5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 360

1 :NPCさん:2013/02/07(木) 01:17:10.20 ID:czBcyRPD
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
ソードワールド1.0やフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 359
http://n2ch.net/r/-/cgame/1359828469/

★重要★
グループSNE
外部リンク:www.groupsne.co.jp
SNEのソード・ワールド2.0な日々
外部リンク:sw2.blog.shinobi.jp
富士見書房SW2.0公式ページ
外部リンク:www.fujimishobo.co.jp
富士見書房TRPG:SW2.0更新情報
外部リンク:www.fujimi-trpg.jp

2 :NPCさん:2013/02/07(木) 01:25:09.80 ID:???
補助動作で>>1

3 :NPCさん:2013/02/07(木) 01:30:57.28 ID:???
主動作で>>1

4 :NPCさん:2013/02/07(木) 01:33:52.62 ID:???
魔物知識判定で>>1

5 :NPCさん:2013/02/07(木) 01:37:16.00 ID:???
>>1乙マスター
1スレに一回補助動作で>>1乙ができるようになります

6 :NPCさん:2013/02/07(木) 01:37:47.30 ID:???
クリティカル3回回って>>1

7 :NPCさん:2013/02/07(木) 01:42:11.45 ID:???
宣言特技で>>1

戦闘で攻撃しないor補助しかしない、かつ戦闘以外で活躍できる
キャラを作る場合どんな感じで技能と特技とればいいかな?
プリーストは無しで。経験点1万2千。5レベルぐらいのキャラを作りたい。

8 :NPCさん:2013/02/07(木) 01:42:34.31 ID:???
アルケスカセージ

9 :NPCさん:2013/02/07(木) 01:43:42.47 ID:???
というかそんなもんメンバーに聞け
攻撃しない時点で汎用性は無理だ

10 :NPCさん:2013/02/07(木) 01:50:38.80 ID:???
>>1
リンクがうまくいってないので張りなおしておきますね

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 359
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1359828469/

★重要★
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房SW2.0公式ページ
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
富士見書房TRPG:SW2.0更新情報
http://www.fujimi-trpg.jp/t1-sw2/

11 :NPCさん:2013/02/07(木) 01:52:33.55 ID:???
マギテックスカケミとか便利だけど、攻撃能力一切あっちゃだめって話になると成長できないなあ

12 :NPCさん:2013/02/07(木) 01:57:19.08 ID:???
いつも深夜に新スレだな

13 :NPCさん:2013/02/07(木) 02:05:42.38 ID:???
光闇onlyフェアテスカセージ
あるいは収束をとらないコンジャセージ
スパークを打ったらPTから避難囂々だから攻撃できねーぜ

14 :NPCさん:2013/02/07(木) 02:05:55.67 ID:???
キャライメージ優先の為に弱めの構成で頑張るって奴は好感が持てるけど、
ウケ狙いでカス構成持ってきてスベってる自覚無い奴ってホントうざいわ

15 :NPCさん:2013/02/07(木) 02:10:41.61 ID:???
ケミレンシューター
狙撃もたせて戦闘前に攻撃
戦闘中はアルケミで援護、レンジャーでMP回復
あとAWのアイテムは大体作れる

16 :NPCさん:2013/02/07(木) 02:10:54.45 ID:???
夜中ばかりテンション上がって過激な発言が増えて流れが速くなる事が多いから仕方ないね

17 :NPCさん:2013/02/07(木) 02:11:38.00 ID:???
非戦闘員な設定のキャラなんだよ、きっと

18 :NPCさん:2013/02/07(木) 02:14:33.15 ID:???
グラランバードでいいじゃないか

19 :NPCさん:2013/02/07(木) 02:16:10.12 ID:???
光闇特化FTは、折角の探索に使える便利魔法捨ててる感じがなー
攻撃しないとか余計な縛り入れることで、取れるはずの要素までなくなるのがアホらしい

20 :NPCさん:2013/02/07(木) 02:16:51.47 ID:???
グラランバードは死ね
5回死んでロストしろ

21 :NPCさん:2013/02/07(木) 02:22:42.85 ID:???
「戦闘能力のないキャラがやりたいんです」
「冒険に出るな」

「冒険者やりたいんです」
「じゃあ、ある程度自分の身を守れるように戦闘技能取れ」

「嫌です。でも冒険者したいんです。連れて行ってください」
「依頼か?依頼だな。報酬出せば連れて行ってやる」

22 :NPCさん:2013/02/07(木) 02:51:21.54 ID:???
魔神の封入判定って、魔力を基準にしているが行使判定じゃないので
金属鎧のペナルティも、行使判定の達成値を上げる杖のボーナスも入らないでいいんだよな……?

23 :NPCさん:2013/02/07(木) 03:13:07.99 ID:???
イエス

24 :NPCさん:2013/02/07(木) 04:30:09.02 ID:???
ライフデリバーを数拡大した場合、対象はどうなるの?

25 :NPCさん:2013/02/07(木) 04:32:07.16 ID:???
>>22
スフィンクスノウレッジ
ブレスU
あたりは効く

26 :NPCさん:2013/02/07(木) 04:41:44.16 ID:???
魔力(技能レベル+知力B)のカッコの書き方が気になるが
魔力が基準だからマナスタッフ、魔力強化、スペルエンハンスも有効のはず

27 :NPCさん:2013/02/07(木) 04:46:51.18 ID:???
>>24
攻撃対象と回復対象をそれぞれ選ぶ
攻撃対象A+回復対象A、攻撃対象B+回復対象B、…みたいなセットで

28 :NPCさん:2013/02/07(木) 05:03:15.35 ID:???
>>27
A+A,B+A…っていうのはダメか、やっぱし
ありがとう!

29 :NPCさん:2013/02/07(木) 08:48:47.68 ID:???
前スレ終わり際でも言われてた高レベル錬技の取りにくさってなんとかならんかね
効果自体は探索時やキャライメージ優先でちょっと取りたくなるようなものでも
10レベル以上の錬技となると超高レベルまでやるのでもない限り取れて1個か2個だし
エンハンサーをそこまで上げてるようなキャラで直接戦闘でめちゃくちゃ役立つ物を諦めて趣味錬技に走る訳にもいかなくなる

30 :NPCさん:2013/02/07(木) 08:49:55.80 ID:???
>>21
ちょっと待て、何で駄目なんだ?
むしろ美味しい設定だらけの話に聞こえるが?
ミスティックでもやらせて置ば良い。
シナリオに依っては十分成立するだろ。

31 :NPCさん:2013/02/07(木) 09:03:59.91 ID:???
5人パーティーの6人目としてならまだしもそれ以外なら存在が迷惑なので死んでください

32 :NPCさん:2013/02/07(木) 09:12:53.94 ID:???
コンジャ2、プリ2だけ囓ったミスティックスカセージをGMキャラとして運用しよう

33 :NPCさん:2013/02/07(木) 09:15:28.00 ID:???
>>32
おま俺

34 :NPCさん:2013/02/07(木) 09:24:21.84 ID:???
PCでやらせるってGMとしてもめんどくせえから嫌なんだよ、無力ビルドは
存在してもいいのは圧倒的に暇な時間が多くても全然文句も言わずプレイ進行助けますってのが最低条件

35 :NPCさん:2013/02/07(木) 09:26:51.73 ID:???
いつの間にか攻撃能力ないから戦闘能力ないに話変わってるが
まあ大体は同じか

36 :NPCさん:2013/02/07(木) 10:04:24.38 ID:???
アルケミセージミスティックウォーリーダーは中レベルならそこそこ遊べそうでは有る
初期作成からだと最初の頃はやれること少なくて暇を持て余すだろうが

37 :NPCさん:2013/02/07(木) 10:28:55.89 ID:???
GMが>>32みたいなキャラ作って参加するのは結構有用

38 :NPCさん:2013/02/07(木) 10:38:00.28 ID:???
最低でもBテーブル3つ齧ってればなにか役に立つと思うけどね
とはいえ組み合わせにもよるけどw

39 :NPCさん:2013/02/07(木) 10:43:09.59 ID:???
じゃぁ俺はバードエンハンサーミスティックで!

40 :NPCさん:2013/02/07(木) 10:43:38.02 ID:???
>>36
性欲を持て余す

41 :NPCさん:2013/02/07(木) 10:46:37.34 ID:???
バードミスティックウォーリーダーで

42 :NPCさん:2013/02/07(木) 11:05:05.39 ID:???
ライダーバードで俺の歌を聞けとやる

43 :NPCさん:2013/02/07(木) 11:07:53.65 ID:???
ウォリアルケミバードを駆使するスタイル
十分活躍が可能

44 :NPCさん:2013/02/07(木) 11:09:50.55 ID:???
セージ&スカウト&レンジャーで

45 :NPCさん:2013/02/07(木) 11:14:10.17 ID:???
単独での戦闘能力の有無と戦闘中暇かどうかは別だろ
攻撃回復能力がないくらいなら5人目以降ならありだけど、戦闘中棒立ちは勿体無すぎるので簡便してほしい

46 :NPCさん:2013/02/07(木) 11:27:41.06 ID:???
カルディアグレイス買ったけどミスティックの使い道が良く分からない

47 :NPCさん:2013/02/07(木) 11:29:33.09 ID:???
つ なんかそれっぽいNPCにもたせる

48 :NPCさん:2013/02/07(木) 11:37:16.68 ID:???
知力ガン振りの魔法使いがある程度成長したところで
幸運のアイテム占うのと探索とか+1できるのとって一日一回かけるだけの簡単な作業

49 :NPCさん:2013/02/07(木) 11:41:22.49 ID:???
うっかり全滅させちゃったとき
ミスティックが視た幻ということにしてなかったことに出来るよ

50 :NPCさん:2013/02/07(木) 11:55:47.41 ID:???
攻撃能力無い冒険者は冒険に出るなという輩は
探索能力無い冒険者はシティアドでは宿で寝てろとか言うのか?

51 :NPCさん:2013/02/07(木) 12:01:58.13 ID:???
その二つ並べて考えるのがアホ

52 :NPCさん:2013/02/07(木) 12:04:03.23 ID:???
>>50
シティアドで戦闘が100%発生しないという保証があるなら宿で寝てろって言うな

53 :NPCさん:2013/02/07(木) 12:04:41.92 ID:???
というか話がずれて戦闘能力がないキャラは〜と言ってる人はいたが
攻撃能力ないキャラは〜とは誰も言ってない気が
それこそプリどうなんねん
まあフォースとかあるけど

54 :NPCさん:2013/02/07(木) 12:06:22.76 ID:???
>>53
あ?デスビーム撃つぞこら

55 :NPCさん:2013/02/07(木) 12:07:08.09 ID:???
実際戦闘がない公算が高ければ
昼の間に寝てもらってMP回復と
夜に番するために起きてもらうのはありかと

56 :NPCさん:2013/02/07(木) 12:12:34.62 ID:???
うーん、別のゲームしようか

57 :NPCさん:2013/02/07(木) 12:21:45.99 ID:???
というか、冒険者という職業についたのなら、戦闘技能も非戦闘技能もそれなりに所持するべきじゃね
少なくとも危険はある職業なんだから、自衛の技能は必要だし
戦闘しかできない輩は傭兵でいいわけだし

58 :NPCさん:2013/02/07(木) 12:28:33.37 ID:???
そんなの卓しだいだろ

59 :NPCさん:2013/02/07(木) 12:29:07.03 ID:???
>>38
スカウトレンジャーセージは戦闘開始後にはほぼ使わないな
アルケミかミスティックがないと主動作が暇になる
まあ支援キャラやるならプリかコンジャをメインにしたほうがいい
特に後衛プリなら4人PTでもバランス壊さないし

>>45
同意

60 :NPCさん:2013/02/07(木) 12:31:39.99 ID:???
銃を持たないウォリ>マギ>ケミで良いんじゃないか?
なんとなくリア充になりそこなったオタクみたいだが
とりあえず知力伸ばせばいいし
誘導収束制御持ってれば必要に応じてグレネード頑張れるだろ

61 :NPCさん:2013/02/07(木) 12:47:41.30 ID:???
マギケミウォリはありかもな
1R目は通常移動しつつ主動作アルケミとウォーリーダーでバフれるから射程の短いグレネードも使えるし
高レベルになればRAで2回グレネード+ヒールスプレーとかできるし

62 :NPCさん:2013/02/07(木) 13:06:18.53 ID:???
ヒールスプレーはあんまし使い勝手よくないよ
とくに高レベルになるとね

63 :NPCさん:2013/02/07(木) 13:20:42.55 ID:???
オルネッラ「時代が俺に追いついてきた!」

64 :NPCさん:2013/02/07(木) 13:27:12.11 ID:???
ライダー「バイク乗ろうぜ!」

65 :NPCさん:2013/02/07(木) 13:34:50.59 ID:???
ウォリをウォーリアのことだと勘違いしてた

66 :NPCさん:2013/02/07(木) 13:47:56.24 ID:???
よくあるな
グラスカをグララン・スカウトと読み間違えたり
スカップラーでいいじゃんかー

67 :NPCさん:2013/02/07(木) 13:48:22.33 ID:???
ウォーリーダーを探せ

68 :NPCさん:2013/02/07(木) 13:52:50.28 ID:???
ウォーリーダーだらけのサーペント

69 :NPCさん:2013/02/07(木) 13:57:03.45 ID:???
君たちの任務は敵のフォモールをバックスタブする事
高レベルのオーガ種や十数体のボガードがいるはずだ。気を付けてくれ

70 :NPCさん:2013/02/07(木) 14:00:58.91 ID:???
ウォーリーダー司令官「私にいい考えがある」

71 :NPCさん:2013/02/07(木) 14:01:07.16 ID:???
ウォーリーダーが多すぎる

72 :NPCさん:2013/02/07(木) 16:06:38.28 ID:???
●1R味方の手番
1.ウォーリーダーA(名誉点100)が補助動作で「怒涛の攻陣1」を使用
  味方全員が物理ダメージ+2、回避力−1
2.前衛がその効果を受けて攻撃
3.ウォーリーダーB(名誉点200)が補助動作で「鉄壁の防陣1」を使用
  Aの鼓咆から上書きされて味方全員が防護点+2、与物理ダメージ−2

●1R敵の手番

●2R味方の手番
4.ウォーリーダーBが補助動作で「鉄壁の防陣1」解除
5.ウォーリーダーAが補助動作で〜


という使い方をした場合、Aが2R目に「怒涛の攻陣2」を使って効果を発揮させるのは可能ですか?
一度効果を打ち消されたらまた1からやり直しですか?
「コラム:鼓咆の効果を途中から受ける」を読むとランクの段階は対象ではなく使用者依存っぽいんですがどうでしょう

73 :NPCさん:2013/02/07(木) 16:11:57.42 ID:???
現状、システム的にはできるだろうけど
恰好悪いと思う
スポーツのルールのアラ探しに近い
頭数二人用意すりゃ攻守完璧陣形とかありえねーし

74 :NPCさん:2013/02/07(木) 16:14:24.76 ID:???
2R目は鉄壁発動できないんだから
別に大したこっちゃない気がするが

75 :NPCさん:2013/02/07(木) 16:14:53.64 ID:???
いやウォーリーダーを複数用意するってことはそういうことが出来るってことじゃないの

76 :NPCさん:2013/02/07(木) 16:18:21.23 ID:???
これこそQ&Aで聞くような問題なんじゃねーの

77 :NPCさん:2013/02/07(木) 16:18:21.91 ID:???
名誉点がAより高いウォーリーダーCが2R目の最後に「鉄壁の防陣I」を使えば敵の手番の間だけ防護点アップ効果

78 :NPCさん:2013/02/07(木) 16:26:20.84 ID:???
>>72
できるけど、必死になってそこまでやるほど有利でもないでFA

79 :NPCさん:2013/02/07(木) 16:29:49.51 ID:???
いるよね
自分が思い付かなかった戦法出されたら
格好悪いとかずるいとか言い出す奴

行動順調整してできるだけ呪歌や魔法の効果多く受けようとするのと変わんないっしよ

80 :NPCさん:2013/02/07(木) 16:32:38.95 ID:???
>>79なんだこいつ

81 :NPCさん:2013/02/07(木) 16:36:56.36 ID:???
>>72
発動させるのはいいけど
いったん切った時間があると覚醒効果(だったっけ?)発動できないんじゃね

82 :NPCさん:2013/02/07(木) 16:37:38.36 ID:???
>>79
いや、ウォーリーダー複数なんて誰でも考えるけど、
面倒だし数増やすならアルケミのほうがいいやってなるだろ

83 :NPCさん:2013/02/07(木) 16:41:05.40 ID:???
運命モラルみたいな感じでそこまでするの?とは思う

84 :NPCさん:2013/02/07(木) 16:47:15.51 ID:???
ゲームブックやってるときは片手間にできるから、ちょっと手を出すけど、
実プレイだとそこまでしないってライン

85 :NPCさん:2013/02/07(木) 16:53:09.94 ID:???
名誉点低いほうのウォーリーダーが、パーティー内でリーダーwと呼ばれることに耐えられるならいいんじゃね
まあleaderかreaderなんだかは知らんけど

86 :NPCさん:2013/02/07(木) 16:55:57.41 ID:???
>>7
ウォーリーダー5/バード5
軍歌で呪歌を歌い続ける簡単なお仕事

87 :NPCさん:2013/02/07(木) 17:07:01.45 ID:???
ウォーリーダーが5あったら軍歌で呪歌歌ってないで味方巻き込んでいいから
普通に鼓咆でバフってくれと言われるんじゃ

88 :NPCさん:2013/02/07(木) 17:14:09.62 ID:???
えっと
つまり渚とゆんが同一ラウンドに、渚が勲章割って2から始めたら
ゆん→バトのみ
渚→他全員
で同時に効果発動
でいいんだよな?

89 :NPCさん:2013/02/07(木) 17:16:27.92 ID:???
リプレイ知らん

90 :NPCさん:2013/02/07(木) 17:16:58.49 ID:???
神速,堅陣,知略,何か,軍歌
と取れば2ラウンド目からは呪歌許してもらえる事もあるんじゃないかなーとか?

91 :NPCさん:2013/02/07(木) 17:17:44.75 ID:???
>87
鼓咆は歌に混ざると明記してあるぞ

92 :NPCさん:2013/02/07(木) 17:21:56.54 ID:???
>>91
勇壮な軍歌だっけ? あれを他の鼓咆と同時に宣言してもいいの?

93 :NPCさん:2013/02/07(木) 17:24:50.80 ID:???
P30みればわかるよ

94 :NPCさん:2013/02/07(木) 17:25:34.16 ID:???
>>91
知ってるよ
ただ勇壮なる軍歌以外の鼓咆使いながら普通に無差別に呪歌使った方がバフ量的に強いんでねと思っただけ
まあ回避盾がいるからモラルを味方にだけかけたいとかチャーミング無双したいときには便利かもしれんけどよ

95 :NPCさん:2013/02/07(木) 17:31:50.76 ID:???
1R:軍歌+呪歌
2R:別の鼓咆+呪歌継続
はいけそうだなぁ

あと軍歌にチャーミングは無理だな

96 :NPCさん:2013/02/07(木) 17:33:34.84 ID:???
深夜、街中戦闘だとうるさすぐる

97 :NPCさん:2013/02/07(木) 17:33:46.69 ID:???
チャーミングは無理なの?

98 :NPCさん:2013/02/07(木) 17:38:08.28 ID:???
歌唱効果必要は無理だったか

99 :NPCさん:2013/02/07(木) 17:52:36.32 ID:???
鉄壁の防陣IV:無敵って『ホーリー・ブレッシングと同様の追加HPを与える』って書いてあるけど、
これはホリブレと違って一日に何回使ってもいいのかな?

上書きしたら剥げるにしても、同ランクの中では結構強い方なのかな。

100 :NPCさん:2013/02/07(木) 18:39:09.97 ID:???
>>72
鼓咆を打ち消された軍師がまた鼓咆を始めたら1ランクからだと思う
(一部アイテムを使わないなら)

>>73
軍師が2人じゃ2R敵手番で鉄壁の効果が受けられないから、
攻守完璧にならねーよ(怒涛1のマイナス修正を食らう)

ACより名誉点の高いCがいれば、Cが鉄壁1を使ってAを上書き、
3R味方手番に軍師Cが解除
軍師Aが怒涛1→味方が攻撃
軍師Bが鉄壁1(Aを上書き)
ってできるけど、3人揃えて1ランクの攻守だから、普通に1人が2ランク以上に上げろと

101 :NPCさん:2013/02/07(木) 18:43:51.80 ID:???
>>100
>鼓咆を打ち消された軍師がまた鼓咆を始めたら1ランクからだと思う

なんで?

102 :NPCさん:2013/02/07(木) 18:48:34.60 ID:???
鼓咆のランクアップは指揮者依存で間違いないんでね?
段階踏まないといけないのが享受側依存だったら旗は何のためにあるんだと

103 :NPCさん:2013/02/07(木) 19:17:40.42 ID:???
味方が二人居て
片方が後掛け鼓咆を抵抗した場合とか考え始めると楽しくなってくるね

104 :NPCさん:2013/02/07(木) 19:25:56.23 ID:???
勝手に打ち消されたから1からとか考えるからややこしくなる
まず大前提として鼓咆は効果時間中使い続けるのではなく
一回使えば3ラウンド効果が持続する物と言うこと
使い手は一個ずつランク上げていくだけ
受け手は好きに効果受けられると考えたら別になんにもややこしくない

105 :NPCさん:2013/02/07(木) 19:45:06.83 ID:???
持続時間は3ラウンドじゃなくて3分(18ラウンド)じゃねーの?
最初に使い始めた時か、ランクが上がった時から数えるのかはよくわからんが

106 :NPCさん:2013/02/07(木) 19:46:53.96 ID:???
ランク上がったらと言う言い方はしてるが
実質的には別の咆鼓使ってるだけなんだから
そりゃ改めてそこから三分だろう

107 :NPCさん:2013/02/07(木) 20:34:15.37 ID:???
sw2.0の三分とは戦闘時における永遠と非戦当時における一瞬をさします

108 :NPCさん:2013/02/07(木) 20:35:01.50 ID:???
○ 鼓咆 こほう
× 咆鼓 ほうこ?

109 :NPCさん:2013/02/07(木) 20:37:53.75 ID:???
○ 虎咆 こほう グラップラーLv.6

110 :NPCさん:2013/02/07(木) 20:39:44.02 ID:???
陸奥圓明流なら虎砲な

111 :NPCさん:2013/02/07(木) 20:42:00.40 ID:???
じゃあ虎王で

112 :NPCさん:2013/02/07(木) 21:03:10.09 ID:???
氷結界の虎王ドゥローレン

113 :NPCさん:2013/02/07(木) 21:04:29.09 ID:???
電話を掛けて戦神丸を呼び出すの

114 :NPCさん:2013/02/07(木) 21:11:07.92 ID:???
はいおもしろいおもしろい

115 :NPCさん:2013/02/07(木) 21:12:48.44 ID:???
埋葬ドゥロは強すぎたよな。なんで先にリビングデッドの方を禁止にしたんだろう
こっちのリビングデッドというサモン・アンデッドはひでえとしか言いようにないけど

116 :NPCさん:2013/02/07(木) 21:15:28.43 ID:???
一瞬誤爆かと思った

117 :NPCさん:2013/02/07(木) 22:08:39.59 ID:???
神経の通った角が折れるのってどの位の痛覚を伴うんだろ

118 :NPCさん:2013/02/07(木) 22:09:29.28 ID:???
前歯全部折られる程度?

119 :NPCさん:2013/02/07(木) 22:15:28.18 ID:???
全部かはともかく、近いのはその辺だろうな>前歯

120 :NPCさん:2013/02/07(木) 22:15:29.90 ID:???
麻酔なして虫歯を抜いた時と同じくらいで5キロハナゲ?

121 :NPCさん:2013/02/07(木) 22:19:47.53 ID:???
>>117
爪を引っこ抜く程度の痛みだろ

122 :NPCさん:2013/02/07(木) 22:22:50.17 ID:???
普段から斬られたり噛まれたり焼かれたり瀕死になっては即回復してんだからどうってことなさそう

123 :NPCさん:2013/02/07(木) 22:33:48.06 ID:???
大怪我は耐えられても
タンスの角に小指ぶつけるのには耐えられないとかあるじゃろ?

