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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 406

1 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:tVjY0TND
※荒らし対策のためage進行中です※

悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
ソードワールド1.0やフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ404
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1376977854/

★重要★
グループSNE
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SNEのソード・ワールド2.0な日々(※更新なし)
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房TRPG:SW2.0更新情報
http://www.fujimi-trpg.jp/t1-sw2/

2 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:zU4bCxTY
いちおつ

3 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
このスレではデーモンルーラーの話題は禁止
とロシレッタ議会で可決されました

4 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
前振りかっ!

5 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
流石無能、余計な仕事しやがるw

6 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
さすがロシレッタ議会だ。

7 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:zDAkRcD7
所でIDってどう出すの?

8 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:1j6QPOSy
>>7
出てるよ

9 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ロレシッタ議会が議決するとか、どんな天変地異の前触れだよw

10 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:zDAkRcD7
ageればいいのか
THX

11 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
目欄に何か入ってるとageてもあかんかったはず

12 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:1j6QPOSy
メール欄に何も入れなきゃいいのよ。それでID出てくるよ。

13 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
スレも変わったんで質問あります
防弾加工したインペリアルにふとうのバックルを装備した場合
1、防弾加工の14点だけダメージを防ぐ
2、14点に魔法ダメージ減少の3点をふくむ17点防ぐ
どちらが妥当なのでしょうか?

14 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:fArENt7n
全力攻撃Vが来たらアゴウの全力攻撃系の秘伝は不要になってしまうん?

15 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
秘伝関係はウェブでエラッタ出るまで保留にしておくのがベター

16 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
つっても全力3はレベル15の英雄専用だからな
2も1Hで使用可能とかなり強化されてる

17 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>13
普通に2だな。

18 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
不撓のバックル装備してるっていう前提が特に意味ないなw

19 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
置き換えはやりたくない場合はやらなくてもいいんだよね?
ファイターが15レベルになったら全力攻撃UをVに強制的に変えなければいけないって事は無いよね?

20 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>13
防弾加工ではガンのダメージを防げるのでインペリアルの素の防護点である14点まで防げて
インペリアルのランク効果は特定の属性を除いた魔法ダメージを3点まで減少
バレット魔法やモンスターのガン攻撃は魔法ダメージなので減少できる
なので2で間違いないんじゃないか

しかし抵抗しようが失敗しようが魔法ダメージかつガンなのはかわらねえし
不撓のバックル装備してるっていう前提はなんか意味あんのけ?
まさかグラランという可能性が

21 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
条件を満たせば変えることができるってだけだから大丈夫だよ

22 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:V3NLmaWn
>>18
13の質問は不撓のバックルの分だけ何が聞きたいのかがよく分からなくなってるよね…

>>1

23 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
抵抗して半減した分をさらに軽減していいのか?という質問だったのかも?

24 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>21
ありがとー

25 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:4NaGy6dl
>13
不撓のバックルは関係なく、インペリアルの14点と、インペリアルの鎧の効果の3点の合計17点防ぐよ。

26 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
みんな大好きウルゴーシュ問題の新ネタをtwitterで見かけた

ウルゴーシュのランク効果を発動できるキャラクターが
ハーデン流の鋼鷹でウルゴーシュを投擲した場合、2回攻撃は発生するのか?

だってさ

27 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
バックル入ってややこしそうな場合って言うと半減と防弾加工どっちが先?とかか
30点のガンダメージが飛んでくる
→抵抗した:15点のダメージに防弾加工14点、インペで3点の17点防ぐのでノーダメ
→抵抗失敗:30点から17点引いて13点ダメージ

×30点から17点引いて13点を半減して7点喰らう

のはず

28 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
そういうときこそ常識で判断だ!

ねーよ。
「両手で別々の武器を持っているとして」の2回攻撃ではあるが
武器そのものが二つに分かれるわけじゃないんだから一回投擲したら終わりだ。

29 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:8fkf4J+x
蒸し返して欲しくないだろうけど一回ID出して俺の意見言っとく。これ以降は発言しないので。

俺は最初に相談ってのはGMの義務ではないと思う。

そもそもソードワールドってシステムがGM裁量で決めるべき事多過ぎるから、あらかじめ全部GMが言っておくとか無理だろう。

だから例えばデモンズシードみたいなグレーゾーンな魔法を使いたいPLが居たら、そのPLから使いたいんだけど大丈夫? って始まる前に聞いておくべきだと思う。

そうすればGMだってちゃんと答えられるだろう。

そもそもデモンズシードがグレーゾーンだって自覚すらないならそれは困

30 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
基本的に 常識>ルール。
コンピュータRPGと違う点。

31 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:Z8+l/FwZ
>>26
ウルゴーシュのランク効果
「使い手が両手利きを習得している場合両手に別々の武器を持っているものとして〜〜データを1回ずつ使い、2回攻撃できます」

…近接攻撃うんぬんとは書いてないな確かに

32 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
バルカンについて質問。
イラスト二枚載ってたけど、両方ともバルカン?
MG持ってたら判断材料になったんだろうけど……

とても同じ生物には見えなかったのだが、
羽根千切ったら姿形がどうこうって設定なのかな?

長寿と繁栄を

33 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
書かれてないけど、どう考えても屁理屈だろ、それw

34 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>32
PCキャラ紹介に書いてあるのは♂
種族設定の所に書いてあるのは♀

35 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:Z8+l/FwZ
>>34
あれじゃとても♂やる気にはなれんな

36 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
するとなにか、双撃持ちがウルゴーシュ投げたら二つに分離して飛んで行くのか
SNEじゃなくても常識で考えろと言うわw

37 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
しろー大野氏のバルカンはどう見ても人外の化け物で魔神扱いも納得だが、
so-bin氏のバルカンはそこまで魔神でもないよな。
ドレイクの人型形態ですと言っても通りそうなレベル。

38 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
え、男バルカンは化け物、女バルカンはおっぱいおっぱいがデフォだろ

39 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>36
ウルゴーシュに二刀流や双撃が乗るかどうかは未確定
というか通常の両手利きのように命中ペナルティがあるかどうかもはっきりしない

40 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:Z8+l/FwZ
結局バルカンは男だろうと女だろうと
ドレイクやウィークリングみたいに服装で人間に変装するのは無理で
ダークトロールと同じく幻覚魔法かラミアの首飾りでもないと正体は隠せないってことでいいんかね?

41 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>40
それは間違いなくそう。種族設定の所の絵がちと人間に近すぎるのは問題だと思う。よいおっぱいだが。

42 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:PkraXhYy
>>29
PLからGMに発信したらGMが対策取っちゃってつまらなくなる!

…と考えるPLは多いから、PLからGMに聞く流れにはなりにくいとは思う。

43 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
身長は180〜300mでみると魔神と間違われると書いてあるし、
変装は困難を極めるな。

44 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
MGとIBのバルカンって、どう見ても別物にしか見えな……おや、こんな時間に(ry

45 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
穢れ4なのも合わせて、ほぼダートロと同じ扱いでいいだろうなその辺は

46 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:Z8+l/FwZ
ダートロの場合身長3m前後ってのでラミアの首飾り使っても不自然なことになる心配をしなきゃならんけど
バルカンの場合は身長次第でそのへん違ってくるよな
もしPCとして使うならこいつの身長は180cmですって申告しとくのが無難そう

47 :13:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ありがとうございます、バックルは
>27のことです、言葉足らずですみませんでした

48 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
IBで質問
ミアキスの猫変化なんだがこれって幻術とかではなく物理的?に体が変化してるのかな
ドラゴンテイルやフェンリルバイト、召異魔法の体が変化する奴とかの効果時間中の場合どうなるんでしょう

49 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:Z8+l/FwZ
てかダートロの身長は明らかにゲーム的にも影響する要素として設定されてるけど
種族ごとの身長の高低ってゲーム的に影響させるべきなんだろうか
高飛び判定で高い塀のふちに手を引っ掛けて登ることが出来るかどうか なんてときには
リアルに考えれば身長で明らかな有利不利が生まれるわけだけど

50 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
身長170のドワーフって言い張ったことあったな

51 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:tVjY0TND
>>49
GM判断でボーナスあげてもいいのよ

52 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
猫の姿で活動してるって書いてあるし物理的以外にありえんだろうw
下の質問についてはシェイプアニマルとかでも同様の事案が発生するけど魔法の使用制限にかからないのであれば有効でいいんじゃない?
視覚的にどうのこうのっていうのはこのゲームで気にしちゃいけないし

53 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
IBの2体やMGのイラストの違いも
バルカンにとっては些細なもので個性の範疇だった!
とかなら笑う

54 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:Z8+l/FwZ
>>51
それがよさそうだね。ダークトロールなんて高身長のおかげでひどい不便をくらってるわけだし
そういうときくらい優遇すべきかなとは思う

55 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
大きな個体ほど戦闘力も高いとかいてあるので、
冒険者レベルが上がるたびに身長が・・・

56 :32:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
長寿と繁栄を、バルカン関係の書き込みをして頂いた皆様に感謝を。

>>34
ふむふむ、性差によるものでしたか。
美女か野獣?

>>38,41
おpp(AA含め以下略

>>43
それは困難を極めそうだ。cを補ったとしても。

>>40, 45,46
穢れ4&デカァァァァイ説明不要ッッ、って
蛮族PC不憫枠の再来っぽいですね。

57 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
基本的には身長とかで明記してないのに有利不利を付けるべきではない
言い出したらきりがないしゲーム的処理と割り切るべき所にリアリティを入れてるわけなのでおかしくなる時もある
とは言えボーナスもらって文句言う奴はいないし増長したり他のPLが不満になるほどやりすぎなきゃ有利にするのは良いんじゃないかな

58 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
フィー「ダートロさん、肩貸してね」
タビット「よろしくー」
グララン「踏み台にしてやるにゅう」


コボルト(ガタガタブルブル)

59 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
身長と言えば攻撃障害を持つ同じ魔物同士が戦った場合
下半身から先に潰さないと互いの上半身を攻撃できないんだろうか

60 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ローキックで相手のガードを下げなきゃならんのよ、きっと

61 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ルール上はそうだね
巨人たちはいざ殴り合いになったらローキックから始めるとも言う

62 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>49
テレキネシス、テレポート、パッチワーク、アイスコフィン、スフィアシェード
等大きさ指定2mまでの呪文があって、コレが困る。
まあ、2m以上ある設定のリルドラに効くかどうかわからん時点で
「PCになるキャラにはみんな効く」でもいい気もするけどね…

63 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
馬に乗った人って何mくらいかな?下手すりゃダートロさん2部位通れないとこ通れないんじゃねw

64 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
そうだ蛮族縮小の札をだそう(提案

65 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
まぁ部位云々はあんま深く考えずに、デジタルに処理して演出で補うするとよろしい
ケツからメテオの魔神とかもいるわけだし

66 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ドッペルゲンガーって所持品もコピーするみたいだけど
デモルラが召喚したら金やSSカードを無限増殖できるんだろうか

67 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ダートロさんとか3m超えるキャラは無条件でブロッキングをもらえるとかどうだろう

68 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:tVjY0TND
それだと魔物ダートロさんもブロッキング持たせないとダメになるなw

69 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ゲーム的処理なら「部位数はいくつ?」ってなるだけかね

70 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
どのリプレイか忘れたけど、グラランが渡河する時に、
そのままじゃ沈むからって誰かに肩車してもらってたような。

戦闘以外の局面では、身長差による有利不利はあってもいいと思う。
戦闘にそれを持ち出すと処理がややこしくなるから、無し。

71 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
SW2.0でPLがグララン使ってる作品って少なくね?
って思ったら、USAに馬に拳魔にサーペントに蛮族ロワイヤルと結構多かったw
タビットより使用率多いかも知れんのに印象薄いなぁ

72 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>70
確かバブリーズだったかな
パラサが肩車されてた気がする

あとはソラがジークに、エアがメッシュにおんぶされて渡河したことがあったな
で、メッシュが判定失敗で流されたりしてた

73 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ちょっと質問
バトルマスターとルーンマスターの処理で、ウチの面子の意見が分かれて困ってる。
ルーンマスターで拡大+αにバトルマスターの2つで、拡大含めて計4つ宣言できる派と、
ルーンマスターの+α部分がバトルマスターに掛かって、拡大含めて3つ派に分かれてる。
FAQにも投げてみたけど、それまで多数の意見を聞いてみたいんで宜しくたのむ

74 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
蛮族ロワイヤルにグラPCっていたっけ?

75 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>74
2話でピエロ装備のオーレってヤツがいたね

76 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>73
そもそもルンマスとバトマスは重複しないで万事解決。
ちなみにマルチガードは確か重複して3つ宣言できると書いてあった気がするがそこはうろおぼえ。

77 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>73
いや、つーかさ、誰もイグニスブレイズもってないのかお前の面子は
重複しないって両方の項目に書いてんぞ

78 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:fArENt7n
鎧貫きグラップラーが強すぎる不具合の修正はいつなの?

79 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>78
おまえ実プレイしたの?

80 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:w7n63+Oa
ルンマスとバトマス重複とかまじでいってるやついたのか・・・

81 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
正直SNEに文句言えないレベルで読解力ない奴いるよね

82 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
R&Rあたりで読んだのかねぇ。

83 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:jANNWCJM
IBの話題が出たので、ついでに俺も1つ質問
イグニタイト加工の武器に関する記述なんだけど、
イグニタイト加工済みの武器を更にイグニタイト加工で強化って可能だろうか?
IBの記述を見た限りでは出来そうにもとれるんだけど

84 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
グラップラー:追加攻撃、投げ攻撃、鎧貫き、カウンター、バトルマスター
ファイター:タフネス、バトルマスター
いくら装備に幅あるからといっておかしくないですか!

85 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
鎧貫きップラーがそれほどとは思わない(vsまりょっぷ)けど、
鎧貫きと《必殺攻撃III》を比較すると涙が止まらない。
そんなにフェンサー嫌いかw>公式

86 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
武器の強度を限界まで出して威力上げてるから、
それ以上は天元突破しないと無理。

87 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:fArENt7n
>>79
したよ
グラップラーが鎧貫きで回しまくっててこわい

88 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>83
俺がGMなら無理って判断する
>>85
そもそもC値下がらないだろ 鎧貫き

89 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
宣言して回ってやっとこさ防護無視だぞ?

90 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>75
ああ、そういや流派導入プレイも蛮族リプレイに掲載されてたか
おもっくそ別リプレイに勘違いしてた

>>84
フェンサーさんが泣くからやめたげて!

91 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>76
ありがと、やっぱ4つだよね。
俺は自信ないけど4つ派だったんだが、強硬派が居たので自信なくなってた
IBは一応5人中2人持ってるんだが、3つ派の1人がナゾ理論展開して3つだと強弁し、
もう1人がGMが自信ないなら弱めに設定しておけば?と言ってたんだ

92 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>91
この人何言ってるの?

93 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
頭おかしいからしかたがないんだよ

94 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>91
いや何言ってるの?そもそも重複しない=同時に効果は適用されない=一度に宣言できる特技は両方持ってても2つだよ。

でも納得した。こんだけ読解力ない奴ばっかり集まってる鳥取だからこんな答えが書いてある事もくだらん議論の対象になるのかと感心したわ。

95 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
クリポングラップラーに鎧抜きなぞ不要。

96 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
鎧貫きはフェトルプリと合わせると凶悪だけど、それなら防護膜持ったドゥームさん出せばいいよな。

97 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
読解力がアレな奴はおいといて、ルーンマスターが完全に劣化バトマスなのはどうかと思う
バトマスで宣言可能な特技を戦士系のに限定すりゃよかったのに

98 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:tVjY0TND
もう実演は良いよママン・・・

>>84
グラップラーさん覚えられる技だけは多くても
そのまま実戦投入できるのせいぜい追加攻撃とカウンター、バトマスぐらいじゃないですか。

99 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:3u7mJZ/J
>>97
あ、俺も完全劣化だと思い込んでたが
一応習得が2レベル早いって利点もあるでよ
勘違いして鳥取で話のネタにふったらつっこまれたてへぺろ

100 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:eq3zqz6+
鎧貫きはフェンサーの自動習得特技にした方がイメージにあってたんじゃねぇの?

101 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>.97
ルンマスはLV11で覚えるという最大の利点が

102 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:Z8+l/FwZ
>>83
俺も同じこと考えたけど、まあSNE的には無理なつもりなんだろう
皮張り加工の槍だって研磨のやすりだって複数回できないとも効果が累積しないとも書いてないくらいだし

103 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:fArENt7n
>>100
そうするとフェンサーをAテーブルにしないといけないとかなんとか

104 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:tVjY0TND
>>100
シルコメ二刀流が熱くなるな…
レベル11のフェンサーが前出るって時点で相当きついからリスクリターンのバランスは取れてそうだが。

105 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
実は賦術も重複なしって書いてないんじゃなかったっけ?
まああれは魔法に準じるのつもりなのかも知れないが

106 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
鎧貫きってエストックだかなんだかの刺突剣で
金属鎧の隙間をプチュってやるイメージなんだが

107 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>106
あれじゃね? 振動が伝わって云々かんぬん。

108 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>102
同名アイテムや同名の能力については、
「効果が累積する」って特に書いてなければ、
累積しないと思ったほうが気が楽。

109 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
フェンサー専用の必殺攻撃派生流派かなんかで作れば良いんでね>鎧貫き
通常の必殺攻撃のペナに加えて命中-2、置き換えで必殺攻撃自体が強化されたらその分のペナ軽減やクリ耐性無視も受け継ぐって感じで

110 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
流派と秘伝についてのフォローはいつなされますか?

111 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:fArENt7n
IBのサイクロンローカスツがサイクロンロースカツに見えてワロタ

112 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ちょい質問なんだが特技変更に伴い、魔法の修正って書かれてる?
具体的にはウェポマスTでなぎ払い取れるのかとか、ウェポマスUでなぎ払いUが取れるのかとか、
マジシャンでルンマスやがダブルキャストなどが取れるようになったのかってことなんだが

113 :83:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:jANNWCJM
やっぱり無理かね?
「イグニタイト加工すると魔法の武器になる」、「魔法の武器もイグニタイト加工できる」
と書いてあったから、延々とイグニタイト加工しまくれば
威力が上がり続けるかな?なんて思ったんだけど、そう都合よくはいかないか。

114 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>112
修正というか、名称変更された戦闘特技はウェポンマスターなんかで問題なく使える
って注意書きはある。
取れるものが増えたりはしてない。

115 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>106
古武術なんかに鎧通しってのがあるぞ

116 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>110
流派について詳しくは後で発表って話があるらしい(伝聞)けど、
公式に期待をするな、己の手で創造せよって言ってる人もいるらしい。

迅速さを求めるなら私家版作って公開するのが一番じゃないかな?

117 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>111
もういいからしつこいよいい加減
ベーテがツイッターで初めて名前出した時点で負われてたし
このスレでも何回も言われてるだろ

118 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
薙ぎ払いって相変わらず槍じゃ流派無いと使えない?

119 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>113
+2魔剣すら通常では作れない仕様なのに何故出来ると思った

ロングソード+5「市販の武器が多重強化など、おこがましいとは思わんかね?」

120 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>118
絡み、格闘、投擲に槍が入ってるならそうなんだろうな

121 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:fArENt7n
>>117
そうなんだ知らなかった
すまんの

122 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
流派が冒険者達によって広まり組み合わさり洗練されて各特技が強化されたわけで結果劣化になった流派はその礎になったものだと脳内補完している

123 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>120
イグニス届くの明日で明後日セッション
リビルドしていいって事で槍ファイターのどうやるか考えてたら興奮して聞かざるを得なかった

124 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:Z8+l/FwZ
>>118
2Hなら格闘・絡み以外の近接武器種別すべてで使えるようになった(なぜか投擲も制限に書いてある。もともと近接武器じゃないのに…)

>>112
旧薙ぎ払いに対応するのは薙ぎ払いTということになった。ウェポン・マスターUでやっと薙ぎ払いTが取れる。Uは取れない

125 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>114
ありがとう
ということは取得難易度が下がっくせに、なぎ払いさんはウェポマスUまで取れないうえ、なぎ払いUは取れないってことか

126 :NPCさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
薙ぎ払いは対象が最大3体にまで減るというおまけもついてるよ!
SNEだけどどこかでその辺は補完を入れるつもりで暫定としての処置だと思ってる。
SNEだけど。

127 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:Z8+l/FwZ
そういえば○○UとかVといったタイプの宣言特技は置き換え専用になってバトルマスターでのTとUの同時宣言なんかは基本的に出来なくなったけど
ウェポン・マスターで習得した場合の扱いはどうなるんだ?
全力Tを素で習得してるファイターがウェポン・マスターUをかけられて全力Uを習得した場合
(ほぼ意味ないが)全力TとUを使い分けたり、バトマスで同時宣言したり出来るのか?

