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オモロなTRPGサイト122

1 :NPCさん:2013/01/20(日) 23:40:44.36 ID:GwInqRSS
オモロなTRPGサイトについてじっくりとユカイに語ろう。
「オモロ」とは単に「イタイ」ことじゃなく「ユニーク(他には無い)」というもの。
具体例は>>2以下を参照。

晒しや人格攻撃は他の板でやってね。
紹介されたサイトは乱さないでね。
私怨をここに持ち込まないでね。
TRPG以外のネタを延々ひっぱるのもスレ違い。
荒らし依頼は場合によっては犯罪になるよ。
次スレは>>970あたりで立ててください。

前スレ
オモロなTRPGサイト121
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1355125517/

2 :NPCさん:2013/01/20(日) 23:41:40.23 ID:GwInqRSS
(Analog Game Studies。代表:岡和田晃)
気鋭のオモロ達が集うオモロ梁山泊。
消滅したブログロールのリンクはFEARが嫌いという意志表示ではありませんですのだ。
ttp://analoggamestudies.seesaa.net/

(岡和田晃/Thorn)
学術系オモロを束ねるオモロ梁山泊の首魁。得意技は言論弾圧と雑誌記事の無断アップロード。
俺のツィートをまとめる時は許可を取れ!
ttp://d.hatena.ne.jp/Thorn/
ttp://twitter.com/orionaveugle

(白河堂/ハッカ/高橋志臣/gginc)
アナログゲーム研究者ワナビー。ルドロジーの文脈からRPG論を構築する! 最近は動いていないが、一応AGSにも参加。
ttp://d.hatena.ne.jp/gginc/
ttp://twitter.com/tricken

3 :NPCさん:2013/01/20(日) 23:42:09.65 ID:GwInqRSS
オモロ四天王
(xenoth)
論理の刃でオモロを切る!数々のオモロのコメ欄を封鎖させたその手腕はちょっと迷惑。
ttp://d.hatena.ne.jp/xenoth
ttp://twitter.com/xenoth_hatena

(小太刀右京/ninnjyahattari)
業界人になった今では面と向かってはいえないが、つぶやいた言葉のことごとくがオモロを撃つ!
過去の2chコテがついに堂々の入閣。
ttp://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/
ttp://twitter.com/u_kodachi

(紙魚砂)
古豪オモロ。辛口(つらくち)レビューは必見。お露とお岩に恥かかされた。
猫を拾わなければシナリオは終了です。
ttp://simizuna.exblog.jp/
ttp://twitter.com/sim_38 (限定公開)

(石頭/会長)
古きオモロ神にしてウンコ投げ合戦のプロフェッショナル。
ttp://stonehead.cocolog-nifty.com/
ttp://twitter.com/hogehoge1192

4 :NPCさん:2013/01/20(日) 23:42:51.12 ID:GwInqRSS
その他オモロ
(金色老子)
systemによりTRPG業界を変革しクリエーターを支援する!
ttp://kinniro.tea-nifty.com/system/
ttp://twitter.com/kiniro_system

(鏡/かがみん)
反省会をしない自由を認めない人。ゴールデンルールが特殊なヒエラルキーを産む!
ttp://www.rpgjapan.com/

(LIST)
老害D厨。あの手この手で未訳サプリを使わせろと主張。
「物語を作る」とはなんだったのか。
ttp://d.hatena.ne.jp/LIST/

(珍子)
老害から老子にそして珍子へ(脳内で活動中)
ttp://ameblo.jp/nagafutimasatoshi/

(隠密/●●)
その名を挙ぐるべからぬ無名粘着。人には読みやすいルールブックも彼には読みにくい。
ttp://onmitu.txt-nifty.com/1by2d6/

(#104/1_o_4jack)
打てば響く孤高のオモロ。SUNチェックは知っているが冒企は知らない。
ttp://n-08b.blogspot.jp/
ttp://twitter.com/1_o_4jack

5 :NPCさん:2013/01/20(日) 23:43:21.11 ID:GwInqRSS
(伏見健二/pumimin)
通称シミケン。ブルーフォレスト物語などをデザインしたカリスマデザイナー……だったのは過去の栄光なのか?
オモロよりかわいそうな人になりつつあるので、着外。
ttp://twitter.com/pumimin

(蛇の穴堕ち……もといラビットホール・ドロップス)
自称:児童教育・障害者支援向けシステム。以前は治療効果も謳っていていた。
売りだったはずのフリーエディションは公開停止中。
ttp://www.blueforest.jp/~fushimi/RHD/
ttp://www.facebook.com/RabbitHoleDrops

6 :NPCさん:2013/01/21(月) 09:10:08.39 ID:???
>>1乙。

そしてシミがシーン制やらなんやらについて更新。
いろいろと突っ込みどころ満載で面白い(というか頭が痛い)。

>・GM自身に問題があった場合には、歯止めが効かない
いや、どのシステムでもそりゃそうだろうと。

7 :NPCさん:2013/01/21(月) 10:49:22.86 ID:???
>>1thx
テンプレを見てふと思い出したので、金老を見てきたが
kiniro ‏@kiniro_system
サプリメントと言って、ただのランダム表というのは味気ないね。systemはこういう点は越えている。
世界観はランダム表によらない。無限を掴んでいる。 大きな違いである。 #trpg

相変わらず何言ってるのかわからない

8 :NPCさん:2013/01/21(月) 12:52:37.04 ID:???
>>6
フェイズ制を叩いてる時はシノビガミ(フェイズ制)を持ち出さずシーン制の話題になってから褒めちぎるとか相変わらずブレねぇなぁw
論旨としてはブレまくってるがw

9 :NPCさん:2013/01/21(月) 14:16:23.36 ID:???
>>7
狂人を理解しようとするな
狂うぞ

10 :NPCさん:2013/01/21(月) 17:40:52.01 ID:???
>>7
全ての発言が基本的に何言ってるか分からんのだからことさらそのツイートだけ取り上げても仕方あるまい

11 :取鳥族ジャーヘッド:2013/01/21(月) 18:11:11.37 ID:???
>>6
相変わらずシミがGMvsPL、PLvsPLのガチ対立環境を前提にしてる辺りは大変趣深い
あと
>起|承承承承承承承承承承承承承承承承承承承承|転|結
みて「貧しいシナリオ構成観だなぁ」と思ってしまった

12 :NPCさん:2013/01/21(月) 18:26:48.68 ID:???
FEARにはシノビガミ以前からシーン制使ったPvPな公式シナリオもあれば
シミの言うところのターン制使ったミドルもあるからなぁ(シナクラとか天リプとか)
それにPvPって結局は邪道な楽しみだから正統派志向のFEARとは合わんしシノビガミは最も成功した邪道ゲーに過ぎない
シミは10年以上賢い俺様はとっくに正統派には飽きてて邪道でも上手く回せるという妄想にとりつかれてるけど

13 :取鳥族ジャーヘッド:2013/01/21(月) 19:54:04.29 ID:???
>>12
あの「仲良しパーティーを組まずお互い殺しあう俺達すげー」って
出し抜き型マルチゲーム系をはさんだ後にゲーマーがかかる麻疹の典型みたいなもんだけど
なんでシミはあんなに誇らしげなんだろうな。

14 :NPCさん:2013/01/21(月) 19:54:56.62 ID:???
正道とか邪道とかを安易に決めつけるのは、オモロいな

15 :NPCさん:2013/01/21(月) 20:04:35.72 ID:???
>>7
所謂シナリオクラフト批判だな。所詮ランダム表の枠内だろ?パターンに限りがあるだろ?っていってる。
その表を元に参加者が想像したり、組み上げていくものっていうのを金色は理解できない。
人間同士のコミュニケーションへの不信と、すべてを理屈で説明できる俺カッコイーが、金色の本質だからな。

16 :NPCさん:2013/01/21(月) 20:08:30.33 ID:???
冒企批判じゃねーの?

17 :NPCさん:2013/01/21(月) 20:37:07.21 ID:???
>>14
安易に決めつけたと安易に決め付けるのはオモロいな(小学生ムーブ)

18 :NPCさん:2013/01/21(月) 21:57:56.02 ID:???
金色は10年以上前のwebに転がってた同人未満の薄い一種類しか知らないから
批判できるような知識なんて持ってないよ

19 :NPCさん:2013/01/21(月) 21:58:43.06 ID:???
>>11
現実問題としてミドルフェイズがセッションにおいて高い割合を占めているのは確かじゃないかな。
オープニング・エンディングが各人1シーン、クライマックスが全員1シーンなのに対して、
ミドルフェイズは相当量のシーンを必要としているわけでな。
これがパーティ導入になれば、ミドルフェイズの取り分はさらに上がる気がするぞ。

20 :NPCさん:2013/01/21(月) 22:02:18.61 ID:???
ジャーヘッドが言ってるのはそういう意味じゃないと思うが

21 :NPCさん:2013/01/21(月) 23:28:17.63 ID:???
つーかさあ。シノビガミのデザイナーがFEARゲー(に限らないが)リスペクトをまったくはばかりなく公言してる事実をシミはどう思ってるんだろな。

22 :NPCさん:2013/01/22(火) 00:09:02.04 ID:???
そんなもんシステム自体が強烈に放ってるリスペクト臭をガン無視してるんだしお察しだろう

23 :NPCさん:2013/01/22(火) 10:39:32.39 ID:???
シミ、「FEARのせいでPvP的遊び方の発展が10年は遅れた!」と言ってるが
PvPが非主流だから発展しなかったと考えられないのか
というか、PvPに不向きなルールのあるシステムで無理にPvPする必要ないだろ

24 :NPCさん:2013/01/22(火) 10:48:50.80 ID:???
FEARが「こういう遊び方もあります」的にNOVAとか天羅WARとかでPvPシナリオ出してるのはガン無視なのね

25 :銀ピカ:2013/01/22(火) 10:50:35.21 ID:???
ぶっちゃけ、TRPGでPvPなんてカッタルいことしたくねーなあ。
対戦したけりゃあ、ストVIとか鉄拳やるわw

26 :NPCさん:2013/01/22(火) 10:54:22.42 ID:???
TCGとかボドゲもあるでよ

27 :NPCさん:2013/01/22(火) 11:00:32.39 ID:???
TRPGはなんでも出来る万能のゲームツールであるという幻想は意外に根深いよな

28 :NPCさん:2013/01/22(火) 12:22:41.08 ID:???
シミみたいに負けを認められないタイプは一番PVPに向かないタイプ。
一回で友達全員から縁切られるわ。
今友達がいるかどうか知らんけど。

29 :NPCさん:2013/01/22(火) 13:36:53.40 ID:???
とりあえずシミ理論だと基本PvPを想定していないりゅうたまがPvPの進化を停滞させるクソシステムになっちゃうがそれはいいんだろうか

30 :NPCさん:2013/01/22(火) 14:33:20.82 ID:???
シミ「ドカポンやろーぜ!」

31 :NPCさん:2013/01/22(火) 15:18:26.94 ID:???
まぁ昔は方眼紙にマス目書いたダンジョンが主流になってたけど、
そうでもなくなったみたいに、10年後、TRPGの主流が
何になってるかわからないから、PvPが来る可能性もあるよね

FEARもPvP含めて色々な実験をして、フィードバックし続けてるし
FEARのシステムに影響受けてシノビガミとかも出てきてるわけだから
シミの言ってるのは完璧におかしいんだけどさ

32 :NPCさん:2013/01/22(火) 15:44:02.93 ID:???
むしろ昔のマス目ダンジョンはユーザーが処理の簡便化のため自発的にやってたもので
正式ルールに落とし込まれた今のほうが主流化したとも言える

33 :NPCさん:2013/01/22(火) 22:51:21.68 ID:???
>>27
本当に根深いよな。

@signe_tsigne=t 4時間前
<拡散希望>ドラマ「終電バイバイ」を見てTRPGに興味を持った方へ。無料サイト「Jコミ」にて、「ベルファール魔法学園」というルールが公開されています。分かりやすく「TRPG」の説明もあり、お勧めです。 j-comi.jp/book/comic/426… #終電バイバイ #TRPG

こういう風に、考え無しに進める馬鹿がいるのは、そういう背景があるせいだよな。
難しいよ。何をやっていいのか分からないから>ベルファール魔法学園
ルール軽ければ分かりやすい簡単という勘違い。

34 :NPCさん:2013/01/22(火) 22:54:02.87 ID:???
無料で読んでみるぶんには別にいいと思うが
どうせ999%の人間は実際に遊ぶまでいかないだろうし

35 :NPCさん:2013/01/22(火) 23:18:00.34 ID:???
そういった手合いは最初に接触感染したシステムに固執する場合が多いから気をつけるに越したことはないと思う
例:CoC

36 :NPCさん:2013/01/22(火) 23:32:22.03 ID:???
なんでもやってみりゃええねん
やらずにアレコレ言ってるより百倍マシ

37 :NPCさん:2013/01/22(火) 23:35:21.17 ID:???
>>35
こういうパターナリズムというか余計なお世話しちゃうのが卓ゲ民の悪いところだと思ってる

38 :NPCさん:2013/01/23(水) 01:54:22.71 ID:???
卓ゲに限ったものかな、とも思ったが、
一度滅び掛けたという認識ゆえだろうか、
いびつな布教指向や教導主義は卓ゲ独特っちゃ独特かも知れん。

39 :NPCさん:2013/01/23(水) 06:45:56.17 ID:???
>>36
バカな働き者は有害なのを知らんの?

D&Dニコ生とか宣伝している中で有害だよ

40 :NPCさん:2013/01/23(水) 07:13:50.19 ID:???
>>39
それは具体的に何がどう有害なんだ?

41 :つんぼ出入りパワー:2013/01/23(水) 07:42:17.23 ID:???
あれはどっちかっつーとD&Dのイベント、エンカウンターの宣伝な気がする

42 :NPCさん:2013/01/23(水) 08:02:25.75 ID:???
一度滅びかけた業界なんざ幾らでもあって、
最初のものとは似ても似つかない、なんてのも幾らでもあるな。

43 :NPCさん:2013/01/23(水) 08:33:33.87 ID:???
ぬ、#104のtwitterが消えてる。このスレへの暴言(と思われる)記事も消えてるし、次回テンプレからは除外か?

>>35
CoCでなんでもやろうとするやつはどっかで見たな。
なんでBRPでやろうとせずにCoCでやるのかさっぱりわからなかった。

44 :NPCさん:2013/01/23(水) 09:39:40.44 ID:???
だってRQもストブリも絶版だから

45 :NPCさん:2013/01/23(水) 09:42:16.97 ID:???
>>41
身内以外が見ているとは思えんのだがw

46 :NPCさん:2013/01/23(水) 10:48:45.19 ID:???
>>40
雑魚人口が増えて全体的な質が落ちる
的なことを言いたいんだと思う

47 :聖騎士:2013/01/23(水) 11:53:58.48 ID:???
自分(や自分のプレイグループ)は雑魚人口に含まれない、というか真っ当なユーザーであるという自負というか確信があるのが不思議だな
ネットの浸透で他所の環境に対する情報に触れる機会が増えて変わりつつある点もあるけど、同じシステム同じシナリオやって来た経験があっても、プレイグループ毎のセッションする上での基本仕様(卓毎の文化)ってかなり違いがある。
実際、異なるプレイグループから集まってセッションするようなコンベ卓なんかだとそれを解消出来ずにセッション中不満溜めてセッション終了後、陰で相手の振舞い(文化)の査定やら吊し上げなんてよく見られた。
コンベンション自体がコンベ終了後、身内内で飯食いながらの愚痴大会までが1セット、みたいな。
その場では自分らの落ち度や文化の違いに対する認識、相手の卓文化を肯定的に認めるといった発言などは稀だった。
ネットのアレな放言ってこれの延長線だよね。
身内の傷の舐め合いが悪いとは言わない(なんとか時間つくってセッションに参加した挙げ句不本意な時間を過ごしたなら、愚痴って多少なりとも発散したい気持ちは分かる)が、ネットでやるならせめて身内しか見えないようにアクセス制限かけりゃ良いのに。
自分の発言が単なる愚痴である事を認識せず不特定多数の人に共感して欲しい「正しいTRPGの在り方」みたいに考える甘えが、オモロのはじまりなのかもしれんが。

48 :NPCさん:2013/01/23(水) 17:40:15.94 ID:???
お漏らしすんなクソコテ

49 :聖騎士@ツッコミどころ満載の弁明:2013/01/23(水) 18:30:30.93 ID:???
下品ですみません。
でもここに俺語りつき長文投下するとウザかろうし、対象を特定してるわけじゃないから外で話題にしても良いかなと思ったんや。
まあ、俺もオモロとして扱えば良いんじゃないかな!
このスレも自演っぽいカキコがないわけじゃないし!
どうしても許せないなら絡みスレで雌雄を決しようじゃないか(手袋をなげながら)

50 :NPCさん:2013/01/23(水) 19:03:15.03 ID:???
失せろクズ。ウザイ。市ね。

51 :NPCさん:2013/01/23(水) 20:52:20.69 ID:???
またへんな子が来てるのか
聖騎士はダガーほど精神磨耗してないので優しくしてあげなよ

52 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:02:25.09 ID:???
おそらく>>48はいつもの残念な子じゃろ。

53 :NPCさん:2013/01/23(水) 21:02:34.77 ID:???
自演乙。

54 :NPCさん:2013/01/24(木) 17:14:33.11 ID:???
>>43
つかブログそのものが削除されてるね

55 :NPCさん:2013/01/26(土) 07:22:29.30 ID:wVJUVZYC
すっかり止まっちまったじゃねぇかw
自演の指摘は程々に。

56 :NPCさん:2013/01/26(土) 08:14:56.70 ID:???
(なに言ってるんだろうこの子……)

57 :NPCさん:2013/01/26(土) 09:14:22.17 ID:???
プッ・・・w
泣くなよwww

58 :NPCさん:2013/01/26(土) 09:18:32.57 ID:???
卓ゲ板では新鮮なストレートな煽りやな
賢しらぶってなくて好感がもてる

59 :NPCさん:2013/01/26(土) 09:37:40.31 ID:???
かがみんが更新してたがなんかこれまでになくキモい

60 :NPCさん:2013/01/26(土) 09:43:02.92 ID:???
経過時間ってけっこう書いてあったりすると思うがなあ。
そもそも「短い時間で結論出たからすごい上手いプレイ」って感想を見た記憶が無い。

61 :NPCさん:2013/01/26(土) 11:42:54.84 ID:???
いや、自演ガーとか、キモオタガーとかワナビガーとか
なんか近頃習い覚えたばかりの言葉を繰り返すだけのとか普通に結構いるだろ

62 :NPCさん:2013/01/26(土) 12:01:39.14 ID:???
というか10年前の煽りにしか見えない

63 :NPCさん:2013/01/26(土) 12:08:37.75 ID:???
自演ガーや10年前の煽りに煽られて
消えてしまった繊細な聖騎士キュンに失礼だろ!
ハイ次次!

64 :取鳥族ジャーヘッド:2013/01/26(土) 12:47:17.34 ID:???
>>59
何か複数人での対話形式って会長とかもやってたけど
違う視点からの意見を浴びせるわけでもなく全員同じ方向を向いてるから限りなく無意味なんだよなあ。

65 :聖騎士:2013/01/26(土) 13:32:54.49 ID:???
や、いるよ。
しかしなんやね、オモロさんはなんでダメ出しばかりで「最近こういうセッションやった。すげえ楽しかった。いいんだよ、こういうセッションで(ゴローちゃん面)」みたいな事書かないのかね。
駄目出しするより「こういうプレイ、セッションの方が面白いやろー」って方が真っ当なフォロワー付く目算高いと思うけどなー
駄目出しだけじゃ楽しいセッションやれてない憂さ晴らしにしか見えないよねぃ。
行かず後家の小姑がリア充弟嫁の掃除した窓を指でなぞって「埃残ってるじゃないの」ってやってる印象。
このスレ住人にとってそんな行かず後家がアイドルでそんな切ないワークが萌えポイントなんだろうけど。
…ニッチ過ぎる趣味だな、こうしてテクスチャ張り替えすると。

66 :NPCさん:2013/01/26(土) 14:29:53.11 ID:???
日本人にわかる日本語書けよ。
朝鮮人か?

67 :ダガー+コードネームは†:2013/01/26(土) 14:48:23.37 ID:JngIYi8b
聖騎士に対して安直な単発煽りしても
彼の過剰な自己防衛ヂカラの前では
「あれあれ、ナンか気に障ったのかな?ゴメンね?もう引っ込むよ」
(だがその後何レスにも渡る言い訳や自虐ネタがgdgd続く)
みたいにホンキで恐縮されるだけなのでむしろ哀しくなるで。

68 :NPCさん:2013/01/26(土) 14:53:52.57 ID:???
>>67
お前の殴り方が一番容赦ねえよ!

69 :NPCさん:2013/01/26(土) 15:43:02.86 ID:???
これが煽りの手本か

70 :NPCさん:2013/01/26(土) 15:45:00.32 ID:???
つまるかつまらないかで言えば聖騎士はつまらないので
他の細かい部分は気にしてもしょうがない

71 :NPCさん:2013/01/26(土) 15:55:19.30 ID:???
聖騎士くらいでピリピリしてるこの煽りの人がゲスに会ったらどうなるのか見てみたい

72 :ダガー+コードネームは†:2013/01/26(土) 16:09:08.14 ID:JngIYi8b
対象問わず自分のしたい煽りしか興味ないからこそ
つまんない煽りしかできないのは、自然なコトだと思う。

聖騎士の長文語りもコレとまた同じ、とまでは言わないが。

73 :NPCさん:2013/01/26(土) 17:15:13.53 ID:???
>>65
それができるならオモロになってない。

74 :NPCさん:2013/01/26(土) 17:56:48.44 ID:???
むしろ、できないからこそオモロ?

…いや、珍子は面白いゲームが出来てもやっぱりオモロだったな

75 :ありよし@シスコン:2013/01/26(土) 18:07:18.32 ID:???
>>65
ハッタリくんもそうなの?

76 :NPCさん:2013/01/26(土) 18:31:39.52 ID:???
>>74
珍子が面白かったなんて話はあったっけ?

77 :ダガー+コードネームは†:2013/01/26(土) 18:35:58.87 ID:JngIYi8b
∀時代の黒歴史を含めての自称元祖オモロだとしても、
往年のハッタリの
「マイナーの何がいけないんだ!差別主義者どもは死ね!
 特に老害スノッブは念入りに死ね!」
っつうのは十分オモロ的なルサンチだとは思う。

78 :NPCさん:2013/01/26(土) 18:38:31.89 ID:???
>>77
往年のつうか、ハッタリは小説でも同じこと延々やってるからな。
AGEで突然ポストヒューマンを礼賛するインテリがラスボスになって殴り倒される始末。

79 :NPCさん:2013/01/26(土) 18:41:37.98 ID:???
AGEの突然ラスボスは脚本通りだけどな
むしろその前に顔見せしてるからアニメより出番多いくらい

80 :NPCさん:2013/01/26(土) 18:43:13.91 ID:???
>>79
いや、そこじゃなくて主義主張が突然ポストヒューマンになってる件だよ!w

81 :NPCさん:2013/01/26(土) 21:11:39.26 ID:???
>>80
アニメではどういう主義主張をしていた?

82 :NPCさん:2013/01/26(土) 21:16:04.85 ID:???
>>81
特に主義主張もなく何となくシナリオを終わらせるために登場して何となくタコ殴りになって改心した。
シナリオクラフトのボスみたいだった。

83 :NPCさん:2013/01/26(土) 21:17:34.18 ID:???
>>80
イゼルカント「地球種とかヴェイガンとか関係なく屑は屑なんで俺が地球征服した暁には人口統制はじめるよ、でもわしその前に死にそうなんでEDに任せます」

むしろAGEのツッコミどころはキオがヴェイガンにTRPG布教してると思わしき場面

84 :NPCさん:2013/01/26(土) 21:19:15.22 ID:???
>>83
それもAGEのツッコミどころじゃなくて小説版だけだYo!

85 :NPCさん:2013/01/26(土) 21:19:55.94 ID:???
>>82
んで小説版のゼラ・ギンスの主張の何がポストヒューマンなんだ?

86 :NPCさん:2013/01/26(土) 21:23:04.91 ID:???
>>84
ごめん小説版の話w
アニメ版であの頃のツッコミどころはキオが転んだ階段、たぶんAnotherとかなら即死だろうなあとかそんなんだったなw

87 :NPCさん:2013/01/26(土) 21:26:10.35 ID:???
>>85
「んで」がよくわからんが、
突然アニメと無関係に「機械と一体化してポストヒューマンに進化することで戦争のナラティブを超越」みたいなことを言い出すのよラスボスが。
それって>>77でダガーが指摘してるルサンチを相変わらず続けてるよなあ、というただそれだけのあれ。

というか岡和田へのジャブ。

88 :NPCさん:2013/01/26(土) 21:32:31.14 ID:???
つうかまあ思いっきりポストヒューマンって言葉出してるしなw(最終巻の261ページ)

89 :NPCさん:2013/01/26(土) 21:41:15.50 ID:???
あれか
AGE本編の疑問点と化問題点を小説で補完し続けてたのは
最後の最後でこれをやりたかったからなのか

90 :NPCさん:2013/01/26(土) 21:45:38.33 ID:???
>>89
最後でっつうか、基本的にハッタリ小説は延々と「権威主義者へのジャブ」で出来上がってるので
あとたぶん日野殴るのがメインで岡和田はオマケ

91 :NPCさん:2013/01/26(土) 21:46:57.60 ID:???
やはりハッタリは流石のオモロ……!

92 :NPCさん:2013/01/26(土) 21:53:03.80 ID:???
>>91
ちなみに「宇宙に進出した機械と融合して肉体を捨てて意識だけの存在になったポストヒューマンの超越者」がボコシバキにされるのは
マクロスF劇場版小説でもやってるw

93 :NPCさん:2013/01/27(日) 00:45:33.64 ID:???
>日野殴り
さっきTwitterで「AGE小説公表のおかげでギアスの仕事来ました! 自分はAGEに関わって間違いなく幸せになりました」って言ってて吹いたw

94 :NPCさん:2013/01/27(日) 01:55:00.22 ID:???
ハッタリが今語ってるけどこれはどこの誰に対するカウンターなの?

95 :NPCさん:2013/01/27(日) 01:57:06.24 ID:???
>>94
いろいろまとめてじゃね?
「カオスフレアだからトンチキであるべき」とかいうカオスフレア厨とか、ソシュール振り回して喜んでる岡和田とか。

96 :NPCさん:2013/01/27(日) 07:25:09.13 ID:???
深読みして楽しむも良し

97 :ありよし@シスコン:2013/01/27(日) 08:21:46.01 ID:???
>>93
幕末異聞録のノベライズで岩倉具視が出てくるんですね

98 :聖騎士:2013/01/27(日) 12:00:09.43 ID:???
>ダガー
自己防衛が全くないとは言えないだろうが、
「やり合うならリングきっちり設定してやり合おうやないか」
なつもりなんだけどね。
どうせやり合うなら真っ当に真っ向からやり合った方が楽しいし収穫もあるやん。
自分の持論や考えが覆されるようなオチに至るとしてもさ。
てか、言い負かされて考えを改めざろう得ないような見解あった方が楽しくね?
>75
ハッタリくんはオカワダさんのファンというか好きすぎてストーカーになってるやろー
めっちゃ忙しいはずなのにいちいちオカワダさんのネット上の発言にリンクし得るネタを書いたり、
生活の糧である商業作品の中にもわざわざオカワダさんを揶揄しているかのようなネタ盛り込むんやでー?
オカワダさん発言を自分の作品よりも愛してるようにしかみえないやろー。

99 :NPCさん:2013/01/27(日) 12:04:04.02 ID:???
聖騎士てこんなキャラだっけ?
別の糞コテとまちがえてるのかな俺

100 :NPCさん:2013/01/27(日) 13:24:21.37 ID:???
欝のお薬入るとキャラ変わる子なんだろ

101 :NPCさん:2013/01/27(日) 14:27:16.26 ID:???
>>52
いつもの残念なこって聖騎士とやらのこと?

