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「ICEと指輪物語のRPG」

1 :パクリ:04/04/06 23:24 ID:???
ここはファンタジーの元祖「指輪物語」のスレだよ。
(ぱくり)
でもゲームとしてはICEのサプリ無しには語れないよ。
(ぱくり)
だからわしら、仲良くスレ立てたよ。
(ぱくり ぱくり)
ICEの好きなホビットさんも、
指輪物語が好きなホビットさんも寄っといで。
わしら優しくするよ。良いスメアゴルになるよお。

2 :NPCさん:04/04/06 23:28 ID:???
乙。前スレ貼っといたほうが良かろ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/970803192/l50

3 :NPCさん:04/04/06 23:29 ID:???
丸腰の新米魔法使い。丸腰かつ魔法もロクに使えないので、陶器製のお皿が
飛び道具。
頭部輪切りのクリティカルヒット。「惨」ゲット

4 :NPCさん:04/04/06 23:32 ID:???
前スレ967そのまんまだけど
http://www.ironcrown.com/
アイアン・クラウン・エンタープライジス。
言わずと知れた本家ホームページ。MERPは撤退したものの、ロールマスターは第四版(RMFRP)が細々と展開中。

http://members.aol.com/terbob/
エイドロン・スタジオ。
ロールマスターの公式設定世界、シャドウ・ワールドのホームページ。かなり深く掘り下げた設定世界なので、日本語展開できていればもしかして……。

http://www.guildcompanion.com/
ギルド・コンパニオン。
ロールマスターやMERPの増補ルールやシナリオ、情報を掲載し続けるファンサイト。実態は、デザイナーが関連している裏公式サイトだが。ここを見るだけであと10年は遊べる。

http://www.harphq.com/
ハープ・ヘッドクウォーター。
新システムのHARPシリーズのホームページ。まだまだ未知数。

http://www.merp.com/
MERP.COM
日本語対応までしている、MERP非公式サイト。恐るべきことに、ユーザ登録すればかつてのデータやサプリのPDF版を無料で……。

5 :NPCさん:04/04/06 23:33 ID:???
さっそく誤爆かよ。

6 :NPCさん:04/04/06 23:37 ID:???
http://www.ironcrown.com/
アイアン・クラウン・エンタープライジス。
言わずと知れた本家ホームページ。MERPは撤退したものの、ロールマスターは第四版(RMFRP)が細々と展開中。

http://members.aol.com/terbob/
エイドロン・スタジオ。
ロールマスターの公式設定世界、シャドウ・ワールドのホームページ。かなり深く掘り下げた設定世界なので、日本語展開できていればもしかして……。

http://www.guildcompanion.com/
ギルド・コンパニオン。
ロールマスターやMERPの増補ルールやシナリオ、情報を掲載し続けるファンサイト。実態は、デザイナーが関連している裏公式サイトだが。ここを見るだけであと10年は遊べる。

http://www.harphq.com/
ハープ・ヘッドクウォーター。
新システムのHARPシリーズのホームページ。まだまだ未知数。

http://www.merp.com/
MERP.COM
日本語対応までしている、MERP非公式サイト。恐るべきことに、ユーザ登録すればかつてのデータやサプリのPDF版を無料で……。

7 :6:04/04/06 23:39 ID:???
…すまん。
吊ってくるよ。

8 :NPCさん:04/04/06 23:41 ID:???
>>7
イ`

9 :再録+:04/04/07 00:13 ID:6zld+mCc
http://up.isp.2ch.net/up/1f7d530beb04.zip

ま、とりあえず新スレ記念で再録。まだ未完成だけど。

10 :NPCさん:04/04/07 11:02 ID:???
Rolemasterのみの話題は未訳スレ行き?

11 :NPCさん:04/04/07 12:15 ID:???
ロールマスターはICEのゲームだから、ここでいいよ。MERPやHARPもOK。

12 :NPCさん:04/04/07 16:43 ID:???
翻訳されたのは第何版なのですか?
ロールマスターコンパニオンや、ウォーローとは対応していないのでしょうか?


13 :NPCさん:04/04/07 16:58 ID:???
第二版です。
コンパニオンのシリーズは幾つか版がありますが、後ろにU〜Zと数字がついているのは対応です。
ウォー・ロウは……、大規模戦闘用の特別ルールをボードゲーム化したものなので……、びみょん


14 :NPCさん:04/04/07 21:23 ID:???
前スレで曇り族=焦げ茶族とありましたが、
ミドルアース・ハンドブックでは誤訳と訂正して紹介記事あり。

15 :NPCさん:04/04/07 22:02 ID:???
質問。版や発売年がよく分からないのだけど、
前スレからすると、これでいい?

1984 MERP
1986 MERP 2nd 翻訳版

1984 RM
1989 RM 2nd 翻訳版
1995 RMSS(3nd)
1999 RMFRP(4nd)

16 :NPCさん:04/04/07 22:10 ID:???
MERP 2nd は翻訳されてないよ。
翻訳されたのはMERP 1st。翻訳年は1987年。

17 :NPCさん:04/04/07 22:13 ID:???
ウォーリアーモンク萌え。
ハイウォーリァーモンクとかいう職もあるそうだが・・・違いはなんなの?

18 :NPCさん:04/04/07 22:50 ID:???
ウォーリアモンクの得意分野の向上コストが低下し、それ以外のコストが悪化したもの。
武術防御のコストが下がるのはおいしい、まさしく戦闘機械というにふさわしい職業。

19 :エレンディル:04/04/07 22:58 ID:Wn8ZMkJc
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081346143.HTML

丈高き。アンドゥリルのボーナスは+50。裂け谷の鍛冶師の技前では完全再現は不可能だったようで。

前スレの最後用に訳したんだけど、無粋な終わり方をしてしまって残念。
もちっとヒネレよって感じ。

20 :NPCさん:04/04/08 00:15 ID:???
>815
前スレの811〜818あたりの話を受けてだと思うのですが、
1986年版は2ndではないと考えるのが妥当。

1986年版を2ndという根拠(の前スレでの引用)は
「RPG ALL CATALOG '95」(RPGマガジン 95年2月号別冊)による。
この本の巻末の『海外ゲームリスト』のMERP部分の抜粋。

> MIDDLE EARTH ROLE PLAYING
> 1983, S.COLEMAN CHARLTON, BOX, ソフトカバー
> MIDDLE EARTH ROLE PLAYING, 2ND ED.
> 1986, S.COLEMAN CHARLTON, BOX, ソフトカバー
> 邦訳あり。本文参照。第2版であることは忘れられている。
> MIDDLE EARTH ROLE PLAYING, 2ND ED.
> 1993, S.COLEMAN CHARLTON, ハードカバー、ソフトカバー
> タイトルに第2版と大きく表示。ルール的に違いはない。

ところが1986年版というのは1984年版と内容的には違わない。
違いは絵がAngusに変わった程度。商品番号も1984年版と同じ。
すなわち1986年版はMERP 1st ED.内の2nd ED.で1版第2刷みたいな感じに近いかも。

さらに言えば上の抜粋は1993年版を『ルール的に違いはない。』なんて言ってますが
むしろこっちの方がルール追加されたりしており、この解説は誤解を招きかねない。

そんな訳でやはり2ndと呼ぶのは1993年版が妥当、と私は思う。

21 :NPCさん:04/04/08 00:55 ID:???
セカンドと二版が違うとか、
あんまり日本人には馴染めないな。
うまい表現方法はないものか。

22 :NPCさん:04/04/08 01:03 ID:???
1983、発売。
1986、装丁を変えて『再出版』 → ホビジャにより日本語版が出版。
1993、Second Editionと表書きし、ルールを改定して出版。

93年版は、Second Editionと銘打ってるから、第二版に間違いはなし。

反論できるのは、83版と86版の双方を持って、違いの有無を確認できる人だけだな。

23 :NPCさん:04/04/08 01:04 ID:???
Decipherのシリーズ、だいぶ数が出てるけど、誰か買った人いる?

24 :NPCさん:04/04/08 13:09 ID:???
そういやDecipherのはどんなルールなのだろう。

25 :15:04/04/08 22:10 ID:???
>16-22 Thanks

これで3年前の話題に決着が付いたと。
RMの方はあれで正解と解釈していいのかな?

26 :15:04/04/09 22:17 ID:???
自力で解決してしまった。
ttp://www.icewebring.com/ICE_Products/full_product_list.shtml
によると
1980〜 Rolemaster 1st Edition
1984〜 Rolemaster 2nd Edition
1995〜 RMSS
1999〜 RMFRP

27 :NPCさん:04/04/10 06:21 ID:???
ホビジャが翻訳したのが1984年版。ICEが隆盛を極めたのもこの時。
d20でおなじみのモンテ・クックも在籍していた。
RMSSはシステムを整えた改定型。内容はいいのだが、わずか4年でFRPに再改定される。

1980版は手書き風書体(しかも筆記体!)の、なかば同人誌のような作だった。

28 :エルロス:04/04/13 21:31 ID:???
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081859420.HTML

またも初代王。

29 :タル=アルダリオン:04/04/13 21:41 ID:PFFK0E8j
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081860036.HTML

ヌーメノール第6代の王。終わらざりし物語で詳細は語られている。
仕事に生きる、身勝手な男の典型例。おまけにその仕事(偉業)が他人(ギル=ガラド)の役に立っているところも…。

30 :タル=アンカリメ:04/04/13 21:51 ID:PFFK0E8j
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081860644.HTML

ヌーメノール第7代の(女)王。
んで、身勝手な両親の下に育った、哀れな娘。現代日本人の典型を見ているような。

31 :アル=ファラゾーン:04/04/13 22:11 ID:PFFK0E8j
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081861881.HTML

ヌーメノール最後の王。アルダリオンの笏を持っているところがちょいと笑える。

32 :NPCさん:04/04/13 22:18 ID:???
1980年当時で痛打表のアイデアが出たのは単純に凄いと思う。

33 :ヌーメノールの王統:04/04/13 22:22 ID:PFFK0E8j
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081862489.HTML

ヌーメノール歴代の諸王。彼らのレベルで国力の推移がわかる。

34 :NPCさん:04/04/13 23:26 ID:???
指輪物語も日本ではまず出なかっただろうね。

版権もあるし、
指輪物語自体、日本ではあまり人気が無かったしな。

あっちではトールキンの研究が学問として認められていたりするし。

35 :NPCさん:04/04/14 11:48 ID:???
いいなぁ。>PFFK0E8j氏
欲しかったけど手に入らなかったんだよなー。ヤフオクでもすぐ値段上がるし。
モルゴスやサウロン、バルログ、魔王のデータなんかも載っているんでしょうか?

36 :NPCさん:04/04/14 22:00 ID:???
merp.comからじゃないの?

37 :NPCさん:04/04/15 03:58 ID:???
痛打表いいよねぇ。
いい感じで戦闘のアクセントになる。

などどとーとつに。

38 :NPCさん:04/04/15 18:16 ID:???
うん。数ラウンド後に脂肪とか面倒だけどな。
ウォーハンマーのクリティカルチャートにも似た臭いがあって、こっちも好き。


39 :NPCさん:04/04/15 21:49 ID:???
>>38
ボロミアごっこができるな。

40 :NPCさん:04/04/16 14:45 ID:mgLLOUKf
hosyu

41 :イシルドゥア:04/04/16 19:32 ID:Uk8GyfXo
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1082111005.HTML

元祖ボロミア? やっぱ自律心は低い。

>>35 >>36
(旧)MERP.COMを紹介したのは私ですので、当然PDF版は集めました。
ただ、書物としてのMERPもほぼ全てを所有しています。レディ・トゥ・ランはコンプしていませんが。
この一連の訳出において、ディスプレイ上と手元の両方でデータを参照しながら、翻訳ソフトで翻訳しています。
ブラインドタッチは習得していないので非常に便利ですね。

42 :アラゴルン二世:04/04/16 21:09 ID:Uk8GyfXo
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1082117282.HTML

旅の仲間。馳夫さん。

43 :NPCさん:04/04/16 21:32 ID:???
なんだか007RPGのデーターを見ているようだ〜
とはいえ感謝〜
つか深い。

44 :北方王朝:04/04/16 21:58 ID:Uk8GyfXo
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1082120218.HTML

北方王朝歴代の王侯。まだ途中。

45 :NPCさん:04/04/16 23:05 ID:???
ん?URL削ってみたけど見れません。サーバ落ちてるみたい?


46 :北方王朝:04/04/16 23:08 ID:Uk8GyfXo
http://v.isp.2ch.net/up/dfd6f5e36352.HTML

んでは場所を変えて。

47 :NPCさん:04/04/16 23:35 ID:1EzHCvEH
アラゴルン二世が見れネー。
イシルドゥアもー(泣)

48 :北方王朝:04/04/16 23:53 ID:Uk8GyfXo
http://v.isp.2ch.net/up/f94ba7d67e3d.HTML

三度目。リンクは直したので、ここからたどりまそう。
ここは多分明日いっぱいはもたないだろうなぁ。流れが早いし。

49 :NPCさん:04/04/24 03:35 ID:???
なんか、節度のある節士派のヌーメノールって少ないのね…。


50 :NPCさん:04/04/24 13:07 ID:???
>>49
まあ、もともと少ないって言われていたから。

だがその節士派のイシルドゥアでさえ「指輪」の誘惑に負けたことに注意。

ヌーメノールの自尊心は誇るべき美徳のひとつであり、恥ずべき欠点でもある。

51 :NPCさん:04/04/25 03:27 ID:???
いや、その節士派の中でも、自制の効く節度あるヌーメノールって…つうか力の誘惑をあっさり
拒否したのってアラゴルンかファラミアくらいだなあって…。

イシルドゥアはともかく、ベレンも2個目のシルマリルに手を伸ばしてしまったしな。
でもあれの誘惑って一つの指輪よりもある意味タチが悪いからな…。ある意味アレがきっかけで
元とはいえヴァラが一柱決定的な堕落をするし、ミドルアースは地形を変えるし、エルの恩寵を
もっとも強く受けたはずの種族である光のエルフ達は怒りに駆られて同族殺しするし…。頑固な
ドワーフすらトチ狂うしな…。

まあ、最後はエルの技の栄光に帰せられるのさ。


52 :NPCさん:04/04/25 04:20 ID:???
ではうちのプレイヤーの
自制や節度もないドゥネダイン共(ついでにエルフ共)は本質をよく理解している
・・・わけがないか(溜息

53 :沈黙のアドゥーナフェル:04/04/28 14:25 ID:qjj682kB
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1083127644.HTML

第七位のナズグール。堕落せしヌーメノールの王侯の一人。

54 :NPCさん:04/04/28 15:01 ID:???
ゴンドール最後の王エアルヌアにいくと思ってた。

55 :NPCさん:04/04/28 17:15 ID:???
>>52
黒きヌメノール人の間違いなんじゃ(w

指輪の幽鬼の設定(名前とか生まれ)とかは、
ICEのオリジナル?
それともトールキン先生の設定?

56 :NPCさん:04/04/28 19:00 ID:???
>>55

ほとんどICEのオリジナル。
指輪の幽鬼に関してトールキンが設定したのって
・1st「アングマールの魔王」、2nd「カムール」
・カムールは特に光が苦手
くらいでは。

57 :ナズグール:04/04/28 21:21 ID:qjj682kB
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1083154371.HTML

九人組に関する基本設定。これでいつでも……。

>>52
意味的には合ってると思うが。
原文を読むとわかるが、画一的な表現はあまり用いられていない。異名のそれぞれがランダムに出てくると思ってもらっても良い。
英訳すると、“fallen lords of Numenorean”とかか?

>>56
だから訳す価値があるかと。〈旅の仲間〉みたいにメジャーどころだと、何が書いてあっても原著以上の情報は出てこないわけで。

58 :ナズグール:04/04/28 21:23 ID:qjj682kB
>>57
中段の文章は勘違い。スマソ

59 :NPCさん:04/04/28 21:56 ID:lZd2JjFx
URLを貼るんじゃなくて、続けるならサイトを作ってくれ。
(もちろん自己責任で)

60 :NPCさん:04/04/28 22:05 ID:???
>>56
あんがと。

61 :NPCさん:04/04/28 22:09 ID:???
いや、サイトはヤヴァイから、
このままでいいから続けてください(w

62 :アナーリオン:04/04/28 23:30 ID:qjj682kB
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1083162418.HTML

不運なる弟。ボロミアとファラミアのように、彼が生きていたなら指輪は廃棄され、中つ国の歴史は味気ないものとなったろう。

63 :ゴンドール:04/04/28 23:43 ID:qjj682kB
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1083163246.HTML

南方王朝。意外と穴があることが判明。エアルヌアのような小物は文章だけで個別の解説は無し。
王侯は世襲の道具とかしかないから、面白みにかける。

64 :NPCさん:04/04/29 00:24 ID:mYBeYChu
エアルヌア、王子の頃からの話が指輪物語追補編に書いてあるのに……。
次は執政家ことフーリン家?

65 :NPCさん:04/04/29 01:17 ID:???
フーリン家も表の中にあると思われ。次はローハンですか?

66 :NPCさん:04/04/29 01:30 ID:y8jMcYKp
エオル王家か……。

67 :NPCさん:04/04/29 09:03 ID:u352XFef
ここはSF板の指輪スレとかでICE設定を書き散らして
蔑まれてる痛いヤシのスクツですか?

68 :NPCさん:04/04/29 10:02 ID:???
ICE設定とトールキンの設定くらい見分けろバカモン。

69 :NPCさん:04/04/29 12:10 ID:???
>>68
いや、あいつら「ICE設定ですが〜」って前置きしてるしな。
わかっててレスするからタチ悪いのよw

70 :NPCさん:04/04/29 13:38 ID:???
そういえば、ゴラムっていうのが正式な呼び名なのかね?

原作から映画みたから、ゴクリから変更になったんだーと思ったが、
原文みたら「Gollum」だったよ。

>>69
中つ国地図だって原作にない情報を含んでいるからな。
ICE設定は悪くて、中つ国地図は良しとするあのスレもちとおかしい。
関連書籍紹介では「中つ国地図」=「オリジナル要素があるので注意が必要」だぜ。

71 :NPCさん:04/04/29 16:00 ID:???
Decipher版のナズグルネーム

1st: The Witch King
2nd: Ulaire Attea
3rd: Ulaire Nelya
4th: Ulaire Cantea
5th: Ulaire Lemenya
6th: Ulaire Enquea
7th: Ulaire Ostea
8th: Ulaire Toldea
9th: Ulaire Nertea

Ulaireは指輪の幽鬼を指す語で
その後のAttealとかNelyaは、2とか3とかいった数詞。
つまり「魔王」以外は「幽鬼2」「幽鬼3」とかいった感じになる。
せめて2ndくらいはKhamulとしてくれればよかったのに。

72 :NPCさん:04/04/29 17:43 ID:???
数字か・・・。

でも原作でも、ザ・ナイン (九人組)だったから問題なしかも。

73 :NPCさん:04/04/30 22:17 ID:???
>71
「第二の幽鬼」「第三の幽鬼」ではどうか?

74 :NPCさん:04/05/01 02:35 ID:???
>73
ニュアンス的にきちんと語をあてればそんな感じではないかと。

DecipherのLotR RPGの基本ルールのクリーチャーデータの項では
「The Lord of the Nazugul」「The Eight Lesser Nazgul」となっているのですが
正直、Lesserとまでいわれてしまう8人が哀れ。

8人がLesserなのではない、Withch Kingが特別なんでは。
グロールフィンデルが死に様予言してくれれば、
8人も格が上がっていたかもと妄想してしまいます。
まあ、結果としては8人とも人間の男に殺されていないのですが。


75 :NPCさん:04/05/01 22:11 ID:???
>67 だな。
ファンタジーなんだから、ICE独自の設定なんて余計だろ。
不必要な設定は読者やプレイヤーの想像力を妨げるだけ。
全ての登場人物を数値化するなんて、大きなお世話だ。
数値が分からない人物はゲームに出せないなんて
思っている奴はGMなんてやめちまえ。

76 :NPCさん:04/05/01 23:38 ID:???
話つながってないし…
すくつと言われて肯定していると言うことは、
あんたは痛いヤシの一員なのか。

つーかデータあれば便利だねってだけで、
「数値が分からない人物はゲームに出せない」なんて言ってる人は別にいないんだが。

77 :大鷲:04/05/02 01:11 ID:hjqksEim
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1083427617.HTML

ソロンドールとその末裔。

>>75
そういう人は、d20あたりで独自設定でやればよろし。
こういうMERPやってない人が、何故このスレを覗くのか謎だ。

78 :北方人:04/05/02 02:29 ID:hjqksEim
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1083432448.HTML

北方人の諸侯。おまけにローハン辺境国の人々とその他。

79 :NPCさん:04/05/02 02:30 ID:???
Service Temporarily Unavailable
と出ます。

80 :NPCさん:04/05/03 16:30 ID:???
マイナーなやつもいいけど、もう一度指輪の登場人物の
データが見たい

81 :NPCさん:04/05/03 21:01 ID:???
エルフ語辞典再販してくれないかな。

ついでに映画の台詞とかもエルフ語で載せて欲しい。


82 :NPCさん:04/05/04 00:16 ID:???
姪王達のデータキボンヌ。

83 :再掲載:04/05/04 09:28 ID:RnElRIQv
http://up.isp.2ch.net/up/a6ac5718d566.zip

冥王は本文が長いので、そのうちに公表予定(は未定)。

84 :NPCさん:04/05/04 12:28 ID:???
おいおい、たった4時間で見れないは無いだろう。

85 :NPCさん:04/05/04 12:57 ID:???
うちは普通に落とせたが。
ありがd。地図がキレイだす。

86 :NPCさん:04/05/04 15:55 ID:???
えー?落とせないっすよー?!

87 :NPCさん:04/05/04 16:05 ID:???
おとせないぜー。
もしかしてPCがふるいせい?

88 :NPCさん:04/05/04 16:44 ID:???
GWだから重い→タイムアウト

でない? 今やってみたら落とせたけど。

89 :NPCさん:04/05/04 20:42 ID:???
右クリックで落とせたで

90 :NPCさん:04/05/04 22:34 ID:???
おおっ。落せたよ。
なんか一時的に混んでたみたいだ。

91 :大ガラス:04/05/07 06:38 ID:XXMT8a38
http://up.isp.2ch.net/up/c335bcecdfdc.HTML

おまけ

92 :NPCさん:04/05/07 19:34 ID:???
91って何のファイル?

93 :NPCさん:04/05/07 21:25 ID:???
何だ? トロイの木馬か?

94 :NPCさん:04/05/07 22:25 ID:???
>>93
ばか

95 :NPCさん:04/05/07 22:30 ID:???
じゃ、いったい何のファイルなのさ?

96 :ツグミ:04/05/07 23:20 ID:7kZVeIJ8
http://up.isp.2ch.net/up/3aacae930845.HTML

もいっこおまけ(笑

97 :NPCさん:04/05/08 00:06 ID:???
最近の子供たちは、『ホビットの冒険』なんて読んでるかな?

98 :アラウの野牛:04/05/08 01:59 ID:BgscukR9
http://up.isp.2ch.net/up/614330954caa.HTML

またも動物。

99 :NPCさん:04/05/08 02:47 ID:???
ゴンドールの執政に殺されたアイツ?

100 :エルフ馬:04/05/12 16:03 ID:6Hw+kxnb
http://v.isp.2ch.net/up/1c04af74fd8c.HTML

これは動物?