128 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
イグニタイト加工がなんども出来ればフェンサーがC8威力100の片手剣二刀流できるようになるけどよろしいか?

129 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そんなことする暇があるならソニポンかけてください(技能が違います

130 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:rONY77AB
>>128
その場合ファイターは必殺&全力UでC8威力100+12の二刀流できるけどなw

131 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
グラップラー「つまり威力100を3回攻撃できる俺最強ってことじゃん!」

132 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:1W7ltTUy
正直イグニダイト加工の威力+5(+10)って金があまってしょうがないってんでもない限りやる価値なくないか?
期待値でせいぜい2〜3点の変化だぞ

133 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ普通に考えりゃイグニダイトで加工するんだから威力が+されるんであって既にイグニダイトでできてるものを更に加工しても変わらないと思うがな

134 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:QNXl7tKF
ここを見てると自分がPLに恵まれた環境なんだと思った

135 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:Gfn3kgeG
>>132
魔法化してはい終わり、よりはいいでしょう

ついでに言えばダンジョン経由とかでPLの欲しい魔法の武器とかに最初からゲタ履かせてあげたりできるし

136 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>132
必殺クリレイファイターとかだとちょっとうれしい、達人まで行くならさらに嬉しい

>>134
下ばかり見てはいけない(戒め)

137 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>134
プレイを繰り返すウチに、そのPLがルーニーになって行き
果てにマンチになるんだ

138 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ルーニーからマンチ
ルーニーから困
分岐があるからな

139 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ルーニーが良いプレイヤーにクラスチェンジする事もあるから一応言っとくね!

140 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:QNXl7tKF
>>136
そうか…そうだなスマン
余りの違いに毎度驚くばかりだ


>>137
完全版から数えたら10年以上になるが俺の立てる卓でマンチまでいく奴はまだ居ないな
ボスのバランスはキビシイとは言われるからヌルくは無いと思うんだが

でも効率突き詰めて話しててもそのネタで盛り上がれるから安心はしてる

141 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
イグニタイト加工は武器の強度を極限まで上げて強化してるって説明だから。
重ねたところでそれ以上は強度を上げられないと考えられる。

142 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ルーニーがスキル構成とかに意見言う場合「はいはいw」だけど
マンチがスキル構成に意見出すと対立が生まれそう

143 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ルーニーからマンチはなんかあまり行きそうにないように見えるけど
どんな経緯で行くもんなん?

144 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
どっちかというと和マンチより洋マンチになる傾向があると思う。
俺の言う事を聞いて俺に合わせろー、みたいな。

145 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
イグニスって穢れの源泉みたいな感じて嫌われてるもんだと思ってたけど
イグニダイト加工とかイグニスの魔符とかは特に忌避感なく使用されるもんなんだろうか?

もしかしてイグニスの炎を燃やして戦う人族がいてもおかしくない?

146 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
なんかよく誤解されてるけど
リアルマンもリアルロールプレイヤーも困ったちゃんなんだからね

147 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
蛮族での魔道器みたいな扱いじゃね。
人族で研究が進んでない。
蛮族の技術をコピーみたいな。

148 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
一応人族だって悪いのはイグニスじゃなくてダルクレムってのは理屈じゃ分かってるだろ
まあちょっと構えちゃうだろうけど

でもイグニダイド加工は人族の裏切り者とされるとされる種族とコネがいる
魔符は穢れがないと使っても意味ない
って言う意味である程度警戒されるとは思うよ

149 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそもイグニス否定するとお前いきてんなよwになっちゃうから

150 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>143
プレイ初期の段階で、適当にルーニーしてたら惨殺されたとかあれば

151 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>149
そこでグラランですよ
カルデアの加護否定著しい上に、
ついに魔法文明末期の魔神召喚施設での発見が歴史上の初確認って設定まで出やがったw

152 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>151
単純に、魔神界と繋げ様と思ってたのが、アレクラストと繋がっただけだろ?(震え声

153 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>151
グラランが魔神なら、ゲートアウトで消えるんじゃね?

154 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
マナ(カルディア)タイト
イグニタイト
と来たからにはルミエタイトとかフォルタイトもそのうち出るんだろうか

155 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
グラランが魔神なんじゃなくて、魔神と仲良くなれる素質があって、魔神のゲート使わせて貰えてるとかじゃ無いかな

156 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
フィーあたりもイグニス無用な予感。
そしてフィーの魂が元型のルーンフォークも・・・

157 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
記憶をなくしたルーンフォークかと思ったら
記憶をなくした人族領域潜入用に外見を加工された高レベルタロスだった
っていう話が ふと頭にうかんだり

158 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
よくよく考えると、ルミエルもイグニスもカルディアもイラストで擬人化されてるんだよな
だったら、それぞれどんな性格だったのかもみんなで決めて良いんじゃないだろうか

159 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:2KbYVDcf
おまち、イグニダイト加工でダイナスト加工したら100に行くんだから、
何度もできたら110とかなってバグっちゃうじゃないの!
そもそも、出来るとか絶対想定してないから!してたら逆に重複しますって書くから!

160 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
アレクラストとつながっていると、リがついてウがついてイがつくやつが
ラクシアに来そうだから、正直やめてほしい

161 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
イグニスよりルミエルのが性格キツそうな気がするのは気のせいだろうか

162 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
同じのが重複できるケースって少ないよな

練技で1ラウンドづつ尻尾がでかくなるとかそんなぐらいでは?

163 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>160
3つの魔剣に認められそうですね

164 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>160
フォルトナも見つける事ができそうですよね

165 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>160
水野「ファーラムの剣の反応→始まりの三剣」
とか、
水野「蛮王を倒したのはアレクラストから来たバスタード(妾腹の王子)だった。持っていた剣はルミエルやフォルトナではなく、実はファーラム」
とかやりそうだから止めてくれw

166 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ゲートを超えてリウイPtが公式で現れたら、正直感心して賞賛するわw
嫌いな人は嫌いだけど、作品世界広げるってのはありとも言えるよね

167 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
風呂敷をたためるのならありかもしれないが、広げるだけのSNEじゃあなあ……

168 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
公式で2.0にまでリウイ出てくるとか苦情のメールボムしまくるレベル

169 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>160
始まりの剣は3つ(4つ目が……というのも)
某バスタードのPTの女性メンバーは初期3人、後に1人+
……これは!
……あ、竜司祭さんは例外という事で一つ

170 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>169
一時参加のエルフ娘や、巨人兵を操縦するロリっ子は入らないのですか。そうですか。

171 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そうなるとカオルルウプテ様が言ってた剣を投げ入れた存在って……

172 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ミアキスマギシューで「撃つべし!撃つべし!」ってしたいジャン!

173 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そういやうちの卓だとIB所持者が少ない上に所持者が間違って覚えてるから
未だにミアキスの事言えてないんだよな
「ミキヤス」と「アミキス」と「ミヤスキ」と…割と適当に覚えてるのかと思うんだが
あれ。ところで「ミキアス」で良いんだよな?

174 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
イグニタイトっていうけど、
「Ignis」の「ite(鉱石)」なんだから
「Ignisite」で「イグニサイト」が正しいんじゃないの?

175 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
擬人化イグニスさん(旧・改訂版ルルブ2表紙絵)が穿いてたタイツなんだから
イグニスのタイト(単数形)でイグニタイトだよ

176 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>173
もう、「ミヤネヤ」でいいよ

177 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
素朴な疑問なんだが
PCバルカンの翼にリジェネレイションかけて再生して飛べるようにしていいんだろうか

178 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ミキヤス

179 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
オヤスミ

180 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>174
igniteなんじゃねーのー

181 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>177
飛べるようになった瞬間、PC可能蛮族からPC不可能蛮族に変化し、NPC化します

182 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:0umMI2xg
グラップラーって弱いの?

183 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
超つよい

184 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
お前ら構ってチャン育てんのはかまわんがスレ内でちゃんと飼って他所に放牧すんなよ

185 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
あれは野生だ
勝手に寄ってきて、適当に漁ってるだけ
俺らも被害者だ

186 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
餌付けしている奴はみんなそういうんですよ!

187 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ところで、次の博物誌はどこが出ると思う?
リプレイも終わったグダニア地方だろうか。
それともスイーツの舞台だったノルダール地方?
個人的にはそろそろリーゼン地方が出て欲しい。

まさか2冊で終了って事は無いよね?

188 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:Gfn3kgeG
>>175
イグニダイト・・・

189 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
リーゼンがいいなあ
でも個人的には、基本ルルブ3改訂版の後のほうがいろいろ面倒がないとも思う
主にドラゴンライダー的に

190 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:Y4GTsJ3c
本命:クロニクル舞台のシエなクェラス地方
対抗:出ない
穴:聖戦士舞台のダグニア地方

191 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>184
俺らの排泄物で勝手に成長してるんだ
俺らが育ててるわけじゃない

192 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:eeJRdkDL
イグニダイト加工するとイグニダイト製〜って呼ばれるようになるってあるけどさ、
銀製の武器をイグニダイト加工すると訳わかんなくなるなw
いやまぁ銀製の方には名前の記述無いからイグニダイト製銀製ストーン、なんて事にはならないけど

ていうか銀効果無くなるとかそんな事はまさか無いよな・・・

193 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>192
魔法のイグニダイト製ミスリルソードとか何で出来てるんだろうな

194 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:TwOde04L
イグニタイト加工って名誉点払えばその卓のNPCとしてダークドワーフさんが登場して無くても加工できるって解釈でいいのか?
それともセッションでダークドワーフとの交流を深めないと加工してもらえないのか。

195 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:eeJRdkDL
>>194
顔見知りはコネクションの最低ラインだから交流を深めるまでの必要は無いと思うが、
未登場のダークドワーフさんじゃぁコネ取得をGMに却下されても仕方ないと思うぞ

196 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:Pea+pCbV
いきなり加工は無理ってなったらまずコネ作れる流れをおねだりして順序を踏めばいいさ

197 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>192
リッパーリーフの葉で作ったSランク武器のリッパーリーフを銀製にしてイグニダイト加工するともう訳わかんなくなるよ!

198 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ワラタw
リアリティ的に考えれば最終的にイグニダイトだけしか効果ないよなあ
防弾加工よろしく剥げればその部分は銀露出して効果出せそうだけど

イグ銀葉イグ銀葉・・・みたいな加工なら三種全て効果あり?

199 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
銀とイグニタイドの合金で葉っぱをコーティングすれば完成じゃね?たぶん。

200 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ミスリルイグニダイト合金w

201 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
既に深く考えたら負けだて思うので更に妖精の武器化もしましょうよ

202 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ミスリルとマナタイトとイグニタイドを配合したラクシア最強の合金!

203 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>202
そういえば武器盾って武器側は加工できたっけ?
できるなら銀製イグニダイト製マナタイトスパイクシールドとかできるな

204 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:eeJRdkDL
>>203
オーダーメイド以外全部加工できるよ

ちなみに盾流派のシールドバッシュは必筋で威力が決まるから、
追加装甲載せるとほんのり威力が上がるんだ

205 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
スパイクだけそうなってるんじゃねーの?しらんけど

206 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
エルエレナケープもマナタイト加工できるのか……しちゃって大丈夫なのかな見た目的に。

207 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
せ、繊維を織り込むとか…

208 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
人間の全力攻撃キャラって武器種何が良いか悩み中何だが皆さんならなに持たせます?
ちなみに傭兵生まれの筋力20スタートです

209 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
【重要】【緊急】【拡散希望】

○ イグニダイト
× イグニタイド
× イグニタイト

お前らバウムガルト並に間違ってる

210 :コボルト:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>209
なにをいまさら

211 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>208
必要筋力20の武器はいっぱいあるから好きに選ぶのがいい
俺が選ぶならヘビィアックスとかモール。タダの趣味だけど
命中に自身があるのならマトック

212 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>208
器用度による
命中が十分あればソード じゃなければメイス
かな俺は

213 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
PC自身がダークドワーフでもコネに名誉点使わなきゃいかんのだろうか

214 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>213
+1魔剣みたいに加工ルールがあるわけじゃないし、俺なら使う必要があると裁定するな。
きっとPCには取得できない特殊な一般技能が必要で、ダークドワーフの中でもその技術を持ったやつは少ないんだろう。

215 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>208
ベターなのはロンソかバッソで剣盾
命中が足りないと思うならヘビーメイスと盾
回避とか考えないで常に全力攻撃するならヘビーアックスとかロンスピを2hで
フレイルとかウォーハンマーを使いたいならエンハンサーとかアルケミストで命中を補いたいところ

216 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
PCになるようなダークドワーフじゃ
自分で作るにゃ一般技能足りないだろし
デフォルトじゃコネもないだろしな

217 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
カサドリスに入門して楽器を振り回すといい
メインでもサブでも申し分ない性能だぞ

218 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ふと思ったんだけど、パジャりん知名度低すぎね?
15レベルファイター+10レベル以上のライフォスプリなんてレベルの英雄なのに地元でしか知られてないんだぜ
剣のかけらが超絶的に見つからない不運だったの?

219 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
激動のフェイダン地方ではありふれた人物だから

220 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>213
俺は自作武器とか認めるタイプだ。
せっかくのルールが勿体無い。
PLもやる気出るだろうし、何故制限するのか解らんね。
自分がダークドワーフなら加工してもいいだろ。

221 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>218
AA15/10だと総経験点107500点
高レベル作成表の13〜14Bが初期分を足して経験点105000点、名誉点1800点
これに1〜2回の冒険でちょうどの経験点になるはず
その回数の冒険で名誉点200とかは無理なので、地方レベルで名が知れている名誉点2000点には少し足りなくなる

222 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
借金して踏み倒ししていれば名誉点減るからどんな英雄でも草野球の名手程度にしかならんと言う話がありましてな

223 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>222
踏み倒しには最低でも騎士位が必要で、パジャリガーが騎士だったという記述は無いはず

224 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
金に困ってて名誉アイテム切り売りしてたんだよ
・・・奥さん金余りしてたみたいだけどな

225 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>220
いや別に加工ルールありゃ良いんだが
イグニダイト加工自分でやるルールあったっけ?

226 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
剣のかけらは名誉点にせずに金に換えても

227 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
大破局直後は今ほど交通や通信が発達していないので
その時代だとすごい人でも広域での知名度は低いこともあるのかもしれない

228 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>227
パジャリガーはせいぜい50年前の英雄なんですが

229 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
パジャはプリ14だよ
大神官とか言われてだいたいのライフォス神官から拝まれるレベル

230 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
パジャさん実はサーペント組に次ぐ実力者だからなw

だが敢えてプリ先行型説を推しておくぜ

231 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ファイター15確定だったはずだが

232 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>220
お前がGMで、そっちの方が面白いと思うならハウスルールとして導入してもいいんじゃね? としか言えない
加工ルール無いけど魔法の武器+1の加工目標値あたり流用すればいいだろうし

233 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
スモークボムと範囲魔法について質問


とりあえず前提として↓の(1)、(2)はあってる?
(1)完全遮蔽越しの扱いになるので、スモークボムの範囲内に魔法は撃てない
 (範囲に限らず、射撃も起点指定も)
(2)スモークボムの範囲外かつ射線が通っている地点を中心に範囲魔法を撃って、
 スモークボムの内部にいる対象を範囲魔法に巻き込むことは出来る。
 
あってるとして、
PCと乱戦エリアを構築済の敵が自分中心にスモークボムを撃ったときに、
PCの手番で(2)の方法で範囲魔法を撃って、魔法制御でPCを対象から除外することが可能か?

透明な敵は魔法制御で除外できないってルールがあった気がするんだけど、
そうすると、見えない味方を魔法制御で除外することは出来ないのかな?

234 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
なんかいっぱいエラッタでてるよ

235 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
どうでもいい誤記の修正ばっかのようだが……

236 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
今度買いはじめて一人で遊ぼうと思うんだが、
改訂版ルールブック1とシナリオの挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮だけ買えば一通り楽しめるの?
あとさいころは六面ダイス二つでいい?

237 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
文庫のシナリオ集は2冊ともクソだしバウムガルドの巻末に付いてるおまけ使って遊んだ方がいいよ

238 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそもソロプレイってのが一通り楽しめるのかどうなのかって命題がだな
しかし一人で遊ぶならバウムクーヘン(難聴)とかのほうがよくね割とマジで

239 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
脳内パーティで一人5役すればいい

240 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
シナリオ集がクソってシナリオがクソなのかボリュームがクソなのかどっちなんだ

241 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
エラッタでかなりデモルラの使い勝手変わるな。ファングも×になりやがった。
コントラクトアナザーは×はずれたが……

あとはCGの投擲が射程でてくれたくらいか。

242 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>240
シナリオ自体はそこまで酷くはないが、導入に萌えキャラ使おうとして極寒化してる

243 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>242
なるほど
バウムガルドはどれだけ遊べるのかな
ルールブック1だけでいい?

244 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>240
シナリオ作りに関する文章が痛いわりに
たいしたことは言っていない。さらに提示された目安が低レベル用。
そもそも改版前のIしかないルール時のシナリオなので
練技を考慮されてるかすら微妙。つまりは翻訳必要。
複数人数用でGMは楽しめない。

>>243
おそらくIだけ用の1人用シナリオは存在しない。

245 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>241
ファンフが×になったくらいで何が変わるんだ
それで困るならよっぽどおまえの組み方が偏ってただけだろ

246 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
3まで買えば殆どのシナリオで遊べる?

247 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
水戸黄門をSW2.0で表したら どうなるだろう?。

格さんはグラップラー先行ファイター持ち スカ
助さんはファイター持ちスカ
水戸黄門はフェンサー持ちスカセージ
弥七とおしんはマギシュースカ はちべえはセージ(食べ物だけ)

248 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
水戸黄門の物語の構成をラクシアの冒険者が再現するにはどうすればいいか
という話はたまに挙がるしそれなりには盛り上がるが、そういう観点は初めてだな
まあお前さんが思うように好きにしろ

249 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>245
否定はできんな。デモルラ先行での劇ファイターの武器としてファング使ってたかなり尖ったビルドのキャラが命中不足で死ぬんだ。
まあ言われてみればこんなビルドにしたのが悪いな。

250 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:1W7ltTUy
水戸黄門とか三匹が斬るみたいなパターンの痛快時代劇シナリオ
ぜひやりたいけど悪徳領主とか悪の商人を倒すのにPCたちをどういう依頼で動かしたらいいのかわからん
村人たちが金を出し合ってPCたちを雇って悪い領主を退治してくれろ…ってなると必殺仕事人みたい話になるし

251 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>246
ルルブなにも持ってないならIだけ買って付属シナリオで遊べばよろしい。

1人用シナリオ限定なら、改になった時に
「過去のルールでは紹介されなかった種族」が増えたので
「追加の種族を使わない」前提でどうにかなるルールが
ミストキャッスルとフェアリーガーデン。
後はアルケミワークス必須に近いはずだが、
1人用はほとんどやってないから事情がよくわからない。

252 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>249
巻末のリストと違いがあった時点で予測できたことだろうに
あんまりだったらリビルド要求しても許されるんじゃね

253 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:ifYKmAaF
スチャラカ冒険隊は、わりと時代劇パターンのシナリオが多かった気がする

254 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
デーモンルーラーをきちんと活用したシナリオ集マダー

255 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>233
うん、できない。

256 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ば、馬鹿な!オバカがドレイク語を話せるインテリだと・・・!?

