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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 395

1 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
ソードワールド1.0やフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 394
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1372501248/

★重要★
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
SNEのソード・ワールド2.0な日々(※更新なし)
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房SW2.0公式ページ
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
富士見書房TRPG:SW2.0更新情報
http://www.fujimi-trpg.jp/t1-sw2/

2 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
1000ならたのだん2発売

3 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
流石にこのタイミングでそれは無理があるわwwww

4 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
シナリオネタに

主水、殺人ツアーに出かける
主水、せん、りつ、ダブルベッドに寝る
主水バースになる

眼鏡っ娘は俺の嫁

5 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ttp://www.fujimishobo.co.jp/gameinfo/dragonbook.php
改訂版ルルブ2の表紙公開されてるねー

6 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
その下のネダ様の笑顔にやられた
かっこよすぎだろ……/

7 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
1乙
ソラの闇とエアの光が合わさり最強に見える

8 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>4
そろそろ寒い

9 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>8
涼しくなっていいだろ

10 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>7
それ、クロノアさん

11 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ネダ様まじ傲岸不遜

12 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ソ……クロノアさんがなんだって?

13 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ソ…クロノアさんならテラードレイクバイカウントにポリモルフして各地に出没してる

>>1

14 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
七剣刃クロニクルとか言ってるけど
クロニクル(年代記)の意味を分かってるのか疑問です

15 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
全くどうでもいいんだけど、離島を舞台にしたシナリオで

・冒険者の宿がない離島の、グレンダール神殿を中心にした開拓村が舞台。PC達は港町の冒険者の宿に所属している
・島の中心にある山のきこりが妖魔に遭遇するようになった。。
・依頼人の希望は「何か暴れると言うわけではなく、喚いて逃げていくだけだが君が悪いのでなんとかしてほしい」
・話があったポイントに向かうと、ゴブリンがいて友好的な態度(汎用蛮族語)ではなしかけてくる。その上、「長」のところへ案内される。
・長はグレンダールを崇拝するゴブリンシスター。長いわく
「島の反対側から来たグレンダールを信仰するボガードに住処を追われてしまった。
だがしかし、人族の集落にはグレンダールの印が見えた。つまりグレンダールのもの。
神のものを傷つけるのはよくないので困っていた。何も傷つけず出て行くからお前達の港を使わせてくれ」
(人族に友好的でないのがポイント。つまり港から出て行くと他の人族と接触してトラブルになる可能性はある)

皆は初期作成に毛が生えた程度で、ゴブシスは決して雑魚ではない。
ボガードさえ倒されれば山の奥の洞窟に引っ込むといっているから、当面トラブルは避けられる
それに、島の人族達を傷つけることは彼らはしない。

・・・この状況、おまいらならどうする?
GMとしては、倒す倒さないどっちをとってもいいような状況にしてはいるんだけど。

16 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>「何か暴れると言うわけではなく、喚いて逃げていくだけだが君が悪いのでなんとかしてほしい」

俺が何をしたっていうんだ

17 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>15
依頼人に事情を話した上でシスターと一緒にボガードんとこ行くかな。
他のゴブリンは武装解除させた上で町に居てもらう(実質人質。もちろん危害は加えないように)。

ボガードの態度次第だけれどもゴブリンたちとともに人族を傷つけないで暮らすことを拒否するようならボガードを倒す。

セッション中でどれくらいゴブリンを信用できるかの情報が出るかにもよるけどもこんなかんじがオーソドックス?
島から出すのはバッドエンドな予感しかしない。

18 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
つうか、GMが友好的って強調したなら(そんで裏がないと判断したなら)
普通にボガードだけ倒して終わるだろう

友好的なのを倒さなきゃ後々どうのって展開で、それを予測できる情報を渡さないなら
単にマスタリングが下手ってだけの話になるしな

19 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
PCにフィオ姫がいないことを祈れ

20 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ゴブリン達には人族の港ではなくて他の場所から島を出るのが一番面倒が少ないと思うので
人の目に付きにくい海辺で簡易な船を作って島外に旅立ってもらうかな

21 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そしてボガードもほっとけないのでボコしに行きましょう

22 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
おまえら全員ボガードな

23 :16:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
色々ありがとう。
こういう「味方になりうる蛮族が出てくるシナリオ」って、下手なマスタリングすると
「蛮族を生かしておくなんて常識はずれ!よってこのシナリオは失敗して当然」
「こんなかわいそうな蛮族を殺すなんてひどい!よってこのシナリオは(略」

ってなりそうで。
それを回避するために、キルゼムオールでもやさしいぼうけんしゃさん!でも成立する状況を作りたかったんよ。
蛮族だからいずれ禍根を生むから即殺、って意見でも問題ないように。

そんな状況にできてる、かな?

24 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
GM側のRPの負担がデカそうだけど、それで良いなら悪い話には見えないな
もし中長期キャンペーンでやるなら続編も作りやすそう

25 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>1
だがリアルリアルティを気取るなら北欧、東欧に限ら無い中世〜近代の成立や
各種専門家やSF作家がしている文明崩壊のシミュレーション等はその根拠を含めて網羅しておいてほしい物だ
その上で魔法が文明に与える影響を考慮せんと失笑物だがな

26 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
おせえぞ

27 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>23
ゴブリンのロールプレイ次第な感じはある。
結局「このゴブリンシスター信用できるん?」って話になるし。

28 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そういう善悪について論じだすPLがいれば各々楽しんでくれるさ
問題なのはPLがデータ厨な場合だろう
まあ鳥取がそうなんだけど

「神官様ありがとうございます、おかげで娘の病気が〜」
「そんであと何点消費すればいいの」
「」

29 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>23
ところで島民は蛮族と共存したいのか蛮族を排除したいの?
そこらへんも決めておくとPC側としてはどこに転ぶにしても動きやすいと思う

30 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>15
どれを選んでも当面のリスクはなさそうな状況なら、その時の気分とキャラの年齢とかから適当に決めるかなー。
10代の若造なら、ゴブリンは許してボガードだけ叩こう! とか言いそうだが。
ある程度年配の熟練の冒険者っぽく行くなら、いくら今態度が友好的でもゴブリンは信用できん、と警告しながら依頼人の判断を仰いだり。

まあ、いずれにしても最終的な判断は依頼人に任せると思う。

31 :16:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>29
島の人たちは蛮族に友好的ではない(当たり前だが)。
ただ、「同じ神を信じてる奴ら」を倒すのは少し抵抗あるかな?ぐらいのつもり。
一番は蛮族が暴れてむちゃくちゃにならないことだから、それが無ければ少しの不便は我慢できる・・・ぐらいのつもり。
この辺もあんまり明白に決めると、PCたちのやりたいことしにくいかな、って。
このシナリオの肝は、その辺のキャラ目線の判断にあるきがしてるから。

ただ、ゴブシス全滅させてボガードも全滅させた!っていわれたら追加報酬は出すかも。

32 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
島民の判断を仰ごう、と言われた時に島民がずばっと決めたらこのセッションの意味なくね?
「悩ましいですね冒険者さんの目にはそのゴブシスはどう映りました? 信用できそうですか?」
と聞いてから答えさせれば表面的には依頼者を立てた上に自由度も上がるのでは

33 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>31
でもグレンダールって蛮族にも信者いるけど
人族との信者の間は出激しく対立してるって設定でしょ?

シーンとかのほうが友好的アピールにはいいと思う
ライフォスとかもいいね

34 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ル=ロウド(お、出番か?)

35 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
どうせこんなgdgdになるのは分かり切ってたんだから、
蛮族とか悪魔とか出さず人間同士が争う世界にすればよかったと思うね

36 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
石破ラブラブ天驚拳はリルズよりグレンダールかもしれない

37 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
それこそ「ゴブリン見逃して後で問題起きたらお前責任取れんのか」問題になりますからねー。
PLの判断で村人は文句言わなそうと言った上で、それでも依頼人である村長に判断を委ねられた場合どうするかは決めておいた方がいいと思う。
プロの冒険者として考えると、ゴブリンは殲滅せざるをえん訳よ。基本的に妖魔は約束を守らないし。小さい島で、ゴブリンがポコポコ増えると、将来的に争いが起きることは明白だし。

38 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>35
それ「蛮族にも良い奴はいる」が「敵国人にも良い奴はいる」に変わって余計ややこしくなるんじゃあ

39 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
「敵国人にも良い奴はいる」でgdgdするから蛮族とか言い出したんでしょうが。
結局「蛮族にも良い奴がいる」問題でgdgdしてるんじゃあなあw

40 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
この場合の自由度ってならゴブシス友好的だったらあかんやろ
倒しても微妙に気分悪くなるだけ、友好的なのに後々裏切るとかなら更に
単に縄張り争いしてて交渉で一時停戦が成立するけど、倒すならそれでもいいとかの方が纏まる

41 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>32
島民の安全を判断基準に考えてるPCなら
島民がどう思っているかは確認するんじゃないんかな。
あと判断に困ったPC達が島民の意見を聞くとかはあるかと。

42 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>37
友好的な蛮族までせん滅されたなんて噂が広まって反応:中立な蛮族辺りが敵対しだしたらお前責任取れんの?
ともいえるしこの手の話に「絶対」「冒険者なら当然」は幼稚な反応だと思う

つか卓にそんな押しつけがましい態度の奴がいたら空気悪くなるからやだ

43 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>42
だから、ゴブリンは反応:敵対的で、交渉しても悲惨な結果にしかならないって公式で明言されてるんだってば

44 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
完璧な答えなんかない話題でぐだぐだしてるのにこれ以外ありえないだろとか言われてもぷぎゃられるだけじゃね

45 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
これでセッションの時にゴブシスの魔物知識判定失敗して
ようわからん蛮族だから戦闘とかあるんだよねぇ・・・

46 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>43
>>23は人族に友好的なのではなくグレンダール信徒に友好的だと明言してるし
>>42は噂を聞きつけた中立種族の話をしてるのに、その返事は変じゃね?

ゴブリンが反応:敵対的な事くらい誰でも知ってる
それより「答えはこうに決まってる」という態度が問題だとわかろうよ

47 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
よしゴブシスをトロールにしよう

48 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
こういう時は自己紹介とオープニングのロールプレイにちょっと時間を割くのが良い。
パーティの方針とか雰囲気はそのへんで完成させられるのでオチの選択と誘導がやりやすい。

蛮族混じりのヘビーでシリアスなパーティかと思ったらその蛮族がやたら可愛かったからか、
迷える敵蛮族と割とスムーズに和解ルートに進んだことがある。

49 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>47
そしたら島がゴブリンの住処からトロールの住処になっちゃうぞ
やだよそんなおっかない島に住むの

50 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
9レベル相手にレッサードラゴン全然相手にならんかったw
モンスターレベルがそろそろ目安にならないなあ

51 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
サンダーバード「運が悪かっただけだよ、モンスターレベルは嘘つかないって」

52 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
みんな! たのだんを思い出すんだ!
蛮族は信用しちゃいけない!

53 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ケースバイケースで対応しましょうw

54 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>52
フィオ「そうわよ(便乗)」

55 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ドゥーム「モンスターレベル ウソツカナイ」

56 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
模擬戦は必須よね

57 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
反応中立とPCが使える蛮族以外は信用しちゃいけない
GMが何と言おうがそれは罠だ

58 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そして、人族も信用してはいけない
表では仲良くしていても、いつ裏切るか分からないからな

59 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
つまりラミアとダクトロとライカンとバルカン(来月以降)は信用していいのか

60 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
信じれるのは魔神だけか(錯乱

61 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
魔神は契約者を裏切らない
契約者も魔神を裏切ってはならない

62 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
魔神と契約すれば、神にも悪魔にもなれる
魔神の皇帝と契約すれば、神をも越え、悪魔すら倒せる

63 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
カースドランドじゃ二レベルパーティー相手にドゥームさんが出ることがあるから困る。まあ出目腐ったとか距離が最大の30mスタートだとかあって一人も戦闘不能にならんかったという

64 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
2.0でファンネルを再現するにはどうすればいいか意見求む

65 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
他のゲームをやる

66 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
マギテックでフローティングスフィア持つしかあるまい

67 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
騎獣でええがな

68 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
漏斗ぐらいなら道具屋にありそうではある

69 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
リプレイ風動画でナイチンゲールみたいなの出してるのがあったな
脳内卓だからいいものの実卓だと処理のめんどくささでGMが死にそうだったが

70 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
拡大シュートアロー

71 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
HP1ケタの取り巻きでも出せばよかろう

72 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
レベル:X
知能〜弱点値:省略 弱点:雷属性ダメージ+3
先制値:2X 移動力:50(飛行)
生命抵抗力:X+(X/3) 精神抵抗力:X+(X/6)

命中:X+(X/3) 打撃点:2D+X 回避X+(X/3)

○機械の身体 ○飛行 ○バランス 
○小型物体(乱戦状態でも離脱・移動妨害の頭数に含めない。
        一方の勢力がこれのみになると乱戦エリア消滅)
○ガン(射程10m 装填数4) ○精密射撃
○親機(親機にあたる魔動機1体を設定。レベルは親機と同一となる。
      親機のコアが破壊されると動作停止。
      親機と同一の座標に戻らないと装填ができない)

こんな感じでよかろ

73 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
あれ、シュートアローって拡大できるものだっけ

74 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
出来るよ
数とか確実化すると同じだけ矢を消費するけど

75 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
マジか、ありがとう
今度矢筒から束で引っこ抜いてファンネルって言いながら上に放り投げてみるわ

76 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>46
友好的ってのはGMが確定情報としてぶっちゃけてくれるのか?
グレンダール信徒であることが保証されても人族の信徒と仲良い理由としては弱い
蛮族ってのは基本的に敵なんだからキル・バルバロスは頭が固いって反応もどうかと思うわ
せめて反応中立か名誉人族なってから出直して来いって感じ
情けを掛けることを否定はしないけど情けを一切掛けない奴だって間違ってないだろ

77 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
それってファンネルミサイル・・・

78 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そこで行使判定1ゾロしたら放った矢が落ちてきてべちべち当たるのか

79 :15:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
色々、なんか思ったより大きな話になった気がする。
だけどまあ、いろんな意見が成立しうる状況だとわかっただけでも収穫かな。

依頼人の考えをはっきりさせてから、ちょっと分投げてみるよ、ありがとう。

80 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
笑えばいいと思うよw

プリやってる身からするとピンゾロを笑いに変えられる仲間が羨ましい
確実化のための枠はよ……

81 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>76
あんたずれてない?
なぜ「いろんな答えがある話で意見を押しつけるな」というレスに対して意見を押しつけるなって怒ってんの?

82 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
確実化したにも関わらず二連続で1ゾロ振ったプリがお通夜状態になる一方で
当の投げグラ本人は突撃と玉砕と死に様ロールをノリノリでハシゴしてた

83 :NPCさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???
あり過ぎて困るw
死ぬ本人はけっこう冷静だったり、楽しんでたりするんだよね

84 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
GMと仲間のプリーストには悪いが
1ゾロ連発だといろいろ吹っ切れて笑いながら死ねるw

多分、死ぬには良い日だったんだろう

85 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
♀「やだ、やだよ死なないで!」
♂「ごめんな、約束守れなかった……」
♀「そんな事言わないで、目を開けて!」
♂「……あ……して……」
♀「う、うわあああああああ!」

♂「GMー暇するからNPCの操作させて」
♀「忘れずに練技かけ直してね」
GM・俺・他PL「お前等ちょい余韻に浸れや」

86 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
イグニスブレイズの戦闘特技見直しで投げップラー救済

87 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
GMに暇ならNPC(敵)の操作する?って聞かれたことはあったな
座席移動してからの他のPLの反応が面白かった

88 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>ファンネル
というか、どっかのサプリにドゥームが使うビット装置がなかったか?

89 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>88
WTにビットってモンスターがいた気がする

90 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
CGだろ

91 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
いやいやBTだって

92 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
AWだろ

93 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
博物誌の可能性も否定できないな

94 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
イグニスブレイズはIGNIS-BLAZEだろうから略称はIGか
そろそろドレイクマーキスやダイヤモンドバジリスクが収録されるのかな

95 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
IBじゃねえの?

