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クトゥルフ卓上総合 54

1 :NPCさん:2013/09/30(月) 11:35:03.81 ID:???
当スレは、エンターブレイン出版の『クトゥルフ神話TRPG』シリーズをはじめ、
クトゥルフ神話をモチーフとした卓上ゲームについての話題を扱うスレです。

クトゥルフ神話自体や激動の20年代についての話題も出ます。
現代や中世、世界各国の話題も出ます。

●前スレ
クトゥルフ卓上総合 53
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1377102901/

避難所はこちら。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54155/1328397149/

次スレ立ては>>970

2 :NPCさん:2013/09/30(月) 11:37:02.54 ID:???
●関連スレッド

クトゥルフ/クトゥルー/Cthulhu-シュトレ51カバール
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sf/1374575725/
H.P.ラヴクラフト -23巻-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sf/1343409718/
[戸口に潜む]クトゥルフ神話萌えスレ10[萌え]
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1259498566/
【戦国日本で】 比叡山炎上 【クトゥルフ神話RPG】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164381536/

●wiki系サイト
クトゥルフWiki
ttp://hiki.trpg.net/Cthulhu/

3 :NPCさん:2013/09/30(月) 11:38:20.00 ID:???
●関連企業サイト
エンターブレイン
ttp://www.enterbrain.co.jp/
新紀元社
ttp://www.shinkigensha.co.jp/
Role&Roll オフィシャルサイト
ttp://r-r.arclight.co.jp/
アークライト
ttp://www.arclight.co.jp/

CHAOSIUM
ttp://chaosium.com/
Pagan Publishing (Delta Green)
ttp://www.tccorp.com/site09/tccorp_home.html
Worlds of Cthulhu
ttp://www.worldsofcthulhu.com/
Fantasy Flight Games (Arkham Horror)
ttp://www.fantasyflightgames.com/
Atlas Games (Cults Across America, Cthulhu 500)
ttp://www.atlas-games.com/
Pelgrane Press (Trail of Cthulhu)
ttp://www.pelgranepress.com/
Goodman Games
ttp://www.goodmangames.com/
Cthulhu Dark Ages (海外)
ttp://home.kpn.nl/gesbe000/

4 :NPCさん:2013/09/30(月) 11:39:45.90 ID:???
●シナリオ掲載サイト
ひきだしの中身 (内山靖二郎)
ttp://homepage3.nifty.com/hikidashi/
化夢宇留仁の異常な愛情:クトゥルフの呼び声コーナー
ttp://www.luice.or.jp/~kemkem/cthlhu/coc.htm
Fantasy,or Fanatic Gate (大正時代サプリメント「帝都モノガタリ」)
ttp://fgate.cyber-ninja.jp/
窓に!窓に! (シナリオ、リプレイ)
ttp://blog.livedoor.jp/call_of_c/
Wizard of OZ (シナリオ)
ttp://www.geocities.jp/wiz_emerald/
ぬるま湯 (シナリオ)
ttp://nuru2hotep.exblog.jp/
MURASAMA FACTORY (閉鎖中、公式シナリオの批評あり) (ウェブ・アーカイヴ)
ttp://web.archive.org/web/20100514190403/http://tugeru.s6.xrea.com/

5 :NPCさん:2013/09/30(月) 11:41:07.51 ID:???
●ゲーム関連データ掲載サイト
闇匣 (クリーチャー・データ、リプレイ)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9144/
Aitealeeso (旧TRAM FRAGMENTS、ゲーム用各種データ)
ttp://www.aitealeeso.com/coc/coc.htm
終末同盟 (拡張ルール、アイテム・データ、リプレイ)
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~al_azif/
湖の隣人の小屋 (「Role&Roll」など雑誌記事データ、ラムジー・キャンベル関連データ)
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~lake-god/
HAPPYEND HOMPAGE (閉鎖中、サプリメント・データ) (ウェブ・アーカイヴ)
ttp://web.archive.org/web/20040814210341/http://he23.hp.infoseek.co.jp/main/cthulhu/cthulhu_main.html

6 :NPCさん:2013/09/30(月) 11:43:40.32 ID:???
●その他諸々のリンク
赤虫療養所 (寺田幸弘:「Role&Roll」その他の新刊情報など)
ttp://members.jcom.home.ne.jp/terakotta/
大凡々屋 (竹岡啓:デルタグリーン概説など)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~byakhee/
黒い森の祠 (朱鷺田祐介)
ttp://suzakugames.cocolog-nifty.com/
墨東ブログ (森瀬繚)
ttp://d.hatena.ne.jp/molice/
PROJECT 2044
ttp://blog.livedoor.jp/blueorb/
Howard Producer's Love craft works (アイドルマスターMADによるリプレイ動画)
ttp://howardp.blog.shinobi.jp/
Delta-Green.com (英語サイト:デルタグリーン公式サイト)
ttp://www.delta-green.com/
リンドバーグ医院の常連達 (d20シナリオ考察)
ttp://d20.hp.infoseek.co.jp/ *インフォシーク無料ページ終了のため消滅
かとぅり庵 HPL資料館 (神話データベース)
ttp://cathuria.biroudo.jp/hpl/hpl.htm
N-SYSTEM (神話データベース)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4967/ *ミラーサイト (本体消滅)
Yog-Sothoth.com (海外、ファンサイト。ダウンロード各種やデータベース、掲示板)
ttp://www.yog-sothoth.com/
Shoggoth.net
ttp://www.shoggoth.net/
H・P・ラヴクラフト翻訳作品データ
ttp://homepage1.nifty.com/ta/sfl/lovecraf.htm

7 :NPCさん:2013/09/30(月) 11:55:49.54 ID:???
テンプレ貼り付け終了。
「クトゥルフWiki」が復活しているようなので「リンク切れ」の記述を修正し、
閉鎖中の「MURASAMA FACTORY」のリンクを「ウェブ・アーカイヴ」
へのものにしてみました。

インフォシークのサービスの終了で消失した「リンドバーグ医院の常連達」
のリンクも「ウェブ・アーカイヴ」へのものに変更した方がよいでしょうか。

あと、以下の2つのサイトを新たにテンプレに追加したいと思いますので、
皆さんの意見を伺いたいです。

クトゥルフオンリー・コンベンション(Co-Con)
ttp://wiki.livedoor.jp/co_con/
クトゥルフ神話TRPGやろうず(ニコニコ動画コミュニティ)
ttp://w.livedoor.jp/trpgyarouzu/

追加する場合は「wiki系サイト」が適当かと考えています。
もしくは「その他諸々のリンク」か。

8 :NPCさん:2013/09/30(月) 18:56:44.99 ID:XTP6kyyM
上の方だけでいいよ…

9 :NPCさん:2013/09/30(月) 19:29:39.94 ID:???
>>1 乙

あいもかわらず970過ぎてんのにスレ立つ前に書く輩はなんとかなんねえかな
銀だか甘辛だかいうコテハンのバカのことなんだがな

10 :NPCさん:2013/09/30(月) 19:43:37.87 ID:???
まったくだな
銀バエは死んでよし

11 :NPCさん:2013/09/30(月) 20:08:27.58 ID:???
もうコテハンはレス禁止にしようぜ
いなくなっても構わないだろ

12 :NPCさん:2013/09/30(月) 20:27:43.78 ID:???
コテNGにしてない人なんていたんだ……

13 :NPCさん:2013/09/30(月) 20:32:15.15 ID:???
コテと言えば、よくニャルの時に話題になるチクタクマンとかクルーシュチャ方程式の出典ってなんなの?
ggっても、TRPG関係か嘘屋のスチパンしかでてこぬぇ・・・・

14 :NPCさん:2013/09/30(月) 20:40:43.48 ID:???
チクタクマンはI Dream of Wiresじゃないっけ

15 :NPCさん:2013/09/30(月) 20:42:40.71 ID:???
方程式の方はTRPGオリジナルっぽいな。

16 :NPCさん:2013/09/30(月) 20:43:49.59 ID:???
13みたいなのに軽々しく回答できる14サンスゲー。

17 :NPCさん:2013/10/01(火) 01:15:18.62 ID:EJQUJis8
コンベンションでやるとしたら、どういうシナリオで、時間調整はどうやってやれば良いんだ?

戦闘で時間調整できないから、情報の出し方が難しいんだが。

ベテランのみなさん教えて下さい。

18 :NPCさん:2013/10/01(火) 01:51:29.32 ID:???
>>13
ギルマン青年が解こうとしたケザイアの魔術方程式がそれだと言う説が漫画版に書いてあったよ

19 :NPCさん:2013/10/01(火) 01:58:22.05 ID:???
リアルの3Dプリンターって銃を作れるだろう。(ネットでデータがフリーらしい。弾は買うしかないらしい)
噂で八発撃ったら壊れるらしいだけど実際どれだけ撃てば壊れるだ?

20 :NPCさん:2013/10/01(火) 02:05:35.41 ID:???
前にもこんな話があったな

21 :NPCさん:2013/10/01(火) 09:24:24.08 ID:???
ダイスで出来を決めて振ったらいいじゃん
クリティカルなら壊れない。達成値ならマガジン一つ分とか

22 :NPCさん:2013/10/01(火) 09:35:25.83 ID:???
>>17
今のコンベって実プレイ時間は5時間くらい?

自分は、時間余ること気にして情報詰め込んだりイベント盛りだくさんにするよりも
ちゃんと終わらせること優先で、気持ち短めのもの用意するかな。
個人的な感覚だけど、3時間程度の想定のを持ってくと丁度いいくらい。

時間余ったら余ったで、感想やネタバレ、反省会に当てたらいいし、
何より閉会までだらだら粘って会場スタッフに迷惑掛けたくないしね。

23 :NPCさん:2013/10/01(火) 09:56:23.89 ID:???
>>17
5時間程度で戦闘入れるなら、1回の戦闘と1回のフラグ立てくらいの計算。
キャラクターを作るとこからやるなら、フラグ立ては端折り、芋蔓式にストーリーを展開させ
最後のバトルをするような感じになる。
コンベションなら初心者も多いだろうし、ルールを知らない人が卓につく可能性もあるから、
キャラ作りや迷う要素が入ると、時間が辛くなる事を考慮しておいたほうがいい。
キャラ作りだけで、1時間以上取られるからね。

24 :NPCさん:2013/10/01(火) 15:46:37.18 ID:???
鳥取でシティアドベンチャーやって自由度上げ過ぎると大体時間かかるから、そういうとこではクローズドサークルとかにしてるな。

25 :NPCさん:2013/10/01(火) 17:00:08.14 ID:???
赴任した病院がセフトン精神病院に屍食鬼とインスマス面とアニメも連載も終わった漫画家を詰め込んだ魔境だった件

SAN0に精神分析をすると狂気を貰うとは知らなんだ

26 :NPCさん:2013/10/01(火) 17:22:36.10 ID:???
マンション・オブ・マッドネスに入ってるカード類にちょうどいいスリーブってサイズどんくらいだろう

27 :NPCさん:2013/10/05(土) 00:26:48.50 ID:???
作ったシナリオ振り返ってみたらほぼ全部が戦闘こみだった
儀式をやって神格を退散させたりするシナリオが思いつかないだけだがなー

28 :NPCさん:2013/10/05(土) 01:09:33.49 ID:???
俺は真逆
クトゥルフの戦闘は事故りそうでできない

29 :NPCさん:2013/10/05(土) 02:18:23.37 ID:???
>>28
元々戦闘メインのtrpgやってたからある程度の感覚はわかるの

儀式を思いつくぐらいの頭がほしい

30 :NPCさん:2013/10/05(土) 03:29:40.49 ID:l/Mm1+LU
大雑把なのは確かだよな。

31 :NPCさん:2013/10/05(土) 03:51:54.21 ID:???
まともな戦闘やる時はPCが1人か2人死んでもいいやと思うくらいでないと
でも盛り上がるよね

32 :NPCさん:2013/10/05(土) 06:54:34.92 ID:???
戦闘はオフセじゃないと無駄に長引くのがなぁ……
ただでさえオンセって普通の会話でさえ返しが来るまで結構時間かかるのに

33 :NPCさん:2013/10/05(土) 12:01:15.31 ID:???
>>26
ファンタジーフライトゲームズのサイトを見ると、同社製品で使うスリーブの推奨サイズ(とパック数)が表記されています。

http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=136&esem=2

これによると黄色5パック、緑3パックですから

http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=86&esem=2&esum=123

41×63ミリが300枚、57×89ミリが180枚ですね。

34 :NPCさん:2013/10/05(土) 14:23:09.91 ID:???
エンジニアが狐の面を付けて剣道着で踊る程度のルーニー力

35 :NPCさん:2013/10/05(土) 18:39:24.89 ID:???
>>14
未訳だっけか
なんかの機会にその辺も翻訳されんかのう

36 :NPCさん:2013/10/05(土) 18:57:32.82 ID:???
要領がよくて、信頼の置けるキーパーの下だと、クトゥルフの戦闘はめっさ楽しい。

37 :NPCさん:2013/10/05(土) 19:39:25.23 ID:???
シュブニグラスの力に対抗する力ってなんかあったっけ?
肉体の変異を一時的に抑えるか、人間に戻す方向の力を探してるんだが・・・

38 :NPCさん:2013/10/05(土) 20:11:38.62 ID:???
確かに信頼のあるキーパーだと
 戦って良い敵、悪い敵
のシグナルを感じられるからいいよね

39 :NPCさん:2013/10/05(土) 22:20:13.80 ID:???
対抗は知らんけど顔の黒い人が(大参事のネタとなるような)一時的に変異を抑えるようなアーティファクトを恵んでくれるとかどうだろう

40 :NPCさん:2013/10/05(土) 22:32:09.14 ID:???
それなら別に黒い人(?)使わなくても……

41 :NPCさん:2013/10/05(土) 22:38:00.44 ID:???
「一時的には対抗策になるけど実は大参事の種くれる人」って言ったらやっぱり「白人の顔だけど肌黒の人」だろうw

42 :NPCさん:2013/10/05(土) 22:50:09.51 ID:???
ダーレス的には、地に属する神と対立するのは火神クトゥグアじゃね?
それが嫌なら旧神由来のアイテムならどうだろうか。

これらなら>>37の望みに合致してると思う。
とりあえずクトゥグアや旧神由来のアーティファクトや呪文でもオリジナルで作りなよ。

43 :NPCさん:2013/10/05(土) 23:02:33.45 ID:???
神格の力を抑えるアーティファクト出すならある程度の箔は付けたいじゃないか

44 :NPCさん:2013/10/05(土) 23:08:31.80 ID:???
ヨグ・ソトースの護符で進行前の身体に固定するとか

45 :NPCさん:2013/10/05(土) 23:14:44.47 ID:???
>>44
同じ姿で何百年も生きてある日符が破損した途端に塵になる未来しか見えない

46 :NPCさん:2013/10/05(土) 23:18:06.95 ID:???
ムナールの星石的な何かとか、不思議な指輪とか。もちろん最後は死ぬか異物化。

47 :NPCさん:2013/10/05(土) 23:58:49.07 ID:???
八百万の神が何とかしてくれると思う

48 :NPCさん:2013/10/06(日) 00:27:59.78 ID:???
神話技能と知識、精神がカンストしてる目玉の親父に聞こう
ハガキ送ってから息子とくるまで時間かかるけど

49 :NPCさん:2013/10/06(日) 01:02:52.72 ID:???
あの親父は親父で見たら正気度ロール必要だけどな

50 :37:2013/10/06(日) 06:53:20.83 ID:???
いっぱいアイデアありがとう
変異開始を導入にしたもんで星2、3の難易度だと何か救済いるなあと思ったん
クトゥグア由来のAF薬物で考えてみます
感謝

51 :NPCさん:2013/10/06(日) 08:33:51.16 ID:???
>>50
薬物も悪くないけど、印章的なアイテムにして、いざという時投げれば敵を食い止められるようにするってのはどう?
先を見据えてあくまでもアイテムを温存するか、目先の危険を逃れるためアイテムを捨てるか、って葛藤する展開を作るのも手だよ。

じゃなければ、大凡凡屋さんの記事にTRPGでの基本的な情報が記載された「コルヴァズの剣」を持たせるのもいいと思うな。
便利な武器だが、ちょっと設定を弄れば「一時的には優秀な対抗策になるけど実は大惨事の種」にもなりうるぞ。

52 :NPCさん:2013/10/06(日) 16:39:42.05 ID:???
投げ捨てた後に敵に回収されちゃうんだな

53 :NPCさん:2013/10/06(日) 18:12:37.00 ID:???
>>52
リプレイのフィブラみたいに回収されて消滅するのもあり、嫌がってその場は逃げるけど別の道から追ってくるのもありだろ。

54 :NPCさん:2013/10/06(日) 18:47:20.17 ID:???
「コルヴァスの剣」って説明読んだが、旧クトゥルフコンパニオン付属シナリオに
出てくる、厨臭い剣がそのまんまじゃん。

こんなんでいいなら「獣の槍」なんて、普通に出せそうだ。

55 :NPCさん:2013/10/06(日) 18:49:48.59 ID:???
元から厨臭い作品でなに言ってんの

56 :NPCさん:2013/10/06(日) 19:02:42.58 ID:???
ラヴクラフトは文学

57 :NPCさん:2013/10/06(日) 19:18:13.46 ID:???
まあ、たまには前世はアトランティス大陸を守った勇者だった少年少女が主役の、
愛と勇気と正義が勝利するクトゥルフというのも、一周回ってありかもしれない。
ラスボスはガタノゾーアで、ネクロノミコン円谷版を解読して星の戦士を召喚できたら勝利としよう。

58 :NPCさん:2013/10/06(日) 19:30:38.85 ID:???
一度敗北して石にされる星の戦士

59 :NPCさん:2013/10/06(日) 19:40:51.99 ID:???
星と言えば、シナリオの「難易度」って何だろうか
難しいシナリオとは判定の難易度が高いものか
沢山の手掛かりを集めないといけないものか
KPの脳内あてか、デストラップ満載なのか、戦闘が無理ゲーで死者が出るのか
真相に辿り着き難さなのか

60 :NPCさん:2013/10/06(日) 19:51:26.90 ID:???
<乗馬>がないと絶対にクリアできないシナリオ

61 :NPCさん:2013/10/06(日) 20:00:01.65 ID:???
この謎を解かないと絶対にクリア出来ないとかなると詰む可能性高いから高難易度と言っていいと思う
あとストラフトンみたいなクリアさせる気のない敵の群れか

62 :NPCさん:2013/10/06(日) 20:09:26.20 ID:???
脳内当てとかは難易度というよりか、理不尽度の高低なんじゃないかと

63 :NPCさん:2013/10/06(日) 22:32:23.05 ID:???
>〜がないと絶対にクリアできないシナリオ
>詰む可能性高い謎
>クリアさせる気のない敵の群れ
これらは通常ではKPが意図的に制限するものだよな
高難易度卓は制限を外した卓って事か

64 :NPCさん:2013/10/06(日) 22:44:11.06 ID:???
高難易度だから不条理に死んでも仕方ないとPLに事前に打ち合わせる意味の高難易度宣言
床に倒れている玄関の扉を調べたら即死級の独立種族が出てくるとか

65 :NPCさん:2013/10/06(日) 22:47:27.20 ID:???
FCのゲームじゃねえんだから…w

66 :NPCさん:2013/10/07(月) 00:26:18.04 ID:???
クトゥルフの敵を用いて普通のTRPGやってもいいんだよ
永井豪や藤田和弘漫画のキャラを神話生物:人間にして無双してSANチェックなんかなくしても
クトゥルフじゃなくなる訳はないんだからさ

67 :NPCさん:2013/10/07(月) 00:33:16.95 ID:???
でもまーSANチェック外したらただの簡易BRPだからなー

68 :NPCさん:2013/10/07(月) 00:58:14.65 ID:???
月に行って月のミ=ゴの要塞に突入して星辰を狂わす月の制御装置を破壊する混血児シナリオとかもクトゥルフ

69 :NPCさん:2013/10/07(月) 10:38:30.75 ID:???
>>66
それT&Tじゃ

70 :NPCさん:2013/10/07(月) 11:18:17.54 ID:???
>>70
これでも食らえ!(バケツ)

71 :NPCさん:2013/10/07(月) 11:25:23.48 ID:???
自分でバケツを装着しただと?

72 :NPCさん:2013/10/07(月) 11:57:27.52 ID:???
しかも死の竜巻バケツだと?

73 :NPCさん:2013/10/07(月) 13:40:05.61 ID:???
KP、バケツ被って頭突きするので追加ダメージ出ませんか?

74 :NPCさん:2013/10/07(月) 14:15:27.26 ID:???
>>73
ええい、防具をしているのでダメージ上がりませんか?的な提案はやめろ!w
なんでルールブックに書いてないルールをみんな勝手に作ろうとするんだ

75 :NPCさん:2013/10/07(月) 15:07:23.49 ID:???
それぞれのKPと卓にそれぞれのクトゥルフ 重要なのは遊んでるメンバーが一緒に楽しめるかどうかやね

ところで新作のリプレイって出来どうですか?

76 :NPCさん:2013/10/07(月) 15:41:38.45 ID:???
> わがサークルでは、『クトゥルフ』に関しては、
> 女性キャラは女性プレイヤーがやるという暗黙の了解があります。
出来れば「ロードス島戦記」でもその主義を通して欲しかったと思った。
弘司さんの描くナーディアも可愛かったからいいけど。

77 :NPCさん:2013/10/07(月) 15:42:44.11 ID:???
>>37
旧神の印でいいんじゃね?

78 :NPCさん:2013/10/07(月) 19:02:26.73 ID:/AsQlPHN
>>73
ポリですか?金属ですか?
ポリならばダメ補正は無し、金属ならば自分にもある程度の衝撃が来るのでcon×5で対抗ロールを必要とする代わりに+1の補正で

79 :NPCさん:2013/10/07(月) 19:07:42.58 ID:???
住んでいるマンションにアザトースとハスターとショゴスが住んでいた

80 :NPCさん:2013/10/07(月) 19:08:38.56 ID:???
>>79
大きさ的に入るのかそいつら…

81 :NPCさん:2013/10/07(月) 19:16:25.06 ID:???
化身が入居してるんだろ

82 :NPCさん:2013/10/07(月) 19:21:05.51 ID:???
>>79
そんなシナリオは嫌だww

83 :NPCさん:2013/10/07(月) 19:23:46.71 ID:???
マンションに住んでるとなると、ショゴスロードか水道管に住むショゴスってわけかw
更に化身二名付き、って何その魔窟。

84 :NPCさん:2013/10/07(月) 19:26:42.01 ID:???
案外セイントお兄さんみたいな感じかもしれないぞ(適当)

85 :NPCさん:2013/10/07(月) 19:35:48.62 ID:???
>>79
実はまだ二階にいるのです。

86 :NPCさん:2013/10/07(月) 19:56:20.62 ID:???
お香を焚け。効果があれば本物だ、怒りを買うかも知れんから気をつけろ

87 :NPCさん:2013/10/07(月) 20:02:50.07 ID:???
確認できたとしてそれからどうしようもないのでは

88 :NPCさん:2013/10/07(月) 20:03:56.56 ID:???
アザトースができちゃったの…とか迫ってきたらどうすればいいんだー
となるんだな

89 :NPCさん:2013/10/07(月) 20:13:30.36 ID:???
神話生物攻略する恋愛ゲーム風動画を思い出してしまった

90 :NPCさん:2013/10/07(月) 22:16:44.14 ID:???
妻の実家の壁の間にネズミが居るのかと思ったらヨグ・ソトースの双子の父親似の妹さんだった

91 :NPCさん:2013/10/07(月) 22:18:43.63 ID:???
>>90
ヨグ・ソトースの双子と昼ドラのトライアングラー展開だと?

92 :NPCさん:2013/10/07(月) 22:47:48.24 ID:???
ちょっとぽっちゃり系と、犬が苦手な違法ロリか…

…なんかこういうとニャル子だな

93 :NPCさん:2013/10/07(月) 23:00:26.19 ID:???
腹筋がつるwwww

94 :NPCさん:2013/10/07(月) 23:53:21.79 ID:???
ニコ動でクトゥルフ知りました、遊ばせてくださいってのが最近多いね

95 :NPCさん:2013/10/07(月) 23:57:20.92 ID:???
新規が増えることはいいことだ
ルールブック買っていつかゴーツウッドサプリを邦訳させるのだ

96 :NPCさん:2013/10/08(火) 00:38:04.92 ID:???
遊ばせてください、って言葉の奥の心持ちによるけどな…

97 :NPCさん:2013/10/08(火) 02:04:50.09 ID:???
シュブ=ニグラスがメインのシナリオ作ろうと思ったけど、
参考になりそうなマンガも小説もシナリオも全然見つからねえ・・・
矢野健太郎の渚の事件簿はちょっと違うんだよなあ

98 :NPCさん:2013/10/08(火) 03:06:28.66 ID:???
闇にささやく者が近しいかなぁとか思ったけれど、ありゃミ=ゴが信仰しているだけだっけか。
永劫よりも同様。
エンサイクロペディアを見るとそれなりに色々な作品に出ているように見えるんですけれどね

99 :NPCさん:2013/10/08(火) 04:23:37.78 ID:???
>>97
山本弘が昔シュブ=ニグラスで短編書いてなかったっけ
何に載ってたかは忘れたけど

100 :NPCさん:2013/10/08(火) 08:28:17.03 ID:???
>>97
矢野健太郎の漫画って、えらい懐かしいな!
好きだったけど、あれは超能力を主人公側が使ったり
実は神話生物でしたオチだったりでシナリオの参考にはならんね

101 :NPCさん:2013/10/08(火) 08:42:46.62 ID:???
>>97
キャンベル作品読んで内陸版インスマスのようにムーンレンズを扱えばいいのでは?

102 :NPCさん:2013/10/08(火) 08:56:24.08 ID:???
>>97
キングの「とうもろこし畑の子どもたち」にシュブ=ニグラスの化身が出てくるよ

103 :NPCさん:2013/10/08(火) 09:34:11.73 ID:???
レスくれた人たちありがとう
山本弘は見つからなかったのでキャンベルとキング読んでみます
しかし、日本を舞台にしたいんだけど、日本の地母神て森より火山のイメージのが強いから難しいね
カヤツヒメかコノハナサクヤヒメかなあ、絡ませるとしたら

104 :NPCさん:2013/10/08(火) 09:43:41.58 ID:???
町の子供が匿っている傷ついた宇宙人をみんなでリンチにして殺した後怪獣が出現して
光の巨人が現れなければクトゥルフ

105 :NPCさん:2013/10/08(火) 10:05:24.53 ID:???
光の巨人が現れて見た人全員発狂してもクトゥルフ

106 :NPCさん:2013/10/08(火) 10:33:44.43 ID:???
光の巨人だか、ちっちゃいバージョンだか出て来て、味方だと思った?
残念、敵方でしたwwってのはやりたいなw

107 :NPCさん:2013/10/08(火) 10:42:46.11 ID:???
あれ、ディープワンの描写設定ってウルトラマンとちょっと似てね?

108 :NPCさん:2013/10/08(火) 10:46:45.64 ID:???
>>103
穀物・食物の神様でも良いと思うよ。
トヨウケビメとかお稲荷様とか。

109 :NPCさん:2013/10/08(火) 10:59:33.82 ID:???
明治時代の農村を舞台に怪しい土着信仰の噂を聞きつけ
帝都からやってきた探索者達は豊作の神へと生贄に捧げられかけている娘と出会った

シュブさんと聞いてこれが浮かんだが
ぶっちゃけどの神でもいいなこれなら

110 :NPCさん:2013/10/08(火) 11:17:09.33 ID:???
>>108
それだ!
お稲荷さま(ウケモチ)とシュブ=ニグラスでいくわ
一発でシナリオできたw
ありがとう、書き込んでよかった

111 :NPCさん:2013/10/08(火) 12:21:24.49 ID:???
細かいけどウケモチノカミは食物創造の神で、豊穣神ならミケツノカミかウカノミタマな。両方とも同一視されていわゆるお稲荷さん

112 :NPCさん:2013/10/08(火) 13:14:23.78 ID:???
農家の四代目シロウは改造人間である。彼の家族をキリシタン狩りと称して殺害した代官への復讐のため
単身、代官所へと潜入した彼は先に乗り込み罠にかかった仮面宣教師1号2号を見つける
シロウは彼らを助けた代わりに瀕死の重傷を負ってしまう。仮面宣教師たちはシロウを助けるためにアジトへともどり
伴天連の秘術を施した。シロウは仮面宣教師3号として生まれ変わった。仮面宣教師はキリシタンの自由と平和のために戦うのだ!

