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○○がTRPGリプレイだったら 21冊目【特撮以外全般】

1 :NPCさん:2013/05/12(日) 00:33:22.84 ID:TqH1BwtM
▼世にあるアニメ・映画・ドラマ・漫画・小説等をTRPG的に見立てて雑談するスレです。
▼作品=リプレイ、作者・監督・脚本=GM、メインキャラ=PC等を目安に語って下さい。
▼TRPGシステムは特定の物でも架空の物でも構いません。

【注意事項】
▼このスレはネタバレ上等です。閲覧・護身とも自己責任でお願いします。
▼政治・宗教を始めとする特定組織のネタは、振るのも絡むのも禁止です。
▼特撮作品のみ、下記専用スレがあります。
【特撮】獣電池のリソースとしての資質【神崎スレ18】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1362007547/

話の流れ的に特撮の話題になっても、目くじらを立てないで下さい。
あまりに続くようなら誘導お願いします。マッタリ行きましょう。

※前スレ
○○がTRPGリプレイだったら 20冊目【特撮以外全般】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1358806349/

2 : ◆toRGKJouHo :2013/05/12(日) 11:47:10.29 ID:???
>1乙なんだよ

3 :NPCさん:2013/05/15(水) 23:45:17.33 ID:???
パヤオGM「さて次の劇リプのPC1だが・・・アンノ君チミ実写リプならPL経験あったよね?」

逃げちゃだめだにg

4 :ダガー+イソギンチャク:2013/05/16(木) 00:05:39.94 ID:0xoOy3oX
もうりんたろうPLとか押井PLとか細川PLとか大地PLとかも呼んで
レッドラみたいにやればイイじゃない

5 :NPCさん:2013/05/16(木) 02:10:26.57 ID:???
そうして出来上がったのがこちらです>立喰師列伝

6 :NPCさん:2013/05/16(木) 12:49:50.99 ID:???
声が山寺無双の映画じゃないですかヤダー
リアル榊原良子を見て後悔する映画でもある…

7 :NPCさん:2013/05/16(木) 17:29:06.55 ID:???
ドラゴンボール名今頃はまったんだけど
(親父の撮り貯めてた大昔のビデオ)、
ガープスでキャラメイクしたらどうなるんだろ吾空

8 :NPCさん:2013/05/16(木) 17:36:08.24 ID:???
悟空なー
TRPGのキャラに落とし込んじゃうと単なる脳筋だからつまんないんじゃない?
変身しようが何しようが上がるの戦闘力だけだし
妖魔夜行あれば簡単に再現は出来そうだけどね

9 :NPCさん:2013/05/16(木) 19:25:55.85 ID:???
孫悟空

体50 敏20 知10 生20/65535

受6 防20+頑強2

空手30 射撃/気弾20 射撃/かめはめ破25 射撃/元気玉20
飛行20 強打20 界王拳20

ダメージ パンチ  キック
かめはめ波 50D  元気玉100D 気弾30D


こんなもんか?w

10 :NPCさん:2013/05/16(木) 19:42:02.99 ID:???
一応あれ亀仙流だから、マーシャルアーツ導入せんとダメだよ

11 :NPCさん:2013/05/16(木) 20:00:06.47 ID:???
というか
何か武術的なテクニックを表現「したいのか」の問題でしかないからなー

12 :NPCさん:2013/05/16(木) 20:02:34.76 ID:???
終盤は瞬間移動も使えるようになるからサイオニクスもいるな

13 :NPCさん:2013/05/16(木) 20:18:24.60 ID:???
あの手のキャラは不利な特徴から考えていったほうが面白くないか。
戦闘能力に関しては敵も合わせてくるもんだろうし。

あと、PL達もオレツエーRPに飽きるのか、レギュを変えてやってたりするのもドラゴンボールリプの特徴?

14 :NPCさん:2013/05/16(木) 20:22:25.19 ID:???
勝てる相手には勝てる
勝てない相手にはどうやっても勝てない
みたいなパワーバランスのリプレイだからなぁ

細かい戦闘データの差異とか表現して
リプレイキャラを再現しても、あんまりソレっぽくなりそうに無いというか

15 :NPCさん:2013/05/16(木) 20:32:27.75 ID:???
その気になれば簡単に地球消し飛ばせる生物が
そんな妖怪でも到達できそうなスペックとは思えないけどな

16 :NPCさん:2013/05/16(木) 20:42:41.16 ID:???
冴羽リョウ 395cp

体12 敏15 知13 生13

特徴
容貌:美男 名声/裏社会 秘密:暗殺者 好色
情報屋/ストリート&警察(何時でも会える・完全信頼)
特殊な背景:暗殺者 銃器の達人 達人の指導
反射神経 我慢強さ 第6感 暗視  


愛用火器はコルトパイソン、モノマネが得意、死んだ恋人が吹っ切れない、
何事も体力の衰えの所為にする、仲間は大切

技能
応急手当16 銃器/拳銃22 銃器/自動火器18 銃器/小銃19 空手16 登攀15
忍び16 準備/拳銃16 探索13 戦術13 尾行12 隠匿13 偽装13 交渉16 尋問13
鍵開け/TL7…13 爆発物/TL7…13 罠13 演技16 コンピュータ操作TL7…13
運転/自動車14 ランニング11 礼儀作法13

17 :NPCさん:2013/05/16(木) 20:53:10.08 ID:???
というか漫画や小説のキャラって戦闘技能に加えて
キャラ付け用の技能もいろいろあるから
ガチで再現しようとすると消費CPがメチャクチャなことになるよな

18 :NPCさん:2013/05/16(木) 22:05:56.86 ID:???
そう考えてみると能力はある程度大雑把にして、
いざ超人的な行動はヒーローポイント的なもので再現って方法がいいのかな?

19 :NPCさん:2013/05/16(木) 22:44:56.51 ID:???
VVVの教師(教育実習生)PL達は妄言が酷いなあ
おかげでPC1とPC3の設定がえらいことになってるw

実習生「ジオール総理大臣の、娘さんです!」
ショーコ「私お嬢様だったの!?」
エル「何だこの感覚」

物理教師「時縞先生、いったいどんな悪魔と取引したと言うんです…」
ハル「親父かよ!」
エル「いや祖父かもしれん」

PC1用ロボの開発者が自身の関係者ってのはともかく
PC3の親父が総理って設定は今後活きるんだろうか

20 :NPCさん:2013/05/17(金) 07:34:03.02 ID:???
>>16
これシティハンターの?
有難い…使わせて貰うが、これって自作?、それとも何かの同人?

出来たら海坊主と香(同じく二人共シティハンターキャラ)と「るろうに剣心」の
剣心と左ノ助、ハンターハンターのゴン・キル・クラ・レオの4人希望

21 :NPCさん:2013/05/17(金) 10:35:33.51 ID:???
うわウザッ

22 :NPCさん:2013/05/17(金) 10:48:12.05 ID:???
触らんとき

23 :NPCさん:2013/05/17(金) 14:38:54.38 ID:???
>>19
>PC3の親父が総理って設定

昨晩のセッションで、いきなり首相が大統領になってたからなあw
GMもわざわざ拾う気はないんじゃね?

24 :NPCさん:2013/05/17(金) 18:02:00.14 ID:???
今さらながら、ドキドキ!プリキュア!リプレイ読了

最後の砦:DBさんが知識ロールをファンブっちゃってさあ大変!
あと、百人一首やるならジャージじゃなくて和服着ようぜ!

25 :NPCさん:2013/05/17(金) 20:01:44.66 ID:???
>>19
PC2「俺の親父元総理だし」
PC1「俺の親父なんて皇帝だし」

とかあったからなあ

26 :NPCさん:2013/05/18(土) 17:33:04.57 ID:???
>>19
こうも全PCが酷いと実はライフパス表がトチ狂っていて、PLは真面目にロールしてるだけなんじゃないかという気がしてくるw

27 :NPCさん:2013/05/18(土) 18:03:38.91 ID:???
>>19
物理教師「時縞先生、いったいどんな悪魔と取引したと言うんです…」
ハル「親父かよ!」
エル「いや祖父かもしれん」

ダブクロ・エクソダス・リプレイでPC1が「親の理解」を振ってしまった時を思い出す。全然関係ないけど。

>>26
昔なんかのゲームでライフパスの経験表とか戦闘データに影響の出ない部分をさたすぺで振るということをやったら、案の定大惨事だった。

28 :NPCさん:2013/05/18(土) 18:27:53.64 ID:???
なんかのゲームで、じゃなくてサタスペになっちゃうだろそれじゃ

29 :NPCさん:2013/05/19(日) 17:41:13.91 ID:???
サキ「私は有名になるのに利用する為に近づいたのよ!」
ハルト「なるほど、納得できるね」
エルエルフ「自分を特別扱いしなかった、はNPCのメガネ女に言っていたからな」
ショーコ「じゃあ支援技能の演出は学園中からの声援、でいいかな?」
サキ「うん、それで」
ハルト「しかし、無茶ぶりなハンドアウトだなあ」

30 :NPCさん:2013/05/19(日) 17:45:59.07 ID:???
サキちゃんはバード/アスリートで星詠み……でなくて回避光翼かね?

31 :NPCさん:2013/05/19(日) 19:50:22.70 ID:???
>>24
競技カルタはジャージの方がいいんだよ。
「ちはやふる」リプ読んだら分かる。

32 :NPCさん:2013/05/19(日) 20:03:49.51 ID:???
エクセル「今回のシナリオもイルパラッツォ様の御威光を下々に知らしめるのが目的だ! あとオマケでバイト代!」
エルガーラ「前半に異存は全くはありませんが、後半はオマケじゃないですよう!」
ハイアット「・・・」
エルガーラ「ハイアット先輩はもうちょっと体力にポイント割り振って下さい!;;」
エクセル「そういうお前はもうちょっとダイス運あげろ! 1シナリオで何回ファンブルする気だ!」

33 :NPCさん:2013/05/20(月) 08:03:51.68 ID:???
書けるかな

34 :NPCさん:2013/05/21(火) 13:07:09.38 ID:???
サブマスのレジーナさんは何時になったらPCに昇格するん?

35 :NPCさん:2013/05/21(火) 16:09:11.60 ID:???
「トチ狂ってあたしをPCにでも勧誘にしにきたのかい?」→《死の舞踏》

36 :NPCさん:2013/05/21(火) 18:24:31.62 ID:???
自分の操るNPCレジーナが可愛くすればするほどまこピーが引き立ちロールも映えるという熟練プレイ
マナのパーソナリティーの弱点をつき煮詰まらせるほど六花タンやアリスの友情ロールが美しいという深謀遠慮プレイ
さすがはカテジナさんやいい子姉さんで惚れさせただけあるぜ

37 :NPCさん:2013/05/22(水) 10:23:36.88 ID:???
NPCだからこそ魅力のあるロールプレイってのもあるわけで、レジーナにはPC入りして欲しくないなあ
春日恭二は良いNPCだけどリプレイでPCになったりしてもあんま嬉しくない、みたいな

38 :NPCさん:2013/05/22(水) 10:27:42.58 ID:???
ロイヤルクリスタルの赤があるの確定だからなぁ
いつぞやみたいにGMが外しにかかったら、別キャラかもしれないけど

39 :NPCさん:2013/05/22(水) 10:52:34.73 ID:???
イースもエレンも悪属性の性格だったから、自虐RPでアライメント反転させる必要があったのだ
レジーナは無属性ぽいから性格は変わらないかもしれない

40 :NPCさん:2013/05/23(木) 07:16:19.64 ID:???
>>34
流石熟練の渡辺サブマスだぉ
無邪気ゆえの残虐性や教育されていない大きな赤ん坊を見事に演じているよ!
レジーナはハイランダー◎●/エグゼク/マネキン位かな?

41 :NPCさん:2013/05/23(木) 07:21:39.19 ID:???
>>39
強いていうなら、今から時間をかけて「愛」を教えていく過程が最低条件かなぁ

やるならSSみたいな最終参戦してくれたらいいかな?

42 :NPCさん:2013/05/23(木) 12:14:15.77 ID:???
レジーナはキャンペーンシナリオ製作後半になって、急遽追加されたNPCらしいからPC入りはないかもしれない
無印キャンペーンのキリヤ君や鏡の国リプのダークドリームみたいに、PCたちに心を開いた後で退場になる役だったり……

43 :NPCさん:2013/05/23(木) 14:17:21.47 ID:???
>>42
レジーナの改心または浄化が達成できたあかつきにはアイテムエキストラ妖精に変化しそうな気もしてきたぞ
上位フォームへの変身と超必殺技の発動のための大型サプリの付属エキストラになったりして
そして妖精携帯の声がまんま某軍曹さんに

44 :NPCさん:2013/05/23(木) 14:20:44.62 ID:???
そういや、たこやき屋さんとこで居候してた後輩JCも、PCでなくてアイテムエキストラ妖精って扱いだったな
本誌連載の頃は。
つまりアルセイルのカニと同じ扱いだったんだよね

文庫書き下ろしのオールスターだとPC枠になってたけど・・・

45 :NPCさん:2013/05/23(木) 20:23:19.15 ID:???
>>44
中の人(SGM)付ではあったし、キャンペーンヒロインではあったがな


しかしドキドキリプはジェットコースター並に展開が早いよな 中盤以降にシナリオのネタギレや、過去リプで問題になった「もうすぐ揃う詐欺」「奪われかけて拡散リセット」が再発しないか心配です
単行本で一気に読むと面白いんだが連鎖時は中弛みがすごかったからさ

46 :NPCさん:2013/05/23(木) 20:45:02.07 ID:???
>>45
色々とやりたいネタがあって、行事(母の日など)イベントを入れる暇もない、
ってGMも言ってるし、ネタギレは心配しなくて良さそう。

47 :NPCさん:2013/05/24(金) 04:40:13.14 ID:???
>行事(母の日など)イベントを入れる暇もない

水着回ノォォォォォォorz

48 :NPCさん:2013/05/24(金) 07:06:34.71 ID:???
>>47
問題ない。
プリキュアコードにより例え海に行ったとしても水着にならないから

49 :NPCさん:2013/05/24(金) 08:28:03.00 ID:???
セイヴァーだと異界の隣人で従姉妹だと思い込ませるロールが出来るか?

50 :NPCさん:2013/05/24(金) 08:56:58.58 ID:???
>>48
フレッシュリプはデザイナーが今回は従来のプリキュアコードなんて
ポイしちゃうぞと意気込んで始めてみたものの
色々批判がきたんで即挫折してプリキュアコード復活させちゃったんだったか

51 :NPCさん:2013/05/24(金) 13:38:37.57 ID:???
つうか「海にいかない」ってプリキュアコードはなんでつくられないの
バカじゃないのかと思う
山でも谷でもいくらでもあるのにね

52 :NPCさん:2013/05/24(金) 17:11:41.81 ID:???
AL2の住宅ルール採用なんじゃね
「海の家」によっぽど有利な効果があるんだろう。まあイカ娘リプでも巨大要塞と変わらない効果だったしな
ブルースフィアワールドガイドかミッドガルドワールドガイド導入すれば召喚住宅や飛空艇の効果で、住宅の立地条件を無視できるんだが・・・
スマリプでは、ふしぎ図書館がこの運用してたね

53 :NPCさん:2013/05/25(土) 02:03:54.22 ID:???
ゆるキャラの隣で「ハハ、注目奪われちゃってるねぇ」とか言ってる知事だが

おまいさんも
「地方の高卒ニート」→「農協」→「米国で(派遣と言う名の)奴隷」→
「農業研究助手(豚の精子)」→「農業研究員」→「農業教授」→
「米国有名大教授」→「東大教授」→「地元の県知事」
と言う、
明らかにウォーハンマーの経歴表な人生あゆんどるやないかい!

54 :NPCさん:2013/05/25(土) 10:34:06.84 ID:???
>>53
>>1

55 :NPCさん:2013/05/25(土) 11:38:34.15 ID:???
GM「まずはPC4のオープニングからだ。何か希望ある?」
PC4「ヴァルヴレイヴって7体あるんですよね? 最終的にそれぞれ適合者が決まったりします?」
GM「ああ、そうだが……って、シナリオの先を聞かないように!」

PC4「では……時は第三銀河帝国歴214年。今から200年以上も未来……」
一同「!?」
PC4「"人間"をやめて不老不死になったのですから、これくらい問題ありません。そうでしょう?」
GM「アッハイ」
PC4「争いは決して終結することなく、今も私は宇宙空間で敵ロボットと戦っているのです!」
GM「そ、そうなの!?」
PC4「相手からしてみれば旧型も旧型なので不利な戦況は続くのですが、隙を見せた瞬間に攻撃を叩き込みます。えーい!」
PC3「うがあああ! 黄金の七人の1人……!」

56 :NPCさん:2013/05/25(土) 11:57:44.22 ID:???
セッション中、PC5の携帯に着信。

PC5「すみません!急用が入ってしまい、帰らなきゃならなくなりました。本当にすみません」
一同「おつかれさまー」

GM「じゃあセッションを再開しよう。PC5は事故により死亡したよ」
一同「えっ」

57 :NPCさん:2013/05/25(土) 21:25:43.09 ID:???
>>51
季節感出すためにゃ仕方がないかもな
夏休み期間に山(田舎含)と海で各一回セッションするのがお約束

まぁ海に行っても、ジャージで特訓やサンドアート製作、海の家お手伝いなんだが

58 :NPCさん:2013/05/26(日) 09:49:23.20 ID:???
プリキュアリプ
キュア西住殿が初期からガチ組みしてきたからって
敵データ強化しすぎだろGM

レベル上げたはずの防御スキルが弱体化してるようにしか見えねえw

59 :NPCさん:2013/05/26(日) 09:52:37.77 ID:???
聖闘士星矢Ωリプレイ

ゲストPCの瞬はPL変わっても舐めプレイは受け継いでるんだなぁ……
本気でやるならチェーン使わずに素手で殴れよw

60 :NPCさん:2013/05/26(日) 11:29:28.14 ID:???
>>58
ベースシステムとなったトーキョーN◎VAであった有利合戦では最終的に攻撃側が競り勝ったからなぁ……カブトは本当に割りがあわねぇ

61 :NPCさん:2013/05/26(日) 12:21:17.35 ID:???
>>60
カブト厨は円滑な進行を阻害するだけなので、神業だけ使っていて下さい

62 :NPCさん:2013/05/26(日) 13:34:06.33 ID:???
>>58
というかあのリプはバリアに限らず
とどめ用の技以外はパワーアップすればするほど
技が役に立たなくなっていってる

63 :NPCさん:2013/05/26(日) 16:17:40.53 ID:???
超電磁砲リプ
いくら美琴PCが単独行動ばっかりしてるからって今回のシナリオは
ハブりすぎだろ…

64 :NPCさん:2013/05/26(日) 18:14:35.71 ID:???
防御系を強化するとGMがそれにあわせて敵も強化するから相対的に弱体化してるようなもの、ってのはNW2ndでさんざん学んだ

65 :NPCさん:2013/05/26(日) 19:35:53.59 ID:???
実は今回美琴はNPC!!……とかいうオチだったりして?

66 :NPCさん:2013/05/26(日) 19:39:08.67 ID:???
>>63
妹編リプは禁書リプの別視点色が特に強いからねぇ。
話の展開上そういう制限が付くのは仕方がない。

67 :NPCさん:2013/05/26(日) 20:59:42.88 ID:???
>>66
あれ見てると、fate/zeroリプの会話3回縛り思い出すなあ

68 :NPCさん:2013/05/27(月) 01:51:07.48 ID:???
実はアレ、Fateリプだと「戦闘以外は」って言われてるんだよね
なので本当は戦闘中は普通に会話できるはずなんだけどうっかりしてたっぽい

69 :NPCさん:2013/05/27(月) 11:06:01.10 ID:???
>>63
超電磁砲の原作リプだと、妹編の前半は美琴PCのソロプレイだったからなあ……
むしろ何で他のPLに声かけたんだろ?

70 :NPCさん:2013/05/27(月) 14:10:36.34 ID:???
>>69
GMとPL1人のタイマンリプレイなんて売れないからに決まってるじゃん

71 :NPCさん:2013/05/27(月) 15:57:12.52 ID:???
DBZのアニメリプで毎回呼ばれてたランチさんやクリリンや亀仙人に比べたらまだゲームへの参加モチベつくれてるほうだろ

72 :NPCさん:2013/05/27(月) 19:50:16.10 ID:???
デビルサバイバー2リプレイ

何かGMの嫌がらせで死んだ様にしか見えないんですが
これどうやれば生き残れたんですかね

73 :NPCさん:2013/05/27(月) 20:35:54.18 ID:???
超電磁砲リプはクライマックスがNPCvsNPCなのが決まってるからつらい

74 :NPCさん:2013/05/27(月) 22:48:23.00 ID:???
>>72
原作リプだとフラグ管理を徹底しないと味方PCがゴロゴロ死んで行くからな、アレ

>>73
ロードス2部で通った道じゃないかw

75 :NPCさん:2013/05/27(月) 23:12:20.36 ID:???
>>72
GM「ううむ、ジョーと乙女は原作リプでは、どちらかしか死なないのか……
  そうだ、範囲攻撃でまとめて殺せばいいんじゃね?」

ヒナコとアイリ面識がないのに次週どうするんだろう?

76 :NPCさん:2013/05/28(火) 00:21:13.01 ID:???
>>72
GM「依頼を受けたのが失敗でしたね」

77 :NPCさん:2013/05/28(火) 21:02:32.87 ID:???
晴れシンリプ

晴「《アクティブソナー》+《アルゴスの眼》(大悟のようなチャクラ的演出)で判定します」
GM「……人間ですよね?」

78 :NPCさん:2013/05/28(火) 21:27:05.03 ID:???
>>74
超電磁砲リプ妹編のクライマックスって、ただの吟遊だったのかよ!?
……言われてみれば確かにそうだな

79 :NPCさん:2013/05/28(火) 22:46:25.14 ID:???
…つーか禁書リプ一方編のエピックプレイやし

80 :NPCさん:2013/05/28(火) 23:24:21.74 ID:???
進撃の巨人リプ

アルミンPL「GM、僕はちぎれたはずの腕を掴んでよく調べてみます。」
GM「分かりました。それではアルミンは感情が高ぶるあまり目に涙を浮かべ、エレンの手を取り、その指に自分の指を絡めしっかりと握った。」
アルミンPL「ちょwwwwwヒロインかwwwwww」

81 :NPCさん:2013/05/29(水) 01:04:14.61 ID:???
「浜村渚の計算ノート」リプ

GM「えー、今回のセッションはミュージカル仕立てで進めて行きます」
瀬島「毎度ながら唐突だな」
武藤「具体的には?」
GM「急に歌うよ」
瀬島「おいw」
渚「私音楽スキル持ってないんですけどー」

〜途中飛ばしてクライマックス〜

渚「GM、解けました! 解は全部18です!」
GM「テロリストが反応する気配はないね」
渚「解けましたってば!」
GM「いや、だから今回はミュージカル仕立てだから」
錦部「歌わなきゃ、聞いてくれないんじゃん?」
渚「えー!? ヤですよそんな恥ずかしい!」
大山「渚ちゃん、稼いだCP全部数学スキルにぶっこんでるもんねw」
武藤「じゃ、僕がリードしますよ。…あ、ファンブル」
GM「指揮者に笑われたね」
武藤「orz」

数学リドル&トリビアは面白いのに相変わらずの超展開でした

82 :NPCさん:2013/05/29(水) 22:37:56.79 ID:???
>>80
あのリプはポリモーフでhpが回復したり一時的hpを得る描写をきちんとしているリプを始めて見たような気がした
(そういう問題じゃない

83 :ダガー+イソギンチャク:2013/05/29(水) 23:58:41.05 ID:5WHPJcBG
>80
一方、本来のヒロインは
「この能力は実に使えるな。以後どうにかして利用できないだろうか?
 あ、PC1の負担とか代償は問わなくていいから」

84 :NPCさん:2013/05/30(木) 18:30:28.73 ID:???
アイカツ!リプ

美月PLがドSすぎる。
そしてPC6の登場判定がおかしすぎる。

85 :NPCさん:2013/06/02(日) 11:14:35.91 ID:???
「王女は百人一首とか嗜んでた」とか言い出した
まこぴPLの妄言をマスター拾ったwww

86 :NPCさん:2013/06/02(日) 11:25:22.18 ID:???
王女さま、カルタ好きなだけに部下にお手つきするのも早かったですね

スパークルソード、初めてダメージダイスの目が振るったな
初登場以来、敵の防御点を抜けないか、そもそも判定さえさせてもらえなかった
不遇の技だったが、ここにきてやっと……

87 :NPCさん:2013/06/02(日) 11:29:09.59 ID:???
まこPL「王女さまは彫刻が好きだった……」

GM「って言ってたので、このシーンでは王女さまが彫刻を掘ってます」

まこPL「ちょw鑑賞が好きって意味で言ったのに、自ら作るの?www」

GM「君が妄言吐きまくるから、拾うの大変なんだよ!」

六花PL「妄言を全部拾わなくていいんですよ……」

88 :NPCさん:2013/06/02(日) 12:26:20.76 ID:Eiqsbvp1
妄言も何もここ数回のシナリオハンドアウトに書いてあったじゃん……

89 :NPCさん:2013/06/02(日) 12:42:13.04 ID:???
まこPL「っていうか王女さまに許嫁ってどういうことなんですか!?私聞いてませんよ!!」
GM「…君の本命はマナじゃなかったのか?」

90 :NPCさん:2013/06/02(日) 21:43:37.91 ID:???
マナを見ていると
「家を正妻がしっかり守っているから
外でいくら女を作っても大丈夫」
を地でいくなあと

91 :NPCさん:2013/06/03(月) 05:04:27.31 ID:???
今までのが妄言なら、GMはなんのつもりであんなシナリオにロイヤルクリスタル配置したってんだ

妄言拾ってからシナリオ作ったって言うなら、むしろカルタ回は六花PLの妄言から
「そういえば、王女様は○○がお好きだったわ」っていう役だったんじゃなかろうか

92 :NPCさん:2013/06/03(月) 06:05:35.29 ID:???
「まこぴーPL、なんであんなに怒ってるの?」

「王女の為に探索系に200cp以上注ぎ込みましたから・・・・」

93 :NPCさん:2013/06/03(月) 09:56:35.17 ID:???
そういうのはもうちょっと探索系能力使ってる時に言うもんだ
使わないどころか、持ってる気配すらないじゃないか

94 :NPCさん:2013/06/03(月) 12:09:29.22 ID:???
最初は毎回まことのハンドアウトに「君は王女様を探している〜」とか書かれてるのかと思ってたが、
最近はまことのPLが「『もしかしたら王女様が関係してるかも…』あ、これで個人クエスト『王女様を探す』達成で経験点ゲット!」とか
言ってる絵しか浮かばなくなったw

95 :NPCさん:2013/06/03(月) 20:44:58.33 ID:???
>>86
まこぴーさん 最近は開き直って威力偵察とバステ専なってるし
ロマン組というか、専業職の中にいる魔法戦士の悲劇とか、SW2.0のフェンサーメインを見てる位に可愛そうになってきた

96 :NPCさん:2013/06/04(火) 21:00:59.43 ID:???
放課後さいころ倶楽部、週刊に移動しないかなぁ

97 :NPCさん:2013/06/05(水) 10:49:51.35 ID:???
見立て抜きはスレ違い

98 :NPCさん:2013/06/07(金) 01:35:33.00 ID:???
はたらく魔王さま!リプ
コミュニケートレプタイルとか珍しいもん見たわ

99 :NPCさん:2013/06/07(金) 14:28:23.38 ID:???
あれはコントロール・レプタイルやろ

100 :NPCさん:2013/06/08(土) 08:13:42.63 ID:???
デビルサバイバー2リプレイ

「GMボス戦がほぼイベントで終わったせいで俺達やることなかったんですが」
「ごめんごめん次はボス戦ちゃんとやるからさ」
              ↓
「ってなんで私がシナリオボスなんですかー!」
(GMの傾向からして多分死ぬな・・・)

101 :NPCさん:2013/06/08(土) 08:55:06.58 ID:???
>>100
GM「という訳でPCロストだからキャラシート回収するね」
イオPL「鬼!悪魔!吟遊のアホGM!!」
GM「……ひどい言われようだけど、わかってたことだろ?」

ヒビキPL「ふふふ。ではこれが役立つ時がきましたね」
GM「え?」
ヒビキPL「イオのキャラシートのコピーです。ハイ」
イオPL「という訳で自我を取り戻します」
GM「え?」

102 :NPCさん:2013/06/08(土) 09:01:50.66 ID:???
デビサバリプは卓が楽しそうでいいよね。羨しくなるね。
そういう卓が楽しそうなリプっていうと進撃リプもかな。
テーマとか設定がシリアスな割にGMやPLがちょくちょくギャグを挟んでくるあたり、
楽しそうにプレイしているなあって思う。

103 :NPCさん:2013/06/09(日) 01:02:41.31 ID:???
>>98
魔王さま《騎乗:ワイバーン》技能を持ってるらしいから、おそらく前提技能なんだろうな。

104 :NPCさん:2013/06/09(日) 23:31:06.49 ID:???
積む読してたドリランドリプ二期読破中

クララが悪堕ちして出てきた話は、GMがもうちょっとPCに葛藤して欲しかったんじゃないかな・・・
全く躊躇なく殺そうとするPCたちなにこれw

105 :NPCさん:2013/06/10(月) 02:53:58.84 ID:???
ガルガンディアリプ

レドPL「同じ人間を起源としてたなんて戦えない!」
ベローズPL(でも海賊あっさり殺したよね)
リジットPL(海賊あっさり殺したよねぇ)
ピニオンPL(全部殺してから言う事か?)