96 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
すまん、間違えた

97 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
大事に育てたPCが死亡したりしたらもう笑うしかねえしw
蘇生することも出来るんだけどさ。

イレイス・ブランデッドを高名なプリーストに依頼しようと思ったら何ガメルくらいが適切だろうか。
丸一日拘束となると結構掛かりそうな…。

98 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
13レベルの世捨て人とかいうレアい存在じゃないなら
大国家の神殿長や下手するともっと地位高い可能性あるくらいの人物だから
普通カネだけで依頼できないんじゃないの
そういう人間丸一日拘束つったら組織全体に影響出るし

依頼請ける代わりに魔法使ってもらうとかがありがちなんじゃないか
PCが爵位持ちくらいのランクや国家のトップとマブダチなら政治的取引できるかもしれんが

99 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>97
まず金だけじゃ無理だな
1000点以上の名誉点なり、魔法使う相手に対するコネがないと、話自体聞いてもらえないだろうし

100 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
めちゃくちゃ強引に解決するなら、高レベルのル=ロウドプリに出会えるシナリオやるとかかね
基本高レベルほど放浪する愉快な人達だから、運良く出会えればコネとか無くても(何かしら依頼とかしてもらうとかあるかもしれんが)魔法かけてもらえるかもしれん

101 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
穢れが何点になったのかは知らんが、蘇生可能ってことは5点にはならないんだろ
ならほっといて、味方プリーストが使用可能レベルになるのを待てばいい

もしGMだとしたら、魔法以外にもパジャスラ能力魔剣を出すという手もある

102 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
穢れは不浄って言ってる場所に「不浄といてください」と行ったところで、
「穢れ野郎は近寄るな」と塩撒かれたりしないのかね

103 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
汚れてるのが嫌なのか、なら綺麗にしてあげるよ
っていう奴だっているだろ

104 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
???「ワタシタチガ、キレイニシテアゲル(棒)」

105 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
「輪廻に入れば、そのうち穢れも消えよう」(武器を構えながら)

106 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>98-101
なるほど、試練を与えるとかの方がプリっぽいしその方向性がよさそうだね。ありがとう。

>>102
何のために穢れ消去魔法覚えるんだよw

107 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
あまりリプレイとか持ってないんだけど今公式だと蛮族ってどういう扱いなの?
ルルブ1だけ読む限りだと絶対悪な感じだけど
蛮族だけどいいやつはいるとか下手すると共存すべきだとかも意見あるようで
GMやりたいんだが、扱いに困るし、PL間の租借がないか心配で

108 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
個別に見れば蛮族PCみたいなのも居るよ。
種族単位でもマーマンとかは割と対話できるよ、位の認識でいいんじゃね。

109 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
や、あくまで害をもたらさない奴を相手にしたらどうするかって話をしてるだけで
人喰ったり破壊活動したりする蛮族を出せば切り刻んでくれるから安心した方が良い

110 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ぶっちゃけ蛮族と共存できる!みたいに言ってる人はルルブ1からいたんで

111 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>107
蛮族は敵という認識は変わらない
その上で個人的に話ができるやつがいることもあるってだけ
中にはラミアやライカンみたいに、人族に紛れて生活というやつらもいるけど

基本的に、魔物データの反応:敵対的ってやつらは喧嘩ふっかけるタイプと見ていい

112 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
リプレイなどでは、反応:中立の奴は対話による交渉から入る事も多い。蛮族PCも反応:中立の魔物しか今のところは居ない。
イグニスブレイズで敵対的なバルカンやダークドワーフが追加されるみたいだけど、あの二種がどういう扱いになるのかは今のところ不明。
本来敵対的なのに、友好的、中立的な蛮族みたいなのは、カースドランドみたいな得意な環境以外で出てたっけ? 網羅してる訳じゃないんで自信ない。

まあ、モメるのが嫌なら、友好的な蛮族は種族単位で反応:中立の奴だけで出すのが無難かと。

113 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>112
>蛮族PCも反応:中立の魔物しか今のところは居ない
ライカン「あんなこと言ってますよ」
ダートロ「勘違いによる油断か。危険に晒されて、自身の愚かさを思い知るがよい」
ドレイク「勝手に勘違いとは。やはり人族は愚かよのう」

114 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
「反応:敵対的」な蛮族に対しては、基本人族も「反応:敵対的」だから
個人単位で「迷惑かけないから勘弁してほしい」とか思ってる蛮族出す場合、向こうからしても
人族は本来交渉余地のない冷酷非道な敵である事は意識して動かした方がいい

115 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ
「人うめー。家畜うめー」
と言ってるコボルドが冒険者を前にしたとき、
「ぷるぷる。僕、悪い蛮族じゃないよ」
と言ったところで見逃しはしねーわな

116 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ライカンやダートロがレベル上がると中立になるのって強者の余裕か何かなんかね

117 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ミノリンは牛食べることにどう感じるんだろう

118 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
蛮族にしてみれば人族は基本的に餌でもあるってのを踏まえておくのは大事だよな

119 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>114
よっぽと誠実に接しないとダーイされても文句は言えんな。
逆に言えばロールプレイでだいたい真偽は確認できそうな感じにもなりそうで。

>>116
強くなる=地位が上がる=視野が広がるんだろう。
実力(戦闘力)至上主義とはいえ馬鹿はそんなに長生き出来んだろうし。

120 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>117
どうも思わんのが多いんじゃね?
人間が猿料理を目の前にして人食を連想するかって言われるとそうでもないだろうし

121 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
コボルドの料理の腕が人肉料理で鍛えられたのは確実なのに
コボを料理人として珍重するラクシアの人族さんマジパネエ

122 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>121
今食ってるメシが美味いんだからいいんだよ!
名誉点稼げば例外的存在として成り上がれる辺り、ラクシア人族も大概実力主義だよなあw

123 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>107
わざわざそういう方向のシナリオやらなきゃPLから言い出すってのはまずないんじゃないか
その上で、流れで危険な予兆があって誤解や要らんとこでハングりたくないならぶっちゃけが有効
「この蛮族絶対交渉しませんし友好的にはなりません」とか「蛮族倒すシナリオしか用意してないんでそこんとこヨロ」とか

124 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
人間だって猿くうのいるし

125 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
俺はすすんでは食いたくないけどなぁ>猿

126 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
猿より犬猫のほうが嫌悪感がある人が多いという

127 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
猿と猫は食ったことねーな

128 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そりゃ住んでる国によるんじゃねえの?

129 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
(犬はあるのか)

130 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
羊は旨いな

131 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
半島や大陸、アジアの南の方行けばわりとイージーに犬は食える
不味いから余程の酔狂人以外オススメしないが

132 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
馬も美味いぜ

133 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
人間と猿ぐらいはなれてれば気にならないならリルドラケンぐらいなら食えそう・・・でもしゃべるのはきついのだろうか

134 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
太平洋上のある島では「食人用のフォーク」を観光客相手に売ってたりするので、
人間直接自分に火の粉が来なきゃ割と平気なもののよう。

135 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ドラゴンハーフRPGすか

136 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
食人用のルーンフォークと空目した

137 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>133
どんだけ離れてるかとか、会話できるかではなく、食べる文化があるかどうかだけだからなあ
人喰う文化の場所では食人に躊躇ないし、
捕鯨文化ない場所から見れば、鯨喰うこと自体野蛮で頭おかしいってことになる

138 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
昔からリルドラケンやタビットを食べてる村から捕獲の依頼が来て断るとリルドラケンやタビットは頭のいい動物だから食べてはいけませんという愛護団体から保護の依頼が来るシナリオをしよう

139 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
人魚の活け作り
ミノタウロスのヒレステーキ
ユニコーンの桜ユッケ
イグドラシルのサラダ

140 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
冗談で言ってるんだと思うが、ラクシアにそういう人族出してもソニー・ビーン一族みたいな扱いにしかならんからな

141 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ボーア鍋なんかは一般的なのかもな?

142 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>昔からリルドラケンやタビットを食べてる村
ただの殺人鬼村じゃねえかw

143 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
美食屋のグルメ時代到来

144 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ていうか、蛮族なんて常食したら穢れ増えるんじゃね?

145 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>141
モンスターな時点で一般的からは遠いと思うなあ。
まあファンガスから取れるキノコが珍重されたりしてるし、その辺よーわからん。

146 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
幼体乱獲されて数が減っても恨まないフロウライトさんを見習うべき。食べるぐらいで大袈裟な

147 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
捕獲レベル25 ユリスカロア(不完全体)

148 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>144
穢れは魂によるもんだから食ったぐらいでどうにかなるか?

149 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>140
知的な生物を食べるのは蛮族のする行為とみなされそう

150 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
シーシェパードは帰ってどうぞ

151 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>137
昔の日本では、牛食う西洋人はまさに野蛮で頭おかしい扱いだったのだろうな。

152 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>148
蛮族の死骸酒に仕込んだら時々穢れるじゃん

153 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ドラゴンのフィレステーキとか普通にありそうだから困る

154 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
イノシシとか普通に食ってたっぽいけどな
元々亥って呼ばれてた動物の肉(しし)でいのししって呼ばれるようになった位だし

155 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>152
ありゃ漬け込んだ酒の効能だろ

156 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>149
具体的には知力B3以上

157 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
人間は普通に食うけど共食いの習慣ってあったっけか蛮族

158 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
牛も宗教的に禁じられてたのに、「これは薬です」と言い訳しながら食ってたらしいよ

159 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>156
低レベルの戦士系に死ねと申すか!

160 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>155
漬け込んで穢れ増えるんなら、そのまま食って増えてもおかしくないんじゃねえかと思って、疑問形で書いただけの話だよ
お前さんがそう思うんならお前さんとこでは別にそれで良いし。どの道公式で設定されてる話ではない

161 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>145
ボーアは動物だ

162 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ある都市で、死ぬほど旨い食用ルーンフォークのジェネレーターが発見される
街の住民はジェネレーターをフル稼働させ大いに美食を楽しむ
しかし偶然にも一人の美少女ルンフォが逃げ出し、下町に住む純真な少年に保護される
美少女ルンフォを遠くへ逃がすため、街の全住民を敵に回す純真な少年
彼は美少女が街を出るまでの間、囮となって逃げまわすが、ついに捕えられてしまう
街の者たちは嫌がる少年に無理やりルンフォ肉を食わせる
そのあまりの旨さに衝撃を受ける少年
少年の様子を見て、満足げな表情で彼を解放する住民たち

その後、少年は街の外で美少女ルンフォと合流する
美少女ルンフォは少年の無事を喜ぶが、少年に湧き上がるのは涎だけだった

163 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
それ、美味しいとか美味しくないとかじゃなくてなんかヤバイ薬はいってるだろ

164 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
なんだろ、その都市ってさ
「幸福は義務です」
とか言われてねーか?

死んでも変わりのクローンもといルンフォがいるとか

165 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そいや穢れで思い出したが、たんにPC化されてないだけで、
魂が穢れる種族ならナイトメアが生まれるみたいな話が以前あったじゃん

で、動物や幻獣もレブ化つまり穢れるってことは、こいつらからもナイトメアって生まれるのだろうか

166 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ナイトメアってそもそも剣の加護のある種族以外で生まれたっけ

167 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
設定するつもりは無いらしいがシャドウのナイトメアが生まれてもいいって
どっかの公式コンベで言ったとか言わないとか

168 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
清松が非公式の集まりで言ったって話なら聞いたことがあるな
どうでもいいけど

169 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ドラゴンか百歩譲っても爬虫類系の生き物から派生したっぽいリルドラケンはなんで剣の加護もってんのかねえ
他は人間から派生した種族しか持ってないのに

170 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>161
モンスター内の動物カテゴリだろ?
冒険者じゃないと狩れるかも怪しいのが一般的な食材にはなりえないと思うんだが。
ゲテモノとまでは言わんでも、珍味扱いじゃねえかなあ。

171 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
モンスター内の人族カテゴリは普通の人族とは違うということか

172 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ヴァルチャー・・・

173 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ナイトメアは土・水・火・風・・・属性がある種族からしか生まれないんじゃないかなあ。
ゲームデザイン的に。

174 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ユニコーンやペガサスはラクシアだと保護動物じゃないよな。
無印SWのフランツさんがラクシアにいたら良かったのに

175 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ゲームデザイン的に、そいつらしか作りませんよ
でも他の種族にも生まれますよって言ってたんだろ

176 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>170
そこでグルメハンターさんの出番です

177 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>170
正騎士「私はモンスター内の人族に掲載されている。その発言は私に対する侮辱、決闘の申し込みと受け取る」

それはともかく、ジャイアントクラブからは蟹味噌取れたり、グリズリーの手は高級食材だぞ

178 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
クラーケンからイカスミ取れるしなあ……しかも「不味い」とか
あるあたり、明らかに食用だし。

179 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ヴァルチャーの肉って100Gぐらいするんだよな。しかもそれで「安い肉」 扱いという。

180 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
戦利品はちらほら訳わからんレベルのが混じってるよな。
薬になるゾンビの眼球とか、木材の防腐剤に使うグールエキスとか、
コレクターに取引されるグールコインとか、アンデッド由来の物が
平然と流通するあたり、カテゴリ動物なんか食うくらいは全然問題
ないような気はする。

181 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ナイトメアを例外として、剣の加護を得られる種族を人族と定義すればよかったんじゃないかしら?

人間(剣の加護/運命変転)→土
エルフ(剣の加護/優しき水)→水
ドワーフ(剣の加護/炎身)→炎
リルドラケン(剣の加護/風の翼)→風

タビット(剣の加護/第六感)→呪い
ルーンフォーク(剣の加護/HP変換)→病気
グラスランナー(剣の加護/マナ不干渉)→衝撃
シャドウ(剣の加護/月光の守り)→精神効果
フロウライト(剣の加護/鉱石の生命)→毒
フィー(剣の加護/妖精の加護)→純エネルギー

それぞれナイトメアが生まれた場合は右側の属性が弱点になると

182 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
翼長3mの巨鳥丸一匹分の肉としては糞安いんじゃない?

183 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ないかしら?
と言われてもどうせえと……

184 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
人族の定義とか簡単だろ
フィアーが効けば人族で、バニッシュが効けば蛮族よ(どやあ)

185 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
シャドウメアに関してはシャドウを生み出したシーンがルミエル系なんで間接的に剣の加護を受けてるようなものだからじゃないかな

186 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
鳥って大きさの割に取れる肉少ないからなあ。
ましてや野鳥なら脂ものってないだろうし

187 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ライフォス(古)不明
ティダン(古)不明
キルヒア(古)不明
アステリア(古)エルフ
グレンダール(古)ドワーフ
シーン(大)シャドウ

神様たちはどういう基準で新種族を作ったんだろうか
ライフォス系種族とかはいないのだろうか
シャドウに剣の加護がないのは古代神と大神の壁なのだろうか

188 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>187
キルヒア→フロウライト
じゃねーの

189 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
アホウドリや白鳥が翼長2〜2.5mぐらいで体重3〜4kgだから
ヴァルチャーは5kg、取れる肉はその半分ってところか?
100gあたり400円の安い肉…

190 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>179
1ガメル50円くらいとして、100ガメルが売値だから市場で買うと1万円ってとこだな。
鶏が一羽丸々買って2000円。サイズが露骨に違うことを考えると量は5倍じゃ効かないだろう。
十分安い肉の範疇に入ると思うぞ。

191 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>190
1ガメル=100円だったはず。
ってか飛行能力すてて食肉用に進化した鶏と野鳥とじゃ大きさ対体重の比が段違いじゃね?

192 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
和訳するとハゲワシなんだから、比較対象は猛禽類にすべきだと思う。
あと、ヴァルチャーは人間や家畜軽々持ち上げるって話だから、現実に居る鳥と比べるとそれなりに重いんじゃね?
ざっと見積もって普通の猛禽の20倍くらいは筋肉ある事になるんだが。

193 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
つか雑食の肉はマズイと言うしな
量があってもマズけりゃ需要は低いから安くなるだろ

194 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
現代のニワトリさんの価格をラクシアに持ち込んで考えるのは不毛じゃなかろうか

195 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ヴァルチャーって翼長3mの猛禽類だっけか
さぞかし胸筋は発達してるだろうから、胸肉は鶏肉より固いだろうな

参考までに、オジロワシ(翼開長2〜2.5m)の体重は4〜5キロ位
ヴァルチャーの「翼長」が翼開長なら1.5倍くらいだから単純計算で15キロくらい?
文字通り翼長って意味ならオジロワシの5倍くらいだから、単純計算で500キロくらい・・・・!?
流石にでかいほど大きさに対する体重は軽くなるからもっと軽いとは思うが……

196 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
いや、待てお前ら
戦闘後のヴァルチャーの食欲部位が全部食えるわけないだろ
魔法や武器などで大半の箇所はかなりグロくなってると思うぞ

197 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
翼を広げると3mってあるから、開翼長の筈だが、家畜や人間を軽々持ち運ぶ事を考えると、500kgは無いにしてもダチョウくらいの体格はあってもおかしくない気はする……
どうやって飛んでるんだこいつ……あ、魔法か。

198 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>196
剥ぎ取る分には問題ないかまわん

199 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
現実ででかくって空飛ぶ生き物って中身すっかすかやぞ
古代の翼竜とかの類もお前ら生きたハンググライダーかってくらいすっかすか

200 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
確かにプテラノドンはグライダーみたいな感じでめっちゃ軽かったらしいが(翼長8m前後で、20kgいくかどうか)、
こいつらは体型的にも獲物ひっつかんで空に移動ってのはできなかったらしいから、こいつらと同じ体格してるとは考えにくい

201 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそも現実に人間掴んで飛べるなんかおらんやろ

202 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
現実にいなくてもラクシアにはいる

203 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ただの人間じゃなくて場合によっては金属鎧でガッチリ固めた奴らだからなあ

204 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ヴァルチャー「ディグリーズウェイトかければ問題ない」

205 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
一応人間の子どもやヤギ程度なら最大級の猛禽が持つことは可能だな
流石に大人は無理だろうけど

206 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
戦利品は報酬的な意味合いが強いだろうから、あんま突っ込んで考えてもな。
なんだったか忘れたけど、かなり安いアイテムの素材に10レベル超えのが
要求されるの見て「本当に値段と労力吊り合ってんのかこれ……」とか思ったわ。

207 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
誰も言わないからつっこむけど中世における生の肉って高級品だよな?
安い肉ってのは「肉にしては安い」って意味なんじゃね?
農畜技術は現実の中世よりましでも、ラクシアは天敵が多すぎて放牧の難易度が現実とは比べものにならんし

208 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
穀物は大量に収穫できるのに

209 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
現実じゃないんだからなんでもよかろ

210 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
人間が食う穀物を家畜の餌にしてたらあっという間に人間が飢え死にするわww

農業革命以前の畜産は放牧が基本だよ。
しかも冬になると最低限の数だけ残して絞めちゃうから、数は増やせないし保存用に加工した肉ばかりになる。

211 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
現代の感覚で食料生産できると思ったらあかんよな
大陸の人口とか、かなり少なかった筈だし

212 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
飢饉が起きる度に遊牧民が襲ってくるんだから大陸は恐ろしい

213 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>208
ライスとか使う前提でなければ穀物も場所によりけりだと思うがな

肥沃な土壌だったり水源があったりっていう場所が蛮族領だと農耕ができるかすら怪しい
まあ芋や雑穀位ならある程度取れるがそれも畑が荒らされないのが前提だからなぁ

ぶっちゃけサンドウォームとかが跋扈してるようなラクシアでまともな畑作が期待できるのだろうか

214 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ラクシアって都市部だと街灯が普及してたり、農業用の機械が結構残ってたりで、雰囲気的に近世ヨーロッパ風ファンタジーだと思ってたんだけど、文化レベル中世並みなんて明言されてたっけ

215 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
17世紀前後、と明言されてるな。

216 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
魔動機文明時代は22世紀ぐらいの科学力か

217 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
魔法込みで昭和中頃くらいのイメージ。
でもバーサタイル音が入ってないから無声映画状態なんだよなあ……。

庶民でも学校に行けるようだったり、交易共通語の識字率が相当な高さ(人族PCはどんな生まれでも読み書きできる)辺り、教育水準は非常に高そう。

218 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
いや出自に関わらず識字率100%はただのPCの特権だろ

219 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
自律ロボを大量生産してテレポーターで大陸全土を繋いでるんだから昭和はないわー

220 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>215
……あれ、つまり近世で合ってるな?

