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【感覚制御】永い後日談のネクロニカ9日目【マスク】

1 :NCさん:2012/12/16(日) 00:15:52.94 ID:jvCdfNdo
ここは神谷涼/つぎはぎ本舗著、メインデザイン器械の、終わった世界の屍少女と死人使いのTRPG
『永い後日談のネクロニカ』について語るスレです。

※なお、R-15のため15歳以下の方、心臓の弱い方、精神的に不安定な方、
 ゾンビ・欠損・改造・【はらわた】などの単語に不快感を感じた方はブラウザの戻るを押してください
 仮にこのスレをご覧になり不都合が生じても一切の責任を負いません。

前スレ
【こぶし】永い後日談のネクロニカ日目【ドリル】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1347726567/

◆ネクロニカ公式サイト
ttp://www.nechronica.com/
■つぎはぎ本舗公式サイト
ttp://tugihagi.com/
■公式ブログ『つぎはぎだより』
ttp://tsugihagihonpo.blog55.fc2.com/

▼ルールブック
『永い後日談のネクロニカ』 ISBN::978-4990580407
▼リプレイ
『お茶会をもう一度』 ISBN::978-4990580414
『彼の鐘はもう二度と』 ISBN::978-4990580438
▼サプリメント
NC用サプリメント『箱庭の物語』 ISBN::978-4990580421

2 :NPCさん:2012/12/16(日) 00:22:00.62 ID:???
いちもつ!

3 :NPCさん:2012/12/16(日) 01:09:33.51 ID:???
おとこのこ!

4 :NPCさん:2012/12/16(日) 12:55:23.55 ID:???
>>1乙樽

5 :NPCさん:2012/12/16(日) 17:26:40.60 ID:???
た……樽?

6 :NPCさん:2012/12/17(月) 05:14:49.19 ID:???
たーる

7 :NPCさん:2012/12/17(月) 21:31:09.94 ID:???
>>1

ネクロニカオンセでやりたいんだけどどこかいいサイトってある?
ネクロニカオンセで調べたけどいいのが出なくて

8 :NPCさん:2012/12/17(月) 21:55:16.70 ID:???
どどんとふってサイトがおすすめかな

9 :NPCさん:2012/12/17(月) 21:58:19.54 ID:???
プレイヤーの募集を探してるのかな?
私はツイッターで募集しているものに参加してる
あとは…ニコニコミュニティにもネクロニカあるけど、まだ募集はしてない感じ

10 :NPCさん:2012/12/17(月) 22:24:48.67 ID:???
探してるのはプレイヤーの募集
ツイッターはやってないから何とも。オンセ掲示板とかってあんまりないのかな?

11 :NPCさん:2012/12/17(月) 22:29:48.11 ID:???
TRPG SNSとか?最近募集がないから、立ったなら喜んで参加するが

12 :NPCさん:2012/12/17(月) 23:02:07.29 ID:???
>>9
ニコニコは最近NCやるって人が来たよ
できるのは二月ごろだそうだが

>>10
ツイッター以外だとミクシイとかニコニコのコミュとか?
ニコニコはまだ出来たばっかで人どのくらいいるのかわからんしミクシイは機能してるのかわからんけど

13 :NPCさん:2012/12/17(月) 23:07:43.51 ID:???
外部掲示板レンタルしてここのスレの人間で集まって遊んでもいい気もする
ただ住民どんだけ居るのか分からないから過疎ったら悲しいな

14 :NPCさん:2012/12/17(月) 23:27:30.38 ID:???
やっと自作シナリオ書き上げた記念カキコしにきたらタイムリーな話題を。
仕事が忙しくなけりゃ喜んで参加するんだがなぁ

15 :NPCさん:2012/12/17(月) 23:42:12.33 ID:???
mixiのコミュは、挨拶と雑談が少しあるくらい
オンセ募集はほぼ見かけないなぁ
あとは「TRPGやろうず」で募集してたのを見かけたくらい
頻度は稀な感じだった
案外、ここで募集をかけると集まるのかもしれないけど

16 :NPCさん:2012/12/17(月) 23:49:10.92 ID:???
TRPG専門のSNSとかあればなあ

17 :NPCさん:2012/12/17(月) 23:51:40.33 ID:???
ここのスレでIRCチャットのチャンネル作ればいいんでね?

18 :NPCさん:2012/12/18(火) 00:06:01.47 ID:???
問題は事前の募集と事後の参加者の書き込みじゃね
そこら辺のやりとりだけを目的にしたレンタル掲示板とかはまぁあっても良いと思う

19 :NPCさん:2012/12/18(火) 00:28:58.47 ID:???
いっそこのスレでコテつけて直に募集すれば集まるんじゃね?

20 :NPCさん:2012/12/18(火) 00:39:28.10 ID:???
集めるだけならここでいいかもな

21 :NPCさん:2012/12/18(火) 03:13:03.56 ID:???
◇オンラインセッション・メン簿スレ30◇
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1276260490/
◆オンラインセッション・メン簿スレ@避難所3◆
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/1221/1309443442/

22 :NPCさん:2012/12/18(火) 04:28:00.50 ID:???
全く情報のないNCの卓に飛び込むのはなかなか勇気がいりそうだなw

ついさっきセッション終わった。初めて単発じゃないシナリオを完走、最後までアレな内容だったけど、それでも楽しかったって言ってもらえると嬉しいもんだ
これだからやめられんわ

23 :NPCさん:2012/12/18(火) 13:46:51.17 ID:???
>>16
どどんとふの人がやってるやつだったか、あった気がするよ。
かなり前にニコニコで紹介動画見たっきりだけど。

24 :NPCさん:2012/12/18(火) 22:42:33.65 ID:???
サンプルドールによる忘年会セッション
コートさんNC、アリスさんマトンさんジャンクさんチョロリティさんがPL

25 :NPCさん:2012/12/18(火) 23:03:27.48 ID:???
TRPGSNSだったらほぼ瞬殺で集まりますよォン
ただ、俺もそうだけど今は書き入れ時でたぶん皆忙しい
年明けに予定すれば集まるんじゃないかしらん

26 :NPCさん:2012/12/18(火) 23:45:48.12 ID:???
ソロリティさんだけ「チョロリティ」と呼ばれている安心のチョロリティっぷり。
あと今日ものけもの。

プレイのあてなしにルルブ買ったけど、オンセに参加できたからよかった

27 :NPCさん:2012/12/19(水) 10:31:21.88 ID:???
ちょろい

28 :NPCさん:2012/12/19(水) 11:06:43.12 ID:???
>>19
>コテ
のけものさんが一番人気になっちまうだろ!

29 : ◆.0Q9X1z4OfIL :2012/12/19(水) 17:06:31.76 ID:???
つまりはこういうことか

30 : ◆oAHxZQVllU :2012/12/19(水) 18:21:41.42 ID:???
トリップつけるのなんていつ以来だか

>>24
ネクロニカはPL五人まで対応できるよ!よ!

31 :NPCさん:2012/12/19(水) 20:31:09.00 ID:???
>>30
ZQさん呼べばいいんだな

32 :NPCさん:2012/12/19(水) 22:26:55.61 ID:Y2xQyy4k
オンセのネクロニカって少ないよね(´・ω・`)
募集してくれたら絶対参加するわ。

33 :sage:2012/12/19(水) 22:29:11.00 ID:Y2xQyy4k
すまんageちまった

34 :NPCさん:2012/12/19(水) 22:33:43.73 ID:???
2回もミスるとか…

35 :NPCさん:2012/12/19(水) 22:49:08.55 ID:???
んん、コレはお尻ぺんぺんですね

36 :NPCさん:2012/12/19(水) 23:47:10.52 ID:???
>>32-33
サヴァントの皆様からおしおきです
ネメシス「口からクソを垂れる前にサーと言え! 穴を二つ増やしてやる!」ズギューン
キマイラ「オレサマ オマエノシリ マルカジリ」がじがじ
バルキリー「……縦にだけ割れているからいけないのです。レーザーで横にも割りましょう」ヴォン
ZQ「えーと、えーと、まあ誰にでも間違いはありますから。私が間違っても怒っちゃダメですよ?」なでなで

37 :NPCさん:2012/12/20(木) 00:54:11.00 ID:???
ツイッターで「ネクロニカやってみたい」とつぶやいていた見知らぬ人に、突撃「NCやるのでバトルパートしてみませんか?」を敢行してみた。
まだ途中だけど、なかなかよい感じ。
ネクロニカ人口が増えるよ!やったねたえちゃん!

38 :NPCさん:2012/12/20(木) 05:49:44.65 ID:???
おいやめろ

で思い出したんだが、コレで観れる「制服サバイガール」ってのがほとけかずらっぽかった
ttp://ch.nicovideo.jp/channel/december-zombies

39 :NPCさん:2012/12/20(木) 09:08:35.07 ID:???
よーし、パパNCやっちゃうぞ。自前鯖にどどんとふ設置してたし

40 :NPCさん:2012/12/20(木) 21:05:26.96 ID:???
そういえばネクロニカって戦闘のバランス調整ってどうやってる?
サンプルドールで倒せる程度だとちょっと弱すぎるような気がするんだけど、なかなかいい基準がなくて

41 :NPCさん:2012/12/20(木) 21:14:47.29 ID:???
自分でキャラ作ってテストプレイしてる

42 :NPCさん:2012/12/20(木) 21:31:26.83 ID:???
コンベンションとかの場合だけど
初戦はチュートリアルと称して弱めで様子見(ゾンビ20とブッチャー2くらい)
二戦目から用意した敵に、適当にハウンドとかを足したり減らしたりする

43 :NPCさん:2012/12/20(木) 21:41:57.89 ID:???
オンセでしかやってないけど
ガチ組-自分で組んだドールでいい勝負になる
適度に遊ぶ-サンプルドールでいい勝負になる
くらいになるようにしてる。悪意点はサンプルシナリオ参考

44 :NPCさん:2012/12/20(木) 22:11:24.97 ID:???
超ガチ:ガチドールで勝率6〜8割
ガチ組:ガチドールで勝率8〜10割
ゆる組:サンプルドールで勝率8〜10割
初心者:サンプルドールで勝率10割(チュートリアル的)

こんなもんでやってる

45 :NPCさん:2012/12/20(木) 23:08:40.19 ID:???
ただ、乱数幅が大きすぎて調整自体完璧に近くても事故が起きやすいのが難しいところ
特に補正かけにくい切断判定なんかが絡んでくると、難易度以上に事故が怖くなってくる

46 :NPCさん:2012/12/20(木) 23:25:27.32 ID:???
NCとしては基本的にパーティ単位でガチな戦闘をできることを推奨してるけど、
ガチ姉妹ならほぼ勝率10割で完全解体1体or半壊数体程度のバランスだなあ。
ガチといってもガチガチの定番キャラじゃなくて範囲攻撃と移動や射程を含めた
役割分担をこなせてるパーティ構成のことね。
悪意点は初期作成相手なら公式基準でサヴァントのみ自作。
キャンペーンだと特にそうだけど、姉妹に大きな被害が出るというだけでもPLはかなり脅威威に感じるので、
勝利自体は簡単でもボスの強さを派手に見せるだけで、勝手に怖がってわりと良い勝負に思ってくれる。

47 :NPCさん:2012/12/20(木) 23:30:01.25 ID:???
リッパーさんとかはお手軽にドールにプレッシャーかけられるからいいよね
ネメシスさんとのコンビで素晴らしい働きをしてくれたわ

48 :NPCさん:2012/12/20(木) 23:48:09.22 ID:???
モンスターにドールの戦闘力に応じた「武装」を持たせたり(狙撃銃〜ランチャーとか)バルキリーさんのレーザービームを「熊撃ち銃」とか「二丁拳銃」に変えて「狂戦士」付けたりとか
あと、増援を用意しておいて殲滅力に応じてターン終了時に出現させるとか、舞台効果をえぐいものにしておくとかで調整してる

49 :NPCさん:2012/12/21(金) 00:05:57.24 ID:???
いろいろレスありがとう
ついでに聞きたいんだけど敵が纏めて大量に出てくるのと第二形態とかでちまちま出てくるのどっちが嫌?

50 :NPCさん:2012/12/21(金) 00:12:43.94 ID:???
「第二形態」はドール側が全く予想できない(全力を出し尽くした直後に変身とか、タイミングによって難易度が高くなるし、NCもなるべくそうなる様に「第二形態」の損傷タイミングを調整する訳だし)ので、全体のバランスとしては温い状況で仕込むのがおススメ。
増援の場合は出現前に演出で「来る!」って演出で出現をドール側に悟らせ、いかに万全のタイミングで迎え撃つかを初期配置の敵と睨めっこしながら考えさせれる。予期できるので多少やり過ぎても何とかなる事が多い。

「第二形態」の方が個人的に嫌かな

51 :NPCさん:2012/12/21(金) 00:16:09.53 ID:???
>>49
大量に出てくるのは手数差で圧死する。
少量ずつ何度も出てくる方は舞台効果とかで調整しないとすぐ発狂死する。

全体攻撃や【災禍】でまとめて大火力で薙ぎ払えるような姉妹なら大量に出てくるのは処理できるし、
単発でも何度も何度も繰り返し攻撃できてある程度の火力がある姉妹なら少量ずつ出てくるのは対処できる。
結局、その姉妹に合わせて調整しておかないといずれにしてもすぐ全滅するよ。

52 :NPCさん:2012/12/21(金) 00:26:34.17 ID:???
纏めて大量に出てきた敵が全員第二形態になると嫌かな

53 :NPCさん:2012/12/21(金) 00:27:08.65 ID:???
火力最高の組み合わせって今の所タナトス×タナトス?

54 :NPCさん:2012/12/21(金) 00:35:28.04 ID:???
一撃の火力だけなら「釘バット」のホリック/バロック/タナトスか「タナトス」を「ロマネスク」に変えたものあたりじゃないかな?「芝刈り機」連撃ならタナトス/タナトスが火力はあると思うけど

55 :NPCさん:2012/12/21(金) 00:44:55.24 ID:???
どの時点での状態を指して、何を以って火力の基準とするかによるけど
初期単独前提のダメ/カウント効率だとタナ/ステ名刀等
サヴァント瞬殺能力なら【無茶】持ちタナ/レクが【刹那】【死の手】【余分な手】で
煉獄から奈落に最速ラピッドで確定ロケランをぶち込むあたりじゃね

56 :NPCさん:2012/12/21(金) 02:19:31.72 ID:???
身内で第五形態まで出した時は怒られないかヒヤヒヤしてた
ネクロマンサー名を「ディアボロス」にして本名はキョージという情報で前フリは置いといたから笑ってすまされたけど

57 :NPCさん:2012/12/21(金) 02:20:55.76 ID:???
>>56
それならまぁ、うん…w
それにNC戦なら多少の無茶は許されるだろ

58 :NPCさん:2012/12/21(金) 10:38:33.47 ID:???
昨夜は初NCだった
ひとりでテストプレイしたら20分だったバトルが、実際にオンセでやると2時間かかった
けっこうかかるねー

59 :NPCさん:2012/12/21(金) 10:56:57.86 ID:???
ネクロニカ中の時間の大半はバトルパートだからそんなものだろう

60 :NPCさん:2012/12/21(金) 13:01:17.56 ID:???
みんな迷ったり先読みしたりモメたりするから、しょうがないよ
オンセで4人とか、普通の会話パートはサクサク進んでも戦闘で詰まる
ネクロニカに限らず、よくあること

61 :NPCさん:2012/12/22(土) 11:51:16.55 ID:???
無限解体に連撃武器に狂戦士まで完備して
全段当ててきたのはやる気が凄まじく減退した。

62 :NPCさん:2012/12/22(土) 12:44:23.70 ID:???
特化特技は手駒側は使わない方が良いよな。そしてNC本体に搭載
>>61
「肉の盾」がないと連撃は止まらんからきついねwステーシー持ちなら、アタッカーでも成長の機会があれば取得したい所

63 :NPCさん:2012/12/22(土) 14:18:42.32 ID:???
ラピッドやジャッジで割り込んでいくクレバーな戦術はZQさんが居る時のみ使用、とかNC側で調整すれば
多少はZQさんの格が上がるかもなんて提言してみたり。
やっぱホラーは何も考えず突っ込んでくるほうがそれっぽいし?

64 :NPCさん:2012/12/22(土) 17:34:47.60 ID:???
ZQさんに限らないけど手駒の動きにはちゃんとロジックを与えるといいよ。
ルルブにも書いてあるけどレギオンはランダムに攻撃、ZQさん指揮下のスナイパーは賢く対象を選ぶ
ただしZQと同じエリアに入ってこられるとテンパったZQさんの指揮が混乱して対象がランダムになるとか。
PLは自分の考えた戦術で勝った場合には楽勝でも満足する傾向があるから
スペックは強いけど行動パターンに穴があってわかりやすい敵を出すと事故を減らせる上、個性を出せていい。
ルルブのキャンペーン1のボスなんか良い例だよね。

65 :NPCさん:2012/12/22(土) 18:15:38.54 ID:???
テンパるなZQさんw

66 :NPCさん:2012/12/22(土) 19:15:40.71 ID:???
ZQさんの格を上げたいなら戦闘に出さないでアドベンチャーパートで無双させる
コレに尽きる

67 :NPCさん:2012/12/22(土) 19:49:37.86 ID:???
ZQさん殴られるとそいつしか攻撃しなくなるとかするとカワイイ

68 :NPCさん:2012/12/22(土) 20:15:02.75 ID:???
何言ってるんだ
殴られたら怯えてうずくまるに決まってるだろ

69 :NPCさん:2012/12/22(土) 20:18:15.59 ID:???
ZQさんのことだから、ドールが2体以上いると迷ってまごまごし始め誰にも攻撃できなくなるとか可愛い。

70 :NPCさん:2012/12/22(土) 21:11:19.10 ID:???
ZQさんがドール化したとしたらこんな構成かな?

ソロリティ/ロマネスク・レクイエム 3・0・2
【優雅】
【円舞曲】【時計仕掛け】【死の手】
【カンフー】【合金トランク】【単分子繊維】【アドレナリン】【リフレックス】【エンバーミング】

71 :NPCさん:2012/12/23(日) 07:27:45.72 ID:???
単分子繊維持ってるから結構強いはずなんだけどなぁ…

72 :NPCさん:2012/12/23(日) 16:15:17.72 ID:???
判定+のスキルもない単分子なんて糞の役にも立たないすぎる…

73 :NPCさん:2012/12/23(日) 22:07:58.27 ID:???
近頃始めたばかりで分からんのだけど強化パーツの強化というか強化パーツが前提の強化パーツとか
強化や基本パーツに依存した強化パーツって考えた人居る?

【例】

 名前:【目ガ粒子砲】 T:アクション C:3 R:0〜3
 効果:砲撃攻撃2(4)+(連撃1)
     連続したエリアを二つ選び、そこから対象を1体づつ選び攻撃することが出来る(いわゆる貫通)
     この貫通効果により選ばれた後衛の対象に対してのダメージは-1をしてダメージを与える。
     さらに前衛がダメージを受けなかった場合この貫通効果は消え後衛の対象にはダメージを与えることが出来ない。
     使用条件がありこのパーツが損傷していなくとも【めだま】 が損傷していると使用不可
     また【よぶんなめ】があれば砲撃攻撃が+2され、【よぶんなあたま】があれば連撃1が追加される。
     
 フレーバー:目と一体化している超々小型化された荷電粒子砲。
         口径はまるで糸のような細さだがその威力は十二分にある。
         むしろ十分すぎて対象に破壊力を伝えきれずに貫通してしまう。

こんなん、発動には他の基礎or強化パーツが必要ですよ、他の強化パーツがあれば更に強化されますよって感じなやつ

74 :NPCさん:2012/12/23(日) 23:01:42.95 ID:???
運用めんどくさそうだけど面白いな
身内で遊ぶならアリかもしれない

75 :NPCさん:2012/12/23(日) 23:11:07.23 ID:???
切断強化スキルや砲撃強化パーツなんかも強化パーツの強化の一種だけどそういうんじゃないんだろうな
例のは武装3ならいいんじゃない

76 :NPCさん:2012/12/23(日) 23:31:18.67 ID:???
既存の微妙なパーツと組み合わせると強烈なシナジーが発生したりすると楽しいかもね

77 :NPCさん:2012/12/23(日) 23:53:23.10 ID:???
なんとなくテキスト長いの苦手だからあんまり作ろうって気にはならなかったな
面白そうだけど、なんか5冊目辺りのサプリのパーツみたいに感じる
>>72
0~1あって0.75/1Cでるのは弱くないと思うぞ
無強化でこの効率こえる0~1はたぶんないはず。1~2のランチャーには負けるけど

78 :NPCさん:2012/12/24(月) 00:48:40.88 ID:???
自分でやる卓のハウスルール用にアリスのデータを変更してみてるんだが良かったら意見を頂きたい
名前
タイミング/コスト/射程/効果

少女 
R/0/0/対象の姉妹1体と対話判定を行う
→R/1/0-1/対象の姉妹1体とお互いに対話判定を行う

癒し
A/-/-/他の姉妹からのあなたに対する対話判定は全て出目が+1される
→A/-/-/あなたが関わる対話判定は全て出目が+1される

お姫様
D/0/0-1/自身がダメージを受けた際のみ使用可能。対象の姉妹1体の次の「アクション」コストを-1する(最低0)。
→D/0/0-1/自身がダメージを受けた際のみ使用可能。対象の姉妹1体の次の「アクション」コストを-1(最低0)し、
攻撃マニューバであれば更にダメージを+1する。

楽園の天使
R/2/自身/現在の位置に関係なく配置を「楽園」に変更する。この効果は「移動」ではない
→R/2/0-1/現在の位置に関係なく自身と他の姉妹1体の配置を「楽園」に変更する。この効果は「移動」ではない

(オリジナル)
護り手を呼ぶ声
ラピッド/1/0-1
あなたと他の姉妹1体を対象とする。
あなたの所持する未練1つに狂気点を好きなだけ加え、他の姉妹1体が所持する未練1つから同じだけ狂気点を取り除く。

79 :NPCさん:2012/12/24(月) 00:53:02.07 ID:???
俺は公式のアリスの能力が好きなんでなんとも

80 :NPCさん:2012/12/24(月) 01:02:27.62 ID:???
微妙なパーツとのコラボ…
前提として 【しょくしゅ】 が必要な 【しょくしゅねんまく】
効果は妨害2と防御2あたりで射程は0~1
【どろどろ】【ちみどろ】【くされじる】でさらに効果が強化される、とか

81 :NPCさん:2012/12/24(月) 01:07:35.06 ID:???
全部変更する必要はないと思うけど、変更案が強すぎるわけでもなしハウスルールとしては悪くないんじゃない

82 :NPCさん:2012/12/24(月) 01:38:10.66 ID:???
個人的には変更箇所もっと単純にして減らしていいと思うかな

83 :NPCさん:2012/12/24(月) 01:44:02.49 ID:???
【ライダーキック】武装Lv3
アクション/C4/R0〜1
肉弾攻撃5。攻撃成功時に対象のいるエリアに移動する。
【けもあし】か【ホッパー】を所持していないと使用不可。

【アシュラバスター】変異Lv3
アクション/C3/R0
肉弾攻撃2+爆発+連撃+転倒。
【よぶんなて】と【よぶんなあたま】を所持していないと使用不可。

【ロケットパンチ】改造Lv3
アクション/C3/R0〜1
肉弾射撃攻撃3+転倒、この攻撃に対して「防御」は全て無効。
【ジェットノズル】と【リモートアタック】を所持していないと使用不可。



こんなのしか思いつかなかったよ……。

84 :NPCさん:2012/12/24(月) 01:45:21.56 ID:???
意見ありがとん。ちょうど天使とお姫様はそのままでもいいかなー、どうだろうと思ってたからありがたい

>>79
ご意見ごもっとも。不快に思われてしまったなら申し訳ない

85 :NPCさん:2012/12/24(月) 02:52:22.50 ID:???
ライダーキックかっけぇwww
是非とも使ってみたいな

86 :NPCさん:2012/12/24(月) 04:19:55.99 ID:???
とびだせ のけものの森

87 :NPCさん:2012/12/24(月) 08:13:35.81 ID:???
姉妹みんなで使う合体技とかほしいなぁ
姉妹が手をつなぐと光があふれ、うなずきあったドールのひとりが言う
「今日ものけもの!のけものホリック!」
そしてひとりで特攻する合体技。

88 :NPCさん:2012/12/24(月) 09:08:58.05 ID:???
5つの力が一つになって 超合体ネクロニカV

必然的に一人あまるのけものホリック
どうにも腑に落ちないぜ のけものホリック
ギシギシ歯ぎしりギシギシ 納得行かないこの世の中
ギシギシ歯ぎしりギシギシ OH!前歯が粉々!

89 :NPCさん:2012/12/24(月) 10:06:09.24 ID:???
>>83
ライダーキックいいな!
というか、本家の【突進】とかもこれの威力減らしたやつでいいんじゃね?