エイミーPL(出番ないなあ)

106 :NPCさん:2013/06/10(月) 10:14:59.93 ID:???
>>104
戦闘不能にすればアビスシードは浄化される=ぶったおせば正気に戻る、 っていう定番のレギュの延長だとPLも看過してたんだろう
実際、そうだったしな。
まぁHP0になるたびに《マリーシ》発動させるのはやめたほうがいいと思うんだが
犬夜叉リプとかすごかったね

107 :NPCさん:2013/06/10(月) 12:07:46.86 ID:???
>ベローズPL(でも海賊あっさり殺したよね)

レドPL「【禁忌:殺人】を植えつけたの誰だと思ってんだよ!()」

108 :NPCさん:2013/06/10(月) 14:03:46.90 ID:???
>>104
GMがデータ見せてオープンダイスでやってたんじゃないか?
後の展開見たら、手を抜けばパーティー全滅するバランスとしか思えないし。

109 :NPCさん:2013/06/10(月) 15:58:08.06 ID:???
クララのロスト化はナガレPCに対するイジメじゃねーかと思わんでもない
パーティーに加入した直後に弱体化補正かよ
属性ルールがあるところに、属性神のRPをフレーバーでなくてゲーム的に適応させるのはS=Fでもやってなかったぞ

110 :NPCさん:2013/06/11(火) 14:54:58.56 ID:???
プリキュアリプ恒例、相手の無茶なゲームに付き合う回だったが
PLがPLなせいで、ケロロ軍曹の宇宙○○で勝負回にしか見えなかった

「ケロケロリ、暴輪具では相手がストライクをとると自陣のピンが増えるのであります。
勿論、全部倒さないとストライクとは認められないでありますよ。あ、宇宙暴輪具ピンは避けるのでヨロシク」
「ストライクは点数計算にボーナスが入るだけだから、この数だと全部倒せばストライクじゃなくてもこっちの勝ちじゃない?」
「あ゛」
と自滅する辺りもお約束

111 :NPCさん:2013/06/12(水) 20:47:44.97 ID:???
AEGやりなおしリプ
おのれ幼馴染設定追加のせいで俺の「ロマリーとアセム妹は元々腐女ナカーマ」設定が
消えてしまったジャマイカ!!

おまいら「しらんがな」

112 :NPCさん:2013/06/13(木) 01:49:06.83 ID:???
ASEM妹はお兄ちゃんLOVEの病んでる変態紳士だからなぁハッタリ記述曰く(マテ)

113 :NPCさん:2013/06/13(木) 16:40:48.95 ID:???
あれ、やり直しリプもう出てたんだ?(そこかよ

114 :NPCさん:2013/06/13(木) 16:44:59.35 ID:???
やりなおしリプは冒頭だけが公開されたんじゃなかったか?
ゼハートPLのロールがシリアスな笑いを誘ったらしいが

115 :NPCさん:2013/06/13(木) 19:42:54.10 ID:hWxnsb6u
さあ、帰ろう……あの懐かしい、地球に

あれから三年……皆、忘れていった……

116 :NPCさん:2013/06/13(木) 21:49:01.88 ID:???
銀の匙リプでプレイヤー交代のお知らせ。
理由は内海PL(北斗の拳リプのラオウの中の人や鋼の錬金術師の豪腕の錬金術師のPLで有名)が死去されたから・・・

117 :NPCさん:2013/06/13(木) 22:10:50.96 ID:???
ルダーンザーク様が!?もといバーン様がお亡くなりになられるとは……

118 :NPCさん:2013/06/13(木) 23:33:40.82 ID:???
>>116
すでに収録済みらしいぞ情弱

119 :NPCさん:2013/06/14(金) 01:07:00.04 ID:???
今更だが逆転裁判VSレイトン教授リプ読破
いろいろな感慨はあるが、それよりも公式からすでに削除されてる一番初めに公開された予告PV(発売から二年以上前)を見て、内容がまるっきり違うのに噴いた

何か思い出したんだが、これはあれだな。昔のS=Fリプレイだ!
あれも文庫では「なかったこと」になってる予告とかわりとあるよね・・・

120 :NPCさん:2013/06/14(金) 09:49:05.79 ID:???
あれ、教授がチートすぎてPCでなくてゾディアックメンバーみたいなリソース(PCはルーク)なんじゃないかと踏んでるんだが

121 :NPCさん:2013/06/14(金) 21:06:52.91 ID:???
ロジックの剣が魔女幻想を打ち破る!(ドヤ とかナルホドくんかっこつけてるけど、
幻想殺しどころか二話まで思いっきり魔法にかかってたのはRPに説得力ないよね
つうか《ロジック》の加護の使い手はミツルギであって、ナルホドの加護は《ハッタリ》じゃなかったっけ?

122 :ありよし@シスコン:2013/06/14(金) 22:10:02.10 ID:???
イギリス紳士だからしょうがない

大立ち回りしている先生は殺せんせーのようだった

123 :NPCさん:2013/06/14(金) 23:22:49.04 ID:???
>>121
そもそもナルホドは魔法サイドのアライメントじゃなかったかと・・・
相棒にクラスはミスティックだし、マジックアイテム使うし
ミツルギはガチに科学サイドだけど。あ、違った。あの世界は科学じゃなくてカガクだったな。オーバーテクノロジー含むから

124 :NPCさん:2013/06/15(土) 10:46:25.66 ID:???
オーバーテクノロジーの無い科学サイドは単なる技術サイドなイメージw

125 :NPCさん:2013/06/15(土) 12:53:58.47 ID:???
レイ逆リプは、異世界で魔女裁判よりも「レイトン世界の19世紀風ロンドンと逆裁世界の近未来日本が地続き」って方がサプライズ

126 :NPCさん:2013/06/16(日) 00:20:25.92 ID:???
>>125
逆裁リプレイ4巻のボルジニアと逆検のコードピア、西凰民国でイロモノには慣れてるさw

127 :NPCさん:2013/06/16(日) 00:33:56.04 ID:???
ヴァルヴレイヴリプレイ

まさか精神ジャッジにファンブルしたら枕事技能が強制取得になるとは(ry

128 :NPCさん:2013/06/16(日) 00:45:20.62 ID:???
暴走時のランダム表で性欲が出ちゃっただけだろ!
GMがROCしてたけど!w

129 :NPCさん:2013/06/16(日) 00:57:25.20 ID:???
やっぱ焼肉食べないとダメだよな

130 :NPCさん:2013/06/16(日) 00:59:10.06 ID:???
GMがサキPLに土下座しながら艶っぽい演技でお願いしますと頼んだのかPLがノリノリで演技したのか。

どっちにしても声優PLってズルいwと思ってしまうだろうなぁ

131 :NPCさん:2013/06/16(日) 01:49:31.88 ID:???
サキのプレイヤーの中に「きれいな田中天」が入ってると言われたら信じそう

132 :NPCさん:2013/06/16(日) 01:54:28.66 ID:???
ただの田中天でも信じるわw

133 :NPCさん:2013/06/16(日) 16:12:35.12 ID:???
PCが新戦技覚えた直後に高レベル技ぶつけて無効化する鬼GMと非難されたのが効いたのか
今日はリフレクションが2回もきっちり攻撃防いで反射攻撃のオプションもしっかり発動していた

134 :NPCさん:2013/06/16(日) 16:13:38.91 ID:???
ただしシナリオクエストは2回連続失敗

135 :NPCさん:2013/06/16(日) 16:25:42.86 ID:???
やっぱり鬼GMだな

しかし、いきなり技能まで取り上げられたレジーナSMは今後の展開をレクチャーされているんだろうか?

136 :NPCさん:2013/06/16(日) 18:45:27.49 ID:???
というか今回ソードが使用した必殺技で足元が崩れて
ハートとレジーナが孤立という展開だったけど
ソードPLはこの流れをGMから指定でもされてたのかね
敵はノーマルジコチューだからあそこでソードが普通に
初期の技の方を使用してたらそのまま浄化して倒してたろうし

137 :NPCさん:2013/06/16(日) 19:30:12.22 ID:???
ソードの今日の一回目の技は
「裏切られても危険も省みず助けるマナ」
を演出するためのマスター死んじゃないかな

138 :NPCさん:2013/06/16(日) 19:39:40.18 ID:???
物騒な心情が透けてしまっていますよ・・・

139 :NPCさん:2013/06/16(日) 21:57:27.19 ID:???
殺意がw

140 :NPCさん:2013/06/16(日) 22:31:19.59 ID:???
プリキュアパーティとジコチューパーティ、総勢9人のプレイヤーによる
競技型のウィルダネス&ダンジョンシナリオというのは見てて楽しかったけどねー。

141 :NPCさん:2013/06/17(月) 04:16:29.01 ID:???
黄色PLの財力リソースの演出が留まるところを知らないなw

142 :NPCさん:2013/06/17(月) 09:40:14.29 ID:???
その内、プリキュアの特性を解明して、擬似プリキュア変身装置なるものを開発し、数多の女子中学生が擬似プリキュアとなりトランプ王国の奪還の為に侵攻する……という夢を見た。

143 :NPCさん:2013/06/17(月) 09:44:27.87 ID:???
スチールプリキュアか…

144 :NPCさん:2013/06/17(月) 10:27:38.43 ID:???
なんか代償が過ごそうなんですがそれは>擬似プリキュア発生装置

145 :NPCさん:2013/06/17(月) 10:49:54.78 ID:???
四葉財閥の技術力ならきっと地球に優しい

146 :NPCさん:2013/06/17(月) 11:32:10.23 ID:???
変身者にはやさしくないんだろ

147 :NPCさん:2013/06/17(月) 19:58:32.75 ID:???
変質者にイヤボーンをかますことにより変身するプリキュア……?
効果文に「たとえ砂漠の真ん中でも変質者はかならず見つかる」とか書いてあるのか

148 :NPCさん:2013/06/18(火) 06:11:07.60 ID:???
四代目のネーミングセンスがこんなに悪いワケが無いェ・・・

149 :NPCさん:2013/06/18(火) 07:08:28.52 ID:???
>>138
PC3さんの中身は殺意様じゃないかと疑いたくなる
クシャポイや血だまりポタポタと聴こえそうな名乗りとか……

150 :NPCさん:2013/06/18(火) 07:15:27.03 ID:???
GM的には盾ユニットが強化されるのが一番バランスとりが面倒になるんだよね
盾キャラに対抗すると他キャラを瞬殺する火力化する
他キャラにあわすとカチーンされる
最前線にいる盾をスルーして攻撃すると不満がでる

151 :NPCさん:2013/06/18(火) 07:18:48.55 ID:???
>>149
狂気の西住流の人じゃね?

152 :NPCさん:2013/06/18(火) 11:41:04.08 ID:???
>>149
それは聞く人の心が荒んでるだけでは?

153 :NPCさん:2013/06/18(火) 20:56:39.85 ID:???
>>149
ニコに毒され過ぎでは?
今回のマナのTSはレジーナを受け入れるなのかね?

154 :NPCさん:2013/06/18(火) 21:54:55.42 ID:???
マナがTSしてレジーナを受け入れる?

155 :NPCさん:2013/06/18(火) 22:08:47.67 ID:???
マナはタチだよねぇ

156 :NPCさん:2013/06/18(火) 23:12:18.11 ID:???
ジコチューPL「ああそれで最近幹部PLから<シールドクラッシュ>入れる指示が
多いのか。戦術スキル枠圧迫するのになんでだろうなぁ〜とオモテタよ」

157 :NPCさん:2013/06/19(水) 08:24:36.65 ID:???
新PCのシルエットが公開されたけど
レジーナよりはクイーンのシルエットに近いような?

158 :NPCさん:2013/06/19(水) 09:01:00.63 ID:???
ジャイロゼッターリプ
前回のダンスシーン入れたいだけの猫温泉シナリオとか
今回の豆腐屋のハチロクとマッハ号とか
GM好き放題だな

159 :NPCさん:2013/06/19(水) 17:01:23.12 ID:???
>>157
「その名は不安振! 俺の永遠のライバルだ!」(シルエット)

ってのがTRPG界伝説の古代文献にあってな
シルエットは信用するな、と

160 :NPCさん:2013/06/19(水) 17:06:35.01 ID:???
まぁそんなもの持ち出さなくても、同シリーズに竹馬付けて等身変えるだの
実は妖精が変身してましただのと、シルエットがあてにならない前提があるわけだが

161 :NPCさん:2013/06/19(水) 19:11:21.96 ID:???
デビルサバイバー2リプレイ

GM前回死なすの失敗したからって正攻法かつ全力で殺しにかかってきたな…

162 :NPCさん:2013/06/19(水) 19:19:13.00 ID:???
>>155
キュアハート「ツいてるあたしに、全部おまかせ!」

163 :NPCさん:2013/06/19(水) 19:42:21.91 ID:???
ハッタリ仕事しろ

164 :NPCさん:2013/06/21(金) 01:37:10.05 ID:???
はたらく魔王さま!リプ
38万キロのうち250メートル弱近づいただけにしては修正値大き過ぎないか

そしてクライマックス戦闘のはずなのに魔王PC一人暴れてオワタ

165 :NPCさん:2013/06/22(土) 00:07:33.64 ID:???
フルメタルパニックリプのKindle版で読んでる途中なんだが
出てくるキャラが一切の例外なく家庭が破たんしてる(得に中年男性軍人キャラの奥さんとの関係)のはダブルクロスのシステムならではだな
どうせシナリオに関係ないからって初期ロイス「家族」をさっさとタイタス化しすぎ

166 :NPCさん:2013/06/22(土) 01:54:34.80 ID:???
>>165
カリーニンさんは奥さんのロイス、メモリー化してたな

家族ロイスもだけど続くから燃えるにかけての宗介のロイスへの攻撃が恐ろしいw

167 :NPCさん:2013/06/22(土) 08:39:16.09 ID:???
>>166
カリーニンさんはミスリル崩壊以降、一見ジャーム化してるようにロールしつつ、「冷え切った関係でも、そんな妻を愛していた」とか言ってアレでロイス維持してたあたりが熟練の技だと思う。

168 :NPCさん:2013/06/24(月) 04:34:06.80 ID:???
レジーナSMがどこに行きたいのかわからない

あと新PCがババアにしか見えない

169 :NPCさん:2013/06/24(月) 05:51:33.76 ID:???
エース的に、レジーナとアン王女が「プリキュアターッチ!」と言いながら変身するんだよ。

170 :NPCさん:2013/06/24(月) 11:31:42.63 ID:???
キュアブランクorジョーカーとキュアエースが半分こプリキュアやるんじゃね(適当)

171 :NPCさん:2013/06/24(月) 11:38:50.18 ID:???
なんかキャラシートのイラスト、見た目は歴代で一番BBAだなキュアエース
PCが真のBBAだったキュアフラワーですら「変身したら若返るんですよ!」って演出入れて
キャラシーのイラストはめっちゃ可愛く描いてたのにな

172 :NPCさん:2013/06/24(月) 11:56:18.39 ID:???
レジーナが携帯電話になって、アン王女を変身させるんじゃない?

173 :NPCさん:2013/06/24(月) 12:02:37.07 ID:???
プリキュアリプはイチモツRPGを流用した「等身が高いのが偉い人」っていうシステムだから、
やっぱセレブかつ行動隊長格のキャラは大人っぽくないといかんのだ

174 :NPCさん:2013/06/24(月) 13:21:05.77 ID:???
>>173女の子にイチモツとな!?

175 :NPCさん:2013/06/24(月) 13:30:36.58 ID:???
マナさんには間違いなくついてる
「ツイてるあたしにぜんぶおまかせ!」っていうくらいだしな

176 :NPCさん:2013/06/24(月) 14:13:05.45 ID:???
ハッタリ仕事

177 :NPCさん:2013/06/24(月) 23:05:21.33 ID:???
DCのキャンペーンにしてはセクション8の、その、PCヒーローに見えなさすぎる……

特に誤射マンの誤射によるCP稼ぎが……フランス人マンはまだまともだがブエノの……《元力:画面外》とかおかしい。

178 :NPCさん:2013/06/24(月) 23:17:40.48 ID:???
デビサバ2、ニコニコで
ダイチの覚醒があのタイミングなのはGMのせいかダイチのPLのせいか

ダイチのPLのせいだとPC同士はともかく他のPLから“なに隠してんだよ!”って言われそうだw

179 :NPCさん:2013/06/25(火) 02:14:53.93 ID:???
あの場面まで覚醒チェックに成功しなかったダイチPLの(ダイス目の)せいです

180 :NPCさん:2013/06/25(火) 06:29:35.68 ID:???
>>172
婚約者付プリキュアとか荒れるもとだと思うがな
イエス!リプでは親御さんが発狂し
フレッシュ!リプでは弟とイチャイチャしたmktnに大友が発狂し
スマイル!リプじゃ「初恋しただけ」でビッチ呼ばわりする読者が出ているんだぜ?

181 :NPCさん:2013/06/25(火) 06:32:35.57 ID:???
>>169
後期にはアン王女がトランプ王国に帰ってレジーナが一人で変身するわけですね(プリキュアが餅つきする一枚絵を妄想しつつ)

182 :NPCさん:2013/06/25(火) 06:36:21.54 ID:???
>>175
PLさんは確実に心にソード宿しているから

183 :NPCさん:2013/06/26(水) 08:21:36.19 ID:???
>>182
予告カットの事後風一枚絵に胸がドキドキだよ!

184 :NPCさん:2013/06/26(水) 11:01:05.61 ID:???
事後かよ!?

185 :NPCさん:2013/06/26(水) 12:35:01.84 ID:???
>イエス!リプでは親御さんが発狂し

女子中学生と教師が恋愛
しかも教師の正体は獣で異獣婚
そりゃ親御さん達も激怒するわ

186 :NPCさん:2013/06/26(水) 13:02:25.80 ID:???
ココは倒れそうなのぞみを支える振りして抱きとめたり、寝ているのぞみに夜這いならぬ朝這いかけたり、
ラッキースケベロールプレイに余念がなかった印象

187 :NPCさん:2013/06/26(水) 13:05:30.86 ID:???
のぞみも満更じゃなくて、のりのりで恋愛ロールプレイしてたからなあ

一方、スイート劇場版リプのPC1メフィストさんは奏に朝這いかける判定に失敗して、
警察に通報されましたとさ

188 :NPCさん:2013/06/26(水) 14:47:53.05 ID:???
憧れの王子様ってハンドアウトなのにヴァーハナをクラスに選んだココPLが全部悪い
相当品の限界

189 :NPCさん:2013/06/26(水) 14:58:53.13 ID:???
GMやPLが自由過ぎるジュエルペットリプだけど
この前絵師がはっちゃけて乳首解禁してたな、流石に色付いてなかったけど

しかし、どこからともなく漂う昭和臭は何が原因なのか

190 :NPCさん:2013/06/26(水) 15:07:11.95 ID:???
人間キャラのキャラデザのせいじゃないか>昭和臭

191 :NPCさん:2013/06/26(水) 15:16:58.73 ID:???
マスターはそっとしといてあげて!

そういや、あいつらジュエルペットが魔法用にスマホらしき物常備化してるだけで携帯とか持ってないな
メイン読者層を考慮しただけかもしれないけど

192 :NPCさん:2013/06/26(水) 19:13:20.48 ID:???
>>186-187
口説きまくってたナッツの方が問題じゃないか?

193 :NPCさん:2013/06/27(木) 07:16:41.41 ID:???
>>187
メフィストさんは未来の義息(仮)に挨拶に行こうとして、アドレス探知でファンブルしてたおやかさんの部屋にフェードインしたと聞いたが

194 :NPCさん:2013/06/28(金) 06:09:31.56 ID:???
ドキドキプリキュア なかよし誌ダイジェスト版読了

キマシタワ―! っていうかマナ王子のハーレムぶりに本妻とツンデレの心が濁らないか心配です


レジーナが、洗脳グランドヒロイン化の道を選んだりとどれだけ詰め込んだんだ!?

195 :NPCさん:2013/06/28(金) 06:16:39.99 ID:???
ふたご先生GMのセッションは砂糖ザラザラ級のワルツセッションになるのが確定だからなぁ

196 :NPCさん:2013/06/28(金) 06:20:38.10 ID:???
でも完結まではいかないんでしょう?

197 :NPCさん:2013/06/28(金) 10:53:16.49 ID:???
スマイルリプ以外は単行本書き下ろしで完結したんじゃなかったっけ

198 :NPCさん:2013/06/28(金) 12:27:22.22 ID:???
>>197
絶筆はスマイルリプのみだね

原作リプでも駆け足ダイジェスト収録だった終盤五回を一話収録なんて不可能と判断し、不完全燃焼するくらいなら「俺達の冒険はこれからだ」を選んだと考えてる

199 :NPCさん:2013/06/28(金) 12:35:18.15 ID:???
スマイルの最終セッションが書き下ろされなかったのは残念だったが、
代わりのドキドキ特別編リプが大変よろしかったので納得してる
ありすPLの本編では見せないマナちゃんラブラブロールプレイが萌えるからな

200 :NPCさん:2013/06/28(金) 12:42:21.64 ID:???
スマイルリプ原作はキャンペーン構成があからさまにおかしかったからな
さすがすべてシナリオクラフトでやっただけある

201 :NPCさん:2013/06/28(金) 12:46:47.88 ID:???
スマイルリプはキャンペーン全体の出来りも1セッションごとの面白さに比重を置いていたようだからな
でもそれでよかったと思う
だからこそ、毎週何も考えずに観て楽しんで、一年間元気をもらえた

202 :NPCさん:2013/06/28(金) 13:02:19.51 ID:???
>>194
キングホウチューが猫なで声でレジーナを誘惑しててワロタ
先週の本編リプではあっさりレジーナを切り捨ててたが、実は子煩悩だったりするんだろうか

203 :NPCさん:2013/06/28(金) 13:04:48.86 ID:???
まあ、さすがにキング「ジコチュー」だし
自分にととって都合のいい子供は大好き、とかのGMの演出意図になるんじゃね

204 :NPCさん:2013/06/29(土) 00:19:22.17 ID:???
いつからここはプリキュアTRPGのスレになった

205 :NPCさん:2013/06/29(土) 01:00:12.92 ID:???
フレッシュが連載してた頃からかな
あの頃は遊戯王GXとフレプリしか見立てがなくて狭すぎだった

206 :NPCさん:2013/06/29(土) 08:37:20.46 ID:???
というか、プリキュア卓は神崎スレの頃から普通に話題になってたからなぁ
ニチアサ枠がなかった頃なんで、スーパーヒーロータイム拡大枠扱いで

207 :NPCさん:2013/06/29(土) 09:05:08.78 ID:???
兄弟スレもだけど、(ほぼ)全国で同時タイミングで販売してるリプって、今じゃ少ないからねぇ
そりゃニチアサ誌はドコでも安定して話題に上るぜ

208 :NPCさん:2013/06/29(土) 09:20:29.56 ID:???
【速報】キュアエースのPLはくぎゅ

209 :NPCさん:2013/06/29(土) 10:26:47.87 ID:???
劇場版リプのゲストPLでダークドリームやってたな

210 :NPCさん:2013/06/29(土) 11:18:13.04 ID:???
それはれいかさんPL

211 :NPCさん:2013/06/29(土) 11:37:14.63 ID:???
>キュアエースは釘宮理恵

マジです
もうルージュひいたババアプリキュアだろうが
婚約者のいるプリキュアだろうが
地獄の底までついていく

212 :NPCさん:2013/06/29(土) 11:38:47.09 ID:???
くぎゅがやってたのはダークレモネードだな。

213 :NPCさん:2013/06/29(土) 12:00:16.35 ID:???
ダークプリキュアやると本生プリキュアやりたくなるのか
単にGMが気楽に声かけやすいのか

214 :NPCさん:2013/06/29(土) 12:07:05.48 ID:???
プリキュアコンベンションは一度参加したPLでも卓に入るには並ばないといけないそうだから
声かけやすいだけってのはないんじゃないかな

215 :NPCさん:2013/06/29(土) 14:25:57.47 ID:???
>>204
元からだよ
プリキュアか特撮以外の見立てをやりたければ
別にスレたてろよ

すぐに過疎るだろうがな(pgr

216 :NPCさん:2013/06/29(土) 14:43:41.16 ID:???
いや、別にこのスレでできるし

217 :NPCさん:2013/06/29(土) 15:02:42.25 ID:???
つーか、日曜日なのにプリキュアの話題がないとオマイラに失望する

218 :NPCさん:2013/06/29(土) 16:00:13.81 ID:???
むしろなんで神崎スレが全ジャンル対応に拡張せずに「特撮とそれ以外」なんて分かれ方したのか当時を知らないから謎すぎる

219 :NPCさん:2013/06/29(土) 17:00:41.60 ID:???
大まかにいうと

神崎ってGMとしてはダメダメじゃね?的なネタスレが立つ
特撮リプ見立てスレ化する
他の見立てが混じり出す
ここは特撮スレだからやめろとか騒ぐ奴が出る
分離

という流れ

220 :NPCさん:2013/06/29(土) 23:55:38.61 ID:???
いまいち定義が謎な特撮スレなんだがなw

昨日のアイロボットリプとかどこに行けばいいんだろ?
サミーPCのバリバリな武闘はなスキル振りに笑うw

221 :NPCさん:2013/06/30(日) 03:54:36.92 ID:???
いわゆる、特撮!板の範疇(日本の特撮ヒーロー物)
+スーパーヒーロータイム(という扱いにしていたニチアサアニメ)みたいな感じだったからな
今じゃニチアサアニメはこっちだけど

というわけで、SFXは基本こっち
アメコミヒーロー系が微妙な所だけど、スパイダーマンはこっち、スパイダーマッは向こうにしとくのが無難

222 :NPCさん:2013/06/30(日) 09:00:40.55 ID:???
くぎゅPLの出番がダイスロール1回と名乗りだけで吹いた

223 :NPCさん:2013/06/30(日) 12:25:21.23 ID:???
時代劇系もちょっと悩むんだよね

ああ、隠し剣鬼の爪は大変面白うございました

224 :NPCさん:2013/06/30(日) 16:20:30.46 ID:???
大魔神リプってどっち?
魔界転生リプはどっちだろう?
とかね。

225 :NPCさん:2013/06/30(日) 21:37:58.23 ID:???
その辺も基本的にこっちにしとけばいい

226 :NPCさん:2013/06/30(日) 23:06:24.63 ID:???
向こうで基地外みたいにコレは特撮じゃないってムギャオーするのが居たんだよな
基準がよくわからんが、どうやら日朝と深夜の特撮だけはOKって変な奴だった

227 :NPCさん:2013/06/30(日) 23:23:42.77 ID:???
Vシネはだめか……
板尾ザボーガーとか

228 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
その基地だけが問題ってところか

229 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Sfy1NFGC!
>>220
特撮かそうでないかで考えればどう考えても特撮だし向こうじゃねえかなあ

230 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
特殊撮影かどうか、じゃなくて特撮ヒーロー物かどうか、だからな

231 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>227
あれ劇場コンベ開催しただろ

232 :NPCさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ついでにいうと、ザボーガーはちゃんと向こうの範疇だ
何度か話題には出てる

233 :NPCさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:Xlmnl54z!
デビルサバイバー2リプレイ

今までずっと対NPC戦闘だったのに最終戦がPVPなのはなんだかなー

234 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ガルガンティアはいい最終回だった
ピニオンやチェインバーPLなんかの、PCのロールプレイを崩さずにPLの思惑通りにPCを動かすテクは見習いたい所

最後に自己修復完了して通信が入る、まで行くと嫌がる人も多いんだろうけど俺はそういうのも好きだな
まぁ、チェインバーの台詞「彼に〜」がGMの目的とも合致してるんだろうから、あれで正解か。


全話スクラップしてるけど、書き下ろし目当てに単行本買うかなぁ
一番のお気に入り台詞は巻末4コマにあった「当機も心配」なんで、「ぷちっとがるがんてぃあ」が入ってるなら即買うんだが

235 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
初期の「敵であるなら人間を消滅させても気にしない」は、考え方の違う表現としては良かったけど
後を考えるとキャンペーン初期でキャラ固まってない感じだったよなぁ
弟の件で考え改めたとかだったんだろうか

236 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
総じていい出来のキャンペーンではあったけどキャラの言動に微妙な齟齬があったり
NPCが整理しきれてなかったり、部分部分にまだ荒い所が残ってる感はあったな
まあGM(監督)サブマス(シリーズ構成)双方ともまだ経験浅いし
まだこなれてないのも無理はないか

237 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
パトレイバーのライブRPGリプ、オシイマGMか・・・・
もう理解不能な立ち食いそばと赤目の機動隊は勘弁なんだが。ちゃんとレイバー見せてね

238 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
オシイマGMの実写リプがオシイマスメル全開のセッションにならないわけが(略

239 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
っつーか、発表の直前まで原作者が「新作?予定はないですよ。
少なくとも僕は何も聞いていません」って言ってたようなリプだからなぁ
レイバー出るのか?