124 :NPCさん:2013/02/07(木) 22:37:10.94 ID:???
角にも種類があるからなーなんとも
完全に骨なのと毛や爪や歯みたいなものもあるし、皮膚が覆ってるのもあるし覆ってないでむき出しなのもあるし

痛いのは痛いので腕切られるのと同じぐらい痛いし
痛くないのは爪切るみたいにまったく痛みをともわないし

神経通ってるんなら痛覚はあると思うけどどの程度なのかは指定されてないからわからん

125 :NPCさん:2013/02/07(木) 22:41:46.15 ID:???
神経通ってる場所斬られたら、それなりに痛いだろ

126 :NPCさん:2013/02/07(木) 22:45:16.12 ID:???
最近アルケミストワークス買ったんだけど、穢れの酒ってこのスレでも話題に上がったことあるかな
フィーとかルーンフォークとか、穢れを気にしなくて良い奴らがガブガブ飲むとどういう扱いにすべきなんだろう

あと、ハイレブナントあたりがぐびぐび飲んだらレベルに見合わない強化が出来るな

127 :NPCさん:2013/02/07(木) 22:52:04.41 ID:???
穢れを得られない種族が穢れの酒のんで能力獲得って違和感あるけどなぁ
あれって結局穢れを取り込むことで強化してるってことだろうし

128 :NPCさん:2013/02/07(木) 22:55:12.52 ID:???
アンデッドがあれ以上に穢れてパワーアップできるかという問題もあるな

129 :NPCさん:2013/02/07(木) 22:57:24.71 ID:???
WT収録の蛮王剣(使うと汚れを受けるかわりにごっつい強い剣、出典は小説版)みたいに、
ルンフォだから汚れ受けないで使い放題ヒャッハー
みたいなアイテムもあるから、面倒臭いところ。

ルンフォもインスタントブランデッドの弱体効果は受けるし、
このへんは完全に個別裁定の世界だね……

130 :NPCさん:2013/02/07(木) 23:05:29.78 ID:???
穢れの酒:穢れを取り込むことが「作用」だから本体が穢れを受けられないとダメ
蛮王の剣:穢れを取り込むのは「副作用」であって作用ではないため使い手が穢れを受けれなくてもOK
ってイメージだがどうなんだろうね

まぁ、穢れの酒の欄には「穢れを受けれない種族は効果を受けることができません」とか書いてないから別に効果受けてもいいんだろうけど

131 :NPCさん:2013/02/07(木) 23:11:38.03 ID:???
つまり穢れの酒は出すべきではないでFA

132 :NPCさん:2013/02/07(木) 23:21:43.10 ID:???
ルンフォがぶ飲みがダメならGMが止めるかそもそもGMが出さないだろう
だから出されたら確認取って従えばいいだけ

133 :NPCさん:2013/02/07(木) 23:31:52.03 ID:???
穢れの酒は敵がパワーアップしたというフレーバーで使うならいいがPCが使うもんじゃないと思う

134 :NPCさん:2013/02/07(木) 23:34:38.72 ID:???
穢れの酒なんて普通はださないしな

135 :NPCさん:2013/02/07(木) 23:36:03.95 ID:???
うちの卓ではうっかり宝物鑑定判定でピンゾロ出してしまい、
酒大好きって設定のPCばかりだったので、全員でがぶ飲みして大惨事になった・・・

136 :NPCさん:2013/02/07(木) 23:37:48.07 ID:???
原料は?

137 :NPCさん:2013/02/07(木) 23:46:37.70 ID:???


138 :NPCさん:2013/02/07(木) 23:54:58.83 ID:???
ウミガメのスープ

139 :NPCさん:2013/02/08(金) 00:02:20.28 ID:???
ザーケラ先生の「○連続魔法」が欲しいんだが戦利品に肉体部品がないのが残念

ところで連続魔法って1ラウンドに真語・操霊魔法をそれぞれ1回ずつ使用できる(同系統2回は不可)とあるけど
これって1回の主動作で順不同で真語魔法と操霊魔法を1回ずつ行使できるって理解していいよね
主動作の回数が増えていても真語と操霊を最大1回ずつしか使えないという馬鹿制限じゃないよねいくらなんでも

140 :NPCさん:2013/02/08(金) 00:04:23.96 ID:???
>>139
表記に従うならそうなる
どころかブリンクをかけると連続魔法じゃ真語使えなくなる
ま多くのGMは一回の主動作でって読み替えてると思うけどね

141 :NPCさん:2013/02/08(金) 00:09:32.54 ID:???
補助動作での魔法はともかく
主動作増えた場合は四連続はえげつないし
主動作増えても(合計)二回までってのはあるやも知れんね

ちょっと自分で書いてて言い訳臭いなーとは思わなくもないが

142 :NPCさん:2013/02/08(金) 00:16:39.88 ID:???
つか公式は後付けで複数回主動作が可能になった時
というのを想定してないよ
ブレスみればわかるじゃん

143 :NPCさん:2013/02/08(金) 00:19:29.18 ID:???
両手利きグラップラーザーケラがMAを使ったら
1回の主動作でパンチ、パンチ、パンチ、真語魔法、操霊魔法と祭り状態になるな

144 :NPCさん:2013/02/08(金) 00:25:04.89 ID:???
どうせならエンハンサーも持たせて
牙と口投擲もしようぜ!

……何の話だよ

145 :NPCさん:2013/02/08(金) 00:37:34.15 ID:???
むかし、どれだけの手数PCは1Rに攻撃できるのか、みたいなのが話題になったことあったな
いまは改定やら追加データやらで減ったんだろうか増えたんだろうか

146 :NPCさん:2013/02/08(金) 00:51:10.92 ID:???
いまや話題にも上らなくなったエターナルクロノグラスさんは元気にしているのだろうか

147 :NPCさん:2013/02/08(金) 01:31:11.13 ID:???
非売品だから有る前提で組み込めないもん

148 :NPCさん:2013/02/08(金) 01:32:32.83 ID:???
PCが能動的に手に入れられる方法って、妖精郷に迷い込むくらいか?

149 :NPCさん:2013/02/08(金) 02:28:06.70 ID:???
>>136
月夜の晩の丑三つ時に、ヤモリと薔薇と蝋燭を

150 :NPCさん:2013/02/08(金) 02:49:20.95 ID:???
格闘武器まわりでいくつか質問

AWの「武器を持っていないときのみ使用できます」というのは、パンチやパンチを強化する武器の制限でいいのかな
ハードノッカーとスタンパーを装備してセンチネルを持っていたら、スタンパーでは攻撃できるでOK?
イージーグリップの非ランク効果を見る限りは、特に注釈のない限りはハードノッカーの上から武器持つのはできそうだけど

Q&Aの2つでワンセットの武器の妖精武器化は、左右同じ属性の加工がされるというのについて
2回加工費を払って左右別の加工をしてもらうのも無理?
上が無理だとして、2セット用意してそれぞれ加工して、左右別属性で装備するのは可能?

ハンズオブグローリーやレッグオブオナーの効果は、1つ装備するだけでも効果を発揮するのか
その場合、2つ装備で効果は累積するのか
グラップラー技能を取得して装備条件を満たした上で、グラップラー装備不可の防具を装備しているときにも効果を受けられるか

151 :NPCさん:2013/02/08(金) 02:52:44.66 ID:???
全部常識的に考えてくださいだ

152 :NPCさん:2013/02/08(金) 02:56:31.39 ID:???
GMと相談して下さい

153 :NPCさん:2013/02/08(金) 03:34:54.13 ID:???
ここで質問しないでSNEにメールしろよ
ここで解決した気になったらあっちバックフィードされんし間違った解釈のままになるかもしれんだろうが

154 :NPCさん:2013/02/08(金) 03:59:07.33 ID:???
>>150
どうしてイージーグリップの効果からそういう結論が出てくるのか判らんので説明を


あとそういう話する時は
「手に持つ」と「装備する」はキッチリ分けたほうが良いと思うがなー

155 :NPCさん:2013/02/08(金) 04:22:30.91 ID:???
双頭のサーペントのクリポン裁定だと手に持つと装備は同義でよさそうだがね

156 :NPCさん:2013/02/08(金) 04:28:25.90 ID:???
>>154
他のパンチを強化する武器と〜のくだり
逆に言えば、特に注釈がなければパンチを強化する武器と他の武器は共存できるのかなと
いろいろごめんね、メールだけしてあとは黙っておくわ

157 :NPCさん:2013/02/08(金) 04:31:53.59 ID:???
>>150
>ワンセットの武器の妖精武器化は、左右同じ属性の加工がされるというのについて
>2回加工費を払って左右別の加工をしてもらうのも無理?
他はともかく、これは明確にアウト
加工済みアイテムを再加工はできない

158 :NPCさん:2013/02/08(金) 08:10:10.05 ID:???
>>154
CGで投擲武器を口に保持して牙でカウンターできないと発表されたが、
コレを「手足以外の装備」扱いしてるんだよ…(初版P144)

口装備して牙でカウンターできないとは書いてあるが
逆に言って牙以外ではカウンターできる証拠だろ?
口も装備なんだから片手に投擲武器装備していても
もう片手でカウンターできるんだよ。
つまり、グラップラーの武器制限は投擲武器関係ないってことだ。

と言うアレも可能になる可能性が…

159 :NPCさん:2013/02/08(金) 08:15:58.82 ID:???
こんなバカバカしい話、ネタでやってんだと思ったら、どうやらマジみたいだ

160 :NPCさん:2013/02/08(金) 08:16:18.11 ID:???
牙はバルーンシードショットで口に投擲を構えてないときだけ使える
パンチ強化武器装備した手に別の武器は装備できて、別の武器を装備している間はパンチ強化武器は使えない
キックはその状態でも問題なく使える

よくわからんけど、こういう解釈でおk?

161 :NPCさん:2013/02/08(金) 08:35:18.18 ID:???
拳武器が指の動きを阻害しないから握るのは可能だな
ただ《格闘》を装備したいならグラップラー必要だし
グラップラーの技能は《格闘》以外を握ってるせいで使用条件を満たさない

つまり無駄な構成
GARPSみたいに武器が破損するルールがあるなら別かもしれんが経験点重すぎ

162 :NPCさん:2013/02/08(金) 08:41:30.43 ID:???
>>150
センチネル持ってキックできるわけねえだろアホ
AW100回読み直して来い
あとSS武器もどうせ達人持ちファイターでグラップラーを嗜んで()とか考えてるんだろうが
お前の相手させられるGMがマジでかわいそうだ糞マンチが

163 :NPCさん:2013/02/08(金) 08:48:33.46 ID:???
>>161
「握ってる」状態は「持っている」や「装備」じゃないんですね。わかります。

164 :NPCさん:2013/02/08(金) 08:54:53.26 ID:???
>>162
邪推が過ぎる喧嘩したいならよそへ行け
あとカテゴリ格闘でも「キック」に制限はねーぞ
スタンパーは使えないがな

165 :NPCさん:2013/02/08(金) 09:39:11.66 ID:???
まあCG読んだ限りではあくまで
グラップラー装備不可の武器ではグラップラー技能で攻撃できないだけで
別に他の武器装備しててもそれ使わなければ関係ない書き方なんだけどね

166 :NPCさん:2013/02/08(金) 09:42:59.99 ID:???
まあナイフ持ってるだけでキックできなくなるとか
ちょっと不自然だったしな

167 :NPCさん:2013/02/08(金) 10:15:12.98 ID:???
ハードノッカーってメリケンサックみたいなの想像してたんだけど、それだったら他の武器装備は不可能よね
ハンズオブグローリーみたいな小手型の武器ならいけるかもしれんけど

168 :NPCさん:2013/02/08(金) 10:16:56.27 ID:???
そんなん言い出したら
手の動きを阻害しないヌンチャクとかあんねんけど

169 :NPCさん:2013/02/08(金) 10:28:33.15 ID:???
つ 炎の爪

170 :NPCさん:2013/02/08(金) 10:47:27.17 ID:???
シャイニングフィンガー再現ってどうするのっと

171 :NPCさん:2013/02/08(金) 10:54:40.08 ID:???
サンダーウェポンでも使っていれば?
再現をやりたければ、それに適したゲームがあるんだからそれをやれば?

172 :NPCさん:2013/02/08(金) 10:55:05.58 ID:???
サンダーウェポンでいいだろ

173 :NPCさん:2013/02/08(金) 11:01:50.06 ID:???
ヒートウェポンで我慢しろ
ゴッドフィンガーっぽくなるが

174 :NPCさん:2013/02/08(金) 11:06:02.02 ID:???
閃華裂光拳は回復エネルギー載せてたけど
異常回復ってイメージ的にコンジャラー?

175 :NPCさん:2013/02/08(金) 11:06:56.73 ID:???
アンデッドにキュア撃てばいいんじゃね

176 :NPCさん:2013/02/08(金) 11:12:22.13 ID:???
>>166
不自然さで言えば、近接武器しか作れないと書いておきながら
投擲可能な近接武器を作って投擲したらどうなるかと言う事を書かない
クリエイトウェポンと言うアレもある。

177 :NPCさん:2013/02/08(金) 11:24:29.41 ID:???
>>176
投擲できないでFAだろjk

178 :NPCさん:2013/02/08(金) 11:25:24.68 ID:???
え?なんで?

179 :NPCさん:2013/02/08(金) 11:28:26.13 ID:???
カテゴリ上近接武器だとしても、投擲可能なら投げてよさそうなもんだが
ダガーは近接武器だから作れる
作られたダガーはダガーという武器である以上投擲可能だから投げれる

何か問題でもあるのか?

180 :NPCさん:2013/02/08(金) 11:30:09.81 ID:???
だよなあ。
勿論敵がわざわざ返してくれない限り手元に戻ることはないだろうけど。

181 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】(-1+0:5) :2013/02/08(金) 11:38:02.14 ID:???
クリポンが切れると相手に刺さってるダガーがマギスフィアに戻って傷口を大きく広げます。

182 :NPCさん:2013/02/08(金) 11:39:16.67 ID:???
クリポンを投げるなんて微妙なことやりたいなら
やらせてやればいいんじゃねぐらいのゆるい考え

183 :NPCさん:2013/02/08(金) 11:45:42.57 ID:???
クリポン投擲はメリットなさ過ぎてなぁ
有用な場面が存在しなくて正直どうでもいい

184 :NPCさん:2013/02/08(金) 11:49:08.95 ID:???
そこでこの《鋼鷹》!

185 :NPCさん:2013/02/08(金) 11:51:12.92 ID:???
あんま変わんねえよ

186 :NPCさん:2013/02/08(金) 12:06:05.20 ID:???
MAと併用不可、全力や魔力撃のらない、シューター以外でも投擲可能とくるとクリポン投擲する意味とはいったいって感じだしねぇ

187 :NPCさん:2013/02/08(金) 12:10:53.11 ID:???
メリット・デメリットあるなしに
近接武器にも投稿武器が入ってるのにできるかどうか書かないSNEが悪いでFA

188 :NPCさん:2013/02/08(金) 12:11:35.69 ID:???
あふん、投擲武器だった恥ずかしい

189 :NPCさん:2013/02/08(金) 12:11:57.89 ID:???
SNE「深く考えてなかった反省はしてない(常識で判断してください)」

190 :NPCさん:2013/02/08(金) 12:18:02.48 ID:???
マギスフィアって金属だっけ?
クリポン武器にヒートメタルかかるとどうなるのっと

191 :NPCさん:2013/02/08(金) 12:19:29.42 ID:???
>>150の例は荷物として手に持ってるだけなら蹴れて良いと思うんだよね
例を武器にしてるからアレだけど花瓶持ってるから蹴れないとかはないと思うんよ
もちろん「斬りつけまーす」とか「発動体として使いまーす」とか言い出すのは
そのハードノッカー投げ捨てた後にソレを装備してからな

192 :NPCさん:2013/02/08(金) 12:22:50.18 ID:???
クリポン投げは可能か?

可能説
・近接武器には投げて使えるものもある
・他人に渡すこともできるんだから投げるのも可能だろ

不可能説
・近接武器としてのリストには射程距離の記載がない
・カテゴリ<ソード>としてのナイフは作れてもカテゴリ<投擲>としてのナイフは作れない
・想定外の使い方をSNEが認めるとは思えない

193 :NPCさん:2013/02/08(金) 12:48:51.97 ID:???
なんで勝手に想定外という事にしてるんたろう

194 :NPCさん:2013/02/08(金) 12:50:07.58 ID:???
とりあえず武器の装備制限に関しては
CG前提で話せんと噛み合わんぞ

195 :NPCさん:2013/02/08(金) 12:55:21.42 ID:???
投げ攻撃を投擲するのかと思った

196 :NPCさん:2013/02/08(金) 12:57:18.52 ID:???
記述がない場合でも
明らかに矛盾して処理できなくなるとか
バランスを著しく壊すっていうのでもない限り
簡単に想定外とか決め付けるのはどうかと思うぞ
信用無いのは仕方ないとは言え

197 :NPCさん:2013/02/08(金) 13:36:20.91 ID:???
>>186
そもそも、クリポン作れるレベルのシューターはガン撃つと思うの

198 :NPCさん:2013/02/08(金) 13:45:13.97 ID:???
>>197
おい。あっちでオルネッラさんがグレネードの準備してたぞ

199 :NPCさん:2013/02/08(金) 14:03:44.49 ID:???
???「ボチ、あいつに噛みついてやれでさあ」

200 :NPCさん:2013/02/08(金) 14:26:40.17 ID:???
>>197
鋼鷹使えばガンより威力レートの高い攻撃ができるぜ!

201 :NPCさん:2013/02/08(金) 14:28:44.63 ID:???
>>199
おい待て誰だてめえ

202 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:04:38.48 ID:???
同PTなんだけど、PLの一人がルルブを鵜呑みにして弱ビルドばかりする奴に困ってる。
AWの記述とかサンプルキャラを基準にしてるんだけど
10-11レベル環境でライダーフェンサースカウトで、乗ってる騎獣がよりによってワイバーン
そいつも脆ければ騎獣も脆い、でも前線出たがりで騎芸もスカウトあるのに何で探索指令なんだよって。
リビルドしてもらうのが一番なんだがGMが認めんし…

203 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:15:48.33 ID:???
ワイバーンもドラゴンもかっこいいんだけどなぁ
脆すぎて性能ゴミだから到底使い物にならんのが悲しい
バイクか馬が安定すぎて実際バリエーションがないに等しいんだよなぁ

204 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:16:15.61 ID:???
1.ビルドや成長時に声かけろ。少なくとも探索司令は取らなかっただろ
2.具体的に困ることは?
3.もろくて一番困るのはGM。GMが困ってないなら大した問題に見えん
4.お前さんや他のPMの構成は?

205 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:24:49.85 ID:???
むしろ全然困ってないのにGMに詰め掛けて要求するただの和マンチかもしれん

206 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:27:13.59 ID:???
ありそうなのは「フェアテだけど回復だけじゃなくて攻撃に参加したい」かな

207 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:30:03.95 ID:???
脆くて弱いのに前衛出たがりで何時もサポートしなきゃならず雑魚にも苦労するとかって話し?

208 :202:2013/02/08(金) 15:31:07.46 ID:???
キャラ作そのものはGMからレギュが渡された段階でメールなりチャットなりで大雑把な相談して
プレイ日までに各自で製作してくるというもの。能力値は当日振る形式でポイント割り振りは使わない。
武器防具は筋力に合わせて何種類か見繕ってくる。
キャラ作は「前線系で攻撃する役が良い」と言っていたから任せたがお察しビルドだった。
元々他人から口出しされると却って反発するタイプなPLなんであまり密には連絡取ってない。
設定的に「元々フェンサーライダーだったところからスカウトを取得した」というものらしく
ライダー1で探索指令取ってた扱いらしい。

困っているのは火力的な面でダメージが伸びにくい。本人的にはフェンサーでピラー使ってC8で
振り下ろしと攻撃指令or特殊攻撃指令があると言う事で火力は十分と思い込んでる。
GMもなんか助長してる感じで「良いじゃん別に弱くはないと思うよ」と後押し。でも敵は強い。いつも大苦戦

GMは殺意高いタイプで一人か二人は常に殺したがってる感じなんでタゲが決まってニヤニヤしてる。
今キャンペ2話目が終わった所なんだけどどうなるか。他も火力低い面子なんでそいつが転がると俺らも多分全滅コース

209 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:31:36.07 ID:???
キャラロストしたら次の奴は上手くやってくれるだろ

210 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:32:54.17 ID:???
>他も火力低い面子なんでそいつが転がると俺らも多分全滅コース
なんだ全員困か

211 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:34:44.28 ID:???
私キルヒア信者だけどいつもの相談者が困なパターンだと思うの(プレコグ)

212 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:35:36.92 ID:???
つまり困ってるのおまえだけと言うことじゃないか

213 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:36:03.51 ID:???
>>202
ザイアで、ルーンシールドか、フォースシールドかけろ。

214 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:40:03.42 ID:???
弱いと説得したいならダメージの期待値(クり率とかも)で論理的に説明するべき。GMが殺意マシマシってことから弱いけど弱くないって言っている可能性も?
雑魚が一人転がっただけで全滅コースってどんだけシビアなバランスなんだよそれそいつ転がらなくても少し出目偏るだけで全滅普通にありえね?
GMが殺したいなら丁度良く人身御供がいるんだし殺させてやれば?つぎのPCはもっと上手くやってくれるでしょう
他のメンバーも火力低いって言うけどフォロー考えなかったのか?転向不可能なビルドばかりか?

とりあえず思ったことを書いてみた

215 :202:2013/02/08(金) 15:42:20.16 ID:???
PT構成はレベルとか特技はあまり詳しくは覚えてないので詳細は割愛する
現在キャンペ2話終了時点で覚えてる限り
・人間 フェンサー10ライダー8スカウト6(弱のやつ)
・ドワ ファイター10レンジャー9(俺)
 かばう・習熟金属鎧・習熟剣・頑強・タフネス・ガーディアン・治癒適正・不屈・ポーションマスター
・ドレイク ソーサラー10セージ7コンジャ4ウォーリーダー3
・人間 プリースト10(ティダン)スカウト8

216 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:43:59.90 ID:???
というかそのGMは強くても弱くてもきつめにやるだろうから
かわんないだろ

217 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:44:29.03 ID:???
一人堕ちただけで全滅があり得るような構成の火力低いPTってどうなるんだ
火力低いってことは防御固いとか回避高いとか回復補助中心の後衛なんだからバランスそんなに悪いとも思えんのだが

218 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:44:58.17 ID:???
おまえも大概ゴミじゃねえか

219 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:45:35.85 ID:???
本当に弱ビルドならそいつ一人死んでも全滅ということはない
GMが殺意高いなら強ビルドにしたところで敵がその分強くなるだけなのであまり意味がない
ライダーを悪者にすればスレで同意を得られるという甘えは禁止

220 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:46:09.71 ID:???
>>215
本人にエンハンサーでビートルスキン。
誰かがアルケミストでパラライズミストとバークメイルでずいぶん変わる。

221 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:46:39.02 ID:???
ファイター10のレンジャー9でかばう役が他にいるならお前が火力担当じゃねーのかww

222 :202:2013/02/08(金) 15:46:48.34 ID:???
蓋を空けてみるまでビルド内容封印で空けてみたらこれだぜ。
CG出てもリビルド認めなかったGMだから転向は多分無理。
習熟剣を鉄壁にさせてもらえれば大分マシなのに
「リビルドを認めるとそのキャラの歴史が云々」「練りこんだであろう設定に矛盾が云々」
設定練りこんでないと言うと普段凄い温厚なのに烈火のごとく怒るから口は挟めない。
GM的には弱ビの奴の設定は好きだから却下はしたくない&PCが弱い分にはかまわない、だそうで。

223 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:48:44.95 ID:???
>>216
俺もそう思う。
意外と口では厳しい事を言いながら、きちんとバランスとってるんじゃないかな?

224 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:49:56.43 ID:???
お前がかばえ

225 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:50:04.25 ID:???
てかフェンサーライダーは確かに弱ビルドだが
全体を見ると到底バランス悪く見えないからお前の構成の詳細を教えてくれ

226 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:50:29.86 ID:???
で、結局おまえは何が気に入らんのだ
個人的にはビルド秘匿でやる場合に
相方あってのかばう戦士
だけならまだ良いとしても
攻撃能力が終わってるかばう戦士作る奴に人のビルドに文句言う権利はないと思うがね

227 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:51:57.17 ID:???
>>222
他部位を止められるし、悪い所ばかりでは無いよ。

228 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:52:17.76 ID:???
ライトニングバインドを最強最悪の魔法とかいってて北澤先生はあんまりバランス理解してないんじゃないかなって
今月のR&R読んで思った

229 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:54:54.82 ID:???
つーかSNEの多くが…

230 :202:2013/02/08(金) 15:55:01.79 ID:???
>>223
そうなんかな。以前のキャンペは最終回で全滅エンドだったんだが。
>>214で言われてるけど出目の偏りで皆すぐ死ぬよ。GMが出目悪いのを考慮した能力でバランス作ったりするから
平均値出まくるとかなり強い。キャンペ通して生き残れる=GMの出目が腐る、くらい。大概腐るが。

>>218
ゴミっつーけど他のPCからアルケミで援護が飛んでくるとも思ってたら普段アルケミやる奴が取らない構成だったりしたんでしゃあないべ。
鉄壁は前出るのが2人しかいなかったから無駄になると思ってたらこれだよ。

>>221
かばう役が他にいるなら俺が火力張るって言えるのかね。全力攻撃に差し替えるとかか。まあリビルドできんけど。

231 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:55:07.34 ID:???
言おうと思ったら、>>224に言われてた

鉄壁欲しけりゃ、次の取得枠で取ればいいじゃん
ファイター10なら、次のレベルが特技取得タイミングなんだし

232 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:57:39.62 ID:???
ファイターレンジャーでかばうも全力も取ってない構成って何だ
魔力撃のない二刀流とかだったらまじゴミとしか言いようがないぞ

233 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:58:01.87 ID:???
とりあえずいえるのは前衛二人が火力低めなんで補助動作で取れるエンハンとアルケミ1〜2かじればいい
人間フェンサーはMPの使い道ないようだしマッスルベアーを取得
ドワーフファイターはアルケミかじって、バークメイル・ヴォーパル・パラミスのどれか二個取っておけば問題ないべ

234 :NPCさん:2013/02/08(金) 15:59:54.46 ID:???
というかビルド内容封印でかばうとかよく取るな
前衛相方がかばう不要な純ファイターなら、死に特技やん
逆に相方かばうこと分かってるなら、鉄壁欲しかったとか、自身のビルドが間違ってただけじゃね?