90 :NPCさん:2012/12/24(月) 10:48:19.86 ID:???
83は全体的にちょっと強すぎる感はあるな。
ロケットパンチの肉弾射撃属性は色々効果が載るからヤバい。
あとアシュラバスターみたいに普通に全部取れるパーツが前提で強力な効果というのも難だ。
バロック初期作成で普通に取れる上に狂鬼か怪力までいけるぞ。

91 :NPCさん:2012/12/24(月) 14:04:15.04 ID:???
>>73
【追加特殊武器】(全てパーツとして数えない特殊パーツ)
 
「刀剣用高周波発生装置」オート 対象:自身 【名刀】で与えるダメージを+1、攻撃対象の【切断判定】を-2する【悪食】を所持している場合、自動失敗させる
解説:良く切れる!柄に高周波発生装置を装着する事で使用可能。
 
「Hi.C.F」 オート 対象:自身 【やぶれひまく】を「防御3」に変更し、さらに自分のいるエリアより楽園側への射撃攻撃に「射程0-3」として使用できる
解説:あなたの屍翼は、内部は強靭なHiカーボン繊維によって補強されている。生半可な攻撃はあなたには通用しない
 
「HVハンマーヘッド作製キット」対象:自身 【パイルバンカー】を「射程:0-2」「射撃攻撃3+移動1、この攻撃に対して防御は全て無効」に変更する
解説:威力の高い特殊な杭を撃ち出す銃。エアアンカーを軍事兵器として設計・改造するためのカスタム銃身とパーツセット。使われている弾薬は劣化ウラン
 
「ヴォルマー・スーパー95コンバージョンキット」オート 対象:自身 【ショットガン】のダメージと射程を常に+1する
解説:最大弾数12発。中距離までをカバーするオートマチックショットガンに改造するカスタムキット

92 :NPCさん:2012/12/24(月) 14:22:21.33 ID:???
身内で使う分にはやりたきゃやればいいんじゃないか。
どれも壊れ性能だと思うけど。

93 :NPCさん:2012/12/24(月) 14:26:33.96 ID:???
微妙な性能だと、使われないしっ(言い訳)

94 :NPCさん:2012/12/24(月) 14:50:48.63 ID:???
こないだ見学にいった卓ではレベル4パーツでなんかいろいろとすごいの出してたけど、そういうの導入してる人って結構いるのかなあ

95 :NPCさん:2012/12/24(月) 15:24:16.80 ID:???
導入するからには使って欲しいってのはわかるけど、オリジナルが必ず使われるようなら
既存のパーツじゃ比べ物にならないくらい強すぎるバランスってことだぞ
91はそういうバランスのパーツだな、使わないPCがいたら損するレベル

96 :NPCさん:2012/12/24(月) 15:45:08.96 ID:???
つまり、4姉妹だということは分かったw

97 :NPCさん:2012/12/24(月) 16:02:06.88 ID:???
壊れバランスのパーツ出してるのを見ると
それ前提の強さの敵が出てくるのが見えてきてゲンナリするなぁ
正直ガチバトルがしたいならネクロニカじゃなくて別ゲーやってるし

98 :NPCさん:2012/12/24(月) 16:19:58.41 ID:???
設定が科学力の行き過ぎで世界滅亡だし
無茶苦茶な破壊力持ったパーツが存在する可能性も、微妙にあるっちゃある…?
拙い武器を持ち、化け物相手に頑張って生き抜くってほうが楽しそうだなぁ

99 :NPCさん:2012/12/24(月) 16:39:34.13 ID:???
オーパーツとして、可変機能と飛行機能を持った機械知性体とか、液体金属マンとか、本体は衛星にあるスーパーコンピューターでデータを知性体にダウンロードする事を活動している黒幕とか、日本刀を持った可愛い剣士とか居ても良いよね

100 :NPCさん:2012/12/24(月) 16:44:17.91 ID:???
世界を変えるようなパーツや能力を貰って臨む最終戦ってのを考えている
まー実質イベント戦に近いんだけどサ

101 :NPCさん:2012/12/24(月) 17:06:57.83 ID:???
対NC戦なら良くある事

102 :NPCさん:2012/12/24(月) 17:08:49.34 ID:???
さいたまホリック

103 :NPCさん:2012/12/24(月) 17:34:02.12 ID:???
>>98
あの世界の釘バットの一撃が、現代でのミサイル攻撃を軽く凌駕する破壊力を持っている可能性もある

104 :NPCさん:2012/12/24(月) 17:41:20.32 ID:???
ぴぴるぴるぴるぴぴるぴー

105 :NPCさん:2012/12/24(月) 18:15:08.63 ID:???
大型拳銃すら、たかがアーマースキンで弾き返せるからな

106 :NPCさん:2012/12/24(月) 19:33:49.95 ID:???
ポジション、クラス、スキル、強化パーツ全部ランダムに決めると
いろいろ変なドールができて面白そうと思ったが、
一人強いのがいると興ざめでもあるな、と思いなおした
あと、タナトスとかレクイエムが悲惨なことになりそうね(武装食い違い的に)

107 :NPCさん:2012/12/24(月) 19:36:21.34 ID:???
強すぎるパーツ作っちゃったら同じくらいヤバいデメリットをつければいいと思うよ

108 :NPCさん:2012/12/24(月) 19:41:10.78 ID:???
なんつーかな>>73で考えたみたいに前提パーツと威力強化に属するパーツがあってそれらを揃えると高威力or応用性抜群ですよーみたいな感じなのを考えてみたい
揃えてれば強力だけどその前提や威力強化パーツが破損するときつくなって運用が難しい、むしろ運用できなくなるっていう感じの
それならリスクとリターンが合いそうだなぁとおもったんよ

あとはまぁ、こー微妙なパーツだけどRP的にもっていたいパーツとかあるじゃない?
それを元(前提条件)にしたパーツがあったらもっと好きなようにドールが作れるじゃね? とか
このパーツがあればそれを基礎(前提条件)にした別パーツがあっても不思議じゃないあったら面白そう、とかね

109 :NPCさん:2012/12/24(月) 21:34:30.25 ID:???
それは大戦の際に生まれた、本来ドール用でない兵器を強制的接続するものである。
ドールを覆い隠すほどに巨大で重く、行動と追加パーツに制限が発生する。
さらに起動してから攻撃するまでチャージ時間を要し、シナリオ1回しか使えず、使用後に破棄できない。
しかし、その破壊力は、あらゆるドールとかを粉砕する。
現在、下記の5つが確認されている。


GRIND BLADE(グラインドブレード) チェーンソー6基をドリルのように回転するチェーンソー
HUGE CANNON(ヒュージキャノン) 核弾頭を発射する超大口径レールキャノン
MULTIPLE PULSE(マルチプルパルス) 全方位に一斉に展開するパルスキャノン
HUGE MISSILE(ヒュージミサイル) どでかい垂直発射式大型ミサイル
MASS BLADE(マスブレード) ブースターとトゲのついた建築資材

110 :NPCさん:2012/12/24(月) 21:43:12.64 ID:???
>>103
そもそも原始的な武器でも扱う側が人間じゃないしな

111 :NPCさん:2012/12/24(月) 21:48:00.78 ID:???
それなんてオーバードウェポン

112 :NPCさん:2012/12/24(月) 22:35:16.48 ID:???
ドールに不明なユニットを接続するとか……興奮するな
粘菌コンピューターに強制介入して無理矢理とか性的すぎるでしょう?

113 :NPCさん:2012/12/24(月) 22:39:55.12 ID:???
ドリル回転するチェーンソーを火花を散らしながら突撃するドールとかかっこよすぎて違う世界に来た感じがする

114 :NPCさん:2012/12/24(月) 22:46:28.88 ID:???
過剰な威力があって使うと自分もただじゃすまなかったり、人の形を失ったりする。でもおいつめられて姉妹を守るためにはそれを使うしかない
「わたしのことをきらいにならないで」彼女はそう悲しげに微笑むと-
みたいなシチュは好物ですが,はい

115 :NPCさん:2012/12/24(月) 23:12:38.04 ID:???
>「わたしのことをきらいにならないで」彼女はそう悲しげに微笑むと
とんでもない大きさのキャノンが肩から出てきて腕と交換で装着され、Errorを発生しながら物凄い威力の砲撃を行った
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16801134

116 :NPCさん:2012/12/24(月) 23:20:35.39 ID:???
オーバードウェポンなら使用時に狂気点も入っていいな、システムハックされてるんだから
反動で何個かパーツぶっ壊してもいいな、出力を設定して開放される%によって壊される対象の部位数を設定してダイスで判定するとかよさそう
ヘタすれば全身がバラバラになるような火力を出してダイスでギリギリ生き残るとかかっこええやん?

117 :NPCさん:2012/12/25(火) 00:26:34.39 ID:???
それ位でも良いよね
燃える

118 :NPCさん:2012/12/25(火) 00:41:14.73 ID:???
>117
オーバードウェポンは燃えるよね(熱量のために物理的に)

119 :NPCさん:2012/12/25(火) 00:42:08.50 ID:???
>>114
握手

120 :NPCさん:2012/12/25(火) 02:52:53.54 ID:???
所持してるだけで行動値−2とかターン開始時に狂気判定とか、
使用時に装備箇所全損+爆発ダメとか全未練に狂気点+1とか、デメリットならいくらでも思いつくな。
現状だと一つの攻撃手段を強化するのが最も効率がいいから大技の類があると
使わなきゃここで終わるって危機感を煽れて面白いかもしれん。

121 :NPCさん:2012/12/25(火) 03:14:36.08 ID:???
パーツ揃ってないと使えないってのは強化値的にはデメリットだけど、戦闘的にはそんなデメリットでもないんだよな。
【かばう】持ちが居ればよほどのことがない限り守りきれちゃうから……。

122 :NPCさん:2012/12/25(火) 05:03:42.10 ID:???
戦闘の前段階で壊しにかかります(ゲス顔)

123 :NPCさん:2012/12/25(火) 09:07:07.56 ID:???
全身兵器に固めて戦って相手から「大戦の亡霊がッッ!!」って罵られたい

124 :NPCさん:2012/12/25(火) 09:22:10.19 ID:???
>>116
妹「ごめんね、今まで隠してて、ごめんね、こんな私で…」
妹が背負っていたコンテナは、不気味な音を立てて形を変えながら、その小さな体を飲み込んでいく
友「おい、なんだよ……何やってんだよ、それ、使えないんじゃなかったのかよ」
妹「ううん、本当は、使いたくなかっただけなの、そのせいで、みんなをこんな目に合わせちゃってごめんね、でも、もう大丈夫だから。」
変形が終わった装置、いや兵器は、一目見ただけで分かる機械少女融合理論最終型対隕石破壊用超大口径核弾頭搭載電磁投射砲だった。
妹「今までごめんね…、それと、ありがとう」

こういうことか

125 :NPCさん:2012/12/25(火) 11:23:03.14 ID:???
>>116-118
ちょっとドールに「鳳凰」とでも名付けてくる

126 :125:2012/12/25(火) 11:23:41.67 ID:???
あ、いや、バルキリーの個体名にした方がいいな。うん。

127 :NPCさん:2012/12/25(火) 11:46:03.91 ID:???
一目見ただけでわかる機械少女融合理論最終型対隕石破壊用超大口径核弾頭搭載電磁投射砲で吹いた

128 :NPCさん:2012/12/25(火) 11:47:25.08 ID:???
一目見ただけで分かる機械少女融合理論最終型対隕石破壊用超大口径核弾頭搭載電磁投射砲ねーか、完成度たけーなオイ

129 :NPCさん:2012/12/25(火) 13:42:26.48 ID:???
機械少女融合理論最終型対隕石破壊用超大口径核弾頭搭載電磁投射砲から
汎用知能搭載高機動自動対象識別常温核融合反応弾頭が放たれて
戦略級兵器都管理用戦略型人工知能汎用管理コンピューターを破壊するのか

130 :NPCさん:2012/12/25(火) 14:07:19.91 ID:???
初めてゴライアスのデータを見たときは「こんな強い敵が出てくるゲームは私にはできない」と思った
昨夜のセッションで、通常攻撃+【死の手】+【よぶんなうで】で【無茶】【銃神】【失敗作】の【対戦車ライフル】を受けたゴライアスが、こんにちはさようならしてたのは何が起きたのかよく分からなかった
あと、クリスマスなんだけど、靴下にチョロリティさんの手編み有刺鉄線が入っていなかったのは、照れくさかったからだと爛れてる

131 :NPCさん:2012/12/26(水) 00:31:58.91 ID:???
暴食&ゾンビボムのコンボってどうなんだろ?F&Qでも問題になってたけどさ
砲撃に支援マニューパないしダメージは災禍ほど入らないけど
コスト0でダメ2爆発&全体だし一回くらいは試してみたいな。
あと戦乙女が特化スキルの中ではしょぼく見えちゃうYO

132 :NPCさん:2012/12/26(水) 03:07:43.04 ID:???
【戦乙女】は特殊な効果じゃないからなーNCならあれだよ追加スキル考えれば良いんじゃね
【戦乙女】と【円舞曲】を取得してれば取得可能とかで【ヴァルキュリア・カンタービレ】とか適当に名前付けてさ

133 :NPCさん:2012/12/26(水) 07:02:18.75 ID:???
スキル枠で取れる行動値アップだから破壊されないというだけで相当強いと思うがなぁ
ぶっちゃけ異形存在の方がPC的にはもてあます

134 :NPCさん:2012/12/26(水) 10:25:29.79 ID:???
戦乙女つえーだろ。
パーツに依存した行動値限界を突破出来るから、
更にパーツで行動値上げてスピードの向こう側目指してもよし、
行動値上げる分を他に回して総合力を高めてもよし。

135 :NPCさん:2012/12/26(水) 12:46:35.11 ID:???
>>131
ボムリサイクルはやったことあるけど楽しいよ。
防御マニューバありったけ積んで自衛して。【肉の宴】もあるだろうからそんなにダメージ来ないし。
ダメージはあんまり期待できないけど……

戦乙女は地味に見えるけど強いぞ
ただロマネスク特化する意味が(強化値的に)あるかというとうまく構成しないと難しい

136 :NPCさん:2012/12/26(水) 14:46:59.34 ID:???
ホリック/ロマネスク特化で【戦乙女】【時計仕掛け】とりつつ
13くらいまで行動値あげて
ライトセーバー&ガントレット&スパイク&業怒で
開幕早々ダメ6+切断+連撃1をお見舞いするとかどうだろう…

137 :NPCさん:2012/12/26(水) 18:22:42.61 ID:???
地味に活躍するのは分かるんだけどこー分かりやすい特殊性が欲しいというか

138 :NPCさん:2012/12/26(水) 20:56:52.23 ID:???
>>135
ロマネスク特化だけど、ジャンクで【地獄の住人】取って
【せぼね】→【ホッパー】(あるいは姉妹から【発勁】)
地獄でひたすら【エレクトリッガー】と【愛撫】とか強かったけどな
煉獄に敵固まってたら煉獄にいてもいいし

139 :NPCさん:2012/12/26(水) 20:58:14.64 ID:???
こう、一目で「ロマネスクだ!」と分かるような性能とかでもよかったね
【盆踊り】ゾンビが増援としてくる、とか

140 :NPCさん:2012/12/26(水) 21:11:47.25 ID:???
バトル脳からすると開幕でほぼ必ず最初に動けるのは色々と美味しいと思うよ
しかも「戦乙女」で見た目超絶綺麗で機械人形とかRPでたぎらざるをえんわー

141 :NPCさん:2012/12/26(水) 21:18:46.34 ID:???
行動値特化型で実用性そこそこを目指したら、美貌振りまくしかないんだろうか

142 :NPCさん:2012/12/26(水) 21:19:40.97 ID:???
個人的には【戦乙女】はちょっと不遇かなーと思う。
NC側が使う時の悪意だって同じ行動値+2の【のうみそ】【よぶんなあたま】は悪意1.5なのに
特化スキルである【戦乙女】は悪意2だからねー。まあ確かに上の二つと比べてフレーバーはいいと思うけれど。

143 :NPCさん:2012/12/26(水) 21:38:58.03 ID:???
無限解体>>>蠢く肉片>魔弾 |見かける壁| 戦乙女 |産廃の壁|暴食>異形存在

くらいの立ち位置だと思ってる

144 :NPCさん:2012/12/26(水) 21:47:02.62 ID:???
蠢く>>>魔弾=異形存在=無限解体>>戦乙女>暴食

じゃね? 蠢くの射程と効果はかなりチートだぜ
暴食はただたんとっても結局強化パーツが破損しないで無意味ってことが多々あるからなぁ
組み合わせがかなり限定されるんだよな暴食、あと異形存在はかなり使える子

145 :NPCさん:2012/12/26(水) 22:25:43.77 ID:???
うーむどっかに良いシナリオ公開してるところねーかなぁ、参考にしたい
ナイトメアorヒルコ護衛セッションやら巨虫体内セッションやらNCvsNCが勃発したところに産まれてさぁどうする?セッションやら考えてるけど
その演出や描写を上手く伝えたいんだよなぁ

146 :NPCさん:2012/12/26(水) 23:02:41.34 ID:???
ちょっとルールの質問したいんだけど、
レギオンにアンデッドガンで攻撃して大成功したときのダメージっていくつ?
1×2×2+大成功分で4+大成功なのか、
(1+大成功分)×4なのか。

147 :NPCさん:2012/12/26(水) 23:07:02.97 ID:???
ダメージ倍加はPC側の場合は大成功の加算処理の後じゃなかったっけ

148 :NPCさん:2012/12/26(水) 23:08:23.98 ID:???
P125の例をみりゃいいんでねーかな

149 :NPCさん:2012/12/26(水) 23:13:22.12 ID:???
>>147
>>148
有り難う。大成功分を足した後で掛ければいいんだな。

150 :NPCさん:2012/12/26(水) 23:14:45.84 ID:???
>>145
心当たりはあるが、たぶん既に辿り着いた後だろうな

151 :NPCさん:2012/12/26(水) 23:47:59.49 ID:???
お願いします! 教えてください!
それがあればZQちゃんが泣きながらはにかんでくれるんです!

152 :NPCさん:2012/12/27(木) 00:48:53.92 ID:???
>>151
ok,直リンは有りえんだろうから「やせいのNCがとびだしてきたぞ!」「シナリオ」でググったらその内見つかる筈

153 :NPCさん:2012/12/27(木) 01:00:50.79 ID:???
さんきゅー!
見てみるわー、俺もいつか堂々と公開できるくらいになりたいわ
シナリオのupロダとかあればこっそりうpっとくとかするかもだけど

154 :NPCさん:2012/12/27(木) 01:19:52.66 ID:???
蠢肉は確かに強いんだが、庇う+再生というそれ以上に強いコンボができなくなるせいで不遇になってるような。
タナやレクはそれだけで完成しうるから特化も取りやすいんだけどな……。

155 :NPCさん:2012/12/27(木) 02:01:04.71 ID:???
>>145
巨大虫の体内ならこれとか参考になるかも。
ttp://nicoviewer.net/sm17471753

156 :NPCさん:2012/12/27(木) 02:03:53.38 ID:???
強いけど「見ない」んだよね肉片

157 :NPCさん:2012/12/27(木) 02:49:25.82 ID:???
おーギアーズでこんなんあったのか、サンクス
あとは沙耶の唄とか参考にしよう、あぁ、でも… 沙耶ちゃんかわかわ…

158 :NPCさん:2012/12/27(木) 23:23:36.61 ID:???
ステステは器用貧乏の極みだからな
失敗作やら庇うのおかげで何やってもそこそこ強いが
何かに特化して作るには凄く不向き

159 :NPCさん:2012/12/28(金) 06:07:28.48 ID:???
器用貧乏だとか何だとか、お前等の愛情ってのはその程度かァ?(*M*)

160 :NPCさん:2012/12/28(金) 10:08:38.32 ID:???
NCをやってる(た)人たちに聞きたいんだけどシナリオって毎回新しく作ってる?
一回やったやつを別の面子の時にバランス調整してやるのってありかなあ

161 :NPCさん:2012/12/28(金) 10:10:18.44 ID:???
別の面子というのが別のドールなのか別の卓なのかで違うが
別の卓ならアリじゃないかな

162 :NPCさん:2012/12/28(金) 14:31:20.04 ID:???
>>160
知ってる奴なら、同じPLが1人くらいかぶってても過去シナリオ使いまわしたりするなぁ
なるべく新しいの作ろうとはするけどさ
2〜3本作ったら、公式シナリオと適当に混ぜたりしながら何とかなってる
洋館廃墟だったシナリオを、下水とか病院とかに変えて敵ちょっと変えるだけで意外とバレないし
(どれもネクロニカに限った話じゃないけどな)

163 :NPCさん:2012/12/28(金) 19:41:08.22 ID:???
気に入ったシナリオなら別の卓で回すのはむしろおすすめだよ
何度もやればそれだけマスタリングもこなれるし改良もできる

164 :NPCさん:2012/12/29(土) 22:43:04.08 ID:???
ラピッドって1ターン内でも違う種類のマニューバなら何回でも使えるんですか?
例えば死の手とホッパーを両方1ターン内で使う等

165 :NPCさん:2012/12/29(土) 22:53:52.22 ID:???
>>164
使えますねー、仕様が1ラウンド1回という制限以外は、同時に何個でも使えますね。

166 :NPCさん:2012/12/30(日) 03:58:13.17 ID:???
>>165
そうでしたか
ありがとうございます

167 :NPCさん:2012/12/30(日) 19:31:45.42 ID:???
オンセで卓でも立てるか

168 :NPCさん:2012/12/30(日) 22:19:28.28 ID:???
ヒャッハー!
とうとうZQさんのフィギュアをお迎えできたぜ! あいつらとっくにお迎えは来てるんだけどな!

169 :NPCさん:2012/12/30(日) 23:15:12.32 ID:???
お迎えがイマイチ働かないから死に続けているのかな
私はオンセでNCやってきましたー
姉妹ふたりに対し合計悪意13だったけど、手駒の出目が走ったので冷や汗かいた…

170 :NPCさん:2012/12/31(月) 16:39:26.80 ID:???
ネクロニカオンセしたいけどぼしゅうがないよぉおおおお
どぼちてどぼちてなの…

171 :NPCさん:2012/12/31(月) 16:44:07.91 ID:???
自分で募集すればいいんじゃないか…?

172 :NPCさん:2012/12/31(月) 16:53:30.13 ID:???
>>170
半年待って(涙)
リアルのゴタゴタ消化して、そのあとで壊れたパソコン買い直したらオンセ立てるから

さすがにスマートフォンでオンセする方法はないよなぁ

173 :NPCさん:2012/12/31(月) 16:59:45.66 ID:???
>>170
コッチダエチゼン…
検索ワード「VIPでTRPG」or「ネクロニカ非公式キャラクターシートと保管所を開発しているサイト」「ツイッターでハッシュタグ」

174 :NPCさん:2012/12/31(月) 17:03:32.31 ID:???
>>173
ツイッター上…その手が…
ちょっとまってくれ。四話構成のキャンペーンの一話はできてるんだ。

175 :NPCさん:2012/12/31(月) 17:13:00.78 ID:???
>>174
え?NCしてくれるのか?俺だいたいNCだから喜んで参加しちゃうんだぜ

176 :NPCさん:2012/12/31(月) 17:38:07.26 ID:???
ツイッターで「やったことないけどプレイしてみたい」とつぶやいてる人に、お試しソロプレイを持ちかけるのがけっこう楽しい。
意外と時間がかかるけどね!
盛り上がったら、私もプレイヤーとして参加しやすくなるしのぅ。

177 :NPCさん:2012/12/31(月) 18:16:44.27 ID:???
>>175
1 さんがにちは忙しいのでそれ移行
2 スマートフォンでncするので反応微妙
3 そもそも俺がNC 初めて
この三つが問題ないなら…

178 :NPCさん:2012/12/31(月) 18:21:28.68 ID:???
>>177
本気なら一応どどんとふの鯖だけ用意しとくわw

179 :NPCさん:2012/12/31(月) 18:43:15.86 ID:???
>>178
スマートフォンがフラッシュ未対応でどどんとふ見れないのよ…
ツイッターか掲示板かどっちかを使うことになるかと思う。

180 :NPCさん:2012/12/31(月) 20:25:46.98 ID:???
ついったのネクロマンサーってやたらと活発なのがいるよね
俺にはあそこまで自分からぐいぐいいけないわ

181 :NPCさん:2012/12/31(月) 20:32:01.50 ID:???
活発だからこそTwitterでまで……っていうことだろう、多分

182 :NPCさん:2012/12/31(月) 20:46:17.02 ID:???
ツイッターだとプレイヤーを見つけやすい、というのもあるしね。
新鮮な初心者を見つけやすいし。

183 :NPCさん:2012/12/31(月) 20:57:21.98 ID:???
=新たな犠牲者 ですね わかります

184 :NPCさん:2012/12/31(月) 20:59:50.93 ID:???
ゾンビっぽくていいじゃない

185 :NPCさん:2013/01/01(火) 00:46:03.41 ID:???
のけものもふもふ

186 :NPCさん:2013/01/01(火) 01:06:04.63 ID:???
あけましてのけもの

187 :NPCさん:2013/01/01(火) 01:19:53.92 ID:???
空けまして【おおあな】

188 :NPCさん:2013/01/01(火) 02:02:38.67 ID:???
のけものさんなら去年に置いてきたよ

189 :NPCさん:2013/01/01(火) 02:37:50.94 ID:???
新年の休みのうちにひとつオンセに挑戦してみるのもいいかのう。
それはそうと、コミケでネクロニカ関連の何かって出てたんだろか。

190 :NPCさん:2013/01/01(火) 03:25:31.58 ID:???
あけまして【ドリル】

公式じゃないが石膏粉末Pのアレとか?

191 :NPCさん:2013/01/01(火) 04:49:04.79 ID:???
携帯でどどんとふ出来んものか

192 :NPCさん:2013/01/01(火) 14:23:35.59 ID:???
石膏P以外にも2スペースほどあったよ。
サンプルキャラ集とリプレイだったかな?

193 :NPCさん:2013/01/02(水) 03:35:24.14 ID:???
いつになったら次のサプリが出るのかね?

194 :NPCさん:2013/01/02(水) 12:55:50.40 ID:???
今年は……電子書籍版?

195 :NPCさん:2013/01/02(水) 14:09:24.48 ID:???
それは普通に欲しい
管理シートとか編集するの楽になるし

196 :NPCさん:2013/01/02(水) 18:17:32.36 ID:???
まさかのアニメ化

197 :NPCさん:2013/01/02(水) 18:34:19.85 ID:???
せめてふぁっきゅーくらいはそろそろ来てほしいところだよね……。

198 :NPCさん:2013/01/02(水) 18:43:46.38 ID:???
アニメ化とかいいなぁ。
いろいろ飛び散るけど。汗とか涙とか【はらわた】とか。

199 :NPCさん:2013/01/02(水) 18:46:53.14 ID:???
自主規制として花びらとか綿とかにすればいいんだよ
液体状のものはピンクでかわいらしく
失禁ではありません、CCレモンです

200 :NPCさん:2013/01/02(水) 21:28:23.63 ID:???
>>197
何かと思って一瞬ふんどしマトンVSZQという文字列が浮かんだがすぐ冷静になった

201 :NPCさん:2013/01/02(水) 22:45:39.03 ID:???
ttp://2d.moe.hm/2d/img/2d86937.jpg

202 :NPCさん:2013/01/02(水) 22:52:31.60 ID:???
グロ注意

203 :NPCさん:2013/01/02(水) 22:56:23.46 ID:???
わぁい

204 :NPCさん:2013/01/02(水) 23:41:57.13 ID:???
別にグロでは・・・

205 :NPCさん:2013/01/03(木) 00:01:49.92 ID:???
むしろ【おとこのこ】注意と書くべきでは

206 :NPCさん:2013/01/03(木) 00:58:42.13 ID:???
男にすると途端に興味をそそらなくなるなぁ

207 :NPCさん:2013/01/03(木) 01:19:33.71 ID:???
個人的には全然好みなのでやっぱ個人差なんだなぁと思う。
そしてその個人差のパーツが公式で存在する(解釈の余地がある)のは流石変態ゲーだなぁと。

208 :NPCさん:2013/01/03(木) 07:37:19.56 ID:???
作ってるメンバーが神谷涼にラヂヲヘッドだからなあ

209 :NPCさん:2013/01/03(木) 08:00:44.77 ID:???
拙者ふたなりちんぽ侍でござる!

