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【クトゥルフ】 ニャル子さんでSAN値直葬☆

1 :NPCさん:2012/04/20(金) 12:21:15.47 ID:???
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! \(・ω・)/れっつにゃー!

2 :NPCさん:2012/04/20(金) 12:26:40.19 ID:???
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!

3 :NPCさん:2012/04/20(金) 12:27:58.51 ID:???
空回ってますよ

4 :NPCさん:2012/04/20(金) 12:29:48.53 ID:???
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!

5 :NPCさん:2012/04/20(金) 12:48:15.38 ID:???
あんな可愛いニャル子さんを見てSAN値減るなんて
TRPGやってる奴って変態だな

6 :NPCさん:2012/04/20(金) 13:30:56.62 ID:???
ニャル子で減るんじゃない。 彼女のCQCをくらった惨たらしい敵の残骸をみて減るんだ。

7 :NPCさん:2012/04/20(金) 13:32:46.65 ID:???
ニャル子さんがやったと思えば減らない

8 :NPCさん:2012/04/20(金) 14:39:09.76 ID:???
ニャル子は世界を救う

9 :NPCさん:2012/04/20(金) 16:12:04.54 ID:???
つか原作に
ニャル子の地球人用じゃない素の顔をみたら真尋の精神が崩壊するっぽい描写がある訳だが

10 :NPCさん:2012/04/20(金) 16:25:20.41 ID:???
じゃあ地球人用の顔見たらSAN値回復でよろしいか

11 :NPCさん:2012/04/20(金) 16:37:05.06 ID:???
美人を見て精神の安定が回復するゲームならしても良いんじゃね

12 :NPCさん:2012/04/20(金) 16:39:07.86 ID:???
地球人で良かった!

13 :NPCさん:2012/04/20(金) 17:06:18.14 ID:???
>>11
違うよニャル子さんだから回復するんだよだってニャル子さんだから

14 :」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!:2012/04/20(金) 17:07:33.59 ID:???
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!

15 :NPCさん:2012/04/20(金) 17:15:25.06 ID:???
まあ、そもそも
人間の精神が耐え切れない宇宙的恐怖、ってテーマ自体が
現代日本人にはピンとこねぇんじゃね?
とかいう話は20年は前から言われてるしなぁw

16 :NPCさん:2012/04/20(金) 17:31:28.30 ID:???
助けてニャル子さーん!

17 :NPCさん:2012/04/20(金) 17:33:15.84 ID:???
神話生物到来→ニャル子さん召喚→やっつけてもらう→ニャル子さんとの同棲生活

18 :NPCさん:2012/04/20(金) 18:09:47.83 ID:???
CSTなら……

19 :NPCさん:2012/04/20(金) 18:32:58.11 ID:???
CSTの人外妹ってどれくらいフォローしてたっけ
けものとメカはあった気がするけど

20 :NPCさん:2012/04/20(金) 18:51:26.25 ID:???
テーマが細かくなってるんだから
人外キャラを細分化して、人間を逆に一まとめくらいで良いかも

21 :NPCさん:2012/04/20(金) 18:57:45.02 ID:???
「来訪者」で1スタイルだな

そもそも全員が宇宙からやってきた女の子ってゲームなら
独立したデータにしとく意味はあんまりないよなー

22 :NPCさん:2012/04/20(金) 19:10:58.62 ID:???
細分化するなら
ソレこそ、そのままクトゥルーとかシュブニグラスとか
神性をそのままクラスにすれば良いんじゃね

23 :NPCさん:2012/04/20(金) 21:00:41.82 ID:???
CST変換しようと思うと、問題は
クトゥルーっぽい性格のテンプレ、とか
ウボ=サスラっぽい性格、とかがあるわけじゃないところだなー

24 :NPCさん:2012/04/20(金) 21:11:08.22 ID:RIfugrK8
腹に一物ある義妹が兄をとり合うゲーム、が
美少女の皮をかぶった邪神が人間を奪い合うゲーム、になっても
まあ、セッション問題は無さそうだけど構造的には

