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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 339

1 :NPCさん:2012/11/18(日) 11:38:51.32 ID:???
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
ソードワールド1.0やフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。

次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 338
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1352793547/

★重要★
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房SW2.0公式ページ
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
富士見書房TRPG:SW2.0更新情報(公式の最速更新情報はこちら)
http://www.fujimi-trpg.jp/t1-sw2/

2 :NPCさん:2012/11/18(日) 11:42:08.06 ID:???
★非公式★宣伝乙★
ソードワールド2.0@wiki
http://www2.atwiki.jp/sw/
ソードワールド2.0情報まとめ
http://sw2nd.seesaa.net/
そどわに速報
http://trpgnews.jugem.jp/

3 :NPCさん:2012/11/18(日) 11:44:30.42 ID:???
>>1
ソラは渡さん

4 :NPCさん:2012/11/18(日) 11:49:50.35 ID:???
イェシカ姉さんは僕の嫁

バルムガルドのリンとカノンは俺の嫁

5 :NPCさん:2012/11/18(日) 11:54:32.16 ID:???
>>1
ルー様とソラは俺のだ

6 :NPCさん:2012/11/18(日) 12:03:06.77 ID:???
乙・・・>>1の事は忘れないようにしたいとここにメモっておこう

7 :NPCさん:2012/11/18(日) 12:37:54.91 ID:???
>>1乙です。
バウムガルドの迷宮城の付録で「ごろつき用心棒」っているけど
特殊能力の「かばう」の説明がアバウトすぎる。
「同じ乱戦エリアにいる味方対象のダメージを肩代わりします。」って
普通に戦闘特技かばうと同じですでええやないか・・・

8 :NPCさん:2012/11/18(日) 12:41:07.47 ID:???
その記述だと魔法ダメージも肩代わり出来るよね

9 :NPCさん:2012/11/18(日) 12:44:29.52 ID:???
かばうの上位互換なんじゃね(適当)

10 :NPCさん:2012/11/18(日) 12:47:26.15 ID:???
しかもその書き方、ダメージ判定もしくはダメージ確定してから発動だよね
対象が回避に成功すれば発動しないよね

11 :NPCさん:2012/11/18(日) 13:02:02.60 ID:???
この際普通のかばうもそういう判定にしよう(壁戦士)

12 :NPCさん:2012/11/18(日) 13:06:32.64 ID:???
>>11
じゃあ魔法も抵抗不可な、ほらよサンダーボルト

13 :NPCさん:2012/11/18(日) 13:18:12.49 ID:???
そういえばサンダーボルトって起点指定なんだねぇ
他の〜ボルトみたいに射撃だと思ってたよ

14 :NPCさん:2012/11/18(日) 13:31:09.80 ID:???
>>12
どう読んだら抵抗の余地がなくなるのか

15 :NPCさん:2012/11/18(日) 13:32:36.48 ID:???
>>13
bolt で(crossbowの)矢って意味で
thunderbolt で電光,稲妻って意味なので................

16 :NPCさん:2012/11/18(日) 13:46:11.03 ID:???
サンボルは好きてす
でも、フェニホのほうがもーっと好きです

17 :NPCさん:2012/11/18(日) 13:52:52.32 ID:???
まぁ、サンダーボルトはサンダーのボルトとして扱われることが多いけど
落雷とか青天の霹靂って意味の名詞でもあるからな
指定した起点から発射された雷電と考えれば、どっちのニュアンスも込められるんじゃないか

18 :NPCさん:2012/11/18(日) 14:02:11.12 ID:???
>>1乙 だがこのルーフェリアのパンティーは俺のもの
あなたにはユリスカロアとブラグザバスのパンツをやろう

19 :NPCさん:2012/11/18(日) 14:03:38.17 ID:???
投げてもなくならない投擲武器ならご褒美です >パンツ

20 :NPCさん:2012/11/18(日) 14:08:26.10 ID:???
ノースティリスに帰りなさい

21 :NPCさん:2012/11/18(日) 14:19:33.54 ID:???
このスレ定期的にエーテルの風が吹くNE!

22 :NPCさん:2012/11/18(日) 14:23:29.11 ID:???
つ、あり今日はあさりよしとおスレという事か

23 :NPCさん:2012/11/18(日) 14:27:11.79 ID:???
ユリスのパンツって装飾品として顔に装備できる?

24 :NPCさん:2012/11/18(日) 14:30:51.76 ID:???
>>23
だから素人は顔はやめておけと言ってるだろ
頭にしておけ

25 :NPCさん:2012/11/18(日) 14:34:17.70 ID:???
>>23
おまえの顔にはブラグザバスのパンツを装備させてやる
どうだ?嬉しいだろう

26 :NPCさん:2012/11/18(日) 14:37:46.27 ID:???
>>25
ぶひぃ!ご褒美ですぅ!

27 :NPCさん:2012/11/18(日) 14:47:50.55 ID:???
装飾品:○○のパンツ
装備部位:顔
効果:格闘武器【お稲荷】を使用できるようになる
男性限定
○○には様々な名前が入るが、効果は変わらない

【お稲荷】/格闘武器Bランク
威力:1
C値:12
非ランク効果
・絡み武器扱い
・相手の精神抵抗を打ち破ることにより、相手は3ラウンド行動不能

28 :NPCさん:2012/11/18(日) 15:33:23.75 ID:???
・・・下着なんかただの布切れじゃん

29 :NPCさん:2012/11/18(日) 15:40:13.74 ID:???
下着は布切れ
物質的に言うなれば、確かにそうだ
しかし、パンツには夢がある!ドリームがある!
それが分からない君を僕は哀れに思おう
そして君がいつの日かこのパッションを理解したとき、我らはエターナルフレンド、いやソウルメイトとなるのだ!

待っているよ、君はこちらの世界の住人だからね…

30 :NPCさん:2012/11/18(日) 15:41:39.75 ID:???
下着とぱんつを一緒にするなァ!!!

31 :NPCさん:2012/11/18(日) 15:52:35.62 ID:???
(下着は)パンツじゃないから恥ずかしくないもんッ!

32 :NPCさん:2012/11/18(日) 16:09:19.32 ID:???
両手セット価格の表記があるパンチを強化する格闘武器は、クリポンで作った場合両手分が術者の手のひらの上に作られる?
あと、それを他PCに手渡す場合、主動作1回で両手分を手渡せる?

33 :NPCさん:2012/11/18(日) 16:21:27.74 ID:???
それは認める

34 :NPCさん:2012/11/18(日) 16:27:48.75 ID:???
クリポン武器を作ったラウンドに使用できないっていう裁定にしてる人って本当にいるの?
たしかにそうとしか読めないけど流石にきつすぎる裁定としか思えないんだが

35 :NPCさん:2012/11/18(日) 16:31:29.13 ID:???
クリポン自体がバランスブレイカーとまで呼ばれてるからキツすぎるとは思わないかな
ただし手はダメで足はいいという、謎のダブスタにはもにょる

36 :NPCさん:2012/11/18(日) 16:37:02.58 ID:???
ザイアちゃんの白スク水
アステリア様のパレオ
シーン様の黒ビキニ
ライフォス様の褌
ティダン様的にはどれが一番来るんだろう…

37 :NPCさん:2012/11/18(日) 16:42:53.70 ID:???
ティダン「せっかくだから俺は、この赤い競泳水着のフェトルを選ぶぜ」

38 :NPCさん:2012/11/18(日) 16:46:30.57 ID:???
>>35
WT採用ならマギスフィアの装備箇所が足のときに
キック系のクリポンなら装備状態ってやつだよな
オプション付けると魔法ダメ扱いになるし、確かにバランス崩壊するな

39 :NPCさん:2012/11/18(日) 16:48:58.30 ID:???
足装備なら両手利きは使えないからその分バランスはとれてる・・か?

40 :NPCさん:2012/11/18(日) 16:59:53.47 ID:???
命中+1の武器作ったほうがお得な感じ

41 :NPCさん:2012/11/18(日) 17:00:37.32 ID:???
>>28
服だって布切れだな
夏は裸が一番だ

42 :NPCさん:2012/11/18(日) 17:02:45.85 ID:???
男のゼン・ラー信者はお帰り下さい

43 :NPCさん:2012/11/18(日) 17:05:59.59 ID:???
せめて紳士ならネクタイと靴下は着用しないとな

44 :NPCさん:2012/11/18(日) 17:06:31.51 ID:???
葉っぱ一枚あれば良い!
(おもむろに聖印を取り出しながら)

45 :NPCさん:2012/11/18(日) 17:08:40.18 ID:???
>>44
シーン様のシャッター・シンボル!

46 :NPCさん:2012/11/18(日) 17:09:35.52 ID:???
シャッター・チンボル!!

47 :NPCさん:2012/11/18(日) 17:12:44.21 ID:???
武器習熟1とGMの許可と必筋+10があればSラン武器も装備できるよね

48 :NPCさん:2012/11/18(日) 17:13:33.75 ID:???
>>36
ブラグザバス「褌一丁のティダンとライフォスで決まりね!さぁ早く薄い本を作る作業に戻りなさい!」

49 :NPCさん:2012/11/18(日) 17:14:41.61 ID:???
質問なんだが尻尾グラップラーをやろうと思ったんだが
初期作成に取った方がいい戦闘特技って何がある?
ちなみにナイトメアで尻尾は練技で作る予定

50 :NPCさん:2012/11/18(日) 17:15:01.17 ID:???
脱がす行程を考えないとかこれだからババアは!!

51 :NPCさん:2012/11/18(日) 17:15:38.58 ID:???
防具習熟/非金属鎧

52 :NPCさん:2012/11/18(日) 17:22:30.90 ID:???
>>49
前線で頑張るんだから防具習熟。5Lvになったら頑強も穫ろう。

53 :NPCさん:2012/11/18(日) 17:28:05.20 ID:???
宣言特技はテイルスイング一択だし、メイン武器も尻尾だから習熟いらないし
結局、効率を考えると情動型の防御系をつまんでいく事になるよね

習熟/鎧 テイルスイング 頑強 までは鉄板だけど、その先は好み次第というかどーでもいいというか

54 :NPCさん:2012/11/18(日) 17:28:57.10 ID:???
で、何故メアPCなんだろうか?

55 :NPCさん:2012/11/18(日) 17:29:42.05 ID:???
デフォ尻尾ップラーだと強すぎるからじゃね

56 :NPCさん:2012/11/18(日) 17:31:10.17 ID:???
種族特性強化の異貌で、ダメージ+1したテイルスイングに
ロマンを見出したんじゃないかな?

57 :NPCさん:2012/11/18(日) 17:37:59.60 ID:???
>>49ナイトメアって事は何か魔法かむのか
なら拡大/数か防具習熟/非金属
前衛やるならリュンクスベスト着たいからな

58 :NPCさん:2012/11/18(日) 17:38:35.22 ID:???
>>53
単体火力が不安になってくるから7あたりで魔力撃を取ろう

59 :NPCさん:2012/11/18(日) 17:41:29.92 ID:???
テメロア「>>50にアナフィラキシーかけておきましたんでご自由にどうぞ」
ブラグザバス「ありがとう 取り合えず毒属性全部かけておくわ」

60 :NPCさん:2012/11/18(日) 17:52:39.74 ID:???
>>58
むしろ7で両手利きとってインファイトでフィーバーしようぜw

61 :NPCさん:2012/11/18(日) 17:56:11.51 ID:???
しっぽが両手利きとってどうフィーバーするんだ……

62 :NPCさん:2012/11/18(日) 18:02:47.08 ID:???
>>59
名前間違ってるぞ。テメリオだな
ブラグザバスって旦那間違ってるよな?ザールギアスよりテメリオと組めばよっぽど破滅的な組み合わせにできるのにな
実際俺がGMでやっちゃって PT壊滅しかけたわ 途中から戦略手加減してなんとかなったけど 当初の戦略通りやったらたぶん全滅だったw

63 :49:2012/11/18(日) 18:03:10.42 ID:???
リルドラ生まれのナイトメアやってみたくて尻尾グラップラーやろうと思った
いろいろありがとう

64 :NPCさん:2012/11/18(日) 18:04:09.10 ID:???
>>62
GMの見通しが甘いっていうオチだな

65 :NPCさん:2012/11/18(日) 18:06:45.00 ID:???
>>62
破滅すぎるからザールギアスにしてあるんだろう
そしてその組み合わせはマスターなら考えることだろう

おれはやっちゃって全滅させたw
この組み合わせはダメだ

66 :NPCさん:2012/11/18(日) 18:08:11.85 ID:???
旦那間違ってるって言われてもひよっこだから仕方ないだろ

67 :NPCさん:2012/11/18(日) 18:10:12.14 ID:???
全滅させかけちゃったwとか言ってるの見ると馬鹿だなぁとしか思えんな

68 :NPCさん:2012/11/18(日) 18:21:10.89 ID:???
時と場合にもよるが戦略どおり動くだけで
PT全滅するような敵は勘弁してもらいてえな
そんなもん出す前から分かりきってるだろうし

69 :NPCさん:2012/11/18(日) 18:27:52.70 ID:???
あの二人のは高レベルになるほど致命的だからな
ペリッシュとか名前忘れたがザバスの13レベルとかで抵抗も行使も下げられて 盲目にされて毒にロッツでポーマス使い涙目っつうか死ぬ

俺もやったんだがなw
全滅ってほどではなかったが相当ボロボロになってた
その組み合わせは本当にやべえ

70 :NPCさん:2012/11/18(日) 18:32:26.87 ID:???
バフ込みで基準値4の差がある魔法使い型のボスが出てきたとき色々諦めた

71 :NPCさん:2012/11/18(日) 18:38:35.92 ID:???
敵の魔法使いは単純なダメージ型にするか、副官ポジでPCと同格にしとくだろjk
格上が使う魔法に抵抗に失敗したら大惨事確定とか、事故らない方が不思議だわ

>>69
ポーマス使う様なレベル帯なら、草・薬は全部防腐処理しとくもんじゃないか

72 :NPCさん:2012/11/18(日) 18:38:46.82 ID:???
影走り取っても大体は魔法使いを1ターンキルできないから悲しい(大体剣かけコンモリ)

73 :NPCさん:2012/11/18(日) 18:42:27.16 ID:???
敵の場合は魔法使いって言っても
基本的に防護点も回避もそれなりにあるからなー

74 :NPCさん:2012/11/18(日) 18:50:02.59 ID:???
PLは必中の魔法を

使うのは大好き
使われるのは大嫌い

みなさんマスターやるなら覚えておきましょう

75 :NPCさん:2012/11/18(日) 18:50:06.84 ID:???
バフ入れて基準値同じボスにくるくるっとまわされて死んだ俺がとおりますよっと

完全に事故だけど

76 :NPCさん:2012/11/18(日) 18:50:49.89 ID:???
>>74
主にシュートアローの話わかる

77 :NPCさん:2012/11/18(日) 18:50:51.54 ID:???
回避も防護点も純物理型の魔物に比べりゃないに等しいレベルなんだが
コンジャラーだったりすると平然とスケープドールって言い出すからなぁ

78 :NPCさん:2012/11/18(日) 18:50:57.15 ID:???
>>74
必中の魔法・・・そうか!
 バ ッ ド イ メ ー ジ ! !

79 :NPCさん:2012/11/18(日) 18:52:20.75 ID:???
CGのデスレイ必中問題はどうなんだろう
もし必中ならば呪い属性と相まって最強魔法の一角なんだが

80 :NPCさん:2012/11/18(日) 18:53:22.79 ID:???
ギリギリのクリア>順当にミッションクリア>楽勝>>>全滅
くらいの気分でGMはやってるけど結局ダイス目次第だから怖い怖い

81 :NPCさん:2012/11/18(日) 18:54:15.34 ID:???
サンダーバードとバンシーをうまく敵として出せる気がしない
いくら模擬戦でうまくいっても本番で大事故のイメージしかわかない

82 :NPCさん:2012/11/18(日) 18:54:54.21 ID:???
ユリスさんの神官とか全員影走り可能になる鼓砲持ちとかいるといざとなったら撤退してくれるから
事故っても生存してくれて助かる

83 :NPCさん:2012/11/18(日) 18:56:11.04 ID:???
>>79
必中はさすがにないんじゃないかな?
エネミーが飛ばしてくること考えると、いくらなんでも凶悪すぎるし。
ただでさえ、深智魔法が追加される前の魔物データには、
真語・操霊15みたいな雑なデータが多いってのに……

84 :NPCさん:2012/11/18(日) 18:56:45.91 ID:???
>>79
どうせ敵が先に使ってくるから抵抗半減にしようぜ(PL目線)
-20の効果と相まって全員死んじゃうので抵抗半減にしよう(GM目線)
ぐらいの気持ち

85 :NPCさん:2012/11/18(日) 18:59:42.52 ID:???
>>82
生存してる時点で事故の範疇からギリギリ外れてると思う

86 :NPCさん:2012/11/18(日) 19:03:04.52 ID:???
ノワール「4回攻撃!残りHPが40?とどめの必中デスレイだ死ねー!」

87 :NPCさん:2012/11/18(日) 19:03:04.47 ID:???
ミスキャのソロは敵のレベル調整がきつい
普段なら「気絶したwww」で済む敵で肝冷やすわ

88 :NPCさん:2012/11/18(日) 19:08:42.04 ID:???
事故って防げなくて取り返しがつかないもんだしな
生死判定でゾロ振っちゃうとかダメージ魔法がころころするとか
取り巻き死んで勝ち目ねーやと無力化魔法をPT全員に拡大したら6ゾロ出ちゃったとか

89 :NPCさん:2012/11/18(日) 19:19:44.79 ID:???
GM「ギリギリの戦いじゃないとつまらないだろ」
PL「お前のギリギリはPLの出目がよければ勝てるだからいや、つかもうゲームブックサプリで遊ぶからお前GMのシナリオはもういいよ、PLなら参加してもいいけどどうする?」
ってことが実際うちであったなぁw

90 :NPCさん:2012/11/18(日) 19:22:09.10 ID:???
困スレ池

91 :NPCさん:2012/11/18(日) 19:29:40.06 ID:???
>>41

俺達は裸がユニフォームなアパッチ野球軍な方ですか?

92 :NPCさん:2012/11/18(日) 19:31:10.09 ID:???
>>47
出来る

93 :NPCさん:2012/11/18(日) 19:58:31.23 ID:???
PCが選択ミスってないのに勝率5割とかはヤだねぇ
少なくとも8割以上は欲しい

逆に、なにやっても負けないってんじゃそれはそれで興醒めなんだけど

94 :NPCさん:2012/11/18(日) 20:00:39.46 ID:???
ドランク+エンジェルリングはもうやだお・・・

95 :NPCさん:2012/11/18(日) 20:03:11.66 ID:???
エアタイトアーマーきるとか魔法生物やアンデットだらけにしてみるとかPLに相談して禁止にしてみるとか

96 :NPCさん:2012/11/18(日) 20:03:15.84 ID:???
どんな時も自キャラでテスト
これね

97 :NPCさん:2012/11/18(日) 20:03:19.23 ID:???
だから敵全員に赤の眼鏡装備させて戦闘終わったら壊れたことにしとけと何度も何度も言ってるのに

98 :NPCさん:2012/11/18(日) 20:10:48.92 ID:???
>>74
備えるべきステータスの回避を完全に無視しつつ
相手に抵抗/回避の可能性を与えずHPを減らす行為だからな
PLから不満が出るのも頷ける
特に回避型にとったら天敵

99 :NPCさん:2012/11/18(日) 20:13:28.91 ID:???
バブリーズじゃないけど、頭を使って戦闘を避けられると、PLとしては楽でいいんだろうけど、GMとしてはせっかく作ったネームドモンスターの出番が無くなると泣きたくなる
無理に戦うとろくなことないのは分かってんだけど…

100 :NPCさん:2012/11/18(日) 20:26:23.00 ID:???
悔しい反面してやられたわ!!みたいな爽快感もある

101 :NPCさん:2012/11/18(日) 20:33:39.39 ID:???
PCの採った方法が本当に冴えたやり方なら、素直に受け入れるべき
彼等が君のシナリオに対して全力で向き合っている証なのだから

むしろ、なにも考えずにとりあえず吶喊するPLの方が相手するの嫌だね

102 :NPCさん:2012/11/18(日) 20:43:46.67 ID:???
GMの思った通り行かないからこのゲームは面白い
時としてGMの予想を遥かに超える反応をする
思い通りにしたいならラノベ書いてブログにでもすりゃ良いさ

103 :NPCさん:2012/11/18(日) 20:48:40.46 ID:???
というか戦闘の回避を楽と考えるのはどうなの
その戦闘の回避にいたるまでも楽しめるのがTRPGじゃないのか

104 :NPCさん:2012/11/18(日) 20:51:23.78 ID:???
>>71
すまん防腐処理ってなんだ?俺が見落としてるだけ?

105 :NPCさん:2012/11/18(日) 21:00:01.19 ID:???
プリザーベイションとかシールエンチャントとかを一つ一つかけていくのはそのうち面倒臭くなる

106 :NPCさん:2012/11/18(日) 21:06:13.28 ID:???
その場で買ったならともかく、事前に買ったものなら既にかけてあるでいいような気も

107 :NPCさん:2012/11/18(日) 21:07:20.26 ID:???
ポーマスでヒーリングポーション飲むぜ
GM、プリザーベーションの達成値の低いヤツからな


面倒くさいわ

108 :NPCさん:2012/11/18(日) 21:13:41.36 ID:???
プリザベーションとウーンズで達成値の比べ合いになるのか?

109 :NPCさん:2012/11/18(日) 21:22:06.97 ID:???
ブリザーベイションみたいな強力な腐敗防止の魔法掛かった飲食物はちゃんと消化できんのかな?なんか消化不良で腹壊しそう

110 :NPCさん:2012/11/18(日) 21:23:36.18 ID:???
冷凍食品をレンジでチンするに相当するなにかが要りそうな気もするな

111 :NPCさん:2012/11/18(日) 21:24:15.67 ID:???
品質保持と形状保持の魔力しかかかってないマジックアイテムはあり?

112 :NPCさん:2012/11/18(日) 21:25:50.29 ID:???
プリザベーションしたブロック肉を切り分けたり、ミンチにしたりしても腐らないんだろーか?

113 :NPCさん:2012/11/18(日) 21:25:53.83 ID:???
面白いとは思うがゲーム的な処理としてどうなんだろう
ロッツは対象を腐らせる効果でプリザベーションは対象を腐敗から守る効果だからいけるのか?

114 :NPCさん:2012/11/18(日) 21:35:49.91 ID:???
>>112
残念だがこの氷の柱は、例え黄金聖闘士の力を持ってしても砕く事は出来ん

115 :NPCさん:2012/11/18(日) 21:36:08.79 ID:???
>>108
プリザやシールは達成値なしで適応でいいんじゃないか
個々の草にかけた時の数字をメモしとくとか遣りたくないし

116 :NPCさん:2012/11/18(日) 21:48:12.63 ID:???
>>115
消耗品類はそれでいいんじゃない? 楽だし
シナリオ上の特別なアイテムとかは達成値の比べ合いとかにしたほうが面白いかも知れんが

117 :NPCさん:2012/11/18(日) 21:53:24.35 ID:???
勘違いしやすいがロッツはあくまでキャラクターが対象だからな
だからどういう処理になるのか……は判らんけど
いくらなんでも問答無用でプリザーベイションかけたら腐らないとかは都合良すぎるだろ

118 :NPCさん:2012/11/18(日) 21:56:21.31 ID:???
むしろロッツぶっぱなされただけでポーション類全部逝く方が問題だと思うぞ

119 :NPCさん:2012/11/18(日) 21:56:35.39 ID:???
比べあいだとしても、行使結果を記録せずに、
比べあいが必要になったときに改めて、あるいは始めて振るという方法もアリではある

所持数分振る羽目になって大して変わらんかもしれんがw

120 :NPCさん:2012/11/18(日) 21:59:24.45 ID:???
ロッソはこんなもの公式の魔法で用意するなと言いたくなるほどイラッとするね
ダンスオブザデッドの大参事っぷりに比べたらマシだけど

121 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:00:10.04 ID:???
>>118
第二の剣の特殊神聖魔法はなんかそんなエグいのばっかだし
今さらロッツがそうだったところでなあ

てか逆にプリザーベイションあったらロッツ完全無意味ってのもそれはそれでどうか

まあぶっちゃけロッツなんか怖くてよう使わないけど

122 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:00:35.95 ID:???
いや、そもそもロッツはキャラクターにかけて
持ってる薬草やポーションを失わせる魔法だろ

123 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:01:49.17 ID:???
>>121
仮にも9lv呪文なんだから
4lvのロッツを無効化できても良いんじゃね?

124 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:02:00.31 ID:???
ああプリザベーションか。完全に忘れてたわ>>105サンクス
質問ばっかでスマンがもひとつ
ブラントウェポンではシュートアローのダメージは下がらない?

125 :124:2012/11/18(日) 22:04:51.30 ID:???
すまんQ&Aみてなかった

126 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:05:24.32 ID:???
>>123
理由になってるようで全く理由になってない気がするんだが
できても良いけどできなくても良くないかい?

127 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:06:55.73 ID:???
都合がよすぎるってのもまったく理由になってないよね

128 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:07:32.76 ID:???
>>126
…じゃあ出来てもいいんじゃね?

129 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:09:26.68 ID:???
相反する効果がかち合ったんだし
普通に比べあいじゃねーの?

130 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:11:55.04 ID:???
1.どちらかの魔法が一方的に優先されるように卓ルールを決めとく
2.簡略化のため、必要な時に1回振りで達成値を決めて比べあい
3.全ポーションの達成値を決めておく

結論。好きにしろ。

131 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:16:13.94 ID:???
一応、ロッツってブリザーベイションなくても普通に抵抗できるよな?

