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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 342

1 :NPCさん:2012/12/01(土) 19:07:45.47 ID:???
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
ソードワールド1.0やフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。

次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 341
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1354016903/

★重要★
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房SW2.0公式ページ
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
富士見書房TRPG:SW2.0更新情報(公式の最速更新情報はこちら)
http://www.fujimi-trpg.jp/t1-sw2/

2 :NPCさん:2012/12/01(土) 19:09:29.10 ID:???
>>1

3 :NPCさん:2012/12/01(土) 19:12:43.18 ID:???

シーン様のブラをやろう

4 :NPCさん:2012/12/01(土) 19:19:58.51 ID:???
ユリスカロア「>>1乙じゃ!親友のアステリアちゃんに頼まれてパンツ持ってきたのじゃ!」

5 :NPCさん:2012/12/01(土) 19:39:45.15 ID:???
>>1
ソラは渡さん

6 :NPCさん:2012/12/01(土) 19:45:40.70 ID:???
>>1乙 ジェンシェンをペロペロする権利をやろう

7 :NPCさん:2012/12/01(土) 20:00:28.50 ID:???
前スレでは流されていたので改めて

キャラクターが呪文の対象になった時、その呪文の効果についてどのタイミングでどれだけの事がわかるのか?
ルールブックやサプリで記述は無いのでしょうか?

また、公式での記述が無いならば皆は鳥取でどう運用していますか?

8 :NPCさん:2012/12/01(土) 20:01:22.31 ID:???
このスレの全員にゴッドフィスト

9 :NPCさん:2012/12/01(土) 20:04:41.82 ID:???
>>7
ルルブには書いてなかった気がする
GM判断だが、抵抗前に効果は認識できるとしとくのが無難だと思う

10 :NPCさん:2012/12/01(土) 20:08:51.85 ID:???
ライフォス「私の顔も三度までです…ゴゴゴゴゴ#(三面六臂)」

11 :NPCさん:2012/12/01(土) 20:10:36.50 ID:???
NPCはともかく、PLに対して呪文名を伏せる事は無いな
モンスターの特殊能力だと詳細を伏せて視覚的な描写だけにする事はある

12 :NPCさん:2012/12/01(土) 20:11:01.05 ID:???
       ユリスカロア
        ,. -‐v―- 、
                ヽ
      /  //_/ノハL!L!i
   r‐、 i  彡  _ノ  ヽ、_ .i ,-ァ
   ヽ ヽ!_彡 o⌒   ⌒゚o く 
    [i 6  ● (__人__) ●ト、/
    . ト-' 、   ` ⌒´  ノ 
        >  ___ <_
      /ヾ ヽ   ヾ ヽ\
     /   | ◯ ̄ ̄ ◯ |/ヽ

13 :NPCさん:2012/12/01(土) 20:13:51.51 ID:???
ユリスカロアちゃんウザかわいいなw

14 :NPCさん:2012/12/01(土) 20:14:01.21 ID:???
普段は全バレでやってるけど、対象が呪文の影響下な事を自覚できちゃうとチャームが産廃になるな
かといって自覚できなくすると、チャーム以外でもシナリオ崩壊が頻発するよなぁ

15 :NPCさん:2012/12/01(土) 20:29:49.61 ID:???
呪文が掛けられた事だけ認識でき種類は解らないと裁定してるけど崩壊はそんなにないかなぁ

16 :NPCさん:2012/12/01(土) 20:33:52.70 ID:???
その辺は全部オープンにしとくべき
使用言語が〜とか、詠唱や動作を目視すれば〜とか言い出すと、モンスターデータが有利すぎる

17 :NPCさん:2012/12/01(土) 20:39:58.51 ID:???
三三三三三三三  (     | 
三三三三三     ))    | スリープ連打してるお前の
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡  /
三三三三 ((三三  6)彡//\  ことだよレッサーオーガ。
三三三∩三ミl三三  /ミ彡 /) |
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |  遠慮しないで出てこいよ  
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ   lミ   (_/ 三`´`´`´

18 :NPCさん:2012/12/01(土) 20:40:54.22 ID:???
ザルツ博物誌の表紙発表されてて安心した。
もしかして表紙に男だけなのは初めてか?

19 :NPCさん:2012/12/01(土) 20:40:54.69 ID:???
       ユリスカロア
        ,. -‐v―- 、
                ヽ
      /  //_/ノハL!L!i
   r‐、 i  彡  _ノ  ヽ、_ .i ,-ァ
   ヽ ヽ!_彡 o⌒   ⌒゚o く  グダグダ言ってないで…
    [i 6  ● (__人__) ●ト、/ えーっと、えーっと、…
    . ト-' 、   ` ⌒´  ノ 
        >  ___ <_
      /ヾ ヽ   ヾ ヽ\
     /   | ◯ ̄ ̄ ◯ |/ヽ

20 :NPCさん:2012/12/01(土) 20:42:41.91 ID:???
>>18
翠将様「……」
???「……」

21 :NPCさん:2012/12/01(土) 20:44:20.38 ID:???
やっぱり発声や動作なしだと術者は特定できんのか?

22 :NPCさん:2012/12/01(土) 20:48:56.07 ID:???
>>21
異貌化したナイトメア数体が起点の魔法をつかってきたらわからんかもな

23 :NPCさん:2012/12/01(土) 20:49:52.42 ID:???
>>20
翠将様は薄着のおなごに首輪つけて侍らせてたろw
そして???は背後の原料隠してから言いなさい。

24 :NPCさん:2012/12/01(土) 20:53:09.31 ID:???
妖精魔法のイビルドリームとか、
名前忘れたけどカオルルウプテの特殊神聖魔法とか、
そもそも視界も何も関係ない魔法もあるしな。
そういうのは当然術者も特定できないし、
魔法にかかったことも判定なしじゃ気付けないんだろうけど。

25 :NPCさん:2012/12/01(土) 20:57:54.18 ID:???
魔法に掛かった事がバレる仕様だと、ライフセンサーとかも産廃だな

26 :NPCさん:2012/12/01(土) 21:01:33.44 ID:???
エンチャント系の魔法とか術者分かっちゃうと大変なことになりそう。

ところでSNEにはエンチャンターという概念はあるのだろうか?

27 :NPCさん:2012/12/01(土) 21:08:18.97 ID:???
基本的に戦闘中とかや別に隠す必要ない時は普通に魔法名出して処理したら良いけど
本来は何かの魔法をかけられた事だけが分かるってかんじだろうか

28 :NPCさん:2012/12/01(土) 21:10:18.46 ID:???
効果は結果からそれなりに分かるだろうけど詳細は分からんだろうな

29 :NPCさん:2012/12/01(土) 21:17:26.68 ID:???
モンスターは敵陣営の魔法は基本的に抵抗するってどこかに書いてなかったっけ?
つまり、メタ的にはともかく実際は抵抗前に魔法の詳細はわからないんじゃないだろうか

30 :NPCさん:2012/12/01(土) 21:22:07.79 ID:???
>>29
つまりで繫げるにはちと弱い気はするが俺もまあそう思う

31 :NPCさん:2012/12/01(土) 21:23:24.83 ID:???
分かってたとしても思惑が分からん以上は警戒して魔法に抵抗してしまうもんだろうからな

32 :NPCさん:2012/12/01(土) 21:25:49.31 ID:???
>>30
ものすごい文字化けしてね?

33 :NPCさん:2012/12/01(土) 21:27:14.50 ID:???
リザレクションの処理だと、手段は不明だが蘇生を及ぼす効果を受けていることだけはわかるんだっけか
この例だと、詳細は不明だが非常に大まかな概要(蘇生する・回復する・ダメージを受ける)まではわかることになるのかな?

34 :NPCさん:2012/12/01(土) 21:27:32.12 ID:???
>>32
すまん俺もびびった
繋げるだな
間違えて機種依存文字出してしまった

35 :NPCさん:2012/12/01(土) 21:30:14.40 ID:???
嫌な魔法に関しては寝てても抵抗できるし、キュアは寝てても抵抗しない

分るのは、「為にならない魔法を掛けられた」という事実だけであって異貌した
ナイトメアがかけたのかその2mとなりでなんかよくわからない言語で呟きながら
しきりに指でなんか図形を描いている奴がかけたのかは分らない

……くらいでいいんじゃね?
スリープとか、眠くなったけど耐えた、とかいう表現はよく見るような気がするけどその辺は
マスター側から演出してやってもいいしPC側が耐える演出してもいいと思うけど

36 :NPCさん:2012/12/01(土) 21:32:10.09 ID:???
カルディアグレイス買ったんだけど
ラルヴァ使いにくくないかコレ…

37 :NPCさん:2012/12/01(土) 21:33:15.49 ID:???
>>36
仕様です。満月ポーションを買い込んでの厨二プレイを推奨します。

38 :NPCさん:2012/12/01(土) 21:34:19.88 ID:???
ラルヴァはラミアの下位互換なのです

39 :NPCさん:2012/12/01(土) 21:35:41.24 ID:???
せめて吸血に制限なけりゃな

40 :NPCさん:2012/12/01(土) 21:36:54.29 ID:???
セブンスのあの人みたいにヒャッハーするのか?

41 :NPCさん:2012/12/01(土) 21:37:33.00 ID:???
特殊能力のミルガズィアアタック…もとい、血によるダメージ増幅が1回の消費で1ラウンド続くとかならまだウリになったのに……

42 :NPCさん:2012/12/01(土) 21:41:54.32 ID:???
抵抗前に気付けるのか、抵抗してる途中に効果に気付くのか、判定後に気付くのか、それともまったく気付かない場合があるのか。

射撃魔法とかはエフェクトでるからある程度わかるだろうけど、起点指定とかはエフェクト無さそうだよな。

43 :NPCさん:2012/12/01(土) 21:44:16.31 ID:???
システム的に敵が何のエンチャントを使ったかは判別、区別できそうだが、知識判定抜けて無いと分からないのかな?

リプレイでは魔法の認識ってどうなってるんだ?読んだこと無いからわからんのだが

44 :NPCさん:2012/12/01(土) 21:47:46.16 ID:???
リプレイだとぞんざい最終巻のアーメスがホリブレを受けるか悩んでたけど、よりによって神聖魔法だからなぁ

ちなみにうちの卓だと冒険者レベルやモンスターレベルを持っているキャラは全員、詠唱や動作を見て魔法の系統を判断できる
該当する魔法系統を1レベルでも持っていれば魔法名までわかる、ついでにメタ視点により同陣営の全員に伝わるとしている

45 :NPCさん:2012/12/01(土) 21:49:40.19 ID:???
時々思い出したかのようにスレイヤーズネタや星矢ネタが紛れてくるが、このスレの平均年齢っていくつなんだろう……

46 :NPCさん:2012/12/01(土) 21:55:34.22 ID:???
平均は知らんが1.0遊んでて2.0に入った人間は30後半にはなる
ちょうど80年代後半〜90年代前半ネタがど真ん中な世代

47 :NPCさん:2012/12/01(土) 21:55:36.39 ID:???
>>44
書き忘れ
※ただし非戦闘時に限る
戦闘ラウンドが始まったらメタ視点で敵味方とも全開示です

48 :NPCさん:2012/12/01(土) 21:57:01.18 ID:???
>>38
そういやラミアの吸血は対象限定ないんだっけ。
あいつら自前のマギテック技能でバイク作ってオイル吸っても回復するのかw

49 :NPCさん:2012/12/01(土) 22:04:36.85 ID:???
メタだと全部分かるんだからロールで秘匿ってなかなかしずらいよな。

冒険者なら技能に関しては何でもわかるってのは本当はおかしい話ではあるんだが。


例えば言語だと習得して無い言語は分からないロールしてくれるんだが魔法や特技となるとロールにもがんがんPL知識いれてくるからなぁ。

うまく情報隠匿の線引きができるいいやりかたはないだろうか。戦闘はともかく。

50 :NPCさん:2012/12/01(土) 22:07:06.54 ID:???
いや説明がうまく無いな、

ロールにPL知識入れるが、言語だとうまく知らないRPしてくれるから、そういううまい線引きの仕方を他にも導入できないだろうか

っていったほうがいいかな

51 :NPCさん:2012/12/01(土) 22:11:22.83 ID:???
実際シティだとどのタイミングでどこまでわかるのかは結構重要な時もあるから公式の回答が欲しいとこではある

52 :NPCさん:2012/12/01(土) 22:14:39.91 ID:???
呪歌だと、バード持ってればどの呪歌かまですぐわかるんだよな
バード無いと、呪歌だってわかる止まり

53 :NPCさん:2012/12/01(土) 22:14:47.27 ID:???
いっちょメール送ってみるか?

54 :NPCさん:2012/12/01(土) 22:19:34.74 ID:???
>>36
厨二エリートだから別に良いだろ?

55 :NPCさん:2012/12/01(土) 22:21:35.41 ID:???
質問メールの文面誰か考えてくれや

56 :NPCさん:2012/12/01(土) 22:25:44.83 ID:???
>>52
その呪歌と分かるってのも
「精神抵抗を要求されるから推理できる」
でしかないからなあ

57 :NPCさん:2012/12/01(土) 22:27:58.85 ID:???
ウィークリングの帯に短し襷に長しの特殊能力はどうしたものか

58 :NPCさん:2012/12/01(土) 22:41:01.67 ID:???
ミノリン「言ってる意味がよくわかりませんが」

59 :NPCさん:2012/12/01(土) 22:41:58.17 ID:???
魚以外は文句なしの能力じゃね?

60 :NPCさん:2012/12/01(土) 22:42:35.05 ID:???
ドレイク「オレの能力も微妙なのにモヤシ野郎がまともなはずない」

61 :NPCさん:2012/12/01(土) 22:47:53.11 ID:???
>>60
てめえのイメージは強化版ルンフォだ

62 :NPCさん:2012/12/01(土) 22:48:47.16 ID:???
>>前スレ989
お前、神格あげたんじゃなく、奪われたんじゃねーかw

>>46
ちょっと屋上来いや
四捨五入すれば30歳で、十の位で見るなら20代な俺を爺呼ばわりしたな、こら

63 :NPCさん:2012/12/01(土) 22:51:05.95 ID:???
まあPCになるドレイクは生きてるだけで僥倖って状態だからなあ
それであの基礎パラメータは大したもんだが

64 :NPCさん:2012/12/01(土) 22:56:00.55 ID:???
>>63
むしろウィークリングの項を見るに
剣なしドレイクはまだ大分ましみたいよ?
特にその一族が力あるほど

65 :NPCさん:2012/12/01(土) 22:56:31.75 ID:???
>>26
般技能にエンチャンター(付与術師)ってのがある
大体アルケミストで置換できるけど

66 :NPCさん:2012/12/01(土) 22:58:06.07 ID:???
アルケミよりコンジャラーのほうがエンチャンターっぽいんだがな

67 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:00:53.04 ID:???
つか、ウィークリングと剣無しドレイクは別物だしな

68 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:07:36.64 ID:???
ミノは悪くないよなと思ってるんだがどうか?

69 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:09:15.55 ID:???
>>66
コンジャラーのだと永続性が無いからじゃない?

70 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:09:30.36 ID:???
むしろミノは強種族じゃないか

71 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:12:17.62 ID:???
ミノの剛力が片手にも乗ればなー

72 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:13:32.89 ID:???
>>36
ヴァンパイアハンターDっぽいロールしても怒られないよ

73 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:14:42.64 ID:???
ガルーダとミノは普通に強いし
バジは特化させるとなかなかのものだし
マーマンはまあ微妙だけど
耐性と水中適正だけでも悪くはないっしょ

74 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:18:37.31 ID:???
先生!
なんでマーマンにもない特殊能力が弱体バージョンのウイークリングにあるんですか?

75 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:24:51.60 ID:???
突然変異的な何か?

76 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:25:48.02 ID:???
どうしてもアルケミはカード屋さんとしか思えないんだよな。

アルケミはそういうロールとかシナリオとかしてないだけなのかもしれないが、技能を見る限りアルケミストでもエンチャンターでもない。

77 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:26:37.86 ID:???
ガルーダのあれって強いのか?主動作使ってまで?

78 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:27:01.70 ID:???
粗製カード作成とか思いっきりエンチャントだと思う

79 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:28:24.12 ID:???
>>77
コストなしで攻撃できるのがでかい
要は主動作でろくに攻撃できない職に特化させても攻撃手段があるって事だ

80 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:29:05.83 ID:???
MPはコストじゃないか

81 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:29:15.17 ID:???
バジは知力があがるのに特長生かそうと思うと前にでてかばう形なのがな
ガルーダのあれは高レベルだと微妙だけどあるていどのレベルだと戦闘技能が低くても戦えるので強いよ

82 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:30:45.76 ID:???
つまり戦闘できない技能をメインにしてあとはMP用に魔法をバタ取りしてもやってけるビルドができるってのがつよみ?

83 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:30:49.30 ID:???
>>80
すまん、すまん
取得コストと言うべきだったか
冒険者レベル基準だから一切経験点払わなくても
ずっと使い続けられるわけだ

84 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:30:58.24 ID:???
毒血は近接物理限定なのがちょっと
ダメージ減ったんだから同一乱戦エリア内でも良かったのでは

85 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:32:10.81 ID:???
>>82
たとえばウォーリーダー-セージみたいな型にしても戦闘中主動作でやることないですにならないという
魔法じゃないから金属鎧きてもいいし

86 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:34:07.77 ID:???
ウィークリングの話だからあれかもしれんがドレイクさんは範囲でできるよね、ということはドレイクは上位互換って考えてもいいの?

87 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:35:30.83 ID:???
>>86
いきなり何言ってるんだと思ったがひょっとバジリスクの事か?
まあそういう事でいいんでね?

88 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:38:52.53 ID:???
ガルーダっていうから科学忍法火の鳥つって肉体戦すんのかって思ってたけど、実際には後衛向きだったんだな

89 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:39:26.55 ID:???
>>84
穢れ力が減っちまったたもんで

90 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:40:58.32 ID:???
ドレイクさん範囲になるの11レベルからだし…

91 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:43:50.79 ID:???
そもそも名誉点を削ってまで使う能力じゃないし・・・

92 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:44:28.00 ID:???
>>88
エネミーデータのガルーダにガッチャマン要素はないんだしウィークリングで突然生やされてもねぇ

ここまで考えてからマーマンには人魚姫要素が突然生えてることを思い出したぜw

93 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:55:17.63 ID:???
種族特性と技能ががっちり食い込むのはミノリンファイターくらいだよな
あとはどうにかして使い方を考えないと

94 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:56:47.72 ID:???
ミノリンは両手武器もってファイターやる以外の使い方まったく考えなくていいから楽w

95 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:57:02.58 ID:???
考えたら行けるだけ良いんじゃね?
GMに活躍の場用意してもらわないとどうしようもない種族特性もあるし

96 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:58:55.73 ID:???
エルフとマーマンは水中戦闘とかなかったら残念感ハンパないよな

97 :NPCさん:2012/12/01(土) 23:58:57.57 ID:???
>>95
ひどいよね
優しき水

98 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:04:06.91 ID:???
エルフつかっててまったく水場がでなかったからGMに頼んで水辺のシナリオだしてもらったことあるわ

99 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:05:12.69 ID:???
マーマンリングは水氷耐性あるだけましだと思う

100 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:06:22.82 ID:???
エ、エルフには暗視があるし!

101 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:09:55.21 ID:???
ミノさんはリルドラケンには負けるけど筋力マシで作れるから必筋関係で序盤に多大な恩恵を受けられる。
そして暗視とダメージ+できてまともどころか優秀といってもいいと思う。

102 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:10:52.89 ID:???
エルフの種族特徴の強化を変えよう
6レベルになった時点で水・氷属性の効果が無効になるようにしよう

103 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:11:48.08 ID:???
エルフは高レベル帯だと、水で戻せるのがでかいんじゃないだろうか?
低レベル帯では、暗視持ちでスカウト向きってのはでかいだろうし。
(振りなおしの問題はつきまとうが)

104 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:11:53.14 ID:???
ウィークリングの脳筋寄り生まれ特性値に加えて筋力にボーナスはいるから安定して高ダメージでるよねミノりん

105 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:12:24.08 ID:???
エルフはマーマンと言いたいのか

106 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:13:00.93 ID:???
休憩回復が回数制限なければLv11までまってもいいぐらいはあるんだがな
それで人間とトントンになれそう

107 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:15:49.06 ID:???
てことはエルフは魔法セージスカウトって組み合わせが向いてるか

108 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:16:48.96 ID:???
レンジャーもなー
前に出ない前提なら全てこなせるか

109 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:18:20.73 ID:???
> 水で戻せる

エルフさんは乾燥ワカメかよ!

110 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:23:53.06 ID:???
>>107
それ結構鉄板だよな。
ただファストアクションまでにしてあとはアルケミに乗り換えた方がいい

111 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:27:04.65 ID:???
敏捷も知力も高い暗視持ち取得だからね。
妖精魔法はスカウト向きの魔法も多いし、
ガレットさんは鉄板ビルドの一つ。

112 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:28:13.75 ID:???
水中行動と偵察も相性いいよね
単独行動でも、FTなら先制さえとれば精霊呼び出して逃げるって事も出来るし

113 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:28:16.49 ID:???
エルフと比較するとガルーダスカウトも悪くないのか。筋力が腐ることもないから装備で悩まないし体力も悩まないしで

114 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:29:03.27 ID:???
いっそ空間を水で満たす魔法でもあれば活躍できるのに

115 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:29:30.02 ID:???
ただメインスカウトにするには
単独偵察や、先頭切っての探索には生命力的な意味で怖いので
>>107こんな感じの構成でサブスカウトって位置づけの方が良いかも知れない

116 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:31:47.79 ID:???
>>111
フィーもそうだよ!って言おうとしたけど、知力そこそこ暗視なしって気がついた
能力だけなら、劣化エルフか。こやつ

117 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:35:41.21 ID:???
フィーさんはマンチ御用達の能力があるじゃないですか(ニッコリ

118 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:37:59.83 ID:???
>>114
拡大テレポートで皆一緒に海の中

119 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:38:22.95 ID:???
「えっ」
「人間使うわ」
「リルドラ使うわ」

120 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:38:46.75 ID:???
ふぃふぃふぃ、フィーの真髄は可愛さにあるんだふぃ

121 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:39:18.75 ID:???
GM「俺も人間だしていいかな?」

122 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:41:45.86 ID:???
人族に下った蛮族とか極稀も良いトコ
フィーとかフロウライトとかシャドーとか稀も良いトコ
魔法使いで冒険者になろうなんて奴は少ない

大半の冒険者のグループってやっぱ人間ほとんどで、前衛系メイン
多少魔法の心得ありってくらいのばっかだったりするんかな

123 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:43:17.07 ID:???
>>魔法使いで冒険者になろうなんて奴は少ない
フォーセリアと違ってそこまで言うほどじゃないみたいよ
冒険者推奨され学部とかもあるらしい

124 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:43:52.19 ID:???
そりゃフォーセリア時代じゃね?
ラクシアは割とぽこぽこ在野に人材が要るイメージ

125 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:44:49.41 ID:???
フィーはエルフに勝ってるところがあんまないんだよな。
普通にFT/スカウトで魔法火力撃ってれば活躍はできるが、完全にエルフと同じ運用だし。

妖精武器四色そろえて妖精の加護+弱点看破二刀流フェンサーとか金掛かりすぎるし。
エフェクトウェポン使えればなぁ。

126 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:45:03.21 ID:???
やっぱ信仰戦士じゃないだろうか多いのは

127 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:45:26.86 ID:???
フォーセリアが少なすぎるだけで、ラクシアも多いか?って言うとそうでも無いんじゃね?
嗜み程度なら取得してるのも多そうだけど

128 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:45:51.25 ID:???
CG追加の人族はまあ普通に少ないだろうけど
元から居た異種族達の人口比ってそういやどんなもんなんだろうなあ

129 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:47:21.45 ID:???
神様が実際に居る世界だから、プリースト技能持ってるのは存外多そうだな

130 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:47:26.98 ID:???
個人的メモ

クラウゼ流一刀覇王剣
ミスティック、弓、投擲、クロスボウ、シールドバッシュ、かばう変化
バード、杖、ライダー

来週辺りまたコンベが有るんだっけ?
残り二つの流派も詳細が判ると良いな

131 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:49:30.78 ID:???
やっぱりナイトメアは遺伝の問題的に稀有なんじゃないだろうか。

話題からするとクラスに一人のいじめられっこな割合のイメージだが統計的にはもっと少なそう。

132 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:52:03.56 ID:???
アルケミ流派でカードシューターつってカードで戦うことができるようになったら面白いな。
FFの銭投げ見たいな感じにして全体射撃ツエー、金モッタイネーってやりたい

133 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:52:08.19 ID:???
アスペルガーやダウン症みたいなイメージ

134 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:54:26.84 ID:???
>>129
神様のパワーが信仰力依存だから、
信仰を集めるための奇跡代行者としてプリも常時確保してるんだろうしね。
とはいえ、信仰足りなくて消滅する神とかもいるから、
単純に声をかければプリ技能が与えられるって問題でもないようだけど。

>>131
ナイトメアは遺伝じゃなく、突然変異だぞ?