102 :NPCさん:2013/01/27(日) 14:31:48.08 ID:???
>>98
ハッタリは関心を持ったことは果てしなく調べるクチなので、同じレベルの好奇心をガンダムなりマクロスなりに向けて成功してるんだと思うよ。

103 :NPCさん:2013/01/27(日) 14:33:33.98 ID:???
>>101
いつもメ欄のささやかなage主張が泣かせるけど、それくらいならコテつけなよ

104 :ダガー+コードネームは†:2013/01/27(日) 15:40:56.19 ID:ZqihKh7X
臆病な自尊心マンと尊大な羞恥心マンの
どこまでも噛み合わない戦いだなァ。

105 :NPCさん:2013/01/27(日) 16:08:41.28 ID:???
虎の話は教科書載ってたけど沙悟浄の話まで読んでるやつ少ないんだよな
あれ素晴らしいのに

106 :聖騎士:2013/01/27(日) 16:39:04.51 ID:???
え?俺戦ってるの?
…恥を忍んで聞くのだが、俺が誰と戦っているのか具体的に教えてもらえんだろうか。

107 :NPCさん:2013/01/27(日) 17:36:45.65 ID:???
聖騎士が戦う相手を迷うなよ
邪神の眷属とか世界に混沌をもたらす秘密結社とかと
戦うって相場が決まってるだろ

108 :NPCさん:2013/01/27(日) 17:38:14.19 ID:???
>>106
此処はお前の日記帳じゃねぇんだ。失せろ。

109 :NPCさん:2013/01/27(日) 17:42:01.91 ID:???
所詮言葉遊びの域を出ない話題であったな

110 :NPCさん:2013/01/27(日) 18:07:43.65 ID:???
>>106
いつものナイーブな煽りちゃんが来てるだけだよ

111 :NPCさん:2013/01/27(日) 18:08:57.07 ID:???
聖騎士が戦うのは己の欲望だろ

112 :NPCさん:2013/01/27(日) 18:15:56.93 ID:???
>「やり合うならリングきっちり設定してやり合おうやないか」
これで戦っていないつもりだったのか
それともまだ始まっていないとでもいいたいのか

113 :NPCさん:2013/01/27(日) 18:31:20.75 ID:???
>>112
いや、悪いんだけど戦いたいなら他でやってくれんかな君

114 :NPCさん:2013/01/27(日) 18:39:09.23 ID:???
つうか、この「言葉遊びちゃん」は
なんか面白いと思ってやってんのかこれ

115 :NPCさん:2013/01/27(日) 18:42:06.54 ID:???
「キモオタ」に続く煽りワードとして彼の中でブームが来てるんだろ
そっとしておいてあげなさい

116 :NPCさん:2013/01/27(日) 18:43:41.56 ID:???
アスペがなんか言ってる

117 :NPCさん:2013/01/27(日) 18:44:43.39 ID:???
まるで成長していない・・・



と同じお手軽コピペ

118 :NPCさん:2013/01/27(日) 18:48:19.38 ID:???
こういうお手軽な煽りワードって汎用性が高くて便利そうだけど
その反面、相手に与えるダメージはいまいちな気がする
個人的には「なんでお前TRPGしないときも各種ダイス持ち歩いてんの?」とか
そういう方面の方がつらい

119 :NPCさん:2013/01/27(日) 18:50:35.22 ID:???
キーワード煽りは芸はないくせに反応は欲しがる人間の甘え

120 :NPCさん:2013/01/27(日) 18:51:00.21 ID:???
>>118
それは俺もナンデ?って聞きてえぞw

121 :NPCさん:2013/01/27(日) 19:00:51.23 ID:???
効いてる効いてるw

122 :NPCさん:2013/01/27(日) 19:11:57.31 ID:???
>>121
顔ひきつってんぞ

123 :NPCさん:2013/01/27(日) 19:40:57.04 ID:???
知的障害者すね

124 :NPCさん:2013/01/27(日) 19:41:34.09 ID:???
Twitterで案の定、紙魚がハッタリにカウンター食らってる件

125 :NPCさん:2013/01/27(日) 19:59:53.99 ID:???
TRPGをプレーすると知的障害者と罵る様になると
これTRPGを規制するしかないな

126 :NPCさん:2013/01/27(日) 20:00:55.85 ID:???
ピャーッwwww
聖騎士さん!落ち着いて落ち着いてwww
そんな顔真っ赤にして単レス連打しなくても良いですよ!wwwww
くやしいのうwくやしいのうwww

127 :NPCさん:2013/01/27(日) 20:02:27.04 ID:???
シミはそろそろハッタリと結婚するべきだと思う
たぶん重婚になるだろうだろうけど

128 :NPCさん:2013/01/27(日) 21:10:47.07 ID:???
>>118
なんでと言われてもいちいち出すのが面倒だからとしか
セッションの時だけ入れるようにすると忘れる時もあるし
不精でスマンね

129 :NPCさん:2013/01/27(日) 21:14:04.34 ID:???
つーか、持論を解析して実装している例をあげて、「システム化してこなかった積み重ね」とか、もはやオモロから老師の仲間入りしてるよなw
人に伝える記事を書いても「俺はとっくにやってた」とか見当違いな事言ってるし。
※知らない人向けに書いてんだから、誰が発明しただのどうでもよい。そんな気になるんなら特許でもとれw。てのな。

130 :NPCさん:2013/01/27(日) 21:30:37.95 ID:???
ハッタリはあかほりになれるかねぇ。
とにかく色々名前を載せてもらって次につなげるって感じだしねー

131 :NPCさん:2013/01/27(日) 21:36:34.55 ID:???
>u_kodachi
>3.あと、「僕はこれくらいできているよ、こんなことをえらそうに言う小太刀は下手だなあ」という方。
>もちろんあなたは僕より上手い立派なゲーマーです。是非そういう方にはブログなりtwitterなりでノウハウを開陳していただきたく思います。マネします(笑)。

完全にオモロに向けた補足だろこれw

132 :NPCさん:2013/01/27(日) 22:22:24.09 ID:???
まずラジオでトークできるようにならんとな
あの豚のトーク力(トークちから)はいかほど?

133 :NPCさん:2013/01/27(日) 22:24:31.80 ID:???
なぜラジオ?でもまあ結構達者なほうだと思うぜ
トーク能力は仕事で他人と話してると自然に身についてくし
(営業さんとかお水の人とかも)

134 :聖騎士:2013/01/27(日) 22:26:32.89 ID:???
小太刀は本当にクズだよね。
自分はどうとでも言い逃げ出来る所から
他人を撃って喜んでるんだから真性のクズだと思うわ。

このスレでコチャコチャ煽ってるバカどももそうだけど
現実世界で最底辺の人生送ってるんだろうね。ナマポとかw

社会的に不適応な奴、この業界多くて本当困るわ。
クズ大杉。

135 :NPCさん:2013/01/27(日) 22:28:15.96 ID:???
>>132
しゃべりは上手いと思うぞ。

>>134
せめて一週間は粘着続けてくださいね。

136 :NPCさん:2013/01/27(日) 22:30:31.02 ID:???
>>134
岡和田先生が銃口の前に飛び出してくるんでゴザるよ

137 :NPCさん:2013/01/27(日) 22:32:07.28 ID:???
>>134
聖騎士ってここまでどうしようもないキャラだったっけ

138 :NPCさん:2013/01/27(日) 22:34:09.34 ID:???
>>137
え、そんな簡単に。

139 :NPCさん:2013/01/27(日) 22:34:17.20 ID:???
>>137
ヒント:名前欄に文字を書き込むのは誰にでもできる

140 :超神艦隊ドキューソX:2013/01/27(日) 22:46:36.61 ID:4MkalZJ5
>>137
芸風変えずに行くなら、むしろ俺の名前の方が信じてもらえるだろうに。
コピー対象は慎重に選ぶべきだね、マジで。

141 :NPCさん:2013/01/27(日) 22:48:00.52 ID:???
そんな能のある奴はそもそも他人騙りなんてしない

142 :NPCさん:2013/01/27(日) 22:49:40.00 ID:???
>>140
いやもうこれからずっと続ければきっとこっちが本物だという事になるよ。
まぁどうせ1週間どころか1日も続かないけどな。

143 :聖騎士:2013/01/27(日) 22:51:47.13 ID:???
釣れた釣れた!初めてなのにこんなに釣れちゃった!w

って雑魚を釣っても釣れて当然だよねw
知能程度の低い雑魚TRPGゲーマーは入れ食いだから困るwww
雑魚スケどもwwwwwww

はよ自殺せーやw

144 :NPCさん:2013/01/27(日) 22:53:54.51 ID:???
>>143
名前付けたままじゃダメじゃん

145 :NPCさん:2013/01/27(日) 22:54:12.98 ID:???
>>143
          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)

146 :NPCさん:2013/01/27(日) 22:54:48.40 ID:???
どんだけ聖騎士で頭いっぱいなんだよw

147 :NPCさん:2013/01/27(日) 22:55:53.02 ID:???
いや、いくらなんでも古風すぎるだろう。

釣れちゃった!て何年前のネタだよw

148 :聖騎士:2013/01/27(日) 22:59:38.10 ID:???
もはや聖騎士から、聖なる釣り人(ホーリーアングラー)に
クラスチェンジした方が良いレベルだな。
俺のレス一つ一つにお前らが我先に食いつく様を見ていると
もはや自分は神ではないかとの錯覚すら抱く。
恐ろしい・・・!

149 :NPCさん:2013/01/27(日) 23:00:00.77 ID:???
>>147
懐かしくなるレベルの自称釣り師なんだからしょうがねえだろ!w

150 :NPCさん:2013/01/27(日) 23:00:42.68 ID:???
>>148
>聖なる釣り人(ホーリーアングラー)
この単語のセンスはちょっと嫌いじゃないw

151 :ダガー+コードネームは†:2013/01/27(日) 23:05:22.04 ID:ZqihKh7X
ついそのムヤミな飛翔力をホンモノの聖騎士にも分けたげて欲しいぜ、とか
思ってまって哀しみは深まる一方やで……
コレもある意味、ホンモノの方の人徳故か。

>140
や、ソレはない。

152 :NPCさん:2013/01/27(日) 23:11:32.60 ID:???
>>150
ダライアスかよ!

153 :NPCさん:2013/01/27(日) 23:12:05.29 ID:???
>聖なる釣り人(ホーリーアングラー)
何がしたいんだwww

154 :超神ドキューソ@おとなブロイラー:2013/01/28(月) 00:10:24.25 ID:V9LVH0X2
>>153
川の主釣りとか?

155 :聖騎士:2013/01/28(月) 00:13:39.98 ID:???
やったー俺もこれで今日から聖騎士軍団の仲間入りダヨー

156 :NPCさん:2013/01/28(月) 00:14:46.02 ID:???
そして即退団

157 :聖騎士ドキュブラック:2013/01/28(月) 00:17:06.00 ID:V9LVH0X2
古来より、住人の数より聖騎士の数が多いと申しまして。

158 :NPCさん:2013/01/28(月) 02:07:00.03 ID:???
聖騎士軍団ってあれか
S=Fの神聖騎士団みたいなサムシングか

159 :NPCさん:2013/01/28(月) 02:31:46.55 ID:???
それじゃ負けまくりだろ

160 :NPCさん:2013/01/28(月) 02:40:02.16 ID:???
勝ったらむしろ魔王の陰謀

161 :銀ピカ:2013/01/28(月) 08:17:20.89 ID:???
聖騎士の対義語って何だ。
俗騎士?

>>93
マジで!?
ゆってみるもんだなあ、ここ最近で一番嬉しいニュースだわ。
へへ、オレ……小太刀のギアス小説買ったら、今度はボトムズもやってくださいってハガキ出すんだ……。(フラグ

>>99
よくガラハドとセットになってた印象。

162 :NPCさん:2013/01/28(月) 09:44:35.82 ID:???
>sim_38
>で「とりあえず何も考えず、あるモノをそのままやれば完成していて使える」をTRPGで実現するには、
>まず「シナリオの各場面に情景描写が書いてあり、それを読み上げるだけで良い」になってるとイイかな〜?
それってシミがさんざん否定してきたFEARフォーマットのシナリオじゃないの?

163 :NPCさん:2013/01/28(月) 09:49:32.64 ID:1xtK7bRX
どれが本物の聖騎士なんだ

164 :聖騎士:2013/01/28(月) 10:55:46.83 ID:DFQpazWK
名前欄に 聖騎士 と入れれば誰もが聖騎士さ。
このハンドルの書きこみ全てが中の人の一緒であるかなんて証明する手段もそんな事をする意味もないんだ。
匿名掲示板で気にするような事じゃない。
そもそもトリップもつけずsageてるようなハンドルはコテハンとは言い難い。

てかさー、俺いなくなってからの方がスレ違い自演祭りで盛り上がるってどゆこと!

>162
シミさんは超ツンデレ(本人はツンツンだと思っている)の即落ちヒロイン
お、珍しく短く要約出来た。道理で今朝がた雪降るわけだわ。

165 :NPCさん:2013/01/28(月) 11:01:45.58 ID:???
>てかさー、俺いなくなってからの方がスレ違い自演祭りで盛り上がるってどゆこと!

あえてオブラートに包んで言うと
聖騎士より聖なる釣り人の方が面白いから。

166 :NPCさん:2013/01/28(月) 11:46:17.65 ID:???
>162
それよりちょっと前の

いやー俺嫌いなFEARのゲームでも必要なら買っちゃうわーいや俺って廃人だなー(ミサワ面

の方が笑えたw

167 :聖騎士:2013/01/28(月) 12:16:23.32 ID:???
シミさんといい、小太刀先生といい、オモロワークって単に対象を愛し過ぎちゃって何やら拗らせてるってケースが少なくないのかもなあ。
ツンデレはヲタクの宿痾なのやも知れないなあ。
素直に好きやねんって言えれば自他共にシヤワセだろうにのぅ。
難儀なことじゃて。

168 :NPCさん:2013/01/28(月) 12:18:22.39 ID:???
>>167
ハッタリはシミが好きなわけじゃなくて、目に付いたからなんとなく殴ってるだけだろう

169 :NPCさん:2013/01/28(月) 12:31:30.51 ID:???
というかハッタリのダメ要素の場合は、一応ひねくれて拗れてないと
「ただ単にオレはオモロを殴るのが好きなだけなんだ」とかストレートに発表されても困るからなぁ
(いや、別に困りはしないけどもw)

170 :NPCさん:2013/01/28(月) 12:45:33.41 ID:1xtK7bRX
ぜのやんの出番だ!

171 :聖騎士:2013/01/28(月) 13:55:31.04 ID:???
マンコ!マンマン!マンマコ!マンマー!
ウッ!マンコッ!マンコー!

172 :聖騎士:2013/01/28(月) 14:31:56.52 ID:???
これでええのんか

173 :聖騎士:2013/01/28(月) 16:07:14.46 ID:???
我々は聖騎士だ。お前たちは同化される。抵抗は無意味だ。

174 :聖騎士:2013/01/28(月) 16:17:28.59 ID:???
はい…私は聖騎士です…(フワー)

175 :NPCさん:2013/01/28(月) 17:16:34.51 ID:???
全然関係ないんだけど
キャンペーン仲間がリストラされて凹んだと思ったら
次の瞬間には奥さんに離婚されていた。
な、何を言ってるかワカンネーと思うが
なんだか凹むどころの様子じゃないのは別に良いとして
キャンポえーンに支障が出るのが困るんだが
小太刀何とかしてくれ。

176 :聖騎士:2013/01/28(月) 17:17:33.08 ID:???
名前欄入れ忘れたYO!

177 :野太刀右京:2013/01/28(月) 17:44:20.74 ID:???
えーと、離婚突きつけられたリストラされた友人?あなた?
まーどっちでも答えが変わるとは思えんが。
娯楽はリアル生活の余暇。キャンポえーんとやらを気にしている場合じゃねーだろ。
そもそもこのスレはゲーマー相談室でもなんでもねーぞ。
やるなら雑談スレあたりでやれ。

178 :NPCさん:2013/01/28(月) 18:36:37.10 ID:???
もうここもゲサロ行きかナァ。

179 :NPCさん:2013/01/28(月) 18:55:29.05 ID:???
困スレは真面目に対策考えて(微困程度であれば)一緒に楽しく遊ぶ方法を模索したりする用途もあるスレだから自演荒らしとか邪魔なだけの不要な存在だけど
このスレはweb上に存在するオモロ発言を楽しむのがメインなんで
スレ内の自演に対してはあっちほど弱くはないよ

180 :NPCさん:2013/01/28(月) 19:00:46.15 ID:???
第一がそこまで強くコテハンが自演防ぎたいならトリップつけたらいいだけだし…
ここで自演なんかしだしたらそれこそオモロなのでここの燃料になるし…

181 :NPCさん:2013/01/28(月) 19:02:17.40 ID:???
ツイッターでチョロっと漏らすのばっかで新たなオモロが降臨しないなぁ

182 :聖騎士:2013/01/28(月) 19:06:22.29 ID:???
TRPG人口がドンドン減ってるんだから
オモロが減るのも仕方ねーだろ。
そんなことも判らんのか?
あぁクズには判らんかwすまんな、クズwww

183 :NPCさん:2013/01/28(月) 19:13:38.32 ID:???
つーても、ついったがここまで広まる前のこのスレは、かなり停滞してたしなー

184 :NPCさん:2013/01/28(月) 20:07:59.38 ID:???
つうかそもそも
スレの住人全員がダガーになったりマルクになったりとか
何ヶ月かにいっぺんくらいはある季節の行事だしなー

185 :NPCさん:2013/01/28(月) 20:19:23.33 ID:???
>>184
だから許容しろってか?失せろ自演野郎。

186 :取鳥族ジャーヘッド:2013/01/28(月) 20:19:57.33 ID:???
そろそろスレ住人皆が俺になるデーが来てもいいと思ってんだがなぁ
糞、このメジャー志向どもめー!

187 :NPCさん:2013/01/28(月) 20:27:34.89 ID:???
>>185
スルーしろよ
どうせこんな過疎板じゃ煽りだって半月ももたずに飽きる
今までだってそうだったし

188 :ダガー+コードネームは†:2013/01/29(火) 02:22:58.83 ID:TEP3Zil/
煽りさんナンでいつも一ヶ月未満で死んでしまうん?
もしかして条約とかあるんかなァ。

189 :NPCさん:2013/01/29(火) 02:50:35.64 ID:???
寿命というかHPというか。
「匿名でヘイトを吐く」という行為は、リスクがないが故に安全に続けられるように見えるが、
一方で、いつでも退けるその状況は、ちょっとのむかつきに対して、ムキにならずに逃げられる。
ゲーム感覚であるが故に、飽きたらやめれば終了するのが荒らしだ。

名前を晒し、サイトを晒し、アイデンティティを晒してヘイトを吐き続けるオモロとは構造的に強度が違う。
敗北確定の背水の陣という状況が、彼らの態度をより一層硬化させていくわけだね。

190 :ダガー+コードネームは†:2013/01/29(火) 03:08:50.88 ID:TEP3Zil/
なるほど、オモロさん達は防御を捨ててるからこそアレなワケか。
面白い見方だなァ。

191 :NPCさん:2013/01/29(火) 03:38:27.86 ID:???
正確には「防御を怠った結果、後にも退けず、アイデンティティを張らざるを得なくなったから、必死さが違う」だけどな!

192 :NPCさん:2013/01/29(火) 03:55:02.85 ID:???
オンラインサークルスレ見ても思うが
おまえだけはいつでも誰に対してもフリーダムだよなダガー

193 :取鳥族ジャーヘッド:2013/01/29(火) 11:00:34.82 ID:???
防御を捨ててる割には攻撃力が高いわけでもないよナ
いや命中率も捨ててるだけで当たったら凄い切れ味なのかもしれんが

194 :ダガー+コードネームは†:2013/01/29(火) 12:59:32.13 ID:???
つうか、なんでこの程度のこと
そんなにダメージを受けるんだろうなぁ・・・

195 :聖騎士:2013/01/29(火) 13:01:14.00 ID:???
>>185
つうか、どいつもこいつも同じハンドル遊びは「自演」ではねぇよなぁw

196 :NPCさん:2013/01/29(火) 13:25:24.82 ID:???
             ___
.            |(・∀・)|
.            | ̄ ̄ ̄   ジサクジエン共和国
         △
        △l |
   __△|_.田 |△_____
      |__|__門_|__|_____|_____

197 :NPCさん:2013/01/29(火) 16:14:32.65 ID:WbvHVBAS
>>194
ダガーにしては文章の校正ができてないな
効いてる効いてる

198 :聖騎士:2013/01/29(火) 18:35:33.14 ID:???
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ふるいけ出るっ、ふるいけ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ふっ、ふるっ、ふるいけぇぇぇっっ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ふるいけッ!!ふッ、ふるッ、ふるいけッッ!!!ふるいけ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいふるいけ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ふるいけ出るっ、ふるいけ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ふッ、ふるッ、ふるいけェェェッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ふるいけッ!!ふッ、ふるッ、ふるいけッッ!!!ふるいけ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいふるいけ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ふるいけ出るっ、ふるいけ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ふッ、ふるッ、ふるいけェェェッッ!

199 :ダガー+聖騎士:2013/01/29(火) 19:05:46.62 ID:???
>185
つうかこの場合に求められてるのはむしろ、許容しないことだわなァ

別にイデオロギーも何も無く
ただ単になんとなく面白いからって理由でスレの住人全員がダガーになったり星歩きの猫になったりしたのに対して
それこそ一ヶ月でも一年で十年でも、頑張って許容しない事を続ける、とかそんな面倒くさいこと出来るの? っつー

200 :NPCさん:2013/01/29(火) 19:10:15.93 ID:???
>>199
>星歩きの猫
なつかしすぎる名前を聞いたw

201 :NPCさん:2013/01/29(火) 19:30:09.36 ID:???
荒らしがうざいからとデフォルトネームが荒らしのコテハンになった掲示板思い出した

202 :NPCさん:2013/01/29(火) 19:38:07.82 ID:???
>>201
だめよ
壷に入りては壷に従え

203 :NPCさん:2013/01/29(火) 21:05:03.22 ID:???
結局、その手のヘイトって
瞬発力は兎も角、スタミナでは「なんとなく面白い」とかに勝てんのかねぇ

204 :NPCさん:2013/01/29(火) 21:28:30.36 ID:???
こないだ話したリストラされて奥さんに逃げられた奴。
自殺したわ。

首吊ったんだって。

学生時代は明るくて勉強も運動も出来て
顔も良いからモテモテでリア充の鏡みたいな奴だったんだけどな。
わからんもんだわ。

205 :聖騎士:2013/01/29(火) 21:30:01.56 ID:???
名前欄はよく忘れるのぉ。

206 :NPCさん:2013/01/29(火) 21:47:14.28 ID:???
>>204
じゃあ生きてるだけでお前の勝ちだわ
よかったなあ

207 :短剣と書けばいいのか:2013/01/29(火) 22:33:16.97 ID:???
まあ上げてないのは大抵ダガーじゃないと思うがね。

208 :ダガー+コードネームは†:2013/01/29(火) 22:37:00.27 ID:Y0FYH8GH
>199
あれ、このダガーいればオレいらなくね?

>203
一方オモロさん達のヘイトってのは、
具体的などこにも向かわないからこそ
エターナル哀しいマラソンができるんかもナ。

209 :NPCさん:2013/01/29(火) 22:42:05.13 ID:???
オモロ扱いされる人の半分くらいは別にヘイトってわけでもない気がするけどねえ。

自分の好きなもの以外を見下すことはあるようだけど。
それは別に「オモロ」じゃない人でも良くやってるし。

むしろオモロはヘイトされている存在に見えることすらあるなあ。

210 :NPCさん:2013/01/29(火) 23:16:22.60 ID:???
四天王クラスの
シミ、かがみん、●●、会長、珍子、ハッタリあたりの
印象深い連中がヘイトに溢れてるからなあ

岡和田さん、ハッカ、LIST、シミケンあたりは基本違うが、
この人たちも国産や今風へのオモロヘイトを吐いたりする

金色老子は別格?この人も、既存のゲームや業界に毒吐くがw

211 :NPCさん:2013/01/29(火) 23:17:27.28 ID:???
老子はヘイトとかそういう概念とは異なるレイヤーで発言してる気がする
(そしてもちろんその真意は理解できない)

212 :NPCさん:2013/01/29(火) 23:19:52.76 ID:???
ダガーもよくヘイトを吐くけど
オモロじゃないのは何故

213 :NPCさん:2013/01/29(火) 23:21:16.11 ID:???
>>212
待て
いったい誰が「ダガーはオモロではない」などと申したのか

214 :NPCさん:2013/01/29(火) 23:24:44.47 ID:???
四天王クラスには奴はまだまだ及ばぬ

215 :NPCさん:2013/01/29(火) 23:37:24.04 ID:???
>>211
あれは『律令を遊んでる程度の低い連中』への優越感と、そいつらへのヘイトがない交ぜになって本人もわからんくなってる感じ。

216 :ダガー+コードネームは†:2013/01/29(火) 23:41:44.36 ID:Y0FYH8GH
>212
このスレで何度もゆってるけど、オレァジャンルが違うからなァ。

ソレに、オレのヘイトは作品とかスタイルとかの小難しい対象じゃなくて
タダの個人相手だしナ。

217 :NPCさん:2013/01/29(火) 23:52:04.52 ID:???
>>212
マジレスすると、ダガーはオモロじゃないというより、
今のところオモロとして取り上げる奴がいない、だと思う

・元が「オモロなTRPGサイト」なので、2chはあまり対象にならない
・ダガーもサイトやSNSのアカウント持ってるはずだが、取り上げる奴が居ない

なんで、君がダガーのサイトを面白可笑しく紹介して、
周囲の同意が得られたらオモロになるんじゃね?

218 :NPCさん:2013/01/29(火) 23:54:01.95 ID:???
皆馬場先生の被害者

219 :聖騎士:2013/01/30(水) 05:02:04.55 ID:???
このスレも随分長いこと続いたが
寿命って感じなんじゃね?

しかし俺もう2月なのに就職きまらねえんだが
院行くしかねえのか?

220 :NPCさん:2013/01/30(水) 05:22:49.11 ID:???
行けるなら行けばぁ?

221 :NPCさん:2013/01/30(水) 07:20:57.87 ID:???
相変わらずメ欄が小ざかしくて良い

222 :聖騎士:2013/01/30(水) 09:38:14.93 ID:???
目欄にageと書くだけで
アホじゃなくて小賢しいと言う評価を得られる
最高のスレッドです!

223 :人数(略):2013/01/30(水) 15:04:02.37 ID:???
来たれり…

っつーか、聖騎士ってハンドルはどこかで見た気がするけど、書込みの爽やかなカンジになんか違和感を感じる気がする気がする

224 :NPCさん:2013/01/30(水) 15:09:18.23 ID:???
むかし変なオンセを企画してたのを見たような記憶だけはある

225 :NPCさん:2013/01/30(水) 15:09:55.12 ID:???
小賢しいデブって世間ではゴミ以下の扱いだけど、このスレだと良きにせよ悪しきにせよ人気が出るね

226 :聖騎士:2013/01/30(水) 16:44:25.11 ID:???
もてない女板荒らして遊んでたけど
あっちの方がずっと荒ぶってる奴が多い!
お前らはもてない女以下!