235 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:00:25.28 ID:???
>>232
かばうとってないか?

236 :202:2013/02/08(金) 16:01:52.14 ID:???
俺はもういっそ当初の予定通り習熟金属鎧Uにして、かばう宣言し忘れて死んでもらった方が良いんじゃねとかも思い始めた。

俺は火力役やると最初そいつが言ったんでかばう役を買って出たんだが?
>>226で俺の攻撃能力終わってると言われたが、かばう役で火力出すってどうやるんだ?
どうしてもバトマスまで行くまでは宣言特技両立できないし二刀流ディフェンダーでも振るえっての?

前衛火力役とか言ったんで、少なくとも魔力撃使い、欲を言えばマリョップラー
もしくは全力攻撃Uと流派を積んだ戦士、欲を言えばアゴウ流
もしくはクリポン作って魔法ダメで戦う前衛

これくらいは期待したんだが俺がバカってか?

237 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:02:38.14 ID:???
というよりあけてびっくり玉手箱を目的としたレギュなのは明白なのに
あけてびっくりして文句いうのは筋違いもいいとこだけどなw

238 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:03:22.10 ID:???
おう3行目はドワーフファイターの詳細か
でもやっぱりフェンサーが一人落ちたとこで全滅が見える構成に見えないんだがなぁ
GMが危機感煽るのがうまいだけとしか言えん気もするが

239 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:04:56.24 ID:???
ソーサラーってメイン火力じゃね?

240 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:05:53.24 ID:???
>>236
馬鹿だよ
仲間内の不満をネット上でベラベラぶちまけるぐらいには馬鹿
しかも本スレにかいて 身内にみられたらはぶられること請け合い

でもそんなこと考えなかったんだよね

241 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:06:15.00 ID:???
>>236
うん
期待するのはお前の勝手
それにあわなかったから文句を言うのは馬鹿

フェンサー/ライダーは火力だけなら、そこまで弱くないよ
お前がきっちりかばえばの話だけど

ついでに騎芸は他何取ってんだ、そいつ

242 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:06:35.78 ID:???
むしろ4人PTでドワーフ戦士というのはかなり弱ビルドじゃないか?
敏捷と知力の低さから、1ラウンド目に1人だけ接敵できなかったり
ポーマスの効果が薄かったり、先制や魔物知識が絶望的だったりetc.

243 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:08:14.33 ID:???
>>230
低レベルでいいから自分でアルケミとれよ
もしくは誰かにとってもらえ
初回にないのは仕方ないにしても二度目以降は全員の責任だろ

>>236
まあ火力役やるって言われたからかばう役したってのは別に悪くはないと思う

気になるのは普通に全滅した場合のGMの対応だな
キャンペーンだったらどうするのかってのと
全滅したことに対するGMの反応

244 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:08:17.95 ID:???
>>242
さすがに10LV超えてて接敵できないとかどんな弱ビルドなんだよw

245 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:09:33.46 ID:???
そいつが俺の思った通りに組まなかった!
俺は悪くない!ってか
馬鹿じゃねーの

246 :202:2013/02/08(金) 16:09:44.66 ID:???
>>239
抵抗抜けないから削り役くらいにしかなれん。あとバフデバフで出番が多い。
当日振りの成長見てて知力全然伸びんのだもん。しゃあねーわ。

というか俺以外も「もうちょっと火力役がしっかりしていれば」の認識で纏まってるぜ?
回復力と防御力は大分あるけど火力が出ないんだからジリ貧か超時間戦闘になるんだよ。

247 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:10:53.59 ID:???
まあ普通はかばう役だからってそこまで攻撃能力落とさないけどな

248 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:11:40.50 ID:???
コアーシブ、スモークボム、スタンクラウド、デモンズライブラ、
時間拡大ディストラクション、グレートキャプチャーあたりのバランス調整を望む

249 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:12:03.54 ID:???
おれらはお前の卓にいるわけじゃないんだから
他の奴がそういう認識とか主張されてもフーンでおわりなんだが
大体、俺は悪くないって言う奴は困の典型パターンだけどな

250 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:12:53.83 ID:???
ところで言いたいんだけど
>もしくは全力攻撃Uと流派を積んだ戦士、欲を言えばアゴウ流
もし相方が全力2+アゴウ流+金属鎧とかの場合お前完全にゴミじゃね?
前にたつ以外の仕事できないよね?

251 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:13:24.55 ID:???
良かったな
そいつが弱ビルド作ってなかったら
おまえが叩かれてたぞ
四人でビルド秘匿キャンペーンで
攻撃終わってるかばうキャラ
セージもスカウトもないとか真っ先に叩かれかねない

252 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:16:08.89 ID:???
ライトニングバインドは効果は強力なんだろうけど
消費MPとか射程とかが酷過ぎてちょっと

253 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:16:11.81 ID:???
>>250
流石に火力役とかばう役っていう役割分担を宣言したならそのビルドを組む方も問題だと思うぞ

まあ火力役かばう役って言っても程度があるから特化するのかしないのか位は話し合っておくべきだったな

254 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:17:11.15 ID:???
能力だけ当日振りって時点で事故る気配しか無いんだよな
事実ソーサラー事故ってるし
加えて役割分担も連携もチグハグになる事必至のビルド秘匿

これもうこのキャンペーンは適当にやって死のうぜって言うGMからのメッセージじゃね?

255 :202:2013/02/08(金) 16:22:04.66 ID:???
>>250
別に金属鎧習熟取ってなかったら防護点大した事無いからかばう必須じゃね?
回避無いんだし武器落とし連発されたりする危険も多い。つかGMそういうの好きだし。

あとビルド秘匿、が前提じゃないの。
弱ビルドの奴が自分のビルド明かさないだけで俺らは大体の所決めてはいた。
ケミ入れるか〜→当日、やっぱ今回ケミはいつもやってるしやめて深智魔法使えるようにしたよ。
特技に関してはいつも皆メールに書くのめんどがって書かないのが普通。
セージやスカウトは4人PTだと専門家以外は持つ意味がないだろ。
低LVで齧った所で10LV環境ともなれば成功は覚束ないし。低LV環境なら意義は大きいけど
5人PTでならサブスカ、サブセージは意味あるとは思う。

256 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:24:28.25 ID:???
もうスルー推奨で良いんじゃないかなこれ

257 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:24:38.47 ID:???
どんどん後だし情報出していくのやめたほうがいいよ
嘘だってばれるから

258 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:25:26.66 ID:???
>>255
10LVビルドなら
全力2とりつつ金属鎧習熟コースいったり もしくはポーマスかじって頑強コースでもいけると思うけど?
つか省略してるだけかもしれないけどどいつもエンハンとアルケミかじってなさすぎ

まあでも
>セージやスカウトは4人PTだと専門家以外は持つ意味がないだろ。
とかいっちゃう認識の人に何言っても無駄やなってきづいた

259 :202:2013/02/08(金) 16:27:46.91 ID:???
じゃあお前らが推奨するかばう使いってどんな構成なん?
追加経験点44000点、ポイント割り振りも成長も割り振り使わない、のレギュで。

260 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:27:56.31 ID:???
もうお前一人が突っ込んで
ワイバーンブレスとファイアボールで焼かれてれば良いんじゃねーかな?

とりあえずフェンサーの特技と騎芸をはよ

261 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:29:31.78 ID:???
てか最初ちょっと叩かれムードになった時に
引っこまずにどんどん言い訳してくる時点でお察し
自分に非が少しでもあるとは思ってない
空気も読めない
案外周りの言う「火力役がしっかりしてれば」ってのはおまえも含まれてるんじゃねえの

262 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:30:44.48 ID:???
10lvの全力Uファイターって武器U、全力Uでまだ1枠余るから防御はある程度頑丈になるんじゃね
てかかばう必須ってほど脆い前衛って逆に作りづらいよね

263 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:31:35.50 ID:???
>弱ビルドの奴が自分のビルド明かさないだけで
なおさら自分と相棒双方がどこまで特化するか位話しておくべきだった
>ケミ入れるか〜→
初回は諦めて次回以降誰かが取ればいいだろ
>セージやスカウトは4人PTだと
まあレンジャーで探索はできるから、251が言うほど悪いとは思わないけど

264 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:32:10.41 ID:???
まず能力値がどうなるか分からない時点で
かばうと火力役なんて役割分担はしません
筋力出なかったかばう役とかゴミじゃねえか

265 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:33:31.96 ID:???
実際、フェンサー/ライダーはもろいってだけで、火力的にはそこまで悪い構成じゃないんだよな
きっちりかばってくれる仲間がいれは

マリョップラーと同じで、相方とコンビ打ち確定なのがアレだけど
かばってくれるはずの相方が微妙な壁じゃ、そりゃ簡単に落ちるわなあ

266 :202:2013/02/08(金) 16:33:31.53 ID:???
確証はないけど
特技が・習熟槍・回避行動・習熟非金属・命中強化・習熟槍Uだったと思う。
騎芸は・探索指令・攻撃指令・振り下ろし・特殊攻撃指令・大型制御・空中騎乗と後なにか2つだったはず。

267 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:34:22.66 ID:???
先輩とは決定的に違うけど先輩っぽい奴だなコイツ

268 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:34:53.41 ID:???
そもそも高レベルスタートで能力値成長割り振りしないって時点でぶっちゃけありえないし…

269 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:35:17.34 ID:???
振りおろしIIまで行ってるならそんなに悪かねえな
まあ確かにちょっといじりたい所は多々あるし
ガチではないしちょっと高レベルだときつくなりそうだが

270 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:36:09.85 ID:???
>>262
追加経験44000の時点でS武器魔化して鎧も高いのって結構きびしくね?

271 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:36:36.89 ID:???
そのビルドだと両手槍?でも筋力的に厳しいかな
回避重視してるようだし騎獣回避T・人馬一体・振り下ろしU・チャージくらいか残り二個の取得候補

272 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:36:53.81 ID:???
フェンサーは1人で先制と魔物知識出来るようにして、種族は人間。ミスっても挽回可能
ソーサラーはメインセージ+ウォーリーダーで先制と魔物知識
プリはスカウトで先制できる。種族は人間
>>202は>セージやスカウトは4人PTだと専門家以外は持つ意味がないだろ。

他のPLともっと相談した方がいいぞ。確実にお前だけ考え方がずれてる

273 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:37:09.82 ID:???
高レベルだときつくなるとかいいだすとそもそもフェンサーとライダー自体がね…

274 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:38:09.12 ID:???
とは言え、この構成は弱すぎるからリビルドしろってのはなあ…
そりゃGMも許可出さんよ
弱いというほどではなく、個人のネタを残しておきながら、ある程度の火力とかは維持してるんだから

275 :202:2013/02/08(金) 16:39:18.60 ID:???
>>267の先輩とか言われても良く分かんね。

筋力出なかった場合に備えてある程度筋力が出て、火と純エネルギーに強いドワーフを選んだ。

かばうは防御特技に2枠以上突っ込んだ前衛がいなければ必須じゃね?
少なくとも俺の所の環境はそれが普通だし。
攻撃役がビルド時に出目が良くて敏捷Bが4くらいは無いとかばう前衛必須じゃねぇの?違う?

276 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:39:27.34 ID:???
フェンサーライダースカウトさんより
>>202のほうが微妙だろと思った俺は一体……

277 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:40:42.52 ID:???
>>275
お前のとこおかしいんじゃないの?
つかその環境でかばうが一個あるとかわるものなの?
一回しか防げないのに?

278 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:40:55.26 ID:???
>>275
他人のビルドが弱すぎるからって自分をサポートするようなキャラに変えさせようとしたキチガイにお前が似てるって話

279 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:41:31.67 ID:???
金属鎧IIも取ってない
だからちょっとは攻撃にリソースあるのかと思えば
魔力撃もないし全力Iもないから当然全力IIも想定してない
高筋力武器で必殺攻撃ってわけでもないし
固定値ブーストの錬技やら取ってるわけでもない
ディフェンダーのために取ったのであろう剣習熟Iだけ
ていうかビートルスキンすらない

というザ・中途半端よりはずいぶんましに見える

280 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:41:41.05 ID:???
1ラウンド目にプリからフィープロIIとホリブレかセイクリッドシールド貰えるんだよなぁ

まぁウォーホースにして鎧着せとけという気もしなくはないが

281 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:42:36.42 ID:???
つーか一人だけビルド隠したり、特技は面倒だからメールには書かないとか、ケミやるわ→当日にやっぱやめたとか
お前ら連携足りて無さ杉
役割分担だけ決めて各自作ってくるとかまだ早くね?

282 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:43:31.59 ID:???
>>275
>防御特技に二枠以上
フェンサーは回避行動と習熟/非金属と、二つ取ってるようですよ

283 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:44:58.11 ID:???
ちょっと興味あるんだがGMはどんな敵構成でどんな戦術使ってくるんだ?

284 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:45:36.84 ID:???
>>276
大丈夫。まともだ

285 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:46:49.10 ID:???
これフェンサーライダーがすぐ落ちるんなら
このかばう取ってるだけの置物もすぐ落ちるよなあ?

286 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:48:28.31 ID:???
というか、置物無視して後衛行くな。俺なら

287 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:49:23.52 ID:???
それもそうだ

288 :202:2013/02/08(金) 16:51:38.59 ID:???
>>282
フェンサーはね?それでライダーじゃなくて脆いワイバーン(しかも8LV)じゃなければね?
両手利き持って魔力撃強化とか撃ってくれるなら喜んでかばいますよ。
最悪>>280で言われてるけどウォーホースなら良いよ。でもよりによってワイバーンだよ。
部位が多いからプリが割と悲鳴上げてんだよ。騎獣無視して良いならそれでも良いけどそう言う訳にも行かないんだよ。

GMが出す敵構成はPCと同格がPCと約同数、格上が1,2体追加とかそんな感じ。
キャンペ1話目でオーガバーサーカー2体、サキュバス2体、オーガウォーロード1体がボスとかマジ鬼畜。
サキュは淫夢でワイバーンをHPMPタンクにしてくるわ見捨てる発言をしたら弱野郎に文句言われるわ。
GMの出目が腐り続けてたから勝てたようなもん。オープンだから手心とかないと思う。

289 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:53:41.00 ID:???
>202は、「かばう」だけでなく「ガーディアン」も取っているから、PC或いは騎獣のどちらかだけだったら護る事が出来る訳か。
今更だけど、レンジャーを7で止めて、アルケミストとエンハンサーを入れた方がバランスが良かったと思う。

かなり前のスレで並行伸ばしになっているマギシューにケチをつけた相談主(二刀流ディフェンダー持ち)及びそこの先輩(ファイターのみ、まりょっぷらー先輩に非ず)よりはマシだと思うけど。

290 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:54:01.27 ID:???
分かった分かった
百歩譲って全員クソで良いよ

291 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:54:03.68 ID:???
(それ同じくらいの経験点のサンプルシナリオとほとんど同じ敵の構成じゃん)

292 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:54:54.21 ID:???
お前らがフェンサー弱いライダー弱いって日頃から煽るからこうやって真に受けるBAKAが沸くねん

293 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:55:49.01 ID:???
>>202の装備でガーディアンなんか一瞬で蒸発するだけと思うけどなあ
防護何点あるんだろ、ついでにそのフェンサーも

294 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:57:08.84 ID:???
というか秘匿レギュってのがなあ
それならどんなアホ構成になっても文句言えんだろ

295 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:57:22.35 ID:???
>>291
(俺も思った、そこまで言うほどは鬼畜じゃないよね)

296 :202:2013/02/08(金) 16:57:28.38 ID:???
>>291
流石にオーガ3体→バーサーカー2体
サキュ1体→2体
は殺意溢れてると思う。出目が悪いからバランス取れてるとか言われても納得できんわ。
ついでに言うとサンプルシナリオは敵の数減らせってあるが?

297 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:59:05.24 ID:???
オーガバ2体はきつそうな気もする
ケミハンがもっと充実してたらってのはあるが

298 :NPCさん:2013/02/08(金) 16:59:19.31 ID:???
君の望む同意を得られることはないと思うからもう黙ったほうがいいんじゃないかな?(善意)

299 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:00:16.35 ID:???
2.0スレの本人がMKPのパターンだとタイタンフレイル+1を売却用に出したら大きな手袋で持たれてムギャオったやつがひどかったな
まあ>>202もなかなかにどうしようもないが

300 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:01:01.03 ID:???
オバカはちゃんとかばう役が特化に相応しい構成だったらウンコなんだけどねえ
まあそうするとは限らないのに出すんだからきついのはきついのかねえ?

301 :202:2013/02/08(金) 17:01:11.80 ID:???
>>293
俺はフォートレス+グレートウォール+黒帯で14点。
フェンサーはアラミドコート着てるだけだったと思うので3じゃないかな。
筋力は3ゾロ時しか伸ばしてなかったし盾も持ってない。

302 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:02:31.63 ID:???
>>288
多部位持ち騎獣は優秀だ、倒れるまではブロッカーとして(かばうべきはフェンサーではなくて騎獣)。
魔法拡大/数で結構MPを使うプリーストが、他にどんな戦闘特技を持っているか気になる。魔晶石とMP軽減/神聖魔法位はあるのが当たり前と思っているけれど(特に13レベルまでに魔法制御まで欲しくなるキルヒア以外は)。

303 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:03:15.36 ID:???
てかなんでそんなに弱いって決めつけてる奴の構成をそんなにあやふやにしか覚えてねえんだよ
完全に弱いと決めつけた上で後から理由考えてるだろ

304 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:03:57.44 ID:???
>>299
あの〜、マリョップラー先輩もここが産地なんですが・・・
タイタンの方は忘れていた。「持てないだろうとニヤニヤして渡したら持ちやがった。クソが!」だっけか

305 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:04:19.17 ID:???
そろそろ困スレ行池

306 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:04:28.81 ID:???
ピラーで二刀流じゃないのに盾を持ってない?
人馬一体とってないんかね、それもなかなかにすごいな

307 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:05:03.29 ID:???
かばうタンクのくせに柔らかいなお前

308 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:06:27.07 ID:???
つかどんなにフェンサーさんが微妙でも>202さんが微妙すぎる置物作ったことにはかわりないからね?

309 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:06:49.31 ID:???
14点というと
習熟なしのイスカイア(プレートメイル)+タワーシールド+黒帯に
ビートルスキンにバークメイルで行ける
かばう役としてはお粗末過ぎる

310 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:07:34.57 ID:???
ガチ組したかばうタンクって回復もらえれば9レベでオバカ封殺しちゃうからねぇ

311 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:07:42.75 ID:???
>>288
フェンサーは多部位で攻撃を考えてるわけだから、最初の話し合いとやらからは逸脱していない
プリが悲鳴あげてる大半の理由は、かばう役の>>288がきっちり仕事してないから

という見方もできるぞ

312 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:08:10.87 ID:???
>>306
なんかこいつの言う事あてになんないんだよなあ
弱いからきっと盾も持ってなかったと思うとか言い出しそう

313 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:10:25.01 ID:???
うちの金属鎧魔力撃ファイターが防護点15(ミスリル+黒帯+習熟分)+2(ビートル)自力アルケミは基本クリレイってことを考えると
うわ かばう役のくせに柔すぎっておもっちゃう

314 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:11:28.21 ID:???
そもそもな話、GMは弱くないって言ってるし、他PLは何て言ってんだか気になるわ
弱い連呼してるのは>>202だけじゃないかと

315 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:12:36.01 ID:???
っていうかエンハアルケミなんで持ってないの?
防護点手軽に上がるんだしタンクなら必須じゃね?
ケミは他の奴が取る予定だったというからまあまだいいけど
出来れば自分の分のパークは自分でやるべきじゃないかなとは思うけど
ケミだってパラミスとかヴぉーパルとか他にやることもあるし

316 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:12:57.49 ID:???
>>313
柔すぎだよ
はっきり言ってかばう役としてはウンコだ
しかも攻撃能力はウンコ以下だし

317 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:13:41.24 ID:???
ファイターレンジャーのかばい役ならムーテスを見習えと言いたくなる

318 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:14:22.21 ID:???
経験点が溢れてない限り中途半端なビルドって最悪だよね
まぁこの場合GMに手心加えてくれって言ったほうが早いんじゃない?

319 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:16:34.35 ID:???
ふるぼっこワロタwwww

320 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:17:01.26 ID:???
>>202の人気に嫉妬www

321 :202:2013/02/08(金) 17:18:08.80 ID:???
>>313の構成はちょっと気になるな。どういう組み方だ。

他のPLも多部位に支援かけるのはつらいと後衛2人が言っているし
攻撃指令があっても1部位しか攻撃してくれないから結局手数も少ない。
なのに支援&回復は本人+ワイバーンで5部位。そりゃ文句も出るだろ?

ビルド時には部位こんなに増えるなんて思ってもいなかった(ので鉄壁切った)から
色々相まってすげぇ相性悪いPCなんだよ。
ちなみに部位が使えなくなった時のペナは重いのでHP0以下にはあまりもしにくい。

あとある程度察してるかも知れないが俺の習熟剣はディフェンダー用っす。
筋力が腐った時用に検討していた分な。

322 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:19:51.33 ID:???
金属U、武器U、魔力撃なんじゃねーの

323 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:19:58.28 ID:???
いやだからそのフェンサーも確かに回復や補助役の事考えてないダメな奴かも知れないけど
それでもおまえの構成がゴミなのも変わらないよ?

324 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:20:36.06 ID:???
データに弱い奴ほど他人のデータにケチをつける法則発動

325 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:20:37.11 ID:???
ドワーフの神官戦士ってまだ戦えるの?
新しいサプリが出て、インフレのはるか向こうに置いていかれた気がしてならないんだけど。

326 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:20:52.47 ID:???
>>311
ライダーが8しか無いから(八面六臂が無くて)騎獣は複数回攻撃が出来ない。


昔、作ったかばう持ちファイターは、(アルケミストワークス発売前に)ほぼ初期から成長させていて、防具習熟を取らなかったから薄かった(発売後にアルケミストも取得)。
代わりに頑強、頑強2を取っていたから「削り切れない」とGMが嘆いていたけれど。

327 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:20:57.18 ID:???
かばうファイターが金属Uより剣優先する意味がわからないんだが

328 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:22:58.28 ID:???
>>325
むしろ致命的だった敏捷度少ない事によるマイナスが薄まったので
大分やりやすくなった

329 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:24:11.02 ID:???
>>321
ファイター10 プリ6(サカロス) スカウト5 エンハン3(キャッツ、ビートル、マッスル) アルケミ1(クリレイ)
魔力撃 金属鎧1+2 剣習熟1 頑強
MAないけどギャザー使いながらのはぎ取りに使ってるから文句言われたことはない
まあたまにほしくなるけどねMA

330 :202:2013/02/08(金) 17:24:50.84 ID:???
>>323
どうダメなのか言ってくれないか。
防御点が全てではない以上、ポーションマスターでHP補える
不屈もある、ガーディアンで複数回攻撃防げる。
事前打ち合わせがやりにくい相手だから鉄壁無いのは弱点かもだが普通はそんなに必要じゃない。

防御点特化も良いんだろうけど防御点18とか到達してしまうとGMの出す敵の攻撃力がパンプされて
かばい切れなかったら死ぬレベルまで到達するしで。
「ガーディアンもあるし命中低いけど威力高い攻撃の6回攻撃な」とかオリジナルモンスで出しちゃうんだぞ。他にも手勢はいるのに。
しかも騎獣にはアドバンテージあって当たり易いという攻撃。

331 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:24:53.82 ID:???
>>321
どういう組み方も何も、書いてるじゃないか…内訳も必要か?
ミスリル11+習熟2で3+黒帯の1で15だろ?
エンハ1でもとってビートルやれば17、ケミ1でもとってバークやれば20以上も見えるじゃないか。経験点合わせてたった1000だぞ?
うちの卓には5レベルで防護点10ある戦士もいることを考えると、10レベルで14は薄すぎwww

332 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:25:38.94 ID:???
ドワーフはプリファイやる分には依然として強いと思う

333 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:26:09.32 ID:???
>>325
平行上げに必須な器用と精神が突出して体も高めな種族って他になかったと思うし
まだまだ最適解の一つだろう

334 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:26:33.63 ID:???
かばうファイターって鉄板の形が
かばう、金属T、頑強、金属U、ガーディアンでほぼ決定されちゃってるから
他の構成だとどうやったってガチとは言えなくなるよなぁ
まあムーテスは高生命リルドラで頑強の代わりにテイルスイングだったからガチだったけど

335 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:26:47.21 ID:???
やっぱこれGMが糞なだけなんじゃ

336 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:27:33.56 ID:???
>>330
もういいよ、わかったから少しデータのお勉強してきなよ、ね?
お前さんが初心者なのはよくわかったから

337 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:27:43.97 ID:???
>>330

なんでビートルスキンとってないの?

