5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

メタリックガーディアンRPG7

1 :NPCさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:???
機甲暦0063年、ガーディアン工学は飛躍的な進歩を遂げた。
悪のラーフ帝国はこれを利用し、ガーディアンを使って地球圏に奈落を広げ始めたのである。
だが、正義を守る伝説のヒーローが今ここに立ち上がった!

The Iron hero Future-X,DIVINE-Power ON!

ここは富士見書房より好評発売中の「メタリックガーディアンRPG 」のスレです。
本作品はFEARの推進するスタンダードRPGシステム通称SRSを使用しています。
質問をする場合は、ルールブック・FAQ・エラッタを確認してからどうぞ。

ゲームに関係のないロボ談義はほどほどに。
次スレは>>980が立ててください。

■公式HP(最新のFAQ・エラッタはここから)
ttp://www.fear.co.jp/mg/index.htm

●関連スレ
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 25
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1363440214/

アルシャード168
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1370874458/

●前スレ
メタリックガーディアンRPG6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1375978556/l50

2 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ゲッターロボ「1乙。そして↓の皆には再現できそうなアニメ(特撮)ロボの
リストをヨロ」

3 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>2
アホか

4 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>2みたいなあほは早めに駆逐しとかないとな

5 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
井上純弌の書き込み?

★ 東莞、常平スレ  パート5    ★★
168 : 東[sage] : 2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:qhUadV/c
このスレが全く伸びないのは、2chがVPNを弾くから?
とか素で思っていたら、まさかスレが落ちてたとは…。

神林長平30
263 : 名無しは無慈悲な夜の女王[sage] 投稿日:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN
>>262
神林を押すために他を腐してるんなら、そうだろね。

【MG】モデルグラフィックス 36冊目【模型誌】
828 : HG名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:u0dsDNnN [1/1回]
相手をデブと決めつける奴は たいてい当人がみっともないデヴ。
みんなに言われるから、最大の悪口だと思い込むのよね。
850 : HG名無しさん[sage] 投稿日:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:gT19vYJE [1/1回]
豚はぶひぶひ鳴くばかり

【売れない】売れないカルテット44【遊べない】
818 : NPCさん[sage] 投稿日:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ホラブレの人はメタガの好評どう思ってるんだろう?
ホゾ噛んでギギギなんかな? 意外に気にしてないんかな?
820 : NPCさん[sage] 投稿日:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>819
アレが好評じゃなかったら、 好評なTRPGってなくない?

日垣隆★108
308 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:AsZ57n0g [1/1回]
ネットでタダで見られるものなのに、なぜ日垣センセーに金を払わないとならないの?
324 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:nhUHF0DE [1/1回]
もともと英語圏の人が英語で書いた本なのに、 犬センセーはアラブ人が書いたって思い込んでるってことね。

6 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
オーバーロードが実装されてカバリエ級のバイザーを外したい欲求がより強くなったのは俺だけではないと信じて。

7 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
真面目にやめろ(迫真)
バニシングされちゃうだろ!?(震え声)

8 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ホワイトソードがバイザーなだけで、トワイライトはつけてねーし

9 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
基本ルルブでトワイライトとマスカレードを見て「肩アーマーと褌とバインダーだけなら大した差が無いんじゃね?」と素人目に思ってた。

10 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>9
マスカレードの頭がバーザムになるくらい変わってたら困るだろ

11 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>9
バーゼラルド:ミーレス
ゼフィカール:カバリエ
くらいには違う

12 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
バーザムとガンダムmKUって、どこら辺が共通部品なのかわからんよね

13 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>9
逆に言うとALTIMA使ってるかどうかの問題でしかないからミーレスだからって大きく外見が変わるわけではないよ(変えても別にいいけど)
っていう説明になってる。
ザードとミーレスザードも外見に差はないってあちこち書かれてるし。
えっ?じゃあイラストいらないだろって?…うん、まあ。

14 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
トワイライトって解説には重装甲って書かれてたり、ミーレス化したマスカレードが疾駆&高機動だったりと
何かドムっぽいイメージがあるんだけど、イラストだとスマートな機体だよね

15 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
腕とかは細めだけど、肩とか腰回りは黄色いフリル状パーツでとか結構重厚な気がする
いずれにせよカッコいいけどな!

16 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
井上は書き込み禁止な

17 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
このゲームって要するに原作再現で楽しむゲームで良いんだよね
でどれだけ互いが再現出来てるかで誉めあうんだよな
オリジナル要素/Zeroでも全く問題なくて、むしろオリジナル要素は再現出来ない奴の甘えって認識でおk?

18 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
お前は自分が楽しむために再現に走っても走らなくてもいい
ただ、周りの人間に迷惑さえかけなければ自由だ
オリジナル要素が再現できない奴の甘えなんてことはルールブックの何処にも書いてない

19 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
縛られた命、サブパイロット、強化人間、強襲型エクリプスと言う神経接続された各軸を担当する三基の強化人間の集合体のリンケージ

20 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
迷惑なんて掛けるわけないじゃん
書いてないイコール暗黙の了解じゃないの?
コミュでやった卓のログ見せてもらったけどだいたいみんな再現だったし誉めあってたし
ハイレベルプレイヤーばっかりだったからそうだと思うんだけど

21 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>19
どうみてもラーフやアーディティヤ所属です本当にありがとうございました。

22 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
どこから笑えばいいんだ?

23 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
夏だなぁ
規制解けてありがたいけど、善し悪しもあるね

24 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>19
それなんてペルグランデ?

25 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
俺を馬鹿にするのは良いけどコミュを馬鹿にするのは許さん
オンセ最大規模だぞ

26 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
カルナの立ち位置がいまいちよくわからん
Xと∀とイデオンは過積載すぎる

27 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>25
大丈夫、馬鹿にされてるとしたらコミュじゃなくてキミだ
オンセ最大規模のコミュとやらがどこかは知らないけど

28 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
口からファンファーレ付きでマシンザウルス(データ的には雷剛)を出す恐竜型エンタープライズ

29 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
呆れた
最大規模のうちのコミュで一切流行ってないから(せいぜい>>17のハイレベルプレイヤーのみなさんの卓)興味持ってやったのに
これだからTRPGは衰退するんだ

30 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
オーバーロードでスターゲイザーは可能だけど安直過ぎないかと悩む

31 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
笑いどころが微妙すぎてなぁ
ハイレベルプレイヤー(w)とか言っとけば許していただけるんですかね?

ネタじゃないなら、「オリジナル要素は再現出来ない奴の甘え」って認識は間違いだから修正しとけ
完全再現なんかしてもつまらんぞ、セリフもあり物のツギハギなのか?

32 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>29
別にいいから巣に帰りな
このゲームはキミに遊んでもらわなくても、普通に増刷されるぐらい売れてるし
キミのコミュの話なんてオレがこのゲーム遊ぶのになんの価値もないから

33 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
オンセをやらない俺が唯一知ってるオンセサークルは7月に無くなったから最大規模と言われても知らんな

34 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>30
クラッシャーでスターゲイザーをやっておけばいいかも知れない

35 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
これはあれだろ、そのコミュニティーとやらにここの住人を突撃させたいだけだろ

36 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>29
>>18にちゃんとレスされたるのに何を呆れてるのかしらんが

>このゲームって要するに原作再現で楽しむゲームで良いんだよね
そういう楽しみ方もある

>でどれだけ互いが再現出来てるかで誉めあうんだよな
ご自由に

>オリジナル要素/Zeroでも全く問題なくて、むしろオリジナル要素は再現出来ない奴の甘えって認識でおk?
再現要素/Zeroでも全く問題なくて、むしろオリジナル要素がないのは想像力ない奴の甘え

>書いてないイコール暗黙の了解じゃないの?
違います

>コミュでやった卓のログ見せてもらったけどだいたいみんな再現だったし誉めあってたし
>ハイレベルプレイヤーばっかりだったからそうだと思うんだけど
オンセ最大規模の君のコミュで一切流行ってないものを、その数少ないログだけで判断しようってのが間違い

37 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>17
p172のプレイングガイダンスを読むヨロシ

38 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
どう見ても我がコミュニティへのネガキャンです本当にありがとうございました

39 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
夏だなあ

40 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ところで次のデータ掲載のGFはいつ出るんだっけ?

41 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
この子もうすぐ夏休み終わるから苛立ってんだな

42 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>40
前スレに書き込んでる人がいたよ

43 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そいつが井上か

44 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>40
フラゲ報告は出てたんで、まあ来週明けにはだいたいどこでも揃うんじゃないかね。
JGCだと確実。

45 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
コミュニティの情報が一切無いのにネガキャンする意味って一体…

46 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
馬鹿な事を言う→馬鹿にされる→自分が馬鹿にされているという認識は自尊心が許さない
→「ぼくちんのコミュニティを馬鹿にするな!」

矛先を自分からずらし、義憤に駆られるボクカッコイイという自己陶酔も出来て一石二鳥


こうですか?

47 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
とりあえず前スレ埋めてからこっち書き込もうぜ

48 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
なんか煽りたいのはわかるんだがそれ以外何を言いたいのかさっぱりわからんな

49 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>47
980越えてる状況で埋める意味とは

50 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
【ガーディアンクラス】
キメラ:ゾイドから機械獣まで。いくつか用意された「フォーム」(【ライガー】【ダイナソー】など)から2つを選び、フォームに応じた利益を得る。特技でフォームの追加も可能

51 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ユニオンかエンタープライズでいいだろ

52 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
メタルデーモンがそうらしいんでちょっと期待してるけど
『自身こそがガーディアンである』クラスは欲しいかな
最低でも変形、人間サイズの端末、あるいはガーディアンに変身は欲しい

53 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そう考えるとDG細胞に犯された人も勇者王の中のサイボーグも同類なんやなぁ

54 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
GF特技 全部ガーディアン特技 17個 適当に紹介

ヴォルテクススマッシャー:ダンスマカブルかスウィープブラスト前提 命中をクリティカルするとモブは戦闘不能また操縦不能になる
超精密照準:ムーブで遠隔攻撃のダメージ増加 5LV 9LVでさらに増加 なお種別:増ではない
エンジニア、メディック:それぞれFP回復、HP回復に+キャラレベル
対空バルカン:攻撃力0で攻撃 飛行や高機動相手にはダメージと命中増加
対人機銃:Sサイズ以下にはダメージ増える範囲バルカン
なぎ払い:メジャーで範囲1選択、射程0に攻撃 白兵(実剣)装備時のみ
ハイドロウォール:水中でのみ使えるバリア
マルチクレーン:マイナーで相手を搭載できる
リジッドクライシス:マルチロックかクーデグラ前提 命中にクリティカルした場合相手はカバーアップできない
ムーブ&ファイアU:ムーブ&ファイアをさらに強化
リロールエキスパート:自分以外の判定を振りなおさせたり対象の判定値にプラマイ2というニュアンスのテキストをもつ特技の1Rあたりの使用回数+1
というニュアンスをもつ〜っていうのはまじで書いてある

55 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ムーブ&ファイア2は嬉しい

56 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
書式の定義を諦めた感はあるが、まMtGじゃないしな

57 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
GFコンベのメタガ卓に応募してきたが、倍率高そうだな

58 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>57
よう戦友
同じ卓になったらよろしくな

59 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>58
目印に赤いバラをポケットに挿しておくんですね。分かります

60 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
対人機銃・・・上級のカバリエといいスタッフはどんだけカミーユが好きなんだ

61 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
対人機銃はエネミー特技にしてほしかったなw

62 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
マルチクレーンが積載状態の事なら、クレーンって名前だし
飛行状態のキャラが地面の味方を吊り上げるスキルかな?

ウチは卓の判断で出来なかったから、超欲しかったよ

63 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
何かメタルデーモンとか聞くと、ゲッターの「メタルビースト」を思い出すな。
インベーダーを再現できれば熱いシナリオ組めるんだがなぁ…

64 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
新組織作ってもいいんじゃないかな

65 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>63
恐竜帝国もあるのにゲッターロボ自体は地味にやりにくいシステムだよな

66 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
それはゲッターロボがTRPGで再現するのに向いてないんじゃないかと

67 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそもpc3人で一体のロボットを操るとかなぁ

68 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ロボは一機、PCがそれぞれの形態を請け負うってシステムだと逆にTRPG向けだとは思うが
別の作品になるよなぁ

69 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ここから↓はTRPG関係なくなったゲッター話でgdgd

70 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>67
あれだ
ダイガード方式で
一人が命中判定
一人が回避判定
一人がダメージ判定とか
ジャッジを分ければ良いんじゃないかな

命中特化に組んだPCと回避特化に組んだPCとダメージ特化に組んだPCで

71 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
三つ子が3本腕のイェーガーで戦うんだろ

72 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
戦隊と鋼機変形取って、GMに「ゲッターやりたいから海戦型空戦型高速型ガーディアン常備化していい?」って聞くのが一番じゃね

73 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
戦隊とって海戦型に羽のOPつけて戦ってる地形や戦闘演出でオープンゲット!チェンジゲッター!
っていいはればいいじゃんっていう

74 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
200点くらいで同タイプの常備-のガーディアンが取得出来るか戦隊で付いて来ればいいのに

75 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>54
スマッシャーいいな

76 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ちょっと考えてみた。
スーパー型の自称「ゲットマシン」で戦う一人と
ユニオン型の自称「ゲットマシン」で戦う二人。

問題は、指定した一機としか合体できないことだな。

77 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>75
モブ排除には良いけど他にダメージ入らないのなら微妙じゃないか?
なぎ払いもマルチロックに劣る感じだわ

78 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>60
対人機銃はどちらかと言うとEz-8じゃね?
あとは105ダガー

79 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>77
劣るも何も組み合わせて使ったりスイーパー持ってない白兵キャラが範囲攻撃するためのもんだろ>なぎ払い

80 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
俺がマスターやると、キャラじゃなくてプレイヤーの精神にダメージ与えてくるって言われる…悲しい

81 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>80
こ、コネクション潰しッスか!?

82 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
攻撃力0の攻撃とか防御抜けるのか?

83 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>81
大ボスで設定した奴の特殊能力で公共の電波をジャックし、紙とハサミとセロテープで玩具を作る映像を流す
それを見た子供は映像の通りに玩具を作ってしまい、完成後ガーディアンの生体コアとして取り込まれる
即座に助ければ衰弱で済むけど、時間が経つと生体エネルギーを吸い尽くされ老衰で死亡する
そのことを伝えるためにPCの前でファンの子供(PCの一人がスポース選手)が元気になったら試合を見に行くと約束し
直後に老衰で死亡
PCが敵基地から逃げるときに足止め要因として名もなき少年がガーディアン化、その際に自宅が倒壊しおじいちゃん瓦礫の下敷き
おじいちゃんが瓦礫の下敷きになって可哀想だからと、大ボスが少年にトドメをささせる
少年救出後、自分が祖父を殺したことを覚えており発狂、その後復讐者となる
だいたい、こんな感じ…大ボスのPC共通の敵であり生かしちゃ置けないゲス野郎であることをアピールしたかったが
ちょっとやりすぎたかもしれない

84 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ディザスターは軽量級の方が重武装出来るミステリー

85 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
露悪趣味過ぎる感じだなぁ

ちゅか、そのシナリオ展開だと殺伐世界の住人のライトニングPCやベテランPCはともかく、
努力と根性で一発逆転な世界の住人のスーパーPCが息詰まって死ぬ気がする
《ガイア》一発でどうにかなる展開でもないだろうし
純粋にどういうRPしたらいいか見失いそうだ

86 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>83
うん、やり過ぎ
以外にコメント思いつかねーよ!
もうちょっとPL陣の顔色見てもいいんじゃね

87 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
身近なNPCを殺して対処法ありませんって普通は嫌われるからやめておけ

88 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>85
スーパー系というか、そもそも人情で動いてくれるキャラがスポーツ選手のクラッシャーパイロットだけなのよ
他は目の前で子供が車に轢かれても、平気で横切れる奴や実験体のライトニングパイロットとか
スーパー級はいるにはいるんだけど、GMローテーションしてるのでスーパー級のPCがGMやってる

89 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
人情派PCやったらNPCがひどい目合わされるなら俺は人情はPCもうやらないわw

90 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
流石にやり過ぎたと思うから次はギャグシナリオ用意している
でも、身近なNPCは一人も死んでないのよね、死んだのは全部初対面

91 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
そういう問題じゃねえw

92 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
GMローテーションって事はお前がGMやるたびにそのクラッシャーPCを虐めてるってこと?
そういうロールが好きならともかく、不満を表してなお続いてるなら大変だなクラッシャーの人

93 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
自分もコロニーに毒ガス注入されるのを阻止するシナリオ組んで阻止失敗したから万単位で死者だしたら不評だった

94 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>92
まさにそこなんだよ。まさか、他のPCがここまでNPCに無関心だと思わなかったから
エグいのは当分控えようと思ってる
でも、クラッシャー級の人はまぎマギ大好き

95 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>94
いや、そういう問題じゃないんだが
コレジャナイGMだなぁ

96 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
いや、皆が言ってることは理解してる
PCが不快感を覚えるようなシナリオは控える

97 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
単に他人を本気で気分悪くさせられるシナリオ作れる俺すごくね?異端じゃねww?
にしか見えない

98 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>93
過程は知らんけどミッション失敗で死者が出るのと、このGMのは違うだろう。

>>64
戦闘ヘリにライトニング級積載する時困るから、出来ていいと思うが。
飛行してても地表から攻撃届く距離だし。

99 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
マルチクレーンはマイナーで範囲1(選択)の同意した対象を自分に積載させる特技よ

100 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
>>97
あんまり否定できない。
てか、まさに指摘通りだわ…ちょっと目が覚めた

101 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ああ、主にエンタープライズ用なのね

102 :NPCさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???
お前さんのシナリオだと『ギャグシナリオ』でも誰かが酷い目に遭って笑いを取るような話になりそうな気がする
先入観だがさ
なんつーか困スレ向きでねーの?

103 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
サタスペとかクトゥルフには向いてそうだな

104 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>100
いちいち全レスしなくていいよ
人を不快にするだけのシナリオならだれでも作れるから特に君の感性が独特なわけでもない

105 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
まぁキャラの基本的なスタンスがどんなものであれ
シナリオの「やらなくちゃいけない部分」とキャラのスタンスをすり合わせるのもPCの腕だからな
そこがちゃんと共有出来てれば極端な例に走らなくてよかったかもね

106 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
SWのリプレイで清松が、このキャラはこういうキャラだからやらないより
曲解してでもシナリオ進行を助けるのが一歩進んだRPって言ってたな

107 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
要するに独りよがりにならずにちゃんと皆でコミュニケーションとりましょうねって事だな

108 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
メタガは報酬の概念がないから、人情で動かないキャラが多いとシナリオ作り辛いとこがあるわな
語尾がアロワナに似てた。

109 :革命機ドキュヴレイヴ:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:3S4D0min
(無言でグランドミッションを指さす)

110 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
平和を守る、というどうしようもなく解りやすい目的が全員にあるから
それこそわざわざ事件が起きないシナリオでも作らん限りは
「関わる理由がない」だけは避けられるようにできてるからなw

111 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
昔、ヒロインに惚れてるというハンドアウト渡したはずなのにゲームが始まると
自分の所有物にしたいけど、自分が何かをしてやるつもりはないとかいわれたことあるわ

112 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>108
それこそ演出でたっぷりボーナスはずめば良いだけじゃね?
俺のライトニングPCは大抵、ただその日の糧のため引き金を引いてるぜ

113 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
鬱内容は兎も角、公共の電波を乗っ取って。それを見たら乗っ取られコアにされるのは面白いな
作って遊ぼうとか出来るかなみたいな番組に催眠効果をのせてる感じかな?もしくはギアスw

114 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
僕が大好きなロボットアニメのエピソードを参考に
「花火が輝く時」というシナリオを作ったよ

115 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>87
>>114

完全に富野

116 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
電波、鬱シナリオ・・・
PC1が大切な女の子を守るために敵と戦ったら、戦闘中、町の電光掲示板等にが乗っ取られ謎のメッセージが
「ホントノコトガイイタイ」
「モットハナシガシタイ」
「ダイスキダヨ」
「<PC1>クン」
「サヨナラ」
で、敵を倒して帰ってみると・・・

とか

117 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>116
ラーゼフォン…
もう許してくれ、お願いします。

118 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
どうあがいてもバッドエンドは正直TRPGに向いてない気がする

119 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
しめやかにヒロインが爆発四散している、と<サヨナラ!

120 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ドーレム殺すべし
慈悲はない

121 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
翔子・・・誰だっけ

122 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
NPCからリビルドしてファンタズム乗りになったショウ=コハ=ザマさんは関係ないだろう!

123 :緑城雄山 ◆dZAUfJZVQM :2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>116
それはイドゥンかガイアで救済可能なんだよな、な?

>121

甲洋ぉぉぉ!


ところで、銀河鉄道999エターナル編の電子妖精カノンみたいな
リンケージって出来ないものだろうか?
リンケージがガーディアンのパーツそのもの、ってやつ。

124 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>123
似たような特技が前のGFに追加されてたよ
ボーナスは忘れたけど、一週間ガーディアンに乗らないと死ぬ
これとライフパスである程度再現できるのては?

125 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
黒髪ロングの巨乳幼馴染みと銀髪ロリの義理の妹
俺はどっちを取ればいいんだー
スーパー系だけど、レムリアに移住すれば特別待遇で受け入れてくれるかな!

126 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
義妹とはまだまだだな
今はやはり実妹とでないと

127 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
卓ゲ的には義妹のほうが究極だろ

128 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
誠がレムリア騎士になって平和を守るようです

129 :緑城雄山 ◆dZAUfJZVQM :2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>124
ありがとうございます。そのGFを探してみます。

>125
義理の妹とは結婚できないが、幼馴染とは結婚できるんだぜ。
あとは、言うまでもないよな?

130 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
別に自分で設定した妹じゃない、プレシアみたいに後から出来た感じ
元々、エロバカでシナリオのヒロインにげんなりされるキャラのはずだったのに
敵の女パイロットに罵倒されると興奮さしながら、録音するからもう1回とか言う感じ

131 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
実妹の操縦するサポートロボ(グレートユニット相当)と合体するスーパーロボットならやったことがある

132 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
一方、爬虫類フェチの俺は今日も恐竜人を口説くのであった

133 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
公式は恐竜人類♀についての詳細はよ

134 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ところでこのコテなに?見たことないんだが。

135 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
卓ゲ板でいちいち駄コテを気にしてたらツキが落ちるぞ

136 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
新たなコテが生まれた!ハッピーバースデー!

137 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
これは絶滅したと思われていた古代コテだろ

138 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>133
俺はメタガイスト(女性型)について知りたいな

139 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>138
ガラスのクレアさんとか、アームズのクイーンオブハートとか

140 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
一瞬キングオブハートに空目して「女……性?」ってなった

141 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>129
イヅモの法律は知らないけど日本の法律じゃ義妹とは結婚出来るはずだぞ(特別養子とかじゃなければ)

142 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
エンギアをメタガのサプリにしちゃいましょう

143 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
さて、背中に星型のアザのあるNPCが出てくる
シナリオを練り直すか。
じょじょぢゃないよ。

144 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
一定ターン以内に中ボスをぬっ殺すと名前ありNPCがさらわれない方のルートに変わるんですね、わかります

145 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
レムリア騎士は実姉とも結婚出来る特権があると聞いて

146 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>133
ゴジラ

147 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
薬の名前って何か妙に格好いいの多いんだよね
グラマリール、キシロカイン、アクトシン、ブロメラインとか
敵の新型機の名前でお世話になる

148 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
なぜか医療関係はすごいのがあるよな
ダイアライザーって何かと思ったら人工透析機だった

149 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
クリスタルガイザーって響きのロボロボしさは異常

150 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
多剤耐性アシネトバクターの語感は格好良すぎ

151 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
超必殺デジタルメガフレア!!

152 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>138
エアラクニッド トランスフォーマーでぐぐれ

153 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
バクテリアをバクターって言えるならなんでもありだろうが・・・・っ!

154 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
フロアブル軍の出番か

155 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
敵の人間の名前で困ったら、とりあえず古代ギリシャの哲学者を出しておけば問題ないな

ガレノス、ゼノン、ゴルギアス、タレスとか、明らかに敵の四天王

156 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
敵の名前か
雷宙、光宙、秘宙

157 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>76
3機以上の合体はFAQに出てなかった?

1体ずつ合体していく感じだったと思うが

158 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
>>155
ゴルギアスとかどう見ても魔王だろ……。

159 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ゴルギアス大王とか勝てる気がしない

160 :NPCさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???
ゴルギアス・ホイール(バイク戦艦)

161 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
サポートエキスパートUの使い道がイマイチよく分からない
ミューズ用?