135 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:54:49.89 ID:???
>>128
そもそも2.0の世界の総人口ってどんな具合なんだろうか…

136 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:55:06.72 ID:???
B:2 A:5 S10 SS:30の当たれば確定ダメージ
SSで金満プレイしてみたい

137 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:56:31.43 ID:???
カルト宗教樹立
タビット「神は死んだ!見せない者を妄信するのは止めよう!!」

138 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:57:12.15 ID:???
突然変異だったかわすれてた

139 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:57:24.81 ID:???
アルケミはS級乱舞まで行くと
途端に金がきつくなるな
A級までならまだ現実的だが

140 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:57:47.17 ID:???
コールゴッドってタビットも見えるよね?

141 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:58:20.64 ID:???
そういや、プリ技能とれない種族も神にはなれるんだろうか

142 :NPCさん:2012/12/02(日) 00:58:53.99 ID:???
×わすれてた
○おぼえてなかった

143 :NPCさん:2012/12/02(日) 01:00:03.40 ID:???
>>139
ちょっと一緒にルデア山脈まで竜狩りにいきませんか?

144 :NPCさん:2012/12/02(日) 01:01:57.98 ID:???
>>140
見えたら見えたで信仰心持つのも出てきそうな・・・

145 :NPCさん:2012/12/02(日) 01:06:54.46 ID:???
個人的には霊感ある奴と無い奴のイメージ
A「やべーよ。あそこ何かいるよ・・・」
B「何言ってんだよw何もいねーよwww」
A「お前見えないから分かんないんだよ」
B「妄想だってw」

B「幽霊とか本当に居たら面白そうなんだけどなー
  洒落怖でそんな話でも読むかwww」

146 :NPCさん:2012/12/02(日) 01:08:17.12 ID:???
分体が来るようなもんだしルーをメッシュが見えてたんだし
見えるんじゃね

147 :NPCさん:2012/12/02(日) 01:11:24.84 ID:???
>>146
特殊な例だし、もしかしたら後に信仰に目覚める可能性もあるのかもな

148 :NPCさん:2012/12/02(日) 01:12:03.21 ID:???
信仰心自体はあるでしょ、自分達の神々が云々とか言ってるわけだし。

ただ宣託と技能ばかりはどうしようもないらしいが

149 :NPCさん:2012/12/02(日) 01:12:59.51 ID:???
ルーの場合はバグり気味のイレギュラーな分体が発生したことが
特殊ってだけで、小神が町中をうろついてる事自体は、
そう珍しいことじゃないらしいけどな。

150 :NPCさん:2012/12/02(日) 01:13:01.39 ID:???
そういや神様に興味持ったタビットがいたっけ
あれは別に信仰してる訳じゃないだろうけど

151 :NPCさん:2012/12/02(日) 01:14:16.59 ID:???
>>149
周りの人ってそれ把握してるんかな
その場合、逆に「信仰」心は低くなりそうだがw

152 :NPCさん:2012/12/02(日) 01:14:56.36 ID:???
そもそもリアもうろちょろしてたもんな

153 :NPCさん:2012/12/02(日) 01:15:31.30 ID:???
信仰心から生まれた神で信仰心を神聖魔法に変換してくれる神が神聖魔法習得できない種族も信仰できるってなったら大量の浮遊票とってすぐさま古代神になれそう

154 :NPCさん:2012/12/02(日) 01:15:58.18 ID:???
>>128
まぁ、大概の街は人間が8〜9割で、それ以外の種族は種族ごとの集落を持ってるイメージかなぁ。
ロシレッタなんかの例外はあるが。

155 :NPCさん:2012/12/02(日) 01:16:45.42 ID:???
タビット「神に頼るのは悪くは無い。だがな、俺の、いや俺たちの野生の本能が囁くのさ
     最後に頼れるのは自分だけだってな」

156 :NPCさん:2012/12/02(日) 01:17:36.33 ID:???
リルドラケンって実はたくさん存在してそう
特殊な生態系で繁栄してるイメージ

157 :NPCさん:2012/12/02(日) 01:18:55.63 ID:???
>>156
多産なイメージ無いし、長寿だしポコポコ増やすような種族じゃないから多くは無いんじゃね

158 :NPCさん:2012/12/02(日) 01:24:19.54 ID:???
一度に一個しか生まないのか・・・卵生なのに
親が子供を育てる動物の卵は産む数がすくないっていうからやっぱ子育て好きなのかな

159 :NPCさん:2012/12/02(日) 01:26:26.43 ID:???
バジリンやってるけど邪眼は全然使わんなー
MP重い

160 :NPCさん:2012/12/02(日) 01:27:24.82 ID:???
見てる人たちはA−F表つかって組むなら平均をとる?偏らせてつくる?

161 :NPCさん:2012/12/02(日) 01:33:02.66 ID:???
そういやタビットの発生ってどんなのか闇の中なんだっけか
単純に人(蛮)族から神になったのは人(蛮)族にしか影響与えられないとかで
タビットが剣さわさわして、タビット専用の神になるってのも考えられるのか?

162 :NPCさん:2012/12/02(日) 01:53:39.49 ID:???
タビットって人族じゃなかったっけ?

163 :NPCさん:2012/12/02(日) 01:59:29.92 ID:???
タビットの先祖は魔法王のなれのはて、とかどうだろ

164 :NPCさん:2012/12/02(日) 02:30:35.63 ID:???
砕け散ったカルディアの破片がタビットだろ
余りに細かくなり過ぎたから固体の能力は低いかもしれんがな
剣そのものの転生体だから、他の神の影響を受け無いのも当たり前

165 :NPCさん:2012/12/02(日) 02:34:03.83 ID:???
それじゃすべてのタビットが死ねばカルディアたんが復活するわけか
ひとつ話が作れそうだな

166 :NPCさん:2012/12/02(日) 02:35:42.85 ID:???
>>165
それってうんこの元が食料なんだから、ケツからうんこ突っ込めば
口から食料出て来るってくらい無理矢理な考えなんじゃ・・・

167 :NPCさん:2012/12/02(日) 02:37:21.55 ID:???
何で姿がウサギなんだよ?って疑問が出てくるな

168 :NPCさん:2012/12/02(日) 02:38:16.52 ID:???
フィーがカルディアの子供たちと呼ばれ
フロウライトもカルディアの子供たちと呼ばれ
今度はタビットもカルディアの子供たちと呼ばれるようになるのか

169 :NPCさん:2012/12/02(日) 02:42:51.25 ID:???
飛散したマナが動物や鉱物や精霊に影響与えたって感じなのかね

170 :NPCさん:2012/12/02(日) 02:59:08.08 ID:???
ユリスが古代神で起きていた頃、存在してなかった種族ってなんだっけ?
ルーンフォークは存在していなかったのはわかるんだけど、ナイトメアとタビットあたりだっけ?

171 :NPCさん:2012/12/02(日) 03:00:41.57 ID:???
>>169
CG持って無いんだけど、フロウライトやフィーってプリースト取れないんか?

172 :NPCさん:2012/12/02(日) 03:15:34.68 ID:???
とれるよ

173 :NPCさん:2012/12/02(日) 03:18:42.60 ID:???
とれないよ

174 :NPCさん:2012/12/02(日) 03:33:08.01 ID:???
フィーはとれんがフロウライトはとれるな

175 :NPCさん:2012/12/02(日) 07:08:39.91 ID:???
>>170
公式がいないと明言しない限り、ユーザーにはいなかった種族というのは不明
書かれていないだけかもしれないし、本当にいないのかもしれない
考えていないのかもしれないし、考えてないだけかもしれない

176 :NPCさん:2012/12/02(日) 08:13:18.42 ID:???
>>164
>他の神の影響を受け無いのも当たり前
つまり、タビットは神聖魔法無効化の種族特徴があるということか…

177 :NPCさん:2012/12/02(日) 08:38:04.08 ID:???
うちのGMはよく分体をだしてくるんだが、毎回キャラ付けがアレで困る
サイキョーと叫ぶグラップラーとか、火星じゃ日常茶飯事だぜが口癖なスカウトとか、先制攻撃命のマギシューとか、
お前ら本体の面影が皆無じゃねーか

178 :NPCさん:2012/12/02(日) 09:19:56.90 ID:???
>>29-35
亀反応だが、SW2.0はメタ知識ありありのシステム。
プレイヤー知識なのかキャラ知識なのかが不明なだけで、
ルルブ1にも魔法の内容を理解して抵抗するかどうか決められると書いてある。

179 :NPCさん:2012/12/02(日) 09:20:17.25 ID:???
うちのGMはよく本体を出してくるんだが毎回キャラ付けがアレで困る
Mな太陽神とかムチをもつ月神とか平和主義の第二の剣主神とか
お前ら信者の思惑とか皆無じゃねーか

180 :NPCさん:2012/12/02(日) 09:30:56.20 ID:???
>>117
ダンとカーロスは解ったが、最後は誰だろ?

うちの鳥取で出たティダンの現し身はFF-Xの主人公のビジュアルな爽やか少年だったな

181 :NPCさん:2012/12/02(日) 09:42:40.53 ID:???
>>53,55
亀レスでごめん。
公式に質問ラッシュしてた頃、同じような内容の質問を公式HPへ送ったことあるけど、結局答えはなかった。
送信は去年の5月で、質問全文はこんな感じ。

「自分にかけられようとしている魔法の内容は判別できるのか」

非戦闘の場面において、キャラクターが魔法などに抵抗する際、自分にかけられようとしている魔法の内容が分かったうえで「抵抗する/抵抗しない」を選べますか?
それとも、「魔法をかけられようとしている」事実のみが分かり、どのような魔法かまでは判別できないのでしょうか?
例えば、人族の神官が「君達には邪教徒の疑いがかけられている。念のため【ディティクト・フェイス】を使って調べるので抵抗するな」とPC達に言い含めたうえで、騙まし討ちの為に【コアーシブ】を行使した場合はどうなりますか?

182 :NPCさん:2012/12/02(日) 09:59:38.37 ID:???
>>179
すけこましな太陽神とかにっこり笑いながら後ろから包丁刺して来る暗殺者風味の月神もそれはそれで困るんだから
ギャグ調で誤魔化してるんだろう多分w

183 :NPCさん:2012/12/02(日) 10:25:58.29 ID:DhmMvavL
そういえばリルドラみたいな姿のラルヴァはいるんだよな

184 :NPCさん:2012/12/02(日) 10:39:05.50 ID:???
ようやくUSAの新刊読み終わったぜ
リャナンシーが複数の相手を動じに操れる事が確定しちゃってる・・・
正直、シナリオ組む時に凄く困るから一体限定にしといてほしかったなぁ

185 :NPCさん:2012/12/02(日) 11:04:51.00 ID:???
むしろいやそら操れるだろうって感じだが
ぶっちゃけ一体でも割と致命的なんだが
複数だと困る事とかある?
まだ一体しか操れてないって事でいいやん

186 :NPCさん:2012/12/02(日) 11:06:59.70 ID:???
>>181
>>178
SNEは、サーチ・バルバロスに「対象にこの呪文が使われた事がわかる」と
「対象が蛮族であるかのように」書いちゃってるのに
「抵抗:なし」に魔物は抵抗するとか言うQ&A出しちゃうからね…
WT採用なら解決するが。

187 :NPCさん:2012/12/02(日) 11:37:06.34 ID:???
>>181
少なくとも抵抗の有無は内容把握したうえで判断出来る
魔法の種類で嘘ついて抵抗しないよう仕向けるのは出来ない
これくらいはルルブで理解出来る範囲じゃねえかな?

188 :NPCさん:2012/12/02(日) 11:44:56.29 ID:???
>>180
それティーダ

189 :NPCさん:2012/12/02(日) 12:45:27.87 ID:???
魔法ってわざと達成値下げるって出来るっけ?
PCが情報収集しようとしてるのを影から妨害して対象にチャームかけて失敗とか

190 :NPCさん:2012/12/02(日) 12:50:21.05 ID:???
フェイダンハンドブック買った友達の勧めでヤマト列島トーキョー地方のネオサイタマを舞台にニンジャ蛮族縛りのセッションやることになった
ボスをドレイクリアルニンジャにするかハットリ氏族のヴァンパイアにするか非常に楽しみだ

191 :NPCさん:2012/12/02(日) 12:54:20.71 ID:???
何言ってるか全くわからない

達成値なら事前に魔力下げての行使とかでなら認めても良いと思う
もちろんダイス振った後はダメだろうが

その下の情報収集だのチャームだのは意味不明だ

192 :NPCさん:2012/12/02(日) 12:58:12.56 ID:???
PCが話しかける前に影からチャームかければ対象は魔法かけられた事が分かる
それに抵抗成功した上でPC達が接触してきたら警戒度が非常に高くなり
「お前ら、何か魔法使っただろ!」
ってギミックならんかな?って事

193 :NPCさん:2012/12/02(日) 13:04:34.50 ID:???
>>192影から魔法使う奴はナイトメアで動作が不要なのはもちろん
予知能力持っててPCが次に誰に話しかけるかわかってるんだよな
魔力下げて使用するならチャームである必要はないが
PCにもナイトメアはおらず、予備動作かけずに魔力使える奴はいないのな

そんなギミック?やられたら困GM認定だわ

194 :NPCさん:2012/12/02(日) 13:06:41.38 ID:???
演出レベルで失敗したことにしたいなら、「失敗した」と言えばいいんじゃないの?
実際に振っちゃうと、失敗しなきゃまずいのに防御側ファンブルになることもあるから怖い

195 :NPCさん:2012/12/02(日) 13:08:34.11 ID:???
そのギミックを使う意味がわからんのだが
情報収集失敗させたいだけなら普通にチャームで情報提供拒否させるとか
チャームと同じく起点指定の攻撃魔法かコンフュージョンでも影から使えばいーんじゃね?

196 :NPCさん:2012/12/02(日) 13:14:44.25 ID:???
いずれにせよ手加減ルールは存在せんのでやるならハウスルールを自己責任でどうぞ

197 :NPCさん:2012/12/02(日) 13:24:22.05 ID:???
ハウスルールで
フェンサーにバトルマスターだけつけてるけど
それでもつらいみたいね

つーか愚究極剣使いたい言われても厳しすぎんぞ

198 :NPCさん:2012/12/02(日) 14:01:12.33 ID:???
スカフェンにスカウトLvぶん被ダメージ減を認めてるマイ鳥取に隙はなかった

199 :NPCさん:2012/12/02(日) 14:04:31.41 ID:???
>>187
自分がルルブの記載を見逃してるだけかもしれないが
どのあたりから読み取れるのか教えてplz

200 :NPCさん:2012/12/02(日) 14:11:39.73 ID:???
>>180
カウボーイビバップのフェイじゃないか

201 :NPCさん:2012/12/02(日) 14:13:26.03 ID:???
よく街中で魔法を使うと違法通報云々って話が出るけれど
魔法の仕組みが理論的に解明されてない社会だと
魔法がらみの官憲の捜査って、某ウィルス騒ぎの
「IPアドレスから犯人を特定しました(キリッ」レベルの
お粗末な内容なんだろうな

202 :NPCさん:2012/12/02(日) 14:39:17.05 ID:???
シャドウランの司法や警察はわりと普通に魔法頼れてたような

203 :NPCさん:2012/12/02(日) 14:43:03.38 ID:???
>>201
普通は現行犯だろ

204 :NPCさん:2012/12/02(日) 14:47:00.14 ID:???
シャドウランの世界は魔法の復活後は魔法に対する科学的なアプローチがちゃんとあるよ
シャーマンはどっちかというと感覚的魔法だけど、ソーサラーはもともとプログラミングみたいな主砲で魔法使ってるわけだし

205 :NPCさん:2012/12/02(日) 14:49:28.15 ID:???
>>181
送ってた人いたのか、おつかれ
また他の人も送ってみると反応あったりするんだろうかね?

206 :NPCさん:2012/12/02(日) 14:51:23.84 ID:???
>>204
ソーサラーじゃねえメイジだ

207 :NPCさん:2012/12/02(日) 14:53:52.56 ID:???
魔法の技能は皆が皆同じ魔法を同じような手順で覚えていくわけだから、学術的な体系がありそうなものだがなあ

妖精や魔物はそういった体系的な手順で魔法を習得してないから飛び飛びで魔法つかえるとかかな?

208 :NPCさん:2012/12/02(日) 14:56:22.47 ID:???
>>201
よっぽど無能じゃなければ対魔法用の部署くらい育成してるだろ
よっぽど無能じゃなければな……

209 :NPCさん:2012/12/02(日) 14:57:37.99 ID:???
>>208
問題は育成する気になるかどうかというより育成可能かどうかだろ。
全裸焼肉世界の警察や自衛隊がどれだけ苦労してることか

210 :NPCさん:2012/12/02(日) 15:05:57.46 ID:???
2.0って統治機構が民主的な国ほど官憲が無能な気がする

211 :NPCさん:2012/12/02(日) 15:06:20.18 ID:???
そこそこ名誉点稼いで引退した冒険者を講師役に数人雇えば十分だと思うが……
上の方でウイルス騒ぎを例に挙げてたけど、そこまで専門的な理屈がわからなくても魔法の効果が頭に入ってれば(PL並の魔法知識があれば)十分だろうし

212 :NPCさん:2012/12/02(日) 15:08:19.12 ID:???
>>210
リオス「何か呼ばれた気がする。」

213 :NPCさん:2012/12/02(日) 15:10:50.40 ID:???
>>210
某神聖国「やっぱ封建的じゃないとダメかー」

214 :NPCさん:2012/12/02(日) 15:11:14.00 ID:???
今のところ市民から気味悪がられると明記されてるのは、
死体を連れ歩いてるとか、悪魔の身体部位を生やしたとか、
肌が異常に青くなり角生えたとか、知人が奇怪な半竜になったとか、
素人にもヤバそうと見ただけでわかるケース

215 :NPCさん:2012/12/02(日) 15:17:06.91 ID:???
現実の日本だと、「こんにちわ」とか「頑張ってね」とか声かけただけで
注意が呼びかけられるんだよな

216 :NPCさん:2012/12/02(日) 15:17:59.03 ID:???
じゃぁ「注意してね」と声をかけよう

217 :NPCさん:2012/12/02(日) 15:19:11.61 ID:???
カラダニキヲツケテネ!

218 :NPCさん:2012/12/02(日) 15:19:22.71 ID:???
○月×日正午過ぎ、白峰領の最高司祭に対して不審なリルドラケンがぱんつ売ってくれない?と話しかける事例が発生しました。
神殿長はすぐに会見を開き「あのトカゲ、コアーシブかけた上で嬲り殺す」とコメントしています

219 :NPCさん:2012/12/02(日) 15:20:23.89 ID:???
>>216
それじゃ、君の冒険者レベル+容姿ボーナスで達成値を教えてくれ

220 :NPCさん:2012/12/02(日) 15:22:17.60 ID:???
GM,容姿ボーナスの変わりに一般技能の男娼LV分追加したいです

221 :NPCさん:2012/12/02(日) 15:22:35.20 ID:???
>>218
一体誰だそのリルドラは
ムーテスはリスクマネジメントしっかりしてるから、もっとちゃんとした方法考えるだろ

222 :NPCさん:2012/12/02(日) 15:26:16.24 ID:???
>>215
俺の町じゃ道ですれ違った見も知らぬ他人同士で挨拶するなんて日常茶飯事だが

223 :NPCさん:2012/12/02(日) 15:26:59.68 ID:???
うちの地域でも挨拶したりするが

224 :NPCさん:2012/12/02(日) 15:28:20.89 ID:???
>>222-223
日本国以外なんじゃね?
ttp://wiki.chakuriki.net/index.php/%E3%81%95%E3%81%84%E3%81%9F%E3%81%BE%E5%B8%9D%E5%9B%BD

225 :NPCさん:2012/12/02(日) 15:33:03.58 ID:???
ドーモ、オジョウ=サン。フシンシャです

226 :NPCさん:2012/12/02(日) 15:43:03.02 ID:???
もうちょっと嫌な話をすると高等教育受けてない人間には
詭弁や言いくるめと論理的な説明の区別が付かない
さらにここに「迷信深い」とか「無知」が加わると手が付けられない

何か長々と説明されてその気になって取引する

後日思い出しても何が何だかよく分からなくなった

「あいつは俺に魔法をかけた!」

227 :NPCさん:2012/12/02(日) 15:59:17.86 ID:???
お、おぅ・・・

228 :NPCさん:2012/12/02(日) 16:00:30.99 ID:???
この前40代の男が自転車で中学生を追い抜く事案が発生したんだっけ

実際は追い抜く際色々言ってたりするんだろうがサイトには具体的に書けないんでそんな書き方になるとか。

229 :NPCさん:2012/12/02(日) 16:04:01.88 ID:???
http://hyogo-bouhan.net/criminalCase/detail.do?topicId=5935

230 :NPCさん:2012/12/02(日) 16:05:48.46 ID:???
召異魔法でなくとも街中でナイフ投げたりスモーク・ボム焚いたりライトニングでレールガンごっこしてたら官憲に叱られるわい
召異魔法にはTPOに関わらず使用してはいけない・使用したら捕まる(×)の魔法がある以外は
街で静かに暮らしてる分には大丈夫なんじゃないのか?

231 :NPCさん:2012/12/02(日) 16:13:57.80 ID:???
街によっては、学問として習得するのが許されてる程度の代物だしな
(×)は、そういう街でも人前で使ったら確定アウトのレッドライン。
田舎とか、召異魔法に理解がない場所だと、
その他の魔法も魔神やラーリス信者と間違われるリスクがある、
ってのが俺の中でのイメージ。

232 :NPCさん:2012/12/02(日) 16:14:57.14 ID:???
そーいやイギリスで「(特定の市街地で)弓矢を持って歩いている者は殺しても良い」
って現役の法律があったな

233 :NPCさん:2012/12/02(日) 16:25:44.95 ID:???
田舎だとフィーシャドウフロウライトも蛮族と間違われるリスクがあるそうだな

234 :NPCさん:2012/12/02(日) 16:32:31.36 ID:???
なんかながされてるけどwAF表で皆は特化型作ったりする?

235 :NPCさん:2012/12/02(日) 16:33:49.56 ID:???
何で流されてるのか考えようか

236 :NPCさん:2012/12/02(日) 16:38:56.60 ID:???
俺はタビットで知力マンチ作ったことはあるよ

237 :NPCさん:2012/12/02(日) 16:40:11.38 ID:???
そうですか

238 :NPCさん:2012/12/02(日) 16:47:05.73 ID:???
1.AF表と言われても知らない用語だから、持ってないサプリのことだろうとスルーしてる
2.たぶんAWのポイント割り振りでのPC作成のことなんだろうが、そういう鳥取語を使う奴は地雷が多いのでスルーしてる
3.単なる見落とし

239 :NPCさん:2012/12/02(日) 16:50:17.02 ID:???
>>234同じくタビット知力特化はやる
初期作成から知力29+指輪でB5のウィザード
あとリルドラタンクもやるかな

240 :NPCさん:2012/12/02(日) 16:50:28.25 ID:???
単にAWもって無いのとちゃう?

241 :NPCさん:2012/12/02(日) 16:58:53.38 ID:???
タンクって使い勝手どうなの?俺も考えてみたことあるけどいまいち使い道がメイガス以外になさげなんだが

242 :NPCさん:2012/12/02(日) 17:04:34.76 ID:???
ゲームブック型サプリではでやるもんじゃないと学んだ
実セッションはやったとこない

243 :NPCさん:2012/12/02(日) 17:05:14.35 ID:???
>>241
それだけだと良くわからんぞ
使い道がメイガスってどういう意味だ

244 :NPCさん:2012/12/02(日) 17:10:18.26 ID:???
AF表ってポイントバイの事なのかな?
てっきり、高Lvスタートの能力値成長の割り振りの事を指しているのかと思ってた
ポイントバイでも成長の割り振りでもPT内のバランスや役割を考えて、好きに割り振れば良いんじゃない?

245 :NPCさん:2012/12/02(日) 17:14:49.83 ID:???
>>211
しかし背景世界的にはアイヤールでさえ魔法が使える奴は人手不足らしい
AW曰く経験点さえ払えば技能が生えるPC冒険者は例外ですよと

大都市の官憲の上層部なら魔術師ギルドやマギテック協会や神殿と協力してるだろうけど

246 :NPCさん:2012/12/02(日) 17:23:30.15 ID:???
>>245
魔法が使えないやつでも魔法の知識持ってるだろ。あの世界

例えば、
魔法が使えるやつ→スポーツ選手
一般人→ルールは知ってる
犯罪と分かる(官憲など)→審判並みの知識を持ってる
みたいに

247 :NPCさん:2012/12/02(日) 17:24:37.66 ID:???
実際にはうまくいかないだろうね
現実でも門外漢の役人と専門家の組み合わせは失敗確実
うまく行くのは役人自身がちゃんと勉強してる場合

248 :NPCさん:2012/12/02(日) 17:28:12.84 ID:???
>>246
PC含めて冒険者ならともかく、
一般人は魔法の系統区分すら怪しいぞ

249 :NPCさん:2012/12/02(日) 17:31:50.05 ID:???
新キャラでポイントバイの面白い組み合わせとかあるかい?
知ってたらわしに教えてくれ

250 :NPCさん:2012/12/02(日) 17:32:25.80 ID:???
グラランミスティックなんて、産廃っぽくて素敵じゃないかな?