210 :NPCさん:2013/01/03(木) 09:41:37.57 ID:???
ハッタリ自重…なんだ侍か

211 :NPCさん:2013/01/03(木) 10:04:22.37 ID:???
生えてるZQも好きだな可愛くて、ホワイトソースの味って男の娘だよな

212 :NPCさん:2013/01/03(木) 11:04:11.85 ID:???
ZQたんのとこのこは堪え性がないなあ
ほおらまただ

213 :NPCさん:2013/01/03(木) 23:52:37.96 ID:???
Twitter上でオンセの募集今流した。
#帝国ネクロニカ のタグ上で行う。
新米なのにキャンペーン、しかもパソコンじゃなくてスマートフォンで回すという無謀企画だけど興味ある人いたら。

214 :NPCさん:2013/01/04(金) 00:04:07.62 ID:???
ツイッター上でダイスや戦闘の管理はドウスルンヤー

215 :NPCさん:2013/01/04(金) 00:06:30.19 ID:???
>>214
ツイッター上でダイスをふるボットを利用させてもらう。
戦闘の管理は…手作業で頑張る

216 :NPCさん:2013/01/04(金) 00:27:14.69 ID:???
手作業でってことは各自で管理しなきゃならんのか…
1セッションどのくらいの時間の予定?

217 :NPCさん:2013/01/04(金) 00:29:37.97 ID:???
>>216
大体公式のキャンペーンと同じくらいを想定してるから、1話オンセで2~3回で終わる、はず。

218 :NPCさん:2013/01/04(金) 00:31:01.94 ID:???
>>216
夜九時始まりで12時〜2時の参加者都合に会わせた時間終わりを想定。

219 :NPCさん:2013/01/04(金) 00:39:30.27 ID:???
時間設定が甘すぎる
それじゃバトルパートだけやっても終わるかどうかわからんぞ
普通にオフでやるだけでも3〜4時間、チャットでのオンセでも6時間程は見ておくべきなんだから、twitterならもっとかかると見るべき

220 :NPCさん:2013/01/04(金) 00:43:11.75 ID:???
>>219
ん、有難う。
週1で一話一月はかかると見た方がいいな。
すまんかった

221 :NPCさん:2013/01/04(金) 00:45:29.83 ID:???
ていうかツイッターでそんなバシバシいけるんだろうか

222 :NPCさん:2013/01/04(金) 07:00:26.03 ID:???
掲示板でTRPGやってた人いたなぁ
戦闘とか手間になりそうだけど
ちょっと注目しておこう

223 :NPCさん:2013/01/04(金) 16:22:23.84 ID:???
ツイッターとかでも募集してる人いるって聞いたし今現在募集してる人いるっぽいから試しに見に行ったら
結構色々いるのが分かった、シナリオ出してるのもいるし絵を描いてるのもいるし、ふぅむ時間が合えばなー、、、

224 :NPCさん:2013/01/04(金) 16:43:11.50 ID:???
みんなどうやって調べてる?
ネクロニカで検索すると出てきますか?

225 :NPCさん:2013/01/04(金) 17:30:07.21 ID:???
ツイッターでの検索?
うーん「ネクロニカ」「♯nechronica」あたりで私は見てるけど、ヒット数が多くなるのよね
絞り込もうとするとうまくいかなかったりするけど

226 :NPCさん:2013/01/04(金) 23:46:11.07 ID:???
つぎはぎ関連のアカウントをフォローしておくと
たまにRTされてくる

227 :NPCさん:2013/01/05(土) 14:15:26.48 ID:???
「よぶんなあたま」と会話したり未練持つのってありかな
pixivにあったオリジナルポジションの「エア」と相性良いと思ったんだが

228 :NPCさん:2013/01/05(土) 14:54:12.93 ID:???
>>227
(「エア」前提なら構わないとは思うけど、)
そういうネタはあんまりやらないほうがいいみたいなことを、箱庭で書いてたような。

229 :NPCさん:2013/01/05(土) 16:06:17.18 ID:???
箱庭だっけ、FAQだった気がするけど
いずれにせよ、ひとつの群体にひとつの自我があるのがドールなんだから、あまり褒められたRPではないわな

230 :NPCさん:2013/01/05(土) 17:07:20.34 ID:???
RPとしてはあり
会話判定云々は面子の数とかNC次第かな

231 :NPCさん:2013/01/05(土) 17:23:42.36 ID:???
なるほど、基本は禁じ手でやるとしたら「エア」での一人旅ぐらいか
どうもです

232 :NPCさん:2013/01/05(土) 17:40:39.10 ID:???
【よぶんなあたま】と対話するときは、他の参加者を置き去りにしないように注意、だろうね
ひとりだけで盛り上がっちゃうかもしれないから

233 :NPCさん:2013/01/06(日) 21:44:32.50 ID:???
のけものもふもふ

234 :NPCさん:2013/01/06(日) 22:30:12.23 ID:???
のけものオートマトンとすてねこホリックのほうがそれっぽい
名前だと思いました

235 :NPCさん:2013/01/07(月) 01:17:43.53 ID:???
でもマトンちゃんにはのけもの感が足りないだろ?

236 :NPCさん:2013/01/07(月) 02:09:50.12 ID:???
よければ相談に乗って欲しい。高校生の私がルルブを買おうと思う
しかし俗にいうオタク系文化に理解があるわけでもなく、まして猟奇的な描写に理解があるわけもない所謂一般人の母親が居る私の家庭で、
15歳はとっくに超えているのに購入を躊躇われるような"残虐描写な表紙の数千もする本"を上手く誤魔化すにはどうすればいいか教えてほしい
クトゥルフのときは上手く"言いくるめ"できたけど(※"説得"ではない)、今度ばかりは流石に母親に心配かけそう…
やっぱり自分でも躊躇うくらいだから、素直に大学生になるまで我慢するべきなのかな?

237 :NPCさん:2013/01/07(月) 02:57:03.53 ID:???
こっそり買ってベッドの下かエロ本のカバーじゃ駄目なのか?
理解を得る方向は難しいだろうな、持ってるだけで人非人扱いされた人も居たみたいだし。

238 :NPCさん:2013/01/07(月) 03:12:16.10 ID:???
>>236
似たような状況の俺はカバーの上に別の画用紙で作ったカバーを上からかけている。
全然関係ない本でだったけど、友人が新聞の折り込みチラシなんかで本にカバーかけてるのを見たことがあるのでそれでもいいかもしれない。
普通のブックカバーができない大きさなのがネックなんだよなー。
でもこの前エロ本と勘違いされたのか、あの大きい本何?と言われた。適当に誤魔化したけど。

239 :NPCさん:2013/01/07(月) 03:49:47.74 ID:???
俺も似たような状態ではあるな
ホームセンターでB5版サイズのビニール製ブックカバー売ってるから、それに表紙隠す紙を噛ませてる
週刊誌サイズが確かB5だったと思う
その上で常時普段使いの鞄に、プリント挟んだファイル2冊に挟んでしまいっぱなしにして、少しでも他人の目に触れないようにしてる

はっきり言って、こういう趣味に理解がない人に中身見られたら非人間扱いされること請け合いなので、
ある意味エロ本やエロDVD以上に気を配る必要がある
まずはブックカバー探してきて表紙を隠して、本自体もできる限り人目につかないように持っておく。この2点が重要だ

240 :NPCさん:2013/01/07(月) 03:58:16.58 ID:???
帯とらなきゃいいんじゃね

本当に欲しけりゃ買えばいい。それでこじれる程度の家族関係だと思うならなら日頃の行いから正してちゃんと勉強しろ
コンビニ受け取りなりできるんだからそんなに後ろめたいなら所有していることをエロ本みたいに隠せばー

241 :NPCさん:2013/01/07(月) 06:18:51.95 ID:???
電子書籍版が出るのを待つ

242 :NPCさん:2013/01/07(月) 07:15:24.40 ID:???
それでも
ぶっちゃけちゃったほうが早いこともあるよ?
相手が家族だったなら特に

243 :NPCさん:2013/01/07(月) 09:25:59.34 ID:???
親がいちいち所持品チェックするの?

244 :銀ピカ:2013/01/07(月) 09:40:01.95 ID:???
オレの知り合いなんか、カミさんにチェックされてるぜ?

245 :NPCさん:2013/01/07(月) 09:59:56.62 ID:???
それでこじれる程度の家族関係っていうけど、家族だろうと価値観の違う人、すり合わせることのできない部分はどうしてもあるものだと思うけれどね。
理解されないことを怖がるくらいなら諦めて真面目に生きろよってのは思想統制じみてるんじゃないかな。
まあコンビニ受け取りとかで隠すで普通にOKだとは思う。カバーうんぬんよりも存在を隠しちゃったほうがいいかもな。

246 :NPCさん:2013/01/07(月) 10:21:16.20 ID:???
ぶっちゃけ内容熟読しない限りそこまで変な物には見えないけどな
表紙もなんだかんだで絵柄のおかげであまりグロくないし

247 :NPCさん:2013/01/07(月) 11:15:27.87 ID:???
COCごまかせたならネクロニカも何とかなりそうだけどな
そんな大差ないっしょ

248 :NPCさん:2013/01/07(月) 13:24:11.23 ID:???
絵柄鑑定スキル持ちの親を持つ俺よかまだマシってモンよ

249 :NPCさん:2013/01/07(月) 13:29:42.14 ID:???
親にネクロニカプレイ中にばれたから、どう言えば良いか思案しつつ、
別にグロが好きなんじゃない!少女同士がイチャイチャするのが大好きなんだ!
それでつい買っちゃったんだよ!
ってごまかしたら「確かに女の子同士がイチャイチャするのは可愛いわね」
って同意して貰えたから、みんなも同じ方法使うと良いよ

250 :NPCさん:2013/01/07(月) 14:00:06.65 ID:???
親によっては一人暮らし始めた子供の持ち物、勝手に親戚にあげちゃったりもするもんな
(もう漫画読む年じゃないから、親戚の子供にあげよう、とか)
何とかこまめにお金をごまかして貯めるか、買いやすい友人が買ったのを借りて読むか
(通販受け取りだけ友人にしてもらうってのも、よくやるパターン)

ただ、女性は年配でも恐怖漫画とかに耐性強いから、値段以外はわりとあっさり受け入れてもらえることも
父子家庭の方がむしろ気遣わないとヤバイよね、エロ本の嗜好の差でも即変質者扱いだから

251 :NPCさん:2013/01/07(月) 14:55:27.98 ID:???
親に秘密でのけものさんを飼うんよ

252 :NPCさん:2013/01/07(月) 15:00:09.09 ID:???
>>248
まさかラヂヲヘッドの絵が分かる親…・?

253 :NPCさん:2013/01/07(月) 15:35:54.85 ID:???
屋根裏にのけものさん。

254 :NPCさん:2013/01/07(月) 15:53:47.57 ID:???
デスクの下に潜むZQさん

255 :NPCさん:2013/01/07(月) 16:52:47.94 ID:???
ZQさんがデスクの下に入ってシてくれるって?

256 :NPCさん:2013/01/07(月) 17:34:37.50 ID:MR15QouO
「お父さんもな、若いころはリョナやロリ、百合ものを集めたもんだが、世紀末ゾンビものはどうかと思うぞ、うん」

257 :NPCさん:2013/01/07(月) 17:40:21.07 ID:???
嗚呼、なんという事だ。こんな事があってはならない。想像する事さえ許され得ない、余りにも愚かしい行動だった。
私は自分がsageる事を忘れたのが、不健全な精神の作用に他ならない事を告白しよう。
抗い得なかったのだ、机の下の暗闇に、チョコンと蹲ってこちらを見上げるZQさんへの妄想に。
それに気を取られ、sageと書き入れる前に私の指は書き込むボタンを……まて、あれはなんだ? 窓に! 窓に!

258 :NPCさん:2013/01/07(月) 18:13:19.15 ID:???
窓からZQさんとかご褒美にしかならないじゃないですか!

259 :NPCさん:2013/01/07(月) 18:32:47.03 ID:???
リッパー「あ、すんません期待にそえなくて」

260 :NPCさん:2013/01/07(月) 18:42:26.24 ID:???
こちらがZQさんを覗くとき、こちらもまたZQさんを覗いているのだ

261 :NPCさん:2013/01/07(月) 18:45:22.07 ID:???
リッパーさん、こないだはうちで大暴れしてくれてありがとうございました
でもちょっと【狂戦士】あまりにもつよすぐるので今度からはあなたの味方をだいぶ弱くしますねごめんなさい

膝上ZQたん 膝間ZQたん 脚台ZQたん うほ捗る

262 :NPCさん:2013/01/07(月) 19:02:10.47 ID:???
一方的じゃねぇか!>>260

263 :NPCさん:2013/01/08(火) 12:51:06.04 ID:???
ZQさんを一方的にジロジロするのは当然という

264 :NPCさん:2013/01/08(火) 14:08:26.18 ID:???
見つめ合ってみたくもあるがZQさんメカクレ属性だしなぁ。

265 :NPCさん:2013/01/08(火) 14:42:49.40 ID:???
ばっかおまえ、前髪に隠れてる瞳を見つめるのがいいんじゃないか

266 :NPCさん:2013/01/08(火) 16:36:05.45 ID:???
>>247
クトゥルフはルルブ自体はそれほど酷くない

オタク文化に理解が無い時点で詰んでるのでは?
クリスタニアのルルブでもNG出されそう

267 :NPCさん:2013/01/08(火) 19:03:27.12 ID:???
将来爆発とかが追加でつけれるマニューパが出ちゃうと
切断&爆発&全体攻撃で8倍もあり得るのか?
それとも切断と爆発は同じカテゴリだから、4倍になるのだろうか
50ダメージ&全体とか普通に出されたらたまったもんじゃないなぁ

268 :NPCさん:2013/01/08(火) 19:14:22.20 ID:???
2倍の2倍の2倍は6倍だろw

269 :NPCさん:2013/01/08(火) 19:18:56.68 ID:???
8倍だろ…

270 :NPCさん:2013/01/08(火) 19:39:43.69 ID:???
先月キャラシをコピーしたコンビニに、帯無しルルブを忘れてしまった

271 :NPCさん:2013/01/08(火) 19:46:20.49 ID:???
返してもらうときにどんなことになったか気になるなw

272 :NPCさん:2013/01/08(火) 20:01:13.67 ID:???
まず店舗に電話した
「コピー機に本を忘れたのですが…(震」
「どんな本でしょうか」
「え……その、…表紙がグロイ絵の大きい本です!」
「確認しますので、少々お待ち下さい」

取りに行った時間が忙しい夕方だったせいか、店員さん普通だったけど
表紙を上にしてレジ待ち列の前で差し出してきたからgkbrした

273 :NPCさん:2013/01/08(火) 20:10:50.90 ID:???
普通にタイトル言えよ

274 :NPCさん:2013/01/08(火) 20:55:47.73 ID:???
もう表紙の事しか考えられなかった(´・ω・`)
他の人はそんな失敗しないと思うが気をつけて下さい家で印刷すればよかった

275 :NPCさん:2013/01/09(水) 00:15:34.14 ID:???
USBメモリ持っておくと便利だぜ。
今ならスマホでダウンロード→USBストレージモードで接続とかも出来るかもしれん

276 :NPCさん:2013/01/09(水) 00:20:35.94 ID:???
ネットプリントとかもあるしな

277 :NPCさん:2013/01/09(水) 22:06:20.03 ID:???
俺がGMやって姉妹二人でネクロニカやってたら、ストーリー内のNCにタイムマシンで姉妹+NCに失敗作だと言われたZQが、現代クトゥルフの狂信者ビルの地下の檻に生きた死体として送りこまれたということが起こった。
三人ともクトゥルフ神話好きでどうにかクトゥルフに絡めようとしたらこうなった(笑)。

278 :NPCさん:2013/01/09(水) 22:19:41.92 ID:???
>>277
そして、そのZQさんが始まりのネクロマンサーになるのか…。

279 :NPCさん:2013/01/09(水) 22:23:51.98 ID:???
ZQさんすぐにSAN値0になって、
B級ホラーの犠牲者のように狂乱してしまいそうです

280 :NPCさん:2013/01/09(水) 22:26:12.52 ID:???
ZQさんとチョロリティさんが深夜の廃校を散歩するだけのシナリオやりたい

281 :NPCさん:2013/01/09(水) 22:55:11.75 ID:???
深夜の廃校を散歩するとかいいね
ZQ「私の腕にしっかりつかまってくださいまし…胸があたりませんわね」
チョロ「服につかまりますわ…はいてませんのね、ふしだらな」
とか仲良く怖がりながら歩くのね!

282 :NPCさん:2013/01/09(水) 23:24:29.84 ID:???
>>278
ZQが自分を捨てたNCに復讐したいと駄々をこねて、姉妹のたからものを小さなアンデットにしといて、ネクロニカの時代に残したので、三人で協力してハスター倒して、時の魔術でNCの元へ戻り、アンデットの波を越えてZQがNC切り裂いて終わった。
ZQが姉妹に庇われてるのは可愛いかった。

クトゥルフの戦闘はアドリブルールで大変だったが楽しかった。

283 :NPCさん:2013/01/10(木) 00:30:26.32 ID:???
何言ってるのかよくわからないがとりあえず楽しそうだということはわかったw

284 :NPCさん:2013/01/10(木) 02:08:00.86 ID:???
>>236です。お礼言い遅れて申し訳ない。高校生は帰れとか言われてるんじゃないかと思うと恐くてスレ覗けなかったチキンです
色々助言ありがとう。物を隠せるような部屋でもないから、当分はネットでリプレイ探したり妄想したりする程度に留めとく事にするよ
そんなこと言ってるうちにもう受験勉強で忙しくなる(べきだ)し、大学受かってからの楽しみってことで。とにかく助言ありがとう

285 :NPCさん:2013/01/10(木) 09:54:41.57 ID:???
>>284
たいへんそうな家だけどがんばって
ネットしすぎてネット規制までされないように気をつけてねー

286 :NPCさん:2013/01/10(木) 10:00:21.66 ID:???
大学合格のお祝いにセッションだね

287 :NPCさん:2013/01/10(木) 18:09:23.35 ID:???
おっと、脚に切断付きダメージが。

288 :NPCさん:2013/01/10(木) 18:11:24.91 ID:???
白兵1+切断と白兵2ってどっちか実用的には強いんだろうか

289 :NPCさん:2013/01/10(木) 18:48:39.57 ID:???
切断ヒャッハーを許すNCかどうかで決まる

290 :NPCさん:2013/01/10(木) 19:03:58.85 ID:???
切断判定と災禍によるダメージ倍増を考えたら白兵1+切断

291 :NPCさん:2013/01/10(木) 19:13:27.16 ID:???
大成功や追加ダメージの伸びを考えるとほとんどの場合白兵1+切断だろう。
肉の盾やオートセパレート祭りにでもなりゃ話は別だが。

292 :NPCさん:2013/01/10(木) 19:19:08.94 ID:???
セパレートはともかく肉の盾はターン1回きりだからな

293 :NPCさん:2013/01/10(木) 19:38:05.68 ID:???
切断かぁ…今やってるセッションで敵が【悪食】と【エンバーミング】を持ってるから、ドキドキしてる。

294 :NPCさん:2013/01/10(木) 20:23:33.69 ID:???
切断判定に支援妨害ってできるのか?
エラッタ見たら箱庭参照って書いてるけど、もってないよ…

295 :NPCさん:2013/01/10(木) 20:30:29.86 ID:???
ネクロニカのルルブかったのにする相手がいない…

296 :NPCさん:2013/01/10(木) 20:32:14.32 ID:???
すまんF&Qには載ってなかったけど
エラッタには乗ってたね
エンバ&悪食とか10出さないと、支援なし成功ができないのか

297 :NPCさん:2013/01/10(木) 20:59:23.52 ID:???
オンセなら相手してさし上げてもよくてよ

298 :NPCさん:2013/01/10(木) 21:00:28.46 ID:???
天使がいた

299 :NPCさん:2013/01/10(木) 21:04:33.99 ID:???
いいや、屍天使だね

300 :NPCさん:2013/01/10(木) 21:08:47.87 ID:???
ちょろりてぃさん!

301 :NPCさん:2013/01/10(木) 21:09:35.83 ID:???
とんでもない、あたしゃ神様だよ

302 :NPCさん:2013/01/10(木) 21:51:37.18 ID:???
神様!
死んだんじゃなかったのかい?

303 :NPCさん:2013/01/10(木) 22:07:36.72 ID:???
よしそのオンセに私も混ぜるんだ

304 :NPCさん:2013/01/10(木) 22:12:46.15 ID:???
わくてかが堪らんがここでやりたいと言うのはやっぱおかしいよな反省

305 :NPCさん:2013/01/11(金) 12:13:57.36 ID:???
どうしてあきらめるんだどうしてそこで!!

306 :NPCさん:2013/01/11(金) 14:27:55.34 ID:???
その前にスレチでおすし

307 :NPCさん:2013/01/12(土) 00:36:59.00 ID:???
>>287
コロコロ...(縁起物の五角形鉛筆)

308 :NPCさん:2013/01/12(土) 00:55:40.61 ID:???
オンセでネクロニカやってるとかあるー?

309 :NPCさん:2013/01/12(土) 21:13:37.48 ID:???
>>213の帝国ネクロニカ、お流れになったみたいだな
試みとしてはMTRPGみたいで面白そうだと思ったんだが、やっぱり無理があったかなあ

310 :NPCさん:2013/01/12(土) 21:33:16.88 ID:???
まぁツイッターだとなぁ…
普通ならツイッターでオンセするよりPCでスカイプやらどどんとふやら使ってゆったりやりたいし
シートの管理もそっちのほうが楽だしで、そういう意味でかなり参加はしにくいね

311 :NPCさん:2013/01/12(土) 21:35:51.20 ID:???
でもネクロニカのキャンペーンはしてみたいから
帝国さんのPCが復活したら参加してみたい

312 :NPCさん:2013/01/12(土) 21:38:07.24 ID:???
取りあえず見たい(末期)

313 :NPCさん:2013/01/12(土) 23:08:31.68 ID:???
ツイッターのオープンアカウントでやる事がそもそも間違ってると思うけどなぁ
その辺でシート広げておもむろにセッション始めるのと何も変わらんぞ?

314 :NPCさん:2013/01/12(土) 23:15:57.94 ID:???
それは別にいいんじゃねぇの、見たい奴しかみないんだ
例えも微妙に間違ってるし、まぁその通りだとしても他人に迷惑かからなきゃいいだろう
ただその見られるってのがハードルが高いと感じる人もいるだろうけど

315 :NPCさん:2013/01/13(日) 12:37:12.33 ID:???
>>308 遅レスだけど>>173

316 :NPCさん:2013/01/13(日) 12:56:50.02 ID:???
誰か卓開いてくれないかなー(チラッ

>>315
サンクス、色々探してみる

317 :NPCさん:2013/01/14(月) 03:05:13.74 ID:???
一通りしか読んでないんだけど公式リプレイの"生前"って西暦何年くらいの話なんだろうかとか、しばしば物語で登場する建物とかダンジョンが誰の手で設計・建築されたんだろうとか、
公式の年表が妙に具体的で現実的な事もあって気になってしまうのは俺だけなんだろうか
あと、自作シナリオ作るときに公式の時代背景とか世界観を改変するのってどのくらいまでならアリだと思う?

318 :NPCさん:2013/01/14(月) 03:42:16.07 ID:???
PLとの間で変に齟齬が発生したり理解しにくかったりするから元を改変するんじゃなく適当な理由をつけてここではこういう事になってるでFA

319 :NPCさん:2013/01/14(月) 03:52:56.80 ID:???
>>317
>公式リプレイの”生前”の年代 とか 設計・製作者
そんな旧時代の人類とやらが数えてた数字なんか気にしてどうなるんですか?
その建物を誰が建てようが、過ぎ去ってしまった過去のお話。
ちっぽけな少女たちや、引きこもりのネクロマンサーにはどうでもいい情報…

ってくらいのノリで自分は考えてるけどね。

>公式の時代背景とか世界観改変
ぶっちゃけ、あの年表で大事なのは。
世紀末な惨状になってるから非現実的な兵器とか施設とか人物とか出しちゃっていいんだぜ? ってものだと思ってる。

アドベンチャーパートに即死トラップとか仕掛けてしまわない限りだいたいは問題ないんじゃないかな。

320 :NPCさん:2013/01/14(月) 10:56:13.29 ID:???
ちゃんと整合性を取ってる可能性もなくはないけど、まずアフターホロコーストものお馴染みのハッタリだよ
建物は本当に終末戦争中のものかもしれないし、それらしく昨日NCが作ったものかもしれない
姉妹たちはそれぞれ生前の記憶の欠片を持っているけれど、それは本当に自分の記憶なのか?
だいたいクローン姉妹が大量にいて記憶を転写しているなら、パーツの元の持ち主と自分は同じなのか?
やりすぎるとこれは全てNCがシナリオを書いたゲームなんだよ!色々な意味で!
となったりするけど、基本NCは舞台設定を好きなように操れるんだからPLが混乱しない程度ならいいんじゃないかな

321 :NPCさん:2013/01/14(月) 12:31:33.63 ID:???
例えばの話、"生前"の前半は平和ではないものの人間の集落や倫理が存在してた(ような"雰囲気")けど、後半ではいつの間にか人類が滅んでたとかってアリだろうか?
ネクロマンシーやら人格ダウンロードやらの出現時期がなんか急すぎるのがなんか綻びを生じてないか心配で…

322 :NPCさん:2013/01/14(月) 12:46:27.81 ID:???
公式リプレイの感じだと
死後まぁまぁは経ってそうだよね。記憶とびとびは
カケラしか持ってないんだし構わないんじゃないだろうか

323 :NPCさん:2013/01/14(月) 13:01:28.19 ID:???
>>319
> アドベンチャーパートに即死トラップ
それいいな!

「君はクローゼットから飛び出して来た回転ノコギリに首をはねられた。
だが安心してくれ、ちょっと縫い合わせればすぐにくっつく。というわけで狂気判定をどうぞ」

324 :NPCさん:2013/01/14(月) 13:12:40.36 ID:???
その即死トラップが落石とかで

「残念!君たちはぺちゃんこにおしつぶされてしまった!
次のドールたちはうまくやってくれるでしょう!」とか…

325 :NPCさん:2013/01/14(月) 14:53:38.38 ID:???
行動判定で意外な強化パーツやスキル使ったりする?
スコープ・けもみみ・かぎづめなんかは定番だと思うけど

326 :NPCさん:2013/01/14(月) 15:20:05.74 ID:???
よぶんなあたまとかよぶんなうで、アームバイス、しょくしゅ、にくむちとか使ったことあるな
スキルであれば怪力とか良くあるな

327 :NPCさん:2013/01/14(月) 15:24:03.16 ID:???
ワイヤーリールで高いところに登ったりとかはありそうね。
そして大失敗を起こして落ちる。
前の私は失敗をおかすという恐るべき反逆者でしたが、今度の私こそは完璧で幸福なドールです。

328 :NPCさん:2013/01/14(月) 15:54:04.20 ID:???
ネクロニカ×パラノイア
UVはNCの役目、NCにサヴァントは服従しなくてはならないが
ドールは狂信したふりをしている。とか…

329 :NPCさん:2013/01/14(月) 15:58:56.24 ID:???
ワイヤーリールさんネクロニカじゃなければ神ツールだよなw
工作、通電、移動、切断、鞭、罠、捕縛…… 探索が全部"行動判定"で尚且つ戦闘がシビアなネクロニカでさえなければ間違いなくトップクラスの活用幅と言えそうなスペック

330 :NPCさん:2013/01/14(月) 16:19:02.87 ID:???
ネクロニカでも随分有能だぞワイヤーリール

331 :NPCさん:2013/01/14(月) 16:27:43.74 ID:???
ネクロニカなら即死トラップガンガン入れても死なないから面白いな

332 :NPCさん:2013/01/14(月) 16:41:58.54 ID:???
壁を打ち抜く判定でジェットノズル、ガントレット、こぶしを使ってファンブルしたことならある

333 :NPCさん:2013/01/14(月) 20:02:39.79 ID:???
ノズルが糞詰まり起こしてガントレット内部で圧力が高まり爆裂四散か…

334 :NPCさん:2013/01/15(火) 04:59:10.78 ID:???
雪に埋もれたのけものさん

335 :NPCさん:2013/01/15(火) 10:13:38.54 ID:???
親方!雪の中からのけものが!

