5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画29【ニコニコ】

1 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ここは卓上ゲームの動画を総合的に扱うスレです。
IDが出ないので荒れることもあります。
議論がしたい方はIDを出しましょう。他人にレッテルを貼る前に自分のIDを出しましょう。

関連スレ
ボードゲーム・ガードゲームの動画1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1322145485/
【アイドル】卓ゲm@ster2【マスター】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1311830649/
【卓ゲ】ゆっくり専用スレ【動画】その2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1345272963/

前スレ
【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画28【ニコニコ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1374579940/

2 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:0lKpqlce


3 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>1おつ!

4 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>1

前スレのルルブ持ってない動画で思い出したがARA2Eの動画でどうにも怪しいのがあった。
・基本ルール掲載のザコ敵がわざわざオリジナルデータになってる。
・クライマックス宣言無し(これは不慣れなせいかもしれないが)
・エンゲージを説明するのにエンゲージの範囲を規定(それも3mなのでスクエア戦闘ルールとの互換性なし)
・エンゲージ関連のルールがわかりづらいとハウスルール導入(乱戦ルール?)
・エネミー識別に成功しないと経験値が入らないようにハウスルール導入(ただしスキル無しでもマイナーで識別可能)
・そしてエネミー識別でわかる敵のHP
・経験値関連の計算方式もハウスルール導入(トラップ経験値やミッション参加&良いRP等の経験値について言及が無く、更にエネミー経験値を人数割りしない)

なんというか動画でARAを聞きかじった人間がSW2.0のルールを随所に当てはめてプレイしようとしているような印象。
うp主のコメントを見る限り実プレイもしているようなんだけどなんというかもにょる。
動画を荒らすつもりは無いのでコメで指摘しないでこっちに書き込んだんだけどどうなんだろうあれ。

5 :NPCさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:???
そういやあれはゆっくり動画だったからスレ違いか。
すまぬ。

6 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>5
ここは動画全般のスレだからゆっくりもここで構わない

ゆっくり動画スレってのは一部のゆっくり動画に粘着する荒らしや
ゆっくり虐待とかしてる変質者といった、いわゆる”痛い子”を
隔離するためのスレだから無視していい

7 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそもCoCみたいなベーシックルールなもんだと直接それ自体のルルブを買わずに
適当に他のもの(無料のも含めて)からルールだけもらってきて適当に盛り付け
自作っちゃうのも普通だと思うんですけどね。(無料シナリオも多いし

ルルブなしでーって言うならそっちの方が多い気がするんだけど、ニコ動だからなのかな?
ガチで無しでやっちゃったんだろう動画が多いね

8 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>7
つか、クトゥルフのルールブックって、読みにくいよね?
高いし

9 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
高い安いはとかく、やや読みにくいのは確かだな。技能の所とか

10 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
そんなあなたに、るるいえびぎなーず

11 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>8
版上げするらしいよ

12 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>7
身内でやるならそれもありだろうが、コンベやオンセみたいに他人と触れる場所でやるのはまともじゃないよ

13 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>12
流石に>>7のパターンで作ったもんをオンセに持ってく奴はいないだろ…
いくらなんでも話がぶっ飛びすぎだww

14 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ルルブないけどリプレイ本を見て真似たってやつは多いだろうね
昔、こい○がメインの卓で
TRPGファンサイトのリプレイをそのまま写したやつがあったしな

15 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
もしかしたら同じ人が作ってるかもしれない
そんなはずはないか

16 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>15
ナンデ?

17 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
その動画は知らないけど、リプレイサイトの人が動画作るケースはあるよ

18 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
>>11
探索者用とキーパー用にルルブが分かれるらしい
オカネガーとか言ってるヤツは今より手に入りにくくなるだろうな

19 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
日本語版の予定は全く無いから、その層の懐の心配はそもそもいらない

20 :NPCさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
動画は相変わらず派手な展開でPLロストしないやつしか再生数伸びないの?

ルルブすら買えないならオンセに出かける金も用意できないと思うが…

21 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>PLロスト

PCとPLの区別もつかないのに批判とかw

22 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
PLがロスト

こわい

23 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
クトゥルフしてたらPLロストとかやばすぎワロタ

24 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
オンセに出かけるのにお金が必要らしい

25 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
それはおいといてPCが死んでる動画って結構ないか?
再生数まではいちいち覚えてないけど

26 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>24
オフセッションの間違いでしょ

27 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
あ、はい

28 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ホビジャはあほだな
せっかく今までD&Dで検索したら
比較的良質な動画がたくさんヒットしたのに、
生配信を分割アップするようになって
わけのわからんキモヲタどもの聞き取りにくくて状況もよくわからんgdgd糞動画が大量に
ひっかかるようになって、
良質な動画が埋もれてしまった
アイマスとかに惹かれた初心者の流入がめっちゃすくなくなった。
あんなキモヲタの意味不明な解説もほぼゼロの動画とかスパムに近い

29 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
アイマスに惹かれるってキモヲタしか引っかからないだろ

30 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
今じゃキモヲタすらひっかかんないよ・・・

31 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
痛いキモヲタしかTRPGとかやらないから気にするなよ

32 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
どっか、まとめサイトないの?

33 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
キモヲタの巣に別の所からキモヲタがやってきて荒らしてるだけだろ
新しく何かが流行ればそっちに流れていくさ

34 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
キモオタデブどもがおにゃのこPCで絶対隷奴やってるところなら見てみたいかも

35 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
メイドRPGならオフセで・・・

36 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
マリみての動画リプレイって
ないすか?

37 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
「デブ」が集まってるのを見つけるのは難しそうだな。
それこそリプレイ動画にしかいないかも。

38 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>28
HJがアホじゃなかった時期があったのかと
俺21世紀入ってからTRPG始めたクチだけど良い話あんま聞かんよ

39 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
また荒れそうなのがあがってるな
自分的には8割共感できたあるあるねたではあったが・・・

40 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
まぁほぼ事実だし

41 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
めちゃシコか
第六天魔王グレート最高だよな

42 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
おもしろかったら気にならないけど、つまらない動画だと
ゆっくりでクトゥルフ使っとけばいいって思ってるんじゃねーよと文句を言いたくなる不思議

43 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
面白いは全てにおいて正義だけど逆もまたし然り

44 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
正義は全て面白い!

45 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ん?あるある講座の方の話?めちゃシコ卓雑談回の方の話?
話題混じってる気がする

46 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>39が言ってるのはあるあるだと思う

47 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
朝霧カフカさんにお詫びします
最初から参加していたわけではありませんが、一応お詫びいたします
申し訳ありませんでした

48 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>47
誰?

49 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
流出で名前バレでもしたんじゃね

50 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ああ、なるほど。

51 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
72分とか絶頂だわ

52 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
かつおさんが完膚なきまでにレイプされてて噴いた

53 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>39
ユーモアのセンスがない奴がこの手の動画を作ると
内容いかんに関わらず老害のTAWAGOTOにしか聞こえなくなるなと思った(小並感)

54 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
URLも貼らずに(ry

55 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ちゅーかほとんどのPL、GM、動画をぶん殴ってると思うよ
彼ら自身を殴ってる部分もあるだろう

TRPGをやってるなら割と誰が見ても「あ、これ俺だ」と思える動画になっているのではなかろうか
まあこれは俺に当てはまってる部分があるってのを一般化して誤魔化してるだけかもしれんけど

56 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
あるある動画の人はなんであんな上から目線なんだ…

57 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
あ、>>55ですがめちゃシコの話です
あるあるは予防線が多すぎて何一つ面白くなかったです

58 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
あるある動画って昔マイクラであったあるある定番ネタを皮肉った動画をパロった奴っぽいな
人のあるあるネタを弄っておきながら自分もあるあるネタをやっているという皮肉
この作者は一度CoCの現在進行形で進めてたリプレイ動画がムギャオーで潰れた事があるから
何か変な方向でマナー啓蒙しなくては!という妄執にかられてんじゃねーのと思った

めちゃシコ卓の方はわりとバランス思考的な事を言ってそうな分この人達が和マンチだったという
一番やんちゃしてた頃に何やらかして失敗してたのか黒歴史聞いてみたいっすね(ゲス顔)

59 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
どっちもネタが微妙に古臭い感じ

60 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
あるあるの方は完全に挙げてるあるあるネタが腐ってて
もうソレやってる動画あんまりないわって状態になってる

61 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
あるあるの参考動画見たけど、何を参考にしたのかさっぱり分からんくらいにつまらんかった

62 :61:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
あるあるゆっくりTRPG版がつまらんって意味ね

63 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
SNEが糞の塊だってのはよく分かった

64 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
俺は考えてるのにお前らはサンプルシナリオ使って楽して数字稼いでずるいからお前らもシナリオ考えろよ
ってのはさすがに

65 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
どうやったらここまでねじ曲がった解釈が出来んの?

66 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
上から目線で説教は無駄知識のひけらかしに並ぶヲタにありがちな行動でしょ

67 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
つまり、スイフリー抱え込んでクトゥルフやってる
常識に囚われたくないリプレイの新作マダーってことだな

68 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>63
ユーザーが愛着持ってた別卓のNPC皆殺しして、
僕の考えた最強NPCだけで世界を救うなんて
どんな叩かれているリプレイ動画でさえやってないからなw

69 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
どうしてこう同時期にややこしい動画が二本もあがったのかw

>>68
一応パー○は元PCやんかっ!!後付多くて生い立ちすら怪しくなったけど元PCやんかっ!!

70 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
あるあるの奴見て思ったがぶっちゃけ動画なんて元ネタへのリスペクトさえ感じられたら
好きにしていいと思う。面白けりゃ見るしつまんなきゃ見ない
ただしネタじゃなくガチで初心者向けやら布教やらのタイトル方針と食い違う内容の詐欺動画はNG

71 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:a82oLl9U
初心者向けのTRPG動画を目指すみょん!!

なんていきまいて
ダイスロールすら投げた動画のことですねワカリマス

72 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
こういうのを見ると、クロちゃんのRRP千夜一夜物語シリーズのセンスの良さが分かるな
あの時代に、ひとりよがりのGMやPLにチクリとやりながら、面白おかしくお話にしてるんだから
普通なら恨みつらみを叩きつける所だわ

73 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
で、春日って誰よ?

74 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
俺の好きな動画はリスペクトに溢れてて、俺の嫌いな動画はリスペクトが足りない
このくらいの意味で使ってるよ

75 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>72
驚かないで欲しいが、当時は意外とマジョリティなプレイ風景だったんだぜあれ

76 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>63
SNEがっていうか、みゆきが

77 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
リスペクトを感じる動画とめったにないだろw

78 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:iJMVBzma
持ってるサプリ自慢の動画とかもなんだかな

79 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:s2OWhwPe
ニートって実体験に乏しいから実体験に基づく話を嫌うよね
ゲームなんかでも負けると必死に相手がずるいとか汚い行為をしたと騒ぎ立てる
上手い奴が認められないなら対戦なんかせずにAI相手に遊んでりゃいいのにな
なんかニートが何故ニートになるか分かるよな

80 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
お、突然どうした?

81 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>71
例の動画はもう途中から創作と割り切って読んだけど
そうすると展開のお粗末さや作者の寵愛を受けすぎたLの気持ち悪さが気になってくるというね

82 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ガチ初心者として参加した妖夢が半NPCの舞台装置にさせられてたのは可哀想だった
PLとしては絶対面白くないだろあれw

83 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まぁTRPG動画を上げてくれるだけでも有りがたいんだけどな
マイナーなシステムだと特に
身内では受けないシステムなんかはルルブも本棚の肥やしにしかならないから……

84 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
これだけ種類増えてきてるんだからもう上げてくれるだけでも有難いなんて思う必要ないと思うけどな
むしろつまらない動画しか作れない作者はちょっと自重してほしい

85 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
生首の時点で原作に対するリスペクトなんてないからなあ

86 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
つまらない動画しか作れない作者にお願い。 -ニコニコ動画

87 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
とりあえずタイトルはもう少し考えたほうがいい
初心者が やってみた 冒涜的な クトゥルフ ゆっくり やるやら
この辺の言葉が入ってて見分けがつかんのが多すぎる

88 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>87
わかる……

89 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>84
ここまで視聴者様根性据わってると逆に感心するな

90 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
増えたって言ってもほとんどがクトゥルフでSW2.0が二番目くらいだし、それらにはたいして興味ないんだよな

91 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
CoCがたくさん増えたからこそ別のシステムで作ろうとする人がいたかもしれないし、多少はね?

92 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
実際行ったセッションなら意味わからん茶番や身内ネタ云々もっさりで
gdって、他人から見てたらつまんねーよ!ってなるならわかるけど

リプレイ風、しかもダイス振ってんだか振ってないんだかわからない動画垂れ流してるのに
TRPGってタグつけられるのは検索妨害って感じ

93 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>92
お前の書き込みの上部分と下部分がどうつながるのかよくわからん
身内だけが楽しくて視聴者無視な実卓リプレイ動画も
ダイス振ってるかすら怪しい架空卓動画もまとめて氏ねって事なのかい

94 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ゆっくりTRPGという名前のジャンルだからね、仕方ないね

95 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>92
そもそも確実にダイス振ってるって分かる動画あるのか?
うp主の自己申告以外判断材料ないと思うんだが

96 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
間違いだらけは終盤のどうしても成功(失敗)して欲しい儀式関連は
シークレットダイスにしたのは上手いと思う

97 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ダイス部分のみ実写でやってる動画は見たことあるけど、そこまでしたって正しいタイミングで振ったかどうかは分からない

98 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
雰囲気でしょ

99 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
言いがかり乙で終わる話だな

100 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
いや、そもそもリプレイ風動画の存在自体が臭いわけで…

んでダイス目が都合よすぎて、ダイス振ってないだろと言われるのはしょうがない。

101 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ダイスロール成功が必須の所で成功しすぎィ。ってのはあるかね
そもそも、ダイスロールしないとシナリオ進まないorシナリオ失敗って作りにする時点で
GMに慣れてない人なんだろうなー。とは思うけどね

102 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
最初にブームがおきたアイマスの時点で二次創作動画からの派生になるから
TRPG動画に架空卓が多いのは仕方ない

最近はむしろリプレイ風なら最初からこれはリプレイ風動画だよって前説明があるから
昔よりも視聴者が見るかどうかを選択しやすくなってるんじゃねーかな
あわない動画に注文つけてまわるより自分が好きそうな動画を見に行った方が建設的

103 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>101
>>ダイスロールしないとシナリオ進まないorシナリオ失敗って作りにする時点で
>>GMに慣れてない人なんだろうなー。とは思うけどね

こうやってそれだけが唯一の正解なんだ!と思い込んでしまうアホのせいで
めちゃシコ卓のとてもおもしろい動画が馬鹿を増長させる毒になってしまうのは悲しいね

104 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>101
ダイスロールが全部失敗してもなんとかなるのが良ゲーって事ですか?

105 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ダイスロールしないならTRPGじゃなくてなりチャでもやってればいいんじゃないかって話になるぞ

106 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
よしダイスをロールしないTRPGをやろう(トランプを取り出しながら

107 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
うーん微妙な話だなー超テンプレな場所に情報とかアイテムとかおいておいて
それをダイスロール失敗してーって言うならプレイヤーの問題だろうけど、

序盤、中盤のお一回のイベントとかでのダイスロール結果が全てで
分岐後回収できないってのはな〜ストーリー、GMの問題になるのかな。

普通は、ある程度他の情報からなんとかルート復帰できるようにしてると思うが

108 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ゲームの序盤と終盤じゃダイスロールするに関しても重さが違うだろうし臨機応変だよね
流石に終盤の山場で何度も失敗してたらそっと肩を叩いてこういうこともあるさって言いながら
バッドエンドに持っていくこともしなきゃいけないよな

109 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>104
全部失敗じゃなければ、っていう方法もあるのさ。

110 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
なにいってんだこいつ

111 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
全く分からん。多分脳内では筋の通った事を言ってるつもりなんだろうが言葉が少なすぎる

112 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ロール失敗して死ぬのが嫌ならCoCやるなよって感じ

113 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
1 ここで成功しないとゲームオーバー
2 ここで失敗してもその後で成功すればセーフ

1のケースで成功してるのを見て成功しすぎィ、ってことなのか?
俺には1と2の見分け方が分からんけど

114 :101:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
言葉が足りないみたいでスマン
例えば、情報出すための目星なり説得なりに失敗しても、別ルートで情報出してシナリオは進むように
作るよね。って話だった
もちろん、クライマックスでの「このロールの成否に全員の命がかかってる」みたいなのも
盛り上がるし、一回のダイスロール云々はケース・バイ・ケースだったわ

115 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
妄想卓にしろ、ダイス振ってんなら意味わからない所でダイスで事故るわけで…
つまり、問題は動画的に作者的に都合がいいダイス目が出てるか否かって事

んでそのダイス振り自体を某動画みたくなくしましたーって言うのを普通のセッションでやるなら兎角
妄想卓でやったら只のストーリー動画だよね、TRPGじゃないよねと

116 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
上手いGMは肝心な部分で失敗しても続くようにシナリオ作ってるよね。ただしペナルティアリ、みたいな感じで。
判定一発でゲームオーバーだとプレイヤーは納得行かないけど、ペナが重なっていって「もうコレどうしようもないよ」って状況に陥るのなら諦めつきやすい。

そういうシナリオ上の進行じゃなく、単純に戦闘で「当たれば終了」みたいな一発振りだったというなら・・・
たぶんバランス調整間違えたって事じゃないかなぁ。

117 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
んなこと言ったら都合よく失敗させることだって普通にある訳で
動画を見ることに疲れるのではないだろうか

118 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
マスタースクリーン裏で適当に振って、さも何かの判定に失敗したように云々
と言うのと、”リプレイ風”動画でダイス振らずに都合よく失敗させるのとは
似てるようで違うでしょ。と

119 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
とりあえずアンカーつけずに書き込むのやめようぜ!

120 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
架空卓でダイス目事故ってトゥルーエンドいけなかった動画とかどのくらいあるかなー

121 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>115
小説動画はこのスレの管轄じゃないから話題にしないということで手を打ちましょう

122 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
エンドにすらいけなかったのならチラホラ……

123 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
当初想定されてたトゥルーエンドがどうこう予想するのも馬鹿らしくなるくらい
全裸ブリッジはひどかった(褒め言葉)

124 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>121
そもそも話題の中心になるほど勢いのある架空卓が最近出てない気がする
バブル期に上手く乗れた奴が長期で継続してやってる位で
新規でこれは人気あるなーっていうのがなかなか思いつかない

125 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
話題の中心になる動画自体が

126 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそもエンドにバッドもグッドもトゥルーも無い、あるのは「俺たちで作った俺たちだけのエンド」だけだ!

127 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ホームズのところの架空卓は結構ギリギリの戦いだった
というか実際に死んだ

128 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
サタスペ動画ではギャンブルに失敗して大金スッた
なんて展開は見たことがない
必ず成功してる

129 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
偽札使うの失敗して塀の中に入れられた卓ならあったろ

130 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
サタスペのギャンブルなんて応援・チームワークの上に精神点入れておけば大体1成功はするしな
ギャンブルではないが、襲撃はさなスペ卓を例に挙げれば通して3、4回程失敗してた筈よ。うち一回はファンプル失敗のペナでダメ人間の代償受けてたし

131 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>129
盗難に失敗して塀の中に入れられた卓もあったな

132 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
全員逮捕エンドになって心が折れて休止した卓もあったな

133 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
実卓で事故って打ち切りとかもそうだけど架空卓でも出目弄る気がないんなら
最初から最後まで全部判定やってその上で動画としての体裁取れそうな流れだったら
動画化って流れにしたほうが無難だよね…

134 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
以上、「〜なんて見たことない(=俺が見たことないから存在しない!!)」が
全くあてにならないことを身をもって教えてくれる流れでした

135 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ロール失敗してシナリオ失敗、gdgdエンドなんて一部の玄人()様しか喜ばないだろ

136 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>134
で、サタスペでギャンブルに失敗して賭け金失う動画は?

137 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
サタスペ動画の血戦でファンブルこいって念じるとだいたいファンブルくる

138 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>136
そもそもギャンブルをしている卓自体がそれほど多くない
襲撃の方が動画的にも盛り上がるってか見栄えがするしなあ

139 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>138
ギャンブルはギャンブルして金稼ぐだけだけど襲撃はキャラのRPに便利だしなぁ

140 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
動画の見栄えだけでなく、視聴者相手のMVP投票だと
ギャンブルよりも襲撃の方が多く票入るだろうしなあ

141 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ギャンブルってただ金払って(価値相当の買い物をして)一回判定するだけだからな。そりゃ動画的にも映えん
襲撃の場合、複数PCで協力して判定するから色々演出面でも美味しいしね

142 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
それを言うとそもそもサタスペが・・・

143 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
最近また動画チェックし始めたんだが、ある程度再生数が伸びてる動画でエタッてる奴って何がある?

144 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
エタってるのを聞くのか…(困惑)
2〜3ヶ月くらいならあるけどそれ以上のは何かあるかな

145 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
夏は鬼門だな

146 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ゆっくりだとニコニコ大百科のTRPG動画一覧のページみたいな所に
更新停止動画まとめ的なもんあったはず

147 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>144
いやー、エタってる動画わざわざ見るってのは無駄な気がしてさ
鬼畜魔理沙とかわたクトゥみたいに更新糞遅くても進んでるならまだ救いがあるし

148 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
今進行してるからって、将来エタらない保証は無いんだから
確証が欲しいならまだ商業リプレイ見てればいいんじゃないかな

149 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
完結してるのを選んで視聴すれば?
完結してないので気になるのがあれば、マイリストからざっと投稿日を眺めたら判断つく。

150 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ完結済みリンクみたいなタグあるしそっちを漁るのがいいんじゃないかな
いろんな動画が完走しているよ

151 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
どうでもいいけど3次元画像はわりと萎える
間違いだらけで何度も思ったけど

152 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
背景は勘弁してくれ……

153 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
背景じゃなくて人間さ
どの動画に限らずあの手のノリは見ててしんどい

154 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
3次画像で思い出したけど淫夢卓の続編まーだ時間掛かりそうですかねー
まってるぜ

155 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
淫夢は例外

156 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
兄貴淫夢コマンドー辺りはよくみる

157 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
親殺さん今は卓遊戯の大百科にいるみたいだな
主張がまったく同じだから分かりやすい

158 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
親殺さんのIDはag7qPIi2e9だったはずだが…
というかあいつ飯テロ卓で事故死ったとき通ぶって講釈たれてた老害さんやん

159 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
たしか接続先で変わるからなんとも言えない。繋ぎなおしたらID変わってたり。

160 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
わざわざ変な名前つけたり同一人物認定して頭おかしい子に構わなくてよろしい
というか持ち込んでくるな大百科帰れ

161 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
まさかの同一人物説ですか

162 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>13
はあ?
身内の話は鳥取と言うのしらんのか?
にわかは黙ってろニコ厨のゴミ屑ニート

163 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>18
ニートだろ買えないのはw
そっかニコ厨のゴミ屑ニートのスレだったねw

164 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>28
ほ び じゃ wwwwwwwwwww
ほ び じゃ wwwwwwwwwww
ほ び じゃ wwwwwwwwwww
ほ び じゃ wwwwwwwwwww
ほ び じゃ wwwwwwwwwww

H O B I J A

165 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ほびろん!!

166 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ホプロンは重かったなぁ

167 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ホームアローン?