101 :モルドールの馬:04/05/13 06:33 ID:eNeqn6AH
http://v.isp.2ch.net/up/0dc130f1c2b4.HTML

これは半分怪物。怪物についての解説も訳出。
怪物はある種の精霊として設定されている。

102 :アムラスとアムロド:04/05/13 11:05 ID:eNeqn6AH
http://v.isp.2ch.net/up/38b2fc8e54ae.HTML

フェアノールのマシな息子達。

103 :NPCさん:04/05/13 16:38 ID:???
パランティア製作者の息子たちか。7人兄弟だったかな?

104 :NPCさん:04/05/13 19:20 ID:???
暇が出来たらでいいので、何時の日かモルゴスとサウロン、スリングウェシルにウンゴリアント、魔王とフィンゴルフィンおながいします。


105 :フィンゴルフィン:04/05/14 00:37 ID:6vV4pKNG
http://up.isp.2ch.net/up/5851247a56db.HTML

モルゴーーース、出て来ぉーーーーいッ!!!

106 :NPCさん:04/05/14 01:09 ID:???
あたり一面が破壊しつくされたから激怒するんだよね。


107 :NPCさん:04/05/15 00:34 ID:???
どうせ一騎討ちで負けるんでしょ

108 :モルゴスのヴァンパイア:04/05/15 22:10 ID:zLemv+QV
http://v.isp.2ch.net/up/b7354e1d1cae.HTML



109 :NPCさん:04/05/15 22:33 ID:???
グァビィーーーン!!

スリングウェシルってこんな顔してたんかい!!
漏れの脳内では末弥せんせーの描くような美しき女吸血鬼だったのにぃー

110 :メアラス:04/05/16 10:31 ID:KriXE2Ih
http://up.isp.2ch.net/up/4ca1fd888e6b.HTML



111 :ウォーグ:04/05/16 22:58 ID:KriXE2Ih
http://up.isp.2ch.net/up/ccd52debc384.HTML

112 :人狼:04/05/16 23:59 ID:KriXE2Ih
http://up.isp.2ch.net/up/4bc4d6f1000d.HTML

113 :NPCさん:04/05/19 23:58 ID:???
更新まだかな・・・。

114 :NPCさん:04/05/20 23:26 ID:???
HARPって出来はいいのかな?
Rolemasterとどこが違うんだろう。

115 :猟犬:04/05/21 22:24 ID:li/9njyJ
http://v.isp.2ch.net/up/abda6fa7abb8.HTML



116 :NPCさん:04/05/21 23:24 ID:???
つ、強え…。

117 :水中の監視者:04/05/22 00:03 ID:o7PHI7Ui
http://v.isp.2ch.net/up/b627ddabeb84.HTML

118 :NPCさん:04/05/22 00:39 ID:???
毎度ご苦労様です。がんがって下さい。姪王期待してます。

119 :クレバイン:04/05/22 02:24 ID:o7PHI7Ui
http://v.isp.2ch.net/up/10621ff00149.HTML

単数形はクラバン。映画Tでこれに遭遇した時、「クラバンだ!」と叫んだけど、クレバインを聞き違えたわけじゃなかったのか。


120 :恐るべき獣:04/05/22 04:17 ID:o7PHI7Ui
http://up.isp.2ch.net/up/65a2a68b2246.HTML

121 :トゥアゴン:04/06/01 01:38 ID:8PjJY+EE
http://v.isp.2ch.net/up/6f5c3995d2f2.HTML

甥っ子より弱い……

122 :NPCさん:04/06/01 07:55 ID:l4W3dhNv
隠れ王国ゴンドリンの統治者ですか。
モルゴスに秘密の道を知られてしまい、オークやトロル、竜、バルログを差し向けられるという。

123 :フィンゴン:04/06/03 00:34 ID:cZtFGFUV
http://up.isp.2ch.net/up/349f84ae5f49.HTML



124 :マブルング:04/06/03 08:08 ID:cZtFGFUV
http://v.isp.2ch.net/up/1bbcec912f03.HTML

無骨者。それにしてもひどい名前をつけるな…

125 :NPCさん:04/06/05 14:40 ID:iJhpUaVK
114で聞いてみてから2週間。
誰もICEの「HARP」について知らないと?

126 :NPCさん:04/06/06 10:50 ID:???
日本語の説明ページ1カ所あるんだけどねぇ

127 :NPCさん:04/06/07 12:06 ID:???
>>125
ttp://www.imasy.or.jp/~miyamoto/rpg/HARP/


128 :NPCさん:04/06/26 01:12 ID:GNGs5/g4
あげ

129 :NPCさん:04/07/04 01:30 ID:r9hG599O
ところで質問なんですけどRoleMasterでの追加職業について武術家扱いされるのは
どのように選んでますか?
個人的には武術防御のコストが一桁なのは武闘家だと認定してます。
つまりナイトブレイドやダンサー、ダルビッシュ、デュエリストを武術家としてます。

130 :NPCさん:04/07/04 02:40 ID:???
その認定に意味は?
非呪文使用者であることに代わりはないが。

131 :NPCさん:04/07/04 07:34 ID:???
キャラクターロー79頁にある武術家の追加ルールが使える対象と言うことです。

132 :混物:04/07/08 00:46 ID:???
私はモンク、ウォリアーモンク、ハイ・ウォリアーモンクだけが武術家だと思ってましたが…

しかし、例えばRMC VIIのナチュラル・ウェポン・カタのルールの例を見ると
ローグが「クロー・カタ」を使っているので、実はマーシャルアーツで攻撃を行う限りにおいて、
職業に関わらず武術オプションを使えても良いのかもしれません。

133 :NPCさん:04/07/08 01:54 ID:???
しかしダンサーやダルビッシュなどモンクより武術のコストが低い職業も
結構あるし、ナイトブレードやダルビッシュのように呪文で武術を強化
出来たりする職業もあるから、結構武術家の範囲は広いと思う。

134 :NPCさん:04/07/19 00:32 ID:???
ウエポン・カタで魔法の武器を使った場合のボーナスはありですか?

135 :NPCさん:04/08/16 20:34 ID:LB8fDB5O
オークやトロウルは少々弱すぎませんか?

136 :NPCさん:04/08/17 00:57 ID:vKXkLrbA
連中が貧弱(愚鈍)な肉体(頭脳)と貧弱な装備だけど数だけはいる、という設定でないと西方はたちまち圧倒されてしまいますが。

137 :NPCさん:04/08/17 22:14 ID:fAxX8aEP
エルフどもに野心があったら……に近いものがあるがナー

138 :NPCさん:04/08/18 00:10 ID:???
>>134
無しと思われ。第二版のウェポンカタは武術に追加痛打を与える効用しかないため。

139 :NPCさん:04/08/26 15:24 ID:gX0yue0p
ロールマスターコンパニオン6には武器技能に黒色火薬銃やピストル、ライフル、
エネルギー兵器などの技能がありますが武器の紹介はどこに載っているんでしょうか?

140 :NPCさん:04/08/26 20:35 ID:t/TmUIIr
RMC6の技能体系は独自のもので、従来のシステムに適合しません。
これの発展形が、RMSS、RMFRPになるわけですが。

それを踏まえて、

Spacemaster 第一版、第二版(未来の兵器)
Outlaw (西部劇時代の火器など)
Campaign Classics PIRATES (海賊の黒色火薬式火器)
At Rapier's Point (三銃士的黒色火薬式火器)

に紹介されています。これらはシステム上、ロールマスター第二版(和訳された)に適合するサプリメントです。
すべて絶版というのが悲しいですが。

141 :NPCさん:04/08/26 21:02 ID:???
と、するとロールマスターコンパニオンは1から、第二版には対応していないのでしょうか?

142 :NPCさん:04/08/26 21:52 ID:???
第二版のサプリで、対応していないのはRMC6だけです。
というより、RMC6はRMSS以降に用いるアイデアを提示したのでしょう。


143 :NPCさん:04/08/26 21:57 ID:???
なお、RMC6で対応していない部分は、後半の技能体系の部分だけです。
前半のイカレタ職業シリーズは第二版でも有効です。

144 :NPCさん:04/08/26 22:29 ID:???
ありがとうございました。
今年の1月に行ったコンベンションのビンゴ大会で、RMC3を当てたんですが、
なんとなしに放置しておりました。
NOBLE WARRIORあたりからちまちまと読んでみます。
このところ3Eばかりだったので、新クラスで悪友を釣ってみることにしますw

145 :NPCさん:04/08/26 22:43 ID:???
NobleWarriorは第二版の最強職のひとつです。がんばってください。
呪文使いならMagusもイケてますよ。

146 :NPCさん:04/08/26 22:44 ID:???
RMC3と言えばChaoticLordとMacabreでしょうw

147 :NPCさん:04/08/26 22:56 ID:???
RMC2のWarriorMageも仲間に入れて、SemiのRealm別三銃士という感じだ(銃は使わんが)。

148 :すげー、スレが伸びてるyo:04/08/26 23:52 ID:???
ではMacabreはダルタニャンということでw

149 :NPCさん:04/08/27 22:49 ID:???
しかし説明を読む限りMacabreはどうやって生計を立てているんだろうな?

150 :NPCさん:04/08/29 22:21 ID:???
火器が必要なら
Spacemaster Privateers基本ルール
Blaster Law
Weapon Law, Fire Arms
Black Ops
Pulp Adventures
10 Million Ways to Die
がありますよ。

151 :NPCさん:04/09/04 00:28 ID:???
RMC6のCULTISTの向上ポイントコスト紹介に「RANGERと同じ」が二つありますが
やっぱり誤植で下の方は「ROGUEと同じ」が正しいんでしょうか?

152 :NPCさん:04/09/04 03:43 ID:???
そうです。下段がローグです。
根拠は不意打ち(アンブッシュ)のコストが2/5でローグと同じ。
 →不意打ちはデッドリー・スキルズに含まれる技能。
から、そのように判断できます。

これって、RMC2の技能分類がないときついかもしれません。

153 :NPCさん:04/09/04 15:11 ID:???
RMC2のネクロマンサー呪文の「DEATH MASTERY」の呪文リスト
と同じ名前の50レベル呪文の効果は解説文を読むと「抵抗に失敗すると死ぬ」
ですけど、持続時間や射程を見ると「従属時間の間、下位レベル呪文を使える」
の方が正しいように思うのですがいかがでしょう?
実際「抵抗に失敗すると死ぬ」だったとしたらRMC4に出ているHOURIの
「KISS OF DEATH」と「BLOWN KISS」の組み合わせの方が
より低レベルで強力だったりします。

154 :NPCさん:04/09/04 21:15 ID:???
これは単に、(最低でも)50ラウンド間、目標に抵抗を強要させ続け、途中1回でも失敗したら死亡、という放置プレイ呪文なのでは?
50レベル攻撃を受けると50回のロールが待っています。仮に目標の条件がよくても、下方無限ロールの可能性があるので、まず殺せます。


155 :NPCさん:04/09/04 23:39 ID:SH+YUcUw
100レベル程度の相手でも、殺せる可能性あるな。もっとも途中で払ったりすればいいんだが。

156 :NPCさん:04/09/04 23:44 ID:???
CHAOTIC ARMORは戦闘中、そのまま敵に使うと強力な攻撃呪文になってしまい
ますがやっぱりそれは禁じ手にしないとマズイですよね。

157 :NPCさん:04/09/06 16:22 ID:???
ルール上は問題ないですよ。【力心】呪文ですから抵抗できますし。
面白いという観点ではいい手法ですけど、もっと効率いい呪文あるしね。

とこんで、ケイオティックロードはスターウォーズのシス卿みたいに、徒弟制度ですよ。
ケイオティックアーマーを授かるには、〈師〉に誓約立てないとダメとか、コントロール/マスター呪文は〈師〉しか知らないとか、下僕にしてエリートである証でもあると思うです。
たぶん、PCが独自に覚えてよい呪文ではないかと。
GMの設定次第ですけどねw

158 :NPCさん:04/09/06 18:09 ID:???
まあPCでCHAOTIC LORDをやる場合"MASTER"が死んでないと駄目でしょうね。
でも職柄を考えるとそういうのは結構いそうな感じですがw

159 :NPCさん:04/09/06 21:01 ID:???
>>156
このままphysical alterlationが完了するまで耐えてしまい、かつarmorのcontrolも成功されてしまい、
その敵がパワーアップして帰ってくるというのもヒーローモノっぽくて良い罠。


160 :NPCさん:04/09/07 15:15 ID:???
ところでRMC1に都市のデザインについての記事がありましたけど、後々のサプリメント
の職業を含めた訂正版を造った人ってのはいないでしょうねえw
農村部ならRMC3の農民、都市部ならRMC2の商人やRMC3の職人が大多数になる
でしょうし、人口の10%を占めている事になっている戦士も他の職業に大分
置き換えられてかなり減るでしょうね。

161 :NPCさん:04/09/07 20:09 ID:???
RM第二版は、職業の説明にバリアントの基本が書かれているから、それを利用して転換すべきでは?

162 :NPCさん:04/09/10 20:22:33 ID:???
今更Alchemy Companionを買いました・・・で、錬金術師の職業バリエーションが
20通り(そのうち既出の職業は4)紹介されているのにビックリ。
RMC3に次いで職業紹介の多いサプリだったんですねw

163 :NPCさん:04/09/11 22:28:35 ID:???
ところで明らかに邪悪でPCがやるべきでない職業は
基本の黒魔術師、邪神官、邪念術師と後は
RMC2:NECROMANCER
RMC3:CHAOTIC LORD、MACABRE、MOON MAGE(DARK MOON)
RMC5:MALEFICANT
RMC7:SHADOW MAGE
Alchemy Companion:EVIL ALCHEMIST

こんなところでしょうか。あとNIGHT BLADEやASSASINも微妙ですが。

164 :NPCさん:04/09/13 23:23:47 ID:???
まずいのは職業だけでなく、Evil Spell も含まれますよ。
基本に書いてありますが、Evil Spell を修得した段階で、職業変更という感じです。
錬金術師が Evil Spell を覚えると、暗黒錬金術師とか呼ばれるんですかね。

165 :NPCさん:04/09/26 14:15:21 ID:shky548C
ロード・オブ・ザ・リング/中つ国第三紀
http://www.japan.ea.com/lotrtta/index.html

オリキャラで、というところが重要。


166 :NPCさん:04/10/12 21:41:45 ID:q57l/8Hs
>>164
PCでEvil Spellを認めているマスターっていますかね?w

167 :NPCさん:04/10/13 00:33:29 ID:WT+Kl9eT
うちは何でもありありだった。
けど使う奴はいなかった(様な氣がする)。
理由は、普通の呪文の方がもっと凶悪だから。

168 :NPCさん:04/10/13 09:02:48 ID:???
>>167
まあ邪悪系の呪文はどっちかと言えば「じわじわ殺す」系が多いからね。

169 :NPCさん:04/10/13 20:24:28 ID:???
悪な呪文はGMによるPCイジメ専用と相場がきまっとる。

170 :NPCさん:04/10/15 15:55:10 ID:???
俺は背景設定次第で許可してた。
でも、通常呪文の方が強力な場合が多いし、コンパニオン導入により
パラディンが凶悪化したので、選ぶ人間はいなくなった。
インスピレーションなど使われたら、抵抗系の呪文がかからんし。

171 :NPCさん:04/10/16 03:44:35 ID:???
パラディン最凶!
高レベルだと、雑魚は近づくことすらできなくなるし。

172 :NPCさん:04/10/18 09:34:09 ID:???
まあパラディンは殆どのゲームで「ゲーム的に最強だが、行動面での縛りが多い」
事でバランスをとるキャラだからね。

173 :NPCさん:04/10/18 19:44:25 ID:???
成長が遅いって縛りも何気にあるよな。


174 :NPCさん:04/10/19 02:46:19 ID:???
>>173
?? ロールマスターで?

175 :NPCさん:04/10/19 09:18:58 ID:???
>>174
技能コストが高いと言いたいのでは?
まあコストの高さでバランスをとっている一番のキャラはARCISTだろうけど。

176 :NPCさん:04/11/06 17:10:33 ID:fp/OXKXa
超おそレスだが、HARPけっこういけるぜ。
MERPみたいに簡略版といえば簡略版だが。

177 :NPCさん:04/11/18 00:34:39 ID:???
上の方のアップローダに過去上がっていたHTMLを入手するには、総集編をじっと待つしかないのでしょうか。

178 :NPCさん:04/11/18 01:23:13 ID:???
>>177
tp://www.forum-jp.net/upload/2/index.html
0399

179 :178:04/11/18 01:26:18 ID:???
PASS = 「中途半端」

180 :NPCさん:04/11/18 01:26:23 ID:???
パスワードが。・゚・(ノД`)・゚・。

181 :NPCさん:04/11/18 01:26:34 ID:???
おお


182 :NPCさん:04/11/18 01:53:04 ID:???
いただきました。ありがとうございました

183 :NPCさん:04/11/19 14:58:29 ID:???
グラウルングが有翼なのはICE設定ですか?シルマリルを読んだ限り
では、飛べそうになかったのですが。

184 :NPCさん:04/11/21 13:52:18 ID:???
ICE設定です。飛べるとは明言されていませんが。

185 :NPCさん:04/12/30 23:58:21 ID:NPrqvsce
ロールマスター日本語版を見るとハイマンはあまり有利じゃないですねえ。

186 :NPCさん:04/12/31 00:13:45 ID:nIejH5/x
ハイマン→ヌーメノール人は、でかくて力が強い。
『終わらざりし物語』で記されているように、彼らの基本戦術はファランクス。
それだと敏捷性へのペナルティーはあまり関係ないな。

187 :NPCさん:04/12/31 00:15:26 ID:VnnGyza9
HARP、1月3日までなら2ドルでPDFファイルダウンロード出来るらしいです。
とりあえずうちはgetしました。
ルールにぱっと目を通した感じではMERPチックで結構良い感じな気がする。

ttp://store.ironcrown.com/detail.jsp?itemId=96405&category=23190

188 :NPCさん:05/01/04 22:51:43 ID:???
>187
ありがトン。
早速買わせていただきましたー。
結構面白そう。

189 :NPCさん:05/01/06 01:33:02 ID:???
まだ$2で買えました。あり。

190 :NPCさん:05/01/06 02:37:06 ID:???
トップページの方には1/10までって書いてあるね。

191 :NPCさん:05/01/06 02:39:38 ID:???
購入ページはまだ1/3になってない?(w

192 :NPCさん:05/01/07 00:16:54 ID:???
きっとI.C.E.時間ではいつまでも三が日なんでしょう。
ウラヤマスイ

193 :NPCさん:05/01/18 01:19:15 ID:???
10日過ぎたら$10になりましたね

194 :NPCさん:05/01/22 12:17:47 ID:???
$10でもお買い得感が高い。
D&Dやd20systemと比べてみなYO!

195 :NPCさん:05/01/22 15:45:15 ID:???
>>194
無料のSRDと比べたら…。

196 :NPCさん:05/01/25 19:43:16 ID:ULKGbak4
tp://www3.alpha-net.ne.jp/users/nunu/rolemaster/rm4.html

ヌヌたん、またすごい名前考えてまつね。

197 :NPCさん:05/02/12 13:35:02 ID:???
RMC1の熊族は最強な気がする。

198 :NPCさん:2005/04/28(木) 07:52:32 ID:Bf1ptibw
購入あげ

199 :198:2005/04/30(土) 06:55:22 ID:???
買ったはいいが誰もやる人いねぇ


200 :NPCさん:2005/05/01(日) 15:43:55 ID:???
どれを買ったの?

201 :NPCさん:2005/05/02(月) 15:48:20 ID:y6A8KQOT
ユーザーは全国的に見ればそこそこいるのでネット環境でのプレイを

202 :198:2005/05/02(月) 18:43:25 ID:WiP3qBNn
>>200
ホビージャパン版基本セットです
あとミドルアースハンドブックなる本も入手しましたです
>>201
みなさんネットでRPされてるんですか!
是非詳しく・・・というかサイトを教えて頂ますでしょうか
ググってはみたんですがそれらしいサイトが無かったです


203 :NPCさん:2005/05/02(月) 22:07:11 ID:y6A8KQOT
自分で呼びかけて、どっかの無料掲示板を利用。


204 :NPCさん:2005/05/02(月) 22:30:21 ID:???
>>202
とてつもなくのんびりなら、掲示板でゲームはできる。
でも普通はチャットじゃないか?

205 :NPCさん:2005/05/02(月) 22:54:38 ID:y6A8KQOT
いや、のんびりと。てか、うちのメンバーは社会人だけだし。
チャットの弱点はメンバーが全員端末に向かってないとゲームが進まないことかな。

206 :198:2005/05/03(火) 21:30:31 ID:???
>>203>>205
ありがとうございまする
なるほど、チャットやBBSでされてるんですね
MECCGみたいにネットプレイ用のソフトがあるんだと勘違いしとりました

ルールを今脳内に読み込み中なんですが、大体の流れを掴むのにまだまだ
日にちかかりそうですorz
テンプレのサイトに登録したんですが、色々他にも回りながら覚えてみようと
思いますです



207 :NPCさん:2005/05/05(木) 10:53:40 ID:iwRAUUV1
掲示板でやる場合はメールも併用する。
掲示板に各内容は全体への情報だけで、PCのみがつかんだ情報はメール出送る。
非RPG的なプレイヤー会話や暗闘wもメールでやり取りさせてる。

208 :NPCさん:2005/05/06(金) 22:31:12 ID:???
BBSでMERPをやるぞっ!!・・・っと言ったら人集まる?

209 :NPCさん:2005/05/07(土) 09:15:51 ID:???
>>208
少なくとも俺は参加するぞ。いや参加させてください。おながいします。

210 :198:2005/05/07(土) 17:03:13 ID:???
うお、私も参加させて下され
足引っ張るかもしれませぬが(´・ω・`)

211 :NPCさん:2005/05/07(土) 17:28:34 ID:???
ノシ
やるやる〜

212 :208:2005/05/07(土) 22:57:01 ID:???
おおっ!?
なんか集まりそうだね。
ずいぶん昔に買って、面子不足でプレイできなかったのだが、
これを機会にやってみようか?

私はホビージャパンのMERP、ローハンの乗り手、ミドルアース言語ガイド、
ミドルアースハンドブックを持っているんだが、みなさんはどのようなもんですか?

213 :NPCさん:2005/05/08(日) 02:10:19 ID:???
参加希望ですよ!

持ち物は>208さんのに粥村と裂け谷だったと思うのですが
発掘できたのは押入れにしまっていたMERPとローハン・粥村・裂け谷です。
プレイ経験は1回ぐらいです。

214 :NPCさん:2005/05/08(日) 13:58:43 ID:???
ルールほぼ忘れちゃったけど、一応名乗り出てみようかな。
手持ちは本体に箱サプリ4種、ついでに邦訳ロールマスターセットなどといってみる。
もちろん、ミドルアースハンドブックも完備だぜ!

215 :208:2005/05/09(月) 22:53:10 ID:???
すごい。
みんな買っているなあ。(笑)

原作はともかく、ICE設定とかでは負けるぞ(笑)

216 :NPCさん:2005/05/10(火) 20:10:30 ID:???
行為判定の難易度、マスターの任意なんだよね、数値じゃなくて。そこらへんの基準が欲しいな、と思った記憶がある

217 :NPCさん:2005/05/10(火) 21:56:09 ID:???
ゲームマスターは誰がやるかが問題だ

218 :NPCさん:2005/05/10(火) 22:27:06 ID:YH10FSYI
ロールマスターのRMFRP(第四版)には概ねの基準がある。これを準用する。
またはレディ・トゥ・ランとかの難易度から流用するか?