221 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
現実の文明技術でさえ一つの尺度で計るのはナンセンスなのに
ましてや架空世界をや

大雑把な比定には共通認識を作るとかの意義は十分あるが

222 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
魔動機文明時代は昭和中頃から見た21世紀(鉄腕アトムとか)みたいなものだと解釈している

223 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
北斗の拳的世紀末を経て、文明取り戻しているくらいでは

224 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
大破局後は後世では何文明と呼ばれるようになるんだろうか
魔法文明と魔動機文明の間みたいな谷間の時代という扱いだろうか

225 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
冒険者の時代

226 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
多分、近世後期程度の生産技術があるんだけど、
人口の方がナイトメアのせいで増えてないんだともう。
つまり、ナイトメアが生まれると母体が死ぬ可能性が高いので、
ある程度子供が生まれたら、
そこで打ち止めにする(ナイトメア出産のリスクを避ける)インセンティブがある。
これによってマルサスの罠が回避されてて、
個人レベルで見ると比較的豊かなんじゃないかと。

227 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>226
冒険者にナイトメアがポコポコ居るんで忘れられがちだが、ナイトメアはとても希少な存在です。
普通に産褥熱で死ぬ可能性の方が高いんで無いかな。

228 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
まあそんなことよりクラーケン強すぎて俺のグラップラーがひどい目にあったのだけれど必中ってどう対処したらいいんだろうね

229 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
銀鱗隊がどうにかしてくれるんじゃないっけ?

230 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>213
そういや、テラスティア大陸は麦はありうそうだが
コメとかジャガイモ、トウモロコシとかもあるんだっけか?

231 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
農村部ではナイトメアが生まれたときに魔物知識判定をやって
失敗→「変なのが生まれた!キモイ!殺そう」
成功→「ナイトメアが生まれた!穢れてる!殺そう」

という感じになるんだろうか

232 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>227
なんぼなんでもラクシアの人口少なすぎに絡めて見たけど、そうか。
ナイトメアの希少度ってどんなもんなんだろうね?
明治になったばかりで出産時の母体死亡率が0.1~0.4%だったらしいから
ナイトメアの出生率が1%でも現実より遥かに死ぬ形になるけど。

233 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
人族人口比率って人間75%ドワーフ5%エルフ5%ルンフォ5%タビット3%リルドラ3%グララン2%ナイトメア1%他1%くらいだと勝手に思いこんでたんだが
母親が傷つくのを気にして子供生まないようにするくらいナイトメア発生率って高いのか?

234 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ドワーフとエルフはもっと多いんじゃねって気はする

235 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>230
リアル同様嬰児殺しによる人口調整が常態化していればそうなるだろうが
実際はそうではない以上人口圧は無視していいだろうな

236 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
魔法で一瞬にして怪我治せる世界なんで
ド田舎の魔法使える人間が全くいない地域でしか現実世界の統計意味ないんじゃね

237 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>228
バークのSやSSでなんとかする

238 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>218
1.0時代は読み書きできない人間PCがいたので、やっぱりラクシアの識字率は高いよ

239 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>236
リアルと比較しての話だと思ったんだが
比較対象と違うから意味が無いって意味が通らないような

240 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>228
先手取って範囲魔法3連で足を焼く

241 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>238
そりゃ高いという結論はおかしくないが
その根拠にPCというメタ的特権階級を持ち出すのはおかしいって話よ
ゲームのデザイン意図とかでなんぼでも変わる部分だろそこは

242 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>232
別にメア生んだからって100%死ぬわけでもないんで.....................

243 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ブレイブの2巻まで買ったんだけど3巻(上・下)って
新米と堕女神も読んでないとゲストキャラを理解できないん?

244 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>243
ゲストキャラについて詳しく知りたいってなら新米や堕女神も読むしかないだろうけど
ゲストについて詳しく知らなくてもブレイブを読み進めるのには何も困らないよ

245 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>242
リルドラ「そうそう。むしろ死ぬ方がめずらしいよね」

246 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
なるほどthanks
新米がどこにも売ってないから困る

247 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>246
古本屋を探すとたまにある
TRPG書籍が充実してるでかい本屋ならあるかも
ソラは出てないけど、リターンズなら…

248 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
妻を含む仲間をダンジョンに置き去りにしなんとか街まで逃げてきた依頼者。
しかし、義理の父親は地方に名を轟かす脳筋戦士の傭兵団長。
今は街を留守にしているが帰ってくるまでに助っ人を集めて助け出さないと…((((;゚Д゚))))
しかも、義父の息のかかってない余所者に頼みたいところ。

不安のあまり挙動のおかしい依頼者と会うPCたち、
PC「(話もろくに聞かず)こいつオーガだろwww」
PC「ばwwにっwwしゅww」
だが、もちろん依頼者は人間だ。

「僕を蛮族扱いしたな!?」と切れた依頼者はPCに襲いかかるもあっさり返り討ち。

そこに帰ってきた義父!

「俺の義理の息子になにしやがる!!」

さすが脳筋、両手斧を振りかぶり襲いかかってきた!

さあ、傭兵団と街の皆様を相手に脱出ゲームの始まりだ!!

249 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
音速が遅すぎる…

250 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>248
街中で襲いかかってる時点でスタァァァップ!されるだろ

251 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
時期を逸した一発ギャグって無惨だね

252 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
身内でやってる分には楽しいならいいんじゃねーのってレベルだが
端から聞くとただひたすら寒い

253 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>248
そこは女戦士で

婿殿と娘を殺ったのは誰だ と言って襲いかかる菅井きん似の女戦士

妙に甲高い声を出す依頼人の上司(男)でもいいか

254 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>253
いつの間にか、婿だけじゃなくて娘も殺ったことになってるのか。

255 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>248
切れて神官に襲いかかる依頼者がクソならバニについて多少なり取り繕うこともしないPLもクソ
結論:皆クソ

256 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
まだやってるんですか

257 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>248
依頼者が普通に犯罪者じゃねぇか

258 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>257
ん? 普通にマフィアとかヤーさんとかの暴力系組織からの逃亡シナリオだし
依頼者が犯罪者でもおかしくはなくね?

259 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>258
宿まで逃げ帰ればそれでいいシナリオとか随分楽だな

260 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>259
ごめん……宿まで逃げ帰れシナリオやったことあるわ……
宿までのルートいくつかあって、話好きのおばちゃんやら、飛び出してくる猫やら、
お世話になってる神官様の困り顔やらの妨害を潜りぬけてく感じの
下手に手を出すとガード! ガード! されるから
一般技能が活躍してた半面、魔力撃とかの純戦闘系の特技はほぼ死んでた
壁破壊とかで一応使ったけど

261 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
一体何から逃げてるんだw
住人の反応から見て蛮族の大群とかじゃなさそうだし

262 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>261
通じるか分からんけど小早川 奈津子(をネタ元にしたNPC)
天使のやっちゃん と呼ばれてた
正式な名前は忘却の彼方だわ……

263 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
なつかしいな、なっちゃんw プレイヤーが楽しんだならありじゃねw

264 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
チェーンソーがデータ化されてないのが惜しいな

265 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>262
蛮族よりひでえやw

266 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>262
あのオバハンか。納得

267 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
何この奈っちゃん人気

268 :NPCさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:???
いやだって人族でありながら、神の転生PT(4人組)から恐れられてる人ですよ

269 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
うろ覚えだけど、4人がかりでも互角かそれ以下で、口八丁で味方につけたんだったか

270 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>257
この依頼者のどこが犯罪者なんだ?

なんの断りもなくあらぬ疑いをかけられたら怒らね?

271 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>270
怒るのは犯罪じゃないが人に暴行を加えるのは犯罪だぞ
世紀末からいらっしゃったんですか?

272 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
京都に帰る電車の中でふと思い立って北沢さんに、「そういえばルルブUの改訂版で爵位の習得条件を多少でいいので緩和しましょうよ」と提案。後日、採用(宣伝宣伝)。


まじかー!やったーーー!

273 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
正直すげえどうでも良い……

274 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
マジかよ…その変更点、次のサプリに乗るんかな…
乗らねえんだろうなあ…

275 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
アンケ葉書とかで割と挙げられてた要望だと思うんだが
身内以外の意見は拾い上げる気全くねぇんだなぁと

276 :273:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
あれ?なんか待ち望んでた人多い?
なんかすまんかった

277 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
清松がごめん高額にしすぎたわw
ってサーペントで言ってから何年たったっけ

278 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
神って食えるの

279 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>272
これってどこに載ってるの?

ってあとついでなんだが
テンプレの
富士見書房SW2.0公式ページ
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/

これに行こうとすると

富士見書房TRPG:SW2.0更新情報
http://www.fujimi-trpg.jp/t1-sw2/
こっちに強制的に飛ばされるんだけどこれどうなってんの?

280 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
というか爵位ルールなんて
血まみれ伯爵「名誉点消費して、伯爵位ゲットだぜ!」
大司教「おい、そこの伯爵(自称)。金払ってから言えや」
伯爵「……150万とか払えるかー!?」
清松「あ、じゃあ払わなくておk」
と清松自体無視してる代物だし

281 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
つかそれこそAW出る前の金なんかもう使い道なくなって余りまくるだろ
適当に使い道でも用意しとけ的なもんって言ってるしな
今や死にルールだったわけで

282 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>279
ここではなくHPスレとかのほうの領分だと思うが、たんに301リダイレクトしてるだけだろ
2.0公式ページの更新は止め、2.0更新情報を動かしても、公式ページに来る奴らいるから移動させてるだけ

283 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>279
ベーテのツイッター

284 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
http://sw2.blog.shinobi.jp/
そういやこっちも一年近く更新止まってんな

285 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
要するにテンプレから消しても良いもんなんかね?

286 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>271
まともな法治国家なら>>248の殴りかかって返り討ちにあった依頼人は無罪だろ。

いじめを堪えかねていじめっ子に殴りかかったけど
返り討ちにあったいじめられっ子を暴行罪で有罪にはしないだろ?

ましてや法学が発達してない時代なら「余所者が悪い」になるだろう。

現実なら、ユダヤ人、ジプシー、ロマ、異教徒、異民族、な。

287 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
その滑り芸面白いと思ってんの?

288 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>286
「お前化け物だろ」と悪口言ってるやつに殴りかかった場合、過剰防衛となって有罪です

289 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>286
1から10まで突っ込みどころしかないんだけどどうしよう

290 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>289
全部つっこんでやればいいんじゃない?

291 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
同レベルの馬鹿と見なされるオマケつきだがな

292 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
???「そんな、つっこむなんて…」

293 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
デストロイヤー「よかったのか、ほいほい近づいて。俺は機械の体でも構わずクリティカルしちまう魔剣なんだぜ」

294 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
でもデストロイヤーって威力35しかないし…

295 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
「戦士は度胸。何でも振ってみるもんさ」

296 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
???「何でも掘ってみる……?(難聴)」

297 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ダイナスト「ところで俺の威力を見てくれ。こいつをどう思う?」

298 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
俺威力100じゃないと満足できないんで

299 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
いやぁ残念だなぁ今空見えてないんですよねぇ

300 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ぶっちゃけある程度補助積むなら(ソードファイターならC値強化の恩恵がデカい)威力35でも十分よね。
補助でC値8にすればほぼローゼンハーケン互換という。

301 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
計算結果で必殺<全力T(ダイナスト除く)という悲しい結果出ちゃってるみたいだけどね

302 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>301
クリティカルって「回るか回らないか」の二択だから、特に高威力帯では期待値ってあてにならないんでね?
浪漫なのは否定出来ないけどさw

クリレイAの200ガメルをC値9〜8に足せば5割以上は一回転の計算だし。

303 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
なんというか、必殺は漢のロマンだよな。
一度でいいから威力100のC8を振ってみたいじゃないか!

304 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ流派スキルもあるし

305 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
武器で威力100あるモノなんて存在したっけ?
90が最高だと思ってたんだが追加になった?

306 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
オメガシューターがあるだろう他にあるかは知らんが

307 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>286
まともな法治国家なら、「蛮族かどうか判断する全く無害な魔法を使った方が悪い」なんてデメリットしかない法律作らない。

308 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>286
お前はもう部屋から出るな
逮捕されるぞ

309 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>307-308
お前ら蛮族みたいな書き込みだな(笑)
おい誰かバニッシュしろよ。

310 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
どうぞどうぞ

311 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>309
バニッシュ

312 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
でもセフィリア神聖王国辺りなら無礼打ちにされてもいいような気がする。
あそこはなんか「サーチ・バルバロス使えない神官は糞」とか言い出しそうなイメージがある。

313 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
あの地方はティダンやキルヒアの神殿とかもあった気がするけどお前の脳内どうなってんの?

314 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
おはようサーチバルバロスとかこんにちバニッシュが無礼じゃなくて日常、って前提の国があったら一定の安心感あるかもね

安心の裏つかれて崩壊しそうだが

315 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
あるかなあ安心感……

316 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
毎セッションPCNPC問わずセンスエネミィかける臆病者のソーサラーを思い出した

317 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
セフィリアならなおのことじゃね?
蛮族の疑いがあるのに晴らさないとかあの国だと自殺行為なんじゃねーかって思える

それはそうと>>286の言う「まともな法治国家」ってのがどんな国家なのか割と真剣に気になるわ
バニッシュは人族に対して何の害もない魔法で、使われたら失礼かもしれないが蛮族の疑いは晴らせる便利魔法
それを蛮族の疑いがある人物に使って逆切れされて、逆切れされたほうが悪いとかなる法律とかありえんわ

あと
>ましてや法学が発達してない時代なら「余所者が悪い」になるだろう。
>現実なら、ユダヤ人、ジプシー、ロマ、異教徒、異民族、な。

多分ラクシアだとよっぽど閉鎖的な場所じゃない限りそうはならないと思うんだが
お前のラクシアだと「蛮族の疑いがある地元民>よそ者だが通常信頼・尊敬されている神官」なわけ?

318 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
それは触ったらあかん奴やとか思おうぜ

319 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
いや、あの国為政者と住民の大半がライフォス教徒で、ライフォス神官が他の神官見下してるみたいだから、気位の高い脳筋バカのイメージがあるのよね
冒険者への理解も低いお国柄だし

320 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
神官に信頼があるからといってお前に信頼があるとは限らない、んだよなあ。
ロールプレイできっちり神官してるならいいんだろうけども。

お前、(貴方の一番嫌いな国)人みたいだな、ちょっとパスポート見せてみろよ。みたいな。

321 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
こんにちバニッシュを毎度のようにやるなら
街でのこんにちバニッシュでのランダムイベント発生表みたいのを用意して置いてあげようぜ

322 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
バニッシュをかけてもいいけど代わりに金をください

323 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
なんだ、ニートが起きて昨日のネタ蒸し返しだしたのか?

324 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>320
前半と後半がつながってないように見えるがどうしたんだ
いやまあ前半には同意するが
>>248みたいな態度でバニしてくるPCだったら信頼なんてされんだろうしな

325 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
犯罪者の可能性がある奴の所持品を、
同意どころか、なんの断りもなく、
いきなり手を突っ込んで検査できたら、
おまわりさんは楽だろうなあ。

「犯罪者の可能性のある奴>警官」ってことで。

326 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
信頼がないやつなら殴り倒しても犯罪じゃないんですか
頼むから鳥取から出て来ないでください

327 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>324
害はないから無断でバニッシュ、ってようするにこういう感覚じゃねーかなーと<後半
合法違法は置いといてキレる奴は出るだろうし、後から聞いたら「そらもうちょっと信頼される言い方しろよ」となるわけで。

そもそも使い方がかっこ悪いよね、いきなりって。
「犯人は……お前だ!」(ビシィ)って指さしながら行使すべきw

328 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
バニッシュって抵抗されたら結局蛮族かどうかわからないのが難点だよなぁ

>サーチ・バルバロス使えない神官は糞
神官が みんな プリースト技能持ってると 思うなよ
セフィリアもある程度内部腐敗あるだろうし、地位は高いけど
プリースト技能ありませんっていうヤツも結構いそうだけどね

329 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
こんにちバニッシュは是か非かを語るのは無意味だと思わないか?

例えば日本でも怪しいと思われたら職務質問を受けたりするし持ち物見せてと言われたりする事がある
嫌がる奴もいれば憤慨するのもいるし、サクッと受け入れて済ます奴、潔白証明した後に職務質問した理由を問い質すようなのもいる訳だ

人体に無害であると言うのは疑いをかけられる事とは別次元なのは上記を見れば判るよな?
んでバニッシュがただの職務質問程度なのか任意同行を求められてるレベルなのかはおそらく国(つまり卓)によって違うんだろうし
そのどちらにせよNPCがどう反応するかも当然マチマチなわけで
短気な村長にバニッシュかけていいですかは結果シロでもブチギレられるだろうし
温厚な神父様なら疑いが晴れるならと(少なくとも表面上は)笑顔でいるだろう
対象が子供ならそもそもバニッシュってなーにー?な反応してもおかしくない

こんにちバニッシュは是か非かを語るのは無意味だと思わないか?

330 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
自分がGMだったら問答無用でバニッシュかけられたら依頼解消でシナリオ終了くらいはするなあ
いきなりキレて殴りかかるのはさすがにアホだと思うけど

無害なバニッシュにキレるとかwwwwとか言うやつは
現実で、警官でもない一般人に職質とかされて当然だと思ってるんだろうか
少なくとも、相談なしにそういうことやる奴に仕事はやらんわな

331 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
シナリオ開始時から牢獄とか少し憧れるなって

332 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
シナリオ終了も当然と思ってる奴が言ってもなあ

333 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
無礼だからやめろって事はバレずにかけりゃ良いわけだな

334 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
何が悔しかったのか知らんけど332さんがいきなり文脈の通じない事つぶやいてて哀れになった

335 :330:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
329とは別の人なんでよろしく

シナリオ終了も当然とは言っても、当然メタレベルで警告はするけどね
例えば蛮族が入り込んでいる可能性が考えられる状況で、仕方ないからバニッシュで識別するとかなら
事情説明すれば嫌々だとしても従ってくれる人はそれなりにいると思う
そういう確認もせずに遊び半分でバニッシュかけたら、そらダメだろう
何も冒険者はPC達だけじゃないんだし、わざわざそんな奴に仕事振る理由がないよ

336 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
予想外の行動取られたら即投げるようなGMが後半みたいなこと言ってもなぁって意味だろ?
つーかもういい加減スタンダード求められるような案件じゃないって分かれよ
参考に意見聞くだけとかならともかく、今の押し付け合いはどう考えても不毛だ

337 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>315
うん、だから「一定の」ね
例えるとまたややこしくなるけど、ロンドンの街中に置いてる監視カメラとか、性犯罪者GPSとかに近いとおもう

たとえば何度も何度もレサオやらの被害を受けてたら、倫理とかじゃなくて安心感の為に公式バニッシュを採用することもあるかなぁ、と

まあGMの設定しだい

338 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
公式に失礼に値するって裁定出てるわけじゃないんなら、あれこれ言っても無駄なのに。
神聖魔法なんて金払わないとかけてもらえないのに、
不浄を祓うバニッシュをタダでかけてもらえてラッキーって世界かもしれないし。

339 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
まとめ

同意なしでバニッシュしたらどうなる?
→GM次第

バニッシュは相手に対して失礼?
→失礼

おわり

340 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
こんにちバニッシュをやろうとすると何故か周囲は人族に組するコボがいっぱい居るとやればいいよ

341 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
バニッシュに対する拒否感の根拠が、肯定派も否定派も、何と無く自分の思ってる感覚でしかないからな
そりゃ、泥沼にしかならんわ

まあ、どっちにしても警告なしに崩壊はマスタリング下手としか思えんが
PLが自分の感覚で行動するのはまあ当然だが、GMがすり合わせ放棄するのは怠慢だろ
警告してもやるなら、崩壊もやむなしじゃね?