132 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:17:34.25 ID:???
うん、対象キャラが抵抗に成功すれば問題ないはず

133 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:17:53.59 ID:???
>>131
勿論、というか抵抗するのはあくまでキャラクターだから
プリザーベイション効くのか効かないのか効くとしたら問答無用で効くのか比べあいなのがよく判らんのだ

直接物質にかけるんなら比べあいで良いと思う

134 :133:2012/11/18(日) 22:19:29.47 ID:???
あ、直接かけるんなら
ってのはロッツを直接物質にかけたらって意味じゃなくて
もしロッツが物質に直接かける魔法だったらって事ね
SW2.0のロッツを直接薬とかにかけるのは無理ってのは分かってる

135 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:23:02.78 ID:???
どうなってるのかはよく分からんが
フロウライトならロッツ完全に防げるんだよな

136 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:24:43.13 ID:???
前にここで話題になった時は結論出なかった気がするが

137 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:27:35.23 ID:???
効く理由が微塵もないと思うんだけど

138 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:38:48.45 ID:???
フロウライトの鉱石の生命のなかの”毒・病気属性の影響を受けません”
の解釈が問題になるな

139 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:40:56.83 ID:???
本人が毒無効だから身に着けてるものまで毒属性の効果を受けないなんてどこにも書いてないしな
ロッツの説明文に対象の腐敗を媒介してポーションを腐らせますとでもあるならともかく

140 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:43:53.05 ID:???
なんとなくイメージ的におかしいと思う奴が多いんだろうが
そもそも持ち主が抵抗したらなぜか持ち物が無事って魔法にそんな事言われても
毒無効のフロウライトに効いて抵抗成功した奴に効かないとかそっちの方がおかしいだろ

141 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:48:07.12 ID:???
比べあい解釈にしたらキャラクターの抵抗とブリザーベイションとの比べあい、
抵抗が二重になるはずだがそういうパターンって他にあったっけ?

142 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:48:16.21 ID:???
SNE「常識的にry」

143 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:50:58.42 ID:???
ロッツの対象は「一体」てのが答えだろ
ルール的にも対象はフロウライト
ロッツは毒属性、フロウライトは毒属性を無効化
効果が出る余地はない

結局気に入らんのをリアルリアリティ持ちだしてごねてるだけじゃねえか

144 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:53:50.07 ID:???
>>141
フォーセリアなら、だけど
一回振りで両方の達成値抜いて初めて効果が出る
二回振るわけじゃない
まあロッツの場合は本人にはダメージ、持ち物は無事ってパターンはありそうだけど

で、多分だけど2.0も対象が魔法そのものじゃなくて
一体の解除系魔法はそうなるんじゃないかとは言われてる

145 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:54:02.21 ID:???
「誰がポージョン持ってるか見かけでわかる」のも相当かな…

146 :NPCさん:2012/11/18(日) 22:55:42.63 ID:???
フロウライトの腹の中にポーションしまっとけば良いんじゃね?

147 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:01:44.87 ID:???
そもそも自分が使って効果がない薬品をフロウライトが持つかな

148 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:03:16.67 ID:???
アウェイクポーションだと、自分に使う人は希少だろう

149 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:08:03.59 ID:???
というかロッツって接触だし
普通に
>>対象の腐敗を媒介してポーションを腐らせます
こうなんじゃないのか?
いちいちアイテム全部触ってるわけないし

150 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:14:33.91 ID:???
射程:接触は命中判定が要らない辺り、
直接触れる必要があるってわけでもなさそうだしなぁ

151 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:16:47.97 ID:???
もう魔法なんだからゲーム的に処理するしかないな
ロッツは腐敗の女神の力でキャラクター1体に腐敗による毒ダメージを与え
さらに持ってる食品、薬品を腐敗させ失わせる魔法

腐敗の女神に訴えて腐敗を願う力が強いか、自らのマナの力や集中力で魔法にかかるのに抵抗するかの二択
キャラクターのみ、アイテムのみ、達成値比べとかやらない方が良い

152 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:18:14.27 ID:???
本来は「範囲:接触」じゃなく
「範囲:至近」なんだろうがな

153 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:22:41.87 ID:???
久しぶりにヘルシング読んだんだが、第一の剣派閥でこんな狂信者の集団とかあったら
やっぱ神様の方から信仰カットしちゃったりするのかな?

154 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:23:40.45 ID:???
まあどっちにしても
なんか説明文読んだ限りでも
まずキャラクターへの効果ありきで
それが効果発揮して初めてアイテムに効果出るような気はするけどな

いや気がするも何も
ゲーム的に処理するなら間違いなくそうなんだけど

関係ないけど恐るべきは身体が腐敗してるのに6点しかダメージ受けないラクシア人だと思う

155 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:26:32.76 ID:???
>>151
言いたいことはわからんでもないが、その例えだと蛍石が抵抗失敗するとアイテムだけ腐るぞ?

156 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:27:23.02 ID:???
>>153
あれは「神を殺してでも」教義を守るって言っちゃってるからカットする可能性はそれなりにはあるとは思う
でもなーあれ一神教ならではの狂信の部分があるからなんとも言いにくい

でもあれの「異教徒」を「蛮族」に置き換えたらぶっちゃけどっかの神聖王国とやってる事程度の差なだけで
そんな変わらんと思うからやっぱどうだろう?

157 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:29:56.95 ID:???
>「神を殺してでも」教義を守るって言っちゃってるから

そんな事言ってるシーンあったか?
どっちかって言うと教義を破って地獄に落ちる事になろうとも神の為に戦うって方じゃね?

158 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:33:24.48 ID:???
すまん、教義のためなら「教祖」をも殺すだった

神と教祖じゃ全然違うな、忘れてくれ

159 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:34:25.85 ID:???
小神か古代神かにもにもよるが、ユリス信者が信仰なぞ要らんと言ったり殺人狂なライフォス神官くらいじゃないとカットできなさそう
規模によっては逆に神格が書き換わりそうだし

160 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:36:46.60 ID:???
蛮族を血祭りに挙げる為なら死をも厭わないって神官戦士団とかありそうだな

161 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:38:20.91 ID:???
>>155
フロウライトを「毒無効」と捉えると、ダメージも効果も一切受けないことになるから、
ロッツで抵抗失敗しても腐らなくなるぞ

162 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:39:57.66 ID:???
カーストアーマーが神聖魔法剥奪されてない時点で
相当甘い、もしくは行動がどんなんでももう狂っておかしくなってても
その動機さえ信仰に沿ってれば良いのかも知れんな

163 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:40:25.84 ID:???
標準的なライフォス神官→蛮族は皆殺し
狂信的なライフォス神官→蛮族を匿う人族も皆殺し
手遅れなライフォス神官→蛮族も人族も皆殺し

164 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:43:29.45 ID:???
ブラグザバス「お前等さー、他の魔法だってなんでもありの奇跡なんでロッソだけ原理要求すんの」

165 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:44:13.55 ID:???
ドワーフ相手にヒートメタルかけた場合はどう処理する?
フロウライト相手にロッツと処理は同じになるのか?

166 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:47:34.31 ID:???
>>165
無効にきまってるじゃん
同じにするね

167 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:49:12.78 ID:???
ファイア・ウェポンもそうだが、ヒートメタルという魔法そのものには炎属性はついてねえよ。

168 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:51:14.63 ID:???
>>165
ドワーフの炎身はもとの文で燃えたりしないって書いてあるから
赤熱もしないだろうしね。炎身も炎無効でいいんじゃなかろうか

169 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:51:30.27 ID:???
>>165
どうもこうも無効以外に処理は何かあるのか?
ただドワーフのは実は「ダメージだけ」(あと炎焼自体)無効なだけだったりするんだよな
だから多分フレアとかはドワーフも食らう

>>167
俺のWTには思いっきり属性炎って書いてるけど

170 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:53:40.47 ID:???
>>169
ヒート・ウェポンと勘違いしたわ。
ヒートメタルは確かにドワーフには無効だな。

171 :NPCさん:2012/11/18(日) 23:56:45.23 ID:???
>>169
炎身は確かに、フレア効果は入るな、炎無効は言いすぎだったすまん

172 :NPCさん:2012/11/19(月) 00:15:33.69 ID:???
魔法なんだから素直にうけとめればいいとおもうよ

173 :NPCさん:2012/11/19(月) 00:18:19.44 ID:???
個人的にはプリザーベイションはロッツに完全抵抗できるようにしてあげたい
PLたちの工夫の余地はできるだけ多くしたほうがいいだろうし

174 :NPCさん:2012/11/19(月) 00:29:32.07 ID:???
それではロッツが死に呪文ではないか
邪神が使う暗黒魔法が全く驚異にならないのはいかがなもんかね

175 :NPCさん:2012/11/19(月) 00:32:33.88 ID:???
>>174
PC神官がプリザ使う頃には、敵ザバス神官はポイズンミスト使ってくるだろ

176 :NPCさん:2012/11/19(月) 00:33:13.45 ID:???
>>163
でもみんなで強調して仲良くしましょうって教義の宗教において
敵に通じて味方を売るような奴は絶対許せないでしょ
だから蛮族を匿う人族は蛮族より更に悪

177 :NPCさん:2012/11/19(月) 00:33:28.65 ID:???
別にプリザーベイションがロッツに完全抵抗できるようになる事自体は構いやしないんだが
腐る魔法に対して腐らなくなる魔法を使う程度で「PLの工夫」とか言われてもなんとも

178 :NPCさん:2012/11/19(月) 00:35:17.96 ID:???
>>176
狂信者の見本

179 :NPCさん:2012/11/19(月) 00:37:41.98 ID:???
>>175
ポーション1本ごとに魔法をかけるなんて面倒なことしてるしいいんじゃないか?
軽減系なしだと1日10回も唱えれば息切れするし

180 :NPCさん:2012/11/19(月) 00:44:09.13 ID:???
>>178
でもきっと、こういう思想のヤツでも神聖魔法はもらえるんだよ
神の審査基準がいかにザルかという生きた証拠である

181 :NPCさん:2012/11/19(月) 00:44:42.28 ID:???
シナリオの合間に掛けておいた扱いだろjk

182 :NPCさん:2012/11/19(月) 00:48:21.81 ID:???
しかも最初はいちいち達成値控えるのめんどいから
達成値不要で腐らなくて良いんじゃないの
ってのが始まりだったよな
そら反発意見も出ようや
プリザーベイション使うどころか覚えただけでロッツ完全無効って事じゃん

183 :NPCさん:2012/11/19(月) 00:49:21.95 ID:???
同種ポーションを大きな瓶にうつして、プリザベーション掛けてから小瓶にとりわければ1回でいけるんじゃね

184 :NPCさん:2012/11/19(月) 01:02:42.83 ID:???
>>180
本人はライフォスの加護を受けてるつもりでも、実は他の邪神の加護だったりするのかもしれん
シナリオフック的にはそういう展開でも面白いかも
特殊神聖魔法が使えなくなってたりとか

185 :NPCさん:2012/11/19(月) 01:03:51.54 ID:???
あー邪神が普通の神を装って声をかけてくるってのもあるんだっけ?
あれはフォーセリアだっけか?

186 :NPCさん:2012/11/19(月) 01:11:06.75 ID:???
んー、みんな仲良くしましょう、協力しましょうって教義だと
その理想の実現にとって最も大きい障害は、外的ではなくて寄生者だから
>176的な発想が殊更に狂信的かと言われるとそういうわけではないと思うぞ

187 :NPCさん:2012/11/19(月) 01:12:43.64 ID:???
ソードワールド2.0をソロプレイで遊んでみようと
一番新しそうなカースドランドを買おうと思っているのですが
TRPGは初代ソードワールド以来の自分でも楽しめるでしょうか?
それかもっと他にとっつきのいいソロシナリオ集のオススメ等あれば教えていただけると幸いです

188 :NPCさん:2012/11/19(月) 01:13:56.26 ID:???
個々の状況とかを考えずに
そういう教義だけを見て断ずるのを狂信と言わずになんという

189 :NPCさん:2012/11/19(月) 01:16:02.79 ID:???
>>180
神聖魔法の使用条件云々はシステマチックな物だってUSAで言ってたぞ

190 :NPCさん:2012/11/19(月) 01:17:36.36 ID:???
それは神聖魔法が使えるかどうかじゃなくて
神聖魔法の蛮族人族の判定の話じゃなかったか
教義に沿った使い方でも蛮族を守る近いのオースは無理とかそういうの

191 :NPCさん:2012/11/19(月) 01:18:00.73 ID:???
>>188
提示されてもない状況を考えろとか訳がわからないので抜けますね

192 :NPCさん:2012/11/19(月) 01:18:01.27 ID:???
神聖魔法を一度与えたら。という話でもあるんじゃね

193 :NPCさん:2012/11/19(月) 01:23:41.52 ID:???
>>187
カースドランドは難易度高いですよ
最初ならフェアリーガーデンが敷居が低くてお勧め
次いでミストキャッスルとエターナルエンパイヤ

194 :NPCさん:2012/11/19(月) 01:24:06.77 ID:???
>>187
ぬるいのがいいならFG
キツいのがいいならMC
CLはベリーハードどころか、変異表の出目次第では即座に冒険が終わるからソロではお勧めしない

195 :NPCさん:2012/11/19(月) 01:26:20.46 ID:???
>>187
正直言うとソロで遊んで面白いシステムではないので、ソロプレイなら別のシステムを遊んだ方がいいかと

196 :NPCさん:2012/11/19(月) 01:27:43.88 ID:???
>>193>>194
おお、お二方様早速のお返事ありがとうございます
無難にフェアリーガーデンを購入してみようと思います!
危うくカースドランドを尼でポチってしまう所でした
ありがたやありがたや・・・

197 :NPCさん:2012/11/19(月) 01:28:02.18 ID:???
まあソロでも遊べるのは遊べるけど
根本的にソロ向きのシステムではないわな

198 :NPCさん:2012/11/19(月) 01:29:21.53 ID:???
CLソロで遊んだ時は、変異表で気に入らないのが出たらその部位の任意の変異+1つ余計に変異を得る(部位重複した場合は振り直し)
の変則ルールでやってたな
魔法をかじった戦士一人旅で武器を扱えなくなる変異とか、詰んでしまう

199 :NPCさん:2012/11/19(月) 01:30:40.94 ID:???
>>195ぬおお
実は友達と二人でやろうと思っていたので
一人でも二人でも遊べそうなソードワールド2.0のサプリを買おうと思っていました
他に戦闘やシナリオの面白いソロ(または二人以上)
で遊べるTRPGがあれば教えていただけると嬉しいですが
スレチになってしまいますかね・・・

200 :NPCさん:2012/11/19(月) 01:34:36.52 ID:???
公式で仲間用のNPCのデータを掲載するぐらいだしなぁ……<<カースドランド

ギミックとしては、魔改造よりは治せる目があるだけ変異の方がマシな気もする

201 :NPCさん:2012/11/19(月) 01:34:50.50 ID:???
でもよく考えたらTRPGってのがそもそも一人でやるようなもんじゃないし
ソロ向けのシステムなんかあるんかな?

ってまあソードワールドもソロでできるだけでも十分だし
なんだったらPL一人で複数PCやれば良い、それなら何の問題もない

202 :NPCさん:2012/11/19(月) 01:35:16.10 ID:???
横からだけどソロで遊べるTRPGはSW2.0(ソロサプリ使用)しか知らないな
2人(GM+PL1人)なら、補助NPCを出せば大体のシステムで回せそうだけど……・どこかで我に返ると一気に熱が冷めそう
そこまで行くとTRPGじゃなくてゲームブックの守備範囲な気がする

203 :NPCさん:2012/11/19(月) 01:36:06.20 ID:???
いや、変異って治せる目あったか?
のっぴきならない経歴表のどれかのクリア条件に変異を治すってあるくせに
どこにも変異を治す方法が載ってないって度々話題になってるんだが

204 :NPCさん:2012/11/19(月) 01:36:42.62 ID:???
>>200
変異って治せる手段あったっけ?
某ライカン専用薬とコールゴッドくらいしか思いつかないんだけど……

205 :NPCさん:2012/11/19(月) 01:38:03.27 ID:???
別に1PL2PCでもいいんじゃないかな

206 :NPCさん:2012/11/19(月) 01:45:12.90 ID:???
>>201
それがまた二人して「PLで楽しみたいぜ!」という意地を張ってましてトホホ

>>202
そうなんですよ、色々調べたのですがソロプレイで楽しめそうなのはソードワールド2.0位で・・・
他に二人ともPCで楽しめそうなのあればいいのですけどね
あと昔かじっていたというのでやはりソードワールドという名前には愛着があるというか

207 :NPCさん:2012/11/19(月) 02:29:46.47 ID:???
PCのレベルによる扱いってどんな感じなんだっけ
レベル4ぐらいだとそこそこの冒険者ぐらいの扱いはされるかね?

208 :NPCさん:2012/11/19(月) 02:36:34.83 ID:???
とりあえず5レベルあると腕利きと呼ばれるらしいぞ?

209 :NPCさん:2012/11/19(月) 02:39:07.80 ID:???
ゲーム的にも3と4の間は大した事ないけど、5、6、7と戦闘能力が跳ね上がるからなー

210 :NPCさん:2012/11/19(月) 03:04:21.64 ID:???
じゃあ4だとまだ半人前って感じかな
サンクス

211 :NPCさん:2012/11/19(月) 03:25:51.76 ID:???
5レベルで戦闘特技が色々と解禁されるからなー
習熟U、頑強、MP軽減、etc
一つの節目だと思うよ

212 :NPCさん:2012/11/19(月) 04:57:51.52 ID:???
某腕利きの傭兵がレベル詐欺と呼ばれることを考えると、7くらいあれば一流かなぁ
純戦士は武器鎧の習熟Uを揃えられるし、魔法使いも拡大数と魔法制御が最短で揃うし

213 :NPCさん:2012/11/19(月) 05:16:32.66 ID:???
賢しげに考察ぶってる所すまんが7レベルでベテランってのはルルブに明記されてるんだが
よくそんだけドヤ顔で「俺はルルブなんか読んでないぜ!」って表明できるなあ

214 :NPCさん:2012/11/19(月) 05:18:44.21 ID:???
>>213

215 :NPCさん:2012/11/19(月) 05:21:19.38 ID:???
朝っぱらからどうした?

216 :NPCさん:2012/11/19(月) 05:28:24.83 ID:???
悪い夢でも見て寝覚めが悪いんじゃないか?

217 :NPCさん:2012/11/19(月) 05:37:50.35 ID:???
○○○「かわいそうに。カオルルプテに呪われたのですね。このぱんつをお守りに持っておけば悪い夢など見ませんよ。ついでにユリスカロアを信仰すれば幸運が舞い降ります!」

218 :NPCさん:2012/11/19(月) 05:54:48.16 ID:???
ここまで痴女神の自演

219 :NPCさん:2012/11/19(月) 05:56:03.33 ID:???
あのさーユリス様
最近新しい信者が出来て大喜びたってさー
やっていい事と悪い事があるでしょ?
解った?
解ったらぱんつ下さい

220 :NPCさん:2012/11/19(月) 06:21:17.03 ID:???
全然関係ないけど痴漢とティダンって語感が似てるよな

221 :NPCさん:2012/11/19(月) 06:52:10.77 ID:???
ユリスカロアのパンツって異臭がしそうだよね

222 :NPCさん:2012/11/19(月) 07:25:27.05 ID:???
>>202
今はそのゲームブック自体がけっこうな入手難。
創土社の再販版ソーサリーでも2003年〜2005年発行で、
新規入手は結構難しいハズ。

223 :NPCさん:2012/11/19(月) 07:48:37.35 ID:???
>>221
無臭ではなんの意味もない
異臭が正解 それともなにか?香しい花の薫りでも出てるのが正解だとでも思ってるのか?
そんなファンタジーからは卒業しなさい!

224 :NPCさん:2012/11/19(月) 07:58:34.64 ID:???
>>223
ファンタジーを楽しむゲームのスレッドでおまえはなにを言っているんだ?w
レベル上げすぎたおまえと違って常人には美少女のパンツはその本人が履いていたという事実だけが必要なもので
臭いとかいらないんだよ 異臭とか論外なの

225 :NPCさん:2012/11/19(月) 08:04:54.46 ID:???
>>223
マニアはブラグザバスのパンツでもかぶってろ

226 :NPCさん:2012/11/19(月) 08:15:09.37 ID:???
>>225
ザールギアス「呼んだ?」

227 :NPCさん:2012/11/19(月) 08:19:28.01 ID:???
おまわりさんこいつらです

228 :NPCさん:2012/11/19(月) 08:29:35.79 ID:???
冒険者レベルは野球に例えるとこんなイメージだな

レベル1〜2:一二回戦で消える野球部の選手
レベル3〜4:県大会ベスト4ぐらいの野球部の選手
レベル5〜6:甲子園常連校の選手
レベル7〜8:二軍のプロ野球選手。甲子園のエースとかも入るかも
レベル9〜10:プロの有名選手。
レベル11〜12:プロのトップ。年俸ウン億でメジャー行くレベル
レベル13〜:伝説級の選手。ベーブルースとか

229 :NPCさん:2012/11/19(月) 08:45:05.50 ID:???
みんなスマン
俺もちょっとしーしーのにおいがするくらいの方が好きだ

230 :NPCさん:2012/11/19(月) 08:48:42.55 ID:???
>>228
正騎士「俺が二軍選手並とか訴訟も辞さない」

231 :NPCさん:2012/11/19(月) 09:13:17.18 ID:???
無味無臭じゃ誰かが穿いてたってわからないじゃないですかー

232 :NPCさん:2012/11/19(月) 09:21:37.18 ID:???
>>228
ベーブルースはもう神だろ
長島とか王で15レベルだとおもう

あとイチローはルキスラ皇帝でw

233 :NPCさん:2012/11/19(月) 09:25:46.89 ID:???
>>228

板東英二 わいがレベル7〜8
そんなアホな うで卵投げるぞ
王や長嶋より契約金高かっただぞ

234 :NPCさん:2012/11/19(月) 09:30:45.12 ID:???
>>228
俺はこうだと思う
1〜2レベル:地方大会レベル
3〜4レベル:甲子園常連校の平均
5〜6レベル:ドラフト下位指名
7〜8レベル:超高校級、プロ2軍
9〜10レベル:プロ1軍
11〜12レベル:1軍レギュラー
13〜14レベル:メジャー挑戦
15レベル以上:記録樹立(王貞治、イチロー等)

235 :NPCさん:2012/11/19(月) 10:19:31.42 ID:???
もう少し大雑把な気もする
1〜3:ちょっと強い草野球レベル
4〜6:アマチュアの上位レベル
7〜9:プロ野球の下位レベル
10〜12:プロ野球の上位レベル
13〜:記録や記憶に名前が残るレベル

236 :NPCさん:2012/11/19(月) 10:20:28.63 ID:???
えーと、知名度じゃなくて実力の話でいいんだよなコレ

>>233
それは「レベルの割に名誉点が多かった」って事じゃね?w

237 :NPCさん:2012/11/19(月) 11:04:29.33 ID:???
11からは人外の領域に入りつつあるんじゃね?
多分魔球とか投げられるレベル

238 :NPCさん:2012/11/19(月) 11:09:15.15 ID:???
そもそも野球にたとえられるとよく分からん

239 :NPCさん:2012/11/19(月) 11:15:19.14 ID:???
本人達は楽しいと思ってるんだろ

240 :NPCさん:2012/11/19(月) 11:16:51.23 ID:???
たとえ話するやつは大体たとえ話上手くない

241 :NPCさん:2012/11/19(月) 11:18:01.67 ID:???
お馬さんで喩えればいいのか?

242 :NPCさん:2012/11/19(月) 11:19:31.40 ID:???
馬だと15レベルはシンザンか?

243 :NPCさん:2012/11/19(月) 11:21:09.36 ID:???
野球はわからんので神様にたとえてみよう
1〜6:小神レベル
7〜9:大神への昇格間近な小神レベル(ルーフェリアとか)
10〜11:大神レベル
12〜14:古代神レベル
15:始まりの剣
番外:ユリスカロア(冒険者レベル無し)

ユリスを辱めたくてやった。後悔はしていない。

244 :NPCさん:2012/11/19(月) 11:24:41.69 ID:???
あってるかどうかは知らんけど野球にたとえるよりははるかにましだなスレ的に

245 :NPCさん:2012/11/19(月) 11:27:21.19 ID:???
>>243
戦勝神「屋上」
恥女神「ネタにしてくれてありがとうございます。これ、お礼のぱんつとバーサタイルです。これからも応援してくださいね」

246 :NPCさん:2012/11/19(月) 11:27:54.84 ID:???
今度ライダーやろうと思って質問なんだけど
チャージの「1ラウンドに1回までしか行えません」っていうのは
追加ダメージは両手利きやリピートアクションみたいな最初の主動作には乗るけど
縦横無尽やファストアクションの追加の主動作には乗らないって事?
それとも最初の1回分の適応ダメージにしか乗らないって意味?

247 :NPCさん:2012/11/19(月) 11:29:13.14 ID:???
1〜4 ユリスカロアのパンツレベル
5〜6 ブラグザバスのパンツレベル
6〜10 アステリアのパンツレベル
11〜12 フェトルのパンツレベル
13以上 ルーフェリアのパンツレベル

248 :NPCさん:2012/11/19(月) 11:38:42.28 ID:???
チャージは縦横無尽分とFA分には乗らんはず
リピアクでチャージはやれる

両手利きはどうだったか忘れた

249 :NPCさん:2012/11/19(月) 11:53:35.05 ID:???
>>247
エア「ちょっと水底に来なさい。1時間ほど正座で説教しますから」

250 :NPCさん:2012/11/19(月) 11:55:09.76 ID:???
エア、そのランキング作ったのは多分ザイア様だぞ

251 :NPCさん:2012/11/19(月) 11:57:16.44 ID:???
すまん、どっかに書いてあったのは覚えてるんだが、ど忘れな質問

属性乗せる○○ウェポンをかけた上で、別属性の重ねがけした場合ってどうなるんだっけ?
あと、それらの魔法って術者や対象者の意思でカットできたっけ?

252 :NPCさん:2012/11/19(月) 11:59:48.89 ID:???
>>251
別属性は重ね掛けできない
同属性ならボーナスは累積する
対象者の意思で解除できるかは忘れた

効果時間が一瞬、18ラウンドみたいに併記されているものは術者の意志でも解除不可
効果時間:18ラウンドみたいに書いてあるのは術者の補助動作で解除できる

253 :NPCさん:2012/11/19(月) 12:10:20.85 ID:???
>>252
おぉ、詳しくありがとう
解除するには解除魔法もしくはワーブレさんが必要か…

254 :NPCさん:2012/11/19(月) 12:24:41.86 ID:???
属性の異なるウェポン系は新しくかけられた時に対象が受け入れるか拒否するかでどっちがかかるか決まる
ファイアウェポンのかかってる対象にアイシクルウェポンかけて対象が拒否したら
ファイアウェポンがかかったまま、受け入れたらファイアウェポンの効果が消滅してアイシクルウェポンの効果が発動する

255 :NPCさん:2012/11/19(月) 12:29:04.75 ID:???
>>248
なあなあ、リピアクを補助動作でつかったら制限移動しかできないと思うんだが
バランスでチャージすんの?