ただ、難易度はどのレベルのキャラ相手でも一定。事実上数値と同じだよ。

219 :NPCさん:2005/05/10(火) 22:57:14 ID:???
何らかの基準があるならそれを利用したほうがラクだろうね。
ただ結局はマスターの主観によって決定されるものだから、
重要なのはマスター自身の常識判断。そうでなければ
「俺様の決定に従え」という有無を言わせぬマスターパワー。

マスターがんばれ>>208

220 :208:2005/05/11(水) 23:53:53 ID:???
なにっ!! この私にやれとっ!!

プレイ未経験でよければいいですよ。

221 :外国人参政権は国民主権侵害!:2005/05/12(木) 15:21:40 ID:???
MERPとローハン、裂け谷、言語ガイド、C&T、ロードオブミドルアース
RM邦訳版、コンパニオン1〜7、アームズコンパニオンなど。
でも中つ国に詳しくない。
プレイは出来ないけど、その他資料面の支援なら出来るかも……。

222 :NPCさん:2005/05/12(木) 19:18:16 ID:???
シナリオだなぁ
むしろモジュールというかシナリオ集をやるのが良いのかも……
でもMERPシナリオの評判って聞かないような。


223 :NPCさん:2005/05/12(木) 21:36:41 ID:???
>>222
そりゃMERP自体やってる人間いな(略

もうこの際基本セット付属のシナリオでいいじゃないか。
みんな内容忘れてるよな? な?

持ってるのは
基本粥村裂け谷ローハンモルドール
RM邦訳×4
ICE英語版サプリメント数冊

ハンドブックと言語ガイドをツレ家で紛失
死ぬほど悔やまれる


224 :208:2005/05/12(木) 23:14:48 ID:???
さっぱり忘れているよ。
ルールも何もかも(笑)

225 :NPCさん:2005/05/12(木) 23:24:52 ID:???
merpのGMはかなり難しいのは事実だなぁ。


226 :NPCさん:2005/05/13(金) 21:17:27 ID:???
私は結構覚えてるかも。
付属シナリオのマスターでえらい失敗したせいで^^;

所持しているのは
MERP日本語all(ハンドブック含)、RM日本語all
MERP英語若干、RM(3rd)英語ほぼall

マスターはできるけど、困ったことにBBSセッションの経験がない…

227 :NPCさん:2005/05/16(月) 19:35:07 ID:Y/py+3MI
マスター経験のある方がいるじゃないですか!
他力本願で申し訳ないが具体的にやる方向で計画して頂けませんか?


228 :NPCさん:2005/05/16(月) 20:36:34 ID:???
>>227
他力本願ですまんとか付ければ良い話か?わがまますぎ。
自分でやれないなら、おとなしくGMやりたいヤツが出るの待てよ。

229 :NPCさん:2005/05/17(火) 00:27:25 ID:???
BBSセッションってそんなに特殊なスキルがいるの?
いくつかポイント押さえれば解決な気がするが

230 :208:2005/05/17(火) 12:18:11 ID:???
根気は必須スキル。

231 :NPCさん:2005/05/18(水) 01:15:18 ID:???
じゃあ校長先生から3つのきを...

232 :NPCさん:2005/05/18(水) 19:48:23 ID:???
いびき

233 :NPCさん:2005/05/18(水) 20:58:11 ID:???
うわき

234 :NPCさん:2005/05/20(金) 00:48:31 ID:???
そこで止まるなよ(´・ω・`)

235 :NPCさん:2005/05/20(金) 13:57:18 ID:HkA35mX5
とりあえずいくつか決定事項を決めましょう。

1:PCレベル
2:設定年代、場所
3:魔法使いはそんざいするか?w

自分は
1:5くらい
2:指輪戦争時代
3:いるとは思えない

236 :NPCさん:2005/05/20(金) 17:24:22 ID:???
>>235

1 1からでもOK。レベルによって全く面白さが違ってくるわけでもなく、低レベルは低レベルならではの
  面白さがある。定番のゴブリン退治すらできないかもしれないが、猪狩りや泥棒退治もまたよし。

2 一応ICEの推奨年代は1600年代となっている。いわゆる「警戒的平和」の時代で、善と悪のバランスが
  とれている(とうことになっている)。ローハンはまだ存在しないが、そのかわりアルセダインやアングマールや
  ミナス・イシル(モルグルにあらず)などなどがあったりしていい感じ。
  指輪戦争時代になると全体的に荒廃しててもうだめぽな感じが漂う。有名人物をNPCで出せば
  盛りあがるだろうが、いかんせん悪の勢力が強すぎて、冒険できる範囲が非常に限られる。
  どちらの時代にするにしても、スタート地点はブリー村が無難ではないかと思われる。

3 確実に存在する。ただし魔法使いとうことがバレると一般人からは忌避されるわサウロン側から
  目をつけられるわでいいことないので、ひた隠しにしているはず。一子相伝の秘拳みたいな扱いか。
  そもそも魔法使いなし→魔法なし→魔術師まじない師野伏吟遊詩人なし  って
  そんなゲームやってもおもしろくねーべ?w

237 :NPCさん:2005/05/20(金) 18:50:47 ID:???
1:開始時のサム、メリ、ピピで2レベル、フロドやビルボで3位だっけ?
 ヘタにレベル低すぎだとGMが裏調整とる必要が出るからやめた方が。
  状況的に一発ものになりそうなので、高レベルで派手にやった方がいいね。

2:というわけで、第二紀のエルフの貴顕キボン。2度とやれそうもないし。

238 :NPCさん:2005/05/21(土) 00:17:31 ID:???
1. マスター(orシナリオ)がやりやすいなら何レベルでもいい。

2. 第3紀or第4紀であるなら、マスターがやりやすいとこでよい。

3. 存在する。ただし一部の呪文を除けば魔法の効果は派手な演出を伴わず
非常に優れた一般行動のように(魔法使い以外には)見える。
ex.)サルマンの声

239 :NPCさん:2005/05/21(土) 01:25:39 ID:???
「魔術師」はあんまり「指輪物語」っぽくないかもしれないが、
「魔法使い」全体ではそういうこともないんじゃないかと思うぞ。

240 :GM:2005/05/21(土) 01:56:33 ID:???
20レベル級のゲームでよかったらGMやりますが、いかがでしょうか?
現実時間の一週間で1ラウンド動くくらいののんびりゲームです。
最後までついてこれる人は少なかろうと思うので、人数制限はしません。いくらでもどうぞ。

場所と時代は第二紀終盤のイムラドリス。
モルドール軍の攻勢を受けて救援を求めるイシルドゥアに対し、エルフは大軍を持ってこれを迎え撃つことを決定する。
あなたたちは軍勢に先駆けて、モルドールに対する調査と撹乱の任務を託されるが、それは困難な闘いの始まりであった…

捨てメアドをとりました。参加希望者は連絡ください。

またこのアドレスに作成したキャラクターを送ってもらうことになると思います。
レギュレーションはおいおい煮詰めることになると思いますが、とりあえずは

 ルールはHJ版を採用。ただし、冥王の探索ルール(第2版より)を採用。
 原語版をお持ちの方は、ご自分で翻訳されるならルールの採用可(ある程度の意訳まで)。
 キャラの死亡は死亡と割り切れる方のみ。

というところでどうでしょう。とりあえずよろしくです。

241 :NPCさん:2005/05/21(土) 03:46:32 ID:???
GM氏乙です。
>冥王の探索ルール(第2版より)
って初耳なんですが、どんなのでしょ?

242 :NPCさん:2005/05/21(土) 12:03:58 ID:???
魔法使うと目を付けられるヤツだっけ?<探索ルール

243 :GM:2005/05/23(月) 06:54:39 ID:???
現在希望者二名様です。よろしくお願いします。

ところで冥王の探索ですが、>>242のとおりです。
魔法で「ガンダルフ、ここにあり」と書くようなもので、おもに元素(または力)呪文を使うとてきめんです。
そういった魔法を使用すると、その地域に冥王の関心が向くのです。
遠方で使う分には良いでしょうが、モルドールのそばでは使わない方がいいでしょうね。


244 :198:2005/05/23(月) 16:36:59 ID:???
このあいだHJ版買った新参です
#3112GORGOROTH入手しました。
まだ基本ルールも解かってないのですが
何かこの本から参考になる事があれば
聞いてくだされ〜。

参加したいのですがキャラクターの作り方すら
解からない俺でも参加してもいいでしょうか
質問できるBBS設置したら教えて頂けますでしょうか
(´・ω・`)



245 :NPCさん:2005/05/31(火) 17:59:41 ID:aPnbNvVt
あれから何か進展あった?

246 :NPCさん:2005/06/02(木) 14:55:04 ID:???
参加希望出したものです。よろしくお願いいたします。
今のところマッタリな感じです。

もしかしてアクションすでにありましたか?
メールボックス確認した限りでは特に何も無いので
まったりしているつもりだったのですが…。

キャラクターの作り方のポイント解説、ご要望があ
れば後ほど少しずつ書いてみようかと思います。
場所はBBSでも作ったほうが良いですか?

247 :sage:2005/06/04(土) 02:26:29 ID:YB1gOx15
めちゃめちゃ参加したい!でもプレイ経験ほとんどゼロ・・・。
なので、
>>246
解説あるとむちゃ嬉しいです。

248 :GM:2005/06/04(土) 05:04:27 ID:???
参加希望の方があればまだまだ受付中です。現在希望者は三人様です。
こちらも社会人で時間の自由は少ないので、のんびりと「手紙でチェスやるノリ」で進行する覚悟でよかったらメールしてください。

249 :246:2005/06/06(月) 17:09:46 ID:???
ご要望があるようですので解説&BBS作ってみます。

ところで、無料ホームページ&掲示板の良いところって
ありますか?無料のは使ったこと無いんでどこが使いや
すいんだか良く知らないんです。情報お願いします。

250 :NPCさん:2005/06/06(月) 20:34:29 ID:???
>>246さん
GMさんからメール届いてませんか?
BBSを設置して頂いていますので、もしメールが見当たらない場合は
一度確認のメールを送ってみては如何でしょうか〜^^

251 :NPCさん:2005/06/16(木) 01:00:09 ID:???
うーん、HBJが訳してたmerpやってから20年近く経ってるし、さらにそれらをなくしてるし。
それがほとんどTRPGのブランクになってるから流石に参加するのは迷惑そうだなぁ。

252 :NPCさん:2005/06/16(木) 09:34:07 ID:???
さすがにるるぶが無いと無理と思われ。

253 :NPCさん:2005/06/16(木) 12:42:14 ID:???
英語ルルブならここでダウンロードできるでそ
ttp://www.merp.com/
前にやったことあるんなら大体感覚でわかるだろうし

254 :NPCさん:2005/07/20(水) 17:25:18 ID:???
そろそろロールマスターやりたいなあ。

255 :NPCさん:2005/07/27(水) 02:49:09 ID:???
>>254
どうぞ。やりましょ。


256 :NPCさん:2005/07/29(金) 00:41:34 ID:???
そろそろHARPのプレイヤーやりたいなぁ。

257 :NPCさん:2005/08/19(金) 18:05:33 ID:8/+VOegy
明日初めて、MERPのGMやるんだが、誰かシナリオアイデアを分けてもらえませんか?
持ってるのはMERPの基本箱と邦訳RoleMasterのスペルロー、アームズロー、キャラクター&キャンペーンロー、トレジャー&クリーチャ-のみなんで、
MERPちゅうよりはRoleMastorをやって、世界設定を自作する変わりにMERPをサプリ代わりに使うぐらいの気持ちでいるんですが・・・

PLは3人ぐらいです。とりあえずPCとしては10Lvぐらいでアルセダインの戦士でもやってもらって
PC達がタマタマ通りかかって宿泊した村がオークの進撃にさらされた、ドワーフの廃坑を通って村人を逃がせ〜
ぐらいのシナリオやるつもりなんですが・・・よかったらアドヴァイスをくだされ

258 :NPCさん:2005/08/19(金) 20:44:29 ID:???
>>257
シナリオアイデア以前にPC3人ではオークに殺されて全滅しそう。
かといって村人をマスター管理NPCとして武器を取らせてはマスター負担が過大。
戦闘時のみPC管理のNPCにした場合はプレイヤー次第では守るべき村人を兵士扱いしそうだし……。
オークの進撃は脅威を匂わせて実際は遭遇しない方法で、
ドワーフの廃坑を通過する際の障害となる何かを排除する方向でいったほうがいいのでは?
ただ、その場合はプレイヤー次第で村人の存在が守るべきものではなく、
単なる足手まとい程度にしか感じられない可能性がある。
村人を守るのだというモチベーションの維持と一般人である村人を守るゆえの
メリットとデメリット演出が必要。
移動速度が遅くなるだけでその他全部PCに任せきりではプレイヤーの工夫の余地がない。
前で戦い、後ろで追撃を追い払いでは先頭のみになってしまうし。
PCと村人が協力(実際はPCの指示でも)できるようなシチュエーションがいるかも?

いっそのこと村の防衛を主軸にして、味方の軍隊が来るまでオークの進撃を防げば勝ちぐらいにしたほうがいいかも……。
これだとトラップの設置や防壁の準備、巡視のローテーションなどの指示をPCがすることにより、
村人に対し足手まとい以外の感情を抱かせることができるのでは?

ただし、村の地図、周囲の地形、村人の設定など一夜漬けで準備するのはつらいし、
普段のプレイスタイル次第では作戦立案が難しいかも。


259 :NPCさん:2005/08/19(金) 21:36:50 ID:???
そろそろOUTLAWのプレイヤーやりたいなぁ

260 :NPCさん:2005/08/19(金) 23:46:19 ID:LKDcOmIU
一度に大勢と戦うとどんなにレベル高くても厳しいので、
PCたちがうまく立ち回れるような隙を考えておくといい。
実際問題、オークに高度な連携が取れるとは思えないし。
情報だだ洩れなくらいの方が「らしい」とさえ言える。

261 :NPCさん:2005/08/20(土) 05:53:27 ID:16DpwX0w
オークが馬鹿なだけなのに、GMが馬鹿だと思われるからイヤ

262 :NPCさん:2005/08/20(土) 13:05:51 ID:???
それってどうよ。
まあイヤってんならしょうがないけど、だったらオークなんか使うなと。

263 :NPCさん:2005/09/12(月) 00:45:46 ID:MP0JMWM+


264 :NPCさん:2005/09/16(金) 23:05:35 ID:W2vBUc9e
特撮大百科 Mini 

265 :NPCさん:2005/09/17(土) 21:53:46 ID:r1NothJc


266 :NPCさん:2005/10/09(日) 22:03:32 ID:???
いやはや、当方TRPGにはあまり関係ないものですが、ICEの設定を探し回っていて、絶版ものが多く困っていたのですが。ここにきて助かりました。感謝。

267 :NPCさん:2005/10/09(日) 23:26:28 ID:???
空腹の時のレンバスってカンジ?

268 :NPCさん:2005/10/10(月) 13:45:16 ID:???
>>266
MERPは絶版したが、ネット上で無料で手に入るようになったのだから良かったといえるかもしれない
原語版だけど

269 :NPCさん:2005/10/17(月) 08:53:03 ID:???
>>266
どこで手に入るのですか?
テンプレのMERP.COMに登録したけどどこかわからないです
というかもうすでに配布されてないのかな?

270 :NPCさん:2005/10/18(火) 05:46:09 ID:G9FHXZPV
DVDBOX再販
http://ec2.famima.com/cgi-bin/gx.cgi/AppLogic+ec.goods.FmGoodsDetail?codegrpgoods=4200000621765&codeshop=0257&genre=dvd

271 :NPCさん:2005/10/24(月) 01:18:24 ID:???
>>269
この前いったときは登録しなくても閲覧できていましたが、
当方も今訪問したところ見つからなかったです。

272 :271:2005/10/24(月) 01:33:19 ID:???
すいません、ちゃんと書いてありました。
MERP.COM WILL NOT PUT ANYTHING STILL AVAILABLE FOR NORMAL SALE
IN PRINT ON THIS SITE, so please don't ask about Decipher, ICE (in-print), or
other in-print content as long as it's still available for purchase, or has
the likelihood of being reprinted (such as ICE Rolemaster material).
ぶっちゃけ、再販されるということですかね?

273 :NPCさん:2005/10/25(火) 19:24:23 ID:???
PDFで販売がいいな。未訳もんでも翻訳ソフトでどうにか理解することができる。

274 :NPCさん:2006/02/02(木) 14:24:02 ID:???
u


275 :NPCさん:2006/04/26(水) 15:41:18 ID:fTjI4xqz
なつかしくてきました。
MERPは高校の頃、かなり遊んだな〜。
もうTRPGは卒業したから、こないだヤフオクでサプリもフィギュアもセットで売ったけど、結構
な額になった。


アンデュリルが+50のホーリーブロードソードと云う伝説(トンデモ)設定だったことも、なにもかもがな
つかしい…

276 :275:2006/04/26(水) 16:35:19 ID:???
今、1から一気に読みました。
ここはもう死んだスレかもしれませんが、書かせてください。
まだ指輪をやっている人がいる(いた)と知り、ドキドキしています。
私がやっていたのはもう20年近く前だし、ロールマスターをコンボさせてやってマスターやって、同
人リプレイまでやっていたのは私だけだったのかも…とか、30過ぎて寂しく思っていまし
た。

アラゴルンはストライダーじゃなくて馳夫だし、スメアゴルはゴラムじゃなくてゴクリだし、ブリーは粥村
だし(涙)

このスレのみんな、アンチも含めて、ホントにホントにみんなサイコーだよ
(┬┬_┬┬)

277 :ぱくり:2006/04/26(水) 21:49:32 ID:???
サイコーだよぉ(ぱくり)

わしらさいこうなんだよお(ぱくり)

278 :NPCさん:2006/04/27(木) 11:27:01 ID:???
>>277
文庫や卓ゲーでは「ぱくり」と云う愛らしい名前でも、ムービーになると「パックル」とか「パッカ
ー」に変換される法則
名剣「つらぬき丸」も「スティンガー」、名台詞の「ホビット庄一の太刀!」&レゴラスがギムリを讃える「天
晴!」もカット。
(ToT) 思いのままになれよかし。MERPもICEもユーザーも、すべてのモノの思いのままに

279 :NPCさん:2006/04/27(木) 18:25:09 ID:???
馳夫よりはストライダーの方がいいと思うよ(笑)

280 :NPCさん:2006/04/27(木) 20:21:58 ID:???
一度は遊んでみたいと思いつつ……そのまま十数年が過ぎた(笑)
一旦オンセの機会がありそうだったけど、そのまま流れちゃったんだよなあ。

281 :ぱくり:2006/04/27(木) 20:31:40 ID:???
まだルール全部読んでないよお〜

282 :NPCさん:2006/04/27(木) 20:38:00 ID:???
久々に活性化の兆し

283 :275:2006/04/27(木) 20:53:00 ID:???
>>279

ストライダーと聞くとバブリーな頃のタイトーのゲーム「ストライダー飛龍」を最初に思
い出すオレはおっさん(笑)


つか


皆さん! 生きてたんですね!
てっきりバルログと共に谷底に飲み込まれたかと!

284 :NPCさん:2006/04/27(木) 21:46:32 ID:???
>>279
これは映画から入った人が多く思うところだと思う。
でも原作から入った人はあまりそうは思わない(と思う)。
なぜかというと、原作ではアラゴルンは“Strider”という呼び名に引け目を感じている描写があるから。

「何も知らない宿の親父(ブリー村のバタバー)にとっては私は馳夫でしかないのだ」
とかいう告白がある。また念願かなった後は、
「Striderという名も上代の言葉では悪い響きではない。私の王朝はテルコンタール王朝にしよう」
とかいっている。
つまりStriderはださい訳語が適切だということ。

馳夫よりストライダーの方がかっこいいと思っているのだとしたら、それは原作者の意図を読み違えていると思うよ。

285 :NPCさん:2006/04/27(木) 22:19:16 ID:???
いや、言いたいことはわかるよ。
たしかにストライダーと聞いて、俺様はカッコイイと思ってしまった。

だがそれ以上に・・・日本名はねぇだろ? とおもっちゃったわけさー(笑)


286 :NPCさん:2006/04/27(木) 22:26:57 ID:???
>>285
これも原作者の意図で、翻訳時は可能な限り自国の単語に換えるように、と指示があるのよ。
トリビアとして覚えておいてね。

287 :NPCさん:2006/04/27(木) 22:32:43 ID:???
>>286
それも知っているよ(笑)



288 :NPCさん:2006/04/27(木) 23:33:32 ID:???
ルールは読んだけど、初期PCってどうやって活躍させればいいのかサパーリ……
しかも次のレベルにあがるのに必要な経験点1万点てw

289 :NPCさん:2006/04/27(木) 23:37:41 ID:???
ハンドブックになんか載っていたな。
たしかミッションを達成したときに経験点をみんなにあげるとか何とか。

290 :NPCさん:2006/04/28(金) 00:03:43 ID:???
>>287
知ってるのに「日本名はねぇだろ?」と思うとは理解不能だ。
「瀬田、それくらいいいだろ」ならともかく。

291 :NPCさん:2006/04/28(金) 00:08:13 ID:???
>>288
ゲーム的には1レベルから、みたいな思いがあるだろうけど、各サプリの1レベルキャラクターって未成年だし。
メリピピサムですら2レベルという事実から、成人としてゲーム開始するなら3レベル以上が適正かと。

経験点については、何かやるたびにけっこういろいろ細かくもらえるので技能ロールをともかく宣言すること。

292 :NPCさん:2006/04/28(金) 00:27:53 ID:???
なるほどなるほど。少しレベルを上げてはじめればいいのか……確かに。納得。


293 :NPCさん:2006/04/28(金) 01:16:26 ID:???
>288
とりあえず、大がかりな話でなければ1レベルで問題ないよ。

俺鳥取な話かもしれないけど、ロールマスターだと最初の冒険は
薬草収集とかが定番

指輪でやるならマゴットじいさんとこに茸とりに行く話とかね。
河で溺れ、山で転げ、森で散々迷ったり、
小動物痛打表を散々使用したあげく、最後は番犬と格闘。
盗んだ茸とビールのなんと美味いことよ、みたいな話で。

294 :NPCさん:2006/04/28(金) 01:20:45 ID:???
>>291
ロールマスター(MERP含む)は汎用システムが売りだから。
赤んぼ(0レベル)から大神(500レベル)までと、すべてが一つの数列に並ばせることが出来る。
稀有なシステムですよ、まったく。

295 :NPCさん:2006/04/28(金) 01:23:10 ID:???
うーん、シナリオを作ってみたくなってきた。

296 :275:2006/04/28(金) 01:23:44 ID:???
>>上の皆様

指輪がホントに好きな方が、いろいろ出てきてくれて嬉しいです。
私がプレイしていた時は、PLにアメリカ帰りの帰国子女(男)がいて、指輪プレイ時に「
馳夫」みたいな日本名の通り名をつける事をとても嬉しそうにしていました。
サプリ見ると名前が日本人以上に和製英語に近いとか、喜んでいたのを思い出しました。
「和名の通り名や本名も楽しいよって(無論ファンタジー風の本名も付けますが)。」
和名を出すと、田舎臭い感じが雰囲気にでて、プレイに幅が出たような気がしました(
当時)。