336 :NPCさん:2013/01/15(火) 10:20:42.21 ID:???
疑問に思ったんだけど対話判定ってどうやってきっかけ作ったら良いのかな
嫌悪とか相手だとしにくいと思うんだけど。

337 :NPCさん:2013/01/15(火) 10:25:56.32 ID:???
相互嫌悪してるのが3名いたうちの卓だと、唯一嫌悪関係ない人が
会話の仲立ちしてたり、そいつらが絡むように話を振ったりしてた。

338 :NPCさん:2013/01/15(火) 10:47:34.65 ID:???
すみません、今度初めてネクロニカするんですけど
リプレイとか見られるサイトありますか?公式のは持っています。
対話判定とか戦闘に自信がなくって…

339 :NPCさん:2013/01/15(火) 11:08:23.76 ID:???
某動画サイト、名前を言えばニコニコ動画
とりあえず俺はそれで興味をもった

340 :NPCさん:2013/01/15(火) 11:45:51.00 ID:???
>>336
卓によって違うかもだけど、単なるツンデレRPでもOKだった
A(友情→)「大丈夫?」
B(嫌悪→)「う、うるさい! アンタなんかに心配される覚えはない!」
大成功とか大失敗で関係が変わると、自然にデレたことにできる

あとは、相手が行動判定失敗した時ぼそっと罵ったりとか?
「チッ、役に立たないな」 「これだから○○は……」
ボーナス狙いだとつらいかもだけど、回数でカバーできる

341 :NPCさん:2013/01/15(火) 12:06:14.60 ID:???
嫌悪なら罵倒から始めてもいいんじゃね
嫌ってるって事は興味ないわけじゃないんだしむしろ意識しまくる感じで

342 :NPCさん:2013/01/15(火) 15:35:54.22 ID:???
「実力は確かに認めるが、その態度が気に入らない」みたいなRPだとデレたとき自然だと思う

343 :NPCさん:2013/01/15(火) 17:59:22.27 ID:???
「嫌悪」なのに発狂ペナは軽かった(※姉妹の構成にも依ります)

344 :NPCさん:2013/01/15(火) 20:03:31.73 ID:???
>>338
ニコニコ動画のレッドエンジェル・ネクロニカなんかは雰囲気掴みやすいかも

345 :NPCさん:2013/01/16(水) 16:02:03.41 ID:???
ごしごしゴシックさん

346 :NPCさん:2013/01/16(水) 18:39:38.43 ID:???
そろそろソロリティさん

347 :NPCさん:2013/01/16(水) 19:00:13.16 ID:???
あれ?精神崩壊ってしても対話判定に弊害出るだけで戦闘とかは可能なんだっけ?

348 :NPCさん:2013/01/16(水) 19:27:49.02 ID:???
対話FAQで「完全解体と比べてあまり怖くない」と書いてあったし、ルルブにも「精神崩壊の時点で操作不可」と明記されてないからなぁ…
私がNCやったときは、そのまま戦闘に参加させてたね
まぁ、発狂ロールプレイはさせたほうがよいのかもしれんが

349 :NPCさん:2013/01/16(水) 19:48:57.36 ID:???
ありがとう、ちょっと勘違いしてたよ

350 :NPCさん:2013/01/16(水) 21:26:23.88 ID:???
掘り掘りホリックさん

351 :NPCさん:2013/01/16(水) 21:50:09.32 ID:???
じゃんじゃんジャンクさん

352 :NPCさん:2013/01/16(水) 21:51:25.32 ID:???
幼児退行が2つ以上あると、戦闘の役に立てそうにないな

353 :NPCさん:2013/01/16(水) 22:17:52.13 ID:???
反復横とびしかできなくなる場合もあるし、マズい事はマズいわな

354 :NPCさん:2013/01/16(水) 22:29:24.97 ID:???
セッションの面子集めてたらPLが5〜6人集まりそうで怖い
あたしこんなにさばけない

355 :NPCさん:2013/01/16(水) 22:35:19.60 ID:???
保護と憧憬の同時発狂してみたいな
皆戦ってる横で永遠と反復横跳びしてる姿とか想像すると笑える

356 :NPCさん:2013/01/17(木) 00:24:46.63 ID:???
>>354
悪いこと言わん。絞れ。
そのPL人数はサポート外だぞ。

357 :NPCさん:2013/01/17(木) 00:44:25.60 ID:???
ホラー・レギオンに対する切断判定って5以下の出目が出たらダメージ2倍じゃなく、
その判定自体を飛ばしてダメージ2倍にするのであってます?
ここら辺がいまいちよく分かってない

358 :NPCさん:2013/01/17(木) 00:47:15.80 ID:???
>>357
イエス。そもそも判定とか要らずに二倍。
だから切断とか爆発もちは固定点あげるべし。
俺みたいに悪食ビームサーベルとったのに固定火力あげるパーツをとらないと後悔するぞ!

359 :NPCさん:2013/01/17(木) 01:19:53.31 ID:???
切断爆発で追加攻撃までダメ2倍ってのは切断面にスパイクをえぐり込むとかそんなイメージなんかね。

360 :NPCさん:2013/01/17(木) 01:22:10.88 ID:???
修羅&殺劇&死神&災禍&名刀&スパイク&有刺鉄線&ボルトヘッド&うで搭載で
レギオンに攻撃したときの64ダメージが寵愛点なし初期作成ドール1人で出せる
最高ダメージなんだろうか、ミンチよりひでぇや…
これよりもっとダメージ出せるかな?

361 :NPCさん:2013/01/17(木) 01:27:28.19 ID:???
>>354
一回その人数でやってみたことあるけど対話判定が酷いことになったよ
バトルパート近くなると6人の会話が入り乱れるから捌ききれなくなったし
本気でおすすめできないよ
戦闘そのものは姉妹を二分割とかにしたら平気だったけど

362 :NPCさん:2013/01/17(木) 01:30:44.20 ID:???
>>354
悪いことは言わないから3・3の2卓にするなりして分けたほうがいい
慣れてる人のオフセでも無理して5人が限度だと思う

363 :NPCさん:2013/01/17(木) 01:45:26.80 ID:???
初PLで、三人でも結構しんどかったという逆の視点。五人だったら倒れてるな
他のPLがフリーダムすぎて目を回してただけとも言うが

364 :NPCさん:2013/01/17(木) 04:04:24.11 ID:???
>>360
多分ホリ/タナ/タナでの、3/0/2だと思うけど、それを2/0/3にして、
名刀(白兵2+切断、出目+1)→チェーンソー(白兵2+切断)
改造3でアームバイス(支援2)追加でダメージが更に+4できる。

ただし、コストは+2されて9必要。まさに浪漫

ちなみに、その組み合わせだと単純な計算ミスっぽいが60じゃね?

365 :NPCさん:2013/01/17(木) 09:13:47.72 ID:???
2(+1)+3の支援8で14の4倍だから56じゃね?
>>364の組み合わせに時計仕掛けガントレット入れて64が最高なのかな

366 :NPCさん:2013/01/17(木) 09:57:27.20 ID:???
バルキリーさんにランチャー相当のおっぱいミサイルを装着する

367 :NPCさん:2013/01/17(木) 10:45:06.74 ID:???
胸か…ゾンビクイーンさんは意外と大きいのよね
しかばねソロリティさんは小さいけど
【やせぎす】のきぐるいジャンクちゃんより胸がないように見えるのは、服のせいかな

368 :NPCさん:2013/01/17(木) 17:02:43.99 ID:???
さすがチョロリティさんやで

369 :NPCさん:2013/01/17(木) 17:56:12.72 ID:???
俺が遊園地に行くって言ったらジェットコースターの隣の席をチョロリティさんとゾンビクイーンさんに奪い合って欲しい

370 :NPCさん:2013/01/17(木) 18:12:37.50 ID:???
隣の席をふたりで奪い合った後で「ふたりが隣あわせになればよいのですわ」と気づいて、ハブられるという恐ろしい未来もあり得る
ZQ「しかばねソロリティさん、そんなにしがみついたら当たってますわよ」
チョロ「当てているのですわ」
「背中が」「胸…」

371 :NPCさん:2013/01/17(木) 18:19:05.46 ID:???
モンスターさんとリッパーさんもジェットコースターではしゃいでたりするんだろうなあ

372 :NPCさん:2013/01/17(木) 18:33:25.70 ID:???
ZQさんとチョロリティさんがジェットコースターとか鼻水盛大に流して失神するんじゃないのか

373 :NPCさん:2013/01/17(木) 18:59:06.39 ID:???
>>371
なぜかコーヒーカップのイメージになった

374 :NPCさん:2013/01/17(木) 19:33:41.95 ID:???
みんなで一緒に遊園地とかいいね
「『みんな』で…?『一緒』に…?お姉さまはいつもっ、わたしはそんなのイヤ!」とか叫べば百合っぽくなるかなぁ
あと、遊園地でも今日ものけものやってそうなイメージの子がいて困る

375 :NPCさん:2013/01/17(木) 20:00:03.77 ID:???
「ゾンビランド」みたいに遊園地でゾンビ共とドンパチ

376 :NPCさん:2013/01/17(木) 20:17:13.32 ID:???
NCはアレだな。道化師の格好しててラストで両手にチェーンソー持って追いかけてくる

377 :NPCさん:2013/01/17(木) 20:36:54.38 ID:???
ジェットコースターの上で三戦立ちで戦うのだ

378 :NPCさん:2013/01/17(木) 23:23:20.09 ID:???
地獄の遊園地を部隊にしたシナリオってのも楽しそうだな

379 :NPCさん:2013/01/17(木) 23:46:35.14 ID:???
遊園地建設用ゾンビ

380 :NPCさん:2013/01/17(木) 23:58:06.91 ID:???
>372
「失禁」と誤読した・・・

381 :NPCさん:2013/01/18(金) 03:59:17.11 ID:???
ジェットコースターのクッションやってる俺がちゃんと二人のはバレないように処理しておいたよ

382 :NPCさん:2013/01/18(金) 08:56:18.97 ID:???
下着がぬれたので処分してしまい、それからの遊園地はノーパンで過ごすチョロリティさんを思い浮かべてしまった
もじもじしている姿が実にいい
その点、はいてない人は、もう何も恐くない!

383 :NPCさん:2013/01/18(金) 09:25:36.88 ID:???
サンプルドールも半分はパンツはいてなさそう
マトンさんはしめこみもうす

384 :NPCさん:2013/01/18(金) 09:31:00.92 ID:???
無毛だよ

385 :NPCさん:2013/01/18(金) 09:42:37.21 ID:???
のけもの「知らなかった」

386 :NPCさん:2013/01/18(金) 09:49:14.61 ID:???
>>383
それいったら、サヴァントなんてパンツはいてる可能性あるのネメシスさんだけ……

387 :NPCさん:2013/01/18(金) 18:41:10.47 ID:???
>>386
ZQ「あ、あのっ!!」

388 :NPCさん:2013/01/18(金) 20:34:17.58 ID:???
ZQちゃんはモロか白タイツ直履きだろ
ルルブだと何も無いので白タイツ直履きに見えるがR18じゃないので局部をかけなかっただけかもしれん

389 :NPCさん:2013/01/18(金) 21:44:36.26 ID:???
バルキリーさんやキメラさんははいてますよ

390 :NPCさん:2013/01/18(金) 22:37:56.51 ID:???
たからもの:ぱんつ

391 :NPCさん:2013/01/18(金) 23:28:27.96 ID:???
たからものは壊れるんだぞ!

392 :NPCさん:2013/01/19(土) 01:10:48.93 ID:???
ぱんつで防御か
「これがなければ銃弾がわたしを貫いていた…」

393 :NPCさん:2013/01/19(土) 01:12:40.24 ID:???
貫いてないにせよ際どい狙撃

394 :NPCさん:2013/01/19(土) 01:24:05.48 ID:???
ぱんつは防御1なのか…

395 :NPCさん:2013/01/19(土) 08:48:41.40 ID:???
>>388
ち、痴女じゃん!

396 :【おとこのこ】:2013/01/19(土) 09:50:18.75 ID:???
「ナニか忘れてないかい?」

397 :NPCさん:2013/01/19(土) 10:28:59.88 ID:???
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        ●    ● ●      ● ____,,,,,,---'''''''"""" ヽ   ゛゛:ヽ
         ●  ●    ●  ●:""""  ・    ・  . \::.    丿エ〜デルワ〜イス
          ● ●    ● ●:::        ・......::::::::::::彡''ヘ::::....ノ    エ〜デルワ〜イス
           ●       ● ::::::::::;;;;;,,---"""
            ●●●●●

398 :NPCさん:2013/01/19(土) 11:44:38.98 ID:???
【ぱんつ】で受ける!
【おとこのこ】で受ける!
【ライフ】で受け…

…ライフ?

399 :NPCさん:2013/01/19(土) 13:42:26.61 ID:???
【デッド】で受けよう

400 :NPCさん:2013/01/19(土) 14:15:03.61 ID:???
【しきゅう】で受ける

401 :NPCさん:2013/01/19(土) 16:00:51.77 ID:???
想像してみろ
【おいなりさん】で【釘バット】を受ける時の苦しみを…

402 :NPCさん:2013/01/19(土) 17:53:22.64 ID:???
ああ…爆発はそう言うことか

403 :NPCさん:2013/01/19(土) 20:16:28.60 ID:???
【おいなりさん】には爆発、切断のどちらが有効でしょうか?

404 :NPCさん:2013/01/19(土) 20:44:15.04 ID:???
がんばれぇ〜 僕のたからもの〜

405 :NPCさん:2013/01/19(土) 21:23:45.48 ID:???
切断と爆発どっちが効くのかわからないけど、【愛撫】をやられたら絶対隷奴になりそうな

406 :NPCさん:2013/01/19(土) 23:24:21.50 ID:???
ZQさんの【選ばれし唇】で支援キボンヌ

407 :NPCさん:2013/01/20(日) 01:22:11.53 ID:???
ところで下半身が多脚戦車になる【キャンサー】はなぜ白兵・肉弾のみラピッドなのだろうか
戦車といえば砲撃だろう!?

408 :NPCさん:2013/01/20(日) 01:23:30.23 ID:???
砲撃のコスト-1、判定値+1の効果を持つパーツ【タンク】の開発を急ごう

409 :NPCさん:2013/01/20(日) 01:24:31.58 ID:???
なんかドッスンドッスン足音立てながら突っ込んできそうなんだが>【タンク】

410 :NPCさん:2013/01/20(日) 09:31:55.33 ID:???
そういやドールとサヴァントにデブキャラっていないな

411 :NPCさん:2013/01/20(日) 10:58:28.63 ID:???
そこら辺の需要はまとめてブッチャーさんが持って行ってるからな

412 :NPCさん:2013/01/20(日) 11:00:46.24 ID:???
ブッチャーさんにコスプレさせればいいんだな

413 :NPCさん:2013/01/20(日) 15:50:06.64 ID:???
ドラッグイーターさんにコスプレを…『ドキッ!ドラッグイーターだらけの水着大会!ポロリもあるよ』

414 :NPCさん:2013/01/20(日) 21:13:31.90 ID:???
(主に四肢&内臓的意味で)

415 :NPCさん:2013/01/20(日) 21:30:57.02 ID:???
マッドガッサーは一応デブっぽくね?

416 :NPCさん:2013/01/21(月) 09:17:38.50 ID:???
つまりマッドガッサーのマスクの下は美少女ってことか……
そういえばぶっつぶしたソルジャーのマスクの下が全部十代後半女子で戦闘後狂気判定とかいけるかも

417 :NPCさん:2013/01/21(月) 09:24:39.00 ID:???
今度から倒す前にマスクとか剥がなきゃ

418 :NPCさん:2013/01/21(月) 12:04:01.35 ID:???
クロスボンバーでマスク狩りする娘たちとかちょっとやだなあ

419 :NPCさん:2013/01/21(月) 13:10:12.42 ID:???
アリス「マグネットパワープラス!」

420 :NPCさん:2013/01/21(月) 14:00:06.41 ID:???
すてねこ「アリスに続くわ!みんなで力を合わせるわよ!マグネットパワープラス!」
きぐるい「まいなす!」
ひきがね「ボクはプラスだね」
しかばね「×で攻受も…いえ、マイナスですわ!」
ドール全員の勇気が世界を救うと信じて…!

421 :NPCさん:2013/01/21(月) 16:21:05.80 ID:???
今日ものけもの

422 :NPCさん:2013/01/21(月) 18:02:03.07 ID:???
のけもの…(´;ω;`)

423 :NPCさん:2013/01/21(月) 19:24:33.55 ID:???
のけものは戦隊もので言うブラックとかゴールドで
敵だったんだけど、後で仲間になる存在だよ。いい役職じゃないか。

424 :NPCさん:2013/01/21(月) 19:44:59.01 ID:???
あ、そのポジションはサヴァントの皆さんですので、のけものさんは巨大ロボットの動力部で自転車でもこいでてください

425 :NPCさん:2013/01/21(月) 21:20:46.89 ID:???
戦隊物だと、ドールみんなが力をあわせて一緒に立ち向かうとかいいよね
決めセリフを考えよう
ひとりで現れたのけものさんが「おひさまさんさん、今日ものけもの、のけものホリック!」と叫ぶとか

426 :NPCさん:2013/01/21(月) 21:50:53.62 ID:???
のけものさんがこんなにも愛されてるのはここにいる人も皆のけものだからだと思う

427 :NPCさん:2013/01/21(月) 23:04:15.00 ID:???
ちょっとやめてよネクロニカで巨大とか合体とかサプリのFさんになっちゃうじゃない

428 :NPCさん:2013/01/21(月) 23:14:33.67 ID:???
ZQさんがドロンジョ様ポジなのは確定だと思うんだが
後の2人は誰なんだろうなぁ・・・

429 :NPCさん:2013/01/21(月) 23:58:56.79 ID:???
モンスターさんとマッドガッサーさんかヒルコたんとネメシスさんじゃね

430 :NPCさん:2013/01/22(火) 00:02:32.31 ID:???
ミートシュレッダー(トンズラー)とマッドガッサー(ボヤッキー)だな

431 :NPCさん:2013/01/22(火) 03:20:42.39 ID:???
オモッチャマ(1D10)


……チャー研のバリカンじゃねえかw

432 :NPCさん:2013/01/22(火) 09:16:43.51 ID:???
>>425
こんなにも日が照っているのに自分は日の当たる場所に出れないという悲壮感を感じた

433 :NPCさん:2013/01/22(火) 11:59:34.44 ID:???
ホリックの目にも涙

434 :NPCさん:2013/01/24(木) 09:17:02.76 ID:???
ムスっとした顔のネメシスさんを膝の上に乗せて頭撫でたい

435 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:25:01.42 ID:???
【愛撫】は腕がなくても使えるから、足や胸や言葉や眼差しでいろいろしているんだよね

436 :NPCさん:2013/01/24(木) 11:45:35.50 ID:???
ほほう、足でとな

437 :NPCさん:2013/01/24(木) 20:36:33.61 ID:???
ええっ!?だいしゅきホールドでも危険なのにスパイクと有刺鉄線まみれの足で愛撫ですって!?

438 :NPCさん:2013/01/24(木) 22:49:57.68 ID:???
そこでなぜチョロリティさん限定なのか

439 :NPCさん:2013/01/24(木) 22:59:39.26 ID:???
【キャンサー】で愛撫かもしれない。斬新だ

440 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:08:36.28 ID:???
見つめられるだけで気持ち良くなって転倒

441 :NPCさん:2013/01/24(木) 23:26:06.13 ID:???
グッとガッツポー(ry

442 :NPCさん:2013/01/25(金) 10:38:07.93 ID:???
【おとこのこ】工場

443 :NPCさん:2013/01/25(金) 12:55:22.48 ID:???
チョロリティさんはおしゃれだから、衣装交換とかさせて楽しみたい
赤いマフラー巻いたり、大きなリボンをつけたり、ゆくゆくはZQさんの服装を…

444 :NPCさん:2013/01/25(金) 14:00:49.50 ID:???
しめこみ姿にしたりな

445 :NPCさん:2013/01/25(金) 19:56:57.59 ID:???
>>443
ちょろリティさんにあんな恥女ファッションさせるとか何考えてるの

446 :NPCさん:2013/01/25(金) 20:51:25.40 ID:???
さりげなくZQさんが恥女と呼ばれていてさすがだった

447 :NPCさん:2013/01/25(金) 23:19:33.25 ID:???
痴女よりも恥ずかしい格好なのか恥女

448 :NPCさん:2013/01/25(金) 23:24:41.05 ID:???
ZQさんが丸出しだのノーパンタイツだの言われるのが可愛そうなので局部をマタンゴさんから切り取った【キノコ】で隠してあげよう

449 :NPCさん:2013/01/26(土) 01:56:52.99 ID:???
キャンペーンボス様も、おなかが冷えがちな人はノーサンキューらしいからな……

450 :NPCさん:2013/01/26(土) 05:45:20.54 ID:???
お腹丸出しののけものさん…
くそっ!なんて時代だ!

451 :NPCさん:2013/01/26(土) 05:47:41.04 ID:???
あんなのにすらノーサンキューされるのけものさん…

452 :NPCさん:2013/01/26(土) 06:20:13.35 ID:???
よしサンプルキャンペーンボスの罪状が増えたな。
(対戦車ライフルを構えながら)

453 :NPCさん:2013/01/26(土) 10:11:57.27 ID:???
ジャンクさんも腹丸出しだけど本を抱え込んでお腹ガードしてるからな

454 :NPCさん:2013/01/27(日) 10:37:47.09 ID:???
ゴ様に打ちのめされた…実はけっこう強いのね、ゴ様

455 :NPCさん:2013/01/27(日) 13:35:58.34 ID:???
ありゃ、逃走判定は「自発的な移動」でないと発生しないのね 間違えてたわ

456 :NPCさん:2013/01/27(日) 17:12:08.71 ID:???
ゴ様っつーか【長い腕】が強い

457 :NPCさん:2013/01/27(日) 19:57:37.48 ID:???
初TRPGで今日ネクロニカやったけどなかなか面白いシステムだね
切断と行動力に特化したキャラ作ったら切断が意味ない敵の大軍が出てきて若干涙目になった

458 :NPCさん:2013/01/27(日) 20:03:12.01 ID:???
初TRPGで今日ネクロニカやったけどなかなか面白いシステムだね
切断と行動力に特化したキャラ作ったら切断が意味ない敵の大軍が出てきて若干涙目になった

459 :NPCさん:2013/01/27(日) 20:17:59.42 ID:???
大事なことなので

460 :NPCさん:2013/01/27(日) 20:27:38.77 ID:???
>>458
悪食使い仲間がいて嬉しいぜ!
切断キャラは下手したら行動値より攻撃威力や支援があった方が活躍しやすいから、成長の機会があるならそっち方面に進むといいぜ!
(切断特化と聞いて勝手に仲間と決めつける)

461 :NPCさん:2013/01/27(日) 20:54:29.86 ID:???
>>458
おまオレ、単分子繊維の攻撃力が無い事無い事

462 :NPCさん:2013/01/27(日) 21:05:35.54 ID:???
正直切断を有効に使うのなら【名刀】とか【怪力】【死神】とか搭載して、
ホラー・レギオンに2倍ダメージになるのを有効活用した型のほうがいいと思うの

463 :NPCさん:2013/01/27(日) 21:12:14.26 ID:???
切断・爆発持ちは【災禍】と併せれば4倍だもんなぁ
雑魚一掃用として極めて優秀

464 :NPCさん:2013/01/27(日) 21:22:01.99 ID:???
【アンデットガン】が強すぎて【対戦車ライフル】がいらない子状態だから
射程を縮めるハウスルールを導入しようか悩み中。

あと、【オートセパレート】って
マニューバが破壊されても切断無効能力って継続させていいんだよね。

465 :NPCさん:2013/01/27(日) 21:32:38.18 ID:???
重複投稿ごめん

悪食を見た瞬間これしか無いと思った
しっぽ+けもみみ+けもあし+シザーハンズの猫プレイ楽しいです

>>460-462
となると次はスパイクか捕食者辺りかな
単分子繊維も名刀もどちらも捨てがたい
ぐぬぬ…

466 :NPCさん:2013/01/27(日) 21:33:37.70 ID:???
>>464
ハウスルールよりまずは隊列やギミックをいじって対応してみようぜ。
例えば……レギオンは1部隊までに留めて、
4人なら高悪意ホラーやサヴァントを計3体ぐらい導入するとか。
あと、破損したらマニューバの効果は基本的に失われるよ。
しんぞうだって破壊されたら最大行動値減るでしょ?

