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クトゥルフ卓上総合 49

1 :NPCさん:2013/02/16(土) 20:55:53.91 ID:???
当スレは、エンターブレイン出版の『クトゥルフ神話TRPG』シリーズをはじめ、
クトゥルフ神話をモチーフとした卓上ゲームについての話題を扱うスレです。

クトゥルフ神話自体や激動の20年代についての話題も出ます。
現代や中世、世界各国の話題も出ます。

●前スレ
クトゥルフ卓上総合 48
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1357746847/

避難所はこちら。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54155/1328397149/

次スレ立ては>>970

2 :NPCさん:2013/02/16(土) 20:56:41.18 ID:???
●関連スレッド
クトゥルフ/クトゥルー/Cthulhu-49・ソトース
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sf/1358521457/
H.P.ラヴクラフト -23巻-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sf/1343409718/
[戸口に潜む]クトゥルフ神話萌えスレ10[萌え]
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1259498566/
【戦国日本で】 比叡山炎上 【クトゥルフ神話RPG】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164381536/
【CoC】クトゥルフ神話TRPG Part13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1339149618/

●wiki系サイト
クトゥルフWiki
ttp://hiki.trpg.net/Cthulhu/(リンク切れ)

3 :NPCさん:2013/02/16(土) 20:57:11.60 ID:???
●関連企業サイト
エンターブレイン
ttp://www.enterbrain.co.jp/
新紀元社
ttp://www.shinkigensha.co.jp/
Role&Roll オフィシャルサイト
ttp://r-r.arclight.co.jp/
アークライト
ttp://www.arclight.co.jp/

CHAOSIUM
ttp://chaosium.com/
Pagan Publishing (Delta Green)
ttp://www.tccorp.com/site09/tccorp_home.html
Worlds of Cthulhu
ttp://www.worldsofcthulhu.com/
Fantasy Flight Games (Arkham Horror)
ttp://www.fantasyflightgames.com/
Atlas Games (Cults Across America, Cthulhu 500)
ttp://www.atlas-games.com/
Pelgrane Press (Trail of Cthulhu)
ttp://www.pelgranepress.com/
Goodman Games
ttp://www.goodmangames.com/
Cthulhu Dark Ages (海外)
ttp://home.kpn.nl/gesbe000/

4 :NPCさん:2013/02/16(土) 20:57:42.09 ID:???
●シナリオ掲載サイト
ひきだしの中身 (内山靖二郎)
ttp://homepage3.nifty.com/hikidashi/
化夢宇留仁の異常な愛情:クトゥルフの呼び声コーナー
ttp://www.luice.or.jp/~kemkem/cthlhu/coc.htm
Fantasy,or Fanatic Gate (大正時代サプリメント「帝都モノガタリ」)
ttp://fgate.cyber-ninja.jp/
窓に!窓に! (シナリオ、リプレイ)
ttp://blog.livedoor.jp/call_of_c/
Wizard of OZ (シナリオ)
ttp://www.geocities.jp/wiz_emerald/
ぬるま湯 (シナリオ)
ttp://nuru2hotep.exblog.jp/
MURASAMA FACTORY (閉鎖中、公式シナリオの批評あり)
ttp://tugeru.s6.xrea.com/

5 :NPCさん:2013/02/16(土) 20:58:17.48 ID:???
●ゲーム関連データ掲載サイト
闇匣 (クリーチャー・データ、リプレイ)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9144/
Aitealeeso (旧TRAM FRAGMENTS、ゲーム用各種データ)
ttp://www.aitealeeso.com/coc/coc.htm
終末同盟 (拡張ルール、アイテム・データ、リプレイ)
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~al_azif/
湖の隣人の小屋 (「Role&Roll」など雑誌記事データ、ラムジー・キャンベル関連データ)
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lake-god/
HAPPYEND HOMPAGE (サプリメント・データ) (ウェブ・アーカイヴ)
ttp://web.archive.org/web/20040814210341/http://he23.hp.infoseek.co.jp/main/cthulhu/cthulhu_main.html

6 :NPCさん:2013/02/16(土) 21:16:22.66 ID:???
●その他諸々のリンク
赤虫療養所 (寺田幸弘:「Role&Roll」その他の新刊情報など)
ttp://members.jcom.home.ne.jp/terakotta/
大凡々屋 (竹岡啓:デルタグリーン概説など)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~byakhee/
黒い森の祠 (朱鷺田祐介)
ttp://suzakugames.cocolog-nifty.com/
墨東ブログ (森瀬繚)
ttp://d.hatena.ne.jp/molice/
PROJECT 2044
ttp://blog.livedoor.jp/blueorb/
Howard Producer's Love craft works (アイドルマスターMADによるリプレイ動画)
ttp://howardp.blog.shinobi.jp/
Delta-Green.com (英語サイト:デルタグリーン公式サイト)
ttp://www.delta-green.com/
リンドバーグ医院の常連達 (d20シナリオ考察)
ttp://d20.hp.infoseek.co.jp/ *インフォシーク無料ページ終了のため消えています
かとぅり庵 HPL資料館 (神話データベース)
ttp://cathuria.biroudo.jp/hpl/hpl.htm
N-SYSTEM (神話データベース)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4967/ *ミラーサイト (本体消滅)
Yog-Sothoth.com (海外、ファンサイト。ダウンロード各種やデータベース、掲示板)
ttp://www.yog-sothoth.com/
Shoggoth.net
ttp://www.shoggoth.net/
H・P・ラヴクラフト翻訳作品データ
ttp://homepage1.nifty.com/ta/sfl/lovecraf.htm

7 :NPCさん:2013/02/16(土) 21:31:57.94 ID:???
>>1乙です

8 :NPCさん:2013/02/16(土) 21:41:24.81 ID:???
>>1乙

9 :NPCさん:2013/02/16(土) 21:55:59.05 ID:???
ナウの早売りはいつ頃になる?

10 :銀ピカ:2013/02/17(日) 07:34:19.07 ID:???
>>1乙ーム。

ところで、オレサマの持ってるクトゥルフ神話TRPG(2004年9月22日 初版発行)には、プレロールドキャラが8人も載ってるんだが……。
もしかして出しちゃあイケない話題なんか喃?

11 :NPCさん:2013/02/17(日) 07:55:20.51 ID:???
奇遇だな甘の字
俺のルルブにも載ってるぞ

12 :銀ピカ:2013/02/17(日) 08:02:43.47 ID:???
わあ、すごい偶然だなあ。

っつーか、名前、年齢、性別まで決め打ちされてるとゆう、今ドキ国産げーですらアリエナイほどの至れり尽くせり来たれり。
あたい銀ピカだけど、HJのムック版(5th)じゃあ、もっと詳しい設定すら載ってた気がしている。

13 :NPCさん:2013/02/17(日) 08:50:29.29 ID:???
どっかでCoC原書の4th Editionが安く売ってねえかなあ。

14 :銀ピカ:2013/02/17(日) 09:32:52.52 ID:???
なぜ4thなんだぜw
蒐集家さん?

15 :NPCさん:2013/02/17(日) 12:43:49.22 ID:???
ああいう煽りやるヤツがアーキタイプとかテンプレートとか知らないのは驚きだった。

16 :NPCさん:2013/02/17(日) 13:19:47.85 ID:???
ぐだぐだ語る方はナウのシナリオコンテストでさぞかし素晴らしいシナリオを投稿する事でしょう

17 :NPCさん:2013/02/17(日) 13:59:09.80 ID:???
そら煽る奴はだいたい自分の中のTRPG感に合った情報しか目にはいっていないからw

18 :NPCさん:2013/02/17(日) 14:03:40.80 ID:???
あっちのTRPG動画の未来を憂う人と同一人物だろう
自分の感覚と違うプレイを手当たり次第、
TRPGではないと糾弾していく姿は見ていて微笑ましいっす

19 :NPCさん:2013/02/17(日) 17:47:22.96 ID:???
>>1

20 :NPCさん:2013/02/17(日) 17:54:25.60 ID:???
シナリオコンテストの上位陣のシナリオを文庫本で出してくれないかとシナリオを作らない人がクレクレしてみるテスト

21 :NPCさん:2013/02/17(日) 18:17:35.31 ID:???
コンテストに向けての調整でテスト卓がいっぱい立たないかなって期待してみるテスト

22 :NPCさん:2013/02/17(日) 19:46:05.53 ID:???
るるいえバースデイ買ったんだけど教授の次は睦ちゃんのSAN値がヤバイ
さやかちゃんまで魔道書読んでから転落し始めてるし何か嫌な感じがする
あのリプレイのキャラは愛着わいちゃったから脱落者出ないで欲しいわほんと

別キャラで、闇匣さんとこのリプレイ並みに命は投げ捨てるもの的なリプレイも見てみたくわあるけれど

23 :NPCさん:2013/02/17(日) 20:35:11.72 ID:???
実卓でもそうだけど、回数こなして愛着湧くと永続発狂OR死にやすくなるという事実w

24 :NPCさん:2013/02/17(日) 21:40:24.23 ID:???
愛着が強すぎるとゲームの妨げになるほどの重荷になるから除去しなさいって。

25 :NPCさん:2013/02/17(日) 21:49:08.66 ID:???
もういっそ死んでも生き返るとかループものにするとかで誤魔化しちゃう?

26 :NPCさん:2013/02/17(日) 21:51:56.78 ID:???
そのへんのさじ加減いい具合に調整できる奴が上手いPLなんだろ
RPもキャラ付け優先で「こいつ孤高キャラだから」とかキャラ優先で情報交換収集しなかったり、全部一人で解決しようと単独行動ばっかなのとか
逆に進行や解決優先で不自然なほど物分りがよかったり、大した理由もなくやけに積極的だったりで不自然なキャラになったりはよくある話

27 :NPCさん:2013/02/17(日) 22:06:10.70 ID:???
いやまぁ、冒険者が大した理由もなく冒険するように
探索者だから大した理由もなく事件に首を突っ込んで探索しないとw

28 :NPCさん:2013/02/17(日) 22:09:38.17 ID:???
大抵のシステムの冒険者は日銭を稼ぐって大した理由があるよ!
あと金銭や経験値によるゲーム的な実益とか

29 :NPCさん:2013/02/17(日) 22:18:00.25 ID:???
やっぱりジャーナリストや私立探偵は優秀だな。導入的な意味で。

30 :NPCさん:2013/02/17(日) 22:19:39.80 ID:???
あと家政婦とかいいと思う

31 :NPCさん:2013/02/17(日) 22:42:33.32 ID:???
私立探偵は死人出ても違和感ないしな
高校生探偵と見た目は子供な探偵が一緒になっただけで28人死んだりする

32 :NPCさん:2013/02/17(日) 23:57:32.06 ID:???
いったいどういう探索者なんだ?

33 :NPCさん:2013/02/18(月) 00:15:30.47 ID:???
>>31 某死神二人のクロスゲーか。すさまじいな。

34 :NPCさん:2013/02/18(月) 01:02:12.56 ID:???
>>31
あいつらの周りは死人が発生しすぎだよな
警察はまずあいつらを疑うべき

35 :NPCさん:2013/02/18(月) 12:14:24.15 ID:???
セッション終わってからグチグチ言い出す奴なんなん?
そんなこと当たり前じゃんとか言う前に言えよ
全員死んだのは全員の責任だろーが
何回も確認とってやったのに
自分だけはわかってたみたいな顔すんじゃねーぞ

楽しかったら全滅でもいいじゃねーかよぉぉぉ

36 :NPCさん:2013/02/18(月) 12:33:21.93 ID:???
>>35
つ旦~

37 :NPCさん:2013/02/18(月) 12:43:18.70 ID:???
全員が楽しんだ結果全滅だったら仕方が無いが、お前一人が楽しんだ結果全滅なら、
グチグチ言われるのも仕方が無いんじゃね?
まぁいいじゃん。
お前に次は無いっぽいし。

38 :NPCさん:2013/02/18(月) 12:48:23.84 ID:???
グチグチ言いあうのもセッション終わった後の醍醐味じゃないかw
それとも一人で暴走して他のPLに迷惑かけちゃったか?

まあ後になってから文句言わずに、その時ハッキリ言っといてくれって思う時は自分もあるが

39 :NPCさん:2013/02/18(月) 12:52:40.16 ID:???
コナン、なのは、ルーデル、黒サトシの魔王卓の時はNPCが全滅してたな
なんでKPは黒サトシの固有技能に万能溶解液のアレなんて与えたし

40 :NPCさん:2013/02/18(月) 12:56:57.01 ID:???
書き込みだけだとわからないが
全員で行動方針決めてこうやろうって言ったのに、失敗してからあの案はダメだと思ってたんだよ、とか言い出すならそいつが悪い
俺はこうしたいんだけどいいかな?PC的にはこうすると思うからこうしないとダメだよね?とか自分が楽しむために反論潰したり、好き勝手した結果の全滅ならお前が悪い

41 :NPCさん:2013/02/18(月) 13:04:15.04 ID:???
>>37
次は普通にあったw
というか同じメンバーでKPさんだけ変えてセッション中だぜw

42 :NPCさん:2013/02/18(月) 13:09:03.65 ID:???
35だが、なんかお前らが思ってるような深刻な状況じゃないからな
仲間内の戯れ言だから
こんなにレスつくとはおもってなかったわw

43 :NPCさん:2013/02/18(月) 13:18:02.37 ID:???
心当たりのある経験した方ばっかりだったんだろうね、皆さんご愁傷様です。

44 :NPCさん:2013/02/18(月) 13:18:14.02 ID:???
PL間で意見が割れることは稀によくあるからな
後になってKPのネタばらし聞いてから成功したじゃないか失敗したじゃないかと言いあうのもまた楽しみだ

45 :NPCさん:2013/02/18(月) 13:47:15.13 ID:???
俺も経験あるわ、でも反対意見はセッション中に言ってほしいね、終わってから実は,,,って言われてもなぁ

46 :NPCさん:2013/02/18(月) 14:03:46.65 ID:???
意見は遺恨残さないためなのはもちろん、他のPLのリアルひらめきに繋がることもあるんでいい悪いは置いといても発言すべき
全滅フラグたってPL作戦会議、一人の考察から活を見出して敵NPCを言いくるめで突破、監視されながらもRPで出し抜いてハッピーエンドって展開が起きたりする

あの時は最高に燃えた

47 :NPCさん:2013/02/18(月) 17:28:55.00 ID:???
オンセ詳しい人教えてください。

オフセしかしたことなくて、オンセから来たって人が多いんで、やろうずコミュとかいうのを覗いてみたら、
募集セッションのところに「シナリオ傾向」てのがあった。
自分のなかではシナリオ傾向ってのは「和製ホラー風」とか「スプラッタB級映画」とかそういうのかと
思ったら、「ClassicStyle」とか「Chaos&ChabanStyle」とか英語でなんとかスタイルって書いてて、
よく意味がわからないんだ。

これがだいたいどんな基準のものなのか教えてください。
もしくはスタイルの意味が載ってるようなところがあったら誘導していただけないでしょうか?

48 :NPCさん:2013/02/18(月) 17:45:21.69 ID:???
ClassicStyle=CoCらしいセッションをしますよ
ChabanStyle=RPで茶番して楽しんでくださいRP重視しますよ
ChaosStyle=カオス的なシナリオです、許容できる方だけ来てください(突然ドラえもんが出てくるなど←言い過ぎかも?
ドラマ=ドラマのような
ハリウッド=ハリウッド映画のような

ClassicStyle以外はGMがかなり適当につけている、解説しているホームページはおそらくない。
ClassicStyleから入ればいいと思います。

49 :NPCさん:2013/02/18(月) 17:51:27.23 ID:F+lzj5Pw
>>47

それはやろうずスレの奴が勝手にそう言ってるだけだろ。
別に〜風のホラーって説明すればいいじゃん。

50 :NPCさん:2013/02/18(月) 17:54:11.34 ID:???
>>48
素早い回答、どうもありがとう。
なるほど、ファンがどんどん新しいスタイル作っている状態だったのですね。

オンセは拘束時間も長めで、どどんとふはPCの画像が必要、キャラシを会場に貼る?、抽選の確率など
なかなかハードル高いですね。
wiki読んでもキャラシやPC画像を開場前に貼っておくやり方とかが理解できないし、
オフセに引っ込んでるべきな気がしてきた…

51 :NPCさん:2013/02/18(月) 17:56:53.29 ID:???
まずはオンセをROMってればいいんじゃね
ニコ生オンセの視聴が一番ハードル低いかな

52 :NPCさん:2013/02/18(月) 17:57:12.38 ID:???
>>49
やろうずに入ってプレイしたいと思って調べてるんだろ文脈嫁

53 :NPCさん:2013/02/18(月) 17:58:43.42 ID:???
>>51
ニコ生って気持ち悪くね?
Skypeですればいいのに

54 :NPCさん:2013/02/18(月) 18:00:03.37 ID:???
>>49
言葉足らずで失礼しました、自分もオンセやれるかなと思って、一番人が集まってると聞いてやろうずを
覗いたのです。
やろうずだけでのやり方とはいえ、郷に入れば郷に従えですからね。

55 :NPCさん:2013/02/18(月) 18:09:18.50 ID:???
406 名前:彼氏いない歴774年 [sage] :2013/02/15(金) 02:01:31.01 ID:u8eK/795
電車で前に立ってた大学生くらいの男女2人の会話
女「私の放送なんておっさんしかこないよー」
男「女の生主はそんなもんだよ。俺なんて中学生の女がリスナーにいてめんどくさい」
女「男生主の囲いってだるいもんねー。またAmazonのほしいものリスト作ってリスナーにいろいろ買ってもらおうかなー」
男「もう現金でもらっちゃえば?」
女「たしかにくれそうだよねー」

たぶんニコ生の生主なんだろうけどずっとニコ生の話してた。勉強になった。

56 :NPCさん:2013/02/18(月) 18:09:43.24 ID:???
>>52

なるほど、わからんかった。

>>54
そうだね、そこに行くのならそうするべきだね。

57 :NPCさん:2013/02/18(月) 18:10:48.33 ID:???
>>50
テスト部屋使えばいいんじゃね?やろうず云々関係なしに鯖立ててるところなら必ずある
かなりうろ覚えだけどどどんとふの公式にもあったと思うんだがな

58 :NPCさん:2013/02/18(月) 18:19:30.55 ID:???
>>57
50じゃないんだけど、どどんとふテスト部屋入って、発言とロールの仕方とか、画像の貼り方とかはわかったけど
50のいうような事前にキャラシ貼るほうがいいのかとかそういうルールみたいのよくわかんなくて
どどんとふでのオンセ諦めた

参加者はみんなやけに同人絵やギャルゲー絵みたいのをPCとして貼りまくってて若さを感じ、
自分みたいなおっさん行ってもなと思ったしな

どうしてもオンセしたくなったら富士見がやってるサイトでSW2.0でもやろうかと思ってる

59 :NPCさん:2013/02/18(月) 18:23:30.89 ID:???
キャラシは事前にサイトの方に貼れ、持ち物や技能のチェックとかある
直前とか部屋直貼りだとその辺でgdgdになることあるから勧めはしない。抽選で落ちたとき面倒がないというメリットがなくもない
KPが部屋に直貼りokとか言ってるなら事前に貼る貼らないは好み

60 :NPCさん:2013/02/18(月) 18:23:37.13 ID:???
いつでもセッションできる大学生が羨ましい

61 :NPCさん:2013/02/18(月) 18:29:27.36 ID:???
>>59
おお、即レス感謝!

オンセ詳しそうなので便乗して聞いちゃうけどキャラ絵(立ち絵とコマの絵)は基本なのですかね?
キャラ絵はいつも俳優とかで想像してるんですが、見学した部屋はほとんどのPCがギャルゲーイラストや
自作イラスト、変わったのでもフィギュア写真なのでね

チェスのポーンの写真とかで許してくれまいか…無理か…

62 :NPCさん:2013/02/18(月) 18:52:18.62 ID:???
別に自由だと思うが
気になるなら相棒やトリックなんかに出てる俳優とかなら受けるんじゃない?

63 :NPCさん:2013/02/18(月) 18:56:00.17 ID:???
>>62
どうもです。
おっさんだしと引きぎみになってたが一度チャレンジしてみようかと思えたよ。

64 :NPCさん:2013/02/18(月) 19:44:47.82 ID:???
実写、アニメ、自作は余裕でok。実写は多くないがそこそこは見る
pixivとかの二次創作の絵を無駄転載するのはやめろ
可能なら棒人間とかよりは、実写でもいいから人間の画像を用意したほうがいい、というか嬉しいっていう個人的意見

65 :NPCさん:2013/02/18(月) 19:47:14.95 ID:???
いや個人的な好みなら、それをこの場で喧伝されても…

66 :NPCさん:2013/02/18(月) 21:06:57.50 ID:???
顔グラメーカーとかそんなソフトが無かったかな?

67 :NPCさん:2013/02/18(月) 22:40:48.29 ID:???
誰が決めたか解らない決まりに、粛々と従う人が多すぎる。

68 :NPCさん:2013/02/18(月) 22:41:25.32 ID:???
>>64
オンセスレでやれ

69 :NPCさん:2013/02/18(月) 23:18:23.52 ID:???
2010届いたので試しに学生探索者作ってみてるんですが、技能値に振れるポイントはEDU×2でいいのでしょうか?
あと技能値が触れるのは成長ロールで覚えた技能だけなんでしょうか?所得してい技能に降るのは無理なんでしょうか?
教えてください、お願いします

70 :NPCさん:2013/02/18(月) 23:23:12.44 ID:???
あ、すみません自己解決しましたorz

71 :ダガー+コードネームは†:2013/02/19(火) 01:35:22.99 ID:BI2JrC2a
ハリウッドスタイルってどんなんやろ。
クライマックスでは必ず銃を取り落としたり
ショーンコネリーの弟子になって修行したり
モーガンフリーマンを消費してパワーうpしたりすんのかしら。

72 :NPCさん:2013/02/19(火) 01:43:56.41 ID:???
多分友人を助けようとしたらニューヨークから上海まで世界中を飛び回ったり
古代出雲応用の謎に触れつつ日本中を飛び回ったりするシナリオのことじゃね?

73 :NPCさん:2013/02/19(火) 02:10:23.67 ID:???
キッチンで神話生物と戦闘したりプレデターが神話生物と戦ったりとかか

そういえば武器に包丁って、あったっけ?

74 :NPCさん:2013/02/19(火) 06:38:13.57 ID:???
ナイフ相当じゃねぇの?

75 :NPCさん:2013/02/19(火) 07:33:07.08 ID:???
普通の包丁でナイフ、肉切り包丁で1D6+dbみたいやね。

76 :銀ピカ:2013/02/19(火) 09:11:23.71 ID:???
キッチンナイフだと1D3+db。
ところでコレ、包丁とは別物なんじゃろか。

>>71
ハリウッドっつっても、エドウッドからロジャーコーマンまでピンキリだから喃。

>>72
あと、タイトルに書かれている怪物が尻尾の先すら登場しない、とかナ。

>>22
アレで真に恐ろしいのは怪物でもシチュエーションでもなく、さやかちゃんにまでためらいなく《手足の萎縮》使う内山KPの精神。
こいつの心の中こそが暗黒神話だッ! バリバリ裂けるドス黒いクレバスだッ!

77 :NPCさん:2013/02/19(火) 09:24:12.18 ID:???
>>62
そこはケイゾクやSPECにしたほうがクトゥルフっぽくね?

78 :NPCさん:2013/02/19(火) 09:32:03.09 ID:???
そこで竜雷太だ。

79 :NPCさん:2013/02/19(火) 10:00:49.04 ID:???
正木蒼二…はメガテンか

80 :NPCさん:2013/02/19(火) 10:16:49.73 ID:???
>>73
セガールが戦った時だけSB(セガールボーナス)が、着くよ。
ダメージ:死

81 :罵蔑痴坊(偽):2013/02/19(火) 11:56:30.65 ID:???
それはボーナスじゃねぇ、決定された因果だ。

82 :NPCさん:2013/02/19(火) 12:19:04.44 ID:???
近くにゲーマーが居らず
オンセの長さとかで馴染めない俺は動画のミニシナリオを一人四役で楽しむより他無い

83 :NPCさん:2013/02/19(火) 12:35:55.49 ID:???
普及活動してもいいんだぜ
オンセメインだからわからないけど、スカイプ系のオンセなら時間オフと変わらないんじゃないかな?

84 :NPCさん:2013/02/19(火) 13:35:02.56 ID:???
KPが優柔不断、PLに何でもかんでも文句言う奴がいる、外野が口出してくる・・・
抜けたくなる三大要因がそろってしまった・・・初めて途中で辞めたくてしょうがなかったわ
我慢して最後までやったけどなw

85 :NPCさん:2013/02/19(火) 13:54:15.23 ID:???
CoCオンセで外野っつーとあそこかな
たまに見学席が本気で鬱陶しいから困る

86 :NPCさん:2013/02/19(火) 14:49:48.82 ID:???
>>83
スカイプは参加したシナリオが壮大病で4シナリオ分の内容を1シナリオにしたくらいのボリュームのオリジナルシナリオで1ヶ月間金土の深夜を消費したのでうんざりした

先生ウルタールに行くだけのような単純なシナリオがやりたいです…

87 :NPCさん:2013/02/19(火) 15:07:42.66 ID:???
>>86
> 先生ウルタールに行くだけのような単純なシナリオがやりたいです…
ウルタールに行ったらラヴ先生が居てネコを愛でているのを目撃するショートシナリオとか御希望か

88 :NPCさん:2013/02/19(火) 15:53:58.22 ID:???
>>86
ウルタールに付いたらウルタールは壊滅していて…
とか、しょうもないことしか思いつかない

89 :NPCさん:2013/02/19(火) 16:05:33.91 ID:???
予定では何時間くらいで終わりそうかってのは聞いてから参加したほうがいいかもねw

90 :NPCさん:2013/02/19(火) 17:13:21.12 ID:???
前のスレであったドリームランドのゴブリン退治を最近クトゥルフ神話TRPG始めたばかりの
初心者達にやらせてみたら想像以上に盛り上がった
ソードワールドすら知らない子達だから新鮮なんだろうなぁ

91 :NPCさん:2013/02/19(火) 20:24:23.67 ID:j97VucLR
>>77
渡部篤郎は、狂気の捜査官役似合うからね。
ケイゾクからだいぶたってるのに、
今度は「公安の魔物」なんて当たり役やるとは思わなかった。

92 :NPCさん:2013/02/19(火) 22:23:26.65 ID:???
>>86
俺の場合はこんなことがあったな

KP「読むのに流し読みと母国語成功で30分でいいよ」
PL「コロコロ…成功!」
KP「じゃあ読み上げるねw」

〜自作クトゥルフ小説朗読中〜

〜15分後〜
KP「それじゃあSANチェックと神話技能の獲得ロールに行こうか!」
PL×4「長いわ!?」
しかもそれ以降も本が出る度に長いKPの朗読が続くコミックホラーだった

93 :NPCさん:2013/02/19(火) 22:32:08.77 ID:???
>>92
要点だけ纏めてくれればいいのに何考えてんだそのKPwww


>>さやかちゃんにまでためらいなく《手足の萎縮》使う内山KPの精神
看板娘になんてことするんだって思ったわw
でもCocは探索者が劇的に成長して強敵も倒せるようにってシステムじゃないから
長く使ってれば破滅の危険は常につきまとうんだよねえ
死にたくなければさっさと引退するのが一番っていう

94 :NPCさん:2013/02/19(火) 22:34:02.10 ID:???
でも、PLが超人化してプレイするのは見てみたいかも

95 :NPCさん:2013/02/19(火) 22:54:26.11 ID:???
それこそタイタス・クロウレベルじゃないと旧支配者は倒せないからなあ。
クトゥルフなんざ核撃っても復活するし

96 :NPCさん:2013/02/19(火) 23:24:43.40 ID:???
>>93
グロくて普通に怖い「善良な村人がちょっと普通と違う人を犯人に仕立て上げて焼き討ちにした」と言う内容の約15分の原稿と約30分の原稿を用意してたKPがホラーだ

97 :NPCさん:2013/02/19(火) 23:45:27.92 ID:???
>>93
そこまで行くと最早敬意を表したくなるレベルだわw
もう小説投稿サイトでも落としてればいいのに

98 :97:2013/02/19(火) 23:45:59.40 ID:???
うおっ安価ミス>>96

99 :NPCさん:2013/02/20(水) 00:56:11.00 ID:???
>>92 小説のためにシナリオがあるんじゃない、シナリオのために小説があるんだよ!w

100 :NPCさん:2013/02/20(水) 01:38:43.65 ID:???
というか百歩譲ってもその手のハンドアウトは朗読せずに渡してやれよw
朗読されても絶対細部覚えてないだろうw

101 :NPCさん:2013/02/20(水) 03:25:48.34 ID:???
でもオンセだから無理なんじゃじゃねーの?
画像形式にして送るって手が無くはないけど

102 :NPCさん:2013/02/20(水) 03:44:27.25 ID:???
ホラー小説でも深夜にスカイプで15分朗読されたら寝る自信がある

103 :NPCさん:2013/02/20(水) 09:37:54.86 ID:???
>>96
小説まで用意してくれる熱意は尊敬ものだが、朗読は勘弁してほしいなw
ファイル形式にして配布ならまだ見れるんだがw

というかそのKPのシナリオには興味あるな。リプレイでアップしてくれたら面白そうだw

104 :NPCさん:2013/02/20(水) 15:18:13.71 ID:???
>>101 俺はハンドアウトはPDF化かなんかしてどっかにうpしてURL張るとか、人数3人までならいっそ直接ファイル送信してる。

105 :NPCさん:2013/02/20(水) 21:33:08.93 ID:???
BOX時代のハンドアウトは凝った作りだったなあ
裏面の広告とか、タバコのケースとか

106 :NPCさん:2013/02/20(水) 21:45:17.19 ID:???
ああ、シナリオの方はスカスカだったりしたがな。

107 :NPCさん:2013/02/21(木) 14:17:02.39 ID:???
おお、今度こそ今度こそテケリさん2巻でるんだな
それにYIG3巻もでるのか、まさか続刊くるとは

108 :NPCさん:2013/02/21(木) 14:18:18.63 ID:???
ごめん、誤爆った

109 :NPCさん:2013/02/21(木) 14:21:45.60 ID:???
やめてショゴスロードやめて

110 :NPCさん:2013/02/21(木) 18:15:57.17 ID:???
狂信者になってタイタスクロウなんかの妨害を掻い潜りながら邪神を呼び出せ
って話できるのかなあ

111 :NPCさん:2013/02/21(木) 18:24:50.56 ID:???
面白そうだけど設定が難しそうだな

112 :NPCさん:2013/02/21(木) 18:53:07.89 ID:???
いっそ探索者を二グループに分けるとか…違うシステムになりそうだけどw

113 :NPCさん:2013/02/21(木) 19:00:26.37 ID:???
ちゅうより、違うシステムでやった方が遥かに楽だと思うw

114 :NPCさん:2013/02/21(木) 19:07:18.23 ID:???
狂信者ってことは、SANチェックなしでしょ?
それってクトゥルフでやる意味あるのかとは思うw

それともSAN値は残ってるけど邪神召喚しようとしてて、
自分が召喚した邪神見て発狂して自滅しちゃったりとかするのだろうかw

115 :NPCさん:2013/02/21(木) 19:26:34.46 ID:???
狂信者としてのSAN値を設定するんじゃない
ただ、魔術でのSAN消費はどうすんだろ

116 :NPCさん:2013/02/21(木) 19:34:41.26 ID:???
発狂すると人前でもいあいあ口走って、自分が狂信者であることがばれてしまうとか

117 :NPCさん:2013/02/21(木) 19:38:46.32 ID:???
ただ、ルルブの職業のサンプル にはちゃんと狂信者載ってるんだよな。
これって一応狂信者の探索者を想定してるってことだろ?

