5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

クトゥルフ卓上総合 53

1 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
当スレは、エンターブレイン出版の『クトゥルフ神話TRPG』シリーズをはじめ、
クトゥルフ神話をモチーフとした卓上ゲームについての話題を扱うスレです。

クトゥルフ神話自体や激動の20年代についての話題も出ます。
現代や中世、世界各国の話題も出ます。

●前スレ
クトゥルフ卓上総合 52
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1369243565/

避難所はこちら。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54155/1328397149/

次スレ立ては>>970

2 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
 ●関連スレッド

クトゥルフ/クトゥルー/Cthulhu-シュトレ51カバール
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sf/1374575725/
H.P.ラヴクラフト -23巻-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sf/1343409718/
[戸口に潜む]クトゥルフ神話萌えスレ10[萌え]
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1259498566/
【戦国日本で】 比叡山炎上 【クトゥルフ神話RPG】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164381536/

●wiki系サイト
クトゥルフWiki
ttp://hiki.trpg.net/Cthulhu/(リンク切れ)

3 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
●関連企業サイト
エンターブレイン
ttp://www.enterbrain.co.jp/
新紀元社
ttp://www.shinkigensha.co.jp/
Role&Roll オフィシャルサイト
ttp://r-r.arclight.co.jp/
アークライト
ttp://www.arclight.co.jp/

CHAOSIUM
ttp://chaosium.com/
Pagan Publishing (Delta Green)
ttp://www.tccorp.com/site09/tccorp_home.html
Worlds of Cthulhu
ttp://www.worldsofcthulhu.com/
Fantasy Flight Games (Arkham Horror)
ttp://www.fantasyflightgames.com/
Atlas Games (Cults Across America, Cthulhu 500)
ttp://www.atlas-games.com/
Pelgrane Press (Trail of Cthulhu)
ttp://www.pelgranepress.com/
Goodman Games
ttp://www.goodmangames.com/
Cthulhu Dark Ages (海外)
ttp://home.kpn.nl/gesbe000/

4 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
●シナリオ掲載サイト
ひきだしの中身 (内山靖二郎)
ttp://homepage3.nifty.com/hikidashi/
化夢宇留仁の異常な愛情:クトゥルフの呼び声コーナー
ttp://www.luice.or.jp/~kemkem/cthlhu/coc.htm
Fantasy,or Fanatic Gate (大正時代サプリメント「帝都モノガタリ」)
ttp://fgate.cyber-ninja.jp/
窓に!窓に! (シナリオ、リプレイ)
ttp://blog.livedoor.jp/call_of_c/
Wizard of OZ (シナリオ)
ttp://www.geocities.jp/wiz_emerald/
ぬるま湯 (シナリオ)
ttp://nuru2hotep.exblog.jp/
MURASAMA FACTORY (閉鎖中、公式シナリオの批評あり)
ttp://tugeru.s6.xrea.com/

5 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
●ゲーム関連データ掲載サイト
闇匣 (クリーチャー・データ、リプレイ)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9144/
Aitealeeso (旧TRAM FRAGMENTS、ゲーム用各種データ)
ttp://www.aitealeeso.com/coc/coc.htm
終末同盟 (拡張ルール、アイテム・データ、リプレイ)
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~al_azif/
湖の隣人の小屋 (「Role&Roll」など雑誌記事データ、ラムジー・キャンベル関連データ)
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lake-god/
HAPPYEND HOMPAGE (サプリメント・データ) (ウェブ・アーカイヴ)
ttp://web.archive.org/web/20040814210341/http://he23.hp.infoseek.co.jp/main/cthulhu/cthulhu_main.html

6 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
●その他諸々のリンク
赤虫療養所 (寺田幸弘:「Role&Roll」その他の新刊情報など)
ttp://members.jcom.home.ne.jp/terakotta/
大凡々屋 (竹岡啓:デルタグリーン概説など)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~byakhee/
黒い森の祠 (朱鷺田祐介)
ttp://suzakugames.cocolog-nifty.com/
墨東ブログ (森瀬繚)
ttp://d.hatena.ne.jp/molice/
PROJECT 2044
ttp://blog.livedoor.jp/blueorb/
Howard Producer's Love craft works (アイドルマスターMADによるリプレイ動画)
ttp://howardp.blog.shinobi.jp/
Delta-Green.com (英語サイト:デルタグリーン公式サイト)
ttp://www.delta-green.com/
リンドバーグ医院の常連達 (d20シナリオ考察)
ttp://d20.hp.infoseek.co.jp/ *インフォシーク無料ページ終了のため消えています
かとぅり庵 HPL資料館 (神話データベース)
ttp://cathuria.biroudo.jp/hpl/hpl.htm
N-SYSTEM (神話データベース)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4967/ *ミラーサイト (本体消滅)
Yog-Sothoth.com (海外、ファンサイト。ダウンロード各種やデータベース、掲示板)
ttp://www.yog-sothoth.com/
Shoggoth.net
ttp://www.shoggoth.net/
H・P・ラヴクラフト翻訳作品データ
ttp://homepage1.nifty.com/ta/sfl/lovecraf.htm

7 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>1
乙。

毎度のことだが、970過ぎからスレ立つ前にもりもり書くのどうにかならんものか。

8 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:M4M5CNQi
>>1

9 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
寝ぼけたことを

10 :NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:???
私、クトゥルフで喧嘩別れしたサークルを知ってます!

11 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>1に書いてあるちょっとした決まりごとも読めない人しか来なくなったのかねえ

12 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
アザトースが宇宙を作ったならアザトースを作ったのは一体

13 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
キリスト教にまで及ぶ禁忌だぞその疑問は

14 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
リン・カーター設定なら旧神がアザトースとウボ=サスラを生み出した事になってるな。

15 :銀ピカ:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
逆に考えるんだ。
因果律すらも歪めるから混沌なのだ、と。

>>1乙!

16 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
アザトースも例えるなら大量生産された饅頭の餡の1粒子のサイズの神でしか無いと言う説もある。

17 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
もっと恐ろしいものの一部で、
その本体の実質を覆い隠す為にアザトースと名付けた、だっけ。

18 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ、じゃないとヨグ=ソトースってアザトース居るのに要るのかよ?って
話になるかもな

19 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
SF齧るあたりで超弦理論とかM理論とか聞くと次元の膜と膜との接触がーとか聞くけど
”角度”とかそれに絡ませたら面白くかもね〜、んな文才自分にはないけど

20 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
なによりPLが理解できずちんぷんかんぷんになったらただの自己満シナリオになるなあ。

21 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそも原作からして神話生物の科学的説明がトンデモで意味不明

22 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>19
時間関連を使ってなくても、なんか空間系とかアザトースとかヨグ=ソトース
関連で失敗しちゃってーって、ティンダロスの猟犬を出す理由になるんじゃね

23 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
クルーシュチャ方程式があるじゃあないか

24 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
宇宙論とか研究してる理論物理学者と空間・次元系の神話生物の組み合わせは話を作りやすいと思う
それこそ「民俗学者がとある村でフィールドワーク中に怪物が!」みたいな話を
大学とかに舞台を移して換骨奪胎するだけで基本部分は成立するし

別にハードSF物みたいにカッチリと理論作って説明する必要は殆ど無いし

25 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
魔導書とかアーティファクトをもってなくても、オカルトすらも関係なしに
一般ピーポーな教授とかを神話生物につなげやすいけど、
TRPGとしてのシナリオだと解決策が提示しにくいからちょっとやりにくいかな

26 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
教授は調べ物してくれるし知識人層のコネもあるだろうからいいんじゃないかな

27 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
迷ったときの解決策は福岡行ってAK47を手に入れる

28 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ん?AKなんてのより普通に手りゅう弾もらったほうが早いんじゃ?
隠せないだろ第一

29 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
最近はアレかい?
もう1個あった動画系のスレと混じってんのかい
上手く使い分けできてると思ってたのに

30 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
別に動画ネタって訳でもないと思う

31 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
そうなの?
強い武器使えばいいとか強い呪文使えばいいとかは
向こうの管轄だと思ってた

32 :NPCさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ダニッチとリングを合わせるとヨグVSティンダロスの全面戦争シナリオが組める。

33 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
あの対立設定ってどこが元なの?
マレモンで知ったけど

34 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>31
どっちにしろ、AK47が出ている時点で強武器厨うぜえという発想になるのはおかしいでしょww

そういえば手榴弾ってあれ攻撃判定なんなんだ?爆風はもちろんだろうけど
破片手榴弾とかの方がメジャーだし貫通判定でも持たせていいものだろうか

35 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
うざいのは武器の部分じゃなくて
福岡なら買えるでしょwwって部分じゃないかな
普通に失礼だよね

たぶん東京の方が入手難易度は低い

36 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
”買える”んじゃなくてそれはAK47とかのやーさん同士の抗争があったとか
手榴弾が発見されましたって事件があったから来てるネタだろ

37 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
そーかそーか、なんでもネタか

38 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
震災直後に洪水ネタまずいかなって悩んでるやつもいたしな
地球にたくさんころがってる灰色の脳細胞もいろいろだわな

39 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
あの流れで修羅の国福岡ネタを真面目に受け取る男の人って・・

40 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>33
エンサイクロペディア・クトゥルフによるとラーン・テゴスでお馴染みの博物館の恐怖に元ネタがあるらしい

41 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
肝試しに行くのに登山道具に一週間分の食料、スタンガン、スコップ、ヘッドライトをバンに積んで持って行た友人ェ…

42 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
PLとしては正しいかもしれんがPCとしては間違っておるw

43 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
廃墟探索とかggるとわりとそういうガチ装備でいく事を推奨してたりするから別にいいんでね?
スタンガンは微妙だけど

44 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
理由が説明できるなら良いんじゃね?
気が向いたらぶらっと登山する趣味持ちで常にバンにある程度準備しているとか
スタンガンは謎だがw

45 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
不審者、もといDQNが屯ってる可能性があるから護身はある程度しておけと
書いてるが…うーん

46 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>41
この装備でリアル肝試しに来たら確実に麦茶吹くw

47 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ライトはいいぞ
よく見えるぞ

48 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>43
継続探索者なら古井戸にポリプが巣くっていた時の対策とか?
俺の探索者の場合はティンダロスからは二回逃れたけど、ポリプは見たこと無いから無理だけど

49 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
スタンガン=気絶ルールにしておけば、
一時的発狂した時にとりあえず動けなくするって名目で持たせられる

50 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
継続探索者であっても、肝試し行くのにフライングポリプが出てくるかもしれないからスタンガンを持っていくのは
かなり末期症状だと思われるw

51 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
俺がKPなら検問で拘留、対応次第では留置も有得るわ

52 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
肝試しにポリプが出てくるかもしれないから武装しようというところまで追い詰められていると
海に行けばダゴンに出会い、川を泳げばショゴスに出会い、街を歩けばニャルラトホテプに出会うと思い込むくらいに壊れていそうだ

これはこれで美味しいRPだけど

53 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
AA-12って普通のショットガンの威力でいいん?
あと連射もできちゃうけどどう調整してる?

54 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>53
世界に存在しないことにしている

55 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
当然クトゥルフ神話作品のTRPGは魅力的だろ
無論クトゥルフ神話作品のTRPGは楽しいだろ
一応クトゥルフ神話作品のTRPGは面白いだろ
多分クトゥルフ神話作品のTRPGは嬉しいだろ
確かにクトゥルフ神話作品のTRPGは喜ぶだろ
もっと更にクトゥルフ神話作品のTRPGは物凄く素晴らしいだろ

56 :NPCさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
廃墟で肝試しをするパターンのシナリオの大半にいい思い出が無い…
とりあえず都市伝説・怪談系クリーチャー大行進を想定してムーンビーストを倒せるくらいの戦闘技能や最低最大限の武装は持っていく

57 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>56
クトゥルフのシステムで廃墟探索して、何言ってんだって気がするけど。

58 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
最初から普通にクリーチャーの巣の制圧でいいじゃん
俺Tueeeeなら適したシナリオでPC全員同じ条件でやれよ

59 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>57
悪霊の家「…」
屋根裏部屋の怪物「……」

60 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>59
いや、そういう意味じゃないでしょw

61 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ストラフトン山の悪霊の家の屋根裏部屋のとある漫画家の腕に刻まれるもっと食べたいコーヒーは海の水より濃くて白無垢と奇妙なストンプ

とりあえずルルブとサプリメントを全ミックスしてみた

62 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>61
屋根裏部屋までで止めてれば食えたのに感が酷い

63 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
帝國シナリオ3本「全・・・」
トートの短剣「」
生半可な知識「」

64 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
怪談ズ「…」

65 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ホラーショウ、邪神帝国「まあ俺らはどうせ除け者ッスよね」

66 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ホラーショウはなんで流行らないんだろうね?
パワープレイがと言うと語弊があるかもしれないが、B級映画プレイできるんだから
もっとライト層に受けそうだけど

67 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
屁理屈こねて無理やり武器持ち込もうとする奴を見てると萎えるが、使いようによっては武器になりそうな物を持ち歩く動機付けする奴は見ていて面白い
アルコール度数98%の酒を持って幽霊屋敷の探索に行ったバーテンにはワラタ

68 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
俺の経験上そういうプレイをして
「それは面白い、やられた!」って上手さとして受け入れてもらえる奴と
「もうダメだなこいつ、シナリオのバランスも雰囲気もぶち壊しだから
別ルートに隔離して好きにやらせとこう」って困扱いになる奴の違いは
単なる知識や技術だけではない人徳の差
その証拠に後者が前者にランクアップした例をただの一度も見た事がない

少なくとも「ねえこのアイデア見て見て面白いでしょ」とか
言ってくる奴はまず間違いなく後者

69 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>66
黄昏の天使、怪談やダークエイジよりは低いけど入手難易度が高いからでは?

70 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>68
・・・うん
笑いのセンスないよね

71 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>69
ダークエイジは絶版なの?駅前の本屋にまだ置いてるんだけど
ホラーショウは出版元的に通販メインだっけか
それらとたそてんを同列に並べんのは…。出たの四半世紀前だぜ?

72 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ホラーショウ、amazonでも買えるな。

73 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
おまえらどんなホラーショウシナリオやったよ?

74 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
13の恐怖をやればいいんだ!

75 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
怪談は買い逃してからずっと探してるけど良心価格で見つからない@地方民

76 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
クトゥルフ神話作品の恐怖感は楽しいだろ
クトゥルフ神話作品の恐怖心は面白いだろ
クトゥルフ神話作品のホラーな雰囲気は嬉しいだろ
クトゥルフ神話作品の絶望視は喜ぶだろ
クトゥルフ神話作品の絶望的な印象は魅力的だろ
クトゥルフ神話作品の世界観設定はワクワクドキドキするだろ
クトゥルフ神話作品のシナリオは興味深いだろ
クトゥルフ神話作品のストーリーは興味津々だろ

77 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>71
まじか、こっちじゃ手に入らないし、Amazonでも売り切れだろ。
ダークエイジは精神分析が無いから、独特のヤバさが有って面白い。
手にいれられるなら買っとけ。

78 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
学校の怪談、七不思議とか肝試しってどんな感じなギミック用意しとる? 俺、定番すぎると叩かれたことあるんだが・・・

79 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>78
定番過ぎくらいじゃないと、KPの脳内当てゲームだと叩かれるからな。
定番なのはいいんじゃね?
後は、演出だと思うよ。

80 :銀ピカ:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
っつーかぶっちゃけ、あまりに斬新すぎてパターン分類が不可能な七不思議って、逆に対処に困る気がw
ああゆうのって、ベタであることに意義があるみたいなもんだしなあ。

新耳袋とか不安の種みたいな現代怪談だと、因果関係をバッサリ省略することで怪異性を増す仕組みだから、ますます調査主体のTRPGにゃあ向いてない気がするし。
(逆に、調査していく展開でバッドエンドになっちゃったのが映画ノロイっつーイメジ。)

81 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
定番を外すか

トイレの花子さん→トイレには問題なく、水銀のような流体の異形の神グラッガが貯水タンクにいただけ
人体模型や骸骨標本が夜中に動き出す→標本に問題はなく、屍体の塊の異形の神リーシュを部分的に目撃していただけ
夜中に音楽室のピアノが鳴る→電子ピアノだけでなく学校中の機械に機械の異形の神クルンクが取り付いていただけ
音楽室のバッハやモーツァルトの肖像画の目が動く→幾何学模様の異形の神ディグハシュが回転していて目が動いたようにみえただけ
階段が増減する(13階段)→全身針の異形の神シンジュが階段で寝ていただけ、針の一本を階段と勘違いしただけ
プールで泳いでいると何者かに足を引っ張られる→クラゲ状の異形の神イコーがプールで泳いでいただけ
二宮金次郎像が深夜の校庭を走っている→校庭に充満していたガスの異形の神X-2634でによって巨象のような神タハシュと二宮金次郎を見間違えただけ

これらに遭遇して最後まで生き残ることを目的とするショートシナリオにすれば定番だなんて言われないと思うよ!

82 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ、そこまで極端でなくても
先に神話生物を考えて、七不思議的な怪奇現象を起こす方がらしくなるかもな

先に演出決めると、対応する神話生物がいなくて
全部ニャル様のせいになってしまうことも

83 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
PL達がニャル召喚止めに行ってくれない。 −(・ω・ゝ)ナンデヤネン

84 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
事前に七不思議とか怪談の情報与えておいて、いざ探索始めるとその事前情報と食い違いを起こす。
「悪霊に聞くおまじない」とかが一切無効でまずはNPC1にお亡くなりになってもらうw

85 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:Ywc2QvVQ
ダークエイジ絶版なのか?
いつも一緒にやっているPLの為に6冊ぐらい買っちゃった。
お店を4件ぐらいはしごしたのがいけないのかな(´・ω・`)

86 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
あ・・・書けた(´;ω;`)

87 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>85
そんだけ遊んでもらえればシュテファン・ゲシュベルト(格好良い名前だな!)も喜ぶだろうよ

つか、まだAmazonに在庫あるしな

88 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>87
非常に良い時代設定だと思う。
本当に道具がないからPCの技能と知識だけで切り開く所が面白い。
脳筋の人は確実にオススメするシステムよ。脳筋が多い時代なので非常に違和感無くNPCと接する事ができるし
1920年代で人が辛うじて殺せるレベルのクリーチャーと対等に戦えるからビックリするよ。

それと商売とかとてもシンプルに考えられるし金の管理が非常に楽。
デニール銀貨制を導入してくれたので本当にあり難い。
生活の面を気にしながらPL達が探索しているのは面白いよ。

時代背景は、「その日の食事ができるかできない」だから金や物で動機付けが簡単になるしね。

なんていうかKPとしてもPLとしても色々と楽。それなのに人間の限界があるからちゃんとホラーになる。
行商人のPCの場合は、自分の馬やらロバやら死ぬと違う意味でホラーなのも笑える。

89 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
古典的でメジャーな都市伝説の怪物がDEX21、ナイフ85、回避90と言う高性能でハウスルールで∞回避可だった時の絶望感

90 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
口避け女ェ…

91 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
目星ファンブルでヨグの化身の都市伝説生物を目撃するよりはマシ

92 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
くねくねはヨグの化身と言うより別の異次元生命体の方がロマンがある

93 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
当然クトゥルフ神話作品は大好きだろ
無論クトゥルフ神話作品は大人気だろ

94 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>89
浅井ラボの短編集「Strange Strange」に収録されている「袋女」を思い出した。
いかなる対抗策も空しく登場人物が次々と犠牲になっていくという
グロテスクで救いのない展開もこたえたけど、創作された都市伝説のはずの
袋女の実像らしきものが垣間見える場面でゾッとしたのを覚えている。
あれはグロという「既知なる恐怖」から「未知なる恐怖」への瞬時の転換だった。

95 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
KPをするにあたってお勧めなサプリとかって何がありますか?

KPした事ないけどヴードゥーとニャル様で一つセッションを作りたくなりました

やっぱりマレウス?がいいんどすかね

96 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ヴードゥーとニャル様?
うーん、それって死者のストンプ?

97 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>95
アーカム

98 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>KPした事ないけど
それでマレウス欲しがるってことはオリジナルシナリオやろうとしてんのか?
だとしたらやめとけ。初KP初オリジナルシナリオは自爆率高いぞwww

99 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
アーカムは帰ったらググってみるけどやっぱりオリジナルは難しいですかね

ブードゥーのアイテムとか世界観入れたいだけなので既存のシナリオの改変でも良いんですが

100 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ブードゥー…サムディ男爵、ゾンビ、シュブ=ニグラスぐらいしか思いつかんなあ。
サプリの方じゃなくてブードゥー関連の本読んで既存シナリオ改変の方が早いと思うけど。

101 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
基本ルールブックだけでいいんじゃね?ブードゥーの魔術も収録されているし
怪物のデータは今いるものをベースに攻撃方法や装甲なんかをいじればいいだろう

102 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ホラーショウのゾンビとアイスクリーム工場オススメ

マレウスが無いとニャルの関与はわからないと思うけど

103 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>102
空気砲に目を取られポリプに触手があるのを知らなかった俺でも知ってるぜ!

104 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>97
売ってねぇよ(・д・;)

>>95
ルルブ一つで足りるのよ。
ルルブで偉そうな書き方で「KPとは何か?」とか「KPのやり方」などなど書いてあるよ。

ちなみに今後KPをやり続けるならサプリメントは、比叡山以外買うべきだと思う(ゲス顔)

それとルルブの中の情報だけでシナリオを今すぐ作ってみると良いと思う。
失敗しようがしながろうが作って遊ぶ事の方が大事だと思う。

105 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ、悪霊の家を改変して好きなやつを出せばそれっぽくなるしな。

106 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
じゃあ、英語サプリのニューオリンズ。

107 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
俺がAmazonでダークエイジ買った瞬間、一時的に在庫切れ; 入荷時期は未定になった

みなのもの、すまん・・・すまん・・・

108 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>107
マレモンとカルトナウがあれば構わんよ


つかアーカム調べたら高い・・・
今月散財してるんで精々あと一万が限度です


>>104
ごめんなさい、既に比叡山は買ってしまってるんだ・・・

とりあえずはオリジナルやるよりはるるぶをしっかり読んで既存のシナリオか慣れたら改変したりして経験値積みます
運良く組み合いそうなのがあったらブードゥー頑張ってみます

109 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ブードゥーの知識自体はあるの?

110 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>109
大分偏ってるけど多少は
と言っても興味持ってから二冊ほど読んだ程度だけど

111 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>108
オススメじゃないだけだから問題ないよ。
比叡山は設定では人間のはずなのに人間じゃないPCなのでCoCが好きな人には肌に合わないと思ったからお勧めしてないだけだよ。

初めてシナリオを作るなら本当に簡単なシナリオを作る事だけに力を注いだ方がいいよ。

化け物が現れた→逃げる→成功→シナリオ終了

みたいな余分な所は排除したシナリオを作ると良い経験になるよ。そこでブードゥー今日を取り入れるとかで良いと思う。

112 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ちょっとしたシナリオの方がいいだろうね。この際ニャルはとりあえずおいといてw

113 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
アニメやラノベをTRPGで再現しようとすると大失敗する、新人に多い

114 :銀ピカ:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
生まれて初めて自作したCoCシナリオは、まんまインスマウスを覆う影の丸パクリでした。サーセン。

>>95
>ヴードゥーとニャル様
何でだかアレ思い出した。アランパーカー監督の映画エンゼルハート(あと原作の堕ちる天使)。
檻みたいなエレベータに乗せられて降りていくシーンは今でもけっこートラウマだ。

>>104
>偉そうな書き方で
斬新な感想だな! ワリとイイセンスだ。

115 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
クトゥルフの派生と聞きインセインに興味があるのですがどんな感じのゲームですか?

116 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>115
人狼やミゴに狂信者がPCに居るかも知れない人間不信クトゥルフ

117 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
もう適当な狂信者でパラノイア風にやったほうが早いんでね―ですかね

118 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
なにがどうはやいのやら

119 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
アニメやラノベをシナリオに取り入れた場合の特徴は、ネタ元の認知度が高いとあらかじめとるべき行動がわかりやすいから、
PL側で半ば自動的に行動方針が決定されることだな。良い悪いは場合によりけりだけど

反面、ヒロイックな主人公が存在してたりする場合はシナリオに取り込みづらいのも事実。
探索者に入れ替え易い登場人物が居ると(某井戸魔人とか)非常にはかどるのでお勧め

120 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
誤爆?