256 :NPCさん:2012/11/19(月) 12:29:52.23 ID:???
それってエフェクトウェポンでも同じ?

257 :NPCさん:2012/11/19(月) 12:32:05.33 ID:???
WTの15Pでも嫁

258 :NPCさん:2012/11/19(月) 12:37:42.44 ID:???
>>247
なんでシーン様がハブられてんだ? お??

259 :NPCさん:2012/11/19(月) 12:38:06.72 ID:???
持ってたらきかないだろ

260 :NPCさん:2012/11/19(月) 12:39:49.61 ID:???
索引悪いってのはひとまずおいといて
Q&A見ないわ、ルルブ探さないわで聞くやつも多いけどなー

261 :NPCさん:2012/11/19(月) 12:42:18.10 ID:???
>255
戦術としては普通じゃないかな>バランスチャージ
リシバル流を使えばリピアク魔力撃チャージなぎ払いも可能だぞ!

262 :NPCさん:2012/11/19(月) 12:42:31.04 ID:???
>>256
もちろん同じ
ファイアウエポンの上からエフェクトウエポン(炎)なら同時にかかるが
エフェクトウエポン(雷)はファイアウエポンとどちらかを選択することになる

263 :NPCさん:2012/11/19(月) 12:45:44.89 ID:???
>>261
最低でもファイター13ライダー10マギテ10の高レベルじゃないですかー

264 :NPCさん:2012/11/19(月) 13:21:47.82 ID:???
ついでに言うと妖精武器は他属性の○○ウェポンの効果は受けれない

265 :NPCさん:2012/11/19(月) 13:30:00.67 ID:???
リピアクは何気に
最強の高コスト魔法?
だってスフィア1個壊すし

266 :NPCさん:2012/11/19(月) 13:31:58.19 ID:???
大神コール・ゴッドのほうが高コストだぞ
コンジャが仲間に居ないとリザレク代1万かかるからな

267 :NPCさん:2012/11/19(月) 13:34:15.13 ID:???
そういう意味なら、デモルラのほうが高コストだろ
高レベル戦士の腕とか、死体とか流通すら怪しいアイテム必要なんだし

268 :NPCさん:2012/11/19(月) 13:37:48.61 ID:???
デモルラプリはシステム上当然ありなんだが
ティダンライフォスザイア辺りの教義に激しく抵触しそうな

第二剣陣営臭がぱない

269 :NPCさん:2012/11/19(月) 13:38:04.91 ID:???
PCが合法的に扱える範囲でも2000ガメル握り潰すフェアリーロードとか、8000ガメル必要なアイアンゴーレム作成とか色々あるわけなんだが
魔法に限定しなければSSカードだってあるし

270 :NPCさん:2012/11/19(月) 13:52:12.51 ID:???
>>263
そこはファイターなりフェンサーなりを上げて
フェアリーテイマーの光属性14ランクを自分に

271 :NPCさん:2012/11/19(月) 13:54:17.83 ID:???
>>270>>267宛てでした、済まぬ

272 :NPCさん:2012/11/19(月) 13:56:14.43 ID:???
>>250
エアさんならきっと
「ルーフェリア様に対してセクハラかますような神は異端です。直接の上司?そんなの関係ありません。ぶっ○しますよ」
と言ってくれるよ

273 :NPCさん:2012/11/19(月) 14:00:04.41 ID:???
ガメルボウ「俺なんかまだまだってことか…10万ガメルくらい一度に打ち込めるように修行してくる」

274 :NPCさん:2012/11/19(月) 14:02:25.30 ID:???
>>273
打ち込めるようになったら、倉庫で埃かぶる仕事してもらいますって、ニゲラさんが言ってたよ

275 :NPCさん:2012/11/19(月) 14:06:25.01 ID:???
>>268
教義に魔神と関わってはならぬとかがない限りいけそうなもんだけど…
別に全部の魔法を使わなければならない訳じゃなし
穢れはないしティダン的にはどうでもよさそう
ライフォス的には魔神の使役が教義に違反しそうだから、それ系は使わないとかでどうよ?
ザイアだって弱者を傷つけず、守るためなら召異魔法を使ってもいいんじゃない?

ラーリス「無問題!!」

276 :NPCさん:2012/11/19(月) 14:07:05.61 ID:???
>>272
そんなこと言ったらエアもザイアさんの餌食になるよ

277 :NPCさん:2012/11/19(月) 14:07:14.32 ID:???
追加ダメージ200なら天災クラスの魔物の襲撃に備えて騎士団辺りで確保してるかも
と思ったが、騎士団程度じゃ天災クラスの魔物にはそもそも当てれないか

278 :NPCさん:2012/11/19(月) 14:08:44.31 ID:???
キルヒアは魔神嫌いそうだな
ラーリスと敵対してるらしいし

279 :NPCさん:2012/11/19(月) 14:16:51.36 ID:???
>>278
キルヒア神官「敵を知ることこそ、敵を打ち倒す手段なのです」

280 :NPCさん:2012/11/19(月) 14:23:12.13 ID:???
>>276
エアを餌食にするだと…
てめぇ、ザイアぁぁぁぁっ!
貴様ロリコンだから安心してたのに、エアに手を出すとかふざけんなっ!
顔か?顔がロリなら婆でもいいのか
ロリ婆なエアさんもご馳走たんか、ぐらあっ!

281 :NPCさん:2012/11/19(月) 14:24:31.22 ID:???
と、幼女からBBAまで女ならだれでもよいティダン様が申しております

282 :NPCさん:2012/11/19(月) 14:28:44.05 ID:???
ザールギアス「お前ら女の趣味悪すぎだろ……」

283 :NPCさん:2012/11/19(月) 14:32:50.16 ID:???
>>282
一同「お前よりはマシだ」

284 :NPCさん:2012/11/19(月) 14:36:56.14 ID:???
??????「ふっ、このないすばでーなわたしを選ばないなんて、見る目のない男性神ばかりではないか」

285 :NPCさん:2012/11/19(月) 14:39:06.04 ID:???
>>284
そうですね。ルーフェリア様が至高です。

286 :NPCさん:2012/11/19(月) 14:54:50.20 ID:???
グレンダール様が一番イケメンなのは間違いない

287 :NPCさん:2012/11/19(月) 15:07:16.03 ID:???
ユリスとルーフェリアな何故かペッタンの脳内解釈

288 :NPCさん:2012/11/19(月) 15:13:19.73 ID:???
愚か者ばかりだな…
イケメンならばサカロス様をほかにおいていらっしゃらぬよ…

289 :NPCさん:2012/11/19(月) 15:14:41.17 ID:???
ライフォス「みんな特長あっていいなぁ。僕は平凡だから羨ましいよ」

290 :NPCさん:2012/11/19(月) 15:16:02.02 ID:???
××「イケメンはお兄ちゃんだけなの。他はみんな平等にまだお。お兄ちゃん以外のイケメンはいないからやっちゃっても問題はない……」

291 :NPCさん:2012/11/19(月) 15:59:23.73 ID:???
ヒューレ「私こそ最高のイケメ……あ、嘘ですザイア様ぶたないで」

292 :NPCさん:2012/11/19(月) 16:43:53.68 ID:???
???「ザイア様は女騎士神でしょう! いい加減にして下さい!」

293 :NPCさん:2012/11/19(月) 16:48:32.22 ID:???
変態仮面をSW2.0で表すと最低限 ファイター エンハン持ちだな

294 :NPCさん:2012/11/19(月) 16:55:58.63 ID:???
ナニをエンハンスするつもりだ・・・

295 :NPCさん:2012/11/19(月) 17:01:58.15 ID:???
飲み込んで、僕のドラゴンテイル……

296 :NPCさん:2012/11/19(月) 17:07:34.64 ID:???
>>294
作中で感覚が鋭くなるて無かった?。

297 :NPCさん:2012/11/19(月) 17:21:25.10 ID:???
性感が鋭敏になる練技ってなんぞ

298 :NPCさん:2012/11/19(月) 17:25:54.34 ID:???
視覚や聴覚なら短時間変化するけど

299 :NPCさん:2012/11/19(月) 17:32:22.13 ID:???
>>293
カウンター持ちのグラップラーじゃね?

300 :NPCさん:2012/11/19(月) 17:43:50.17 ID:???
すいません、私初心者の女子高生なんですけど質問させて下さい
何で皆さんそんな変態好きなんですか?

301 :NPCさん:2012/11/19(月) 17:44:25.29 ID:???
おーい、誰かこのおっさんにセンス・ライをかけろ

302 :NPCさん:2012/11/19(月) 17:45:13.19 ID:???
初心者の女子高生はそんなこと言わない

303 :NPCさん:2012/11/19(月) 17:49:31.46 ID:???
真偽判定を要求する

304 :NPCさん:2012/11/19(月) 17:58:20.41 ID:???
武器:ウィップ
顔:パンツ
腰:ブリーフ
足:網タイツ

305 :NPCさん:2012/11/19(月) 17:59:00.41 ID:???
お前らひどいな
TRPGはデブでハゲなオヤジでも、初心者の女子高生になれる夢のゲームじゃないか

306 :NPCさん:2012/11/19(月) 18:18:15.64 ID:???
>>305
ちゃんとロールプレイせずに何が夢のゲーム化

307 :NPCさん:2012/11/19(月) 18:35:09.65 ID:???
きもち悪い流れだな

308 :NPCさん:2012/11/19(月) 18:37:23.89 ID:???
>>300
マジレス 初心者の女子大生GMも変態だった
君も慣れなさい 

309 :NPCさん:2012/11/19(月) 18:39:59.20 ID:???
さなえのことかー!

310 :NPCさん:2012/11/19(月) 19:08:11.93 ID:???
そういえば魔神への供物の人族の体の一部ってルーンフォークでもいいんだろうか。
生贄にはならないと書いてあるけど。
体の一部くらいならマシンリペアで直せるぞ。

311 :NPCさん:2012/11/19(月) 19:11:59.41 ID:???
フロウライト「私の身体の一部でもいいかね。……なに気にするな。無尽蔵だ」

312 :NPCさん:2012/11/19(月) 20:04:26.82 ID:???
リジェネレイション「私の出番のようだな」

313 :NPCさん:2012/11/19(月) 20:08:26.09 ID:???
ハゲ「髪の毛がないってだけで、魔神にすら馬鹿にされんのか……」

314 :NPCさん:2012/11/19(月) 20:16:16.69 ID:???
>>308
アレは変態が初心者女子大生GMやってたんじゃないですかねえ

315 :NPCさん:2012/11/19(月) 20:20:40.55 ID:???
カースドランドソロでやった人居る?
今ミスキャソロでやってるから終わったらそっちを攻略しようと思ってたんだけどなんかこれには気を付けろとかアドバイス貰いたい

316 :NPCさん:2012/11/19(月) 20:29:56.20 ID:???
少し上にも出てるけどキャラがロストしたり続行不能になっても泣かない覚悟が必要
MCと比べ物にならないほどエンカウントが多いので注意
蛮族PCはやめとけ、まじで

317 :NPCさん:2012/11/19(月) 20:34:00.67 ID:???
気をつける点:変異
対処法:諦める

318 :NPCさん:2012/11/19(月) 20:39:46.10 ID:???
穢れが高いと変異しやすいから、ダートロさんは止めておいた方が良い

319 :NPCさん:2012/11/19(月) 20:45:26.16 ID:???
アドバイスか…
あれだな、雪山遭難時の心構え?

320 :NPCさん:2012/11/19(月) 20:57:39.85 ID:???
熊に襲われたら死んだ振り

321 :NPCさん:2012/11/19(月) 21:04:09.12 ID:???
つまりあれか
穢れによるデメリットがやばいからミスキャでは絶対に死ぬなってことか…

322 :NPCさん:2012/11/19(月) 21:16:40.46 ID:???
CLの心構えはホント死んでも泣かないに尽きるな
普通のセッションでやったらPLに怒られそうな展開も結構来るし

323 :NPCさん:2012/11/19(月) 21:25:37.33 ID:???
サーフィス(うわっ面)
装飾品:顔
任意の戦闘特技を「宣言型戦闘特技」として1ラウンドだけ使用できる


というアイテム渡したらバランス壊れる?

324 :323:2012/11/19(月) 21:31:00.09 ID:???
ちょい訂正
× 任意の戦闘特技を「宣言型戦闘特技」として1ラウンドだけ使用できる
○ 任意の非宣言型戦闘特技を「宣言型戦闘特技」として1ラウンドだけ使用できる

325 :NPCさん:2012/11/19(月) 21:35:35.90 ID:???
基本、バトマスとしてしか使わない気がするし、バトマス取得後は全力や魔力撃などの取得してない特技になるだろうしな
あとは先手の瞬間にファストアクションで、バフの二重かけとか、剥ぎ取りに使ったりとか便利すぎるな
カウンターとかも使用可能だろうし、やめとけば

326 :NPCさん:2012/11/19(月) 21:36:32.89 ID:???
非宣言型の戦闘特技をわざわざ宣言する理由が分からん。
習得してない特技を1ラウンドだけ使える(宣言枠を使う)ってこと?

327 :NPCさん:2012/11/19(月) 21:37:55.32 ID:???
というか宣言がいらんから非宣言型なわけで
それを宣言型として使うってのはどういう処理になるんだ
それ次第だろ
宣言したらその日宣言型の戦闘特技を習得してる扱いになるって事で良いのか?

328 :NPCさん:2012/11/19(月) 21:42:39.24 ID:???
宣言が必要な特技を宣言なしで使えるならともかく、逆じゃなあ…
まあ出してみれば?基本ゴミにしかならんと思うけど

329 :NPCさん:2012/11/19(月) 21:42:59.28 ID:???
魔法制御取る意義が薄くなくなるぜ。
あと頑強とかキャパシティ宣言すると意味不明なことになりそうだな。
けどまあ、狙撃とか普段使われない特技限定にすれば面白いと思う。

330 :NPCさん:2012/11/19(月) 21:44:57.71 ID:???
習得の前提は守らないとならないのであれば
良い感じにしょぼくて良いんじゃね?
まあとりあえずつけとくか、的な
あーでも顔はそんなの付けるくらいなら赤の眼鏡とか付けるかな?
耳とかならどうよ

331 :NPCさん:2012/11/19(月) 21:51:36.95 ID:???
自分がバランス取れると思えば出せばいいんじゃね
あとはPLが使うなり腐らすなり売り払うなりするだろ

332 :NPCさん:2012/11/19(月) 22:07:01.38 ID:???
>>258
穿いてないのにどうやって載せるんだよ

333 :NPCさん:2012/11/19(月) 22:10:53.58 ID:???
前にルナルで作ったシャストアキャラを2.0にコンバートしようと思ったんだが、シャストアに相当する神ってなんだろう? アステリアかル=ロウドあたりだろうか?

334 :NPCさん:2012/11/19(月) 22:12:17.49 ID:???
>>332
お前ティダン様だろ
流石ティダンえろい
自分の妻にノーパンを強いるとは…

335 :NPCさん:2012/11/19(月) 22:14:24.35 ID:???
魔法戦士なら、宣言特技として習得した《足捌き》を使って
敵陣に近寄って範囲魔法ぶっぱってのは、そこそこ使いではあるかな?

336 :NPCさん:2012/11/19(月) 22:18:21.44 ID:???
簡易戦闘のルール見てて引っかかったんだけども、
改訂版IのP152で、射程:接触の魔法や効果が、
味方に使う分にはどこのエリアにいてもできるみたいに書いてあるんだが何だこれ

337 :NPCさん:2012/11/19(月) 22:23:11.16 ID:???
>>336
CGだと「同一エリアに居る…」って記述があるから単なる記述不足だろう
射程10mないと隣接するエリアは狙えないから、記述なくても実質同一エリア限定だし

338 :NPCさん:2012/11/19(月) 22:28:09.98 ID:???
>>337
なんでわざわざ敵の場合と味方の場合に分けて変な事にしちゃうかねー・・・

339 :NPCさん:2012/11/19(月) 22:39:10.24 ID:???
>>301
2.0にセンス・ライってあったっけ?

>>309
そのさなえももうすぐ30…

340 :NPCさん:2012/11/19(月) 22:47:57.96 ID:???
>>334
いや、シーン様が自分から穿かない可能性もある

341 :NPCさん:2012/11/19(月) 22:55:26.81 ID:???
パンツはかずにふんどし派、と申したか

342 :NPCさん:2012/11/19(月) 23:07:24.22 ID:???
1H/2H武器は片手/両手を占有する(=その手にはもう別のものは持てない)とCG143ページに明記してあったけど
逆に一人のキャラクターが一つの武器を占有するみたいな事はどこかに書いてあったっけ?
もしかして、その気になれば一振りの魔剣を複数人で同時に装備するという糞マンチ技も可能……!?

いや冗談だけど

343 :NPCさん:2012/11/19(月) 23:12:43.56 ID:???
シーン様前貼り派

344 :NPCさん:2012/11/19(月) 23:12:57.17 ID:???
PLが本気でそれを言ってきたら、伝家の宝刀「常識で考えてください」の使いどころだな

345 :NPCさん:2012/11/19(月) 23:14:02.49 ID:???
魔道バイク型の魔剣を弟が乗って、それを兄が担いで攻撃するんだな

346 :NPCさん:2012/11/19(月) 23:16:56.78 ID:???
すみません、いきなりですが教えてください
蛮族や人族等が持っている「〆銃撃」なんですが
これは弓みたいにそのまま撃てるんでしょうか?
それとも○○バレットを使用するのでしょうか?
どなたか詳しい方、よろしくお願いします・・・

347 :NPCさん:2012/11/19(月) 23:20:52.98 ID:???
汝等に説教神エアの祝福あれ

348 :NPCさん:2012/11/19(月) 23:21:27.30 ID:???
いっそ複数人で扱うこと前提の破城槌とかならアリかもとか思った
一回の攻撃で全員分の手番を消費するため普通の戦闘では使えないが構造物破壊だと大きな追加ダメージが付く、みたいな

349 :NPCさん:2012/11/19(月) 23:30:51.23 ID:???
>>346
銃はマギテック技能で撃つもの
なんでそのモンスターが持ってる魔動機術レベルに従ってPCと同じように処理すればいいよ
戦利品でマギスフィアがない?気にするな!

350 :NPCさん:2012/11/19(月) 23:32:28.99 ID:???
マギ10以上の魔物ってリピアクしまくってくるん?

351 :NPCさん:2012/11/19(月) 23:36:09.06 ID:???
さすがにそれをやると無体に過ぎるので、破壊とか変形する場合は必要数を魔物に持たせてる
公式にどんな扱いかはよくわからん

352 :NPCさん:2012/11/19(月) 23:36:54.33 ID:???
銃は追加ダメージが魔力の値で取ってるけど
武器習熟の恩恵のダメージ+1はそのまま加えていいの?

353 :NPCさん:2012/11/19(月) 23:40:38.14 ID:???
>>352
イエス
Q&Aに普通に書いてあるので、今度からここで聞く前に目を通すことを勧める

354 :NPCさん:2012/11/19(月) 23:42:44.75 ID:???
新米Rをなんとなく読み直してたのだが、エアよりニゲラの方が立派に信者やってないか?
エアは何というか、アイドルの追っかけみたいになってるイメージが

355 :NPCさん:2012/11/19(月) 23:45:36.16 ID:???
ディーラの魅了の歌って魔法文明語、エルフ語持ちにしか効かないの?
ディーラってるるぶ1の時の敵だから呪歌ないから説明にその辺ないけど普通に考えるなら表記無し=制限無しって考えるべき?
詳しい人教えてください

356 :NPCさん:2012/11/19(月) 23:46:12.91 ID:???
>>349
教えてくれてありがとうございます!助かりました〜!

357 :NPCさん:2012/11/19(月) 23:52:27.06 ID:???
>>353
俺からも質問
ブラジガンで殴る時って武器習熟のダメージ上昇のるの?

358 :NPCさん:2012/11/19(月) 23:56:23.84 ID:???
>>357
Q&AどころかPBHの詳細ページに載っとるわ、ハゲ

359 :NPCさん:2012/11/19(月) 23:57:57.74 ID:???
>>354
あの教団は一番トップが最も信者らしくないから。
御本尊殴るし

360 :NPCさん:2012/11/19(月) 23:58:20.09 ID:???
なんというか、SWは全体的に参照性が悪いからルルブに書いてあることでも聞きたくないことがあるのは確かだが

361 :360:2012/11/19(月) 23:59:24.08 ID:???
おう、途中で書きこんでしまった
明らかに調べもせずに聞く奴らはなんなのだろうか

362 :NPCさん:2012/11/19(月) 23:59:38.30 ID:???
>>353
素早い答えありがとう
そしてすまぬ・・・
さらにクックック・・・貴様はもう用済みだ・・・

363 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:00:08.35 ID:???
あの世界って本来は蛮族だらけの大陸になんとか人族が生きてるってギリギリの世界のはずなのに
悲壮感とか無いよね

364 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:01:07.98 ID:???
そんなあなたに
つ 霧の街
つ 封鎖領

365 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:02:39.59 ID:???
>>363
でも傾向としてはどんどん追い詰められてるんじゃなくて
逆にどんどん取り返してるって時だからな
最悪は脱して、今は反撃の時だ

366 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:03:43.71 ID:???
魔動機文明ぶち壊した蛮族さん鈍ってるんじゃないのん?

367 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:04:19.67 ID:???
>>365
景気と一緒だな。
仮に同じ標高でも、上り坂と下り坂じゃだいぶ気分が違う。

368 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:05:36.47 ID:???
>>363
それは場所によるんじゃね?テラスティア大陸は
人族が勢力を取り戻して復興しつつある設定だし、そんな絶望的でもないと思うが

369 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:10:32.93 ID:???
第二の剣系の神様見れば連携取れ無さそうだし、カリスマトップいないとgdgdっぽいよな蛮族
とは言え、数の少ない人族が盛り返せる要素って何があったんだろ?

370 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:11:46.75 ID:???
とは言えって言うかそれがまさにそのまんま理由じゃなかったっけか?

371 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:15:06.28 ID:???
人族って繁殖力で劣って、数で劣って、単体の戦闘力でも劣っていいとこなしだからなぁ。
チームワークとか協調性も、フォルミカみたいな蛮族種にゃ余裕負けだろうし。
ほとんどの蛮族はダルクレム信者で戦意も高いし……
蛮族が内ゲバして内部崩壊しくれないと、勝ち目ないっぽいね。

372 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:16:14.70 ID:???
人族が一箇所に集中してれば兎も角、蛮族がバラバラになるのと同じように
人族も各地にバラバラになってるし、条件はイーブンじゃね?

373 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:18:09.26 ID:???
人族は繁殖力で劣る代わりに生産力で勝るからな
基本思想が奪って調達の蛮族軍は繁殖力こそ高くても一定以上には増えれないだろうし

374 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:19:35.19 ID:???
立場奪われるのを恐れて
蛮族としては超希少で有用な鼓砲使いを飼い殺したり使い潰すような連中だからなあ

375 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:27:36.98 ID:???
個人主義の集まりなのね

376 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:30:56.75 ID:???
策略が好きなドレイクやオーガ系は自分の利益優先で下を使い捨てようとするから
言う事聞いてくれないわ逃げられるわで
戦闘大好きなトロール系やボガード系は危ないからみんな逃げちゃうんだな

377 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:32:25.96 ID:???
蛮族には「国家」がないからなあ。
精々が人間の地方領主規模でしか徒党を組めないし

378 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:37:01.12 ID:???
何だかんだ言って蛮族の主力として多い種族なんだろ?
ゴブだという事聞かんで逃げるの分かるが、ボガードが結構な数居た場合
それだけで結構な脅威になる気がする

379 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:40:41.62 ID:???
いや、まあだから普通に結構脅威だよ?