240 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
あのGMがヴィークル戦闘描写に時間割くイメージがまるでないのだが。w

241 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:5FT4n4lY!
マジェスティックプリンスリプレイ

左の激情強いっすね

242 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
新PCが後発サプリ込みで戦闘特化の和マンチだった様に見えた。

243 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
シンフォギアGリプ

前キャンペーンの反省が活かされたのか、
オープニング戦闘の難易度が下がっていたな。

そして響PLの上がっていない歌唱技能Lv、歌詞の載ってるページを何度も読み返してしまうくらい衝撃的なはっちゃけっぷりだったが。

244 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
響のデータって、強力な分侵食度管理が大問題だからな
できる限りエフェクト無しで立ち回ること考えると、歌唱技能より先に回す場所があるってのもまあ納得

245 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
???PL「えーと、貰ったハンドアウト的には引っ張るカンジの途中参加の戦士ね。
 ……ってこれ、フツーに作るとソードPCの立ち位置喰っちゃわない?
 あっ!BBAゲフンゲフンベテラン戦士ってことにすれば強くてもまあOKかなってなるよね!
 でもBBAゲフンゲフンベテラン戦士だと、今度は日常シーンでハートPC喰っちゃうよね……
 !?そうだ!!」


???PC「愛の切り札、キュアエース参上!!」
ハートPC「……?ねえ六花、あの人なんか老けてない?」
ダイヤPC「シッ!!」
キュアエースPC「……でも、変身前はみんなより若いよー」
ロゼッタPC「それはそれでブレそうなキャラですわ」
ソードPC「(無言で頷く)」
キュアエースPC「……」

GM「(ありがとう!キュアエースPL。そしてスマン……)」

246 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
見立てスレとしては微妙かもしれないが、ここが一番それっぽいから。

逃走中リプでのドランク鈴木に文句言ってる層って「モノポリーはスゴロクなのに交渉するとかズルい」って言ってるような
卓ゲーマーとしてはすごいもにょる
でもモノポリーとかは本当にそう言われることはあるんだろうなー

247 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
いつの話題だそれは。ちなみにアレは特撮には入らないよな…?


キュアエース変身前がアイマス伊織に見えた。絵描きの問題なのかPLの指定なのか…

248 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
逃走中/戦闘中リプの一連の議論は、実プレイ層と読み専の温度差をすごい実感する部分ではある

249 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
途中でセコい行動に走って
直球で勝負してるPCを引き立たせる脇役、とかがいないと
物語としてのリプレイとしては、正直単調で面白味にかけるしなぁ……

250 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
良い三下キャラで好感が持てるんだがなぁ

本気で頑張るのはアスリートクラスPCにまかせて
コメディアンクラスは場を掻き回すのが役割分担だと思うんだけどね

251 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
口紅イタズラしてお母さんに叱られる幼女が増えそうだな

252 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
そこでイタズラしても大丈夫な課金玩具サプリをお母さんに宣伝っすよ

253 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
それは、口紅と呼ぶにはあまりに太く、長く、ごつごつしていた。それはまさに大人の玩具だった。

254 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>253
ずきゅ〜〜ん
まで入れないと

MJPリプは
先輩チーム=ウルガル要素低め 機能を引き出せる程度
ザンネン5=ウルガル要素部分分け 機能担当分はウルガル並み
ブラック6=ウルガル要素多目 バーサーカー人格を第二人格で抑える
つう基本システム理解でok?

255 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ブラック6は
「戦闘用人格」はNWっぽい
「ツインアームズ」「ムーブ&ファイア」「フルファイア」はメタガっぽい
「ホムンクルス」辺りも隠し持ってそう

256 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
人工子宮生まれだからホムンクルスでもいいんじゃないかな
つーかあの手の顔は人工子宮生まれが多い

257 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
見た
おお、さっそくナイトレンジャーの拡張加護ルールを導入したのか。《キュピラッパー》。

258 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ラッパというからてっきりギャラルホルン相当なのかと

259 :NPCさん:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>253
いきなり「プリキュアの誓い」とか言い出すから体育会系OBが降臨したなかとぶるってしまった
しかしセンスがobsn臭いというか……あれネタでやっているんだよね?

260 :NPCさん:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:???
「プリキュア5つの誓い、ひとつ、天気のいい日は布団を干すこと」

261 :NPCさん:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:???
腹ペコからやれよ、何で途中から何だ(笑)

262 :NPCさん:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:???
キュアエースはPLが釘宮でないとダメだったろうな
ツンロリババァ昭和ヒーローとかネタだらけなところを、それでも突っ込ませずにかっこよいと思わせるパワーがある

263 :NPCさん:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ウルトラ5つの誓いはあれPL経験点だけど(TVの前の良い子への言葉だから)、プリキュア5つの誓いはPC経験点だよな

264 :NPCさん:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>261
一つ、プリキュアたる者、腹ペコのまま学校に行かぬ事。
一つ、プリキュアたる者、天気のいい日に布団を干す事。
一つ、プリキュアたる者、道を歩く時には車に気を付ける事。
一つ、プリキュアたる者、他人の力を頼りにしない事。
一つ、プリキュアたる者、土の上を裸足で走り回って遊ぶ事。

あ「プリキュアたる者、いつも前を向いて歩き続けること」が抜けたや
5つって他にも出す気なんだろうなぁ
で、クライマックスで順番に言う、と

265 :NPCさん:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:???
いぇいぇい 俺はピンクアフロの《キュピラッパー》。
ずっきゅんどっきゅん センスは昭和 突っ込み無用

いうからてっきり いうからてっきり258

266 :NPCさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>262
ガキが最強面して説教たれるプレーって卓ゲじゃ一番嫌われるロールだからなぁ〜

完全新キャラをぶちこんでくるのは予想外だったが

267 :NPCさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:???
豪華PL陣という触れ込みのぽんぽこリプレイ
PLが多すぎて方針が決まらず紛糾するなか、たんたんと状況を語るGMがシュール
落語家がGMやるとキレイにまとまるからいいやね

268 :NPCさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:???
シンフォギアGリプレイ連載第二回

OPフェイズとエンディングフェイズが正規仕様になってたね、初回のは無印リプレイ時踏襲の演出だろうけど。
あとシンフォギア奏者三人で繰り出すコンボ、凶悪だなぁ。射程:視界で消費コストは全部PC1に押し付ける極悪仕様だがw

269 :NPCさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>268
PC1はHP代償を浸食率上昇に置き換える能力持ちだから合理的
万が一Sロイス無くなると大惨事だけど

270 :NPCさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:???
VVVリプが電撃からも出るらしい

271 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
VVVってなんぞ。ヴァージンヴァーサスヴァイラスか?
だとしたら随分と古い。

272 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
俺もVVVがなんだか分からないけど、なんとなく《合唱》判定がやたら汎用性ありそうだよね

273 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ヴァルヴレイヴでVVV?

274 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>271
ヴィーナスじゃなかったか?

275 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ヤミカラボスケテですか?

276 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
愛は与えるものってことはルールはBBTかエンギアだrたのか
罪はどうするのか

277 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
「プリキュアたるもの」は今回は意図的に外したのかねえ

278 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
うむ、やはり幼女読者にも与えられるPL経験点の方が近代的だとGMが判断したようだな

279 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
エンギアの愛は与えるものというより、いらないのに強制的に与えられるマイナスリソースじゃね−かw

280 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
今週から(先週から?)初期メンの個別強化(指導?)回なんだろうけど
毎回誓い考えるの難儀だな
早くも二つ目は最初のより適当っぽい

281 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
てかオマイラよくシナリオ本編の話できるな
俺は次回予告のスチールセイント実装に全て持っていかれたw

282 :NPCさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:???
喰らえこの愛とかいってこぶしパンチした先輩もいるから
プリキュア的には愛は与えるもの(物理)で間違いない

283 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
セバスチャンPL
「くっ・・このままではニチアサコンのMVPがチバシゲPLのモノに・・・
しかたありません。ここは私が前々から用意してあった最強ネタをば!」

おまいら「しってた」


ところで星矢に付いて来た白銀3人はだれやねん

284 :NPCさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>283
一人はハルトPCとSMショーしてたキリンじゃね?

285 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>282
しっかしエースPLのロールはOB降臨!にしか見えんw
いや、最後は認めているから昭和スポ根ロールなんだろうが

286 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
昭和かOBか知らんがエースのロールはムカつく
俺らは釘宮PLだから許すけど
幼女読者は我慢できるのか

287 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
むしろ我慢できないのは大友読者な件。
幼女読者は口紅やら大人化変身やらで喜んで気にしとらん。

288 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
幼女読者は、強いのが大好きなNAGOYA民ばっかだからな・・・・・

289 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
今時「ばきゅーん」は無いやろーってのがOB臭あふれる理由ではないかと。

290 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
今まで、器用貧乏・威力偵察専門・設定消化済ヒロイン・愛妻の座をNPCに寝取られるとカワイソウな扱い受けていたPC4さんが今回は輝きまくっていたことに誰も触れないんだね

291 :NPCさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ケンジャキさんは戦闘では地味にダメージあたえたりカバーリングしたりで役立ってるねんで?
むしろディフェンダー職の罠(=GMとの軍拡競争には勝てない)に嵌ったありすをエースがどう強化するか気になる

まあRP的に滅多に使わない素手格闘能力に極振りしたうえに社会戦特技ばっかとったせいで
ディフェンダー系能力が実は弱いビルドになってしまったんじゃないかという疑念もあるんだが

292 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
その流れで考えると、ロゼッタPCのディフェンスはエフェクトではなく全部タイタスの可能性もあるな
ロゼッタPCが他のPC以外の友人がいない(この辺はお嬢様設定でごまかしてはいるが)のと、別の学校に
通ってたり(=日常(学校)生活の描写が少ない)するのは、タイタスをガリガリ削りまくっている結果なのかも試練

293 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>291
( 0m0)

294 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>291
そこでキュアセバスチャンの常備化ですよ。
・・・いやそれはまて

295 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>293
橘PL!
神崎スレに帰ろう!

296 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>290
最後の戦士設定はジョナサン、先輩ポジはエース、ツンデレヒロインはレジーナと上位互換でてるな


エースは火力だけでなくバステ攻撃もできるのね
経験点100位差がありそうだ

297 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>291
ブランチ:プレジデントとって有り余る報酬点を達成値に回すか、汎用性求めるならエグゼク奥義〈※圧力〉真拳やるしかないんじゃないかなぁ

298 :NPCさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:???
エース「今のあなたは戦い方を間違ってますわ。
あなたなら自分で気づくはずですが、ヒントをあげましょう。

プリキュア5つの誓い! ”財力を上げて外界(◆)で殴れ!”」

ロゼッタ「私のスートは感情なんですけど・・・・」

299 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>298
エース先輩のお前たちはなっとらん!ロール→愛を得て成長の流れは
版上げあわせの広告戦略&コンバートなわけですね!

みんな、ゲラ版でやってるのかなぁ

300 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
スパロボOEリプレイ、はっちゃけてるなぁ。NEOリプとシステム共通だけど。
飛行スキルが死に技能になるのはNEOシステムの特徴かね。

301 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
対空が強いのがあかんのや。
あとパトレイバーがあの豪華面子に混じってセッションしてるのみてると感慨もひとしお。

FRPの装甲値、予想通り低かったなぁ(笑)

302 :NPCさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:???
どっかの誰かさんよろしく〈※圧力〉〈※天上人〉の二大奥義で最強です

303 :NPCさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ねぷねぷリプ
さすがにPC8人で全員に見せ場作ろうってのは無茶だったんじゃ…

304 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>302
最新話みてると本当にOBに頭下げまくってる現メンバーの構図だよなぁ
初期職と上級職見ている感じだよな

305 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ありすPL「腹心に経験点投入して〈改造〉済装備で穴埋めますわ☆」

306 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ありすはエキストラで、四葉財閥自体がPCな気がしてきた(Aマホ的に)

307 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>304
むしろエースPLは何やっても他PC食う強さんのクイックスタートを渡された中で、いかに自然に後に下がってPC5でいられるかを必死にがんばっててすごいと思うよ。
やっぱジャッカー卓は後世にさまざまな教訓を残してるわ

308 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
次回、PC1×PC2派発狂回か!?

GMは今更ながら伏線拾うのな

309 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>307
しかし、今はPC5に踏みとどまることと新サプリ導入のサポート以外は何もしていない気がするw
新サプリ導入終了後のエースPCの立ち位置がどうなるかは楽しみではあるね。

310 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>307
確か次々回のセッションがエースのデータ上の弱点に
スポットを当てるシナリオなんだったか

311 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>308
旦那のマナハーレムは許されるのに嫁の浮気はNGなの?

どういうコネクションルールになってんだ

312 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
百合好きがノーマルカップリングに怒っているという事だろ

313 :NPCさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>308
まぁ第四回の時点で「ふわふわのヒラヒラ」とか一般的には一目惚れフラグ建てられてるしな

314 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ハーレム主はいつでもどこでももててもててお相手を増やし
ハーレム構成員はハーレム主一筋で浮気などしようものなら物語が破綻する
ハーレム物ってのはそういうもんだろう

315 :NPCさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>314
ハーレムでなくても選ばれなかったヒロインは出家しなきゃいけないくらいにPC1に操建てないとライト系セッションと呼ばれず、一部の声の大きい読者が暴動おこすから

316 :ダガー+プラチナルール超え:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:NhzedX+X
[出家状態]でゲムから除外される源氏物語は秀逸だよナ。

317 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
エース「プリキュア五つの誓い!
ひとつ!プリキュアたる者ひかぬ、こびぬ、『省みぬ』」


まさかここで世紀末ルールを持ってくるとは思わなかったぜ

318 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
5つの誓いシリーズの初回タイトルが「愛を取り戻せ!」な時点で・・・

しかし前々から思ってるんだが、もしかしてあのリプは昭和の男児番組のガジェットを入れ込むとリソースがもらえるようなシステムなんだろうか
そのうち「愛とは躊躇わないこと」とか宇宙刑事やりそう

319 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
幻影ヲ駆ケル太陽リプ
ブレカナやダブクロのPC1が困だったら・・・みたくなってきた

320 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>318
エース・ハート・レジーナPLはジャストかも知れないが、ジャンプ黄金期時代のネタやウルトラマンシリーズのネタを持ち出すのは大丈夫か? とは思うよね
セッションが、社会人宴会でよくあるドラゴンボールやファーストガンダム知らないと大先輩らと話題が合わないみたいな空気になってないといいな

321 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>319
わざわざ敵の声が聞こえるという特殊設定をGMが与えているんだから
ハンドアウト通りのRPなんじゃないだろうか

322 :NPCさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???
つかエースさんあれガチで殺す気だったよね
PVP展開に入るのもwktkしながらやる気だったよね
「これがTRPGの自由度(キリッ」っていう先輩まるだしだったよね

例の弱点(来週まで自粛)がないならあのまま戦闘入ってたろw

323 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
マナPLは「わかってますよエースさん」顔してましたが

しっかしヴァンガード卓はPL楽しそうでいいなぁ

324 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>322
これでカラータイマー(変身制限時間)が出てきたりしたらガチ老害OBだな
なんかこう……読者は喜ぶだろ? って困ったちゃんスレスレのプレーを毎回されてヒヤヒヤするね

325 :NPCさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:???
円プレイは、周囲が彼女のノリを理解したうえで対応してくれることにより面白くなるプレイなので、
読者がまねするにはキケンな技なのだ

326 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>324
エースはまぁ……幼女向けハートマン軍曹ロールみたいなもんだろう
実績と固定ファンある釘宮PLだから許されてるところも多いが

327 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>214
というか、まず一年間はキャンペーンのスケジュール開けた上で
エントリー後の書類審査通過後に与えられたハンドアウトでキャラ自作(経験点自腹)した上でプレゼンテーション
仮に落ちてもキャラは破棄って過酷な卓わけだときく

328 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>327
それは生天目PLが個人的な覚悟の証としてやったことで、
別に参加希望者全員に課された条件じゃないぞ<一年間スケジュール真っ白

329 :NPCさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???
真っ白つってもプリキュアキャンペーンの日だけじゃねぇの?
なんにせよ、事前に空けてないなら結局後で調整しなきゃならんだろ

330 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
キュアハッピーPLもそうやって受けたと聞く <一年間スケジュール真っ白

331 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>322
へうげリプばりの4〜5時間かかる本式の茶会でなくてよかったね

野点碗や椅子式作法を用いないとこからエースPLは表千家か?(裏や武者綾小路には椅子式の作法がある)

332 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>329
商業キャンペーンは半年以上前に卓募集してセッション日も後日通達だから、一年規模のキャンペーンはスケジュールまっさらにして、決定後に余力あれば単発に出るくらいと聞くな

333 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>332
商業キャンペーンが全てそうって事はないだろ、同時期に帯でレギュラー取れるPLがいなくなっちまう

334 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>331
マジレスするなら、茶杓かお濃茶の描写ないとわからん

多分老害OB的なお前らにプリキュアの心意気を指導してやるぜ的ロールだと思う<お茶会
個人的に小学生だと略手前までしか普通は教えないはずなんだが……
それより小学生に風呂使わすなよ!火事になったらどうすんだ?

335 :NPCさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>330
でもはがないネクスト卓で普通に理科やってたような……
あと水木PLはセッション参加はともかくライブRPGを1年白紙にするのは無理なんじゃあ……

336 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>334
そういった意味じゃ初めてありすの〈社会:社交界〉スキルが活かされるわな
意外とエース先輩はロゼッタに甘いよな

337 :NPCさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ありすのお茶会スキル判定は、バッドエンド王国を滅ぼせる最終兵器「納豆餃子飴」を無限に生み出せるからな
(ASNS2セッション)

338 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>324
なんという予測力、素晴らしい英知です!

339 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
そりゃあの「不利な特徴」をつけられたら、戦闘スタイルはNAGOYAにならざるを得ない
そしてダブルクロスで問題視された「常に攻撃範囲外に移動するボス」をやった鬼畜GM

340 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>338
リミット制はイエス!555リプで通った道だしなぁ

というか、エースは昭和ネタ自重してくれ!
特撮に続いてお蝶婦人ネタまで入り出したか

341 :NPCさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:???
すでに大友派の読者の間では「想いの力で強くなるなら幼女化しないといけない」とかペドペドしい腐った煽りが出てるが
ルール的にはどうだっけ?
プリリプは伝統的に「実力者=見た目が年上」があったように思えるんだが

342 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
バトスピのストークブラザーズ、スオウが覚醒した時からPL入れ替わってね?
後で覚醒する方が強そうだけど終盤までバトル出来ないのが嫌な先輩が、初心者後輩PLにゴリ押しでもしたんだろうか

343 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>339
今回予告の段階で(今まで誌面では伏せてた)エースの弱点公開しますよ!ってぶっちゃけたからセーフなんじゃね?
これが単発セッションだったり、以後自己チューが後退戦術を主軸にし出したら間違いなく困ったちゃんだが

344 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>339
私のステージまで登っていらっしゃい=全員5ターン以内で決着つける短期爆発型にリビルドしなさい

345 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
1ターン1分って長いな
T&Tか

346 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ、プリキュアシステムは
昔からわりと格闘描写が細かいからなー

ぜんぶ口で言ってるだけの演出じゃなかったら、わりと
細かく戦闘ターンは区切ってそうな気がするが

347 :NPCさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:???
1撃1ターンじゃなくてラッシュで1ターンとかだから、そこまで細かくないと思う
細かく切ってたら必殺技何ターンかけてんだって話だし

348 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
「5分で片を付ける!」って戦闘宣言して
変身処理が終わるといきなり
「残り3分!」になるシステムだからなあ
残り1分のカラータイマーは昭和臭くてどうかと思うけど
処理的にはわかりやすいんだろうね

349 :NPCさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
流石に、必殺技関係は
通常の戦闘進行と切り離した特殊なルールなんじゃないのかw

350 :NPCさん:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>スオウが覚醒した時からPL入れ替わってね?

性格スロットの空き2つに「傲慢」「独立心が強い」が加わっただけで
他は変わってないよPLのじつりょくだよお

?「おいメガネ」

351 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
リローヴの豹変っぷりがなぁ、弟に甘い通り越して気弱になってるだろ
前回子供にもあんなだったし

352 :NPCさん:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>304
ただやっぱ「強いPC持つ先輩」の方が後輩もまだ扱いやすいぜ?
ASNS2リプでの「自分たちよりあきらかに弱い先輩」に恥かかせないように苦慮するドキプリパーティーの必死さが本当に泣ける
つうか、やよいPLはもうちょっと・・・

353 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>352
プリキュアリプは運動部・宝塚ビックリの縦社会だからなぁ……
MHやSSは神様レベルになってるからなぁ〜
あと、ピースが先輩面するのは流石に驚いた

354 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>352
データー的な単純火力だけならスマ勢は高いから扱いに困るんだよな
全員が万歳突撃しかできない全脳筋仕様だが

355 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>353
NS2のピースはソードのフリに応えて調子に乗るRPをしてただけで
ソードから先輩と呼ばれる前は逆に下手に出てたくらいで、先輩面というのとは違わね?

ドキドキに助けを求める負けプレイをしつつ、エンエンへの声かけで
存在感を見せたハッピーと並んで、らしいRPだなと感じたのだが

356 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ピースは最初下手に出てたのに、ソードから先輩と呼ばれたとたんに調子にのっちゃうのは
本編リプから続いてる相変らずのロールプレイだよな

357 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
なおちゃん…

358 :ありよし@シスコン:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
GAROリプで腕がなくなったと思ったら
マジェプリリプでも腕がなくなったでござる

リソースつぎ込んだ必殺の一撃をGMが回避判定クリティカルでかわすともりあがるよね
そのあとPC全員でのフルボッコがまってたけど

359 :NPCさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>355
むしろ、真琴がクッソうざそうに「・・・よろしく、先輩」ってだけ呟いてそっぽ向くのはあれは商業リプ的にOKなのか。

360 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ASリプは新人チームのセッション収録が実はキャンペよりも先で、
GMも新人チームの本編キャンペーンテーマが固まる前からAS用の特別ハンドアウトを配るのよ
だからハンドアウトの内容も、PLのRPも、本編とはズレたことになるってのは結構あるらしい
AS2なんかだとえりかがわりと別人のようなキャラだったしな

361 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>358
シンフォギアリプも腕無くなったがすぐ再生したな

362 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>361
リザレクトの演出だけっぽかったな
浸食率酷いことになってたが

363 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
貴女はジャームと大差ない状態ですが理性と良心を残していますって感じだよなぁPC1の響

364 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>359
キュアソードって設定上は明らかにピースより以前からプリキュアやってるはずだから、
あのセリフは真琴なりの皮肉なのかもしれん

365 :NPCさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>364
宝塚ルールだと、どんだけ売れようが入団前に実績あろうが所属年度が絶対らしいからね 皮肉かもしれないし、心中ギギギかもしれない

歌手としての人気は、真琴>>>箱ライヴの壁>>>アルバムデビューの壁>>>>うらら だが、プリキュアルールではうららが個室で真琴が蛸部屋になる

366 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:KmZNU9+j
マナPL「ええっ〜〜!金魚すくいって<万能>スキルで判定できないの><」
ありすPL「わたくしは<武道系お嬢様グループスキル>の<勝負事>で」
あぐりPL「わたしの<華道系お嬢様グループスキル>には相当するものがありませんわorz」
六花PL「じゃあ私は<分析>スキルで援護しようかな」
マナPL「くっ〜〜!>< 何か<万能>スキルで判定できるのはない?
あっこれで!!」
ttp://blog-imgs-55.fc2.com/r/a/k/rakusyasa/i0974352-1376180580.jpg

367 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>365
だが、真琴のPLの芸歴をリアルに見立てると、
うららのバックダンサーから出てきたようなもんともいえるし
ゆめみたーこいしたーい

368 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>361
「この拳も、命も、ルーンメタルだ!」は熱かった

一方の魔戒騎士はふてくされていた模様

369 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
うららはPC名義でシングル2枚出してるし
真琴はみんなで寄せ集めたアルバムだけだよね今のところ

370 :NPCさん:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
個人でもアルバム1枚出したはず

371 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>367
NS2大増版リプレイでは、うらら・まこぴー・エレンによるユニットでバックダンサーはフレッシュというライヴがあるかと期待したが……会話すらなかったな

372 :NPCさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ライフパス「あいどる」は走り込みでレベルが上がるんだから真琴だけズルくね

373 :NPCさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>372
アイドル業界は一定レベル越えたら、休養時間をどんだけ削って活動or訓練に充てれるかだからスタミナ高めるで間違ってない

374 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
MJPリプレイが好きです
特に今回のクライマックス戦闘が燃えました
5機での連携で倒す辺りとかカッコいい
リソースすべて叩き込んで勝利とか、やはり燃えますね

375 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
なんか古い話をされてる?
混乱したから、もうちょっと中身を見立ててくれ

376 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
深夜のリプレイ地方での掲載バラつきあるしなあ……
俺鳥取だとBS日テレ誌で読む方が地上波誌で読むより2週分早く読めるわ

377 :ありよし@シスコン:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
イズルとアサギで《挟撃》→《闇の宝剣》で転倒→《光の圏索》でリアクション不能
→タマキの《俺ごとやれ!》で次のダメージ2倍→
→ケイの《盾の乙女》でスルガの判定地上昇→スルガの《オーバーロード》でダメージに差分値×2追加

てなとこか

378 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ハーモニックレベルも上がって、限定スキルを使えてたのも大きかったな
特にアサギのサポート的な活躍が素晴らしかった

379 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
支援に専念してひたすらスルガにフレア回し続けてたケイが渋くて良いプレイングだったな。

380 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
クライマックス戦闘…

ああ、EDのマスターシーンで敵幹部一人消したのか。
ED長かったな

381 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>380
掲載が前後編になるくらい長いセッションだったらしいからね。

382 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
マジェプリって、プレイヤーが元戦隊の人とかなんだよね?
ロールプレイが存外に上手くて、びっくりしたなあ

383 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
戦隊モノPLはアフレコを一年やりきることになるからな。必然的に声優スキルLV1以上が身についてしまうんや。

384 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそも声優って俳優の仕事の派生だしね
とはいえ、良い人捕まえてきたもんだ

385 :NPCさん:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
一年キャンペーンやったのに<芸術:アフレコ>が一切上達しなかった音撃戦士PLの悪口はやめるんだ

386 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
スルガPCはともかくイズルPCは実写リプの時のがアニメ声なんだよなw

387 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
最近は、ロボもんのシステムやリプレイが増えてなにより

388 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
まったくだ。
お祭リプのスパロボが充実しそうで何より。

389 :NPCさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
サイレントメビウスリプの新作かあ

旧版は、情報を自在に操るスーパーハッカーってクラスはあっても
実際のプレイ上で高度に情報化した社会、みたいな絵はそんなに前面には出て無かったけど
いろいろサイパン系のシステムが出まくった後の今のリファインだと
電脳メガネで− ARで−みたいな絵面も浸透しきった感じだなあ

390 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
サイレントメビウスリプ、コレクター・ユイリプと基本システム一緒らしいし…

391 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
MJPリプレイ
今回は、マンザイ3が主役の外伝ミッション
相変わらず、あんたら死亡フラグ立てんの好きやなあ、と思ったら…

あのダイス目はないわあ…ないわあ……

392 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>390
遊撃宇宙戦艦ナデシコリプレイも付けるぜ!

ネルガルの創始者がサイレントメビウスリプレイPCのレビア・マーベリックなんだよな

393 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>392
ちょい違う。遊撃ラストでネルガルがマーベリック社に買収されてて
「初代社長」の肖像画がどう見てもレビアPCっていうオチ

394 :NPCさん:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>393
ぬ、浅学だった訂正サンクス。
読んだの連載時オンリーだから仔細忘れてたッス

395 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
星矢Ωリプは仲間と協力して敵を倒すのを強調してるな
初版システムだと1対1推奨だったと思うんだが

396 :NPCさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
やっと集団戦闘ルールが実用に耐えるようになったんだろう・・・
前は雑兵(モブ)くらいにしか意味なかったからなー

397 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
死んだフリ退場、療養中修復中による乱入拒否、
こういったロール競争に出遅れたPLが貧乏くじ引くような形で
タイマンしてた事多かったのは、改めて見ると醜い争いだったな

あ、けど不死鳥PLは、プレイ開始時間に
ほぼ毎回遅刻してて、そのペナで戦ってたかも

398 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
不死鳥は一人だけコンベでやった時のGM経験点とかぶち込んでるんじゃないかと思えるspecだったな。
ダイス神に愛されてるだけかもしれんが

399 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
不死鳥はアンドロメダがピンチにならないと
登場できない不利な特徴持ってるからこその強さだわな

400 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
俺妹リプ、クライマックスシーン
地味子PL「桐乃ちゃんに向かって奥義打ちます。奥義:腹パン、効果はクリティカルヒットです。で、回想シーン使って秘密を開示してダメージ上乗せします。秘密:あなたの真の使命は桐乃が兄と結ばれることを阻止することである」
桐乃PL「ふざくんなwww殺意高すぎwww」

401 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
糞ウザいんで他所でやってくれないかなぁ
俺妹のカプ抗争、マジで警察沙汰になってるし

402 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>399
道理でΩリプに出てこないわけだw

403 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
Ωリプ、ゲスト出演の瞬PC普通に強くてピンチになってなかったしなw

404 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそも聖闘士星矢リプは
瞬も本気を出すのには制限があるし
紫龍は聖衣を脱がないと本気が出せないし
と不利な特徴つけ過ぎだろうお前らと…

405 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
あれ侵蝕r…小宇宙上昇の演出だと思ってたは

406 :NPCさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
PC1「死体を積み上げて盾にしろ!」

さすがNHK誌!民放誌では掲載できないセリフをかますぜそこにしびr

あと戦車の車軸攻撃も良かった
ほんとあんな風に吹っ飛んで乗り手も空中2〜3回転するよ
俺も併走してくる自転車にキックかましたらあんなんなったし

407 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>401
見立てろよw

408 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>394
まぁ、ナデシコいうと九割は思い浮かぶマーベラス版リプはもはやキャラ名だけ流用した原案レベルまで改変されてたから記憶ないのが普通と思う

409 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ドキドキプリキュアリプ詰みを読了

遂に封印切り札をきったな
PC3の髪おろし夜着姿の一枚絵かわいいよ! ハァハァ

410 :NPCさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>409
釘宮PL「そろそろトーキョーN◎VA 5版合わせのコンバート(ルビ:最後の試練)をおこないますわ」
くぎみー、ぶっちゃけすぎだろw

411 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
き●くたけ「キャンペーン途中で版上げなんて…」

412 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>409
PC3あんなにかわいいのになんでウンコにするん?

