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【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画33【ニコニコ】

1 :NPCさん:2013/12/05(木) 21:23:29.33 ID:???
ここは卓上ゲームの動画を総合的に扱うスレです。
IDが出ないので荒れることもあります。
議論がしたい方はIDを出しましょう。他人にレッテルを貼る前に自分のIDを出しましょう。

関連スレ
ボードゲーム・ガードゲームの動画1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1322145485/
【アイドル】卓ゲm@ster2【マスター】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1311830649/
【卓ゲ】ゆっくり専用スレ【動画】その2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1345272963/

前スレ
【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画32【ニコニコ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1384522258/

2 :NPCさん:2013/12/05(木) 21:55:27.36 ID:???
>>1

3 :NPCさん:2013/12/05(木) 21:56:58.92 ID:???
>>1乙です

4 :NPCさん:2013/12/05(木) 23:42:27.78 ID:???
ナチス卓は悪い意味じゃなく命が軽いなあ

5 :NPCさん:2013/12/05(木) 23:57:13.53 ID:???
機関銃とライフルで集団で攻めてくるだけで
下手な独立種族よりもずっと怖いな

6 :NPCさん:2013/12/06(金) 00:56:37.03 ID:???
ぶっちゃけCoCは、神話生物なんかよりも、拳銃持った人間の方が怖いからな。
戦闘力と死傷率だけ考えると。

7 :NPCさん:2013/12/06(金) 09:45:16.56 ID:???
装甲だってタダじゃないし、減らない場合も剥がせばいいし
一斉に百人くらいから襲われて無事でいられる種族、死なない種族も多くはないし

8 :NPCさん:2013/12/06(金) 11:31:19.04 ID:???
1回コメントするたびに変な読み込みが3〜4秒かかるんだ。
あかん、これはあかんで・・・

9 :NPCさん:2013/12/06(金) 12:06:48.33 ID:???
GINZAになってから見づらくてしょうがない
まともに使えるようになるまで原宿残してくれればよかったのに

10 :NPCさん:2013/12/06(金) 12:10:28.30 ID:???
原宿使えるようになる方法は発見されたそうだが

11 :NPCさん:2013/12/06(金) 12:12:57.12 ID:???
それは教えてほしい、真剣に

12 :NPCさん:2013/12/06(金) 12:23:37.55 ID:???
ニコニコ動画本スレッド Part694
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1386253849/
>>5を参照

13 :NPCさん:2013/12/06(金) 12:41:53.85 ID:???
できたわ、これはありがたい

14 :NPCさん:2013/12/06(金) 15:55:55.61 ID:???
>>6
人間で怖いのは、魔術を使いながら拳銃をうまく使える奴だな。
隙がないから怖いわw

15 :NPCさん:2013/12/06(金) 19:06:58.41 ID:???
生放送でやってたD&Dの声優卓全部見終わった
宮下さんのダイス目が面白すぎてヤバイ
展開もドラマティックであったし是非シーズン2に期待したいところだ

16 :NPCさん:2013/12/06(金) 19:28:26.16 ID:???
D&D高いから別のシステムでお願いしたい

17 :NPCさん:2013/12/06(金) 20:43:09.45 ID:???
あの放送誰がやってるのか知ってるか?

18 :NPCさん:2013/12/06(金) 23:48:46.62 ID:???
声優の方は見てないな。
声優の方は面白いのか?

19 :NPCさん:2013/12/07(土) 01:09:47.42 ID:???
生放送の時間枠でやる以上どうしても時間の都合があるんで
毎回2時間のエキシビジョンマッチって風体ではあるけど面白かったよ
前述の通りPLの一人の出目がなかなかにドラマチック
あとアリアンロッドリプレイ読んでるなら荻原秀樹さんも出てるし見てみるとよいかも

20 :NPCさん:2013/12/07(土) 20:04:14.75 ID:???
>>4
今までくらいなら緊張感あるから楽しそうではあるけどアレは流石に理不尽すぎる

21 :NPCさん:2013/12/07(土) 21:04:25.21 ID:???
死に至る水の新作来てたか

22 :NPCさん:2013/12/07(土) 23:46:19.03 ID:???
ナチスのアレは回避が何度でも可能なルールのせいで高火力にせざるを得ないんだろうけど
クリティカルやファンブルが強力に作用するのもあって、運要素が大きくなってしまうな

戦闘がどうとかよりも聞き耳に成功したらそこから戦闘するか逃げるかなどの、
PC側に何かを選択する機会を作ったほうがゲーム性は高まるとは思う
クトゥルフの戦闘は戦術要素がほとんどないからな

23 :NPCさん:2013/12/07(土) 23:51:12.33 ID:???
敵側のクリティカルの確率5%、
PCのファンブル確率5%、単純に足せないが1回ごとにおおよそ10%で致命傷リスク

24 :NPCさん:2013/12/08(日) 10:20:26.43 ID:???
ガチ銃火器戦の調整って大変なのなー

25 :NPCさん:2013/12/08(日) 10:27:24.22 ID:???
>>24
調整は重火器に限らず出来ない。
面白いシナリオにしようと思ったら、だいたい何だしても、PLは死ぬ。

26 :NPCさん:2013/12/08(日) 10:42:33.30 ID:???
>>25
ドンパチ好きな奴等向けに面白いシナリオつくろうとするからそうなるってだけじゃね?

CoCだと微妙に怖い目にあってヒヤヒヤしながら帰ってきました的な
ぬるい怪談ノリもやってて結構面白いと思うけどな

27 :NPCさん:2013/12/08(日) 11:25:48.85 ID:???
そういうのもあるじゃん?

28 :NPCさん:2013/12/08(日) 11:39:06.98 ID:???
神話生物でないとCOCである意味ないとかいうやつがうざい

29 :NPCさん:2013/12/08(日) 12:08:47.53 ID:???
システムはCoCだけど
神話生物出てこないからクトゥルフ神話TRPGじゃないって言ううp主に比べたら

あとCoCで聖杯戦争再現奴ww
BRPってなんなんだろうね?

30 :NPCさん:2013/12/08(日) 12:10:30.25 ID:???
>CoCで聖杯戦争再現
こんなのあるのかよw

31 :NPCさん:2013/12/08(日) 12:15:31.60 ID:???
これCoCでやる必要なくね?

32 :NPCさん:2013/12/08(日) 12:32:33.73 ID:???
魔術師が根源に至ろうとして酷い目に遭うってのは
クトゥルフのお約束だから、超人ごっこはともかくプロットは別にいいんじゃね

33 :NPCさん:2013/12/08(日) 12:42:15.32 ID:???
願いを叶えると言われるアイテムが、実は邪神を召喚してネジ曲がった方向に叶うシロモノ、というのもクトゥルフっぽいなw

34 :NPCさん:2013/12/08(日) 14:01:31.06 ID:???
いわゆるピコピコの方のゲームをやってると思ったら映画になってたり
RPGかと思ったらギャルゲーだったり、格ゲーだと思ってたらエロゲだったり…
そういうもんだと思うけど

35 :NPCさん:2013/12/08(日) 14:23:44.85 ID:???
CoCの流行を受けて出版が力を入れてるのはBRPじゃなくまだクトゥルフにとどまってるんだからそのアレンジがベースになる流れはしょうがないといえばしょうがない
俺的にはBRP面をもっとおしだして汎用的に使えるようなの開発したらいいと思うんだが、やるとしたらたぶん大判書籍になるだろうからリスク高いんだろうな
・・・と思ったが、2010なんていうバカ高くて薄い本だって(ゆっくり流行前に)出してるんだからやろうと思えばできるか

36 :NPCさん:2013/12/08(日) 14:29:42.45 ID:???
妖怪(妖魔or百鬼)vs神話生物
面白そう

37 :NPCさん:2013/12/08(日) 15:13:46.80 ID:???
正直CoCで妖怪とか出されてもう〜ん、なんだよなぁ
妖怪の正体は――だったのだ!とかは好きだけど

38 :NPCさん:2013/12/08(日) 15:55:39.38 ID:???
BRPの技能判定のゆるさが好き♡

39 :NPCさん:2013/12/08(日) 19:28:10.65 ID:???
神話生物の設定が基本的にドン引きもので作者の人間性を疑うようなのばかりだから
悪魔とか妖怪とか幽霊のが身近でやりやすい

40 :NPCさん:2013/12/08(日) 19:40:36.83 ID:???
>>29

もともとストームブリンガーとかの、英雄を再現するシステムだったけど、
回避率を99%に制限した事で、オモシロ残念なバランスになったからなあ。
俺はホラーを再現するシステムだと思うよ。
トリフィドなんかSFだしな。

41 :NPCさん:2013/12/08(日) 19:50:16.03 ID:???
RQ戦闘なんかはリアル志向なんだけどね
四肢の1本が折れると大体終了ってバランスを、リアルと言うかデッドリーと言うかで
認識の差はあると思うけど

42 :NPCさん:2013/12/08(日) 20:39:35.04 ID:???
まずRQがあって、それからストブリやCoCなんだが。

「もともと」と言うなら100%突破するストブリの方が後。

43 :NPCさん:2013/12/09(月) 03:44:13.03 ID:???
>>32
奈須きのこに毒されてるな。

44 :NPCさん:2013/12/09(月) 08:31:08.11 ID:???
まぁ、神話生物が出てきた方が納得はしやすいけどな。
CoCはファンゲームとしての要素があるから、やっぱ「あの神話生物に会いたい!」って部分はあるし。
時々吸血鬼や狼男とやりあったり、エイリアンやったり、プレデターに勝って英雄になるのもいいけど、
やっぱりメインはクトゥルフ神話に関連するものであってほしいと思う。
ま、個人の好みだけどさw

>>37
同意。
「○○は××だったんだよ!!!」 → 「な、なんだってーーーー!?」(まぁ、PL目線ではわかってたけどなw)
みたいのがやりたいw
で、裏で『これ、あいつだよな?』『げー・・・あれ持ってないといいけど・・・』とかざわざわしてるくらいが楽しいw

45 :NPCさん:2013/12/09(月) 08:56:00.27 ID:???
なに、 妖怪やらも神話生物だと言えばいいのだ。別に小説に出てくるものだけしかいないわけではあるまい。日本産の小説からの神話生物とかもおるし

46 :NPCさん:2013/12/09(月) 11:29:41.85 ID:???
まあ本当の神話から持って来てもいいんだし
ていうか神話生物なのになんで神話から引用しないんだろうな
エイリアンとかモンスターばっかりだ

47 :NPCさん:2013/12/09(月) 12:27:10.44 ID:???
元が同人創作神話だから

48 :NPCさん:2013/12/09(月) 12:29:38.95 ID:???
商業だし

49 :NPCさん:2013/12/09(月) 12:37:22.87 ID:???
同好の人で作れば同人なんだよなぁ

50 :NPCさん:2013/12/09(月) 12:48:29.21 ID:???
家電RPG…

51 :NPCさん:2013/12/09(月) 12:55:08.38 ID:???
そもそもクトゥルフではエイリアンとかモンスターが神様なんだから、
他の神話から流用したらおかしなことになるだろ

52 :NPCさん:2013/12/09(月) 12:58:47.60 ID:???
70年前の東方projectだっけ?

53 :NPCさん:2013/12/09(月) 12:59:49.54 ID:???
東方projectは1個人だろ

54 :NPCさん:2013/12/09(月) 13:00:11.09 ID:???
>>51
ちょっと意味がわかりませんね

55 :NPCさん:2013/12/09(月) 13:06:21.69 ID:???
「科学の時代」って意識が強かった頃に作られた話だから
「実は○○なる神は次元の彼方から来た存在だったんだよ!」
というのがまだ新しいネタだった、ってこともあると思うよ。

まあ一般的な神話をそのまま使わないのは、良く知られている神話が
「恐るべき真実を覆い隠している偽りである」といった扱いになるからだろう。
大体は異教的なものとか辺境の土着信仰とかに持って行くしね。

56 :NPCさん:2013/12/09(月) 13:12:00.75 ID:???
同人
@非商業のこと。コミケで売ってるようなやつ。まず個人。
A同好会のこと。今の池袋組とか19世紀末のパリの黒猫亭とか。商業。
クトゥルフはAだな

57 :NPCさん:2013/12/09(月) 13:34:06.43 ID:???
そもそもプロアマ混合で娯楽小説の作家たちがネタを交錯させたのが起こりだからね。
後にそれをダーレスがやや強引にまとめて、クトゥルー神話体系という形と名前をつけた。

商業的な企画ではなくみんなのお遊びとして始まり、大きくなり、今も続いている。
「同人」と呼ぶのが適切だろうね。

58 :NPCさん:2013/12/09(月) 13:59:48.21 ID:???
池袋組の中にも白樺派の中にも商業を介さずに作品を出した人はいるけど、彼らが同人なのは非商業作品を出したからではなく同好会の一員だったからでしょ

59 :NPCさん:2013/12/09(月) 14:44:57.23 ID:???
>>54
は?

60 :NPCさん:2013/12/09(月) 14:54:50.71 ID:???
昔から同人出版というものはあったけど、「同人」に非商業という意味合いはあんまり無かったし両者の垣根はもっと低かった。
という感じでいいのかな。

61 :NPCさん:2013/12/09(月) 15:04:33.02 ID:???
前に聖書が同人誌という書き込みを見たけどどんな意味で言ってるのか分からなかったな

62 :NPCさん:2013/12/09(月) 15:09:20.96 ID:???
二次創作ってことだろう

63 :NPCさん:2013/12/09(月) 15:10:29.44 ID:???
同人誌に二次創作って意味は無いけどね

64 :NPCさん:2013/12/09(月) 15:12:09.29 ID:???
一人の人間が書いたもんじゃないという意味では同人と言えなくもない

65 :NPCさん:2013/12/09(月) 15:17:02.54 ID:???
それでは百人一首まで同人になってしまう

66 :NPCさん:2013/12/09(月) 15:20:20.45 ID:???
>>63
正確にはそうだが、今はもはや・・・だろ

67 :NPCさん:2013/12/09(月) 15:21:40.73 ID:???
オリジナル出してる人だって一杯おるし!

68 :NPCさん:2013/12/09(月) 15:22:41.17 ID:???
二次創作という意味で同人として扱ったらドキュメンタリーや歴史小説や伝奇まで同人誌にならんか

69 :NPCさん:2013/12/09(月) 15:24:02.49 ID:???
ただ著名な宗教書を三流文学って言いたい
高2病なお年頃ってだけだろう

70 :NPCさん:2013/12/09(月) 15:26:33.57 ID:???
>>69
同意するわ

71 :NPCさん:2013/12/09(月) 15:36:37.54 ID:???
聖書が文学・・・?

72 :NPCさん:2013/12/09(月) 15:50:03.98 ID:???
そういえばアメリカの大型スーパーで聖書にフィクションの札を付けて売ってたら大騒ぎになってたな

73 :NPCさん:2013/12/09(月) 15:50:26.70 ID:???
知らない内にうごクトゥとイケメン卓が10万再生行きそうだ
跳躍卓関連以外でもオリキャラでここまで行くようになったんだな

74 :NPCさん:2013/12/09(月) 15:57:00.29 ID:???
サタスペとアリアンロッドもそろそろ10万再生のシステム入りだな

75 :NPCさん:2013/12/09(月) 16:19:20.35 ID:???
>>60
昔は商業ルートを通さない出版はなかったよ
というか商業出版が存在しなかったというか、全部商業出版だったというか

76 :NPCさん:2013/12/09(月) 17:39:07.80 ID:???
>>51
バステトやヒュプノスがいるけどね

77 :NPCさん:2013/12/09(月) 17:52:47.88 ID:???
>>58
何言ってんだ白樺は自費出版が故に同人誌の典型例だろ
同好の商業誌はやはり商業誌なんだよ

78 :NPCさん:2013/12/09(月) 18:01:59.60 ID:???
新思潮も廃刊前は文芸雑誌、帝大が復活してからは同人誌になってるな
クトゥルフは同人じゃないわ

79 :NPCさん:2013/12/09(月) 19:22:19.95 ID:???
ノーデンスもケルト神話のヌァザだったな。原型全然無くなってるけど

ウルトラ卓みたいにクトゥルフ邪神VS神orウルトラマンみたいなネタも妄想卓ならありかねぇ
バラージの青い石そのまんまのシナリオとかやったKPは結構いると思うけど

80 :NPCさん:2013/12/09(月) 20:21:18.91 ID:???
>>79
平たく言うなら探索イベントクリアして
必須アイテムでしか倒せない敵のシナリオってことか、RPGのテンプレだ
しかしニコニコで結構公式が動いてるとはいえウルトラマン知ってるのか今の子はw

81 :NPCさん:2013/12/09(月) 20:32:37.10 ID:???
流石に知ってるわウルトラマンの名前ぐらい

82 :NPCさん:2013/12/09(月) 20:33:36.46 ID:???
アントラーちゃんマジカブトムシ

83 :NPCさん:2013/12/09(月) 20:51:11.79 ID:???
ハヤタ隊員がベーターカプセルの代わりにスプーン持ち上げて慌てるシーンは有名だよね

84 :NPCさん:2013/12/09(月) 21:09:21.95 ID:???
今ティガ〜コスモス世代が10代後半20代半ばくらいだろ
10年ぐらい前からリアタイで新作出てるし若い世代のほうが詳しいんじゃないのん

85 :NPCさん:2013/12/09(月) 21:19:23.64 ID:???
うるとらすーぱーまんならしってるし

86 :NPCさん:2013/12/09(月) 22:48:59.29 ID:???
>>51
ダゴン(ダガン)「・・・ちょっと表に出ろ。豊穣神の俺に謝れ」

87 :NPCさん:2013/12/09(月) 22:50:39.78 ID:???
ハイドラ「あなた落ち着いて!」

88 :NPCさん:2013/12/10(火) 00:50:10.34 ID:???
EX三人娘の人いままでの動画消したと思ったら新しいのはじめてるが、なぜ消したの?