121 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
Yes

122 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
展開を楽にしたりブラフにするために絶対に死ぬNPCと一目で悪人だとわかるNPCには有名所を引用させてもらってるわ

123 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>122
ロストした探索者の親族(姉)を犠牲者にしたのがリアルSAN値を削ったらしく不評だったの以来
うちも何人のブレイク、チャールズ、富竹、ベネットが犠牲になったかわからんくらいそっくりさんが犠牲になった。

124 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>123
そりゃあプレイヤーとしては前PCの親族が狂信者や生贄にされたら気分悪いだろ

125 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
気分悪いどころかむしろ物凄く美味しいところなんだが

まぁ、でも結局見せ方の上手い下手合う合わないの問題かも

126 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
行方不明になった元探索者を探し続けるうちに、狂気に堕ちていく…とかならありかな

127 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ベネットはあれだろう
来いよベネット!がしたいだけだろ

128 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ホラーなんだから美味しいだろと思うけど、人によって認識に差があるよなぁ

129 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>124
前探索者の姉の記者が弟の死の真相を突き止めに(前探索者一行を全滅させた)教団に潜入して捕まり異形化して現探索者に倒させる。

クトゥルフならこれくらいやってもいいかと思ったら全員から拒否反応が出ました
原作のノーデンスが逆転ホームランとか嫌いだったから完全鬱イベントにしたのも反省点だった。

130 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
救いだせる余地も残しておくべきだったな。

131 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
「余地」は大事だとおもう。ゲームなんだし。
『助かっても、既に手遅れで徐々に変貌していき、薬かなんかで進行を遅らせることしかできない』ぐらいの落としどころにするとか。

132 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
文面から多分ハスターだと思うから、ハスターに憑依されたらノーデンスでも退散は出来てもNPCは助からないから
バッドエンド風でもPCで解決する介錯EDの方がのほうが好きだな

133 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
個人的にはPLの努力で助けられる方がええと思う
嘘っぽくなっても
ゲームなんだからやりがいってものが必要じゃん

134 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
うーん、ホラー的というかそれ以外にも知人とかが異形化してるパターンって
大概、助からないもんでしょ。

やたら現探索者に対してホラーだからって”無駄な”殺意を出して強制バッドエンド
してくるわけじゃなんだから別にいいと思うんだけど

135 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
救いの無さ過ぎる展開で嫌悪感出されるのはしょうがねえ、好きな奴のが少ないし
クトゥルフらしくはあるから気にせず開き直るかどうかってところだろ、やりたいようにやればいいと思うけど

136 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
そこらへんの落としどころって難しいよな〜「異形化が現れる前にハスターを退散させて
なかったので駄目でした〜」とかかな

137 :銀ピカ:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ぶっちゃけ、CoCはクトゥルフ云々以前にゲムだからなあ。
参加者はたいてーのバヤイ、「自キャラの生還」と「物語のハッピーエンド」を目指して行動するだろーし。
(ここでもし君がホラー小説や映画の登場人物になれるゲムがあると聞いて、「やったー! じゃあオレ、序盤で為す術もなく化物にぶっ殺される役ね!」と瞳を輝かせながら応えるセンスの持ち主ならタイヘン申し訳ない。)

そーゆうイミでは「どうあがいても全滅」「何をやっても救えないエンド」ってのはストレスの元だとは思う。

これは別に、ヤーパンのPLはみんな脳内お花畑のハッピーエンド主義者だからってワケじゃあなくて、要はメディア性の違い。
受動的な小説・映像メディアでは許される展開が、能動的なゲムメディアにそのまま持ち込めるわけではないってこと。
(重ねてゆうけど、どっちが優れてるってワケじゃあないぞ。向き不向きがあるってだけのハナシで。)

>>130
コンシューマRPGでゆう「絶対取れない宝箱」みたいな。
ゲマならとりあえず全部開けなきゃあ気がすまないよね! ……オレだけ?

138 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
チャールズ・ウォード・デクスターの奇妙な事件で地下に行かずにチャールズ生還EDを目指すのもTRPGならでは

139 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>138
原作終了後に復活でハッピーエンドにする手もありますぜ!

140 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
クリアできる余地はある・・・あるにはあるが、厳しすぎるよ海外キャンペ!
萎縮使う魔術師倒す程度ならまだ全然マシ。
宇宙図書館行くの必須とか、終盤に届く小包の薬飲むと強制ドリラン行きでファンタジー開始とか、
カイロのホテルは死の予感とか、古代ピラミッドん中で超エネルギー体と脳筋ガチ勝負とか、
ムリゲーにも程がある。(最後のは和製か・・)

141 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>137 >「やったー! じゃあオレ、序盤で為す術もなく化物にぶっ殺される役ね!」

予めキャラシ数枚用意するようなシナリオなら嬉々としてやりますが何か? 後は調子こいて真っ先に狙われる役とか、いきなり首突っ込みすぎて死ぬ役とかw

142 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>137
前ロストした探索者がーって話なんだから、生還エンドとはちょっと違う気がする

143 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
人情紙風船かも知れないけど前探索者の親族関係者を助ける事が追加正気度になるのかが問題です
キャンペーンだと特に

144 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
クトゥルフ的に記者のNPCは犠牲になって手記とか情報を出すもんだろ人情など無い(死体以上のSANチェックはしたくないでござる)

145 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
そりゃPCはホラー映画の主人公にあたるのだから、そう簡単には死なないし上手くやればジェイソンを湖の底に沈められるだろう
でもNPCくらいは死ぬ前提じゃないとジェイソンの恐ろしさを表現できないし

146 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ああ、出さなくてもいいのに前探索者の親戚関係出して殺すENDしかないのなら
微妙だな、ただのNPCなら関係ないんだろうけど

147 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
玄関か裏口の内片方は神格直行の2択
3部屋の内ひと部屋を除き神格直行の3択

そんな前回やった謎解きシナリオよりわましだな

148 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>147 シャドウゲイトかなんかか?w

149 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>147
それでヒントとかないってなら運ゲーすぎて萎えるな

150 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>129
なに、その、俺好みのシナリオ。

鬱展開のシナリオ作ると一緒にやってる人達が不満を言うだけど、やっぱりそう言うのって好きな人極一部なのかな?
たまには鬱展開好きが集まるセッションをしてみたい。

>>137
>「やったー! じゃあオレ、序盤で為す術もなく化物にぶっ殺される役ね!」
うわぁ・・・俺だ。

151 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>149
行ける所を全て探索してハンドアウト8枚、館の中にハンドアウト4枚、トイレの収納にショゴスやトートの短剣が隠してある
探索しないと最終的に1/30の運ゲーと言うシナリオです

152 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
玄関か裏口かで神格直行なら、1/30もなにもない気がするが…

153 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>150 題材がクトゥルフ神話だってのはわかってるんだが、ゲームなんだから頑張った分のご褒美が欲しい。
「ご褒美は探索者の生還のみ」ってなると、ぶっちゃけそいつの卓では依頼が来ても全拒否で地蔵になるかもしれん。

154 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
デスシナリオをしても、良いんじゃ無い?
最初に言っておけば。

155 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
助けられない予定でも表面上は助けられるフリはしておいたほうがプレイヤーのモチベはあがるだろうな
そこからこれなら助けていいかもしれないとかいう風になるかもしれないのもTRPGだしな

156 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
シナリオクリアのために奔走している他メンバーを尻目に、
ゲラゲラ笑いながらキャラをぶっ殺しては作り直しするプレイヤーがいても良い
すり合わせとはそういうことだ

157 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>152
最後の扉が30枚でゴールはひとつだけ
しかもそのハンドアウトはスタート地点の無人駅の電話帳を調べると宣言して目星に成功しないと目星では見つからない鬼畜仕様

158 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
住み分けはまじで大事だよな
方向性が違う奴が一緒の卓を書こうと悲惨なことになるか、どちらか一方が我慢するって感じになる

159 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>153
生存以外のご褒美が欲しいのも分かるけどそこまで否定する事もないと思う。
探求者の生還って結構デカイご褒美だと思うだよ。

・クトゥルフ神話に関する情報を所持してる
・技能の能力値が上がる
・人間関係が少し明確になる。
などなどがあるじゃん。
それにNPCを救う以外にもご褒美はあると思う。
クリーチャーを倒したとか魔道書を所持するとか。
だから「ご褒美は探求者の生還のみ」だけじゃないと思う。

ただまぁ>>154が言っている用にデスシナリオってのをセッションが始まる前に言ってくれると助かる。

160 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>157
リプレイ可能なソロシナリオ(ゲームブックとか)でしか許されないんじゃないか?

良ければ困ったちゃんでkwsk。

161 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
普段邪神どもにボコボコにされた鬱憤晴らすツアー考えてるんだけど

・須田恭也(SIREN)
・ヨルン(エデンズボウイ)
・西條拓巳(カオスヘッド)

この辺ならアザトースも倒せそうだよね

162 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
どういう傾向のシナリオなのか、
それをぶっちやけるのはCoCに限らず大事だね。

163 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>162
邪神からの攻撃は一切通用せずフルボッコというセガールTRPGのKESSENN(決戦)パートみたいな感じで

164 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
無関係な他人NPCでいい役割なら
わざわざPCの関係者にしなくていいというのが俺の結論だ
関係者が悲惨な末路を迎えてそれでPLがやる気になった、という経験はない

165 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>140
・・・昨今21世紀のケイオシアムのシナリオも今だそんな感じなのか?

166 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
サクッと楽しみたいなら短編やればよかろう。

167 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
るるいえ・とらべらーずのCDドラマって、
前半はまともな現代版クトゥルフ神話と後半リプレイ茶番だったw
目星、経理、鍵開け、キック、聞き耳が役立ち、
辰巳とむったんの一時的発狂リプレイを意識してたけど
ニャル子やるくらいならこっちをやってほしいなあ
プレイヤーの会話が無ければグロい話になってしまうだろうが

168 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
経理で思い出したんだけど、ぶっちゃけかなり使える分類のはず技能なのに何故かそんなにスポットライト当たらないよなぁ〜。
俺の周りだけかもしれないけど(汗)

なんで経理って使う人少ないんだろう?

169 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
都市部で社内資料漁りする様なセッションがあんまりないからじゃないかな。

170 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ぶっちゃけ経理の使い道が思い付かない
個人的には追跡と人類学が使いやすくて好きです

171 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
どっかの組織が大量の裏金作ってる! って証拠発見ぐらいかなあ…

172 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
経理は死者のストンプ以来使った記憶が無いなあ

173 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>170
経理の使い道あるよ。
例を上げると
・大量の土の処分費用(大量の土はどこから出たんだ?もしかして地下室作ってるじゃない?)
・古物商に多額の金を払っている(古書かアーティファクトでも買ったのか?)
・とある物を買っているレシートをいくつも発見(その材料を見ると何か爆薬ができそうな)
みたいなのに使える。
>>171がいっている裏金は王道の使い方だと思う。

174 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
3番目は目星でよくね?

175 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
PCの経理ソフト調べるのも経理だからそういう企業の裏金とかがどこかの宗教に流れてるとか組み込むしかないな

176 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
あるいは、政治家の賄賂とかか…どっちにしても、スケールがデカくなるなw

177 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
たいていのシナリオでは、〈経理〉を振れる段階、つまり
レシートだの帳簿だのにたどり着いた時点で判定無しで情報を与えている悪寒

つまり〈経理〉が役に立たないのではなく、
厳密に適用すれば〈経理〉がロールされるべきシーンで技能なしで成功させるマスタリングが横行しているから
役立たずに見えるというトリック

178 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
経理がないと詰むなんてシナリオ作らんしなぁ・・・w

179 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
まぁ、一まとめにしちゃってかまわなそうな特技ってあるよね。
7版では統合されたり無くなってたりする特技があるんだっけ。

180 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
あーそういえばこないだの卓で経理使ってる人がいたな。
子供が誘拐されて身代金を払うことになったんだけど
親がどのくらい払えそうか経理で調べてたわ…。

181 :銀ピカ:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
一方、ウチは人質交換で〈値切り〉ロールさせたという。

オレもけっこー長いことやってるけど、〈経理〉は使ったことがないにゃー。
いつかソロバンでスケートするときにでも振らせてみるかw

>>170
映画ウォッチメンでは、帳簿を調べて資金の流れを追うことで、敵の秘密基地(?)の場所が判明する仕掛けになってたナ。
ジャンルこそ違うけど、ロールシャッハさんの調査スキルと、信念のためなら法を犯すことも辞さない行動力は、COCの探索者にも応用できるかもだぜ。
(もっとも、あんなのがメンバーにいたら傍メーワク以外の何者でもない気がするがw)

182 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
悪霊の団地と聞いて少し前のホラー映画が原作かと思ったら
マンション一棟の全室に1POW(コービット)さんが入居しているギャグシナリオだったでござるの巻

183 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>181
「世界が滅んでもかまわないから、真実を話す!」なんて奴は、
探索者じゃなくて、カルティストだろ。既に発狂してるし。

184 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>182
倒した人数分POWが増えるんですね、わかります。

185 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
悪霊の家の改変卓に参加しまくって公式チート越えした探索者なら知ってる

186 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
あれを”公式”って言うのは語弊がある感じがするけどな〜

187 :ダガー+プラチナルール超え:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:jw6/0CH7
ナンつーか、
「T&Tのソロアドは公式だからクリアして成長させた持ち込みPCおkですよね?」的な
懐かしさを感じるっすなァ。

188 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
辰巳先生の主人公属性凄いな…

あと外国語ロール失敗の下りはクトゥルフあるある過ぎるw

189 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>185
悪ふざけしてPOW150越えになるまでコービットを倒すセッションをやった事なら俺もあるw

190 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
クトゥルフで中国語は英語、ラテン語、ドイツ語の次にくる程の優先度だから作成時に言ってくれないと持って無い事の方が多いな
それで無くても解析にサンプルのウォーレン・ベッドフォード博士相当のNPC召喚やエキサイト翻訳からのアイデア判定欲しくなるほどその他の言語は取らない

191 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
言語はロール失敗しても大なり小なり情報出したほうがいいと思う
だいたい辞書だ、携帯のアプリだ、翻訳機かで全員が振ろう振ろうな流れになって割とグダつく

192 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
おはんがゆうとるのは上海語か広東語か北京語か客家語かそれとも他の何かか?

193 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>190
学生時代で授業受けてるはずなのに英語初期値1%なのは納得してしまう
体育や技術の選択授業を受けてても武道も機械修理も出来る気がしない

194 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>192
細かく言うとゲーム的に無理ゲーじゃないですかやだー

195 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
そりゃ、お前さんは「探索者ではない」し。

196 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ニートでも探索者だとハッカー並みの技術や忍者のように隠れてアイテムを隠せる技術を持ってるもんだ

197 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
身長の二倍の距離を跳躍できる時点でクエスターやオーヴァード、冒険者にはかなわないまでも探索者は超人だべ

198 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
原典からして、事件を解決して生き残る様な人物は
何らかの分野で超人クラスだからなぁ。

199 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
生き延びてる原作探索者をまとめると警官、精神科医、教授、探偵とテンプレになるのも仕方無し
ただ同じく人気の小説家や記者は原作では生き延びる事が希

200 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
80代の探索者集団とか面白そう

201 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
作家の犠牲者ぶりは作者同士の悪ふざけの結果だから仕方ないよ

それよりCDでもヨグ様は忙しいようで何よりです

202 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>199
その探偵はアウトだ

203 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>201
1D10/1D100

204 :NPCさん:2013/09/01(日) 08:27:55.36 ID:???
db−1D4がパンチ−2ダメージを出すのを見て和んで全員の思考が止まった

205 :NPCさん:2013/09/01(日) 10:03:48.41 ID:???
佐々原はいつからこんな扱いに...最初からか

206 :NPCさん:2013/09/01(日) 10:22:25.85 ID:???
いつの間にか辰巳先生より、むったんの方がやばかったんだな

207 :NPCさん:2013/09/01(日) 13:21:40.42 ID:???
このままではむったんがやばいのでは?

208 :NPCさん:2013/09/01(日) 13:45:20.08 ID:???
トラベラーズでたの?

209 :NPCさん:2013/09/01(日) 16:30:49.26 ID:???
納豆コンデンストルティーヤなるメニューが一番マシに見えるメイド喫茶……

210 :NPCさん:2013/09/01(日) 17:47:00.17 ID:???
時間旅行にゃ良さそうだがなw

211 :NPCさん:2013/09/01(日) 18:01:49.38 ID:???
なっとう
コンビーフ
トルティーヤ
なら食えるけどな

212 :NPCさん:2013/09/01(日) 18:02:51.86 ID:???
中の人が呪われてる可能性

213 :NPCさん:2013/09/01(日) 18:07:46.00 ID:???
辰巳先生は腕が封印されてから正気度が多くなったような気がする

214 :NPCさん:2013/09/01(日) 18:15:08.21 ID:???
何だか老境に至って邪気眼を発症したかのように聞こえる<腕が封印

215 :NPCさん:2013/09/01(日) 18:45:51.69 ID:???
ジャンピング土下座www

216 :NPCさん:2013/09/01(日) 18:52:10.44 ID:???
経理の使い道がドラマCDで見えて来た

217 :NPCさん:2013/09/01(日) 20:04:07.84 ID:???
とらべらーずJGCで見かけたけど買うの忘れたわ
CDつきがいいのか悪いのかはともかく時代だねぇ

218 :NPCさん:2013/09/01(日) 21:29:33.01 ID:???
コービットを100回くらい倒して神になろう

219 :NPCさん:2013/09/02(月) 14:53:22.15 ID:???
ドラマCD、前半はマジで割とちゃんとホラーしてたな。

220 :NPCさん:2013/09/02(月) 22:20:18.80 ID:???
茶番が無ければ、リプレイの話もホラーだしねえ
キャップ地の話は下半身が追いかけてくるB級スプラッター風だったけど

221 :NPCさん:2013/09/02(月) 23:38:38.18 ID:???
改造計画はPS3に初めて入れたアルバムになった

222 :NPCさん:2013/09/03(火) 00:00:36.13 ID:???
ドラマCDはある意味看板に偽りなしだったな。
「(×××××の雄姿に対して)冒涜的なドラマCD」だったよ……

223 :NPCさん:2013/09/03(火) 18:58:00.66 ID:???
買ったけどCD聞く手段を持ってねえ

224 :NPCさん:2013/09/03(火) 22:47:14.55 ID:???
Xbox360かPS3はないのか?

225 :NPCさん:2013/09/03(火) 23:06:01.66 ID:???
パソコンとかもないの?

226 :NPCさん:2013/09/04(水) 18:10:38.98 ID:???
基本ルルブの神格で今までやったシナリオに全く関わって来なかったゾス=オムモグはクトゥルフファミリーの中では底辺
レアなクティーラやオトゥームですら出たと言うのに…

227 :NPCさん:2013/09/04(水) 18:38:59.35 ID:???
ゾス=オムモグって設定的にはわりとシナリオ向きな気もするな。
像がなければ夢に干渉できないから、像を破壊する事を目標にできるし
深きもので信仰してる奴らがいる可能性を示唆してるから、彼奴等を絡める事が出来るし…

228 :NPCさん:2013/09/04(水) 20:01:10.01 ID:???
クトゥルー関係者ふえてちょっと食傷だよ
家族だの子分だの地球人かおまえらは

229 :NPCさん:2013/09/04(水) 20:03:44.16 ID:???
>>228
ラヴクラフト御大設定だとヨグ=ソトースもツァトゥグァもその他色々も大体親子兄弟だよ

230 :NPCさん:2013/09/04(水) 20:05:00.01 ID:???
サクサクルースとかフジウルクォイグムンズハーとかイクナグンニスススズとかズスティルゼムグニとか
ツァトゥグァさんちは別方向で食傷気味だw

231 :NPCさん:2013/09/04(水) 20:21:27.54 ID:???
邪神の系譜も主だった所でも御大とスミスとリン・カーターとで大分違うし、
他にも色んな系譜があるからなぁ。

232 :NPCさん:2013/09/04(水) 20:26:28.22 ID:???
クトゥルフの関係者って事じゃなくてもさ、
実家暮らしの引きこもりの次男坊?のかまってちゃん神格ってあざといくらいに
キャラ付けされてるわけだから、もう出すしかないよね(チラッ

233 :NPCさん:2013/09/04(水) 22:03:41.74 ID:???
>>230
「ごめんKP、よく聞き取れなかったからもう一回言って」

234 :NPCさん:2013/09/05(木) 07:14:55.82 ID:???
>>230
あの辺出オチでキャラづけも適当だからな

235 :NPCさん:2013/09/05(木) 08:09:33.27 ID:???
とかげフラワー

236 :NPCさん:2013/09/05(木) 20:49:42.06 ID:???
久しぶりにドリームランドを読み直したんだけど、色々と間違って解釈してる所があったりクリーチャーなどの設定とかあまり読んでなかったから新鮮味があった。
<大いなるもの>の設定が非常に面白いな。
古き印の製作した神がとかいったんだな。

237 :NPCさん:2013/09/05(木) 22:07:21.62 ID:???
あれもTRPG用の設定だしな

238 :NPCさん:2013/09/05(木) 23:19:08.68 ID:???
>>236-237
旧き印とヌトセ姐さんのことなら、メイヤーズの「妖蛆の館」の
「真ク」収録版か未訳版の方にそういう記述があるんじゃないの?

239 :NPCさん:2013/09/06(金) 03:56:26.49 ID:???
この間ドリームランドのシナリオのKPやったけど難しかった…もっと勉強しなくては
でも割となんでもアリの世界だから、ふつうのクトゥルフじゃできないことができるのは魅力的
いつかノーデンスとかヌトスとかの旧き神の協力を仰いで外なる神と戦うシナリオとか
「剣と魔法」のクトゥルフとかやってみたいもんだ

240 :NPCさん:2013/09/06(金) 07:31:33.12 ID:???
マンションオブマッドネスの拡張がそろそろ届くがその話題もここでいいのかな?

241 :NPCさん:2013/09/06(金) 08:53:19.25 ID:???
>>240
総合なんだし良いんでね

242 :NPCさん:2013/09/06(金) 10:16:55.34 ID:???
ここ総合だけどボドゲ関連話題に登りづらいからむしろやれ

243 :NPCさん:2013/09/06(金) 19:58:38.17 ID:???
>>238
マジで、今度、調べてみるよ。

>>239
一風変わったCOCができるのっていいよね。比叡山は全く認めないけど。
ドリームランドを読んでるとダークエイジは相性が良いと感じるんだけどダークエイジから500年前の物って何があるのか調べる気になれない。
ただでさえダークエイジの時代すら調べるの大変なんだけど。

>>240
買うか買わないか迷ってるからやれ。

244 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:29:51.91 ID:???
ダークエイジから500年前というと西暦4〜5世紀でローマの衰退期だからガチ暗黒時代のダークエイジよりは調べやすい気が

245 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:39:39.80 ID:???
>>239
剣と魔法とグロ死体の蔓延るSAN値ガリガリのクトゥルフか……
悪くない

246 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:43:08.67 ID:???
テルマエ・ロマエ+クトゥルフ または
ヒストリエ+クトゥルフ

逆に誰も詳しくないなら、もうこれでいいんじゃないか。

>>245
旧ムック ワールドツアーのクトゥルフ・ハイパーボレアだな。

247 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:44:30.34 ID:???
中世や戦国があるなら、縄文時代があってもいいじゃない!

248 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:07:42.89 ID:???
「魔道師エイボン」とか「七つの呪い」のせいで、どうしても陰性の世界に思えない
>ヒューペルボレア

249 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:19:50.75 ID:???
その頃の時代は、今のアフリカ大陸とヨーロッパとインドが分裂する前で、鉄器文明のハイボリア全盛時代だな。

250 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:29:45.24 ID:???
「剣と魔法のクトゥルフ」…ストームブリンガー?

251 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:31:51.13 ID:???
ウォーハンマーでしょ

252 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:20:54.94 ID:???
>>244
そのガチ暗黒時代を調べながら4世紀〜5世紀を調べる気力があると思うのかね?
ただでさえ情報が少ないから色んな資料を買ったり借りたり見せてもらったりしてるわけだ。
最近はサガ(未翻訳)まで読む事を考えてるほど俺は追い込まれている(涙)

253 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:55:45.21 ID:???
ミスカトニック女学院の話はここでよろしいですか・・・?

254 :NPCさん:2013/09/06(金) 23:03:39.14 ID:???
よく間違えられるんだが、メンヘルの隔離病棟じゃないんだぜ

255 :NPCさん:2013/09/06(金) 23:16:42.21 ID:???
ミスカトニック女学院のプレイヤーが日本にどれくらいいるのやらw

256 :NPCさん:2013/09/06(金) 23:26:08.46 ID:???
>>252
たとえプレイヤーは知らなくとも、探索者キャラクターは知っている。それでいいじゃまいか。

てか、プレイの障りになるようなら、史実への執着はゴミ箱ポイポイのポイだ【アヒャ顔】

257 :NPCさん:2013/09/07(土) 03:06:51.08 ID:???
>>255
女子力高めて神話生物撃破とか
ゲージ減ったら凶気じみた笑いをしないと魂のない人間の屑呼ばわりされるとか
すごい面白いのにどうしてこんな事に・・・

258 :NPCさん:2013/09/07(土) 08:03:31.93 ID:???
なんだそれ凄く楽しそう
Role&Rollのクトゥルフシナリオやってみたことある奴いるかな?
何号がお勧めとかある?

259 :NPCさん:2013/09/07(土) 09:39:34.66 ID:???
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130907-00000013-mai-soci

テスカトリポカってニャルだっけか。

260 :NPCさん:2013/09/07(土) 10:22:05.67 ID:???
>>258
ガシャン!とその腕買います

261 :銀ピカ:2013/09/07(土) 10:41:32.40 ID:???
>>259
ティラムバラムってPCげーではニャルの化身だったナ。

>>252
エターナルダークネスみたいに、世界と時代を超えた壮大なキャンペーンはちょっと憧れるよナ。

262 :NPCさん:2013/09/07(土) 11:22:24.22 ID:???
>>261
世界と時代を超えた壮大なキャンペーンならドリームランドにPCをぶち込めば何とかなりそうだ。
ダークエイジと1920年代、現代のキャラシーを一枚ずつ用意してPLにどのキャラシーを使いたいか選ばせればなんとかなると思う。
KPとしてはまだやりたくないが

263 :NPCさん:2013/09/07(土) 12:29:23.24 ID:???
初心者だけどシナリオだけ考えて
誰かにキーパーとプレイヤーやらせるって言うのはアリ?

264 :NPCさん:2013/09/07(土) 13:45:24.08 ID:???
>>263
KPとPLが優しいなら良いと思うが。
ただシナリオ作って人にやらせるならテストプレイぐらいやるべきだと思う。

265 :NPCさん:2013/09/07(土) 14:05:52.25 ID:???
>>263 人によって感想は違うと思うが、俺としては「死ね」ってカンジ

266 :NPCさん:2013/09/07(土) 14:17:29.54 ID:???
twitterで「【拡散希望】シナリオ作ったのでプレイしてくれると嬉しいな…」とかツイートするイメージが浮かんでつい鼻で笑ってしまった

267 :NPCさん:2013/09/07(土) 14:55:52.82 ID:???
アーカムに載ってる、サイラス叔父の蔵書、をKPやろうかなーと思ってるんだけど、気を付けるところとか、自作のイベントどんなのにした?参考に聞きたい

268 :NPCさん:2013/09/07(土) 15:09:25.67 ID:???
>>263
やらせるっていう上から目線がむかつくからナシかな。

テストプレイをお願いするのは別にありだと思うけど。

269 :NPCさん:2013/09/07(土) 15:19:54.22 ID:???
そもそも自分でやらないとシナリオの穴とかわからないぞ
外野で見てるのと回してみるのは別もんだし、何の意味があるんだ?

あとテストしてもらうんだからやらせてあげるではなく、やってもらうとかお願いする側なのになんで偉そうなんだ?