413 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>412
「巻き巻きの呪い」でCP稼いでいるからだよ。

414 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>412
切り札はダレる中盤期か大増版SPできるものだからです
ハートキャッチリプで、キュア・ポニテほどきやったように

415 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>412
ウ◎コはひどい。せめて甘食か

416 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>408-415
お前ら・・・
少しは久し振りに先輩の貫禄をみせたDB先生の話しようぜ?

417 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>416
妖精のイイハナシダー(AA略)でごまかしているが、戦闘パートが
・妖精はクエストのためにお手伝い断れない
・PC1はターゲットレンジ判定クリアするまで変身不可
・上記はクライマックスバトルと並行進行
・エースの変身時間内にPC1が判定完遂して、全員合体攻撃をおこなうこと

かなり鬼畜仕様だと思う

418 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>413
どこのサンリオゲー第三版リプだよ

419 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
鬼畜仕様と言えば、ヤマト2199リプの19〜20話も酷いデスシナリオだったな
二代目PT編のクライマックスフェイズだったが

・今までの常備化装備を全部ポイントに還元した上でそれが大半没収された上でのアイテムリビルド
・その結果PC1ですら自分の旗艦を買い戻すのが精いっぱい
・PC2〜5に至っては老朽空母と旧式艦載機、新兵と予備役兵しか入手できなかった
・そのくせスキルリビルドは認められずトループ指揮に特化していたPC3、PC4は死にスキルだらけに
(但しPC2はフレーバーだと思われていたエースパイロット設定が生きる結果に)
・それでもGM支給の珍兵器を駆使して即席コンボを組み立てる辺りはさすがだと思った
・要所要所でPT側の熱い負けロールが入るが、PC3は内心キレかかってたと思うw
・唯一個人ミッション成功したはずのPC6が、「実はさらってきたのはそっくりさんでした」
というオチでやっぱGM鬼畜だわと思ったw

そういや三代目PT編のミドルフェイズが10ページ分だけ公開されてるのを見たが
新PTのPC1と3が共謀してリソースケチったせいでボスが首都で暴れまくってるな
これは隙を見てシナリオブレイクするつもりなんだろうかw
PC2なんかようやくヒロイン役かと思ったら速攻でPC1に捨てられてるし、
PC4(元PC6)もヒロインに入れ込み過ぎて暴走するし、三代目PTはフリーダム過ぎるわw

420 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
デスラー側がPCなのかw

421 :NPCさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>410
初期のプリキュアリプはやっぱり
《メレー:アームズ1、2、3、4…》《メレー:レッグス1、2、3…》
とか組み合わせていた頃のシステムなんですかね

>>419
新PC2のキャラシーが非常に読みにくそうなんですが…
旧版リプを知ってるとヒロインに入れ込んだPC4の末路が想像できて辛いw

422 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
第三艦橋「全ては私が生き残るためのトリックです」(ゴゴゴ

423 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>421
黒白のダダダダダ!って超絶削りパンチ/キックはそれで再現できると思うが・・・
今回は初の腹心&社会戦型プリキュアがいるからNOVAが一番再現しやすいのではと思う

424 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>社会戦型プリキュア

「くしゃぽい」は衝撃的だったな

425 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ベルクカッツェは根源属性じゃないとダメージ通らないのだろうか
クラウズの社会属性とジョーの肉体属性はだめっぽいし

426 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
スパロボOEリプレイ、サイバスターtueeee

魔装機神3リプレイだと若干微妙なのにゲスト出演すると鬼神のようになる伝統は守ってるな(ヒーロー戦記リプ思いだしながら)

427 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>424
本来は妖精の分野、しかも妖精ですら情報収集止まりなのに操作の領域まで手を出したせいで
プリキュアとしての戦闘能力がビミョーになっちゃんたんだよな・・・
唯でさえ、ディフィンダーってアタッカーより同じ達成値だすのに倍近い経験値喰うのに

428 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>425
常時隠密状態で攻撃の対象になっていないような気がする

429 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>427
だがそれでもキュア投げナイフさんよりサポートとして役立ってる印象があるぞ。
真琴はそういうビルドしてんだ

430 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
真琴は社会能力に大幅なペナがつく異世界人ライフパスでキャラメイクしてるのに、
通常のPCより社会的地位が高い有名アイドルになることをデータ上で再現しちゃってるから、
社会能力に割り振ったポイントはありすよりも多い
そもそも人間界とトランプ王国双方の知識判定が高いDBはセバスチャンよりも高ポイント割り振られてるからな

今までの異世界人PCは社会能力はもう完全に捨てて、
住居データをもたずに居候で安くすますわ、知識判定もロクに成功しない非常識キャラのままわたりきるわ、って感じだったからな
実プレイ的にはそっちの方が有利
ったエレンとか、

あとはアイドル設定をただの演出にしてデータ再現あきらめた黄色もいましたね

431 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>429
単純に攻撃系の基本値や技能数はソードさんの方が高いけど、ソードさんは行動が最速だからって継戦能力と耐久力無いくせに単独突入かけて潰しきれずに最初のマトになるのが御約束になってるんだよね……

そういうキャラ立てしてるのかプレイヤーさんが脳筋なのかは知らないが

432 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:lBv8KgWa
>>431
>最初のマト
最初のトマトにみえてしまっt……(クシャポイ

433 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
読み専からはスパークルソードが効かないってよく言われるがな。
よくよく考えれば、「とどめの一撃」で使用しないだけで戦場構築では一番活躍してるぞ
最後の浄化に「しか」使わないハートのラブアローとか、サポート技としても使用頻度が低いダイヤモンドのシャワーとかに比べると
ラブハートアローという共通データを一番使いこなしてるのはソードだよ

434 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>430
真琴は異世界人とアイドルの組み合わせって相性の悪さでキャラ紹介の段階から「PLが準経験者の癖にルール覚えてない」「万能キャラ作ろうとしてこうなった」「何も考えてないロマンビルド」のどれかっていわれてたなぁ

435 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>427
プリキュアとしては確かにそうなんだけど
生身戦闘や武道にかなり振ってたり
本当は殺戮派なのに可愛く封印しているRPなんだよね

436 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
つーかドキはCP基準値がマナであることを見ると
CPは歴代よりかなり多めなんよね
だから真琴やありすみたいに、背景設定に無駄につぎ込める余裕があるわけで、
別に戦闘能力を犠牲にして背景設定を強化したわけでないと思う

むしろ六花がどこにCPつぎ込んでるかわからん。
他のPCは亜久里も含めて、あきらかにここが常人よりチートって見える背景部分はみんなあるんだが
六花が背景捨てて戦闘能力につぎこんだようなデータにも見えんしなぁ

437 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>430
芳香剤さんのカヴァー:アイドル利用しての口プロレスはシナリオ妨害ギリギリの域にいってたからなぁ
当時のSGMさんが芳香剤さん一押しでヨイショしちゃったのもあるが


エレンさんは……仲間になると弱体化するのいい例じゃないかな
ゲスト時の戦闘能力維持&響奏夫婦の穴埋め(防御&範囲攻撃&イニシアチブ取り)しようとしたらに知識・社会・知力を切り捨てるしかない

438 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
超電磁砲リプ
能力特化の美琴PCに幼女との交流を要求するGM
うん、戦闘データばっかり気にしててもダメだよね

六花ちゃんは知力特化だけどプリキュアリプでは知力判定自体少ないだけだし!

439 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
「異性に惚れられる」という制限解除に莫大なポイント使ったんだろう
かつて水着をたった一回着るためだけに、《武器がおとり》とか《邪神の面の呪い》とかの不利な特徴でCP稼いだmktnもいた

440 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>436
プリキュアコンNS2で新人研修必要なかった実績からぶっちゃけありえない高経験点スタートしたと言われるしそうなんだろうが、実はマナの異様な強さは総CP制で六花がCP削ってマナに補填してるんじゃないかと考えてる

441 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
プリキュアルールでは異性とキスするためには、のぞみくらいの無能設定にしてまでポイント支払わないと制限解除されないからな
のぞみは無能キャラであることをRPとして光らせたのはPLすごい上手かったが
プリキュアリプは「アホの子」がプラス特徴でなくてマイナス特徴でCP稼げるのは、他のリプのルールから見るとズルいわ
まあ現実のリプレイだと知力3は打ち切りレベルになるくらいのマイナス特徴でしたがね・・・

442 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>440
さすがツバメさんパネェw

443 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>437
当時のSGMの名前出すと派閥闘争始まる危険あるからヤメレ

>>442
身も心も経験点もPC1に捧げる燕さんに、妖精もゲストも大友もメロメロです
PC1は釣った魚に餌をやらないタイプなのかね

444 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ハーレムを持続させるコツは特別な相手を規定しないことなんですよ
PC1が女性だから珍しいが、なに、他のハーレムリプ見てるとやり方は王道っすよ

445 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>444
爆弾爆発させない程度に餓えさせる放置&焦らしプレーこそ、いざという時に従順なハーレムを維持するテクです

446 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
レジーナ退場&キュアエース加入でGMが軌道修正したのかってぐらい有耶無耶になってるんだが

447 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>445
言われてみればハーレム物の攻略対象キャラには、すぐマジギレするキャラとかヤンデレ系キャラは少ないね
まぁハーレム物は最初から専用システムでプレイしてるから、その手の地雷キャラがビルド禁止or非推奨なのは当然だけど、
ハーレム物システムじゃないのでそんな縛りや規制のないドキプリリプではPC2が一時期えらい事に…

448 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
本邦最古のハーレム系リプで既に
【ヤンデレ】【生き霊化】を取ったキャラがメインヒロイン格のキャラを憑き殺すという
凄まじい展開をやっちまってるからなw
アレにOK出す紫式部GMも1000年前とは思えない凄いマスタリングだよw

449 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
古参ゲーマータフすぎってレベルじゃねーぞwww

450 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
比較的最近のハーレム系リプレイでもまぶらほリプとかは、
ハンドアウトの段階で全員暴力、謀略が推奨されてたけどな

後は同じGMのけんぷファーリプもヤンデレ率は高いな

451 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>448
つーか天皇陛下の側室NTRとかタブーにも程があるネタでリプレイ書くとか紫GMパンク過ぎるわw

452 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
今、紫GMにリプレイ書いてもらったら石原(兄)やアグネスにバッシングされまくるんだろうなぁ……

453 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ハーレムリプのクイックスタートやアーキタイプの7割は
紫GMのリプに登場したPCのバリエーションなんじゃね? という指摘もあるな
平安貴族GMパねぇわ

あと【ヤンデレ】が敬遠されるのはイージーに戦闘力を上げられるマンチ御用達技能って
イメージがあるからだと思う
能力的に「どうすんだこれ」って感じのおどおどビクビクないじめられっ娘弱キャラも
【ヤンデレ】取った瞬間に獲物を屠るイェーガーだものな

454 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ヤンデレは他PCとの協力に掛かるペナルティが大きい、個別クエストに制限がかかるってのがあるけど
その分PC自体の性能はかなり高く上げれるからなぁ。ヤンデレと天才くらいじゃね?初期作成から戦闘・情報・知識のステ高く全部高くできるのって

455 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ガープスで言うなら上限無視して不利な精神的特徴を取りまくってるわけだから、そりゃ強くはなるよね

456 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
実際には、ヤンデレ単体で滅茶苦茶能力ブーストかけてるPCって意外に少ないんだけどね

スクイズリプ言葉は剣術スキル突っ込みまくってるし、
ひぐらしリプ勢はヤンデレでなく「死の運命」こみの雛見沢症候群だし、
未来日記リプはそもそもラスボスとして組まれてる「神」だし

457 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ヤンデレ状態だとダイス目が走るPCが多いから実際より強く見える

458 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>453
一説に日本人好みのギャルゲヒロインのテンプレートは源氏物語リプで整っているとさえ言われるしな
メインヒロインがツンデレ幼馴染みとロリ従妹
その他ノーブルヤンデレ、天然癒し系、不思議系、田舎娘等々いるわけだし

459 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
光源氏PCの中の人が節操無かっただけなんじゃ…

460 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>456
解放されるのはPLのモラルコードじゃないかと?
「ヤンデレだからシナリオブレイクしてもしかたないよね?」
「ヤンデレだから邪魔なNPCヒロイン物理排除してもいいよね」

461 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
一般作品ではキャラのとったアレな行動によってヤンデレキャラと呼ばれるようになる
が、TRPGシステム的にはクラス:ヤンデレであるが故にアレなキャラロールを強いられてしまうからな

462 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ガープス(3版)東方

ゆゆこ何CPだろ?w

463 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
どのリプの話かによる

464 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
デレの中にヤンが見えるのがヤンデレなんだが、ただの既知外をヤンデレと騙るのが大杉
GMはヤンデレから逸脱した既知外PLにきちんとペナルティを与えるべきだと思うんだ

465 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ヤンデレか……
カオスヘッドは病み方とデレ方に関係なかったからなぁ
データ的には精神を病む事が能力の条件だから、全員妄想の衝動のオーヴァードみたいなもんだし

最近だとフリーのNOeSISが病んでるが、何だか全員妙にスペックが高くてダブクロならノイマン祭りか?

466 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>464
そんなこといったら犬ハサリプはどうなってしまうのん?

467 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>464
言葉は時代とともに変わって行くのさ
ツンデレだってツンツンなキャラがだんだんデレてくるって意味だったのに
途中からくぎゅPLが演じるようなキャラ全般のことをさすようになっちまったし

468 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>464
え、病んだデレ方する(常人には理解できない)からヤンデレじゃないの?
デレの中にヤンが見えるってどんなのよ?

469 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
献身的に尽くしてくれてるけど、瞳にハイライトがないとかじゃ

470 :ありよし@シスコン:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ヤンキーがデレるからヤンデレだと思ってました

ソースはこれ
ttp://www.ganganonline.com/comic/yandere/

471 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
つうか、そのヤンデレ彼女リプに
割と普通の意味でのヤンデレっぽいPCもいるから
ややこしい事にw

472 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
オニデレがどうしたって?

473 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
オニデレのGM同郷なんで応援してたが

474 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>途中からくぎゅPLが演じるようなキャラ全般のことをさすようになっちまった
釘宮PLは正直ツンデレを取ってないPCをプレイングしてる時のほうが輝く

475 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
つまりたまごっちリプレイこそ至高と

476 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>475お前、ハスター君をディスるとは良い度胸だな?

477 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
話題変えに詰んでいた必殺リプ!2012スペシャル版読了

依頼主が真性の中二病ニートで生きる価値すらないのはわかるし、PL腹に据えかねたのも理解できるが
ワークス:仕事人のルール破って依頼主殺したら(しかもクライマックス開幕直後)セッション失敗じゃないかと思うんだが……

478 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
仕事人リプって依頼主はクライマックス前に死ななきゃいけないルールなんじゃなかったっけ

479 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>478
マスターシーンで標的に口封じされるのはよくある
だが今回はPC1が依頼主を標的(依頼主の父)の前で問答無用で殺してクライマックス開始のゴングにした

480 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
別にそんなことは無いぞ

ただ依頼人は庶民なことが多いので依頼判定に社会的地位LVや財産点でのを使えない
運命点を消費しての「今際の際」ボーナスを使うしかないだけだ

481 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>480
中後期になると銅銭で仕事してくれることが多いが、初期は依頼金頼むために借金や身売りしてエンディングで満足した笑顔で[抹殺]されるってパターンもあった


今回は
・PC3大遅刻
・新PCが俺最強!PvP上等メイクしたせいで元締めPC大苦労
・ゲストSGMが大物過ぎて全PLが萎縮して断罪できない

と事故が多かったね

482 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>477
息子殺したのはちゃんとルールに則った処理よ?

息子に嫁さん殺されたモブNPCが口止め料をPCの依頼場所に置いてったシーンあったじゃない、
あれを「依頼料」としてPCが処理するって宣言してんのよあれ
で、「依頼人の仇」である息子PCを殺すのは正当な「依頼」って事でGMも何も言わず通した

編集ミスかGMの描写が甘かったせいか読んでても無茶苦茶分かり辛くて
当時もその辺勘違いされて散々そんな感じで読者に言われてたからそう取るのも無理はないけど

483 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>482
かなりレアな必殺!仕置長屋リプでも同じシチュエーションあったが、
あれはGMが依頼人に対しても犠牲者から仕置の依頼来てますよって告げるマスターシーンが入ることで構造が分かりやすくなって、
依頼人も心安らかに仕置されるのを念仏唱えながら待つという無情感に満ちたシナリオになってたなぁ

484 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>482
個人的に里見SGMが提供したシナリオが重厚過ぎてPLが謎解き詰んでGMとSGMが慌ててゲストに自爆プレーさせてなんとかクライマックスに持ち込んだ観がしたね

485 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>484
戦闘狂のNAGOYA民にリサーチメインの大型シナリオぶつけたらこうなったって事故かと

486 :NPCさん:2013/09/01(日) 00:33:52.41 ID:???
ヤマト2199リプの最終巻読んだが

PC1はシナリオブレイク未遂の言い訳がちょっと苦しかったな
PC2の最後は中の人の素の演技でしたね
PC3は4巻でやりたい放題やった因果応報が来るかと思ったら、あっさり死んで逃げましたねw
ヒロインに入れ込みまくったPC5はGMに寝返ったけど報われませんでしたねw

いやはや、全体の分量の半分(中盤・終盤)ほどがマスターシーンという
とんでもないリプレイでしたが最後まで楽しめました

しかし初版に5ページほど落丁があったせいで
PC4が最後の戦闘で死んだのかどうか分からない…
重版を待つしかないのか

487 :NPCさん:2013/09/01(日) 09:21:16.86 ID:???
ドキプリリプ、まさかリフレクションブーストがエリア防御とかにならずに、
シールドブレイク効果に化けるとは…
ありすPC担当の渕上PL、本来はオフェンシヴに戦うプレイをしたかったのが、
役割分担の際にジャンケンで負けて防御担当をやらされたといった楽屋裏話でもあるんじゃないか?

488 :NPCさん:2013/09/01(日) 09:47:21.91 ID:???
社会戦であれだけやりたい放題なのに戦闘でも目立つと…

というか達成値足りてないのに今回はGM激甘だったな

489 :NPCさん:2013/09/01(日) 12:06:07.53 ID:???
>>487
どちらかというと本来は防御特化を想定していたのに「ダメージ出さないクラスはサプリ売り上げが悪いんで」という大人の事情でテコ入れさせられた気がする。

490 :NPCさん:2013/09/01(日) 15:27:18.40 ID:???
ドキプリリプ、エンディングフェイズで膝枕役がNPCのセバスチャンだったのは
PC間で到底紙面に載せられないような醜い争いがあった結果なんだろうなw

>>487
アレ、律儀に小さいとツッこんでたダイヤPCは流石だが、小さい理由は明かされないままだったねぇ

491 :NPCさん:2013/09/01(日) 15:31:09.66 ID:???
・ミラクルドラゴングレイブ
・マジカルラブリーパッド
・エターナルゴールデンクラウン

俺がGMだったら頭抱えるなぁ……
バンダイのサプリのネーミングセンスはガチだな!

492 :NPCさん:2013/09/01(日) 15:33:58.77 ID:???
うるせえ!ドラゴンハイパーコマンドユニットよりマシだろ!

493 :NPCさん:2013/09/01(日) 16:42:24.37 ID:???
C3部リプ
ゆらの困ったちゃん化が見ていて辛い
前回は軍師様発症するし、今回は回避値誤魔化してゾンビ行為
他誌に掲載された最新話では盛大にムギャオったらしいし、キャンペーン終了までに持ち直せるのか心配

494 :NPCさん:2013/09/01(日) 17:27:11.94 ID:???
>>487
さすが、EXシステム下の特殊能力は、よく分からない変化を起こすんだなw

495 :NPCさん:2013/09/01(日) 18:11:45.16 ID:???
>>492
あれは卓の面子から、「おいおい、ちょっと冷静に考えようぜ・・・・・」の声が出なかったのか

496 :NPCさん:2013/09/01(日) 18:18:29.29 ID:???
>>490
>小さい理由
ありすPC「得物の表面積を縮小すれば[ダメージ属性:殴→刺]に変更できますよね?これで貫通力を高めます」
GM「…(この子、プレイング能力自体は高いのに、個人的嗜好がバリバリNAGOYAだなぁ…)」

>>493
アレはそのらPCとGMが裏で結託して新人いびりしてるのか、
それともPC1が空気読まずに闇堕ちプレイを強行しようとしてるのか判断つかない…

497 :NPCさん:2013/09/01(日) 21:42:13.38 ID:???
【速報】宮崎駿GM引退宣言

498 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:24:45.11 ID:???
むしろまだ引退してなかった的な
最近でいうなら「名義貸し」でしかないジンサン的なアレ

499 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:27:33.11 ID:???
> 宮崎駿 引退宣言
てか以前にも聞いた覚えがあるフレーズだが

500 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:35:44.72 ID:???
>>499
流石にもう「やめるやめる詐欺」をするには老いたと思う

501 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:46:23.45 ID:???
ぬおお、『泥まみれの虎』リプや『ハンスの帰還』リプの劇場誌掲載を待ってたのにい……

502 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:51:39.23 ID:???
「長編のGMはもうやらん」だからワンチャン

503 :NPCさん:2013/09/02(月) 04:53:25.07 ID:???
ゲド戦記ととなりの山田君(だっけ?)がコケなきゃ数年前に引退する予定だったと聞いたことあるな

504 :NPCさん:2013/09/02(月) 08:38:25.05 ID:???
>169
86年「ラピュタ」→宮崎、コケて引退をほのめかす
92年「紅の豚」→宮崎「やりたいことはやった。リプレイはもうおしまい」
97年「もののけ姫」→宮崎「これを最後に引退」
04年「ハウル」→宮崎、情熱がもてなくなったと引退を示唆
  08年「ポニョ」→宮崎、リアルロリPLゲットでウキウキ まだまだ続投宣言
13年「風立ちぬ」→NHKトップニュースで引退報道

9年ぶり5度目かな?

505 :NPCさん:2013/09/02(月) 09:17:55.38 ID:???
シンフォギアG
セルフヒロインである妹を理由に居合わせた女の子を助けるプレイング、にも見えるw
そして響のミクさんへのロイスタイタス化からの指令のメモリダイバー……?

506 :NPCさん:2013/09/02(月) 09:57:37.62 ID:???
>>487
実は旧版ARA的な「プロテクションの後がけ優先」と「特技LVの手加減」を組み合わせたバグ技をむりやり演出で通そうとしてるだけなんじゃ。

507 :NPCさん:2013/09/02(月) 15:13:41.57 ID:???
>>487
まぁ、マーモビーストの回でもセバス回でも
「ありすが本気を出せば、ロゼッタリフレクションは攻撃技に転換される」
って話で通してきてるから、逆にいまさら、本気だしたら防御が高まった!って演出されても違和感ある

それゆえに、「本当はアタッカーしたいんだよね?」ってのが透けて見えるのが確かだがな!

508 :NPCさん:2013/09/02(月) 17:08:28.01 ID:???
プリキュア5リプでもミントさんのミント砲とか気円斬とか殺意高かったな。
げに恐ろしきは安らぎの緑の大地…

509 :NPCさん:2013/09/02(月) 17:10:58.20 ID:???
ミントさんはリプレイ二期目で「あ、恋愛RP禁止になったから」っていわれて、
リビルドでナッツのコネクションに振ってたポイントを全部攻撃力に極振りしたからあんな性能変化したらしい

510 :NPCさん:2013/09/02(月) 17:46:50.76 ID:???
>>488
マジレスするとGM的には社会戦で好き放題されても、あんまり痛くも痒くもないからなぁ
戦闘直前にトループやゲストに暗殺ダメージ+切り札されない限りは……

511 :NPCさん:2013/09/02(月) 18:04:41.89 ID:???
>>488
ギリチョンの状況でブレイクしたうえで《トール》で神属性にして逆転狙ったのに、
マナの命中達成値がメランの回避達成値と同値で「リアクション有利」になった流れは熱かったが、本当にあそこでリソース使い切ってしまったみたいだしなぁ
どうやって「負けて」あげるかをGMはかなり苦慮した感じはあるw

同値なら攻撃側有利のD&Dならマナが勝ってたんだろうのも味わい深い・・・・

六花がメガネなくして命中判定に-1ペナついたのが痛かったな。
今回の流れを見る限り、命よりメガネが大事といった気持はわかった

512 :NPCさん:2013/09/02(月) 19:33:09.83 ID:???
地味にINTも上がるから、スキル攻撃全般に有効なんだよねあれ

513 :NPCさん:2013/09/02(月) 21:10:33.09 ID:???
今度、某動画みて
ガープスドラゴンボールGT in 幻想境したいんだが
プレイヤー同士が戦闘力談義でキャラ作成すらままならねぇ…誰か助けてw

514 :NPCさん:2013/09/02(月) 21:19:32.35 ID:???
TRPGで版権キャラを作ってみたいと・・・
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1251461034/

515 :NPCさん:2013/09/03(火) 00:39:46.22 ID:???
>>505
その直後の
GM「次のシーンプレイヤーは司令です」に吹いたw

そして白兵キャラ向けの特訓で割りを食った
クリスPLのヘタレRPを尻目に黙々と体力判定で高達成値を叩き出す翼PLにもw

516 :NPCさん:2013/09/03(火) 10:20:24.03 ID:???
指令「使用許可は取ったぞ(歌の)」
クリス「取れんのかよ!?」
というやりとりがあったに違いない

しかし、まるで賢者の石適合者のお手本のようなロールプレイだ>響
そして親友との敵対までやってのけるGMは王道を良くわかっている、素晴らしい

517 :NPCさん:2013/09/04(水) 06:53:24.33 ID:???
>>511
NOVA版上げで、カブトが前版無印状態より強めになったのは四葉財閥のテコ入れでしょうか?
カゲが鬼強化されたせいで今まで不遇だったソードさんが激強化されるのでしょうか?

518 :NPCさん:2013/09/04(水) 11:17:17.02 ID:???
>>517
前版はエラッタ充てなきゃ盾としての仕事すらできない。
充てても他スタイル伸ばした方がディフェンダーとして効率いいと散々だったからなぁ

519 :NPCさん:2013/09/04(水) 11:20:34.72 ID:???
>>491
三種の神器風にしたいのはわかるが……三だと一人あぶれてしまわないか?

520 :NPCさん:2013/09/04(水) 11:22:53.70 ID:???
まあ、リアルリアリティに意味はないが
何で一万年前のアイテムが英語なんだw

521 :NPCさん:2013/09/04(水) 11:26:13.32 ID:???
それは、ほれ、中つ国理論よ

522 :NPCさん:2013/09/04(水) 12:38:37.53 ID:???
三種の神器といえば、
聖なるヌンチャク、聖なるブレーサー、聖なるメンボ
ですね。
といいつつ、書籍化されたニンジャスレイヤーリプレイを手元に置く

523 :NPCさん:2013/09/04(水) 15:11:36.18 ID:???
>>519
この時期の追加アイテムはパーティー共有リソースになるってルールだから、PC個人のものという概念じゃないのよ
それにあと二つはストーリーフックであって、PC使用のためのデータ化はされてないと思う

524 :NPCさん:2013/09/04(水) 15:25:40.30 ID:???
>>522
今回初翻訳されたリプレイは敵役キャラ目線で本編リプレイの結果が大事件であることを強調しつつ、クライマックスが社会戦という変則シナリオの運用ケースとして参考になる素晴らしいリプレイだったな。
アガメノムンPLはノリノリで悪役やってるし、ネヴァーモアPLのネタ振りに見事に答えるチバPLも見事だった。

525 :NPCさん:2013/09/04(水) 19:19:07.57 ID:???
>>518
前々版はカブトが硬すぎて戦闘シーンがよく膠着してた反動から、
前版は脆すぎて役立たずになったんだよなあ
どのシステム・リプにも言える事だけど、PCサイドのディフェンダーの堅さ調整は難しいよなあ

526 :NPCさん:2013/09/04(水) 19:41:04.71 ID:???
>>520
神崎スレゲーだと1万年どころか6億年前のロボが英語の名前だったりしますしおすし

527 :ありよし@シスコン:2013/09/04(水) 22:58:49.90 ID:???
>>515
まあ判定に失敗してもBUZAMAなIKIHAJIをさらした一枚絵がでるだけだから……

どんな絶望からも希望をつかめそうなシンフォギアリプはともかく
システム的にるなが詰んでしまった、幻影ヲ駆ケル太陽リプのほうは絶望しか見えない

528 :NPCさん:2013/09/05(木) 06:57:22.00 ID:???
幻影太陽リプのシステムはブレカナとN◎VAのどっちなんですかね

529 :NPCさん:2013/09/05(木) 16:36:03.11 ID:???
ブレカナだとしたら、強制殺戮者落ちはひどい。1stの頃の代償∵拡大∵並だろ。

530 :ありよし@シスコン:2013/09/05(木) 19:46:30.73 ID:???
あれ、パラモルの花押だと思った

531 :NPCさん:2013/09/05(木) 23:42:03.64 ID:???
アルシャードセイヴァーでPC1〜4まで誰一人《レジェンド》じゃないorカバー役と深緑さんが立て続けに死んだりジャムったりした
どっちがより近いだろう

532 :NPCさん:2013/09/06(金) 01:38:06.95 ID:???
> 幻影太陽リプのシステム

え、あのリプ、ナイトウィザードルールでとうとう復活再現された
アーケンローズだろ?