89 :NPCさん:2013/12/10(火) 01:01:43.46 ID:???
本人も何も語ってなかった

90 :NPCさん:2013/12/10(火) 01:28:49.23 ID:???
まー金を取ってるわけでもないし好きにすればいいさ。
奇矯な行動とって見てくれる人が減ってもそれが本人の選択。

91 :NPCさん:2013/12/10(火) 07:22:49.43 ID:???
むしろそこまでやってもまだ追いかける人が居るのが問題だな
ファンのつもりかもしれないけどただ作者を甘やかしと駄目にしてるだけですから

92 :NPCさん:2013/12/10(火) 07:25:50.54 ID:???
消すのがそんなに悪いことなんですかねぇ

93 :NPCさん:2013/12/10(火) 07:43:55.31 ID:???
動画作者なんて世間的に見ればみんなダメ人間であってるだろ
有名なゲーム実況者がみんなニートだったなんて話もあるしな

94 :NPCさん:2013/12/10(火) 08:19:56.45 ID:???
作者(の心の中)の黒歴史を消さないと
いたたまれなくて動画うぷできない人もいるので仕方がない

二次創作ではたまにあること

95 :NPCさん:2013/12/10(火) 09:24:02.20 ID:???
>>90
今月から金が取れるようになったんだが

96 :NPCさん:2013/12/10(火) 11:58:46.71 ID:???
>>95
それって視聴者から直接金取るのか?

97 :NPCさん:2013/12/10(火) 12:01:59.01 ID:???
>>96
まだテスト段階で17人の動画主が抽選で選ばれて
テスト動画が横並びに525円で上がってるだけの段階だがな

詳しくはユーザーチャンネルでぐぐれ
非常に糞な課金システムだ

98 :NPCさん:2013/12/10(火) 12:12:15.85 ID:???
他卓のやり方を知りたいからインセインとメタガのゆっくり動画増えないかな

99 :NPCさん:2013/12/10(火) 12:13:05.02 ID:???
>>96
アニメの有料動画と同じように出来る

100 :NPCさん:2013/12/10(火) 12:28:18.52 ID:???
>>97
そんなもんができるんだな
まぁ金払ってまで見たい卓動画なんてひとつもないからどうでもいいが

101 :NPCさん:2013/12/10(火) 12:33:52.49 ID:???
>>95
それで?

102 :NPCさん:2013/12/10(火) 13:09:34.93 ID:???
>>101
>>101

103 :NPCさん:2013/12/10(火) 13:11:29.19 ID:???
その動画が金をとってるわけじゃいから好きにしろに対して
「金が取れるようになったんだが」とか意味不明過ぎだろw
「金を取ってたんだが」ならわかるが

104 :NPCさん:2013/12/10(火) 13:27:13.34 ID:???
直接取られたんならまだわかるけどなぁ
その消えた動画の作者は金取ってたんですかね

105 :NPCさん:2013/12/10(火) 13:33:10.76 ID:???
今選ばれてるなかには卓ゲ関連の人はない
ブリッツPは抽選漏れした模様
まあ選ばれたからって有料動画にするかどうかは主次第だしニコブロとか使えたりするの目当てな人もおるやろうしね

106 :NPCさん:2013/12/10(火) 16:00:20.34 ID:???
どんだけ好きなうp主でも有料になったら見なくなるな
金がもったいないとかじゃなくコメントが大量に減るから面白さが半減しちまうね

107 :NPCさん:2013/12/10(火) 16:29:58.33 ID:???
>>106
でも本音は金がもったいないからだろ?

108 :NPCさん:2013/12/10(火) 16:40:47.36 ID:???
本編は無料で配布して、番外編のエロ動画を有料ってパターンが増えると思う

109 :NPCさん:2013/12/10(火) 16:44:39.90 ID:???
pixvと同じビジネスモデルだな

110 :NPCさん:2013/12/10(火) 18:14:02.72 ID:???
たしかにコメントは重要だなー

111 :NPCさん:2013/12/10(火) 23:05:57.94 ID:???
TRPG動画はよくも悪くも「俺にもできそう」って感じの敷居低そうな作りで流行したし
金払って見るような動画はそうそうねーわな
まあそのヌルいノリがきにいって見てるんだけど

112 :NPCさん:2013/12/11(水) 02:03:02.11 ID:???
>>111
趣味なんだからべつにいいんじゃね?

113 :NPCさん:2013/12/11(水) 02:05:53.12 ID:???
べつにいいんじゃね? って何言ってんだこいつ
>>111のどこに良い悪いが書いてあるの

114 :NPCさん:2013/12/11(水) 07:52:31.44 ID:???
>>112
俺111だけど君の言うとおり趣味だからいいとおもうよ
というかそのヌルさが水にあってるからみてるわけだしね

>>113
まあまあそう突付きなさんな

115 :NPCさん:2013/12/11(水) 10:11:58.58 ID:???
趣味だから仕方ないとも言えるけど日本語の誤用がやたら散見されるのも萎えるんだよなあ
ふいんきとかネタでわざとやってるならまだしも本気で間違えてるみたいだし

116 :NPCさん:2013/12/11(水) 10:41:43.76 ID:???
プロ作家でさえ、校正のお世話になるんだからそんなもんだ

117 :NPCさん:2013/12/12(木) 02:12:02.62 ID:???
某飲食大企業も店の中に張るお知らせの張り紙やメニューなど誤字、脱字なんてよくあることだし、金貰ってる訳でもない動画なら尚更じゃないかな?
とは言え多すぎると萎えるのもわかる
そう言うとき俺はそのままブラウザバックしてる

118 :NPCさん:2013/12/12(木) 09:09:10.27 ID:???
誤用ならまだしも、わざわざ簡単な現代語があるのに
難読な表記を使うのは止めてほしい
「巫山戯る」とか「拙い」とか「謂う・云う」とか
とくに「拙い(まずい)」は「つたない」と言う読みもあって
何度読んでも「つたない」にしか見えないから困る

119 :NPCさん:2013/12/12(木) 09:26:23.00 ID:???
>>118
勉強になっていいじゃないか。

120 :NPCさん:2013/12/12(木) 11:20:34.42 ID:???
わざわざ(変換できない)の煩わしさったらない

121 :NPCさん:2013/12/12(木) 16:06:15.37 ID:???
>>118
巧い(うまい)の対義語として覚えれば拙い(まずい)は読みやすい方
不味いじゃ伝わり難いしな

122 :NPCさん:2013/12/12(木) 16:10:51.93 ID:???
>>121
味の話になってしまう。
やり方がダメな時は拙い。
稚拙で使う漢字だと覚えれば良いよ。

123 :NPCさん:2013/12/12(木) 19:53:08.61 ID:???
拙いはどうしても「つたない」としか読めない……
ふつうにマズいでいい気がするし

124 :NPCさん:2013/12/12(木) 20:03:53.69 ID:???
>>121
古い文学や小説とかでも「まずい」はひらがなで抜いて「まずい」って書く場合が多いんだぜ

125 :NPCさん:2013/12/12(木) 20:52:31.41 ID:???
つたないやつがまずいとつかう

126 :NPCさん:2013/12/12(木) 20:58:44.74 ID:???
>>123

人それぞれだから、それは作者の自由だろ。
お前が嫌なら、お前の作る作品に使わなきゃ良い。
でも、お前が他人の作品に対して、使うなとは言ってはいけない。
まあ好き嫌いぐらいは良いけど、他人を認め、尊重する事が大事。
作品の表現の事なら、なおさらそうだと思うよ。

127 :NPCさん:2013/12/13(金) 01:39:42.52 ID:???
めちゃシコ卓は雑談動画の考察が勉強になるな。

128 :NPCさん:2013/12/13(金) 06:20:58.07 ID:???
>>126
表現がどうのじゃなく「可読性」だろ
万人に読んでもらうのが目的の紙芝居動画を
作者の「俺って難読漢字使えるんだぜ」オナニーの為に
万人に読み辛くしてどうすんだよ

129 :NPCさん:2013/12/13(金) 06:34:01.46 ID:???
拙いの読み如きで「難読漢字」とか吹くわ
小学生かよ

130 :NPCさん:2013/12/13(金) 06:34:45.09 ID:???
かっこいい漢字が出てくるとかっこいいって思う層もいるんだよ
かっこいい漢字使う俺かっこいいって思う人がいるように

131 :NPCさん:2013/12/13(金) 06:54:03.01 ID:???
携帯だと拙いってまずいって出ないんだな・・・悲しいものよ

132 :NPCさん:2013/12/13(金) 06:56:08.58 ID:???
本当にどうでもいいことでヒートアップできるんだな、その情熱がうらやましい…

133 :NPCさん:2013/12/13(金) 09:42:47.90 ID:???
>>128
おまえの「読み辛い」も読みづらいぞw
ヨミカライって読んじゃうだろw

134 :NPCさん:2013/12/13(金) 10:17:07.94 ID:???
>>128
難読漢字wwwwwww

135 :NPCさん:2013/12/13(金) 10:58:48.74 ID:???
つたないやつがよみづらいかんじをまずい方向につかう

136 :NPCさん:2013/12/13(金) 12:21:47.33 ID:???
バカ共の煽り合いage

137 :NPCさん:2013/12/13(金) 12:26:40.07 ID:???
>>136
バァーカ

138 :NPCさん:2013/12/13(金) 12:43:19.56 ID:???
>>128
じゃあ見なきゃ良いだろ
自分が作る時にそうしろよ

139 :NPCさん:2013/12/13(金) 12:59:22.55 ID:???
マジレスすると「まずい」を変換、わざわざ「つたない」と読む「拙い」の方にして
誤読の可能性を考えてないなら、打った本人が漢字読めない子だっただけでしょ、

140 :NPCさん:2013/12/13(金) 13:01:35.13 ID:???
文脈って知ってます?

141 :NPCさん:2013/12/13(金) 13:22:27.94 ID:???
>>139
お前が馬鹿だから誤読するんだよ

142 :NPCさん:2013/12/13(金) 13:22:53.48 ID:???
文脈で判断しろって話じゃなくて、「不味い」や「まずい」というのが
字面的に使いたくなかったとしても、「拙い」の方も「つたない」と読む事を
知っていたなら、そっちもそっちでわざわざ使わないよねって話。

長くなったか

143 :NPCさん:2013/12/13(金) 13:23:38.27 ID:???
雰囲気に合わせて使えばいいと思うよ。

144 :NPCさん:2013/12/13(金) 13:29:44.38 ID:???
>>142
お前が馬鹿だから誤読するんだよ

145 :NPCさん:2013/12/13(金) 13:33:09.53 ID:???
>>142
なんでお前のいう事を聞かなきゃいけないの?

146 :NPCさん:2013/12/13(金) 13:33:23.77 ID:???
>>142
さすがにその理論だと「拙い」という字自体を使えない気がするんだが。

147 :NPCさん:2013/12/13(金) 13:37:41.16 ID:???
結構あるな誤読すると意味が変わる言葉
これでもほんの一部なんだよな
辛い:ツライとカライ
拙い:ツタナイとマズイ
強い:ツヨイとコワイ
嬰児:エイジとヤヤコとミドリゴ
暫時:ザンジとゼンジ
金:キンとカネ
直:ジカとスグ

148 :NPCさん:2013/12/13(金) 13:39:16.45 ID:???
なんか勘違いしたニートが偉そうにしてる感じがする。

149 :NPCさん:2013/12/13(金) 13:39:35.89 ID:???
どうせゆっくりが読み上げるんだからさ……

150 :NPCさん:2013/12/13(金) 13:39:43.97 ID:???
長くなったか(キリッ

151 :NPCさん:2013/12/13(金) 13:42:03.23 ID:???
誤読以前に無知から間違った表記してる奴をどうにかしろ
無間地獄を無限地獄と書いたり
鳥篭をケージではなくゲージと書いたり
ああいうの異様にムシャクシャする

152 :NPCさん:2013/12/13(金) 13:42:45.36 ID:???
なんじ とかどうすりゃいいの

漢字で書くと いつ と間違われ
ひらがなでかくと 汝 と間違われる

>>142が発狂しちゃうよ!

153 :NPCさん:2013/12/13(金) 13:46:35.12 ID:???
そんなに>>142をいじめないであげて!
>>142が頭悪いだけだからってみんなひどいよ!

154 :NPCさん:2013/12/13(金) 13:48:01.75 ID:???
日本語に拘りのある人なのかなと思ったが、文章に句読点すら打ってないから、ただのわがままじゃねーかw

155 :NPCさん:2013/12/13(金) 13:49:34.99 ID:???
偉そうに他人に文章の書き方について指図する前に、自分の文章に句読点ぐらい付けろ。

156 :NPCさん:2013/12/13(金) 13:54:43.55 ID:???
先生、拙いをマズイと読ませるのはいわゆる当て字なんですけど…

157 :NPCさん:2013/12/13(金) 14:08:40.60 ID:???
>>151
きっと戸田版ジャイアントロボを読んで
あの残月を脳内イメージしてるんだよ<無限地獄
だからきっと無間地獄とは別物だよ

158 :NPCさん:2013/12/13(金) 14:10:05.62 ID:???
そんなことよりサメの話しようぜ!

159 :NPCさん:2013/12/13(金) 14:11:48.26 ID:???
サメなんて、そこら辺を歩いてるから…

160 :NPCさん:2013/12/13(金) 14:15:35.67 ID:???
サメ?サメなら俺の隣で寝てるよ

161 :NPCさん:2013/12/13(金) 14:34:34.83 ID:???
サタスペスレかと思ったら違うじゃねーか
サタスペかよ!

162 :NPCさん:2013/12/13(金) 14:44:47.34 ID:???
シャークに触る話だな

163 :NPCさん:2013/12/13(金) 15:22:58.12 ID:???
新井が悪いんやな(突然のなんJ

164 :NPCさん:2013/12/13(金) 15:31:04.11 ID:???
なんJって、なに?

165 :NPCさん:2013/12/13(金) 15:31:35.91 ID:???
結構みなさん漢字をよく知ってるんですね
拙いがからいと読むなんて全然知らなかったです
日常で使わないものは忘れるというけど、まあ自分の場合はバカだからですね

166 :NPCさん:2013/12/13(金) 15:39:41.16 ID:???
>>164
なんでも実況J板

167 :NPCさん:2013/12/13(金) 15:41:35.56 ID:???
難読漢字への変換はIMEが勝手にやってることなので
延々と議論してもしょうがない気が

168 :NPCさん:2013/12/13(金) 15:44:54.80 ID:???
一気にサメたね

169 :NPCさん:2013/12/13(金) 15:45:39.48 ID:???
>>166
ありがとう。
そこってどんな感じで遊ぶ所なの?

170 :NPCさん:2013/12/13(金) 15:46:51.13 ID:???
動画の話をしようぜ。
最近フリーダムすぎるなんとかってやつ見た。
面白かった。

171 :NPCさん:2013/12/13(金) 15:48:31.58 ID:???
新井が悪いの元ネタがわからんが、まあいいや

172 :NPCさん:2013/12/13(金) 15:48:47.13 ID:???
ヴィクトリア朝でスカーレット姉妹がクトゥルフってのを視聴してるけど、雰囲気が出てて面白い。
現代物以外のクトゥルフって結構少ないんだよね。

173 :NPCさん:2013/12/13(金) 15:49:20.50 ID:???
ナチス卓のバトルはKP独自の展開だったのね
ジャックの出目がおかしいw

174 :NPCさん:2013/12/13(金) 15:52:06.41 ID:???
Jカス氏ね

175 :NPCさん:2013/12/13(金) 16:22:33.12 ID:???
ナチスの奴はむちゃくちゃすぎるわ。
道を歩いてたら、よくわからん奴に狙撃されてPC死にました。なんて笑い話にもならないだろう

というか海外シナリオはユーザ、この場合はキーパーが補完する事を前提に
作られてる傾向があるのに、まんま出して死亡率あげても誰得だろw
(死亡率が高い=難易度が高いと勘違いしている嫌いがあるのは
どこのTRPGにでも居るけど)

176 :NPCさん:2013/12/13(金) 16:24:29.92 ID:???
まあサンプルシナリオからクリアさせる気あるのかわからんのが載ってるくらいやし
落とし穴におちて即死とかもたしかなんかにあったよなぁ

177 :NPCさん:2013/12/13(金) 17:07:43.12 ID:???
CoCは原作再現やそれに似た雰囲気の中でプレイする事に重きを置く所があるから
それゆえに死亡率が高くなる事があるけど、
言って、そういうシナリオは”原作ありき”だからこそそういう事ができるわけだから
他シナリオで何となくPC殺しまして(テヘペロはやったって言うなら阿保

178 :NPCさん:2013/12/13(金) 17:28:15.77 ID:???
公開した一部ログでPLが大喜びしてたから別にいいんじゃね

179 :NPCさん:2013/12/13(金) 18:39:36.95 ID:???
あー、危機判定の聞き耳失敗でライフルでパーンか

RPでフォローする時間や、撃つ側の対象ロールをしていない様だし
まあ、CoCでこれは無駄死だから叩かれるのかな。

180 :NPCさん:2013/12/13(金) 18:45:01.18 ID:???
>>179
他人の卓が何してても、別に良いと思うんだが?