251 :NPCさん:2012/12/02(日) 17:38:51.63 ID:???
ミスティックは何故作ったって域の技能だな

252 :NPCさん:2012/12/02(日) 17:40:03.33 ID:???
>>241金属鎧着れる筋力確保して生命力上げる
最低限の攻撃能力を備え、兼業はレンジャーエンハン位
タフネス頑強TU庇うファイターのスタイルの事?
単独運用は得策じゃないが、攻撃特化との相性は良いよ
HPが100を超える事も多いから、回復も多少なら後回しでOK
まぁ俺つえーやりたい奴には向かない

253 :NPCさん:2012/12/02(日) 17:46:00.69 ID:???
>>246
試しに自分や家族が普段使ってる機械の動作をどれほど理解してるか
考えてみれば、魔法が一般人にどれほど理解されてるか想像できると思う
電子機器はおろか、蛇口とか玄関の鍵(シリンダー錠)とか炊飯器とかとか
冷蔵庫とか洗濯機とか、そんなローテクな物の仕組みすら
ほとんど知らない人が大半だよね

254 :NPCさん:2012/12/02(日) 17:51:22.20 ID:???
議論の原則〜
例え話を始めると、みんなが自分の主張に都合のいい例え話を出してくるから論点がすごい勢いでズレていくぞ☆
まあ、議論と呼べるほど高尚なものではないけど

書き込む前に、現代人がスポーツ知識やシリンダー錠の構造を知っているかどうかと、ラクシアで魔法を使った犯罪が野放しになっているかどうかの関連を考えた方がいい

255 :NPCさん:2012/12/02(日) 17:52:20.52 ID:???
仕組みは良くわからないが
蛇口ひねれば水が出るし
スイッチ入れりゃ家電は動く

256 :NPCさん:2012/12/02(日) 17:58:30.34 ID:???
例え話は説明用、議論用ではない

それより建設的な話をしようぜ?
たとえばユリスカロアがこの先生き残るにはとか

257 :NPCさん:2012/12/02(日) 18:01:21.28 ID:???
マジレスすると一番の近道は呪いの三剣さんが名誉点稼いで宣伝することじゃない?
たしかあいつレベル10超えてたよな?英雄クラスに片足突っ込んでる領域だし、もちっと頑張ればいけると思うんだけど

258 :NPCさん:2012/12/02(日) 18:02:51.62 ID:???
>>250
ミスティック一本伸ばしなら何も言わず産廃だろうが
器用と精神がかなり高いから相性良くないか?

259 :NPCさん:2012/12/02(日) 18:06:39.89 ID:???
>>257
三剣さんは、名誉点以上に悪評がすごいから、いまいち人気者には成れてないんじゃないだろうかと勝手に予想
ドラゴンでもぶち殺せばあるいは……、と思ったがあの町で竜殺しって珍しくないな

260 :NPCさん:2012/12/02(日) 18:07:32.03 ID:???
>>256
ユリス「パンツ…パンツを貰ってください… 寒い…もう誰もパンツ貰ってくれないのじゃ…
   そうかこのパンツに火を燈して暖を取れば…」

こうして街頭の片隅でユリスカロアは静かに息を引き取ったのです

261 :NPCさん:2012/12/02(日) 18:43:26.39 ID:???
ぶっちゃけ強いからPCには増えてくだろうし安心じゃね

262 :NPCさん:2012/12/02(日) 19:09:20.04 ID:???
>>248
一般人→オフサイドを理解してるか怪しい
などと考えると腑に落ちた。
…わしもよう判らん。

263 :NPCさん:2012/12/02(日) 19:24:10.71 ID:???
>>261
10〜12レベルで止めるとか単発とかならかなり使いである
特殊魔法だが13以降考えると他の神様にかなわんのがなぁ

264 :NPCさん:2012/12/02(日) 19:28:25.27 ID:???
戦記モノとか、爵位ルールをまじめに運用するつもりの
キャンペーンなら、極めて強力だろうけど。
高位の特殊神聖魔法は軍隊運用に特化した内容だけに、
普通の冒険者PCじゃ旨みが少ないかもね。

265 :NPCさん:2012/12/02(日) 19:30:13.13 ID:???
直立した犬(コボルド)とかウサギ(タビット)も田舎では怪物扱い?

266 :NPCさん:2012/12/02(日) 19:42:31.80 ID:???
       ユリスカロア
        ,. -‐v―- 、
                ヽ
      /  //_/ノハL!L!i
   r‐、 i  彡  _ノ  ヽ、_ .i ,-ァ
   ヽ ヽ!_彡 o⌒   ⌒゚o く  あたしゃ、田舎じゃ神って呼ばれてるヨ
    [i 6  ● (__人__) ●ト、/
    . ト-' 、   ` ⌒´  ノ 
        >  ___ <_
      /ヾ ヽ   ヾ ヽ\
     /   | ◯ ̄ ̄ ◯ |/ヽ

267 :NPCさん:2012/12/02(日) 19:47:44.28 ID:???
蛮族戦隊ケガレンジャーってのを出そうと思うんだけど
低レベで白色で人族側にいても違和感のない蛮族ってなにがいる?

268 :NPCさん:2012/12/02(日) 19:48:15.96 ID:???
白色固体でもだせばええやん

269 :NPCさん:2012/12/02(日) 19:50:28.50 ID:???
白い毛のコボルドでも出せば面白いんじゃね?

270 :267:2012/12/02(日) 19:54:52.28 ID:???
コボルトはコーギタイプのコボルトとして黄色で出そうと思ってるんだ

そして、ごめん自己解決した
白毛ライカン出せばいいや

271 :NPCさん:2012/12/02(日) 19:56:54.70 ID:???
ジャイアント戦隊デカインジャーにするといいよ

272 :NPCさん:2012/12/02(日) 19:58:59.28 ID:???
ザルツ地方の小神だったら使われなかったかもな

273 :NPCさん:2012/12/02(日) 20:06:22.65 ID:???
ラクシアにアルビノってあるのかな
ダークトロールのアルビノとかいたら滅茶苦茶日光に弱そうだけど

274 :NPCさん:2012/12/02(日) 20:16:07.17 ID:???
ミノタウロスには男しか居ないのは知ってるけどトロールには女って居るのかな

275 :NPCさん:2012/12/02(日) 20:27:57.88 ID:???
つまんないAA貼ってるのは何なんだろ?

276 :NPCさん:2012/12/02(日) 20:28:47.84 ID:???
ゴリラにメスがいるように
ダートロにも女はいるよ

277 :NPCさん:2012/12/02(日) 20:34:37.76 ID:???
ライダーの次は戦隊ヒーローかよ
次はメタルヒーローか?


魔法に弱そうだな

278 :NPCさん:2012/12/02(日) 20:40:55.12 ID:???
雪山で雪女って話だったから
敵はスカディかと思ったら
イエティ♀の大群だった

279 :NPCさん:2012/12/02(日) 20:42:30.10 ID:???
>>246
一般人全般に魔法の知識があったら、AW P35の
 しかし辺境の村落では、魔術師も魔動機師も一緒くたに
 「魔術を操る恐ろしい人」となってしまいます。
なんて状態になるかっての
都会では魔動機術については多少知られてるが、
操霊魔術なんて場所を問わず尾ひれのついた偏見バリバリだし(AW P29)

280 :NPCさん:2012/12/02(日) 20:48:13.85 ID:???
そういえば土木コンジャラーとか見かけたなぁ

281 :NPCさん:2012/12/02(日) 20:52:59.45 ID:???
オークでも連れてんのか

282 :NPCさん:2012/12/02(日) 20:59:53.59 ID:???
>>199
改定版P133の「魔法の抵抗」。
キャラにとって「呪文の影響を受けてると感じる」判定が必要だとか
「呪文を抵抗しないことによって受ける不具合がわからない」とか言う事がありえるなら、
ダイレクトに「効果を受けたくない場合」とは書かないと思う。

まあ、魔族はキャラと書いてある都合上Q&Aと矛盾になっちゃうが。

283 :NPCさん:2012/12/02(日) 21:06:57.97 ID:???
ということで、AWくちゃんと読め、で解決でした!

284 :NPCさん:2012/12/02(日) 21:11:29.49 ID:???
>>262
要は敵キーパーと1対1になるようなパスを出すな、
最低でも敵キーパー+その他の敵選手1人と
2対1になるようにしろってだけの話
概念だけなら小学生でも理解できる簡単なルールだよ

285 :NPCさん:2012/12/02(日) 21:16:19.93 ID:???
スネイクソードの機能だけの剣
要するに、絡んでも魔法ダメージが無いただ絡むだけの剣があったらランク下がるよね?

286 :NPCさん:2012/12/02(日) 21:39:10.06 ID:???
GMなら好きにしろとしか言えん
法則のようなものに従うなら、効果でランクが変わることはない

287 :NPCさん:2012/12/02(日) 22:11:45.06 ID:???
>>282
それって単にプレイヤーが効果を受けたくないと判断した場合
って事じゃないの?

288 :NPCさん:2012/12/02(日) 22:22:09.23 ID:???
あなたに効果不明の呪文が掛けられていますが抵抗しますか?
って状況でも、「効果を受けたくない場合」に当てはまると思うんだ

289 :NPCさん:2012/12/02(日) 22:46:20.30 ID:???
豆知識
スネイクソードは剣としては使えない
武器説明文には一本の剣になると書かれているが、カテゴリ:ソードとしてのデータはどこにもない
剣としては使えないのにわざわざソードって名づけるのがSNEの恐ろしいところだ
名前に騙された者が日本に3人はいるという

290 :NPCさん:2012/12/02(日) 22:50:37.93 ID:???
SNEは余計な事書いてGMの仕事増やすの好きだよなぁ
全部丸投げすればまだ始末いいのに、後々変な矛盾起こす様な
細かい事だけピンポイントで書いてあったり

291 :NPCさん:2012/12/02(日) 23:08:08.59 ID:???
豆知識
AW掲載のAランク以上のソードのうち、名前にソードが付くのはミスリルソードのみ

292 :NPCさん:2012/12/02(日) 23:18:02.96 ID:???
そーどぁったのか!

293 :NPCさん:2012/12/02(日) 23:27:48.81 ID:???
くっだらな

294 :NPCさん:2012/12/02(日) 23:37:42.25 ID:???
>>283
「AWちゃん」と読め?
このイニシャルA・Wちゃんとは一体……
黒スト眼鏡な幼馴染委員長なら、いっそ読むのではなく読んでもらいたい!

295 :NPCさん:2012/12/02(日) 23:42:52.23 ID:???
>>294
お前もう寝ろw

つ ドランク

296 :NPCさん:2012/12/02(日) 23:46:00.28 ID:???
今度蛮族PCとしてウィークリングでもいいんだがケンタウロス出そうと思って
種族特徴として騎獣に乗ってなくてもライダー技能が使えるみたいのを考えてるんだが
これって大きくバランス崩したりすると思う?

297 :NPCさん:2012/12/02(日) 23:48:16.10 ID:???
振りおろしとチャージが自動習得される程度なら
縦横無尽とかバランスとか使えるようにするのはやめておけといっておく

298 :NPCさん:2012/12/02(日) 23:50:44.28 ID:???
>>296
種族特徴としては、搭載とチャージぐらいが適当じゃね?
で、特徴強化で少しアップさせる

299 :NPCさん:2012/12/02(日) 23:51:51.68 ID:???
>>295
ま、待ってくれ
今日は既に東京ドームで僕と乾杯!してかなり飲んでるので、これ以上ドランクを受けたら……う。うおぇぇぇぇ

300 :NPCさん:2012/12/02(日) 23:55:59.01 ID:???
「騎獣に乗ってなくてもライダー技能が使える」ってのは
冒険者レベルで騎芸を自動習得するって意味なのか
それとも生身でも騎乗状態と扱われるという意味なのか

301 :NPCさん:2012/12/02(日) 23:58:24.94 ID:???
ごめんなさい、言葉足らずでした
生身でも騎乗状態として扱われるということが言いたかったです

302 :NPCさん:2012/12/03(月) 00:03:05.00 ID:???
ライダー技能の取得は必要な訳だな
で、探索にはホース連れてけばいいのか
悪くないな

というか使いたい

303 :NPCさん:2012/12/03(月) 00:03:19.72 ID:???
自分の背に乗ってるキャラに自分の騎芸を与えるって
感じでも面白いかも。

その上で自分一人でも一部の騎芸は使えるとか。

304 :NPCさん:2012/12/03(月) 00:04:10.19 ID:???
つまり、部位数2?
それだけで種族特徴としては充分な気もするが
6レベル以上の強化特徴ならいいんじゃね?

305 :NPCさん:2012/12/03(月) 00:09:49.48 ID:???
>>301
騎獣回避と人馬一体の扱いをどうするかが問題だ
特に人馬一体は自動取得にしないと色々不都合が...................

306 :NPCさん:2012/12/03(月) 00:17:20.59 ID:???
騎獣回避で回避+2、献身でかばう習得、騎乗指令で命中+2、エンハンサーの補助動作で攻撃しながら回避盾するわけか、

やりたければいいんじゃないの?

307 :NPCさん:2012/12/03(月) 00:18:26.41 ID:???
特徴強化で他者を乗せられるようにすればいいかなーと考えてました
人馬一体はまぁ元から人馬一体だし自動取得でいいのかな?
やっぱり専業になるとはいえ1Lv毎に技能増えてくのは強いかしら

308 :NPCさん:2012/12/03(月) 00:20:05.81 ID:???
5人組ヒーロー物ってやろうと思う事あっても
結構PT名とか思いつかないよね

309 :NPCさん:2012/12/03(月) 00:20:36.50 ID:???
すまん、更新してなかった

310 :NPCさん:2012/12/03(月) 00:20:59.65 ID:???
騎獣の護符や憤怒のマスクや炎の蹄鉄や水渡の手綱も使えるしな、いいんじゃないの?

311 :NPCさん:2012/12/03(月) 00:21:41.07 ID:???
ヘタに名前つけると名誉点払わないといかんしめんどくさい

312 :NPCさん:2012/12/03(月) 00:22:47.94 ID:???
やっぱ全員レンジャー必須なんかな?

313 :NPCさん:2012/12/03(月) 00:24:19.37 ID:???
うちら秘密戦隊ですから

314 :NPCさん:2012/12/03(月) 00:25:51.68 ID:???
秘密戦隊ということはスカウトも必須かー

315 :NPCさん:2012/12/03(月) 00:30:04.24 ID:???
戦隊ものなら乗り物も必要だなライダーも必須と

316 :NPCさん:2012/12/03(月) 00:36:46.61 ID:???
ロボットも必要だからマギテもだな

317 :NPCさん:2012/12/03(月) 00:38:53.17 ID:???
ある程度、近接もできなきゃいけないからファイターもだな

318 :NPCさん:2012/12/03(月) 00:40:57.93 ID:???
昔読んだ書物に、正義の味方をするには、悪の組織が必要ってあった

その作品では、それじゃ悪の組織を作ろうって流れになってたが

319 :NPCさん:2012/12/03(月) 00:43:50.99 ID:???
勇者がいなくても魔王は成立するが、
魔王がいないと勇者は成立しないからの

320 :NPCさん:2012/12/03(月) 00:56:40.28 ID:???
>>307
俺なら鎧は特注品になるので割り増し価格
狭い場所に入れないので宿で寝れない

とかデメリットも用意するかな
技能増えていくってのは、ライダー取れば普通はそうなんだし、そこまで気にしない

321 :NPCさん:2012/12/03(月) 00:58:49.31 ID:???
>>319
某勇者「え?他人の家にずかずか入って、アイテム強奪しても許されるのが勇者だろ?」

某先生「勇者とは勇気ある人のこと。魔王など関係ありません」

某勇者「俺が!俺達が勇者だ!ファイナルフュージョン承認!!」

322 :NPCさん:2012/12/03(月) 01:03:35.26 ID:???
>>320
蛮族PCに体格の事いうのはかわいそうだと思うのダートロさんとか泣いちゃうよ
ケンタウロスって種族的なデメリットってないんだっけ

323 :NPCさん:2012/12/03(月) 01:03:36.46 ID:???
ドラクエ準拠なら魔王は魔法使いよりっぽいな

俺の魔王イメージはハドラーみたいな肉体派だが

324 :NPCさん:2012/12/03(月) 01:04:28.97 ID:???
4つ足歩行だから十分デメリットになりそうだけどな
登攀とかむりだろ

325 :NPCさん:2012/12/03(月) 01:05:37.03 ID:???
ダートロさんと同じく見た目のごまかしが効かないのがデメリットかな

326 :NPCさん:2012/12/03(月) 01:06:25.27 ID:???
ケンタウロスが四つん這いだと……!(誤解)

327 :NPCさん:2012/12/03(月) 01:11:38.75 ID:???
>>320
宿に泊まるときは「馬小屋:0G」だろうw

328 :NPCさん:2012/12/03(月) 01:13:16.17 ID:???
   ○    
   ト  →   |\
 | ̄|         |T○

よ・・・四つんばい・・・・

329 :NPCさん:2012/12/03(月) 01:13:23.85 ID:???
>>320
騎獣回避が自分に乗るのはどうなんだ?

330 :NPCさん:2012/12/03(月) 01:16:21.57 ID:???
六つん這いって言葉を発明するべき

331 :NPCさん:2012/12/03(月) 01:18:59.90 ID:???
馬並みな足があるんだろうし、六つん這いではなく七つん這いだな

332 :NPCさん:2012/12/03(月) 01:23:08.65 ID:???
>>325
守りの剣の中にさえ入れるのならどうとでもなる!!
どうとでもなるぅうううう(´;ω;`)

333 :NPCさん:2012/12/03(月) 01:24:03.39 ID:???
涙拭けよ、ダートロさん。
太陽の出ない洞窟に引きこもってるがいいさ。

334 :NPCさん:2012/12/03(月) 01:42:12.29 ID:???
今度呪歌使ってみようかと思うんだがどうやって使えばいいんだ?アドバイスして欲しい。

とりあえず最初のラウンドに歌って次にペットに継がせればいいのか?

335 :NPCさん:2012/12/03(月) 01:57:24.29 ID:???
サブで使うならミュージックシェル使ったほうがいろいろ捗る

336 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:00:33.00 ID:???
欲しい呪歌だけとって運命シェル製作

337 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:04:48.51 ID:???
バード一本伸ばししてチャーミングとかGMが嫌がりそうな呪歌ばっかり取れば良いよ

338 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:07:58.59 ID:???
>>334
一番重要なのは、GMからのヘイト管理

339 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:12:04.80 ID:???
やっぱミュージックシェルで全部まかなえるか・・・

340 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:14:54.57 ID:???
鉄板は何?

あとララバイとかチャーミングはやめたほうがいいんだろ?

341 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:15:34.39 ID:???
6人PTでならバードアルケミとかやればいんじゃねすげぇ強いよ

342 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:18:41.03 ID:???
初期から取れるってのなら、モラルやレクイエムお勧め
相手に効果がない場合でも、こちらには効果出せるモラルや、
こっちにはいっさい被害のないレクイエム
あとはヒーリングやビビット。食料調達にサモン・〜〜

耳栓やネギも手に入るようになったら、デバフ系も織り交ぜるって感じかな。俺は

343 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:21:10.19 ID:???
レクイエムとか使い易いよな?

344 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:22:24.52 ID:???
チャーミングは正直GM次第
自分で甘々な裁定しといてチャーミングはバランス崩壊とか言うGMだと取らない方が良い
むしろ厳し目に裁定してくれるGMなら安心して取れる
但し厳しいと言っても過剰反応クンの場合はやっぱ取らない方が良い

あれ?やっぱ取らない方がいちいち気にしないで良いから楽か?

345 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:24:20.88 ID:???
レジスタンスやキュアリオスティも使い勝手いいよな

346 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:25:42.02 ID:???
ちょっとよく分かってないんだけどキュアリオスティもマンチによく使われるんだっけ?

347 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:25:52.34 ID:???
デバフ系の取り扱いってやっぱむずかしい?メリットもデメリットも敵味方両方にかかるし。

耳栓つけても仲間に被害でたりとかない?

348 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:26:49.96 ID:???
そんなあなたにブレイブハート
てか精神効果耐性
呪歌はほとんど精神効果よ

349 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:30:05.70 ID:???
>>ブレイブハート
なるほど・・・
いや、いいんだけど、耳栓自体つけさせられるの嫌って人でたりしないかな〜とか考えちゃって


ちょっとフロウライトさんの精神力が高いし、公式絵に楽器持たせたら吟遊詩人っぽくて似合いそうからバードメイン作ってみようかな〜って思ったんだけどさ

350 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:30:09.60 ID:???
運命アトリビュートも強力だったイメージ
属性ダメージ出せる必要があるから仲間次第な部分はあるけどね

エフェポン掛けたら6点も増えたのはびっくりした

351 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:30:30.25 ID:???
とりあえずモラルとレジスタンスは強い、ネギあったらデバフ系も使える
運命ビビットシェルはGMによるだろうが使えるならやばい
チャーミングは本当にGM次第 戦闘中に敵一体動けなくするくらいには使えてもいいと思うけど
面子にもよるけどアトリビュートとかもいいかな

352 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:31:18.14 ID:???
>>350
フィー「フィーフィーフィー」

353 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:33:04.73 ID:???
アトリビュートは普通に強そうだな

354 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:35:00.15 ID:???
ゴールデンならともかく普通の耳栓はペナルティがきついので
むしろ付けたがる人は少ないんじゃないかなあ
普通の耳栓でも呪歌耐性はたったの+2だし

355 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:37:28.12 ID:???
炎エンチャかけた前衛、ファイアボール持ちソーサラー、エフェバレ持ちマギシューと
序盤はアトリビュート炎かけるだけでPTの火力が大幅に上がるね

356 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:37:34.31 ID:???
後ペットに引き継いだ呪歌は範囲が10mになることを覚えておくと便利

357 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:38:08.14 ID:???
モラルとレジスタンスは同じラウンド中切り替えできますか?

358 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:38:49.65 ID:???
ペットはとるけどすぐにミュージックシェル買いたいですね

359 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:44:30.06 ID:???
いっしょにとる技能は何がいいですかね?
後衛になったほうがいいのかシェルとったときを考えて前に出た方がいいのでしょうか

360 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:45:34.19 ID:???
シェルは別に自分で使わんでも前衛にもたせりゃ良いのよ

361 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:46:14.74 ID:???
>>357
次の自分の手番でカットしてください
どうしても同じラウンドで変更したい場合は、別の呪歌をさらに高い達成値で上書きするという手もありますが

362 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:48:21.98 ID:???
>>361
あれって次の手番までまたないといけないんですか・・・!?

つまり達成値ごとにミュージックシェルを作っとかないといけないということに?

363 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:49:27.01 ID:???
>>362
そうだがそこまでやると本気でGMのヘイトが溜まって行くから
そんな使いからはしないほうがいいぞ

364 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:51:37.04 ID:???
メインバードならハーモニーで重ねがけしてください

365 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:52:11.30 ID:???
>>363
そうですね、さすがにないですよね。


なんかやっぱりミュージックシェルとったらあとは使わない技能なんですね、バードって。
メインで考えるのはやめたほうがいいんですかね

366 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:53:38.08 ID:???
>>343
アンデッドにしか効果ないってのは確かに便利ではあるけど、
前奏2ラウンドの呪歌を使いやすいっていうかは微妙かな?

367 :NPCさん:2012/12/03(月) 02:56:54.55 ID:???
前奏20秒ってことは発動するのは3ラウンド目だしなー
PTの火力が高いと既に半壊してる可能性があるレベル

368 :NPCさん:2012/12/03(月) 03:03:00.68 ID:???
ひどい言い方するとBレートの非戦闘技能(自分で命中回避できない程度の意味合い)でメインはろうっていうのが間違ってる
フェンサーみたいな戦闘技能でも高レベル帯だと劣るというのが公式の設定だし

369 :NPCさん:2012/12/03(月) 03:04:25.63 ID:???
そのくせ特化させると戦略兵器と化するのがバードの恐ろしい所
ただしGMは嫌がる

370 :NPCさん:2012/12/03(月) 03:08:15.63 ID:???
GMがフル支援前提で戦闘バランス組んだ場合
3ラウンド目くらいからが本番だから丁度いいのかも

371 :NPCさん:2012/12/03(月) 03:09:13.30 ID:???
低レベルに有用な呪歌が集中しすぎててあんまりレベル上げる恩恵がないとはおもう
ブレイブハート前提でダル・レイジィとか通せば相当強いんだが

372 :NPCさん:2012/12/03(月) 03:10:46.24 ID:???
高レベルは有用というかえげつないのが多いんだよ……
クラップとかダルとか高達成値でぶちかますと洒落にならん

373 :NPCさん:2012/12/03(月) 03:12:24.14 ID:???
そういえばペットは独立状態って変更になったんだっけ?
ペットを敵の場所に飛ばして歌わせるっていうのはできるんですか?