162 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
4姉妹合体アーセリオンのパイロットはそれぞれ
イーオン、 エイラ、 ペリオード、 エポカ
地質年代より

163 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>161
チェイスアタックとか

164 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>163
なるほど、イリュージョンタックとかでも使えるのか優秀だ

165 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
サポートエキスパートって名前とは裏腹に、自前の火力強化用の特技だよね

166 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
今年中に新サプリ

167 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
スーパーロボットが合体する七十年代の基本ルルブ、
新人類の80年代の上級、
中学生が無理矢理乗せられたりする90年代のサプリ第二段。
東京が木星だったり島が隔離されてたり。

質問の多い例の前張りはハッタリが最近ルルーシュが流行ってるとすがの先生に伝えたところハイレグが進化したらしい。

168 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
細かい差異は兎も角、今のところ再現できないのは人造人間とかの半生のロボか

169 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ファフナーが上手く再現できないとか、エステバリスをカバリエで再現しても物足りないとか言い出したらきりがないしな
ガーディアン特技で瞬間移動系は欲しいな。

170 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
追加はミスティック級かアインヘリアル級あたりかね

171 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ギリシャ系思想家とかドイツ系思想家の名前は使い勝手が非常にいいね
更に装備にその人の有名な用語とか著書の名前を持って来ればさらにそれっぽいぞ!

172 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ACにパイロット名シェリング機体名クリティークとかいたね
ただ意味とか文脈とか正しく理解してないと火傷しそうだけど

173 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>169
ワープ系の特技なら、グラムメタルにいくつかあるよ

174 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>更に装備にその人の有名な用語とか著書の名前

今スパロボUXやってるせいでロクなのが出てこないw(魔道書的な意味で

175 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>170
マクロスはエンタープライズ級来たのにVFを可変カバリエで再現するしかない現状を何とか……

安西先生、ガウォークに乗りたいです……

176 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
VFはユニオンの方が再現できないか?
機獣形態をガウォークと言い張ってさ

177 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>173
ガーディアン特技じゃないと、カバリエで取ってボソンジャンプとか
スーパーでラインバレルが出来ないじゃないか

>>175
ユニオンじゃダメなん?

178 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそもガフォーク形態自体

179 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
バトロイド>普通のユニオン
ガウォーク>獣形態
ファイター>飛行形態
が妥協点じゃないかな?ホバリングするガウォークは疾駆状態で再現
ユナイトアトーニィとユナイトフィストでポンポイントバリアーパンチだって出来る!

180 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>169
ファフナーは今再現するなら、ファンタズム級なのかなぁと思ってみたり
ダンクとか同化現象の演出を、《アビスハイパー》で無理やりどうにか……
これ、って感じの適当なクラスがないから、無理やり解釈するしかない感じかなぁ
グノーシスモデルはミーレスでいいとは思うけど。

181 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ゲームデザイン的に変形マシンもユニオンに含む感じっぽいしな
合体だけがユニオンの役割ではないっぽい
初期取得で合体スキル取らされるからクラスの役割としていわゆる変形ロボットってイメージし辛い気もするけど

182 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
基本ルルブからあんだけ変形形態あんのに…
上級で合体してなくても合体前提特技使えるオプションきたのに…

183 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ページ101の欄外に「輸送する」も合体として扱うと書いてある時点で、
ユニオンを変形機体のガーディアンを作成するためだと認知した自分に死角はなかった

184 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
著名なユニオン級にもシュラウドっつー合体考慮してない機体載ってるのになあ

185 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ユニオンの初期取得をクイックトランスと選択可能にしてくれるように要望送ろうかな
できれば自動取得も合体特技以外と選択させてほしいけど

186 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
通常のユニオン級はサンプルキャラのおっぱい同様にフラット過ぎた
小型ユニオン級は命中関係が低過ぎる…
合体機構がないけど、性能が高いユニオン級だしてくれないかな

187 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
本人は変形オンリーのつもりでも
卓からの「戦力的にとっとと合体しろや…」の無言の圧力に耐えられるかな!?

>>185
その提案でいいんじゃね?

188 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>185
お前エンタープライズも汎用ミサイル載せないといけないから強いミサイル下さいとか言い出しそうだな
特技の一個が無駄になるくらい別にええやん

189 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>186
大型強いよ?

190 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
合体か可変機か最初に選択できるのはありがたいな

191 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
汎用ミサイル自体そんな弱くないだろ
むしろ強いわ

192 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>186
小型はそれこそ攻撃偏重キャラと合体して補いあうこと前提の作りじゃね

193 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
主にユニオン飛行形態でディザスターのトランスポーターやってるけど、互いの能力値が噛み合ってすごい楽しい

194 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>188
んなこたぁ言わない。
ただユニオンは自動取得も全部合体特技なんで合体せずに変形特化しようとすると3個無駄になるんだよね。
合体特技しかないレベル帯も多いから、それを含めると相当無駄になる。
いまんとこユナイトアトーニィつけてアーマードバルキリーって言い張る手もあるけどね。

195 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
大型のライトニング/ユニオン、小型のスーパー/ユニオン
なんとも恐ろしいことになりそうだ

196 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
そのうち、歌を操るクラスが来そうだな
リンゲージクラスじゃなくて、ガーディアンクラスで

197 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
つかそれこそアトーニィあるのに無駄無駄言われても

198 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
変形特化ユニオンはこれからのユニオンのスキル展開次第かな
それによっては変形ばかりで合体しないユニオンはカス
みたいな空気になるかもしれないし
ユニオン機単体で戦うのも普通みたいになるかもしれないし

199 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>194
合体しないユニオンをもっと、ってのは共感するが
合体関連しかない特技しかないレベルは下位の合体関係ない特技取ればいいだけじゃね

200 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ハイメガバズ(メタス付き)やZ&ZZがカバリエで出来て私は幸せです

201 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
カバリエが変形できるようになったつーても、無制限にイニシアチブで変形できる
ユニオンの優位性は揺るいでないわけなので

202 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
コラ沢は上級でベテランの可能性が上がった

203 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
バロンでトランス&ウェイするの楽しいです

204 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
マルチクラスのゲームなんだ取る特技ないならリンケージクラス伸ばせばいいじゃなーい

205 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>203
特にブーツアタッカーだと楽しいよな

206 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
昔のゲームでSRXみたいな合体するロボがあったんだが
その中の一人が男嫌いのレズで、むさいおっさん(主人公)とは合体できないと拒否し
魔法の力で主人公が魔法少女にならないと合体出来ないというのがあった
因みに合体し過ぎるも男に戻れなくなる

207 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>204
それはズレてるだろ
ユニオン伸ばさないと高レベルのユニオン特技取れないんだし

208 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ブーツアタック実際やってみると分離型の命中低いのがちょい辛い
まあ楽しいからやるけど

209 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
合体しないユニオン高レベルにそんな美味しい特技あったっけか。
フィールドレールガンくらいは取っておきたいが。

210 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>208
ブーツは投げることに意義がある

211 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>185
選択特技は一つしか取れないから。
そうするとサンプルキャラのような合体も変形も両方できるタイプのキャラが作れなくなります。

212 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>185
選択取得になったら今の変形と合体を兼ね備える型ができなくなるんですがそれは

213 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ハードナックルの機拳使わなくても耐久上がりますみたいな恩恵があればなあ

214 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ちょっと質問

『合体中は合体相手にも対象:自身の特技を使える』
『ただしタイミング:常時の特技の効果は受けられない』
訳だけど、合体中に相方から種別:増の特技をかけてもらった場合、相方の《サポートエキスパート》は乗るんだろうか?
特技を使用するのは相方なわけで、問題なく乗るとは思うんだけど

215 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
エンタープライズは変形しなくても意味があるのにな
変形するのが増えてユニオンの役割が減じてるし

216 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
そもそも、変形主体ロボと合体主体ロボ、合体用2号ロボとサポートマシンの類を一緒くたに扱ってるのが失敗してる感

ユニオンは多段変形ロボ枠にして
、合体自体は共通スキルに分類した方が良かった気がした

217 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
合体自体は共通スキルであるでよ
ユニオンの合体のほうがはるかに強いけどな

218 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
時々合体する全弾枠やフルブラスト枠は全員リビルドでカバリエやディザスターに流れた。

219 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ミサイルで全弾するならユニオンですよ!
大型ユニオンの登場でミサイルが当たりやすくなってウハウハです!

でもMサイズの飛行形態からLサイズの大型ユニオンに変形する演出の説明にちょっと困った
バウみたいに飛行形態は上半身だけで、変形したら別パーツの下半身と合体することにしたけど、
ちょっと無茶がある感がぬぐえねぇ

220 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>Mサイズの飛行形態からLサイズの大型ユニオンに変形する演出
アームドベース・オーキスと合体するとか

221 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>219
ブライシンクロンマキシマムでいいんじゃね?

222 :ダガー+プラチナルール超え:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:jw6/0CH7
>219
フツーに「畳んである人型機構を展開したから」でイイような。
厳密にサイズ差ができるほどではなくとも、
最大の全長ではなく前方投影面積だの作業半径だのを含めての解釈。

223 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ああ、そうか。
大型スーパー級ガーディアンとスーパー級飛行形態とスーパー級車両形態で鋼機変形すればいいのか

224 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ダイターン3!

225 :NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>219
変形相当のグレート合体なんだろw

226 :NPCさん:2013/09/01(日) 01:10:02.48 ID:cGY/mviy
ホラブレよりずっと面白いな

227 :NPCさん:2013/09/01(日) 01:22:32.39 ID:???
>>219
コアファイターからガンダムになるのだってルール上は同じ変形なんだから
別パーツと合体変形は別におかしかないと思う

228 :NPCさん:2013/09/01(日) 01:33:16.69 ID:???
かっこよく空中換装しているフレーバーを用意したPCが、
ほかのPCの「鋼鉄ジーグか」という発言で妙なことになったことがある。

229 :NPCさん:2013/09/01(日) 03:22:09.47 ID:???
>>223
上半身飛行機で下半身戦車に分離するロボか

なんでドリル戦車ってできねぇのかなぁ

230 :NPCさん:2013/09/01(日) 04:05:07.38 ID:???
>>228
チャチャ入れた奴に「ハニワ幻人○ねぇ!」と罵る権利をやろう

231 :NPCさん:2013/09/01(日) 07:05:39.99 ID:???
スタースクリーム「出番は未だか?」
ダイノボット「ハヤク」

232 :NPCさん:2013/09/01(日) 07:27:26.29 ID:???
メタガイストがデストロンなのかね?
ダイノボットはまぁ頑張れ。

233 :NPCさん:2013/09/01(日) 10:27:20.67 ID:???
まさかカードゲームアニメのヴァンガードで大張デザインのロボを見られる日が来るとは

234 :NPCさん:2013/09/01(日) 14:50:12.54 ID:???
ユニオンの合体特技に関しては「持っているせいで卓の空気で合体を強いられる」のが辛かったりするので、
多少不利になっても「持ってないから無理っすわー」と言えるようになりたい時はある。

235 :NPCさん:2013/09/01(日) 14:54:05.65 ID:???
>>219
飛行形態じゃないけど、ジャイロゼッター見ると完全にサイズ保存を無視してていっそ清清しい。
もはや「車から人型に変形」ではなく「車を代償に車のモチーフがついたロボを召喚」しているレベルw

236 :NPCさん:2013/09/01(日) 15:21:40.14 ID:???
むしろユニオンだから合体しろなんて空気がある卓もあるんだな

237 :NPCさん:2013/09/01(日) 15:56:19.79 ID:???
急に泣き出した空に声を上げはしゃぎつつ
未来なんてわからないから
同じ色の真紅の血で

獣恐竜型ロボットを作れるようになりませんかね?

238 :NPCさん:2013/09/01(日) 16:17:28.65 ID:???
なぜフューザーズを外した

239 :NPCさん:2013/09/01(日) 16:28:27.16 ID:???
獣型とか二足歩行恐竜型とかは確かに欲しいよな。

240 :NPCさん:2013/09/01(日) 16:31:12.76 ID:???
ガーディアン特技とか汎用武装で魔法がもっと欲しいな
リンデスファーンみたいな「非ファンタズムの魔法を使う機体」をキャラとして実際に使ってみたい
種別:魔って括りがあるくらいだから、いわれなくともこっから増やしていく構えなんだろうけど
そういえば新しいGFはどんな特技が載るのやら

241 :NPCさん:2013/09/01(日) 16:32:32.77 ID:???
ただガーディアンは自分の姿に近くないといけないみたいなので(エンタープライズ級の解説からして)
変形って形になるんじゃね?
そうするとユニオンの機獣でいいじゃんってなる

242 :NPCさん:2013/09/01(日) 16:34:27.80 ID:???
こないだのGFならこのスレの頭か前スレの最後のほうに軽く解説されてただろ

243 :NPCさん:2013/09/01(日) 16:35:11.88 ID:???
>>239
別にカバリエだろうが必ずしも二足歩行でなくてもいい
演出上は

244 :NPCさん:2013/09/01(日) 16:45:36.10 ID:???
>243
「足なんて飾りですよ」
こういうことか

245 :NPCさん:2013/09/01(日) 16:47:38.32 ID:???
じゃあカバリエやスーパー、クラッシャーで組んで演出で獣になればいいじゃん

246 :NPCさん:2013/09/01(日) 16:56:58.87 ID:???
>>245
だが、その三つには尻尾がないんだ…

247 :NPCさん:2013/09/01(日) 17:06:51.97 ID:???
>>241
つまり、馬のリンケージが操縦するユニオン級ガーディアンと合体すればいいわけだな

248 :NPCさん:2013/09/01(日) 17:41:41.40 ID:???
>>241
(突如戦場に響き渡るデーッデレデーデーッデレデーというBGM)

249 :NPCさん:2013/09/01(日) 17:43:22.88 ID:???
>>248
経験値泥棒帰れ

250 :NPCさん:2013/09/01(日) 18:12:23.52 ID:???
>>241
だからティフィナがああでエンタープライズがああなのか

251 :NPCさん:2013/09/01(日) 18:18:54.31 ID:???
ないもの強請りなのは分かっているが
オプションが2個つけれるガーディアン特技が欲しい今日この頃

252 :NPCさん:2013/09/01(日) 18:33:25.44 ID:???
>>238
知らず知らず

253 :NPCさん:2013/09/01(日) 18:36:31.14 ID:???
>>241
「人並み外れた野生本能」とか「荒ぶる獣の精神」的なのを持ち合わせてるから動物型でもおkとか、そういう理屈で

まあ、変形ロボや合体ロボ枠のユニオンで十分か

254 :NPCさん:2013/09/01(日) 18:40:19.10 ID:???
実はガンパレの士魂号ってかなり再現しやすいのな
機体は踏破型を使い、サブパイロットで複座式を再現
特技も絢爛舞踏というか覚醒速水っぽい感じにできる

255 :NPCさん:2013/09/01(日) 18:42:43.07 ID:???
PCが恐竜なら問題ない。>恐竜型

256 :NPCさん:2013/09/01(日) 18:45:55.15 ID:???
>>255
ザイルン「ルージ君、ルージ君、ルージ君、はぁはぁはぁはぁ」

257 :NPCさん:2013/09/01(日) 19:09:29.02 ID:???
>>251
合体すれば、両方のオプションの効果が得られなかったっけ?

258 :NPCさん:2013/09/01(日) 19:20:43.12 ID:???
>>251
オプションは1個までって、どこかに書いてあったっけ?
いくつでも付けていいものだと思ってたよ

259 :NPCさん:2013/09/01(日) 19:26:54.58 ID:???
>>258
基本ルルブの63P

260 :NPCさん:2013/09/01(日) 20:00:19.23 ID:???
ディザスターでゾイドとか割とよくある演出だしな

261 :NPCさん:2013/09/01(日) 20:02:12.04 ID:???
ASとってたら回避クリティカル出してブレイクする羽目になったw

ダメだ、ダイス目は俺を裏切りやがる!

262 :NPCさん:2013/09/01(日) 20:04:24.55 ID:???
戦争の臭いと連装パイルバンカーは同時に使えるってことでいいのかな?

263 :NPCさん:2013/09/01(日) 20:09:11.00 ID:???
>>261
ぎりぎりのFPで回避狙ったらクリティカルの代償でブレイクしたのかw
それは逆に美味しかったんじゃね?(一同爆笑的な意味でw)

264 :NPCさん:2013/09/01(日) 20:13:14.15 ID:CyyNbOmr
>>261
期待通りじゃないか

265 :NPCさん:2013/09/01(日) 20:14:01.13 ID:???
>>263
回避は超高いから、ファンブルしなけりゃかわせるんだよw
そりゃ一同爆笑ですよ


ちなみに、その前に登場判定でクリティカルしてダメージ受けたり情報収集でクリティカルしてダメージ受けたりした
回復する暇がなくてその傷が響いて回避でクリティカルしてブレイク

一セッション中に12のクリティカル値で5回くらいクリティカルしたのは初めてだが、よりによってAS持ってる時でなくても……

266 :NPCさん:2013/09/01(日) 20:25:36.08 ID:???
>>265
凄い運命力だな

267 :NPCさん:2013/09/01(日) 20:29:06.18 ID:???
>>262
タイミング一緒だから駄目だってさ。
別のクラスだけど同じ理由で却下されたわ。

268 :NPCさん:2013/09/01(日) 20:32:17.57 ID:???
零の刹那、マルチ、重ね撃ちのベテランストライカーとか

269 :NPCさん:2013/09/01(日) 20:44:50.25 ID:???
ガイアの使い道がイマイチ分からない
うちの卓だとイベント用にしかならず、実質他より加護が1つ少ないだけになってる

270 :NPCさん:2013/09/01(日) 20:46:54.54 ID:???
ガイアが持て余し気味になるのは分かる
公式リプレイみたいにGMが皆が盛り上がるようなガイアの使い道をシナリオに組み込めればいいんだけど

271 :NPCさん:2013/09/01(日) 20:54:30.82 ID:???
《イドゥン》だと思っとけばだいたい間違いないと思う

272 :NPCさん:2013/09/01(日) 20:54:55.58 ID:???
ガイアはあれよ イベント用かさもなくば任意の加護の変わりにできるとか
うちは任意の加護1つだと強すぎるからトールorオーディンorイドゥン限定だけど

273 :NPCさん:2013/09/01(日) 20:55:33.72 ID:???
だからASを使う時は振り直しを用意しておけと……

274 :NPCさん:2013/09/01(日) 20:56:32.07 ID:???
あと、コンダクターかヴァレットにHP回復特技を持たせろ…(切実

275 :NPCさん:2013/09/01(日) 21:02:42.93 ID:???
ガイア余るとか、そんな環境もあるのか……
うちだとイベント用途がない場合は、
大抵の場合はミューズ・ネルガルあたりに化けて戦闘初期に消費されるな
(イベント警戒して塩漬けされるパターンもあるけど。)

276 :NPCさん:2013/09/01(日) 21:25:30.88 ID:???
GMの考え方次第だな
イベント用と解釈しており、ガイアが必要な事態や状況をシナリオに組み込んでいる
このパターンだと、完全に死に加護状態

277 :NPCさん:2013/09/01(日) 21:33:30.52 ID:???
完全にイベントありきで使い道まで使ってるとシナリオ進行のためのパーツになっちゃって実質加護一個少ないのとかわらなくて辛いやね
リプみたいに「うまい使い方を提案できるならそれだけ有利になるよ。GMからは◯◯という使い道を提案するけどもちろんPLの使い方がよければそれ以上のボーナスが見込めるよ。使わないという選択肢もあるけどその分戦闘難易度上がるよ」
ぐらいの扱いなら、PLが自分で考えてやってる分割と楽しんでやれると思う
万能加護のガイアっていうある程度ルール的な裏付けが予め用意されてるから多少無茶だったり変だったりする方法も提案しやすいし

278 :NPCさん:2013/09/01(日) 21:36:12.18 ID:???
毎回は思いつかないから、そういう時は加護一個分として扱うことが多いな

279 :NPCさん:2013/09/01(日) 21:39:14.93 ID:???
ミッション失敗時に起こりうる惨事を回避できるというのはどうだろうか?+特定の加護の代用に使える
例えば核ミサイルを全て撃破しないといけないミッションで撃破しきれず町に落ちたけどガイアの奇跡で回避
被害はなかったけど、ミッション成功の経験値にチェックが入らない

280 :NPCさん:2013/09/01(日) 21:54:00.81 ID:???
いや加護使ってんだから成功で良いだろそれは

281 :NPCさん:2013/09/01(日) 21:55:46.31 ID:???
それだと、最初からミサイル全部素通しでOKになってまう

282 :NPCさん:2013/09/01(日) 21:58:17.95 ID:???
ガイア持ちがPC1じゃない場合は、イベントで必須にしないぐらいの対応はGMはしてもいいよね
いつもいつも、最後はガイアでなんとかしてくださいは、さすがにGMの努力不足だ

283 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:05:01.91 ID:???
ヒロインの蘇生とアビス汚染の洗浄でイドゥンとガイアを要求された…
実質トールだけとうハードモード

284 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:15:38.73 ID:???
イドゥンは仲間に使ってもらえやw

285 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:36:53.72 ID:???
ブレイク後にイドゥンで復活した場合って
全回復してるけどブレイク状態は継続していると考えていいのかな?

286 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:40:25.59 ID:???
そうだよ

287 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:48:45.01 ID:???
ブレイク状態がシーン終了まで持続すること、イドゥンにブレイクを解除すると読み取れる記述がない以上はそうやね
というかしてなかったらPCが何度も何度も復活できるようになっちゃって流石にアレやね

288 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:50:06.44 ID:???
>>286
サンクス、ブレイク状態でも回復する魔神再生Uっぱねっす

289 :NPCさん:2013/09/01(日) 22:55:41.25 ID:???
い、今更ガイア論争…(驚愕)

290 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:02:17.20 ID:???
イドゥンあるとティールさんは完全に要らない子だな

291 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:07:22.16 ID:???
えっ

292 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:08:04.74 ID:???
>>290
んな事はない。
特に合体してるときはティールの方が有用だったりする。

293 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:11:35.55 ID:???
死んでからイドゥン復活の方がHP全回復してお得……に思えるかもしれないけど、
1点でもダメージを受けることが条件の特殊能力(強制エンゲージ移動とか)は、
イドゥン復活じゃ対処できない。
そしてこういうケースではダメージ自体防ぐティールは有効。
なので、イドゥンあればティールいらないってこたぁない。

……まあ、どっちか選べって言われたらイドゥンの方が便利な場面は多いんだけどね。

294 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:20:16.64 ID:???
うちはシナリオに使う気が無いからオーバーロードが範囲3のハイドラにガイアでヘルを使ってもいい
そう言っても信用してくれない余って「補給艦が来てベテランPCに高LV用最新型ミーレスが届く」とかサンタのように便利に使われたく無いのだが…

295 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:28:56.19 ID:???
>>294
うちにも「全員に次回プリプレイ時に使い切りの常備100Pが入る」とか「サクセションチャートを振る」とかそんな願いをするやつは居るな

296 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:32:40.41 ID:???
>>294
水場のシナリオでベテランPCのために倉庫に予備のズヴァルクが「借りれる」なら良いけど常備はガイアでは認めれない

297 :NPCさん:2013/09/01(日) 23:49:44.42 ID:???
>>294
ガイアは常備化を無視出来るほど万能じゃないよ。
>>295
流石にそれは拒否の対象じゃね?

298 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:00:10.56 ID:???
ガイアでのアイテム入手は購入判定に対するヘイムダルが相当するかな?
購入判定出来ない奴は獲得出来ないし条件を見たしてない物も取れないと思う。
戦闘中でないならオートで使用させるぐらいのおまけはしてもいいが

299 :NPCさん:2013/09/02(月) 00:09:03.71 ID:???
>>294
>補給艦が来てベテランPCに高LV用最新型ミーレスが届く

うちのGMはキャンペーン中に俺のベテランPCが上位ミーレスへ乗り換え可能な水準になった時
アイテムリビルドって名目で常備化ポイントなしでも新型ミーレスくれたなあ

300 :NPCさん:2013/09/02(月) 02:19:30.52 ID:???
シナリオの一部でガイア使用を前提で組んでもスルーされることの方が多いw
カエデもさっくり手にかけられたし
使えば助けられるとマスターシーンで示唆してもスルーw
まあうちのキャンペーンは覚醒前の風竜、雷竜なみに人命尊重の概念はないなw
流石に救えなかった分はがりがりペナルティで経験値減らしてるけど

301 :NPCさん:2013/09/02(月) 02:22:54.98 ID:???
そりゃNPCの演出に失敗してるってことだな

302 :NPCさん:2013/09/02(月) 02:29:12.35 ID:???
まあ演出力がないのはたしかかもw
個人ミッションで〜を救うとか渡しまくってもスルーされるから
最近は開き直ってダークな方向にキャンペーンを進めているがw

303 :NPCさん:2013/09/02(月) 02:32:35.83 ID:???
カエデ助けたくないって相当だな・・・

304 :NPCさん:2013/09/02(月) 02:38:23.66 ID:???
PC1「ガイアの力で脱童貞!」
ガイア「無理だ!私の力を大きく超えている…」
PC1「じゃあ、ガイアさんで脱童貞でおなっしゃす!」
ガイア「え……」

305 :NPCさん:2013/09/02(月) 02:44:45.35 ID:???
カエデは殺してと言ったらOKって感じだったw
まあとっくにガイア使っててそこじゃ使えなかったんですがね
おかげで結構回数やってるけど未だに5レベルだよ
普通に成功させてくれればもう8くらいにはなってるはずだったんだけどw

306 :NPCさん:2013/09/02(月) 02:45:06.03 ID:???
ガイアのアバター(男)「おれにまかせろー」

307 :NPCさん:2013/09/02(月) 02:48:12.82 ID:???
>>305
卓的にメタガ向いてないんじゃない?
ヒロインが売買できるようなサタスペあたり向いてるんでない?