380 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:41:23.16 ID:???
>>349
「武器」を攻撃手段として持ってる魔物はたくさんいるけど
その武器自体を戦利品として落とす魔物はいたっけ?ってレベルだよね…

381 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:43:46.17 ID:???
普通に粗悪な武器とか意匠を凝らした武器とか大きな武器とか
ざっと見ただけで一杯いるんだけど

382 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:44:59.97 ID:???
蛮族よりも人族側の戦力側の戦力がようわからん
守りの剣圏内なら大体無双できる正騎士がそこそこいて
数えるほどしかいないけど蛮族の上位種に匹敵する戦闘力を持つ竜騎士がいるくらいしか知らない

383 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:47:04.00 ID:???
銃撃ってちゃんと魔導機術で処理するのが多数派なのか?
メンドクサイからそのままただのカテゴリ:ガンで魔法ダメージになる特殊能力として処理してたが

384 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:49:21.93 ID:???
>>383
あれ攻撃方法が銃撃とかなのに打撃点が存在するから
打撃点で算出すんのかソリバレ等つかって威力20+魔力でやんのかわからなくなる

385 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:49:32.86 ID:???
マギテック持ってるやつはマギテックで処理してるな
ドゥーム系はそういうもんだと割り切ってるけど

386 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:52:32.06 ID:???
普通に、魔法でやってたけどなあ
てか攻撃方法が「銃撃」の奴ってドゥームとか素で武器がガン扱いの奴以外に
魔動機魔法使う奴だと誰か居たっけ?
アンドロとかは「武器」だからガンと別に武器持ってると思ってたが

387 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:54:28.62 ID:???
>>384
攻撃方法銃撃って誰だ?
ざっと見たが見当たらない

388 :NPCさん:2012/11/20(火) 00:59:31.85 ID:???
特殊能力「○ガン」持ち:通常攻撃がガン扱い。バレット不要、打撃点でダメージ計算
特殊能力「○ガン」無し:通常攻撃は近接。銃撃時にバレット必要、威力表でダメージ計算

こんな感じでいいと思うけどな。

389 :NPCさん:2012/11/20(火) 01:04:44.93 ID:???
そもそもアンドロさんは武器と銃撃の命中基準値が違ったりするし
ガンと武器を別に持ってるって解釈しないとかえって意味不明になるな

390 :NPCさん:2012/11/20(火) 01:17:22.50 ID:???
ていうかデータにある攻撃方法は(物理ダメージを与える)近接攻撃で統一して
飛び道具の場合は〆弓なり〆主砲なりの形で特殊能力欄に書けと思う

391 :NPCさん:2012/11/20(火) 01:38:44.97 ID:???
>>387
ああスマン
特殊能力の間違い
ドゥーム系とごっちゃになってた
しかしよく見たらシザースコーピオンの特殊能力「銃撃」ってつまりシューター技能とガン持ってますって意味か

392 :NPCさん:2012/11/20(火) 01:38:52.47 ID:???
ドゥームとかみたいな奴以外はそうなってるし
ドゥームとかは読めば分かると思うんだが

393 :NPCさん:2012/11/20(火) 01:40:07.36 ID:???
>>391
まあ要するにそう言うこっちゃろ

394 :NPCさん:2012/11/20(火) 01:48:33.19 ID:???
コボルト可愛いです

395 :NPCさん:2012/11/20(火) 01:54:45.54 ID:???
おれはタビット派だ

396 :NPCさん:2012/11/20(火) 01:59:55.39 ID:???
コボルドってどうせ強い蛮族が食い残した人族の骨をしゃぶって育つような連中だろうし
自分より弱い人族が奴隷にされたら嬉々として虐待するような蛮族マインドもあるよね

397 :NPCさん:2012/11/20(火) 02:03:56.17 ID:???
集団の中で順位決めて行動してるだろうからまさに犬

398 :NPCさん:2012/11/20(火) 05:34:14.26 ID:???
>>345

タンスの引き出しから出してな
うっかりはちべいがOPを歌う

399 :NPCさん:2012/11/20(火) 06:46:11.75 ID:???
>>363
蛮王がどっか行って蛮族勢力が分裂したときにそういう状態は脱した
今は復興期だとルルブに書いてるだろーが
ルキスラやアイヤールは蛮族の勢力圏を着実に削ってるし

>>372
蛮族はミクロなレベルでもバラバラなんだよ
人族側は囮で蛮族軍を分断して局所的な優位を作って各個撃破とかもできる

400 :NPCさん:2012/11/20(火) 08:02:39.36 ID:???
書いてあるけど極端だなって話なんじゃないんかな

401 :NPCさん:2012/11/20(火) 08:16:12.92 ID:???
>>394
>>395
バルーサビヨーネ派はどこかにいないものか

402 :NPCさん:2012/11/20(火) 08:26:07.73 ID:???
>>401
モフモフしようとしたらミンチにされそう(>_<)

403 :NPCさん:2012/11/20(火) 08:41:50.87 ID:???
>>396
よく奴隷として飼っておくよな、危険すぎるだろ
実際内通者もいっぱい出てるわけだし。
あの設定はどう考えても失敗

404 :NPCさん:2012/11/20(火) 09:08:32.92 ID:???
>>403
別に失敗だともおもわんが
労働力としては適してるだろうし
シナリオとして使うときどうしても内通者的扱いがでてはくるが 殆どのはそんな悪知恵ないだろ 蛮族のほうじゃ扱いはもっと酷いだろうから
普通に扱ってれば裏切る理由もない 人間のほうがよっぽど裏切りの可能性あるわw

自分がコボの設定気に入らないだけでしょ?それをどうみても失敗とかドヤ顔で言われても 多くの卓では受け入れられてるのにねぇ

405 :NPCさん:2012/11/20(火) 09:36:22.49 ID:???
メアよりコボのが受け入れられてるっぽいのには違和感あるけど別にそんなこともないのか?

406 :NPCさん:2012/11/20(火) 09:39:02.52 ID:???
ディルフラムの酔狂なドレイクがコボルド(のニンジャ)がスパイとして役立つと実証したってことは、
それ以前の蛮族達はコボルドをスパイにするって考え方がなかったってことなんだがな
つまり比較的最近までは人族にとって人族側のコボルドは危険ではなかった
(今でもほとんどのコボルドはそうだ)
それまではスパイはレッサーオーガが主だったわけだし

407 :NPCさん:2012/11/20(火) 09:51:28.40 ID:???
モンスターカスタムで人族モンスターの神官戦士 仮に5レベル神官戦士がいたとしてプリ4レベルでもいい?

408 :NPCさん:2012/11/20(火) 09:57:23.24 ID:???
マスターとしても蛮族側の情報だしたいときに便利なんだよね コボ

しかし鳥取にもいるよ なんかコボルド適視するやつ 何なんだろうな?

409 :NPCさん:2012/11/20(火) 09:59:26.76 ID:???
>>405
権力者のスキャンダルネタとかならともかく、一般人はそこまで穢れ気にせんのじゃないか
ナイトメア迫害も母体が死ぬ率高い鬼子だからってのがメインの理由のはずだし
宗教勢力が強い地方はまた違った価値観なのかもしれんが

410 :NPCさん:2012/11/20(火) 09:59:59.88 ID:???
コボがうけいれられるとは言ってもあくまでペットや下僕としてじゃないか?
メアの場合は結婚相手や共同体の一員としてどうかって話だから同列に語れるものかは疑問だな

411 :NPCさん:2012/11/20(火) 10:18:03.59 ID:???
>>404
気に入らないから失敗だと思ってるに決まってるじゃん、気に入ってるのに失敗だなんて言う奴はただのキチガイだろ

412 :NPCさん:2012/11/20(火) 10:19:04.58 ID:???
メアに対しては不老に加え魔法や身体能力に長けるの多いってへのやっかみも有るからねぇ

413 :NPCさん:2012/11/20(火) 10:19:09.08 ID:???
>>408
人間食ってるからじゃない?

414 :NPCさん:2012/11/20(火) 10:20:00.73 ID:???
全製品転生保証済みの世界で不老に魅力なんてないだろw

415 :NPCさん:2012/11/20(火) 10:23:55.69 ID:???
>>414
永遠の若さと美貌を求める金持ちの間ではメティシエ信仰が密かな嗜みとかみたいに言われてもいるのがラクシアでもあるw

416 :NPCさん:2012/11/20(火) 10:28:02.98 ID:???
>>411
気に入らなくても失敗じゃないって選択肢はないんですかね

417 :NPCさん:2012/11/20(火) 10:38:54.60 ID:???
>>416
あるかもしれないけど俺は失敗だと言ってるんだから、今更お前気に入ってないだろと指摘するのはバカのやることだろ

418 :NPCさん:2012/11/20(火) 10:40:27.00 ID:???
>>415
もっとまともな手段で不老不死になる方法がなんぼでもありそうなものだが
まぁプレイヤーと違ってNPCはルールブック読めないんだからしょうがないのかもな
それにしたって転生の事実を知らないわけはないのだが

419 :NPCさん:2012/11/20(火) 10:50:17.33 ID:???
いやー記憶も人格も全部消えるのはやっぱ怖いもんなんじゃね

420 :NPCさん:2012/11/20(火) 10:50:39.68 ID:???
転生が信じられてる世界だからって不老に魅力がないなんて事はないだろう
転生は所詮「次」だよ
それに記憶を引き継ぐ訳じゃない

421 :NPCさん:2012/11/20(火) 11:13:02.86 ID:???
初心者なんだけどマギシューってルンフォやタビットよりエルフのが向いてるよねこれ…

422 :NPCさん:2012/11/20(火) 11:18:10.96 ID:???
タビットはまあそんなに向いてない
流石に知力だけじゃねえ
ルンフォとエルフなら
何をどこまで求めてるのかによるかね
純粋に命中力、火力だけならエルフだろう

でも流石にエルフの筋力じゃマギシューですら足りない場合もあるし
やはりあの生命力じゃ怖いって考えもあり
そしてルンフォのMP変換は前衛職でも有用ではあるが後衛であるマギシューなら
それよりさらに使いやすい

423 :NPCさん:2012/11/20(火) 11:22:50.79 ID:???
タビットがマギシューに向いてるなんて誰が言ったのだろう?

424 :NPCさん:2012/11/20(火) 11:25:20.15 ID:???
サンプルPCに何を考えてかウサギシューターを放り込んだSNEの罪

425 :NPCさん:2012/11/20(火) 11:26:34.61 ID:???
ああルンフォにはMP変換も有ったんだよなあ
ありがとうもう少しねりこんでみる

426 :NPCさん:2012/11/20(火) 11:27:12.68 ID:???
サンプルPCで最適解を求められるゲームとか嫌過ぎる

427 :NPCさん:2012/11/20(火) 11:27:43.63 ID:???
とは言えサンプルキャラクターを全部最適な組み合わせで作られてもそれはそれでなあ

428 :NPCさん:2012/11/20(火) 11:30:27.04 ID:???
(サンプルが最適化されてちゃ)いかんのか?

429 :NPCさん:2012/11/20(火) 11:30:46.07 ID:???
射手は知力精神低めだし、筋力低すぎて銃が限定されるから思ったほどアドバンテージ無い感じ > エルフマギシュー
総合的に向いてる部類だとは思うけど

430 :NPCさん:2012/11/20(火) 11:32:45.19 ID:???
ウサギの新たなサンプルで一番まともだと思うものを以下から一つ選びなさい
・マギシュー
・マリョップラ
・スカップラ
・うさフェンライダー

431 :NPCさん:2012/11/20(火) 11:33:49.93 ID:???
>>430
はい!すべて同程度にまともだと進言します!

432 :NPCさん:2012/11/20(火) 11:35:40.84 ID:???
まともってのをどこまで捉えるかによるが
実際ウサマギシューくらいなら「向いてない」けど作るのを止めるほどじゃない
ウサップラーは普通に怖いけど
うさフェンライダーは、こう、あれだ、もはやウサギとか関係なくないかな

433 :NPCさん:2012/11/20(火) 11:37:05.52 ID:???
デモルラうさぎを作ろう(提案)

434 :NPCさん:2012/11/20(火) 11:46:22.66 ID:???
ザバール「おう」

エルフマギシューはエンハンサーから作ってるなあ

435 :NPCさん:2012/11/20(火) 11:46:32.34 ID:???
もうやった(どや顔)

436 :NPCさん:2012/11/20(火) 11:47:28.06 ID:???
そういや着ぐるみリルドラケン着てる状態でデモルラの爪生えたり避けたりするやつ使ったら、バレるよなぁ。

437 :NPCさん:2012/11/20(火) 11:48:50.67 ID:???
もう何回か話出てるか結論出し用がないって感じだな
まあでもどんだけ甘く見ても魔法使っただけじゃ隠せても
それで攻撃したらバレるって人は多かった

438 :NPCさん:2012/11/20(火) 12:10:20.22 ID:???
>>418
そのまともな手段を知ったとしてもNPCにはそれがとおいんじゃねえかな
神様信仰は何がしかの目に止まれば本人の程度は関係なく不老不死になれるだろうし

439 :NPCさん:2012/11/20(火) 12:13:53.66 ID:???
NPCにはって言うか
PCですらなんか手軽なんあったか?
エンジェルリングとか意味ないの除いて

440 :NPCさん:2012/11/20(火) 12:25:00.98 ID:???
>>411
おれは気に入らない なら そうかわかったですむが

気に入らない 失敗だ
ってそれは短絡だろ 人肉食ってるのだって流通してるから食ってるだけで
オーガやドレイクが食ってるのとはかなり意味合い違うだろ

441 :NPCさん:2012/11/20(火) 12:43:04.80 ID:???
>>439
ぱっと考えついたの
13レベル
レイスフォームして人間をやめる
ポリモルフ、ただ寿命きてるのに魔法解除されると即老衰?

14レベル
コピードールして本体にエンジェルリング

15レベル
コールゴッド
ドッペルゲンガーになる

番外
何かしらアピールして、神の階段を上る
何かしらアピールして、血族の末席に加わる
そういう魔剣をゲットする

どれも手軽ではねえなwww

442 :NPCさん:2012/11/20(火) 12:44:20.85 ID:???
どうでもいいがこの句読点使えない奴って小学校で国語習わんかったんかね?
小学校出てなくてもネットができるなんて世の中進歩したもんだなあ

443 :NPCさん:2012/11/20(火) 12:45:22.00 ID:???
>>440
やめとけやめとけ 理屈の基礎が直観の人に論理を説いても不毛だ

俺は2の世界観でコボルドはいい役割してると思うけどね
ヒト対モンスターっていう1のシンプルな世界との差別化で
人族対蛮族って対等の種族間戦争の世界にしてあるんだから
最下級蛮族をイレギュラーに扱うのは成功だと思うよ

444 :NPCさん:2012/11/20(火) 12:47:33.24 ID:???
自演するならしにあまりに特徴的すぎる
スペースを句読点代わりに使う癖くらい誤魔化せよ…

445 :NPCさん:2012/11/20(火) 12:48:52.55 ID:???
って俺も変なタイプ癖ついてるな
なんだよ「しに」って、「その」だよw

446 :NPCさん:2012/11/20(火) 12:50:33.42 ID:???
>>444
人の句読点やら注意するならせめて三点リーダーの使い方もちゃんとしろよwww

447 :NPCさん:2012/11/20(火) 12:53:03.99 ID:???
>>442
携帯なんだけど句読点だすのに一々てん変換させるのもめんどくさくてね
>>443のいう通り もう触らないことにしとくわ、ごめんねそんなことしか言えなくさせちゃって。

448 :NPCさん:2012/11/20(火) 12:55:05.55 ID:???
>>441
金持ちが平時に自主的に事を進めようと思うなら
金はいくらでも出すから不老になるような魔剣探してるといっておくのと並列して
怪しい儀式をすることで冒険者(シナリオ都合)とヴァンパイアにアッピルだな

449 :NPCさん:2012/11/20(火) 12:55:15.73 ID:???
>>446
三点リーダーは2つつなげて使うのが正しんだぜ
って知ってる俺かしこい自慢ですね、ドヤ顔がすごくマヌケに見えます

450 :NPCさん:2012/11/20(火) 12:56:51.34 ID:???
SW2.0では、今の所未成年者や年寄りの年齢による能力値の減少ないよな。

人間で一般人の生まれで能力値がオール15の10歳がいてもいいよな。

451 :NPCさん:2012/11/20(火) 12:57:56.44 ID:???
>>449
あのつっこみがそんな風に見えるのは
本人が顔真っ赤にしてるようにしか見えねえぞー

452 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:00:23.60 ID:???
出先からわざわざ携帯で2ちゃんねるしてるのか?
昼間っから作業サボって書き込んでる俺が言えた筋合いじゃないが
何かもっと有意義な暇つぶしがあると思うが…

453 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:00:56.94 ID:???
コボルドのことはもうどうでもいいのかよw

454 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:02:18.26 ID:???
今日のナンバーワンお前が言うな

455 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:02:54.25 ID:???
だってコボルドだもの

456 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:02:59.69 ID:???
 そこまで正しい文章使え言うなら、段落の頭にスペース入れろよw

457 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:03:01.42 ID:???
>>450
別に10歳くらいなら構わないだろうし実際にいるだろうけど
そういうルールがないからって生まれたてでもラクシア人は能力値一般人と変わらない!
とか言い出したらただの馬鹿な

458 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:05:42.56 ID:???
仕事先からPCで2chに書き込める方が、一般的な会社のルールとしてはよっぽど問題だと思うぞ

459 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:06:20.00 ID:???
14レベルの神官がどれくらいレアかにもよるけど
献金してリーンカーネーション予約しとけばいいだろ

460 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:08:02.03 ID:???
おまえらユリスカロアのパンツやるからもう止めろ

461 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:08:40.95 ID:???
どうせならルーフェリア様のにしてくれ!!

462 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:09:32.52 ID:???
>>457
あんまり若かったら流石にGMも却下するだろ
俺がGMなら年齢の下限は人間換算で12歳かな?

463 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:09:45.53 ID:???
金だけでリーンカーネーションの魔法をかけるような14レベル神官はちょっと
てかあれはあれで記憶が戻ると言う事までを成功と言うならなかなかに博打だし

464 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:10:43.91 ID:???
>>446
注意してるわけじゃなくて、無理のある持論を通すのに自演モロバレですよって指摘してるだけだと思うんだが。
まぁお前のオツムではわからんか

465 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:11:45.47 ID:???
>>460
そんなもん要らんからソラとクロノアさんのパンツくれ

466 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:13:01.27 ID:???
>>460
おい、逆にバーサクしてんだが

「俺たちを馬鹿にするのもいい加減にしろ!」
「ルーフェリアたんのパンツなら止めるのもありえたが、ユリスのパンツとかアホか」
「既に100枚以上持ってるし、そんなコモンパンツなぞいらんわ!」

467 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:13:06.08 ID:???
逆に人間60歳の爺さんウィザードはどうだ?

468 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:13:15.37 ID:???
>>463
金でかけちゃいけない理由があるのか?コールゴッドしろって言ってるわけじゃあるまいし。

14レベル神官なら魔力は18あるだろう
人間であれば出目7は保証されるとして25腕輪破壊で27
十分だな

469 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:13:19.25 ID:???
2chで句読点にケチつける時点で失笑もんなのに
自ら作業さぼって2chしてるって告白するって低脳ってレベルじゃねえぞ
天然記念物だろだれか保護しろ

470 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:13:58.12 ID:???
小神だったらがっつり寄進でOKしてくれるかも
どうよユリス様?

471 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:15:28.08 ID:???
>>469
自分につっこみ入れてる人間が一人しかいないと思ってる時点でもうね

472 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:16:12.06 ID:???
古代神! 古代神ですから!
まあでも転生後も信仰してくれるならいいでしょう

473 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:18:10.29 ID:???
>>472
「私の商才が来世にもちこされれば更にたくさん寄進できますよ!」

む、セリフにするとなんかだめなやつっぽいな

474 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:19:00.52 ID:???
リーンカーネーション予約しても来世で思ったような生活できるとは限らんしなー
どこに生まれ出るかもわからんし

475 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:20:03.74 ID:???
>>471
今日のナンバーワンブーメラン

476 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:21:20.05 ID:???
死生観に関わる重大な問題を金で引き受ける神官って嫌だな

477 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:21:56.02 ID:???
逆にラクシアらしくって好きだけどな
もちろん建前は大事だが

478 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:22:00.68 ID:???
全くパンツパンツとはしたない、エロスの真髄はチラリズムですよ
というわけでヴェールの中身を妄想するだけでハァハァできるニールダ様マジエロス

479 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:23:01.73 ID:???
474の問題をクリアせんとリーンカーネーションに頼るのは微妙じゃね

480 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:23:33.89 ID:???
まあでもやっぱり14レベル神官なんかそうそういないけどな
居たって人間とは限らないし
行使に1時間かかるし

481 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:24:52.50 ID:???
>>474
まぁ運が悪けりゃ即死もありえるけど、それはもうしょうがないだろ。
ヴァンパイアにしてもらう(笑)とかよりはよほどまともな選択だと思うがなぁ

>>476
そのままでは死んでしまう人間からお布施をもらってキュアディジーズやキュア・ウーンズをかけるのと一体どう違うというのか?
筋が通らないよ

482 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:31:08.29 ID:???
>>481
476じゃないけどその状況ならお金貰う前にキュアするよw
治った人が感謝して寄進してくれるなら受け取るけど
口頭のお礼だけでも嫌な気持ちになったりせんよ

483 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:31:24.60 ID:???
ヴァンパイアにしてもらうって見ていいこと思いついた
お前ちょっとノスフェラトゥにポリモルフしろ>ポリモルフした魔術師に血族の儀式でレッサーヴァンパイアにしてもらう>不老不死

え?血族の儀式は魔物の特殊能力に記載がない?聞こえんなぁ

484 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:32:17.57 ID:???
そんな理屈なら人間の小神15レベル神官なら金払えばコールゴッドやってくれないのは筋が通らない
とかになるんじゃないすかね

485 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:32:36.47 ID:???
失敗すること考えたらなる機会あればヴァンパイアになったほうが
マシって考える利己的な人間もある程度いると納得するほか無いんじゃね
転生した身の安全が保障されるなんてどっかの首都ぐらいだろうし

486 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:33:59.89 ID:???
>>482
お前のラクシアでは神官はフェイタルな病人見つけたらかたっぱしからキュアディシーズかけてるのか
それはしょうがないな(´・ω・`)

487 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:35:44.67 ID:???
なんとも書き込み主のリアル宗教観が滲み出るテーマだなw

488 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:37:58.52 ID:???
15レベルまでの魔法だろうと金さえ払えば問題無いEEの街が異常なだけで
いくら金積もうとGMが許可しねえとNPCは魔法つかわんだろ

489 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:38:01.26 ID:???
つーかどっちかっつーと
金払えば何しても良い、なんでもしてもらえると勘違いしてるお客様的な雰囲気を感じるが

490 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:38:03.52 ID:???
>>486
え、しない神官とかいるの?
目の前に困ってる人がいるのに助けない
なまぐさ坊主RPとかは一般的じゃないと思うがなあ

491 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:40:45.98 ID:???
流石に無差別はない
それをなまぐさ坊主とか舐めすぎ

492 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:42:42.24 ID:???
見事な宗教観対立www

493 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:44:11.53 ID:???
常識で判断してください

494 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:45:55.28 ID:???
ルルブ1・2・3持っている人は改訂版1じゃなくてCG買えば、改訂版1の変更点はCGに載っているから大丈夫だよな。

495 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:46:35.21 ID:???
魔法かけるのが普通、金なんかくれたらもらうけど笑顔が報酬
だったら神殿に病人怪我人全部行くわ

496 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:47:04.25 ID:???
>>494
大丈夫。改訂版で追加・修正だれた点はCGの収録されてる

497 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:48:49.58 ID:???
>>484
コールゴッドのペナは生死判定だけじゃないんだから、
変転あっても拒否理由はつくだろうよ

498 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:56:34.02 ID:???
>>495
目の前で死にかけてる人間に、先にお金払うか否か確認するかって話でしょ?
それは話が違うよ

499 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:58:09.45 ID:???
ボス戦前に病人と怪我人の山を出そう

500 :NPCさん:2012/11/20(火) 13:59:03.40 ID:???
>>498
どう違う?

501 :NPCさん:2012/11/20(火) 14:00:48.27 ID:???
>>499
PT「この人達をおいて戦いにはいけない、保護して一度拠点まで送り届け、改めて討伐にこよう」
GM「ぐぬぬ」

PT「そんなわけで日を改めて討伐にきたのだった」
困GM「昨日から一日で敵が新たに手をかけた病人とけが人でダンジョンの入口がいっぱいだね」

502 :NPCさん:2012/11/20(火) 14:01:51.83 ID:???
>>494>>496
旧版と改定版とCGに違いがある項目がいくつかある。
一番わかりやすい例が、戦利品判定にかかる時間。

旧版:相手が何人でも10分。
AW:多部位なら部位数に応じて戦利品判定してもいいよ。
改定版:相手1人につき10分。
CG:相手1人につき10分だけど、複数人で捜索するならその分短時間で可能。

503 :NPCさん:2012/11/20(火) 14:03:33.85 ID:???
旧版は別に何人でも10分なんじゃなくて
どうとでも解釈できるだけだったと思うんだが

504 :NPCさん:2012/11/20(火) 14:13:34.00 ID:???
>>490
それは、なまぐさ坊主とは言わん

505 :NPCさん:2012/11/20(火) 14:28:42.98 ID:???
>>502
AWではとかいってるやつは、普通に基本にも載ってるわけで

506 :NPCさん:2012/11/20(火) 14:38:36.45 ID:???
一部の用語が初出のサプリでしか説明されてないのはどうかと思う
ランク効果・非ランク効果:AW以外に説明なし
○〆☆V▽▼:BT以外に説明なし

507 :NPCさん:2012/11/20(火) 14:53:41.11 ID:???
>>494
自分では確認してないが改訂版ではクリポンの魔法ダメージが消えてるらしい
滅多にないが、WT導入せずに遊ぶときは要注意

508 :NPCさん:2012/11/20(火) 14:54:41.66 ID:???
>>489
○○「はとこの子よ、金を払って困窮してるNPCを死地に送り込むのは普通じゃないのか?」

509 :NPCさん:2012/11/20(火) 15:26:04.13 ID:???
>>506
そんなこと言ったらBT買わずにCG買っても弱点隠蔽判定がわかんないんだぜ
個人的に、大型サプリは前に発売されたのは持ってる前提だと思ってる

510 :NPCさん:2012/11/20(火) 15:39:44.64 ID:???
改訂版じゃなくてCG買えばいいよって、そっちの方が金かかるんだが

511 :NPCさん:2012/11/20(火) 15:50:47.63 ID:???
改定前のルルブ1は持ってるけど、
改訂版とCG両方買わにといけないか、
GCだけでいいのかって話じゃないの?

512 :NPCさん:2012/11/20(火) 16:18:51.44 ID:???
>>507
改定版もってたので確認してみた
WTの表記とまったく一緒なんだが
オプション類の表記は抜けてる
WTでクリポンの魔法ダメージはオプション付になったけど
オプションは改訂版には一切書いてないので物理ダメージになってるな

513 :NPCさん:2012/11/20(火) 16:25:30.18 ID:???
>>509
「魔改造」はAWにも載ってるけど詳細理解には霧城必須だし…

514 :NPCさん:2012/11/20(火) 16:27:58.03 ID:???
>>512
改訂前の基本に載ってるクリポンは、デフォルトで魔法ダメージになってるんだ

515 :NPCさん:2012/11/20(火) 16:41:42.79 ID:???
>>511

そうだよ

516 :NPCさん:2012/11/20(火) 16:42:27.84 ID:???
旧ルルブ1+CGの環境だとクリポンは魔法ダメージ
改訂版1+αの環境だとクリポンは物理ダメージ

517 :NPCさん:2012/11/20(火) 16:59:09.57 ID:???
弓「提案なんだが、銃も物理ダメージにしないか?」

518 :NPCさん:2012/11/20(火) 16:59:34.60 ID:???
魔力の矢「(´・ω・`)」

519 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:00:17.02 ID:???
竜牙の矢「お前はコスパ悪いからな。その点俺は使いまわし可能」

520 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:07:13.44 ID:???
弓もマギテック技能が必要になるならいいよ

521 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:08:22.37 ID:???
フィジカルガン(ガンS)
ランク効果:このガンに装填された弾丸にはMP消費なしでバレット系魔法をかけられる
非ランク効果:このガンから発射された弾丸によるダメージは物理ダメージとして扱われる

522 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:09:45.72 ID:???
狩猟の神でもだして補助動作で魔力の矢を作ればええねん(てこいれ)

523 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:10:17.52 ID:???
弓シューに毒矢とかあればいいのにアルケミスト技能と組み合わせたりして

524 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:11:23.81 ID:???
高くていいから火矢もほしい

525 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:14:43.35 ID:???
銃とか弓とか言えば狙撃って不遇だよなあ
どうにかならないの?