533 :NPCさん:2013/09/07(土) 07:22:41.40 ID:???
??「聖痕が殺戮者を生むなら、みんな死ぬしかないじゃない!あなたも!私も!」

534 :NPCさん:2013/09/07(土) 10:23:57.32 ID:???
>>533
まあ殺戮者に堕ちるくらいなら、尊厳値が残ってるうちに死んで聖痕を天に還せ
――ってのはそれほど間違ってはいない

535 :NPCさん:2013/09/07(土) 16:45:16.01 ID:???
メキシコにバービスタ=ゴアの司祭が現れたようです

ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130905-35036858-cnn-int

536 :NPCさん:2013/09/07(土) 17:28:50.84 ID:???
今期のチェックリストはこんな感じか

□コメント付き動画サイト演出 □レズ特有の闇落ち □女装子のキスシーン
□PC1がブリッジでお留守番 □お見舞いに盆栽 □俗世にまみれる吸血鬼
□ヒーローになるっす □ヒーローはいらないっす

537 :NPCさん:2013/09/07(土) 19:27:19.96 ID:???
C3リプは
「ハーフオーク・スレイヤー作ってきたのにヒーリング・ポーション渡されてヒーラーやれと言われたでゴザル」
ってことだな

愚痴スレか困スレの案件だろ

538 :NPCさん:2013/09/07(土) 20:29:30.57 ID:???
シーキューブとかC3と表記されると
主我魔剣PC3をPC1が振り回し、PC2はシナリオクリアごとに弱体化するやつとの間で紛らわしくて困る

539 :NPCさん:2013/09/07(土) 20:34:28.42 ID:???
うん、もうちょっとわかりやすく書かないとわかってもらえないと思う

540 :NPCさん:2013/09/07(土) 20:48:53.81 ID:???
C3Bリプとな?

541 :NPCさん:2013/09/07(土) 20:55:42.25 ID:???
じゃあR3リプの話をしようかグヘヘ

見た目よりバスケ描写がかなり凝ってるんだが
スポーツ全般をサポートし得るシステムって寡聞にして知らないので
GURPS辺りの汎用系システムをカスタマイズしてるんだろうかと推測

それを小学生女子PL5人の鳥取でプレイとか凄まじい英才教育ですな

542 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:13:16.99 ID:???
こういう夢見てる人にPCとPLは別なんだよって言ったら怒られるんだろうか

543 :ダガー+プラチナルール超え:2013/09/07(土) 22:54:15.51 ID:PTZb8iFr
(聞こえますか>542……
 今……あなたの心に直接語りかけています……
 >541ほどの紳士にもなればPLによる実写PVすらも
 小学生に見えてくるモノなのです……
 TRPGerとしては斯くありたいものです……)

544 :NPCさん:2013/09/08(日) 06:53:02.93 ID:???
>>541
貴方に贈りたい言葉、老朽部。
意味や用法は察してくれ

545 :NPCさん:2013/09/08(日) 09:04:21.89 ID:???
プリキュアリプ

なんでスートが違うのにストレートフラッシュ?(´・ω・`)

546 :NPCさん:2013/09/08(日) 09:53:35.17 ID:???
>>545
ファイブカードじゃ映えないからじゃないかな?
今回はスマホとタブレットだからレザリングとか同期とかやるかと思ったが流石になかったね
版上げによるリビルドデータの公開は次回以降に持ち越しぽいね

547 :NPCさん:2013/09/08(日) 09:53:36.68 ID:???
積んでたシンフォギアGリプレイ読んだが、緒川PL大ハッスルだなw

登場判定成功。
「じゃあ背後から水遁でザバーと現れて調ちゃん確保です。」

回避判定成功。
「じゃあ残像残して調ちゃん抱えたまま避けます。」

離脱判定成功。
「じゃあ海上を疾走してシーンから離脱しますニンニン」

548 :NPCさん:2013/09/08(日) 09:56:26.33 ID:???
ファイブカードだとPC5がキュアジョーカーになるだろ!

549 :NPCさん:2013/09/08(日) 12:35:40.53 ID:???
ラブリーストレートフラッシュを見て、快傑シャッフルリプの投げたカードからダイヤマークが飛び出して相手に刺さり「ハッドステータス:マヒ」を与える特技(特技名失念)
を思い出したのは俺だけかのぅ

550 :NPCさん:2013/09/08(日) 12:41:08.47 ID:???
『お前なんだか』『トランプとか武器にして戦いそうな顔だよな(笑)』

551 :NPCさん:2013/09/08(日) 14:15:30.51 ID:???
めだかリプはめだかちゃんがジャームじゃなかったのにびっくりだわ
ぜってぇあれ衝動:解放のジャームだろって思ってたのになぁ

552 :NPCさん:2013/09/08(日) 14:32:31.19 ID:???
>>547
弟子のSAKIMORIの方もすごいぞ

エンゲージ離脱やバッドステイタス解除に
攻撃技を演出として使っているし

553 :NPCさん:2013/09/08(日) 16:04:31.95 ID:???
>>551
オリジナルDロイス『完成』の効果に「このDロイスを持っている限りバックトラックを行わず、侵食率はシナリオを超えて累積するがNPC化しない」とかあったんだろう
善吉に負けた時に昇華して、形の上でシナリオボスだった安心院さんが1京2858兆0519億6763万3867個のEロイスを持っていたので何とかなった
それ以降使ってたのは多分ただのフレーバー

554 :NPCさん:2013/09/08(日) 17:57:48.06 ID:???
ヤマトリプ
古代進PCが活躍する回だと思っていたらほとんどマスターシーンだったでござる

555 :NPCさん:2013/09/08(日) 18:05:02.36 ID:???
「たった一人」は敵地に潜入中の森PCにかかってるんじゃないの?

556 :NPCさん:2013/09/08(日) 18:40:56.84 ID:???
部下無視してるデスラーの方かと思ってた

557 :NPCさん:2013/09/08(日) 18:41:52.94 ID:???
森雪PCの≪プリーズ!≫の使い方は実利面でもロールプレイ面でも秀逸だったなあ

558 :NPCさん:2013/09/08(日) 21:18:23.95 ID:???
>>548
きっとあの魔境DXNSセッションで新人研修要らずの即戦力と古豪に認められたPC1〜4は各スートのA扱いなんだよ(震え声)

559 :NPCさん:2013/09/08(日) 21:25:03.92 ID:???
>>558
その古豪さんたちは、余りの敵レベルの低さにコンボ組まずに素判定で自家ピンチを演出してたが……
経験点数百点代、固定値で達成値:20点越えれるキャストが参加した基本ルルブのサンプルシナリオ見ている感覚だった

560 :NPCさん:2013/09/08(日) 21:48:32.50 ID:???
ドキプリリプ

マナは心が強すぎてもうジャームの範疇だと思う。
PCじゃなくなってそう
DXは葛藤しないことは人間ではないことなんだよな?

561 :NPCさん:2013/09/08(日) 21:55:54.00 ID:???
マナPCは自力で精神系バッドステータス回復できるスキル【スッキリ】を持ってるだけなんだとおもうぜ

562 :NPCさん:2013/09/08(日) 21:56:31.52 ID:???
いや、ショックは受けてたじゃん。
そこからキッチリ立ち直るメンタルの強さが高達成値のお陰で演出できただけで。

563 :NPCさん:2013/09/08(日) 22:27:52.72 ID:???
>>562
あのここ一番でどんな凶悪目標値も到達するダイス目強さは力丸PL並の幸運持ちなのか、有り余る経験点を使ってのインスタント成長の賜物なのか?

564 :NPCさん:2013/09/08(日) 23:20:31.28 ID:???
森PL「こんな事もあろうかと、波動砲技能を100%まで上げて置きました」

古代PL「あ、GMのSAN値が下がった。しかも一時的発狂」

565 :NPCさん:2013/09/09(月) 00:52:44.11 ID:???
「こんな事もあろうかと」ってヒーローポイントだよねw

566 :NPCさん:2013/09/09(月) 01:19:42.90 ID:???
トリビア
真田PCが実際に使ったのはシリーズ通して1度だけである

567 :NPCさん:2013/09/09(月) 09:36:42.05 ID:???
>>552
カタパルト発進する姿には胸が熱くなったな。ああ、脚ブレードって滑空/安定翼にもなるんだ……とか

568 :NPCさん:2013/09/09(月) 20:16:57.14 ID:???
>>546
《虹色の希望》だっけ?
フレアのスートを全て自分の物として使える特技。
あれが自動発動するんだろう
実際にイラストでも技の発射時にスートが書き換わる演出されてるし。

むしろロイヤルストレートなのかという方が気になる。
10のカードは誰が対応するんだ

569 :NPCさん:2013/09/09(月) 21:48:42.04 ID:???
>>562
PC1がレジーナロストで珍しく凹んでた回は、
OPフェイズでキンジコから≪神の御言葉≫撃たれたのを、シナリオ後半でPC5に神業で治療してもらったってだけで、
他の回では通常の精神ダメージやバッドステータスを、自前の治療系特技でメジャーアクション時に治療してたと言う事か

GM「と言う訳で君達には重要アイテムのロストによる精神ダメージを受けてもらおう」
PC2〜5「じゃあダメージ軽減技能でダメージを減らしておきますけど、それでも結構痛いね」
PC1「私の場合は治療特技を使った方が同じコストでノーダメージにできるので、
   あえて素でダメージ受けてから、次のメジャーアクションで治療を行います」
GM「ほほぅ、それは豪気な処理だねぇ。じゃあ演出どうぞ」
PC1「では…『あんまりだぁあああああっ!!(中略〜頬を叩いてスッキリ)フー、スッとしたぜ♪』
GM「貴様ッ!戦闘潮流第二部のリプ読んでたなっ!w」
PC1「あ、サブマスの田中敦子さん。こないだはジョジョリプ単行本どうもでしたw」

570 :NPCさん:2013/09/10(火) 22:18:22.50 ID:???
シンフォギアリプのマリアさんの活躍を見ると
ガンドッグシステムでアサルト/パイロット選択した疑いが拭えない
飛行機に乗る歌姫で活躍しようと思っていたのにシステムのせいで…うっ

571 :NPCさん:2013/09/10(火) 23:33:23.01 ID:???
マリアさん、決してスペックは低くないんだが周りが敵も味方もぶっちぎりにぶっとんでるから……w
例えば一人だけDXでDロイス積んでないみたいな、シンフォギア装者はどうやらワークスっぽいし
あと、どういうビルドエラーかわからないが白兵武器のギアを持て余してるっぽくも見えるんだよなぁ
能力値的に相性悪いんだろうか?

572 :NPCさん:2013/09/11(水) 00:32:25.37 ID:???
フロンティアが無事に浮上したのも機械の操作に長けてた故だから、
そっち系の能力値を伸ばしてたんだねぇ。

573 :NPCさん:2013/09/11(水) 12:08:32.75 ID:???
ノイマン/ブラックドッグみたいな感じかね、マリアさん。
下手するとトライブリードで経験値最低限ビルドの可能性も?

574 :NPCさん:2013/09/11(水) 12:45:52.18 ID:???
>>571
真面目にルール読んで翼さんを手本に歌唱力技能メインでPC作ったら、ガングニールなどという歌唱力関係なく白兵技能で使うキワモノを渡されちゃったんじゃねーかなw

575 :NPCさん:2013/09/11(水) 14:09:22.01 ID:???
あー、事前情報少なめで、歌唱技能大事!超大事!みたいな情報だけ得て作っちゃったのかも知れんなw

576 :NPCさん:2013/09/11(水) 14:13:53.98 ID:???
「狼狽えるな!」ってPC台詞は実はPLが自分に言い聞かせてた台詞でもあるわけか

577 :NPCさん:2013/09/11(水) 15:02:15.40 ID:???
それは割りと言われてるようなw>狼狽えるな
>>573-574
芸術の為に感覚を伸ばしたらギアは白兵の肉体だったと……

578 :NPCさん:2013/09/11(水) 15:36:40.68 ID:???
>>575
だいたいPC1のせい
「歌唱技能が一人だけ低くて大変」アピールしまくってるけど、
その本人のPCが肉体最重要を体現してるという

579 :NPCさん:2013/09/11(水) 17:30:54.32 ID:???
PC1は《トレーニング:漢の鍛錬》の取得を特別に許可されちまったのが全ての始まりだw
あれで格安経験点での肉体成長が約束されてしまったから

リプレイ二部に入ってから「大怪獣サプリ」の導入を何故か許可されて
《追加臓器:自分名ぶくろ》取得してターン制限&PCロストのリスクと引き換えに基本性能も与ダメも瞬間火力も跳ね上がったしなー

580 :NPCさん:2013/09/11(水) 17:38:28.38 ID:???
実は1話で奏さんが死んだのも「技能合わなくて《絶唱》しかやれる事が無いんですけど……」だった可能性ががが

581 :NPCさん:2013/09/11(水) 19:32:25.81 ID:???
初めてのシステムだと必要な特技がわからないことってあるからね……

582 :NPCさん:2013/09/11(水) 20:06:19.97 ID:???
つうかこのリプはじまる前のGMの説明から受けるイメージと、
実際に強い特技や有益な特技のギャップが大きすぎだろ。

なんかよくある話のような気もしてきた。

583 :NPCさん:2013/09/11(水) 20:51:07.29 ID:???
秋から後半連載開始のヴヴヴリプレイも技能関連、罠が多いな
技能というか衝動判定チャートとか

584 :NPCさん:2013/09/11(水) 21:14:54.78 ID:???
>>582
TCGリプで、超能力や魔力よりゲームの腕の方が重要なんてヴァンガードリプはあたまおかしいよな!

585 :NPCさん:2013/09/11(水) 23:19:22.27 ID:???
>>582
何度も言われてるけど、システムデザイナーとワールドデザイナー兼GM間の齟齬がすべての始まりだったな

翼さんは白兵も芸術:歌唱も高レベルだがどんなマンチ組したんだろう
クリスちゃんは感覚一本伸ばしで射撃技能も芸術:歌唱も取れてるから効率良いが

586 :NPCさん:2013/09/12(木) 09:21:54.57 ID:???
>>585
あの人、扉絵書く都合でシナリオの概要事前に聞いてるのよ
なのはリプでもやってる

587 :NPCさん:2013/09/12(木) 18:18:47.09 ID:???
大筋で困らない不利な特徴大量取得(部屋汚いとか)
リアルラックも高い

588 :NPCさん:2013/09/12(木) 18:52:42.25 ID:???
翼さん固定値も高くダイス目も良くて噛み合い具合が神懸かってるからなぁ
負ける時はイベント戦闘、ハンデ戦闘くらいか

589 :NPCさん:2013/09/13(金) 10:36:26.43 ID:???
シンフォギアGリプ、あれマリアさんはひょっとしたらNPCか?
最初のほうはPCだったんだけどPLが途中でキャンペに来れなくなってNPC化したとか
それなら見せ場が殆ど無いのも頷けるんだが

590 :NPCさん:2013/09/13(金) 11:05:34.36 ID:???
翼さんは〈歌唱〉と〈白兵〉〈運転〉に〈軽業〉とか、なんだかんだで技能面ガチいからなぁ。
回避判定とか、〈ダンス〉でやってる戦隊物も取り入れて組み合わせてそうでアイドルはやはり戦闘民族だったという…

やはり時代は演ドルPCか!

591 :NPCさん:2013/09/13(金) 11:09:11.43 ID:???
まあ、ぷっすまリプとかでも分かるように
ダンスは強力な万能技能だからな

592 :NPCさん:2013/09/13(金) 11:38:34.80 ID:???
スレチだけど、特撮のキョウリュウジャーリプでは変身するにはダンス技能の判定が要るんだけど、
その際に攻撃技能や回避技能を載せて判定する事も珍しくないからなあ

593 :NPCさん:2013/09/13(金) 11:52:18.81 ID:???
マリアさん達は響達よりステータスが低いとリプ連載前から言われてたからな。
迷走気味になるのも無理はない。

594 :NPCさん:2013/09/13(金) 13:09:32.61 ID:???
ステータス云々以前にキャンペーンの目標達成がねぇ
GMが後付けでハードル上げまくるんだもん

ネフィリムを起動、成長させれば後は神獣鏡の力でフロンティアを浮上させられるよ

機械式の神獣鏡ではフロンティアは浮かばないよ

フロンティアは浮かんだけどコントロール権握ってるウェルに世界を救うつもりはないよ←今ここ

まあGMの情報を裏付け取ってないのが悪いとか言われたらそれまでだけど、たやマも切調も戦闘系のキャラビルドだし

595 :NPCさん:2013/09/13(金) 20:05:46.22 ID:???
そこはキャンペーンを長く続けていく上では、シナリオを連続させて出さないといけないし、
ということは次のシナリオで解決するための問題を次々出す形になるから……

たしかに「後付けうるさい」と言われがちだけど、必要な運営かなあ、と思ったんだが。

596 :NPCさん:2013/09/13(金) 20:30:04.49 ID:???
いつからだろう
サトシとピカチュウのINTが逆転したのは

597 :NPCさん:2013/09/13(金) 20:40:29.26 ID:???
4回もの版上げでその辺のデータがまるっと変わったからなあ
次の版上げではどうなるやら

598 :NPCさん:2013/09/13(金) 21:17:21.25 ID:???
サトシさんはホラ、キャンペーンごとにステータスリセットしてるのをRPでも再現してるだけやし(震え声
……いやどう考えても身体能力と気合とか根性に振ってる分を知識に割り振れば勝てる勝負も多かったけど

599 :NPCさん:2013/09/13(金) 21:41:35.68 ID:???
街から街の移動が簡易判定で行われる訳じゃないからなぁ
あと劇場版回で肉体、意思、幸運回りのステータスが重要なのが常だからその辺りからくる生存能力重視だし>ポケモンリプ

600 :NPCさん:2013/09/13(金) 21:55:36.78 ID:???
というか、あれは毎回毎回街から街に移動する間のシナリオをちゃんと組んでくるGMに頭が上がらないレベル

601 :NPCさん:2013/09/13(金) 22:30:07.74 ID:???
っていうかポケモンリプは割りと殺意高いよな
劇場版は言わずもがなだけど道中のイベントも結構危険度高いの多いし

602 :NPCさん:2013/09/13(金) 22:55:38.16 ID:???
第一話から全開で飛ばしてたもんなあ
PC二人死にかけ、一人は高額アイテム破壊とか

603 :NPCさん:2013/09/14(土) 01:46:53.87 ID:???
ねぷねぷリプ
花澤香菜PLの出番これで終わりか…

604 :NPCさん:2013/09/14(土) 17:52:46.75 ID:???
>>590
〈運転〉持ってないんじゃねえかなあ。
あれ、移動力を稼ぐためにバイク常備化してるだけな気がする。
騎乗状態中に攻撃されても〈白兵〉受けしかしないし。

605 :NPCさん:2013/09/14(土) 17:59:14.66 ID:???
昨日まで3-3-1で待ったりと狩りを楽しんでたんだが、長門雪風飛龍狙いで狩場を一歩踏み出したら凄い勢いで資源が溶けたわ

今朝の時点でどれも4kはあったのに現在鉄以外3桁
鉄も風呂が閊えてるだけで実質マイナスだしなー

606 :NPCさん:2013/09/14(土) 18:01:38.45 ID:???
誤爆しました

607 :NPCさん:2013/09/14(土) 19:28:07.97 ID:???
艦これは一本マジの公式プレイレポートがあったな
このスレ的にはリプレイの連載が待たれる

608 :NPCさん:2013/09/14(土) 19:45:58.82 ID:???
TRPGじゃなくてSLGのリプレイになるけどな!

609 :NPCさん:2013/09/15(日) 08:30:43.28 ID:???
>>585
水樹PL「ライブRPGで経験点稼げばいいんだよ、今度ウチ来る?」
日笠PL「ぃやっほーぅ!」



日笠PL「(なにこの修羅環境)怖かった…」
ttps://twitter.com/sogorukyo/statuses/364001079660249088

610 :NPCさん:2013/09/15(日) 22:09:37.61 ID:???
怖くて経験点ろくに稼げなかったおかげでシンフォギアGリプレイ連載最新回でも……何というか「ダメなお姉ちゃんでゴメンね」的な

611 :NPCさん:2013/09/16(月) 01:06:09.94 ID:???
水樹PLんとこのライブRPGは修羅環境過ぎてアレだろ。
あそこのサークル、希望のギャラリー数が半端なくて
平気で野球場とか借りてセッション成立させるからな…

同じ業界で対抗できるのは、ギャラリーもセッション構築に積極参戦する田村ゆかりPLが運営する「ゆかりキングダム」くらいだろ
もっとも、あそこはもうキングダムっつーよりもはやBBTでいうドミニオンレベルだけど、現実歪曲空間すぎて、桃色過ぎて。

612 :NPCさん:2013/09/16(月) 01:07:52.84 ID:???
それPLじゃなくてGMじゃないのか

613 :NPCさん:2013/09/16(月) 01:24:18.63 ID:???
FREE!リプ、最初は腐向け専用リプかと思いきや、
PC全員がまじめにシナリオ進行やカット進行(水泳)に取り組んでて、結構読み応えがある
とはいえ、宮野PLも随分と「面倒臭い」キャラ設定したもんだよな
あれじゃクーデレどころかヤンデレまで行ってるw

614 :NPCさん:2013/09/16(月) 01:29:01.23 ID:???
黒子のバスケリプやうたプリリプもだが、
腐女子に大ヒットのリプレイはわりーとテーマには真面目に取り組んでるもんがおおいんで食わず嫌いすると損する。
案外真面目にバスケやアイドルのムーヴもプレイングもやってる。だからヒットしたんじゃないかとも言えるが。

615 :NPCさん:2013/09/16(月) 01:56:07.25 ID:???
でもあまちゃん先生の「秘密」は引っ張ったわりに拍子抜けというか……
コーチあれで1手番使っちゃって勿体無いな

616 :NPCさん:2013/09/16(月) 03:11:03.09 ID:???
というか腐女子読者はPCの関係性とか人間模様ありきで妄想を膨らませることが多いので
テーマやらドラマ部分がちゃんとしてないと全然食いついてくれなかったりする
ある意味男性向けリプレイがイラストだけでも売れたりするのと対照的

617 :NPCさん:2013/09/16(月) 03:12:23.61 ID:???
読者からすると見え見えだけどプレイ中は意外と気づかなかったりするもんだからな

618 :NPCさん:2013/09/16(月) 05:03:22.83 ID:???
マナPL「ああ、もうだめバタンQ〜〜ぅ」
六花PL「さてはヴァンガード卓での女王様プレイでMP使い果たしたのね?」
ありすPL「うふふ開幕イラストPでアヘ顔ダブルピースの刑ですわ」
マナPL「ダブルは勘弁してダブルはww」

くぎゅ「(恐ろしい娘!顔)」

619 :NPCさん:2013/09/16(月) 08:40:22.19 ID:???
>>611
世界律「17歳」「世界一かわいいよ!!」によって般ny

おっと、台風の中を来客のようd

620 :NPCさん:2013/09/16(月) 13:09:01.52 ID:???
>>619
コンペに出向くファンの鑑(錯乱)

ファンタジスタドールリプ
信じてた先輩がFHのセルリーダーでタイタス化不可避……?

621 :NPCさん:2013/09/16(月) 13:37:20.88 ID:???
>>618
まこぴー今週はNPCだったな
宮本PLが遅刻でもしたのかしら

622 :NPCさん:2013/09/16(月) 13:38:54.19 ID:???
>>619
ゆかり王国民になれば、ハリケーンとだって戦えるし、勝つことだってできる

623 :NPCさん:2013/09/16(月) 20:59:08.85 ID:???
ギアスリプ2章読んだがシナリオクエストガン無視してPK合戦始めるとか日本人トリオが困過ぎるw

624 :NPCさん:2013/09/16(月) 21:57:27.06 ID:???
ギアスリプレイの日本人PLで困じゃないのって……黒の騎士団所属で考えてもほぼ全員アウトな気がw
無難に見える奴も"実はロリコン"とか不利な特徴取ってCP稼いでやがるし。

一方、グリリバは"余命僅か"、"ロリコン"など容赦無く取って完璧超人ビルドしてたな

625 :NPCさん:2013/09/16(月) 22:03:19.03 ID:???
つーかユーロピアステージなのにPC5人中4人がイレブンとか

626 :NPCさん:2013/09/16(月) 22:07:39.15 ID:???
あれは
読者の感情移入(日本人の方が良いよね)
リアルリアリティ(特殊部隊ものにしよう→名ばかりの特殊部隊で日本人前線投入なら設定の自由度上がる)
みたいな感じ?

627 :NPCさん:2013/09/16(月) 22:11:33.32 ID:???
ギアスリプ本編の事実から考えると、EUステージでPKやりあってる卓の後ろをスザクPLが通りかかって……
尚且つキャラシー持参でゲスト参戦した挙句にランスロットコンクエスターで制圧してブリタニアが美味しいところGETになるのか

ひでぇよスザクPL(笑)

628 :NPCさん:2013/09/16(月) 22:27:28.19 ID:???
これだからエピックプレイは(笑)

629 :NPCさん:2013/09/17(火) 00:10:54.32 ID:???
あと2章の今回予告CCPC出てたはずなのに違うPCが別名で出てきたじゃないですかー
やだー

630 :NPCさん:2013/09/17(火) 09:50:35.99 ID:???
スザクPL、スパロボOEリプレイでも好き放題だからなぁ
惑星Ziレギュレーションに平然とキャラシー持ち込みでランスロットでヒャッハーだし?
「何だ!あの白い人型ゾイドは!?」ってZIナイトじゃねーぞw


まあスパロボリプレイは元々SRS的に無茶な混ぜ物オッケーなゆるゆる環境何だが。
ゆるゆる過ぎて日本警察の威光が凄すぎる事になっているが
《パトライト》と《ワイヤー》のオーバーテクノロジーっぷりががが、パトライトで威嚇しながら巨大戦艦やデスザウラーすらワイヤー簀巻きにした挙句に反撃不能って(ry

631 :NPCさん:2013/09/17(火) 12:24:38.64 ID:???
>>630
いくらSRSだからって公式リプレイに天下繚乱のキャラシーぶち込んだUXリプレイには爆笑したわ。
奥義一気呵成を時空跳躍として説明付けたのはカッコよかったけど、巨大ロボに対して《吊し仕置き》を決める理屈付けにも使うとは思わなんだ

632 :NPCさん:2013/09/17(火) 14:55:10.72 ID:???
田村ゆかりの主催するライブRPGにて、エピローグのシーンをどうしてもやりたいということで
会場の運営側に参加者1万人総土下座なる伝説が

633 :NPCさん:2013/09/17(火) 19:40:09.64 ID:???
>>631
メタリックガーディアンに、どうやって天下をクロスさせたんだろうなwww

634 :NPCさん:2013/09/17(火) 19:56:30.23 ID:???
UXリプレイはシステムの微妙な齟齬はGMとプレイヤーがフィーリングで調整しながらプレイしてたのだろう。

読む限りだとゲームブック的に複数回楽しめる仕様だったし

635 :NPCさん:2013/09/17(火) 20:00:54.35 ID:???
まあ同卓した鋼屋が天下のリプレイ参加者だったせいで
いいよいいよどんどんやっちゃって!って盛り上がったってのも大きいだろうなあw

636 :NPCさん:2013/09/17(火) 20:03:39.23 ID:???
がっこうぐらし!リプ読んでみたんだけど、面白そうだな
単行本2巻まで出てたから買っちまったい
ポストアポカリプスやゾンビもののシステムは結構あるけど、これはだいぶゾンビ(?)のステ低いな
PCが基本的に女性っぽいからそれに合わせてるのか?