374 :NPCさん:2012/12/03(月) 03:12:28.46 ID:???
>>370
とはいえ、パーティやレベル帯によっては
ファストアクション魔法使いの一斉放火で、
1回表にはだいたい決着がついてることも多いがな。

375 :NPCさん:2012/12/03(月) 03:13:11.30 ID:???
チャーミングほどじゃないにしろ、
ノスタルジィも軽くシナリオ破壊級の威力はあるね。

376 :NPCさん:2012/12/03(月) 03:15:37.04 ID:???
>>368
射手の体術持ち弓シュー「よし、分かった。竜牙の矢をぶち込まれ希望ってことだな」

377 :NPCさん:2012/12/03(月) 03:17:48.54 ID:???
ファストアクションの二回魔法が飛んできて壊滅なら壊滅しないように工夫しろ
つか弱いなその壊滅するモンスターたち

378 :NPCさん:2012/12/03(月) 03:18:26.19 ID:???
強いのはBレート戦闘技能ではなく竜牙の矢だと自分でもわかってるじゃないか

379 :NPCさん:2012/12/03(月) 03:20:28.81 ID:???
大体参考になりました。
ちょっといろいろ言われてるバードに夢みすぎてたかもしれません。普通に魔法技能サブでとっていこうと思います。

380 :NPCさん:2012/12/03(月) 03:21:04.62 ID:???
フォールもかなりひどいよな
最低でも100m届くから、空を飛んで逃げようとしてもゆっくり歌っても間に合う

381 :NPCさん:2012/12/03(月) 03:22:54.71 ID:???
バードは使い辛いんであって弱いんじゃないからな

382 :NPCさん:2012/12/03(月) 03:23:15.91 ID:???
>>380
本当だ
フォールは鳥系の魔物だせなくなりますね

383 :NPCさん:2012/12/03(月) 03:33:55.91 ID:???
その辺のレベル帯の飛行モンスターは40とか50とかの移動距離だから、全力なら逃げれるだろw
15レベルバード?
知るかw

384 :NPCさん:2012/12/03(月) 03:41:16.62 ID:???
>>379
妖精召喚してアトリビュートする簡単なお仕事

385 :NPCさん:2012/12/03(月) 03:41:17.70 ID:???
逃げられるけど実質無力化されてない?

386 :NPCさん:2012/12/03(月) 03:47:30.66 ID:???
GM「(1ラウンド準備時間やるか)。君達を獲物とみなしたのか、ロックが飛んでくるよ。距離は80mってとこかな」
冒険者「ほう、80mね。おい、バード」
バード「任せろ"フォール"」

落下ダメージで240点(−防護点や受身)

387 :NPCさん:2012/12/03(月) 04:37:45.70 ID:???
なんで垂直で80メートルなんだよw

388 :NPCさん:2012/12/03(月) 05:11:04.87 ID:???
バードやアルケミがメインで、サブで魔法を考えるのか、なるほど
回復やバフ(達成値がいらない)が多いのはプリとコンジャだな
フェアテも回復が強い&バフがあるのと、>>384が言うように妖精の召喚もできる
ついでにガルリンにすれば冒険者レベルで遠隔攻撃できるな

389 :NPCさん:2012/12/03(月) 05:11:12.61 ID:???
       ユリスカロア
        ,. -‐v―- 、
                ヽ
      /  //_/ノハL!L!i
   r‐、 i  彡  _ノ  ヽ、_ .i ,-ァ
   ヽ ヽ!_彡 o⌒   ⌒゚o く  おやすみなちゃい
    [i 6  ● (__人__) ●ト、/   明日はもっと信者が増えますように
    . ト-' 、   ` ⌒´  ノ 
        >  ___ <_
      /ヾ ヽ   ヾ ヽ\
     /   | ◯ ̄ ̄ ◯ |/ヽ

390 :NPCさん:2012/12/03(月) 05:44:25.90 ID:???
しかしバードは歌いながら、命令できるのだろうか?
チャーミングとかは歌詞に織り交ぜるとあるので、余地はありえそうだが、
他の歌の歌詞にはそんな余地あるのかという疑問

あと、楽器演奏とかで両手塞がってるときに、アルケミキット使っての符術って使えるのかな?

391 :NPCさん:2012/12/03(月) 06:16:23.28 ID:???
歌いながらウォーリーダー技能が使えるくらいなんだから問題なかろう
あと、カードはアルケミ―キットから全自動で飛び出してくる、これマメな
ついでに言うと、歌いながらポーションを流し込めるゲームでそんな細かいこと気にするとハゲるぞ

392 :NPCさん:2012/12/03(月) 06:51:20.81 ID:???
>>386
まあそこなんだよな
だからといって小学生がSPより喧嘩が強いって事ではないし
ドッヂボール少年に要人の警護が勤まるはずもない
「ドッヂボール」を「大学入試」に置き換えて考えると今の日本の問題を良く表していると思う

393 :NPCさん:2012/12/03(月) 07:04:19.48 ID:???
>>392
どこだよw

394 :NPCさん:2012/12/03(月) 07:48:39.24 ID:???
>>363
そんなに溜まるか?
ブレイブハートかけざるをえない敵を出せばいいだけの話だろ?

395 :NPCさん:2012/12/03(月) 08:28:54.21 ID:???
対処方あるなしの問題の前に、単純にうざいってことだろ

396 :NPCさん:2012/12/03(月) 09:02:23.86 ID:???
>>390
アルケミーキットはAW読んだ感じ
半自動だ

397 :NPCさん:2012/12/03(月) 10:06:15.34 ID:???
アルケミーキットは「お前にふさわしいソイルは決まった」とか言うとカードが空中に展開されて
その中の一つにタッチしながら「断罪の白光、クリティカルレイ!」とか叫ぶと発動するもんだと…

398 :NPCさん:2012/12/03(月) 11:41:18.44 ID:???
SNE「映画版ソード・ワールド2.0作るよ!」

399 :NPCさん:2012/12/03(月) 12:23:05.53 ID:???
ソード・ワールド2.0 ルールブック、サプリメント、シナリオ集

-ルールブック
2008/04/19 ルールブック I (絶版)
2012/07/20 ルールブック I 改訂版 (\945) … 基本ルールブック Lv.5迄ぐらい
2008/06/20 ルールブック II (\945)      … Lv.10ぐらい迄
2008/08/20 ルールブック III (\945)     … Lv.15迄

-サプリメント
2009/02/20 ミストキャッスル -蛮都からの生還- (\2,940)    … 蛮族支配下のミストキャッスル探検ゲームブック
2009/08/20 アルケミスト・ワークス (\3,675)            … 通称AW、主に錬金術関連の追加ルール
2010/03/18 フェアリーガーデン -妖精たちの空中庭園- (\2,940)  … 妖精境探検ゲームブック
2010/08/27 バルバロステイルズ (\3,675)             … 通称BT、蛮族PC等、主に蛮族関連の追加ルール
2011/03/17 エターナルエンパイア ‐不滅の探究者たち‐ (\3,150)  … 村の発展&古の帝国探索ゲームブック
2011/08/20 ウィザーズトゥーム (\3,675)              … 通称WT、 深智魔法、信仰等、主に魔法関連の追加ルール
2012/01/20 フェイダン博物誌 (\3,465)               … フェイダン地方紀行、大陸全図、流派、ニンジャ、トラップ等の追加ルール
2012/04/18 カースドランド ‐凶夢への反攻‐ (\3,465)      … 年輪国家アイヤール探検ゲームブック
2012/08/17 カルディアグレイス (\3990)              … 通称CG、 簡易戦闘、信仰、種族、技能の追加ルール
2012/12/18 ザルツ博物誌 (\3,465)

-シナリオ集
2008/06/20 挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮 (\798) … ダンジョンシナリオの作り方&サンプルシナリオ
2008/09/20 風雲!歌声が響く都市 (\798) … シティアドベンチャーシナリオの作り方&サンプルシナリオ

400 :NPCさん:2012/12/03(月) 13:04:15.33 ID:???
ソードワールドアンリミテッド…かっこいい!

401 :NPCさん:2012/12/03(月) 13:28:59.69 ID:???
アルケミーキットってカード読み取り機がついてて
アルケミストがカードをスラッシュすると賦術が発動するイメージだった

402 :NPCさん:2012/12/03(月) 14:02:57.89 ID:???
AWや小説の描写からすると、アルケミーキット自体は賦術の行使に必要なように見えないんだよね
シューターの矢筒やガンベルト相当って感じで

403 :NPCさん:2012/12/03(月) 14:08:14.32 ID:???
>>391
あれ?そうだっけ?呪歌って継続中はウォーリーダー技能以外の補助動作できなかったと記憶してるが使えたっけか?

404 :NPCさん:2012/12/03(月) 14:16:48.09 ID:???
>>399
ツアールーフェリア「……………………」
ツアーリオス「……………………」

405 :NPCさん:2012/12/03(月) 16:17:01.42 ID:???
ぞんざい読み返してたんだがソラの能力値高いな―。(最終巻)
ソーサラーファイターで魔法戦士やってればジークより優秀な気がする

406 :NPCさん:2012/12/03(月) 16:28:55.23 ID:???
そりゃナイトメアと人間じゃ・・・

407 :NPCさん:2012/12/03(月) 17:00:18.84 ID:???
魔剣出したらPLにその能力は神器か祭器レベルだろと言われた。
ただ寿命が300年になるだけで武器の強さは並みで手に取ったら外せなくなる武器なのに

408 :NPCさん:2012/12/03(月) 17:05:29.24 ID:???
ちなみに基本性能は?

はずせなくなるなら部位増やして主動作増やして毎ラウンドのっとられないように精神力判定する能力もつけろよw

409 :NPCさん:2012/12/03(月) 17:10:34.10 ID:???
キャンぺでクリティカルすると穢れ1以上の相手を即死させるC値10のメイス魔剣が出たことなら

410 :NPCさん:2012/12/03(月) 17:15:58.54 ID:???
>>407
幾つか前のスレで同じネタの書き込みを見たような・・・敢えてその時と同じ答えを書く。
寿命300年がそれ以上の寿命を持つ者にも適用されるなら、うっかり手にした神をも殺す魔剣として神器レベルだし、外せなくなる呪いの程度によっては神器や祭器とはいかなくてもかなり高いレベルの呪われた魔剣と言える。
判別するにはデータが足りないけれど、PLが危惧するのは当たり前だと思った。

411 :NPCさん:2012/12/03(月) 17:27:14.11 ID:???
ソード以外の習熟とってるキャラにしたらいまもてる必筋ぎりぎりの武器で命中がまともな武器がでるだけで十分に嬉しいと思うんだ

412 :NPCさん:2012/12/03(月) 18:03:38.12 ID:???
常に手に持ってるってのは辛いと思うぞ

413 :NPCさん:2012/12/03(月) 18:09:43.22 ID:???
呪いの魔剣アーミーナイフ「確かに手からは離れないが、栓抜きや缶切りをはじめ、日用に困らぬコトを保証しよう」

414 :NPCさん:2012/12/03(月) 18:11:33.32 ID:???
呪いの魔剣アタックナイフ

415 :NPCさん:2012/12/03(月) 18:34:03.50 ID:???
話題変えてスマンがもしかしてフロウライトさんはメイン肉弾戦張っていくキャラなのか?

ファイターとレンジャーとってタフネスとポーションマスターで不屈熱狂の酒つかってゴッツイ戦いができるんじゃないか?
普通に主軸にしていけるだろこの戦法

416 :NPCさん:2012/12/03(月) 18:36:02.64 ID:???
ポーションマスターって結構遠いぞ。

417 :NPCさん:2012/12/03(月) 18:37:00.16 ID:K5y7Pk72
だからフロウライトさんは石だから飲み食いできないんだってば

418 :NPCさん:2012/12/03(月) 18:37:24.07 ID:???
初期作成だと頑強取るより先に死ぬに10000ガメル

419 :NPCさん:2012/12/03(月) 18:38:34.06 ID:???
>>415
ポーマス取ってもフロウライトはポーション関係無効じゃねぇの

420 :NPCさん:2012/12/03(月) 18:38:39.36 ID:???
ポーションって飲むの?掛けるの?

421 :NPCさん:2012/12/03(月) 18:40:02.25 ID:???
あれ?意味無いのか?マジか!?
じゃあ熱狂の酒もいみねーな

422 :NPCさん:2012/12/03(月) 19:07:21.89 ID:???
フロウライトは以下のものが無効
・区分「薬品」「食事」に属するアイテム
・経口摂取するアイテム

では振りかけて使う「ポーション類」の魔香水は有効か無効か話し合おう

423 :NPCさん:2012/12/03(月) 19:10:20.24 ID:???
フロウライトは使いにくい印象しか無いんだけど、皆はどう使ってる?

424 :NPCさん:2012/12/03(月) 19:20:18.12 ID:???
硬さを生かして前衛コンジャラーとか?
まあ身内で使ってる奴まだいないが

425 :NPCさん:2012/12/03(月) 19:25:36.81 ID:???
ぶっちゃけフロウライト可愛くないし・・・

426 :NPCさん:2012/12/03(月) 20:01:29.28 ID:???
自分の嗜好の狭さをフロウライトのせいにするのはいかがなものか

427 :NPCさん:2012/12/03(月) 20:02:22.54 ID:???
うちの鳥取のフロウライトは超高MPからグレイテストフォーチュン確実化でデバフ通す鬼のようなキャラだよ
へイストとか普通にばらまく驚異の生命体

428 :NPCさん:2012/12/03(月) 20:06:46.64 ID:???
>>415
こういうのってカルディアグレイス買ってないの?

429 :NPCさん:2012/12/03(月) 20:08:40.65 ID:???
フロウライトつえぇ…

430 :NPCさん:2012/12/03(月) 20:17:57.25 ID:???
ちょっと前にもフロウライトのオススメ構成聞いてた人いなかったっけか
今は何スレ一昔なんだろう

431 :NPCさん:2012/12/03(月) 20:27:49.49 ID:???
フロウライトは頑強が有ってやっと人並み
頑強II+タフネスも無いと不安でしょうがない

432 :NPCさん:2012/12/03(月) 20:30:04.79 ID:???
>>422
分類「薬品」です

>>427
俺の知ってるフロウライトは無尽蔵に攻撃魔法をばら撒いてた

433 :NPCさん:2012/12/03(月) 20:37:52.62 ID:???
フロウライトねー あいつどうつかえばいいんだろ
後衛やらせても知力Bが平均2最高3じゃあなあ

434 :NPCさん:2012/12/03(月) 20:45:18.31 ID:???
理想としては前衛から後衛にMP配ってくれりゃ優秀なんだがな

435 :NPCさん:2012/12/03(月) 20:46:15.31 ID:???
うちのフロウライトはマギシューやってるなあ

436 :NPCさん:2012/12/03(月) 20:48:03.55 ID:???
フロウライトかー。プリファイターで中衛っぽく育てて、頑強TUとタフネス取ったら前に出るとか考えたけど、
スキル枠がきついからなあ……。

437 :NPCさん:2012/12/03(月) 20:48:49.53 ID:???
お前らたまにはフィーさんやラルヴァさんのことも思い出してやれよ

438 :NPCさん:2012/12/03(月) 20:50:24.76 ID:???
フロウライトはプリコンで支援回復バラマキが無難でいいんじゃね
まさに無尽蔵 アイテム回復できないのは非常に怖いが

439 :NPCさん:2012/12/03(月) 20:51:16.24 ID:???
マルアク頑強タフネスと鎧習熟とって着込めばそこそこいけるんじゃないか?
筋力があるからそこそこいい装備着れるだろ

440 :NPCさん:2012/12/03(月) 20:53:12.34 ID:???
使いにくいフロウライトさんで使いにくいバードやろう!
って思ったらちょっと前に出てた。

無尽蔵なMPをトランスファーマナポイント!

441 :NPCさん:2012/12/03(月) 20:53:30.35 ID:???
フロウライトがレンジャーを習得する意味はほとんどない
まず、能力値
器用度が高いわけではないので魔香草、救命草の効果がうすい
知力は高めにはなるがそもそもポーションは基本的に自分にしか使えないので
薬品を摂取できないフロウライトには意味がない
野外での探索などには使えるかもしれないが、ならばスカウトやミスティックのほうが効果が高い

自動取得の戦闘特技を見るなら
治癒適正
回復効果を受けることが多いのでそれなりに効くがHP上限が低いため雀の涙
また、エンハンサー技能が習得できないので、治癒適正と相性の良いリカバリィが使えないこともマイナス
不屈
生命力が低くボーナスもあまり高くならないので意味がない、おとなしく気絶しておくべき
ポーションマスター
飲めない、無駄
韋駄天、縮地
これらに、上三つを我慢して取得する必要は無い
>>433
おまえのとこでは前衛は器用B筋力Bが4の奴しかいないの?

442 :NPCさん:2012/12/03(月) 20:56:26.71 ID:???
>>439
冷静になってよく見てみるとわかるがあいつらの筋力って人間より若干劣ってるんだぜ

443 :NPCさん:2012/12/03(月) 20:56:40.47 ID:???
プリなら微々たる程度だがHP底上げできるし相性いいかもな

444 :NPCさん:2012/12/03(月) 20:56:59.64 ID:???
エルフ「前衛なら任せろー」

445 :NPCさん:2012/12/03(月) 20:57:51.43 ID:???
>>442
体の基礎値の低さを舐めてました、ごめんなさいw

446 :NPCさん:2012/12/03(月) 21:06:12.93 ID:???
>>445
せ、戦士生まれなら冒険者生まれの平均よりは一応…

447 :NPCさん:2012/12/03(月) 21:09:54.11 ID:???
カルディアグレイスってバカ売れなのか?
アマゾン売り切れだったぜorz
出版社側でも品切れなんだと…

448 :NPCさん:2012/12/03(月) 21:11:24.25 ID:???
フロウライトはまだ種族特徴が分かり易くていいじゃん。
フィーはほんとに暗視の無いエルフって印象をぬぐえないんだが。

449 :NPCさん:2012/12/03(月) 21:13:07.49 ID:???
暗視が無くて無理やりフェアテを取らされて頭も微妙に悪いエルフ
その名もフィー

450 :NPCさん:2012/12/03(月) 21:13:23.02 ID:???
>>444
お前は大人しくショットガンバレットばらまいてなさい!

451 :NPCさん:2012/12/03(月) 21:14:21.57 ID:???
筋肉エルフ全力ファイターとか少し考えたけど、初期作成時点だとオーダーメイドなしで両手武器すら持てないことに絶望した

452 :NPCさん:2012/12/03(月) 21:16:48.92 ID:???
浮遊ってすごい便利だと思うんだけどなぁ
種族特徴と弱点看破と運命アトリとマナリングで脅威の固定値!

453 :NPCさん:2012/12/03(月) 21:17:37.73 ID:???
>>448
フィーは種族特徴がめっちゃ優秀やん
有用度がGM任せのエルフとは大違い

454 :NPCさん:2012/12/03(月) 21:18:54.04 ID:???
補助動作でリーンフォースSSと強化種族特徴
主動作でアースクエイク
両手にスパイラルホワイトロッド
装飾品にマナリング
土属性魔法ダメージ62点です

455 :NPCさん:2012/12/03(月) 21:21:15.49 ID:???
初期作成でギリギリ筋力Bが+2なるかどうかなんだよな。卓ルールで初期作成のときの救済措置とかないと本当に何ももてない

体の基礎値が低いと本当なやむよなエルフもフロウライトも

456 :NPCさん:2012/12/03(月) 21:22:36.98 ID:???
>>454
ミュージックシェルでアトリビュートも

457 :NPCさん:2012/12/03(月) 21:24:20.21 ID:???
なら65点?
運命の楽譜で68点?

458 :NPCさん:2012/12/03(月) 21:25:18.35 ID:???
両手にって持ってるだけで機能するん?

459 :NPCさん:2012/12/03(月) 21:26:59.48 ID:???
いろいろ勘違いしとったw
運命の楽譜きいても65点だったわ

460 :NPCさん:2012/12/03(月) 21:27:04.78 ID:???
テキストを読む限り、両手利きと習熟杖は必要になると思うが一応大丈夫そうだ

461 :NPCさん:2012/12/03(月) 21:31:28.20 ID:???
ドワーフファイター「そのアースクエイクために天使の靴を履くぜ!」

462 :NPCさん:2012/12/03(月) 21:42:40.51 ID:???
んじゃ、グレートキャプチャーで

463 :NPCさん:2012/12/03(月) 21:46:31.80 ID:???
エルフのグラップラーは初期作成だと強いと思うぞ
当たらなけりゃどうということは内的な意味で

464 :NPCさん:2012/12/03(月) 21:51:12.71 ID:???
ただ進んでいくと
ゴザップラーの方が強そう
ゴザップラーは最初魔力撃の威力に難が

465 :NPCさん:2012/12/03(月) 21:52:19.63 ID:???
やっぱエルフはII魔術師かなあ
タビットと大差ない?そうなんですけどね

466 :NPCさん:2012/12/03(月) 21:59:42.46 ID:???
>>464
グラップラーが全員マリョップラーだと思うなよ

467 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:07:10.48 ID:???
フロウライトは回復まかすにはMP回復がろくにできないのが怖い
攻撃魔法まかすには知力がもう少し欲しい

あれ、ひょっとしてマギシューにかなり向いてる?

468 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:09:01.68 ID:???
フロウライト!サイコガンは心で撃つのよ

469 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:10:42.73 ID:???
腕は魔改造しないとな

470 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:11:49.80 ID:???
ゴザップラーが何の略かわからぬ……。
あと、グラップラー絡みだとリルドラップラーが良かったなぁ。
尻尾ップラーで両手利きとテイルスイング使い分ける感じで、
頑強と防具習熟でそこそこ耐えるから使ってて楽しい。

471 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:12:57.57 ID:???
むしろエルフの初期作成グラップラーはバフしまくらないと敵の防護点でろくなダメージが入らない産廃なきがするんだが…

472 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:13:31.65 ID:???
投げっプラーといういみなら確かに優秀かもな

473 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:13:47.61 ID:???
牙折り転ばしテイルスイングまで到達できれば、
魔力撃型以外のグラップラーも楽しそうだね。

474 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:16:52.62 ID:???
ほとんどバフに頼りっきりで生存力だけは無駄に高いエンハンプラーの可能性について

475 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:16:53.83 ID:???
エンハンサーよりアルケミの方をおすすめする。
Lv5までとれれば十分戦える

476 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:18:17.94 ID:???
あ、命中力たかいエルフならって前置きはあるけどね

477 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:19:15.96 ID:???
最近は標準戦闘でやってるせいか、マリョップラー見なくなったなぁ
あのルール自衛できない前衛に存在価値ないんだもん

478 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:20:21.06 ID:???
アトリビュートシェルを持使う属性攻撃ップラーとかどうだろう

479 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:21:13.33 ID:???
>>475
ケミも良いんだけどエンハンと違って一気に積めないのと回避上げられないのが気になるんだよなぁ
ヴォーパルかパラミスを齧る程度でやってたんだけど

480 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:22:40.62 ID:???
まりぃっぷらーって人によって割りと解釈が違ったりするからなあ

嫌味じゃなくて本当に疑問で参考にしたいんだが
>>477の言う所の「マリョップラー」はどのくらいの前のめり構成なんだ?

481 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:26:02.96 ID:???
エレメンタルブレイドの格闘武器版みたいなのをオリジナルで出せば、
フィーのグラップラーは使うだろうか……。それ以前にフィーのグラップラーが希少極まりないけど。

482 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:27:17.43 ID:???
支援じゃないならヴォーパルよりクリレイのほうがいいかな。
格闘武器だと威力高いのないから出目+1がダメージ+1をうわまることが殆ど無いけど

483 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:27:36.32 ID:???
頑強も非金属習熟も取らず自衛はカウンター頼りとか?

484 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:29:30.66 ID:???
うちの標準的なマリョップラー特技構成
1.防具習熟 3.魔力撃 5.頑強 7.頑強2or防具習熟2 9.7でとらなかったほうまたは武器習熟(よくGMがオリ魔剣出すので)

485 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:33:34.89 ID:???
>>480
追加12000点時点でグルネル2体相手にバフ込で1Rは耐えられるくらいが前衛の目安

486 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:39:45.24 ID:???
それは要求高すぎないか?

487 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:41:19.79 ID:???
>>481
下位互換とはいえもともととれないエフェポンを補助動作で使えて、将来的に+7×3と考えるとありかな、、、

あとSSとる必要なくなって頑強とマルアクにまわせるし、忘れてはいけないのが敵の弱点を仲間が抜いてくれたのを生かせるのか

488 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:44:21.79 ID:???
グルネル二体なら期待値で27と15のセットが二回

グラップラーで防具習熟なしで頑強だとすると
バフありで良いんならアラミド2+虫2+パークA2+黒帯1+プロテクションかなんか1で8
期待値52
冒険者レベル低く見て5として頑強取って生命20か
まあ大分甘く見てるし行けるのは行けるか?

489 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:45:04.70 ID:???
魔力撃→両手利き→頑強→頑強II→二刀流
回避高いからHPさえ伸ばせば攻撃特化で余裕

490 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:47:31.73 ID:???
グルネル2体の火力って27*2+15*2だぞw
補助込み防護点10点のファイターでもHP44いるってどういうことだよw
追加12000ならAは6Bは7だろうし

491 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:52:48.26 ID:???
>>490
だよな、たえられるの?ってずっとルルブ見てたけど

492 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:53:28.94 ID:???
少しは避けろよwwwwww

493 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:55:10.05 ID:???
バフありで1Rだけで良いんなら行けんじゃねえの

494 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:57:45.18 ID:???
>>492
いや今は耐える能力の話してるから全部食らう前提じゃないとあれじゃね?

495 :NPCさん:2012/12/03(月) 22:59:23.85 ID:???
ていうか避けて良いなら楽勝すぎるんだけど

496 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:00:10.78 ID:???
魔力撃乗る場所おかしくね?