118 :NPCさん:2013/02/21(木) 19:45:21.55 ID:???
警察からいかに上手く逃げるか、バレずにやれるかって風にしてみたら?
行動バレたら即逮捕で離脱、襲いかかったら拳銃で返り討ちにあうとか警察が本気で動いてくるみたいな

119 :NPCさん:2013/02/21(木) 19:47:31.44 ID:???
>>117
その狂信者はぶっちゃけ誤訳みたいなもんで、
いわゆる政治的・思想的な活動家も含んだ過激派をやる職業なんだよ。
クトゥルフ神話の狂信者じゃなくてな。

120 :NPCさん:2013/02/21(木) 19:53:12.93 ID:???
>>119 ほほー。勉強になったわ。

121 :NPCさん:2013/02/21(木) 19:53:29.67 ID:???
>>119
職業技能にオカルトすら無いしな
反面、隠すやら化学やら電気修理やら、ああなるほどという技能があったり

122 :NPCさん:2013/02/21(木) 20:11:12.81 ID:???
なるほど、しらなかった

123 :NPCさん:2013/02/21(木) 20:44:08.88 ID:???
>>119
原文では"zealot"だな。

124 :NPCさん:2013/02/21(木) 20:56:43.83 ID:???
未訳のモノグラフに、ダークサイドのキャラをプレイするサプリメントがあるよ。

ttp://catalog.chaosium.com/product_info.php?cPath=55&products_id=970

125 :NPCさん:2013/02/21(木) 21:15:07.23 ID:???
pdf版なら7ドルか、どんな内容なんだろう

126 :NPCさん:2013/02/21(木) 21:49:38.15 ID:???
>>123
なんかバリアとか張ってそうだな

127 :NPCさん:2013/02/21(木) 23:02:05.58 ID:???
Dark Mirrorはルールというよりも、変わった遊び方の提案といった感じ
PCには最初からSANがなくて、代わりにFocusがある
Focusがなくなったキャラクターは人間性を取り戻してしまって、教団の悪事を積極的に当局にバラすというのは面白い
あとは悪評が貯まると活動しにくくなるルールとか

128 :NPCさん:2013/02/22(金) 08:32:02.40 ID:WlSJnf32
>>119
「〜主義者」みたいなもんかね。

訳語はともかく、やってる事はどっちみち、反社会的なカルト信者とたいして変わらんと思うが。
共産だの社会だの創価だのナチだの・・・。

129 :NPCさん:2013/02/22(金) 08:54:00.10 ID:???
>>127
SANの代わりにFocusってのがあるのか
どういうことをすると減るんだろうか?

神話生物を見ても減らないなら、一般人に混じって平和な日常送ってたら減るんだろうかw

130 :NPCさん:2013/02/22(金) 09:17:28.71 ID:???
>>128
元ネタは武闘派レジスタンスだから
インスマスの抵抗勢力なんかでも使えるよ

131 :銀ピカ:2013/02/22(金) 09:29:00.62 ID:???
何かにあったナ、「狂気度ロール」に失敗すると正気にもどっちゃうゲム。

>>128
あるものについて熱心だったり熱狂してたり、それについて思考が凝り固まってたりで、ときには熱烈に好戦的になったりするヒト、みたいな?

そーいや最近オレが読むラノベやマンガにゃあ、以前ほど学生運動家が出てない気がするなあ。
昔だったら、たいてーひとりかふたりくらいは革命戦線のゲリラか、ゲリラ崩れがいたイメジ。

クトゥルフ原作(?)でゆえば、魔界水滸伝の主人公グループは新左翼のセクトメンバーだった喃。

132 :NPCさん:2013/02/22(金) 09:45:35.41 ID:???
昔の基準が随分昔な気がw

133 :NPCさん:2013/02/22(金) 09:57:02.71 ID:???
目だ、耳だ、鼻!(バキャーン

134 :NPCさん:2013/02/22(金) 10:30:39.70 ID:???
>>131

ボクらの七日間戦争とか、ゲッターロボとかだなw

135 :銀ピカ:2013/02/22(金) 10:34:54.86 ID:???
ああ、つまり山田正紀の「銀の弾丸」とか、zealotでやれば良いのかw

136 :NPCさん:2013/02/22(金) 10:49:43.57 ID:mAy14l+t
>>130
PC向けな良心が痛まない例が史実にあまり無いのがなんとも。
旧共産圏やナチス下でのレジスタンスくらい?

敵が邪教徒+政府で倍以上、ますます無理ゲー。

137 :NPCさん:2013/02/22(金) 10:52:23.16 ID:???
無理して演じなくてもいいんだからね。

138 :NPCさん:2013/02/22(金) 11:26:45.67 ID:???
うちでは狂信者として作られたPCが、わりにマトモで主人公的スタンツだった・・・
安心してたら最後に発狂し神格に帰依して「本当の自分を見つけた・・・!!(にやーり)」とか言い出してわらたw

139 :NPCさん:2013/02/22(金) 18:19:14.10 ID:???
ちくしょー二度とトンプソンなんて持たせてやるもんかー
出目が良かったとはいえダゴンが一発で沈むとは思わなかったw
ダゴンに船が沈められてからスタートのシナリオだったのに

140 :NPCさん:2013/02/22(金) 18:22:59.14 ID:???
あのダゴンが、最後の一匹だとは思えない…

141 :NPCさん:2013/02/22(金) 18:41:21.68 ID:???
ダゴンは同じ様な個体が何体もいるって言われてるしな。

142 :NPCさん:2013/02/22(金) 19:09:56.29 ID:7qRVQjkV
BRPの欠点だな・・・。
二十年も前に、ゲームデザイナーにネタにされてたよ。
ダゴン、ショットガン持った探索者数人で倒せちゃうって。

143 :NPCさん:2013/02/22(金) 20:38:36.26 ID:???
『ダゴンは最後の力を振り絞って船を沈めた!』 うーんまるでCRPGだな

144 :ダガー+コードネームは†:2013/02/22(金) 22:48:15.27 ID:b918gabT
今度はダゴンをPCにして
探索者のトンプソンから逃げおおせるシナリオでヒトツ。

145 :NPCさん:2013/02/22(金) 23:29:06.28 ID:???
ワラワラとディープワンズやハイブリッドどもに襲われて、矢尽き刃折れかけた頃にダゴン様がどーん!

という展開なら問題なかったのでわ。

146 :NPCさん:2013/02/23(土) 01:17:16.01 ID:???
銃無効つければ解決するのでは

147 :NPCさん:2013/02/23(土) 08:59:44.97 ID:a9Hk5mi2
>ダゴン
そこでD20版ですよ。ちゃんと神格扱い。
ダメージ減少37あるんで、C-4爆弾でも倒せない。

・・・今、るるぶ中古で9000円とかだけどな。

148 :NPCさん:2013/02/23(土) 09:00:19.13 ID:???
原作年代のクトゥルフは神話生物戦より、トンプソン戦の方が恐ろしいよ
遮蔽物の無い空間でDEXが高いギャングと戦ったら先手のフルオートで1乙、更にSANチェックで行動不能の所に掃射され全滅とかトンプソン怖い

149 :NPCさん:2013/02/23(土) 10:47:04.45 ID:???
トンプソンを持った混血が一番怖い神話生物でいい

150 :NPCさん:2013/02/23(土) 10:59:07.58 ID:???
ミゴにトンプソン持たせて空から奇襲

151 :NPCさん:2013/02/23(土) 11:25:46.56 ID:???
トンプソンを装備してナイトゴーントに乗ったグール

152 :NPCさん:2013/02/23(土) 16:57:19.67 ID:???
単純にトミーガン構えた前にダゴン出さなきゃ良いのに、わざわざPC達の用意した場所に出したのかよ?

153 :NPCさん:2013/02/23(土) 17:32:24.60 ID:???
そりゃあダゴンを前に出してSANチェックしつつぎゃわーってさせたいじゃないか
2ラウンド目には船沈むはずだったし
初めからトミーガンにビビって探索者の後ろからこそこそ船沈める脅威の神話性物ダゴンとか悲しいと思うじゃないか…

154 :NPCさん:2013/02/23(土) 17:33:21.91 ID:???
>>153

逆に考えるんだ…ダゴンがトミーガン装備したインスマス人の一軍を引き連れていてもいいじゃないか。そう考えるんだ。

155 :NPCさん:2013/02/23(土) 17:35:35.70 ID:???
>>154
それはそれでデッドリー過ぎる気がw
探索者がダース単位で死んでしまうw

156 :NPCさん:2013/02/23(土) 17:42:41.01 ID:???
ダゴンが出てきた拍子で海面が揺れて、船上のPC達はまともに立てずにトミーガンを構えられないとか、やり方はいくらでもあるだろうに。

後、トミーガンを複数PCが持っているって、ギャング集団かよ?

157 :NPCさん:2013/02/23(土) 17:56:50.23 ID:???
ダゴンが死んでもハイドラがいるじゃん。

158 :NPCさん:2013/02/23(土) 18:07:04.86 ID:???
なんか20年くらい前も同じ様なこと耳にした気が・・・

159 :NPCさん:2013/02/23(土) 18:09:23.62 ID:???
うーんなんつうか
敵が十分強いのにさらにPCを不利にすると、敵が凄いからではなく不利な状況だから勝てなかった
万全の状態なら勝てただろうでは強大さ薄れる気がしてね

事故は事故だが低い確率を勝ち取った勝利だが、おーすげーっと船の乗客達から拍手喝采を浴びた探索者は
後ほどカポネから賞賛されたりたりとやればそれなりに盛り上がるし
まあ時間余っても、日本語か英語に限定したってシナリオ山ほどあるからその場でググればいくらでも次のシナリオは出てくるし

160 :NPCさん:2013/02/23(土) 18:19:25.96 ID:???
いや、なんかあらためてスレ読み直しているとなんかシリアスに考えている人がいるみたいだけど笑い話だよ?w
それにPLの出目が良い方向に事故が起きた場合は素直に探索者の勝利にしてあげたほうが経験上盛り上がるし

161 :NPCさん:2013/02/23(土) 18:21:10.82 ID:???
なんか最近あとから笑い話だよ?wっていうパターンをやたら見る

162 :NPCさん:2013/02/23(土) 20:00:24.68 ID:???
せっかく銃を出してもPLから「銃が効かない神話生物か」などとメタ推理される不具合

163 :NPCさん:2013/02/23(土) 20:53:35.85 ID:???
いつもいじめ過ぎなんじゃねw

164 :NPCさん:2013/02/23(土) 21:01:07.49 ID:???
無鉄砲なのが困るのが、警戒され過ぎなのもな
めちゃくちゃくに対策してくる人もいるけど、これはネタ降ってほしいのか?って勘ぐっちまうw

165 :NPCさん:2013/02/23(土) 21:02:55.41 ID:???
普通、KPが武器用意してくれたらこれを使って生き残れって考えそうだけどw

166 :罵蔑痴坊(偽):2013/02/23(土) 21:14:50.57 ID:???
20年代なら普通に銃を持った探索者はいるだろう。

手持ちのディレッタントみたいな古物収集家の学生(金持ち)は飛行機からショットガンを撃つ気マンマン。
女流作家はデリンジャーを二つ。箱にはまだ弾丸がいっぱい。

エンジニアはスーパースクリーンをフルに活用して散弾を詰めた単発銃とかなんか色々。

一方州兵士官の私物の銃はガバメント一丁だった。

167 :NPCさん:2013/02/23(土) 21:21:20.26 ID:tGVlf7ue
あれだけ銃データが異様に充実してりゃ、それは遠慮なく使ってくれって事だろ。
オレ、このゲームで、「トミーガン」「スラッグ」「トレンチガン」「レバーアクション」
「ゲージ」なんて用語を知ったくらいだから。
(「連銃身」はマッドマックス2ですでに知ってた)

168 :NPCさん:2013/02/23(土) 21:24:32.31 ID:???
>>161
てか、下手な作り話だなってのはわかってて話してたよな?

169 :NPCさん:2013/02/23(土) 21:27:01.63 ID:???
クトゥルフの銃器データは好きじゃないけど、ゲームで使うのは好きじゃのう。

170 :NPCさん:2013/02/23(土) 21:27:26.87 ID:???
あのPLは困だった→いや、お前が悪い→ただのジョークだから
って流れが最近多くないか

171 :NPCさん:2013/02/23(土) 21:42:57.88 ID:???
いや、上のは持っている武器で普通に攻撃しただけで困ではないだろうw

172 :NPCさん:2013/02/23(土) 21:47:51.82 ID:???
あのルールは困だった

173 :NPCさん:2013/02/23(土) 21:59:10.24 ID:???
>>167
戦艦の砲塔とかもルルブにあったよな?

174 :NPCさん:2013/02/23(土) 22:02:20.87 ID:???
いまセッションが終わったんだけど、復活した魔女を吹っ飛ばしてNPCの救出に成功してもエンディングの都合で救出したNPCのその後にPCの介入が出来ないため
苦労して救出したNPCは魔女の血統の呪いで次の時代で同じ事件を起こします

クトゥルフ小説やホラー映画のラストでは王道だけど、ゲーム的には達成感の無いつまらない終わり方だった
救出NPCを燃える教会から助けずに魔女の血統を絶やした方がSAN回復したのでは?

175 :NPCさん:2013/02/23(土) 22:09:20.18 ID:???
あのシナリオかw
まあホラー的なんだけど、やっぱりTRPGだとそう感じるよなぁ

176 :NPCさん:2013/02/23(土) 22:17:09.64 ID:???
あれかな
次の時代のシナリオとPCを作って、今度こそ本当に解決するとか

177 :NPCさん:2013/02/23(土) 23:10:04.52 ID:???
逆に考えるんだ(本日二度目)
そのNPCと結婚した上で子供を作らない・・・そうやって救われる未来もある。そう考えるんだ。

178 :NPCさん:2013/02/23(土) 23:24:39.18 ID:tGVlf7ue
>>174
焼身自殺したり、一家皆殺ししてアメリカ逃げたり、警察沙汰覚悟で殺人したり、
かなり強引に因縁を断つ話も、ラブクラフトだとけっこうあるから、そういうオチでも
いいのにね。

179 :銀ピカ:2013/02/24(日) 07:50:40.38 ID:???
取調べに対し、スゲエSAN値回復した笑顔で「いやー、世界平和のために魔女の血筋を絶ったんですよー」って答える展開になるのかw

>>167>>169
Delta Green の巻末Appendixは吹いたなあ。
世界各国の銃器が一覧表になってんの。データなんかほとんど変わんないのに。

武器増やすより先に戦闘システムの方を整理してもらいてーんだけど、この辺へのテリーマン国人のコダワリとか、いまだに謎だよなあ。

180 :NPCさん:2013/02/24(日) 08:02:40.54 ID:Bw8atiuB
>>179
いや、その探索者、SAN回復してても。不定の狂気中だろw

「戸口にあらわれたもの」のその後みたいに、
不可解な殺人犯して黙秘し続けて服役してた男の出所から始まる、
なんて話も面白そうだな。

あれ?「龍が如く」みたいな・・。

181 :NPCさん:2013/02/24(日) 08:03:16.95 ID:euquIpyv
>>179

シャドウランも銃のデータが充実してたし、アメリカ人のゲームの特徴なんだろう。

182 :NPCさん:2013/02/24(日) 11:17:58.44 ID:???
>>174
NPC美女とらぶらぶいちゃいちゃいながら
魔女の血統の呪いを解くためにさらなる謎に首を突っ込む
そんな連作キャンペーンの引きができたと思えばいいじゃないか。

まずはなんとかしてNPC美女と再会するあたりまでが次のシナリオ、っと。

183 :NPCさん:2013/02/24(日) 12:55:29.37 ID:???
あのシナリオだと例え数十年後の探索者がまた転生した魔女を始末しても、散らばった血族の誰かからまた魔女が転生するよ

とりあえず元凶の魔導書と魔女の精神を消滅させる手段をKPに要求する

184 :NPCさん:2013/02/24(日) 13:03:46.27 ID:???
ダゴンを倒してイ・ハンレイを破壊しインスマスを焼き払っても各地に散っていた混血児が使命に目覚めて再建してしまう的な絶望感は大事だと思われ

185 :NPCさん:2013/02/24(日) 13:14:32.93 ID:???
『自分の身の周りの平和は守れた。だが世界的に見れば未だ危機は去っていない』
ぐらいが落とし所としてはバランスいいんじゃないか。クトゥルフ的に。

186 :NPCさん:2013/02/24(日) 13:28:07.07 ID:???
あれが最後の魔女とは限らないEDですね

187 :NPCさん:2013/02/24(日) 15:44:58.73 ID:???
>>174
よし、ここはこういう展開にしよう。
救おうとしたNPCは結局自ら炎の海に消えてしまう。
そして涙にくれるPCの夢枕にある日NPCが立って
自分にうり二つの生き別れの妹を救ってくれるようにと語りかけるのだった。

……あれ、なんかデジャヴが

188 :NPCさん:2013/02/24(日) 19:48:20.24 ID:p2DGuUD0
>>173
戦艦の砲塔は知らんが、戦車砲、FAE、核なら、HJのサプリで触れられてたな。

189 :NPCさん:2013/02/24(日) 22:32:46.19 ID:???
笑いの神様とダイス神怖いわー
教育の最大値が出たから精神分析&応急、医学を80にして色々と学問を取ったのに
大事な局面でWファンブル出して心と肉体の傷を抉って1D3のダメージを与えるとか無いわー

190 :NPCさん:2013/02/25(月) 11:28:53.48 ID:???
R&Rの車両特集にあった気がする

191 :NPCさん:2013/02/25(月) 14:09:08.57 ID:???
小説とTRPGは元ネタありとはいえ区別せんといかんと思うのゲーム的に。
偶に神話生物を探索者が武力で退治しちゃうと拒否反応示しちゃう人がおるけど
TRPGはデータを用意されたゲームなんだから探索者の機転で銃器を用意して倒せたなら善しとせんと。
エイリアンだって一般人宇宙船員には恐怖だったけど、一匹だけなら宇宙海兵隊に瞬殺だったわけで。

例えダゴンがソマリアの海賊に遭遇しただけで退治されてしまうとしてもそれは仕方なきこと

192 :NPCさん:2013/02/25(月) 14:14:33.42 ID:???
というか、小説の時点で作品次第で同じ神話生物でも強さというか、
扱いが違って簡単に死ぬ事もあれば、何やってもダメージがいかない、
なんて事はあるしね。

193 :NPCさん:2013/02/25(月) 14:22:50.90 ID:???
探索メインでもこぶし、投擲、拳銃とか戦闘技能が1つあれば別れて探索出来る安心感がある
特にこぶしは受け流しで杖や回避より役立つよ
ただ黒仔山羊の触手だけは勘弁な!(トラウマ)

194 :NPCさん:2013/02/25(月) 14:37:21.32 ID:???
へぇ、俺はこぶしは殆ど人間の身体技能しか受け流せないと裁定するけど
KPによっては神話生物の噛み付きだったり爪だったり受け流せることにしてるんだな

195 :NPCさん:2013/02/25(月) 14:48:39.91 ID:???
銃とか別にあってもいいんだが常に血に飢えてるキチガイとか辞めてくれませんかね
初対面のやつにいきなり銃突きつけるわ隠さず持ち歩くわ依頼人に殴りかかるわ、いつKPが警察召喚するかヒヤヒヤなんですが

196 :NPCさん:2013/02/25(月) 15:01:50.36 ID:???
>>194
戦闘解決シナリオの救済処置だろうけどね

197 :NPCさん:2013/02/25(月) 15:07:14.84 ID:???
こぶしより回避のが好きだがな
スタンガンの当たり判定になってるから技能ポイントが少ない時とかは重宝するけど

198 :NPCさん:2013/02/25(月) 15:12:08.59 ID:???
>>195
そのレベルだと、別のシステムでも似たようなことやってるんじゃないか?
ソードワールドとかでも、でてくるNPCには取り敢えず喧嘩売るとか、困ったちゃんやって一人で笑ってるタイプ。
まあ仲間内でふざけてる分には構わんとは思うけど、
ちょっと真面目にやりたい時はそいつは呼ばないとかした方がいいかもなw

特に推理シナリオなのに、怪しそうなNPC全員簀巻きにしようとする奴とかw

199 :NPCさん:2013/02/25(月) 15:33:28.47 ID:???
>>198
いやーオンセで抽選制度な所なんで基本的に選べないのですわwww
別に時間がある時はやってくれてもいいんだが、期間過ぎてるのに
探索をせずに暴れまわられると非常に面倒と言うかねwwwwwww

ま、頑張って誘導しよう

200 :NPCさん:2013/02/25(月) 15:49:05.08 ID:???
武道やマーシャルアーツも相手の技能を推し量ったり、受け流しや受け身で跳躍が出来ない転落のダメージの無効化と言う使い方がある

201 :NPCさん:2013/02/25(月) 16:00:49.20 ID:???
オンセなら諦めろ
年齢層いこともあってからルーニーから指示待ちくん、リアル中二病に出会う確率はどうしても高くなる
数こなして気の合う奴集めて内輪で遊べるようにするとかしろ

202 :NPCさん:2013/02/25(月) 16:35:19.02 ID:???
CoCでオンセで抽選ってやろうずですか
戦闘好きの特殊部隊員かなんかしらんけど、継続探索者?でルルブにものっていない謎アイテム駆使する人とかいたな
移動するたびに先行して忍び歩き隠れる聞き耳目星全部振って、無駄にセッション止めたり
いるだけで興醒めするんですぐにやめたなぁ・・・

203 :NPCさん:2013/02/25(月) 17:34:19.40 ID:???
>>202
俺がKPならアイテム不可で一発振りにする

204 :NPCさん:2013/02/25(月) 17:47:39.93 ID:???
>>202
D&Dもそういう特殊部隊みたいな動きになるけどそこまで面倒なことしないと思うなぁ
その人はそこまでしないと理不尽に死ぬ環境にいたのかね

205 :NPCさん:2013/02/25(月) 17:48:28.25 ID:???
継続探索者は基本不可としてしまえば問題ないw
成長ルールで色々技能が上がってるくらいなら別にいいけど
SAN値が最初からヤバメとか魔導書で呪文知ってるとか扱いに困るし

206 :NPCさん:2013/02/25(月) 17:51:53.29 ID:???
継続探索者に限った話じゃないが、ダメなものはダメって言ってしまえば
理由なんて「KPが制御しきれないから」とかそういう理由でもいいんだぞ?
理不尽に全却下とかなら別だけどシナリオやバランスぶっ壊れるようなモノは使用禁止にしてしまえ

207 :NPCさん:2013/02/25(月) 17:55:09.23 ID:???
まぁKPなら持ち込まれたとしてもどうにでもなるけど
PL側ならどうしようもないわなw

208 :NPCさん:2013/02/25(月) 18:16:53.11 ID:???
継続でもいいけど特殊アイテム取るならPLに相談くらい欲しいけどな
一人でガンガン進んで、ヤバくなったらマジックアイテムで打破とかされると一緒にやってる意味がないんだ

209 :NPCさん:2013/02/25(月) 19:25:19.72 ID:???
オフでやってて気心しれてる人じゃないと持ち込みしないな
持ち込んでもSANも最低でも50近くはあって神話技能あるかないかくらいのやつで、シナリオの進行に
あまり影響及ぼさないキャラに幕間の成長とかさせてもらうの楽しい
あまり持ち込みの意味ないと言われたらそれまでなんだけどね

>>208
そんな人いるのか…

210 :NPCさん:2013/02/25(月) 19:33:25.63 ID:???
個人的な意見ではあるんだけど、継続探索者で神話に対して予備知識があるよりも
何にも知識がない状態で神話的脅威に直面するってシチュエーションの方が楽しい気がする

こう、ジョジョでいうところの波紋ならって「おのれ石仮面の吸血鬼ディオめッ!」っていうよりも
「ディ ディオは一体何者になってしまったんだ!?」って状態で戦う方がワクワク出来るっていうか

211 :NPCさん:2013/02/25(月) 20:03:21.25 ID:???
クトゥルフカルトナウ、フラゲは明日かあさってか

212 :NPCさん:2013/02/25(月) 22:26:47.75 ID:???
202だけど俺が見たのはPLやってる時だったな、というかGMやりだす前に白けて参加しなくなったから
少ない参加で二回か三回同卓したのは運が悪かっただけとは思うが、一回はGMの招待枠だったようだ
知ってたら応募しなかったけど参加決まってから知ったから仕方ない

・・・ちなみに今でも作ったシナリオは残ってる、もったいねぇなぁ

213 :NPCさん:2013/02/25(月) 22:36:43.95 ID:???
天元突破したRPするPLはなすが儘に任せて、
KPに自分も別のパートで出番欲しいな(チラッ、
とおねだりするのが無難だと思う

214 :NPCさん:2013/02/25(月) 22:49:21.34 ID:???
自分や仲間内のセッションの探索者ならともかく、自分が知らんセッションの探索者PCなんて嫌過ぎる。

215 :NPCさん:2013/02/26(火) 00:59:04.83 ID:???
風来のシ○ンでみんな素潜り協力プレイやってるときに一人だけガッチガチの装備で来てるような違和感。
やっぱ初対面の人達とやるときはキャラ作成からやるのが無難だな。

216 :NPCさん:2013/02/26(火) 03:07:11.52 ID:???
探索者作成で以下の内1つを選択出来るとしたらどれを選ぶ?
1:ステータス1つを1D6+12で決定
2:ステータス2つを2D6+6で決定
3:趣味技能に計40点のボーナス
4:好きな魔術1D3を取得

217 :NPCさん:2013/02/26(火) 03:08:09.27 ID:???
>>216
チキンだからSAN値保証のため1

218 :NPCさん:2013/02/26(火) 03:35:12.36 ID:???
3かな、能力値のダイスは個性に関わって来るから触りたくないし、魔術は色々ぶち壊すから消去法で
趣味技能大目にもらえるならフレーバーに回せるしね、芸術とか言語とか

219 :NPCさん:2013/02/26(火) 05:03:49.66 ID:???
キャラ付けで色々技能を取りたいが自分のダイス運を考えると大体80程技能値振るので結局きゃらつけがあまりできねぇ

220 :NPCさん:2013/02/26(火) 07:33:14.44 ID:???
にしても趣味で技能80とか99とかどういう生活してたらそんな技能身につくんだろうな……?

221 :罵蔑痴坊(偽):2013/02/26(火) 08:26:14.46 ID:???
たとえば、お前ら。

222 :NPCさん:2013/02/26(火) 09:09:27.30 ID:???
壁殴りでこぶし95

223 :NPCさん:2013/02/26(火) 09:15:21.94 ID:???
芸術/愛想笑い:60

224 :NPCさん:2013/02/26(火) 10:13:56.65 ID:???
「アーカム在住とは言え、この文明と科学の徒にそんなお伽話を信じろと?(ドヤ)」
数分後
「名状しがたき物は消毒だあああ!!」

「○○だからそんな事しない」系インテリ教授がSAN値1減っただけでダイナマイトを量産する発狂モード入りしたのを見てKPは正気度ロール1D3/1D20

225 :NPCさん:2013/02/26(火) 10:14:57.30 ID:???
KPが狂気発症するとか怖いわぁ

226 :NPCさん:2013/02/26(火) 10:21:49.11 ID:???
なあに、いつものことさ

227 :NPCさん:2013/02/26(火) 10:41:04.37 ID:???
ファンブって自爆しねーかなw

228 :NPCさん:2013/02/26(火) 11:34:37.29 ID:???
>>224
あながち教授のダイナマイト量産という行動自体は間違ってないというw

229 :NPCさん:2013/02/26(火) 11:47:08.08 ID:???
PCなのに延々信じないロールやられるよりは億万倍マシだけど、極端すぎるのも困りものだよなw

230 :NPCさん:2013/02/26(火) 12:01:21.92 ID:???
精神最大値が出て浮かれてたら最初のしょうもない正気度ロールで失敗して1減らしてPLが発狂、いきなりキャラ崩壊したのを見たKPが発狂と言う何時もの光景
結局彼は黒字で終わり、後日談で嫌っていたウィルマース一門に加わりインスマス沖に機雷を落としに行ったよ

231 :NPCさん:2013/02/26(火) 13:16:56.63 ID:???
楽しそうな卓だなぁ・・・

232 :NPCさん:2013/02/26(火) 16:52:08.63 ID:???
なんでたかがSAN1減くらいで発狂するんだ……

233 :NPCさん:2013/02/26(火) 17:31:02.49 ID:???
お前らはおはようからお休みまでクツルフの事考えてるのか?

234 :NPCさん:2013/02/26(火) 17:32:59.08 ID:???
日々インスマスの成りすまし工作員と戦ってるよ

235 :NPCさん:2013/02/26(火) 17:33:38.70 ID:???
>>236
ハスターのことも考えるよ

236 :NPCさん:2013/02/26(火) 17:41:00.11 ID:???
ツトァガ様ハァハァ

237 :NPCさん:2013/02/26(火) 17:42:57.32 ID:???
ティンダロスの猟犬が時間旅行した>>235に目を付けました

238 :NPCさん:2013/02/26(火) 17:43:15.90 ID:???
見た目と成り立ちを除いた屍食鬼の神話生物としてのアイデンティティについても考えてるよ

239 :NPCさん:2013/02/26(火) 18:06:26.74 ID:???
アドゥムブラリの力を使えば二次元世界に行けるよなって思ってるよ。理想と現実は違うだろうけど…

240 :NPCさん:2013/02/26(火) 20:10:02.50 ID:???
すみません、質問なんですが職業教授の技能一覧で以下の2つを個人的な技能として取得とありますが
これは趣味技能として取得するってことでいいのでしょうか?

241 :NPCさん:2013/02/26(火) 20:24:08.26 ID:???
違うよ。「何の教授か」ってこと。学問の専攻のこと。

242 :NPCさん:2013/02/26(火) 20:27:16.33 ID:???
>>241
返答ありがとうございます。おかげで理解できました

243 :NPCさん:2013/02/26(火) 22:28:33.88 ID:???
カルトナウ買ってきた。
パラパラとしか見てないけど、悪のカルト(秘密結社)がたくさん載ってて、
ヒーローモノのその手の組織が好きな御仁には凄くオススメしたい。

あと、ミクさんが居た。

244 :罵蔑痴坊(偽):2013/02/26(火) 22:41:37.62 ID:???
……ミクトゥルフ?クトゥルカ?