あと、1万点はでかいので、私は最初のうちは1回で1レベル上げてました。
ルールブック通りにやると、日本のPLはハンスト起こすかも。

ちなみに私が用意した最初の1レベルキャラへの冒険シナリオは、「僻地のワイン農園の様子見」でし
た。


297 :NPCさん:2006/04/28(金) 12:27:37 ID:???
とりあえず付属シナリオやって、イノシシに重傷おわされて
「動物つえーーw」とか言うのが定番じゃないのか。

298 :NPCさん:2006/04/28(金) 22:44:42 ID:???
そうそう。
んでもって付属のQ&Aを読んで、「そうか……!」と飲み込まなきゃならんよな

299 :NPCさん:2006/04/29(土) 02:34:52 ID:???
買ったとき、基本セットの備品足りてないんじゃないかって、何度も確認したなあ。

300 :NPCさん:2006/04/29(土) 22:20:37 ID:???
シナリオ作りの段階でのPCとラスボスとの模擬戦は拮抗するのに、実際にゲームをやると、何
故あんなに無限ロールが走りまくるのだろう…


301 :NPCさん:2006/04/30(日) 01:40:08 ID:???
サイコロの神様は派手な展開がお好き

302 :NPCさん:2006/04/30(日) 10:38:42 ID:???
プレイヤーの俺も好きだな。派手な展開

303 :NPCさん:2006/04/30(日) 10:47:13 ID:???
ゲームマスターの俺も派手なNPCの活躍は好きですけど、何故かプレイヤーの皆様には不評ですよ。

304 :NPCさん:2006/04/30(日) 10:53:03 ID:???
NPCのデータをあからさまに弱く設定しておけば大丈夫

305 :NPCさん:2006/04/30(日) 18:46:43 ID:???
>>303
28レベルを筆頭にした10代のレベルを中心に組まれた12人パーティに2レベルNPCを放り込めばいいんですよ。
しかもいろいろ失敗するのでその活躍ぶりの派手なことw

306 :NPCさん:2006/04/30(日) 19:44:30 ID:???
む、むぅ。性別を変更するだけで立派な萌えパーティーじゃな

307 :NPCさん:2006/04/30(日) 21:40:38 ID:???
こんな感じか?
ttp://kusabira.hp.infoseek.co.jp/itadaki01.jpg

308 :300:2006/05/01(月) 21:53:08 ID:???
>>303

プレイヤーの皆様は自分(PC)が一番活躍したいようでw
派手なNPCの活躍はうまくPCに絡ませないと、PLが漫画読み始めるんですよね〜。
特に(当時)指輪を知らないプレイヤーには、気を遣いました(汗)。


ところで私のマスターやっていた時の痛恨の経験は、6レベル平均のパーティにラスボス15レベルの人
狼を瞬殺された事です(今から15年前)。
事前の模擬戦では、「パーティが総力をかけて戦って1人くらいは死人が出るかも」くらい
の設定だったかと思います。とにかく同じPC・PLによる10回目くらいシナリオだったので、七転八倒して泥に塗れなが
ら勝利をもぎ取れるバランスでした。
ところが、戦闘が始まった正に第一ラウンドの1番最初のドルウィンリムの野伏がやってくれまし
た。
人狼を見た時と吠え声を聞いた時の恐怖抵抗にも成功し、更
に壁役の手下のモンスターも特殊運動ロールで掻い潜りラスボスに接敵して攻撃。
(一応、野伏は「聖なる武器」分類の剣を持っている)攻撃ロールは走りE痛打した上にUMも
走り「心臓を一突き。即死」。
手下のオークとトロル達も指揮ロールに失敗して全員逃走。
「勝利にわく」と言うより、その場(卓)のすべての人間が呆気に取られました。

細かい点は正直うろ覚えで申し訳ないのが、これが私の最後のマスター経験です。

309 :(゜∀゜):2006/05/01(月) 22:05:45 ID:???
>>308
壮絶な事故だな。

まあ、逆よりは良いじゃん。

310 :300:2006/05/01(月) 22:10:40 ID:???
因みにこの間はすべてオープンダイスでした。
ダイスはすべて私が用意していたし、イカサマやってた訳でもないですし…。
全てが「アレ?」って間に終わりました。
このパーティはすさまじく目が偏る連中で、何か全員共通のロールをすると大失敗と大成功
を出すヤツに別れてました。
特に悲惨だったのは、とあるシナリオで知覚ロールに大成功のレンジャーと大失敗のシンダエルフの神
官が口喧嘩を(PLが)ノリノリで始めた時はどうしようかと…。
そういやコイツ等、SWの時もダイスが偏った時には必ず斜め上を行くプレイしていたな(今思
い出した)。



長々と失礼しました。

311 :300:2006/05/01(月) 22:28:49 ID:???
>>309
いや〜、でも、マジックユーザー連中はフラストレーション溜まりますよ。
呪文準備してるか麻痺してる間に、全てが終わったというか、見せ場がないというか。
狼退治用のトリカブトの矢も、エルフがつがえたか麻痺してるかの間に終わりましたし。


そうそう。日本語板サプリは「裂け谷」以外は全部持っていましたが、一番お世話になった
のが「モルドールの門」でした。
後で一帯は闇に占領されて模様替えされるから、何やってもいいやと設定は好き放題や
っていたなぁ。

312 :NPCさん:2006/05/02(火) 01:23:09 ID:???
いいなあ、楽しそう。
一度はやってみたい。

313 :NPCさん:2006/05/02(火) 12:52:28 ID:???
ところで今晩、2メートル42センチのびっくり人間がTVに出るらしいな。
半トロウルか? 顔つきも人間離れしていたが

314 :NPCさん:2006/05/02(火) 18:12:29 ID:???
質問。
エルフってうんこするの?


いや妄言じゃなくマジで。
エルフって他の種族と生理的なつくりが全然違ってるっしょ? 睡眠とか耐性とか。
普段何食ってるんだろう、とか他種族の飢えのルールがそのまま適用されるのか、とか。
ビルボは「エルフは言葉だけ食べて生きていける」と言ってたけど、もしかして
比喩表現じゃなくて実際にそうなのか、とか。
そこらへん詳しく書いてる資料はありませんかね?

315 :NPCさん:2006/05/02(火) 20:39:05 ID:???
ポケットの中には……

316 :NPCさん:2006/05/02(火) 22:28:31 ID:???
>>314
レンバスはエルフのお菓子なんだが?

317 :NPCさん:2006/05/02(火) 22:46:26 ID:???
>>315
なるほど!
ポッケの中にレンバスと言いたかったかったんだなw

その歌はきっとサム作詞ww

318 :NPCさん:2006/05/02(火) 22:57:56 ID:???
ウチの仲間の間ではレンバスの通称はカロリーメイト(笑)
作品中では高級焼菓子みたいな味わいとして扱われているから、全くの別物なんだが…

319 :NPCさん:2006/05/04(木) 00:53:00 ID:???
過疎の村…もとい、スレ

320 :NPCさん:2006/05/04(木) 07:55:20 ID:???
(゜∀゜)
ここはビリー村と同じく、
北方で人間が生息する数少ない寒村ですから。

321 :NPCさん:2006/05/04(木) 08:08:02 ID:???
しかし、なんですなぁ。D&DやSWスレに比べると、あまりにも…
イメージとしてはD&DやSWは内地で、指輪は国後択捉ってかんじです。

ここは一つ、スレの活性化の為に、クロちゃんスレに投下しようとしていたネタでも書きこ
もうかどうか…


322 :NPCさん:2006/05/04(木) 12:51:28 ID:???
プレイ人口も少ないだろうし、新しい話題が出てくるわけでもないしねえ

323 :NPCさん:2006/05/04(木) 13:07:39 ID:???
第一、今現在プレイしてるヤツがいないだろうしな
みんなD&Dに流れたよ orz

324 :NPCさん:2006/05/04(木) 13:18:21 ID:???
まあ、「時々昔を懐かしむスレ」って感じでいいのではないかな

325 :NPCさん:2006/05/04(木) 14:01:56 ID:???
オレはムービーが出ると同時に、日本語版も復刻するものと踏んでいた
(確信していた)おめでたい奴の一人だ。


326 :NPCさん:2006/05/04(木) 15:24:55 ID:???
ありえねえ〜
つうか、映画にあわせるなら、もうちっと非シミュレーション的なルールで新しいの作ってほしい

327 :NPCさん:2006/05/04(木) 16:30:08 ID:???
そうだねえ。
ファーローズみたいに、感情が上下するようなのがそれっぽいかな?
過ぎゆく雲をながめて切なくなったり、靴を上手に洗えて幸せになったりするようなやつ。

328 :NPCさん:2006/05/04(木) 16:36:36 ID:???
ペンドラゴン改造して遊べそうw

329 :NPCさん:2006/05/04(木) 16:47:20 ID:???
出自とか社会的身分をサポートしてほしいな。
王家と親族関係結ぶルールとか、実は○○の血筋だったとか。
騎士の階級やら魔法使いの立場ももうちっとはっきり規定されてる方がやりやすそう。


330 :NPCさん:2006/05/04(木) 17:20:23 ID:???
交渉も表を使うのかw
「ののしり痛打:高貴な身分がばれる」
ワロス

331 :NPCさん:2006/05/04(木) 17:29:04 ID:???
それいいな。

「しくじり表:魔王に魅入られる」とかありそう。

332 :NPCさん:2006/05/04(木) 19:13:06 ID:???
か…過疎の村にも活気が!

しかし、上の一連のやり取りはワラタw


交渉ロールで下方無限に陥ったヤシっているかな?

333 :NPCさん:2006/05/04(木) 19:39:18 ID:???
>>332
ノシ
PC、PLともに気まずくなった

334 :332:2006/05/04(木) 20:03:04 ID:???
>>333

ワラタw


しかし、バブル後期にHJが指輪のリプレイキャンペーン集を文庫展開していれば、ここまで衰退しなか
ったのでは…?
無理かな? やっぱWHみたいに消えたかな?
はぁ…やっぱアニメ絵にならないと衰退なのかな?
さて、今晩は独り寂しく酒を飲み、指輪を想う…

335 :NPCさん:2006/05/04(木) 20:06:00 ID:???
RPGマガジンに掲載されてたじゃまいかw>リプレイ 

つか参参弐さんはさー
システム的に、指輪物語の再現度はどうだとおもうですか?


336 :332:2006/05/04(木) 20:37:13 ID:???
>>335
RPGマガジンですか。懐かしいなあw
確か単発で2、3回載りましたよね。スペルとアームの発売時。あと、シナリオソースは1回
だったかな? 読んでましたw。

ただTACの頃の隔月連載は、ウロ覚えです。

あとシステムですか〜。
細かい所は突っ込み所はいろいろあると思うんですが、ルールが全体的に取捨選択の幅が
広くて、少しTRPGに慣れてきた方には面白いのではないかと思います。
ただ、指輪の世界にコレがぴったりと言うには殺伐としてるかなぁ…といった所でしょ
うか。痛打はD&D好きの友人には新鮮にうつっていたようです。私も好きでしたw

…こんなモノでどうでしょうか?

337 :NPCさん:2006/05/04(木) 20:43:21 ID:???
RMベースだと戦闘しか出来ることないもんなあ。
なんか軍隊っぽい遊びかたしないとサマにならないってか。

338 :332:2006/05/04(木) 21:00:24 ID:???
>>337

> RMベースだと戦闘しか出来ることないもんなあ。
> なんか軍隊っぽい遊びかたしないとサマにならないってか
=正に、そこに長所と短所がw
実はコレには後日談があ。ます。
散々TRPGをやった我々、最後に辿り着いた指輪とRMの合わせにハマりました。
そして、卓のメンツ5人中3人が武道や格闘技を始めたのです。
マスターの私は空手を始め、今は某武道の指導員。野伏はキックボクシング、念術師は柔道
で市の大会で成績を納めました。

茨城県水戸市で起きた事実です。
m(__)m

339 :NPCさん:2006/05/04(木) 21:08:40 ID:???
いろいろですねぇ。
当時、それこそソードワールドのリプレイが全盛だったころに入ってきた後輩が、
ロールマスターの痛打表を読んで、ファンタジーの戦闘の生々しさを知ってしまい純粋に
ゲームとして楽しめなくなった、とサークルを去ったことありました。
まあ、それこそゲームですから深刻に捕らえすぎだろうとは思いますが、
このテの痛打表の類が、ウォーハンマーや、国産のロボットもの「鋼鉄の虹」くらいだった
ことを考えると、あまりに迫真に迫ると気疲れしてしまうのかもしれませんねえ。


340 :(゜∀゜):2006/05/04(木) 22:32:40 ID:???
指輪物語は硬派な世界だからTRPGは難しいよ。
MERPにしたって邦訳、未邦訳の設定は硬派でしかも膨大。
初心者や指輪物語を知らない人にはとっつきにくいかもね。

341 :NPCさん:2006/05/04(木) 23:40:43 ID:???
フロドの奥さんにもなれるよ! とかそういうノリで。

342 :NPCさん:2006/05/04(木) 23:46:36 ID:???
>>341
違う。
イライジヤ=ウッドの奥さんになれるw

343 :NPCさん:2006/05/04(木) 23:54:59 ID:???
>>340

> 指輪物語は硬派な世界だからTRPGは難しいよ。
=言えてますな。
まず、エルフ役のPLから壊れ始めるw

344 :NPCさん:2006/05/05(金) 00:11:33 ID:???
世界観がシリアスだとプレイする側にもかなり熟練度が要るからなあ

345 :NPCさん:2006/05/05(金) 00:25:05 ID:???
>341-342
LoRから入ったナード趣味にくいつきそうな女子は腐というかもっとヤオヤオしいと思うわけだが
レゴ×アラみたいな

346 :NPCさん:2006/05/05(金) 00:53:58 ID:???
レゴ×アラじゃなくて、ギム×レゴでしょう!原作通りなら!

347 :(゜∀゜):2006/05/05(金) 00:59:07 ID:???
>>341-342
いいね、それ(笑)
>>343
指輪物語のエルフは美形でしかも礼節や教養も備えた完璧超人ですから。
美形なのは良いとしても、キザな色男とか、ナンパな奴とかできないよね。
なんかそういう人間臭い描写は超越してる感じ。

348 :(゜∀゜):2006/05/05(金) 01:06:58 ID:???
>>344
シリアスな上にしっかりと作られているからね。
オリジナル要素なんか入れると、こんなの指輪物語じゃないよぅ!!とか自分で思っちゃうもの。

でも映画を見て、オリジナル要素を入れても指輪物語的ゲームになるかも・・・ってちょっと思った。

349 :NPCさん:2006/05/05(金) 01:10:19 ID:???
>>345-346
頼むから笑い死にさせないでくれww
>>347
こち亀の中川をイメージしてしまった…


350 :NPCさん:2006/05/05(金) 01:17:42 ID:???
>>346
正確には、レゴ×ギムな気がする。

351 :NPCさん:2006/05/05(金) 01:32:56 ID:???
そういや原作ではそうでもなかったけど、ムービーではフロドにつくすサムの姿を見てい
ると、オレの許容量を越えた献身さが、なんかこう倒錯した関係なのかな…とか、いらん心配をしてしまう。


しかし、いくらアンデュリルが伝説の聖剣とは言え、+50とは…。
初めて見た時はびびりーたよ。
英雄志願のPCがどう頑張っても、アラちゃんは越えられないって。
あと、ローハンの乗り手のサルマン設定。ルルブのバルログを越えている…と、驚愕した。

352 :NPCさん:2006/05/05(金) 02:58:11 ID:???
サムって爺さんなんかとなぜか勝手に思い込んでたから、映画では若くてびっくらこいた

>>345
そうだねえ。腐女子分を許容できるくらいの幅のものがいいかもねえ

353 :NPCさん:2006/05/05(金) 05:29:36 ID:???
>>351
>オレの許容量を越えた献身さが
描いたのがイギリス人だからな
主従を超えた友情を描きたかったのかも

>>352
>爺さんなんかとなぜか勝手に思い込んでた
翻訳小説の口調のせいかな?
映画のビジュアルは、結構好きよ

354 :NPCさん:2006/05/05(金) 09:11:36 ID:???
映画で残念だったのは、申マンの最期が出てこなかったことだな。

話は変わるが、魔法の界の神霊界は、ICEの原本だとChannelingっていうんだな。
ちゃねらの我らはそうすると、神霊界の魔法使いということだろうか。
純粋魔法使いか複合魔法使いか準魔法使いの種別はともかく。

………すまん、いってみたかっただけです。

355 :NPCさん:2006/05/05(金) 10:08:13 ID:???
スペルを間違うと叩き痛打やら煽り痛打やら!

356 :(゜∀゜):2006/05/05(金) 11:45:39 ID:???
あまりに激しい感情で頭に血がのぼりすぎて憤死。無念っ!!

とか書かれていそうだ。【煽り痛打】

357 :NPCさん:2006/05/05(金) 12:59:09 ID:???
2channellerか……
普通はLvが高い方が嬉しいもんだが、このクラスはどうも(苦笑)、って感じか


358 :NPCさん:2006/05/05(金) 20:59:49 ID:???
ネタ投下いい?

359 :NPCさん:2006/05/05(金) 21:30:00 ID:???
ちょっと、ちょっとまって!
(どたばたと地下倉庫から飲み物をもってきた。
ホビットの煙草草に火を付けた。
安楽椅子を揺らして……煙を一吹き)

さぁ! どうぞ!


360 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:40:50 ID:???
2ちゃん的クロちゃんのRPG千夜一夜

…と言う訳で、いつものパーティの話なんだけれど、今回も困った事になったんだよね。

黒きヌーメノル人の悪の魔法使いが、南方人(ハラドリム)の暗殺者達を差し向けたんだけれど、
パーティが意外と手際良く片付けちゃったんだ。
そこで、悪の魔法使い(妖術師で邪念術師で…ってやつ)が、急遽単身でパーティをスカウト
にやってきたんだけど…。
「“どうだね?私は君達を高く評価している。私の元に来ないかね?”と、きたよ?」
パーティは黒幕の登場に大騒ぎ。
「どうする?」
「どうするってなぁ。」
「MERPで敵が独りで出てくるって事は、かなり実力があるってことだぞ!?」
って感じだったんだ。
でも、この時、一行のリーダーでドルウィンリムの野伏が出した答はとんでもなかった。
「よし、わかった! (オレだけ、黒きヌーメノル人の)仲間になる!」
この発言に
「なんだって!」
「てめー、何考えてんだ!」
無論パーティはリーダーの答えに大騒ぎ。でも一番慌てたのはGMだったんだ。何故かと言うと
マスターとしては、この回は魔法使いの顔見せ程度に考えていて、パーティが爽やかに申し出
を突っぱねて、例え戦闘になっても魔法使いがパーティを適当にあしらって去っていく…
って予定だったんだよね。まさかリーダーが悪の組織に加入とは。
で、大騒ぎのパーティなんだけど、パーティの知恵袋でシンダエルフの神官役のプレイヤーが
こう宣
言した。
「僕は演技する!(野伏に)“オマエって言うヤツは〜”って」
この一言で一同はレンジャーの意図を理解したんだよね。
「さすがリーダーは違うなぁ」
「よし、アジトを突き止めてこい」
まったく調子が良いよね。

361 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:48:53 ID:???
でもGMはもっと困っちゃった。もしレンジャーが敵のアジトとかで一服盛ったり、くつろいで
いる時の魔法使いに背中からぶっすりやったりしたら、高レベルの魔法使いでも一溜ま
りもないんだよね。しかも本気でやりかねない。
普通に考えて、いくら新参者とは言え、いつまでも仲間を監視し続ける訳にもいかない
し。
レンジャーのPLは笑顔で「じゃ、“仲間になっても良いかな〜”って魔法使いに近づいてい
くよ。」と宣言。
GMは狼狽して「そっ、そうなんだ」とか言っていたのかなぁ。でもPLの誰一人として、
GMがマスタースクリーンの影でニヤりと笑っていたのに気付かなかったんだよね。
GMは笑いを噛み殺しながら、こう宣言した。
「じゃあ、野伏は15レベルの抵抗ロールね。失敗したら魔法使いの方に、フラフラしながら仲間
になるべく近づいていく。」


362 :NPCさん:2006/05/05(金) 22:54:50 ID:???
無論5レベルのレンジャーは抵抗に失敗。パーティはこの時になってやっと事態の深刻さに気付
いた。エルフのPLなんか、
「だからやめとけって言ったじゃないか」
と、レンジャー役をなじる始末。
GMはと言えば、「リーダーが洗脳されてパーティに戻るシナリオも面白いかな〜」とか考えながら
ニヤニヤしていたんだ。
さて、レンジャーのPLは「どうしよう」と青い顔でフリーズ状態。
と、また、ここでシンダエルフの神官がすごい行動に出た。
「呪文準備無しで光弾を撃つ」
その言葉に他のPLは
「おいおい、15レベルの敵に光弾じゃ効かないだろ」
「無駄なことはやめろよ」
「こうなったら命乞いでもするか?」
と、否定的。
でも、エルフの神官は平然と続けたんだ。
「我々のリーダーを悪に染める訳にはいかない。だから野伏に光弾。フラフラ状態だから、防御ボ
ーナスは無効かな?」
また一同はびっくり。
確かに野伏を動けなくすれば、悪の仲間にはならないだろうけど…。まさか仲間に魔弾
を撃ち込むとは!

363 :NPCさん:2006/05/05(金) 23:01:27 ID:???
しかしパーティの決断は早かった。
「よし、オレは“痛み”か“痺れ”系をこいつ(リーダー)に!」
メンタリストが叫ぶ。
「魔球はやめろよ。敵の魔法使いに被害が及ぶからな」
傍観を決め込んだエーオスライムの戦士がアドバイス。
「おぃ、やめろ。もし痛打でクリットしたらどうするんだ! 光弾とは言え電気痛打じゃないか!」
レンジャーのPLの抗議もむなしく、彼のPCは哀れ半殺しに。
悪の魔法使いは呆気にとられ退散。
リーダーは運良く(悪く)、悪の仲間にはならなかったんだけれど…。

さて、冒険も一段落して酒場ではパーティがボヤき始めた。
「やれやれ、コイツ(リーダー)のお陰でひどい目にあったなあ」
「何言ってるんだ、散々リンチをしたくせに」
「しかし、まいったなぁ。あの魔法使いを完全に敵に回してしまった」
すると、エルフの神官が事もなげに言った。
「大丈夫、(悪の魔法使いからの)我々のへ評価は上がったよ。気に入られることはあ
っても、敵対的にはならないね」
この言葉にはGMも気になって「どうしてだい?」って聞いてみた。
すると…
「我々は裏切り者が、例えリーダーであっても躊躇なく倒すと云う手腕を発揮したんだ。彼
(魔法使い)にしてみれば、喉から手が出るほど欲しい人材だよ。」
この、腹の中は真っ黒の灰色エルフめが!

↓ 以下中野豪氏のイラストが入る GO!


364 :(゜∀゜):2006/05/06(土) 02:25:25 ID:???
灰色エルフだけに、ロールプレイも悪人ぎりぎりのグレーゾーンだね。

365 :NPCさん:2006/05/06(土) 05:35:24 ID:???
ワオ。いいな黒ちゃん風味!
面白かった

366 :NPCさん:2006/05/06(土) 15:42:39 ID:???
連張りしたものです
レスさんくす
ただいたプライベートで緊急事態発生につき、しばらくこられなくなりました。
取り急ぎ失礼!