168 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
じゃあ俺はオロロン岩で

169 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ホビジャはほもだな に空目

170 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
あのオープニングってどうにかならねえかな
時間の無駄

作者の好きな歌に、静止画を適当に組み合わせたのを
素材作者様の作ったエフェクトで連続表示するだけの
一昔前のエロゲーのOPみたいなショボいやつ

あれ、オナニー以外のなんなんだ?
作った本人はかっこいいとでも思ってるのか?
そんなの2分も5分も流してる暇があったら本編進めろよ

171 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
まだそんな長いOP作って毎回流してる動画ってあるんだな

172 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
OPをオナニーじゃねーかやめろよ、となると
本編はまるでオナニーではないみたいじゃないか
本編だってオナニーだろ

173 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
生ぬるい前戯はいらんから本番を見せろってのは単に飛ばせばいいけど
そういうことじゃないんだろ

174 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
たまにはいいんじゃないの。
1セッション5〜10本くらいとして、毎回挿入されたらさすがに「おいおいもういいだろ」って思うけど。

175 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
俺も前振りに文句言いたくなることがあるけど
それがあっても見てて面白ければ文句なんか絶対出ないよ
純粋につまらないから減点対象として挙がるだけ
というか前振りで楽しませることをやってくれない動画は総じて本編もつまらない

176 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
TRPG動画に限らず、毎回Op付きシリーズ動画なんて「なぜとばしたし」まで含めて様式美だろ

177 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
2分も5分も流してるのは見たことないな
>>170が適当言っただけだろ

178 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>177
内容も酷いけどOPに関しても酷いのがあったなと思い出して確認してみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20734177

17分33秒の動画中
2分10秒までが作者の前書き、それが終わったら3分10秒までOP
過去回では動画内で説明し忘れたからこういう説明があったことにしといてとかやってた

179 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
16人じゃあ仕方ないな

180 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
それだって1分だし
やっぱり>>170が適当言っただけだろ

181 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
OP自体は別にいいんだが、そのOPのエンコ設定ミスで動画がクッソ重くなるのは勘弁してほしい

182 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
OPに限らず砂嵐みたいなノイズ表現ってニコ動だとそこだけめっちゃ重くなりがちだよな
そういう負荷掛かりそうな他部分をのシーンと同じ条件で編集するといけないのかな

183 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
動画のことよく分からんけどそうだったのか

184 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>178
それOPよりも前書き2分の方が問題だろ、どう考えても

185 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>183
俺の環境がそうなだけかもしれないけどね
CoCメインにみてるとホラー表現として砂嵐とかノイズ表現よく見るけどほんと重い
他のシーンはサクサク見れるのにそこだけ重い

186 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>182
同じ動画内でエンコ条件違えるとそれこそエコノミーでひどい事になるぞ

187 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
OP酷い印象ある奴といえば囀りかな?
静止画、スライドなし、フォント、出し方も工夫なし、極端に長いという訳でもないが一応は1分超えてるし

188 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
囀りのOP好きなんやけど・・・

189 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
作りがシンプルな割にはリアル童貞はわりと好きだった

190 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>182
動画なら全部同じだと思ってたわー
何か違いがあるものなのかな?

191 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
詳細は識者に任せるが、要はデータ圧縮技術とかの話だな。

動きの少ないシーンは圧縮処理が効果的に働くので、単位時間あたりに必要なデータ量が少なく、結果として綺麗な映像になりやすい。
動きの多いアクションシーンは、その逆だ。
そのため、シーンによってノイズが多かったり綺麗だったりという、ちょっとバランスが悪い映像が出来てしまう。

じゃあ動きの多いシーンにデータを多く割り当てる可変方式にすればいいんじゃね?というアイディアが出てくるんだけど、
そのデータ量が多い箇所だったり、あるいは大きく変わったりするときに処理が少し重くなる可能性がある。

192 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
パーティクル系の表現は元々ビットレートたくさんいるんだわ
雪とか雨とかノイズとかそのへんの演出をすれば高負荷高ビットレートは覚悟しなきゃならんのだわ
そしてエンコ下手だとOP以外の紙芝居部分まで高負荷高ビットレートでエンコしちゃうんだわ
だから動画が全体的にクソ重くなる
うまいエンコだと紙芝居部分をちゃんと低負荷低ビットレートでエンコするからマシな重さになる
そもそも紙芝居だけなら全体的に低負荷低ビットレートなので誰でも見られる軽い動画になる
何にしたって派手な演出が重くなるのはほぼ必然なんだわ

派手な演出かつ軽い動画を目指すなら、それこそ職人技だな。
TRPG動画でそういうことやっている人は今のところまだいない。

193 :NPCさん:2013/09/01(日) 00:08:49.46 ID:???
まずエンコって言葉の意味すら分からんけど
とりあえず職人レベル上げればいいんだな

194 :NPCさん:2013/09/01(日) 00:33:53.39 ID:???
>>184
OPよりも前書きよりも本編の方が問題だから…

195 :NPCさん:2013/09/01(日) 09:45:11.85 ID:???
単純につんでれんこの再生負荷を軽くする項目でYすればいい話じゃねーの?
画質落ちるっていうから俺はNしてるけど

196 :NPCさん:2013/09/01(日) 13:27:37.34 ID:???
>>195
軽くしつつ綺麗に見せるのが職人芸というやつなので

197 :NPCさん:2013/09/01(日) 19:52:07.50 ID:???
そういや、ほんわか卓ってずっと更新ないけどエタなのかねぇ

198 :NPCさん:2013/09/01(日) 19:52:29.39 ID:???
否認

199 :NPCさん:2013/09/01(日) 19:57:15.43 ID:???
真偽拒否

200 :NPCさん:2013/09/01(日) 21:28:01.87 ID:???
エタるかどうかの判断って半年位待ったほうが良いよ
特に夏はコミケにサークル参加とかする奴も居るかもしれないしな
夏って投稿増える人と減る人の差が結構出る気がする

201 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:35:50.58 ID:???
初心者たちのネクロニカ動画
6月中旬に行われた「永い後日談のネクロニカ」のセッションを動画にしました。ネクロニカやTRPGに興味深々な人はぜひとも見てってね。

全12話の予定で新しい話は毎月一日に投稿されます。

ttp://www.nicovideo.jp/mylist/37250910


これがなかなか出来よくていい感じ
もちょっと再生数あってもいいかも
オリジナルでネクロニカじゃ難しいかなあ

202 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:35:44.87 ID:???
あー凝ってるな、こういうのは再生数あってもいいけどネクロニカだしなぁ

203 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:57:40.72 ID:???
お言葉の通りオリジナルでネクロニカじゃ難しい
でもほんと頑張って作ってるねぇ
マイナーシステムで頑張る人は大事にしたいね

204 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:02:28.12 ID:???
つうか、コレはどうやって作ってるんだ?
一人じゃ無理だろ

205 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:03:03.38 ID:???
下手なソーシャルゲームより移動が凝ってるな
オンラインセッション用にこんなソフトがほしいなあ

206 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:10:11.33 ID:???
単純な移動だけなら、素材さえあればそこらのフリーソフトで出来なくはないが……
マップの回転は無理だな。何か専門のソフトで作ってるんだと思うんだが……

207 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:33:18.36 ID:???
うーん素材自作してるとしたら本業でゲーム作ってる人か専門学生とかなのかなあ
こういうソフトがあるんだとしたらぜひ教えてもらいたいね

208 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:53:44.59 ID:???
アドベンチャー風でなく、RPG風なのか。
なかなか面白い試みだな。

209 :NPCさん:2013/09/02(月) 03:12:04.65 ID:???
こういうソフトゆうか別に普通にMMDあたりで出来る

210 :NPCさん:2013/09/02(月) 03:21:29.81 ID:???
>>209
マジか?
最近、凄いんだな

211 :NPCさん:2013/09/02(月) 04:11:06.91 ID:???
MMDは少しベクトルが違う気がする

中々いいなぁ
ネクロニカは分からんけどなんか興味湧いてきた(死亡フラグ)

212 :NPCさん:2013/09/02(月) 06:27:31.20 ID:???
失踪しないといいな

213 :NPCさん:2013/09/02(月) 06:55:30.33 ID:???
>>201
先月も同じ内容でここに書き込みがあったが
作者本人の自演宣伝か何かか?

214 :NPCさん:2013/09/02(月) 08:27:24.49 ID:???
奇妙な共闘も完走者増えてきた感じだなあ

215 :NPCさん:2013/09/02(月) 08:40:58.09 ID:???
奇妙な共闘ってどれもこれもチートキャラが調子こいて無双する話しばっかだな

216 :NPCさん:2013/09/02(月) 09:42:06.57 ID:???
倒せる相手の戦闘で脳筋キャラが無双しました←チートだ!

って言うのは違う気がする。

217 :NPCさん:2013/09/02(月) 10:07:15.16 ID:???
チートかハウスルールか数の暴力にでも頼らないとcocの戦闘は死ぬ

218 :NPCさん:2013/09/02(月) 10:12:34.47 ID:???
YCRってのの動画の事言ってるんだろうけど、あれはただ戦闘しやすいシナリオやってるだけな気がする。

やらない夫、幽香は脳筋だし、魔理沙は器用貧乏。
やる夫、竜崎、月も言って探索系技能が大体60代だから、もうちょっとそこらへん多めのシナリオだったり
別れてやってたら事故りやすいと

219 :NPCさん:2013/09/02(月) 10:13:23.91 ID:???
装備とか敵の耐性次第の場面もあるし一概にいえないんじゃないの

220 :NPCさん:2013/09/02(月) 10:16:11.59 ID:???
戦闘すると死ぬなら戦闘を極力回避するように立ち回るもんじゃない?
チート技能に極振りしたキャラとGMの手加減とダイス目の捏造でヒャッハーするのは何だかなぁ……と思う

221 :NPCさん:2013/09/02(月) 10:19:03.42 ID:???
戦闘に関してはYCRはヒャッハーどころかむしろ今回の最終話で…

あそこはむしろSANチェックの方が無双状態というか
シナリオすすむにつれてむしろもりもり回復して安心感が増しとる

222 :NPCさん:2013/09/02(月) 10:35:40.03 ID:???
戦闘回避って言ってもあのシナリオ、地下から行くにしろ、信者に紛れてにしろ
ラスボス討伐が不可避なようなものだし、そもそも敵の本拠地行って戦闘しないって
忍び歩きとか隠れるとかを極振りしてなきゃだから、戦闘特化と変わらない気がする。

(電気修理でスプリンクラーとか壊して放火してもいいだろうけどGMによっては逮捕ENDだし・・)

223 :NPCさん:2013/09/02(月) 11:21:00.93 ID:???
SANチェックに関しては実際に似たようなこと起こったりするからなぁ

224 :NPCさん:2013/09/02(月) 11:35:40.18 ID:???
最近までYCRはなんか地味な印象があって敬遠してたけど通して見てみたら面白いねこれ
動画としてこれくらいが自分には一番合ってるかもしれん

225 :NPCさん:2013/09/02(月) 20:26:32.71 ID:???
初期SAN30とか40で始めた時に限って謎のオリハルコンメンタル発動するしなぁ
d20のSANチェックで3しか減らなかったり、d6で普通に成功しちゃったり……

226 :NPCさん:2013/09/02(月) 21:55:01.49 ID:???
攻撃と回避、受け流しは併用不可でラウンド一回までにしとけば無双はされんだろ

227 :NPCさん:2013/09/02(月) 22:02:48.01 ID:???
戦闘は無駄に長引くか速攻で終了するかどっちかだよね

228 :NPCさん:2013/09/02(月) 22:11:03.20 ID:???
銃撃で相手をミンチにしてるやつとか相手に撃たれたら自分がそうなるのによく戦闘できるな

229 :NPCさん:2013/09/02(月) 22:55:14.17 ID:???
素材使い辛くなりそう
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/economy/trademark/?1378124063

230 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:11:37.55 ID:???
いやぁラフヘロー面白かったわ

231 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:20:48.40 ID:???
ラフヘロー爆笑したわwww
しかしあのPCにオッケー出すとかすごいな
とらぶるエイリアンズ方式だから出来たんだろうが

232 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:23:17.04 ID:???
あのPLが信用できるPLだからこそやね。

233 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:26:54.37 ID:???
ラフヘロー見たがこれはひどい(褒め言葉)

234 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:31:42.08 ID:???
試しに見てみて
そんなに面白いものでもなかったが・・・
作者の自作自演か?

235 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:34:31.85 ID:???
今見終えた
予想通りアレが混じってたわけだったけど正体に反して温情溢れるプレイングすぎる

236 :NPCさん:2013/09/03(火) 22:01:32.84 ID:???
え、これで終わり? って思った
というかあれ、正解はあるのか・・・?

237 :NPCさん:2013/09/03(火) 22:06:04.77 ID:???
まああるんじゃないかなぁ

238 :NPCさん:2013/09/03(火) 22:09:17.78 ID:???
PLの中に敵側陣営というか妨害側いそうだったし
そいつにまんまと誘導されてのエンドだったり?

239 :NPCさん:2013/09/03(火) 22:12:01.26 ID:???
毒殺犯はグール狙って殺してたのかも知れない
グール同胞さんは自覚なかったみたいだからハッキリ敵ではないだろう
アレは協力的だったしGMの出目操作をどう悪意的にやってたかによるかな

240 :NPCさん:2013/09/03(火) 22:13:46.84 ID:???
けっこうシビアな状況下だし明確なPL側の敵はいなかったんじゃないか?
アレは変なイタズラして無さそうだし

241 :NPCさん:2013/09/03(火) 22:14:16.54 ID:???
ラフヘロー、他のシリーズに比べて普通にクトゥルフしてると思ったら最後の最後で案の定爆弾投下しやがったww

242 :NPCさん:2013/09/03(火) 22:16:23.65 ID:???
いやぁおもしろかったw
アレを許可されるってことはなんでもありとはいえプレイヤー信頼されてるんだなぁと思う

243 :NPCさん:2013/09/03(火) 22:34:55.67 ID:???
まああそこのシリーズ今までもネタばらしガッツリやってたし疑問点は教えてもらえるだろう

244 :NPCさん:2013/09/03(火) 22:42:09.27 ID:???
ラフへロー面白かったー
この人の卓全部面白いからすごいわ

245 :NPCさん:2013/09/03(火) 22:44:36.35 ID:???
リプレイ風動画じゃ絶対に見れないオチだった

246 :NPCさん:2013/09/03(火) 22:58:30.36 ID:???
これメンバー間の中が余程良くて、信頼出来るからこそ出来る内容だよなぁ
ヘタしたらちょっとした事で卓崩壊しかねない爆弾持ってるようなものだし

247 :NPCさん:2013/09/03(火) 23:04:31.60 ID:???
ラフへローの別の結末が気になるな
用意されていたかどうか解らないけど、面白かったわ
そして、今回はGMが確かに楽しめただろうなあw

248 :NPCさん:2013/09/03(火) 23:08:07.95 ID:???
幸運判定失敗で即死とか空気わかってない奴ならトラブルになりかねんよな

249 :NPCさん:2013/09/03(火) 23:28:36.31 ID:???
ヒジュウただのHE−MENじゃなかったのかw

250 :NPCさん:2013/09/03(火) 23:37:59.92 ID:???
ラフへロー見終ってCoCってマーシャルアーツで無双するゲームじゃないんだって思えた

251 :NPCさん:2013/09/03(火) 23:41:26.39 ID:???
実卓だと上階から敵に飛びかかろうとしたPCがそのまま跳躍失敗で気絶したこともあったっけなぁ
あの時はKP含めて完全に困惑してたわ

252 :NPCさん:2013/09/03(火) 23:54:03.02 ID:???
>>250
その卓で許されてたりヒャッハーしようぜ!ってノリだったらマーシャルキックで無双してもいいんだ
卓それぞれの空気があるのに1つだけを信仰して他を否定してはいけないよ

253 :NPCさん:2013/09/03(火) 23:57:53.70 ID:???
>>252
ヒャッハーしたいだけの幼稚な人は別のゲームをやりましょうね

254 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:03:21.27 ID:???
>>253
おっ。跳躍卓否定か?

255 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:03:57.74 ID:???
>>253
俺はどっちかというとヒャッハーしたくない人だけどしたい人が居てもいいじゃん?
そいつらとはあんまりそういうノリはあわないのでっつって一緒に遊ばなきゃいいだけだし

今話題に上がってるラフヘローもとらぶるエイリアンずから着想得て色々盛った特殊な卓だったから
色んな卓があっても別にいいよねっていう

256 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:04:02.01 ID:???
ラフヘロー、ただのヒャッハーよりもずっと能力はチートだけどな

257 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:05:45.70 ID:???
跳躍卓とかパッと見るとあえて幼稚になって楽しんでる感じあるしなぁw

258 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:07:26.64 ID:???
つーか跳躍卓のときは全員がCoC初心者だったらしいしあんなもんでしょ

259 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:08:59.45 ID:???
初心者だからってヒャッハーが許されるわけではない!!!

260 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:10:37.48 ID:???
動画の影響を受けて動画製作者の作り話だったり、身内だから許されてる行為、探索者制作を実卓に持ち込むなよ

261 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:12:10.38 ID:???
所詮動画ですから
リプレイである以上、実卓かどうか初心者かどうかなんて100%わかるわけでもないよ

262 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:14:28.84 ID:???
ラフへロー見てきた!
跳躍卓と同じ卓とは思えないくらい今回はクトゥルフしてたな
展開もプレイヤーも

263 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:17:33.56 ID:???
>>250
元ネタの奴からしてそういうゲームじゃねえからこれ!ってのをネタにした感じだったのに
いつの間にかそういうゲームだからこれ!って感じで一時期探索者無双動画が広まりだしてたのはワロタ

264 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:20:24.18 ID:???
>>263
もう新たな「そういうゲームじゃねえから!」を模索する作業に入る必要があるのか……

265 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:20:59.49 ID:???
>>246
まぁ本来TRPGって気の置けない仲間とやるものだから
特に今回みたいなオリジナルルールなんてまさに

266 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:21:16.63 ID:???
その気になれば犬を飼って探索能力二倍とか、魔力蓄積杖で旧支配者倒したりとかあるので
戦闘が強いだけって言うのはマンチレベルとしてはそこまで高くないと思う

267 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:21:40.77 ID:???
動画だから実卓かどうか分からないと言う事もあるけれど
完走率の高さという点で動画的にも実卓再現と宣言してるものは安心して見れるからいいな

ただし現在進行形でプレイしてる卓はむしろ不安感しかないので除く

268 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:22:45.34 ID:???
>>264
絶対隷奴とクトゥルフを混ぜよう(真顔)

269 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:24:02.08 ID:???
ソードワールドWaltzの路線だな・・・

270 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:26:08.46 ID:???
文字だから実卓かどうか分からないのでリプレイはクソやな

271 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:26:21.54 ID:???
>>268
エログロは親和性高いだろうし案外しっくりきちゃったらどうしようね…

272 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:56:29.54 ID:???
好きな風に遊べばええのよ

273 :NPCさん:2013/09/04(水) 01:03:33.15 ID:???
所詮動画なんだから実卓かどうかじゃなく面白いかつまらないかで判断すりゃいいのよ
わざわざ初心者へ布教と称してフォロー無しで間違ったものを広めようとする詐欺動画じゃなければ問題なし

274 :NPCさん:2013/09/04(水) 01:15:17.77 ID:aHGg+OPZ
べつにあれも間違ってはないんだがな
TRPGの一つとしてみたら

275 :NPCさん:2013/09/04(水) 01:16:41.39 ID:???
ま、ただつまらん動画なだけだな

276 :NPCさん:2013/09/04(水) 01:23:24.14 ID:???
特定キャラの贔屓描写と所々掛け合いが寒くてつまらんのがな

277 :NPCさん:2013/09/04(水) 01:25:48.64 ID:???
どれだよ

278 :NPCさん:2013/09/04(水) 01:38:28.47 ID:???
ラフへローの話題出ると必ずsageるレスする奴いるよな
妬み僻みがあからさま過ぎ

279 :NPCさん:2013/09/04(水) 01:47:24.25 ID:???
俺には合わなかったなあだけならわかるけど「作者の自演か?」まで行くからな

280 :NPCさん:2013/09/04(水) 02:10:53.12 ID:???
好意的なレスで伸びてる作品って他なんかあったっけ

281 :NPCさん:2013/09/04(水) 02:51:54.11 ID:???
自演だらけできめえな・・・
ラフヘローそんな持ち上げるほど面白い動画じゃないだろ

282 :NPCさん:2013/09/04(水) 03:00:42.34 ID:???
>>281
どんなのが面白いんだか教えてくれ
少なくとも俺は自演だろとか言わないから
他の誰かが煽ると思うが気にするな

283 :NPCさん:2013/09/04(水) 03:02:24.87 ID:???
ただの僻みだろうしかまってもまともな回答こないでしょ

284 :NPCさん:2013/09/04(水) 03:21:41.66 ID:???
大量に実セッションやってて特に展開の面白いものを厳選して動画にしているんだろうっていう
動画作成者への信頼があるからね

ラフヘローは中々話が動かなかったから
途中ディスる奴沸いても仕方ないと思ってたけど
完結してまだこれってのは最後まで見てもないか構って欲しい釣りのどっちかだと思うよ

285 :NPCさん:2013/09/04(水) 03:23:42.42 ID:???
>>278
そら露骨な他sageラフヘローageする奴がいたらそうなるわ

286 :NPCさん:2013/09/04(水) 03:46:45.96 ID:???
ラフへろ揚げはわかるが、そんな他の動画ディスってるか?

287 :NPCさん:2013/09/04(水) 04:14:11.19 ID:???
他sage・・・?

288 :NPCさん:2013/09/04(水) 04:29:13.37 ID:???
ほんわかの人が作った動画にこんなクトゥルフTRPGは大変だって動画あったが
そこに似たようなネタがあったなぁ
向こうはサブKPだったけど

289 :NPCさん:2013/09/04(水) 04:39:20.51 ID:???
ラフヘローはあれはあれで面白いけど
あれがクトゥルフTRPGだ! というコメは違うだろとおもった
これはクトゥルフだ、ならまだ分かるが

290 :NPCさん:2013/09/04(水) 04:59:55.93 ID:???
そりゃそうだ
普通のレギュレーションだったらああはならないもの

291 :NPCさん:2013/09/04(水) 05:06:02.44 ID:???
実プレイって感じが出てるし面白いから実卓至上主義の人が
創作茶番卓叩く時にああいうの引き合いに出して叩いてそうではある
確かにありえん展開というのはどっちでも共通してるけどね

292 :NPCさん:2013/09/04(水) 07:17:19.96 ID:???
実卓至上主義でもないんだけど、明らかに普通でない特殊な遊び方にたいして
これぞクトゥルフ、と言い出す輩には辟易する。(動画に対してではないよ)

293 :NPCさん:2013/09/04(水) 07:37:21.51 ID:???
クトゥルフらしい話がクトゥルフTRPGで必ずしも歓迎されるかっていうとアレという・・・w

294 :NPCさん:2013/09/04(水) 07:52:09.68 ID:???
まぁあの破滅の連鎖の感じは実卓ならではだよな

295 :NPCさん:2013/09/04(水) 08:50:32.48 ID:???
それぞれの卓の雰囲気とノリがあるのに一緒くたにして比較するのダメ絶対

296 :NPCさん:2013/09/04(水) 09:20:50.87 ID:???
>>292
実際、敵への対抗策らしいものがヒンジャックの能力だけで
探索で手に入れる訳じゃなく、KPの判断で開花だったからねえ
トラブルエイリアンっていうゲームを知らないけど、
クトゥルフより、そっちの色が強かったのかもしれない

297 :NPCさん:2013/09/04(水) 09:21:37.64 ID:???
いちおう動画はあったような気がする。>とらエリ
1本だけだったかな・・・

298 :NPCさん:2013/09/04(水) 09:25:53.27 ID:???
ラフヘロー面白かったけどあの展開やオチは身内同士の実プレイって宣言してないで
ゆっくり達にやらせてたら創作卓と同じように叩かれそうだなって今回見て思った

299 :NPCさん:2013/09/04(水) 09:40:45.18 ID:???
オンセでラフへローみたいな、何でも好きなPC作っていいよなんてセッションやったら十中八九荒れそう

300 :NPCさん:2013/09/04(水) 09:46:57.56 ID:???
>>289
ヒジュウがそう言ってるからね、仕方ないね

301 :NPCさん:2013/09/04(水) 09:51:21.01 ID:???
ラフヘローはクトゥルフTRPGじゃなかったのか(流れに乗れてないもの並の感想)

302 :NPCさん:2013/09/04(水) 10:06:15.01 ID:???
>>301
あれ一応他システムの要素混ぜ込んでるんで純正とはちがうのよ

303 :NPCさん:2013/09/04(水) 10:06:26.29 ID:???
どんな動画だろうとクトゥルフTRPGを使ってるならクトゥルフTRPG動画だよ

304 :NPCさん:2013/09/04(水) 10:09:30.02 ID:???
>>250みたくこれこそがCoCだ!っつって他の卓をsageるような事言ってる奴が皮肉られてるだけで
跳躍卓の人やラフヘローがCoCじゃないと批判されているわけではないと思うよ

305 :NPCさん:2013/09/04(水) 10:13:38.51 ID:???
えっ

306 :NPCさん:2013/09/04(水) 10:32:44.00 ID:???
ラスボスがPTにいてもいいじゃない派と他いろいろ

307 :NPCさん:2013/09/04(水) 10:32:57.53 ID:???
お前らの大好きな実卓の動画なんだから騒ぐなよw

308 :NPCさん:2013/09/04(水) 10:35:28.47 ID:aHGg+OPZ
しかも卓内ではまったく荒れずに楽しんでおわってるのに

309 :NPCさん:2013/09/04(水) 10:44:49.78 ID:???
>>296
いや、ヒジュウの能力のほうがシナリオクリアには有効だったろ。

310 :NPCさん:2013/09/04(水) 11:27:02.24 ID:???
あれはクリアに有効というかサブキーパーみたいなもんじゃないか?