526 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:14:59.84 ID:???
シューターの自動取得技能にする

527 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:17:36.33 ID:???
>>522
てこいれしてやるほど特別弱くもないんだけどなあ、弓

528 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:21:16.44 ID:???
範囲攻撃できない(やろうと思えばできるけど)のが欠点
後、魔力撃みたいな威力の底上げができない

弱くはないけど強くもない、マギシューは強い

529 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:24:49.04 ID:???
ところでおまいらマギシューはシュー先行派?マギ先行派?平行派?

530 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:25:23.40 ID:???
圧倒的シュー

531 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:28:11.27 ID:???
>>523
呪い属性のとかあっただろ

532 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:28:58.08 ID:???
当たらなきゃせっかくの魔法ダメージが生きないからシューター優先かな

533 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:31:03.60 ID:???
味方の命中見ながら合わせるように成長してたら
シュー>マギになってた
エンハンバードアルケミは嗜み

534 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:32:39.27 ID:???
>>531
あんな達成値固定の武器は毒矢って言わない
自作の毒でエルダードラゴンにも通すのが本物の毒

535 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:34:16.54 ID:???
流れぶった切りだけど質問、というかアンケート

CG発売以降しばらく経ったので新種族を使用された方も多いかと思います。
皆さんの中で、こんなキャラが面白かった(or強かった)というものを共有してもらえませんか。

新種族については例えば「"うさっぷらー"といえば魔力撃前提」のようなモデルケースも無いし、
話の進みやすい最適戦略ですらあまり話題がありません。

目新しい話題になるかと思うし、私自身今後のキャラ作成の参考にしたいので、
みんなの経験を教えてください。

536 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:36:16.26 ID:???
うちの鳥取ではイーバウって名前の全ての攻撃が毒矢になる弓を作って毒の効果も強化した上でAWの一人殿軍を再現させたなあ…

537 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:38:09.13 ID:???
>>「"うさっぷらー"といえば魔力撃前提」
これはモデルケースって言うんだろうか……

538 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:41:31.99 ID:???
>>535
基本デモルラ一本足裁き防具習熟強魔
種族はまあ何でもいいがライカンでやった
種族特徴と合わせて雑魚からの物理は弾く
火力はかなり高い一本伸ばし故に使役できる魔神も相応に強力
戦闘距離と消費MPがネック。本気で動くとあっという間にガス欠

539 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:43:10.45 ID:???
>>536
個人的にはイーバウって聞くと緑茶を思い出す

540 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:43:37.71 ID:???
>>535
ネタであって単発の場合、
全員タビットはなんかほのぼのする。
演じるのが楽しいのはルーンフォーク。

まあ今回は戦いとかそういう事らしいから俺がやったことある奴書くけど
人間の妖精使いでグラップラーとったら
最初はキツいけどだんだん楽しくなるよ。
基本殴って回復して、弱点分かったら魔法撃って。

541 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:45:17.07 ID:???
>>538
防具習熟TU、MA、魔力撃、魔力撃強化、足裁き
今確認したらMA持ってたわ
移動用+魔神に魔法使わせるよう
配置近かったからあんま使わなかったんだよな

542 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:46:04.95 ID:???
シャドウPC入りでCLやってるけど精神抵抗は8割り成功するなこいつ

543 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:47:01.43 ID:???
デスサイズ持ちラルヴァ。厨二たのしい。回復方法は確保しておくこと
FTライダーガルリン。騎獣はボスと殴り合わせちゃダメ

ル=ロウド風味、シャドウ魔力スカップラーは強すぎた。封印

544 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:49:53.09 ID:???
ルロウド風味のシャドウの知力どれくらいにしたの?
あんまり高くならないからやってなかったんだけど…

545 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:52:12.60 ID:???
シンプルにシャドウファイターのミスリルソード二刀流剣士
黒の剣士って呼んでもいいのよ? 
……意図して作ったわけではないが今思うとモロだった

546 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:52:36.34 ID:???
シャドウエルエレナプリ(フェトル)ファイター
バトマスでサンダーウェポン+エルエレナ必殺のC8
物理は回避、魔法は抵抗

547 :NPCさん:2012/11/20(火) 17:53:51.05 ID:???
ポイントバイで知力B2。グラップラー産まれなら期待値でも12行くよ
魔法は効かない、防御もそう弱くない、判定にも強い
あと、火力は上げすぎないようにしてた

548 :NPCさん:2012/11/20(火) 18:00:44.54 ID:???
今までシャドウはデスサイズファイター・マリョップラー・絡みフェンサーと色々やったけどどれも強かった

549 :NPCさん:2012/11/20(火) 18:01:31.31 ID:???
お前らシャドウさん強いのわかったから他の種族もさわってやれwwwww

550 :NPCさん:2012/11/20(火) 18:03:29.36 ID:???
ミノリン2H武器ファイター強かったよ

551 :NPCさん:2012/11/20(火) 18:03:55.19 ID:???
なるほど…このゲーム初めて最初にシャドウでキャラ作って悩んだから参考になるわ
よく考えたら当時はフェンサーしか頭になかった…

552 :NPCさん:2012/11/20(火) 18:08:16.77 ID:???
>>549
そんなこと言われてもCGの追加種族って扱いやすさも強さもシャドウがぶっちぎりですし

553 :NPCさん:2012/11/20(火) 18:11:40.56 ID:3KdUkjax
物理にライカン、魔法にシャドウで二枚鉄壁

グララン「おいらは?」

554 :NPCさん:2012/11/20(火) 18:12:36.98 ID:???
フロウライトのユリスプリセージウォーリーダは楽しかった
自分にアウィクンポーションが効かないのが唯一の難点だが

555 :540:2012/11/20(火) 18:15:43.65 ID:???
CGのキャラなのな。
質問文よく見てなかった俺が馬鹿でした。
CG買いたいけどもう+2000くらい出さないと買えないし、
そいつらに2000も渡すくらいならこのままやってやるって感じで忘れてたは。

556 :NPCさん:2012/11/20(火) 18:16:07.73 ID:???
ウィークリング(バジ)の神官戦士楽しいよ
グレンダールでバーニングソウル覚えたら1d+5点の魔法ダメージを与えれるんだぜ
能力もバランス良く高めだし

557 :NPCさん:2012/11/20(火) 18:18:03.13 ID:???
グラランのマナ耐性も元の精神力の高さと相まって充分強いがな
使いづらいのは筋力とMPのなさって点だから
てことでアルケミ絡み使いをやろう

558 :NPCさん:2012/11/20(火) 18:18:24.38 ID:???
>>553
お前に車道並みの精神抵抗あれば、ぶっちぎりだったんだけどな

559 :NPCさん:2012/11/20(火) 18:22:20.98 ID:???
CLとかやってると案外モンスターの特殊能力って精神抵抗よりも生命抵抗のが多いなって気がしてくる

560 :NPCさん:2012/11/20(火) 18:26:39.88 ID:???
技能は加味せずグラランは3~5
シャドウは4~7ぐらいのだからな
それでも抵抗すれば完全無効なのは他にない誇れる点

561 :NPCさん:2012/11/20(火) 18:32:22.44 ID:???
ただグラランは筋力が低すぎるのが残念

562 :NPCさん:2012/11/20(火) 18:36:28.42 ID:???
筋力いらない技能取ればいいんだよ、魔法系とか
MPが無い?
魔晶石があるじゃないか
アルケミのカード乱舞よりは安いんじゃね

んで、マリョップラーでもやってれば、そこそこ活躍できるだろ

563 :NPCさん:2012/11/20(火) 18:39:40.42 ID:???
??「だよね、ミケもっとがんばるよっ!」

564 :NPCさん:2012/11/20(火) 18:40:29.30 ID:???
MPは持たないのに魔力はある
マナ不干渉には謎が多い

565 :NPCさん:2012/11/20(火) 18:40:43.24 ID:???
>>559
バランスの問題じゃね
魔法が精神確定なんだし、魔物の能力も精神多めにすると、生命の意味が弱くなるとかで

566 :NPCさん:2012/11/20(火) 18:48:16.33 ID:???
>>554
自分もフロウライトのプリセージウィザ、同じ鳥取の別卓にもフロウライトがいてプリウォーリーダーやってるわ

フロウライトの高レベルプリは楽しい
サブプリはほしいけどな

567 :NPCさん:2012/11/20(火) 18:48:40.40 ID:???
エルフで神官のキャラ作ってたら
・異種族の家族が居る
・特定の異種族を好む
・大恋愛をしたことがある
と大惨事になったからとてもじゃないが神官にできそうになくて困ったわ
アステリアじゃなくてシーン信仰にすれば良いの?

568 :NPCさん:2012/11/20(火) 18:49:21.00 ID:???
>>564
推定アレクラスト産だからな
あの世界にMPなんて存在しないから仕方ないね
なぜラクシアでコモンルーン以外の魔法を扱えるようになったかは謎だけど

569 :NPCさん:2012/11/20(火) 18:58:18.56 ID:???
>>567
恋愛過多ならシーンよりアステリアでいいだろ
しかも、それぐらいで大惨事とか甘い

異種族の家族がいて、それを見慣れてるために、同種族には興味持てなくなった
とか、簡単に背景作れるいい経歴じゃないか

570 :NPCさん:2012/11/20(火) 19:00:51.08 ID:???
>>563
お前はそろそろ何か考えないと、頭打ちになるぞ

571 :NPCさん:2012/11/20(火) 19:00:54.50 ID:???
新種族でぶっちぎりで使われてないのってフィーなのか?
NPCだと嬉しいがPCで自分が使うとなると・・・

572 :NPCさん:2012/11/20(火) 19:03:39.21 ID:???
単なる思いつきだけど質問
ヘイストかかったキャラが主動作一回目で乱戦離脱宣言、手番終わりに1d振って2回目の主動作が来たので
オフェンティックファイアorトランプルで乱戦離脱するってのはアリかな?

573 :NPCさん:2012/11/20(火) 19:08:59.27 ID:???
>>569
なるほど…
じゃあアステリアで通すか
俺の妄想が不健全すぎたらしい

574 :NPCさん:2012/11/20(火) 19:11:11.53 ID:???
>>571
FT固定
キャラクターの特性を生かせる幅の狭さがちょっと……

575 :NPCさん:2012/11/20(火) 19:27:22.85 ID:???
お前らそんなフィーどいこと言うなよ可哀そうだろ

576 :NPCさん:2012/11/20(火) 19:28:39.12 ID:???
>>572
乱戦から抜けれる移動ができるのは、ルールに従えば次の手番になってから
宣言した段階ではまだ乱戦から離脱してないわけだから、抜け出るのは無理だと思うぜ

577 :NPCさん:2012/11/20(火) 19:30:20.13 ID:???
ラルヴァ「ネタにされるだけマシやん。俺ら、ネタ以前に触れられさえしないんだ…」

578 :NPCさん:2012/11/20(火) 19:37:34.15 ID:???
グラランは魔法使えない設定に作り直せばいいのに公式で
魔法使えず魔法使い系技能取得出来ずに作り直せばいいのに

579 :NPCさん:2012/11/20(火) 19:41:14.17 ID:???
>>578
1.0でもやってろ

580 :NPCさん:2012/11/20(火) 19:50:01.26 ID:???
ジャイアントアームフェザーエッジ首切り二刀流ってグラフェンの夢を潰しちゃ駄目だ

581 :NPCさん:2012/11/20(火) 19:57:08.29 ID:???
>>577
公式リプレイのPCになっているんだから、気にするな

582 :NPCさん:2012/11/20(火) 19:57:52.63 ID:???
>>572
そもそも突破系は離脱宣言いらずで離脱できた気がするんだが

583 :NPCさん:2012/11/20(火) 20:08:39.89 ID:???
PCデータの敵を出した時、戦利品に装備している武器や防具を渡す?

584 :NPCさん:2012/11/20(火) 20:13:24.49 ID:???
渡したい時は渡す
そうじゃない時は戦いの中で壊れたor専用化されてて持ち主の評判が悪く買い取り不可
or証拠物件として没収

585 :NPCさん:2012/11/20(火) 20:15:06.00 ID:???
そもそもPCデータの敵は出さない
出すにしても専用の宝物表作って剥ぎ取り
取れなかったのは戦闘で破損扱い
どうしても渡したいなら自動にしておけ

586 :NPCさん:2012/11/20(火) 20:24:04.28 ID:???
NPCが使うとウザいけどPCが使う気にはならない武装にすればいい
最大HPを5点削ると直後の追加ダメージが+10される魔剣とか

もちろん買い取り価格も二束三文

587 :NPCさん:2012/11/20(火) 20:24:23.13 ID:???
バリバリ出してバリバリ渡す
まぁ指輪とかは効果的に割るけどな
どうしても渡せない場合は負け→遺跡崩壊をやる
剥ぎ取り10分かかるしね

588 :NPCさん:2012/11/20(火) 20:41:11.25 ID:???
最初っから渡していいようなのしか装備しないってやるのが無難だよね
勝てば貰えるもんだと思ってる物を取り上げると不満はかなりなものになるからな

589 :NPCさん:2012/11/20(火) 20:42:18.74 ID:???
>>564
パワーとスタミナの違いだろう

590 :NPCさん:2012/11/20(火) 20:42:37.05 ID:???
強いグララン……スカケミライダーのグラランやったことあるが、あれはグラランじゃなくてもいけるしなあ……。

591 :NPCさん:2012/11/20(火) 20:42:39.56 ID:???
渡したいものは自動に
それ以外は剥ぎ取りで
文句言われても、システムだからの一言

592 :NPCさん:2012/11/20(火) 20:58:19.76 ID:???
>>576
CGのP140によると次のラウンドにならなくても、離脱宣言をした次の移動でありさえすればいいらしい
ただ続いて「ごく稀に存在する主動作の後に移動を行える特殊な魔物の場合は・・可能な場合があります」とか書いてあるから
やっぱりPCの能力の範囲だと無理なのかもしれん

593 :NPCさん:2012/11/20(火) 21:05:04.67 ID:???
そもそもPCデータでモンスター作らないし…

594 :NPCさん:2012/11/20(火) 21:11:52.35 ID:???
初心者な質問いいかな

魔物知識判定してから
弱点よりも高かった場合、
弱点って教える?偶然そういうことしたら自動でダメージ追加?

595 :NPCさん:2012/11/20(火) 21:18:11.81 ID:???
教える
弱点はセージで上回らない限り、ダメージの上昇などは起こらない。

596 :NPCさん:2012/11/20(火) 21:18:47.62 ID:???
>>594
弱点教えるぞ

597 :NPCさん:2012/11/20(火) 21:18:58.82 ID:???
ルルブ嫁

598 :NPCさん:2012/11/20(火) 21:19:08.96 ID:???
魔物知識判定に成功した時点でデータは開示
ただし弱点が適用されるのは達成値が弱点値以上だった場合のみ

599 :NPCさん:2012/11/20(火) 21:19:45.11 ID:???
>>594
魔物知識判定には達成値と比べるものが2つある
知名度と弱点な
知名度に届いたら魔物のデータが参照できる
弱点に届いたらその魔物は弱点を適用した戦闘ができる
隠して適用するものではないよ

600 :594:2012/11/20(火) 21:30:09.66 ID:???
見せるのか。
ルルブのどの辺に書いてる?見てくる。

601 :NPCさん:2012/11/20(火) 21:35:25.77 ID:???
弱点の内容見てから割るかどうか決めるのってアリか無しか明確にされてたっけ?

602 :594:2012/11/20(火) 21:38:13.99 ID:???
場所は自己解決した、すまん。

最後に一つ
魔物知識判定に成功したら、
もうそのモンスターの情報をルルブごと見せる感じでいいの?

603 :NPCさん:2012/11/20(火) 21:38:28.65 ID:???
見せると言うか……
データを参照する為にどこに載ってるのか教えるorオリジナルデータならそれを公開するんだよ
ルルブ1は○○判定がまとめてずらずら載ってるだろ?
魔物知識判定はどう処理すんのかって書いてないかな

604 :NPCさん:2012/11/20(火) 21:40:02.32 ID:???
>>601
明記されてないが一部のヴァンパイアのせいで許可した方が良いんでなかったか?

605 :NPCさん:2012/11/20(火) 21:41:38.10 ID:???
>>602
君の卓にルールブックは一冊しかないのかね

606 :NPCさん:2012/11/20(火) 21:49:41.93 ID:???
>>604
弱点と滅ぼす手段は別物だぞ

607 :NPCさん:2012/11/20(火) 22:00:46.68 ID:???
戦闘開始で先制判定の前にまず魔物知識判定
判定の前に知名度と弱点看破値を公開
そうしないと弱点看破時に使えるバフを使用するかどうかの判断が出来ない
キルヒアプリやアルケミがいる場合はなおさら

608 :NPCさん:2012/11/20(火) 22:16:53.83 ID:???
>>607
別に先制も魔物知識判定も、戦闘ラウンド前行動なんだし、どっちが先でも問題なくね?

609 :NPCさん:2012/11/20(火) 22:22:56.94 ID:???
ボスの知名度抜けなかったから引き上げます
が認められるラインてどの位かな?

PCレベル+8あたりか

610 :NPCさん:2012/11/20(火) 22:23:13.68 ID:???
魔物知識の値が足りないからバフを足すなんて発想なかったなぁ

611 :NPCさん:2012/11/20(火) 22:23:28.46 ID:???
七剣刃リプレイ読んだけど、マキシム信仰のイメージ変わったなw
なにあの愉快な脳筋。

612 :NPCさん:2012/11/20(火) 22:37:19.52 ID:???
>>567
家族なんだし、異種族の夫婦とかだったらそれだけで全部満たす気がする

613 :NPCさん:2012/11/20(火) 22:38:58.40 ID:???
>>610
むしろその発想しかなかったなあ
てかリプレイでも魔物知識の目標値とかは言ってなかったっけか

614 :NPCさん:2012/11/20(火) 22:40:04.51 ID:???
>>609
冒険者Lv−2、知力B3、装備などで3、ダイス目が4で+8
もう少し高くていいんじゃないかなぁ

615 :NPCさん:2012/11/20(火) 22:40:46.61 ID:???
上で敵が持ってる魔剣をPCに渡すかどうかの話してたが
BTのライカンのところの通常武器耐性の処理の所見るに
SNE的には魔剣出すなら渡せって感じみたいだぞ
そら無理に従う必要はないけども

616 :NPCさん:2012/11/20(火) 22:41:19.90 ID:???
???「なぁ、そろそろ施しの神ウィスタリアの特殊神聖魔法教えてくれねぇか?」

617 :NPCさん:2012/11/20(火) 22:42:48.49 ID:???
>>608致命的な特殊能力持ってるの分かったから指輪、カード、変転その他つぎ込んで先制を取りに行くという局面が発生する

>>610コンプレは事前に使用宣言が必要だし、エンサイクロペディアだって使用前にカード種類を宣言しなくてはならない
1足りなきゃ指輪割って弱点看破する事もある
9振らなくてはならない時に、バフして7で成功なのか
奮発して5で成功なのかじゃ全然違う
バフしても11必要だから諦めるとかの選択もある

618 :NPCさん:2012/11/20(火) 22:43:51.60 ID:???
別に逃げたければいつでも逃げていいだろ

619 :NPCさん:2012/11/20(火) 22:44:49.45 ID:???
そういやもう神様って何人居るんだっけか
クリスタニア超えたかな

620 :NPCさん:2012/11/20(火) 22:53:06.72 ID:???
なんか魔物知識判定の目標値が
それを成功すると見られる魔物データにあるから
判定成功するまでは隠すべきと思う人もいるのかも知れないが

それ以前に原則として特に成功失敗が明白なものの目標値は公表すべき
って言う前提があるのを忘れてないか?

621 :NPCさん:2012/11/20(火) 22:54:39.79 ID:???
●古代神
ライフォス ティダン キルヒア アステリア グレンダール ユリスカロア
ダルクレム ザールギアス

●大神
ザイア シーン ル=ロウド サカロス フェトル クス
ブラグザバス メティシエ ラーリス カオルルウプテ

●小神
ルーフェリア リルズ ニールダ ヒューレ レパラール ラトクレス マキシム エセルフィン
テメリオ アーメス

計28
あと名前の出てない神がいくつかいる

622 :NPCさん:2012/11/20(火) 22:56:31.18 ID:???
八百万にはほど遠いな

623 :NPCさん:2012/11/20(火) 22:56:41.17 ID:???
あっ小説にソーンダークだかがいてシナリオ集にジャージュだかがいたっけ

624 :NPCさん:2012/11/20(火) 22:58:34.46 ID:???
そういや古事記は何も無いトコから3人の神様が生まれて、そっからどんどん増えてったんだっけか

625 :NPCさん:2012/11/20(火) 23:00:59.28 ID:???
>>620
すまん。確かにそれは理にかなってるとは思うが、どこに書いてあったっけ

626 :NPCさん:2012/11/20(火) 23:06:39.97 ID:???
>>625
改訂版が出てこないので旧版IのP307
原則として目標値は公開
成功したかどうか知らせたくないなら秘匿しても良いってだけ
成功失敗が明白な物を知らせたくもないも何もないし
これは原則通り公開すべき所だろう

627 :NPCさん:2012/11/20(火) 23:12:31.60 ID:???
天照=ティダン
月読=シーン
須佐乃=ザイア

ってのは結構初期から言われてたっけ

628 :NPCさん:2012/11/20(火) 23:13:11.39 ID:???
>>626
おおホントだ、ありがとう
うちの鳥取だとなぜだか結構目標値伝えないこと多くて、「これ指輪割ったら届く?」「届かない」「じゃあやめとくわ」ってやり取りが頻繁にあるわ
確かに無駄な手間だよな

629 :NPCさん:2012/11/20(火) 23:17:44.72 ID:???
つまり、ライフォスはイザナギでダルクレイムがイザナミと
一旦死んで腐っちゃったから、「少し腐ってるくらいのが美味しいんだよ!」って事で蛮族が生まれたと

630 :NPCさん:2012/11/20(火) 23:18:31.40 ID:???
ダルクレム「1000人殺す奴作るわ」
ライフォス「「じゃあ1500人転生される」

631 :NPCさん:2012/11/20(火) 23:18:54.06 ID:???
>>617
致命的な特殊能力あるレベル帯だと、そんな特殊能力なくても先手取られたらヤバいんじゃね?
ぶっちゃけ高レベル帯なんて先制ゲーになってるし、相手の能力とか気にせずに全力で先制取りに行くなあ

632 :NPCさん:2012/11/20(火) 23:20:06.26 ID:???
先制ゲーがお気に入らない
個別行動順選択ルール追加はよ

633 :NPCさん:2012/11/20(火) 23:21:25.66 ID:???
ハウスルールでやれ って何週目?

634 :NPCさん:2012/11/20(火) 23:27:47.31 ID:???
ダルクレイム女神は・・・正直微妙

635 :NPCさん:2012/11/20(火) 23:30:48.68 ID:???
>>661
低レベル帯に致命的な特殊能力持ちはいない
そう考えていた時期が僕にも在りました

AA略

636 :NPCさん:2012/11/20(火) 23:32:04.29 ID:???
異論はあるかもしれんが、理不尽な暴力を振るうのは女って印象がある

637 :594:2012/11/20(火) 23:34:27.82 ID:???
よくわかった、みんなありがとう。

>>605
俺の卓は友人集めてきてるだけだから
基本GMの俺しかルールブック持ってないんだよ。

638 :NPCさん:2012/11/20(火) 23:35:14.43 ID:???
まず、理不尽じゃない暴力というのがあるのか?というところから話そうではないか

639 :NPCさん:2012/11/20(火) 23:41:41.76 ID:???
「お願いだ死にたく無い許してくれ許してくれやめてくれお願いだぁ」
[お前が命乞いか!?うちの娘もしただろうな思い出せ!!
 アイリーンは酷い状態だった何度も何度も犯された上に死ににくい所に何発もの弾を喰らってた
 お前らが弄びながら殺した跡だ!」
「助けてくれ死にたくない助けてくれ死にたくないやめてやめてえええ」

640 :NPCさん:2012/11/20(火) 23:43:52.74 ID:???
怖い誤爆してんじゃねえよ若ハゲ

641 :NPCさん:2012/11/20(火) 23:45:48.79 ID:???
復讐だろ、それは

642 :NPCさん:2012/11/20(火) 23:49:35.16 ID:???
男も女も理不尽な暴力を振るうと思うのね
ただ、男は計画的で、女は感情的って印象

643 :NPCさん:2012/11/20(火) 23:52:28.84 ID:???
何の話をしてんだw

644 :NPCさん:2012/11/20(火) 23:55:08.60 ID:???
悪党が死ぬ時は
己の悪行を悪びれずに言い放ち
悪党であることを誇りにしながら堂々と死を受け入れてほしい

645 :NPCさん:2012/11/20(火) 23:58:34.72 ID:???
復讐は理不尽じゃないよね
今月号の無限の住人はちょえええ?って思ったけど

646 :NPCさん:2012/11/21(水) 00:03:06.69 ID:???
復讐こそ理不尽だろ

647 :NPCさん:2012/11/21(水) 00:03:34.37 ID:???
どっか他所でやれ

648 :NPCさん:2012/11/21(水) 00:04:11.47 ID:???
復讐の神って居たっけ

649 :NPCさん:2012/11/21(水) 00:04:39.35 ID:???
ヴァンさんの復讐はいい復讐です!

650 :NPCさん:2012/11/21(水) 00:05:24.50 ID:???
>>646
なにお前ハムラビ法典に喧嘩売ってンの?