245 :NPCさん:2013/02/26(火) 22:53:48.97 ID:???
ヒーロー好きにお勧めってことは
悪の幹部NPCがいっぱい設定されてるのか?

246 :NPCさん:2013/02/26(火) 22:58:20.46 ID:???
残念、ニャル音ニャルカさんだ。
クトゥルフでは珍しいシナリオフックでの登場。

フックは他にも大量に載ってるから、シナリオのネタで困る事はなさそう。

シナリオ4本も平均プレイ時間・四時間が三つとオンセに優しい仕様。
ただ、どれも地図のあるシナリオなので、コレを用意するのが多少手間か。
もうひとつは6時間。

最初のシナリオは地図も単純で、なきゃないで何とかなりそう。
登場人物が多いのがネックだけど、初心者KPのならしにちょうど
いいかもしれない。

247 :NPCさん:2013/02/26(火) 22:59:07.88 ID:???
やたらAPP(と露出)が高い女幹部とかいるのか!?

248 :NPCさん:2013/02/26(火) 23:09:07.71 ID:???
>>245
各組織に大体3人くらい設定されてるよ。
あと、キミタケさん再登場。

>>247
APP17の美女とか、APP15の美少女とか、
APP17の合法ショタ、レオタード姿のAPP15の
美熟女なんかがいる。

249 :NPCさん:2013/02/26(火) 23:13:57.84 ID:???
組織も神話生物系、神格・魔術系のほかに企業系の組織なんかもいるから、
好みに合わせてチョイスできる。
"君が選ぶ君のカルト"状態。

250 :NPCさん:2013/02/27(水) 11:10:46.55 ID:???
カルトナウ、MURASAMAとか低速回転中の人に是非レヴューしてほしいわ

251 :NPCさん:2013/02/27(水) 12:35:29.03 ID:???
NPCの魔術師とか狂信者とか見てると、探索者側で同じことやりたいなって思うことが稀によくある
呪文使いまくって敵やっつけてみたいとか

252 :銀ピカ:2013/02/27(水) 12:46:22.69 ID:???
ニャルニャル動画吹いたw

>>219
逆に考えるんだ。
キミの歩いた後にキャラ性が生えてくると考えるんだ。

っつーか、「クールでニヒルなキャラ」を想定してたのに、終わったらただのオレになってたっつーのもよくあること。

>>220
大昔の何かのシナリオに、触れただけで故障原因が判る超能力者とか何とかって名目で、〈機械修理〉99%のNPCがいた記憶が。

253 :NPCさん:2013/02/27(水) 12:55:04.10 ID:OTvTKLSD
>>216

好きな魔術を1D3取得。
だってその方が、全員面白いだろ?

254 :NPCさん:2013/02/27(水) 12:57:03.49 ID:OTvTKLSD
>>251

覚えるのに正気度ど下がって、最大正気度も下がった上で、使うたびに正気度下がるから、
呪文を使いまくるってのは出来ないなあ。
POWも足りない。
増やすルールもあるけどね。

255 :NPCさん:2013/02/27(水) 13:02:46.34 ID:???
POWを増やすルールは第4版までは標準のルールだったのにね。

256 :銀ピカ:2013/02/27(水) 13:13:49.01 ID:???
そうだ、神格からPOWをもらおう!

257 :NPCさん:2013/02/27(水) 14:00:32.15 ID:???
かくして狂信者がまた一人・・・

そういえばダゴンがAK乱射でハチの巣にされると嘆いている人がいたけど、
肉体の保護の呪文使わせれば結構長持ちするんじゃあないのか

258 :NPCさん:2013/02/27(水) 15:11:46.37 ID:???
>>257
ダゴン単体だから問題があるんじゃないかと。
下僕が100匹以上従えてるとか、当たり前だと思うんだけど。
ゲームバランス?
なにそれ、美味しいの?

259 :NPCさん:2013/02/27(水) 15:14:31.45 ID:???
まあそもそも連射ルールのバランスが・・・w
なんであんな滅茶苦茶強いルールにしたんだろう

探索者に持たせてもカルトに持たせても強すぎるじゃないかw

260 :NPCさん:2013/02/27(水) 15:17:39.35 ID:???
正直ダゴンよりトンプソン持ったギャングの方が怖い

261 :NPCさん:2013/02/27(水) 15:57:20.92 ID:???
随分前にCoCルールで「遊星からの物体X」作りたいって書いたんだけど、ちょっと簡単なシナリオ作ってみた。
CoCのルールブック持ってないし、キーパーやった事もないトーシロだから突っ込みどころだらけだと思う。
色々アドバイス欲しいので、気が向いたら目通して欲しい。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3992209.txt_qEE0l3ggDfZ1sqI1wsNr/www.dotup.org3992209.txt

262 :NPCさん:2013/02/27(水) 16:01:50.25 ID:???
まぁその、基本ルールブックくらいは買わないと
このスレではアドバイスしようがないというか

263 :NPCさん:2013/02/27(水) 16:15:59.21 ID:???
無料じゃねーんだから、ルルブもってないやつにルール知ってるヤツが教えちゃダメじゃね

264 :NPCさん:2013/02/27(水) 16:24:39.80 ID:???
>>259
下っ端の狂信者をバッタバッタとなぎ倒すためだよ。


アマいもんのオッちゃんをうまくオダテると、旧版のドラマチックな用例とか全引用しつつ教えてくれるに違いないぞ!

265 :NPCさん:2013/02/27(水) 16:39:01.40 ID:???
ルルブを買えまずはそれからだ
そして基本ルールだけのったルルブが出ればいいのにとおもう

266 :NPCさん:2013/02/27(水) 16:44:52.43 ID:???
持ってるっちゃ持ってるけど、友人からもらった比叡山炎上だけなんだよね
これじゃとてもじゃないけど南極基地なんて遊べない
ルールブック買うにしても、どれ買えばいいかとか、アドバイス欲しい
マレウス・モンストロルムは使えそうだと思うんだけど、他に何かお勧めないかな

あとシナリオ上これはまずいとかないかな

267 :NPCさん:2013/02/27(水) 16:52:31.27 ID:???
>>266
まず基本ルールブックを買え。すべてはそれからだ。
南極については未訳サプリの何かに言及があったような気もするけど、とりあえず金を払ってルルブを買わないとナニも始まらぬ。

そして、まず基本ルールの付属シナリオをKPしてみて慣れてからシナリオを書いても遅くはない。

268 :NPCさん:2013/02/27(水) 16:52:55.36 ID:???
基本だけあればいい
金に余裕があれば2010ぐらいあってもいいが、必須じゃないし、マレモンもいらんよ

とりあえず、南極料理人という名のセガールで参加を希望したいねw

269 :NPCさん:2013/02/27(水) 16:55:02.44 ID:???
旧版のクトゥルフ・ナウや未訳のEND TIMESの宇宙基地シナリオが「遊星からの物体X」シナリオしていると聞いたのだが。

270 :NPCさん:2013/02/27(水) 17:01:37.33 ID:???
ひ、比叡山炎上かw

確かにマレウスには物体Xのデータがあるけどそれは自作でも良いと思う
基本ルールブックがあればおそらく問題ない
拳銃、火炎放射、爆薬もルルブにデータあるし

シナリオ読んだ感じ、ルールブック読んで判定周りをちょこっと直せば
回せるんじゃないかと思う

271 :NPCさん:2013/02/27(水) 17:03:50.89 ID:???
>>回せるんじゃないかと思う
それ聞いて安心した
基本ルルブポチって見る

272 :NPCさん:2013/02/27(水) 17:05:53.50 ID:???
クトゥルフ・ワールドツアー クトゥルフ・ホラーショウを忘れないでください

273 :NPCさん:2013/02/27(水) 17:09:05.95 ID:???
基本ルルブがあれば大体どうにかなるし、2010があれば更に楽しめるよな

でも二つとも高いんで二の足踏んじゃうのは解るぜ

274 :NPCさん:2013/02/27(水) 17:12:48.17 ID:???
マレモンには魔術一覧載ってないんだっけか?

275 :NPCさん:2013/02/27(水) 17:20:42.53 ID:???
何かを燻り出す決定的な方法に対するヒントをどこかで与えるといいかな
別な方法を思いつけばそれでもいいし、思いつかないようなそのヒントを渡すようにする
基本ルールブックの付属シナリオに寒さによるHP低下を扱ったシナリオがあるからそれも参考になるかも

あとは・・・そうだな、ジョーカーを引いたら乗っ取られるよとした
実はジョーカーを抜いたトランプを事あるごとに引かせて伏せて
PC達が実は乗っ取られているのではという疑心暗鬼だけ作るとか
ジョーカーもいれてPvPにしてもいいけど、マスタリング難易度が跳ね上がる

276 :NPCさん:2013/02/27(水) 17:31:05.42 ID:???
物体Xを見分けるための幾つかの手段を用意してあげて、
探索者が迷ったらアイデアロールさせて成功したらヒントあげる様にした方がいいかも
何も無しに放り出すと探索者が途方にくれたりとりあえず探索者以外のNPC片端から虐殺しようとか
アナザー終盤展開になってしまう

あと覚悟ルールっていうのは必要ないかも やりたいなら止めないけども

277 :NPCさん:2013/02/27(水) 17:40:14.52 ID:???
>>275
例えば映画だと、主役のカート・ラッセルが「何か」を焼き殺したときの反応から
「血液に熱源近づければわかるんじゃね?」って展開だった
有名な映画で知っているプレイヤーも多いだろうから、その辺キーパーがうまく調整しないと速攻ゲーム終了しちゃいそう

ジョーカーの扱いも結構悩んだ
本当にやらせたいのはPvPなんだけど、原作知ってるプレイヤーが知らないプレイヤーぶち殺すだけのゲームなんて誰もやりたくないだろうし
「プレイヤー全員が原作を知っている」又は「プレイするのが二度目以上」という条件でのみジョーカーPCを許可するとかにしてみる

>>ババなしババ抜きで怖がらせる
それいいな、面白そう
断るごとにキーパーが「君らの中に“何か”が潜んでいないという保障はないので、そのつもりで」とか言葉挟むようにすれば
たとえ敵がいなくておお互いギスギスした感じになるだろうし
まんま原作の雰囲気だわ

278 :NPCさん:2013/02/27(水) 17:45:27.46 ID:???
PvsPをやらせたがる奴とは遊ばない
これが唯一無二の正解

279 :NPCさん:2013/02/27(水) 17:49:04.79 ID:???
思い付いたシナリオを回す技量もない低レベル者のうちからPvPやりたいなんて「馬鹿」以外の言葉のかけようがないよねえ

280 :NPCさん:2013/02/27(水) 17:49:40.91 ID:???
TRPGとPvPの相性はベラボウに悪いからな
すげえ慣れたKPが、気心の知れたプレイヤーと遊んでようやく。
ギスギスした雰囲気になるのは目の前のプレイヤーだからな。

あるいはシノビガミみたいなそれ用のシステム使うか。

281 :NPCさん:2013/02/27(水) 17:56:56.66 ID:???
>>276
覚悟ルールには個人的な拘りがあって、ぜひやりたいんだ
「物体X」という映画を、「TRPGリプレイ」として脳内変換して観ると分かりやすいと思う
例えば、有名な血液検査シーンで、カート・ラッセルが、現在最も疑わしい隊長のギャリーに対し「あんたは最後に検査する」と啖呵切る
この時、探索者は「隊長が疑わしいんだから、すぐに恐怖演出は発生しないだろう」という先入観を持つ
しかし、実際は、今まさに順番の巡ってきたパーマーの血液が弾けとび、その後スクリーンは阿鼻叫喚の巷と化してSAN値ごっそり持ってかれる
この探索者の「先入観」と、それを逆手にとった恐怖演出を、うまくゲームに取り込めないかなと考えると、単にダイスロールでSANチェックするだけだと足りないと思うんだ
もっと積極的に探索者が「今は大丈夫なはず!」と思わせるには、SANチェックをパスできるという御褒美用意して、どんどん先入観持たせたらいいかなって考えた
でも実際やってみたらテンポ悪くなりそうではあるから、この辺キーパーしだいなのかな

282 :NPCさん:2013/02/27(水) 18:05:04.37 ID:???
実際にKPやるとわかるけど、自作のハウスルール入れるとすげえめんどくさくなるぞー。
どうしてもやりたいなら少しシナリオ回して経験積んだ方がいいと思うよ。

あと、30分のクールタイムってゲーム内時間?実際の時間?
ゲーム内時間だったらいいけど、実際の時間だったらプレイヤーはプレイ引き延ばしたりする原因になってテンポ悪化につながるよ。

283 :NPCさん:2013/02/27(水) 18:32:54.77 ID:???
>>PvPとTRPGの相性は最悪
PvPってのは少し言い過ぎたね
どっちかってと、死んじゃった探索者へのおまけみたいな感じ
新しくキャラシー作るよりは手っ取り早いし、お化け屋敷でお化け役やるのって面白いでしょ
あくまで生き残りの探索者を怖がらせるのが目的で、ガチに殺しに行くようなプレイは推奨しない
むしろすり替わったジョーカーPCは「いつ発覚して処刑されるかわからない」てくらいでハラハラ楽しめるようにしたい
なんならすり替わった探索者は、その後密かにキーパーが管理下に置いてもいい
これも書いとくべきだった

それとこれも原作への拘りなんだけど、内ゲバなくしたら「物体X」の必要性なくなっちゃうと思う
もちろんそれによって、ゲーム性が損なわれるのは好ましくないし、その辺のギリギリのラインを見極めたい

>>30
もちろんゲーム内時間
タイムテーブルとか考え出したらキリがないかもだけど、削っても遊べるルールとしてはこのくらいが良いんじゃないかと思う

284 :NPCさん:2013/02/27(水) 18:40:58.70 ID:???
>>283
うん、まあTRPG始めた時ってそういう夢がふくらむし、それは楽しいんだが、
そういうイレギュラーなプレイは慣れてからにしたほうが事故らなくてすむよ。

キミが楽しいと思うものをプレイヤーが楽しいと思えるかどうかはわからないし、
そもそもプレイヤーはクトゥルフがやりたいんであってキミの映画の再現を楽しみにしているのかどうかもわからない。

285 :NPCさん:2013/02/27(水) 18:45:41.18 ID:???
まぁやってみて試行錯誤するのも良いんじゃないかな?事故ったらそこで関係が悪くなるような仲間でなければ
でもまずチュートリアルだと思って悪霊の家か屋根裏部屋の怪物をやってみると良いかも

286 :NPCさん:2013/02/27(水) 18:48:25.80 ID:???
皆優しいなおい
今後も試行錯誤続けてみる
長々つき合わせちゃってごめんね

287 :NPCさん:2013/02/27(水) 18:48:55.48 ID:???
最初から「とある映画が元ネタです。南極のアレ」「探索者同士でも信用できないシナリオです。猜疑心たっぷり」
って告知しておいて、そういうノリを求めたメンツでやるのがいい。
たまにならそういうシナリオもありだと思うよ。

288 :NPCさん:2013/02/27(水) 18:50:42.27 ID:???
>>286
いや待て
必要なのは試行錯誤じゃなくて実プレイだ

289 :NPCさん:2013/02/27(水) 18:54:21.32 ID:???
そういやカルトナウ発売かーどうせ書店に置いてないから通販だなー
って通販で頼むついでにサプリメント追加しようかな?とか考えてるけどなんかオススメある?
一応2010とダニッチとインスマスは持ってる

290 :NPCさん:2013/02/27(水) 19:03:43.04 ID:???
経験ないのでニコ動で恐縮だが、クトゥルフでPvPのやり方は
とりあえずエレベーターの恐怖と人狼村辺りを見ておくと良いんじゃない
KPはかなり事前準備してないと大変そう

291 :NPCさん:2013/02/27(水) 19:04:36.49 ID:???
断然マレウスなんだけど売ってないんだよな

292 :NPCさん:2013/02/27(水) 19:32:16.01 ID:???
マレモン、ジュンク堂とかなら手に入るね。ただエビテンでもアマでも売り切れ。

293 :NPCさん:2013/02/27(水) 19:51:32.05 ID:???
マレモンてモンスターデータ載ってるだけだぞ
そこまで優先するような代物じゃないと思うのだが…
とりあえず、シナリオのネタ探しに困ってるのはわかった
2010あるなら、カルトナウは副読本として最適じゃないだろうか

294 :NPCさん:2013/02/27(水) 19:55:33.78 ID:???
>>288
その通り

>>286
1回のセックスは100回のオナニーに勝る
妄想だけ膨らませても、実践には役に立たないぞ

295 :NPCさん:2013/02/27(水) 20:02:48.79 ID:???
出したい怪物が決まればホラーシナリオなんてすぐできるじゃないか
特に遊星からの物体Xのような怪物を中心としたストーリーのホラーをやりたい場合なら
マレモンの怪物がいて、怪物がどんな能力を持っていて、それによってどんな事件が起きて・・・と

2010にしろ帝國にしろ面白いのは面白いんだけど、無いならないでその時代のことを調べれば事足りるという印象
特に比叡山とか真面目な戦国時代解説にページを割きすぎw

296 :295:2013/02/27(水) 20:03:32.23 ID:???
すまん、遊星からの物体Xの人とは別人だな

297 :NPCさん:2013/02/27(水) 20:04:04.45 ID:???
そんな喩えでは、オナニーのほうが余程マシだと思われかねんのでは…?

298 :NPCさん:2013/02/27(水) 20:33:43.29 ID:???
マレウスは金に余裕があったら買うと良いかなとは思う。

普段遊ぶ位ならクトゥルフ神話TRPGだけでも充分遊べるかなと思う。

帝国や比叡山は特定の時代を遊ぶのに欲しいかな思うけど、2010はクトゥルフ神話TRPGで現代があるので、武道など追加ルールは付いてるけど微妙。

カルトナウでどういうのを扱ってるか未読だけど、日本オリジナルな組織とかあるの?

299 :NPCさん:2013/02/27(水) 20:40:46.16 ID:???
マレモンはプレ専なら全く要らないけどKPやるなら必須レベル。

300 :NPCさん:2013/02/27(水) 21:04:28.24 ID:???
マレウス、キーパー必須か?

301 :NPCさん:2013/02/27(水) 21:15:42.06 ID:???
以下ループ

302 :NPCさん:2013/02/27(水) 21:16:36.86 ID:???
無限ループってこわくね?

303 :NPCさん:2013/02/27(水) 21:41:49.15 ID:???
>>298
え?帝国や比叡山を買うなら、2010を
買う方がいいですね。

304 :NPCさん:2013/02/27(水) 21:44:35.75 ID:???
全部要らないけど?

305 :NPCさん:2013/02/27(水) 21:44:36.58 ID:???
2010は現代を扱ったサプリだけに、武道に用がなければ逆にある意味一番無くても良いものかもしれない。

>>298
>カルトナウでどういうのを扱ってるか未読だけど、日本オリジナルな組織とかあるの?
オリジナルの意味がわからないけど、日本人の考えた組織と言う意味ではほぼ全て、
活動が日本のみという意味でもススキの近辺がシマのローカル組織や、とある県でだけ
活動する組織なんかがある。
全体的には世界各地で活動する組織が多いような。

306 :NPCさん:2013/02/27(水) 21:54:09.02 ID:???
気球に火がついて速効で飛び降りるのがクトゥルフゲーマー
えっ!何何?と呆然とするのが一般人

307 :NPCさん:2013/02/27(水) 22:01:01.90 ID:???
死人出てんだ、自重しろ

308 :NPCさん:2013/02/27(水) 22:01:02.16 ID:???
飛び出したクトゥルフゲーマーの背には用意周到にもパラシュートが!



・・・しかしてクトゥルフゲーマーの{パラシュート}技能の成功率は基本の01%な罠。

309 :NPCさん:2013/02/27(水) 22:28:04.55 ID:???
武道持ちならあれ出来そうだな、横に倒れこんで衝撃分散するやつ

310 :NPCさん:2013/02/27(水) 22:39:32.51 ID:???
>>305

英語版のサプリメントにカルトについて書かれてるのがあるから、それの邦訳かと思ったけど、日本独自のサプリメントなんですね。

311 :NPCさん:2013/02/27(水) 22:44:24.00 ID:???
五体着地だっけか
むしろ跳躍技能のー50%補正とかでなら振らせてもいいな

312 :NPCさん:2013/02/27(水) 23:08:03.76 ID:???
>>311
それで助けてあげるなら随分優しいKPだなw

飛んでる気球から飛び降りるとか跳躍でダメージ減らしても減らしきれるような高さじゃないと思うがw

313 :NPCさん:2013/02/27(水) 23:14:11.82 ID:???
探索者がプリテンダーのトランスフォーマー卓か……。

314 :NPCさん:2013/02/28(木) 01:34:24.32 ID:???
>>312
地面に向けて両腕両脚をそろえて伸ばしながら落下し、
地面についた瞬間四肢を大の字に広げて衝撃を吸収する。
落下地点に水深1メートルの防火槽があるならこれで助かるはず。

という冗談はさておき、クトゥグァの火炎放射攻撃と同じか。
対抗ロールに失敗したら蒸発、成功したら黒焦げ。

315 :NPCさん:2013/02/28(木) 01:56:22.54 ID:???
「幸運ロールに成功すれば死体が見つかる」というドールの押しつぶし

316 :NPCさん:2013/02/28(木) 02:05:46.14 ID:???
着地の瞬間投げ技能でキャラを投げ飛ばせばなんとかなるかな?
ファンブルが怖いがw

317 :NPCさん:2013/02/28(木) 02:29:21.63 ID:???
>>312
初めに飛び降りた操縦士は7mくらい。
まぁ少し上昇したことを考慮して9mとしよう。キリがいいし。
受けるダメージは3mからさらに6m追加なので3D6ダメージ。
跳躍ロールに成功すれば、1D6の軽減が認められる。
運が良ければ生き延びられるだろう。現に助かった。
他の搭乗客は、急上昇した気球に乗りっぱなしで、300m上空で全焼墜落。
ダメージは、100D6。
奇跡の最低ダメージでも100。
1D6でどうにかなるダメージではなかったということだ。

>>316
ならない。

318 :NPCさん:2013/02/28(木) 05:20:24.58 ID:???
人が死んでるというのに不謹慎な奴らだな
新参か?

319 :NPCさん:2013/02/28(木) 05:31:03.31 ID:???
偽善者気取るなよ老害w
何時も呼吸するように氏ねとか言っている奴がw

320 :NPCさん:2013/02/28(木) 06:24:27.88 ID:???
人命軽んじる俺マジアウトローかっこいい
神話生物にも勝てる

321 :NPCさん:2013/02/28(木) 06:43:24.42 ID:???
イギリスあたりのコメディ見たら発狂するんじゃなかろうかw

322 :NPCさん:2013/02/28(木) 06:46:09.55 ID:???
まあ、ここにいる連中にSANが残ってることは期待しない方がいい。

323 :NPCさん:2013/02/28(木) 07:04:38.78 ID:???
現実で起こった事件に刺激されてホラーやミステリ小説書く作家なんて珍しくないし
まあ、そんなもんじゃない

324 :NPCさん:2013/02/28(木) 08:27:32.40 ID:???
ここは便所の落書き
モンティパイソンでもパルプ雑誌でもない

325 :NPCさん:2013/02/28(木) 09:43:50.03 ID:???
>>305
で、それは真言なんちゃら流やら、大なんとか教とか、既存の組織を扱っているのか
御箱様など小説やマンガに出てくるものなのか、あるいはその両方?
それとも、カルトナウの著者らが考えたオリジナルなの?

俺としては銀の黄昏とか過去のキャンペーンに出てきたののまとめ的なもんを期待したんだけど

326 :銀ピカ:2013/02/28(木) 09:59:07.25 ID:???
>物体Xメン
まだ見てるか判らんが。
PLを面白がらせるために工夫を凝らすのは奨励されるが、
ただ原作を再現するためだけの工夫、工夫のための工夫はお奨めできない次第。

時間とカネと体力を費やし、さんざん苦労した挙句に得られるものがただの「ギスギスした雰囲気」だったら、
最初から友人集めて物体Xの鑑賞会やった方がまだマシな気がするなあ、オレサマ。
(で、「なんちゅうモンみせてくれたんや!」ってリアルファイトになる。ロブボッティーン、マジヤバイです。)

>>289
英語だけど、コレ。

Keeper's Screen
ttp://www.amazon.co.jp/Call-Cthulhu-Keepers-Screen-Rules/dp/1568823452

どーやらフランス語版を元にしたらしい、ルルブよりもシステマチックになった射程表だのなんだのが載ってて楽しい。
オレも愛用してます(ステマ)。

>>300
ばっかオメー、忌まわしき狩人さんとか鼻血吹くほど強化されてて超必須っスよ。
ところで、「狩りたてる恐怖」とゆう訳語はいかがなものか。

327 :NPCさん:2013/02/28(木) 11:48:51.51 ID:???
>>325
版権や著作が違うから「なんか事件があったよ」程度になると思うから逆にいらないかと

328 :NPCさん:2013/02/28(木) 11:57:47.75 ID:???
例えば公式で「ダゴン秘密教団は女子高生とその仲間達に敗北し手痛いダメージを受けた」とか書かれるのはちょっとな

329 :NPCさん:2013/02/28(木) 12:05:54.70 ID:???
アレンジ版や前日譚の映画とか見て無いけど遊星からの物体×は映画版より小説版の方がTRPGにし易いと思う

330 :NPCさん:2013/02/28(木) 12:19:28.12 ID:???
狩人さん使う時はドリームランドサプリのアレも使いたくなるな

シナリオ難易度的に使えないけど

331 :NPCさん:2013/02/28(木) 13:29:37.10 ID:???
>>328
公式の定義がよくわかんないんだけど
カルトナウとか編集してるところはどういう立ち居地なのかな
ルルブの版元がオフィシャルなのはわかるのだが、そことの関係性がよくわからん

332 :NPCさん:2013/02/28(木) 15:51:15.70 ID:iaNdr5HU
>>259

アメリカ人だから。

333 :NPCさん:2013/02/28(木) 16:01:48.51 ID:???
なぜなら合衆国だからだ!

334 :NPCさん:2013/02/28(木) 16:19:23.38 ID:???
まーオフィシャルが出していれば公式なら日本は妖怪ハンターや風水先生やローニンものが跋扈する塵骸魔京になるし

335 :NPCさん:2013/02/28(木) 16:20:43.88 ID:???
自動小銃は実際強いからね
ゲームバランスも何も、現実にそれ一丁と充分な弾薬があれば
刃物持って怒り狂った群衆を一人で薙ぎ払える訳で

336 :NPCさん:2013/02/28(木) 16:29:34.26 ID:???
マシンガン連射と比較すると、ロケットランチャーがあんまり強くない

337 :NPCさん:2013/02/28(木) 16:35:59.57 ID:???
呪文のようにゲーム的な入手方法や代償が定義されてるわけじゃなくて
アイテムによるものなのが難しい

「自動小銃89%だけどLMG持ってていいよねヤッター」
「いや今回そういうシナリオじゃないんで・・・
別に技能持ってるのはいいよ出るかどうかは解らないけど(ニヤニヤ)」
「システムにちゃんと火器技能があって取れるのに
それじゃ意味ねえじゃんバカなの死ぬの(ムギャオー)」

昔からあった光景だな

338 :NPCさん:2013/02/28(木) 16:45:12.56 ID:???
その流れ昔からあったんだw

339 :NPCさん:2013/02/28(木) 16:58:29.44 ID:???
あったよ
ただし昔は伝奇っぽい戦闘ものがやりたい場合は
そのうちGHやメガテンに移っていった

何度も言われていることだが
今でもCOCの戦闘はザルでつまらないままなので
正面からの戦闘での排除よりも
戦闘処理中に緊迫感を伴う判定イベントを考えた方がまし

340 :NPCさん:2013/02/28(木) 17:40:13.06 ID:???
オンセにAPP厨がいてすごくウザい。

異性美形キャラやって、わざとホットパンツ履いたり下着なしにして周りに反応と美形によるメリットを要求してくる。
「俺のキャラのAPPなら今のキャラも見惚れて立ち止まるはずいいよな?!下着なしだし!」とかそんな感じ。
すぐにNPCのAPP聞いてきて、ただのキャラ付としての「可愛い女の子」設定のNPCを
「そのAPPなら俺のキャラのほうが可愛いから皆俺のPCの言うことを聞くよな?」とか。

本人(PC)は無自覚で色気振りまいてる設定らしく、無意味な俺のキャラ美しいセクシーってだけのロールが長い…
俺のAPP普通の女キャラが延々シナリオから外れないようにフォローしてるだけのキャラになってゆく。

長いキャンペーンだけど次から抜けること宣言するか迷ってるわ。

341 :NPCさん:2013/02/28(木) 17:53:51.16 ID:???
抜けたほうがいいだろw
つかそのクズステレオ過ぎてだせぇwwww
何時のセンスだよwwwTRPGなんだから色気は数値じゃなくてロールで見せろやwww

342 :NPCさん:2013/02/28(木) 17:59:32.95 ID:???
>>341
多分本人はロールで見せてるつもりなんだ、ただ寝て起きるシーン(事件開始前)からなんの技能判定や
行動もなくただエロい美しいってことを文書で長々と垂れ流してたから…

343 :NPCさん:2013/02/28(木) 18:01:29.68 ID:???
APP高くするために他の数値と入れ替えていいかキーパーに迫ってたりすんだろ?w

344 :NPCさん:2013/02/28(木) 18:05:03.76 ID:???
どうみてもナルシスト。それも自己顕示欲の強い奴

345 :NPCさん:2013/02/28(木) 18:07:34.63 ID:???
派手なロールするやつのフォローは、しんどいから嫌だ
でもフォローしないと時間がどんどん後に押す

346 :NPCさん:2013/02/28(木) 18:09:42.53 ID:???
>>343
何で知ってるんだよwww

……すげーつまんね。

347 :NPCさん:2013/02/28(木) 18:11:57.60 ID:???
男探索者作るとそいつにメロメロロール希望にさせられそう…
「胸を触らせてあげてもいいのよん?♡」みたいに

348 :NPCさん:2013/02/28(木) 18:13:09.75 ID:???
+効果ばっか取りに行く奴多いけど、-効果の方が色々面白いんだけどな
APPだって+よりは、PCを見たNPCは怯えてしまった交渉技能-10%とかの方がネタになるだろうに

349 :NPCさん:2013/02/28(木) 18:15:22.36 ID:???
醜悪で口達者ってのはRPに慣れが必要な気がする

350 :NPCさん:2013/02/28(木) 18:15:59.58 ID:???
>>343
それ、オフセで見たことある

351 :NPCさん:2013/02/28(木) 18:17:28.12 ID:???
集団の中にいれば高SIZの奴や高APPの奴が
一番先に目をつけられる、なんてのは普通だわな

352 :NPCさん:2013/02/28(木) 18:18:28.08 ID:???
APP16も要らん!せめてPOWかEDU高くしてくれ… ってならんの?