637 :NPCさん:2013/09/17(火) 21:05:54.03 ID:???
UXリプだとファフナーリプで嵐のようにキャラロスしたPCを殆ど救えちゃうのは胸が熱かったな

638 :NPCさん:2013/09/17(火) 21:27:18.64 ID:???
>>636
まあ、PCがCP25の一般人だからねぇ。
バッタバッタなぎ倒すゾンビものと一緒にしちゃダメだと思う。
しかし、主人公の不利な特徴がやばいよな、あれ。

639 :NPCさん:2013/09/17(火) 21:30:54.41 ID:???
>>637
まさか《ルドラ》で壮絶に散ったと思わせて、ファンタズムにリビルドして再登場とは
俺の想像力が足りなかったようだ……

640 :NPCさん:2013/09/17(火) 21:43:32.64 ID:???
>>638
そういや彼岸島リプレイも最初はアキラはクラス:ノーマルだったんだよなあ……
まああの世界のノーマルは部位:両手なら必要体力22くらいの丸太を装備できたりするけど

641 :NPCさん:2013/09/17(火) 21:47:27.48 ID:???
あのシステムは途中で版上げして
なぜか必要体力のルールがなくなったのをいいことに
みんなこぞって丸太を持つってマンチに走りはじめたからな…w
おかげでヤケクソになったGMまで丸太を使い始めてえらいことに

642 :NPCさん:2013/09/17(火) 21:54:19.47 ID:???
あのリプレイの丸太、何かの相当品な気も(ry

643 :NPCさん:2013/09/17(火) 22:26:48.05 ID:???
うっかり丸太装備時に必要体力チェックを忘れてそのままプレイして、
それからずっと誰も(GM含めて)気にしなくなったような気も……。

644 :NPCさん:2013/09/17(火) 22:30:17.92 ID:???
因みにDX2だと【肉体】6あればいいらしい>巨木

645 :NPCさん:2013/09/18(水) 00:19:44.56 ID:???
実はデモパラだろアレ

646 :NPCさん:2013/09/18(水) 09:12:42.45 ID:???
その論法だと女の子と非力な副生徒会長二人で軽々と丸太を組み上げていた今秋のドキプリリプも怖い考えに…

647 :NPCさん:2013/09/18(水) 09:42:48.44 ID:???
プリキュアシステムは基本的に肉体こそ最強だからな

648 :NPCさん:2013/09/18(水) 12:52:11.76 ID:???
JCキャラが断崖絶壁を道具・装備一切ナシでフリークライミングしたり、
斧一本だけで1〜2時間以内に大木切り倒すアイカツシステムも相当凄いよなw

649 :NPCさん:2013/09/18(水) 13:46:15.12 ID:???
あ、アイマスシリーズは勝ち負けの決着はクライマックスシーンのライブの結果ですし(震え声)

650 :NPCさん:2013/09/18(水) 14:49:43.74 ID:???
アイマスはメタリックガーディアンのシステムでやったリプが一番好きだったなあ

651 :NPCさん:2013/09/18(水) 15:22:26.08 ID:???
おれもアレ好きなんだけど、いつもと違うPLとシステムでプレイしたせいで不当に黒歴史的な扱いされているのが残念
T&Tのロードス島みたいなもんだよな

652 :NPCさん:2013/09/18(水) 17:26:39.79 ID:???
サイバスターリプと似たような立ち位置だから
反発するファンがいるのは仕方がない。

653 :NPCさん:2013/09/18(水) 17:45:35.48 ID:???
あの花コンベンションリプレイのエンディングでめんまPLが転生先をランダムチャートで決めようとするのは誰も止めなかったのかw
つーかチャートに人間がないんですがそれは……

654 :NPCさん:2013/09/18(水) 22:49:35.50 ID:???
>>651
あれはせめてPCだけでも普段通りの面子を集めてたら、そこまで反発されなかった気もする
中身が水野じゃないスイフリー見せられてもなあ

655 :NPCさん:2013/09/18(水) 23:10:27.80 ID:???
>>654
とゆーか、あれは名前借りただけの別PCだからなぁ…
なんというか、PLとキャラ設定を変更されると別物にしかならん。
シナリオも本編アイマスとはシステム違うから別物なのは当然としても、名前同じだけのキャラでバリバリの悪役RPされても元のPCが好きな読者は微妙な顔をせざるを得ねえよ…

別物としては凄く面白いのは分かるし、いいキャンペーンだとは思うが何故これを…

656 :NPCさん:2013/09/18(水) 23:15:21.11 ID:???
GMがロボ好きだったから

657 :NPCさん:2013/09/18(水) 23:18:26.93 ID:???
>>655
俺としちゃあ765プロの所属アイドルが役者としてドラマ出演したという設定のリプだと思ってる

658 :NPCさん:2013/09/18(水) 23:20:27.95 ID:???
せねてPLが同じなら、それも言えなくも無いんだけどなぁ・・・・・

659 :NPCさん:2013/09/18(水) 23:56:53.01 ID:???
>つーかユーロピアステージなのにPC5人中4人がイレブンとか

俺「これだけPCがいるのに地元民が1人だけだと・・・」
隣「あ、それ作ったのこのサークル作った先輩w」

そんな事がありましたクマクマ

660 :NPCさん:2013/09/19(木) 00:01:21.41 ID:???
PLの練度不足説とGMが原作持て余した説、GMの企画が(読者から見たら何故か)通った説
会社の方がコンテンツを持て余して、なるだけ別の企画として通したかった説
単純に挿絵との相性説
主観とオブラートと偏見とたまに言われる通説を混ぜたらこの程度は言えそうだし……
真相が闇の中だから余計に禍根を残してる感じか

ただ、最初から炎上狙いだった可能性がありそうな気がしてきた

661 :NPCさん:2013/09/19(木) 00:09:44.58 ID:???
響「オーディン」←わかる
クリス「ウル」←まあ、わかる
翼「スサノオ」←なにそれ

662 :NPCさん:2013/09/19(木) 00:12:32.29 ID:???
タケミカズチさんの悪口はそこまでよ!!!

663 :NPCさん:2013/09/19(木) 00:24:00.16 ID:???
追加で


キリシラ「ザババ」←なにそれ

664 :NPCさん:2013/09/19(木) 00:34:40.09 ID:???
未来さんなんて数段格落ちするシェンショウジンなんですよ!

665 :NPCさん:2013/09/19(木) 00:42:47.29 ID:???
だけど未来さんって、重たい愛情RPと洗脳RPとの合わせ技で
荒稼ぎしたフレアを全力で突っ込んで攻撃してくるじゃないですか、
しかもそれで更にフレア稼ぐし、ヤダー!?

シェンショウジンが格落ちといっても、
アンチ聖遺物能力の装甲・ガード貫通がデフォで、重たいフレア消費も重たいRPでカバーしてる以上、
奏者相手のPVPじゃ制限にもなってもないじゃないですか。
GMの肝いりの1話限りのゲストエネミーだったとはいえ、ホント恐ろしいわ。

666 :NPCさん:2013/09/19(木) 01:04:36.59 ID:???
プリキュアリプレイとシンフォギアGリプレイ、大人気だなぁ、ちょっと読んでみたくなるじゃないか

667 :NPCさん:2013/09/19(木) 01:51:25.96 ID:???
イナズマイレブンリプを読んでると、本質はSFだというのを毎回忘れて毎回驚かされてる

世界大会でPC達とチームメイトの絆が十分つながったと思ったら
ここまでが導入とばかりに宇宙人がきて宇宙船がきて宇宙に出発した

前回のシリーズでは時空破断を正すために時間移動しまくってたのに、
今回ずっと普通にサッカーやってたからすっかり忘れてたわ

668 :NPCさん:2013/09/19(木) 07:13:30.42 ID:???
>>667
PL達の方が慣れているから驚かないんだよなw
宇宙大会聞いた時よりザナクロウ見た時の方がリアクション大きくて吹いたw

669 :NPCさん:2013/09/19(木) 11:37:54.11 ID:???
>>657
最終回のCパートで、お疲れ様でしたー! 的打ち上げ描写がアレば全部許せた

670 :NPCさん:2013/09/19(木) 11:45:24.76 ID:???
765プロ総出のメタガセッションなら、春香SMがノリノリでラスボス演じてた
『無尽合体キサラギ』の方が好きだったなァ

671 :NPCさん:2013/09/19(木) 12:39:34.67 ID:???
あのときのGMって高橋さんだっけ?
昔から正義超人だの友情パワーだの、よくわからんネタを突っ込んでた印象があるなあ。

672 :NPCさん:2013/09/19(木) 14:55:17.10 ID:???
キサラギ、鋼の友とかじゃなくてロボ(PC)と操縦者(PC)というすごい、構成だからw

673 :NPCさん:2013/09/19(木) 14:57:44.50 ID:???
>>667
試合のルールは国際試合ルールじゃなくなってるはずだけど、やっぱり化身は出てこないんだろうな
版上げの時にルールから落ちたみたいだし

674 :NPCさん:2013/09/19(木) 15:15:49.20 ID:???
>>655
あれは当時本家アイマスシステムの方が展開終了予定で
最後の一花で「PCをHimeシステムにコンバートしてロボット物リプ」っていう冗談企画やったんだよ
PLもアイマスリプのオリジナルメンバーは集まらなかったからGMのコネでHimeキャンペーンのPL集めてきて

ところが×箱誌のアイマスリプ再録が売れちゃったもんで本家が再展開始めちゃって…

675 :NPCさん:2013/09/19(木) 15:38:24.71 ID:???
>>673
化身はもう高レベル奥義のアームド取得まで到達しちゃってたからな
時空破断に合わせて追加技能のミキシマックスも出たけど
ミキシの各スタイルに合わせて個性とストーリー膨らませたNPCの人気が多少出たってくらいだし

今回は全員化身の代わりに、ギャラクシーのワールド設定で追加された精霊を取得してるらしい
国際試合ルールだとそれも制限されてたんだろうな

676 :NPCさん:2013/09/19(木) 16:23:05.15 ID:???
>>675
まだ現物出てないけど、実像でたら化身扱いでアウトだろうね>国際ルール

まぁいいんだけどね、化身自体は好きだったけどゲームが大味になる原因だったし

677 :NPCさん:2013/09/20(金) 06:16:18.84 ID:???
>>618
釘宮PL「難易度増す終盤前にPC1/PC2の不利クエスト『幸福の王子と燕』を処理いたしますわ
学祭イベントで奮戦してダウンなら整合性とれますでしょ?」

釘宮PLガチ過ぎる

678 :NPCさん:2013/09/20(金) 17:38:09.55 ID:???
>>677
来週は〈売買〉判定とエグゼク特技でFS判定を切り抜けるシナリオっぽいなぁ
版上げでカブトは上方修正されたが、クロマクは神業が防御系神業に弱体化してしまったからPC3は大丈夫か不安

679 :NPCさん:2013/09/20(金) 18:40:28.65 ID:???
>>678
でも新版のスタイル技能を良く読んでみると、
社会戦闘において、攻撃寄りのエグゼクや防御寄りのトーキーと違って、クロマクは攻防ともに優秀だよ
まあ社会戦闘が強くてもキャスト側には有り難味が薄いって難点は新版もだけどね

680 :NPCさん:2013/09/20(金) 22:17:59.15 ID:???
毎回毎回、規定時間内にセッションを終わらせられない1/2沢卓のGmはクズだな

681 :NPCさん:2013/09/21(土) 10:08:02.31 ID:???
>>678
旧版・旧々版共に《腹心》の扱い方で揉めまくって敵専用って暗黙のがあったからね
処理明確化というコンセプトなら仕方ない

育てた《腹心》を命の保険1個扱いレギュにされて使ったら腹心はロスト扱いにされたって事故もある

682 :NPCさん:2013/09/21(土) 10:33:27.31 ID:???
シンフォギアGリプレイ

連載最新話読んでて思ったんだがマリアPCの中の人ってO畑じゃね?
ひたすら下に下に潜る感じが、あと見事すぎる負けロール

683 :NPCさん:2013/09/21(土) 10:43:04.38 ID:???
誰も彼もが負けロールばかりする新規PLの中でも随一の負けプレイ

684 :NPCさん:2013/09/21(土) 11:10:45.08 ID:???
個人的には月面へ撃ち出されたマムPCが気になるんだが。
慣性制御etcしてないと病人だし発射の衝撃で死んでるぞあれ

685 :ありよし@シスコン:2013/09/21(土) 15:06:05.40 ID:???
クエイサーリプとか、はまおうリプのときも嬉々として負けロールしてたからなあ

686 :NPCさん:2013/09/21(土) 17:15:03.37 ID:???
MJPではPC内ヒロイン枠だし(震え声)

687 :ありよし@シスコン:2013/09/21(土) 18:27:25.94 ID:???
「もうやめて!と二人の間に割り込んで、ジアートに『どけ!邪魔をするな!』と吹き飛ばされます(笑)」
こうですね?わかります

688 :NPCさん:2013/09/21(土) 21:13:30.01 ID:???
先週にカートゥーンエットワーク誌でアドベンチャータイムリプをイッキ視聴。

見てる方のSAN値がみるみる下がっていく・・・・・
どんな狂ったクラスとでもマルチできる「プリンセス」の万能性に驚愕した

689 :NPCさん:2013/09/21(土) 22:54:20.76 ID:???
カートゥーンネットワーク誌にはGMの正気度を疑いたくなるようなリプレイがゴロゴロしてるからな・・・
見てると正気度が削られる削られる

690 :NPCさん:2013/09/21(土) 23:30:53.84 ID:???
アドベンチャータイムはPARANOIAの正統派リプレイだし。
そもそもあの世界って核戦争で科学文明が崩壊した後で、生き残ってるのは全員アレなミュータントってのが公式設定だからな
アレすぎて作中では語らないけど

691 :NPCさん:2013/09/21(土) 23:45:10.98 ID:???
原作者的には自分でやってたD&Dのセッションらしいんだが(見立てでなくてガチ話)、あんなルーニーしかいない卓いやだよw
なんだかんだ言ってフィンはPC1らしい主人公体質とは思うし、ジェイクもPC2らしいバディ役だけどね

2ndシーズンのラスボスが「リッチ」なのはD&Dの名残なのよね
日本語版でもリッチで許されてたな

692 :NPCさん:2013/09/22(日) 03:59:58.72 ID:???
サトシPL「ついに ねんがんの INTが上がった・・・
あれ?上がったの ねんれい じゃね?
しかも パツキンおさななじみ が ついかされてる!」

693 :NPCさん:2013/09/22(日) 07:57:58.10 ID:???
>>678
まるで見栄はりキャラが慌てて体裁を繕いだしたみたいな……ことないですよね?

694 :NPCさん:2013/09/22(日) 09:07:18.65 ID:???
ランスリプ、設定更新されたんだな
まぁあのシリーズも長いから最初の版とは全然違うとこも多くて仕方ないのかもしれないけどいろいろ変わりまくってんなぁ
>>くのいち、盗賊スキルの最上位だったのね。
マジかよ。ってことは盗賊系キャラは最上位クラスにするには女キャラで作らないとだめなのか

695 :NPCさん:2013/09/22(日) 09:22:22.59 ID:???
ランスというと今週も冒頭で耳かじられてたアイテムを思い出すビィ

696 :NPCさん:2013/09/22(日) 09:22:24.04 ID:???
>>694
性別変更アイテムってなかったっけ?

697 :NPCさん:2013/09/22(日) 09:24:13.46 ID:???
>>695
「父の目を盗んで部屋から抜け出します」という、行動宣言自体は普通なのに
演出がおかし過ぎて糞笑った

卓の中で四葉家はどういう認識されてんだよw

698 :NPCさん:2013/09/22(日) 09:47:31.28 ID:???
>>696
アイテムは分からないけど変換できる場所はあるな
ただ場所がJAPANだからヘルマンとかゼスで遊んでるPCだと行くのが大変
しかもあのシステムキャラの初期ステータスの重要度高いから忍者技能持って性転換してもくのいちに変わるかわかんねぇんだよなぁ

699 :NPCさん:2013/09/22(日) 09:49:28.23 ID:???
シナリオで用意したダンジョンじゃないかな
今回はメインが幼少期にキャラコンバートしてのプレイで戦闘だけ本来のキャラシで付け足ししたんだろ
執事戦闘は御約束だったな

700 :NPCさん:2013/09/22(日) 10:18:26.62 ID:???
「執事拳法」なる妄言が飛び出た時はどうしようかと思った

701 :NPCさん:2013/09/22(日) 10:21:09.17 ID:???
執事は万能クラスだから仕方ないね

702 :NPCさん:2013/09/22(日) 10:29:33.00 ID:???
《ロゼッタウォール》ってダメージ軽減特技じゃなくて「種別:格闘」の武器だったんだな
んで《ロゼッタウォール》は射撃攻撃だし、PC3て隙のないキャラビルドしてんなぁ

703 :NPCさん:2013/09/22(日) 10:30:35.80 ID:???
× んで《ロゼッタウォール》は〜

○ んで《ロゼッタリフレクション》は〜

704 :NPCさん:2013/09/22(日) 10:33:52.27 ID:???
一見隙のないビルドだが、新スキルの《ロゼッタバルーン》が効果を1d6してランダムチャートを参照と使い勝手悪かったり
ジコチューに「とどめをさす」ことのできる浄化特技がなかったりする

ありすPLは他PCへの見せ場の譲り方を心得たビルドしてるんだね

705 :NPCさん:2013/09/22(日) 11:35:59.17 ID:???
ロゼッタPCほどシールドを武器や道具としても有効活用してるキャラはいないよな
もうキャプテン・アメリカPCをも上回ってると思う

706 :NPCさん:2013/09/22(日) 11:58:47.31 ID:???
シールドを武器にしていたといえばキュアミントPCが有名だが、
シールドを足場にして『飛行状態』を獲得したのはプリキュアリプじゃロゼッタPCが始めてだな

プリズマ☆イリヤではPC2が似たような方法で『飛行状態』になってたけど

707 :NPCさん:2013/09/22(日) 12:19:39.28 ID:???
今回のロゼッタのバトルシーンの挿絵描いたイラストレーターは
スマイルリプでビューティvsジョーカー戦のイラスト担当した人らしいな
スマイルリプのGMがツイッターでゆってた

708 :NPCさん:2013/09/22(日) 12:44:02.96 ID:???
シールド使いというなら最新のミルキィリプの新人PLが。
まあ、あれはそもそもがダメージ軽減じゃなくてダメージ上下の特技だったからシールドの定義には収まってないんだけど。

709 :NPCさん:2013/09/22(日) 15:31:48.04 ID:???
どっちかというと、飛行状態になる特技が先にあって後から演出でバリアの足場を作るみたいな?
あるいはバリアが前提特技で取ると飛行状態になれるタイプのビルドかもしれない

710 :NPCさん:2013/09/22(日) 15:43:35.24 ID:???
今回のドキプリリプの一番のポイントは、ロゼッタPCの正体に父親が気付いたことではないだろうか?
いや、別に気付いてもいいんダヨ、いいんだけどじゃあ他のNPCはなぜわからないのかって問題が

……まさか執事に続いて親父もプリキュアなのか?
「みんなはプリキュア。お父さんもプリキュアです」なのかッ!?

711 :NPCさん:2013/09/22(日) 16:36:57.79 ID:???
財閥の総帥なんだからそりゃあ気付くだろ

712 :NPCさん:2013/09/22(日) 20:50:10.29 ID:???
ヤマトリプ
クエスト達成して帰ろうとしたところでラスボスが待ち伏せしてて被害甚大とか
思わずGMを罵りたくなるな

713 :NPCさん:2013/09/22(日) 22:24:27.89 ID:???
「世界中を笑顔にしたい」とかはプリキュアリプでは典型の妄言だけど、
今回は実際にそれが可能な能力もってる連中ばっかってのが・・・

かれんとかは途中で医者に転向するとかで空気よんで社会能力を下げようとしたのに
今回の連中は成長後にロードになること目指してるからガチだな

714 :NPCさん:2013/09/22(日) 22:40:04.49 ID:???
プリキュア以外のスペックが
末はオリンピックに出た上で総理大臣に成れるマナPCに揃えてあるから
皆異常に高い
同じ中二女子でプリキュア以外ダメダメのみゆきちゃんや
プリキュアとカリスマ性以外廃人ののぞみちゃんと比較すると
今期キャンペーンの性格がよくわかるわ

715 :NPCさん:2013/09/22(日) 23:03:26.95 ID:???
ありすPL「私、小さい頃は病弱でしたの」

おまいら「「「ウソだっっっつ!!!」」」

716 :NPCさん:2013/09/22(日) 23:06:03.71 ID:y9SKM7pk
マナより前の優等生プリキュアPC1のブロッサムは、
あくまでごくありふれた14歳のレベルで優等生なだけで、
根っこはポンコツだったしなあ。

717 :NPCさん:2013/09/22(日) 23:21:53.48 ID:???
つぼみPCの頭脳・学業面での指針についてはよく知らないけど、マナPCについてはGMが、
「上中下の上クラスに位置し、六花PCのような全国屈指の天才中学生キャラについて行ける頭脳・教養レベル」
と明確な指針を立ててるね

718 :NPCさん:2013/09/22(日) 23:27:20.31 ID:???
まあドキドキからルール3版になってシステムデザイナーが変わったからな
キャラメイクのシステムもわりと変わってるみたいよ
PC5の成長変身とか1〜2版のデザイナーは嫌いだったみたいたしな。おかげで黒ミューズとか苦労しまくってたね
水着NGなのはかわんなさそうだけど

まあそれ以前にグランドGMが人間型デジモン「マサルダイモン:を生み出した人だから、PC1が規格外の超人になるのは伝統

719 :NPCさん:2013/09/22(日) 23:33:52.19 ID:???
大さんはクロスウォーズリプに出たときは、こいつだけ違うルールで判定してるの丸わかりだったなw
みんなメタガルールでロボ相当のデジモンで戦ってるのに、1人だけアルシャードのルール使って生身で戦ってるし


でもマナさんはオールスターズリプでは空気読んでみゆきを立ててたね

720 :NPCさん:2013/09/23(月) 00:09:51.75 ID:???
ハトキャのえりかPCは欠点つけまくってハイスペックにしてたなー

721 :NPCさん:2013/09/23(月) 00:13:25.50 ID:???
>>717
「史上最弱のプリキュア」というグランドオープニングから逆算して、戦闘スキル低めにして、
余ったCPを日常や学業のスキルに多めに振っただけという感じだな。

ムーンライトのように、苛烈な過去設定でCP稼いで戦闘も日常も高めにするという小技を使ってない。

722 :NPCさん:2013/09/23(月) 07:16:06.18 ID:???
>>717
データ的には能力値と全判定可特技に持ち込み経験点含めて一点投入というN◎VA業界じゃ一番忌み嫌われるビルドしているんだよな
キャラ設定とロールプレイ補正って凄いわぁ

723 :NPCさん:2013/09/23(月) 11:24:36.12 ID:???
>>722
スレ違いだが突っ込んでおくと、忌み嫌ってるのはN◎VA業界じゃなくてお前だろ。

724 :NPCさん:2013/09/23(月) 13:02:02.74 ID:???
>>721-722
CP…、

勝手にガープス
「ガープス・ブリキュア」w

初代白黒は今、何CP?(総CP w

725 :NPCさん:2013/09/23(月) 13:04:36.73 ID:???
つーか鰤キュアって何なんですかね?
男の娘的な何か?

726 :NPCさん:2013/09/23(月) 13:55:56.34 ID:???
ケー鯛からだとキュアハマチやキュアイナダはよく見かける

727 :NPCさん:2013/09/23(月) 18:53:00.94 ID:???
戦記物リプを読んでいたはずが
唐突に世直しシティアドベンチャーが始まったでござるの巻

そんなアルデラミンリプ4巻

GM「それじゃ潜入調査パートに入るけど」
PC1「よっしゃー! 行くぜ娼館!!w」(←「好色」持ち+ストライクゾーン高め)
GM「その前にPC1は財布置いてってね」
PC1「は?」
GM「あと、姫からPC2とPC4に命令。小銭を隠し持ってないか身体検査しろって」
PC2「はーい」
PC4「ごめんなさい、命令ですので」
PC1「ちょ、え!?」
GM「で、捜査費用として銅貨10枚ほどが支給される」
PC1「…ひでぇやorz」

728 :NPCさん:2013/09/23(月) 21:01:59.40 ID:???
>>724
最近のDXリプレイでは流石に達成値差がバランスとりきれなくなったようで
バトルは戦闘じゃなくて大型FS判定に切り換えているよね

729 :NPCさん:2013/09/23(月) 22:36:03.06 ID:???
>鰤キュア

「俺自身が鰤キュアとなる事だ・・・」

ああ、セバスチャンPLのジャミング活動ですねワカリマス

730 :NPCさん:2013/09/24(火) 07:06:15.37 ID:???
>>728
数だけみてもコンベンション形式やライヴセッション形式じゃ捌ききれない数になったからね

731 :NPCさん:2013/09/24(火) 10:32:59.88 ID:???
>>722-723
正確には、一点成長万能スキル駆使してあらゆる判定にしゃしゃりでで、「プロがこんなこともできないの?」というプレイが嫌われるのだが
生天目PLはあくまでも破天荒天才キャラのデータ的味付けとして使って、他人を押し退けたりsageするアクションはしてないから
全員合意の上でデータマンチやった部類だと思う

732 :NPCさん:2013/09/24(火) 18:47:21.24 ID:???
告白タイムはどこへ行ったんですかね

733 :NPCさん:2013/09/24(火) 21:39:59.55 ID:???
告白タイムといえば、こないだのFREE!リプは元パーティメンバーのPC3と、
新パーティメンバーのPC5との壮絶な修羅場プレイでしたな
まさかPC5の理論家コンセプトのビルドが実利的な面で役に立とうとは

734 :NPCさん:2013/09/24(火) 21:57:36.81 ID:???
渚PCと怜PCは本当にうまくビッグナンバーを回してるよな
渚PCは一見ルーニーっぽいが毎回シナリオの目的に誘導してるし
怜PCはあの設定と導入から始まって、自分からどんどんメインストーリーに関与してるし

Free!リプで参考になったのは、あまちゃん先生の正体に関する誘導だな
最初から何かあると思わせて、あのくらい予想通りな方がPLや読者には優しい

735 :NPCさん:2013/09/25(水) 07:38:12.83 ID:???
>>732
1お父様ですわ
2みんな大好きですわ
3続きは薄い本で

736 :NPCさん:2013/09/25(水) 16:43:30.85 ID:???
10年たったら結婚すること解ってるエピックキャンペーンだというのに

737 :NPCさん:2013/09/25(水) 18:50:53.40 ID:???
うる星リプレイであたるの未来の嫁が忍だったのが途中で黒歴史になったのを思い出す

738 :NPCさん:2013/09/25(水) 23:03:42.96 ID:???
そら、未来の可能性は無限よ?

739 :NPCさん:2013/09/27(金) 06:52:33.28 ID:???
シンフォギアGリプレイ

あのゼッ○ン動き鈍そうだし横通って行けたんじゃね?
別に倒さにゃいかんかったわけでもないし

740 :NPCさん:2013/09/27(金) 08:55:43.83 ID:???
装者全員行動不能状態のなかで登場判定にさくっと成功して美味しいとこ持ってく393マジェプリぱねぇ

741 :NPCさん:2013/09/27(金) 09:35:48.26 ID:???
>>739
「ラスボスの脱出を許す」が失敗条件に入っていたのを忘れるな
迂回する=足止めせずに時間経過させるはそれに引っかかる可能性大

742 :NPCさん:2013/09/27(金) 17:19:48.96 ID:???
>>736-738
六花「あたしにも可能性があるわよね」

743 :NPCさん:2013/09/27(金) 17:24:39.81 ID:???
ドラえもんリプの前では未来なんぞガキのオモチャ程度の価値しかない

744 :NPCさん:2013/09/27(金) 19:16:34.47 ID:???
>シンフォギアGリプ

そういえば最後の最後に振ってた判定って、
ドラえもんTRPGの劇場版サプリに載ってたギミックだよな?

745 :NPCさん:2013/09/27(金) 20:46:37.47 ID:???
ドラのリプは「未来は変えられるるもの」ではなくて
「未来は勝手に変えられてしまうるもの(絶望)」って方のシステムだから

746 :NPCさん:2013/09/27(金) 20:54:18.35 ID:???
ドラって過去の歴史は変えてはいけないってのび太に口酸っぱくいうのに
「のび太から見た未来=ドラからみた過去」はぶっ壊してもいいっていうあたり
ロジックがジャームだよね

747 :NPCさん:2013/09/27(金) 21:59:58.93 ID:???
「世界設定上、『過去の歴史は変えられない』?
じゃあ、パーティの別PCと組みます。
そのPCが『勝手に』『別PCにとっての未来を』ドラPCの正史と違う形にしちゃうのは……
ルール的にOKですよね?」
みたいなやりとりがあったのかな。

748 :NPCさん:2013/09/27(金) 22:13:24.95 ID:???
キャンペーン1年目だか2年目だかの最終回では
時間旅行者があまりにも過去に落書きとかの迷惑をかけるから時間渡航が禁止になったってたから
逆説的に考えると、(歴史から見て)小規模な改変なら1版の頃のルールでは許されてたのかもな

749 :NPCさん:2013/09/27(金) 22:28:24.90 ID:???
>>741
いやそっちじゃなくて先に出てきた方のゼッ○ン
確か別に倒す必要とかなかった気が

750 :NPCさん:2013/09/28(土) 00:12:23.41 ID:???
>>749
プリプレイでPTが装者6人になる事分かってて、
敵もそこそこ射程のある攻撃をしてくるので

→結論「倒して進んだ方が早い」

てな判断かもな


尤も「最終回なんだからパーッと派手にいこうZeee!!」
というノリも多分に含まれてんじゃねェかな

751 :NPCさん:2013/09/28(土) 00:50:55.35 ID:???
というかドラえもんPCのクエストって歴史改変だったんじゃ…

752 :NPCさん:2013/09/28(土) 00:59:20.99 ID:???
ドラPCとセワシSM的には余計な過去改変されると修正しなおさなきゃならないから
のびPCたちには過去改変すんなと言ってるだけだよ

初版の頃は未来で恐竜狩りがブームだっりしたたけど、恐竜リプの頃には対密猟者とかやってるリプだしな

753 :NPCさん:2013/09/28(土) 02:19:06.91 ID:???
ちっブルマ姉だったのかよ
俺はブルマママに張ってたってのに

754 :NPCさん:2013/09/28(土) 22:51:02.89 ID:???
そーいや、藤子FGMは、いくつかのキャンペーンでシナリオを
使いまわしてたなぁ

755 :NPCさん:2013/09/28(土) 23:01:25.05 ID:???
手塚GMの場合はNPCの汎用テンプレリストを構築してたな

756 :NPCさん:2013/09/30(月) 01:17:48.88 ID:???
・カレー早食い勝負
・カラオケ勝負
・卓球勝負
・ガチ戦闘

1つのルールで全部こなせる川上システムマジパねェ

757 :NPCさん:2013/09/30(月) 01:32:51.05 ID:???
問題は、あらゆる判定に様々な補正要素入って
処理時間がかかる事だな

行動選択や特徴修正の種類
ガチ戦闘以外で、普通はあんなにいらんw

カラオケやるだけで、敵味方あわせて20回近くは判定して
結局ドローだったから、後半省略されてるし

758 :NPCさん:2013/09/30(月) 02:21:34.64 ID:???
>>755
まー モヒカンとか神聖騎士団みたく初見で大体こうなるってパターンが見えるから楽っちゃ楽だよね

759 :NPCさん:2013/09/30(月) 02:48:13.04 ID:???
きれいな顔してるだろ?これ河野回なんだぜ(2回目)

すちぃぃぃぃぃるせいんとぉぉぉぉぉぉぉ

760 :NPCさん:2013/09/30(月) 02:52:13.04 ID:???
ロウきゅーぶ!リプレイ

あのでかいの役に立ってない・・・

761 :NPCさん:2013/09/30(月) 06:29:53.81 ID:???
>>758
たまに悪役キャラがただの金持ちだったり、正義の探偵やったりする人が筋金入りのスリだったりするけどな
ロックはどっちが多いんだろ

762 :NPCさん:2013/09/30(月) 10:20:25.76 ID:???
星矢Ωリプレイ
伝説の鋼鉄聖闘士って響きにシリアスな笑いを感じる……

763 :NPCさん:2013/09/30(月) 10:54:55.61 ID:???
(マイナスの)伝説を残した老害OBが何年ぶりかにサークルの部室にやってくるあの感じか……

764 :NPCさん:2013/09/30(月) 11:05:02.55 ID:???
ランドクロス、マリンクロス、スカイクロスという言霊の不思議さ加減。
伝説のオリジナル鋼鉄聖闘士ってロートルというかspec的に型落ち品になってる気もするんだが。
紫龍PLに息子(13、4?)がいる時点でオリジナル鋼鉄はそれ以上前に製作されたことになるし。常に最新版に改良し続けてきたという方向かね

765 :NPCさん:2013/09/30(月) 12:03:15.20 ID:???
シンフォギアG
つまりマリアさん×アガートラムは二枚目のキャラクターシート……

766 :銀ピカ:2013/09/30(月) 12:25:00.19 ID:???
>>761
なんか、間久部PL自身はクレバーでクールなプレイを目指してるんだけど、大事な局面ほどダイス運に裏切られてる印象が。

そーいや何かのリプレイで、「普通の女にも男にもグッとこないタイプだろ」とか、PLの性癖暴露されてた気がする。

767 :NPCさん:2013/09/30(月) 12:48:15.19 ID:???
>>765
セッション中にセレナPLに電話で泣きついたらプレイ中に卓に駆けつけて自分のデータ預けてくれたんだろアレw

768 :NPCさん:2013/09/30(月) 13:35:53.25 ID:???
>>764
一応、量産型鋼鉄聖衣と違って、
オリジナルはブラックホール機関内臓、
小宇宙キャンセラー内蔵って言う代物っていうチート設定が元々ぶち込まれてるけどね。
元は一軍青銅並の経験点で作ってあるし

769 :NPCさん:2013/09/30(月) 20:03:01.20 ID:???
結局魔法少女リプで一番魔法少女してたのはガッチャマンのはじめちゃんだった模様

「暴力じゃなにも解決しないっすよ」

770 :NPCさん:2013/09/30(月) 20:28:58.91 ID:???
程度の差はあれ、暴力だけで解決してる魔法少女モノは少ないな。

771 :NPCさん:2013/09/30(月) 20:35:29.76 ID:???
なのはPCだって砲撃は話し合うための下準備だしな

772 :NPCさん:2013/09/30(月) 20:36:41.15 ID:???
>>771
砲艦外交か

773 :NPCさん:2013/09/30(月) 20:51:44.28 ID:???
>>769
でも卓のコンセサスがあるとはいえ、あのプレイングは真似できんわ・・・・・

774 :ダガー+嫌な大人ヒーロー:2013/09/30(月) 22:49:53.35 ID:WwcYsNsd
魔法少女リプで最も魔法少女してないのはRAITA同人誌の魔法少女リプ。

「勝手に他人の心が読めてしまって困る」とゆう自動取得特技を
精○にまで適用するとか、もうGMは狂ってるとしか……

775 :NPCさん:2013/09/30(月) 23:56:59.79 ID:???
枕事が輝くゲヘナシステムの読心系魔法少女だと!?エロいな

776 :NPCさん:2013/10/01(火) 06:01:57.94 ID:???
>>771
第一部は「未熟な貴様と対等に語り合う舌など持たん! 私は義によって立っているのだからな!」って最重要ゲストと対話するのがグランドクエストだから致し方ない

777 :NPCさん:2013/10/01(火) 07:09:05.62 ID:???
東方八犬異聞リプレイ

最終シナリオなのにキャンペーン通してのシナリオボス逃げた−−−−−−ッ!