308 :NPCさん:2013/09/02(月) 02:59:20.34 ID:???
メンバー普通にスパロボとか大好物だからいけるかと思ったんだよねw
最近はフォーチュンでも死神部隊の異名で呼ばれ始めて白眼視されてるw

309 :NPCさん:2013/09/02(月) 03:04:41.91 ID:???
スパロボ好きなら、それこそ無駄に助けそうだけどな

310 :NPCさん:2013/09/02(月) 03:06:52.30 ID:???
>>308の卓でレムリアの騎士をやれば出てくるヒロイン食べ放題だなw

311 :NPCさん:2013/09/02(月) 03:11:33.57 ID:???
カエデはどう見てもPC2のヒロインだったから
ガイア以外でもクリティカル狙撃あてて助けるという方法を提示したな

312 :NPCさん:2013/09/02(月) 03:15:26.37 ID:???
まあ話を聞くとスパロボでもどうせ助けてもユニット運用しないんだから助けずに資金、経験値、パーツにするって言ってたw
とりあえず始めた以上は終わらせるまでやるけどねw
当人達はそれでいいみたいだからこちらはもうどうにもできんw
>>310
むしろまっとうに人助けしてくれるなら来て欲しいくらいだw

313 :NPCさん:2013/09/02(月) 04:26:27.27 ID:???
>>311
俺の時はPC2がヘルモード持ちだったからPC2がヘルモードで接近して助けるって言うのを通すかどうか悩んでた(PC2は自作だったけどサンプルと同じく狙撃キャラだった)ら、
PC1がガイアでヒロインをPC2のコクピットに送るって提案してきたからそれを採用したわ
お陰でヒロインはPC2と普通にくっついたEDになった

314 :NPCさん:2013/09/02(月) 08:34:18.42 ID:???
>>312
オフでやってるならお邪魔するってわけにはいかないが
オンセでやってるなら何時でも誘ってくれて良くてよ

315 :NPCさん:2013/09/02(月) 09:01:36.74 ID:???
お前らの卓いいな
うちの卓なんて3回目なのにまともに出た女キョラがオカマバーのママくらいだぞorz

316 :NPCさん:2013/09/02(月) 09:08:02.18 ID:???
オカマバーのママが女というのはわりと妄想が滾るシチュではないか

317 :NPCさん:2013/09/02(月) 09:17:56.52 ID:???
>>312
ヒロインが仮死状態のファティマ的なグレートユニットになったうちの卓かよ!

318 :NPCさん:2013/09/02(月) 09:26:58.86 ID:???
>>317
カレンデバイスを入手しました

319 :NPCさん:2013/09/02(月) 09:32:58.15 ID:???
うちはクトゥルフのシナリオを参考にして5人のヒロインが犠牲になると
PC1のガーディアンが時の神格になりNPC化してハードモード(テンプレ入り)な一話に周回させた。

320 :NPCさん:2013/09/02(月) 10:51:58.12 ID:???
PC1のオーバーロード、カバリエ、エンタープライズ、ベテラン、ディザスターのPC5まで全員スイーパー持ちと言う恐怖

321 :NPCさん:2013/09/02(月) 12:00:53.90 ID:???
全員スイーパー持ちだと、なにか困るん?

322 :NPCさん:2013/09/02(月) 12:04:21.03 ID:???
スイーパー持たない理由がないよね!

323 :NPCさん:2013/09/02(月) 12:05:33.62 ID:???
全員のマルチロックを重ねて擬似アカラナータとか?

324 :NPCさん:2013/09/02(月) 12:14:23.21 ID:???
オーディン5個がいやんってことなんじゃね?
でも正直エイミングとマルチロックとレリーズのためにスイーパー1LVだけかじるってアリだよね
スイーパー高レベルが微妙だけど

325 :NPCさん:2013/09/02(月) 12:27:58.52 ID:???
オーディン10個かも知れない

326 :NPCさん:2013/09/02(月) 12:39:10.86 ID:???
スナイパーもあるから2レベルだな。
あと、ブロウビート。

327 :NPCさん:2013/09/02(月) 13:17:20.05 ID:???
全員スイーパー持ちはそれほど困らんよな
全員スイーパーしか持ってなかったら困ると思うが

328 :NPCさん:2013/09/02(月) 14:17:51.41 ID:???
サンプルキャラは防御力とおっぱいの大きさが比例する

329 :NPCさん:2013/09/02(月) 14:48:26.75 ID:???
リンケージクラスだけ分担してくれれば好きに作っていいよー
それに合わせてシナリオ作るからー
って言ったら4人中3人がエンタープライズだった俺の卓ほどではない

330 :NPCさん:2013/09/02(月) 15:02:02.17 ID:???
もうこうなったら、ダイラガーみたいに戦艦同士で合体してさらに巨大ロボになろうぜ!

331 :NPCさん:2013/09/02(月) 15:03:09.47 ID:???
エンタープライズ人気だなあ……いや俺だってやりたいからちょっとは分かるけどそこまで需要があるもんだとはw

332 :NPCさん:2013/09/02(月) 15:23:10.61 ID:???
よし、敵も見方もエンタープライズ縛りで銀エイデンやろう

333 :NPCさん:2013/09/02(月) 15:44:12.55 ID:???
ハウスルールで第三のクラスに天下繚乱とAL2をくっつけてた時、
エンタープライズに天下人か海賊かでやたら悩んだな

334 :NPCさん:2013/09/02(月) 18:20:37.60 ID:???
スーパーディザスター級重雷装艦北上と書くとガンバスターっぽいと思った

335 :NPCさん:2013/09/02(月) 20:11:47.49 ID:???
アルティメット北上さまだよー(カニ足をワキワキさせながら)

336 :NPCさん:2013/09/02(月) 20:18:36.93 ID:???
少し経験値に余裕が出てきたから、思い切って増設ジェネレーター買っちゃおうかしら?
スーパーは燃費が悪いのが欠点だな

337 :NPCさん:2013/09/02(月) 20:19:15.28 ID:???
ヴァレットに駆逐艦とか巡洋艦とかもっと増えたら嬉しいんだけどな。
艦載機もいいが、艦隊組みたい。

338 :NPCさん:2013/09/02(月) 21:11:21.73 ID:???
コネクテッドロングビームライフルにスナイパー合わせてマイナーアクションで射程伸ばした場合、ちゃんとスナイパーの効果も一緒に乗って射程6になるんだろうか

339 :NPCさん:2013/09/02(月) 21:18:10.66 ID:???
そりゃ乗るさ

340 :NPCさん:2013/09/02(月) 22:02:55.71 ID:???
トゥーレって帝國領だったのか…

341 :NPCさん:2013/09/02(月) 22:48:45.19 ID:???
ルルブのどっかにトゥーレについて触れてる部分あるの?
地図でラーフ帝国の領土っぽいのは分かるけど

342 :NPCさん:2013/09/02(月) 22:56:57.69 ID:???
トゥーレは初出の基本ルールブックで『ラーフに滅ぼされてレジスタンスが活動中』と明記されてるよ

343 :NPCさん:2013/09/02(月) 22:58:09.89 ID:???
何ページか教えてください

344 :NPCさん:2013/09/02(月) 23:00:29.82 ID:???
ライトニング級

345 :NPCさん:2013/09/02(月) 23:07:25.42 ID:???
ありがとうございました

346 :NPCさん:2013/09/02(月) 23:32:03.58 ID:???
>>336
ベテランを4LVにした老練さんレゾネイトサプライを連打させよう
戦友ヴァレットに一騎当千とエンハンスメントが付くとファンタズムのヒーラーとが馬鹿らしくなるほど回復してくれる

347 :NPCさん:2013/09/02(月) 23:44:33.82 ID:???
>>346
リトライ、ブロウビートが各二回になるだけでもGMが泣くから強いよな

348 :NPCさん:2013/09/02(月) 23:58:47.39 ID:???
全体的にひっでぇベテラン特技だけど、《エンハンスメント》は特にひどいよな
レベル4特技の性能じゃねぇw

349 :NPCさん:2013/09/03(火) 00:13:48.60 ID:???
上級のおかげでKMFがやれるようにはなったけど、MVSはともかくヴァリスはどれで再現してる?

350 :NPCさん:2013/09/03(火) 00:29:04.94 ID:???
ソリッドシューターでええやん
炎属性でそれっぽいし

351 :NPCさん:2013/09/03(火) 01:12:15.30 ID:???
ヴァリスって異世界召喚ものでビキニアーマーな作品でそ?
再現するならファンタズム級なんじゃないのかな(棒)

352 :NPCさん:2013/09/03(火) 02:44:01.74 ID:???
>>349
アレはカバリエ扱いでいいのでは。途中からビーム兵器やし。

353 :NPCさん:2013/09/03(火) 02:48:38.69 ID:???
2期になると空飛びまくるからなぁ

354 :NPCさん:2013/09/03(火) 04:41:50.58 ID:???
聖天式だのアルビオンだのいきなり真ゲッター並みの機動を見せてくれたのには笑ったけどな

355 :NPCさん:2013/09/03(火) 05:59:36.97 ID:???
ローラーダッシュが魅力の一つだったのに空とばしてどうすんのと

メタガ的にはゲームバランスとして飛行はレアリティ高い技能で居続けて欲しいな
飛べるだけで機体が立つし

356 :NPCさん:2013/09/03(火) 06:13:37.62 ID:???
空が飛べるようになるのは判り易いパワーアップだからな
まぁ第二期後半は誰も彼も飛べるようになっちゃったが>ナイトメアフレーム

357 :NPCさん:2013/09/03(火) 07:13:37.50 ID:???
スーパー系の人は最終的にオプションは何をつけてる?
イメージによっても変わると思うけど

358 :NPCさん:2013/09/03(火) 07:20:14.73 ID:???
増加装甲をつけることが多いな
コンダクターだしやっぱFP高いのがスーパーの長所だと思うので、それを伸ばしてる
でも上級ルールを導入する環境になったらAL粒子エンラージャーにつけかえるかも

同卓のストライカー/スーパーは機動性を上げるためとかでジェットキャリバー使ってるね

359 :NPCさん:2013/09/03(火) 08:04:38.03 ID:???
>>355
飛行状態は地形効果のほとんどを無視出来るのと、封鎖も相手が飛行してないと素通りできるのと、宇宙では高起動状態といいコトづくしだからねぇ
遠隔封鎖はさすがに無理だけど

360 :NPCさん:2013/09/03(火) 10:11:29.60 ID:???
強さ重視でDLSですん

361 :NPCさん:2013/09/03(火) 10:15:20.00 ID:???
>>348
あれ、さすがにエラッタで特技一個選択とかになるんじゃねーかなあ…

362 :NPCさん:2013/09/03(火) 11:01:54.79 ID:???
>>348
仮にサンプルの老練なる勇者さんが取得したとして
《リトライ》,《ブロウビート》,《幸運の女神》,《イグニッションブレイブ》,《クイックリペア》,《シールドブロック》の6特技が《エンハンスメント》で使用回数が増える
なおベテラン2,3,4に上げる過程で更に対象となる特技は増える模様
発売当初に老練なる勇者さんをディスった人は土下座で謝らないといけないね

363 :NPCさん:2013/09/03(火) 11:27:04.53 ID:???
セッティング系をしてたらミーレスや汎用武装が化けて怖いです…
あんなのゴエモンじゃない

364 :NPCさん:2013/09/03(火) 11:40:42.31 ID:???
汎用武装強化がクラスLVならスーパー・クラッシャーの機拳やカバリエのビームに対抗出来たのだが

365 :NPCさん:2013/09/03(火) 15:01:21.81 ID:???
ならばせてどうすんだよ
っていうかカバリエのビームもキャラレベルじゃねーよ!

366 :NPCさん:2013/09/03(火) 17:47:33.16 ID:???
>>365
キャラLVだけど機拳だけだよ!!

367 :NPCさん:2013/09/03(火) 18:59:41.32 ID:???
しかしZ○IDS再現は期待したいなぁ
グラムメタルまでやったんだからこう、はようなあ

368 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:02:18.97 ID:???
もう少し幅広げて「メカ生命体」全般に対応できるかんじのガーディアンクラスで頼む

369 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:03:00.84 ID:???
>>367
伏字が伏字になってねえ!

370 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:04:48.88 ID:???
>>368
漠然としすぎてないかそれ

371 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:06:10.01 ID:???
ゾイド再現来たらゾイドキャラオンリーのキャンペで妄想戦記が嵌るな

372 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:11:44.34 ID:???
うーん、でも正直ゾイドの特徴ってなんでしょうね

373 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:13:28.71 ID:???
>>372
恐竜+宇宙戦艦ヤマト+ガンダム+ミリタリーという80年代の子供たちが好きだったもののごった煮だろ。
これにフォームチェンジと日本刀とガトリングガンと全弾発射が増えたのがアニメシリーズ。

374 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:27:27.17 ID:???
宇宙戦艦ヤマト成分ってあるの?巨砲的な表現?

375 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:30:20.45 ID:???
どれも既存クラスと被るな

376 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:33:38.87 ID:???
>>374
シールドライガーの主砲が三連ショックカノンだったり、サラマンダーのキャノピーがほぼコスモゼロだったり、
デスザウラーの名前がデスラー、荷電粒子砲が波動砲のイタダキだったり。あげればまだまだ出てくるよ。
元はスペオペだしね。

もちろんそれは「成分」に過ぎないし、盗作って言ってるわけじゃない。
特徴というなら、ガンダムがそうだったように、ゾイドもまたよくできた80年代版ヤマトなのさ。

377 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:33:52.67 ID:???
ここは一つ、相当品(/特技/オプション)で乗り切りましょう

378 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:34:34.59 ID:???
※僕のロボットアニメ知識スレではありません

379 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:38:53.16 ID:???
恐竜人間形…ならいくらでもできるな。

>>372
既存で4脚式ロボなガーディアンが許されるかどうかによるんでは?

380 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:44:03.73 ID:???
4脚式と2脚式が正直ゲームデータ的にどうちがうかってのがなぁ

381 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:45:43.01 ID:???
小型→ライトニング
中型、大型→ディザスター
超大型→エンタープライズ
で性能的には再現できると思うけど
逆に既存クラスでゾイドを再現出来ないことってなんだろう

382 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:48:35.15 ID:???
ファンタズム人馬型・・・

383 :NPCさん:2013/09/03(火) 19:50:39.36 ID:???
装甲巨神Zナイトはもうどの機種でも可能なんだなぁ

384 :NPCさん:2013/09/03(火) 20:11:04.84 ID:???
シールド張ってブレードぐるぐる回しながら突進したりとか、そういう細かいネタを実装して欲しいっていう
ネタの内約さえ変えれば大抵のユーザーが持ってる妄想レベルの話なんじゃないかね
メジャーどころはそれなりに揃っちゃってるんで、ややマイナー気味な人達の声が目立ってきている

385 :NPCさん:2013/09/03(火) 20:47:10.43 ID:???
サプリ2冊目でるってホンマなんか叔父貴!

386 :NPCさん:2013/09/03(火) 20:53:20.98 ID:???
>>380
例外は多数あるだろうけど、こんなところかなー
個別機体の特性(機動力とか)は除いてみた

2脚
利点
・任意の格闘・射撃武器が装備可能
・白兵戦優位、各種作業可能
弱点
・被弾率増加、遠距離射撃時に命中率低下

4脚
利点
・被弾率低下、遠距離射撃時に命中率向上
・大型武装の使用が容易
弱点
・格闘・射撃武器の装備制限
・弾倉の交換不可・困難
・各種作業困難

387 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:04:22.85 ID:???
メガロマックス=フルファイア(ただし味方への誤射はしない)

388 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:07:06.19 ID:???
>>387
寡黙で誤射をしないなんてトーマさんとディバイソンじゃない!!

389 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:15:20.15 ID:???
範囲(選択)だから味方を巻き込んでもいいんじゃよ?

390 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:21:04.18 ID:???
俺、15日のイベントに当選したら
ロリ婆でベテランやるんだ…

391 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:28:48.72 ID:???
ベテラン「ねね、GM。大型施設買って良い?」
俺「いいけど、基地でも作るの?」
ベテラン「いや、老人ホームにしてそっから出撃するの、息子の嫁と折り合いが悪くて…」

392 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:29:25.07 ID:???
そのイベントがクイックスタート(ベテラン抜き)でないことを祈っておいてやるぜ。
まあ、ロリババアだけならスーパーでもファンタズムでもできるんだけどな。

393 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:45:12.48 ID:???
むしろロリババアをデータ的に拒絶するクラスなんてあるのかw

394 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:50:27.44 ID:???
イベントで追加特技を先行公開!なんてことないかな

395 :NPCさん:2013/09/03(火) 21:55:27.87 ID:???
>>380
機体の形状に関しては好きにしていいんだし
鳥型だろうがティラノ型だろうが海サソリ型だろうが基本は言い張ったもん勝ちよ
データ的な裏付けも欲しかったら疾駆とか移動力高い奴とかイメージに合わせてガーディアンも選べばいいんだし

396 :NPCさん:2013/09/03(火) 22:32:52.42 ID:???
ゲームアーカイブスのスパロボシリーズ高過ぎだろ…

397 :NPCさん:2013/09/03(火) 22:56:04.08 ID:???
シールド張ってブレードぐるぐるなら、今回のGFで追加されたヴォルテクスマッシャーとかなぎ払いがそれっぽいかも

398 :NPCさん:2013/09/03(火) 23:10:17.53 ID:???
>>385
ホンマやで。

399 :NPCさん:2013/09/03(火) 23:48:32.95 ID:???
>>393
セブン=フォートレスには実年齢が一定以下じゃないとなれない真性ロリショタ専用クラスがあるのでロリババアは拒絶されるw

400 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:05:30.94 ID:???
ああ、“ぷち”だっけ? まだ残っているのかな。

401 :NPCさん:2013/09/04(水) 00:23:31.58 ID:???
>>400
残っているが、以前のような縛りはない

402 :NPCさん:2013/09/04(水) 02:25:36.57 ID:???
今更だけどこの間ファイエル!って言いながら初エンタープライズやったけど面白かったな
機体の素の性能が高い上に直接的な火力以外にもいろんなことが出来るし
ブリッジクルーNPCも登場させられるから他のPCとはまた違った遊び方も出来るしいいクラスだ

403 :NPCさん:2013/09/04(水) 02:33:23.70 ID:???
ロボ特集の別冊は4月なのか、間にレムリア・ハイパーボリア・メタガイスト・テラネシア辺りのサプリ欲しいです

404 :NPCさん:2013/09/04(水) 02:45:02.53 ID:???
>>382
やーい、大巨人のオタンコナスー!
お前のかーちゃん出べそー!

405 :NPCさん:2013/09/04(水) 03:14:33.97 ID:???
>>404
カーン! ビッビッビッビッビ!

406 :NPCさん:2013/09/04(水) 03:18:06.16 ID:???
あれどう考えてもスーパーだしヤットデタマンなんて普通わかんねーから!

407 :NPCさん:2013/09/04(水) 04:02:32.80 ID:???
やだよ偏平足にブチギレるロボとか

408 :NPCさん:2013/09/04(水) 08:16:40.00 ID:???
結構好きだったけどなアレw
ただ正確な名前を思い出せずに昨夜からもやもやしてたけど。

409 :NPCさん:2013/09/04(水) 09:19:28.18 ID:???
GFのイベントに応募したいけど、メタガ以外のfearゲーやったことないんだよな
第四希望まで埋めてくれと言われても困る
でも、第四まで埋めないと不備で落とされるんだろうな

410 :NPCさん:2013/09/04(水) 09:21:10.00 ID:???
メタガは倍率高そうだな

411 :NPCさん:2013/09/04(水) 09:42:58.48 ID:???
システムが似てるアルシャードとロボもののくくりで共通項があるドラゴンアームズで埋めて
新作で人気高そうだからそっちに流れることは無いと信じてNOVAあたりを第四に入れとけば
良いんじゃなかろうか

412 :NPCさん:2013/09/04(水) 14:19:36.89 ID:???
正直、トランスフォーマーがどのクラスになるのか知りたい。

413 :NPCさん:2013/09/04(水) 15:21:05.44 ID:???
>>412
小型スーパー+車両形態+エキストラ(少年)

414 :NPCさん:2013/09/04(水) 15:23:16.97 ID:???
>>413
アイエエ! ニンジャナンデ!?

415 :NPCさん:2013/09/04(水) 15:39:16.11 ID:???
スーパー+車両形態+萌えっ子じゃなかったっけ

416 :NPCさん:2013/09/04(水) 15:46:57.66 ID:???
確かにキスプレ方式なら現状でもロボット生命体できるな

417 :NPCさん:2013/09/04(水) 15:52:53.53 ID:???
昔人間がトランスフォーマーの頭部になるというのがあってな……(遠い目

418 :NPCさん:2013/09/04(水) 15:53:33.78 ID:???
あとジャイロゼッター乙。

419 :NPCさん:2013/09/04(水) 18:56:53.22 ID:???
>>414
ショタコンめいたパトカーニンジャロボは関係ない、いいね?

ロボット生命体とか超AIロボ系の自我持ったガーディアンは、個別のクラスが新規で増加されるより
異世界人みたいなノリで全クラスでできる方がネタが広げやすそうだし

420 :NPCさん:2013/09/04(水) 20:38:33.57 ID:???
エンタープライズ乗りは俺もやってみてえな
艦長キャラって一度は遊びたくなるね

421 :NPCさん:2013/09/04(水) 21:06:18.19 ID:???
単に戦艦ってだけならバトルシップヴァルキリーとかカオスフレアの富嶽とかあったんだけど
メタガのエンタープライズはまた別腹なんだよなあ

422 :NPCさん:2013/09/04(水) 21:28:17.44 ID:???
ゲイル・ハイモビュリティのF値+は乗って無い時の情報収集でも付きますか?

423 :NPCさん:2013/09/04(水) 21:33:41.58 ID:???
>>421
カオスフレアはエーシルの発掘戦艦連中がいるからそうでもないな

424 :NPCさん:2013/09/04(水) 21:33:54.54 ID:???
>>422
強襲偵察やサイエンスロボが効く時点で全判定はファンブル値4になる

425 :NPCさん:2013/09/04(水) 22:11:01.97 ID:???
>>420
財産は貧乏、住居は廃屋にして
大型都市施設の高架下に作ったダンボールハウスで生活しようぜ

NPC「艦長!所属不明機が接近しています」
PC[馬鹿野郎!この時間じゃないと廃棄弁当がもらえないだろ!」

426 :NPCさん:2013/09/04(水) 22:25:41.11 ID:???
基本と上級まとめて手に入れたんで見てるんだけど、機体サイズってなんか関係あるのか……?
というか、意味は無い?
ルールブックみてたら、アイテムの見方解説のページで機体サイズだけスルーされてるんだけど。

427 :NPCさん:2013/09/04(水) 22:26:53.55 ID:???
>>426
一部の特技やアイテムに関わる。ライトニングの巨人ごろしとかな

428 :NPCさん:2013/09/04(水) 22:30:11.42 ID:???
>426
なるほど、ありがとう。

しかし、デカブツからちっこいのへの攻撃にはペナがあるとか回避側にボーナスとかそういうのかと思ったらそういうのじゃないのね。残念。
ちっこいのがでかいのに攻撃されると、回避側にボーナスがあるが、命中したらくらうダメージも増えるとかならおもしろいのに……

429 :NPCさん:2013/09/04(水) 22:32:14.24 ID:???
>>428
ただでさえオワタ式のライトニングさんがオワッテル式になってまう

430 :NPCさん:2013/09/04(水) 22:32:25.29 ID:???
>>428
そういう面倒臭い処理を無くして軽くしたのはわりと英断だと思うわ

431 :NPCさん:2013/09/04(水) 22:38:20.64 ID:???
>>428
ガーディアン乗ってない時だけ影響有る(基本P203)
人間→サイズSはダメージ半分、人間→サイズM以上はダメージ10分の1
サイズS→人間大はダメージ2倍、サイズM→人間大はダメージ10倍

432 :NPCさん:2013/09/04(水) 22:46:28.81 ID:???
ライトニングさんそんなにオワてるのかいw
トゥーレのライトニングでKMFのデヴァイサーやろうとおもってたのに……

433 :NPCさん:2013/09/04(水) 22:49:16.68 ID:???
>>425
ミラクル☆ヤンか、新城直衛みたいなのやろうかと思ったが、そういうのもいいなw

434 :NPCさん:2013/09/04(水) 22:56:22.81 ID:???
>>432
サンプルシナリオのボスの基本命中が13
サンプルのライトニングさんの回避が11、装備外せば13
ボスのダメージが6D6+30とかそんなん、ライトニングさんのFP23
あくまでもサンプル同士での比較だし、GMの調整次第だが

435 :NPCさん:2013/09/04(水) 23:01:25.47 ID:???
>>434
試しに組んでみたが、ストライカー1/ライトニング2で、トゥーレライトニングで装備を振動ソード、メタルダガー、ハイエンドバズーカ、グレネードにしてワイヤーランチャー装備で回避が13。
変幻機動で回避が15。
ボスが命中アップ特技使ってきたら死ねるな、確かに。

436 :NPCさん:2013/09/04(水) 23:10:31.28 ID:???
そこらへんでヒヤヒヤするのもライトニングよ
軽量化してヒヤヒヤ感と回避力さらにドン

437 :NPCさん:2013/09/04(水) 23:13:53.77 ID:???
軽装ライトニングを更に軽量化改修して先行者みたいにするわけですね

438 :NPCさん:2013/09/04(水) 23:38:42.67 ID:???
ライトニングはレベル上がると残機制になるから・・・

439 :NPCさん:2013/09/04(水) 23:46:32.86 ID:???
>>438
予備機でとれるのってミーレスじゃないですか、ヤダー!w

440 :NPCさん:2013/09/04(水) 23:55:32.80 ID:???
軽量ライトニングをさらに軽量化して強化人間になって回避でクリティカル出してブレイクしようぜ!