338 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:27:45.47 ID:???
>327
確かになあ、3レベルで取る特技ないなら仕方ないがかばうと金属Iで鉄板だしな。
金属IIありゃ武器にかかわらず防護点2点増えてる上に防具の選択肢増えてたよな。
単に持つ武器に色気出しただけだろ。まだ盾習熟とってイビルターゲットもってろよ。

>330
かばうキャラの防御点上げたら敵の攻撃力上げるタイプのGM?そりゃどんな構成
にしたって出目次第で殺しに来てるGMじゃねえか。GMに文句言え弱ビルドが他の
人の文句言うな。

339 :202:2013/02/08(金) 17:27:55.86 ID:???
>>329
ああ、魔力撃強化がないのか。MAも。

340 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:29:04.06 ID:???
>>334
リルドラでタンクの段階でガチに見える不思議

341 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:29:07.16 ID:???
防御上げすぎたら
GMがそれにつれて強くするからかばう役だけど
防御低くしてるとか言われたらもうどうしようもねえよw

そんなGMでかばう役作んな

342 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:29:15.82 ID:???
>>335
仮にGMが糞だとしても202が糞なのは確定してるからどうってことはない

343 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:29:56.65 ID:???
高防御かばうファイター殺す手段としてなんで物理攻撃なのか意味がわからない
ガンとか魔法でイチコロだろ

344 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:30:01.70 ID:???
もう許してやれよ

345 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:31:09.65 ID:???
>>343
ドワだから回避ないに等しいしな

346 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:31:56.96 ID:???
>>321
部位多すぎという考えは理解できるが、お前がしっかり仕事すれば回復も減るし、フェンサーだけの責任じゃないよな?
あと別に全部位にかける必要性もないし、範囲のバフ魔法とかならそこまできつくない

347 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:32:13.04 ID:???
味方が弱くて困ってる?
逆に考えるんだ。
味方が弱いなら君のキャラクターが活躍する可能性が増えるってことだ。

348 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:32:23.26 ID:???
>>339
魔法戦士は魔力撃とMA必須ってわけじゃないからな?
むしろバトマスないレベルだと無駄にしかならんことのが多いぞ

349 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:32:25.22 ID:???
>>343
GMの接待用ハッタリを真に受けてる純真な子なんだから許してやるべきそうすべき

350 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:32:38.91 ID:???
>>344
燃料投下し続けるんだから燃やし続けるしかない(小並感)

351 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:32:40.95 ID:???
>>327
たしかによくわからないね
フルメタルアーマーが同じ防護点で回避+2高くて、更に防具習熟で1点差がつく計算になる
しかも必要筋力17済むんで他のステータスに振り放題、ドワーフの筋力だったらよほどダイス目がおかしくない限りは到達可能な数字
しかも本人がグレートウォール装備してるといってるのだから筋力30超えは確定

地雷ビルドにもほどがある

352 :202:2013/02/08(金) 17:33:19.00 ID:???
>>337
防御点上げ過ぎたらその分攻撃力を底上げするから14,5点がギリラインなんだよ。

>>338
GMの意思は硬いタイプなんでこっちが文句言っても聞き流されるわ。
本人の陳情ではリビルド許可でないが他のPL一丸となってリビルドさせる抗議したら通るかもっつー考えはある。

353 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:33:43.38 ID:???
>>347
つかこいつ味方がもし強かったら
自分が叩かれてたであろうことに気づいてない

354 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:33:44.91 ID:???
特に穴をつく気はないんだけど 
死にづらいようにシャドウにしてきました!っていうPLがいるのに
カースドランドの遭遇表(雑魚用にふってる 舞台がCLなわけじゃない)ふってると
生命抵抗/半減の特殊能力もち多くて今一シャドウの強み潰してる気がして困る

355 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:34:00.50 ID:???
>>339 >>348
えーと、さりげなく人のビルドをくさそうとしたら逆に間抜けさを晒してしまったという構図?

356 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:35:05.42 ID:???
>>352
>14,5点がギリラインなんだよ。
だからそれを他の人達は え?なんでって思ってるわけで

357 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:35:40.59 ID:???
202が言いたいことまとめ
@まず俺は悪くないから責めるな
AGMが糞だから俺のビルドは悪くないむしろ良いはず
Bフェンサーライダースカウトが糞だから、いいから俺のビルドに触れるな

358 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:36:25.74 ID:???
というか防護点あげたら敵強くされますとか言ったらフェンサーライダー強化した所でHP盛られるだけだろ
頭おかしいんじゃねぇか

359 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:36:44.20 ID:???
GMは敵だ!思想も併発してるのかね
なお、和マンチとは程遠い構成なので周りにはきづかれぬもよう

360 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:36:50.15 ID:???
>>330
特化能力に対する軍拡が怖いなら火力役かばう役っていう役割分担がまず悪手過ぎるだろ

361 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:36:58.61 ID:???
で、そろそろ「お前ら釣られすぎ」と顔真っ赤にして、釣り宣言する時間かねえ

362 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:37:04.20 ID:???
>>352
戦闘がいつも苦戦とか言ってるが、お前はいつも楽勝な戦闘がしたいのか?
戦闘にいっさい緊張感なかったらつまらねぇぞって、うちの鳥取では言う

363 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:37:26.74 ID:???
>>328 >>333
そうか。それはよかった。
今まで敏捷度のなさは致命的だったもんなぁ。
これで安心してドワーフの神官戦士を組める。

364 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:37:30.63 ID:???
だからそろそろ困スレ行けよ

365 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:37:46.19 ID:???
>>355
プリ魔力撃戦士だからMA欲しくなる状況も結構あるの事実だからなあw
残りは投げスカップラー、全力2なぎ払いファイターレンジャー、プリセージウォーリーダー、火光特化フェアテアルケミ 

366 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:37:59.10 ID:???
というか14〜15点なんて別に火力兼用でも出せる程度の防護点なわけで
今回たまたまその相方が脆いビルドだったからよかったものの
もし普通の火力役だったらおまえ本気で置物のゴミになってたからな?
特におまえが組んで欲しかったとか言う全力II型とかだと下手するとおまえより硬いぞ?

367 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:38:26.80 ID:???
>>361
よかった。困はいなかったんだな

368 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:38:50.33 ID:???
>>363
序盤(アイテム買う金がない頃)が辛いのは今も一緒だから気をつけて!

369 :202:2013/02/08(金) 17:39:08.04 ID:???
騎獣の部位が破壊されると、他の所はどうかは知らんが、つか今回多部位騎獣なんて初だが
今回のキャンペで部位のHP0→部位破壊と考え、アウェイクンは駄目、フィジカルギミック必須とかそんなんで
騎獣の部位のHPが減ってくると回復くれくれ大騒ぎするPLがマトモで俺がマトモじゃないとは?

おかげでウィザードも初手は拡大数での支援魔法、下手するとアースヒールによる回復サイクルで
プリも支援はほぼ初手のみ。
先制は取り易いが相手の先制値底上げされてるからね?GMが出目悪いからって常に敵側の先制値高い奴に指輪持たせて割ってるし。

370 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:39:21.86 ID:???
そーだなふぇんさーはこまだからこますれにいけばいーんじゃないかな

371 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:39:29.16 ID:???
>>368
韋駄天ブーツの絶妙な値段設定にぐぬぬとなることは多い

372 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:40:01.81 ID:???
卓の面子がこのスレ見てたらどう思うか考えてない時点でビルド以前の問題の糞なんだよなあ

373 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:40:13.61 ID:???
魔力撃強化ってさ高レベルでスフィンクスノウレッジをつまめるぐらいなら解るけど
メイン10LVぐらいだとデメリット厳しいわりにメリット微妙だよね

374 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:41:14.93 ID:???
多部位のHP0→フィジカルギミック必須とかわけわからんローカルルールいわれても困りますわwwwwwwwwww

375 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:41:18.29 ID:???
リルドラタンクにすれば経験点44000で防護23点だせる。さらに2ターンあればカバーリングで独力で26点とかになる
それを超えてくる打撃点での脅威は、そのレベル帯ではオバカぐらいだよ
つまり防護点上げても上げなくてもオバカが来るのに、ビビッて上げなかった大馬鹿者ですと自白してる

376 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:41:37.02 ID:???
>>369
だから後だし情報やめろと何度言えば…

377 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:41:48.21 ID:???
>>369
はいはいそうだね お前のトコのヘンテコな裁定するGMと弱いPC作ってる奴が悪いね
君は悪くないでちゅねー

378 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:42:18.84 ID:???
日本語も分からないようだ
別にそのフェンサーとかGMがマトモかどうかにかかわらず
てかまあマトモではないんだろう
てかGMは普通にクソだな

それでもおまえがマトモじゃないのは変わらんと言われてる

379 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:43:09.76 ID:???
つーか、この202の弱ビルドでよくオバカたちを切り抜けられたな
オバカに殴られたらヘタすれば即死するようなビルドじゃねぇのこれ

380 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:43:31.36 ID:???
>>369
HPが減る→壁役が仕事していない
壁役は誰?→202

202が仕事してないのがおかしい

卓メンバーを代弁してみた

381 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:43:51.63 ID:???
>>369
その論理だとPCがHP0になったら自動で死亡なのかと問いたくなるなw

382 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:44:02.99 ID:???
>>369
都合の悪いレスはスルーしてるだろ
防護点上げたら攻撃力さらに上回ってくるって状況でかばう役がどうして必要になるんだ?

非コア部位だからって即破壊って裁定は疑問が残るが、その裁定下なら回復は欲しいだろ
問題なのはPLじゃなくてGM
あと、その問題があるからって自分の問題が消えるわけじゃないぞ

383 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:45:22.13 ID:???
習熟槍・回避行動・習熟非金属・命中強化・習熟槍U
命中強化いらないけどこのビルドのフェンサーライダーって別に地雷でもなんでもないよね
むしろフェンサーであることを考えれば最大限がんばってる気がするんだが

384 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:45:27.74 ID:???
>>375
座布団いる?

385 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:45:59.68 ID:???
>>384
書いてから気づいたからいらない

386 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:46:38.99 ID:???
>>379
オバカは火力高いといっても
2d+26だ期待値で33 14+支援で3ぐらい貰って17だとして 16*3=48点だ
なあに死にはしない
え、隣の騎獣の部位?死ぬにきまってんだろ

387 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:48:47.88 ID:???
>>375
オリジナルモンス投入してくるらしいしGMにも問題があるんじゃないかな
証言の印象部分はともかく事実に関しては真実だとしての話だけど

388 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:49:59.12 ID:???
えーとオバカの打撃点期待値が33で彼が防護点15、Fプロ2プロテク聖盾で-6
(33-15-6)×3=36、これが二体+オーガ王および取り巻きってPCの手番で落ちたのを割り引いても…
非コア部位はHP0で即破壊って、彼を集中攻撃で殺さずにすむ口実としてでっちあげただけじゃねぇの?

389 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:51:05.34 ID:???
騎獣にダンスオブザデッドを掛けて暴れまわるライダーってのを思いついた

390 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:51:31.87 ID:???
>>388
俺もなんかきついように見せかけて実はかなり手加減してくれてるんじゃないかと思って来た
どう聞いても出目がどうだろうと生き残れないはずにしか聞こえないんだよなあ

391 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:51:36.43 ID:???
>>383
まあ欲を言えば命中と回避じゃなくて防具習熟をもっととってレベル11で達人とった方が良い気もするが悪くはないな

392 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:53:54.18 ID:???
>>391書き込んでから気づいたがまだレベル11いってなかったか
俺の勘違いだった

393 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:54:18.48 ID:???
>>387
証言どおりの場合には
GMが糞なことに異議のある奴はおらんだろ
202が糞なことは証言が事実だろうがそうじゃなかろうが確定済み

394 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:54:21.61 ID:???
じゃあ話ぶった切る
9〜11LVPTに 既存モンスターを大幅に強化して13LV魔力17のソサコンウィザード、プリ魔法を使えます+無敵結界でダメージ通りません
そのボスにさらに取り巻き11LVの雑魚3体つけちゃう!

でも大丈夫無敵結界解除用のアイテムと相手の魔力とか下げちゃうアイテムをプレゼント!
ってやってる蒼穹のヴァルキリーみてるとバランスってなんだっけとかいや弱体化アイテムださずに敵を強化しなければいいじゃん
とかそういう感想しか浮かばない

395 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:56:55.70 ID:???
この流れなら聞ける
そろそろ新ゲームブック発売するが、一人旅ならどんなビルドでやる?

396 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:57:50.66 ID:???
ウサフェンライダー

397 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:58:51.07 ID:???
>>395
グラップラープリーストレンジャーセージスカウト

398 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:58:55.78 ID:???
>>395
スキル並行上げは前提としてリルドラフェンサーでも試してみるかね
ところで次出るゲームブック型サプリってミスキャ2だっけ?

399 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:59:01.23 ID:???
毎回やってるけどコボルド男一匹一人旅

400 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:59:14.40 ID:???
>>395
ロアゲーデ

401 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:59:14.34 ID:???
>>394
バランスなんて(セッションが楽しくなるなら)投げ捨てるもの

402 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:59:14.59 ID:???
初期経験点5500ルールにしてフェンサースカウトセージ

403 :NPCさん:2013/02/08(金) 17:59:47.27 ID:???
一人旅はさみしいので前衛後衛技能分けた姉弟二人旅でやる

404 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:00:10.36 ID:???
え?ゲームブックって何の話?
普通にいつものサプリって意味?

それなら真霧の町だっけ?
一人旅いけんのかねえ……

405 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:00:16.74 ID:???
>>397
レンジャーをケミにすると俺だ

406 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:00:53.75 ID:???
せっかくなんで、俺はフィーファイターでss斧2連撃を目指すぜ
種族特性なんてなかった

407 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:01:36.29 ID:???
ウォーリーダー・ミスティックのフィー

408 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:02:28.77 ID:???
人間冒険者一発振り

409 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:03:27.98 ID:???
>>395
一人旅はさびしいから一人二役やります

410 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:03:30.63 ID:???
>>403
つまり、デーニッツ家の冥土執事二人旅か

411 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:04:12.75 ID:???
デーモンルーラーで前衛やってやるぜ!みたいな人はあんまりいないんだな
まあ、1人旅でそんなことし始めるのはクローンナンバー増えすぎて心折れるか?

412 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:05:26.16 ID:???
>>410
前衛が(ビルドも中身も)ポンコツ過ぎるんじゃないですかねぇ

413 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:05:53.11 ID:???
みんなそんなに叩くなよ。
こういうPTで冒険した方が絶対楽しいって俺は思うぜ?

414 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:06:00.90 ID:???
ラルヴァのデモルラファイターで、「お、俺の右腕が暴走する。や、やめろー」と路上でデモンズクロウとかやる

415 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:06:59.30 ID:???
>>413
俺は202とは組みたくねーわ
話し合いの余地もねーもん

416 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:07:47.09 ID:???
「こういうPT」なら良いけどこういう事言うPLとは組みたくない

417 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:09:10.31 ID:???
封鎖領からソロで帰還したPLってどれくらいいるんだろうか
クローンは前提として、心が折れなかったという意味で

418 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:11:27.11 ID:???
そもそもガチで組むなら壁タンクはリルドラだろ…
蛮族卓ならダートロも悪くないが

419 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:12:15.55 ID:???
>>412
ところでさっきからsage大文字

420 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:13:10.76 ID:???
軍拡するから中途半端壁作っても俺は悪くない。って発想するオツムの奴じゃどうにも。

421 :202:2013/02/08(金) 18:13:18.00 ID:???
高レベルだとドワは悪くないんじゃないか?
リルドラだと生命力上がるし防御点も上がるけど炎と純エネルギーに耐性あるのは強みだろう。

422 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:14:43.11 ID:???
そうかぁ?
ミソプレさえ着れるのであれば防護1点より抵抗力の分で
リルドラよりシャドウ、ドワーフに軍配があがると思うけどなぁ

423 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:15:16.16 ID:???
もう良いから名前欄消しとけ

424 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:15:26.47 ID:???
>>418
本気で最適考えればそうだけど
リルドラじゃなかったらその時点でガチじゃないとまではいかないと思う

425 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:16:01.19 ID:???
>>421
お前の卓のGMがドワーフに炎や純エネルギーで攻撃してくれると思ってるのか?
直接対峙してないこのスレにだってそんな甘い考えの奴はほとんどいないぞ

426 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:16:33.28 ID:???
あれ?

427 :202:2013/02/08(金) 18:18:41.72 ID:???
GM側の選択肢を狭める意味ではありだと思ってるが。
あと一般論な。流石に俺の卓のGM以外だったらドワがいればあえて炎を使うような感じで
PCの特徴を生かす形で広げて行くだろうよ。ちょっと自嘲気味に言うがね。

428 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:18:42.85 ID:???
>>425
そこはまずそれをさせないってだけで選ぶ価値はあるんじゃね?
てかそんなのよりやはり炎武帝のマントだ

429 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:18:47.69 ID:???
先輩みたいなやつだなーと思ってたらブロントみたいなやつだったと驚きが鬼なる

430 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:20:23.28 ID:???
長々とやってるけど202は何したいの?
愚痴言いたいだけなら愚痴スレでもいけよ
とりあえずお前がおかしいのはわかったからよ

431 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:20:58.55 ID:???
>>424
まあ確かにそうか
高レベルなんだしやり方はあるよな
言い方悪かったわ

432 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:22:15.34 ID:???
ていうかリルドラがいいって言われてるポイントは防護1よりも高い筋力と生命力じゃねーの?
個人的には壁専門そのものが高レベルになると許されなくなるから更に何やるのか
で選びたい種族かわるけどね

433 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:22:42.35 ID:???
202は先輩とは真逆のアプローチで糞だなww

434 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:24:06.93 ID:???
このスレの困三人衆はまりょ先輩、>>202、あと1人誰にしよう

435 :202:2013/02/08(金) 18:24:32.25 ID:???
俺は別におかしいとは思ってないが。
あれなんですかね。俺が最適解でマンチ組をしていれば皆ハッピーだったとかたわけた事を言いたいんですかね。

うんやっぱそれはないわ。

でまぁ弱ビルドだったら組み直しをするか死んで生まれ変わるのが基本っすかね。
今回はどうやらフェンサーは強ビルドで俺のPCがどうしょうもないクソビルドだったという事みたいだが。

じゃあ次回、オススメの強ビルドでやってみるわ。
防御点22とか26ってどうやったら行くのか知らんが教えてくれればそれ作る。

最も壁死んだ事でPT全滅したら俺の責任じゃないけどな?

436 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:24:58.53 ID:???
マギなんとかっていなかった?

437 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:25:34.74 ID:???
>>427
その一般論ではないGMを相手にして、さらにそのことを理解してる
それなのに壁適性あると理解しているリルドラをとらないビルドで、他者のビルドを貶めるのはどうかと

438 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:25:35.68 ID:???
他人のビルドに弱いから何とかしろってケチつけた上に自分のビルドがゴミっていう点では
>>202も先輩も全く同じ糞さ加減だけどなww

439 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:25:43.60 ID:???
このまま202との果てしないバトルで1000まで行くのか

440 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:26:04.06 ID:???
めっちゃ教えて貰ってるからよく見れ

441 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:27:11.07 ID:???
みんな困ったちゃん構う大好きだね

442 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:27:11.84 ID:???
>>434
かなり前だけどプリ取らないダルクレム信者やりたいとGMに強要して
ダルクレム信者だったら穢れの鮭飲まなきゃ信者じゃないよなとか言って強引に鮭飲んだ奴がいた気が。

443 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:27:39.76 ID:???
>>435
逆ギレきたーww
誰もフェンサーが強ビルドとは言ってねーしww
お前が弱ビルドなのは確定だし、人の文句言える立場じゃないって話なだけだぞ?ww

444 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:28:12.67 ID:???
これ、釣りじゃないよね?

445 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:28:34.72 ID:???
>>435
お前人には弱い言っといて自分が言われたら軍拡避ける為とか鏡見ろよ

446 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:28:51.06 ID:???
というか全く日本語が通じてないようなので
もうスルーしようや

447 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:29:47.77 ID:???
GMがPC見て敵のデータをいじるならどんなPCでも変わらないよな。
極論だが。

448 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:29:55.68 ID:???
こんないいおもちゃをスルーするなんてとんでもない!

449 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:30:46.28 ID:???
正直そろそろ飽きて来たよぅ

450 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:31:02.72 ID:???
>>435
逆切れすんな、あほ
お前の発言があほだから、みんなあほあほ言ってんだよ

あと壁役やるなら、自分が倒れたら全滅ぐらいの考えもってろや
何、俺の責任じゃねーもんとか、小学生みたいなこと言ってんだ
周囲が、壁役だけの責任じゃない。あれは仕方ないとか言うならまだしも、壁役がそれを言ったらお終いじゃねーか

451 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:31:11.99 ID:???
攻めのまりょ先輩
守りの>>202

452 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:31:24.67 ID:???
SWを遊んでない俺様もこの展開にはwktkだぜ。

453 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:32:22.56 ID:???
>>451
この二人がパーティーを組めば怖いもの無しだな

454 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:33:01.07 ID:???
>>434
マギシューの人とタイタンフレイルGMあたりじゃね

455 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:33:25.79 ID:???
>>453
PT内でケンカしてバッドエンドだなw

456 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:33:28.41 ID:???
>>434
俺だよ、俺

457 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:33:28.22 ID:???
今までの流れで>>435みたいなのが出て来るのがびっくりだわ
いや反省してないとかそういうのじゃなくて
根本的にそんな事だれも言ってないって言うね
一体今までのレスを何をどうみてそう思ったんだろう?

458 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:33:43.22 ID:???
よし、こんどシナリオボスとして先輩と202と同じビルドのコンビをだそう

459 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:34:58.71 ID:???
>>454
その辺り見逃してるなぁ
どの編で出たか教えてくれん?

460 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:34:59.92 ID:???
202はリアル厨房or消防だったでFA?

461 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:35:04.55 ID:???
>>453
実際俺をかばえなまりょ先輩とかばいがいのあるビルドをしろという>>202は好相性といえる
これにマギシュー至高論者と適当なプリいればそこそこなPTになるんじゃないか

462 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:35:09.49 ID:???
>>458
やめろwww

463 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:35:46.98 ID:???
>>457
本気で問題点認識してない可能性がでてきたな(迫真)

464 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:36:23.98 ID:???
ここに新たな伝説が生まれた
おめでとう202

465 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:36:32.61 ID:???
先輩のキャラはボスとしてだされたらふざけんなwっていう
>.202のキャラは魔法が使えないオークですねわかりますっていう

466 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:36:33.86 ID:???
>>461
マギシューは浪漫がない by先輩

467 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:36:39.46 ID:???
プリの困が欲しくなるじゃないか!

468 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:37:13.45 ID:???
マギシューの人知らんなあ
どんなんだったんだっけ?

469 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:37:15.79 ID:???
>>458
202はともかく、先輩はルール上良く分からない理論で
物理と魔法ダメージを両方与えて2倍ダメージという特殊仕様だが大丈夫か?

470 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:37:57.59 ID:???
>>451
んじゃあとは
三人衆なら、魔法の○○
四天王なら、攻魔の○○、回復・補助の△△
ってとこか

471 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:38:05.22 ID:???
>>463
認識してたらこんな流れにはならない。

472 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:39:04.31 ID:???
やーわらかビルドのこーころはひとつ
俺は悪くねぇ、俺は悪くねぇ!

>>469
どうせ扇風機だから大丈夫だよ(白目)

473 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:39:26.37 ID:???
あと先輩は話しかけると不意打ち狙ってくるからな
お前ら注意しろよ

474 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:40:30.98 ID:???
先輩← 仲良し →202
↑ ↑
仲悪い 仲悪い
↓ ↓
マギ←仕事の付き合い→プリ

こんなPTか

475 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:40:54.57 ID:???
>>469
オリジナルモンスター:ツェンパイ
として出せば問題ない

特殊能力として、コーティング魔力撃とか持たせよう

476 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:41:13.39 ID:???
>>459
過去ログ漁ったらタイタンフレイルGMがスレ277
自PCのマギシューがなんやかんやでごねたやつがいた気がしたんだがこっちは見当たらんな

477 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:41:41.63 ID:???
リアル座りこみやら呼んで無いのに会場に来て全員に自分が作って来たキャラシ渡すからな。その辺も注意だ。

ところでマギシューとタイタンフレイルは知らんな…

478 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:42:07.83 ID:???
このスレもテンプレ作ってそういうの入れた方が良いんだろか?
後頻出質問で回答出るわけないのとか後発のサプリ持ってないと話かみ合わないから注意した方が良い議論とか

479 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:42:49.76 ID:???
やっぱ先輩は別格だなあ……

480 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:43:30.18 ID:???
てかタイタンフレイルじゃねえ
スコーピオンテイルだったわ

481 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:43:55.59 ID:???
メイガス使いを作ろう
トランスファーや拡大レストを考えればやっぱプリだよな
せっかく武器達持っているしファイター取ろう。タフネスや(取れれば)頑強がおいしいし
とここまでがコンセプトなんだけど
どんな特技構成が面白いかな?
ガチかどうかやPTの兼ね合いは無視してOK

482 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:44:39.61 ID:???
経験点いくつよ

483 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:45:21.43 ID:???
サンクス。スレ277探してみるわ。
スコーピオンテイルね

484 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:45:29.16 ID:???
サプリについては、質問時に使用サプリを明記みたいに書いとけばいいけど、
回答はSNEやGMに聞けは長くなりすぎねーか?