353 :NPCさん:2013/02/28(木) 18:56:09.57 ID:???
APPは高いのもアレだが低いと魚とか球体っぽいアレの係累にシナリオの流れとノリでなったりするから
やっぱ中庸がいいよ中庸が

354 :NPCさん:2013/02/28(木) 19:27:17.10 ID:???
APPを男性なら高いほど男性的と言う意味と捉えて高いとゴルゴのような顔になり、低いと合法ショタやオネエ系になる卓あったな
あとAPPがコミュニケーション能力で低いと交渉技能の前にPOW五倍成功が必要な卓も

355 :NPCさん:2013/02/28(木) 19:32:58.32 ID:???
リプレイに載るとかなら高APP主張の女キャラもいいかもしれんが、
内輪の野郎ばかりの中でそんなことやって何が楽しいんだろうなw
命は投げ捨てるものだからcocの探索者はモブ顔の方が死んだ時のダメージ少なくていいよw
高APPのお気に入り美少女が死んじゃったら嫌だしw

356 :NPCさん:2013/02/28(木) 19:41:53.58 ID:???
>>326
良いなこのキーパースクリーン
すげえ分かりやすい

357 :NPCさん:2013/02/28(木) 19:42:04.00 ID:???
ホラーで美少女が怪物に追い回されるのは定番だろ

358 :NPCさん:2013/02/28(木) 19:56:17.53 ID:???
以前そんなPL居たが、めんどくせえからみんなで輪姦してケツと顔に焼印してやったら二度と入らなくなったw
あ、ゲーム中のプレイね

359 :NPCさん:2013/02/28(木) 20:02:45.62 ID:???
でもまあ汚いおっさんばかりよりは、さやかちゃんみたいな高APPキャラも混じってたほうが観る側は嬉しいよね

360 :NPCさん:2013/02/28(木) 20:04:18.26 ID:???
さやかちゃんって誰やねん?

361 :NPCさん:2013/02/28(木) 20:06:44.59 ID:???
あんなキックで全部解決する女なんかいらん

362 :ダガー+コードネームは†:2013/02/28(木) 20:11:52.87 ID:bb4U6pb2
KPが拾いもしないなら、一番どうでもイイ数値って印象だなァ。

363 :NPCさん:2013/02/28(木) 20:24:49.16 ID:???
もしKPが能力値入れ替え許可してくれるなら、犠牲にするのはやっぱAPPが第一候補?
低いからってなんも不利なことないもんな 信用と言いくるめで事足りるし 時点でSTRかSIZか

リアル社会では重要だけど

364 :NPCさん:2013/02/28(木) 20:28:56.52 ID:???
重要だが気にしない奴らが多すぎるw

365 :NPCさん:2013/02/28(木) 20:44:12.29 ID:???
高APPなのをKPが汲んだ結果、オバチャンの群れ(敏捷16、筋力15が5人)に組み付きで飲み屋に連れ込まれ
泥酔対抗ロール&幸運失敗で名状しがたいロストを経験したのを思い出した

最低60%ある救済処置を全て失敗して年の差三倍上と朝チュンとかもう、ダイスを砕いて不定の狂気でロストするしか無いじゃないか…

366 :NPCさん:2013/02/28(木) 20:48:49.81 ID:???
ルルブ買ってきてかれこれ1ヶ月ちょい、妄想膨らませるだけで全くセッションとかやったことないんだが、始めるのにオススメのシナリオってある?
ルルブのでもサプリメントのでもなんでもいいけど

367 :NPCさん:2013/02/28(木) 20:49:52.48 ID:???
>>365
ちなみにSANはどれくらい減ったんだい?

368 :NPCさん:2013/02/28(木) 20:50:47.20 ID:???
>>366
分かりやすいのが悪霊の家、基本的な流れは伝統的なハックアンドスラッシュだし
クトゥルフらしいのが屋根裏部屋の怪物
ゲームオーバーになるのがクトゥルフだと思うならスラフトン山の火

369 :NPCさん:2013/02/28(木) 20:53:12.79 ID:???
>>366
勢いで妄想を具現化したシナリオ作っても良いのことよ?

370 :NPCさん:2013/02/28(木) 21:08:50.37 ID:???
d。

>>368
なるほど、早速キャラ作成に取り掛かってみる

>>369
それを回せる自身がないから既存のシナリオでやろうと思ってるのさ
と思って既存シナリオを現代風にアレンジすれば分かりやすくなるかな?とか思って改変に改変を重ねて原型が喪失して設定の詰めなおしが発生して設定が破綻したのが数回だからね
ストラフン山改変しようとした時なんかはミ=ゴすら消滅してたし

371 :NPCさん:2013/02/28(木) 21:10:59.16 ID:???
>>361
さやかちゃんが主人公のリプレイは大好評発売中だろいい加減にしろ!

372 :NPCさん:2013/02/28(木) 21:29:44.91 ID:???
ぬるま湯のところのコーヒーミルとかは比較的やりやすいんじゃね

373 :NPCさん:2013/02/28(木) 21:32:56.04 ID:???
>>340
KPによっちゃ保守的なNPCの印象が悪くなったり
野卑なNPCに酷い目に遭わされたりしそうな子だな

俺がKPならそのキャラを攫って儀式で小神の触手プレイの相手になってもらう

374 :NPCさん:2013/02/28(木) 21:40:35.88 ID:???
始めてならルルブに乗ってるシナリオがいいだろうな
一人で試しにやってみてもいいし、友人や先輩にKPやってもらって流れを掴むのもいい

375 :NPCさん:2013/02/28(木) 22:23:39.76 ID:???
>>340
3回目辺りで無視でいい。
「俺のキャラのAPPなら、無視出来ないはずだ!」と言うのなら、「ブスは三日で慣れるが、美人は三日で飽きる」と言え。

376 :NPCさん:2013/02/28(木) 22:26:18.47 ID:???
>>367
PCは全部で8だがPLは−20以上減った

377 :NPCさん:2013/03/01(金) 00:51:22.81 ID:???
>>325
とりあえず、銀の黄昏は載ってる。

リプレイはよく知らないけど、佐比売党や、クライン生命保険も、
参考文献を見る限り過去にそっちで暗躍した組織なんだろうな。

378 :NPCさん:2013/03/01(金) 01:08:05.55 ID:???
>>356
これ気になってたんだけど良いの?
良いならポチるんだけど

379 :NPCさん:2013/03/01(金) 01:14:56.22 ID:???
>>378
中身はケイシオム社のHPから見れるから
それを確認してみるといいよ

380 :NPCさん:2013/03/01(金) 01:31:13.06 ID:???
>>379
ケイシオム社ってどうやったら出てくる?
ググっても見つからないんだ

381 :NPCさん:2013/03/01(金) 02:50:28.33 ID:???
>>379-380
ケイオシアム社ね、>>3参照

382 :NPCさん:2013/03/01(金) 03:55:25.13 ID:???
>>381
あざす

メッチャわかりやすく書いてるな
ポチった

383 :NPCさん:2013/03/01(金) 08:03:03.16 ID:???
そういや合法的な武器って聞いてスプレー缶で火炎放射ってのが真っ先に思い浮かんだけどスプレーは兎も角ライターが必要なんだよな
探索者が非喫煙者設定だったり学生だったりした時ってなんか都合よくライターを持てる理由ってなんかあるかね?

384 :NPCさん:2013/03/01(金) 08:23:08.95 ID:???
>>383
非喫煙者がライターを都合良く持っている可能性は無いな。
アウトドアが趣味とか、所持していそうな理由を普段から言っているなら幸運で許可も出来るが。
学生も同様だが、高校生の頃からタバコを吸っていた俺としては、絶対に無いとは言えない。

385 :NPCさん:2013/03/01(金) 08:31:13.03 ID:???
日常で武器に出来るものと言えば、電ノコや芝刈り機って強そうだよね

386 :NPCさん:2013/03/01(金) 08:56:07.70 ID:???
>>381
よびかた、カオシウムじゃないか?

387 :NPCさん:2013/03/01(金) 09:20:06.35 ID:???
〈杖〉1D6+dbのイスがファンブルで火傷とか爆発等のリスクが無くていいと思う

388 :NPCさん:2013/03/01(金) 09:55:51.66 ID:???
>>386
なにその骨が丈夫になりそうな呼び方w

389 :NPCさん:2013/03/01(金) 11:31:11.13 ID:???
ケイオシャム猫

390 :NPCさん:2013/03/01(金) 11:53:27.51 ID:???
ケイオスシーカー

391 :NPCさん:2013/03/01(金) 12:36:28.70 ID:???
探索者だからな

392 :NPCさん:2013/03/01(金) 13:27:58.68 ID:???
カオシウム光線

393 :NPCさん:2013/03/01(金) 13:42:52.08 ID:???
武器 カオシウム光線 自動的成功 ダメージ 正気度喪失1D10/1D100
    

394 :NPCさん:2013/03/01(金) 14:54:42.59 ID:???
ステとかに同じ数値でも男女間で補正いれるのって公式ルールだっけ?
対抗ロール時とかその辺での奴だけど

395 :NPCさん:2013/03/01(金) 15:20:30.43 ID:???
いや、ハウスルールだろう、基本は能力に合わせて性別やプロフィールを作る形
まぁこのシステムはGM権限が強いというか、細かい所はルール無視してもいいから全部GMが決めてくれってルールだから

396 :NPCさん:2013/03/01(金) 15:28:48.77 ID:???
>>395
だよな
今度KPやるんだけどそこら辺が混じちゃって
サンクス

397 :NPCさん:2013/03/01(金) 16:45:32.07 ID:???
夢に生きているPCの前に神話生物「ゲンジツ」を招来したらPCのSAN喪失はいくらになりますか?

398 :NPCさん:2013/03/01(金) 16:49:37.47 ID:???
>>397
コネクション使って夢の中に戻るプレイヤーがだな……

399 :NPCさん:2013/03/01(金) 17:30:45.49 ID:???
クリスマスに一人飯でも、アベックを見ても何ともないから喪失無し

400 :NPCさん:2013/03/01(金) 17:57:29.46 ID:???
>>399 言い辛いけどあんた既に正気度0だ

401 :NPCさん:2013/03/01(金) 17:58:54.08 ID:???
狂信者はぼっちだったのか

402 :NPCさん:2013/03/01(金) 19:09:12.49 ID:???
フードファイター(神話生物)

403 :NPCさん:2013/03/01(金) 19:19:19.78 ID:???
そういやルルブ曰く「ひどい拷問を受ける」が0/1D10のSANチェックだけど、クトゥルフとかその他の神格見るだけで1D100ってなんでここまで減るんだろう?
状況的には羽根つきの触手見ただけなのに

404 :NPCさん:2013/03/01(金) 19:25:30.90 ID:???
グールも正直デッカいハイエナくらいしか思えないな

405 :NPCさん:2013/03/01(金) 19:33:22.20 ID:???
映画のプロフェシーではモスマンを見た人間が狂ってたけど、
あれは確か「人間より上位の生物を認識してしまった」とか、なんかそういう理由だったな。
少なくとも単に物質的存在の怪人・怪獣を見たから狂ったという話ではなかった。

コウモリダコのお化けを見て狂うのも、近い感じなんだろうと個人的にイメージしてる。

406 :NPCさん:2013/03/01(金) 19:34:41.66 ID:???
神格は呼び出した時点でアウトを想定してるからじゃね?
やたら戦いたがる奴多いけど、呼び出す前、出会う前に儀式を妨害したり、追い返すのが正しい遊び方だと思う

407 :NPCさん:2013/03/01(金) 20:04:50.19 ID:???
邪悪な波動、テレパシー、スゴみ、覇気その他が出てるからだと解釈してる。
だから見た目は一緒のサニドも正気度喪失ポイント違うんだと。

408 :NPCさん:2013/03/01(金) 20:08:21.15 ID:???
SAN48とかニャル音とかリアクションしたら負けな気がするぜ…

409 :NPCさん:2013/03/01(金) 20:12:57.11 ID:???
見た時の恐怖だけならアザトースよりもパンの大神の方が上という

410 :NPCさん:2013/03/01(金) 20:43:29.51 ID:???
断言できるけど、現実に魚人間が邪教を崇拝してて、
タコの化物復活させようと暗躍してるってしっても発狂しちゃう人は稀だと思う

実はキリスト教やイスラム教のような神様が人間世界を永久に守ってくれてるわけじゃないとしても
本当は宇宙人にいつ滅ぼされてもおかしくないような状況だとしても
なんとかしなきゃあとは思っても慄然たる恐怖に正気を保てなくなるなんてこともない

そんなことで狂っちゃうような人間は、日常生活でも鬱病とかになって薬飲んでるような特別弱い人間だ

411 :NPCさん:2013/03/01(金) 20:43:35.69 ID:???
KPの裁量次第でPSI使いの探索者を導入したらかなりゲーム変わるな
SANコストがあったら「そういう魔術を使う狂信者」くらいで済むけどMPだけならかなり酷い

412 :ダガー+コードネームは†:2013/03/01(金) 20:49:13.17 ID:/MoijyqM
>410みたいな固定概念を覆す「ナニか」なんだろな、ゲム的な効果としては。

413 :NPCさん:2013/03/01(金) 21:01:03.43 ID:???
一般人が逆立ちしたくらいで想像できる程度の恐怖じゃないんだろう
たしか公式見解では餓死寸前まで追い詰める程度じゃ1/1d4+1のストレスだし

414 :NPCさん:2013/03/01(金) 21:02:23.30 ID:???
>>411
うちの面子に持たせたら確実に大惨事になるからPSIのデータをKP丸投げで定義しなかったのは評価する

415 :NPCさん:2013/03/01(金) 21:04:21.76 ID:???
>>413
なら酷い拷問ってどんな拷問なんだよ…

416 :NPCさん:2013/03/01(金) 21:20:40.25 ID:???
>>411
今は無きクトゥルフd20にはエスパー的な技能が設定されてるんだよね。

417 :NPCさん:2013/03/01(金) 21:22:15.79 ID:???
精神的に崩壊する前に、脳を含む身体が物理的に破壊される方が多いだろうな<拷問

418 :NPCさん:2013/03/01(金) 21:22:31.56 ID:???
情弱だった・・・

クトゥルフ神話TRPG キーパーコンパニオン 改訂新版 が富士見書房から発売だとぉ!?

エンブレと新紀元社の主導権争いに富士見書房が乱入かっ!?

419 :NPCさん:2013/03/01(金) 21:24:21.93 ID:???
eb!扱いじゃねーの。

420 :NPCさん:2013/03/01(金) 21:25:39.67 ID:???
>>418
悪質な釣りもいいかげんにってマジか!!

421 :NPCさん:2013/03/01(金) 21:27:04.09 ID:???
418を錆びたナイフで去勢しようず。
ttp://www.enterbrain.co.jp/product/mook/login_trpg/12392401.html

422 :NPCさん:2013/03/01(金) 21:41:42.97 ID:???
>>410
たとえば、核ミサイルの起爆スイッチを持ったテロリスト(しかも全員ヤク中で交渉の余地なし)が
世界中に散らばっていると想像すると、かなりヤバいような気がする

423 :NPCさん:2013/03/01(金) 21:59:24.94 ID:???
>>421
> 新規追加データを収録した改訂新版としてついに復活!
> さらに“キーパースクリーン”も付属!
こりゃ素晴らしい。キーパースクリーンが>>326のだったら嬉しいな。

あと>>418に「ニョグタのわしづかみ」を死なない程度に

424 :NPCさん:2013/03/01(金) 22:17:53.67 ID:???
テロリストで思い出したがクトゥルフゲーマーに過激派と穏健派が居るって聞いたけど何なの?

425 :NPCさん:2013/03/01(金) 22:20:11.06 ID:???
過激派って何が過激派なん?
知識フル活用でネットからパイプ爆弾の作成法ググって対処できるレベルの神話性物に無双すること?

426 :NPCさん:2013/03/01(金) 22:22:10.91 ID:???
神話生物相手にヒャッハーしたいやつじゃねぇの?

427 :NPCさん:2013/03/01(金) 22:28:22.03 ID:???
ヨグパンチで神話生物を気絶させた後に、エンチャントウェポンで滅多刺しにすることだろう

428 :NPCさん:2013/03/01(金) 22:33:27.71 ID:???
うおおおおおおし!!!アンケ葉書送ったかいがあったか!?

あと>>418にはハスターの聲な

429 :NPCさん:2013/03/01(金) 23:08:52.27 ID:???
危うく激高の古本を買う所だったぜ!

430 :NPCさん:2013/03/01(金) 23:17:46.33 ID:???
禁酒法時代解説や探索者心得、銃器解説等はカットされるんだろうな。

431 :NPCさん:2013/03/02(土) 00:03:07.57 ID:???
>>430
> 探索者心得
我が正気我が物と思わず 神話知識、あくまで陰にて
己の技能伏し、人類如何にても救うべし
なお 死して屍拾う者なし 死して屍拾う者なし
死して屍 拾う者なし

432 :NPCさん:2013/03/02(土) 01:00:20.28 ID:YtRNnks3
>>410

キリスト教徒にとっては、驚異なんだろう。
白人はアホすぎるんだよ。

433 :NPCさん:2013/03/02(土) 01:00:41.52 ID:???
脳筋も困るけど「戦闘多めだから戦闘技能1つと回避には振って」と宣言して「クトゥルフで戦闘とか無いわ」と戦闘技能と回避に振らず
「二十代で達人とか普通じゃ無い」と自分で職業技能を50%以下で縛ってポイントを余らして
探索でも全く活躍出来ずに初戦で死んで「シナリオや成功させないKPが悪い」とか言うのもKPとしては困る

434 :NPCさん:2013/03/02(土) 01:19:09.88 ID:YtRNnks3
>>433

一方だけの話を聞いて、結論は下せん。

435 :NPCさん:2013/03/02(土) 01:44:49.19 ID:???
KPがこうしろって言ったのに成り切り縛り程度の理由でしないのなら始まる前に蹴るべき
自分のスタイルとPLのスタイルを無理に合わせる必要はない

436 :NPCさん:2013/03/02(土) 03:34:22.59 ID:???
キーパーコンパニンに付くスクリーンってのは昔も付いてたの?
付いてたなら持ってる人に聞きたいんだけどどんな感じなの?
>>326のヤツと比べるとどっちが使いやすい?

ちなみに自分は>>5にあるAitealeesoのキーパーズスクリーン日本版を自作で流用してるんだけど、
やっぱ色々視線位置とか考えられてて使いやすいんじゃろか?

437 :NPCさん:2013/03/02(土) 04:19:49.68 ID:???
その日本語版を見せて貰わないことにはな(チラッ

438 :NPCさん:2013/03/02(土) 08:25:46.88 ID:???
PDFを印刷してファイルしただけじゃねーの。

439 :NPCさん:2013/03/02(土) 08:37:40.88 ID:???
>436
ホビージャパン時代のなんかのサプリメントのオマケについてた記憶
あとは楽譜立てのオマケか

エンブレ版にはついてなかったよ

440 :NPCさん:2013/03/02(土) 08:45:50.03 ID:???
>>433
技能値50%って達人じゃなくて『それでようやく暮らしていけるレベル』じゃなかったっけ?

441 :NPCさん:2013/03/02(土) 08:57:23.34 ID:???
>>433
>「シナリオや成功させないKPが悪い」とか言うのもKPとしては困る
そりゃ確かに困るが、戦闘技能、回避が少ないとか、50%以下縛りとかは、PL側が好きでやってる事だから、
そこに否を唱えるのは、余り意味が無い。
あえて不利なキャラクターでトライし、口プロレスと(PLの)数の力でクリアしようってのは、間違ってるわけじゃない。
ただ、ゲームだから不利なキャラクターで挑めば、そりゃ失敗の可能性の方が高いわけで、そこに文句をつけるのは、
根本的にTRPGをゲームだと思っていないんじゃないかなと思う。

442 :NPCさん:2013/03/02(土) 08:58:37.49 ID:???
>>440
60%で、問題なく出来るレベル。
80%で、プロとしてやっていける。
たしか、そんな感じだったと思った。

443 :NPCさん:2013/03/02(土) 10:11:28.92 ID:???
カルトナウ収録のシナリオ、どげんな?

444 :NPCさん:2013/03/02(土) 10:28:12.20 ID:???
>>436
HJの箱に入ってたやつは、いつもの対抗表とかDB表とか簡単な武器データとか
まあ、記載データ以前に、20センチ四方の厚紙3つ連ねた感じでちっこくてよう隠せんかった

後に出たやつはファイリング形式で、バインダー(別売り)無いと当然バラバラってなる

445 :NPCさん:2013/03/02(土) 10:46:48.22 ID:???
>>442
コラ屁こき虫、適当こくなよw

446 :NPCさん:2013/03/02(土) 10:48:16.12 ID:???
クトゥルフ・コンパニオンの奴やね。バインダーのんは、スーパースクリーンの一種だったか。

447 :NPCさん:2013/03/02(土) 10:55:12.98 ID:???
>434
マーシャルアーツも武道もある戦闘卓で他のPCを厨2や脳筋だとか言って本人は「レール上を惰性で生きる平凡なただのモブ男が神話事件で大活躍」と言う展開を望み
「戦闘になるけど所持金を差し出すか幸運成功で回避出来るよ」と言ったのに戦闘を選び
「貧弱な素手のモブ男では武道の無いチンピラには勝て無い」と証明してムギャオーした

448 :NPCさん:2013/03/02(土) 11:33:59.97 ID:???
>>441
PL一人のソロプレイならそれでもいいけど
他のPLは普通にやりたいと思っていとしたら、勝手な縛りプレイは結構迷惑

449 :NPCさん:2013/03/02(土) 11:35:32.35 ID:???
質問だが、都内の書店でルールブックが確実に手に入るのはどこだろう
どうしても今日欲しいんだ

450 :NPCさん:2013/03/02(土) 11:46:59.93 ID:???
>>441
キーパーのオファーを無視するのは端的に言ってマナー悪いと思うよ。
「今回は学生で」って言ってるのに「僕のPCはサラリーマンです」って言うのと変わらない。

451 :NPCさん:2013/03/02(土) 11:48:25.89 ID:???
書店じゃなくて、イエサブなんかのtrpg専門店に行くといい。

452 :NPCさん:2013/03/02(土) 11:48:51.18 ID:???
>>447
十二分に困じゃねぇか・・・・・・

453 :NPCさん:2013/03/02(土) 11:54:20.90 ID:???
>>447
縛りプレイやるのは勝手だが、他のPLディスったり上手くいかなきゃKPに文句行ったりはマナー違反だわな
戦闘自体許せないって古いタイプの探索者には散見される

454 :NPCさん:2013/03/02(土) 12:12:33.68 ID:???
>>451
ありがとう
イエサブ行ってみる

455 :NPCさん:2013/03/02(土) 12:14:10.77 ID:???
あとは秋葉原とか御茶ノ水の書泉とか?

456 :NPCさん:2013/03/02(土) 12:26:01.11 ID:???
>>445
会社から帰ったら調べてみるけど、本当にそんなもんだよチンカス。

457 :NPCさん:2013/03/02(土) 12:32:21.59 ID:???
60とか80とか中途半端な数字で区切らないと思うけどなぁw

458 :441:2013/03/02(土) 12:32:55.72 ID:???
>>447
>「戦闘多めだから戦闘技能1つと回避には振って」と宣言して「クトゥルフで戦闘とか無いわ」と戦闘技能と回避に振らず

ここは解るんだが、結果の行動が

>「戦闘になるけど所持金を差し出すか幸運成功で回避出来るよ」と言ったのに戦闘を選び

これじゃ、訳がわからん。
戦闘系でないキャラクターを使うなら、戦闘が起こりそうな場面は出来るだけ避けて逃げるのが筋だろう。
ちょっと勘違いしてた。
そいつは、頭がおかしい。

459 :NPCさん:2013/03/02(土) 12:35:42.98 ID:???
60は武道必殺技ライン、90は正気度回復ラインだな

460 :NPCさん:2013/03/02(土) 12:36:19.66 ID:???
>>457
>思うけどなぁ

「思うけどなぁ」か。
「思うけどなぁ」で、屁こき虫扱いか。

461 :NPCさん:2013/03/02(土) 12:37:54.62 ID:???
>>457は、社会不適応者なんだろ。
ほっとけ。

462 :NPCさん:2013/03/02(土) 12:46:58.45 ID:???
戦闘技能や回避無くても戦闘をくぐり抜けて脳筋に対して優位に立ちたかっただけなのでは?

463 :NPCさん:2013/03/02(土) 12:48:35.05 ID:???
公式にその辺の目安出てたよな?

464 :NPCさん:2013/03/02(土) 12:49:07.18 ID:???
いくらなんでも着火点低過ぎないだろうか

465 :NPCさん:2013/03/02(土) 12:57:54.11 ID:???
他人を散々馬鹿にしてるから所持金を渡して見逃してもらったり、幸運で他人に助けて貰うのはプライドが許さないんだろう
もし死んでも助けなかった他人や世界が悪いと責任転嫁すれば自分は傷つかない訳で

466 :NPCさん:2013/03/02(土) 13:02:57.33 ID:???
プライドが高くて邪神と戦えるかw
いや降参してよ、なんでほぼ負けること分かっているのに死ぬまで戦うんだよって人いるな

467 :NPCさん:2013/03/02(土) 13:13:18.61 ID:???
負けロールが好きなんだろう

468 :NPCさん:2013/03/02(土) 13:24:14.93 ID:???
そんなリアリティのある屑人間のRPが出来るPLのPOWに俺は感心した!!
俺ならそんなゲスな内面を他人に見られたら即1D100喪失して発狂死してしまう

469 :銀ピカ:2013/03/02(土) 13:27:26.98 ID:???
>キーパースクリーン
マジかッ!?
ヤーパンでスクリーン物なんて久々だなあ。
しかし何でか脳裡にゴーストハンターやメガテンのアレが……。

>>340
ヘタすりゃあデモノフォビアのさくりたん並みの死に方しかねないゲムで自キャラ萌えって、実は相当の勇者な気がします! ブレイバー!

>>383
ベトナムで戦死した親父の形見とか?
CoC原作つながり(?)だと、ペルソナ2の主人公が高校生なのにライター持ってたナ。

>>440
いつものキーパースクリーンによると、
Amature(趣味でやってる愛好家)で25%、Professional(職業としての専門家)で50%、Expert(経験を積んだ熟練者)で75%、Master(タツジン)で90%、だそーだ。

ちなみにこれはBRPシステムの方のルールなんだけど、技能%そのままで振るのは実は難易度が「難しい」場合の判定で、
「簡単」なら4倍(または自動成功)、「普通」でも2倍の修正が付くんだトカー。
つまり、プロなら普通の仕事にはまず失敗しないってこと。

470 :NPCさん:2013/03/02(土) 13:49:57.36 ID:???
30越えてINTが減り始め、悲惨さの認識が出来なくなり始めたから
そろそろアザトースから特殊スキルを貰えるはず

471 :sage:2013/03/02(土) 15:14:30.44 ID:j+Pq/dFy
>>469
BRPの最新版では
自動(Automatic)簡単(Easy)普通(Average)難しい(Difficult)不可能(Impossible)で
「簡単」が技能値二倍、「難しい」が技能値1/2、「自動」と「不可能」がロールしない
になった

472 :ダガー+コードネームは†:2013/03/02(土) 16:28:46.42 ID:aJXVnMDh
ソレっくらいがカンタンだよな実際。

昔ハウスで「口プロレスで関係した能力値ロールを加える」とか
やったコトあったけど計算面倒ですぐやめたような記憶。

473 :NPCさん:2013/03/02(土) 16:41:55.81 ID:???
クトゥルフをやると参加したらルールを借りただけのキモイ学園シナリオだったでござる(´・ω・`)

474 :NPCさん:2013/03/02(土) 16:47:51.27 ID:???
放課後怪奇くらぶ「…………」

475 :NPCさん:2013/03/02(土) 16:54:09.50 ID:???
キモいのがNPCの宇宙的言動とかヌラヌラの触手だったのなら別におかしくないよ!

476 :NPCさん:2013/03/02(土) 16:56:13.23 ID:???
キーパースクリーンだけど、HJの横長のは身内では人気高かったです。
倒れにくいからかな。

資料とかを隠すのはスクリーンに頼っていなかった様子。

477 :NPCさん:2013/03/02(土) 17:19:52.77 ID:???
今どきキーパースクリーンなんて使わないもんなあ
EB版旧コンパニオン持ってるけど、追加記事気になるし、買うべきなのか悩ましい

478 :NPCさん:2013/03/02(土) 17:22:05.66 ID:???
まあ、べき論でいうならサポート継続のためにも買っておいたほうがいいんでねえの、とは思うが。

479 :NPCさん:2013/03/02(土) 17:30:56.80 ID:???
CoCをやる予定はないけどカルトナウを買うべきか否か。

マレモンが出た時は衝動的に買ったんですがねえ。

480 :NPCさん:2013/03/02(土) 17:31:34.16 ID:???
CoCやる予定がないならいらないと思うw
まだマレモンは読み物としても面白いけど

481 :NPCさん:2013/03/02(土) 17:31:55.39 ID:???
まぁスクリーンはゲームをやってます的なアピール材としては有難い
皆が畳に寝転がってダイス振っている様はあまりにも見苦しいだろ?w

482 :NPCさん:2013/03/02(土) 17:32:42.25 ID:???
別にそれでもいいと思うが。

それに、スクリーン使うのはキーパーだけだよ?

483 :NPCさん:2013/03/02(土) 17:38:30.06 ID:???
判定を高速化する上でプレイヤーもスクリーンを用意するのは有りだと思う
暑い時には団扇になるしグラスのコースターにもなるw

484 :NPCさん:2013/03/02(土) 17:47:25.85 ID:???
……高速化?

プレイヤーがスクリーンで何をするんでしょう。

485 :NPCさん:2013/03/02(土) 17:49:28.63 ID:???
チャートが個別にあると、「あれ見せて見せて」とならず、多少は高速化すんじゃね?

486 :NPCさん:2013/03/02(土) 17:50:51.38 ID:???
その目的ならスクリーンを入手するよりルールブックやサプリ買う方が

487 :NPCさん:2013/03/02(土) 17:51:52.55 ID:???
ルルブ検索性悪いしw

488 :NPCさん:2013/03/02(土) 17:52:36.53 ID:???
簡易版のルールブックみたいなものだから、KPの負担がへるんじゃないかな
ルールに詳しいPLが他のPLにあれこれ教えたり勝手に判定とかしてくれると
正直KPとしてはかなり有難しw時々丸め込まれて後で悔しい思いするときもあるけどw

489 :NPCさん:2013/03/02(土) 18:11:21.81 ID:???
KP1人、PL4人がこたつに座って全員スクリーンを立てて、スクリーン越しにプレイする光景
潜水艦ゲームみてーだな

490 :NPCさん:2013/03/02(土) 18:47:42.55 ID:???
スクリーン付ってことは、品切れになったらほぼ絶版扱いになるんか
見かけたらすぐに買っといたほうが良さそうだな

491 :436:2013/03/02(土) 18:55:07.56 ID:???
>>439 >>444 >>476
ありがとう。
スクリーンはいくつかあるんですな。果たして復刻版はどれが付くのやら…
個人的には>>326の日本語版とかでも良いんですけどw

492 :NPCさん:2013/03/02(土) 19:26:04.38 ID:???
一方俺はスクリーンを自作した。
…便利だし!負け惜しみじゃねーし!