俺みたいに!

441 :NPCさん:2013/09/04(水) 23:58:45.66 ID:???
ええやん、最終的にリンゲージの方はガチ不死身になれるんやし

442 :NPCさん:2013/09/05(木) 00:04:24.13 ID:???
「あんた死んだはずじゃ!?」→「こまけえこたぁ関係ねえ!」は一回やってみたい

443 :NPCさん:2013/09/05(木) 00:06:57.16 ID:???
>>442
「分からない…多分41番目だから」

444 :NPCさん:2013/09/05(木) 00:11:15.83 ID:???
うーむ、予備機をとったら、最初はライトニングミーレスで出撃して、やられたら予備機でガーディアンの方に乗り換えるってできるのかなぁ……それならまだ使いようがないわけでも……w

445 :NPCさん:2013/09/05(木) 01:08:19.03 ID:???
ブラックサレナ→エステバリスみたいに外装をパージ、って演出でやろう…

446 :NPCさん:2013/09/05(木) 02:54:00.19 ID:???
>>428
すでにその辺は機体のパラメータに組み込まれてる
大型はダメージが大きくなる傾向にあるし、
小型は小回りが利く

447 :NPCさん:2013/09/05(木) 03:11:40.37 ID:???
ライトニングマトリョーシカキテル?

448 :NPCさん:2013/09/05(木) 03:26:42.66 ID:???
>>447
闘士ゴーディアンか

ライトニング→ストライカー→スーパー

449 :NPCさん:2013/09/05(木) 03:27:19.39 ID:???
ストライカーじゃなくてクラッシャーだた

450 :NPCさん:2013/09/05(木) 03:38:13.25 ID:???
ゴーディアンは大型スーパー級とスーパー級と小型スーパー級で鋼機変形してるんじゃないかな

451 :NPCさん:2013/09/05(木) 11:06:13.90 ID:???
後半になると中身なしのデリンガーとガービンをプロテッサーが遠隔操作して戦うとかイカした展開が多かったな。
まあ、ほぼ必殺技んときの演出だったから再現は楽か。

452 :NPCさん:2013/09/05(木) 11:48:52.02 ID:???
複数の機体を常備化できるんなら、ゴーディアンもロム兄さんもゲッターもできるんだけどなぁ

453 :NPCさん:2013/09/05(木) 12:43:33.48 ID:???
ヴォルテクススマッシャー+スウィープブラストのフェイタルブロウ+マルチはいい雑魚散らしになりそうだ

454 :NPCさん:2013/09/05(木) 13:55:37.18 ID:???
>>413-415
フォートレスマキシマス・ユニクロン「話がある!そこを動くな!!」



メトロフレックス「エンタープライズは良いね」

455 :NPCさん:2013/09/05(木) 16:01:33.23 ID:???
>>453
ディザスターでリジッドクライシスとかも強そうでいいけど
C値−3しても9以上が出ない私はどうしたらいい?

456 :NPCさん:2013/09/05(木) 16:19:25.91 ID:???
出ないわけない。嘘つくな。

457 :NPCさん:2013/09/05(木) 16:37:54.72 ID:???
止めろ。4しか出ない星の住人かも知れないだろ。

458 :NPCさん:2013/09/05(木) 16:41:28.27 ID:???
シナリオ中の総攻撃回数3〜5回で9が出ないと言う不具合なら割と起こる。

459 :NPCさん:2013/09/05(木) 16:56:36.82 ID:???
ディザスターシャトルの元ネタなんだろ

460 :NPCさん:2013/09/05(木) 17:10:51.41 ID:???
鋼機変形はマイナーで変形っていうのがいただけなくてちょっとなあ
なんで移動してから変形すんだよ
変形してから移動させろよ

461 :革命機ドキュヴレイヴ:2013/09/05(木) 17:22:51.69 ID:zwtEnuYC
>>460
バッカおめぇ、移動に有利な形態で移動した後、マイナーで攻撃向きの形態に変形してから殴れるじゃねぇか。
…まあ開始早々の一発技になっちゃうけど。

462 :NPCさん:2013/09/05(木) 17:34:12.73 ID:???
ユニオンとかカバリエが鋼機変形持つと強いよな。
移動時だけ飛行形態とか、変形して武装外して行動値上げたあとメインプロセス獲得してから変形再装備からフルブラストとか

463 :NPCさん:2013/09/05(木) 17:39:03.50 ID:???
ミサイル全弾系ユニオンするとマイナーで変形が嬉しくて嬉しくて

464 :NPCさん:2013/09/05(木) 18:09:35.88 ID:???
>>461
なるほど、グラハムスペシャルか

465 :NPCさん:2013/09/05(木) 18:12:37.17 ID:???
ぶっちゃけスーパーの大型とか超大型はそういう運用(飛行で移動してから変形して殴る)がメインだと思ってたけど

466 :NPCさん:2013/09/05(木) 18:18:19.92 ID:???
勇者ロボって割とシャトル形態あるしディザスターっぽいよね

467 :NPCさん:2013/09/05(木) 18:23:19.38 ID:???
>>459
マクロスのケーニッヒモンスターじゃないか?

468 :NPCさん:2013/09/05(木) 18:24:12.93 ID:???
>>459
ケーニッヒモンスター?

469 :NPCさん:2013/09/05(木) 18:31:08.11 ID:???
カバリエにもイニシアチブ変形や行動後変形がついたから、行動済みになると非武装偵察飛行体になるガーディアンが増えた。

470 :NPCさん:2013/09/05(木) 18:39:47.27 ID:???
ウェーブライダーにスイカバーにハイメガにブーツ、バインダーイグニスといよいよどんなガーディアンかわからなくなって来た自ガーディアン

471 :NPCさん:2013/09/05(木) 18:41:39.03 ID:???
デルタカイみたいな感じか

472 :NPCさん:2013/09/05(木) 18:44:34.57 ID:???
>>470
3バインダー装備でまとめてグラムメタルの特徴を奪うガーディアンにするに一票

473 :NPCさん:2013/09/05(木) 19:04:16.60 ID:???
>>470
Z、ZZ、ν、Vの全部載せとは豪勢なカバリエだな

474 :NPCさん:2013/09/05(木) 19:08:41.30 ID:???
ブーツがないなら変形できるHi-νって感じでまとまりそうなのに

475 :NPCさん:2013/09/05(木) 19:20:15.25 ID:???
>>472
アトールVですね分かります

476 :NPCさん:2013/09/05(木) 19:48:35.13 ID:???
ここが小太刀先生の代表作メタリックガーディアンスレか!

477 :NPCさん:2013/09/05(木) 19:48:52.79 ID:???
最近買ったんだけど、「人間用の装備はガーディアンに影響しない」でいいんですか?
サンプルキャラを見てると防御修正や能力値の変更が無いみたいなのですが。

478 :NPCさん:2013/09/05(木) 19:56:13.15 ID:???
>>477
基本のP120枠外を読んでみ?

479 :NPCさん:2013/09/05(木) 20:00:51.43 ID:???
>>477
通常は影響しない
「種別:機拳」のダメージに+[あなたの“素手”のダメージ]するという効果の特技、オプションはある

480 :NPCさん:2013/09/05(木) 20:04:36.05 ID:???
オーバーロードだけか、人間がパイロットスーツつけてると使えない特技があるのは

481 :NPCさん:2013/09/05(木) 20:09:14.84 ID:???
>>478
ありがとうございます。見落としていました。

482 :NPCさん:2013/09/05(木) 20:43:01.73 ID:???
>>470
ファンネル積んだZZ?

483 :NPCさん:2013/09/05(木) 22:17:01.57 ID:???
グラムメタルでググってみたら……なるほどな

484 :NPCさん:2013/09/05(木) 23:50:37.42 ID:???
>>368
メタガイストの友好版みたいな形で、生きたガーディアンとして
ワタル〜グランゾード系、トランスフォーマー、ゾイドを一纏めにすれば…

形態、サイズ違いはアイテムデータと特技(巨体、地形適応とか)でカバー、
生身の相棒の有無も特技にすればいけそう?

485 :NPCさん:2013/09/05(木) 23:50:48.28 ID:???
>>470
リバウとか上で出ていたデルタカイが近い感じかな。
ところでスイカバーとバインダーイグニスって同時に装備できたっけ?

486 :NPCさん:2013/09/06(金) 02:41:56.08 ID:???
同時に装備しなければいいじゃん
変形したりでつけかえしろ

487 :NPCさん:2013/09/06(金) 09:16:40.81 ID:???
連装遅燃性高熱散りゅう弾砲と盾付き三連火薬式パイルバンカーがキャラシの枠からはみ出る

488 :NPCさん:2013/09/06(金) 09:17:57.15 ID:???
初めてセッションに参加したときサンプルの「古の戦士」やったんだが
自律型の「巨神ゴーグ」がイメージ元だというので通常パートとかで
アドリブでガーディアンの行動演出したりしてたなあ。

ああいうタイプの自律行動可能なガーディアンってのは
リンケージが存在してこそ真価を発揮できる、という理解でいいのかな。

489 :NPCさん:2013/09/06(金) 09:23:19.66 ID:???
そういえばあのサンプルはなんでDLSスーツのようなのを着てるんだろ?

490 :NPCさん:2013/09/06(金) 09:27:35.45 ID:???
>488
頭のないアンパンマンみたいなもんかと

491 :NPCさん:2013/09/06(金) 09:38:56.25 ID:???
>>489
ゴーグの胸の中でミイラになってた人もあんな服着てたじゃん

492 :NPCさん:2013/09/06(金) 09:43:08.80 ID:???
>>491
だいぶ前に見たから色々と忘れてるな、ちょっとDVD借りて来る

493 :NPCさん:2013/09/06(金) 10:03:44.57 ID:???
>>490
例えが秀逸すぎるわwww

494 :NPCさん:2013/09/06(金) 16:42:16.62 ID:???
656 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 14:35:09.92 ID:zVNTyUtJ
小説版『ガンダムAGE』4巻、放映が終わってからだいぶ経ちますがおかげさまで増刷がかかりました。ありがとうございます。ガンダム人気を実感しております。
2013年9月06日 - 11:20am

良かったね、金にならない仕事らしいけど

495 :NPCさん:2013/09/06(金) 17:29:30.10 ID:???
シャトル形態だけど、あれケーニッヒモンスターもそうだけど、
昔とある模型誌のガンダム別冊か何かで「シャトルガンダム」というネタがあったのよw
そこからサイコガンダムにつながるという俺設定だったらしいけどね。

496 :NPCさん:2013/09/06(金) 18:10:14.80 ID:???
>>494
巣から出てくんな池沼

497 :NPCさん:2013/09/06(金) 18:58:24.96 ID:???
相手したら池沼の同類だ
スルーしれ

498 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:14:16.82 ID:???
年収200万円のラノベ作家だけどなにか質問ある?

77:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/09/05(木) 14:20:14.45ID:rz3xNORa0
ラブコメとかだとキャラ厨がキレたりすることがあるけど、
オタクを相手に商売する注意点は?

79:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/09/05(木) 14:24:25.61ID:r0U2nhxi0
>>77
ネットで暴れない(切実


小太刀に聞かせてあげたいわ〜
成り立てのラノベ作家ですらわきまえてるのに

499 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:38:35.74 ID:???
ゴーグと言えば核ミサイル
が機甲暦世界にはないんだっけか?

500 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:47:16.08 ID:???
第二次大戦で使われたっつー奈落弾頭が核っぽいけどなんなんだろうね。

501 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:48:08.45 ID:???
コードギアスの世界も核兵器はなかったよな……と思い出した。

502 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:51:31.71 ID:???
まず核ミサイルをPCが使えるゲームがレアな気が
国際ゲーだとタブー扱いな気がするw

503 :NPCさん:2013/09/06(金) 21:53:16.17 ID:???
ディザスターミサイルも弾道弾だけど通常弾頭っぽいもんな

504 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:02:41.16 ID:???
まあプレイヤーはわりと気にしないで核とか言っちゃうけど作り手は色々めんどくさいのだろうなあ

505 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:32:16.07 ID:???
核とか気にしてるのはジャップゲーだけ

506 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:43:46.91 ID:???
>>505
カムランさん「は?(威圧)」

507 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:45:38.22 ID:???
核爆発起きるから撃沈してはいけないバイク戦艦に核ミサイルを撃ち込むゲームがありまして

508 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:47:25.08 ID:???
単にでっかいダメージのミサイルですとかしても
どこが核なんだよってツッコミ入るだろうしなあ
だからって汚染がどうこうとかルールに入れだしたら違うゲームになってしまう

509 :NPCさん:2013/09/06(金) 22:58:23.70 ID:???
まあ、細かいことを考えず、環境を考えろと良いながら核を放っても良いんじゃないかな。

510 :NPCさん:2013/09/06(金) 23:07:23.71 ID:???
>>507
あれは「愛」付きのきれいな核ミサイルだからしょうがないw

511 :NPCさん:2013/09/06(金) 23:13:40.69 ID:???
N2爆雷やフレイヤみたいな適当な単語当てはめればよくね?

512 :NPCさん:2013/09/06(金) 23:19:38.59 ID:???
フレイヤは放射能汚染の発生しない核兵器だっけかw
サクラダイトと併用してるからこその力業っぽいがw

空間消滅兵器だから、どっちかというと核兵器よりも相転移砲だなw

513 :NPCさん:2013/09/06(金) 23:35:13.18 ID:???
>>487とか科学や軍事には詳しく無い俺には長いだけで何のこっちゃな専門用語の名称が多くて辛い

514 :NPCさん:2013/09/06(金) 23:39:25.35 ID:a81Ki6AP
MIDASにしておこうぜ! 【馬鹿はマイナーなものを取り出した!】

515 :NPCさん:2013/09/06(金) 23:41:26.64 ID:???
>>513
世の中には漢字が羅列されてる方がかっこいいと感じる層も居るんだよ

516 :NPCさん:2013/09/06(金) 23:41:32.07 ID:???
>>513
…科学でも軍事でもないんだが。
その辺のラノベやアニメ、コミックの知識。
しかも古いのが多い。

517 :ダガー+プラチナルール超え:2013/09/06(金) 23:44:16.02 ID:wPhq1s48
有名な核弾頭相当とゆうとマクロスの「反応弾」かな。

518 :NPCさん:2013/09/06(金) 23:45:28.69 ID:???
オンセは偉大だな、立ち絵の魔力でリアル友人の美少女型+戦隊のロールプレイを受け入れ始めている俺がいる。

519 :NPCさん:2013/09/06(金) 23:47:55.84 ID:???
>美少女型+戦隊のロールプレイ
シュラク隊か……

520 :NPCさん:2013/09/06(金) 23:56:40.14 ID:???
宇宙空間なら、核でも使いたい放題だよ!
…というか、反物質を投げ合うレベル以上のSFになれていると核兵器が怖いと思わなくなるw

521 :NPCさん:2013/09/07(土) 00:00:45.42 ID:???
マクロスの反応弾は、元々は「核ミサイル」って言うとうるさい人が多いから反応弾にしただけで、核ミサイル弾頭そのものだったはずw
純粋水爆に近いらしいけど。

522 :NPCさん:2013/09/07(土) 00:03:45.92 ID:???
>520
エリアルで地球側がアメリカとソ連の打ち上げ施設をフル稼働させて現存する水爆をありったけうちあげて、
ロボット使って軌道上にいる宇宙海賊の戦艦に何発も放り込んで爆発させたのに、宇宙海賊側は「おっと、さっさとステーションに寄って洗浄しなきゃやべぇ」程度の反応だったのを思い出したわw
洗えばOKかよ、って突っ込んじゃったよw

523 :ダガー+プラチナルール超え:2013/09/07(土) 00:05:18.25 ID:wPhq1s48
まァまだ反物質弾頭で殺された人類はいないしナ。

冷凍兵器を撃ち合ったから後に「冷戦」と呼ばれる、って
トップをねらえの歴史だったっけ?

しかしどうでもイイけど「冷凍光線」みたいなのって、
類型の兵器は研究もされてないワリにメジャーな概念だよなァ、とか
スーパーの必殺技特技見て思ったり。

524 :NPCさん:2013/09/07(土) 00:07:20.81 ID:???
よく考えたら、どうやってマイナスの熱量のエネルギーを照射してるのかが全くの謎である<冷凍光線

液体窒素噴霧してるならともかく。

525 :NPCさん:2013/09/07(土) 00:08:58.40 ID:???
>>522
核がめんどくせえのは被曝や政治関係の問題もさることながら、
核兵器を「すべてを光の中に吹き飛ばす究極の爆弾、周囲は永久的に汚染される」くらいに思ってるフツー人、
「戦略級の爆発をもたらす兵器だが、しょせんでかい爆弾以上のものではない」くらいに思ってるミリヲタ、
「そもそも宇宙空間で放射線? 衝撃波の殺傷力なんかたかが知れてるだろ」くらいに思ってるSFヲタの温度差が埋められないとこだからなあ。

526 :NPCさん:2013/09/07(土) 00:14:52.35 ID:???
>>522
宇宙戦艦の那珂でギガトン級水爆4発同時に起爆させたのに普通にステーションに帰れるくらい動けんのかよ!?って思いました

527 :NPCさん:2013/09/07(土) 00:31:44.52 ID:???
ぶっちゃけそれこそディザスターミサイルあたりを「これ核な」って言う以上のもんにはならんと思う

528 :NPCさん:2013/09/07(土) 00:33:03.06 ID:???
>>524
熱エネルギーを光に変換して強制放出させる力場的なの叩きつけてるんでね?

529 :NPCさん:2013/09/07(土) 00:35:52.98 ID:???
>>526
貴様、艦これやってるな!

530 :NPCさん:2013/09/07(土) 03:18:12.83 ID:???
>…というか、反物質を投げ合うレベル以上のSFになれていると核兵器が怖いと思わなくなるw
個人で持てるフュージョンガンなんてのもあるしなぁ
(プラズマライフルのプラズマが核融合反応起こしながら飛んでく)

まぁ、D&Dの頃にも核兵器はあったが(PP貨を袋いっぱいにつめて)

531 :NPCさん:2013/09/07(土) 03:31:08.97 ID:???
膜消爆弾とか描いてあるから「あら、なんかやらしい字面ね」とか思ったら
3次元膜(ブレーン)を消滅させる爆弾でした

532 :NPCさん:2013/09/07(土) 04:12:04.78 ID:???
>>520
SCEBAI のH作戦だったっけ。懐かしいな。

経理部上がりの艦長でもやるか。

533 :NPCさん:2013/09/07(土) 04:49:34.86 ID:???
ミサイル撃つたびに経理から苦情のくる艦長か
んで戦艦は児童公園から発進するんだな

534 :NPCさん:2013/09/07(土) 08:19:16.72 ID:???
核分裂炉で動く「合身戦隊メカンダーロボ」話が出ない時代か…

で、「核攻撃はこの世界のガーディアンや艦船に効きません。
背後の一般人を狙うと報復される」と言う戦訓が出ていたことにすれば
「核攻撃なし」はかなり解決するんじゃないか?

535 :NPCさん:2013/09/07(土) 08:27:19.96 ID:???
AL粒子があるから核技術は発展しませんでしたで解決

536 :銀ピカ:2013/09/07(土) 08:31:39.15 ID:???
反物質ミサイルっつーと、質流れした絹や木綿をγ線レーザーに変換する因果なしろもの?

>>524
海賊シリーズの冷凍粉砕銃(フリーザー)なんかは、凍らせるエネルギーを照射してるんじゃあなくて、
物体からエネルギーを奪って別の世界へ送り込んでるってリクツらしーね。
つまり、使えば使うほどオレタチの宇宙はエネルギーを失って、死に近づいていくと。

537 :NPCさん:2013/09/07(土) 08:39:14.00 ID:???
機甲歴では一次大戦時に多くの技術が喪失してるからその時に無くなったってことでも良いしな

538 :NPCさん:2013/09/07(土) 08:52:25.10 ID:???
>>533
地球防衛家族かよw

539 :NPCさん:2013/09/07(土) 08:57:02.81 ID:???
>>535
AL粒子でエネルギー得られるなら
アビスエネルギーは不要な気がしなくもない。
また、シナリオ見ると「発電プラント」って言う提示はされてるから
ここで核融合くらいはしてるかも?

540 :NPCさん:2013/09/07(土) 09:00:08.33 ID:???
インベイジョンのダーナの地元で実体弾が骨董品化したよーなもん?

541 :NPCさん:2013/09/07(土) 09:07:33.64 ID:???
>539
AL粒子を研究する過程で発見されたのがアビスエネルギーだからなあ

542 :NPCさん:2013/09/07(土) 09:11:42.60 ID:???
AL粒子って単語みる度に、「ANAL粒子」という単語が脳裏を過ぎる

543 :NPCさん:2013/09/07(土) 09:47:19.52 ID:???
敵パイロットの着ている服を質流れにして消滅させるセクハラミサイルか

544 :NPCさん:2013/09/07(土) 09:58:16.13 ID:???
>>536
アビスエネルギーだの加護エネルギーだのを別次元から取り込んでるから
むしろ他の宇宙の死を加速させてるんでは。

545 :銀ピカ:2013/09/07(土) 10:10:33.35 ID:???
>>544
来るな、基幹宇宙から枝切りの軍勢が。

>>543
メカ搭乗時のリンケージ同士の対話って常に全裸じゃあなかったっけ(ただし仮面類は除く)。

546 :NPCさん:2013/09/07(土) 10:15:44.71 ID:???
>>538
むしろトライダーのような希ガス

547 :NPCさん:2013/09/07(土) 11:49:29.49 ID:???
鋼機合体を試してみたけど、やっぱり合体に一手番必要ってのがネックだなあ
一度合体しちまえば強いけど

PC1のオーバーロードに、超大型スーパー級合体させてデンドロビウムみたいになるイメージしてたら、
天下無敵のスーパーロボット見参! と言われてダサゴーグルロボしかイメージ出来なくなったw

548 :NPCさん:2013/09/07(土) 12:03:39.21 ID:???
合体後のイメージは先に話し合っておいた方が良かったんじゃないかw

549 :NPCさん:2013/09/07(土) 12:14:33.01 ID:???
データ的な相談しかしてなかったからなあw
ピンでは飛行形態で、合体時のみプラスパーツが飛んで来て超大型を運用って設定にしたから、
大きめのGファルコンみたいなのをイメージしてたんだけど
機体種別が(オーバーロード/スーパー)でXLサイズ化するんだから、
そりゃSRXみたいになるだろと言われて、ぐうの音も出なかった

550 :NPCさん:2013/09/07(土) 12:32:37.30 ID:???
データもプリプレイで作っておいた方がいいね

551 :NPCさん:2013/09/07(土) 14:42:53.03 ID:???
というかまあアビス技術が核のメタファーみたいな立ち位置だしなあ

552 :NPCさん:2013/09/07(土) 18:20:53.05 ID:???
アビスは…まずい…

553 :NPCさん:2013/09/07(土) 18:22:34.52 ID:???
>>547
合体するとパイロットふたり余る戦隊か

554 :NPCさん:2013/09/07(土) 19:17:28.95 ID:???
>>536

エントロピーが高いってのはエネルギーが均衡して
変化しない状態なので、あたった場所のエネルギーを
他の宇宙に排出するのなら、あたってない場所の
エネルギーがそこに流れ込むという変化が起こるので、
全体としてのエントロピーは下がるんだぞ。

555 :NPCさん:2013/09/07(土) 19:34:57.35 ID:???
>554
エネルギーの総量が下がると熱的平衡に近づくんじゃない?
極論だと絶対零度の世界では熱が移動する余地は無いわけだし

556 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:31:10.67 ID:???
今度実プレイするんだけど、一読して気になったのが、HPやらFPやらの回復技がおおむね自分に使えないことだったんだ。

コンダクター2人用意すりゃ済むことなんだろうけど「最初はサンプルキャラ」「メンバーが女性キャラは敬遠」て縛りがあって、
見たとこ使えそうなのがベテランの人くらいだったもんで、それが難しそうでどうしたものか。

実際には回復キャラ1人とかでもなんとかなるもんなんだろうか、あと、上記の制限で他に発生しそうな問題はあるだろうか。

557 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:41:09.22 ID:???
別にサンプルキャラの所に女のイラストが描いてあろうが男でやればいいだろうに
回復キャラは居なくてもいけるぐらいだから1人居れば充分(勿論2人居れば便利だけどな)

558 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:41:48.24 ID:???
>>556
ちょっと待て、
いくらサンプルそのまんまだっつっても
性別までイラスト通りじゃなきゃダメなんてこたぁナイだろうよ


……マジでダメなん?