311 :NPCさん:2013/09/04(水) 11:29:14.42 ID:???
>>250はネタならともかくヒャッハー皮肉っての台詞だったらどっちもどっちとしか言えんもんな

312 :NPCさん:2013/09/04(水) 11:34:39.95 ID:???
まぁでもハウスルールてんこ盛りにして仮面ライダー出してウルトラマン出してペルソナ出してゲッターロボ出してとかやるならカオスフレアとかやればいいのにと思う

313 :NPCさん:2013/09/04(水) 11:54:33.34 ID:???
>>299
オンセはいい意味でも悪い意味でもある程度淡々としてるからなー
「なにがなんだかわからない」ような事故は実卓の方が多いだろうし

314 :NPCさん:2013/09/04(水) 12:00:54.81 ID:???
それで上手く回ってるなら手持ちのシステム+ハウスルール盛りで遊ぶのもいいんじゃないのと思う
でも混ぜた結果要素同士が殺し合っててグダるならあんまりやらないほうがいいと思うな

完璧で幸福なクトゥルフとかシステム的にはCoCとパラノイアの噛み合わなさでグダってたのを
PLのキャラ付け頑張るという架空卓ならではの手法で無理矢理乗り切ってた記憶がある

315 :NPCさん:2013/09/04(水) 12:02:36.44 ID:???
>>309
発狂さえしなきゃ逃げれたかもしれないし
橋から落ちて助かるとか?
でもグールが生きてて顔みられてるから、窓にー窓にー(>人<;)
EDにしかならないような
ハッピーエンドにするにはどうにかニャル様にグールを皆殺しにして
サンチュを回避するしかない

316 :NPCさん:2013/09/04(水) 12:04:32.64 ID:???
仲間はニャル様、サイコメタリー、警察
あとはグール?にメラルーだけなんにもなし?

317 :NPCさん:2013/09/04(水) 12:05:54.48 ID:???
あ?でもSAN回復できる飲み物持ってたから只者ではないかな

318 :NPCさん:2013/09/04(水) 12:07:27.36 ID:???
>>316
メラルーは継続探索者だって

319 :NPCさん:2013/09/04(水) 12:12:52.38 ID:???
SAN値回復、サイコメタリー、ニャル様をうまくつかいながら
クリアーしていくわけか、始まったときは探索者チートだろ
と思ったが、かなりキツイシナリオだったんだな
とくにニャル様はGMすら逆らえないし、ヒジュー役の人はかなりベテランなんだろうな

320 :NPCさん:2013/09/04(水) 12:18:10.93 ID:???
>>306
ウィザードリーゲームブックの事かー!!

321 :NPCさん:2013/09/04(水) 12:30:24.43 ID:???
閉じ込められた時にワードナさんがテレポート使えないと言い出してゲームオーバーになって?でしたわ

322 :NPCさん:2013/09/04(水) 12:38:16.30 ID:???
>>319
ヒンジャックが眠った時にGMが「詰んだな」みたいな発言したから
たぶんヒジュウにはそんな話をしていたんじゃないかなと思う
それにしてもメラルーの幸運失敗から即死の流れは
ヒジュウの正体を知らないだけに、中の人は混乱しただろうなあw

323 :NPCさん:2013/09/04(水) 12:41:15.87 ID:???
>>310
アレ、KPよりえらくなかったw
KPの後ろに座ってる先輩ぐらいの権力w

324 :NPCさん:2013/09/04(水) 13:03:47.60 ID:???
いや、まあ、どのくらいダイス弄ってたのかは知らないけど
チートキャラ使ってシナリオブレイクしないように進行するのって結構難しいと思うの
(今回のは、明らかに事故なのでしょうがない)

325 :NPCさん:2013/09/04(水) 15:13:29.78 ID:???
ダイス目が結構感じんなときに外れてたからな

326 :NPCさん:2013/09/04(水) 15:28:00.98 ID:???
・初日でモラルが妹だと気づく
・モラル経由でグールの村だと知る
・ヒジュウを除く他4人が離脱、ヒジュウの手で村を壊滅させる

がベストなんだろうか。あのスープを食べるとアウトっぽいしなあ

327 :NPCさん:2013/09/04(水) 16:14:00.60 ID:???
>>323
>KPの後ろに座ってる先輩ぐらいの権力w
囀りの青狸とかは正にそのポジションで、何かあると自分が作ったシナリオがどうのこうのってKPにちょっかいかけまくってたな

まぁヒジュウは能力以上にその正体の性質が癖があり過ぎて、逆にPLレベルの動きしか出来なかった感じがする
(あまりPLを介助するのもどうかって感じだから、基本的には中立にしかやり様がない)
サブKPみたいにやるなら混血児とかショゴスぐらいの方がちょうどよさげな感じ

328 :NPCさん:2013/09/04(水) 16:46:12.39 ID:???
今更だけどヒジュウって絵で見ると他のキャラに比べて目が異常に真っ黒なんだな
まさに底なし沼の如き黒さって感じで地味に不気味

329 :NPCさん:2013/09/04(水) 17:14:07.38 ID:???
いまニコ動で実卓リプレイが多いのはもしかしてクトゥルフだったりする?

330 :NPCさん:2013/09/04(水) 17:50:50.77 ID:???
母数が圧倒的に多いからね

331 :NPCさん:2013/09/04(水) 17:57:33.17 ID:???
ラフヘローとかそうだったけどタグにSAN値直送とかやられると地味にネタバレになるからやめて欲しいな

332 :NPCさん:2013/09/04(水) 19:04:51.56 ID:???
かまうこたーない、

333 :NPCさん:2013/09/04(水) 19:52:25.25 ID:???
実卓かどうかに拘泥する人が目立つのはクトゥルフかな

334 :NPCさん:2013/09/04(水) 19:55:34.71 ID:???
ほんわか卓きた!

まだ見てないけど

335 :NPCさん:2013/09/04(水) 20:54:56.37 ID:???
確かにARみたいにファンタジー色強いと実卓かどうかとか出目操作とか気にならんわ

336 :NPCさん:2013/09/04(水) 21:32:38.39 ID:???
じゃらじゃら大量に振るようなシステムも出目気にならない

337 :NPCさん:2013/09/04(水) 21:36:42.17 ID:???
>>333
他のシステムだと実卓カミングアウトしても「へー」で終わってるよね
いやクトゥルフでもへーで終わらせるのが大多数なのかもしれんが

338 :NPCさん:2013/09/04(水) 22:05:35.74 ID:???
実卓ベースは1シナリオが比較的早く終わる動画多いから
好きかもしれない

339 :NPCさん:2013/09/04(水) 22:17:06.33 ID:???
クトゥルフで良かった

が好きだった

340 :NPCさん:2013/09/04(水) 22:43:13.07 ID:???
ソードワールドは何セッションもしてPCが英雄にまでなる過程を見るのが楽しい

341 :NPCさん:2013/09/04(水) 23:20:12.11 ID:???
駆け出しから中堅までが一番面白い気がする。
英雄級になると話がでかすぎて好みではなくなるんだよなぁ。そっちが好きな人ももちろんいるし、悪いわけじゃないんだけどさ。

342 :NPCさん:2013/09/05(木) 01:05:03.27 ID:???
ラフヘロー見終わったけどあれは純粋に羨ましいわ
鳥取だとああいう死に方とかしたら絶対ブーイングで進行ままならん

343 :NPCさん:2013/09/05(木) 01:24:43.66 ID:???
実卓と言われオリキャラでやってるからこそだな
ヒジュウポジがそのままゆっくり魔理沙とかでやってたら叩き入ってそうでヒヤヒヤする

344 :NPCさん:2013/09/05(木) 01:41:05.01 ID:dQsTWjep
いやべつに叩かれないだろ
ここ以外ではw

345 :NPCさん:2013/09/05(木) 03:25:03.06 ID:???
>>327
押し通せるのにサイコメトリーの時「これほんとにいいのGM?」ってわざわざ聞いて了承取ってたからなぁ
あくまで設定だけで能力は使うつもり無かったんじゃなかろうか。それか自分が最後まで「偶然」生き残る程度に調節するぐらいか
でもまぁ、身内卓だからこそ出来るネタだよなこれw

346 :NPCさん:2013/09/05(木) 03:52:35.59 ID:???
もしくは設定だけ生かして、セッション終わった後でネタばらしして笑い取ろうとしてたとかかな
多分最後まで分からないで終われば、その時になって全員が驚きと共に腹抱えてただろうし
今回は結果的にバッドな終わりだったけど、これで上手く事が運んでたらその効果もひとしおって感じで

347 :NPCさん:2013/09/05(木) 04:39:46.54 ID:???
>>343
まぁ、あの容姿と奇人っぷりを見れば大抵の設定は許容してしまうかも知れぬ
今回は事故だったし

348 :NPCさん:2013/09/05(木) 08:23:41.67 ID:???
改めてラフヘローのOPみるとヒジュウの看板だけ共通点が無いんだな

349 :NPCさん:2013/09/05(木) 10:07:48.94 ID:???
オプーナパラノイアテンポいいなー。
あの会話スピードのお陰で私は幸福です。

350 :NPCさん:2013/09/05(木) 10:28:46.67 ID:???
ラフヘローのヒンジャックの予知能力って導入で既に使われてたんか。
能動的に使うって点では急に生えたといってもいいけど、
一応持ってることは最初から示唆されてた。

351 :NPCさん:2013/09/05(木) 10:52:51.11 ID:???
>>331
あれ地味にうぜえわ

352 :NPCさん:2013/09/05(木) 12:45:35.57 ID:???
>>343
キャラっつーかプレイと卓次第だと思うわ
めちゃシコで魔理沙がセガール無双してたけど腹立たないじゃん

353 :NPCさん:2013/09/05(木) 12:49:41.76 ID:???
>めちゃシコで魔理沙がセガール無双してたけど腹立たないじゃん
あれはそういうゲームだろwww

354 :NPCさん:2013/09/05(木) 12:51:00.92 ID:???
PCを別キャラでやるかやらないかの差?

355 :NPCさん:2013/09/05(木) 15:50:07.70 ID:???
COC海外シナリオだとかなり戦闘が多い気がするんだが、戦闘否定派多いな
悪霊の家とかストラフトンの山とか戦闘で終わること多いし、海外産キャンーンナリオだと呪文と銃で魔術師とガチバトルってならない?
ただのスタイルの好みで否定しているとしか思えないと言ってみる

356 :NPCさん:2013/09/05(木) 16:02:39.71 ID:???
アメリカってダゴンをショットガンで殺すプレイしかしてないんでしょ?(偏見)

357 :NPCさん:2013/09/05(木) 16:19:12.73 ID:???
>356
だいたいあってる
探索しても録な情報出てこないし、敵地行って銃ぶっぱなすってのが多いな
おかげで死亡率も高めだけとCOCの生まれ故郷じゃん
本国がヒャッハー的なこういう遊び方してるっぽいのに過剰に戦闘否定してるヤツってなんなん?って思った

358 :NPCさん:2013/09/05(木) 16:19:41.06 ID:???
戦闘でヒャッハーしたい人には「インスマス襲撃」

359 :NPCさん:2013/09/05(木) 16:28:08.87 ID:???
そういう人が言ってるのは何もかもがうまく回って犠牲も出さずにマーシャルキックで万事解決とかそういうのだと思う

360 :NPCさん:2013/09/05(木) 16:29:35.48 ID:???
どの人よ

361 :NPCさん:2013/09/05(木) 16:43:50.17 ID:???
バトル展開が嫌いな人のことじゃね?

362 :NPCさん:2013/09/05(木) 16:46:38.76 ID:???
>>357
海外のcocプレイヤーは皆ワケシってこと?

363 :NPCさん:2013/09/05(木) 16:49:52.49 ID:???
>>337
元々「元ゲーに独自の物語部分足す」動画の文化があったアイマスや
その雰囲気を受け継いでる東方と比べて、実況プレイ文化が母体のゆっくりは
実録プレイであるってお題目に過剰反応する層が圧倒的に多く感じるね

でぶっちゃけゆっくり=クトゥルフなんでクトゥルフにそういうのが多く思えるという

364 :NPCさん:2013/09/05(木) 16:49:58.75 ID:???
クトゥルフ神話元ネタの時点で派閥が有るくらいだしなあ
自分と違うスタイルを許容できない頭固い奴が元から多いんだろう

365 :NPCさん:2013/09/05(木) 16:52:52.31 ID:???
>>361
そうだとしたら、ただの典型的な藁人形理論ですな
>何もかもがうまく回って犠牲も出さずにマーシャルキックで万事解決

366 :NPCさん:2013/09/05(木) 18:06:11.59 ID:???
海外だと銃が簡単に手に入るからいいが日本舞台だとそうはいかないからな
マーシャルを武道に強化したところで銃には全然かなわないし戦闘が嫌がられるのはそういうのもありそうだ

367 :NPCさん:2013/09/05(木) 18:11:08.97 ID:???
生首が飛んだり跳ねたりしゃべったりしてるんだから神話生物と同じくらいアレな存在やと思う

368 :NPCさん:2013/09/05(木) 18:34:34.77 ID:???
日本を舞台にすると警察でようやく拳銃を持てるかな?ってくらいだよなぁ
無闇に発砲するとGMによってはペナルティくらうだろうし

369 :NPCさん:2013/09/05(木) 18:36:56.15 ID:???
>>367
プレイヤーが神話生物でもキャラクターは人間ですからw

370 :NPCさん:2013/09/05(木) 19:36:15.55 ID:???
戦闘の話が出てるので質問
書籍リプレイのるるいえシリーズくらいの戦闘割合が好きなんだけど、おすすめの動画ってある?

371 :NPCさん:2013/09/05(木) 19:54:23.63 ID:???
>>366
それに、武道を使おうとしたら100%以上の技能値振らなきゃいけないよね
ある程度のダメージボーナスも必要だし、3、40%振れば誰でも強力になる銃とは大違いだな
戦闘があったとしても、探索で発見できるアイテムやらギミックを用意しなきゃダメそう
そういうのばっかしやってたら、そりゃ戦闘はいらない子になる

372 :NPCさん:2013/09/05(木) 20:01:03.00 ID:???
>>370
時々キックしたりとか、戦闘手段はキーパーで用意したもの(水鉄砲とか)ぐらいのやつ?
ちょっと探してくる

373 :NPCさん:2013/09/05(木) 20:08:51.03 ID:???
沈黙のストラフトン山の炎が面白すぎて辛い

374 :NPCさん:2013/09/05(木) 20:14:33.45 ID:???
セガールTRPG面白そうだけど身内でしか出来なさそうだねアレ

375 :NPCさん:2013/09/05(木) 20:25:14.84 ID:???
>>372
そうそんな感じ
基本戦闘は避けるけど、状況次第じゃ普通に戦闘やるくらい

376 :NPCさん:2013/09/05(木) 21:08:47.49 ID:???
他人のプレイスタイルにケチつけるのは印象よくないですね

でもCoCってルルブみた感じ戦闘周りがいい加減であんまり想定してないんじゃないかなってイメージだ。
ちょっとしたモブとの小競り合い程度と他はPCじゃ敵わない敵と遭遇して四苦八苦させるから
PCが勝てるレベルの戦闘をメインでシナリオ組むのは考えてないんじゃない

377 :NPCさん:2013/09/05(木) 21:23:28.75 ID:???
どれだけ派手に馬鹿やるかってゲームだから遠慮してたら駄目だし
どういうネタが通じて喜ばれるか知った上で話題選択する必要あるからなセガール

378 :NPCさん:2013/09/06(金) 01:17:05.56 ID:???
貶める意図は全く無く純粋な興味から聞くと断っておくけど
ラフヘローの結末クリアできず失敗になってしまった原因は結局どんな感じだと皆は思ってる?
シナリオ4割PL3割GM3割くらい?ダイス目は流れを一気に転落させるような致命的な奴は無かったように思ったけど

379 :NPCさん:2013/09/06(金) 01:20:34.30 ID:???
妹だと気付けたかも知れない判定が全部失敗だったのがでかいんじゃないの

380 :NPCさん:2013/09/06(金) 01:40:03.40 ID:???
>>378
恐らくPCの手によるシスター殺し
あれのせいで二日目で村人の警戒レベルが上がって、
PC達を始末する方向にスイッチしてしまっただろうから
あれが無ければもう少し町を探索する時間とか、
PC同士で情報交換した後に自由に行動する時間が貰えた可能性がある

後はベアのスープにコインが入ってた判定もかなあ
あれが無ければウィリアムも死ななかったんだろうし
ただあれはなんだかんだ理由をつけてベアにコインが入ったような気がするが

381 :NPCさん:2013/09/06(金) 01:41:44.21 ID:???
解説回が来たら何が悪かったのかもわかるが今の段階じゃ何ともなあ…
GMの想定する最良のエンドが何だったのかもわからんし
とりあえずヒジュウはAPP18にでもして警戒させとくべきだったかもな

382 :NPCさん:2013/09/06(金) 01:54:43.00 ID:???
確かにイケメンだったらもう少し警戒されるかもなwww
あの顔が何かしでかすとは思えないわ

383 :NPCさん:2013/09/06(金) 02:15:36.97 ID:???
やっぱり全体的にはシナリオかなぁ
あんだけ好き勝手な設定のキャラを全部話に落とし込もうとしたらどっかしら高確率で進行上綻び出てそう
上で散々出てるが仲の良い信頼できるメンバーでしかやれんわな

384 :NPCさん:2013/09/06(金) 04:42:59.36 ID:???
ヒジュウ自身は能力を使って自分から何かしようって感じじゃなかったから、別に警戒させる意味はあまりなかったと思うが
正体発覚時のサイコメトリーも藪蛇な感じだったし

385 :NPCさん:2013/09/06(金) 04:51:45.36 ID:???
ヤブヘビと言うが
事故ったせいで危険を根絶できてるのがなんとも皮肉っぽくていい
デウスエクスマキナにもほどがあるけど最初から有り得るケースとして考えてたんだろなぁ

386 :NPCさん:2013/09/06(金) 05:36:39.19 ID:???
何が原因って言うなら、ヒンジャックがグールに視線を向けたのはまずかったんじゃないかなあ
チキンな行動だとは思うが、あの場で唯一の命綱はヒンジャックな訳で、
不定の狂気に突っ込みかねない行動は止めておくべきだったのでは

387 :NPCさん:2013/09/06(金) 05:57:44.18 ID:???
ラフヘローでこれこそクトゥルフTRPGだわキリッなコメ見た時
ゆく妖でこれぞクトゥルフTRPGだわキリッってコメ見たの思い出した
あれも最初期の頃は普通にTRPG動画として好評だったんだよな

388 :NPCさん:2013/09/06(金) 06:10:37.46 ID:???
キリッって付けてるくらいだからツッコミ待ちのネタ発言だろー

389 :NPCさん:2013/09/06(金) 06:57:08.73 ID:???
なんでラフヘローをクトゥルフから排斥ぐらいに執着してる奴がいるの?
あれも遊び方の一つと思えばいいじゃん

390 :NPCさん:2013/09/06(金) 07:07:19.81 ID:???
そんな奴いるか?
単に話題になってるだけにしか見えん

391 :NPCさん:2013/09/06(金) 07:20:02.29 ID:???
精神異常者の溜まり場の書き込みを真に受けるなよ

392 :NPCさん:2013/09/06(金) 07:40:07.98 ID:???
ニコ動じゃちらほらいりけど基本にわかの集まりなんだし
これこそが○○!みたいなことを言う子は基本的に生暖かく見守るべき

>>378
秘密持ちシステム混ぜたことでPC内での協力体制ができてなかった事なんじゃないの
秘密持ちCoCって他卓見ても死亡者よく出ている気がする
まあ表向きには大惨事エンドだけど自分のミッション達成してて実は大勝利みたいなPCは居そう

393 :NPCさん:2013/09/06(金) 08:47:27.69 ID:???
単純にシナリオ難易度が高いんでしょ
閉鎖空間&味方なし&明確な逃げ場なしっていう状況のあれは成功率3割にも満たないと思う
他のシステムならともかく、CoCはSANチェック一発が致命的だからな
シナリオが悪いというよりそういうシナリオだったって話

394 :NPCさん:2013/09/06(金) 09:55:54.27 ID:???
ゲッターやら何やらが出て来る魔改造ではないお勧めcoc動画を教えてくれ
エレベーターとかフルートが聞こえるみたいなのが好き
リターンズや間違いだらけはちょっと付いていけなかった

395 :NPCさん:2013/09/06(金) 10:04:00.59 ID:???
YCRと間違いだらけはもはやTRPGとは…って感じがする

396 :NPCさん:2013/09/06(金) 10:16:05.06 ID:???
まだ見てないんだがそんな吟遊だったり魔改造やばいのか
間違いだらけとか特に人気みたいだしどんなもんか一片見てみようかな

397 :NPCさん:2013/09/06(金) 10:23:10.52 ID:???
ただのTRPG風動画ってだけだよ
例の漫画化した残念なアレの系譜ってだけだ

398 :NPCさん:2013/09/06(金) 10:30:38.40 ID:???
相談する所でPLじゃなくてずっとPCで会話してると残念な感じ

399 :NPCさん:2013/09/06(金) 10:30:46.14 ID:???
いろいろな方向性があるほうがいいし、それはそれで良し。
正統派なのも増えてほしいけどあんまり宣伝とかされないのよねー

400 :NPCさん:2013/09/06(金) 10:38:00.58 ID:???
地味な奴は人気がないからな

401 :NPCさん:2013/09/06(金) 10:46:01.78 ID:???
間違いだらけはなんだかんだで完結したしああいうのがあってもいいんじゃあないかと…あんなのばっかりってのは嫌だが

402 :NPCさん:2013/09/06(金) 10:47:16.65 ID:???
リプレイ風とリプレイ動画のタグある程度しっかり分けてほしいわ
実卓リプレイが埋もれすぎ

403 :NPCさん:2013/09/06(金) 10:48:30.93 ID:???
また君か壊れるなぁ

404 :NPCさん:2013/09/06(金) 10:50:26.47 ID:???
戦闘狂も見た目で受けをとる奴も無駄に跳躍する奴もいない
そんな動画が好きなんだが受けが悪くてな

405 :NPCさん:2013/09/06(金) 10:51:06.72 ID:???
なんかニコニコじゃあ、
実際セッションしたものを動画化してるものを「リプレイ」って言って
そうじゃなくてリプレイ本みたく面白おかしく”想像”で書いてるのを「リプレイ風」とか言っててややこしいよな〜

しかも、そのリプレイ風に対してダイス振ってるとか振ってないとか…
(そして既にTRPG要素が亡くなってる動画も…)

406 :NPCさん:2013/09/06(金) 10:57:29.41 ID:???
>>404
それで人気出る動画があったら、その作者よっぽどシナリオ書くの上手いんだろうな

407 :NPCさん:2013/09/06(金) 10:58:17.89 ID:???
実卓再現
仮想卓
というカテゴライズをしよう(提案)

408 :NPCさん:2013/09/06(金) 11:02:30.38 ID:???
あと振ってないのは、TRPG風ストーリー動画とかかねw

409 :NPCさん:2013/09/06(金) 11:05:58.12 ID:???
>>394
すこし、違うかもしれんが、灯火の行く橋、はどうかな
リプレイというより、セッションを小説風に直したものだけど、正統派なほうだとは思う

後、身内でダラダラやってるのを許容できるなら能 舎会もおすすめ

410 :NPCさん:2013/09/06(金) 11:12:15.14 ID:???
今から消して付け替えるのはあかんやろ
アイマスでいう卓m@s実卓プレイリンクみたいなタグを作ってpart1の動画に追加していけばいいやないか

411 :NPCさん:2013/09/06(金) 11:18:37.04 ID:???
よし、実卓リプレイ動画第一話リンクっての付けまくってくるか

412 :NPCさん:2013/09/06(金) 11:18:52.19 ID:???
>実卓プレイリンク
クトゥルフでも昔あったけど当然のように立ち消えになったね

413 :NPCさん:2013/09/06(金) 11:35:40.82 ID:???
うp主がタグロックしてくれたら助かるけどそれは実現しないからな〜

414 :NPCさん:2013/09/06(金) 11:44:54.32 ID:???
>>405
そんなの一部だけじゃないの?
お前さんがそこ以外見てないだけだ、きっと。

415 :NPCさん:2013/09/06(金) 11:46:23.92 ID:???
さっきも書いたけど、「〜は嫌い」とかいうだけで好きな動画の広告すらしやがらないw
そんなんで好みのタイプの動画が増えるかよって話。
単に嫌いなもの愚痴愚痴いいたいだけなんじゃねーの?