227 :NPCさん:2013/01/30(水) 17:04:25.12 ID:???
荒らしはいかんよ

228 :NPCさん:2013/01/30(水) 17:08:40.96 ID:???
>>219
オモロがいなくなるのは卓ゲ業界的には素晴らしいことじゃないか(棒読み)。

229 :聖騎士:2013/01/30(水) 17:34:55.74 ID:???
>>227
俺はあくまで善意の荒らし。
例えるなら聖暗黒騎士(ダークパラディン)と言った所か。

「私は結婚できないんじゃないの!しないの!」と広言する女に
「鏡見ろよ。ブス」と言ってやるのも善行と言えよう。
最近では親でもそんな真心に満ちた直言はしないからなぁ。

230 :NPCさん:2013/01/30(水) 17:40:52.50 ID:???
>>229
それ直言でも真心でもないただの罵詈雑言じゃねえかw

231 :NPCさん:2013/01/30(水) 17:42:24.89 ID:???
ブスを自覚してないブスはまじで社会に迷惑かけてる上に、そのせいで自身にも不利益こうむってるから
自覚させてあげるのは割と優しさ

232 :NPCさん:2013/01/30(水) 18:00:36.36 ID:???
>>229
>聖暗黒騎士(ダークパラディン)
これはセンスないな
聖なる釣り人(ホーリーアングラー)は言霊を感じたのでさらに精進せよ

233 :聖騎士:2013/01/30(水) 18:01:14.01 ID:???
まあ、話題も無くてこのスレがグダグダとかは世間が平和だってことかもなー

234 :NPCさん:2013/01/30(水) 18:01:45.30 ID:5AXB4jwZ
>>229
ブロントさんみたいだ。

235 :取鳥族ジャーヘッド:2013/01/30(水) 18:52:37.54 ID:???
ブロントさんはもっと盛大に誤字ってないと

236 :聖騎士:2013/01/30(水) 19:07:49.43 ID:???
喪女板、特に婚活系スレや30代スレの良い所は
まさに人生かかってるって所だな。

お前らにとってのTRPGなんか所詮片手間の趣味。
しかしブス女にとっては結婚・恋愛は
まさに人生がどうなるかに直結する。

熱さが違う。まったく違う。
ホットチョコレートとぬるいホットチョコレートもかくやだ。

「ブスや30代なんかは結婚できないよ」などと煽りとも似つかぬ
独り言を呟くだけで
「士ねクズ」「キモ男」「非正規だろお前」「給料明細うpしてみろやwww」
10秒20秒たたんウチにコレだ。戦争だ。まさに戦争だ。喪女軍と聖騎士軍の戦争だ。

こんな熱いバトルを繰り広げたのは長いTRPG人生で何回あったかな。
罵詈と雑言の弾幕に首をすくめながら水曜の昼は過ぎていく・・・

237 :NPCさん:2013/01/30(水) 19:16:48.67 ID:???
アークライトスレで煽りいれると、割とひっしなド底辺が嫉妬丸出しのレスしてくるけどなw

238 :NPCさん:2013/01/30(水) 20:23:46.11 ID:???
そろそろ板違いとちゃいますかage騎士さん

239 :NPCさん:2013/01/30(水) 20:33:33.05 ID:???
聖騎士マン面白いな。TRPGの話題以外。

240 :聖騎士:2013/01/30(水) 21:33:10.83 ID:???
>>238
奇しくも俺とお前がまさにオモロ界・TRPG界を象徴してるよな。
面白けりゃわざわざ「俺について来い!」なんて言わなくても
ついてくる奴がワラワラ出て来るんだよ。
面白くなけりゃ人は居なくなるんだよ。

241 :NPCさん:2013/01/30(水) 22:31:09.16 ID:???
>>240
アンカミス?

242 :ダガー+コードネームは†:2013/01/30(水) 23:14:43.52 ID:vmHk4km0
オリジナルよりも聖騎士ぢからが高い気がするんだぜ。

>223
オリジナル聖騎士に対する人数の評価は
「オレのレスをつまならくする係」だったような。
あと最近はパクリに憧れてるのかね人数。<来たれり

>224
聖騎士が接待されたARAのコトかしら。
ttp://www.geocities.jp/kuroi_koyagi/ARA/replay1-index.htm

243 :NPCさん:2013/01/31(木) 09:26:25.31 ID:???
>242
ああこれだ。……時代を感じるページだなあ。

244 :† 聖騎士 †:2013/01/31(木) 11:29:43.87 ID:???
geocities…!

245 :NPCさん:2013/01/31(木) 12:17:14.28 ID:???
所詮片手間でTRPG遊んでるだけのこの板よりもっと激しい板で遊べばいいのに。

246 :聖騎士:2013/01/31(木) 16:07:37.59 ID:???
>>245
喪女板にはお前が居ないだろう?
俺はお前に嫌がらせがしたいんだよ。
『「1ヶ月もすれば居なくなる」(キリッ』んだろう?
根を上げるのが早いよ。俺は何年も居座るつもりなんだからw

247 :つんぼ出入りパワー:2013/01/31(木) 16:40:28.81 ID:???
げす氏のぱちもんみたいキャラでげすな

248 :NPCさん:2013/01/31(木) 16:43:04.74 ID:???
>>246
空回り君もそんなこと言ってた

249 :NPCさん:2013/01/31(木) 16:58:24.18 ID:???
チキンもいってたなw

250 :NPCさん:2013/01/31(木) 17:10:51.80 ID:???
わざわざこんな事言ってるあたりが小物フラグびんびんだな

あと一ヶ月ってダガーへの粘着期間だろ
お前お前って一体何勘違いしてんだこいつ

251 :NPCさん:2013/01/31(木) 17:14:37.72 ID:???
おまえら、AGSが更新ですよ!
単なる岡和田先生のしょぼい仕事報告にも見えるが!

252 :NPCさん:2013/01/31(木) 17:18:56.21 ID:???
>>250
俺も他に一ヶ月って期間が関係する話は見たことないなぁ

253 :人数(略):2013/01/31(木) 17:26:45.54 ID:???
    r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  居座る、、そんな言葉は使う必要がないんだよ
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  オレたちコテハンが、その言葉を思い浮かべた時には、
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  スレは埋まっちまっ
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |


>>242
>「オレのレスをつまならくする係」

っつーか、思い出したら、なんかテンション下がってきた

254 :NPCさん:2013/01/31(木) 18:47:12.86 ID:???
密度の高い討議が交わされましたって言っちゃうのは、内輪向けの報告であって
外向けの報告じゃないなぁ<AGS

せめて、具体的にどういう討議があったのか書けばいいのに

255 :NPCさん:2013/01/31(木) 18:52:01.40 ID:???
何もなかったor話題についてけなかったの婉曲表現だよな普通

256 :聖騎士:2013/01/31(木) 19:28:51.49 ID:???
>>247-250
ブヒャヒャwwww
釣られまくりんごwwwww
テラアワレwwww

257 :人数(略):2013/01/31(木) 19:56:34.54 ID:???
なんか外園の「脳男」読んでたら、巻末のプロデュース欄の二つ目にシミケンの名前が書いてあった

>>255
っつーか、しかもソレ、かなり好意的な解釈よな

258 :NPCさん:2013/01/31(木) 21:19:45.82 ID:???
バカワダさんは本当にどうしようもねぇな

259 :NPCさん:2013/01/31(木) 22:19:28.19 ID:???
シミがドヤ顔でテクニックと称するクズの開き直りを投下していて笑えるw

260 :NPCさん:2013/01/31(木) 22:51:07.11 ID:???
くずどやテクニック……駄目だ、語呂がよくない

261 :NPCさん:2013/01/31(木) 23:14:06.53 ID:???
ああ、次は猫探しだ……

262 :NPCさん:2013/01/31(木) 23:14:22.79 ID:???
pumimin &amp;#8207;@pumimin
TRPGで依頼を受けるのを断る、なんて程度はGMのスタイルや力量を図る
ジャブだと思うけどな。そこで空気が読めないとか烙印押されるんかい。


ジャブだろうがなんだろうが、いきなり殴りかかって来たら警戒するのは
当然だと思う

263 :銀ピカ:2013/01/31(木) 23:17:04.27 ID:???
目的じゃあなくて手段が問題なんだっつー。

まあ、GMのスタイルや力量を図る目的も、これはこれでどーかと思うが。
普通に相談しろよw

264 :NPCさん:2013/01/31(木) 23:20:06.57 ID:???
正当防衛で撃ち殺されても知らんぞと

265 :NPCさん:2013/01/31(木) 23:22:25.39 ID:???
で、心象悪くしてまでGMの力量を図ってお前は何をどうするんだ?って感じだよなぁ

266 :NPCさん:2013/01/31(木) 23:22:49.45 ID:???
健闘の握手を求たら力量図ってやるぜ!ってジャブをかましてくる人と仲良くはしたくないよなあ

267 :NPCさん:2013/01/31(木) 23:23:21.74 ID:???
その論理が正しいかどうかはとりあえず置いとくとして、
相手がどう受け取るかとか考えないでいつも通りのことをしたってんなら、
少なくとも空気を読む気がなかったってことだな

268 :NPCさん:2013/01/31(木) 23:30:56.79 ID:???
スタイルや力量もわからんほどに親しくない相手に何をしてるんだ、まさしく何様だと

269 :NPCさん:2013/01/31(木) 23:44:18.36 ID:???
牧山昌弘 ‏@crossbow256
@pumimin 今は、TRPGは「マスター、プレイヤーが協力をして『物語』を作る」
点にばかり力点が置かれすぎているような気がします。出来た物語がいかに美しい
かだけが評価の対象、そんな風潮。「だけ」じゃないなら、そういう楽しみも
大切だよね、といいたいですが。

牧山昌弘 ‏@crossbow256
@pumiminそれ「だけ」というのは、そのメディアの他の可能性を否定して
しまって、寂しいと思いますね。もっと広い代物なんだって、思います。


伏見さんのあの発言から何を読み取ったのだろう? そんな高尚な話じゃないと
思うんだけど…

270 :NPCさん:2013/01/31(木) 23:45:08.39 ID:???
PC達がある程度ベテランなら断っても他の仕事まわすかもしれんが
ぽっとでの連中が、選り好みするならあっそうか、やる気ないんだなで仕事回さんがな。

271 :NPCさん:2013/01/31(木) 23:48:05.06 ID:???
>>269
世の中には人と会話するふりをして自分のしたい話を垂れ流すだけという人は珍しくない

272 :NPCさん:2013/01/31(木) 23:48:35.45 ID:???
>>262
まず殴り合いをするって共通認識が参加者全員に前提としてないならいきなり殴りかかってくる人間は空気読めないっていうか頭おかしいと思われるよなぁ

273 :NPCさん:2013/01/31(木) 23:49:30.52 ID:???
>>269
というかその文章のどこが高尚な話と思えるのか君にききたい

274 :NPCさん:2013/01/31(木) 23:54:58.10 ID:???
相手が嫌がると推測できる行為で相手の力量を図るっていう行動自体が俺はお前を見下してるって表明でしかない気づいてないのかしらシミケン

275 :NPCさん:2013/01/31(木) 23:59:47.86 ID:???
>>273
空気読めないという烙印を押されたくなかったので、言葉を飾ってみたんです
僕は牧山さんとは親しくないので、いきなりジャブは打てないです

276 :NPCさん:2013/02/01(金) 00:07:20.80 ID:???
シミケンといや本棚の整理してたらシミケンのクトゥルフラノベ出てきてあとがき読んだらもろに自意識過剰な中学生の自己紹介っぽい文章で
やっぱ昔からこうなんだなあって思った

277 :NPCさん:2013/02/01(金) 00:10:10.09 ID:???
所詮ゲームなのに相手の力量測ってやるぜとか
そういう空気読めないことしてるから今の体たらくなんだろうにw

278 :NPCさん:2013/02/01(金) 00:16:59.06 ID:???
まぁジャブにカウンター当てられてKOされたらそれはそれで文句言うだろこの手合いは

279 :NPCさん:2013/02/01(金) 01:08:27.34 ID:???
ハッタリは安定のモヒカンプレイである

280 :NPCさん:2013/02/01(金) 01:14:06.82 ID:???
ハッタリはツイッターの調子が悪いのに頑張るなあw

281 :NPCさん:2013/02/01(金) 01:14:08.07 ID:???
また語りはじめたなハッタリ

282 :NPCさん:2013/02/01(金) 01:15:09.92 ID:???
相変わらず小デブの域を出ないな

283 :NPCさん:2013/02/01(金) 01:43:29.34 ID:???
ハッタリは銀の弾丸って慣用句を良く使うが一部業界人以外にはピンと来ないのじゃなかろうかとたまに思う

284 :NPCさん:2013/02/01(金) 02:04:53.77 ID:???
ハッタリはシミケンに遠間からジャブ入れてるって認識でいいか?

285 :NPCさん:2013/02/01(金) 08:13:36.00 ID:???
pumimin ‏@pumimin
プレイヤーが依頼を受けるのを断ったら、GMとして即時セッションを投げるとか、
シナリオから脱落させるとか、過激な反論に当惑する朝。


ジャブを打ったところ相手が激怒したらそんなつもりじゃないという
これは間違いなく「空気を読めないという烙印」を押してもいいと思う

286 :人数(略):2013/02/01(金) 09:09:07.18 ID:???
昔ハンドアウトで「所属組織のリーダーから直接依頼を受ける」って渡したら、セッション前に了解貰って、
セッション中に断れたことがあって困ったなぁ
PC1から転がり落ちて、凄い目立つモブAみたいな立場になってた

>>283
そっか、そんなにメジャーじゃないのか

287 :NPCさん:2013/02/01(金) 09:29:59.06 ID:???
>286
ググって使われ方を知ったけど最初に見たときの俺の反応は
「確かにライカンスロープにダメージ通るけど魔法の武器のが強いよね?」
ぐらいのもんだった。

288 :取鳥族ジャーヘッド:2013/02/01(金) 10:13:58.13 ID:???
>銀の弾丸
俺はメガテン覚醒篇で銃△を無理矢理○に引き上げる極悪弾頭の印象が強いな
あのシステム銃△が多くて×とか少なめだったから

289 :NPCさん:2013/02/01(金) 11:13:23.39 ID:???
>プレイヤーが依頼を受けるのを断ったら、GMとして即時セッションを投げるとか、
>シナリオから脱落させるとか、過激な反論に当惑する朝。

自分で殴っておいて殴り返されたら文句言うとか甘えだよなぁ
GMにハブられても強引にセッション乗っ取るとか、あるいは
自分がGMで新しいシナリオやるくらいしないと

290 :NPCさん:2013/02/01(金) 11:46:47.13 ID:???
例えばさ、以来は断るけどPC1としてヒロインに籠絡されて依頼受けたいとか、一度断ることで賃金の引き上げを狙いたいとか、そういう下衆い目的があるならまだしも
GMの力量を図りたいってなんなんだよ…

291 :NPCさん:2013/02/01(金) 12:03:22.27 ID:???
>>284
拙者は昔のゲスだった自分を殴っているのでゴザる
今時そんな場所に立っている人など、いるはずもないではゴザらんか

292 :人数(略):2013/02/01(金) 12:08:35.69 ID:???
>>290
ちなみにジャブなんで、やり過ごすとストレートとかコンビネーションブローとかが予想されるわけです

293 :NPCさん:2013/02/01(金) 12:14:47.04 ID:???
pumimin ?@pumimin
そりゃ、ハンドアウトを配って立ち位置決めて、時間も限られているコンベンションの場で
そんなプレイヤーがいたらイラッとするやね。そこでキャラ立てしてないで早く進めようよと。

依頼を受けにくい、という状況は、GMが説明不足や準備不足でPCのモチベーションに
フィットしてないのか、あるいはドラマとして故意に受けないという選択肢を用意してるのか、
あるいはそもそもGM主導スタイルにしたいかじゃないかな。PLサイドからはそれを思い量る。

GM視点で受けてもらえないときは、ああ、PLはキャラ立てや行動目的の材料を欲してる
んだな、もしくはGMとの距離感を探ってるんだな、と考える。

で、「そこは端折りたいんで、もう受けたことで進めてね」でもいいし、どうしても受けるように
物語をふくらませる、のどっちもアリでしょう。なんにせよ、このやりとりそのものを恐れたり、
マナーの問題にするのはナンセンスだよ。



すごい! 伏見さん感動するほど何もわかってない!

294 :NPCさん:2013/02/01(金) 12:24:27.94 ID:???
「依頼を断ること自体がマナーとしてありえない」なんて誰も言ってないからなぁ

295 :NPCさん:2013/02/01(金) 12:25:46.18 ID:???
ハッタリは「自分も断わったことあるよ」って言ってるのになあ。

それはともかく、シミケンが「自分の導入がまずくてプレイヤーが本当に依頼を受けたくない」を想定しないのが楽しいw

296 :NPCさん:2013/02/01(金) 12:32:26.73 ID:???
そりゃ普段から「失敗体験を」とか言ってるGMの依頼は疑う、信頼関係って大事ね

297 :NPCさん:2013/02/01(金) 12:33:58.87 ID:???
そしてすかさず追撃をするハッタリ

俺からすると「そこまでシミケンに優しくするなんて天使か何かか!?」と思うんだけど
当のシミケンからは悪魔と思われているんだろうなあ

298 :NPCさん:2013/02/01(金) 19:12:15.12 ID:???
天使のような悪魔の声とな

299 :NPCさん:2013/02/01(金) 19:33:55.80 ID:???
こーのまーちにーあふれてーいるよー

300 :NPCさん:2013/02/01(金) 23:00:25.22 ID:???
どうして誰もストレートに言ってあげないんでしょうね。
「あなたの導入がつまらないから依頼を受けたくない」って。

いや煽りとかでなくわりと本気で思ってしまった。

301 :NPCさん:2013/02/01(金) 23:07:34.72 ID:???
その意見は無粋だから、賛同はできない

302 :NPCさん:2013/02/01(金) 23:18:06.36 ID:???
シミケンがPLで「GMの依頼断るくらいいいじゃん」って言ってるんじゃないの?

303 :NPCさん:2013/02/01(金) 23:21:40.00 ID:???
>>293
途中まではハッタリの一連のツイートとも共通する認識なのに何で結論がそこに行き着くんだろう

304 :NPCさん:2013/02/02(土) 00:01:33.82 ID:???
GMが臨機応変な対応ができずにセッション中止になったら
正しく力量を測れたってことで満足すりゃいいのにwww

305 :NPCさん:2013/02/02(土) 00:06:00.92 ID:???
ハンドアウト否定派のオモロ軍団は全力でフォローしてあげるべき

306 :NPCさん:2013/02/02(土) 03:19:18.33 ID:???
まとめ主ここ見てるんでしょ?こういうあからさまなのは自重しなさーい
http://togetter.com/li/448495

307 :NPCさん:2013/02/02(土) 07:39:25.93 ID:???
確かに。青強調自重。

308 :NPCさん:2013/02/02(土) 08:13:10.62 ID:???
ハッタリはクズだがこういうのはクズ以下だな。

309 :NPCさん:2013/02/02(土) 08:29:54.47 ID:???
というかシミケンのつぶやきがひとつしかないって片手落ちだわな

310 :NPCさん:2013/02/02(土) 10:39:23.52 ID:???
シミケンがGMのときに、依頼を受けないで、「GMの力量を確認したくて」と理由を告げてみたい
そして、その反応を見てみたい

JGCのフリー卓で、ブルフォレ3のテストプレイとかしてくれないかなあ

311 :NPCさん:2013/02/02(土) 10:40:26.98 ID:???
最近のハッタリ、オモロ殴りすぎだけどどうしちゃったの。
そしてこれに対して反論できる自由度オモロは存在するのか。

312 :NPCさん:2013/02/02(土) 11:31:50.78 ID:???
魔法少女もののシナリオだとGMの導入通りに入ると、シナリオが終わった後に契約通りじゃないか、君たちは訳が分からないよ、とか言われる

313 :NPCさん:2013/02/02(土) 11:42:19.24 ID:???
>>311
忙しすぎてTRPG遊べてないんじゃね?

314 :NPCさん:2013/02/02(土) 12:11:22.37 ID:???
別にオモロ殴りのためだけじゃないだろうよ
Twitterの反応見るにあのシリーズ読んだ普通の読者はすげーすげーって感心してるしフォロワーが増えたりしてる

315 :NPCさん:2013/02/02(土) 15:00:59.04 ID:???
多分誰も興味ないと思うけど
尻馬に乗ろうとしているドルフを見て哀しくなった

316 :NPCさん:2013/02/02(土) 15:42:23.31 ID:???
オモロ殴ってハッタリは満足、俺達は喜ぶ、こんなとこに来ない人は感心する。
誰も損をしないなんて素晴らしいことじゃないか。

317 :NPCさん:2013/02/02(土) 16:05:33.66 ID:???
殴られるオモロが損している

318 :NPCさん:2013/02/02(土) 16:07:52.10 ID:???
シャドーボクシングでござろう

319 :NPCさん:2013/02/02(土) 16:20:59.38 ID:???
そもそもオモロの動向に注目したり評価(負のそれであれ)与えたりしてるのって
俺らみたいな手合いだけで、損得以前に奴らの行為は基本何も生み出さんだろう

320 :NPCさん:2013/02/03(日) 00:27:17.49 ID:???
「日本のコンシューマRPGはTRPG関係ない」って誰が言ったんだ?

321 :NPCさん:2013/02/03(日) 00:30:11.02 ID:???
芹沢文書じゃねえかな。

322 :つんぼ出入りパワー:2013/02/03(日) 07:05:15.88 ID:???
えーFF1とかモロD&Dやん

323 :NPCさん:2013/02/03(日) 08:14:22.37 ID:???
土下座衛門さんが本名で出てたんだっけ

324 :NPCさん:2013/02/03(日) 08:21:07.78 ID:???
マリリスだのリッチだのまんまやんな

325 :NPCさん:2013/02/03(日) 14:06:36.21 ID:???
ちなみにバスタードが名称で揉めたような喧伝されてるが
実際はイラストのトレス問題だからな

326 :NPCさん:2013/02/03(日) 15:02:20.77 ID:???
beholder自体は一般的な英単語だしな
リッチも一応死体を意味する古英語、マリリスは言い訳のしようがないw

327 :NPCさん:2013/02/03(日) 15:44:46.84 ID:???
ノールとかオチューとかピロリスクとかピスコディーモンとか言い訳しようがないのがいっぱい

328 :NPCさん:2013/02/03(日) 15:48:43.24 ID:???
オチューは英語の綴りが全然違うので偶然同じ発音になったって言い訳でOKらしいぞ

329 :NPCさん:2013/02/03(日) 15:56:08.77 ID:???
>FF
ガントレット装備でなぜか力が上がるのもガントレットオブオーガパワーネタだろうなぁ

330 :ありよし@シスコン:2013/02/03(日) 16:35:38.05 ID:???
そもそも「飲むとヒットポイントが回復する薬品」を「ポーション」とするのが
D&D由来だよね

日本じゃドルアーガの塔が最初だったと思う

331 :NPCさん:2013/02/03(日) 17:24:50.17 ID:???
>@sim_38
>ハンドアウトに依頼内容まで書くってことは、自分のやりたいPCに合うハンドアウトが来るまで待てってことかなーと
>(そしてコアな、GM側からの需要のないPCは廃棄処分される感じ)

どんだけハンドアウトを絶対視してんだよ……。

332 :NPCさん:2013/02/03(日) 18:43:35.60 ID:???
>33
というかさ、どうすればあの番組みてそのゲームを勧める気になるのかわからない

333 :NPCさん:2013/02/03(日) 18:48:29.61 ID:???
GMがプレイヤーを信頼してくれているなら、使いたいPCに合うシナリオを用意してくれるよなー。
そして、プレイヤーもまたGMが扱いに困るようなPCを用意することをためらうだろう。

ベテラン気取りでGMを軽視したがるから、依頼断ってジャブ打つことをためらわないし、
GMにジャブ打つようなキワモノPCを並べるハメになるのじゃないか?

334 :NPCさん:2013/02/03(日) 18:54:49.87 ID:???
需要がないのはPLのほうなんやなw悲劇w

335 :NPCさん:2013/02/03(日) 20:00:09.81 ID:???
キャラ性決め打ちハンドアウトなんてほんの一握りで、普通はかなり幅広く作る余地があるんだよな
やりたいPCとやらはどんだけ応用性低いんだか。

336 :NPCさん:2013/02/03(日) 20:12:55.16 ID:???
まあ大概のPLは自分のやりたいこととハンドアウトを摺り合わせられるからなぁ
ハンドアウトかPLの力量またはその両方がよっぽどひどくない限り

337 :NPCさん:2013/02/03(日) 20:43:46.73 ID:???
個人的に、ハンドアウトはPLを縛るのではなく、
むしろ自由度を挙げるものだと思うんだけどな。

流石に「動機」「行為」「目的」あたりまで決められてると、ちょっと縛りがキツいと感じるかもしれないけれど。

338 :人数(略):2013/02/03(日) 21:01:17.43 ID:???
>>331
っつーか、そもそもコンベ含めて初セッションのハンドアウトで、当て書きレベルを渡す場合は理由があるもんな
(キャラメに時間がかかるシステムでのテンプレ+ハンドアウトとか、GMが初心者とか)

実際のハンドアウトでは、要求される骨子(○○という目的を持っている)があって、ソレを読み取って
骨子を外さない改変を提示できるなら自分のやりたいPCは案外簡単に実現可能だし
PLが外さなければ、PC1でも「他人と意思疎通が上手くできない」とかカンタンに出来るし

っつーか、そもそも自分がやりたいPCくらい誰でもヤマほど持ってるよな
PCもシナリオのネタも使うチャンスが来るまで年単位で温めるのが当たり前っつーか

339 :NPCさん:2013/02/03(日) 21:06:16.35 ID:???
ハンドアウトがあるからこそ事前にできればあーしたいこーしたいと話す時間がとれるのにね。
セッション始まってNPCが依頼を出してからじゃぁ、メタな相談するハードルが上がるじゃんねむしろ。

340 :NPCさん:2013/02/03(日) 21:11:44.30 ID:???
FEARゲーのハンドアウトよりシノビガミのハンドアウトのほうが縛りがキツいけどそこには絶対触れないしな

341 :NPCさん:2013/02/03(日) 21:32:22.86 ID:???
俺も今までシノビガミ以外のゲームで「実はお前はPC1の命を狙う宇宙忍者だ」みたいな設定をキャラメイク直前にぶつけられたこと無いからなあ。
秘密だからGMに相談したり設定変更したりするにも一苦労だし。

342 :NPCさん:2013/02/03(日) 21:43:29.73 ID:???
>>341
貴方は20歳以上年が離れた相手しか愛することができない、というハンドアウトをシノビガミ以外で渡せるかというとなぁ…
(友人の実体験)
シノビガミのハンドアウトで自由度が残る程度にはふぃあーげーのハンドアウトでも自由度は残るよな、間違いなく。

343 :NPCさん:2013/02/03(日) 21:53:32.64 ID:???
ごめんなさい、PC1とラブラブになりそうな秘密だったので
血の繋がった妹にしてしまってごめんなさい

344 :NPCさん:2013/02/03(日) 22:04:03.75 ID:???
pumimin?@pumimin

コンベンション帰りのムスコーズに、エクリプスフェイズとアサルトエンジンのすばらしさを熱く説かれる。
わかったから(笑!



……なんて嫌な家庭だ!

345 :NPCさん:2013/02/03(日) 22:49:28.65 ID:???
>>276
セレファイスは意外と読めるよね。

346 :NPCさん:2013/02/03(日) 22:53:31.09 ID:???
寝惚けたこといわずに、ムスコーズと楽しく遊んでりゃいいのにね
…いやまあ、このスレ的には大歓迎なんですが

347 :ありよし@シスコン:2013/02/03(日) 22:56:02.04 ID:???
>>343
そのほうがドラマ的に盛り上がるじゃない

348 :NPCさん:2013/02/04(月) 01:31:32.54 ID:???
>>331
ハンドアウトに合わせたキャラを作ろうという発想に至らないのが、
さすがオモロだわな。

349 :NPCさん:2013/02/04(月) 01:40:20.82 ID:???
>>344
シミケンに息子がいて、もうTRPGができる年齢だという事実に驚愕した。

350 :NPCさん:2013/02/04(月) 01:42:47.43 ID:???
なんで大半のオモロはハンドアウトを見せられた時点で最終決定だと思い込むのか
お前らには口と舌がついてるだろ……お互いが楽しめるように話し合えよ

>>349
正直ちょっとうらやましい

351 :取鳥族ジャーヘッド:2013/02/04(月) 01:57:58.55 ID:???
>>348>>350
自作キャラに似つかわしいハンドアウトが無いとか文句言う暇があったら
さっさとハンドアウト4の推奨テンプレのコピーにパーソナリティ書けよ、
て話になるよなー

352 :NPCさん:2013/02/04(月) 07:35:30.94 ID:???
GMが用意したシナリオを尊重する気がないのなら、
それこそシナリオクラフトやればいいじゃないって話ですよ。
それこそ、ルールの範囲で作ってシナクラに入れないのなら、
それは作ったPLの想像力が貧困なせいだろって。

353 :NPCさん:2013/02/04(月) 07:59:53.55 ID:???
ttp://simizuna.exblog.jp/19943569/

シミのこれって要するにレッドドラゴンじゃね?