651 :NPCさん:2012/11/21(水) 00:07:00.51 ID:???
>>644
それだと自分なりの信念持った行動だから、カッコいいじゃないか
ここは見苦しく命ごいしたり、破れかぶれに攻撃してきてもらわないと
ああ。命ごいした瞬間、他の仲間に殺されるってのもありだな

652 :NPCさん:2012/11/21(水) 00:07:11.49 ID:???
>>648
フェトルが復讐者に信奉されてるとかそういうのはあった

653 :NPCさん:2012/11/21(水) 00:07:50.54 ID:???
復讐ってのは自分の運命に決着をつけるためにするんだよ

654 :NPCさん:2012/11/21(水) 00:11:43.78 ID:???
>>652
さすがフェトル様だ…一目見たときから信者になるって決めていました

655 :NPCさん:2012/11/21(水) 00:11:49.37 ID:???
>>650
ハムラビ法典は殴られたら殴り返すまでにしとけよ!殺すなよ!絶対殺すなよ!
って法律だと何度言えばわかる

656 :NPCさん:2012/11/21(水) 00:12:20.17 ID:???
>>653
復讐って殺すことそのものが目的の快楽殺人だろ

657 :NPCさん:2012/11/21(水) 00:12:52.53 ID:???
娘が姫騎士にされて穢された!!
あの男を姫騎士にしてやる!!

658 :NPCさん:2012/11/21(水) 00:13:34.49 ID:???
>>650
あれ、復讐認めてるわけじゃないぞ
やられた分は罰として与えるべきだが、それ以上の行為はやってはいけない
と、逆に復讐を戒めてる

659 :NPCさん:2012/11/21(水) 00:19:23.80 ID:???
>>656
でも快楽殺人をしたから近縁者に同じように裁かれるってだけだろ
何も問題はない

660 :NPCさん:2012/11/21(水) 00:24:20.18 ID:???
>>659
うむ
裁きであって暴力ではないな

661 :NPCさん:2012/11/21(水) 00:33:39.03 ID:???
マキシム神信仰してるやつにはグラスランナーがすごく見えてくる・・・

662 :NPCさん:2012/11/21(水) 00:34:49.53 ID:???
>>659
問題なくなった理由がよくわからないが問題ないならいいんだろう

663 :NPCさん:2012/11/21(水) 00:35:17.73 ID:???
>>653
復讐なんかをして、失った者が戻るわけではないと
知ったフウな事を言う者もいるだろう。
許すことが大切なんだという者もいる。
だが、自分の肉親をドブに捨てられて、その事を無理矢理忘れて
生活するなんて人生は、あたしはまっぴらごめんだし…
あたしはその覚悟をして来た!!

664 :NPCさん:2012/11/21(水) 00:42:29.01 ID:???
エルメェス乙

665 :NPCさん:2012/11/21(水) 00:51:26.33 ID:???
この流れで忘れちゃいけない東京BABYLON

666 :NPCさん:2012/11/21(水) 00:57:37.46 ID:???
復讐の精霊ゴーストライダー

667 :NPCさん:2012/11/21(水) 01:54:59.62 ID:???
>>656
死ぬより辛い目に合わせるタイプの復讐もある

668 :NPCさん:2012/11/21(水) 01:55:34.97 ID:???
実写ドラマ化とか?

669 :NPCさん:2012/11/21(水) 02:25:14.50 ID:???
どれだったか忘れたけど神谷悠の迷宮シリーズにも
「母親を殺されてもへらへら笑って許せっていうの?
それこそ人間じゃないじゃないか」みたいな話あったよね

670 :NPCさん:2012/11/21(水) 02:46:28.61 ID:???
復讐相手が自主的に心の底から反省しているならセーフだ許そう
そうじゃないならアウトだ苦しみ抜いて死ね
なんてパターンの漫画もあったな

671 :NPCさん:2012/11/21(水) 02:55:07.29 ID:???
>>669
そりゃ、
「復讐は何も生まないが、せめて貴様の首を亡き母の墓前に…どけ、坊主!
ちっ。ふざけんなよ……国へ帰れ。そして俺の前に二度と顔を見せるな!」
とか、葛藤するならまだしも

「あー、いーっすいーっす。母ちゃん、ぶち殺されちまいましたけど、復讐とか今時流行んないっすよねー。んなこと忘れちまいましょうや」
とかヘラヘラしてんのは人間じゃないと言ってもいいだろ

672 :NPCさん:2012/11/21(水) 03:53:57.22 ID:???
>>671
いやまあミステリーなんで多くは語らんが、
表向きは母親の事なんか知ったこっちゃないねってクールぶってた少年が、
主人公たちにお定まりの「復讐なんて間違ってる」的説教うけた時に泣きながら叫んだセリフでな…w

そういえばこの間の世にも奇妙な物語で671みたいな話やってたな、ヘイトウィルスとかっての

673 :NPCさん:2012/11/21(水) 04:43:11.91 ID:???
世にも奇妙もいいけど、if〜もしも〜もたまには放送してほしいな

674 :NPCさん:2012/11/21(水) 06:25:07.01 ID:???
この落書きを見て振り向いた時お前は
の元ネタって世にも奇妙だよな?

675 :NPCさん:2012/11/21(水) 07:12:19.59 ID:???
なんかのゲームで殺人嗜好者が復讐代行することによって世の中と折り合おうとする話があったな

676 :NPCさん:2012/11/21(水) 07:20:36.05 ID:???
>>675
調べてみたけど装甲悪鬼村正じゃないよな?

677 :NPCさん:2012/11/21(水) 07:34:15.84 ID:???
わりと良く使い回されてるのと言えば
「お前は一度でも、そうやって命乞いをした奴を助けた事はあるのか?」
系のやつだの
これ元祖どこなんだろうな

678 :NPCさん:2012/11/21(水) 07:45:57.09 ID:???
元祖っつか
正義の味方みたいな奴が悪を滅ぼす時って
なんかカッコ良いほうがいいじゃんみたいな感じで
だんだんテンプレになったんじゃない?

679 :NPCさん:2012/11/21(水) 07:46:31.36 ID:???
いい加減SWの話に戻れよ

680 :NPCさん:2012/11/21(水) 07:47:34.69 ID:???
じゃあ昨日発売のリプレイの話をしようか
なに?リプスレに帰れだって?

681 :NPCさん:2012/11/21(水) 08:13:37.76 ID:???
>>626
亀レスだけど、ルルブで保障されてるのは
「ルルブを見ることができる」「GMに聞ける」だけ。
CG見ないと「剣のかけら入り」なら、その状態でのHPや抵抗値、
「オリジナル魔物」のデータを理解できる。と言うことがわからない。

あと、「判定目標値公開」にしても、常時必要な値公開なら
アナライズ・エンチャントメントを「魔法の達成値を把握できる」にする必要なくね?
NPCが使ったハードロックの達成値は未公開なのに
NPCが仕掛けた錠前の解除値は公開なの?

682 :NPCさん:2012/11/21(水) 08:22:05.46 ID:???
俺としてはPCデータを見抜くときが分かりにくいんだよな
技能レベルは分かる。なら能力値や戦闘特技、覚えてる錬技他、装備品や所持品はどこまでわかるのか?

683 :NPCさん:2012/11/21(水) 08:25:20.59 ID:???
かけらが入ってるかどうかを「聞ける」し
その場合HPがどんなもんか抵抗値に変化有るかも「聞ける」し
オリジナルデータなら逐一データ「聞ける」から問題なくね?

684 :NPCさん:2012/11/21(水) 08:30:47.56 ID:???
原則公開するだけで秘匿は自由だが隠しすぎも円滑なプレイから遠ざかりそうだな
ベターなスタイルは何度も挑戦できるものに一度失敗したら
達成値が少し足りないのか大幅に足りないのかをマスターが仄めかすあたりじゃね

685 :NPCさん:2012/11/21(水) 08:39:19.96 ID:???
「ルールブックを常識的かつシステマチックに運用してください」

686 :NPCさん:2012/11/21(水) 09:29:22.26 ID:???
>>682
装備品や所持品で知名度があるやつなら知名度抜いたら教える
知名度抜けなかったら外見だけ教える

例えば韋駄天ブーツだと知名度抜いたら韋駄天ブーツと教えるけど、抜けなかったら青色と白のブーツを履いているよ と言う

687 :NPCさん:2012/11/21(水) 09:49:40.81 ID:???
>>682
見抜きいいすか?

688 :NPCさん:2012/11/21(水) 10:02:46.22 ID:???
確か分かるのは技能の能力値だけじゃなかったっけかな?
ただリプレイ裁定だったけど……
だからプリーストは宗派は分からない

装備品は宝物鑑定で>>686のようにするのが妥当なんだろうけど
宝物鑑定判定って所要時間10分なんだよな……
隠密10分と同じで無視しないとおかしくなる判定な気もするけど

689 :NPCさん:2012/11/21(水) 10:29:37.32 ID:???
こんなドレイクいてもいいかな?
人族相手にドラゴン形態に変身する位なら自爆するドレイク

690 :NPCさん:2012/11/21(水) 10:40:33.17 ID:???
>>680
ウィストがデーニッツ家の次男坊云々って言ってたが、ジークは長男だったよな?

691 :NPCさん:2012/11/21(水) 10:42:47.77 ID:???
>>667
じゃぁ愉快犯の監禁傷害致死か

692 :535:2012/11/21(水) 11:33:01.63 ID:???
みなさん、回答ありがとうございます。

・デスサイズ持ちラルヴァ 厨二ロール
・フェアテライダーガルリン
・シャドウ前衛いろいろ
・ミノリン2Hファイター
・フロウライトのユリスプリセージウォーリーダ
・バジリン神官戦士(グレンダール) バーニングソウル+毒の血液
・フロウライトのプリセージウィザ
あたりをいただきました。
参考にさせていただきます。

高レベルのフロウライトプリ楽しいって意見がありましたが、
回復とバフを撒きまくる感じなんですかね?
プリって数拡大するバフって意外とないような・・・ブレス?

693 :NPCさん:2012/11/21(水) 11:56:32.73 ID:???
セイクリッド2種とホーリーブレッシングが見てる
範囲バフと魔法数大してかわらんと思うんだがなぁ

694 :NPCさん:2012/11/21(水) 12:12:36.30 ID:???
>>690
デーニッツ家の長男はジークだが
デーニッツ商会を継いでリオスに居るのは弟だ

695 :535=692:2012/11/21(水) 12:24:52.86 ID:???
>>693
ああ、セイクリッド2種がいたか。thx

拡大バフの話をしたのは、
高レベルフロウライトのプリ楽しい→MP多いから楽しいんだろう→多用するということは範囲じゃなく拡大だよな?
という流れからでした、念のため

みなさんありがとうございました

696 :NPCさん:2012/11/21(水) 12:43:05.94 ID:???
>>695
普通のプリだと回復の手が空いてもMP温存のために何もしないことがあるけど
フロウライトなら気にせずにフォースぶっぱができるってことじゃないか?

697 :NPCさん:2012/11/21(水) 12:45:49.48 ID:???
リプレイ巻末の解説に今後の展開が出てたけど
双頭のサーペントって……あの連中また出して大丈夫だろうか。
CGとか色々適用するんだろうけど、バランス調整でみゆきちゃんの頭パンクしないといいなw

698 :NPCさん:2012/11/21(水) 12:50:28.40 ID:???
そこでプリーストシューターですよ

699 :NPCさん:2012/11/21(水) 12:57:43.98 ID:???
素ドレイクは守りの剣の範囲内に入れないけど、仮に入れたら変身しなかったらドレイクとバレない?
剣無しは角や翼を隠せばバレないとあるから素ドレイクも一緒かな?と

700 :NPCさん:2012/11/21(水) 13:02:48.47 ID:???
角はともかく、剣無しの翼は通常のそれより小さいぞ

701 :NPCさん:2012/11/21(水) 13:10:15.18 ID:???
初心者過ぎる質問で申し訳ないのですが
フェアリーガーデンを友達とプレイしてて
「**に移動したら、通常イベントを処理せよ」
と、あるのですがルールブックやフェアリーガーデン自体を呼んでも記述がみつけられませんでした
どういう処理をするのか、それともどこのページに記述があるのかお教え頂けないでしょうか?
ランダムイベントに関しては見つけられたのですが・・・

702 :NPCさん:2012/11/21(水) 13:13:24.89 ID:???
>>694
うん、それはわかってるんだが
USA7巻の21Pにデーニッツ商会の次男坊とはジークハルトだって書いてあったんだよ
これ誤植か? それともベーテたちの勘違いか?

703 :NPCさん:2012/11/21(水) 13:17:11.57 ID:???
>>702

PC視点で見てるだけじゃね。
長男が家継いで次男以下が家を出るのが一般的だからじゃ

長男が後を継がずに家を出てるのはあまり無い?

704 :NPCさん:2012/11/21(水) 13:25:31.33 ID:???
東西南北も怪しいSNEなんだから長男と次男を間違ったぐらいで……

705 :NPCさん:2012/11/21(水) 13:28:55.62 ID:???
地図上の南が寒いんだよな(ドヤ顔)
最近実プレイ中につっこまれて知った

706 :NPCさん:2012/11/21(水) 13:31:18.73 ID:???
冬になると冷たい南風が吹くので北の海でバカンス、
という日本人的にはどうにも違和感を感じる世界なんだよなw

707 :NPCさん:2012/11/21(水) 13:39:39.39 ID:???
>>705
展開おわったシステムに酷い事を言うんじゃない

708 :NPCさん:2012/11/21(水) 13:40:52.39 ID:???
>>707>>704だったばい

709 :NPCさん:2012/11/21(水) 13:44:10.17 ID:???
>>702
もう一人年長の隠し子が発覚しただけなんじゃねーの?

710 :NPCさん:2012/11/21(水) 13:46:31.93 ID:???
>>701ちょうど自分も妖精郷に行ってる所だよ
まだ達成値は10%位だけど

目標のパラグラフに到着したら、受けてるミッションイベント発生前に、通常イベントを発生させろって事じゃないか
例えば薬草園に行けば、パーティ平均レベル+1Dしてイベント発生するよね
それに自動の薬草採取も出来るよね
それらを処理し終えて、その後にミッションイベントを行えって事だよ
中には「1tbでこんなにやってるのかよ」っていう濃い事象が発生する事もあるが、そこはゲームと割り切った方が良い

711 :NPCさん:2012/11/21(水) 13:57:45.93 ID:???
R&Rに載ったシナリオに出てくる敵 敬虔な神官戦士の先制値て幾つだっけ?
見たら載ってない

712 :NPCさん:2012/11/21(水) 14:22:59.20 ID:???
男も女も理不尽な暴力を振るうと思うのね
ただ、男はそれにすら屁理屈をつけ、女はただ無我夢中って印象

713 :NPCさん:2012/11/21(水) 14:32:21.07 ID:???
暴力にかぎらず、善い事をするにしても悪い事をするにしても
男はとにかく理論武装したがると感じるね
どなたかにお前は正しいと認めていただかねーと動けねえのかと

714 :NPCさん:2012/11/21(水) 14:48:14.97 ID:???
んで女は男の理論の粗を勘で見つけてそこを根ほり葉ほり

715 :NPCさん:2012/11/21(水) 14:59:18.77 ID:???
>>712-714
なにと戦ってるんだ?

>>704
やっぱりただの勘違いかな?
堂々と書いてあったから俺が間違ってたのかと錯覚した
さすがSNE

716 :NPCさん:2012/11/21(水) 15:00:32.48 ID:???
>>715
昨日までの弱い自分とさ

717 :NPCさん:2012/11/21(水) 15:03:34.20 ID:???
>>716
ここで書くことじゃないからよそに行けよ

魔導甲冑って服状態でもオールタイムアーマーって扱いでおk?
堕女神だとそうなってたが、WTだと軽装鎧形態にしかオールタイムアーマーと書かれてないんだが…

718 :NPCさん:2012/11/21(水) 15:06:52.40 ID:???
SNE「服は服だろ常識敵にry」

719 :NPCさん:2012/11/21(水) 15:08:27.91 ID:???
下着に変化させていても、データ上は金属鎧カテゴリなので溺れます

720 :NPCさん:2012/11/21(水) 15:15:50.74 ID:???
>>715
このどうでもいいやり取りが何かと戦ってる様に見えるなら、
お前さんの方が見えない何かに怯えてるんじゃないかなあ
何か後ろ暗いことでもあんの?w

>>717
SNEだからなあ、常識で判断していいんじゃないかなあw

721 :NPCさん:2012/11/21(水) 15:25:40.50 ID:???
>>719
データ上は金属鎧カテゴリだから金属音もするし登攀やらなんやらにもペナルティつくんだよ!

722 :NPCさん:2012/11/21(水) 15:31:04.20 ID:???
甲冑、変わるのは見た目だけだっけ。

723 :NPCさん:2012/11/21(水) 15:33:33.37 ID:???
>>721
常識で判断できる所ではあるけど、そこは明記しとけよなあw
俺がPLでGMがマジでそう裁定してもGMに文句はいわんが
SNEには文句言うw

724 :NPCさん:2012/11/21(水) 15:35:36.03 ID:???
>>722
少なくとも重さは変わらないんでないか?
鎧自体に透明化&幻覚被せでもついてるように考えたらよくね

725 :NPCさん:2012/11/21(水) 15:38:07.91 ID:???
>>724
必筋変わらないしな

726 :NPCさん:2012/11/21(水) 15:48:27.14 ID:???
>>717の知ってる服ってのは
オールタイムアーマー加工しないと着たまま寝れないのか?

727 :NPCさん:2012/11/21(水) 15:57:30.95 ID:???
>>705
南半球なんだろ

728 :NPCさん:2012/11/21(水) 16:01:52.22 ID:???
オールタイムアーマーって着たまま寝られるくらい快適に過ごせる鎧なんだろ
重くてがちゃがちゃうるさいと全然快適じゃないから「常識」で判断するなら金属鎧ペナなくなるとしたくなるよなあ
「ゲーム的常識」だとあれだが

729 :NPCさん:2012/11/21(水) 16:03:20.48 ID:???
初期+3500点ばかりのパーティー3〜5人にボスとして
素ドレイク
(人族舐めきっているので変身しない)
5レベルコボルド
敬虔な神官戦士
(1レベル上げてマルチアクションとワードブレイク持たせた)
を出したらヤバイ?

敬虔な神官戦士は先制値書いて無いけど
もし3人なら人数減らすが…

730 :NPCさん:2012/11/21(水) 16:11:32.12 ID:???
そう言えば…師に聞いた事があった。

爆翔繋飯(ばくしょうけいはん)と言うドレイクの奥義

師曰く
苛烈なるドレイク社会にあって人族相手に自らの敗北を悟り死を覚悟した時、相手をも道連れとする事を目的とした一世一代の最終奥義。

この奥義の使い手は幼少の頃より不消化系の爆火硝石等の粉末を三度の食膳に混入し、以来成人となるまでそれらを体内に徐々に蓄積した。
そして有事の時奥歯に仕込んでおいた石を噛み砕き、体内の火薬とマナを反応させ相手共々爆発すると。

731 :NPCさん:2012/11/21(水) 16:12:19.47 ID:???
>>729
模擬戦してろks

732 :NPCさん:2012/11/21(水) 16:15:11.56 ID:???
>>731

コンベに使うシナリオだからどんなキャラでやるか

身内ならキャラ分かっているからここでは聞かないよ。

733 :730:2012/11/21(水) 16:17:31.79 ID:???
と言う電波を受信した

734 :NPCさん:2012/11/21(水) 16:20:22.74 ID:???
>>728
HAHAHA
そもそも服を着た状態で、快適に寝れるとかありえませんYo!!
「常識」言うなら裸(ら)じゃないと、睡眠ペナ与えるべきですNe!

735 :NPCさん:2012/11/21(水) 16:24:24.57 ID:???
コンベンションでギリギリのバランスシナリオやること自体がそもそもどうなの
いや事前告知してればいいけどさ

736 :NPCさん:2012/11/21(水) 16:38:34.83 ID:???
>>729

舐めきっているなら最後は自爆だな

737 :NPCさん:2012/11/21(水) 16:48:36.64 ID:???
俺はコンベならキャラ確認してから戦闘が行われるまでの間に調整して出す

738 :NPCさん:2012/11/21(水) 17:06:02.16 ID:???
コンベンションでの単発セッションならシナリオ内容やGMとしての応対に問題が無い限り、バランスミスで全滅しても許してくれると思う。

739 :NPCさん:2012/11/21(水) 17:06:42.67 ID:???
>>729
コンベで戦闘バランスとか気にされてもなあ
戦闘に至る物語の内容を充実させろよ

740 :NPCさん:2012/11/21(水) 17:09:00.79 ID:???
どんなPCがくるかわからないなら普通な感じより少し弱めのPT何組か作って全部で模擬戦するべきだろjk
もちろんデータ見たあと最終調整

741 :NPCさん:2012/11/21(水) 17:15:08.38 ID:???
>>738
コンベで全滅しても楽しめる卓は超優良卓だな

742 :NPCさん:2012/11/21(水) 17:47:36.56 ID:???
七剣刃 読了

デーモンルーラーつええ
「本来は魔法使い系であるシャドウが〜」 → ( ゚д゚)ハァ?
1レベルなのに2種類の鼓咆使おうとしてたのは、なぜ?
安定の戸部イラスト

743 :NPCさん:2012/11/21(水) 18:37:56.94 ID:???
>>729
3〜4Lvで、Aを4Lvだとサブ技能を削るから、猫目込みで命中が5〜7くらいだろ
パラミスを毎ラウンド投げない限りは外れる確率のほうが高いが、
パラミスを持ってるとは限らない(4人以下ならなおさら)
ドレイクの攻撃はほぼ当たる&(シャドウやグララン相手でなければ)魔法は抵抗抜ける
フォビドゥン・マジックでPC1人の魔法が終わる
PCの魔法はまず抵抗が抜けない
要はガチパーティー意外には強すぎる
つーかこの程度は模擬戦やる前から分かるんだから自分で気付けよ……

744 :NPCさん:2012/11/21(水) 18:41:48.29 ID:???
>>743
そもそも
・人族舐めてるので変身しません←それで死んだらタダの馬鹿
というドレイクを出そうとしてるGMですし…

745 :NPCさん:2012/11/21(水) 18:43:21.84 ID:???
むしろドレイクで手加減バランスにしようとするなら、どこかで戦ってきて変身済み&翼の片方落ちてる、くらいにしようぜ

746 :NPCさん:2012/11/21(水) 18:45:36.48 ID:???
流れ無視した上、かなり遅レスですまん

>>695
自分>>566なんだけど、>>696の言う通り
高レベルが楽しいのは、プリでもキュア以外に出来ることが色々あることと
あと6レベルになればMP+30だから、本当に好きなように支援出来る

まさに「貴方に魔法の援護を。気にしないでくれ、無尽蔵だ」
めっちゃ大様な気分になる

そして拡大キュアハートで1ゾロ出して血の気が引く
やっぱ人間が一番だと痛感したわ

747 :NPCさん:2012/11/21(水) 18:57:09.61 ID:???
あるいは、魔剣を失ってて蛮族社会で地位を失い、
一発逆転を狙ってるとかいう小物ドレイクの方がいいな

748 :NPCさん:2012/11/21(水) 19:03:01.90 ID:???
>>746
だからあれほど回復の発動を一括振りするなと……

749 :NPCさん:2012/11/21(水) 19:06:52.55 ID:???
剣をロストするとファイターを失う判例が2件ほどですね..................

750 :NPCさん:2012/11/21(水) 19:07:51.72 ID:???
まあ

751 :NPCさん:2012/11/21(水) 19:11:30.91 ID:???
>>749
何処にあった

752 :NPCさん:2012/11/21(水) 19:12:42.20 ID:???
ブレイブのあれ?

753 :NPCさん:2012/11/21(水) 19:12:43.84 ID:???
レーシィは無くなった方が萌える
あと拡大/数の無いソーサラーの悪口は辞めろ!!!

754 :NPCさん:2012/11/21(水) 19:12:48.30 ID:???
>>748
あれ。確実化以外の拡大って行使判定を個別に振って良いんだっけ?

755 :NPCさん:2012/11/21(水) 19:16:41.99 ID:???
行使判定は一括でふってもよい
ダメージロールは一括でふっては駄目

756 :NPCさん:2012/11/21(水) 19:17:27.52 ID:???
振っていいというか、正しい処理はそっち。
ただし簡略化のためにまとめて振ってもよい。
ルルブの拡大数の項目に書いてあったはずだけど。

757 :NPCさん:2012/11/21(水) 19:18:09.74 ID:???
>>751
もう一例はUSAのイザベラ(アンセルムの兄の元許嫁、兼、クリフの元女王様)だな

758 :NPCさん:2012/11/21(水) 19:25:48.47 ID:???
>>755-756
うおおおマジやん
有難う

759 :NPCさん:2012/11/21(水) 19:44:37.17 ID:???
>>747

そうして薬物投与で出来た5レベルコボルドを引き連れた剣無しドレイクがボス
最後は自爆

そう言えば…剣無しドレイクをモンスターデータで表すとしたら、素ドレイク人間形態をモンスターカスタムの修正を使って武器を魔剣から剣にすればいいのか?

760 :NPCさん:2012/11/21(水) 19:49:39.62 ID:???
リプレイ裁定は置いとくとしても、魔剣が力の源みたいだから大幅弱体化になりそうな気がする。
PCドレイクもレベル2まで下がるわけで。
その後血の滲むような努力でかつての能力まで戻った、とかならいいと思うけど。

761 :NPCさん:2012/11/21(水) 19:51:45.98 ID:???
仮に剣ありドレイクをPCデータ作成するなら
初期能力値と初期レベル以外の違いってあるんだろうか

762 :NPCさん:2012/11/21(水) 19:53:21.06 ID:???
1ラウンド使って龍になります

763 :NPCさん:2012/11/21(水) 19:56:44.05 ID:???
モンスターデータにしてもPCデータにしても
モンスターデータは素ドイレクの標準データPCのLv2は単にスタート地点と考えて
それをそのまま剣なし剣ありとして使うことは可能じゃね?
剣なしなら〈竜化〉使えないとすればいいし剣ありPCデータドレイクなら〈竜化〉の特殊能力つければいい

764 :NPCさん:2012/11/21(水) 19:59:46.73 ID:???
>>761
竜化しての完全回復

765 :NPCさん:2012/11/21(水) 20:05:54.54 ID:???
魔剣を折ると死にます

766 :NPCさん:2012/11/21(水) 20:09:39.57 ID:???
乱戦まわりの処理を確認したいのだが

状況:冒険者PTは前衛と後衛の2人 前衛と後衛は同じ座標にいる
    敵は蛮族A.Bの2体
    PT前衛との距離は10mで全員の移動力は15以上、影走り、足さばきその他の移動、乱戦エリアに関する特技・特殊能力はもっていない
    また近接武器しか持っていないとする
 
この状況で冒険者PTは先手を取られた
レギュは標準戦闘ルール 


1、まず、蛮族Aが後衛を目標に通常移動で接近して攻撃しようとするのを前衛が制限移動できる3m地点で移動妨害をかけた
この時、まだ乱戦はできていないため、蛮族AはPT前衛しか攻撃できない
前衛を攻撃して3mの乱戦エリアができて手番終了


2、続いて、蛮族Bが同じく後衛を狙おうとした
 乱戦エリアの範囲は3mで後衛はエリア内に独立状態でいる
蛮族Bは移動してBを攻撃しようとする
前衛が移動妨害したので乱戦エリアの中心に引き込まれた(あるいは乱戦エリアに自ら参加)したため、蛮族Bは独立状態の後衛を攻撃できる(CGP125)

で、合ってる?