416 :NPCさん:2013/09/06(金) 11:50:13.80 ID:???
Excel卓がどうのこうの

417 :NPCさん:2013/09/06(金) 11:56:53.17 ID:???
まあ端的に言えば、嫌いなものが氾濫してて好きなものが見つかりにくいから何とかならんのかねっていう愚痴です

418 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:00:24.29 ID:???
嫌いなものが氾濫しなかったらその好きな物も出てこなかったんだよ
我慢しなさい

419 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:00:27.86 ID:???
動画見るのやめたら?

420 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:02:28.21 ID:???
part1だけ投稿文なりシークするなりして見るかどうか決めればいいんじゃね?
その程度の手間も嫌なら諦めるしか

421 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:04:29.23 ID:???
ここで言ってもしゃーないから、その提言を動画にしてニコニコにアップすれば少しは変わるかもしれないよ

422 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:18:07.44 ID:???
その動画上げて再生数伸びたらどんだけ荒れるんだろうなwww

423 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:21:45.64 ID:???
同意する人はいるんじゃねーの
作る側でも架空卓嫌いな人いるでしょ

424 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:22:06.82 ID:???
最近はパート1とかの注意書きにリプレイか仮想卓かしっかり書いてる動画多いのにな
それすら確認しない奴はただの面倒くさがりだろう

425 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:24:46.70 ID:???
あとオプーナパラノイアみたいに基本仮想卓だけど実卓で起こった要素とか展開を
盛り込んでみてるって動画はどこに位置するのよみたいな問題もあるだろうな

426 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:24:49.70 ID:???
>>417
そんなジャンル細分化するほどの数もないし。
この数で探すの面倒なら、どこかに評価サイトみたいなのでも作って感想集まるの待て。

427 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:25:07.05 ID:???
実卓に拘っててそこ確認しないやつなんかいるのかよ

428 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:26:01.78 ID:???
微妙に仲悪くて実プレイ臭いのに架空ですとわざとらしく強調してる動画は微笑ましいけど
もしそのその逆があればイラっとくるかも知らん

429 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:26:22.32 ID:???
大ブームの頃にどうやって動画を探してたのかが謎

430 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:27:32.83 ID:???
>>425
そうじゃない動画って、実卓未経験者がつくる動画以外にありえないんじゃないか

431 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:27:52.79 ID:???
大ブームっていつ頃のことだ

432 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:28:48.81 ID:???
そらもうゆっくり妖夢よ

433 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:30:03.22 ID:???
>>428
…大正卓?

434 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:30:31.83 ID:???
>>430
実卓動画でも記録そのままでは動画にならんから当然手は加えるし
架空卓でも作者の実卓経験を盛り込むのは一般的だから、
ことさら差別する意味がわからんのだよな

実卓くんは現実の卓にも饅頭が座ってたとでも思ってるのかなw

435 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:31:27.81 ID:???
>>431
ゆっくり実況年間ランキングみたいなのになんとかの動画がのってから
去年の夏くらいまでの間がブームというかバブル時期かなと思う
何投稿してもとりあえず伸びてた時期

ソレ以降の投稿者とはわりと再生数に壁ができてる気がする

436 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:51:39.32 ID:???
TRPG初めてですけど、動画つくりまーす!って言って作った動画の
part1で、「私のTRPGに対する考えはー」とか臭い事やりだしたと思ったら
part2で「ダイス振ってるとか振ってないとかいいじゃない」とかトチ狂った事を言い出してる
奴もいるから、もう大抵の動画は許せる

437 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:52:19.31 ID:???
>>436
どの動画か教えて

438 :NPCさん:2013/09/06(金) 12:58:46.32 ID:???
探索技能に振らず失敗しまくってグダってるやつはイラっとくるな

439 :NPCさん:2013/09/06(金) 13:02:55.44 ID:???
>>435
そもそも後発も似たような紙芝動画ばっかだしな

440 :NPCさん:2013/09/06(金) 13:04:37.19 ID:???
それ以上のことができるならわざわざTRPG動画なんて作らないだろう

441 :NPCさん:2013/09/06(金) 13:07:43.39 ID:???
>>438
跳躍卓…

442 :NPCさん:2013/09/06(金) 13:08:46.86 ID:???
バブル期以降の投稿者で伸びてる人の勝因は何だろうか

443 :NPCさん:2013/09/06(金) 13:10:29.07 ID:???
のびてるのあるか?

444 :NPCさん:2013/09/06(金) 13:11:30.37 ID:???
誰か集計とってみてくれよ

445 :NPCさん:2013/09/06(金) 13:12:30.17 ID:???
何がいつ始まったかなんて覚えてない

446 :NPCさん:2013/09/06(金) 13:16:36.86 ID:???
>>442
変わったことやってるとかすげー濃いPCが居るとか
PLのアバターにしてるキャラが原作人気があるとかそういうのじゃね

447 :NPCさん:2013/09/06(金) 13:17:46.16 ID:???
実卓なんて動画じゃなくて実際にやるのが楽しいから
動画に求めるなってことだね

448 :NPCさん:2013/09/06(金) 13:22:37.94 ID:???
実況界みたいに腐ってくことがなければそれでいいわ
まあ性質が違うから多分ないだろうが

449 :NPCさん:2013/09/06(金) 13:26:49.65 ID:???
>>447
これに尽きるな
ってか動画にするほどの内容だったら自然と実卓でも仮想以上に噓くさい展開になるの採用普通ですしおすし

450 :NPCさん:2013/09/06(金) 13:30:39.80 ID:???
俺の中ではエアプレイで動画作っちゃうような人は
ツイッターで冷蔵庫の中に入ってる写真上げちゃう人と同じだと思ってる
何かをわざと間違った使い方して注目を浴びたいだけのバカでしかないだろ
利用してるのが職場の冷蔵庫かTRPGかの違いなだけ

451 :NPCさん:2013/09/06(金) 13:32:08.45 ID:???
2012年9月以降5万再生越えバブル期にかすってない動画投稿者を
ゆっくりTRPG1話リンクから雑に見て行ったぞ
これバブル期に前作投稿してた作者だろとかこれが抜けてるとかそういうツッコミあったら言って
卓マスや卓遊戯の方はあんまり把握してないんでやらん

ゆっくりできない人狼
闇をゆく者達の宴
クトゥルフの囀り
ルルブのシナリオ繋げてみた
Persona〜Call of Cthulhu〜
ゆっくり達の鎮魂歌
フリーダムってレベルじゃねぇぞ!

452 :NPCさん:2013/09/06(金) 13:35:29.72 ID:???
>>451


453 :NPCさん:2013/09/06(金) 13:40:20.20 ID:???
そんなん言ったらTRPGの結果を公開する時点でアレやで

454 :NPCさん:2013/09/06(金) 13:42:09.05 ID:???
ゆっくりできない人狼はペニスズメがゆっくり実況の方で名前知られてたから
再生数補正がかかってる気もするがそれでもああいう人狼動画新鮮で楽しかったな

455 :NPCさん:2013/09/06(金) 13:43:36.02 ID:???
共通点として何かしら変わったことしてるってのはあるかもな

456 :NPCさん:2013/09/06(金) 13:43:47.83 ID:???
>>450
自己紹介?

457 :NPCさん:2013/09/06(金) 13:53:37.54 ID:???
ブーム期に仮想卓やりつくされたのか後期は実卓動画の方が強いのかな
数の比率的には相変わらず仮想卓もたくさんな気がするが
ブーム期の人気動画に長期連載やら牛歩展開やらが多くてそっちに人もってかれてるとか

458 :NPCさん:2013/09/06(金) 13:58:12.48 ID:???
仮想卓って言っても、それなりのシナリオつくるか持ってくれば行けるんでないの?
今うpされ始めた動画とかみると、すでに動画的にも手垢まみれなシナリオばかりだから
再生数が稼げないんじゃないだろうか

459 :NPCさん:2013/09/06(金) 14:11:51.86 ID:???
シナリオ自体がちゃんと評価されるかと言えば、俺も含めて試しに最後まで見てみるなんてめんどくさいことなかなかしないから、何かしら他に目を引くものがいるよな

460 :NPCさん:2013/09/06(金) 14:14:07.74 ID:???
とはいえ動画の再生数ってどうでもいいよね

461 :NPCさん:2013/09/06(金) 14:20:51.30 ID:???
作ってる本人は気になるかもしれんけど、見てるほうからは1000くらいあれば十分だからなぁ。

462 :NPCさん:2013/09/06(金) 14:23:39.72 ID:???
ひとつの動画が延びないだけなら別にいいけど
全体的に再生数ないとかだったらどんどん投稿者消えていくから
ある程度人が呼べる人気動画は見る側としても必要だよ

463 :NPCさん:2013/09/06(金) 15:02:14.49 ID:???
そこで嵯峨崎怪奇事件簿ですよ

464 :NPCさん:2013/09/06(金) 15:49:27.60 ID:???
一部の動画が固定層を掴んで伸びてるだけだから1000行くだけで大した物だろ

465 :NPCさん:2013/09/06(金) 15:57:23.32 ID:???
小傘の霧の〜シリーズ
SW2.0に食傷気味な上にタイトルが地味なんで今まで見てなかったんだが
見てみたらSW2.0ガチ戦略してて面白いな
他のSW2.0動画でここまで戦略がガチな卓見たことないから新鮮だった
他卓の「ドット単位の動きが〜」とかが完全に児戯に見える程に濃いわ

466 :NPCさん:2013/09/06(金) 16:01:54.08 ID:???
何かを持ち上げる時に

467 :NPCさん:2013/09/06(金) 16:04:40.54 ID:???
逆にアイマス系だと架空卓は当然ってあるよな
あそこって年齢層が高いから、今まで経験したことを再現してる感じする
ゆっくり系で実卓に拘る人が多いのは、ゆっくり実況からの派生ってこともあるからだろうな
あと、最近実卓リプレイが増えたのは、単に動画から実卓に入った層が自分達のプレイを動画化しているからだと思う

468 :NPCさん:2013/09/06(金) 16:07:20.02 ID:???
フルートが聞こえる見てみたけどなかなか面白かった
PL一人でアドリブシナリオってんで敬遠してたけどだからこそGMもPLもよく考えて行動してるのが良かった

469 :NPCさん:2013/09/06(金) 16:13:21.86 ID:???
ゆっくりとアイマスじゃなくて、1セッションのクトゥルフとキャンペーンのSW2.0の違いじゃない

470 :NPCさん:2013/09/06(金) 16:15:29.12 ID:???
>>465
くっさ

471 :NPCさん:2013/09/06(金) 16:18:10.10 ID:???
ソードワールド以外にも明らかに架空卓のアイマス動画はあるよ

472 :NPCさん:2013/09/06(金) 17:11:09.92 ID:???
再生1000って大概だな
そのうちランキング動画とかで紹介されてさらに伸びてきそう

473 :NPCさん:2013/09/06(金) 17:19:18.37 ID:???
>>465
でも悲しいことにそんなガチ戦略が評価されることは少ないんだよなあ
どっかんどっかんやって三桁ダメージすげぇのが受けがいいと言う

474 :NPCさん:2013/09/06(金) 17:20:41.94 ID:???
>>467
それもあるだろうけどもっと単純に人口の多さとブームに乗って外から人が増えたかどうかな気がする

475 :NPCさん:2013/09/06(金) 17:20:58.10 ID:???
とはいえ他人の評価ってどうでもいいよね

476 :NPCさん:2013/09/06(金) 17:22:44.66 ID:???
>>473
3ケタダメージなんて見たことないんだが

477 :NPCさん:2013/09/06(金) 17:26:04.91 ID:???
SW2.0って戦略以前にイニシアティブが全てだしな

478 :NPCさん:2013/09/06(金) 17:49:41.62 ID:???
ブリッツPぐらいか
3ケタダメージの応酬って

479 :NPCさん:2013/09/06(金) 17:53:42.65 ID:???
ネガるにしてもなんであてずっぽうで言うん?

480 :NPCさん:2013/09/06(金) 17:55:54.56 ID:???
一ラウンドの合計ダメージでよければファスアク付きのマリョップラーが柔い敵殴れば割と早い段階で達成するな

481 :NPCさん:2013/09/06(金) 17:58:56.78 ID:???
>>465
すげぇなこれはもっとひょうかされるべき
ほかのどうががじぎにみえるわ

482 :NPCさん:2013/09/06(金) 18:08:46.13 ID:???
ここで言う評価される=再生数伸びるだからなんだかな〜って感じ

483 :NPCさん:2013/09/06(金) 18:12:46.07 ID:???
>>482
再生数やマイリス以外に
(目に見える基準としての)評価ってなんだ?

おまえ、
「数学5だからって、調子に乗るなよ?
成績表がなんだ!偏差値がなんだ!
俺は数学1だけどお前より頭良いんだ!」
って恥も外聞もなく言えるタイプですか?

484 :NPCさん:2013/09/06(金) 18:15:52.51 ID:???
やっぱり他人の評価ってどうでもいいわ

485 :NPCさん:2013/09/06(金) 18:18:53.07 ID:???
>>484
俺もそういう意図でレスしたのだが噛み付かれて困ってる

486 :NPCさん:2013/09/06(金) 18:21:20.23 ID:???
>>483
視聴者側としての意見で、他の視聴者の評価()関係なく好きなの見るっていう意味です
明らかに言葉足らずだったのはこっちだったわ

487 :NPCさん:2013/09/06(金) 18:21:41.14 ID:???
反論できないんならできないって素直に認めればいいのに

488 :NPCさん:2013/09/06(金) 18:22:37.63 ID:???
なにいってだ

489 :NPCさん:2013/09/06(金) 18:26:42.66 ID:???
あんまり再生少ないとコメも少なくて寂しいから、
俺はある程度は伸びててほしいけどね

でも1万再生1000コメくらいまででいいわ、それ以上は馬鹿しか増えない

490 :NPCさん:2013/09/06(金) 18:27:42.04 ID:???
そのくらいならどんな動画でもいくでしょ

491 :NPCさん:2013/09/06(金) 18:29:24.09 ID:???
そうでもないと思うぞ
「普通」のラインってCoCだとせいぜい4〜5000再生くらいじゃない?

492 :NPCさん:2013/09/06(金) 18:30:22.31 ID:???
そうなのか。なかなか厳しいんだな

493 :NPCさん:2013/09/06(金) 18:32:23.61 ID:???
>>491
そのくらいが一番平穏だな
好きな人しか見てないんだし

494 :NPCさん:2013/09/06(金) 18:33:02.02 ID:???
ゆっくりの古参動画しか観てないとそんな錯覚するかもな

495 :NPCさん:2013/09/06(金) 18:39:32.82 ID:???
ゆっくりでもCoCじゃなくなるともっと平均再生数のライン落ちるんだよな

496 :NPCさん:2013/09/06(金) 18:51:25.71 ID:???
「隣接ジャンルを開拓しなくても十分視聴する動画は多いから」って気持ちはわかるけどねー
できれば他のルルブを使った物も見てほしいね。

497 :NPCさん:2013/09/06(金) 18:57:52.46 ID:???
>>434
饅頭座ってる・・・だろ・・・
その隣は猫だけど

498 :NPCさん:2013/09/06(金) 19:08:51.35 ID:???
隣接ジャンルに火がつくまで結構時間かかるから、地道に更新する良動画が出てくれればいいんだけどな
でも、観ている側からしたら新しいシステムに入るのはキツイ
前にカオスフレアで凝った動画が来てたけど、出来の割りに再生稼いでないしコメントも経験者っぼいのばかりだったから可哀想だったよ

499 :NPCさん:2013/09/06(金) 19:12:21.72 ID:???
ニコニコで見たいのは凝った動画じゃなくてコメントできる動画だから仕方ないね

500 :NPCさん:2013/09/06(金) 19:17:22.31 ID:???
経験者っぽいコメントと言うと?

501 :NPCさん:2013/09/06(金) 19:30:03.79 ID:???
「おー、R&Rで出てたブランチかー」とかの知っている人達のコメントだね
ウザイ感じじゃなくて、応援とか捕捉コメントとかの善意からのコメント
でも、動画が初心者向けの世界観と簡単なルール説明
COC動画視聴者呼び込むためクトゥルフ要素入れているのに、初心者コメントが全然ないのが可哀想だなって思うよ

502 :NPCさん:2013/09/06(金) 19:51:05.59 ID:???
なるほど
それでかわいそうか

503 :NPCさん:2013/09/06(金) 19:51:35.67 ID:???
>>465
見てきた
ストーリーもクソもなくて
ただ「ボクの考えたさいきょうのマンチキャラとマンチ設定」を羅列しているだけの卓だった
おまけにそのガチ戦略とやらもハウスルール盛り込み過ぎて何の意味もないし
ホントに面白かったのかアレ?

504 :NPCさん:2013/09/06(金) 19:53:51.62 ID:???
ちょっとだけ見て手抜き動画だと思ってそっ閉じした俺からすれば
見た503がすげぇ

505 :NPCさん:2013/09/06(金) 19:55:38.65 ID:???
察してやれ。

506 :NPCさん:2013/09/06(金) 19:56:55.81 ID:???
ミストキャッスルの時は最初面白かったけど、ものすごい強いNPC三人出てから萎えた

507 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:00:32.93 ID:???
>>503
実プレイの経験ない奴が見れば面白いんじゃね?

508 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:03:35.74 ID:???
脈絡もなく特定の動画がベタ褒めされる場合は大抵

509 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:09:33.67 ID:???
あくまでも個人的意見だが
ああいう実卓でやったら総スカン間違いなしのマンチ戦法を公開しておいて
「真似しないでくださいね(笑)」とか作者コメントでのたまう奴を見ると
グーで殴りたくなる

510 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:15:31.06 ID:???
ノベル動画よりよっぽど悪質じゃないか(呆れ

511 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:23:33.59 ID:???
>>508
ですね

512 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:24:06.12 ID:???
>>465
こうやって動画を紹介してくれるのは有難い
まとまった休みが取れたら見てみることにする

513 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:25:36.15 ID:???
>>498
見てみたけど面白いなぁ
カオスフレアで何かオススメの動画ある?

514 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:31:44.20 ID:???
悲しいかな投稿者が両手の指で足りる位だから虱潰しでも問題ないだろ>カオスフレア

515 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:34:19.52 ID:???
2.0は思考停止した古参が惰性で長編シリーズ追いかけてるだけで新シリーズ開拓するってことをしないから
一部の動画以外はもう息してないんだよなあ

516 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:34:47.07 ID:???
かなC

517 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:35:20.69 ID:???
>>465を開拓してるだろ

518 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:36:41.25 ID:???
親殺さんの今度のターゲットは小傘霧か

519 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:36:58.82 ID:???
>>513
ゆっくりだと完結しているのないからアイマス紹介しておく
せんしゃPかRoriPで検索してみて
前者は4つのシナリオでのキャンペーンと番外編を1つ完結させてる

520 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:40:54.73 ID:???
平均再生数が1000も行かない過疎卓をターゲットにしてどうするんだよw

521 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:42:33.44 ID:???
>>498
他TRPGだったらルールとかも違ってくるからなぁ
世界観については0話とかそういう飛ばしてもいい説明回で説明できるけどルールは簡単に覚えられるものでもないし
CoCて基本的にルール簡単だな、と思う

522 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:46:40.76 ID:???
SW2.0やらCOCやらがやたら多いのも
有名どころと同じシステムを使えば説明が不要なので楽ってのもあるだろうからねぇ

523 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:46:43.61 ID:???
>>521
他システムだとゲーム内専門用語が分かりにくいってのもあるよな

524 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:49:03.36 ID:???
SW分からないせいでSW動画一つも見たことないわ

525 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:54:39.54 ID:???
>>520
界隈ネガに繋げるからヘーキヘーキ

526 :NPCさん:2013/09/06(金) 20:54:45.42 ID:???
ゆっくり音声使っても東方じゃなければ差別化はできるけど再生数減るよなぁ……

527 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:24:10.39 ID:???
>>526
饅頭の代わりにオリキャラ立ち絵使ってる動画の方が手込んでるのに

528 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:25:30.30 ID:???
手が込んでるからどうしたんですかねぇ…?

529 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:29:41.49 ID:???
観る側からすりゃオリジナルなんて知名度や親しみやすさというアドバンテージと引換にする価値があるかどうかってだけからな

530 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:32:22.66 ID:???
絵が上手いってだけじゃなーピクシブでも見るわってなるし
キャラ付けしっかりしてて面白いとかソレ以外に人気出そうな要素無いとな

まあそのハードルがクッソ高い分オリキャラで人気出た作品は根強い信者つくよね

531 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:43:53.92 ID:???
つまり饅さん並の濃いキャラ量産しろ、と?
ハードル高すぎるわ

532 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:04:08.10 ID:???
ハードルが高いから現状があるんだろ

533 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:19:43.42 ID:???
ぱっと見たときのわかりやすさは大事だと思うんだよなー

(なんかよくわからない名前)と(なんかよくわからない名前)を使って(なんかよくわからない名前)しながらゴブリンを攻撃します!
「これでもくらえ!」を3倍消費でゴブリンにかけます!