270 :NPCさん:2013/09/07(土) 15:27:06.90 ID:???
そういえばTwitterでは自分のシナリオプレイしてくれないかなーチラッ
みたいな呟きたまに見る
他人にやってもらうの流行ってるのかね?

271 :NPCさん:2013/09/07(土) 15:29:28.17 ID:???
「シナリオは作りたいけどKPはやりたくない」とかそういう感じ?

272 :NPCさん:2013/09/07(土) 15:42:14.36 ID:???
>>263
俺は別に、他人の作ったシナリオのKPやるのも嫌じゃないよ。
内容が気に入らなきゃ使わないけど。

>>270
何で自分でKPやらないのかな。

273 :NPCさん:2013/09/07(土) 15:49:44.96 ID:???
>>260
ありがとう
その腕買いますってのの方が新しいみたいだね、こっちを買ってみようかな
回した事のある人で注意点何かを教えて貰えると嬉しいです

274 :NPCさん:2013/09/07(土) 15:53:41.97 ID:???
仲のいい人てか、シナリオボロクソに言っても怒らない人なら回しても良いかな
自分もそうだったけど卓の経験のあるなしでシナリオは変わってくるし

275 :NPCさん:2013/09/07(土) 17:29:51.36 ID:???
僕の考えた最恐のシナリオ(笑)なんじゃないかと思って恐くてできんわ

276 :NPCさん:2013/09/07(土) 18:46:36.82 ID:???
何、最近じゃあシナリオは「回す」って言うのが流行ってるの?

277 :NPCさん:2013/09/07(土) 18:48:48.09 ID:???
最近じゃなくても言うけど?

278 :NPCさん:2013/09/07(土) 19:43:00.66 ID:???
回らぬ、回らぬのだ・・・!

279 :NPCさん:2013/09/07(土) 21:06:42.12 ID:???
ダークエイジテイストだと米澤穂信の『折れた竜骨』オヌヌメよ

280 :NPCさん:2013/09/07(土) 21:51:05.35 ID:???
シナリオ内の粗探しされても逆ギレせずに丁寧に対処するならいいんじゃないの?
岡目八目、粗探しのように感じられても、単に視点や知識の差で見える物は違うからな。

281 :NPCさん:2013/09/07(土) 21:51:52.66 ID:???
>>279
何それ(´・ω・`)
船が難破したとかヴァイキング船の発掘をしたとかの話?

まぁ分からないので調べて読んでみるよ。ありがとう。

282 :NPCさん:2013/09/07(土) 21:56:16.93 ID:???
>>272
すまん
よく見てないからわからん
記憶でものを言ってるからあやふやだが自分でプレイする人もいるけど
下手したらるるぶ持ってない人もそう呟いてる人もいる
ツイ見てるとるるぶなしでもシナリオ作るんだなあとマジ驚くよ

283 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:27:20.46 ID:???
>>281のせいで内容が気になった謝罪と賠償を(ry

海賊物ならパイレーツ四作目の元ネタにもなった幻影の航海をお勧めする
主人公のちょっと変わった技術とかブードゥーの神秘的な魔法とか当時の世相とかが凄く面白いシナリオを作り出してる

284 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:32:09.49 ID:???
「俺の考えたこのスジで誰か動画作ってくんねえかなあ」ということなんかしら
ゲームとして他人にプレイさせるだけで考えるとイミフ過ぎるわ

285 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:37:56.87 ID:???
確かにネット公開シナリオは結構動画になってるからな
それなら納得

286 :NPCさん:2013/09/08(日) 01:59:31.36 ID:???
「絵もプログラミングも音楽も出来ないけどストーリーは自信があります!」という専門学校生みたいだw

287 :NPCさん:2013/09/08(日) 02:23:53.34 ID:???
ルールブックポチった
これで読み専の仲間入りだ

288 :NPCさん:2013/09/08(日) 04:02:02.42 ID:???
お前も読み専か
ルルブとマレモンとドリランと2010とカルトとホラーと邪神帝国と怪談持ってる読み専の俺と仲良くしようぜ

289 :NPCさん:2013/09/08(日) 05:48:29.82 ID:???
とりあえず尻かせやオウ

290 :NPCさん:2013/09/08(日) 09:20:37.33 ID:???
>>288
・・・そこまで買ったなら友人誘うかTRPGサークルに参加する段階だと思う。
むしろ行けよ。そこまで買ったから後には引けないだろう。

291 :NPCさん:2013/09/08(日) 09:43:00.15 ID:???
>>288
いくらするんや・・・
2万では済まんやろ

292 :NPCさん:2013/09/08(日) 10:55:42.40 ID:???
>>288
こういう場で言うと宣伝ぽいし気持ち悪がられそうだからあんまり言いたくないけどオフセが駄目ならオンセもあるよ

友達誘ってドン引きされた俺はオフセしか経験ないです

声出さなくて良いし顔とか見られないから気楽だよ!

293 :NPCさん:2013/09/08(日) 11:51:29.15 ID:???
>>288
よし!オンセやろうぜ!
オンセならコミュ症でも問題ないし、最初からKPやる必要もない

オフセなんて中々できるものでもないだろうしね普通

294 :NPCさん:2013/09/08(日) 12:56:08.64 ID:???
>>292
なんでドン引き?

295 :NPCさん:2013/09/08(日) 13:01:48.02 ID:???
>>294 >>292じゃないが、TRPGは「いい年こいた根暗そうなおっさんたちがなんか気持ち悪い演技してる」というイメージが少なからずあるからなあ…。
実際には稀な方なんだが。

296 :NPCさん:2013/09/08(日) 13:15:25.99 ID:???
>>288だけどレスつきまくっててワロタ
そしてスマンな、読み専てのはCoCに関してのみなんだよ!
他のシステムやボドゲはめっちゃやるよ!

でもCoCのルルブやサプリは読み物としても中々面白いと思うんだよ
だからいつの間にか数が増えちまった

297 :NPCさん:2013/09/08(日) 13:16:37.60 ID:???
>>296
マレモンとかクトゥルフ神話のまとめ解説本としては優秀だと思うよ
ゲームのための修正は入ってるけど

298 :NPCさん:2013/09/08(日) 13:17:44.14 ID:???
いや、なら尚更やれよwww

299 :NPCさん:2013/09/08(日) 13:29:06.98 ID:???
>>294
そういう文科系?ゲームあまりしない奴らだったのもあるけど一番は>>295の言うようなごっこ遊び感が駄目だった模様
シナリオを機械じゃなく人が進行していくのも取っ付きにくさを出してるのかも知れない

300 :NPCさん:2013/09/08(日) 13:52:10.11 ID:???
やっぱオンセを普及させるのが重要、なのかな?
ネットなら中の人云々気にする必要ないし

301 :NPCさん:2013/09/08(日) 14:05:43.52 ID:???
オンセは時間がかかりすぎるのがな

302 :NPCさん:2013/09/08(日) 14:27:59.38 ID:???
オンセは時間かかるから単純で短いシナリオしか出来ないのが欠点だけど普及を目指す?なら最初はそれぐらいが良いかもとは思う

303 :NPCさん:2013/09/08(日) 14:54:15.09 ID:???
じゃあ毒入りくらいの短いシナリオ量産するのが近道?

304 :NPCさん:2013/09/08(日) 16:12:01.88 ID:???
つまり実際には実プレイしてないリプレイ“風”動画は正義、と(ニコニコ厨なみの意見)

305 :NPCさん:2013/09/08(日) 16:13:51.40 ID:???
でも毒入りと同じくらいの短さだと話に深みが無いのよね…。
やっぱり「神話生物と対峙して生還できた」「謎を解明出来た」みたいな
達成感が無いと次に繋がらないと思うわ。

306 :NPCさん:2013/09/08(日) 16:25:41.97 ID:???
テキストチャットは別の作業をしてないと、気が狂いそうになるほど遅い

307 :NPCさん:2013/09/08(日) 16:31:27.13 ID:???
>>305
じゃあ神話生物出せばいいのか?
謎だとクローズド系なら作るのそこまで難しくないんじゃない?

308 :NPCさん:2013/09/08(日) 16:33:30.72 ID:???
ロール&ロールの新刊買ってきたが、某マシーンが実にエグいw
内山先生もよくまあこんな鬼畜なのを出したもんだよ。……一遍シナリオで使ってみたいけど。

309 :NPCさん:2013/09/08(日) 16:36:00.74 ID:???
オンセってどうしてあそこまで進行が遅くなってしまうのか?
キャラ作成の作業で(鯖の都合とか云々)時間食うのは分かるけどPL間でそこまで膠着するのは何故なのか

310 :NPCさん:2013/09/08(日) 16:42:54.27 ID:???
誰かがキーボード叩いてるからそれ終わったら書こう
が積み重なって話すべき話題がアホみたいに増える

一回アリアンの単発セッションで十時間かかったのがトラウマになってもうオンセは参加出来ない

311 :NPCさん:2013/09/08(日) 16:45:13.26 ID:???
KPが多少吟遊気味でも進めるならオンセでもすぐ終わるがPC側の対応待とうとすると時間がどんどん積み重なるからな
あと裏で別の作業してるとかそういうのもいるせいもあるかもな

312 :NPCさん:2013/09/08(日) 16:48:31.84 ID:???
CoCは特に遅くなりがち
古いシステムだからってのも大きいが
大抵はKPがPCの行動選択肢を制限せずに(その事を明言せずに)
一方的にPLの動き待ちになる事が多い

313 :NPCさん:2013/09/08(日) 16:53:15.18 ID:???
ボイス使ってんならいいんだけどねー

314 :NPCさん:2013/09/08(日) 17:11:41.41 ID:???
オンセもくろんで、下調べにどどんとふ使ったらフリーズ起こしたこともあるし、スカイプで通話が上手く通じなかったりするのを見てるからなぁ。
やっぱ、相手の確保と場所の準備さえできればオフセの方がやりやすいかな。

315 :NPCさん:2013/09/08(日) 17:20:01.67 ID:???
オンセは下準備段階でつまづく前提なのに、
オフではその辺全て準備済みという、酷いダブスタ

316 :NPCさん:2013/09/08(日) 17:49:22.10 ID:???
>>315
言い方が不味かった、すまん。
オンセでも、相手確保も時間の準備もどうにかなるんだが、準備した挙句機械の不具合に直面するのが個人的には怖いんだ。

317 :NPCさん:2013/09/08(日) 17:51:21.82 ID:???
相手側の故障に対応できないのも痛いわ
目の前にそのPCがあれば直せるのに・・・みたいな

318 :NPCさん:2013/09/08(日) 18:01:53.86 ID:???
回線思いからキャラ作成でファンネルしなきゃ接続不能の危機になって困る

319 :NPCさん:2013/09/08(日) 18:44:19.92 ID:???
オンセで一番時間食うのは重要な決断をさまられた時に決断を他人に任せるタイプばっかな時
KPが時間区切りしない限り、延々と終わらない議論し続けたり、地蔵かして逃げる奴でチャットがほぼ止まるとかあるからな

320 :NPCさん:2013/09/08(日) 18:46:09.03 ID:???
そろそろオンセスレでやろうぜ

321 :NPCさん:2013/09/08(日) 20:09:33.03 ID:???
友人作るのに何兆使ったっていいんだけど
友人だけは本当に手に入れるのが難しい

322 :NPCさん:2013/09/08(日) 20:30:40.83 ID:???
一応友人入るけど、TRPG、それもCoCを一緒にやってくれる友人となるとかなり少なくなるな
RPの概念をどうにも理解して貰えなくて、どうにも味気ないセッションになりがちだし

323 :NPCさん:2013/09/08(日) 21:01:45.23 ID:???
たぶんもうおれ、テキストオンセやらねぇ・・・

324 :NPCさん:2013/09/08(日) 21:06:02.01 ID:???
音声チャットのがいいよ
顔見えなくても声にも表情あるしまだテキストよりまし

325 :NPCさん:2013/09/08(日) 21:15:09.39 ID:???
>>323
何があった?

326 :NPCさん:2013/09/08(日) 21:23:29.47 ID:???
今さらながらにるるいえばけーしょん購入

付録の二話はニャル子ネタだけど一話もテケリさんネタなんじゃとしか

327 :NPCさん:2013/09/08(日) 22:22:24.00 ID:???
>>322
TRPGできる友人が一人以上いれば、そいつに他の参加者の探索者創り・RPの補佐と探索の牽引頼んで、自分でGMやるって手もあるぞ。
逆に友達にGM頼んで、自分で他の理解不足なPLに探索者創りなどの補佐するってのもあり。

実際、この前自分がGMで三人の初心者が参加したセッションでは、二人ほどベテランプレイヤーにも参加してもらって初心者の補助頼んだおかげで、好評に終わったぞ。
かなり少ないとはいえ、CoCを一緒にやってくれる友人がいるのなら他の友人を引き込むことはできるさ!

328 :NPCさん:2013/09/08(日) 22:32:57.51 ID:???
創作好きとかいれば引き込むのはすぐなんだけどな
低人数向けシナリオとかもあるからちょくちょく助けてやればPL3人とかでも出来るんじゃないかな

329 :NPCさん:2013/09/08(日) 22:39:11.57 ID:???
探索者1〜2人用のシナリオ作るとか。

330 :NPCさん:2013/09/09(月) 00:29:19.26 ID:???
夏休み気分でやってたら初日の3時間は導入の半分(非合流)で終わった…

331 :NPCさん:2013/09/09(月) 00:31:56.30 ID:???
探求者1〜2人用でオフセで2時間で終わるシナリオがいいじゃねぇ?
それならKPだけで対応可能だろう。

332 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:39:48.23 ID:???
>>330
未経験者ばっかりだと、そうなりがちだな。
もしくは、未経験者程度の技量しか持ち合わせて無い奴。

333 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:26:38.95 ID:???
見切り発車で合流の流れを考えてて適当に進んだ所で、
「あれ?こっちの方がよくね?」とかぶり返すやつが出てそして3時間ってなら
わりとないことはない?

334 :NPCさん:2013/09/09(月) 17:38:46.68 ID:???
「あーそうだったね。残念だね」で無視して当初の流れで進めるが。

335 :NPCさん:2013/09/09(月) 19:27:57.64 ID:???
戦闘で不本意な目が出たら遡りさえすれば振りなおせそうな環境だな

336 :NPCさん:2013/09/09(月) 23:40:17.09 ID:???
KPはもっと厳しくジャッジしていいのよ

337 :NPCさん:2013/09/10(火) 00:58:17.65 ID:???
ワンプってどんな神話生物?
ルルブに乗ってる…?

338 :NPCさん:2013/09/10(火) 01:44:15.46 ID:???
さてとシナリオ読んで寝るか

339 :NPCさん:2013/09/10(火) 02:09:17.28 ID:???
ドラマCDの後半、「るるいえ」なのに「いあ!いあ!ハスター」とはこれいかに?

ってか脚本の人間、来歴調べたらすげえ癖があるな…w

340 :NPCさん:2013/09/10(火) 02:25:47.49 ID:???
>>339
リプレイがハスター絡みだからじゃないかな

341 :NPCさん:2013/09/10(火) 08:04:11.20 ID:???
戦闘判断を1ターン5分に限定したら目に見えてPLの緊張感増してテンポ良くなったし場が活性化したからオヌヌメ

342 :NPCさん:2013/09/10(火) 12:15:03.20 ID:???
オフセだったら1ラウンド五分もかからんが?w

343 :NPCさん:2013/09/10(火) 13:15:50.89 ID:???
オフセとかオンセとか以前に人数の問題では…

344 :NPCさん:2013/09/10(火) 13:56:59.02 ID:???
>>339
京はハスターを見たからSAN値0になった訳で…

345 :NPCさん:2013/09/10(火) 19:32:48.53 ID:???
クトゥルフ検定キター!!

ttp://24.media.tumblr.com/7315f9c4d81c24dad34e67f641e53795/tumblr_mru6ghDvBZ1qi5cmlo1_1280.jpg
写真は関係ありません

346 :NPCさん:2013/09/11(水) 01:12:19.57 ID:???
このゲームで一人が死んだら仲間を救えるだろう場面で、俺が死ぬから逃げろというのは悪なのか

347 :NPCさん:2013/09/11(水) 01:15:38.04 ID:???
>>346

いや別に?
好きにすれば良いんじゃね?
コンピュータゲームじゃ有るまいし。

348 :NPCさん:2013/09/11(水) 01:18:06.48 ID:???
今度から、旧神召喚の呪文はどっちに唱えればいいんだ。

349 :NPCさん:2013/09/11(水) 01:34:22.40 ID:???
>>347
いや、すきにしたいだが

仲間「生き残るなら二人で、確立低いけど」
俺「いやいや、あんさんDEX一番やん、俺はキャラ的にも逃すRPするから逃げなされ」

的な感じで言い合いがおこってな…

350 :NPCさん:2013/09/11(水) 01:37:16.57 ID:???
>>346
大丈夫じゃない?
前に皆生贄になって死ぬって状況で味方切り捨てて命乞いして生き残ったPCいたし

351 :NPCさん:2013/09/11(水) 01:38:21.20 ID:???
>>349
まあそりゃ全員生き残ってハッピーエンドを迎えたいというのも分かるわな
どっちが悪いとかそういう話しではないけど、その場合はPCを操作しているのは仲間PLなので
状況を説明して、それでも不利なのは分かっているけど逃げないと断言されたら見届けてあげよう

352 :NPCさん:2013/09/11(水) 01:38:44.60 ID:???
誰か一人死ぬって状況でNPCに必要以上に情が移ってしまった時は本当に辛い
まぁ、それも悪くないんだけど

353 :NPCさん:2013/09/11(水) 01:40:03.28 ID:???
そりゃ、それぞれの中の勝利条件が違うからだろ
TASさんの如き、障害の完全な回避及び排除と
ゲームリソースをうっちゃっても美味しい見せ場が欲しいんじゃほぼ真逆
前者から見ればゲームの放棄、まともに参加する意思が無いとも取れれかねない

354 :NPCさん:2013/09/11(水) 01:44:50.46 ID:???
>>351
それで死なれたから今すごく微妙な気分なのさ…

355 :NPCさん:2013/09/11(水) 01:49:25.96 ID:???
>>354
どんまい
だけどTRPGは最適解を求めるゲームじゃないから、仲間がアホでもそういうRPだと割り切るしかない
自分が操作できるのは自分のPCだけだから
それに成功させていれば盛り上がっただろうしね

356 :NPCさん:2013/09/11(水) 01:51:50.02 ID:???
うーん、犠牲になられても確率的に低いから全員で助かる方にワンチャンって
発想もわからんでないな。

結局、それやる前に相談しなかったのが悪いんでないの?

357 :NPCさん:2013/09/11(水) 02:21:28.32 ID:???
ベテルギウスが消えたら、旧神はどこへ行くんだろう?

358 :NPCさん:2013/09/11(水) 02:35:00.00 ID:???
全員で助かると思ったら一人だけしか生存しなかったでござる

359 :NPCさん:2013/09/11(水) 02:57:15.77 ID:???
TRPGだから仕方ない

360 :NPCさん:2013/09/11(水) 09:17:09.80 ID:???
なんとも言いにくいところだけどな
考えもなく押し通して死亡なら微妙な気分になるけど、ちゃんと算段つけてやって読み間違えやダイス失敗でロストならしょうがねえかと思うし

361 :NPCさん:2013/09/11(水) 09:20:58.40 ID:???
大学の時にソードワールドにハマる
本を買い尽くしたので、ほかのTRPGに手を出し始めるかなと、思うも就職でTRPGから離れる

という私なんだがブックオフで初めて
http://imepic.jp/20130911/333320
クトゥルフの本見つけた(名前だけは知ってた)んだが、この本って今でも通用する?
見るからに古そうで興味深いんだが、中身がビニールで見れない上に地味に高い(1500)で買うか迷ってます

362 :NPCさん:2013/09/11(水) 09:25:27.60 ID:???
1500円が高いとかないわ。

363 :NPCさん:2013/09/11(水) 10:01:02.71 ID:???
>>361
おや懐かしい、三版かな
基本的なとこは同じだけど、技能がいくつか変わっているよ

364 :NPCさん:2013/09/11(水) 10:43:49.38 ID:???
>>357
エリシアに一旦帰還して、別の拠点を探すんじゃね

365 :NPCさん:2013/09/11(水) 11:19:48.74 ID:???
>>361
システム的には、大改定を二度繰り返されて、かなり変わってる。
ルールブックにシナリオ・ブックレット、1920年代資料集がセットなら非常に価値が高い。
ルールブック単体なら、好事家向けとして妥当な値段。

366 :NPCさん:2013/09/11(水) 11:51:23.42 ID:???
皆様丁寧にありがとう
どこにも値段が書いてないのは、
ルールブック データブック シナリオ集三冊セット 値段は三冊を纏めるバインダーに
ということなんですね。 TRPGによくあるパターンの

私はTRPGは読み物としてしか見てないの、ルール改定は大丈夫です、買う事にします


1920年代資料集という単語見て調べたらクトゥルフって100年の歴史あるんですね 素晴らしい

367 :銀ピカ:2013/09/11(水) 11:56:52.21 ID:???
>>361
「遊べるか遊べないか」ってハナシなら、まあ遊べるとは思う。
っつーか20年前はオレもフツーにソレで遊んでたしナ。

ただ、「ソレ持って最寄のコンベでクトゥルフ卓に参加しても問題ないか」ってなると、どーだかにゃー。
ルールシステムの大半は共通してるけど、細かいところが地味に変わってたりするんで、その辺に気をつける必要があるかも。

その上でオレの意見を求めるなら、「ソレはソレでコレクション用に押さえといて、新刊ショップで新品を買って業界にカネを落とそう(キリッ」って回答するかな。(※誰も訊いてません)


ところでハナシは変わるが、たまーに「CoCのルルブに例として洞窟爆破が載ってる」って聞くんだけど、何ページだったっけ?

368 :NPCさん:2013/09/11(水) 12:14:12.74 ID:???
原作小説のダゴンはちょうど90年前か。

369 :NPCさん:2013/09/11(水) 12:41:30.28 ID:???
>>366
バインダーだぁ?
初期のクトゥルフは、著名なアメコミ作家の手になるカバー・アートが付いた化粧箱入りなんだぜ。

>>367
ボックス版のルールブックなら、77ページ。

370 :銀ピカ:2013/09/11(水) 12:58:03.01 ID:???
サンキュウ、75ページで見つけた。

あとは新版から探すだけだナ。

371 :NPCさん:2013/09/11(水) 13:25:17.48 ID:oLb1iKub
>>369
当時は「書籍」じゃなくて「玩具」だったからな。

372 :NPCさん:2013/09/11(水) 13:29:34.61 ID:???
>>369
CoCの化粧箱は見た目に反して
さらさらしてて手触りが良かった思い出。

373 :NPCさん:2013/09/11(水) 13:34:48.84 ID:???
基本ルールは、ボードゲームのSF.3D向けの箱流用という話があったが、実際どうだったんじゃろうか。

374 :NPCさん:2013/09/11(水) 13:36:00.55 ID:???
だれか、アリサカ氏に聞いてきてくりゃりゃんせ

375 :NPCさん:2013/09/11(水) 21:54:10.56 ID:???
>>369
>>366じゃないけど化粧箱って事は、ボックス版と違うのか?

どんな物なのか写真でも良いから見てみたい。

376 :NPCさん:2013/09/12(木) 00:34:43.66 ID:???
>>362
ハァ? 十分高いだろ。三日分の食費だぜ?

377 :NPCさん:2013/09/12(木) 00:38:47.89 ID:???
ならば今のお前の生活レベルでは娯楽よりも食料のほうが大事だ
迷わず食費に回せ

378 :NPCさん:2013/09/12(木) 00:48:33.27 ID:???
ごめん。間違えた。3食×5日×100円だから5日分でした。
ほんと、間違えてしまって、すんません。

379 :NPCさん:2013/09/12(木) 00:57:46.39 ID:???
貴公…

380 :NPCさん:2013/09/12(木) 01:07:27.95 ID:???
悪いことは言わない。諦めろ。あとどこの本屋か書いておくと週末くらいに誰かが回収してる

381 :NPCさん:2013/09/12(木) 01:08:04.02 ID:???
どうでもいい

382 :NPCさん:2013/09/12(木) 02:54:17.54 ID:???
1500円って、現版の6090円に比べれば安い買い物だよな…

383 :NPCさん:2013/09/12(木) 07:48:20.94 ID:???
一色100円て、一体どうやったら生きていけるんだ……
仙人の如く露でも飲んで生活してるのか?