778 :NPCさん:2013/10/01(火) 09:51:47.79 ID:???
>>776
二部ではそのロジック継承して全力で仕掛けた結果、話が拗れたりもしてるんだよな
まあ仕掛けたのは相手側だから、応戦しただけではあるんだが

779 :NPCさん:2013/10/01(火) 12:03:42.70 ID:???
なのはリプは相当品ルールの使い方が(ry
対話相当の攻撃
対話相当の全力攻撃って待てやコラwとなる

780 :NPCさん:2013/10/01(火) 12:06:48.91 ID:???
あれって実は能力値が社会だったり……しないよなw

781 :NPCさん:2013/10/01(火) 12:24:58.18 ID:???
むしろ説得ロールに相手のHP減少分がボーナスになるんじゃないかとうがってしまうw

782 :NPCさん:2013/10/01(火) 12:30:37.08 ID:???
タクティクスオウガリプレイだとHP減ってれば減ってる程、敵への勧誘成功率にプラス補正あったな。
故に麻痺や石化で止めた上で弱攻撃でHPギリギリまで削り説得前に状態異常直して会話に入る外道どもが

783 :NPCさん:2013/10/01(火) 12:33:47.10 ID:???
>>779
実際読んでみな
対話の前段階として必要だった場合が多いぐらいで、攻撃判定で交渉したりその逆は無いから
よく言われる「頭冷やそうか」も、制止無視して《ファントムブレイザー》使おうとしたことへの割り込み反撃だし

相当品というか、教導隊技能での代替判定はやりまくってたけど、
ヴィヴィオが複写で取得する技能にそれ選んだときには
プレイヤー一同顔真っ青だったんだろうな
第二部では分かりやすく対処もしやすいSLBだったのに

784 :NPCさん:2013/10/01(火) 13:06:59.67 ID:???
FREE!リプ最終回、困PC3をフォローする為にPC5がシナリオブレイクを思いつき、
PC1、2、4がそれに乗ると書くと凄いなwこりゃ読者達の間で賛否両論になるのも無理ないわ
でもPC5自身は今期中屈指の良PCだと思う

785 :NPCさん:2013/10/01(火) 13:52:00.48 ID:???
>>784
だって彼らは普通のスポーツリプなら標準でついてくるクエスト「大会で優勝する」をもらってないんだもん。
だから個人クエスト優先して優勝ブッチするような行動もアリだったんだよ。

786 :ありよし@シスコン:2013/10/05(土) 00:54:59.75 ID:???
ミス・モノクロームリプ

またルンバに【家族】でロイスとったのか……

787 :NPCさん:2013/10/05(土) 01:15:02.65 ID:???
>>784
あれは凛がNPCつかヒロインだろ
クエストも「凛を救う」だったしな

GMの脳内で凛を救う方法が「一緒にリレーを泳ぐ」しかないのに
リレーをやるクライマックスでわざわざ凛に登場判定をさせて、失敗したからそのままバッドエンドに持ち込むつもりだったっぽい

怜PCの「自分の代わりに凛を入れてチーム登場」提案は初心者らしい斜め上の解決方法だったと思うわ
俺も目の前でやられたら、真琴・渚PCみたいに地蔵化しかねんw


というのを投稿しようとしたその瞬間から、この長い長い鯖落ちが始まったんだよな……

788 :NPCさん:2013/10/05(土) 02:00:02.34 ID:???
キルラキルリプ
まさかの特命転攻生だと…

789 :NPCさん:2013/10/05(土) 08:13:25.66 ID:???
中島かずきマスターなら
そんなに「まさか」ってこともないだろw

790 :NPCさん:2013/10/05(土) 10:10:27.87 ID:???
>>785実は渡し忘れたというオチはつかないよな?

791 :NPCさん:2013/10/05(土) 11:45:01.40 ID:???
COPPELIONリプ
ネクロニカのシステムで滅亡前の世界をやるとは新しいな。
主な舞台となる東京はやっぱり滅んでるから、基本的な展開は滅亡後とそんなに変わらないけど、
ドールと生きた人間が交流するシーンの参考になるぜ。

792 :NPCさん:2013/10/05(土) 13:02:38.76 ID:???
キルラキルリプ、あれシステム番長学園で合ってる?

793 :NPCさん:2013/10/05(土) 15:42:06.39 ID:???
>>787凛はシナリオヒロイン同意

凛GM「所属サークルのキャンペーンにPLから外されたうえ、先輩に『お前はパーティーを見ていない』って説教されたー!俺にもPLやらせろムギャオー!!
そうだ、お前ら今回のクエストクリア条件は『凛をクライマックスに参加させること』だ!それ以外認めねーからな!!」
真琴PL「え、でもチームは4人てレギュレーションが……一体どうしたら」
怜PL「……仕方ありません。クライマックスシーンは僕がGMとして仕切りますので、凛ちゃんさんはPCとして参加して下さい」
遙PL「いいのか?」
渚PL「(ポカーン)」

inクライマックスシーン
凛(元GM)「俺TUEEEE!!」

というのが見えた気がする。

794 :NPCさん:2013/10/05(土) 18:27:14.31 ID:???
アニメ誌で『境界の彼方』リプ読了
……シンドローム差別はいけないと思います

795 :NPCさん:2013/10/05(土) 21:10:47.86 ID:???
ぶ、ブラム=ストーカーが産廃だなんてそんなことないですし
赫き剣も救済されましたし
従者はボスが使えば強いですし

796 :NPCさん:2013/10/05(土) 21:16:32.50 ID:???
空の境界 未来福音リプレイ

これGM絶対にカイザーだろ!?
幼女ロールが完璧すぎる

797 :NPCさん:2013/10/05(土) 21:29:48.71 ID:???
おまいら「S・O・A!S・O・A!」

GM「やめぃ」

798 :NPCさん:2013/10/05(土) 21:48:59.41 ID:???
ログホラロプ読了。

「アサシンじゃないのかよ!」
「いやほらデータ上はクラス:ニンジャですし」

799 :NPCさん:2013/10/06(日) 02:51:50.17 ID:???
全国流通のBS誌でキルラキルリプ読んだ
アーマー性能が戦力ランクを決定するルールは星矢システムと同じなのに、プレイのノリがまるっきり違うw
そして檜山PLは星矢リプでもキルラキルリプでも、PCが取得可能な中で最高ランクのアーマーを着てるのか

800 :NPCさん:2013/10/06(日) 13:56:36.19 ID:???
聖衣で決まるのは防御力だけで攻撃力を決めるのは小宇宙だ
だから青銅でも黄金に勝てる

あと星矢リプとΩリプは分けようぜ

801 :NPCさん:2013/10/06(日) 16:15:04.33 ID:???
今更だけど、シンフォギアリプ最終回読了

マリアさんがセレナギア継承は予想してたけど、
まさかデータ的にリビルドかましてくるまでは、予想外だったな。
元は奏とリスペクトのの聖戦士だったのに、セレナギア(アガートラーム)継承して、
サンプル『剣の聖女』の成長版の星読にリビルドしてくるとは……

最終話リビルドでコロナ変更ってイレギュラーな真似をやってくれたけど、
《星の伝説》で世界中からフォニックゲインをかき集めたり、
響の《タイム・アンド・ゴッズ》に支援を合わせて、銀の左腕を演出したり、
ワイルドアームズリプのリスペクトとしてはなかなか魅せる演出をやってくれたなぁ

802 :NPCさん:2013/10/06(日) 22:46:14.85 ID:???
プリキュアリプ、PC4のポンコツプレイは最初から想定内だったのか、
中盤頃から目そういうプレイに覚めたのか、どっちなんだろう?
いずれにせよ、最近のGMもPC4がポンコツである事を前提としたハンドアウトを渡すようになってきたよね。

803 :NPCさん:2013/10/07(月) 06:58:31.65 ID:???
キャンペーン中盤以降は、PCのキャラも人間関係も劇的な変化はなくなるし
サプリ構成も一段落してるから、GMも縛り少なくシナリオ書けるしなー

この時期はギャグに限らず良シナリオが増えるね

804 :NPCさん:2013/10/07(月) 09:16:07.88 ID:???
>>802
確かキュアソードは元々は12話で正式にパーティー加入の予定が
ASリプの掲載時期の都合でASリプがパラレル設定のシナリオとはいえ
ドキドキチームのパーティーメンバーである点だけは
連動させないとまずいので4話でパーティー加入に変更されたりしてた上
その後PLの性格にGM陣が引っ張られてキュアソードが
ポンコツである事を前提にしたシナリオばかり用意するようになったと聞く

805 :NPCさん:2013/10/07(月) 14:23:51.78 ID:???
4話はロゼッタの加入じゃね
ソードの正式加入は6話だな

個人的には真琴をPCとして早期加入させたうえで、デレポンコツな面を少しずつだしていったことは全体的には正解だったと思うけど。
紫の祖先である美々野さんのようなエリート戦士ぽさでキャラ立てしつづけたら、今年の場合はエースがソードの焼き直しになってしまったかもしれない
つうかどちらかというと「同じ性格のキャラは二人もいらないよ」的にソードの方が立ち位置がなくなってた可能性さえある。
つまり真琴がポンコツになってくれたおかげで、亜久里は「謎めいた大物キャラ」ポジをみんなと仲良くなった後でも維持できている感じ
先輩を立てる素晴らしいプレイングや

ただもしかしたら、ありすPCが割を食ってるのかもしれないな。
ありす加入した直後からいきなり真琴のハンドアウトメインの流れになったわけだし

806 :NPCさん:2013/10/07(月) 14:29:20.35 ID:???
ありすPCは堅すぎないメイン盾と裏方に徹しつつ、たまに回ってくる殺意全開バトルで満足してるっぽい気がする。

盾役が堅すぎると、盾役以外が即死するダメージが飛んでくるようになりかねんから
堅くしすぎないってのは実は良プレイングなんだな。

807 :NPCさん:2013/10/07(月) 18:56:42.64 ID:???
PC4 ハンドアウト
君は病に侵されていることが判明した。この世界では一般的な病気だが、君にとっては未知の病気だ。
病院に向かった君が見たものは、ドリルやペンチといった工具であった。


……あれ? 割と正しいロールプレイじゃね?

808 :NPCさん:2013/10/07(月) 19:54:03.61 ID:???
今さら感はなくもないが
確かに異世界人ロールとしては正しい気もしてきたw

809 :NPCさん:2013/10/07(月) 20:37:54.24 ID:???
つまり、思い出したかのように今更異世界人ロールプレイを強要したGMが悪いと
まあリプの主要読者層に歯磨きの大切さを教えるという「本当の使命」の前には仕方ないよね!w

810 :NPCさん:2013/10/07(月) 21:03:20.65 ID:???
BS誌でアイカツリプ、2ndキャンペーン読んだ
真っ先に版上げルールでメイクできるのは新参PCの特権、
真っ先に版上げルールにリビルドできるのはPC1の特権って感じですな
新ルールではサポーター専用の新クラス創設でパーティの役割分担が効率化してるから、
旧ルールではクラス未分化ゆえに汎用系ビルドが有利だったPC2が一番煽りを喰ったかも

811 :NPCさん:2013/10/07(月) 21:48:55.81 ID:???
「縦セタママン!縦セタママン!ボゥインボゥイン!!ボボボの本はまだですか?」
とレスするダガーがこのあとすぐ↓

812 :NPCさん:2013/10/07(月) 23:24:35.47 ID:???
ビルマスリプは、やっぱり実際にPLがプラモを持ち込んでるんだろうか

813 :NPCさん:2013/10/07(月) 23:41:13.18 ID:???
機体のキャラクターシートはあるだろうけど……ポーンがわりに持ち込んでそうだなw

814 :NPCさん:2013/10/07(月) 23:46:00.28 ID:???
ちゃんとダメージ受けたら壊してるやん!

815 :ありよし@シスコン:2013/10/07(月) 23:54:49.12 ID:???
一話のGMはラルさん(35)か

816 :NPCさん:2013/10/08(火) 00:33:22.89 ID:???
あの人まだまだ若いのに貫録あるよな!

817 :NPCさん:2013/10/08(火) 13:04:10.56 ID:???
ガンダム卓で外見と年齢が一致しないとかよくあること

818 :NPCさん:2013/10/08(火) 16:41:31.47 ID:???
ビルドファイターズリプは全く期待してなかったからデキにビックリしたわ
まあどうせ戦闘シーンのイラストはどんどんクォリティ落ちていくんだろうけど……

>>814
汚いなさすがクラフトマ……ゲフンゲフン、さすがイオリ模型きたない

819 :NPCさん:2013/10/08(火) 22:36:49.75 ID:???
旧リプレイの実績を買われたママPLがヒロインだな
イラストも可愛くてやたら巨乳だし

820 :NPCさん:2013/10/09(水) 11:56:47.71 ID:???
旧リプレイっつうかドラえも……
新ドラだとOL時代ののびママは眼鏡取ると異常に可愛かったんだよなあ

821 :NPCさん:2013/10/09(水) 15:19:09.34 ID:???
いや、藤子GMの原作リプから若い頃は眼鏡取ると美人だったぞ

822 :NPCさん:2013/10/09(水) 23:03:50.22 ID:???
HACHIリプはまさかの真メガテンのシステムだったかー
ジャンプコンベではペルソナ系異能力システムしか許されないと思ってたんだがんあ

823 :NPCさん:2013/10/09(水) 23:32:48.86 ID:???
BLEACHリプレイ

オサレポイントバトルは相変わらず過酷過ぎるな。後出しバンザイというか隊長格PCたちにもっと勝ち星あげようよw

824 :NPCさん:2013/10/09(水) 23:54:17.48 ID:???
相手に先出しさせてOSRポイント稼ごうとするマユリ様の高等戦術

825 :NPCさん:2013/10/10(木) 07:04:21.50 ID:???
個人戦ならOSR貯めたほうが強いんだけどねぇ、
集団戦だったり防衛戦だったりすると、チンタラ貯めてると被害が増えてくってのが悩ましい

・・・あれ? 意外にゲーム的な駆け引き要素もあるんじゃね?

826 :NPCさん:2013/10/10(木) 08:14:25.61 ID:???
ちょっと汎用性が高いだけのフレアならばゲーム性がないわけでもないか……いや、かなり万能すぎるが(ダイス振りなおし、ダメージブースト、判定ボーナス、簡易蘇生etc……)>OSRp

827 :NPCさん:2013/10/10(木) 09:00:29.19 ID:???
セブンフォートレスのプラーナとか昔はあらゆる判定にざかざか突っ込めてたしあんな感じなんじゃないか
何十点単位で稼いで使ってを繰り返すんだろう

828 :NPCさん:2013/10/10(木) 11:04:04.94 ID:???
OSRpは現HP/最大HPの差があればあるほど、
獲得ポイント増えるからなー
敵を含めてOSRpのリレーをし続けて耐え切れなくなった奴が死ぬシステム

829 :NPCさん:2013/10/10(木) 11:45:30.87 ID:???
先手必勝で圧殺するという常套手段が通じなくなるシステムだからなあw

830 :NPCさん:2013/10/10(木) 15:50:09.23 ID:???
チャドはいつまでたってもそこらへんの駆け引きが上手くならないよなー
もしくは既にそういうキャラ立てから逃れられなくなってしまってるんだろうか?

831 :NPCさん:2013/10/10(木) 15:57:58.12 ID:???
チャドさんはあれ、パワーキャラに見せかけた支援タイプだからな
いやキャラメイク自体はパワーキャラなんだけど、中の人がクレバーってか
うまくやられて仲間のOSRを上げやすくしてるだろ

832 :NPCさん:2013/10/10(木) 17:33:57.89 ID:???
実際、自分が倒される事によって味方の支援を行う支援特化型ビルドはジャンプ系列システムだとチラホラ見るよな
クリリンとか

833 :NPCさん:2013/10/10(木) 18:39:31.43 ID:???
パワーキャラに見せかけた支援キャラってーと特命転攻生の番長か

834 :NPCさん:2013/10/10(木) 20:46:51.69 ID:???
アヴァターマンギンガ って・・・島本GMェ・・・

835 :NPCさん:2013/10/10(木) 21:35:19.91 ID:???
キルラキルリプレイが特命転攻生のシステム使ってるんだっけ?

836 :NPCさん:2013/10/10(木) 21:49:43.47 ID:???
>>835
番長学園じゃね?
番長位や番長フレームのルールも使われてるし

837 :NPCさん:2013/10/10(木) 22:38:58.41 ID:???
薔薇のマリアリプレイ

19巻にしてようやくPC1にレジェンド級武装が支給されたが……使う機会がもう無いな、次が最終巻らしいし。
炎系最強の細剣だが既に戦場がスーパー魔人戦争状態だから凡人には厳しいものがw
売れば作中の通貨で3億という凄え値段なんだが人類文明圏のピンチで買ってくれるとこ無さそうだし(ry

838 :NPCさん:2013/10/10(木) 23:12:54.19 ID:???
黒鷺死体宅配便リプ、新巻読んだら八尺様でてきてワロタ
相変わらず時事ネタやら何やらよく取り入れるGMだな

妖怪ネタは別キャンペーンに集中させてるが
いつかシステムに沿ったクトゥルフ神話的なものもネタにされるんかね

839 :NPCさん:2013/10/11(金) 00:19:16.61 ID:???
>>837
炎系最強ってリプレイ1巻でBOSS倒してやっと墓所を探索できるぜ!となったらBOSSのラストアクションで墓所封印されて探索も出来ず骨折り損のくたびれもうけになったアレのことか??

840 :NPCさん:2013/10/11(金) 07:45:57.03 ID:???
>>786
まさか2話目でタイタス化するとは…
まさか、「もう横浜の…(略)」で遊んでる?

841 :NPCさん:2013/10/11(金) 08:30:12.70 ID:???
正直、敵が強すぎる、俺たちではここまでだ、後はPCたちに任せるしかない
事実上のラストダンジョンから逃げ帰ったモブのセリフ、PC持ち上げの基本だね

842 :NPCさん:2013/10/11(金) 21:46:23.00 ID:???
>>840
作成時のロイスが既に二つなくなっている件

843 :NPCさん:2013/10/12(土) 07:09:31.16 ID:???
ジャーム化必死なんですがそれはw

844 :NPCさん:2013/10/12(土) 11:37:17.83 ID:???
ストライクブラッドリプと境界の彼方リプでの種田PLの立ち位置ってほぼ同じじゃね?

845 :NPCさん:2013/10/12(土) 12:32:09.59 ID:???
主人公の初期ロイスなんて、一旦タイタス化して
ジャーム化の恐怖に怯えてなんぼのものだろう

846 :NPCさん:2013/10/12(土) 23:48:35.09 ID:???
ネプテューヌリプレイ

録りためてたのを消化中だがPCエンジンカラーの女神カッコいいなぁ。
デザイン的に好みなのはアイリスハートだが。成人コンテンツ解放しろでテロ/暴動が起きる世界観はリプレイ的に面白いな。
鳥取のセッションでネタに出来そうな(ry

847 :NPCさん:2013/10/13(日) 01:47:36.63 ID:???
ストライク・ザ・ブラッドリプレイ
リプレイ1話チェックしたが見た目だけはビッチの万年処女さん可愛い。EDフェイズ(次回からはOPフェイズだろうが)のイラスト観る限りだと模造天使のエピソードまではやるみたいだね「中等部の聖女」が居たし

848 :NPCさん:2013/10/13(日) 02:06:34.39 ID:???
東京レイブンズリプがTV掲載という事で読み直してみたんだけど、今更ながらコレ最近のFEARリプで言うところの第0話だよなあ。
PL全員いない上にシナリオ終盤までPC1はデータ使用不可だし。そもそもステージが東京じゃないしw
編集もよくこれ1巻1話で許可だしたよなw

849 :NPCさん:2013/10/13(日) 05:51:30.89 ID:???
まぁ前のBBBリプでもPC2のワークスが護衛者なのに実際にその仕事始めたのは3巻とかだったし

850 :NPCさん:2013/10/13(日) 10:04:10.23 ID:???
ドキプリリプので妖精キャラは専属PLがいるタイプなのか、
それともパートナープリキュアやってるPLが兼任してるタイプ?
もし後者の兼任タイプだった場合、ダイヤモンドPCとブロッサムPCを見るに、
おしりパンチ使いキャラは淫乱設定でも仕込んでるのか?
でも惚れては失恋を繰り返す寅さんプレイは確かにスタンダードで面白い負けプレイだもんなあ

851 :NPCさん:2013/10/13(日) 11:10:02.85 ID:???
>>848
KADOKAWA系のリプレイなら公開されたPCが実は全員エキストラで全滅した後に本編始めた喰霊零リプとかあったし

852 :NPCさん:2013/10/13(日) 11:13:32.88 ID:???
>>851
もンの凄い豪勢な「うわーだめだー」演出だったよなあ…>喰霊零

リアルタイムで読んでてコーヒーこぼしたわw

853 :NPCさん:2013/10/13(日) 11:27:31.35 ID:???
公式サイトも力入ってたからなぁw喰霊零

854 :NPCさん:2013/10/13(日) 11:37:58.80 ID:???
あれも漫画リプの前日譚なんだぜ

855 :NPCさん:2013/10/13(日) 11:40:21.91 ID:???
オープニングで部下が皆殺しにされた全滅支部長(PC2)ってネタはあったが、
司令官含めて壊滅したのはウルトラマンレオリプ以来だったなあ、俺的に

856 :NPCさん:2013/10/13(日) 11:46:43.21 ID:???
星矢Ωリプ
次回遂に不死鳥参戦!
熱い、熱いぜ(物理的に)毎回火山スタートするハンドアウトはどうかと思うがw

857 :NPCさん:2013/10/13(日) 12:54:26.62 ID:???
住居なんだろw
そこでシーン終えておくと、特定の属性攻撃のダメージが強化されるとかの


旧版での不死鳥兄さんは、不死身ロールでツワモノアピールしてたけど、復活特技に枠割いてるせいで、
聖矢とかの他のPCより実データ上でのスペック差が大きいわけじゃなかったんだよね…
むしろ、参加セッション回数に差があるから、最初はボスデータだった点を差し引いても総経験点的には遅れてた感もある

オイシイ状況での登場とか、スペック差があっても有効な幻魔拳でのデバフで、強敵相手に互角に立ち向かえてた
スペックよりも運用の上手さが際立ってたんだよね

858 :NPCさん:2013/10/13(日) 12:57:39.41 ID:???
今回予告、じゃなくて次回予告だと爆炎系特技(鳳翼天翔かな多分)の演出が凄かったw
シーン登場の演出かもしれんが

859 :NPCさん:2013/10/13(日) 13:12:52.99 ID:???
>>857
いや普通に強かったでしょ
ただ一撃必殺&一回攻撃に耐えるのに特化したくいすたのランダムダンジョンでサチが作ったPCみたいな仕様なんで継戦能力皆無だった

2ラウンド以上かかりそうな戦闘だとリソース全部使って退場するか
他のPCに登場して貰うことが多かったような

860 :NPCさん:2013/10/13(日) 20:57:32.69 ID:???
>>850
お尻パンチは例えばN◎VAシステムにおける<白兵><交渉><誘惑>と同じで、
<性的>を<白兵>に組んで達成値伸ばすには、あんなお色気演出をしないとGMに通してもらえないんだろう
しかしラケルPCのままではお色気演出は無理なので、ダイヤモンドPCを巻き込んでの演出にしたんだとオモ

861 :NPCさん:2013/10/14(月) 01:03:26.10 ID:???
今年になってひっそりとエラッタで恋愛禁止令が削除されたんだな。

862 :NPCさん:2013/10/14(月) 01:13:40.25 ID:???
ブレイブルーリプレイ
1話エンディングフェイズ後の杉田PLのコメントが酷い件について。
メタ発言すぎるw

863 :NPCさん:2013/10/14(月) 13:33:43.38 ID:???
>>850
プリキュアシステムは妖精キャラは専属PLがいるタイプでしょ。
ダビィの有能プレイはPC4担当でビギナーの宮元PLに演じきれるキャラじゃないし、
シャルルの有能プレイはあの卓で一番ベテランの西原PLなら可能だしさ

864 :NPCさん:2013/10/14(月) 16:14:57.93 ID:???
>>863
妖精の有能さに差がありすぎるw
ダビィが一般技能万能だからまこぴーがポンコツなのか

865 :NPCさん:2013/10/14(月) 17:32:59.81 ID:???
まさかプリキュアリプに平成維震軍サプリが導入されるとは……
ラケルに維震魂を感じたって!

866 :NPCさん:2013/10/14(月) 18:12:30.47 ID:???
>>863
ダークプリキュア「解せぬ」

867 :NPCさん:2013/10/14(月) 18:49:51.14 ID:???
JARO的にプリキュアPCの非推奨プレイに指定されてる「おしりパンチ」を妖精PCのアクションで指定するってのがそこまでしてやりたいものかと

868 :NPCさん:2013/10/14(月) 19:33:53.29 ID:???
なんで日本広告審査機構?(´・ω・`)

869 :NPCさん:2013/10/14(月) 21:04:29.30 ID:???
アイカツリプ読了。【アイドル修行:渡米表】にアニマルブリーディングやブートキャンプの項目があったり、
ノリノリで隠密スキルやペット:シャチを取得するPC1を見て、
「ああ、システム版上げしてもアイカツはアイカツだな」と妙な安心感を感じたw

870 :NPCさん:2013/10/14(月) 22:21:20.95 ID:???
>>868
ご免なさい、BPOだったか?

871 :NPCさん:2013/10/14(月) 22:38:04.77 ID:???
まあ、あくまでラケルの体当たり攻撃だけが実データで、おしりパンチがゲーム的なダメージ効果をもってたわけではないだろう
魔器PCであるとどうしても自律行動できないからしょうがない。

872 :NPCさん:2013/10/15(火) 00:55:09.79 ID:???
生徒会長PCの方がよっぽどサムライフラメンコである件

873 :NPCさん:2013/10/15(火) 17:21:22.93 ID:???
偉大なGMの一人でもあるやなせ軍曹こと、やなせたかしGMがお亡くなりに…ご冥福をお祈りします

874 :NPCさん:2013/10/15(火) 20:02:18.45 ID:???
>>873
アンパンマンリプとか、よくあれだけの数のNPCを管理したよね。
最後まで一線で活動して、大往生だったんじゃないかな。

875 :NPCさん:2013/10/15(火) 21:56:12.01 ID:MvAmUSkv
え、嘘、知らなかった.......