467 :NPCさん:2013/01/27(日) 21:41:10.71 ID:???
>>466
いや、まず最初のドール作成段階で選ばれないっていう不遇さがあるから
最初に作る段階で選択肢に入るようにしたいなっていう考え。

【しんぞう】は最大行動値+1だから破損したら効果がなくなるのがわかるんだけど
【オートセパレート】は「常に」だから、破損しても効果残るんじゃないの?と。

468 :NPCさん:2013/01/27(日) 21:53:01.28 ID:???
その発想はなかった…
まあダメージの項目に
『損傷したパーツはエンドパートに修復(後述)するまで、効果が失われます。マニューバとして使用することはできません』
とあるんだけどね

469 :NPCさん:2013/01/27(日) 22:02:03.56 ID:???
>>467
当然破損したら効果消えると思うよ
破損したら基本的にオートタイミングだろうがぶっこわれるからね
破損がきっかけで効果出すマニューバとかなら別だけど

470 :NPCさん:2013/01/27(日) 22:19:57.63 ID:???
>>468-469
それなら、【スチールボーン】みたいに「切断」無効化 って書くか
もしくは、”切断を無効化してもよい”って書けばいいのにな と思ったからの疑問です。

あと、【だるま】って同一部位にダメージ分割してもいいんですよね。
『ダメージを任意の箇所に振り分けても良い』って効果なので
例えば、腕に3点ダメージを受ける→【だるま】→腕に1点、腕に1点、腕に1点で割り振り
その後に、【ガントレット】の効果をダメージに対して発動させる 等のコンボ。

471 :NPCさん:2013/01/27(日) 22:25:31.49 ID:???
ne-wa

472 :NPCさん:2013/01/27(日) 22:25:53.61 ID:???
それはできないよ
ダメージタイミングが三回発生する事になっちゃう

473 :NPCさん:2013/01/27(日) 22:27:09.47 ID:???
>>470
その場合はダメージを振り分けていいってのは「命中部位を選んでいい」って事だろう
つまり3点ダメージを腕に喰らう→【だるま】で頭でも足でも胴でも好きな個所を選んで3点ダメージの処理をする。
もちろん腕に喰らう事を選べばガントレットの部位効果で2点ダメージに軽減される。

474 :NPCさん:2013/01/27(日) 22:30:04.59 ID:???
そもそもスチールボーンと表記が違うのは発生タイミング違うから差別化する為だろ
スチールボーンはダメージタイミングでしか使えないんだから常に使えないんだし

475 :NPCさん:2013/01/27(日) 22:46:55.69 ID:???
>>473
すいません、エラッタ前を書き込んでしまいました。
「任意の箇所を望む数選び、ダメージを振り分けてよい。」なので
同一箇所への重複指定が禁止されていないため可能なのでは?という解釈です。

>>472
複数回数発生することが問題ならば、
爆発により発生する隣接部位へのダメージはダメージではないということでしょうか。

476 :NPCさん:2013/01/27(日) 22:51:32.03 ID:???
>>475
ダメージ処理は一括
爆発で起きる隣接部位へのダメージは新たにダメージタイミングが発生してるわけじゃないんだよ

477 :NPCさん:2013/01/27(日) 22:57:14.90 ID:???
>>475
正直このゲームそういう揚げ足撮る様な解釈向いてないんだよね
デザイナー側からしてそういう厳密な定義が出来て無くていまだにQ&Aとかエラッタ未解決問題でグダグダしてるぐらいだし
ある程度「これはこういう使い方を想定して書かれているんだな」っていうのを読み取れない/読み取る気が無いならこのゲーム向いてないよ

478 :NPCさん:2013/01/28(月) 01:05:00.31 ID:???
アンデッドガン強すぎというのもよくわからん考えだなあ
いっちゃなんだけどレギオン掃討以外には今一つで、そのレギオンだって補正ないと10体の群れが落とせない
弱くはないけど名刀やロケラン等武装3の強武器がある中で強すぎるとはとてもとても
卓の皆が同意するなら好きなようにハウスルールで変えればいいんだけどさ

479 :NPCさん:2013/01/28(月) 01:19:35.48 ID:???
どのゲームでもそうだけど、一番の害悪はGM及びNCが、
「このアイテムは弱すぎるから選ばれないんだ。よし、これが選ばれるようにルールやこのアイテムをいじってしまおう」ってやることな。
選ばれない理由は本当に弱いからなのか。また、弱いと言うならそれは本当に使ってみてそうだったのか。
その辺の検証もせずに、弱いから使われないと早合点して勝手にGMサイドがルール変更を決定してしまうのは愚かだ。

例えば、大量の弾丸の雨を敵陣に降らせるようなキャライメージを抱いてるなら【対戦車ライフル】より【アンデッドガン】を選ぶだろう。
大型のAMRがキャラの雰囲気に合わないからあえて強いのを承知で外している可能性だってある。
強すぎて戦闘がただの作業になり下がったり、他のPCの出番を奪うほどのコンボができているなら自重を促すことはあるだろうし、
それでも改善されないならやむなく規制することはあるかもしれないけど、ルールはGMの勝手な思い込みで弄るもんじゃないぞ。

480 :NPCさん:2013/01/28(月) 01:24:49.62 ID:???
アンデットガンは皆を巻き込んでぶっ放すもんだヒャッハー!

481 :NPCさん:2013/01/28(月) 01:36:55.11 ID:???
ときどき急加速するあたり、このスレは(ネクロニカは)やっぱり人気なのかw

>>479
>よし、これが選ばれるように…
単純に↑の発想が悪いだけなんじゃないか?
マニューバに限らず、或いはネクロニカに限らず、日陰者はほぼ常に存在するんだろうけど、いくらなんでも第一の選択肢になる程にまで強化するとそりゃバランス崩壊の元だろうよ
「どう考えても使い道無いだろ…」から「強くは無いけどまぁ弱くも無い」くらいに調整するのがベスト

482 :NPCさん:2013/01/28(月) 04:32:20.66 ID:???
アンデッドガンってサヴァントにはだいぶ威力が減るよね。
防御1で止まるし。

ジョギリもライフルも、使われるとNCとしてはちょうどいい脅威だと思う。
止めにくくてサヴァント戦で輝く印象だし。
切断とか爆発とか、そこら辺に頼って火力ブーストしてるの見ると
たまに邪魔したくなるし。

483 :NPCさん:2013/01/28(月) 07:26:39.74 ID:???
【対戦車ライフル】さん好きなので悪口言わないでください><
奈落に向かって連射して、サヴァントを穴だらけにするの楽しいじゃないですか!

484 :NPCさん:2013/01/28(月) 09:26:09.16 ID:???
散弾ではなあ!

485 :NPCさん:2013/01/28(月) 09:44:12.26 ID:???
すてねこニャンニャー

486 :NPCさん:2013/01/28(月) 10:41:44.28 ID:???
遊び心を出して事故るかガチで組んで堅実に生きるか

487 :NPCさん:2013/01/28(月) 11:12:58.54 ID:???
死にに行く位が丁度面白い、生き残ったら儲けもん…いや、既に死んでいるがな

488 :NPCさん:2013/01/28(月) 12:00:06.27 ID:???
舐めドール vs ガチNC

489 :NPCさん:2013/01/28(月) 12:14:30.63 ID:???
ガチNC・・・ やはりガチの変態とかそういう

490 :NPCさん:2013/01/28(月) 12:31:01.00 ID:???
すてねこオートマンさんよりものけものさんの方がずっと猫っぽいしずっとすてられてる感じがする

491 :NPCさん:2013/01/28(月) 14:46:46.75 ID:???
のけものさんは野獣さんだからな

492 :NPCさん:2013/01/28(月) 14:49:40.35 ID:???
舐めドールというとアレだけど、この編成だときついかなあと思ったらちゃんと手心は加えるよNC

493 :NPCさん:2013/01/28(月) 17:28:40.05 ID:???
公式を見る限りだと、敵ボスの変態性と戦闘力って反比例するものみたいだけどな……

494 :NPCさん:2013/01/28(月) 17:42:03.21 ID:???
いいじゃないか舐めドール
NCが何とも言えない珍妙な武器を少女たちに与えて地獄に放りだすとか凄いネクロニカっぽいぞ

495 :NPCさん:2013/01/28(月) 17:50:21.20 ID:???
強い・弱いの話で申し訳ないけど
【空飛ぶギロチン】の上手な使い方ってどう?

496 :NPCさん:2013/01/28(月) 19:26:02.39 ID:???
このスレで「舐め○○」って言われると別の意味に聞こえてしまう

497 :NPCさん:2013/01/28(月) 19:28:35.47 ID:???
【捕食者】と組み合わせるとか?重過ぎるけど

498 :NPCさん:2013/01/28(月) 19:58:32.24 ID:???
おとこのこ VS したなめずり

499 :NPCさん:2013/01/28(月) 21:00:15.26 ID:???
>>495
武装3だから支援キャラに気軽に持たせられない、悪食も怪力もガントレットも持たせようとするとレク必須でタナスキルが持てないと来てるからな……。
災禍を乗せれば遠距離から全体転倒が狙えるから、タナステ死神災禍失敗作で初手に有刺鉄線やボルトヘッドまで継ぎ込む一発屋として使うとか?

500 :NPCさん:2013/01/28(月) 21:27:58.90 ID:???
空飛ぶギロチンは火力より付属効果が魅力的だからまず確実に当てれるようにしとけば十分仕事できるよ
ダイス目に補正かけるようにしとけば大成功も狙えるし

501 :NPCさん:2013/01/28(月) 22:02:12.23 ID:???
>>499
タナステ大成功狙いでギロチンキャラやったことあるけど、全体転倒けっこう強いよ

502 :NPCさん:2013/01/28(月) 22:16:35.92 ID:???
補助の積み方次第か、なるほどね

503 :NPCさん:2013/01/28(月) 22:18:23.55 ID:???
むしろ【ドリル】はどう使えば良いのか・・・

504 :NPCさん:2013/01/28(月) 22:22:02.13 ID:???
手駒にもたせると意外といい働きをするよ。【ドリル】と【パイルバンカー】はお気に入り

505 :NPCさん:2013/01/28(月) 22:31:19.52 ID:???
ネメシスさんのバランスの良さに気付いた
強化して手駒に使うにも良い素体だしこりゃ良い

506 :NPCさん:2013/01/28(月) 22:37:42.33 ID:???
ぶっちゃけドリルの防御無効はドールが持ってても意味ないよね……
アタッカーが1人しか居ない姉妹じゃない限り、結局防御パーツは他のドールの行動時に回されるだけだし。
手駒が持ってると壁役(特に再生持ち)にとっちゃ実に嫌らしくなるけど。

507 :NPCさん:2013/01/28(月) 22:41:36.12 ID:???
どんな攻撃に対しても必ず防御マニューバ使うってNC側が決めてるなら良い感じになるんだけどね

508 :NPCさん:2013/01/28(月) 22:44:48.58 ID:???
ドリルとパイルバンカーの話が出たので、ついでに質問

防御無視の効果って、肉の盾で消せるの?

509 :NPCさん:2013/01/28(月) 22:55:20.22 ID:???
俺がNCなら消せない方向で進める

510 :NPCさん:2013/01/28(月) 23:19:15.30 ID:???
俺も後出し優先の法則で考えて、肉の盾を有効にするな。

511 :>>510:2013/01/28(月) 23:20:37.92 ID:???
俺「は」だ混乱させてすまんぬ

512 :NPCさん:2013/01/28(月) 23:28:52.88 ID:???
ルール的にはグレー(というかルールターム的には無理)だけど
【屍肉の盾】の効果を防御と解釈すると【ドリル】にも活躍できる場面が出てくるよ
【パイルバンカー】のが強いのはレベル差だと諦める
>防御無視を無視できるか
〜攻撃「+」という形で記述されてないので、ダメージに付随する効果ではないと解釈してる

513 :NPCさん:2013/01/28(月) 23:34:35.40 ID:???
卓やNC次第って事だろね

514 :NPCさん:2013/01/28(月) 23:42:24.19 ID:???
攻撃判定に成功した場合、対象はそのカウント中一切の防御マニューバの効果が無効になる……とかイメージ的にもありじゃないかね。
防御や肉の盾にラピッドで割り込んでその効果をまるごと潰す、とか防御側にかなりのプレッシャー与えられそう。

515 :NPCさん:2013/01/29(火) 10:03:38.55 ID:???
>>505
ネメシスさんから【肉斬りナイフ】外して【発勁】持たせるとヤバイ

516 :NPCさん:2013/01/29(火) 10:08:50.88 ID:???
このあいだネメシスさん使ってたら【くされじる】の大成功出て上半身が一撃で消し飛んだよ

517 :NPCさん:2013/01/29(火) 14:24:07.86 ID:???
新米NCで丁度、混乱してた話題が
少し過去にあったので質問させてください

>>476
爆発により生じたダメージには
ダメージタイミングは発生しないということでしょうか?

この前のセッションで爆発ダメージを
ガントレットと再生で無効化されたのを
認める必要はなかったのでしょうか?

例えば、ガントレットを所持してるサヴァントの
頭部に釘バットでの攻撃が命中し、
ダメージが軽減されなかった場合の処理は、
どのようにしたら良かったのでしょうか?

ダメージタイミングが発生しないならば、
ガントレットのオート効果ですら
発動するタイミングがないできないと思うのですが?

ルールブックの読解力の無い質問で
すいません

518 :NPCさん:2013/01/29(火) 15:20:45.74 ID:???
あくまで、ダメージタイミングの起点が頭というだけじゃない?
で、爆発の効果として、周辺に実ダメージが及ぶってだけで。

なので、自分がNCなら、
別部位からの爆発ダメージに対してガントレット使用は不可、とするかな。

ただ、ガントレットを「腕への実ダメージを減らす」効果として扱うなら
それはそれで良いバランスなんじゃないかな。

519 :NPCさん:2013/01/29(火) 16:04:43.16 ID:???
自分のとこではOkにしてる
理由は頭に命中が確定して、その爆発の波及効果が発生するのもその際の「ダメージ」タイミングとして解釈してるから
レベル3パーツだしそのへんはゆるくしてもいいかなあ、と

520 :NPCさん:2013/01/29(火) 16:08:01.73 ID:???
>>516
随分溜まってんだな

521 :NPCさん:2013/01/29(火) 17:35:27.06 ID:???
>>516
7ループチャージすごいですね

522 :NPCさん:2013/01/29(火) 17:51:23.78 ID:???
>>517
ダメージタイミングは元々のダメージと一括で新たには発生しない
そもそも大元のダメージ減らせば爆発で発生する付属ダメージも一緒に減る

ガントレットの効果はダメージタイミングで発生するわけじゃないんで
俺なら大元の部位が腕だったら普通に軽減処理して爆発の付属ダメージも減らす
大元の部位が腕以外で爆発ダメージで腕に飛んできたら爆発ダメージだけ減らす

腕に攻撃がいって再生とガントレットでダメージがゼロになってたら爆発ダメージもゼロになる

523 :NPCさん:2013/01/29(火) 17:59:05.61 ID:???
>>517
ガントレットの場合は特殊な効果なんで爆発で発生したダメージが腕に飛んできたなら効果は許容するかな
再生とか使うなら攻撃ダメージ減らせば爆発で発生する付属ダメージも減るって解釈してるよ俺の身内は

524 :NPCさん:2013/01/29(火) 18:09:40.37 ID:???
>>516
上半身がどろどろのにゅるにゅるになったネメシスさんかぁ
下半身だけ無事ってのがまた

525 :NPCさん:2013/01/29(火) 18:49:20.48 ID:???
なるほど、ガントレットの問題ってそういうことか

526 :NPCさん:2013/01/29(火) 18:53:38.12 ID:???
確かに解釈がブレるとややこしいんだな
この一連の流れで分かったわ

527 :517:2013/01/29(火) 21:19:49.50 ID:???
みなさん、回答ありがとうございました

ガントレット絡みは、
どうも解決してない問題点のようなので
次回からは、NC裁定を確立して対応します


追加で質問すいません

これも前に出てるのですが、
だるまの効果なんですが、
腕か脚にダメージを受けた際、
任意の箇所を望む数選び、
ダメージを振り分けてもよい
とあるのですが、
>>470さんのコンボと同じことを聞かれてて
>>472さんのコメントで返答したところ
庇うは本人と庇った人間に
ダメージタイミングが同時に発生するのに
なぜ、だるまの割り振りだけが別々にタイミング発生するのか
同じ箇所を重複指定しても
それは庇うと同様に同じタイミングにならないのはおかしいので
説明になってないと言われました

だるまの処理は、一体どうしたら良いでしょうか

これが、腕か脚のパーツをダメージにより損傷する時
任意の箇所の望むパーツをダメージ分選び損傷させるなら
こんなコンボも無理なので楽だったのですが(泣)

528 :NPCさん:2013/01/29(火) 21:27:24.77 ID:???
悪いけど何言ってるのかさっぱりわからない
もしかして、だるまでダメージを同一箇所に複数回割り振ると、複数回ダメージタイミングが発生すると思ってる?
472は複数回発生することになっちゃうから、そんなことはできないって意味だよ

529 :NPCさん:2013/01/29(火) 21:28:48.30 ID:???
ダメージタイミング云々つーか>>470の振り分け方有りにしちゃうと他のマニューバ絡ませた時不具合だらけになる
庇うについては上手い解釈が公式のFAQあたりでZQさんが説明してる

だるまはあくまでもダメージの数字を振り分けてるだけでダメージを受ける瞬間を分散させてるわけじゃない
手足の器官を体内に押し込まれてる所に攻撃を受けた際の描写がルール的にあーいう風に明記されてるだけだからな

530 :517:2013/01/29(火) 21:57:28.47 ID:???
>>528>>529さん迅速な回答ありがとうございます

私の文章が下手で、
解りにくくて、申し訳ありません

>>528さん
、472さんの言う複数回のダメージタイミングが無理なら
公式のFAQの庇うの説明と食い違います

>>529さんのいうFAQを知り合いが見たせいで
言われたコンボなんですよ


ZQNさんが、最初にダメージを受けた方と
庇った方の両方に
ダメージタイミングが発生すると明言している

つまり、一つの攻撃に対して、
複数のダメージタイミングが発生することを
許容しているということ

だるまの効果はオートであり、
かつダメージを受けた時に使用なので
ダメージタイミングにも使用できてしまうこと

任意の指定に重複が禁止されていないこと


以上のことからコンボが可能と言われました

これを覆す論理的な説明ができないので
知り合いの言う処理を否定できずに困っています

531 :NPCさん:2013/01/29(火) 22:02:24.03 ID:???
別に食い違わないよ
そもそも【庇う】と【だるま】は全然違う効果のマニューバなんだし
【だるま】は胴体と四肢を同一の部位って扱うマニューバと考えればいいよ
どうしても説明しきれないならハウスルールで互いに納得行くように【だるま】の効果修正しなよ

532 :NPCさん:2013/01/29(火) 22:07:50.69 ID:???
>>530
超理論すぎてあいた口がふさがらない
一緒に遊ぶ相手は選んだほうが良いと思うの

533 :NPCさん:2013/01/29(火) 22:17:28.75 ID:???
相手が非論理的すぎるのに論理的な説明とか言われても困る。
【庇う】で発生する特殊な状況が他のマニューバでも適用されなきゃおかしいとか暴論にも程がある。
と言うかだるま少女殴ったら攻撃受ける相手や瞬間が複数発生すると思うのかい?

534 :NPCさん:2013/01/29(火) 22:17:35.19 ID:???
何を言ってるんだかまるで分からん
オートにも使用を宣言するものがあるから混乱したのか?
通じるかわからんがMTG風に言うと、
【だるま】は『ダメージ割り振り時の効果を変更する常在型能力』で、スタックに乗らない。

535 :NPCさん:2013/01/29(火) 22:23:43.26 ID:???
【だるま】が「同じ箇所に一点ずつ順々にダメージ処理してよい」効果なら、【だるま】【異形存在】【庇う】【ガントレット】持ちの姉妹がひとりいたらとても強いことになりそうね
そこまで成長させるのが大変だが

536 :NPCさん:2013/01/29(火) 22:24:54.57 ID:???
「ダメージを受けた際」とは、何かしらの攻撃マニューバによってダメージが発生した瞬間で
だるまの効果で「振り分けた場合」は上記条件を満たしてない。

でOKじゃね?

537 :NPCさん:2013/01/29(火) 22:29:38.90 ID:???
>>472風に言うと庇うはダメージタイミングが複数回発生するってより二人分発生してるだけ
だるまは部位振り分けようが攻撃くらうの一人だし食らう攻撃も一回

538 :NPCさん:2013/01/29(火) 22:33:58.42 ID:???
つーかコレに限らず、論理的(笑)に詰め寄ってくる輩は、変に相手せずにNC権限で却下してしまった方がいい

539 :NPCさん:2013/01/29(火) 22:36:30.39 ID:???
>>536
上手いな

540 :517:2013/01/29(火) 22:49:31.44 ID:???
みなさん、ありがとうございました

536さんの説明なら納得させれそうですが
僕自身がだるまで使っていた
庇って貰う前に庇いやすい箇所に
ダメージを移すのは無理になりそうですね



当面はガントレットと同様にハウスルールで対応しつつ
公式のサポートに質問して
返答を待ってみます


色々とありがとうございました

541 :NPCさん:2013/01/29(火) 23:31:41.57 ID:???
>>535が全てだな
1点×複数回を任意の場所に連続で、となると、これで防御無効以外の全てのダメージを無効化できてしまう
さすがにゲームデザインとしてそれはありえないだろう

542 :NPCさん:2013/01/29(火) 23:32:50.65 ID:???
>>535
>>530の知り合いとやらをNCの立場で相手にするならそれ全部組み込んだサヴァント出すわ俺

543 :NPCさん:2013/01/29(火) 23:37:26.65 ID:???
あーこんな話してたらネクロニカやりたくなってきたじゃないか

544 :NPCさん:2013/01/30(水) 03:08:09.93 ID:???
最後にネクロニカやったの、一昨年の夏だよこんちくしょう…

545 :NPCさん:2013/01/30(水) 03:09:29.18 ID:???
出てすぐのころじゃないか

546 :NPCさん:2013/01/30(水) 03:17:36.13 ID:???
>>545
発売前だ!

547 :NPCさん:2013/01/30(水) 03:29:21.02 ID:???
ここで誰か宅を立てるべき

548 :NPCさん:2013/01/30(水) 04:10:00.36 ID:???
大工「ウィッス」

549 :NPCさん:2013/01/30(水) 05:32:25.29 ID:???
【のけもの小屋】

550 :NPCさん:2013/01/30(水) 08:22:10.12 ID:???
>>549
ZQさんだってサヴァントキャッスルに住んでるらしいのに、のけものさん……

551 :NPCさん:2013/01/30(水) 09:15:48.86 ID:???
卓と宅だけでこんなに変わる。日本語って難しい!!

552 :NPCさん:2013/01/30(水) 09:22:56.32 ID:???
【のけも】の【小屋】
と考えればいい【のけも】が何なのかは知らんが

553 :NPCさん:2013/01/30(水) 09:32:17.09 ID:???
のけものさんを作ったNCは本当に良い趣味してるな
尊敬に値する

554 :NPCさん:2013/01/30(水) 09:34:17.71 ID:???
>>549
橋の下かダンボールだと思ってたのに

555 :NPCさん:2013/01/30(水) 11:21:48.33 ID:???
「ルルブ買ったけど未経験」という人を対象に、チュートリアル・ソロプレイのNCを何度かやってるんだけどね、ぜんぶをつぎ込むのは難しいね
キャラメイク→行動判定→対話判定→バトルやるけど、うーん、狂気判定も入れると発狂するからなぁ
ドールのみんな!私に力を!
「つぎはぎの愛〜!」「すてねこの強さ!」「きぐるいの勇気〜」「ひきがねの冷静さ」「しかばねの魅力!」
ドール全員の力が私を救うと信じて。

556 :NPCさん:2013/01/30(水) 11:42:47.86 ID:???
のけものさん……

557 :NPCさん:2013/01/30(水) 11:46:06.35 ID:???
今日ものけもの

558 :NPCさん:2013/01/30(水) 11:46:41.71 ID:???
のけもの4人でPTを組もう

559 :NPCさん:2013/01/30(水) 11:59:42.50 ID:???
それもう、のけものじゃなくね

560 :NPCさん:2013/01/30(水) 12:02:26.76 ID:???
後日談の世界のどこかにはのけものの村があるらしい

561 :NPCさん:2013/01/30(水) 12:43:01.16 ID:???
そういえば公式で個性(?)が与えられているサンプルドールって、
ひきがねコート、すてねこオートマトン、しかばねソロリティの3人以外に居たっけ?

562 :NPCさん:2013/01/30(水) 12:44:43.19 ID:???
けものののけものの

563 :NPCさん:2013/01/30(水) 12:48:49.76 ID:???
チョロリティさんってなんかやってたの?

564 :NPCさん:2013/01/30(水) 12:50:45.60 ID:???
ゾンビクイーンさんは良い匂い

565 :NPCさん:2013/01/30(水) 13:01:53.54 ID:???
ZQさんの髪の毛梳かしたい
した

566 :NPCさん:2013/01/30(水) 13:05:56.49 ID:???
>>560
【村八分】の同義語が【のけもの】な件

567 :NPCさん:2013/01/30(水) 13:58:22.45 ID:???
>>563
ルールブックでプレイの実演を見せてくれたのがソロリティさん 一人称でいろいろしゃべってる

チョロリティも可愛いけど、ソロりんという呼び方もかわいいなぁ

568 :NPCさん:2013/01/30(水) 15:22:01.02 ID:???
チョロリティって呼称はなんかチョロそうだから付いただけなんだけどね

569 :NPCさん:2013/01/30(水) 17:32:48.65 ID:???
ちょっと優しくすると靡くからな

570 :NPCさん:2013/01/30(水) 17:48:59.21 ID:???
実体験みたいに言うな
ZQさんとどっちちょろいんだろうな?

571 :NPCさん:2013/01/30(水) 18:01:58.75 ID:???
多分飴に弱いのがチョロリティさん
鞭に弱いのがZQさん

572 :NPCさん:2013/01/30(水) 19:10:53.28 ID:???
チョロリティさんはどんなに鞭で叩かれても飴ちゃんひとつでご機嫌になるって事か
ZQさんは机バーンって叩けば大概言う事聞く

573 :NPCさん:2013/01/30(水) 19:29:53.25 ID:???
【見よう見まね】
他の姉妹が一度でも使用したスキルをコスト+2で使用できる。

という妄想スキル

574 :NPCさん:2013/01/30(水) 21:01:02.57 ID:???
【号令】真似されるとキツいな

575 :NPCさん:2013/01/30(水) 21:05:13.99 ID:???
PC「+2は重い。だがもしオートスキルを真似できるとしたら?」
NC「!!?」

直前のカウントの行動限定で、コストそのまんまとかなら良くも悪くもぶっ壊れ性能にはならないんじゃないか

576 :NPCさん:2013/01/30(水) 21:17:01.80 ID:???
無限解体みたいに行動値使い切るスキルを真似されたら嫌ですね。

577 :NPCさん:2013/01/30(水) 21:21:11.41 ID:???
見よう見まねで【再生】とかこわいよぉ

578 :NPCさん:2013/01/30(水) 21:28:24.72 ID:???
見よう見まねの【愛撫】…  いいね、実にいい

579 :NPCさん:2013/01/30(水) 21:36:20.31 ID:???
ほんとこのスレは天才が多いな

580 :NPCさん:2013/01/31(木) 00:48:51.21 ID:???
>>578
誰かがその子に【愛撫】を見せたというわけだ……
高密度な百合フィールドが展開されているッ!!!

581 :NPCさん:2013/01/31(木) 01:39:03.34 ID:???
チョロリティさんの【愛撫】を見て、きぐるいジャンクちゃんが【見よう見まね】で同じことをするとかなんかすごい
みんなに伝染して、つぎはぎ・すてねこ・きぐるい・ひきがね・しかばねのドール全員で【愛撫】とか胸が熱くなるね

582 :NPCさん:2013/01/31(木) 01:51:41.84 ID:???
おい、誰か忘れてるぞ


ZQちゃんが居ないぜ

583 :NPCさん:2013/01/31(木) 03:02:12.51 ID:???
今日ものけもの

584 :NPCさん:2013/01/31(木) 09:21:29.91 ID:???
きぐるいジャンクさんの多腕愛撫とかしゅごいぃぃ

585 :NPCさん:2013/01/31(木) 09:52:57.89 ID:???
そいつに触れることは、死を意味する! これが! のけものさんだッ!