181 :NPCさん:2013/12/13(金) 18:53:45.00 ID:???
と言っても、CoCの本国の公式シナリオってそんなのばっかだけどな。
死亡率高くて当たり前、難易度高くて当たり前。「そういうのをクリアしてこそ!」みたいな部分があるので…
そういう意味では、今の基準で考えると信じられんほどのクソシナリオは結構多いぞ。
それがありがたがられてた時代の産物だからな。
「これを書いた奴はクソ野郎だなwww」とゲハゲハ笑いながらやれる人間じゃないと、まぁ、難しいわな。

182 :NPCさん:2013/12/13(金) 18:54:51.44 ID:???
まあな。ただたまに動画を見て勘違いしちゃうやつがね・ ・

183 :NPCさん:2013/12/13(金) 19:00:31.32 ID:???
ルルブ掲載のサンプルシナリオからして約三割でイタクァ召喚されて召喚されたらもうどうしょうもないしまともにやったら七匹のミ=ゴにぶっ殺されるしいいくるめや説得は成功しづらいし散々だからなぁw
動画だとミ=ゴさん地上にいてくれることが多くて有情だなぁと思います

184 :NPCさん:2013/12/13(金) 19:01:30.39 ID:???
本国プレイヤーはその分ガッチガチに固めてくるから
基本、紙装備で行く傾向のある日本のプレイヤーはそもそも合わないと思うの
(昔は今以上に死亡率が高かったのはそのせい)

185 :NPCさん:2013/12/13(金) 19:02:40.78 ID:???
公式シナリオって普通にクリアできるのばっかじゃん
ルルブ見てみ

186 :NPCさん:2013/12/13(金) 19:06:16.75 ID:???
CoCは原作再現に重きを置くから、本来ならシナリオクリアしてハッピーエンドこそ間違ったルートなんだよな
死んだり狂ったりしてバッドエンドや、良くてもビターエンドくらいが推奨される終わり方

187 :NPCさん:2013/12/13(金) 19:07:36.71 ID:???
ていうか、それっぽいだけでゲームになってないからな

188 :NPCさん:2013/12/13(金) 19:08:05.75 ID:???
まあそれでも死亡エンドがトゥルーエンドじゃないと思うけどなw
(じゃないと窓に!窓に!ができないし)

189 :NPCさん:2013/12/13(金) 19:20:29.09 ID:???
(>>185はルルブ掲載のサンプルシナリオだけが公式シナリオだとでも思っているのだろうか・・・?
キャンペやら、シナリオ集やらいろいろあると言うのに…)

190 :NPCさん:2013/12/13(金) 19:22:52.70 ID:???
CoCで生存目指す方がマジキチ
こういう奴に限ってダメージ受けるとキーキーわめくし

191 :NPCさん:2013/12/13(金) 19:24:57.36 ID:???
CoCでよくある勘違いが「戦闘してはいけない」って奴だな
こう言う奴はルルブすら見てないんだろうな

192 :NPCさん:2013/12/13(金) 19:29:37.05 ID:???
比叡山炎上「そうだそうだ」

193 :NPCさん:2013/12/13(金) 19:30:50.58 ID:???
>>190
かといって使い捨てのようにするのも問題がある。生存を目指しつつ死ぬことを受け入れておくことが大切

194 :NPCさん:2013/12/13(金) 19:34:19.38 ID:???
>>192
刀で神話生物を切り殺す神話生物さんはちょっと・・・
せめてこの魔力が付与された弾丸を装填したエレファントガンとか、ショットガンスラグとかでお願いします。

195 :NPCさん:2013/12/13(金) 19:34:46.30 ID:???
シナリオクリアしなくても良いのがCoCの利点だよな
発狂→銃乱射で全滅とか原作再現になって却って面白い

196 :NPCさん:2013/12/13(金) 19:35:10.96 ID:???
あんまり死にやすくするとPLがやる気なくしたり一番面白い自殺方法大会になったりするから生かさず殺さずのバランスが大事

197 :NPCさん:2013/12/13(金) 19:36:25.75 ID:???
その乗りを他ゲーに持ち込むオモロが一番きつい

198 :NPCさん:2013/12/13(金) 19:37:37.58 ID:???
>>194
比叡山の侍は本当に神話生物だよなぁw並みの地に足ついた奉仕種族じゃ相手にならない。受け流しした武器の耐久値減らさないとやばすぎる

199 :NPCさん:2013/12/13(金) 19:38:04.62 ID:???
やる気をなくすPLは論外にしても一番面白い自殺方法大会になるのは別に良いんじゃね
シナリオ押し付けるとか吟遊KPかよww

200 :NPCさん:2013/12/13(金) 19:40:58.97 ID:???
わざとらしすぎるがそれでも大漁の予感

201 :NPCさん:2013/12/13(金) 19:42:18.93 ID:???
>>199
それでPL全員が楽しんでるならその卓ではそれが正解でいい。ただたまにそのノリがなんでも正しいと思って他所でもそうなるやつがいるんだよなぁ・・・

202 :NPCさん:2013/12/13(金) 19:52:03.06 ID:???
>>185

アメリカで出たサンディー・ピーターセン(システム作者)が作った公式シナリオでは、
最初のページをめくると、一番上に「殺す!」って書いてあるらしいぞw


後基本ルールブックのシナリオでも、
ストラフトン山の火は、ミ=ゴが空飛んでたら、まず探索者には勝てない。
死者のストンプも、普通に戦ったらゾンビの数によっては1R即死だぜ。

203 :NPCさん:2013/12/13(金) 20:43:41.03 ID:???
>>167
IMEが勝手にやると普通は「不味い」が先に出るはずだが?

204 :NPCさん:2013/12/13(金) 21:14:22.04 ID:???
勧められてた沈黙のストラフトン山見終わってついでに全部見たがほんとに雑談会のやってはいけないリプレイやんのかなw 楽しみだわw

205 :NPCさん:2013/12/13(金) 21:19:05.11 ID:???
2010付属のシナリオでもっと食べたいとか共闘とかはあるけど腕に刻まれる死が見当たらないけど何かある?
あの中だとシナリオ的に一番好きだからあるのなら見てみたいんだが

206 :NPCさん:2013/12/13(金) 21:21:08.21 ID:???
>>205
イメージ卓(ヴァンガード)で一番再生数が多いやつとかどうよ

207 :204:2013/12/13(金) 21:23:07.88 ID:???
と思ったらもうやってんのか。見てこなきゃ

208 :NPCさん:2013/12/13(金) 21:28:45.69 ID:???
神話生物っていうとなんかあれだが、ぶっちゃけただのエイリアン、もしくは僻地の怪獣にすぎず
データ的にも原作的にもちょっと強い生物って以上の存在ではない
外なる神とかになるとまた話は変わるけど、原作からしてヨグソトースとタイマン張って引き分ける人間がいるわけで

209 :NPCさん:2013/12/13(金) 21:41:04.59 ID:???
>>206
あれそうなのか
ヴァンガ知らないからずっと見てなかった。後で見てくるわ

210 :NPCさん:2013/12/13(金) 21:41:50.71 ID:???
まぁ原作でもただの一般人が武装してミ=ゴ殺してるしな

211 :NPCさん:2013/12/13(金) 21:46:07.61 ID:???
犬(といってもごっついやつだが)にやられてる連中もいるしな

212 :NPCさん:2013/12/13(金) 22:45:29.00 ID:???
>>202
というか、ストラフトン山の火の改定前バージョンって
デスシナリオ以外なにものでもない

213 :NPCさん:2013/12/13(金) 22:54:27.12 ID:???
クトゥルフ実卓で事故っぽい感じでPC死んでる卓って殆どの場合
ハウスルールとかで色々手を加えた結果な気がするんだけど
ルルブ通りに遊んだら普通はそこまでしなないもんなの?
特に戦闘まわりとか

214 :NPCさん:2013/12/13(金) 22:59:33.69 ID:???
あくまでも恐ろしいもの、人では敵わないものという前提があるからこそ
それを打ち倒すものだったりそれを退けるものに感情が動くわけでしょ?
別に何が何でも死ねとか蹂躙されろなんて言ってないわいな

215 :NPCさん:2013/12/13(金) 23:01:24.55 ID:???
>>213
ミ=ゴは飛ぶ。飛んでる敵には銃器を使わざるを得ない。だがミ=ゴは貫通武器に耐性がある。つーか銃器はそんなに用意できない
結論:死ぬ

216 :NPCさん:2013/12/13(金) 23:03:18.13 ID:???
公式だからまとも、という考え方は捨てたほうがいい
クトゥルフなんて糞みたいなシステムなので、できるだけ振らないのが正解
システムだけでなくてデータも最悪で、ゲームデザインから見ても、原作再現度から見ても残念な出来

まともな人がKPやるならぶっちゃけハウスルール入れたほうがはるかによくなる

217 :NPCさん:2013/12/13(金) 23:28:38.67 ID:???
>>213
むしろもっと酷い。

218 :NPCさん:2013/12/13(金) 23:30:45.13 ID:???
楽しむのが正解っていうのならわかるけど、振らないのが正解とか頭おかしい。
サイコロ降らなくてもいくらでも死ぬし。

219 :NPCさん:2013/12/13(金) 23:31:45.38 ID:???
オプションでクリファンルール採用する限り
ダイス振らないのは十分に戦術

220 :NPCさん:2013/12/13(金) 23:33:35.23 ID:???
アホがいるぞ

221 :NPCさん:2013/12/13(金) 23:34:46.20 ID:???
別のゲームと勘違いしてるんじゃないの?

222 :NPCさん:2013/12/13(金) 23:39:03.32 ID:???
>>218
振るともっと死に安くなる

223 :NPCさん:2013/12/13(金) 23:41:35.40 ID:???
死ねば良いだろクトゥルフなんだから。
そんな事より探索しない事の方が駄目だ。

224 :NPCさん:2013/12/13(金) 23:42:00.26 ID:???
システムとしては、そういう頃の昔のゲームよね。COCって

225 :NPCさん:2013/12/13(金) 23:43:05.72 ID:???
振らないのが正解とは言わんが卓にもよるがしっかり調べるもの決めて宣言すれば見つけるのが難しくもないものならロールを省いて情報くれるKPもおるからなぁ
情報なくて詰むのはあんま面白くないので情報はガバカバに出すぐらいでええんや

226 :NPCさん:2013/12/13(金) 23:44:42.29 ID:???
>>225
落ち着けよ、日本語がおかしくなってるぞ?

227 :NPCさん:2013/12/13(金) 23:54:08.51 ID:???
何か無い? でダイスロールするよりは
○○ってある? で「それなら普通にあるかな」とかを狙ったほうがいいとか、そういう話?
ある程度PL側でリスク管理を厳しくしないと難しいってのはまあ分かるよクトゥルフ

228 :NPCさん:2013/12/13(金) 23:55:37.83 ID:???
CoCのクリティカル・ファンブル採用はオプションルールだし
低技能キャラはダメ元で振るよりもファンブル警戒して
何もしない方が良いってケースはあるだろ

229 :NPCさん:2013/12/13(金) 23:57:39.48 ID:???
今のCoC動画でKPやってる奴なんて殆ど初心者だろうし
今まさに死に覚えゲーで死んで覚えてるような状態なんだろうな
回数重ねるうちさじ加減も分かってくるもんだろうし温かい目でみようや

続編動画で前動画の反省点をきっちり修正してくる奴等はいいものだ

230 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:02:37.00 ID:???
プレイした事が無いんじゃないか?

231 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:04:30.07 ID:???
和ゲーの感覚で洋ゲーを捉えるのはまちがいだ。

232 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:07:25.83 ID:???
>続編動画で前動画の反省点をきっちり修正してくる奴等はいいものだ
かつおさんかな?

233 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:15:14.88 ID:???
かつおさんはシナリオの失敗の数々をPL(初心者)のせいにしてた駄目KPの見本

234 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:18:09.71 ID:???
めちゃシコ卓の新作は糞PLのじゃなかったのか・・・残念だ
しかしオリジナリティ溢れるシナリオだなぁ(棒)

235 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:25:42.51 ID:???
前作全滅で続編リベンジというとエレベーターの人とか

236 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:27:36.17 ID:???
>>223
死なないために探索するのであって、
探索するために死ぬのは本末転倒

237 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:30:23.00 ID:???
じゃあ事件の匂いも気配も不思議な出来事も全部無視して
部屋で毛布に包まってセッション終了までじっとしてればいいんじゃないですか

238 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:33:16.69 ID:???
>>236
別のゲームやれよ。
普通に戦えるから。

239 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:34:41.87 ID:???
逆切れよくない

240 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:37:32.42 ID:???
昔はともかく今の洋ゲーはクリア前提だぞ
パスファインダーしかり4eしかり

241 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:37:41.09 ID:???
死ぬのが嫌とか、サイコロ振りたくないとか、クトゥルフに向いてない

242 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:38:07.18 ID:???
その辺は今回予告にもよるしなぁ。戦闘技能使う余地があるかどうか事前に説明しとかんと

243 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:40:32.72 ID:???
洋ゲーに詳しくない事は解った。

244 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:40:51.51 ID:???
向いてないかは卓によるけどね。どこの卓も自分の鳥取と同じというわけじゃないし自分の鳥取で死ぬのが当然とか言うのはいいけど他の鳥取にケチつけるのはちょっとねぇ

245 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:41:04.65 ID:???
>>242
戦闘無い場合とかもあるよね

246 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:42:08.55 ID:???
まあクトゥルフとはいえTRPGなんだから死にたくないって言うのはわかるよ
ダイス振りたくないってのはそれTRPGでやる意味あるの?

247 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:43:24.60 ID:???
Aマホ「あるだろう」

248 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:43:43.51 ID:???
システムゆるいから、口プロレスでなんとかなるからね

249 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:44:40.64 ID:???
殺そうと思えばいくらでも殺せるんだから、話を作ることに、KPとPLで協力するべきだね。

250 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:46:36.76 ID:???
まあやろうと思えばKPなんて適当に理由でっちあげてPC殺せるからな

251 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:49:05.37 ID:???
まあ必要な所では振る。GMから何か振ってって言われたりとか。でも自分から目星しますとかは漠然としてる時以外はあんまりやらないな
場所の情報詳しく説明してくれるなら気になるところの詳細な説明求めて目星振ってと言われたら振るみたいな
最初から目星とかいうと成功したときに全部情報出すようにする人が多いけど先に詳細求めれば軽く見ただけでわかる程度の情報はくれたりするから失敗しても多少情報が手に入ることもある
KPによるから相手によって使い分けなければいけないしリアル時間考慮して振るときもあるからケースバイケース

252 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:53:57.40 ID:???
いや、そうじゃなくて、話に参加する姿勢の方が大事って話なんだが。
別にキャラが生き残ったら勝ちとか、成功とか、そういうゲームじゃないから。

253 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:58:25.33 ID:???
まあ話を進めるのはお約束ですからね
ただCoCだと原作では逃げちゃう探索者も少なくないからなぁ。探索した上でこらあかんと逃げ出すのは許してくれ

254 :NPCさん:2013/12/14(土) 00:59:13.16 ID:???
生き残るっていうのは、普通のCOCの目的でしょ?
生き残ろうとしなかったら、コロネさんになっちゃうよ?

255 :253:2013/12/14(土) 01:01:23.05 ID:???
ああ、逃げるとはいってもKPから見てまだなんとかなる、詰んではいないならぶっちゃけてくれればもちろん逃げない。KP的にもう詰んでるな、というときは許してくれということで

256 :NPCさん:2013/12/14(土) 01:05:32.10 ID:???
>>254
他の人と話が噛み合わないのは、きっと原作を読んでないからだと思うの
だから図書館で借りて読んで見てね

257 :NPCさん:2013/12/14(土) 01:06:34.68 ID:???
>>255
脅威が残ったまま、日常を怯えて生きるというのは有りだね。
ウォーレンは死んだわ。

258 :NPCさん:2013/12/14(土) 01:08:29.78 ID:???
そういえば、ミッション失敗の動画って、めちゃシコ卓のトウモロコシ畑の奴ぐらい?

259 :NPCさん:2013/12/14(土) 01:20:24.84 ID:???
>>258
他にも色々あるでよ
神話生物でてきて大惨事とか半端にしか目的達成できなくてビターエンドとか

260 :NPCさん:2013/12/14(土) 01:25:28.55 ID:???
>>258
ナチス卓にもあったし探せば結構あるんじゃね?>ミッション失敗動画

261 :NPCさん:2013/12/14(土) 01:25:54.49 ID:???
箱庭クトゥルフは独特だったな、雰囲気もよかったし。

262 :NPCさん:2013/12/14(土) 01:26:34.34 ID:???
ナチス卓見てみるわ。

263 :NPCさん:2013/12/14(土) 01:33:32.83 ID:???
>>262
ナチス卓とは書いたが今投稿してるシリーズのやつとは違う動画だから注意な
マイリスは動画説明文中に載ってたと思うが

264 :NPCさん:2013/12/14(土) 01:53:28.89 ID:???
悪霊の家だっけ? ナチス卓投稿者の別シリーズ
そりゃまあ、失敗しますよねっていうKPとPLのコンボw

265 :NPCさん:2013/12/14(土) 04:24:00.57 ID:???
ぶっちゃけた話、CoCのこの手の論争は「自分の偏った経験」での話でしか無いからな。
基本、なんでもアリなゲームなので、好きに遊べばいいんじゃない? としか。

>>213
あっさり死ぬけど、割と死なない、って感じ。
死因は大抵いざってときの判定失敗(一発ロスト。発狂からの詰み。ケースバイケースで温情)か、シナリオのどっかで大失敗するか。
戦闘は大抵、当たったら一撃死クラスなので、まぁある意味ではPCロストは多くの場合、事故死だよ。
あと、強い敵はその一撃死クラスの攻撃を高命中かつ複数回攻撃で撃ってくる。
そういうシチュの場合は、生き残ってたら運がいい。みたいな状況も結構ある。そういうゲーム。

ハウスでの失敗で多いのは、PC強化のために施したハウスが敵の強化にもなっちゃって、安全に排除できてたのが一転大ピンチとかになる事が結構ある。
回避とかはその典型で、基本ルールでは1回回避させちゃえば攻撃潰せるし、もう回避は出来ないので成功させすれば当たるし、
KPは攻撃潰したくないからあえて回避せずに素通しで耐えるのに賭ける、なんて状況も発生したりするんだけど…
あとは戦闘での貫通以外のスペシャル/クリティカル/ファンブル導入も。
大成功/大失敗の発生確率が結構高めなゲームなので、そこに起因するのが多い。

266 :NPCさん:2013/12/14(土) 07:18:50.41 ID:???
>>256
クトゥルフ原作って、情報を得るためには、死なんて毛ほどにも感じないっていう冒険野郎の話だっけ?

267 :NPCさん:2013/12/14(土) 07:18:50.83 ID:???
何でもアリってか何でもアリにするしかないというべきだな
結局は特徴のメリット/デメリットどっちを見るかの問題

268 :NPCさん:2013/12/14(土) 07:49:56.56 ID:???
メタ視点ではPLは神話生物出てきて大変なことは起こる。死ぬこともあるのはわかっていいけどPCはそれは知らんわけだしな。最初からPC全員軍人で謎の生物を捕らえたという敵国への潜入とかなら兎も角
クトゥルフだけど死にたくないのはいいがまず戦う冒険者と違ってPC視点では死ぬかどうか、敵が出るかどうかはわからんわけだからなぁ
まあメタ視点をどの程度PCに反映させるかは卓によって大分振り幅があるから正解はないが

269 :NPCさん:2013/12/14(土) 12:15:58.49 ID:???
長文書く暇が有ったら原作読んでこいよw

270 :NPCさん:2013/12/14(土) 12:31:03.70 ID:???
原作厨さんは本スレ行って持論ぶちまけてこいw
「お前は何を言ってるんだ?」的な反応しか返ってこないからw

271 :NPCさん:2013/12/14(土) 12:33:26.86 ID:???
>>266
まったく違うよねぇ

272 :NPCさん:2013/12/14(土) 12:42:29.84 ID:???
そもそも原作ってなんだ?