神話生物が主役の物語、ジョジョのスタンドみたいに型月のセイバーが取り憑くのも妄想したが
こっちのがやりやすかった

113 :NPCさん:2013/10/08(火) 14:55:26.95 ID:???
地下鉄に揺られていた探索者達は気がついたら田舎の無人駅に居た
そんなクトゥルフ

114 :NPCさん:2013/10/08(火) 15:05:55.46 ID:???
兄弟姉妹という設定で探索者を作らせて、両親の都合で田舎に引っ越してきたけど
その田舎が古くから土着の邪神を信仰してる村で探索者とその家族たちを取り込もうと・・・と考えたらひぐらしだった

115 :NPCさん:2013/10/08(火) 15:14:04.94 ID:???
今シナリオのネタになるかと思ってシャイニングの4時間版見てるんだけど、
キューブリックの映画の方が雰囲気はいいな

116 :NPCさん:2013/10/08(火) 15:27:26.33 ID:???
>>114
ひぐらしは汎用性高いから仕方ない

117 :NPCさん:2013/10/08(火) 15:37:04.30 ID:???
日本神話とシュブ=ニグラスならかんづかさという小説で出ててたよ

118 :NPCさん:2013/10/08(火) 16:06:09.49 ID:???
>>117
あれはショゴス一匹で都市が壊滅とか過大評価過ぎる感じがする

119 :NPCさん:2013/10/08(火) 16:29:39.75 ID:???
>>94
別にオッケー。
そもそもはやってない時からのオタクからしたら、ニコニコで流行ってくれてありがとうって感じだよ。
出来るだけ多くの人に楽しんで貰いたい。
まあ手加減はしないけどな。

120 :NPCさん:2013/10/08(火) 16:33:03.12 ID:???
ゲーム的にはつまらないけど矮小な探索者の行動は神に対して無意味で主題は高次元の存在同士で決着が付くのもクトゥルフ

121 :NPCさん:2013/10/08(火) 16:37:17.07 ID:???
とりあえず初心者に悪霊の家の二階でこのゲームには理不尽を楽しむ余裕が必要なことを教える作業に皆戻るんだ

122 :NPCさん:2013/10/08(火) 16:42:18.64 ID:???
普通は負けるのが楽しいやつなんかいないからな

123 :NPCさん:2013/10/08(火) 17:56:12.10 ID:???
NPC35人出演で心理学したNPCの会話から自分で情報を整理して推理する事が必要なダイスロールよりPLの情報処理能力が重要なシナリオ

124 :NPCさん:2013/10/08(火) 18:01:23.78 ID:???
>>123
散々怪しいNPCの裏を取ってたらPC内に黒幕が居たと言うオチですねわかります

125 :NPCさん:2013/10/08(火) 19:18:04.64 ID:???
>>123
オフセじゃとてもできないが、会話記録が残るオンセで2日以上で集まる前に推理時間とかあるならばありかもしれない
あとはKPが自分の問題が気持ちよく解かれたらKPにとっても勝ちと分かっていればw

126 :NPCさん:2013/10/08(火) 19:34:13.25 ID:???
ダニッチでお宅訪問企画(デストラップ多数)

127 :NPCさん:2013/10/08(火) 20:52:56.73 ID:???
ニコ動で流行ってくれてありがとうなんてこれっぽっちも思わないな

128 :NPCさん:2013/10/08(火) 20:54:21.72 ID:???
お前は思わなくても出版社と書店は思うんじゃねーの

129 :NPCさん:2013/10/08(火) 22:05:58.11 ID:???
自分一人が思ってることを、みんな思ってる(に違いない)にすり替えたり、勝手に出版社やら書店の代弁者になるのどうにかしたら

130 :NPCさん:2013/10/08(火) 22:07:50.04 ID:???
多少の面倒が増えても人が来て賑わう方がひとが消えていって静かに死んでいくよりかはいいだろ?

131 :NPCさん:2013/10/08(火) 22:08:20.10 ID:???
売上が正義だろ

132 :NPCさん:2013/10/08(火) 22:16:19.38 ID:???
関連小説の翻訳増えてくんないかなぁ
トライアドのチョーチョー人について詳しい話ってあるかね?
人肉料理と黒蓮について

133 :NPCさん:2013/10/08(火) 22:17:25.07 ID:???
逆に考えるんだ、自分で訳せばいいと考えるんだ

134 :NPCさん:2013/10/08(火) 22:31:58.18 ID:???
>>126
マジレスするとダニッチにはデストラップ仕込んでるような家はそんなにないよ。
インスマスに比べるとだいぶ普通。寂れた山奥の寒村て感じ。

135 :NPCさん:2013/10/08(火) 22:35:54.18 ID:???
>>134
ある程度は正気の魔女団もあるくらいだからなぁ。
ああいう「魔法使いのばあさん達」な雰囲気は実に好き。

136 :NPCさん:2013/10/08(火) 22:40:20.26 ID:???
まさに最近クトゥルフTRPGをはじめたんだが、ルールブック付属の小説がすごい面白かった
ラヴ・クラフトの小説で、次に読むといいオススメってある?
同じ系統の感じで

137 :NPCさん:2013/10/08(火) 22:45:49.42 ID:???
>>130
>自分一人が思ってることを、みんな思ってる(に違いない)にすり替えたり
押し付けるのどうにかしたら

138 :NPCさん:2013/10/08(火) 22:53:05.70 ID:???
>>136
あれが読めるなら全集を1から追っていっても、暗黒神話体系シリーズからいっても、新ク・リトル・リトルからいっても大丈夫

139 :NPCさん:2013/10/08(火) 22:54:01.57 ID:???
>>136
クトゥルーの呼び声は面白いよな
俺的にはダゴンがお勧めかな、ラヴクラフト全集4に載ってたはず

140 :NPCさん:2013/10/08(火) 23:08:05.54 ID:???
捕まえた大きなマムシを焼酎に漬けたらイグと追いかけっこのデスルートに確定した思い出。

141 :NPCさん:2013/10/08(火) 23:09:20.59 ID:???
>>136
ダニッチの怪オススメ。
一番TRPGのシナリオに近い筋立ての話だと思う。

142 :NPCさん:2013/10/08(火) 23:18:40.87 ID:???
米国人にダニッチと言うと通じない
ダン・ウィッチのことだとわかると
「ノー!ダン!ウイッチ!」
と言われる
ダニッチ言い始めたのは日本のSF系同人の連中だが、
今や日本国内では誤解が正解を駆逐してしまった

143 :NPCさん:2013/10/08(火) 23:21:50.45 ID:???
TRPGシナリオに近いのはチャールズ・ウォードの奇怪な事件の方な気がするからこっちもオススメしておこう

144 :NPCさん:2013/10/08(火) 23:22:55.21 ID:???
段一知?

145 :NPCさん:2013/10/08(火) 23:28:36.31 ID:???
永劫のたんきゅ…いや、ごめんなさい。

146 :NPCさん:2013/10/08(火) 23:39:29.22 ID:???
初めて触れたのがダンウィッチだったから、今でもダニッチという呼び方には違和感があるな
クトゥルフとクトゥルー、ルルイエとルリエーとか、どの呼び方に馴染むかは最初に触れた作品の訳によるのだろうかね

147 :NPCさん:2013/10/08(火) 23:41:19.80 ID:???
チャールズ・ウォードは絶望的に長いのが問題ではある
全集って無駄に時間掛かるからあの量だと一気に読めないんだよな

148 :NPCさん:2013/10/08(火) 23:42:18.32 ID:???
スペル的にダンウィッチの方が近いだろうしね
TRPGから知ったからダニッチで覚えちゃったけど

149 :NPCさん:2013/10/08(火) 23:51:44.57 ID:???
>>144 奥さんとこに帰れw

150 :NPCさん:2013/10/09(水) 00:05:51.12 ID:???
邪道と分かりつつも、戦闘メインの短編シナリオ作りたいんだが…
なかなか難しいなー。どうしても舞台設定や小道具がニャル様頼りになってしまう。

151 :NPCさん:2013/10/09(水) 00:14:29.16 ID:???
どっかから脱出するシナリオは?
迫りくる敵を撃破して進むみたいな。

152 :NPCさん:2013/10/09(水) 00:16:08.07 ID:???
悪霊の家みたいなプロットでいんじゃね?

153 :NPCさん:2013/10/09(水) 00:17:24.01 ID:???
別にニャル様でもいいんじゃないかね?
安易な黒幕ニャル様とニャル様使う為にシナリオ構築するのでは全然違うだろうし

154 :NPCさん:2013/10/09(水) 00:25:21.86 ID:???
>136
自分は、チャールズ・ウォードの奇怪な事件を薦めておこう。

155 :NPCさん:2013/10/09(水) 01:19:40.13 ID:???
開き直ってニャル様脚本、演出、小道具、ナレーションの舞台に探索者が立たされるシナリオにしてしまおうか
観客はなんか明らかにヤバイ生き物達で、舞台に下りたら死確実。
見事、舞台を成功させたらご褒美という感じで。
悲劇になるか、喜劇になるかはPC次第か…

156 :NPCさん:2013/10/09(水) 01:29:31.67 ID:???
対立するカルトの縄張り争いに雇われたゴロツキというていでハッスラやろう

157 :NPCさん:2013/10/09(水) 04:48:41.56 ID:???
戦闘用敵ステータス作ってて思ったが
強さは、神話生物>近代兵器を持つ一般人>魔術師だと思う。
魔術師らしく、戦闘用の魔法を探すが…幽体の剃刀か、コブールラの手ぐらいか?
MPの問題で連発も出来ないし。

いっそのこと戦闘能力皆無にして、手下だけ強化するべきか…

158 :NPCさん:2013/10/09(水) 06:53:01.64 ID:???
狂える農林従事者を戦闘技能数だけ出す試み

159 :NPCさん:2013/10/09(水) 07:46:30.59 ID:???
こぶしでもわしづかみでもどうぞ

160 :NPCさん:2013/10/09(水) 07:57:25.15 ID:???
>>157
シナリオやリプレイのキャラを見るに、POW150の夕泊蘭子とかチート装甲の戸蒔コガネが許されるんだし、魔術連発する程度のMPは一般人より下駄履かせてもいいんじゃないかな。
あと、被害をそらすや肉体の保護使いまくれば近代兵器もそんなに怖くないと思うぞ。

それと、戦闘用で嫌な魔法と言えば、手足の委縮があるな。

161 :NPCさん:2013/10/09(水) 08:10:09.54 ID:???
公式でも魔術師の最上位の方は頭おかしすぎて神より余裕で強いレベルになってるからな

162 :NPCさん:2013/10/09(水) 09:06:00.37 ID:???
>160
SAN10減らすとPOW1上がる(当然SANには反映されない)ってルールは無くなったの?

163 :162:2013/10/09(水) 09:07:15.55 ID:???
>162
普通に作ったNPCでもPOW1.5倍に出来るよねって続けたかった。

164 :NPCさん:2013/10/09(水) 09:13:02.59 ID:???
>>160
蘭子ちゃんは神を喰らいし者だろー。魔術師のカテから外れると思うの。
てか、チャンドラー社長とかあの辺はもともと人ならざる…おっとネタバレも大概だったな。

165 :NPCさん:2013/10/09(水) 09:16:08.15 ID:???
安価ミス
164のコメは>>161あて

166 :NPCさん:2013/10/09(水) 10:36:11.28 ID:???
戦闘は邪道とか言うけれど、公式が戦闘シナリオ用意してるし日本ファンのローカルルールにすぎんとおも
戦闘以外の解決でも楽しめるゲームというだけで、戦闘は邪道という考えは間違い

167 :NPCさん:2013/10/09(水) 11:02:53.25 ID:???
「事故率上がるしテンポ悪いし戦闘減らしたい」
「戦闘やるなら別にCoCでなくていい」
みたいなKPとPL間での共通認識があるだけだしね
CoCで戦闘シナリオやりたいって人にそれは邪道だ!と騒ぐ人間は既に人間でない何かになってる

168 :NPCさん:2013/10/09(水) 12:37:50.30 ID:???
>>160
いや、まあ、あれは公式がハッチャけているわけだから、基準にしちゃww

169 :NPCさん:2013/10/09(水) 14:50:22.67 ID:???
チャールズ・ウォードの奇怪な事件ってラブクラフトが「コレ駄作、世に出さない」と言ったかは知らないけど死んでから発掘された小説だから
ラブクラフト的にはオススメはしていないと思うよ。手紙とかにチャールズ・ウォードの奇怪な事件は全く話題に出てないから状況証拠で考えると
ラブクラフトはそんなに好きじゃないお話っぽい。
ってリン・カーターの本を読んで思った(´・ω・`)

170 :NPCさん:2013/10/09(水) 15:16:20.81 ID:???
死んでからも掘り返されるってやな世界だよなー

171 :NPCさん:2013/10/09(水) 15:23:40.27 ID:???
コナンなんて書きかけて止めたやつを死後他の人が続き書いて世に出たりしているからなw

172 :NPCさん:2013/10/09(水) 15:31:42.86 ID:???
(あれ、青山剛昌って死んでたっけ?とか思った自分)

173 :NPCさん:2013/10/09(水) 16:23:15.25 ID:???
作者が駄作と思ってても、面白いモノは面白い

174 :NPCさん:2013/10/09(水) 16:57:12.25 ID:???
手帳に書き留めてただけの自作ポエムを
代表作みたいな感じで公開され続けている宮沢賢治さんよりはマシ。

175 :NPCさん:2013/10/09(水) 18:42:38.28 ID:???
遺体を掘り返す話かと思ったがそんな事なかったぜ

176 :NPCさん:2013/10/09(水) 19:25:18.13 ID:???
しかし、COCでは遺体や墓を掘り返すくらい別に珍しくもない、という実にイヤな世界観なのであったw

177 :NPCさん:2013/10/09(水) 19:32:12.99 ID:???
地下に生き返らされて作品を書き続ける事を強いられた作家達が幽閉されている出版社と言う光景を幻視

178 :NPCさん:2013/10/09(水) 19:46:28.61 ID:???
1050年 地下室行き……!

179 :NPCさん:2013/10/09(水) 19:52:21.27 ID:???
船内クローズドでシナリオ作ってみようかなぁ……?

180 :NPCさん:2013/10/09(水) 20:06:11.02 ID:???
作りゃええ、誰も止めたりせんて。

181 :NPCさん:2013/10/09(水) 21:28:59.22 ID:???
ルールブックなんだがホビージャパン版とエンターブレイン版との違いがまとめられた
サイトとか知ってる人いる?

最近引っ張り出してきたら巷のと表紙が違ってびっくりしたw

182 :NPCさん:2013/10/09(水) 22:09:41.35 ID:???
新しい方買えや

183 :NPCさん:2013/10/09(水) 22:14:37.79 ID:???
全員同じルールブックなら問題ないけど
技能やら記述やら大分変わっているので普通にやるならエンターブレイン版買った方がいい

184 :NPCさん:2013/10/09(水) 23:07:42.80 ID:???
>>177
それを読んだ瞬間、岸部露伴がノリノリで大反乱しかけてる光景を幻視した俺は疲れているのだろうか。

真面目な話、その発想から「死亡してロストした作家探索者限定」という変則シナリオいけそうだよね。
ベストエンドが再び安らかな眠り、バッドエンドが邪神と契約して次シナリオでの敵NPC化っていうのがロストキャラ使用とのギリギリの折り合いだろうけど。

一遍死んだ探索者を完全復活させて再使用なんてのは流石にダメだもの。

185 :NPCさん:2013/10/09(水) 23:08:54.72 ID:???
>>182
>>183
そーなんだありがと
プレイする機会あれば買うかな
作ったシナリオも変更しなきゃいかんかも...

ちょっとテンション下がったw

186 :NPCさん:2013/10/09(水) 23:30:21.88 ID:???
死んだ作家の亡霊が別荘に残ってて、他者に乗り移ってなおも作品を書こうってする
話ならGS美神であったな。あれも地味にシナリオに使えそうだ。
GS美神は結構クトゥルフシナリオに変換できそうな話多いわ。

187 :NPCさん:2013/10/10(木) 00:05:41.83 ID:???
ああ、あのラノベ作家が撃退したあの話か。

188 :NPCさん:2013/10/10(木) 00:54:33.56 ID:???
ラヴやんが幽霊になって「ニャル子さん」にショックを受けて撃退されるような話だったっけ

189 :NPCさん:2013/10/10(木) 01:10:58.71 ID:???
>>188
「幻想文学は死んだーっ!!」と嘆いて爆発成仏するのか

>>186-187
安奈みらは一応少女小説家だった

190 :NPCさん:2013/10/10(木) 07:04:11.39 ID:???
マイナー作品だけど、西岸良平『鎌倉ものがたり』は
クトゥルー系のシナリオに転用出来そうな話が多い。
1話完結で、基本的に超自然の存在が引き起こす怪奇譚。

191 :NPCさん:2013/10/10(木) 07:26:43.93 ID:???
慣れが無い復活が救済処置な超能力も魔法もある神とのガチ戦闘がメインのキャンペーンやった事あるけど結局イゴローナク、一部のニャル化身しか無理ゲーだった。
コービット道場でアザトースを萎縮する方針の方が良かったかな

192 :NPCさん:2013/10/10(木) 19:37:54.32 ID:8A6GilTn
>>136

インスマスを覆う影がいいよ。

193 :NPCさん:2013/10/10(木) 19:51:38.38 ID:???
『魔女の家の夢』、『チャールズ・デクスター・ウォードの(奇怪な)事件』の二つは、ゲーム的にかなり重要な呪文の描写がある。

194 :NPCさん:2013/10/10(木) 20:08:59.01 ID:???
ああいう系統、と言われてもどういう系統だかちょっとわからんな。

世界の真実?神まがいの強大なモンスター?秘密教団?

195 :NPCさん:2013/10/10(木) 20:51:32.76 ID:???
マレウス・モンストロルム買うと幸せになれますか?

196 :NPCさん:2013/10/10(木) 20:59:17.77 ID:???
幸福は義務です。向精神薬をどうぞ。

197 :NPCさん:2013/10/10(木) 21:06:08.73 ID:???
>>195
ルルブの量でまだ足りないというのなら幸せになれると思う
ルルブのクリーチャー欄を読み切ってないレベルなら完全に持て余すと思う

198 :NPCさん:2013/10/10(木) 21:09:02.37 ID:???
CoCでトライポッドVSトリフィド〜物体Xの陰謀〜とかやれるよ!

199 :NPCさん:2013/10/10(木) 21:30:58.80 ID:???
PL専なら完全に無用の長物。
KPで「ルルブの次何買うか?」ってんならー って感じ。

200 :NPCさん:2013/10/10(木) 21:57:07.27 ID:???
>>195
単純に読み物として面白い

201 :NPCさん:2013/10/10(木) 22:04:03.63 ID:???
>>195
君がPL専門でも、小説書くなら少なくともネタ本にはなるよ。
読み物としても十分読みごたえはあるが。

202 :NPCさん:2013/10/10(木) 22:08:14.93 ID:???
>>200
あれから興味持って出展元にあたったりと、軸足として面白いよな>マレモン
「あの有名な●●には、実は神話要素が隠されていたんだよ!!!」な図版も面白いし

203 :NPCさん:2013/10/11(金) 00:22:07.95 ID:???
なんでLUNチェックがないんですか!
そしてLUNチェック失敗で「LUN値ピンチ!」になって一時的な正気、真の正気、永続的な正気にならないんですか!

204 :NPCさん:2013/10/11(金) 00:29:53.82 ID:???
マレモンには絵が足りない。

205 :NPCさん:2013/10/11(金) 00:37:11.26 ID:???
マレモンはクリーチャーそのまんまを描写するよりも
雰囲気が出てていいな。

206 :NPCさん:2013/10/11(金) 00:41:26.13 ID:???
あのでっち上げ感は素晴らしい

207 :NPCさん:2013/10/11(金) 05:28:57.50 ID:???
魔道書やマジックアイテムについて詳しい本が欲しいわ
キーパーコンパニオンじゃ少なすぎる

208 :NPCさん:2013/10/11(金) 07:38:14.09 ID:???
キパコンのマジックアイテムはオンリーワンの多くて使いにくい過ぎる。
ってか量すくねえ。

209 :NPCさん:2013/10/11(金) 08:19:44.57 ID:???
ミゴに任せていればクトゥルフ陣営黙らせて星辰による滅亡を回避してれるのでハスター陣営は悪いと思いました。(作文?)

210 :NPCさん:2013/10/11(金) 11:42:51.39 ID:???
>>203
だったら君が裏返せばいいでしょ。
ディープワンやらミゴやらが人間の思考に染まるのを逃れながら変な儀式するセッションでもやれば?

狂気に陥るのが嫌だというなら、根本的にCOCに向いてないから別のTRPGをやりなさい。

211 :NPCさん:2013/10/11(金) 12:52:30.65 ID:???
>>206
小説の一文から無理矢理怪物の存在をでっち上げる企画力は素晴らしいと思うww

212 :NPCさん:2013/10/11(金) 12:53:06.81 ID:???
>>208
自分でオンリーワンのマジックアイテム作っちゃえばいいじゃん。

213 :NPCさん:2013/10/11(金) 16:41:24.38 ID:???
魔道書はミス大が詳しい

214 :NPCさん:2013/10/11(金) 16:46:25.04 ID:???
>>207
>>208

最近の流行りで資料はあるんだから、観たりしてオリジナルデータの魔道書やアイテム作ったら?

それか原書のサプリメント探してみると良いよ。

215 :NPCさん:2013/10/11(金) 16:48:08.90 ID:???
エンサイクロペディアクトゥルフでも読んでデータ作るとかいいな

216 :NPCさん:2013/10/11(金) 23:14:01.46 ID:???
「永続的な正気」
何故かそこはかとなく狂気の臭いがする単語だな

217 :NPCさん:2013/10/11(金) 23:24:56.65 ID:???
何があっても正気を保つってのは、言い換えればクトゥルフ神話の存在を自身の常識内のものとして評価できるってことだもの。
そりゃ事実上狂気の極みでしょうよ。

218 :NPCさん:2013/10/12(土) 00:37:16.84 ID:???
インセプションを参考にしたシナリオをやってるんだけどPLにまだ夢の中から抜けだせてませんよって暗示できるいい表現ないもんかねー

219 :NPCさん:2013/10/12(土) 01:35:03.73 ID:???
>>210
>狂気に陥るのが嫌だというなら、
アホか? 逆だ! 正気に陥るのが嫌って事だ。

220 :NPCさん:2013/10/12(土) 02:04:13.88 ID:???
>>218
自分の夢の産物なら想像を上回る恐怖は考えにくいから、夢の世界の持ち主だけSAN値削れないとか?

221 :NPCさん:2013/10/12(土) 02:06:16.08 ID:???
悪夢で飛び起きるとか経験ないかい

222 :NPCさん:2013/10/12(土) 02:10:17.49 ID:???
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm

223 :NPCさん:2013/10/12(土) 02:16:20.34 ID:???
>>221
誰しも起こり得るし、しょっちゅう見る人はいても正気は失わないじゃん?
大抵悪夢で狂わせられるのは呪文かクリーチャーのせいであって

224 :NPCさん:2013/10/12(土) 02:20:11.30 ID:???
そりゃ他人が悪夢見て飛び起きたときどんな精神状態になるかを経験することはできないから個人の感想で言わせてもらえれば
吐きそうなほど動揺する事もあるよ

225 :NPCさん:2013/10/12(土) 02:26:11.23 ID:???
何度見ても慣れない悪夢と言うのがあってな
でもルール的には、慣れるかw

226 :NPCさん:2013/10/12(土) 02:42:11.60 ID:???
クトゥルフ的には現実でもなぜか独楽が止まらなくて困る

227 :NPCさん:2013/10/12(土) 02:51:05.71 ID:???
ミス大の魔道書について詳しく
何ページくらいある感じ?

228 :NPCさん:2013/10/12(土) 08:08:36.42 ID:???
>>218
同じようなことしようとしたときのアイデアですが役に立てば
・街の看板や新聞記事、テレビのテロップに「目覚めよ」とか「(夢を見てるPCの名前)コーポレイテッド」とか睡眠薬の名前などが書いてあり、どこへいっても繰り返し見つかる
・聞き耳に成功すると目覚まし時計の音がどこからともなく聴こえる。当然探しても見つからない。
・電話がかかってくる。とると自分の親が子守り歌を歌っている
・自分の部屋なのだが構造がちがう。(1kのはずが2dkになってるみたいな)

229 :NPCさん:2013/10/12(土) 08:33:44.04 ID:???
シアエガが眠る島にとある家族が引っ越して来てなんやかんやあって被害は竜巻で片付けられるドラマを見るそんな夢を見た

石碑は壊しちゃダメ絶対

230 :NPCさん:2013/10/12(土) 09:06:08.17 ID:???
>>228
218じゃないけど面白そうだな
今度使わせていただく

231 :NPCさん:2013/10/12(土) 09:28:44.65 ID:???
>>220
>>228
おお参考にします目覚ましはおもしろそう

232 :銀ピカ:2013/10/12(土) 10:21:32.91 ID:???
>>228
オレの経験なら
・眼鏡をかけてないのに物がハッキリ見える
・加えて、デジタル撮影のごとく細部までクッキリ(全体に焦点が合ってるっつーか、DOFが深い?)

こーゆうのに気づくのも〈アイデア〉ロールでイイんか喃。

233 :NPCさん:2013/10/12(土) 10:41:12.21 ID:???
・人が俺に好意的に接してくる
これだな

234 :NPCさん:2013/10/12(土) 12:40:12.94 ID:???
>>218
・路上に出ても誰も居ない。
・むしろ、知ってる人しか居ない。
・逆に知らない人ばかりだけど、全員顔が同じ。
・と言うか、全員役所広司で、フラッシュモブでダイワハウスのダンスを踊り始める。
・こんな感じでやってみた。

235 :NPCさん:2013/10/12(土) 12:58:09.92 ID:???
・死んだ人間が当然のように存在している(が、その事実に気づかない)
・あり得ない事実を当たり前のように受け入れている(日本が大統領制になっている)

とか

236 :NPCさん:2013/10/12(土) 13:22:29.93 ID:???
・これは夢ですってGMが言う

237 :NPCさん:2013/10/12(土) 14:30:59.87 ID:???
視界がセピア色に染まってくる
なんてこたない予知夢の光景なんだけどね

238 :NPCさん:2013/10/12(土) 14:35:18.50 ID:???
>>228>>234
十分ホラーだな。SAN減りまくりじゃね?
とくに死んだ親の子守歌とか。


ところでプレイにおけるSANの収支って、やっぱ基本はマイナスだよな。
減少:怪物×複数回+犠牲者の死体とか+その他怪奇現象
増加:怪物×1+たまーーーーに他のミッション達成のボーナス

239 :NPCさん:2013/10/12(土) 14:44:45.83 ID:???
そのための精神病院だの精神分析技能だろ?

240 :NPCさん:2013/10/12(土) 14:52:19.46 ID:???
怪物に出会った→SAN値減少
怪物を撃退した→SAN値回復

肉親が殺された→SAN値減少
肉親が生き返った→やっぱりSAN値減少

241 :NPCさん:2013/10/12(土) 14:57:04.86 ID:???
SAN=0の奴が、精神分析で他人を正気に戻したりSANを回復させたりできるん?
逆に、精神分析で他人を発狂させたりSANを徐々に減らしたりできるん?

242 :NPCさん:2013/10/12(土) 15:05:05.92 ID:???
>>241
まあ厳密なルールはないが狂気に侵された人間が精神分析できるはずないと解釈してもいい
精神分析にファンブルするとSANを1d6減少させることがあるというルールからその結果を意図的に引き出していると解釈してもいい

243 :NPCさん:2013/10/12(土) 15:57:40.22 ID:???
>>238
シナリオを生き残った(1D6〜1D10)+
怪物撃退(1D4〜1D10?)+
ボーナス(1)
で、減少と回復のダイス運が良ければ収支0ぐらいでない?