767 :NPCさん:2012/11/21(水) 20:10:30.32 ID:???
>>742
>本来なら魔法使い系であるシャドウが〜

頭悪く調整された為魔法使いから遠い種族になったんだよ!

768 :NPCさん:2012/11/21(水) 20:11:31.85 ID:???
命の源を振り回すのってどんな気分なんだろうな
ドレイク達は魔剣が折れたら生き残るより死んだ方がマシって価値観だからあまり躊躇いはないのかしら

769 :NPCさん:2012/11/21(水) 20:15:37.13 ID:???
>>766
2、の3行目は蛮族Bは移動してPT後衛を攻撃しようとする
の間違い

770 :NPCさん:2012/11/21(水) 20:24:55.09 ID:???
>>766
CG採用するかどうかによって「1」の処理回答が
変わるんで答えにくい質問になってる。

771 :NPCさん:2012/11/21(水) 20:26:23.41 ID:???
>>68
ドレイクさん「いや、ルール上壊せないし壊れないからね。イベントで壊されちゃったらそれ俺らにはどうしようもないし」

772 :NPCさん:2012/11/21(水) 20:27:37.89 ID:???
>>770
ああスマン
改訂版ルールということで想定してる

773 :NPCさん:2012/11/21(水) 20:29:59.56 ID:???
>>768
格闘家が敵を殴って拳がぶっ壊れる可能性を考慮する程度には気にするんじゃないかな、くらいか。

…俺の出したドレイクは、ヒートメタルで剣を捨てたことがあるがな。

フェアテ「ドレイクの剣にヒートメタル!」
GM(俺)「通った。ダメージ回避するか、我慢するかはどうやって決めるかなぁ」
GM「よし、抵抗は固定値だったから抜けたけど、今の魔法の達成値に対して、固定値-7を基準に振る。」
GM「同点か上回ったらダメージ覚悟で握り続ける、下回ったら落とす。ドレイクにとっては命とも言える魔剣なのを考慮して、+4つける」

GM「(コロコロ)…はい、ドレイクは魔剣を落としました」
マギテ「よし、ワイヤーアンカーで回収する」

774 :NPCさん:2012/11/21(水) 20:40:31.01 ID:???
>>772
>>766の「2」ソースがCGのページ数なのに
改定版ルルブIに限定するのはおかしいような気が…

775 :NPCさん:2012/11/21(水) 20:42:37.64 ID:???
>>773
大爆笑しちまった…

776 :NPCさん:2012/11/21(水) 20:42:43.22 ID:???
>>771
この世界には魔剣でも圧し折る盾があってだな

777 :NPCさん:2012/11/21(水) 20:48:38.99 ID:???
>>774
改訂版ルールの標準戦闘ルールまででもルルブ1だけかCG採用するかで違うのか?

778 :NPCさん:2012/11/21(水) 20:49:35.72 ID:???
>>768
よく言われてるのが、自分の魔剣と振り回してる魔剣は別物というやつ

779 :NPCさん:2012/11/21(水) 20:53:07.60 ID:???
>>773
意地でも握り続ける、じゃダメだったのか?

780 :NPCさん:2012/11/21(水) 20:59:21.96 ID:???
魔剣落とすくらいならさっさと竜化ってやるかな

781 :NPCさん:2012/11/21(水) 20:59:38.97 ID:???
意地でも握り続けたらそれはそれで命中とか威力とかにペナルティつけないといけない気がする

782 :NPCさん:2012/11/21(水) 21:08:27.06 ID:???
>>781
元々任意選択できるんだからそれでもいいし、
>>773みたいにダイスに委ねてもいい

>>781
それはない

783 :NPCさん:2012/11/21(水) 21:15:00.84 ID:???
>>777
ルルブIの範囲には載ってない特技の変更解説が「CG」でなされているから…
「ルルブIだけで遊ぶ」ならそう言って欲しい。

その前提なら「1」の時点で「3m地点で移動妨害をかけた」ではなく
「現地点から3m前地点を目標にした移動妨害」の方が正しい。
あと「乱戦エリアの外縁線上」にキャラ座標がある場合に
キャラは乱戦エリア内側にいる扱いかどうか?はわかってないハズ。

784 :NPCさん:2012/11/21(水) 21:27:14.25 ID:???
>>782
それでもいいのか、それは無いのか
どっちなんだよw

785 :NPCさん:2012/11/21(水) 21:30:38.22 ID:???
>>781
ヒートメタルの効果がダメージ、嫌なら武器を投げ捨てろなのになんでペナルティが新しく生えるんだ?

786 :NPCさん:2012/11/21(水) 21:38:14.51 ID:???
つか>>766の場合、CGのP126にその物書いてね?

787 :NPCさん:2012/11/21(水) 21:46:38.44 ID:???
USA7読了、フェイダンは神の生まれやすい土地なのだろうか?

788 :NPCさん:2012/11/21(水) 21:50:18.82 ID:???
ランタン用の油ってどれくらいの量?
他の使い道があるかと考えたいんだが

789 :NPCさん:2012/11/21(水) 21:52:45.01 ID:???
まずブーメランパンツ一丁になります

790 :NPCさん:2012/11/21(水) 21:58:37.67 ID:???
次に自分と相手に塗ります

791 :NPCさん:2012/11/21(水) 22:01:21.55 ID:???
そして相手を抱きしめることでスッポーンと

792 :NPCさん:2012/11/21(水) 22:02:47.89 ID:???
質問いいですか
召異魔法で契約した魔神って休憩できるのでしょうか。
でなければMPの回復手段が……

793 :NPCさん:2012/11/21(水) 22:14:53.42 ID:???
自身の半身とも言える魔剣にヒートメタルとか普通にかかるのんか?
ドレイクの魔剣ってただの剣って言うより生態武器っぽいイメージだったんだけど
バオー・アームド・フェノメノンって言うか妖刀似蛭って言うかT-1000って言うか

794 :NPCさん:2012/11/21(水) 22:16:38.65 ID:???
>>792
封入して6時間経てば回復してる、でいいんじゃないかな
一時解放して6時間眠らせるだと色々と怖い

795 :NPCさん:2012/11/21(水) 22:19:08.30 ID:???
>>793
ヒートメタルは武器にかける魔法だ
武器が何でできているとか生体の一部だとかは関係ない

796 :NPCさん:2012/11/21(水) 22:22:13.06 ID:???
>>788
ルルブ1改訂版を確認。
記述は「油一本で12時間持つ」か。

んー。別ゲームだが1パイント瓶(約473ml)1本で6時間という説明があるから、ざっくり1本1リットルくらいじゃね?

797 :NPCさん:2012/11/21(水) 22:26:01.42 ID:???
というか、ドレイクの攻撃手段って、剣とか武器だから、生まれ持った魔剣ではない可能性が高いと思う

798 :NPCさん:2012/11/21(水) 22:28:14.22 ID:???
>>795
ヒートメタルは金属じゃないとだめ
あと対象は武器じゃなくて一体

799 :NPCさん:2012/11/21(水) 22:29:43.38 ID:???
>>798
あれ、でもどの武器が金属でどの武器がそうでないかってルールブックのどこにも記載ないよな?(´・ω・`)

800 :NPCさん:2012/11/21(水) 22:33:28.51 ID:???
そうはいってもロングボウとかメイジスタッフが金属製とはとても思えんぞ
この場合一番判断に困るのはガンだろうけど

801 :NPCさん:2012/11/21(水) 22:33:47.03 ID:???
>>710
うぉぉ、亀レス申し訳ない
レスがあったのに今気づきました…orz
書き方が分かりにくくてすいません
通常イベントという意味自体がわからなかったという事でした

そして、通常イベントというのはランダムイベントの事なのでしょうか?
フェアリーガーデンに記載されてるランダムイベント表を使えばいいのかな…

802 :NPCさん:2012/11/21(水) 22:33:47.54 ID:???
AWの解説を読めばだいたいわかる

803 :NPCさん:2012/11/21(水) 22:37:19.09 ID:???
>>800
サーペンタインガンがなんでサーペンタインっていうかというと
火縄を抑える部品と引き金が一体化していて、引き金を動かすことで直接火薬に火縄を押し付けて点火する形式で
その引き金と火縄を抑える部品がS字型(サーペンタイン)だからサーペンタインというわけなんだが

ラクシアのサーペンタインってどういう構造?

804 :NPCさん:2012/11/21(水) 22:39:15.90 ID:???
>>799
常識で…
というのは置いといて、ルルブ3の後ろに
ナイフ:刃物
スティール○○:鋼の〜
ミスリル○○:ミスリル製の〜
モーニングスター:棘付きの鉄球
アールシェピース:穂先の金属部分が〜
ピラー:全体を金属製にし
トンファー:鉄の棒に〜
など、しっかり書かれてる

805 :NPCさん:2012/11/21(水) 22:40:21.50 ID:???
ヒートメタルの赤熱効果は一瞬ではないのか
なんにしても離して落として奪われたなんつったら一族の恥じゃね

魔剣が牙や甲殻みたいな非金属ってのはイメージできるけど
あえて謎金属の方がファンタジーで好きだなあ

806 :NPCさん:2012/11/21(水) 22:42:32.93 ID:???
>>796
AD&D2ndとRQでは、同一のロープ長でも重さが違う。
別ゲームから重量推測持ってきたって意味がないと思うよ…

807 :NPCさん:2012/11/21(水) 22:53:42.50 ID:???
>>801
そのパラグラフに書かれているイベント
蛮族に遭遇したりとかのミッションを受けていなくても、通常そのパラグラフで起こるイベント

808 :NPCさん:2012/11/21(水) 22:56:31.21 ID:???
>>801
FGの7ページにランダムイベント書いてあるよね
ランダムイベントとは「道」でつながってるパラグラフに移動する時に発生する事があるイベント
(104ページに載ってるヤツね)
そのすぐ下の「4.イベントの発生」ってのが通常イベント
イベントの内容はパラグラフ毎にある「イベント決定表」によって決まる


例えば95ページ下段の固定ミッションを受注する
4.3に移動する訳だが、4.3のパラグラフまで道がつながってなければ移動判定(13ページ)を行う、この時ダイス目によって結果が発生する
道がつながってれば移動判定は行わないが、異なるエリアのパラグラフに移動する場合はランダムイベントの発生をチェック、2Dして5以下でランダムイベント発生し処理(8ページ下)
無事4.3に到着したら54ページのイベント決定表に従って、PCレベル平均+1Dしてイベント決定(8ページ)
4.3の場合はそれに加えてイベント決定表の一番下の自動も発生
処理終わったら固定ミッションのイベント(95ページの下段の3)が発生し処理
詳しくは10ページの時間経過チャートを参照

809 :NPCさん:2012/11/21(水) 23:00:46.26 ID:???
しかし、USAに出てきた神器って、神器にしては効果微妙だな。
イベント貸与品とはいえ、PC用アイテムとして考えるなら破格の性能だけど、
神器って本来は神様限定アイテムだし、神様基準で考えるとどうにもな……
WT掲載の神器って、どれも即死効果付きの対神兵器みたいな代物ばっかだし、
比べると見劣りってレベルじゃない。

神器って、WTの何箇所かで人間には扱えないって書いてあるのに、
USA最新刊や七剣刃じゃ人間が扱えるものになってるけど、定義変更でもあったのかな?

810 :NPCさん:2012/11/21(水) 23:08:54.82 ID:???
七剣刃は人間に扱えるように作った神器だからなんじゃね

811 :NPCさん:2012/11/21(水) 23:15:14.20 ID:???
>>807>>808
なななんと!助かります!
詳しい説明ありがとうございます!
早速友達とやってみます
こんなスレ汚しな質問に付き合ってくださって本当にありがとうありがとう(涙

812 :NPCさん:2012/11/21(水) 23:15:26.89 ID:???
ゲームシステム的には分類が祭器で世界観的というか世間的には神が創ったものは全部神器とか

813 :NPCさん:2012/11/21(水) 23:19:50.17 ID:???
>>811礼には及ばないよ
共に妖精郷の宝を手に入れよう

814 :NPCさん:2012/11/21(水) 23:27:49.23 ID:???
>>809
定義変更も何も、WTの説明で説明できるだろ

神器とは何?→神自らが作成。神以外には作れない
威力は?→ほとんどの神器は神話的威力を持ちます。
じゃあPCとかは使えないよね?→はいであり、いいえ。普通は扱えませんとしか言われていません

つまり、例外的に威力が低く、PCが使いこなせる神器もありえるということだ


というか、普通は定命のものは無理ってことは、寿命ないナイトメアやノスフェラは使えるってことかな

815 :NPCさん:2012/11/21(水) 23:49:54.49 ID:???
あくまで神用として作ったのが神器
まあ物によってはしょぼくて人とかにも使えるかも知れないけど
とにかく元は神が使うのを想定してる

人が使う事を想定してるのは祭器

って感じで良いんだろか

816 :NPCさん:2012/11/21(水) 23:57:42.70 ID:???
でもザイア神の盾とかいいよな…
そういう装備GM出してくれないかな
グレンダール神官がヒートウェポン使うと命中+1ダメージ+2されるウォーハンマーとか

817 :NPCさん:2012/11/22(木) 00:04:25.27 ID:???
>>813
やっべえ惚れた

818 :NPCさん:2012/11/22(木) 00:20:37.16 ID:???
呪術鍛造って格好よろしい造語だよな

819 :NPCさん:2012/11/22(木) 00:33:30.92 ID:???
剣に付呪をしてはもらえないか?古いなまくらでバターも切れない

820 :NPCさん:2012/11/22(木) 00:47:29.80 ID:???
>>761
出来損ないでないPCダートロさんだって経験点3000点から始まるんだから、
2Lvの剣ありドレイクがいてもおかしくないんじゃね

>>763
同意
USAリプレイの記述では飛行以外に身体能力も違うっぽいけど、
剣なしを6LvのPCデータで作ると魔物の剣ありとあまり変わらないんだよな

821 :NPCさん:2012/11/22(木) 00:50:33.28 ID:???
剣じゃない魔剣とかあるけど、ドレイクの魔剣も同じなんじゃろうか

822 :NPCさん:2012/11/22(木) 00:54:03.24 ID:???
剣なしにするなら「飛行」消すの忘れちゃイカンぜ

823 :NPCさん:2012/11/22(木) 01:24:05.54 ID:???
>>778
もしそうなら自前のでないほうの魔剣は戦利品(自動)で落としてもらわないとw

フィルゲンの魔剣(ドレイク各種の中で唯一戦利品でゲットできる)は
自前の魔剣ではないという話は聞いたけど、ソースは知らない

824 :NPCさん:2012/11/22(木) 02:40:56.04 ID:???
>>821
セスタス型魔剣のドレイクで「蛮族拳闘伝セスタス」とか前にあったな

825 :NPCさん:2012/11/22(木) 03:23:01.53 ID:???
ドレイクパパ「息子の魔剣がガンだった。魔道機術とか判らん。
どうしたら良いのだろう。泣きたい」

826 :NPCさん:2012/11/22(木) 03:37:38.97 ID:???
>>823
まあ命に関わるものぶん回してないだろ、普通w
上で誰か言ってたけど、攻撃手段は魔剣じゃないようだし

>>825
神「魔物データにするのです。さすれば自動的に装填の特殊能力が生えるでしょう
もしくは(その魔剣を)去勢しましょう」

827 :NPCさん:2012/11/22(木) 07:04:49.15 ID:???
ああ〈ガン〉か
癌で外科手術が必要なのかと思ったw<魔動機術

828 :NPCさん:2012/11/22(木) 07:07:31.15 ID:???
銃使いのドレイクとかかっこよすぎだ…

829 :NPCさん:2012/11/22(木) 07:14:19.54 ID:???
己の玉を弾丸として打ち出す

830 :NPCさん:2012/11/22(木) 07:32:33.22 ID:???
>>829
自分のタマって事は使い捨てか?
まさに鉄砲玉だなってやかましいわwwwwwwww

831 :NPCさん:2012/11/22(木) 07:34:34.99 ID:???
>>829
魔弾タスラムか

モンスターデータて特殊能力で命中等修正入っている場合は、攻撃等には修正済みが書かれているの

例えば、ドレイクの攻撃は命中9(16)だけど特殊能力に飛行があって命中・回避に+1ボーナスあるけど、飛行を適用して攻撃が10(17)になるの?

832 :NPCさん:2012/11/22(木) 07:53:25.99 ID:???
あってる

833 :NPCさん:2012/11/22(木) 07:54:29.64 ID:???
なるよ

834 :NPCさん:2012/11/22(木) 08:13:04.29 ID:???
さっき糞してたら、ふと思った
クレリック持ちが、別の神のプリーストになってもいいのかね

いや、
文献知識などを勉強し、魔道技術を復活させようとしてる高クレリック持ちのキルヒア神殿勤め技術者に、レバラールが声かけるとか
大陸中走り回ってるなんちゃってラトクレスクレリック(Lv1)の運送業者に、ユリスが信仰広めてくれとプリ技能あげるとか

システム的に言うなれば経験点消費で自分で選択して取るわけだし、それほど気にしなくてもいいとは思うけど
ラクシアの世界で考えるなら、神様から力を授かりプリーストになるという見方だろうし
希望以外の神様から声かけられることあるのかなと

それとも、クレリック技能ってのは全ての神様に共通なのかね
プリースト(ライフォス)みたいに、クレリック(ライフォス)ではなく、たんなるクレリックってだけとか

835 :NPCさん:2012/11/22(木) 08:28:53.45 ID:???
冒険者技能と一般技能は相互に不干渉だからいいんでないか?
ムハンマドも預言者なる前は別の宗教信仰してたはずだし
後から入ってきたプリースト技能の宗派に鞍替えするかどうかはPL次第でしょ
クレリックは職歴みたいなもんだから消えたりしないだろうけど
ルーフェリアの教えばかり説くザイア神官は…許されそうだな

836 :NPCさん:2012/11/22(木) 08:40:00.81 ID:???
SW2.0は毒のデータ無いね。 SW1.0から持っていくしかないのか

837 :NPCさん:2012/11/22(木) 08:40:31.54 ID:???
教義的に問題なさそうだなーって組み合わせのが多いからな
シーンとニールダとか
グレンダールとルーフェリアとか
ただ古代神のクレリックだと大小神はプリースト剥奪しにくいだろうなと

838 :NPCさん:2012/11/22(木) 08:42:09.17 ID:???
クレリックは祭事とかのやり方だろうからなあ
ある程度は共通というかぶっちゃけ神ごとの差は気にしなくてもいいんじゃね?
傭兵とかも傭兵団ごとの差とかないし

839 :NPCさん:2012/11/22(木) 08:44:55.73 ID:???
一般技能もあくまで「技能」であって
職と近くはあるがイコールではないぞ
だからクレリックはクレリックであってクレリック(ライフォス)とかではないと思う

840 :NPCさん:2012/11/22(木) 08:55:47.97 ID:???
祭事のやり方は宗派によって違うし、一般技能クレリック(信仰していた神)はありだと思う。
情報収集などにボーナスやペナルティを付けるのはGM判断だけど。

841 :NPCさん:2012/11/22(木) 09:00:13.68 ID:???
そんなん言い出したらノーブル技能も国とか領主ごとにわけないとならんし
スカラーも専攻でわけないとならないしあとなんだ、ドラッグメイカー辺りもかな?
一方武器職人と防具職人は別だったりするし
一応最小単位はAWにしたがっておいた方が無難だと思うぞ
キリがない
それこそボーナスやペナルティでやった方がいいだろう

842 :NPCさん:2012/11/22(木) 09:00:39.86 ID:???
USAの7巻読んでて思ったんだけど、リプレイの収録ってかなり前にやってるんだな
CG発売前ってことは7月か下手すると6月だし、パーティ名に関しても8月くらいだろ?

843 :NPCさん:2012/11/22(木) 09:33:28.34 ID:???
>>837
アンデッドだろうがなんだろうが魔法使わせちゃう神達なんだから
クレリック技能の有無とか何の足しにも引きにもならんと思う

844 :NPCさん:2012/11/22(木) 10:06:59.28 ID:???
施しの女神ウィスタリアの信徒に俺もなろうとおもったな

845 :NPCさん:2012/11/22(木) 10:25:20.52 ID:???
君はオルネッラに続いてユリスカロア戦勝神の信徒になるべきじゃ

846 :NPCさん:2012/11/22(木) 10:54:46.63 ID:???
>>845
どうせパンツをもらうならウィストのパンツがいい…

847 :NPCさん:2012/11/22(木) 11:03:03.82 ID:???
>>841
業革命の頃まで学者は学者であって専門なんてなかった

848 :NPCさん:2012/11/22(木) 11:13:23.59 ID:???
>>847
フロウライトって♀もいるの?
って生殖はしないだろうから体型が♀っぽいだけだろうけど

849 :NPCさん:2012/11/22(木) 11:23:55.68 ID:???
>>844
なんか共産主義者の神になってアーメスに寝取られそうな気もするがなw

850 :NPCさん:2012/11/22(木) 11:43:49.83 ID:???
>>845
ごめんなさい

851 :NPCさん:2012/11/22(木) 11:56:07.55 ID:???
施しの女神ウィスタリアはアーメスよりも恐ろしい神にすべき
特殊神聖魔法をぶっ飛んだ性能にして資本主義も共産主義もぶち壊す堕落の女神にw

852 :NPCさん:2012/11/22(木) 12:00:55.11 ID:???
>>851
その代わり、信徒は最後に本当に「紐」になってしまうとかだと、ラヴクラフトの邪神クラスだなw

853 :NPCさん:2012/11/22(木) 12:12:10.22 ID:???
大きな敵と戦うために喪服を着て信徒を紐にする旅を続ける女神ウィスタリアの物語

854 :NPCさん:2012/11/22(木) 12:17:03.05 ID:???
>>848
体型も♀だよ!

855 :NPCさん:2012/11/22(木) 12:23:44.31 ID:???
ナイトメアって誰が作った訳でもない偶然発生した生物なんだよな?
こいつらラクシアの歴史上いつ頃から居るんだろう?

856 :NPCさん:2012/11/22(木) 13:16:57.54 ID:???
>>855
遅くとも魔法文明にはいた(確定)
神紀文明にはいなかったとスカ女神が言ってたがあいつの言うことなので本当かどうかわからん

857 :NPCさん:2012/11/22(木) 13:20:32.96 ID:???
ウィークリングと一緒で
神々が眠りに就いた時からじゃないかな

858 :NPCさん:2012/11/22(木) 13:41:54.05 ID:???
つまり神々が眠りについたことで人と蛮族の境界が薄れ初めているんだよ!

859 :NPCさん:2012/11/22(木) 13:44:30.05 ID:???
>>856
スカ女神とかスカトロの神みてぇじゃねえか!
ちゃんとパンツ女神って呼んでやれ。

860 :NPCさん:2012/11/22(木) 13:45:07.32 ID:???
まぁ神さんたちがエンガチョな魂は処分してただろうしな

861 :NPCさん:2012/11/22(木) 14:01:06.80 ID:???
>>847
キリスト12使徒の1人、使徒ヨハネは神学者とも呼ばれるけど
「その頃に神学なんかない」ので、不適当な称号?
イスラムの教えコーランを解釈&研究する人は、神学者とも言われるんじゃ?
哲学者であって学者は不適当訳なの?

宗教の専門家は学者じゃないとか言わないでしょ?

862 :NPCさん:2012/11/22(木) 14:17:52.30 ID:???
ユリスカロアってしょっぱいんだよね
勝てばよかろうなのだァァァァァ!
オレにだって……わからないことぐらい…ある…
実質この二つしか教義ないんだぜ
生産性が皆無、モラルもない、第二の神陣営って言うほうが納得できる

863 :NPCさん:2012/11/22(木) 14:23:09.49 ID:???
知識の神様も子育てはダメダメだったんだよ

864 :NPCさん:2012/11/22(木) 14:33:59.27 ID:???
>>862
???「でも特殊神聖魔法は、ほらとっても便利♪わかったらはい、パンツも付けますからLet's 信仰」

865 :NPCさん:2012/11/22(木) 14:43:52.85 ID:???
おめーの小便くせえパンツなんか要らんから
シーン様とアステリア様のパンツとガーターストッキング持って来いや

866 :NPCさん:2012/11/22(木) 14:49:11.29 ID:???
20日発売のリプレイ2冊を昨日買いに行ったけど、売り切れてて本屋3軒回ったよ・・・
皆買うの早すぎだろ、あと、店側ももうちょっと在庫おいて下さい(´・ω・`)

867 :NPCさん:2012/11/22(木) 14:57:12.27 ID:???
>>842
雑誌はともかく、単行本用だとかなり前になるみたいだね。
そら、「流行のネタ」も廃れるわw 推測通りならあれが骨折る前の話だしw

868 :NPCさん:2012/11/22(木) 14:58:43.04 ID:???
>>861
ちょっと違うな
昔はみんな学者(神学者)だったんだよ(笑)

869 :NPCさん:2012/11/22(木) 15:00:38.62 ID:???
>>862
モラルは確かにないけど生産性というのは生き延びてはじめて獲得し得るものだからなぁw

870 :NPCさん:2012/11/22(木) 15:11:55.72 ID:???
>>865
おまえに見せてやろう シーンのシルクパンティ アステリアの黒ストッキング フェトルのガーーターストッキング
ルーフェリアの水色縞パンツ カオルルプテの透けネグリジェ

欲しいか? だが断る!貴様にやるのはこのユリスカロアとブラグザバスのおばさんパンツとティダンの褌だァァァァッ!!!