497 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:00:11.11 ID:???
>>494
耐える能力ってのは生存力って意味だから回避込みだろ

498 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:01:01.86 ID:???
ていうかファイターならまだしも攻撃当てられる前提のグラップラーとかいくら命があっても足りんわ

499 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:02:52.01 ID:???
まあどっちにしろ
グルネルの尻尾の絡み取りがあるから
全弾ヒットで考えた方が無難
一発目の尻尾避けそこねたらもう残り全弾食らう覚悟いるだろう

500 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:04:00.96 ID:???
かなり事故ったケースでも生きられるかどうかという意味で、回避側が出目2、3、5、7でも
4連撃に生き残れるならいいんじゃね
このレベル差ならボス戦クラスの危機だろうから、変転と指輪の使用も認める

501 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:05:17.78 ID:???
絡め取りは次のラウンドからでからめた尻尾の攻撃しか意味なくね?

502 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:06:35.06 ID:???
その瞬間から命中回避-2だ

503 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:07:31.79 ID:???
なるほどな

504 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:08:02.91 ID:???
>>501
いや、普通に回避にペナルティ来るけど
次の手番からなのはその絡んだ尻尾が必中になる効果

505 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:10:10.84 ID:???
リュンクスベスト着るのはグラップラーの夢だよな

506 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:15:25.18 ID:???
嗜みだと思ってる俺がいる

507 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:16:40.67 ID:???
リュンクスは防具習熟Iと筋力18で行けるから
割りと簡単なような……

508 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:19:46.40 ID:???
かばう戦士がいない状況なら頑強と防具習熟1は取るだろJK

509 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:20:08.09 ID:???
着てなんぼ

510 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:22:23.14 ID:???
取れば取るほど良いのは勿論だけど
あえて絞るとして
頑強と防具習熟Iでリュンクスベスト着るのと
頑強と頑強IIでアラミド着るのだとどっちの方が汎用性高いかねえ

511 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:23:14.04 ID:???
>>507
エルフ(゜ρ゜)「じー・・・」
タビット(゜ρ゜)「じー・・・」
グララン(゜ρ゜)「じ・・・」

512 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:23:14.73 ID:???
どっちかっつうとグラップラーよりストライカーの方が好きなんだけど

513 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:23:32.46 ID:???
防具習熟1は初期で取れる事こそ全て

514 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:23:48.47 ID:???
リュンクス着てないグラップラーはグラップラーじゃない
高レベルでフェニックスクローク着てないグラップラーはグラップラーじゃない
うちではここまで言われる
防達3点と頑強とってなお火力が高いマリョップラーだからこそ言われるけどな

515 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:25:17.83 ID:???
ただそこまで防御特化するなら最初からファイターでよくないか?
って気もするファイターでも両手利き取って魔力撃とかはできるし

516 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:26:02.31 ID:???
そこまで取って防御特化じゃないんだろ
ファイターは本当に安定出来るから

517 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:27:17.79 ID:???
+12000だと、このスレ的に要求される「サブがメインの-2」水準だと、A6/B4残り1500

グラップラー6/スカウト4/エンハン2 の場合
回避が6Lv+B3+鎧1+ガゼル1=11

グルネルの命中は9と10なので2体で16/17/16/17
回避側が出目2/3/5/7として、 1ゾロ/14/16/18
変転と指輪を使っていいなら全回避

518 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:29:07.76 ID:???
>>517
二発目当たってね?

519 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:29:22.51 ID:???
タフネスと武器の自由の引き換えが回避+2と追加攻撃と考えるとやっぱファイターでいいきもするな

520 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:29:39.98 ID:???
グルネルさんの強さは対応力の高さだからなぁ
物理が怖いからと装甲固めたら拡大スリープが来たり
速攻で潰そうとして仕留めそこなったらアザービースト複数召喚で後衛がボコられたり

521 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:30:06.52 ID:???
>>512
グラップラーって訳すなら寝技格闘家とかだもんなあwまあ某格闘マンガが広めた誤用ってことで

522 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:31:30.80 ID:???
グラップラーは紙装甲前衛だから防御は少しでも高めたいけど、
フェニックスまでいくと前提も特技枠も厳しいからね。
防御高めた方が無難なことは間違いないんだけど、グラップラーとしては
火力犠牲にしてファイター未満の防御を得るのもスタイルとして間違ってる気がすんのよね。

523 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:33:21.53 ID:???
>>519
だからうちはガチで組むならって前提ならむしろ
両手利き取らないならグラップラーじゃない
になるな
その上でできる限りしっかり防御を固める
二回攻撃しかしないんならファイターで両手利き取って鎧しっかり着込んだ方が安定する

あ、普段は別に好きに組んでるよ、念のため

524 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:33:31.15 ID:???
イヤミか貴様ッッ

525 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:34:31.28 ID:???
11レベル時の両手利き魔力撃ファイターと防達マリョップラーの構成比べると
きっちり回避上げてるのであればマリョップラーに軍配が上がる気もするけどな

526 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:34:40.48 ID:???
ホントのがちなら、完全特化じゃなくて、可能な限り攻撃と防御のバランスを高めるのがいいわな
いや卓状況次第だけど、完全な汎用性こそ最高の浪漫

527 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:37:34.22 ID:???
>>525
まず「回避」自体が卓に激しく左右されるのでなんとも言いがたい
特に11レベルくらいになってくると回避なにそれおいしいの?ってなってる所も少なくないんじゃね?

まあでも11レベルとまでは言わなくても7レベルのカウンターはでかいね
あれは物理に対しては多少の防御やHP差し引いても優位に立てる

528 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:40:39.03 ID:???
7レベルとか9レベルとかそういう環境でも頑強や非金属習熟取らないうちの鳥取はユルユルなのか

529 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:42:11.62 ID:???
一切取らずに行けてるならまあ正直ゆるいとは思う
が、別に緩いのは悪いこっちゃないよ
楽しめてりゃいいんだ

530 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:42:20.09 ID:???
いやよく話にでる頑強とかは見方のカバーとか卓の環境とかを考えない分死なないこと前提、自立するって意味で必須って言われてるだけだから

531 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:43:53.88 ID:???
身内以外とやるときはHP低くて倒れるとあまりいい思いしないから、お互いに

532 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:43:56.79 ID:???
>>515
ファイターだと防達と頑強IIとったら壁にしかなれない
ファイターでアタッカーやるには最低でも二刀流魔力撃か習熟IIに魔力撃が要るが
それと防御の同時充実は困難

533 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:45:18.96 ID:???
あーでも9レベルくらいになってくるとHPにおける冒険者レベルと生命力の割合が高くなってくるから
頑強なしでも割りと行けたりするのよね
頑強なしで一番やばいのは5〜7くらいの時だと思う
グラップラーの防御だとちょっと避けそこねただけで死が見えね?

534 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:45:20.16 ID:???
ファイターにはなぎ払いやクリレイ2Hがあるじゃろ?

535 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:46:31.77 ID:???
ファイターならそこまで全部取らんでも壁になれるだろ

536 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:46:43.05 ID:???
イングリッドとか魔力撃も習熟2もなしに前衛頑張ってるやないか

537 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:48:30.54 ID:???
頑強が必須かどうかはともかく、高レベル帯で前衛のHPが高いとGMの悩みが減る

538 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:48:40.24 ID:???
>>527
11レベル時にグラの敏捷が+5行ってたとして
回避力がレベル11+ボーナス5+鎧2+ガゼル1−魔力撃で1=回避18
14レベル帯の魔物の命中が18ぐらいだから実はボスでも半々以上で割とよけれるんだよね
まあ強化魔力撃持ちのボスしか出てこないとか11レベルでボスが17レベル出てくるところもあるだろうから
それこそ所によるんだけど適正レベルだと割とマリョップラーでも回避できる

539 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:48:47.00 ID:???
ブロッキングとってる上に、更に9レベルで必殺攻撃取るイングリッドさんとか、ここの人らは怒りそうだなw

540 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:49:56.08 ID:???
ということはフェニクロは半分死んでるのか
性能ズバ抜けてるが枠を割くほどではないと

541 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:50:06.30 ID:???
汎用性の高さって面では間違いなくファイターだろうな

542 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:50:19.89 ID:???
先制とって高火力で殲滅するくせに先手取られるとボロボロになるような組み方されるとGMとして敵をだすのに苦労する

543 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:50:25.17 ID:???
イングリッドさんは、必殺攻撃と首斬刀でラスボスの首を跳ね飛ばした方だし……
誰も文句なんて言わないだろw

544 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:50:33.96 ID:???
必殺クリレイはやって見ると実は結構強いぞ
てかクリレイのおかげで必殺攻撃は一気に実用レベルになった

545 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:51:29.59 ID:???
イングリッドに怒るとしたらあのダイス運だ
俺にも分けてくれ!!

546 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:51:59.60 ID:???
イングリッドさんはダイスの期待値が9ならば必殺攻撃が最強の特技であることを証明したので何も問題はない

547 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:52:41.86 ID:???
11LVPCs相手にボスが14LVは緩いんじゃないかなぁ
他に12-13LVが複数出てくるとかなら別だけど

548 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:53:09.92 ID:???
せめてタフネスのHP+15が他の職にも手が届きやすかったらファイター以外も光があたる気はするんだがな・・・

549 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:53:12.62 ID:???
>>542
正直このゲーム自体先制ゲーなところあるからそれはしょうがないんじゃないか
ぶっちゃけイニブーやら指輪やらで先制もぎ取るのが前提でやってるわ

550 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:53:26.24 ID:???
>>540
最低でもレベル11〜じゃないと装備できないし、グラップラー用の非金属鎧って
軽くてランク効果のないものばっかだから、防具習熟IIも死にやすいからね
防御型のグラップラーにとっては、他に選択肢のない装備はあるけど、データ的な無駄が多く感じてしまう。

インペリアルの魔法ダメージ防御みたいなランク効果があったら、もうちょっと評価も変わっただろうけど。

551 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:53:56.32 ID:???
必殺クリレイ
2H武器
例えばデスサイズとかっすか?
2刀は枠がきつい

552 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:54:08.65 ID:???
実際ファイターで火力だと
魔力撃か全力IIか高威力必殺クリレイかってとこかな?
全力はIIに行くまで結構つらいがまあそこはヴォーパルやらなんやらでフォローして

553 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:55:19.89 ID:???
うちのグラップラーは色々有ってMCに単騎させられてるから相手に手番回させないように魔力撃と両手利きを最優先でとったな
やばかったら変転とラックでなんとかする
両手利きのペナはエンハンサーとハードノッカーで誤魔化した

554 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:55:25.02 ID:???
イングリッドは
剣習熟1
ブロッキング
頑強
剣習熟U
必殺攻撃
か。前衛の多い今の構成だとブロッキングが邪魔だなw昔は必要だったんだけど。

それより
習熟盾
習熟スピア
回避行動
挑発攻撃
命中強化
の某竜騎士さんのほうが気になるわw

555 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:55:54.21 ID:???
>>549
どっちかというと
そういう火力特化の組み方で戦えてしまうのが先制ゲーを加速させてる気もするが
どっちが先かって話でもないかな

556 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:56:04.38 ID:???
クリ値Gまで下げた首切りがどれだけ恐ろしいことか
当たり前のように三桁飛ばすからなアレ

まあウィークポイントやらソニックウェポンやらやってくれる味方がいる前提になるけど

557 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:57:32.71 ID:???
>>511
エルフやグラランでもリュンクスを買う資金が集まる頃には筋力18は現実的な数値だ
例:ミケ

558 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:57:40.33 ID:???
>>549
マルチアクションを考慮しなくても、敵に先手取られて戦線作られるだけで割とピンチになるしな

559 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:58:37.08 ID:???
ファイターなら求めるべきは特技枠との兼ね合いでもっとも効率の良い火力

560 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:58:52.15 ID:???
>>534
それするには2H武器が必要、つまり盾が持てない
そしてBランクじゃ弱いので極めると武器習熟になる
武器習熟II+薙ぎ払い+防具達人+頑強IIにすると完成は最短で15レベル

561 :NPCさん:2012/12/03(月) 23:59:25.87 ID:???
>>557
ミケはむしろ筋力上げすぎて全て中途半端になっちゃってるじゃないですかー
ってまあミケはスカウト先行させ過ぎなのが悪い気はするが
流石にフェンサー7-スカウト9はなあ

562 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:00:15.94 ID:???
回避ミスったら死ぬくらいに割りきってこそグラップラー
守りやら持久戦がつらいゲームだし

563 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:00:26.07 ID:???
だからなんで防具は達人まで行って頑強もIIまでが確定してんだ
そこ多少削っても十二分に硬いだろ

564 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:02:18.38 ID:???
そうだ、フェンサーで首切り刀を持とう

565 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:04:22.64 ID:???
ミケはファイターかグラップラーだったなら……

566 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:06:04.42 ID:???
おぃ、流れ切るけど、丸一日パンツの話題が無いとか
お前らどうしちゃったんだ?

567 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:06:21.78 ID:???
先行させないフェンサーとかほんまメリット殺してるしな……

568 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:06:31.67 ID:???
ミケのぱんつくいたい

569 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:06:40.46 ID:???
       ユリスカロア
        ,. -‐v―- 、
                ヽ
      /  //_/ノハL!L!i
   r‐、 i  彡  _ノ  ヽ、_ .i ,-ァ
   ヽ ヽ!_彡 o⌒   ⌒゚o く   ぱんちゅ
    [i 6  ● (__人__) ●ト、/
    . ト-' 、   ` ⌒´  ノ 
        >  ___ <_
      /ヾ ヽ   ヾ ヽ\
     /   | ◯ ̄ ̄ ◯ |/ヽ

570 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:06:50.15 ID:???
平行しやすいフェンサーってメリットじゃないかな・・・?かな・・・?

571 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:07:44.51 ID:???
平行じゃ意味ないんだよ・・・

572 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:07:49.65 ID:???
>>566
そろそろ中学生レベルのネタからは卒業したぜというメッセージ

573 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:07:50.98 ID:???
ユリスー油相撲しようぜー

574 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:09:33.46 ID:???
ミケは現実に十分戦えてるんだから問題ないだろう

575 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:09:45.20 ID:???
実際作中でそんな描写のないこのスレ発祥のネタでしかないんだから
話すネタがある時にまでするもんじゃないっしょ
正直最近ちょっとしつこかったしな
うんざりしてる人もいたろ

576 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:10:47.62 ID:???
まあよく考えたら先に影走り行ったのは正解かもな
やばい相手なら逃げられる

577 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:10:51.27 ID:???
立て読みだとばっかり思った俺の汚れた心

578 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:11:43.47 ID:???
キャンペーンに片手でピアシング回して60ダメージとか頻繁に出すフェンサーがいたの思い出した

579 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:18:03.02 ID:???
ファイターに比べて目が離せないってのはあるが、別の弱くは無いしな

580 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:18:17.96 ID:???
高威力のC値9魔剣があればミケも化けるんだけどな

581 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:19:50.97 ID:???
>>580
火力の面では今でも十分だろ
二刀フェンサーの問題点って一番が耐久性なんだし

582 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:22:18.35 ID:???
ダメージが通らなくなりつつあるとあとがきでも書かれる程度の火力だがなぁ

583 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:22:34.66 ID:???
自分の所のグラップラー/プリーストは、
1.魔法拡大/数(最初はグラップラー技能無し)
3.防具習熟/非金属鎧
5.マルチアクション
7.魔力撃
9.魔力撃強化
と取って、11レベルで頑強か防具習熟2/非金属鎧のどちらかを取ろうと相談したけれど、
周囲に両手利き及び足さばきを強く勧められ、最終的に両手利きにしてしまった。
これが正解だったのか未だに疑問に思っている。

584 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:22:47.99 ID:???
刃物でクリティカルしない敵にはダメージ通らなかったな

585 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:23:13.01 ID:???
火力もテコ入れの朧があってこそだけどな

耐久力を考えると、影走り先に取ってメイン乱戦を避けて後衛殴るのは賢いかもしれんな

586 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:24:23.36 ID:???
わざわざ魔剣ださずともシルバーコメットでもつかえばいい

587 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:25:20.41 ID:???
ミケは普通にグラップラーでも良かったと思うの
あのPTグラップラーいないし、前衛が魔法戦士*2だしマギシューもいるから転ばせる利点が大きい

588 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:28:58.35 ID:???
>>585
朧って火力高いっけ?
MP使って命中上げる短剣だったような

589 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:31:39.13 ID:???
ミケ、朧貰っちゃったから使ってるけどさ
ピアシング二刀流の方が絶対爆発力高いよな

590 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:33:08.62 ID:???
朧の威力ってどっかのってたっけ?

591 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:41:48.37 ID:???
アンセルム:ドレイクの筋力でガッデム刃物でもクリティカル
クリフ:魔法攻撃の範囲ショットガンと計4発撃ち込む
ウィスト:精霊魔法で範囲攻撃
ミケ:通常攻撃を4回攻撃
エリヤ:鎧溶かされて切れる

ミケの火力が低いんじゃなくて、他がアレなんだ

592 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:42:12.15 ID:???
>>583
耐久力心配っすねそれ
どっかで頑強が欲しい

593 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:44:12.95 ID:???
でも頑強って、もしもの時の保険でしか無いからなぁ
無くても大抵何とかなる
事故った時にあると助かる可能性が高くなる

594 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:45:54.18 ID:???
11まで行っちゃうと特にねえ
上でも言われてたけど
むしろ頑強取れるようになった時こそが一番頑強なしじゃ危ない
そこさえ乗り切ればなんとかはなる
まあ勿論あるに越した事はないんだが

595 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:47:08.24 ID:???
取らないと「取って置けば良かった」って思って取ると「他の特技取って置けば良かった」って思う

596 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:47:58.60 ID:???
回避がいくら高くてもあたったら意味が無い
防護点がいくら高くても防御ファンブルで意味がなくなるかもしれないし、実戦では魔法ダメージだって飛んでくる
だがHPだけは裏切らない

597 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:48:27.77 ID:???
最終的に怖いのは物理攻撃じゃなくて魔法やブレスだしなぁ
まあただ最適解以外くそってゲームでもないしいいんじゃねとも思う

598 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:49:57.13 ID:???
いや。確かに拡大数回復魔法持ちが複数も
PT全体の耐久にはかなり貢献しますし…

599 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:51:08.96 ID:???
だが頑強を取らずに他の特技を取っていたら
その危機はひょっとしたら出会いすらしなくて済んだかも知れない
まあそんなん言い出したらキリねえけどな
結局は好きにしたらいいべさ

600 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:51:33.18 ID:???
>>596
そして、魔法ダメージは効果が高すぎる故、必要以上に使い方に注意が必要な為
「頑強取るだろうから、それ想定した火力にしよう」と言う考えは中々出来ないものだ

601 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:53:00.37 ID:???
>>598
回復力がすごくても1ゾロで発動しないかもしれない

>>600
火力が低めだといってもクリティカルするかもしれない

602 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:53:16.66 ID:???
というかクリティカルでダメージが跳ね上がるから
頑強前提なんて恐ろしい事したら回ったら消し飛ぶがな

603 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:54:52.82 ID:???
頑強派ってやっぱ同時に固定値派だったりするんかな?

604 :NPCさん:2012/12/04(火) 00:56:01.49 ID:???
至高の期待値 VS 究極の固定値

605 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:00:04.90 ID:???
>>601
低レベル帯なら3回クリしないと削りきれないけど
高レベル帯だと2回連続クリで消し飛びそうだもんな

606 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:05:31.92 ID:???
自分の卓だと頑強だれもとらないしGMもそれで調整してるけど

頑強ってこの板でいわれてるほど必要なの?いまだに技能枠の無駄としか考えてないんだけど・・・へんなのかな

607 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:07:37.61 ID:???
「頑強は実用的なもんじゃなくて、クリティカルされた時とかの保険なんだよ」
「でもクリティカルされた時には意味あるよ!」
「お、おう・・・」

608 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:07:39.37 ID:???
そこまで必須ではないけど逆にいくらなんでも無駄はない

609 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:08:26.34 ID:???
「頑強は実用的なもんじゃなくて、クリティカルされた時とかの保険なんだよ」
「でもクリティカルされた時には意味あるよ!」
「お、おう・・・」

610 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:09:12.51 ID:???
お、おう…

611 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:09:59.19 ID:???
習熟派の俺としては頑強原理主義がよくわからない

612 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:10:31.99 ID:???
ちょっとユリスカロヤのパンツ被ってくる・・・
....人

613 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:12:58.96 ID:???
カロヤンダッシュ

614 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:15:23.63 ID:???
>>611
病気や怪我とかしない俺には保険に入るとか分からない

615 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:15:41.80 ID:???
そら選択肢は色々あるが、頑強はムダ!(キリッとか言い切っちゃうのは頭がおかしすぎる

616 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:16:38.03 ID:???
頑強とってくれてると魔物の火力とかあまりきにせず考えられるから嬉しいかな。

逆に上でもいってるけど火力特化のもやしばっかりだと先制ゲーになってつらい。現環境がグラップラー2人と中衛のマギシューの3人でGMとしてはめんどくさい

617 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:18:42.49 ID:???
>>615
え、そんな事言ってる人居たの?
そんなのが居るなら説教してやらんとね

どこだ?

618 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:21:31.94 ID:???
無駄って言い切るのは違うと思うがお前らの反応も原理主義者か?ってぐらい叩きすぎじゃないか?何かトラウマか自慢できる持論でもあんの?

環境としてバランスとれてるなら別にそれでいいじゃん。
別卓で必要と感じたらならそのときはとればいいし。

619 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:21:32.90 ID:???
>>614
さすがにPCの生死とPLの生死を同レベルで考えるのはどうかな?

620 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:21:41.43 ID:???
>>617
>>606

621 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:23:15.28 ID:???
ところで公式モンスターにはこんな攻撃たえられるかボケ!みたいなモンスターたまにいるよね
特に高部位で必中の部位数*いくつかみたいな技とか
高威力の攻撃12回とか

622 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:23:39.94 ID:???
>>618
そこまでボロクソに叩いてる奴もほとんどいねえだろ
まあ確かになんかちょっといるけど
大抵の人は無駄は流石に言いすぎだって軽く注意してるだけやんけ

というかそもそも無駄って言った人も別に言い切ってはいない

623 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:24:46.58 ID:???
EEをフィーのソロでやった時、ポルターガイストと接敵した時は死を覚悟したな……

624 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:24:56.48 ID:???
頑強の話しも荒れるなぁ

625 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:25:35.47 ID:???
>>621
前者はヘカトンさんとかかな?あれは先手とられたら紙防護PC全員飛ぶレベルだな

626 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:25:45.82 ID:???
頑強くらいで無駄とかいうと、ワドブレや狙撃、牽制Vが泣くぞ?

627 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:26:15.84 ID:???
>>623
むしろ、フィーの一人旅って時点で自殺志願にしか見えぬ……

628 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:26:29.32 ID:???
牽制◯撃V「戦闘にしろ冒険にしろ、状況は多岐に渡るんだから要らない特技とか無いんだよ」

629 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:26:43.01 ID:???
>>621
ペルーダさんのことかな?
あのコはちょっと対策が必要な魔物にはいるよねたしかに

630 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:27:40.85 ID:???
頑強で荒れたの初めてじゃね?
結局はまあ有用だけど必須でもない
けどまあ取るもの思いつかないならとっとけくらいで落ち着いてたような

というかこの程度で荒れてるとか言ったらアレとかコレとかの話は……

631 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:27:47.23 ID:???
ケンセイサンさん・・・(遠い目)

632 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:28:01.66 ID:???
「牽制爆撃か…。うむ、確かに重要だな」
「少佐、彼は牽制攻撃です」
「誰だ、それは?そんなやついたか?」

633 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:28:30.31 ID:???
前スレのチャームさん・・・(遠い目)

634 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:29:29.75 ID:???
これくらい荒れてるうちに入らんだろ
唐揚げよりもずっとおとなしい

635 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:29:54.68 ID:???
>>630
ワーブレ「何か、僕。頑強さんと仲良くできそうな気がしてきた」

636 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:30:34.86 ID:???
でも頑強の話しになると少し頭固くなる気はするなー

637 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:32:20.97 ID:???
>>627
CG発売記念にどこまで行けるかなーとやってみた
当然、目的を達することなくトーテムポールに還っていったさ

638 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:32:49.15 ID:???
>>635
あんたは
あれば便利だけどとても必須とは言えない
どうしても取りたいんじゃなければ他の物取っとけ
って感じだろう

639 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:33:20.47 ID:???
荒れてるというより、ちょっと口が悪い人とそれに敏感すぎる人がいるだけじゃないかね

牽制攻撃さんはC値13越えても宣言できれば意外といけるかもしれん
バトマスで牽制2,3宣言で夢の命中+5
うん、クリティカルのないフェンサーとかダメージ通んないよね

640 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:34:21.79 ID:???
ワードブレイクさんは「だれか他の人とってくれないかな・・・(チラッ」っていうポジションだから頑強さんとは立場がちょっと違うかな

641 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:34:52.93 ID:???
保険で取るのもありだよ派
保険で取るべきだよ派
取らんで良いよ派

こう分けると、問題点が浮かび上がる

642 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:37:34.52 ID:???
>>641
もう牽制攻撃さんを虐めるのも止めなさい

643 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:37:34.81 ID:???
別に問題と言うほどでもないべ
好きにすればいいで済む程度っしょ

まああれば一番分かりやすい防御系特技だから
馬鹿みたいな攻撃特化紙構成の時に「頑強くらい取れ」って感じに言われやすいから
なんか必須というか基本みたいなイメージがつきやすいのかね?