257 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
うげ、デモンズファングに×がつきやがった。町中でのデモルラ前衛は完全に無理か。

258 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
出来ると思ってたのかと小一時間

259 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
デモンズブレード「」

260 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ガチガチに固めてデモンズファングで噛んでる分には十分やれたと思うけど。
今は攻撃手段がなくなったから魔法打つしかないな。

261 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
フェアリーガーデンのエラッタ見てるとNPCの命名が適当なんだなぁということがわかるw
×サシャ ○ロッテ
ロッテの紗沙かよw!

262 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
こんだけ山ほどエラッタ更新したのにミストグレイヴの超わかりやすい誤字にはエラッタ出さんのかい。

263 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
案外気づかないものだから、公式にメールして上げて<<誤字

264 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>260
何度も言われてることだが元から簡易の方は×だったし
クロウ、ビュートと同じ肉体変異なんだから察せよと

265 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>262
「黒ロープの男」が修正されなかったからな・・・(旧ソードワールドRPG完全版のコラムより)

266 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
 オンセでプレイしている者なのですが、セッションの応募人数過多の時に選考というのを行うのですが、そこで何度も私だけを選考に外すGMがいます。

267 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>266
特定しました

268 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
GMがお前のこと嫌いなんだろ
嫌いな奴とセッションなんてしたくないしな

269 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>250
冒険者って仕事人みたいなもんだしなあw

悪代官に手篭めにされそうなシナリオヒロイン用意して、それを助けて欲しい家族や恋人を配置するのでどうだ。
報酬は悪代官をお上に突き出すと報奨金が出るってカタチで出して、依頼の形でないと動かないPLには「報酬はちゃんと別口で出るから」とぶっちゃけちゃえばいい。

守銭奴設定のPCが居るなら
村人「5万ガメル、必ず払います。一生かけてでも」
PC「そのことばがききたかった」
って流れにしちゃえ。

270 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>262
これ実は最近でた新しい版のやつは治ってて公式が出したなかった系のエラッタが混ざってる

271 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
未だに直ってないんだっけ、穢れに厳しいリオス住民

272 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>266
マジレスしてやるけど、そういう愚痴絶対にその鳥取で表に出すなよ
うざいだけだから他の人からもハブられるぞ

273 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>266
GMがゴミカスかお前がゴミカスか技能バランスの結果かどれかだな
大体最後だ

274 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>266
ソスレの話題として言うなら、あなたのPCが経験点的に範囲に合っていない、技能構成が扱いにくかったりバランスが取りにくかったりしている。
ってのが考えられるかな。
攻撃特化の前のめり君とか、バード単とか、サブ技能取らずにメイン一本のばしとかは扱いにくいので嫌われます。
俺も面子が足りてるならそういうのは採用優先順位がしたの方に来る。


スレ違いな話題までツッコむなら、単純に嫌われている。嗜好の違いが明白なので除外されている。実はPCがオリジナルアイテムを持っている。
などの理由が考えられます

275 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>272
表に出してるから外されてるんだろ。
オンセスレで何度か話題になった奴じゃね?

276 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そいつが何やったかは知らないが、特定のGM、だから本当にひとりだけかもしれんじゃないか
つーか、PC持ち寄る型だと上で出てる通り構成の問題もあるしな。まぁ、歪な構成でやっといて外されて不満感じてる時点でダメなんだが

277 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
試しに大体でいいから参加者の技能構成とか言ってみ?
特定されてもいいならだが

278 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
エセ様は踏み付けすら許さないのか.....................

279 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
うみみゃ?

280 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>274
セージやスカウトだけ伸ばしてる奴も入れたくないな
そういう奴ってよく「その分戦闘出来ないからバランスとれてる!」とか言うんだが」
戦闘も戦闘外もどっちもバランス取れねえんだっての

281 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
それはエへ様

282 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
負けイベントのつもりでかけら入りレッサードラゴンを7レベル5人に当てたら普通に倒されたぜ
離脱宣言しない、バフデバフ魔法は使わないとかで手を抜いてたとはいえなかなかにひどいぜレッサーさん…

283 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>280
戦闘以外で活躍できるが戦闘は出来ない
これのどこがバランスとれてると思うのかが理解に苦しむわ
戦闘できない奴がいると戦闘バランスが、
戦闘を捨ててまで戦闘以外で活躍されると障害のバランスがとりにくいじゃねーかって言ってやりたい

284 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>282
そらそうだろ、何か報告する価値があるのかそれ?

285 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
サイクロプスは加減が難しいなぁこれ

286 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>282
5人PTで7レベルなら6上単体位なら十分勝ち目あるな。勝っても負けても良い戦闘としてはちょうどいい相手と言える。

287 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>241
https://twitter.com/kitazawak/status/359347228189532162

288 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
経験点のバランスが取れてる!

289 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>287
ん?SNEのページの方だと20mになってるんだが。まあ公式のページ優先だよな。

290 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>281
アヘ顔様?

291 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>289
本命:北沢が間違い
対抗:公式が間違い
穴:両方間違い

292 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
間を取って15mにしとこう

293 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
攻撃特化って悪いことかなあ
全員防御特化のパーティやったら攻撃力皆無のため
敵倒すのにえらい長時間かかって苦労したんだけど

294 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
なんでそう極端な話になるんだ
攻撃特化とかばう役とかでパーティ組めてるならそれでいいけど、キャラ持ち込み型のオンセだとそう都合よくいかんから攻撃特化とかは弾かれるかもねって話してるだけだろう

295 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>293
パーティー内での意思疎通が出来てるなら問題無い
まりょ先輩みたいのだとやばい

296 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>293
GMがバランスとるの大変。
一回表に耐えられる魔物を用意すると、
一回裏でPC全滅してしまうから。

毎回面白いギミック考えてる人とかマジ頭が下がる。

297 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
攻撃特化はバランス取りにくいのは確か。
ミスると全滅しかねんし。

298 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
つーか、防御特化のメンバーなら当然攻撃特化は必要になるわ
普通のPTなら攻撃力が足りないという事態に(大体は)ならないからそれを持って攻撃特化の良し悪しは語れないだろ

299 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
イグニスブレイズ売ってねぇぇぇぇ

300 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
やっぱハイペリオンさんの不憫は変わらんのか
二刀無双で2つ持てるようになっても
いや、首切りと期待値比べられてなおかつ更に1枠消費を言われるときついですがね

301 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
う〜ん……「普通のPT」ってどんな構成になるのかな?

302 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
そしておそらく「特化」の程度が人によって違うしな
特化ってんだからもうひたすら攻撃力のみを追い求める人もいるし
いや特化って言っても最低限の防御は取るわって人もいる
後者ならまあなんとでもなる程度

303 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
俺なら武器達でマリョ強化までいくね
それくらいやって特化といえる
生存性には触れないでくれ
そこらへんだいぶ捨てないと特化できない

304 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
つか二刀無双を絡めた良ビルドが思いつかん
三枠使ってでも装備したい武器ってあるか?

305 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
普通に20持つだけならどう考えてもヒューレの方がいいからなあ
ならば併用して25とかその辺か

なんかあったっけかなあ……

306 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
首切り刀でヒューレの代わりにフェトルにする

307 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>306
MAサンダーウェポン+必殺攻撃か

308 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>307
グレイテストフォーチュンもな

309 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>306
しれっとバトマス前提だな。

310 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>307
両手利き、二刀流、二刀無双、習熟A、S、必殺攻撃、MAで計7枠
流石にロマン過ぎやしないか?

311 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>301
ファイター&レンジャー
グラップラー&スカウト
プリースト&セージ
がいればどうにかなるんじゃね?

312 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>309
ソード習熟A ソード習熟S 両手利き 二刀流 二刀無双 必殺攻撃
の時点で6枠だし、二刀無双の条件がLv11なのでLv11確定
頑強でもとったらLv13確定になるからバトマス前提で問題ないんじゃないのかな

313 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
あ、マルチアクション忘れてた
頑強とらなくてもLv13必須だった

314 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:1W7ltTUy
>>269
サンクス。参考になるわw

>>287
どっちやねん…もう手持ちのCGに赤ペンで20mって書き込んじまったよ!

315 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>301
ハロー、ひろしだ
その問題はかなり難しい
しかし私たちはその答えを知っているはずた

すなわち「常識で考えてください」

316 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ああそもそも完成したらとっくにバトマスなのか。

完成遅すぎねえ?サーペンターズレギュでやるなら面白そうだ。

317 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
フレイルAが確か絶妙に両手利きできない必要筋力なんだよな
あえてフレイル習熟Aで止めて……
うーん……無双まできつい
てか前提二つもあるくせに取得11ってのがきつい
高レベルスタートなら良いんだが
どうやってもそれまでどうすんだってのになりそう

318 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
二刀無双っていうぐらいならいっそ両手利きの筋力制限をなくすべきだった
これで地獄の壊れ特技

319 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
壊れって言うほど1Hの優秀な武器あったっけ。

320 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
バーサーカーエッジ使ってのダイナスト二刀流とかロマン溢れすぎてるな

321 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
フェンサーさんに気を使ったんじゃね?

322 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
フューレ込みのフェイタルランス二刀を思いついたけど、何かピンと来ない

323 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
1Hで強いのはフェイタルランスとシルバーコメットくらいかな

324 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
シルコメさんは普通に両手利きで持てるしねえ

325 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>319
1Hは必筋と威力がたかが知れちゃうからな
フェイタルランスはまぁまぁだけど

326 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>315
前から思ってたんだけどそれ何でピロシなの?
常識で考えて下さいって清松さんじゃなかったっけ?
違うとしてもスイフリーかどっちかの二択だよね?
あと旧SW以外のSNE作品関連でそのフレーズみた覚え
ないんだけど何でSNE全体が常用してるみたいに言ってるの?
いやまあもちろん俺が無知なだけなんだろうから出典教えてくれ

327 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
オーダーメイドで必要筋力上げるか下げればもてるものはかなり増えるんじゃない?
16〜23あたりの武器なら19〜20まで対応させられるし

328 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>326
そもそもその常識で〜
も本気でアホな事聞いてんじゃねえよボケと誰でも言いたくなるようなのに使ってただけですし
馬鹿が面白がって連呼してるだけだからスルー推奨

329 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
レイブレードが必筋20だ
ファイターやフェンサーを取らないマルガハーリが始ま…らないな、うん

330 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
R&Rにシナリオ結構な量載ってたけど、
そろそろR&R別冊みたいな形式でまとめて出版してくれんかなぁ。
『一冊まるごと2.0』みたいなの。

少なくともシナリオ集(笑)よりよっぽど良い物になると思うんだが。

331 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ランス系ぐらいかねぇ。

332 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
何でもありならルーンドゥルガーがフェンサー的に美味しい
けどこれも二刀流+フューレでおkなんだよね

333 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
二刀フランチェスカ

334 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
二刀デスサイズもやろうと思えば可能だが
単独攻撃で毎THP−10はきついか

335 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まーフューレも土地によっちゃMP増えて使いづらかったりするし

336 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
防具の達人まで取ってバフばら撒きながらブレードキラーで殴るヒューレ神官ってありかな?

337 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>333
二刀無双を達人に変えるだけでトライエッジ装備可能
武器に回す金がないなら一考か

338 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
正直二刀無双やるくらいなら両手利き魔力撃強化か
クリレイ2Hファイターのどっちかにするわ

339 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
なんかこのスレ見てるとヒューレが当たり前みたいに扱われてるみたいだけど
皆の所ではヒューレとかの小神ってどこならMP増加しないの?
うちの所ではWT記載の影響範囲って「影響力がある最大」だと思ってるらしくて
大神ですら「この地域に祠ねーから」つってMP増えるし
ルーフェリア以外はどこで信仰されているかの記載が明確にされてないから
「ルールで明記されるまでは、どこだろうとMP増加」として扱われてるんで
小神を戦術にはとても組み込めない感じなんだ。
他所はどんな裁定でやってるか知りたいんで教えてもらえないか?

340 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
さっきからフューレって言ってるのが気になってしかたない
逆に打ちにくいだろそれ

341 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>339
あのルールはめんどくさい上にはっきりしてないので不採用にしてるがそれを置いといても
その裁定はクソ過ぎる

342 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>340
ゴメン俺だw
指摘サンクス

343 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>339
うちもマイナーゴッドは地方単位だな。ヒューレならザルツ地方限定。
そのせいでマキシムプリが冗談9割でぼやいてるが、まあ話し合いの上での事だからな。

344 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>339
大神でMP消費増えるって大陸出てるの?
大陸内なのに祠ないからーとかで増やしてるんならクソ裁定もいいとこだけど

345 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
うちはゲームブック系しかやらんから掲載されてる通りの処理だな

346 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
おっと途中送信しちまった。
でもメジャーゴッドは大陸が影響範囲だから、「この地方に(ry」はクソ裁定だと思う。
メジャーゴッドがMP増加するのは、ミスキャとミストグレイヴだけにしとけと思う。

347 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>339
ヒューレはザルツ地方ならもーまんたい
大神がペナ食らうってレーゼルドーンにでも行ってんのか?

348 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
正直処理めんどいわ信仰する神の選択肢狭まるわでいいことないから
祠作らせたり信仰者増やしたり話のネタにはするけど実際に消費MP増加させたことはないわ

349 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>311
>ファイター&レンジャー
>グラップラー&スカウト
>プリースト&セージ
>がいればどうにかなるんじゃね

それにあう公式リプレイあるかなと考えてみたが、
新米ではプリセージはいないし
USAやフェアリーフォースにはファイレンがいないし
七剣やサーペンターズにはグラスカがいないし

スイーツにはグラスカやプリセージがいないし

聖戦士にはその3パターン、どれもいないし

つまり、公式には「普通のPT」はいないってことか?

350 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
普通の定義でいろいろ変わると思う
「普通に」バランスが良く最低限のメンバーで構成するならそんな感じかと
リプレイは人数それなりにいるし

351 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>344
大陸は普通にテラスティアだよ。
同じ大陸内でも「この町には祠が無いんでこの町周辺はMP+1ね」が普通。
俺のセッションの時だけはこういう括りはなくしてるんだけど
「俺がGMの時だけの、PLに甘い特別裁定」だと思い込んでるみたいで何言っても聞きやしねぇの。
「お前がGMの時はそれで良いかも知れないが本来はこういうルールだからな?」とか言って
俺以外のGMは皆この裁定。
多分「祠で影響圏外の〜」って記述を見て「祠が無い=MP増加」と思い込んでる。
それが正しいと思ってるから考え直しもしないで門前払い。
「公式で訂正があれば考え直す」とか言ってるけどそもそも間違ってるのはそいつら何で訂正なんて絶対来ないってのに…

ヒューレもザルツなら良いんじゃねと主張したけど
「魔動機文明時代にほぼ廃れた」「現在も細々と信者は残ってる」との記述から
どこだろうと祠が直接ないとMP増加という。
あ、あと小神は「地方に影響力を伸ばすのが最大範囲なんだから普段は村一つとか町一つくらいが当然だよね」と…

352 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>339の卓ではルールを採用しつつルールを無視するという高度な技術が行われているようだな
大陸内ならMP増加しねえっつってんのに祠ないから増加する^^とかww

353 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まあご愁傷様
だがまあなんだ
その辺でな、うん

354 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まず影響最大なんて何処に書いてるんだとか言ってやれ
それでも駄目ならこのスレの反応でも見せてやれ
それでも駄目なら縁を切れ

355 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まああのルールを読んでこんな解釈する奴が実際にいるんだよなあ
SNEの文章力笑えねえよな

356 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>351
WTの45pの表に、各神の「影響圏」が明記されていて、この「影響圏」の外に出た場合のみ祠とか布教とかのルールが適用される。
祠がなきゃ影響圏じゃないなんて主張はこれで潰せると思うんだが、それでも駄目ならそこにいない方がいいな。

357 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まずあのルール採用してるとこ自体少ないのに
そのうえでそんな裁定かましてる卓なんて他にあるのかってレベルの珍しさ

358 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
とりあえずこの辺にしとく。
影響の最大範囲は「普通に考えてそういう事だろ」だと…さ。
あ、あと剣の迷宮内だと「リアルに考えると地下は神の力が届きにくいから」って信仰範囲外になっちまうんだよね…
なので結局PC側は古代神だけ縛りになり易い。
高レベル環境だと浄化の聖印で何とでもなるんだけど
「浄化の聖印ばっかで面白く無いなー。そもそもそれは元々蛮族側の聖印なんだから持ってると官憲に誤解されても仕方が無いよなぁ」
とか言い出して不安煽ってくる。

359 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>356
ほこらを設置できるのが大神だと大陸止まり、とか考えてるんじゃなかろうか
海外だと電波通じにくいのが普通だしな、とか思いながら

360 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>355
どんな日本語でも斜め上解釈する輩はどこにでもいるぜ。
それこそ法律みたいな、意図的に超難解な言葉使って誤読避けてる文章でも発生するくらいだしな。

361 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
リアルに神がいないのになんでリアルに考えて神の力が地下に届かないんだ?
神の力の届くか否かをリアルに考えれるなんてすごいなあ
浄化の聖印が元蛮族の聖印だとわかってるのに誤解する官憲なんて頭おかしい存在を想定するのもちょっと

362 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>339
「ルーフェリア以外はどこで信仰されているかの記載が明確にされてないから」
おい、シエナクェラスでマキシムさんとエセルフィンさんが「よく考えた結果、平等にぶん殴る」とか言ってたぞ

つか、その話は困スレに持っていくといろいろとポロポロ出てきそうだな

363 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
遊ぶヤツを選べないってのは不幸だな
お前さんの口ぶりから見ても不満たまってるみたいだし、事実突きつけてオサラバして新天地探してもいいんじゃないか?

364 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>361
なに言ってるんだ。神はいるよ。ダイスの女神様と貧乏神と妖怪1たりないが(目をグルグルさせながら)

365 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
というか、第二陣営信仰とかでもないのにPCの選択肢縛って楽しいか?という単純明快な問題。

PCに不自由与えてニヤニヤしてたいGMの集まりだと思えるな。全員が似た思考なんだろう。

366 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>360
法律のほうが難しいときあるぞ
一般的に使われない意味合いで使ってくる単語あるし
法律用語の善意なんて、意味知ってなきゃ絶対間違えるわw

367 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ってか、信仰ルールってCGあたりで大幅に緩和……
というか、かなり甘い裁定例が掲載されてなかったっけ?

『テラスティアの大神はレーゼルドーンの人類領域ではだいたい知られてるからMP現象なし』とか
『ニールダあたりの小神も、レーゼルドーンで積極的に売出中なので以下同文』
みたいな文章を見た覚えがあるんだが。
(CG斜め読みしたけど、載ってなかったし、どこだろ)

この裁定例を見るに、基本的にはプレイヤーフレンドリーに裁定して、
多少でも知名度ありそうな地域ではMP増加は無しとするような想定の
ルールなんじゃないかな?

368 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>366
一般人には余計に読めんという事には同意するw
だけど一応あれは解釈をできる限り1つにしようとしてああなってるって事を言いたかった。

>>367
それ多分CGじゃなくてザルツ博物誌

369 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>364
市民、神とは何ですか?zapzapzap

370 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
というかルールに書いてないことを「リアルに考えればこうに違いない」なんて言い出す奴にろくなのはいないよな
困安定

371 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
訂正
ルールに書いてあることについて、ルールに書いていないように判断して「リアルに(略)違いない」〜

372 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>368
特許もそうだな。
読みにくいのなんのって。

373 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>370
それブーメランっつーかお前が困っぽいぞ

374 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
事例を拡大解釈して極論に持ち込むのは確かに危ういな、うん

375 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>373
ごめん横からだけど何処がブーメラン?

376 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
いや訂正する前は普通にブーメランだろ
>>374がわかり易く言い換えてるけど

377 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
すまん、さらに横からだが
>>374の発言が分かりやすく言い換えて、その意味合いがブーメランだってことか?

378 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
訂正後は勿論だけど、訂正前もリアルリアリティ持ち込むヤツは〜みたいな読み取りだったから特に違和感が
前提が件のGM共なんだから極論にも見えなんのだが、うん、まぁいいや、俺の頭が回ってないのかもしれん

379 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>349
>新米ではプリセージはいないし

エアさんェ.................