うむ、やはりT&Tはいい。

534 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:25:03.51 ID:???
これからはT&Tの時代

535 :NPCさん:2013/09/06(金) 23:21:51.11 ID:???
しかし、「これでもくらえ!」だとぱっと聞くと攻撃魔法に聞こえないw

536 :NPCさん:2013/09/06(金) 23:22:30.57 ID:???
まぁカタカナばっかりのスキル名よりかは・・・

537 :NPCさん:2013/09/06(金) 23:45:23.91 ID:???
>>533
天下繚乱あたりは、スキル名を言ってるだけで時代劇っぽくなる印象があるなあ

538 :NPCさん:2013/09/06(金) 23:59:03.14 ID:???
ティルトウェイトに慣れていた身でニュークリアブラストを見たら味気ねーなーと思ったあの日。
知ってりゃそんなもんかもな。でもカタカナの謎文字列はワクワクしたな。ギラとか。

539 :NPCさん:2013/09/07(土) 00:02:24.74 ID:???
FFのファイアブリザドサンダーから入門した俺は
メガテンの基本呪文が何属性なのか把握するのに数ヶ月を要した
バフデバフ系を理解するのに更に長い時間を要した

TRPGでもちょっと聞き覚えのない呪文や能力系の覚えが悪くてこまる

540 :NPCさん:2013/09/07(土) 00:10:59.48 ID:???
しげちーはその辺重視してるよなー
S=Fメビウスのバーニングナイトのスキル名が「ふ……まるで涼風だな」(魔法防御UP)とか殆ど台詞で笑った

541 :NPCさん:2013/09/07(土) 03:59:10.30 ID:???
わかりやすく伝えてくれないとわかんないから見ない、っていう感じすごく視聴者様っぽくていいと思うよ

542 :NPCさん:2013/09/07(土) 04:14:55.82 ID:???
火炎アギ 氷結ブフ 疾風ガル 地変マグナ(テラ) 水撃アクア
核熱フレイ 電撃ジオ 衝撃ザン 重力グライ 爆発ダムド
念動サイ 呪殺エイハ&ムド 破魔コウハ&ハマ 万能メギド

>>539
ね、簡単でしょ?

543 :NPCさん:2013/09/07(土) 04:59:40.09 ID:???
>>533
ああ、わかる

544 :NPCさん:2013/09/07(土) 06:50:05.88 ID:???
>>540
それ旧版のバーニングポイントネタじゃなかったっけ?

545 :NPCさん:2013/09/07(土) 08:35:51.05 ID:???
>>542
原作レイプもいいところだな
原作本の女神転生ではそんな珍妙な名前の術は一切使わない

ちなみに、主人公がイザナギの転生、ヒロインがイザナミの転生で、
イザナミの転生だからこそ「女神」・「転生」ってタイトルなんだよ
本文どころかタイトルすらレイプしてやがる糞作品だな、おい

546 :NPCさん:2013/09/07(土) 08:50:22.73 ID:???
あるある講座思ったより炎上しなくてつまんなーい

547 :NPCさん:2013/09/07(土) 09:23:55.79 ID:???
元々炎上するような内容じゃないやん

548 :NPCさん:2013/09/07(土) 09:25:49.52 ID:???
>>542
ヒギィ!何個か俺の知らない魔法も増えてるゥ!!
ガルとザンがごっちゃになって頭悩ませてたのにソレ以上だった

>>545
主人公イザナギでイザナミ転生という点で一番原点回帰してたのは
そういうのが一番遠そうなところにいるP4だったという…

549 :NPCさん:2013/09/07(土) 09:35:55.83 ID:???
とにかくあるあるネタとしてももう廃れかけてる所にばかりツッコミ入れてて
投稿者自身もあんまり人気無い上に前回卓崩壊打ち切りやったという事で
何吠えてるのこの人…という気の毒なもの見る目になっちゃう

550 :NPCさん:2013/09/07(土) 09:37:14.42 ID:???
>>545
いまさら小説が「原作でござい」なんて顔して出てきてもエーってなるだけだけどな。

551 :NPCさん:2013/09/07(土) 09:38:26.66 ID:???
ルルブなし動画を異常に敵視してる層はそういう層なんだろうな
他に下がいないから仕方ないね

552 :NPCさん:2013/09/07(土) 09:39:49.00 ID:???
安価も付けずになんか言われてもわからんw

553 :NPCさん:2013/09/07(土) 10:58:40.71 ID:???
>>551
ルールブックなしって、結構あるの?

554 :NPCさん:2013/09/07(土) 11:01:41.51 ID:???
.>>553
時々出てくるけどそういうアホは大バッシング食らって消えてる事が多い

555 :NPCさん:2013/09/07(土) 11:32:03.41 ID:???
>>545
○Cで名前出てる以上は(建前上だけだかも知れんが)原作者公認ってことだし
ゲーム版はスピンオフの類だと思って諦めれ

556 :NPCさん:2013/09/07(土) 14:50:47.49 ID:???
あのあるある動画って、あるあるネタっていう美味しいネタを使ってるのに
あそこまでつまらなくするなんて逆にすげえと思う
やっぱ再生伸びてないヤツの実力ってこんなもんだな

557 :NPCさん:2013/09/07(土) 15:25:55.96 ID:???
あるある動画は予防線張りすぎの及び腰だったってのもあるけど
めちゃしこがほぼ同時期に同分野ではっちゃけてたせいで更に影が薄くなったな
名前こそ出してないけど、挿絵やらの誘導でほぼ作品名指し状態だったし
液体窒素のくだりとか、露骨にゆく妖批判だしな

558 :NPCさん:2013/09/07(土) 15:29:49.67 ID:???
参考元はあるあるを元にしたネタ動画なのに
あるあるだからやめろとか、あるあるだけど好きだからもっとやれとか良く分からないことをやってた

559 :NPCさん:2013/09/07(土) 17:00:19.81 ID:???
でも、めちゃしこも最初の動画は「は?」って思ったな
爆弾作るのに(調べるにしても)本来プログラミング技能のコンピューターロールが必要とか
そういうところから、初めは勘違いしたベテラン気取りの雰囲気あったな
たぶん、COC経験は少なくて、説教したいから動画にCOCを選んだんだろうと個人的に思ってる

560 :NPCさん:2013/09/07(土) 17:37:33.64 ID:???
アングラサイトで通常の検索に引っかからない、とかの保護された情報ならば図書館よりは適当な気がするけど

561 :NPCさん:2013/09/07(土) 17:41:45.94 ID:???
めちゃシコのやつ、馬場理論やってたけどあれボケなのか大マジなのかどっちなんだろ

562 :NPCさん:2013/09/07(土) 18:04:25.39 ID:???
>>539>>542
そう考えると、メガテンと同じような命名に、
擬音や日本語のモジリを加えたドラクエの呪文って、凄いんだなあ…

563 :NPCさん:2013/09/07(土) 19:11:07.22 ID:???
あれは馬場理論じゃなかったような

564 :NPCさん:2013/09/07(土) 19:17:05.56 ID:???
めちゃシコは色々年寄りの冷や水も感じるけど
沈黙のストラフトン山もトウモロコシ畑も面白かったのでまたリプレイ動画作ってくれ

ああいう同じ趣味で訓練された身内ノリの卓は好きだ

565 :NPCさん:2013/09/07(土) 19:18:16.35 ID:???
>>542
アギ、プフ、ガル、ジオ、ザン、ムド、ハマ、メギドは分かるけど他はついていけん

>>548
そのイザナギもイザナギでスペック的にイザナミに対抗できるレベルじゃないよねと思ったら最後イザナギ使ってるんだっけかそういや

566 :NPCさん:2013/09/07(土) 19:19:11.00 ID:???
>>565
まぁ最近の作品だとそれらしか使われてないからな

567 :NPCさん:2013/09/07(土) 19:27:30.34 ID:???
>>557
めちゃシコはトウモロコシの時点でゆく妖と鬼畜揶揄してたよ

568 :NPCさん:2013/09/07(土) 19:30:49.78 ID:???
まぁあの二つは揶揄されてもしゃーない

569 :NPCさん:2013/09/07(土) 19:31:51.46 ID:???
メガテンTRPG面白い?何かおすすめないかな
俺メガテンでデビルサマナー初代が一番好きなんだけどああいう探偵ノリの動画ないだろうか

570 :NPCさん:2013/09/07(土) 19:47:24.38 ID:???
めちゃシコは、ゆく妖と鬼畜を揶揄のわりに間違いだらけはなぜか褒めてたな
他に露骨に揶揄してたのは物産くらいしかわからなかったが、他になんかあったか?

571 :NPCさん:2013/09/07(土) 19:49:32.25 ID:???
あれはただ単に清松を「減点方式のGM」と定義したから加点方式で褒めたんじゃないかな

572 :NPCさん:2013/09/07(土) 20:00:34.99 ID:???
ゆく妖は露骨にターゲットにしてたけど、
他は自分たちのスタンスとたまたま合致したり外れてたりで
特定の動画をどうこうじゃないと思う

573 :NPCさん:2013/09/07(土) 20:06:23.03 ID:???
間違いだらけの孔明はチートキャラだけど周りのPLに気遣いできるんで良かったと思う
だが水鳥てめーはダメだあれが出張りまくってた一時期視聴切りかけたぞ

574 :NPCさん:2013/09/07(土) 20:08:24.96 ID:???
デビルサマナーが好きなら真・女神転生 覚醒篇だな
ちょうどソウルハッカーズが出たばかりは頃に発売されたから
動画もいくつか有ったはず

575 :NPCさん:2013/09/07(土) 20:16:32.95 ID:???
>>574
今確認したらタグは「真・女神転生覚醒編」になってるな
あとTRPGのメガテンはテレビゲームのと違って格闘技やらカルトマジック(特定の宗教や文化と密接な繋がりのある魔法)やら超能力やら有るので、あまりシステム的な再現性は無いので注意

576 :NPCさん:2013/09/07(土) 20:20:03.02 ID:???
>>567
セガールの時点で「さらわれるのがゆっくり妖夢」ってので微妙な顔してたって描写で暗にdisってた

577 :NPCさん:2013/09/07(土) 20:24:47.59 ID:???
>>575
なるほどねーTRPGはTRPGで独自の進化をしてるんだな
教えてもらったタグからちょこちょこ動画漁ってみるよ

578 :NPCさん:2013/09/07(土) 20:25:54.63 ID:???
いや、それを言うと冒頭でゆっくり使えば再生数増えると揶揄ってるので
すべてのゆっくり動画をdisってることになってしまう

露骨な批判な高二病の時だけだろ

579 :NPCさん:2013/09/07(土) 20:29:29.64 ID:???
あれは単なる炎上商法の類なのかCoCを憂いている人が作ったのか気になるな

580 :579:2013/09/07(土) 20:35:23.36 ID:???
↑はわざわざゆく妖を半分名指しで揶揄したことに対してね
あんだけ信者がいるのに標的にしたってことはよほど嫌いなのか炎上狙いなのか

581 :NPCさん:2013/09/07(土) 20:37:01.33 ID:???
尺的にはSNE死ねの方が多かったと思う

582 :NPCさん:2013/09/07(土) 20:37:24.14 ID:???
卓がおそらく全員としあきだから単に嫌いなんじゃない

583 :NPCさん:2013/09/07(土) 20:38:32.37 ID:???
むしろ商業化動画削除後のゆく妖は叩くには格好の相手だから標的にしやすかったんだろう
あれほど表立って叩きやすい相手は居ない

584 :NPCさん:2013/09/07(土) 20:46:55.17 ID:???
ああいう揶揄してる人って自分の動画が、過去の動画人気で再生数に下駄履かせてもらっているというのは分かってるのかな
その人の動画だけじゃ、今みたいにある程度の再生数は稼げないと思う
ヨグ影リプレイも「仮想卓じゃこんな展開ない」とか揶揄しているけど、卓の中に初心者の人がいるのは過去の仮想卓動画の影響じゃね?とか思ったりする
しかもゆっくり以前の卓ゲ動画って仮想卓多いし、その人達に対しても文句言ってるのかな、と感じる
揶揄動画自身が揶揄先から受けている利益に気付いてないっぽいって感じた

まぁ、過去の流行った動画を見ると文句の1つも言いたくなるのは分かるけどね
それに有名人をdisって笑いをとる芸人みたいなもんだし

585 :NPCさん:2013/09/07(土) 20:52:14.70 ID:???
ヨグ影ってあの視聴者に発狂してた人の動画だっけ?

586 :NPCさん:2013/09/07(土) 20:55:26.41 ID:???
ゆく妖も初期ゆっくりTRPGを盛り上げた動画のひとつで
人目を引いたという功績はたしかにあるし叩いて当然みたいな害悪動画だとは俺も思わないな
商業化以降の展開はそれぞれのPLアバターになってた原作が好きだったんでマジで許せないが

そういや初期功労者って点でも再生数って点でも現在トップにいるはずの
なんとかの方は話題性的にはかなり空気になっちゃったもんだね
皆やっぱりエタ経験者は警戒してみてるのか

587 :NPCさん:2013/09/07(土) 20:59:01.33 ID:???
単に荒れる様なRPしてないからかと

588 :NPCさん:2013/09/07(土) 21:00:41.18 ID:???
RPってなんだっけ・・・

589 :NPCさん:2013/09/07(土) 21:03:04.09 ID:???
ロールプレイ

590 :NPCさん:2013/09/07(土) 21:04:56.37 ID:???
>>585
たしか手書きニャル子が出てるヤツで実際のダイス目を出したりして実卓の証明を妙にしている
だけど銀の黄昏魔女のストーリー動画を投稿したりしているから、揶揄の反面仮想卓に憧れているっぽい

>>586
あの動画で盛り上がったのは感謝しているけど、あそこの部分は頂けないみたいなスタンスの方が個人的には好きだ
全否定じゃないくて一部否定、一部認めるぐらいがいいんじゃないかな

591 :NPCさん:2013/09/07(土) 21:23:46.77 ID:???
最近は減ったんだろうか。
最強オリジナルアイテム動画

592 :NPCさん:2013/09/07(土) 21:37:19.69 ID:???
めちゃシコのあれはゆく妖をネタにはしてるんだけど、生暖かく眺めてるだけのような
あからさまに敵視してるのはマンチで、その思いはひしひしと伝わってくる

593 :NPCさん:2013/09/07(土) 21:48:13.36 ID:???
SNE死ねを経験してる世代なので、所詮動画と割り切ってる気がする

594 :NPCさん:2013/09/07(土) 21:51:48.03 ID:???
ゆく妖は盛り上がりや影響含め嫌いだったんで叩かれても個人的には何も思わんな
作品だけじゃなく作者も正直擁護したくないタイプの人だったし
まぁ動画内でゆく妖に限らず他動画を叩くような所はその分ハードル上げて見させてもらうけどね

595 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:04:25.56 ID:???
仮想卓問題はどこでもあるんだな
実プレイ分が感じられる仮想卓ならOK派が一番めんどくさいタイプや

596 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:11:05.70 ID:???
実プレイが感じられる仮想卓ってなんだろう?

597 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:11:09.31 ID:???
なんていうか自分が苦労してクリアしたゲームを
チート使って何の苦も無くクリアしてるのを見てしまった気分と言うか
なんかずるいって気持ちが消えないんだよなあ

598 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:11:17.28 ID:???
(僕が)面白かったらなんでもいいです

599 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:12:22.00 ID:???
嫌いな動画を正当っぽい理由をつけて叩くのに使われます

600 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:15:49.52 ID:???
自分の心のなかだけにとどめておけばいいのに

601 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:17:03.56 ID:???
うろ覚えだけど同じような感じでアイマスでもちょっと荒れたっけな
最終的には卓を遊ぶゲームキャラを描いたノベル動画という定義で終結したような気がする
記憶が曖昧なんで誰か詳しい人補足訂正よろ

602 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:17:27.56 ID:???
ここに細々とでもTRPG動画投稿してるやついる?

603 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:20:20.31 ID:???
>>601
アイマスでの定義なんて卓ゲ扱ってたら卓ゲm@sterタグをつけるくらいだろ
ノベル動画とかどこから出てきたんだ

604 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:31:50.96 ID:???
>>603
ヒント:かなり昔の卓ゲm@sterタグが出来る以前の話

あの頃はNovelsM@sterタグ(ゲームキャラを使ったノベル動画)内で
他ゲーの要素を組み込んだ動画が架空戦記M@sterタグとして追い出されたりとか色々あった気がする
なんかの動画で「この動画はアイドル達が卓ゲをするNovelsM@sterです」といちいち宣言してたりしてる
たぶん5、6年前の話

605 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:35:52.52 ID:???
すまん、他の世界にアイマスキャラが現れるのはiM@S架空戦記シリーズというらしい
別ゲーを舞台にアイマスキャラが出るとかね

606 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:38:57.06 ID:???
>>597
きめぇ

607 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:42:04.48 ID:???
卓ゲm@sterタグが出来る以前に終結してたら
卓ゲm@sterなんてタグは存在してないんじゃないですかね・・・

608 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:44:58.96 ID:???
ゆく妖夢ねぇ。個人的には製作者の勘違いGMっぷりが自分の黒歴史と重なって
とても見られなかったけど、考えてみりゃ
キャンペーンのタイトルにもなってるドラゴンを有名NPC勢が倒しましたとか
目の前のペイントをわざわざ描写しないGMとか
長年シェアされてきた世界でPC勢は全滅、神に愛された英雄NPCが世界をすくいましたとか
そんな事をやり続けた連中に比べれば影響は少ないわな

そういや、今メガテンペルソナできるシステムってみんな絶版してるんだっけ?
動画バブルに乗っかって、覚醒篇あたり再販してくれたら嬉しかったんだが

609 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:52:35.79 ID:???
>>608
1つの動画シリーズだけで反面教師になったって言いかえれば過去の連中よりよっぽどマシだよな
やり過ぎだったかもだけど、そういう過去を思い出してブレーキをかけた奴らの行動も無駄じゃなかったってことか

610 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:53:53.86 ID:???
いや、憂う会は憂う会で黒歴史なので……
あの狂いっぷりを見て、動画にもっと寛容になるようにと反面教師になったよ

611 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:54:41.64 ID:???
20年前の馬鹿話に目くじら立ててる人が他人に与える影響に比べれば・・・

612 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:58:01.54 ID:???
動画スレがマーシャルキックが外道かどうかで荒れてる時に
クトゥルフTRPGスレが蓄積杖POW三ケタの魔女をどうやって倒すべきか
語り合ってるのはシュールだった

613 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:00:54.33 ID:???
>>608
あんなマスタリングなんて不可能だろ
どうやったら重なるんだよw

614 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:02:36.54 ID:???
それシュール過ぎんだろ・・・
今考えれば普通にとれる技能に文句言ってたのもおかしかったな
しかも少し前に出てる通りマーシャルアーツキックなんて弱いし

615 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:04:03.09 ID:???
>>613
自己投影NPCを重要ポジで登場させてしまったと見たぜ!

616 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:08:41.90 ID:???
大妖精のダイチャンは自己投影NPCの極致
ただし報われない

617 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:10:53.84 ID:???
そうなのかー

618 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:11:15.52 ID:???
クトゥルフは単純に長すぎな動画が多い
1セッションにそんな時間かけてられるか

619 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:34:53.91 ID:???
>>613
PCと別の所で重要NPC()のドラマ()が展開してたり
緻密なマスタリング()でPLのアイデア片っ端から潰して回ってgdgdになったり
理系知識()を駆使して、PLが超能力者でも無い限りクリアできないシナリオ作ったり
ヒロインポジのPC()を結局放置して地蔵にしたり
シナリオの結末は自己投影NPC様がつけるので、PCイラネだったり

ほら、中学生くらいの時にはあっただろう。そういうの

620 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:38:42.10 ID:???
あれは影響どうこうよりも
「動画は動画だろ?見てて面白けりゃいいじゃん。リアルセッションであんなのやってるわけない」
と作者の人格を肯定的に想定してた層全員の口からコーヒー吹かせたのが悪い

621 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:42:21.03 ID:???
中学生のころからTRPGやってた奴は少数だと思うが
どういう同意の求め方なんだろうか

622 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:48:35.26 ID:???
某動画の余談で悪霊の家改変でPOWを何十も稼ぐネタに面食らったが、
クトゥルフ卓上総合だと、あるあるだったことに驚いた

623 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:48:55.50 ID:???
>>604
たしかL4Uの前後だったような
たしかあの頃あたりにノベマス系動画がかなり増えて、
週刊アイマスランキングから外すかどうかで荒れてた記憶がぼんやりと

624 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:52:08.62 ID:???
めちゃシコ卓は「経験値稼ぐにはGMの言うとおりにやるのが効率的」というすごい理屈で遊んでるから、多分本人たちが冒険者なんだと思う

625 :NPCさん:2013/09/08(日) 00:37:23.23 ID:???
何を言ってんだろう?

626 :NPCさん:2013/09/08(日) 00:52:04.03 ID:???
GMの意表を突くのが正しい遊び方、と考える人もいなくはないだろうから、そういうことなんだろう
まあ、実際そんなことしたら普通はgdるだけだけど

627 :NPCさん:2013/09/08(日) 01:04:49.30 ID:???
GMの想定から外れるのも悪くは無い
GMの制御を外れなければね

628 :NPCさん:2013/09/08(日) 01:06:08.09 ID:???
>>625
経験値稼ぐためにTRPGやってるのか?っていう話

629 :NPCさん:2013/09/08(日) 01:14:03.38 ID:???
>>628
最近はたいていのTRPGが経験点=ゲームへの貢献度だからな。
経験点を得るプレイすればみんな幸せ系デザインだ

630 :NPCさん:2013/09/08(日) 01:18:26.59 ID:???
経験値を稼ぐのも一つの目的だし、それを求めるのがぶっ飛んだ発言なのかといわれると首をひねるな
そもそもめちゃしこは基本的にルーニーだし

631 :NPCさん:2013/09/08(日) 01:21:17.91 ID:???
動画の題材がクトゥルフだから違和感感じるのかもしれないが、
SWやD&Dなら普通だろ>経験値

632 :NPCさん:2013/09/08(日) 01:37:30.77 ID:???
>>619
おい、やめろ、えぐるな、心が痛い

>>631
なんのシステムを遊んでいるかによって違和感が出てくるよな
クトゥルフ遊んでる奴が別ゲーをいきなりやるとマンチ扱いされそう

633 :NPCさん:2013/09/08(日) 01:43:30.27 ID:???
>>628
そういう奴も居るんじゃないの?
キャラ設定やロールは二の次、とりあえず強いデータ組みたい、みたいな

634 :NPCさん:2013/09/08(日) 01:46:24.59 ID:???
クトゥルフで経験値を稼ぐってのも謎な発言だが
誰かが軽症を負うと他のメンバーが一斉に傷口に群がったり
舐めプで勝てる先の見えた戦闘だと、何故かサブアームに切り替える
BRP系特有のあの現象の事だろうか

635 :NPCさん:2013/09/08(日) 01:53:22.65 ID:???
あの「その方が経験値稼げるじゃん(ゲラゲラ」ってのは、協力的にプレイすればGMもPLもみんなハッピーなのにその幸せを投げ捨ててまで何がしたいの?って事だと受け取ったな。

636 :NPCさん:2013/09/08(日) 04:55:51.85 ID:???
霊夢達はクトゥルフ神話TRPGをやるようです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21768181

幻想詩人

このUP主、TRPG経験ないらしいのにTRPG語りだしたり
ダイス振ってないとか別にいいだろ?と動画内で必死だったり
なぜか、再生数2の時にもっと評価すべきタグがついていたりと
色々臭かったが、kIo6b9tdvtink4EEDHNisoOa_JYってIDで超自演してらあw

637 :NPCさん:2013/09/08(日) 05:43:05.52 ID:???
こりゃルルブも持って無さそうだな

638 :NPCさん:2013/09/08(日) 05:49:34.14 ID:???
>ダイス振ってないとか別にいいだろ?
うん
>と動画内で必死だったり
えっ

639 :NPCさん:2013/09/08(日) 06:58:04.40 ID:???
クトゥルフで経験値稼ぐってので思い出したんだけど、
某所のオンセの募集に、大量の魔道書と呪文を持っていて、大体の神話生物に慣れが適用されていて、
技能成長もほとんどが80とか90になるくらいの探索者を持ってきてた奴がいて絶句したことがあるわ

640 :NPCさん:2013/09/08(日) 07:15:25.48 ID:???
恋愛ネタが混じったりカップリング好きがキャーキャー騒ぐのまではいいけど
作者がそのノリにサービス始めると動画がだらだら長くなり始めるんで苦手だ…

641 :NPCさん:2013/09/08(日) 07:46:45.96 ID:???
なんにしても俄がが全部クトゥルフへ行ってくれるのはありがたいなw

642 :NPCさん:2013/09/08(日) 07:46:47.89 ID:???
>>632
他のシステムのやり方をクトゥルフに持ち込むと、だろ
あんたは普段どんなシステムやってんだ?