644 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:39:32.94 ID:???
お前らが頑強の話するからフェンサーが枕濡らしてるぞ

645 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:39:58.58 ID:???
保険で取るのもありだよ派(保険勧誘員:正規雇用)
保険で取るべきだよ派(保険勧誘員:派遣)
取らんで良いよ派(サラ金勧誘員)

646 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:41:34.37 ID:???
>>644
濡れてるのがばれないように、水に沈めとけ

647 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:41:58.38 ID:???
わけのわからんレッテル張りしないで、人は人うちはうちを実践すれば世界はもっと平和になる

648 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:42:29.85 ID:???
>>646
エルフ「」

649 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:43:19.07 ID:???
牽制攻撃さんはエルエレナで十分救われたと思う
3のフェンサー9Lvの縛りをなくしてもらいたい

650 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:43:43.47 ID:???
>>644
枕を股間に挟んで濡らしてるとかいやらしい雌豚だな

651 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:43:58.12 ID:???
あーフェンサーは頑強取れないから
「せめてフェンサーも頑強取れたらなあ」
って言われやすいのも必須というか基本と思われやすい原因かね

652 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:45:30.77 ID:???
ファイター7を嗜みのフェンサー高レベル作成なら
結構強くなるんじゃないか?
頑強もタフネスも一応組み入れられる

653 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:46:53.79 ID:???
そんなアホみたいな高経験点スタートを一般論みたいに言われても……

654 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:47:47.90 ID:???
せめて頑強の前提を戦士系技能としておけば……

>>652
フェンサーの経験点を他のに回すわ、俺ならw

655 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:53:09.01 ID:???
エルエレナはかなり優秀な回避特化だと俺も思う。
ただやっぱりフェンサー救済の意味もあるんじゃないか?

656 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:55:48.23 ID:???
いやないか、バトマスとれないフェンサーが盾もって回避特化したらどうしようもないな・・・

657 :NPCさん:2012/12/04(火) 01:58:21.04 ID:???
足止め・乱戦構築の数合わせ
唯一の問題は、別に回避特化フェンサーじゃなくても成立するところ

658 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:00:00.78 ID:???
回避特化は別にフェンサーじゃなくてファイターでもできることが問題だ

659 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:01:32.68 ID:???
やっぱりフェンサーは先行レベル分のアドバンテージがないと他2職とおおきく見劣りするなあ

660 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:01:48.97 ID:???
わざわざファイターで回避特化する物好きは早々いないと思うぞ

661 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:03:21.94 ID:???
>>660
えっ

662 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:05:55.13 ID:???
>>661
えっ

663 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:12:14.86 ID:???
回避特化の捉え方だあな
全職の中から回避特化キャラを作るためにファイターを選ぶってのならないけど
ファイターやった上で回避特化にするくらいなら別に普通にあるっしょ

664 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:12:36.19 ID:???
回避特化っていうとあれだが非金習熟と盾で防御性能を回避頼りにして壁になるファイターは割とありだと思うぞ
フェンサーと違って無駄に筋力を上げる必要もないから他のステに振れるし
まあ挑発攻撃とかはとらないと思うからいわゆる回避特化フェンサーとは方向が違うと思うが

665 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:14:25.23 ID:???
炎嵐の盾を装備するのにファイターは筋力13,フェンサーは25必要
習熟なしでアラミドを着るにはファイターは15、フェンサーは29必要
習熟1取ってピエロベストなら17と33で、ファイターはその差分を敏捷に回せる
どっちが回避特化に向いてるかは明白過ぎると思うんだが

666 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:16:21.28 ID:???
いくら回避特化って行ってもファイターがそんな低筋力のままいられても困るんだけど

667 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:16:40.56 ID:???
多部位モンスターの行動なんだけど

部位Aの補助動作・主動作
部位Bの補助動作・主動作
部位Cの〜

と部位ごとに(任意の)順番で行動するのか、それとも

部位Aの補助動作
部位Bの補助動作・主動作
部位Aの主動作
部位Cの補助動作

みたいに各部位で主動作と補助動作のタイミングをごっちゃにしていいのか
ルルブを読んでも今一つ明確じゃないんだけど実際どう運用されてんの?
ライダーと騎獣の関係なら下っぽいけど

668 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:18:38.91 ID:???
ライダーと騎獣は下というよりかは
騎手の手番で騎獣が攻撃してるってだけだ

669 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:22:33.54 ID:???
>>666
組み方によっては15で充分だし20あれば何も困ることは無いと思うが…
何が困るの?

670 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:24:36.70 ID:???
>>665
どう考えてももう少し筋力を上げて防護点のある鎧を着た方がいいです、本当に(ry
フェンサーは回避特化にできるんじゃなくて、回避特化しか近接で生きる道がないだけだよ 防護点を稼げないから
重い鎧の着れるファイターで当たらなければいいと紙装甲を作られても困る

671 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:26:36.47 ID:???
>>663-664
ああ、なるほど納得した

672 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:28:00.57 ID:???
>>670
いや論点がズレてる
ファイターとフェンサーどっちが回避特化できるかの話だろ

673 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:28:27.83 ID:???
CGP147
複数部位のキャラクターはその手番ですべての部位について手番を完了させねばなりません
一部の部位の手番を、他のキャラクターの後に回すようなことはできません。
各部位が主動作を行う順番は、ラウンドごと、任意に決める事ができます;
また補助動作も、手番の間は、任意の部位が任意のタイミングで行えます


>>667
これを読むに多分下で良いとは思うんだが、
なにぶんキャラクター自体の「手番」と部位ごとの「手番」を区別せずごっちゃに書いてるから
ちょっと断言する自信はない

674 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:28:56.73 ID:???
>>667
一つの部位の補助動作と主動作はセットです
部位A[補助・主]、部位B[補助・主]、部位C[補助・主]となっているので、

部位C[補助・主]
部位A[補助・主]
部位B[補助・主]
というのはできるけど、

部位Cの補助
部位A[補助・主]
部位Bの主
部位Cの主
部位Bの補助
ってのはできない

675 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:30:02.23 ID:???
>>674
それがどこに書いてるのかって話だと思うよ
てか>>673見るに多分セットじゃないっぽいけど

676 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:35:22.77 ID:???
うちは主動作は部位ごと、補助動作は魔物単体としてるから

ドレイクバロンの補助動作で、全部位が全錬技使用
翼Aの主行動
翼Bの主行動
ドレイクバロンの補助動作で、胴体がマルアク
胴体の主行動
とかやってる

677 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:37:04.04 ID:???
どうでも良いけどそれ別に個別に補助動作してても行けるよね

678 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:39:16.66 ID:???
>>677
できるけど、わざわざ「翼Aの補助で錬技を使用、攻撃。翼Bの補助で錬技を使用、攻撃」とか面倒なだけ

679 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:42:48.27 ID:???
あともういっちょどうでも良いけど
WTでの仕様変更なのか補足なのか分からんけど
それによって翼は錬技使えなくなってる可能性もあるので注意な

680 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:48:16.13 ID:???
な、なんだってー!?
確認してこよう

681 :680:2012/12/04(火) 02:51:30.43 ID:???
>>679
マジだw
・錬技は他の部位にかけることはできない
・ドレイクバロンさんの錬技取得部位は「胴体」

くそぅ、カウントになるまで翼に錬技はかけられないってことかw

682 :NPCさん:2012/12/04(火) 02:53:54.16 ID:???
>>611
頑強の代わりに防具習熟2を取るとすると、
物理ダメージを7.5回食らうと同等だな
筋力18行かないならリュンクス着られるかが変わるから5回(回避も上がる)
人間とかで早めに筋力18以上になるなら頑強のほうが有利じゃね

タンクファイターなら話が変わるが、ミスリルプレートが高いからやっぱり頑強が先

683 :NPCさん:2012/12/04(火) 03:00:25.28 ID:???
ちょっと話ぶったぎってスマンがオース使いたがりな人はどう思うよ?
マルアク二刀流や魔力撃とってでガンガン責める人なんだけど

684 :NPCさん:2012/12/04(火) 03:02:14.75 ID:???
ああ二刀流はとってなくて両手持ちな、
それで命中低いからオース使いたいつってるんだが

685 :NPCさん:2012/12/04(火) 03:04:54.12 ID:???
個人的にはオースをただ便利に使うのって好きじゃない

686 :NPCさん:2012/12/04(火) 03:08:02.21 ID:???
オース使いたがりさんか、俺もいい印象をもたないな・・・


でもルーンフォークの主従の誓いみたいな厳密なものじゃないんでしょ?オースって

687 :NPCさん:2012/12/04(火) 03:08:28.31 ID:???
個人的な好き嫌いでいいのなら、RPする気がねえならプリ取るんじゃねえ死ね糞マンチ、と思うな

688 :NPCさん:2012/12/04(火) 03:11:08.15 ID:???
>>683
例えば?
個人的にはオースのためだけに荷馬を連れまわすとかなら認めたくないけど、
ライダー技能を取って、その馬にかけるってのなら認める
仲間をオース対象にするために、わざとレベル下げさせるってのもPTでの戦術ならいいんじゃね?

ただし、こっちも同じ戦法じゃつまらないだろうと思うからいろいろと考えるけどな
オース対象から10m離れるように投げ飛ばしたり、オース対象に伏兵が襲い掛かったり
対象が襲われてるのに、無視して乱戦やってるのならオース効果消えるかもよーとか言ったりする

689 :NPCさん:2012/12/04(火) 03:14:13.07 ID:???
いや使いたがりなのはいいんだけどちょっとウザイ奴でレベル低いキャラだった奴がレベル上げようとしたときに嫌そうな雰囲気をかもし出すっていうかさ

守る守らないロールするわけでもないってのにどうなのっていうことで後衛でフェアテとプリとってるやつと雰囲気わるくしてさ

690 :NPCさん:2012/12/04(火) 03:15:53.79 ID:???
だから>>685-686みたいな印象としての意見を聞きたかったんだが

691 :NPCさん:2012/12/04(火) 03:17:14.08 ID:???
は?うぜえ死ね
ですますかな

692 :NPCさん:2012/12/04(火) 03:19:48.26 ID:???
そういうやつって下手に注意すると拗ねたりしてめんどくさいんだよなー
まぁどう考えてもオースの人が悪いんで何かあったらフェアテプリの人を擁護してあげればいいんじゃない

693 :NPCさん:2012/12/04(火) 03:22:48.46 ID:???
むしろ完全にそいつ個人の問題でオース関係ねえ

てかどうもリプレイとかの話とか見てると
むしろシステマチックに便利に使っても構わんっぽい気もするね
勿論誓いなんだしあからさまに破るの前提みたいなのはどうかと思うが

694 :NPCさん:2012/12/04(火) 03:22:53.01 ID:???
ザイア的にはどうなのコレ?

695 :NPCさん:2012/12/04(火) 03:24:30.81 ID:???
システム的に便利につかっていいですよってスルーしたほうがうまく流せそうですね。たしかに

696 :NPCさん:2012/12/04(火) 03:27:54.01 ID:???
>>665
初期だと
フェンサー:習熟1/非金属、アラミド、バックラー、レベル+1、筋力9〜
ファイター:回避行動、アラミド、カイトシールド、筋力15〜
これで回避基準値はどちらもファイターLv+敏捷B+3
フェンサーが回避行動を取るならフェンサーのほうが高くなる
ある程度成長させると
フェンサー:回避行動、習熟1&2/非金属、ピエロベスト、バックラー、レベル+1、筋力13〜
ファイター:回避行動、習熟1/非金属、(何か特技)、ピエロベスト、炎嵐の盾、筋力17〜
で、敏捷度が同じならやはり回避基準値は同じ
筋力の差のぶんだけファイターのほうが敏捷度が不利だ
回避特化なら習熟や回避行動はどうせ取るし、レベル差の分を忘れてるだろ

697 :NPCさん:2012/12/04(火) 03:28:15.85 ID:???
俺がGMならオースを騎獣にかけさせてもかまわないけど
お前のレベル-2の騎獣を前線にいたら普通に殴り殺すから
コストにあわないと思うよって素直にぶっちゃける

でもそういう話じゃなかった

698 :NPCさん:2012/12/04(火) 03:32:21.26 ID:???
馬にオースってのもなー
献身とかとらせてたら驚愕するな

699 :NPCさん:2012/12/04(火) 03:32:44.26 ID:???
オースって使いにくい割になんか嫌われるんだよね

700 :NPCさん:2012/12/04(火) 03:38:20.12 ID:???
補助魔法で行為判定+2は正直使えなくて正解だろjk…

701 :NPCさん:2012/12/04(火) 03:40:03.29 ID:???
>>698
献身取るのはいいけど、かばうように命じた段階でオース解除だな
まあ本人ではなく仲間の騎獣にかけて、その騎獣が仲間を献身するぶんには問題ないけど

702 :NPCさん:2012/12/04(火) 03:42:37.14 ID:???
その使い辛さを乗り越えたときのコスパはすごいもの

703 :NPCさん:2012/12/04(火) 03:43:10.15 ID:???
>>540
両手利き、防具習熟1、頑強、魔力撃、
二刀流、何か(頑強2?)、MAorテイルスイング、何か
を取ると考えると、頑強2を削って防具習熟2と防具の達人を取るのか
防具の達人が取れるのは13レベル以降だな
マリョップラーでなければ11レベルで取れるけど

704 :NPCさん:2012/12/04(火) 03:46:33.75 ID:???
でもさ実際どんな使い方したらそんな強力になる?

705 :NPCさん:2012/12/04(火) 05:10:49.71 ID:???
フォースフィールドとオースの重ねがけを依頼人にするとか?

706 :NPCさん:2012/12/04(火) 06:41:37.98 ID:???
>>694
ザイア信者のなかから「攻撃こそ最大の防御」主義のヒューレが出て
神になるほど支持されたくらいだから
敵を倒す事で弱者を守ろうとしてるならザイア的にはアリなんじゃないの

707 :NPCさん:2012/12/04(火) 06:42:38.79 ID:???
オースって追い詰められている局面で「やらせはせんやらせはせんぞ」って感じなのに
通常の3倍くらいの勢いで突っ込んできてる奴が仲間引き連れて「俺が守る!」とか言われても…
って事だろ?

708 :NPCさん:2012/12/04(火) 07:03:33.39 ID:???
>>706
それ、ようは
「俺らヒャッハーしたいんで、ヒューレ行きますわ」
「いいんじゃね?あんたら、ザイアに合わんし」
となったってことだし、ヒューレの教義でザイアを図るのはおかしいだろ

709 :NPCさん:2012/12/04(火) 07:05:25.01 ID:???
名前が悪いんだよ
オッス、にしておけばなんとなくいろいろと解決しそうなきが…する?

710 :NPCさん:2012/12/04(火) 07:13:52.21 ID:???
>>708
ヒューレがザイアに破門されてたならともかくザイア神官戦士だったんだからザイア公認でしょ

711 :NPCさん:2012/12/04(火) 07:22:07.98 ID:???
一般人が戦場参加するならともかく、範囲魔法の餌食にならないようにと
戦場から除外されることが多いから一般人を守るためにオースは使えないんだよね実際のところ

712 :NPCさん:2012/12/04(火) 07:24:42.62 ID:???
>>709
なんの解決にもなってない上にオッスオッス言うザイア神官想像して
吹いた俺の朝のコーヒー返せ。

713 :NPCさん:2012/12/04(火) 07:24:44.13 ID:???
>>710
破門とかではなく、別の教義で別宗派作ったってことは、その考えはザイアの教義に合わなかったってことだろ?
同じ考えなら、わざわざ別の宗教作る必要性もないわけだし

714 :NPCさん:2012/12/04(火) 07:38:38.56 ID:???
陣営での対立こそないが
ザイアの教えとヒューレの教えは違うだろ
ザイア神官から成ったからを理由にすると
ルーフェリアも同門ってことになるんだが?

715 :NPCさん:2012/12/04(火) 07:39:03.44 ID:???
いや、暖簾分けみたいなもんでしょ

716 :NPCさん:2012/12/04(火) 07:39:56.41 ID:???
そういうの破門って言うんじゃねーかな?
分家なら基本は同じなんだし

717 :NPCさん:2012/12/04(火) 07:40:13.11 ID:???
>>712
「おっす!新しいコーヒーを入れさせてもらいますっ!」
とワイシャツに褌のサーファー風イケメンが

718 :NPCさん:2012/12/04(火) 07:52:28.00 ID:???
少なくとも>>708の形なら破門とは言わんだろ

「俺達、守りなんて堅苦しいこと嫌だし。やっぱこれからは先手必勝っしょ」
「出てけ、このユリスかぶれ」
とかなら破門と言えるけど

719 :NPCさん:2012/12/04(火) 07:52:36.83 ID:???
>>716
味の方向性が違いますが新しい店出しました 師匠にはお世話になりました(別に喧嘩別れをしたわけではない)
で新しいラーメン屋始めたひとがいたとして
破門っていうかな?

720 :NPCさん:2012/12/04(火) 07:55:11.24 ID:???
ある意味師匠の味は認めないって言ってるようなw

721 :NPCさん:2012/12/04(火) 07:55:42.85 ID:???
何で例えがラーメン屋なんだ・・・?

722 :NPCさん:2012/12/04(火) 07:56:27.44 ID:???
>>719
しかも味の方向性違うと言ってもベースは師匠のもんだしな

723 :NPCさん:2012/12/04(火) 07:56:41.70 ID:???
>>716
基本はどっちも「弱い人を守る」で同じだろ
ザイア→「弱い人を守る盾となろう」
ヒューレ→「弱い人達の代わりに、剣とならん」
な違いってだけで

724 :NPCさん:2012/12/04(火) 07:58:16.95 ID:???
とりあえず破門の意味を辞書でだな…

725 :NPCさん:2012/12/04(火) 08:01:57.46 ID:???
>>718
呼んだ?うちは軍師様からパンツマニアまで来るもの拒まずじゃよ!

726 :NPCさん:2012/12/04(火) 08:04:09.15 ID:???
>>717
それなんて渚の大司教?
とりあえずお代わりのコーヒーもらおうかな?ルーフェリア風味で頼む

727 :NPCさん:2012/12/04(火) 08:04:48.39 ID:???
破門でも暖簾分けでも無いと思うよ
単に新しい宗教に目覚めただけで

728 :NPCさん:2012/12/04(火) 08:18:53.18 ID:???
そもそもこの世界に破門とか無いだろ
許されるか太ほかのどっちかだと

729 :NPCさん:2012/12/04(火) 08:23:01.54 ID:???
施しの女神の初仕事はなんとシリーズ1巻68P(ゲーム開始は39P)
会ったばかりのクリフとアンセルムに保存食のチーズを施しているのですよ
あなたもウィスタリア様を信仰してみませんか?

730 :NPCさん:2012/12/04(火) 08:27:56.04 ID:???
プリースト技能剥奪は破門みたいなもんじゃね?

731 :NPCさん:2012/12/04(火) 08:34:02.28 ID:???
>>728
太ほ?

732 :NPCさん:2012/12/04(火) 08:39:31.34 ID:???
>>729
2レベルの特殊神聖魔法:蓄えの施し
消費MP3/射撃/射程:10m
手元にあるアイテムを投げる。そのアイテムが装備可能な場合、対象は即座に装備することが可能
自身には使えない

ですね!

733 :NPCさん:2012/12/04(火) 08:42:01.55 ID:???
>>714
あれ?ルーってザイア神官だったのか
バトやんがザイア神官ってのは覚えてたんだが

734 :NPCさん:2012/12/04(火) 09:04:16.41 ID:???
ヒューレの信仰に変化したけど元ザイアです!
って言い張れば両方の特殊神聖魔法が使えるのか?って話じゃないのか

735 :NPCさん:2012/12/04(火) 09:06:56.10 ID:???
まったく違います

736 :NPCさん:2012/12/04(火) 09:20:41.46 ID:???
先輩「いいことを聞いた。もとザイア神官だったが、ルロウドへ転属。放浪中、ユリスカロアから声かけられて今にいたる」

先輩「だから、フォースフィールドを唱えられるし、現在ザイア神官じゃないから自分にもかけられるってことだ」

737 :NPCさん:2012/12/04(火) 09:24:18.09 ID:???
さすがにそんなアホはごゆるりと退出願うわ

738 :NPCさん:2012/12/04(火) 09:25:04.23 ID:???
先輩はグラップラーもマギテもプリも伸ばさなきゃならないだなんて大変だなぁ

739 :NPCさん:2012/12/04(火) 09:29:52.38 ID:???
次回やるシナリオで「剣をつぐもの」1巻にちょっと絡んだ話をやりたいんだが、知恵を貸してくれないか?
ダーレスブルグに侵攻してきた蛮族(主にレッサーやボガード)の追撃ってのを大筋にしたいんだが、いまさら北の大陸には逃げられないだろうし、蛮族はどこに逃げるのが妥当かな?
あと、ボスキャラはアラクネに載った蛮族にしようと思うんだが、騎手はライダー技能5持たせたボガードトルーパーあたりがいいだろうか…。放電使いたいからMP低いのもアレだが。
ちなみにPTは平均レベル3.5で4、5人でやる予定。

740 :NPCさん:2012/12/04(火) 09:46:36.91 ID:???
命令に従わす、四方八方に散らばった扱いかな
で、落ち武者よろしく、どこぞの山賊みたいになってる

741 :NPCさん:2012/12/04(火) 09:54:43.84 ID:???
>>739
ドレイクとかなら秩序だった敗走するだろうけど、下級蛮族はこれ幸いと逃げ出すだろうしなあ
特にレッサーなんて
「お、兵士の死体発見。心臓もぐもぐ。じゃあ人族の軍隊の振りすんべ」
とかやりそうだし

742 :NPCさん:2012/12/04(火) 09:57:05.37 ID:???
・そこらの漁港を襲って舟を強奪
・その辺の蛮族と合流する
・どっかの遺跡などに潜伏する
のどれか

743 :NPCさん:2012/12/04(火) 09:59:05.06 ID:???
野戦築城で時間を稼ぎ、増援を待つ振りをして
伏兵で左右から挟撃を仕掛けて殲滅する

これが蛮族の戦術だな

744 :NPCさん:2012/12/04(火) 10:00:42.24 ID:???
ザイアは壁じゃないよ?
自分にかからない物理無効、魔法無効、他者の防護点UPなんて魔法が奥義なんだから
どうみても他に壁がいてそれを支援するのがザイアだよ?

745 :NPCさん:2012/12/04(火) 10:02:51.73 ID:???
>>744
誰もそんな話はしていない

746 :NPCさん:2012/12/04(火) 10:06:18.03 ID:???
騎獣に物理無効をかけて献身させるのが正しいザイア神官、まで読んだ

747 :NPCさん:2012/12/04(火) 10:07:32.75 ID:???
>>743
ノス「奇襲など美しくないな。夜の闇にまぎれ、美しき乙女に愛に生く。
そして、そのたおやかなる百合のごとき首に甘いベーゼをやるがごときの、心が必要とは思わんかね。
ちなみに「会いに行く」と「愛に生く」をかけていたのに気がついてもらえただろうか?」

748 :NPCさん:2012/12/04(火) 10:16:43.42 ID:???
>>744
壁を支援するのではなく、身を守る力を持たない者たちを守る為の魔法だろう、それは
たんに壁役の味方に使えるってだけで、本質はそっちだ

749 :NPCさん:2012/12/04(火) 10:29:15.48 ID:???
フォースフィールドを掛けたグラランのスカフェンに単騎で突っ込んでもらうのは上手く行くと爽快

750 :NPCさん:2012/12/04(火) 10:30:42.28 ID:???
もともと防護点やHPが充実している壁にザイアフィールドかけても無駄だろ

751 :NPCさん:2012/12/04(火) 10:34:52.85 ID:???
ノスで思い出したが弱点抜いたノスに6ゾロパフェキャンかけたらアンホーリーソイルっぽい不死効果は消えるんだろうか

752 :NPCさん:2012/12/04(火) 10:37:36.25 ID:???
>>733
ルール系サプリと新米女神とサーペントは一通り読んだけど、
ルーフェリア(人間)がプリーストだったって記述は記憶にない
高レベルプリーストが生贄に向いてるってのは
フォーセリアのダークプリースト魔法の生贄の話だったな
……その理屈ならバトやんのほうが生贄に向いてるってことになってしまうw

753 :NPCさん:2012/12/04(火) 10:40:50.62 ID:???
>>751
土の方にかけないといけないんじゃね?