367 :NPCさん:2006/05/07(日) 00:03:04 ID:???
>>366さんは一つの指輪を捨てる果てしなく壮大な旅に旅立ちました。

368 :(゜∀゜):2006/05/07(日) 00:06:24 ID:???
んじゃ、留守を守るふとっちょボルジャーになりやしょう。

369 :NPCさん:2006/05/07(日) 00:56:41 ID:???
>368

クロの乗り手がやってくるかもよ。

370 :(゜∀゜):2006/05/07(日) 02:07:52 ID:???
クロの乗り手とか書くと、中野豪氏のイラストで来そうだ。
あの独特な絵柄で描かれると怖いな。

それはそうと、
映画版で真っ黒な馬に乗ってたナズグルたちはかっこ良かったな。
悪役ながら、ずっ〜と、こうに違いない・・・・って思ってた画が実写になった感じ。
映画館で感動してた。

371 :NPCさん:2006/05/07(日) 11:12:13 ID:???
そういえば一つの指輪が溶けると、なぜにサウロンも一緒に滅びてしまうん?


372 :NPCさん:2006/05/07(日) 14:15:04 ID:???
サウロンは自分の魔力だか魂だか知らんがエッセンスを指輪に注ぎこんでいたからではなかったかな。
指輪の威力を高めるために。

373 :(゜∀゜):2006/05/07(日) 22:15:35 ID:???
>>371
『一つの指輪』にはサウロンの力のほとんどが入っているからだよ。
サウロンは何度も滅びているんだけど、そのたびに復活している。
実は『一つの指輪』がある限り滅びないんだ。

374 :NPCさん:2006/05/08(月) 15:07:46 ID:???
映画、なぜか1部と3部だけ見て、真ん中見なかった。

375 :(゜∀゜):2006/05/08(月) 17:57:44 ID:???
小説とは描写はちがうが、角笛城の戦いは必見でつ。

376 :NPCさん:2006/05/31(水) 00:02:45 ID:???
>>374
同志!!

377 :NPCさん:2006/06/02(金) 19:49:37 ID:???
ダメ同士か。

378 :(゜∀゜):2006/06/24(土) 20:48:58 ID:???
テレビ放送記念あげ。

379 :NPCさん:2006/08/01(火) 20:11:28 ID:9Fj3vAAW
たまに、キャラクターメイクしたくなる。
それがロールマスター日本語版。


380 :NPCさん:2006/08/01(火) 20:53:31 ID:???
キャラメイクしかしたことありませんっ!!

381 :NPCさん:2006/08/01(火) 21:45:52 ID:???
食わず嫌いが多いが、キャラメイクよりプレイの方が簡単なんだよね。
単に1d100(無限)に技能ボーナス足して表を見るだけだから。

382 :NPCさん:2006/08/01(火) 21:48:48 ID:???
>>381
昔、プレイヤーにそう言われた>当時マスター専門の俺

383 :NPCさん:2006/08/01(火) 22:50:59 ID:???
ロールマスターはマスターがすべてを把握するゲームじゃないから。
プレイヤーに自分が必要な表はすべて持たせ、結果のみをコールさせるもの。
そういう協力体制を作るのは冒頭に書かれていたはずだよ。

昔ながらのGM全能スタイルだと長続きしない罠。

384 :NPCさん:2006/08/02(水) 01:46:12 ID:???
単に人数が揃わぬ。
あと、戦闘しか出来ない(笑)
二桁の足し算引き算は結構めんどい。
位置のルールとかがファジーでやりにくい。
治療ルールが独特で面倒。
魔法がファジーで分かりにくい。
などの欠点があって。結局模擬戦闘をやっただけでダウンした、とある夏のおもひで。

……ああ、またやりてえなあ……。

385 :NPCさん:2006/08/02(水) 03:56:42 ID:???
>>384
>単に人数が揃わぬ。
ああ、それはね…。

>あと、戦闘しか出来ない(笑)
コンパニオン2の作業表などが手に入ればそんなでもなくなるよ。

>二桁の足し算引き算は結構めんどい。
いや、それもね…。100円ショップで電卓買ってきて。

>位置のルールとかがファジーでやりにくい。
うちはヘクスでやったけど、今ならスクエアで良いと思われ。調整は必要だけど。
むしろ移動数値が厳密に決定されるので、ファジーにしとかないと後が痛い。

>治療ルールが独特で面倒。
負傷ひとつ単位で状況を考えればいいのですよ。傷Aは打撃いくつで行動マイナスいくつ、出血いくつとか。
傷Bは…とか。
1個負傷が治ったら、ひとつの傷から来るペナルティーはすべて消えるって感じで。
炎の剣とかだと切り傷と火傷を同時に与えるのでやっかいだけど。

>魔法がファジーで分かりにくい。
そうかな…。

まあ残念な話だ。

386 :NPCさん:2006/08/02(水) 13:47:47 ID:???
>>384
オフで揃わないなら、オンセでやればいいじゃない(マリー

387 :NPCさん:2006/08/02(水) 14:38:21 ID:???
>>384
うちの周りじゃRMやった頃からみんなゲームの時に電卓持ってくるようになったな。

388 :NPCさん:2006/08/02(水) 18:16:07 ID:???
オンセでも揃わないんだよ

389 :NPCさん:2006/08/02(水) 19:38:19 ID:eI/kDopc
そこでソロプレイですよ!

390 :NPCさん:2006/08/02(水) 19:59:01 ID:???
それはつまんないよ・・・

391 :NPCさん:2006/08/02(水) 20:28:23 ID:???
でもプレイ自体をしないよりは?


392 :(゜∀゜):2006/08/02(水) 20:36:34 ID:???
T&TとかGURPSで足し算は鍛えられたっ!!

393 :NPCさん:2006/08/02(水) 20:37:56 ID:???
テンキーみたいなデカイ電卓をカチャカチャするのよ?

394 :NPCさん:2006/08/02(水) 22:46:40 ID:???
シナリオもサプリも、なんでどいつもこいつも、敏捷性90あるん?


395 :NPCさん:2006/08/02(水) 23:04:30 ID:???
能力値は90あってやっと使いものになるレベルだろ、ロールマスターじゃ。
まぁ、重戦士だったら敏捷90より筋力90のほうがいいと思うから確かに「みんな」90だったら
俺でも疑問だが。はて?

396 :NPCさん:2006/08/03(木) 01:26:00 ID:???
>でもプレイ自体をしないよりは?
他のゲームするだろ!

397 :NPCさん:2006/08/03(木) 05:58:07 ID:???
>>395
指輪の村人なんか90あんだよね。

398 :NPCさん:2006/08/03(木) 12:58:00 ID:???
10個の能力値のうち、2個90は平均的ってことでしょ。
それともなきゃ潜在能力値が高いってことで、成長したんですよ。
>>395の言うとおり、むしろ90ないと成長させる気にすらならないわけだが。

399 :NPCさん:2006/08/03(木) 20:17:02 ID:???

そんな高い能力の村人たちがたむろしてるのってどうよ?

400 :NPCさん:2006/08/04(金) 16:11:07 ID:???
>>399
いいかげん考え方変えようぜ。
90が2個が平均的な人物ってだけ。
可能性として、期待値でいくなら他の能力値平均は60.5になるわけだし。
(悪いの2個を90交換なので確率は違うのは知ってるけどめんどいからしない)

有名NPCの能力値って見たことない? レゴラスはもちろんギムリも概ね90越え。
ファラミアで80代と90代だけ。ボロミアは微妙だが。



もっともロールマスター翻訳当時にいわれてた悪口のひとつに「90問題」はあるからな。
そのときに刷り込みされてるならお気の毒にとしか言えん。

401 :NPCさん:2006/08/31(木) 01:08:52 ID:???
なんか↑のキツイ書き込み以来ぱったり書き込みが消えてるが、ひょっとして書き込み人口は1、2人だけだったのかな?
さみしいのぉ

402 :NPCさん:2006/08/31(木) 06:48:05 ID:QjqgW2UZ
保守

403 :NPCさん:2006/08/31(木) 16:52:51 ID:???
見てはいるけど書くことがない

404 :(゜∀゜):2006/09/01(金) 00:12:02 ID:???
おなじく。

405 :NPCさん:2006/09/01(金) 19:45:25 ID:???
魔法戦士っぽいキャラで性器界とか念力界の魔法が使えてうはうは、って職業はないかなあ

(ネタがないので書き込んで見る)

406 :NPCさん:2006/09/01(金) 20:00:02 ID:???
精気界だ…間違えちまったorz

407 :NPCさん:2006/09/01(金) 20:59:47 ID:???
>>405
RMC2のWarriorMageですな、やはり。魔弾/魔球だけで構成された呪文リストElementalWaysはいけてます。
RMC1のPaladinは肉弾強化呪文を使わせれば最強です。デーモン、アンデッドなんか近寄ることすら出来ません。
RMC3のNobleWarriorもよい。念力界なので自己強化だけですが、首狩のできるNobleWeaponは最強呪文のひとつ。

408 :NPCさん:2006/09/01(金) 21:20:35 ID:???
Noble Warriorは同じ卓にいたな。
活躍してたなあ。

409 :NPCさん:2006/09/01(金) 21:25:44 ID:???
で、背中が痒くなる。


410 :NPCさん:2006/09/02(土) 10:18:31 ID:WTX058Qd
い8py9

411 :NPCさん:2006/09/25(月) 21:10:47 ID:voKuznTG
ストブリよりも!

412 :NPCさん:2006/10/08(日) 17:00:05 ID:???
こんなスレがあるとは。。。なつかしいにも程がある。
そうそう20年弱くらいまえ思った事。
スレイヤーズファンとはMERPをやってはいけなかったなぁ。
まー厨房に世界観を味わえって方がムリなんですがね、今思うと。
自己満だったあの日の甘酸っぱい思い出ですだ。
そもそもシステムがって言うのは。。。突っ込みなしで!

413 :NPCさん:2006/10/08(日) 19:26:20 ID:O/Z4IzAv
いやでも、いま思えば、高校生や大学生であのワールドサプリを味わえ楽しめってのは
酷だったろうと。
いまやっても地味だしね。もちろんそこが魅力的なんだけども、生活感や情緒を味わうには
やっぱティーンや20代前半は若すぎるんじゃないかと。

414 :NPCさん:2006/10/09(月) 01:33:01 ID:???
限界を超えたパワーを求める漏れとしては、あの世界は最高だったが。
和訳されたのが地味サプリだけだったのがホビジャの失敗だな。
サルバッドなんてやる前にモリア出してたら、あと1、2本は出せたろうし、
モルドールの牙じゃなくゴルゴロス出してたら日本のプレイスタイルも変わったろう。

415 :NPCさん:2006/10/10(火) 14:48:07 ID:???
>>414
モリアやゴルゴロスのサプリメントって何が素敵なの?

416 :NPCさん:2006/10/10(火) 23:17:59 ID:???
第1紀から第4紀に至るまでのカザド=ドゥムの歴史、
最上層から最下層に至るまでの完全な地図、
ドゥリンの一族の有名人をことごとく網羅した紳士録、
ドワーフの習慣や風俗、軍事組織や政治勢力の解説、
各種マジックアイテムやアーティファクトの解説、
冒険のアイデアやシナリオの数々、

などなど、「ドワーフとはこういうものだ」という事柄が
これでもかというぐらいこと細かに解説されているので、
中つ国はおろか他のゲームワールドにおいても
超一級の資料として役に立つこと間違いなしです。



読んだことはないけどたぶんこんなんだよ!

417 :NPCさん:2006/10/11(水) 18:47:08 ID:???
>>416
>第1紀から第4紀に至るまでのカザド=ドゥムの歴史、
はある。
>最上層から最下層に至るまでの完全な地図、
おおむねの構図と、各部にあるべき部屋などの解説はある。詳細はGMが組むらしい。
>ドゥリンの一族の有名人をことごとく網羅した紳士録、
王族や近親者はNPC表として存在する。
>ドワーフの習慣や風俗、軍事組織や政治勢力の解説、
そこそこある。エレベーターとか戦車モドキとかびっくりアイテムもある。
>各種マジックアイテムやアーティファクトの解説、
「ドゥーリンの斧」からいろいろ。
>冒険のアイデアやシナリオの数々、
アイデアはある。シナリオはあったかなぁ。

リーヴェンデルのドワーフ版ですな。あとロリアンも出せば、パワーゲーマーの夢が広がったのに…。
翻訳サプリの選択ミスで潰れた感が今でもしているよ。

418 :NPCさん:2006/10/12(木) 01:45:49 ID:???
指輪物語RPGは、どっちかってと「ホビットの冒険RPG」のタイトルにしたら良かったんじゃないかと今でも思っている。

419 :NPCさん:2006/10/14(土) 18:11:35 ID:???
"The Hobbit RPG"とかだと、アットホームなRPGになりそうだな。
PC全員ホビットで、番犬相手にマッシュルーム狩り行く冒険とか。

…すごく楽しそうだ!!

420 :NPCさん:2006/10/14(土) 21:32:36 ID:???
>>417
「読んでねえのかよ!」とかいうツッコミ期待してたのに!
ばか! ばか! まんこ!

421 :NPCさん:2006/10/14(土) 22:25:05 ID:???
よかったなぁ、君はうんこだ。

422 :NPCさん:2006/10/14(土) 22:57:29 ID:???
「ロリアン」なんざロリアンだけでなく山の西側のエレギオンまでフォローしていたしな。
三つの指輪やケレブリンボールとかガラ様とオマケとか、アンナタール(サウロン)まで。
なぜアレを翻訳しなかったのやら…。

423 :NPCさん:2006/10/14(土) 23:02:21 ID:???
やっぱり敏捷90問題が(まだ言うか!

424 :NPCさん:2006/10/14(土) 23:20:17 ID:???
マジレスすると、低レベル向きな場所ではないとか、扱いにくいとか
そんな理由じゃないかな。

もっとも、塚山も低レベル向きでないけどね。

425 :NPCさん:2006/10/16(月) 10:59:11 ID:???
粥村それ自体は低レベルのホームタウンとして便利だった。

426 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:17:27 ID:???
TRPGの古典タイトルが軒並み版上げして席巻してるなか、MERPの復活はないの?
ロールマスターでもいいけど

427 :NPCさん:2006/10/18(水) 01:35:05 ID:???
それHARPじゃね?

428 :NPCさん:2006/10/18(水) 10:18:37 ID:???
ICEってミドルアース関係の権利手放したままだよねぇ?


429 :NPCさん:2006/10/18(水) 13:44:16 ID:???
指輪物語RPGの製品リスト(未訳分も含めて)紹介してくれんかのう?

430 :NPCさん:2006/10/18(水) 23:09:28 ID:???
じゃあ適当に題名だけ羅列してみる。

既訳
指輪物語ロールプレイング
粥村の冒険者
裂け谷
ローハンの乗り手
モルドールの門
ミドルアース言語ガイド

431 :NPCさん:2006/10/18(水) 23:10:13 ID:???
未訳
3111 Greater Harad
8000 Middle-earth Role Playing
8002 Lords of Middle-earth, Volume I
8003 Lords of Middle-earth, Volume II
8004 Lords of Middle-earth, Volume III
8007 Angus McBride's Characters of ME
8011 Mouths of the Entwash
8012 Warlords of the Desert
8014 Rogues of the Borderlands
8015 Forest of Tears
8016 Ghost Warriors
8104 Pirates of the Pelargir
8107 Woses of Black Wood
8108 Raiders of Cardolan
8109 Ghosts of the southern Auduin
8110 Perils on the Sea of Rhun
8111 Denizens of the Dark Wood
8112 Hazards of the Harad Wood
8113 Necromancer's Lieutenant
8203 Calenhad
8205 Nazgul's Citadeel
8302 Minas Ithil

432 :NPCさん:2006/10/18(水) 23:10:56 ID:???
未訳その2
2000 MERP 2nd Edition/Hardbound
2001 MERP 2nd Edition/Softbound
2002 MERP 2nd Edition Accessory Pack
2003 Middle-earth Campaign Guide
2004 MERP 2nd Edition Combat Screen
2005 Arnor
2006 Valar & Maiar
2007 Minas Tirith
2008 Middle-earth Role Playing Poster Maps
2009 Palantir Quest
2010 Treasures of Middle-Earth
2011 Moria
2012 Creatures of Middle-Earth
2013 Elves
2014 Dor Guldur
2015 Kin-strife
2016 Lake-town
2017 The Shire
2018 Angmar
2019 Mirkwood
2020 Southern Gondor:The People
2021 Southern Gondor:The Land
2022 Arnor:The People
2023 Arnor:The Land
2025 The Northern Waste

433 :NPCさん:2006/10/18(水) 23:14:40 ID:???
とりあえず今わかるのはこのくらい。
あとはもっと詳しい人に任せた。

434 :366です:2006/11/09(木) 18:40:52 ID:???
みなさん、お久しぶりです。
(*^_^*) 約半年ぶりに来たらやっぱりありましたね〜。

あれからいろいろあって、今私はmixiをメインにしてTRRGなんて欠けらほども知らない
人たちと毎日馴れ合っています。
趣味の武術も飛蚊症で試合は引退し、双剣や双節根、三節棍、無手とリアルなロールマ
スターみたいで、それでもなんだか毎日楽しくやっています。
mixiにも指輪やローマスの仲間が集まるコミュニティがあるので、皆さんとまた会うか
も知れません。
その時はよろしくおねがいします。 では、またしばらく離れます…
失礼っ

435 :NPCさん:2006/11/18(土) 22:17:43 ID:???
ミドルアース・ハンドブックが近所のブクオフにあったんだけど買い?

436 :NPCさん:2006/11/18(土) 22:39:26 ID:???
迷うなら、後人に譲れ。

437 :NPCさん:2007/02/20(火) 23:19:37 ID:???
両耳を貫通し即死。恐るべし保守。

438 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:12:07 ID:???
The Lord of the Rings Online
http://lotro.turbine.com/

439 :NPCさん:2007/02/28(水) 18:33:17 ID:???
>>438
米人しか登録できないゲームを紹介すな!

440 :NPCさん:2007/03/03(土) 13:44:57 ID:???
日本語版もあるでよ
http://www.lotro-japan.com/

441 :NPCさん:2007/03/20(火) 22:24:39 ID:???
そろそろ枉げとくか。

442 :NPCさん:2007/04/14(土) 21:16:07 ID:SIvvJWuU
ロールマスター(翻訳版)のキャラシーを探しています。
ルルブのは大きすぎて使いにくいのです・・・

443 :NPCさん:2007/04/14(土) 21:22:57 ID:???
縮小コピーすればぁ

444 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:22:31 ID:???
>>442
自作が一番。けっきょくのところ本家のもホビジャのもいまいちだから。

445 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:25:26 ID:???
というか、結局レポート用紙がベターだよ。無理にA4一枚に収めるよりも
よっぽど効果的だと思います。

ところで、ロールマスターをプレイされた方々に質問したいのですが、
「行動力のパーセンテージ」は厳密にしていましたか?

たとえば、移動力の50lで敵の前まで移動しながら武器を抜いて20l行動力を消費した
として、残りの30lはなにかにつかえるのかな? という疑問が……



446 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:44:52 ID:BRgz4ttV
ひさびさに書き込みが。
うちでは「気にしない」方式だった。

混物先生、おねがいします。


447 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:50:05 ID:???
>>445
気にしてたけどプレイヤーにはいまいち伝わらなかったようで orz
d20のアクション制はすっきりしていていいな。

448 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:33:30 ID:???
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175987532/234-237
なあ、まだロールマスターってこのスレ以外で覚えていた奴がいたのだな。
痛打表のパロディが(一瞬だけ)話題になるなんて。
しかし、似ても似つかないねえ。

449 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:37:17 ID:???
ウォーハンマーが似たカンジの良いカンジに導入してるしな。
にしてもQBとはw


450 :NPCさん:2007/04/17(火) 00:29:36 ID:???
このゲームって治療とか回復がかなりキツそうに見えるのだけど、
実際にPCが痛打くらった時とか、セッション止まったりしないのかな?

451 :NPCさん:2007/04/17(火) 00:51:23 ID:???
低レベルでキツイのを一発もらうと、死亡を止められないか、
少なくとも戦力としては死んだ状態になるわな。

でもほかのゲームだって、PCが死んだりすれば撤退して戦力補充して仕切りなおしになるでしょ。
「セッション止まる」って意味がわからないな。

452 :NPCさん:2007/04/17(火) 06:01:13 ID:???
ファンブルきついしねえ。
コンベンションではやられなかったのは、進行が止まりがちだからかも。

453 :NPCさん:2007/04/17(火) 20:11:53 ID:???
HARPが売ってる国内の店って無いかな・・出来ればPDFじゃなくて紙でほしい

454 :NPCさん:2007/04/17(火) 20:26:38 ID:???
そういう要望なら、ロールマスターコンパニオンT〜Z、どっかに売ってないかな。
ウォーはいらないけど、アームズコンパニオンも……


455 :NPCさん:2007/04/17(火) 22:05:04 ID:???
>でもほかのゲームだって、PCが死んだりすれば撤退して戦力補充して仕切りなおしになるでしょ。
HPを回復すればいいだけのゲームと違い、実際の負傷の回復がなぁ。
薬草バカ高いし。

456 :NPCさん:2007/04/18(水) 14:57:38 ID:???
>>455
低レベル帯でやるときついゲームなのは確か。
でもこれは低レベル帯でやるゲームではないのも確か。

初期キャラ作成例が1レベルキャラであるのが問題だな。あれでみんな“1レベルで始めるゲーム”と刷り込みがされてしまっている。
0レベルは幼稚園児以下
1レベルは小学生
2レベルは中学生
3レベルで高校生
冒険に出ようと志す身で成人しているなら最低3レベルはないとゲームにならない。
リアル・ゲームである世界で、小学生が数人集まっても熊は殺せない罠www

4〜5レベルの集団なら薬草代くらいまかなえる程度の財力はあると思われ。

457 :NPCさん:2007/04/18(水) 18:13:12 ID:???
いいねえ、5レベル始め。


458 :NPCさん:2007/04/18(水) 19:36:23 ID:???
>>456
うちのGMは、
「1レベルは10才
2レベルは20才
3レベルは30才
0レベルはショタロリ(*´Д`)ハァハァ」
って言ってたなぁ。

459 :NPCさん:2007/04/18(水) 19:43:54 ID:???
エロフ!