559 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:49:06.81 ID:???
……いや、ひょっとしてメタガ界隈だとたまに聞く、スパロボだから
手出しましたって人ならそういう勘違いをするのかもしれない(白目)

560 :556:2013/09/07(土) 22:56:50.11 ID:???
>別にサンプルキャラの所に女のイラストが描いてあろうが男でやればいいだろうに
>性別までイラスト通りじゃなきゃダメなんてこたぁナイだろうよ

スマン。実際はそうなんだろうけど「頭で分かってても、実際でかでかとイラスト載ってると何か気になる」て向きが多くて。
「気にしない」て選択肢は最終手段て感じなんだ。

回復キャラ必須じゃないて方は本当だろうか。

561 :NPCさん:2013/09/07(土) 22:59:03.77 ID:???
>>560
とりあえず基本ルルブのP53あたりを読み返せ
気にする気にしないの問題じゃないし、どうしても気になるならサンプル使わずに自作しちまえ

562 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:00:29.13 ID:???
そういう時はロボットだけ見ろ。マジで。
このゲーム一回だけ死ねるし、第三の加護を入れ替えてイドゥンを取るとかすると安心感も出る。

いっそのこと、いきなりコンストラクションでも問題ないと思うぞ。サンプルを参考にしてだが。

563 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:07:49.63 ID:???
>>560
勝手に自縄自縛に陥って困られても「知るか」としか言えんよ

564 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:12:08.27 ID:???
問題のないところに問題を自分で作り出されてもなあ
そんなんじゃロボのイラストだって「俺のロボこんなんじゃねえ」になるだけだろ

565 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:16:21.02 ID:???
まあ、基本的にはPC全員で基本クラスが一種類ずつ揃ってれば大丈夫よ(シナリオにもよるけどね)。
おすすめは、GFに掲載された「スターフォール」のPC2を天雷の狙撃手、PC3を老練なる勇者、
PC5を鋼の守護者にして遊ぶ、かなあ。

これだと全員男性PCで、加護のバランスもそこまでハデに変わらないはず。
ハンドアウトもそのまま使えると思うよ。

566 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:22:23.50 ID:???
できることなら、サンプルキャラクターは男女の両方の絵柄で出してほしいよな
そうしないと、レムリアの騎士は男性でもあの恥ずかしい格好なのかという謎が解けないw

567 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:23:50.09 ID:???
サンプルイラストが女だから気になるって人種は男サンプルを使うとして外見そのままで遊ぶんだろうか

568 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:25:48.50 ID:???
自分で書いてもいいのよ

569 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:32:54.75 ID:???
前貼りはレムリアの正しい伝統です。

570 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:38:08.59 ID:???
>>560
そんな安い最終手段とっとと使っちまえ、初心な童貞でももうちょっと女キャラに免疫あるぞ

571 :NPCさん:2013/09/07(土) 23:52:01.58 ID:???
>回復役
まあ、クライマックスはだいたい3ラウンド前後で終了するし
ブレイク有るからHP・ENのリソース不足ってのもあんまないかなあ? うちの環境だと
盾役がFP気にするくらい? BOSSが<ヘル>付き高火力範囲攻撃撃ってきたら、だいたい蒸発するけど

572 :556:2013/09/08(日) 00:27:44.26 ID:???
遅くなったけど皆サンクス。

「気にしない」方向にメンバー全員の意識を持ってくのはすぐには難しそうなんで、
取りあえず次回のところは無理に回復2枚にこだわらない方向になると思う。

>おすすめは、GFに掲載された「スターフォール」のPC2を天雷の狙撃手、PC3を老練なる勇者、
PC5を鋼の守護者にして遊ぶ、かなあ

これは入手できるか確かめてみる。

573 :NPCさん:2013/09/08(日) 01:13:01.36 ID:???
>>536
宇宙の熱死ってのはエントロピーの問題だからエネルギー総量のはなしじゃないよ

574 :NPCさん:2013/09/08(日) 01:14:11.88 ID:???
>>555
いいえ

575 :NPCさん:2013/09/08(日) 02:13:16.94 ID:???
公式サイトからダウンロードできるクイックスタートにはイラスト書いてないんだけど
それでも気になるもんなのか・・・

576 :NPCさん:2013/09/08(日) 02:40:03.82 ID:???
サンプルキャラの性別まで気にする人種とか存在するのかよ
あんなもんキャラビルドの例として組まれてるだけなんだからデータだけ見ればいいのに

577 :NPCさん:2013/09/08(日) 02:42:06.40 ID:???
気にする人間がいるから、トークショーのプレゼンでもネタにされるし、
イラストにコストが費やされてるんだわね

これは気にしない人間がいることと矛盾しない

578 :NPCさん:2013/09/08(日) 02:45:02.35 ID:???
とはいえ、最終手段とせねばならぬ程となると

579 :NPCさん:2013/09/08(日) 02:45:40.67 ID:???
いや、いるよそーゆー人
自分は少なくともコンベでサンプル使う時は、なるべくサンプルのイラストイメージを意識してハンドアウト書いてる

580 :ダガー+プラチナルール超え:2013/09/08(日) 02:47:23.39 ID:wog8bahE
「心底嫌だがどうしても無視する事ができない」と
「共有できるビジュアルとして認識している」は
意味が全く違うからなァ。

581 :NPCさん:2013/09/08(日) 02:53:29.90 ID:???
気にするのはあると思うけど
性別無視が最終手段とかになると流石にトンデモだなwwww

582 :NPCさん:2013/09/08(日) 03:03:04.76 ID:???
イラストはさておいてもファンタズマの別サンプルは欲しいわ
魔法メインか人馬形態あたり

583 :NPCさん:2013/09/08(日) 03:51:17.03 ID:???
ストライカー/ファンタズム/スイーパー 人馬形態 サブパイロット
起動にはサブパイロットの歌が必要とかいったら即効でもとネタがばれてしまった

584 :NPCさん:2013/09/08(日) 04:38:20.24 ID:???
エムブリオマシンは偉大だったんだなぁ

>>683
マリーエングランツかカルミーンロートか
それが問題だ

585 :NPCさん:2013/09/08(日) 07:10:10.93 ID:???
ロボがカッコイイとか、キャラ可愛いって理由でサンプル選んで「ビジュアルはサンプルのままで!」
ってなる人はよく見かけるが、ビジュアルが合わないからそのサンプルは使わないって人もいるんだなー

586 :NPCさん:2013/09/08(日) 07:28:56.41 ID:???
回復系2キャラでも、戦闘中FP、HP、EN中どれか回復できない
なんてよくあることだと思うんだよね…
解決策は、回復アイテムを全キャラが持つ、
MAP上回復ギミックに期待する、加護を切るくらいしかないかと。

GMが、シーン外回復入れられないほどキャラを忙しくするのに
回復ギミックを用意しないから、戦闘前に加護切るかどうか毎回悩む。
そんな場合は抗議していいよ。

587 :NPCさん:2013/09/08(日) 08:10:56.20 ID:???
全員学生なのに富豪かエグゼクティブで住居多数と言う違和感

588 :NPCさん:2013/09/08(日) 08:20:39.79 ID:???
フォーチュンあたりのバックアップだろう

589 :NPCさん:2013/09/08(日) 08:32:46.57 ID:???
住んでるとこなんてそれこそキャラ付けで何とでもなるだろう

590 :NPCさん:2013/09/08(日) 09:13:28.02 ID:???
常備化ポイントが余ると、どうしても住居や生活スタイルにつぎ込んじゃうよね。

591 :NPCさん:2013/09/08(日) 09:49:36.36 ID:???
俺の持ちキャラがだいたい高等遊民持ってるのは、だいたい回復アイテムのせい
買ってる暇がなかったり、2ラウンド目にはボスの先手でブレイクして、結局アイテム使えないってのもよくあるがw

キャラの見た目に関しては、サンプルキャラ使ってても、
別イラスト見せてこんな外見でお願いしますって言ってくる人もいるからね
「(ガイバー)ギガンティックじゃんこれ」「獣神ライガー枠のスーパー級です」 生体系スーパー級、有りだと思いました

592 :NPCさん:2013/09/08(日) 09:51:02.97 ID:???
なぜ、獣神ライガー枠なら獣神ライガーのイラストを用意しなかったんや……

593 :NPCさん:2013/09/08(日) 10:05:53.40 ID:???
あくまでギガンティックというか、ギガンティックXDの外見が好みだったらしい
テッカマンブレード枠じゃなくて? って別の人が言ったら、あれも生身系だけど小さいじゃんって言ってたから、
ライガーがやりたいというより、単に生身部品多めの巨大メカみたいなのがやりたかったらしい

594 :NPCさん:2013/09/08(日) 10:55:31.91 ID:???
うちの大富豪勢はこんな感じか
シナリオ外で美少女型限定の大会に優勝して伝説の一等地を手に入れた
毎日紅茶や何やらで金の延べ棒をくれる友人がいる
大財閥の子女

595 :NPCさん:2013/09/08(日) 11:40:59.73 ID:???
つチラ裏

596 :NPCさん:2013/09/08(日) 12:19:41.39 ID:???
>>587
自分は、全員ダンボール生活のほうが困るよ
「鳳市高校ヒーロー部」でもやらせて、庶民と触れ合わせてればいいんじゃないか?w

597 :NPCさん:2013/09/08(日) 12:31:24.72 ID:???
うちの最低野郎なライトニング傭兵は、がめつく稼いだ金で悪趣味かつ刹那的な成金生活を送ってる

598 :NPCさん:2013/09/08(日) 12:34:33.44 ID:???
>>595
もしかしたら俺達が知らないだけで何か元ネタがある話題なのかもしれないし。
自分がスパロボ知らないという負い目があるので、メタガやる時には良く分からないネタでもなるべく笑うようにしてる。

599 :NPCさん:2013/09/08(日) 12:44:53.78 ID:???
GPSと賦活剤は武器、変形、オプションのコスト如何では常備しないけど財産や住居には12残すな
大型都市施設、サイエンスラボ常備の富豪で隠れ家、大型施設のエンタープライズとか

600 :NPCさん:2013/09/08(日) 12:51:36.25 ID:???
エンタープライズのオプション装備で回復系特技の効果にプラスつく奴って
ヴァレットの特技にも効果あるのかな?
流石に無理があるかな

601 :NPCさん:2013/09/08(日) 12:55:53.72 ID:???
あるわけねーだろ
別のキャラクターだぞ

602 :NPCさん:2013/09/08(日) 13:24:30.63 ID:???
イグニス持ちのヴァレットとかも出来るけど
能力はエネミーから引っ張ることになるだろうしね

603 :NPCさん:2013/09/08(日) 13:26:39.32 ID:???
>>598
ほかは知らんけど、確か2番目はガンパレの舞ネタかなぁ
紙ヒコーキで延べ棒くれるのが遠坂だっけ?

604 :銀ピカ:2013/09/08(日) 13:33:56.44 ID:???
>>587
そらもう、リンケージになったその日からラッキーな出来事ばかりが起こり、宝くじに当選するわ、持病が完治するわ、高嶺の花だと思ってたシナリオヒロインから告白されるわ、この就職難の時代に一流企業に採用されるわ、もうウハウハで笑いが止まりませんYO!?
ああ、ボクちんも早くリンケージになりたいなあ(アビスドリンク飲みつつ)。

>>573
メンゴメンゴ、最初からエントロピープルのことは考えてなかった。
貯水池から水をくみ出してたら空っぽになった、的なイメジで語ってた。
判りづらい書き方でスマン。

605 :NPCさん:2013/09/08(日) 13:58:45.55 ID:???
ウチだとファンタズムはオーラバトラーって言うより操兵扱いだったりするなあ

606 :ダガー+プラチナルール超え:2013/09/08(日) 14:19:43.17 ID:Pt1DZFp9
ウチだと「十傑集とかが使う、謎バリアを張る不思議ロボ」扱いだった。
飛ぶ時に「ゴーンゴーン……」みたいな音する大雑把なデザインのヤツ。

607 :NPCさん:2013/09/08(日) 15:19:35.08 ID:???
ディザスターは勇者ロボ(2号ロボ)
ファンタズムはガンダムOOな鳥取

608 :NPCさん:2013/09/08(日) 16:26:55.74 ID:???
うちは普通にオーラバトラー扱いだな。サンプルはサイバスター言われてたけど

クラッシャーとユニオンで飛影モチーフが一緒に出て、会話がみんな忍殺語になる
大惨事が発生したことはあるw 結局クラッシャーが零影になってFA

609 :NPCさん:2013/09/08(日) 16:32:46.24 ID:???
ヒロインが核になっている奈落獣を躊躇せず落すクラッシャー

610 :NPCさん:2013/09/08(日) 16:35:15.59 ID:???
>>609
ランカクラッシャーかえれや!

611 :NPCさん:2013/09/08(日) 16:38:36.93 ID:???
ゴエモンPC×2が戦友でゴエモンを呼んでエンタープライズもゴエモンを呼ぶ土建屋集団

612 :NPCさん:2013/09/08(日) 16:41:35.03 ID:???
べ、ベテラン×2とエンタープライズ?
4枠PTとしてスーパーが対艦工具持ってたら完璧だなw

613 :NPCさん:2013/09/08(日) 17:23:13.97 ID:???
部隊名とか凄い事になってそうだな

614 :NPCさん:2013/09/08(日) 17:59:49.46 ID:???
○○組とか○○建設とか

615 :NPCさん:2013/09/08(日) 18:01:31.66 ID:???
土建部

616 :NPCさん:2013/09/08(日) 18:29:35.07 ID:???
ブレイク工業

617 :NPCさん:2013/09/08(日) 20:14:05.85 ID:???
>>594
2番目しかわからん

618 :NPCさん:2013/09/08(日) 20:35:26.35 ID:???
>>594
三番目は遠坂さんですね

619 :NPCさん:2013/09/08(日) 20:39:12.67 ID:???
ゲーマーズフィールドが書店にないのは、書籍じゃなくて玩具扱いなのかな?

620 :NPCさん:2013/09/08(日) 20:42:01.12 ID:???
GFを置いてる書店 がないわけではないが、書籍とはちょっと違う扱いだとかなんとかは聞いた気がする

621 :NPCさん:2013/09/08(日) 21:35:25.51 ID:???
首都圏なら一般書店でも扱ってる店をいくつか見たこと有るなあ >GF
R&Rは書店で買う物、GFは会員になって送ってもらうもの、にしてたから買ってはなかったけど

622 :NPCさん:2013/09/08(日) 22:54:01.63 ID:???
TRPG関連は画集コーナーって相場が決まってるしな
普通の単行本サイズのGF連載漫画ですら画集コーナーに置いてあったし

623 :NPCさん:2013/09/08(日) 22:56:23.68 ID:???
俺が行くとこだとゲーム関連書籍としてコンシューマーの攻略本と一緒に並んでるな

624 :NPCさん:2013/09/08(日) 22:59:39.21 ID:???
地元に卓ゲ関係が強い大型書店があるんで重宝してる

R&RとGFは確かに画集とかアニメ雑誌とかのコーナーにあるが
それ以外は専用棚が4面くらい作ってあるんで

625 :NPCさん:2013/09/08(日) 23:04:52.78 ID:???
ウチとこはゲームの攻略本と同じところだな

モバゲーの棚に置かれているわ。オンセのこと考えたら一番近いかねえ

626 :NPCさん:2013/09/08(日) 23:22:05.48 ID:???
地味にとらのあなが重宝してるな

627 :NPCさん:2013/09/08(日) 23:28:15.57 ID:???
ゲッターロボ「このスレのヤツらにはゲッター線量が足りん!ムギャオー!!」

ガンダム「まあまあw俺とGアーマーとかならイケるんじゃないスカね?」

628 :NPCさん:2013/09/08(日) 23:30:25.18 ID:???
テンプレでカスタマイズしてベテランやエンタープライズでヴァレットを並べるのはロマンだけど
熟成直衛型ミーレスザードでも瞬発2の範囲や加護の攻撃で割と落ちるから辛い

629 :NPCさん:2013/09/08(日) 23:52:15.02 ID:???
その昔アケゲに仲間をマゼラアタックやドップに詰めて全滅させ
判定値やクリティカル率に+撃破数の修正を得る鬼畜なゲルググ乗りの隊長が居たのを思い出した。

630 :NPCさん:2013/09/09(月) 00:13:17.06 ID:???
アインセルくっそ強くて草生える
こんなミーレス存在していいんだな

631 :NPCさん:2013/09/09(月) 00:23:52.20 ID:???
>>630
更にエネミーデータ公開後はヴァレットになる模様

632 :NPCさん:2013/09/09(月) 04:09:49.12 ID:???
四足歩行でキモい動きするライトニングはよ

633 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:02:15.39 ID:???
歴戦の勇士なベテランはASになっても不意の出来事に強い

634 :NPCさん:2013/09/09(月) 12:24:31.58 ID:???
普段はどっしりと構えてるのに、不意の出来事に弱いから良いんだろう

ロリババアならなお良い

635 :NPCさん:2013/09/09(月) 13:13:36.06 ID:???
ゴエモンにしろハウンドにしろ、シビリアン・ミーレスの回避って妙に高いよな……

636 :NPCさん:2013/09/09(月) 13:46:33.29 ID:???
ハウンドは対犯罪用=軍用に比べて想定する敵の火力や防御力が低いわけだから
不要な火力や装甲を落としたぶん機動性の方にコストかけてるんだろう、機体もそのぶん軽いだろうし

637 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:08:43.87 ID:???
機動性とかいう妙な言葉をロボゲーマーはよく使うね

638 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:09:43.45 ID:???
機動性は通常の軍事用語では単にspeedって意味だから、
「小回りが利く」みたいな意味合いで使い始めたのは誰なんだろうなぁ

639 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:11:52.09 ID:???
いくら小回りが利いても速度がなけりゃ核爆発は回避できないがな

640 :NPCさん:2013/09/09(月) 14:41:05.87 ID:???
mobiliyの方なんじゃねえの。ガンダムがモビルスーツなんだし。

641 :NPCさん:2013/09/09(月) 15:25:08.77 ID:???
>>638
一番古い使用例だと、富野がガンダム関係のインタビューで使ってるのを見た。
おそらくはこれ。

642 :NPCさん:2013/09/09(月) 15:57:52.05 ID:???
スパロボに限定しても20年以上使われてるからなあ

643 :NPCさん:2013/09/09(月) 16:00:38.34 ID:???
機動性なら、エルガイムだって!ってヘルミーネに乗りながら言うダバ・マイロードさんとか有名ですよね

644 :NPCさん:2013/09/09(月) 16:06:07.00 ID:???
mobiliyって移動する性質 みたいなニュアンスだけどなぁ

645 :NPCさん:2013/09/09(月) 16:14:14.36 ID:???
機動性 を理解するためには、まず、機動とは何かを知らなければならない

機動とは端的に言えば、『戦いに有利な位置に移動する』という意味である

つまり、機動性・機動力 とは『戦いに有利な位置に移動する能力』ということである。

例えば戦闘機同士の航空戦闘での機動性とは相手の背後に取り付く能力のことであり、
これらは旋回性能や比推力の複合となるのはいうまでもない

概して、地上戦闘においては戦術拠点に迅速に移動する能力こそが機動性であり、
事実、(別に対して小回りが利かない)戦車による突破が機動戦術であるとされた
ドイツ軍の戦闘方法からその意味が実感できると思う

また、市街地においては、有利な位置とは小道やビルの陰であったりするため、
そのような狭い場所に侵入する能力が機動性ともなる

総論として、機動性とは「その戦術目的や環境に依存した戦闘単位の評価」であり、
絶対的な「機動性」というものは存在しない

これは、速度などの絶対評価が可能な価と大きく性質を異にする部分である

646 :NPCさん:2013/09/09(月) 16:17:37.75 ID:???
つまり、こういうことか



戦いに有利な位置に移動する戦士ガンダム

647 :NPCさん:2013/09/09(月) 16:25:37.66 ID:???
なんか政治的に正しいナントカみたいになってきたなw

648 :NPCさん:2013/09/09(月) 16:27:27.70 ID:???
機動戦士ならまだわかるが、機動武闘伝とか新機動戦記とか機動新世紀はどういことになるの。

649 :NPCさん:2013/09/09(月) 17:01:28.31 ID:???
二言目には「騎士の誇り」と言うファンタズムPCに一部のPCが「カバリエも機甲騎士」だとかいらない事を言ったが為に
GMがミッション「全員シナリオ中レムリア騎士服を着る(10点)」を投げて来た

650 :NPCさん:2013/09/09(月) 17:18:25.73 ID:???
>>649
だがちょっと待ってほしい
前張りスーツは神官服ではなかっただろうか

街を練り歩いた後、クライマックスも着続けるでなくて良かったな

651 :NPCさん:2013/09/09(月) 17:29:09.58 ID:???
戦いに有利な位置に移動する武闘
ふつうですね

652 :NPCさん:2013/09/09(月) 17:37:18.77 ID:???
だが、それはメタガでは機動ではなく《位置取り》と呼ばれる概念だ。

653 :NPCさん:2013/09/09(月) 17:40:17.76 ID:???
では、機動とは

654 :NPCさん:2013/09/09(月) 17:43:12.81 ID:???
狙った異性の左隣の席に座るんだっけ?

655 :NPCさん:2013/09/09(月) 18:15:01.52 ID:???
戦隊の設定を守って乱入した恐竜兵士を倒し無事にヒーローショーを成功させる(10点)とか
ハイリスクハイリターンなサブミッションなら俺もやるな

656 :NPCさん:2013/09/09(月) 18:37:17.14 ID:???
あれ、範囲攻撃カバーした時に二回食らうダメージに防特技使ったら二回分ともに減る?

657 :NPCさん:2013/09/09(月) 19:02:57.39 ID:???
二回分減るよ。というか二倍する前に減るよ
207p見るよろし

658 :NPCさん:2013/09/09(月) 19:03:51.76 ID:???
メタガのカバーアップは2回食らうではなく二倍にする、な。
カバーアップ→ダメージロール→軽減効果→防御修正→二倍の流れなので
二回分というか二倍軽減される。
ちなみに、防御に成功した後カバーアップすれば二倍にする必要もない。

659 :NPCさん:2013/09/09(月) 20:05:33.65 ID:???
>>627
ゲッターはユニオンでいけるぜ多分
HP低めだから、かなりテクニカルな運用になるだろうけど、
クイックトランスと鋼機変形を駆使して、武装やら戦闘値を組み替えて戦うあれよ

エンタープライズで真ゲッタードラゴンプレイでも可

660 :NPCさん:2013/09/09(月) 21:17:41.36 ID:???
言い張ることができる、とやりたいものがやれる、の間には結構深い溝が横たわってると思うの
まぁ言い出したらキリがないけどね

661 :NPCさん:2013/09/09(月) 23:06:10.01 ID:???
>エンタープライズで真ゲッタードラゴンプレイでも可
それ、真ドラゴンプレイと言わないか?

662 :NPCさん:2013/09/09(月) 23:28:05.55 ID:???
>ゲッター
スーパーの分離形態と鋼機変形だろ

にしても、海戦スーパーは強いな
陸戦カバリエみたいに特にペナルティもないし、空飛ぶオプション付けられるし

663 :NPCさん:2013/09/09(月) 23:33:55.32 ID:???
まあ最新のスパロボでも海マップがないのに真ゲッター3が三形態中最強とか言われてたりするからなぁ

664 :NPCさん:2013/09/09(月) 23:45:46.56 ID:???
>>655
大抵のメジャーはガーディアン前提の特技だからやれる事が少ないからつまらないんだよな>生身戦闘

665 :NPCさん:2013/09/10(火) 00:31:32.51 ID:???
>>658
まじか!ありがとう!