754 :NPCさん:2012/12/04(火) 10:43:26.86 ID:???
>>752
ルーフェリアを神格に引き上げたのがザイアってだけだな。
バトやんとのつきあい上、一般信者程度のレベルで教会に関わってたとか、
何らかの理由でザイアの目にとまりやすかったってことはあるかもしれないが。

755 :NPCさん:2012/12/04(火) 10:46:40.01 ID:???
ザイアなんかの特殊神聖魔法じゃいやwwwwwww
(ザイアとじゃいやをかけている)

756 :NPCさん:2012/12/04(火) 11:22:11.53 ID:???
>744
壁でしょ
他人を超絶強化し、結果的に攻撃を自分だけに集中させるんだから
かばうが意味なくなる後半用の手法

757 :NPCさん:2012/12/04(火) 11:24:37.68 ID:???
これにはマキシム様も脊髄で、「座布団全部持っていけ!」と怒鳴りつける

758 :NPCさん:2012/12/04(火) 11:49:05.47 ID:???
あーザイア信仰PCきらいになるわー

759 :NPCさん:2012/12/04(火) 11:57:52.63 ID:???
>>752
・高レベルプリースト(ガチムチ)
・純潔の乙女(若くてかわいい)
生贄にするなら後者だろ、見栄え的にも捕らえやすさ的にも
誰だってそうする、俺だってそうする

760 :NPCさん:2012/12/04(火) 12:07:36.26 ID:???
ルーフェリアただの生贄の純潔娘だろう?
しかも複数捧げられた子供の一人

761 :NPCさん:2012/12/04(火) 12:25:04.72 ID:???
>>758
パンツ売るの飽きたからって、他の神貶すなよ

762 :NPCさん:2012/12/04(火) 12:25:07.05 ID:???
だからザイアちゃんはロリコンだと…

763 :NPCさん:2012/12/04(火) 12:31:13.14 ID:???
俺の覚えてる限りだと以下だな
蛮族やってきたヤベーどうしよう→魔神呼んでなんとかしようず→魔神つえー蛮族一掃したはwww
→魔神「滅ぼされたくなかったら女よこせ」→滅ぼされるよりは生贄出すか→ザイア降臨「魔神に食われそうな幼女がいると聞いて」→ルーフェリア「はーいあたしです」
→ザイアがルーフェリア小神にして槍を貸す→ルーフェリア「その身に刻め!」→「疲れたから湖の底で寝てますね^^」

結論:バトエルデン関係ない

764 :NPCさん:2012/12/04(火) 12:39:30.36 ID:???
>>763
たまたま一番仲良かったから最高司祭になっただけっていうw

765 :NPCさん:2012/12/04(火) 12:42:03.56 ID:???
ザイアの神官戦士はMなイメージ
他者を守る魔法を使って他者の方が強固になっても尚まずは俺を攻撃するんだとばかりに前に出て行くイメージ

766 :NPCさん:2012/12/04(火) 12:43:31.31 ID:???
>>763
まじでそんな話なの?それだと魔神喚んだ人間のせいなんじゃ?
俺なら神様にしてまで助ける気にはならんなぁ…
生け贄の娘達だけ助けて、あとの奴らは魔人にかってにやられても自業自得って思うんだが…

767 :NPCさん:2012/12/04(火) 12:45:22.35 ID:???
少女の自己犠牲の姿に心打たれたってやつだから・・・・

768 :NPCさん:2012/12/04(火) 12:46:52.78 ID:???
かっこいいとこ見せたかったんだよ たぶん

769 :NPCさん:2012/12/04(火) 12:49:39.61 ID:???
>>767
ザイア「この中に生け贄になってもよいという者はいるかー」

ルーフェリア「私がなります」

ザイア「よし、私は種族は違えどお前のように勇敢な者を尊敬する、この娘を除き全てのものを生け贄にせよ!」

こんな話か?

770 :NPCさん:2012/12/04(火) 12:56:49.45 ID:???
>>763
むしろその状況で魔神喚ぶって召喚した奴が元々ラーリスの回し者で裏で蛮族と結託まであったんじゃないかと邪推できる
デモルラだとそんなもん喚べる術者いれば普通に戦えってなるし

771 :NPCさん:2012/12/04(火) 12:58:56.11 ID:???
>>769
なんかそのうちとにかく拷問だ!とか言い出しそうで怖い

772 :NPCさん:2012/12/04(火) 13:05:30.32 ID:???
>>771
よし とりあえずお前から拷問だ
背中毛を一本ずつ抜く
巨漢の男と油相撲
ユリスカロアのパンツ

選ぶがよい!

773 :NPCさん:2012/12/04(火) 13:08:57.43 ID:???
○ィ○ン「最近の拷問ってその程度なんだ……」

774 :NPCさん:2012/12/04(火) 13:11:35.57 ID:???
>>769
ザイアさんが生贄にしろ的発言すんなやw

775 :NPCさん:2012/12/04(火) 13:17:43.30 ID:???
そう言えば知名度判定に失敗すれば、ロングソード+5でも単なる派手なロングソードと間違える?

武器屋が仕入れたロングソードが実はロングソード+5で武器屋の倉庫を魔剣の迷宮にした
と言うのを思い付いた

776 :NPCさん:2012/12/04(火) 13:28:04.19 ID:???
なんかすごいロングソードっぽいけど具体的にどうすごいのかわからない、でいいんじゃないの

777 :NPCさん:2012/12/04(火) 13:28:34.21 ID:???
>>775
誰かがロングソード+5を入手しても空間が歪んで出来た無限倉庫が残るのですね。

778 :NPCさん:2012/12/04(火) 13:37:46.89 ID:???
「こいつの銘は分からないけど、とにかくすごい剣だぜ。何しろ、ロングソードに+5ぐらいの修正がついてやがる」
って感じじゃないかな

779 :NPCさん:2012/12/04(火) 13:39:55.19 ID:???
入ったら自分の武器が消えて無限に陳列されている似たような武器から選んでいって自分の武器を見つけられたものの前にのみその姿を見せるとか

ちなみに間違った武器(本物の性能より命中-1になってる)を手にすると魔物が出るとか

780 :NPCさん:2012/12/04(火) 13:40:53.82 ID:???
>>778
そりゃもう判明してるよーなモンじゃねーかw

781 :NPCさん:2012/12/04(火) 13:50:35.78 ID:???
冒険者「行くぞ、武器屋の親父。武器の貯蔵は充分か……!」

782 :NPCさん:2012/12/04(火) 13:53:51.29 ID:???
>>780
だってさ、特殊効果はまだしも、切れ味とか命中のバランスとかぐらいはプロの武器商人なら分かるだろw

783 :NPCさん:2012/12/04(火) 14:15:09.09 ID:???
>>780
でも切れ味とか普通は+1が限度で、業物って言われる部類でもせいぜい+2だろ?
普通の武器屋じゃ+3も+4も+5も一緒に見えてもおかしくない気がする

784 :783:2012/12/04(火) 14:15:39.43 ID:???
ミスった>>782だわ

785 :NPCさん:2012/12/04(火) 14:22:23.13 ID:???
たしかに基本的に魔法の武器だと+1が普通というか限度だからそれ以上は見分ける能力がないとってなるわな

見分けついてないとロングソード+1と同じと思って使ってしまうから+5の実力を発揮できないとかになるんかな
たとえば実際には強い衝撃にも耐えられるけど知らないから剣で受けたりしなかったりとか

786 :NPCさん:2012/12/04(火) 14:24:03.76 ID:???
でもファイター1レベルでも心得があれば切れ味の差と命中の差くらい体感でわかるだろ

787 :NPCさん:2012/12/04(火) 14:26:13.15 ID:???
知名度判定に失敗しても、自動効果は発揮するだろ
特殊な使い方が必要な能力なら、解らないとダメだろうけど

788 :NPCさん:2012/12/04(火) 14:41:11.29 ID:???
ファイター1「始めての実戦だぜ!」

ファイター1「俺は本番で強いんだ!!(どーん)」

789 :NPCさん:2012/12/04(火) 14:41:30.86 ID:???
ところで+1の魔剣って
非ランク効果:命中力+1、追加ダメージ+1
を省略してデータ欄に反映してると考えていいんだろうか

滅多にないだろうけど魔剣のランク効果、非ランク効果を失わせるというギミックがあったら
+1のボーナスは残るのかどうか

790 :NPCさん:2012/12/04(火) 14:52:06.67 ID:???
そんなレア能力を設定するGMが決めればいいんじゃね

791 :NPCさん:2012/12/04(火) 14:53:06.35 ID:???
残るんじゃないの?いや、そのギミックが+1ボーナスも消すギミックだって言うんじゃなきゃだけども
というかどのルルブやらサプリやらを見ても+1が非ランク効果だとかって書かれてないだろ

792 :NPCさん:2012/12/04(火) 15:05:42.65 ID:???
じゃあピアシング+5とかは恐ろしい武器ってことか

793 :NPCさん:2012/12/04(火) 15:50:42.33 ID:???
>>792
そもそもの話のロングソード+5が何世代の魔剣だと思ってるんだ…

794 :NPCさん:2012/12/04(火) 15:51:25.53 ID:???
>>766
当時の王室が極秘でやったことなので一般人は知らない
その後、それが明るみになってクーデターを起こしたのが現在のルーフェリア王室の人間

795 :NPCさん:2012/12/04(火) 16:09:46.95 ID:???
関係ない話するが
フィーに性別あるの?
身体的な特徴のほうね

796 :NPCさん:2012/12/04(火) 16:14:57.65 ID:???
まぁね

797 :NPCさん:2012/12/04(火) 16:15:26.13 ID:???
ルーフェリアが神になった話を聞くと毎回思うのが、呼び出された魔神ってどんだけ強いんだよ、って疑問
蛮族を一掃して当時の首都を壊滅させて、大神と小神のコラボで封印(逆に言うと倒せなかった)した魔神
うちの鳥取ではコイツ実は魔神王じゃね?って話になってるが

798 :NPCさん:2012/12/04(火) 16:18:44.71 ID:???
もう、マジンガーZでいいよ

799 :NPCさん:2012/12/04(火) 16:19:00.50 ID:???
神様と最高神官が目立ってて思いもしなかったけど、
ルーフェリアにも王様っているのか

800 :NPCさん:2012/12/04(火) 16:26:02.80 ID:???
>>799
ルーフェリアの兄の子孫が一応王様

801 :NPCさん:2012/12/04(火) 16:31:21.34 ID:???
>>797
コラボったの?ザイアさんさぼってたんだと思ってたぞ

802 :NPCさん:2012/12/04(火) 16:32:49.84 ID:???
>>799
一応、ルーフェリア王家は存在するが象徴的存在
日本でいう天皇みたいな感じで、実務的期間は神殿が持ってる

さらに、元ルーフェリア王家という存在もいて、こいつらは神殿預かりとなっている

803 :NPCさん:2012/12/04(火) 16:34:35.66 ID:???
ザイアおじいちゃんはルーフェリアを神に召し上げて槍をくれたところまでしか働いてないんじゃないかな
呼ばれてもないのに大伸が地上の雑事(魔神)に直接関わると、世界の法則が乱れそう

804 :NPCさん:2012/12/04(火) 16:35:49.59 ID:???
天界大戦争の引き金になるんですね

805 :NPCさん:2012/12/04(火) 16:37:18.84 ID:???
古代神がのこのこあるいても大丈夫だろ!いい加減にしろし!!!

806 :NPCさん:2012/12/04(火) 16:40:24.71 ID:???
さっきから他の神をディスりまくってるみたいだけど
ユリスってそんな信者足りてねえの?

807 :NPCさん:2012/12/04(火) 16:40:59.64 ID:???
つまりザイア様は関わってないけどザイア様のくれた槍はちょっとガッカリな性能だったと
魔神王も推定25レベルくらいだからルーフェリア様といい勝負だっただろうし

808 :NPCさん:2012/12/04(火) 16:45:39.02 ID:???
>>807
信仰パワー少ないなりたて小神が闘ったんだろ?
槍の性能が超絶なので良い勝負した可能性だってあるだろ
とザイアの肩を持ってみる

809 :NPCさん:2012/12/04(火) 16:56:19.49 ID:???
流れぶった切って質問させてください。
複数の部位を持ち、一部の部位だけが練技を使用できる魔物(例えばキメラ)
が練技を使用した場合、その効果は全身に及ぶのか及ばないのか?
BTのP27には「他の部位もMPを消費すれば練技の効果を受けられる」とある
でもWTのP106には「複数の部位を持つ魔物でも他の部位を対象にすることはできない」とある。

これはBTの時点ではできていたけど、WTで上書きされて出来なくなったって事でいいんでしょうか?

810 :NPCさん:2012/12/04(火) 16:59:11.68 ID:???
両方持ってない俺が言うのもなんだけど両方採用してるなら
後だし優先で出来ないってことになるんじゃね

811 :NPCさん:2012/12/04(火) 17:02:58.35 ID:???
SNE語では「練技の対象にする」と「練技の効果を受ける」が別の意味なのかもしれない

812 :NPCさん:2012/12/04(火) 17:07:22.27 ID:???
最近これ始めたんだけどソロでやってるミスキャがもうそろそろ脱出が見えてきた
ミスキャ2出ないかなあ

813 :NPCさん:2012/12/04(火) 17:07:53.88 ID:???
そんな時は封鎖領に行くと良いよ

814 :NPCさん:2012/12/04(火) 17:10:33.50 ID:???
頭・胴体・下半身の3部位もちのくせに頭にしか錬技記述ないうえにジャイアントアームやドラゴンテイルもってるアホがいるし・・・

CGはもってるけどWTもってないから複数部位で錬技もってる魔物がいるのかわからん

815 :NPCさん:2012/12/04(火) 17:12:32.01 ID:???
>他の部位は対象に出来ない
胴が翼に対して使ったりはできない
効果を受ける部位がMP払えという意味じゃないかな

816 :NPCさん:2012/12/04(火) 17:20:26.44 ID:???
>>815
でもそれなら

●全身
☆錬技【】・・・

って記述でもいいとおもうんですがねえ

817 :NPCさん:2012/12/04(火) 17:23:29.16 ID:???
練技持ってる部位が潰れたら、使えなくなるから全身じゃダメなんだろ

818 :NPCさん:2012/12/04(火) 17:31:06.93 ID:???
いや全身は全身じゃないのか・・・?

って思ったけど錬技もってる部位を潰させたいって意味か?

819 :NPCさん:2012/12/04(火) 17:38:54.25 ID:???
>>812妖精郷へ行こう

820 :NPCさん:2012/12/04(火) 17:40:19.60 ID:???
●全身
☆錬技【】 部位:**が失われたらこの能力も失われます

とか書けばよかったのに

821 :NPCさん:2012/12/04(火) 17:41:12.66 ID:???
常識で判断云々

822 :NPCさん:2012/12/04(火) 17:42:05.19 ID:???
>>819
ミスキャ終わったやつからしたらぬる過ぎるだろjk

823 :NPCさん:2012/12/04(火) 17:44:04.90 ID:???
SNEは今度社員を募集するときは要領のいい文法力のある新入社員を募集するといいネ

学部でいうと法文学部とか?
でも文系って意外とこういうのできなかったりするけどね(自分談)

824 :NPCさん:2012/12/04(火) 17:59:28.56 ID:???
日本語能力じゃなくて、全体を把握してもまとめの能力の方なんじゃ

825 :NPCさん:2012/12/04(火) 18:04:26.49 ID:???
封鎖領ハウペリアを勧めたらどうかな?<<ミスキャの次

826 :NPCさん:2012/12/04(火) 18:06:55.30 ID:???
>>820
だが大抵錬技持ってる部位はコア部位だからその注釈もごく一部にしか適用されなかったり

827 :NPCさん:2012/12/04(火) 18:07:04.54 ID:???
>>824
校閲まじ大事だな
やってるかわからんがwwwww

828 :NPCさん:2012/12/04(火) 18:15:07.36 ID:???
上の方で魔神王25レベルってあったけど公式じゃないよな?そんなんじゃカーツくんにまけるんじゃ………

829 :NPCさん:2012/12/04(火) 18:17:53.30 ID:???
一応魔神王は大神に匹敵するとか言われてるな
それが正しければレベルは31〜だからタイマンでカーツくんに負けることはないだろう

830 :NPCさん:2012/12/04(火) 18:22:42.14 ID:???
ミスキャおわるころにはレベル7位か…
エターナルエンパイアやろうぜ
もしくは翠将を倒すとか

831 :NPCさん:2012/12/04(火) 18:35:37.72 ID:???
妖精郷「順番的にうちでしょ!自然いっぱい、衣食完備な妖精郷!人跡未踏の活劇ロマン妖精郷!」

832 :NPCさん:2012/12/04(火) 18:35:58.36 ID:???
ミスキャソロでヤーハッカゼッシュ倒そうと思ったらどうするのが一番楽なんだろ
予め1年以上前にミスキャに付いての予備知識と目標を与えられたルーンフォークのグラップラーとか?

833 :NPCさん:2012/12/04(火) 18:37:50.31 ID:???
ミスキャは8レベルぐらいから遭遇表に対応してないから低レベルモンスター倒してれば楽にレベルあがるよ
そういう話じやなくて?

834 :NPCさん:2012/12/04(火) 18:39:59.09 ID:???
やめてくださいこれからミスキャやる人だっているんですよ
テンプレにネタばれの話はばれスレでって入れてくれないかなぁ
ところでセブンスクロニクルの解説によると来春にはまさにミスキャ2が出るそうだぜ

835 :NPCさん:2012/12/04(火) 18:45:37.09 ID:???
>>832
それだとルンフォさんが有利なので、うちでは
ルンフォ蘇生→オートマッピング機能破損→マップが白紙に戻る
という遊びをやってた

836 :NPCさん:2012/12/04(火) 19:01:57.92 ID:???
>>832
ミスキャを踏破するのが目的だとしたらそのルンフォに教育できる人物は存在しえないんじゃね?
それこそ蛮族側のスパイで一年過ごしたとかじゃないと地図作る目的が矛盾するやん

837 :NPCさん:2012/12/04(火) 19:10:20.01 ID:???
蛮王と魔神王のレベルが同じぐらいなのかね

838 :NPCさん:2012/12/04(火) 19:15:26.24 ID:???
では蛮族側のスパイで行きましょう

839 :NPCさん:2012/12/04(火) 19:22:58.78 ID:???
始まりの剣があるなら終わりの剣もあるのかな?

840 :NPCさん:2012/12/04(火) 19:28:27.89 ID:???
世界を終わらす「終わりの剣」
しかしそれは次の世界の「始まりの剣」でもある

とかやらなければいいよ

841 :NPCさん:2012/12/04(火) 19:29:53.04 ID:???
>>839
ミズノルゥが出てくるから止めろ!

842 :NPCさん:2012/12/04(火) 19:30:15.35 ID:???
終わりの剣なんかなくてもイグニス持ったダルクレムが完全顕現したらある意味終わりだろ
東京に巨神兵現るってレベルじゃねーぞ

843 :NPCさん:2012/12/04(火) 19:34:55.00 ID:???
そういえば駄目神で終末の巨人なんてのが出てたな

844 :NPCさん:2012/12/04(火) 19:43:35.99 ID:???
魔神王が推定25レベルっていうのはゲルダムが14レベルだったのが2.0で19レベルに設定されてるからじゃね?
まぁ25レベルといってもエルダードラゴンとユリスカロア(不完全)じゃ大分差があるけどね

845 :NPCさん:2012/12/04(火) 19:52:49.86 ID:???
何となく、絶対値よりは倍率で考えるべきだと思った
20×(19/14)=27.142857
切り上げで28レベル、四捨五入で27レベルくらい?大神に迫る強さだけど小神クラスだなあ
人間基準で単純に1.5倍にするなら30レベルだけどなー

846 :NPCさん:2012/12/04(火) 19:59:22.88 ID:???
>>842
フォルトゥナを持ったナイトメアな王子が戦いを挑むよ、きっと
いろいろと(メタ的に)破壊しながら

847 :NPCさん:2012/12/04(火) 20:08:44.95 ID:???
土曜日になると世界を滅ぼしたくなる週末の魔剣

848 :NPCさん:2012/12/04(火) 20:09:43.49 ID:???
見てられないとばかりにロイ王子からフォルトゥナを強引にもぎ取ったイングリッドが倒すんでないの?

849 :NPCさん:2012/12/04(火) 20:09:58.82 ID:???
破神の剣があるんだろ ルルブに載ってるじゃん

850 :NPCさん:2012/12/04(火) 20:10:01.53 ID:???
ていうかPCの限界レベルから
1st : 2.0 = 10 : 15
という比率を導くのが普通じゃないのか

2.0のML = 1stのML×1.5
で1〜3の揺らぎがあるぐらいという印象なんだが

851 :NPCさん:2012/12/04(火) 20:16:24.17 ID:???
比率を導く必要が無いので普通とは言えない

852 :NPCさん:2012/12/04(火) 20:16:48.85 ID:???
高レベルモンスターで気づいたんだけどエンシェントドラゴンってラクシアに存在するんだっけ?
新米のリプレイで名前が出てた気がするけど思い出せない

853 :NPCさん:2012/12/04(火) 20:23:45.83 ID:???
神を殺した無印の竜とはまた別だろうが
神と同じかより古くから存在したエンシェントドラゴンは存在する

854 :NPCさん:2012/12/04(火) 20:28:45.46 ID:???
ユリスが封印したドラゴンはエンシェントなのかな?

855 :NPCさん:2012/12/04(火) 20:29:18.12 ID:???
リーンシェンク地方のボケた老竜ってエルダーだっけ?

856 :NPCさん:2012/12/04(火) 20:33:42.37 ID:???
SW3.0が出る頃はキヨマーいくつかねぇ

857 :NPCさん:2012/12/04(火) 20:35:53.95 ID:???
>>850
PCの最高レベルが10→15になりました
ってだけで、何で全てのレベルが1.5倍と計算するのか
たんにPCのレベル最大値が5増えましたってだけやん
他の魔物のレベルには関係ないだろ

858 :NPCさん:2012/12/04(火) 20:37:41.79 ID:???
>>847
何その、「魔剣サザエスリー」

859 :NPCさん:2012/12/04(火) 20:40:43.50 ID:???
君は、君こそは日曜日よりの使者

860 :NPCさん:2012/12/04(火) 20:42:07.44 ID:???
どっかで見た記憶が有った気がするんだが古代神ってだいたい何レベル超だっけ?

861 :NPCさん:2012/12/04(火) 20:43:57.24 ID:???
100れべるでいいよ

862 :NPCさん:2012/12/04(火) 20:51:22.81 ID:???
>>858
魔剣サザエスリー
曜日によって威力(テンション)が変わる魔剣
土曜には威力が+10されるが、日曜は威力が−10される
所有者は磯臭い

863 :NPCさん:2012/12/04(火) 21:06:13.97 ID:???
>>860
一応
小神:21〜 (同格:エルダードラゴン/25レベル)
大神:31〜
古代神:41〜
ってのをどこかで見た

864 :NPCさん:2012/12/04(火) 21:17:49.17 ID:???
どっかのイベントでミスター北沢が言ってたんだっけ?

865 :NPCさん:2012/12/04(火) 21:21:25.01 ID:???
なんかの魔剣で35LV以下を一掃できるとかアホみたいな魔剣あったじゃん
あれみた瞬間 ああ蛮族や人族がどんなに頑張ろうが神には勝てないんだなってさとった

866 :NPCさん:2012/12/04(火) 21:23:09.49 ID:???
>>865
WT追加のグレンダールさんのやつやろ
あれ7振りあるらしいからなwwwwwwwwwwwww

867 :NPCさん:2012/12/04(火) 21:33:15.07 ID:???
でもあれ、振ったら死ぬし、しかも認識してなきゃいけないのが……

868 :NPCさん:2012/12/04(火) 21:34:31.96 ID:???
人間が触れると即死するってあれか一本どっかに落ちてんだろ?どんなトラップだよ

869 :NPCさん:2012/12/04(火) 21:36:15.72 ID:???
>>867
いやべつにグレンダールさまがふってもしなへんですやん

870 :NPCさん:2012/12/04(火) 21:38:57.26 ID:???
>>865
10km内の任意の1000体が対象だから、あれ単独ならまだ対処のしようもある。
1000体以上で打ち掛かれば、一発全滅だけは避けられるし。
第一剣陣営の神様用の神器だから、結局それしのいだところで即死攻撃が飛んでくるんですけどね……

871 :NPCさん:2012/12/04(火) 21:41:59.02 ID:???
そのレベルは普通「対処のしようもある」とは言わないと思うなあ

872 :NPCさん:2012/12/04(火) 22:04:42.49 ID:???
振るだけでマグマ溜まりが出来るってトンデも魔剣だし半端なの数揃えても能力使うまでもなく消し炭にされるだろな

873 :NPCさん:2012/12/04(火) 22:14:55.33 ID:???
…ん?というと神紀文明末期には小神クラス以上が1000体では効かないレベルでごろごろいたということか?
残された記録の断片から推定した能力とかだったはずだから、1000体くらいふっ飛ばしたことがあるはずだが。
そう考えると神紀文明パネエ

874 :NPCさん:2012/12/04(火) 22:18:22.07 ID:???
まぁ結局は量より質だろうよ
ユリスとやりあった竜神は神を何柱も屠ったそうだからな

875 :NPCさん:2012/12/04(火) 22:21:53.69 ID:???
10L以下は神にも出来るし即死させることも出来るってことで
神のなりそこないが25Lだったし
成長キャップが15L25L35L45Lにあって
小神 26〜35大神 36〜45古代神46〜始まりの剣56〜
って考えていたんだが明言されてんの?

876 :NPCさん:2012/12/04(火) 22:25:42.82 ID:???
まあ言うても目安だろうしな
弱体化ユリスとか良い例だし
別に小神がレベル上がって31になったら大神になるって事でもあるまいさ

……いや?ひょっとして神に取っても信仰心=経験点でそんな感じになるんだろか?