>>241
精神分析はスキルなので、本人の正気度には関係ない
むしろ、普通の人間のように患者の感情や状態に左右されずに容赦無い精神分析が出来る気がする

244 :NPCさん:2013/10/12(土) 16:03:07.90 ID:???
生存探索者 +1D3
撃退 +1D6
生存NPC × +1D3
ぐらいかなあ。せいぜい15が限界ぐらい。

245 :NPCさん:2013/10/12(土) 16:31:30.57 ID:???
本来精神分析って患者の感情や状態を読み取る技能なんじゃ・・・
というか正気度0をただ冷徹なだけの人間として扱うってのもな・・・

246 :NPCさん:2013/10/12(土) 16:33:56.22 ID:???
CoCの舞台は、現実世界に近い、といっても、霊魂や幽霊が実在しているオカルト世界だかんね。

247 :NPCさん:2013/10/12(土) 16:36:01.93 ID:???
まあルールブックでも現実の精神分析とゲームの精神分析は同じものではないって書いてあるしな

248 :NPCさん:2013/10/12(土) 16:36:44.77 ID:???
>正気度0をただ冷徹なだけの人間として扱う
これまで何度か話題になっているこれって
SWのファラリス信徒が都合良く扱われるのによく似てるな

249 :NPCさん:2013/10/12(土) 17:10:59.01 ID:???
近所のブクオフてクトゥルフ関連の本が宗教とか神話の棚に入ってんだよね
探しても見つからない訳だw

250 :NPCさん:2013/10/12(土) 17:34:40.28 ID:???
>>218
亀だけど、
俺だけかもしれんが夢の中だと恐ろしく眠くて疲れてることが多いからそういう描写を入れてみてもいいかも

251 :NPCさん:2013/10/12(土) 17:35:23.52 ID:???
効率厨からマンチになり更にルーニーに進化しそうなPLをどうにかするKPになる悪夢を見たけど夢だから安心だな

252 :NPCさん:2013/10/12(土) 18:36:48.61 ID:???
251はリアルマン路線で走りたいんだな。

253 :NPCさん:2013/10/12(土) 19:07:30.89 ID:???
マッチョでも、脳筋でもいいじゃない、男の子だもの

254 :NPCさん:2013/10/12(土) 19:11:22.37 ID:???
>>242
レクター博士の精神分析とか、ある種の拷問だなw

255 :NPCさん:2013/10/12(土) 19:35:13.30 ID:???
最近、スティーブン・キングの神話オマージュの短編「N」って読んだんだが、
神話怪物や異界に触れて陥った狂気に、
精神科とか精神安定剤とか精神分析なんてまるで役に立たない、
むしろ精神科医の方まで悪影響受けて発狂していくって絶望感に満ちた話だった。

256 :NPCさん:2013/10/12(土) 20:57:44.23 ID:???
>>243
>精神分析はスキルなので、本人の正気度には関係ない
藤子不二雄Fの「気楽に殺ろうぜ」って読み切りがある。
価値観の異なるパラレルワールドに迷い込んだ主人公が、その世界の精神科医によってその世界の価値観に染まる話で、オチはその途端元の世界に戻ってしまうってものだった。
その精神科医みたいに、異なる価値観(ぶっちゃけ狂気)を植え付ける事は不可能ではあるまい?

星新一のSSなんて、遭難して孤独な環境で狂った精神科医に救助隊員が狂わされてしまうっていう、そのものズバリな話がある。

257 :NPCさん:2013/10/12(土) 22:16:50.44 ID:AIfWpK6Y
クトゥルフ神話技能って、PLに与えた後、どうやって使ってる?

258 :NPCさん:2013/10/12(土) 22:30:23.74 ID:???
>>257
基本的な質問してるの?それとも発展的な質問をしてるの?どっちなの?

259 :NPCさん:2013/10/12(土) 22:34:13.30 ID:AIfWpK6Y
>>258

基本的からお願いします。

260 :NPCさん:2013/10/12(土) 22:42:26.19 ID:???
>>259
それならルルブに書いてないかな?ルルブの書き方じゃあ理解できない感じ?

261 :NPCさん:2013/10/12(土) 22:53:40.15 ID:???
ルルブの技能の<クトゥルフ神話>の説明に書いてないか?
『<クトゥルフ神話>技能が役に立つのは、例えば次のような場合である。〜』って言う風に。

262 :NPCさん:2013/10/12(土) 23:03:12.40 ID:AIfWpK6Y
77ページか、

酒に酔っ払ってたから開けるのがめんど臭かっただけだというのに。

263 :NPCさん:2013/10/12(土) 23:09:14.45 ID:???
意味がわからない

264 :NPCさん:2013/10/12(土) 23:10:46.66 ID:???
あるあるw

265 :NPCさん:2013/10/12(土) 23:11:52.01 ID:???
>>255
NPCに精神分析すると狂気が伝染して正気度減る、とかそんな感じの小技を仕込みたくなった。

266 :NPCさん:2013/10/12(土) 23:32:53.49 ID:???
>>265
ああ、それ入れてみたいな。けどそれやるとPLが怒りそうだから「少し変わったギミックを試験的に入れるから怒らないで><」見たいな事言ってやってみようかな?(´・ω・`)

267 :NPCさん:2013/10/12(土) 23:36:07.92 ID:???
ファンブル時のみとか、POW対抗で負けた場合とかある程度限定すりゃ使えそうだな。

268 :NPCさん:2013/10/12(土) 23:37:47.56 ID:???
「彼は正直紙一重から二歩三歩向こうに踏み越えた感じで、軽く話すだけでもその狂気が移りそうな錯覚を覚えるね」くらい言っておけば、フェアかなと思う

269 :NPCさん:2013/10/13(日) 01:43:26.68 ID:???
患者「わ、私は見たんだ」
精神科医「何をです?」
患者「(母国語99で、見た怪物について詳細に語る)」
精神科医「くぁwせdrftgyふじこ!」

270 :NPCさん:2013/10/13(日) 02:16:49.66 ID:???
アイデアロールで「それが事実だと気づいてしまった場合」とかでもいいかもな

271 :NPCさん:2013/10/13(日) 02:44:16.28 ID:???
ぶっちゃけ、ルルブは読みにくいよなw回避ルールとか射撃じゃなく
しかも最初に指定もされてないのに1回しか避けれないとか言われるのはザラだし

272 :NPCさん:2013/10/13(日) 07:48:36.11 ID:???
1回しか回避できないのも不思議だよね
銃撃すら回避できるのに両手の2回攻撃には対処できないのかって

273 :NPCさん:2013/10/13(日) 08:38:37.76 ID:???
「射撃は見えないもんだから1回しか回避できないんだぜ」
って書いてるのに、何故か普通の攻撃も1回しか避けれないようにすり替えられている。

ニンジャの仕業だな、きっと。

274 :NPCさん:2013/10/13(日) 09:26:17.25 ID:???
??「すり替えておいたのさー!」

プロの探索者からしたら剣や拳や触手の軌道を読んでよけるのも銃の射線を読んでよけるのも変わらないんだよ。きっと。

275 :NPCさん:2013/10/13(日) 10:50:53.68 ID:???
両手の2回攻撃は、回避+受け流しで対処できる場合もあったと記憶しているが?

276 :NPCさん:2013/10/13(日) 11:09:58.53 ID:???
>>272
回避は100%以上あれば複数回攻撃でも回避できるようになる
だけどクトゥルフは99%の天井を設けてしまったために、システム上できなくなっちゃったのだ

射撃の回避は弾を見て避けるんじゃなくて、敵が射撃武器を構えた時に「あ、撃たれるかも。やべっ」て射線から逃げるだけなんだよ、たぶんw
どこからどう見ても射撃武器には見えない攻撃には回避を適用しない、という考え方もあるかもしれないね(ミ=ゴの電気玉とか)

277 :NPCさん:2013/10/13(日) 11:16:52.71 ID:???
>>276
>どこからどう見ても射撃武器には見えない攻撃には回避を適用しない
なんとなくだけど、それが抵抗表での抵抗ロールなんじゃないかって気が
《萎縮》の呪文とか

278 :NPCさん:2013/10/13(日) 11:19:56.74 ID:???
旧版だと、回避で射撃はよけられなかったな。

ベースとなったBRPでも、クトゥルフは、
攻撃と回避は同時にできないだの、1Rに複数の回避ができないだの
ずいぶんPCに不利にしてある。

そこまでしなくても、もう充分死にやすいシステムなのにな。

279 :NPCさん:2013/10/13(日) 11:23:06.36 ID:???
元々が成長すればヒーローになれるシステムだったからなー(限度はあるにしても)

しかしマーシャルアーツを導入した時点で>>278の指摘のように「もうそこまで制限しても意味なくない?」という気はするw
7版はそのへんも解決していくのかもしれないけど

280 :NPCさん:2013/10/13(日) 11:28:24.25 ID:???
>旧版だと、回避で射撃はよけられなかったな
いやいやいや
どこにもそんなこと書いてないし、回避の説明には「敵の打撃や飛んで来る物などをよけることを可能にします」とあるぞ?

281 :NPCさん:2013/10/13(日) 11:33:10.27 ID:???
旧版って箱版かな? 今度読んでみよう
まー、最後の命綱って扱いでもあるんで、あんまりシビアにしちゃうと可哀想だよな、回避の扱い

そう思う自分は、背後から無音で不意打ちしてくるショゴスの触手に襲われた探索者がいたら
倍率低めのアイデア(ルルブにも「周囲の異常を察知する能力でもある」と書かれてる)で、成功したら
「あなたの真後ろで不気味な気配を感じたよ」と、回避ロールをさせてあげてる

282 :NPCさん:2013/10/13(日) 11:47:12.20 ID:???
マーシャルアーツだけなら基本ダメージ上げるだけだから良いけど、日本オリジナルの武道で副効果を結構増やしてるのはちょっと過剰かなと思った。

283 :NPCさん:2013/10/13(日) 11:55:37.42 ID:???
武道はやっちゃった感あるよなー

284 :NPCさん:2013/10/13(日) 12:14:41.41 ID:???
もの知らないもやしが一般人の範疇を狭めるいい例である
体鍛えてる体育会系が近くにいなかったんだろうな

285 :NPCさん:2013/10/13(日) 12:21:11.63 ID:???
だよなぁ
禁断の古流武術の一個くらい修めてから書いて欲しかったよなぁ

286 :NPCさん:2013/10/13(日) 12:31:02.83 ID:???
武道くらい盛らないと拳銃はおろかまともな刃物さえ気軽に使えない日本だと戦闘出来なくなるからな
その武道も銃火器に比べたら雑魚だから結局戦闘するだけ負けだが

287 :NPCさん:2013/10/13(日) 12:48:13.48 ID:???
まあチンピラカルトくらいは簡単に倒せるようにってことだろう
そのかわり対神話生物には相手が人型であってもちゃんとルール通りに運用したら全然役に立たないが

288 :NPCさん:2013/10/13(日) 12:51:14.50 ID:???
銃社会だからこそ、舞台を広げるために武道を強化したわけか
それは納得してしまった

289 :NPCさん:2013/10/13(日) 12:53:03.36 ID:???
基本成功率50%で1D3+DBのパンチ、基本成功率25%で1D6+DBのキック。CoCの人間相手なら言うほど悪くはないんだけどね。

ファンタジーや現代異能なシステムの考えのまま、CoCに入ったら物足りない(心細い)と感じるんたろうけどね。

単純にそう思うPLはCoCには向いてないとは思う。

290 :NPCさん:2013/10/13(日) 13:09:04.76 ID:???
>>289
その基本成功率はチンピラ、カルトも同じ条件だからなぁ

291 :NPCさん:2013/10/13(日) 13:32:32.26 ID:???
武道は+2とかの固定値にするべきだった気がする、派生技はしらん

292 :NPCさん:2013/10/13(日) 13:44:37.79 ID:???
オリジナルなら特別な理由なく所持出来て25%1d10を1R3回撃てる銃器がデフォだからな
当然そこらのチンピラとかも持ってるわけで

293 :NPCさん:2013/10/13(日) 14:07:42.92 ID:???
>>290

そうだよね。
ただ、CoCのPCって他のTRPGのそれと違って、化け物や超人的存在じゃないから、戦闘も巻き込まれない限りはやり方考えないと拙いだけで。

294 :NPCさん:2013/10/13(日) 14:29:20.71 ID:???
化物や超人ではないんだけど、軍人とかハードボイルドな探偵程度に
同じ人間相手で3〜4人くらいなら勝てる程度に強くてもいいだろう

まあラッシュは人間にしか使えないことをいちいち説明するのは面倒だけど

295 :NPCさん:2013/10/13(日) 14:49:40.29 ID:???
日本人の成人筋力平均とsiz表で逆算したSTRを出すと一般的な現代日本人ではdb−にしかならない事実

296 :NPCさん:2013/10/13(日) 14:55:10.51 ID:???
リアリティを考えたらたまの休みに日帰りの低山登山すら行くモチベーションも起こらないからクローズドなシナリオに参加出来無いわな

297 :NPCさん:2013/10/13(日) 14:58:54.00 ID:???
>>296
恐ろしい目に遭って友人がおかしくなっても病院に入れて医者任せが普通の対応だよな

298 :NPCさん:2013/10/13(日) 15:02:09.68 ID:???
「社畜なサラリーマンだからそんな隙はありません」と導入を蹴られたKPを思い出した。

299 :NPCさん:2013/10/13(日) 16:54:12.79 ID:???
社命を導入にすれば!!

300 :NPCさん:2013/10/13(日) 18:21:50.42 ID:???
人がいなくなると被害が出るけど、人がたくさんいると全く問題がない怪異とかってあります?
原典はクトゥルフじゃなくても構いません。

301 :NPCさん:2013/10/13(日) 18:42:39.75 ID:???
ドリフの幽霊

302 :NPCさん:2013/10/13(日) 19:31:06.76 ID:???
落とし子たちが野球チームを作る「リトルハスターズ!」を幻視してしまった俺はもうだm

303 :NPCさん:2013/10/13(日) 19:38:46.31 ID:???
>>300
オペラ座の怪人

304 :NPCさん:2013/10/13(日) 19:42:35.46 ID:???
普通に人がいるとその生気で抑えられるけどいないと活性化するっていう王道設定じゃいかんのか

305 :NPCさん:2013/10/13(日) 19:58:40.62 ID:???
隙間の殺人鬼とかどう?
ベッドの下に隠れているとか屋根裏に隠れているとかで
対象が1人になったところを襲うの

306 :NPCさん:2013/10/13(日) 20:31:46.98 ID:???
>>303,>>305
すいません。開発凍結した土地に怪異が現れて、トラブル解決して開発を再度進めるって展開を考えてるんです。
開発を進ませないような選択をとるとBADな展開。
でも、ホラーの引き出しとして参考にしたいと思います。ありがとうございます。

>>304
あんまり怖い話とか人生で避けてたので、その王道設定が浮かばなくて……
生気で抑えられるけどいないと活性化する怪異の具体例とかがあれば参考にしようかと思いまして。

307 :NPCさん:2013/10/13(日) 21:04:52.61 ID:???
>>300
ちょっとニーズとは違うと思うが、アニメ『学校の怪談』に出てたババサレとかはどうだろう?

308 :NPCさん:2013/10/13(日) 21:08:21.35 ID:???
「過剰な開発で、封印されていた○○が!!!」な話はベタだが、逆ってのは面白いな

309 :NPCさん:2013/10/13(日) 21:09:33.42 ID:???
>>306
よくある寂れた神社の祟りとかも、
生気があれば抑えられた怪異な気がする。

310 :NPCさん:2013/10/13(日) 21:13:24.61 ID:???
九死霊門
一人か二人で山に分け入ると見えない門をくぐってしまい
帰ってこられないとかなんとか

311 :NPCさん:2013/10/13(日) 21:54:05.55 ID:???
>>308
「封印された○○が!」でやろうと土地の歴史の詳細設定を考えてたら、逆にしないと話が成り立たなくなってしまい……


皆さんの意見とかいろいろ考えてたら、何とかまとまりそうです。
ありがとうございました。

312 :NPCさん:2013/10/13(日) 22:21:26.91 ID:???
不幸の手紙みたいに他人になすりつければ自分は助かるというのはどうか
一度罹患した者にはなすれないからどんどん外に広がって、最終的に発祥地が平和になる
だからどんどん封印を解いていくと、問題はそれが判明するまでにかかる時間と
広めるモノと手段だなあ

313 :NPCさん:2013/10/13(日) 22:22:32.56 ID:???
棒の手紙か

314 :NPCさん:2013/10/13(日) 23:44:33.77 ID:???
蝸牛考的に考えて周辺が平和になったと思ったらまた中心地から別の何かがくるのか

315 :NPCさん:2013/10/14(月) 00:02:19.51 ID:???
ああ、そういや生存によるSAN回復とかあったっけ。
やっぱ実プレイから離れて長いと駄目だな……

316 :NPCさん:2013/10/14(月) 00:13:32.70 ID:???
明らかにヤバいが来ると思って屋外に逃げたら屋内に居れば避けれた1D100で54毟られてSAN2になったでござるの巻

317 :NPCさん:2013/10/14(月) 00:15:03.33 ID:???
>>316
イラレルカ死すべし、慈悲は無い

318 :NPCさん:2013/10/14(月) 00:18:23.68 ID:???
蛇神イグとか猫神ブバスティスとかがいるんだから、人神ってのがいてもいいじゃないか。
もちろん、人神の支配領域で独立種族や奉仕種族が人間を殺すと、突如周囲一帯の人間が押し寄せてくる。
その独立種族なり奉仕種族なりが押し寄せてくる人間を次々と倒すも、やがては人神の呪いで半人半妖の姿にされてしまう。

319 :NPCさん:2013/10/14(月) 00:31:18.35 ID:???
サーガですなあ

320 :NPCさん:2013/10/14(月) 00:38:14.84 ID:???
>>318
人神いいなぁ
目から鱗だわ

321 :NPCさん:2013/10/14(月) 01:00:14.10 ID:???
クトゥーニアンが人を殺すと、周囲の町に住む人々が手に猟銃や鋤とか火掻き棒とかもって押し寄せ、それを叩き潰しているうちにクトゥーニアンが進撃の巨人みたいなのに変身する。
人間の方がダメージがでかいな。

322 :ダガー+嫌な大人ヒーロー:2013/10/14(月) 01:33:16.35 ID:+5pSACMG
>人神
コレってもしかして米軍とかのコトなんじゃあ……

323 :NPCさん:2013/10/14(月) 04:56:17.96 ID:???
人神・・・ユダヤ教やらイスラム教の神っぽい(´・ω・`)
なんか、リアルで正気度ロールしないといけない状態になりそう。

324 :NPCさん:2013/10/14(月) 07:52:32.38 ID:???
>>265だけど、>>266-268までを組み合わせて見たら面白そうだし上手く行きそうな気がしたから、今度シナリオ書く時に組み込んでみるよ、ありがとう!

325 :NPCさん:2013/10/14(月) 08:45:34.33 ID:???
そんな人物精神分析しようとPLが思うかな?

326 :NPCさん:2013/10/14(月) 09:12:14.76 ID:???
25%でビギナー、50%でプロフェッショナル、75%で特筆才能、90%を超えると超人の域
しかし目星と聞き耳はプロフェッショナル以上でも特に関係する設定が無くても許される風潮

327 :NPCさん:2013/10/14(月) 11:06:14.44 ID:???
些細な理由でヒステリーや癇癪を起こしたり、内面に触れるだけで発狂する人間なんていくらでも居る

328 :NPCさん:2013/10/14(月) 11:23:22.21 ID:???
というか御立派な「普通」の人生送ってる奴はそれ相応に糞で下衆だから
無責任だったり見て見ぬ振りしたり薄っぺらい性根の腐りを
なあなあの許されない追及や批判を真っ向からされると、今まで棚上げしてきたことを戻されて
あっさりヒステリーを起こす。見ない間に美化した自分を全否定されるのが
身の程も弁えないから堪えられないのだ

329 :NPCさん:2013/10/14(月) 11:25:14.13 ID:???
普通の人生さえおくれない負け犬の人生観はよくわかった

330 :NPCさん:2013/10/14(月) 11:32:16.30 ID:???
>>328
なんでいきなり爆発してんだよ
落ち着け

331 :NPCさん:2013/10/14(月) 11:37:34.29 ID:???
GM、>>328に精神分析を試みたいんだが?

332 :NPCさん:2013/10/14(月) 11:55:29.10 ID:???
やっても経験チェックはないよ。

333 :NPCさん:2013/10/14(月) 12:49:51.26 ID:???
鋭いことを格好良く言ってるつもりなんだろうなぁ
もう憐れみしかないわ

334 :NPCさん:2013/10/14(月) 15:20:53.64 ID:???
運転ファンブルした車のトランクに怪我人の発狂PCを入れて放置したままシナリオクリアする程度の優しさはある

335 :NPCさん:2013/10/14(月) 15:46:54.13 ID:???
なんかこのシナリオは全部神々が観客の劇でしたー
それに気づいた場合はどのくらいのsan減少にすりゃいいんだろ問答無用で100ぐらい減らしていいのかなぁ

336 :NPCさん:2013/10/14(月) 15:54:02.63 ID:???
自分がプレイヤーの時に同じことされてどう思うか、ちょっと考えてみりゃいいんじゃね?

337 :NPCさん:2013/10/14(月) 22:41:51.89 ID:???
>>335
CoCの世界観そのものじゃんそれ

338 :NPCさん:2013/10/14(月) 23:27:35.45 ID:???
ミス大サプリ買ったった
これ卒業証書が付いてくるのねw

339 :NPCさん:2013/10/14(月) 23:32:26.35 ID:???
>>338
マジでwwwww
ちなみに卒業証書は英語?
日本語だと違和感ありすぎるんだが。

340 :NPCさん:2013/10/14(月) 23:54:01.22 ID:???
当然ながら英語だ。

341 :NPCさん:2013/10/15(火) 00:06:25.88 ID:???
dクス
なら俺もミス大サプリ買おうかな。
迷ってたんだけど、おまけに心動かされた。

342 :NPCさん:2013/10/15(火) 00:27:31.54 ID:???
商品を買うか買わないか迷った時は、おまけに動かされるのが人間のサガ(涙)

343 :NPCさん:2013/10/15(火) 00:52:25.32 ID:???
卒業証書はあくまで初期発売分だけだよな?

344 :NPCさん:2013/10/15(火) 01:55:00.22 ID:???
まだ残ってる所もあるから電話して聞いてみるといい

345 :NPCさん:2013/10/15(火) 07:06:56.04 ID:???
既に公式経由で取り寄せて額縁に入れてる俺に死角はなかった。

346 :NPCさん:2013/10/15(火) 08:36:22.32 ID:???
「神話生物を凹って滅ぼしましたが、おかげで大災害が起きました」と言うディープワンやクトーニアンの復讐をシナリオに組み込むか悩む

347 :NPCさん:2013/10/15(火) 08:55:52.92 ID:???
おれミッション系(プロテスタント)の高校通ってたんだけど、
賛美歌にグローリアってあるやん。

ある日の放課後、礼拝堂の前通ったらそのグローリア歌ってんのが聞こえてきたんよ。
で、サビ「グロー(やたら伸ばす)リア インエクセルシスデーオ」の「グローリア」部分を
「クトー(やたら伸ばす)ニアン」と熱唱してた。

YMCAにCoCやってた奴(俺も当時やってたが友達ではない)いたからたぶんそいつだろうけど
聞いた時、飲んでたコーヒー牛乳盛大に吹いた、という思い出。

348 :NPCさん:2013/10/15(火) 11:32:20.40 ID:???
>>346
判定無しの情報で虫に煙草の吸い殻を押し当てて殺して祟られた伝承とか注意情報出しとけばいいと思う。

349 :銀ピカ:2013/10/15(火) 11:50:31.40 ID:???
>>346
PLのガンバリ次第で回避できるか、次回へ続けれる形式ならイイんじゃあね。

PC「勝ったぞー! バンザーイ!」
KP「おめでとう、でも別のコロニーからの仕返しで××県は壊滅しました。各自1d20の正気度を減らしてね(^^」

だとさすがに困るが。

350 :NPCさん:2013/10/15(火) 12:50:50.84 ID:???
時事ネタふるが、台風(とか暴風)を引き起こす神格っていたっけ?
グロースの接近は別として
カルトが召喚した超巨大台風を撃退する探索者…味付け次第ではおいしくなるかな

351 :銀ピカ:2013/10/15(火) 12:56:13.63 ID:???
>>350
今たまたま開いてた273ページに《天候を変える》って呪文があって吹いたw
これなら竜巻もハリケーンも呼べるでよ。

352 :NPCさん:2013/10/15(火) 12:57:39.92 ID:???
イタクァなら台風ぐらい起こせるんじゃない?