666 :NPCさん:2013/09/10(火) 10:23:04.16 ID:???
あれ、DLSって、達人の指導とか格闘技の心得とか取ってないと意味ないの……?

667 :NPCさん:2013/09/10(火) 10:36:21.31 ID:???
ド素人が空手ロボに乗っても無意味だからちかたないね

668 :NPCさん:2013/09/10(火) 11:37:37.05 ID:???
剣尖延指って機拳にも適応されるん?
されたら強すぎな気がするし、されなかったら拳クラッシャーには死に特技だし

669 :NPCさん:2013/09/10(火) 12:12:37.85 ID:???
>>668
×適応
○適用

機拳だって種別:白兵の武器なんだから適用されるに決まってるだろ。
ちなみに、プラスするのは「リンケージの生身の素手の攻撃力」だぞ。
だから、汎用特技の「格闘技の心得」とかもってないと無意味だが。

670 :NPCさん:2013/09/10(火) 12:12:54.18 ID:???
アダマン付けてビームリングと拳足のツインアームズの方が白兵必殺技より火力が出てしまう不具合

671 :NPCさん:2013/09/10(火) 12:15:13.94 ID:???
ノーベルガンダム的には正しいんじゃないかな
あとワンダーモモ

672 :NPCさん:2013/09/10(火) 12:15:17.83 ID:???
というか、今の表記だと、素手のダメージにも+素手の攻撃力できる気がする。
それでも構わんとは思うが、機体特技じゃないから生身でも使えるね。
メタガのデータは特技を選んでビルドの方向を決めていく形だから、
死に特技が存在すること自体については不思議ではないと思う。

673 :NPCさん:2013/09/10(火) 12:48:14.50 ID:???
>>672
ベテラン、ファンタズム、クラッシャー、ライトニングの自動はとりあえず強力だけどディザスターは…

674 :NPCさん:2013/09/10(火) 12:50:13.52 ID:???
ディザスターに関しては上級で追加された特技が軒並み地味な気がする
煙幕の中にオバロ配置でもするか?

675 :NPCさん:2013/09/10(火) 13:19:17.37 ID:???
浮遊機雷は地味に便利だよ
イニシアチブに置けるから割り込みで移動阻害できるし
ボスへの攻撃前に置いてリアクションするとトール乗っけるとか

676 :NPCさん:2013/09/10(火) 13:48:00.52 ID:???
メタリックガーディアンのリプレイで、
巨大ロボットを多数擁してサポートする組織に在籍しながら、
情報収集は普通の学生が足で稼ぐ、にかなり違和感があった。

677 :NPCさん:2013/09/10(火) 13:50:57.97 ID:???
素直のシナリオはお約束押付け型で基本的に破綻してるから、
冷静になったら読めたもんじゃないよ

678 :NPCさん:2013/09/10(火) 14:03:57.01 ID:???
情報収集判定の成否フレーバーなんてPLの好きにすりゃええだろ

679 :NPCさん:2013/09/10(火) 14:06:03.53 ID:???
スパロボものにPCの情報収集なんていらないね

680 :NPCさん:2013/09/10(火) 14:06:47.32 ID:???
素直ゲーはできがわるいでゴザるなぁ

681 :NPCさん:2013/09/10(火) 16:21:41.95 ID:???
じゃあシノビガミみたく居場所を突き止めたら即クライマックスなシナリオにしよう

682 :NPCさん:2013/09/10(火) 16:26:52.92 ID:???
基本的には自分が遊ぶときはそのスタイルだなあ
あ、でも連戦が好きだからクライマックスの前にエネミーとの別遭遇は用意するけど

683 :NPCさん:2013/09/10(火) 16:41:39.44 ID:???
シノビガミの場合はシナリオボスを倒してからが本当のクライマックスだから比較にはならない

684 :NPCさん:2013/09/10(火) 16:48:57.01 ID:???
はあ、ここはメタガスレなんですが別ゲーがどうかしましたか

685 :NPCさん:2013/09/10(火) 16:51:59.01 ID:???
自分の事情に関わる出来事で自分の足を使って情報収集することがそれほど不自然には思えんけどなあ

686 :NPCさん:2013/09/10(火) 16:52:36.88 ID:???
自分の足を使った、という演出がイヤなら、部下なりコネクションなり組織がやってくれたことにすりゃいいんだしな

687 :NPCさん:2013/09/10(火) 16:56:15.68 ID:???
スパロボで足を使って情報収集w

688 :NPCさん:2013/09/10(火) 16:57:25.85 ID:???
無理やりスパロボを素直TRPGに組み込もうとして無理が出た部分だな
彼のコラム見ても何故TRPGに情報収集のためのフェイズが必要なのかという内容はさっぱりでてこないし

689 :NPCさん:2013/09/10(火) 16:59:33.51 ID:???
インターミッションで生身の情報収集したりするのスパロボでもそんなに新しい演出じゃないけど

690 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:00:26.86 ID:???
それは製作サイドのボリューム稼ぎの都合であって、プレイヤーは任意で飛ばせるようになってるよね

691 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:01:24.73 ID:???
ダブルクロスで言うコネアイテムが必要だったな

692 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:03:41.21 ID:???
>>688
情報収集そのものは独立したフェイズじゃない。たぶん他のゲームと取り違えてると思うが

>>690
情報収集しないとゲームにならないわけではないんで、必要がないと思うなら飛ばしたらいいんじゃねえの

693 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:03:48.75 ID:???
素直なら今まで明文化されていなかったリサーチフェイズの必要性を明文化してくれると思ったがなぁ

694 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:03:51.31 ID:???
>>689
潜入調査とかも結構あるよね

695 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:04:18.65 ID:???
更なる高みを使いたいからその回数分はミドル戦が欲しい

696 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:04:39.55 ID:???
>>692
リプレイに「必要なかったらこういうのは飛ばすこと」って書いてあればよりユーザーフレンドリーだったね

697 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:04:41.03 ID:???
情報ジャンルごとのアイテム(常備ポイント5点)とするか、共通特技にするか迷うな
AL2から共通特技いくつか引っ張ってるけど、前者みたいな感じのアイテムとして欲しいかなぁ
あと、住居オプションも欲しいな

698 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:04:55.46 ID:???
>>693
NOVAでもダブルクロスでもアルシャードでも、GFの記事でさんざん説明されてるんでバックナンバー読むといいと思うナリよキテレツ

699 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:05:29.35 ID:???
メタガのスレだとおもったが

700 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:07:55.12 ID:???
盛るのが得意な素直さんなら、きっと壮大な腹案を抱えているふりして情報収集の必要性を説いてくれるはず

701 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:08:30.72 ID:???
>690
複数回プレイするときのためのスキップ機能と一緒にされてもなあ

702 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:09:10.34 ID:???
>>701
最初から飛ばせるけど

703 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:09:30.58 ID:???
そもそも個別OPやってミドルやって情報収集やってクライマックスというシナリオのスタイルに拘る必要ってあったのかな?

704 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:10:05.99 ID:???
素直には一生答えられないでしょうな

705 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:11:01.84 ID:???
自分好みにシナリオの構造改変できるのがTRPGの良いとこだと思うんだがなw
情報収集がイヤなら、そこは取っ払えばいいじゃない
なんなら、情報収集のないシナリオやリプレイを発表して、賛同者を増やしてもいいわけでさ

706 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:11:36.97 ID:???
そんな暗黙のプレイテクはどうでもいいから、いつもみたいに明文化しようぜ

707 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:11:50.68 ID:???
>>703
GF記事で「個別OPが面倒ならパーティ全員まとめて導入でもいいのぜ」って記事がちょうど載ったとこ

708 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:13:05.45 ID:???
設置罠の判定とか敵機種の判別や有効なルート選択とやろうと思えば色々あるけどな

709 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:16:34.11 ID:???
加護の名前とかもそうだけど、シナリオ構造も基本的にアルシャードを踏襲してるけど
意外とアルシャードやってるユーザーが少なかった(どころかロボゲーだから興味持ったFEARゲー未体験者すら多かった)
というのはあるんじゃないかと思ってる

710 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:18:34.33 ID:???
まあ最近のプレイだと情報を収集するっつーよりはそこら辺の判定だのやりとりだのを通して
ボスと殴り合うモチベーションを確立する方向が多いような気がする。
この辺はロボ物に限らず一定の手順として様式化されてるけどパシフィックリムとか見ると
「悪い怪獣だ殴れ!」な脳筋プレイも楽しそうだよな。まあアレも敵の弱点探ったりとかは
してるか。

711 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:18:41.33 ID:???
>>709
サポート記事がハンドアウトの書き方を今さら説明してる理由だろうしね
まあ欲しい記事があるんならメールすりゃいいんじゃね? とは思う

712 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:20:13.64 ID:???
飛ばす飛ばさないは別としてミドルの時間配分の指針は示すべきだな
もしくはプレイヤーとすり合わせる手段を用意するか
マスターがミドル長くやりたくてプレイヤーがそうではない(またはその逆)が
割と面白くないセッションの典型例になってる

713 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:22:01.43 ID:???
卓に座った時点でモチベーション持ってないプレイヤーは結局モチベーションあがらないなぁ
俺のマスタリング技術では

714 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:22:12.73 ID:???
>>712
まず鳥取でぶっちゃけて話し合えよ、それ

715 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:22:37.47 ID:???
暗黙のルールはいいんだよ 明文化してこうぜ

716 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:23:59.65 ID:???
ミドルのイベントにもいろいろあるからなあ。
戦闘多めのミドルなのか、ロールプレイ多めなのか、情報収集なのか、ゲーム的なイベントがあるのか。
そこを抜きにしてミドルの時間配分って言われても、という気はする。

717 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:25:25.98 ID:???
そういうのをパッケージ化するのが素直の役目なのに、豚めが
2chやってるひまあったら働けよ

718 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:27:13.11 ID:???
うちではとりあえず初期状況解説して一戦目(例:今週もまた奈落獣が攻めてきたぞ!)
合間にPC同士のインターミッション的会話して二戦目(例:襲撃に乗じて潜伏してたディスティニーの破壊工作だ!)
さらに会話とか敵の弱点探る判定やってクライマックス戦闘(例:倒した奈落獣がパワーアップ復活した!決戦だ!)
とかのD&D4thみたいな戦闘重視のシナリオ構造が多いな

719 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:31:16.40 ID:???
>>718
うちも割とそんな感じ。リソース管理とか考えると、戦闘3回くらいはやりたいよね

720 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:33:01.11 ID:???
そう言う面でエンタープライズ一隻とパイロット3人と言う最小単位の遊撃隊と言うのはやりやすい

721 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:36:47.72 ID:???
3戦やって、どっちかの合間は補給が入る、もう片方では入らない、ってやると
回復リソースがある程度重要で、でもなくても致命的ではないって感じにバランスとりやすいしな

722 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:39:51.96 ID:???
忘れがちだけどエンタープライズは突入装備が無いと焼ける

723 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:41:43.91 ID:???
汎用装備にあるのは耐熱装備だけなんだよなぁ
カバリエと変形できるディザスターと、高レベルで炎無効を持ったスーパー以外は死ぬ、と

724 :NPCさん:2013/09/10(火) 17:43:05.62 ID:???
>>673
亀だけどディザスターは
エラッタでシーン1回になったフルファイアだけで食っていけますし

725 :NPCさん:2013/09/10(火) 18:03:25.66 ID:???
>>723
最強武器:大気圏

726 :NPCさん:2013/09/10(火) 18:05:26.27 ID:???
>>725
それに耐えて被害を出すコロニーが最強だろ

727 :NPCさん:2013/09/10(火) 18:09:44.52 ID:???
コロニーさんは特別製でクリンナップでもカバーリングORきらめきの壁できるから…(震え声)

728 :NPCさん:2013/09/10(火) 18:26:14.20 ID:???
メタガってニコ動にぜんぜん動画ないけど、もしかしてオワコン?

729 :NPCさん:2013/09/10(火) 18:27:04.52 ID:???
コロニーと地球の加護合戦

730 :NPCさん:2013/09/10(火) 18:33:39.26 ID:???
>>728
作ってもイイノヨ

731 :NPCさん:2013/09/10(火) 18:35:22.72 ID:???
>728
お前がオワコンだと思うなら、お前の中だけではオワコン。
あと、TRPGそのものには動画の数とか関係ないんで。

つか、オワコンってすぐ言うヤツがオワコン認定してるものってさ、結局、「自分にとって終わっていて欲しいコンテンツ」でしかないよなw

732 :NPCさん:2013/09/10(火) 18:39:16.81 ID:???
>>728
そもそも始まってない

733 :NPCさん:2013/09/10(火) 18:40:18.28 ID:???
前例から言ってTRPG動画は即日万越えの面白い話が作れるうP主が盛り上げ無いとそのシステムの動画は流行らない

734 :NPCさん:2013/09/10(火) 18:44:19.96 ID:???
ニコ動にそこそこリプ動画が転がってるメガテンTRPGが生きてるコンテンツだとは俺にはどうしても思えない
好きだけど

735 :NPCさん:2013/09/10(火) 18:56:11.12 ID:???
>>733
ありすぎて笑えん

736 :NPCさん:2013/09/10(火) 19:01:31.66 ID:???
>>734
メガテン自体は死んでいないコンテンツなのよ。

737 :NPCさん:2013/09/10(火) 19:07:01.09 ID:???
世界樹もゲームが生きてるから動画がある

738 :NPCさん:2013/09/10(火) 19:12:57.92 ID:???
>>728
マジレスすると、普通にあったぞ
単に探し方が下手なだけじゃね?

739 :NPCさん:2013/09/10(火) 19:40:43.95 ID:???
TRPG版に関しては殆どもうダルいだけのゲームな世界樹の動画がある程度再生数稼げる時点で、TRPGの出来を測る指標としてニコ動での盛況さってのはまるでアテにならんのだろうなぁ

740 :NPCさん:2013/09/10(火) 19:44:58.90 ID:???
動画なんて純粋にプレイそのものじゃなく
版権キャラの二次創作として捉えてる奴が大半だろ
客層が違いすぎ

741 :NPCさん:2013/09/10(火) 19:47:38.13 ID:???
そろそろ動画スレでやれ。

742 :NPCさん:2013/09/10(火) 19:49:59.43 ID:???
くくく・・・効いてる効いてる

743 :NPCさん:2013/09/10(火) 20:12:57.61 ID:???
敵を調査するんじゃなくて自分達のメカの秘密を調べようとしたら敵にバッタリ→秘密の取り合いで戦闘
とかでいいんじゃ
何かお使い的なもんしてたら敵がとかにしとけば調べるのも苦にならないような気はする

744 :NPCさん:2013/09/10(火) 20:13:53.15 ID:???
まーたお使いかよー自由度が低いでござるなぁー

745 :NPCさん:2013/09/10(火) 20:16:16.64 ID:???
>>726
大気圏飯綱落としという技があってだなぁ

746 :NPCさん:2013/09/10(火) 20:26:10.60 ID:???
Gの影忍さんマジクラッシャー

747 :NPCさん:2013/09/10(火) 20:32:40.75 ID:???
ところでフォーチュンって一般的にどれくらい知られてるものなの?この世界

748 :NPCさん:2013/09/10(火) 20:35:20.97 ID:???
普通に知名度はある
治安維持を連邦なり国なりに委託された傭兵組織

749 :NPCさん:2013/09/10(火) 20:37:40.02 ID:???
民間軍事会社としては知られている。
実は対アビス部隊であることは知られていない。
隊員はフォーチュンに所属していることを隠していないケースもあれば
隠しているケース(特に未成年に多い)もある。

750 :NPCさん:2013/09/10(火) 20:40:37.63 ID:???
はやくエロゲーになーれ

751 :NPCさん:2013/09/10(火) 20:52:13.82 ID:???
エロゲだと?エンゼルギアが先だ馬鹿野郎

752 :NPCさん:2013/09/10(火) 20:55:57.10 ID:???
エンゼルギアは商業エロマンガ出たからいいじゃないですか

753 :NPCさん:2013/09/10(火) 21:03:13.36 ID:???
単行本で初めて呼んだ人はあれまったくわからんな

754 :NPCさん:2013/09/10(火) 21:20:03.86 ID:???
>.749
う、うーん
それじゃあ一般人達は奈落獣やディスティニーと戦ってるガーディアンはどこの所属だと思ってんだろ

シナリオ作り出してからそういうこと気にしだしたしまった

755 :NPCさん:2013/09/10(火) 21:26:01.51 ID:???
>>754
連邦軍か、どっかの研究所のスーパーロボットだと認識してんじゃないのかね
マニアがフォーチュン所属だと知ってても問題はないだろうし(なんせ凰市の場合、支社ビルが母艦なわけだから)

756 :NPCさん:2013/09/10(火) 21:37:45.90 ID:???
>>754
鳳市の連中は「民間軍事会社が奈落獣やテロリストと交戦している」って感じなんじゃないのかね
その裏で本格的な調査やら警察に優越しての捜査やらをしているのを知らないってだけで

757 :NPCさん:2013/09/10(火) 21:47:29.65 ID:???
>>754
リアル社会における、町にクマが出た時に現れる猟友会の皆さん程度の認識で
猟友会メンバーの個人情報、所属には興味ないんじゃないかな

758 :NPCさん:2013/09/10(火) 22:08:10.53 ID:???
ウルトラマンの科特隊だっけ、ああいうものに近い認識なのでは?
奈落災害やテロリスト専門カウンター。

759 :NPCさん:2013/09/10(火) 22:09:47.40 ID:???
ロボと言えばブレイクエイジボトルシップトルーパーズがJコミにて配信中!(ステマ

760 :NPCさん:2013/09/10(火) 22:14:13.63 ID:???
設定的にはホラブレの方が近いからカルテットスレでやっとけ

761 :NPCさん:2013/09/10(火) 23:32:40.45 ID:???
>>703
亀反応だが、「シーン外回復」の都合上「何もしてない」時間がPCには必要。

762 :ダガー+プラチナルール超え:2013/09/10(火) 23:55:40.53 ID:ux5EAdbn
>ナンデ情報収集?
まァ単純に「ストーリーの背景」をミドルのネタにするのが
一番手っ取り早い作劇法だからじゃね。

メタガではイマイチパッとしねェなァってのは解るんだけど、
逆にゆうと生身での一般判定は全て「問題の解を知る」とゆう意味で
情報収集のバリエーションとして扱っても問題ない気はする。

時限爆弾解体でもヒロイン説得でも金持ちに任せろー(バリバリ

763 :NPCさん:2013/09/11(水) 00:01:22.33 ID:???
敵に占拠された施設を奪い返せ!
ていうのを情報収集シーンで処理したわ。
生身戦闘とか正直やりたくないし。

764 :NPCさん:2013/09/11(水) 00:02:39.90 ID:???
>>758
科特隊は国連所属の立派な公共機関だったはずだが
だから世界各国に支部があるし国連総会の警護もやる

765 :NPCさん:2013/09/11(水) 00:08:25.80 ID:???
>金持ちに任せろー

まあスパロボでも万丈がオリジナルの財閥設定までつけられて何かと便利に使われてたりしたしなぁw

766 :NPCさん:2013/09/11(水) 00:18:06.07 ID:???
情報収集はその後の戦闘と絡めるようにすれば「らしい」感じになると思う
偵察(そういう装備も追加されたし)で敵の動きを掴めて有利な初期配置出来たり

767 :NPCさん:2013/09/11(水) 00:20:38.14 ID:???
だからそういうのを明文化しとけや豚

768 :NPCさん:2013/09/11(水) 00:31:01.69 ID:???
>>763
生身戦闘はほとんどネタの領域だからな
せいぜいキャンペーンで1回ぐらいやってもいいかもレベル

769 :NPCさん:2013/09/11(水) 00:38:43.91 ID:???
>>760
将来的にメタガにロボホビーステージが追加されないとは言い切れないぜ

770 :NPCさん:2013/09/11(水) 00:59:51.31 ID:???
ベテランの軍人もプロの格闘家も巻き込まれただけの学生も生身はほとんど変わらんからな

771 :NPCさん:2013/09/11(水) 03:06:04.95 ID:???
>>767
TRPGやるならGMやPLの工夫として当たり前では
何もダイス振って情報を開けるだけがミドルにやるべきことではないし

772 :NPCさん:2013/09/11(水) 04:06:34.78 ID:???
今後もサプリが増えていくならミドルフェイズのバリエーションについても
語られるようになるんじゃないかな

773 :NPCさん:2013/09/11(水) 04:53:37.87 ID:???
>>754
民間軍事会社だから誰かの依頼で奈落やディスティニーと戦ってくれてると思ってるんじゃね

774 :NPCさん:2013/09/11(水) 04:58:48.23 ID:???
>>772
シナリオクラフト用のサプリはそのうち出るだろうね
ツメスパみたいな感じで戦闘マップ集とかも欲しいけど

775 :NPCさん:2013/09/11(水) 07:19:59.26 ID:???
>>773
誰かの依頼というか、自治体や国から軍事業務をアウトソーシングされてる。
少なくとも、鳳市に駐留してるフォーチュンはそういう設定。

フォーチュン自体が大規模な組織で、軍事業務を受け持ってるという表の顔を持ちつつ、
秘密裏に対奈落部隊として動いてるって感じだね。

だいたい>>756が言ってるのと変わらんけど。

776 :NPCさん:2013/09/11(水) 08:59:09.26 ID:???
>>669
亀で悪いが『「種別:機拳」を除く』って書いてある

777 :NPCさん:2013/09/11(水) 11:02:33.99 ID:s1mP4IeN
ロボットで偵察させるとかならともかく、何で希少なパイロットにテロの捜査を生身でやらせるのかわかんね。
大規模な組織ってんなら、捜査や調査を行う部署なり人員なりにやらせておかねーの?
エヴァで例えたら、ゲンドウやミサトがシンジに「テロリストが来たから始末して来い。使徒が出たらエヴァ使っていいよ」って命令してるみたいな違和感を感じる。

778 :NPCさん:2013/09/11(水) 11:05:18.52 ID:???
上でも何度も言われているけど、判定にはPCの能力値使うってだけで、
演出上はフォーチュンの情報部が調べてきたってことにしてもいいのよ?

779 :NPCさん:2013/09/11(水) 11:18:02.04 ID:???
だからその調査パートが茶番もいいとこだから、もっとロボ物に添ったミドルのギミックを最初から用意しとけって事だろ?

780 :NPCさん:2013/09/11(水) 11:20:22.91 ID:???
それが茶番と感じる感性がわからんし、君の言うロボット物らしいギミックってどんなのよ?

781 :NPCさん:2013/09/11(水) 11:31:37.33 ID:???
偵察装備とかあるし、ガーディアンで情報収集でいいよね
哨戒任務とかで

782 :NPCさん:2013/09/11(水) 11:33:43.21 ID:???
こういう人ってミドルのギミックを優先させたら
そんなもの入れる暇があったら○○ロボ入れろとか言いそう

783 :NPCさん:2013/09/11(水) 12:13:04.16 ID:???
てか、ガンダム系列の軍隊要素入ってる作品とか、デカい組織のバックアップがないロボットアニメだと
パイロット自身が調査に出向く作品は珍しくない気がするがなぁ……

今やってんのでも、ジャイロゼッターとかそのパターン多いし
変な事件が起きてるという報告をパイロットである選ばれしドライバー達が聞く
→現場を調査して敵の企みに気付き(というか敵が力業で排除しようとする)敵ロボットが姿を表す
→パイロット達も愛車を超速変形させてロボット同士のバトル
って感じで

スパロボだと基本的に会話オンリーでゲームのオマケ要素だけど、「ロボットアニメを再現する」ってんなら重要な部分でね?

784 :NPCさん:2013/09/11(水) 12:14:46.15 ID:???
サポートエキスパートII所持者がアタックブースター
使ったらどうなる?と質問された。
探し出せなくて困ってる所…

785 :NPCさん:2013/09/11(水) 12:19:48.39 ID:???
>>784
アタックブースターには使用回数制限がないから意味ないんじゃね?
チェイスアタックのようなラウンド○回の使用制限のある特技にしか意味ないのでは

786 :NPCさん:2013/09/11(水) 12:20:26.97 ID:???
スパロボのステージを参考にしたら雑談→「敵機襲来!!」と一話10分で終わるシナリオの5連戦になった

787 :NPCさん:2013/09/11(水) 12:30:33.70 ID:???
ボトムズのウド編でも、キリコさん地道に情報収集してたもんな。(エウノイを袋に詰めつつ

スーパーロボット大戦でも、テキストだけの表現という限界はあっても、
「敵の基地に潜入して情報を探る」とかそういう描写はあるわけだから、見せ方・やり方次第じゃないかな?