460 :NPCさん:2007/04/18(水) 22:17:06 ID:???
なるほど。いわば「ヤングトラベラー」ルールでトラベラーをプレイしていたがごとくなわけか(外見はむさい青年で)


461 :NPCさん:2007/04/18(水) 23:43:23 ID:???
>>458
サプリに出てくるNPCデータをみると結論は出るよ。
漏れは0レベルは幼児期に死んだ設定のキャラしか見たことがない。
そもそもミリタリー・チャートの兵士はたいてい5レベルだね。エルフ兵だと7レベルだ。

462 :NPCさん:2007/04/25(水) 21:18:57 ID:6jNe9U2I
ふーむ
5レベくらいだったら、みんなでキャラメしても間が持つなぁ

463 :NPCさん:2007/05/01(火) 14:01:51 ID:???
今なんとなくヤフオクで検索したら
ロールマスターの4冊セットが4万とか・・・なんじゃこりゃヽ(`Д´)ノ

464 :(゜∀゜):2007/06/07(木) 10:41:46 ID:???
まあオークションだしな。

465 :NPCさん:2007/06/07(木) 21:06:36 ID:???
どうせ過去の瞬間最大風速価格つけて、何回転もしてるやつだろ。

466 :NPCさん:2007/06/15(金) 18:33:20 ID:???
Decipherの指輪TCGの展開終了宣言でたね。
オンライン版は最低3年は稼働させ続けるらしいが。

467 :NPCさん:2007/06/17(日) 20:00:21 ID:o2ahhpJ+

Rolemaster Mega Value Pack

うわーこんなことが……

468 :(゜∀゜):2007/06/23(土) 02:56:47 ID:???
オンラインも映画が終わって下火なんかねー

469 :NPCさん:2007/06/23(土) 23:16:48 ID:???
オンラインはWoWがあるからねぇ。同じ系統なようなので、よほど面白くない限り共存できないでしょう。
噂では何をすればいいのかわからない世界らしいし。
原作でもシャーキー以外の敵いないし。

470 :だんじょんず☆どらごんず:2007/06/24(日) 13:19:02 ID:CWZ7I2N5
でも楽器の仕様はすんばらしいよね。

471 :NPCさん:2007/06/26(火) 17:59:22 ID:???
LotROはクエスト制なので、何をするかわからないってのは嘘だな。
やることがはっきりし過ぎてて、それを追い過ぎると飽きが早い、というのが正しい。

プレイヤーが敵対する相手も、指輪世界にはいくらでもいる。
古塚の敵意に満ちた木、塚山の亡霊たち、オーク、トロール、ワーグ、そしてナズグル
モルドールに魂を売った白の魔術師や街に潜む裏切り者たち。

逆にUOのような自由さ、「これってTRPG超えたかも?!」というドキドキ感はないね。
まあ、UO以外のMMOで、TRPGの持つ自由さを継承してるものはひとつもないって気はするけど。

472 :NPCさん:2007/06/26(火) 19:06:25 ID:???
UOの光景はEVEかなあ・・と思う

473 :NPCさん:2007/06/26(火) 21:18:11 ID:???
>>471

原作付きだから自由度が低いのはある意味しょうがないんじゃないかな。
自由度高くしたら「こんなの中つ国じゃねぇ」とか非難されることも
できるようになってしまうだろうから。

TRPGの方にしても、ロールマスター成分(主にデータ)を多くすると
「こんなの中つ国じゃねぇ」と一部に非難されるし。

逆にそういう意味では、映画版のキャラゲーのような
DechipherのTRPG版はもっと評価されてもいいと思うんだけどなぁ。

474 :NPCさん:2007/06/26(火) 22:35:08 ID:???
・・・一部?


475 :473:2007/06/27(水) 00:13:07 ID:???
一部だと信じたい。
だって私がそうだから。
全体としては設定厨が多くないと思わないとやりきれない。

476 :(゜∀゜):2007/06/27(水) 18:58:30 ID:???
MERPの設定はそれはそれで面白いと思うけどなあ。

まあ本気でトールキンを研究している人には許せないかもしれんけど。

俺様は無邪気に喜んでいたな。

477 :NPCさん:2007/06/28(木) 13:49:45 ID:???
>>476
MERPを愛する漏れはちょっと変えさせていただく。

 ×それはそれで
 ○それはそれは

478 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:14:41 ID:???
「世界観に従わせるためには自由度を下げるしかない」って、
それは「世界観」と「GMの期待どおりの行動」を混同してるんじゃないの。

まあどうでもいいけど。

ルールとしては、ロールマスターみたいに部位の怪我が詳細なほうが、
指輪原作の世界観に合ってる(=原作に近い結果が出せる)と思う。
ただ、サプリメントの設定記述が合ってるかどうかは別問題だわな。

479 :NPCさん:2007/06/28(木) 19:34:10 ID:???
>>478

いや、PLの行動の自由度じゃなくて、設定(舞台・PC)の設定の自由度の話だよ。

480 :(゜∀゜):2007/06/28(木) 23:01:45 ID:???
いやあ、もともと原作を読んでいるから、
あれだけ細かく設定されている方が、トールキンっぽいって思っちゃうけどな。

481 :NPCさん:2007/06/29(金) 01:43:20 ID:???
MERPはトールキンが設定した部分については実に忠実に作られているからね。
どこに行ってもどんな環境なのかどんな建物があるのかわからないということは無い。
自由度というものの定義によるだろうが、「漏れ中つ国」を作りたいのであれば取り入れなければいいだけの問題だよ。

482 :NPCさん:2007/07/18(水) 02:34:44 ID:???
以前どなたかがうpしてくれた、MERPのキャラクター改めて見てたんだが。
フェアノールの武器にミスリル使ってるように書いてあったが、なんであの時代にモリア銀が手に入ったのかね。

483 :NPCさん:2007/07/18(水) 04:08:15 ID:???
終わらざるし物語下巻27ページ参照のこと

484 :NPCさん:2007/07/19(木) 01:17:00 ID:???
どっちにせよヌーメノールでも駄目じゃね?

485 :NPCさん:2007/07/19(木) 02:54:58 ID:???
ヌメノールでミスリルが産したのが事実であれば、モリアでのみ産する、というガンダルフの言葉は厳密には正確ではない、ということになる
ただし第三紀にはヌメノールは海中に没しているわけで、発言時点でモリアにのみ産するという点には間違いない、と解釈すべきと思う

とはいえヌメノールが作られた第一紀の終わりには同時にヴァリノールとアマンもアルダとは切り離されているわけで
であればガンダルフの言葉は「現在、アルダでは」という2つの条件付でモリアでしか産しない、ということだろうと推測される

つまり第一紀のアマンではミスリルを産した、という可能性は否定されるわけじゃないと解釈できるように思うんだが
むしろヴァラールが作ったヌメノールではミスリルが産したことを考慮すると、アマンにミスリルがあっても不思議じゃないのでは?

もう一つの可能性としては、中つ国に渡ったフェアノールの一族がカザド・ドゥム産のミスリルを手に入れたというのもあるが、
当時シエルフとドワーフは仲が良く技術や物品の交流もあったとはいえ、フェアノールは中つ国に来てすぐ死んだようなもんで
ドワーフどころか他種族のエルフとすらあまり接点がないようだから、こっちはやっぱちょっと考えにくい気もする

まあ、あくまで理屈をこじつけるなら、という話で、別にこれが正解とか言うつもりはないんでその辺は勘弁

486 :NPCさん:2007/07/19(木) 12:16:23 ID:???
モリアのある霧降山脈はモルゴスが作り出したもので、MERP設定ではカラズラスはマイア(大地の精)の一柱です。
MERP的にはマイア(大地の精)がミスリルを作る(もしくは生成する)のかもしれません。
この理屈でしたらマイアのあふれるアマンにミスリルがあっても不思議はないかと。

カラズラスは150レベルのマイア(大地の精 Earth Spirit)です。
知覚修正+0を持ち、知覚に成功したなら10%の確率で行動を起こします。
魔力600ポイントを持ち、全リストの中から自然の元素(水の流れや大気)に関するすべての呪文を使えます。
また必要なら超自然の生物を召喚したり制御する事もできます。
さらに幻視を通じて精神に影響を与える呪文で攻撃もします。

指輪隊はカラズラスの雪と雪崩、精神攻撃(弱気にさせる)に負けたのでしょうね。

ICE #2005 Arnor p221、p378

487 :NPCさん:2007/07/19(木) 21:58:52 ID:???
つくづく、RMでなければよかったのぅ

488 :NPCさん:2007/07/19(木) 23:47:48 ID:???
ひょっとしたら、正確にはミスリル製ではないけど
痛打表上ではミスリル製の武器として扱うという、ルール面からの問題だったりして。

489 :NPCさん:2007/07/20(金) 00:56:01 ID:???
>>487
ロールマスターでないって事はICE製でないというわけで、つまりあの輝かしき栄光のMERP設定は存在しないという意味で。
Deciperみたいなゲームならイラネ

490 :NPCさん:2007/07/20(金) 01:54:06 ID:???
>>488
Loads of Middle-earth Vol.1では柄の材質にまで言及されてるんで
それはないような気がする

491 :NPCさん:2007/07/20(金) 03:06:36 ID:???
>>489

飛躍しすぎ

492 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:38:12 ID:???
なんにせよICEのミドルアース設定は楽しいよ。RMでやってもMERPでやってもね。
版権の問題があるからもう二度と日の目を見ないとはいえ、
ひとつの原作付世界についてこれほど細かく再現された背景設定はそんなにないから。

493 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:03:44 ID:???
>>488
>482が書いてるシートって柄が「黄金ミスリル」って書いてあるのよ。
ところで、「黄金ミスリル」って金とミスリルの合金って事?

494 :NPCさん:2007/07/21(土) 03:33:46 ID:???
原文Golden mithrilだわね
ICEオリジナル設定なのかね、詳しい人詳細求む

わしそのシートとやらが見られないから何とも言えないけど、
どっちにしろ原文「刃はミスリル」blade of mithril (and red ego)となっとるけん
ミスリル使ってんのは間違いないんじゃね?
ブレスレットもミスリル製みたいだし

495 :NPCさん:2007/07/21(土) 03:42:10 ID:???
ミスリル銀の上位?鉱物としてミスリル金が位置するという発想なのかな?

496 :NPCさん:2007/07/21(土) 08:21:07 ID:???
Goldenは形容詞なので「ミスリル金」じゃなくって「金のミスリル」みたいな語感なんかな。
表面加工で金色を呈するようになったミスリルという感じなのだろうか。
ミスリルでない鉱物には別の名前がつくと思う…。なんか他にもいろいろ鉱物があったと思うけど、
ミスリル鉄とかミスリル銅とか名前にならず全部別の名前になってたし。

497 :NPCさん:2007/07/21(土) 15:38:41 ID:???
あれ、ミスリル金ってクレゴーラでなかったっけ。よくおぼえてないけど。

498 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:03:44 ID:???
クレゴーラってなんだ?

499 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:45:55 ID:???
>>498
スペルローの錬金術師用呪文の説明で例に挙げられている。
『クレゴーラは激しい反精気、反神霊、反念力の性質を持つ合金である。この合金は、この呪文を使うしか細工する方法はない。』
まあそれだけしか記述がないので、ミスリルか金かなんてさっぱりわからんけれども。
>>497が正しいのか間違いなのかいまだ不明。

500 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:49:41 ID:???
>>499
あれ、それって「まことの鋼」って説明がどこかのルールブックの記述になかったっけ。
まことの物質(他にもまことのガラスとかまことの銅とかいろいろあり)の最上級バージョンで。

501 :NPCさん:2007/07/22(日) 00:50:10 ID:???
真の鋼はEogだった気がする。どのサプリが出典は忘れたけど。

昔、MMOの自分の鍛冶屋キャラの名前にしてたので覚えてる。
(そして作った武器にCrafted by Eogとか表示されるようにして一人悦に入ってたw
そのゲームやめるまでに、ネタがわかる人には結局遭遇しなかったなぁ。)

502 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:12:09 ID:???
エオグって合金じゃなかったっけ?

503 :NPCさん:2007/07/22(日) 11:40:11 ID:???
エオグはミスリルとチタンとその他の合金。
クレゴーラはミスリルと金とウランとその他の合金。
だから>>497もはっきりと間違いとはいえないが、なんかしっくりこない。
例の柄にちゃんとしたクレゴーラを使ってるんならそう書くはずだし、
書いてないということは違うということでは。
思うに単にミスリルと金とを合金にして、金色のミスリルに仕立てたという
ことではないかと思うのだが。

504 :NPCさん:2007/07/22(日) 22:36:19 ID:???
エオグはルール(Rolemaster)の説明では合金なんだけど
なぜかShadow Worldでは採掘も採れることになっていたりして
ひょとしたら微妙に設定が違うのかもしれない。

505 :NPCさん:2007/07/23(月) 00:45:27 ID:???
エオルが作った(精錬した?)エオグの武器を持っている件には誰も突っ込みませんかそうですかw

クレゴーラは採掘していたドワーフがばたばた倒れるという悪魔な金属だった記憶があるw

506 :NPCさん:2007/08/14(火) 02:20:36 ID:???
シルマナイニエの性能ってどんなだか教えて貰えますか?

507 :NPCさん:2007/08/14(火) 22:48:58 ID:???
・・・知ってるくせに。

508 :NPCさん:2007/08/15(水) 03:25:46 ID:???
いや、某サイトで名前だけ聞いていて、性能は全然しらんのですよ。
前誰かがアップしてくれた中にもマグロールのシートはなかったし。

509 :NPCさん:2007/08/15(水) 07:19:58 ID:???
+75ブロードソード
coldとimpactの追加痛打

510 :NPCさん:2007/08/16(木) 00:44:37 ID:???
さんきゅうです。割とシンプルなのですね

511 :NPCさん:2007/08/17(金) 17:41:35 ID:???
>>508
訳す前に興味が余所に移りました。スマソ

512 :NPCさん:2007/08/30(木) 22:18:40 ID:???
今日から横浜でやっているワールドコン(世界SF大会)のアートコーナーで
RMC5 とC&T3のカバーイラストのフォトプリント版を売ってた。$20〜だった。

他にも海外ディーラーの初版本専門店で、HobbitやLotRの初版本も売ってたが
日本円にして15万とか30万とか…。手が出ない値段だけど眼福だわー。

513 :NPCさん:2007/08/30(木) 23:32:34 ID:???
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

514 :NPCさん:2007/08/31(金) 01:27:35 ID:???
どうしたんだ!?

515 :NPCさん:2007/09/24(月) 15:22:58 ID:KsYGNjsj
merp.com で過去のICE製品のpdf版のダウンロード試したんですが、サーバーが見つからないとかで断念。
 もう配布終了しているんでしょうか?
 モリアの設定などを見たかったのですけれどね。

516 :NPCさん:2007/09/24(月) 16:23:01 ID:???
>>515
だいぶ前に終了しますた。

517 :NPCさん:2007/09/26(水) 13:44:29 ID:???
>>515
モリア設定は概ねの形体(街で言うところの大通り)が決められ、
いろいろな装置類(部屋の例やエレベーターとか)が決定されているだけだよ。
ttp://www.uploda.org/uporg1038330.zip.html
moria

518 :NPCさん:2007/10/10(水) 04:50:23 ID:???
最近終了したんだよね

519 :NPCさん:2007/12/15(土) 08:48:57 ID:???
いま、日本でRolemasterのルールブック入手するにはどうしたらいいのだろうね。
Amazonでも品切れ多いしなあ。

友人と一緒にRolemasterやった懐かしい思い出が蘇えって・・・。
あの頃はHJがTRPGから撤退する前だったのだよね。


520 :NPCさん:2007/12/15(土) 17:59:26 ID:???
・オクで探す
・米尼から買う
・ebayに手を出す
・犯罪に手を染める

521 :NPCさん:2007/12/15(土) 18:20:01 ID:???
今すぐ、秋葉原イエサブに行きたまえ。全部揃う。

522 :NPCさん:2007/12/19(水) 16:06:24 ID:???
『ホビットの冒険』映画化きたね。

ttp://www.asahi.com/culture/update/1219/JJT200712190005.html

523 :NPCさん:2008/02/10(日) 10:05:54 ID:???
ICEの通販は全然知られていないのだろうか?

524 :NPCさん:2008/02/10(日) 12:46:10 ID:???
>>523
知っているけど最近はもっぱらPDFで購入してるなぁ。データ取りが楽だし。

525 :NPCさん:2008/03/29(土) 20:14:05 ID:???
保守

526 :NPCさん:2008/03/30(日) 13:40:18 ID:???
>519
Rolemasterのルールブック、ヤフオクに出てますね

527 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:09:40 ID:???
英語版のRolemasterのルールをたまにショップで見るんだが
バージョンがわかりにくくて買いづらいな
キャラメイクが整理されたというバージョンを入手しておきたいのだが

528 :NPCさん:2008/08/24(日) 04:44:58 ID:???
>>527
赤っぽい枠のが最新の4版 『RoleMasterFantasyRollPlaing』
茶色っぽいのは1個前の3版 『RoleMasterStandardSystems』

本家では2版(ホビジャ版)を 『RoleMasterClassics』として販売している。
これは和訳されたやつを読みやすく整理したもの。中身はほとんど同じ。

529 :NPCさん:2008/08/24(日) 09:08:55 ID:???
おー、ありがとう

じゃあ俺が見たのは4版だったのか
買えば良かったな

530 :NPCさん:2008/09/27(土) 14:30:42 ID:???
うん

531 :NPCさん:2008/09/29(月) 21:39:55 ID:???
ICEの通販ページにいったら日本語版RMのPDFが売っててワロタ(w

532 :NPCさん:2008/09/30(火) 00:31:29 ID:???
ハープ・ライト日本語版っていうの見たら、隔月で販売するみたいね

08年09月 キャラクターロー&キャンペーンロー
08年11月 スペルロー
09年01月 アームズロー&クローロー
09年03月 クリーチャーズ&トレジャーズ

印刷が楽だから買っちゃおうかな…

533 :NPCさん:2008/09/30(火) 21:29:03 ID:???
>>531
前にこのスレに来たヌヌたんの仕事だね。
口だけじゃなかったことに驚きだ!

534 :NPCさん:2008/09/30(火) 21:33:53 ID:???
クリーチャーズの表紙を絶賛されたことがあったなぁ……浮世絵テイストとは違うと言えなかった若い頃の自分はもうすっかり足を洗ってるはずなのにまだこんな板に顔は出してる

535 :NPCさん:2008/09/30(火) 23:38:06 ID:???
確かによい表紙だったけれど、海の向こうでも絶賛されてたのか。

536 :NPCさん:2008/11/11(火) 20:32:36 ID:???
RMの攻撃表が好きでたまらん
だがキャラメイクはめんどくさい
HARPは良いルールだと思うが攻撃表がちょっと物足りない

そんな俺はHARPのアームズローを試してみるべき?

537 :NPCさん:2008/11/11(火) 23:26:58 ID:???
うむ
そのためのアームズローだ

538 :NPCさん:2008/11/12(水) 00:09:20 ID:???
期待大・・・!

レスthx
筋力と耐久だけのキャラでRMの攻撃表振りながら待つわ

539 :NPCさん:2008/11/24(月) 10:05:32 ID:???
まーしゃる・ろー
まーしゃる・あーつ・コンパニオンじゃあないよ。
HARPにはアームズ・ローはないよ。

540 :NPCさん:2008/11/24(月) 21:22:23 ID:???
混ぜて使うってことじゃない?

541 :NPCさん:2008/11/24(月) 21:55:39 ID:???
そこらのNPCが敏捷90なのはどうして(ry


542 :536:2008/11/24(月) 22:16:14 ID:???
>>540
>>532を見てHARPにもアームズローが出るのだと解釈して質問した
RMのアームズローは持ってる

英語版PDFのリストにはないからおかしいなとは思ったんだ

結局、>>532は「HARP」というのが誤りでRM2版のPDFバージョンってことかな?

543 :NPCさん:2008/11/24(月) 23:13:07 ID:???
おそらく「HARPに日本語版RMがPDF販売される記述あり。いかに抜粋する」という意味かと。

HARPとRMは別物だしね

544 :スレ活性化のための努力乙:2008/11/25(火) 07:55:08 ID:???
>>541
PCとNPCの作成方法に差がないシステムだからな。
PCが90に入れ替えることが出来るのと同様にNPCもできるだけ。

545 :NPCさん:2008/11/25(火) 20:29:59 ID:???
あれ、15以下を無かったことにするというルールがあって、
それは英雄的な存在であるPC専用だったような記憶が。
おもいちがいかな…。

546 :NPCさん:2008/11/25(火) 21:36:52 ID:???
日本語版RMの場合、15ではなく20未満はなし、ですな

「冒険者は20未満無視」とは書いてあるけど
NPCについては曖昧

RMSSとかだと違うのかな?

547 :NPCさん:2009/01/18(日) 00:33:37 ID:AuYzBEr6


548 : :2009/01/29(木) 15:27:24 ID:???


549 :NPCさん:2009/02/01(日) 01:23:50 ID:???
それは、どんな原因から生じているのか。
また、それに対してどんな対策を講じているのかを調べる必要がある。

550 :NPCさん:2009/02/05(木) 01:36:31 ID:F2ORMQnx
ゴバク?

551 :強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/11(水) 21:04:50 ID:???
うちは父一人、娘一人の二人暮らしでした。父は再婚もせずに私を育ててくれましたが、やはり男性でしたし、相手が欲しかったようで、
中学二年の頃から、私が毎晩父の相手をしていました。
最初はよくわからなかったのですが、父が優しく
手ほどきをしてくれて、大好きな父が相手でしたから、
私も嬉しくて、素直な気持ちで毎晩相手をしていました。
父はとても上手で、いろんな角度から私を攻めて
きました。二人で時間を忘れて朝まで続けてしまったこともあります。
そんな父もすでに亡くなり、今では母親となった私は、
当時のことを思い出しながら、夫だけではなく
中学生になった息子も相手にしています。
夫と息子がしているのを見るのも好きです。夫が一番弱いですね。息子はけっこう強いです。
だれでも楽しめる将棋は素晴らしいですね。

552 :強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/14(土) 14:37:11 ID:???
>>551
この内容だと、

こんな過疎スレに誤爆かこのド無能、
保守のつもりにしてももっとネタ選べないのかキチガイ

って書いてもまったく失礼じゃないよね

553 :NPCさん:2009/04/10(金) 13:16:26 ID:???
そうなのか

554 :NPCさん:2009/04/10(金) 13:17:14 ID:???
GWだから重い→タイムアウト

でない? 今やってみたら落とせたけど。

555 :NPCさん:2009/04/10(金) 13:18:04 ID:???
>>551
囲碁の方が面白いぞ

556 :NPCさん:2009/04/10(金) 13:19:17 ID:???
>>551
コピペか。
>>552
これもコピペか

557 :NPCさん:2009/04/12(日) 00:58:29 ID:???
【芸能】北野誠が活動休止、無期限謹慎処分へ…ラジオ「誠のサイキック青年団」での芸能関係者中傷を問題視★8
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1239456077/l50
【芸能】北野誠が活動休止、無期限謹慎処分へ…ラジオ「誠のサイキック青年団」での芸能関係者中傷を問題視★9
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1239463274/l50

558 :NPCさん:2009/07/16(木) 00:41:33 ID:???
最近すっかりロールマスターと縁が遠くなっちゃって。

ところで各卓って何レベルスタートでやってた?
必ずしも1レベルスタートでなくていいというかむしろ強さ的に冒険者になるのが不思議なくらいなのがこのゲームなんだよね。

うちはエヴァのシンジみたいな思春期タイプを意識して2,3レベルくらいかな。

559 :NPCさん:2009/07/16(木) 05:44:17 ID:???
そ、それはうざいな

560 :NPCさん:2009/07/16(木) 07:33:33 ID:???
ちょいとウルク・ハイに拉致させて性根をたたき直してもらうべき

561 :NPCさん:2009/07/16(木) 14:14:54 ID:???
よく出る話題だけど、1レベルスタートで遊ぶゲームじゃないから。
システムの基本方針が、無力な赤ん坊から神までを同じ数列上に並べるのがロールマスターシステム。
0レベルは赤ん坊キャラだし、1レベルじゃ小学生程度だね。2レベルで中学生。
15歳成人として、3レベルでゲーム開始して厳しいくらいだと思う。
コアだけ見てると1レベルスタートが基本みたいに感じるんだけど、サプリのNPCは2レベル以下は子供とかおばちゃんだけなんだよね。

562 :NPCさん:2009/07/16(木) 23:37:39 ID:???
>>558
1レベルからスタートして普通に。
あまり死なない(死ぬ前に戦線離脱することが多い)ゲームだし

成長スピードは2〜3セッションで1レベル程度に上げてた

563 :NPCさん:2009/07/16(木) 23:48:34 ID:???
>>558
>>561
シンジが2レベルってのはそうすると合っているんだな。


アスカレイマリはもっとレベル高いだろうが。

564 :NPCさん:2009/07/17(金) 00:16:18 ID:???
むしろクラスで考えて

565 :561:2009/07/17(金) 12:53:00 ID:???
ゲームだから卓次第だし、敵次第でもあるし。
敵も1レベルなら、DM、PLの思惑はともかく、技術的には小学生のケンカだしw
有名なNPCとして、ビルボ、メリー、ピピン、サムは開始時2レベル。
ロベリアばあさんは5レベルw

566 :NPCさん:2009/07/17(金) 14:03:43 ID:OKCXm0dd
 うちの鳥取はレベル5未満がデフォ。例外として治癒術師とかだけレベル30オーバーの事がある。
 ただ、どんなレベルでも最強の相手はイノシシ。

567 :NPCさん:2009/07/17(金) 18:42:36 ID:fLnnko1I
トラは? ロールマスターの方にしかいないっけ?