384 :NPCさん:2013/09/12(木) 07:56:49.26 ID:???
自炊すれば買った食材の合計を割り算すれば一食あたり200円くらいまでにはできると思う
100円はちょっとキツい気がするが

385 :NPCさん:2013/09/12(木) 08:05:14.42 ID:???
いざとなれば大量にもやし投入して量増しすることも出来るし…
って卓ゲの話とは関係ねーなこりゃ。

386 :NPCさん:2013/09/12(木) 08:15:11.94 ID:???
>>346
これって死んだ側は、仲間を助けたヒーローになれるから死んでも満足だろうけど
残された側は、仲間が死んで自分だけが助かった事に胸糞だよな
助けられても嬉しくない、満足なのはこいつだけ
下手な自己犠牲精神振りかざして、相手のこと考えない奴って印象
まぁ、相談した上で見捨てるってなったらそれはそれだけどな

387 :NPCさん:2013/09/12(木) 08:23:03.86 ID:???
たかがRPで何言ってるんだ
助けられた方は相手の心意気に涙するくらいでいいじゃないか

388 :NPCさん:2013/09/12(木) 09:17:56.40 ID:???
わりと助かる確率が高い場合や、他の選択をしたほうが良い場合に
限ってそういう自分を犠牲に!ってやってくる事の方が多いけどね。

そして他の人はうあ、めんどくせ・・・となる。

389 :NPCさん:2013/09/12(木) 11:15:39.93 ID:???
全員助かろうぜって言ってんのに、俺が犠牲になるって聞かない奴のうざさ
そうかヒーロー願望だったのか

390 :銀ピカ:2013/09/12(木) 11:36:01.49 ID:???
エンディングで朝日をバックに笑顔で決め! じゃあイカンのかw

391 :NPCさん:2013/09/12(木) 11:56:26.51 ID:???
全員助かる可能性薄いのに一人盛り上がって結局全滅するっうのも馬鹿じゃね

392 :NPCさん:2013/09/12(木) 11:59:37.48 ID:???
そうだな…わたしは結果だけを求めてはいない

393 :NPCさん:2013/09/12(木) 12:17:04.94 ID:???
まぁ逃すキャラなら逃がそうとするし、助けようとするキャラなら助けようとするな
一番納得出来ないのはRPも無くただ助けるwwと暴走して人の話を聞かない奴だ

394 :NPCさん:2013/09/12(木) 12:47:27.35 ID:???
結局、全員生き延びるにしろ犠牲だすにしろ勝つ可能性の低い賭けはするなってことだな

395 :NPCさん:2013/09/12(木) 14:57:00.18 ID:???
「君がそのPCなら死ににいくのかい?」とか言われるのは流石にね
そもそも序盤に毒飲まないと脱出出来ないってあるんだし発狂してるんだから精神分析も無しに説得されても困るというか

396 :NPCさん:2013/09/12(木) 15:21:51.39 ID:???
狂人らしい説得ならありなんじゃね?w

397 :NPCさん:2013/09/12(木) 18:39:02.64 ID:???
俺に任せろ!
コロコロ
00

398 :NPCさん:2013/09/12(木) 18:56:49.56 ID:???
>>386

せやろか?
クトゥルフなら、その後死んだ人間から電話が掛かってくるとか、いくらでも面白い展開はあるだろ。

399 :NPCさん:2013/09/12(木) 19:09:28.48 ID:???
自分がPCだったらまず自分の命が一番で
他のやつの事まで気が回らない奴が大半だと思うが
全員助かろうとか言うのは単なる綺麗事

400 :NPCさん:2013/09/12(木) 19:15:20.35 ID:???
異常な状況下において全員が自分の命のことだけ考えるようになるか…っていうとそうはならないよね

401 :NPCさん:2013/09/12(木) 19:22:28.06 ID:???
そもそもクトゥルフにおいて、「ただ探索してちょっと危険な目にあうだけでハッピーエンド」ってのはありえないと思う
NPCだってハリボテじゃないんだからさ、味方NPCならともかく、敵対NPCなら何かしらの手段を講じて邪魔立てしたり最悪消しにかかったりすると思うんだよね
それがあると萎えるからやめろって言う人は何をクトゥルフに求めてんだろう

402 :NPCさん:2013/09/12(木) 19:52:58.01 ID:???
そういう本当にどうしようもないでもそうだけど、自己犠牲(キリッって
只のスタンドプレイをして卓の空気を壊すならそんなのするなって話だろ。

空気読まずに俺カッケええって成ってる奴が文句言われるのは当たり前だ

403 :NPCさん:2013/09/12(木) 21:55:47.94 ID:???
楽しめればそれでいいのさ

404 :NPCさん:2013/09/12(木) 21:59:48.64 ID:???
そりゃ、自分の参加したゲームから死亡PCが出したら楽しくない人間が文句いってるんでしょ

405 :NPCさん:2013/09/12(木) 22:14:36.79 ID:???
要らん自己犠牲の有無はともかく、少なくとも>>402と同じ卓は嫌だな。

406 :NPCさん:2013/09/12(木) 22:24:10.51 ID:???
>>405
その場の空気を読めずにスタンドプレイに走って、文句言われました。
俺はわるくねえ(キリッ

なんて言ってるほうが馬鹿だろww

407 :NPCさん:2013/09/12(木) 22:29:10.88 ID:???
いきなり何いってんのおまえ

408 :NPCさん:2013/09/12(木) 22:39:52.62 ID:???
今日も平常運転だなぁ

409 :NPCさん:2013/09/12(木) 23:09:38.57 ID:???
ヒロイックファンタジーじゃないんだから、

ある程度みんなで参加してホラーを演出しようぜ。

410 :NPCさん:2013/09/12(木) 23:18:09.38 ID:???
じゃあ俺ミエ張って死ににいく面白黒人枠な

411 :NPCさん:2013/09/12(木) 23:19:07.16 ID:???
これホラゲーなのに皆ネタキャラに走ってシリアスな場面壊して茶番するから
怖く演出できない力不足もあるけど、ちょっと悲しくなる

412 :NPCさん:2013/09/12(木) 23:21:10.43 ID:???
SAN値が減って人が死ねば怖く演出できてるからヘーキヘーキ

413 :NPCさん:2013/09/12(木) 23:34:15.38 ID:???
>>411

B旧ホラーの時は、クトゥルフ・ホラー・ショウを導入するとか、そう言う事前の打ち合わせが欲しいよね。

414 :NPCさん:2013/09/12(木) 23:39:48.99 ID:???
ある程度PLたちの意表をつくのがいいかも。
「あれ?やっちまった?」って空気がシーンとなる感じ。

415 :NPCさん:2013/09/13(金) 05:53:53.18 ID:???
昔レザーフェイス登場の演出パクって殺人鬼出したら卓がパニックになって面白かった

416 :NPCさん:2013/09/13(金) 08:55:13.05 ID:???
>>415
ホラー映画の演出は参考になるよな。
KP側はホラーゲーはホラーとして遊びたいという意識があっても
PL側はホラーをネタとしてしか考えてないってのは良くあるし、
それをKP側の意向に合わせろってのは、まぁ吟遊と言われかねない。
難しいけど、ネタを意識してやってるPLすら怖いと思わせるような
演出が理想だと思う。

417 :NPCさん:2013/09/13(金) 11:21:29.33 ID:???
でもこのゲームでPLが怖がってる場合って十中八九シナリオや演出が怖いんじゃなくてキーパーを怖がってるのがほとんどな気がするw

418 :NPCさん:2013/09/13(金) 11:30:41.22 ID:???
ゲームの方向性的に、ちょっと無茶な事をKPがやってる許されるからねぇ。
しくじったらどんな事をやってくるのか…そういう恐怖感はある。

419 :NPCさん:2013/09/13(金) 12:50:40.90 ID:???
他人の積み上げてきた情報(フラグ)を終幕間際に横から掠め取って自分の手柄にしてハッピーエンド迎えたPLに出くわした・・・
自分のターンを最後に回して仲間と敵の出方を伺うのは別にいいけどさー。何度もそれやって後だしじゃんけんみたいなことして
最終的に1人で可哀想な敵を改心させてお持ち帰りとか何なのさー・・・

420 :NPCさん:2013/09/13(金) 13:07:29.63 ID:???
これ失敗したら処理どうするんだろう、レベルの超展開をぶっ込まれた時は戦々恐々としているw

421 :NPCさん:2013/09/13(金) 13:44:27.10 ID:???
一時的狂気で馬鹿笑いしているPC達のせいでシリアスが死に絶えて全く神話技能話を聴いてくれないから怒って文句を言ってたら
後ろに回った精神分析持ちPCの零距離ヘッドショットで狂信者即死。

こんな感じのばかりですわ

422 :NPCさん:2013/09/13(金) 13:49:21.47 ID:???
いや、それはある程度、KPの方で狂気内容指定してやればいいだけの話じゃ・・・

423 :NPCさん:2013/09/13(金) 13:52:22.49 ID:???
多弁、幻覚、奇妙なものでシリアスをgdgdになるのは基本
特に幻覚や妄想は夢が広がる。

424 :NPCさん:2013/09/13(金) 13:59:33.31 ID:???
>>422
彼らとしてはクトゥルフは発狂ロールをするためにやるようなものなので自分で狂気表振れないとふてくされるですよ

425 :NPCさん:2013/09/13(金) 14:09:38.96 ID:???
>>424
大笑いって事は3でしょ?大泣きは同パターンになるだろうから
肉体的ヒステリーつまり、手足が動かなくなったり、言葉が出なくなったり、身体の一部が痛くなったり
ってそれのいずれかにしてやればいいかと

426 :NPCさん:2013/09/13(金) 14:55:44.17 ID:???
狂いたい〜発狂RPしたい〜とか言う奴に限って危機的状況に立たされるとリアル言いくるめを使って保身に走る
発狂したいくせに何故神話的怪異から目を逸らして逃げるんだよ?

427 :NPCさん:2013/09/13(金) 15:55:57.99 ID:???
>>424 狂気の内容の決定権限は原則KPだろ。そもそもが間違っとる。

428 :NPCさん:2013/09/13(金) 16:00:15.61 ID:???
怖がらせるかウンザリさせるかがキーパーの力量だな。

429 :NPCさん:2013/09/13(金) 17:47:22.53 ID:???
>>428

まさにそれ。

430 :NPCさん:2013/09/13(金) 18:31:12.37 ID:???
発狂で大笑いってあれ、普通に笑ってるだけの人多いからちょっと萎えるよな
もっと、病んでる風な痛々しい笑いかたしてほしいお

431 :NPCさん:2013/09/13(金) 18:31:29.89 ID:???
>>426
クトゥルフはキャラクターが発狂するゲームだけど、キャラクターを発狂させるゲームじゃないぞ?

432 :NPCさん:2013/09/13(金) 18:34:36.25 ID:???
>>430
俳優でもない人間に無茶苦茶言うなや

433 :NPCさん:2013/09/13(金) 19:04:36.11 ID:???
>>432
それはそうだけど、やっぱ”発狂して笑ってる”って事は意識してほしい。と

434 :NPCさん:2013/09/13(金) 19:05:44.08 ID:???
「上手い演技をしろ」とは言わんが「演技をしろ」ということだな。

435 :NPCさん:2013/09/13(金) 19:24:06.66 ID:???
このゲームの醍醐味はいかにはっちゃけて発狂するのと
最期の見せ場を情熱的に演じることだと思っている

436 :NPCさん:2013/09/13(金) 19:49:19.62 ID:???
恐怖の本質って人によって変わるよな。化け物に襲われるだけでも恐怖の本質が人によって違う。
単純に化け物の気持悪さに怖がってる人もいるし化け物の力に怖がる人もいる。
それと化け物によって連想される「死」を怖がってる人がいる。
こう言うのを見極めて演出できて怖がってもらえればホラーゲームとして成功してると思う。

ただ、コレって凄く難しい。
どうやってPLが怖がってる物を見極められるのか。それとやりすぎるとPLがマジギレするし

恐怖って人間としては嫌な物なのにそれを遊びとして遊ぶから奇妙な感じがする。
楽しく恐怖するってぶっちゃけまともな人には難しいと思うのよ。

437 :NPCさん:2013/09/14(土) 01:21:26.77 ID:???
技能ってさ、EDU分は職業に、INT分は自由にふれるんだろ?
でもって、EDUは教育年数によってふえるんだろ?
子供の頃からスポーツ選手目指して学校でひたすらスポーツ関係の事を学んできたけど、体育大で怪我を理由にスポーツの道を断念してサラリーマンをやった奴が、EDU分を事務や営業関連にふれるのか?
あと、トラック運転手から弁護士に転職したみたいな、畑違いの転職したキャラなんてどういう扱いなんだ?

438 :NPCさん:2013/09/14(土) 01:31:43.13 ID:???
ルールは変わらんが好きに決めろ

439 :NPCさん:2013/09/14(土) 01:41:24.84 ID:???
まあ、普通はどっちが主体なのかって事で決めるもんでしょ

440 :NPCさん:2013/09/14(土) 01:42:54.17 ID:???
EDU10の女子高生が弁護士資格持っているとかアホだろ

441 :NPCさん:2013/09/14(土) 04:33:10.02 ID:MNoMaT3j
>473
GMに許可とって
スポーツ選手メインでINTリーマン技能取るとか、
トラック運転メインでINT弁護士技能しか無いんでない?
もしくは低EDU、高いINTの時にリーマンINTスポ、弁護士INT運ちゃん。
みたいにするしかないかと。

442 :つんぼ出入りパワー:2013/09/14(土) 05:15:04.88 ID:???
>437
そうだいいこと思いついた!お前7版のキーパーしろ!

443 :NPCさん:2013/09/14(土) 07:31:00.33 ID:???
リアリティに準じて探索者を作成することもできるし、テキトーに割り振ることもできる。

BRPは懐の闇が深いのよん

444 :NPCさん:2013/09/14(土) 07:34:06.36 ID:???
リアリティなんて言い出したらEDUの内12年分は小〜高の取り扱い範囲にしか配分できなくなるぞ

445 :NPCさん:2013/09/14(土) 07:42:33.05 ID:???
リアリティの概念は、人それぞれ違う。
そもそも探索者は、現実の普通一般人じゃなくて、フィクション世界のキャラクターだからなあ。

446 :NPCさん:2013/09/14(土) 07:46:21.06 ID:???
ラヴクラフトの世界では、教養高い主人公が多いからEDUって数値があって大事です、
ってのもなんかなあ。

ラブクラフトは高校中退ワープー、魔宴の主人公は貧乏な気違いプーだから、
そんな事はどうでもいいと思うんだけどね。

447 :NPCさん:2013/09/14(土) 07:56:05.69 ID:???
パッパラプーのチミはそう思ってるのね。

448 :NPCさん:2013/09/14(土) 08:59:40.55 ID:???
まぁそうだが16歳で4回も弁護できるのか?と思ったり
なぜ女子高生が日本国内で旅行に行くのにメス20本と軍用ナイフ5本所持してるんだよと突っ込みは他にもあった
戦闘も無いし完全に不審者だから事前に却下したら軍用ナイフだけは手放さない!山菜取ったり釣り道具として持ち歩いています!と言ったんでキャラシ変えてもらったよ

449 :NPCさん:2013/09/14(土) 09:18:21.85 ID:???
戦闘がないなら無駄な装備を持たせてやって意味がないってことをわからせればいいんじゃ
それかシナリオ内でそういうの持ってたら不利な扱いを受けるようにするとかさ
そういうことを繰り返してけばPLもそのうち常識人になるだろ

450 :NPCさん:2013/09/14(土) 09:26:49.02 ID:???
>>448
OKして進めて警察に持ち物検査させればいいんじゃね

451 :NPCさん:2013/09/14(土) 09:31:07.64 ID:???
軍用ナイフが十徳ナイフのことならわからんでもないな

452 :NPCさん:2013/09/14(土) 09:32:47.60 ID:???
シナリオで役に立たないんなら、警告後そのまま放置しといてもよかったんじゃね?

453 :NPCさん:2013/09/14(土) 10:49:33.10 ID:???
ナイフくらいなら持たせておけばいいんでねえの
実家から日本刀だの猟銃だの持ってこられるよりマシじゃね

454 :NPCさん:2013/09/14(土) 10:49:41.54 ID:???
ゲーム的にはこぶしに毛が生えた程度の小型ナイフより受け流しにもできる小さな棍棒持ってたほうが強いしな

455 :NPCさん:2013/09/14(土) 10:49:57.31 ID:???
>>452
役に立たないPCがいてもキーパーとしてはつらい

456 :NPCさん:2013/09/14(土) 11:12:53.68 ID:???
状況に適切でない無駄な装備を持ち歩くPC≠役に立たないPC

457 :NPCさん:2013/09/14(土) 12:20:32.78 ID:???
バカ騒ぎするルーニー達に気を取られると公開シナリオ&データ丸暗記の和マンチの最適解劇場で踊らされる哀れなKPになる程度の環境

458 :NPCさん:2013/09/14(土) 12:24:45.36 ID:???
ナイフより2、3mの棒の方が役に立つからなぁ
棒は転ばぬ先の杖として破格のスペック

459 :NPCさん:2013/09/14(土) 12:27:05.18 ID:???
ナイフより2,3mの棒のほうが持ち歩けば不審者度高いけどなー

460 :NPCさん:2013/09/14(土) 12:29:33.72 ID:???
データ丸暗記マンチに対抗するために毎回データを作り起こしてたら手間パないかなー

461 :NPCさん:2013/09/14(土) 12:31:24.52 ID:???
ホラーなんだから武器は現地調達だろ

462 :銀ピカ:2013/09/14(土) 12:34:34.37 ID:???
無駄な装備もなにも、荷重制限のないゲムだしにゃー。

>>440,448
うーん、リヤルで老害なせいか、これの何が問題なのかが判らんw

ポイントを〈法律〉や〈信用〉に割り振りすぎて調査の役に立たなくなってしまった! とか。
意味もなくNPCを暴行しては〈法律〉や〈言いくるめ〉でゴマカシてしまう! とか。

そーゆう、セッション自体を壊しにくる方向性ならまだ理解できるんだが……オレサマのセンスが古いのかしらん。

>>451
マクガイバー観ると持ち歩きたくなるよね、スイス製アーミーナイフ!
あとダクトテープも!

463 :NPCさん:2013/09/14(土) 12:37:30.57 ID:???
>>457
リアル心理学&説得力のある言いくるめ持ちのPLよりはマシ、KPなのに操られてPLのシナリオをやらされてる気分になる

464 :NPCさん:2013/09/14(土) 12:42:31.82 ID:???
>>462
マクガイバーはダクトテープ無双だよね

465 :NPCさん:2013/09/14(土) 12:44:18.59 ID:???
アメリカ人ダクトテープ大好きだよね

466 :NPCさん:2013/09/14(土) 13:41:14.14 ID:???
ガムテよりだいぶ強いらしいからね

467 :NPCさん:2013/09/14(土) 13:50:22.36 ID:???
ダクトテープがあれば人間を吊り下げたりロープの代わりにしたり船も作れるし大砲も作れる

468 :NPCさん:2013/09/14(土) 13:56:26.90 ID:???
おじさんTRPGプレイヤーなので10フィート棒を常に持っていますという設定

469 :NPCさん:2013/09/14(土) 14:09:48.49 ID:???
なんかログアウトのメガテンりプレイを思い出すな。
常に武装して街中で簡単に暴れるキャラクター。

せめてデビルマンの飛鳥了みたいに、銃は隠し持つくらいはして欲しいもんだ。

470 :NPCさん:2013/09/14(土) 14:19:05.15 ID:???
>>449
そのシナリオでは武器は糞も役にも立たないし旅行手段を飛行機に変更させて持ち込み不可にさせるけど?と言ったら
洋マンチ系武道PCを用意してきたよ。だから戦闘ねぇっつってんだろ
めぼきき以外の探索技能初期値で写真術と生物学持って来いって言ってのに総スルー
マンチプレイを再三警告しても直らなかったのでさすがにお帰りいただいた

471 :NPCさん:2013/09/14(土) 15:51:22.93 ID:???
そこまでシナリオの方向性とPCに求める物をぶっちゃけたのに
探索周りの技能放置で戦闘キャラ作るような奴は流石に処置無しだなw

472 :ダガー+プラチナルール超え:2013/09/14(土) 16:24:06.81 ID:QYyMoAkV
丁度テキサス州のマシンガン祭りの帰りで
M134ミニガン4門を集束した自作砲塔載せたピックアップを運転してるけど
技能はバリバリの知識系インテリPC(KPからのオファーを反映した結果

473 :NPCさん:2013/09/14(土) 17:29:19.41 ID:???
それはナイフ持ってる持ってない以前の問題じゃないかw

474 :NPCさん:2013/09/14(土) 17:31:34.92 ID:???
>>470
ここまでテンプレだと苦労自慢か捏造に見えてくる

475 :NPCさん:2013/09/14(土) 17:35:06.48 ID:???
>>474
掲示板で言う辺りから察してやれ

476 :NPCさん:2013/09/14(土) 18:24:30.20 ID:???
>>462
>何が問題なのかが判らん

SIZ18なのに「ショタorロリキャラ」って設定で
プロフに書き込むくらいに問題があるかな。

477 :NPCさん:2013/09/14(土) 18:38:20.09 ID:???
>>476
デブショタかデブロリかも知れない

478 :NPCさん:2013/09/14(土) 18:40:35.28 ID:???
高身長ロリかもしれない

479 :NPCさん:2013/09/14(土) 19:22:32.14 ID:???
高身長デブロリ・・・

480 :NPCさん:2013/09/14(土) 19:23:25.10 ID:???
>>476
ただのロリ巨乳だろ
何が問題なん?

481 :NPCさん:2013/09/14(土) 20:46:08.45 ID:???
小学生設定でSIZ18 分とか、萌えるけどね
(できないが)

482 :NPCさん:2013/09/14(土) 21:14:50.42 ID:???
ちなみに反重力装置を内蔵しているので、体重測定は38kgをキープ。

483 :NPCさん:2013/09/14(土) 22:18:12.26 ID:???
>>481
リコーダーとランドセルか……

484 :NPCさん:2013/09/14(土) 22:30:19.39 ID:???
>>483 APPも高そうだなw

485 :NPCさん:2013/09/14(土) 22:33:34.58 ID:???
簡単に説明すれば
頭の良い俺

486 :NPCさん:2013/09/14(土) 22:36:27.36 ID:???
高いと言えば、R&Rに載ってたコガネさんのパラメータ、
身体能力以外は人類最高クラスだったな。

487 :NPCさん:2013/09/15(日) 01:35:26.26 ID:???
リコーダーとランドセルだな

488 :NPCさん:2013/09/15(日) 01:36:31.73 ID:???
むかし「よいこ」という漫画があったネ

489 :NPCさん:2013/09/15(日) 02:08:13.99 ID:???
シナリオ用にMyプランナーでマップ作ってたらこんな時間だ
こういうのって書き込み過ぎたら粗が出てきて大変だな

490 :NPCさん:2013/09/15(日) 03:27:30.27 ID:???
粗は出てくるんじゃない、気付くんだ
当日ツっ込まれてgdるよりマシだと考えるんだ

491 :NPCさん:2013/09/15(日) 03:30:13.82 ID:???
>>490
部屋にドアが無かったりね・・・

492 :NPCさん:2013/09/15(日) 06:15:53.35 ID:???
部屋にドアがないで思い出したけど、一見して仕掛けのない密室の脱出条件が一向に思いつかん

493 :NPCさん:2013/09/15(日) 06:26:48.40 ID:???
つ <門>

つ タングステン・カーバイド・ドリル

つ ピストル

    近頃ノ若者ハ常識ガ無イカラコマル
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵;; ターン
\/|493|)

494 :NPCさん:2013/09/15(日) 07:08:17.18 ID:???
ペルソナっ

495 :NPCさん:2013/09/15(日) 07:36:00.32 ID:???
壁に掛かってる絵画を外すと洞窟への秘密路があってだな。
進むと海賊船がry

496 :NPCさん:2013/09/15(日) 07:40:30.67 ID:???
495を信じて絵画の前に出ると、絵のインディアンからトマホークを投げつけられて死亡

497 :NPCさん:2013/09/15(日) 07:50:31.36 ID:???
回避99だと安心してたらトマホークが追尾してきて死亡

498 :NPCさん:2013/09/15(日) 07:51:08.58 ID:???
若いファンおいてけぼりww
1作目のみはクトゥルフネタで良かったなぁ。
ちゃんとエルダーサインがキーアイテムだったりとか、イカレた日記とか、らしかった。

499 :NPCさん:2013/09/15(日) 07:57:14.96 ID:???
こんな危険な屋敷にいられるか!俺は文化祭の準備をしている学校か南極で任務中の潜水艦に行かせてもらう

500 :NPCさん:2013/09/15(日) 08:13:20.47 ID:???
昔のゲームで入り口前の床が抜けててどうやっても入れないって時に
隣の部屋からハンマーで壁ブチ抜いて進入したってのがあったなぁ。

501 :NPCさん:2013/09/15(日) 08:22:10.73 ID:???
少なくとも、ファンタジーモノなら未だに常套手段だけどなw >壁ぶち抜き

502 :NPCさん:2013/09/15(日) 08:25:03.55 ID:???
博物学、人類学、薬学、医学、投擲が得意な教授(持ち物:クナイ×10本)

503 :NPCさん:2013/09/15(日) 08:57:14.47 ID:???
マネキンが小さいヨグソトースになって回転始めるのは原作に忠実といえるのか

504 :NPCさん:2013/09/15(日) 10:25:57.30 ID:???
>>469
昔メガテンでそれを言い張るGMのせいで最後までジージャンやら学生服で戦わされたキャンペーンを思い出した
回避しなかったら確実に死ねるというハードプレイ

505 :NPCさん:2013/09/15(日) 11:02:22.55 ID:???
昨今のPS2のメガテン(ペルソナ4)でも、冒頭で模造刀持ち歩き見つかって、
速攻警察行きになってたからな。

現代の都会の戦士は辛い。
インナータイプの防弾防刃ベストやスタンガン、特殊警棒を
隠しても、持ち歩いてるようだとそれはそれでもう正気度がけっこう減ってる気はするが。

506 :銀ピカ:2013/09/15(日) 11:10:30.28 ID:???
やっぱり〈マーシャルアーツ〉最強じゃあないですかやだー!

くっ、「ノーカラテ・ノー探索者」の鉄則はこんなところにまで伸びていたというのかッ!

507 :NPCさん:2013/09/15(日) 11:15:42.69 ID:???
さやかちゃんが活躍するのも道理という訳だ

508 :NPCさん:2013/09/15(日) 11:23:09.76 ID:???
やはりブラックジャック最強だな

509 :NPCさん:2013/09/15(日) 11:28:40.08 ID:???
>>505
一方、ペルソナ3は警察が押収した武器を主人公達に横流ししてた気が……

510 :銀ピカ:2013/09/15(日) 11:32:26.12 ID:???
ぺ、ペルソナ3は武器持ち歩くの影時間の中だけだし……。(だったっけ?)

511 :NPCさん:2013/09/15(日) 11:42:46.13 ID:???
言霊パワーで世界の常識を歪めるしかないのだ(ペルソナ2)

512 :NPCさん:2013/09/15(日) 11:43:39.07 ID:???
メガテンTRPG「・・・」

513 :NPCさん:2013/09/15(日) 11:51:22.53 ID:???
COMPにハーモナイザーあれば武器防具なしでもそこそこイケるんじゃね?