380 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ即困認定はしないけど
リアルリアリティ持ち込む奴はちと警戒対象にはなるかな

381 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
バルカン・ガネーシャ「神なんか信仰するからそうやってもめるんだ。イグニス信仰しようぜ」

382 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
どんな問題も浄化の聖印一つで解決!
さぁ貴方もこれを買って神聖魔法のペナルティとはおさらば!

383 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そうか、これ全部浄化の聖印のステマだったんだ!(AA略

384 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
リアルに考えると魔法なんて存在しないんじゃないだろうか

385 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>379
エアさんってセージあったっけ?
ソラさんがいなくなって、
ジークから「ソラいないと魔物知識とか抜けなくて大変」「うちの妹が不憫すぎて泣けてきたわ」
という発言があったり、
ニゲラやイスミー加入時に、「いなくなったキャラの変わりになる技能構成とってね」「ライダーで魔物知識判定できるでヤンス」
みたいな発言があったのは覚えているから、エアさんはセージなかった覚えがあるんだが

386 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>385
リターンズの方で取得してる

387 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
高度に発達した科学は魔法と何ら変わらないとか何とか。

ソレは兎も角、冒険者って自力で倒せるLVだったら蛮族とか第二の剣の神官が街中にいるって状態で
それらをスルーする選択肢って取らないと思うんだけど、何らかのアクション起こすと思ってる俺が甘いGMなんかな

388 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>387
冒険者だからこそ即悪と考えずに色々考えて動くだろ
ていうか冒険者はならず者ではないが全員正義の味方ってわけじゃないぜ
というかどんな状況よ?

389 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そりゃ状況によるだろ
少なくともコボルド相手にそれをする冒険者はかなりの少数派だろうし

390 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
メティシエとかだと問答無用だけど、ダルクレムの聖印持ちの軍人とかだったらそういうのもアリか、と思ってスルーしちゃう気もする・・・
その神とNPCとシナリオへの掛かり具合じゃね?

391 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>387
「街中にいる」の状況によるなあ。
例えば、これみよがしに第二陣営の聖印をでかでかとあしらった服着てた奴とすれ違ったとかだとさすがに行動取ると思うが(その前に他の誰かが取ってると思うが)、
なんか蛮族が侵入して工作してるらしいって噂が流れてる程度だと、調査の依頼来てない状態なら金にもならんしスルーするPCがいてもおかしくないと思う。

392 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
何らかのアクションってのが何かにもよるけど
完全スルーってのはないかなーとは思う

いきなり敵対的になるかはわからんけど

393 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
てか前から思ってたんだが、丁度話に出てきたので聞いてみるが
浄化の聖印って、何で蛮族の聖印を聖別し直しただけでそんな効果が付くんだろ?

394 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
アーメスが最大派閥のスラムとか出した事あるけど
第二の剣陣営だからという理由でなにかされるのけ?

395 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>394
やる奴はやる
やらない奴はやらん
ぶっちゃけ「冒険者ならこうするのが当たり前だろう」って考えでシナリオ組むのは超危険

396 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>383
蛮族はどの地域でも消費MP増加のペナルティを受けない
つまり蛮族はラクシア全土にみっちりと神の祠を建てている
浄化の聖印とはその祠パワーをハックして勝手に利用するアイテム

397 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>394
アーメスの教義は、「みんなの物は俺の物、俺の物は俺達の物」「俺の仲間じゃない奴からは略奪しても良い」だから、
まあ普通に考えて取締の対象だわな。第二陣営だからとかそういうの以前にそういう事を容認してるって事で。

でもまあ一大勢力持ってて迂闊に手が出せない規模のアーメス系スラムって面白そうだな。今度ネタとして使ってみようかね。

398 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
シナリオであった状況が8-10LVの冒険者集団(PC)が、その町のお偉いさんから
遺跡調査の依頼を受けて遺跡からアイテム回収するんだけど
途中で依頼人の新しいオンナがリャナンシーであると言う情報が出た事と
遺跡から回収したアイテム鑑定すると守りの剣突破のアイテムであると言う事が解る
…というシナリオやったんだけど(安易で単純なシナリオですまん)

GMとしては
1.そのオンナがリャナンシーである事を突きとめ、どうにか対処する
2.得たアイテムを渡して良いかorリャナンシー疑惑を冒険者の店に持ちかけてみる
3.依頼人を説得するか治療してリャナンシーに手を引かせる

この辺りの事をシナリオ作成時に考えてたんだけど
当日シナリオをやったPCは
「現時点で街に何も被害が出てないから傍観。わざわざ手を下す必然も無い」
「アイテムがやばい事に使われる可能性があると言っても可能性だけの話なんで依頼を終わらせるだけで良い」
「リャナンシーを下手に突っついてトラブルがあるといけないので関わらず街はさっさと出る」
と判断を下して、依頼達成で報酬を得た後にトンズラしたんでシナリオ失敗と裁定したら
依頼はこなした訳で、PCが依頼でも何でも無い事件に首を突っ込まなかったからと
シナリオ失敗まで言い切るのは横暴だ、と言われたというもの。

俺としては蛮族が関わってる時点で、直接戦わないにしろ何かしらのアクションを起こすもんだとばかり。

399 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>396
蛮族「その前に俺ら、聖印とかなくても魔法使えるし……」

400 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
PCデータの蛮族は蛮族じゃないって言い方やめたげてよぉ
別に蛮族勢力真っ只中のPCデータ作成の蛮族だっているんだから

401 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>398
どっちもどっちやな
GMもPLも自分の都合の良いようにしか考えてない

402 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
普段から金以外には興味なし
依頼は言われた事だけやれば後はどうなってもかまわない
的なアウトロー系PCやってたならそれはそれでありじゃないかな

403 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
情報の出し方次第じゃないのか?
リャナンシーが現時点で何もしてなくて、PCがその街に
なんの思い入れも無いんなら、逃げ出すのも正解じゃないかと。

そうじゃなくて、リャナンシー討伐を本筋にしたいんなら、
実際にリャナンシーに操られてる身内がいるようなNPCを出して、
そっちからもPCに対して依頼をかける形にするとか。
そうすればPCにもリャナンシー討伐という選択肢が生まれると思う。

404 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>398
ちゃんと依頼達成してるんだからシナリオ失敗ではないだろうそれ
アイテムを渡して依頼を達成すればシナリオ成功
リャナンシー撃破までやったら追加ボーナスっていうふうにしたほうがいい

405 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>398
あー。その街に未練がない冒険者だと、冒険の理由がキルバルバロスじゃない限りスルーされる可能性は想定しとくべきだったかな?
だって冒険者って蛮族討伐のための特殊部隊とかじゃないから、たまたま通りがかった街を救済する義理はない訳だし。
確かにそれだけでシナリオ失敗はどうかなと思ったりする。それがキャンペーンならその後のシナリオ展開はバッドエンドルート直行だろうけど。
安易で単純なシナリオだったという気はないがもうちょっとPCがリャナンシーに恨みを持つとかそういうモチベが必要だった気もする。

406 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
目的しっかり果たしてるのに
どこの馬の骨とも知れないわけの分からん魔法生物を見捨てただけでシナリオ失敗扱いにされる卓だってあるんですよ!

407 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
どこのキヨマー卓だよ、それ

408 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
街に思い入れのないメンツのPTとかだとなんで依頼でもないのにわざわざ高位蛮族と戦闘しないといけないんだよってなるしなぁ
ザイアプリとかいるなら戦ってくれるかもしれんけどね

409 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そりゃPCの言い分が正しいかな
冒険者としては一文の得にもならんのに命かけたくはなかろう

GMはリャナンシーが関わってるのが発覚した時点でこのまま放置するとヤバイよ
逃げたらミッション失敗ねと一言言っておけばよかったんじゃね?

410 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
2.0でGスラ問題はルール的に解決したが
ペイント問題とシー問題はマスタリング的なものであるため根絶は不可能

411 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ気持ちは分かる
リャナンシーとか実は純愛とかまあないしスルーしたら下手すりゃ被害地域拡大するし
でもやはりなんとかして欲しいならもう少しなんか動機を作るべきだった

とは言えPLはPLでPCとして、ではなくPLとしてGMに乗ってやれよとは思わなくもない

412 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
なるほど…確かに自分の都合の良い様に考えてたかも知れん。
PCなんだから事件に関わるでしょ的な。
情報の出し方もまずかったと思う。PCの思い入れのある身内とかじゃなくて
「たまたまPC達が旅をしていて訪れた町」という導入だったから。
ついでに言うと依頼がないと動かず、依頼以外には興味が無い系のPCもいた。
操られてる身内からPCに話を…持っていくべきだったなぁ。

あと、依頼達成=シナリオ達成ではなくて(むしろ依頼そのものは2時間くらいで終わる構成)
その裏をどうするかも含めて一つのミッションって形で考えてたから
リャナンシーをスルーしたんで失敗、としていた。
直接戦わないにしろ通報くらいは普通に名誉点500点超えのPCならやるもんだろうと思い込んでてな。
追加ボーナスって考え方はこれまでしてなかったな。考えてみる。

413 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
冒険者を100%動かす方法は金で依頼する時のみ。
他の方法はあてにしない。

414 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
地域による小神、大神のMP増加は選択ルールではない
ってことをどれだけの人が知っているのだろうか

415 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>412
「たまたまPC達が旅をしていて訪れた町」という導入だと戦う理由皆無だから仕方ない
正義漢なキャラとかキルバルバロス!なキャラとかいないと厳しいな

416 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
あとは、権力あるNPCからの圧力

やりすぎるとPCが逃げ出すけど

417 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
あと、情報の出し方もあまり良くなかったと言われて反省。
PCが受動的に手に入った噂が「依頼人の町長に新しいオンナができた」とか
「最近は町長はオンナにべったりで顔色が悪くなるくらい夜よろしくやってるみたいだ」とか
あくまで町の噂クラスだったもんでPCも深入りしなかったんだ。
PCと出会った事務所じゃなくて町長の家を尋ねると放置された子供が…みたいな伏線は張ってたんだけど
「個人の抱えてる問題っぽいので深入りしない方向性で」と避けられたんだ。
PLの方からは「そのオンナって、挙動と俺らのLV帯から考えるとリャナンシーだよな」
みたいにメタで気付いてはいた。

418 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
メタで気づいたことを頼りにしすぎるとアレだからね

419 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
PCの立場で考えたらスルーもありだけど
まあ実際にこんな場面に出会ったら
なんとか理由を付けて
最悪でもGMにこのままじゃ行く理由がないからなんか動機くれと直談判してでもGMが想定してるシナリオに乗ってあげようとはするけど
逆にそこまですることはないもんなんかね?
いやだってスルーしたらGM可哀想じゃん?

420 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>413
報酬絞り気味だったから高額報酬の話を持ちかけられるシナリオにしたら
警戒されて却ってその依頼怪しんで蹴られたりしたんで
金で動かすのもPLによっては難しいもんだぜ

421 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
町長の娘から素行調査の依頼を出せば完璧だったな。
討伐に追加料金を請求されるが。

422 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>417
惜しいな。子供を家から逃げ出させて冒険者の前に出しておけば・・・
冒険者の顔は、依頼人が依頼してるときにこっそり覗いてたとか言って。
問題は子供が出せる金がたかがしれてるって点だが、それはまぁ
親が正気に戻ってから追加報酬を親から出させるだね

423 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>421>>422
あー!なるほど…
子供を家から出してPCに会わせるべきだったな…

424 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>417
そらあかんわw
下手にメタ頼りでつっこんで
実は違いましたをやられたら今度はPCがやばいもん
それこそメタレベルでちょっと警戒する
>>422
そういう時は冒険者の店を通させると冒険者の店が出してくれる
特にリャナンシーとか大事だしね

ちなみにそこらの事はこないだ出たガレリアダンジョンズにも書いてるぜ

425 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>420
まあ蹴られたどうしようもないな。
請け負った以来は100%動くってことで。
これでだめならミッション失敗でも問題なかろう。

426 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>349
>七剣やサーペンターズにはグラスカがいないし
サーペンターズにはゆんが・・・

427 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>424
いや、メタで気付いた所で(気付かなくてもOKだけど)
シナリオ中に情報収集していればリャナンシーだと確定できるまではあったんだけど
兎に角その辺ガンスルーだったのが何でだろうと思ってたんだけど
俺が動機付けに失敗しまくってた訳ね…と気付かされる31の夏

428 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>233
(1)はあってる。
(2)はルールでは明記されてないと思うけど、そんな感じ。
スモークボムと魔法制御の関係も見えない対象は除外できない、でいいはず。

429 :420:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>425
一応依頼以外で引きを作って動かしたんだけど依頼報酬の分受け取れなくて
その分アイテム発掘にボーナスはあげたけどトータルで損をしたPC達でしたという。

430 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>419
下手にスルーするとかわいそうかなーと思って向かうと、「向かったのが失敗でしたね」というデストラップ仕掛けられてたことがあってだなw
以降、なんらかの怪しいGMの用意した何かがあったとしても、そこに行く理由がないなら無理していかなくなったっていう俺のようなやつもいる

431 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>412
そのあとその街が壊滅したり、蛮族に傀儡にされるようならミッション失敗と裁定してもいいかな?
勿論その場合はそういった情報を出してないといけないわけだけれど。

アイテム+リャナンシーの段階でそれを見逃すのはどうかと思うけれどルール上はおk。
ルルブTには「最初に依頼された任務が果たされてればおk」とかなので
その段階で「シナリオ目的達成」とみなさないと「プレイヤー全員が納得する」と言いにくい。
やはり上で言ってるように、リャナンシー撃破でボーナス、が一番いいだろうね。

432 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>430
ははぁ。つまり>>398はPLが首突っ込んできた所を狩る系のGMだったから警戒したって事か。
確かにいきなり不誠実な依頼人が依頼の内容を隠して依頼して来てるもんなぁ。
騙す系のGMだと解るし、俺もそういうGMのシナリオには乗りたくないな。

433 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>431
あれー、そんな文章あったのかー…
確かにボーナスで裁定すべきだったな。その方が揉めなかったか。
情報に関しては調べれば出たんだけど調べなかったんで…は言い訳か
放置した段階でその町は色々あって蛮族に乗っ取られて蛮族の前線基地になるエンドになったんだけど
PCはその辺「逃げといて良かったなー」と気にしてなかった

あと別に>>432で言われてるようなだま死刑GMじゃないよ俺!?

434 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>432
そうですか飛躍すごいですね。

>>430>>398の所でPLやってたってこれだけの情報で思えるのがすごいわ。

435 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>430

クトゥルフなら有りだけど、SWなら辛いなあ。

436 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
触るなよ
どう考えても煽って遊ぼうとしてるだけだろ

437 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:XWAcbZTj
さぁ、みんなでIDを出そう
出てるかな?

438 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>311
>>349
それだと魔法戦力足りなくね?
俺なら
プリファイター
スカップラー
ソーセージorコンセージ
にする

439 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
すまん何か微妙な流れ呼び込んじまったね。
とりあえずPCに与えるモチベーション次第って事だよな>蛮族を倒すか否か
第二の剣勢力については別のシナリオネタを考えてるのでこれをフィードバックしてみるよ。
相談乗ってくれた人サンクス

440 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ソーセージorコンセージ がなんか美味そうだが一行上のせいでだいなしだ

441 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
コンセージってあれか。ノザキのニューコンミートみたいな。
焼いて食うとうまそうだが…
プリファイターも良く見ないで考えるとブリが食いたくなるな

442 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
デーモンジャーってやると、どこぞの魔封波に使われるような感じになるな

443 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
え?デーモンジャーって来年の戦隊モノのタイトルじゃないの?

444 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>387
公式のたのだんキネノベでダルクレム神官が堂々と冒険者やってるくらいなので

445 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
たのだんはちょっとその辺緩すぎるキライがあるしなあ
まあでも名前ど忘れしたけどあの主人公の相方の格好良い兄ちゃんはかなり嫌々だったじゃん

446 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
今だ一度も出来た事無いんだが
スカウト・レンジャー・セージ・ウォーリーダー
場合によってはバードな糸目キャラやりたいんだが、バランス考えると無理なんだよなぁ
プリくらい取れと言われる

447 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>446
レンジャー高目にしてかばう盾になるという選択肢はある、切り裂く風とか、名誉点はかかるがブレスで攻撃したり

448 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
デモルラは混ぜるといろいろと危険だからな
デーモンリーダーのバルカンですとか、デーモンテイマーのフィーですとか初対面で自己紹介されたりすることを考えるとw

>>446
5人以上PTで組むときに相談してみろ
完全支援系はいてもそれほど邪魔にはならない

449 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>441
一瞬、鰤ファイヤーとかいう必殺技に見えちまったじゃないかw

450 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>448
イメージからして、他人を守るより守られるかなぁ

451 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:0pOZrms9
>>429
依頼蹴られそうになった時に「報酬少なめだったから今回大目にしただけで裏はない」って教えてやっても良かったと思うぞ
普段絞り気味だったって自覚があるなら

>>433
分かってはいるみたいだけど調べる動機がそもそも薄い

452 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
質問
ミアキスは猫から人になるとき服はどうなる?
これ次第でおちおち変化できないな

453 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>452
猫になれば勝手に脱げた状態になって動き回るんだから、どうにかなる服はないだろ

454 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
全裸で街歩いてると思うと興奮するよね

455 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
どうもこうも猫になる時全部脱げるんだからそういう事だろ

456 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>454
アンタとは良い酒が飲めそうだ(○○の杯を手に持ちながら)

457 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ですよねー
これで男キャラの選択肢はなくなったな

458 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>446
ウィークガルとかでやってみてはどうかな?

あと1〜2Lvでいいからコンジャラー持って。
達成値はいらないから金属鎧でがちがちにして「庇う」を持ってれば安定する。

459 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>446
ガルリンでアルケミスト/ウォーリーダーならやったことがある
鼓咆の射程が10mになるまでは生まれのフェンサー技能で絡み投擲してた

460 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>378
遅レスですまんが、SWというかTRPGにおいてルルブに書いてないことを
常識で(リアルに置き換えて)考えるのはむしろ推奨されることだろ
問題の卓ではルルブの記載が無視されていた上で
メンバー大半の常識が世間一般とはずれてたってだけで

ルルブに書かれていないんだから人間が空を飛べてもおかしくないって奴がいたら
常識的に考えてあり得ないだろって突っ込むのは困じゃない
重要なのは場の空気を読むこととやばい奴には可能な限り近寄らないことだ

461 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>446
ウィークリングのバジリスクおすすめ
石化の視線が補助動作で使えるから意外と強い、Bテーブルだと冒険者Lv上げやすいからかなりウザがられること請け合い
それでいて知力+3つくから達成も高いしスカウト・レンジャー・セージのうちどれか一個諦めて蜂蜜なめてバードすれば最高
Aテーブル取ってないから防御習熟とかハミングとる余裕もある

462 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>457
男だっていいじゃないか!
高木渉ボイスで「撃つべし!撃つべし!」ってやるマギシューとかできるだろ!

463 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
人間が空飛べないって書かれてたらすまんなw

464 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ロマンのない質問ですまんが服って装飾品に入るんだっけ?
鎧着るときインナーとか装飾品蘭に入れてる?

465 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>464
書かなくても、普通に着てるな
背負い袋に1週間分の着替え(ブランド物)を入れて常時持ち歩いてるキャラならやったことあるが

466 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ミアキスの「大柄の」猫ってどれくらいの大柄なんだろうな
ミアキスと見抜くのは困難、らしいがめっさ大柄だとバレてしまうのでは?

467 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
装飾品に入っても良いし、入らんでも良い。勿論装備品でも無い
アムザ着てるが、見た目は紐ブラ紐パンでも問題は無い

468 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
タイクーンライガー「あ、どうも。近所の野良猫っす。少しがたい大きいっすけど、ただの猫ですんで」

469 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>468
フロシャイムのアーマータイガーみたい

470 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそもラクシアの猫が現実と同じサイズとは限らないのでは…?