342 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそも抵抗をしない人族にバニッシュかけても
それが相手に分かるかも謎だと思うんだけど

343 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
町唯一の蘇生が出来るコンジャラーがレッサーオーガに変わってて蘇生と見せかけて仲間に心臓食わせて冒険者をどんどんレッサーオーガに代えていくというセッションで冒険者の店でバニッシュしたら酷いことになった思い出

344 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ひどいギミックだなあそれw
つっても、冒険者ってそこまでポコポコ死ぬもんでもないんでない?

345 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
駆け出しが、というか駆け出そうとした奴が死ぬのは珍しいことでは無い気がする

346 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
身内だとモブ騎士団やモブ冒険者PTなんかはよく死んでるイメージ
PCが動く理由づけにNPCがどんどん死んでくれる

347 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>342
それなら逆に怖くねえ?
なんか得体の知れん魔法かけられたってのだけわかるだろうし
鷹の目使って影からこっそりかけたとかならしらん

348 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
その町はもうだめだなw レッサーオーガだと手下のゴブリンやコボも呼び込んでそう。
ラクーンシティみたいな有様になるで。

349 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
てかそれ一人蘇生の振りしてレッサーにすり替えたら
そいつがどんどん殺してくれるだろ
後は蘇生の振りする必要はない

350 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
レッサーオーガーが入れ替われるような低レベル冒険者に
蘇生費用をわざわざ出してくれるのは
どれほど居るのかってのも気になるところ

そこらの低レベル冒険者の蘇生の依頼するのはよほど親しい人間だけだろうから
すぐに蘇生者がおかしいと話が広まりもしそうだし

351 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
キャンペーンでもやってたんだよ
初回限定80%OFF

352 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
オーガニンジャにすればもう少し対象レベル上がるし大丈夫大丈夫

353 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
無礼っていうかバニッシュという神聖魔法があるという知識がない一般人に
魔法かけりゃそりゃキレる人も出るだろう
呪いかけられたと誤解されても文句言えんし

354 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>343
少し面白いと思ってしまった

355 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
神官がかけてくれてるのだから祝福と受け取られるかもしれないし、そんなものは卓次第。

356 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
祝詞に第二の剣の神の名前があったとしても祝福かもしれない

357 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
一分後にパタリと気絶する奴ですね

358 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>353
一般人が神聖魔法の効果を知らないかどうか明記もされてなきゃ、神官に害の無い魔法かけられてキレるのが一般的かどうかもプレイヤーの感覚によって判断が変わる
何度も言ってるが、答えの無い問題をこれ以上引きずるのはよそうぜ

359 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
不毛なことを続けている方がこのスレらしい気もする

360 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ループしてる話題を繰り返すのが基本だからな

361 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
失礼で安全が買えるのなら日常にしてしまってもいいと思うが
一般人に毛が生えた程度の神官は1日に十回も使えないし、
ほかの魔法も使えなくなるなるんだよなぁ。
そもそも抵抗抜かないといけないのがまた

362 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
不毛な話題ループの実演お疲れ様っす
あ、お帰りはあちらで

363 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ここまでループ
ここからもループ

364 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
不毛な話題ばかりしてるとハゲるぞ

365 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ほぼROM専だけどループしてるっても毎日スレ一から十まで見てるわけでもねえし
そういう考え方もあるんだなーって参考にするときもあるから
話す話題なくて止まってるよりはいいかな

366 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>364
座布団をやろう
ただしズラは取るように

367 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
祝福の剣って問答無用でノーダメージなるんだっけ
呪陰刃で殴ってMPだけ削るみたいなことはできないの?

368 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
意見交換なら別に良いんだが、すぐ極論と気に入らない意見への煽りの応酬にシフトするからなあ

369 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ナイトメアの高級娼婦って世界観的にどうなんだろうか
ナイトメアだとバレるとフラれるとか出世できないとかようは半世紀前の部落出身者みたいなもんだろ?
しかもツノが生えてるわけだから烙印押されてるようなもんで隠し通すのも難しい訳で
娼館はよくウィストを買ったなと思うしよく買い手がついたなとも思うわけで
それとも風俗ってのは昔からワケアリなのが当たり前なのかしら?

370 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
だが待って欲しい、祝福の剣で呪陰刃すると、ひょっとしてMP回復するのではないだろうか

371 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
高級娼婦だったら相手は上流階級とか金回りが良い奴になるのかね?

372 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>369
そんな君はバウムガルド迷宮城を読むことをオススメするぞ(ニコヤカ)

373 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>369
考えても見るがいい、彼らは寿命が確認できないくらい長生きであるとされている。しかも老化しない。
じっくりねっぷりテクニックを仕込んでも劣化の恐れがないから大事に育てりゃ見た目はいつまでも若々しい超絶テクの持ち主に進化する。
売り物として長い間使えるし、むしろ高級娼婦をやるために生まれてきたような種族ではないだろうか。

まあ、多分そうだとしたらますます蔑視されやすくなるんでしょうけどね。


何より世の中には角萌とか青肌萌え(悪魔っ子萌え)というものもあってな。

374 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ナイトメアの娼婦とか穢れの極まりだから殺さなきゃ

375 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>369
そゆの気にしないような物好きがいたORナイトメアフェチがいたんだよで買い手の問題はクリアだが
女衒に買われたのは確かに解せないなぁ……二束三文で買いたたかれたんじゃないか?
一応異貌しなきゃ角はこぶ程度でしかないし髪と同じく痛覚が通ってない部分が多いから削っていいらしいしな?
削った部分に毛はないから円形脱毛症に見えそうだが……
生来肌は白いから隠せるなら上玉だろバレたら裏から恐いお兄さんが出てくるだけじゃね?
人気ナンバーワンは無理かもしれんがほぼ老けないし寿命もないし末永く使えるんならまぁ良かろと思ったんではねーかな
結果的に逃げられてるけど

376 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
穢れもちの客が相手ならあつらえむきだろうな。蘇生した奴とか蛮族とかアンデッドとか

377 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>374
極みを極まりっていう地方もあるのか
ちなみに何県?

378 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>376
アンデッドを客として取る娼館ってすごいな

379 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
童貞が未練なハイレブナント……いや、ないな

380 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
全員FAの5人PTで総経験点の平均がサーペント越えしてネームド狩りや公式蛮族領の焼き討ちをしてたらライフォスが降りてきて強制神格EDにされた。

381 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
GM(収集つかねーから神にでもしておこう。蛮族大量殺戮した功績でライフォス降臨、と)

382 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>374
それをころすなんてとんでもない
是非異貌状態でお願いします(;゚∀゚)=3

383 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
とりあへずネダ様prpr

384 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
舐めたら辛そう

385 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>369
ハリケーンミキサープレイが出来る

386 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>385
ゲーッ! 勃ったままKOされている!

387 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ナイトメア保護協会はお帰り下さいwww

388 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ニコ厨うぜえ

389 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
EDだから勃たないんじゃないですかね?

390 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ナイトメアとか殺されて当然な種族だから

391 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>390
大丈夫?じゃないな、どう見ても

392 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
そういや双子の片方がナイトメアの場合ってやっぱ腹ん中が惨状になるんかね

393 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
角がもう一人のアナルにうまく刺されば母子共にセーフ

394 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
全国民が冒険者技能を取ると軍事力だけ高い産業とかそれ以外はダメな国になるんだっけ?

395 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ナイトメア冒険者でも功績あげてればまわりから英雄扱いだよって明言してくれたので駄女神はわりと好きです

396 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>393
角で兄弟の腹かっ捌いて死産して母子ともにたかいたかい

397 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
NPCに関してはPCと同様に一般技能の制限がかかるとは限らないんじゃね

398 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
血風領とかそんなかんじなイメージ

399 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>394
遊牧民国家とかなら全員冒険者でもいいのでは?

400 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
血風領は騎士がモヒカンという恐ろしい土地だからほら
並の冒険者程度だと生き残れない的な

401 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
血風領の特産品
・モヒカン
・肩棘アーマー
・火炎放射器
・世紀末救世主

こんなイメージ

402 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
なんで領内の村人は病気の老人を一人でお使いに行かせたがるんですか

403 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
蛮族が病気の老蛮族を大切にしてくれるわけないじゃないですか

404 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>399
通った先には何も残らない魔動バイク集団?

405 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>402
息子「おふくろ、病気だってのに悪いんだけど、この手紙を、山向こうの街の冒険者の宿まで届けてほしいんだ」
老婆「ああ、分かったとも。 おっかさんに任せておき」
息子「おふくろ……ごめん、ごめんな」
老婆「おやおや、お泣きでないよ。 お前はもうこの村の村長なんだから、みっともないよ」
息子「うう、ううぅぅ」
老婆「不作で食べるものが少ないのも、蛮族に食糧庫を襲われたのも、どれもお前のせいじゃあないさ」
老婆「おっかさんは、お前が嫁を貰うのも見れたし、村長として立派になったのも見れた、もう十分満足だよ」
息子「お、おふくろ……」
老婆「うん……うん……。 …………さ、そろそろ逝かないとね。 この手紙だね? じゃ、行ってくるよ」

セッションナンバー05、姥捨て山のふもと村に今、お米剣が光る!

406 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
息子「どうして、どうしてもっと早く来てくれなかったんだ! そうすれば、そうすればおふくろはッ!!」
お米剣の冒険者「……すまない」

407 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
お米剣が使えるということは最低でも11Lv以上と推測できるが・・・

408 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
主人公格のPCが流派北斗真拳伝承したグラップラーなら高レベルセッションも致し方無し

409 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>394
LV12のマギシューのマスターとかLV15で鍛冶LV10なNPCとかは居そうな気がする。

410 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
今更ながらバウムガルド読んだけどとても楽しく読めたよ

巻末付録でも楽しく遊ばせてもらったしこういう単発リプレイ+ミニサプリみたいな形態もっと増えてほしい

411 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
10レベルライダーの乗れる2部位騎獣ブラックキング
騎乗中、騎手は攻撃障害(命中-4)の特殊能力を得る

412 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
逆にNWやカオスフレアのように増えたデータが雑誌やサプリに散って収拾が付かなくなるから俺は勘弁

413 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
よっしゃ、改訂版1〜3のあとは改訂完全版や!

414 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>406
ほんと不平不満を漏らすだけの弱者は楽だな(白目)

415 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
EEに挿絵が残念なSSランク非金属鎧があるらしいけど、どんな効果なん?
興味あるけど3000の出費は重すぎるんよ・・・

416 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
効果:対象に興味を持たせ、リアルで3000支払わせる
という効果

417 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
月衣リィンレース
効果1:補助動作でシーンに祈りを捧げると周囲50mに光を放ち、ハンター×ハンターでいうところの「円」みたいな効果を発揮する
効果2:シーン信者から羨ましがられる

418 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>413
SNE「改定完全版は、完全版を出してからに決まってるでしょう。常識的に考えて」

419 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
完全とはなんだったのか

420 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
不完全を作り出すためには完全という幻想がうんたら

421 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
血風領の外側を塞ぐように新たな領を成立させ、その領で高額な通行税をかければ血風領は滅亡する!!!!!
という蛮族の陰謀

422 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
そんなことしたらその外側の領を制圧するだろ

423 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
一旦横移動して外に抜けりゃいいだけな気が

424 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
アイヤールの一領あたりの人口って1000から10000の間ぐらい?

425 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>421
そんな新たな領が出来たとしても
その領には伯爵以上に蛮族領を攻める事が女帝から科せられるから長くは持たない…

426 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
血風領は賢神キルヒアの高司祭が治める文化的なトコロですよ?

427 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
高司祭どころか
最高司祭級だっていう.......................

428 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
仮にも賢神を崇める15Lvプリのが治めるのだから図書館とか学校とか立派なのがあるはず!

429 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
最高司祭「ふむ…効率よく蛮族どもを殺戮する手段を広く教えるのは理にかなっているな」

430 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
血風領の領主とフィオ姫が出会うとやはり意気投合するんだろうか

431 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
文化的(物理)

432 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
蛮族との(暴力的)宥和政策

433 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>430
無理だろ
どちらも蛮族は殺すってんで意見一致するかもしれんが、

王女→蛮族は害虫と同じ。絶滅するまで殺すべし
伯爵→蛮族は狩りの獲物。ある程度は繁殖させないと収入がなくなる

434 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>428
兵法の指南書や武術の秘伝書が大量に所蔵された立派な図書館
実戦を多数経験した優秀な教官が揃った立派な士官学校
ならあります

435 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>431
ふざけんな、ちゃんと文化的(精神)だって充実してるぞ
叡知の極みマイザール様がいらっしゃるからな

436 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
流石学問の神キルヒア様を奉る血風領
俺には理解できない言葉が飛び交うぜ

437 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>421
たぶんその新たな領の名前は血風領で、領主はフェルディナントだよ
旧血風領?改名して新しい領主が来る

438 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
やだよ、そんな遠足=従軍訓練
修学旅行=蛮族討伐旅行
定期試験=蛮族の首を何点刈ったかで、得点が何点か決定
みたいな学校w

439 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>435
セージはソコソコじゃないですかー

基準値はエライ高いけど

440 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>439
マイザールのセージ技能低いだろ
エンサイクロペディアも切ったし

441 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>438
リアルに遠足は従軍訓練の名残りだけどな

442 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
セージ9って低い方だったのか

443 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
遠い国からキルヒアの最高司祭が治める伯爵領に行儀見習いにだされた貴族の子弟とかいるんだろうなー

444 :NPCさん:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???
10年前から比べると勉強に身が入ってる>マイザール

445 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>443
父「街中で喧嘩するわ、女中に悪戯するわ、話を聞かないわで…。性根叩き直してください」
伯爵「お任せください」
数年後
息子「親父、ガキの頃は喧嘩とかしててすまなかった」
父「分かってくれたか!」
息子「ああ。トドメを刺さなかったとか、あのときの俺はどうかしてた」

446 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
双頭で、キルヒアが子育て失敗呼ばわりされてたのは吹いたな

447 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>441
どっから拾ってきた嘘情報だ?
従軍訓練と遠足では目的がまったくの別物だぞ

従軍訓練は言葉のまま、軍に追従できるよう身体を鍛える訓練だが、
遠足は様々な自然に触れ合い、友人達との仲を深めるのが目的だ

448 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>447
体育とか遠足とかその辺は軍をモデルにして作ったんじゃなかったっけ?
学制とか明治の日本に小学校ができた頃とかの話で見た覚えがあるけど

449 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>447
明治時代、遠足という名称が普及する前は行軍とか呼ばれてたし
隊列組んで移動、目的地で体操してたりと鍛錬目的の遠足も結構あったらしく
軍隊的要素がなかったわけでもない。

>遠足は様々な自然に触れ合い、友人達との仲を深めるのが目的だ
これを意識しだしたのは明治時代の長途遠足あたりじゃなかったけ?
とはいえ、当時はそれでも軍隊的な要素が結構あったとか。
大正時代の小学校の遠足の注意事項には鍛錬が主目的とかあったみたいだし。

今のように軍事色が抜けきった遠足は戦後以降な気がする。

450 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
リアルリアリティがどうの以前に完全にスレ違いになっとるからその辺にしときぃ

451 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
遠足シナリオと銘打った従軍シナリオをやれば良いんですねわかりますん。

452 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>450
ごめん
キルヒア軍学校スレと間違えてたわ……

453 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
家に帰るまでが戦争です

454 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
戦争で帰る家を失くした

455 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
俺、この遠足が終わったら故郷の幼なじみに告白するんだ……

というか、この話題
遠足を『えんそく』と読むか『とおあし』と読むかで、意見のすれ違いある感じがする
とおあしのほうは、行軍を言い換えた意味合いだし

456 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
行軍……戦勝神の出番か!