354 :NPCさん:2013/02/04(月) 08:11:35.55 ID:???
>>350
ゲーム会社を介護会社にしようとしてクビになる父親とか嫌すぐる。

355 :NPCさん:2013/02/04(月) 08:28:46.01 ID:???
シミのこの発言から
http://twitter.com/sim_38/status/298101661187051520
ハッタリのこの発言の流れ?
http://twitter.com/u_kodachi/status/298192752632553473

>>354
レッドラだな。ただ、ありゃあいろんな意味で一般向けじゃないからなあ。

356 :NPCさん:2013/02/04(月) 08:30:54.48 ID:???
ハッタリのあれはタイミングからして、森瀬がRTした楯野の発言だと思ってた。

357 :銀ピカ:2013/02/04(月) 08:33:17.68 ID:???
>>353
「言語以外の」「五感に直接的に」うったえる表現などと謳い上げつつ、
結局は視覚イメジと聴覚イメジだけなんだよなあ。

まあ、イラストなんかの小道具を使う文明はワリと初期からあったし、それ自体については賛成なんだけど、
でも天羅万象ビジュアルブックとかって、自称・玄人勢からはさんざんな評価じゃあなかったっけっか?

358 :NPCさん:2013/02/04(月) 08:37:07.33 ID:???
ソレ以外とゆーと昔のRPGマガジンでやってた夏の車の中で耐久セッション?

359 :銀ピカ:2013/02/04(月) 08:46:18.83 ID:???
あと、真冬の桂さんの部屋での耐寒セッションw

確か、耐寒だとみんな寒さで心が荒んで暴力的かつ荒涼としたセッションになり、
耐暑だと(PCが死ねば外に出れるから)みんな積極的に自己犠牲を狙っていく非常に熱いセッションになった、っつー実験結果に。

360 :NPCさん:2013/02/04(月) 09:20:13.58 ID:???
@TatenoKousetsu
@Molice プレイヤー育成に関しては、かつて友人が面白いことを言ってまして、「まずは『クトゥルフ・ナウ』で強いキャラと軍用兵器を与えて、飽きるまで思う存分、対怪物、対邪神戦闘をやらせる。

@TatenoKousetsu
@Molice それから1920年代でやると、プレイヤーどもは己の無力さ非力さに恐怖して、戦闘に頼らない解決法を必死で模索するようになる」とのこと。ある意味真理をついていると思いますw



これか

361 :NPCさん:2013/02/04(月) 10:20:20.14 ID:???
なんでこうクトゥルフまわりはクソのような老害しかいねえんだよ

362 :銀ピカ:2013/02/04(月) 10:20:54.52 ID:???
う〜ん、オレ的には「己の無力さ非力さに恐怖して」っつーよりも、
CoCのアレな戦闘ルールシステムっつーか、対費用効果っつーか、効率っつーか、
ぶっちゃけ「クソ面倒なだけで大して面白くもない戦闘に労力を割きたくないから」が理由の大半なイメジ。

シャドウランのデッカーなんかも同じ展開になった記憶が。

363 :NPCさん:2013/02/04(月) 10:23:14.05 ID:???
>>357
ページごとに匂い付けて血の匂いがするページとか硝煙の匂いがするページがあるルルブってどうじゃろか

364 :NPCさん:2013/02/04(月) 10:29:48.04 ID:???
腹一杯になるまで食わせるってのはまあ手段の一つではあるんだが1920年代に切り替えて
戦闘ショボくてつまらないという感想になるって可能性は考えないんだろうか。

365 :NPCさん:2013/02/04(月) 11:25:17.69 ID:???
S=Fでグミ付けるってネタもあったな、
ミドリが桃、キタローが蟹、マドカが血の味だっけ

366 :NPCさん:2013/02/04(月) 11:26:19.53 ID:???
育成(笑)

367 :NPCさん:2013/02/04(月) 14:29:39.18 ID:???
>>360
そういえば、妖魔夜行のリプレイで似たようなエピソードがあったような記憶。

普段、PCは悪い妖怪を相手に切った張ったをするんだけど、ある事情で能力が一般市民レベルになってしまい、
妖怪を前に逃げ惑うホラー的な展開にになるのを狙ったとかそんなの。

368 :NPCさん:2013/02/04(月) 14:48:49.98 ID:???
最後にその展開を作り出したボスを妖怪全力パワーでフルボッコするカタルシスも用意されてるってとこまで書かないとフェアじゃなかろう

楽しいプレイを構築するためのレギュはむしろ歓迎だけどGMが「さあ教育してやろう」なんて考えてつけたレギュは楽しくない

369 :NPCさん:2013/02/04(月) 14:53:41.98 ID:???
>>368
おおっと、失敬。

PCの行動を制限するようなシナリオで、最後にきちんと開放感を味わってもらうって言うのは
基本中の基本すぎてすっかり書くのを忘れていたよ。

370 :NPCさん:2013/02/04(月) 15:18:52.06 ID:???
>>367,368
それってまんまサーペンターズのコボルドネタだよなw

371 :NPCさん:2013/02/04(月) 15:46:46.47 ID:???
目先の違う解決法というムーブを身につけるのにはアリだと思うが、、
他のゲームでもそういうムーブするか、そのゲームで再度遊ぶか、っつーのはまた別問題だわなあ。
例えば、私は敵ぶっ飛ばすの大好きなので>>364になって1920年代やらない可能性が高い。

372 :NPCさん:2013/02/04(月) 17:22:49.50 ID:???
まあシステムがクトゥルフしか選択肢がない糞みたいな環境ならこういう阿呆が湧いても致し方ないかなぁとは思わなくもない

373 :NPCさん:2013/02/04(月) 19:15:59.47 ID:???
R&Rの連載記事とか戦闘で凝ったことやりたかったら他のBRP混ぜろとか見も蓋もないこと言ってたことあったからなあ

374 :NPCさん:2013/02/04(月) 19:23:37.29 ID:???
>>350
オモロにも舌や口はあるんだよな…

375 :人数(略):2013/02/04(月) 20:43:26.45 ID:???
舌や口はある
ルールブックを読むための目もある
ゲーム会場に移動するもできる
キャラシに記入もできる

だけどできないこともある

376 :人数(略):2013/02/04(月) 20:44:29.47 ID:???
>するもできる

だけどできないこともある

377 :NPCさん:2013/02/04(月) 20:45:09.07 ID:???
>>375
お前は日本語が不自由だな

378 :NPCさん:2013/02/04(月) 21:59:51.60 ID:???
>>344
ラビットホールドロップスじゃないんだw

379 :NPCさん:2013/02/04(月) 22:02:31.96 ID:???
>>378
RHDはゲームじゃなくて治療ツールだっつってんだろこのダラズが!

380 :ダガー+コードネームは†:2013/02/04(月) 23:42:33.53 ID:UibxbCV3
最近また人数の中の人交代したん?

>363
つまりルリルラお風呂ポスターの想像を絶するビニール臭さは
ルリルラがクソゲだって事実を表現してるってコト?

381 :NPCさん:2013/02/05(火) 06:45:36.90 ID:???
反体制を標榜してるつもりのオカワダ先生がどこからみても権威主義者なのは
俺の目が歪んでるのかなのだぜ?

382 :NPCさん:2013/02/05(火) 07:31:26.27 ID:???
反体制と体制側になれないだけの権威主義者は線引きが難しいよね

383 :銀ピカ:2013/02/05(火) 10:30:13.93 ID:???
権威にも主流派と非主流派があるってこと。
近世美術 VS 現代美術、みたいな。

まあ仮に小太刀が評価した村上隆が主流派になったところで、小太刀自身の人間的価値は1ミリも上がらないわけだがな、本来なら。

384 :NPCさん:2013/02/05(火) 11:05:53.61 ID:???
岡ちゃんは「マイナーの良さを理解し、それをメジャーにした俺すげえ」を体現したがってるからな。
EPはホント惜しかったと思うよ。
ところでAGSが第二期になってから、全くと言っていいほどEP触れられなくなったんだがどうしたんだろうなあ。
mixiじゃ宣伝活動になっちゃうからって撤退したのにねえ。

385 :NPCさん:2013/02/05(火) 12:51:35.53 ID:???
mixiコミュも死んでるよな。

386 :NPCさん:2013/02/05(火) 15:39:32.24 ID:???
mixiはオワコン

387 :NPCさん:2013/02/05(火) 15:44:28.37 ID:???
>>383
ハッタリの基本は主流派にコバンザメのように貼り付く、だと思う

388 :NPCさん:2013/02/05(火) 15:47:30.77 ID:???
惜しいもなにも少なくともこの板じゃEPは完全にやぬたんの後追いだし・・・

389 :NPCさん:2013/02/05(火) 16:19:52.56 ID:???
NiKe?@fnord_jp

「シナリオハンドアウト」だとか「ライフパス」だとか「今回予告」だとかについて、つい「補助輪」と表現してしまう。
ネガティブな意味を持たせる気はないのだけど、この言葉を使うと必ずそういう意図があると思われてしまうんだよな。
まあ意図してないだけでネガティブなのかも。 #TRPG



他人が必ずネガティブに捕らえる表現をわざわざ使うのは、そりゃネガティブな意図があるんだろう、としか。

390 :NPCさん:2013/02/05(火) 16:23:44.99 ID:???
補助輪って書くのが嫌ならローラーダッシュとかでいいんじゃないかね

391 :NPCさん:2013/02/05(火) 16:33:23.44 ID:???
こういうこと言うやつは、ハンドアウトとかは上手ければ不要、無意味と思ってるんだろうなぁ
思ってないなら補助輪と呼ぶべきじゃないし

392 :NPCさん:2013/02/05(火) 16:43:51.95 ID:???
こういう人ってつっこまれると「そういう意図じゃない」とは言ってもどういう意図だったかはなかなか言わないよな

393 :NPCさん:2013/02/05(火) 16:46:24.67 ID:???
コンベでそういう人が(クトゥルフのキーパーだった)いたんで、
「ああ、SANチェックとかいい補助輪ですよね」って言ったら怒った。

補助輪にネガティブな意味はないって言ってたのに!(笑)

394 :NPCさん:2013/02/05(火) 16:49:44.14 ID:???
うまければハンドアウトなんて無くてもプレイできる、という程度には、
SANチェックなんざなくても恐怖心や狂気はプレイできるもんなw

395 :NPCさん:2013/02/05(火) 16:58:24.69 ID:???
>>393
それ実はSANチェックの方に怒ってたってことはないよね?
正式名正気度ロールだし

396 :NPCさん:2013/02/05(火) 17:03:42.87 ID:???
ハンドアウトなんて補助輪だよね(マッチ箱組み立てながら)

397 :NPCさん:2013/02/05(火) 17:11:32.36 ID:???
>>395
まあ、あっちも「FEARゲーのハンドアウト」とか言ってたんでそこはわざとやったw

398 :NPCさん:2013/02/05(火) 17:12:50.29 ID:???
今回予告とかルルブで明示されてなかっただけで太古の昔からあるテクニックなんじゃよね。
D&Dで「今回はゴブリン相手の戦争モノだよ」とか事前通知するのは特別な技術じゃなかんべ。

洋ゲーの今回予告的テクニックを補助輪と呼ぶと怒り出すんだろうな。

399 :NPCさん:2013/02/05(火) 17:15:41.85 ID:???
ロールプレイ(役割演技)と称して、戦士、魔法使い、僧侶といった職業を選ばせるのも広義のハンドアウトだよね。

400 :NPCさん:2013/02/05(火) 17:18:28.94 ID:???
逆にD&Dなんかは基本ダンジョンに潜るゲームでそうじゃない場合(ワイルダネスやシティアドベンチャー)の時は
「今日はダンジョンじゃないよー」とか言ってたなあ。それで「たいまついらねえ」「保存食買っとけ」ってやってた。
今みたいにプリプレイとゲーム本編の境目がくっきりしてなかったし。

401 :取鳥族ジャーヘッド:2013/02/05(火) 17:24:52.75 ID:???
>補助輪
一般的には幼児用で最終的に外すのが前提のブツを指す言葉なわけで
便利とか有用とかのポジティブに取れるほうがちょっと珍しいと思うんだがなァ

402 :NPCさん:2013/02/05(火) 17:28:50.73 ID:???
カタパルトとか、ガイドビーコンとか、カーナビぐらいに言ってくれればお互い角も立たないのになあw
なんでわざわざ角の立つ言い方を選ぶのやら。

403 :NPCさん:2013/02/05(火) 17:31:02.19 ID:???
>>399
いや、それは違うだろう

404 :NPCさん:2013/02/05(火) 17:38:32.87 ID:???
>>402
「オレはそんなのなくても何の問題もなくゲームができてるのに、そんなもの(ハンドアウト)が必要だと言われている。
オレは熟練者でオレには必要ないのだから、そんなものは初心者の補助輪に決まっている! ムギャオー!」ってことだろう。

405 :NPCさん:2013/02/05(火) 17:48:30.88 ID:???
>>389
典型的老害のドヤ顔が目に浮かぶようだw

406 :NPCさん:2013/02/05(火) 17:53:05.61 ID:???
どうでもいいけどライフパスは単なる来歴なんだからアシストシステムの類じゃないよねw

407 :NPCさん:2013/02/05(火) 17:54:40.09 ID:???
そりゃN◎VAで22スタイル別に22の導入をシナリオ記述しておく、というのは無理じゃないけど
そんなん文字通り「無駄な労力」で、ハンドアウト導入すれば省ける無駄なんじゃが

補助輪アンチは、セッション毎に22導入作るのが正しくて素晴らしいTRPGの姿だとでも言うのだろうか。

408 :NPCさん:2013/02/05(火) 17:57:15.38 ID:???
>>406
自分のPCは一体どういうキャラクターなのかを自分にも他人にも説明しやすくするための補助でしょ?

409 :NPCさん:2013/02/05(火) 17:59:27.81 ID:???
きっと補助輪先輩は導入なんて軟弱なものがなくても、
あらゆるシナリオに参加が可能なんだろう。

410 :NPCさん:2013/02/05(火) 18:01:58.57 ID:???
データに反映する部分は無視か

411 :NPCさん:2013/02/05(火) 18:03:33.65 ID:???
「いやー、ネガティブな意味はないんだけどついつい補助輪って言っちゃうわ。
ネガティブな意味はないんだけどな、かーっ!」
ミサワ顔で脳内再生余裕でした。

412 :取鳥族ジャーヘッド:2013/02/05(火) 18:07:36.64 ID:???
>>406
>ライフパス
ボーナスで選んだ結果PC達が同じ部族の出身だったり同じ博士に作られたホムンクルスだったりと
設定固めを急速にアシストしてくれるよ!くれるよ!

413 :NPCさん:2013/02/05(火) 19:05:54.05 ID:???
ネガティブな印象のある言葉だけど、例えとしては使いやすいもの、
……っていうのは世の中に結構あるから、それをどう伝えるかが問題だね。

補助輪より、もっと的確なイメージはあるかもしれないけれど。車のATとか。

414 :NPCさん:2013/02/05(火) 19:30:57.80 ID:???
>>413
それには「マニュアルで慣れたほうがオートマの操作をよりきちんと処理できる」って含意があるからたいてい相手が怒ると思うね!(笑)

415 :NPCさん:2013/02/05(火) 19:36:37.74 ID:???
喩え話は分かりやすいようで物事の本質は伝わらない場合が多いから使わないに越したことないんだよな

416 :NPCさん:2013/02/05(火) 19:42:50.21 ID:???
タイヤで言うならスタッドレスが一番的確な例えだと思う

417 :NPCさん:2013/02/05(火) 19:43:53.94 ID:???
まったくわからん
無駄にアナロジーを重ねる行為は、本人に何らかの権威やカリスマがないと
同意は得にくいぞ

418 :NPCさん:2013/02/05(火) 19:52:09.96 ID:???
権威やカリスマなら、オカワダサンにおまかせ!

419 :NPCさん:2013/02/05(火) 19:52:47.41 ID:???
>>416
それは「なにぃうちのゲームにはハンドアウトがない、つまり雪道でスタッドレスを履いてないような行為だとでも言うのか侮辱だ」と取られるんじゃねえかな。

まあ、>>415 >>417が正解かと。

420 :NPCさん:2013/02/05(火) 19:59:07.19 ID:???
>>400
ダンジョン潜るのに保存食も無いの?途中で食料どうすんだ?
大型ダンジョン攻略とかした事無い世代か。

421 :NPCさん:2013/02/05(火) 20:00:47.66 ID:???
>>420
「ダンジョンに潜るシナリオじゃない場合」って話をしてるのに、ダンジョン潜るのに保存食もないの、って言われても。
つうか今の時代でも大型ダンジョン攻略シナリオはいくらでもあるのになぜ世代論。

422 :NPCさん:2013/02/05(火) 20:43:30.20 ID:???
今の時代は食料カツカツでもなんとかなるしなぁ(D&D4版を見ながら)

423 :NPCさん:2013/02/05(火) 21:30:43.19 ID:???
しかし今考えると松明がきれただのきれないだのずっとターン数えてるのって
やっぱ無駄な労力だったと思うよ

424 :NPCさん:2013/02/05(火) 21:32:47.13 ID:???
>>423
たまにやると楽しいがそのうち面倒になるとGF別冊で社長ときくたけが言ってたなw

425 :NPCさん:2013/02/05(火) 22:10:39.98 ID:???
>>420
ワシがやっておったころのD&Dには
保存食とは別に通常食というのがあってのー

ちなみに通常食=一週間ぐらい、保存食=数か月もつ。
ダンジョンに一週間以上潜ることはまずないから
野外以外で保存食の出番はなかったんじゃないかと。
>>420の言う大型ダンジョンが一度入ると数か月出られない大きさなら謝るw

426 :NPCさん:2013/02/05(火) 22:27:21.43 ID:???
待てよ
保存食を死語みたいに言うなよ

427 :NPCさん:2013/02/05(火) 22:28:36.61 ID:88RTckRH
この場合死語化したのは通常食の方では?

428 :NPCさん:2013/02/05(火) 23:16:59.25 ID:???
絶対的な悪の存在であるハンドアウトを、ネガティブな呼び方をしてはいけないというのには同調圧力を感じる

429 :NPCさん:2013/02/05(火) 23:17:36.92 ID:???
>>428
もうちょっとAGSっぽく言ってくれ

430 :NPCさん:2013/02/06(水) 02:41:33.70 ID:???
>>399
広義ならそうだね。

431 :NPCさん:2013/02/06(水) 02:43:49.26 ID:???
>>430
ははあ、広義のハンドアウトの定義ってえのは、どこに書いてあるんですかい。
よかったら教えちゃあもらえませんかね

432 :NPCさん:2013/02/06(水) 02:46:08.45 ID:???
>>428
ハンドアウトは場合に寄るだろ。

433 :NPCさん:2013/02/06(水) 02:48:01.91 ID:???
>>431
抽象概念で物事を捕らえろよ。
広義とか狭義とかの概念はそうやって使う物だろ。

何処に書いて有るかを聞く方がおかしいだろ。
自分の頭で考えろ。

434 :NPCさん:2013/02/06(水) 02:49:56.81 ID:???
GMが「今回のシナリオはこんなだからこういうパーティ構成にしてね」って指定したらそうかもね

435 :NPCさん:2013/02/06(水) 02:54:00.74 ID:???
オンセについて真面目に語ってるなぁ

436 :NPCさん:2013/02/06(水) 03:05:42.76 ID:???
>>433
ははあ、つまり特に使用している実例もなく客観的な傍証もなく、あなたが言ってるだけということですね?
詭弁の基本ですな。

437 :NPCさん:2013/02/06(水) 03:37:26.88 ID:???
俺定義で十分に広義をしていいなら、この鼻くそもハンドアウトの一種と言えるな

438 :NPCさん:2013/02/06(水) 03:39:42.28 ID:???
俺たちがハンドアウトだ!

439 :NPCさん:2013/02/06(水) 06:52:28.42 ID:???
>>433
別に書いてなくても具体例を挙げるだけでいいじゃない。

440 :NPCさん:2013/02/06(水) 07:10:18.12 ID:???
ハンドアウトを、そのシステムでできることの中で、セッションの方向性を規定するために配るものと仮に定義しよう

その場合、キャラクタークラスは配らないし、システム以上の規定をしないのでハンドアウトではない

一方、GMが鼻くそをPLにひっつけたら、これは配るものだし、PLが部屋をでてゆくことでセッションの方向性が規定される

故に、鼻くそはキャラクタークラスよりもハンドアウトだといえよう

441 :NPCさん:2013/02/06(水) 07:10:56.06 ID:???
聖騎士のTRPGSNS日記がキメェ。
はるか昔のKPへの恨み節。

442 :NPCさん:2013/02/06(水) 07:31:18.60 ID:???
>>440
で言うなら
鼻くそは『そのシステムでできることの中』に含まれているならハンドアウト
含まれていない行為なら単にアウト

443 :NPCさん:2013/02/06(水) 09:13:40.23 ID:???
ハッタリによるオンセ講義について

>sim_38
>しかし、この「GMが仕切らねばならぬ強迫観念」は何だろうな〜

文中に「gdgdになって際限なくセッション時間が伸びるのを防止するため」って書いてあるだろ。
ほんとシミはgdgdが大好きなお人やで……。

444 :NPCさん:2013/02/06(水) 09:15:23.04 ID:???
わざわざなりチャに触れてるのは誰か殴ってるんだろうか

445 :NPCさん:2013/02/06(水) 10:21:55.29 ID:???
シミは学生の夏休みみたいな時間の使い方ができるヒトなんだろ

‏u_kodachi
そういうことをしなければ、オンセは果てしない混沌のまま、参加者の疲労によって凄絶なグダグダへと突っ込んでいきます。
もちろん、ヒマだけは有り余っている学生の夏休みならそれでも構いません(笑)。
僕はビーストバインドのPCが温泉に入るだけのオンセを10時間くらいやりました。

446 :NPCさん:2013/02/06(水) 11:09:12.80 ID:???
10時間は長いけど、温泉回や水着回はキャンペーンの途中に
一回はするよねっ

……するよね?

447 :NPCさん:2013/02/06(水) 11:18:12.35 ID:???
ハーフオーク(スレイヤー)
ドラゴンボーン(ウォーロード)
炎魂ジェナシ(メイジ)
ゴライアス(PHBファイター)

のパーティで水着会やってもなぁ

448 :NPCさん:2013/02/06(水) 11:32:27.95 ID:???
>>446
自キャラのイラストや心に残ったシーンのイラストを描いてみせて、
「このPLは可愛い女の子が描ける」と周知されて以後の温泉回や触手回の頻度は異常

449 :NPCさん:2013/02/06(水) 11:32:39.07 ID:???
>>447

※ただし、キャラクターイメージ画像は少女アイドル画像

450 :NPCさん:2013/02/06(水) 12:06:21.68 ID:???
炎魂ジェナシが温泉はいるとどうなるのっと

451 :NPCさん:2013/02/06(水) 12:12:58.00 ID:???
サウナになるんじゃね

個人的には温泉より森の中の水浴びの方がロマン度高いな

452 :NPCさん:2013/02/06(水) 12:18:30.17 ID:???
>>446
カオスフレアとかHP全快するし毎回入ってる気がする

453 :NPCさん:2013/02/06(水) 12:31:43.02 ID:???
HP全快というデータでユーザーに温泉シーンを導入させる!
さすが忍者きたないきたないさすが忍者でアイエエナンデニンジャニンジャナンデー

454 :NPCさん:2013/02/06(水) 12:51:55.28 ID:???
>>447
炎魂ジェナシと言えば、炎髪灼眼娘ですよ。なんの不満のあらんや。

455 :NPCさん:2013/02/06(水) 14:07:33.39 ID:???
胸のサイズかな

456 :NPCさん:2013/02/06(水) 14:48:39.95 ID:???
オープニングで美少女化呪いをかけられた君たちは、それを解呪するため
魔法の温泉にやってきた

………いけるぜ!

457 :NPCさん:2013/02/06(水) 14:54:12.02 ID:???
そこは美少女化する呪いの温泉に入ってしまって呪いを解くため冒険するべき
ああ、男になるのは水の方にしといてくれ

458 :つんぼ出入りパワー:2013/02/06(水) 15:07:05.92 ID:???
DMGの性別変更アイテムを再録しない時点でダンジョンズ&ドラゴンズはちょっと

459 :NPCさん:2013/02/06(水) 16:15:27.44 ID:???
>>443
シミは相変わらず、全世界に自分の読解力のなさと偏狭さをアピールするのに熱心だな。

460 :NPCさん:2013/02/06(水) 23:00:48.63 ID:???
>sim_38
>シーン制(F社の)がオンセに向いてるって勘違いも甚だしいと思ってルンですけど
>(体系付けて、マインドマップ書けるくらいどっちゃりな感じ)、
>世間様の認識はどんな塩梅なんですかのう?(白目) ぃぁぃぁ

「FEARのシーン制」というよくわからないくくりでひとまとめにしてしまうのはさすがオモロ。

461 :NPCさん:2013/02/06(水) 23:05:04.13 ID:???
別に今に始まったことじゃなかろうが、勝手に藁人形おったてて殴ってるだけだよな。
シーン制がオンセ向きだなんてツイートどっかにあったのか?

462 :NPCさん:2013/02/06(水) 23:15:26.03 ID:???
シミが、うまいマスタリングを見せたり、他人が参考にできる形のマスタリングテクを見せない限り
マインドマップwで屁理屈こねても何の意味も無いからな

463 :NPCさん:2013/02/06(水) 23:19:38.51 ID:???
シミの「ターン制は行動回数と場面数が把握しやすいから時間管理楽だよ!」っつー意見は問題ないと思うが
そこにシーン制批判(っつーかFEAR批判)を絡めるせいで論が崩壊するんだよなあ

464 :NPCさん:2013/02/06(水) 23:49:29.93 ID:???
何かもうFEARゲー叩くために他を持ち上げてるようにしか見えない

465 :NPCさん:2013/02/06(水) 23:52:07.90 ID:???
そもそもシーン制の有無ってオンセ向き不向きを左右するほどの要素なのか?