643 :NPCさん:2013/09/08(日) 07:55:41.27 ID:???
マンチ扱いっていうと、「とにかくどんな状況でも使える技能!!!」かな?

644 :NPCさん:2013/09/08(日) 08:47:01.27 ID:???
>>639
そりゃ流石に話し盛りすぎだろw
マジならそいつ今まで断られたりしなかったのかな

645 :NPCさん:2013/09/08(日) 08:54:38.18 ID:???
何かを叩きたいがために聞きかじりの極論を持ってきて
ソース求められたらすぐにとんずらするいつもの人だろ

646 :NPCさん:2013/09/08(日) 08:59:39.75 ID:???
>>639
その探索者のクトゥルフ神話は幾つだよ
それくらい覚えてるよな

647 :NPCさん:2013/09/08(日) 09:15:50.84 ID:???
>>640
間違いだらけの終盤がそうだったな
茶番を挟みながらもテンポよく展開するのが魅力だったのに
水鳥が出ずっぱりになってからはもうボケッと聞き流し状態で見てたわ

648 :NPCさん:2013/09/08(日) 09:17:16.77 ID:???
実プレイ経験ないとNPC出ずっぱりってどんだけダレるか分からんだろうな

649 :NPCさん:2013/09/08(日) 09:21:22.40 ID:???
水鳥も大概だけど咲夜関連もきつかった

650 :NPCさん:2013/09/08(日) 09:25:33.52 ID:???
クライマックスシーンのちょっとした吟遊くらいは認めてあげるのが参加者の務め
GMも人間なんよ

ただ水鳥、てめーはダメだ

651 :NPCさん:2013/09/08(日) 09:25:35.18 ID:???
個別パートやってる間に他の人が何をやってるかくらいは描写してくれないと
脳内だなあと思うわけだ

652 :NPCさん:2013/09/08(日) 09:27:27.45 ID:???
単独の場面でそのPL以外黙りこくるのはうn…

653 :NPCさん:2013/09/08(日) 09:52:16.90 ID:???
俺たちド素人は実卓だけど、後半はNPC同士の会話が半分くらい占めてたぞw

クトゥルフの囁きもそうだが、セッション中に行われなかった補完を
動画内に挿入するのはよくあること

654 :NPCさん:2013/09/08(日) 10:31:43.87 ID:???
COC動画のアレなNPC総選挙
スキマセッションの紫、ゆく妖のマフィアコンビ、こいしのイブキ、狂気の山間部の社長、間違いだらけの水鳥辺りで他随時募集

655 :NPCさん:2013/09/08(日) 11:09:28.02 ID:???
白票

656 :NPCさん:2013/09/08(日) 11:19:02.45 ID:???
結局茶番に寒気がするつまらんNPCが叩かれてるだけなんだよなぁ
動画だし吟遊だから必ず駄目ってわけでもない

657 :NPCさん:2013/09/08(日) 11:20:13.79 ID:???
面白くて尺を取らなければ許されるんやな

658 :NPCさん:2013/09/08(日) 11:37:43.98 ID:???
強くて上から目線でPCが一泡吹かせる事ができないNPCはトラウマスイッチが入る

659 :NPCさん:2013/09/08(日) 11:48:13.99 ID:???
>>644,646
>>639では無いが、凄いのならたまに見るぞ
クトゥルフ神話技能20代で4〜50個呪文覚えてて成功率100以上の技能があった
もう引退させてその活躍をラノベにでもしろよと言いたくなるレベルだった。

660 :NPCさん:2013/09/08(日) 11:50:21.03 ID:???
>>659
いや…100以上って…

>>656
まあ、そういう発言ってつまらない吟遊野郎に限って…

661 :NPCさん:2013/09/08(日) 11:52:51.32 ID:???
>>658
某社長やら敵じゃないけどGM小鳥奮闘記のマイとか拒否反応起こす人いたな

662 :NPCさん:2013/09/08(日) 11:57:24.44 ID:???
いや、逆に敵でも味方でも強すぎるNPCなんて メアリー・スーでキモイわ
そんなん出すなら、モンスターかそれに準ずる異形化とか、あとは基地外とかじゃないと

663 :NPCさん:2013/09/08(日) 11:57:56.69 ID:???
GM自らがNPCとして登場して活躍する斬新な吟遊なんてのもいたな

664 :NPCさん:2013/09/08(日) 12:03:09.17 ID:???
最強NPC云々も吟遊気味なシーンもこのスレ的な視点で語るなら結局は動画として見て面白いかだよね
>>654らへんは動画として見ても結構きつかった

665 :NPCさん:2013/09/08(日) 12:03:53.85 ID:???
興味があります

666 :NPCさん:2013/09/08(日) 12:04:34.84 ID:???
>>659
神話技能20代ならまだ普通だけどその呪文数はないわー
どんだけサービスしとんねんKP

667 :NPCさん:2013/09/08(日) 12:25:52.19 ID:???
>>666
40、50の呪文〜とか成功率100以上とか言ってる時点で妄想な気が

668 :NPCさん:2013/09/08(日) 12:47:02.27 ID:???
ハワードPのサイトウ先生も若干アレな感じだったな

669 :NPCさん:2013/09/08(日) 13:05:15.11 ID:???
こいしのイブキを吟遊カテゴリに入れるのはなあ
救済措置だろあれ

670 :NPCさん:2013/09/08(日) 13:09:03.65 ID:???
>>642
横だが、クトゥルフはリソース支払わずに「〜という設定なので家に日本刀があるから取ってきます」なんてのが普通にあるからな
他のシステムでやったら確かにマンチ扱いされることもあるだろう

671 :NPCさん:2013/09/08(日) 13:14:30.20 ID:???
>>669
全員初心者の初セッションで、初作成シナリオって事を考えたら上出来だよな
確実にクリアしてもらいたいって事で俺は納得してるけど

672 :NPCさん:2013/09/08(日) 13:19:56.78 ID:???
中の人が楽しかったって言ってたんだからそれでいいじゃない

673 :NPCさん:2013/09/08(日) 13:36:10.44 ID:???
>>669
あれは救済じゃないでしょ
どこか情報の取りこぼしを補てんさせてるわけでもなく、伊吹がいないとどうしようもないシナリオ
というか他の情報ソースがろくにない

674 :NPCさん:2013/09/08(日) 13:58:10.36 ID:???
>>670
それはクトゥルフ関係無くGMの問題。

675 :NPCさん:2013/09/08(日) 14:00:30.57 ID:???
最適解で戦えば、イブキはただの肉壁

676 :NPCさん:2013/09/08(日) 14:01:14.44 ID:???
商業リプレイの「TRPGの説明と雰囲気を味わってもらう」なんてお題目すら無い、個人製作のリプレイなんだ。
何の手本にも参考にもならない初心者がキャッキャウフフしただけですーみたいなものでも、ある程度までは目を瞑ってあげてもいいんじゃないの?

677 :NPCさん:2013/09/08(日) 14:01:32.55 ID:???
そもそも日本刀があんまり強くない

678 :NPCさん:2013/09/08(日) 14:04:44.33 ID:???
ある程度の基準が人によって違うからややこしい

679 :NPCさん:2013/09/08(日) 14:05:52.26 ID:???
>>674
クトゥルフではこれくらいの提案は普通
そういうシステム
欧米が舞台だとこれと同じやり方でショットガンとかライフルを持ってることにもできる

680 :NPCさん:2013/09/08(日) 14:07:57.32 ID:???
他のシステムに置き換えると
マシンガンとか対戦車ライフルを理由なしで持ち込みでやっとマンチだと思う

681 :NPCさん:2013/09/08(日) 14:39:27.88 ID:???
>>676
見てどう感じるかぐらい好きにさせろよ

682 :NPCさん:2013/09/08(日) 14:40:53.88 ID:???
日本舞台でもショットガンとかライフルいけるけどな
むしろ小型の拳銃の規制の方がきつい

683 :NPCさん:2013/09/08(日) 15:14:04.44 ID:???
>>642
「クトゥルフのやり方を他システムに持ち込むと」だ
クトゥルフって洞窟に入りたくなかったら入り口を爆破して埋めるとか出来るんだよ
他システムだと敵とPCが素の能力で渡り合えるけど、クトゥルフじゃ敵が圧倒的に強いしそれが最適解だったりする
ルールブックにも「知恵を使う例」として洞窟爆破が書いてあるから、他システムで慣れた人はクトゥルフのやり方に嫌悪感が出ると思う

684 :NPCさん:2013/09/08(日) 15:31:07.35 ID:???
>>636
これの霊夢とか鬼畜魔理沙の魔理沙系のRPというか台詞が生理的にダメだわ

685 :NPCさん:2013/09/08(日) 15:41:43.47 ID:???
>>683
ぶっちゃけそういうことやらかす奴は何やらせてもダメな気がする

686 :NPCさん:2013/09/08(日) 16:04:22.56 ID:???
>>683
他のゲームでもそれはできるだろ
正攻法でも勝てるから普通はやる必要がないだけで

687 :NPCさん:2013/09/08(日) 16:08:09.56 ID:???
正確には「そういう対処法をとる事を認める空気がある」だろうね。
クトゥルフもそれ以外も、べつにルール的に可不可がきまってるわけじゃあない。

688 :NPCさん:2013/09/08(日) 16:10:20.16 ID:???
>>685
まぁ、そうだよな
俺もこういうことは他ゲーでは絶対言わない
クトゥルフでも卓前にこういう系の行動はOKか確認とってるや
だって、探索者が入って死しか待ってないダンジョンだってキーパーが頑張ってマップとか作ってるからな
まぁ、キーパー側がそういう行動を選択しないよう洞窟内に宝があるとか人質がいるとか言っとけばいいんだけどな

689 :NPCさん:2013/09/08(日) 16:12:19.55 ID:???
そもそもクトゥルフって洞窟の入り口爆破したら
奥にいた神話生物が怒って追いかけてきたりするもんでしょ?(偏見)

690 :NPCさん:2013/09/08(日) 18:20:53.00 ID:???
>>683
他のシステムだと、入り口埋めたら
中の魔術師が別の場所に適当に別の場所に穴開けるだけじゃね

ゴブリン退治レベルなら、洞窟を崩すだけの火薬を買うだけで
赤字になるような気がする

691 :NPCさん:2013/09/08(日) 18:30:20.85 ID:???
システムもなにも、GM及びKPの意思やシナリオの流れと逆行している
空気の読めないプレイなんて、アドリブで殺されるだけだろ

692 :NPCさん:2013/09/08(日) 18:32:51.99 ID:???
くとぅるふってつまんなさそーなシステムなんだな

693 :NPCさん:2013/09/08(日) 18:38:59.45 ID:???
GMとPLがつまらん人間ならどんなゲームもつまらんよw

694 :NPCさん:2013/09/08(日) 18:53:04.49 ID:???
>>636
これ、どこでダイス振ってない云々の話になってるんだ?

695 :NPCさん:2013/09/08(日) 19:12:23.16 ID:???
気の知れた仲間内ならだいたい何やっても 当人たちは 楽しくなるな

696 :NPCさん:2013/09/08(日) 20:08:14.30 ID:???
身内でそういうのやると、GMも厳しくなってそしてPLも和マンチ化が激しくなり
最終的に卓が崩壊するという。

697 :NPCさん:2013/09/08(日) 20:32:51.38 ID:???
>>690
システムの問題だと思ってる君は、頭が悪いんだなと思う

698 :NPCさん:2013/09/08(日) 20:35:54.71 ID:???
おいおい動画スレか

699 :NPCさん:2013/09/08(日) 21:41:04.60 ID:???
システムによって推奨される行動や許容される範囲が違うことをたまに知らない人いるよね

700 :NPCさん:2013/09/08(日) 22:02:43.76 ID:???
洞窟を爆破して埋めるのが、CoCで推奨される行動だとは知らんかったわ
そんなもの、シナリオや卓の問題でしかねーだろ

701 :NPCさん:2013/09/08(日) 22:11:17.01 ID:???
知らんかったのはお前がルルブ読んでないからだろ
ルルブの例に載ってるんだから

702 :NPCさん:2013/09/08(日) 22:20:39.13 ID:???
いいからお前ら動画の話しろよ

703 :NPCさん:2013/09/08(日) 22:23:42.69 ID:???
どうぞどうぞ

704 :NPCさん:2013/09/08(日) 22:47:47.79 ID:???
お前らが見たいリプレイ(風)動画って結局どんなのなんだ
実卓再現なのか仮想卓なのかとか、PLは何かのキャラなのかオリジナルなのかとか

705 :NPCさん:2013/09/08(日) 22:56:37.04 ID:???
>>704
そのどれも受け入れてしまうなあ
だけどあまりにPLの行動が実プレイからかけ離れていたり
テンポが悪すぎるのは受け付けん

706 :NPCさん:2013/09/08(日) 22:59:21.57 ID:???
>>704
皆が楽しそうでPLの行動中心に話が進んでいく卓が好きだよ

707 :NPCさん:2013/09/08(日) 22:59:27.42 ID:???
面白さの言語化とか難しすぎるやろ

708 :NPCさん:2013/09/08(日) 23:07:05.95 ID:???
商業リプレイと比較して、文章の面白さやストーリーの面白さで対抗するのは難しいから
視覚化できる、ゲームとしての面白さに重点を置いている動画が好きかな
実際にはそのあたりわかってなくて、無駄に設定やストーリー盛っている動画も多いけど

709 :NPCさん:2013/09/08(日) 23:07:40.88 ID:???
きちんと卓上のGMとPLのやり取りが描かれてる卓がいいかな
実際にPCという異世界の住人になっているように扱われてるとしか思えない描写や処理をされてる動画が多いけど
そんなのはTRPGとしておかしいから俺は絶対に認めない

710 :NPCさん:2013/09/08(日) 23:19:02.11 ID:???
まともに振舞おうとしてもキチガイはやっぱりにじみ出るな・・・

711 :NPCさん:2013/09/08(日) 23:25:39.12 ID:???
わざわざ臭い言い回しをしなきゃ死ぬ病気にでもかかってるんですかね…

712 :NPCさん:2013/09/08(日) 23:37:35.68 ID:???
キチガイを演じているだけにしか見えん

713 :NPCさん:2013/09/08(日) 23:38:30.82 ID:???
>>709
これは同意できる

714 :NPCさん:2013/09/08(日) 23:43:24.77 ID:???
GMPLのやり取りはあるんだがそれとは別方向で完全にノベル調になっちゃって
PCの行動を描写はしてるんだけど使ったスキル名が録に出てこないのとかは
せっかくだけど努力が空回りしてると言うか、引く

715 :NPCさん:2013/09/08(日) 23:43:37.61 ID:???
実際のセッションで常時なりきってるPL想像したらじわじわきた

716 :NPCさん:2013/09/08(日) 23:44:57.48 ID:???
セッションを小説化してるのかリプレイ動画化してるのかはっきりしろってことかね

717 :NPCさん:2013/09/08(日) 23:51:45.25 ID:???
鬼畜魔理沙とかもうクサくて無理

718 :NPCさん:2013/09/08(日) 23:51:57.18 ID:???
面白けりゃなんでもいいや
実卓なんて完全に再現するくらいなら自分でやる方が面白いし
リプレイ動画でも人気ある奴は大体創作みたいな茶番やぶっ飛んだ展開システム等になってる

719 :NPCさん:2013/09/08(日) 23:53:39.47 ID:???
あ、鬼畜魔理沙は確かにつまらんかった
なんか魔理沙GMやってる動画はガッカリする事多い気がするなぁ

720 :NPCさん:2013/09/09(月) 00:06:56.94 ID:???
>>647
自分はそれよりミストさんとやらのゴリ押しがキツすぎた
元ネタのゲーム知らないし

721 :NPCさん:2013/09/09(月) 00:07:24.50 ID:???
そりゃ自分でやるのが楽しいのは当たり前だ

722 :NPCさん:2013/09/09(月) 00:16:37.70 ID:???
シナリオヒロインがマックイイーンみたいな奴じゃなければ何でもいいよ

723 :NPCさん:2013/09/09(月) 02:25:39.41 ID:???
>>709
俺もそう思う。

いままで見ててどうしても苦手というかダメなのは
ゲーム内の事がゲームの外にいるPLにまで影響するのを扱ってるのはキツイ

724 :NPCさん:2013/09/09(月) 03:01:27.15 ID:???
ルーニー嫌いなんで持ち上げられてる動画はクソだな

725 :NPCさん:2013/09/09(月) 03:17:56.26 ID:???
単純にTRPGわかってない人が作ってる臭するんだよね
洞窟爆破とかそういうの で、コメントで「おおおおおお」「XXXは頭がイイな」「これがTRPGなんだよなぁ」みたいなのがあると寒すぎて凍死しそうになる

726 :NPCさん:2013/09/09(月) 07:12:16.58 ID:???
>>725
作者も視聴者も分かってないとかwww

727 :NPCさん:2013/09/09(月) 07:35:17.99 ID:???
>>726
電撃が流行ってる世界だぜ。
まあ、TRPGとしてみなければ
楽しかったけど

728 :NPCさん:2013/09/09(月) 08:13:01.59 ID:???
登場人物すべてを自分の都合のいいように動かせるのを悪用して
PLが選んだ選択肢以外の展開まったく考えてないのが妄想卓が陳腐に見える理由かなあ
ツナ缶みたいにセッション終了後に実はこんなギミックもあったとネタばらししてくれるならいいんだけど

729 :NPCさん:2013/09/09(月) 08:16:21.22 ID:???
>>709
こういうやつもなんだかなぁ…
ナチス卓のみれいは通常のTRPGシーンをやったあとに、
それをリプレイ小説風に改変したパートの2種を同時にやってるが、リプレイ小説風味の方は異世界の住人そのものになってる
PLの視点から表現するかPCの視点から描かれてるかの違いしかない

なりきれとまではいわないが、PC視点を持てないのはちょっと想像力が足りない

730 :NPCさん:2013/09/09(月) 08:20:09.88 ID:???
>>729
いつものアレだ、触らんでよろしいw

731 :NPCさん:2013/09/09(月) 08:24:44.44 ID:???
みれい卓は出目だけでみたらちょwwwって笑いたくなる様な展開も
再現小説パートになるとなかなかカッコいい展開になってたりしててうまいなーと思う

732 :NPCさん:2013/09/09(月) 08:40:38.04 ID:???
TRPGとしてはおかしいのかもしれないけどそれを楽しんでる人がいるんならそれでいいじゃないって思うんだけど
やっぱ実際に遊んでる側から見たら面白くないのかな?

733 :NPCさん:2013/09/09(月) 08:43:20.77 ID:???
アホみたいにたくさんあるんだから合わないなら別の動画見てればいいじゃない

734 :NPCさん:2013/09/09(月) 11:14:41.67 ID:???
>>732
声の大きい少数が暴れてるだけ。大多数は>>733と考えてるよ。

735 :NPCさん:2013/09/09(月) 11:17:04.21 ID:???
>>728
PLが自由に動けるってとこがPLとKP双方にとってTRPGの面白いところのひとつになるのにな

736 :NPCさん:2013/09/09(月) 11:23:16.02 ID:???
>>734
大多数とは、一人称がデカいなww

TRPGじゃなくても、実際に他の人がやっているスポーツとか、遊びとかのジャンルを
間違った作り方、しかも妄想でしていた場合、叩かれる事は必至でしょ。

737 :NPCさん:2013/09/09(月) 11:27:41.59 ID:???
テニス漫画やバスケ漫画を真顔で叩く奴wwwww

738 :NPCさん:2013/09/09(月) 11:49:25.82 ID:???
>>737
TRPGにおけるPL-PCの違いとかそういう基本的な事ができてない漫画なんてないだろ
(うp主必死?w)

739 :NPCさん:2013/09/09(月) 11:50:46.27 ID:???
そうだな、相手をノックアウトしたら勝ちというルールはテニスにおいて基本的なことだな。

740 :NPCさん:2013/09/09(月) 11:52:07.88 ID:???
このネタでの自爆何度目だよ

741 :NPCさん:2013/09/09(月) 11:52:17.08 ID:???
巧妙なテニプリ叩きはNG

742 :NPCさん:2013/09/09(月) 11:53:56.39 ID:???
クトゥルフTRPGの世界観を使ったノベルとかそういうジャンルの動画を
TRPGじゃない!TRPGじゃない!とかいいながら叩く姿は美しい

743 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:06:18.30 ID:???
スタンスの違いで片付けていい問題じゃないと思うんだよね
TRPGにとっての物語というのはあくまでGMとPLの双方がルールに従って遊んだ結果生まれるものであって
そこを妄想で好き勝手操って無理やり作ってしまうのはやはり根本的にTRPGとは別物であると思うよ

744 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:08:59.91 ID:???
>>740
「こう書いたら相手してもらえる、嬉しい!ボクは一人じゃなかったんだ!」みたいな感覚なんだろうなー

745 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:14:21.26 ID:???
俺はPLの会話や動く姿が見えない動画は嫌いだけど
それを作るうp主やそれを楽しむ視聴者がいること自体は否定しない

746 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:15:57.83 ID:???
妄想だけで遊ぶのは結構なんだけどやっぱ動画だけじゃなく実際に卓について遊んで欲しいなって思うときはあるな
いくら動画で知名度上がっていっても実際に遊ぶ人が居ないとTRPGは発展していかないよ

747 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:17:47.92 ID:???
別物として楽しんでるよ

748 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:19:52.42 ID:???
みんなで憂おう

749 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:21:50.25 ID:???
一回遊ぶのにうん時間かける娯楽とかちょっと。

750 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:23:02.44 ID:???
動画にしてアップする作業だけで3時間くらいかかるんだろ

751 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:23:26.99 ID:???
>>743
残念ながらスタンスの違いで片付く問題なんだな
気持ちはわかるがその文章はツッコミどころ多いぞ

752 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:38:13.67 ID:???
ツッコミどころ多いぞ(実際にツッコミとは言ってない

753 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:40:27.83 ID:???
会話が成り立ってねぇ・・・

754 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:40:45.56 ID:???
クトゥルフ神話TRPGはタイトルにTRPGって入ってるから
TRPGと別物説はややこしいが、ソードワールドとかなら別に構わないだろう

755 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:41:36.43 ID:???
TRPGを土足で踏みにじられて許せるとかないわ

756 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:42:24.15 ID:???
こわーい

757 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:43:43.43 ID:???
スレで愚痴るだけだから大目にみてあげてよ
直接文句言いにいく訳じゃないんだから

758 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:45:40.40 ID:???
なんで指差してバカにされるような物言いをわざわざ選ぶの?マゾなの?