457 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
呼んでない。帰れ

458 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
討伐依頼→襲われる村を静観し報酬釣り上げ交渉。「あんなに強いんじゃ無理っす、相場なら倍はもらわないと」と村長を騙そうとする

遺跡探索→別PTも探索してなきゃおかしいと口プロ&出したらそいつらに罠を解除させたあと魔剣横取り

大会参加→面倒臭がるので賞品を豪華にしたらどうチョロまかすか相談し始める

という連中に今度適正レベルを無視して正騎士出したいんだけどダメかな

459 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
厨返しよりその手の妄言に屈しないところから始めなさい

460 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
横取りしようとした所でそれを狙ってたもう一つの高レベル別PTに出し抜かれて持ってかれるとかしてやりゃ良かったじゃん
「お前らが考える事は他人も考える」って

461 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>459
荒らしをスルーできない方が悪いみたいな理論が通じるのは匿名ネット掲示板の中だけかと

462 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
というか一連の行為を繰り返してたら悪評たって悪くてお尋ね者良くても冒険者の宿のエンブレム剥奪くらいアリでは

463 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
あ、書き忘れた

利用したPTの装備をはぎ取ろうとするので遺跡の真ん中に裸で放置する事になるが口封じになり好都合と返答
仕方ないので戦闘で壊れたという裁定にしたところクソGMの称号を頂戴する

464 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>461
何言ってんだお前

465 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
PLの口プロをいなせない奴はクソGMだろ
やめちまえ無能

466 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>458
ある程度ならロールプレイの範囲だが、シナリオブレイクされてると思ったなら

討伐依頼→「君たちが静観していたため、村は滅んだ。生き残った村人も奴隷として連れて行かれた」
ミッション失敗だね

遺跡探索→「他人の発掘品を分捕ろうとか、冒険者の風上にもおけねえな」
PCより数レベル上のパーティーを出した上で、店に回覧板。以後、店からの信用はがた落ちになったよ
勝てないのはおかしい?潜った相手が必ず勝てる相手とか、そっちのほうがおかしいでしょ

大会参加→ちょろ任そうとしたPCの前でシーフギルドが奪っていく
別に奪いに行ってもいいよ、相手は犯罪結社だけど

とか返すかな
シナリオ作成時点で適性レベルを超えた敵を出すのは悪くないけど、
勝てるギミック入れるなり、戦わないですむギミックは入れとくべき
少なくとも勝てない敵と強制戦闘させて、憂さ晴らしって考えはやめたほうがいい

467 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
正騎士出したいってのは懲らしめる為の官憲としてってこと?
ならいいんでないの
例えば街のでっかい神殿で暴れて適正レベルの神官しか出てこないとかないだろ
強けりゃトップが出張ってくるわ
まあどっちにしろ>>463な態度の連中じゃクソGM呼ばわりされるだろうけど

468 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>465
GMに必要なのはPLと一緒に楽しむスキルであってモヒカンの相手をする力じゃねえよ

469 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>468
むき出しの釣り針に食いつくとか物好きだな

470 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>468
PLをモヒカン呼ばわりとか何様だよ
仮に卓についたのがモヒカンだとしてもモヒカンを楽しまるのがGMの仕事だろ

471 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>470
PLはお客様GMは奴隷ですか凄いですね^^

472 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
糞GMと言われたらじゃあお前らがGMやれと返すだけよ

473 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
こういうアホ認識な奴がいるからGMやるのは損みたいな風潮になる

474 :458:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
うん、もっと大事な事を書き忘れていたな。すまん。
正騎士は大会賞品の警護役として出すだけだよ。
別に強制的にぶつけるつもりはないんだ。

ただほら、あまりPLの選択を露骨に狭める障害置いちゃいけないのかと迷ってて
(だからといって大会なしに大会の賞品得られても困るけど)

475 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
モヒカンはヒデブと死ぬ雑魚キャラ
卓に付いたのがモヒカンなら、三下死亡RP希望と理解して殺してあげれば楽しんでもらえるよ
PLがモヒカンなら反論する権利はないし、PCがモヒカンなら喜ぶはずだし

476 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
あからさまな釣りに全力で食い付く頭の弱い子の図

477 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
北斗の拳を知らないリアルモヒカンという可能性が微レ存

478 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
商品一品物にして不法に強奪しても売り捌いたりおおっぴらに使えないようにしてやりゃいいじゃん
他の街に逃げる?検問張って出入り時に持ち物チェックさせればいい

479 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>474
尊重すべきでない選択肢を潰すのは当然のことよ

480 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>474
仮に俺がそのPLとしたら、ちょろまかすんだから護衛の正騎士がいないところで行動起こすから、いてもいなくてもあまり関係ないぞ
ぶっちゃけ優勝者がアイテムゲットして持ち帰ったら、護衛する理由なくなるからそこで盗むとか考える

481 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
あ、口プロを理屈でやり込めようとするのは不毛なのでやめときなさいね

482 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>479
うん……
依頼人の豪商にスリ判定されてから金持ち出す時は警護を必ずつける事にしたら、狡いGMの称号を頂いてね

>>480
それ仮に大会に参加して敗北しても同じ事する可能性あるな……


とりあえず>>478の助言もらうわ
みんなありがとう

483 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
そのPTに名誉点の代わりに不名誉点渡してやれ

484 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>482
顔合わせした後に財布がなくなってるような連中完全にアウトじゃねえかwwww
仮にスリ判定成功してても前後の状況でPCが怪しいの明白だし

485 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ちょっとこのGMにも問題ありだな
反省の見込みなしとして見切りをつける事を覚えるべき

486 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
正解はそんな連中とはセッションしないだな

487 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
提案なら一考の余地はあるけど
提案超えて口プロ挑んできたら追い出すのみ

488 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>482
その豪商の財布に、魔動警報装置でも付けとけ
持ち主から3m離れたら鳴り響くタイプで
「いやあ、財布とかよく忘れる人間でね。傘や財布には必ず付けるようにしてるんだよ
ところで君たちは何で私の財布を持って離れてるのかな?」
とかやっても文句言えまい

489 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
サタスペで円盗セッションでもやってたほうがいいんじゃないのか

490 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
矢筒が要らなくなる魔剣の弓があったら使う?

491 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
通常矢がいらないってことだよね?
その他の性能がよければ使うかも
性能が良くても他の矢が使えないなら多分使わない

492 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
序盤のマギシューのサブウェポンとしてなら

493 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
スイフトボウで三首蛟とかでもやらないかぎり、えびら1つあれば十分だからなぁ…
弓シューならスカウトかレンジャー兼任してるだろうし
腰/背中枠空けて装備したいものがあるかどうか

494 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>490
補助動作で5点魔晶石食わせて1Rだけ魔法ダメージにする効果も付けてくれ

495 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>447
ちょっと調べりゃわかる事も調べもしないでドヤ顔で語るなよ、恥ずかしい奴だな

496 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
終わった話題に煽りいれるのも充分恥ずかしいから

497 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>482
そもそも遊ぶシステムを間違えていると思う。
パラノイアをお勧めする。

498 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
sw2.0なら蛮族PCやらせて人族襲わせた方がよさそうだな

499 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>495
お前にとっては朝起きて初めて見た話題なんだろうが
>>496に取っては一眠りして忘れた事にした恥ずかしい思い出なんだから
時間差でつっついてやんなよ、かわいそうに

500 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>499
俺レス先の時間見て判断しただけで昨日いなかったんですけど・・・

501 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>499
はいはい、そうだな。恥ずかしいな
これで満足したら、これからは終わった話題。しかもスレに関係ない話題に食いつくなよ、恥ずかしいから

502 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>499
横から首突っ込んで自爆した恥ずかしい奴め、赤くしてやろうw

503 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
リプレイのキャラでショートショートとか書いて遊びたいんだが
そういうスレってどっかにあんの?

エロパロのはあったんだけど…これが地下ってやつなのか

504 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>500-502
おまえら>>499に突っ込むふりして話題引き伸ばしてるんだろw

>>503
下手に名前出して未成年がググっても困るのでそっちの方で聞いてみてくれ
多分合ってると思うが

505 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ピクニック(遠足)=従軍訓練だったのか
ならピクニック(飲料)は軍国主義的なんだなw

506 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>504
503が欲しているのはエロパロじゃない方なんじゃね?
あるのか知らんが

>>505
「なら」って繋がってなくね?

507 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
遠足挟んだ時点で元の意味はほぼ消えてるからな、飲料と無理矢理結びつけたい結論ありき

508 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
スレが荒れ模様に傾いてきたな、こういう時はどうやって戻せばいいんだっけ・・・

この前はラミアが履いてる履いてないの話でどうにかなったのだが

509 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
荒れている方がこのスレらしい

510 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
うちの押し掛けラミアは穿いてる、というか好みはどうだと聞いては穿き替えてるな
生活費に数G加算されるわその下着姿でベッドに潜り込まれて寝不足ペナつけられるわとても困った子だ

511 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
またおまえか

512 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>510
まだ生きてやがったか
壁にタイタンフットしてほしいんだな?

513 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
誰か>>510を10メートル四方の石室に放り込んでくれ

514 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
(510がだんだんミサワっぽく思えてきたとは言えない……)

515 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>510
死ねとは言わないから俺の騎獣の餌になってくれ
返事は聞かない

516 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>510
失血死はまだですか?

517 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ここまで俺の自演

518 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
とりあえずオンセの抽選落ちして暇だから戦闘とLVアップ処理だけのエイギア討伐でサイコロ振りながら見てるからそのまま続けてくれ

519 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
毎回物理から魔法、呪いも使ってフルボッコにされても元気にラミアと励んでる>>510は何レベルなんだw

520 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
そして、ここからは俺の自演

521 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ドレイクで芋使えるんじゃない?
あれはいいものだ

522 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>504,508
エロパロじゃないスレはあるかなと知識をかりたかったんだ
有難う、えろ要素入れて件のスレに行くか、なんか他の方法にするか考えてみる

523 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>522
今更だがスレによってはもにょもにょ要素なくても取り扱ってる場合がある
その場で聞け

524 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>523
わかった、帰宅したら行ってみてその場で聞く

525 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>515が「>>510死ねとは言わないから俺の騎獣になってくれ。返事は聞かない」
に見えて実は510が実は俺女百合聖騎士で、轡を噛まされ、515に騎乗された屈辱の姿を嫁ラミアに見られ、嫁ラミアの悲鳴に屈辱感とないまぜになった興奮を感じるまでに調教された自分の身体に

モンスターデータどうしならどのモンスターでも騎手/騎乗にできるからいい
人間形態ドレイクに騎乗した邪教の高司祭とか、力自慢の格闘家に騎乗したバンパイアリリーとか夢が広がる

526 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>力自慢の格闘家に騎乗したバンパイアリリー
……肩車?

リリー「わーい、高いたかーい」
格闘家「こらこら、危ないからあんまり暴れるなよ」

牧歌的だな

527 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
「ドゥームに乗って調子こいてるコボルト」がGMのミスにより「人族に打ち勝つためドゥームを担いできたド根性コボルト」になった思い出
ドゥームを破壊され、というよりドゥームの下から救出されたコボは入念な治療と説得の末連れ帰って店のシェフになってもらいました

528 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ど根性ってレベルじゃねーぞ!
そりゃ確かに殺すのも単発にするのも惜しいわwww

529 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
人間ライダーみたいだなwww

530 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
一瞬ドゥームと衝突して魔剣の効果かなんかで装甲表面に張り付いたコボルドの話かと思った

531 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
しかしコボっていつもシェフor執事にされている印象があるが他コボなんているんだろうか

532 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ニンジャマスター?

533 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>531
つ パティシエ

534 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>525
一瞬、百合聖騎士が百合聖闘士に見えた

535 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
下働き的な
召し使われてるのばかりで富豪のコボルド様は見た記憶がない

536 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>531
コボルトニンジャを警備員として雇った事ならある

537 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
そりゃだって、人族から見れば蛮族なんだから、成功する行動なんか許さないだろうし、
蛮族から見れば奴隷階級なんだから、上に立とうとした瞬間潰されるのがオチだし

538 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
コボルトっつうとどうしてもWizの末弥画が頭に浮かぶ
あとおまコボのリアルコボルトは妙にかわいい

539 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
コボをヴァンパイアにしたら別の生物になってレベルキャップは外れるかも
ノスが暇つぶしに作ったとかで出したら、面白い役回り与えられそうじゃないかな

540 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
この世界ってVampirismとかあんだっけ?

541 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
まあレベルキャップのせいで剣のかけら集めるのも大変だしな

542 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ、コボはレヴナントになってもレベルキャップ外れるらしいしな。
問題は、蛮族をノスフェラトゥに出来るかどうか。公式では、かなり例外的な存在として『月の王』が居るくらいだっけ?
きよまっつぁんがドレイクヴァンパイアノワール出そうとして総ツッコミ受けてた気がする。いや、アレは別の理由もあってだったと思うが。

543 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
コボルドのイメージ
ジュロームブリリアント三世の配下のコボルド

シロ母とジュロームブリリアント三世はどっちが上?

544 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
コボルトは一般技能もレベル上限があるのかな

545 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>544
PCの場合は他と同じ上限5で合計は15と寧ろ多い
PCじゃなきゃ特に上限なし

546 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
つ、つまりスカウトとフェンサーを合わせたような一般技能シーフをコボルドに習得させれば…?

547 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
それはもう一般技能の範疇超えてませんかね

548 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
なんで冒険者技能より優秀なんだよw

549 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
SW1のグラディエーターやハンターみたいな黒歴史掘り返すのやめてやれよ

550 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
結局5レベルが上限だしHPも抵抗も上がらないからむしろ劣化してないか?w

551 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
HPもMPも10前後、抵抗は平目
先制値と命中、回避が高い鉄砲玉か

552 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
逆に考えるんだ
経験点を消費しないで、一気に5レベルにできるって
先制判定とか酷いことになる

553 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
逆説的に、コボに冒険者技能を持たせるならニンジャでいいよねって結論になるからなあ…
マギシュー5スカフェン5で一般技能マシマシのセバスチャンみたいなコボルト…も結局ニンジャでおkって結論になるしなあ…
>>549
正直あれ(キャラコレ)はキング技能しか例示できる一般技能がないと思う
爵位や王位をレベル表示できるという点でw

554 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>538
いまやコボルト擬人化も流行しているようで、もはやベネットとの区別がつかないでござる
ttp://file.ch931.blog.shinobi.jp/080820-01.jpg
ttp://image02.w.livedoor.jp/g/e/genjyu-hime/dc179fe9c4623b57.jpg
ttp://xtc.rgr.jp/pict/e/kobold.jpg
ttp://im38a.mbga.jp/0/470/457308470.0.jpg
ttp: //blog.livedoor.jp/becomegame/ss/WS0008604.JPG(R-18)

まあ聖戦士でもリアル頭身のコボルトがいたし、ありなのかもしれん

555 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
よくあった話
「生まれ一般人か。一般技能何取る?」
「キングで」
「職業王様が一般なわけねーだろ!w」

556 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>555
じゃあ、ディテクティブ

557 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>556
珍しかったりするかもしれんが一応、探偵は一般職業に分類されると思うが
何が「じゃあ」なんだ?

558 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>554
おれの知ってるコボルドとちがう

おれがGMでコボ出すときはルルブ1のモンスターデータにあるやつと決めている

559 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>555

キングはキングだけどロストキング

バード持ちならキング認めるよ。

560 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
コボルドってトカゲ人間的クリーチャーだし・・・

561 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
可愛ければ生き延びられる可能性が上がるからだんだん可愛くなるよう進化したんだよ。
赤ん坊が可愛いのってマジでそういう理由らしいけども。

562 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
投げると必ず当たる上に当たった相手はくどくて濃ゆい顔になる魔剣

563 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
サカロスプリの必須としてブルワー、ディスティラーを取得したけどライダーがキャリッジを買うまでは全く酒を作れ無かったな

1日に水袋ひとつ分のワインか酒の種を消費しないといけないキャラ付けをするんじゃ無かった…

564 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ここはやはりコボルトにもノーブル種(プードル)やプリースト種(ブルドッグ)の導入をですね…

565 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>554
ワーウルフっぽい

566 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
「君があまりにチャーミングすぎて俺の息子がナイトメアでもないのに異貌化してるよHAHAHA」
というジョークを考えたけど使うタイミングが永遠に来ない予感

567 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>562
それイケメンには当たらない奴じゃないですかー

568 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>567
爽やか系のイケメンがダンディ系のイケメンになると思えば・・・

元々くどい顔だと酷いことになりそうだ

569 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>566
「俺の股間が限定竜化」という名言があってな

570 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>568
>>562の元ネタはWJ封神演技の五光石だと思うけど、
それだと趙公明(顔も趣味も言動もクドイ)にはノーダメージだった希ガス

571 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>566
「ウィークリングは引っ込んでなw」って切り替えし

572 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>566
万年発情ルンフォPC(♀)が奥手なナイトメアNPCを誘惑するときに
『こっちはもう異貌化してるわよ』
ならやったことがある

573 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
BLラノベのタイトルかよw

574 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
さなえ「やっぱり異貌化すると形も凶悪になるんでしょうか?」

575 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>573
ハイスクール・オーラバスターを学園物のダンバインと思った俺が通りますよ

576 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ロマサガの両親は聖戦士より魔戦士派

577 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ウルリカさん出て来ないかなぁ

578 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>576
両親シーフ、あるいは同性親シーフ(異性親は成長タイプ合わせ)が効率がいいらしいよ。
結果イスマスが盗賊国家になったりするけど。

579 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>562
ドレイク「バジリスクにディスガイズして戦うので問題ない」

580 :NPCさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ぞんざいの(挿絵の)せいか、バジこそ濃ゆい顔のイメージがある…

581 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
最近ススミが遅いなって思ったら大規模規制なのね

582 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ガンにデフォルトで抵抗出来ない理由、これがわからない

583 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
回避される上に抵抗されるとかゴミクズになるぞ

584 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ゴミクズにしたいんだろ

585 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
まぁソリバレが威力15、グレネードは25でもよかったとは思う

586 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
魔神の扱いについて質問なんだけど、
知能が命令を聞くや動物並みの魔神ってどうやってデモルラを出しぬいて自由になろうとするのか想像がつかないんだが

587 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
その辺の奴らには、ちくちょーちくちょー言いながら従っててもらえば良いんじゃない
NPCルーラーを出し抜かせたいなら、ルーラーがポカミスするとかそっち方向で

588 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>582
そんなこと言ったら
「魔法にデフォルトで回避出来ない理由、これが分からない」
とかなるじゃねーか

特に貫通魔法とかは対象までの直線位置から離れればいいんだから、
巻き込まれる位置にいるなら、回避すればいいだけじゃんってことになる

589 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>585
そんな半端な数値より最初からシートに書かれている威力の方がいいわ

590 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
マギテの魔法はもっと弱くていい

591 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
なんで初期のソーサラーはあんなにも燃費が悪いのか

フェアテやるとエネボで5点消費ってなんかおかしいとしか思えなくなる

592 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
専業マギテやってたけど、状況打破魔法は確かに強いが、戦闘は射程短いの多くて大して使えるもんじゃないぞ。
遭遇時点で20mも離れてりゃ結構出来る事限定される。

593 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
WTでのマギテックはMA前衛用に強化されまくった感が強い

594 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
エネボだけしかないならアレだけども
ブラントはスゲー便利だし、スリープは効けば一時相手の手数が減るし
低レベルソーサラーは火力よりデバフやバステ係で光る

595 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
深知魔法「俺が最後の希望だ!」

596 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ソーサラーは先制とって火力で殲滅する単純な力押しが有効な場面では
攻撃力でフェアテとほぼ同等、燃費の面ではフェアテに劣るんだよな

597 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
だが、ソーサラーはフェアテより泥棒に向いてるんだぜグヘヘ

598 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ソーサラーは便利魔法が多いのが魅力だな
それとWT導入環境では一番とっつきやすい魔法技能だと思う

599 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ダメージ魔法で圧殺するのとデバフ魔法をからめて弱らせて倒すのと
どうしても前者のほうが安定しがちになっちゃうな。うちの鳥取だと

600 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
魔法使い技能の話になると前衛2種がまったく触れられてないな。あとプリーストも

601 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
立ち位置しっかりしてるからね。特にプリ。

602 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
精神抵抗は回避に比べて、最初から高いことが多いわ、下げる手段無いわ、欠片で補強されるわ、魔符で+4とか平気でされるわ、抜くのが大分難しい。
デバフ魔法は抵抗されると無意味化するのが多いから、どうしてもダメージの方が安定しちゃうんだよね。抜けなくてもダメージ行くから。

個人的にはもうちょい抵抗:短縮魔法多めでいいような気がします。

603 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
××「抵抗とか考えずに、召喚すればいいよね。だから苗床になれ」

604 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
△△「召異魔法など邪道だ!さぁ、レベレイションしてあげるからコッチニオイデ」

605 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>602
バインドオペレーション「デバフは俺に任せろーバリバリー」

606 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>602
グララン「抵抗抜けなくてもダメージくるわけありませんよ、ファンタジーやメルヘンじゃないんですから」

607 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>606
つ魔力の矢&エメラルド

608 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
欠片はともかく魔符を併用するとよっぽどじゃないとボス相手に精神抵抗なんて抜けないから魔符使ってないけど
普通は魔符つかったりするの?
いわゆるマジックユーザーの火力は雑魚にさえ効けばいいやって考えなのかな

609 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>602
>精神抵抗を下げる手段無いわ
あっちでレイジィさんがネギ振って君を待ち構えてたぞ

610 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>608
場合によりけりとは思うが。
魔法火力が通じにくくなれば、物理火力主体になるから
前衛にも壁になる以外の見せ場が作れるし。
火力が後衛に集中してるなら魔符持たせるのは危険やもしれんね

611 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>602
抵抗:短縮の魔法が増えると、敵もそれをガンガン使ってくることになってグララン以外生き残れなくなるぞ

612 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
うちは前衛が普通に火力あるからわざわざ後衛火力削ろうとは思わないな

613 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
今あるデータ見ても準値差10前後くらいなら割とひっくり返せるんだけどな>精神抵抗

614 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
それアホみたいに特化してようやくじゃないの?