自分が使ってる鳳市在住の元傭兵の私立探偵のライトニング乗りは情報収集になると喜びます。

788 :NPCさん:2013/09/11(水) 12:31:15.29 ID:???
>>777
フルメタのミスリルSRTみたく、ロボットの操縦から生身での潜入工作、ヒロインの護衛までこなすエリート兵士なんだろ

789 :NPCさん:2013/09/11(水) 12:37:31.19 ID:???
>>777
別に現場に出て足で捜査するだけが情報収集って訳じゃないでしょ
パソコンでどこぞのデータベースにアクセスして情報を探すという演出でも問題ないし

790 :NPCさん:2013/09/11(水) 12:38:10.49 ID:???
奈落獣のせいで毎日昼ご飯が出撃&連戦で潰され嫁の弁当を捨てる学生リンケージ生活

791 :NPCさん:2013/09/11(水) 12:45:02.81 ID:???
>>783
アルカディアってまともな諜報部なさそうだからなw
対するゼノンはトーマさんという優秀な諜報部員がいらっしゃった(過去形)

792 :NPCさん:2013/09/11(水) 12:47:45.22 ID:???
それなりに立場があるキャラやってる時は、部下が調べてきた報告書を読んだロールのために、
エキストラを常備化してるw

あとは実験体とかで、ナデシコのマシンチャイルドみたいな電子戦エキスパート設定をつけて、
私に探れない情報は有りませんごっこを

793 :NPCさん:2013/09/11(水) 12:56:38.25 ID:???
あ、もしかして情報収集でゴネてる人ってあんまTRPGやったことなくて
情報集めの方法が聞き込みとかしかないと思い込んでるのか

794 :NPCさん:2013/09/11(水) 13:31:34.31 ID:???
>>783
だがフォーチュンのバックアップがあるメタリックガーディアンを遊んでるんだぜ。
俺も設定がバイファムみたいに、取り敢えず鳳市には15歳以下の青少年15人しかフォーチュンはいませんってなってたら、しょうがねぇなで済ませるわ。

>>788
世界観のところか、シナリオのPCに付与される設定辺りに、そういう記述があれば気にならずに済んだかもな。

>>789
テロリストの過去の所業とかならそれでいいかもだが、潜伏してる国際テロリストの最新の行動原理だったり、ヒロインの最近PC1に対して感じる青春のモヤモヤだったりがギッシリ詰まってるデータベースとか、シナリオ考えてきたGMの方が整合性付けてくれって気になるわ

795 :NPCさん:2013/09/11(水) 13:41:11.46 ID:???
単独行動中にライバルが出てきたり少数で活動中のテロリストが出てきてロボット戦(1〜2ターンで終了)に突入して
ぶちのめしたら情報が得られるとかじゃいかんのか

796 :NPCさん:2013/09/11(水) 13:45:47.26 ID:???
足を使った聞き込みでもハッキングでも部下からの報告でも情報屋から買うでも
自PCのイメージに合わせて好きにしろ

797 :NPCさん:2013/09/11(水) 13:45:52.62 ID:???
確かリプレイ・インベイジョンで、【反射】による情報収集を強行偵察って演出してたような。

798 :NPCさん:2013/09/11(水) 13:46:50.52 ID:???
>>794
>潜伏してる国際テロリストの最新の行動原理
ミドルフェイズに戦闘等があったりするなら、その時テロリストを捕虜にして尋問したと演出すればいい。

>ヒロインの最近PC1に対して感じる青春のモヤモヤ
学校でヒロインの友人から直接聞いたという演出、またはクラスの噂話を聞いたという感じの演出を入れれば良い。

情報を得た手段なんて入手後にいくらでもこじつけりゃ良いんだよ。
GM任せにするだけじゃなく、PLであるアンタがGMと話し合って「こうすれば良くね?」という演出を探そうぜ。

799 :革命機ドキュヴレイヴ:2013/09/11(水) 13:46:53.70 ID:BoHuJGAf
日常パートの中で不穏な噂を耳にするとか、事前情報を気にしつつ過ごしてたら思わぬモノを見つけちゃったとか、情報入手のしようはあるよなぁ。
【幸運】【知覚】あたりは受動的な情報収集の演出に使えるし、何気ない情報から手がかりを閃くような【理知】だってイケる。

偶発的に情報に行き当たるようなシチュを含めると、情報収集のイメージが広がるかも。

800 :NPCさん:2013/09/11(水) 13:56:09.36 ID:???
PCはロボットを使って奈落獣や敵ロボを倒す実働部隊でありつつ
捜査を進めて裏付けを取ったりする捜査官でもあるからな
傭兵だって任務の裏取りくらいするさ
下手したら「騙して悪いが…」される可能性もあるし

801 :NPCさん:2013/09/11(水) 14:08:16.76 ID:???
俺の書き方が悪かったのと、レスに対して返答した内容も誤解を加速させてる事に気付いた。

フルメタみたいに「保護対象や事件が学校の中で起こってるから、学生のフリして潜入させる。相手が奈落だのロボだの持ち出す連中だから、こっちもパイロットを送り込んで即時即応態勢で臨む」って導入や設定はわかる。
最初にこの例えが浮かばなかったんで、>>788ありがとう。

だが傭兵を送り込むべきシチュエーションに、シナリオ側からPCに付帯する設定に「潜入したエージェントです」じゃなくて「高校の生徒。PCだからどうせロボ乗りだろ?」ってのに、何かモニョるんよ。

802 :801:2013/09/11(水) 14:09:48.50 ID:???
情報収集の演出の話がしたいんじゃなくて、シナリオ側から求められる設定が何か変だって思うってことね。

803 :NPCさん:2013/09/11(水) 14:11:40.54 ID:???
スーパー乗りならまだ受け入れやすいかねえ
不思議な力云々でロボゲットとか

804 :NPCさん:2013/09/11(水) 14:15:51.74 ID:???
>>801
それこそGMと相談すべき事だろう
PC1以外に傭兵やエージェント設定のPCがいるならばそのPLが「俺のPC、潜入任務って事でPC1とヒロインがいる学校に居てもいいかな」と提案したりすればいい。
もしくは元から学生かつフォーチュン隊員なPCを作って絡ませればいい。
頭を柔らかくしてプレイしようぜ

805 :NPCさん:2013/09/11(水) 14:16:51.30 ID:???
どうせっつーかPCがガーディアン乗りなのは確定してるだろう

806 :NPCさん:2013/09/11(水) 14:17:59.05 ID:???
>>776
俺の持ってる上級ルルブにはそんな記述ないんだけど
エラッタもでてないしどういうこと?

807 :NPCさん:2013/09/11(水) 14:20:06.00 ID:???
前スレかなんかで似たような話をした覚えがあるぞ。
アルシャードのマシンヘッドはクエスターだから情報収集するし、
N◎VAのアラシはキャストだから情報収集するけど、
メタガは全員パイロットなので、情報収集とPCの結びつきが弱いという趣旨。
ダブクロのオーヴァードも高校生で情報収集するけど、エージェントや探偵と肩並べているからね。

さしあたってシステム側からの解決策が今すぐ出るわけではないので、
ここにいる面子でどんな解決策があるかを考える以上のことはできないんじゃないかな。

取りあえず高校生に相応しい情報収集演出集を集めてチャートにしてみるぐらいでどうよ。

808 :NPCさん:2013/09/11(水) 14:21:15.42 ID:???
>>806
ヒント:関係者

809 :NPCさん:2013/09/11(水) 14:24:41.00 ID:???
>>806
え、マジで?俺の上級ルールの剣尖延指には
「種別:機拳」を除く、「種別:白兵」のダメージに+[あなたの素手の攻撃力]
とある。ちなみに2刷。

810 :NPCさん:2013/09/11(水) 14:24:42.64 ID:???
まーた素直か

811 :NPCさん:2013/09/11(水) 14:28:15.90 ID:???
>>809
うちの初版だと
あなたが使用する「種別:白兵」のダメージに+[あなたの素手の攻撃力] なので
「種別:機拳」を除くなんて記述はない

812 :NPCさん:2013/09/11(水) 14:28:59.50 ID:???
>>809
初版のにはその記述は無い。
公式のエラッタがまだ出てないんかいw

813 :NPCさん:2013/09/11(水) 14:29:31.71 ID:???
俺の初版上級ルルブも>>806だなあ……

814 :NPCさん:2013/09/11(水) 14:33:19.98 ID:???
初版同士で記述が違ったらその方が怖いわw

815 :NPCさん:2013/09/11(水) 14:52:39.85 ID:???
2刷で修正入れたなら早くエラッタ出して欲しいものだな

816 :NPCさん:2013/09/11(水) 14:55:04.88 ID:???
>>769
追加されてからどうぞ

817 :NPCさん:2013/09/11(水) 14:55:51.10 ID:???
豚は2ch書き込んでる暇あったらエラッタ整理しろ

818 :NPCさん:2013/09/11(水) 15:01:54.75 ID:???
>>801
傭兵を送り込むべきシチュエーションとして、どういうシナリオを想定してるのかわからんが
学生のフリして潜入させようって学校に、既に所属の学生が居たらそいつ使うんじゃね?

大概の場合(幼なじみが居るとかでもなければ)自分のPCを
派遣されて学生として潜入している傭兵にしても文句は言われないと思うよ

819 :NPCさん:2013/09/11(水) 16:12:02.06 ID:???
>>790
授業なんかには出ずに訓練or整備に専念安定

820 :NPCさん:2013/09/11(水) 16:57:36.14 ID:k+7rBbBS
>>809
マジか
今度GFコン行ったとき2刷買わないとな

821 :NPCさん:2013/09/11(水) 16:58:14.48 ID:???
二版で直したならさっさとエラッタだせよー、あんなんすぐだろう

822 :NPCさん:2013/09/11(水) 17:33:43.99 ID:???
GFコンでメタガ当選したぜヒャッハー!

823 :NPCさん:2013/09/11(水) 17:34:49.48 ID:???
デマじゃねーか?そうなると殴クラッシャーには死に特技になるし
自動取得が死に特技にはならないだろ、効果が選べるか特技が選べるかならわかるけど

824 :NPCさん:2013/09/11(水) 18:01:21.08 ID:???
>>823
非合体ユニオン「・・・」

825 :NPCさん:2013/09/11(水) 18:05:24.21 ID:???
ユニオンが合体(ユニオン)しないのは趣味ビルドだろ!

826 :NPCさん:2013/09/11(水) 18:24:16.15 ID:???
クラッシャーが機拳一本に絞るのも実益が伴ってるだけで趣味ビルドだと思うがなぁ
素手攻撃力上げてないヤツに意味ないじゃないか!と言い出すヤツがいまだ出ないレベルだとしても

機拳以外に素手攻撃力が乗るんだから、普通に他の白兵武器も使えばいいんじゃない?

827 :NPCさん:2013/09/11(水) 18:25:50.61 ID:???
剣もある程度がんばれるようになったしな

828 :NPCさん:2013/09/11(水) 18:34:54.55 ID:???
ナックルバースト「」

829 :NPCさん:2013/09/11(水) 18:36:02.39 ID:???
ディフレクトさんとディフレクトカウンターさんがいる限り、機拳の価値は残ってるだろ…

830 :NPCさん:2013/09/11(水) 18:39:24.39 ID:???
ヘビーストライク強くなったけどやっぱツインアームズ安定だよな

831 :NPCさん:2013/09/11(水) 19:28:53.73 ID:???
>PCはロボットを使って奈落獣や敵ロボを倒す実働部隊でありつつ
>捜査を進めて裏付けを取ったりする捜査官でもあるからな

「コンニチワ太陽戦隊デス」(←あのスーツで民家聞き込みww)

832 :NPCさん:2013/09/11(水) 19:31:30.84 ID:???
エンタープライズに格納されながらレールガンとミサイルをバラまく鈍重ディザスターヤバいな
ターン終わりに補給されるし射程長いから出撃する必要ないし
自分はムーヴしないから砲撃し放題でリアルデストロイド状態

833 :NPCさん:2013/09/11(水) 19:32:38.60 ID:???
>832
あれ、積載された状態から攻撃できるっけ?

834 :NPCさん:2013/09/11(水) 19:33:42.89 ID:???
グラムメタル辺りと合体してもアリだな

835 :NPCさん:2013/09/11(水) 19:34:27.85 ID:???
>>801
そもそもどのシナリオの話をしてるかわからんのでなんともなあ

836 :NPCさん:2013/09/11(水) 20:00:14.51 ID:???
>>832
積載は移動以外には制限ついてないよ

837 :NPCさん:2013/09/11(水) 20:03:48.52 ID:???
メタリックガーディアン持ってないやったことないんで質問なんだけれども、
SRSシステムを使ってるということでクライマックス戦闘が加護ゲーになったりということはない?
具体的には「とりあえず加護ぶっぱしてりゃ間違いなく勝てるし攻撃系加護をガン積みしただけで中身の無いキャラ」とか
「ALGで《ネルガル》のためだけにホムンクルス取ってやっぱり中身の無いキャラ」とか。
「クライマックス戦闘で加護を使わない攻撃は攻撃系加護でオーバーキルしたときの余剰ダメージよりもダメージが低く、あってもなくても同じことになってしまう」とか。

838 :NPCさん:2013/09/11(水) 20:05:38.86 ID:???
あるから君はやらなくていいよ。

839 :NPCさん:2013/09/11(水) 20:07:20.70 ID:???
>>837
戦闘バランスを取るのはGMなので、そういうことが絶対にない、とまでは言わないが、
攻撃系加護だけで勝つのはだいぶ難しい(特技も装備もどうでもいいということはない)し、
ネルガルはそれなりに貴重な加護なので、中身がなくなる、ということもあまりないと思う。
意図的に弱く組んだなら、加護以外のダメージが誤差、というキャラも組めなくはないが、
サンプルの範囲で言えば武器や特技の性能は割と重要。

気になるなら、リプレイ読むなり、サンプルキャラだけでもダウンロードして見比べてみたりするのはどうだろう。

840 :NPCさん:2013/09/11(水) 20:12:31.65 ID:???
アルシャードやったことなくて天下とこれしかSRSはないけど
加護ゲー感は大分減ってる。本体性能が大分上がった感。

841 :NPCさん:2013/09/11(水) 20:13:38.95 ID:???
加護は強いことは強いけど加護ゲーにはならんかな・・・

842 :NPCさん:2013/09/11(水) 20:14:01.76 ID:???
ネルガルはエラッタでスイーパーだけになったしねぇ

843 :NPCさん:2013/09/11(水) 20:15:06.85 ID:???
ALGとかに比べて全体的に敵のHPが高かったり数が多かったり
あとネルガルがシーン全体対象じゃなかったりするんで
攻撃計加護だけでなんとかしようとするとまず息切れするなあ

あとPCの攻撃力もかなり高いから加護を使わない攻撃があってもなくても同じとかは全然ないと思う

844 :NPCさん:2013/09/11(水) 20:29:08.42 ID:???
初期キャラでも普通に40〜50点くらいのダメージ(シーン1回特技とかだとそれ以上)
をたたき出せたりするゲームだからなぁ
トールの+35(+防御修正分)点ぶんは強くはあるけどそこまで決定的じゃない

845 :NPCさん:2013/09/11(水) 20:33:04.04 ID:???
ありがとう、リプレイとかオンセ見学とかルルブ購入とかしてみることにするよ

846 :NPCさん:2013/09/11(水) 20:34:37.69 ID:???
>>844
カバーアップされないことのほうが重要だったりするよな

847 :NPCさん:2013/09/11(水) 20:37:59.82 ID:???
あとこのゲーム、かなり容赦なく避けるエネミーとかも出てくるんで
PCの基礎能力がちゃんとしてないと苦戦するよ
SQ戦闘かつ武器の有効射程に意図的に穴がある(射程0とか射程3〜4とか)から
そのへんも移動力共々ある程度考えないといけないし
個人的な経験だと加護だけありゃなんとでもなる、って気はまったくしないw

848 :NPCさん:2013/09/11(水) 20:50:21.80 ID:???
高レベルになると、HP0からのブレイク復活フツノミタマの方が火力出るしなあ >トール
やめてください、ユニオンとかと合体して、増加装甲系×2からのフルファイア・フツノとか

849 :NPCさん:2013/09/11(水) 21:05:16.13 ID:???
LV11のカバリエ重装高機動でカバリエ特技をブリッツクリーク、機甲騎士、位置取り、位置取りU、ヒット&ウェイ、ブリッツクリークU、キック、ポジションワークと取ったらアサルトチャージなんて必要無かった。
コンフロで零距離ロケバズ楽しいです

850 :NPCさん:2013/09/11(水) 21:09:50.17 ID:???
>>849
零距離バズで狩られたのがカークスだっけ?
それとも「忍びん!!」と真っ二つがカークスだっけ?

851 :NPCさん:2013/09/11(水) 21:12:26.22 ID:???
というかサンプルシナリオの時点で加護さえあれば何とかなるとはほど遠いからなあ(ヴィクラマの行動値エラッタ前は尚更)

852 :NPCさん:2013/09/11(水) 21:33:22.75 ID:???
>>850
話の流れがわからないけど後者

853 :NPCさん:2013/09/11(水) 23:04:41.63 ID:???
>>851
あのシナリオを真っ先にやると、
PCの行動値の基準がヴィクラマになるよなw

854 :ダガー+プラチナルール超え:2013/09/11(水) 23:15:40.46 ID:n3YFB4TU
そしてヴィクラマ高機動型()に……

855 :NPCさん:2013/09/11(水) 23:44:15.84 ID:???
>>853
ヴィクラマの先手が取れる行動値
ヴィクラマを早期に排除出来る(出来れば範囲)火力
辺りが基準になりがちで困ったw

856 :NPCさん:2013/09/11(水) 23:59:36.44 ID:???
だって、サンプルキャラで挑むと阿鼻叫喚になるんですもの……w

ええい、行動値だ、行動値を上げろ!
行動値17に届かない範囲攻撃役はクズだッ!(目をグルグルさせつつ

857 :NPCさん:2013/09/12(木) 00:00:54.44 ID:???
さんぷるベテランとディザスター必須な勢いだものな
一戦目は気合で。

858 :NPCさん:2013/09/12(木) 01:33:17.64 ID:???
>>854
アレも何気にちゃんと考えて処理しないと妙に高い回避と防壁で事故誘発する地雷
サンプルだと特に

859 :NPCさん:2013/09/12(木) 04:12:23.37 ID:???
エラッタ前ヴィクラマは全サンプルよりも早いというアホ仕様だったなあ

個人的には高機動ヴィクラマみたいな高回避敵がいるとスイーパーの見せ場作りやすいんだが
たまにストライカーなのにどんな敵にも期待値であたるのが当然だろ!それ以上の回避な敵だすなんて何考えてるんだ?
みたいに言ってくる人がいて困る

860 :NPCさん:2013/09/12(木) 07:18:33.12 ID:???
そのせいかAL2だとわりと空気加護のアカラナータがヘルと組み合わせて雑魚殲滅用の頼れるコンボになっちまってる
まあレベル上がると微妙になるけど

861 :NPCさん:2013/09/12(木) 07:56:27.70 ID:???
>>859
C値下がるタイプ以外でまともに組んで、雑魚相手に命中率50%を切るなら気持ちもわからんでもない。
GMがエニーセブンを採用してるなら尚更。
ワラワラ出てきたら聖戦士とNT以外人権の無い昔のスパロボに見えるかもしれん

862 :NPCさん:2013/09/12(木) 08:07:54.94 ID:???
回避低い敵もいるか?と回避高い敵は分かるようにしているか?辺りでだいぶ違うかな。
両方やってて文句が出るならプレイヤーが悪い

863 :NPCさん:2013/09/12(木) 08:14:44.38 ID:???
純スイーパーは命中上がりやすいから
活躍の場を作るという意味でエネミーの差別化は必要だよ

864 :NPCさん:2013/09/12(木) 09:03:12.04 ID:???
ちゃんと当たる雑魚やボスは出してるよー

865 :NPCさん:2013/09/12(木) 09:26:55.13 ID:???
GFコンの案内通知来たわ、第四希望まで入れてなくて不備があるから
絶対に落ちると思ってたのに…実は倍率低かったのかな

866 :NPCさん:2013/09/12(木) 09:31:30.00 ID:???
第三加護もらえばもう生やして良いんだから
レベルアップでエイミング取る手もあるしなぁ

867 :NPCさん:2013/09/12(木) 09:32:00.34 ID:???
オーバーロード、カバリエのストライカーはクリティカル頼みゲー

868 :NPCさん:2013/09/12(木) 09:54:30.00 ID:???
第三を捨ててでもインターセプト、エイミング、ブロウビート、マルチロック、スナイパーが無いと不安になる病
リンケージ部分で遊びがあるベテラン最高です

869 :NPCさん:2013/09/12(木) 10:11:03.14 ID:???
>>865
実際、第4希望に入れられても困るな

870 :NPCさん:2013/09/12(木) 10:20:16.46 ID:???
>>865
オンセ、プレゼント、ガチャ、艦これ、レアドロップと必ず物欲センサーにかかる俺が泣くわ

871 :NPCさん:2013/09/12(木) 10:42:37.03 ID:???
>>870
GFコンだけじゃなく、アニメイト限定の艦これ艦バッチガチャも
一回で目的の榛名ひけたでござるよ

872 :NPCさん:2013/09/12(木) 10:44:55.33 ID:???
>871
お前に振り直すたびダイスの目が下がる呪いをかけた

873 :NPCさん:2013/09/12(木) 11:24:11.63 ID:???
艦これと言えばこれまで戦艦とかにろくに興味なかった鳥取の連中が
エンタープライズやりたいとか艦載機がどうとか巡洋艦や駆逐艦も欲しいとかこぞって言い出して
艦これ効果すげーなと思ったw

874 :NPCさん:2013/09/12(木) 12:58:06.08 ID:???
合体後の移動力って、メイン機の元々の移動力で計算するのか、
他の能力値同様、高い方の機体の数値を採用するのかどっちだろ?
一応うちの鳥取は高い方採用ということでやってるけど、移動力だけはプラマイ修正じゃないのが気になるんだよなぁ

875 :NPCさん:2013/09/12(木) 13:20:41.55 ID:???
>>874
移動力は戦闘値じゃないからそれぞれ別に扱われる

876 :NPCさん:2013/09/12(木) 14:10:57.73 ID:???
スーパーに回避セッティングしたゴエモンを鋼機合体

877 :NPCさん:2013/09/12(木) 19:46:07.29 ID:???
>>832
脳裏に千歳が北上さまをおぶって走るイメージが走った。

878 :NPCさん:2013/09/12(木) 20:07:46.60 ID:???
帰宅したらGFコンの案内状届いてた、ヒャッフォー

879 :NPCさん:2013/09/12(木) 20:08:27.63 ID:???
>>877
??「好きなだけ、食べさせてもらえるんですか?ぜひ!」

880 :NPCさん:2013/09/12(木) 20:15:10.36 ID:???
>>879
赤城姉さん、自重。

881 :NPCさん:2013/09/12(木) 20:18:00.51 ID:???
気持ちは分かるが、艦これ話もほどほどにな

882 :NPCさん:2013/09/12(木) 20:26:28.94 ID:???
「ああ、おかわりも自由だ」って狂四郎につなげたくなるな

883 :NPCさん:2013/09/12(木) 20:27:00.53 ID:???
うめ、うめ

884 :NPCさん:2013/09/12(木) 20:27:38.12 ID:???
やってる層かぶってるんだな
やれやれ

885 :NPCさん:2013/09/12(木) 20:29:43.49 ID:???
つまりメタリックガーディアンで艦これをやればいいんだよ

886 :NPCさん:2013/09/12(木) 20:30:40.91 ID:???
>>885
全員エンタープライズかw

887 :NPCさん:2013/09/12(木) 20:35:43.89 ID:???
>>886
待て、ヴィークルで戦艦系統が出たら状況は一変するぞ
ベテランにして、「コマンダー」で艦隊にし、サブパイロットで秘書官を乗せる

888 :ダガー+プラチナルール超え:2013/09/12(木) 21:09:58.68 ID:YK0sGgdF
膝の上に?(老年男性秘書官であったとゆうオチへ

889 :NPCさん:2013/09/12(木) 21:19:32.82 ID:???
いや兵装的にも設定的にもエルクラムの方が近いのやれるぞw

890 :NPCさん:2013/09/12(木) 22:16:19.60 ID:???
>>860
遅レスだけど、アカラナータにヘルは乗らないよ。

ヘルは攻撃のダメージロールに使用で、アカラナータは「攻撃ではない」から

891 :NPCさん:2013/09/12(木) 23:10:11.83 ID:???
もうアカラナータやニヨルドは、専用のFAQドを1ページくらいつけて欲しい。
上級の《豪雷一閃》を見るまで、メタが(アルシャードセイヴァーも?)では
《ニョール》ができないことに気がつかなかったよ……
効率悪いから普通やらんけどさ

892 :NPCさん:2013/09/12(木) 23:32:18.24 ID:???
あんだけはっきり「攻撃のダメージロールに使用する」
「《ニョルド》は攻撃ではない」と書いてあるのに(呆然)

893 :NPCさん:2013/09/12(木) 23:38:27.15 ID:???
人間は固定観念に則ってゲームをプレイする生物なんで、それ自体はしょうがねえよ

894 :NPCさん:2013/09/13(金) 00:35:08.83 ID:???
初期行動値1の多脚スナイパーライフルのすいーぱー/ディザスターからすると、カバリエのカバリエアーティラリーが羨ましい

895 :NPCさん:2013/09/13(金) 00:38:25.89 ID:???
>>893
いまでも時々ストライカーをアタッカーやスイーパーをスナイパーと言うのも仕方ないね

896 :NPCさん:2013/09/13(金) 00:38:42.20 ID:???
サプリで宇宙マップ出たから、次回は宇宙行っちゃうよ!って言ったけど
放射能を吐く奈落獣と蛾の奈落獣が出るシナリオやりたくなっちゃった
一見、放射能を吹く方が悪役に見せて、実は蛾の方が地球の浄化のため人類抹殺とかたくらんでて
PCが放射能を吹く方を倒したら、本性を表すとかやりたい
まだ、ハンドアウト出してないし変更しても許されるよね!