25 :NPCさん:2012/04/20(金) 21:52:48.59 ID:???
兄のSAN値がリソースで、他の神を蹴落とすために超常的な力を使いすぎると
兄が発狂して任務失敗とかで・・

26 :NPCさん:2012/04/20(金) 21:54:59.10 ID:???
あ、駄目か
敵の手に渡すぐらいなら発狂させてノーコンテストに
とか頻発するんじゃゲームにならんか

27 :ダガー+フリントロックサイボーグ:2012/04/20(金) 21:58:55.67 ID:+SQrSgMn
目と目が合ったらSANチェックのことかー!

28 :NPCさん:2012/04/20(金) 22:07:59.79 ID:???
星辰を正しくするだかの力(愛だか萌えだかで発現する)
を持ったお兄ちゃんのところに
邪神だのなんだのがやってきて争奪戦を繰り広げる
ってあたりのラインで基本的には問題なさそうだが

29 :NPCさん:2012/04/20(金) 22:11:04.35 ID:???
そこは愛と言い切れよw

30 :NPCさん:2012/04/20(金) 22:30:09.67 ID:???
這い寄る義妹、CCST(Crawling Cute Sister Trpg)とかか

31 :NPCさん:2012/04/20(金) 23:50:34.73 ID:???
所属組織を神話的なものに書き換えるのが一番手軽か
人外系のクラスを削って神話系クラスを追加、が一番直感的っぽい気はするが
ニャルラトテップ・関西・委員長、とかで

32 :NPCさん:2012/04/21(土) 02:19:50.92 ID:???
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!

33 :NPCさん:2012/04/21(土) 05:29:39.07 ID:WQBX8CO5
神格とか種族を実際のデータにしようとすると
どこまでやって良いいのかで困るな・・・

34 :NPCさん:2012/04/21(土) 08:48:47.98 ID:???
シノビガミみたいにすればやれそうな気もする

35 :NPCさん:2012/04/21(土) 11:02:51.92 ID:???
なにも考えずに秘密に【使命:あなたはニャルラトテップだ。あなたの本当の使命は…】
とか書けばいいんじゃねえかな

36 :NPCさん:2012/04/21(土) 13:02:20.75 ID:???
タイトル見て思いつく「ありがちなネタ」を
そのままアニメで連発していたけど
まさか原作もそうなのか。

37 :NPCさん:2012/04/21(土) 16:59:56.45 ID:j538PjDz
宇宙からやってきた邪神忍者くらいならわりと普通だしなぁ

38 :NPCさん:2012/04/21(土) 18:31:28.37 ID:???
これだけ荒してりゃ2ちゃんにとどまらず会社からもBANされんだろ
ID出ない板だからってプロバイダが割れないと思ってるなら頭がおめでた過ぎるわ


39 :NPCさん:2012/04/21(土) 18:34:34.31 ID:???
宇宙的誤爆かよ

40 :NPCさん:2012/04/21(土) 22:23:41.45 ID:???
SAN値直葬ってなに?
どういう意図で使ってるんだよ!
ふざけんなよ!
舐めるなよ!

41 :NPCさん:2012/04/21(土) 22:25:21.37 ID:???
SAN値が一気に減って退場しちゃうって意味だよ

42 :NPCさん:2012/04/21(土) 22:32:14.08 ID:???
>>41
それをどういう意図で書いたかって聞いてるんだよ

43 :NPCさん:2012/04/21(土) 22:48:09.54 ID:???
考えるな、感じるんだ

44 :NPCさん:2012/04/21(土) 22:54:33.70 ID:???
なんで、糞スレを立てるためだけに立てた糞スレの
スレタイの意味なんて訊こうと思うんだよw

45 :NPCさん:2012/04/21(土) 23:07:37.94 ID:???
>>43
お前ハゲだろ

>>44
お前もハゲ

46 :NPCさん:2012/04/21(土) 23:26:47.91 ID:???
明らかに単に糞スレを立てたかっただけのスレの
スレタイを問い詰めてどうしようって言うんだw