493 :NPCさん:2013/03/02(土) 20:01:03.83 ID:???
>>492
内輪に自作してくれる人がいると重宝するんだよな
〜と言う事で仲間になって下さいw

494 :NPCさん:2013/03/02(土) 21:03:37.97 ID:???
密林に頼んだからこれで安心

まさか怪談やアーカムの再販や新しいサプリが矢継ぎ早に出るなんて事はあるはずが無い

495 :492:2013/03/02(土) 21:34:17.74 ID:???
>>493 いや自作って言っても、>>5にあるAitealeesoさんとこのキパコンPDF刷って、
  百均のカードリーダー(ハード)に入れて黒ガムテでくっ付けただけよ?

496 :NPCさん:2013/03/02(土) 21:44:57.96 ID:???
>>495
百均の下敷きとかにコピーの切り抜きを貼ってる俺よりゃあマシじゃないか

497 :NPCさん:2013/03/02(土) 22:40:37.86 ID:F4iV5iD/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20120450

498 :つんぼ出入りパワー:2013/03/02(土) 23:14:39.92 ID:???
>469
とらエリとかスクリーン出ると思ってたんだがなぁ。

>489
お前らもコズミックホラーに見せかけたよくわからないRPG、とらエリやろうぜ!

499 :NPCさん:2013/03/02(土) 23:53:11.31 ID:???
昨日カルトナウ届いたから早速読み始めたんだがこれは良いな
単純にシナリオの種にもなるし、そうでなくても妄想が滾るわ
PSIの奴とかもう少設定掘り下げりゃ汎用性高そうだし

500 :NPCさん:2013/03/02(土) 23:59:59.36 ID:???
あれ見て、結構悪ノリもありなんだなと思ったw

501 :NPCさん:2013/03/03(日) 00:43:32.25 ID:???
石膏人間を作るハイレグ女とか状態変化好きの人がとても喜んでました

502 :NPCさん:2013/03/03(日) 09:06:59.30 ID:???
新品で買うんじゃなかった、って思ったな。設定が浅い。出典のないオリジナル要素多すぎ。

503 :銀ピカ:2013/03/03(日) 09:30:44.32 ID:???
出典がある秘密結社載せろって、勇気あるなあアンタ……。

>>485
現在の正気度から何点減ると不定の狂気になるかっつーのが計算しなくても判る表とか>>326のスクリーンには載ってるんだけど、全部が全部KP側の方に印刷されてんのよね。
PLから見えるのは、ちょっと小洒落たカンジの山と水たまりと車と3人の探索者(?)の後ろ姿だけ。

細かい計算とかPLにも分担させた方が絶対ラクだと思うんだけど、何でテリーマン国人はデータをひとりで抱え込みたがりますか喃。

>>477
上にも書いたけど、やっぱ形式が気になるなあ。

・本のハードカバーを剥がすと「く」の字型のスクリーンになる、・アスキー時代のメガテン誕生篇形式
・本のカバーを外すと「コ」の字型スクリーンになる、TORGのキャンペーンシナリオ本形式
・鋼鉄の虹形式――現実は非情である

>>471
サーセンw
キーパーコンパニオンの記事とゴッチャだったかも知んないw

504 :NPCさん:2013/03/03(日) 09:48:37.76 ID:???
>>503
チャートは写し作って渡せや、というつもりなのかもしれない。

505 :NPCさん:2013/03/03(日) 11:07:07.67 ID:???
始めのうちは表やらなんやらコピってプレイヤー用に配布しておくと確かに処理は楽よ。

506 :NPCさん:2013/03/03(日) 11:27:44.70 ID:???
>>502
シナリオコンテストやるのに1から10まで設定を決めてもつまらないけど
PSIとかは入選者の設定をR&Rで公開して準公式にする意図が見え隠れしている

507 :NPCさん:2013/03/03(日) 11:46:17.62 ID:???
とりあえず被る恐れが高い転校生物は外して「るるいえで使ってくれー!」と言うような念を込めたシナリオを送ってみる

508 :NPCさん:2013/03/03(日) 12:13:18.82 ID:???
>>507
えっ転校生ものって被るの?
全然考えてなかったわ

509 :NPCさん:2013/03/03(日) 12:17:18.77 ID:???
なんだかんだと言いつつ、さやかちゃんみたいな回避とマーシャルアーツ持ちの探索者は
欝フラグクラッシャーとして活躍できる機会は多いんだよな
生き残る機会もNPCを救助できる機会もダンチ

510 :NPCさん:2013/03/03(日) 14:02:39.18 ID:???
さやかが活躍してるのはマーシャルアーツのおかげじゃなくて正気度高い+ダイス運じゃないか

511 :NPCさん:2013/03/03(日) 15:09:47.47 ID:???
>>507
「転校生物」ってどんな生物なのかとしばらく考えてしまった

疲れてるな、俺。

512 :NPCさん:2013/03/03(日) 15:19:13.22 ID:???
>>510
逆に正気度低くてダイス目悪い場合は自分が欝フラグになりかねんよな

513 :NPCさん:2013/03/03(日) 15:51:45.16 ID:???
シナリオコンテストの応募が多そうでいいことだ
新規も古参もがんばれー

514 :NPCさん:2013/03/03(日) 15:59:10.49 ID:W3DLIZgG
復帰あげ

515 :NPCさん:2013/03/03(日) 16:29:29.35 ID:???
>>473
2010なら学生探索者をつくれるよ

516 :NPCさん:2013/03/03(日) 16:30:52.71 ID:???
>>513
何処で募集してるの?

517 :NPCさん:2013/03/03(日) 16:41:14.34 ID:???
>>511
「転校生物」洋名トランスファーカラード。
職場等を辞める際に憑かれる事がある、゛異次元の色彩゛と呼ばれる神話生物の亜種。
退社などで環境が変わる際に出る負の感情を餌として育ち、
故に憑かれると新たな環境に否定感を抱くようになる。
憑かれた者は独特な゛色゛を放ち始め、新しい環境を否定し次第次第に孤立し、
転居を繰り返すようになり、最後は行方不明に成ることが多い。

一説には、憑かれた者には喋るカラスが見えるようになると言う話もある

518 :NPCさん:2013/03/03(日) 16:46:12.64 ID:???
>>516
R&R101号

519 :NPCさん:2013/03/03(日) 22:17:19.86 ID:???
参考になりそうな動画やレンタルビデオを観ながらPSIの設定を考えていますが
人体発火が3MPで2D6+炎上では弱いと思いますか?

520 :NPCさん:2013/03/03(日) 22:20:24.99 ID:???
強いか強くないかでいったら破格に強いというか使いやすいけど
シナリオ内でバランスがとれていればいいんじゃないか?

521 :NPCさん:2013/03/03(日) 22:24:37.37 ID:???
昔なかったっけ超能力ルール

522 :NPCさん:2013/03/03(日) 22:38:16.56 ID:???
つか、マンチやな。

523 :NPCさん:2013/03/03(日) 22:39:22.68 ID:???
>>519
すげえええ
ヨグ=ソトースの拳よりコスパ良すぎ

524 :NPCさん:2013/03/03(日) 22:47:31.56 ID:???
「クトゥルフの呼び声における霊能力」とかね。あとクトゥルフ・ダークエイジのオールド・グリモアとか。

525 :NPCさん:2013/03/03(日) 22:51:11.64 ID:???
今ではべらぼうに高額になってるDelta Green Countdownに確かあったと思うが、あんまり使い勝手も良くなく、そこまで強力でなかったかな。人体発火もできたが多くのMPと時間がかかったかな。確か鏡さんとこに翻訳あったと思う。>超能力ルール

526 :NPCさん:2013/03/03(日) 22:53:18.15 ID:???
>>525
使い方はRPで考えてくださいレベルの効果だったっけなぁ
ちょっと読みなおしてみるか

527 :NPCさん:2013/03/03(日) 23:10:32.94 ID:???
超能力アリにしたら汎用性高すぎで困りそうだなー
極端な話、PK使えりゃ首コキャで殺れるし、テレポート使えりゃガラス板胴体に転移して切断とか、上空に転送して4000mダイブとかっていう対人チート技が可能になっちゃうし
つか対人じゃなくてもミ=ゴ、ディープワン、グール、ムーンビースト辺りの結構出てきそうな奴等は平然と潰せるだろうし

528 :NPCさん:2013/03/03(日) 23:16:13.42 ID:???
パイロキネシスはDelta Green Countdownじゃなかったっけ?見当たらない

まあ今読んだ所、とてもじゃないが戦闘に耐えうる超能力は無いな
燃費悪いし、直接攻撃力皆無だし
レビテーションとか応用できそうなのは通常PCは習得できないとか書いてあるし
PCが使えるのは、必殺・暗闇の中でも文章が読める超能力とかそういう感じ

まぁクトゥルーオペラという前例もあるし、そのシナリオ内でバランスがとれていれば良いと思う

529 :NPCさん:2013/03/03(日) 23:26:35.89 ID:???
なんで洋物のオカルトって超能力との垣根が無いんだろうな?
日本だと超能力と魔術って別扱いってイメージがあるんだけど。

530 :NPCさん:2013/03/03(日) 23:28:09.14 ID:???
キャリーとかあの辺を筆頭に、向こうだと負の方向のジュブナイルと結び付けられる事が多いからな>超能力

531 :ダガー+コードネームは†:2013/03/03(日) 23:42:08.86 ID:S6CB2cLS
>529
オレァむしろ洋物での「オカルト」と「超能力」って
「悪魔学」と「ニューエイジ」くらいには
別の文化から出ててきたモンなんだと思ってた。
(ただしキリスト教に源流を求めた場合
 「後付けアンチキリスト設定」と
 「黙示録的末世ムーブメント」くらいには繋がりなくはないが)

逆に日本のゲム・ラノベ的魔術観では
「聖職者が聖別や治癒の力を扱う」のも
「気合と共に掌から衝撃波を生み出す」のも
等しく個人固有の魔法的ガジェットとして並べて扱われてるカンジ。

でも確かにホラーの文脈でゆうと
「人知を超えた不吉なチカラ」みたいなギミックとして一括り扱いかも。

532 :NPCさん:2013/03/03(日) 23:42:11.60 ID:???
ヒーリングがMP4で1D6(クリティカルで2D6)の即効性の癒やしなら使うかな
火炎瓶や簡易放射器程度の攻撃なら作った方が早い

533 :NPCさん:2013/03/03(日) 23:47:29.76 ID:???
そういやルルブには火炎放射器の命中5って書いてあるけど簡易火炎放射するのに流石にそれだと使い辛いし
他の技能で判定代用した方がいいのかな?命中20のチェーンソー然り。まぁアレはそもそも元々使い辛い道具だからそんなもんかもしれないけど

534 :NPCさん:2013/03/03(日) 23:57:08.26 ID:???
>>532
25ラウンドかかる癒やしを即効性にするのならコストMP12消費くらいだろう

535 :NPCさん:2013/03/04(月) 00:02:14.26 ID:???
>>534
専用シナリオ以外で使うならそれでも強すぎる
即効性のある回復手段があるとないとでバランスが大きく変わるからなぁ

536 :NPCさん:2013/03/04(月) 00:27:12.97 ID:???
超能力って扱う時は呪文みたいな扱いにした方がいいのかな?
それとも技能みたいに技能値振らせた方がいいのかな?

537 :NPCさん:2013/03/04(月) 00:28:52.22 ID:???
実用性を持たすとこんな感じか
ヒーリング:12MP代償で即座に2D6の耐久を回復
テレパシー:MP代償で心理学を自分で振れる
セカンドサイト:MP代償でもう粉なんていらない
クレヤボヤンス:MP代償で目星で建物の間取りと人数がわかる
サイコメトリ:KPの許可とMP代償で物体の過去視が可能(幸運失敗で猟犬が来る)
プレコグニション:KPの許可とMP代償で未来視が可能(幸運失敗でやっぱり猟犬が来る)
ヒプノーシス:代償がMPだけの人間、亜人間対象の従属
サイコキネシス:代償がMPだけのヨグ拳
レビテーション:MP代償で空がとべる
パイロキネシス:MP代償で1D6のPSIダメージを与える
ソートグラフィティ:未定
テレポーテーション:MP代償だけで既知の場所への門を開く
アポート:1ラウンドを使いMP代償で現在所持して無い所持品を装備する
アンチPSI:消費した1MPにつき対象への1D6のPSI及び魔術に対する軽減装甲

538 :NPCさん:2013/03/04(月) 00:32:48.25 ID:???
>>537
SANやPOWのコストが無いだけで随分と便利になるんだな

539 :NPCさん:2013/03/04(月) 00:33:33.29 ID:???
やっぱり強すぎるな

サプリの2MP当たり約1キロのものを3秒間ゆっくりと動かせるとか、探索に役立つ程度が俺は性にあってるようだw

540 :NPCさん:2013/03/04(月) 00:36:54.77 ID:???
技能判定でファンブったら暴走ぐらいのペナルティも欲しいな。
MP全消費とか正気度がっつり減るとか目が見えなくなるとか自分が発火するとか。

541 :NPCさん:2013/03/04(月) 00:39:14.14 ID:???
クトゥルフ世界にホイミにスカラ、フバーハ、ルーラの使える僧侶が出るだけでなんと言う安心感

542 :NPCさん:2013/03/04(月) 00:44:01.98 ID:???
比叡山炎上の修羅技能みたいに最大SANにキャップが掛かるとか
使用コストは軽くても取得そのものにペナルティが掛かる形がいいんじゃない?

543 :NPCさん:2013/03/04(月) 00:46:07.74 ID:???
>>538
と思ってMP使いまくってたらMP切れてぶっ倒れる未来しか想像できねぇ

544 :NPCさん:2013/03/04(月) 00:50:14.37 ID:???
>>537
テレパシー
クリティカル01:コスト半分
失敗:誤って別の人間の冒涜的な妄想に触れてSANチェック
ファンブル00:なんてこった!クトゥルフとチャンネルが繋がってしまい特大のSANチェック
テレポーテーション
クリティカル01:消費コスト半分
失敗:転送ミスで1D3×1D6の落下ダメージ
ファンブル00:いしのなかにいる

コスト高くしてこれくらいのペナルティーが欲しいね

545 :NPCさん:2013/03/04(月) 00:50:31.63 ID:???
ぶっちゃけそういうゲーム的な魔法を使いたかったら
ルーンクエストでも使った方がよくね

放課後〜には超能力あったっけ?

546 :NPCさん:2013/03/04(月) 00:52:37.47 ID:???
比叡山炎上なんかがそれをやっているんだろうけど…あれ、キャラメイクの段階でちゃんと調整しないと
探索者同士で酷い能力差ができるんだよなぁ

547 :NPCさん:2013/03/04(月) 00:52:57.92 ID:???
PSIとは関係ないけど、カルトというか信仰のことなんだが、そもそも神って呼ばれる存在は本当に信仰を欲しているのかね?
冒涜的で無秩序で気まぐれなクトゥルフの神格系なら尚更、神にとったらそんなのどうでもいいんじゃないのかな?
と考えると信仰したり生贄捧げたり召喚した所で召喚者に対して加護を与えるってのは変な話だよなぁ

548 :NPCさん:2013/03/04(月) 00:57:03.20 ID:???
>>547
ハイパーボリアの連中を見ていると、正しい知識で接すれば
ギリシアの神々くらいには気紛れでも律儀な連中に見える

549 :NPCさん:2013/03/04(月) 00:57:31.20 ID:???
作者次第
スミス御大あたりは信仰に価値を持っている神が多い印象

550 :NPCさん:2013/03/04(月) 00:59:22.29 ID:???
狂信者の魔術の場合はSANと言う人間性がそもそも無いから
魔術の行使で失うべき人間性が無いと言う意味合いだったけどPSIはどうなるのやら

551 :NPCさん:2013/03/04(月) 01:00:42.87 ID:???
ツァトゥグアとゼウスどっちを信仰するって選ばされたらツァトゥグアを選ぶかもしれん
あっちの方が酷いことにならなさそうだし

552 :NPCさん:2013/03/04(月) 01:05:41.35 ID:???
>>550
知性を抜き取ってアザトースからPSIを得るみたいな話あったからPSIも直接的ではないにしろ冒涜的概念だろうから
最大SAN減少程度の副作用はあるかもしれんな
でも自身でそれを理解してる訳じゃないから悪魔召喚プログラム使うのと同じようなものな気もするし……どうなんだろ?

553 :ダガー+コードネームは†:2013/03/04(月) 01:17:52.98 ID:o3RYtHBL
>547
単純に、他に「神の注意を惹く原因となる行為の前例」がないからじゃね。
或いは、そのテの既知の信仰形態に倣って生贄を捧げてみたら
たまたまそうなっただけで行為自体には特に意味はない、かも知れない。

まァ疑うコトはイイとしても、あらゆる因果関係を否定してしまうと
今度は魔術行為全体が無意味になりかねないが。
「《召喚》?確かに使ったから呼ばれはしたけど、
 神自身は来る気ないらしいよ。もっともPCはそんなコトは知らないけどね」

他の「生贄や召喚以外の原因」の固有ケースとなると、
主に怪しいアイテムに関わるシナリオに載ってるような例とかがあるよね。

あと、例えば仮に、
キミの足元で「もしかして自分に“何か”を伝えようとしているんじゃないか?」と
思われる可能性があるかも知れない「珍しい動きをするアリンコ」を発見したとして、
自分ならどうゆう反応をしたくなるかを考えてみるのも、イイかもね。

554 :NPCさん:2013/03/04(月) 02:40:43.85 ID:???
ツァトゥグァとシュブ・ニグラスは供物さえ渡せたら恩恵が貰える善神に見える俺はSAN的に終わってるのか?
個人的には豊穣の歌が欲しいです

555 :NPCさん:2013/03/04(月) 02:46:52.17 ID:???
>>553

まあ、確かにそうなんだけど、邪神はINTも高い訳だ。
人間がありんこ見ても解らなくても、超天才の邪神には解るのかも知れん。

556 :NPCさん:2013/03/04(月) 03:04:59.62 ID:???
どうでもいい事だけど遺跡攻略シナリオでシュブ=ニグラスの化身にナンパを仕掛け、ハスターに憑依された後の人生より美女との一晩を望んだ
まことあっぱれな生き様に全俺が呆れた事を思い出した。

557 :NPCさん:2013/03/04(月) 04:49:52.11 ID:???
カルトナウ買ったが中々よくシナリオソースとしてまとまってるね
単品として読んでも面白いのでキーパーにはおすすめしていいと思う
ソースブックなのでプレイヤーには必要ないが

一部初音ミク(ニコニコ)やAKBなどの流行を元ネタにした部分があるのは
キャッチーだが陳腐化もするので賛否両論だと思うが
将来的には改変するかなかった事にすればいいからまあアリか

558 :NPCさん:2013/03/04(月) 05:15:55.60 ID:???
あと個人的には銀の黄昏教団をまとめてあるのが胸熱
付属シナリオも一本ネタを絡めてあるし
せっかくだから関連組織のG∴O∴T∴についてもう少し
大きく取り扱ってあると嬉しかった

それとシナリオは4本付属

559 :銀ピカ:2013/03/04(月) 08:54:18.01 ID:???
>>521
超能力を導入するとしたら、今ならBRPの方から引っぱって来るかなあ、オレサマ。

まあ、未訳本使わずに済ますんだったら、ルルブの呪文を「超能力!」って体裁で演出するのが一番ラク。
たとえば、パイロキネシスなら《死の呪文》とか(MP24消費はさすがにキツイんで、いろんな制約と引き換えに削るかもだが)。

そもそもCoCの呪文って、邪神や旧支配者の意思の顕われをエミュレートして、人間(など)にも使えるよーにした技術、みたいな説もあるんだし。

>>528
とはゆえ、もしPLにクトゥルーオペラや魔界水滸伝や邪神伝説やニャル子さんみたいな展開を望まれたら、オレは大人しくメガテンとかBBTやると思うw

アレだなあ、超能力出すとしても、前にここで話題にした神幻暗夜行くらいまでかなあ。
「異界のものに傷をつけられたので、異界のものが視えるようになった」程度の能力。

さすがに全身からオーラ放出しながら空中浮揚して気合込めて叫ぶと邪神がグシャグシャに引きちぎれます、くらいやられちゃうと、ちょっと収める自信がないw

>>551
お嫁さんまで世話してくれるしナ、ツァトゥグァさん。

560 :NPCさん:2013/03/04(月) 09:23:58.61 ID:???
超能力で正気度は減らないが、SAN値はシナリオクリアまで一時的に減るとかは
人間性は失わないが、精神が敏感になって狂気に触れやすくなるみたいな

561 :NPCさん:2013/03/04(月) 11:07:56.56 ID:???
ぬるぽ

562 :NPCさん:2013/03/04(月) 11:19:13.00 ID:???
この流れで
カルティストと異能力者の潰し合いの中一般学生探索者が青春をするほんわかなと人狼するシナリオが出来上がった

563 :NPCさん:2013/03/04(月) 11:49:37.54 ID:???
ほわいとおおかみちゃんのWoDをクトゥルフ/BRPに移植しようず。

564 :NPCさん:2013/03/04(月) 12:01:35.42 ID:???
昔やったシナリオで
「凄いアイテムの所持や最高の生贄素体と言う理由でカルトに狙われる探索者は口下三寸でカルトと取引をしてカルトを潰し合わせ生き残らねばならない」と言うのがあったな

565 :NPCさん:2013/03/04(月) 13:06:19.71 ID:???
魔法とか超能力とかバリバリ使いたいなら比叡山やればいいと思うの


>>559
>>お嫁さんまで世話してくれるしナ、ツァトゥグァさん。

何それ詳しくw

566 :NPCさん:2013/03/04(月) 13:11:11.16 ID:???
>>565
エイボンが異端審問官に追い詰められてツァトゥグァの力で土星に送ってもらったとき
土星で楽しく暮らせるように、とある種族の女王と結婚できるように取り計らってくれた

エイボンはマジ勘弁してくださいとその都市から逃げ出したけど

567 :NPCさん:2013/03/04(月) 13:42:50.92 ID:???
胴体と頭部が同化してる種族の、特殊きのこで巨女化してる食べることが仕事のドジュヘンクォムーちゃんかwww

568 :NPCさん:2013/03/04(月) 14:03:43.31 ID:???
>>566
親戚の叔父さんかよ!?

569 :NPCさん:2013/03/04(月) 15:18:25.28 ID:???
>>567
ツァトゥグァ的には有力物件だったんだろうなw

570 :NPCさん:2013/03/04(月) 15:21:56.48 ID:???
そりゃあ相手は種族の女王で結婚すればその種族から最上級の扱いを受けられて
しかも特殊技能も必要ない、ただ子作りすればいいというこれなんてエロゲなシチュエーションだからな

ツァトゥグァさままじ優しい

571 :NPCさん:2013/03/04(月) 15:52:20.67 ID:???
>>566 取り計らってくれたような話あったっけ?ブフレムフロイム族が
「こいつら頭ある!すげえ!是非一族の父になってくれ!」って感じで父親にさせられそうになっただけじゃなかった?

572 :NPCさん:2013/03/04(月) 16:03:34.18 ID:???
そうなるようにエイボン(とおまけ一人)を配置したんだろう

あの話は神の言葉のオチも含めて、エイボンと愉快な仲間とサイクラノーシュ珍道中って感じだなw

573 :NPCさん:2013/03/04(月) 16:25:01.42 ID:???
日本の魔境グンマーほどではないが、酷い話だな。

574 :NPCさん:2013/03/04(月) 16:28:55.17 ID:sjO+J5lv
グンマー県民は回避99ないとまともに生活できないって聞いた

575 :NPCさん:2013/03/04(月) 16:50:33.10 ID:???
FUKUOKAやOOSAKAは武装しないと生き残れないって本当?

576 :NPCさん:2013/03/04(月) 17:03:21.66 ID:???
ちょっと前にこのスレ、っていうかこの板自体が落ちたんだけど
復活してるのっていうことは俺の通信が原因?

577 :NPCさん:2013/03/04(月) 17:44:07.90 ID:???
>>570
「結婚後は食事の用意など嫁の身の回りの雑事をこなすという名誉ある役目が与えられる」
とか言われてなかったっけ、エイボンたち。

578 :NPCさん:2013/03/04(月) 17:55:27.96 ID:???
ダオロス様とか教えて君にわざわざ世界の新しい見方を授けてくださる善神だろうJK

579 :NPCさん:2013/03/04(月) 18:25:57.31 ID:???
セラエノ行きの蜂蜜酒には何POW居るんだっけ?

580 :NPCさん:2013/03/04(月) 18:26:57.65 ID:???
>>570
>>577
伝言ゲームなみに情報が入り乱れてどっちが本当の話でもおもしろいw
読んでみたいなーその話

581 :NPCさん:2013/03/04(月) 18:57:03.94 ID:Rm27fB7M
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20239246

582 :NPCさん:2013/03/04(月) 19:03:41.39 ID:???
シェアハウス(住民1につき1日1MP吸収してPOWに変換し蓄積するクリスタル工場)

583 :NPCさん:2013/03/04(月) 19:08:54.06 ID:???
>>579 るるぶの289Pの表各距離の表と254Pの蜂蜜酒の表で計算するといい。
>>580 暗黒神話体系クトゥルー(青進社)第五巻を買に行こうかw

584 :NPCさん:2013/03/04(月) 19:30:11.15 ID:???
>>583
製作:養蜂&農作物が40の農家だけどPOW5はキツいな
作り方と笛はあるけど商業目的で作るもんじゃないとわかったよ

585 :NPCさん:2013/03/04(月) 22:20:26.29 ID:???
農林従事者は脳筋になるとかなり厄介

586 :NPCさん:2013/03/04(月) 22:59:23.12 ID:???
でもチェーンソーって威力だけで命中20じゃなかったっけ?
まぁ当てれば即死もしくは瀕死級なんだが……

キャラをストックしとこうとさっきからダイス振ってるけどAPPが何故か妙に高くなる

587 :NPCさん:2013/03/04(月) 23:09:50.89 ID:???
セッション終わって、ちょっとだけ時間余ったからPvPやってみたらスタンガン無双だった

588 :NPCさん:2013/03/04(月) 23:16:10.50 ID:???
>>572
ほんと、「クトゥルフ神話作品(特に御大直近の作家郡のそれ)は無力な人間がただ翻弄されるしかない暗黒神話」と思ってる奴は、
スミス作品を10回くらい音読すべき

「七つの呪い」とかも本当に酷い(満面の笑顔で

589 :NPCさん:2013/03/04(月) 23:16:16.33 ID:???
スタンガンとかこぶし受け流し余裕じゃね?

590 :NPCさん:2013/03/04(月) 23:41:46.87 ID:???
>>559
Dark Corners to the Earthのジャックたんの予知能力みたいにKPの都合で自動発動してもいいしな

591 :NPCさん:2013/03/04(月) 23:45:18.05 ID:???
翻弄されるのみとは思わんがとりあえず日本でライフルやら拳銃やらをぶっ放せるのちょっと納得いかない

592 :NPCさん:2013/03/04(月) 23:48:51.11 ID:???
ライフルの銃身にファイティングナイフを巻きつけたらダメージと技能はどうなりますか?

593 :NPCさん:2013/03/04(月) 23:49:01.23 ID:???
でも日本でも拳銃やらショットガンやらライフルやら持とうと思えば持てるし
まぁ違法だという認識と隠す技能は欲しいな

594 :NPCさん:2013/03/04(月) 23:49:53.07 ID:???
>>592
銃剣技能(クトゥルフと帝國より)

595 :NPCさん:2013/03/04(月) 23:52:18.06 ID:???
>>592
2010基準で銃剣と判断して1D6+dbの槍10%

596 :NPCさん:2013/03/04(月) 23:59:10.56 ID:???
前やった漂流教室卓だとモップに1D4の小型ナイフを巻きつけたら杖の半分でも使える1D10+dbの槍25%に化けたが
銃剣と槍では同じ刺突でも力の入り方が違うのか?
よくわからない

597 :NPCさん:2013/03/05(火) 00:02:25.94 ID:???
>>596
そりゃ違うよ
手裏剣と投擲ぐらい違う

598 :NPCさん:2013/03/05(火) 00:30:57.92 ID:???
現代日本に現れた存在自体がKPのSANチェック物の三節棍を使う中華拳法の使い手や鎖鎌使いの忍者に比べたら
あれはキック拳武道80%の女子高生や用務員が一般人に見える悪夢だった
逮捕EDにしようにも凶器を隠して逃れる悪夢だった
あれは悪夢だった

599 :NPCさん:2013/03/05(火) 00:36:11.03 ID:???
ネットのリプレイ(動画じゃないやつ)に現代日本でなぜか忍者いたなあ…。
開始直後に発狂してカタナ振り回しておられたが。

600 :NPCさん:2013/03/05(火) 00:41:33.05 ID:???
>>598
ま、まぁキャラシート通しちゃったら諦めるしかw
とはいえ、ちょっと黒幕の正気度減少値を上げてあげれば良い感じに難易度調整できるんじゃないかな
1/1d10を1d6/2d6とかに変えて、いやこいつは他の個体に比べて顔がゾウっぽいから仕方ないとか言い張ればOKOK

601 :NPCさん:2013/03/05(火) 00:51:42.17 ID:???
>>589
全員技能低い武器持ちだったから
全員気絶させて一人が持ってたショットガンを顔面ブッパ自動成功

602 :銀ピカ:2013/03/05(火) 09:28:32.22 ID:???
>>591
幼少期は西部警察や太陽にほえろを、厨房時代はあぶない刑事を観ていたオレに隙はなかった。

>>566
ホントは偉い大魔道師なのに、どーもこの手のエピソードのせいでヘボいイメジがつきまとうんだぜ、エイぼんさん。

っつーか、女のコに言い寄られて逃げるとか、マジ草食系ラノベ主人公。

603 :NPCさん:2013/03/05(火) 09:48:03.49 ID:???
5巻読んでみたけれど、なるほどエイボンさんの話はなかなかに愉快で面白かった
ぽっちゃり系も度が過ぎると逃げ出したくなるわなw

このシリーズはとりあえず10巻まで買いそろえて、一巻読了して後はずっと手を付けていなかったけど
こういう感じの話なら他にも読みたいかも
お勧めの巻とかエピソードとかあったら知りたい

604 :NPCさん:2013/03/05(火) 10:00:04.42 ID:???
どこの誤爆?