897 :NPCさん:2013/09/13(金) 00:56:00.82 ID:???
>>896
蛾のほうは宇宙にもいけるしいいんでないかい。
宇宙から戦闘型蛾が降臨したり。

898 :NPCさん:2013/09/13(金) 01:08:39.54 ID:???
核パルス推進実験ガンダム vs ターンAか

899 :NPCさん:2013/09/13(金) 02:06:35.24 ID:???
>>898
?「良い度胸であーる!!」

900 :NPCさん:2013/09/13(金) 03:13:13.69 ID:???
>>889
エルクラムはアルペジオ寄りのイメージだなー

901 :NPCさん:2013/09/13(金) 05:33:01.35 ID:???
ちょっと意見を聞きたいんだが、
ブレイク後にFPが0になって、イドゥンした場合
FPの回復は
A.ブレイク時と同じ値(意思基本値+特技)
B.力場値と同じ値
のどちらだろうか?
なんか、卓によって扱いが違ってて困ってる…

個人的には、ルールを読んだ感じとアルシャードの経験から、
Bが正しいように思うんだが…

902 :NPCさん:2013/09/13(金) 05:36:20.32 ID:???
ルールブックに書いてないの?

903 :NPCさん:2013/09/13(金) 06:33:49.72 ID:???
>>901
むしろAは何を根拠にこんなアホな裁定が出てるのか教えて欲しいわw

904 :NPCさん:2013/09/13(金) 07:57:56.77 ID:???
>>903
「ブレイク状態」がFP依存と勘違いしたんじゃない?

「ブレイク状態」がバットステータスだとしたら、イドゥンや「整備」で失われるが、
「ブレイク状態」はシーン終了まで持続する(P203)
「ブレイク状態」は、自分のターン中「いつでも:」自分の意思で成れる。
と書いてあるので安心()してブレイクすればいい。

905 :NPCさん:2013/09/13(金) 08:15:33.13 ID:???
>>896
その昔、ゴジラ対ビオランテという映画があってな
どっちが勝っても、そいつが人類最凶の敵になる事に違いはないんだから
そんな、PL引っかけて悦に入るみたいなギミックはよっぽど練り上げないと反感買うぞ

906 :NPCさん:2013/09/13(金) 08:25:18.03 ID:???
てかキングギドラにしろスペースゴジラにしろデストロイアにしろ
どっちも人間の敵になってたような

907 :NPCさん:2013/09/13(金) 08:50:42.14 ID:???
>>905
どっちにしろ両方倒さなきゃいけない、というのが明らかにされてる上で
倒す順番で残った怪獣の強さが変わる
というギミックだったら許容できるかな。
あ、もちろん情報収集で正しい順番が手に入るチャンスがある前提だけど。

908 :NPCさん:2013/09/13(金) 08:54:38.46 ID:???
ゴジラ映画は「対」と「VS」と「×」で世代がバレる

909 :NPCさん:2013/09/13(金) 09:06:14.47 ID:???
対人類でだいじょうぶなのってガメラぐらいしか思いあたらん自分は怪獣モノには疎い。

910 :NPCさん:2013/09/13(金) 09:08:19.32 ID:???
攻め×受け じゃないのか×だと

911 :NPCさん:2013/09/13(金) 09:17:56.27 ID:???
>>910
その理屈だと近年の仮面ライダーの映画が…

912 :NPCさん:2013/09/13(金) 09:27:32.42 ID:???
>>910
それは一部ジャンルの専門用語でしょーがw
一般表現だったら富樫氏の漫画タイトルどうするのw

913 :NPCさん:2013/09/13(金) 09:31:28.44 ID:???
>>911-912
そういわれればそうだなすまん

914 :NPCさん:2013/09/13(金) 09:34:43.31 ID:???
つまり「ほこ×たて」って ///

915 :NPCさん:2013/09/13(金) 09:52:14.06 ID:???
話の流れを切って。

>>809
上級の2刷には「整備」でHP回復できるように(P14)書いてある?

上級初版には「整備」と言う1ラウンド(60秒)でHP、FP、ENを
LvD回復できる方法が書いてあって、
HPしか回復しないシーン外回復や住宅効果は、本当に必要なんだろうか?
理屈的にはミドルやシーン外回復中に、
何回も「整備」できる時間が取れるんじゃないか?と言う疑問が沸いてしまった。

916 :NPCさん:2013/09/13(金) 09:59:26.49 ID:???
またさり気に重要な変更してやがんな

917 :NPCさん:2013/09/13(金) 10:19:36.02 ID:???
とにかくマイナーで合体するスーパー×3、エンタープライズ×1、ベテラン1のゲッターロボ

918 :NPCさん:2013/09/13(金) 11:09:08.79 ID:???
情報収集すれば分かるけど、PCが自主的に調べないと分からないようにしたいときってどうしてる?
ソードワールドやガープスとかなら、酒場やシーフギルド、図書館とかPCが知りたいことを自主的に調べに行くから問題ないけど
例えば実は依頼人が悪人で、素性を調べれば分かったけどPCが素性を調べてなかったから大事なものを渡してしまったとか

919 :NPCさん:2013/09/13(金) 11:16:21.70 ID:???
マスターシーンで依頼人に「PCの持ってる大事なものが手に入れば世界は俺のものだーフハハハハハ」って高笑いさせる

920 :NPCさん:2013/09/13(金) 11:24:40.26 ID:???
>>918
依頼人を、いかにも裏がありそうな奴として演出したり
別の件の情報収集結果として依頼人が怪しいという情報が出るようにする

921 :NPCさん:2013/09/13(金) 11:27:26.59 ID:???
2行目をフォーチュンの情報部なりインターネットなりに置き換えれば良いだけなんじゃないか

922 :NPCさん:2013/09/13(金) 11:35:26.67 ID:???
ゲーム性の差だな、メタガやダブクロは与えられた問題を判定で埋める、計算ドリルみたいなもんだけ
Swなんかの情報収集は課題は決まってるけど、手段の指定はない自由研究や読書感想文みたいなもんだし

923 :NPCさん:2013/09/13(金) 11:48:32.24 ID:???
>>882
小学生向けのプラモ漫画で増加装甲をパテ盛りやプラ坂で構成するのは愚作、
ABS樹脂製の一体成型の取り外し可能な装甲をつけるべき、
と主張するストリームベースの小田さんを思い出した

924 :NPCさん:2013/09/13(金) 11:49:45.54 ID:???
依頼人ってフォーチュンが実は悪にしたいって事か?

925 :NPCさん:2013/09/13(金) 12:08:31.62 ID:???
ソードワールドでも酒場通した依頼だと、まず疑わなくね

926 :NPCさん:2013/09/13(金) 12:09:02.30 ID:???
酒場じゃない冒険者の宿

927 :NPCさん:2013/09/13(金) 12:15:19.07 ID:???
普通にGMから自発的に動くように振ればいいんじゃね
もしくは情報全開示でも矛盾を作っておいてPCが動くように仕向ける
もちろん矛盾をこれでもかと強調しないと詰まる可能性があるけど

928 :874:2013/09/13(金) 12:57:35.20 ID:???
>>875
おうふ……。遅ればせながらサンクス
まあ、戦闘マップってあんまり広くないし、アサルトチャージ持ちだから
次回から裁定直してもそこまで影響はない、かなあ

929 :NPCさん:2013/09/13(金) 13:10:05.02 ID:???
トレーラーかハンドアウトに「今日のシナリオの情報は情報収集すれば分かるけど、PCが自主的に調べないと分からない」って書いとく。

930 :NPCさん:2013/09/13(金) 13:12:40.06 ID:???
戦闘マップってGM判断で拡張してもいいんだよね

931 :NPCさん:2013/09/13(金) 13:30:57.48 ID:???
>>930
公式Q&Aに書いてあるよ。

932 :NPCさん:2013/09/13(金) 13:46:30.07 ID:???
>>918
・情報収集項目を提示せずに、ソードワールドやガープスみたいに自主的に調べてもらう、と予め伝える。

・どこ調べていいかわかんね、と言われたときのために調べられる場所は伝える。

・プレイヤーフレンドリーを心掛け、騙してやろうなどという気持ちで裁定をしない。

933 :NPCさん:2013/09/13(金) 13:51:18.92 ID:???
速めに次スレ用関連商品まとめ

・ルールブック、サプリメント
メタリックガーディアンRPG(ISBN 978-4-8291-7722-8)
 基本ルールブック。10Lvまでプレイ可能。
メタリックガーディアンRPG上級ルールブック(ISBN 978-4-86224-092-7)
 宇宙戦闘。20Lvまでのフォロー。
 クラス2種、基本にあるクラスが1Lvより使える特技やアイテム追加。
・サポート
ゲーマーズ・フィールド 17th Season Vol.4 (GF100号)ISBN 978-4-86224-088-0
 敵データが50種ほど載ってるが、上級に2/3ほど再録。シナリオ1本付属。
ゲーマーズ・フィールド 17th Season Vol.5 (GF101号)ISBN 978-4-86224-089-7
 どのリンケージも取れるガーディアン特技が17種類載ってる。
ゲーマーズ・フィールド 17th Season Vol.6 (GF102号)ISBN 978-4-86224-093-4
 どのリンケージも取れるガーディアン特技が17種類載ってる。
ゲーマーズ・フィールド別冊26(ISBN 978-4-86224-091-0)
F.E.A.R.20周年記念特集号。シナリオ1本付属。
・リプレイ
起動、鋼の守護神! ISBN 978-4-82914-715-3
リプレイ・インヴェイジョン 襲来、宇宙からの侵略者! ISBN 978-4-82914-739-9

934 :NPCさん:2013/09/13(金) 15:09:14.78 ID:???
>>915
書いてるよー。
クリンナップにHP,FP,ENいずれかを回復できると書いてある。
多分初版と同じなのでは?俺は初版持ってないから分からないけど。

935 :NPCさん:2013/09/13(金) 15:12:23.30 ID:???
>>918
見落としてるのかもしれないが、そもそも情報収集項目を全部開示するルールはないんで、
自主的に「この項目調べられる?」って聞かない限りは調べられない、でいいんじゃないか。

もっと具体的に「図書館に行って調べる」と言わない限り情報が出ない、というセッションギミックでもいいわけだし。
そこは臨機応変でいいと思うよ。

どこにも「そういうことはしちゃいけない」とは書いてないわけで。

936 :NPCさん:2013/09/13(金) 15:14:03.46 ID:???
整備はエンタープライズとか基地とかがないとできないから、そこまで影響でかくないんじゃないの?
普通に住居とかの舞台裏処理使って基地の効果使わせなければいいんだから。

937 :NPCさん:2013/09/13(金) 15:24:03.00 ID:???
20*20ぐらいのマップにはわりと平気でするな

938 :NPCさん:2013/09/13(金) 15:50:34.03 ID:???
GFコン初めてなんだけど、これは持っていけってものあるかな?

939 :NPCさん:2013/09/13(金) 16:00:45.61 ID:???
>>938
筆記用具、ダイス、ルールブック。まあサンプルだからルルブはなくてもやっていけるけど。
あとは適度な睡眠と洗濯した服。

940 :NPCさん:2013/09/13(金) 16:35:23.14 ID:???
>>936
「住居ありで基地なし」だからEN、FP回復はPC特技or財産依存。
または、シーン外では基地に「収容」してるだけで
「整備」してない扱いにしろって?

独立運動の「ダグラム」より厳しいご意見…

941 :NPCさん:2013/09/13(金) 16:36:49.45 ID:???
>>940
なんだかよくわからんが、補給シーン(p207)を意図的に無視してるのはなんでなのん

942 :NPCさん:2013/09/13(金) 16:56:44.23 ID:???
>>941
「HPしか回復しないシーン外回復や住宅効果」の意味は、
「ミドルでHP削れた分の回復」でしかないということですな。

943 :NPCさん:2013/09/13(金) 16:59:23.86 ID:???
>>942
オープニングでHP削れることはまずないし、クライマックスでHP削れた後に舞台裏や住宅で回復することもあまり考えられないんで、
ミドルでHP回復するために「HPしか回復しない住宅/舞台裏の回復」を使うのは別におかしくないんじゃねえの?

どしたんだ。

944 :NPCさん:2013/09/13(金) 17:02:49.93 ID:???
だいたい、基地での整備やエンタープライズの整備は
戦闘シートに基地があり、そこにいる場合、とか積載状態で、と記載があるじゃないか。

シーン外での整備は基本のP207の柱や、整備関連ルールの拡大解釈じゃないのか

945 :NPCさん:2013/09/13(金) 17:23:34.09 ID:???
>>938
ルルブ(あれば)、ダイス、筆記用具。ここまで。

キャラシーレコシーはクイックスタートで主催者側が用意する。
PCの持ち込みとかやろうとしてGMを困らせないよう注意。
会場でOKな食い物はほぼ菓子類までなんで、飯類はやめといた方が無難。
飲み物は自分の分だけあればよし。差し入れのつもりで卓を塞がないよう注意。

946 :NPCさん:2013/09/13(金) 17:36:45.20 ID:???
>>942
舞台裏での回復は、HPの代わりにFPやENの回復も可能だよ
P203にそう書いてある
ルール談義なら、ちゃんとルールブックを読んでからにしてくれ

947 :NPCさん:2013/09/13(金) 17:43:01.76 ID:???
ルールも読まないオレ理論でdisる整備厨こわいです
マップに基地なくても基地整備できて当然とか、正に基地外

948 :NPCさん:2013/09/13(金) 18:01:16.54 ID:???
いまでもの公開シナリオだとGFシナリオ2が一番好きだな

949 :NPCさん:2013/09/13(金) 18:27:36.46 ID:???
公式シナリオって
ルルブサンプル、GFサンプル、GF別冊、DLCの4つだけかな

950 :NPCさん:2013/09/13(金) 18:57:09.67 ID:???
>>949
GFのシナリオは2本あったはず。

951 :NPCさん:2013/09/13(金) 18:58:41.94 ID:???
ファンタズムやろうと思うのだけどいくつか質問が
1.種別:突撃でファンタズムが装備できる武器ってメタルランス以外にある?
2.フライングイリュージョンって別段飛行してなくても平気だよね?

952 :NPCさん:2013/09/13(金) 18:59:25.69 ID:???
15日、都内の降水確率80%
場所によっては土砂降り…うーん、キャンセルするかな

953 :NPCさん:2013/09/13(金) 18:59:41.60 ID:???
>>950
リアル系主人公シナリオ以外あったか?
学園の本がどうのこうのはGF別冊だし

954 :NPCさん:2013/09/13(金) 20:02:58.69 ID:???
>>951
誤植を直せば、メタルドリルが「白兵(突撃/衝角)」になる。
誤植を直せば、フライングイリュージョンは飛行時限定になる。

955 :NPCさん:2013/09/13(金) 20:14:05.00 ID:???
フェイズ移行したらHPとかフル回復するんじゃなかったっけ?

956 :NPCさん:2013/09/13(金) 20:14:49.81 ID:???
>>955
ンなルールあったっけ

957 :NPCさん:2013/09/13(金) 20:16:26.69 ID:???
勘違いか、すまんね

958 :NPCさん:2013/09/13(金) 20:20:13.68 ID:???
ゲッターロボ「おお!このスレのゲッター線量が上がってきた!いける!!」

ガンダム「あれ?僕とGアーマーは?」

959 :NPCさん:2013/09/13(金) 20:48:43.93 ID:???
>>954
ありがとうございます 人馬やめるかーランスチャージしたかったが

960 :NPCさん:2013/09/13(金) 21:51:28.06 ID:???
ターボローラーってなんのやくにたつの?

961 :NPCさん:2013/09/13(金) 22:00:10.96 ID:???
離脱が簡単になるファンタズム重騎士型とライトニング級の為のアイテム

962 :NPCさん:2013/09/13(金) 22:08:11.82 ID:???
>>960
ガーディアン特技にターボダッシュって特技があるじゃろ?

963 :NPCさん:2013/09/13(金) 22:37:45.37 ID:???
ライトニング/ミーレスを常備化してターボローラー取得して、
踏破用試作型使用時に効果を受けることってできるのかな

964 :NPCさん:2013/09/13(金) 22:43:46.67 ID:???
>>963 エラッタ
P118 欄外
 以下の文章を追加。
「固定武装
 ガーディアンの固定武装や、特定のガーディアンを常備化することで同時に得られるアイテムは、
そのガーディアンを装備している状態でしか、装備したり、所持していることによる効果を受けることができない。」

965 :NPCさん:2013/09/14(土) 00:17:07.29 ID:???
逆にエンタープライズのPLが
ミーレス常備化して、それにエンタープライズのオプションとか搭載するのはOKなんかねぇ
インダストリアル〜を装備したライトニングミーレスとか

966 :NPCさん:2013/09/14(土) 00:21:02.31 ID:???
>>952
スレチっぽいけど公式ツイッターでも中止の可能性ありと言ってるから
こまめにチェックするのがいいと思う

まあメタガは普通のコンべでも複数卓立つほどの盛況っぷりだから
今回がダメでもすぐに遊べる機会があるよ

967 :NPCさん:2013/09/14(土) 00:28:35.26 ID:???
>>965
なぜにエンタープライズ限定?
てか普通にダメだろ
GMが良いっていえばその卓ではいいだろうが

968 :NPCさん:2013/09/14(土) 00:33:48.78 ID:???
>>965
ライトニングのPLが《予備機》で常備化したミーレスじゃないと無理

969 :NPCさん:2013/09/14(土) 12:06:39.47 ID:???
アサルトよりクリークよりジャンピングより移動はターボかな

970 :NPCさん:2013/09/14(土) 12:29:58.60 ID:???
ターボがアサルトより強いのはわかるけどジャンピングのほうが用途によっては強い

971 :NPCさん:2013/09/14(土) 12:32:44.05 ID:???
ジャンピングって移動中は「飛行状態」扱いだからなにかと使い勝手いいよなー

972 :NPCさん:2013/09/14(土) 13:18:57.67 ID:???
ジャンピングは使いやすいし強いんだけど、やはりガーディアンクラスの特技だから、気軽に取れるかって考えだすとやっぱターボ強いわぁって思う

973 :NPCさん:2013/09/14(土) 13:29:12.24 ID:???
クラッシャーLV2のビルドじゃないと1シナリオ目の移動力に不安があるけど強いよな

974 :NPCさん:2013/09/14(土) 17:22:24.88 ID:???
ガーディアン専用オプションもガーディアン専用装備もミーレスには搭載出来ねぇよ

975 :NPCさん:2013/09/14(土) 20:17:27.90 ID:???
>>783
でもデカイ組織に配属してんだし
もちっとこじんまりした団体とかにしといたら良かったのではPCのみの有限会社とかさ

976 :NPCさん:2013/09/14(土) 21:54:08.93 ID:???
スパロボみたいなゲームってのを少なからず志向してるわけだから、そんな弱小団体にすることで
国家壊滅レベルの重要な局面に関わったりほいほい宇宙に出たりっていう
いわゆるロンドベル隊的な八面六臂の活躍がやりにくくなるのは余計まずいっしょ

977 :NPCさん:2013/09/14(土) 22:06:53.62 ID:???
何台ものスーパー級とか、最新試作型のスターゲイザーとか、
地球圏全体で数えるほどしかないようなエンタープライズ級とかが、
こじんまりした団体に集まるのはムリがありすぎるしなw

本家スパロボですら「いくら超国家特別部隊でもお前らの戦力やばすぎ」みたいによく突っ込まれてるし

978 :NPCさん:2013/09/14(土) 22:09:52.12 ID:???
フォーチュンの上位組織の一つである秘密結社テラネシアの準備した
『アビス汚染者のリハビリを目的とした実験部隊』とか、
そういう背景をてけとーに作ればいいじゃんw
切り捨てられる可能性はあるけど、とりあえずはチマチマとした任務に就いてもおかしくないとか

979 :NPCさん:2013/09/14(土) 23:22:44.35 ID:???
特に指定しなかったら
フォーチュンの参加企業の社長砲ディザスターと黒の騎士団と専属傭兵と言う回復がヴァレットと整備だけの尖った存在になった件

980 :革命機ドキュヴレイヴ:2013/09/15(日) 00:11:02.11 ID:u0QdMC5N
勝手に次スレを立ててみる。
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1379171308/

>>979
ヴァレットに回復を預けるのは、割と悪くない選択だと思うけどなぁ。

981 :NPCさん:2013/09/15(日) 00:15:32.96 ID:???
>>974
ダメとする根拠はどこ?

>>980
おつ

982 :NPCさん:2013/09/15(日) 00:51:02.73 ID:???
特に明言はされてないけど、>>965みたいなのは難しいだろうなぁ
ミーレスにグレートユニットとかミーレスにタンクレッグとか
GM次第ではあるけど、OK出す人は多くはないと思う

983 :NPCさん:2013/09/15(日) 02:00:06.06 ID:???
魔法を飛ばすゴエモンw

984 :NPCさん:2013/09/15(日) 02:48:58.14 ID:???
せめて同型のガーディアン装備ぐらい使えないと
予備機、予備機Uがクソスキル過ぎないか

985 :NPCさん:2013/09/15(日) 05:55:11.93 ID:???
>>984
お前、上級持ってないの?

986 :NPCさん:2013/09/15(日) 06:16:25.90 ID:???
>>984
お〜い、予備機と予備機Uは普通にライトニング用のガーディアン装備もオプションも使えるぞ。
記載箇所くらいは読んでくれよ。

987 :NPCさん:2013/09/15(日) 08:53:24.24 ID:???
ショットガンとスタンスティック装備したハウンドに乗り犯人をヴォルテクススマッシャーで駆逐するベテラン刑事

988 :NPCさん:2013/09/15(日) 08:57:02.03 ID:???
>>987
逮捕しろよw
ドーベルマン刑事かなにかか!w

989 :NPCさん:2013/09/15(日) 09:13:34.02 ID:???
>>988
その場で裁判が行われてデリート許可されたりするんだろう
ジャッジメントターイム!

990 :NPCさん:2013/09/15(日) 09:20:19.99 ID:???
対アビス法第二条(捕捉)
場合によっては抹殺する事も許される

991 :NPCさん:2013/09/15(日) 09:39:11.95 ID:???
>>990
恣意的に使われるとアカン奴や!

992 :NPCさん:2013/09/15(日) 11:22:50.11 ID:???
さて、そろそろGFコンに出発するかな
卓一緒の人いたらよろしくね

993 :NPCさん:2013/09/15(日) 11:25:07.83 ID:???
>>988
マルチロックしたショットガンであわよくば戦闘不能、操縦不能にするだけで殺しては無い可能性

994 :NPCさん:2013/09/15(日) 11:43:22.40 ID:???
>>992
俺もメタガでGFコンに出る
TRPGの実プレイは10年ぶりだw

995 :NPCさん:2013/09/15(日) 17:27:16.20 ID:???
楽しんできてくれ、GFコン組!

996 :NPCさん:2013/09/15(日) 17:43:37.25 ID:???
台風来るから、無理しないでな。 >GFコン組

997 :ダガー+プラチナルール超え:2013/09/15(日) 18:06:23.60 ID:W0kbFnPn
気を付けて嵐の中で輝いてね!

998 :NPCさん:2013/09/15(日) 18:15:27.58 ID:???
その夢を諦めないでね!

999 :NPCさん:2013/09/15(日) 18:56:09.78 ID:???
弁当に雨が降り注いでもめげないでね!

1000 :NPCさん:2013/09/15(日) 19:31:58.14 ID:???
音楽でメジャーデビューしそうになってもセッションを優先してね!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


197 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)