471 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>464
キャラシーの装飾品欄に書くのは基本 フレーバー(ドレイクの角隠すフード)とかそれくらいで、
データ的に効果を持つ意味のあるものくらいだけで、別に入れない
というかそんなこと言うと、足枠に誓いのアンクレットつけてたら
靴も履かずに裸足で歩きまわってるみたいじゃないか

472 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
あーじゃあつまりミアキスが裸になるとは限らないなぁ(ゲス顔

473 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
猫になった時も着ていられるようわざとピッチピチの服を着てるよ派でもいるのか?

474 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
謀ったな、>>472

475 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>466
うちの猫は7kgあった。11kgの猫も見たことはある。
でも平均は3kg位だそうな。そこらへんを参考にしてはどうか?

476 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
表紙のミアキスは猫になってもいいように何も履いてない派です

477 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>468
某軍曹「これは愛猫のシロだ」

478 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
あれ実際どういう服なのさ

479 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>466
メインクーン辺りのサイズを想像していたかなあ

480 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
猫保護してそっかーお前メスかーとかやったらミアキスだったでござるとかいい

481 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>466
調べてみたら、ロシアンブルーやジャパニーズボブテイルが人間でいう中肉中背くらいの体格で
メインクーン、ペルシャ、ヒマラヤン、アメショなんかは「大柄」に分類されるらしい

482 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>480
そして威力6C値9追加ダメージ35の6回攻撃をくらう、と

483 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
メインクーンって種類知らんからググってみたけど、吹いたw
何あれすげえwww

484 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
こんぐらいじゃねえの、ミアキス?
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0987945-1377713494.jpg

そして、この流れは俺の猫フォルダが火を噴く流れだな
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0987946-1377713724.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0987947-1377713724.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0987949-1377713724.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0987948-1377713724.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0987950-1377713724.jpg

485 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
でけえww
決めたミアキスやるわ

486 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ミアキスはラミアみたいに女しかいない種族にすべきだったと思う
猫→人になってフリチンミアキスとか美しくない

487 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
次善の策として三毛猫にしよう

488 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
残念だな。オスの三毛猫も稀にいるぞ

489 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
test

490 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
雄のミアキスはレアリティが高いため、金持ちの愛玩奴隷になっていたり、
その肉が不老長寿の妙薬と詠われているため乱獲される傾向にあります

491 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>484
流石に板違いだろ







保存した

492 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>486
おまえはまるで分かってない

493 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>484
お前のフォルダ内の画像がスレ違いという通報があった
俺が点検してやるから、もっと寄越せ

494 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
服を収納したり召喚したりできる耳装備があればなあ

495 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ミアキスって名前タマにして語尾をニャーとかニャンにでもするのか?

496 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
流派が軒なみ死んだんだよな歴史改ざんするか?
特技開発に行き詰って苦し紛れに先人たちが開発したのが流派ってことで
近年古の特技が書かれた古文書が発見されて学者が研究した結果
その新特技が流通し始めたっつう捏造

497 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>496
改ざんが必要なほど劣化したとも思えないんだが

498 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
劣化というか、ややこしくなったんでエラッタくらいは欲しいかもしれない

499 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
置き換え前の特技が前提の場合どうなるか、とかの問題もあるしな
公式HPでサポートするって話らしいが、いつになるんだか

500 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>495
ミアキスの名前は 子鉄 アントニオ 黒猫ならタンゴ ジュニアーノ マイケルだろ

501 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>499
「経由してればいいや」で済まされない理由ってあるっけ?

502 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
逆に考えるんだ
ずっと猫の姿でいればいいと

503 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
紳士のなぎ払い特技とかだと、なぎ払いだけで薙ぎ払い2と同等の攻撃範囲を持てるようになるな

504 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:0pOZrms9
>>501
横からだけど
置き換え前の特技は使えなくなるのに
秘伝を使えば置き換え前(と同じような性能)の特技が使えるのは問題ないのかとか?

505 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
槍で薙ぎ払い出来る流派スキルの存在意義とか

506 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
サポート前の今しかできない流派の強力な組み合わせ探しでしばらくは遊べるわな

507 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
盾と1H両武器を持ったスイッチファイターだけど
全力3にすると盾持ち時の火力低下が著しいので2止めにするか盾を捨てるかで悩んでる

508 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
15レベルにならなきゃ使えない特技だし、余り気にしなく討ていいんじゃなかろうか

509 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>399
蛮族=聖印説

510 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
つグレートパリー

511 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>507
ちょっと間違えた
つマナタイト加工のイグニダイト製専用魔化妖精グレートパリー

512 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
現状ライダーレベル10以降は単部位の騎獣って何かいましたっけ?
多部位の騎獣はどうも信用できない病が…

513 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ログ延々と読んでみたが
改1〜2,3しかもってないせいで、話がぜんぜんわからんなw
やはりサプリも買わないとダメなのか……一つぐらい買ってみてもいいのかしれんが高いからなぁw

514 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>512
スカイバイクさんディスってんのかメーン

515 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>512
スレイプニール

516 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>514
…orz

>>515
どの本に載ってます?

517 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>516
フェアリーガーデン
ちなみにlv15

518 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ついでにいうとライダーLv15専用なw
しかも入手経路が基本FG内のみで取引不可扱いだからGMと相談してOK貰わないと使えないぞ

519 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>517
サンキューです
うちの鳥取はFGやミストなどのダンジョン系サプリメントは
レギュレーションで使用不可なので諦めてスカイバイク辺りで考えて見ますわ

520 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>518
上でも書きましたがNGなので諦めてスカイバイクにしますわ

521 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>505
複数の敵を転倒させる意味なんかないと申したか
ほんとNAGOYA市民ってなんでこんなバカなんだろうな

522 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
粘液で動けなくしてやるお!

523 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
逆に盾流派は全力Uが使えるようになったのと切り払い?だっけか、あれのおかげで結構形になったと思う
バトマス前提だけど両手で盾持って相手に合わせて盾を使い分けつつ回避でC値下げながら全力U+完全なる鋼の一打で両手盾プレイとかが

524 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:876sQlPe
槍の流派は、あれは性能的に明らかに複数人が同じ流派もって同時に前衛やってるの前提だろw
冒険者PTじゃ使いにくいわな(十全な性能を発揮しにくい)w

まぁ、転倒はおいしいが、転倒してる相手にその秘伝で攻撃するとダメージが増えるとか「いや冒険者じゃその状況滅多に遭遇しねーから」って状況だしな。

>10レベル以上の騎獣
単純に、軍馬の上位互換とか欲しいよなぁ……orz

525 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>521
槍流派ってフェイダンのリシバルしかないんだっけ?
さすがに9Lvの薙ぎ払いIIが前提かと思う。

526 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
騎獣はモンスターレベルで見れば確かに相応の能力なんだが
レベル10冒険者とまともに戦えるのはレベル10モンスターじゃないわけで
そこにレベル10モンスター相当の騎獣とか持ってきてどうすんだと
本当にちゃんと物考えろよなあ

527 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ポールウェポンってカテゴリーがなぜないのか?って新キャラ作ってて思ったわ
まあ、初期スピアで武器習熟とったらアックスで
ハルバート、ヴォージャって行けば良いだけ何だけどね

528 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>526
レッサードラゴンは完全弱体化だけどね
マジで公式的には技能取ることでキャラが増えるってのがやばいって考えなのかな?
レッサードラゴンのコンジャラー消滅が良い例だなと思うわ

529 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>527
作ったら作ったでポールアクスとウォーハンマーとスピアが同じカテゴリなわけないだろwwww
ってなるだけだしな

530 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>529
それもそうか
だとするなら今の形が1番良いのかな?

531 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>528
さすがにライダー技能一つで探索も危険感知も魔物知識もできるのに
さらに魔法技能も使えるとかふざけすぎだからだろう
ぶっちゃけ昔GMがオリジナル騎獣で魔法使える奴出してきたが
真面目に魔法技能に経験点ぶちこんでる奴が曇るら
それだけはやめててくれと頭下げたわ

532 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>531
その通りなんだけどなんか他の方法があるだろって思ってしまうんですよね…
例えばPCにはレッサードラゴンとかの魔法使える騎獣に乗れないようにするとかね

533 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:DsI/qTRT
デーモンルーラーのコマンドキャストみたく、
主動作型騎芸でなら騎獣の魔法使えてもいいんじゃねぇかなぁ

534 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
B技能でA技能が使えてしまうのはちょっと違和感あるな
デモルラはAかつ他系統より魔法の数が少ない&状況限定されるって側面もあるし

535 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
魔法使える騎獣禁止が妥当かもな
急に魔法が使えなくなる理由がわからないし

536 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
騎手が騎獣に嫌われてんだよ

537 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
仮に主動作型騎芸で騎獣の魔法使えるとしてその場合は魔力が-4とかにして調整するとかは?

538 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
レッサーが魔法をつかえなくなるのは
騎手からの命令を忠実に実行するためには、魔法みたいな集中のいる作業はやってらんねーから
とか?

539 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
竜騎士って響きが好きなので
ドラゴン禁止はヤメテ…

540 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ライダー系は運用が難しいよ

同じ経験点や報酬だと、どうやっても他のメンバーに追いつけない

541 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
B技能でA技能がって言っている奴いるけどさ
騎獣の魔法レベルってそんな高くないから別にいいだろ

>>539
魔法抜いたりして完全劣化にするくらいなら
魔法使えない代わりに肉体的には多少でも強いドラゴンでも用意しとくべきだった

542 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ペット職の調整はネトゲとかでもむずいな
もうこいつ1人でいいんじゃないかな状態か
ペットつかえねかの二択になりやすい気がする

543 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>540
十全に能力を発揮できるとそれでも強いんだけど、屋内ではほとんど何もできないからなぁ

544 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
報酬はともかく同じ経験点で追いつけないってのは
君か鳥取かどっちかのビルドがおかしいんだと思うなあ

545 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ライダー技能の自動習得特技とかで騎獣をブーストとかできれば……
ライダーの主動作を使って騎獣の基準値を強化するとかそういうの

546 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:aVrEYGDE
ジャブジャブ経験点を渡すようなキャンペーンなら、どうにでもなるけどね

まあ、みんなと相談しながら進めるだわな

547 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>542
使えないか強すぎるかの二択は分かるけど
流石に一人+1匹で無双はバランス悪すぎだろ
なに、そのダンジョンって2人PT用なの?

548 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>547
お前は何を言ってるんだ?

549 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:Ty/2UhRC
>>547
だからいてもお飾りか明らかに一人と一匹が強過ぎるかの二択が多いって話だろ?

550 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
複数のPTなのに「もうこいつ1人でいいんじゃないかな」ってどんだけ強いんだよ

551 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:Q0xkG5hz
話題に乗り遅れたけどミアキスの猫変化が出たんでいい機会だしシェイプアニマルの処理も同様にしてくれないもんかなあ
装飾品をつけたままに出来るのか出来ないのか書いてないのが曖昧すぎるし
武器防具はずして衣装(って何?)を脱いでからじゃないと変身できないとか、
緊急時に使えないし絵的にもいちいち物陰に隠れて服を脱いで来るか仲間の前でマッパにならないといけないのがマヌケなんだが

552 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
既存の魔物を騎獣にコンバート出来るルールとか
バイクやアラクネをゴーレム強化みたいにカスタム出来ればいいのかねぇ

妖精、魔神、ゴーレムと違って屋内で使えない可能性があるから何をやっても問題は残るだろうし…難しい

553 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ライダーが騎乗しているときは、騎獣の能力しか使えません
ぐらいに劣化させれば バランスとれるかな?

なんか違う気もするが

554 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:Q0xkG5hz
あとミアキスの猫変化で「その他」欄の扱いはどうなるんだこれ
書いてある通りに読むと「その他」欄の装飾品も変化時に落ちるけど
その後「その他」欄に部位:耳や部位:首の装飾品をつけ直すのは問題ないように見えるけど

555 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
その他枠つかって 耳・首装飾品は大丈夫なんじゃないか?
その他枠で 耳・首装備してたらそのままで、それ以外なら外れる ぐらいで

556 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
言うてもうさぎのピアスや幸運のお守り下げてるネコ見たらミアキスじゃねーかって疑ってかかるのが普通だよな

557 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:Ty/2UhRC
でもミアキスやシェイプアニマルは装備品外れるって書いてあって、バブルフォームはそのままいけるってちゃんと書いてあるよね

ポリモルフはそこら辺どうなんですかね・・・

558 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
むしろ猫の耳や首についててもおかしくない装飾品なんかあるのか?

559 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>551
ネコ時に着ていた服(フレーバーでも可)を人間時に履けばいいと思います
パンツではないから恥ずかしくないです

あとID出てるんで注意な

560 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>1のage進行を忠実に守っているだけなんじゃない?

561 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
荒れてる時限定でいいとおもうけどね

562 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
前衛は補助動作の練技やアルケミで自己ブーストしてから殴るゲームに中LV帯からなっていくのに
騎獣はそもそも基準値が低い、自己ブーストもできない、当っても対してダメージがでない、高レベル帯は多部位で1部位当りが脆い
と辛すぎるのよねえ
これは前衛型ゴーレムのカスタマイズも一緒(ゴーレムは緊急時の壁として使えなくはないけどさ)

563 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
バブルフォームはドワーフの炎みたいな扱いなんじゃない?
水中専用だし さらに装備品ないとか不便すぎるだろうってことで

564 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>558
ttp://animalch.net/archives/18020107.html
蟹の甲羅ならいける

565 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ファミリア用の鎧、ミニマムアーマーの実写版か

こうしてみると装備しながら潜入偵察とか無理だな、不自然すぎるw

566 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
馬にのってるから命中+1 とか ペガサスにのってるから回避+2とか
単純なバフにしてしまうのはどうなんだろう?

567 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>560
>>561
サンクス。sageに戻すわ

猫変化でもう一個気になるのが「手を使う作業は出来ない」ってヤツ
ウェポングリップ装備したスカファイターでも問題になるけど
探索判定って「手を使う作業」に入るのかどうか

568 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
探索で手を使うんなら、前足で代用は聞かないかGMに確認してみたら?

569 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
器用度ボーナスを使わないからOK って書こうとしたが
地図製作も知力依存なんだよな

人間が手を使う部分を、ネコ化したときの嗅覚で補えるからOKにしておくとか?
気になるなら-2ぐらいのペナルティもらって判定してみたり?

570 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
妖しい猫ってもう使い魔って認識されてもおかしくないよな……

571 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
相手にソーサラーがいれば逆手に取れる可能性も

572 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
怪しい猫がいる
   →敵のソーサラーがよこした使い魔だ、攻撃しよう
   →敵がシェイプチェンジで変身してるんだ、攻撃しよう
   →敵がポリモルフで変身してるんだ、攻撃しよう
new!→敵のミアキスだな、攻撃しよう

573 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そういえば何かのサプリでダルクレムを国教にしているところがあるって書いてあったけどそれはどこかって書いてある本ってあったっけ

574 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
猫を見たら疑わなくてはならないもの一覧
使い魔、上級使い魔、練技5シェイプアニマル、真語12ポリモルフ
ミアキス、変身中のプーカ、アダンダラ、グレイマルキン
あと何かあったっけ?

575 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
警戒しなきゃならんような区域に野良猫がいるとして
本当に野良猫だろうが追い払うからな
実際のセッションではおーよしよしおいでおいでとか馬鹿晒すんだけどもね!

576 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>573
蛮族領のディルフラム フェイダン博物誌あたりでは?

577 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>574
CGの追加蛮族ローン

578 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:Ty/2UhRC
>>574
イリュージョンかねぇ

579 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ID出っぱなしやった

580 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
GM「夜の街には人影が少ないね 猫がいるぐらいなもんだ」

PL「猫に対して魔物知識判定をします ・・・低い 
   ここは念には念をいれて運命変転します」

GM「・・・いや、普通の猫なんだけど 君の様子にびっくりした別の猫が
   こっちを見ているね」

PL「く・・・ ここでカードを消耗させるつもりか S・・・いやSSで
   エンサイクロペディアSS発動!」

GM「だから普通の猫だってば ・・・宿屋の勝手口が開くと、
   ゴミ箱を抱えたコボルドが残飯をどこかに捨てに行くようだね。
   いつもおこぼれをもらっているのか、ノラ猫が5,6匹まとわりついているよ」

PL「!?」

581 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>580
そのGM絶対わかってるだろww

582 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
センスマジックで感知できるのって
使い魔2つとポリモルフ、イリュージョンか

猫がいるって意外とやっかいだな

583 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>539
リアルには、馬に乗ってる「竜騎兵(ドラグーン:dragoon)」と言う兵種があるが?

584 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ラクシアだと多分馬に乗っててドラグーンとか呼ばれたりしないと思うの

585 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ライダーシューターマギテック
ちょっと辛いな

586 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
猫に乗るミアキスライダーw

587 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
キャバルリィじゃだめなんか?

588 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>585
あれ、それってイスミーじゃね

589 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>584
竜騎兵は「火を噴き、高速移動可能な兵隊」と言う意味合いだから
妖精魔法使いや練技使い単体でもいいのよ?

590 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
実際に竜がいる世界での竜騎兵ってのは、まんま竜に乗った騎兵って意味合いになるだろw

591 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ラクシアじゃ手品師はマジシャンとは言わないんだろうな

592 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
使い魔看破のためにソーサラー1レベル推奨しよう

593 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>589
正確にはそれ、「竜のように火を噴き、高速移動可能な兵隊」って意味だろ

594 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
まずラクシアだと空を飛べないとな……
せめて飛行騎獣に乗らないと

595 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>591
テクニシャン?

596 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>580
嫌いじゃないぜそういうの

597 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>573
「私の出身地ではダルクレムは軍神とされており、軍人を中心に広く信仰されている」
的なことを、たのだんで出た金髪縦ロールのダルクレム神官が言ってた
が、彼女がどこの出自だったか覚えてないw

598 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
昨日>>266らしきやつがまた落とされたとか言って暴れてたらしい。
こんなのに絡まれるGMもオンセサイトも災難だな

話変わるけど、ルーンマスター&バトルマスターとマルチガードって(使用できる特技以外にも)微妙に違うんだな
前者が2つの特技を別々に宣言できて、後者がかばうと同時に宣言しないといけない

599 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
マルチガードはかばうを使うことを強いられているバトマスと思えばいい

600 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
598が言いたいのは宣言のタイミングじゃないか?

601 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
いや、必ず同時に宣言しないといけないから結構制限される
例)かばう持ちがダブルキャストカバーリング×2で鉄壁ともう一つ付ける時とか
バトマスならカバーリングして鉄壁付けてからかばうができるけどマルチガードだとダブルキャストと同時にかばわないといけないから鉄壁が乗らない

602 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>601
一度でも主動作行ったら戦闘特技は宣言できないんですが

603 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>602
そんなルールはない

604 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>602
え、それだとバトマスにわざわざ書いてある異なるタイミングに別々に行っても構いませんって文が無意味にならないか?

605 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
マルチアクションの強化も攻撃に即乗るんだしその例でも鉄壁乗っていいんじゃない?

606 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
かばうは宣言時に対象選ぶから無理だろ

607 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
まあそこは諦めるとこなんでしょうよ

608 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>602
それは武器の装備変更と移動だけだ

609 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>603
え?ちょっと今手元にないけど戦闘特技の宣言は主動作を行う前にするってCGに書いてなかったっけ?
確かそれでカバーリングでかばう覚えても即使えなくなった記憶があったんだが

610 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
書いてねえよ……

611 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>609
どこにも書いてないぞ。お前の記憶違いだ

612 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そうか、間違って覚えてたか・・・
なんかもうすまんね

613 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>609
その書き方だと、たぶん装備入れ替えの制限を宣言特技と間違えて覚えてるんだろうな
移動→主動作→かばって終了、とかOKだったはず

614 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
CGなら141に宣言特技についてあるけどそれは別の話やね

615 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
すごくどうでもいい質問なんだが、イスカイア魔導甲冑を筋力+10で装備しているときに
マルチアクションでカバーリング使って習熟Uを習得した場合、即座にランク効果も発動していいんだよな?

616 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
書いてある説明文を厳密に適応するなら無理(宣言した場合だからランク効果を受けられる時に宣言しないといけない
だけどそこまで厳密にやるのもあほらしいし受けれるでいいんじゃね?