877 :NPCさん:2012/12/04(火) 22:35:05.10 ID:???
>>876
元々は、神としての誕生時期と力量(信仰の強さ)はおおむね相関するから、
古代神の強さは古代神級、小神の強さは小神級でよかったんだが、
堕女神のせいで話がややっこしくなってるんだよな。

878 :NPCさん:2012/12/04(火) 22:45:00.92 ID:???
大神<古代神しかし嫁には勝てない

879 :NPCさん:2012/12/04(火) 22:45:42.38 ID:???
そもそも古代神というカテゴリ自体がもんだい

880 :NPCさん:2012/12/04(火) 22:47:15.22 ID:???
>>873
神紀文明ってのは真語と操霊の全盛期だろ?
1ラウンドに1回だけなら何とかできる魔法がそれぞれにあるんだよ・・・

881 :NPCさん:2012/12/04(火) 22:49:18.17 ID:???
ルーフェリアもルーフェリアで、近い将来大神級になりそうとか言われてなかったっけ?

882 :NPCさん:2012/12/04(火) 22:50:00.84 ID:???
>>880
真語と操霊の全盛期は魔法文明時代じゃ

883 :NPCさん:2012/12/04(火) 22:50:43.36 ID:???
>>882
おっとすまん、勘違いしてた

884 :NPCさん:2012/12/04(火) 23:32:11.56 ID:???
(1)神としてのレベル
   1から15まで、5レベル単位で小神・大神・誇大神とランク付け
(2)神としての影響範囲
   地方・大陸・惑星の三段階
(3)神としての年齢/昇格時期
   おおざっぱに神紀文明、古代魔法文明、魔動機文明、現在の四種で

以上3つのパラメータを独立して表記すれば問題解決

ライフォス……誇大神(15)、惑星ラクシア、神紀文明
シーン……大神(10)、テラスティア大陸、神紀文明
ルーフェリア……小神(5)、フェイダン地方、魔動機文明
ユリスカロア……小神(1)、惑星ラクシア、神紀文明

885 :NPCさん:2012/12/04(火) 23:32:59.45 ID:???
誤字なのかネタなのか分からない……

886 :NPCさん:2012/12/04(火) 23:35:44.05 ID:???
>>884
今夜だけ友愛の心を捨てようと想います

887 :NPCさん:2012/12/04(火) 23:38:39.34 ID:???
おまえら助けて
今ピコーンって「古代の失われた技術=オパンツ」って図式が

888 :NPCさん:2012/12/04(火) 23:42:19.52 ID:???
ユリスカロアの影響範囲は地方もカバーできるか怪しそうだけどなぁ。

889 :NPCさん:2012/12/04(火) 23:42:49.58 ID:???
ユリスカロアって誰ー?

890 :NPCさん:2012/12/04(火) 23:44:53.40 ID:???
失われし古代の神

891 :NPCさん:2012/12/04(火) 23:48:35.90 ID:???
>>887
おいやめろ
「古代の失われた技術=パンツじゃないから恥ずかしくない何か」
まで浮かんじまった

892 :NPCさん:2012/12/04(火) 23:49:27.13 ID:???
んだよ、ラクシアはノーパン天国かよ

893 :NPCさん:2012/12/04(火) 23:50:57.13 ID:???
>>887
なるほど、オーパンツか…

パッ    パッ    パッ    パッ    パッ   パッ
[有罪]  [有罪]  [有罪]  [有罪]  [有罪]  [有罪]
 ‖∧∧  ‖∧∧ ‖∧,,∧ ‖∧,,∧ ‖∧∧ ‖∧∧
 ∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)
  (    ). (    ). (    ). (    ). (    ) (    )
  `u-u´  `u-u´   `u-u´  `u-u´  `u-u´  `u-u´

894 :NPCさん:2012/12/04(火) 23:55:15.23 ID:???
すみません、威力表についての質問です。
ルールブック1改訂版を読んでて今一分からなかったのです

威力の次からの数字はダイスの数(3〜12)
ナイフ      威力1 0 0 0 1 2 3 3 3 4 4 C値10

とあった場合にナイフを装備時 ダイスの目が5以下の時はダメージ0
ダイスが9の時は3 10の時はクリティカルなので3+ダイス追加(5以下の時ダメージ追加無し)
これを基本ダメージとして
(基本ダメージ+戦士系技能Lv+筋力ボーナス+特技やバフ効果での上昇値) - 防護点 = 最終ダメージ
と言うことで合ってますでしょうか?

また、この武器での威力表というのはルールブックに乗っている以外の武器を扱う場合
GMの好きなように決めて良いのでしょうか?
それとも、武器の威力に対しての威力表の数値というのは 何処かで決められているのでしょうか?

895 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:00:11.50 ID:???
>>894
計算方法はそれであってる
ただ、基本ダメージとなると、どっちかって言うと技能lv+筋力ボーナスの方が当て嵌まる場合が多いかな?
武器ダメージ+基本ダメージ(技能+筋力)+バフ

あとココは変態が多いから染まらぬ心を手に入れておくと良いよ

896 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:00:35.20 ID:???
>>894
前半に関しては合ってる
そこまで解ってるなら何で合ってない可能性があるかもしれない思ったの?

後半に関しては勝手に作っては駄目
威力100までの表は公開されてる。101以上はあの世界に存在しない

897 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:02:51.63 ID:???
ダメージはあってるね
威力は100まで決まってる
ルルブIの段階じゃたしか出てなかったんだっけか?
てかいきなりオリジナル武器なんか出そうとしなさんな

898 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:08:31.18 ID:???
とは言え、剣の迷宮だなんだって世界だしオリジナル魔剣出してみたいって気持ちも分からんでもない

899 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:09:30.78 ID:???
そして出されるBランク威力100武器

900 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:11:39.55 ID:???
威力表はルルブ3にのってるよ
武器の威力は基本的に
種別ソードだと
必要筋力+ランク補正(Bは0 Aは5 Sは10)+(用法2Hなら+10) でC値10
メイスだと威力+5 命中+1 C値12
アックスだと威力+5 C値11
スピアだと威力+5 命中-1 C値10

みたいな感じ

901 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:12:19.02 ID:???
必要筋力20威力100追加ダメージ-15C値11

902 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:13:16.57 ID:???
>>899
必要筋力80〜100なら許すよ

903 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:14:18.62 ID:???
魔動機文明時代に量産された、魔法攻撃になるレーザーブレードだろ

904 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:16:15.21 ID:???
>>894
あれ? 正式な用語で言えば
戦士技能+筋力Bが追加ダメージじゃなかったっけ?

イメージとしては技能+筋力Bの方が基本って気はするかもしれないが、
正式な用語なんだし言い換えは混乱招くと思う。

905 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:16:17.17 ID:???
>>895
>>869
>>897
返信ありがとうございます。
ダメージに関しては理解できました。
威力も101以上の物は存在しないんですね、なるほどです

オリジナル武器出そうとした訳ではなく
武器の威力が 9とか18とか33とか細かく設定されていて
初心者としては 5刻みで威力設定されてた方が分かりやすいかなと思ったので
PLが全員知ってるゲームから武器の名前だけ取って威力表に当てはめようかと考えてましたw

906 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:16:39.91 ID:???
>>903
攻撃の度にMP2消費な

907 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:18:53.59 ID:???
>>906
そんだけでいいの!?
やった!

908 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:20:00.28 ID:???
威力次第だけど、練技より安いなんて滅茶苦茶安上がりだな。
カテゴリ剣なら持ち替えも楽だし、たとえ威力0でもサイドウェポンとして
持つには便利そうだ。

909 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:20:03.94 ID:???
>>905
上にも書いてあるけど武器の威力は必要筋力に大いに関係があるからなあ
こまかくなるのはしかたない

910 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:21:22.01 ID:???
さすがに燃費良すぎるな
それにマナカートリッジ式の方が魔動機っぽくないか?

911 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:24:27.11 ID:???
ソリッドバレットが消費1だし、魔動機文明時代ならそんな武器が普及しててもおかしくないかな
と思ったが、直後に当時なら自前でクリポンするのが当たり前でも不思議は無いと思いなおした

912 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:24:32.76 ID:???
カートリッジに500ガメル入れる事で1ラウンド魔法ダメージ化

913 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:25:05.98 ID:???
>>910
魔晶石がカートリッジになる魔剣なら出したことがある

914 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:25:53.50 ID:???
無印の時代みたいに
必要筋力12〜16
とかみたいでも良かったのにな

915 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:26:00.57 ID:???
一本5MPのカートリッジが6本入ってて、1Rに一本消費。カートリッジが切れたら使えなくなるとか?
カートリッジの補充は主動作で。

916 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:28:53.64 ID:???
剣じゃないけど、こんな感じか
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pYW2GmHB5xs

917 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:33:36.23 ID:???
ヴギィズエンジェルみてえな奴か

918 :NPCさん:2012/12/05(水) 00:37:39.69 ID:???
>>916
かっこよすぎ吹いたwww
何コレすげぇwww

919 :NPCさん:2012/12/05(水) 01:08:19.70 ID:???
>>916
射撃の反動で切断とかなにこれかっこいい!

920 :NPCさん:2012/12/05(水) 01:55:37.74 ID:???
11Lv人間が出目3を変転したら、11+2=13になるのん?

921 :NPCさん:2012/12/05(水) 02:04:16.11 ID:???
>>920
種族特徴強化ルール採用すると11からの運命変転は出目+2だから
出目3だと変転して11に+2で13で合ってるね
威力表振る時に使った場合は13じゃなくて12だけど

922 :NPCさん:2012/12/05(水) 02:11:19.25 ID:???
>>921
了解
戦利品に有効なら充分だぜ

923 :NPCさん:2012/12/05(水) 02:42:52.92 ID:???
流れぶったぎりですまん…カルディアグレイスって今かなり品薄なのか?
本屋が近くにない田舎だから通販サイトに頼ろうとしたらどこも全滅って…

924 :NPCさん:2012/12/05(水) 02:44:46.84 ID:???
かなり品薄なので今月増刷します

925 :NPCさん:2012/12/05(水) 02:58:01.35 ID:???
微妙なオリ魔剣

マナブレード 種別ソード ランクS 用法2H 必要筋力25 威力50 C値10 命中修正および追加ダメージ0
非ランク効果 この武器を所持しているキャラは魔法を使用できない
また宣言特技を使用することはできない
ランク効果 この武器による攻撃を魔法ダメージにできる
この効果は補助動作で発動させてMPを20消費することで3ラウンド継続する

926 :NPCさん:2012/12/05(水) 03:44:31.52 ID:???
一ヶ月前も品薄品薄って言われてて注文くるかわからんかったけど普通に3日後に来た俺は運がよかったのか?
早すぎて佐川が来てると思わずに勧誘うっせーよと思ってしまったぐらいだったが

927 :NPCさん:2012/12/05(水) 04:01:42.76 ID:???
>>924
回答感謝、少し待つか…

>>925
傍目で申し訳ないけど、MPが重すぎる気がする
それならMP10ぐらい、20にするなら宣言特技はアリにした方がよいと思うのはインフレかね?

928 :NPCさん:2012/12/05(水) 04:09:13.28 ID:???
>>925
消費MP的にクリポンでドラゴンスレイヤー作って殴る方を選ぶんじゃないかな?

929 :NPCさん:2012/12/05(水) 04:35:46.40 ID:???
>>927
今月中旬に増刷、他のも買ってねっていってた

【重版情報】お待たせしました! 品薄でご迷惑をおかけしていた「カルディアグレイス」が重版決定です!
12月中旬出来予定です。あわせて「SW2.0ツアー@ ルーフェリア」も重版が決まりました。もしまだお持
ちでいない方は、12/20発売の「ザルツ博物誌」とあわせてお買い求めください。

930 :NPCさん:2012/12/05(水) 04:56:47.04 ID:???
既出だったら申し訳ない

遅ればせながらUSAの新刊読んだんだが……
ウォーリーダーの先制って基本的には敏捷で、【軍師の知略】取れば知力で振れる、だよな?
正騎士たちに囲まれてウィストが先制取ったシーン、達成値17ってどう見ても知力で振ってるが、
ウィストって【堅陣の構え】しか取ってないよな?
これって、ここではもうツッコミ入ってる?

931 :NPCさん:2012/12/05(水) 05:13:14.43 ID:???
入ってる

932 :NPCさん:2012/12/05(水) 05:49:11.32 ID:???
>>925
現状クリポンは作って、落ちたのを拾って、装備して、で攻撃まで3ラウンドかかるから
1ラウンド目から殴れるのは便利かも

933 :NPCさん:2012/12/05(水) 06:31:34.27 ID:???
>>930
お前で4人目だ

934 :NPCさん:2012/12/05(水) 06:47:38.44 ID:???
あれはウィストではなく、施しの女神が特殊神聖魔法を使ったんだよ

935 :NPCさん:2012/12/05(水) 07:29:35.42 ID:???
そいやアンセルムの天然タラシ(女性NPCに好かれる)要素はどこに逝ったんだろうか

936 :NPCさん:2012/12/05(水) 07:33:05.56 ID:???
>>935
最近はそういうふうに関わるNPCでてないし もとからそんな属性ってほどでもなかったし
今はヒモだし、ジェンシェンは付いてたし ってことじゃね?

937 :NPCさん:2012/12/05(水) 07:35:35.74 ID:???
>>932
それ公式の見解なん?
うちでは普通にマルアク装備で殴ってるけど

938 :NPCさん:2012/12/05(水) 07:41:17.84 ID:???
まあね

939 :NPCさん:2012/12/05(水) 07:47:15.03 ID:???
>>937
足装備ならOK
一度でも主動作を行ったら装備の変更は基本的にできない
あと一つの主動作の間に補助動作入れられないでしょ

940 :NPCさん:2012/12/05(水) 08:11:47.78 ID:???
>>939
そこが意味不明なんだよな
足装備がOKなのは、足に何も装備していない状況で、マギスフィアを足に装備してるからだろ?
なら、手も同じ状況(右手に武器を持たず、右手の装飾枠にマギスフィア装備)なら、クリポン装備でもいいんじゃね?と思う

941 :NPCさん:2012/12/05(水) 08:14:28.40 ID:???
GMとして認めるのはいいと思うができると書いてあるのは足だけだからな PLがゴネるなよ

942 :NPCさん:2012/12/05(水) 08:25:46.83 ID:???
手に出した場合は装備状態にもできるのは当然で
キックにも使えないと不便だよねという配慮でわざわざ足に言及したSNE語という可能性もあると思うのだが
ルールを読む限り確かに手に装備状態にできるとは書いてないし
ただでさえクリポンは強すぎた印象だから別にいいかなあ

943 :NPCさん:2012/12/05(水) 08:31:04.83 ID:???
なんだお前らSNEのマギテック運用方法忘れたのか?
マギテックはシューターとの併用運用しか想定してなかっただろう
だからクリポン武器は「マギシューが戦士の手の上に出す」ことを想定してあるんだよ
戦士が自前で作るのは想定してないからあんな書き方になるのさ

944 :NPCさん:2012/12/05(水) 08:31:51.74 ID:???
またこの流れかよ
あの文でどっちか断じれるわけねえじゃん
手のひらの上にできるってつまりどういうこっちゃねんな

945 :NPCさん:2012/12/05(水) 08:49:54.15 ID:???
SNE「手のひらの上にできると言うことは、手のひらの上にできると言うことです」

946 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:03:59.80 ID:???
個人的には手のひらの上にできたもの、つまりすでに持っているものを装備するのに基本的に補助動作は不要と考える
そのアイテムに制限やシナリオ上の制約がない限り「持っている物が使える状態にある」のは当然だから
明らかに手に持つだけでは使えないアイテムがあれば、GMが個別に対応すればいい

「装備したと言った言わない問題」が発生しても面倒だしなー

947 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:07:46.86 ID:???
マナブレードかいたものだけどマルアククリポンはできない前提であれを書いたことは言っておく
つかこんなにここでも解釈が割れてるの話題だとは思わなかった
当然できないもの扱いだったようちのまわりじゃ

948 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:08:16.74 ID:???
手の上にできると言われて装備したとは書いてない!とゴネるとか偏屈にも余りあるよな
まあそんなバカとは一緒に遊ばんからどこか遠くで勝手に遊んでてくれ

949 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:11:34.34 ID:???
手のひらの上にある状態と装備した状態の違いをGMが簡潔明瞭に説明してくれたらゴネない

950 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:12:10.32 ID:???
自分と違う意見をもつ人間はクズだから中傷してもいい
とは俺も遊びたくないからお前こそ外でてくるなよ

951 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:12:47.16 ID:???
クリポンに関しては
「クリポン強すぎるからきっと〜できないだろう」って意識がどうしたって消えないからねえ
あまり実のある議論にならないのよな

952 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:14:15.56 ID:???
おっと950踏んじゃったか ちょっといってくる

953 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:15:35.66 ID:???
俺もどっちかというと手のひらの上=装備でいんじゃね派ではあるが
流石にそう思わない人を偏屈はねーわ
パワーリストとかどうなんだ

954 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:17:51.00 ID:???
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1354666559/
ほい新スレ 

>悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
ってテンプレにあるんでお互いこの辺にしよう

955 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:18:18.00 ID:???
>>953
それが気になるならパワーリストは
腕にマギスフィア装備してたらOKとでもすればいいんじゃね、
おまえがGMなら

956 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:21:35.48 ID:???
まさに手甲タイプの武器なんて手のひらの上にできても装備状態とは言わんだろうし
「手のひらの上」ってのがフレーバー的描写なのかゲーム効果としての説明なのかあいまいすぎてどちらとも判断できん
それでいて足だけしっかり説明があるから余計ややこしくなるんだよな

957 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:23:00.53 ID:???
しかし、手に持つ=装備ってのも極論すぎんだろ
例えば、2Hの武器を片手で持ち歩いた場合、片手に2Hの武器装備してることになるのか?ってことになるし

958 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:27:03.11 ID:???
ハロー、弘だ
〜中略〜
常識で考えてください

959 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:28:34.29 ID:???
CGだと持つ=装備なのがまたややっこしい

960 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:30:24.84 ID:???
要するにマスターが決めろプレイヤーはそれに従う
それだけのことだな、ただ長くなるキャンペとかなら先に聞いておかないと、それでマルアクマギ戦士とか作るか他の魔法にするかきめなきゃならんしな

961 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:35:07.31 ID:???
魔力の矢「クリポンばかりじゃなくて私も見て!」

962 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:35:39.28 ID:???
>>946
昔はそういう感覚で装備変更そのものが自由だと思われていたが
主動作後に武器の受け取り禁止とルールで明記されたから
掌の上にクリポン作っても自分でキャッチできなくなった

963 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:35:41.03 ID:???
ユリスカロア「そんなことよりパンツしようぜ!」
AA省略

964 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:39:24.98 ID:???
>>962
流石に強引過ぎんだろ

965 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:42:48.03 ID:???
さすがに手のひらの上にクリポン作ってもキャッチできないと言い張るのはアホすぎる
ところでQ&Aはいつ更新されるんだ

966 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:46:35.03 ID:???
どうせ一覧表でルールが上書きされたとか主張してるのと同じ奴だろ

967 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:51:49.64 ID:???
>>961
うっせーお前を買う余裕あったら苦労しねーよ高額単発は黙ってろ

968 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:54:30.43 ID:???
つか、それは他者への受け渡しに主動作が必要ってだけだから、主動作後にできないよって言ってるだけだろ・・・

969 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:57:12.99 ID:???
CGで装備変更全般が主動作後には禁止になったから読んでない人は読むといいよ
主動作後の武器の受け取りも禁止された

970 :NPCさん:2012/12/05(水) 09:59:47.23 ID:???
仲間が武器を手渡すのに主動作が必要になって、
仲間が差しだす武器が掌の上だろうと受け取りは主動作前限定になった

971 :NPCさん:2012/12/05(水) 10:07:58.82 ID:???
>>944
まあ剣が手のひらの上に出てきたら、装備してるようなもんだよな。
だけどグローブとかの格闘武器だとそうもいかない。

めんどくさい書き方するなよって感じだよなあ…。

972 :NPCさん:2012/12/05(水) 10:25:34.00 ID:???
>>971
枝葉にこだわる変な文章のせいで肝心の幹が見えない感じ

973 :NPCさん:2012/12/05(水) 10:41:56.42 ID:???
>>964 >>968
そうじゃなく完全に主動作後の武器持ち換えは不可ってなってるだろ
だから投擲シューターはファスアクあっても例外除いて攻撃できなくなったし、ファイターが2Hで殴る→ホルダーから持ち換えて盾装備とかもできなくなった
そんな中でクリポン後に装備できるとでも?

974 :NPCさん:2012/12/05(水) 10:44:51.97 ID:???
>>969
どや顔のところ悪いが、装備変更は基本Tの時代から、主動作前限定なんだぜ

975 :NPCさん:2012/12/05(水) 11:09:05.35 ID:???
>>962=973かな?
「受け取り」と「持ち替え」という日本語とSNE語をしっかり学んで欲しい
前者は「対象へ別の対象から物などが移り、対象がそれを得る」という一連の行為
後者はルルブ1の通り、「他の装備品に」だ
自分の手のひらにあるものを受け取るとは言わないし、装備することを持ち替えと表現しているわけでもない

976 :NPCさん:2012/12/05(水) 11:15:28.01 ID:???
もうルールにごちゃごちゃこだわるのをやめたほうがいいんでないだろうか?
それよりも一回のセッションをどう面白くするか考えようぜ

977 :NPCさん:2012/12/05(水) 11:20:43.84 ID:???
ここでグダグダ同じように喚いても結論出ないってか
もう出させないってだけになってるからな

GMがどう判断するかを最初に聞いて卓での合意をはかっておけばいいだけだしな

978 :NPCさん:2012/12/05(水) 11:45:51.81 ID:???
そもそも論点は主動作後に装備しなおすとかそんな所にはないってか
そんなもんは無理ってのは前提で話されてるのに
今更ドヤ顔で主動作後の持ち替えは無理とか言われてもなあ

979 :NPCさん:2012/12/05(水) 11:48:39.46 ID:???
そういや上でもいわれてたがCG見るに持つ=装備っぽいこと書いてるけど
これは2H武器を装備せずに片手で保持は無理って事でいいんだろか?

980 :NPCさん:2012/12/05(水) 11:50:49.95 ID:???
両手がふさがっててもポーションを飲めたり銃弾を装填できたりするのは不自然ですよね

981 :NPCさん:2012/12/05(水) 11:55:22.08 ID:???
>>980
その理屈だと2Hの銃は装填できなくなるだろうがw

982 :NPCさん:2012/12/05(水) 12:00:32.77 ID:???
>>980
両手にフェイタルランス持ってても大丈夫なくせに腕が絡むと何も出来ない模様
…どうなってんだ、一体

983 :NPCさん:2012/12/05(水) 12:04:08.52 ID:???
常識で判断してください

984 :NPCさん:2012/12/05(水) 12:25:51.83 ID:???
>>980
第三の腕が腰についてんだろ

985 :NPCさん:2012/12/05(水) 12:37:49.35 ID:???
ウェポンホルダーってかけられる武器や盾の数決まってるんだっけ?

986 :NPCさん:2012/12/05(水) 12:40:35.12 ID:???
>>977
そして合意に至らなくて卓が成立しなくなるんですね、わかります

987 :NPCさん:2012/12/05(水) 12:42:20.62 ID:???
>>985
きまっとるよ。アイテム詳細にしっかりかいとる

988 :NPCさん:2012/12/05(水) 13:01:00.96 ID:???
>>986
GM「《匙を投げる》を宣言して帰ります。」

989 :NPCさん:2012/12/05(水) 13:19:24.97 ID:???
>>986
《ちゃぶ台返し》を宣言して帰ります

990 :NPCさん:2012/12/05(水) 13:25:15.95 ID:???
クリポン弱体化で、もうこんな論争は起きないと思ったのに…

991 :NPCさん:2012/12/05(水) 13:48:39.04 ID:???
TRPGは俺TUEEするためだけの物ではない。
ファンタジーの疑似体験こそ楽しさよ…。

訳:こまけぇことはいいんだよ。

992 :NPCさん:2012/12/05(水) 14:15:12.87 ID:???
コボルドを可愛がることでペット飼えない鬱憤を晴らすとか、そういう感じか

993 :NPCさん:2012/12/05(水) 14:56:11.64 ID:???
スレ終盤だから言うけどゆんと結婚したい

994 :NPCさん:2012/12/05(水) 15:06:59.40 ID:???
え?ユリスと結婚したいって?

995 :NPCさん:2012/12/05(水) 15:07:32.55 ID:???
影走りで逃げられちまうんじゃね?

996 :NPCさん:2012/12/05(水) 15:11:31.81 ID:???
俺はウルスラちゃんと結婚したい

997 :NPCさん:2012/12/05(水) 15:16:40.11 ID:???
僕はフィオ王女と結婚しますよ
ってロイ王子が言ってました

998 :NPCさん:2012/12/05(水) 15:36:00.71 ID:???
>>994
帰れ

999 :NPCさん:2012/12/05(水) 15:36:34.24 ID:???
ゆんとか中の人が男なのはカンベンだな

1000 :NPCさん:2012/12/05(水) 15:39:53.55 ID:???
伯爵がクリレイ強魔で鬼ダメージ出してる隣で「あ、すごい」とか言いながら牙でクリティカル出して喜んでる姿とか抱きしめたい

1001 :1001:Over 1000 Thread
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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