514 :NPCさん:2013/09/15(日) 12:02:12.44 ID:???
>>513
一般人ならせいぜいレベル一桁を相手にできる程度だと思う

515 :NPCさん:2013/09/15(日) 12:12:37.93 ID:???
戦うことがメインじゃに無いとは言え、
武器以外にも怪しい物を持ち歩く可能性が高いから
探索者は警察関係が良いというのは確かだよな

516 :NPCさん:2013/09/15(日) 13:49:53.02 ID:???
クトゥルフに詳しくないから教えて欲しいんだけど
屋根裏部屋に出てくる化物の正体ってなんなんだろう?
妖蛆の秘密に出てくる不可視の下僕かな?でも、不可視の下僕のステータス記載されてないよね

517 :NPCさん:2013/09/15(日) 15:51:20.88 ID:???
星の精にしたら蹴り殺される可能性が高くて、データ化はしない行ったら即死級ダメージと言う処理にしたわ

518 :NPCさん:2013/09/15(日) 16:24:33.46 ID:???
凡俗の身で、シナリオ作家の深遠から生み出された恐怖に踏み込もうなどと、愚かな・・・。

519 :NPCさん:2013/09/15(日) 17:03:49.54 ID:???
あの化け物はああいう化け物ってだけの事だろう

520 :NPCさん:2013/09/15(日) 17:53:21.71 ID:???
ルルブとかサプリって古本屋とかのどういうコーナーに置いてありますかね?

521 :NPCさん:2013/09/15(日) 17:55:13.24 ID:???
ゲーム関連

522 :NPCさん:2013/09/15(日) 17:57:25.66 ID:???
ゲームのイラスト画集の中にひっそり混じってることがあるな。

523 :NPCさん:2013/09/15(日) 18:14:49.00 ID:???
お早い返事ありがとうございます!
探すにも探し方が分からなくて困ってて・・・。家の近くのブックオフには無かったのでまた色々探してみます

524 :NPCさん:2013/09/15(日) 18:19:16.07 ID:???
ダブルクロスがほいほいあるわブックオフ

525 :NPCさん:2013/09/15(日) 18:42:17.27 ID:???
クトゥルフは高い分、買った人がわざわざ手放さないイメージ

いや探したことは無いんだけどね

526 :NPCさん:2013/09/15(日) 18:47:22.87 ID:???
ネットの古本でも探してみたら?
ttp://booksearch.jp/

527 :NPCさん:2013/09/15(日) 18:57:00.03 ID:???
そこは新品買おうず

528 :中古書店スレの194:2013/09/15(日) 19:01:44.59 ID:???
>523
ぶっちゃけ、クトゥルフの現行版基本ルール(サプリもだけど)なんてまず中古で出ないぜ?
版を重ねたやつは誤植も直っているし、新本の方がお奨め。

529 :NPCさん:2013/09/15(日) 19:07:38.49 ID:PErr9SQA
新本を推薦しましょう
新本を推奨しましょう
新本を推進しましょう
新本をお勧めしましょう

530 :NPCさん:2013/09/15(日) 19:36:17.54 ID:???
>>520
なんでか分からんが神話関係の場所に置いてあったりする。

531 :NPCさん:2013/09/15(日) 19:39:35.03 ID:???
オフセでクトゥルフ未経験、オンセで4^5セッションほど参加してクトゥルフを楽しんでいたつもりだった
でも、ある時まともな神話生物に一度も遭遇しておらず、SAN値も全然減少してない事に気付いた
どうしようこの微妙な気持ち

532 :NPCさん:2013/09/15(日) 19:40:12.95 ID:???
最新刷では、前にスレで上がってた、偉大なる種族の説明の年代の誤植なんかも直ってる?

533 :NPCさん:2013/09/15(日) 19:45:51.62 ID:???
>>531
神話生物は全く出なくって魔術師だけ出てくるシナリオばかりやっているって感じか?

534 :NPCさん:2013/09/15(日) 19:46:14.93 ID:???
まーPCが神話生物に遭わずにセッションクリアってシナリオもあるし
悪霊の家なんてポルターガイストで事足りるし

535 :NPCさん:2013/09/15(日) 20:00:14.54 ID:???
>>531
裏にいる神話生物に会わずに問題を解決してるとか?
それでちゃんとしたEND迎えれるんなら良いんじゃないかな
わざわざニャルラトホテプに会ったりましてや戦ったりするのは脳筋卓だけで十分です

536 :NPCさん:2013/09/15(日) 20:15:37.28 ID:???
初期のルールのプレイ指針によると、知力(ブレイン)を使ったプレイの例が、

・呪文、遺跡の破壊、アーティファクト等の利用
・設備の放火、ダイナマイトによる発破、コンクリート流し込みによる封印

だった件。

537 :NPCさん:2013/09/15(日) 20:16:41.49 ID:???
コンクリート流し込みは今の版でもロールプレイを活かしたクールなプレイとして推奨されているなw

538 :NPCさん:2013/09/15(日) 20:24:51.87 ID:???
>>537
それを見ていつも思うだけどコンクリートって技能で言うと何を使うんだ?
物理か?薬学か?それとも機械修理か?

539 :NPCさん:2013/09/15(日) 20:26:42.11 ID:???
>>533,535
いや、事件の裏に居るのが大体が自作神話生物で
グレート・オールドワンどころかインスマス面やグールにすら出会った事が無いだけ
自作だからかSAN値の減少も甘めで生存しやすくなってたんだと思う
オンセだとプレイヤー間の経験差もあって既存神話生物少ないねってだけの感想だ

540 :NPCさん:2013/09/15(日) 20:29:28.89 ID:???
>>538 重機じゃねえの?

541 :NPCさん:2013/09/15(日) 20:32:14.57 ID:???
振り返ると、うちの鳥取も「トゥトゥロァ様に生贄を捧げて我が大願を成就させてやるわ!!!」な魔術師だったり、
偶然神話的な道具をを知手に入れた結果、道を誤った奴だったりで、直接神話生物出てきた事は殆ど無いな
や、細かいガジェットは色々出てくるから、「クトゥルフやってる感」は普通にあるけども

542 :NPCさん:2013/09/15(日) 20:43:14.79 ID:???
>>539 インスマウス面や食屍鬼は「一匹だと迫力無いが、複数出すと死亡率跳ね上がる」から、甘目のKPはあんま出さないイメージ。

543 :NPCさん:2013/09/15(日) 21:23:26.63 ID:???
コンクリートの理論がわかっても実際流し込むところまでやるとなると
ヤクザ的なコネが必要でねえかな

544 :NPCさん:2013/09/15(日) 21:25:43.11 ID:???
複数出しても実質ボコられて死ぬ危険はないようにもできるぞな
突撃かまさない限り戦闘にしなきゃいいだけなんで

545 :NPCさん:2013/09/15(日) 21:47:56.91 ID:???
インディアナ・ジョーンズ博士や、そのキャラ原型となったダブルオー・セブンがどう解決するか考えれば良い。
すなわち、工事現場からパクって封印を施工、そのまま脱兎のごとくトンズラー。
これが一番スマートな解決策。

【満面のアマいもん顔】

546 :NPCさん:2013/09/15(日) 22:29:41.98 ID:???
ホームセンターで購入と言う直行ルートしか思いつかなかった…

547 :NPCさん:2013/09/15(日) 22:46:37.84 ID:???
生コンって季節によると作ってから1時間で移動済まして使いはじめないと駄目なんじゃなかったかな

548 :NPCさん:2013/09/16(月) 00:52:18.64 ID:???
現代で土木業者でセメント車を持ってくればいい
入り口から垂れ流す

そこまで分かってて出来るならセメント使わなくてもいいけど

549 :NPCさん:2013/09/16(月) 03:26:27.54 ID:???
>>437
有る程度、ゲームだからで割り切るか、細かいハウスルールを作り込むか、自作のシステムを一から作ればいい。
どれも楽しいな。

550 :NPCさん:2013/09/16(月) 06:32:20.69 ID:5f8xwp6C
俺が初めて作った探索者は5回めのセッションで旧神2体と融合したwww
キャラシPC壊れた時に吹っ飛んだけど復帰出来たらまた攻殻卓に参加したいぜ…

551 :NPCさん:2013/09/16(月) 08:22:41.13 ID:???
まさか神格に値切りが効いて生贄の代わりに論争が起きそうな菓子数箱で手を打ってくれるとは

552 :NPCさん:2013/09/16(月) 08:35:50.59 ID:???
ツァトゥグァ、ニャル、ベール被ったヨグ、グールとは取引可能そうだな。

553 :NPCさん:2013/09/16(月) 08:51:16.84 ID:???
ツァトゥグァは腹減ってたらアウト
ニャルさんは罠
ヨグはそもそもその状態のに会いにいけるかどうか
グールは会話してると伝染る

554 :NPCさん:2013/09/16(月) 13:15:27.07 ID:???
星の精を実質可視化させるためにメントスコーラ使ってマーカーにするのってあり?

555 :NPCさん:2013/09/16(月) 13:42:41.59 ID:???
ペイント液よか見難いから、ちょっと補正乗せるぐらいかなあ。

556 :NPCさん:2013/09/16(月) 13:44:25.68 ID:???
じゃあと溶き卵+てんぷら粉のコンボで

557 :NPCさん:2013/09/16(月) 13:49:43.47 ID:???
やっぱり小麦粉が最強か……

558 :NPCさん:2013/09/16(月) 15:01:59.47 ID:???
>>556
妖神グルメの読み過ぎだw
星の精の天麩羅揚げて何に食わせるんだよw

559 :NPCさん:2013/09/16(月) 15:24:44.81 ID:???
>>558
ツァトゥグァ様に献上して何かを貰う

560 :NPCさん:2013/09/16(月) 15:26:00.76 ID:???
???「ベーコン、マッシュポテト、白身魚に中性洗剤、機械油、海水を使った料理でダゴンをホームシックにしてやろう」

561 :NPCさん:2013/09/16(月) 15:32:20.73 ID:???
KP「今回は依頼人から『ハエを1000匹集めろ』という依頼が…」

562 :NPCさん:2013/09/16(月) 15:47:21.81 ID:???
>>559
不相応な強力アイテムを貰ってそれを処分しにいくキャンペーンになるんですね

563 :NPCさん:2013/09/16(月) 16:39:07.61 ID:???
13日の金曜日って和訳タイトルのアメリカのそんなホラードラマあったなぁ。

564 :NPCさん:2013/09/16(月) 17:23:07.35 ID:???
ツァトゥグァははらぺこの可愛い女の子

565 :NPCさん:2013/09/16(月) 17:26:23.94 ID:???
>>560
放射性物質が足りない

566 :NPCさん:2013/09/16(月) 17:51:20.67 ID:???
職業でバーテンダーって作って見たいんだが、職業技能って何が良いのかな?横槍スマン

567 :NPCさん:2013/09/16(月) 18:00:05.83 ID:???
アーカムの全てでバーテンダーのキャラいるんだけど、BRP版の技能は
何も載ってないんだよね・・・。

D20版なら設定されてるんだけど。

568 :NPCさん:2013/09/16(月) 18:01:13.16 ID:???
>>566
聞き耳、信用、説得、心理学、経理、応急手当、製作(鮭)
あたりのイメージ

569 :NPCさん:2013/09/16(月) 18:06:16.96 ID:???
>>568 熊大歓喜

心理学とかコミュ力系の技能は高そうだな。後は英語とかあるいは「アルコールの薬効が!」とか言って薬学とか「薀蓄を語るから!」とかいって博物学or歴史とか?w

570 :NPCさん:2013/09/16(月) 18:10:24.31 ID:???
それは趣味技能でとってください

571 :NPCさん:2013/09/16(月) 18:29:17.94 ID:???
趣味技能で客から聞いたって設定も面白そうだなw
ありがとう。参考にして作ってみる

572 :NPCさん:2013/09/16(月) 18:45:58.52 ID:???
あと酔っ払いをあしらう為の言いくるめとかかな

573 :NPCさん:2013/09/16(月) 18:52:44.16 ID:???
>>572 それいいな、貰ったw

574 :NPCさん:2013/09/16(月) 19:12:23.56 ID:???
後は、お客の酒の進み具合を見極めて、上手くサービスするための目星ってのはどうだ?

575 :NPCさん:2013/09/16(月) 19:14:55.50 ID:???
んなモン入れてたら、逆に付かない職業が聞きたくなるわ

576 :NPCさん:2013/09/16(月) 19:29:41.47 ID:???
>>575 まあそうだなw
目星は「あ、◯◯さん髪切ったんですね〜」みたいな感じで使おうかな

577 :NPCさん:2013/09/16(月) 19:47:44.73 ID:???
裏でヤの人と繋がっていて銃器や薬の販売とか

578 :NPCさん:2013/09/16(月) 19:52:36.38 ID:???
>>577 ヤの人か、現代日本だと少しRPに気使うなw

579 :NPCさん:2013/09/16(月) 20:50:09.57 ID:???
893よりも警察の方が気を遣うな。
一緒に行動してるPCがその筋の人たちだと、非合法な手段が取れなくなる。
怪しい廃墟に入れば不法侵入だし、器物損壊や窃盗もクトゥルフにはお決まりのパターン

580 :NPCさん:2013/09/16(月) 20:54:23.54 ID:???
不良警官で「仲間に見つかったら怒られるな〜」とか「緊急事態だから仕方ない!」とかなら大丈夫なんだがねえ

581 :NPCさん:2013/09/16(月) 21:08:27.55 ID:???
あ〜、そうか言われてみれば犯罪しまくってるなw

582 :NPCさん:2013/09/16(月) 22:10:29.38 ID:???
アバッキオは探索者だったのか・・・

583 :NPCさん:2013/09/16(月) 22:24:57.07 ID:???
>>582
ムーディブルースは探索者的に悩ましい能力だなぁw
命の危険なしに黒幕の特徴をある程度は探れるけど、その分安全な場所でも最悪1D10/1D100の正気度判定に見舞われかねんwww

584 :NPCさん:2013/09/16(月) 22:37:23.96 ID:???
探索者は時としてドラクエの主人公の如く失礼な行動を
取らないといけないことがある…。

585 :NPCさん:2013/09/16(月) 22:38:42.06 ID:???
向こうは法も何もない神話生物や正気度0のカルトだしな

586 :NPCさん:2013/09/17(火) 01:24:41.14 ID:???
一方PLは路上で犯人をサルトするのが得意な刑事とショットガン刑事とシーフのような鑑識を投入した。

587 :NPCさん:2013/09/17(火) 01:34:47.68 ID:???
>>579
そういうのをなんか見逃すRPするか、そのRPをする事で
自分が入る理由づけをするPLって素敵やん?

588 :NPCさん:2013/09/17(火) 13:53:47.57 ID:???
ゆるキャラの着ぐるみを着た探索者が居るだけで全員の交渉系に−30、更に武器入りギターケースとゴルフバック持ちの探索者で−15された。

589 :NPCさん:2013/09/17(火) 13:57:30.72 ID:???
>>588
交渉内容にもよるがシリアスま場面なら妥当じゃね?w

590 :NPCさん:2013/09/17(火) 14:00:30.78 ID:???
俺なら、キグルミは信用は自動失敗&武器入りケースは隠す成功かどうかで判定するなw

591 :NPCさん:2013/09/17(火) 14:23:23.52 ID:???
武器入りとか原作でも隠す失敗して乱闘してるじゃないですかヤダー

592 :NPCさん:2013/09/17(火) 15:06:12.39 ID:???
ダゴン秘密教団にカツオ人間の着ぐるみを着て聞き込みしたら
ボーナスと強制戦闘のどちらだろうか?

593 :NPCさん:2013/09/17(火) 15:18:48.54 ID:???
おまえはダゴン秘密教団をなんだと思っているんだw

594 :NPCさん:2013/09/17(火) 15:45:30.20 ID:???
タコ神様を祀ってる魚頭のサークル

595 :NPCさん:2013/09/17(火) 16:07:41.13 ID:???
ボケナスは警察署へご招待。

596 :NPCさん:2013/09/17(火) 16:18:36.32 ID:???
>>595
こいつがお巡りさんです

597 :NPCさん:2013/09/17(火) 18:42:01.33 ID:???
クトゥルフの姿でダゴン秘密教団に行こう

598 :NPCさん:2013/09/17(火) 19:25:41.17 ID:???
クトゥルフ短編集の日本支部なら、きぐるみでも通じる

599 :NPCさん:2013/09/17(火) 19:30:18.33 ID:???
クトゥルフと帝国が面白かったから
大正時代の資料本みたいなのが欲しいんだけどなにかオススメあるかな?
江戸川乱歩あたりを読めばいいのかな

600 :NPCさん:2013/09/17(火) 19:38:18.02 ID:???
テンプレ的回答をすると秘神大作戦

601 :NPCさん:2013/09/17(火) 20:36:52.13 ID:???
KPやってて知識増やしたいからサプリを買い足すか検討中。オススメある?
2010・コンパニオン・マレモンは所持
ちなみに使用限度額は諭吉一枚

602 :NPCさん:2013/09/17(火) 20:50:32.19 ID:???
>>601
ドリラン
あとはサプリでなくて全集とか買え

603 :NPCさん:2013/09/17(火) 20:51:54.61 ID:???
>>601
ダークエイジ(小言)
知識を増やしたいならカルトナウとドリームランドで良いじゃない?

604 :NPCさん:2013/09/17(火) 20:52:39.32 ID:???
んー卓によるけど、たしかにドリラン以外はわりと補完できるからな〜

605 :NPCさん:2013/09/17(火) 20:57:10.01 ID:???
>>601

知識を増やしたいのなら、ラブクラフト全集が良いんじゃないかな。

606 :NPCさん:2013/09/17(火) 21:17:36.74 ID:???
一連のSecret of〜シリーズ
あとDream of Japan

607 :NPCさん:2013/09/17(火) 21:19:16.32 ID:???
>>601
ネタとしてはカルトナウは結構好きかな
あとは使いたい舞台(ダニッチとかドリームランドとかインスマスとか)に併せる感じじゃない?

608 :NPCさん:2013/09/17(火) 21:59:51.45 ID:???
クトゥルフはデータ集は全然なくて時代や舞台の解説ばかりだからそれだけ持ってるなら自分の使いたいものを選ぶのが一番いいな

609 :NPCさん:2013/09/17(火) 22:12:44.67 ID:???
便乗して聞いてみるけど、駆け出しKPが2冊目に買うのはやはりマレモンがらいいのかな?

610 :NPCさん:2013/09/17(火) 22:26:04.99 ID:???
>>609
マレモンってシナリオを作成しようと思ってるKP向けだと思う。
だから駆け出しならマレモンは買わない方が良いじゃない?それよりシナリオ集を買った方良いじゃないだろうか?
シナリオ集は絶版だから今の所シナリオがあるサプリメントを買う方が良いと思う。ただシナリオ作成をしたいならマレモンは買った方が良い。

611 :NPCさん:2013/09/17(火) 22:31:14.04 ID:???
>>609
マレモンもデータ量クソ多いせいで持て余すからマレモンって基本的にルルブ持て余した人用だと思うけどね
まぁ確かにTRPG関係なしにクトゥルフ系の読み物というか資料的なものとしても面白いからいいんだけど

612 :NPCさん:2013/09/17(火) 22:57:39.57 ID:???
ラヴクラフト全集ってなんかすげー読みにくい気がすんだけど…。
なんつーのかな…翻訳がわかりにくいと言うか、まどろっこしいと言うか…。

613 :NPCさん:2013/09/17(火) 23:02:49.05 ID:???
なんでクトゥルフやろうと思ったんだよw

614 :NPCさん:2013/09/17(火) 23:10:16.08 ID:???
>>609
二冊って基本るるぶの次だょな?
2010はあった方がいいぞ?

615 :NPCさん:2013/09/17(火) 23:10:30.92 ID:???
>>612
仕方ない。アレで幾人が脱落したか分からないレベルだろうしなー
頑張って読めとしか言いようが無いな。でも全部読めはキツいし雰囲気掴む程度の数読めばいいんじゃないかな?
設定的な部分はラヴクラフト作品だとあんまり語らないから

616 :NPCさん:2013/09/17(火) 23:13:40.96 ID:???
>>610
>>611
>>614
やはりサンプルシナリオも充実してて現代シナリオの参考になる2010ですかね
ありがとうございます

617 :NPCさん:2013/09/17(火) 23:22:32.69 ID:???
友達と共同購入して初プレイ初kpやるんだけどなにか特に注意することってありますか?シナリオは悪霊の家をやろうと思う

618 :NPCさん:2013/09/17(火) 23:26:15.51 ID:???
わざわざルルブでシナリオ確認しながら進めると時間が掛かり過ぎるだろうからKP用にシナリオを纏めとく、とか?
PLに与える各種情報やKP用の裏情報、マップ、NPCのデータ及び動かし方等

619 :NPCさん:2013/09/17(火) 23:31:33.33 ID:???
>>618
ありがとkp用のカンニングシート作っとく

620 :NPCさん:2013/09/17(火) 23:45:22.20 ID:???
>>616
いやいやいやいや2010はいらない
ネットの海を探せば補完できるレベル
カルトナウを買えばよろし
教団データーが細かく乗ってて2010と違ってシナリオフック豊富だから使いやすい

621 :NPCさん:2013/09/17(火) 23:48:48.92 ID:???
シナリオに使うネタが欲しいってんならカルトナウは最強だわな
カルトはカルトでもある程度現代的だからちょちょっと弄るだけで現代でも普通に使えるだろうし

622 :NPCさん:2013/09/17(火) 23:56:45.98 ID:???
2010は大事なのは職業データとアイテムデータくらいだからその辺を自分で作るなら確かになくてもいいが
でもサンプルシナリオはやりやすいから買うのはオススメだが

623 :NPCさん:2013/09/18(水) 00:24:00.34 ID:???
ただ、カルトナウは原作カルトの資料集だと思って買うと痛い目を見るなw

624 :NPCさん:2013/09/18(水) 02:14:54.96 ID:???
確かにカルトナウに収録されてる内容は基本ルルブではほぼ扱ってないのか・・・
最終的に決めるのは自分なので検討してみます

625 :601:2013/09/18(水) 07:40:35.85 ID:???
卓の雰囲気というか舞台はいつも現代日本ですね
なのでドリラン旅行はまだ手に余る
静かに見つめているやまれびとの改変を作っているからダニッチで補完するか、ネタが多彩ならカルトナウにしてみます
一番新しいミスカトニックはどうなのでしょう? アーカムじゃなくオリジナルの学園卓としても利用できるかな〜と思ってポチる手前

626 :NPCさん:2013/09/18(水) 08:15:57.07 ID:???
>>601
www.amazon.co.jp/dp/4938461463
中古でも買っとけ

627 :NPCさん:2013/09/18(水) 08:21:55.33 ID:???
やだー、20年代解説+いつもの脱ぎリプレイ+非現代シナリオ+ラヴクラフト不要論本じゃないですかー

628 :NPCさん:2013/09/18(水) 09:08:06.78 ID:???
辰巳先生とコガネさんの仲は進展するのか?

629 :NPCさん:2013/09/18(水) 09:23:19.08 ID:???
知識増やす、あるいはシナリオのネタ探しならエンサイクロペディア・クトゥルフとかは?新品でも2kしないし。

630 :銀ピカ:2013/09/18(水) 12:26:33.15 ID:???
>>612
ぶっちゃけ、全集読んだところで雰囲気くらいしか参考にはならん気が。
それだったら、雰囲気を受け継いだ最近の作家の本の方がもっと読みやすいだろーしな。

オレ的にオススメはコレ。
・ラヴクラフトの世界(ttp://www.amazon.co.jp/dp/4878923261)
・ラヴクラフトの遺産(ttp://www.amazon.co.jp/dp/4488523110)

631 :NPCさん:2013/09/18(水) 13:16:22.21 ID:???
連合艦隊VS邪神艦隊

632 :NPCさん:2013/09/18(水) 18:12:39.16 ID:???
>>629
アレはもの調べる時に便利よね
結構重宝してる

633 :NPCさん:2013/09/18(水) 18:22:24.49 ID:???
エンサイクロペディア・クトゥルフで思い出したんだけどエイボンの書って内容どうなのよ?

最近、絶版のサプリメントが見つからないから買う優先度を上げるか悩んでる。

634 :NPCさん:2013/09/18(水) 18:25:33.89 ID:???
ハイパーボリアはあまりにもファンタジー色が強いので
異色のクトゥルフやるつもりがなければあんまり参考にならんと思う

635 :NPCさん:2013/09/18(水) 18:38:03.27 ID:???
「ハイパーボリアの秘術が現代日本に蘇り街を襲う…!」みたいな使い方はできない感じか?

636 :NPCさん:2013/09/18(水) 19:40:33.88 ID:???
ハオン=ドルとか、幻夢境にアジトがあったりはしとるな。

637 :NPCさん:2013/09/18(水) 19:42:33.99 ID:???
ハイパーボリア由来のものが現代に関わってくるシナリオは内山先生のシナリオにいくつかあったなぁ。

>>628
京がまた暴走するからやめれw

638 :NPCさん:2013/09/18(水) 21:54:17.74 ID:???
>>645
ハイパーボリアについて良く知らないだけどイホウデーを信仰してる人が多い種族でその中でゾタクァを信仰してる異端者エイボンが魔術師として最高の存在なんだろう。
一緒に旅したモルギ神官は元は敵対関係なんだよな。
人間に似ているが背が低くて魔術は日常的にあり文化水準は高い種族なんだよな。
これ以外に情報ないか?

639 :NPCさん:2013/09/18(水) 22:11:20.25 ID:???
初期ではハイボリア=ハイパーボリアの筈だったのにハワード設定とスミス設定の軋轢の結果
ハイパーボリア地方のハイボリア国になったとかどうとか

640 :NPCさん:2013/09/19(木) 00:26:34.38 ID:???
ハイパーボリア人のデータはマレモンに載ってるな。

641 :NPCさん:2013/09/19(木) 09:47:43.50 ID:???
ツァトゥグァ様の招来呪文の詠唱文をエイボンの書のツァトゥグァ様に敵をムシャムシャさせる呪文で代用してるけどあってるのやら

642 :107:2013/09/19(木) 12:38:20.31 ID:???
以前ダークエイジをAmazonで注文した>>107 です!
そうです、最後の1つを注文した僕です!
今日Amazonからメール来ました!

>誠に申し訳ありませんが、お客様にご注文いただいた以下の商品が、仕入先から入荷の見込みがないことがわかりましたため、
>やむを得ずご注文のキャンセルをさせていただきました。
> ゲシュベルト,シュテファン "クトゥルフ・ダークエイジ (Role & Roll RPG)"
>
>ご注文の商品を入手できず、お客様にご迷惑をおかけしたことをお詫びいたします。


あばばばばばば!