353 :NPCさん:2013/10/15(火) 12:59:21.04 ID:???
ハスター関連の神格ならそれらしい感じになる、ロイガーとか。
神格じゃなくても、飛行するポリプとかはうってつけ。

354 :銀ピカ:2013/10/15(火) 13:31:54.48 ID:???
イグさんがアステカのケツァルコアトル(風と農耕の神)と関係あるって聞いて見てみたけど、特に風も雨も操るチカラはないみたいだなあ。
前述の《天候を変える》呪文だと、無風状態から竜巻まで持っていくのに70MPくらいかかって、余裕で干からびるし喃。

>>352
マレモン見たら、イタクァさんの化身に「歩む死」(139ページ)ってのがあって、これが暴風雨の姿で顕現する怒れる嵐の神って扱い。
特殊攻撃もソレっぽい(暴風で吹き飛ばされたり、残骸が飛んできたり、雷に打たれたり)ナ。

355 :NPCさん:2013/10/15(火) 14:51:29.73 ID:???
無風からだと60じゃない?1レベル変更に10MPだから。
台風レベルでいいんなら、そよ風から疾風で40MP、乾燥から激しい雷雨で50MP
信者が100人いれば余裕だな。

356 :NPCさん:2013/10/15(火) 14:55:02.37 ID:???
>>350
ニャルラトテップにも「黒い風」という>>354に似て暴風雨の形をとる化身がいるよ。

357 :NPCさん:2013/10/15(火) 15:04:18.33 ID:???
箱の時代の追加ルールで、操船系の技能の解説に挿入されてた用例、アレは相当に厳しかったな。

358 :NPCさん:2013/10/15(火) 15:36:39.75 ID:???
>>356
聞いて、「ソイル…我が力!」とか「お前に相応しいソイルは決まった!」とか
言いそうだなーと思ったのは自分だけですか

359 :NPCさん:2013/10/15(火) 16:10:12.33 ID:???
なんやかんやである程度MP消費なしでも天候変えれる科学のちからってすげー

360 :NPCさん:2013/10/15(火) 16:16:45.35 ID:???
>>359
イスの偉大なる種族「当然!科学最高!!魔術が何ぼのもんじゃい」

361 :NPCさん:2013/10/15(火) 17:15:20.14 ID:???
で、乗っとった人間ごと魔術にかかって秘密を全部とられるんですな

362 :NPCさん:2013/10/15(火) 17:15:39.54 ID:???
>>360
知れば知るほどSAN値が減る科学はアウトだwww

363 :NPCさん:2013/10/15(火) 17:22:03.41 ID:???
ジャズエイジの時代から見て現代の必需品のいくつかは魔法のアーティファクトLVの品だろうな
現代シナリオでも鍵開け無双しようとしたら要社員証や電子ロック、指紋認証で阻まれて活躍の機会を失った自PC的に

364 :NPCさん:2013/10/15(火) 17:26:10.93 ID:???
ちゃんと電子工学とコンピューターもセットで取って無双しろよ

365 :NPCさん:2013/10/15(火) 17:39:14.52 ID:???
緊急時とか破損とか気にしなくていいのなら鍵開け(物理)の方がポイントが安くて戦闘も出来てお手軽

366 :NPCさん:2013/10/15(火) 17:41:05.70 ID:???
>>358 映画がコケた煽り喰らって収縮していったアニメは大人しくしてろ

367 :NPCさん:2013/10/15(火) 18:10:18.23 ID:???
>>354
銀ピカのおっちゃん。
イタクァが暴れてどこかに行った後、イグが興味本位で来てみたら人間に見つかり
見つけた人間を気に入り色んな農作の技術やら魔術を教えてどこかに行った。

見つけた人間は、イグが嵐をおこせる神と勘違いしていた。とかの設定としてはいけるはず。

368 :NPCさん:2013/10/15(火) 18:47:48.65 ID:???
電子ロック云々で、電子工学とかいるーとか2010にも書いてあるけど
あんまやりすぎると鍵開けが空気技能になりすぎるから、塩梅ムズイよね

369 :NPCさん:2013/10/15(火) 19:12:47.67 ID:???
電子錠だろうがシリンダー錠だろうが、機械修理でこじ開ければOK

370 :NPCさん:2013/10/15(火) 19:16:04.15 ID:???
物理的にぶっ壊せる電子錠って意味無いんじゃ

371 :NPCさん:2013/10/15(火) 19:17:21.68 ID:???
目星「やっぱり鍵を見つけてしまえる俺がナンバーワン」

372 :NPCさん:2013/10/15(火) 19:19:18.22 ID:???
普通のアパートとかマンションなら電子ロックなんて普通ないから鍵開け単体でいけるしそこまで問題ないと思うけどな
高いセキュリティがある場所は警備員とか監視カメラもセットであるから別口探したほうが大抵いいしな

373 :NPCさん:2013/10/15(火) 19:20:01.82 ID:???
>>370
マーシャルアーツ「扉ごと解体だ!」

374 :NPCさん:2013/10/15(火) 19:23:09.34 ID:???
>>371
警察の信用「大家などに組織力や捜査権限で開けさせてしまえばいいのだ」

375 :NPCさん:2013/10/15(火) 19:23:19.74 ID:???
火をつけて燻したらいいねん

376 :NPCさん:2013/10/15(火) 19:29:29.50 ID:???
装甲10、耐久30の扉出したらdb無いのに20回以上ロールしてキックとこぶしがファンブルで使用不能になっても初期値の頭突きで破壊しに行こうとしたプレイヤー居たのを思い出した。

377 :NPCさん:2013/10/15(火) 19:31:19.28 ID:???
隣の壁殴ったほうが早い気がする

378 :NPCさん:2013/10/15(火) 19:39:38.01 ID:???
止めろよ

379 :NPCさん:2013/10/15(火) 19:40:29.02 ID:???
機械が進化しても使う人は変わらないから見張りを立てて部屋の前で合い鍵を探す

380 :NPCさん:2013/10/15(火) 19:44:29.26 ID:???
友人が狂ったように分厚い扉を腕や足が折れるのも構わず殴ったり蹴ったりしてたら止めるか救急車呼ぶだろ

381 :NPCさん:2013/10/15(火) 19:45:10.57 ID:???
>>378
既に他PCは見捨てて鍵を探しに行き、本人は「半分削ったからもったいない」と気絶するまで扉と言うか隔壁の破壊を続ける狂気じみたプレイヤーだった。

382 :NPCさん:2013/10/15(火) 19:55:32.62 ID:???
誰かリアル精神分析してあげろ

383 :NPCさん:2013/10/15(火) 20:03:21.52 ID:???
なんか、鉄扉に頭突きってINTとか下がりそうだな。

384 :NPCさん:2013/10/15(火) 20:10:48.55 ID:???
INTが低いから頭突いちゃんだろう

385 :NPCさん:2013/10/15(火) 21:03:22.90 ID:???
流石に嘘臭いキチガイっぷりだな

386 :NPCさん:2013/10/15(火) 21:04:49.58 ID:???
まあ多分ムリだよとか言われたり他にもあんまりよろしくない提案とか却下されて意地になっちゃったんだろう
困ったPLには違いないが

387 :NPCさん:2013/10/15(火) 21:56:11.48 ID:???
最後は扉と結婚だな

388 :NPCさん:2013/10/15(火) 22:00:36.53 ID:???
>>347
今度それするわ、吹いたらクトゥルフを知ってるやつだな

389 :NPCさん:2013/10/15(火) 22:03:16.04 ID:MvAmUSkv
俺といっつもつるんでるGMはなんでもありだったなあ......
冗談で女で武道持ちの女NPCをラブホに誘ったら「『ただしイケメンに限る』ロールでいいけど、お前その後のロールプレイできんの?」って言われたから当時中2の俺は諦めた。

390 :NPCさん:2013/10/15(火) 22:05:45.04 ID:???
クトゥグアで熱出せばいいんでない?
台風の目にいるとか面白そう

391 :NPCさん:2013/10/16(水) 02:11:10.38 ID:???
>>390
冷たい空気がないと台風にはならないぞ。っというかクトゥグァなら竜巻になりそうだぞ。

392 :NPCさん:2013/10/16(水) 03:44:58.71 ID:E6uSNJC8
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの続編を放送して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの次回作を放送して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの次期作を放送して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの最新作を放送して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの新作を放送して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの完全新作を放送して
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの新シーズンを放送して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの新セッションを放送して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの新シナリオを放送して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの新エピソードを放送して欲しい
デジモンアドベンチャー03を放送して欲しい
デジモンテイマーズ2を放送して欲しい
デジモンフロンティア2を放送して欲しい
デジモンXエボリューションUを放送して欲しい
デジモンセイバーズ2を放送して欲しい
デジモンクロスウォーズの第四期を放送して欲しい
デジモンアドベンチャーVテイマー01をアニメ化して欲しい
デジモンネクストをアニメ化して欲しい
デジモンクロスウォーズ(漫画版)をアニメ化して欲しい
デジモンワールドリデジタイズデコードの漫画版をアニメ化して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズの全部のデジヴァイスを復刻して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズの全機種の育成ギアを復刻して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのデジヴァイスの最新型を販売して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズの育成ギアの最新式を発売して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズの全ての玩具の復刻版を出して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメのOVAを出して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメのスピンオフ作品を出して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズのアニメの番外編を出して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズの外伝を出して欲しい
デジモン(デジタルモンスター)シリーズの逸話を出して欲しい

393 :NPCさん:2013/10/16(水) 09:37:29.32 ID:???
>>391
配下のアフーム・ザーとの合わせ技ならいけるか?

394 :銀ピカ:2013/10/16(水) 10:57:54.93 ID:???
アレ思いだした、ウルトラマンレオのブラックギラスとレッドギラス。

>>355
友情パワーで嵐を呼ぶぜ!
っつーか、独りのチカラで天候変えるのってタイヘンなのね……。

>>367
天才だなオマエ!
そーいや日本神話の大国主(大己貴、大物主)も水神であり雷神であり農耕神であり蛇神であるとされるけど、もしかしてそれも?

>>380-381
見ているコッチの正気度も減りそーだよな、その光景……。

395 :NPCさん:2013/10/16(水) 11:45:50.68 ID:???
鳥人間コンテスト用の人力風起こしを駆って天空城に乗り込み七英雄と戦う現代CoC

396 :NPCさん:2013/10/16(水) 13:48:50.05 ID:???
>>395
COC画像屋さんの所のニャルみたいなのを想像した。

397 :NPCさん:2013/10/16(水) 14:40:09.33 ID:???
>>394
それも全部、他の神格が暴れた後にイグさんが興味本位で現れただけだ。
コレで説明がつく(笑)

398 :NPCさん:2013/10/16(水) 15:40:22.95 ID:???
だが蛇人間は別の神格を祭った

399 :NPCさん:2013/10/16(水) 15:55:07.80 ID:???
クトゥルフのルールブックやサプリを、ちゃんと装丁したくなる病気が再発した・・・

結構高い本だし、雰囲気的にハードカバーで革製の中二病っぽい表紙にしたくなる
でも元に戻せない改造はしたくないし、でも魔術書みたいな外観にしたいし、うあー

400 :NPCさん:2013/10/16(水) 15:56:46.56 ID:???
アイデアロールに成功するともう1冊注文してしまう

401 :NPCさん:2013/10/16(水) 16:02:02.13 ID:???
「慢心ダメ絶対」を徹底出来てたら滅ばなかったのになぜ、どの知的生命体も慢心してしまうのやら

402 :NPCさん:2013/10/16(水) 16:13:26.10 ID:???
>>399
雰囲気を大事にするとセッションも味が出て良いセッションになるはずだ。
改造はオススメする。もちろん2冊買う事が重要(満面の笑み)

オススメは羊の皮。

403 :NPCさん:2013/10/16(水) 16:14:26.23 ID:???
>>401
春のTRPGサプリ&リプレイラッシュで重複予約をやらかした俺が逆に聞きたいわ…

404 :NPCさん:2013/10/16(水) 16:16:27.56 ID:???
やっぱりもう一冊買うか・・・
この記事を参考に作りたいんだけど、はたして技術が追いつくか・・・

http://steampunk.seesaa.net/article/147075234.html

405 :NPCさん:2013/10/16(水) 16:18:47.59 ID:???
二年で割れ始めたから新しいのを買うか新版を待つか悩む
新版は六面と十面の判定になるのなら買いたい

406 :NPCさん:2013/10/16(水) 19:01:03.64 ID:???
>>402
そこは人の皮じゃないのか

407 :NPCさん:2013/10/16(水) 19:39:00.52 ID:???
夏もう過ぎてもうたやん

408 :NPCさん:2013/10/16(水) 20:01:02.26 ID:???
全ページコピーして
羊皮紙に印刷して革紐で綴じよう


人革に神経で綴じてもよい

409 :NPCさん:2013/10/16(水) 20:06:49.92 ID:???
>>406
人の皮のバックやらジャケットやらは確かに売ってるけど
それを取り寄せるともれなく友人にドン引きされるのは目に見てるからオススメはできないでしょう。

410 :NPCさん:2013/10/16(水) 20:14:58.42 ID:???
このコピペでシナリオ作りたいw
http://gasoku.livedoor.biz/archives/52055156.html

411 :NPCさん:2013/10/16(水) 20:20:03.51 ID:???
>>409
目に「見てる」ッ!つまり人皮製の物品を所持しているがゆえに反応を知ってるということ…
(荒木画風で)

412 :NPCさん:2013/10/16(水) 20:50:14.77 ID:???
石に彫れ

413 :NPCさん:2013/10/16(水) 21:12:08.55 ID:???
>>410
↓のこれだよな? コルヴァスの剣で一刀火葬だとか言ったりしないよな?

「もぅマヂ無理。彼氏が別れた。

どんどん分裂してぃまゎ8体になってる。

ぅちに勝ち目ゎなぃんだって。

完全にかこまれて る。

っょぃ。

勝てなぃ」

414 :NPCさん:2013/10/16(水) 21:42:20.16 ID:???
人皮、人皮って言うけど、豚の皮とかかもしれないとか言っちゃだめなのかなーって毎回思うww

415 :NPCさん:2013/10/16(水) 21:46:06.49 ID:???
>>411
一応・・・持ってる(´・д・`)
小銭いれを買ったのよ。一応、色染めしてるからそのままの色よりグロくないのを選んだ。

ネタ買いをしたつもりだったんだけどオカルトマニアの友人にドン引きされたのは正直ショックだった。

416 :NPCさん:2013/10/16(水) 22:06:34.41 ID:???
>>415
普通どんなにオカルトマニアでも、人皮の製品はさすがに買えない
オカルトマニアというのは、狂人や狂った話が好きなのであって、決して狂人になりたいわけではないからな

つ ま り お ま え は

417 :NPCさん:2013/10/16(水) 22:12:48.33 ID:???
カルトがいたぞ!吊るせ!

418 :NPCさん:2013/10/16(水) 22:13:04.03 ID:???
エンターブレインのクトゥルフ本って、3月のキーパーコンパニオン改訂版を最後に
ここしばらく出てないんだよな

そろそろ大規模な新刊出てほしい
それか海洋堂が作るクトゥルフ・フィギュアとか

419 :NPCさん:2013/10/16(水) 22:15:06.76 ID:???
>>415
いくらぐらいするもんなの?人種は?

お安いなら、装丁に使いたい。

420 :NPCさん:2013/10/16(水) 22:16:41.04 ID:???
すまん、大学が出てたな
興味なくてスルーしてた

421 :NPCさん:2013/10/16(水) 22:17:09.25 ID:???
>>418 ミス大

422 :NPCさん:2013/10/16(水) 22:31:58.58 ID:???
>>419
自分の皮を剥がせばタダだよ

423 :NPCさん:2013/10/16(水) 23:02:33.68 ID:???
>>419
人の拳ぐらいの大きさの小銭入れで29ユーロだったから約4000円ぐらい。デカイのになると高くなるよ。
流石に人間っぽい色してるから買える気しなかったけど。

ttp://www.skinbag.net/index.php
(グロ注意)(クトゥルフ神話好きなら何も問題ないレベルぐらいのグロ)
ココに行けば良いじゃないだろうか?
素材としては売ってくれるかは知らないけど確かオーダーメイドで作れたような。

>>416-417
ヒャ〜ヒャヒャ
お前の後ろにもカルトがいるぞ。

424 :NPCさん:2013/10/17(木) 01:27:50.62 ID:???
>>418
るるいえとらべらーず

425 :銀ピカ:2013/10/17(木) 10:11:10.13 ID:???
海外旅行マニアの伯父が首狩り族の干し首買って帰ろうとして、税関で止められたって逸話を思い出したわ。
っつーか、あーゆうのってフツーに売ってるもんなんか喃。

>>423
どんだけオドロオドロしいサイトだろうと身構えてたら案外とポップかつファンシーな作りで……逆にスゲエ怖いわ!

>>414
石見の浜田村だっけ?
安価いワリに高性能なんで、こりゃあイイやってみんな豚皮防具にしちゃうんだけど、後で何とも言えない気分にされるんだよナ。

>>397
どんだけ野次馬なんだ、イグさん……w

426 :NPCさん:2013/10/17(木) 11:13:47.56 ID:???
本土に持ち帰って供養するためと説明すればよかったのに。

427 :NPCさん:2013/10/17(木) 12:47:56.41 ID:???
「各自、朝が来るまで誰も部屋に入れずに閉じ籠もれ」と言われたのに探索者一名と名有りNPCの大半が行方不明と言う有り様

428 :NPCさん:2013/10/17(木) 15:26:33.33 ID:???
ゆうべは お楽しみでしたね。

429 :NPCさん:2013/10/17(木) 15:33:10.33 ID:???
PCはともかく、NPC大半まで行方不明って、どういう展開だwww
いきなり召喚でもしたのか?

430 :NPCさん:2013/10/17(木) 19:04:53.77 ID:???
嵐とか吹雪の中を出て行ったり、洞窟や廃墟に行ったり?w

431 :NPCさん:2013/10/17(木) 19:23:53.03 ID:???
閉じこもった部屋に罠があったんだろ

432 :NPCさん:2013/10/17(木) 20:59:14.45 ID:???
>>429
まさか夜のパートで部屋から出て幸運失敗すると屋内を探索していたら従業員のショゴスに襲われたり、屋外に出てたら野生のイタクァで他界他界と言うシナリオとは思いませんでした。

433 :NPCさん:2013/10/17(木) 21:10:23.78 ID:???
>>432
部屋から出るな、はフリじゃなくてマジ警告だったということか…w

NPC(の大半)も巻き込まれたのは、PCが誘ったから、とか?

434 :NPCさん:2013/10/17(木) 23:19:49.13 ID:???
>>432
なんだ、猟犬に狙われてたんじゃなかったのかw
猟犬相手ならあり得る、と思ったんだがな。

435 :NPCさん:2013/10/17(木) 23:22:41.49 ID:???
>>433
しかも最後まで言いつけを守った人は洗脳されオーナー(魔女)の数百年前に殺された息子になってしまいホテルはドリランに転移(全滅)と言う。

436 :NPCさん:2013/10/18(金) 00:26:22.74 ID:???
昼間のうちだけ行動するのか、あるいは単なるデスシナリオなのか…

437 :NPCさん:2013/10/18(金) 00:33:30.78 ID:???
逃げ出せばよかったんや

438 :NPCさん:2013/10/18(金) 14:39:13.03 ID:???
クトゥルフの場合「なんで逃げないの?ばかなの?勝てるわけないじゃん」っていわれかねない

なお同じ状況で「なんで逃げるの?ばかなの?逃げられるわけないじゃん」っていわれるのもクトゥルフ

439 :NPCさん:2013/10/18(金) 14:53:09.26 ID:???
クローズド臭くて屋内で探索できるっぽいのに、わざわざ逃げるのは死亡フラグだけど
屋内の探索する要素が比較的外と変わらないと
「なら、外に〜」って行っちゃう可能性高いからな〜何ともかんとも。

440 :NPCさん:2013/10/18(金) 15:44:46.22 ID:???
日数で脱出の為のPOW抵抗の成功難易度が上がって二日目にはPOW10以下はクリティカルのみ
だから精神弱者はリアル知識総動員で初日昼パートの探索一回で目的を果たして判定無しの夕方パートで脱出してセッション終わるまで部屋の隅で体操座りしか生還出来ない
そんなシナリオもされました。

441 :NPCさん:2013/10/18(金) 16:13:03.96 ID:???
すまない、>>440が何言ってるのか全然わからん
誰か解説してくれ

442 :NPCさん:2013/10/18(金) 16:16:10.67 ID:???
ゲーム内時間1日目にPC自身がアイデアロールに成功しないとバッドエンド確定

443 :NPCさん:2013/10/18(金) 16:27:35.57 ID:???
db+1D4、知識70、初期SAN50でも弱者扱いされる時があるから仕方ない
SAN30だと「進行を妨げる」と即キャラシ渡されて作り直させられるし

444 :NPCさん:2013/10/18(金) 16:43:30.11 ID:???
知識70、DB+1D4で弱者って…
どんな環境でプレイしているんだ…
SANはもう最初からPOW2D6+6でいいんじゃないかな

445 :NPCさん:2013/10/18(金) 17:43:55.60 ID:???
神話生物に殺された死体を見ただけで「ひいぃっ」と腰を抜かす中年男のいないクトゥルフか

446 :NPCさん:2013/10/18(金) 18:42:31.20 ID:???
もうGMがあらかじめキャラシート作っとけばいいじゃんね
名前と設定だけプレイヤーに任せてさ

447 :NPCさん:2013/10/18(金) 22:30:19.05 ID:???
>>443
君のとこのGMがおかしいことがよくわかった。
db+1D4、知識70、初期SAN50なら十分楽しめるスペックじゃないか。

448 :NPCさん:2013/10/18(金) 23:10:23.65 ID:???
SAN30はちとキツイけどね
ただこの場合は狂気はお互いに相談して操作不能になってゲームをぶち壊さない程度にすれば対応できるが

db+1d6前提とは素晴らしい筋肉巨漢祭り
そんなのが固まって歩いていたら通行人が冷や汗をかいてしまう

449 :NPCさん:2013/10/18(金) 23:38:34.29 ID:???
SAN50くらいとEDUとINTが最低限、スキルポイント250分くらいあったら探索に困らないのがCoCだしな
ダメージボーナスとかどれだけ低くても関係ないのが多いだろうし

450 :NPCさん:2013/10/18(金) 23:49:11.32 ID:???
>446
うちのキーパーはそれ好きだよ。PLの好み等も多少配慮してくれるし。
単発シナリオはプレロールドの方がスムーズに進むしね。

451 :NPCさん:2013/10/19(土) 01:06:23.23 ID:???
>>443
なぜ、別のシステムをやらないのかw

452 :NPCさん:2013/10/19(土) 01:18:25.88 ID:???
ゴミパラメータで必死に生き延びる方法を探すのが楽しい
なお、階段から転んで死亡したもよう

453 :NPCさん:2013/10/19(土) 02:33:20.24 ID:???
>>452
耐久値奇跡の5をたたき出した俺のキャラは5回セッション(戦闘は多かった)生き残り、魔術師として立派に育っている模様。
しかし耐久値が4に低下。

454 :NPCさん:2013/10/19(土) 02:41:16.61 ID:???
逆にSTRとかは兎角、POWが18とかだと下げたくなっちゃうよね。
発狂RP中毒者じゃなくても

455 :NPCさん:2013/10/19(土) 06:28:15.98 ID:???
六シナリオやって未発狂とか肩身が狭いわ

456 :NPCさん:2013/10/19(土) 07:44:06.28 ID:???
SAN30のキャラで参加してSAN値が黒字になった時の居たたまれなさ

457 :NPCさん:2013/10/19(土) 07:48:11.49 ID:???
POW18のやつがなんかたくさん魔術とかアーティファクトとか持っているより
POW6のやつが現在正気度を60まで回復させている方が凄みを感じる

458 :NPCさん:2013/10/19(土) 07:53:04.24 ID:???
>>457
それはPLのリアルラックがおかしな数値なんだと思う

459 :NPCさん:2013/10/19(土) 08:16:49.87 ID:???
難易度がヌルい卓ばかり選んでやってると結構回復するもんよ。

460 :NPCさん:2013/10/19(土) 09:04:28.14 ID:???
壁の中は黒字になり易いけど毒入りは赤字になるイメージ
一番SANと技能アップ面で美味しかったのはドリームランドキャンペーンの導入シナリオ

461 :NPCさん:2013/10/19(土) 09:45:07.30 ID:???
ここで聞くのもなんだがオンセサイトでよく見る「合コン卓」って何?
出会い系的なもんなの?

462 :NPCさん:2013/10/19(土) 10:03:15.69 ID:???
実卓だとサークル合同のコンペを合コンと言う言い回しを聞いたことがある

463 :NPCさん:2013/10/19(土) 10:25:11.41 ID:???
はじめて聞いた

464 :NPCさん:2013/10/19(土) 10:38:02.33 ID:???
某動画サイト付属のオンセに参加していると見るなどうやらカップルを作る為の卓らしい
……PL同士でそんなことになってどうするのか、どうせやるなら情報持ちのNPCか戦闘お任せ用のNPCと

465 :NPCさん:2013/10/19(土) 10:38:36.37 ID:???
参加も見学もした事ないけどざらっと見た感じでは性別限定とかあったからつまり合コンをする卓なんだと思う・・・

そこからどうクトゥルフに繋がるのかは知らないけど

466 :NPCさん:2013/10/19(土) 10:39:48.86 ID:???
クトゥルフで異種交配とか定番じゃん?

467 :NPCさん:2013/10/19(土) 10:48:07.50 ID:???
ダニッチオンライン2013

468 :NPCさん:2013/10/19(土) 11:40:03.71 ID:???
合体ロボット・コンバトラーV卓の略

469 :NPCさん:2013/10/19(土) 11:42:56.35 ID:???
カップルてPL? 探索者?

470 :NPCさん:2013/10/19(土) 12:22:50.32 ID:???
探索者がカップルならシナリオの舞台はクリスタルレイク一択だな

471 :NPCさん:2013/10/19(土) 13:38:51.64 ID:???
非力で生物学、薬学、芸術:アロマに振ってるメンタルセラピストで珍しい技能のヒーラーだなと思ってたら一番の問題児だった件

「マーシャルアーツで蹴り砕いて二流、芸術:アロマで無力化して一流」って一昔前の困と変わらないのに…

472 :NPCさん:2013/10/19(土) 13:46:10.88 ID:???
そういう大惨事()自虐風自慢はもういいですから

473 :NPCさん:2013/10/19(土) 14:42:08.22 ID:???
特定のシチュだけ異常に強い探索者は許容範囲だな
これで科学もとって爆薬、硫酸無双なら知らんが

474 :NPCさん:2013/10/19(土) 16:19:33.59 ID:???
芸術:アロマ
<アロマ>が成功したら<精神分析>+10%だな。リラックスできる環境なら+20%
それとにおいの種類が植物なら具体的に分かる(何の植物か分かる)
動物なら生物学とあわせてどの動物なのか分かるぐらいかな(´・ω・`)

475 :NPCさん:2013/10/19(土) 16:32:51.81 ID:???
芸術と言う名のオリジナル技能こわい

476 :NPCさん:2013/10/19(土) 16:38:59.12 ID:NV++o+eB
個人的には
芸術:ガンプレイと書くと魅せ技っぽくて芸術臭がするけど芸術:早撃ちって書くとそれもう芸術じゃなくてね?って思ってしまう
例え同じ様な効果を内包してても

477 :NPCさん:2013/10/19(土) 16:42:31.32 ID:???
構える動作を省略するような効果があるかどうかはハウスルールの範疇
実戦では基本使えないからどうでもいい

478 :NPCさん:2013/10/19(土) 16:46:59.13 ID:???
クトゥルフ2010の芸術:トリビア知識みたいなのが例に書いてあったけど
例として最悪な奴出してるような気がする。
知識ロールで済ませることができるしむしろその為に知識ロールがあるみたいな位置づけなのに
何故トリビア知識をわざわざ作ったんだろうか?

479 :NPCさん:2013/10/19(土) 16:48:17.58 ID:???
カルトナウの記述でミゴに劇物のハーブを使用するとか言い出したら「しかし効果は無かった」か警察をとても有能にすればいい

480 :NPCさん:2013/10/19(土) 16:52:25.17 ID:???
>>478
本来はフレーバーで役立たずなのが製作や芸術ですから

481 :NPCさん:2013/10/19(土) 16:56:07.16 ID:???
ただ知ってるだけの雑学知識なんてよほど成功して詳細に調べるためのとっかかりになる程度でいいんじゃないの

482 :NPCさん:2013/10/19(土) 16:56:12.66 ID:???
>>480
役立たずでもフレーバーとしては役に立つはずなのにフレーバーとしても役に立たないトリビア知識は残念な技能だと思います。

483 :NPCさん:2013/10/19(土) 17:13:17.20 ID:???
公式キャラのウェストですら言いくるめ50に対してもっともらしい口実を作る60と盛大なる無駄技能を持ってるんだから
現実に背を向ける40でSANチェック回避とかフレーバーを便利に使ってはならない
得をしたいのなら職業でフレーバー取るな

484 :NPCさん:2013/10/19(土) 17:17:29.05 ID:???
メガネキャラで無駄知識披露するとか
知ってるのか雷電!?で適当な事言うとかフレーバー程度には役に立つんじゃねえの

485 :NPCさん:2013/10/19(土) 17:21:21.05 ID:???
>>484
それなら知識ロールでやればいいじゃん。
フレーバーとしてもあまり役に立たないと思ってる。

486 :NPCさん:2013/10/19(土) 17:31:11.63 ID:???
実際には役に立たない知識つうのを表現するには本式な知識じゃあかんやん
偉そうだけど口だけなTVタレントだの似非専門家やニートとかならそっちのが向いてる

487 :NPCさん:2013/10/19(土) 17:38:27.43 ID:???
ちゃんとした役立つ知識と無駄なネタのひけらかしとでは違うわな。

488 :NPCさん:2013/10/19(土) 17:40:10.68 ID:???
作家でトリビア取るくらいならオタク文化とか漫画とか日本文学とか別の芸術:○○考えるか1%で他の技能に回すからトリビアが死に技能でも構わない

489 :NPCさん:2013/10/19(土) 17:47:04.33 ID:???
芸術の扱いって面倒だよな
芸術(応援)とか持って来られてそれが成功したら応援した対象の技能の成功値上げろって言われた
動画ネタらしいがあんまり成功値上げちゃうとまともに技能取った奴が可哀想だし
逆に低いとせっかく取った芸術が腐るし何だかなぁと

490 :NPCさん:2013/10/19(土) 17:51:37.53 ID:???
なんでPC能力を公開した時にすり合わせしないんだよw

しょせん芸術は芸術だべ
書いてありゃなんでもできるみたいに勘違いされても
そういうシステムじゃねーから

491 :NPCさん:2013/10/19(土) 18:02:05.37 ID:???
やっぱりこのシステムって色んな部分がいい加減だよね

492 :NPCさん:2013/10/19(土) 18:02:41.47 ID:???
>>486
なるほど、そう言う事か。
2010を見てからずっと思っていた謎が解けたよ。ありがとう。

493 :NPCさん:2013/10/19(土) 18:19:44.13 ID:???
>>491
このゲームがいい加減なのはその通りだけど芸術や制作でなんかやらかしてる件はシステムのせいじゃない

494 :NPCさん:2013/10/19(土) 18:21:00.15 ID:???
神話生物や事件の現場を撮るためには写真術での判定が必要?
今までやった現代シナリオでは自動成功扱いにしてたけど、1920年代のカメラは分からない…

495 :NPCさん:2013/10/19(土) 18:29:50.61 ID:???
今時のボタンひとつで全部調整してくれるカメラと違って
全部手動でやらないといけないわけだし、止まってる物体でも
自動成功じゃなくて写真術で判定させたほうがいいと思う。

496 :NPCさん:2013/10/19(土) 18:29:53.46 ID:???
キーパーの采配次第、としか。

497 :NPCさん:2013/10/19(土) 18:31:19.63 ID:???
だからと言って、その手の判定を全部DEXロールでやられると
職業の概念が有耶無耶になるので、技能持ちにやらせた方がバランスとれる面も

498 :NPCさん:2013/10/19(土) 18:33:10.05 ID:???
>>494
絵画じゃあかんのか?印象派とか言ってラフに要点がまとまってるとか
ダイスの目次第で章がとれるかもしれんし、個展までいけちゃうかもよ
ゆめがひろがるね

499 :NPCさん:2013/10/19(土) 19:00:26.55 ID:???
ツァタァグァを見た探索者がツァタァグァの絵画を描いてクリティカルしたので来館者がSANチェック食らう神像と同じ力がある事にした事がある。

500 :NPCさん:2013/10/19(土) 19:03:18.26 ID:???
>>499
適当に夢の内容を描いた物でも門や接触に繋がる事があるから芸術家は怖い

501 :NPCさん:2013/10/19(土) 19:05:47.34 ID:???
>>500
さすがにエーリッヒやピクマンのような鬼才はそうは居ないと思ったらリプレイやシナリオにはわんさかと居たわw

502 :NPCさん:2013/10/19(土) 19:11:17.44 ID:???
形を似せると言うのは特別な意味を持つから割と洒落にはならない

503 :NPCさん:2013/10/19(土) 19:26:04.57 ID:???
磁石でないものが磁力を帯びるようなものだな

504 :NPCさん:2013/10/19(土) 20:00:38.03 ID:???
>>494
写真術が使える場所、そこしかなくない?
むしろ使って差し上げろ。ちなみに俺は、現場の情報の保存の為にマメに写真を撮る。

探偵の時、警察に現場の保存は一応しました。って言わないと警察が優秀になっちゃうからね。

505 :NPCさん:2013/10/19(土) 20:00:50.41 ID:???
芸術はフレーバーだろうけど、あんまりこだわりすぎるとウザイな。
神話的生物を見つけてやべぇ!って時なのに
「KP、芸術でスケッチしてていいですか?」
は、あれ?こいつのPC発狂してたっけ?って思ったわ…

506 :NPCさん:2013/10/19(土) 20:04:48.53 ID:???
写真術はじっくり時間かけて撮れる時は判定なし、急いでたり盗撮しようとしてたりしたら判定って感じかな
この辺の普通にやっても出来そうな事の専門知識は扱い難しいな

507 :NPCさん:2013/10/19(土) 20:09:45.04 ID:???
現場の状況を<写真>で撮って、その写真に対してなんか捜査、検証系の技能で判定させて・・・・・、
とか、どこで詰まるかわかんないから、極力させたくないわ

508 :NPCさん:2013/10/19(土) 20:12:35.06 ID:???
>>505
むしろそういうのって一段落してから記憶を頼りにやるものじゃ……
写真術で神話生物の画像増やそうとするとかはやるけど

509 :NPCさん:2013/10/19(土) 20:15:22.95 ID:???
>>504 古い写真をカラーに編集するとか、写真みて違和感を見つけるとか、「カメラの使い方じゃこんなものは取れない」と判明するとか

510 :NPCさん:2013/10/19(土) 20:50:48.38 ID:???
エンサイクロペディアD&Dとブック版以降のクトゥルフ。

翻訳モノに日本オリジナル表紙は要らん。というか、特に前者はブチ切れ当然の改悪であった。

511 :NPCさん:2013/10/19(土) 20:54:50.27 ID:???
誤爆w

512 :NPCさん:2013/10/19(土) 22:49:40.61 ID:???
>>501
日本で最初のクトゥルフリプレイ(の一つ)がそれだったからなぁ

513 :NPCさん:2013/10/19(土) 23:46:54.01 ID:???
クトゥルフオンラインはまだか
俺はインスマス住人になるぞ!