615 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
システム的に前衛アタッカーより純魔法使いのほうが攻撃手段として優れてるデザインのゲームだからな。
それに成長の要素もあるからそのままだと、前衛は壁、後衛が攻撃、とスタイルが収斂してしまう。
>>610の言うように、そこらへんのテコ入れのために魔符を加えたんだと思う。

616 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
アホみたいに特化すりゃあ20近くは埋められた気がする
手番かかりすぎで誰もやらん気がするけど

617 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>608
なんでゼロ枚か完封できるくらい大量に持たせるかの二択しかないんだよ
これを抜かれたらかなりヌルゲーになるか一発で終わるって時だけ使えばいいだろ

618 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>616
少し前のスレで達成値底上げ手段を列挙しただけで+20を超えていたんで、相手の抵抗低下も含めると30近くまで覆せるぞ

619 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
魔符持たせたがるGMはマジックユーザーを活躍させたくない人
とか飛躍してる辺り、他にも何か極端と極端しかない
マスタリングしてるんじゃないかと期待、もとい、邪推してしまうな

620 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
悪かった悪かったそうだね俺はそういう邪悪なマスタリングしてる下手くそですいませんね

621 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
本物だこれー

622 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
邪悪なマスタリングってなんだよw
PLが何をやりたいかを拾っていけばそうそう酷いマスタリングにはならないと思うぞ

だがクリポンまりょップラーだけは許さん
絶殺の構え

623 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
殺すなんて酷いことすんなよ。
でも、クリポンマリョップラー以外の前衛にも、平等に活躍の機会をあげないとね
特に壁前衛なんてダメージ出せなくて可哀想だし

624 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
じゃあ壁を活躍させるためにクリポンまりょっぷらーを苦戦させようね

625 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
壁前衛は耐える事を重視してるから火力出せないのは仕方ない
それよか、耐えることで輝けるシチュとか欲しいな
例えば壁戦士が一人で居る時に一般人が何者かに襲われて、
他のPTメンバーが来るまで○ラウンドの間耐えろ!とかあったら
シチュ的にかっこいいんじゃないかなーとネタを考えてる

626 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
クリポンまりょは、壁役が楽しんでやってるなら別に良いんだがね

627 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
キュアスポンジで打撃力の生命線とかだったら優先して狙うな

628 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
クリポンプラーや二丁マギシューに必要なのはPLのエアリード力だろうね
他のPLに「もうお前一人でやってろよ」と思わせて、
かつそれを褒め言葉と感じる奴にはやらせない方がいいんだが、
ずばりそういう奴が俺だけ無双したくて組みたがるんだよな、大概

629 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
うむ。クリポンマリョップラーと壁戦士がいた場合、壁戦士の活躍総量か減るからな
クリポンマリョップラーを作ってくるPLには作り直しさせるのが当然だ

630 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
似非ルフィンはもういいです

631 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
俺がGMなら PLにはやりたいキャラを作れ パーティーバランス? 気にするな。
やりたいキャラをやれ
と言ってもPLはバランス取る

632 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
好きにしろと言った結果が5人中4人が人間の戦士(サンプル)

633 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
正直まもちき役と先制役さえいれば全員HFOでも何とかなるよね

634 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
蟹二匹相手に3度ほど全滅いたしましたが

635 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
壁戦士を作り直させればいい

636 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
最適解じゃないのをどこまで許容していいかの問題だよなあ
これをやりすぎるとTRPGじゃなくて至れり尽くせりのアトラクションになってしまう

637 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
その辺怖いから敵のデータを複数用意したりデータ書き換えの能力値変動を暗記したり
まぁ逆の場合にも使うんだが

638 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
偏ったPTで全く問題が出ないとなれば、GMが調整してくれてる以外のなんでもないからなあ
適正レベルでプリースト居ない時に、永続効果の毒とか持ってる敵が出て来ると勝っても死ぬしかなくなったりする

639 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ファイターメインなら魔法戦士も可って言うなら結構強い気も>全員HFO

640 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
メディカルキットとか
フェアテの毒なおす奴とか…

641 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
最速で8Lvって厳しくね?

642 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
キュアポイズンってレベル3だったか?
アンチボディでの予防が1番手軽で有効に思える

643 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
4人PTなら
・召喚光フェアテファイター
・全力攻撃ファイターライダー
・凪ぎ払いスカウトファイター
・かばうファイターレンジャー
辺りが鉄板か。
全員HPも防護点もそこそこあるから安定感はあるな

644 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
魔法戦士とHFOって全く別の生き物じゃね?

645 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
毒持ちが出てくるのが確定なら最少500点で済むが
初期近辺だと出るか出ないか分からないものに
1セッション分経験点回すのはなかなか難しい判断ではあるんだよな

646 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
そもHFOってなんだ空でも飛んでるのか?

647 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ルール上これは有り得る?

人族の心臓を食ったレッサーオーガが食った心臓の相手に化けている

食われた人族が蘇生した

人族の心臓の相手に化けたレッサーオーガと食われてから蘇生された人族が御対面

648 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
単身で飛行能力を持つHFOなんて太史慈くらいだろ

649 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>647
ありだろう。死体が蘇生可能な状態で見つかること自体は稀だと思うが、そこはルール外だろうし
というか何を疑問に思ったんだ?

650 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>632
5人中4人が「気にしないでくれたまえ、無尽蔵だ」とか「もう、手加減はできねぇぞ!」とか言い出すよりマシだろ!

651 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
基本的にオーガは心臓食った相手の死体は全部食うなり、隠すなりして隠蔽するぞ
隠す時間がなかったり、隠し方が雑でバレたりするのはよくあることだが

652 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
前例は新米女神の……4巻くらいだったか?確かソラの元カレが食われて蘇生したはず

653 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
つまり太史慈はリルドラケンかドレイクってわけだな

654 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>647
ルール的には
オーガ種の人間変化→対象の心臓を食べる必要がある
蘇生→特に名言はされてなかった気がするけど、推定頭と背骨が必要(滅びのサーペント、バトの発言から)
だから、オーガが頭とかもまとめて食ってない限りはいけると思う

655 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
H(uman)だから人間だろ何言ってんだお前

656 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>654
WTでのリザレクションの解説でちゃんと明言されているぞ

657 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>644
ファイターメインっても、魔法をまったくかじらないってわけでもないだろう。
ザイアとかなら取得している方が、らしいように思うぞ。
それに、魔法戦士とHFOは両立してもおかしくはないだろう。「勇者」的に。

658 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
いいこと思いついた!蘇生の魔眼を利用すればドッペルニンジャー部隊作れるんじゃね
蘇生する前の記憶は消えるらしいし、穢れ1点ぐらいなら殺られた側も気づかないはず!
重要人物をさらって心臓取って家に返せば利用する時まで怪しまれずに済む

659 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>657
そもそも、HFOはファイターメインとはちょっと意味が違うだろ

660 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>657
サマルトリア「魔法も使える戦士が『勇者』だってよ」
ローレシア「うるせえ、メガンテでもしてろ」

661 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
HFOって勇者様とは別じゃね

662 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
もともとは脳筋人間戦士のことじゃなかったん?sw2.0的には全力戦士タイプみたいな
基本複数技能を伸ばすことが前提のこのゲームだとあまり成り立たない概念な気がするわ

663 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
全力ファイターでサブがエンハンとかやると実にらしいとは思うが、魔法使うってイメージはあんまりないかもな

664 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
攻撃魔法しかないような魔法系統があればそれっぽいといえばそれっぽいが

665 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>660
距離の概念すらないターン制バトルで魔法戦士なんて産廃でしかないからしょうがないね

666 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>665
人修羅「せやろか」

667 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>666
力魔を均等に伸ばしてる奴の出番があるのか?

668 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
HFOは2.0でいうと人間男のファイター一本のばし
スカウトやレンジャーやエンハンもとらない

669 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
人間戦士男の所謂主人公枠を指す言葉だろ

ジークもロイもHFO

670 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
とりあえずHFOでググってから言え

671 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
SW2.0は、エンゲージコントロールがもの凄く弱くて、ターゲットコントロールの
コスト(宣言&特技枠占有)が重いんだよなぁ。
頑強や防具習熟、レンジャーのおかげでダメージコントロールはそこそこ
なんだけど。

672 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
初期作成で特筆すべきものは無いオーソドックスなものにしました程度のもんだろ

勇者?その職業は基本的に選択の余地の無いゲームの産物だ

673 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>670
定義がまちまちな言葉だからググっても仕方ないだろ

・揶揄的に探索も何も出来ない無個性脳筋男戦士を指す言葉としてのHFO
・とっつきやすい属性、イメージとして見たHFO

前者の意味で使われるHFOは複数技能取得推奨のSW2.0だとあまり見かけない
もちろん、戦闘するだけのマシンみたいな奴自体は生まれるが

674 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
SW2.0でいうと「前に出て全力攻撃」「全力攻撃」「全力攻撃」みたいなのがHFOだと個人的には思う。
昔は全力攻撃すら宣言できないようなのを言ってたんだろうけどもw

675 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
そういや血まみれ伯爵もキャラメイク時に「HFOで行きます」とか言ってたし
SW2.0的には人間ファイター男なら技能構成問わず全部HFOでいいだろう
そもそもHFOという単語事態がマルチクラスとかの概念が無いゲームから
生まれたものなんだし

676 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ハイマン・フェンサー・乙女でHFOかもしれない

677 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>588
射撃魔法やガンには、回避(ノーダメ)→抵抗(クリ無し、ダメ軽減)の2段処理をするようにしようず。

GMもPLも死ぬな。

678 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ガンのほうは豆腐のバックルがあるじゃないですかー

679 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
H=ヒゲの生えた
F=ファイターの
O=オッサン

680 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
つまりマリオか

681 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
エンハンと流派とフェアテ持ってそうだな

682 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
あとライダーな

683 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
H=姫騎士
F=ファイターを自称する
O=漢女

684 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>680
マリオはグラップラーだろ
踏みつけとかパンチがメインの攻撃なんだし
ウォーハンマー使ったりもするけど

685 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ドラゴンライダーでもあるし、手から火の球を放つ・スーパースコープを扱えることからマギテックでもあるかもしれない

686 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ポンプ背負ったりしてるしマギテックかもしれない。

687 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
グライダーマントを使えるしマギテックの可能性も

688 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
地蔵になるしソーサラー持ちだよ

689 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
一般技能は配管工、医者、スポーツ選手(兼審判)、レーサーなどなど

690 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
格闘→グラップラー
マント、ファイアボール、スーパースコープ→マギテックシューター
恐竜に騎乗、カートの運転→ライダー
配管工、医者、テニスプレイヤー→一般技能

あいつすげぇな

691 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
水も問題ないからルーフェリアかフェアリーテイマーも追加で

692 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>690
ハンマー振り回してビル解体したり、ゴルフしたり、オリンピック競技全制覇したりもしてるんだが…

693 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
普通のグラップラーは投げてから踏みつけるところを、
奴はいきなり踏みつけてから投げて別の敵にぶつけて倒すとかやってるからな。

694 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
リルドラケンの女性キャラやりたいんだけど男のリルドラと見た目がどう違うもんなんだろう
出るとこ出てるんだろうか
いやでも卵生だしなあ…

695 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
公式設定では「タビットとかと同じく多種族から見るとぱっと見では区別できない」

が、まぁせっかくガタイがいいのだから爆乳にしたいというのも人情としてはわかる

696 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>爆乳にしたい
よし魔改造しよう

697 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
俺の知ってる女のリルドラは男に口紅つけただけだったな
ソースは新米

698 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
スーパーキノコ
基本取引価格:5000
知名度:16
形状:傘部分が赤白まだら模様のキノコ
アイテム区分:薬草類
概要:一度だけダメージを無効にする
このキノコを食べてから3分(18ラウンド)以内に受けた最初のダメージを0にします。
また、効果を発揮したかにかかわらず、3分が過ぎるまでは新たにこれを食べても効果がありません。
戦闘中に食べるのは主動作です

699 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>697
服とか目元とか微妙に違うやん鯛さんも女ムーテス言うてたけど

700 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
卵生だし、体格そのものが一回り大きいとかでも面白そう

701 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
明らかに主動作じゃなくて補助動作だろw
移動中に食えるんだぜ

702 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>701
それはレンジャーが9あるんじゃないか?

703 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ちょっと丸っこくするくらいしか思いつかんね<女リルドラ

704 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
リルドラケンの雌雄を見分ける国家資格

705 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
鱗をピンクにすればいいんじゃねーの(適当

706 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ポーションマスターでは液体の薬品を補助動作で飲めるが
固形の薬物や薬草は適用外というのが定説です

707 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>698
ただし落下ダメージは無効化できません

708 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>706
ただでさえレンジャー不遇なんだからその位許可してあげてもいいと思うの

709 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
てかどれがポーマスで使えるかも実ははっきりしないんだよね

710 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>706
そうだっけ?と思って確認したら確かにそう書いてあった
そして新たな疑問
「ポーションを飲む」のを補助動作でできるって書いてあるので
吹き付けて使う魔香水は実は補助動作じゃ使えない?

711 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
そのへんは魔香水の説明に書いてあるから

712 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
魔香水は魔香水の説明の方に個別でポーマスで使えると書いてある。

713 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>710
実はも何も魔香水の方にポーマス対象って書いとる

714 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
飲めばいいのさ
公式でやってるからOKだろ

715 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
基本的に魔香水って超例外アイテムなんだよね。
ポーションって名前じゃないのにポーマス使えるし、威力表振らないのにレンジャー+知力が回復量になる。
これ全部魔香水が固有で持ってる効果なんだよね。

716 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>711-713
>>715
ありがとう

>>714
清松さんは飲むなと言ってたぞ

717 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
前にフェイダン博物誌収録のウィッチポーションについて
レンジャー+知力を回復量にボーナスとして追加できるか出来ないかの論争があった気がするけど
あれは威力表振らないからってのが追加できない派の論拠だったっけ?
威力表を振るものにしかボーナスをつけないっていう記述がどこかにあるんだっけか

718 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
威力表の結果にボーナスがつく、という書き方

719 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>717
確か改訂版だかにあったような
まあ書いてないとしても
もし固定値にも乗るとしたら
固定値ダメージ魔法が恐ろしい事になるし
それこそ魔香水は「レンジャー技能レベル+知力ボーナス」って言う固定値だからさらに乗る事になるぞ

720 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>718
あーなるほど。それは一理あるな…

721 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
レンジャー技能といえば9レベルのポーションマスターまでは戦闘であまり有効に活用できない感じだけど
レンジャー+知力でポーションの回復量が上がること自体を戦闘で生かせないだろうか
ライダー>レンジャー>アルケミストとかで
かばう+鉄壁で味方と騎獣のダメージを全て引き受けながら主動作ポーションで自分を回復させて
攻撃はもっぱら騎獣にさせるとか

722 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
別にライダーなんかなくてもかばう盾しながらポーション飲んで自己回復してりゃいいだろ。
ポーマスは1ラウンド2回飲めるようになるor回復+他の主動作が出来るようになる。って恩恵だな。

723 :NPCさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>おいしい黄金の水・女神の味
>この水を飲んだものは、MPが1点回復します。
>(略)戦闘中には使用できません。
>ポーション系として、レンジャー技能によるボーナスを受けることはできます。

というアイテムが駄女神のあとがきに存在するのよね
この書き方だと通常は固定値にボーナスがつかないから特記したのか、通常通りであるのを念のため確認してるのか謎

724 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>723
1つ500ガメルのあれか。BLAVEにも出て来てたな
特記だろうなぁ…
魔香水みたいにレンジャー技能が無くても知力ボーナス分だけ回復するってのを防ぐための書き方だな

725 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
「どっちとも読める」「正式なデータじゃない」「北沢さんはルール面でのデザイナーではないし、実際ルール把握は甘い」
こんだけあるから、そもそも論拠として並べ立てるに値しない項目だな。

726 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
そういや魔香水はレンジャーなしでも知力ボーナス分だけ回復ってさせてる?
まあ読んだままならするんだけど

727 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
その理屈が通るなら、他のポーションとか草も
「レンジャー0+知力B(器用B)」分プラスして回復することにならん?