617 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
いいんじゃね、マルチアクションで自己バフしつつ殴っても恩恵あるんだし

618 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
一応一言GMに了解取っておくのがスマートかな、とも思う

619 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
GMが許してくれれば納得されるくらいには出来うるような気がする

620 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
呪文による一時的な習得で無理なのは秘伝の習得だったっけか

621 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ミアキスでずーーーっとネコでいるPCって邪魔?

622 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>621
ここで聞かずに卓で聞け
ついでに言うなら、依頼時に猫の分の報酬は抜かれた分の頭数で計算されても文句言うな

623 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
奇をてらおうとするPLにまともだった奴がいた覚えがない

624 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
できるだけ猫ってぐらいないいんじゃね。
戦闘中まで猫なら戦力外通告出されても仕方が無い。

625 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
戦闘になったら「ふっ、俺の真の力…見せねばなるぬようだな」とかやるんですね
わかります

626 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
フレーバーレベルで奇をてらう分には良い
実際にデメリットが大きくなるレベルでやる奴は○ね

627 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>625
でもすっぽんぽんやで?

628 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
魔導甲冑なら、魔道甲冑ならきっと・・・

629 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
うちの鳥取だったらデメリット増えようがなにしようが「楽しければOK」だな。
無論、楽しければっていうのは本人だけじゃなくて周りもって意味ね。
メンバーが楽しめるならいいんでないの?
だからこそ事前に「こういうキャラやりたい」ってすり合わせは必要だと思うけど。

630 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ミアキスはニンジャの一族だったのです……?

631 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
実際習熟取らないなら回避−1、防護点-2、威力-10ダメ-1命中-2くらいか?(アラミド+魔化ハードノッカー前提)
一回り弱くなるな…w グラップラーは地味に武器防具のスペックが優秀だからなぁ

632 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>630
ファミリア作って分身の術とかしてみたいなw

633 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
馬鹿めそっちはファミリアだ!(ダメージをこらえつつ)

634 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
全く同じ想像したわw

635 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
一方、フロウライトはゴーレムにディスガイズを掛けていた

636 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
どっちが食らってもダメージ受ける分身か
新しいな

637 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
なんか天津飯の四身の拳を思い出したわ

638 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
一人二役でソロプレイしたい

639 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>638
カースドランド「いつでも来いよ」

640 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>638
ば、ばかオメーこんな所でいきなり何言い出すんだよ!///

641 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>638
上級者だな

642 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
あたらしいサプリが出るたびに
「これで(T〜Vだけで攻略可能だった)ミストキャッスルに挑んだらどうなるんだろう」
と思うのは自分だけ?

643 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>642
ご飯を食べる時に箸を使うの俺だけ?
みたいなことを言われても……


まぁ、俺はミスキャ持ってないから思わないけど
ただ、これでCLがクリアできるようになる!? とは毎回思う
この変異でぼどぼどになった体はどうすればキレイになるんですかねぇ?

644 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
海獣語という言語があるらしいけど誰が話すんだっけ?

645 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ハード・ロックの合言葉に便利

646 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>644
イルカ。

647 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>644
クジラ

648 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>597
ルルブ1〜3当ぐらいの時代のイメージと違って、
今ならダルクレム程度なら余裕で崇拝されてそうなイメージになったな。
他の第二剣神が糞すぎて……
第一・第三陣営でも、クスとか誰がどう崇拝するんだかよく分からない神とかもいるし、
穢れ関係除けば、ダルクレムの教義ってシンプルで分かりやすいし、受け入れやすそうなんだよな。

649 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>646-647
おおthx
ドルフィンさんとキラーホエールさんが海獣語を話すのを確認
でも誰が覚えるんだこんな言語……

650 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ほ、ほら
ウォーリーダーライダーがイルカさんに乗るときとか

651 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ライダーが選択肢残す為にとっておくくらいかな・・・

652 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
イルカプリーストとか、イルカフェアリーテイマーとかが敵として出て来る海キャンペーンを夢想しないでもない

653 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:DsI/qTRT
>>649
ライダーで騎獣のドルフィンと話したかった

654 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>649
BTパラ見してたらケルピーさんも喋れるみたいだぞ
あと、ククさんならいけるんじゃね? データ覚えてないけど

655 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
あとはペイルライダーさんもあらゆる言語話せたと思うから話せるんじゃね。

656 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
貝獣物語スレはここですか?

657 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>656
キララが好きだった

658 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
バイオベースの事はやめてくれぇ

659 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そいやクスさんって
第一の剣陣営「この邪神め」
第二の剣陣営「この第一の剣陣営め」
と、両者から敵認定されてんのかね

それなら「平等に同じ神様じゃないか」と、平等平等と言い始めてもおかしくはないな

660 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>659
それクスさんやない、エセルフィンや・・・

661 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>659
もしかして:エセルフィン

662 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
お兄ちゃん子がひん曲がってこうなったんだな
何で無理やり平等言い出したのか知らんが

663 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ビックリした
いつの間に俺のクス様が邪神認定されたのかと思ったわ
ちょっと秘密主義で、クイズ好きなだけなのに

664 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
少なくとも人族的価値観から善神であるはずのライフォスから神格を得てる小神だしなぁ
行きすぎた信者の気質と環境で変質していったと考えるのがポジティブな考えかな

665 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>664
あれだ、セフィリアライフォスみたいなもんだと考えるんだ。
小神だから全体がそうなってもうただけで。

666 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ他ならぬライフォス自身、信者の中にはちと行き過ぎたアレな者が結構多いわけでして

667 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
あまり関係ないけどクスのインビジブルオブジェクトみたいな使い方をイリュージョンでやった場合命中に+の補正は掛かってもいいと思う?

668 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>666
法王「けしからんな」

669 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ライフォス穏健派「殲滅思想とかマジおっかないわ。…え?私?得意技は平和主義者クラッシュです」

670 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>667
イリュージョンの魔法の効果の文面的に
・そこに無いものを有るかの様に見せるのはOK
・そこに有るものの姿を変えて別の姿に見せるのもOK
・そこに有るものを見えないようにするのはNG
じゃね

671 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>669
王子さんは王宮から出てこないでください
あと娘さんを嫁にください

672 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>671
姉か妹どっち?

673 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
獣人語ってガルーダだけ?

674 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>672
一人二人じゃない
全部だ

675 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>649
スフィンクスも言語すべて だな

676 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>669
スレイヤーズか。
あの当時スレイヤーズに嵌ってその流れで今TRPGやってる奴って結構居そう。

今更IB買ったが、かいくぐりが追加されたおかげでエルエレナ流派がさらに楽しく。
イメージ的にも「ケープでほんろうしつつ急所を狙う」って格好いいし、他に宣言特技使う余裕があるのが良い。

677 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
スレイヤーズからTRPGってのはあまりいない気がする。
マギウスだろ、それ。

ロードスからTRPGならそれなりにいるとは思うけど。
まあどちらもラノベだから、ラノベ繋がりでスレイヤーズからTRPGという意味なら…少しおかしいか。

678 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>672
妹の方が好きです。

>>676
そういやアメリカのスレイヤーズTRPGを遊ぶリプレイがあったな
PLで原作者が参加してるやつ

679 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
流石に二刀無双となぎ払い両方持ってるビルドってやんないよな?
防御無視した前線対応力特化型
1H両で必筋20までの武器はわりとあるし

680 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
剣の加護ってルミエルの加護で
黒炎はイグニスの加護なんだけど
対応する様に水、風、土のイグニス版も有るんだろうか

アンドロスコーピオンのウィークリングで黒砂の使い手とか
愧風はいらないけど

681 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>677
スレイヤーズ→ドラマガ→バブリーズの流れでTRPGに来た俺がいる

682 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:nx9W7ZAR
当時だとドラゴンマガジンにSWリプレイやシャドウランリプレイとかが掲載されてたし、ラノベ目的でドラゴンマガジン買っててTRPGを知った層もそれなりにいたんじゃない?

683 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
俺はフォーチュンクエストからやな

684 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ドラマガの表紙が当時のアイドル?だったなんてことを覚えているのは
確実におっさんだな・・・orz

685 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
炎→黒炎
水→
風→痛風
土→

686 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
順当(?)にリウイからかな

687 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>681
あれ?俺書き込んだっけな?

688 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>685
炎→黒炎
水→水虫
風→痛風
土→

689 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ロードス島戦記コンパニオンからだったなぁ
あの頃の皆、元気でやっているかなぁ

690 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
それまで落語と赤川次郎だけだった俺にスレイヤーズ(短編)読ませてラノベに向わせたテニス部部長は元気してるのかしら
父親刺して服役した副部長も元気なのかなぁー

691 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>688
お前、顔が土気色になってるぞ……

692 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>690
赤川次郎はラノベも書くからなぁ
素質があったんだよ

主観だが、筒井康孝が好きな奴も素質があると思う

693 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:1Qnkce9E
TRPGを知ったのは、コンプティークのAD&D版ロードスが最初だったなぁ
未だに単行本化されてないのは、版権的に難しいんだろうな

第二部の、水野良の吟遊っぷりは酷かったよ、うん

694 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>692
つまり今だと西尾を読むやつらもTRPGの素質があると

695 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
人間(セージリーダー)「ちぇりお!」
ミアキス(グラセージ)「何でもは知らないわよ。知ってることだけ。」
ラルヴァ「ぱないの!」
こういう事か?

696 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>693
水野はその後もPLとしてクズっぷりを発揮したしなあ…
その頃の清松さんが今の氏から考えられないくらい
アレだったのも水野に対抗せざるを得なかったからなんだろうな、と

697 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ラルヴァのHENTAI主人公がなんだって?

698 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>692
レーベルが違うだけで、西尾作品はラノベじゃない?

699 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>698
ミステリ系も書いている

700 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
西尾維新って、もともとは森博嗣にあこがれて、そっくりのスタイルのミステリを書いてた

701 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
追加生まれ、改めてみてみたら変なの多いな
合計が違ったりこれまでのと傾向違うのが多いけど、エラッタ出てないよな?

702 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
追加生まれで一番恩恵得たのは体2生まれを手に入れたグラランって印象

703 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ナイトメアもかなり変わったよな
恩恵得たかは分かんないけど

704 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ナイトメアはデーモンルーラーにかなり向いてるから、デーモンルーラーの生まれ表が追加されたのは良かった

705 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>704
向いているって魔法的素養に加えて肉体的素養も高い辺りが?

706 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>701
ぱっと見たけどIBのドワーフ趣味人がおかしいな

707 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>705
金属鎧で行使もできるから前衛に転じることもできるし、
異貌見られるペナはどうせ召異魔法使ってればそれどころじゃない

708 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
金属鎧の件はうっかり忘れてたけど
異貌に関しては確かにどうでもよくなるか
×ついてない魔法でも周囲の目は良くないんだっけ?

709 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ただ(追加技能の関係で仕方がないのだけど)新しい生まれのことごとくが「体」低いんだよなぁ
金属鎧を着るだけの筋力が確保できないという

710 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>707
それ、向いてるとか関係ないだろw
魔神のような顔や腕になったら異貌どころの話じゃないって、
魔神のようになった時点で騒ぎになるんだから、ほかの種族でも変わらない
それなら、そこは「ナイトメアはデモルラに向いてる」という要素には含まれないだろ

711 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:5T8kVH/r
>>710
いやあのな…異貌で騒がれるのは全種族共通じゃないだろ?
どう言えばいんだ?バカにも理解できるように話すって難しいな

一応ID出しとこう。ほんとなんでこんな面倒くさい仕様なんだろうな

712 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:S8GM6JlY
×魔法見られたらその時点でやばいから「異貌使っても騒がれないよ。やったね」って
異貌のデメリットが無意味になるのは事実だけど
正直殆ど意味はないな
まあ、×魔法が見られたらやばいのはどいつも同じだから×魔法以外で比較するしかないだろ
>>708はどうだったっけ

713 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>711
どちらにせよ騒がれるなら、変化が分かろうが分かるまいが無意味だろ
それがナイトメアだろうが人間だろうが、どっちにしろ同じなんだから

つか相手がバカだからって話そうとしてない時点で、自分が間違ってるのを認めたくないように見えるぜ
お前が説明し切れなくても、それを見た他のやつが噛み砕いて説明できるかもしれないし、取っ掛かりぐらいは書いとけよ

714 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
回避行動2も必殺2,3もフェンサー限定かよ…

715 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
頑強取れればフェンサー始まるんだけどどうなるかなぁ

挑発 回避 頑強あたり取って絡みフェンサーしつつ
中盤〜終盤は必殺と両手利き取ってヒューレの流派で一方で挑発絡みしてからもう一方で必殺首切り撃つとか面白そう

716 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>715
フェンサーにバトマス無いから

717 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
流派スキルで片手ずつに別の戦闘特技適応できるのがあった気がするからあれじゃね

718 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>713
差別受けてる人種は元々嫌われてるから、
この上犯罪しても扱いが変わらない。

ではないよ?

つか「街中で魔物が出たんで対応のために異貌」と
「街中で魔物が出たんで対応のために×魔法」では後の反応が違うだろう。

719 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>718
横からですまんが、その意見に同意したうえでの疑問を一ついいか?
その意見は話の頭の、デーモンルーラーならゐ某どころじゃないから、ナイトメアにかなり向いているって意見に関係あるのか?

720 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ところで、肉体変化系の×魔法ってラミアの首飾りで隠せていいかね?

721 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
結局何でナイトメアがデモルラに向いてるのかが分からんなあ
×魔法使えば異貌が目立たないなんてアホなことを言い出しはしないだろうし

722 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>718
完全同意
魔物対応のための異貌なら良い目はされないだろうけど仕方ないかって意見も出るだろうけど
×魔法は例えどんな理由があっても使ったら排斥されるだろうからね

723 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>715
IBでフェンサーが頑強取れる記述は誤記だってSNEがフェンサーファン宛てにごめんなさいしてただろ

724 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>720
ドラゴンが人間の女性に化けれるぐらいなんだから
体の一部が変わるぐらいたいしたことがないように思えるけど
アイテムひとつでデメリットが全部フォローできてしまうのもバランスが・・・

725 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>721
デーモンルーラーの知識元が、秘密主義でどこにいるかわからん師匠か、
ギルドで基礎学んで後は遺跡くらいしかないって時点で
一応、寿命の長いナイトメア向きではあるんじゃない?
下手すると寿命で死んじゃうレベルで師匠見つからないかもだ。

ネタとしては、デーモンルーラー最高の教え手が
「古代魔法文明から生きてるナイトメアで、他の種族は寄せ付けない。
弟子にもそれを強要する」とか言う設定にすればいいんだよ。

726 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>721
金属鎧着ても達成値が下がらないからだろ

727 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>710
デーモンルーラーの鎧制限をとっぱらえるのは強いって意味だろ。

728 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
707だけど俺の書き方が悪かったか?

細かいことは卓によって変わる部分だから普遍的にどうだとか言うつもりはないけど、
通常なら何もやましいことない人間がデーモンルーラーになることで負わなきゃいけないペナルティより、元々後ろ暗いところがあるナイトメアの方がデーモンルーラーになるリスクは相対的に軽くなりやすいって考えはそんなに変か?
デーモンルーラー単体もデーモンルーラー+異貌もいずれにせよ見られたらおしまいなら、後者の方が単純に強くなっていいと思うんだが

仲間はまともに使ってる分には見た目犯罪でも見逃してくれるだろうって前提だから、それが違うというのならすまなかった
蛮族PCが正体現しながら召異魔法使うまでいくと少しはっちゃけすぎかなと思わないこともないから、そのあたりは主観だと思ってくれ

729 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
新戦闘特技の斬り返しをつかってアームフッカー使えたら便利だと思ったけど
アームフッカーの武器落としってどう見ても宣言型の特技扱いだよなぁ

730 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
確かに×魔法使用中の異貌は目立たないかもしれない
けど、一般人には×魔法はそもそも見られたらアウトな訳で
そう考えると異貌が目立とうが目立つまいがあんまり変わらない訳だよ

メアは暗い履歴を組みやすいから、RP面でデモルラやりやすいよねという点なら同意しておく

731 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>728
それは単純に、強いキャラが使えばデーモンルーラーは強いって言ってるのと同じじゃないか
どんなキャラでも犯罪は犯罪だし

732 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:dk1d0Xni
デーモンルーラーのXは見られたら確実にアウトだけど
ナイトメアの異貌は卓によって、あるいはSNEご本尊ですら時期によって
どのくらい差別を受けるか っていう扱いが違うから
「どの道みられたら終わり」っていうわけでもないんじゃなかろうか?

金属鎧ペナルティを丸々無視できるのは大きいのは同意

733 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>725
秘伝とかじゃなく技能がそれなら、種族制限技能にしろよw

>>728
一言言うなれば、リスクが少なくなる(異貌は気にしなくてもいい)ってのと、その技能に向いているってのは、似て非なるもんだ

734 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
普通の人間の反社会度 0
ナイトメアの反社会度 5
デーモンルーラーの反社会度 10

普通の人間がデーモンルーラーになったときの強さ→召異魔法単独分
普通の人間がデーモンルーラーになることによるデメリット→10

ナイトメアがデーモンルーラーになったときの強さ→召異魔法+異貌
ナイトメアがデーモンルーラーになることのデメリット→5
メリットは大きいのにデメリットは相対的に小さくなってお得

もしくは、

ナイトメア+デーモンルーラーの反社会度 15
だからデメリットは同じくらいだけど、どうせ反社会度10の時点で普通はアウトだから気にするほどの差じゃないことが多い
反社会度10なら許されるけど15なら許されない場合もあるから過信はするな……みたいな?

735 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそも他PCが×呪文での変身を黙認するのは普通なのか?

736 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
少なくとも公式リプでは普通にスルーされてるな
それをどう受け取るかは卓次第だろうが

737 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>蛮族PCが正体現しながら召異魔法使う

男バルカンがX召異魔法使いながら「ボクは悪い冒険者じゃないよプルプル(汎用蛮族語)」
とか言っても、一般市民にしてみれば「魔神がやってきた きゃー」ってことにしかならんわなw

738 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>730
変わらないのなら金属鎧&種族特徴強化で強くなってる召異魔法の方がよくね?
どちらにせよ犯罪なら

739 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
どちらにせよ犯罪ならそもそも使わない

740 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>735
見逃してくれる前提って書かれてるからそうなんじゃないか?
まぁ、見逃してくれなければデーモンルーラーがそもそも弱技能になるからどっちでも大差ないけど

741 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>735
まだデーモンルーラー禁止のキチガイが居るのかよ。
テイルズ・オブ・なんとかでもやってろよ。

742 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
少年が魔剣を手にいれたら、何故か回復魔法の使える幼馴染が旅について来て、最終的にドラゴンか魔王を倒す話なんて、二三回やったら十分だろ。

743 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>734
一般社会で生活できる基準を仮に100未満として

ナイトメアである:5
デーモンルーラーである:10
×魔法を使う:1000
苗床をつかう:∞

744 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
さっきから鎧ペナが消えるやんって言ってる奴らは、
異貌の外見のことについて話してることに気がついていないのか、
気がついてるけどわざと言ってるのか、
話の流れを確認せず、何も考えずに喋ってるのか、どれだ?

745 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>735
流石にそれNGならレギュレーションの段階で弾いとけと思うが
街中以外でも単独行動時以外×魔法封印ってちょっと弱体化激しすぎやしませんかね

746 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>743
何を根拠にその数字を出してるんだ?

アホはこれだから。

747 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
法王イスマエル・ビスカイノ
 「第X次蛮族討伐遠征によくぞ集まってくれた。
 各自、自分の持てる力を存分に発揮して蛮族どもを撃退してほしい」

デモルラ・ライフォス信者
 「おまかせください この悪魔の力で、蛮族どもを蹴散らしてごらんにいれます」

法王イスマエル・ビスカイノ
 「誰か そ奴を、ひっとらえろ!!」

748 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
まあPC間での反応は予めすり合わせておけって話だよな
キャラクター持ち込み型の環境だとそうもいかないんだろうか?