514 :NPCさん:2013/10/19(土) 23:52:07.04 ID:???
俺はミ=ゴの手先の社畜でいい

515 :NPCさん:2013/10/20(日) 00:19:45.10 ID:???
はいはーい。俺はニャル様の化身ね。

516 :NPCさん:2013/10/20(日) 00:21:58.56 ID:???
せっかくだから退化した古のものを選ぶ

517 :NPCさん:2013/10/20(日) 00:27:47.36 ID:???
>>516
おお、同胞よ…

518 :NPCさん:2013/10/20(日) 00:33:58.61 ID:???
ショゴス。しかも東京のどっかでメイドやれるくらいの知性を持つ。

519 :NPCさん:2013/10/20(日) 00:41:36.92 ID:???
魔猫を連れた魔術師になるわ

520 :NPCさん:2013/10/20(日) 00:47:18.71 ID:???
銀の黄昏はいってカールとかアンにこき使われたいわ

521 :NPCさん:2013/10/20(日) 01:08:10.48 ID:???
黒い仔山羊がいい、可愛いしな(字面は)

522 :NPCさん:2013/10/20(日) 01:09:45.09 ID:???
じゃあ、ぼくはミス大の女子大生でネカマやんぜ。

523 :NPCさん:2013/10/20(日) 01:11:02.04 ID:???
じゃあ俺校舎やるわ

524 :NPCさん:2013/10/20(日) 01:35:55.31 ID:???
俺はミスカトニック女子子で寮食作るよ!

525 :NPCさん:2013/10/20(日) 01:47:34.82 ID:???
んじゃあ、俺は、ダークエイジでいつか船のオーナーになって高級の香辛料を扱う事を夢見ている馬車の行商人をやるよ。

526 :NPCさん:2013/10/20(日) 01:57:46.59 ID:???
ドリームランドに魅了されて二度と現実に戻れなくなった独身男性で

527 :NPCさん:2013/10/20(日) 02:09:26.97 ID:???
シャンタク鳥で

528 :NPCさん:2013/10/20(日) 06:09:05.91 ID:???
じゃあ私は綿津見神社で海次郎さんのお世話係になるわ

529 :NPCさん:2013/10/20(日) 09:25:58.92 ID:???
スレ見てたら実現できそうな気がしてきた
徹夜明けでSAN値さがってんのかな…

530 :NPCさん:2013/10/20(日) 09:29:06.03 ID:???
じゃあ俺ランドルフカーターについていくズークで

531 :NPCさん:2013/10/20(日) 09:35:20.74 ID:???
おまえらが全員運営側に回ってシナリオ管理すればいけるんじゃね?
どうせ年季の入ったKPばっかりなんだろ?

532 :NPCさん:2013/10/20(日) 09:42:40.60 ID:???
いいなあ年季の入ったKPにKPして貰いたい

533 :NPCさん:2013/10/20(日) 09:43:31.58 ID:???
>>531
実はクトゥルフ神話TRPGは一回もプレイしたことがない

534 :NPCさん:2013/10/20(日) 09:43:53.71 ID:???
物心ついた頃から二階のベッドで探索者を突き落としていました

535 :NPCさん:2013/10/20(日) 10:22:24.86 ID:???
>>516
風のシムーン「歓迎する」

536 :NPCさん:2013/10/20(日) 11:53:52.98 ID:???
プレイしたことないけどルルブやサプリだけ割にある読み物扱いしてる勢の俺

537 :NPCさん:2013/10/20(日) 11:56:58.52 ID:???
だから何?

538 :NPCさん:2013/10/20(日) 12:53:17.49 ID:???
シナリオ箇条書きで探索者の中で一番目立つ奴にスポット当ててアドリブ展開するそんなkpでもシナリオ管理していいのか?

539 :NPCさん:2013/10/20(日) 13:37:23.64 ID:???
キメェ連中だな

540 :NPCさん:2013/10/20(日) 14:41:10.02 ID:???
イミフ

541 :NPCさん:2013/10/20(日) 19:33:07.20 ID:???
R&RのサイトでシナリオをDL出来るとはいい時代になった(ネカフェとコンビニ使って印刷しなきゃいけないけど)

542 :NPCさん:2013/10/20(日) 21:38:24.34 ID:???
R&RのRPGだけだろ?

543 :NPCさん:2013/10/20(日) 22:02:52.84 ID:???
ちょっと期待して探したけどなかったぞ

544 :つんぼ出入りパワー:2013/10/20(日) 23:10:40.48 ID:???
RPGマガジンやタクティクスの頃のシナリオなんかもよみたいぜ

ポケベルをギミックに使ったのがあったような

545 :NPCさん:2013/10/21(月) 01:45:56.52 ID:???
>>541
最新号のシナリオが圧縮ファイルなだけでガシャン!やその腕買いますはバックナンバー買う必要があるよ

546 :NPCさん:2013/10/21(月) 01:48:16.65 ID:???
>>543
公式サイトの109号の所から行けるよ

547 :NPCさん:2013/10/21(月) 08:01:53.36 ID:???
「鍵はどこだ」か?
シナリオ本体が見つからんのだが

548 :NPCさん:2013/10/21(月) 09:29:03.41 ID:???
シェパードが人を噛んだニュースを聞くと、その噛まれた人は奉仕種族と人間の混血だったのではないかと思い、
警官が勤務中に拳銃所持のまま急に消えて宇都宮で逮捕されたニュースを聞くと、探索者だったのではないかと思うCOC脳。

549 :NPCさん:2013/10/21(月) 10:56:10.45 ID:???
あたまわるっ

550 :NPCさん:2013/10/21(月) 13:44:10.20 ID:???
>>547
シナリオ本文はロール&ロールを買ってください

551 :NPCさん:2013/10/21(月) 13:49:24.30 ID:???
>>548
シナリオのネタになりそうだね。

552 :NPCさん:2013/10/21(月) 15:32:53.21 ID:???
>>548
>警官が勤務中に拳銃所持のまま急に消えて宇都宮で逮捕されたニュースを聞くと、探索者だったのではないかと思うCOC脳。

これは同意。
というか、このスレ見てる奴は、皆思ったんじゃね?

553 :NPCさん:2013/10/21(月) 19:28:36.34 ID:???
問題は何が出たかだが

554 :NPCさん:2013/10/21(月) 19:54:57.41 ID:???
クトゥルフはどういう探索者を作って持ってくるかでPLが見えるよなぁ
クトゥルフしかやったことないけど…

一般探索者とラノベみたいな設定の探索者の差が笑えるw
自分はKPするときは、ブッ飛んだ卓でもないかぎり一般探索者のほうが好きだな
一応条件として出す「技能50%でプロ、75%でスペシャリスト」ってのを守ってくれてるのも
一般探索者のほうが多いし。まともなPLさんも多い印象。

ここらへんは、KPとPLの趣味と思考の差でもあるよなぁ…

555 :NPCさん:2013/10/21(月) 20:26:44.77 ID:???
75%って全く仕事しないイメージしか無いわ

556 :NPCさん:2013/10/21(月) 20:39:12.19 ID:???
75って全然信用出来ないのになぜか25は信用できる不思議
自分がKPするときは80以上は特別な理由を求めるみたいな感じでしか制限しないな
人によると思うけど、どうせ失敗するときは失敗するし……

557 :NPCさん:2013/10/21(月) 21:19:22.06 ID:???
目星と図書館は複数人もってても90くらいないとKPが困る可能性もあるレベル

558 :NPCさん:2013/10/21(月) 21:24:14.75 ID:???
>>557
目星と図書館、万能過ぎるんだよなー

559 :NPCさん:2013/10/21(月) 21:28:57.69 ID:???
シーシェパードはダゴン崇拝者だったシナリオ

560 :NPCさん:2013/10/21(月) 22:04:26.27 ID:???
自分がKPの時にギャルゲだか漫画のキャラだかを持ってこられて、
「INT18のキャラで頭良いからこの後の展開も予測できてるから、SAN減少の数値少なくなるしょ?」ってのとか
「このキャラには戦闘最強の友人がいるから、危なくなったらそいつを呼ぶ。」とかそういう我が儘ってどう言えば黙ってくれますかねぇ。

561 :NPCさん:2013/10/21(月) 22:15:01.53 ID:???
>>560
予想した時点でアイデアロールさせて失敗したらsanチェックさせて見たらまたsanチェックさせよう

562 :NPCさん:2013/10/21(月) 22:15:23.41 ID:???
僕の考えた困の臭いがするが
二次元キャラそのもの参戦させたんなら
多少のなりきりはサービスしてやれば?

それが嫌ならキャラシ見た時点でただの似た人だと言質を取れ

563 :NPCさん:2013/10/21(月) 22:44:27.79 ID:???
>>560
呼んでから南無南無して2枚目のキャラシで出させて物理無効うまうま

564 :NPCさん:2013/10/21(月) 22:49:16.55 ID:???
呼んだお友達ぶっ殺してさらにSANチェックさせればええやん。

565 :NPCさん:2013/10/21(月) 22:50:56.54 ID:???
>>560
>INT18のキャラで頭良いから
CoCなら完全な死亡フラグじゃないか。美味しく調理してやれw

戦闘最強?ドールあたりにタイマン張って貰えwww

566 :NPCさん:2013/10/21(月) 22:51:40.64 ID:QH/GbCWO
クトゥルフ神話作品と幸福の科学がコラボレーションして欲しい
クトゥルフ神話作品と幸福の科学がクロスオーバーして欲しい
クトゥルフ神話作品と幸福の科学が共演して欲しい
クトゥルフ神話作品と幸福の科学が協力して欲しい

567 :NPCさん:2013/10/22(火) 00:35:14.19 ID:???
>>560
頭が良いから絶望的状況を理解して自殺しましたとか
戦闘最強の友人は魔術で操られて襲ってきましたとか

568 :NPCさん:2013/10/22(火) 00:49:21.71 ID:???
>>560
とりあえず、そのお友達が実在の人物かどうかを
<幸運>判定あたりで決めるところから始めようかw

非実在人物だったら、イマジナリー友人に強烈に依存してるっていう、不定の狂気をプレゼントで。
実在人物だった場合は、それなりの調理法を考えよう。

569 :NPCさん:2013/10/22(火) 01:05:29.66 ID:???
>>560
初心者KPのとき、いたわ…そういうPCの知り合い出したがるPL
当然だが出さないほうがいいな…おかげでめんどくさかった。
一人のPLが二人分のPC操る状態になるからな〜

まぁ…あれだよね…処理するなら神話生物と魔道書さんの出番だよね!
ガンガンSAN減らそうぜ!

570 :NPCさん:2013/10/22(火) 01:49:54.44 ID:???
>>568
実在人物だったら連絡取ったときに「莫迦め、○○は死んだわ」+SANチェックでいいよ

571 :NPCさん:2013/10/22(火) 02:03:01.70 ID:???
調査を依頼した友人が殺されたとかホラー的には美味しいんだがやったら文句言われるよなぁ

572 :NPCさん:2013/10/22(火) 02:13:19.43 ID:???
>>571
依頼した後、音信不通で死んでいた。とかなら導入の一部として見れるから俺は文句は言わないし好物です。
まぁ俺が知ってる人達は、基本的に誰が死のうが「仕方がない。そう言う世界なんだ。」って考えの人が多いから問題はないが
>>571の一緒に卓を囲んでる人は、そう言う考えの人が少ないのか?と言うかセッションを始める前に聞いちゃって良いと思うよ。

573 :NPCさん:2013/10/22(火) 09:35:16.27 ID:???
うーん、極力、無理矢理SANチェックとか、殺したりってのはやらない方が良いからね
gdりまくって、空気的に氏ねばいいのにってそれでもさ

まあ、キャラマンチって言ったらいいのかな、そういう奴って空気読めない阿呆だから
なんやかんやでフェードアウトしてく感じ

574 :NPCさん:2013/10/22(火) 09:46:45.10 ID:???
そういうキャラを作ってくる人には、セッション始まる前の段階でビシッと注意したほうがいいと思う
セッション中に痛い目見せて、教訓として覚えさせようとすると、卓の空気が悪くなって最悪セッション崩壊するし
そうでなくても、他のPCがいい気持ちしないだろうしねー
そもそも、最初の段階で注意しても直さない奴は、教訓与えても直らない確率大だと思うわw

575 :NPCさん:2013/10/22(火) 10:01:31.28 ID:???
殺したら、殺したらでさも自分が悪くないような、被害者のような事を
平然な顔しながら言いまくって
どっちにしろ空気が悪くなって卓崩壊ってのがな…

576 :NPCさん:2013/10/22(火) 11:27:56.53 ID:???
>>571
いいんじゃないの。
必要なのは「実は助けられたんじゃないか?」って「雰囲気」だと思う。
>572の言うように、依頼した後音信不通で死んでたとかなら、依頼を受けた直後から依頼人の友人の警護とかすべきだったとか
方法はあるじゃない。
無理矢理は良く無いが、不意打ちならokだろ。

>>575
いれなきゃいいじゃん。次から。
スッゲー強いキャラで怪物倒してハッピーエンドがやりたいなら、別のゲームをお勧めしますとハッキリ言って。
クトゥルフはホラーだって認識が無いんだろ。
コンベションだったら事故だと思うしかないな。

577 :NPCさん:2013/10/22(火) 12:19:43.51 ID:???
アイデアのクリティカルとファンブルどちらがクトゥルフ的に真相に近い情報出すべきか悩む

578 :NPCさん:2013/10/22(火) 12:38:30.72 ID:???
D20クトゥルフをポイントバイでやれば解決SA!

579 :NPCさん:2013/10/22(火) 13:42:20.93 ID:???
>>577
どっちも情報を出してファンブルはSAN値の減少を増やしてるわ
1d6減少の時1d6+3減少にするとか

580 :NPCさん:2013/10/22(火) 14:16:52.31 ID:???
SANチェックのアイデアの扱いを考えると、どちらかといえば
クリティカルの方がそれだよな〜
ファンブルってただ、”取りこぼし”って意味だし

581 :NPCさん:2013/10/22(火) 14:30:55.47 ID:???
純マンチではなく、なりきりやりたいだけかもしれんから
フリーのカメラマンとか元グリーンベレーの人とか
死んでも楽しいPC作るように誘導するのが良いと思う

582 :NPCさん:2013/10/22(火) 18:10:01.89 ID:???
人間にわりかし友好的で、覚醒の世界に開いたドリームランドの扉を閉めてくれそうな神様おらんかね…
シナリオの都合上、ノーデンス様は使えんし、ニャル様も無理…

神様じゃなくても方法や手段、良さそうなマジックアイテムとかあれば教えて欲しい。
ちなみに扉は人為的なものでない。山の洞窟で、運悪く偶然つながってしまった…という設定

583 :NPCさん:2013/10/22(火) 18:17:43.45 ID:???
>>582
コスは?
夢の神々の一員でヒュプノスより温厚とかってどっかでそんな設定を見た
コスが言及されてる作品を読んだことがないから詳しくアドバイス出来なくてごめんね
確か何もかも不明で名前しか出てこないけど

584 :NPCさん:2013/10/22(火) 18:26:11.42 ID:???
>>583
ありがとう、マレウスとかで調べてみるわ。一応探索者たちがいるのは覚醒の世界。

ちなみに門は今まで生贄を捧げることで閉ざされていたが、今回失敗することで
探索者におぞましい生贄の儀式を知らせるシナリオなんだわ…

このままだとEDのシナリオが生贄(NPC)EDを捧げるか
門が完全に開いて、シャンタク鳥とムーンビーストいらっしゃいませーED
しかない。
クトゥルフらしいっちゃらしいが、救いがなさすぎるだろ…と自分でも思って…

585 :NPCさん:2013/10/22(火) 18:47:26.68 ID:???
なんどもすまん、解決した…
門の前に、「光と闇の目」でも作らせるわ…
旧き印でもいいが、これは作り方…載ってないしなぁ。

586 :NPCさん:2013/10/22(火) 18:54:58.97 ID:???
聞いてみたいんだけど、探索者で「医者を目指してたけど挫折して今は探偵事務所で下働き」みたいな設定のキャラを持ってこられたらみんなは困る?
技能は医者なんだけど立場は探偵、みたいな扱いのキャラが周りに認められるかが少し不安で……

587 :NPCさん:2013/10/22(火) 19:00:42.93 ID:???
探偵ぽいのを多少はとってるなら別になんとも言わんけどね。免許なしなら医療行為は人前ではやらないようにとは言うかもだけど

588 :NPCさん:2013/10/22(火) 19:10:39.97 ID:???
>>587
全部ではないけど、言いくるめ、鍵開け、目星、聞き耳は50まで取った、ただ、汎用性のありそうなのだから完全に探偵と言えるかは微妙かもしれない

589 :NPCさん:2013/10/22(火) 19:13:09.41 ID:???
個人的には職業で探偵とって個人で医者を取るほうがその立場なら良いと思うな
長年医者を努めた後やめて探偵をはじめたなら職業が医者でも良さそうだけど挫折してるし

590 :NPCさん:2013/10/22(火) 19:24:08.86 ID:???
同じような質問だけどメンタルセラピスト取って職業は刑事っていうのはどうかな
警察大学校の人質立てこもり事件説得交渉専科を出たという設定なんだけど
調べたら自殺志願者の説得とかも仕事にしてるようだし刑事よりもセラピストの方が近いかな?と思ったんだが

591 :NPCさん:2013/10/22(火) 19:36:18.03 ID:???
少年課とか

592 :NPCさん:2013/10/22(火) 19:46:36.86 ID:???
>>589
逆にする発想が今まで無かった……ありがとう、それでやってみるよ、それなら相手を困らせる事は無さそうだ

593 :NPCさん:2013/10/22(火) 19:49:33.85 ID:???
>>590
いいんじゃないかな。
職能的には他の職業の方がよりそれらしい部署ってのは有り勝ちだし。

594 :NPCさん:2013/10/22(火) 20:38:09.88 ID:???
メンタルセラピストならありだな
スポーツ選手だけど警官とか宗教家だけど警官とかだと首を捻るが

595 :NPCさん:2013/10/22(火) 21:10:16.40 ID:???
職業技能と個人技能で表現できるんだし、設定さえ説得力があればどうとでもなるでしょ。

>>594
その例だって、昔陸上やってて今も趣味と犯人追いかける訓練に走りこんでる、とか寺生まれとかで十分誤魔化せると思うけどな。
ディレッタントな放浪者とかでも、金使い荒くて破産したり家追い出された、とやればうまくいくし、大抵の職業は設定上の組み合わせは効くよ。

596 :NPCさん:2013/10/22(火) 21:11:34.69 ID:???
職業とか設定より、実際のロールプレイ次第だよなあ…

597 :NPCさん:2013/10/22(火) 21:13:19.67 ID:???
大学の運動部上がりや、強化選手で警察官、てのは普通じゃん。

598 :NPCさん:2013/10/22(火) 21:25:22.32 ID:???
趣味技能で歴史やオカルトとるならいいけど
職業警官ですが職業技能は別のを使いますがなんでもありというのもどうだろう

599 :NPCさん:2013/10/22(火) 21:35:14.93 ID:???
アスリートで警察に勤務している、何か問題でも?

600 :NPCさん:2013/10/22(火) 21:46:31.62 ID:???
>586
そういうのはダーコンでやれ

601 :NPCさん:2013/10/22(火) 21:48:08.86 ID:???
2010の記述を引用するとスポーツ選手の職業の定義は「プロスポーツ選手」なんだ、学生は別だけど
職業技能はそれで飯を食っているからこそ多く技能点を貰えるわけだから

602 :NPCさん:2013/10/22(火) 21:48:24.05 ID:???
その手の兼業は技能値上限に制約付ければバランスとれるかな

603 :NPCさん:2013/10/22(火) 23:28:50.39 ID:???
つーか警官の立場は欲しいけど技能は違うの取りたい、ってだけじゃねーか

シナリオ参加しやすいように「引退した元○○」にするとか「○○を目指してる学生」にするならいいけどソレは絶対認めないわ

604 :NPCさん:2013/10/22(火) 23:35:54.10 ID:???
ドリームランドはマレモンよりドリームランドのサプリメントの方がいいよ。
マレモンは、ドリームランド関係のクリーチャーはあまり取り扱っていないんだべ。

605 :NPCさん:2013/10/23(水) 00:59:12.07 ID:???
>602
おう、7版に期待だな

606 :NPCさん:2013/10/23(水) 01:02:08.65 ID:???
>>605
そういえば、7版ってもうアメリカでは売ってるんだっけ?
今、買うか買わないか悩み中(´・ω・`)

607 :NPCさん:2013/10/23(水) 01:07:55.31 ID:???
クトゥルフってどのバージョンがお勧めとかあるの?
(入手難易度考えない前提で……考えると直近の日本語版しかあり得ないので)

608 :NPCさん:2013/10/23(水) 01:08:48.39 ID:???
あれ、7版ってクイックスタートだっけ?が発表された段階じゃなかったっけ

609 :NPCさん:2013/10/23(水) 01:11:54.05 ID:???
>>607
今のバージョンが一番面白いよ、今の所。

610 :NPCさん:2013/10/23(水) 01:15:17.45 ID:???
CoCはそこまで大きなルール改正はなかったと思うしな、次の7版はかなりでかくなりそうだけど

611 :NPCさん:2013/10/23(水) 08:24:21.62 ID:???
狂える修道士クリタナスの懺悔を読んだ現代日本の武道キッカーな厨二病学生NPCが誇大妄想を抱いてクトゥルフの星の落とし子を解き放ち、発狂して逃げて街がピンチなシナリオ

612 :銀ピカ:2013/10/23(水) 11:43:32.59 ID:???
>>610
ただまあ、ここへきていきなりガラット変わっちゃうと、次の8版でまた6.5版的な位置へ戻っちゃうんじゃあないかとか、D&D4th に対する Pathfinder みたいな路線ができるんじゃあないかと、ワリと杞憂してる日々。

何となくだけど、るるいえ堂はあと10年くらいは7版ルールで動くんじゃあないかって気がする。

613 :NPCさん:2013/10/23(水) 12:03:11.43 ID:???
技能初期値1/2上限40%縛りにしたら導入にすら入らせれず、gdgdして途中で帰られた(´;ω;`)

614 :NPCさん:2013/10/23(水) 12:07:39.91 ID:???
たたでさえ脆弱なPCなのに、
そこまで縛られたらどうしようもないわ。

615 :NPCさん:2013/10/23(水) 12:08:08.36 ID:???
なんでそんな制限つけたの
鍛えてやろうってか?

616 :NPCさん:2013/10/23(水) 12:16:24.07 ID:???
社会人より弱くしてミス大生セッションをしようとした今は反省している

617 :NPCさん:2013/10/23(水) 12:20:46.67 ID:???
判定が一切必要ないセッションならそれでも出来るだろうがそれもうTRPGでやる意味ないからな
大学生とかまでいったらもう社会人とステータス的な違いなんてEDU以外ないはずだしな

618 :NPCさん:2013/10/23(水) 12:38:22.22 ID:???
7割制限でも下手したら探索ミス出まくりだってのに
4割制限とか…マゾかキチのどっちかとしか思えん。

619 :NPCさん:2013/10/23(水) 13:26:24.16 ID:???
第4版がほすい

620 :NPCさん:2013/10/23(水) 14:24:13.87 ID:???
○○学と言う字に騙され易いですが、現代日本では例え小学生でも心理学や精神分析、言いくるめが無いと生存不能でしょう
ソースは俺

621 :NPCさん:2013/10/23(水) 14:29:48.03 ID:???
そこは大卒なら生物学初期値の人間はあまりいないだろうけど
だいたい1%なのと同じようなもんだ

622 :NPCさん:2013/10/23(水) 14:36:09.75 ID:???
授業に一時間まじめに出て疲労としてMP支払ってアイデア成功で対応技能+1D6はどこの卓のハウスルールだったか

623 :NPCさん:2013/10/23(水) 14:43:22.01 ID:???
>>620
>>622
受験戦争あり、スクールカーストありの学園クトゥルフと言うネタが降って来たけど間違えるとリアル戦闘になりそうだな

624 :NPCさん:2013/10/23(水) 14:47:14.80 ID:???
>>623
低APP、低POWは神話生物を見る前にSAN0になりそうだな

625 :NPCさん:2013/10/23(水) 17:54:23.21 ID:???
学生探索者の作成はサプリ使わずに高校生で教養上限を年齢で縛るか超高校級としてそのままの方が楽
ミス大のルールは使ってる人居るのかと思うくらい面倒くさいし

626 :NPCさん:2013/10/23(水) 18:02:24.78 ID:???
学生探索者作成ルールってメンドクサイ上に
普通に作ったのよりも弱いのしか作れないからなぁ

627 :NPCさん:2013/10/23(水) 18:16:55.73 ID:???
高校生にして投擲85%と言う超人も居ない訳では無いから問題無いと思う

628 :NPCさん:2013/10/23(水) 18:22:02.07 ID:???
NPCなら遊びで学生ルールでつくったりする

629 :NPCさん:2013/10/23(水) 18:43:47.76 ID:???
学生ルールなんか無視して普通に探索者作って学生にしたらいいじゃん

630 :NPCさん:2013/10/23(水) 19:17:00.60 ID:???
学生探索者はEDUの上限だけ決めて、後は通常通り作ったほうが良いと思う。

631 :NPCさん:2013/10/23(水) 19:18:54.67 ID:???
ダイスでキャラが作られていくのも楽しいけどなぁ
まあシナリオの方でも情報の出し方のバリエーションを多めに用意する必要があるけど

632 :NPCさん:2013/10/23(水) 19:55:56.97 ID:???
そろそろロボットものでチクタクマンの話しが出ないもんかな
小型ロボ、フィギュアのバトルものも多くあるんだし
SDガンダムみたいなノリで誰か作らないかな

633 :NPCさん:2013/10/23(水) 20:09:16.90 ID:???
ウォォォ!海次郎たん可愛いよ海次郎たん!INT7でアホ可愛いよぉ!
生贄用ダガー70%ってどう考えても生贄ささげまくりじゃないですかー!
そして登攀と跳躍プロレベルだー!普段寝てるくせに身体能力たけぇぇぇ!