643 :NPCさん:2013/09/19(木) 13:04:07.87 ID:???
Konozama 乙www

644 :NPCさん:2013/09/19(木) 13:10:24.55 ID:???
>>642
ほら、精神分析してやるからD3分の正気度を直せ

ノ 1d100<=1

645 :NPCさん:2013/09/19(木) 16:12:29.97 ID:???
クトゥルフというものに始めて触れるんだが、小説は何から読んだら良いのかな?

646 :NPCさん:2013/09/19(木) 16:24:30.74 ID:h/VU03Zz
ラブクラフト全集とか言うのはテンプレすぎるので
青心社のクトゥルーとかどうだろ、あれならわりと図書館に置いてたりするし

647 :NPCさん:2013/09/19(木) 16:31:12.71 ID:???
インセインでクトゥルフのシナリオをやったら今までグダグダだったのがとてもスマートに終われるようになりました。

結局悪霊は焼かれたけどね…

648 :NPCさん:2013/09/19(木) 16:32:43.64 ID:???
>>107
ドンマイ☆(ゝω・)vキャピ
TRPGが置いてあるお店で探す方がいいぞ。
俺が知ってるお店は全部、置いてあった。

俺が買ったお店は再入荷していたから絶版って事はないと思うだけどアマゾンは何故再入荷できないだろうか?

649 :NPCさん:2013/09/19(木) 16:55:08.00 ID:???
>>645 全集や青心社クトゥルーでもそうだが「好きなの」を読むと良い。一冊の本の、好きな話「だけ」ちょこちょこ読み進めると良い。
「やっぱまずはインスマスの影がいい」「ダゴンの有名フレーズ読んでみたい!」「エイボン珍道中に興味がある」「シュリュズベリィ読みたい!」「アーミテッジの活躍が読みたい」

いきなり一巻の一話から全部順番に…ってのはやめとけw

650 :NPCさん:2013/09/19(木) 16:59:27.67 ID:???
ルールブック買ったのなら、巻頭の小説を読んでみよう
あれがすんなり読めるのならどれから行っても大丈夫

651 :NPCさん:2013/09/19(木) 17:48:06.58 ID:???
ちょっとラノベのノリに近い「タイタス・クロウ・サーガ」とかどうですか!w

652 :NPCさん:2013/09/19(木) 18:09:31.60 ID:???
クトゥルフ作品を勧めるうえで困るのはラブクラフト作品が一番文章がとっつきずらいというところだな

653 :NPCさん:2013/09/19(木) 18:09:34.65 ID:???
TRPGの為の世界観把握やシナリオネタとしてお勧めな物と
純粋に読書対象としてお勧めな物とで、また違ってくるしなー

654 :NPCさん:2013/09/19(木) 18:42:26.29 ID:???
>>651 日本語版が完結したら起こしてくれ

655 :NPCさん:2013/09/19(木) 19:14:59.96 ID:???
これどう?

暗黒神ダゴン
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4488523129

656 :NPCさん:2013/09/19(木) 21:13:00.88 ID:???
インスマスとクトゥルフと狂気山脈は最近マンガ出てたんでそれでいいキモス

657 :NPCさん:2013/09/19(木) 21:19:53.17 ID:???
読みやすさや神話の全体像のわかりやすさだと
「クトゥルフの呼び声」。次点でコズミックホラーってこういうものって「宇宙からの色」

インスマウスも狂気山脈も読みづらいから、初心者はまず脱落する恐れが強い

658 :NPCさん:2013/09/19(木) 21:28:35.45 ID:???
漫画版は、単純に質がなあ…

659 :NPCさん:2013/09/19(木) 21:35:17.78 ID:???
>>658
なんでや、初心者にはとっつきやすい質やん。

660 :NPCさん:2013/09/19(木) 21:38:32.79 ID:???
>>659
インスマスはほとんどジョジョの出来損ないだったからな(笑)

661 :NPCさん:2013/09/19(木) 21:48:28.72 ID:???
>>652
なら、短編を薦めればいいのだ!
短編じゃなくても壁の中の鼠くらいなら行けるさ

662 :NPCさん:2013/09/19(木) 21:54:07.74 ID:???
ほ〜、たくさんあるんだなw
ミ=ゴが出てくるオススメはどんなのがある?

663 :NPCさん:2013/09/19(木) 21:56:10.44 ID:???
ミ=ゴっつったら朝松健の孤の増殖かな

664 :NPCさん:2013/09/19(木) 21:56:12.07 ID:???
>>662
ミ=ゴ出るやつは闇に囁くものしか知らないけどアレ超永いしなぁ

665 :NPCさん:2013/09/19(木) 21:57:12.93 ID:???
>>657
個人的にはエーリッヒ・ツァンの音楽も捨てがたい

666 :NPCさん:2013/09/19(木) 22:19:33.86 ID:???
俺も「エーリッヒ・ツァンの音楽」ラブクラフトの短編ではトップクラスに好きだけど
クトゥルフ作品としての色は薄いからなー

667 :NPCさん:2013/09/19(木) 22:30:24.33 ID:???
薄い、というかクトゥルフではない

668 :NPCさん:2013/09/19(木) 22:33:09.12 ID:???
はっきり言えば、ラブやん原作は資料になるけど
クトゥルフと無関係なモダンホラー読んだ方が雰囲気づくりに役立つ

ペストとかシャンブロウとか

669 :NPCさん:2013/09/19(木) 23:25:04.52 ID:???
>>668
ラブやんの小説はクトゥルフ神話小説は意外と少ないだよな。
ドリームランドの設定はクトゥルフ神話の設定として生まれたわけじゃないしね。

670 :NPCさん:2013/09/19(木) 23:26:36.65 ID:???
何がクトゥルフなのか、それはもはや受け手の問題でもあるからな

671 :NPCさん:2013/09/19(木) 23:31:54.70 ID:???
「あなたがクトゥルフ神話だと思うものがクトゥルフ神話です。ただし他人の同意を得られるとは限りません」

672 :NPCさん:2013/09/19(木) 23:35:58.71 ID:???
音楽ジャンルのメタルみたいなもんか

673 :NPCさん:2013/09/19(木) 23:46:47.43 ID:???
そういえばおすすめにスティーブン・キングが出てないな

674 :NPCさん:2013/09/19(木) 23:56:09.95 ID:???
ストラフトンを全員無事でイタクァを何とかする方法を考えよう

675 :NPCさん:2013/09/20(金) 00:02:46.64 ID:???
>>674
まずP335の違法武器取得の制限を撤廃してダイナマイトや手榴弾をカートン単位で投げたり野砲を使いましょう

676 :NPCさん:2013/09/20(金) 00:04:13.02 ID:???
キングでクトゥルフつったら呪れた村だな

677 :NPCさん:2013/09/20(金) 00:15:27.47 ID:???
>>674
別のシナリオからアイテムを持ち込んで使う
オススメはアンサタ十字と大量のMPが残った生贄ナイフとヨグ拳

678 :NPCさん:2013/09/20(金) 00:17:22.71 ID:???
PCがエルリック(ストブリ+巨人の盾)

679 :NPCさん:2013/09/20(金) 00:25:15.17 ID:???
>>677 それなら、それこそ退散覚えた探索者持ち込んだ方が早いんじゃw

680 :NPCさん:2013/09/20(金) 00:26:37.30 ID:???
銃火器類を自由に使用可能にしてNPCもいくらでも投入出来るようにしてもつく前に儀式判定がコロッと成功してしまえば終わりという

681 :NPCさん:2013/09/20(金) 01:01:49.62 ID:???
そうかキングから勧めるか

682 :NPCさん:2013/09/20(金) 01:21:58.17 ID:???
ドナルド・タイスンのアルハザードが面白くて読みやすかったけどホラーじゃないよなぁ
ファンタジーとしては大好き

683 :NPCさん:2013/09/20(金) 03:13:21.44 ID:???
二回目のkpが、終わった。とても疲れたが
pcの言動やら行動を元にアドリブ気味に舞台用意したらいいとわかったのか大きい

684 :NPCさん:2013/09/20(金) 05:11:10.42 ID:???
キングだと、神話作品少ないだろ。
「クラウチエンド」はオススメだし現代ものとしてもいいけど、そのものズバリな
神話怪物出てこないし。

あとは、「おばあちゃん」は魔道書は出てくるけど、別に普通のホラーで成り立つ話だし、
「トウモロコシ畑の子供達」もいいホラーだけど神話に関する言葉はひとつも出てこないしねぇ。

685 :NPCさん:2013/09/20(金) 09:00:42.76 ID:???
平積みされてた藤崎真吾の深海大戦って本をサラっと流し見したら
ダゴンやクトゥルフとか名前が出てたけど、これはネーミングだけを引用してるだけの海洋SFなのかな

686 :銀ピカ:2013/09/20(金) 09:57:05.58 ID:???
ネーミングだけを流用した作品はクトゥルフ神話に含めるか、っつったら、オレ的には含めたくねーやいなあ。
逆に、既存のネーミングを使ってなくても、テーマや雰囲気を受け継いでいるなら神話の範疇に含めたい次第。エターナルダークネスとか。

まあ、オレサマにとっちゃあ、ドラえもんの「のら犬イチの国」すら神話作品っすよ。
もろちん異論は認める。

687 :NPCさん:2013/09/20(金) 10:59:33.43 ID:???
Jホラー映画や普通のアニメも神話作品的な見方をする程度にはクトゥルフに染まって来た。

688 :NPCさん:2013/09/20(金) 11:20:09.03 ID:???
俺が、俺たちが、クトゥルフ神話だ

689 :NPCさん:2013/09/20(金) 12:33:23.34 ID:???
売れないマニア作家の冗談半分のイタズラだったものが、堂々巡りの神学論争を生むまでになるとはナ。

690 :NPCさん:2013/09/20(金) 15:26:39.41 ID:???
別の神を信仰してる可能性と村人の態度が気にくわないので正気度ボーナスは諦めて神話生物側につきます

691 :NPCさん:2013/09/20(金) 17:14:15.48 ID:???
それって既に狂信者…

692 :NPCさん:2013/09/20(金) 17:50:08.25 ID:???
>>690
それだとカルト設定的にハスターの村を滅ぼす為にミ=ゴがイタクァを招来とかおかしい事になるのでは?

693 :NPCさん:2013/09/20(金) 20:07:33.20 ID:???
疑わしけりゃアザトース呼んで焼き尽くそうず。

694 :NPCさん:2013/09/20(金) 21:47:28.99 ID:???
>>676
あれ、続編の短編も含めて特にクトゥルフ的な描写はなかったと思うけど。

>>684
『C』はクトゥルフ的な内容だし、『ニードフルシングス』はヨグソトースの名前が出てるぞ。
ただまあ、実際キング作品は直接的なクトゥルフものがないのも事実。

実際の所、スティーブン・キングの作品はクトゥルフ入門にするより、TRPGシナリオの元ネタにする方が無難だとは思う。

695 :NPCさん:2013/09/20(金) 21:51:44.38 ID:???
キング作品由来のクリーチャーもいるから悪くはないな

696 :NPCさん:2013/09/20(金) 22:31:17.05 ID:???
>>694
>呪われた町
吸血鬼が後に住み着くことになる屋敷の過去の怪異を書いた作品が、
ラブクラフトのオマージュだとか聞いたことあるな。

>ニードフルシングス
読んだが気づかなかった。
あんな安っぽい悪魔と、感動の奇跡が起こる話に、ヨグソトース・・。
合わねぇw

697 :NPCさん:2013/09/20(金) 22:39:23.87 ID:???
最近のキングのだと、神経質に石のサークル監視して、それが連鎖的に感染していく
やつがあったと思うがタイトル思い出せん

698 :NPCさん:2013/09/20(金) 22:45:46.19 ID:???
キング作品と言えば、『魔性の猫』はウルタールのイメージがどっかにあったのかね?
荒木御大が漫画で翻案したであろうアレだけど。

>>696
落書きにヨグ・ソトースって書いてあるだけだけどね。エースが麻薬取りに行ったシーンだったはず。
呪われた町の過去の怪異がオマージュってのは、そういえばどっかで聞いたことがあるな。

>>697
それの題名が『C』よ。最近ってほどでもない作品だが。

699 :NPCさん:2013/09/21(土) 01:33:58.17 ID:???
>>696
その安っぽい悪魔はレン高原のヘロインをばら蒔いてるしあいつはクトゥルフ的ななんかみたいよ

700 :NPCさん:2013/09/21(土) 07:38:05.64 ID:???
・・・さらに安っぽい。ニャル?とも思いたくない。

断筆から復帰以降のキングって、さらに売れて知名度は上がってるけど、
予定調和やチープさが増しちゃって、ホラー感、絶望感が減ったなぁ。

701 :NPCさん:2013/09/21(土) 09:18:44.08 ID:???
>>698
エースってスタンドバイミーのあのエースだよね

702 :NPCさん:2013/09/21(土) 11:23:10.83 ID:???
キング作品をもとにクトゥルフのシナリオを作るなら、『クリスティーン』あたりが無難かねぇ。
意図的に探索者を襲ってくる車ってのはミゴなりチクタクマンなり色んな作り方ができるだろうし。

『ローズ・マダー』や『デッド・ゾーン』を元ネタにすれば、作りづらいけど目新しいシナリオになりそうだが。

>キング作品由来のクリーチャー
そんなのいたっけか? 悪いけど、教えてくれると助かる。

>>701
そだよ。

703 :NPCさん:2013/09/21(土) 11:26:48.90 ID:???
クトゥルフの宇宙観だと、エーテル宇宙だから
どっかの宇宙怪獣やガンバスターも出せるには出せるんだな〜

704 :NPCさん:2013/09/21(土) 11:50:47.09 ID:???
>>702
キング由来となると、「畝の後ろを歩くもの」かな。
「トウモロコシ畑の子供たち」の「神」がクトゥルフ神話に取り込まれて、
シュブ=ニグラスの化身扱いになってる。

705 :NPCさん:2013/09/21(土) 11:53:09.76 ID:???
色んな職業の連中がパーティー組んで謎解いて怪異に挑むだと、
「呪われた町」「悪霊の島」はそのままシナリオにできそうだ。

>>701
そうだよ。キャッスルロック近辺の総決算の話だから、アレ。

706 :NPCさん:2013/09/21(土) 12:02:36.87 ID:???
>>704
そういえばそんなのいたっけか。マレモン見てみるよ、ありがとう!

707 :NPCさん:2013/09/21(土) 12:11:35.63 ID:???
>>705
『悪霊の島』は手足の委縮喰らって隻腕になった探索者がPC1になるとそれっぽくなるな。
『シャイニング』・『ペット・セマタリー』・『デスペレーション/レギュレイターズ』・『アンダー・ザ・ドーム』は割とシナリオに直しやすそうだと思う。

あとは、2010にある学生探索者の創造システムを利用すれば、『It』を元に変則的なPCでのキャンペーンができるかも。

708 :NPCさん:2013/09/21(土) 12:17:20.63 ID:???
あ、「ペットセマタリー」だと墓の力の由来をウェンディゴと絡めてたな。

709 :NPCさん:2013/09/21(土) 12:21:09.48 ID:???
スタンド・バイミーは原作だとクリスだけじゃなくてテディもバーンも死んでて
キャッスルロックに帰省した時メタボでブルーカラーになったエースを見かけて切なさを感じるってオチだったね。
小説ネタだと金田一耕助もの設定をゴールデンエイジのアメリカにしてシナリオ作ってたりしてたなあ…
あとカーの火刑法廷もそのままのをやった事がある

710 :NPCさん:2013/09/21(土) 12:31:31.76 ID:???
ニコラス・ケイジでリメイクされたウィッカーマンとか
007にブードゥの魔術師としてサミデイ男爵出てきたり絡ませようと思えば結構あるな

まあクトゥルフの方が後付けなんだけどw

711 :NPCさん:2013/09/21(土) 12:34:35.67 ID:???
キングの『霧』を改変したシナリオやったら案の定全滅した件

712 :NPCさん:2013/09/21(土) 12:41:10.88 ID:???
>>711
そりゃなぁw
あれ改変しちゃ、その気になればどんなクリーチャーでも出せるじゃないか。

713 :NPCさん:2013/09/21(土) 12:50:07.08 ID:???
ネタはSF短編集が意外とねらい目

714 :NPCさん:2013/09/21(土) 13:02:11.07 ID:???
サミデイ男爵ってデータだと相当強いのに007パネえwwww
シュワちゃんはサタンと相討ちだったな

715 :NPCさん:2013/09/21(土) 13:29:04.60 ID:???
死霊のはらわたキャンペーンをソロクリアしたアッシュも探索者としては半端ない

716 :NPCさん:2013/09/21(土) 14:12:44.10 ID:???
ちょうどミスト見てるわ

717 :NPCさん:2013/09/21(土) 15:37:35.01 ID:???
仲間内でやってたんだけどいきなり放火プレイを始めるやつがいるんだがそいつはとっとと殺すか遊びから外せばいいの? 人数少ないから余り外したくはない

718 :NPCさん:2013/09/21(土) 16:04:30.53 ID:???
だ、ダークタワーでドリランとか・・・

719 :NPCさん:2013/09/21(土) 16:46:25.57 ID:???
ホラーからダークファンタジーに飛躍って点じゃ、たいして変わらんな。

俺はダークタワーもドリランもどっちも興味ないが。

720 :NPCさん:2013/09/21(土) 16:50:49.71 ID:???
>>707
つまりは辰巳先生ですね

721 :NPCさん:2013/09/21(土) 16:57:46.10 ID:???
金田一少年の方のトリックも割と使うな
死体を利用したトリックとか
PC2ハンドアウトを持ったPCが犯人とか
学校に本当に魔術師が居るとか

722 :NPCさん:2013/09/21(土) 17:17:45.28 ID:???
>>717
楽しくやれてるなら問題ないけど
シナリオがぶっ壊れるなら人数少ないとか関係なく対処すべき

723 :NPCさん:2013/09/21(土) 17:25:28.43 ID:???
ハクスラ要素が少ないクトゥルフだと誘導が難しいだろうけど
部屋の中に重要なものがあるという情報を事前に渡して
安易に放火させないようにするといいと思うよ

724 :NPCさん:2013/09/21(土) 17:33:57.75 ID:???
質問なんですがマシンガンやサブマシンガンの連射ってどう処理したらいいのでしょうか?
1Rでの攻撃回数書いてない火器あるし、連射の項目みても命中率関係しか書いてないのでわからないんです
あと1/2とか書かれている火器は装弾数の半分発射できるという認識であってますか?

725 :NPCさん:2013/09/21(土) 17:43:02.94 ID:???
>>717
事後でやるなら、警察だして逮捕するとか、ヤクザとかギャングが地権に関わってたとかでコンクリートエンド。

事前に職質や近所のNPC、他の探索者に注意させるとかかな〜。

一番効果があるのは、延焼してなんやかんやで全滅しました。放火魔くん、君のせいですってパターンかな。

726 :NPCさん:2013/09/21(土) 17:54:48.71 ID:???
犯罪行為する奴は容赦なく逮捕してやればいいんだよな、特に銃器とかで武装しずらい日本なら武力は国家権力最強だし抵抗もされないだろ

727 :NPCさん:2013/09/21(土) 18:00:01.56 ID:???
>>726
機動隊やら自衛隊なら神話生物もやれるしな

728 :NPCさん:2013/09/21(土) 18:33:24.45 ID:???
>>717
自分の入ってた卓かと思った
自分が参加しなくなって終わりです
真面目にシナリオやりたいから無理

729 :NPCさん:2013/09/21(土) 18:54:59.18 ID:???
>>698
小林泰三のC市とごっちゃになってね
キングはNだよ。ニャルラトテップ説があったはず

730 :NPCさん:2013/09/21(土) 19:48:27.34 ID:???
放火なんかよりよっぽど困るのは、シナリオに関わろうとしない探索者ね。

このキャラは、こういうキャラなのでここは無視します〜って導入の事件言って関わろうとしない
奴、マジでいるから…

(しかも新人なので優しくされていて、殺されない)

731 :NPCさん:2013/09/21(土) 19:55:41.19 ID:???
キャラクターロールプレイがしたいだけなやつはクトゥルフやらないで欲しい

732 :NPCさん:2013/09/21(土) 20:02:16.13 ID:???
25年も前のクトゥルフハンドブックでの例みたいなプレイヤーが今だにいるとは。
怪奇な事件に興味ない、他人と合わせて遊ぶ気ない、
ならなんでクトゥルフに参加するんだろ。

733 :NPCさん:2013/09/21(土) 20:02:36.90 ID:???
そいつは探索者なんですかねえ・・・

734 :NPCさん:2013/09/21(土) 20:09:31.69 ID:???
>>730
殺さない代わりに発狂させればいいにゃ

735 :NPCさん:2013/09/21(土) 20:12:59.70 ID:???
いないものとして扱えばよろしい

736 :NPCさん:2013/09/21(土) 20:21:57.24 ID:???
KPが誘ったから来てるんだろ
切りたいけど人が少なくて切れないとか言ってるのはつまりそう言うこと

737 :NPCさん:2013/09/21(土) 20:26:07.66 ID:???
はじめからそういうプレイヤーだと分かっているならシナリオの方から合わせるといいよ
まあ放火は相手がカルトだろうが悪霊だろうが無人の屋敷だろうが日本では重罪だから逮捕エンドだろうけど

738 :NPCさん:2013/09/21(土) 20:38:57.13 ID:???
>>724 どう…ってその通りだろ。連射は一回で装填数分弾を吐く。
火器の攻撃回数については、武器の表の右下に詳しく書いてある。

739 :NPCさん:2013/09/21(土) 20:41:11.76 ID:???
ライフルの発射回数って、ボルトアクションで遅くなるって意味なのか単純に狙いを付けるので遅くなるって意味なのか迷うな
発射回数1/2だと1R、3R、5Rなのか2R、4R、6Rなのか

740 :NPCさん:2013/09/21(土) 20:45:46.81 ID:???
>>739
そんなあなたに黄昏の天使よりROF処理をオススメする

741 :NPCさん:2013/09/21(土) 20:45:54.51 ID:???
「正確に射撃できるのは」って文言あるから狙いをつける方じゃね?

742 :NPCさん:2013/09/21(土) 20:53:17.63 ID:???
>>730
そのままシナリオ中スルーすればいいよ
大学サークルでそういう宣言を毎回する苦行主義者の先輩をそうやって三回やったら反省したよ

743 :NPCさん:2013/09/21(土) 20:54:32.92 ID:???
>>741
その文章は未照準ルールを指しているのではないかという気もするな

744 :NPCさん:2013/09/21(土) 21:01:39.24 ID:???
ライフルの1/2はこうじゃねーのか?俺はいつもこれ
R1 照準&発射
2 装填&構え
3 照準・・・略

745 :NPCさん:2013/09/21(土) 21:31:32.29 ID:???
>>730
オンセとかでもこういうのいるよな、3匹みたからG理論で1万はいるに違いない。

746 :NPCさん:2013/09/21(土) 21:56:11.02 ID:???
>>730
もうそういうPCは神話的怪異とは関係ないマーシャルアーツ:99・キック:99・隠れる:99・追跡:99の通り魔に襲わせればいいと思うよ。
文句言いだせば、「神話的怪異を積極的に追いかけていけば、通り魔は巻き添え喰らって知らないところで勝手に怪異の餌食になったのにね♪」とでも返せば反省するべ。

>>729
……あ。
すまん、素で間違えてた。

747 :NPCさん:2013/09/21(土) 22:03:09.08 ID:???
>>730 構ってちゃん地蔵はスルーで。

748 :NPCさん:2013/09/21(土) 22:15:09.66 ID:???
というかそこまで思っているなら飯でも食べながら反省会しろよw

749 :NPCさん:2013/09/21(土) 22:22:45.09 ID:???
単独行動したらアイホートにでも拉致させればいい

750 :NPCさん:2013/09/21(土) 22:30:23.25 ID:???
逮捕であれ何であれ、ゲーム内でリアクションすることはそのプレイ自体は認めたことになるんでオススメしない
参加者同士の立場で話し合おう

その場で認めておいてあとで厨返しとかダメ絶対

751 :NPCさん:2013/09/21(土) 23:48:02.18 ID:???
でも唐突な行動とる奴なんて話し合わないだろ
速攻RPで行動して、あとシラネって感じじゃん

752 :NPCさん:2013/09/21(土) 23:52:00.68 ID:???
RPのみがしたいんであってTRPGがしたいわけじゃないんだろ。

753 :NPCさん:2013/09/22(日) 07:12:46.46 ID:???
連射火器の最大発射数は1ラウンド30発。

754 :NPCさん:2013/09/22(日) 15:21:10.42 ID:???
探索者が不法侵入や器物破損や捜査権でグダるとは

755 :NPCさん:2013/09/22(日) 15:29:13.60 ID:???
>>754
たまに他人の日記を読むのすら渋るPLは居るよな

756 :NPCさん:2013/09/22(日) 15:55:57.54 ID:???
そういうPLはドラクエで人ん家、物色もできなかったりするんだろうか。

757 :NPCさん:2013/09/22(日) 16:16:52.01 ID:???
>>756
ドラクエじゃ罪に問われないからなぁ

758 :NPCさん:2013/09/22(日) 16:33:31.68 ID:???
Oblivionだとすぐに「スタァーップ!!」になるのにね

759 :NPCさん:2013/09/22(日) 16:36:50.46 ID:???
ちょっとミスって木の器をパクっただけなのに・・・

760 :NPCさん:2013/09/22(日) 16:37:16.12 ID:???
自作ポエム集とかだったら流石に申し訳ない気持ちになるが
COCで日記は重要物件だからなぁ。

761 :NPCさん:2013/09/22(日) 16:41:28.82 ID:???
表向きは普通の事件で警官PCに令状とかある程度の捜査権があるようにしたらいいのかな?