273 :NPCさん:2013/12/14(土) 12:49:06.69 ID:???
>>271
それでも好奇心に負けて…とか、使命感から突き進んで戻れなくなったりするのが大半だな。

CoCで探索者に求められるのは死がどうとかでなくて、この好奇心とか(謎の)使命感とかの方。
深く突っ込みすぎて、いつの間にかどうにかせんと抜け出せなくなってて安全が確保できん! というくらいが好ましい。
その上で死傷率が高いのはシステム上の仕方ない事なので、諦めて楽しんでくれ、という…

274 :NPCさん:2013/12/14(土) 12:51:20.71 ID:???
KP側も「抜け出せない理由」を作ればいいんだよ
それでも嫌だというなら素直に逃がしてあげて、その上で殺そう

275 :NPCさん:2013/12/14(土) 12:53:14.51 ID:???
同人誌だけ読んで、アニメや東方を語るような奴もいるよな

276 :NPCさん:2013/12/14(土) 12:54:56.22 ID:???
>>273
何か情報が手にはいりそうと思ったら、危ないと解ってても積極的にそこを探索しないとなあ
サイコロ振りたくないとか、口プロレスで何とかするとかいうやつは、
ナイトメアハンターでもゴーストハンターでも好きなのやればいいのに

277 :NPCさん:2013/12/14(土) 12:56:47.54 ID:???
そんな極端なことではなくて、
たとえば鍵開け初期値の奴はダメ元で挑戦するよりも
1時間掛けて管理人さん探したほうがよくねとかそういう話では

278 :NPCさん:2013/12/14(土) 13:00:29.19 ID:???
生き残るのがどうとか言ってたから、多分違う

279 :NPCさん:2013/12/14(土) 13:01:49.38 ID:???
ファンブルで大怪我するぐらいならって事だろ

280 :NPCさん:2013/12/14(土) 13:03:42.45 ID:???
大怪我してもいけよwwww

281 :NPCさん:2013/12/14(土) 13:06:36.79 ID:???
ビルから跳躍してはファンブって大怪我してた動画があったなw

282 :NPCさん:2013/12/14(土) 13:17:29.07 ID:???
ファンブルとクリティカルに拘られてもなあ
あの小説をゲームにしたら?ってがメインコンセプトだし

283 :NPCさん:2013/12/14(土) 13:24:52.30 ID:???
クトゥルフはよく死ぬゲームだが、だから死ねばいいってものじゃないだろ

284 :NPCさん:2013/12/14(土) 13:25:39.40 ID:???
想定しうる最悪の事態って表現がきつすぎるから
通常ファンブルを酷い失敗にして、最悪を00ファンオンリーとしている卓もあるね

285 :NPCさん:2013/12/14(土) 13:26:50.37 ID:???
死ねばいいと言ってる奴は居ないだろ
危険でもサイコロ振って積極的に参加しろって意味だろ
ファンブルがあるから戦略として〜なんていう奴は、他のゲームでやれよ

286 :NPCさん:2013/12/14(土) 13:32:31.24 ID:???
チルノ卓は図書館ロールに失敗したら、なぜか図書館が文字通り炎上したな

…新作待ってるんだが、もうこないんだろうな

287 :NPCさん:2013/12/14(土) 13:37:24.35 ID:???
そう言う動画が多いから勘違いする初心者が増えたのかな?
まあ仕方がないか

288 :NPCさん:2013/12/14(土) 13:41:05.35 ID:???
>>285
成功するわけもないロールに参加するのは馬鹿のやることだと思う

289 :NPCさん:2013/12/14(土) 13:56:38.30 ID:???
>>288
そこらへんは個人個人だなぁ、考え方。
1%でも成功する可能性はあるし、経験的に意外と出るもんだぞ?
もちろん、その分ファンブルもしてるがw
プレイスタイルは人ぞれぞれなのでどれが正解ってもんでもないよ。
合わないなら、卓囲まなきゃいいだけだし。

290 :NPCさん:2013/12/14(土) 14:04:28.65 ID:???
>>288
おまえそもそも友達居るの?
TRPGできるの?

291 :NPCさん:2013/12/14(土) 14:06:53.16 ID:???
回避無制限でも非戦闘員は戦闘中は守りに徹するって卓なら見かける

292 :NPCさん:2013/12/14(土) 14:13:53.88 ID:???
>>289
人それぞれを理解できない奴がこのスレには多すぎる

293 :NPCさん:2013/12/14(土) 14:31:16.49 ID:???
底辺以外が2chやるの

294 :NPCさん:2013/12/14(土) 15:14:16.72 ID:???
んーまあ初心者ほどムダなダイスをふりたがる嫌いがあるからな・・・

自由云々いうまえに、経験がすくないかなーって印象

295 :NPCさん:2013/12/14(土) 15:15:00.76 ID:???
シナリオの組み立て方が、ボスを発見して倒すってパターンしかないGMとPLだと、
クトゥルフをどう遊んで良いか解らないかも知れない。

296 :NPCさん:2013/12/14(土) 15:39:08.56 ID:???
CoCやって初めてのキャラが死んだけどCoCだから仕方ないなぁとしか思わなかった

297 :NPCさん:2013/12/14(土) 16:25:51.24 ID:???
んーCoCでもなんとなくKPにコロサレマシターってのはなー

完璧で幸福なTRPGなら文句のひとつもでないだろうけど

298 :NPCさん:2013/12/14(土) 17:28:04.27 ID:???
誰もそんな話してない

299 :NPCさん:2013/12/14(土) 18:13:17.88 ID:???
つまりかつおさんのやり方はそれほど間違ってないというわけですね

300 :NPCさん:2013/12/14(土) 18:55:50.37 ID:???
>>285
>>223

というかアホみたいにサイコロ振らなくてもロールすりゃいいじゃん
そんなに双六振りたきゃ桃鉄でもやってろってな
もちろん粉塵爆発みたいな口プロレスしろって意味じゃないよ

301 :NPCさん:2013/12/14(土) 19:06:43.32 ID:???
落ち着け。
どうせ自分の脳内想定は相手のと全然違うんだから、自分の想定で相手を非難しても意味が無い。

302 :NPCさん:2013/12/15(日) 02:38:41.00 ID:???
なんでサイコロ振るとか振らないとか拘ってる奴が湧いてるのかと思ったら22:26失踪事件からか

303 :NPCさん:2013/12/15(日) 02:52:44.58 ID:???
この話のスタート地点はもっとさかのぼってナチス卓のPC死亡の話題だと思ったがな
つーか今更22:26みたいな架空卓のプレイ内容で物議醸すようなスレでもなかろ

304 :NPCさん:2013/12/15(日) 08:28:15.58 ID:???
いままでそんなんばっかでしょ

305 :NPCさん:2013/12/15(日) 10:36:17.80 ID:???
そもそも物議ですらなかっただろw
単に書き込みやすくて正解がない話題だったから
とにかく主張してみたい子がレスいっぱいつけてただけで
お約束の弾幕米みたいなもんさね

306 :NPCさん:2013/12/15(日) 10:42:49.60 ID:???
まあお馴染みの議題って感じで動画の内容関係なくループしやすい内容だからな
プレイスタイルをグルグル語るならせめて動画に絡めた話やってほしいもんだ
CoCは特に実卓動画がわりとあるんだしさ

307 :NPCさん:2013/12/15(日) 19:11:33.91 ID:???
>>270
本スレはレベル低い奴しかいないからなあ
まず間違いなく俺の方が勝つだろうから、相手するだけ時間の無駄だな

308 :NPCさん:2013/12/15(日) 19:28:59.64 ID:???
もうちょっとがんばれよw

309 :NPCさん:2013/12/16(月) 04:10:05.68 ID:pd+em8qm
クトゥルフを公式でやったら戦闘=死ぬしかないじゃないw
いかに戦闘を避けるかが生きる秘訣

310 :NPCさん:2013/12/16(月) 04:13:01.52 ID:???
公式でやるってルルブのシナリオとか?
勝てる戦闘あるよ

311 :NPCさん:2013/12/16(月) 06:59:27.39 ID:???
ノベル動画みたいなのってTRPGでやる必要なくない?

312 :NPCさん:2013/12/16(月) 07:13:08.97 ID:???
おう大正クトゥルフの悪口は止せや

313 :NPCさん:2013/12/16(月) 08:37:55.03 ID:???
嫌なら見なきゃ良いだろ。

314 :NPCさん:2013/12/16(月) 09:00:32.03 ID:???
叩かれるには、オレツエー主人公作って、
ラスボスの噛ませに他人の人気NPC殺しまくるくらいでないと

315 :NPCさん:2013/12/16(月) 11:07:09.87 ID:???
>>311
TRPGなんてやる必要なくない?

316 :NPCさん:2013/12/16(月) 17:28:14.14 ID:???
インスマスキックの動画みたく自衛隊に蹴りかかったりしたら
本来は、89式連射で即死(ルルブの連射:参照)なのに、
まともに”戦える相手”として映しているから、敵がチープになってるんだよね〜

317 :NPCさん:2013/12/16(月) 17:44:32.02 ID:???
ハウスで回避と攻撃併用ルールであることの方がデカくないか
あれだけ回避高ければ機銃だって躱す

318 :NPCさん:2013/12/16(月) 19:29:45.14 ID:???
いい加減、ルールやデータに頼りきってるくせに、俺TUEEEEEEって思い込んでる奴はTRPGやめてくれないかなあ
強いデータ使えば強くなるの当たり前じゃん
実プレイ勢からは最も嫌われるタイプやぞ

319 :NPCさん:2013/12/16(月) 19:35:16.73 ID:???
お前は何を言っているんだ

320 :NPCさん:2013/12/16(月) 19:37:56.00 ID:???
頭を使って(笑)GMの裏をかいてどや顔するんだろ、きっと

321 :NPCさん:2013/12/16(月) 19:41:07.51 ID:???
どうせハウスルールなしなら勝てる相手なんてたかが知れてるんだしやりたいようにやらせておけ
最悪PLが調子に乗り過ぎたらみんな大好きテケリさんけしかければいい

322 :NPCさん:2013/12/16(月) 19:43:14.58 ID:???
無双したいなら比叡山やりゃいいのになぁ

323 :NPCさん:2013/12/16(月) 19:43:56.40 ID:???
CRPGなら最強武器使うしかダメージ上げる手段がないから仕方がないけどさ
TRPGだったら工夫次第でいくらでも方法あるわけじゃん
最弱武器でも頭と口の使いようでラスボス完封できるのがTRPGの醍醐味

まあ動画厨のゆとりには分からんだろうけどさ

324 :NPCさん:2013/12/16(月) 19:50:01.64 ID:???
ルールを守り、データに準拠してくれるなんて、模範的なプレイヤーじゃないか

325 :NPCさん:2013/12/16(月) 19:55:27.57 ID:???
延々ごね続けられるよりはデータッキーの方がまだまし

326 :NPCさん:2013/12/16(月) 19:59:28.75 ID:???
奇妙な共闘自体が脳筋戦闘系シナリオなので
バトルさせたきゃ好きにすりゃいい

327 :NPCさん:2013/12/16(月) 20:09:48.57 ID:???
>>323
GMからするとめんどくさくて糞PLなんだよなぁ

328 :NPCさん:2013/12/16(月) 20:12:19.98 ID:???
工夫次第でラスボスを完封できるぞ(完封できるとは言ってない)

これがTRPGだから

329 :NPCさん:2013/12/16(月) 20:36:49.23 ID:???
323みたいな鬱陶しいのと同卓するくらいならゆとりでいいや

330 :NPCさん:2013/12/16(月) 20:51:34.30 ID:???
ちょっと頭のおかしな奴が居るけど、どの動画の影響?

331 :NPCさん:2013/12/16(月) 20:53:24.36 ID:???
神話生物すら頭脳戦で屠るCoCとか最高やね
つーかゴネ得やね

332 :NPCさん:2013/12/16(月) 20:53:55.55 ID:???
>>323

お前、TRPGした事無いだろ。

333 :NPCさん:2013/12/16(月) 21:17:50.92 ID:???
狂気と茶番の人はクトゥルフよりもキルビジと相性良いな

334 :NPCさん:2013/12/16(月) 21:22:57.92 ID:???
>>309
神話生物なんて普通に負けてるだろ

335 :NPCさん:2013/12/16(月) 21:32:33.08 ID:???
動画を見ただけでやった気になる奴がこんなに・・・・・・

336 :NPCさん:2013/12/16(月) 21:40:13.53 ID:???
>>323
わかる
理系知識を総動員してラスボスを倒すのがTRPGだよな

337 :NPCさん:2013/12/16(月) 21:56:46.78 ID:???
実際、戦闘の可能性示唆させるとPLによっては普通に火炎瓶とか簡易爆弾とかその手のもの準備する奴は一定数いるからなぁ

338 :NPCさん:2013/12/16(月) 21:57:21.50 ID:pd+em8qm
そうかならニャルとアザとミスドさんを同時に無双した動画作ってよ

339 :NPCさん:2013/12/16(月) 22:02:15.34 ID:???
別に用意はしてくれてもいいんだけどな。使う場合もTPOさえ考えてくれりゃあ別にいいよ。
屋内で使って、火に巻かれて死んだり、至近距離で自分ごと爆発させたりは自己責任で。

340 :NPCさん:2013/12/16(月) 22:28:38.19 ID:???
>>338
ゾンビやミゴは神話生物じゃないってか?

341 :NPCさん:2013/12/16(月) 22:36:42.32 ID:???
もうオーヴァードとか妖怪とか悪魔付きとか出せばいいと思うの
そしたらある程度抵抗出来るっしょ

342 :NPCさん:2013/12/16(月) 22:44:45.18 ID:???
 
ならDXやれよ

343 :NPCさん:2013/12/16(月) 22:51:39.63 ID:???
妖怪のようなものは比叡山で出来る。死んでも復活したり能力18越えたりとか

344 :NPCさん:2013/12/16(月) 22:57:40.48 ID:???
そういや能力値18が人類の限界って言う誤解はどっから来てるんだろ

345 :NPCさん:2013/12/16(月) 23:10:26.67 ID:???
あれ?人類の限界って21だっけ?

346 :NPCさん:2013/12/16(月) 23:16:16.39 ID:???
EDUが3d6+3だからそうかな?
比叡山で筋力18、半妖で+5、水虎で二時間10すれば筋力33か・・・正気度マッハで減るから実用性は皆無だが

347 :NPCさん:2013/12/16(月) 23:16:19.80 ID:???
SW 12+12=24が人間の能力値限界
ここから、キャラメイク時の能力最大値を超える=人類の限界を突破
というネタが出来た
それをひきずってるのではかろうか

348 :NPCさん:2013/12/16(月) 23:22:06.29 ID:???
CoCに関しては別にキャラメイクの限界=種の限界じゃないんだよな
サンプルキャラにもメイク限界超えてる人間いるし

349 :NPCさん:2013/12/16(月) 23:23:18.95 ID:???
邪神と契約したら色々伸びるけど・・・・・・。

350 :NPCさん:2013/12/16(月) 23:37:57.01 ID:???
筋力18を勇次郎並みとみるか末堂並みとみるか

351 :NPCさん:2013/12/16(月) 23:41:51.19 ID:???
POWだってコービット道場とかあるしな

352 :NPCさん:2013/12/16(月) 23:48:44.76 ID:???
あ、21上限はRQか

353 :NPCさん:2013/12/17(火) 00:41:39.84 ID:???
>>341
他の世界観の設定を持ち込むぐらいならコナン・ザ・グレートでいいだろ
あれも元をたどればクトゥルフ神話なんだぜ

354 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) :2013/12/17(火) 04:10:41.97 ID:???
寧ろ逆に幸福だろ
他に別に幸運だろ
当然正反対に幸せだろ

355 :NPCさん:2013/12/17(火) 09:30:16.23 ID:???
たまに沸いて来る>>354はなんなんだ?何か元ネタがあるっぽいけど
脈絡がなくてつまんね

356 :NPCさん:2013/12/17(火) 12:00:53.27 ID:???
GM「いくらがんばってもこいつは倒せないのでXXXしてください」
くらいぶっちゃけたほうがいいよ

357 :NPCさん:2013/12/18(水) 12:21:09.31 ID:NtapFT/o
能力値18の限界っていうとウィザードリィを思い出すが

358 :NPCさん:2013/12/21(土) 14:03:03.31 ID:???
去年はマンチキン卓が、今年はルーニー卓が人気だった
そんな印象、そんだけ

359 :NPCさん:2013/12/21(土) 14:04:35.52 ID:???
次は困ったちゃん卓だな(錯乱)

360 :NPCさん:2013/12/21(土) 20:38:47.69 ID:???
喀血卓の新作リプレイ、よく1話でまとまったな

361 :NPCさん:2013/12/21(土) 20:51:52.27 ID:???
TRPG動画って初めて作る時は一本か長くて前後編にしていらない場面を短縮・カットする練習した方がいいと思うな

362 :NPCさん:2013/12/21(土) 21:24:24.15 ID:???
毒入りスープくらいの所謂、オンセ1日卓くらいなら大丈夫だと思うけど2日3日使うようなのだときついよね
それでもかなり時間掛かると思うけど

363 :NPCさん:2013/12/22(日) 09:28:35.77 ID:???
舎界の人の新作は更に短かったな

364 :NPCさん:2013/12/22(日) 16:03:53.66 ID:???
OPとか無駄に作らないという忍耐力を

365 :NPCさん:2013/12/22(日) 21:09:15.38 ID:???
喀血卓はあんなに脱線気味ギャグ飛ばしてるのにテンポよく進行するのが凄いな

366 :NPCさん:2013/12/22(日) 21:15:27.81 ID:???
巻く所は超巻き進行してるもんなぁアレ

367 :NPCさん:2013/12/22(日) 21:23:54.18 ID:???
駄目な動画だと序盤のどうでもいいダイスロールの連続で波も無く一話使ったりするよな

368 :NPCさん:2013/12/22(日) 21:29:31.52 ID:???
要所まで辿り着くの長いやつな、どんだけ会話音作ってんだって思うわ
再生数高い奴は片手間のラジオ代わりに使える程度に音だけでも流れも展開もわかりやすい
動画作り下手な奴は面白いと思ったラジオとか参考にすればいいのにな

369 :NPCさん:2013/12/22(日) 21:39:31.04 ID:???
シナリオ始まるまで9話近くかかったりな

370 :NPCさん:2013/12/22(日) 21:44:02.64 ID:???
そういやこないだナチス卓完結したけどアレって結構話数少ないのな

371 :NPCさん:2013/12/26(木) 06:07:42.51 ID:???
TRPG動画は完全にオワコンになったな
つまらん何もかもが全てつまらん

372 :NPCさん:2013/12/26(木) 07:17:25.54 ID:???
昔の方が数は少なくても本当に卓上ゲームが好きなんだなって思える人の作った動画が多くて面白かったよな

373 :NPCさん:2013/12/26(木) 07:36:23.31 ID:???
エルシアこそ至高

374 :NPCさん:2013/12/26(木) 08:45:53.56 ID:???
昔の卓マスの頃は実卓少ないどころか、
振ってない宣言さえあったような気がするんだが

375 :NPCさん:2013/12/26(木) 08:50:55.90 ID:???
TRPG経験ある架空卓←許す
TRPG動画作ってるけど実際やったこと無いんですよね(笑)←は?