728 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
アウェイクポーションを使った場合もHPが1+ボーナス分になるという新たな学説を提唱

729 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
2.0は技能+能力Bって書いてるとき技能もってないと能力B足せないのが原則
だと思ってるが

730 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
お前がそう思うんならそうなんだろうな

731 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
俺もそう思う

732 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
おれもれも

733 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>727
そうはならない
他の薬草類はレンジャー技能の特性で固定値が発生してるから

734 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>726
「レンジャーの魔力」みたいな便利な言葉がなかったからじゃね?
乗るって思うならGM判断で乗せればいいと思うけど
あれがそういうケースを見落としたミスかそういう意図かわからんし
「文章がこうだから100%乗る」って主張は馬鹿馬鹿しいと思うよ
GMが正しいと思うようにすればいい

735 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>719
全然関係ない話だけど
固定値ダメージ魔法の威力を上げられる手段を使って強化するのが楽しい
デモルラ2レベルだけ取って、魔力撃のかわりにMA異貌マナリング杖殴りで6点吸収してみるとか
ネタ寄りビルドではあると思うけど

736 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>734
一応今だと「追加回復量」ということになっている

737 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
上の米でミストグレイブの密偵にマリオを追加しようと思い、全てのアイデアを採用したら
支援より普通に戦ってくれた方が強いNPCが出来上がった件

738 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
変な音出てバレるからジャンプはしないように

739 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
変化したのはトロール、ミノタウロス、バジリスク、ドレイク、バルカンの内どれだろう?

740 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ネタビルドもやりたいものは溜まれども中々実践の場が無いや

平均レベルと合計人数だけを指標にするGMなのかそれともPT全体の力量を見てそこからシナリオ難易度決めるGMなのかを事前に判断できればなぁ…

741 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
事前に判断したいのに事前に相談しない理由ってなんなの?
セッション開始まで自PC秘密にする闇鍋鳥取なの?

742 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
直接GMに聞けよ

743 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
鳥取作るか加入するかすればいい

744 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
今まで野良で単発入れてもらう感じだったんだ
なんか遠慮しちゃってテンプレ組みしかしてなかったんだけど確かに聞いた方がいいか

ありがとう

745 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
もちろんGMだけじゃなくて他のPLにもちゃんと相談な
ネタ歓迎、面白おかしく遊ぼうぜって人から
おまえがネタに走ったらこっちにシワ寄せくるだろ!
って人まで色々いるからね

746 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
悪役NPC 邪魔するで
PC 邪魔するなら帰って
とPCに言い返された
その時は
悪役NPC 用があるから来たんやとPCに言い返したけど

他に返し方ある?

747 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
悪役が一旦帰ろうとしてノリツッコミに転じりゃいいんじゃないかな

748 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>747

悪役NPC 邪魔するで

PC 邪魔するなら帰って

悪役NPC ほな、さいなら(帰ろうとする)…アホか 用があるから来たんや

とするのか

749 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
もうけ話があって来たけど他にするかとか

750 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>735
固定値にマナリングは乗らないだろ

751 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
乗るよ
固定値ダメージ魔法は「威力○+魔力」の部分を固定値に置き換えてるだけ
だからブラッド・ブランデッドどころか、一見状態異常っぽく見えて乗りそうもないポイズンクラウドとかにも乗る

752 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ブラッドブランデッドは「直接ダメージを発生させる」に問題なく含まれると思うけど

753 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>デモルラ2レベルだけ取って、魔力撃のかわりにMA異貌マナリング杖殴りで6点吸収してみる

754 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ミスった

>デモルラ2レベルだけ取って、魔力撃のかわりにMA異貌マナリング杖殴りで6点吸収してみる

ブランドブランデッドで「2」点
6レベル以上の異貌で与ダメージ+1点
マナリングで魔法ダメージ+1点

あと何?

755 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
杖殴りって書いてあるしリーチスタッフじゃないの?

756 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
リーチスタッフwwwゴミ火力すぎwwwww

757 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ああ、リーチスタッフで魔法ダメージ+2点か

758 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>756
本人がネタビルドって言ってるのに草生やしてやるなよ

759 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
これMA数拡大ってとれば、多部位相手にはMAのかわりに拡大使ってかなり回復できるなあ
デモルラ2で済む回復手段としてはそこそこ優秀?
盾持てないから壁役としてはちょっと不安なのと、デモルラに数拡大したい魔法が少ないのが欠点だが

760 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
あれ、ブラッドブランデッドはデモルラ1だったと思うけど、

761 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ああ、最初にデモルラ2って書かれてたから勘違いしたわ

762 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
拡大は悪くないかもしれんけど、敵に魔法ダメージ軽減持ちが出てきたら悲しみを背負いそうだな

763 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
実践投入できてないネタビルドかー
俺はカサドリスで魔力撃ファイルストライクがやりたいけどできてない。
やっぱバードは色々と実践投入しにくい。

764 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>763
バードである必要が無い件

765 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
そういえばマナリングとかは回復魔法にも乗るんだっけ?ルール的にはあれもダメージらしいが

766 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ファイルストライクで検索したらパンツ丸出しで銃持ってる
ケモミミ女の子のアニメしかヒットしないんだが
こういうのOKな鳥取なら実戦能力とか気にしないんじゃないかね
逆にどれだけ有能ビルドでも駄目な所は絶対駄目だろうが

767 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
本人が恥ずかしいか鳥取に熱心すぎるファンがいるのが
実践投入できない理由なんだろ

768 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
いや、ファイナルストライクだし

769 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>765
あくまで、ダメージと同じように威力の結果を求めるのであって、魔法ダメージではない
まあ、回復ダメージを食らうアンデッドは例外だろうけど

770 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ごめん、ポイズンクラウドにもマナリング乗るってルルブの何処に書いてある?

771 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>770
ポイズンクラウドは「毒状態」みたいにしているように見えるけど、効果上はライトニングバインドと同タイプ
毎ラウンド固定値ダメージを与えるダメージ魔法ってだけだから、魔力じゃなくダメージを増やす効果は乗る

772 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
誰が解釈を披露しろと言った

773 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
どこが解釈なのか
同様の表記で固定値じゃないだけのライトニングバインドにも、マナリング乗らないって裁定してるん?

774 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
マナリングとポイズンクラウドの説明でも見ればいいんじゃない

775 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
まず原則として、マナリングはそれが直接ダメージを発生させない魔法には乗らない
例としてダメージ上昇させるウェポン系や、武器や弾丸を作るタイプ

ダメージが固定値の魔法は、「威力n+魔力」のところを「固定値」に置き換えて考える
マナリングの効果はこの後に足されるから乗る

ポイズンクラウドはイメージこそあれ、ルール上は6ラウンドの間「3」点の魔法ダメージを与えるだけの効果
以上からポイズンクラウドにマナリングは乗る、OK?

776 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
たぶん、次はポイズンクラウドがダメージを与えているのは毒の効果であって直接ダメージは発生してない
という奴が現れるのに500ガバス

777 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ待てお前ら
きっと>>770は「ポイズンクラウドにマナリングは効果があります」とルールブックに書いてあると思ってるんだ
このまま追い詰めると、「ルールブックには呼吸してるとか書いてないじゃねーか」とか逆切れ起こすぞ

778 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ポイズンクラウド、固定値7点まで強化できるのなら使えるかと思ったけど、抵抗:消滅なのがなあ
抵抗:短縮あたりならまだいけたきがする

779 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
いや別にそこまで極端なことはきいてねぇ、勝手に気持ち悪い解釈しないでくれ
で、俺は>>776だと思ってたから不思議に思って>>770で聞いてみたんで、いまいち>>775の説明が入ってこない

780 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ちなみにこの場合、「乗る」には3点が4点になるって解釈なん?

781 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>773で言われてるみたいにライトニングバインドに置き換えて考えてみたら?

782 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>780
そうだよ
WTのダメージのところ見るといい

783 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
固定値(ポイクラの3点)は威力+魔力の形式と同等のものして扱うという解釈は、何処を読めば納得できそうかな?
どうやらこれが引っかかって上手く納得できないようだ

784 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
WT読め

785 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
あー、算出ダメージの「」でで括られ、明らかにされます、ってそういう意味か
やっと納得いったわ、ありがとう

786 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
あれ?もしかしてアヴェンジャーってマナリングや異貌してるとHPのコスト増える?

787 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
別にその二つは魔力をあげるわけじゃないから増えないんじゃないかな
マナスタッフとかノレッジは増えそう

788 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>786
アヴェンジャーの術者のHP減少も算出ダメージっぽいね

789 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
効果の方には魔力点分のダメージを与えるって書いてないし、単にメイガスとかデスサイズ同様のコスト扱いじゃねぇ?
って思ったけど、もしかして後者も増える?

790 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ディクリースマナポイントで対象のMPを減少させる効果はダメージと扱うのか否か

791 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>790
「MPを減少」と「ダメージ」は同義じゃないと思う

792 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
そういや祈りのアミュレット装備してればアウェイクンの回復量も+1されるの?

793 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>792
回復じゃなくて0以下なら1にするって効果だからならんと思う

794 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
面倒だからモンスターにダメージ与える時のみでいいや、どうせその程度しか想定されてないアイテムだろうし

795 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
アヴェンジャーは抵抗:半減だから、
術者のHP減少が算出ダメージかどうかは抵抗された場合の処理にかかるぞ

796 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
指定の数値にするとダメージや回復が別物はよくあるよな

797 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
マナリングやリーチスタッフで与える魔法ダメージがアップするか分からない魔法といえば
ブレード・ネット
バーニング・ソウル
ファイアウォール
フレイムガイザー
あたりも疑問だな

798 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>797
それ全部音読してみろ。







楽 し く な っ て く る ぞ w

799 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
とりあえず>>797が今日の夕方のログを全く読んでない事は分かった。

800 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>798
ワロタ
脳内音読してみたが楽wしwいwww

801 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ユリウスクラウゼをNPCとして出すならどれくらいが適正でしょうか?
11〜13くらいで出そうと思っているのですが。

802 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
【前提】
以下のようなキャラクターが2名いるとする
・ファイター15(一本伸ばし)
・全戦闘特技習得
・任意の武器防具装備、それ以外の所持品なし
・物理ダメージ&魔法ダメージ無効

【問い】
この2人が殴り合い、数分後には2人ともHPが0以下になっていた
なぜそのような状況になったか好きに説明してみせよ

803 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>802
二人共がデスサイズの効果使用orガイスター持って殴りあった おわり

804 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
まず殴り合いってのがなにを指してるかによる
その状況作るだけだったら小神コールゴッドすればLv15以下は殺せるし、使った本人もHP0以下になる(死亡するのは前提じゃない)から成り立つ
戦闘行為そのものが殴り合いっていうならだが

805 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ヒロイン(料理下手)の料理を残さず完食した為に、苦しさでのた打ち回り、それが殴り合っているように見えただけ

806 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>804
コールゴッドってファイター15の魔法だったのか

807 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
コールゴッド(物理)

808 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
コールゴッド(物理)か……

809 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
愛しのラミアかラルヴァかリャナンシー辺りに引き離された
無事で良かったとか言ってイチャつくうちにうっかり吸い過ぎた

810 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
カウント・オブ・デスに抵抗失敗し続けた

811 :NPCさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>やおい
出すなら別に何レベルでもいいって、女神様が言ってた

812 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
両方に”戦うな””人を殺すな”ってクエストかギアス掛けられてたというのはどうだ

813 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
鉢巻巻いて互いに渾身のクリティカル回しまくったでおk

814 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>802
戦ってる場所が水中だった
でいいんじゃねーの?

815 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>813
物理魔法ダメージ無効って書いてあるじゃねぇか

816 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
更新日からして、AWでのマナリングの変更がQ&Aで上書きされてるって鳥取で言われたんだが

817 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
もうちょっと具体的に

818 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
AW発売後のQ&Aでマナリングの解説が"装備者が発生させる魔法ダメージはすべて+1されます。"ってなってるから、そっちに上書きされるんだと
それ説明された荊のローブかばうバジリングが喜んでた

819 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
しかしそのエラッタはルルブIIのエラッタでしかない罠
ルルブIIが出て、AWが出て、その後で両方に出てるアイテムのエラッタがルルブIIのエラッタとして出て
……つまりどうなるの?

820 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
このQ&Aに全く気付いてなかったわ
ただ装備者が発生させる魔法ダメージだし
装備者じゃなく装備しているアイテムが発生させる……は流石に違うかと
そもそも、魔法を行使した場合の魔法ダメージだし……
って、クリエイトウェポンはともかく、ファイアブレスって魔法でいいのか?
……SNEはもうちょっと自分の考えたものを認識するか、日本語を勉強してほしい

821 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
AWじゃなくてUのマナリングなら「与える魔法ダメージに+1」としかないのでQ&Aの通りになるだろ

822 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
となるとあのQ&AはあくまでAW不採用の場合のみと考えるのも自然な考えになるのか?

とは言え確かに後出し優先のルールはあるしGM次第になる部分かねえ?

823 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
るるぶUのマナリングなら、バレット系にも問題なくダメージ上乗せできるな

824 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>821
逆に言うとそんな完全に明解な部分にわざわざQ&A出す必要がないんだよなあ

まあSNEにわざわざこうしてるんだからきっとこういう意味があるんだろう
ってのは通じないんだけどね

825 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
そういえば、さっきバジリングが話に出てたしついでに質問。
荊のローブ・渦巻き鉱のお守り・バーニングソウル状態のバジリングが連続攻撃とかで複数攻撃を受けたときの返しダメージって、攻撃受けただけ振れ ばいいの?
例)2回攻撃受けたら荊4d渦巻き鉱2バーニング・ソウル5*2毒の血液2d(±4)

826 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ルルブUのQ&AはあくまでルルブUの範囲内でしかない訳で。AW適応したらAWの方優先するで良いんじゃない?
改定版ルルブTだって、色々上書きしてるけどAW適応しない限りランク効果の概念は無いでしょ。

827 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
後だし優先から外れるのは改定版だけって書いてたと思うけど
ルルブ1のQ&Aでもポンマス2とか出てるし

828 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>825
というか一回ずつ処理するのでは
極端な話一発目の反射ダメで相手気絶したら二発目来ないよね?

829 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
それぞれダメージを受けるタイミングが違うから
即反射するのと手番終了時の二つがある

830 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>820
RB2のファイアブレスには、魔法の行使と同様に扱いますという一文があるので
それでいいんじゃないかという裁定をしてたのだけど、WTを確認すると記述が変わってた
通常移動で使えるように変更されたと考えてもいいのかなぁ?

831 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
マジかいちいちそこまで気にして覚えてなかった
今度から反射系はそこちゃんと見て使うわすまん

832 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそもあの魔法の行使と同様に扱うってのがどこまで魔法扱いするのかよく分からない部分だったし

833 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
どーせネタスキルなんだから適当でいいでしょ(ホジホジという内心が透けて見える

834 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
サーペントでドラゴンブレスとか後書きで書いてたりね

835 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
10レベル以上の練技にファイアブレスの強化としてドラゴンブレスを作ろう(提案)
強化するとしたらどこだろうなあ 射程?威力?

836 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
属性を任意で指定でき、威力射程が強化されるが基準値が冒険者レベル+生命力ボーナスとなり抵抗も生命抵抗力判定となる
ついでに口ではなく鼻から吐くことになる

837 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
射程20m貫通、威力30+エンハン+知力Bの無属性ダメージのウラニウムブレス。

838 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ファイアブレスがしょっぱすぎる
属性固定ってのが糞
ドラゴネットみたいに任意で属性設定できるようにしてほしい
後はフェンリルバイトとかみたいに重ね掛けで射程とダメージアップとかほしい

839 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
グラップラー/デモンルーラ/エンハンサーのドレイクPCとしては
例えしょっぱくても下剋上を成すまでは着ぐるみを着て善良なリルドラケンの芸人に擬態する為に必要なんです

840 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
リルドラはブレスはかねーよ

841 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
リルメアin着ぐるみケン「マジでぇ!!??」

842 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ファイアブレスは燃費が極端に良い範囲魔法攻撃という点が重要
つまり、大量に雑魚が群がってきても平気

843 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>838
ファイアブレス(炎の息)で、属性は任意のほうが笑えるわ

844 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
五人揃って四天王的な感じで良いじゃん
ファイアブレス(冷気)とか

845 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ファイアブレスは乱戦内で自爆するのが最大の問題だろ
ガン同様自分は除くといってくれれば取る奴は5倍に増える

846 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
1レベル習得ならまだ取る状況も頻繁にあるかもしれんがエンハン5ってのがなあ
エンハン先行とか並行ってかえって効率悪いからやる人ほぼいないし
普通にやってエンハン5(フィンガーかノレッジ取るとして6)だともうメイン9とか10も当たり前
その頃基準値5〜6+Bの威力10範囲が役に立つかってーと…5石くらいならポイポイ投げれるくらい収入もあるはずだし

847 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
高レベルのエンハンサーとグラップラーの合わせ技で自己修復しながら殴ってくる上に殴り返してくるPCが恐い

848 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>840
いつも着ぐるみを着たままエンハンサー技能で芸をしていれば
限定竜化や召異使ってもパッと見でドレイクで魔神使いとはわからないのでは無かろうか?

849 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>845
ドワーフ「それでどうにかなるとも思えないけどな」

850 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ファイアブレスが弱いというか、他の練技が強いというか……。

851 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>848
冒険者が光のブレスとファイヤーブレスを間違えるのだろうか?

852 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>847
補助動作を封じてしまえばいいじゃない

853 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
練技はものによっては偏見の対象になるけどな。そうそう見せびらかすようなものじゃないと思ってけど違うん?
まぁ自分は変な奴ですって公言しているならバレた時のショックは少ないだろうけど

854 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ウケる前に引くのが一般的なのかね
けどまぁ物好きはどこにでもいるだろうし客が全員グラランっていう可能性もある

855 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
こっちでいう身体改造を見せびらかすようなもんじゃね?>練技芸
理解ある人には受け入れられてもらえるかもしれんけど、一般人向けではないだろうな

856 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
デーモンフィンガーを使ってデーモンルーラーと勘違い

857 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
図らずも蛮族PCとメアしか居ないけど
名誉を取れるまでは仲間内でも正体を隠し合う型になった時は楽しかった。

858 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
しかし改めて考えてみると呼吸で発生するエネルギーだけで体を変形させてるとか凄い技術だな

859 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
いやマナも介在してるぞ?

860 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
シナリオネタならともかく
特にそういうのでもないのに人前でエンハンサー使ったので迫害しますとかやられたら
多分そいつとはもう遊ばない

861 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
人族で穢れがあるのはナイトメアだけ?。

穢れ排斥が何故か人間以外の種族の排斥になった街

862 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
日本語話せ

863 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
蘇ればいくらでも穢れ手に入るよ(除く一部種族)

864 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
素で人族のなかで穢れがあるのはナイトメアだけ?。

穢れ排斥が何故か人間以外の種族の排斥になった街

まるで無印SWのシナリオで出た街だな。

865 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>857
うちの鳥取だとウィークリングPCが相方がドレイクPCと知って
両方が「ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい」と土下座する茶番を始めたな

866 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>858-859
現実にもびっくり中国人間みたいなのが居るんだからあれが体系化したと思えばいい。

……え、中国のあれは穢れ(汚染物質)のせい?