762 :NPCさん:2013/09/22(日) 16:42:56.48 ID:???
そのほうが面白くなりそうならいいと思う
不法侵入したくないでセッションが停滞するよりはずっと面白くなるだろうし

763 :NPCさん:2013/09/22(日) 16:45:36.94 ID:???
相棒の特命係の万能性に賭けるのもあり

764 :NPCさん:2013/09/22(日) 16:48:12.96 ID:???
「クラウチエンド」と「パトレイバー」を組み合わせて、配属されたお荷物警官が
当たり前に行方不明になったり死ぬ特命係とか。

765 :NPCさん:2013/09/22(日) 17:06:03.09 ID:???
Xファイルな部署もいいな

766 :NPCさん:2013/09/22(日) 18:25:36.69 ID:???
ロックされたPCを見るとなんかそのままにしてあげたい気分になる

767 :NPCさん:2013/09/22(日) 20:11:58.48 ID:???
警視庁の警察史編纂室でいいじゃないか

768 :NPCさん:2013/09/23(月) 02:25:06.34 ID:???
特命課ってのは普通に実はある。
それもお払い箱系ではなくて時限付きの特殊捜査班として組まれる場合が高い。

PCが刑事であれば優秀なPCに特命の数ヶ月の出向任務を与えるというのがいいだろう。
但し、その場合でもリアルを追求するなら最低2名での行動を強いる必要があり、
うち1名の背景像が必要となるだろう。

PCが刑事以外の警官の場合、刑事訓練をしていない人は基本的に私服を着ることができない。
特定地域に詳しい交番勤務へ初動捜査の補佐にさせられて巻き込まれ形式にするのがいい。
初動捜査の引継ぎにトラブルを起こすファクタを設けて、
刑事不足を理由に捜査権を特別に与えて刑事補佐として行動を取らせてもいいだろう。
(この場合、刑事課でお茶組みとかに回されてしまいがちなので、緊急性を与えよう)

交番勤務でも警邏続行という形でも一般市民(PC達)と連携を組みやすくできる。
この場合は制服着用が必須だが、商業的理由で私服を要請されたままの警邏を命ぜられる地域がある。
痛い腹を探られたくないデパートや痴漢多発区域がそれだ。
この場合は特別警邏期間という名目を与えてデパート社長他の要請で半分出向みたいな立場にすればいい。
”事件が起きそうだけれど刑事事件がPCだけに報告されている”ぐらいが丁度いい。

捜査権は刑事じゃなくても警察官なら持っているので、あとは必然となる導入を用意することになる。
但し、刑事もそうだが交番勤務は特に書類作成の時間が半端なくかかる。
故に書類等の余地の無いように、上は警察庁長官官房参事官レベル下は係長レベルからの任務を与えるといい。

ちなみに令状は事件が確実あるいは妥当だと認識した場合に係長レベルの要請で裁判所から取り寄せるものなので、
係長レベルを納得させるファクトを与えるだけでいい。

え?キャリア組?無理。相棒設定でどぞ。。。

以上、オレのシマで警官を演じるPLが居た時に誘導する為のメモより編集抜粋。

769 :NPCさん:2013/09/23(月) 02:29:31.02 ID:???
長文と駄文の修正をお詫び

×刑事不足を理由に捜査権を与えて
○刑事不足を理由に刑事任用試験を受けていたことにして

×特定地域に詳しい交番勤務へ初動捜査の補佐にさせられて
○特定地域に詳しい警察官を初動捜査の補佐にさせて

770 :NPCさん:2013/09/23(月) 02:44:49.34 ID:???
ところで最近読んだSSを見て思ったけど、一週間で温帯を氷河で埋める力なんてルリム=シャイコースにあったっけ?
「かつてハイパーボリアを滅ぼしたルリム=シャイコースの力により一週間で北半球の亜熱帯以南まで人類の生活圏は失われた」とか書いてあったのだけど

771 :NPCさん:2013/09/23(月) 03:00:59.27 ID:???
>>770
名前だけクトゥルフテイストをねじ込んだSSや小説なんてそんなもんだよ

772 :NPCさん:2013/09/23(月) 03:59:48.03 ID:???
最近ルールブックのアーティファクトや魔導書、呪文のリストからシナリオを発想することが多いんだが
マレモンの魔導書だとか呪文バージョンみたいなのはないんだろうか
マレモン読んでたら「この神話生物は?(魔導書)に詳しい記述がある」みたいなこと書いてあったりするけど、ルールブックの魔導書の説明には普通そこまで書いてないからどの魔導書に何が書いてあるのかとか詳しく把握するのにちょっと骨が折れる

今持ってるのは基本ルールブックとマレモンだけです

773 :NPCさん:2013/09/23(月) 04:17:17.76 ID:???
ちょいと昔だと魔道書ネクロノミコンという本に呪文のリストがあったと思う

774 :NPCさん:2013/09/23(月) 06:58:11.82 ID:???
キーパーズコンパニオンに魔導書のまとめがのってるな

775 :NPCさん:2013/09/23(月) 07:09:25.34 ID:???
ルールブックにも例示(ハーベイ・ウォルターズのアレ)されてたと思ったが、表題も内容も外観もキーパーの任意で使いやすいように変えて構わない、というかそうでもしないとやってらんない

776 :NPCさん:2013/09/23(月) 08:18:28.60 ID:???
>>772 こういうことか?
ttp://w.livedoor.jp/trpgyarouzu/d/%BC%F6%CA%B8

777 :NPCさん:2013/09/23(月) 14:32:44.15 ID:???
>>773-776
ありがとう
教えてもらったものをチェックしてみます

778 :NPCさん:2013/09/24(火) 00:45:13.48 ID:???
日本だと鳥山明や柳田くにお(何故か変換できない)の作品あたりが魔導書になりそうだ

779 :NPCさん:2013/09/24(火) 01:34:37.56 ID:???
かめはめ波撃てるようになるのか

780 :NPCさん:2013/09/24(火) 01:38:51.48 ID:???
鳥山石燕だっけ?
百鬼夜行の人じゃないかな

781 :NPCさん:2013/09/24(火) 02:50:10.17 ID:???
柳田国男より折口信夫のほうが魔道書っぽい
つーか大日経とか理趣経とか密教系の経典はリアル魔道書だな
神道系だと何があるかな

782 :NPCさん:2013/09/24(火) 05:34:48.55 ID:???
コーランや共産党宣言、聖書もかなりヤバい本だろ。
読者から発狂者続出ww

783 :NPCさん:2013/09/24(火) 08:04:43.88 ID:???
密教経典をハスター関係で出したことはあるよ。(なんかそれっぽい言葉があったから)

784 :NPCさん:2013/09/24(火) 08:05:21.23 ID:???
密教経典をハスター関係で出したことはあるよ。(なんかそれっぽい言葉があったから)

785 :NPCさん:2013/09/24(火) 08:30:45.80 ID:???
密教経典をハスター関係で出したことはあるよ。(なんかそれっぽい言葉があったから)

786 :NPCさん:2013/09/24(火) 08:31:46.36 ID:???
密教経典をハスター関係で出したことはあるよ。(なんかそれっぽい言葉があったから)

787 :NPCさん:2013/09/24(火) 08:49:52.53 ID:???
わあったわあった

788 :NPCさん:2013/09/24(火) 10:11:35.87 ID:???
連打ツールかww

789 :NPCさん:2013/09/24(火) 12:26:03.63 ID:???
オリジナルシナリオのNPCと同名の人と出会って気まずい雰囲気

790 :NPCさん:2013/09/24(火) 13:02:30.22 ID:???
神道と言えば、蛭子の下りはクトゥルフだよなあ

791 :NPCさん:2013/09/24(火) 13:39:45.45 ID:???
蛭子、って字面からしてもう、うにょうにょしてそうだしな〜

792 :NPCさん:2013/09/24(火) 13:58:39.56 ID:???
淡路島も泡みたいなスライム状の子供だったっていうしな。

793 :NPCさん:2013/09/24(火) 14:08:33.18 ID:???
ヨモツイクサは実はグールだったのだ! ってシナリオなら作ったことあるな。

794 :NPCさん:2013/09/24(火) 14:13:24.09 ID:???
何となくヒルコはショゴスっぽいイメージ

795 :NPCさん:2013/09/24(火) 15:20:10.11 ID:???
平賀源内の著作も危ないな

796 :NPCさん:2013/09/24(火) 15:32:43.95 ID:???
>>730
ホットスタートにすれば良い。

797 :NPCさん:2013/09/24(火) 17:30:01.37 ID:???
諏訪は東方のお陰で記紀神話技能低い人でも知名度高いしやりやすいな

798 :NPCさん:2013/09/24(火) 17:48:29.43 ID:???
東北シナリオやりたいけど震災で自重
津和野シナリオやりたいけど災害で自重中
京都シナリオも災害で自重
仕方ないから群馬、岐阜、福岡を舞台にする←いまここ

799 :NPCさん:2013/09/24(火) 17:51:50.90 ID:???
後生だ、福岡ははずしてくれないか?

800 :NPCさん:2013/09/24(火) 18:22:27.41 ID:???
現代日本でも銃火器手に入りやすそうだな!武道なんて要らなかったんや!

801 :NPCさん:2013/09/24(火) 19:03:26.92 ID:???
>>800
幸運成功かファンブルで手榴弾が道に落ちてるな

802 :NPCさん:2013/09/24(火) 19:47:08.83 ID:???
>>789
オフセで俺の名前が出た事がある。俺の名前は珍しいだけど偶然の一致でその名前を選択したみたい。
その時のKPの顔が驚いて急に申し訳ない顔に変わったのを見て非常に複雑な気分になった。

シナリオは非常に面白かった。KPが今後の反省として「NPCの名前は二つ作る」と言っていた。

803 :NPCさん:2013/09/24(火) 21:03:32.85 ID:???
気にすることじゃあないと思うがなあw
例え狂人でも死んでも噛ませでも孕まされてもw

804 :NPCさん:2013/09/24(火) 21:11:41.34 ID:???
昔小説とかで作品内に出てひどい目に合わされる役募集とかもあったし喜んでる人もいるかもしれんしな

805 :NPCさん:2013/09/24(火) 21:14:08.78 ID:???
るるいえとらべらーず読んだ
今までは図書館の世話になったが、待ちきれないので買って読んだ
KPの馴れ合わない所にこだわりを感じる。
明らかな誤植にワラタ
このシリーズはたまに切ない終わり方をするせいか妙な余韻が有る
CDはまだ聞いてない

1の主旨だとT&amp;Tのクトゥルフ神話のモンスターの話題は有りか
ナイトゴーントが飛行可能で便利そうな印象は有りますが

806 :NPCさん:2013/09/24(火) 23:07:29.32 ID:???
るるいえシリーズを置く図書館なんてあるのか
リプレイ本とか誰が選定してるんだw

807 :NPCさん:2013/09/24(火) 23:54:04.88 ID:???
すごい図書館だw

808 :NPCさん:2013/09/24(火) 23:55:45.16 ID:???
私も行きたいのですが、そこって木星ですか?

809 :NPCさん:2013/09/25(水) 00:01:24.24 ID:???
ダークエルフ物語とドラゴンランスを完備しているところはあるから・・・いやでもリプレイとは別だしなぁ

810 :NPCさん:2013/09/25(水) 00:20:35.75 ID:???
リクエストすれば結構通る気もする。ラノベ置いてあるのも珍しくなくなってきたし。

811 :NPCさん:2013/09/25(水) 00:46:49.54 ID:???
うちの地元は富士見系列のを豊富に置いてあったからSWとか最初はそこで読んでた

812 :NPCさん:2013/09/25(水) 08:59:33.32 ID:???
知り合いで名字を言いかえると神格をもじったクトゥルフ名字になると言うことならある

813 :805:2013/09/25(水) 11:24:17.05 ID:???
>>808
マジレスすると、大阪市立中央図書館
RPGの書籍や文庫は多い
るるいえシリーズは人気が有るので、予約無しに借りるのは難しい

814 :NPCさん:2013/09/25(水) 11:40:38.75 ID:???
人気あるのか!というかリプレイ本に需要あるんだなぁ

815 :NPCさん:2013/09/25(水) 12:22:58.64 ID:???
呪文持ちの敵は強敵になるのかね

オンセで前に悪霊の家を回した時にやたら宗教団体に拘る奴がいたから
アドリブでラスボスは元教団の教祖っう事にしてそいつの狂信者を出したんだ。
ただ殺されるだけじゃ物足りないだろうから、味方npcを拉致する為に
レレイの霧の創造を狂信者に使わせたら難易度アドリブであげ過ぎと。

確かにガチムチ外人を立ち絵にしたガードマンも一緒に配置していたが
もしかしたら他の呪文を持っていることを警戒されてしまったのかねぇ

816 :NPCさん:2013/09/25(水) 12:35:06.49 ID:???
仕掛けを解けば回避出来るシュドメルの印のバリアトラップの長廊下やあらゆる刀剣刃物鈍器がポルターガイストでゲートオブバビロンな魔術要塞化した改変悪霊の家より
開始一分未満でイゴローナクと戦闘になる改変もっと食べたいの方が恐ろしく感じられた

817 :NPCさん:2013/09/25(水) 13:28:40.45 ID:???
南太平洋だったらルルイエ浮上だったんだけどなー。安心したような残念なような

818 :NPCさん:2013/09/25(水) 16:45:58.47 ID:???
まあ。それでも日本は海流関係でわりとディープワンは流れ流れてきそうだけどね

819 :NPCさん:2013/09/25(水) 18:19:18.47 ID:???
インド洋ってなんかあったっけ

820 :NPCさん:2013/09/25(水) 20:07:30.97 ID:???
パキスタンの地震で沖合に島が隆起したんだっけ。

821 :NPCさん:2013/09/25(水) 20:09:54.83 ID:???
隆起と見せ掛けて海底火山の泥でできたとかなんとか

822 :NPCさん:2013/09/25(水) 20:45:00.53 ID:???
確かインド洋にもダゴンか落とし子級くらいは居る深きもののコロニーがあったはず

823 :NPCさん:2013/09/25(水) 21:05:04.65 ID:???
ルルイエ、イ・ハンレイ、グルホー以外に名前のあるコロニーってあったけ?

824 :NPCさん:2013/09/25(水) 23:19:47.77 ID:???
ところで、CoCって基本的に現実世界をベースにしてるけどどこまでファンタジーしてOKなのかね?
ドリームランドとかもあるし、現実と何かしらの接点さえあれば「そういう舞台」って1から作っちゃってもいいのかな?

825 :NPCさん:2013/09/25(水) 23:27:20.26 ID:???
PLへの根回し次第

でも実際に「次回はオリジナル異世界ものです」とか言われたら、
次の集まりには競合する他の用事があればそっちを優先しそうな気がする


まぁ、今までの信頼のためしどころじゃない?

826 :NPCさん:2013/09/25(水) 23:27:36.98 ID:???
>>824

他人が駄目と言ったらやらないのか?

827 :NPCさん:2013/09/25(水) 23:29:57.16 ID:???
>>826
いや、どの辺まで許容できるか気になるんだ
あくまで今のところ想定してる内容としては、仮想空間とか滅んだ未来世界とかかな?

828 :NPCさん:2013/09/25(水) 23:33:08.15 ID:???
クトゥルフの呼び声のシステムはSAN値以外はどんな世界観でも使えるものだしいいんじゃね?

829 :NPCさん:2013/09/25(水) 23:33:49.09 ID:???
直接参加したわけじゃないけど、昔行ったコンベで「舞台は宇宙世紀のソロモンで、PCはMSパイロットです」という卓があって、
終了後、参加した面子が「確かにクトゥルフのシナリオだった・・・・・・」と放心してたのが印象に残ってる

830 :NPCさん:2013/09/26(木) 00:52:33.23 ID:???
なんだソロモンを舞台にした広大な悪霊の家でもやったか?

831 :NPCさん:2013/09/26(木) 02:31:52.43 ID:???
ジム頭の神体が出たとかw

クトゥルフTRPGは、SFだろうがファンタジーだろうが許容できてしまう汎用性の高さは素晴らしいよな。

832 :NPCさん:2013/09/26(木) 02:37:21.99 ID:???
タイタス・クロウさんの中二病力も凄いしなぁw

トトロ=満腹でご機嫌だったツァトゥグァ様説も古くからあるし、
大抵のジャンルとは同居可能だ。

833 :NPCさん:2013/09/26(木) 03:12:59.69 ID:???
>>827

好きにしろよ。
何で他人の許可を求めるんだ?

834 :NPCさん:2013/09/26(木) 08:14:55.78 ID:???
タクシー運転手でもキックは必要な技能なのか

835 :銀ピカ:2013/09/26(木) 08:42:32.57 ID:???
デニーロの方なら〈拳銃〉か喃……。

>>830
LET US BE ONE(ひとつでいましょう)

>>812
九頭龍さん!?

836 :NPCさん:2013/09/26(木) 08:45:04.74 ID:???
蓮田さんだろ

837 :NPCさん:2013/09/26(木) 08:58:44.06 ID:???
>>834
キックに振るならナビと運転、目星と聞き耳、ついでに言いくるめにふれと
客との会話の為に博物学もいいな、客に襲われた時?素直に防犯装置起動させて警察に連絡しろ

みたいな?

838 :NPCさん:2013/09/26(木) 09:06:46.42 ID:???
>>834
無駄ではないと思うがKPの趣味にもよるから絶対とは言えない。
ただし、優先する技能では無いと思う。
CoC初心者にありがちな「とりあえず何か戦闘技能もっておかないと」という、一種の病だね。

839 :NPCさん:2013/09/26(木) 09:09:17.82 ID:???
動画から入ったが俺は最初戦闘技能は取らなかったなー全部50に振って自爆したけど

840 :NPCさん:2013/09/26(木) 09:22:34.28 ID:???
宇宙と言えば・・・
「make us whole again」

841 :銀ピカ:2013/09/26(木) 09:24:14.87 ID:???
きーらーきーらー ひーかーるー
おーそーらーのー ほーしーよー

842 :NPCさん:2013/09/26(木) 10:56:23.51 ID:???
まあ、宇宙世紀は
いってみりゃ、俺らにおなじみの安心できる日常世界みたいなもんだからなぁ

そこに、常識を超越した何かが突然出てくる、なら
それはソレで変化球ではあるけどミットには入りそう、というか

843 :NPCさん:2013/09/26(木) 12:32:33.64 ID:???
>>834
個人的にはキックより回避に振るかな。
事故死の可能性が減るし、使い勝手良い。

844 :NPCさん:2013/09/26(木) 13:09:42.84 ID:???
>>834
強盗を蹴って逆に車に閉じこめるのは一部地域のタクシー運転手だけにして下さい

845 :NPCさん:2013/09/26(木) 13:12:29.82 ID:???
また修羅の国か

846 :NPCさん:2013/09/26(木) 18:27:23.15 ID:???
すまんが話変えるね。
MKPのまとめで見た書き込みだが「魔道書の解読に失敗したら自動翻訳で作った文章を渡す」って発想は上手いと思った。

今度GMやる時は、正しい呪文のメモとみさくら語コンバータにかけた呪文のメモでも用意するかw
……色々試してみたら、地味にクトゥルフっぽさが漂ってくるのが悔しいwww

847 :NPCさん:2013/09/26(木) 18:31:26.03 ID:???
自動翻訳って某動画でもやってたなぁ

848 :NPCさん:2013/09/26(木) 18:41:18.12 ID:???
けどさぁ、みさくら語化したビヤーキー呼ぶ呪文が
「いぃぁあああ あぉ! いぃぁあああ あぉ! はしゅたぁあああ あぉ! はしゅたぁあああ あぉ くふぁあああ あぉやく ぶるぐとむ ぶぐとらぐるん ぶるぐとむ
 ぁあああ あぉいぃ! ぁあああ あぉいぃ! はしゅたぁあああ あぉ!」
で、ダオロスの招来が
「うしゅごしゅ ぷらむふ らお゙ぉおォおんろしゅ ぁあああ あぉしゅぐいぃ・・・
 来たれ お゙ぉおォおんお゙ぉおォおん 汝視界のぉおおヴェールを払いぃ除け、彼方のぉおお実在を見せる者よお゛お゛お゛ぉ・・・ 」
だぜ?

これ、そのまま読んでも案外違和感ないどころか、下手すりゃかなり雰囲気出そうなんだがw

849 :NPCさん:2013/09/26(木) 18:42:13.88 ID:???
大丈夫
どっかで「バカ!バカ!まんこ!」とか挿入されるから

850 :NPCさん:2013/09/26(木) 18:49:54.64 ID:???
試した限りではないなぁ。
ヴァク=ヴィラ呪文では途中と最後に「のぉおお」が入って上手く台無しになったが。

851 :NPCさん:2013/09/26(木) 18:49:56.23 ID:???
>>849
普通の呪文だと思ってノリノリで詠唱したPLが
その行に来たときにどんな顔をするか見てみてえw

852 :NPCさん:2013/09/26(木) 18:51:07.38 ID:???
途中まで詠唱した呪文の中断は、予期せぬ効果を招くからな!!!!

853 :NPCさん:2013/09/26(木) 18:58:21.08 ID:???
クトゥルフ系の呪文はなまじ平仮名が多い分、みさくら語変換とは相性がいいようだ。
つーか、マジで「バカ!バカ!まんこ!」とか挿入されてくれないんだがw

854 :NPCさん:2013/09/26(木) 19:31:53.80 ID:???
自分で挿入したらいいんじゃない?

855 :NPCさん:2013/09/26(木) 19:46:32.07 ID:???
魔道書をPDFにしてネットにばら撒くプレイがしたい

856 :NPCさん:2013/09/26(木) 20:08:40.02 ID:???
>>854
明らかな失敗用にはそうすることにするよw
ただ、GMとして読み上げる際には割とみさくら語変換を重宝するようになると思う。

857 :NPCさん:2013/09/26(木) 20:25:14.08 ID:???
フン……グルシ・イン む剣のみで魔族と渡り合ったぐるクルエール=ウナ稀代の天才黒魔道士であるふ くとぅるふ るるまだ解らぬか うがという古い伝承=なぐる ふたぐん



ノムリッシュやべえ

858 :NPCさん:2013/09/26(木) 20:40:24.73 ID:???
誤訳を表すのはもうノムリッシュでいいかw

859 :NPCさん:2013/09/26(木) 21:17:11.17 ID:???
神の子である神話生物「まーくん」を呼んで開幕から他の神話生物を十体以上連続で葬ってもらおう

860 :NPCさん:2013/09/26(木) 22:59:22.72 ID:???
Aちゃんさあ、神話生物じゃ平凡すぎない?

861 :NPCさん:2013/09/27(金) 00:34:26.87 ID:???
うーむ、KPやっててセッション終了したんだがバッドエンド・・・
探索不足でトゥルーは無理なのは分かっていたが、救出すべきNPC死亡・謎は解けず探索者だけ生還するCocらしいちゃらしい結末だったわ
頑張るPL達に肩持ちたくなるが、過保護はいかんかな?
(NPC救出フラグの鍵があるAの本棚を調べていなかったので、別室のBの棚に鍵を設置しなおす等)

862 :NPCさん:2013/09/27(金) 01:00:34.91 ID:???
別にいんじゃね?甘くしようと厳しくしようと個々人のKPスタイルだし。
ただ、本棚調べないのは「本棚がある」とちゃんとPL達が認識していたか、とか色んな問題ありそうだが(判定ミスったならともかく)

863 :NPCさん:2013/09/27(金) 02:16:10.81 ID:???
>>861

別に良いと思うけど、反省点はそこではなく、
PLが何故、調べ損ねたのか?
上手く自然に誘導できなかったのか?じゃないか?

シナリオの必要なアイテムは、俺は判定無しで渡すか、
「必ずあそこに何かあるから調べろ」と書かれた日記見たいなヒントを出すようにしてる。
で、調べると宣言したら判定無しで出すよ。
一緒にいるNPCが見つけた事にしても良い。

864 :NPCさん:2013/09/27(金) 08:22:59.36 ID:???
忘れずに調べたけどダイスが荒ぶって全員失敗とかって時は救済措置で
別の部屋に置いても良いかもしれないなぁ。
描写したのに完全に調べるの忘れてたんならそのまま殺しちゃってもいい気がする。

865 :NPCさん:2013/09/27(金) 08:24:58.69 ID:???
そこに差をつけるのはどういう意図?
まぁ、それもまた好みの問題でしかないけど

866 :NPCさん:2013/09/27(金) 10:29:18.67 ID:???
ダイスが荒ぶって→gdって進行しない誰得
忘れた。→自己責任で探索者が死ぬんだから知らない。

867 :NPCさん:2013/09/27(金) 11:06:12.72 ID:???
ただ、それやりすぎると「ダイスロールなんか要らない」という老害コースだから気をつけろよ

868 :NPCさん:2013/09/27(金) 11:28:48.40 ID:???
「目星でわからない範囲内で〜」とか
「SANが減らないように伝えてもらいます」とか言ってくるPLのめんどくささは異常。

869 :NPCさん:2013/09/27(金) 11:47:46.06 ID:???
タンスやなんやらと判定させるのが面倒だから普通に見えるものと探せる技能を言って一部屋一判定30分にしてるな
目星一発で30分間タンスやベットの下、カーペットの裏まで探索した感じで

870 :NPCさん:2013/09/27(金) 12:59:27.39 ID:???
そういうの動画で見たことあるわ
「とりあえずこの部屋も目星しとく?」
「やっておこう(ダイス音)」
って言ってて最初意味わからなかった

871 :NPCさん:2013/09/27(金) 13:47:36.80 ID:???
「目星に成功しないと、大きな本棚が目に入らない」とかやるKPは勘弁してください…

872 :NPCさん:2013/09/27(金) 15:42:44.05 ID:???
ところで家族の仇とかロリコン紳士が連続児童強姦魔とかに対峙した時って
何か補正加えたりしてる?
ぶち殺したい仇を前に発狂して逃げ出すとか何かなぁと

873 :NPCさん:2013/09/27(金) 15:43:02.61 ID:???
>>870
ん、警戒の意味でって事じゃないの?

874 :NPCさん:2013/09/27(金) 15:54:01.95 ID:???
>>872
狂気に攻撃的なの無かったか?