376 :NPCさん:2013/12/26(木) 08:59:43.95 ID:???
許すも許さないも好きにすりゃええがな

377 :NPCさん:2013/12/26(木) 09:26:59.42 ID:???
お前はTRPG界の重鎮か何かか?w>許す

378 :NPCさん:2013/12/26(木) 10:08:14.28 ID:???
アフロ卓パンダ班完結か

379 :NPCさん:2013/12/26(木) 10:53:40.13 ID:???
TRPGの未来の為に!

380 :NPCさん:2013/12/26(木) 11:07:43.40 ID:???
なんかどの動画もギャグ・キチガイに振り過ぎててサムイ
リアルでもギャグ・キチガイ成分の多いロールが正義みたいなとこあるからつらい
とかいうチラ裏をかいてみる

381 :NPCさん:2013/12/26(木) 11:19:24.61 ID:???
そのほうが受けるからな。
マイノリティは黙って、どうぞ。

382 :NPCさん:2013/12/26(木) 11:21:43.96 ID:???
>>379
なぜかプリキュアの映像とともに声が流れた
そういえばないな、プリキュア卓

383 :NPCさん:2013/12/26(木) 13:35:37.16 ID:???
野球やったことないやつが監督やってる野球チームを応援したいか?
それと同じことだよ

384 :NPCさん:2013/12/26(木) 13:40:24.82 ID:???
それ同意が得られるまで何十回でも繰り返すつもり?

385 :NPCさん:2013/12/26(木) 13:42:02.49 ID:???
同意できないやつは頭おかしい

386 :NPCさん:2013/12/26(木) 13:48:47.09 ID:???
いまはさすがにやったことないけど動画作る人は減ってると思うけどな
TRPG動画自体下火だしそういうにわかはもっと再生数取れるジャンルに行ってると思う

387 :NPCさん:2013/12/26(木) 13:54:30.32 ID:???
一度完結させて別ジャンル行ったのにまた戻ってきたブリッツの悪口はそこまでだ

388 :NPCさん:2013/12/26(木) 15:29:01.97 ID:???
>>386
今が旬のゲームっぽい動画ってなんなんだろう

389 :NPCさん:2013/12/26(木) 15:36:20.20 ID:???
ゆっくり実況プレイっぽい気がするが、あれも下火だよなぁ…

390 :NPCさん:2013/12/26(木) 15:59:34.75 ID:???
最近のランキングにはフリーゲームの実況がよく上がってるような気がする

391 :NPCさん:2013/12/26(木) 16:00:45.82 ID:???
カタログや蘊蓄をひたすらゆっくりが喋る動画はラジオ的な楽しみがあるけど
そういうのないしなあ

392 :NPCさん:2013/12/26(木) 17:27:38.55 ID:???
やつれいむの人や鬼畜ラムザの人みたいに別ジャンルからやって来る人もいる
大抵前のジャンルより再生数落としてしまうが

393 :NPCさん:2013/12/26(木) 17:32:26.29 ID:???
なんで視聴者が再生数が落ちる再生数が取れるってどーでもいいこと気にしてんだ

394 :NPCさん:2013/12/26(木) 17:33:53.01 ID:???
>>380
そこは「地味でもいいから落ち着いた感じの動画って無いかな」とか言っとけばいいのにw

まぁ自分も知らんのだけどね。
なんかそういう地味目なのでお勧めある?

395 :NPCさん:2013/12/26(木) 17:50:06.05 ID:???
再生数の高い動画が代表として見られやすいんだから
そのジャンルが好きな人なら気にして当然だけどな

396 :NPCさん:2013/12/26(木) 17:52:37.40 ID:???
このスレに来るような奴なら再生数なんて気にせずに情報集められるだろ

397 :NPCさん:2013/12/26(木) 18:28:54.45 ID:???
ツナ缶でも見とけば?

398 :NPCさん:2013/12/26(木) 21:20:43.03 ID:???
野球やったことない人の野球漫画見てえなあ
ほったゆみのはじマンみたいな感じで
絶対楽しい

399 :NPCさん:2013/12/26(木) 22:06:33.32 ID:???
>>398
サッカーやったことないのにサッカー漫画描いて世界的にヒットした人もいましたね
とんでもサッカー漫画ですが、プロにもファンが多いという

400 :NPCさん:2013/12/26(木) 23:58:26.45 ID:???
TRPGとして正確だがあまり面白くない ←資料として価値がある
TRPGとしては適切でないが面白い ←動画として価値がある

まぁ下で激しくやらかした某朝霧カフカがいるのでどうしてもそっちの評価は落ちる罠

401 :NPCさん:2013/12/27(金) 00:22:00.19 ID:???
それ以外でやらかしてその部分を叩くのは分かるけど、動画そのものを叩くのはどうかと思う
面白いと言えば実際面白いわけだし。まぁ例の件に関しては擁護する気はないけど

402 :NPCさん:2013/12/27(金) 00:26:53.78 ID:???
消えた動画にいうことはないさ

403 :NPCさん:2013/12/27(金) 00:41:32.24 ID:???
ニコニコを使わずyoutubeにだけTRPG動画を投稿している人はいるのだろうか

404 :NPCさん:2013/12/27(金) 01:33:05.93 ID:???
>>400の下を評価しないって考えは分かるんで時間の無駄にならないようこのスレで情報交換するのはいいんじゃね

405 :NPCさん:2013/12/27(金) 01:44:12.54 ID:???
探せばいるかもしれないけどつべ専で創作混じりの架空卓とか工夫を凝らしたりプレイとかは限りなく少ないかと
良くも悪くも画面にコメントが流れるニコ動だからこそ、TRPG関係の動画がここまで流行ったんだろうし
静かに見るのが好きでコメントもいらないってならともかく、画面からコメがなくなるだけで大部分の動画も味気ない

406 :NPCさん:2013/12/27(金) 02:09:02.04 ID:???
つべは格ゲでお世話になるけどTRPGはちょっと

407 :NPCさん:2013/12/27(金) 03:41:02.92 ID:???
>>401
TRPG動画という触れ込みでスタート
TRPGとして描こうとすると上手く書けない ← ここはまだいいリプレイ難しいし
TRPGじゃないという指摘にTRPGの冠を外す ←この時点でタイトルに偽りあり
削除時に「TRPG認知度の向上」の役割をひとまず終え ←は?

自分でTRPGとして書けてないものだと一旦認識しておいて
それで認知向上と言い出したら、TRPGとしておかしなものを布教しましたと言ってると
そう解釈しないと話の辻褄が合わなくなる

おかしなものを布教されたら俺は動画自体を叩くわ
おかしいものは何がどう描かれていようと、スタート時点の
動画のコンセプトの時点でおかしいんだから評価のしようがない、するべきではない

408 :NPCさん:2013/12/27(金) 04:08:28.88 ID:???
>TRPGじゃないという指摘にTRPGの冠を外す ←この時点でタイトルに偽りあり
TRPGの冠を外したんならタイトル通りじゃないの

409 :NPCさん:2013/12/27(金) 07:08:45.50 ID:???
未だに朝霧の話題とか暇なんだな・・・

410 :NPCさん:2013/12/27(金) 07:24:39.76 ID:???
それだけ話題がないってことですよ
そういえば間違いだらけがうpされてたのでその話題でもすれば?
自分は見てないから何も言えんけど

411 :NPCさん:2013/12/27(金) 07:46:15.85 ID:???
は? なんでお前に話題を指示されなきゃならんの?

412 :NPCさん:2013/12/27(金) 08:10:47.61 ID:???
そういえば朝霧だったかゆくようだったかの百科スレであの内容を実卓でやってみたって人がいたが、
一応リプレイ動画の予定もあるらしいけど今どうなっているのだろうか…

413 :NPCさん:2013/12/27(金) 08:28:03.83 ID:???
悲鳴を聞き付けて小屋に入ると語尾の変な少女が白い謎の粉を飲まされていた導入の動画は見たことあるが関係ないだろうなー

414 :NPCさん:2013/12/27(金) 09:38:30.59 ID:???
ガンドッグゼロで面白いものないかな

415 :NPCさん:2013/12/27(金) 10:08:49.16 ID:???
>>412
ループと推理アリのクロスチャンネルっぽい実卓なら動画更新中なので
ゆく妖シナリオでも卓のメンバーに技量と根性があれば何とかなりそうな気がする

416 :NPCさん:2013/12/27(金) 10:25:47.51 ID:???
そういや、ハッタリの新作のトワイライトガンスモークをやる卓は出るかねぇ
また買ってないけど、レビュー見ると日本サイバーパンクごった煮でニンジャ関係が
色々と頭おかしいって話だけど

……わざわざサイバーパンクやる人がいるなら、メタへとかNOVAとかやってる人いるか

417 :NPCさん:2013/12/27(金) 11:20:25.33 ID:???
>>416
何を言ってるのかさっぱりだが、サイバーパンクで、ニンジャがおかしいといえば、ニンジャスレイヤーしか思い浮かばんな。

418 :NPCさん:2013/12/27(金) 11:21:29.02 ID:???
なんやかんやでゆっくり妖夢は面白かったな

419 :NPCさん:2013/12/27(金) 11:31:58.02 ID:???
>>416
NOVAはトランプ管理で動画にするのめんどくせえから
トワイライトガンスモークはサイバーパンク系動画にするなら向いてると思う

420 :NPCさん:2013/12/27(金) 21:34:17.20 ID:???
ゆく妖は第一回ループまでは凄く面白かったけど
魔理沙のマフィアボスがなんか昼ドラってて苦手で見なくなった途端
大騒ぎになって動画消えてそこから先知らない

421 :NPCさん:2013/12/27(金) 21:39:12.82 ID:???
GMの思い入れの激しいNPC様はそうだいなしなりおのふくせん()と並ぶ危険信号

422 :NPCさん:2013/12/27(金) 21:51:09.11 ID:???
ゆっくり妖夢の漫画はガチ面白いからな。一話以外は
動画の悪い部分をじっくりことこと煮込んだスープだからな

423 :NPCさん:2013/12/27(金) 22:11:39.49 ID:???
そうですね(棒

424 :NPCさん:2013/12/27(金) 22:42:14.55 ID:???
悪い部分をじっくり煮込んだら普通は悪い部分が凝縮されて最悪の結果になると思うんだが

425 :NPCさん:2013/12/27(金) 22:43:23.75 ID:???
(コラ素材として)ガチ面白い

426 :NPCさん:2013/12/27(金) 22:45:30.16 ID:???
こうやって 稼ぐのだ

427 :NPCさん:2013/12/27(金) 22:52:01.45 ID:???
ゆっくり妖夢は宣言残留が認められてないTRPG界からFAしたんでここで語るのは良くない

428 :NPCさん:2013/12/27(金) 23:27:14.37 ID:???
>>422
そうなん?
1話で切ったんでアレだったが、本当におもしろいのか?

429 :NPCさん:2013/12/27(金) 23:35:20.28 ID:???
1話で切った(ドヤァ

430 :NPCさん:2013/12/27(金) 23:48:19.23 ID:???
アニメスレの1話切りと、ゲームスレの1日売り発言は
だいたい仕込レス

431 :NPCさん:2013/12/28(土) 01:20:10.12 ID:???
てすと

432 :NPCさん:2013/12/28(土) 07:03:22.03 ID:???
>>427
批判に答えてTRPGとして適切にするよりTRPGは外してストーリー重視します

嘘です私がTRPG界の重鎮です

削除すれば仮定は残らないから都合よく言えるという汚い行為

433 :NPCさん:2013/12/28(土) 07:05:15.88 ID:???
もうそいつの話は良いです

434 :NPCさん:2013/12/28(土) 07:08:43.45 ID:???
TRPG界の重鎮?そんなこと自称してたの

435 :NPCさん:2013/12/28(土) 07:44:43.45 ID:???
自分の判断でTRPG認知の向上が成し遂げられたから
もう動画削除してもいいと判断出来るくらいには

自分=○○界とか随分かっこいいセカイっすよね
事実は誤解をばらまいただけだっちゅうに

436 :NPCさん:2013/12/28(土) 07:47:26.83 ID:???
FAってなに?

437 :NPCさん:2013/12/28(土) 08:05:39.36 ID:???
ていうか漫画の原作にしたから削除したんでしょ

438 :NPCさん:2013/12/28(土) 08:19:37.47 ID:???
>>435
もういいから……

439 :NPCさん:2013/12/28(土) 08:22:17.41 ID:???
>>437
当初は再生数を売りにしてたんだから、何事もなければ削除しないでおきたかっただろうが
著作権無視で他版権キャラ出しまくりどころかわざわざ講演で触れようとしたから
削除せざるを得なかったのが現実というね

440 :NPCさん:2013/12/28(土) 08:37:42.24 ID:???
きが くるっとる

441 :NPCさん:2013/12/28(土) 08:45:33.81 ID:???
なんであんな終わったコンテンツに執着するのか私には理解に苦しむね(ペチペチ)

442 :NPCさん:2013/12/28(土) 08:59:32.97 ID:???
ゆく妖どころか本人がオワコンなんだよなぁ・・・ 某所の関わった作品のレビューがもうw
というか、まぁ、「CoCやった事無い」奴が作ってたんだから"TRPG動画"としてはそもそもとしてお察しよ。
その上、実プレイで事故ったのをtwitterで呟いて、後から発掘されて、他のプレイヤーやら投稿者にまで迷惑かけてるしな。
ゆく妖は合わなくて3話あたりで切ったから、面白いかどうかはよくわからんが、人間性がもう無理。
そんでもって、あの業界はぶっちゃけコネ命と言う…詰んでね?

443 :NPCさん:2013/12/28(土) 09:02:05.84 ID:???
話題がループしてるのはゆく妖リスペクト?

444 :NPCさん:2013/12/28(土) 09:03:03.16 ID:???
だからどんだけ執着してんだよお前

445 :NPCさん:2013/12/28(土) 09:08:59.50 ID:???
何が何でも風化したことにして逃げ切ってから、こっそり続けて
続くということは人気!人気だから大正義!ってしたいんだろうな

446 :NPCさん:2013/12/28(土) 09:17:16.84 ID:???
病院行こう。な!

447 :NPCさん:2013/12/28(土) 09:19:00.08 ID:t38so9vh
 

448 :NPCさん:2013/12/28(土) 09:20:15.70 ID:???
10分前の自分の発言も覚えてないらしいなこいつ

449 :NPCさん:2013/12/28(土) 11:41:10.10 ID:???
「忘れられる」のが一番致命的だし、こういうファン(笑)の人が熱烈な思い(笑)をぶつけてるうちは安泰だろうなぁ

450 :NPCさん:2013/12/28(土) 11:44:24.51 ID:???
僕の考えた理想の動画のあるべき姿!
よりはスレの内容に沿っててマシかな
個人的には一番最初のタイトル忘れたけど奇妙な共闘をあのノリで最期まで見たかった

蛇人間の当たりで引き伸ばしのジャンプ漫画みたいになりそうちゃなりそうだけど

451 :NPCさん:2013/12/28(土) 11:47:40.02 ID:???
喀血卓の続編がそれに近いことやってくれると期待

452 :NPCさん:2013/12/28(土) 14:46:19.25 ID:???
跳躍にせよ喀血にしろ、実プレイ卓でPL間の動画制作分業ができてるところは強いな

453 :NPCさん:2013/12/28(土) 15:18:31.36 ID:???
跳躍卓のところは絵を描く人がいてシナリオ作れる人がいて、
動画作れる人がいて音楽の支援まで受けてって分担が凄いよな
この辺はメンバーが多いからこそかね

454 :NPCさん:2013/12/28(土) 16:24:10.83 ID:???
パンダ班ゆるいメンバーとは裏腹に意外とハードな展開になって面白かったな
前に学校もので二班に分けたときも比較が楽しかったし
今回もどういう違いが出るのかたのしみだなあ

455 :NPCさん:2013/12/28(土) 18:34:24.46 ID:m9NPj+3e
破綻

456 :NPCさん:2013/12/28(土) 18:57:02.24 ID:???
二字熟語さんが来ているのか

457 :NPCさん:2013/12/28(土) 19:13:59.95 ID:sUMmIIS5
まぁ作者が全く気にならない俺は朝霧はどうでもいいけど
誰からいわれようがゆっくり妖夢は個人的には傑作だった
毎回楽しみに待ってだなw懐かしい

しかしいまや間違いないだらけが圧倒的だな
下がらが激しいTRPG動画で
パート2に入ってもあまり下がらないのは流石

458 :NPCさん:2013/12/28(土) 19:19:50.70 ID:???
下がら?

459 :NPCさん:2013/12/28(土) 19:20:44.06 ID:aUSdVfQ2
下がりの間違いないw

460 :NPCさん:2013/12/28(土) 19:47:04.62 ID:???
越智満シナリオは面白いけどゲーム性は比叡山のほうが高かったな
ポリプ戦が運ゲーになってしまた、事前の分岐も仕込みも少ない一本道?
2組目どうなるかな

461 :NPCさん:2013/12/28(土) 20:03:10.84 ID:???
奇妙な共闘ってぶっちゃけ公式シナリオとはいえ、前半と後半で空気違いすぎて苦手や

序盤のホラーというか初台駅で怖い怖い騒ぎながら見えざる敵相手にびくびくしてた空気が
ほとんど終盤ただのアクションゲーで初プレイ時に真相が見えるにつれガン萎えしたから…

462 :NPCさん:2013/12/28(土) 20:04:28.29 ID:???
あのシナリオはダブルクロスに向いてるとはよく言ったものだ

463 :NPCさん:2013/12/28(土) 20:42:59.65 ID:???
>>439
アレが単行本になった時にキャラの名前が変わってたのには吹いた
あそこまで行くといっそ清々しいな。最初の時は霊夢(字変えてた気がする)とか五郎とか竜崎とかだったのに
尚、妖夢

464 :NPCさん:2013/12/28(土) 20:44:22.35 ID:???
言えない……公式シナリオなんもやったことないなんて言えない

465 :NPCさん:2013/12/28(土) 20:51:53.68 ID:???
そもそも公式シナリオ晒すってのが凄いよな

466 :NPCさん:2013/12/28(土) 20:59:33.72 ID:???
クトゥルフでは公式シナリオのリプレイ公開は容認されてるらしいな

467 :NPCさん:2013/12/28(土) 21:11:10.23 ID:???
公式で奇妙な共闘のリプレイ動画応援しちゃったからな

ただ、カルトナウのサブシナリオのリプレイはみんな自重してるね

468 :NPCさん:2013/12/28(土) 21:18:48.55 ID:???
公式シナリオのリプレイって問題あるん?
全くそんなこと考えなかったけど……むしろ制作側的にはシナリオの宣伝してくれるようなものだし(場所的に限定的でしかないが)願ったり叶ったりじゃないのか?