876 :NPCさん:2013/10/15(火) 22:08:49.15 ID:???
ああ、銀眼の鴉が何かに似てると思ったらアンパンマンマーチだったんだよなあ

877 :NPCさん:2013/10/15(火) 22:28:50.06 ID:???
やなせGMはリプの締め切りに遅れた事が無い稀有の人材なんだよね
他に締め切りに遅れた事がない/極めて少ないGMといえば、
永井豪GMや荒木飛呂彦GMなど、極めて少ないもんなあ

878 :NPCさん:2013/10/15(火) 23:03:07.78 ID:???
何がすごいってサブカル全体界隈で見てもちゃんと健康管理に気を使ってるところだと思う
実際は多重バステってレベルじゃないぐらい病気持ちってテレビでやってたけど
睡眠ペナを受けないプレイングなら90歳越えて生きられるんだなぁ

879 :NPCさん:2013/10/15(火) 23:15:03.44 ID:???
「締切に遅れるGM]ってどういう見立てなんだ
ちょっとセッション風景で解説してくれ

880 :NPCさん:2013/10/15(火) 23:17:15.04 ID:???
ん、普通にセッションをリプレイに起こす時に締め切り守ってるとかじゃなくて?

881 :NPCさん:2013/10/15(火) 23:57:26.23 ID:???
それじゃただの作家の締め切りの話であってTRPGの見立てになってない
がんばれよ

882 :NPCさん:2013/10/16(水) 00:34:37.38 ID:???
ちゃんとセッション前に睡眠とったGMのが長生きできるのは藤子AGMが証明済みだからなあ

883 :NPCさん:2013/10/16(水) 08:26:32.10 ID:???
>>881
じゃあセッションの時間管理が上手いとかそーいう感じ?

884 :NPCさん:2013/10/16(水) 09:43:28.27 ID:???
>>881
リプレイなら締め切りあるだろ、何言ってんの?

885 :NPCさん:2013/10/16(水) 10:25:11.24 ID:???
普通の文芸出版と違ってリプレイならではのこといわないなら
訃報ツィートで自己満足しといてどーぞ

886 :NPCさん:2013/10/16(水) 10:35:54.90 ID:???
>>881>>885も糞つまらん
こんな糞ひり出すのはどの口だ?

887 :NPCさん:2013/10/16(水) 10:41:14.85 ID:???
>>877は訃報と別レスだけどな

TRPGに合わせるなら、セッションにシナリオが間に合わなかったことがないとか言い様はあるけど
リプレイにみたててるんだから、締め切り破って発売延期になったことがないとかで問題ないだろ

TRPGならではの表現でなくてはならないとか言う奴たまにわくけど、
起こりえないことでもなけりゃ他の物と表現がかぶったって構わんだろうに

888 :NPCさん:2013/10/16(水) 10:56:58.49 ID:???
首都圏交通リプにてファンブル大発生

889 :NPCさん:2013/10/16(水) 13:26:20.45 ID:???
むしろクリティカルじゃないと成功しないだろ、あの難易度だと

890 :NPCさん:2013/10/16(水) 13:32:11.73 ID:???
風除け無いルートだと軽自動車レベルじゃマイナス修正必ず食らうしなぁ。
普通車以上のLVでも他車両がマイナス修正食らってる以上煽り受けてマイナスもらうし

891 :NPCさん:2013/10/16(水) 14:06:42.62 ID:???
現実システムはすぐに修正つけたがるから煩雑でいかん

892 :NPCさん:2013/10/16(水) 14:38:13.76 ID:???
九州レギュならあの程度の難易度でも割合判定成功するものだが、首都圏レギュはその難易度を想定していないバランスだからな

893 :NPCさん:2013/10/16(水) 15:38:36.15 ID:???
同じ雪上行動判定でも、雪上スキルの高い北海道・東北・北陸のPLから見ると低難易度に見えるのに、
首都圏のPLは雪上スキルにまで割り振ってないせいで高難易度に見えるのと似たようなモンだね
ただ、ファンブった時のダメージは等しく致命的だから、ペナルティやBSは極力溜めないようにせねば…

894 :NPCさん:2013/10/16(水) 15:39:32.79 ID:???
>>892
うちの同僚はファンブルして倒木に車ぶつけちゃったけどなー
車の常備化経験点を支払ったばかりなのに、新しいのに常備化しなおしだって

895 :NPCさん:2013/10/16(水) 16:10:08.20 ID:???
それは常備化システムちがうw

896 :NPCさん:2013/10/16(水) 16:19:01.95 ID:???
そうか。常備化システムって保険なんだな……w

897 :NPCさん:2013/10/16(水) 16:47:53.68 ID:???
間違ってないかもしれん。保険が効いてれば次のセッションまでに車を再常備化出来るかもだし

898 :NPCさん:2013/10/16(水) 19:46:53.24 ID:???
>>893
キャンペ前半を東北レギュでやって関東レギュに移動してきたけど、判定値自体が上がってる。
雪上行動スキルは持ってるけど氷上行動が必要なんて聞いてねえよwww

899 :NPCさん:2013/10/16(水) 19:55:39.64 ID:???
[気候設定:温暖化]って、【年中暖かくなる、全シーズンの温度+χ】じゃなくて、
実は【夏冬の寒暖の差が激しくなる、全シーズンの温度「差」+χ】だもんなあ

900 :NPCさん:2013/10/16(水) 20:01:24.38 ID:???
よく雪が降る地方で無い場合、積雪による状態変化が「降雪状態」よりも「氷結状態」になる事の方が多いんだよな
それを知らないで雪上行動だけ取って酷い目に遭うパターンがw

最大の問題点は、「雪上行動スキル」に比べ「氷上行動スキル」の習得が難しいところだが…

901 :NPCさん:2013/10/16(水) 20:29:43.41 ID:???
>>899
ルルブ翻訳に際して「気候変動」をわかりやすく「温暖化」に書き換えた弊害でもあるか
まあ温暖化でも概ね通じる気けど


>>900
氷上行動スキルとか、自動習得クラスがイヌイットとかになるじゃないか?w
アイテム:スパイク装備があればだいぶ変わるだろうけど、オプション装備?

902 :NPCさん:2013/10/16(水) 20:36:45.55 ID:???
まあ詳しくない人に「地球は今、氷河期なんです」つっても
(゜Д゜)ハァ?バカジャネーノ って顔されるだけだしな

903 :NPCさん:2013/10/16(水) 23:36:11.45 ID:???
[氷上行動]って[雪上行動]の上位スキルじゃなかったっけ?
よく[スケート]と勘違いされてるだけで

904 :NPCさん:2013/10/17(木) 00:59:21.92 ID:???
>>889
京急「雨も上がったしここは《逝っとけダイヤ》発動…よし、まずは運行再開」
GM「次のターンのランダムイベント… 土砂崩れ判定だね。大雨だったから難度+10で」
京急「できるかー!!」

905 :NPCさん:2013/10/19(土) 09:00:02.11 ID:???
そういえばポケモンリプ、新しいキャンペーンに入ったけど相変わらず一話目の殺意高いな
そしてそれを切り抜けるサトシPCの運動技能とダイス目も流石

906 :NPCさん:2013/10/19(土) 09:14:19.13 ID:???
東京レイヴンズリプレイ

連載1話読んでたんだがEDフェイズのテロップ見てて笑った。カイザーがまた協力してそうだなーと思いながらみてたらフツーに記載されてたw

907 :NPCさん:2013/10/19(土) 11:15:59.25 ID:???
レンタルマギカリプが”魔術考証”、クロスレガリアリプが”魔術考証・技術考証”、イスカリオテリプが”神学考証”
ヴァルヴレイヴリプが”SF考証”、FateリプのPS2誌版が”ゲール語考証”、で今回が”呪術考証”だったか
そっち系のシステム詳しくない身からするとマルチクラスしまくりなのか単一伸ばしで特技数が多いのかわからんな

908 :NPCさん:2013/10/19(土) 11:19:00.04 ID:???
東レリプレイは作画(CG)担当がエイトビットだから式神イラストがすげーことになってたな。何あれカッコ良くて濡れる。

909 :NPCさん:2013/10/19(土) 12:01:33.98 ID:???
>>907
単にセージ技能なのか、ノイマンシンドローム、Dロイス達人で指定技能が<知識:フィクション>なのか……

910 :NPCさん:2013/10/19(土) 12:07:16.74 ID:???
>>907
ワークス:神官だしなぁ

911 :NPCさん:2013/10/19(土) 12:37:37.07 ID:???
カイザーの事を素人さんに説明すると「は?」って顔されたりするくらいには胡散臭いからなぁ。

912 :NPCさん:2013/10/19(土) 13:08:16.55 ID:???
そして実際に遭遇してみるとガチで不安になるぐらい怪しいという……

913 :NPCさん:2013/10/19(土) 13:27:41.65 ID:???
ハッタリだっけ、「俺には三輪さんのクトゥルフキーパーは真似できない。俺はセッション中にラップ音鳴らせないから」って言ってたの

914 :NPCさん:2013/10/19(土) 13:45:51.43 ID:???
>>913
その時に7センシズを殴ってくるような恐怖とも言ってたな

915 :NPCさん:2013/10/19(土) 14:04:44.13 ID:???
ドラクエ10リプ

カプサイ神とかまたさりげない嫌韓ネタかよ……

916 :NPCさん:2013/10/19(土) 14:18:24.49 ID:???
SAOリプレイだと中韓米の人間たちは悪役担当だったな。まあ愛国心をいい感じに煽られただけやが。

917 :NPCさん:2013/10/19(土) 14:43:16.02 ID:???
ヤマト2199リプをイッキ読みしたけど
波動砲使ったからミッション失敗ってサークルイスカンダルのGMはおかしいだろ
PLがゴネてなんとか成功扱いになったけど、これシー問題の再来やんか

918 :NPCさん:2013/10/19(土) 15:46:26.81 ID:???
それより劇場版どうすんだよ
ガトランティスのNPC軒並みモブで使っちまったし
2199版ルールだと我とランティス艦はガミラス艦以下だから緊張感無いし
デスラーのパーソナリティ変更されてるから今更「私の心は遥かに君達に近い」やっても白々しいだけだし
何より波動砲がルール改定で消えるし

単発セッションだからって好き放題やったツケが出てるよな…

919 :NPCさん:2013/10/19(土) 15:55:32.07 ID:???
キャンペーンを単発とは言わんw

920 :NPCさん:2013/10/19(土) 15:57:45.27 ID:???
「波動砲を開発したのが失敗でしたね」で終わっておけば伝説の困リプになったかも知れないw

921 :NPCさん:2013/10/19(土) 16:04:41.50 ID:???
>>915
さり気ないというか、お前が過剰反応なだけじゃ?

922 :NPCさん:2013/10/19(土) 16:14:00.60 ID:???
「フリーザ様が悪役なのは嫌米だ!(冷蔵庫の名付け親はアメリカ人)」並みに過敏だよなw

923 :NPCさん:2013/10/19(土) 16:20:59.69 ID:???
好きにしろ嫌いにしろ過剰なまでの思い入れはいかんな。

924 :NPCさん:2013/10/19(土) 16:25:23.73 ID:???
そういうのは別の板でやってくれとしか思わん

925 :NPCさん:2013/10/19(土) 16:54:02.63 ID:???
三輪さんはなんで現代ステージでオカルト系クラス取得出来てるんだろうな、マジで……

926 :NPCさん:2013/10/19(土) 17:17:21.98 ID:???
>>921
いや、もう半島では騒ぎになっている
巨人リプ、コナンリプと続いたからな
それに、すぎやまサブマスはネトウヨで有名だし

927 :NPCさん:2013/10/19(土) 17:35:02.20 ID:???
>>924

928 :NPCさん:2013/10/19(土) 17:38:25.70 ID:???
政治スレに押し付けても迷惑っぽい……?

929 :NPCさん:2013/10/19(土) 17:41:24.12 ID:???
あそこは隔離スレだからいいんじゃね

まあ見立ての上で隔離行きって
そこまでしてこの板でやりたいかのは疑問だが

930 :NPCさん:2013/10/19(土) 18:07:12.32 ID:???
「ミス・モノクローム」リプ#3読了
前セッションで昇華した筈のロイスが平気で記載されててあたまがおかしくなりそうだった
どういうことなの・・・・・・

931 :NPCさん:2013/10/19(土) 18:17:16.18 ID:???
>>926
そんな過剰反応の巣窟で騒ぎになっててもなぁ
カプサイ神だと嫌韓になる理由がさっぱりわからん、というか板違いだろ
どこか詳しい所があるならアドレスだけ教えてくれよ

932 :NPCさん:2013/10/19(土) 19:01:06.55 ID:???
空の軌跡リプレイ
上下巻の下巻終盤まで読んでたんだが熱い展開になってきてるな。
てか飛行船ある世界観で強制的に国内マラソンさせるGMマジ鬼畜w

933 :NPCさん:2013/10/19(土) 19:34:04.78 ID:???
ログ・ホライズンリプを読んで思ったんだけど、
この手のオンラインゲーのPLってヒャッハーな人種の比率が高いの?

934 :NPCさん:2013/10/19(土) 19:36:57.42 ID:???
人類皆ヒャッハーを心に秘めているってことさ

935 :NPCさん:2013/10/19(土) 20:14:19.75 ID:???
SAOリプのPL層はヒャッハー率が低かったけど、
もし“PL”キル(“プレイヤー”キルにあらず)なんて外道ルールがなければヒャッハー率はどう変わってたろう?

936 :NPCさん:2013/10/19(土) 20:21:18.49 ID:???
SAOPリプで自称"ナイト"やってたディアベルはんはデスゲームルールじゃなければ対人特化系だったと言われてるなー

937 :NPCさん:2013/10/19(土) 20:21:21.24 ID:???
ラノベ編集「最近ファンタジー作品における流行が俺TUEEから戦記物に移ってきている」 これから戦記モノが流行るのか?
http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-19251.html

938 :NPCさん:2013/10/19(土) 20:42:04.54 ID:???
>>933
死亡者が出る度GMがスクリーン裏でダイス振ってるっぽいけどNPCはそれがわからないからな……
痛覚ペナルティが現実より薄い上に大神殿で復活できるよ! となるとキルデス並に死亡が安くなることもあり得るだろう

939 :NPCさん:2013/10/19(土) 20:56:21.95 ID:???
>>932
あれ、上下巻になってる長丁場シナリオなのGM最初隠してたからなぁ
しかもヨシュアの秘密をエンディングになってGMが開示するからヨシュアが泣く泣く離脱する羽目になるある意味狙い澄ました大惨事というか(待たされた読者的にも)

940 :NPCさん:2013/10/19(土) 21:05:43.62 ID:???
というか、あの手の「オンゲーから出れない系デスゲーム(ログホラは違うけど)」ステージのリプレイで、ヒャッハーなPLっていたか?

941 :NPCさん:2013/10/19(土) 22:19:37.50 ID:???
>>939
下巻から真・料理システムが導入されてたがアレも酷かったな。戦闘システム的にNW/S=F系だとは思ってたが、あかりんの手料理クラスの料理を攻撃アイテムとして使えるとは。序盤のBOSS程度だと全員で料理投げつけてるだけで蒸発するというかw


あとリプレイ最新刊だとエンダースさんの惨劇が普通に再現できるのな。行動遅延攻撃のコスパ良い上にBOSSが耐性無いもんだから連発されてるとまさにエンダースさん状態

942 :NPCさん:2013/10/20(日) 00:07:19.93 ID:???
>>940
ALO編のPC1はいろんな意味でヒャッハーだったよ……

943 :NPCさん:2013/10/20(日) 02:17:30.79 ID:???
BS-TBS誌でキルラキルリプ読んだ
羞恥心のゲージが高いと特殊アーマー発動のコストも比例して嵩むうえに、パワーが反比例して下がる仕様だとはなあ
確か昔それっぽいルールのシステムがあった気がしたけど、何のシステムだったか思い出せない…

944 :NPCさん:2013/10/20(日) 07:28:00.08 ID:???
むしろ、羞恥心が増すごとにパワーアップするシステムは見た事があった気がする。
そっちのが面白そうな気がするんだけどなー。

945 :NPCさん:2013/10/20(日) 08:06:28.77 ID:???
パワーアップするごとに羞恥心が増して
限界超えると弱体化するゲームなら知ってる

946 :NPCさん:2013/10/20(日) 08:14:16.07 ID:???
バトルスキンパニックかw

947 :NPCさん:2013/10/20(日) 10:06:01.16 ID:???
>>942主にイケメン度とか女性関係ですね?わかります。www

948 :NPCさん:2013/10/20(日) 10:34:41.25 ID:???
羞恥心でパワーアップする系だとマイティハートとかあったなあ

949 :ありよし@シスコン:2013/10/20(日) 13:40:04.61 ID:???
>>940
曾良とか?

950 :NPCさん:2013/10/20(日) 15:14:27.88 ID:???
>937
架空戦記リプの黄金時代が訪れるというのか……

951 :NPCさん:2013/10/20(日) 15:51:20.93 ID:???
にしたって流行るのは異世界ファンタジー戦記じゃねーかな?
架空戦記はなんというか、メンドそう

952 :NPCさん:2013/10/20(日) 16:07:10.75 ID:???
>>947
いや、一人だけ前キャンペの経験点&所持金引き継ぎ状態のチートモードで一般NPC相手にドヤ顔したりとかな、悪い意味で

仮想戦記ていうと第二次大戦の日本が唐突に超技術を獲得してアメさん相手に無双する系か
日本に超天才軍師様が現れて快進撃!という設定だけど実際にはアメさんが唐突に超無能化して自滅していく系のイメージしかないなぁ

ファンタジー系でも同様な

953 :NPCさん:2013/10/20(日) 16:10:44.72 ID:???
>>952
あれはGMとPC1だけのリプと考えた方がいいんじゃないかな……そうじゃないととても見てられん

954 :NPCさん:2013/10/20(日) 16:38:39.12 ID:???
まー割と間違ってないんじゃね?>SAOALO編
アニメ見てても特に仲間のPCとかあまりいない感じだったし
どっちかというとGMの「共通規格の別ステージ出したいです」という欲望のためのつなぎセッションにも見えるし

955 :NPCさん:2013/10/20(日) 17:30:43.27 ID:???
ドキプリリプ読了。
妖精達のにんじんアタックを全て回避したうえに、
ラストでは反撃技まで織り込む芸当まで見せるPC5…
一昨年のスイプリリプでも水鉄砲攻撃を全部回避してたPC4がいたけど、
プリキュアシステムの小学生PCは回避修正値が結構高い?

956 :NPCさん:2013/10/20(日) 17:47:18.20 ID:???
リアクション達成値に大幅+修正する特技《私……小学生だよ?》があるからな

957 :NPCさん:2013/10/20(日) 18:01:03.69 ID:???
>>950
ストライクウィッチーズリプと艦これリプのことですね

958 :NPCさん:2013/10/20(日) 18:27:17.45 ID:???
元から戦闘力の高いムンライPCやコッペ様に、
回避力ではなく防御力を伸ばしてるルミナスPCやマリンPCを見てると気づきにくいけど、
実はプリキュアシステムではサイズの小ささに反比例して回避ボーナスが大きくなるんだよな

959 :NPCさん:2013/10/20(日) 18:35:41.95 ID:???
ポケモンの版上げ後リプ読み終わったー
まさかポケモンのPCとしての表現でなく人間キャラでスタイルにアヤカシが入ってるキャラが居るとは。
とはいえ、Nもハイランダー=ハイランダー◎、カリスマ●と表示されてたけど、実は……って説もあったしなあ。

あと、シリーズ恒例とはいえ主人公のお父さんが影も形もないけど、
どうやらお母さんがアラシの神業をお父さんに向けて使ってしまったようで……

960 :NPCさん:2013/10/20(日) 20:28:15.64 ID:???
>>952
第2次大戦TRPGは、ルルブ通りだとアメリカPC一強すぎて
仮想戦記リプでは卓ごとにレギュで縛りをかけないと、そもそもゲームにならないし

961 :NPCさん:2013/10/20(日) 22:15:45.40 ID:???
星矢Ωリプ
ニーサン、杉田PLがキャラシー引き継いでたんだなぁ。受け継がれた強データ&いつもの火山スタートで安心してみれたが次回予告ゥ!?
あの予告の門で旧青銅PC達が一回休みくらいそうなんですが

962 :NPCさん:2013/10/20(日) 22:58:12.93 ID:???
紫龍PCもΩリプの1stキャンペーンでは息子に聖衣を譲ったものの、
黄金聖闘士を敵データとして使う都合からBS食らって舞台裏に押しやられ、
2ndキャンペーンで弟弟子の玄武PCがロストした事で、
やっと黄金聖衣をゲットできるんだから長い道のりだったよなあ

963 :NPCさん:2013/10/20(日) 23:29:57.94 ID:???
星矢Ωリプレイ、楽しめるのはいいんだが……階級不明パラサイトとか表記出してくるのは腹筋に悪いw

964 :NPCさん:2013/10/21(月) 15:39:37.57 ID:???
>>962
つか、この展開のために玄武がロストさせられたんじゃないかとしか思えんww

965 :NPCさん:2013/10/21(月) 18:46:33.21 ID:???
Ωリプは旧青銅と黄金がどこまでPCでどこまでマスターシーンのNPCなのか判別つかないのが

966 :NPCさん:2013/10/21(月) 19:38:18.98 ID:???
紫龍PCって何らかのBSくらってる状態の方がデフォ化してるから、
BS食らって舞台裏と言われてもイマイチ実感湧かんw

967 :NPCさん:2013/10/21(月) 22:17:19.36 ID:???
紫龍PCが天秤引き継いでもどうせ脱いだ方が強いしなぁw 特級ストリッパーだし。
何だっけ天地崩滅斬だっけ?ゲンブが死んだ聖剣。あれ、脱いだ紫龍PCが手刀で「聖・剣・抜・刀!!」してぶった斬るんやろ?的に思えていかん。

968 :NPCさん:2013/10/21(月) 23:56:02.86 ID:???
>>950
このタイミングでCoCで架空戦記リプを始めた菊池秀行GMは老いて尚凄いというか、なんというかw

969 :NPCさん:2013/10/22(火) 02:03:35.51 ID:???
ラルさんPL狂四郎リプ再現やりすぎですww

あと腐の皆さん「俺と夜通し200戦」とか言う本を出さないでネ

970 :NPCさん:2013/10/22(火) 16:34:14.00 ID:???
>>967
「聖衣に頼るな、勝敗はコスモが決める」って散々前振りしていったからな
言った自分が、黄金聖衣の強度に頼ってノーガードだったシーンなんて、どうせ着てても壊れるんですよアピールなのかと

971 :NPCさん:2013/10/22(火) 18:38:01.93 ID:???
>>970
次スレよろ

972 :970:2013/10/22(火) 18:56:07.30 ID:???
踏んでたか

○○がTRPGリプレイだったら 22冊目【特撮以外全般】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1382435679/

973 :NPCさん:2013/10/22(火) 22:15:52.25 ID:???
一輝って登場判定の基本値が物凄く低くて、色々と発動条件の厳しいスキルを積んでようやく成功できるレベルだった気がするんだけど
オメガリプでもそのへんのデータ構成同じなのかな?

974 :NPCさん:2013/10/22(火) 23:08:34.72 ID:???
>>972
おつー

975 :NPCさん:2013/10/23(水) 07:08:15.96 ID:???
スレ立て乙

ニコニコ誌での無料配布が終わる前にとファンタジスタドールリプを読んでみた。
前半のカオスなノリと後半のシリアスとのギャップがいかにもセッションしてる感じだった。

976 :NPCさん:2013/10/23(水) 12:42:52.42 ID:???
>>802
ものっそい亀レスで恐縮だが、PC4のポンコツプレイについては、
担当PLが未熟なせいでクールプレイが滑ってクール(笑)プレイから転化してった可能性はどうよ?

977 :NPCさん:2013/10/23(水) 12:46:54.70 ID:???
ドリランドリプ見る限りは、そんなに未熟なPLにも思えんがなぁ
まぁクールなキャラではないけど・・・・

978 :NPCさん:2013/10/23(水) 12:56:16.76 ID:???
>>775
ドラゴンブックの単行本の方読むと怒涛の展開に意外とうずめが困惑してるのがわかるw
あと中の人も度々発生する謎の演出に困惑していたことをトークショウあたりで言ってたようなw

11話でうずめのところにドール達が戻っていたのはロイスを保持していたということで一つw

979 :NPCさん:2013/10/23(水) 19:00:56.44 ID:???
>>977
ただ、プリキュアシステムでの紫系統は他システムでのクールタイプに相当するんで難易度が高めだけど、
ピンク系統やドリランドリプのミコトPCみたいな主役タイプは難易度低くてビギナーPLにも演じやすいからねぇ。

980 :NPCさん:2013/10/24(木) 17:36:41.27 ID:???
星矢システムだとピンクが使いづらくて新PL誰も選ばなかったんだよなあ
おかげで光牙とユナでカラー被っちゃったし

981 :NPCさん:2013/10/24(木) 18:18:13.87 ID:???
Ωリプは属性システム導入してるから旧版と違うんだよ

982 :NPCさん:2013/10/24(木) 21:37:41.03 ID:???
ガープス妖魔夜行リプが再展開だってよ!
http://www.cinematoday.jp/page/N0057536

(※見立てネタですので・・・)

983 :NPCさん:2013/10/24(木) 21:54:08.41 ID:???
ディスク作ったのアイアンマンPCかね?
PT全員が封印されて子供達(新規作成PC)にキャラシー託す感じ??

984 :NPCさん:2013/10/24(木) 22:15:41.70 ID:???
>>982
その見立ての意味通じるのもうオッサンな気はする
妖魔夜行好きでも小説やリプレイからならガープスの経緯は知らんだろうし

985 :NPCさん:2013/10/24(木) 22:20:20.94 ID:???
なんか設定がデジモンやポケモンぽいな
パワーパフガールズZリプ以上に洋ゲーファンから叩かれそう
まあ俺はこういう日本人がメリケンカルチャーレイプするの好きだけどw
トランスフォーマーの最高傑作はカーロボット異論は認めない

Ωリプの次の連載臭いかなぁ

986 :NPCさん:2013/10/24(木) 22:22:28.49 ID:???
カーロボットリプレイPC1はトランスフォーマーTRPGの救世主だったからなぁ。
デミウルゴス級のBOSSとタイマン出来るのはマジ愛されてる証拠だ

987 :NPCさん:2013/10/24(木) 22:26:22.63 ID:???
長い歴史を持つアメコミリプレイシリーズ読者は、
ヒーロー子供化だの女体化だのゴリラ化だの日本アニメ風アレンジ化だのの
変則レギュレーションリプレイをいくらでも公式で経験してるんで、
今更この程度で叩くのは叩きたいだけの自称ファンだけだと思うよw

988 :NPCさん:2013/10/24(木) 22:43:40.94 ID:???
よっぽどヘボい出来でもなければ、
ローカライズは歓迎してくれるからね。

989 :NPCさん:2013/10/24(木) 22:49:36.88 ID:???
メリケンはおおらかだけど、ハリウッド洋画というカテゴリでしかアベンジャーズを知らないにわかの骨太()ジャップの方が叩く

990 :NPCさん:2013/10/24(木) 22:51:54.55 ID:???
ああ、「D&DやWHは和製ファンタジーと違って本格派」って奴か
もちろん、原書なんて読んだことない人たちね。
うん、こっちのリプレイの世界にもいるね。いっぱい

991 :NPCさん:2013/10/24(木) 22:56:47.90 ID:???
ウィザードリィをパロディやネタ大量に仕込まれてたのを知らないでシリアスだーなんだーって言うようなもんか

992 :NPCさん:2013/10/24(木) 23:01:08.07 ID:???
ベニ松小説みたいなのを想定してる連中か。実際はミキサーブレードやミフネ万歳なんだがw

wiz8あたりだと村正も錆びたのかどうかは知らんがやたら弱いんだよなぁ

993 :NPCさん:2013/10/25(金) 01:24:15.25 ID:???
シェイクスピア「ちょ誰?こんなスレに俺をスピーク・ウィズ・デッドで呼び出したの?
俺作家であって槍ちがうんだけど??」

994 :NPCさん:2013/10/25(金) 12:37:23.00 ID:???
そういや最近就活システムすることになったんだけど
オマイラおすすめのクラスとかプレイ方法ってなんかある?

995 :NPCさん:2013/10/25(金) 12:49:05.66 ID:???
クラス:公務員はオヌヌメ
最後の手段、クラス:派遣社員は止めておけくらいしか言えん

996 :NPCさん:2013/10/25(金) 17:48:44.30 ID:???
クラス:公務員は未来が無いので今はお奨めできない
お奨めはマルチでクラス:学生×クラス:起業家

997 :NPCさん:2013/10/25(金) 17:57:21.21 ID:???
起業家はなー、必要技能と維持コストが厳しいからなー
その上イベントチャート振ると常備点がガンガン削れるという

998 :NPCさん:2013/10/25(金) 20:18:59.76 ID:???
生まれ表で「出自:アラブの石油王」を振る

999 :NPCさん:2013/10/25(金) 20:21:53.35 ID:???
よし小豆相に手を出そう(剣神)

1000 :NPCさん:2013/10/25(金) 20:37:57.19 ID:???
小豆相場(だよな?)はやめておくんだ!
危険すぎる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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