605 :NPCさん:2013/03/05(火) 10:13:14.13 ID:???
12巻の墳丘の怪が面白い
ドリームランドよりこっちの方がお手軽にRPG出来そうだし

606 :NPCさん:2013/03/05(火) 13:23:02.80 ID:???
ラブクラフト全集6のドリームランド編あたりかね?愉快というより幻想的な話だけど。
探索者としてはやっぱり二巻のシュリュズベリィシリーズ(永劫の探求)おすすめしたい。

607 :NPCさん:2013/03/05(火) 14:06:03.74 ID:???
あなたが怪しい人物を調べる時
別の探索者があなたを怪しい人物として調査している

608 :NPCさん:2013/03/05(火) 15:55:33.15 ID:???
おぉ、何かDrive Thru RPGでGMの日25%オフなんてやっている
Secrets of Japanはとてもおもしろかったのだけど、他のSecrets of 〜も面白いかな?
なんかオススメの未訳サプリある?

609 :NPCさん:2013/03/05(火) 16:04:23.37 ID:???
ナイアーラトテップについて知りたくて、アーカム計画買おうと思ったのだが絶版だったでござる

610 :NPCさん:2013/03/05(火) 16:29:17.16 ID:???
ゲーマーとして面白い展開ではなかったな。

611 :NPCさん:2013/03/05(火) 16:50:38.62 ID:???
じゃあ、ティンダロスの大君主が出てくる
見えざる支配者が気になってるので、もしも売ってたら人柱になってくれ

612 :NPCさん:2013/03/05(火) 16:57:15.13 ID:???
>>611
ああ、それならもう買ってある
ちょこちょこ読み進めているところだけど、のんびり週末進行の長期キャンペーンに付き合ってくれる仲間がいないから翻訳して終わりな気がするw

613 :NPCさん:2013/03/05(火) 18:39:47.16 ID:/DGEsFB+
アーカム計画、3〜4年前に再販してたがまた絶版になってんのか…。

614 :NPCさん:2013/03/05(火) 18:40:31.78 ID:???
>>608
オリエント急行はおすすめ。
クトゥルフ・カルトナウ買ったら暖めてたシナリオとまんま一緒のネタがあってやられた感があった

615 :NPCさん:2013/03/05(火) 18:50:04.63 ID:???
オリエント急行は売ってないみたいだ、レビュー読む限り面白そうだけど…残念

616 :NPCさん:2013/03/05(火) 20:33:45.68 ID:???
"Brood Brothers II"っしょ。

617 :NPCさん:2013/03/05(火) 20:38:21.60 ID:???
>>616
すでに迷って、カートに入れてたw
OK買ってみる

618 :NPCさん:2013/03/05(火) 21:23:32.74 ID:???
Strange Aeons/Strange Aeons II も、Brood Brothersほどコミカルではないけど、個性的な短編集。

619 :NPCさん:2013/03/05(火) 21:42:34.87 ID:???
>>618
なるほど、その二冊買ってみる

あとはDELTAGREENとCthulhu Invictus買って
のんびり読んでみるよ
情報感謝

620 :NPCさん:2013/03/05(火) 21:47:40.50 ID:???
表紙買いならCubicle 7のThe Laundry RPGシリーズ。

621 :NPCさん:2013/03/05(火) 22:03:48.12 ID:???
>>620
たしかに惹かれるなwレビューの評価も良さげだし
でも独立サプリなのかな?さすがに買い過ぎだから買うならどれかと交換だろうけど
迷うなぁ

622 :NPCさん:2013/03/05(火) 22:14:47.60 ID:???
>>616,618
つづりは"Blood Brothers"ではないかと。

623 :NPCさん:2013/03/05(火) 22:29:10.48 ID:???
そうだけど聞き手の俺が13の恐怖2のことだって分かるからいいじゃないかw
グーグル先生なら気を利かせて、修正してくれるんじゃないかな

624 :NPCさん:2013/03/05(火) 22:43:11.07 ID:???
「r」ってのはラ行じゃなくてダ行に近い発音なんだ。
「らめえ」が一番近い発音なんだ。  って聞いた。

625 :NPCさん:2013/03/05(火) 22:46:30.16 ID:???
>>624
なにその分かりやすい例え
中学生の授業で取り入れるべき

626 :NPCさん:2013/03/06(水) 08:51:53.12 ID:???
>>625
発音の練習でjc女子に言わせるんですねわかります

627 :NPCさん:2013/03/06(水) 10:03:45.23 ID:???
>>622
生憎だが、ニッポニアニッポンなのでRとLの区別が付かんのだ。

628 :銀ピカ:2013/03/06(水) 10:29:10.95 ID:???
「l」の発音は「ル」じゃあなくて「ウ」だって聞いたハナシなら。

×ミルク
○ミウク

ホントかウソかは知らん。

>>614
喜べ、オマエの発想ちからはプロ並みってことだ。

629 :NPCさん:2013/03/06(水) 10:51:10.20 ID:???
シャッガイの昆虫に操られた男がボカロを開発してそれを使って
人間には発音できないはずのアザトースの本当の名を使った招来を企むってシナリオを考えた

630 :NPCさん:2013/03/06(水) 11:47:03.17 ID:???
カルトナウ買ったばかりだというのにキーパーコンパニオンとマレウスが尼で再販されてるなんて…

SAIFU直葬だわ

631 :NPCさん:2013/03/06(水) 12:54:52.04 ID:???
正直カルトナウ要らなかった

632 :NPCさん:2013/03/06(水) 13:38:40.71 ID:???
>>630
次には版上げが待ってるぜ

633 :NPCさん:2013/03/06(水) 13:47:27.06 ID:???
版上げは日本語版は早くて来年あたりじゃないないか?
まだ本国でも発売してないよな?

634 :NPCさん:2013/03/06(水) 14:36:52.94 ID:???
版上げイラネ

635 :NPCさん:2013/03/06(水) 15:02:17.02 ID:???
上げるなら早く上げて欲しい。
いままで使ってたルルブがボロボロで、新しいのが欲しい。

636 :NPCさん:2013/03/06(水) 15:14:53.49 ID:???
>>635
いや版上げって増刷って意味じゃなくて、6版から7版の移行のことだろ?
ルール変わるけど、それでいいならいいんだけど

7版ルールは伝え聞いたところ雰囲気がらりと変わるような話だしなぁ

637 :NPCさん:2013/03/06(水) 15:47:26.91 ID:???
正直、カルト構成員のマレモンとか魔法やアイテムの追加データ集を望んでたから微妙

638 :NPCさん:2013/03/06(水) 16:42:20.63 ID:???
参加する卓のハウスルールのPSIが
PSI達成値は100から残SAN値を引いた数で威力もSAN5になるとサイコキネシスが野砲並になるとは楽しそうな仕様だ

639 :635:2013/03/06(水) 16:45:23.57 ID:???
>>636
解ってる。
だから、新しいのを今買っても、また版が変わったら買い直さなきゃならないから、
さっさと上がって欲しい。

640 :NPCさん:2013/03/06(水) 17:22:26.46 ID:???
ルールの仕様が大きく変わるってことは、今までのサプリが殆ど無駄になるってこと?
なにそれこわい

641 :NPCさん:2013/03/06(水) 17:30:02.93 ID:???
なら今のルールでやればいいじゃん

まあ新しいサプリは諦めることになりそうだけど

642 :NPCさん:2013/03/06(水) 18:07:17.27 ID:???
ハウスルールで適当に調整すればいいだけじゃねーの?

643 :NPCさん:2013/03/06(水) 18:08:55.17 ID:???
デザイナーは互換性については上手くやるよって言っているけどね

まぁ動物学ロールも博物学ロールも変わらないんだし
今回もそうどうしようもなくなるとは思えないけどね

644 :NPCさん:2013/03/06(水) 18:22:58.16 ID:???
<こぶし><キック><頭突き>が<格闘>になるとか聞いたな。

645 :NPCさん:2013/03/06(水) 18:38:05.68 ID:???
マジかよ
なら今のルールのまま遊ぶは

646 :NPCさん:2013/03/06(水) 18:40:27.85 ID:???
  七  版  終  了  確  定  

647 :NPCさん:2013/03/06(水) 18:43:43.79 ID:???
あくまでも1つの技能ロールで使用可能ってだけで
こぶしや頭突き自体は残るっぽいね

同じく火器ひとつで拳銃、ライフル、ショットガンが利用可能

648 :NPCさん:2013/03/06(水) 18:49:56.70 ID:???
まぁ意見があるのなら英文でメールしてみては?w
ここで愚痴っても変わる可能性なんて微塵もないし

絆とか幸運とかそこら辺の変更点に比べれば些細な技能調整にすら驚くようなら
多分全容知ったらもっと真っ赤になりそうだなw

649 :NPCさん:2013/03/06(水) 19:02:25.76 ID:???
7版はマーシャルアーツが弱くなるらしいな。

650 :NPCさん:2013/03/06(水) 19:15:31.47 ID:???
奉仕種族や独立種族の概念も消えるとは聞いたけど
ついでに、今までアサルトライフルに怯え続けていたダゴンちゃんを救済するべく
ある程度の脅威に達した神話生物からは能力値が消えるとか

「能力値が存在する時点で神さえ倒されることがある」ということで、なくしてしまえばもう手が出まい・・・とか

651 :NPCさん:2013/03/06(水) 19:40:14.32 ID:???
>>650
残念ながら基本ステは変わらない
(耐久力0で気絶、−最大耐久力で死亡だけど)

652 :NPCさん:2013/03/06(水) 21:06:22.61 ID:???
もともと、デザイナーズ・ノートで、言われて数字を入れたけど神格の能力値なんてのはナンセンスだから無視してかまわない、云々とブー垂れてたぐらいだからな。

653 :NPCさん:2013/03/06(水) 21:12:31.41 ID:???
原作からして、一般人に毛が生えたような主人公でなんとか切り抜けられたりする程度なわけで
そこに重火器持ち込めば倒せるのは不自然じゃないというか、あんま無敵無敵にするのも原作無視な感じだからにゃぁ。

ホラーモノとして「これはかなわない逃げろー」な場面も欲しいというのはわかるけど、
そこら辺はシナリオ作成とかマスタリングでなんとか。

654 :NPCさん:2013/03/06(水) 21:23:18.61 ID:???
原作といってもいろいろあるわけで、各々キーパーが、やりやすいように再設定するしきゃない。

655 :NPCさん:2013/03/06(水) 22:19:52.29 ID:???
>>654
そうだね。
重火器無双のバトルゲームにしたいなら、そうすりゃいいし。
人間は血液の詰まったポリ袋にしたいなら、そうすりゃいい。
全てはKPの趣味で決める事だ。
データもルールも、それをサポートする為の物でしかないよ。

656 :NPCさん:2013/03/07(木) 00:58:47.31 ID:???
でもただ単に「プレイヤーを困らせてやろう」「俺のKPに一切ケチつけんな!」ってKPだけは勘弁な!

657 :NPCさん:2013/03/07(木) 01:42:03.48 ID:???
KPは審判兼語り部兼ホストであって、映画監督じゃあないからね

658 :NPCさん:2013/03/07(木) 02:01:18.86 ID:???
もうちょい頑張ってくれKP
な感じ

659 :NPCさん:2013/03/07(木) 04:03:49.78 ID:???
>アメリカのフロリダ州で2月28日、就寝中の男性が突然、住宅の直下に出現した巨大な陥没穴に寝室ごと飲み込まれるという、悪夢のような事故が起きた。
>同州中部タンパ近郊のセフナーの民家の床下に、突如として幅6メートルほどの穴が開き、寝室で寝ていたジェフ・ブッシュ(Jeff Bush)さん(37歳)が転落。(中略)
>生存の可能性は低いとして捜索は打ち切られた。家屋は既に解体作業が始まっている。
http://www.nationalgeographic.co.jp/news/news_article.php?file_id=20130306003

不謹慎ですまんが、現実でもこういうことはある。
KPは常に重火器持ちのプレーヤーを始末できるオプションを持っているのだから、
愚痴るぐらいならさっさと発動するよろし

660 :NPCさん:2013/03/07(木) 08:22:34.58 ID:???
そんな強硬手段取らずとも、重火器の入手自体を規制してしまえばOKじゃんw

661 :銀ピカ:2013/03/07(木) 08:56:41.91 ID:???
>>633
参考になるか判らんが……。
シャドウラン4Aがアメリカで発売されたのが2009年、日本語訳版は予定に上がっていたものの延期を繰り返し、結局出版たのは2012年。
以降、その他のサプリメントも順調に遅れている。

>>636
なんとなくだけど。
版上げでガラット雰囲気が変わった洋げーって、後発で以前の版を踏襲したシステム出されて客を奪られたり、
ナンだカンだで次の版上げでまた元の路線に戻っちゃったりって偏見があるナ。

>>643
オレの聞いたハナシだと、「STR:18」とかの代わりに「筋力を使った判定:90%」みたいになるんだそーな。
ホントかウソか判らんが、身も蓋もなさに拍車がかかってて良いよね、コレ。

>>659
なんでアメ公はこう、やることなすことみんなド派手なんだ?
アイツら未来に生きてんよなあ。

662 :NPCさん:2013/03/07(木) 09:06:38.77 ID:???
シュド・メルさん達は働き過ぎだ少し休むといい

663 :NPCさん:2013/03/07(木) 10:24:22.50 ID:???
版上げでコケたといえばWoDの日本語展開とかね。

664 :NPCさん:2013/03/07(木) 10:29:14.58 ID:???
あれはそもそも旧版の時点でコケてたというか、本国でも新WoDは大コケしたというか。

665 :銀ピカ:2013/03/07(木) 10:36:56.48 ID:???
…………20年以上、大きな改変しなくても何とかなってたCoCって、実はけっこースゴイんじゃあ(ルルブをまじまじと見つめる

666 :NPCさん:2013/03/07(木) 10:50:14.31 ID:???
GURPSもコケたかな 新しくなってキャラクタ作成の楽しみが大幅に失われた感 つかめんどくさくなった
CoCも、もう完成されてる所に手を付けるのは不安の方が大きい 新しいのはすぐ飛び付かずに様子見したい

667 :NPCさん:2013/03/07(木) 10:55:01.52 ID:???
新WoDは、本国では続々と出た汎用サプリメントがひっとつも翻訳されないのが悲しかった。

668 :NPCさん:2013/03/07(木) 11:26:19.48 ID:???
うーむ(分厚くなったBRPを眺めながら

669 :NPCさん:2013/03/07(木) 11:47:23.41 ID:???
フッ【薄いが密度の濃い2版、洗練された5.1版を傍らに余裕の笑み】

670 :NPCさん:2013/03/07(木) 12:54:31.84 ID:???
弓道とアーチェリーとボウガンは技能的に別ですか?

671 :NPCさん:2013/03/07(木) 12:56:10.36 ID:???
アーチェリーとアーチャリーの違いはなんですか?

672 :NPCさん:2013/03/07(木) 12:59:48.39 ID:???
>>670
弓道とアーチェリーは同技能で使ってもいいが
ボウガンてめぇはダメだ

673 :NPCさん:2013/03/07(木) 13:08:48.53 ID:???
白兵武器の中で孤高なる餓狼であるフェイシングと同じく
ボウガンは射撃武器の中のホワイトタイガーなのだ

674 :NPCさん:2013/03/07(木) 13:10:06.63 ID:???
現代日本でも弓道アーチェリー居合道といえば武器を持ち歩けるんだよな
ボウガンも銃刀法違反にはならないし 狂信者相手ならこれで充分対抗できる

675 :NPCさん:2013/03/07(木) 13:11:33.28 ID:???
スポーツチャンバラは日本刀、小さな杖、長剣、両手剣、二刀流を含む最高のスポーツである

676 :NPCさん:2013/03/07(木) 13:15:58.55 ID:???
>>673
誰か精神分析をしてやってくれ〈説得50〉出目35

677 :NPCさん:2013/03/07(木) 13:26:12.92 ID:???
>>676
自分の為にしかダイスを振らないのが信条なんで取って無いよ

678 :NPCさん:2013/03/07(木) 13:49:45.10 ID:???
肉盾を再利用するためにも精神分析は無価値とは言えないのではないかね?

679 :NPCさん:2013/03/07(木) 14:08:26.92 ID:???
肉奴隷の利用なら催眠術に限る

680 :NPCさん:2013/03/07(木) 16:47:18.76 ID:???
>675
スポチャンは楽しそうだな。
ただ、ネーミングだけはどうにかならなかったのかと思う。
あれじゃ普及しない。

681 :NPCさん:2013/03/07(木) 17:45:12.94 ID:???
ボウガンは連射出来ないしな(´・ω・`)
それに鴨の胴体を貫通させても殺傷できないんじゃクツルフモンスターに対して鍼治療程度のもんじゃね?w

682 :NPCさん:2013/03/07(木) 17:58:34.88 ID:???
つまりファンブルとツボにうまく刺さって相手の全能力値2倍になるのか。

683 :NPCさん:2013/03/07(木) 17:58:46.80 ID:???
>>676
スマンファンブルだ

684 :NPCさん:2013/03/07(木) 18:25:22.05 ID:???
>>682
むしろ秘められた力が覚醒して人間(混血児)が深きものになったり……

685 :NPCさん:2013/03/07(木) 19:25:53.77 ID:???
ボウガンは射的用の矢尻だと殺傷力低いけど、狩猟用の矢尻だと殺傷力高いよ。

エネルギー的には小型ピストルにも劣るけど、至近距離における貫通力はむしろ高かったり、弾道学/衝撃工学は難しいのう。

ちなみに.45ACPは9mmPより優れた弾薬。

686 :NPCさん:2013/03/07(木) 19:33:57.81 ID:???
昔友人が樹木に向かってボウガンを発射したら矢が根本まで刺さり回収不能になったらしいので
貫通力は高いんだろうなとは思う

687 :NPCさん:2013/03/07(木) 19:56:10.24 ID:???
〈ボウ〉10%1D8
〈クロスボウ〉20%2D6
〈弓道弓〉10%1D6+1
〈アーチェリー〉20%1D8
〈狩猟弓〉1%1D6+db

野生動物の耐久力はサイが31、シカが25、馬が20、熊が17、大型の鳥が13、猪が12、犬が7、蛇が5

弓とは一体何だったのだろうか?

688 :NPCさん:2013/03/07(木) 20:11:37.25 ID:???
>>687
確かコンパニオンかアーカムサプリに威力が上がる矢弾アイテムがあったはず

689 :NPCさん:2013/03/07(木) 20:15:28.30 ID:???
>>688
銃弾は記憶してるけど矢のデータってあった?

>>687
弓と言ったら毒矢が基本だろ常識的に考えて

690 :NPCさん:2013/03/07(木) 20:17:03.54 ID:???
矢にダイナマイト括りつける奴もいたなw

691 :NPCさん:2013/03/07(木) 20:23:14.42 ID:???
このデータでは弓矢で野生動物の装甲ぶち抜けるとは…w

692 :NPCさん:2013/03/07(木) 20:23:55.11 ID:???
ああそうか、仕留めるには貫通しないとダメなのか

693 :NPCさん:2013/03/07(木) 20:33:48.39 ID:???
ゾウやサイにはエレファントガンを持ってしても勝てる気がしないw

ガグと凶暴なゾウのどちらかと戦うならガグに向かって行くレベル

694 :NPCさん:2013/03/07(木) 20:33:56.54 ID:???
あの野生生物どもはライフルでも勝てるか怪しい

695 :NPCさん:2013/03/07(木) 20:36:52.00 ID:???
動物より昆虫あこええ
放射能にさらしても死なねえし集団的暴力半端ない

696 :NPCさん:2013/03/07(木) 20:45:29.89 ID:???
3D6ラウンドの間、一方的に1D6+CON対抗のミツバチも割と絶望的

あれ、神話的脅威より大自然の脅威の方が怖くね?

697 :NPCさん:2013/03/07(木) 21:06:38.97 ID:???
成りすまし魚工作員がやけに持ち上げてるけど、クトゥルフ様とかボートの体当たりで退散する程度の驚異だしな
火山の大噴火とかイナゴの大群の方がずっと絶望的 人間はちっぽけだが地球は偉大だ(キリ

698 :NPCさん:2013/03/07(木) 21:14:08.02 ID:???
>>657
審判だし、語り部だけど、ホストではないだろ。
勿論、映画監督ではないが。

699 :NPCさん:2013/03/07(木) 21:19:47.03 ID:???
ただクトーニアンだけは勘弁していただきたい
宝石で釣るやり方もエグいし、何より地中に集まられると高確率で死ねるから

700 :NPCさん:2013/03/07(木) 21:23:23.12 ID:???
>>699
信奉するカルトが経済目的なのが救いか

701 :NPCさん:2013/03/07(木) 21:29:27.29 ID:???
クートニアン vs フライングポリプ

702 :NPCさん:2013/03/07(木) 21:38:20.49 ID:???
地震、雷、火事、大風の内で雷に該当する神話生物が思いつかないな

703 :ダガー+コードネームは†:2013/03/07(木) 21:54:02.30 ID:X33h2ud4
>673
フェンシングなら
フルーレ・エペ・レイピア・サーベルは当たり前、
バックラーやマンゴーシュやマントや美女のウエストも扱えて当然だって
ゾロさんがゆってた。

704 :NPCさん:2013/03/07(木) 22:27:58.60 ID:???
軍隊流の短刀術、シチリア風のスティレットなんてのも、あれ基本的にフェンシングだよな。

705 :NPCさん:2013/03/07(木) 23:16:28.04 ID:???
戦う標的が
人間→神話生物
から
虫→人間
ってなったんじゃね?

つまり昆虫は人間と同じ知能を持っていて
集団で殺しに来る云々でSANチェック

706 :NPCさん:2013/03/07(木) 23:22:39.55 ID:???
>>674
居合刀は刃がついてないが
持ってるとカバー付きでも警察に職質受けるよ

納刀のときミスって指に刺すとわかるが
刃がなくても十分な殺傷力があるからね

707 :NPCさん:2013/03/07(木) 23:33:52.06 ID:???
ハサミですら職質で取り上げられるこのご時世
言いくるめや隠すや忍び歩き技能無しには軽犯罪法違反武器すら持てませんよw

708 :NPCさん:2013/03/07(木) 23:55:11.99 ID:???
現代日本だとどうしても武器の制限は入るわな。
そんなわけで1920年代アメリカシナリオがもっと増えればry

709 :NPCさん:2013/03/08(金) 00:01:30.28 ID:???
現代シナリオで武道無双は仕方がないな

710 :NPCさん:2013/03/08(金) 00:24:53.90 ID:???
>>709
まぁKPが、そういうシナリオを組むのであれば。
仕方が無いかどうかは、KPの腹しだい。

711 :NPCさん:2013/03/08(金) 01:02:06.23 ID:???
か、カバラ神拳強いし…

712 :NPCさん:2013/03/08(金) 03:32:09.05 ID:???
火器の命中率の話だけど、拳銃(初期20%)に20振ると38口径リボルバーや他の拳銃も全部命中率40%になるよとルルブに書いてある一方で、
「ただし44口径マグナムリボルバーは重いから初期命中率低めの15%だよ」とも書いてある
んで結構この場合マグナムリボルバーの命中率ってどうなるんだ?どういう計算すればいいのか分からん

713 :NPCさん:2013/03/08(金) 03:52:25.60 ID:???
純粋に5%引けばいいんじゃねえの?

714 :NPCさん:2013/03/08(金) 04:03:52.44 ID:???
P41の武器を決める項で
「38口径リボルバーに20ポイント振った場合、キャラシートには(20%+20ポイント)40%と書く。技能の拳銃欄にも40%と書く。他の拳銃を拾った場合、その技能も40%になる。」
と書いてあるんだが、これはつまり「40%で固定されるよ!」じゃなく「火器の種類が同じなら最初に振った分だけ(この場合20%)常に足されるよ!」
と理解すればいいって事かな?なんだか混乱してしまって

715 :NPCさん:2013/03/08(金) 04:28:45.68 ID:???
初オンセ終わったぜ……
楽しかったけどやっぱRPって難しいな。即興で作ったPC使ったせいかもしれんが

716 :NPCさん:2013/03/08(金) 04:35:24.79 ID:???
追い求めたものの最後の最後でアイデアクリティカルの末に不定を患った自PCが
次の時代でGやショゴス細胞と人間を材料に究極人類の失敗作を量産する哀れなマッドサイエンティストとして登場する苦悩

クリティカルしたのに話の意味を何も理解してねぇよコイツ…

717 :NPCさん:2013/03/08(金) 05:34:39.32 ID:???
>>715
初めてってなら雰囲気掴むくらいでいいよ。RPは2回目くらいから意識してけ

718 :NPCさん:2013/03/08(金) 11:23:49.54 ID:???
>>702
カラカルの手下

719 :NPCさん:2013/03/08(金) 11:27:25.38 ID:???
エチュードだっけ?演じながらクトゥルフとかしてみたい

720 :NPCさん:2013/03/08(金) 16:08:10.83 ID:???
PSIは比叡山の術だったのか

721 :NPCさん:2013/03/08(金) 16:23:05.03 ID:???
くっとぅるっとぅっとぅっとぅっとぅーるー! でーいーとーーーなーーーー!
Let's go awayするようなシナリオがやりたいのう。セラエノあたりに。

722 :NPCさん:2013/03/08(金) 17:28:38.83 ID:???
つ ユゴスからの侵略

723 :NPCさん:2013/03/08(金) 18:24:00.70 ID:???
たまにKPで攻撃ダメージの入り具合を教えてくれる人がいるんだけど
その中でもメッチャ上手い人が希にいて
PLのSANチェック必要なぐらい生々しく傷の描写してくれるんだけど
そういうのってどこで学ぶの?

少なすぎても冷めるしやりすぎても敵のロールを制限されそうで怖くて
まだ初心者KPの俺には真似できません

724 :NPCさん:2013/03/08(金) 18:28:27.00 ID:ClEqIuSN
>>723

スプラッタ系のホラー映画を2,3見れば良いと思うぜ。
場面を文章に変換すれば良い。

725 :NPCさん:2013/03/08(金) 18:33:11.89 ID:???
>>724
よく考えたら「復讐したい」っていう描写が細かい殺し合いの本あったは
映画も今度見てみる、ありがとう

726 :NPCさん:2013/03/08(金) 18:48:52.70 ID:???
>>725

本の題名教えてw
凄く気になるわw

727 :NPCさん:2013/03/08(金) 18:53:33.02 ID:???
>>723
趣味でスプラッタ小説書いてるとか?
TRPGと創作活動を両方やってる人ってのはそれなりの頻度でいるだろうし、わざわざクトゥルフ界隈にいるならそういうの好きな人いてもおかしくない

728 :NPCさん:2013/03/08(金) 19:09:13.49 ID:???
>>726
「復讐したい」っていう題名の
スイッチを押すときとかの本書いてる山田悠介さんの本
なんだろう、描写は簡潔なんだけど
だからこそ精神的に来るみたいな。
「太いハムを切るように」とか言って太もも切り落とす本
サバイバルの殺し合いみたいな本で結構おすすめ

729 :NPCさん:2013/03/08(金) 19:10:43.77 ID:???
>>727
KP技能上がるかと思って
セッションを文章に起こしてるんだ
そしたら矛盾点みたいなのに気付くかな、みたいな。

友人にクトゥルフ教えたの俺で、基本KPやるんだけど
初心者しかいないとKPが上手く出来てるのか不安だからオンセとかで技盗ませてもらってる

730 :NPCさん:2013/03/08(金) 19:27:48.92 ID:???
仕事でジェンダーフリーな小説を書いてる友人のセッションでは一度もそう言うのが出て来ないとか
ミリオタなのに銃器を出さないとかあるから、むしろ創作物や趣味とシナリオは切り離す物かと思ってた

731 :NPCさん:2013/03/08(金) 19:50:29.68 ID:???
嗜好の押し付けにもなりかねないからな。たまには趣味丸出しのシナリオとかやるが。

732 :NPCさん:2013/03/08(金) 19:59:02.22 ID:WEJW5b6h
初心者です
動画見てやりたくなったのですが実際このステータスのキャラとか使った場合
ゲームって面白くなるのでしょうか?
シナリオ次第ですかね、挑戦してみたいです
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%B6%85%E4%BA%BA%E9%AB%98%E6%A0%A1%E7%94%9F%2B%E3%81%8A%E3%81%BE%E3%81%91%E3%81%AE%E3%82%84%E3%82%8A%E3%81%9F%E3%81%84%E6%94%BE%E9%A1%8C%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%AB%E3%83%95

733 :NPCさん:2013/03/08(金) 20:00:25.18 ID:???
一応説明しとくけど
グロい描写の書き方聞いたのは戦闘が単調にならないためね

「当たったよ、5ダメ」「いいよ」
だけの戦闘はやってて楽しくないからね
特にクトゥルフでは

734 :NPCさん:2013/03/08(金) 20:04:04.35 ID:???
初心者なら素直に基本ルールブックの技能で遊ぶといいよ

735 :NPCさん:2013/03/08(金) 20:04:26.53 ID:???
>>732
たまにそういうチートなハウスルールでやったりする
でも気心の知れた仲のいいヤツとだけ。

ギャグ的な意味で面白くなるから
こっちチート向こう普通とかでいいし
両方チートとかもたまにやる

でも絶対グダるから
息抜きセッションみたいな感じでやったほうがいいよ
まあ友達とやったら盛り上がるし楽しいよ

ちなみにカオスフレアならこういうのが合法で出来るよっていう宣伝

736 :733:2013/03/08(金) 20:05:11.09 ID:???
>>734
そういや初心者か、忘れてた
ルールブックシナリオを普通に回せるようになってからがいいよ

737 :735:2013/03/08(金) 20:05:52.09 ID:???
>>736
ごめん735です

738 :NPCさん:2013/03/08(金) 20:10:11.83 ID:???
シナリオ次第っつーか
シナリオがあるんだったら絶対やめておけ

739 :NPCさん:2013/03/08(金) 20:13:46.93 ID:???
>>730
その辺はなんとも言えないんじゃない?
シナリオのネタだって妄想から生まれるものだろうしさ
そもそもTRPG初めた理由が「小説内でのキャラの動かし方を学ぶため」っていうのもいるし

740 :NPCさん:2013/03/08(金) 20:28:40.82 ID:???
>>732
初心者時代にやらかしたから言うけどハイスペックキャラは浮きまくるし、技能もほぼ自動成功になるから使ってても見ててもつまらない
高難易度シナリオとか悪ふざけのできる身内卓なら別だが一般卓の場合はやめろ

741 :NPCさん:2013/03/08(金) 21:03:18.11 ID:???
初心者ほどイレギュラーな仕様でセッションすることに憧れるもの
初心者ほどイレギュラーな仕様でセッションすることに憧れるもの
イレギュラーをこそやりたくて手を出してみる入門者は後を絶たない
イレギュラーをこそやりたくて手を出してみる入門者は後を絶たない

でも悪いことは言わない
当たり前には先人が営々と積み重ねてきた成果が宿っている
当たり前を十二分にこなせるようになってから一歩一歩枠を広げなさい

742 :NPCさん:2013/03/08(金) 21:06:14.90 ID:???
>>732
>このステータスのキャラとか使った場合ゲームって面白くなるのでしょうか?
TRPGの面白さはステータスに左右されません。面白さはKPと探索者の双方向コミュニケーションに因ってしか生まれないからです

>シナリオ次第ですかね
はい。上記した理由から参加者全員のコミュ能力を引き出せないシナリオは面白くなりません

743 :NPCさん:2013/03/08(金) 21:07:57.03 ID:???
い、いやいや、一応TRPGもゲームだから、ゲームの部分を無視しちゃだめだよ

744 :NPCさん:2013/03/08(金) 21:10:12.49 ID:???
POWが重要でチキンプレーや序盤に発狂&即死されても新キャラの再導入をやらされるのも困るから1D6+12で決めさせている。
そんなパターンだってあるさ

救済処置の送還呪文がPOW足らずでうわーもうダメだーと投げられ無能扱いとかも辛い

745 :NPCさん:2013/03/08(金) 21:14:22.12 ID:???
まあ、現代を舞台に比叡山炎上っぽいことをやりたい、と考えれば、
そこまで特異ではないと思う。ただ、基準となるサンプルがあんまりないことは覚悟すべし

746 :NPCさん:2013/03/08(金) 22:27:03.10 ID:???
>>744
高POWだと正気度判定が大体成功して逆に緊張感なくならないかい?