469 :NPCさん:2013/12/28(土) 21:27:32.05 ID:???
ソードワールドだと、わざわざ公式に凸した人がいて禁止になった

470 :NPCさん:2013/12/28(土) 21:31:59.86 ID:???
ネタバレ等により商品価値が減じるという考えもある
どっちが正しいということはない

471 :NPCさん:2013/12/28(土) 21:43:31.71 ID:???
キミタケの正体知りたさに2010買った俺みたいな人間もいる

472 :NPCさん:2013/12/28(土) 22:17:21.09 ID:???
>>468
動画を観た人間にはシナリオの展開がある程度わかっているわけだから
PLとしてシナリオに参加できなくなる。だから卓ゲやる人間だと普通嫌がる

まあCoCの場合ニコ動で名が売れるまでぶっちゃけマイナーゲーだったから
言い方は悪いが、動画厨が興味を惹かれてるうちがチャンスだと思って
露出のほうを優先してるって事情はあると思う

473 :NPCさん:2013/12/28(土) 22:20:06.02 ID:???
>>472
でもそこまでネタバレが致命的になるシナリオって公式だと少ないイメージ
ネットに転がってる奴でネタバレが致命的っていえば毒入りスープなんかが完全にそれだけど

474 :NPCさん:2013/12/28(土) 22:23:04.62 ID:???
イメージ論はいいから

475 :NPCさん:2013/12/28(土) 22:57:37.36 ID:???
クトゥルフは新しくゲームに入る人にGM(KP)をやりたい人がそこそこいるという稀有な状況だからなあ
だから動画を見た人がKPになり、知らない人にそのシナリオ使ってプレイすることができる
もし視聴者がみんなプレイヤーやりたがってたら既知シナリオばかりになって破綻してる可能性がある

476 :NPCさん:2013/12/29(日) 00:08:10.45 ID:???
謎があってそれがクリアに繋がるタイプはネタバレあるとアレだけど
もっと食べたいとか悪魔の家は改造しやすいこともあってメンバー変えて小ネタ仕込めば
何回かやっても面白いよ

477 :NPCさん:2013/12/29(日) 00:30:36.30 ID:???
悪霊の家は魔改造のしがいあるよな
元のシナリオがどんなのだったか忘れるくらい
色んな悪霊の家シナリオのリプレイ見た気がする

478 :NPCさん:2013/12/29(日) 00:40:33.33 ID:???
>>477
跳躍も元は悪霊だしな

479 :NPCさん:2013/12/29(日) 01:02:31.42 ID:???
室内探索系が一番楽しい気がするクトゥルフは
シティシナリオに拡張してもいいけど未経験者だとフラグ逃しやすいし
お化け屋敷系サイコー

480 :NPCさん:2013/12/29(日) 01:03:40.38 ID:???
(…交渉系技能ェ)

481 :NPCさん:2013/12/29(日) 01:08:08.97 ID:???
クローズドサークル系好き
なぜなら大抵の場合gdってエタったりせずに完結してくれるから(視並感)

482 :NPCさん:2013/12/29(日) 01:13:58.51 ID:???
意思がある相手相手なら言いくるめとか説得とかいけるんちゃうNPCとか

クローズドなら越智満高等学校と
ニコ動コミュの動画で学校の鏡の中に入っちゃうやつがPLサイドまで見せてくれるようになってからすげえ面白かったんだけど
後者はPC壊れたらしいし、途中PCだけ見てプレイング批判もあったし続き厳しいかなあ

483 :NPCさん:2013/12/29(日) 01:17:32.35 ID:???
そういえばジャズエイジとかいうのもあったな

484 :NPCさん:2013/12/29(日) 01:19:08.54 ID:???
ジャズエイジはシティリナリオタイプじゃん?クローズドではないよね

485 :NPCさん:2013/12/29(日) 01:32:00.62 ID:???
>>481
パーフェクトクトゥルフ教室「そんなふうに考えていた時期が俺にもありました」

486 :NPCさん:2013/12/29(日) 02:42:46.60 ID:???
>>473
まー他人が「その方が得だ」と考えようが、権利者がNoと言うなら駄目なんだわ。
権利者には好き好んで損をする権利があるのよ。得だと言われようともね。

487 :NPCさん:2013/12/29(日) 03:31:14.89 ID:???
問題は権利者がNOと言ってないのに、NOとして扱って批判をする屑がいること

488 :NPCさん:2013/12/29(日) 06:56:02.09 ID:???
キルデス動画短い時期にニョキニョキ雨後の筍みたいに生えてきたからどれから見たらいいかわからん
ゆっくり非ゆっくり問わないからオススメ教えてくれ
情報量が多いゲームっぽいんで情報が把握しやすいよう気を配ってくれてるシリーズだとなおありがたい

489 :NPCさん:2013/12/29(日) 07:41:25.09 ID:???
キルビジは情報量よりアドリブのゲームだよ
とりあえず「射命丸とキルビジ」だけ見とけば界隈としてのネタはだいたい通じるようになる

490 :NPCさん:2013/12/29(日) 07:44:41.29 ID:???
>>487
SNEは公式シナリオNG、HJとFEARと冒険企画は現在無回答だったか

491 :NPCさん:2013/12/29(日) 07:52:15.96 ID:???
FEARはそもそも出版物のシナリオパートの扉ページにネットでのネタバレNGって書いてあるよ
つまりやる奴はろくに読んでない馬鹿

492 :NPCさん:2013/12/29(日) 07:54:53.07 ID:???
D&D3.5eシナリオをSW2.0で卓動画にしてた人がいたけどそれはこういう理由でか

493 :NPCさん:2013/12/29(日) 10:02:06.17 ID:???
>>467
ニコニコで流行る前のクトゥルフなんか、TRPGやってる奴でも敬遠するレベルの過疎具合だった。
本当に細細とマニアが頑張って命脈を繋いでた。最初に動画を作ったやつは、本当に偉いよ。

494 :NPCさん:2013/12/29(日) 10:24:00.89 ID:???
お、そうだな

495 :NPCさん:2013/12/29(日) 11:12:21.94 ID:8J07aZjG
そりゃTRPGを長年やってる人ほどなんでクトゥルフ流行るのか不明だったからな
インスマス探偵が以下に凄かったかわかるな

496 :NPCさん:2013/12/29(日) 11:37:29.29 ID:???
だからこそアレがエターなったのと
ゆっくり妖夢が完結したのはクトゥルフ業界にとっちゃ痛手だろうね
ブーム沈静化しちゃったし

いや、両作者がクズだったから業界にとってはよかったのか?

497 :NPCさん:2013/12/29(日) 11:58:31.97 ID:???
子供がそのまま大人になったような人間がゴロゴロしてるような業界じゃないの。
いまさらクズが1人2人増えようが減ろうが・・・

498 :NPCさん:2013/12/29(日) 12:14:46.69 ID:???
TRPGのプレイヤーは、人格者であることが最低条件であり、
完全なシナリオと完璧なマスタリング、最高のプレイングが当たり前

499 :NPCさん:2013/12/29(日) 12:17:21.07 ID:???
皮肉のつもりなんだろうが
レス番付きで殴りあいしてくれる方が話題が尽きなくていいな

500 :NPCさん:2013/12/29(日) 12:59:05.31 ID:???
まぁ、角川はあてが外れたんだろうけどなw
「あ、思ったよりこいつ使えねぇわ」というw

>>487
まぁ、そのへんは2次創作系ではよくある話だわな。
分を超えてやらかした馬鹿のせいで権利者が動く場合もあるし、
「はっきりさせようぜ!」とか言って問い合わせて全面禁止くらったり。
グレーゾーンでゆらゆら揺れてるのが両者にとって都合がいい場合が多いんだがねぇ…

501 :NPCさん:2013/12/29(日) 13:33:05.16 ID:???
>>500
文豪、売れてないの?

502 :NPCさん:2013/12/29(日) 13:58:11.33 ID:???
>>496
作者の人格と、作品の良し悪しは関係ない
作者の人格気にしてたら世の中の9割の文学、小説、映画は楽しめないぞ

503 :NPCさん:2013/12/29(日) 14:17:40.49 ID:???
CoC動画は見ない 
ラヴクラフトが人種差別主義者だから
SW2.0動画は見ない
制作スタッフに(ネタとはいえ)ロリコンを自称する奴がいるから

確かに見るものがなくなりそうだ

504 :NPCさん:2013/12/29(日) 14:23:37.55 ID:???
そりゃ作品のよしあしと人格は関係ないけど、人格歪んでて作品つまんなかったら関連付けられるのもやむなしでしょーや

505 :NPCさん:2013/12/29(日) 14:27:18.46 ID:???
どこぞの売りスレみたいなこと言うんだな
その手のオチが流行ってから、アニメ板が外部ネタで埋まってウザくてたまらん

506 :NPCさん:2013/12/29(日) 14:29:47.45 ID:???
>>505
どれのことだよ
売りスレとか見てねーからどれが「その手のオチ」かわかんねーよ

507 :NPCさん:2013/12/29(日) 14:41:00.63 ID:???
艦これでTRPG出るらしいな

508 :NPCさん:2013/12/29(日) 14:48:07.01 ID:???
ネタゲーで終わるに一票
TRPGにするのにあんま向かない構造だしあれ

509 :NPCさん:2013/12/29(日) 15:03:55.10 ID:???
どの道冒企って時点でお察し

510 :NPCさん:2013/12/29(日) 15:03:56.93 ID:???
艦これTRPGとか完全に流行りに任せてだすだけだろ
話題にならずに終わりますな

511 :NPCさん:2013/12/29(日) 15:17:33.33 ID:???
艦これをGUPRSで再現しようとしてた人がいたような
ダメになったらしいが

512 :NPCさん:2013/12/29(日) 15:30:01.27 ID:???
>>507
マジか?

513 :NPCさん:2013/12/29(日) 15:32:47.00 ID:???
そもそもアレどういうスタイルで戦ってるのかいまだに解らん

514 :NPCさん:2013/12/29(日) 16:01:34.49 ID:???
>>511
それってTRPGは公式で出すつもりだったからストップかけられたとか?

515 :NPCさん:2013/12/29(日) 16:02:51.97 ID:???
艦これ同人はゲーム化だけはやたら厳しかった記憶が

516 :NPCさん:2013/12/29(日) 16:10:23.63 ID:???
漫画は描いてもいいよ小説?どうぞどうぞ
ゲーム・・・?無理無理!ゲーム性ある?無理無理無理!

こういうスタンス。ボードゲームやトランプとかもアウト

517 :NPCさん:2013/12/29(日) 16:22:05.45 ID:???
艦これ自体がこれからどういう展開やるのか定まってない状態だからねえ

518 :NPCさん:2013/12/29(日) 16:39:44.81 ID:???
PLが提督やるんだったら艦娘はユニットとかの扱いになるだろうからボドゲやカードゲーの方が向いてるし、艦娘やるとなると全員(あるいは提督PC以外)女PCプレイとかニッチすぎるゲームになる未来しか見えん

519 :NPCさん:2013/12/29(日) 16:56:42.08 ID:???
女PCプレイとかエッチすぎるゲームになる未来しか見えんに空目

520 :NPCさん:2013/12/29(日) 17:02:31.90 ID:???
濃厚なカマホモプレイが見られると聞いて

521 :NPCさん:2013/12/29(日) 19:35:48.10 ID:???
あんなの題材に動画つくる人がいるだろうか

522 :NPCさん:2013/12/29(日) 19:46:21.05 ID:???
そりゃあ、クトゥルフTRPGとかいうクソゲーで動画作ってる奴がこれだけいるんだから

523 :NPCさん:2013/12/29(日) 19:53:52.33 ID:???
艦これの影響でAマホで兵站する動画ならあった
まあ艦これネタは全くなかったけど

524 :NPCさん:2013/12/29(日) 20:09:45.67 ID:8J07aZjG
>>522
流行ればいいが
誰も知らずに終わりそう

525 :NPCさん:2013/12/29(日) 20:11:09.62 ID:???
世界樹の迷宮TRPG・・・

526 :NPCさん:2013/12/29(日) 20:13:44.83 ID:???
動画でも流行らなかったからね、仕方ないね

527 :NPCさん:2013/12/29(日) 20:14:30.10 ID:???
てーか結局原作ゲーなんだから、最初は話題になるが
そのうちに何事もなく忘れられて終わるいつものパターンだと思うがな

動画勢は、むしろ間違って当たってしまったらほぼ確実に
サイフィクとかサタスペの展開が息しなくなることのほうを懸念すべき

528 :NPCさん:2013/12/29(日) 20:16:07.81 ID:???
サタスペは既にリプレイぐらいしか息してないですし

529 :NPCさん:2013/12/29(日) 20:25:43.50 ID:???
そーゆーののためにMAGIUSがあったと思うんだがな>艦これTRPG
つか、ボドゲとかSLGではあかんかったのか

トワイライトガンスモーク届いた
ニンジャの説明文だけ「おまえ」が「オヌシ」で、ニンジャ呼吸法とか影の伝説とかニンジャコマンドー
とかブリッジ回避とかそんな特技があって、きっと誰か動画にすると思いました(小波

530 :NPCさん:2013/12/29(日) 20:27:42.62 ID:???
>>525
世界樹は元ネタのゲームの方が3作目まで出てるのに1作目のシステムで出たのがなあ…
せめてマルチクラス制が導入されていれば良かったんだが

531 :NPCさん:2013/12/29(日) 21:43:11.70 ID:???
鬼畜魔理沙ががUPされてるね
ランキング上位にすぐあがるのを見るところ動画で人気とるためにはMMDとドラマっぽく見せたら良いのかね
TRPGもただの素材って感じだね

532 :NPCさん:2013/12/29(日) 22:17:49.46 ID:???
動画のメインは動画だぞ

533 :NPCさん:2013/12/29(日) 22:30:50.94 ID:???
婉曲に昨今の風潮を憂おうとしたら滑ったでござるの巻

534 :NPCさん:2013/12/29(日) 22:36:10.89 ID:???
たしかにすっごい滑ってるなw
文章もおかしいし、見直す余裕も無く書き込むとかどんだけおてて震えてるんだよ・・・

535 :NPCさん:2013/12/29(日) 22:41:00.52 ID:???
鬼畜魔理沙が伸びてるのは一番ブームがあった頃にゆっくり妖夢を真似した動画を作って人気を得たから
動画自体が面白いわけじゃない

536 :NPCさん:2013/12/29(日) 22:55:36.54 ID:???
鬼畜魔理沙とゆく妖は似た部分もたくさんあるけど作者の人間性は大違いだね
ゆく妖は信者の暴走も含めElona+と似てる

537 :NPCさん:2013/12/29(日) 23:23:39.08 ID:???
ゆく妖を真似した動画って案外少なかったりする

クトゥルフよりももっと厨二要素高いシステムを
ラノベ風に演出する方が楽

538 :NPCさん:2013/12/29(日) 23:41:28.20 ID:???
ショットガンキックなんかもそうだけど
「普通なら蹂躙される立場のシステムで無双する俺カッコイイ」みたいな需要があるから
そのまんま厨二要素付きシステムだと食付きは良くない気がする

539 :NPCさん:2013/12/30(月) 00:44:23.16 ID:???
人間性なんて作品に関係ないしどうでもいいと思うけど
やたら人間性をもとめてる人多いよな
まともな人間なんているわけないといつになったら気がつくのか
自分を見返せばわかるだろうに

540 :NPCさん:2013/12/30(月) 00:45:58.37 ID:???
なんか良い作品をつくる人はみんな品性良好みたいな
人間じゃないとダメだと思っているのか
すぐに裏切られたのクズだの叩きだすよな

541 :NPCさん:2013/12/30(月) 00:56:42.27 ID:???
別に動画の製作者の人間性がいいか悪いかは関係ないかなあ、作品が面白ければ
でもtwitterとかで自分からクズい発言を発信してる人の作品を見るのを敬遠するのもわかる

542 :NPCさん:2013/12/30(月) 01:04:47.60 ID:???
なんでわざわざそんなとこ見るのやらw
分けて見ること覚えないと
この作品の大半が見るの辛くなるぞ
そこら編は臨機応変にやらなきゃ

543 :NPCさん:2013/12/30(月) 01:08:54.71 ID:???
女だと思ってた投稿者がツイッターで男だとわかった時のがっかり感

544 :NPCさん:2013/12/30(月) 01:12:11.65 ID:???
作品に人間性が関係ないかもしれない
だけど奴らはよくも悪くも今のTRPG界隈にとって影響力のある人間なんだから
ゲスい言動が表に出てくるといい影響ないだろ

545 :NPCさん:2013/12/30(月) 01:15:42.33 ID:???
はいはい

546 :NPCさん:2013/12/30(月) 01:27:49.46 ID:???
>>544
よく言われるけど
作者に影響力なんて本当にあるの?動画ならわかるが
動画みてやりたいと思うやつはいるけど
作者みてTRPGやりたいってやついるのか?

547 :NPCさん:2013/12/30(月) 01:33:59.13 ID:???
>>546
動画見る→TRPG始めよう
って感じに直通で渡る人にほとんどいないと思うよ
動画見る→興味が湧いてゲームについて調べる→黒い噂を知る
って流れの方がありえるだろ

548 :NPCさん:2013/12/30(月) 01:37:13.85 ID:???
黒い噂ってかTRPGを調べた人の最大の壁は
一緒にやる人間がいないってことじゃないかなw
興味もたせるのもら大変だし
最初のセクション用意するまでが敷居が高すぎるのがTRPGの欠点だよな

549 :NPCさん:2013/12/30(月) 01:54:33.77 ID:???
学生のうちがチャンスかなー
そこを過ぎちゃうときついでしょ。

550 :NPCさん:2013/12/30(月) 02:02:50.90 ID:???
もうすぐ30だし体力きついけどイプでたまに
しかしオンセシナリオが既知なの多い

551 :NPCさん:2013/12/30(月) 02:27:39.15 ID:???
経験者が、ならまだあるけど。
社会人になってから新規で始めるのはあんまりないなーと。

552 :NPCさん:2013/12/30(月) 02:29:46.85 ID:???
そらただ単に歳食ってから新しい趣味始めるのは億劫というだけなんじゃないかと

553 :NPCさん:2013/12/30(月) 02:34:46.04 ID:???
金がかかる・・・は、まぁなんとかなるとして。
時間がかかる・人数がいる・メイン層が若いってのは辛いよ。
年齢相応の趣味よりはるかにきついと思う。

554 :NPCさん:2013/12/30(月) 03:42:25.50 ID:???
>>516
商品的に、かぶる可能性があるからなあ
すみわけ、重要

555 :NPCさん:2013/12/30(月) 07:40:19.89 ID:???
笑いをとるために元ネタのキャラを変態やキチガイなんかに改変してる作者は
性格が悪いというか作品に愛がないなと感じることはあるな
けどそういう動画ほど人気出るんだよなあ
あげく他所の動画のコメントにも出張してきてますます嫌いになるという

556 :NPCさん:2013/12/30(月) 07:51:02.54 ID:???
>>547
黒い噂?