それこそどんな空回りだよw

47 :NPCさん:2012/04/21(土) 23:50:34.57 ID:???
>>46
お前いつもの奴だろ

48 :NPCさん:2012/04/21(土) 23:54:08.28 ID:???
>>43
ニャル子とか知らん奴がいてもおかしくないネタで感じろってなんだよ
言い訳スンナ

>>44
噛み付くなよ

49 :NPCさん:2012/04/22(日) 00:23:09.54 ID:???
ニャル子さんはSAN値回復するんだょ

50 :NPCさん:2012/04/22(日) 00:28:10.61 ID:???
>>49
だょってなんだよ
どういう意図なんだょ
ふざけんな!

51 :NPCさん:2012/04/22(日) 01:45:30.08 ID:???
>>42
どういう意図かって、マイトレイヤーだよ

52 :NPCさん:2012/04/22(日) 02:32:50.74 ID:???
マイトレーヤってなんだよ

53 :NPCさん:2012/04/22(日) 02:36:47.32 ID:???
自分が噛み付いておいて他人に噛み付くなと言ったり
あたり構わずハゲハゲ言ったり

どこのハゲだw

54 :NPCさん:2012/04/22(日) 02:52:44.85 ID:???
>>53
なにがハゲだよ
文句あるなら実プレイ不要論にきやがれ!
たっぷり噛み付いてやんよ!

55 :NPCさん:2012/04/22(日) 04:42:54.65 ID:81DuIebE
CSTにせよなんにせよ
テクスチャーが違うだけ、データは一緒です
は微妙だけど、際限なく細かくデータ化され続けるのも困るしなぁ

56 :NPCさん:2012/04/22(日) 12:47:34.10 ID:HjOSeJLr
CSTのコンセプトは
今から考えるとサイフィクと相性良さそうな気がする

57 :NPCさん:2012/04/22(日) 19:56:37.52 ID:???
何でそんなにhage散らかしてるんだ

58 :NPCさん:2012/04/23(月) 11:13:31.26 ID:???
>>48
ニャル子ネタじゃないぞ

59 :NPCさん:2012/04/28(土) 05:12:54.35 ID:???
>>5
ケガしたニャル子の傷口から触手系のうにゅうにゅしたモノが覗いていたら
外見が良いだけにSAN値がかなり削られそう

60 :NPCさん:2012/04/28(土) 21:13:04.10 ID:???
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1335613888/

61 :NPCさん:2012/04/29(日) 14:48:34.88 ID:???
中身が触手ウネウネなら、エチーしたとき天然でミミズ百匹じゃないですかー

SAN値回復しそう

62 :NPCさん:2012/05/01(火) 01:44:30.21 ID:???
うーにゃー

63 :NPCさん:2012/05/04(金) 03:10:35.52 ID:???
なんじゃこの糞アニメ
これは一度見てから叩いてやるか


と、思って見たら面白かったw
つか、ネタ満載じゃねーのw

64 :NPCさん:2012/05/05(土) 22:47:18.18 ID:???
ギャグアニメとしてはテンポ悪すぎてダメだった

65 :NPCさん:2012/05/24(木) 14:53:08.32 ID:???
ここでにゃる子にゃる子言って喜んでる奴はFEAR系のスレから出てくるなよ


66 :NPCさん:2012/05/24(木) 15:04:58.09 ID:???
では将軍様、CoCをFEARゲーにしてくださいませ

67 :ダガー+マッチロックアンドロイド:2012/05/30(水) 21:44:35.14 ID:MdYvNJlZ
オリシススレにあったダイナシクトゥルフSRSで。

68 :NPCさん:2012/06/15(金) 09:10:03.81 ID:???
個人的にはひとつのシステムに絞るのではなく、
その場面に応じてシステムが入れ換わり、
システムに応じてキャラクターデータのコンバートするぐらいカオスで良い気がする。

69 :NPCさん:2012/07/28(土) 16:33:17.09 ID:TgFbqI8t
>>36
もっとひどい

70 :停止しました。。。:停止
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

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