466 :NPCさん:2013/02/06(水) 23:53:24.65 ID:???
「じゃあ書いてくださいよ、マインドマップとやらで」って煽ったらどんな奇怪な代物が見れるんだろうか。

467 :NPCさん:2013/02/06(水) 23:59:38.41 ID:???
そこは煽るんじゃなくご教授願いますと丁寧にお願いしなきゃw

468 :NPCさん:2013/02/07(木) 00:04:01.21 ID:???
マインドマップなんて人に見せるもんじゃないし
ちゃんとした文章で書いて欲しい

469 :NPCさん:2013/02/07(木) 00:06:19.52 ID:???
>>460
なんかマインドマップを勘違いしてるような

470 :ダガー+コードネームは†:2013/02/07(木) 00:35:40.99 ID:dpIht/fj
マインドマップってコレでイイんだっけ。


 ドヤ顔       ヽ 丶  \
           \ ヽ  ヽ     ヽ
/  /    ヽ    \ ヽ   ヽ
 /   |  ヽ \     \  ヽ  ゝ           (ぃぁぃぁ)
ノ 丿       \  ツ  \   ヾ
 ノ  |   |  丶  \  イ  \         (ぃぁぃぁ)
   /          \  \  \/|                (ぃぁぃぁ)
 ノ   |   |      \   ト    |         ↑
     /\        \  力   |         (  ↑
   /   \       /      |          )  (
  /      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         (   )
/_        \                    ) (        FEARゲへの憎しみ
 ̄  | な  シ フ| ̄         ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ           / /
   | い  ノ .ェ|         ノ  TRPGクラスタ  ゝ          / /
   | で  ビ イ|        丿              ゞ      _/ ∠
   | ね ガ ズ|       丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ     .\  /
   | ! ミ 制|               │                V
――| と  の な|――――――――――┼―――――――――――――――――
   / い 事 らヽ  巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛 スノッブさ
    う .を
    気 忘
    持 れ
    ち

471 :NPCさん:2013/02/07(木) 00:41:46.35 ID:???
>>470
だいたい合ってる

472 :NPCさん:2013/02/07(木) 01:05:01.13 ID:???
そういや、シミの中で戦闘がラウンドじゃなくてターンで進行するメタヘやカオスフレアってどういう扱いなんだろう

473 :NPCさん:2013/02/07(木) 01:24:07.82 ID:???
マインドマップって
自分自身に対して思考の整理をしやすくする補助輪だよな

474 :取鳥族ジャーヘッド:2013/02/07(木) 01:53:17.39 ID:???
>>473
思考整理が脳内で完全にこなせるようになれば不要になるはずだからな、理論的には>マインドマップ

475 :NPCさん:2013/02/07(木) 09:27:06.28 ID:???
>>460

(白目)とか、オリジナリティがあると勘違いしている文末で茶化してるあたりで、
持論が繰り言でしかない自覚はあるんだろうな。

476 :NPCさん:2013/02/07(木) 09:54:36.93 ID:???
まあ、FEARゲーを過剰評価するぐらいには大人になったのかなーと思う。
「くだらない!つまらない!」って叩いても、
その「くだらない!つまらない!」対象を一生懸命叩いてる人間が
「くだらない!つまらない!」対象と同レベルにしか傍目には見えない事を漸く学んだんだろう。
で過大評価する事で「手強い外道」へ正論で斬り込む俺カッコええやろ(ドヤッ)なアングルにすべきだと。
相手の外道っぷりを演出したいという願望が、視点を歪めてしまうせいで、な評価しか出来ないあたりがシミの今の限界のようだが

477 :NPCさん:2013/02/07(木) 09:56:14.44 ID:???
>>476
それは「大人になった」とは言わんのでは

478 :銀ピカ:2013/02/07(木) 10:00:22.77 ID:???
>>460
>思ってルンですけど
ちょっとクスッてきたw

479 :取鳥族ジャーヘッド:2013/02/07(木) 10:47:02.16 ID:???
>>477
小学生チックな「バーカ!バーカ!」から
中二病への成長を指した言葉とかかも>大人になった

480 :NPCさん:2013/02/07(木) 10:48:07.30 ID:???
>>472
私が解読したところによると、シミのターン制の定義は
シノビガミみたいな各人の手番が限られた運用っぽいので問題ないんじゃないかな。
まあその辺のシーン制について語ってるのにドヤ顔で的外れな発言する可能性はあるが。

>>474
思考過程を他人に見せる手段としては有効じゃね?
ただしきちんとした説明が必要だけど。マインドマップだけ見せられても困る。

481 :NPCさん:2013/02/07(木) 10:55:47.75 ID:???
>>476
シミを過大評価しすぎじゃないかな。
何も考えず噛みついてるだけな気がする。
マインドマップって言葉を使いたくてしょうがなかったということだけはわかる。

482 :NPCさん:2013/02/07(木) 11:04:04.57 ID:???
単に意識高く見せたいだけだろう、以前は(無駄に)UMLでなんか書いてたし

483 :NPCさん:2013/02/07(木) 11:58:05.06 ID:???
なんというか多少の成長をだな、ショウアップしないとだな、
新たなステキなパーソナリティが無いとは言え、シミを笑ってヲチしている自分を省みて
何も成長していないというか、同じ穴の狢というか。
まあ対象を笑ったところで成長や進歩はないから仕方がないか。
俺らもシミをはじめとするオモロの皆さんも。

ブーメラン大好き!

484 :NPCさん:2013/02/07(木) 11:59:44.18 ID:???
マインドマップでオンセに向かない理由が相当数取り出せるなら
逆にオンセに向く理由も相当数取り出せるとおもうんだけどなー
やってないから偉そうなことは言えないけど

あとFEARのシーン制のすごいところは
体系化してルールに組み込んでノウハウをルールやサプリに記載したこと
だと思うんだけどシミはその辺無視か軽視してるよね

485 :NPCさん:2013/02/07(木) 12:08:00.31 ID:???
>>483
動物園の珍獣が新しい芸を覚えないからといって
動物園に通いつめるのがおかしいという話にはならんと思うが。

486 :NPCさん:2013/02/07(木) 12:10:52.66 ID:???
成長や進歩をするためにここに来てる訳じゃないんで、
そんなこと言われても困るんスよオカワダさん。

487 :NPCさん:2013/02/07(木) 12:13:25.35 ID:???
>>484
無視とか軽視以前に悪しきFEARのルルブなんて読むわけないだろ!

488 :NPCさん:2013/02/07(木) 12:22:32.10 ID:???
>>483
成長を見守ったり成長のなさを笑ったりする側にも
成長が必要だといつから錯覚していた?
娘のおっぱいの性徴を見守る父にもおっぱいの膨らみが必要なのか?

すみません下の例えはゲスでした

489 :NPCさん:2013/02/07(木) 13:44:48.94 ID:???
AGSの更新さあ、素朴な疑問なんだけどオカワダさんとかはたったあれだけのレビューに何を協力したの?

490 :NPCさん:2013/02/07(木) 14:13:31.61 ID:???
>>81
今は10万部でヒットのご時世。
初版3万として、増刷してる感じかな。
悪くはないけど、ニュースになるほどすごくもない。

491 :NPCさん:2013/02/07(木) 14:14:05.41 ID:c63H6R/w
誤爆

492 :NPCさん:2013/02/07(木) 14:18:02.63 ID:???
>>470
蒸発するぃぁぃぁで芝不可避

493 :NPCさん:2013/02/07(木) 15:42:01.23 ID:???
>この荒尾第一幼稚園の実践を見て、こうしたLARPの原点が幼児・小学校低学年児童に人気の「ごっこ遊び」にあるのだと、そして案外私たちはそのことを忘れてしまっているのではないかと思いました。

なんだろう、この、おまえらが言うな感

「TRPGはごっこ遊びなどではない」「TRPGはなりチャではない」
「ルールがあるから」「役割だから」
とか言ってたやつイルヨネー

494 :NPCさん:2013/02/07(木) 15:58:41.69 ID:???
>>488
そこは妹の膨らみを見守りながら自分のと比べてため息をつく、バストサイズに悩む姉であるべき。

495 :NPCさん:2013/02/07(木) 16:45:08.52 ID:???
>>481
マインドマップって書くことが目的じゃなくて思考のための手段だしな
原稿用紙○枚分とかテキストファイル○MBみたいに分量書けば凄いみたいな言い方するもんじゃないよな

>>484
シミに限らずそういうのを記載されちゃったおかげで経験だけを拠り所にふんぞり返ってたような連中がメッキ剥がされてFEARを憎むあまりオモロ化するんだろうなぁ

496 :NPCさん:2013/02/07(木) 17:38:39.80 ID:???
シミの言うところのターン的運用の実例がFEARリプにゴマンとあるのがなぁ…

497 :NPCさん:2013/02/07(木) 17:53:45.33 ID:???
シミが日ごろからハンドアウトやシーン制、ゴールデンルールについて言ってる内容に従えば
PCの行動回数が決まっているターン制は
「シナリオ展開やPLの発想の自由を縛り、GMの強権を助長する悪しき制度」になるはずなんだがなあ。

>>495
その技術で飯食ってる人がいるなら話は別だけど、技術ノウハウが明文化されて広まるってとてもいいことだよね。

498 :NPCさん:2013/02/08(金) 01:28:16.52 ID:???
むしろ飯食ってる連中こそがこぞってノウハウ開示してるからなぁ
それ自体が飯の種になるわけじゃなく、有用な下地って事だよな

499 :NPCさん:2013/02/08(金) 02:21:55.97 ID:???
まあ、GMやって飯くってる訳じゃないからなあ。うまいGMが増えるのはデザイナーとして最も利益になることだろう。

500 :NPCさん:2013/02/08(金) 09:49:35.73 ID:???
リプレイやマスタリングについて「まねできない」「素人にできるわけない」と文句をつけ
それを実践するためのノウハウが開示されると「くだらない手法」「先に思い付いてた」「俺は実践してる」と文句つけるのがオモロ

実践してるなら、文句つけた段階で「俺ならこうする」とわかりやすくノウハウを説明すればいいじゃないですかー

501 :NPCさん:2013/02/08(金) 10:48:46.15 ID:???
「素人にはお薦め出来ない」と表現は似てるのに

502 :NPCさん:2013/02/08(金) 13:06:53.86 ID:???
健部伸明 ?@mata_dor_jp
この世に正義は1つしかない(自分は間違ってない)と思うのはかまわないが、
それを相手に対して主張すると、やがて足元を救われるだけでなく、いらぬ闘争を
もたらす。常に「5%ぐらいは自分も間違ってるかもしれない」という謙虚さと、
相手の立場に立つ視点と、自分に対する自信とを併せ持っていたい

シミケンの友人がこういう発言をし、それをシミケンが公式RTするという流れ
色々ゲスい妄想をしてしまう

503 :NPCさん:2013/02/08(金) 13:08:26.73 ID:???
いや、タケルベにしちゃいいこと言ってるよ。
シミケンはたまには自分が間違ってるかもしれないという謙虚さを持つべきだ。

というか自分が正しいと思い込めるのが不思議だ。

504 :NPCさん:2013/02/08(金) 13:12:31.26 ID:???
しかしこういう流れで見ると「俺を叩いてる奴は正義面してないで反省しろ!」に見えてしまうのが人徳か

505 :NPCさん:2013/02/08(金) 13:16:28.71 ID:???
でもシミケンに殴りかかってるハッタリは、「オレは正義じゃないがお前も正義じゃない」っつー類いだと思うのあれ。
いらぬ闘争をもたらすために足下をすくうのが趣味、というか。

506 :NPCさん:2013/02/08(金) 13:27:32.85 ID:???
>>502
どう見てもシミケン自身のことです。ありがとうございました。
セラピーやRHD警告文掲載で争った時のこと忘れたんか。

507 :NPCさん:2013/02/08(金) 14:23:14.52 ID:???
5%ぐらい でいいのか?

508 :NPCさん:2013/02/08(金) 14:38:06.20 ID:???
>>507
実質はもっと高いけどホントの事言ったらシミケンに悪いだろ?

509 :NPCさん:2013/02/08(金) 14:49:40.20 ID:???
割合なのか確率なのか

ファンブル確率5%ぐらい大した事ないとたかくくってたら
四連続ファンブルしたでござるの巻とか稀によくある

510 :取鳥族ジャーヘッド:2013/02/08(金) 15:08:51.99 ID:???
そもそもシミケンのアレは
「熟練PL様が意図した導入破壊でGMの技量を試してやろう」という物言いで
正義とかそういうもの以前にやっちゃいけないレベルと言うか
こじらせると
「ボランティア様がRHDが治療に役立つと証明する為の木偶にしてやろう」
みたいな惨禍を再び生みかねないというか。

511 :ダガー+コードネームは†:2013/02/08(金) 15:49:43.80 ID:iHQtmWgP
成功するか失敗するかなんざ50%だってのな!

正義を行えばこの世の半分を怒らせる、ってゆったのは
ハッタリが信仰してる神の内の1柱だっけか。

512 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:42:26.23 ID:???
正義なんてないかもしれない、とは思わないのな
全部相対的かもしれんのに

513 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:13:44.87 ID:???
健部ってFEAR追い出されたんだっけ?

514 :NPCさん:2013/02/08(金) 23:28:11.83 ID:???
シミケンに追い出されたとか

515 :NPCさん:2013/02/09(土) 02:32:21.15 ID:???
正義といや狂信者だな

516 :NPCさん:2013/02/09(土) 07:40:42.45 ID:???
>>502
シミケンは自分がこれに当てはまるとは微塵も思ってないんだろうなァ……。

517 :NPCさん:2013/02/09(土) 07:54:21.27 ID:???
>>512
「自分自身で悪と気づいていない最もドス黒い悪」っていうとなんとなくジョジョっぽくてカッコいいな。

518 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:59:47.81 ID:???
そりゃ悪って表現だからかっこいいのであって
「自分自身でアホと気づいてない最もアホなアホ」というとオカワダさんっぽくてカッコわるいだろ?

519 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:21:04.63 ID:???
AGSのことなんだろうなぁ、ハッタリもリツイートしてるし
ttps://twitter.com/Molice/statuses/297439378387648512

520 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:22:38.41 ID:???
>>519
こいつも結構辛辣だなw

521 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:29:33.23 ID:???
いつものシャドーボクシングだろ
当たってるけど

522 :NPCさん:2013/02/09(土) 16:00:31.46 ID:???
森瀬って自称クトゥルフ研究家の先生か

523 :NPCさん:2013/02/09(土) 16:18:52.52 ID:???
いやすでにプロ作家です

524 :NPCさん:2013/02/09(土) 17:45:55.50 ID:???
>>522
取り巻きが病気

525 :NPCさん:2013/02/09(土) 17:50:34.78 ID:???
自分はプロだからワナビーの嫉妬なんて相手にしないって人には
同業者からの批判は聞こえないことが多いみたいね

526 :NPCさん:2013/02/09(土) 17:56:41.29 ID:???
>>521
もうちょっと事例を特定しづらい一般論を装ってくれませんと…w

527 :NPCさん:2013/02/09(土) 18:17:18.52 ID:???
>>522
オカワダさんチーッス

528 :NPCさん:2013/02/09(土) 19:06:53.74 ID:???
AGSと森瀬グループの抗争勃発ですかw
オバカダさん無謀杉

529 :NPCさん:2013/02/09(土) 19:12:56.02 ID:???
真面目な話、読書会のレポート記事を掲載すりゃいいのにとは思う

530 :NPCさん:2013/02/09(土) 22:32:15.98 ID:???
@piroki_wodぴろき【1847年】
ソードワールド完全版を電子書籍化してくれんかのう。
90年代のTRPGシーンの中心だったゲームの集大成なわけだし、このままフェードアウトは惜しい。

なんでこんなバカが沸いてくるんだろう?
恐らく日本で、一番電子書籍ストアで扱い多い商品なのに>7店舗くらい
要望言う前に、ストアで検索すればいいのに。

531 :NPCさん:2013/02/09(土) 22:59:35.36 ID:???
そんなこと言い出す動機が「業界が活性化して欲しい」であって、「自分が買いたい」じゃないからだよ。

あるいは、「旧版SWやりたいけど、オンセでも面子が集まらないのは、
旧版SWを誰も持っていないから→電子書籍があれば誰も買うだろうから、出ていないに違いない」
ぐらいの飛躍があっても驚かないが。

532 :NPCさん:2013/02/10(日) 00:56:53.61 ID:???
Jコミでタダで出せっつってんだろう

533 :NPCさん:2013/02/10(日) 01:14:43.47 ID:???
だがパラフリを出したのは謎

534 :NPCさん:2013/02/10(日) 01:28:04.51 ID:???
>>531
>そんなこと言い出す動機が「業界が活性化して欲しい」であって、「自分が買いたい」じゃないからだよ。
まさにこれだろうなw

535 :NPCさん:2013/02/10(日) 02:04:29.61 ID:???
現役じゃない人はそんなもんかもしれんよ

536 :NPCさん:2013/02/10(日) 02:06:02.18 ID:???
今更旧SWで業界が活性化するわけないのになぁ
電源ゲーム界でもGAやVCはオマケ扱いなのに

537 :NPCさん:2013/02/10(日) 06:25:09.69 ID:???
ttps://twitter.com/piroki_wod/status/300253534228733952
でも買ったらしいよ

538 :NPCさん:2013/02/10(日) 08:25:28.90 ID:???
つか、さすがにいいがかりだろ

539 :NPCさん:2013/02/10(日) 08:27:59.67 ID:???
なんでこういうスレ見てるって公共の場で言っちゃうかね

540 :NPCさん:2013/02/10(日) 08:42:13.04 ID:???
>>537
えらいっ

541 :NPCさん:2013/02/10(日) 10:20:43.34 ID:???
月夜の森の人か。
ちょうどちょっと前に、岡和田に「エクリプスフェイズの宣伝もいいんですが発売日はいつですか」とツイートして無視されてたハッタリのツレだな。

542 :NPCさん:2013/02/10(日) 12:38:15.29 ID:???
>>530
ググればわかる程度の明らかに間違いとわかるツイートしておいて、
オモロスレに殴られたのは理不尽とでも言いたげな態度はこれ如何に。

543 :NPCさん:2013/02/10(日) 12:40:01.40 ID:???
誠意の無い対応だな

544 :NPCさん:2013/02/10(日) 12:56:31.88 ID:???
>>542-543
そこまで叩くほどのこっちゃなかろ

545 :543:2013/02/10(日) 13:16:20.97 ID:???
>>544
俺のは>>541へのレスだ

546 :NPCさん:2013/02/10(日) 13:58:04.47 ID:???
京大卒の保育園経営者
子供も二人いるリア充
お前らがオモロスレで叩く理由としては十分だな

547 :NPCさん:2013/02/10(日) 13:59:24.12 ID:???
>>546
「お前ら」

548 :NPCさん:2013/02/10(日) 14:04:24.02 ID:???
お前ら集まれ人格否定されてるぞ

549 :ダガー+コードネームは†:2013/02/10(日) 14:13:23.92 ID:vQOKOhg+
思わず相手してもらえたからってはしゃぎすぎっすよおまいら。

550 :NPCさん:2013/02/10(日) 14:20:59.62 ID:???
主語がないからわからん。
誰が保育園経営してるって? オカワダか?

551 :NPCさん:2013/02/10(日) 14:33:55.63 ID:???
キーッ妬ましい!
オモロスレで叩いてやる!
お前らwww

552 :NPCさん:2013/02/10(日) 14:38:26.32 ID:???
お前らは正義の騎士だもんで大丈夫です

553 :NPCさん:2013/02/10(日) 14:49:24.97 ID:???
ggrksの一言で済む問題をいつまでもお前らときたら

554 :NPCさん:2013/02/10(日) 14:50:10.11 ID:???
アイエエエ!
ナンデ?脳内保育園ナンデ?

555 :聖騎士:2013/02/10(日) 15:25:34.83 ID:???
>546
売ってるの知らなくて売らないかなあぐらいの事実誤認というか情報不足は誰でもあるだろ。
指摘を受けた後の対応、やり取り如何が「オモロい人」評価を決めるもんだろ。

そんな事はともかく、その話が事実ならリア充爆発しろ。とは思わなくは…
…子供二人いて保育園を切り盛りするというハードワークを鑑みると標的モテ認定しずらいなあ。俺も歳かね。

556 :NPCさん:2013/02/10(日) 15:38:02.57 ID:???
>>554
脳内ではない
現実は非情である

557 :NPCさん:2013/02/10(日) 15:41:07.04 ID:???
ぶっちゃけ保育園経営してんだったらこんなヤクザな業界からは足洗った方がよくね?
職種は違うが両立させようとしてこじらせるとシミケン化しちまうだろ

558 :NPCさん:2013/02/10(日) 15:43:58.36 ID:???
どこからどこまで業界人なんだろうな

559 :NPCさん:2013/02/10(日) 15:54:20.71 ID:???
いや業界人じゃないだろ。

ワールドオブダークネスのファンダムでハッタリと知り合い?なだけで。

560 :NPCさん:2013/02/10(日) 15:55:23.93 ID:???
>>557
よっしゃ
もうオモロ認定でよろしいか?

561 :NPCさん:2013/02/10(日) 16:39:22.04 ID:B2I0zbf6
なんだこの流れ

562 :NPCさん:2013/02/10(日) 16:55:07.93 ID:???
@RASENZJIN
.@chikaxavi 本邦でも何の前提もなく中世ヨーロッパ、つうとドイツが出てくるマニアが多い気がします。イタリアとかフランスとかポーランドとかハンガリーが出てくる人はあまりいないかも。あと中世と云いつつ実は近世の、というのはよくありますね。

おかわださんのことですねわかります。

563 :NPCさん:2013/02/10(日) 16:56:55.88 ID:???
中世っていったらヴェネチアじゃないのか

564 :NPCさん:2013/02/10(日) 17:08:08.58 ID:???
>>561
嫉妬が燃料なんだろ

565 :NPCさん:2013/02/10(日) 17:21:44.90 ID:???
そんなの悲しすぎます

566 :NPCさん:2013/02/10(日) 17:23:23.58 ID:???
イギリス、フランス、デンマークの間で民族がごちゃごちゃ移動していた辺りは中世ヨーロッパに含まれますか?

567 :NPCさん:2013/02/10(日) 17:37:47.88 ID:???
ドイツよりか、フランスとイギリスの百年戦争や同時期のジャンヌダルクを
思い浮かべる人の方が圧倒的に多いイメージがするがなあ

オカワダがこの辺で何を言ったのかよく知らんので、
自分があれと同じような思い込みをしてたら嫌だけど

568 :NPCさん:2013/02/10(日) 17:40:18.36 ID:???
つRole&Roll

569 :NPCさん:2013/02/10(日) 17:57:03.03 ID:???
俺は一番先にヴァイキング思い出したしそんなに誰しもが思いつく共通項なんてないんじゃね?

570 :NPCさん:2013/02/10(日) 17:57:54.52 ID:???
>>566
ノルマン・コンクエストは中世前記と中世盛期を分ける重要な分岐点なので、
バリバリ中世ですね。
西ローマ帝国滅亡以後からルネサンスまでの約1000年が一般的な中世だ

571 :NPCさん:2013/02/10(日) 18:17:03.29 ID:???
だがゼロ魔とかあのあたりのライノベ中世はまたいろいろごった煮だし、
それがTRPG的に中世風景だしな。

572 :NPCさん:2013/02/10(日) 19:05:54.27 ID:???
錬金術流行ったのはルネサンス以降というオチ

573 :NPCさん:2013/02/10(日) 19:32:57.67 ID:???
オカワダ=サン
WHFRとかEPとかエベロンとかガチ中世っぽいゲーム関わってないんじゃ……
クトゥルフダークエイジは持ってないんだが関わってたんだっけか?

574 :人数(略):2013/02/10(日) 20:11:47.67 ID:???
中世と言われると、アメリカ人にマーリンの塔が思いっくそ爆破されるシーンが目に浮かぶ

575 :NPCさん:2013/02/10(日) 20:31:02.05 ID:???
蛮人コナンは超古代だしなぁ

576 :NPCさん:2013/02/10(日) 20:33:11.85 ID:???
ファンタジーと中世ヨーロッパって似て非なるものだしなー。
イメージ的に似てるのはどちらも科学的でないってところぐらいじゃねぇのん?
最近のファンタジーはそれも怪しいけど。

577 :NPCさん:2013/02/10(日) 20:45:38.57 ID:???
まあドラクエ的中世ってのはベツモノとして扱って欲しいよね

578 :ダガー+コードネームは†:2013/02/10(日) 21:03:13.74 ID:vQOKOhg+
つまりドラクエ的中世で社会や経済を描いて
おっぱいアニメにしちゃったraopuのせいで
オカワダ=サン涙目ってコト?

579 :NPCさん:2013/02/10(日) 21:06:24.75 ID:???
むしろ同一スタッフの狼と香辛料のがガチ中世じゃね?

580 :ダガー+コードネームは†:2013/02/10(日) 21:12:14.25 ID:vQOKOhg+
いや待て、その原作者をケモミミ女体化したり
ウソっぱち近世西欧を描いた杉井こそが真の勝利者かも知れぬ。

581 :NPCさん:2013/02/10(日) 21:50:01.96 ID:???
>>573
ハーンマスターは勝手に持ち上げてるだけで関わってないんだっけ?

582 :NPCさん:2013/02/10(日) 22:22:54.08 ID:FT7CTmX/
カンティオス!

583 :取鳥族ジャーヘッド:2013/02/10(日) 22:39:27.28 ID:???
中世ファンタジー叙事詩だと勝手に思ってたオウガバトルサーガが
古代神話だと知ったときの衝撃ときたら

584 :NPCさん:2013/02/11(月) 01:53:17.04 ID:???
遅レスだが、森瀬は前にも岡和田を正面から殴りつけてる。
もちろん岡和田は知的誠実さによって黙殺。

http://d.hatena.ne.jp/molice/20110123/1295751014

585 :NPCさん:2013/02/11(月) 07:15:02.59 ID:???
>>584
殴ったというから期待して見に行ったのにぜんぜん過激な内容ではないではないか
それだけにちゃんと回答しないことが余計に不誠実に見えるけど

586 :銀ピカ:2013/02/11(月) 10:28:10.40 ID:???
>>576
おーっと、長尾剛の悪口はソコまでだ!

しかし、今になって冷静に考えてみると、いったいどーゆう経緯であんな本3冊も出版すハメになったのか。

>>580
早くばけらのアニメ化しないかなぁ。
ヒンギスの代表作といったらばけらのだろうが。

587 :NPCさん:2013/02/11(月) 14:39:38.75 ID:???
ハメになったって、書いた長尾剛本人にとっては罰ゲームだったように言う

588 :NPCさん:2013/02/12(火) 08:24:35.23 ID:???
そして追い打ちする小太刀
https://twitter.com/u_kodachi/status/301089882573508608

589 :取鳥族ジャーヘッド:2013/02/12(火) 08:57:34.04 ID:???
>そもそもアマチュアの方でしたっけ。失礼。
慈悲は無い。

590 :NPCさん:2013/02/12(火) 11:34:13.22 ID:???
>>586
100の常識は「リアルにしたからって面白くなるわけじゃない」ということを若い私に教えてくれた名著
あれを真に受けるとリアルリアリティ厨やウッゼマン先輩になる

>>588
ハッタリひでえwそりゃその活動は商業じゃないみたいだけどさあ

591 :NPCさん:2013/02/12(火) 11:37:09.30 ID:???
うちのファンタジー世界は100の常識の後継者な気がする
アレもリアルリアリティは妄想で済ませるのが一番楽しいことを教えてくれる名著

592 :NPCさん:2013/02/12(火) 12:05:10.89 ID:???
「うちのファンタジー世界」はわりと面白い本なんだけど、
いちいち既存の他ファンタジー世界をdisるのがつらい

593 :NPCさん:2013/02/12(火) 12:26:20.44 ID:???
>>592
中世に図書館はない、とか平気で嘘書くしな、あの記事。
知識が浅すぎてリアルリアリティ厨にも使えない代物。

594 :NPCさん:2013/02/12(火) 13:14:54.55 ID:???
まずは図書館の定義からはじめようか

595 :人数(略):2013/02/12(火) 13:17:00.26 ID:???
図書館の定義

その1:中世には存在しない

596 :NPCさん:2013/02/12(火) 13:18:00.17 ID:???
>>595
おいw

597 :NPCさん:2013/02/12(火) 13:19:37.87 ID:???
すばらしい

598 :つんぼ出入りパワー:2013/02/12(火) 14:58:13.97 ID:???
なんという正論

599 :NPCさん:2013/02/12(火) 15:10:20.69 ID:???
岡和田さんの記事もそうだが「他のファンタジー世界だと脳味噌使わずに既存のもの踏襲してる設定にカッコいい考察や独自設定できる俺sugeeee」されても
D&Dにしろジンサンゲーにしろその俺設定を見ろ!をただの設定語りじゃなくてバリバリ遊ぶためにゲームに組み込んでるものがたくさんあるからのう

600 :NPCさん:2013/02/12(火) 15:22:08.08 ID:???
「うちの〜」は採用しても時間がかかるばかりで面白くなさそう。

601 :NPCさん:2013/02/12(火) 15:24:33.47 ID:???
中世なのに錬金術師が三角フラスコ使ってる!!!!とか、よくある光景

602 :人数(略):2013/02/12(火) 16:13:40.78 ID:???
>>601
っつーか、そこでGMを無知だと言い出すか、コイツは凄い錬金術師に違いないと言い出すか、みたいな?