749 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>744
異貌のデメリットが外見なんだから
メリットについて無視するのも変な話だろ
少なくとも話の流れを無視している訳じゃないはず

750 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:dk1d0Xni
※デーモンルーラーの話をするときは age進行推奨 
とかテンプレ追加したほうがいいのかな?
また 次スレまで行っちゃうぞ

751 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
変身はOKだけど苗床はダメって卓がほとんどなんじゃね
統計とったわけじゃないけど

752 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>747
狂気が足りない。
魔神にセイクリッド・
ウェポンが掛かる以上、神は蛮族を倒すのに魔神を使っても良いと仰っているのだ!
殺せ!殺せ!蛮族を殺せ!

これぐらいは欲しい。
全然面白くない。

753 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
異貌が目立つかどうかは関係ないだろ
召異魔法に異貌を重ねればよりやばくなるとしても、どうせ召異魔法の時点で見られたらやばいから結果一緒ってことでしょ?
同行者はどちらも必要なことって理解してるんだから、×魔法使ったら即犯罪者ってわけじゃないし

てか、×魔法を使うことが犯罪行為なんじゃなくて見られたら誤解されて逮捕されるってことだよな?
人前でデモンズクロウを使っても問題ないとは言わないけど、そうしなきゃ町が滅んでたとかなら分かる奴は分かってくれるだろ?
逆に聖なる魔法だとしてもフォースで人殺したらそれはやっぱり犯罪だし、善行だと理解してもらいにくいから×魔法はやばいって意味だと思ってたんだが

754 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
姿が変わるのはいいけど人族が生贄だったり苗床だったりはアウトが一般的な気がする

755 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
×魔法使うなら異貌の方が得
無くても見られたらやばいのは一緒だし
見られてない状態なら異貌のデメリットは無視できる
って考え方は十分理解できるが

756 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>736
公式リプは「ルール」と言う、ある意味での共通物理法則ですら間違えるから、
ワールドと言う地域法を間違えても不思議ではない。

ナイトメアとエルフの姉妹は、姉妹名乗りするだけでも、
異貌する前から「私はナイトメア」と公言してることなのに
みんなスルーだったのは実に不思議ではあるんだ。

757 :707:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:pBkCrevN
すまん、俺の鳥取でしか通用しない話だったんなら謝る
一番言いたかったことは「金属鎧を使いやすい」ってことで、異貌のペナうんぬんは卓によっては〜程度の話だと思ってくれ

758 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
SNEがキチガイに餌を与える様なルールを作ったのが悪い。

759 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>753
>>755

個人的に緊急事態なら×魔法でも黙認くらいは貰える可能性はあると思う
問題は使った段階でよく知らない周囲に敵認定されたりしそうってことだが

760 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>749
その鎧のメリットは理解したうえで、
・デモルラで外見変えれば、異貌どころじゃなくなるから、メリットになる
・そもそもデモルラで外見変えたのなら、異貌どころじゃなくなるから、それをメリットとか考えるほうがおかしい
という感じだと思ってたんだが

761 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>756
いや、どこが不思議なのか理解できんから教えてくれ

762 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>756
お、おう。さよか
前者と後者にはまったくつながりが無いんでどうしてルールを間違える→世界観を間違えうるにつながるか皆目検討もつかんが
ナイトメアは元々冒険者の間では受け入れられるはずだし、エアソラの両親はアレだし、別に不思議じゃないと思うがな

763 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>754
「よかった。僕のバルさんは認められるんだね」

764 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
馬鹿はこれからだ

765 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>761
エルフ出ナイトメアは、異貌前でもエルフとは外見が違い、むしろ人間に似ている。
商店や偉い人等のNPC前でも姉妹名乗り。
それなのにNPCが「養子?ナイトメア?」と言う感想を抱いてる様子がない。

766 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
多分みんな知ってるくらい有名なんじゃないかなあ……

767 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
両親が人間とエルフの夫婦だとでもおもったとか
ナイトメアは希少なはずだし、NPCが即座にその可能性に思い至らないのは不自然かっていうと

768 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:5wvnwnkB
>>765
エルフと人間が姉妹関係になるのは、
両親がエルフと人間の組み合わせであれば普通に発生することだ

んでルーフェリアは比較的エルフが多いというから、
エルフと人間のカップルもそう珍しいもんじゃないんだろう

むしろナイトメアの方が珍しい存在な訳で

769 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>765
世界観的にエルフからもナイトメアが生まれるってのは常識の範疇だろ
そこで養子?って考えるのは、ハーフの子を見て養子?って考えるようなもんだ
つか、偉い人の前で姉妹ですって自己紹介するシーンとかあったか?

770 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
人間とエルフの両親から生まれる子供は人間またはエルフ、そしてごく稀にナイトメア
人間はもともと人族の中で一番多いし、ルーフェリアではエルフが多い
ルーフェリア内ではナイトメアになんて思い至らないぐらい、人間とエルフの兄弟姉妹がありふれてるんだろ

771 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
成人した弟と未だロリな姉とか、胸が熱くなるな

772 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:9ZtIQIIu
だってエルフと人間が結婚したら、産まれる子どもはエルフの可能性もあるし人間の可能性もあるんだぞ?
エルフと人間の姉妹がいても全くおかしくない。

773 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
それに国風的にもナイトメアにも寛容だろ多分
大司教があれだし

774 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
イグニスでサーペント組もリビルドするのかな

775 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
まあ第三弾があればなw

776 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
やって欲しいとは思うが
まあもうちょっといろいろ充実してからでもいいや

777 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>729
大丈夫でしょ。アイテムのランク効果を宣言特技扱いするなんて話は聞いたことないし

778 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
エルエレナと掻い潜りを駆使したビルドをしたいんだけどどういうのがいいかな

779 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
今更な質問なんですが、フェアリーガーデンでスキルの入れ替え温泉につかったキャラが
スキルを入れ替えるのって前提スキルを入れ替えるのってアリなんですかね?
例えば武器の達人までとったキャラが、習熟1や習熟2を他のスキルと入れ替えてしまうような
習熟のダメージボーナスが消えるのは当然ですが、武器の達人は残ると考えるのでしょうか?
この場合

780 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>779
前提が失われれば持ってても意味をなさない死に特技になるでいいんじゃね?

781 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
誰だったか忘れたがモンスターの特殊能力かなんかで
前提特技が封印されるとそれを元にした特技も使えなくなるとか書いてるのを見たような?

782 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
アンチエイミングボムで誘導・精密が消えると、鷹の目や制御も消えるぞ

783 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
一瞬アンチエイジングボムに見えた。……疲れてるのかな。

784 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
わかるわ

785 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>780 >>781 >>782

質問に答えて頂きありがとうございます
前提を消したら、その上位の特技も使えなくなるか消えるかした方がよさそうです
ありがとうございました

786 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
食らうとどんどん若返って、最後には卵とおたまじゃくしになって死ぬというアレか

787 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
三発ぐらい頼む

788 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ジェイドバジリスク「おう、まかしとけ」

789 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
サファイアバジリスク「すっこんでろ雑魚」

790 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>784
SW2.0にはナイトメアという種族がおりましてね

791 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
アンチエイジングボムってやり過ぎると消えてなくなっちゃったかな?と思わせて
前世の姿の超強力な魔物に戻しちゃっておしおきされるアレですよね。

792 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
今生が牛で前世が龍な御方が大喜びだな

793 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
上の方でデモルラ談義してたから質問
×の肉体変化の魔法ってラミアの首飾りとかディスガイズセットで×なくせるのかな?
魔神の姿に見えるからやばいって魔法だったはずだし

794 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
七剣で隠してたからOKと思われ

795 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
多分けせると思うよ

796 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
なくせる、という訳ではないが、多分使用に際して問題は無くなるor減る
そもそも×の魔法は基本的に「バレたら駄目」な魔法だからバレなければ使っても問題ない
が、たとえラミアの首飾りしてても触ったりされてバレると駄目なんで、×であることに変わりはない

797 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ラミアの首飾りにデモルラに効果は無いと言うエラッタも着ていないので当然効果はある。
儀式で効果時間変更してても問題なく使える。
触られるとバレかねないけど女の体触った方が悪いのでNPCに触られてバレても痴漢扱いしておけば逃げられるぜw

798 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ラミアの首飾りとか思いっきり体格変わって見えそうで、攻撃とかかわす方が大変そうだと思った

データ的には変わんないけどw

799 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
これで高レベルは前衛技能なしでデモルラができるな

800 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
高レベルに妙に女PTが増えるんですねw

801 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
あと地味に着ぐるみリルドラケンとか良いんじゃないかと思うんだがなあ
「ラミアの首飾りで隠せたら何かずるいからダメ」とか言い出すGMもいるから注意な

802 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
なんかズルいから駄目ってのは初めて聞いたが、居るんだなそんな奴

803 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
まあラミアの首飾りとかで隠せるならデータ的に×ついてる意味が薄くない?
と思うGMもいるんじゃない?

804 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ラミアの首飾りで姿かわった後に外見変化がある魔法使ってどっちの外見するの?って言われたら
後から使った魔法優先じゃね?とは思う

805 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ペナがペナとして機能しなくなるのは云々とか言ってたけど知ったこっちゃないよね。
てかそんなにペナルティ無闇にかけたいのかなぁと思って聞いてたわ

806 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
前このスレで話題になってたときは「サイズのズレが云々」とかなんとかでダメ派が多かった

807 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
14:24に3つもレスがあってワロタ

808 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ラミアの首飾りつけたひとがメタモルフつかったら、まあラミアの方が解除されてしまいそうではあるね
たしかに

809 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
×付いてる魔法ってデザイナーはペナルティをかけるためじゃなくて
使う方法を考えて欲しいと思ってるんだからPLの提案は素直に受け入れるのがまあプレイヤーフレンドリーだわな

810 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
後から使った魔法優先なんてルール的には違いますがな
+1の魔剣にエンチャントがかかるようになったSW2.0でその理屈は破綻している

811 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそもGMがそう裁定したならPLは従うしかないだろ
嫌ならそのセッション抜けるしかない

812 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>810
エンチャント・ウエポンは武器ではなくキャラクターにかける魔法だけどナ

813 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
首飾りは遠目からは騙せるけど、永続化して日常生活送るのはアウトだよな
あと、よく「自分と同じ姿に変身するラミアの首飾り」があるって主張するやつ見かけるんだけど、魔法王国時代から生きてない限りあり得ないで良いよな

814 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
抜けるかGMに完全服従かって極論過ぎるだろw
どうして中間の回答をあえて考えないようにしてんだよw

815 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>813
良く似た姿になるとか先祖と同じ姿とか…
名誉点支払って専用化していればその辺りは調節効くとかの扱いで良いと思う

816 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
リプ基準にしちゃあかんかもしれんが、新米だとドラゴンがつけてたりしたよな>ラミアの首飾り
ちょっと変身するくらいならごまかせそうな気もするが

817 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>813
基本的に無いと思っていいんじゃない?
あくまでも魔法文明時代の女性の姿の幻影を纏うアイテム、ッて感じじゃなかったっけ

818 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>814
別に完全服従なんて言ってないだろう
最終的にはGMが裁定することで、その最終決定に従えないならPLは
セッション辞めろって言ってるだけ

819 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
PLには最終決定に至るまでにGMに抗議する権利はあると思うんだよね

820 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
サイズ差?
ラミアの首飾りって確か20Mのドラゴンでも女性に化けれたよな
行動時の違和感も触れなきゃわかんないだろうし

821 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>817
現代で変身後の見た目を調節できないとする根拠はないんだから変えちゃってもOK

822 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>815
そんなクソ珍しいものが定価で手にはいる根拠が皆無なんだか

823 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>813
他人の空似とかあるのと同じくらいにあってもいいとは思うがね。
変身前と変身後の姿を並べて見れるわけでもないし、100%同じでもないと日常生活アウトってことはなかろう。
「理屈上はあり得るが実際に市場にあって発見できる可能性は極めて低い」くらいじゃないの?

824 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>823の考え方併用すると、専用化してれば良いってのは俺も良いアイデアだと思うな。今度つかわせてもらうか

825 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>821
調節できるとする根拠もないがな
まあGM判断か

826 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>821
流石にそれはダウト
AW124pのラミアの首飾りの効果に「別の女性の姿を指定することはできません」と明記されている

827 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>819
PLにその権利はあると思うが、GMがそれを絶対受け入れなきゃいけない義務はないよね
もちろん意見を取り入れての調節は必要だと思うが、GMが最終的にダメだと言うなら仕方ないと諦めるべき

828 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
分かった、画像ググってお前と全く同じ顔のやつ見つかったらあることにしていいよと言う事にするわ

829 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
正直ラミアの首飾りが手に入るレベルってそこまで高くないからよっぽどじゃない限りつけてる方が名が広がると思うからあんまり見た目関係なくないか

830 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ていうか顔や背丈は似せれても服装や装飾品は魔法文明時代準拠なんだよな
そこら辺怪しまれない理由があればいいと思うけど

831 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>826
これってTPOに合った姿とか、別の女性の姿にすぐに変更できはしないってだけで
最初に登録してある姿になるって説明だから、その登録を変更するのは問題ないだろと思うんだが。

832 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ラミアの首飾りっていろんな意味で問題だよな
戦闘時に付けて目視と実体のずれでペナルティつけろとか見たときは
ふざけんなと思いつつ確かにそうだと思いもする

833 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
服とかが魔法文明時代基準でも疑おうとするならまずはラミアの首飾りの知名度抜けなきゃいかんけどな。
一般人が分かるわけ無い難易度だし「たまたま分かる奴がいた」とGMが裁定するのはPLの工夫を認めないクソGMだし。

834 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ラミアの首飾りが装備や、装備扱いの×魔法もごまかせるなら
武器持ち込み放題なんですが…

835 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそもラミアの首飾りって現代技術で作成できないマジックアイテムだろ?
最初の設定の登録を変更出来るなんて、出来るとする理由がないような

836 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
もうめんどくさいからダブルコートでも着たらどうだ、値段4倍以上だけど

837 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>834
さすがに武器持ち込み禁止するようなところは触れて、武器を隠し持ってないか検査するんじゃない?

838 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
セルフダブルコートか、新しいな

839 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>834
冒険者が武装の持ち込みを文句言われるルールは無い
武器持ち込めて何が悪いんだとでも言ってやれ

840 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>831
その登録を変更するルールは無い
可能とするならハウスルールでどうぞ

841 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>839
ルールがなくたって常識はあるだろうw
王族やらお偉いさんに武器携帯自由で会えるなんてそんな無茶な

842 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそも装備扱いの魔法の大半は♯付きで、体の一部になるんだから普通の武器とは扱いが違うだろ

843 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>841
それが通るのがこのゲームの冒険者だろ
現にリプレイでもユリウスに会う時に武装解除してる様子もなかったし
USAでPC達がお偉いさんと会ってる時にその目の前でモール体操とかぶっぱしてたし魔法も使ってた

844 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
人族を供物にすることくらいは許してほしい
たった1000ガメルぽっちで入手できるんだから、そう珍しいものでもないんだろ
俺はドッペルゲンガー召喚したいんだ

845 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>841
最終的にはGMが思う方にすればいい
ただGM「武装解除しないとあわない」PL「武装解除したくないしじゃあいいや」となっても文句はいえない

846 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
王さまの方がレベル高かったりする国ってよくあるし

847 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>843
許可はされることがあるのはわかるが
だからと言って装備取り上げられる際に、冒険者だから取り上げられなくてもokって言い訳はおかしい
冒険者にどこだろうと武器持ち込み自由なんて権利があるなんてルールはそれこそないだろ
冒険者に化けた暗殺者とかいたら、冒険者の姿してたから仕方ないって言うのか? 間抜けすぎる

848 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
自分の腕供物にするのは何の問題もないよな

849 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
だったらPC冒険者はスルーされるくらいの扱いで良くない?
やたら武器持込を気にするGMに限って振り返ってみたら
持ち込み制限必要無かったじゃないかと思う事が多いんだが

850 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
武器はどうだろうなあ
アインベフの時は武器は見えてたけども

851 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>844
何も問題は無いのに好きにやらせてくれないGMって困るよなー
デーモンシードに一々噛み付いたり×魔法禁止とかやってらんね

852 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ラミアの首飾りってわかってる人間から見れば使ってるだけで不審者だよな。
コンビニにフルフェイスヘルメットで入店するのと同じ扱いされてもしかたねぇよな

853 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
むしろ人族生贄にして何の問題もないとか、人族の冒険者辞めてバルバロス側についた方がいいんじゃない?

854 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>852
わざわざ「わかってる人間」をシナリオに出す意味があるんですかねえ
ただの制限かけたがりGMにしか思えないんですけど

855 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
デモンズシードに文句言うのは吟遊GMだけだからな

856 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>847
オーガ「仕方ないね」
ライカン「仕方ない」
リャナンシーアサシン「仕方ないですね」

857 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
供物は全部「わるいやつでした」で良いじゃん
山賊の集団とか追いはぎとか

858 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>848
10レベルの妖精使いか操霊術師がいれば結構安い

859 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>852
そうだね、使ってるだけで不自然だね
隠すだけで済むけどな

860 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
まぁ正直な話国からの依頼で武装解除か嫌なら上でいってるとおりお断りもできるしいざとなったら国越えて引っ越してもいいだろ
王族とのコネがあって断りにくいとか家族がいるとかなら仕方ないが

861 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
やるのは構わんが、たとえ山賊だろうと人族を魔神の生贄に捧げるような奴が信頼を得られるかといえば疑問だな

862 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>855
普通は通すよなあ…

863 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>854
なに、初期レベルの導入に15レベルNPCが出てくることもある。問題ない

864 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>855,862
おうID出してみろよ

865 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>854
冒険者やある程度大きい街の衛兵ならそういうもの存在を知らないほうが不自然じゃね?
蛮族がそれで入り込んでくる可能性があるわけだしさ

866 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>861
どういう生贄が必要かという事は普通一般人には分からんだろ
冒険者仲間だったら普通気にしないがPLが気にしたらそのPLは気にし過ぎだ

867 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
やっても良いけど上手く誤魔化してやらないと指名手配されるよ、とは言う

868 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>844
GM「悪名広まるけどいいの?」

869 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>861
マイザール「ですよねー。あ、ボクはやっていませんよ?」

870 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
まぁ不自然ではあるけれど元の顔がブスで虐められてたからとか顔に火傷の痕があるからとか幾らでも理由いえるけどね見つかった場合でも

871 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ネカマなんですよとか言っとけばOK

872 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>866
>冒険者仲間なら普通気にしない
お前のラクシアだと山賊を魔神の生贄にするのを気にしないのが冒険者のスタンダードなのか
神官がPTに居ないとかそんな?

873 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
苗床になってくれるという女性が現れたがあとで親族に文句言われてもこまるので親御さんにお嬢さんを僕にくださいといったらいつのまにか挙式をあげることになっていた
魔神の苗床にするつもりが僕の苗床になっちゃったっていうね

874 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
武装解除が嫌だから依頼主に合わないってPLがokなら、じゃあ他にシナリオ用意してないので今日のシナリオはバッドエンドで
報酬経験も成長もなしね。GMに言われても仕方ないよね?
ぶっちゃけPLにも得は何にもないけどな

875 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>873
もうちょっと頑張れ

876 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
実際魔神召還でどの供物がいるとかは判定ないから同類か高レベルセージでもなけりゃ知らんだろうし
同類ならゲンガー出す奴と関わりたくないだろうし高レベルセージはそもそもシナリオでもなかなか登場しないと思うなしたらしらんが

877 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
もう冒険者って全員ユリスカロア信仰していればいいんじゃないかな
勝つためならアンデッド使おうが魔神使役しようが人族生贄にしようがそれで勝てるなら問題ないでしょう

878 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ナイトメアは『種族がドワーフ生まれのナイトメア、一番高い技能はレンジャーで8レベルの第一人者な一般人』です。
http://shindanmaker.com/41027

879 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>872
別に魔神を否定してる神ってキルヒアだけじゃなかったか?
そんなんで一々技能剥奪なんてやってられんし
それとも神官がいたら山賊の殺傷もだめなのか?