586 :NPCさん:2013/01/31(木) 14:30:35.07 ID:???
今日もつけもの

587 :NPCさん:2013/01/31(木) 15:18:26.39 ID:???
つけものホリック

588 :NPCさん:2013/01/31(木) 16:06:46.45 ID:???
単なる漬物中毒者だこれ!?

589 :NPCさん:2013/01/31(木) 17:36:03.69 ID:???
のけものさんの構成はともかく
ホリックの「狂気点をコストに〜」スキルは個人的に使い辛いのだけど、いいアドバイスはあります?

590 :NPCさん:2013/01/31(木) 18:00:07.67 ID:???
>>587
沢庵を好んで食べる家猫とか思い出した

591 :NPCさん:2013/01/31(木) 18:27:34.17 ID:???
>>589
三つとも死ぬほど使い易い気がするけどなあ
それぞれの効果に見合うマニューバつけて事前に狂気減らしてればいいんじゃね

592 :NPCさん:2013/01/31(木) 18:46:57.35 ID:???
一気に押し切るためのスキルだから
ちょっとくらい発狂してもいいさと逆の発想をするんだ

593 :NPCさん:2013/01/31(木) 19:01:58.42 ID:???
なるほど、ありがとうございます

594 :NPCさん:2013/01/31(木) 19:02:45.70 ID:???
つ【きもちいいくすり】【ボイスエフェクト】

595 :NPCさん:2013/01/31(木) 20:29:42.25 ID:???
ところで戦術とかマニューバ構成とかの考察してるサイトってある?

596 :NPCさん:2013/01/31(木) 21:16:34.09 ID:???
狂気点は卓によって余裕が全然違うので卓次第というのはある
使い方としてはどれも一回の攻撃に賭けるのが向くので
ロケランで大物狙いや災禍やアンデッドガンで全体大ダメージなどがおすすめ
短期決戦にできれば狂気点にしてもパーツにしても余裕が出てくるはずなので
姉妹とも相談して一気に殲滅できるよう頑張ろう

597 :NPCさん:2013/01/31(木) 21:39:17.06 ID:???
決まれば強い組み合わせとかはあるけどシナリオやNC次第で有用性なんて幾らでも変わるしなあ

598 :NPCさん:2013/01/31(木) 22:00:23.60 ID:???
ネクロニカはじめての人を誘うためにシナリオ考えてるんだけど、導入で悩んでる
普段なら適当にNCに因縁ある記憶のカケラ投げて、シェルターの地下に姉妹を放り込んではじめるんだけど
はじめての人にそれじゃ引きも弱いしモチベーションも持ちにくい
ネクロニカはどうしても序盤PLに任せきりな事が多いので、
良い導入のネタや、やり方があったらアドバイス貰えないかな

599 :NPCさん:2013/01/31(木) 22:03:22.31 ID:???
俺が聞きたい

600 :NPCさん:2013/01/31(木) 22:05:27.46 ID:???
本当は5人姉妹な気がするけど一人いねえよ なんか足跡続いてるよ とか

601 :NPCさん:2013/01/31(木) 22:08:04.82 ID:???
PL側に共通の目的意識を持たせるとか?
NPCの少女を守りきる!みたいな

602 :NPCさん:2013/01/31(木) 22:08:22.17 ID:???
『気が付けば必死に逃げていた〜』て感じの語りから初めて、謎のバケモノに追っかけさせる

603 :NPCさん:2013/01/31(木) 23:25:06.39 ID:???
みんなはバトル中に精神崩壊したドールに、どのくらいまで行動を許可してる?
「発狂効果が大きいだけで戦闘はできる」「完全解体と同じく行動の自由はない」などあるだろうけど

604 :NPCさん:2013/01/31(木) 23:56:44.18 ID:???
普通に行動させる

605 :NPCさん:2013/02/01(金) 00:12:10.26 ID:???
特に何かをしろってことはないかなあ。るるぶにも特に描いてないし
そもそも今まで崩壊されたことがないけど

606 :NPCさん:2013/02/01(金) 00:35:25.41 ID:???
そのまま行動可でいいんじゃね
発狂のペナが山盛りだし、全滅に一歩近づいてるわけだし

607 :NPCさん:2013/02/01(金) 01:00:13.22 ID:???
精神崩壊しても、他の姉妹から対話判定してもらえないだけでその他は何もなかったはずよ
全員が精神崩壊したら話は別だけど。

608 :NPCさん:2013/02/01(金) 01:25:17.90 ID:???
そのまま公道可にしてる。
ゲームシステム的に動けそうな記述だし。
動けなくなる演出的な理由付もなさそうだし。

けもあしで奈落まですっ飛んだのけものさんが肉壁予定だったナイトメア達の連撃で発狂して動けなくなって試合終了とかかわいそすぎるし

609 :NPCさん:2013/02/01(金) 01:36:24.30 ID:???
戦闘動作が身体に染み付いてるって感じで、頭で考えながら戦闘してるわけじゃなさそうだしなあ

610 :NPCさん:2013/02/01(金) 08:12:57.60 ID:???
おお、たくさんの回答ありがとう 動けるってことでよさそうね

611 :NPCさん:2013/02/02(土) 00:46:40.05 ID:???
タナトス/タナトスのマニューバ構成ってどうすればいいんだ?
主に攻撃マニューバの数と種類。

612 :NPCさん:2013/02/02(土) 00:53:10.61 ID:???
オススメは、無理に無限解体狙いで武器を増やすのではなく
しっかり行動値や移動マニューバをお勧めする
タナは普通にレベル3白兵武器を1本もって殴ってるだけでつおい

613 :NPCさん:2013/02/02(土) 01:10:41.95 ID:???
姉妹のマニューバ構成次第で無限解体特化も楽しいよ
ラピッドで挟める攻撃マニューバとって、あとはほとんど普通の攻撃マニューバ

でもやっぱり尖り過ぎた構成にしちゃうと想定外の状況になるとゴミになるけどね

614 :NPCさん:2013/02/02(土) 01:15:36.82 ID:???
>>612で答えは出てるが、実用性よりロマンを求めて純タナで無限解体がしたいんだったら……
武装レベル3は当然として、サブは部位が足で判定+1のある仕込みブーツあたり?
後は改造レベル2だと白兵はドリルしかないから武装レベル1から釘バットなりチェーンソーなり。殺劇が乗ればこぶしやあごも使えんことは無いか。

615 :NPCさん:2013/02/02(土) 01:16:08.95 ID:???
無限解体とる場合は、行動値にも注意
持ってるけどコストが足りなくて使えないとか、とても寂しいから

とりあえず、鉄球鎖はもっとけ

616 :NPCさん:2013/02/02(土) 01:16:42.04 ID:???
無限解体は強いけど結局一気に全力を叩き込めるのが強いのであって、総合力が上がってるわけではないのに注意
解体は実質的に自分のいるエリアにしか叩き込まないと思ったほうがいいので612の通り移動マニューバも大事なんだけど…
まともな移動マニューバは変異か改造3になるし、総合力求めるならクラス重ねないほうがいいんだよね
ガントレットは鉄板として後は全部腕装備の白兵マニューバで解体特化でいいと思うよ

617 :NPCさん:2013/02/02(土) 01:22:21.78 ID:???
【ジェットノズル】でぶっ飛びながら【名刀】と【日本刀】の二刀流と
【アサシンブレード】や【仕込みブーツ】で踊るように手駒を切り裂くドールというステキな絵面が浮かんだ。

実用性は知らん。

618 :NPCさん:2013/02/02(土) 01:24:46.58 ID:???
味方に【発勁】とか【ワイヤーリール】積んでもらって敵と間合いつめるとか
ジャンクで【随行】とれば移動はかなり楽になるよ

619 :NPCさん:2013/02/02(土) 01:35:35.11 ID:???
結局無限解体するにも行動値が必要だからなぁ
白兵3レベルは必要だが、以降はガントレットの為にまず改造、後はスキルを生してれば面白みは無いが強いドールが出来る

620 :NPCさん:2013/02/02(土) 01:35:59.95 ID:???
予想以上にたくさんのレス貰えて嬉しいわ
【けもみみ】にかなりの憧れあるし、あんまり特化しすぎてもデータ的な強さ以外の面で疎かになりそうだしでいっそタナ/ゴシにしてみようかな?
毎ターン攻撃予定の姉妹居るから、【殺劇】だけでもなかなか強いはず(?)
(イメージ的には【けもみみ】と純タナトスのギャップ萌え狙いたかったんだが、流石にこれは色々と酷過ぎるわww)

621 :NPCさん:2013/02/02(土) 01:39:45.10 ID:???
行動値がなくなったら動けなくなるのってカウント開始時の話だと思ってたわ

割り込み続けてる途中で行動値0以下になったらそれ以上割り込めないのか

622 :NPCさん:2013/02/02(土) 01:43:25.07 ID:???
行動値が0になると、ラピッドのマニューバも宣言できないのよ
だからネメシスやヒルコ対策として、そいつらの行動値0になるのを待ってから狙い敵をフルボッコって作戦があるわけだ

623 :NPCさん:2013/02/02(土) 01:45:52.88 ID:???
なるほどなー、通りで毎回戦闘が1ターンで終わらされるわけだ
ソコの辺り次回から修正しよう

624 :NPCさん:2013/02/02(土) 01:49:53.79 ID:???
タナさえあれば戦えるけど愛かコンセプトがないとゴシックは辛いかも
【災禍】を【背徳の喜び】とかそれなりのコンボもなくはない(オーバーキル気味だけど)
とはいえ、武装1/変異2/改造2じゃ初期の攻撃マニューバもパッとしないしなあ

625 :NPCさん:2013/02/02(土) 01:49:57.12 ID:???
ジャッジ・ラピッドで行動値0になった時はもう割り込めなくしてるな

カウントn開始時に行動値nだった奴がラピッドやらで行動値0以下になっても
アクションの宣言だけは出来る様にしてるけど、この裁定でいいのかな、ルール的に

626 :NPCさん:2013/02/02(土) 01:52:41.49 ID:???
マニューバの処理が終わるまではカウント低下で宣言不可ってならないんじゃなかったっけ?
攻撃マニューバでカウントが0を割り込んだ場合も、ラピッドやダメージマニューバの宣言はできないんだっけ?

627 :NPCさん:2013/02/02(土) 01:52:56.53 ID:???
行動値0以下でどうやってアクション使うんだ

628 :NPCさん:2013/02/02(土) 01:54:14.26 ID:???
>>626
>>621だけど正に一行目の通りにしてたよ
どうでもいいけどカウントじゃなくて行動値じゃね

629 :NPCさん:2013/02/02(土) 08:12:42.97 ID:???
タナ/ゴシで【エレクトリッガー】に【捕食者】【災禍】ってどうだろう
拳から電撃発しながら倒す【カンフー】持ちドール

630 :NPCさん:2013/02/02(土) 08:20:20.62 ID:???
なにそのアカツキ電光機関ステキ

631 :NPCさん:2013/02/02(土) 10:37:37.33 ID:???
電撃関係ないけど範馬勇次郎が地面殴って地震起こして周りの奴ら全員転倒させる光景が脳裏に

632 :NPCさん:2013/02/02(土) 12:04:11.79 ID:???
ルルブ読み返したら【エレクトリッガー】は【災禍】適用外の肉弾攻撃扱いなのか
初期ドールで作るとしたら【エレクトリッガー】+【捕食者】【刹那】かな

633 :NPCさん:2013/02/02(土) 12:13:23.32 ID:???
白兵転倒なら【鉄球鎖】や【空飛ぶギロチン】がある
しかもリーチが【エレクトリッガー】よりある分【災禍】との相性は良いぜ

634 :NPCさん:2013/02/02(土) 19:08:30.27 ID:???
【エレクトリッガー】と【ライトセイバー】は同じコストとレベルで射程の長い上位互換あるからなー

635 :NPCさん:2013/02/02(土) 19:41:58.61 ID:???
【エレクトリッガー】の場合は完全に下位互換ってわけじゃないさ
箇所が任意で肉弾だし

まぁ肉弾が白兵の下位互換だとか攻撃マニューバは腕につけとけば【ガントレット】の恩恵受けれるから任意の意味あんまないとかは忘れて

636 :NPCさん:2013/02/02(土) 19:50:34.06 ID:???
【エレクトリッガー】と【日本刀】で鬼哭街ごっこ

637 :NPCさん:2013/02/02(土) 19:58:44.32 ID:???
【火炎瓶】って武装1の中ではそこそこ強くね?
基本強化値が変異・改造だけに入ったドールは攻撃手段の選択肢少ないから手ごろな武器として重宝しそうなんだけど

638 :NPCさん:2013/02/02(土) 20:08:36.46 ID:???
と言うか砲撃の攻撃マニューバはどれも単品の性能は高いんだ
ただ射撃に比べてコンボで性能を強化させ難い

639 :NPCさん:2013/02/02(土) 20:40:57.84 ID:???
火炎瓶は、命中率が悪い以外は火炎放射器と同じですからね
あとなんとなく趣味的に好きですねー

640 :NPCさん:2013/02/02(土) 20:50:50.01 ID:???
奈落への抗いとか言いながら火炎瓶をばら撒くテロリスト試作中

641 :NPCさん:2013/02/02(土) 22:04:35.69 ID:???
手頃かどうかでいうと大失敗の可能性のある命中-な連撃武器という時点で微妙な感はあるなあ
どうしても攻撃力が必要な時に狂気点や支援使ってでも当てるというには良いけど常用するのは…
浪漫はあるけどね!

642 :NPCさん:2013/02/03(日) 01:09:06.43 ID:???
ライトセイバーに関しては性能だけで見ると単分子繊維の下位互換だが
時計仕掛けがあるからサブロマ付けるだけでガントレットと両立できるって強みがある。
タナに武装Lv3持たせようとするとサブはステかレクの2択になるから怪力もガントレットも持てないのよね。

エレクトリッガーも基本鉄球の下位互換だけどメインバロだけで狂鬼と怪力を両立できるってのは利点っちゃ利点か。

643 :NPCさん:2013/02/03(日) 04:33:35.10 ID:???
バロ/ロマで歪極と時計仕掛けでパーツが2つも多いぜ! ってネタ考えたけど、
意外とネタじゃないのな。
怪力+ガントレット+ライトセイバーでダメージ3+切断+連撃飛ばせるし、
よぶんなうでも取れるし。
……ドールの外見想像すると、なかなかエグイがw

644 :NPCさん:2013/02/03(日) 04:57:56.91 ID:???
キメラ「うわぁ、ばけもの」
ヒルコ「人間の手足じゃないですね」
バルキリー「体弄りすぎですよ」

645 :NPCさん:2013/02/03(日) 08:21:58.65 ID:???
>>644
ほっこりした

646 :NPCさん:2013/02/03(日) 09:01:53.06 ID:???
>>643
私が最初にセッションで使ったドールが歪極と時計仕掛け持ちだった
【釘バット】で「8ダメージ+爆発」狙いのキャラだったけど

647 :NPCさん:2013/02/03(日) 09:23:14.14 ID:???
パンチ的なマニューバもっと強いの欲しいな
単体で肉弾2の爆発とか欲しい

648 :NPCさん:2013/02/03(日) 10:25:07.07 ID:RwQQIqjF
パイルバンカー+災禍で全体を動かすのってできるんでしょうか

649 :NPCさん:2013/02/03(日) 10:47:22.66 ID:???
パイルバンカー+災禍で全体移動は、私はありにしてた 特に禁じられてる記述もないし
そういや、パイルバンカーって自分が移動してもよいのかな?

650 :NPCさん:2013/02/03(日) 10:55:45.39 ID:???
>>649
エラッタが入っていて、
「攻撃が命中したなら対象を「移動1」してもよい。」
なので、自身は不可かな

651 :NPCさん:2013/02/03(日) 11:43:32.21 ID:???
おっと、エラッタの内容は忘れちゃってたなぁ ありがとう

652 :NPCさん:2013/02/03(日) 12:23:35.53 ID:???
もしかしてせぼねチャージで転倒で台無しにできる?

653 :NPCさん:2013/02/03(日) 13:14:53.84 ID:???
デデデ大王がどうしたって?

654 :NPCさん:2013/02/03(日) 14:27:45.16 ID:???
先週ネクロニカの存在を知って
一昨日ついにルルブと箱庭届いてwktkしてたんだけど
もしかしてネクロニカの公式止まってるん?
まあ公式止まってても問題ないと言えばないんだけど
追加でサプリとか来ることは期待しない方がいいのかなーと

655 :NPCさん:2013/02/03(日) 14:38:57.02 ID:???
今はドール用サプリを作っているはず

656 :NPCさん:2013/02/03(日) 14:46:32.99 ID:???
>>655
そうなのかサンクス

じゃあセッションしながらまったり待ちまする

657 :NPCさん:2013/02/03(日) 15:46:38.65 ID:???
そういえば今売ってるルルブってエラッタとかどうなってる?
初版と同じままで修正されてないのかな

658 :NPCさん:2013/02/03(日) 15:52:28.43 ID:???
上見て思ったけど連撃の追加攻撃で大失敗してもパーツ破損はないんじゃないの?

659 :NPCさん:2013/02/03(日) 17:14:38.64 ID:???
歪曲の舞踏だっけ?次のサプリ。
変異って特化しても強い攻撃マニューパがないから、サプリで追加されればいいな。

660 :NPCさん:2013/02/03(日) 18:18:23.22 ID:???
修正はまだのはず。
デザイナー陣は、みんな本職が別にあるって話らしいし、大変ね…

661 :NPCさん:2013/02/03(日) 19:48:50.94 ID:???
>>653
背骨チャージを転倒で台無しに、だったよ
転倒させて次のカウントでの行動値を不測させて行動できないようにすればせぼね効果なくなるんじゃね?って思ったんだ

662 :NPCさん:2013/02/03(日) 20:43:28.47 ID:???
サヴァントとドールで4vs4の殴り合いさせるの楽しすぎワロタ

管理が面倒だけど

663 :NPCさん:2013/02/04(月) 00:08:39.59 ID:???
そこまで行くとサブマス欲しくなるな
このゲームだとサヴァント(略してSV)とか言うんだろうか

664 :NPCさん:2013/02/04(月) 09:37:56.51 ID:???
「NCの右腕」でRHとか

665 :NPCさん:2013/02/04(月) 11:49:15.00 ID:???
NCの手助けするサヴァントだの右腕だの
どうせ尻にローターつっこまれて遠隔操作されてるに違いない
コレに気付いたPLはリアル狂気判定

666 :NPCさん:2013/02/04(月) 12:05:11.00 ID:???
ネクロニカでも殺し合うばかりじゃなくてよいよね 「これをナカに挿れて5分耐えたらお前の勝ちだ」とか
なんて言ったら、「絶対隷奴でやれ」と言われたけど

667 :NPCさん:2013/02/04(月) 12:08:53.07 ID:???
それネクロニカのシステムでどうやるんだよ……

668 :NPCさん:2013/02/04(月) 12:25:46.47 ID:???
1ターンってどのくらいの長さなんだろうな

669 :NPCさん:2013/02/04(月) 12:42:18.33 ID:???
1カウント1秒なんだから10秒前後だろ

670 :NPCさん:2013/02/04(月) 13:00:16.80 ID:???
1カウントって1秒だったんだ
つー事は【ボイスエフェクト】使うとザ・ワールドで時を止めてるディオ並みに色々喋ったりしてるんだろうな

671 :NPCさん:2013/02/04(月) 13:18:45.93 ID:???
PCに友好的あるいは中立的なNCって、世界観的に存在できたっけ?
まあ、GMがいるといればいるんだろうが

672 :NPCさん:2013/02/04(月) 13:26:21.45 ID:???
何も問題ないだろう
自我の無いネクロマンサー相当の存在だって居てもいいくらいだ

673 :NPCさん:2013/02/04(月) 13:58:34.49 ID:???
自分が造ったドール以外には興味がまったくないだとか、実験施設の管理コンピュータとかいくらでもありそうなもんだが

674 :NPCさん:2013/02/04(月) 14:11:21.00 ID:???
サンプルシナリオのキャンペーンのあの人はある意味超友好的だな
ドールが期待を裏切らなければの話だけど

675 :NPCさん:2013/02/04(月) 14:37:52.56 ID:???
>>670
つまり号令+無限解体はスタープラチナなのかw

676 :NPCさん:2013/02/04(月) 14:39:25.87 ID:???
>>673
町1つを管理するコンピュータ(通称「市長」)ならやった

677 :NPCさん:2013/02/04(月) 14:42:32.26 ID:???
>>670
>>675
ジャンプ漫画にありがちな数秒の間にすっげえ長いやり取りをするアレだな
さすがアンデッド

678 :NPCさん:2013/02/04(月) 14:44:32.63 ID:???
1秒間に10回攻撃とかよくわからないことできたりするのかw

679 :NPCさん:2013/02/04(月) 14:50:23.31 ID:???
生身の人間よりはるかに力強くて動きも早いっぽいしな
こぶしで殴った程度で簡単にゾンビ一体始末するんだぞ

680 :NPCさん:2013/02/04(月) 14:57:19.43 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=YPelRFC3p3o&t=34s
こんなの平気で撃てるとかな…

681 :NPCさん:2013/02/04(月) 15:24:25.37 ID:???
実は世界的な視点で見ると、まだまだ組織的に最終戦争続けてるNCと愉快なアンデット達
ワンマンアーミー・ゲイツか、アーマード・コアVの世界だな

>>663
まあめんどくさくて、サヴァンとはいろいろ簡略化してんだけどな

そして、別にこれ戦ってるのが巨大ロボットとかで、場所がスペースコロニーでも違和感無いよねってなる

682 :NPCさん:2013/02/04(月) 19:27:19.80 ID:???
第二回いきなりチンコ見せて反応を楽しむ会 INサヴァントキャッスル

683 :NPCさん:2013/02/04(月) 19:51:22.38 ID:???
サヴァントに乙女のビンタされたら息子の命に関わるぞ

684 :NPCさん:2013/02/04(月) 20:25:59.77 ID:???
サヴァントがちんこ勝負だね

685 :NPCさん:2013/02/04(月) 20:30:42.42 ID:???
その勝負勝者は解らんが敗者は決定してるな

ttp://2d.moe.hm/2d/img/2d88807.jpg

686 :NPCさん:2013/02/04(月) 20:33:58.55 ID:KGtTtJPZ
http://touch.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=31979989

ほう

687 :NPCさん:2013/02/04(月) 21:36:49.89 ID:???
意外と一番乙女な反応をするのはキメラさんだと信じてる

688 :NPCさん:2013/02/04(月) 23:46:16.73 ID:???
ふむ

689 :NPCさん:2013/02/05(火) 00:25:35.07 ID:???
シナリオ自作するの楽しいな
セッションの予定もないのにシナリオが大量に生産される

690 :NPCさん:2013/02/05(火) 00:30:43.12 ID:???
俺なんて未だに未プレイなのにドールの設計図が山のように

691 :NPCさん:2013/02/05(火) 02:04:46.13 ID:???
すごいなあ
シナリオ公開してくれてるサイト少ないし、NCやってくれる人もいないから
自分でシナリオ作ってNCやるしかないんだけどネクロニカのシナリオ作るの難しいよ…

692 :NPCさん:2013/02/05(火) 03:20:47.48 ID:???
適当な廃墟にドールとZQさんぶち込めば完成よ

693 :NPCさん:2013/02/05(火) 03:23:43.55 ID:???
単発だけどシナリオ2個作ったが、片方の評判が最悪だったわ・・・
適度な演出と過剰演出の境界線の見極めが難しすぎる

694 :NPCさん:2013/02/05(火) 03:24:52.15 ID:???
シナリオなんて基本ラインだけ考えておいて後はプレイ中にリアルタイムでつくりあげればいいんですよ
最終的にドールに何をさせるか。それをさせるためにはどうすればいいか。どこにいかせればいいか。何を手に入れさせればいいか

695 :NPCさん:2013/02/05(火) 04:01:25.23 ID:???
どっちかってーとホラー的演出に悩む
サンプルシナリオはみんな荒廃感や恐怖を煽るためにうまいこと作ってあるけど、自分じゃああいうホラー的な文書けないぜ

696 :NPCさん:2013/02/05(火) 04:19:49.42 ID:???
とりあえずそれらしい単語を入れるのを意識するんだ
あと戦闘パートでの損傷時や攻撃時にパーツ名ちゃんと読み上げてそれらしく演出する
以前相当品のマニューバを元のマニューバの名前で読んでたNCとやった事あるけど敵アンデッドの全体像がさっぱりわからなくなった

697 :NPCさん:2013/02/05(火) 05:22:22.97 ID:???
>>695
稲川のインタビュー見たんだが
あまり説明調に難しい言葉を使うより、簡単な言葉を並べていった方が
伝わりやすい分怖いんだそうだ
×「漆黒の中から…」
○「暗闇から」
あとは数こなすことかな

698 :NPCさん:2013/02/05(火) 05:25:16.58 ID:???
オンセで文字チャット使うとかならともかく口頭なら簡潔な方がいいな
演出面云々はサプリ読んでもいいのよ

699 :NPCさん:2013/02/05(火) 05:40:08.60 ID:???
基本は>>696だな
んで>>697も意識するとテンポ良くなる

700 :NPCさん:2013/02/05(火) 10:03:14.01 ID:???
移動要塞ジャイアント・ヒルコってのを考えた

701 :NPCさん:2013/02/05(火) 10:51:58.30 ID:???
それを聞いて空中要塞グレートバルキリーとかいうフレーズが浮かんだ

702 :NPCさん:2013/02/05(火) 11:13:21.69 ID:???
首輪付きのけものが人類の天敵種となるのか…

703 :NPCさん:2013/02/05(火) 12:14:28.05 ID:???
孤独要塞スーパー・のけものか。

704 :NPCさん:2013/02/05(火) 13:00:04.05 ID:???
豪華客船ゾンビクイーン号……

705 :NPCさん:2013/02/05(火) 13:07:26.84 ID:???
男船すてねこ丸

706 :NPCさん:2013/02/05(火) 16:44:36.46 ID:???
無人潜水艦バルキリー

707 :NPCさん:2013/02/05(火) 17:08:39.21 ID:???
豪華客船ゾンビクイーン号に笑った 大船に乗った気分になれるね
タイタニックみたいな!

708 :NPCさん:2013/02/05(火) 18:36:13.17 ID:???
タイタニックかぁ、セプテントリオンは名作


……沈みゆく船からの脱出ってシチュ、いけるんでね?

709 :NPCさん:2013/02/05(火) 18:40:13.94 ID:???
サンプルシナリオで似たようなのあるくね?