557 :NPCさん:2013/12/30(月) 07:53:18.74 ID:???
ゲームについて調べて黒い噂を知るって制作会社がブラック企業とかそういうのか

558 :NPCさん:2013/12/30(月) 08:00:58.66 ID:???
ネクロニカとかな

559 :NPCさん:2013/12/30(月) 11:50:19.99 ID:???
ミストキャッスル他のリプレイを解禁!
http://sw2.blog.shinobi.jp/

560 :NPCさん:2013/12/30(月) 11:56:36.92 ID:???
>>551
社会人だけどTRPG童貞捨てるためにコンベンションに来ました!!
ってのを数度見たから案外どうにかなるんじゃないかと思ってる俺。

561 :NPCさん:2013/12/30(月) 12:02:33.31 ID:???
正直遠出してまでやるほどの情熱はない
やっぱ手軽さがないのは厳しいよな

562 :NPCさん:2013/12/30(月) 12:09:10.16 ID:???
動画作者のシナリオ集が完売しまくってるらしいな
というか非電源込み過ぎ
誰だブームが去ったとか言った奴

563 :NPCさん:2013/12/30(月) 12:09:56.09 ID:???
そらお前さんの話であって一般論やない

564 :NPCさん:2013/12/30(月) 12:11:59.36 ID:???
レス被った>>561

565 :NPCさん:2013/12/30(月) 12:12:15.43 ID:???
冷静に考えるとネットで安易にネタバレされず
動画で実績確認済みの作者のシナリオって、結構需要あるだろうな

566 :NPCさん:2013/12/30(月) 12:31:03.17 ID:???
つーかここんところ非電源ゲームは2日目になって東方から流れ込みやすくなってるのが何気に大きいと思う
今年は艦これもあるし

567 :NPCさん:2013/12/30(月) 12:34:47.14 ID:???
艦これTRPGを、冒険企画局が作ったらしいな。

568 :NPCさん:2013/12/30(月) 13:03:27.14 ID:???
とりあえず人気に乗っかり
TRPGを普及させたいんだろw

569 :NPCさん:2013/12/30(月) 13:03:27.53 ID:???
非電源行ってきたがクトゥルフに関しては完売しまくってたな
むしろ需要に供給があってないわ
ブームはまだまだ続くのだろうか

570 :NPCさん:2013/12/30(月) 13:11:48.22 ID:???
>>567
まだ作ってないだろw

571 :NPCさん:2013/12/30(月) 13:32:11.78 ID:???
跳躍卓、次回作がまさかのレレレ

572 :NPCさん:2013/12/30(月) 13:46:06.44 ID:???
跳躍卓にレレレとかもうブレーキ壊れてアクセル全開状態になるなw

573 :NPCさん:2013/12/30(月) 13:52:59.52 ID:???
>>561
俺はオフ専門だけど、実はこういう場合女性の方が行動力あるのを「動画から来ました」って女性をここ2年で20人近く見て知ったわ。
逆に男性ではほとんど無い。

574 :NPCさん:2013/12/30(月) 13:58:16.19 ID:???
TRPGに女性プレイヤーなんて居るわけないじゃないですか
メルヘンやファンタジーじゃないんですから

575 :NPCさん:2013/12/30(月) 14:00:28.48 ID:???
個室でないと羽目を外せないのが男だ。無闇に保身に走り、一個人としての行動を
自覚するのに何より苦痛を感じる生物だからな。インドアなら尚更だろう

576 :NPCさん:2013/12/30(月) 14:07:39.46 ID:???
艦これTRPGは値段からしてサイフィク系かね
艦これが兵站ゲーという所を踏まえると、シノビガミで言う所の特技が鎮守府関係、忍法が艦娘、奥義が改装とかか
しかしこういうのは戦艦フェチのきくたけが真っ先に乗り込むと思ってた

577 :NPCさん:2013/12/30(月) 14:14:19.56 ID:???
きくたけも希望はあったかもしれんが、とてもそんな暇なかろう

ぶっちゃけファンアイテムなんだから、カワシマンにやらすのは適任だよ
FEARがやると手堅くまとめすぎてニワカホイホイにならない

578 :NPCさん:2013/12/30(月) 14:46:40.16 ID:???
逆じゃね
ニワカホイホイのキャラゲーならFEARの方がうまいし
冒企はネタは仕込むけどシステムは手堅い
どっちかというとニワカホイホイにしたくなかったから冒企選んだんじゃね

まぁ角川とTRPGの繋がりを考えると、最初はSNEに伺いたててる気がする
社員抜けてシステムなんか作れなくなったSNEが仕事回したってのがほんとのとこだったりして

579 :NPCさん:2013/12/30(月) 19:04:20.85 ID:???
でもMRホワイトの描く島風はちょっと見てみたいかも・・・

580 :NPCさん:2013/12/31(火) 04:57:44.62 ID:???
中断した動画が多い。
残念だな。

581 :NPCさん:2013/12/31(火) 07:25:23.54 ID:???
>>576
ニコニコ動画で、ブレイクくるかな?

582 :NPCさん:2013/12/31(火) 09:41:07.10 ID:???
なにをロールプレイすりゃええの「提督!行くデース!」とかPLがやるの?
それとも提督のPC作ってユニット操作とかやるの?
サイフィクだし

583 :NPCさん:2013/12/31(火) 10:22:05.27 ID:???
艦むすは全員NPCで自分の作ったキャラ達が戦場であれこれするとかじゃないの?よくわかんね

584 :NPCさん:2013/12/31(火) 11:06:07.80 ID:???
キャラを生かしたいならプレイヤー側にするだけで良いのにコケる気配しかしない

585 :NPCさん:2013/12/31(火) 11:20:53.67 ID:???
最初の情報ソースの画像の文章ではプレイヤー=(おそらく既存の)艦娘的な表現だった
ただ発言からして鋭意製作中なので仕様が変更されてるかもしれないし
そもそも適当に書いた文章だったかもしれない

586 :NPCさん:2013/12/31(火) 11:36:28.20 ID:???
蓋を開けてみるとそこにはぎっしりとお面が・・・

587 :NPCさん:2013/12/31(火) 13:21:23.54 ID:???
>>578
最近、ってか艦これ開始時から考えてもSNEにTRPGやらせようと思うなら大したバカ野郎だと思う

588 :NPCさん:2013/12/31(火) 17:37:25.43 ID:???
艦これ開始時なんて最近じゃねーか

589 :NPCさん:2013/12/31(火) 18:19:18.22 ID:???
それでヒロノリがTRPG班に帰ってくるかこないかなんだ、やらせてみる価値ありますぜ!
【アクシズを押し返すネオジオン兵っ面で】

590 :NPCさん:2013/12/31(火) 19:28:39.38 ID:???
>>580
短めでもいいからセッションとしては完結してる、って重要よね。
えらい大風呂敷広げて始めたはいいけど、先を見すぎて1セッションすら終わってない、とか結構多くてなぁ。
まぁ、4話とか5話で止まっちゃってるようなのもそれはそれで物悲しいものがあるんだけどさ。

個人的には、3セッションくらいのショートキャンペーンみたいのが調度いいんじゃないかなぁ、という感じがする。

591 :NPCさん:2013/12/31(火) 20:08:30.36 ID:???
どうせアニメゲーの如く短い製作期間で作られたしょうもないもんになるよ…

592 :NPCさん:2013/12/31(火) 20:12:08.44 ID:???
制作期間がショートなキャンペーンって意味じゃないと思うのw

593 :NPCさん:2013/12/31(火) 21:22:17.54 ID:???
俺は思うんだが、中断した架空卓の人って、
PL集めて、実卓でプレイしたら良いんじゃないか?
そしたら続きは自動で生成されるだろ。

俺は途中からのプレイでも、協力するぜ?
GMでもPLでも。

594 :NPCさん:2013/12/31(火) 23:12:57.96 ID:???
実卓の中断したセッションで、PLを見ず知らずの人間と入れ替えて再開したら
違和感出るのと同じ

595 :NPCさん:2013/12/31(火) 23:36:05.31 ID:???
先の展開に困って止まってるとも限らないだろうし

596 :NPCさん:2013/12/31(火) 23:36:08.46 ID:???
>>594
中断するよりは良いんじゃね?

597 :NPCさん:2013/12/31(火) 23:41:19.23 ID:???
失踪してる人って実卓してまで続きを作るモチベーションはすでになくなってそうだけどな……
もちろん人によるだろうが

598 :NPCさん:2013/12/31(火) 23:44:18.19 ID:???
続きが無いのは問題では無い
実卓でも架空卓でも動画作成の手間でやる気が無くなるんだわ

599 :NPCさん:2013/12/31(火) 23:45:06.47 ID:???
そもそも実卓出来ねーから架空に走るんだろ

600 :NPCさん:2013/12/31(火) 23:53:06.98 ID:???
なんとかかんとかにせよ、髪フェチにせよ、実プレイは豊富そうだけどな

601 :NPCさん:2013/12/31(火) 23:59:34.18 ID:???
架空卓は吟遊詩人チックなものが多くてなぁ
何故か鼻につかないものもあるけど

602 :NPCさん:2014/01/01(水) 00:06:24.55 ID:???
作るのが大変で続きが出来無いのは仕方ないなあ。
同人の範囲だし、金貰ってるわけでもないしなあ。

603 :NPCさん:2014/01/01(水) 00:06:44.52 ID:???
なんとかかんとかって動画つくるまでやったことなかったんじゃなかったっけ?

604 :NPCさん:2014/01/01(水) 00:15:31.25 ID:???
未プレイでノリだけで始めてるはず
その後実プレイして、当時のことは黒歴史にしたいとか言ってたなw

605 :NPCさん:2014/01/01(水) 00:27:48.48 ID:???
そんなもんだろ

606 :NPCさん:2014/01/01(水) 00:33:33.69 ID:???
朝霧とかと宅囲んでGMのこと悪しざまに言ってたような
クトゥルフD20をBRPのつもりでやったとか

607 :NPCさん:2014/01/01(水) 00:34:20.27 ID:???
またそれかw

608 :NPCさん:2014/01/01(水) 00:38:34.66 ID:???
架空卓でも何でも、TRPGの認知度が上がるのは大歓迎だよ。
すぐに過疎るからなこのジャンル。
出来ればコンベンションにも来て欲しいし、実卓で遊んでみて欲しい。

609 :NPCさん:2014/01/01(水) 00:39:42.63 ID:???
シナリオ投げ出したらダメ!とか言っておきながら自分は動画を途中で放棄っていう
素晴らしいコントを見せてくれたなんとかかんとかはGMの鏡

610 :NPCさん:2014/01/01(水) 01:32:52.93 ID:???
SPAMSPAMSPAMSPAM

611 :NPCさん:2014/01/01(水) 04:26:14.25 ID:???
あけおめ

612 : 【豚】 【526円】 :2014/01/01(水) 07:20:03.18 ID:???
昔のあけおめには新年へのリスペクトがあった

613 :NPCさん:2014/01/01(水) 09:04:25.44 ID:???
架空卓より実卓で集まれなくてセッション止まってる系のほうが中断多くね…

614 :NPCさん:2014/01/01(水) 10:39:48.05 ID:???
コミケでなんとかかんとかの本ゲットしたけどマジ駄作だった

615 :NPCさん:2014/01/01(水) 10:58:39.50 ID:???
>>604
未プレイで始めた、のソースだせる?

616 :NPCさん:2014/01/01(水) 12:23:06.89 ID:???
コミケといえばシナリオ集が2つくらい異様に分厚くてビビった

617 :NPCさん:2014/01/01(水) 12:36:44.26 ID:???
九頭龍堂と嵯峨崎じゃない
二つとも良い出来だった

618 :NPCさん:2014/01/01(水) 12:40:52.68 ID:???
3日間行って内2日目と3日目が始発で昨日帰ってからは卓開いてたからまぁ読んでないんだよなぁ
ナチ卓のはシナリオ入る前くらいまでは読んだけど

619 :NPCさん:2014/01/01(水) 14:07:05.15 ID:???
うごクトゥのシナリオ集は今回はないのかな、と思ったら
それどころかインフルエンザでぶっ倒れてたのか

620 :NPCさん:2014/01/01(水) 15:14:52.36 ID:???
>>615
どこで言ってたのかは覚えてないが、名が売れた後に作者自身が
「実際にプレイするようになると、連載当初の酷さがわかって耐え難い」みたいに
述懐してるのは見た。つまり当初はお察しだということ

ソースは出せないし、掘るのも面倒なんでアンチの戯言と思ってもらってかまわんよ

621 :NPCさん:2014/01/01(水) 15:28:25.69 ID:???
次でちゃんと完結しそうだから許してやれよ
未プレイで偉そうに語って失敗したから
ちゃんと学んだだろうし
そこら編を受け入れてあげないとTRPG拡大には
寛容な気持ちも大事だろ

622 :NPCさん:2014/01/01(水) 15:39:15.05 ID:???
>>620
動画の内容が気に食わなくなって強制終了、新規にジャズエイジを立ち上げたまでの流れは知ってるけれど
連載当初の酷さがわかったのは実際にプレイをしてたから、は聞いたことないな
初期の倦怠感の症状が出る前の、動画更新中の段階で奇妙な共闘は複数回キーパーをやったという発言をしてたような気がする

まあ、俺の方もうろ覚えなのでソース出せないんだが、経験則である程度やったことがある人の動画と未プレイの人の動画には違いがあるから
なんとかかんとかはある程度の経験はあるだろうな、という感じはしている
カフカとかはない、か、もしくは片手で数えられる回数しか遊んでない気はする
ただ薀蓄かたってたので周囲にモデルになる人間はいそう

623 :NPCさん:2014/01/01(水) 15:42:55.00 ID:???
例の打ち切り動画の0話で「TRPGを去年知った」とは言ってるな
学校でやろうとしたら誰もTRPGを知らなかったとも

624 :NPCさん:2014/01/01(水) 16:01:08.11 ID:???
そりゃ学校では誰も知らなかったな
俺もそういう経験あるし

>>622
けどさあの2つみて昔やってた人がカムバックした
って話は結構あったし、経験ないんじゃないかってのは
マンチプレイが表沙汰になるまでは言われてなかったから
創作TRPG動画としてはうまかったんだろうな

625 :NPCさん:2014/01/01(水) 16:15:22.97 ID:???
なんかんはそうでもなかったが、カフカは連載初期から
「TRPGとしては不自然すぎる」「作者は多分未経験」って声は割とあったぞw
ただ単に当時は勢いがあったんで埋もれてただけ

626 :NPCさん:2014/01/01(水) 16:23:04.47 ID:???
>>624
あの騒動の時もプレーヤーの経験が浅かっただけで、
前からKP自体は上手かったみたいだからな

627 :NPCさん:2014/01/01(水) 16:35:20.82 ID:???
TRPG経験とか以前に、動画で見せているプレイや言動が妄想乙なのに
TRPGは〜云々語ってたからな〜臭すぎ

(最近の動画でもそういう人いるけどね)

628 :NPCさん:2014/01/01(水) 16:41:18.70 ID:???
なんとかは始めて見たとき
ショットガンキックとか超人的無双を通常プレイから逸脱してる事を逆手に取ったギャグだと思って笑ったな
カフカはなんかそれが本来のクトゥルフって感じで首を傾げるプレイを当たり前のように進行してたのがなんか違和感あった

629 :NPCさん:2014/01/01(水) 16:47:02.00 ID:???
越智満のA卓の方で誠実なマスタリングしていたできる夫が
比叡山でPLになった途端、他人を押しのけて美食街道突っ走ってたのには吹いた

630 :NPCさん:2014/01/01(水) 16:48:22.21 ID:???
>>624
カフカはともかく、なんとかかんとかを未プレイとか言い出すのは初めて聞いたんだが
ダイス振ってないってのは昔から言われてたけどな

631 :NPCさん:2014/01/01(水) 16:51:26.08 ID:???
反論する前にちゃんと動画見とけよ

632 :NPCさん:2014/01/01(水) 16:53:10.98 ID:???
できる夫はB卓だと真面目にプレーヤーやってたぞ
比叡山で何かがはじけたんだろう

633 :NPCさん:2014/01/01(水) 17:04:56.43 ID:???
>>630
んー未プレイじゃなくて、経験回数が少ないんじゃないかって事だろ
(どう読んだら未プレイって・・・)

少なくとも、そういう話なら結構出てたと思う。大百科とかにも

634 :NPCさん:2014/01/01(水) 17:05:58.21 ID:???
中の人が昔の日本に詳しいらしいからあまりリアル知識しないようにロールプレイしてたのかもしれない

635 :NPCさん:2014/01/01(水) 17:08:35.83 ID:gDhE+r9o
まぁ反省してる人を死体げりみたいなことはやめよう

636 :NPCさん:2014/01/01(水) 17:24:21.82 ID:???
間違いだらけっていきなり伸びてたわけじゃなくて
結構時間をかけながら伸びてたんだな以外

637 :NPCさん:2014/01/01(水) 17:28:04.55 ID:???
間違いだらけの一番面白かったところはリアル童貞

638 :NPCさん:2014/01/01(水) 17:31:56.56 ID:???
間違いだらけは孔明が加わってからブースト掛かった

ほんわか卓やイケメン卓も再生数爆発するのに時間掛かったな

639 :NPCさん:2014/01/01(水) 17:37:06.76 ID:???
間違いだらけは最初から「うp主の寂しい妄想」って言ってたんだっけ
ハチャメチャすぎるけど、あの架空卓はギリギリのところで
TRPGの一線を守ってるような気がする

640 :NPCさん:2014/01/01(水) 17:42:22.78 ID:???
まぁ結局あの2作が叩かれてんのはこれこそがTRPGだ(ドヤァみたいな感じなのが悪い

641 :NPCさん:2014/01/01(水) 17:51:30.35 ID:???
>>635
死体蹴りの何が悪いの?
すでに死体蹴りは悪でもマナー違反でもないことは論破済みのはずだが?