568 :NPCさん:2009/07/17(金) 19:40:00 ID:???
>>566
うちも強いNPCが3〜5LV、治癒してくれるNPCだけはレベル無視だったw
派手さよりリアルっぽさ、人間の弱さを楽しむ方向でやってたな

569 :NPCさん:2009/07/18(土) 01:12:02 ID:???
「イノシシ狩りはイノシシに退治痛打を与える専用武器があってはじめて可能になるものだ」みたいな話がどこかにあったよね

570 :NPCさん:2009/07/18(土) 12:05:49 ID:???
武器を持たないと猫も倒せない

571 :NPCさん:2009/07/18(土) 12:10:38 ID:???
妖術師(ゴクリ

572 :NPCさん:2009/07/19(日) 21:23:38 ID:???
>>570
武器ったって技能なければ素手も同様だし。
素手ったって技能なくても武術1型までの攻撃は出来るし。
リアルだと素手でネコ殺すの大変だけどな。まずムリ

573 :NPCさん:2009/07/23(木) 14:23:19 ID:???
まずは逃げる猫を捕まえるロールに成功しる。
話はそれからだ!

574 :NPCさん:2009/07/23(木) 19:59:57 ID:???
24 −TWENTY FOUR−

575 :NPCさん:2009/07/24(金) 03:29:19 ID:???
むしろ小さくて素早い相手を攻撃するときって
素手とか軽い武器で確実に当てるほうが楽なのでは

576 :NPCさん:2009/09/15(火) 01:10:12 ID:???
オクに中古で綺麗なのがたくさん出品されてて、落札された後だったorz

577 :NPCさん:2009/09/23(水) 14:05:17 ID:???
いまだに攻撃表が好きでたまらん
戦略性があるのかないのかよくわからない攻撃ボーナスの割り振りも

578 :NPCさん:2009/09/23(水) 19:41:35 ID:???
10〜90まで(だったかな?)の数値がかかれたカードを使って戦闘した記憶がある。


579 :(゜∀゜):2010/02/12(金) 19:45:15 ID:???
>>560
途中で人格とか性格とか食生活まで変わっていそうだな。

580 :NPCさん:2010/02/12(金) 22:30:36 ID:???
種族が変わってるんじゃ

581 :NPCさん:2010/03/24(水) 17:30:47 ID:???
Googleが中つ国撤退を発表─サービスはヴァリノールから継続
http://bogusne.ws/article/144454693.html

サウロンの陰謀!

582 :NPCさん:2010/12/18(土) 03:50:42 ID:???
そうサウロン

583 :NPCさん:2011/03/26(土) 22:17:28.93 ID:DOZwaXjH
ロールマスタースレ、おちた!?

584 :NPCさん:2011/03/27(日) 17:23:05.18 ID:???


585 :NPCさん:2011/03/27(日) 23:24:41.40 ID:???
このスレの前スレは大変にありがたかったが、このスレには何年も気づいてなかったorz

586 :NPCさん:2011/04/17(日) 20:18:17.15 ID:kE/tu4x4
最近ロールマスターを読み直してみたんだけど、運動で判定するとラウンド毎に1メートル単位で
移動できる距離が変化する。
ボードで戦闘するときには、どう処理してたんですか?
1スクエア(ヘックス)1メートル?

587 :NPCさん:2011/04/17(日) 22:37:16.14 ID:???
1HEX=3mで、端数は手元にd6を置いといて管理、3まで溜まったら1HEX余分に動ける。

…というハウスルール

588 :NPCさん:2011/04/17(日) 22:53:01.38 ID:???
おおぅ
それは緊迫しますね。
通常15メートル、を考えれば戦闘時3メートルってのはわかる気がします。
魔弾の射程的に……は、目の前で炸裂(でもノーダメ)ってのもらしい、かな?


589 :NPCさん:2011/12/25(日) 14:38:17.94 ID:???
RM2とか、クソ懐かしいw
腕が飛ぶ、頭が潰れる、ラスボスが初戦の痛打で死ぬ、薬草は中毒の危険がある、etc.
鬼のようなゲームだったw

ルールが細かすぎて、武器消耗度や疲労度は、フィーリングでやってたわw
念力治療師とかPC向けじゃない職業の存在も、邪魔のような邪魔じゃないような

RMSSの、攻撃時にぞろ目が出たら武器破壊ってのも、いいルールだと思った覚えがある
ICEが倒産したときは笑ったが、その後もなんだかんだと頑張ってるんだなー

痛打表に慣れると、ダメージを積み上げていくだけの他のゲームが物足りなくなって、迷惑だと感じたもんだw

590 :NPCさん:2011/12/25(日) 21:18:37.20 ID:???
そこらへんのノリはウォーハンマーに引き継がれたねぇ。
まぁ現代では受けないようで、最新の3版ではD&D4th的になっているけどね。


591 :NPCさん:2011/12/26(月) 09:45:10.36 ID:???
行動力%だったか?
あれも、良いルールだった

移動攻撃が明確なルールの元でできるのは、素晴らしかった
その代わり、電卓が必須だったがw

あれのおかげで、フロアタイルのスクエアやヘックスに意味がなくなって、
「君は、敵までOOm移動すれば攻撃できる」
とかできた。
フィギュアは、相対的な位置関係を表すだけで、マス目に囚われなくなったのが本当に素晴らしかった

「3マスだから、12m」ではなく、「15mだから3マス半ぐらい」ってな感じに

まじで、クソ懐かしいw
何でこんなスレを見つけちゃったんだろうかw

592 :NPCさん:2011/12/28(水) 22:37:27.11 ID:???
日本語版だけで行動力ルール自作しようとしたなぁ
「敵との距離13フィート? じゃあ13%移動して、残り87%で攻撃」みたいなのを目指した
まあ挫折したんですけどね

593 :NPCさん:2011/12/31(土) 08:19:28.00 ID:???
RM2(日本語版)と、RMSSしか触ってないのだけど、
魔法の強化(?)のルールも懐かしい

距離を2倍にするなら、マイナスOO
3倍にするなら、マイナスOO
接触魔法を1m(?)にするなら、マイナスOO
集中の時間を1r短くするなら、マイナスOO

ペナルティを積み上げて行って、魔法を強化していくのを面白いと感じたもんだ
魔法無双になり易かったけども

白兵戦も、なんかこーいうオプショナルなルールがあったらなぁ、って考えたのは覚えてる


当時は感じなかったけども、数字アレルギーには無理なゲームだw

594 :NPCさん:2011/12/31(土) 09:24:07.79 ID:???
当時の同人翻訳で、ロールマスターコンパニオン1〜4とか、アームズローコンパ二オンとかのスキルをまとめてるのがあった。
タンブリング攻撃とか、罵って挑発したりとか、フェイントとか、魔法使いの集中を乱す攻撃とか、鞭締めとか、特定部位攻撃とか、
戦士系でもあれこれできた。

ただ、敏捷が一般人でも高すぎるのがなぁ・・・

595 :NPCさん:2011/12/31(土) 11:42:50.56 ID:???
おお、そうかっ!
コンパニオンがあったか!
記憶の扉が、開いていくw

同人翻訳なんてのも、あったんだなー

596 :NPCさん:2012/02/17(金) 20:39:19.55 ID:???
ロールマスター日本語版の復刻PDF販売って撤退したの?
ICEJapanも見つからなくなったし
ICEショップで言語を探しても日本語が無い

597 :NPCさん:2012/07/30(月) 23:22:54.46 ID:???
だれかThe One Ringやってみた人いる?

598 :NPCさん:2012/11/05(月) 08:32:12.86 ID:???
復帰

599 :NPCさん:2013/01/17(木) 17:19:10.33 ID:???
ICE?

600 :NPCさん:2013/01/17(木) 19:38:50.08 ID:BL16qD23
てか、ホビット公開中のいま上昇させないで

601 :NPCさん:2013/01/18(金) 23:32:10.76 ID:???
今だからこそガンガン行くんだろ!

602 :NPCさん:2013/01/22(火) 03:23:19.37 ID:???
本になるのは何時なんだろうねえ

603 :NPCさん:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:3Q0rWcVT
秋葉イエサブで、MERPのサプリがごっそり。
ロールマコンパニオンもありあり。

しかもあんた、400円とかですよ?

604 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
TORあるのに今さらMERPはないわあ

605 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
地域ガイドもいらんかな?

606 :NPCさん:2013/12/01(日) 21:05:05.84 ID:FcgEtDD7
その秋葉イエサブには再びロールマスターサプリ大量入荷されていた

念願(というか普通に諦めてた)オリエンタルコンパニオンを1000円で購入−!!
コンパニオン〜7はじめ、ずらりと揃っていたので(城も元素も英雄と盗賊などなどよ
急げ

そして放出した友よ、ありがとう

607 :NPCさん:2013/12/09(月) 21:26:54.75 ID:???
んー。
ロールマスターは翻訳された4冊の範囲でプレイするのが一番だと思う。

608 :中古書店スレの194:2013/12/09(月) 22:58:35.44 ID:???
確かにおいらも、クリーチャーズ&トレジャーズのUはほとんど使いこなせず終いだじぇ。

609 :NPCさん:2013/12/11(水) 20:07:43.61 ID:???
さすがにもうICE製品はコレクターズアイテムというか、今これで遊んでる人って全世界でもそんなにいなさそう

610 :NPCさん:2013/12/11(水) 20:46:18.98 ID:???
倒産して以降、経営権が移動しては状況が変わりますからねえ。
何年か前まではHARP中心とはいえ結構意欲的だったんだけど。

611 :ランディ:2014/01/11(土) 09:48:22.15 ID:jhL9asc/
"究極のレストラン” ランキング in 名古屋というブログを開設しているランディと申します。

この度は私の糞尿が大好きな、昭和区の公衆便所に住むゴキブリのoskea102.ap.so-net.ne.jpが、
皆様にご迷惑をお掛け致しまして本当に申し訳ありません・・・。
このoskea102.ap.so-net.ne.jpは毎日昼や夕方から寝て深夜に起き、
朝方にかけて2chの色々なスレッドを荒らし回っています・・・。

しかし最近、TSUTAYAで悪臭を放つ気色の悪い生物が発見され、
それがこのoskea102.ap.so-net.ne.jpである事が分かりました・・・。
それを晒された途端、ブルブルと震えながら逃げ出してしまいました・・・。

大好きだった「ウオダイ」の乞食弁当も買えなくなり、
通っていた「さくら水産錦店」のセシウムランチにも行けなくなり、
生活保護費を貯めて購入したゴミ映画「ホビット」のブルーレイも落ち着いて見られなくなり、
毎日毎日震えながら小便と大便を垂れ流して号泣しております・・・。

名古屋の色々なホームページやブログにも、
このoskea102.ap.so-net.ne.jpのアクセスログは残っていると思います。
運営者の皆さんは、それを見付けたらそっと哀れんであげて下さい・・・。
「あぁ、あの削除人にも馬鹿扱いされて死亡した昭和区のゴキブリoskea102.ap.so-net.ne.jpが来てるよ・・・キモッ(笑」と・・・。

【指輪物語】ロード・オブ・ザ・リング 第212章
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1373439431/590-668

612 :NPCさん:2014/01/11(土) NY:AN:NY.AN ID:???
荒らし対策相談所 part69
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1368520130/415-527

433 名前: ↑  [sage] 投稿日:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:Oe7oTD+x0
この馬鹿、意固地になってるのかww
早くまともな知能と人間性を備えた削除人に交代してくれ

440 名前:名無しの報告[sage] 投稿日:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:Oe7oTD+x0
またもやオマエが卑しい人間性を露骨に晒してしまったが故に
オマエなんかに削除依頼する人、ここでも激減するんじゃないですかねぇ
ほんと、早くまともな知能と人間性を備えた削除人に交代してくれ

444 名前:名無しの報告[sage] 投稿日:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:Oe7oTD+x0
>>443
削除人は神様だと思い上がってるバカが何故かIDを使いわけて
自分のことを複数に見せようとするものの終止バレバレな場所だろw
他の削除スレと同様にww

523 返信:名無しの報告[sage] 投稿日:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:uRAHx90c0
>>520-523
いつもながらのバカ削除人のバレバレ自演、乙
オマエみたいな人間が削除人をやってるのは
2ちゃん利用者にとって最大の迷惑だ、粘着荒らしの御用聞きめが
あ、御用聞きというより、使いっぱ、かw

525 名前:名無しの報告[sage] 投稿日:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:uRAHx90c0
そうだな、バカ削除人はご主人様のためにバレバレ自演でテメエで報告してテメエで削除するかもなwww

613 :NPCさん:2014/01/11(土) 09:48:52.42 ID:pOmwvvR+
 
movie:映画一般・8mm[レス削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1185850304/116
116 名前:三ツ谷[] 投稿日:2013/04/28(日) 23:15:58.00 HOST:p73a20352.oskea102.ap.so-net.ne.jp

cinema:映画作品・映画人[レス削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1332368695/35-48
35 名前:三ツ谷[] 投稿日:2013/04/23(火) 04:04:02.00 HOST:p73a20352.oskea102.ap.so-net.ne.jp
48 名前:三ツ谷[] 投稿日:2013/05/08(水) 04:19:31.00 HOST:p73a20352.oskea102.ap.so-net.ne.jp

av:AV機器[レス削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1307366076/519.525,536
519 名前:アラクノフォビア[] 投稿日:2013/04/24(水) 14:01:27.00 HOST:p73a20352.oskea102.ap.so-net.ne.jp
525 名前:三ツ谷[] 投稿日:2013/04/28(日) 23:00:26.00 HOST:p73a20352.oskea102.ap.so-net.ne.jp
536 名前:三ツ谷[] 投稿日:2013/05/08(水) 04:33:23.00 HOST:p73a20352.oskea102.ap.so-net.ne.jp
 
http://umaiumai.blog59.fc2.com/blog-entry-1846.html#comment_list
じゃ、オマエもテメエでグルメブログを開設してそれを批判に晒してから
ランディさんに意見しろよ
それにしてもアッタマの悪い文章だな
メアドとヤフーIDの公表、乙  (爆笑)
[2013/09/06 03:49] URL | アラクノフォビア

http://umaiumai.blog59.fc2.com/blog-entry-1877.html#comment_list
そういうオマエは「ラ・バルカ」の記事のコメント欄への
汚らしい投稿文の中で
自分の名前に「氏」を付けてただろw
[2013/10/16 17:46] URL | アラクノフォビア                     ←New!!wwwっwwwwっwwwwww

614 :NPCさん:2014/01/11(土) NY:AN:NY.AN ID:dbtm7UL4
jfoods:B級グルメ[重要削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1029488181/239,242,245
239 名前:こちらの利用を勧められました[godard@inter7.jp] 投稿日:2011/11/29(火) NY:AN:NY.AN HOST:p6e42721f.oskea102.ap.so-net.ne.jp
245 名前:馬鹿w [] 投稿日:2011/12/08(木) NY:AN:NY.AN HOST:p6e42721f.oskea102.ap.so-net.ne.jp

jfoods:B級グルメ[レス削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1325685519/71-78,105-107
71 名前:三ツ谷[] 投稿日:2013/04/23(火) NY:AN:NY.AN HOST:p73a20352.oskea102.ap.so-net.ne.jp
107 名前:必殺名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN HOST:p73a20352.oskea102.ap.so-net.ne.jp

ramen:ラーメン[レス削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1283753403/382,385,386,425,462,464,540,542,547,548,560
382 名前:ぱぷあ[] 投稿日:2013/04/24(水) NY:AN:NY.AN HOST:p73a20352.oskea102.ap.so-net.ne.jp
560 名前:必殺名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/26(木) NY:AN:NY.AN HOST:p6e423671.oskea102.ap.so-net.ne.jp

gurume:グルメ外食[レス削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1190373056/150-224,230-236
150 名前:三ツ谷[] 投稿日:2012/12/29(土) NY:AN:NY.AN HOST:p6e42364b.oskea102.ap.so-net.ne.jp
236 名前:必殺名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) NY:AN:NY.AN HOST:p6e423671.oskea102.ap.so-net.ne.jp   ←New!wwwっwwwwっwwwwww

615 :NPCさん:2014/01/11(土) 09:49:34.20 ID:xYuDcZSW
昭和区ってどうだぎゃVol.18
http://tokai.machi.to/bbs/read.cgi/toukai/1259709369/

927 名前:東海子[] 投稿日:2011/03/01(火) 10:00:06 ID:OpA9iZ0w [ p6e422e55.oskea102.ap.so-net.ne.jp ]
昭和区で安いクリーニング店を教えてください。仕上がりの良さは問いません。シミが残ってても破れてもOKなのでとにかく安いお店を!
ちなみに白英舎ってチェーン店らしいんですが安いんですか?
929 名前:東海子[] 投稿日:2011/03/01(火) 11:19:31 ID:OpA9iZ0w [ p6e422e55.oskea102.ap.so-net.ne.jp ]
会社の作業着とか返却時にクリーニングして返さないといけないのがあって、
でも元々中古のボロの貸与品なので、そんなに綺麗にする必要は無いと思うが、
一応「クリーニングして返却」という名目を満たす必要があるので。

956 名前:東海子[] 投稿日:2011/03/05(土) 06:31:10 ID:alUtsKPQ [ p784a2e74.oskea102.ap.so-net.ne.jp ]
>>955
もっと荒畑よりで怪しいオヤジをよく見かけるけど
そいつのことかな?
酔って大声でわめき散らして警察を呼ばれ
警官が来た途端、姑息な態度になったバカおやじだけどww
981 名前:東海子[] 投稿日:2011/03/11(金) 21:57:39 ID:K9EsT8Sg [ p784a2e74.oskea102.ap.so-net.ne.jp ]
荒畑駅の東南にある「友ふく」というお好み焼き屋は
おいしいですか?
昔懐かしい店構えですが、店内禁煙は望めないかな
985 名前:東海子[] 投稿日:2011/03/13(日) 07:07:59 ID:9diiYLTg [ p784a2e74.oskea102.ap.so-net.ne.jp ]
>>984
ありがとうございます
荒畑周辺は飲食店が大量にあるけれど
情報が無いので二の足を踏んでしまいます。
とりあえず友ふく期待せずに一度行ってみます。
990 名前:東海子[] 投稿日:2011/03/18(金) 06:57:07 ID:WiXcdhYQ [ p784a2e74.oskea102.ap.so-net.ne.jp ]
>>987
映画系フィギュアや古いプラモデルとか、あった??
映画系フィギュアや古いプラモデルとか、あった??
映画系フィギュアや古いプラモデルとか、あった??

616 :NPCさん:2014/01/11(土) 09:49:48.61 ID:lI8whDC+
 
昨年の4月、名古屋のTSUTAYAで気色の悪い生き物を見ましたw

その気色の悪い生き物は乞食同然のボロボロの服を着ていて、

その背中には「昭和区のゴキブリoskea102.ap.so-net.ne.jp」と書かれていましたw

近くによると汚物のような異臭がして死ぬ程気色悪かったですw

「ホビット」という映画の特典付きブルーレイを買いに来ていたのですが、終始気色の悪い顔で

ランディクンノウンコタベタイィ・・

ウオダイサイコゥゥ・・

オマエノアイピーヌイタ!