880 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
まあそもそも魔人連れ歩いてるような奴だとその時点で一般人からの信頼は皆無と言っても……
それこそマイザールくらい著名な英雄だって言うならともかく

881 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>879
いやそれ以前のモラルだろ……
というか魂がしっかり来世に巡ったりするようにするのが普通の神官ちゃうのん?
だから蘇りやらを基本否定するんだろうし
魂を魔人に捧げるようなことを普通に見逃すような奴が神官やってられるのがすごいと思うんだけど

882 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>874
ルール上は冒険失敗でも経験点半分と能力値成長が1回は手に入るよ
成長回数だけで敵のレベル変えるGMはいないだろ

883 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>874
いやだって冒険者っていわゆる何でも屋なんだし依頼何受けるかも自由じゃないか
GMはある程度分岐考えるべきじゃないか
例えば依頼主は変わるけど真犯人は同じだったという話でもいいわけだし

884 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>876
ルルブに書いてあって特別秘匿されてるわけでもなく判定もない
その場合PCは全員知ってていいものだと思うんだが

885 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
エルフは『種族がタビット、一番高い技能はレンジャーで14レベルの駆け出しな冒険者』です。
タビットは『種族がドワーフ生まれのナイトメア、一番高い技能はバードで11レベルの馬の骨な蛮族』です。

886 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
878の診断したらいける伝説の冒険者ただしレベル3だったぜ

887 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
供物って魂捧げるんだっけ
ヨリシロみたいなものだから別にそういうのじゃなかったような
そうでなかったらプレートメイルとか意味分からん

888 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ネコの姿になったままラミアの首飾りを付けてたら狭い所を通り抜ける時に壁にめり込む女性と言う怪異を起こせるのか(悪戯好きは馬鹿なこと思いついた)

889 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
人族そのものは魂的なの捧げるんじゃないかなあ
でもそれだとナイトメアとか捧げることの問題とかが書かれてないのは不自然か

890 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
とりあえず、罪人を殺すのと罪人を生贄に魔神を召喚を同列に扱うのはどうよ
どうせ死ぬんだから同じだろって意見を認めない訳じゃないけどさ

891 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
また話が元に戻っとるwww
お前らほんとルーラー好きなw

892 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
別に無機物もあるから魂じゃないだろう
たぶんこいつあげるので来てくださいっていう呼び出しの道具

893 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>882
成長ルールなんかは基本的にGMの裁定で思いっきり変動するから
そもそも依頼さえ受けてないのに、依頼失敗もない
そんなこと言ってたら全部依頼断りまくって、半分の経験で成長しまくるのも可能になってしまうw

>>883
べつにGMはPLの我がまま何でも聴いてやらなきゃならん存在じゃない
PLが非協力的なのに、なんでGMがそこまで協力してやらなきゃならんのかね

GMの露骨な誘導をPLが蹴って依頼が失敗するのを、GMが何でもかんでもフォローする必要はないな

これが武器取り上げて罠に嵌めてやろうってGMの意図をPLが読んだって言うなら話は全然変わってくるが

894 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
一つの技能で前線維持できるなんて最高じゃね?

895 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
姿変わる×魔法は、キャー魔神よーって騒がれるぐらいだろうが
苗床とか(人族の)生贄は……明らかに犯罪だろって言うね

896 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ラクシアったーで俺の使ってるキャラ名入れてもハンドル入れても何やっても最大技能はエンハンって出るんだが何この呼吸法

897 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>893
武装解除の話ばかりしていたから一番下の意図でいっていた
分かりにくくてすまん

898 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
×魔法は別に一般人の無理解から来る誤解とされる犯罪行為(魔女狩りに近いか)とされているってだけで
苗床とか生贄も忌避される理由はないんじゃないか?

899 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
前提条件を指定もせずに極論に走るのは止めた方がいい

900 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>898
常識で判断して下さい

901 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ああゴメン。なら言い直す。
PCが使う分にはわざわざそれを町人が知って騒ぐとか
そういう展開に持っていかなければ良いだけの話じゃないか?
俺はそういうGMは何とかしてPCにダメージを与えたがる駄目GMだと思っているが。

902 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>878
一番高い技能がレンジャーとかスカウトとかエンハンサーとか
3レベルで都市レベルの有名人とか、9レベルで馬の骨とか
やたらナイトメアが多いとか
いろいろ突っ込みどころが多いなw

903 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
荒れる話題はage推奨ってテンプレにかかねえ?
×魔法がどこまで許されるかとか何とかは結論でないだろ

904 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
×魔法制限するのはGMの我侭でしかなく、ルール上禁止になってないんだから本来は全部問題ないって前スレで結論出てたろうが

905 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
基本的に冒険者とは言え、一般社会から生まれてきてるはずなんだが……
一般社会で思いっきり忌避されてる行為を嬉々として受け入れるにはPL全員がそう言う背景を持ってなきゃおかしくない?

少なくとも俺は同じ仲間が魔神の生贄に山賊とかしだしたら止めるし、止まらなきゃPT抜けるわ

906 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
魔神が平気よーって蛮族が平気よー以上に頭おかしいと思う

907 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
いやさ、そもそもキャラ作る時点でPL同士で普通話し合うだろ
でPLの一人が今回デーモンルーラーで生贄とか気にしないキャラ作るんですって言ったらさ
普通、じゃあ俺らもそれは気にしないキャラにするわって話になるだろ
キャンペーンで途中にいきなりデーモンルーラー生やしたとかじゃなければ
作成時点で別にデーモンルーラーを気にしないキャラにするのは普通じゃね?

908 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
非合法の生贄は発覚したら賞金首になるシナリオにしても許されると思う。無論警告はするけど。

909 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
蛮族魔神アンデッド
こいつらと協調しようとする奴は基本的にラクシアだとキチ扱いされてもおかしくないだろ
コボだのなんだの程度はあるだろうが

910 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:Dmyrdj4h
>>891
正直、少人数が蒸し返してるだけだとおもっとる

911 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
PC主観で「ミッションが普段どうりに平穏無事に終われなかった分成長できた」ってのが経験点だろ
毎週隊商護衛の任務について、ゴブリンや山賊をたまに撃退するのを数年間続けたら15LVになってたりはしない

912 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
皆がラーリスを信仰している。 クレリックかプリ持ちならOK

913 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
レストレーションの効果で絡みって外せるの?

914 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>907
逆に「罪人だからって生贄OKとかそんな倫理観のないPCはやりたくない」って意見が出る可能性があることは当然分かっているよな

915 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
全裸でラミアの首飾りだけをつけて街を歩くプレイ

916 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>907
俺ならその会話の段階で辞めてくれって頼むわ
生贄を嬉々としてやるPTとか俺はRPでも御免こうむる

917 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>898
無理解も何も、そもそも魔神というものの正体は魔神使いたちにもわかってないのだがな。
迂闊な命令は曲解するあたり、善良か邪悪かといえば間違いなく邪悪だし、
魔神使いたちが魔神を制御しきれるのかというとそうでもない。
種を入れられた苗床は犯罪性向が高くなっていくので、植えられた本人以外にも被害は及ぶ。
苗床が犯罪行為なのは誤解でもなんでもないと思うがね。

918 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
絡みと同じ効果を持つ特殊能力になってなければ無理だと思う

919 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
必要ならば人族の敵兵士にトドメそ刺すことを躊躇わいキャラでも、生贄や苗床はちょっと見過ごせないよな

920 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>915
もしや>>454と同一人物か?
別人ならアンタとも旨い穢○の酒が飲めそうだ…

921 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>904
ラノベ脳のキチガイが居るのかねえ。

922 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>915
変態だけど楽しそうだなwww

923 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>914,>>916
えそれ極端だろ
というか人のキャラに文句付けるPLはちょっと嫌だな

924 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>904
そうなったらいいなって思ってる奴らが勝手に「これが結論!」とか喚いてただけじゃねーのどうせ

925 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>923
え? 自分のキャラの為に人の背景を弄っれくれて頼み込んでる人がそれ言うの?

926 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>923
はいはーいどんなキャラでも認めてくれるようなGMPL以外認めない自己中さんは困スレに行きましょうね―

927 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>923
正直まじで言ってんの?
他人に「生贄OKのRP」を押し付けている奴に言われたくないんだけど

928 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
右への態度→ 人族  蛮族   穢れ
     蛮族  嫌い  --     好き
     魔神  好き  無関心  嫌い
  アンデッド  殺す  殺す   うめえ


どう考えても魔神は人族の友

929 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
どんなキャラを俺が作ったとしてもそれに合わせてくれない奴は極端!ムギャオー!
こういうことか、すげえな

930 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
民主主義の国何だから、自分の気に入らない意見でも禁止したら駄目だ。

931 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
なんかよくわからん流れだが質問させておくれ
今フェアリーガーデンをWT入れてやってるんだが、20Lvのアレはどういう契約にしたら良いだろうか
妖精魔法以外もいろいろ使えるしカオス系の契約あたりが妥当?

932 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:HPCPJQGX
こういう流れになったら荒れるからageてidだせばいいのに・・・
それをしないんだから自演なんだろうなあ

933 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:oP8Klwrb
悪党だから殺していいって人は
悪党だから戦っていい→悪党と戦う上で殺すことになってもしょうがない→?→悪党には何をしてもいい
                                             ↑ここに論理の飛躍がある気がするな

934 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>930
おう、そうだな
禁止しないけど全くお前のPCには協力的でないPC作る分には自由ってことだよな?
そんな犯罪者紛いのやつが嫌いだから官憲に通報するようなPC作るのだって、気に入らないからって禁止するなよ?

935 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
スレイヤーズ世代か?「悪人に人権はない」

936 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>925
うちは普通に
A「俺生贄とか気にしないデーモンルーラーやるわ。自分苗床4にしとく」
B「じゃあ俺はその友人やるわ」
C「じゃあ俺は別に人間がどうなっても構わないって思うキャラにしよう。ただエルフを生贄にしたらブッ殺す」
A「うわ怖いwまあ普通に苗床にするにも生贄にするにも人間かな」
D「ならいいんじゃね。ちなみに俺はラーリス神官な」
C「ああそれで良いよ」
みたいな感じでPL間でも仲が良いが

937 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
スレイヤーズのリナだって悪人生贄にしたりしないし、
ラグヌゥトルシャブナブナみたいな魔法や半人半魔には禁忌覚えてたけどな

938 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
うむ
セッション始める前に話し合うのは大事だよな
悪人ロールだって、絶対ヤダって奴ばかりじゃあるまいし
別のメンツでやる時にやればいいわけだから

939 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
悪人ロールしたかったらこんなのよりバイオレンスでもやってたほうがいいやろ

940 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>934
そういうパーティプレイに協力的じゃないPCはちょっと…
このゲームでPvPとか何が楽しいんだ実際

941 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:cRk+BUcH
>>923
無理なら無理で最初に言えばいいだろ

発端の話ではむしろ最初に言わなかったからGMにストレスが溜まってた訳だし

942 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>936
それならそれでいいが、必ずしも一般的じゃないことを知っておけよ
というかこれだけ言われてるんだから、お前の言うようなPCを好む奴ばかりじゃないことくらい分かれよ……

943 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>940
申し訳ないが世界観的にパーティプレイに協力的にしづらいキャラを作っておいて寝言をほざくのはちょっと^^;

944 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:S8GM6JlY
自由ってのは他者の自由を阻害しない範囲で認められる

>>933
まあ正直悪党が生贄にされること自体は自業自得というか因果応報というかで別にいいんだけどな
問題はむしろ「生贄にする」という行為の方で

>>936
別に他者があわせてくれる分には別にどうでもいいよ
協力してくれないからって文句を言うなって話
これがもっと常識的な設定なら「それくらい協力してやらない奴が少し意地悪だな」って意見を引き出せるかもしれんが

945 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
気にする奴が気にし過ぎなんだと思うのは俺だけじゃあるまい

946 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>936
いや、倫理観のないPCが嫌って奴がいないんなら
お前の鳥取ではそれでいいんだよ?
家の鳥取もそんな感じだし

ただ
卓のメンバーの趣味が似通ってるのは幸せなことで
そうじゃない鳥取もあるってことを覚えとけばいいだけだ
ここは2chで下手すると海外からアクセスしてる奴すらいるんだから

群馬とか

947 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:cRk+BUcH
群馬からアクセスできるわけねーだろ

948 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>947
パソコン無いのは島根であって、群馬にもパソコンぐらいあるだろ

949 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
島根にパソコンなんて

950 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>943
その世界観は誰が決めんだよ
その卓がそれが許容される雰囲気ならOKだろ
少数派になったんだったら嫌ですアピールが足りなかったんじゃないの?
というか他人のPC受け入れられないから変えろって困主張なんですが

951 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
A<俺は男好きのウホッなPC作りたいから、お前らのPC全員ケツ貸してくれ
全員<御免こうむる

952 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>945
例えばだけど
誰かがライフォス神官やるってなったときに「俺のPCライフォス嫌いなんだけど」とか言い出す奴がいたらむしろそいつが非難されるだろう

953 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>950
次スレを任せる

954 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>948
通信回線が狼煙じゃねーか

955 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>950
世界観を決めるのは 公式です
卓の雰囲気的におkならそれでいいが、文句付けられる可能性がある設定だってことくらい気づけよタコ
だから色々言われてんじゃねえか分かんねーのか

だいたい自分の気に入らない意見だからって禁止しちゃいけないんだろ?
じゃあ非協力的なPCだって禁止すべきじゃないよな、お前の言う民主主義の国では

956 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>950
カルディアグレイスの世界観部分読んでみたら?
魔神が嫌われるのも、生贄が忌避されるのも公式が指定した世界観だよ

957 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
まあふつうに今回は犯罪者パーティやろーぜとかなら十分ありだけどな人間生け贄

958 :950:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
だとさ…
誰か頼んだ

959 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>954
通信回線というからには繋がっているんだろう
スゴイよな
狼煙と光を繋ぐルーターとか

って
そんなわけあるかい

>>957
犯罪者のデモルラだってことを隠してるって設定のPCにするわ
ってのもアリだな
犯罪者のデモルラの部分をライカンとかラミアとかに変えてもいい
ロールプレイの難度上がるし、GMから止められるか、フォローできないよ? って忠告入るかもしれんけど

960 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:L3UJAY0H
だからデーモンルーラーPCは事情がやばいんだから最初に意思疎通しとけと何度言えば

オガバPC許可しておいて普通に街中スタートして人族シナリオやるのかと

>>958
テンプレ貼るなり指定するなりしろやカス

961 :950:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>955
禁止じゃないけど辞めといて欲しいわ
そいつのPCが死ぬのは良いんだけど戦力足らなくなるし
PL人数が5人とかの時に5人目でキャラ作するなら他で補える分良いかも知れないけど
協力プレイ放棄は見ていてあんまり良い気はしないしな

962 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>960
じゃキリが良いからよろしく

963 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそも生贄やら犯罪行為はそのPC単体の問題じゃなくPTの進む先やらなにやらごっそり
変わってくるんだから、それを受け入れられないPLがいても困でもなんでもないだろ

964 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:L3UJAY0H
>>962
立ててくるがお前は氏ね

965 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
誰のどことは言わないけど酷い(小並感)

966 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>964
それは変化に弱いと言うかちょっと楽しみの幅が狭いんじゃないかと思うな
そういう卓で練習しないともったいないだろ。
受け入れられないとか言う奴がいるけどさ、あれって最初から受け入れる気が無いんだよね
見てる世界が狭いと思うわ

967 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:L3UJAY0H
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 407
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1377848275/

968 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>967

ラミアの首飾りをはめたミアキスをやろう

969 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
受け入れられないPCは官憲に通報すりゃいいさ
それでGMが処分するかどうかがその卓での世界観

970 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>966
だからそういうのを楽しめる奴らとやる分には文句は言わんよ
受け入れられない奴がおかしいみたいなお前さんの論拠は気に入らんがな
受け入れられる奴もいる、受け入れられない奴もいる
どっちが悪いって話にするな面倒くさい奴だな

971 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>967


972 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>967
さぁ、お前も幸せにしてやろう つ種

973 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
PC間でそういう殺伐とした展開は嫌だわぁ
他のPCを仲間と思わずそれを出し抜くのが正解の卓とか

974 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:L3UJAY0H
>>966
GMがそう思うならそうすればいい
ただしそれで失敗したならそれはGMが全て悪い

975 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>967

憤怒のマスクをつけたオックスをやろう

976 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:EHw6QHqw
受け入れられないやつを受け入れる気がない奴はめんどくさいわ

977 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>974
何でPL間の問題でGMが糾弾されなきゃいかんのですかね…

978 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:EHw6QHqw
もうみんなパラノイアやってればいいよ

979 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>973
フォローすると、あくまでPCを出し抜くのであって、PLを出し抜くわけじゃないのがミソな
どれだけネタに走れるかが問われるというか
パラノイア的な

980 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>973
卓にあわなかったんだな可愛そうに受け入れてやってみてくれ
面白さに気づくかもしれないぞ

981 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
穢れのない乙女の山賊とか捕まえたら生贄にしてもいいだろ

982 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:jv8uSV3C
もうageずにこの類の話すんのやめろよ。

983 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:IMJxABFL
またこの話題ぶり返してるのか・・・。
お前らの卓で好きにしろって結論だろう、これって。どうしてそれがわからんのだ。
受け入れられない奴もいれば、やりたい奴もいるんだからさ。
そいつら同士がかち合ったら喧嘩でもしとけ。それが嫌なら前もって言え。
音頭とるのはGMなんだから、?したけりゃGMに伺っとけ。終わり。もう言うなよ。
お前らの願望をお互いに押し付けあうな。相容れないんだから、不毛過ぎる。

984 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:L3UJAY0H
>>977
俺は最初から事情の複雑なPCを許可するなら作成の段階で意思疎通しとけと言ってるが
蛮族PCやデーモンルーラーなんてまさにそれなんだからGMが確認しとけと

単に設定がめんどくさいだけの人族PCやるなら話は別だけど

985 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>981
ザルツ博物誌の自由都市同盟のNPCにそんなの居たな……
笛吹さんイラストの、アレを生贄にするとか俺は全力で邪魔をするw

986 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ラノベしか判断基準が無い奴がGMやるな。

987 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???

苗床を渡しておこう

988 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>983
馬鹿が禁止して当然って言うからなあ。

989 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
GMが音頭取るのは良いけどさ、正直GMがどっちの判断取るにしろ恨まれるんだよ
デーモンルーラーPL寄りの裁定だとそういうの嫌なPLに
逆だとデーモンルーラーPLに。
前それでずっとグチグチと「デーモンルーラーしたかったのに了見の狭いGMのせいでできなかったわー。ストレスたまるわー。てか今回譲ったんだから次キャンペは当然俺の意図を酌んで何でもアリアリな」
とか言われ続けて嫌になったんだよ

990 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>943
お前が作った世界じゃ無いだろ。
訳の解らない事を言うんじゃねえよ。

991 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>988
馬鹿が禁止するGMや嫌がるPLを困だって言い出すからな

992 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
デーモンルーラー技能が無い、独自の世界を作れよ。

993 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>985
えそれ阻止するのもったいなくね?そういうのがいいんだよ

994 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
というかGMが蛮族PCやデモルラをPLが取得不可能にするなんて別に普通だろうと思うがな

995 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:L3UJAY0H
>>989
まあ気持ちは分かる
ただその場合でも卓を抜けたりGMをしなかったりする権利はあるんだ
問題は遊べる環境があまりないからちょっとした問題なら飲み込む方が楽ってこと

ぶっちゃけ一番悪いのはデーモンルーラー作成時の指針を明確にしなかったSNE

996 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>994
異常だよ。

997 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:1elmSR8O
>>989
さすがにそれはPL達に問題あるだろ・・・
何でそんなに殺伐としてるんだよ。一緒に遊んでて楽しめてるのか?

998 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:jv8uSV3C
もう開き直って蛮族サイドのキャンペーンやろうぜ。
人ぬっころそうが苗床はべらせようが腐敗神信仰しようがなんでもアリアリだぜ。

逆に言えば人族側でキャンペーンやるんだから、人族側のしがらみにある程度以上囚われるのは仕方ない。

999 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>994
それはGMに問題があるだろ

1000 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
FEARでやれ。

1001 :1001:Over 1000 Thread
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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