871 :NPCさん:2012/11/22(木) 15:14:40.22 ID:???
でもティダン様のふんどしならちょっと見たいかも

872 :NPCさん:2012/11/22(木) 15:19:44.35 ID:???
>>871
出たな ブラグザバスの信徒め

873 :NPCさん:2012/11/22(木) 15:24:45.10 ID:???
久しぶりにGMやったが
6人PTは俺の処理能力を超えていたということが発覚した

874 :NPCさん:2012/11/22(木) 15:25:05.32 ID:???
薫さんのネグリジェは見たくないです

875 :NPCさん:2012/11/22(木) 15:25:44.15 ID:???
>>871
お前の方にシーン様が弓射ったぞ

876 :NPCさん:2012/11/22(木) 15:27:23.68 ID:???
>>870
>ルーフェリアの水色縞パンツ

それは殺してでも奪い取らせてもらおうか!

877 :NPCさん:2012/11/22(木) 15:31:33.29 ID:???
>>875
残念 まだ昼間だな

878 :NPCさん:2012/11/22(木) 15:31:42.12 ID:???
久しぶりの人間が大人数捌こうとしてるんじゃねえ

879 :NPCさん:2012/11/22(木) 15:34:31.01 ID:???
だからルーフェリア(本体)はむちぷりの成人女性だと何度言えば

880 :NPCさん:2012/11/22(木) 15:38:18.98 ID:???
オンセで即席の8人パーティーを短時間で見事に捌いたGMなら昨日遭遇した

881 :NPCさん:2012/11/22(木) 15:38:58.33 ID:???
うちの鳥取はとりあえず蛮族ぶち殺させてれば喜ぶ六人組で良かったのか…

882 :NPCさん:2012/11/22(木) 15:41:04.29 ID:???
オンセは捌くっていうか流すって感じだな
全部に反応してられんから

883 :NPCさん:2012/11/22(木) 15:47:22.02 ID:???
ルナ・トリガーマグナム ガンSSランク

最大装填数 4 1H 命中+2 C値9 魔力+2 射程10メートル
どのバレット系魔法で作成した弾丸でも自在に曲射できる特殊なガンです。
シーンの月影弓の伝説に着想を得て開発されたとも、シーン自らが銃使いの神官に与えたともいわれ正確な由来はわかっていません。

ランク効果
・このガンによる射撃攻撃においてのみ、使用者は精密射撃、鷹の目を持っているものとして扱います。
・このガンによる射撃攻撃を行う際、使用者と対象のあいだに完全遮蔽があったとしても、弾道を曲げることで遮蔽を回避し射撃攻撃を行えます。
 ただし、使用者は何らかの手段で目標を認識している必要があり、また実際に弾丸が移動する経路の長さが射程内でなければなりません。
・このガンによる射撃攻撃に対しては、盾による回避力の上昇は無効です。

非ランク効果
・ランク効果を受けられないキャラクターがこのガンを使用して射撃攻撃を行う場合、精密射撃及びそれを前提とした特技を習得していないものとして扱います。


反省している

884 :NPCさん:2012/11/22(木) 15:48:33.22 ID:???
人数が増えたらNPCのRPが双方向通信から
単方向通信に切り替わるけど特に問題になったことはないな
戦闘バランスとかその辺はもうザル

885 :NPCさん:2012/11/22(木) 15:56:58.09 ID:???
SSなので達人ないと装備できないので
非ランク効果の表記いらない書き直しとけよ

886 :NPCさん:2012/11/22(木) 16:01:00.86 ID:???
それって2丁組でないとなあ
1Hガンなら
とここまで要求するのはマンチか?

887 :NPCさん:2012/11/22(木) 16:01:07.09 ID:???
ついでにマキシマムドライブも載せといてくれ

888 :NPCさん:2012/11/22(木) 16:03:30.14 ID:???
>>885
Oh. 俺の高レベル実プレイ経験の少なさが露呈してしまったようだな

>>886
元ネタ的に二丁拳銃フォローするのはどうかなって思ったので

889 :NPCさん:2012/11/22(木) 16:03:58.41 ID:???
とりあえず神力が高いときはナイスバディのお姉さま
神力低くなったらロリっていうユリスカロアに勝るものなし

まあ、地上にいる今は大抵神力低いんだがな!
お前らちゃんとツボ買って食費等に貢献するように

890 :NPCさん:2012/11/22(木) 16:06:22.24 ID:???
ぱんつを売れば金になるから、わざわざツボを買ってやる必要なんてないんじゃね?

891 :NPCさん:2012/11/22(木) 16:07:21.17 ID:???
>>859
んじゃ、百合神、栗鼠神、過労神、咆哮神のどれかで

892 :NPCさん:2012/11/22(木) 16:09:22.32 ID:???
>>889
ルーフェリア様だって分体がロリなだけで本体は大人なんだぜ

893 :NPCさん:2012/11/22(木) 16:09:44.97 ID:???
元ネタ的には二丁目を出すよりも2Hとしても扱えるようにした方がそれっぽいな
2Hとして使用するとグラの追加攻撃っぽく、同じ対象に追加で攻撃できるとか
使用時にはマキシマムドライブって言わせればナオヨシ

2Hにするリスクとかのバランスは面倒なので考慮してないけど

894 :NPCさん:2012/11/22(木) 16:10:05.82 ID:???
>>839
んなこと言ったら、戦闘技能(冒険者技能)も職じゃないんだから、プリースト(ライフォス)とかはない。
ってことにならんか?

895 :NPCさん:2012/11/22(木) 16:17:52.31 ID:???
射手としては次元と野比太がやばい
必中技能持ってんじゃねえか?ってくらいに

896 :NPCさん:2012/11/22(木) 16:20:30.19 ID:???
>>862
グレンダール「(正々堂々)勝てばよかろうなのだぁぁぁぁ!」
ユリス「(相手の股下くぐっても、最終的に)勝てばよかろうなのだぁぁぁぁ!」
ダルクレム「(味方が全滅しても、俺一人)勝てばよかろうなのだぁぁぁぁ!」

ザイア「や、勝たなくても守りきれればそれでいいんで」
ヒューレ「勝敗とかより、もっと強いやつと戦いてえな。おら、ワクワクしてきたぞ」

>>883
ルナ・ヴァルガーがどうした?

897 :NPCさん:2012/11/22(木) 16:22:29.84 ID:???
>>895
???「ターゲット確認。ああ、報酬はスイス銀行の口座に振り込んでおいてくれ」

898 :NPCさん:2012/11/22(木) 16:24:19.35 ID:???
やっぱりザイアちゃんは神々の良心…

899 :NPCさん:2012/11/22(木) 16:25:56.41 ID:???
>>898
それでも姫騎神に狙われていたりロリコン疑惑があったりするのがラクシアの神クオリティ

900 :NPCさん:2012/11/22(木) 16:31:36.72 ID:???
まあ、ザイアちゃんは美しき戦女神様だからな
別格なのも至極当然

901 :NPCさん:2012/11/22(木) 16:33:25.58 ID:???
色男の太陽神に狙われる
その後ろでノコギリ持ったシーン様が…

902 :NPCさん:2012/11/22(木) 16:34:57.89 ID:???
どうしてもティダン様とシーン様がゼウスとヘラで脳内再生されてしまう
あそこまで鬼畜なことはやってないはずなのに……

903 :NPCさん:2012/11/22(木) 16:35:27.31 ID:???
>>894
どういう理屈だ?

904 :NPCさん:2012/11/22(木) 16:38:04.86 ID:???
毒があるとして蛮族相手に使う?

905 :NPCさん:2012/11/22(木) 16:41:00.53 ID:???
うん、うちのコンジャラーよく使うよ、クラウド系とか

906 :NPCさん:2012/11/22(木) 16:42:35.01 ID:???
トキシックブリーズには火力貢献するとき
本当にお世話になってます byコンジャラー気味ウィザード

907 :NPCさん:2012/11/22(木) 17:12:38.42 ID:???
スコーピオン系「エアタイトアーマー余裕でした」

908 :NPCさん:2012/11/22(木) 17:22:15.16 ID:???
例えば…SW1.0であったダークブレイドみたいな毒等あったら蛮族相手に使う?

909 :NPCさん:2012/11/22(木) 17:26:13.71 ID:???
特に冒険者が使用するときの忌避感の説明もないし
AWに使いにくいことこの上ないけど毒あるし、有用なら使う

910 :NPCさん:2012/11/22(木) 17:27:58.89 ID:???
>>909

どんな毒だっけ?

911 :NPCさん:2012/11/22(木) 17:31:19.25 ID:???
達成値固定で中盤以降まるで役に立たないことで有名な毒のことか?

912 :NPCさん:2012/11/22(木) 17:36:54.63 ID:???
>>896
ヒューレってそんなんだっけ?

913 :NPCさん:2012/11/22(木) 17:39:39.72 ID:???
ヒューレは比較的ザイア寄りだったような
弱きものは守れだのなんだの
死を覚悟せねば見出せない道もあるとかなんとか

914 :NPCさん:2012/11/22(木) 17:40:51.80 ID:???
悪魔の矢って魔力の矢以上に忘れられてるよね・・・

915 :NPCさん:2012/11/22(木) 17:41:53.83 ID:???
>>903
レスたどれば分かるんじゃね?

916 :NPCさん:2012/11/22(木) 17:43:19.35 ID:???
飲むと角が生えたり指が伸びたり目が金色になったりする毒
ついでに能力獲得したりすることもある

917 :NPCさん:2012/11/22(木) 17:45:50.32 ID:???
今度ガイアクリーヴァーをクリティカルさせまくるってコンセプトでキャラ作るんだが、
クリティカル値下げる方法って

必殺攻撃、サンダーウェポン、ソニックウェポン、
ウィークポイント(抵抗抜ければ)、占瞳(人にかけてもらえば)

以外に何かあったっけ。もちろんクリティカルレイは使う予定だが。

918 :NPCさん:2012/11/22(木) 17:47:50.94 ID:???
フェンサー「まてよ何か重大なの忘れてないかい」

919 :NPCさん:2012/11/22(木) 17:51:34.73 ID:???
>>917
どんだけC値下げる能力重ねても、下限は8だし
そんぐらいありゃ充分だろ

あ、フェンサーさん
帰りの扉はあちらになりますんで、迷わないように

920 :NPCさん:2012/11/22(木) 17:51:48.51 ID:???
>>915
たどってみたが、
>>839は”技能だから”クレリックはクレリック
って言ってると思うんだ
それが何で
> 職じゃないんだから、プリースト(ライフォス)とかはない
になるんだろう

921 :NPCさん:2012/11/22(木) 17:51:53.20 ID:???
>>885
WTでもSSランクのインフェルノロードに非ランク効果とか書いてあるから
SNE的にも非ランク効果=デメリットぐらいの認識なのかも

922 :NPCさん:2012/11/22(木) 17:52:19.25 ID:???
ファストアクションがフェンサーの専用技能だったら随分違ってただろうになぁ
まあ他の戦士技能に比べて不遇なだけでしっかりやれば活躍はできるんだけど

923 :NPCさん:2012/11/22(木) 17:55:52.50 ID:???
>>918
筋力ボーナスが+12になってから出直してきてください

924 :NPCさん:2012/11/22(木) 17:57:37.67 ID:???
>>919
その8まで下げたいんだわ。かといってほかのPCに負担掛けたくないし。
高レベルコンジャラーが居れば頼めるけど誰かコンジャラーやってくれとはいえないしな。
今のところファイター13で必殺攻撃&マルチアクション(サンダーウェポン)で考えてるんだが。

フェンサーで何とかとも考えたら、さすがに筋力が非現実的な数字になるからやめたw
フェザーエッジと手袋使っても無理。

925 :NPCさん:2012/11/22(木) 18:00:33.31 ID:???
>>921
まあ、俺が言いたいのはどっちかにまとめて併記したほうがスッキリして見やすい
インフェルノロードは非ランク効果オンリーになってるけど
フレイムエッジ、ファイアフェイスとかは一概にデメリットと言えない効果だし
SNE的にはどうなのかはほとんどの場合考えるだけ徒労だなww

926 :NPCさん:2012/11/22(木) 18:02:34.27 ID:???
>>924
ジャイアントアーム+フェザーエッジ+手袋でもダメか

927 :NPCさん:2012/11/22(木) 18:12:28.65 ID:???
>>920
いや、そのまんまだろ
難しく考えてね?

>>839「一般技能は職じゃなく技能なんだから、クレリック(ライフォス)はないよ」
>>894「じゃあ、冒険者技能も職じゃなく技能なんだから、クレリック(ライフォス)は無いということか」

と言うことだろ

928 :NPCさん:2012/11/22(木) 18:15:29.54 ID:???
>>926
ガイアクリーヴァーの必筋は35、フェンサーだと70
フェザーエッジ+手袋で25、フェンサーだと50
ジャイアントアームの筋力+12で13、フェンサーだと26
その他の装備枠に筋力腕輪付ければ素の筋力が24あれば装備可能か
毎ターンMP5消費か……

929 :NPCさん:2012/11/22(木) 18:17:41.42 ID:???
>>921
呪いと〜フェイスは抜くだけで起動するみたいだから、
非ランク効果で合ってると思うぞ

ザウはもう解呪よりセージをあと2レベル上げる事を考えた方が早いと思うんだ・・・

930 :NPCさん:2012/11/22(木) 18:18:36.27 ID:???
火力特化としてはそこそこだが そこまでやったら防御は紙 HPもたいしてないから
火力に応じた敵がきたら涅槃がみえるという…

931 :NPCさん:2012/11/22(木) 18:20:49.51 ID:???
>フェンサーさん
アルケミストワークスの記述で止めさされちゃったからなあ。
発展性のないクラスだと太鼓判押すくらいなら、ファイターに移行してもおkなガイダンスつけても良かったのに。
フェンサークラスを失う代わりにフェンサーに費やした経験点をファイターレベルの獲得へ回すことも出来ます、みたいな

932 :NPCさん:2012/11/22(木) 18:25:45.68 ID:???
タフネスは仕方ないにしても、頑強ぐらいは取得可能にしてくれればいいのになあ

933 :NPCさん:2012/11/22(木) 18:30:17.89 ID:???
MAサンダーウェポン+必殺攻撃でいいんじゃね?
クリ狙いキャラの時点でどうしても戦闘能力は普通にファイターよりおちるんだから我慢するしかない

934 :NPCさん:2012/11/22(木) 18:35:27.73 ID:???
まあ新クラスを立ち上げるなら、先に既存クラスの幅を広げて欲しいと思わんでもない。
…自動取得特技ないのフェンサーだけだしなあ。
15レベルでバトマスとかフェンサー限定の選択戦闘特技(相手の攻撃に対して回避に成功したら追加で制限移動出来る特技とか反撃出来たりする特技とか、命中に対して相手に精神抵抗を要求し相手が失敗したら攻撃対象を自分に指定出来るとか)とかあっても良いよね。
まあそれでもオレはフェンサー選ばんけど。

935 :NPCさん:2012/11/22(木) 18:42:16.57 ID:???
この手の議論が出るたびに思うのだが、Bテーブルに何を求めているのだろうか
フェンサーのメリットは冒険者レベルを高くできるorサブをかじれることで、高レベルで息切れしてくるのは当然だと思うのだけど

936 :NPCさん:2012/11/22(木) 18:50:38.13 ID:???
>>935
弓シューやってるけど息切れしねーよ
竜牙の矢さえ4-5本調達できれば使い回しで何も怖くない

937 :NPCさん:2012/11/22(木) 18:51:06.53 ID:???
>933
攻撃能力は落ちないんじゃない?ダイス目に左右されやすいから安定はしないけど。
でも耐久力(継戦能力)が劣りすぎだよね。

938 :NPCさん:2012/11/22(木) 18:52:05.12 ID:???
>>928
計算おかしくね?
筋力24+ジャイアントアーム12+腕輪2じゃ、筋力38だから必要筋力19まで、
手袋+フェザーエッジで必要筋力29までの武器しか装備できないと思う。

手袋&フェザーエッジで必要筋力25、フェンサーだと49(切り上げなので)必要。
ジャイアントアームと腕輪で14点稼ぐと素の筋力が37必要。

こうなると思うんだが。

939 :NPCさん:2012/11/22(木) 18:59:13.45 ID:???
質問です。

流派アゴウの防護点減少効果についてですが、
流派攻撃した瞬間だけ防護点減少ですか?(防護点下がっているが実際にはその攻撃以外は恩恵は無い)
それとも持続しますか?続くとしたら次の手番までですか?

940 :NPCさん:2012/11/22(木) 18:59:34.30 ID:???
>>938
なん……だと……!?

ジャイアントアームんとこで計算ミスってるわorz
訂正ありがとう

941 :NPCさん:2012/11/22(木) 19:00:31.96 ID:???
高レベルといえばミノリンデスサイズ全力2+なぎ払いとかやってるけどすごい楽しいです

942 :NPCさん:2012/11/22(木) 19:01:14.21 ID:???
>>939
その瞬間だけです

943 :NPCさん:2012/11/22(木) 19:01:53.02 ID:???
>>941
ウルゴーシュ使わないの?

944 :NPCさん:2012/11/22(木) 19:04:42.24 ID:???
>>942
そうでしたか・・・ありがとうございます。


利用法ってないんですかね。単純に全力攻撃使うよりダメージ高いってだけすか?

945 :NPCさん:2012/11/22(木) 19:06:14.71 ID:???
>>943
特技枠きっついし…
ファイターである以上攻撃力と耐久力のバランスが重要だからみなかったことにした

946 :NPCさん:2012/11/22(木) 19:10:57.81 ID:???
>>945
両手ききとるだけで攻撃回数一回増えるんだから破格だと思うけどなぁ・・・

まあCGでたの最近だしソレをみこしたビルドなんてしてなかったらしょうがないでわあるか

947 :NPCさん:2012/11/22(木) 19:17:24.16 ID:???
>>946
習熟2と武器達人のぶんがつらいんじゃないか

948 :NPCさん:2012/11/22(木) 19:22:48.00 ID:???
つか人によっては二回攻撃時全力2のらないとかなぎ払いできないって裁定する人もいるでしょあれ

949 :NPCさん:2012/11/22(木) 19:25:04.18 ID:???
そう言えばウルゴーシュって全力Uとか薙ぎ払い乗るのかな。
2Hアックスだよな。

950 :NPCさん:2012/11/22(木) 19:28:25.41 ID:???
できない記述のしかたではなかったな。見た限り

951 :NPCさん:2012/11/22(木) 19:30:23.05 ID:???
リアルで考えるなら「突き」でなぎ払うってなんぞや?ってことになるが、ちゃんと説明できるならありなんじゃないか?説明できるなら

952 :NPCさん:2012/11/22(木) 19:30:51.78 ID:N5XD6D8y
おお、ニコ生にベーテたんが出るのか

953 :NPCさん:2012/11/22(木) 19:35:27.45 ID:???
両手に別々に装備しているという、なんとも曖昧な記載だもの
文字通り読むと1Hを2つ装備しているように見えるけど、種別が1Hになるとはどこにも書かれていないという

薙ぎ払いオッケーなら明記しておくか、そもそも振突で1手番に2回攻撃できますとシンプルに書いておくんじゃないか、とは思うが無駄に複雑に書くのがSNE文法だからなぁ

954 :NPCさん:2012/11/22(木) 19:43:02.17 ID:???
結局振り回して斧頭と槍穂で2回ダメージ与えるってことでいいんじゃね?
ただし両手利きじゃないとそういう複雑な動作はできませんってことで

955 :NPCさん:2012/11/22(木) 19:45:38.80 ID:???
CGが出た時から話題になってるけど、公式がFAQ出せば一瞬で解決する問題なんだよな
HP担当の人間が退社でもしたのか?

956 :NPCさん:2012/11/22(木) 19:52:12.97 ID:???
フューレのあれつかってウルゴーシュ2本で4回攻撃!

957 :NPCさん:2012/11/22(木) 19:58:15.96 ID:???
首切り刀二刀流必殺攻撃フェンサーの浪漫が一番

958 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:01:26.04 ID:???
>>956
無理だって
1h×2で結局2回攻撃ってオチ

959 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:04:47.57 ID:???
>>956
素直にクイック欄ページで腕生やしてみては?

960 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:11:50.16 ID:???
クックランペの腕ってあらゆる戦闘特技が使えないんじゃなかった?

961 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:15:13.88 ID:???
>935
スカウトもセージもレンジャーもライダーもアルケミストもバードもシューターもエンハンサーもウォーリーダーも息切れせんぞ
…騎獣は息切れするかな?
Bテーブルってもレベル上げてけばそう安いとは言い難い。

962 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:20:59.45 ID:???
騎獣はそもそも息してる時期っていつ?

963 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:23:07.58 ID:???
>>961
その辺の流れを見たけど、フェンサーが1レベルの優位を保ちにくい高レベルで息切れする
ファイターやグラと並んで前線で戦うにはBテーブルだからキツイと言ってるだけだぞ
命中を補えば回避耐久は軽視できる後衛のシューターや、そもそも主技能にならない他のBテーブルの話はどこから出てきたんだ?

964 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:26:59.52 ID:???
ところで、>>950はどこに消えた
CGの記述だけじゃなく、>>1も読んで次スレ立ててこい

965 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:28:16.67 ID:???
スレでフェンサー改善案(笑)が出ると、高レベルでもファイターと張り合えるような強化をしろとか、低レベルの黄金時代を堪能した後でファイターに転職できるようにしろとか滅茶苦茶なのが多いしな
本気で改善したいならAテーブルになってから出直して来いと言いたくなる

966 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:30:14.81 ID:???
フェンサーは取るやつがアホ
筋力半分っていう制限が痛すぎる、なにも装備できん

967 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:31:55.42 ID:???
>>965
じゃあこうしましょう
スカウトと合体させてAテーブル(自動習得はスカウト準拠)+頑強を習得できるようになる

968 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:32:22.53 ID:???
レンジャーは不屈とポーマス取ったらレベル上げるメリットあんまりないから
息切れもなになくね?

969 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:33:38.41 ID:???
>>961
○フェンサーはBテーブルなので高レベルでは息切れするのも仕方ない。
×Bテーブルは全て高レベルでは息切れする。

まあ、なんだ。必要条件と十分条件の違いは理解しておいた方がいいぞ?

970 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:33:58.49 ID:???
そういうこというと
Bレート系のほとんどは13LVぐらいあkらあげるコスト見合わなくなるじゃんw

971 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:34:09.45 ID:???
>>950いないのかな
代わりに立ててくる

972 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:34:30.18 ID:???
すまん今たててきた
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1353206331/l50

973 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:35:01.84 ID:???
>>972


ベーテさん、面白いなぁ

974 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:35:57.38 ID:???
フェンサーが弱いというよりスカウトが強すぎる
もともとシーフの技能を戦闘とそれ以外に分けたものなのに
なんでスカウト側にファストアクションとか影走りみたいな戦闘で有用な特技があるのかと

>>972
URLここのじゃねえか張り倒すぞ

975 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:36:29.65 ID:???
>>972
立てる前にリロードしてよかった

でもリンク先がこのスレになってるよ
正しくはこちら
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1353584013/

976 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:38:00.32 ID:???
>>974
すまんw

>>975
あざーすw

977 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:43:45.33 ID:???
フェンサーはフェザーエッジ首切り二刀流必殺攻撃の浪漫を目指そうぜ
スカイバイクに乗ってバランスと振り下ろしVも持てば殺れる殺れる

978 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:44:43.81 ID:???
弓(マギシューでない)流派が増えるのか・・・

979 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:45:39.74 ID:???
やっぱ公式はデータ的に考えて流派つくってないな。

980 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:45:47.83 ID:???
バード流派も出るみたいだな

981 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:47:44.53 ID:???
デストローイ!

982 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:47:46.81 ID:???
結局Bテーブル何で上げるのかって言うと戦闘特技目当てが多いんだよな
それこそ達成値目当てなら息切れも何もない

983 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:49:15.78 ID:???
>>969
Bテーブルであることは息切れするための必要条件ってことか?

984 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:49:17.40 ID:???
弓流派が増えるのは弓好きとして嬉しいが、よく考えると一緒にプレイする友達が居なかった
ちょっと妖精郷行ってくる

985 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:49:47.21 ID:???
新流派は前提特技なしの秘伝がある
弓、投擲、クロスボウ、シールドバッシュ、かばう変化
バード流派(MA変化で歌いながら魔法とか歌いながら殴るとか) 
紳士らしく杖で人を叩く流派

ひっどいな!

986 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:49:50.44 ID:???
レーゼルドーンが公式によってレイプ
「データがあれば倒せる」がついにエイギアにも着てしまったか・・・・・・・・

987 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:52:42.56 ID:???
>>962
長距離移動を急いでるときかな……

988 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:53:16.35 ID:???
SW2.0で大規模戦闘()

989 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:55:22.53 ID:???
12月忙しくてセッションできないかもなんだガッデム
月平均何回くらいやってる?

990 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:55:26.38 ID:???
公式がバランス取れてない言うのはイカンだろwwwwwwwww

991 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:56:57.49 ID:???
>>984
脳内セッションマジオススメ

992 :NPCさん:2012/11/22(木) 20:58:48.78 ID:???
最近はもっぱら富士見オンライン

993 :NPCさん:2012/11/22(木) 21:04:18.33 ID:???
ミスキャ2のことはどうやらまだ発表できないらしいな

994 :NPCさん:2012/11/22(木) 21:12:44.67 ID:???
オンセはいっそ単純なアバターとマップ作れるようになってればいいのになぁ

995 :NPCさん:2012/11/22(木) 21:18:27.01 ID:???
考えてみると高レベルシューターってえらく楽ちんなお仕事だよな

996 :NPCさん:2012/11/22(木) 21:22:26.64 ID:???
弓を撃って、竜牙の矢を回収するだけの簡単なお仕事です

997 :NPCさん:2012/11/22(木) 21:23:52.37 ID:???
今こそあえて投擲シューターやろうぜ

998 :NPCさん:2012/11/22(木) 21:25:06.40 ID:???
投擲流派とやらで閃光石とかの達成値をシューター技能依存にしてくれるなら考える

999 :NPCさん:2012/11/22(木) 21:31:20.29 ID:???
そこで投擲フェンサーの出番ですよ

1000 :NPCさん:2012/11/22(木) 21:32:21.39 ID:???
1000なら次はリーンシェンク博物誌

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
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