などとブツブツ呟いていて、店員からも気色悪がられていましたw

あんな気色悪くて醜い生き物は今まで見た事がないですw

警察はあの臭くて気色悪くて醜い生き物を今すぐ射殺した方が良いと思いますw

617 :NPCさん:2014/01/11(土) 09:50:10.02 ID:lZBb+p4L
警察から開示請求されたばかりか、NG設定をしていない事を自ら晒す
馬鹿丸出しの河童・不安厨・ジョンドンソン連呼ゴキブリ=オマエ君=スカトロ負け犬ゴキブリ大量あぼーんきたあ♪wwっwww

jfoods:B級グルメ[重要削除] http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1029488181/304-307
gurume:グルメ外食[重要削除] http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1277010096/273-278
jnoodle:そば・うどん[重要削除] http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1115271107/72-75
curry:カレー[重要削除] http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1286800782/31-32
cinema:映画作品・映画人[重要削除] http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1042296867/180-184
movie:映画一般・8mm[重要削除] http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1301708043/15-16
tubo:最悪[重要削除]http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1320763700/376-380
av:AV機器[重要削除]http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1286536673/28-31
gay:同性愛[重要削除] http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1365168519/105-106,109-113

 日常生活に支障をきたすまで追い詰められ、毎日泣きながらゴキブリ糞尿コピペしてたのに一瞬であぼーん♪wwっっww
 ゴキブリエアあぼーんとは違う本物のあぼーんでまとめて死亡♪wwwww さいっっ!こう!にメシウマぁああああ♪wwwww

618 :NPCさん:2014/01/11(土) 09:50:31.04 ID:scRM9ToU
 
cinema:映画作品・映画人[スレッド削除] http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1207408263/295
295 名前:三ツ谷[] 投稿日:2014/01/10(金) 05:07:12.00 HOST:p6e423671.oskea102.ap.so-net.ne.jp[110.66.54.113]
削除対象アドレス: http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1388624364/
削除理由・詳細・その他:
掲示板の趣旨に全く無関係
全く情報価値の無いもの
真面目な議論や話し合いを目的としないもの
客観的な意見を求めないもの
板の趣旨よりネタを優先するもの

↑追い詰められて耐えられなくなり、あれだけ罵倒していた運営に対し
 糞と小便を垂らして泣きながら土下座して足の裏を舐める惨めな負け犬っぷりに糞ワロタwwwwwっwwwwっwwwwww
 削除されたらまたすぐに立てるだ・け♪wwっwwっwwwwwwwwwっっwwww
 スカトロ負け犬ゴキブリが自殺するまで続くよ♪wwwwwwwwwwwっっwっw

では、完璧なまでに正体を暴かれて糞尿を漏らしながら完敗敗走したばかりか、
無関係の相手を誹謗中傷して警察に開示請求され、ゴキブリランディブログ足跡から逮捕されようとしている
気色の悪い腐った羊水加齢臭ババアの姿で名古屋市瑞穂区の乞食スーパー「ウオダイ」のゴミ箱を毎日漁りまくっている、
名古屋市昭和区の公衆便所の大便こびり付き便器在住ニート、
ランディの糞尿を愛するスカトロマニア・ゴキブリ奴隷乞食本名負け犬のoskea102.ap.so-net.ne.jpを
自殺するまで徹底的に嬲り殺してやりましょうwwっwww

名古屋市昭和区のゴキブリoskea102.ap.so-net.ne.jp    ←New!♪
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gurume/1388624164/
名古屋市昭和区のゴキブリoskea102.ap.so-net.ne.jp    ←New!♪
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1388624364/
名古屋市昭和区のゴキブリoskea102.ap.so-net.ne.jp    ←New!♪
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/movie/1388997118/
名古屋市昭和区のゴキブリoskea102.ap.so-net.ne.jp    ←New!♪
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/jfoods/1389228613/

619 :NPCさん:2014/01/11(土) 09:50:47.89 ID:7C7nXXq9
スカトロ負け犬ゴキブリがまたまた自らの頭の悪さを証明してくれました♪wwwwっwwっwwwっww

指輪物語強さ議論スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sf/1334814465/582-584

↑貼ったスレに30分と経たずに登場♪wwwっwっwwwwwwっwwww
 ↑クソワロタ♪wwwwwっwwwwww「あぼーんして見てない設定」が完全崩壊♪wwwwwっwっっっwwwっwっw
 今まで全てのスレで為す術無くフルボッコにされ、糞と小便を漏らして↓日常生活に支障をきたすまで泣いてたんだね♪wwwwwwwwっww
 いいよいいよ〜♪wwwwwwwwwっっwwっwwwww超絶ちょうううう〜〜〜〜〜ぜつっメシウマああああああぁぁぁぁ♪wwっwwっwwっw

では、完璧なまでに正体を暴かれて糞尿を漏らしながら完敗敗走したばかりか、
無関係の相手を誹謗中傷して警察に開示請求され、ゴキブリランディブログ足跡から逮捕されようとしている
気色の悪い腐った羊水加齢臭ババアの姿で名古屋市瑞穂区の乞食スーパー「ウオダイ」のゴミ箱を毎日漁りまくっている、
名古屋市昭和区の公衆便所の大便こびり付き便器在住ニート、
ランディの糞尿を愛するスカトロマニア・ゴキブリ奴隷乞食本名負け犬のoskea102.ap.so-net.ne.jpを
自殺するまで徹底的に嬲り殺してやりましょうwwっwww

名古屋市昭和区のゴキブリoskea102.ap.so-net.ne.jp    ←New!♪
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gurume/1388624164/
名古屋市昭和区のゴキブリoskea102.ap.so-net.ne.jp    ←New!♪
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1388624364/
名古屋市昭和区のゴキブリoskea102.ap.so-net.ne.jp    ←New!♪
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/movie/1388997118/
名古屋市昭和区のゴキブリoskea102.ap.so-net.ne.jp    ←New!♪
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/jfoods/1389228613/

620 :スカトロ負け犬ゴキブリのエアあぼーんでたああ♪w:2014/01/11(土) 09:51:41.92 ID:/DbSP6gE
 
無関係の相手を誹謗中傷して警察に開示請求され、ゴキブリランディブログ足跡から逮捕されようとしている
河童連呼ゴキブリ=オマエ君=気色の悪い腐った羊水加齢臭ババアの姿で名古屋市瑞穂区の乞食スーパー「ウオダイ」のゴミ箱を毎日漁りまくっている、
名古屋市昭和区の公衆便所の大便こびり付き便器在住ニート、
ランディの糞尿を愛するスカトロマニア・ゴキブリ奴隷乞食本名負け犬のoskea102.ap.so-net.ne.jp完全敗北死亡wwwwwwっwww

              【開示】七日間ルール専用スレッド
           http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1358672067/234,241      ←New!wwwっwwっw
        234 名前:2ちゃんねる ★[] 投稿日:2013/12/12(木) 21:14:05.80 0
                   愛知県天白警察署刑事課より
                        名誉棄損
           http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gurume/1150424384/502
           http://toro.2ch.net/test/read.cgi/kitchen/1371309416/234
  241 名前:自己責任名無しさん[sage] 投稿日:2013/12/13(金) 03:08:49.54 HOST:p6e423671.oskea102.ap.so-net.ne.jp
  私は毎日毎日  「ランディの糞尿を愛するスカトロマニア・ゴキブリ奴隷乞食本名負け犬のoskea102.ap.so-net.ne.jpを
  自殺するまで嬲り殺してやりましょうwwwwっwwwwっっwっ」  と書き込みされています。
        おかげで精神的な外傷を受け、日常生活に支障をきたすようになっています。

名古屋市昭和区のゴキブリoskea102.ap.so-net.ne.jp    ←New!♪
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gurume/1388624164/
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621 :”削除”板にスカトロ負け犬ゴキブリでたああああ♪:2014/01/12(日) 09:49:29.02 ID:YcCuBqqE
 
cinema:映画作品・映画人[スレッド削除] http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1207408263/295
295 名前:三ツ谷[] 投稿日:2014/01/10(金) 05:07:12.00 HOST:p6e423671.oskea102.ap.so-net.ne.jp[110.66.54.113]
削除対象アドレス: http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1388624364/
削除理由・詳細・その他:
掲示板の趣旨に全く無関係
全く情報価値の無いもの
真面目な議論や話し合いを目的としないもの
客観的な意見を求めないもの
板の趣旨よりネタを優先するもの

↑追い詰められて耐えられなくなり、あれだけ罵倒していた運営に対し
 糞と小便を垂らして泣きながら土下座して足の裏を舐める惨めな負け犬っぷりに糞ワロタwwwwwっwwwwっwwwwww
 削除されたらまたすぐに立てるだ・け♪wwっwwっwwwwwwwwwっっwwww
 スカトロ負け犬ゴキブリが自殺するまで続くよ♪wwwwwwwwwwwっっwっw

では、完璧なまでに正体を暴かれて糞尿を漏らしながら完敗敗走したばかりか、
無関係の相手を誹謗中傷して警察に開示請求され、ゴキブリランディブログ足跡から逮捕されようとしている
気色の悪い腐った羊水加齢臭ババアの姿で名古屋市瑞穂区の乞食スーパー「ウオダイ」のゴミ箱を毎日漁りまくっている、
名古屋市昭和区の公衆便所の大便こびり付き便器在住ニート、
ランディの糞尿を愛するスカトロマニア・ゴキブリ奴隷乞食本名負け犬のoskea102.ap.so-net.ne.jpを
自殺するまで徹底的に嬲り殺してやりましょうwwっwww

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622 :また新スレでスカトロ負け犬ゴキブリでたああ:2014/01/13(月) 10:11:34.27 ID:gDa5z4SS
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63 :名無シネマ@上映中[sage]:2014/01/13(月) 01:11:51.47 ID:halfu4gV   ←ID注目!wwっwww
激安アパートに隠れ住む

ホビット 10日目 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1389097291/78
78 名前:名無シネマ@上映中[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 08:26:14.42 ID:halfu4gV
誰かから怒りのレスが出るのも無理ないだろ  ←人間のフリをするゴキブリ糞ワロタ♪wwww

【KICK-ASS】キック・アス Part12 【HIT-GIRL】 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1386937601/408
408 名前:名無シネマ@上映中[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 09:04:36.54 ID:halfu4gV
例のキチガイ、今日は単発IDに徹するらしい

↑このスレを一日中荒らしていたスカトロ負け犬ゴキブリ糞ワロタ♪wっwっ
 自分が見ているスレを自分で晒して特定され、フルボッコにされて糞尿を撒き散らして泣き喚く
 スカトロ負け犬ゴキブリの馬鹿丸出し妄想発狂糞尿脳は今年も健在!の巻www

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623 :NPCさん:2014/01/13(月) 10:32:18.42 ID:???
「指輪物語」という単語しか見てないのが良く分かる……しかもこの単語ともほとんど関係ないし。

624 :中古書店スレの194:2014/01/13(月) 15:23:31.13 ID:???
数日前からスレ伸びてるなー、と思ったらこんな調子だもんなー。

まー、おいらも実プレイから遠ざかっているから書き込むネタがないけどさ。

625 :またまた新スレでスカトロ負け犬ゴキブリでたああ♪:2014/01/14(火) 09:34:34.44 ID:CeyoAq0b
 
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例のキチガイ、今日は単発IDに徹するらしい

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626 :NPCさん:2014/01/14(火) 12:20:49.45 ID:qIsvhFkN
在日の親は、子供を朝鮮幼稚園・朝鮮学校に入れたいっていうのが多いのよ。
日本人からすると、なんでだろうって思うけど、日本人の学校では、民族の誇りを持った教育がしてもらえないんだそうだ。
よく分からないけど、流刑者の白丁が密入国して住み着いたじゃ誇りが持てないけど、日本人に強制連行された被害者なら誇りが持てる、とかそういう事かな??

市原市の能満は昔から市街化調整区域で、新規の建物は造れないことになっている。
そのため土地が安く、日本の法律を無視した在日が、次々と移り住んできた。
そこで問題になったのが、朝鮮学校だ。なかなか許可が下りず、一番近くても千葉市にしかない。
そこで在日居住区の能満内にあった、能満幼稚園・市原小・市原中・緑高の保育士や教師を、朝鮮化する事を考えた。
今では通称在日幼稚園の保育士は全て朝鮮帰化人で、在日の父兄からの絶大な支持を受けている。
遠くからでも、わざわざ通称在日幼稚園に入園させたいという在日の親は、後を絶たない。
この在日幼稚園卒園者はほぼ朝鮮系の帰化人と在日だ。

627 :NPCさん:2014/01/14(火) 13:48:48.09 ID:???
映画のホビットとの関係すらどっか行ってしもうた。

しかしこういうのって中つ国で考えると堕落であり闇へ落ちるものなんだろうけど
トールキン先生自身はどうだったんだろうか。

628 :NPCさん:2014/01/14(火) 17:18:01.77 ID:???
昔よく通ってた店の前を久しぶりに通ったらとっくに廃業しちゃってて、
落書きされたり荒らされ放題なのを目の当たりにしたような残念感

629 :NPCさん:2014/01/14(火) 22:26:07.35 ID:???
まったくだよ。
ちょうど、特殊運動の難易度について相談したかったのに……

3メートルの穴を飛び越える時に、何メートル跳ぶと宣言すれば良いのだろうか……

630 :またまた新スレでスカトロ負け犬ゴキブリでたああ♪:2014/01/15(水) 09:46:04.01 ID:1cDP/lnZ
 
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631 :またまた新スレでスカトロ負け犬ゴキブリでたああ♪:2014/01/16(木) 08:58:37.13 ID:3LorgWiY
 
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632 :またまた新スレでスカトロ負け犬ゴキブリでたああ♪:2014/01/17(金) 09:27:38.35 ID:8V19aG9U
 
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633 :またまた新スレでスカトロ負け犬ゴキブリでたああ♪:2014/01/18(土) 08:36:17.20 ID:CEZK9ktQ
 
名古屋市昭和区のゴキブリoskea102.ap.so-net.ne.jp http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1388624364/88
 88 : ↑  [sage]:2014/01/17(金) 17:30:32.94 ID:N4UUoE30    ←ID注目♪wwっww
 アッタマ悪い
ホビット 10日目 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1389097291/105
 105 :名無シネマ@上映中[sage]:2014/01/17(金) 06:32:13.29 ID:N4UUoE30
 それは間違い                                  ←人間のフリをするゴキブリ糞ワロタ♪wwww
黒沢清 Part 22 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1372994293/819
 823 :名無シネマ@上映中[sage]:2014/01/17(金) 08:08:32.52 ID:N4UUoE30
 女性が大きなトランクを難儀そうに引きずったり持ち上げたり・・・という光景も

↑このスレを一日中荒らしていたスカトロ負け犬ゴキブリ糞ワロタ♪wっwっ
 自分が見ているスレを自分で晒して特定され、フルボッコにされて糞尿を撒き散らして泣き喚く
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では、完璧なまでに正体を暴かれて糞尿を漏らしながら完敗敗走したばかりか、
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634 :NPCさん:2014/01/18(土) 08:54:07.74 ID:???
毎日来るのか。明らかに精神的に何か問題を抱えているな。

>>629
ロールマスターのルールをざっと見たことがあるだけなんですが
そこは「3メートル跳ぶ」でいいんじゃないですかね。

635 :NPCさん:2014/01/18(土) 14:07:57.70 ID:???
>>634
そこが独特なんですよ
判定した結果、目標の距離の何十%成功、という形で結果がでるので、
本来飛びたい距離よりも長く目標を宣言する必要があるのです。

ところが、じゃあ多めに宣言すればいいかというと、長すぎれば今度は難易度が上がって判定結果が
よりシビアに、かといって……、健康な身長180pの男性が、何メートル跳べるのか?
についての判定基準をどうしたら良いものか。
みなさんは
冒険者の身体能力の基準をどのように知られて、幅跳びの時に何メートルと宣言して難易度を
おさえているのかなという……

636 :NPCさん:2014/01/18(土) 14:29:19.50 ID:???
あの行動結果表は元々オプションだったらしくて
「101以上になれば成功、100以下は失敗」というルールも
ロールマスターのルール(第2版)には書いてあります。

そこらへんを考えると「足りなければ失敗」で割り切ってもいいのでは。

637 :NPCさん:2014/01/18(土) 14:39:23.10 ID:???
勇者大典の42Pの最後の記述でしょうか?
こちらであれば確かに明解ですね。
3.3メートルの溝を越えるために4.5メートルと宣言して……
という小数点もこだわるのも魅力と言えば魅力ではありますが、スピーディーな解決も
大事ですよねぇ。

638 :NPCさん:2014/01/18(土) 15:55:59.29 ID:???
マスターによっては「結果は落ちるか落ちないの2択でしょ。」って
表の数値からd100ロール振らせることもある(というか実際あった)ので
私はとりあえず3mで宣言するかな。

639 :またまた警察から開示請求きたあああ♪ww:2014/01/18(土) 18:09:44.40 ID:KFb1PSDs
  
【開示】七日間ルール専用スレッド http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1358672067/267-268
267 名前:2ちゃんねる ★[] 投稿日:2014/01/18(土) 15:47:16.16 0
愛知県天白警察署刑事課より
名誉棄損
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/jnoodle/1389627070/46
268 名前:自己責任名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/18(土) 16:35:39.05 HOST:p6e423671.oskea102.ap.so-net.ne.jp
開示に【反対】です。

 無関係の個人を誹謗中傷し、またまた警察から開示請求キタああああああああああ♪wっwwwwwwっw
 捜査が続いている事の証明きたあああああああああ♪wwwwwっwwwっww
 もう安心だと思い込んでいたスカトロ負け犬ゴキブリが糞尿を漏らしまくり
 口から泡を吹いて泣きながら便器の中から登場糞ワロタ♪wwっwwwwwww
 ほらほら、個人情報を書いてみろよ♪wwwっwwwwwwww
 写真を貼ってみろよ♪wwwwっww
 2ch史上最高の伝説ゴキブリとなったスカトロ負け犬ゴキブリ最高!wwwwwっwwww

では、完璧なまでに正体を暴かれて糞尿を漏らしながら完敗敗走したばかりか、
無関係の相手を誹謗中傷して警察に開示請求され、ゴキブリランディブログ足跡から逮捕されようとしている
気色の悪い腐った羊水加齢臭ババアの姿で名古屋市瑞穂区の乞食スーパー「ウオダイ」のゴミ箱を毎日漁りまくっている、
名古屋市昭和区の公衆便所の大便こびり付き便器在住ニート、
ランディの糞尿を愛するスカトロマニア・ゴキブリ奴隷乞食本名負け犬のoskea102.ap.so-net.ne.jpを
自殺するまで徹底的に嬲り殺してやりましょうwwっwww
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640 :NPCさん:2014/01/18(土) 18:17:24.50 ID:???
俺の卓でも「飛びたい距離と違えて距離を宣言するようになるとか、
ロールマスターでもっともいらないルール」みたいな批判的雰囲気があったな。
で、 >>636 >>638 みたいな解決に落ち着いてた。

641 :NPCさん:2014/01/18(土) 19:51:22.87 ID:???
プレイヤーはありえん錯誤をするかもしれんが、プロ冒険者であるところのキャラクターはちゃんと目測して飛ぶから大丈夫だよ

                    ハ_ハ _
                   ∩゚∀゚)ノ 安心して飛ぶよ!
                    )  /
                   (_ノ_ノ

               彡
      .
 _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |

642 :NPCさん:2014/01/18(土) 21:18:40.98 ID:???
アドレナルムーブがある世界だし、あまり現代の地球人のことを考えなくてもいい。
うちは、跳躍は立ち幅跳び=身長、あとは助走の歩調分跳べるようにしてた気がする。
跳ぶなぁ。

643 :またまた警察から開示請求きたああああああ:2014/01/19(日) 11:16:43.78 ID:9obNW9EZ
  
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644 :またまた警察から開示請求きたあああ♪www:2014/01/20(月) 09:02:51.93 ID:QUNVC1Xn
  
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645 :NPCさん:2014/01/20(月) 09:58:35.65 ID:???
まあ、まったく何の意味もないとまでは言わんが
それを厳密に適用して、実際問題ゲーム的な面白さが増すかというとなあ

646 :NPCさん:2014/01/20(月) 16:22:18.88 ID:???
さすがに今の感覚だと「そこじゃない」って気はするよね

647 :NPCさん:2014/01/20(月) 16:49:22.63 ID:???
状況によって「どうダメだったのか」を問題にすることもあるでしょうから
その方が面白いこともあるんじゃないですかね。

というか「今の感覚」とか言い出すのはそれこそなんか違うと思う。

648 :NPCさん:2014/01/20(月) 18:06:17.33 ID:???
このままでは飛び越えられないから、他のルートを探そうとか、ロープにかわるものを探そうとか、まず鎧を脱いで対岸に投げて、とかの
工夫をする……なんてのは最近ないなぁ。
まして跳躍判定に失敗して落下判定で大ダメージ、キャラロスト。を認めるのもなかなか……

649 :NPCさん:2014/01/20(月) 19:20:14.78 ID:???
ダースベイダー vs ガンダルフ

なんていう動画がようつべに。

650 :NPCさん:2014/01/20(月) 20:31:29.19 ID:???
英語版の発売から今年で30年なんだな

651 :またまた警察から開示請求きたああああああ♪w:2014/01/21(火) 09:16:02.97 ID:KKc4ecK7
  
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652 :またまた警察から開示請求きたああああああ♪w:2014/01/22(水) 08:38:11.17 ID:OSD1DaGR
  
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653 :NPCさん:2014/01/22(水) 13:13:59.41 ID:???
>>649
なんか、アメリカ人の考えるダメな父親とよい父親の戦い
みたいな感じな気がするなー

654 :NPCさん:2014/01/22(水) 16:59:14.94 ID:???
ガンダルフは君主でもなければ家庭人でもないが。

655 :NPCさん:2014/01/22(水) 22:36:01.30 ID:???
アナキンだってね

656 :またまた新スレでスカトロ負け犬ゴキブリでたああ♪:2014/01/23(木) 09:45:43.60 ID:30V5aGUD
 
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開示に【反対】です。

名古屋の映画館事情 Cut1 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/movie/1390318324/16-20
16 名前:名無シネマさん[sage] 投稿日:2014/01/23(木) 06:51:18.92 ID:TRpNw/Kw
ここを荒らしているキチガイは2ちゃんねるの超有名人です

↑テンプレを貼られて我慢出来ず、糞尿を漏らして口から泡を吹きながら怒り狂うスカトロ負け犬ゴキブリ糞ワロタ♪wっwっwwwwっwwwww
 自分が見ているスレを自分で晒して特定され、フルボッコにされて糞尿を撒き散らして泣き喚く
 スカトロ負け犬ゴキブリの馬鹿丸出し妄想発狂糞尿脳は今年も健在!の巻wwwwwwwww

では、完璧なまでに正体を暴かれて糞尿を漏らしながら完敗敗走したばかりか、
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657 :NPCさん:2014/01/23(木) 10:19:46.11 ID:???
ガンダルフはヴァージンキングという特殊な職業人では・・・

658 :NPCさん:2014/01/23(木) 13:45:39.65 ID:???
いや、流石に
実際になんか作中で血縁関係が描かれているか、とかそんな話じゃないだろw

659 :NPCさん:2014/01/23(木) 22:21:53.49 ID:???
>英語版の発売から今年で30年なんだな

変化があって当然だけど、D&D4版を見るとしみじみヒロイックファンタジーは変わったなぁと思う。
昔良かったは、ま、今見ると重いし、些末のこだわりなんだけどね。

660 :NPCさん:2014/01/24(金) 03:59:45.68 ID:???
>>659
でもそれで行き過ぎたのか、最近英語圏では昔のRPGの面白さが再評価されてるみたい
2013年にD&Dは利益を伸ばしたんだけど、それが再販されたAD&D2版関連製品が好調だった為らしくて
5版も原点回帰に近いことをやるっぽい
RMもここで一発、という訳にはなかなかいかないか・・・

661 :NPCさん:2014/01/24(金) 09:36:28.83 ID:???
やれるだけのことは既にヤッた気がするんだよな。

662 :NPCさん:2014/01/24(金) 14:30:16.46 ID:???
クリティカル/ファンブル表でゲラゲラ笑いたかったらDungeon Crawl Classicsなんかはおすすめかも

663 :NPCさん:2014/01/24(金) 15:22:58.19 ID:???
いやまあさあ。
クリティカル表は笑うためにあるわけじゃないと思うよ。

あれは単純な打撲ではない負傷を再現するものじゃないかな。

664 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:00:00.24 ID:???
笑ってはいけないロールマスター24時

665 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:24:43.44 ID:???
フルメタルジャケットのハートマン軍曹的なアトモスフィアだな、俺には判る。俺は詳しいんだ。

666 :NPCさん:2014/01/24(金) 19:36:03.61 ID:???
刷毛で集めるのは簡単なことになってしまったり、
神経系が電気伝導体と化し、悲しむべき最期の瞬間に周囲が美しい光のショウを目撃したり、
その手のことが起きるのは「笑うため」というのはいいすぎだとしても、
単純な負傷以上の再現というより映画やコミックにあるような劇的シーン演出のためという気はする。
D&Dなんかの"hpダメージは0hpになるまではかすり傷"であるようなものが、
ロールマスターでは痛打をふることで"本当のダメージ"が入ったことを示しているような気もしてる。
長文乱文スマソ。

667 :NPCさん:2014/01/25(土) 01:41:40.89 ID:???
"本当のダメージ"を理解するのに知識が必要だったり、
ダメージに関する理解が異なったりするのが一番きつくて俺鳥取では敬遠される理由の1つだけどね。
とくに傷を治す時に噴出する。

PL「じゃあ○○と●●と××を呪文で直すよ。」
GM「血管は?」
PL「いや、これは血管いらんでしょう。」
GM「いやいる。」
PL「痛打表の表現だといるように見えないんだけど。」
GM「俺にはこの表現は血管もいるように読めるけど。」
PL「えー、そこまで言ったらアレやコレもいることになるじゃん
GM「厳密に言えばそうだね。そこまでやるとキリがないからいいけど。」
PL「どのあたりが基準かよくわからん。」

みたいな会話したことある人は1人ではあるまい。

668 :NPCさん:2014/01/25(土) 02:38:08.38 ID:???
>>662
DCCはいいよね。序文冒頭の”ここをくぐる者全ての希望を捨てよ”からジョセフさんノリノリだなって感じ
ゲームサイエンスのダイス買っちゃったよ

669 :NPCさん:2014/03/01(土) 00:35:14.46 ID:???
Rivendellが出たならTORやってみたいなあ

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