603 :取鳥族ジャーヘッド:2013/02/12(火) 16:34:39.04 ID:???
ファンタジーの錬金術師といえば
妖精を馬車馬のように酷使して宝石を磨かせる間に
うにと爆弾持って魔王や竜を狩ってくるお仕事だってのな!!

604 :NPCさん:2013/02/12(火) 16:46:43.41 ID:???
>>592
たいてい翌月のなぜなにでハッタリが「ところでオリジンには●●があって」とジャブを撃ち返すとこまでワンセット。

605 :NPCさん:2013/02/12(火) 16:55:11.65 ID:???
ハッタリもオカワダもツイッター打ってる暇に運動して脂肪燃やせよ

606 :NPCさん:2013/02/12(火) 17:00:34.16 ID:???
>>605
いや……ハッタリについては正論だけどオカリンそこまで肥えてないと思うん

607 :NPCさん:2013/02/12(火) 17:02:22.30 ID:???
TRPG業界人でメガネかけてるヤツは大抵目が死んでるって愚痴

608 :NPCさん:2013/02/12(火) 17:09:51.52 ID:???
>>599
ジンサンゲーはその暗黒面に落ちかけてたけど見事に生還を果たしたカンジ。
正直初期天羅はある意味ひどかった。

609 :NPCさん:2013/02/12(火) 17:12:20.71 ID:???
天羅の連載記事でGM側から因縁設定するの提案した投稿にジンサンとえんどーちんが
「GMが因縁を提示してはいけない(戒め)」って言ってたからなあw

610 :NPCさん:2013/02/12(火) 18:10:07.31 ID:???
>>603
そっちは錬金術"士"な!

611 :NPCさん:2013/02/12(火) 18:26:38.28 ID:???
>>609
それって、キャラメイク前でハンドアウトに推奨因縁を指定するのは問題ないけど、
プレイ中にGMから因縁を提示したらPL制御下にあるPCの心情描写を
他人に勝手にやられるのと同義だから駄目。という意味?

612 :NPCさん:2013/02/12(火) 18:27:55.15 ID:???
鎧がビキニアーマーシカ着れなかったり、歯が光る呪文があったりする方だよね(明後日を見ながら)

613 :NPCさん:2013/02/12(火) 18:28:22.70 ID:???
そんなものが無かった時代の話だ

614 :人数(略):2013/02/12(火) 19:36:50.36 ID:???
>ビキニアーマーシカ

ビキニアーマー脱がせるとビキニアーマーが出てくる露出度高いけどナニなシロモノか

615 :ありよし@シスコン:2013/02/12(火) 19:43:55.66 ID:???
>>595
アレキサンドリアの大図書館とか
聖アウグスティヌス会や聖ベネディクト会の修道院図書館とかは
近世以降だったのかww

616 :NPCさん:2013/02/12(火) 19:50:09.15 ID:???
ほら、アレキサンドリアはずっと前にうしなわれていますし、
閉架式図書館は機能として単なる書庫にすぎないともいえますしおすし

さ、定義の話をしようか

617 :NPCさん:2013/02/12(火) 19:53:39.31 ID:???
>>601
中世?
古代ヒューペルポリアで蛇人間が使っておるよ

618 :NPCさん:2013/02/12(火) 19:54:40.30 ID:???
近代図書館の話がしたいなら最初にそういってくれればな

薔薇の名前って、あああれは書庫の話ですねはいはい

619 :取鳥族ジャーヘッド:2013/02/12(火) 19:58:17.09 ID:???
>>610
アルェー

>>615
本邦でも芸亭とか金沢文庫とか足利学校とか有名どころだけでも結構あるよな

620 :NPCさん:2013/02/12(火) 19:59:28.16 ID:???
ほらなーやっぱ定義が必要なんよほらなー

621 :人数(略):2013/02/12(火) 20:23:41.65 ID:???
>>615
いや、そういうのはホントにイイんで、、

622 :NPCさん:2013/02/12(火) 20:24:02.19 ID:???
無印天羅の頃っつーか無印アルシャードとか出す前あたりのジンサンたちは
今だったらオモロハンターの餌になってただろうな

あ、昔から噛みつかれてたんだっけか

623 :NPCさん:2013/02/12(火) 20:54:21.36 ID:???
>>622
実際あれはあれでオモロだしな

624 :NPCさん:2013/02/12(火) 21:51:51.35 ID:???
ジンサンたちは自分たちが自身を持って世に出した製品が、
ユーザーによって(ジンサン視点で)手酷く扱われて
「俺らが血道をあげてイカスブツ作ったのに、なんでこうなるんだ!このポンコツユーザーめ!」
みたいなプレイレポ漫画書いてたけど。

自分たちが良いと思うものと同じものを他者にも見せるには、
足りないものがある事を実感させられたんだろう。

実際オモロは血ヘド吐くような思いを繰り返して、
「自分の考えを他人に伝える事の難しさ」を自覚すれば
オモロじゃないヤツより伸びると思う。
熱意とか情熱が人一倍あるからな。勤勉だし。

625 :NPCさん:2013/02/12(火) 21:54:14.09 ID:???
そんなみんながもうすこしだけ優しくなれば
戦争はなくなるのに、みたいなことを言われても

626 :NPCさん:2013/02/12(火) 22:36:11.62 ID:???
>>611
当時はハンドアウト的なの否定してた気が
そう言うのはアーキタイプに含まれてるとか
まあビーストバインド作った過程で意見180°変わっちゃったけど

627 :NPCさん:2013/02/12(火) 22:41:29.87 ID:???
タイムマシンを発明したリアルリアリティ厨が中世の図書館を焼き討ちするシナリオ

628 :NPCさん:2013/02/12(火) 23:02:12.29 ID:???
>>624
まず自分と違う考えの人間がいて、それが悪いことじゃないってのを覚えないと独り善がりが加速するだけだろう

629 :NPCさん:2013/02/12(火) 23:12:52.80 ID:???
自由度信仰華やかなりし時代だったからね、
渡辺ヒロシだったかの天羅記事で「シナリオに合わせて最初から因縁渡すのどーよ?」に対して
それはGMがプレイヤーに「キミのPCはこう考えた」というのと同じだからカッコ悪いよね。と答えてた、とゆー話

630 :NPCさん:2013/02/12(火) 23:19:36.61 ID:???
まあ、プレーヤーの言動と渡したハンドアウトの雰囲気が相反してるとか
そういう特殊な失敗を除くと、物語のゴールが見えてるってのは便利な
場合が多いのかな?

631 :NPCさん:2013/02/12(火) 23:24:36.21 ID:???
>>630
ゴールが見えない物語のほうが、ゴールが見えてる物語より演じにくいからなあ。
(前者が不可能だ、という趣旨ではない)

632 :NPCさん:2013/02/12(火) 23:30:29.43 ID:???
>>624
オモロは熱意も情熱もないし勤勉でもないよ。
嫌いなゲームを解析するわけでも、嫌な人間と付き合ってでもやりたいことをやるわけでもないし。
連中が自分の殻にこもっているのは怠惰だからだと思うぜ。

633 :NPCさん:2013/02/13(水) 00:48:14.73 ID:???
怠惰な癖に反応だけは欲しがるから見当違いの毒を吐くんですよね
2chの構ってちゃんと全く同じですね(ぃぁぃぁ)

634 :NPCさん:2013/02/13(水) 00:53:48.22 ID:???
>>632
いや、オモロというくくりなら、ハッタリなどの熱意と能力があるオモロも同じオモロなわけで。
「駄目なオモロ」「いいオモロ」などの言い方で区別すればどうだろう。

635 :NPCさん:2013/02/13(水) 00:57:24.49 ID:???
いやハッタリはダメなオモロじゃね?
仕事に支障のある発言してないだけで

636 :聖騎士:2013/02/13(水) 01:39:34.26 ID:???
ヲチャー視点を棚上げするなら、
オカワダ=サンの足りないところや脇の甘さを
逐一残らず指摘する社会人は得難い忠告なんだぜ、あれ。
小太刀=サンはそんなつもりはなくても、
厳しいが弟子想いのスパルタ師匠ワークになってる。

637 :NPCさん:2013/02/13(水) 08:39:10.04 ID:???
話題づくりのためにプロレスをやってる可能性も無きにしも非ずだが、
一方的に殴られすぎなんだよなあ

638 :NPCさん:2013/02/13(水) 11:21:31.13 ID:???
かと言って殴り返したら>>306みたいになっちゃうし…ライト級とヘビー級がボクシングしてるみたいなもんじゃね?

639 :NPCさん:2013/02/13(水) 13:25:59.22 ID:???
それをTVで見ながら「お前より俺のほうが強いぜwwwくやしいならかかってこいやwwww」って孤独にシャドウボクシングしてるのがシミ

640 :NPCさん:2013/02/13(水) 13:44:13.89 ID:???
>>636
マジレスすると、一方的に殴るだけなのはスパルタ師匠でもなんでもなくて単なる体罰だと思うよw

641 :NPCさん:2013/02/13(水) 14:27:26.33 ID:???
>>640
さらにマジレスで返すが利害関係もないのに、欠点を指摘してくれる人は
本当に貴重だぞ
その指摘をどう活かすかは、本人次第だが

642 :取鳥族ジャーヘッド:2013/02/13(水) 16:56:29.35 ID:???
言葉での理詰めの指摘を物理的な腕力行使と同列に置くのイクナイ

643 :NPCさん:2013/02/13(水) 18:13:37.25 ID:???
ハッタリは個人攻撃せずに、事象を一般化し時に自戒の形をとって指摘するのにねー。
遠回りな嫌味や皮肉とどう違うんだといわれると困ってしまうけど。

644 :NPCさん:2013/02/13(水) 18:38:42.99 ID:???
わざわざ名指さずに指摘してくれてるのに肥やしにすら出来ないって無能すぎるだろう

645 :NPCさん:2013/02/13(水) 18:59:51.12 ID:???
体罰と言うよりハッタリ×オカリンの鬼畜責めと言った方が適格な気がするw

646 :NPCさん:2013/02/13(水) 19:40:02.95 ID:???
掛け算禁止

647 :NPCさん:2013/02/13(水) 20:30:09.85 ID:???
ハッタリの尖ったところがオカリンのへこんだところに挿入されるのか

648 :NPCさん:2013/02/13(水) 20:50:41.35 ID:???
ダメだ
どっちもメガネだから組み合わせられない

王子×天やカワシマン×螺旋人とかみたいじゃないと

649 :NPCさん:2013/02/13(水) 21:03:18.93 ID:???
こんなスレで捕ゲイ活動すんな

650 :NPCさん:2013/02/13(水) 21:09:34.16 ID:???
小粒だがオモロ投下。

https://twitter.com/paladin_lv37

業界人に絡んでは冷淡にあしらわれるところが割と見物。
つうかハッタリが冷淡。

651 :NPCさん:2013/02/13(水) 21:32:24.11 ID:???
>>650
オモロというかはしゃいでしまった子供やな
布団の中で脚バタしてるのでは

652 :NPCさん:2013/02/13(水) 21:36:49.00 ID:???
ハッタリとは顔見知りでないの

653 :取鳥族ジャーヘッド:2013/02/13(水) 21:43:37.56 ID:???
>>650
その辺はどうでもいいが
弁天南海子は入れ替わり情報開示直後がピークで後は本物の代わりに真面目に苦労してて
悪堕ちとは対極なんじゃなかろうかとか

654 :NPCさん:2013/02/13(水) 21:51:57.28 ID:???
>>652
ハッタリのツレへの対応と客相手の対応は口調から何からすべて違うぜw

655 :ダガー+コードネームは†:2013/02/13(水) 23:13:39.87 ID:4OcW4N80
このスレにすらいるのに存在が認識されてない聖騎士ェ……

656 :NPCさん:2013/02/13(水) 23:23:03.51 ID:???
増殖する偽物は認識されるのにね

657 :NPCさん:2013/02/13(水) 23:25:25.54 ID:???
5ツイートもかけて延々だらだら長々と「リプレイで使ったシナリオを提供するケースはゼロ。僕の考えたこの方法どうでしょう(キリッ」みたいに業界人に絡んで、「いやもうSNEが何度もやってるし」と一蹴されてるのはなかなかw

あまりに無知すぎるだろw
せめて絡む前に調べろよ、この前のSW電子書籍の奴と同類だな

658 :NPCさん:2013/02/13(水) 23:30:45.32 ID:???
え、このスレ降臨してたのか

659 :NPCさん:2013/02/13(水) 23:35:48.11 ID:???
降臨というかかなり昔からいるはずだが
コテハンバブルの時代に便乗しただけの下ネタコテだったような

660 :NPCさん:2013/02/13(水) 23:50:04.47 ID:???
古参なのにここまで性能低いコテなんて、認識しろって方が酷なのではないか

661 :NPCさん:2013/02/13(水) 23:58:42.97 ID:???
なんつーか、どこに行っても内容のない長文垂れ流してるんだなあ
現実とかセッション中でもそうなんだろうな
自分ではヲチャー側気取りっぽいことに驚き

662 :NPCさん:2013/02/14(木) 00:57:34.38 ID:???
1ミリも面白くないことを「どうです、これ面白いでしょう?」と延々業界人に
アピールし続け、いくら冷たくあしらわれても心が折れないというハートの強さは、
逆に才能なんではないかと一周回って思えてきた。

663 :NPCさん:2013/02/14(木) 01:04:13.41 ID:???
つか、業界人は別に冷たくはないわな
普通に初対面の人と接するときのようにそつなく無難に対応しとるだけだろ
身内に接するときのような熱は、期待するのが間違ってる

664 :NPCさん:2013/02/14(木) 01:09:50.51 ID:???
有名人が構ってくれる(こともある)ってだけで大喜びしてるのかもしれんな

665 :NPCさん:2013/02/14(木) 01:18:01.17 ID:???
まあ業界人ブログのコメによくいる小物だわな
オモロというほどでもない

666 :NPCさん:2013/02/14(木) 01:47:04.13 ID:???
オモロの人たちは、何で敵視しているものを万能な強力なものだと思い込むんだろう?

今夜、Twitterで携帯電話のせいでシナリオが作りづらいとか言い訳が必要になったとかいっている連中をみてると、
そんなに携帯電話は万能じゃないんだけどなとしみじみと思う

前、携帯電話があるとシナリオクリアが簡単になるから使えなくするために、現代をやめましたというバカデザイナーもいたなとかも思い出した。

667 :NPCさん:2013/02/14(木) 02:17:19.30 ID:???
>>654
ツレかは知らんがが全く知らない訳じゃないはずだけど

668 :NPCさん:2013/02/14(木) 02:48:24.57 ID:???
>>667
「よく見かける客」は「客」じゃね?
少なくともツレ相手にハッタリは「お客様」なんて言わないよw

669 :NPCさん:2013/02/14(木) 02:49:04.38 ID:???
携帯あるだけで怪事件を解決できるなら警察いらないよな

670 :NPCさん:2013/02/14(木) 05:19:59.86 ID:???
>>666
敵は強大という事にしておかないと格好がつかないから

671 :銀ピカ:2013/02/14(木) 07:30:03.99 ID:???
聖騎士ですらツィッターを使いこなしているとゆう現実にショック。
チッ、コイツもリア充様ってことかよ……。

>>666
オモロ御用達のシャドウランなんか、今じゃあもう完全ワイアレスで、見た景色すらそのままチームメイトに転送できるのになあ。

672 :NPCさん:2013/02/14(木) 08:48:43.60 ID:???
携帯電話でやりにくいのは、協力者同士の「すれちがい」だよねぇ。
ラブコメやるのには向いていないかなー、などと思った時期もあったが、
少女漫画における携帯電話の不安定性を見てたらどうでもよくなった。

673 :NPCさん:2013/02/14(木) 09:04:37.22 ID:???
PC1「ヒロインに電話を掛ける……『クソッ、何でこんな時に繋がらないんだッ!』」
GM 「あ、普通につながるよ。『もしもしー?』」

という悲劇ならあった。

674 :NPCさん:2013/02/14(木) 10:06:08.83 ID:???
9・1・3
スタンディングバーイ
コンプリート

確かに携帯便利

675 :NPCさん:2013/02/14(木) 10:21:06.57 ID:???
>>674
くさかまさとなら だいじょうぶ

676 :NPCさん:2013/02/14(木) 11:37:45.00 ID:???
携帯の「案外不便」な部分はゲームプレイに落とし込むのが面倒でちょっともにょる時はある。
そんなに咄嗟に短時間で完全に意思疎通できるわけねぇだろ、と思いつつ
じゃあどれだけ時間かかるの、どれだけ疎通に不備があったの、とか言い出すと際限ないし、労力かけた分面白くなるわけでもなし。

もう冒険者はハンドサインや短縮言語や空気読み能力により
戦闘中でも完全に意思疎通できるのだ(相談は好きなだけやって良し)的に裁定しちゃったほうが良くね
ってことになって超絶万能アイテム化したりするでしょ?

677 :NPCさん:2013/02/14(木) 11:46:58.34 ID:???
>>676
アルシャードのシャード通信とかそのへんを再現してんだよねたぶん>完全な意志疎通

678 :NPCさん:2013/02/14(木) 11:54:49.41 ID:???
オモロが言うのとは逆の方向性で
PLはあんま便利使いしすぎるのも不自然だなぁと悩みつつ表には出さずにプレイして
GMはあんま却下してると面倒だしストレスたまるから基本通しで裁定したいなと思いつつプレイしてて

結果>>673みたいになって微妙な空気になっちゃうことはあるな

679 :NPCさん:2013/02/14(木) 12:48:14.65 ID:???
>>676
戦闘中にプレイヤー同士が自在に協力しているわけだし、
携帯がつながるんなら、自在に情報交換できていいと思うよ。

680 :NPCさん:2013/02/14(木) 15:22:06.13 ID:???
バッテリー残量管理プレイとか面白い……のかな?w

681 :NPCさん:2013/02/14(木) 16:59:36.14 ID:???
遠い昔、戦闘中の相談はそれ相応のラウンドかかるからとGMに言われて
PLみんなで軍のハンドサインを勉強したことがあってな………

682 :NPCさん:2013/02/14(木) 17:11:05.16 ID:W+iL82s/
そういやブレカナも
初代は、戦闘中に相談とかしちゃだめって明文化されたルールだったのが
気がついたらフェイドアウトしてたなー

683 :NPCさん:2013/02/14(木) 17:16:16.47 ID:???
その辺は、プレイヤーに出来る事とPCに出来る事の切り分けだしなー。
プレイヤーに鍵空けの知識がなくても、PCがスキルやクラスがあれば的確に判断する、的な。
冒険者なんだからハンドサインや目配せ、そもそも戦闘になったらどう戦うかを事前に確認し合っている(戦闘中の相談はその回想)
ものとする、みたいな。

684 :NPCさん:2013/02/14(木) 17:18:14.09 ID:???
まあ、エムマぐらい完全にそれに特化したシステムとかならアレだが
基本、その辺の情報交換を制限すると単に面倒くさく感じるだけになりガチよな

685 :NPCさん:2013/02/14(木) 17:19:06.09 ID:???
鍵開けの技能持ってるPLとか逆にスゴイ、リアルモンクじゃなくてリアルシーフかよ

686 :NPCさん:2013/02/14(木) 17:39:05.84 ID:???
触ると発動する魔法の罠を見つけて罠の解除の判定したいとGMに言ったら、どうやって触らずに罠を解除するつもりなんだと聞かれたことがあるなぁ
その罠は特別な解除方法を必要とするデータじゃないし、判定に大失敗したら罠が発動するルールなんだから
大失敗しなけりゃ触っちゃったりしないんだろと言っても
納得してもらえなかったが

687 :NPCさん:2013/02/14(木) 18:31:57.63 ID:???
サタスペの記事で
「潜入工作中のヤツに連絡しよう。通話はやばいからメールで」→「俺字読めねぇよ!」
というのがあったな。

688 :人数(略):2013/02/14(木) 19:59:12.50 ID:???
>>685
リアルJAFとかならいるぜ

>>686
っつーか、終わった後にGMに答えは聞いた?
そっちが知りたい

689 :つんぼ出入りパワー:2013/02/14(木) 20:06:30.99 ID:???
>意思疎通
テレパシー取ればいんでね

690 :取鳥族ジャーヘッド:2013/02/14(木) 20:11:20.52 ID:???
>>686
そういう場合は30秒くらい考える振りした後
「いやー、駄目だわ。○○さん(GM)が罠解除担当なら会心の解除法が出るだろうけど俺じゃ真似できんわ」
とヨイショしておけば勝手に解除法を開陳してくれるんじゃないだろうか

691 :NPCさん:2013/02/14(木) 20:25:10.82 ID:???
>>672
仮面ライダーBLACKこと倉田てつを主演で君の名はがリメイクされたことがあったが
あまりにも出会えない恋人たちに現代日本人は共感できず
視聴率低迷だったよ

692 :NPCさん:2013/02/14(木) 20:29:06.59 ID:???
バブル期の日本人を現代人として扱ってよいものか

693 :NPCさん:2013/02/14(木) 20:31:36.18 ID:???
てつをの演技力の問題じゃねえのかそれ

694 :人数(略):2013/02/14(木) 20:39:21.30 ID:???
>>690
「教えろ。でないとオマエと一緒に窓から飛び降りるぞ」

経験則上、これはかなり効く。
あと怒ってる相手に

「許してくれ。今からオマエと一緒に窓から飛びるから」

コレもかなり効く

695 :NPCさん:2013/02/14(木) 21:01:31.59 ID:???
DV夫婦みたいな関係だな

696 :NPCさん:2013/02/14(木) 21:15:35.17 ID:???
>>691
どう考えてもゴルゴムが視聴率を操作している

697 :NPCさん:2013/02/14(木) 22:14:27.62 ID:???
>>688
解除は無理
魔法とかで扉に触らずに通ればいいと言われた
なんでその罠だけ盗賊が無力なんだよと

698 :NPCさん:2013/02/14(木) 22:29:23.15 ID:???
迷宮キングダムにもあって、よく考えると不思議ではあるんだけどな
発動条件が接触なのに解除できる罠

699 :NPCさん:2013/02/14(木) 22:32:23.10 ID:???
考え無しに負荷かけると発動するけど専用の道具でそっと弄ればいけるんだろ

700 :NPCさん:2013/02/14(木) 22:32:54.11 ID:???
>>698
シノビガミやマギロギなら光速で動くことにより罠の発動より解除するとか適当な理屈付けられるんだが

701 :NPCさん:2013/02/14(木) 22:37:25.57 ID:???
そういう設定なら今度は光速で動く物体をはめる罠が普及するだろうよ

702 :NPCさん:2013/02/14(木) 22:37:27.27 ID:???
ユニットごと外すという手も

703 :NPCさん:2013/02/15(金) 01:55:05.66 ID:???
触ったら発動するから解除できないという設定の罠だというのなら気にはしないな

704 :NPCさん:2013/02/15(金) 03:02:35.97 ID:???
爆弾解体よろしく振動感知センサーに樹脂でも流し込むんだろ

705 :NPCさん:2013/02/15(金) 04:31:12.48 ID:???
「俺が時を止めた。そして解除できたぜ」

706 :NPCさん:2013/02/15(金) 04:39:18.97 ID:???
念力オナニーを極めれば触らないことなど

707 :NPCさん:2013/02/15(金) 05:46:01.43 ID:???
PCに聞いてくれ
俺が技術持ってる訳じゃないから解らん

708 :NPCさん:2013/02/15(金) 07:35:57.64 ID:???
何で困スレか愚痴スレみたいな流れになってるの?

709 :銀ピカ:2013/02/15(金) 07:57:31.87 ID:???
宝箱の錠に付けられた罠を解除しても、宝箱の蓋とか底とか、あとは宝物自体に罠が設置されてるってことが多々ありましてナ。

どー宣言すれば完全解除になったのか、今でも謎。

710 :NPCさん:2013/02/15(金) 08:07:00.68 ID:???
アリアンロッドなんかでも、「エンゲージをトリガーに発動する罠」を解除するにはエンゲージしないといけない的な事はよくあったな。

711 :NPCさん:2013/02/15(金) 08:12:42.35 ID:???
ARAの場合はルールで感知型の罠がちゃんと考えられてるから良いんじゃね

712 :NPCさん:2013/02/15(金) 11:46:48.76 ID:???
エンゲージをトリガーにする罠ならトリガー型じゃなくてマイン型にして欲しいんだけど、
その辺、厳密にルール化されてはいないような。

713 :NPCさん:2013/02/15(金) 11:55:38.68 ID:???
接触で発動するのは感知型だな

714 :NPCさん:2013/02/15(金) 12:52:22.63 ID:???
こういったGMとPLの認識のはく離を解消できないのが、古い頭の業界人が作ったTRPGの限界だ。
やはりsystemでなくてはダメだね。

715 :NPCさん:2013/02/15(金) 20:50:55.30 ID:???
旧版アリアンロッドのランダムダンジョンには、[トラップ感知]がトリガーのトラップがあったなあ

716 :NPCさん:2013/02/15(金) 22:46:10.98 ID:???
一人が食らいながら解除できるなら、無駄な行動じゃないな

717 :NPCさん:2013/02/17(日) 03:37:35.36 ID:???
剥離と乖離を区別できないようではすべてが無駄だな。

718 :取鳥族ジャーヘッド:2013/02/17(日) 10:56:20.27 ID:???
別にそれほど乖離してない認識の間を
無理矢理離れた事にしようとする老子のムーブとしては極めて正確な言い草だな>剥離

719 :NPCさん:2013/02/17(日) 17:18:51.63 ID:???
systemこそ、この地上で一番デザイナーとユーザーの意識が乖離してるゲームだと思うんだ。

720 :NPCさん:2013/02/17(日) 20:27:23.90 ID:???
製作者以外が正確に解読できた事例が皆無というのは
乖離というレベルでは済まされない気がする

721 :NPCさん:2013/02/17(日) 20:51:59.42 ID:???
まさか:製作者すら正確に解読できていない

722 :NPCさん:2013/02/17(日) 20:54:42.80 ID:???
systemのユーザーって存(ry

723 :ダガー+コードネームは†:2013/02/17(日) 21:52:38.74 ID:XJMtJA1h
全く知らんなりに勝手な予想をすると、
多分systemってのは
特定キーワードをゲムトークンとして操作したり影響されたりして遊ぶ、
みたいなヤツだと思う。

カルテット界隈で何度も出てきては後に続かない、
「脳内では完璧なシステム」にありがちな形態とでもゆうか。
オレはキーワード制システムって呼んでるけど。

724 :NPCさん:2013/02/17(日) 22:01:21.62 ID:???
俺は老子の場合はTRPGを遊ぶという概念が根本から違う気がするんだ

725 :NPCさん:2013/02/17(日) 22:10:39.70 ID:???
Aマホの亜種的なもんじゃないの?>system

726 :NPCさん:2013/02/17(日) 22:14:52.21 ID:???
語り部とかAマホとかWローズとか、キーワード設定しだいでなんでもできると言うけど
目先変えても結局やることは変わらんから飽きるんだよな

727 :NPCさん:2013/02/17(日) 22:22:39.52 ID:???
またポリゴンとテクスチャ論争してもいいのか!?