710 :NPCさん:2013/02/05(火) 19:02:43.33 ID:???
>>708
どのセプテントリオンかで判断が分かれるなw

711 :NPCさん:2013/02/05(火) 20:00:04.33 ID:???
アシュラブレード的な意味とか「死んでくれる?」的な意味とかで、一部の人にとってポジション名のアリスは違和感があると思うの……

712 :NPCさん:2013/02/05(火) 20:33:07.35 ID:???
>>708
ターン経過すると浸水して戦闘MAPに影響が出るとか?
何故か真っ先に地獄から浸水してきて奈落に1人取り残されるZQさん

713 :NPCさん:2013/02/05(火) 21:22:13.08 ID:???
ボスが船の中から追ってくるのか船の外から襲ってくるのかでもまた違うな。

>>710
PS版なんて な か っ た 

714 :NPCさん:2013/02/05(火) 21:28:31.76 ID:???
船そのものとか動力部が大きなミュータントってのを考えたけどシナリオ作ってないや

715 :NPCさん:2013/02/05(火) 22:17:49.29 ID:???
この世界の海って糞汚そうよねぇ・・・・

716 :NPCさん:2013/02/05(火) 22:50:22.60 ID:???
ルルブには、「たまに巨大生物の死体が流れ着くからもしかしたら生き物がいるかもしれない。」話だけど
巨大タコのミュータントとかいるのかしらん?

>>715
そんなことないよ、メッチャきれいだよ
薬品や廃液で七色に輝いているからね

717 :NPCさん:2013/02/05(火) 23:27:42.37 ID:???
日野日出志的美しさだな

718 :NPCさん:2013/02/05(火) 23:42:06.94 ID:???
ゴジラとかヘドラとかがいても別に驚かない程度にはすごいことになってそう

719 :NPCさん:2013/02/06(水) 01:05:38.57 ID:???
ゴジラの腹にネクロマンサーが!

720 :NPCさん:2013/02/06(水) 08:37:12.72 ID:???
なんかアビゲイルさん思い出した

721 :NPCさん:2013/02/06(水) 09:34:59.23 ID:???
アビゲイルさんの真似すればゲーム的に凄くあいそう

722 :NPCさん:2013/02/06(水) 12:13:01.64 ID:???
>>685
俺のネクロニカ資料フォルダが充実していく…

723 :NPCさん:2013/02/06(水) 13:29:51.45 ID:???
>>685
良い絵だ

724 :NPCさん:2013/02/06(水) 20:38:40.08 ID:???
他の姉妹からの未練が【対抗】【嫌悪】【嫌悪】になってロールプレイとはいえ心折れそう

725 :NPCさん:2013/02/06(水) 21:00:11.54 ID:???
すげえわがままで暴力的なキャラを作ったはずなのに姉妹への未練が【依存】と【恋心】になった
そのおかげで開始数分でツンデレキャラになったわ

726 :NPCさん:2013/02/06(水) 22:31:22.68 ID:???
姉妹ふたりでプレイするにあたり未練が【嫌悪】になったので、突っぱねるような行動を取ろうと考えていたが
対話判定で大失敗したため、嫌悪→執着→恋心とどんどん突き進んで楽しかった

727 :NPCさん:2013/02/06(水) 22:48:02.34 ID:???
どこかに説明はあったのかもしれないけど
戦闘中に「完全解体」されたドールって、ターンエンドの狂気点増加はあるのかな?

728 :NPCさん:2013/02/07(木) 01:04:10.92 ID:???
>>727
書いてなかった気はするけど、完全解体されてもロストしたわけでも戦闘から離脱したわけでもないので増加すると思う

…と思ってたんだが、107ページ見たらちょっと不安になった
完全解体されたら戦闘中なにもできないって、パーツに依存しないスキルも使えなくなるってことか…うーん

729 :NPCさん:2013/02/07(木) 01:57:12.84 ID:???
そういえば俺含む四人いて二人は純愛、一人は嫌悪、で俺が嫌悪のやつに純愛、他の二人は嫌悪の奴に信頼っう状況があった、

730 :NPCさん:2013/02/07(木) 09:24:56.92 ID:???
>>729
修羅場?昼ドラ?

731 :NPCさん:2013/02/07(木) 09:37:54.91 ID:???
【おとこのこ】持ちが二人居て恋心とか出た所為でえらく腐った空気になったけど俺は頑張ったよ

732 :NPCさん:2013/02/07(木) 09:59:47.43 ID:???
>>728
間違ってないんじゃない?

設定的にターンエンドの狂気点増加は「戦闘によって精神がすり減って狂気を孕む」っていうことみたいだから、完全解体されたことによってドールの意識が途切れるなら狂気点増加もないかもしれないけど
FAQに「粘菌による生体コンピュータは全身で思考するものであり、【のうみそ】がなくても体の各部位で統一した思考が可能です」と書いてあるし

733 :NPCさん:2013/02/07(木) 10:29:36.94 ID:???
「狂気を孕む」……なるほど、つまりアレはネクロニカのそういう根っこにダイレクトに立脚した
アレでソレな展開だったわけか……

734 :NPCさん:2013/02/07(木) 11:14:15.86 ID:???
俺の凶器でZQちゃんが孕むとな

735 :NPCさん:2013/02/07(木) 11:18:27.57 ID:???
サンプルキャンペーンボスさんがログインしました

736 :NPCさん:2013/02/07(木) 11:22:34.05 ID:???
孕むにばっかり反応しやがってこの変態どもめ


あっ僕はヒルコちゃん貰っていきますね

737 :NPCさん:2013/02/07(木) 11:53:22.51 ID:???
バルキリーさんで想像したらメカの素食べてビックリドッキリメカ産卵する光景を想像した

738 :NPCさん:2013/02/07(木) 17:00:32.62 ID:???
前に使ったドールに育児嚢とか植えつけてマタニティドレス着せてトラウマスイッチ付きのホラーにするの楽しすぎワロタ
次からは助産婦レギオンも随伴させないと

あ、もちろん役立たずのサヴァントも似たような感じで処分されます

739 :NPCさん:2013/02/07(木) 19:59:09.22 ID:???
はー、マトンさんを幼児退行させたいなー

740 :NPCさん:2013/02/07(木) 20:15:16.14 ID:???
サイレントヒルのボスみたいにアシナガグモみたいな機械に
M字開脚でポテ腹ZQさんを括りつけて3ターンごとに陣痛イイイッ!で
敵増援出した事あったな

741 :NPCさん:2013/02/07(木) 21:29:58.26 ID:???
やっぱり、役立たずや敗者を怪しげな薬や寄生虫や機械で強化したり、もっと強力な奴の餌や苗床にするパターンは王道だよな

742 :NPCさん:2013/02/07(木) 21:31:04.09 ID:???
強化型のけもの

743 :NPCさん:2013/02/07(木) 21:50:38.80 ID:???
作戦に失敗した無能な指揮官ZQの頭に、ホラーが対戦車ライフル撃ちこんで秘密を洩らさないようにするイベント

失敗するところまでネクロマンサーの愉快なシナリオなのは内緒

744 :NPCさん:2013/02/07(木) 22:49:54.69 ID:???
ところで質問

相手のアクションタイミングでの攻撃マニューバにラピッドの攻撃マニューバで割り込み、
相手が使用を宣言してた攻撃マニューバを破壊した場合
相手の行動はどうなるの?

745 :NPCさん:2013/02/07(木) 22:55:51.03 ID:???
>>744
失敗する。

746 :NPCさん:2013/02/07(木) 22:59:23.61 ID:???
お前等さらっとZQさんを無能扱いするな
PCの方が上手だっただけだろ

747 :NPCさん:2013/02/07(木) 23:03:28.27 ID:???
>>745
d、狙ってやるのは難しそうだが決まれば熱いな

748 :NPCさん:2013/02/07(木) 23:12:28.49 ID:???
>>744
コストだけ払って失敗することになるね
【発勁】で割り込んで敵の射程外に吹き飛ばしたりしたときも同様だから、決めると熱くなる

749 :NPCさん:2013/02/08(金) 00:31:23.45 ID:???
ゾンビクイーンちゃんは偉そうなパーツ名と高い悪意が無ければ普通にいい子なんや

750 :NPCさん:2013/02/08(金) 00:41:51.79 ID:???
"ゾンビクイーン"という名前でさえなければ、他のサヴァントよりも強い中ボスキャラのポジションだったのか

751 :NPCさん:2013/02/08(金) 01:10:34.85 ID:???
某所でチュートリアルクイーンとか言われてたけど実際はチュートリアルにもってくるには複雑だよね
ゾンビクイーン

752 :NPCさん:2013/02/08(金) 05:48:48.86 ID:???
ゾンビクイーン運用する側も面倒なんよなあ
手駒管理にあまり労力割きたくないけど

753 :NPCさん:2013/02/08(金) 11:36:27.01 ID:???
選ばれし美貌(エンバーミング)と選ばれし唇(死人指揮)だけ使っていてもけっこう手ごわいよ!



と思ったけど、ドラッグイーターさんとネメシスさん二人配置しても合計悪意は同じか
…………ZQさんは本当にダメだなぁ

754 :NPCさん:2013/02/08(金) 12:14:31.60 ID:???
細かいことを言えばネメシスの悪意は9だからその組み合わせのほうが一点多いぞ

755 :NPCさん:2013/02/08(金) 12:25:34.75 ID:???
悪意は……ドラッグイーター(5)+ネメシス(9)=ZQ(14)
戦力は……ドラッグイーター+ネメシス>ZQ

756 :NPCさん:2013/02/08(金) 12:44:35.81 ID:???
てか普通に考えて高悪意を一個出すより複数に分散したほうが強いのは当たり前だからな

757 :NPCさん:2013/02/08(金) 12:54:01.19 ID:???
演出面を除いて高悪意の長所として挙げられるのってなんだろね
集中攻撃されなければ簡単には潰されないとか?

758 :NPCさん:2013/02/08(金) 13:00:02.20 ID:???
ダメージ管理が楽

759 :NPCさん:2013/02/08(金) 13:40:49.02 ID:???
スナイパーライフルもたせて余分なパーツ排除した雑魚をいっぱいおいておきましょう
クソNCっていわれること間違いなし

760 :NPCさん:2013/02/08(金) 13:46:49.93 ID:???
複数配置だと増えすぎると全体攻撃で一瞬で溶ける

761 :NPCさん:2013/02/08(金) 13:57:30.95 ID:???
対戦車スナイパーの改良(悪)版、レールガン持ちのスナイパーを「ワンオフだしこれで悪意10くらいならいいかな」とか思って出したら大不評
オリジナルの微妙なパーツで悪意増やしてZQちゃんと同じ悪意になったのはいい思い出

>>757
NCが本物の悪意を込めた高悪意はラスボスの風格十分
ZQは取り巻きが居ないと弱いのに、悪意が高くて取り巻きが出せないという欠陥品なのが最大の問題だろ

762 :NPCさん:2013/02/08(金) 14:48:45.52 ID:???
ぶっちゃけ悪意なんて手駒の強さの指標にはほとんどならないよね
相性もあるし初期位置とか立ち回りもあるし、他の手駒との連携とかもあるし

763 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:13:49.45 ID:???
一部の高悪意が逃げない経験値敵みたいなボーナスキャラだからな

強さについては、別個に軽くほのめかす感じが一番いいかな

764 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:22:55.92 ID:???
まあ経験値上げる為にいるみたいな連中だから序盤のえさに…
ただイベント的には後半の方がいいジレンマ

やっぱり偉そうな名前がいけないな

765 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:39:42.17 ID:???
ルルブとサプリの手駒だけを駆使して無茶な悪意も使わずに演出も含めて考えてZQさんを強敵として運用する
無理ゲー

766 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:43:35.16 ID:???
道中で狂気点積んでおいてナイトメアとバンシー盛ればなんとかなるんじゃね

767 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:55:15.14 ID:???
道中の狂気点って、もはや取り巻きのレギオン頼みですらねーな

768 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:58:07.31 ID:???
ZQ「ここに来るまでの間に、NC様がどれだけドールを疲弊させるかで、この勝負は決まる…っ!!」

769 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:34:59.95 ID:???
道中で疲弊させるのは普通にアリだと思う

770 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:37:40.06 ID:???
一方愉快なホラー軍団はZQを無視して前哨戦でドールたちを撃滅した

771 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:49:58.46 ID:???
ZQ「私の指揮が優れているからですね♪」

772 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:01:30.36 ID:???
うちのZQさんは火力特化姉妹共に手も足も出ず泣かされる日々だけど、
たまには少しいい目を見せてあげたい。なんかいい手は無いかしら。

773 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:19:00.91 ID:???
アドベンチャーパートやバトルパートでギミック仕込むのがいい

774 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:52:44.83 ID:???
ZQさんに仕込むのか

775 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:57:09.71 ID:???
自分に付いたトラウマスイッチでおしっこもらすZQさん

776 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:01:00.28 ID:???
それは【選ばれし聖水】だ

777 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:42:18.43 ID:???
道中で拾った空き瓶に入れて【たからもの】にします

778 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:43:01.82 ID:???
>>772
味方NPCとして、姉妹に守らせる
なお、パーツは選ばれし基本パーツしかない
たまに、うでとかあしで手伝ってくれることもあったり
でもたいていグールとかハウンドにクチョクチョされる

779 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:08:45.85 ID:???
イベントでPCとZQさんを地下に落としてあちこちの隔壁開けるのにパス必要で
一時休戦したZQさんの首【たからもの】扱いにして抱えて行動させた事あったな
地下の連中は制御不能で落とされた奴らばかり何でZQさんの首見ても襲いかかって来る
そしてZQさんが失われると永遠に地下から出られない…

まぁ彼岸島の隊長ネタなだけなんだが

780 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:32:14.05 ID:???
颯爽とZQの頭を狙撃する、我らが低コスト戦士スナイパー

781 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:30:42.58 ID:???
>>757
サヴァントは構成上いらないパーツを払い戻すと悪意点が余るので複数体出すと強いのは当たり前
悪意14くらいまでなら、悪意10点以下にして普通のホラー足すよりはサヴァントにつぎ込んだほうが強い事が多い
強力なスキルやパーツの組み合わせは圧倒的なダメージ/カウント効率を叩き出すしね

782 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:52:58.91 ID:???
>>779
それ楽しそう

彼岸島はまり子様が可愛かったなあ

783 :NPCさん:2013/02/09(土) 01:44:27.16 ID:???
ZQ「私の性能微妙すぎる気がするんですけど」
NC「いいじゃん別に」
ZQ「え?」
NC「大層な名前で、勿体付けて出てきた悪役が、予想に反して無様に散るのがいいんじゃん」
ZQ「え?」
NC「え?」

オオマジに悪意15前後でサヴァンと組むと、それなりに凶悪に仕上がるよな

784 :NPCさん:2013/02/09(土) 02:05:22.70 ID:???
最高の悪意(笑)
寵愛を受けている(爆笑)
選ばれしパーツ(失笑)
クイーン(溜息)

レギオンと一緒にいれば無能ってわけでもないけど名前負けがやばい
ドールへではなくゾンビクイーンへの悪意を感じる

785 :NPCさん:2013/02/09(土) 02:41:55.39 ID:???
NCの寵愛=歪んだ愛情=一般的な悪意

と考えれば何も問題は無い。

786 :NPCさん:2013/02/09(土) 03:41:12.23 ID:???
ある意味ねじくれた寵愛の賜物としてぴったりなのかもしれんね

787 :NPCさん:2013/02/09(土) 04:55:46.68 ID:???
でもアホのZQNは意味も分からず喜んでます
脳みその性能的にドールと同じレベルの知能しかないし

788 :NPCさん:2013/02/09(土) 05:40:59.49 ID:???
>ドールと同じレベルの知能しかないし
そんなに賢かったっけ

789 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:15:12.12 ID:???
ほら、きぐるい…

790 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:40:00.20 ID:???
きぐるいさんはああ見えてきっと一番賢い

791 :NPCさん:2013/02/09(土) 10:17:36.41 ID:???
何せ、本が宝物だもんな

ぬいぐるみが宝物のマトンさんはマジ乙女
小さなアンデッドが宝物のコートさんはさびしがり屋さん

792 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:10:31.85 ID:???
>>787
DQNみたいな書き方するなwww

793 :NPCさん:2013/02/09(土) 13:22:29.87 ID:???
ずきゅんさん

794 :NPCさん:2013/02/09(土) 13:57:22.74 ID:???
大きなリボンが宝物のつぎはぎさんは意外と目立つの好きなのかな
ドロワーズまではいてるしかばねさんはお嬢さま
のけものさんはなんだろう…

795 :NPCさん:2013/02/09(土) 14:29:02.51 ID:???
きぐるみジャンクと言い換えれば…

796 :NPCさん:2013/02/09(土) 14:51:25.01 ID:???
のけものさんの貴重なケモノ属性とかぶっちゃうよ!

797 :NPCさん:2013/02/09(土) 17:06:50.11 ID:???
ズキュン

798 :NPCさん:2013/02/09(土) 17:34:51.41 ID:???
>>794
赤いマフラー正義の印

799 :NPCさん:2013/02/09(土) 18:16:58.62 ID:???
毛が生えてないと剃毛の楽しみがなくなるじゃないか

800 :NPCさん:2013/02/09(土) 19:11:00.82 ID:???
赤いマフリャー正義のしるしー

801 :NPCさん:2013/02/09(土) 19:21:48.62 ID:???
やめろぉー!ジョッカー!ぶっとばすぞぉー!

802 :NPCさん:2013/02/09(土) 22:22:42.46 ID:???
ZQさんのお尻ひっぱたきたい

803 :NPCさん:2013/02/09(土) 22:27:53.04 ID:???
【怪力】と【ガントレット】が乗った【こぶし】で?

804 :NPCさん:2013/02/09(土) 22:28:52.23 ID:???
それZQさんのお尻ぶっ壊れるで

805 :NPCさん:2013/02/09(土) 22:31:37.69 ID:???
【愛撫】と【エレクトリッガー】を交互で

806 :NPCさん:2013/02/09(土) 23:46:02.55 ID:???
ついでに有刺鉄線まきつけてスパイクも生やしておいたよ
アドレナリン出てる死神だからZQも満足するだろ

807 :NPCさん:2013/02/10(日) 00:50:31.23 ID:???
【おとこのこ】に関する考察
頭:中性的な顔立ち、声など
胴:貧乳、もしくは股間砲台
腕:力こぶ?
足:すね毛←!!?

808 :NPCさん:2013/02/10(日) 00:53:14.52 ID:???
足が長いとかじゃダメなんか

809 :NPCさん:2013/02/10(日) 01:03:53.33 ID:???
こうしてみたらどうか

頭:口髭←!!?
胴:胸毛←!!?
腕:腕毛←!!?
足:すね毛←!!?

810 :NPCさん:2013/02/10(日) 02:12:36.06 ID:???
【おっさん】

811 :NPCさん:2013/02/10(日) 02:16:47.85 ID:???
【がちむち】

812 :NPCさん:2013/02/10(日) 02:37:40.04 ID:???
ガチホモネクロマンサーの存在は許されない

813 :NPCさん:2013/02/10(日) 02:50:18.35 ID:???
ガチホモネクロマンサーはその存在が発見され次第
周囲の善良なNCたちの協定の元、遺伝子の一欠片すら遺さず究極浄化される

814 :NPCさん:2013/02/10(日) 03:14:44.02 ID:???
>>800-801
なんでナチュラルにノリダーなんだよw

815 :NPCさん:2013/02/10(日) 07:37:10.33 ID:???
>>813
それじゃ足りん、自我次元にアクセスして抹消せねば

816 :NPCさん:2013/02/10(日) 12:57:40.09 ID:???
そういやみんな敵の総悪意ってどんなもんなの?

817 :NPCさん:2013/02/10(日) 13:18:21.81 ID:???
私の悪意は53万です

818 :NPCさん:2013/02/10(日) 13:56:03.65 ID:???
そういう話じゃねぇw

819 :NPCさん:2013/02/10(日) 14:20:16.28 ID:???
ルルブのシナリオ見ながら人数とか成長具合で調整するよ

820 :NPCさん:2013/02/10(日) 15:34:06.94 ID:???
ドールの数×(成長回数×2+10)+5ぐらい

821 :NPCさん:2013/02/10(日) 20:56:27.72 ID:???
姉妹を成長させたかったら「この手駒のやれることを増やすためだよ」とPLに言い訳しつつ、実際は無駄パーツを載っけて総悪意の水増しをしたりはする

822 :NPCさん:2013/02/10(日) 21:03:24.82 ID:???
ぶっちゃけ、寵愛点は極端じゃなければ渡し過ぎてもそれはそれで姉妹の糧になっていいんだから、細かく気にしないようにはしてる
少なすぎると思った時はある程度水増しするけど、水増しするとパーツが増える=耐久力が上がるなのでちょっと難しいところ

823 :NPCさん:2013/02/10(日) 21:13:40.62 ID:???
なーなー、俺の持ってるるるぶ、手榴弾がラピッドのマニューバになってんだがこれ誤植?
エラッタにも書いてないが……

824 :NPCさん:2013/02/10(日) 21:19:51.78 ID:???
なんでそう思った?

825 :NPCさん:2013/02/10(日) 21:21:41.53 ID:???
ずっとアクションだと思い込んでいた。それだけだ

826 :NPCさん:2013/02/10(日) 21:33:25.39 ID:???
爆弾マニューバ兄弟の差別化はなかなか絶妙

手榴弾君は武装1枠なら悪くなかったと思う

827 :NPCさん:2013/02/11(月) 09:34:55.27 ID:???
そういや次のサプリで追加パーツ来るのかな

828 :NPCさん:2013/02/11(月) 14:20:18.71 ID:???
その前にQ&Aを…

829 :NPCさん:2013/02/11(月) 14:36:46.42 ID:???
すてねこさんが「ワタシドウナッチャウノー」と言って以来か…どうされちゃったんだろう

830 :NPCさん:2013/02/11(月) 19:54:59.34 ID:???
次回からはマトンさんの代わりにチョロリティさんがどうにかされちゃうよ

831 :NPCさん:2013/02/11(月) 21:33:26.67 ID:???
チョロリティさんは「わたくしがやってさしあげますわ」と言いながらパソコンをバグらせて、最初しか出してもらえないイメージが
「出番がありませんでしたわ…」と最後にふるえてもらいたい

832 :NPCさん:2013/02/11(月) 22:06:09.84 ID:???
裏方のバルキリーさんの仕事が増えるね

833 :NPCさん:2013/02/11(月) 23:59:42.23 ID:???
まずつぎはぎアリスが問題を起こし
ひきがねコートが解決を試みる
そこにチョロリティが介入し問題を複雑にし
のけものホリックは放置される
それをきぐるいジャンクがなぐさめていると
すてねこオートマトンが寂しくて暴れ始め
ゾンビクィーンさんが泣かされる。

834 :NPCさん:2013/02/12(火) 00:22:03.41 ID:???
一人だけ完全に無関係なんですがそれは

835 :NPCさん:2013/02/12(火) 00:30:10.66 ID:???
全ての黒幕はアリスさん

836 :NPCさん:2013/02/12(火) 00:50:45.34 ID:???
今日ものけもの

837 :NPCさん:2013/02/12(火) 14:16:00.86 ID:???
>>828
せめてリプ二巻を公式で告知するところから…

838 :NPCさん:2013/02/12(火) 14:18:46.23 ID:???
リプはなかったことでいいんじゃないかもう

839 :NPCさん:2013/02/12(火) 14:53:07.36 ID:???
リプ買ってないんだがどうなの?

840 :NPCさん:2013/02/12(火) 15:01:27.62 ID:???
他人にお勧めは出来ないレベルだと思った

841 :NPCさん:2013/02/12(火) 15:03:06.50 ID:???
俺は普通に楽しめたけどどこらへんがお勧めできないレベルだった?

842 :NPCさん:2013/02/12(火) 17:37:22.32 ID:???
絵が粗いと思ったけど内容は、特に気にならなかったな
無料で公開されてるリプレイの方が面白いとは思うけど

843 :NPCさん:2013/02/12(火) 18:10:08.67 ID:???
挿絵が違ったらそれだけでだいぶイメージ変わった気はする
絵柄もグロくなくてネクロニカっぽさが薄いしなんであの人起用したんだろう

844 :NPCさん:2013/02/12(火) 18:57:54.50 ID:???
>>843
流石に文庫リプレイまで、ルルブみたいな
「帯」芸をするわけには行かなかったんじゃねーの?w

個人的には、ゾンビとかグロばかりでなく、
人形のような可愛らしい方向性もあるんだよと示してくれたことが良かったと思う。

845 :NPCさん:2013/02/12(火) 20:13:23.91 ID:???
>>839です
みんなありがとう
参考にさせてもらうね

846 :NPCさん:2013/02/12(火) 20:29:02.35 ID:???
>>839
つぎはぎオンラインで全部読めるぞ
ただ太っ腹すぎてなんとなく申し訳なく思えてくるがな

847 :NPCさん:2013/02/12(火) 20:54:47.04 ID:???
文庫リプレイは良くも悪くもビギナー向けの印象

848 :NPCさん:2013/02/12(火) 22:12:07.94 ID:???
けも系以外の変異パーツほぼ皆無だもんな。改造パーツもおとなしい解釈だったし。

849 :NPCさん:2013/02/12(火) 23:22:26.78 ID:???
数えてみると4人で武装7/変異4/改造14だったけど、腕ドリルと謎のくされじるくらいしか人外っぽい描写は無かったかも

850 :NPCさん:2013/02/13(水) 00:05:52.02 ID:???
変異改造パーツだらけ人外異形まみれのリプレイとかもやってほしいねぇ

851 :NPCさん:2013/02/13(水) 00:10:06.83 ID:???
全員【どろどろ】【おとこのこ】【くされじる】持った姉妹でお願いします
もしくは全員改造特化でロボっ娘でも

852 :NPCさん:2013/02/13(水) 00:50:15.98 ID:???
>>846
なんかブックIDとパスワード要求されて読めないから諦めた
買いますわ

853 :NPCさん:2013/02/13(水) 01:09:36.97 ID:???
個人的には、リプレイの挿絵を依頼するときに
間違って送ってしまった方のプレイログがきになる

854 :NPCさん:2013/02/13(水) 07:46:51.10 ID:???
もうちょっとグロ路線の新リプレイ出してくれーちょ

855 :NPCさん:2013/02/13(水) 08:22:17.96 ID:???
E「ぐふふ、あの程度では満足できないとは…いやらしい母体たち奴!」

856 :NPCさん:2013/02/13(水) 09:45:59.91 ID:???
たくましい【おとこのこ】を持った屈強な姉妹でEさんのキャンペーンしたいよぉ

857 :NPCさん:2013/02/13(水) 10:00:33.94 ID:???
ユーザーの同人リプレイでもいいからもっと読みたいところだ

858 :NPCさん:2013/02/13(水) 10:36:21.40 ID:???
文庫リプレイの一番のグロは、中の人が全員おっさn…

859 :NPCさん:2013/02/13(水) 10:54:19.66 ID:???
おいばかやめろ

860 :NPCさん:2013/02/13(水) 11:01:39.36 ID:???
それに気づいた>>858は狂気判定だ。実に慧眼だったので-5、各キャラについて1回ずつね。

861 :NPCさん:2013/02/13(水) 14:58:59.14 ID:???
リプレイじゃなくて、TRPG転向しやすく調整した小説とかが合ってるかもな
ルルブはここ近年で読んだ中じゃ読み物として一番面白いTRPGルルブだっただけに残念

862 :NPCさん:2013/02/13(水) 17:44:08.79 ID:???
非公開のはずなのに、なんだかんだで周知されているプレイヤーたちw

863 :NPCさん:2013/02/13(水) 19:18:15.81 ID:???
中の人の【おとこのこ】を破損させて別の強化パーツに変えるんだ

864 :NPCさん:2013/02/13(水) 19:31:36.23 ID:???
ネクロニカの趣旨からは反れてるかもしれないのだけど
「際立った女性的な魅力で同性から好かれるパーツ」ってのがあってもいいと思うんだ

865 :NPCさん:2013/02/13(水) 19:34:38.90 ID:???
>>863
私にいい考えがある

【おおあな】

866 :NPCさん:2013/02/13(水) 19:36:10.10 ID:???
【あねごはだ】

867 :NPCさん:2013/02/13(水) 19:55:32.34 ID:???
【バルハル族】

868 :NPCさん:2013/02/13(水) 20:02:35.95 ID:???
【きょにゅう】

869 :NPCさん:2013/02/13(水) 20:07:39.14 ID:???
>>868
姉妹の嫉妬心を煽って対話判定が常にマイナス修正

870 :NPCさん:2013/02/13(水) 20:53:49.67 ID:???
【いいかおり】

871 :NPCさん:2013/02/13(水) 22:37:52.84 ID:???
百合に持ってくなら【まつげ】だろう常考

872 :NPCさん:2013/02/13(水) 23:28:49.06 ID:???
どれもこれも【おとこのこ】に勝てる気がしない

873 :NPCさん:2013/02/13(水) 23:42:09.62 ID:???
【のけもの】

874 :NPCさん:2013/02/14(木) 00:29:01.94 ID:???
>>873
そのパーツつけたら対話判定できなくなるんじゃ…

875 :NPCさん:2013/02/14(木) 00:57:46.92 ID:???
PLの発言権が保護されるかも怪しい

876 :NPCさん:2013/02/14(木) 02:23:56.28 ID:???
威厳ある風格を漂わせよう
【選ばれし美貌】【選ばれし唇】【麗しきドレス】
などをつけ、最後に【威厳ある風格】という【はらわた】相当のパーツをつけよう。
これで足りなきゃ、【リミッター】相当の【パンツ】だね

877 :NPCさん:2013/02/14(木) 02:43:19.72 ID:???
女の子なんだから【麗しの髪】を忘れてもらっちゃ困るぜ!