485 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:45:31.93 ID:???
タイタンフレイルさんは フレイル使いの相手に筋力だか習熟だか足りない武器渡して売らせようと思ったのに
大きな手袋で装備させられた!ふざけんな!!
とかそんなこといってたクソGMさんだったと思う

486 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:46:13.57 ID:???
経験点と名誉点、使用可能金額、流派あたりの情報は欲しい

487 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:47:15.47 ID:???
エンハンとかアルケミを2〜3かじるのを
はしたないってたヤツもいなかったっけ

488 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:47:39.83 ID:???
>>481
メイガスを口から発射

489 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:48:01.03 ID:???
>>482
想定してない
極端な横伸ばしなしで15レベル来た時にどんな特技取っているかなって位の話だったんで

490 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:48:54.23 ID:???
最初は魔力撃使いが防御も固めないしタンクもいないしで調子のっててどうしようとかいってたのに
よくよく話をきいてみると パークメイル、ビートルなどは持ってる(それをつまみぐいはしたないとかいってた)
他のPCの方が問題ある しかもそのPCはGMのアドバイスに従っただけ
つか売却用に出したアイテム振り回しててムカツク
とかそういう話だったはず

491 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:49:01.67 ID:???
身内だからなあなあで済まされてたけど、先輩は脅迫罪と不法占拠の犯罪者だからなぁ・・・

492 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:50:43.80 ID:???
マギシューの人とやらはどんなんだったんだろう

493 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:53:49.60 ID:???
なんか困まとめwikiみたいなの無かった?

494 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:54:43.82 ID:???
>>481
純後衛なら武器達、数、距離、時間、確実化、キャパシティで
ある程度のレベルでウィザードになってファイター7止めとか
やっぱりMP馬鹿払いできるから拡大系抑えると強い
ファイター13まで行ってなおかつ武器達の火力を活かしたいなら魔力撃と強化とって
拡大回復のいらん時は殴る、まあ回復+火力は食い合わせ悪いからうまくいかないと思うけど

495 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:54:52.22 ID:???
あれはこのスレ用じゃないし 

496 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:55:41.01 ID:???
>>493
あれは困スレのものであってこのスレのまとめじゃないからな。
まりょ先輩は困スレが主戦場だからここだと別枠だったりするのかしら?

497 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:56:59.38 ID:???
どっちかというかあんまりにあんまりだから普通に困スレに行ってもらったって感じだったような

498 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:58:03.18 ID:???
あのフレイルの話はよくきけばきくほどファイターの人この構成でセージまでとっててPT貢献考えてるな
というみんな感心してた

499 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:58:12.33 ID:???
PL本人とGMの意思を無視して他のPLと結託してリビルド強要するって、怖すぎるんだけど

500 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:59:07.02 ID:???
マギシュー嫌いの弓シューなら知り合いにいるけど調子に乗るなって言いたい
素直にマギ取れよ、シューターの価値を下げてどうする

501 :NPCさん:2013/02/08(金) 18:59:19.04 ID:???
というか先輩自身は書き込んでないよな

502 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:00:18.41 ID:???
今フレイルGMさんの過去ログを見てるんだけど、はしたなくないエンハンやケミはどんなもんか気になるな。
ケミはリプレイのナハトみたいな構成ならアリなのかな?

503 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:02:04.82 ID:???
マギシューは実際バランスブレイカーだから仕方ない

というかマギシュー嫌いなんじゃなくて弓シューが好きなだけな可能性もあるし

504 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:02:06.56 ID:???
メイン-2とかならいいんじゃなかろうか

505 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:02:36.87 ID:???
マギ取らないシューターの何がいけないんだろうか

506 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:02:48.49 ID:???
>>501
先輩が書き込んだのはこのスレだろ。まりょっぷらーの構成を聞いてきて
「俺様がここで聞いて良いビルドしたら前任者は俺の支援役をやってもらう」的な事言ってた。

その後の報告と相談をガイシャがこのスレに書いて困スレに移動してもらった感じ。

507 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:04:30.44 ID:???
マギシューの困を捏造して>>461を実現させようとしてるに50ガメル

508 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:04:48.19 ID:???
>>505
マギ取らない事自体じゃなくて
文句ガタガタ言ってそいつ以外のマギ取らないシューターがそんな奴ばっかと思われるような事すんなってこっちゃね?

509 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:04:48.48 ID:???
>>505
マギシューの方が強いから
B技能だーって他のサブ技能伸ばしてもマギシューのが優秀で強くて汎用性がある

510 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:05:04.09 ID:???
マギテックがこのゲームのバランスと世界観ブレーカーの大きな部分占めてるし

511 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:06:17.67 ID:???
このスレに限ってだが
マギシューに関しては
自分でマギシュー有利な配置にしといて
マギシュー強すぎうぜえって文句言うGMの方が印象に残ってるわ

512 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:06:40.03 ID:???
>>435
筋力30あるなら金属習熟T、Uとって、ミスリルプレートとグレートウォール持ってりゃ防護17
黒帯で+1、ビートルスキンで+2、A級バークメイルで+2で22いくぞ
金足りなくてミスリル買えなくてフォートレスでも防護20はいく

513 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:06:46.55 ID:???
これガチなのか>>507なのかわかりにくいな

514 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:07:09.32 ID:???
なんかマギ至上主義者とマギアンチが湧いて来たぞ

515 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:09:10.46 ID:???
>>509
弓シューやってマギテ分の浮いた経験点でスカウトがっつりとるとかいいじゃん

516 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:10:12.14 ID:???
PCが取れる最硬の防御点って何点なんだっけ
40超える?

517 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:10:27.94 ID:???
つかなんでフルメタルさんの完全下位互換で産廃と名高いフォートレスなんだろうね

518 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:10:33.01 ID:???
>>509
流石に盛りすぎ
マナサーチとか探索判定+2とか便利なもんそろってるけど
スカシューとマギシューは優劣つかんだろ

519 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:13:39.32 ID:???
マギシュー対策?
初期位置離すだけで十分だよボーイ

520 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:13:56.77 ID:???
202いなくなったか?

521 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:14:20.39 ID:???
金がないならって話だからより安いフォートレスなんじゃない?

522 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:16:45.56 ID:???
>>521
ああそっちじゃなくて202の構成な

523 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:16:55.83 ID:???
初期位置離して火力半減してもまだかなり強いからな
常に対策しなきゃいけない時点でバランスブレイカーであるのは間違いない

524 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:17:31.70 ID:???
フロウライトで4、習熟1,2で3、真黒帯2、インペリアル14、エターナルロード6、バークSSで8
防護点37、魔法なし、魔光壁なし、ライカンなしだとこれが最高
ライカン魔光壁で魔法による軽減も考えると80点だか90点ぐらいとめられるはず

525 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:18:21.28 ID:???
>524
なぜ盾習熟もとらない

526 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:19:00.09 ID:???
しまったぜ、じゃあ40が最高かな

527 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:19:30.44 ID:???
特化して他人に迷惑かけるような構成でもないとそこまででもないと思うがなあ
バランスブレイカーって人はどんな構成でどんな戦闘想定してんの?

528 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:19:36.30 ID:???
習熟金属鎧T、U、防具達人 +3
インペリアル +14
グロリアス +4
ビートルスキン +2
SS級バークメイル +8
真・ブラックベルト +2
リルドラケン +1
穢れの酒 +2
アーマーオブザイア +10
オートガードU +2
鉄壁の防陣X:鋼城 +6
で合計54
あとはライカン使ったり、魔改造キットで甲羅生やすくらい?

529 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:20:50.32 ID:???
ディフェンダーも忘れないで!

530 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:21:54.88 ID:???
ヌーカーってのは戦闘において火力出す以外何も出来ないから
バカみたいな火力が出せるのは当たり前なんだけどな
2.0のマギシューはもうちょっと器用に立ち回れるが

531 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:22:53.81 ID:???
>>524
バークはあるのに、なぜビートルがない

532 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:22:56.21 ID:???
ヌーカーは火力出す以外のことは出来ぬーかーってかwwwwwwwww

533 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:23:48.10 ID:???
ディフェンダーとエターナルロードがあったか

534 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:24:03.74 ID:???
>>531
種族特徴種族特徴

535 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:24:28.39 ID:???
そこまでやるならフロウライトの特性を最大限に生かして腐敗神の衣を捜すたびにでようぜ

536 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:24:33.07 ID:???
>.531
フロウライトだから

537 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:25:57.00 ID:???
実際にやることはないんだろうが、ここまで硬くなれるのかと感動するな
ミスリムゴーレムに殴られて無傷か……

538 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:27:14.21 ID:???
すまぬ。ライカン使わないとか書いていたので、フロウライト使ってるのを見逃してた

539 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:28:59.51 ID:???
ダメージ軽減も含めた魔法込ライカン魔光壁の場合
素で38、獣化で15、魔力が一点突破で大体25、プロテVで4、FPUで2、セイクリッドシールド有効なら3
デモニックアーマーで13、ストーンガードで5、防陣Xで6、オートガードUで2、アーマーオブザイアで10
合計123、剣のかけらが入った相手でも108
問題はこのキャラが何の役に立つかって話と一体経験点が何点あれば実現できるかって話だな

540 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:29:36.35 ID:???
アニメでよくある即死級の攻撃
ブラックアウト、悲鳴
土埃が風に流され、無事な姿がそこに

とかできるな!

541 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:30:49.36 ID:???
バトマスあるならかばえるけどそれくらい?

542 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:32:32.89 ID:???
ザイア「やあ、前衛堅いなあ。僕は後衛のウィザードにフォースフィールドかける程度が精一杯だよ」

543 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:33:37.42 ID:???
防護点を攻撃力に変換する新流派を作るんだ

544 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:34:25.68 ID:???
ただし使用時は防護点0

でも使い道はあるか

545 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:34:53.09 ID:???
使用した瞬間0になるだけなら意味ないし

546 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:35:40.70 ID:???
はいはい、宣言特技の効果は使用者の次の手番までですよっと

547 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:36:36.22 ID:???
置物じゃなくなれるだけで価値十分だろう

548 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:37:15.79 ID:???
そもそも成長制限つけないなら知力600あるからこのマナコートで防護100ですとかいえるぜ!

549 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:38:58.93 ID:???
>>542
GM「いやあ参ったなあ攻撃が通らない(目を背けつつMAディスペル殴り)」

550 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:39:56.83 ID:???
>>549
ディスペルに魔法枠使ってくれるほうがありがたいってえろい人が言ってた

551 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:42:48.21 ID:???
【バーサーカー・エッジ】って《両手利き》の制限は無視出来ないよな?
二刀持つなら必要筋力15以下、それ以上なら盾が持てるようになるだけ。

552 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:46:12.10 ID:???
用法も1Hになるから威力+10されるだけの魔法みたいなもんだな
まあデスサイズ片手持ちとかできるし無意味じゃないけど

553 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:51:46.18 ID:???
まあ自分の卓で好きなようにやれば?

554 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:52:05.16 ID:???
バーサーカーエッジって対象1体だから
魔法の対象になった「PCは」2H武器を片手で持てる
と解釈すると2H武器盾両手装備出来るのかな?

555 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:54:46.37 ID:???
まああくまで魔法その1だしね
2Hの特殊効果のある武器を二刀できるってだけで十分でしょう

実はスタッフが何気に良いのよね
……良いかな?ごめんちょっと思いついただけでちゃんと検証してない

556 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:55:56.03 ID:???
バーサーカーエッジはフェザーエッジも併用するだろうから
武器習熟Uも持って必筋20のSランク2H武器を2つで攻撃はけっこう美味しいとは思う

557 :555:2013/02/08(金) 19:56:05.94 ID:???
流れ的に一番大事なのが抜けてた
勿論「必要筋力15以下(フューレだから20までも行けるか)」前提でね

558 :NPCさん:2013/02/08(金) 19:58:15.43 ID:???
ソーサラースタッフとマナスタッフの二刀流はだれもが考え経験点の重さに挫折する

559 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:02:20.39 ID:???
フューレは首切り二刀流フェンサーの浪漫にあこがれてしまう
ライダーも伸ばしてバランスも持てば1R目からヒャッハーできるぜ

560 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:02:58.68 ID:???
サーペントレギュなら…(震え声)

561 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:06:12.34 ID:???
デフェンダー二刀が行けるんなら
ソーサラースタッフ二刀も行けるんかなあ?
百歩譲って魔法の武器だから無理としても
晴れてエラッタで魔法の武器じゃなくなったマナフタッフとかは……?

562 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:08:50.75 ID:???
卓裁定によるだろうな

563 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:08:50.07 ID:???
ディフェンダー二刀が例外と考えて同名アイテムの効果は重複しないでいいと思うけどな

564 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:09:50.89 ID:???
あのQ&Aは祝福の剣ばりに議論巻き起こしたよな
祝福の剣は仕様変更で落ち着いたけど

565 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:12:49.32 ID:???
ふとディフェンダーってどんな剣なのかと疑問に思った
マンゴーシュは実在した武器だから想像ついたんだが…
AWの説明じゃイマイチわからない

566 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:13:33.24 ID:???
サンプルキャラか何かでディフェンダー二刀やってたのがいたのかね

567 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:14:17.10 ID:???
>>566
いやQ&Aで名指しでOK出てるのよ

568 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:15:09.32 ID:???
>>567
うん、そんな物議をかもす裁定出した理由の方よ

569 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:17:25.12 ID:???
まああの重複しないって文章もバッキバキに今までのルルブのコピペだしなあ
ひょっとしたら実は今のルールでは全て(もしくは武器防具は)重複可のつもりなのかも知れない
まあこれこそSNEに聞かないと分からないわな

570 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:27:49.40 ID:???
バルムガルドからルマ湖畔て行けれる?

報酬の目安より少々所持金が増えてる状態で始めたいと思って

571 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:34:38.83 ID:???
>>461
そこのプリ枠は伊達さんにお願いしよう

572 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:35:34.17 ID:???
金曜だからか質問増えたな

573 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:41:52.85 ID:???
>>565
俺も疑問だわ
具体的にどんな剣か想像できない

574 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:43:14.44 ID:???
伊達さんは別に困じゃなくて先輩を生存させる事に特化したプリってだけっしょ。
むしろ202という盾がいる分生存性はそこまでいらんのじゃ?

575 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:44:41.17 ID:???
いやヒーラーの自己生存に特化したビルドだから、やわらか盾とはピッタリかと

576 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:46:31.50 ID:???
>>558
バーサーカーエッジは他人にかけられるから(術者のみかと思ってた)、
ヒューレの神官戦士が味方の習熟杖な魔法使いにかければおk
しかも補助動作なんでMAの枠を食わないお得さ

577 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:52:55.43 ID:???
ヒューレ神官って自ら剣持って戦わないとイメージ合わないよなぁ
専属プリのヒューレ神官…ないな

578 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:54:43.76 ID:???
エルフの種族特徴「優しき水」って船酔いには無効でいいんだよね?

579 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:55:44.87 ID:???
なぜ船酔い無効になると思ったのかと

580 :NPCさん:2013/02/08(金) 20:58:39.18 ID:???
そもそも剣の神とか盾の神みたいに、ティダンやライフォスと違って
技能に応じた神は最初からその神官になっているのはちょっとおかしいわな。

ヒューレ神官が剣持っていたのではなく、剣を持っていたからヒューレ神官なんだよ

581 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:00:49.79 ID:???
別にヒューレの生き方に感銘を受けてたらなんか声が聞こえたとか
とりあえずなんか声が聞こえたでも良いのよ?
ていうか自由にポンポン技能取れるのなんかPCの特権なんだから
いくら頑張っても剣の腕は上がらなかったでも良いのよ?

582 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:01:33.07 ID:???
ヒューレ神官はもともと剣士だった人が神の啓示をうっかり聞いて…って感じだろ?
15レベルヒューレ神官とかいるんかな?

583 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:03:32.00 ID:???
>>580
神が誰かを選ぶ(プリ技能付与)のは定命視点では基準が謎だったり突然だったりするから、
戦士でない一般人に「YOU戦いなYO!」と声が聞こえることはありえるぞ
その後も戦士技能を取らないままでいるとプリ剥奪されそうだがw

584 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:04:24.97 ID:???
そんなんで剥奪されてたまるか

585 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:06:11.17 ID:???
このスレの流れを見て若干不安になったんで質問したいんだが
9-10LVくらいになったPTで
ファイター/ソサラ/セージ/エンハン なデスサイズ持ち魔力撃ファイター
防具習熟はなしで、武器習熟:斧,魔力撃,頑強,MA,足さばき
こういう構成のPCって弱ビルドなんだろうか。
他のPCが投げップラーとプリセージ、フェアテスカっつー構成なんだが
もしかしてかなりお荷物くさい?

586 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:07:31.35 ID:???
いや別に?
てかむしろかなり弱ビルドと言われてる方をフォローする流れだったのに
何を見て不安になったのか

587 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:08:17.36 ID:???
>>585
イスカイア着て頑強持ってれば普通よ

588 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:10:31.01 ID:???
ジークもこんな感じのビルドよな

589 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:12:58.73 ID:???
>>585
普通に戦えてるならいいんでない?
習熟ないなら、鎧はイスカイアが妥当かな
金属着たくないならブレストあたりか

590 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:14:52.06 ID:???
ジークって現状ファイター12、フェアテ7、ライダー1、バード1だっけか
バトマス取ったら魔力撃MAやるんだろうが、強いよなぁ

591 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:15:49.30 ID:???
頑強はある意味デスサイズの消費補うコスト的なものなんで
回避下がってHP使ってイスカイア程度の防御点とビートルスキン程度で
かばう前衛もいないと言うのは色々やってる人からするとまずかったのかなとか思ってしまったのですよ

俺らからすると「防御点14!?硬いなー」という認識だったもので…お恥ずかしい

一応戦闘では普通に戦えてる。
投げップラーがこかしてこちらが斬る連携で「餅付きコンビ」とか言われてる。

592 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:17:13.41 ID:???
>餅つきコンビ
ワロタw

593 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:19:39.40 ID:???
かばう役としては14は薄いが、戦闘役としてならイスカイア+ビートルで9
黒帯で10だから、まぁ普通だろう
相方も投げップラーなら回避がお粗末ってことはないだろうから、回復の手もお前一人にかかるだけでよくなるし

594 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:20:20.96 ID:svhruoTp
オンセやりたいんだけど、どんな方法がある?

595 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:20:40.51 ID:???
メイン盾で14は柔らかい
そうでなければ14はそこそこ硬い

596 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:21:11.07 ID:???
>>591
さっきのが叩かれてたのは、タンクとしても戦闘役としても中途半端すぎるってところが焦点だから安心汁

597 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:21:31.18 ID:???
つTRPGONLINE

598 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:21:51.59 ID:???
>>594
まず服を脱ぎます

599 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:21:55.88 ID:???
なるほど、ちょっと安心しました。
そういえば回復は大体俺のPCにばっかりかかってるなぁと振り返ってみたり。

フェアテとプリの2人同時に回復貰ってる事がたまにあるのでこれまでの流れでビビってしまった。

600 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:22:21.36 ID:???
それ以前に人間性が終わってたのもある

601 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:23:07.48 ID:???
脱ぎました!

602 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:24:11.84 ID:???
>>585
お荷物じゃないし全然弱ビルドとも思わないけどガチビルドって気もしないな
まあ最適解でガチガチに作っても面白くないしいいんでは

603 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:25:09.87 ID:???
ひとりで一日20レスくらいしてるだろココ
そら三日で埋まるわ

604 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:25:56.00 ID:???
アムザとビートルで14ならすぐ行き沿うじゃん
それなら回避も上がる
ガゼルフットが現実的に

605 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:26:22.99 ID:???
>>590
メッシュがパラミス投げて、投げて転ばしたor連打で弱らせた、の後にMAと魔力撃だろうから強力だね

606 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:27:20.54 ID:???
習熟ないと言ったぁ!

607 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:27:36.08 ID:???
>>565
剣の鍔が大きくて盾替わりにもなる

608 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:27:49.31 ID:???
クリエイトウェポンで作った武器は防護点を無視できるの?できないの?

609 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:28:10.41 ID:???
ジークハルトブレードの凶悪さもそこに加わる予定なんだよな……

610 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:31:01.27 ID:???
ディフェンダーって王子用つまようじというイメージが

611 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:32:19.42 ID:???
>>608
ルルブに書いてある通りだろ

612 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:33:00.41 ID:???
>>608
WT読めばわかる

613 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:33:34.91 ID:???
ディフェンダーは二刀流の副刀ってイメージ
ディフェンダー二刀流はどっかのお庭番衆お頭のイメージ

614 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:33:36.17 ID:???
WT採用ならオプション付きで魔法ダメ(防護点無効)つけないと物理(防護点有効)

615 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:33:44.95 ID:???
一度高レベルレギュレーション(サーペントもやってなくてでAWまで)で経験値+20万の単発もの
みたいのやった時
魔法制御+MA+魔力撃+頑強*2のグラップラーとかやってたけど
MA魔法制御メテオが抵抗抜けないわで隣の魔力撃+なぎ払いor必殺攻撃の2H剣士がうらやましく見えた思い出

616 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:34:29.42 ID:???
そういやディフェンダー二刀流でごねてたあほもいたなぁ

617 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:35:28.99 ID:???
>>585
パーティー内で求められる役割をこなしてて
(火力重視前衛、回復役、PTに足りない魔法技能、スカウト、セージなど)、
種族と生まれと能力値成長と特技がキャラ構成(おまいなら戦士)に合ってて、
ファイターレベルをちゃんと上げてる(パーティーの冒険者レベル平均まで)なら問題なし
魔力撃戦士は防御系特技が少なくなりがちだけど、
頑強があるならあと防護点をちょこちょこ確保すればいいんじゃね
ビートルスキンとバークメイルをかじればいい
(樹皮は次のラウンドには味方にも投げたれ)
ファイターで、強化でない魔力撃ならかばわれなくてもそう問題ない

618 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:35:31.43 ID:???
>>614
WT無い限りは防護点無視ってことか
サンクス

619 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:36:04.94 ID:???
改定版T「えっ」

620 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:36:06.85 ID:???
○連続魔法を持つザーケラがジークハルトブレードで□高速詠唱を借りたらどういう処理になるんだろうか

通常時:真語魔法&操霊魔法
宣言時:(真語魔法&任意の魔法)&(操霊魔法&任意の魔法) 各魔力-4

となるのか、単に任意の魔法を2回行使できて魔力-4と高速詠唱だけが適用されるのか

621 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:36:21.26 ID:???
ディフェンダーは二刀流に向いてるとかそういう話で?

622 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:37:05.96 ID:???
WTがないなら物理
WTあるならオプションつけなきゃ物理

623 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:38:32.05 ID:???
うんにゃ自PCがディフェンダー二刀+ボーンベストで固いとかほざいた上に
他PCのビルドディスりまくって逆切れした奴

624 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:40:02.16 ID:???
>>619
何ページに載ってる?

625 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:40:39.40 ID:???
>>624
いやクリポンのページだけど

626 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:40:42.23 ID:???
誰もが改訂版買ってると思うなよ

627 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:40:49.85 ID:???
てかあれだよな
他の人のビルドにケチつける奴って大体自分のビルドも酷いよな

628 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:41:13.92 ID:???
魔法の武器は魔法ダメージを与える物じゃないからな?

629 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:42:53.33 ID:???
>>618
ルルブ1無印:防護点無視
WT:オプションつけたら防護点無視
   オプションなしだと魔法の武器扱いなだけで防護点有効
ルルブ1改訂版:魔法の武器扱いなだけで防護点有効

ルルブ1が無印か改訂版か、WT適用か否かで変わる

630 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:43:59.98 ID:???
>>626
別に買ってない事自体は責められるもんじゃないけど
自分の認識してない情報が出たら持ってないサプリやらでルール変わったのかな?
くらいは思って欲しい

631 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:44:16.49 ID:???
>>623
ディフェンダー二刀+ボーンで8か?
習熟と黒帯足して10
固いって誇るほどでもねーなw

632 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:45:46.63 ID:???
せめてボーンじゃなくてドラスケ着て回避を上げろといいたいな

633 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:45:52.67 ID:???
無印だと防護無視なのか……
去年の夏から入ったから知らんかった

634 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:47:40.73 ID:???
>>629
なんかリプレイとかで防護点無視してるのを見て勘違いしてた。改訂版には確かに魔法の武器として扱うとしか書いてなかった。サンクス。

635 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:48:08.10 ID:???
いやだからアホやって言うてるやん
そんなのさんざんすでに突っ込まれてるがな

636 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:49:09.91 ID:???
ああいたな
二刀の癖に全力も魔力もなしでアタッカーとかほざいて
他の前衛こき下ろしてたのが

637 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:49:56.50 ID:???
(言えない…いま使ってるキャラが二刀流ファイターでディフェンダーとミッソ使ってるなんて)

638 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:51:07.35 ID:???
なんでそんな中途半端なことを……

639 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:51:18.79 ID:???
>>636
低レベルならまだしも、高レベルで宣言なし二刀流はカスだよなぁ

640 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:53:11.60 ID:???
相手の防護点下げる方法って旧アイスボルトとグレイトストーションとアーマーラスト以外で何かある?

641 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:53:43.90 ID:???
>>637
別に二刀でディフェンダーとかは定番というか良い組み合わせだと思うぞ
前に出たアホが大して効率も良くないビルドのくせに他人を批判してたのがダメなだけで

642 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:53:57.58 ID:???
全力攻撃二刀流は低レベル帯なら良いけど中盤から辛くなってくるよね
リビルド許可されない卓ならなおさら。
>>639はUSAのミケとか許容できないクチ?