875 :NPCさん:2013/09/27(金) 16:18:49.27 ID:???
>>873
何かあるかもしれないから
シナリオは悪霊の家系でとりあえず各部屋しらみ潰しに目星する作業らしい

876 :NPCさん:2013/09/27(金) 16:31:15.70 ID:???
まあ、そこらへんは微妙だよね。
目星で探せる部分、普通に見てもわかる部分ってのは卓ごとに違うだろうし

実際、状況を言っちゃうと目星の意味がなかったり、
めんどくさい勘違いして探索しなかったり

877 :NPCさん:2013/09/27(金) 17:00:10.31 ID:???
狂気は別にダイスで決めなくてもいい、むしろシチュエーションを考えて相談すべき

878 :NPCさん:2013/09/27(金) 17:24:00.87 ID:???
『感情の爆発』で攻撃のみを仕掛ける(一切回避や回復手段を取らない)とかじゃいかんのか?

879 :NPCさん:2013/09/27(金) 17:44:43.97 ID:???
屋敷外での情報全回収した後に何も無い部屋での目星クリティカルが続いて
火かき棒、バール、中国語版ドジアンの書(空鬼の招来)とボーナスアイテムを出さざるを得なかった思い出。

880 :NPCさん:2013/09/27(金) 17:51:30.10 ID:???
何もねえよ、でいいじゃん

881 :NPCさん:2013/09/27(金) 17:55:49.83 ID:???
間違いなくなにも無いことに気がついた、この部屋には疑いようもなく罠も見落とした証拠も役に立つものもないだろう
この部屋の探索は終わったとあなたは確信を持って断言できる

882 :NPCさん:2013/09/27(金) 18:20:08.35 ID:???
KP「君たちは空鬼の対策を得て喜んで突撃して来た訳だが、わるいが聞き耳振ってくれ
 成功したから部屋の四ヶ所からクスクスと笑う声が聞こえるSANチェックだ」

883 :NPCさん:2013/09/27(金) 18:22:59.02 ID:???
血痕とかは明らかに見えるもんだろうけど、目星振らせたいんだよな〜
確かにそこらへんは曖昧

884 :861:2013/09/27(金) 18:30:48.63 ID:???
いろいろアドバイスありがとう
自分は探索できるポイントはきっちり描写するタイプだから、完全にPLらの探索不足だったんだ

KP「貴方達はこの誰もいない部屋でベッドとソファとテーブルに目が留まった。向こうの壁には扉がある」
PC「とりあえずソファーに座って一服するわ」
PC「ベッドの下覗いてみる」
PC「扉に聞き耳したいです」
KP「ソファーでゆったりタバコを吸いました。ベッドに下には何もありません。扉に聞き耳ですねロールどうぞ・・・音も人気もありませんでした」
全員「じゃあ部屋でます」
KP「(ソファーとベッドに目星すりゃ鍵とメモがあるんだが・・・)はい。では進みます」

こんな感じだった

885 :NPCさん:2013/09/27(金) 18:33:59.00 ID:???
>>882
普通は最大の対策法と考えられる魔導書が魔術師が積ん読してた魔導書とかある意味で最大のトラップだな

886 :NPCさん:2013/09/27(金) 18:38:35.11 ID:???
>>884
普通に「ベッドの下覗いてみる」→「では目星振ってください」でおkじゃ…
探索者にも明らかに問題あるけどさ

(関係ないけど、デスクの事をテーブルって言ってくるKPは嫌いです)

887 :NPCさん:2013/09/27(金) 18:40:26.69 ID:???
幸運ロールはキーパーの味方。

888 :NPCさん:2013/09/27(金) 18:41:36.28 ID:???
>ベッドに下には何もありません。
こらあかんだろ。PL視点では目星の余地無く何も無いとしか理解できんわ

889 :NPCさん:2013/09/27(金) 18:43:36.94 ID:???
ベッドやソファーの方に行ったら幸運ロールさせればええんやな…

890 :NPCさん:2013/09/27(金) 18:44:01.62 ID:???
>>889
さすがにそこまでやると優しすぎるなぁ

891 :861:2013/09/27(金) 18:44:30.77 ID:???
ソファーちゃう。テーブルやった

892 :NPCさん:2013/09/27(金) 18:45:55.21 ID:???
>>884
>自分は探索できるポイントはきっちり描写するタイプだから、
ちゃんとそれPLにも周知されてる? そうでなきゃただの情景描写でしかないよ

893 :NPCさん:2013/09/27(金) 18:48:13.90 ID:???
まあPLの動きを見る限り、問題はPLの方にあるだろう
すでに事件が起きて部屋を調べる理由があること前提だけど

894 :NPCさん:2013/09/27(金) 18:51:14.34 ID:???
>>890
まあベッドやソファーのどこに物が仕込んであるかにもよると思う

895 :NPCさん:2013/09/27(金) 18:52:10.13 ID:???
>>893
おかしいのは一服するPCぐらいだと思うけど

896 :861:2013/09/27(金) 18:53:40.91 ID:???
>すでに事件が起きて部屋を調べる理由があること前提だけど

目が覚めたら密室というコッテコテのクローズド最初の部屋探索で起こった事
次もこのシナリオ回すからここに意見参考にしておく

897 :NPCさん:2013/09/27(金) 18:55:17.00 ID:???
>>895
時間制限がなく部屋を調べて真相を見つけなければいけないなら、部屋全体を調べないと

898 :NPCさん:2013/09/27(金) 18:57:19.14 ID:???
>>897
何の話?

899 :NPCさん:2013/09/27(金) 19:25:28.64 ID:???
>>884
ソファーで一服するなら幸運判定、ベッドの下覗くなら目星判定させれば良かったとしか思えないなぁ。

900 :NPCさん:2013/09/27(金) 19:28:03.87 ID:???
「ベッドにはサイドテーブルとか、あるいは枕元・枕の下になんかある?」
「テーブルの上には何が乗ってる?」
「這いずり回って部屋の下に何か落ちてないか調べます。テーブルとかベッドとかソファーの下」

思いつくのはこんなもんかなあ。

901 :NPCさん:2013/09/27(金) 20:49:59.88 ID:???
カーソルをドット単位で正確に合わせないと
「そこにはなにもない」

902 :NPCさん:2013/09/27(金) 20:58:45.41 ID:???
>>899
一服しながら<アイデア>ロール、という手もあるでの。

903 :NPCさん:2013/09/27(金) 20:59:14.42 ID:???
>>902
それを言われるとアイディアロールさせたくなるなw

904 :NPCさん:2013/09/27(金) 20:59:38.97 ID:???
要は、プレイヤーは気づかないかもしれないが、探索者キャラクターは気づくかもしれないってこった。

905 :NPCさん:2013/09/27(金) 21:09:33.57 ID:???
まあでもそれが過ぎると、部屋に入った、アイディアロール、情報出た、クリアしたに

906 :NPCさん:2013/09/27(金) 21:17:49.12 ID:???
そこらへんを上手くやって、実のところ場をコントロールしているにもかかわらずプレイヤー達には自力で何か成し遂げたような快感を味合わせるのが、キーパーの力量よな。

907 :NPCさん:2013/09/27(金) 22:30:31.58 ID:???
数日単位のセッションだと死ぬせいで1日卓ばっか参加してるせいで未だに公式シナリオがほぼ未経験状態だ……
腕死とかインスマスとかやってみたいのだがなぁ

908 :NPCさん:2013/09/27(金) 22:52:11.85 ID:???
過ぎると、とかコミュニケーションゲームで何いってんすか
加減出来ない相手と遊べるゲームじゃないでしょTRPGとか

909 :NPCさん:2013/09/27(金) 22:57:56.07 ID:???
はぁ

910 :NPCさん:2013/09/27(金) 23:09:45.66 ID:???
知人も友達も他人なのです。

911 :NPCさん:2013/09/27(金) 23:10:44.46 ID:???
まぁ俺にかかれば開始5分でアザトースと面会だ

912 :NPCさん:2013/09/27(金) 23:13:07.94 ID:???
適当に意味わからない武器とか持って行けば勝手にKPが召喚してくれる

913 :NPCさん:2013/09/27(金) 23:45:08.16 ID:???
飛行機で旅しますよと事前に告知したのにグロッグなんて持ち込んできたアホに何て言えばいいですか?

914 :NPCさん:2013/09/27(金) 23:45:52.34 ID:???
逮捕と変死と行方不明、どれがいい?

915 :NPCさん:2013/09/27(金) 23:55:02.43 ID:???
逮捕でいいんやで

916 :NPCさん:2013/09/27(金) 23:56:36.04 ID:???
一人消えるぐらいヘーキヘーキ(真理)

917 :NPCさん:2013/09/28(土) 01:01:15.36 ID:???
情報共有とか面白いRPが見たくて判定の情報を個別メールにして「かくかくしかじか」禁止にしたら一部PCにしか見えてない○○で事故るPCが多発した。

なんでPC同士で情報隠して見てないテーブルで耐久を削るPVPしてんだよ…

918 :NPCさん:2013/09/28(土) 01:11:50.10 ID:???
>>917
それは愚案かも

919 :NPCさん:2013/09/28(土) 04:10:24.13 ID:???
>>917

そう言うプレイがしたかったんだろ。
まあいいんじゃね?いろいろやれば。

920 :NPCさん:2013/09/28(土) 06:13:31.60 ID:???
>>917
つまりその方法は失敗だったってことだろ
PLが失敗したんじゃない、お前が失敗したんだぞ。思い違いするなよ

921 :NPCさん:2013/09/28(土) 07:21:46.40 ID:???
>>917
ケジメしろや!

922 :NPCさん:2013/09/28(土) 08:06:09.13 ID:???
>>913
こっちは日本刀持ち込もうとしたアホがいたがKPが事前にボッシュートさせた。

923 :NPCさん:2013/09/28(土) 08:46:38.29 ID:???
マンチ視点だと、苦労して日本刀持ち運ぶよりは棍棒技能持たせて、
身近なオブジェで殴った方が楽だと思うんだが
やっぱりロマンか

924 :NPCさん:2013/09/28(土) 09:01:10.59 ID:???
投擲(投げる)とね。

925 :NPCさん:2013/09/28(土) 09:03:29.59 ID:???
必要STR14の石を探して投擲します

926 :NPCさん:2013/09/28(土) 09:05:51.20 ID:???
>>923
棍棒(狂信者)、ミサイル(狂信者)の使い手の不良では駄目ですか?

927 :NPCさん:2013/09/28(土) 09:06:23.59 ID:???
そもそも杖技能で使える武器より銃器や刀の方が最大ダメージはでかいからねぇ。
それに、刀は受け流しながら攻撃できるし、銃器はいくら受け流しても使えなくなるだけで壊れないってのもあるだろ。

必ずしもロマンだけではない、マンチ視点からのルール的な理由もあるんじゃないかな。

928 :NPCさん:2013/09/28(土) 09:11:34.21 ID:???
>>917
事と次第によっては困スレ案件だぞ、それ

929 :NPCさん:2013/09/28(土) 09:29:09.86 ID:???
大統領をPCに

930 :NPCさん:2013/09/28(土) 09:31:16.15 ID:???
>>926
くにおくんかよ!

931 :NPCさん:2013/09/28(土) 09:36:44.19 ID:???
鉄アレイの入ったバッグや石の詰まった靴下の武器データはどうしたらいいですか?

932 :NPCさん:2013/09/28(土) 09:48:12.94 ID:???
>>917
PL達は面白がってた?
そこら辺重要。

RPを重要視するとPvPって意外と増えるぞ。
PCの感情や状況を考えると明らかに不自然な事はできなくなるから。

933 :NPCさん:2013/09/28(土) 10:06:12.09 ID:???
>>932
何かに目覚めたかのごとくPCやNPCが転ける度に大爆笑が起きる異様な盛り上がりを見せました

934 :NPCさん:2013/09/28(土) 10:07:12.80 ID:???
日本刀なんて飛行機に積む事はある。海外の人が日本刀を欲しがる人多いからそれを販売と言う名目で飛行機内には持ち込める。
ただ、お客が行き来出来る場所では持ち込めないのでブンブン振り回すのは難しい。

935 :NPCさん:2013/09/28(土) 11:08:02.18 ID:???
>>932
>RPを重要視するとPvPって意外と増える

それは真っ赤な嘘か、ちょっと視野狭窄に陥ってる状態
法治国家でいい大人がガチバトルする方がよっぽど「明らかに不自然」だぞ
他に落とし方やごまかし方があるのに、「なぜかすれ違ってPvP」っていう台無しの誘惑に負けてるだけ

まぁ深読みすると情報共有すら自由に出来ないKPのひとりよがりのストレスフルなセッションに嫌気が差してさっさと中途退場しようとしてるんじゃないかと思う

936 :NPCさん:2013/09/28(土) 12:01:10.52 ID:???
>>935
いや、増えるだろ。
更に困が一人でもいると感染するようにpvpが広がる気がする

937 :NPCさん:2013/09/28(土) 12:02:50.77 ID:???
今更、馬場論を持ち出さなくちゃならんとはこれはご新規さんかな?

938 :NPCさん:2013/09/28(土) 12:28:42.16 ID:???
卓内で楽しんでりゃなんでもいんじゃね。PvPしようとほぼなりきりだろうと。

939 :NPCさん:2013/09/28(土) 13:08:07.72 ID:???
>>935
世界観は確かに法治国家だけど、その法が壊れたり壊れそうだったりする世界のはずなんだけどクトゥルフって。
その中でPC達が法を守るのかそれとも自分の目的を達成するために法を犯すのかを苦悩するのも楽しむ要素なんだと思うだけど。
その世界観ならガチバトルするのは不自然じゃないと思うだけど。

PC達って同じ目的で動いていないでしょう。
まあ、最終的目的は解決するためにPL達は調整するけど細かい思想は違うじゃん。
RPはPLがPCの思想に近づけて考えて動くから個人の考えになっていく可能性が高いと思うだけど違うの?
それにPLでも思想が違うからPvPをやると思うだけど。

ちなみにPvPはPL達やKPが楽しければ問題ないじゃねぇ?
>>933を聞く限りストレスは良い方向に働いていると思うだけど。

940 :NPCさん:2013/09/28(土) 13:09:44.75 ID:???
PvPが想定の範囲内なら大丈夫だろう
これから悪霊の家に行くってのに法解釈の相違で殴り合いの喧嘩になったら泣くけど

941 :NPCさん:2013/09/28(土) 13:18:27.29 ID:???
流れにはあまり関係ないが前にオンセをやった時に一人だけタイトルを勘違いしてパラノイアやってた奴を思い出した

危うくぜんめつしかけた

942 :NPCさん:2013/09/28(土) 13:24:26.53 ID:???
>>941
何故、途中で気づかない。色々と違う点あるでしょう。

943 :NPCさん:2013/09/28(土) 13:37:11.75 ID:???
>>942
正確にはパラノイア風味のクトゥルフだな、変に騙したり情報隠したりしてるなとは思ってた

944 :NPCさん:2013/09/28(土) 13:38:42.28 ID:???
>>942
探索者の中に隠れサブKPが居る環境を知るとそういうこともある

945 :NPCさん:2013/09/28(土) 13:55:11.85 ID:???
ハンドアウトやくじ引きがあると最悪ニャルやショゴスが紛れてると仮定してPvPに備えるかな

946 :NPCさん:2013/09/28(土) 13:59:48.82 ID:???
結局、セッション崩壊やPvPも厭わないくらい個人のRPに耽溺することを「RP重視」とする、と定義してしまえば真だし
RPを重要視しても守る部分は守れるよ、守れないのには別な理由があると考えれば真ではないわけだ

947 :NPCさん:2013/09/28(土) 14:01:41.27 ID:???
まぁ楽しけりゃいいけどKPがPvPは止めろと言ったら止めようね

948 :NPCさん:2013/09/28(土) 14:25:09.94 ID:???
インセインと言うPvPと戦闘が考慮されたホラー系システムが出たのになぜ逆にクトゥルフでインセインをしようとするのか?

949 :NPCさん:2013/09/28(土) 14:31:34.41 ID:???
>>948
公開シナリオ数もあるけど新たなルールを覚えるよりハウスルール対応の方が楽だろ

950 :NPCさん:2013/09/28(土) 14:36:21.56 ID:???
クトゥルフでパラノイア、クトゥルフでソード・ワールド、クトゥルフでサタスペ、クトゥルフでダブルクロス、クトゥルフでガンダムと出来てしまう汎用性が悪いんや

951 :NPCさん:2013/09/28(土) 15:21:32.64 ID:???
発売もされてないときからツイッターでクトゥルフ絡めてインセイン超プッシュしてる奴いたなぁ
社員かと疑ってしまった

952 :NPCさん:2013/09/28(土) 15:27:36.71 ID:???
ルルブを読んで見てシナリオとかクトゥルフより作りにくい印象が否め無いんだが…
コピーし難いし狂気はカードとして付属してれば使えたかも知れないけれど

953 :NPCさん:2013/09/28(土) 15:35:48.06 ID:???
時代を逆行する事故要素満載のCoCが今更大流行するとはこのリハクの目を持ってしても見抜けなかった

954 :ダガー+嫌な大人ヒーロー:2013/09/28(土) 15:38:23.34 ID:VKH6dtyb
PvPナンかの展開も含めて
インセインは「CoCに目鼻を付けちゃった」とゆうか、
「ゲム構造を持つシナリオを作らせる」っつうコンセプトだよなアレは。

955 :NPCさん:2013/09/28(土) 18:21:04.69 ID:???
クトルフチックな夢を見たぜ・・・
誘われてるのかな

956 :NPCさん:2013/09/28(土) 18:38:09.47 ID:???
それは本当に夢なのか?

957 :NPCさん:2013/09/28(土) 18:45:54.40 ID:???
なんだってー

958 :NPCさん:2013/09/28(土) 18:58:22.52 ID:???
クトゥルフ一家がホームドラマをする夢を見たけどあれがクトゥルフの見る悪夢なのか?
若い上司や部下、兄弟、家族からぞんざいに扱われるあの地獄が・・・

959 :NPCさん:2013/09/28(土) 19:07:01.60 ID:???
ちなみに夢の内容は
緑の母という存在が世界に色々制約を作って
それを何とかしに向かうって感じだったな

シナリオ作れそうかな
緑の母ってシュブニグラスとかかなぁ

960 :NPCさん:2013/09/28(土) 21:19:31.87 ID:???
>>959
ちょっと勢力的に弱いけど「緑の深淵の女王」ゾス・サイラとか。
外なる神「夢の魔女」イドラもある種母神的な要素を持っているかも。
植物状の化身がいても不思議ではないし。

961 :NPCさん:2013/09/28(土) 21:25:46.36 ID:???
NOVAあたりの方が事故多いだろう……

962 :NPCさん:2013/09/29(日) 02:24:24.11 ID:???
>>913
パーツにバラして美術判定で前衛芸術にしたら持ち込めるとかしてみては

963 :NPCさん:2013/09/29(日) 12:46:10.77 ID:???
>>962
それを許可したら鍋で煮たら痕跡が無くなる無金属の銃とかも認める羽目になった件

964 :NPCさん:2013/09/29(日) 12:49:59.86 ID:???
>>963
そんなものあるのか・・・

965 :NPCさん:2013/09/29(日) 14:13:27.66 ID:???
値切りをレアアイテム購入できるかの判定に使おう

966 :NPCさん:2013/09/29(日) 15:07:11.05 ID:???
ネクロノミコン民明書房版の購入に挑戦したいです

967 :NPCさん:2013/09/29(日) 15:23:20.52 ID:???
むう…あれは禰黒埜御魂(ネクロノミコン)…

968 :NPCさん:2013/09/29(日) 15:52:36.31 ID:???
知っているのか覇剃手亜?!

969 :NPCさん:2013/09/29(日) 16:05:53.28 ID:???
MOM野性の呼び声買ったけど
シナリオ4の基本のマスターアクションだとマスターは勝利できないよね

970 :NPCさん:2013/09/29(日) 22:19:08.08 ID:???
>>963
ゴルゴのアニメでそんなの見たな
ただ最新の素材は知らないけど樹脂素材の拳銃はなんやかんやで一発しか使えないはず

971 :NPCさん:2013/09/29(日) 22:20:17.81 ID:???
まあゴルゴが用意するようなスーパー銃器は普通どころかディレッタントやテロリストでも用意できないだろう

972 :963:2013/09/29(日) 22:54:46.77 ID:???
舞台の研究所に謎の金属粒子を含む特殊な樹脂を使う3Dプリンターを置いたら勝手に拳銃や日本刀の製作を始めるPC怖いです
3Dプリンターから神格が現れたら面白いと思ったのが最大の間違いなのか・・・?

973 :NPCさん:2013/09/30(月) 00:19:31.67 ID:???
>>972
そんなPCは3Dプリンタから出てきた化け物に死なない程度に痛めつけさせたらいいw
無論制作した拳銃やカタナで戦わせて、CoCの戦闘は危険この上ないことを認識したら多分そういうのは結構治るよ。
ただこれをやりすぎてこじれるとKPを敵だと思いだして
PCがマーシャルーアーツ99%の元自衛官みたいなのばっかりになったり、さらにひどくなるとリアル言いくるめを使い出すおそれがあるから気をつけて!

974 :NPCさん:2013/09/30(月) 00:25:43.58 ID:???
あのー3Dプリンタでも流石に精度や強度が必要な銃身や機関部は作れないし
日本刀に至っては鍛造だからこそ刀なのであって・・・

975 :NPCさん:2013/09/30(月) 00:27:54.62 ID:???
3Dプリンタで日本刀を作れてしまった、
その事実に気づいてしまったPLをSANチェック送りってことでw

976 :NPCさん:2013/09/30(月) 00:35:41.86 ID:???
困った時は物理が効かないとすればええねん

977 :NPCさん:2013/09/30(月) 00:56:48.37 ID:???
>>974
3Dプリンターから装甲12のチクチクマンが登場する展開の理由付けのためには拒否は出来ないんですわ

978 :NPCさん:2013/09/30(月) 01:14:50.56 ID:???
まあ日本刀くらいはあっても棍棒に毛が生えたくらいだし
だが連射武器は危険

979 :NPCさん:2013/09/30(月) 02:21:02.47 ID:???
そもそも作るのに操作で電子工学、
武器のモデル作るのに製作あたりのロールはさせたん

980 :NPCさん:2013/09/30(月) 02:25:31.44 ID:???
>>979
拳銃のデータはコンピューター技能でもいいかも

981 :NPCさん:2013/09/30(月) 02:31:34.31 ID:???
>>977
開発にミ=ゴが関わってる3Dプリンタでなんやかんやな似たシナリオをやろうとしてるので改良点や詳細希望

982 :NPCさん:2013/09/30(月) 03:28:09.31 ID:???
>>981
特殊な3Dプリンタや生産ラインの類をミ=ゴや狂信者は扱えても探索者にはクトゥルフ神話技能が要る理解不能な存在にする。

983 :NPCさん:2013/09/30(月) 07:26:35.20 ID:???
銃身は最悪ともかくとして、銃弾はどうなってんだそれ

984 :NPCさん:2013/09/30(月) 10:19:39.66 ID:???
なんか不思議な力で発射されるんじゃね?

985 :NPCさん:2013/09/30(月) 10:53:19.27 ID:???
コンピュータにマイナス補正かけて、且つ日本刀や銃なんてホイホイ設計図
描けるもんじゃないからデータの入力にめっさ時間使います。って事でいいんじゃ

986 :銀ピカ:2013/09/30(月) 11:03:30.98 ID:???
名状しがたい機械で作られる銃なら、きっと名状しがたい銃弾が装填されてんだろ。
考えるな、狂うぞ。

まあ、実際に3Dプリンタで何か作るなら〈製作〉の範疇だとは思う。
「簡単でお手軽だからボーナス」になるか、「操作が難しいからペナルティ」になるかは状況次第で。

987 :NPCさん:2013/09/30(月) 11:09:02.10 ID:???
>>981
ロストした探索者やNPCが缶になってライン工として働く工場とか

988 :NPCさん:2013/09/30(月) 11:31:35.99 ID:???
>>970が新スレを立てないようなので立てます。

>>974
「ビッグコミック」で連載中の「Sエス─最後の警官─」で、
今ちょうどそのネタを扱ってます。
FP-45「リベレーター」のような拳銃として登場してます。
弾丸は別途添付あるいは入手する必要があるみたいです。

989 :NPCさん:2013/09/30(月) 11:56:56.38 ID:???
次スレ立てました。

クトゥルフ卓上総合 54
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1380508503/

990 :NPCさん:2013/09/30(月) 12:03:33.45 ID:???
>>989
オ=ツ

ログ見てたら死んだ探索者が3Dプリンターで製造されるというアイデアが唐突に出てきた

991 :銀ピカ:2013/09/30(月) 12:07:17.17 ID:???
きれいなジャイアン!?

>>989
乙!
Qyth-Az をペロペロ(^ω^)する権利をやろう。

992 :NPCさん:2013/09/30(月) 12:08:51.66 ID:???
>>989


あれだね、探索者作れるなら残機システムができるね。

993 :銀ピカ:2013/09/30(月) 12:30:19.08 ID:???
幸福が義務の国のクトゥルフか……。

994 :NPCさん:2013/09/30(月) 12:33:59.12 ID:???
本物と違って精度も強度も違うので攻撃に使うなら技能値にマイナスで
更に故障率も高くすればいいのでは?

995 :NPCさん:2013/09/30(月) 12:49:06.31 ID:???
ミゴは電撃銃とか作ってるんだし、そういう武器を3Dプリンターで作ればいいんじゃないかね。
あとは>>994に同意。

しかし、3Dプリンターネタは面白そうだ。俺も何か考えよう。


>>989
乙!

996 :NPCさん:2013/09/30(月) 16:14:09.88 ID:???
>>970
http://gigazine.net/news/20130308-3d-printable-gun/
最近のは600発撃ってもいけるんだぜ…

997 :NPCさん:2013/09/30(月) 16:51:53.97 ID:???
それロアレシーバーだけじゃないか

998 :NPCさん:2013/09/30(月) 18:21:12.32 ID:???
クルーシュチャ方程式ぶっこんだらチクタクマンがプリントされるとこまで考えた

999 :NPCさん:2013/09/30(月) 18:34:52.21 ID:???
日本刀とか銃作ってたら変形合体してチクタクマンになればいいじゃない

1000 :NPCさん:2013/09/30(月) 18:54:31.66 ID:???
武器を好きに作らせ、最後にその武器を毎ラウンドぶっ放してくるミニチクタクマンが完成

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


199 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)