747 :NPCさん:2013/03/08(金) 22:34:04.26 ID:???
SANは60ぐらいが楽しい

748 :NPCさん:2013/03/08(金) 22:36:36.18 ID:???
どんなに正気度が高くても失敗する時は失敗するし、
正気度ロール以外でも削られる場合があるから、緊張感はさほど変わらない。

749 :NPCさん:2013/03/08(金) 22:44:47.67 ID:???
俺「正気度70あれば余裕だろwww」 → パンの大神「やあ」
ロール成功しても1D100ですかそうですか

750 :NPCさん:2013/03/08(金) 22:58:23.29 ID:???
成功しても1D6とか1D10とか減る時があるしなぁ

751 :NPCさん:2013/03/09(土) 00:10:30.30 ID:???
たまに一時的発狂するように
常人だからって言って判定なしで1D6削る時があるんだけど
これってダメなKP?

ちゃんと残りのSANと敵見て判断してる

752 :NPCさん:2013/03/09(土) 00:16:37.13 ID:???
だったらもう「いま君の正気度5点減ったから」でいいんじゃない

753 :NPCさん:2013/03/09(土) 00:17:49.93 ID:6JnmWcOt
>>732

シナリオ次第ってのがそもそも間違い。

プレイヤー次第ってのが正しい。

754 :NPCさん:2013/03/09(土) 00:19:46.15 ID:???
つかこのゲームHPはゼロすれすれでも回復するのになんでSAN回復は難しいんだろう?
理不尽じゃね?

755 :NPCさん:2013/03/09(土) 00:20:37.93 ID:???
>>732
こういうシナリオをルーニーだけでやるのがメッチャ楽しいんだけど俺だけ?

756 :NPCさん:2013/03/09(土) 00:21:24.04 ID:???
>>754
じゃあお前は大怪我と家族が死んだ悲しみ、どっちが治るの早いと思うんだ?

757 :NPCさん:2013/03/09(土) 00:23:06.78 ID:???
>751
何が駄目って、

> ちゃんと残りのSANと敵見て判断してる
これが一番駄目だわ。

758 :NPCさん:2013/03/09(土) 00:24:15.59 ID:???
>>757
そうだな
神格は無差別に強制SAN削りって言っておいて調整するようにする

ありがとう

759 :NPCさん:2013/03/09(土) 00:36:54.56 ID:???
>>754
このシステムは長期的に見ると基本的にSANがほぼ必ず擦り減って行き
かつ回復上限が徐々に制限されるように設計されている
CoCはこの点で「非常に特殊なゲーム」なんだ
たとえば剣と魔法のファンタジーでのMPのように頻繁に回復する事はないし
所持金のように確実な増減で即座にメリットやデメリットも発生するわけでもなく
徐々に間接的に進行して行く狂気に抗ってゆくゲームだから

なので>>751のように強制的に一時的発狂に届き得るほど減らすのはお奨めしない
正気度判定に失敗しないPCが
より長く正気を保っていられるというPCの権利を奪っているから

760 :NPCさん:2013/03/09(土) 01:41:35.58 ID:???
>>751 そこまでしたけりゃ呪文創ってかけりゃいいやん。悪夢(強)とか。
ただしPOW対抗できるぐらいにして、一応のバランスとってさ。

761 :NPCさん:2013/03/09(土) 02:54:25.75 ID:???
>>751
露骨に恣意的なマスタリングするとPLがやる気無くすぞ

762 :NPCさん:2013/03/09(土) 03:20:26.29 ID:???
このシステム、継続探索者(もしくはキャンペーン)向きだからなぁ
レベルが上がってできることが増えていく喜びでは無くボロボロに消耗して破滅に向かって行く楽しさだけどw

763 :NPCさん:2013/03/09(土) 03:53:07.67 ID:???
ん〜SANはシビアなのにHPがファンタジーみたいに回復しやすくて可笑しいねって話

764 :NPCさん:2013/03/09(土) 04:00:31.88 ID:???
気分転換で微量のSAN値回復はアリだと思うのですが
KPがそういった展開をシナリオに組み込んでいればの話だけど

765 :NPCさん:2013/03/09(土) 04:02:41.16 ID:???
いやいやファンタジーほど回復しないよ、一つの傷に対してすぐに回復できるのは1d3が1回
9mm拳銃の期待値5ダメージを受けても止血して動けるようにするのが精一杯で、それ以上の回復は数週間の治療を要する

まあそんなことを言ったけど、結局はこのシステムはSANがシビアなようにゲームデザイナーがデザインしただけだけどね

766 :NPCさん:2013/03/09(土) 08:03:04.16 ID:???
ゲーム中に○○だからおかしいって言って進行とめるヤツとは例外なく遊びたくないわ、多少理不尽に感じても終わってからやれと

767 :NPCさん:2013/03/09(土) 08:49:20.50 ID:???
初セッションを終えたけど
人生を悲観して金持ちの高APPと精神交換た魚面に変化中の引きニート…とても倒し難かったです

768 :NPCさん:2013/03/09(土) 09:10:47.14 ID:???
>>767

なんか最近日本語のおかしい奴が多いよな。

769 :NPCさん:2013/03/09(土) 09:24:41.90 ID:???
多分だけど

初セッションを終えたけど、ボス的存在だったNPCは、
インスマス面に変化していっている最中で引きこもりのニートだったが、そのことで人生を悲観して
金持ちイケメンと精神を交換するという魔術を使った者という設定だったので、倒すのが可哀想だった

770 :NPCさん:2013/03/09(土) 09:59:49.24 ID:???
PLがディープワンと言う可能性もある

771 :NPCさん:2013/03/09(土) 10:47:15.15 ID:???
>>754

理不尽が敵なのだ。
そういうシステムだ。
理不尽と戦わない者は、探索者ではない。

772 :NPCさん:2013/03/09(土) 12:34:26.00 ID:???
きゃ、キャンペーンに参加したのだがし魔術での発狂にくわえ魔術書読み漁ったらいきなり神話技能が20を突破したぜ…

773 :銀ピカ:2013/03/09(土) 12:43:57.23 ID:???
ぶっちゃけ、CoC(に限らずオレの知ってる大半のTRPGは)精緻を極めた架空世界シミュレータじゃあないから喃。
将棋で「歩兵は前にしか進めないのはリアルじゃあない!」って強弁するみたいなもん。

ニンゲン同士で遊ぶゲムな以上、テーマに沿う事象は誇張され、そーでなければ省略されるのは当然の流れかと。

>>754>>763
そこで、回復の容易なHPと困難なSANを並べることによって、後者の特異さとか非日常性を強く意識させる構造になっている、みたいな理屈はどーよ?

>>751
クトゥルフを100体くらい出そうぜ。
これなら正気度ロール成功でも10点は減るw

っつーかマルクするとKPの目的はPCをただやたらにブチ殺すことじゃあないし、
スリルを味わわせたいなら怪物出して正気度ロールしろって宣告するだけで充分。

>>707-709
現代日本だと段位持ちのカラテカの拳は凶器扱いになる(暴行罪ではなく傷害罪が適用される)んで、
公共の場では腕を包帯でグルグル巻きにして、「僕に能力(チカラ)を……振るわせるなッ!」っつー生活を強いられると聞く。
ホントかウソかは知らん。

>>702
部族神話なんかじゃあ、雷神(天神)と農耕神、つまり雨と水の神はよく同一視されてたりするナ。
「稲妻」って言葉も、カミナリが稲を実らせるってことから付けられた説があったりなかったり。

だとすればイグ辺りとか?

774 :NPCさん:2013/03/09(土) 13:51:39.02 ID:3EG+KEcy
SANってすり減るだけじゃなくて、精神科に通って、
SAN回復ってルールあるじゃん。シナリオの間が一年とか空いてりゃ、
相当回復するぜ。
使ってるPCってあんまいないの?

775 :NPCさん:2013/03/09(土) 14:35:28.41 ID:???
日常で起こりうるSAN値喪失

776 :NPCさん:2013/03/09(土) 16:28:52.97 ID:???
二人組を作って
クリスマスに一人
好きな子に彼氏ができる
話しかけた女子に泣かれる

SANチェックなんて毎日ある

777 :NPCさん:2013/03/09(土) 17:16:07.44 ID:???
>>751
なんでもルールに則ってやったほうがいいぞ
つかいくら余裕があろうと意識的に特定の探索者を追い詰めるような真似すると禍根を残すよ
そのうち一緒に遊んでくれなくなる

778 :NPCさん:2013/03/09(土) 17:27:19.35 ID:???
強制SAN喪失はできる限り避けたいイベントだが

ただしPCの間でSANに大差がある場合
高SANのPCを削りたくなる気持ちなら解らないでもない
正気度判定に成功してもそこそこSANが減る遭遇を
高SANのPCのために設定しておいたとして
そこにたまたま低SANのPCが居合わせていると致命的になってしまう

だから本来ならPLは技能や能力値の他にも現在のSANを参照して
SAN喪失のリスクを適宜に分散するのが役割分担によるゲーム戦略となる

またKPもPLにそういったSAN戦略を考えさせて選択させるようなイベントを
用意したり誘導したりするのもテクニックの一つ

779 :NPCさん:2013/03/09(土) 18:40:30.42 ID:???
グロ画像見ても何とも思わない俺はただの死体見ていちいち正気度だとか
大袈裟にするのは違和感が有る

780 :NPCさん:2013/03/09(土) 18:43:41.08 ID:???
>>779
でも大抵そういう死体って臓物飛び出てたり変な痕跡あったりがデフォだしなぁ

781 :NPCさん:2013/03/09(土) 18:45:05.54 ID:???
画像とリアルじゃ違うと思うぞコゾウw

782 :NPCさん:2013/03/09(土) 19:06:42.85 ID:???
>>779
KP「すでに正気を失ってるようですのでちょっと初期正気度下げておきましょうか」

783 :NPCさん:2013/03/09(土) 19:14:13.30 ID:???
まあ真面目に処理するとしたら
恐怖に慣れるのルールを適応して、セッション開始時に正気度を6下げるかな
それなら明らかに人間業じゃない死体以外は正気度ロール免除してもいい

784 :NPCさん:2013/03/09(土) 19:17:08.09 ID:???
俺もしょっちゅう巨大な肉塊とかいろんな臓物見てるから
結構SANチェックまぬがれると思う(男性・焼肉屋勤務)

785 :NPCさん:2013/03/09(土) 19:24:51.29 ID:???
見る事自体は大したこと無くても、自分も肉塊になるかも?と言う恐怖がキモなんだろ

786 :NPCさん:2013/03/09(土) 19:38:17.42 ID:???
つかさ死体をみてSANチェックなら攻撃して敵を殺す行為もSANチェックなんじゃね?
俺倫理観無しでもナイフで人刺すなんて恐ろしくて出来ん

787 :NPCさん:2013/03/09(土) 19:39:50.36 ID:???
うちの鳥取は殺人したらSANチェックすることにしている

788 :NPCさん:2013/03/09(土) 19:43:22.74 ID:???
人語を解する神話生物殺してSANが減らないのは
不思議と言えば不思議だ

789 :NPCさん:2013/03/09(土) 20:21:33.04 ID:???
ホラーショウ掲載のシナリオに空想のゾンビに慣れ切ってるせいで
リアルゾンビへのSANチェックにボーナスあるキャラがいたな
つまりただの肉塊だけだったら腑分け屋とかはボーナスあるかもね
人間の肉だと気づいてしまったら結果変わらなそうだけど

790 :NPCさん:2013/03/09(土) 20:22:32.46 ID:???
友好的な食屍鬼やら心根優しいミ=ゴを殺したら、そりゃあSAN値もごりごり削れる気がするなwww

791 :NPCさん:2013/03/09(土) 20:23:01.66 ID:???
「ひひぃぃ近寄るな殺すぞうひへはははは」
というロールプレイをしたがるPCは結構いるので、そういう時は下げてあげたほうがご褒美になる

792 :NPCさん:2013/03/09(土) 20:32:16.73 ID:gFB4tLKW
パワハラや過労でうつ、ってのは不定の狂気なんだろうか。

轢死体を何人も見た鉄道マン、変死体見るのがしょっちゅうの検死医も
慣れがあっても正気度けっこう減ってるんだろうか。

793 :NPCさん:2013/03/09(土) 20:53:38.59 ID:???
平和な日本前提かも知れんが
殺人の経験があると見なしてSANを減らす代わりに
純戦闘用武器の所持を認めても悪くはないな
魔術師がSANと引き換えにPOWを得るのと同じ扱いとして

794 :NPCさん:2013/03/09(土) 20:56:23.13 ID:???
くだらないことを偉そうにいうなよん

795 :NPCさん:2013/03/09(土) 20:58:23.22 ID:???
殺人の経験があるやつは、余計その手の物品の所持は厳しくなると思うんだが・・・・・

796 :NPCさん:2013/03/09(土) 21:24:26.54 ID:???
書き方も悪いが読解力も酷いな

797 :NPCさん:2013/03/09(土) 21:31:18.48 ID:???
慣れってのは怖いもんで死体とかも見慣れるとなんでもなくなるし、
何百人と殺しまくっても社会生活送ってる軍人や傭兵なんてのもいるんだよな

デルタグリーンメンバーが精神やられてたりするけれど、
実際は神話生物がいるってことがわかって腹くくったならば、SAN値もそんなに削れなくなると思う

例えばSFみたいに宇宙人が宇宙から飛来してきて交流が始まったら、
宇宙人見るたびにその社会の人間はSANチェックが必要なのかっていう

798 :NPCさん:2013/03/09(土) 21:31:48.03 ID:???
皆の衆はシナリオ途中でキャラロストしたPLをどうしてる?
俺は死んだ時点で終わりにしているんだが

799 :NPCさん:2013/03/09(土) 21:40:55.61 ID:???
クトゥルフ神話TRPGにおいて、
永続的に慣れる事はないのが神話生物だからな。
根本的な所で相容れないんだから。

800 :NPCさん:2013/03/09(土) 21:41:37.29 ID:???
まぁ基本的にSAN値に関してはあんまり弄らないほうが無難

801 :NPCさん:2013/03/09(土) 21:46:59.83 ID:???
慣れる人がいるかもしれないってのは否定はしないが、そんなこと言い出したらゲームにならんだろ
職業だけでも医師、刑事、警官、自衛隊、犯罪者あたりは理由つけ簡単だし、それ以外の職業でもキャラ設定でどうにでもできる
現実に耐えれる人がいるからおかしいとか言い出してどうすんだ?耐えれない人から見れば耐えれる人間の方がおかしいと反論もできるし

802 :NPCさん:2013/03/09(土) 21:55:08.32 ID:gFB4tLKW
ネタ雑談にマジレスされても・・・。狂気周りのシステムをもういい加減
アップデートした方がいいとは思うが。

ところで、サスペンス、ホラー映画や小説なんかじゃよくあるが、ゲームスタート時点で
PCたちが既に狂気を患ってるってのも面白そうね。

803 :NPCさん:2013/03/09(土) 21:56:48.15 ID:???
>>798
さりげなく怖いこというなよ

804 :NPCさん:2013/03/09(土) 22:10:26.98 ID:???
さっき探索者作ろうと思ってダイス振ってたらDEX3,APP4とか出てきて戦慄したぜ

805 :NPCさん:2013/03/09(土) 22:21:24.30 ID:???
>>803
ワラタ
おっかねぇ卓だな

806 :NPCさん:2013/03/09(土) 22:49:00.16 ID:???
人前で大声で叱られる
街中で(トイレが)間に合わなかった・・・
素手で身体に付いたGを潰す
そんな日常のストレスレベルはSANチェック失敗でMPロスで済ましてる

807 :NPCさん:2013/03/09(土) 23:09:20.24 ID:???
>>806
お前は優しいな…

オカマに求愛され頬ずりをされた
Gが服に侵入した
普通の材料を使い芸術/製作:調理をファンブルした玉虫色のカレーを食べさせられた
そんな事でグールやディープワンより減らされたりする卓もあるのに

808 :NPCさん:2013/03/09(土) 23:25:12.06 ID:???
つか実生活で辛い思いしているのに更にクトゥルフして精神すり減らすとは
お前らマゾなの?見えないゴールに向かって走る修行僧なの?w

809 :NPCさん:2013/03/09(土) 23:28:38.24 ID:???
中途半端に正気を保っているくらいならいそ・・・

810 :NPCさん:2013/03/09(土) 23:29:13.30 ID:???
PL≠PC

811 :ダガー+コードネームは†:2013/03/09(土) 23:58:22.86 ID:y3OHFCj1
むしろそんな哀れな自PCを指差して笑うサドPLの方が多い気がするんだぜ。

812 :NPCさん:2013/03/10(日) 01:17:10.39 ID:???
精神すり減ってるのはPCだからナー
参加者が精神すり減らすような卓はノーサンキュー

813 :NPCさん:2013/03/10(日) 01:27:16.35 ID:???
>>807
そう言うノリで遊んでも良いけど、本来の趣旨じゃ無いなあ。

814 :NPCさん:2013/03/10(日) 01:57:35.90 ID:???
>>807
不貞の狂気か……

815 :NPCさん:2013/03/10(日) 02:28:01.86 ID:???
ちゃんとKPとは相談しているがオリジナル技能というか芸術てポイポイ作っても良いのか

816 :NPCさん:2013/03/10(日) 03:02:50.81 ID:???
芸術ってどの辺までOKだか分からんから困るんだよなぁ
どちらにせよ芸術で括れる技能にする必要がある以上チート技能にはならんと思うけど

817 :NPCさん:2013/03/10(日) 05:26:54.55 ID:???
芸術(アスキーアート)とか?
完全にフレーバー乙だけど

818 :NPCさん:2013/03/10(日) 05:51:23.40 ID:???
ドリームキャッチャー見てたら、シナリオの整合性や理由付けに悩んでるのがアホらしくなってきた
とりあえず神話生物だして暴れさせときゃええにゃ!!

819 :NPCさん:2013/03/10(日) 07:03:52.99 ID:???
「神話生物がなんでこんなことするのか論理的にわからない」こそ宇宙的恐怖よォ〜ッ!
『理由がない』のが『理由』ッ!「気まぐれで餌にされました」がある意味正しい。

820 :NPCさん:2013/03/10(日) 07:27:36.85 ID:hL+N82sE
>>818
かなりカオスだもんな、あの作品。
「米軍が実は密かに危険な宇宙人と戦っていて指揮官は発狂している。
いじめから助けた知障の少年が、超能力を与えてくれて、実は彼は宇宙生物で
地球を救ってくれた。」

・・・あらすじを語ってるだけなのに、読み返して自分でも何言ってるのかよくわからん。

821 :銀ピカ:2013/03/10(日) 08:47:05.96 ID:???
オレ的には、「ベトナムで地獄絵図を見慣れてるはずのオレが、こんな死体ごときで正気を失うわけないだろ!」ってKPに凄むよりも、
「ただの死体なら慣れてるはずの自分がこんなに驚いた。ナゼだろう?」って方を突き詰めるほうが建設的な気がする。

これはオレの先輩のハナシなんだけれども。
正気度喪失で最大値振ったときに、「死体が昔に殺したベトコンの顔に見えて、ついトラウマをえぐられてしまったんだ」って理由付けして、ちょっと上手いと思った。
(余談だが、この先輩は最後の最後で大失敗して、生きたまま食屍鬼の群に引き裂かれてしまった。残された人々はベトコンの祟りだと噂しあったそうな。)

>>716
いちおー原義としては、「成功することによって人々を喜ばせたり、感銘を与えたり、印象付けたりするパフォーマンス」が芸術、なんだトカー。
それよりも解せないのは文学的創作活動が〈芸術〉の範疇にないこと。

822 :NPCさん:2013/03/10(日) 11:00:44.83 ID:???
>>821
あの世界の探索者は、「文学」持ってるのが息するぐらい自然なんだよ。
なにせ、毎日日記つけてない奴なんて一人もいねーし

823 :NPCさん:2013/03/10(日) 11:13:03.41 ID:???
文学はどんな内容のものを書くかによって使う技能が違う感じがする。
クトゥルフ2010の作家は芸術(詩的表現)とか(トリビア知識)とかあったな。

824 :罵蔑痴坊(偽):2013/03/10(日) 11:59:34.19 ID:???
『放課後』で魅力が低くてサイズの高い娘っ子に《芸術:眼鏡を取ったら美人》を持たせて隠れ巨乳と言うのを考えた覚えが。

825 :NPCさん:2013/03/10(日) 12:34:43.36 ID:???
>>824
もうそれがいいならなんでもアリだなw
芸術:異性を虜にする笑顔もアリなのか

826 :NPCさん:2013/03/10(日) 12:57:48.77 ID:???
芸術:スマイルはやろうとしたことがあったな、どう使うかは知らん

827 :NPCさん:2013/03/10(日) 14:17:43.69 ID:???
芸術(美肌)

828 :NPCさん:2013/03/10(日) 14:24:35.45 ID:???
芸術は使いにくいから、既存技能の劣化版みたいにしてるな
一時的発狂にしか使えない劣化精神分析とか、鉄道や漫画みたいな特定のジャンルにのみ特化した学問系とか

829 :NPCさん:2013/03/10(日) 14:40:36.50 ID:???
芸術:床上手

830 :NPCさん:2013/03/10(日) 15:05:57.14 ID:???
芸術(マーシャルアーツ)

831 :NPCさん:2013/03/10(日) 15:37:34.90 ID:???
打撃系など花拳繍腿

832 :NPCさん:2013/03/10(日) 15:48:17.48 ID:???
>>821
考えてみたら、"art"と"literature"って、英語では完全別物なんだな。
横文字の人たちの認識はどうなってんのかよく解らん。

833 :NPCさん:2013/03/10(日) 16:22:19.94 ID:???
マーシャルアーツも芸術ですか?

834 :NPCさん:2013/03/10(日) 17:12:25.04 ID:???
古来より、多くの武術が圧制者の目を欺くため舞踊に隠して伝承されていたという…。
というわけでKP、芸術(ダンス)でry

835 :NPCさん:2013/03/10(日) 17:40:00.07 ID:NireuyGn
圧政から逃れるため舞踏に隠してって武術は、なんか弱い印象があるなw
カポエラしかり沖縄空手しかり、負けた弱い側の武術だからね
ムエタイもサンボも柔術(グレイシー)も勝ち組の武術だから強いよね

836 :NPCさん:2013/03/10(日) 18:00:42.75 ID:???
芸術【デンプシーロール】

837 :NPCさん:2013/03/10(日) 18:12:24.25 ID:???
芸術【ボディービル】

838 :NPCさん:2013/03/10(日) 18:13:51.81 ID:???
形とか演武みたいなもんなんだろうけどな
攻撃ロールの目が芸術:マーシャルアーツ以下なら「なんてキレのある動きだ」
とか言ってもらえる

839 :NPCさん:2013/03/10(日) 18:13:58.47 ID:???
ボーディビルは芸術扱いだろうなw

840 :NPCさん:2013/03/10(日) 18:29:51.47 ID:???
テスト

841 :NPCさん:2013/03/10(日) 18:40:59.09 ID:???
PL:芸術(ボディビル)で警備員を威圧します、成功したら説得にボーナスを

GM:おk、ただしクリティカったら・・・わかってるな

842 :NPCさん:2013/03/10(日) 18:47:03.21 ID:???
>>841
俺なら幸運判定をして、その手の趣旨が相手警備員にあるかどうかを判定するな
クリティカルで警備員が「こんな素晴らしい肉体の持ち主が悪人なわけがない」発動で

843 :NPCさん:2013/03/10(日) 19:06:12.75 ID:???
クリティカル出したら頭からビーム出ます。
ファンブル出したらきのこ×きのこを食べてもらいます。

844 :NPCさん:2013/03/10(日) 19:09:52.60 ID:???
頭に穴が空いていることに気がついたら仲間はSANチェックだなw

845 :NPCさん:2013/03/10(日) 20:48:17.03 ID:???
SNSで芸術(プロパガンダ)とか言ってるやつがキモいと思って辿ったら
イベント立ててPL募集してるのにルルブ持ってないとかシナリオはラノベ二次創作とかヤバイな

846 :NPCさん:2013/03/10(日) 20:59:49.26 ID:???
スレ違いだからあっちでやれ

847 :NPCさん:2013/03/10(日) 22:35:21.61 ID:???
あっちってどこだよ

848 :NPCさん:2013/03/10(日) 22:45:16.25 ID:???
芸術《錬金術》とかやってるやつよりは…
はい、あの時は迷惑かけてすいませんでしたKPでも何も作らないつもりだったんです、知識として使うつもりだったんです

849 :NPCさん:2013/03/10(日) 23:08:05.05 ID:???
自分マスターでプレイヤーが一人しかいないんだけれど
何か良いサンプルシナリオ等はないでしょうか?
探してるんだけれど全然見つかりません…やっぱり無いのかなぁ

850 :NPCさん:2013/03/10(日) 23:14:43.08 ID:???
哀れすぎw

851 :NPCさん:2013/03/10(日) 23:20:21.82 ID:???
>>849
某動画サイトではPLが一人だけのシナリオでやってる動画があったような
もしかしたらだが、そのシナリオがネットでころがっているかもしれないか

852 :NPCさん:2013/03/10(日) 23:23:04.74 ID:???
>>849
コーヒーミル

853 :NPCさん:2013/03/10(日) 23:25:02.34 ID:???
PCが一人だと失敗したら詰む判定をさせられないので
ぶっちゃけCoCは1on1に全く向いていない
判定失敗でもペナルティがなければ判定の意味がないし
ペナルティが嵩むとPC一人ではやはり必然として詰む

PL一人が複数のPCを担当するか
パラノイア的に複数回トライ&エラーできる形式でやる方がましかも知れん

854 :NPCさん:2013/03/11(月) 01:22:26.80 ID:???
死んでも大丈夫なようにつくるか、NPC付き合わせるとか保険が必要じゃないかな>PL1人だと

855 :NPCさん:2013/03/11(月) 04:01:13.09 ID:???
技能持ちNPCを説得するのに技能を使わせていけば或いは・・・

856 :NPCさん:2013/03/11(月) 07:20:22.95 ID:???
犬を飼おう

857 :NPCさん:2013/03/11(月) 08:41:22.83 ID:???
今度初心者相手にKPやるんだけど、初心者向けのシナリオってなんだろうな

858 :銀ピカ:2013/03/11(月) 09:07:33.11 ID:???
キミが慣れていて、その初心者さんをさり気なくフォローできるシナリオじゃあないかな。

などとゆう毒にも薬にもならん与太はともかく、「悪霊の家」「屋根裏部屋の怪物」は鉄板って意見が多いね。
オレ的に「死者のストンプ」はちょっと難しいと思う。

完全にオレの趣味で良いなら、黄昏の天使の第一話と、ペンションでゾンビに襲われるハナシw

>>822
子供の頃は「いねーよ、日記を毎日書くヤツなんてー」って嘲笑ってたんだけど、
スマホとツィッター文化が定着した今だとシャレにならんのだよなあ。

859 :NPCさん:2013/03/11(月) 09:17:41.58 ID:???
俺はもう日記を五年間、書き続けているぜ・・・

読んだ一般人は違う意味で正気度を失うかもしれないがなw

860 :NPCさん:2013/03/11(月) 10:03:26.34 ID:???
>>857
一つの建物、地域に押し込めて、そこから脱出する閉鎖空間物が楽。
調べる範囲も決まっているし、そこでフラグを立てるような調査をするのが
KPにもPLにも楽だろう。
現代なら、当然「回線は切られているし、電波も届かない」状況が情報規制も出来て
やりやすい。
自由が無ければ無い程、実際は楽だ。

861 :NPCさん:2013/03/11(月) 10:21:04.80 ID:???
ブログにグラーキの黙示録・イゴローナクの章を書いて拡散させるイゴローナクと言うのなら見た

862 :NPCさん:2013/03/11(月) 13:10:36.78 ID:???
芸術(折り紙)で魚折ってインスに気に入られたり
芸術(ハーモニカ)で演奏して酒場のおっちゃんと仲良くしたり
芸術は劣化信用として使うとキャラが立ってすごく面白いと思うんだよね

863 :NPCさん:2013/03/11(月) 13:22:15.31 ID:???
>>857
ルルブの悪霊の家かな?戦闘発生しちゃうけど事前に言っとけばいいし
あとはネットあされば、閉鎖空間モノの短時間シナリオがそこそこ出てくる

864 :NPCさん:2013/03/11(月) 13:49:57.25 ID:???
探索手段が自室のパソコンだけの密室シナリオとか

865 :NPCさん:2013/03/11(月) 15:50:44.32 ID:???
つい最近、PL1人相手に悪霊の家やって失敗した俺が伝えたいことは
空飛ぶ魔法のダガー(1d10ダメージ)は即死の可能性があるから気を付けろってこと
少なくとも、そのぐらいの脅威だと描写or伝えるのを忘れないこと

866 :NPCさん:2013/03/11(月) 15:58:20.18 ID:???
書いてから違和感覚えてルルブ見たらダメージ勘違いしてた
ごめんよPL…次からは全データを予め別紙に書き写すことにするわ…

867 :NPCさん:2013/03/11(月) 16:14:03.64 ID:???
とまあ、事前にシナリオちゃんと読み込まないでKPやるとそりゃーもうえらいことになるぞ!