643 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:53:58.60 ID:???
いや別に宣言特技のないディフェンダー二刀流が悪いってわけじゃないんよ?
別にガチビルドばっかでやっても面白くないし楽しめるならどう組んでもいいけど
ただ他PCのビルドにケチつけるのがそもそも最低な行為なのにその上ふたを開けてみれば自PCもゴミってどうなのって話で

644 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:56:00.12 ID:???
>>627
ちゃんとガチで組めてるんなら自分の役目果たすだけだしね(ただしヒーラーは除く)

645 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:56:05.70 ID:???
武器習熟とヴォーパルウェポンとマッスルベアーがあれば
高レベルで宣言特技がなくてもわりとどうとでもなる

646 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:59:00.83 ID:???
そこに振り下ろしT、Uもくわえようぜ!

647 :NPCさん:2013/02/08(金) 21:59:47.77 ID:???
ところで11-12くらいのレベル帯なんだけどマルガハーリーマギシューの火力がエライ伸びててそろそろウザイので
3-5点くらいまでの消魔の守護石を大量に持ってるボスと取り巻きってマズイかな?
無論「ちょうど使いきる」数ではあるんだが。
蛮族のデータってどこまで鎧の防護点か自前の防護点か分からんので
防弾加工の鎧ですと言うよりは良いかなと思わんでもないんだが…マズイ?

648 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:00:50.89 ID:???
前提特技のない流派技なんてものが増えたから条件が合うならその辺も一考の余地ありだと思います

649 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:01:18.84 ID:???
>>645
高レベルならそのへん持ってるのは割と普通なんだから結局はどうにもなんねぇよw
防護点20とかざらだからな。

650 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:01:26.92 ID:???
セージ12の文官軍団なら自動で魔法ダメージ-5だよ!

651 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:06:23.13 ID:???
やはりバランスと振り下ろしVも持った首切り二刀流フェンサーライダーの出番だな

652 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:07:37.62 ID:???
「ちょうど使い切る」はかわいそうだし、何個かは渡してあげろよと思った。

653 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:07:53.06 ID:???
>>647
プレイヤーに報酬として渡すつもりもないのに持たせるのはダメだろ
それ普通に文句でるレベル

654 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:08:04.08 ID:???
つかマルガハーリとかよくPTが許すな

655 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:10:11.34 ID:???
ボスのモンスター特殊能力に
防弾加工:ガンによる魔法ダメージを○点軽減します 6回で効果が切れます
ってつければいいだけじゃん

656 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:11:31.50 ID:???
二刀流は宣言特技取りにくいが、ジアンブリックの流派特技があるから
いまじゃディフェンダーより盾でぶん殴った方が良いな。

657 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:12:00.16 ID:???
マルガハーリー?
戦闘開始距離を30mにすればいい

あと高レベルの火力がうざいってならこっちもうざさで対抗だ
ショックをどかどかぶつけたれ

658 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:12:08.70 ID:???
剥ぎ取りやった時に「消魔の守護石(1d6点分×1d個)」と書いた方が良いじゃろうか。

もしくは>>655の案は秀逸よの

659 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:13:55.70 ID:???
何個持たすかはあらかじめ決めておけ
そんで余れば自動戦利品だ

660 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:16:21.55 ID:???
ていうか11〜12LVなんでしょ
開始距離開けておくかライトニングバインドやバインドオペレーションを取り巻きがとばせばいいだけじゃん
つかこのLVで火力キャラがうざいっていわれてもなあ

661 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:16:34.02 ID:???
・回避を高くする
・敵防護点を薄くする
・開始距離を離す
・敵後方から複数回の援軍
etc...

662 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:19:01.81 ID:???
回避高くすると他のPCが巻き添えくらうからなあ

663 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:20:15.08 ID:???
むしろ二挺拳銃相手に11LVでうざくなってきたって今までは感じなかったのか

664 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:20:56.26 ID:???
防護点薄くしたらマルガ=ハーリーの殴り部分が効率良くなって余計マンセーにならんか?

665 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:22:58.26 ID:???
戦闘開始距離200mですって言われたことあるな…
射程長いキャラだからあまり困らなかったけど

666 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:23:25.54 ID:???
アンチミサイルフィールドよろしく対飛び道具用防御でもつければ?
余りやり過ぎると困だが

667 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:26:12.88 ID:???
>>665
それは逆に射程長いキャラのためにやってくれたんではないのか

668 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:26:54.79 ID:???
回避判定しただけ次の手番での攻撃を強化する特殊能力を敵に持たせよう

669 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:28:01.70 ID:???
というか>>647のは何がどううざくなって来たんだろうか
アホな事言ってるから正直
また実はこいつがダメなだけじゃあとしか思えないんだけど

てかなんなんだ?
最近馬鹿の自己紹介流行ってるの?

670 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:33:17.98 ID:???
10レベル超で良い感じにバランス取るとか難しい
それこそ単発ならまだしもキャンペーンなんか真面目にやってたら禿げるレベル
ある程度パワーゲームで吹き飛ぶような展開になることも許容せにゃやってられん

671 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:33:39.53 ID:???
弓シューやってたときは、距離が離れてると嬉しかったな
まあ封鎖領だったから、最大でもそんなに開かなかったが

672 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:34:55.88 ID:???
647だが…
最近シューター技能とファイター技能の釣り合いが取れて近接も射撃も当たるようになっていて
ダメージ算出力が突出したんで厄介だと感じていた所
「「俺」の出す敵は弱いから俺の活躍の礎になるのに丁度いい」
とか調子こいて言い出したのがうざくなってきた

673 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:35:17.37 ID:???
足さばきでさがり撃ちじゃダメなん?

674 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:36:15.88 ID:???
それは確かにうざいがそれはPLの性格に問題があるので
下手にセッション内で対抗すると喧嘩になるだけだぞ
諦めるか追い出すかしかないかと

675 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:37:05.44 ID:???
>>672
逆に考えれば今までは近接か射撃のどっちかしかあたってなくて歯がゆい思いしてたんだろ?
ちょっとはいい目見させてやってもいいじゃないか

676 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:38:41.10 ID:???
GMはなんだかんだ言って勝てるように組んでやらなきゃいかんのだから
それがうざいのはもうあきらめろ
シビア(とPLが感じる)ようにはできるが本質は変わらん

どうしてもアレなら全滅上等なゲームのGMやれ。ハンタムとか

677 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:38:44.96 ID:???
>>672
つまり君がウザイと思う人は自分で敵を出してそれを倒す自己PRでもしてるのかね
それは確かにウザイが演出だと割り切りたまえ

678 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:39:31.83 ID:???
なら対処は簡単だ
えー最近敵が弱いというご意見をいただいたので敵を強くしましたってすればいいだけ

実際11〜12のボス敵なんて16〜17LVぐらいはあったほうがいい

679 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:42:15.81 ID:???
>>677
おまえ流石にその読解力は引くぞ

680 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:43:43.88 ID:???
ネタだろ?
マジで言ってるならドン引きレベルだが

681 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:44:18.97 ID:???
どうして最初の俺には「」が付いているのか、筆者の気持ちになって考えよう!
ネタだよね?

682 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:48:43.17 ID:???
混乱するから書き方変えておけよって話でもあるがな

それ含めて考えると>>647は吟遊もしくは語彙が貧弱で状況描写が下手なせいで吟遊扱いされるGMなんじゃね

683 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:49:26.36 ID:???
実は脳内卓でGMの「俺」とマギシューの俺が同一人物・・・?

684 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:50:01.89 ID:???
読解力低すぎることをせめられたから相手を吟遊にすることにしたんですねわかります

685 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:51:52.82 ID:???
どう考えてもお前の読解力の無さが原因です

686 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:52:12.23 ID:???
>>684
682の一行目は分からなくもないぞ
まあ流石にそこから吟遊疑惑は行き過ぎだけど

687 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:53:25.66 ID:???
アンチ前衛マギシューはいろいろいるからそいつらを出すのも手だな
そのレベル帯だとゴーリーチャンピオンが出されると困る

688 :NPCさん:2013/02/08(金) 22:55:08.44 ID:???
まあ>>647の文章からも若干吟遊というか
一人よがりと言うかGM本位な面も少し見え隠れしてるけどね

689 :NPCさん:2013/02/08(金) 23:06:22.71 ID:???
マルガハーリなんざまともに運用できるわけねぇだろw
全員が3〜4本伸ばし環境なのか?
あの4連撃適正レベルのエネミーにまともに当たると思えないんだけど。

690 :NPCさん:2013/02/08(金) 23:15:17.27 ID:???
割と真面目に>>672の文章が理解できんのだけども、誰か解説。

691 :NPCさん:2013/02/08(金) 23:16:09.41 ID:???
ミサイルプロテクション(或いは同効果を持つ特殊能力)で飛び道具の命中率を半分にする。
嫌がらせでシングルアクションを使うエセルフィン神官を出す。

692 :NPCさん:2013/02/08(金) 23:16:17.62 ID:???
マルガハーリ「GMの出す敵は弱いから俺の活躍の礎になるのに丁度いい」

これでわかるかい?

693 :NPCさん:2013/02/08(金) 23:17:06.12 ID:???
吟遊はGM本位かもしれんがGM本位が吟遊だとは限らん
マギシューの台詞はそのまま解釈するとPCのRPと取るのは難しいし、むかつくのも分からなくはない
本人は雑魚相手に気持ちよく無双させて貰っているつもりで悪意はないのかもしれないが
ボス相手でも同じ態度だったらちょっと擁護できん

694 :NPCさん:2013/02/08(金) 23:17:12.41 ID:???
GM = >>672 = 俺

695 :NPCさん:2013/02/08(金) 23:17:25.19 ID:???
まず嫌がらせをしようって発想から止めた方が良いと思うのだが……
そのうちリアルファイトになるぞ?

696 :NPCさん:2013/02/08(金) 23:20:44.36 ID:???
>>692
あー、たぶん分かった。thx。

697 :NPCさん:2013/02/08(金) 23:28:12.77 ID:???
適正レベルを出せば、マルガ=ハーリ流の連撃なんて−4の修正がくるんだからそうそう当たらないでしょ
運命モラルとかでブーストしているようなら、それに合わせれば良いだけなんじゃない?

698 :NPCさん:2013/02/08(金) 23:31:32.48 ID:???
ブーストに合わせて敵強くするのはある程度は必要だが
やりすぎに気を付けないと今日のアレの話に出て来たGMみたいになんぞ

699 :NPCさん:2013/02/08(金) 23:31:42.13 ID:???
>>651
前々スレに居るよ
兎だけどね

700 :NPCさん:2013/02/09(土) 00:15:03.27 ID:???
そういやマルガハーリは流派武器ならシューターか近接技能かどっちか一本のばしで
命中判定出来るってことになったんだっけ?

701 :NPCさん:2013/02/09(土) 00:26:59.29 ID:???
は?なぜに?

702 :NPCさん:2013/02/09(土) 00:33:59.87 ID:???
4回攻撃の奥義だけが剣と銃で「攻撃」で近接や射撃と指定してないから、剣で射撃
出来る武器や銃で近接出来る武器を装備してれば剣で近接銃で近接といった攻撃
方法が出来るとか議論してなかった?

703 :NPCさん:2013/02/09(土) 00:34:15.93 ID:???
いまさらだが、困スレとの掛け持ちとして一事

困スレは普通の人が、困ったちゃんに遭遇した経験を報告する場所
本人困は地産地消でオナシャス

704 :NPCさん:2013/02/09(土) 00:40:35.96 ID:???
そう言えばおまえらってどの位の頻度でセッションするの?

705 :NPCさん:2013/02/09(土) 00:53:29.62 ID:???
全員の命中基準値が知りたいなw
マルガ=ハーリさんとか素で1〜2低くなりそうなもんだが

706 :NPCさん:2013/02/09(土) 00:54:01.23 ID:???
オリジナルの魔剣やらなんやらの妄想楽しいなぁ
実際渡すことはあんまないけど

707 :NPCさん:2013/02/09(土) 01:15:39.24 ID:???
マルガハーリさんは正直物理ダメが酷くなる構成になるからクリポンガンの四連撃しないと意味なかったな

命中や回避はどうとでもなる、どうにもならないし、
最大の利点は手数+魔法ダメ、要はまりょップラー+もう一手だな。後浪漫

708 :NPCさん:2013/02/09(土) 01:17:07.07 ID:???
>>703
つまり困った俺らが、そっちに言って延々垂れ流しならOKということか

709 :NPCさん:2013/02/09(土) 01:19:24.91 ID:???
マルガハーリ4連物理はまさに和マンチって感じだよな

710 :NPCさん:2013/02/09(土) 01:20:12.27 ID:???
いや和マンチはそんな安定しない浪漫は切り捨てるから

711 :NPCさん:2013/02/09(土) 01:23:42.65 ID:???
和マンチはまずマルガハーリやらんわな

712 :NPCさん:2013/02/09(土) 01:24:08.22 ID:???
撃って殴る流派の奥義が4連殴りってどう考えてもおかしいだろ、こんなふうにも読み取れるとかやってたらきりねぇよ

713 :NPCさん:2013/02/09(土) 01:29:50.20 ID:???
お仕事の関係で週3くらいの頻度でやっております
SW2.0じゃありませんが

714 :NPCさん:2013/02/09(土) 01:33:48.30 ID:???
社長はアキバから出てくんな

715 :NPCさん:2013/02/09(土) 01:50:09.47 ID:???
オンセだけど固定面子なんで月2くらい

716 :NPCさん:2013/02/09(土) 01:55:28.30 ID:???
月一回ぐらい

おとなになるってかなしいことなの

717 :NPCさん:2013/02/09(土) 02:13:23.87 ID:???
去年の5月から遊んでいたカースドランド。
毎週金曜日に集まって少しづつ遊んでたんだけど、今日やっとクリアできました。
大変だった・・・・・・orz

718 :NPCさん:2013/02/09(土) 02:15:11.23 ID:???
一人君・・・さみしいね

719 :NPCさん:2013/02/09(土) 02:21:18.00 ID:???
>>714
つまり永遠に会社の中にいろとw

720 :NPCさん:2013/02/09(土) 02:24:40.16 ID:???
PLのリアル都合で最終話手前で止まってるキャンペがいくつあるやら…

A,B,C,Dの面子で遊んでるキャンペ1があって
Dが都合付かなくなったんで代わりに予定が空くようになったE参加の別キャンペ始める
→最終話手前でAが都合付かなくなる。重要なPCだったんで他の人で調整はできなくなる
→Dが戻ってくるけどAは都合付かないまま→新キャンペ開始
→Bがダメになって入れ替わりと言って良いタイミングでA参加できるように
→CとEがダメになるけどFがキャンペやりたいと言い出す(イマココ)

721 :NPCさん:2013/02/09(土) 02:30:32.79 ID:MtLLGWAZ
>>720

社会人なら仕方がないよ。
ウチは、その間PCは参加してないけど、次に参加する時に経験点とお金を上げるようにしてるよ。
他で冒険をしていたって扱いにする。
まあラストはみんなそろわないと出来無いけどね。

722 :NPCさん:2013/02/09(土) 02:39:28.81 ID:???
>>720
キャンペーンは都合が付き易いメンバーだけでやらないとダメってばっちゃが言ってた

調整の利かないメンバーがいたキャンペーンは、1話やる毎に4ヶ月とか半年空くのが普通だったが
土日をちゃんと高確率で空けておけるメンバーの場合、1ヶ月〜1ヶ月半ペースで普通に10回強×3度のキャンペーンをほぼ継続的にこなしたし

そして何が笑えるって、前者が自分が大学生の頃の話で
後者が社会人になってからの話

723 :NPCさん:2013/02/09(土) 02:40:15.79 ID:???
>>719
会社の中にアキバがあるわけじゃないんだから、普通に出歩くぐらいはできるだろw

724 :NPCさん:2013/02/09(土) 02:45:57.58 ID:???
とりあえず、前もって都合を確認しておく(予備日含んで)
で、その日には他の予定を入れさせない
仕事とかが忙しくなりそうなら、最初から参加しない
急に忙しくなったり急病とかは仕方ないから、その分は予備日で調整する

これで何とか回ってるけどな

725 :NPCさん:2013/02/09(土) 02:46:20.90 ID:???
>>707
クリポンじゃブラジガンは作れないよ

726 :NPCさん:2013/02/09(土) 03:04:40.86 ID:???
クリポン武器+普通のデリンジャーという意味なんだろうたぶん

727 :NPCさん:2013/02/09(土) 04:06:02.43 ID:???
女神のヴェールの有無って結構おおきいよなぁ
こういう所での性差いらん
男神のコテカでも戦勝神のツボ(装備部位頭)でもいいから欲しい

728 :NPCさん:2013/02/09(土) 04:18:24.46 ID:???
それよく見るけど、そこまで言うほどの差でもないと思うよ
そのお金で魔晶石や魔符、別の装飾品でも買えばいいし
あと一応男性にはチャンピオンのロインクロスがあるからな、プリじゃ役に立たないけど

729 :NPCさん:2013/02/09(土) 04:21:56.86 ID:???
高位キュアって無駄に威力高いからな…

730 :NPCさん:2013/02/09(土) 04:33:59.93 ID:???
確かにヴェールで回ったときの回復量は一見すごいが、
裏返しを考慮しても回ることを前提にできるほどはアテにできないし、
計算に入れずに回復する場合は回ると当然あふれるしで、
カタログスペックに比べて有用性がイマイチな印象。

731 :NPCさん:2013/02/09(土) 04:40:21.42 ID:???
>>710-711
和マンチがどんなものなのかは知らんけど、マルガハーリはデモルラのアナザーフォームで使用に耐えられるレベル程度には強くなった印象はあるな。俺的に

話は変わって質問
両手利きを習得、それぞれの手にライロックエッジ、ライロックソード(ウェポングリップで)を装備している状態で魔力撃を宣言した場合、魔力は+4になるの?

732 :NPCさん:2013/02/09(土) 04:46:55.53 ID:???
その話は散々やっただろうが
自分の意見が通るまで質問を続けるんじゃねぇ

733 :NPCさん:2013/02/09(土) 04:49:38.62 ID:???
>>731
どれの事か良く判らんがスポーンの二刀流(と双撃)の事?

734 :NPCさん:2013/02/09(土) 04:56:23.78 ID:???
>>731だけど

>>732
それは俺の質問に対しての発言か?
だったらすまん。常日頃から覗いているわけではないから、既出かどうかもわからなんだ

>>733
Yes
まあ、仲間にデモルラがいて、かつ装飾品スロット一つ犠牲にしてもらわなきゃだから、要話し合いだけど

735 :NPCさん:2013/02/09(土) 05:20:09.01 ID:???
(×)魔法がかかった状態でどうやって入門するつもりなのやら
首飾りでも着けるのか?

736 :NPCさん:2013/02/09(土) 05:33:39.61 ID:???
>>735
Yes
他にも両手利きのみ習得して入門、後に二刀流と双撃をアナザーフォームで習得する、という手もある

737 :NPCさん:2013/02/09(土) 05:36:06.74 ID:???
お前冒険の度に7日間野宿するの?

738 :NPCさん:2013/02/09(土) 05:48:03.86 ID:???
(?)魔法使わない白兵戦やりにくいとはいえ、ためらいなく使うPLは正直どうかと思うわぁ。

739 :NPCさん:2013/02/09(土) 05:48:58.85 ID:???
文字化けしたか × ね

740 :NPCさん:2013/02/09(土) 05:58:08.96 ID:???
そもそもスポーンの大きさもわからんのに、首飾りで大丈夫ってのもリスク考えなさすぎだろ
スポーンは魔神の姿を模したもの、とある
一般的な魔神が3m程度で、小さめが2mだったり人間より小さかったり、大きいのが5mとか
中にはティキラみたいな特殊なのもいるけど

もし3mだと裁定されたとして、幻覚を被せるだけの首飾りで街中で活動するのはなあ

741 :NPCさん:2013/02/09(土) 06:00:19.17 ID:???
人族のサンプルキャラはルルブ1〜3とアルケミとCGだけ? ルルブ1〜3で5人PTが3パーティー アルケミとCGで5人PTが1パーティー作れるなと思っただけ

742 :NPCさん:2013/02/09(土) 06:23:23.88 ID:???
>>731
武器の特殊効果は重複しない(ディフェンダーのみ例外)だったはず

>>741
人族の種族が乗ってる本だけだね。サンプルキャラ

743 :NPCさん:2013/02/09(土) 06:27:06.14 ID:???
マルガハーリって必筋が15を越える武器でも2回攻撃出来る強流派じゃろ?
そこを割り切ればシューターを取る必要すらないしな

744 :NPCさん:2013/02/09(土) 06:29:17.73 ID:???
>>741
アルケミとCGのサンプルは4人パーティーだよ。

745 :NPCさん:2013/02/09(土) 06:32:04.35 ID:???
そのためだけにやるとなるとわざわざMA、両手利きを取って、MPと弾丸消費して
宣言枠まで潰して2回攻撃のどこが強いのかと

746 :NPCさん:2013/02/09(土) 06:33:06.34 ID:???
>>743
両手利きの条件満たせないと左右の武器を同時に扱うことができないからマルガ=ハーリの装備条件を満たせず秘伝が使えない。
よって無理。

747 :NPCさん:2013/02/09(土) 06:35:20.17 ID:???
レイブレード「と思うじゃん?」

ほんとに何なんだよこの武器…

748 :NPCさん:2013/02/09(土) 06:43:56.10 ID:???
>>740
アナザーフォームによるスポーン化で身長が確実に巨大化するなんて文はないし、BTのスポーンの解説に明確な身長は載っていない
俺がGMだったら〜という裁定を突きつけられても、その、困る

>>742
返答サンクス

749 :NPCさん:2013/02/09(土) 07:03:42.24 ID:???
いやだから、GM次第って話だよ
描写がわからないんだから、都合のいいように判断して使用に耐えるレベルなんて言われても
あと、疑われたら真偽判定される可能性があるからな

750 :NPCさん:2013/02/09(土) 07:06:59.94 ID:???
横からだけど、お前そんなにPLの工夫潰して楽しいの?

751 :NPCさん:2013/02/09(土) 07:11:54.30 ID:???
>>750
工夫じゃないな。×魔法は基本的に使用不可(もしくは極々限られた状況での使用)を前提としてデザインされてる。
誤解とかからくるものとはいえ基本的に犯罪行為って書かれてる以上、それを使おうとするのは工夫じゃない。

752 :NPCさん:2013/02/09(土) 07:18:31.19 ID:???
はいはいすごーい
×がついている魔法は使った瞬間に謎電波で検知されて告発されるってか?
文句あるならリプレイで使うのを許している秋田みやびに言えよ

753 :NPCさん:2013/02/09(土) 07:24:54.25 ID:???
味方NPCを騙して利益を得る系の工夫はあんまり認めたくないねぇ。特に粗のある計画なら認める理由が無いわ。
工夫ってのは納得が前提。参加者の一人であるGMの納得を得られない工夫なんて工夫とは呼べない。

754 :NPCさん:2013/02/09(土) 07:28:49.22 ID:???
>>752
限られた状況で言ってるんだが?
そもそもラミアの首飾りの幻影の範囲だっていまいち明確じゃないのにそれを都合のいいように解釈するのは無理があるだろ。

755 :NPCさん:2013/02/09(土) 07:31:26.12 ID:???
>>749
君が何を言っているのかが理解できない

マルガハーリは両手利きとMAが必須、二刀流、双撃もないとまともに機能しない。だけど特技枠を4つも使ったら防御が不安定になって使いにくい、という流派だった

しかしアナザーフォームが登場して、特技枠を3つを他に回せるようになった。だから「マルガハーリは使用に耐えられる」、俺的に選択肢としてアリだ、って話はした

その上で君が何を言いたいかがわからない
自分の都合のいい様に相手の言葉を入れ替えていないか?

アナザーフォームが首飾りを装備しても「ルール的に見て」隠せないならともかく、君の裁定で不可と言われても…ねえ?

756 :NPCさん:2013/02/09(土) 07:31:48.31 ID:???
つかそもそも、一時的な戦闘特技取得は恒久的な秘伝取得の前提条件として認めるのは無理だろ。
GMがそれを認めるのを前提の時点でちょっと和から洋の域に足突っ込んでると思うぜ。

757 :NPCさん:2013/02/09(土) 07:31:49.90 ID:???
それなら脅し通りに真偽判定すりゃいいじゃねえか
達成値がわからんけど、パフェキャンの目標値参考にするなら40だ

758 :NPCさん:2013/02/09(土) 07:35:17.54 ID:???
ラミアの首飾りの知名度の16抜けば首飾りの存在がわかるからそこから逆算されると思うが。

759 :NPCさん:2013/02/09(土) 07:39:04.86 ID:???
>>756で終了だな

760 :NPCさん:2013/02/09(土) 07:40:08.82 ID:???
>>756
それは最初から両手利きを自前で取っておけばいいだけじゃ?
二刀流、双撃が重いだけだし。

761 :NPCさん:2013/02/09(土) 07:41:37.59 ID:???
MA「……」

762 :NPCさん:2013/02/09(土) 07:45:56.92 ID:???
なんか変な方向に進んでいるな

>>755
不可能だとは言ってないよ
アナザーフォームの時間変更は7日間、永続でもいいけど
冒険の度に効果が切れるまで都市部に近付かないならほぼノーリスク
街中でラミアの首飾りで活動するとなると、スポーンの体型をGMが判断してそれでリスクが決まるだろうね
自分は旧SWの記述から成人男性くらいだと思うけど、ちょっと大きめで2m以上と判断したのならラミアの首飾りだと違和感がおきそう
スポーンの大きさが確定してない以上、そこにリスクがないかどうかは完全に卓次第だって話だよ
リプレイの描写にもあるように、ラミアの首飾りはあまり体型が大きく変わるもに変装するには向かないからね

763 :NPCさん:2013/02/09(土) 07:46:13.07 ID:???
>>759
別にそれに文句つけた覚えはないが。街中とNPCがいるとき以外なら普通に使えばいいんじゃね。

まぁ俺はそういうことするタイプのPL相手にGMやるなら最初からアナザーフォームのスポーンはハウスで使用不可にするけどな。
明らかに効果が理不尽というか便利過ぎるし。まぁこれは個人的に気に食わないだけだから一般化はしないけどね。
戦闘中いっつもスポーン状態とか絵柄的にも受け入れがたいし。ぶっちゃけアナザーフォームって戦闘予測できるなら何かしら変身しとかないと損ってレベルだからフリーダムに使わせるとPC全員魔神状態とかいうとんでもない絵面になるというね。

764 :763:2013/02/09(土) 07:46:46.03 ID:???
>>760だった。安価ミス

765 :NPCさん:2013/02/09(土) 07:50:54.14 ID:???
ほんとゴミだなお前
ラミアの首飾りのどこにお前の言うリスクが書かれてるんだよ
本当にAW持ってるのか?