878 :NPCさん:2013/02/14(木) 02:50:53.20 ID:???
ZQ「も、もしや私のことでは…(ドキドキ」

879 :NPCさん:2013/02/14(木) 09:14:48.46 ID:???
>>876
パンツを脱いだらパワーアップってどんだけ変態淑女なんですかァー!
>>878
貴女はいてないじゃないですかァァーー!!

880 :NPCさん:2013/02/14(木) 09:44:28.31 ID:???
>>874
そもそもセッションに呼ばれません

>>878
座ってろ!(机バーン)

881 :NPCさん:2013/02/14(木) 11:59:01.82 ID:???
いつでも漏らせるように準備万端

882 :NPCさん:2013/02/14(木) 12:39:19.84 ID:???
そういえば今日はバレンタインだが
ZQさんはNCにどんな風にチョコ渡すのかな

後日談の世界に日本固有のバレンタインの風習が残ってるわけがないが
偶然日本の古雑誌を読んだとかでZQさんが知ったとして

883 :NPCさん:2013/02/14(木) 12:42:03.20 ID:???
ョが滲んでいて読めませんでした

884 :NPCさん:2013/02/14(木) 14:17:31.76 ID:???
ZQ「まだ人間がたくさん居た頃は女子が思い人にチ○コをあげる風習が……???」

885 :NPCさん:2013/02/14(木) 14:58:11.23 ID:???
ヴァルキリーさんやネメシスさんたちがチョコ交換をしているところにやってくるZQたん
しかし彼女達の「え、クイーンに?」という驚きからのあちゃー という表情の変化に全身の孔が決壊
そして実はみんなちゃんと用意してくれていることを明かされて精神の孔が崩壊

886 :NPCさん:2013/02/14(木) 15:45:40.54 ID:???
チョコで山が作れるコートさん

887 :NPCさん:2013/02/14(木) 16:34:14.79 ID:???
誰かのけものさんにもチョコを!

888 :NPCさん:2013/02/14(木) 16:35:03.57 ID:???
ちょっとのけものさんにチ○コプレゼントしてくる

889 :NPCさん:2013/02/14(木) 16:57:19.42 ID:???
ドールみんなでチョコを作ろう
ひきがねさんがレシピを調べて、しかばねさんがみんなをまとめる
つぎはぎさんがニコニコあたため、きくるいちゃんがぐるぐる混ぜる。
ゾンビクイーンさんがてきぱきとオロオロして、すてねこさんがビシッとしめてくれるのよ
ドールみんなの力が鉛色の空の下を幸福にすると信じて…!

890 :NPCさん:2013/02/14(木) 17:08:01.75 ID:???
座りしままに喰ふはのけもの

891 :NPCさん:2013/02/14(木) 19:57:16.78 ID:???
でも、わんこってチョコ駄目なんじゃ・・・?

いや、別にのけものさんは、わんこじゃないんだけどさ

892 :NPCさん:2013/02/14(木) 20:31:40.32 ID:???
チョコをあげたらアイデンティティが崩壊するだろ

893 :NPCさん:2013/02/14(木) 22:15:32.67 ID:???
お兄ちゃん達教えて
同じレギオンって移動とかで合流した場合必ず同一のユニットになるの?
あと合流して同一のユニットになった場合、現在の行動値って高い方と低い方どっちに合わせてる?
逆にレギオンのうち数体だけ移動とかして分離させる事ってできる?

894 :NPCさん:2013/02/14(木) 23:45:06.21 ID:???
ルルブ125ページからレギオンについて書いてあるね
合流したときの行動値は、高い方に合わせるみたいよ
他は分からないなぁ

895 :NPCさん:2013/02/14(木) 23:53:07.76 ID:???
合流は「可能」としか書いてないね
もしかしてグループ分けして同じエリアに初期配置とかやっても良いのかしら

896 :NPCさん:2013/02/14(木) 23:58:22.96 ID:???
行動値に関してはルルブ125Pに「「合流」した際は、行動値が高い側に合わせて次のアクションマニューバを行って構いません」とあるね

合流させなくてもいいかということに関しては、「同じエリアにいる同名レギオンは全員で1体として扱い」だから原則的に別のユニットとしては扱わないはず

分離についても「同名レギオンは全員で1体として扱」うのでこれも原則不可だと思う

まあ処理を簡潔にするためのものだろうから、NCがいいと思うならありにしてもいんじゃないかね

897 :NPCさん:2013/02/15(金) 00:10:28.55 ID:???
>>896に書き忘れたけど「同じエリアにいる同名レギオンは全員で1体として扱い」も同じくルルブ125Pですです

898 :NPCさん:2013/02/15(金) 00:59:22.91 ID:???
ありがとうございました
参考にさせていただきます

899 :NPCさん:2013/02/15(金) 08:53:34.77 ID:???
何かネクロニカにおすすめのBGMってある?普通のファンタジーTRPGなら割と簡単なんだけどネクロニカに合うBGMってなかなか難しい……

900 :NPCさん:2013/02/15(金) 09:01:41.38 ID:???
昨日はふんどしの日だったが、なんですてねこオートマトンさんはふんどしなんだろう

901 :NPCさん:2013/02/15(金) 09:03:17.66 ID:???
>>899
ttp://togetter.com/li/387373
ttp://togetter.com/li/387217

902 :NPCさん:2013/02/15(金) 09:20:59.15 ID:???
>>901 こんなものが……!ありがとうございます!

903 :NPCさん:2013/02/15(金) 13:28:39.33 ID:???
すてねこさんにふんどし履かせたら最高だろ?

904 :NPCさん:2013/02/15(金) 13:45:15.07 ID:???
どうやらふんどしの快適さを知らないようだな

905 :NPCさん:2013/02/15(金) 14:44:51.19 ID:???
じゃ、こうしましょう。
ヒルコchangに褌

906 :NPCさん:2013/02/15(金) 14:51:32.48 ID:???
サラシとフンドシ姿のヒルコさんを想像した
なにこれ超セクシー

907 :NPCさん:2013/02/15(金) 14:57:54.99 ID:???
ZQ「せくしーぽーず!」

908 :NPCさん:2013/02/15(金) 15:16:08.25 ID:???
NC「お前の皮膚剥いでホラーの装甲代わりにすんぞボケ」机バーン

909 :NPCさん:2013/02/15(金) 15:32:09.69 ID:???
ZQ「ひっ!?」

910 :NPCさん:2013/02/15(金) 16:07:29.36 ID:???
ひっふー

911 :NPCさん:2013/02/15(金) 16:18:02.30 ID:???
Eさんがログインしました

912 :NPCさん:2013/02/15(金) 16:24:29.21 ID:???
【鬼灯】食わすぞ

913 :NPCさん:2013/02/15(金) 16:27:12.14 ID:???
思うに、ゾンビクイーン(笑)はNCの歪んだ寵愛を受けているとかでなく、単純にあまり愛されてない
まあ他のサヴァントがそうじゃないかというと、むしろ忘れられてそうだが

914 :NPCさん:2013/02/15(金) 16:34:34.40 ID:???
NCの日記

今日もZQに意地悪をした。罪悪感もあるがそれ以上に怯えるZQにキュンキュンするのだ。

キメラを「可愛い」と言ってやった。少女らしく照れたキメラは最高だ。照れ隠しに全力で殴られた。

ネメシスのジト目で見られれば私は今日も生きていける。声になって漏れてたらしい、本当に睨まれた。ありがとうございます。

ヒルコの地を這う姿が好きだ。小振りな尻が揺れる様が小動物的でかわいい。ペロペロしたいけど威厳を保つために我慢した。

バルキリーさんの装甲にワサビぬって舐めとりたい。いつかバレないように実行しようと思う。

915 :NPCさん:2013/02/15(金) 16:39:45.43 ID:???
ZQ「いや、この扱いは愛ゆえだから…きっとそうだから…たぶん(震え声」

916 :NPCさん:2013/02/15(金) 17:11:01.17 ID:???
この日記は狂気判定モノですわ…

917 :NPCさん:2013/02/15(金) 17:14:59.42 ID:???
NCの部屋を探索すると【わさび】を見つける事ができる
事前に日記を最後まで読んでいた場合、【わさび】を【たからもの】として所持する事を許可しても良いだろう

918 :NPCさん:2013/02/15(金) 17:17:34.70 ID:???
バルキリーに【わさび】追加がされた

919 :NPCさん:2013/02/15(金) 17:27:55.36 ID:???
のけもの「ZQさんよりは愛されてるような気がする…」

920 :NPCさん:2013/02/15(金) 17:40:39.16 ID:???
よくできた子「・・・ふっ」

921 :NPCさん:2013/02/15(金) 20:21:40.61 ID:???
スナイパー「コートさん調子乗らないでください、時代は低コストなんすよ」

922 :NPCさん:2013/02/15(金) 22:52:15.84 ID:???
NC「スナイパーくんは女子力が足りないからなあ」

923 :NPCさん:2013/02/15(金) 23:15:55.91 ID:???
女子力が高いのはあれだろ
きめ細やかな【アーマースキン】に豊満な【はらわた】みっつ。抱きつく強さは【怪力】で、いつも持ち歩くマスコットみたいな【大鉈】
ブッチャーさんだろう

924 :NPCさん:2013/02/15(金) 23:43:28.89 ID:???
なんたってアーマーだからな
ZQ自慢のお肌に匹敵する

925 :NPCさん:2013/02/15(金) 23:58:27.56 ID:???
ブッチャーさんを脳内でぽっちゃりな女の子にしてしまった

926 :NPCさん:2013/02/16(土) 00:43:40.56 ID:???
ブッチャーさんのエロシナリオが出るな

927 :NPCさん:2013/02/16(土) 09:56:24.74 ID:???
ぽっちゃーさん?

928 :NPCさん:2013/02/16(土) 11:56:46.37 ID:???
はりー・ぽっちゃー?

929 :NPCさん:2013/02/16(土) 13:30:39.47 ID:???
ZQさんは誰もいないところで自分で考えた呪文の詠唱してそう

930 :NPCさん:2013/02/16(土) 15:11:03.24 ID:???
つぎはぎアリスさんの【円舞曲】は、ニコニコくるくるしてるイメージ
誰もいないところでしかばねソロリティさんがマネしてくるくる〜っと回る練習をすると、すてねこオートマトンさんに見られる
「(・∀・)ニヤニヤ」「これはっ!これはぁぁぁっ!」

931 :NPCさん:2013/02/16(土) 16:12:24.76 ID:???
なんでネクロニカのスレの奴らはこんなにも仲がいいのか

932 :NPCさん:2013/02/16(土) 16:27:22.61 ID:???
みんな変態だからな

933 :NPCさん:2013/02/16(土) 17:29:23.55 ID:/YxzeFsn
ルルブ買ってみて、こりゃあいいと思ったからサプリも買おうとしたら、
何処にも売ってなかった・・・再販しないんだろうか?
ルルブと一緒に買おうかだいぶ迷ったんだが、買わなかったことを後悔。

934 :NPCさん:2013/02/16(土) 17:36:41.02 ID:???
Amazonさん

935 :NPCさん:2013/02/16(土) 17:41:51.73 ID:/YxzeFsn
それがですね、Amazonさんはおろか、つぎはぎ書店さんのところも売ってないんですよ・・・

936 :NPCさん:2013/02/16(土) 17:57:29.93 ID:???
>>931
NC=紳士
そうでなければZQさんなんか作らんだろ

937 :NPCさん:2013/02/16(土) 18:27:12.73 ID:???
>>935
電子書籍出版するんでないかい?

938 :NPCさん:2013/02/16(土) 18:31:49.05 ID:/YxzeFsn
>>937
そうなんですかね〜。
ルルブは本、サプリは電子書籍っていうのがちょっと嫌だなーっていう。
でもまあ、このまま買えなかったら考えないとですね。

939 :NPCさん:2013/02/16(土) 19:06:08.63 ID:???
俺としてはサプリ掲載のシート関係、データの方が明らかに管理しやすいと思う
(特に手駒管理シート)
だから電子書籍化、さっさとしてほしい

940 :NPCさん:2013/02/16(土) 20:37:50.20 ID:???
ドラッグイーターに一目惚れしてどうしようもないから
消しゴムはんこ作ってみた
http://imgur.com//5PrTiQK

941 :NPCさん:2013/02/16(土) 22:47:17.41 ID:???
いいなあ
俺もそういうのつくってみたいんだぜ

942 :NPCさん:2013/02/17(日) 10:08:56.76 ID:???
なんか知人がシナリオに展開や流れなんて必要ないって言い出したんだけどどういう事なの

943 :NPCさん:2013/02/17(日) 10:51:23.92 ID:???
相手にしない方がいい

944 :NPCさん:2013/02/17(日) 11:33:40.26 ID:???
発狂状態かな

945 :NPCさん:2013/02/17(日) 11:44:05.09 ID:???
その人がNCをするシナリオは延々と百合百合するだけなのか…?

946 :NPCさん:2013/02/17(日) 11:58:32.69 ID:???
舞台とかネタはちゃんと整えてるらしいけど、シナリオの展開とか流れは逐一プレイヤー側が作る物でNCが用意する物ではないんだと
PCの行動に対する反応も事前にメモ作ってたりするのはおかしいとか言われた
吟遊みたいなのに対する批判なのかと思ったらなんか違うっぽい

947 :NPCさん:2013/02/17(日) 12:06:21.57 ID:???
半アドリブ卓ってことかな
それPL側が相当TRPG慣れてないと辛くないか?
リプレイの読みすぎなんじゃ…

948 :NPCさん:2013/02/17(日) 12:12:27.57 ID:???
ちなみにプレイヤーの9割初心者、そいつも初心者

949 :NPCさん:2013/02/17(日) 12:29:06.16 ID:???
「NCの定めたひとつだけのルートしか認めない」だったらやりにくいし、実プレイで作っていくのもその通りだけど、「こうやってきたらこう反応しよう」くらいのメモは作っておいたほうがよいとは思うね
アドリブでNCが対応できず、セッションが破綻すると困るから
準備はしておいて、「使わなかったらそれでよい」ぐらいでやるかな私は
まぁ「アドリブで対応できるぜ!」というなら別にかまわないが。そういうほうが得意な人もいるでしょうし

950 :NPCさん:2013/02/17(日) 12:34:10.58 ID:???
決められた道の中でどうロープレをするのかが楽しいと思うんだがなー
逆にアドリブで決めてとか言われると困る、外国ゲーは苦手だ

951 :NPCさん:2013/02/17(日) 12:34:53.42 ID:???
GMがかかるはしかみたいな病気の一種だよ
TRPGはPCの掛け合いで物語を作るゲーム!事前に流れを用意してそれに沿うだけなのは紛い物だ!
みたいなのは結構な人が通る道だよ
似た病気にランダム性至上主義や美しい物語至上主義なんかがある
もし途中でPLがうんざりして卓が崩壊しなければ黒歴史として笑える日が来るさ

952 :NPCさん:2013/02/17(日) 12:45:08.79 ID:???
NCがどの程度までシナリオを準備してくれてるかによるね
「目が覚めたら荒野でした。自由に行動してください」だとプレイヤーとしてもやりやすくないし
「軍歌と怒鳴り声が聞こえてきます」とか「生きている花びらが飛んできました」とかあるといいなぁ
そして「探しに行くならこんなイベント、探しに行かないなら別のイベント」とかぐらいに準備してもらってるとやりやすいかな
NCが「そんなの対応できる自信と能力がある」というなら、まぁとめないけど

953 :NPCさん:2013/02/17(日) 13:11:49.62 ID:???
PLが滅茶苦茶なこと言うとか暴走しようとするならまだマシで
初心者だと黙っちゃったりとか具体的な行動を起こさず話が停滞したりするからなあ

954 :NPCさん:2013/02/17(日) 14:47:02.28 ID:???
>>953
こうなった時に自然に想定してる方向に誘導できるようになったら一流のGMじゃの

955 :NPCさん:2013/02/17(日) 15:13:43.19 ID:???
俺も初めてGMやったときは、自由度の高さ=面白さで、PLの行動に応じて話を形作っていくのがいいと思ってたが、
実際にやると、シナリオの雛形と想定される反応への対処を事前に練っておかないとすぐさまグダッて、GMPL共に辛いと学んだわ

956 :NPCさん:2013/02/17(日) 15:30:55.15 ID:???
>>953
×一流のGM
○超人

957 :NPCさん:2013/02/17(日) 18:36:12.56 ID:???
初めてNCやった時は気合入れて色々考えてたけど結局処理しきれずに
俺「突然だが君たちは地割れに飲み込まれた」で始めて
PC達が周囲の状況調べようと相談してる最中に急いで周りの状況考えた

んでZQさんと合流させて俺の愛読書の邪悪寺院からダンジョン借りて地上目指させた
これでもなんとかごまかせたよ…ZQさんの処遇以外は
このままPCの【たからもの】にしたまんまでもいいのかなぁ…

958 :NPCさん:2013/02/17(日) 19:18:38.80 ID:???
リサーチしにくい(所謂「シーフ系」的な分担が無いから、割とミドルになにさせようかという点で他所に比べてシナリオ組みにくい感はあるよな

959 :NPCさん:2013/02/17(日) 19:28:11.90 ID:???
NPCも出しにくいしあんまり罠とか大きなイベントとか出すのも変だし
何より戦闘は1回だからシナリオ1回が他よりかなり短い話として作らないといけないんだよな
舞台設定と雰囲気作りが全て!って感じがある
もう少しシナリオ例が出ればバリエーションも増えて作りやすくなるかなあ

960 :NPCさん:2013/02/17(日) 20:45:34.31 ID:???
やっぱり、がっつりした探索シナリオやりたかったら話をいくつかに分けるしかないのかねぇ
サプリの花の奴とかは割と探索ものな感じだけど、ドールの行動によっては一瞬でバトルパートになっちゃいますし…

961 :NPCさん:2013/02/17(日) 20:59:05.07 ID:???
>>956
いや別にそのPLが思ってることをエスパーしろって言ってるんじゃないぞ
PLが黙ってシナリオが停滞しそうになったら、「GMが想定してるシナリオの筋」に誘導してあげられるというのは、
超人じゃなくても経験積めばある程度できるようになってくる
もちろん、そういうことを積極的に考えてマスタリングしてないと育たないけどね

962 :NPCさん:2013/02/17(日) 21:44:31.16 ID:???
今週のJOJO見てたらシュトロハイムがドールに見えて仕方なかった
目にはスコープ、腕はアームバイスだし、胴体にマシンガン、ばらばらに解体されても目の奥に仕込んだレーザーで反撃とか、実にネクロニカに見えた

963 :NPCさん:2013/02/17(日) 21:47:51.27 ID:???
>>959
公式のシナリオもっと欲しいよな

964 :NPCさん:2013/02/17(日) 21:50:32.54 ID:???
>>949
ルートとかメモ的なのはあったほういいよな
それに完全に沿う必要はもちろん無いけどPL側でもNC側でも事故防ぐためって感じで

965 :NPCさん:2013/02/17(日) 22:13:13.19 ID:???
シュトロハイムがドールとしてE様の悪意と闘う!!

966 :NPCさん:2013/02/17(日) 22:17:58.60 ID:???
【おとこのなかのおとこ】

967 :NPCさん:2013/02/17(日) 22:32:14.27 ID:???
【げるまんだましい】

968 :NPCさん:2013/02/17(日) 22:47:43.16 ID:???
【テキーラ酒】

969 :NPCさん:2013/02/17(日) 22:58:37.90 ID:???
【どいつのかがくりょく】

970 :NPCさん:2013/02/17(日) 23:31:06.01 ID:???
「我がゾンビクイーンのォォォ威厳はァァァ世界一ィィィ!」と叫ぶZQさんを思い浮かべて、なまあたたかい気分になった

971 :NPCさん:2013/02/18(月) 00:49:21.37 ID:???
【カンフー】→【ハッケイ】→【波紋】か
あれ?ゾンビに波紋は…ウボァー!!

972 :NPCさん:2013/02/18(月) 00:50:33.30 ID:???
>>963
GM用サプリを先に出したのは良かったと思うんだけど
あのガイド見てもいまいちシナリオ作れないんだよね
一つ一つのシナリオは短いんだからもっと公式シナリオ出してくれないかなあ
PDF販売だかサポーターだかをやろうとしてるみたいだからそこでシナリオ出すといいのに

973 :NPCさん:2013/02/18(月) 01:22:17.42 ID:???
ソロリティ「人形賛歌は『勇気』の賛歌ッ!!人形のすばらしさは勇気のすばらしさ!! いくら強くてもこいつらサヴァントは『勇気』を知らん! ナイトメアと同類よォーッ!」

ゾンビクイーン「う〜ううう、あんまりだ…HEEEEYYYY!あんまりだアアアア!」

974 :NPCさん:2013/02/18(月) 03:58:09.20 ID:???
NC「え?じゃあ次のZQには【勇気】を持たせとくか・・・選ばれし美貌とか微妙なものばっかり頭に付けちゃったからな」

975 :NPCさん:2013/02/18(月) 08:03:21.42 ID:???
【勇気】を装備させたら、さっそく破壊されてカリスマブレイクするZQさんになってしまう

976 :NPCさん:2013/02/18(月) 10:26:51.00 ID:???
>>935
イエサブの通販にあるぞ
店舗共有らしいから、店舗でも店によってはあるだろう
ttp://ysgame.shop-pro.jp/?pid=42509229

977 :NPCさん:2013/02/18(月) 19:29:04.70 ID:???
チョロリティさんんを膝の上に乗せて頭撫でてふにゃふにゃ言わせたい

978 :NPCさん:2013/02/18(月) 19:41:58.57 ID:???
ネクロニカしてぇなぁ

979 :NPCさん:2013/02/18(月) 23:54:20.44 ID:???
ドラッグイーターさんを膝に乗せてその背中に指をはわせたい

980 :NPCさん:2013/02/19(火) 00:12:33.73 ID:???
ヒルコさんをスーパーのカートに乗せて全力で疾走したい

981 :NPCさん:2013/02/19(火) 00:15:54.51 ID:???
ネクロニカしてぇとつぶやいた瞬間に卓を見つけれた。
サンキューZQ。

982 :NPCさん:2013/02/19(火) 00:43:30.50 ID:???
そろそろ次スレかな

983 :NPCさん:2013/02/19(火) 00:46:35.93 ID:???
次はミートシュレッダーさんあたりがタイトルになるのかな

984 :NPCさん:2013/02/19(火) 01:36:41.85 ID:???
次で二桁か…感慨深いものあるな

985 :NPCさん:2013/02/19(火) 07:03:18.32 ID:???
【原爆】永い後日談のネクロニカ【10か】

986 :NPCさん:2013/02/19(火) 08:51:17.03 ID:???
【NCが】永い後日談のネクロニカ【お10様】

987 :NPCさん:2013/02/19(火) 08:58:36.13 ID:???
>>979
背中っていうか背骨……あ、脳姦ならぬ脊髄姦?

988 :NPCさん:2013/02/19(火) 09:33:50.24 ID:???
姦なしで、背中や腰に指をはわせてドラッグイーターさんがくすぐったそうにするのを見たい

989 :NPCさん:2013/02/19(火) 09:41:57.66 ID:???
【炎の孕ませ】永い後日談のネクロニカ10日目【E】

990 :NPCさん:2013/02/19(火) 11:31:48.67 ID:???
【チョロ】永い後日談のネクロニカ10日目【リティ】

991 :NPCさん:2013/02/19(火) 13:15:03.08 ID:???
次スレたててよければたてるよー

992 :NPCさん:2013/02/19(火) 13:25:08.78 ID:???
お願いしますー

993 :NPCさん:2013/02/19(火) 13:42:35.07 ID:???
次スレ
【肉の宴】永い後日談のネクロニカ10日目【育児嚢】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1361248899/

994 :NPCさん:2013/02/19(火) 13:43:09.97 ID:???
このスレをとりあえず埋めないとね

995 :NPCさん:2013/02/19(火) 13:47:28.85 ID:???
サンプルドールのきぐるいさんもいいけど、ポジション絵のジャンクさんもいいよね

996 :NPCさん:2013/02/19(火) 13:49:29.66 ID:???
あの笑顔は初めて見たとき天使かと思ったよ

997 :NPCさん:2013/02/19(火) 13:50:28.60 ID:???
クラス絵の子たちっておおむね、サヴァントよりサヴァントらしいよな

998 :NPCさん:2013/02/19(火) 13:50:50.08 ID:???
転がってる足の指をprprしてあげたい

999 :NPCさん:2013/02/19(火) 14:20:27.65 ID:???
わぁい次スレ
アリス次スレ大好き

1000 :NPCさん:2013/02/19(火) 14:59:49.07 ID:???
1000なら次スレでものけもの

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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