867 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>864
カルディアカーニバルについて言ってるのか?

868 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>864
闇に消えるウェディング・ロードだったかな

869 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
真偽判定を行った場合、対象にそれを気づかれると言われたけどマジ?

870 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
なんかジロジロ見るとかそんな感じらしいよ
あからさまに怪しんでる、みたいになるんだとか

871 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
それどっか書いてたっけ?
公式でもそこまで露骨な描写はなかったと思うんだが

872 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
真偽判定されたNPCが激昂する描写はリプレイであった気がする

873 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
真偽判定は相手が何かを偽っているという「強い疑念」抱いている時にするものだと書いてあるのに
取りあえず裏を取っとくくらいの軽い気持ちで真偽判定するとか言ってくる人が多くて困るわ
なので自分がGMするときは一律禁止にしてるわ

874 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
それしらん時に依頼主がちょっと良い人すぎたので真偽判定お願いしたら、依頼主に怪訝な顔されたわ。
実際依頼主は「騙して悪いが」な人だったんだけどもw

礼儀正しい、から礼儀正しく振舞おうとする世間知らず、にキャラが進化して美味しいイベントだったけれどさ。

875 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
お、おう

876 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそも真偽判定では裏は取れない

877 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
真偽判定で得られる結果なんて
「嘘をついてる/本当のことを言ってると『思った』」ってだけだからな
もちろんゲーム的に判定成功しててGMがそう言ったならそうなのだろうと推測は効くんだろうけど

878 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
実際問題、たんに騙そうとしてるだけの一般人に対して真偽判定するときの目標値ってどんなもんかね
例えば、アイテムを安く買いたたこうとしてる商人を相手にしたときとか

879 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
商人の嘘の上手さによるんじゃないっすかね
メタ的に言えばそれがシナリオでどれほどの重要性をしめるかってのとPCが叩き出せそうな達成値あたりから決めるだろうよ

880 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
一般技能の商人レベル+知力ボーナス+7くらいで行われた話術との比べ合いとかになるのかな?
シナリオの都合とか一切入らずにガチでプロの商人を相手にするんだったら
最低でも14か15くらいの目標値になりそうな気がする

881 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
その場合、PCにマーチャント技能があれば「有利な知識を得ている」としてボーナスあげたいな

882 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>881
一般技能は基本的に判定には使わないとはいえ
せっかくとってるんだし まぁ、ちゃんと使う機会は与えてあげたいよな

なんつってな

883 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
山田くーん。>>882にアイスコフィンかけてあげて

884 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
真偽判定はまもちきみたいに1セッション1回までとすれば濫用を防げる

885 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
クトゥルフの心理学みたいにGMがクローズドで振るとか。

886 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
というよりそんな真偽判定をバリバリに警戒してるのがそもそもピンと来ないんだけど
なんなん?おまえらの所そんな真偽判定でごり押ししてくるの?

887 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
依頼人が騙しに来るのが基本になってそうだな

888 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
いや待てよ、出会った瞬間そいつが食った朝飯まで推理し始める名探偵RPなのかもしれんぞ
……実際にあるとアレ、大分失礼だよね

889 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
コカイン中毒のクズだから仕方ないね

890 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>886
真偽判定の結果自体はともかく、疑いだすとキリ無いから回数が増えがちになる=セッションが停滞しがちになるんじゃないかと。

>>888
自身に満ち満ちてるせいでとんでもなく口悪いしなw

891 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>888
ホームズとかアイアンマンとか傲慢なナルシストで交友関係は広いけど友達は片手で数えられる系だから
何の問題もないな

892 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
会いに行った瞬間
「あなたはミストキャッスルに行っておられましたね」
とか言われるわけか

893 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
だからなんでそんな疑われるんだよ……

894 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
GMに信用がないからだろ

895 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
腹黒いわれるGMか

896 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>893
善良そうなイケメン貴族が
「昨今は治安が悪く、押し込み強盗が頻発しております。民たちも不安な日々を過ごしているでしょう」
(中略)
「どうか、民たちのためにも犯人の捕縛に協力して頂けないでしょうか? ククク」(ニッコリ)
とか言い出したら思わず真偽判定しちゃってもしょうがないだろ!

897 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
うん、しかたないな

898 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
それは真偽判定一直線すわ
いやまあバレないように何か隠密とかと組み合わせて出来ないかなって気はするが

899 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
むしろ完全にフリじゃねえかw

900 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ディスガイズで笑顔を貼りつけとけば、ばれないんじゃない?

901 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
「私の治める村の一つが蛮族に襲われ全滅しました(笑顔)」

902 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>896
その手のは「嘘は付いていない」系な気もするw

903 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>901
某ノス「私の治める(蛮族の)村の一つが、蛮族(のような血風領の兵隊)に襲われ全滅しました(悔恨の表情)」

904 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
初対面のひとと重要そうな会話するたびに真偽判定要求して冒険者の宿の店主にまで真偽判定するとか言うから
さすがにしつこいって言ったら真偽判定は冒険者の嗜みとか言われた
どんな魔境に住んでんだよその冒険者・・・

905 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>904
初対面相手「依頼」
PC「真偽判定」
初対面相手「不愉快だ。依頼は別の冒険者にお願いする」

GM「シナリオ終了。なんら行動も無かったので、経験点と成長は無し」

ぐらい言ってもいいだろ

906 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>896
真偽判定しろって言外に言われてるじゃないか

907 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
またすぐシナリオ終了させるやつが湧いてきたな
毎回同じやつが言ってるんじゃねーのこれ?

908 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
まぁ不愉快にさせずに裏を取る方法はいくらでもあるわな

909 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
PLが遊ぶ気ないんだから仕方ない

910 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>907
せめて
GM「依頼人はとても不愉快そうだ。このままだと君たちは依頼を受けられそうにない」
GM「説得をするなら判定だが、ロール次第ではボーナスを入れよう。どうするね?」

ぐらいのアドリブは欲しいよな

911 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>878
マーチャント技能と達成値比較させれば?

912 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
てかそもそも真偽判定で不愉快になるってのどうなん?
ってのが話の発端だったはずだが
>>870
がほんとうならそれで見抜けるわけがないというか
根本的に相手にばれて警戒された時点で駄目じゃんと思ったりするのよな

913 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>909
これ、PLに遊ぶ気が無いんじゃなくて
PLとGMの想定してる遊び方が違うだけじゃんw
何言ってんだよw

914 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
真偽判定要求するだけでPLが遊ぶ気がないとか言われるのか…
じゃあもうお前の鳥取は真偽判定禁止にしろよ

915 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>912
相手の目をじっと見ながら「本当ですか?」って念を押す、に類する行為のイメージ

916 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそもルルブに「必要性や妥当性を考えて有用なときのみ行わせるべきです」って書いてあるんだから普通に拒否してやればいいだけだよね

917 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
とりあえず新米であったのが超うろ覚えなんだが
真偽判定って言うかRPで喧嘩売ってたような気はせんでもない

でフェアリーフォースでやってたのは
少なくとも「会話で気を逸らすからその間に真偽判定頼むわ」で逸らせる程度って感じだった

918 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ミスティック「なーに、依頼人を怒らせたって平気ですよ。それは私が見た幻視ですからね」

919 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>916
そうなんだよな
特に妥当性
相手が不愉快だのどうのこうのはとりあえず置いといて
いきなり出合い頭に真偽判定して何が分かるってんだ
超能力で不審点炙り出す判定じゃないんだぞ

920 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>919
目星、目星を使う

921 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
姿形を偽っていたり、本来の素性を隠している人物や物事に対して、PCが「偽者ではないか」と『強い疑念』を持っている場合
ってのが真偽判定の前提だよな?
ある種「嘘だッ!!!」って言っているようなもんじゃね?

922 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>915
カマをかけたり誘導尋問したりするものかと思ってた
所要時間どれだけだっけ?

923 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>921
三行目と四行目のつながりが分からないが
とりあえずそれで嘘や正体は分からないだろうw

924 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>922
10秒(1ラウンド)

925 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
フロウライト「真偽判定ならPTで最も知力の高い私が承ろう」ピカー

926 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
基本的にそんなジロジロ見るわけじゃなくて
普通に見て挙動や言動に注意するだけなイメージ

927 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>925
タビット「ガタッ」

928 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
話す時にじっと見られて不愉快になるのは日本人の感覚なんだよな
メリケン人だと、真面目な話をする時は真剣に相手の目をじっと見て話すのが普通
逆に目をそらすと相手の機嫌損ねる

929 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
いやいやいやいや日本人皆一緒にすんな
てか相手の目を見て話せ!って言われなかった?

930 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>929
面接のとき、相手の目を見て話すのは失礼だから、視線は少し下げてネクタイとかを見る感じで話せとは言われたな

931 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
いや目を見るってそんなガン見し続けるってわけじゃなかろ

932 :NPCさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???
真面目な話の時は、メリケン人だとガン見しっぱなしなんだよな
営業とか面接の時にアピールしたい要所要所で目を見るとかいうレベルじゃない
話が続く間は終始ガン見

933 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
接客なんかする時は強すぎる視線はダメだったりするね
特に日本人は見られたほうが引いちゃったりするし

934 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
「真偽判定。相手の目を見て、嘘をついていないか判断をするぞ」
「……(恥ずかしくて視線をそらす)」
「目をそむけた。こいつぁ、嘘をついてるな」

935 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
なんの話してんだおまえら

936 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
何が言いたいかというと
相手をじっと観察するのが失礼にあたるのかはその社会の文化によるんじゃないかって事
PLに真偽判定を自重してほしい理由として礼節を持ち出すのは下策だと思う

937 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそも真偽判定にはGMによっておこなわせてもかまわないとあるんだからPLからいいだすことじゃない

938 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
話は変わるが、ドワーフの炎身について聞きたい
俺個人はイフリートとかに炎身無効にされない限り、炎からのダメージは受けないものと思っていたのだが
先日、冒険者の店が火事になり燃えやすいアイテムを取りに戻るとドワーフが宣言
そのときのGMの発言が「火事は物理攻撃でも魔法攻撃でもないから、ダメージ受けるよ。それでもいい?」と言ってきたんだ

確かにルールブックでは「炎属性の物理・魔法ダメージを受けない」としか書いていないけど、別にそこらの焚き火に手を突っ込んでもドワーフなら問題ないよな?

939 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
火事は平気でも煙とか倒壊してくる建物はダメージ食らうよ
って俺なら言う 火そのものは平気かな

940 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>916
でも許可した時点で疑わしい事分かっちゃうんだよね
シナリオでNPCに嘘つかせるならPCに見抜かせる事を前提にしろ
って暗に言ってるのかもしれないけど

941 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
しか書いてないも何もそれだけ書いてたら充分だろう……
まあ火事は真面目に考えだすと酸欠やら煙やらなんやかんやあるし
「炎属性だけじゃない」とされてもおかしくないし
もしそうならドワーフでも無事では済まないだろうけど
少なくとも炎属性で受ける部分は効かない

942 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>938
個人的には「火事の炎では死なない」で問題ないと思うが
セッション内では卓のGMに従った方がいいんじゃね?
無警告でいきなり「ドワーフは火事で死んだ」とかやられると最悪だが
一応、事前に警告したようだし(崩れた建物に潰されるなどの可能性を考えたのかも?)

943 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>938
ルール通りなら炎からのダメージは受けないはず(GMの裁定ミス)。
ただ、目的のアイテムが辿り着く前に燃える事はあるし、建物が崩れてダメージを受ける等はある。

944 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
エルフ「酸欠にならないように、顔に水袋をかぶせて水漏れしないようにしておけば1時間は問題ない」

945 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>944
「熱対策と呼吸はそれで良いとして、視界をどうやって確保する気だ?」

946 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ確かに火事は物理攻撃でも魔法攻撃でもないんだが・・・
そんな裁定思いつきもしなかったわw

947 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>物理攻撃でも魔法攻撃でもないから
この言い方が少々ひっかかるけどな

948 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
・・・よく考えたら
炎が燃え盛ってるならダメージ受けないけど目的物も燃えてるだろうし
煙で一杯なら目的物は無事だけどドワーフが無事じゃないなw

949 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそもこのゲーム
「物理攻撃」「魔法攻撃」
って言う定義なかったような気がするんだけど

950 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
何のために火事にしたのかを考えて(

951 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>945
シースルー「呼んだか?」
ドールサイト「問題ない」
ファミリア「任せてくれ」

952 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ドワーフの居るPTでそれやったら
見せ場を提供するためだと誤解される可能性大w

953 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>952
てかそう思うだろ

っと>>950次スレ
テンプレの
富士見書房SW2.0公式ページ
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/

これがもういらないんだっけ?

954 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
勝手に別ページに飛ぶようになってるし、抜かしていいんじゃないかね

955 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
次スレをば
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1373384975/

956 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>955に真偽判定をしたが嘘をついている様には見えなかった
乙乙

957 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
冒険者「真偽判定。相手の目を見て、嘘をついていないか判断をするぞ」
依頼人(…………ポッ)

958 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
普段目隠しをしているバジリスクって真偽判定できなくて泣いてるの?

959 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
なんで目を見る一択なんだよw

というかむしろあんまりねえだろその方法w

960 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
では、胸を見るか

ウホッ!いい胸板……

961 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
おまわりさん、こいつです。変態です

962 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
おさわりまん「呼んだかね?」

963 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>938
防護点で減少されるものが物理ダメージ、されないものが魔法ダメージ。と、WTで定義されているので、物理でも魔法でもないダメージは存在しない。
まあ、火事だとリアルに考えれば有毒ガスの発生や酸欠、崩落など色々危険要素はあるけど、火でダメージを受ける事は無い。

964 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ちなみに溶岩はドワーフでも沈む

965 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
炎属性のダメージは受けない
でも溶岩は冷えて固まって

*いしのなかにいる*

966 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
火災に突っ込んだとしたて、炎は普通に考えて防護点とか無意味だろうし、
かと言って、そこらで燃えている炎が魔法のわけもない
それが、>>963の説明だと、魔法じゃないのに魔法ダメージってことになるな

967 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
「別に魔法じゃないけど扱いは魔法ダメージってことで」とかGMの一言で終わる問題だよなー、こういうのは

968 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
バジリスクとかバジリングの血は魔法ダメージで、ラルヴァの血は物理ダメージなのか

969 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>964
ドワーフ「息ができねえ」
エルフ「燃える。燃え尽きてしまう」

2人(6レベル)「ファイトーいっぱーつ!」

970 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>966
公式が魔法じゃない火を魔法ダメージ(記述上は防護点無効)として扱っているのに何を今さら

971 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>966
フレイムジェル「・・・」

972 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
この世界窒息でも魔法ダメージ受けるんだぜ!自然の炎が魔法ダメでもなんらおかしくはない

973 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
アンデッドが回復適性もってたら回復属性ダメージが+1されますか?

974 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
×回復適性
〇治癒適性

975 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
窒息が物理(防護点有効)なのもおかしな話だけどな

ダメージ(防護点有効)→物理ダメージ
ダメージ(防護点無効)→魔法ダメージ
こう分けましたので使い分けて下さい って話なだけだろ

976 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
つーかかなり念入りに
魔法ダメージって防護点効かないダメージのことでしかありませんよ
って書いてたろ

977 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>973
「回復量が」とあるからダメージは上がらないと思われる。
個人的にはアンデッドになった時点で体質が上書きされて失われるとするかな。

978 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>977
アースヒール他「・・・(ノ△T)」

979 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まず第一に治癒敵性もってるアンデッドが公式にいないからどうでもいい

980 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
持ってると仮定しての話に対してその返しはただの思考の放棄だな

981 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
レブナント系には発生する事案じゃねーの?

982 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
一応高レベルレンジャーがレブナントになれば…

983 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ポーマスとか使ってくんのかな

984 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
自動回復に乗るのが割と洒落にならんな

985 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
毒無効だし意味ないんじゃねとか思ったけど、ポーションって特に属性指定ないんだっけ
性転換の薬なんかはわざわざ毒属性無効には効かないって書かれているけど

986 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
てかアンデッドにHP回復系のポーションは基本効かない
HPのバルバロステイルズに関する補足参照
後から出た奴は効くとするのは否定せんが
まあ効かないとするのが自然じゃねえかな

987 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
回復効果以外のポーション類も効かなくていいんじゃねぇかな

988 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
凶悪すぎるからな
ポーマス+リカバリィ+自動回復とか勝てる気しない

989 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
それを上回る火力で叩き潰せばいいんだろう。むしろ燃えてくる

990 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
PT全体でその回復力を上回るダメージを与えられないのがわるい

991 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
練技使える/喋れるってことはアンデッドも呼吸してるんだろうけど、考えると結構シュールよね

992 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
わるい(確信)

993 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まあリカバリィも効かないけどな

994 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
しかしリカバリィもつアンデッドはいるんだよな

995 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
でも生前9LV以上のレブナント相手にするようなPTで1R40〜50ダメージだせないっていうのは深刻な火力不足だと思う

996 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
誰かがクレセント・シャイン使ってんのかもしれないだろ

997 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
7レベル4人PTだとすると、後衛から前衛にかかる補助って
セイクリッドウェポン・ファイアウェポン・Aヴォーパルで+6
場合によってはバトルソングとか?

前衛が壁+火力だとして
壁→片手攻撃、特技なし、マッスルベアーなし→追加ダメージ17〜9+威力
火力→両手武器、全力、マッスル→追加ダメージ23〜5+威力(壁+10〜)
 魔力撃やら練技やらライダーやら積むともっと強い
 両手利きやらグラップラーだと手数が多い

後衛は知らんというかめんどい

998 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
後衛なんぞ杖・マナリング・ノレッジ・リーンフォース。スペハンくらいしか
火力上げる手段ないのに何が面倒なんだ

999 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
行使達成値の底上げと精神抵抗低下じゃね?数えたら20近くの手段があったぞ

1000 :NPCさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:???
魔法の効果時間って、WTによると術者が手番の開始を迎える度に1Rって事だけど。
例えばラウンドの頭にサンダーウェポンかけて、次ラウンドの最期に行動する場合、かけられた奴は手番2回分効果を得るって事で良いの?

1001 :1001:Over 1000 Thread
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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