766 :NPCさん:2013/02/09(土) 07:55:26.64 ID:???
なんだこの流れ

首飾の話とは直接関係ないけど
持続弄ったアナザーフォームは万にひとつバレたときがヤバいよなー
魔法ですという言い訳もできずに即刻処分されても文句を言えないレベル

767 :NPCさん:2013/02/09(土) 07:58:17.54 ID:???
>>762
> リプレイの描写にもあるように、ラミアの首飾りはあまり体型が大きく変わるもに変装するには向かないからね

どのリプレイ見たのか教えてくれないか
俺の知ってるリプレイでは、ラミアの首飾りつけたドラゴンは普通に人間大の大きさに見える描写だったのだが
ちなみに、新米女神シリーズな

768 :NPCさん:2013/02/09(土) 07:58:20.46 ID:???
>>762
本当は体型が大きいものを幻覚で小さく見せていると、街中で不都合が発生するかもしれないよ。GM次第だけどね…と言いたいのは理解した

769 :NPCさん:2013/02/09(土) 07:58:58.72 ID:???
てか入門って名誉点が必要なんだよな。
ラミアの首飾りで変身したどこの誰とも知れない人物に名誉点なんて1点もないよな。
仕事する時は常にラミアの首飾り装備とかいう怪しい存在としてプレイするなら話は別だけどさ。

770 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:01:32.30 ID:???
>>763
PC全員魔神状態…
ちょっと面白そうだなーと思ってしまったw

771 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:01:42.59 ID:???
>>766
処分されたら元の姿に戻れて魔法だったって理解してもらえるよw

772 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:02:58.47 ID:???
>>770
ネタでやるぶんには面白いけど、常態化するとうへーってなると思う。

773 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:04:07.26 ID:???
>>767
>>762の話と同じかはわからんけど
大きさは小さく見えるけど、実際には大きいままだから物にぶつかる
実際アインベフも見えない壁みたいになってた
店の暖簾を潜ったときに不自然だったり、雨や水が避けたりはするんじゃない?

774 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:07:32.61 ID:???
所詮幻影だからな。
触られればバレるし、そもそも首飾りはつけててもおそらく外に出たままだと思われる。

775 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:14:17.75 ID:???
声も変わらないだろうからねえ
ヴェールだけじゃなくてこんなところでも女性優遇が!?

776 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:16:59.82 ID:???
別にラミアの首飾り男性版、オーガの首飾りとか出してもいいんだぜ

777 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:17:56.76 ID:???
だからお前ら、アイテムの効果に書かれてないフレーバーの部分に引きずられてるなよ
そんな裁定してたら何のために真偽判定があるのかわからんわ
あと、鑑定の目標値でばれるとか都合のいいこと言うな
それでわかるのはラミアの首飾りを使っていることだけで正体まではわからないだろ

778 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:22:05.53 ID:???
「3m近いところで、雨が消えた。貴様、魔神が化けているな!」

「やー、魔神じゃなくてダートロっす。身長も種族的に普通っすよ」

「なんだー。ダートロなら仕方ないな。疑念抱いて悪かった」

「勘違いは誰にでもありますよ。お仕事お疲れ様っす」

779 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:25:28.17 ID:???
まあラミアの首飾り使ってると思ったらまず真偽判定(GMの許可必要)で姿を偽ってるってわかって
ラミアの首飾りに対して宝物鑑定してラミアの首飾り使ってるってわかる感じじゃね
まあ隠せるとは思うが禁止魔法をラミアの首飾りでごまかしてると万一ばれた時やばいから
そこまで無理して使いたくないけど

780 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:27:52.30 ID:???
>>777
町中で何故かラミアの首飾りをあえてつけてる人間なら一度外して見るように言われるのは何らおかしくないと思うけど。
ちょっと違うけどフルフェイスヘルメットつけて店や銀行にはいったら外すように言われるだろ。

781 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:28:49.06 ID:???
弁護士を呼んでください。パーフェクトキャンセレーションさえあれば無罪を証明できるんです!

782 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:36:27.07 ID:???
>>780
首から下げているものがラミアの首飾りだって理解していればその通りだけど、知名度16を抜ける者がどれだけいるのやら

783 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:39:39.63 ID:???
よく見てみたら、アナザーフォームの持続を延ばすコストが地味に高いなー

784 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:41:33.08 ID:???
>>782
なんかあれ変だけど、ちょっと見てもらえませんかね冒険者さん
正騎士が7レベルだから、セージ7くらいの冒険者はそれなりにいると思うんだ

785 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:41:43.26 ID:???
セージは多分一般人でも習得率の高い冒険者技能だと思うが
知力B3のセージ3でも出目10必要なうえに首飾りに気を向けなきゃいけないしなぁ
まあ存在しない場所に感触感じたら怪しむか普通

786 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:42:32.23 ID:???
そもそもラミアの首飾りってつけたら姿が変化するとは書いてるけど服装とか装備とかどうなんだろうな。
例えばタキシード来た男がつけた場合タキシード来た美女になるのか、それとも元々設定されていた服装の美女になるのか。
前者なら体格とかで凄まじく違和感が出そうだし、後者なら装備やらをごまかせる最高クラスのカモフラージュ装飾品になるし。

787 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:45:50.35 ID:???
服装は固定じゃない?
元の姿の服装が反映されたら、アインベフなんか全裸だぞ全裸。
ルーフェリアも踊り子衣装になってたはずだし

788 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:46:19.06 ID:???
昨日の、魔力撃なし二刀流が弱いって意見が本当か計算してみた
敵ボスのLvがPC+3、防護点が(Lv+3)+3として、
ディフェンダーだと習熟1熊殺人Aで期待値8点くらい抜けて、二刀流なら2倍
(ミスリルソードだと習熟2で11〜12点×2)
10Lvファイターとして、前者でも味方の魔法バフがあれば
魔力8の2H魔力撃(首切り刀で23点+魔法バフ)にそう見劣りしないダメージ出る

789 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:46:26.29 ID:???
>>786
後者
じゃないと上の話ではないが、ドラゴンが装着したらマッパでうろつくことになる

790 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:46:57.21 ID:???
もともと設定されてる服装になるな、リプレイ裁定だが
ただ作成時期が作成時期だから服装は時代がかったものになるが

791 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:49:26.20 ID:???
むしろ存在すべき場所に感触を感じなかった場合にばれそうだ

「( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!」

…すかっ

「おのれ貴様、ラミアの首飾りを使っているな!」

792 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:50:26.65 ID:???
二刀流は片方がスカってもリカバリーが効くところだな
数字もあるが単純にそんだけでもない

793 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:53:39.28 ID:???
>>788
まあダメージだけ見ると別に魔力撃なし二刀流は弱くないんだが
薙ぎ払いも全力Uも使えない、盾が持てない、筋力が伸ばさないから鎧も多くの場合へちょい
っていうデメリットを考えるとやっぱり魔力撃とってガッツリダメージディーラー担当しないと割に合わないよなっていう

794 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:54:35.50 ID:???
>>791
でも衛視とか呼ぶとお前も怒られそうだよな

795 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:54:55.34 ID:???
街中ってだけじゃ状況も様々だしな
周りに人がいても一般人だけだったりしたら(数の暴力でもないと)首飾りに気付けないし、気付いたとしても外す命令を無視することも出来る
もちろん騒ぎによっては人を呼ばれたりもするだるが

796 :NPCさん:2013/02/09(土) 08:57:06.14 ID:???
デモルラは人族領域でのライカンみたいな運用でいいんじゃないの?

797 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:02:25.28 ID:???
蛮族PCはどんなに見た目ごまかしても魔物知識で一発でばれるんだよなぁ

798 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:07:36.73 ID:???
いや変装系は前提として真偽判定の成功なきゃ魔物知識判定はできないだろ。

799 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:08:50.34 ID:???
どうでもいいけど蛮族デモンルーラーPCとかだとどう足掻いても絶望

800 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:10:00.27 ID:???
>>798
戦闘開始時の弱点隠蔽判定自体はあるし、あれ失敗したら弱点バレる=蛮族ってバレる

801 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:14:39.48 ID:???
デーモンルーラーの違法魔法は隠す気が無かったり変装とかで油断つーか慢心?してたりするなら
警告したりNPCにヒヤリとすることを言わせたりして
それでも態度を改めなければ謎パワーで感知して逮捕とかで良いと思う

802 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:17:33.90 ID:???
>>801
隠す気ないなら普通に目撃させればいい
謎パワーはやめといた方がいい
まあ、生贄の儀式とかやってたら直接見つからなくても足が付いたってするのもありだけど

803 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:21:11.54 ID:???
真実の鏡で見ると変な感じだなw
ラミアの首飾りの姿→スポーン→本来の姿

本来の姿が映されるけど、ラミアの首飾りを外すとスポーンっていう

804 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:23:24.64 ID:???
人間がライカンスロープになっても生殖能力を失う以外のデメリットってないよな?

805 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:24:18.06 ID:???
>>793
某SS斧「そんなことはない。二刀流さえあれば、二回攻撃も全力攻撃Uも薙ぎ払いもできるぞ」

806 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:26:54.47 ID:???
>>805
ああそうだな、GMによるな

807 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:28:04.92 ID:???
>>802
隠す気が無かったりするPLPCがいても即刻逮捕はやめとけってことが言いたかった

プリーストの技能剥奪みたいに何度か警告して、それでも従わなければ逮捕みたいな
PLが普通はコソコソしないと使えない魔法だってことを踏まえて行動するうちはたまたま目撃されるとかはなくていいんじゃない?

808 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:30:40.87 ID:???
>>804
穢れが増える(人族的に気分が悪い)
蛮族なので人族地域では正体を隠す必要がある(バレたら討伐対象)

809 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:32:32.68 ID:???
>>807
隠す気がないなら、速攻逮捕&実刑判決してもいいだろ

810 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:32:34.14 ID:???
ライカンスロープって生殖能力ないから人を儀式でライカンスロープにして種を増やしてるけど、最初のライカンスロープはどこから来たんだ?

811 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:34:56.61 ID:???
太陽の光に弱くなる、守りの剣の中だと若干気分が悪くなる、ちょびっと運が悪くなる(変転が消える)、銀が痛くなる。
などの悪影響もあるな。対してメリットは、若干能力値が上がる(おおよそ肉体系能力値2つ+2くらい)、魔法武器以外に防護点が若干上がる。暗視が付く寿命が1.5倍になる
くらいか。正直割に合うかというと…

812 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:36:15.33 ID:???
>>804
穢れが2増える、太陽の下でペナルティー、銀の武器が弱点、運命変転を失う

813 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:40:11.68 ID:???
運命変転がなくても補って余りある強さだけどねライカンスロープ

814 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:44:08.02 ID:???
そうか?基礎能力値以外は正直相手次第過ぎてあんまり当てにならんだろライカン。
生命と器用敏捷筋力のどれかが+6されるだけだから日光の下だとスペックは人間以下だぜ。
夜の住人やるなら暗視込みで悪くはないけどさ。

815 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:51:20.54 ID:???
なるほどなー、社会的な問題と精神的な問題を置くとしても
通常武器無効は強いけど日光と変転がなくなるという問題があるのか
純粋に生き延びるために年長者がライカン化とかそういうネタ面白いかと思ったけど無理がありそうだな

816 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:52:59.02 ID:???
ライカンも一般人相手ならめっちゃ強いよ…

817 :NPCさん:2013/02/09(土) 09:53:33.45 ID:???
基礎能力の高さと高レベル時の夜間命中回避+1が強いんだよなぁ
低レベルから使うのはつらいけど高レベル単発ならやっぱり強種族だよ

818 :NPCさん:2013/02/09(土) 10:06:05.61 ID:???
一般人相手に強くなれない冒険者って存在するんかねぇ…

819 :NPCさん:2013/02/09(土) 10:35:07.67 ID:???
セージオンリーな冒険者とかw

>>815
似たような考えで、ノス化をやろうとする金持ち連中はいるらしいぞ

820 :NPCさん:2013/02/09(土) 10:36:40.42 ID:???
言いくるめ20Lvとか

>>819
それじゃ邪悪な上に愚かじゃないですかー

821 :NPCさん:2013/02/09(土) 10:37:28.35 ID:???
>>810
ダルクレムか何かによって変異させられたんだろ

822 :NPCさん:2013/02/09(土) 10:41:22.09 ID:???
不老不死と寿命1.5倍じゃ比べようも…w

823 :NPCさん:2013/02/09(土) 10:43:32.50 ID:???
ラクシアで寿命って大切かなぁ
輪廻するって証明されてるんだからそこまで死を恐れる必要なくね?

824 :NPCさん:2013/02/09(土) 10:45:38.37 ID:???
どこで証明されてんだ

825 :NPCさん:2013/02/09(土) 10:45:47.89 ID:???
キャンペーン最終回直前に絡みフェンサーだった老執事が裏切って、吸血鬼化して若返った姿で出てきたわ
敵の足止めの為に死んだと思ってたからビックリだったわ

826 :NPCさん:2013/02/09(土) 10:48:06.78 ID:???
輪廻しようが記憶がなくなって育ちなおす以上、人格的には死ぬようなもんじゃね
ラクシア人の死生観は知らんけどさ

827 :NPCさん:2013/02/09(土) 10:48:54.34 ID:???
>>824
えっ、ルールブックに書いてあるしリプレイのキャラクターも転生することを前提として話を進めてるように思えるんdなけど
転生することに異論があるなんて記述どっかにあったっけ?

828 :NPCさん:2013/02/09(土) 10:57:03.81 ID:???
燃料投下
バードセージのPCが自衛用にって言ってグラップラーとろうとするんだがどうとめればいい?

829 :NPCさん:2013/02/09(土) 10:58:18.43 ID:???
>>825
ヘルシングネタか。きっと卓内では予想してた人と全くしてなかった人にわかれたんだろうな。

830 :NPCさん:2013/02/09(土) 10:59:12.43 ID:???
そういうのは証明されてるとは言わない
広く信じられてるだけ
よしんば100%の保証があったとして記憶も何もかも失いどこの誰かも分からない人間に転生するから死ぬのは怖くないんじゃね?
とか本気で言ってるのか?

831 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:00:01.24 ID:???
輪廻転生(サンサーラ)を信じてるヒンドゥー教徒が死を恐れないとな?

それはそれは、おバカちんだぜ

832 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:00:41.92 ID:???
>>828
そもそもそいつ戦闘中何してんだ
素直にプリやコンジャやアルケミ勧めたら

833 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:01:02.95 ID:???
>>828
止める必要あるのか?
バードが高くなりそうなのを抑えてくれてるんじゃない?

834 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:01:41.36 ID:???
>>830
死を恐れないとは言わないが
吸血鬼になるのと記憶失うのどっちが嫌って言ったらたいていのやつは記憶喪失の方選ぶと思うぞ

835 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:03:02.12 ID:???
>>828
経験点の重さを指摘しろ
変にグラップラ齧ってるとバードは敵の抵抗抜けなくなるぞとな

それとそいつがバードメインで行くことを真剣に考えてないってなら
タフネス有るし防具も制限少ないファイターにしておけと言え

836 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:04:18.28 ID:???
>>834が何を言いたいのかわからないぜ

なんでいきなりノスフェラトウの話が出てくるんだ?w

837 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:05:41.86 ID:???
>>834
なんていうか話ずれてない?
記憶喪失だけじゃなくて財産とか権力とかも全て失うわけなんだが

838 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:07:58.38 ID:???
記憶喪失と人格の全消滅&次がどうなるのか分からないのを一緒にするとか……
いや別に吸血鬼化よりそのまま死ぬのを選ぶってのを否定する気はないが

どっちが普通なのかは知らんよ
吸血鬼なんか現実世界にはないし

でも例えほとんどが死を選んでごく一部が吸血鬼化を望んだとしても
そいつが手段を手に入れちゃったら吸血鬼は出現するんだよ

839 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:08:49.44 ID:???
人生で積み上げてきたもの(知識、経験、思い出含む)すべて失って転生なんて何の救いにもならんわな。
ぶっちゃけ幼年期の体験変われば人格すら変わるんだから死ぬのと大差ないわ。

840 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:10:51.96 ID:???
来世が不安なあなたにリンカーネーション!

841 :sage:2013/02/09(土) 11:13:44.19 ID:Fmjb2w8C
死を恐れるあなたにお勧めの教えがあるのですが・・・

842 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:16:01.22 ID:???
○○「リアの子守はもう嫌なのに何故か抵抗できないリーンカーネーションをかけられてしまった誰か助けて」

843 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:16:22.26 ID:???
実際金積んでリンカーネーションしてもらおうって考える輩は結構いるんだろうな。
んなことに応じてたら第1系の神は技能剥奪しそうだから応じる奴は少ないんだろうが。

その点でも第2系の神の神官に擦り寄る権力者ってのはいそうだね。

844 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:17:33.93 ID:???
おまえら剥奪本当好きだな……
剥奪されるから断るってのもどうなんだ
普通に断ろうよ

845 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:20:51.82 ID:???
某神みたいに信者数が少ないなら、信者にリンカネーションをかけそう

846 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:21:32.99 ID:???
>>832
>>835
全員平行伸ばしだからレベルが突出するのを防ごうとしてくれてるから経験点的には問題ないんだが
現在でも抵抗一切抜けなくて戦闘中かかしになってるのが嫌らしくて楽器持ったままキックできるグラップラーになりたいらしい
魔法をとらない理由は不明

847 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:24:00.92 ID:???
とりあえずザルツ博物誌を渡してカサドリス戦奏術をおすすめしようぜ。

848 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:25:22.99 ID:???
Bメインは平行のばしと足並み揃えちゃダメだと思うけどな。GMが経験点基準で敵出せばいいだけだし。

849 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:25:35.80 ID:???
>>846
カカシが嫌でちゃんと色々考えてるってなら
やらせてあげてもいいと思う

850 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:28:47.04 ID:???
>>839
俺はそういう考え方は理解できないなぁ
記憶なんて所詮人格の一部にすぎない

851 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:29:10.16 ID:???
まあ多分演奏しながらじゃ魔法使えないからだろうなあ

……いやまじで無理して止めんで良くね?
まあアドバイスとしては低いグラップラーじゃ前にも出れないしわざわざ君用に雑魚敵もそうそう出せんからやっぱり案山子になりやすいよ?
って言ってあげれば良いのでは?

それでもやりたいんなら
別に困ってないんならやらせてあげれば良いじゃないか
そのうちグラップラーがメインにまで育てば役に立つようになるさ

852 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:30:41.82 ID:???
>>850
何言ってるのか分からんが
当然転生か輪廻したら人格もなくなるんだぞ?

853 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:31:14.39 ID:???
>>850
肉体も記憶もすべて消失して別のものに置き換わってるってもうそれ人として死んだのと一緒じゃないの

854 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:31:15.40 ID:???
>>852
なくならないよ、同じ魂だからね

855 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:31:25.04 ID:???
>>846
理由は不明って聞けよ

856 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:31:47.54 ID:???
>>853
そんな所でリアルリアリティを持ち込まれても困るな
ラクシアには魂があって魂が同じ以上同一人物

857 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:32:15.11 ID:???
ゲームブックで全員3技能平行伸ばしでそのPCだけ3レベルぐらい差が付きそうなんだよね
欠片の抵抗上昇が入ってるせいでレベル先行しても抵抗抜けないし
ビルド考えてくれるのはありがたいんだが能力値の組み合わせが悪すぎて今以上にひどくなったらどうしようかっていう不安がね
>>847、入れるもんなら入ってくれればいいんだがCLなんだよね…

858 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:32:26.60 ID:???
なにこいつら怖い

859 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:33:33.89 ID:???
かかしより悪くはならないだろ
てか正直余計なお世話になってね?

860 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:34:31.49 ID:???
>>858
魂が同じなら同一人物っていう根拠しめせよ

861 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:37:22.36 ID:???
>>857
あー、カースドランドかぁ… そもそもバード自体が使いにくい舞台だなぁ。処理が機械的だからバードの縦横無尽さが全く活きないんだよねぇ。
でもカースドランドで抵抗抜けないってなんかおかしくね?レベル基準の的しか出ないんだからボス以外は余裕で抵抗抜けるはずだが。
まあ抜いたからってゲームブックでバードは微妙だけどな。

862 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:37:51.67 ID:???
ラクシアは魂が存在するからどんな環境で成長しても同じって
悪人や犯罪者は魂からしての外道ってことか
救いもくそもねぇな

863 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:40:32.45 ID:???
>>862
同じ行為を為しても、環境によって英雄になったり犯罪者になったりするから救いはある

864 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:42:07.15 ID:???
>>860
すまん俺はそれ言ってる奴怖いって言いたかった方だ

865 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:42:58.77 ID:???
>>857
カースドランドの秘伝ルールって偶然酒場にいるかどうか、みたいなルールだったから確率下げてザルツから出張してきてることにすりゃいいんじゃね。

866 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:44:14.12 ID:???
つーかそもそも転生って人間になるとは限らないんじゃね
虫に転生したりとは嫌すぎるわ

867 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:45:41.59 ID:???
つかCLだったらふとした弾みでマトモに組んでも詰むんだしそのくらいは良いやん
手が使えない変異食らってもグラップラーなら蹴れるぜ

868 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:45:44.41 ID:???
でも貧弱ボディが一転タイラントレギレクスさんになれると考えれば……?

869 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:46:06.65 ID:???
>>863
戦争での人殺しとかはまあそうだな
でも、悪事を悔いてとかそういう理由で神信仰する奴はいなくなるわな

>>864
おうすまん
レス先間違えたわ

870 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:47:09.69 ID:???
>>868
嫌だよw

871 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:47:14.41 ID:???
>>869
なんで?
ある魂が悪事をした後悔いて神を信仰し始めたら、その魂は既にそういう状態になってるんだから
転生したって同じ状態のはずじゃないか、同じ魂なんだから

872 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:47:14.87 ID:???
恐竜さんはバインドで遥か格下にも確殺される悲しい帝王だからなぁ・・・w

873 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:48:56.11 ID:???
ゲームブックから2.0のGMやるようになった奴がもう露骨にバード冷遇で悲しい。
ゲームブック的な処理をするからと剥ぎ取り時のビビッドやヒーリングも認めず
戦闘中使うと「声が朗々と響いているから」と増援が来る仕様。
バードってそんなもんだから俺はPLやる時も他のPLに取るなと勧めている。ってさ…
馬リプ見せてバードの良さを教育しようとするも失敗。リプは読まない主義だって。
どうバードの良さを勧めたものか。

ついでに言うとバードって小声で歌うのはダメなんか…
呪歌の魔法的な効果のある範囲がバード技能*10mで表されるけど
あくまでも声自体は朗々と響いて自分の現在位置を主張しているだとか
前奏終了後から効果発揮したら数秒で打ち切っちゃうのはバードという職業のロープレとして
おかしいから一曲丸々歌うはず。だから時間経過が余計にかかるので
時間制限がないイベントはないはずなので後々不利益に繋がるはずだしそうでないとおかしい
こんな論理言われてる

874 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:49:04.55 ID:???
なんかわざと言って遊んでるなこれ
スルー推奨で良いんでないか?

875 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:49:22.08 ID:???
>>871
それこそなんで?
記憶なくして赤子からやり直すのになんで信仰心とか残っているわけ?