759 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:46:06.57 ID:???
TRPGと銘打って俺の考えたおもしろいストーリー披露するにわかは界隈から追い出すべし

760 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:46:47.09 ID:???
>>743
わざわざ書き込んだりはしないが気持ちは分かるって奴は多いと思うぞ
だからがんばれ

761 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:46:49.95 ID:???
実プレーした事ないのに動画作って大量の勘違いした厨を生み出すとか最悪だろ
動画ノリで実卓に迷惑をかける土壌を生み出すのはNG

762 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:48:08.40 ID:???
>>760
真に受けるからやめなよ

763 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:48:59.02 ID:???
実プレーした事ない人が大量の勘違いした厨を生み出すほどに影響力のある動画を作ったなら
それはそれで賞賛しますわ

764 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:49:12.76 ID:???
そういう連中は古参がはびこってるテリトリーにまで進出しないで
仲間内か動画で知り合った連中で遊ぶでしょ

765 :NPCさん:2013/09/09(月) 13:01:41.68 ID:???
身内でやればいいし間違った初心者が来たら教えてやればいいだけ
誰しも最初は初心者なんだしどんな遊びもそうやって人口を増やしていくもんでしょ
俺は嫌いな動画は別に界隈に影響があろうがなかろうが嫌いだわ

766 :NPCさん:2013/09/09(月) 13:04:46.93 ID:???
アイマスや東方にありがちのいつものキャラにいつもの背景にいつもの台詞枠の、もう見飽きたからテキストリプレイでいいよ感

767 :NPCさん:2013/09/09(月) 13:14:53.33 ID:???
面白ければ何でもいいとか物語重視は死ねとか、こういうのがいいって言っても抽象的過ぎて訳分かんねえな

TRPG動画ならこういうのなら認めるってのを商業リプレイや動画の名前を挙げて具体例を挙げてくれ
出来るだけ商業リプレイでお願い、動画だとどうせ叩く奴出てくるだろうし

768 :NPCさん:2013/09/09(月) 13:28:08.69 ID:???
叩きばかりになるのはあれだけど一切なくなってしまうのもそれはそれで違う気はするな
お前の動画で不快に思ってるやつは居るってことは動画作者はちゃんと知っておくべき事実だと思う
そりゃ見ない振りして好き勝手動画作り続けるのも自由だと思うけどさ

769 :NPCさん:2013/09/09(月) 13:29:33.65 ID:???
じゃあ動画で叩いてくれば?

770 :NPCさん:2013/09/09(月) 13:30:21.14 ID:???
コメ欄の空気悪くするよりはこっちで愚痴ったほうがいいんじゃね

771 :NPCさん:2013/09/09(月) 13:32:39.05 ID:???
こっちの空気も悪くしないでくれよ。

772 :NPCさん:2013/09/09(月) 13:33:31.10 ID:???
動画としての作品だからある程度盛ったり吟遊したりは演出としてありだと思うが
マナー違反してるのは流石にどうかと思う
この間ファミレスでTRPGしてる設定の動画があって眼を疑ったわ

773 :NPCさん:2013/09/09(月) 13:36:23.29 ID:???
>>768
知ってどうするって言うんだ
ぶっちゃけ自分の行動で見知らぬ誰かが不快になったと言われても特になんとも思わんぞ
むしろざまああああって感じだわ

774 :NPCさん:2013/09/09(月) 13:40:38.85 ID:???
>>772
うん、ファミレスでTRPGしてる人が居たら
ツイッターにでも書き込めば良いんじゃないかな。で?

775 :NPCさん:2013/09/09(月) 13:49:24.23 ID:???
>>768
投稿者は視聴者の声を聞くのが義務です!
視聴者を不快にさせないため視聴者の言うこと全部聞きなさい!
何か気に喰わないことがあったら全力で叩くので謝罪して下さい!
投稿者は俺らを楽しませる動画作成マシーンです!
って感じか?

776 :NPCさん:2013/09/09(月) 13:49:29.79 ID:???
>>768
ぼかした叩きばかりだから知りようがないんですがねえ

777 :NPCさん:2013/09/09(月) 13:51:26.52 ID:???
で、お前らが思うお手本とすべきリプレイは?
もしかして初めて見たリプレイが動画だったりすんの?

778 :NPCさん:2013/09/09(月) 13:51:55.71 ID:???
コメントするのは自由だ
そして作者がそれに目を通すかスルーするかも自由だ

779 :NPCさん:2013/09/09(月) 13:52:08.26 ID:???
>>768
バカじゃねーの

780 :NPCさん:2013/09/09(月) 13:52:19.24 ID:???
お手本も糞もあるかよ
やってて楽しかったらそれでいいだろ

781 :NPCさん:2013/09/09(月) 13:57:47.75 ID:???
楽しければいいって抽象的すぎんだろ
どうせ自分が気に食わなきゃTRPGじゃない!って叩くくせに
こういうリプレイ、具体的な手本となるリプレイ本出してくれないと訳分かんねえよ

782 :NPCさん:2013/09/09(月) 13:59:35.78 ID:???
動画製造って自由ではないぞw
見逃されてるだけで責任も生じる

783 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:00:01.11 ID:???
>>781
もしかして動画投稿者なの?
あんまり周りの声気にし過ぎると窮屈だと思うんだが

784 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:01:02.90 ID:???
>>781
だから楽しくないから駄目、楽しけりゃ良いんだって

785 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:03:03.88 ID:???
動画スレでおすすめのリプレイ本を必死に聞き出そうとするスレ違いっぷり

786 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:03:06.90 ID:???
叩くのが楽しいからいいよ

787 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:03:27.23 ID:???
>>784
忘れてますよ

つ(俺が)

788 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:04:07.63 ID:???
>>781
わかってるやんw
そんなの嫌いな動画を叩くための免罪符だよ

789 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:04:18.79 ID:???
>>782
どうせ責任って権利関係かお前らの機嫌のことだろ
知るかそんなもん

>>784
だから楽しければいいって抽象的すぎんだろ
お前らの機嫌と好みで決まっちまうし
このリプレイ本を真似しろって具体例出せよ

790 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:06:30.37 ID:???
お前は一体誰と戦っているんだ

791 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:10:31.75 ID:???
拳魔と海砦とHT&Tとドラゴンマークがオススメかな!

792 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:16:14.56 ID:???
初めて読んだTRPG関連の書籍がフォーチュンクエストだった俺が通りますよ
おうお前らお面かぶるんだよあくしろよ

793 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:18:27.53 ID:???
>>791
サンクス、ググったら結構前のばっかしだな
拳魔の方はアマゾンのレビューでお前らみたいのがTRPGじゃない!的なこと言ってるな
他のはレビューないけど、もしかしてわざと叩かれそうなの挙げてたりする?

794 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:21:30.52 ID:???
アリアンロッドのルージュが好きなんで、途中で誰か死ぬのがみたいです!

795 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:26:30.85 ID:???
>>794
誰か死ぬ展開入れときゃリアルな卓()っぽいな
メンバーがその処理方法を話しあえばお前らも満足しそうだな

796 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:33:36.62 ID:???
ジョジョ卓結構面白かったまだ未完結だけど
タイトルのせいでオリジナル技能祭りな動画かと誤解されそう、というか自分も誤解して避けてたけど普通の内容だったわ

797 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:36:32.60 ID:???
タイトルで損してたり詐欺になってたり…
最初に人目を引く部分だけあって難しいわなその辺は

798 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:38:13.95 ID:???
>>787
いやいや、それ煽ってるつもりなのか?
俺が、楽しければ良いよ
当たり前だろ
他の奴の事なんか知るかよ

799 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:40:50.57 ID:???
実卓でも創作卓でもPCロストする展開は毎回好きだわ
事故だGMの判断ミスだわざとらしいだやっかましい外野も時々出るが
これはホント個人的な好みとして大好きだわ

800 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:41:13.57 ID:???
>>781
それはあるよなー
「だめだ」「嫌いだ」言うだけで好きなものは何なんだ、と。
嫌いなものを語るより好きなものを語れという。

801 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:41:38.00 ID:???
言うてもそこまで実プレイなんて面白くないですし

802 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:42:55.38 ID:???
好きなもの挙げながら嫌いなものdisる奴とかそれこそ両方に迷惑だわ

803 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:43:35.56 ID:???
よりもっつってんだろw

804 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:45:57.49 ID:???
>>801
ただのプレイ垂れ流しじゃすげーつまんねえよな
逆に創作が過ぎると叩かれるから結構微妙なさじ加減が必要そう

805 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:50:24.63 ID:???
>>798
>他の奴の事なんか知るかよ
事件起こして社会に迷惑掛けるクズの思考だな
クズはTRPGに関わるな
今の世の中クズが一人でも悪さをすれば即規制になりかねん

806 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:51:56.95 ID:???
さて、まだ自演でスレ伸ばすのかね

807 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:53:52.14 ID:???
ID出る方のスレじゃまったくこの論調見かけないからなぁw
自作自演しまくってるのは確実だね。

808 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:58:35.78 ID:???
>>805
じゃあまずはアンタがやめなきゃね

809 :NPCさん:2013/09/09(月) 15:02:52.35 ID:???
有名じゃないし再生数もあまり多くないけど
「これは隠れた傑作、評価されるべき!」って作品紹介してくれー

有名なの、再生数多いのは大抵見たからパスで

810 :NPCさん:2013/09/09(月) 15:08:19.20 ID:???
とりあえず再生数多いと有名の基準から話してもらおうか。

811 :NPCさん:2013/09/09(月) 15:10:31.94 ID:???
ゆっくりクトゥルフとそれ以外でも大分平均再生数違うしな

812 :NPCさん:2013/09/09(月) 15:14:58.09 ID:???
色々とスレを見たけど参考になった

・実プレイをベースに動画化
・垂れ流しだけじゃつまらないから、編集や改変を行う
・PCだけを全面出すと臭いからPLとGM達をちょこちょこ出す
・面白いけど憂う人や叩くだけが生きがいが出てきそうな処理や展開は卓メンバーの話し合いを描写
・ここのスレ民は総じてクズ

こんなとこか

813 :NPCさん:2013/09/09(月) 15:17:06.41 ID:???
>>809
このスレで「お前同じ作品何回も勧めすぎ」って怒られたことがあってなー

いまなら東方卓遊偽の視聴者投票ランキングの埋もれた名作回。
それと月1でアップされてるTRPGランキング動画のピックアップコーナー。
この辺を参考にしてみたらどうだろう?

814 :NPCさん:2013/09/09(月) 15:18:58.60 ID:???
>>812
ぶっちゃけそれほぼあってる気がする
実際最近新しく出てきた動画で受けてるのそういう路線結構多いと思うな

815 :NPCさん:2013/09/09(月) 15:25:32.11 ID:???
>>814
初期の方でやってたのは二人でだったか
こういう作り方ってあの時期の他の動画と比べたら地味な印象

816 :NPCさん:2013/09/09(月) 15:27:33.83 ID:???
ニコニコの再生数なんて当てになんかならないと思うけどね
有名人ってだけの理由で小林幸子が一位とっちゃうんだし

817 :NPCさん:2013/09/09(月) 15:36:43.00 ID:???
クトゥルフTRPGをノベル風にしてTRPGを汚すな――といってるのを見て、
「クトゥルフをTRPGにして神話生物や神格をデータ化するって、クトゥルフを汚してるんじゃないかなあ・・・」
なんて思った

818 :NPCさん:2013/09/09(月) 15:43:06.79 ID:???
>>817
クトゥルフを汚す云々に関しては元ネタ自体の原理主義者だか
ダーレスがどうだかニャル子がどうだかの面倒な派閥抗争に繋がりそうなツッコミな気もするw
あいつらTRPGプレイヤー以上にややこしいんだからそこそこにな

819 :NPCさん:2013/09/09(月) 15:44:28.94 ID:???
どんな題材でもそれが好きなんだろうなぁと分かるような作りなら
普通から外れた展開だろうがシステムだろうが許すよ

820 :NPCさん:2013/09/09(月) 15:46:53.37 ID:???
>>819の意見には同意するが「許す」というところにTRPG民特有の上から目線の選民意識を感じた

821 :NPCさん:2013/09/09(月) 16:03:11.65 ID:???
>>815
その手の動画の利点はエタりにくい事だな実卓再現は最後まで話の筋が
決まってる事がほとんどだから地味でもちゃんと最後まで話が進む

仮想卓は派手な展開が一時期流行っちゃってた分自分の中でハードルあげちゃって
結局ネタでなくてエタるとかそういうパターンで失踪した奴結構いたんじゃねーの
バブル期に再生数稼いだ奴の中で長編動画でもねーのに牛歩進行なのがどれだけいる事か…

822 :NPCさん:2013/09/09(月) 16:05:49.60 ID:???
>>816
おまえバカなの?
話題性も知名度も十分に高すぎる小林幸子が1位取るのは当然だろ

823 :NPCさん:2013/09/09(月) 16:08:54.82 ID:???
実プレイが主食だとしたら動画はおやつみたいなものだからな
いくらおやつがおいしかろうがまずは主食を食べてから
そこで主食には目もくれずにおやつしか食べない人が居たらそりゃ変な目で見られるよ

824 :NPCさん:2013/09/09(月) 16:14:31.33 ID:???
やめてください!泣いてるリプ専だっているんですよ!

825 :NPCさん:2013/09/09(月) 16:15:32.16 ID:???
お友達は別売りですよ

826 :NPCさん:2013/09/09(月) 16:16:11.39 ID:???
お前それスポーツ中継の前でも同じこと言えんの?

827 :NPCさん:2013/09/09(月) 16:35:55.02 ID:???
>>823
毎度毎度キモイやつだなぁ

828 :NPCさん:2013/09/09(月) 16:38:38.53 ID:???
ルールブックのデータとか動画内で詳しく説明してる奴はなに考えてるんだか

829 :NPCさん:2013/09/09(月) 16:39:24.20 ID:???
この流れを見ているとスレ住民も大して卓囲んでないぼっちが多いんだな
ってことはそいつらがTRPGじゃないって言ってるのは…あっ…(察し)
どっちが仮想卓なんですかねえ…

830 :NPCさん:2013/09/09(月) 17:09:00.22 ID:???
>>829
そりゃ朝霧や鬼畜魔理沙みたいなクソGM対クソPLはある意味リアルっちゃリアルだけど
仮想リプレイでまで過去の過ちは見たくないだろ

831 :NPCさん:2013/09/09(月) 17:11:33.09 ID:???
>>828
経験者じゃないと
何をやってるのかさっぱり分からない、と言う状況を避けたいんじゃね

832 :NPCさん:2013/09/09(月) 17:35:42.26 ID:???
ルールの説明がない→投稿者はルールを知らないに違いない→にわか・妄想卓認定

833 :NPCさん:2013/09/09(月) 17:48:00.11 ID:???
>>832
その考えのほうが妄想だろw

834 :NPCさん:2013/09/09(月) 17:55:32.31 ID:???
>>809
Excel卓が荒らしもいないしオススメ

835 :NPCさん:2013/09/09(月) 17:57:31.70 ID:???
結構動画へのいちゃもんでルールブック持ってないヤツとかルールを覚えてないヤツからのいちゃもんも多いからな
それを避けるために説明しなきゃいけないんじゃね?

836 :NPCさん:2013/09/09(月) 17:58:12.22 ID:???
きゃぴりん☆きっくか何か?(すっとぼけ)

837 :NPCさん:2013/09/09(月) 17:59:25.26 ID:???
>>835
正直そんな阿呆はスルーした方がいいと思う
相手しても付け上がるだけ

838 :NPCさん:2013/09/09(月) 18:02:42.52 ID:???
>>837
スルーしても憂う人属性を持っているのか声高に叫ぶことが多い模様

839 :NPCさん:2013/09/09(月) 18:15:38.64 ID:???
構ってもらえない荒らしは飽きていなくなるから
やかましければやかましいほど無視が有効だ

840 :NPCさん:2013/09/09(月) 18:30:41.06 ID:???
特定の動画や投稿者に延々と粘着している奴も
無視していればいつかはいなくなるのだろうか

841 :NPCさん:2013/09/09(月) 18:37:40.30 ID:???
共有NG機能使ってれば快適に見れるよ

842 :NPCさん:2013/09/09(月) 18:37:55.04 ID:???
残念ながら「構ってもらう」以外の目的がある奴には効かない

843 :NPCさん:2013/09/09(月) 18:43:44.17 ID:???
>>842
徹底無視されてる奴で効かなかったケースあんまりみたことねーわ
どこかで飽きて他所にターゲット移してると思う

844 :NPCさん:2013/09/09(月) 20:25:21.46 ID:???
カフカとかは?

845 :NPCさん:2013/09/09(月) 20:30:49.37 ID:???
共有NG強にしててもいくつか撃ち漏らしは出る(俺の沸点が低いだけかもしれんけど)
そういうのは後で共有NG使う人のためにガンガンNGしてるわ

846 :NPCさん:2013/09/09(月) 22:01:12.62 ID:???
>>799
そんな君にはKM魔理沙お勧め

847 :NPCさん:2013/09/09(月) 22:18:36.22 ID:???
動画の存在そのものをNGにできる機能があればいいんじゃないだろうか
投稿者をNGに放り込むことでその人の動画が検索に引っ掛からなくなる機能
コメントの共有NGみたいにNGされた数の多い投稿者は他の人にも見れなくなるならより最高だな

848 :NPCさん:2013/09/09(月) 22:18:39.19 ID:???
>>799
KP発狂卓とか監獄実験とかエレベーターの恐怖みたいなのがお好みか……

PC死亡は状況によるんだよなぁ。昨日オンセで丁度ロストしてきたところだし
個人的にはネタになるか徹底的に絶望する死に方が好きだ

849 :NPCさん:2013/09/09(月) 22:38:42.79 ID:???
>>847
そうなったら気に食わない人間がいたら工作して潰せるな
やった!これで俺の気に食わない人間を潰せるぞ!
1人潰したら次のターゲット見つけて人気動画投稿者って気取ってる奴を全部抹殺してやる!

ってなことになりかねんので自分だけ表示されなきゃいいんじゃないの
自分の好みを人に押し付けてるし独善的、>>847は相当性格悪いな

850 :NPCさん:2013/09/09(月) 22:45:58.93 ID:???
>>847
世界が嫌なら世界を無くすより自分が世界から居なくなれば早いよ

851 :NPCさん:2013/09/09(月) 22:56:41.44 ID:???
NG共有はともかく、投稿者のNG登録はできたりするとありがたい

852 :NPCさん:2013/09/09(月) 23:12:33.53 ID:???
>>846
D&Dに関しては全然知識なかったんで名前は知ってても見たことなかったけど試しにみてみるよ!

>>848
もろその辺お好みだな…最近ではラフヘローが予想外の所からあのオチになってフォー!ってなった
皆が最善を尽くそうとした末にPC失ってあああ…ってなってるのも
GM/PLのミスや事故やらヤケクソ気味にロストするのもそれはそれで刺激的な娯楽だと思うよ
その状況を卓に参加した皆が楽しんでくれるのが理想だが
そんなの動画みてる方からは分からねーし自分が楽しい物は素直に楽しむ事にしてる

853 :NPCさん:2013/09/09(月) 23:16:42.07 ID:???
見たくないなら見なけりゃいいじゃない。
目の端に触れる事さえ許さんとか、どんな時の権力者様だよw

854 :NPCさん:2013/09/09(月) 23:24:08.56 ID:???
>>853
見なきゃいいんだけど最初っから見えなきゃ選択肢にも入らないし検索が楽じゃん?

855 :NPCさん:2013/09/09(月) 23:25:52.70 ID:???
>>853
                  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\  <                      >
       / / ∧ ∧\ \<  嫌なら見るな! 嫌なら見るな!  >
       \ \( ゚Д,゚ ) / /<                      >
         \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
          )_人_ ノ  
          /    /
      ∧_∧ ■□ (    ))
     (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

856 :NPCさん:2013/09/09(月) 23:27:48.05 ID:???
お前らよく見てみろよ?
>>847は発表の場から追放しろって言ってるんだぜ。>>854-855みたいな問題とはわけが違う。

857 :NPCさん:2013/09/09(月) 23:29:11.44 ID:???
どうせ同一人物だよ。

858 :NPCさん:2013/09/09(月) 23:37:11.82 ID:???
嫌なら見るなAA貼って論破したつもりになってる人って結構多いよね
>>847は気に食わないものは世の中から消えて欲しいって頭おかしい人種だからなあ

859 :NPCさん:2013/09/09(月) 23:39:53.96 ID:???
面倒なのは検索時に特定のワードを除外できないこと
誰だって嫌いなネタの1つや2つは存在するものだしね

860 :NPCさん:2013/09/09(月) 23:42:04.09 ID:???
>>859
ニコニコもYoutubeもマイナス検索対応だが?
情弱の人?

861 :NPCさん:2013/09/09(月) 23:42:59.00 ID:???
>>820
TRPGというか、ヲタ特有じゃね?
「許す」「認める」「評価する」とか。

862 :NPCさん:2013/09/09(月) 23:45:38.03 ID:???
評価するのなにがいかんのですか

863 :NPCさん:2013/09/09(月) 23:52:35.58 ID:???
初めにニコで嫌なら見るなが使われたのは、
東方同人動画で、○○はこんなことしないと荒らし爆撃があったかららしい

864 :NPCさん:2013/09/09(月) 23:53:35.98 ID:???
>>819
お前が投稿者の何を知ってるというのか

865 :NPCさん:2013/09/10(火) 00:04:54.42 ID:???
飛影はそんなこと言わない!

866 :NPCさん:2013/09/10(火) 00:24:36.97 ID:???
ラヴクラフト「」

867 :NPCさん:2013/09/10(火) 00:29:20.91 ID:???
ラブクラフトはこんな物作ってない。認めない。ダーレスはクソ!

868 :NPCさん:2013/09/10(火) 00:30:01.74 ID:???
ラブクラフトなんて言わない!

869 :NPCさん:2013/09/10(火) 00:38:06.82 ID:eUnoMGPn
ラヴクラフト「やっぱ東洋は頭おかしいわ、いろんな意味で」

870 :NPCさん:2013/09/10(火) 02:43:44.45 ID:???
忍者戦士はそんなこと言わない!