というわけで海次郎メインのシナリオ書きたいけど、最後は探索者に殺されそうだから出せないわー…
カルトナウのカルトのNPCって結構魅力的な奴ら多くて逆に使いにくいなー…
…カルティストPC作りたいわぁ…

634 :NPCさん:2013/10/23(水) 20:42:58.58 ID:???
GM(KP)が偏愛するNPCを出したセッションはクソ、という一般論。
NPC一人語り、NPC無双、取り残されるPC…そんな経験を何度もしている。

まあ、663はまだ冷静さが残ってるかw

635 :NPCさん:2013/10/23(水) 20:47:28.12 ID:???
(こいつ・・・・・、いったいナニを見たんだ・・・・?)

636 :NPCさん:2013/10/23(水) 21:00:41.71 ID:???
安価ミスだろ。633か。

637 :NPCさん:2013/10/23(水) 21:10:14.92 ID:???
>>635
冷静さはあるけど、正気度が無い的な

638 :NPCさん:2013/10/23(水) 21:54:25.35 ID:???
>>634
そうそう、そういうキーパリングしそうなんでホント難しい。
カルトナウのNPC好きなんで、ホント出しづらい。

海次郎たんマジ可愛い。海次郎たんに盲信してる女PC作りたい。

639 :NPCさん:2013/10/23(水) 22:04:45.88 ID:???
ハイスペックで設定盛られてる敵性NPCに自己投影したがるKPはホントにたちが悪い

640 :NPCさん:2013/10/23(水) 22:05:46.50 ID:???
敵性NPCならまだましかなぁ・・・味方NPCだったときの悲惨さに比べればw

641 :NPCさん:2013/10/23(水) 22:29:14.18 ID:???
言いくるめの無いキャラクターでは探索を出来る気がしない今日この頃
万が一対人関係で何かあった時に言い訳が出来ないのが不安すぎる

642 :NPCさん:2013/10/23(水) 22:58:43.99 ID:???
一人は言いくるめ・説得できる人がいないとね

643 :NPCさん:2013/10/24(木) 00:01:58.00 ID:???
あれが効かない特技があればなあ、正直ちょっと邪魔くさい

644 :NPCさん:2013/10/24(木) 00:08:39.91 ID:???
言いくるめはアイデアロールで無効化すれば
説得はせっかちさんにすればそもそも通じない

645 :NPCさん:2013/10/24(木) 00:15:37.18 ID:???
「君の巧みな言いくるめにも、そのNPCは聞く耳を持たない」そのNPCの異常性を表す良い機会じゃないか…

646 :NPCさん:2013/10/24(木) 00:22:40.42 ID:???
言いくるめって別に万能じゃなくその場しのぎにしかならないから後でペナルティ与えるのもありだしな
むしろ下手なタイミングでやるとその場はいいが後でもっときつくなるとか普通にあるだろうし

647 :銀ピカ:2013/10/24(木) 08:40:40.03 ID:???
〈言いくるめ〉はすでに心を決めてしまっている対象には効果がない。
そのときは〈説得〉を使おう。

大昔は〈説得〉がなくて、代わりに〈討論(理性的に納得させる)〉と〈雄弁(感情的に同意させる)〉だったんだよなあ。
捕虜にした狂信者から情報を引き出そうと探索者全員で取り囲んで一斉にやられたことがあって、どっちがカルトなんだよって思ったことがw

>>639
ナオンにモテモテな炎のコロナに自己投影したいんじゃよー。

>>613
いちおー、2D6の合計が8以上(または6以下)になる確率が大体40%ってゆわれてるナ。
ソレを念頭に置いとこうか。

648 :NPCさん:2013/10/24(木) 12:05:31.86 ID:???
口下手な故に抜き差しならない状況を理解してもらえたり、言い訳もできず
孤立する中で進退を迫られるってのもなんかホラーチックでいいんじゃないすかね

649 :NPCさん:2013/10/24(木) 12:33:37.92 ID:???
まあ、あんますぎるようなことになるのであれば、それTRPGじゃなくて
即興劇でやれよって話になるので

650 :NPCさん:2013/10/24(木) 14:30:11.98 ID:???
芸術:雄弁成功、信用&説得ファンブルで「こんな所に居られるか、自分の身は自分で守らせて貰う!」ルートに入ってSANチェック

政治家力とは一体何だったのか?

651 :NPCさん:2013/10/24(木) 16:50:53.07 ID:???
>>650
テンプレダメ政治家乙w

652 :NPCさん:2013/10/24(木) 20:22:48.73 ID:???
>>650
それは舞台が日本ならむしろ自然な流れじゃないだろうかw
政治家と官僚を信用し、その言葉に心を動かされる人間って実際あんまりいないんじゃないかね。

653 :NPCさん:2013/10/24(木) 20:47:32.36 ID:???
何も事件が起きてない序盤にNPCの部屋を荒らしたり、つかなくていい嘘をついてNPCからの信用を失ってPCからも毛嫌いされて孤立してムギャオーとか
一般常識の無いDQ勇者化する初心者の多い事

654 :NPCさん:2013/10/24(木) 21:02:01.94 ID:???
KPがシナリオ中に探索のきっかけになるイベントをするから待っててとぶっちゃけてしまえばいいと思う

655 :NPCさん:2013/10/24(木) 22:36:28.65 ID:???
「ゲームだからモラルなんか気にしない」と言う層にはサービスはせずにTRPGから去らした方がいい

656 :NPCさん:2013/10/24(木) 22:43:44.40 ID:???
またぼくのかんがえた困の臭いが…

逆に現代日本人のモラルをガチガチに守ってたらクリアできないシナリオがほとんどなので
その辺の加減は慣れるしかしょうがない

657 :NPCさん:2013/10/24(木) 23:05:12.01 ID:???
ぶっちゃけそゆー手合いにはバイオレンス!あたりが関の山だな。

658 :NPCさん:2013/10/24(木) 23:09:41.94 ID:???
いなくなった知り合いを探しに自宅へいったけど鍵がかかってたのですごすご帰る社会的に正しいプレイ

なお、(タイムリミットに)間に合わなかった模様

659 :NPCさん:2013/10/24(木) 23:17:05.92 ID:???
自分が、クトゥルフの探索における侵入や鍵開けになんの呵責も感じてなかったことに気付いたw

660 :NPCさん:2013/10/24(木) 23:17:16.98 ID:???
いきなり不法侵入しなきゃならない様な展開はなぁ。
特に人目に付く様な所で。

661 :NPCさん:2013/10/24(木) 23:19:42.69 ID:???
つ もっと食べたい

662 :NPCさん:2013/10/24(木) 23:22:58.19 ID:???
>>658 「中から破壊音が!」とか「異臭がする!」とか入り込む口実をKPがくれれば解決するんだがねえ。警察同伴で中に入れればスムーズ。

663 :NPCさん:2013/10/24(木) 23:30:49.49 ID:KcwBYda9
当然人目の付く所を希望するよ
無論出入り自由な場所をお願いします

664 :NPCさん:2013/10/24(木) 23:33:30.01 ID:???
まあもっと食べたいのように自分の身(または友人)に異変が起きているのに常識気にして手遅れにな展開にというのも原作小説風でいいんじゃない
もちろんバッドエンドなんてKPから強制するものじゃないから侵入したいといえばすんなり侵入させる前提で

665 :NPCさん:2013/10/24(木) 23:33:42.11 ID:???
アパートなら兄弟の振りして管理人に開けてもらうかな

666 :NPCさん:2013/10/25(金) 00:23:39.58 ID:???
合い鍵業者を呼ぶ

667 :NPCさん:2013/10/25(金) 00:47:22.37 ID:???
>>666
合鍵業者って身分証明書を出さないと空けてくれないらしいよ。
家の中にある場合は、空けた後に確認するらしい。

よってそこをクリアしないと難しいじゃない?

668 :NPCさん:2013/10/25(金) 00:51:15.16 ID:???
言いくるめって最初の頃はよく使う奴だからある程度取っておこうと考えるけど、
交渉が多いCOCは、意外と使う場面が微妙にない。説得や値切りとかはかなり使う事が多い。

まぁ俺が商人キャラが好きだからそう言うPCの傾向が強いだけかもしれないけど。
言いくるめは、ピンチの時ぐらいしかメリットを生かせないと思う。

669 :NPCさん:2013/10/25(金) 00:53:00.99 ID:???
ちょうど上の友人のアパートに入るときに鍵屋や管理人を騙すときに言いくるめが使えるな

670 :NPCさん:2013/10/25(金) 03:02:57.22 ID:???
>>668
値切りの方が使う場面が限られててほとんど取った事がないな

671 :NPCさん:2013/10/25(金) 05:12:52.23 ID:???
言いくるめや説得、値切りとか技能にポイント割り振ってくれるなら、まだ良いかと。

口プロレスやGMへのリアル交渉でそう言うのを解決しようとするのも居るから。

大抵、武器や素手格闘、マーシャルアーツ、回避とか目星、聞き耳、図書館などに極振りしてる人が多いけど。

672 :NPCさん:2013/10/25(金) 07:46:18.61 ID:???
50振りの役に立たなさよ

673 :NPCさん:2013/10/25(金) 07:49:25.46 ID:???
技能に失敗した場合の次の案を必死に考えるのも楽しい
戦闘だと当たるまで繰り返すor死しかないけど

674 :NPCさん:2013/10/25(金) 08:16:06.40 ID:???
ゆとり世代はこれだから困る

旧版のレギュレーション(EDU×15、INT×5)で探索者メイキングして縦横無尽に活躍してこそ上級者、まことの玄人じゃ【ゴホッゴホッ】

675 :NPCさん:2013/10/25(金) 08:52:25.62 ID:???
ヨグソトースの子はアルカリ性水溶液に弱いとかセッションで聞いたけどマジックソルトのような動画ネタ?

676 :NPCさん:2013/10/25(金) 08:57:18.57 ID:???
>>675
10〜20辺りのR&Rのシナリオでそんな話があったと思う

677 :NPCさん:2013/10/25(金) 09:04:35.54 ID:???
ダニッチには酸性で活性化する菌類とか居るから案外、アルカリ性に弱い風土なのかも

678 :NPCさん:2013/10/25(金) 09:14:42.11 ID:???
ある程度RPでの説得は得意は方だから+補正狙いで言いくるめとか説得は低めにとるかな俺は

679 :NPCさん:2013/10/25(金) 09:17:24.64 ID:???
>>669
それ下手すると言いくるめの効果すぐ切れて部屋探索してる最中に大家が疑ってくるか警察呼ばれるから
あくまでその一回しか合わない、すぐ離れられるNPC以外にはペナルティ取られかねないのが言いくるめ

680 :NPCさん:2013/10/25(金) 10:05:20.92 ID:???
>>671

GMへのリアル交渉や口プロレスって言っても、結局GMが折れるまでゴネるだけだから。

RPを考慮しろって言われても、その内容が的外れやそんなにうまく無かったりするし、そもそも判定なしで成功するくらいにはならんよ。

ちゃんとPCが交渉できる様に作りゃ良いのにね。

681 :NPCさん:2013/10/25(金) 10:08:34.87 ID:???
理由を説明しても納得できませんとかいうPLは本音はキックしたいw

682 :NPCさん:2013/10/25(金) 10:10:15.72 ID:???
>>679
まあ、シナリオ的に行くの必須ならわざわざ呼ぶKPいないだろう・・・

管理人とか合わずに、直、鍵開けで見張りも置かないってパターンなら
逮捕ENDフラグが異常だが。

683 :銀ピカ:2013/10/25(金) 11:04:10.57 ID:???
フムン、やっぱ探索者をFBI捜査官にしたクリスカーターのアイデアは間違ってなかったんや!
なお、当の捜査官はたまに地元警察や保安官とモメ事を起し、調査に制限を受けたりすることもある模様。

>>680
「オレはリアル交渉能力があるから、技能ロールでなく口車で解決してやるぜ!」って御仁は、
自分がKPで立卓したときにセガールやチャックノリスらがやってきたら、戦闘技能はみんな自動成功にしちゃうんか喃?

>>668
そーいや何でもかんでも〈言いくるめ〉で解決したがるPLの中で、時間をおいて冷静になった相手が自分にどのような印象を持つだろうかってトコまで考えて行動してるヤツって、今まで一度も見たことないんだよなあ。不思議!

684 :NPCさん:2013/10/25(金) 11:30:47.65 ID:???
>>683

「KPの身体を使って実演するからボーナスよこせ」とKPにフェイントからのパンチや組みつきからの絞め技かます武道有段者とかですか?
KPやりたくねぇよ。

685 :NPCさん:2013/10/25(金) 11:49:49.68 ID:???
KPとNPCの性格を推理して失敗や効果後を考えて言いくるめor説得RPをする程度の能力

686 :NPCさん:2013/10/25(金) 12:33:43.58 ID:???
リアル<心理学>やめーやw

687 :NPCさん:2013/10/25(金) 12:38:30.39 ID:qZtZ0p5o
それはいい説得だね、10%のボーナスをあげよう。さあ振ってくれ。
じゃダメなの? 別に30%でもいいけど。

それでも納得しないならそもそもゲームが成立しないし、
キーパーとプレイヤーの役割から話す必要あるな。

688 :NPCさん:2013/10/25(金) 12:52:02.34 ID:???
目星、聞き耳、心理学、精神分析、言いくるめ、説得が職業技能の職業を作ろう

689 :NPCさん:2013/10/25(金) 13:59:09.45 ID:???
>>687
基本成功率は説得と信用は15%、値切りと言いくるめは5%なので、10%程度のプラス修正では追いつかないのでもっと修正を得る(できれば判定なしで成功となる)様に持っていこうとごねたりするのはいたなぁ。
ゲームが成立しないのは確かであるけど、それだけ成功させるために必死になってるとも言えるのかと。

690 :NPCさん:2013/10/25(金) 14:07:58.00 ID:???
そこまで必死にごねられると
それ成功しても重要なもの出てこないけど
って言いづらくなるのやめてほしい

691 :NPCさん:2013/10/25(金) 15:39:12.09 ID:???
>>688
割と上手く人間関係や世渡り出来てる人はそれらが60%越えのように思う

692 :NPCさん:2013/10/25(金) 16:57:01.44 ID:???
>>688
旧版のディレッタントって自由にとれる職業技能が結構あったからそれを適用したら作れるかな。

693 :NPCさん:2013/10/25(金) 16:59:52.04 ID:???
精神分析持ちの職業は希少だからなぁ
それ以外は放浪者が近いんだけど

694 :NPCさん:2013/10/25(金) 17:43:04.92 ID:???
>>688
KPそんな技能の対立の種を撒いて安全な位置でほくそ笑む邪悪な容貌18の女子高生出して来たわ
ニャルでも主犯でも無く敵にすると校内での信用を失う、大抵の重要な情報握ってるキャラと言う厄介な存在だった。

695 :NPCさん:2013/10/25(金) 18:32:09.80 ID:qZtZ0p5o
>>689
判定するまでもないくらい理にかなって且つ相手の得にもなるなるような
素晴らしい条件がで出てるなら振らずにすます。そうでないならさっさと振らせる。

成功したら凄い!とおだてる。
失敗したら、彼NPCは頑なだね、へそを曲げてしまったよ、とか
それ以上同じ方向で努力しても無駄だと告げる。

どうしても次の行動が思いつかないようなら、
その後、ところで××さんの探索者は交渉向きだね、
示唆するような事をいう。

停滞するようなら動かすしかないね。
停滞を楽しめてるうちはいいけど、うざくなったら引きずらない。

696 :NPCさん:2013/10/25(金) 20:46:51.67 ID:???
口プロレスはダメだといったときに不機嫌にならずすんなり引き下がるならいい

697 :NPCさん:2013/10/26(土) 00:38:29.90 ID:???
なんで渾沌の邪神が「必ず人類やPCに害を為す」という秩序だった行動をするんでしょうか?

698 :NPCさん:2013/10/26(土) 00:39:42.09 ID:???
>>697
PCの運が悪いだけです
公式シナリオによっては味方(のようなもの)になったりなんのためにいるのか分からなかったりすることも結構あります

699 :NPCさん:2013/10/26(土) 00:39:59.29 ID:???
一応人間の利益になることをしてくれることもあるぞ

700 :NPCさん:2013/10/26(土) 00:43:18.25 ID:???
戦争おこすよ!

701 :NPCさん:2013/10/26(土) 00:45:13.35 ID:???
ニャル様がよくやる、深謀遠慮の結果で人類とかに破滅をもたらすための一過程としての利益、は当然除外します。
例えば、エネルギー問題を解決するような、不完全な原子力技術とか。

702 :NPCさん:2013/10/26(土) 01:14:05.67 ID:???
普通に信仰されたら力貸してくれる奴も多いしただ電波垂れ流してるだけだけどそれが利益になったりするしわりとどいつも適当だよな
逆に人間にとって害しかなさない方が珍しい気がする

703 :NPCさん:2013/10/26(土) 01:17:12.59 ID:???
アザトースが降臨してなんか利益くれるのか?
ツァトウグァとかならわかるんだが。

704 :NPCさん:2013/10/26(土) 01:17:22.50 ID:???
クトゥグアはわりと害にしかならないような。まあ対ニャル撃退という意味では益だけど辺り一面焼け野原だし

705 :NPCさん:2013/10/26(土) 01:20:21.78 ID:???
世界を滅ぼしたいという人がいたら叶えてくれるよ

まあTRPG設定ならアザトースは燃料になることがわかっているし役に立つといえば立つ

706 :NPCさん:2013/10/26(土) 01:24:22.35 ID:???
アザトース発電?
でもって、安全性を強調してお台場に発電所を作ったら、クトーニアンの攻撃を受けて、東京は混沌に汚染された都市になり…・・・
十数年後、邪神の因子を組み込まれた少年少女たちが、汚染された死都東京に……

707 :NPCさん:2013/10/26(土) 01:27:17.50 ID:???
ずっとageてる奴がいるんだが何だ?

708 :NPCさん:2013/10/26(土) 01:30:30.45 ID:???
知らんがな。
いちいちメ欄確認してるん?
俺なんかは一度sageとかageとかになったら、あとはそのままだけどな。

709 :NPCさん:2013/10/26(土) 01:32:31.48 ID:???
まあそもそもジャンル的にホラーだから

710 :NPCさん:2013/10/26(土) 01:40:28.39 ID:???
ハスターとイタクァが喧嘩してファンブル連発でハスター逃げかえった

711 :NPCさん:2013/10/26(土) 01:47:10.40 ID:???
なにそのサザエさん

712 :NPCさん:2013/10/26(土) 02:06:17.83 ID:???
そもそも「混沌」とか「邪神」てのが人間側からの一方的な見方にすぎないし
人間の理解が及ばないものが行うことについて混沌だとか秩序だとか規定すること自体が無意味なのでは

これは自分の考えになるけど、「混沌」というものが「なんでもありな状態」だとすればそこに「秩序」が内包されていてもおかしくないしね

713 :NPCさん:2013/10/26(土) 02:52:29.80 ID:???
じゃあ記憶喪失ニャル様がヒロインの日常系探索型シナリオとか大丈夫ですかね。

714 :NPCさん:2013/10/26(土) 03:09:43.39 ID:???
>>713
いいじゃない?ただニャルさんだとなんか記憶喪失になる理由がないしそうできる存在が2つぐらいだから面白味が薄いような気がする。

715 :NPCさん:2013/10/26(土) 04:19:17.03 ID:???
幻夢郷的に人間が邪魔だけど、普通にヤルのは面白くないから
イイ感じに自滅してくれないかなーっと、工作しているとか何とかだったり

人間型の化身と化身同士で対決してたりするから、単純に
都合が悪い面が大きく影響してみえるだけってのもあったり…

716 :NPCさん:2013/10/26(土) 07:25:40.37 ID:GKqrg7oB
クトゥルフ神話作品VS幸福の科学
クトゥルフ神話作品VSグノーシス主義
クトゥルフ神話作品VS創価学会
クトゥルフ神話作品VS統一協会

717 :NPCさん:2013/10/26(土) 08:22:07.29 ID:???
別に正義に目覚めたり拝金主義に目覚めたりしたニャルが居ても良いと思う

718 :NPCさん:2013/10/26(土) 08:48:40.04 ID:Utdw943g
主であるアザトースにいい夢見させるためにはなんでもやるんじゃない(適当
時空がこんがらがった場所に介入してきて調整したりもするみたいだし

719 :NPCさん:2013/10/26(土) 09:15:14.58 ID:???
>>706
正直なとこコッペリオンはなんだか今更感があり過ぎて今一つな気が・・

720 :NPCさん:2013/10/26(土) 10:13:26.86 ID:???
魔道書も邪神も有効活用すれば人類のためになる、って思想で
災害を振りまく奴は敵でもキーパーソンでも普通に出せそうだ。

書きなぐった遺書が
「考えが甘すぎた。アレはなんとしてでも処分してくれ。すまない」とかなんとか。

721 :NPCさん:2013/10/26(土) 10:20:39.33 ID:???
アットク・ウトゥム「ハイパーボリアの超科学でアブホースを制御してやんよ」

722 :NPCさん:2013/10/26(土) 13:04:11.28 ID:???
そして永劫の時が過ぎ、アブホースは地下化石燃料となったのだった

ほら、今みんながありがたく使ってるガソリンの原料は実は(

723 :NPCさん:2013/10/26(土) 13:37:15.19 ID:???
それでは崇めるのも致し方なし

724 :NPCさん:2013/10/26(土) 13:50:19.48 ID:???
海底油田の一部はディープワンのコロニーから輸出されたダゴンの油だと言う都市伝説があったりなかったり

725 :NPCさん:2013/10/26(土) 13:57:03.14 ID:???
ダゴンを四面鏡張りの部屋に閉じ込めて採取するんですねわかります

726 :NPCさん:2013/10/26(土) 14:39:17.18 ID:???
ルルイエの描写からエネルギー資源の埋蔵量はあるだろうね

727 :NPCさん:2013/10/26(土) 20:48:57.04 ID:???
少なくとも黄金とかはありそうだな、海底鉱脈っていうのか?。
深きものがカルトナウでワタツミ興産の創業者に与えてたし。

人間と積極的に交配しようとしてるのは深きものだけだっけな?

728 :NPCさん:2013/10/26(土) 20:55:09.56 ID:???
邪神艦隊で、その辺のルルイエ謹製のギフトの信者への与え方が無駄にダイナミックで笑った

729 :NPCさん:2013/10/26(土) 21:25:31.09 ID:???
>>725
どうにか部屋から抜けだした所に迎えに来たクトゥルフを捕まえて悪魔化して世界改変するんですねわかります

730 :NPCさん:2013/10/26(土) 23:12:03.17 ID:???
マーシュ船長は金目当てで、魚人どもをひっぱりこんだくらいだからな。

圧倒的大多数の人間は金くらいでモンスターとの交配だの、街を牛耳らせるなんて
考えないと思うが。

物欲に狂った奴は恐ろしい・・・。

731 :NPCさん:2013/10/26(土) 23:25:58.91 ID:???
>729
ネタバレ自重しろw

732 :NPCさん:2013/10/26(土) 23:43:51.41 ID:???
そういえば深きもの達にゴム製品やプラモデルが好きとか正気を疑う設定が公式から生えて来て
ケロン人=ゾス星人の可能性が出て来てた。

733 :NPCさん:2013/10/27(日) 01:01:46.01 ID:???
亀ですまんが
>写真術
旧支配者や外なる神を撮影してだな。
「邪神撮影」と駄洒落がいえるじゃないか。

734 :NPCさん:2013/10/27(日) 01:33:53.00 ID:???
腕に刻まれる死をベースにハスターリクを使ったウィルスパニック物をやりたいのですが病気のPOTのデータはどこにありますか?

735 :NPCさん:2013/10/27(日) 09:57:08.67 ID:???
ラヴクラフト本人の能力値はどこかに載ってないだろうか

736 :NPCさん:2013/10/27(日) 10:06:38.74 ID:???
>>735
老いたランドルフ・カーターでいいんじゃね?w

737 :NPCさん:2013/10/27(日) 10:06:44.57 ID:???
SANは0じゃないかなきっと

738 :NPCさん:2013/10/27(日) 11:03:07.83 ID:???
>>735
GURPSでいいなら、あるが。

739 :NPCさん:2013/10/27(日) 11:07:09.65 ID:???
むしろ御大は割りとガチガチにSUN値高くて、実際のオカルトは認めない人じゃなかったっけ?

740 :NPCさん:2013/10/27(日) 12:03:16.48 ID:???
>>730
初代はどんどん要求がエスカレートしてザマァwwwと言う話だったような

741 :NPCさん:2013/10/27(日) 13:09:18.53 ID:???
>739
sun値ってなんだよRPG一代男かよ

742 :NPCさん:2013/10/27(日) 19:28:20.46 ID:???
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< I AM PROVIDENCE!
                 \_/   \_________
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< I AM PROVIDENCE!
 PROVIDENCE!   >( ゚∀゚ )/ | SUN / \__________
________/ |SUN 〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /

743 :NPCさん:2013/10/27(日) 22:59:34.09 ID:???
チョー・チョー人って最小でどれくらいの慎重なんだろうか。
手のひらサイズのやつはさすがに…いないよな?
カルトナウみてると、ただの背の低いヤクザにしか見えない。

744 :NPCさん:2013/10/27(日) 23:14:40.83 ID:???
>>743
ぶっちゃけやや小柄なアジア人な外見だからな。
妖精さんサイズは流石にいないだろう。

745 :NPCさん:2013/10/27(日) 23:56:00.06 ID:???
ちっちゃなおっさん妖精か…

746 :NPCさん:2013/10/28(月) 00:27:26.45 ID:???
美川べるのかよ

747 :NPCさん:2013/10/28(月) 01:22:26.13 ID:???
ちいさいおっさんなクリーチャーなら別にいるからなぁ

748 :NPCさん:2013/10/28(月) 01:29:54.36 ID:GxDbXbhq
当然クトゥルフ神話作品は大好きだろ
無論クトゥルフ神話作品は大人気だろ
確かにクトゥルフ神話作品は大盛況だろ
もっと更にクトゥルフ神話作品は大活躍だろ

749 :NPCさん:2013/10/28(月) 04:44:28.88 ID:???
デルタグリーンでは、東南アジアのモン族を揶揄った出し方してたな。
ベトナム戦争後に移民を受け入れて、慣習の違いから軋轢も相当にあったというが。

750 :NPCさん:2013/10/28(月) 18:42:03.01 ID:???
>>743 最大で4フィート(だいたい120Cm)だけど、システム的にはSIZ10が最低値なんだよな。

751 :NPCさん:2013/10/29(火) 08:49:12.30 ID:???
神々の関係がいまいちよくわからん。
ニャル様が白痴の王の部下だけど嫌ってて〜というのぐらいか。
なんか関係性がよくわかる本とかあれば教えてくれ

752 :NPCさん:2013/10/29(火) 11:35:10.20 ID:???
最近の本でなら、ゲームシナリオのためのクトゥルー神話事典がいいかな。
神々の系譜も数種のってるし。

753 :NPCさん:2013/10/29(火) 12:21:23.94 ID:???
>>751
え?ニャルさんは、アザトースの事を嫌ってるの?
俺は、「家の上司馬鹿だな。ププッ」って笑ってるだけだと思ってた。

754 :NPCさん:2013/10/29(火) 12:35:23.39 ID:???
嫌ってると解釈してもいいし、生温かい目で見守ってると解釈してもいい。

755 :NPCさん:2013/10/29(火) 12:37:05.18 ID:???
日本神道系譜とクトゥルフ系譜を合わせるのに挫折した。

756 :NPCさん:2013/10/29(火) 12:47:08.88 ID:???
関係っても誰基準かにもよるしなぁ

757 :NPCさん:2013/10/29(火) 12:50:34.17 ID:???
>>755
とりあえず、アメノミナカノヌシ=アザトース、タカミムスビ=ヨグソトース、
カミムスビ=シュブニグラスってしとけばよかんべ。

>>756
複数の系譜がごっちゃになってる作品とかもあるしね。

758 :NPCさん:2013/10/29(火) 16:32:17.16 ID:???
>751
そもそも人間的感情を当てはめられない存在がクトゥルフ神話の神々だと思うんだが。

759 :NPCさん:2013/10/29(火) 16:58:15.68 ID:???
日本神話とクトゥルフつったら
古代出雲王朝に古のものがやってきて技術授けたり混血作ったてーのがルーツで
スサノヲは外から来る力、スサノヲノミコトは外なる神々の総称でどーたらこーたら

日本神話の神々の多くはその混血、
例:タケミナカタが両手両足失ってんのに剣ぶんまわせたのは腕いっぱいあったから

これ20年以上前の公式な

760 :NPCさん:2013/10/29(火) 16:59:16.66 ID:???
クトゥルフな和風ギャルゲと言えば、アオイシロ

761 :NPCさん:2013/10/29(火) 17:07:26.21 ID:???
>>760
蛍子
アトラクナクア
黒の断章、Esの方程式

デモ・・・おや、こんな時間に来客が?