868 :NPCさん:2013/03/11(月) 16:55:29.44 ID:???
改定版のキパコンに大きな改定は無いようだから
高い値段で表紙に皺や日焼けをしたのを買った俺は負けて無い

869 :NPCさん:2013/03/11(月) 17:32:26.54 ID:???
>>868
原書を二冊とも買っちゃったヤツもいるんだよ!
もちろん「マレウス・モンストロルム」も原書を買っちゃったよw

870 :NPCさん:2013/03/11(月) 17:45:28.36 ID:???
カルトナウ見ていて気がつきダイスを降ってみたけど
外なる神とアン、カール、蟹、下っ端戦闘員で戦ったら楽勝でアン達が勝ってしまった件

871 :NPCさん:2013/03/11(月) 17:52:56.86 ID:???
グロス「魔術師ごときにやれれるとは神格の面汚しめ」
クァチル・ウルタス「やつは神格の中でも最弱」
パンの大神「神格になれたのが不思議なくらい弱いやつだった」

872 :NPCさん:2013/03/11(月) 17:53:08.09 ID:???
>>860
閉鎖系か、公式かR&Rでなんか探すか

>>863
とっつきやすいように現代日本に改変してやってみるかねぇ
やっぱ閉鎖系か、ネットで適当に探してみるべかね

873 :NPCさん:2013/03/11(月) 18:00:18.43 ID:???
アザトースは絡め手がないから弱い

874 :NPCさん:2013/03/11(月) 18:21:30.69 ID:???
アザにゃんはマァナにして『目が覚めると世界崩壊』にすりゃあ強くない?

875 :NPCさん:2013/03/11(月) 18:21:55.66 ID:???
>>872
つ「ガシャン!」
つ「雪山密室」

876 :NPCさん:2013/03/11(月) 18:25:19.37 ID:???
魔術師は魔力の籠った銃とか持ってるから、準備さえしてれば神格けっこう蹴散らせるんだよな
やっぱ魔術には心惹かれるわw

877 :NPCさん:2013/03/11(月) 18:35:57.54 ID:???
ヨグ影の頃はSAN値が低いPCのPOWを犠牲にして魔力を込めたトンプソンと弾丸量産とか無茶した

878 :NPCさん:2013/03/11(月) 20:47:11.59 ID:CYFH3CLZ
>>876
D20版はいいぞぉ。PCもリスク少なく、かなり強力な魔術が使える。
ある種の魔術は、幽体にも効くようになってるし、銃に魔力付与して強化もできる。

もっとも魔力持ちの武器でないと効かない敵も増えてるんだけどな。
(ミゴですらそう。犬じゃ殺せない。)

879 :NPCさん:2013/03/11(月) 21:03:55.29 ID:???
データ的には現データでも犬ではミゴやヨグの息子に勝てない気がする

880 :NPCさん:2013/03/11(月) 21:05:15.72 ID:???
>日本語旧版に異界の機械や薬物などの新しい記事
"Mythos ex Machina"の翻訳?
"The History Behind Prohibition"や"Iron"は翻訳されないのか・・・。

881 :NPCさん:2013/03/11(月) 21:44:49.10 ID:???
なんだと・・・犬より強いミ=ゴだなんて

882 :NPCさん:2013/03/11(月) 21:49:18.47 ID:???
犬よりミ=ゴが弱いんじゃなくて犬を大量導入したからミ=ゴを討伐できたんじゃないの?
さすがに犬を沢山買って一匹仕留めただけで犬<ミ=ゴとは言い難い

883 :NPCさん:2013/03/11(月) 23:53:58.48 ID:???
でもあの世界のわんにゃん無駄に強いからなあw

884 :NPCさん:2013/03/12(火) 00:43:59.40 ID:???
いつからわんにゃんが非神話的生物と錯覚していた?

885 :NPCさん:2013/03/12(火) 01:18:15.62 ID:???
でも猫ちゃんのdbって大体マイナスだよな

886 :NPCさん:2013/03/12(火) 09:43:24.68 ID:???
多分魚づら工作員が必要以上に持ち上げてるだけで、原作の神話生物はそんなに強くないと思われ
犬に殺されるし、船の体当たりでも退散するし、何より未だに人類を滅ぼせてないw

887 :NPCさん:2013/03/12(火) 09:49:06.96 ID:???
人類を滅ぼすのが目的の神話生物って何かな…

888 :NPCさん:2013/03/12(火) 10:28:46.50 ID:???
一部があれすぎる感じなだけだよな神話生物

889 :NPCさん:2013/03/12(火) 11:00:16.04 ID:???
犬:噛みつき30%1D6−1D4
下手したら甘噛みで耐久が回復するレベル

狼:噛みつき30%1D8db無し
原作の犬は狼の血が98%入った(取引が出来る)犬(狼)だったのかー

890 :NPCさん:2013/03/12(火) 11:05:46.09 ID:???
>>889
普通の犬でも首狙いで1D、クリティカルで更に1D、更に窒素の1D6なら耐久20のウェイトリーを倒せるよ

891 :NPCさん:2013/03/12(火) 11:17:47.82 ID:???
なんだよ窒素の1d6って・・・

892 :NPCさん:2013/03/12(火) 11:43:10.47 ID:???
窒息か?w

893 :銀ピカ:2013/03/12(火) 11:47:59.91 ID:???
>>886
ラヴやんの小説なんかじゃあ、クトゥルフは古き神の司祭役みたいな書かれ方だったし喃。
実際の立場は大神官ハーゴンくらいなのかも知れず。

あと犬は、ホラ、玄関に置いとくと魔除けになるっつーし。

894 :NPCさん:2013/03/12(火) 12:06:49.96 ID:Zl0Elrsu
ロールアンドロールが入りきれてたから、クトゥルフシナリオの募集に応募できない。
残念。

895 :NPCさん:2013/03/12(火) 13:03:32.72 ID:???
実際はアザトースもドラクエYの地方魔王の一柱くらいの扱いかも知れない

896 :NPCさん:2013/03/12(火) 13:06:25.72 ID:???
アザトースはもっと恐ろしいものの一部とか残滓とか言われてるよな。

897 :NPCさん:2013/03/12(火) 13:19:08.83 ID:???
いつの間にか頂点にされてるけど、元々はそんな感じなんだよなあ

898 :NPCさん:2013/03/12(火) 13:19:10.48 ID:???
アザトース以上になると恐怖を通り越して知覚出来ないかギャグになる悪寒

899 :NPCさん:2013/03/12(火) 13:19:55.92 ID:???
「途方もなく恐ろしい物の手先」とかな。

900 :NPCさん:2013/03/12(火) 13:26:19.96 ID:???
ニョグタ如き軟弱にありえざるものとかクトゥルフのネーミングは過剰の傾向がある

901 :NPCさん:2013/03/12(火) 14:50:23.24 ID:???
一匹紛れ込んだだけで宇宙船船員ほぼ皆殺しにされた宇宙的恐怖であるエイリアンも、武装した軍隊なら割と倒せちゃったりしたし
ジェイソンもヒロイン追いかけてキャーキャー言わせたりカップルぶち殺す程度で、本気で武装した軍人なら多分撃退できる

つまり何が言いたいのかというと、ホラーシナリオやるなら探索者は非力な方が楽しいですよってことで

902 :NPCさん:2013/03/12(火) 15:53:36.32 ID:???
どんなシステムでもそうだが強さは相対的なものだからな
しかしBRPはダメージとHPとの比率が絶対に近いので
KPがPC側の適度な強さの調整に失敗するとシナリオが破綻する
だからレギュとしてPCの戦闘技能と武装の制限や推奨は不可欠といえる

まあデータ厨的考え方は最強スレみたいな脳内遊びなら楽しいのかも知れんが・・・

903 :NPCさん:2013/03/12(火) 18:06:49.69 ID:???
>>900
原作からしてマイケル・リーかませ犬だし、タイタス初期型にクトーニアンの間接的なかませ犬にされるし、ショゴスロードにはニョグタごときとか言われるし
ダゴンすら神は殺せないという扱いだったのにニョグタだけ滅ぼされるし、データ的にはダゴンの方がよっぽど強いし、落とし子の方が物理無効を持っていて厄介だけど
ニョグタだって頑張っているんです、認めてあげてください

904 :NPCさん:2013/03/12(火) 18:36:52.79 ID:???
>>902
つまり学生探索者使え、と?

905 :NPCさん:2013/03/12(火) 18:47:53.57 ID:???
ニョグタの「あ、こいつならなんとかなりそう」感は異常。
ってかゲームだと下手するとショゴスの下位互kうわなんだ黒い染みが床かr

906 :NPCさん:2013/03/12(火) 18:54:30.76 ID:???
>>904
「学生が使える自衛手段レベルの武装に制限しないとつまらなくなるシナリオ」では
予めそう告知してPCを作らせておけ、という意味だ
テロリストレベルでもいい場合も同上だ

907 :NPCさん:2013/03/12(火) 19:00:06.00 ID:???
おまいら的に実際出された時にビビる神話生物って何?

908 :NPCさん:2013/03/12(火) 19:03:43.89 ID:???
老害のクソGKほどマーシャルキックを目の仇にするのに
マーシャルキックを使わなければならないほど武装制限
したがるんだよなあ
いっそPCは無力です、僕ちゃんの考えた美しいストーリー
に沿ってゴミのように死にますって最初に言ってくれれば
避けられるのに

909 :NPCさん:2013/03/12(火) 19:06:18.87 ID:???
そもそもおっさんゲーマーは避けるべき
ほとんどが社会のゴミだからw

910 :NPCさん:2013/03/12(火) 19:16:06.72 ID:l9mv3uLL
>>903

ニョグダの鷲掴みは便利だよね。シナリオ的に。

911 :NPCさん:2013/03/12(火) 19:40:12.78 ID:???
>>907
飛行するポリプ。
中々えげつないし、がっつり正気度削って来るしで戦慄した。

912 :NPCさん:2013/03/12(火) 19:40:48.31 ID:???
シラエガの描写を聞いて「なんだ乙女なシュマゴラスさんか」と言って侮ってたら
戦闘ラウンドに入った途端に触手でコキュされたのは忘れられない

913 :NPCさん:2013/03/12(火) 19:52:33.19 ID:???
ショゴスより同じ玉虫色でも退散法のたくさんあるニョグタはワンチャンある
麝香と言う1フレーズで救われ許される気分

914 :NPCさん:2013/03/12(火) 20:04:01.22 ID:???
>>907
黒い仔山羊。武道組み付きでヒャッハーとか叫んでたPC一人が仔山羊の触手で挽肉になったことを覚えている。
まさか魔法じゃなく物理的にぶっ殺されるとは思っていなかった。

915 :NPCさん:2013/03/12(火) 20:04:33.46 ID:???
黒子山羊、ガグ、宇宙からの色、ティンダロスの猟犬、星の精は出現の兆候が見えたら
リアル土下座して車を奪って単身逃げ出すくらい恐れてる

916 :NPCさん:2013/03/12(火) 20:08:30.32 ID:???
スターヴァンパイアはそこまで怖いか?

917 :NPCさん:2013/03/12(火) 20:16:08.14 ID:???
>>916
一回目がハリネズミやケンプファーのような軍人で挑んだワールドツアーのシナリオで群がられて1Tキルでロスト
二回目がオリジナルシナリオで突入前に対策を取って戦いロストしたのがとてもトラウマになりました

918 :NPCさん:2013/03/12(火) 20:36:15.59 ID:???
二回目でカラーボールを外して捕まり自PCを見捨てたPC達に星の精ごと火炎瓶やショットガンを受けて死んだのはなかなか忘れられない

919 :NPCさん:2013/03/12(火) 20:50:09.38 ID:???
マチルダ・メイのおっぱいが怖い

920 :NPCさん:2013/03/12(火) 20:59:34.18 ID:???
仲間に殺されたのか、そりゃ衝撃になるわな

921 :NPCさん:2013/03/12(火) 21:33:03.92 ID:???
物理無効でこっちは呪文覚えてなくてかつ対抗手段揃ってない時の神話生物は大体怖い

922 :NPCさん:2013/03/12(火) 22:03:45.53 ID:???
>>919 二十歳のおっぱいだからなぁ

923 :NPCさん:2013/03/12(火) 23:09:11.68 ID:???
神話生物じゃ無いけど従業員に化けて潜入したパーティーで次々とカルトナウ掲載のカルトのTOPや即死級の戦闘員に話かけられ
話す度にクローズドでダイスを振られた時はリアルで怖かった

ブラフでダイスを振る時にとても楽しそうに笑うのは止めて頂きたい(切実)

924 :NPCさん:2013/03/12(火) 23:32:13.20 ID:???
そういやカルトナウの超能力って導入するならどんな感じで調整すればいいのかね?
呪文みたいな扱いにするかそれとも特殊技能扱いにするか……?

925 :NPCさん:2013/03/12(火) 23:39:16.45 ID:GAWir/Ch
>>924
カルトナウ持ってないから分かんないんだけど呪文と同じだと不都合あるの?
既存の呪文を元に正気度の減少量減らしてMP消費増やせばゲームバランスは取れそう

926 :NPCさん:2013/03/13(水) 00:17:31.24 ID:???
>>923
やっぱり潜入シチュは緊張感バリバリだなぁ

927 :NPCさん:2013/03/13(水) 00:31:41.65 ID:???
>>925
問答無用で成功されちゃうとテレポートで落とし放題になっちゃうからさ

928 :NPCさん:2013/03/13(水) 00:51:26.08 ID:???
PSIの技能値をSAN値の反比例の値にしよう(提案)
高SANだと失敗し易く無駄に消費SAN値を払い
低SANだと成功し易い反面、SANチェックで正気が消し飛び安くなる素敵仕様

929 :NPCさん:2013/03/13(水) 01:01:30.67 ID:???
>>923
そういう時はAPP対抗に失敗したら美女にお持ち帰られるとポジティブに考えるんだっ!!

930 :NPCさん:2013/03/13(水) 01:46:12.24 ID:???
>>928
なるほど・・・わからん

931 :NPCさん:2013/03/13(水) 02:57:48.50 ID:???
やはりクトゥルフで単独行動は危険すぎるわ迷惑かけるわいい事無いと悟った今さっき

932 :NPCさん:2013/03/13(水) 04:31:41.29 ID:???
>>931
単独行動するとKPが処理めんどくさくて真っ先に狙われるのもあるな
TPOを意識すれば単独行動もありだと思うけどね

933 :NPCさん:2013/03/13(水) 08:54:56.58 ID:???
>>928
正気度が夢の30代ならPSIの成功率が70%と言う事?

934 :NPCさん:2013/03/13(水) 09:11:10.28 ID:???
>>933
30代ならまだ成功率は60%代じゃないかな(震え声)

935 :NPCさん:2013/03/13(水) 10:20:31.93 ID:???
星の精は敵にするとヤバイが、ひとたび召喚/従属を手に入れれば頼もしいボディガードになるよ。
なんせ透明だから見てしまって正気度喪失が無い上に、

・奇襲されそうor敵の本拠地探索中みたいな場面で、自分の前に立たせておけばバリアーがわりに
・探索者たちが乗ったベンチなりボートなりを保持させて浮上させることで、ちょっとした空中移動に
・殺しちゃった敵の死体の処分に
・いざというときは銃器とか爆発物などのヤバイアイテムを持たせて逃がせば、警察に見つからずに済む

936 :NPCさん:2013/03/13(水) 11:48:16.17 ID:???
グラーキの黙示録、黄衣の王、カルナマゴスの遺言に次いで妖蛆の秘密はデストラップがありそうで怖いな

937 :NPCさん:2013/03/13(水) 11:58:45.18 ID:???
妖蛆の秘密は星の精の従属に失敗しなければ比較的に安全な魔導書じゃなかったか?

938 :NPCさん:2013/03/13(水) 12:04:21.49 ID:???
>933
仮に正気度50のときPSIも50だとすると
正気度30に対してPSI83、正気度20に対してPSI125だろう。正気度0なら・・・わかるな

939 :NPCさん:2013/03/13(水) 12:09:04.01 ID:28DatNao
そりゃ、便利な呪文はたくさんあるよ。ただ、KPが出す魔道書に
都合よくその手の呪文が載ってるかどうか。
呪文目当てで魔道書探し回るPCじゃ、もう動機が狂人。

それに、PCに魔術推奨のさばけたKPはあまりいないだろ。

940 :NPCさん:2013/03/13(水) 12:26:15.75 ID:???
まぁ、鳥取次第だよねー結局は。
ハッタリの所とかみたいに武器と魔術を比較的積極的に
活用してる所は実際にあるし。

941 :NPCさん:2013/03/13(水) 12:36:24.13 ID:???
>>939
対処方法として魔道書を出すのは御都合過ぎて萎えるが、事件の発端として魔道書が存在するならいいんじゃないかなと。
召還方法が書いてありゃ退去方法もあるだろう。
ただ、現行のシナリオ上では呪文の習得まで間に合わないだろうけどな。

942 :NPCさん:2013/03/13(水) 13:00:02.15 ID:???
魔術師とかカルティストはSAN値0なのに常人より几帳面で日記やメモに呪文を書いたり
部下用に知性Hでもわかる母国語の説明書とかを用意する気配りが出来る人だよな

943 :NPCさん:2013/03/13(水) 13:03:17.08 ID:???
>>942
大規模な儀式だと魔術師以外はアルバイトと言う事だってあるさ

944 :罵蔑痴坊(偽):2013/03/13(水) 13:04:44.77 ID:???
オカルティストの会話って、全部「イーッ!!」で通じるでしょ?

945 :NPCさん:2013/03/13(水) 13:27:12.88 ID:???
PCが退散の詠唱するNPCの護衛をして時間が来たらクリアのがいいか
PCが退散を覚えるかメモを読み上げて身を削って詠唱してダイスを振るのがいいか
全てはKPとシナリオ、PL次第

946 :NPCさん:2013/03/13(水) 13:36:11.60 ID:???
うちの鳥取だとダイナマイトを身体に巻いて神話生物や魔女に特攻する役でもNPC任せにはせず、身を削って行くタイプだわ
探索者心得その一:死して屍を拾うものなし 死して屍を拾うものなし

947 :NPCさん:2013/03/13(水) 18:13:33.57 ID:???
拾う(以前にマスターから見捨てられてねえか?

948 :NPCさん:2013/03/13(水) 18:14:15.40 ID:???
すまえKP

949 :NPCさん:2013/03/13(水) 18:59:36.98 ID:???
プレイ結果からそうなっただけで、もっと安全な解決策が用意されていたと信じたいな。
毎度誰かが犠牲にならなきゃならんようなシナリオはちょっとなあ。

950 :NPCさん:2013/03/13(水) 19:05:00.99 ID:???
PLはキャラが死のうが痛くもないがもうちとキャラの身にもなってあげようよw
それとも体を張ったギャグだったのか?
せめて犬にマイト括りつけて野に放とうぜw

951 :NPCさん:2013/03/13(水) 19:09:08.92 ID:???
>>947
KPが警告しても爆弾片手に「○○を助けるためなら俺は命を捨てるぞ!」と言うNPCをスタンガンで気絶させてPCが自爆したり
退散の呪文に協力して洞窟の崩落で死ぬNPCを無理やり担いで助けてしまうような感じ

探索者心得その二:やり遂げた漢の顔は探索者の特権

952 :NPCさん:2013/03/13(水) 19:19:36.36 ID:???
キャラが可哀想w

953 :NPCさん:2013/03/13(水) 19:40:54.58 ID:???
>>951 前半はともかく後半はなにそれ濡れる

954 :NPCさん:2013/03/13(水) 20:27:22.73 ID:jeckxgMy
>>951
「自己犠牲ヒロイック」が毎度の決めネタって斬新だな。
しかもよりにもよってヒロイックと縁遠いクトゥルフでww。

955 :NPCさん:2013/03/13(水) 21:46:14.61 ID:???
そのNPCを助けて生還したら正気度ボーナスあるんだろ

956 :NPCさん:2013/03/13(水) 22:04:11.89 ID:???
BRPクトゥルフのよいところは、ヒーロープレイをシステム的に保証しないが、否定もしないってことだな。

957 :NPCさん:2013/03/14(木) 01:02:18.74 ID:???
クトゥルフ限定の話であるが、
SANチェック以外の行為判定・ダイスロールは全部なくてもいい。
全員〈目星〉に失敗してセッションが詰むとかそんなくだらない結果を生むだけだ。
プレイヤーはダイスではなく自らの推理で勝利を勝ち取るべき。

958 :NPCさん:2013/03/14(木) 01:04:32.57 ID:???
>>957
全員推理に失敗してセッションが詰むというくだらない結果を招くだけだと見たね小生は

959 :NPCさん:2013/03/14(木) 01:09:56.46 ID:???
>>958
素晴らしい推理だ

960 :NPCさん:2013/03/14(木) 01:20:04.58 ID:???
全員目星に失敗してもそれこそ推理で「××を良く調べたい」「○○ない?」って具体的にヒットすれば判定なしで情報与えてる。
ロールミスで完全に詰むのはそりゃあシナリオかKPがよろしくないんじゃよ。

961 :NPCさん:2013/03/14(木) 02:04:38.60 ID:???
指定したら+補正をかけると言う考えは無いのか?

962 :NPCさん:2013/03/14(木) 02:18:30.97 ID:???
探索失敗で詰まったら訳知り顔のNPCがネタバレをして解決するルートに入ります

目星を無振りでNPC頼りとか情けない探索者達はSANチェックするだけのモブに転落だべー

963 :ダガー+コードネームは†:2013/03/14(木) 02:28:59.74 ID:Lxh0Rlna
>具体的にヒットすれば
つうかコレが既に推理(或いは単なるKPの脳内当て)じゃね

必須情報の入手は判定で可否を決めるんじゃなくて
判定失敗の結果として後の不利になるフラグなりに
反映すればイイだろに。

964 :NPCさん:2013/03/14(木) 03:27:15.89 ID:???
もうすぐ>>970で次スレ立ての時期だが、テンプレの変更は>>2

> 【CoC】クトゥルフ神話TRPG Part13
> http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1339149618/

が落ちてしまっているので外すだけで良いのかな。

965 :NPCさん:2013/03/14(木) 03:30:25.60 ID:???
>>964
そんなもんで良いと思うよ

966 :NPCさん:2013/03/14(木) 10:11:28.45 ID:???
>>960
>全員目星に失敗してもそれこそ推理で「××を良く調べたい」「○○ない?」って具体的にヒットすれば判定なしで情報与えてる。

同じ。
例えばカーペットの下に地下室への入口があったとする。
「何か無いか目星で探してみる」とか、「部屋全体を適当に漁ってみる」と言われれば目星ロールでチェック。
「床にカーペットがあるなら、めくって確認してみる」と言われれば、チェック無しで発見。
目星ロールに失敗しても、ピンポイントで指定すれば当然発見でokにしてる。

>>963
必須情報の入手経路を複数用意しておいて、全部スルーならゲームオーバーとまで行かなくても、
それに近い状況にはなるって感じ。
勿論、挽回可能。
まぁ考え方の違いだと思う。
それぞれのKPのやり方でいいんじゃね?

967 :NPCさん:2013/03/14(木) 10:27:23.91 ID:???
画集は要らないかな

968 :NPCさん:2013/03/14(木) 11:15:58.80 ID:???
ダイスを振らないスタイルというのは賛同しかねるな
PL本人には出来ないことでもPCには出来たりするからTRPGは楽しい訳で
何のために探索者にそれぞれ技能や能力値が決められてるのかっていう

KP「そんな無茶が通るかwやりたきゃ言いくるめ半分で振ってみw」
PL「・・・やった!成功した!」
KP「なん…だと…?」

というやり取りも楽しみの一つ
あとPLとPCのINT格差解消の為にアイデアロールで推理ヒント出すとか

969 :NPCさん:2013/03/14(木) 12:30:20.89 ID:???
みんなでキャラ作成したらSAN初期値20台のキャラができて、セッション始まる前から絶望感でいっぱいだ
KPにPOWだけどこかの値と入れ替えしていいかとか相談したら卑怯でしょうか

970 :NPCさん:2013/03/14(木) 12:31:17.09 ID:???
相談してする分には全然問題ないぜ

971 :NPCさん:2013/03/14(木) 12:31:34.27 ID:???
>>968
言いくるめや説得は、話す内容に筋が通っていれば+10%とか、倍とかでやってるな。
とにかく説得するとかなら、そのままの数値で。
>あとPLとPCのINT格差解消の為にアイデアロールで推理ヒント出すとか
煮詰まってる時とかにやる。
出来たらPL側に考えて欲しいけど、まぁ「差」は、どうしてもあるからね。

972 :NPCさん:2013/03/14(木) 12:36:39.57 ID:???
>>969
まぁ流石にそれじゃ一発昇天なんで、KPも何かしら指示するでしょ。
入れ替えかもしれないし、振り直しかもしれないし。
俺は好きな場所を1回だけ振りなおしOKって事にしてる。
ただし、その結果更に低くなっても続行で。

973 :NPCさん:2013/03/14(木) 12:54:24.79 ID:???
POWは一番重要な数値だからな…入れ替えくらいは多くの卓が認めてるんじゃないだろうか
面白いんで発狂要員として続投を選ぶ卓もあるだろうけど

974 :NPCさん:2013/03/14(木) 13:07:05.09 ID:???
るるぶにあるように2D6+6にするとかね。最悪でも40あればなんとかなるし

975 :NPCさん:2013/03/14(木) 13:51:17.08 ID:???
最初からダークエイジの作成法でやるとか

976 :NPCさん:2013/03/14(木) 14:40:19.30 ID:???
>>975
出目が悪くてチキンになるくらいならダイスを振らせない方がいいよな

977 :NPCさん:2013/03/14(木) 15:58:22.36 ID:???
>>970
次スレの作成を頼みます。
テンプレの変更は「前スレ」と>>964です。
できない場合は>>980に依頼してください。

978 :NPCさん:2013/03/14(木) 17:36:57.80 ID:???
やり直しの代わりにPOW+4とクトゥルフ神話技能+20%をセットであげる

979 :NPCさん:2013/03/14(木) 17:59:59.25 ID:???
神話技能って過程すっ飛ばして答え出すから話つまらなくなるだけじゃね?

980 :NPCさん:2013/03/14(木) 19:03:05.50 ID:???
答えなんざ出るわけねえだろ
キーパーの伝えたい情報がわかるだけ

981 :NPCさん:2013/03/14(木) 19:45:59.16 ID:???
次スレは要らないね

982 :NPCさん:2013/03/14(木) 19:51:37.49 ID:???
次スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1363258247/l50

983 :NPCさん:2013/03/14(木) 20:08:10.91 ID:???
おつん

神話生物(改造されたのも含めて)に医学とか生物学とか使う場合、与える情報ってどんな感じに区別した方がいいのかね?

984 :NPCさん:2013/03/14(木) 21:03:45.40 ID:???
>>979
こんな簡単な情報しか渡さないから案外平気
「これはグラーキの黙示録12巻で読むとヤバいらしい」
「あなたはこの文字がアクロ語であり古代ヴァルーシアのヘビ人間の言語であると分かったが今は読めない」

>>983
グール、ディープワンは「やべぇよ!こんな化け物が人間とほとんど同じ身体の作りをしてりゅぅぅぅ!?」と伝わればOK

985 :NPCさん:2013/03/14(木) 22:41:57.31 ID:???
>>982 這いずり回るような乙
>>983 医学なら人間との相違、生物学なら地球上の生き物に例える感じかな?

986 :NPCさん:2013/03/15(金) 01:24:37.18 ID:???
>>979
そう言う技能じゃ無くね?

987 :NPCさん:2013/03/15(金) 01:36:06.42 ID:???
レイク教授「オオナマコゲットだぜ!・・・おや誰だろうこんな時間に

988 :NPCさん:2013/03/15(金) 02:17:15.12 ID:???
うーむ……
今ちょっとシナリオを作ってる最中だがいかんせん導入が難しい
タイプ的にはインスマスに近いタイプではあるから導入済ませれば後は楽なんだが導入のパターンが増やせない

989 :NPCさん:2013/03/15(金) 08:44:27.40 ID:???
>>988
具体的には。

990 :銀ピカ:2013/03/15(金) 09:43:22.08 ID:???
>>935
165ページの「正気度喪失」の項を字義通りに解釈すると、「見え」てなくても正気度ロールの対象にされそーだけどな、星の精w

っつーか、目を閉じてさえいれば正気度ロール回避できるんなら、〈マーシャルアーツ〉の前に〈心眼〉を教えてやれよ、デルタグリーン。

>>974
うぃ、オレの鳥取でもPOWは2D6+6でやってる。

>>979
異界の装置を動かすとき(外宇宙の宇宙船を操縦する場合とか)にも〈神話〉技能使わせたりするかなあ。
あとまったくカンケーないけど、「外宇宙」って打ったら「害宇宙」に変換されて吹いた。

>>983
地球の現代科学ではまったくわからない、とゆうことが判ったYO! やったね!

991 :NPCさん:2013/03/15(金) 10:48:25.62 ID:???
デザイナー・ノートに、正気度システムの実装に関して『召喚の儀式の際に、探索者たちは怪異を目撃しないように目を瞑りました。このようなことはD&Dではありえるでしょうか?』という趣旨のことがかいてあった。
ゆえに、見さえしなければ、正気度ロールを回避できる可能性は、高い。

992 :NPCさん:2013/03/15(金) 10:49:43.72 ID:???
>>991
お、どこの何p? 読みたい読みたい。

993 :NPCさん:2013/03/15(金) 11:11:39.01 ID:???
>>992
オレ991じゃないけど、
昔の専門誌かなんかの記事で、タクテクス増刊のRPGマガジンに有坂氏の訳で載ってた
つーか、ボックス版サプリより入手すんの難しいんじゃないかな、その雑誌

994 :NPCさん:2013/03/15(金) 11:14:14.37 ID:???
むかしのRPGマガジンの創刊号に翻訳記事が掲載されてる。
原文のキャプチャ(英語)なら、YSDC(Yog-Sothoth.com)にファイルがあるよ。

995 :992:2013/03/15(金) 11:31:48.07 ID:???
>>993 >>994
お、thx。それなら電子化してあるんで後で読むわ−。感謝感謝。

996 :NPCさん:2013/03/15(金) 11:33:05.74 ID:t2O+DBsO
>>991
その瞬間を回避するだけで、ほぼ意味がないと思う
怪異が一瞬で去っていくものなら良いかもしれないが、まさかその後も目を閉じたまま行動するわけには行くまいよ
(レイダースの最後が目を閉じてたから大丈夫、みたいなオチだったっけ?)

997 :NPCさん:2013/03/15(金) 11:48:20.38 ID:???
当時一般的だったファンタジー系TRPGとの対比での例えで
他のゲムだとそんな行動はしようとしないよね、みたいなことを言いたいんじゃないの
RPに重きを置く的な
あくまでPCの行動で、目を瞑ったからSANチェックしないかどうかは別の話(KPの判断?)

998 :NPCさん:2013/03/15(金) 11:51:32.07 ID:???
埋める

999 :NPCさん:2013/03/15(金) 11:53:29.81 ID:???
>>996

召喚生物にもよるが、星の精は透明なので目をつぶるまでもなく見えない。

1000 :NPCさん:2013/03/15(金) 11:57:58.28 ID:???
>>990

俺はPOWが低すぎるのも問題だが、高すぎるのも面白くないと考えるタイプなので、
POWは2d6+6で上限15、超過分は好きな能力値に割り振りとしてるなー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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