728 :NPCさん:2013/02/17(日) 22:23:28.21 ID:???
>>724
それ四天王級オモロは全員そうじゃね

シミにとってのTRPGってFEARゲーへのヘイトと
それは自分が昔通った道だ!って主張でぃぁぃぁする事だし
かがみんにとってのTRPGはもってけ反省会だし

729 :NPCさん:2013/02/17(日) 22:45:29.58 ID:???
>>728
そこらへんは日本語はなしてるじゃないの。
老子は違うでしょ。

730 :NPCさん:2013/02/17(日) 23:01:37.73 ID:???
systemはなんというか東洋思想なんだよ
無用の用、車輪の真ん中の穴について延々と語ってる感じ

731 :NPCさん:2013/02/18(月) 09:48:27.24 ID:???
シミケン「東洋思想を味わうならブルフォレお勧めです」

732 :NPCさん:2013/02/18(月) 11:48:05.62 ID:???
>>732
哲学だとか思考実験だとか禅問答だとかの分類ならあの在り様も納得できる気がする。
問題はあれがTRPGに分類されるものであると老子が主張している点だ。

733 :732:2013/02/18(月) 11:58:39.27 ID:???
あ、間違えた。>>730ね。

734 :NPCさん:2013/02/18(月) 12:42:44.10 ID:???
>>723
お前きちんと理解した上で言ってるだろw

735 :NPCさん:2013/02/18(月) 12:56:01.59 ID:???
まあ、哲学なら
決してたどり着けない超越的な地点について
延々と語られてもそれはそれで一つの立場だけどもなぁ……w

736 :人数(略):2013/02/18(月) 13:50:00.13 ID:???
人口無能に哲学を感じ始めるのは、慢性的な睡眠不足に対する体からの警鐘だと思った方がいい

とりあえず寝る前にたくさん水分補給するようにした方がいい

737 :NPCさん:2013/02/18(月) 17:30:51.89 ID:???
>>731
ブルフォレ好きだが、
あれに東洋思想はないだろw

東南アジアテクスチャつけただけ。

738 :NPCさん:2013/02/18(月) 18:26:30.34 ID:???
インタビューでヒーローポイント嫌いでそれに代わるもの入れたのが悟りレベルって言ってなかったっけか?

739 :NPCさん:2013/02/18(月) 20:08:25.87 ID:???
ダガー氏system解読者の中の人だったら吹く

740 :NPCさん:2013/02/18(月) 20:18:22.30 ID:???
そういやダガ夫age虫の作ったオリシスの検証とかしてたんだっけ?

741 :NPCさん:2013/02/18(月) 20:21:17.72 ID:???
悟り面白かったじゃん

742 :NPCさん:2013/02/18(月) 20:43:14.36 ID:F+lzj5Pw
オモロって言う単語自体が凄く不愉快だ。

743 :NPCさん:2013/02/18(月) 20:59:08.33 ID:???
やーいオモロー

744 :NPCさん:2013/02/18(月) 21:11:19.10 ID:???
オレもこの板での「ハゲ」の使われ方は嫌いだねぇ。

745 :NPCさん:2013/02/18(月) 21:16:18.76 ID:???
ハゲてるなぁ

746 :NPCさん:2013/02/19(火) 00:41:47.77 ID:???
おれもこの「744」は嫌いだねぇ。

747 :NPCさん:2013/02/19(火) 01:19:02.57 ID:???
新テンプレ

俺も○○は嫌いだねぇ。

748 :ダガー+コードネームは†:2013/02/19(火) 02:10:00.80 ID:BI2JrC2a
>740
数値的にダメダメであるコトを提示したのに
尚「なんだオレのコレ結構イケるじゃん」みたいなコトゆってて
ポカーンってなったわ。

>736
人数がそんな役立つアドバイスを口走るコト自体、
systemから勝手に哲学を見出してしまうとゆう過ちの恐ろしさが
よう伝わってくるで……(gkbr

749 :NPCさん:2013/02/19(火) 03:02:45.05 ID:???
まあ電波なオリシス振りかざした怪人は過去にもいただろうけど、
老師はなんというかこう、いろいろと突き抜けまくってるからなあ
つい目が向いてしまう

750 :NPCさん:2013/02/19(火) 07:45:55.27 ID:???
老師はTwitterだと相手にしてくれるから、うれしいのかなと思う。

本人は考えなくても、他の人が勝手に解釈を付け加えてくれて、しょうもないものに価値を付け加えてくれるから、感謝してるのでは?

751 :NPCさん:2013/02/19(火) 07:54:52.00 ID:???
まあ、よっぽど政治的な必要性とかならアレだが

ネットで、嫌いなものの話をしても
大概そんな感じで、ああそうですかにしかな欄罠

752 :NPCさん:2013/02/19(火) 09:18:25.59 ID:???
「自分の嫌い」を言葉を尽くして説明しても
結局、共感は得られんのよなぁ

753 :NPCさん:2013/02/19(火) 09:42:53.83 ID:???
まあ同じモノが嫌いなら悪口で盛り上がることもあるとは思うが、金色の場合嫌いなモノが同じでも
その上でさらにsystemを賛美する人間でなければ切り捨てるからなあ。後者のハードルが高すぎる。

754 :NPCさん:2013/02/19(火) 10:05:36.55 ID:???
俺はデブが嫌い

755 :NPCさん:2013/02/19(火) 11:32:55.83 ID:???
なんていうかオモロって「娯楽」の概念が違うんだなぁ

756 :NPCさん:2013/02/19(火) 12:03:27.29 ID:???
>>753
前者までなら普通のオモロだな。アンチFEAR系のよくいる奴。

757 :NPCさん:2013/02/19(火) 12:46:33.48 ID:???
>>753
「異教の神々の偶像は全て破壊せよ」
「イェア!第一ハードルクリアーです!」
「聖なる四文字の神だけを唯一崇め讃えよ」
「イェア!第二ハードルクリアーです!」

要求している事はこのレベルなんだな
さすが「systemは2000年進んでいる」とかのスケールで
ものを言ってるだけの事はある

758 :NPCさん:2013/02/19(火) 13:07:40.28 ID:???
>>756
別にFEARに限らんやろ
アンチってのはそういうもんや

759 :NPCさん:2013/02/20(水) 08:29:43.00 ID:WQV0DTFg
隠密がサーバー移動&amp;独自ドメイン取得
Hirasawa_n1k2 Twitter webサイトを移転いたしました。ついでに同人作品アーカイブを増強&更新いたしました。
せっかくだから独自ドメインもとってしまいました。
ttp://onmitu.jp/
今後ともよろしくお願いいたします。 

760 :NPCさん:2013/02/20(水) 08:58:17.18 ID:???
あゆ屋=アークライトみたくどこかと繋がってたりして

761 :NPCさん:2013/02/20(水) 09:20:20.39 ID:???
隠密先生、TRPG評論ばっかでゲーム出したことないから組むメリットないおw

762 :NPCさん:2013/02/20(水) 09:21:16.42 ID:???
かがみんのsystemエアリプレイ久々に読んだ。
かがみんなりに解釈したsystem回してるのかと思ったらいきなりローカルルールで改造しだした。
いったいどこへ向かってるんだ。

>>760
そういうコネクションがあるならもっとこう……。
にしても隠密は最近イベント情報しか言わなくなってつまらんな。

763 :NPCさん:2013/02/20(水) 11:14:31.94 ID:???
可愛い言い方やめて、今風に邪神かがみと呼んでくれ

764 :NPCさん:2013/02/20(水) 11:32:54.99 ID:Bg1RlLOu
>>753

金色の場合ってなんですか?

765 :NPCさん:2013/02/20(水) 11:48:31.26 ID:???
え?隠密はトキタとコネもってるってきいたで?
俺、今まで他のオモロとごっちゃにしてたかも

766 :NPCさん:2013/02/20(水) 13:26:51.94 ID:???
>>764
>>4

767 :NPCさん:2013/02/20(水) 13:46:00.63 ID:???
>>762
最近の燃料
ttp://togetter.com/li/451501
ttp://togetter.com/li/455902

768 :NPCさん:2013/02/20(水) 13:59:11.12 ID:???
どう燃料?

769 :NPCさん:2013/02/20(水) 14:51:32.41 ID:???
>>767

普段どういう人かは知らないけど、そこではまともな事いってるじゃん。

770 :NPCさん:2013/02/20(水) 15:17:48.29 ID:???
>>765
トッキーとコネがあるのは印南だよ。
隠密はここ3年ほどコンベで見かけなくなった。

771 :NPCさん:2013/02/20(水) 18:31:20.68 ID:???
>>766

ありがとうございます。

772 :NPCさん:2013/02/20(水) 18:32:14.14 ID:AVMfVnot
金色ってひとは、ディセントっていうボードゲームをすればいいのに。

もしくはゲームブックをやれば良いんじゃないかな。

773 :人数(略):2013/02/20(水) 20:34:10.74 ID:???
>>772
ソレでソレはsystemなのかね?

あまり強くは言いたくないがボクは違うと思うんだがね

774 :NPCさん:2013/02/20(水) 20:35:04.56 ID:AVMfVnot
>>773

システムがなにかしらん。

775 :NPCさん:2013/02/20(水) 22:04:12.42 ID:???
世界観もルールもやりながら作るんだからゲームブックじゃ駄目だろ

776 :NPCさん:2013/02/20(水) 22:27:29.22 ID:???
>>774
金色が真のTRPGと言い張っている何か(自作)の名前
おそらく本人ですらプレイ不可能

777 :NPCさん:2013/02/20(水) 22:28:21.21 ID:???
>>776

キチガイの相手は時間の無駄だな。

778 :NPCさん:2013/02/21(木) 03:28:40.01 ID:???
うっかりsystemとやらを見てしまったが、語るのめんどいからとりあえず寝る。

779 :NPCさん:2013/02/21(木) 10:28:00.68 ID:???
AGSにオカワダさんの記事が来るの久しぶりな気がする

780 :NPCさん:2013/02/21(木) 11:10:50.25 ID:???
今回のAGS、記事自体に関しては問題ないんじゃないでしょうか。
ちょいちょい筆者の自慢が混じる以外は。
しかし、中世の資料にどっぷり漬かっている割にR&Rの記事は近世への言及が多いような気が。

781 :取鳥族ジャーヘッド:2013/02/21(木) 14:06:16.75 ID:???
なんつーか専門家としてのケンカイを入れなきゃいけないみたいな気負いが
無駄な文を生んでると言うか、もうLARP系記事は先方のヘヴィファイト畑の人に頼んで
全部書いて貰った方がシンプルで面白い記事になるんじゃなかろうか

782 :NPCさん:2013/02/21(木) 15:57:58.40 ID:???
読んでみたが、イルスの竪琴がどう関係するのかわからん
リドルでもあるのかと思ったらないし

783 :NPCさん:2013/02/21(木) 16:59:12.77 ID:???
読み解いてこのスレにレスするまでがリドルです

784 :NPCさん:2013/02/21(木) 20:18:21.17 ID:???
大声で絶叫して壁にかけてあるものを壊したりするんじゃないの。

785 :NPCさん:2013/02/21(木) 22:49:34.72 ID:???
あぁグレートシャウトってそういう……

786 :NPCさん:2013/02/22(金) 15:52:48.26 ID:???
>>782
単にハイファンタジーの例として挙げただけなんじゃね?
マイナーな作品を例示すると(オカリンが)かっこいいという理由であのチョイスだと思う
指輪物語とかにした方がもっと読者は分かりやすいと思うがなあ

787 :NPCさん:2013/02/22(金) 15:57:57.46 ID:???
オカリンがそんなつまらん見栄をはるタイプなわけないだろ

788 :NPCさん:2013/02/22(金) 18:42:00.28 ID:???
そんなことのためにマイナー作品を引用したら、作品と、それを読もうとするかもしれない
読者の両方に迷惑がかかるだろ
自分のスノビズムのためだけに、そんなことをするライターがいるわけないじゃないか
786はオカリンにあやまるべき

789 :NPCさん:2013/02/22(金) 19:46:46.19 ID:???
ここから見てるとオカワダ先生もう漫画みたいな状態だよな
本人だけがわかってないというかわかりたくない

790 :人数(略):2013/02/22(金) 20:19:07.88 ID:???
>>786
いや結構メジャーじゃない?
世間的にではなく、TRPGとかやっててファンタジーが好きな人間的にはでさ
っつーか、ファンタジー好き相手にパトリシア・A・マキリップだぜ? R・A・マカヴォイとかR・A・ラファティじゃないんだぜ?
っつーか、厨二病と言えば、マカヴォイよな
あー、オレも友達に友情の証として、その辺の小石を配りたいわー

けどまあ、ライブRPGでやりたいかと言われると、もうちょっと気軽なのがやりたい気もするけど
なんかパトリシア・A・マキリップ(どう略すんだ?)って重いっていうか、遊んでてオモモチを要求されそうっていうか

パトリシア・A・マキリップのファンの人(オカワダさんとか)に「キミ、ここでそのオモモチはどうかね?」とか注意されそうで敷居値高そう

791 :NPCさん:2013/02/22(金) 20:59:04.04 ID:???
マキリップはマイナーでもないだろ
電撃文庫に書いてないだけで

792 :NPCさん:2013/02/22(金) 21:01:56.91 ID:???
>>790
×TRPGとかやっててファンタジーが好きな人間的にはでさ
○洋ゲーとかやっててファンタジーが好きな人間的にはでさ
じゃね?

793 :人数(略):2013/02/22(金) 21:13:47.24 ID:???
そうかなー>洋ゲー

最近ニャル子とかmあって何気に呼び声ブームだし、ライノベ層にもパトリシア・A・マキリップ(だからどう略すんだ?)も結構来てるんじゃない?

794 :NPCさん:2013/02/22(金) 21:26:56.89 ID:???
人数はライノベって略すんだ

へぇ

795 :NPCさん:2013/02/22(金) 21:31:59.48 ID:???
ラベルだろ

796 :NPCさん:2013/02/22(金) 21:39:34.18 ID:???
ジュブナイルだろ

797 :NPCさん:2013/02/22(金) 21:50:40.67 ID:???
ラノベといやこないだ新聞読んでたら出版ギョーカイ人がラノベと文学の狭間に位置する小説層(まだジャンル名がない)が今ウケている、とか言ってるインタビュー載ってて超笑った

798 :NPCさん:2013/02/22(金) 21:52:50.51 ID:???
呼び声ブームってなんだよwwww

799 :NPCさん:2013/02/22(金) 22:13:31.59 ID:???
サイベルは岡野玲子が漫画化してるよ

800 :NPCさん:2013/02/22(金) 22:34:57.05 ID:???
まあ、サイベルまではギリギリメジャーだったとして
その二本以外の「呼び声ブーム」を構成するタイトルはなんだよw

801 :NPCさん:2013/02/23(土) 00:50:06.48 ID:???
J文学とは何だったのか

802 :NPCさん:2013/02/23(土) 01:11:11.85 ID:???
ふるいけはいい加減隠密いびりを止めて、自分でwikipediaを書き換えれば良いと思うんだ

803 :NPCさん:2013/02/23(土) 10:14:33.82 ID:???
自分の手は汚さないんだろ、黒幕様()なんだから

804 :銀ピカ:2013/02/23(土) 10:49:20.67 ID:???
>>800
野生の呼び声とか、遥かなる山の呼び声とか。
あと狂言にも「呼声」って演目があるし、洋げーの Call of Duty も忘れちゃあイケない。

今、呼び声ブームが静かに熱イぜ!w

805 :NPCさん:2013/02/23(土) 22:34:38.62 ID:???
Call of Dutyは召集令状じゃないのか

806 :NPCさん:2013/02/23(土) 23:33:13.80 ID:???
じゃあCALL OF JUAREZで

807 :NPCさん:2013/02/24(日) 08:46:20.80 ID:rM17OwLt
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ふるいけ出るっ、ふるいけ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ふっ、ふるっ、ふるいけぇぇぇっっ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ふるいけッ!!ふッ、ふるッ、ふるいけッッ!!!ふるいけ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいふるいけ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ふるいけ出るっ、ふるいけ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ふッ、ふるッ、ふるいけェェェッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ふるいけッ!!ふッ、ふるッ、ふるいけッッ!!!ふるいけ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいふるいけ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ふるいけ出るっ、ふるいけ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ふッ、ふるッ、ふるいけェェェッッ!

808 :NPCさん:2013/02/24(日) 10:02:11.27 ID:???
ネタが古い

809 :NPCさん:2013/02/25(月) 20:20:41.66 ID:EUX6I1OU
オモロいことなんもないな。・
TRPG業界が衰退しまくって人も減りまくってるから仕方が無いか。

810 :NPCさん:2013/02/25(月) 21:29:00.64 ID:???
>>809
またなんの根拠もなくw

811 :NPCさん:2013/02/25(月) 21:46:00.89 ID:???
オモロ冬の時代が来ている。
跡を継ぐ若いオモロを育てなかったオモロスレの住人の責任。

812 :NPCさん:2013/02/25(月) 21:48:26.54 ID:???
人狼を思い出すよ
せいぜいお互い吊し上げるんだな

813 :NPCさん:2013/02/25(月) 21:51:46.97 ID:???
>>812
お互い?

814 :NPCさん:2013/02/25(月) 22:09:26.20 ID:???
ゲーム業界はソシャゲ以外壊滅してるし
書籍業界も右肩下がりだが
TRPG業界は超好景気で右肩上がり!
TRPG人口も増えまくりで島根や鹿児島、青森では
県民人口をTRPG人口が上回る始末です!

・・・ねーなw
ハッキリ言って南関東でもコンベの無い週末もあるし
衰退は間違いネーヨ。
まぁTRPGだけじゃなくてほとんどの娯楽でそうなんだがな。
テレビや野球でさえ衰退してるんだから
TRPGが衰退したってそりゃ恥じゃネーヨ。

815 :NPCさん:2013/02/25(月) 22:11:00.69 ID:???
そもそもソシャゲ以外壊滅したゲーム業界とやらを俺は知らない

816 :NPCさん:2013/02/25(月) 22:19:28.06 ID:???
VITAはバカ売れしたし
任天堂も絶好調だよなw

817 :NPCさん:2013/02/25(月) 22:24:48.15 ID:???
>VITAはバカ売れしたし

どこの宇宙の話だよ

818 :NPCさん:2013/02/25(月) 22:32:18.79 ID:???
皮肉だろ。
低脳にはわからないだろうが。

819 :NPCさん:2013/02/25(月) 22:33:46.56 ID:???
調子の悪いものやタイミングだけを抽出して壊滅したとか言い出すのは実にオモロ的な行動パターンだな

820 :NPCさん:2013/02/25(月) 22:42:47.23 ID:???
>>809
ドーモ、オモロスレ嫌ーさん
ダークオモロです

821 :NPCさん:2013/02/25(月) 22:44:09.94 ID:???
>>820
失せろブタ。

822 :NPCさん:2013/02/25(月) 22:47:37.56 ID:4rC6jMpg
SNEとFEARは、会社の業績は伸びてるよ。
ただその上の出版業界がやばくて、TPPに加盟したら、業界のあり方を変えられるかもしれない。
その時、潰れる出版社が出てくるだろうけど、そしたらその余波を受け手、TRPG業界もやばくなるかも知れないと思う。

823 :NPCさん:2013/02/25(月) 22:55:53.46 ID:???
>>811
実演というスタイルで後継者が現れてるじゃないか

824 :NPCさん:2013/02/25(月) 22:56:23.00 ID:???
景気は悪いしその影響はどこにでもあるがが
TRPG業界が「衰退しまくって人も減りまくった」かと言われるとなぁ

825 :NPCさん:2013/02/25(月) 22:57:53.16 ID:???
SNEに限って言うならガチなんだよなあ……

826 :NPCさん:2013/02/25(月) 23:39:05.02 ID:???
コンベも減ってる。
特に地方。

827 :NPCさん:2013/02/25(月) 23:45:00.49 ID:???
それはゲームが廃れてると言うか責任者になりたい人が減ってるだけなような

828 :NPCさん:2013/02/25(月) 23:48:02.44 ID:???
オンセもあるし

829 :NPCさん:2013/02/25(月) 23:57:14.73 ID:???
>>814
はあ? 南関東でコンベンションが無い週末があるって?
ばかじゃねぇ?
お前がアンテナが低いだけだろう?
http://www.trpgonline.net/event/kanto

830 :NPCさん:2013/02/26(火) 00:10:17.35 ID:???
10年以上前からぴよプーが「TRPGが衰退したように感じるのはアンテナの感度が鈍っただけ」と言ってるのになぁ

831 :NPCさん:2013/02/26(火) 00:23:03.40 ID:???
一昔前の金沢さんの発言を引用するお前は古代米でも食ってろ

832 :ダガー+コードネームは†:2013/02/26(火) 00:56:59.08 ID:DezSAS0F
とりまいーかげんアンチFEARオモロは飽きたわー。

次世代型FEAR信者オモロのロールアウトはまだかね。
このままではオレがFEAR信者オモロの旗印になってしまうじゃないか。

833 :にけ ◆xs1KY4pkPE :2013/02/26(火) 01:12:41.94 ID:???
今風以外をナチュラルにゲシゲシ踏んでいく人は「オモロ」として認識されないみたいなので
FEARゲー方面が老害呼ばわりされる近未来になるまでは無理じゃないですかね。

834 :NPCさん:2013/02/26(火) 01:14:18.02 ID:???
そのためにはまず次世代型のTRPGメーカーが必要だな
そうすればFEAR信者が今の老害オモロと同じ立場になるからオモロ化する奴も出るんじゃね?

835 :NPCさん:2013/02/26(火) 01:14:46.72 ID:???
>>833
よくわかりませんが、今風以外をナチュラルにゲシゲシ踏んでいく人とやらのオモロポイントを晒していただけることをいつでも期待しておりますよ?

そもそもなんで今風=FEARゲーなんですか?
冒険企画局とかレッドドラゴンとかトッキーとかバルナクロニカとか見えない人ですか?

836 :NPCさん:2013/02/26(火) 01:15:59.57 ID:???
>>833
具体例を挙げずにそんなこと言われましても

837 :NPCさん:2013/02/26(火) 01:16:27.39 ID:???
>>832
旗印ってかエアダガーで殴り合う人が多いだけでは。

>>834
SNE信者とかSNE老害とかいたの?

838 :NPCさん:2013/02/26(火) 01:17:12.84 ID:???
>>835
今風?

839 :835:2013/02/26(火) 01:20:38.89 ID:???
>>838
まあ、833の今風定義が何故か今風=FEARっぽいので。違ったらあやまるw

840 :NPCさん:2013/02/26(火) 01:22:35.63 ID:???
というかダガーってわりと真面目にアンチFEARだと思うんダガー

841 :NPCさん:2013/02/26(火) 01:27:15.71 ID:???
古いゲームやって誘導が足らんとか情報項目を出すべきだなどというひとは見かけるけど
サイトでその旨語るほど古いゲームに物申したいひとはまだ見たことないな
冒険企画局の最近のゲームに言ってるひとも見たこと無いけどどっかにはいるのかな

842 :NPCさん:2013/02/26(火) 02:13:30.49 ID:???
>>835
他はともかくレッドドラゴンのGMできるヤツなんて三田以外にいるんかとw

843 :NPCさん:2013/02/26(火) 02:42:40.91 ID:???
ああ、誰かと思ったら>>389で叩かれてた補助輪先生が突撃して来てたのか。
ヒマだなあ。

844 :NPCさん:2013/02/26(火) 03:04:19.04 ID:???
>>841
まぁ古いシステムはユーザー側で上手く回すための何らかの工夫がいるからな結局
それがFEARゲーメソッドであるべきかはともかく

845 :NPCさん:2013/02/26(火) 07:25:44.70 ID:???
TwitterやSNSでアイドル気取ってる姫はやっぱ痛いなぁ

846 :NPCさん:2013/02/26(火) 07:31:24.68 ID:???
>>843
誰かと思ったらって。

847 :NPCさん:2013/02/26(火) 08:05:01.02 ID:???
>>845
アイドル以前に姫気取りな時点で痛いと思う

848 :845:2013/02/26(火) 08:56:08.00 ID:???
すいません愚痴スレと誤爆しました。

このスレでネタにするにはつまらなすぎる

849 :NPCさん:2013/02/26(火) 11:05:18.32 ID:???
補助輪はネガティブじゃないというのが、今風をゲシゲシと踏むことなんだろうな
にけの頭ン中では

850 :NPCさん:2013/02/26(火) 12:54:23.25 ID:???
Nikeって昔コテだったにけ?
彼ハッタリ門下だったと思ったが今は違うのか。

851 :NPCさん:2013/02/26(火) 13:06:24.84 ID:???
なんだ門下って。
つうか、あのふたりどっちかっつうと仲悪かったろ

852 :NPCさん:2013/02/26(火) 13:06:37.24 ID:???
清松門下だよ
ハッタリ門下から敵視されてた

853 :NPCさん:2013/02/26(火) 13:14:04.10 ID:???
Wikipediaでアホ晒して管理者を解任されたまでは覚えてるンだが

854 :NPCさん:2013/02/26(火) 13:14:48.06 ID:???
あとよくわからんけどハゲにずっと粘着されるよなw

855 :NPCさん:2013/02/26(火) 15:32:20.73 ID:???
つうか、そもそも大して特徴も無かったコテだから
なんか良くわからんがハゲた子に粘着されている、以外に色がないというかw

856 :NPCさん:2013/02/26(火) 17:33:08.52 ID:???
>>852
アホか。

857 :NPCさん:2013/02/26(火) 17:40:46.19 ID:???
>>856
アホか。w

858 :NPCさん:2013/02/26(火) 17:41:46.03 ID:???
>>856
アホはお前だ。

859 :NPCさん:2013/02/26(火) 17:51:53.43 ID:???
ハゲがわいてきたな…

860 :NPCさん:2013/02/26(火) 17:56:02.44 ID:???
別のおかしい人では。

861 :NPCさん:2013/02/26(火) 18:39:44.27 ID:???
>>853
あー、そっちのほうか。
なんかハッタリにつきまとってた高校生くらいのがいた気がしたがそれと間違えた。

862 :NPCさん:2013/02/26(火) 18:41:37.02 ID:???
>>861
ザ・リア充のニラポンがどうしたって?

863 :人数(略):2013/02/26(火) 19:11:23.92 ID:???
っつーか、なんか懐かしいニオイがする、、なんだろ?