871 :NPCさん:2013/09/10(火) 08:37:20.34 ID:???
>>862
「評価」と「批難」は別物だぜ?
おまえが「評価」だと思って上から目線でやってる事は「批難」に他ならない

872 :NPCさん:2013/09/10(火) 08:43:35.93 ID:BNG17PD/
あからさまに見当はずれな事をいちゃもんで言ってるなら兎も角、
「非難」つまり動画側の説明不足とか、嘘とか誇張表現とか落ち度で叩かれてる場合は
動画側が悪いだろう。

てか、このスレどうもどっかのうp主臭いの湧くね。

873 :NPCさん:2013/09/10(火) 08:50:16.18 ID:???
自分の事しか考えてないからそれが制作した動画に現れて叩かれる元になってるんだな

874 :NPCさん:2013/09/10(火) 08:53:10.83 ID:???
アッハイ

875 :NPCさん:2013/09/10(火) 08:53:56.63 ID:???
NPC無双とかそれ楽しいのはアンタだけですから

876 :NPCさん:2013/09/10(火) 09:02:52.22 ID:???
ブーメランが投げる前から顔面に突き刺さってるんですが

877 :NPCさん:2013/09/10(火) 09:08:54.10 ID:???
自分の中では的確で見当外れではない完璧な評価だとでも思い込んでるんですね

878 :NPCさん:2013/09/10(火) 09:14:05.47 ID:???
適当に前にあるレスを馬鹿にする遊び

879 :NPCさん:2013/09/10(火) 09:41:53.88 ID:???
リプレイ風動画で作者の分身みたいなのを出して活躍させてるうp主はくさいな

880 :NPCさん:2013/09/10(火) 09:43:02.80 ID:???
そんなん創作ものではるか昔から・・・

881 :NPCさん:2013/09/10(火) 09:44:54.10 ID:???
活躍させてなくてもアレじゃないか

882 :NPCさん:2013/09/10(火) 09:53:38.63 ID:???
検索で愚痴ってる人は熱心だなあと思うよ
自分なんかは特定システム取り上げた動画にゴミが押し寄せてくるともう嫌になっちゃって
開拓放棄して特定の気に入った動画しか見ないようにするもの

883 :NPCさん:2013/09/10(火) 09:56:55.77 ID:???
ゴミでもいいから押し寄せてください

884 :NPCさん:2013/09/10(火) 12:10:40.83 ID:???
嫌なら見るなってのも、一種のストローマン的な論点のすり替えを言ってる奴多いな〜
本気なのか知らないけど、

あとマイナス検索(ドヤアって言って、んな器用に絞り込めるシステムじゃないよね、あれ。

885 :NPCさん:2013/09/10(火) 12:20:05.25 ID:???
特定の何かを見たくないらしいから十分だろ。

886 :NPCさん:2013/09/10(火) 12:23:13.12 ID:???
>>879
やるお系とかソクキリ

887 :NPCさん:2013/09/10(火) 12:26:14.68 ID:???
やらない夫すき
やるおきらい

888 :NPCさん:2013/09/10(火) 12:29:09.64 ID:???
これが俗に言うやらない夫をやたら美化するやらない夫厨である

889 :NPCさん:2013/09/10(火) 12:52:26.94 ID:???
やる夫系とかはあんまり自己投影気にしたことなかったな
自己投影といえばアイマスのなんとかPみたいな奴を先に見たからだろうか

890 :NPCさん:2013/09/10(火) 13:16:53.13 ID:???
なんとかPはそういう文化だからしゃーない
最大ヒットの動画がPが出てくるタイプじゃなくてよかったよ

891 :NPCさん:2013/09/10(火) 13:24:59.63 ID:???
単純にTRPGわかってない人が作ってる臭するんだよね
洞窟爆破とかそういうの で、コメントで「おおおおおお」「XXXは頭がイイな」「これがTRPGなんだよなぁ」みたいなのがあると寒すぎて凍死しそうになる

892 :NPCさん:2013/09/10(火) 13:27:15.07 ID:???
>>891
作者も視聴者も分かってないとかwww

893 :NPCさん:2013/09/10(火) 13:48:18.41 ID:???
何このデジャヴwww

894 :NPCさん:2013/09/10(火) 13:51:02.19 ID:???
不評だった方のあるある動画みたいな、お前だって言うほど詳しくないだろって人が言いだすのはいいね

895 :NPCさん:2013/09/10(火) 13:51:51.60 ID:???
わりと繰り返されてる流れだけど、実際、こういうコメントとかあるし
オンセとかで如何にも動画みてきましたーってのが、同様な発言をする事があるから
流行り病にしても、ちょっとアレだよね。

896 :NPCさん:2013/09/10(火) 13:52:57.32 ID:???
個人的感想というか印象ではるんだけど、
なんでやるやらとロリキャラをくっつけたがるのかね?
別にTRPG動画だけじゃなくてAAを使ったSS全般で。

897 :NPCさん:2013/09/10(火) 13:54:08.90 ID:???
あの人は盛大に滑ったが最近のCoC動画あるあるってなんだろうな
マーシャルキックや跳躍ブーム辺りはまだまだ続いてそうだが

898 :NPCさん:2013/09/10(火) 13:55:30.85 ID:???
高技能持ちがファンブルして、初期値のキャラが成功する

899 :NPCさん:2013/09/10(火) 13:56:11.84 ID:???
動画としては盛り上がるからね
ありじゃね

900 :NPCさん:2013/09/10(火) 14:03:18.01 ID:???
まぁ、一人だけしかいない目星が失敗して初期値が一人だけ成功とかわりとよくあることだし

901 :NPCさん:2013/09/10(火) 14:03:33.09 ID:???
>>891
>>725

902 :NPCさん:2013/09/10(火) 14:09:19.92 ID:???
>>725-726
>>891-892

これはひどい

903 :NPCさん:2013/09/10(火) 14:10:17.72 ID:???
>>901-902
いたいとこ突かれたニワカの反応?

904 :NPCさん:2013/09/10(火) 14:11:31.87 ID:???
892だけどわざわざ安価されるとアレやね
分かりやすいように725に安価貼った方がよかったのかい

905 :NPCさん:2013/09/10(火) 14:23:47.75 ID:???
903と同一人物とみなされたくなければ、そのほうがいいんでない?

906 :NPCさん:2013/09/10(火) 14:25:18.18 ID:???
>>905
ああ、動画専門君やっぱ発狂したのね

907 :NPCさん:2013/09/10(火) 14:26:18.96 ID:???
そもそも動画TRPG()は卓上とは関係のない話題なので、youtube板とかに移住してくんない?
それがいやならTRPGの作法くらい覚えては?

908 :NPCさん:2013/09/10(火) 14:29:42.75 ID:???
シナクラといいレッドラといい、話を盛って信者からお布施募るのがうまいな

909 :NPCさん:2013/09/10(火) 14:31:56.91 ID:???
>>905
コピペがあったからコピペして貼っただけでそうなるの?
なんかめんどくさいね

910 :NPCさん:2013/09/10(火) 14:32:37.32 ID:???
動画専門君としてはスルーしてほしかったんだろうなw

これから200レスおきくらいに貼ってあげる

911 :NPCさん:2013/09/10(火) 14:32:54.97 ID:???
怖いもの見たさで再生少ない順で色々動画見てるけど…うんまぁお宝発掘とはいかなかったよ

912 :NPCさん:2013/09/10(火) 14:35:12.50 ID:???
数千再生くらいのならお宝発掘できるかもしれんけど
数百には数百の理由があるからね

913 :NPCさん:2013/09/10(火) 14:38:15.87 ID:???
再生数が低い動画は、演出方法とかプレイ自体がアレだとかあるけど
逆に再生数が高い動画の場合そこらへんに凝ってあったりはするが

大概、TRPG って言うよりはただのストーリー動画になってる場合がな〜

914 :NPCさん:2013/09/10(火) 14:43:44.40 ID:???
>>896
ロリなのはきっと作者の趣味
やる夫は駄目人間ブサメンな感じがデフォだから同じような者からの自己投影先にしやすい
やらない夫は……動画なら多分人気動画に影響受けたカプ厨かなんかじゃね?ド素人とかみたいなシリアス系で人気出そうな重要キャラ当てられる事多く感じたし

915 :NPCさん:2013/09/10(火) 14:46:42.19 ID:???
システム次第だけど1000いかないのは流石に発掘とか以前の話だろうなあ

916 :NPCさん:2013/09/10(火) 14:50:24.95 ID:???
マイナーシステムで非ゆっくりだと三ケタ再生でもまともなものはあるよ

917 :NPCさん:2013/09/10(火) 14:52:15.58 ID:???
話数少ないけどこないだ紹介されてたネクロニカの奴とか?

918 :NPCさん:2013/09/10(火) 15:11:03.14 ID:???
>>916
個人的には、マイナーシステムの動画は3倍増しくらいで見てる。
300ちょいなら1000再生クラスとみて「ちょっと見てみるか」って感じ。

919 :NPCさん:2013/09/10(火) 15:16:44.95 ID:???
で、結局
東方卓遊戯で一番面白い動画ってどれなんだよ!?

920 :NPCさん:2013/09/10(火) 15:23:15.63 ID:???
はいはいスキマスキマ

921 :NPCさん:2013/09/10(火) 15:23:37.55 ID:???
ネクロニカ好きだけどなんか特殊だよな
俺は遊ぶよりリプレイ見るほうが向いてそう

922 :NPCさん:2013/09/10(火) 15:26:40.18 ID:???
ネクロニカはオフセで遊ぶの結構きつい

923 :NPCさん:2013/09/10(火) 15:38:28.53 ID:???
第1話はほとんどの動画である程度伸びてるのに2話以降が散々なことになってるのが溢れてるな
第1話で引き寄せられなければ終わりか

924 :NPCさん:2013/09/10(火) 15:57:28.25 ID:???
演出に凝らずに真面目なやつは伸びにくいな

925 :NPCさん:2013/09/10(火) 16:00:08.09 ID:???
動画だからね

926 :NPCさん:2013/09/10(火) 16:00:35.20 ID:???
>>922
殆どの場合他PLとの百合RP必須だからな
絶対隷奴もオンセ推奨だし会社の方針なんじゃね

927 :NPCさん:2013/09/10(火) 16:12:20.34 ID:???
オフセよりまあ、オンセの方がルールブックとかの売れ行き的には美味しいのかね〜

928 :NPCさん:2013/09/10(火) 16:18:04.94 ID:???
オフセよりはオンセの方が楽だしなぁ、主に人集め的な意味で
オフセだとその時点で大抵の人は詰むだろうし

929 :NPCさん:2013/09/10(火) 16:56:31.25 ID:???
>>927
そういう考えがまったく無いわけではないだろうけど、どっちかというと大手とかぶらないところに売り込もうってのがメインじゃないかねー

930 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:22:25.13 ID:???
つぎはぎはゆうやけこやけの含めてRP重視のオンセ向けTRPGばかりよ
ゆうやけなんてダイスロールが存在しねーし

931 :NPCさん:2013/09/10(火) 19:49:51.24 ID:???
ダイスロールないってそこまでオンセ向けになる指標か?
そんなのどどんとふ使えば一瞬で解決する問題なのに

932 :NPCさん:2013/09/10(火) 19:51:27.54 ID:???
導入から操作方法の周知、環境によるトラブルの回避までまで正気ならば一瞬なんてとてもいえない

933 :NPCさん:2013/09/10(火) 19:58:13.23 ID:???
(すでに環境が整ってれば)一瞬

934 :NPCさん:2013/09/10(火) 19:59:22.36 ID:???
解決済みの問題は解決するとか言わない

935 :NPCさん:2013/09/10(火) 20:05:32.70 ID:???
>>931
お前は判定のないRPだけのオフセに参加したいと思うのか?
それもうTRPGじゃなくて演劇だろ

936 :NPCさん:2013/09/10(火) 20:06:47.74 ID:bAeev8cE
>>935
お前がそう思うならお前の中ではそうなんだろう

937 :NPCさん:2013/09/10(火) 20:11:29.27 ID:???
>>936
誰の中でもそうだよ

938 :NPCさん:2013/09/10(火) 20:13:17.86 ID:???
きしょ

939 :NPCさん:2013/09/10(火) 20:13:31.29 ID:???
でもゆうやけこやけはTRPGですし

940 :NPCさん:2013/09/10(火) 20:14:01.86 ID:???
>>939
(殆ど関係ないとはいえ)一応判定はあるだろ

941 :NPCさん:2013/09/10(火) 20:15:48.61 ID:???
こういう感じで実際あるシステムで出来ることに文句が出るってのはやっぱりTRPG民って狭量だなあって思う
ゆうやけこやけもTRPGなのにね

942 :NPCさん:2013/09/10(火) 20:29:41.60 ID:???
たくさんいるうちの1人が頭おかしいだけなのにそー言われてもなぁw

943 :NPCさん:2013/09/10(火) 21:03:27.26 ID:???
頭おかしいやつって目立つからなあ
一人そういうヤツがいると普通のヤツまで迷惑する

944 :NPCさん:2013/09/10(火) 21:05:20.33 ID:???
動画だってその筈なんだけどねえ。何故か全体に波及する

945 :NPCさん:2013/09/10(火) 21:56:08.43 ID:???
1を見て10を知る的なポーズ的な
或いは一事が万事と言い切る的な

946 :NPCさん:2013/09/10(火) 22:57:31.50 ID:???
そして俺わかってるアッピルをする。
うむ、TRPG民とか無駄にでけー言葉を使うし、もうね。

947 :NPCさん:2013/09/10(火) 23:54:02.99 ID:???
TRPGに向いてない人にまで動画でTRPGの存在を教えちゃったって罪はあるかもな
元々敷居が高いジャンルだし本来そこまで知名度が上がっていいゲームじゃなかったんだよ

948 :NPCさん:2013/09/10(火) 23:56:21.18 ID:???
と憂いております

949 :NPCさん:2013/09/11(水) 00:18:37.30 ID:???
単純にTRPGわかってない人が作ってる臭するんだよね
洞窟爆破とかそういうの で、コメントで「おおおおおお」「XXXは頭がイイな」「これがTRPGなんだよなぁ」みたいなのがあると寒すぎて凍死しそうになる

950 :NPCさん:2013/09/11(水) 00:20:44.83 ID:???
>>725
作者も視聴者も分かってないとかwww

951 :NPCさん:2013/09/11(水) 00:25:28.62 ID:???
ルール知ってると「ああ、それ無理」とか「いや、それ違うから」って突っ込みたいのが多い

952 :NPCさん:2013/09/11(水) 00:26:38.83 ID:???
GMのアバターを使った店を焼き払ってお尋ね者になった後に、
その味方を牢にぶち込んで経験値を稼ぐと言う狂気のRPをやった動画があってな

953 :NPCさん:2013/09/11(水) 00:27:14.35 ID:???
そして「マスターが許可すればOKなのがTRPGだから・・・」というまた中途半端な人からのコメントが来るループ

954 :NPCさん:2013/09/11(水) 00:27:57.88 ID:???
洞窟爆破ってのをやってる動画があるのかは知らんが、ダンジョン水攻めとか、煙で燻すとか
やってはGMに対応されるってのは4畳半ダンジョンやってた時には見かけたけどな

そのまんま負けプレイしてくれるGMも滅多にいないし、いちいち対策打つのも面倒になって
禁止令出たり、PL側も面倒くさくなってやめるけどな

955 :NPCさん:2013/09/11(水) 00:28:52.21 ID:???
>>953
床の罠でダメージをわざと受けて分裂するという知性のあるブラックプディング(脅威度そのまま)が出るシリーズかな

956 :NPCさん:2013/09/11(水) 00:38:18.51 ID:???
データ組むのが楽しい系のゲームで洞窟爆破とか頭悪いとしか思えない。そんなのあるのか?

957 :NPCさん:2013/09/11(水) 00:42:43.55 ID:???
サタスペならいいんじゃね

958 :NPCさん:2013/09/11(水) 00:44:21.01 ID:???
とりあえず、洞窟爆破の話をしたい人はCoCのルルブに例として洞窟爆破が載ってるってことを念頭に入れてね

959 :NPCさん:2013/09/11(水) 00:47:31.35 ID:???
それを含めたネタなんじゃないの
面白さはよく分からないけど

960 :NPCさん:2013/09/11(水) 00:48:18.95 ID:???
>>955
あれは困プレイを皆で笑って鑑賞しようってのが本来の意図なんじゃないかね
1話で無理ゲーなモンスター出してPCほとんど死んでPLもキレて半分くらい2話の卓に来ないとか、いくらなんでも凄すぎるしさw

961 :NPCさん:2013/09/11(水) 00:49:34.95 ID:???
とりあえずこういうことしていい?って聞いて許可でたらオッケー
ダメだったら空気読んで他の道考えるでいいんじゃないですかね?

962 :NPCさん:2013/09/11(水) 00:54:53.30 ID:???
その通りだけど、「想定外なんでやめてくれ」とか本来GMとしても言いたくないんだよ
できればPLのやりたいようにさせてあげたいところだし、
洞窟爆破とかは状況次第では少なくともPCにとっては取ってもおかしくない選択肢になりうるわけで

だからこそ空気を読んで最初から提案しないでくれるほうがありがたい

963 :NPCさん:2013/09/11(水) 01:10:30.28 ID:???
発言すらするなって同調圧力かよ

964 :NPCさん:2013/09/11(水) 01:11:07.67 ID:???
言ってることが無茶苦茶すぎるぞなもし

965 :NPCさん:2013/09/11(水) 01:12:18.49 ID:???
GMの苦労もわかるけどその辺のすり合わせはちゃんと言葉に出してしなきゃ
コミュニケーション主体のゲームなんだから

966 :NPCさん:2013/09/11(水) 01:17:03.36 ID:???
おいおい、空気も読めなず、かといって筋より面白い展開を提示するほどのウィットも持ち合わせてないPC発言なんてされたら、
>>962様の美しいマスタリングログが穢れるだろ

これはマスターに与えられる当然の報酬だぜ

967 :NPCさん:2013/09/11(水) 01:19:50.84 ID:???
>>935
いや、ルールが存在する以上TRPGとしての体裁は保てるでしょ
ポケモンだって乱数存在するけど遊び自体はカードゲームのそれに近いわけで
逆もまた然りな訳で

968 :NPCさん:2013/09/11(水) 01:24:37.89 ID:???
この文脈で出してきた比較対照がなぜかポケモン
ああ…(察し

969 :NPCさん:2013/09/11(水) 01:29:04.09 ID:???
逆もまた然りが味わい深い

970 :NPCさん:2013/09/11(水) 03:52:52.11 ID:???
>>935が言いたいのは「ゆうやけこやけのオフセは演劇に近い」なんだろうけれど
短い文章で口調がキツめなために「ゆうこやのオフセはTRPGではない」
「それに参加したい奴なんて誰一人いない」と取られかねない
それが無用な軋轢を生む

ニコニコのコメ欄でよく起きること

971 :NPCさん:2013/09/11(水) 04:38:59.50 ID:???
どうでもいいがこのスレは
卓上ゲームの動画を総合的に扱うスレ であって
卓上ゲームそれ自身を総合的に扱うスレ じゃないぞおまえら

972 :NPCさん:2013/09/11(水) 05:13:08.01 ID:???
>>971
卓上ゲームの動画を扱うにあたって卓上ゲームとはなんぞやを論じないとダメな人種がいるんだよ

973 :NPCさん:2013/09/11(水) 05:36:17.15 ID:???
意図して困を出してる動画ってあるだろうか

974 :NPCさん:2013/09/11(水) 07:54:07.04 ID:???
巻き込みスパークで削除にまで追い込まれた動画の悪口はやめろ

975 :NPCさん:2013/09/11(水) 07:56:25.17 ID:???
跳躍卓が人気あってここでも結構支持されてるから>>961みたいな考えでおkと思ってますた

976 :NPCさん:2013/09/11(水) 08:11:38.96 ID:???
結局TRPGは人とやるゲームだからゲームのテクニック云々の前に正しい常識とマナーでコミュニケーションすれば問題ない
ただ>>962みたいな事情もあるからPLやGMの様子を見て空気を読んで雰囲気をブチ壊したりGMを困らせるような発言はしないようにしたい

977 :NPCさん:2013/09/11(水) 11:06:39.94 ID:???
GMの様子を見て以心伝心ってーのは、それこそ何度もセッションを繰り返し意見を交換しあい互いに分かり合ってはじめてできるもの。
そういった長い積み重ねもなしにいきなり「察しろ」「空気嫁」はムリゲー!

978 :NPCさん:2013/09/11(水) 11:27:41.46 ID:???
>>977
他人の話を聞いて意図を読んだり、わからなければ聞いたり、自分の意思を伝えるコミュニケーション能力はセッションを楽しむ為の重要なテクニックだから磨いておいて損は無いよ

979 :NPCさん:2013/09/11(水) 12:08:11.56 ID:???
>>962の例の場合それはGMの方が磨くべきなんじゃないだろうか

980 :NPCさん:2013/09/11(水) 12:31:09.31 ID:???
無言なやつって「察しろ」「空気嫁」って言いだすタイプ多いよね

981 :NPCさん:2013/09/11(水) 12:35:47.96 ID:???
一人だけの新規参加者・・・終了後の検討会で吊るし上げ・・・

982 :NPCさん:2013/09/11(水) 12:40:08.18 ID:???
他人に何かを要求するならまずは自分の事を充分見返るべきだよな

983 :NPCさん:2013/09/11(水) 13:16:41.29 ID:???
動画見ただけでわかったつもりになって実卓に混ざろうなんて思う人は間違いなく空気読めない人に分類されると思うの

984 :NPCさん:2013/09/11(水) 13:26:25.95 ID:???
お、極論ゥー!

985 :NPCさん:2013/09/11(水) 13:43:59.55 ID:???
空気の読める俺は次スレを立ててこようと思う

986 :NPCさん:2013/09/11(水) 13:47:45.84 ID:???
空気が読めず立てられなかったので誰か頼む以下テンプレ


【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画30【ニコニコ】

ここは卓上ゲームの動画を総合的に扱うスレです。
IDが出ないので荒れることもあります。
議論がしたい方はIDを出しましょう。他人にレッテルを貼る前に自分のIDを出しましょう。

関連スレ
ボードゲーム・ガードゲームの動画1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1322145485/
【アイドル】卓ゲm@ster2【マスター】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1311830649/
【卓ゲ】ゆっくり専用スレ【動画】その2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1345272963/

前スレ
【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画29【ニコニコ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1377404687/

987 :NPCさん:2013/09/11(水) 13:49:27.89 ID:???
ホイ、たててきた

【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画30【ニコニコ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1378874937/

988 :NPCさん:2013/09/11(水) 13:52:04.78 ID:???
おつ

989 :NPCさん:2013/09/11(水) 14:25:46.21 ID:???
おつ

990 :NPCさん:2013/09/11(水) 14:34:22.39 ID:???
おっ

991 :NPCさん:2013/09/11(水) 14:43:47.31 ID:???
とどっこい

992 :NPCさん:2013/09/11(水) 14:58:18.22 ID:???
過去

993 :NPCさん:2013/09/11(水) 17:11:28.59 ID:???
残りはお勧めの動画あげて埋めようぜ

994 :NPCさん:2013/09/11(水) 17:34:46.94 ID:???
>>993
了解
『小悪魔と三月精の冒険譚』

995 :NPCさん:2013/09/11(水) 17:36:43.74 ID:???
セッションでPCは無駄に死亡するしNPCは救われないしでほぼバッドエンドだったのに
PLが「いやあ、今回のセッションはPCのプライドを突き通せて面白かったよ」って言って
GMが暗い顔をしているのが凄くいたたまれなかった

996 :NPCさん:2013/09/11(水) 17:39:04.32 ID:???
>>993
テーブルゲームチャンネルの「水曜夜は冒険者」

997 :NPCさん:2013/09/11(水) 17:40:52.96 ID:???
>>993
「TRPG・オンセ」おっさんGMと冒険者達

998 :NPCさん:2013/09/11(水) 17:42:50.50 ID:???
>>993
東方紅華仙

999 :NPCさん:2013/09/11(水) 17:43:24.21 ID:???
GMのキャラが画面中央より右に位置している動画は
GMキャラが画面左に位置している動画に比べて2.7倍荒れやすいことを証明した

だがその証明を記すにはこのスレの残りが少なすぎる

1000 :NPCさん:2013/09/11(水) 17:44:20.90 ID:???
動画ガチ勢のみんながんばれ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


185 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)