762 :NPCさん:2013/10/29(火) 17:14:01.85 ID:???
アトラクナクアはタイトルと蜘蛛だけだけどなw

763 :NPCさん:2013/10/29(火) 17:19:37.38 ID:???
ク・リトル・リトル忘れんなよ。すげー解釈してるけど

764 :NPCさん:2013/10/29(火) 17:24:41.28 ID:???
神道クトゥルフならイザナギにクトゥルフ当てはめて三貴子にクトゥルフの子を対応させた。あと天津甕星にヨグとか
国津神にグレート・オールド・ワンを当てはめて天津神に旧神とか、少彦名にイス人とか、わりといけるぞ

765 :NPCさん:2013/10/29(火) 17:38:33.58 ID:???
たそてんって日本神話がらみじゃなかったっけ?
かなり昔にプレイしたきりだから記憶が怪しい

766 :NPCさん:2013/10/29(火) 18:09:15.63 ID:???
>>760-761
朝の来ない夜に抱かれて
エーテルの砂時計
ライアーソフトのスチパンシリーズ

767 :NPCさん:2013/10/29(火) 18:43:53.27 ID:???
>>759
後発だと、その「公式」に触るハードルが高いんだよなぁ・・・orz
ちなみに、そのあたりの設定って、何に収録されてる?

768 :NPCさん:2013/10/29(火) 19:16:18.30 ID:???
>>767
よせよせ、今時原理主義なんか流行らんぞ、古い物は忘れるに限る
誰か知ってる奴が鼻息吹かして来たらテキトーに「へーすごいですねー」で済ますのが安全
個人的に知りたいならなんも言わんけど

769 :NPCさん:2013/10/29(火) 19:17:56.45 ID:???
原理主義やったらそもそも、御大以外認めないのでは

770 :NPCさん:2013/10/29(火) 19:20:15.87 ID:???
また原神話主義論か?

771 :NPCさん:2013/10/29(火) 20:04:21.71 ID:???
>>767
サプリメント「黄昏の天使」
「古代出雲王朝」の概略は以下のネタバレスレのログを検索
ttp://gamemaster.jp/cgame/html/1039089894.html
さらに知りたいなら現在のネタバレスレにいこう、なっ!

>>768
>>759のレスに対して「公式」と括弧でくくっているということから
少なくとも>>767は公式原理主義ではないと思われる
個人的に参考にしたいだけだろう

772 :NPCさん:2013/10/29(火) 20:56:29.80 ID:???
なんだきのせいか…

773 :NPCさん:2013/10/29(火) 22:09:17.73 ID:???
>>771
サンクス。

もち原理主義ではないですよw つーか、こんな過剰反応されるようなもんなのねw
"そういう設定になってるやつがある"という話は聞いた事があるから、
どこから出た話なのかと興味持っただけなのだが・・・

774 :NPCさん:2013/10/29(火) 22:43:42.27 ID:???
>>760
アカは割りと真面目に日本神話だったから、
アオでいきなりクトゥルゥに突っ走って、プレイしててビビったわ

775 :NPCさん:2013/10/29(火) 23:52:41.87 ID:???
たそてんってヨグ影とニャル仮面と比べてどう?面白さとか作り込みとか

776 :NPCさん:2013/10/30(水) 08:53:08.00 ID:???
何も情報が無い階段で聞き耳目星の組み合わせを01クリティカル出したから
「階段には怪しい物は無く、怪しい音も聞こえず100%危険は無いと断言出来る」と言ったら何故か停滞して
外に出て庭木に登攀してそこから跳躍してロープで作った簡易縄梯子を下ろす奇行に走った件
とりあえず入った部屋がアレだったからまとめてベットアタックしたけれど何だったのやら

777 :NPCさん:2013/10/30(水) 09:26:12.96 ID:???
>>776
裏の裏の裏のそのまた裏を読んでパラノイア起こしてこそ探索者

778 :銀ピカ:2013/10/30(水) 09:29:02.86 ID:???
いや、情報がなくて停滞してんなら、何かヒントでも出してやれよKPw

あと(会場の)時間に余裕があるなら、これまでに判っていることをいったん整理してみるとか。

>>768
みんなでゾウさんをナデナデする昔話ではないが、解釈は自由で主観的だから喃。
ニャル子さんとエンジェルフォイゾンで設定が違うのも地球ではよくあること。

779 :NPCさん:2013/10/30(水) 09:42:51.65 ID:???
>>778
情報も隠し扉や腐った床とか怪しい所も無い普通で一般的な階段と重ねて言ったら余計に疑心を深めて外部から二階に上がってしまった感じです

780 :銀ピカ:2013/10/30(水) 10:02:09.20 ID:???
>>779
どっち方向に持って行きたいかにもよるが。
PCを二階に上げる必要があって、結果的に二階に上がったならば、過程や!方法なぞ!どうでもよいのだァーッ!で済ますのも手かと。

781 :NPCさん:2013/10/30(水) 10:11:39.33 ID:???
とりあえず何をそんなに警戒してるのか聞くべき

782 :NPCさん:2013/10/30(水) 10:22:02.78 ID:???
「階段」には何も無いので壁や天井に何か仕掛けがあると邪推したとか?

783 :NPCさん:2013/10/30(水) 10:35:19.04 ID:???
クリティカルしても何も聞こえない無音状態を警戒したのかもしれない

784 :NPCさん:2013/10/30(水) 10:37:37.07 ID:???
どうしても停滞するから、って超一本道シナリオを作っても
なーんかいつも以上にgdgdしたりと、情報をある程度絞ってやると逆に
疑心暗鬼か知らないけれど停滞する傾向があるように感じる。

関係ないけど、”属性”ってのをポケモンとかみたく「こうか ばつぐんだ!」とか
そういうイメージを持ってる人多いんだね。
その感じでダーレスが叩かれているのだとしたら、かわいそスギルぇ

785 :NPCさん:2013/10/30(水) 10:45:22.16 ID:???
ラブやん自身、他人のクトゥルフ創作で
勝手に設定作ってそいつに使わせようとしたり、口出しっ子なんだけどな

786 :NPCさん:2013/10/30(水) 10:50:04.27 ID:???
ダーレスが原理主義から嫌われるのは属性とかじゃなくて敵対とかのキャラクター性を付与したとこじゃねーかな

787 :NPCさん:2013/10/30(水) 10:59:59.46 ID:???
キャラクター性は御大の段階で出来てるし

788 :NPCさん:2013/10/30(水) 11:05:08.21 ID:???
>>776
出目100ならともかく、01で言われた事くらい信じてやれよ。と言いたい。

789 :NPCさん:2013/10/30(水) 11:08:35.81 ID:???
階段に罠はないよって言ったのに登ったらなにか仕掛けがあるって通常成功でも不満が出そうでやれないなw

790 :NPCさん:2013/10/30(水) 11:13:28.49 ID:???
階段から二階を聞き耳ならわかるが階段そのものに聞き耳はしたことなかったなぁ

791 :NPCさん:2013/10/30(水) 11:17:50.33 ID:???
階段に罠はないよ→天井にスライム

792 :NPCさん:2013/10/30(水) 11:25:54.93 ID:???
階段、壁、手すり、天井とそれぞれ目星しろというのかという議論でセッションが潰れてしまう!

793 :NPCさん:2013/10/30(水) 11:26:21.75 ID:???
属性なんてさらに空を加えてロボットものやったりするしあんまり気にしてはいけない

794 :NPCさん:2013/10/30(水) 11:28:34.38 ID:???
PLは階段周辺のつもりでロールしたがGMは階段のみのつもりで階段には〜といったので階段以外になにかあると思ったということか

795 :NPCさん:2013/10/30(水) 11:32:25.16 ID:???
そこで停滞されても「なんもないから早よいけ」で済ませちゃうなあ。

796 :NPCさん:2013/10/30(水) 18:26:53.30 ID:???
GMも人間だから信用がないとね

797 :NPCさん:2013/10/30(水) 18:33:15.69 ID:???
キーバー「うん。階段には罠もナニもないよ。うん。階段にはね。さあ、手すりや壁に手を触れて、天井の下を歩いて登りたまえ。ああ、階段の一番上は廊下だからね(ニヤニヤ)」
ぐらい言えば疑うだろうね。
俺なら逆手にとって、安全な場所ほどそう言うけどね。

前々から思うんだけど、判定ルールに明確で厳密な範囲(直径○○の空間)とかを決めたらいいと思うんだ。
物理的に遮断・隔離された場所(壁の向こうとか上空)はわかんないけど、その範囲内なら判定(ペナやボーナスとかあっても)に成功すれば確実にわかる。
さらにその範囲外でも、判定の成功度合いに比例して○mずつ判明する範囲が増えるとか。
……これって、困ったちゃんスレに毒されすぎているんだろうか?

798 :NPCさん:2013/10/30(水) 18:35:50.66 ID:???
なぜそんなに細かくマップをつくらにゃならんのだ

799 :NPCさん:2013/10/30(水) 18:39:59.09 ID:???
そのキーバーが困ったちゃんじゃないって証明するためさ。

800 :NPCさん:2013/10/30(水) 18:43:35.44 ID:???
PLは調べたとおもったのにPCは調べてなかったというのは揉めるから
調査対象を指定しないといけない場合は俺は明言するな

801 :NPCさん:2013/10/30(水) 18:44:57.59 ID:???
部屋になにがあるかはっきり描写しないで、

本棚の上から二段目の棚左端の本を3冊抜き取ったところにある隠しボタン押して本棚を左にずらす

とかきっちり宣言しない限り見つからないシナリオとかいやずら……

802 :NPCさん:2013/10/30(水) 18:46:24.44 ID:???
>>800
結局提示されたオブジェクトは全部調べることになるし、
時間制限あるから選べって話ならただのKPの脳内当てクイズになるかと

803 :NPCさん:2013/10/30(水) 19:02:48.60 ID:???
んー?あれだろ、書斎に入りましたーって言ったら
「とりあえず、目星」ってのはダメで、「本棚を目星」という風に指定しろ
って話じゃないの?

804 :NPCさん:2013/10/30(水) 19:28:02.81 ID:???
「とりあえず目星」なら、壁に掛かっている絵画とか。
「本棚指定」なら「一冊だけ飛び出ている本がある」とか そういう風に使い分けてるなあ。

805 :NPCさん:2013/10/30(水) 19:29:20.51 ID:???
自分の振った目星と聞き耳の組み合わせロール1クリ情報が信用ならないとか末期ですわ(^_^)

私の場合はクリティカル値操作の無いゲームでクリティカルした自分のダイス目を疑いますけど

806 :NPCさん:2013/10/30(水) 19:35:47.93 ID:???
GMが必死に安全性を強調すると怪しく思えたりするなぁw

807 :NPCさん:2013/10/30(水) 19:36:37.89 ID:???
>>806
マジかw
今度からメタ的にも何もないよくらい言うようにしようか

808 :NPCさん:2013/10/30(水) 19:50:16.21 ID:???
言い方にもよるよな、メタ的にハメようとしてるのか、ぶっちゃけてるのか
わからないような事は避けたい

809 :NPCさん:2013/10/30(水) 19:53:37.74 ID:???
ややこしすぎると失敗するしのう。

810 :NPCさん:2013/10/30(水) 19:53:40.12 ID:???
部屋はいったらとりあえず目星って部屋の情報を与える前に言ってくるから困る
失敗したら情報いらないんかと

811 :NPCさん:2013/10/30(水) 19:53:41.33 ID:???
困スレ見てるとKP信用したら負け通り越してTRPGやったら負けかなと思うレベル

812 :NPCさん:2013/10/30(水) 19:55:19.92 ID:???
>>810
判定に失敗したら、判定なしで与えられたはずの情報すら与えないの?

813 :NPCさん:2013/10/30(水) 19:57:34.69 ID:???
「とりあえずざっと見回すと、なんか目に付く物とかある?」くらいは聞いて欲しいよなぁ・・・・・・、というフィーリングは理解できる

814 :NPCさん:2013/10/30(水) 20:01:20.78 ID:???
>>810
その目星が探索の意味でPLが宣言しているようなら微妙だけど、
もしかしたら警戒の意味で扉前の聞き耳みたいにしているのかもしれないから

そこを否定するのは微妙だと思うよ

815 :NPCさん:2013/10/30(水) 20:04:07.31 ID:???
動画で「注文も多い料理店」を見てて思ったのだが
国内外に流通している食肉で
人間の舌に一番近いのはどの動物の肉だろう。厚めの犬の舌だろうか、牛の舌も
調理の仕方やモノによっては近くなるんだろうけど、それとも別部位の肉で近くできるものがあるかな

816 :NPCさん:2013/10/30(水) 20:04:56.24 ID:???
猿とか?

817 :NPCさん:2013/10/30(水) 20:05:15.22 ID:???
そもそも人間の舌を食った事無いしなぁ・・・・・

818 :NPCさん:2013/10/30(水) 20:05:36.09 ID:???
目星は事前に「なにがあるか」って聞いて指定するとかできるからいいけどさ、聞き耳は難しいイメージが
どんな音がしてる?なにか聞こえてる?とか聞いても聞き耳振ってと言われるし、ほかに聞きようもないしさ

819 :NPCさん:2013/10/30(水) 20:06:47.84 ID:???
聞き耳は指定するのは扉の向こうとかチクタクしてそうな箱とくらいで、基本的には周囲全体でいいと思う

820 :NPCさん:2013/10/30(水) 21:07:52.39 ID:???
>>815
舌に限定するとわからんが、肉の組織構造は豚が一番似てる ってフランケン・ふらんで言ってた

821 :NPCさん:2013/10/30(水) 21:10:58.01 ID:???
>>820
兵器の威力を調べる時はよく豚肉使うな

822 :NPCさん:2013/10/30(水) 23:33:30.90 ID:???
そうか、まあ答えが出るほうがまずいから仕方ないか、回答ありがとうございます

823 :NPCさん:2013/10/30(水) 23:45:57.54 ID:???
それに答えを出せるのはグールだけだな

824 :NPCさん:2013/10/31(木) 00:11:57.29 ID:???
なんか答えを知ってそうで微妙に怖いんですけど

825 :NPCさん:2013/10/31(木) 00:41:01.42 ID:???
>>821
1960年代だっけ? 米国が砂漠の実験とかで使ってたな。
陸軍兵士も使ってたようだが。
何の兵器かはやばいんで秘密。

826 :NPCさん:2013/10/31(木) 00:51:51.44 ID:rrMUqDtj
食人文化ってすげー調べれば調べるほど奥が深いよねー。本草学(古式漢方薬)とかだと人体の部位を薬として使ってるし、この間も韓国で嬰児の粉末を使った漢方のカプセル(中国産)が見つかって摘発されてる。

神話だとオオゲツヒメとかのハイヌヴェレ型神話も狂気。マヨ祭祀の最終夜の儀式なんかシュブ=ニグラスの儀式にしか思えん…。

827 :NPCさん:2013/10/31(木) 01:00:38.65 ID:???
secret of japanのゴジラを見学してたけど未発売のサプリおもしろいの多いんだな 英語勉強しよ

828 :NPCさん:2013/10/31(木) 04:18:01.68 ID:???
人って同族の皮とか肉とか大好きなんだね、しょうがないね。

829 :NPCさん:2013/10/31(木) 08:46:42.55 ID:???
ドキュメンタリー番組でやってたが
人間は人間以外の肉食うのは体に悪いらしいからな
心臓に負担がかかるとか

830 :NPCさん:2013/10/31(木) 09:42:20.81 ID:???
同族食いの場合、プリオンで病気発生とかの問題もあるんじゃないか

831 :NPCさん:2013/10/31(木) 19:16:17.81 ID:???
昔、図書館で江戸、室町のお白須、土壇場のことを調べた際に
打ち首の後に残った胴体は試し切りに使われ、内臓は漢方に使われたとか
腸や肝臓は精力剤や媚薬になったとかなんとか、こうしてみると日本人もスペイン人も変わらないな

832 :NPCさん:2013/10/31(木) 23:11:31.15 ID:???
人胆は近-現代まで東アジア、東南アジア一帯に残った、漢方の遺風だな。

833 :NPCさん:2013/11/01(金) 00:20:10.55 ID:???
ああ、にん丹て……

834 :NPCさん:2013/11/01(金) 00:52:14.29 ID:5iCye6Bu
仁丹…?…はっ

835 :NPCさん:2013/11/01(金) 03:06:32.92 ID:???
日本では薬以外では肉食は割りと忌避されてたような
まあ裏口はあったけど
蝦夷を攻撃にする時の話でもアイヌは肉食を普通にするから野蛮な鬼の種族だとか言われてたはず

キリスト教なんかだと人間は食ってはいけなかったんだけど異教徒は人間じゃないから食べて良かったとか
十字軍遠征でイスラエル落とした時だったか食べてたはず

アジアだと中国では古来から飢饉の際には食人が流行ったとか
これは色んなウソホントを書いた司馬遼太郎の項羽と劉邦だったかな
流行ったかどうかはともかく食人が文化としてあったというのは有名な話で
史実としては劉備も人肉食ったけど妻を斬ってでももてなそうしてくれたって感動してたような

836 :NPCさん:2013/11/01(金) 10:33:29.54 ID:???
>>835
劉備の話は演義の創作。
そういう行為が当時美徳として認識されてたのは確かだが。

837 :NPCさん:2013/11/01(金) 10:50:45.39 ID:???
>>835
>キリスト教なんかだと人間は食ってはいけなかったんだけど異教徒は人間じゃないから食べて良かったとか
>十字軍遠征でイスラエル落とした時だったはず
おいおいさらっとひでえ嘘を吐くなよ
食人は異教とかその辺に関係なく完璧にアウトだよキリスト教じゃ

838 :NPCさん:2013/11/01(金) 11:15:19.51 ID:???
第一回十字軍でろくな補給もない十字軍兵士が、陥落させた都市で
異教徒を煮て食ったという記録はあるけどな。
その行為において「異教徒だからいいのだ」という言い訳が
されたことはあるかもしれないが、キリスト教として
「異教徒は殺して食べてもいい」と説いているかというとそれは違うだろな

839 :NPCさん:2013/11/01(金) 11:16:21.09 ID:???
wikipediaのカニバリズムの所にちょうどそれっぽい記述があるみたいだね
(ソースはこれ?)

んーまあ、第一回の十字軍って罪人とか罪の免除に参加する事が多かったとか
聞くし何とも。

840 :NPCさん:2013/11/01(金) 12:23:37.78 ID:???
父島人肉食事件で日本軍も米軍捕虜食ってるぞ
戦争中の行動で食文化語るのはあかん

841 :NPCさん:2013/11/01(金) 12:28:18.37 ID:???
日本の古代の貝塚から人骨が見つかって、歯形の痕跡とかから
食人の痕跡とされてるのもあるな。
戦争中に限らず、極限的な飢餓状態では文化と関係なく
普遍的に食人は行われてきたというだけのことですよ。

842 :NPCさん:2013/11/01(金) 12:34:40.00 ID:???
人の手とか骨だとわりとビビっても良いかもしれないけど
(豚ので再現したのが売っているらしいが)
正直、「あ、これ人の皮だ」って言われても珍しいなーくらいにしか思えない。

843 :NPCさん:2013/11/01(金) 12:38:40.43 ID:???
クトゥルフの場合、不自然に湿ってるとか描写されたうえでの
人の皮だからぞっとするんじゃね。髪が伸びる人形と同じギミック

844 :NPCさん:2013/11/01(金) 14:00:35.98 ID:???
ゆきゆきて神軍といふものありける

845 :NPCさん:2013/11/01(金) 15:58:09.23 ID:???
神がのびる人形って一時期オカルトの番組だと取り上げられてたけど結局どういう理由で髪が伸びてたの?

時間が立つとか湿気に弱い素材とかそう言う理由だったのか?

846 :NPCさん:2013/11/01(金) 16:03:40.16 ID:???
その場合もあるけど二倍の量を束ねて作る場合もあってそれがほどけるというパターンもある

847 :NPCさん:2013/11/01(金) 17:40:35.82 ID:???
今時、髪が伸びてるーってのホラーでやらないでしょ。
ストレートにこっちを向いて口角をあげて笑うとか、和風ゾンビが
天井を超高速で這って追いかけてくるとかの方が好み。

848 :NPCさん:2013/11/01(金) 17:49:11.46 ID:???
髪を梳く時の油が云々で伸びるという話も

849 :NPCさん:2013/11/01(金) 17:51:36.58 ID:???
人形の中に赤い粘菌がいて、それが…ってネタの方に持って行ける

850 :NPCさん:2013/11/01(金) 18:16:45.90 ID:5iCye6Bu
人形師がショゴスの原生を仕込んで動く人形としてたり

851 :NPCさん:2013/11/01(金) 18:45:52.41 ID:???
髪の成分を調べると、地球上に存在しない成分で出来ていて…

852 :NPCさん:2013/11/01(金) 19:17:06.46 ID:???
影が染み出してるだけです

853 :NPCさん:2013/11/01(金) 19:44:25.58 ID:???
ホラー映画の視聴者しか見えて無い演出や「恐怖は終わらない」と言うED好きだけどシナリオにするのは難しいな
特に後者は「何をしても解決出来なくてつまらなかったから別のシステムをやりたい」と言われてしまった。

854 :NPCさん:2013/11/01(金) 20:04:44.48 ID:???
単に合わないって事な気もするんで別に無理してこれやる必要もないように思うが

死なない級の出さない、解決・一時的にも封印できないものを出さない
そういった引きエンドみたいなのはフラグ達成未了の場合のみにする、などで調整すりゃいいんじゃない

855 :NPCさん:2013/11/01(金) 20:16:26.92 ID:???
海外シナリオにも、そういうゾンビもので最後全滅して終わります
みたいなのがあるけど(アレね)、シナリオとして変化球だから
ある程度クトゥルフに慣れたメンツでシャレが効く相手とかじゃないと
そうなるのは必然かもしれない
無駄な時間過ごしたって言われる可能性すらあるね

そういうのは過程を楽しむもんと割り切れる人が向いてるのは確か
今回はB級映画のノリでお願いします!とか予め宣言したりとかの
工夫がないとダメかも

856 :NPCさん:2013/11/01(金) 20:30:02.13 ID:???
「恐怖は終わらない」じゃなくて、「もしかしたら再び起こるかもしれない」ぐらいの暗示ENDが一番ちょうどいい気がする。

857 :NPCさん:2013/11/01(金) 20:32:31.83 ID:???
次のシナリオも続けてやるんだ

858 :NPCさん:2013/11/01(金) 20:35:15.57 ID:???
おまいら同じキャラ何回連続で使ったことある?

859 :NPCさん:2013/11/01(金) 20:41:16.92 ID:???
>>858
そりゃあキャンペーンやら経験者向けのシナリオやらいくらでも

860 :NPCさん:2013/11/01(金) 20:45:34.78 ID:???
学校の怪談の怪異にお馴染みの神話生物を当てはめたらホラーが海外出張の酷い茶番劇になったのを思い出した
7カ所中、6カ所で不意打ちジャーマンや囲んで椅子で殴る蹴るで解決されるとか悪夢でしか無かった。

861 :NPCさん:2013/11/01(金) 21:02:10.50 ID:???
不意打ちジャーマンで倒されるてしまうような手心を加えたのがまずかったな
花子さんの正体はイドラで二宮金次郎はラーンデゴス、人体模型は皮膚なきものでベートーヴェンはトルネーブラくらいやってしまえばよかったんだよ!

862 :NPCさん:2013/11/01(金) 21:10:11.45 ID:???
学…校?

863 :NPCさん:2013/11/01(金) 21:12:48.71 ID:???
>>860
参考までに、むしろ純粋に興味のみで
何を何に当てはめたんだ?

864 :NPCさん:2013/11/01(金) 21:58:33.97 ID:???
>>863
神話生物前提で七不思議を作ったのでアレですが
プールにディープワン
体育館にムーンビースト
家庭科室に蛇人間
トイレにスターヴァンパイア
理科室に完全装備のミゴ
美術室にグール
校長室にイゴローナク

デストラップとして鳴き声が似てるショゴスや巨人=ガグを廊下に配置しようと思ってたけど殺意が高いと見送ったのは過ちだったかも知れません

865 :NPCさん:2013/11/01(金) 22:47:51.34 ID:???
その戦力でなぜ徒手空拳の探索者に負けた

866 :NPCさん:2013/11/01(金) 22:56:24.92 ID:???
イゴールナク以外は1〜2体なら探索者3〜4人いればカラテキックで潰せる戦力じゃね?