864 :NPCさん:2013/02/26(火) 19:36:39.39 ID:???
>>861
にらぽんならイギリスの名門大学院に進学したあとエリートサラリーマンになってリア充生活を送ってるよ

865 :NPCさん:2013/02/26(火) 20:45:43.26 ID:???
>さぁまる@祝トーグ20th ‏@thermal
>RT先:エロゲもそうだけどTRPGリプレイってのも(システムって縛りはあるけど)かなり自由な話づくりが可能なジャンルかと。
>しかし最近は(これまた製品の関係で)、展開もキャラもプレイヤーもマンネリズムに陥ってるような気がする。多様性がなくなってるような気がするなぁ。

>@torgtaitai 最近というかここ10年近くはTRPGの設定よりも、エロゲの方が確実に面白いです。
>特に国産システムは底が浅くなってるような気がしますな。そこそこ売れないと商売にならないから仕方ないけど、トンがッたのがなくてどれも同じような感じ。ラノベと同じ現象に陥ってますね

>昔はユーザー側がデザイナーの隠した思惑を感じとって無理やり作っていたもんだが、今はテンプレ的に提供されちゃってるんだよね。
>阿吽の呼吸というかなんというか。そうかお互いに想像力の欠…おや、誰か来たようだ(日記はここで途切れている

大手オモロが不活性だからこんな小物老害に釣られちゃう、口惜しい!(ビクンビクン

866 :ダガー+コードネームは†:2013/02/26(火) 20:46:12.24 ID:Y04M2rAr
>855
にけは
「単なる天然発言と天然を装った老害発言の区別がつかなくて
 結局ナニが言いたいのかよくワカラン」っつう代表的なムーブの他にも
ガプスマンなクセに実プレイのほとんどはNWだったりとか、
エロマンガにも精通していたりと、かなり個性的なキャラなのに
大して特徴がないとか言われるとゆう……

867 :NPCさん:2013/02/26(火) 20:54:35.78 ID:???
>>866
ただのボンクラやん…

868 :人数(略):2013/02/26(火) 20:56:45.77 ID:???
うん

869 :人数(略):2013/02/26(火) 20:57:16.29 ID:???
あ、GURPSの話してる時はイケメンよ(フォロー)

870 :NPCさん:2013/02/26(火) 21:24:02.41 ID:???
TRPGが衰退してるという客観的な事実を
受け容れられないクズどもの巣窟かw
実に笑えるなwww

871 :ダガー+コードネームは†:2013/02/26(火) 21:47:46.22 ID:Y04M2rAr
>867
まァコテってのは基本ボンクラなんで、
キミも今日から10年間くらいテキトーな名前入れてレスしてれば
自分ではフツーのコトゆってるつもりでもフツーにボンクラになれるで。

しかしハゲちゃんが騒いでるそのスレに平気でにけがレスしてたり
同じくらいの時間帯に他スレで見かけたりして
互いに全く接点も関心もないのを見ると実にボンクラな笑いを誘うよなァアレ。

872 :NPCさん:2013/02/26(火) 22:07:09.10 ID:???
タブーに切り込んでる俺カッケー妄想っていい加減ベタすぎてアレだと思うけど、まだ使う人いたんだなー、とは思った。
スレ的に関係ないけど。

873 :NPCさん:2013/02/26(火) 22:25:26.96 ID:???
>>871
ハゲと別じゃないかな

874 :NPCさん:2013/02/26(火) 22:35:05.06 ID:???
>>870
ついに手に入れてしまったのか禁断の売上データを
是非晒せ

875 :NPCさん:2013/02/26(火) 23:16:49.28 ID:???
総売り上げでいわゆる冬の時代を下回ってるのはありえんよなぁ。
出版品数が段違いなのでほぼ間違いない。
1商品あたりの出版数が百分の一くらいになってないと無理。

876 :NPCさん:2013/02/27(水) 01:14:15.68 ID:???
ガプスマンって言い方はなんかカッコよく聞こえんでもないな

877 :NPCさん:2013/02/27(水) 08:43:53.76 ID:???
見方によって衰退してる面もあるし発展してる面もあるし
そもそも何をどう何時と比べるかで違うわな

客観的な事実というのは、まずそういう尺度を定義するとこから
はじまるのよん

878 :NPCさん:2013/02/27(水) 09:50:11.71 ID:???
@maki_kibino騎備馬規(きびの まき)
異論のある方もいるかもしれないが、ファンタジーRPGでエルフの扱いが小さいのは、
エルフの性格がTRPGで扱う冒険に合っていないからだ。彼らは殺すことよりも育む
ことに価値を見出す生き物なのだから。#TRPG


クロちゃんの昔に「冒険に出るようなエルフは変わり者」で決着がついてると思ったけどなあ。
というかどのファンタジーRPGで「扱いが小さい」のだろう。

879 :NPCさん:2013/02/27(水) 10:16:06.18 ID:???
青森だと人間より小さくなかったっけ?

880 :NPCさん:2013/02/27(水) 10:20:34.49 ID:???
エルヴン・アキュラシィは能く殺すための能力だしなぁ

881 :NPCさん:2013/02/27(水) 10:40:45.68 ID:???
とりあえずフェアノールさんに謝るべきだね。

882 :NPCさん:2013/02/27(水) 11:34:31.44 ID:???
扱いが小さいというか
ファンタジー作品だとクッソ強種族であることが多い(特に指輪)ので
ゲームとしての性質上多種族と同レベルまで落とし込まれてることで
相対的に小さく見えるってだけじゃ

883 :NPCさん:2013/02/27(水) 11:52:05.48 ID:???
そもそも最近のファンタジーRPGにはエルフがいないことも珍しくねえしな・・・

884 :NPCさん:2013/02/27(水) 12:21:48.92 ID:???
エルフは野菜

885 :銀ピカ:2013/02/27(水) 13:09:55.82 ID:???
洋げーのエルフ像って、やたら筋肉モリモリのマッチョマンで、普段から肉とかバリバリ食ってそーな外見的イメジがあるんだが。
「これオークです」って出されたら、そのまま信じ込める気さえする。

>>849
補助輪論で昔っからスゲエ違和感があるのは、取り付けた途端に(自称)ベテランがスッ転けるよーになるっつー点。

自転車に例えるなら、以前にダガ夫だかジェインソだか辺りがゆってた、「ライト」が一番しっくりくるのカンジ。
乗ってる本人は「(ペダルが)重くなるし、なくても(見えるから)大丈夫」っつっても、アレって周囲への配慮のためにあるんだよナー。

886 :NPCさん:2013/02/27(水) 13:16:30.41 ID:???
ゲルググ乗れっつっても旧ザクに乗り続けるパイロットみたいなもんじゃないのかのぅ
ビームナギナタなんて使い方分からねえみたいな

887 :人数(略):2013/02/27(水) 13:45:32.98 ID:???
いやまあ、たしかに補助輪つけると曲がれなくなるからな>ケッタグリマシーン

888 :NPCさん:2013/02/27(水) 13:46:48.10 ID:???
異能生存体「僕は違います(半ギレ)」

889 :人数(略):2013/02/27(水) 14:31:48.55 ID:???
>>866
ふと思い出したけど、最近のにけたん、実プレイだとNWより天下繚乱を遊んでる

890 :NPCさん:2013/02/27(水) 15:39:34.59 ID:???
>sim_38 (sim_38)
>自分が困だ(状況によっては)と明言してくれると「自分の限界把握してるんだなあ」と親しみを感じさえするけれど、
>「自分は困じゃありません」とかアピールされると、却って、発火点の不明な爆弾を持たされた気分になる罠(白目) ぃぁぃぁ #trpg
芝不可避wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

891 :NPCさん:2013/02/27(水) 17:34:26.45 ID:udpRzb/s
開幕から、
「困です」なんて即死コンボ撃つような
プレイグループなんだろか。

892 :NPCさん:2013/02/27(水) 17:42:27.70 ID:???
前者はまあミサワとしても後者が聞かれもしないのに否定してるようだと
プレイグループか当人がそうとうヤバいと思う

893 :NPCさん:2013/02/27(水) 18:54:31.06 ID:???
分かってねーなw
困は表明じゃなくて、行為の方に問題があるんだが

894 :NPCさん:2013/02/27(水) 19:04:37.27 ID:???
困だって明言されたら治してから参加してくださいって言うな俺がGMだったら

895 :NPCさん:2013/02/27(水) 19:12:29.57 ID:???
場所によってはプレイグループごと解体だなそれw

896 :人数(略):2013/02/27(水) 20:22:20.47 ID:???
遊んでる途中で

ソイツ「オレ、コミュ障なんです」
他のPL(含むオレ)「・・・・・・」
ソイツ「・・・冗談ですけどね」

っていうのを去年の年末に体験したな
思わず「ハハッ、今のジョークは、コミュ障だなw」とかフォローしてしまった。
ソイツの先輩が「ホントか嘘かわからない冗談は言ってはいけない」って注意してた

897 :ダガー+コードネームは†:2013/02/27(水) 21:40:21.58 ID:IdLjn6ew
人数がボケはもう誰も突っ込まなくなってから久しく見てなかったなァ。

>878
騎備の人はRQ使いなので多分RQ。
まァグローランサの異種族ん中では一番人類に友好的な気がするけどな
アルドリアミは。

>889
もしかしてにけこそがFEAR信者なんじゃね!?

898 :NPCさん:2013/02/28(木) 00:59:56.56 ID:???
種族追加されすぎてラクシアのエルフは空気になってる気がしないでもない

899 :NPCさん:2013/02/28(木) 02:09:39.10 ID:???
でもさー、グローランサエルフ、種族設定はともかく、神話やら歴史背景とかの設定追うと、下手すると人類よりエンジョイ&エキサイティングしとるで。
グローランサに限らず、中つ国のエルフも指輪物語じゃ高貴な種族描写されてるけどシルマリル斜め読みするだけでエンジョイ&エキサイティングしてるしなあ。

900 :NPCさん:2013/03/07(木) 05:04:04.23 ID:???
話題無い。
TRPG冬の時代だから仕方が無いのか。

901 :NPCさん:2013/03/07(木) 08:14:33.44 ID:???
オモロの元気がないんじゃないかな
オモロ冬の時代

902 :銀ピカ:2013/03/07(木) 09:01:40.24 ID:???
逆に考えるんだ。
春の暖かな日差しが、オモロ勢の固く凍りついたココロを解きほぐしてくれたのだ、と。

903 :NPCさん:2013/03/07(木) 10:07:49.02 ID:???
リアルで老害を何人か知っているが、Twitterなどのネット上では穏当な発言しかしないんだよな

904 :銀ピカ:2013/03/07(木) 10:24:24.96 ID:???
ああ、オレもオレも。

905 :NPCさん:2013/03/07(木) 12:06:02.23 ID:???
test

906 :NPCさん:2013/03/07(木) 12:14:31.37 ID:G0ldG6sq
ゲーム脳ブログの人とか元気かなあ。
ぜのやんとの闘いは見ててオモロかった。

907 :NPCさん:2013/03/07(木) 13:54:22.32 ID:???


908 :NPCさん:2013/03/07(木) 16:08:18.81 ID:???
日本のオモロ達は国産ゲーをdisるのに終始して、洋ゲーに目を向けなかったので日本のオモロは滅びた。

909 :NPCさん:2013/03/07(木) 22:55:35.59 ID:ggLTcv8G
魔王の森炎上?

910 :NPCさん:2013/03/08(金) 00:04:27.58 ID:???
>>909
さっぱりわからん。チラ裏?

911 :NPCさん:2013/03/08(金) 07:51:06.58 ID:???
ゲームショップ『魔王の森』の店員の態度が酷くて炎上したみたい。
どこまで本当かわからんが、極端な常連びいきだの大会で店員が
自分に有利なルールゴリ押しだの叩かれてる

まぁ叩かれてるのはミニチュアゲーム部門でありTRPG部門は叩かれてないが

912 :NPCさん:2013/03/08(金) 08:04:12.21 ID:???
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52442/1328058013

ひでぇ店だなおい

913 :NPCさん:2013/03/08(金) 11:10:12.03 ID:???
×オモロ
◯犯罪者

そのスレの>>11の内容とかまじめに結構ヤバイんじゃないの

914 :NPCさん:2013/03/08(金) 13:48:10.97 ID:???
それを読む限りだと
魔王=犯罪者だな……
とりあえずスレチだ

915 :NPCさん:2013/03/09(土) 04:41:44.04 ID:???
テスト

916 :NPCさん:2013/03/09(土) 07:59:32.86 ID:???
お、うちも規制解除されたな

917 :NPCさん:2013/03/09(土) 08:25:49.63 ID:???
テスト

918 :NPCさん:2013/03/09(土) 08:35:19.98 ID:???
テスト

919 :銀ピカ:2013/03/09(土) 12:59:46.21 ID:???
なんか、法廷で裁判受ける悪の大魔王が脳裡に……。

920 :NPCさん:2013/03/09(土) 22:23:14.60 ID:???
test

921 :NPCさん:2013/03/09(土) 23:19:34.29 ID:???
メタリックガーディアンの絵が露出した事で、にわかに老害共が騒がしくなったとかならないとか

922 :NPCさん:2013/03/09(土) 23:25:11.02 ID:???
そういうあやふやなのはある意味このスレの趣旨の対局だなぁ

923 :NPCさん:2013/03/09(土) 23:35:03.21 ID:???
Twitterとかを漁ってみたけど小粒しかいない印象だな

「どっかで見たようなロボットばかり、これならスパロボTRPGとして版権取るか完全オリジナルのデザインにしろ」って怒ってる人がいたが
「どっかで見たようなロボット」じゃないまったく新しいデザインって至難の技かつ誰もそんなの遊びたくないと思うw

924 :NPCさん:2013/03/09(土) 23:37:57.90 ID:???
そいつらカオスフレアとか見たら発狂しそうだね

925 :NPCさん:2013/03/09(土) 23:38:26.06 ID:???
>>923
そういう文句が出てくるあたりが、ロボットもののアキレス腱だよなあとつくづく思うわ。

RPG業界に大河原さんとかカトキ氏とか永野護みたいな鬼才がいるわけなかろうに・・・・・・

だからボトムズRPGやろうぜったら(泣

926 :NPCさん:2013/03/09(土) 23:41:24.36 ID:???
そもそもアニメとかのオリジナル作品のロボットものだって
9割方はどっかで見たようなロボットやその要素の組み合わせなデザインだしなあw

927 :NPCさん:2013/03/09(土) 23:47:58.57 ID:???
TRPGって他分野の既存のものをなぞるもんじゃないの
TRPGがまったく新しい何かを独創するってことはないんじゃないの

928 :NPCさん:2013/03/09(土) 23:51:15.11 ID:???
>>923
でも見てみたらちょっとオモロい

>高村 宗一‏@takamurx78
>メタリックガーディアンのサンプルキャラ、ガンダムとマジンガーだなぁ。 俺、こういう「大きな声では言えないけど、アレですよ、あれ! 旦那もこういうの好きでしょう?」ってぇのが苦手でねぇ。
>ちゃんと版権クリアしてスパロボTRPGを出すか、完全オリジナルか、どちらかにしてほしい。
>好きな人には、正面から好きだと言いたい。 その結果、怒られることがあればきちんと謝る。 自分の中で、二次創作とはそういうポリシーでやってます。 でも、人には強要もお勧めもできないけど。

メタリックガーディアンは形式上は一次創作なのに勝手に二次創作扱いにしてポリシー(笑)語っちゃったり

929 :NPCさん:2013/03/09(土) 23:54:42.36 ID:???
ロボテックの版権クリアして自費出版すればいいのに

930 :NPCさん:2013/03/09(土) 23:55:34.12 ID:???
>>927
ないとは言い切れないけど限りなく難しいだろうな
大量の絵も動画もBGMも効果音も声も脚本もなく、
素人がすぐ理解してイメージを共有するのを前提にしたメディアで、
まったく新しいものを打ち出して伝えるのはとてつもなく不向きだってのは想像に難くない
ましてやただでさえロボットものは、文章メインの媒体に向いてないし(ラノベでもフルメタが奇跡とかよく言われる)

931 :NPCさん:2013/03/09(土) 23:59:38.02 ID:???
>高村 宗一‏@takamurx78

>以前書いていたガンダムの小説にしろ、今作ってるワイルドアームズのTRPGにしろ、名前を変えて「それっぽいもの」として作れば色々なところで売れるのに、というアドバイスを色々な方から頂いたのだけど、そうじゃないんだよなぁ、自分の中では。

この辺も微妙に香ばしいね

932 :ダガー+コードネームは†:2013/03/10(日) 00:12:43.00 ID:MaFxOegI
ソレって要はハッタリへの道なんじゃゴザらんかしら。

ハッタリとて既製ネタの公式TRPGシステムは出してないけど、
少なくともやりたがってはいるだろし。

933 :NPCさん:2013/03/10(日) 00:14:36.64 ID:???
この人には、じゃあ悪い意味でのオリジナリティに溢れた
過去のカルテットロボゲーを擁護してやってくれと言いたいw

そんな所で無駄なオリジナリティを発揮しても、オモロにすら存在を忘れ去られていくだけというのが世の常じゃぜ

934 :NPCさん:2013/03/10(日) 00:30:18.43 ID:???
アニムン「許された・・・」
キガマ 「許された・・・」
フレギ 「許された・・・」

935 :NPCさん:2013/03/10(日) 00:33:37.88 ID:???
>>928
あれでゴザるよな。ヒュッケバインとグルンガスト。
>「大きな声では言えないけど、アレですよ、あれ! 旦那もこういうの好きでしょう?」

936 :NPCさん:2013/03/10(日) 00:35:12.93 ID:???
ロボってやっぱアレな人種を引きつけ易い題材なんだなぁと改めて思ふ

937 :ダガー+コードネームは†:2013/03/10(日) 00:37:24.53 ID:MaFxOegI
>旦那もこういうの好きでしょう?」ってぇのが苦手でねぇ。
ナンつーか「あざとすぎるんだよね(萎」って言いながら
萌えアニメ観てる人のようなムーブではあるなァ。

>934
だがしかしルリルラは絶許
このオレが生きてる限りだ。

938 :NPCさん:2013/03/10(日) 00:37:54.18 ID:???
>>928
そもそもスパロボのオリロボ自体が、
ダンバインの代わりに似たようなファンタジーロボ無断で出しました!とかじゃねーかw
ヒュッケバインなんか明確に問題起こしちゃったし…

939 :NPCさん:2013/03/10(日) 00:48:10.70 ID:???
>>932
>>931のオモロポイントはむしろ後半だろう。
「その気になれば売れるもの作れるけどポリシーじゃないからしない」って露骨なアピールだね。

940 :NPCさん:2013/03/10(日) 00:48:13.88 ID:???
サイバスターがダンバインとかグランゾンがゼオライマーはよく言われても
アルテリオン・ハイペリオン関係がクルーズチェイサーブラスティーの丸パクリじゃねーか!はあんまり言われないのが悲しい

941 :NPCさん:2013/03/10(日) 00:49:54.36 ID:???
>>934
むしろ何でアニムンは未来のロボがスタンドみたく召喚されるワケわかんない設定にしたのか……

942 :NPCさん:2013/03/10(日) 00:50:36.71 ID:???
>>940
うるせえ、ブラスティーのデザインだってただのエンタープライズじゃねえか。
あとでブラックサレナに使い回されるしよ

943 :NPCさん:2013/03/10(日) 00:51:36.67 ID:???
>>941
キリタケ先生の設定で理に適ってるというかマトモだったのが果たしてどれだけあると・・・?

944 :NPCさん:2013/03/10(日) 00:56:57.15 ID:???
>>938
バトルテックェ……
アレは何の機体で訴訟沙汰になったんだっけ?

945 :NPCさん:2013/03/10(日) 01:09:37.56 ID:???
>>941
あれは召還じゃなくて変身なんだよ
PCの前世がロボって設定

946 :ありよし@シスコン:2013/03/10(日) 01:10:11.52 ID:???
タウバーンは大分革新的だと思うぞ
ロボかどうかは微妙だが

947 :NPCさん:2013/03/10(日) 01:11:54.97 ID:???
つーかこの人の思う正面から好きだっていう行為=二次創作なのか。
ワナビやなあ。

948 :NPCさん:2013/03/10(日) 01:14:41.64 ID:???
>>946
スタドラはロボ戦ない話のが面白いと言う

949 :NPCさん:2013/03/10(日) 01:20:17.39 ID:???
>>945
ますますわからなくなってきた
どういうことなの……

950 :NPCさん:2013/03/10(日) 01:24:12.04 ID:???
>>945
光輝兵の魂を受け継ぐ存在=PCなのは確かだが「背後にそびえ立つ幻像」とか書かれてるんで普段は変身よりはスタンドのほうが合ってる
戦闘手段は生身キャラの武器しかないし
そのうえで超絶化って行動した時だけ(1ターン限定で)ロボが実体化してキャラと同化する設定

951 :NPCさん:2013/03/10(日) 01:28:16.89 ID:???
そんな謎設定ロボなのに買い換え可能

952 :NPCさん:2013/03/10(日) 01:33:26.33 ID:???
タウバーンはナカツ臭しかしない

953 :NPCさん:2013/03/10(日) 01:39:51.30 ID:???
>>947
ワナビってプロになりたい人のことじゃないの?

954 :NPCさん:2013/03/10(日) 01:48:33.19 ID:???
つまりサッカーみたいなものか

955 :NPCさん:2013/03/10(日) 02:02:01.48 ID:???
ロボットものはよく分からんので旧ソードワールドで例えるなら、
「あれって指輪やD&Dの丸パクりだよなー」と馬鹿にするムーブに対して
「それの何が悪いの?」という流れ?

956 :NPCさん:2013/03/10(日) 02:03:32.93 ID:???
>>951
すごいなアニムン
さっぱり理解できねえ

957 :NPCさん:2013/03/10(日) 02:05:05.24 ID:???
>>944
何っつうか、ほぼ全部。

958 :NPCさん:2013/03/10(日) 02:08:23.12 ID:???
>>955
「ファンタジーRPGとか大概指輪やコナンの二次創作でしかない。それらが好きならきちんと版権とってそれらのRPGを作るか、完全オリジナルのファンタジーを作るべき。俺はだからコナンRPGを二次創作として作ってる」(キリッって人を愛でる流れ

959 :NPCさん:2013/03/10(日) 02:24:06.36 ID:???
>>958
よく分かった
解説ありがとう

960 :NPCさん:2013/03/10(日) 02:45:29.03 ID:???
アニムンは漫画だと普通にロボに乗って戦ってたんだけどなぁ・・・・
どうせフレーバーなんだからそっちの設定のがやりやすそう

961 :NPCさん:2013/03/10(日) 04:16:49.33 ID:???
TRPGに必要なのはその版権そのものじゃなくて、それっぽいものだからなあ
アムロや甲児を演じて楽しい訳では無い。

962 :人数(略):2013/03/10(日) 07:55:14.44 ID:???
正直、お面被ってTRPGとか引くよな

963 :ありよし@シスコン:2013/03/10(日) 07:58:06.30 ID:???
お面かぶって銀英伝のSLGやってたうちの鳥取にあやまれ

964 :NPCさん:2013/03/10(日) 08:07:19.93 ID:???
まあ、前世の能力が覚醒したりして戦うバトルものとしては
そんなにおかしくはない気はするが
買い替えとか、ロボット的なカスタム要素とかとは相性悪いよなぁ、それ

965 :NPCさん:2013/03/10(日) 08:18:16.09 ID:???
test

966 :銀ピカ:2013/03/10(日) 08:57:05.18 ID:???
スタンドってよりも、ペルソナってカンジだなあw
ペルペルペル〜!

967 :NPCさん:2013/03/10(日) 09:11:40.84 ID:???
そういや、言われてみるとペルソナは
「取り替えやカスタマイズできるスタンド」みたいな感じか

968 :NPCさん:2013/03/10(日) 09:14:51.79 ID:???
>>962
マギウス天地無用やったな、そういえば……。お面はさすがに作らなかったけど。

969 :NPCさん:2013/03/10(日) 11:16:46.66 ID:???
古典のスタトレTRPGはカークやスポックになったりしないのかな
超絶NPCみたいな扱いなのかなあれらは

970 :NPCさん:2013/03/10(日) 11:32:01.08 ID:???
>>961
古谷徹「僕シャアやりますから、だってシャアの方が人気あるし」

971 :NPCさん:2013/03/10(日) 13:18:18.53 ID:???
>>964
一応言っとくが買い換えって金でするわけじゃないからな?経験点払うと魂に宿る
売り払うとかは不可
ちなみにロボのカスタマイズなんてものはない
そもそもロボに武装とかないし

>>960
通常のロボは超希少存在であるPC達より霊格の劣る勇者の装備であって真の勇者であるPCはそんなものには頼らないしルールもない
世界設定で詳細に解説されてるのは普通のロボ乗りのほうなのは気にするな

972 :NPCさん:2013/03/10(日) 13:21:56.01 ID:???
俺アニムンのルルブ持ってるけど未だにどういう世界なのか把握できてないんだ……

973 :NPCさん:2013/03/10(日) 13:45:10.31 ID:???
オモロが不甲斐ないせいでカルテッターにスレを占拠されてしまった

974 :NPCさん:2013/03/10(日) 13:49:36.02 ID:???
あらためて見ると天羅をやろうとしてそのデザイン的な見せかたを全然理解してなかったから失敗した本ってカンジ
初期のタランティーノに憧れて学生が撮った自主制作映画的な

つかアニムンの話はカルテットスレでやるべきだな

975 :NPCさん:2013/03/11(月) 11:36:37.39 ID:???
バトルテックは主にバルキリーが問題になったって聞いた

976 :NPCさん:2013/03/11(月) 14:54:49.60 ID:???
>ゲームと社会、そしてメディアの関わりについて、そのルールシステムの内と外から、
>さまざまな学術や芸術の方法論を通じてアプローチできるという事実・言説を育てていく。
言説を育てるのはまだわかるけど、事実を育てるって謎な気がする

977 :NPCさん:2013/03/11(月) 20:19:58.23 ID:???
ゲームはゲームでええねん
それを通じてなんかせんでええねん
自己承認させるための道具とちゃうねん

978 :NPCさん:2013/03/11(月) 20:41:41.01 ID:???
ゲームはコミュニケーションツールだってモシモシゲーム会社の偉いひとがいってたす

979 :NPCさん:2013/03/11(月) 21:37:35.88 ID:???
もはや電源ゲーはオフラインで遊べないことを強いられてるんだ!

980 :NPCさん:2013/03/12(火) 01:49:15.62 ID:???
とゆーかブルロで遊ぶとこまでよくこぎつけたな、こっちはキャラメイクでみんな萎えて投げたよ、
アニムンはカードさえ作れば遊べたんだが、二回目はなかったが

981 :NPCさん:2013/03/12(火) 06:25:22.65 ID:???


982 :NPCさん:2013/03/12(火) 07:33:59.47 ID:???
>>970
忘れてたけど次スレよろ

983 :NPCさん:2013/03/12(火) 07:54:25.61 ID:???
え、次スレ要るの?

984 :NPCさん:2013/03/12(火) 17:25:20.20 ID:???
もうカルテットスレに合流でいいよw

985 :NPCさん:2013/03/12(火) 17:30:53.92 ID:???
え?困ったちゃんスレと統合を!?

986 :人数(略):2013/03/12(火) 19:36:07.33 ID:???
三つのスレが集まると4本新スレが立つ

この言葉を覚えておきなさい

987 :NPCさん:2013/03/12(火) 19:40:44.20 ID:???
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1363084799/l50

ほい
テンプレどうするかね?

988 :NPCさん:2013/03/12(火) 20:32:08.46 ID:???
なんだかオモロ臭がする。特に一部講師。
http://tsugihagihonpo.blog55.fc2.com/blog-entry-166.html

989 :NPCさん:2013/03/12(火) 20:46:24.72 ID:???
そもそも「TRPGの同人を作ろうと思ってる人のための講習会」って題材のニッチさがすげえなw

990 :NPCさん:2013/03/12(火) 20:50:15.18 ID:???
なんで金払ってシミケンの話なんか聞かなきゃならんのだwww

991 :NPCさん:2013/03/12(火) 20:51:52.16 ID:???
DTP講座はちょっと気になるな
いつもテキスト投げて絵師さんに任せっぱなしだから微妙に心苦しい

992 :NPCさん:2013/03/12(火) 20:59:38.43 ID:???
そりゃまあ「TRPGを作ろうとしてる人のための」だと講師陣の実績のなさがごまかせんからな

993 :NPCさん:2013/03/12(火) 21:02:50.44 ID:???
個別のテクニックが欲しい人はもちろんいるだろうケド
全体としての、そのパッケージングの需要はなぁ……w

994 :NPCさん:2013/03/12(火) 21:04:37.69 ID:???
シミケンの講義は医者が精神病を語るようなものか
それとも患者が精神病を語るようなものなのか

995 :NPCさん:2013/03/12(火) 21:05:48.14 ID:???
著作権とDTPに関しては、割とガチな人選っぽいな
この2つだけで値段相応の価値はあるのかも

996 :NPCさん:2013/03/12(火) 21:12:54.10 ID:???
>>994
その中間の人間が語ると考えればある意味全方位対応で完璧といえるぜ!

997 :NPCさん:2013/03/12(火) 22:22:24.84 ID:???
なんか講師陣紹介見ると
他はどれもTRPG同人の作成の参考になりそうだとは思うんだが
シミケンだけ場違い感がすごいな・・・w

998 :NPCさん:2013/03/12(火) 22:49:12.24 ID:???
まぁ、他が

999 :NPCさん:2013/03/12(火) 22:51:54.29 ID:???
伏見さんはなんだかんだで実績あると思うがなあ。

1000 :NPCさん:2013/03/12(火) 22:53:43.38 ID:???
過去の実績あるからこそ現状が余計いたたまれない人ではあるな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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