876 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:49:51.67 ID:???
>>875
魂が同じだからだよ

877 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:50:16.60 ID:???
>>873
GMに馬リプ見せたらたぶんさらにバード冷遇されっぞww

878 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:50:29.92 ID:???
>>871
やたら同じ魂同じ魂って言ってるけどさ、魂の状態が維持されるってんなら穢れが溜まった魂状態も維持されるんだよな?
で、当然穢れ溜まってるってことは蛮族orナイトメアになるんだよな?
人の魂は人に転生するってすると純粋な人族どんどん減っていくんじゃねーのかこれ
人以外にも転生するってするとこれは解決するけど、今度は自分が虫とか魔物になる可能性が出てくるから絶対死にたくないし

879 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:50:48.52 ID:???
まあ輪廻転生の一般的な設定として、現世の人格にも多少は前世の影響があってもいいだろう

880 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:51:25.39 ID:???
リンカネーションをかけられない限り、魂は漂白されて記憶や経験はなくなるで良いと思うんだが
もちろん、漂白しきれない穢れは持って生まれる

881 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:51:42.94 ID:???
ゼノスケの出番か

882 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:52:21.27 ID:???
小声は駄目だろう
基本的に声が聞こえてくる→なんか精神抵抗強いられたから呪歌かも?
と推理する権利は食らう方に残されてるから
少なくとも効果範囲内には聞こえるはず

まあその他は諦めろ
どうぜマンチバードに痛い目あわされて過剰反応になってる奴かその辺だろ

883 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:53:36.49 ID:???
>>873
ゲームブック的な処理するのに声が響いてるから増援が来るとか、その他のリアリティ持ち出すとかそのGMダブルスタンダード過ぎだろ。

884 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:54:04.72 ID:???
魂が同じとしてナイトメアとして生まれて迫害されて育って歪み
ダークナイトになった奴が転生したら穢れが浄化されて(確か転生繰り返すと穢れ浄化だったよね)
人間に生まれて、魂が同じだからとド外道な行為するかと言ったらまた違うだろう。
転生して魂に徳を積み重ねるってのはそういう事だと思う。
そうでなければ悪人は転生しても悪人、善人は善人となる。
ラクシアでは輪廻転生すると言うシステムを神が組んだはずなんで
同じ魂が同じ行為をするコピー品であるならば転生システムを実装しないんじゃなかろうか

885 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:54:18.24 ID:???
>>879
面影があるとか位なら別に良くある設定だよ

886 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:56:03.29 ID:???
バードの音で援軍くるなら
戦闘の音で来るよなあ        

887 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:56:13.74 ID:???
>>878
ルールブックくらい読んでから人に文句つけてほしいな
汚れた魂がどうなるかはちゃんと書いてあるじゃないか

888 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:56:44.62 ID:???
面影がある、とかちょっと似た仕草をするくらいならよくあるよね
転生しても魂は同じだから人格は同じでだから死の恐怖なんてないんだむぎゃー!
ってのはあたまおかしいけど

889 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:57:58.25 ID:???
輪廻は魂を鍛えるもの、という設定があるから何らかの継続性はあるんだろうけども、当人はそれを基本的に自覚できないわけで自覚できない継続性なんか死に対する救いとしてさほど上等なもんじゃないと思うね。
少なくとも即物的な俗物系人物はそれじゃ納得しないだろう。

890 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:58:22.66 ID:???
>>882
効果範囲外にも声そのものは朗々と響いている
オペラなんか拡声器なしでホール中に響く声なんだから
バードは基本的にそれくらいの声量で歌ってるのは常識だとか言われてポカーンだぜ

891 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:58:34.99 ID:???
>>887
ごめん、何ページって書いてなかったし、やたら魂は同じ状態を維持する維持する言ってるから当然穢れも維持されるんだと思ってた
ところで何ページに書いてあるっけ?

892 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:58:48.44 ID:???
どう見てもいちゃもん付けるために来てんだろスルーしようぜ

893 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:59:05.61 ID:???
>>888
死の恐怖がないなんて言ってる奴どこにいるんだよ…
お前良くそんなんてTRPG遊べてるな

894 :NPCさん:2013/02/09(土) 11:59:45.93 ID:???
チャーミングをマンチ活用する奴が全ての悪の根源だ、GMに罪はない

895 :NPCさん:2013/02/09(土) 12:00:55.49 ID:???
>>891
やっぱりルールブックろくに読んでないのか…
Tの272ページだよ、改訂版ではページ数変わってるかもしれんけど知らん

896 :NPCさん:2013/02/09(土) 12:01:39.89 ID:???
>>893
いやそんな事言い出した奴が話の発端だが

897 :NPCさん:2013/02/09(土) 12:01:41.41 ID:???
>>893
>>823
まあ、「そこまで」とは付いているけど

898 :NPCさん:2013/02/09(土) 12:02:53.73 ID:???
>>893
>>823の話からこの流れになってるんだから死の恐怖についてってのもあると思ってたんだけど違ったのか

899 :NPCさん:2013/02/09(土) 12:03:06.67 ID:???
>>894
キチガイ返しは本人にするなら情状酌量の余地はあるけど他人にしたらいかん

900 :NPCさん:2013/02/09(土) 12:03:24.13 ID:???
>>897
「そこまで」がついてるとは言うけど

そこまで食べたくない

食べたくない
ってニュアンス真逆じゃね?

901 :NPCさん:2013/02/09(土) 12:04:37.11 ID:???
まあ信仰心が薄く、現世での生活が豊かで充実してる現代日本人ほど死を恐れてはいないだろう

902 :NPCさん:2013/02/09(土) 12:04:47.72 ID:???
>>890
どっちかというとそんなに響く事より「その程度」の声で援軍やら来る方がおかしいと思うがなあ
とか言いつつホールってどんくらいあるんだ?
あとああいうとこって声響きやすい構造じゃなかったっけ?

903 :NPCさん:2013/02/09(土) 12:05:32.95 ID:???
これだからIDの出ない板は

904 :NPCさん:2013/02/09(土) 12:06:06.47 ID:???
明らかに荒らしに来てるよね

905 :NPCさん:2013/02/09(土) 12:08:12.81 ID:???
>>900
真逆ってことはないだろ
イコールでもないけど

906 :NPCさん:2013/02/09(土) 12:37:09.76 ID:???
話ぶったぎるけど、地図作成判定ってどういうときに使うの?

907 :NPCさん:2013/02/09(土) 12:39:28.14 ID:???
つ セブンス1巻

908 :NPCさん:2013/02/09(土) 12:40:45.72 ID:???
森の中で迷わないため
主要な探索とか見識とか以外のサブの判定はある程度GMが舞台用意してくれないと使う機会ないよね

909 :NPCさん:2013/02/09(土) 12:41:55.78 ID:???
遺跡の探索して、それで作成した地図を売る際に地図の完成度を決めてそれをもとに売値を決めるとか?
やったことないけど

910 :NPCさん:2013/02/09(土) 12:41:56.40 ID:???
自分が地図書く以外にも、ダンジョンの地図の違和感に気付くためとかも

911 :NPCさん:2013/02/09(土) 12:42:28.27 ID:???
地図作成判定ってよりも地図判定だよな

912 :NPCさん:2013/02/09(土) 12:44:02.69 ID:???
動画だけど909は見たことあるな

913 :NPCさん:2013/02/09(土) 12:46:57.88 ID:???
というか地図作成判定以外にもなかなか使わん判定結構あるよな

914 :NPCさん:2013/02/09(土) 13:17:14.70 ID:???
て、天候予測判定の事かー!この前GMの番回ってきたときにやられてえ?え?って一瞬戸惑ったわ

915 :NPCさん:2013/02/09(土) 13:35:52.66 ID:???
地図作成判定失敗

まだ地図が完成していないようですね
戻ってください

916 :NPCさん:2013/02/09(土) 13:41:26.77 ID:???
そこはせめて売値半額くらいでオネガイシマス

917 :NPCさん:2013/02/09(土) 13:41:46.99 ID:???
ベア・グリルス レンジャー13

918 :NPCさん:2013/02/09(土) 13:44:59.18 ID:???
>>915
(再判定しちゃ)いかんのか?

919 :NPCさん:2013/02/09(土) 13:49:53.70 ID:???
ところで薬品学判定(1分)の目標値って各薬物の知名度でいいん?
宝物鑑定判定(10分)ならアイテムの知名度って目安があるけど
時間が短い分それより目標値が高くなるのか、薬品限定だから目標値は同じでいいのか

あとモンスターがPC未入手の魔法のアイテムを装備してるって場合、
見識判定(1ラウンド)じゃ無理だから戦闘終了時まで謎のままなん?

920 :NPCさん:2013/02/09(土) 13:50:33.10 ID:???
>>918
判定時間伸びるけどなw

921 :NPCさん:2013/02/09(土) 13:52:04.04 ID:???
>>920
また戻るよりはいいだろw

922 :NPCさん:2013/02/09(土) 13:54:10.16 ID:MtLLGWAZ
>>873

お前が自分でGMをして、バードを優遇するんだ!!
プレイヤーだけなんてつまらないぞ!!

923 :NPCさん:2013/02/09(土) 14:01:57.44 ID:???
>>917あの人レンジャー15でもいいぞ

924 :NPCさん:2013/02/09(土) 14:11:25.41 ID:???
>>919
このゲームの判定にかかる時間はちょこちょこおかしいから
適当にやった方が良い
リッパーナイフとか完全にルール通りにやると
予め宝物知識判定成功してないと
回避ペナルティ避けられないし
カメレオンカムフラージュの隠密判定にボーナスが実質的に無意味だったり

925 :NPCさん:2013/02/09(土) 14:13:02.35 ID:???
ネタを漁ったら恐ろしいババアが出た((((;゜Д゜)))

たった一人で若い女二人をわずかな時間で拉致して、神社の隠し部屋に連れて行って、捕まえられても、縄を離したちょっとの隙に逃げ出して、青年二人をまいてしまう。
警察に捕まっても、仲間とともに警官を殺害した上で脱獄し、ついでに警察署長の娘を誘拐して刀を鍛える時の犠牲者にしようとする。

926 :NPCさん:2013/02/09(土) 14:17:44.51 ID:???
>>925

そのババアは九十九本目の生娘』(1959)に出ていたババアだろ
放送コードに引っかかり、ただいま封印中

927 :NPCさん:2013/02/09(土) 14:18:18.24 ID:???
牢屋からの救出シナリオとかやったことある?
蛮族側にマナサーチライフサーチがあって一定以上近づかれると感知される
これをどう突破するか
調査不足だとその辺感知されて襲撃くらう

928 :NPCさん:2013/02/09(土) 14:22:38.75 ID:???
その辺は常時発動してる系じゃないから
まず使ってもらわないとならないのだが
つまり基本的に潜入がバレてから使われるもんだぞ
そしてバレたならどうせ悠長な事はやってられまい
まあ定時で使うようにしてるとか
他にも色々やりようはあるけども

929 :NPCさん:2013/02/09(土) 14:25:30.03 ID:???
SW2.0をやろうと思えば改訂版ルルブ1とバルムガルドさえあれば出来るよな。

930 :NPCさん:2013/02/09(土) 14:27:58.83 ID:???
CLで流派はなんであれ2D振って基準以上なら師匠になれる人いるとかやっちゃって
るけどな。GMなしでやってるから楽しめりゃいいだろ的に。
ただイビルターゲット持った盾習熟かばうファイターの両腕が変異して盾持てなくなっ
てどうやってモチベ維持するか悩んでるPCが発生w

931 :NPCさん:2013/02/09(土) 15:13:58.56 ID:???
改訂版Tを読んだらゾンビの部分に
「クリエイト・ゴーレムを応用すれば同じような結果を得られます」とあった
なのでシナリオ中に「クリエイトゴーレムで死体を動かす外道コンジャラー(敵)」を出そうと閃いた
普通にクリエイトアンデッドでいいじゃんと気付いて悲しかった

932 :NPCさん:2013/02/09(土) 15:38:31.38 ID:???
いま基本ルルブの改訂版1 2 3を持ってて
サプリメントは重要度高い順に買っていこうと思ってるんだけど重要度が高いサプリメントはどれ?

933 :NPCさん:2013/02/09(土) 15:41:29.54 ID:???
>>932
それだけあれば普通に遊べる

934 :NPCさん:2013/02/09(土) 15:44:18.79 ID:???
はっきりいって、鳥取とGM次第。
GMが採用してないサプリを買っても意味はないし、
後発サプリほど採用率は低いだろうから、基本的には出た順に買えばいい。

最重要はAWorWTかな。
アイテムのサマリとしてのAWは重要(というか基本が使い辛すぎる)
妖精魔法はWTでがらっと仕様がかわるから、GMがWT採用してる環境ならこちらも重要。
CGがあると、戦闘バランスが変わるから、これも重要ではあるけど前の2つよりは優先度は落ちる。

935 :NPCさん:2013/02/09(土) 15:44:21.98 ID:???
>>933
答えになってねーよ

936 :NPCさん:2013/02/09(土) 15:48:10.07 ID:???
とりあえずアルケミストワークスは買っといて間違いは無いな

937 :NPCさん:2013/02/09(土) 15:54:52.87 ID:???
最初はAWだろうなぁ
後はお好みだけどもし自分がGMの立場である程度の回数やるならBTのほうがWTより優先度高いかも

938 :NPCさん:2013/02/09(土) 15:56:36.60 ID:???
最終的に卓の環境次第なのはいうまでもなく

939 :NPCさん:2013/02/09(土) 16:04:46.30 ID:???
>>934
>>936
>>937
サンクス
とりあえずAWとWTを購入してみる。

940 :NPCさん:2013/02/09(土) 16:06:39.71 ID:???
AWの次はCGだろ

941 :NPCさん:2013/02/09(土) 16:20:31.34 ID:???
卓の環境次第だって言ってるのに

942 :NPCさん:2013/02/09(土) 16:24:07.66 ID:???
サーペントのマイザール、デーモンルーラー取ってやりたい放題やってるけど、
最終戦の「他人の命を種銭に〜」と言ってて、なんだかんだで悪党になりきれないんだなと思った。
まぁ半ばプレイヤー発言だったんだろうけど。

とか言って、次のサプリが完全にワードナと化したマイザールのダンジョンに挑むものだったら笑うしかないな。

943 :NPCさん:2013/02/09(土) 16:44:33.65 ID:???
マイザールは自分本位なだけで悪党じゃないからな!
ある意味悪党より怖いが

944 :NPCさん:2013/02/09(土) 16:52:44.82 ID:???
リビルドしたサーペンターズを倒すとしたら経験点何点いるだろうか?

945 :NPCさん:2013/02/09(土) 16:58:36.88 ID:???
GMになってちょーつよいもんすたーでも出せばいいよ

946 :NPCさん:2013/02/09(土) 17:26:22.37 ID:???
サーペントは公式の自己満だから

947 :NPCさん:2013/02/09(土) 17:31:45.53 ID:???
>>944
80000点
コールゴッドするだけのかんたんなおしごとです

948 :NPCさん:2013/02/09(土) 17:37:35.66 ID:???
>>915
衛兵「地図がまだ完成していないな。」

949 :NPCさん:2013/02/09(土) 17:41:37.24 ID:???
勝つだけならオリジナルの魔剣でも持たせたらいいじゃない
英雄殺しみたいな

950 :NPCさん:2013/02/09(土) 17:42:59.18 ID:???
>>947
サーペント相手に6ラウンド保つわけねーw
しかも先制取られたらバトやんが先んじて召喚始めるから先にルー様呼ばれて負けるわ。

951 :NPCさん:2013/02/09(土) 17:44:07.29 ID:???
サーペント読んでないからあれだけど先制取ってPTM全員でカオスイクスプロージョン連打で死ぬだろ。

952 :NPCさん:2013/02/09(土) 17:47:10.34 ID:???
>>950
次スレよろ

953 :NPCさん:2013/02/09(土) 17:51:59.85 ID:???
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1360399889/

ほい、新スレ

954 :NPCさん:2013/02/09(土) 17:57:28.90 ID:???
>>951
スカウト15の回避型グラランがいてとイニシアティブブーストがある相手にどうやって80000点で先制取るんだよ。

955 :NPCさん:2013/02/09(土) 17:58:54.40 ID:???
イニブーSSとイニブーSSがカチ合わさったらどういう処理になるんだろう
お互い打ち消されて普通の先制になるのかな

956 :NPCさん:2013/02/09(土) 18:02:40.54 ID:???
あとマイザールがデモルラ10持ってるから更に相手の先制達成値を2下げたりもしてくるな。
ぶっちゃけユリスカロアの魔法除いたらほぼ最高値の先制基準値持ってるぞサーペントチーム。

957 :NPCさん:2013/02/09(土) 18:03:47.52 ID:???
それが無難だがまずその前にPvPをやるべきではない

958 :NPCさん:2013/02/09(土) 18:05:39.13 ID:???
PCデータで作られたボス達との対決って良くやらないか?

959 :NPCさん:2013/02/09(土) 18:07:43.79 ID:???
エアレイザー使おうぜ!
ってのはさておき敵が錬金術使うかもしれないじゃない
錬金術使いのドレイクバロンとか出したことあるわ

960 :NPCさん:2013/02/09(土) 18:13:28.19 ID:???
>>954
別に80000点に限った話じゃないんだがw
最低何点でいけるか だろ?
グラランならこっちも15レベルの人間スカウト用意したらそこそこの確率で取れるんじゃね?
もちろん確実にとは言わんが。

961 :NPCさん:2013/02/09(土) 18:23:58.10 ID:???
>>956
こっちチームもデモルラを取ればいい
あとミスティックとかも美味しいんじゃね

962 :NPCさん:2013/02/09(土) 18:26:26.77 ID:???
>>958
やらない

963 :NPCさん:2013/02/09(土) 18:37:53.72 ID:???
>>955
どうもこうも
必ずどちらかが勝たないとおかしくなる比べ合いは判定やりなおしだよ
ルルブ1のどっかにある
まあ先制なら同値はPL優先でも良いだろうけど

964 :NPCさん:2013/02/09(土) 18:40:17.82 ID:???
>>962
意外だな。普段どんな敵だしてる?
俺がダークナイト好きだからってのもあるのかも知れないがデータ的には
ボス:PCデータ
雑魚:通常のモンスデータ
としているな。
魔晶石とか通常モンスには持たせにくいしその他の面白い装備や道具も使いたい。
何よりモンスデータではクリティカルしないので面白くないw

965 :NPCさん:2013/02/09(土) 18:46:07.30 ID:???
俺はPCデータで作ったのをモンスターデータに直して敵にしてる。
PCデータってレベルの割に各種数値が糞高くなるからそのままだと色々過剰になるんだよね。

966 :NPCさん:2013/02/09(土) 18:46:29.66 ID:???
俺はPCデータの使うけどクリティカルの度にビクビクしてるな
まあ事故でこっちがしぬことが多いが

967 :NPCさん:2013/02/09(土) 18:48:01.21 ID:???
事前テストの模擬戦闘自動でやってくれるプログラムが欲すぃ

968 :NPCさん:2013/02/09(土) 18:50:52.57 ID:???
>>963
同値は受動側優先
どっちが受動側か不明なら不利直しが基本だから、そこでPL優先とか言わんほうがいいぞ
あとPvPの場合、両者PLだし

969 :NPCさん:2013/02/09(土) 18:53:05.50 ID:???
>>955
PCデータ同士の先制判定は、同値は再判定
お互いイニブー入れなおしてやり直しかな

970 :NPCさん:2013/02/09(土) 18:56:20.91 ID:???
>>964
PCっぽい敵を出したいならモンスターデータだけど攻撃は威力表とかにしてる(PCへの褒章用魔剣もちモンスターとかも含むけど)
PCデータ作成時間>>オリジナル魔物データ作成時間になるからPCデータでボスにすることはないなあ
アイテムなんかは特殊能力にして自動ドロップにその消耗品*1d個とかつける

971 :NPCさん:2013/02/09(土) 19:24:29.61 ID:???
>915 >948
衛兵さん助けて!ソードマンが息してないの!

972 :NPCさん:2013/02/09(土) 19:33:07.91 ID:???
サーペント組を相手にするとしてかけらは入れるの?

973 :NPCさん:2013/02/09(土) 19:41:32.39 ID:???
「PCには入りません」と書かれているって事はNPCなら入れられるって事なんで
GM側が扱うNPCになら欠片は入るんじゃないだろうか。

ちなみにそう言う解釈を悪用して
自分のお気に入りPCを一旦「中立キャラ」としてGMやった時にNPCとして出して
「戦う可能性がありましたんで欠片入れてました」

後日シレっとその欠片入ったキャラをPCとして使おうとして蹴り出されてた。
何かその理論が

セッション中やその後にPCとして欠片を「入れる」のは禁止
じゃあNPCの時に入れて、「入ってる」状態でPCに戻るのは全然アリだよね

とか言ってた

974 :NPCさん:2013/02/09(土) 19:47:41.59 ID:???
そんなこと言い出す奴がよくそれまで蹴り出されんでいたな

975 :NPCさん:2013/02/09(土) 19:49:26.84 ID:???
>>973
主語抜けてるから、途中までお前の行動として読んでたわ

976 :NPCさん:2013/02/09(土) 19:54:21.86 ID:???
ソーリー完璧に主語抜けてた
やったのは俺じゃない。

俺じゃない

977 :NPCさん:2013/02/09(土) 19:55:01.74 ID:???
さすが休日いろんな人がくるね

978 :NPCさん:2013/02/09(土) 19:55:54.89 ID:???
ボンソワ〜 マイケル デス

979 :NPCさん:2013/02/09(土) 20:02:52.14 ID:???
>>971
きっと地図作成判定の重要さに気づいてくれるよPL一同・・・

980 :NPCさん:2013/02/09(土) 20:26:50.56 ID:???
埋めがてらに質問
今度ダルクレム信仰のダートロやるんだけどダルクレム関係でなんか良い祭器とか魔剣とか無いかな

981 :NPCさん:2013/02/09(土) 20:30:56.46 ID:???
いまいちわからないんだが蛮族PCとしてダルクレム信仰のDTやるのか、それともエネミーで出すのか。
前者だとしたらなんで祭器とか魔剣が無いかなって聞いてきたのかが分かん無いんだが。

982 :NPCさん:2013/02/09(土) 20:31:56.58 ID:???
そういや、ダルクレム関係の祭器やら魔剣やらは、既知の設定にはないかな?

983 :NPCさん:2013/02/09(土) 20:35:56.74 ID:???
ダルクレム神官はバーサークしてるだけでだいぶそれらしい

984 :NPCさん:2013/02/09(土) 20:36:59.56 ID:???
>>980

925と926の恐ろしいババアをネタにしたら?

魔剣を鍛えるのに人族の処女の血か必要と言ったり

985 :NPCさん:2013/02/09(土) 20:40:52.24 ID:???
とりあえず死んでもアンデッドにならない魔剣にしとけ

986 :NPCさん:2013/02/09(土) 20:42:37.86 ID:???
>>981
GM「てめえら、使いたい魔剣言ってきな!第五世代までなら間違いなく出してやる!場合によってはそれ以降も解禁だ!」
ってなってるのさ

987 :NPCさん:2013/02/09(土) 20:48:59.02 ID:???
みんなありがとうアイディア参考になった
人族の処女の姫騎士の血を捧げることで自らの穢れが増加しなくなる魔剣とか頼んでみるわ

988 :NPCさん:2013/02/09(土) 20:51:58.45 ID:???
魔剣ダートロスキー
 命中力:+[穢れ値]
 追加ダメージ:+[穢れ値]
 クリティカル値:9+[穢れ値] ※9以下もしくは14以上の場合、武器としての使用不可

989 :NPCさん:2013/02/09(土) 20:52:37.77 ID:???
没ネタノートに、死狂の虎眼石って耳装飾品(ピアス)があるな。
装備しとくと戦闘開始直後にフレンジィ自動発動、当然エネミー用。
特殊神聖魔法自動発動だし、当時はそういう括りなかったけど、今だと祭器っぽい効果かな。

(元ネタ作品の放映終了から時間が経ち過ぎてる関係で没った)

990 :NPCさん:2013/02/09(土) 20:55:13.41 ID:???
まて、姫騎士成分はどっから生えた!?

991 :NPCさん:2013/02/09(土) 20:57:19.34 ID:???
ダートロ用魔剣だと
剣の欠片1個消費する事で守りの剣の影響を1日受けなくなる便利魔剣とか

992 :NPCさん:2013/02/09(土) 21:01:20.39 ID:???
DTってことでアルマギア

第5世代までなら蛮王の剣関係がまぁ大体該当するが。

993 :NPCさん:2013/02/09(土) 21:10:54.25 ID:???
うめ

994 :NPCさん:2013/02/09(土) 21:48:47.72 ID:???
ダートロ用なら補助動作で宣言して辺りを夜に……シーン様?

995 :NPCさん:2013/02/09(土) 21:50:17.17 ID:???
ありゃ蛮族PCにイレインスブランデッドは効かないんだよな?
元から持ってる穢れってことで

996 :NPCさん:2013/02/09(土) 21:50:36.64 ID:???
そういえばラミアの首飾りで思ったんだが・・・

本当は巨大なものが非舗装地を歩いてたら、地面の様子とかからしてモロバレだよな
あと体臭――人間とそうじゃない存在って体臭が全然違うはずだから、近いと臭いがかなりヤバイと思うんだが

個人的には姿が全然変わるっていうなら、人間が鼠とかに化けた際、足元まで草があったら実質的に透明化ステルスじゃね?
とかンなバカな事を考えたりするが――それはまあ精神に作用して姿を錯覚させるタイプって考えれば良いか

997 :NPCさん:2013/02/09(土) 21:50:48.54 ID:???
ダルクレムっぽい魔剣じゃない気がするな
しかし勝ちを狙いに行くなら辺りを暗闇に…は人族相手なら良いかも知れぬ

998 :NPCさん:2013/02/09(土) 21:52:25.26 ID:???
魔剣ミッドナイト
装備者の周りだけ深夜になる

999 :NPCさん:2013/02/09(土) 21:55:10.36 ID:???
シーンっぽい魔剣でもある

1000 :NPCさん:2013/02/09(土) 21:59:54.43 ID:???
魔剣アベンジャー
回避判定を要求された際に攻撃を回避しないと宣言してそのまま喰らった場合に
次のRのその剣による攻撃はダメージ+5

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


206 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)