867 :NPCさん:2013/11/01(金) 23:06:12.61 ID:???
と言うか、対抗する戦力ないとしても
テーマパークのお化け屋敷みたいな感じだから本格ホラーにはあんまならんような

868 :NPCさん:2013/11/01(金) 23:14:17.55 ID:???
やたらめったら色んなの出すと、何か緊張感は無くなっちゃうよね

869 :NPCさん:2013/11/01(金) 23:16:38.26 ID:???
>846
> その場合もあるけど二倍の量を束ねて作る場合もあってそれがほどけるというパターンもある
逆でしょ。
一束を折り曲げて植毛して接着剤(にかわ等)で固定→古くなり接着剤が用をなさなくなる
→髪を梳いた時緩んで引っ張られる→髪がのびた様に見える(のびた分だけ短くなってる髪もあるが気付かれない)

870 :NPCさん:2013/11/01(金) 23:20:16.53 ID:???
>853
前者はPLとして参加したな。
PCは事件は解決したと思っていたが、マスターシーンで別の場所でまた事件が起きるだろう事を示唆される。
自分は悪くないと思ったけど。
大きな被害が出るような事件じゃなかったからかな。

871 :NPCさん:2013/11/01(金) 23:43:01.67 ID:???
>>858
平均すると6回、だいたい3回に1回の割合で戦闘すれば勝てない魔術師が出るとか正気度をゴリっと減らすシナリオに当たるから6回目ぐらいでロストする。
最大で20回ぐらい生き残ったPCがいた。覚えてる魔術が強いのとクトゥルフ神話技能が43%だから扱い易過ぎて扱いにくかったのを覚えている。

872 :NPCさん:2013/11/02(土) 00:09:38.33 ID:???
逃走用のハウスルールを作ってパラサイトイブ1のラストのような緊迫感のあるクライマックスにしたかったけど
ラスボスの祟り神(爪先でも触れると死ぬ)がファンブルで階段を落下して生贄NPCを使わずに余裕の逃走をされマッチメイキングしたニャル様大笑いED

本当にダイス目はKPの思惑の逆方向に大活躍やで…

873 :NPCさん:2013/11/02(土) 00:20:42.28 ID:???
>>871 引退させろ

874 :NPCさん:2013/11/02(土) 00:26:52.69 ID:???
>>873
引退したよ。ニャルって素晴らしいな。20回目の後日談に入った瞬間にニャルを呼んで引退させてやったわw

875 :NPCさん:2013/11/02(土) 00:30:45.86 ID:???
引退と言えば辰巳先生よりSANが厳しいむったんの方が円満引退して欲しいな
むしろ辰巳先生は主人公過ぎて外せ無い

876 :NPCさん:2013/11/02(土) 00:34:42.37 ID:???
>>874
完全に狂信者になってるじゃないかww
神話技能そこまで上がればそんなもんか

877 :NPCさん:2013/11/02(土) 00:39:06.33 ID:???
>>876
KPが何故か「引退させるつもりはない」とか言って来たから強制的に引退させてやったぜぇ。
まぁ強力な黒幕として登場したけど。

878 :NPCさん:2013/11/02(土) 00:40:29.10 ID:???
>>875
リプレイは今が一番楽しいSAN値帯だと思う

879 :NPCさん:2013/11/02(土) 00:42:04.98 ID:???
SAN値90だったときはさすがにどうやっても発狂する気がしなかったな

880 :NPCさん:2013/11/02(土) 00:46:06.11 ID:???
やってる側としても高SANは発狂できないから面白さが半減する
とか言っても流石にPOW6で参加したのは問題アリだったとは思うが

881 :NPCさん:2013/11/02(土) 01:17:32.59 ID:???
低いと発狂連発で却って緊張感無くなるからな

882 :NPCさん:2013/11/02(土) 08:08:06.28 ID:???
ハウスルールでPOWは2d6+4で出すことにしているうちの鳥取に隙はなかった。
あんまり高いと面白くないし低いとやっぱり面白くないのがPOWの困りどころ。

883 :NPCさん:2013/11/02(土) 08:18:13.19 ID:???
発狂するかしないかのハラハラというかヒヤヒヤがいいんだよな

884 :NPCさん:2013/11/02(土) 10:21:15.01 ID:???
レベルなしの%のみだから、バランス取るのが難しいっていうか、プレイヤー側の認識とか価値観とかに
任せられている部分あるからな。
振り直しを容認したのは失敗だった。

885 :NPCさん:2013/11/02(土) 10:22:51.83 ID:???
いっそ、正気度と幸運は別途振りたい
両方ともPOW基準なのが便利すぎるんだよなあ

886 :NPCさん:2013/11/02(土) 10:22:54.02 ID:???
まぁ、このシステムだと、どんなに出目が良くても、
失敗する時は失敗するから、一々制限を付けるまでもないけどね。

887 :NPCさん:2013/11/02(土) 11:15:03.19 ID:???
正直SAN値邪魔だわ、あれを撤廃したハウスルールやってくれてる卓ってどこかにないものか

888 :NPCさん:2013/11/02(土) 11:19:08.21 ID:???
言い出しっぺの法則

889 :NPCさん:2013/11/02(土) 11:26:02.20 ID:???
そんな法則は世界中探しても存在しねーよ

890 :NPCさん:2013/11/02(土) 11:29:48.82 ID:???
SAN値なしにするぐらいなら他のゲームやったほうがいいんじゃないかな

891 :NPCさん:2013/11/02(土) 11:30:54.02 ID:???
スレ違いだが、言い出しっぺの法則に似たものがファンタジー小説であってな。
毎朝、朝食を誰かが作るんだが、それは「今日の朝食当番は誰だ?」と、言うと
そいつを無理矢理当番にする、という。
誰も聞かないと、今まで当番を指定したやつが無言で朝食をつくるという。

892 :NPCさん:2013/11/02(土) 11:51:19.25 ID:???
他のシステムでクトゥルフシナリオやった方が早くね?

893 :NPCさん:2013/11/02(土) 12:09:46.70 ID:???
このシステムの肝だしなSAN値は

894 :NPCさん:2013/11/02(土) 13:43:39.36 ID:???
発狂を題材にして成功したゲームってこれくらいだろうしな。

GURPS、ウォーハンマーにも狂気のルールはあるが、
あれでホラーやってる人は日本ではいないんじゃないか。

895 :NPCさん:2013/11/02(土) 14:16:01.39 ID:???
前回と今回は事実だけど、寝たら知らない個室で目を覚まして理不尽なゲームに参加させられたらすぐにニャル様を疑うPLなんなの

896 :NPCさん:2013/11/02(土) 14:18:08.90 ID:???
>前回と今回は事実だけど
これが全てを物語っている

897 :NPCさん:2013/11/02(土) 14:19:07.53 ID:???
いったいだれをうたがってほしいんだーっ

898 :NPCさん:2013/11/02(土) 14:30:11.87 ID:???
>>896
的確すぎてワロタ

899 :NPCさん:2013/11/02(土) 14:32:19.22 ID:???
疑われない前科を心がけろよ

900 :NPCさん:2013/11/02(土) 15:30:45.67 ID:???
>>895
つ壁の中にいる
つ毒入りスープ

901 :NPCさん:2013/11/02(土) 16:45:56.76 ID:???
なんでもニャル様の仕業とかワンパターンすぎるといわれてるというのに

902 :NPCさん:2013/11/02(土) 16:57:22.66 ID:???
ニャルって多用するかほぼ使わないかの二択が多い気がする。

903 :NPCさん:2013/11/02(土) 17:28:36.88 ID:???
もうゴルゴムの仕業でいいんじゃないかな。

904 :NPCさん:2013/11/02(土) 17:53:16.37 ID:???
もう、味方NPCも敵ボスも裏ボスも全部ニャル様の化身で、超絶自演だった事に…

905 :NPCさん:2013/11/02(土) 18:20:32.92 ID:???
ニャルはなるべく使わないようにしているけど、逆にマイナーor出しにくい神は頑張って使いたい シアエガとか

906 :NPCさん:2013/11/02(土) 18:48:19.19 ID:???
ニャル様出すのは構わないけどやるなら思いっきり悪意たっぷりでやって欲しい

907 :NPCさん:2013/11/02(土) 18:51:56.92 ID:???
ニャル子だったら、描写するキーパーもPLもトラウマになるくらい残虐に殺して欲しい

908 :NPCさん:2013/11/02(土) 19:13:50.40 ID:???
ドリームランドだけじゃなく、覚醒世界にも登場できるが見た目が巨大イグアナのせいでイマイチなボクルグ

909 :NPCさん:2013/11/02(土) 20:22:09.27 ID:???
>>885
ハウスルール作らなくて良さそうだぞ。クイックスタートの第7版だとPOWと幸運は別で振る。
POWは振るんじゃなく指定されていた数字を当てはめたけど。

910 :NPCさん:2013/11/02(土) 22:05:50.95 ID:???
>>907
ニャル子がお前に何をしたって言うんだ

911 :NPCさん:2013/11/02(土) 22:32:58.22 ID:???
>>910
恋をさせました、二次元に

912 :NPCさん:2013/11/03(日) 06:28:52.38 ID:???
オナったりしてんの?

913 :NPCさん:2013/11/03(日) 06:59:04.05 ID:???
何か飲み会で遊戯王の話題からクトゥルフになりIGLOOの話になった時
「次ヅダが落ちてくるシナリオやろうぜwww」つったらKPがマジで作ってきた

MSってスペック的に邪神と物理で殴り合えるんだな…中の人さえ何とかすれば

914 :NPCさん:2013/11/03(日) 07:18:18.61 ID:???
ヅダって重力下で動けたっけ?
ガノタですまん

915 :NPCさん:2013/11/03(日) 08:37:29.64 ID:???
動くこと自体は出来るんじゃね?本来の性能は全然でないだろうけど

916 :NPCさん:2013/11/03(日) 08:44:38.25 ID:???
エンジンにアザトース宿ってるからきっと大丈夫だよ

917 :NPCさん:2013/11/03(日) 08:50:49.51 ID:???
地球の神々とクトゥルフ神話の大怪物大戦やろうぜ

918 :NPCさん:2013/11/03(日) 08:57:43.35 ID:???
>>917
 それは今は亡き栗本がやろうとしたからw

919 :NPCさん:2013/11/03(日) 09:31:34.72 ID:tx8XYUDT
邪神宇宙戦艦、邪神ロボット、邪神宇宙戦闘機、邪神宇宙要塞、邪神宇宙ステーション、邪神組織
クトゥルフ神話作品と幸福の科学の対決のシナリオを作って欲しい
クトゥルフ神話作品と幸福の科学の戦闘の筋書きを作って欲しい
クトゥルフ神話作品と幸福の科学の勝負の物語を作って欲しい
クトゥルフ神話作品VS幸福の科学
幸福の科学VSクトゥルフ神話作品
クトゥルフ神話作品と幸福の科学がコラボレーションして欲しい
クトゥルフ神話作品と幸福の科学がクロスオーバーして欲しい
クトゥルフ神話作品と幸福の科学が共演して欲しい
クトゥルフ神話作品と幸福の科学が協力して欲しい

920 :NPCさん:2013/11/03(日) 09:57:04.11 ID:???
地球の神々ってニャル様から保護してもらわんといかんくらい弱いしなぁ

921 :銀ピカ:2013/11/03(日) 10:01:33.58 ID:???
で結局、CthulhuTech は翻訳されないんですか喃、朱鷺田センセ……。

>>917
風見潤のクトゥルーオペラは、結果的にそんなカンジに収まっちゃったナ。

>>894
し、深淵……。

あとカンケーないが、ウォーハンマーには「混沌に襲われた下水清掃人PCたちがゴミのように蹴散らされ、生き延びたキャラも余生を怯えながら過ごす」っつー内容のリプレイが昔。
ちなみに、書いたのはルールも世界設定も全く知らないズブの素人ではなく、翻訳チームの主要メンバーのひとり(たぶん)。

922 :NPCさん:2013/11/03(日) 10:04:17.24 ID:???
>>920
それはドリームランドの大いなるものの事であって他の神々はまた別だ。
正体が旧き神や旧支配者な事も少なくないし。

923 :NPCさん:2013/11/03(日) 10:05:45.80 ID:???
結局旧神vs旧支配者になるだけじゃねーかなw

924 :NPCさん:2013/11/03(日) 11:52:22.24 ID:???
インドの神にはまばたきが世界の全ての事象と同じって感じのがいるくらいだしな

925 :NPCさん:2013/11/03(日) 12:30:25.18 ID:???
地球の神と言ってもヘラジカ女神とか北欧、ギリシャ、エジプトも外なる神の縁者や化身だったり、信仰を失って引きこもってたりするからな

926 :NPCさん:2013/11/03(日) 12:31:11.64 ID:???
COCをやってるのになぜダイスを振ろうとしないのか

927 :NPCさん:2013/11/03(日) 12:32:17.64 ID:???
どんなにクリティカルしてもキーパーを信用できないからだろう?

928 :NPCさん:2013/11/03(日) 12:32:27.19 ID:???
ダイスを振らないで勝てないだろうかっていうスイフリー脳なんだろ

929 :NPCさん:2013/11/03(日) 12:38:31.22 ID:???
クリティカルした時にくれるメリットとファンブルした時のデメリットが釣り合ってないKPばっかりでダイス振りたくなくなる

930 :NPCさん:2013/11/03(日) 12:44:57.64 ID:???
>>929
クリティカルしたときは技能について最も良かった結果
ファンブルしたときは二階から転げ落ちたり上からなにか降ってきたりSANチェックが発生したり

931 :NPCさん:2013/11/03(日) 12:54:40.82 ID:???
黒仔山羊をトラップに追い込む判定に成功したけど設置者がトラップ起動の幸運70をファンブルしてPCに飛んで来て
もう御祓いに行くまで特定のPLにダイスを振らせたく無い

932 :NPCさん:2013/11/03(日) 12:58:02.70 ID:???
状況にもよるけど戦闘中以外のファンブルで命の危険や作戦が壊滅するほどの被害を出させるとダイスに躊躇するようになるな

933 :NPCさん:2013/11/03(日) 13:03:29.20 ID:???
 そういえば、ボックス版でCOCをやっていた時、自分は情報解析+技術提供やくの大学教授だったな。
 で、後輩のPCに自作の水銀弾を渡していたな。
 まあ、それでファンブルを出して、そのPCの片腕は吹っ飛んだと聞いた(笑)。
 水銀弾を使えばダメージに+1d10というルパンの見過ぎなデータなので、今はいい思い出だ。
 教訓? ああ、ファンブルが怖ければゲームをするな。

934 :NPCさん:2013/11/03(日) 13:10:59.50 ID:???
うちは基本クリティカルはダメージ二倍や作業時間半分の01で必中受け流し不可、ファンブルは基本1ダメで00は転倒により行動終了で処理してる

935 :NPCさん:2013/11/03(日) 13:19:28.94 ID:???
明確な方がいいが、無理にやることもないよ
クリティカルではないけど、ファンブルだと唐突に爆発したり不自然極まりない展開を無理矢理ぶち込んでくるパターンを結構見るから
シナリオがそういうものだったり、PLたちが容認してるなら別だけど変にひねろうとして失敗してる奴は見てて悲しい

936 :NPCさん:2013/11/03(日) 13:43:53.11 ID:???
地球の神よくわからんしな
マレモンの旧神の印の女神がなんだかよくわからん
夢の国だとあの人とニャルさんが同じ空間にいるんだろうか

937 :NPCさん:2013/11/03(日) 13:45:20.35 ID:???
ファンブルは軽いSANチェック発生ってのはいいかもしれん
演出難しいかもだが

938 :NPCさん:2013/11/03(日) 14:35:38.77 ID:???
>>937
成人した大人が何も無い所で転んでSANチェックとか

939 :NPCさん:2013/11/03(日) 15:14:02.51 ID:???
目の前で成人したおっさんが何もないところでコケて「はうぅ、またドジやっちゃったよぉ…」と口走ったのをみてSANチェック?

940 :NPCさん:2013/11/03(日) 15:21:18.87 ID:???
>>926-929
COCじゃなくてインセインでやればいいと思うよ

941 :NPCさん:2013/11/03(日) 15:30:25.36 ID:???
>>939
イス人のドジっ娘と精神交換してるとか? 目撃してしまったPCは口封じのため仲間に引きずり込まれる(導入)
SANチェックに失敗すると動揺していたせいで無条件に同意してしまう

942 :NPCさん:2013/11/03(日) 15:34:18.03 ID:???
テンプレ>>5の闇匣ってサイト消えてね?久々にリプレイ読もうとしたら驚いた。
アーカイブつっこんでみても一部のデータがサルベージ出来ない。
マナー違反かもしれないけど誰かログ持ってないか

943 :NPCさん:2013/11/03(日) 17:44:51.16 ID:???
ファンブルで新しいキャラシート

944 :NPCさん:2013/11/03(日) 17:49:20.03 ID:???
まあリスクとリターンが合わないならダイスで解決するのを躊躇するのもわかるわな
情報の一つを得るのに5%の確率で予測不能、対応不能の1d6〜2d6のキャラロスト級ダメージがあるのならできる限りダイスを振らずに
最小限の情報で解決しようとするのが戦略的に正しいだろう

945 :NPCさん:2013/11/03(日) 18:14:37.32 ID:???
危険なことをしてもリターンねえからなCoC

946 :NPCさん:2013/11/03(日) 18:23:38.04 ID:???
ダイスを振っても死ぬかもしれない
ダイスを振らなくても死ぬかもしれない

947 :NPCさん:2013/11/03(日) 20:24:17.55 ID:???
>>946
「ならば、このロールの脅威から逃れるためには、別の脅威に逃れるしかない。」
 拳銃自殺した死体の側のメモ書きより

948 :NPCさん:2013/11/03(日) 20:46:06.26 ID:???
あの世界下手すりゃ死んでからも起こされて拷問されるけどな

949 :NPCさん:2013/11/03(日) 20:56:08.68 ID:???
魂の罠仕込まれて永遠に奴隷コースもあるよ!^^

950 :NPCさん:2013/11/03(日) 23:59:51.83 ID:???
死んだ程度で逃げれると思うなよ

951 :NPCさん:2013/11/04(月) 00:09:47.52 ID:???
「ちょっとお聞きしたいことがあるので、目を覚ましてください」
   ――ジョセフ・カーウィン――

952 :NPCさん:2013/11/04(月) 00:18:30.55 ID:???
「別に聞きたいこともなんもないけど、とりあえず科学の発展の礎として目覚めろや」
   ――ハーバート・ウェスト――

953 :NPCさん:2013/11/04(月) 00:36:08.05 ID:???
レシピさえあれば少々の知識で誰にでも作れる後者の方が怖い

954 :NPCさん:2013/11/04(月) 00:37:05.29 ID:???
>>952 おそらくなんだかんだで助手が勝ち組

955 :NPCさん:2013/11/04(月) 11:49:40.73 ID:???
三連休を利用してシナリオネタを探しに小旅行に行ったけど、雨で1日無駄になった上にまとめると「夜刀浦かゴーストハンターのネタでOK」と言う内容で絶望。

956 :NPCさん:2013/11/04(月) 11:53:54.37 ID:???
>>955
逆に考えて雨をネタにするべきだったな

957 :NPCさん:2013/11/04(月) 12:08:18.45 ID:???
俺の場合、半分声優イベント目当てで行って初日に見て回った竹の灯籠が並んだ旧家道をシナリオネタに出来ないかと思ったけど
クトゥルフ要素入れたら陳腐化したから雨の中イベント見て帰ったわ

958 :NPCさん:2013/11/04(月) 13:00:03.00 ID:???
カルトナウの甲殻類バンドや夜刀浦の漂うものの元ネタの怪談の舞台は東北だっけ?

959 :NPCさん:2013/11/04(月) 19:12:48.80 ID:???
田舎に旅行したらそこはディープワンとグールそして蛇人間が人に化けて仲良くそれぞれの神を信仰する村だったと言うほんわかシナリオ

ただし敵対した場合の生還率は果てしなく無い

960 :NPCさん:2013/11/04(月) 19:19:50.78 ID:???
夫・蓮田太郎と妻・ニグラスの奇妙な冒険

961 :NPCさん:2013/11/04(月) 19:32:03.23 ID:x3SFZUne
開幕から閉鎖空間で目が覚める脱出シナリオで、どーせ犯人はにゃる様だろうと思ってたら実はクトーニアンに釣られて地下空間に呼ばれてたってことはあったな。
結果、選択を間違って米軍の地下核攻撃くらって全滅した模様。

962 :NPCさん:2013/11/04(月) 23:34:22.08 ID:1arAUC3S
探索者にニャル子がいる前提のシナリオ

963 :NPCさん:2013/11/04(月) 23:36:31.09 ID:???
ニャルラトホテプの化身が味方NPCにいるシナリオは何度か経験したな

964 :NPCさん:2013/11/05(火) 00:33:58.74 ID:nEKXbMUC
ニコニコにそんなリプレイが上がってたような

965 :NPCさん:2013/11/05(火) 00:48:14.90 ID:???
明らかsanチェックが来そうな情報を入手した場合
あまり仲間に見ないで欲しい俺が先に見て情報は口で伝えるから

とモヤモヤする俺は結構困ったプレイヤーだな

966 :NPCさん:2013/11/05(火) 01:47:07.41 ID:???
正気度高いPCが率先して見るのは普通にやらないか?
「あ、やばそうなんで俺が確認してきます」とか良くある。

967 :NPCさん:2013/11/05(火) 02:49:19.04 ID:???
>>966
別にないな。
見なければいけないなら見るし見なくてもいいなら見ないで判断して動くだけだから高いとか低いとかで率先度はあまり変わらない。
発狂するのも面白いし正気度が0になるようなダイスは日本のシナリオなら基本終盤なんだかガツガツ行っちゃうね。

メリケンのシナリオの時は諦めて見るよ。どうせ、デストラップが出るだから見てから考えるよ。

968 :NPCさん:2013/11/05(火) 09:20:33.96 ID:???
正気度高いPCが一人で見れば、一時とかになっても精神分析や物理的対処
しやすいし、普通にやると思うけど…

969 :NPCさん:2013/11/05(火) 09:40:41.36 ID:???
やるよな
見ないと真相わからないこと多いし

970 :NPCさん:2013/11/05(火) 11:14:05.96 ID:???
普通は魔道書的に考えても、儀式的に考えてもSANが高いPCに読ませるわな

間違ってもキャンペーンでPOW5で出しゃばって魔道書の研究をした挙げ句に正気度一桁で呪文はMPも足らない雑魚になるような悲劇はしてはならない

971 :NPCさん:2013/11/05(火) 11:36:06.17 ID:???
「攻略」を考えるなら普通にやるな >正気度考えた運用
いらんとこでSAN削っても事故率上がるだけだし。
どうせクライマックスは強制的に正気度チェックなんだから、避けるのはなんの問題もなかろ。
優先度が、情報<<<<<正気度になるのがいかんだけだし。
正気度低いやつが情報求めてガツガツ削られてる横で、高正気度な奴が逃げまくってるとなにやってんだこいつは、となるが。

972 :NPCさん:2013/11/05(火) 13:18:25.42 ID:???
>>967
>見なくてもいいなら見ないで判断して動く

あっ(察し)

973 :NPCさん:2013/11/05(火) 13:19:22.64 ID:???
見たらSANチェックだけど見ないと詰む情報は基本

974 :NPCさん:2013/11/05(火) 15:47:36.69 ID:???
真相に近づくほどSANチェックなのは当然なのにSANチェック回避したいというのは無理な話だしな
SANチェックしないで全部スルーした結果アトラクションがないお化け屋敷みたいな感じで終わるシナリオはあるかもしれんが

975 :NPCさん:2013/11/05(火) 22:56:27.51 ID:???
るるいえあんてぃーく初めて読んだけど面白いね
絵柄だけで敬遠しててごめんちゃい

976 :NPCさん:2013/11/06(水) 04:17:17.65 ID:???
>>967
こいつは周囲との協調性がなさそう
低SANの奴がやめとけって回りが止めてるのに見なくてもいい
神話生物見て発狂して周囲に迷惑かけまくったこと思い出すわ
そいつは最後に楽しかったですねとか言ってたが、他の奴らは避難囂々だった

977 :NPCさん:2013/11/06(水) 06:38:35.07 ID:???
野良オンセで時々KPするけど、神話生物出た時に驚いたりビビってくれる探索者さんは好感度高い
「この子、そういうのにあんまり驚かない子なんで」
ってなんつうか、腐女子の使うキャラっぽいやつ、何事にも動じないクールイケメン探索者っていうの?

ミ=ゴが出ても「ふん…ただのでかい虫だろう?」とか言っちゃう系。
こういう探索者いるとテンション下がって殺意上がる自分はまだまだだなぁと思うわ…

978 :NPCさん:2013/11/06(水) 06:45:29.77 ID:???
そういうキャラってSANチェックでキャラ崩壊すると思うんだけど
どうやってつじつまあわせるんだろうか

979 :NPCさん:2013/11/06(水) 07:39:05.53 ID:???
クトゥルフルルブとキーパーコンパニオンと2010買ったけどやる友達がいないことに気がつく

980 :NPCさん:2013/11/06(水) 07:51:39.30 ID:???
>>977
言いたいことはわかるけど、シチュによるよね。
SANチェック成功で一時とかでもないから、それを言ってるのをおかしいって
思ってるなら、意味不。

あと、シナリオにもよるかな、「とりあえず神話生物・神格出してみました(キリッ」」
って感じのを回しているのなら、まずPLが「ああ、こいつか・・・」って感じで受け取るから
PCもそんな感じになっても文句は言えないかなーっと。

981 :NPCさん:2013/11/06(水) 08:03:18.02 ID:???
>>977
SANチェック成功したのにセルフ発狂する馬鹿もいるくらいだしな。

982 :NPCさん:2013/11/06(水) 08:19:19.05 ID:???
ニコニコとかのリプレイ動画とか再現したいのかもしれないし
単純に漫画とかアニメのキャラでキャラクタープレイしたいだけのか知らないけど
原作とかを意識しすぎてゲーム性を崩すようなRPする子はわりと多いよね

昔からそういうのはいるけど、身内卓じゃないのに、そういうのに走っちゃうのは
最近の若者は、とでもいえばいいのだろうか

983 :NPCさん:2013/11/06(水) 08:47:31.69 ID:???
>>980 お前普段どんな卓にいるんだよ…

とりあえず、自分はやっぱKPしてたら驚いてもらったりするほうが嬉しいな。
仕掛け用意して、お化け屋敷作ってるようなもんだからな。
わざわざお化け屋敷来て「ふん…この程度か…」みたいなキャラは逆になんか笑えるw

一番腹立つのはPLがハイハイ!と参加しといて、いざ探索をして探索を他者任せにして
「えー、PCは好きでこんなことしてるんじゃないしー」とか言い出す奴
無気力系探索者、寡黙系探索者は地雷のイメージだわ。

984 :NPCさん:2013/11/06(水) 09:44:25.21 ID:???
クトゥルフはファンタジー物のTRPGとかと違って目的を達成して報酬(お金とか経験点)が貰える訳じゃないからPCが謎に対して積極的じゃないと物語進まん場合もあるからね

985 :NPCさん:2013/11/06(水) 09:47:33.35 ID:???
>>977
SANチェック成功で減少も少ない→「ふん…ただのでかい虫だろう?」
って言うなら問題ないように感じるが?

え、なに、お化け屋敷だから、ホラーだからとりあえず、ビビったRPしれって言うの?
それはちょっと違くない?

986 :NPCさん:2013/11/06(水) 09:57:24.68 ID:???
ただの大きな虫だと言い聞かせることで精神を守ろうとしてるのだと解釈してあげよう

987 :NPCさん:2013/11/06(水) 10:01:36.38 ID:???
>>977だけど、こちらの言葉が足りないせいでなんか勘違いされてんな。

もちろんSAN値減ってないなら別にいいんだわ。
例えとしてミ=ゴ出したんだが、実際は異形系、ちなみに場所はクローズド
逃げられない空間、異常な敵キャラ、SANも減ってるのに
「「やれやれ…」と、タバコに火をつけます」とか言われた。乾いた笑いしかでなかった。

988 :NPCさん:2013/11/06(水) 10:04:33.51 ID:???
むしろsan値が減って正常な思考が出来てないロールという可能性も微レ存
タバコ吸うの待つとか優しいなー

989 :NPCさん:2013/11/06(水) 10:06:49.93 ID:???
>>987
それは動揺してるから、煙草を吸って落ち着こうとしているというPL側としては
考えを持ってたんじゃないのか?

別に一時引いてるわけじゃないなら、そういうRPは許される範疇だと思う。
(というか個人の認識の差。)

990 :NPCさん:2013/11/06(水) 10:09:00.62 ID:???
まあ恐怖に遭遇したときパニックになるかはわりと人によるからなぁ。受け入れきれずに納得できるものにすり替えて普段通りになる場合もあるし

991 :NPCさん:2013/11/06(水) 10:12:48.67 ID:???
SANチェックがかかった時点で、そのPCにとっては相当な事が起こってるんだがなぁ…

まぁ、ちょっと仕方ない事なのかも知れんが「なんだそんなもんか」みたいな態度のPC、PLは正直うざいな。
低難易度だっつってんのに、クライマックスで出した神話生物の命中が50(これでも少し足した。もちろん当たれば一撃死レベル)だった時に、
PLに「なんだそんなもんか、舐めてんの?」とか言われたことあるわ。
時々、現代異能ものだと勘違いしてる馬鹿が居て困る。

992 :NPCさん:2013/11/06(水) 10:20:46.26 ID:???
狂気になってないならわりとどうでもいいわ

993 :NPCさん:2013/11/06(水) 10:25:14.42 ID:???
>>991
すげぇわかる。超わかる。
で、そういう態度とるやつに限ってPL専門だったりする。

994 :NPCさん:2013/11/06(水) 10:32:29.43 ID:???
公式リプでもそんなに怖がってないような
一回命中100のやつをだしてやればいいさ

995 :NPCさん:2013/11/06(水) 10:33:54.91 ID:???
サンチェしてもマイナス補正なしにマーシャルキックできる探索者なんだから
動揺しても顔に出さない技術持ちなんて普通にいるだろう

996 :NPCさん:2013/11/06(水) 10:34:49.82 ID:???
芸術(ポーカーフェイス)

997 :NPCさん:2013/11/06(水) 10:35:24.03 ID:???
自演クサ(ボソッ

というか、即死系でもPC発言で言ってるなら、それは敵さんに対する
煽りだろ?

とりあえず、たってないようだから
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1383701371/

998 :NPCさん:2013/11/06(水) 10:43:16.69 ID:???
>>991
現代異能なのに初期シナリオではPCと敵がブンブン丸なメガテンがなんだって

999 :NPCさん:2013/11/06(水) 10:45:57.22 ID:???
>>993
むしろPL専だからだろうな。
目線がずっと「評価者」「批評者」なんだよ。
なんか、一緒に遊んでる、って感じしなくてさ。

>>998
メ、メガテンの低レベルはただの人だから・・・(震え声)
最終的には、現代兵器でギリシャ神話の神とガチバトルしたりするけどな!

1000 :NPCさん:2013/11/06(水) 10:47:57.99 ID:???
とりあえず、977の人は頭冷やしてちょっと自分も見返すべきじゃねと思った。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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