642 :NPCさん:2014/01/01(水) 17:53:11.70 ID:???
蹴るのはいいけどおんなじことばっかじゃつまらんよ

643 :NPCさん:2014/01/01(水) 17:54:04.60 ID:???
なんか突然勝利宣言が

644 :NPCさん:2014/01/01(水) 18:22:34.03 ID:???
ジャズエイジつまらん

645 :NPCさん:2014/01/01(水) 18:25:49.16 ID:???
自分のほうが死体であることに気づいていない

646 :NPCさん:2014/01/01(水) 18:33:55.25 ID:c2yHIgBq
本当は誰が死体だったか量子人狼で決めよう

647 :NPCさん:2014/01/01(水) 18:43:43.81 ID:???
>>633
元の話題が>>604だから、未プレイ以外の意味で使ってるならお前が勘違い

648 :NPCさん:2014/01/01(水) 18:57:00.88 ID:???
>>647
いや、その上から同じような話題あるから・・・

649 :NPCさん:2014/01/01(水) 21:39:03.52 ID:???
>>641
そう思うのは勝手だが
周りはそう見ないよ、外ではやるなよ
キチガイにしか見えないから

650 :NPCさん:2014/01/01(水) 22:19:49.75 ID:???
>>647
未プレイのレスについての返信なのだから似た話題のことだと思ったらやはり間違い

651 :NPCさん:2014/01/01(水) 22:24:38.12 ID:???
なんとかかんとかはGMはPLはかくあれりとか語っておきながら
自身はPLとして参加したセッションでは卓崩壊させて、動画はシナリオぶん投げ打ち切りエンドとか最低だよ
GMにシナリオ放り投げるなとか言って貶してたくせに本当にクズ

しかも本人はTRPGの啓蒙活動してるつもりでいるし
いっそ開き直ってるカフカなんかよりはるかにタチ悪い人間のクズ
ぐだぐだでも良いから完結させてからそういうこと言えよ胸糞悪い

652 :NPCさん:2014/01/01(水) 22:31:59.20 ID:???
打ち切りエンドについては同意だが、あのセッション程度で崩壊と言ってる人を見るとプレイ経験ないんだろうなと思ってしまう

653 :NPCさん:2014/01/01(水) 22:45:57.60 ID:???
確かに卓崩壊はしてないわな
崩壊する前に打ちきりにしてたわけだからね

654 :NPCさん:2014/01/01(水) 22:46:55.93 ID:???
遅刻して参加したくせにGMの裁定にゴネて進行滞らせて押し問答に疲れたGMがお望み通りに裁定変更してバッドエンドに行かせたら
後日ツイッターで「GMはシナリオ放棄しちゃあかんでしょ」とかほざいてたんでしょ
卓崩壊は言いすぎかもしれんけどクズ判定するには十分すぎるクズだろ

655 :NPCさん:2014/01/01(水) 22:49:09.37 ID:???
しかもそれから舌の根も乾かない間に自分の動画の打ち切り宣言
ギャグなのか疑ったよ
ギャグにしても笑えねえけど

656 :NPCさん:2014/01/01(水) 22:51:59.79 ID:???
タイムスリップでもしてきたのか?

657 :NPCさん:2014/01/01(水) 22:55:59.86 ID:???
論破って最後にレスした者が勝ちを宣言する自称ルールだろ

658 :NPCさん:2014/01/01(水) 22:57:59.49 ID:???
もう許されたって雰囲気が許せねえんだよ
あんなクズ死体になるまで蹴り飛ばしてやりてえよ
勝手に黒歴史認定して無かった事にしようとしてんじゃねえよボケが

つかジャズエイジもつまんねえんだよ
ブッ飛んだキャラクターがブッ飛んだロールプレイするのが受けてたのにお上品ぶって何がジャズエイジだよ馬鹿じゃねえの
自分は啓蒙活動に励んでるので許してねってか?ふざけんなよカス

659 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:02:26.07 ID:???
Q.突如戦闘態勢になった?

660 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:05:39.07 ID:???
キチガイじゃ……

661 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:07:18.67 ID:???
出現したキチガイを叩いてるつもりなのに勝手に擁護派にされたことがあるから手を出せない

662 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:07:35.82 ID:???
嫌韓厨みたいやな・・・
場所をわきまえずにとにかく自分の主張を喋り続けるあたりがw

663 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:13:04.21 ID:???
場所わきまえずに、てここ動画投稿者アンチスレでしょ?
違ったの?そりゃ失礼しました

664 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:13:16.51 ID:???
まあ、やらかすだけやらかしといて、
「あれは黒歴史です、てへっ♪」
ってのが腹立つのは解るが、世の中往々にしてそういうもんだ。

665 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:14:24.67 ID:o4Ekg5kO
普通にカフカ擁護の関係者でしょ
今更何をやっても遅いとは思うけどね・・・

666 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:19:15.65 ID:???
ちょっと文句言われたくらいで矛先変えるのが笑える
気にせずアンチしまくればいいじゃん

667 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:20:23.91 ID:???
アンチは同意を得られないとおかしくなる生き物だから

668 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:22:26.64 ID:???
聞いた感じPLやらせなければ無害そうだな
カフカと違ってあの騒動までは変な事言われなかったようだし
動画で啓蒙してる内容がカフカのような詐欺動画じゃなきゃその点に関しては許すよ
打ち切りは完結させない限り許さんけど

669 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:22:49.64 ID:???
カフカがクズなんて言うに及ばねえから比較して尚クズだって意味で出しただけなのに
勝手に擁護派認定されて誠に遺憾である

670 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:25:48.52 ID:???
某コミュ内で流行った噂ってかこのスレの過去スレでも出てかも知れんが

なんとかかんとかが作品打ち切ったのと
同時期に鬼畜マリサが休止してたのは
朝霧が商業デビューする際にニコニコでの『実績』をウリにするために
いろいろな方面から配慮してくれと言われたとか言われなかったとかの
あの出来で商業とか焦りすぎでしょうにと誰でも思うありがちな噂

でも後にマジで商業デビューしてゆく妖まで連載しだしたので
笑うに笑えないオチだったと言う

671 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:30:26.10 ID:???
ジャスエイジは普通に完結しそうなので、今更その話題を出されても興味がない

672 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:31:51.17 ID:???
前作も今作も画面がしょぼすぎて見てないから分からんけど
偉大な先人は大事にした方がええんとちゃいます

673 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:36:20.29 ID:???
トーキョーN◎VAの動画が少ないのぉ
わりかし動画映えしやすそうなのに
新版がでてまだ半年ぐらいしか経ってないてのもあるか

674 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:38:18.39 ID:???
>>651
誰について話してるんだ?
どの動画?

675 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:38:26.68 ID:???
似たシステムがあればそっちを

676 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:39:02.69 ID:???
化石と化してるロー○ス島とかフォー○ュンとかもあっても良いのよ?

677 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:39:48.59 ID:???
化石展とか誰も行かないから開かれないね

678 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:41:05.15 ID:???
>>673
N◎VAはトランプ使ったり積み重なった設定があったりで動画にするには結構面倒なんじゃね?

679 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:46:32.42 ID:???
少しずつ増えてきてるウタカゼ

680 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:49:05.26 ID:???
動画映えするシステムとやらの特徴や具体例はしらんけど
増える要素なんて動画映えより作りやすさじゃねーの

681 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:49:44.23 ID:???
ジャズエイジ面白くないんだよな
前作のはっちゃけ具合が好きだったのに
俺がこの作者に求めてたのはコレじゃないんだよ

682 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:53:59.98 ID:???
とある動画ではクトゥルフの作りやすい点はシステム的な説明しなくていいとこっていってたな

683 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:55:23.42 ID:???
はっちゃけすぎて打ち切りになったんだから
次作ったら無難になるだろw

684 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:56:39.31 ID:???
基本パーセンテージ技能制でダイス振るだけだから、馬鹿でもわかるしなあ
その分の皺寄せが実運用の面倒さに来てるけど、動画じゃ関係ないし

685 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:57:30.97 ID:???
そもそも許すも許さないもなんとかかんとかは別に犯罪してるわけじゃないんだから問題ないだろ

686 :NPCさん:2014/01/01(水) 23:59:11.33 ID:???
なんとかかんとかはあのはっちゃけ具合でもシナリオを完結させたSAN値が減る〜のGMを見習うべき

687 :NPCさん:2014/01/02(木) 00:04:00.30 ID:???
つーか作者が屑なのが露呈しても前作の動画自体はまともに楽しめる内容だったんだから完結させときゃいいのにな

688 :NPCさん:2014/01/02(木) 00:12:14.16 ID:???
とりあえず、なんで一般人如きに屑とか屑じゃないとかの話をしているんだ?
君達にはそんなに敵が多いのか?
>>681
俺は、ジャズエイジは好きだぞ。君が言うはっちゃけてるのも好きだけど。

689 :NPCさん:2014/01/02(木) 00:14:11.43 ID:???
いやあのままいったら演出が露骨になりすぎるだろ
動画の作りもあらくなってたし
打ち切りは嫌だが打ち切るにはよいタイミングだったと思うよ
モチベーションもなくなったみたいだし
傍目からはうまくいってるように見えても作りてからしたら
駄作でつくたくなくなることはよくあるし
ダラダラやるよりも、改めてってやったほうが精神状態は楽になる

690 :NPCさん:2014/01/02(木) 00:15:27.83 ID:d4VjnrkG
>>688
同族嫌悪だろw
目糞鼻くそを笑うみたいに、屑が屑を笑う

691 :NPCさん:2014/01/02(木) 00:19:32.27 ID:???
そんなことより冬コミの投稿者たちのシナリオ本買った人いたら感想教えてくれよ
熱出して買いに行けなかったんだ

692 :NPCさん:2014/01/02(木) 00:19:43.25 ID:???
>>688
好きな人がいるのもわかるんだよ
でも上のキチガイじゃないけど、お上品すぎて味気ないというか
単なる好みの話だから気にせんといて

693 :NPCさん:2014/01/02(木) 00:24:42.94 ID:???
完結させられない病と導入終わらせられない病はどちらのほうが害が大きいのか

694 :NPCさん:2014/01/02(木) 00:33:55.27 ID:???
害って何だよ害って。
なんか気持ち悪い結論に誘導したいようにしか見えんぞw

695 :NPCさん:2014/01/02(木) 00:34:25.91 ID:???
動画を投げるのだけはいかんでしょ
別にエターに責任あるとかでは全くないんだけど他人に公開してる以上楽しみにしてた奴に叩かれてもしゃーない
ジャズエイジ完結させて前の奴も多少強引でも再開して終わらせてくれれば文句ないんだがな

696 :NPCさん:2014/01/02(木) 00:38:55.40 ID:???
しゃーないことないだろ。本気で言ってるのか?

697 :NPCさん:2014/01/02(木) 00:39:03.11 ID:???
動画投げるとキチガイにずっと粘着されることにもなるしね
とりあえず完結しとけば変な虫も付かずに済んだのに

698 :NPCさん:2014/01/02(木) 00:51:31.36 ID:???
>>695
う〜ん、その叩く奴の感性が良く分からないだよな。
楽しみなのは分かるだけど見れなくなったのは凄く残念だとは感じるがなんで殺意とか湧くのか分からん。

699 :NPCさん:2014/01/02(木) 00:53:23.44 ID:???
>>686
跳躍卓のこと?
あそこは実卓だから比べるのは失礼ではなかろうか
ぶっちゃけた話、あの程度のことで"収集がつかなくなった"には入らないよなと思った
シナリオからかけ離れることなんてしょっちゅうなのに
「実際の卓をキーパリングする」って考えで作れば
あの後なんて全然作れただろうに

700 :NPCさん:2014/01/02(木) 00:53:36.81 ID:???
残念に思う気持ちはわかるけど叩くのは駄目に決まってんだろ。
いいことわるいことの区別くらいつけられるようにならんとな。

701 :NPCさん:2014/01/02(木) 00:56:28.88 ID:???
普段朝霧カフカを叩きまくってるスレの人間が言ってるとは思えん

702 :NPCさん:2014/01/02(木) 00:57:30.17 ID:???
>>701
ファッ!?

703 :NPCさん:2014/01/02(木) 01:19:20.60 ID:???
いるよね、大きな集団を1人の人間みたいに考えちゃう人。
「自分の属する集団と自分自身で思考の差異は無いのか」と自問自答してみたらいいんじゃないだろうか?

704 :NPCさん:2014/01/02(木) 01:21:17.07 ID:???
属してるって何かな・・・

705 :NPCさん:2014/01/02(木) 01:22:47.32 ID:???
ネットでは少数派ほど大きな声で騒いでいて
まるでそれがファンの声や常識だと思い込む奴が多いからな

706 :NPCさん:2014/01/02(木) 01:29:03.31 ID:???
そういうこと言うんならカフカ叩きの流れの時
ちゃんと自分の意思を持って「叩くのは駄目」って言えよ
普段はそんなレス全く見かけないんだが

707 :NPCさん:2014/01/02(木) 01:31:03.66 ID:???
ネットは初めてか?力抜けよ

708 :NPCさん:2014/01/02(木) 01:33:09.40 ID:???
満足してる人は文句を言わないからな。

709 :NPCさん:2014/01/02(木) 01:34:23.96 ID:???
>>706
仕方が無いだろう。規制が入って書き込みできなかったんだから。

710 :NPCさん:2014/01/02(木) 01:45:15.23 ID:???
>>706
いやいたぞ叩く奴は無視するし
数が違うからスルーされてただけで

711 :NPCさん:2014/01/02(木) 01:56:34.85 ID:???
>>704
わかりやすい例で言えば住んでるところとか。
「日本」「〜県」とかどうよ?
まぁこんなのスレ違いにもほどがあるけどな。

712 :NPCさん:2014/01/02(木) 02:54:43.22 ID:???
叩く行為はダメといくら声高に叫んでも理由がありゃいくらでも叩かれるよ
それが嫌なら最初からチラ裏でやれって事よ

713 :NPCさん:2014/01/02(木) 02:56:13.35 ID:???
>>712
そうだな。じゃあ表で叩いている奴を叩いてもなんも問題ないって事だよな。それ。

714 :NPCさん:2014/01/02(木) 03:02:25.92 ID:d4VjnrkG
じゃあ表で叩いてるやつを叩いてるやつを叩こうw

715 :NPCさん:2014/01/02(木) 03:10:45.41 ID:???
>>713
叩くのはダメとか言ってた奴か?
どういう思考でそうなったのか知らんが趣旨変えはえーな
言っとくが問題のあるなしは関係ないよ
叩く事に問題あろうが理由つけて叩く奴はいくらでもいる

716 :NPCさん:2014/01/02(木) 03:21:22.03 ID:???
結局叩かれるのが嫌ならチラ裏でやるってのが煽り抜きでベストなんだよなぁ
エターとか餌を与えてるようなもんだしブーメラン発言も相まって叩かれるのは目に見えてた事
まぁカフカと違ってあそこまで有名になる事を想定してなかったみたいだからそこはちょっと不憫だが

717 :NPCさん:2014/01/02(木) 03:39:00.14 ID:???
叩かれるのが嫌ならチラシの裏って一見正論ポイが
たんなる叩き側の言い訳でしかない
そもそも本来は叩くことはどんな場合も許されないんだよ
的確なアドバイスやキチンと理論立てした批評、などちゃんと利益に繋がる
ものをするのが正しいやりかた、誰だって最初は失敗したり調子に乗ったりする
かりにうpぬしが屑野郎でどうしようもなければその動画をスルーするか周りに迷惑をかけるもの
なら削除依頼すればいいだけ
叩くのは楽だし楽しいという気持ちもわかるが、間違っても叩くことは正論化してはいけないんだよ、

718 :NPCさん:2014/01/02(木) 03:41:39.25 ID:???
なあ、最初のうちはでかい釣り針かと思ったんだがもしかして本物?

719 :NPCさん:2014/01/02(木) 03:48:52.11 ID:???
叩くことが許されないってなんやねん
ジャズエイジつまんね、奇妙な共闘楽しみにしてたのにって愚痴吐くのも許さないとか
アルファコンプレックスの世界かよ

720 :NPCさん:2014/01/02(木) 03:49:12.34 ID:???
まさか叩くのが正当な権利とか当然の事とか思ってんの?
「他人を不愉快な気持ちにさせるため」に叩いてるんだよね?

721 :NPCさん:2014/01/02(木) 03:49:55.88 ID:???
そもそもエタろうが茶番ばっかりだろうが
TRPGをやてなかろうがそれはうpぬしの勝手で
なんら叩く理由にも餌にもならない
趣味であげてるもんなんだから、嫌いだなとかかんじたりしたら
文句があるならちゃんと理論だてしてメールとかで送れ、動画で議論するな
もし無理ならおとなしく戻って見るのをやめればいい、誰にも迷惑がかからないんだから
それが見る側のマナーってもんだろ
カフカみたいなやつは確かに糞だと思うがそういうのに一番効くのは相手にしないこと
すれば自然と消えてくよ

まぁまとめたら叩く奴はどんな理由あろうと単なる屑
不満があるなら適切な場所言葉を選んてやる
それでもダメなら見るのやめる、うpぬしは受けた批評は
キチンと理解して治すところは治す、治したくないなら貫き通す
その際にソッポ向かれてもそれは自業自得、糧として次作でさらに良いものをつくる
無駄な言い訳はしない
これだけで快適なニコニコ生活が出来る

722 :NPCさん:2014/01/02(木) 03:52:54.17 ID:???
>>719
愚痴を言うことと叩くことはちがうよ
好き嫌いはあるから当然愚痴くらいいえばいい
そのときはどう面白くなかったかつまらなくなったかを理論的に話すとさらに良い
だが好きな人もいるわけだから叩くという、一方的な断罪は
許されないってだけ

723 :NPCさん:2014/01/02(木) 03:53:41.30 ID:???
>>720
当然の権利だと思ってるよ
他人を不愉快な気持ちにさせるために叩いてるよ
だって俺が不快になったんだから

724 :NPCさん:2014/01/02(木) 03:54:50.36 ID:???
>>716
存在しなけりゃ評価される事もないからな。

叩く、叩かないというか、一定の「評価」がされる事はしゃあないっしょ。
的外れな評価には反論するなり、無視するなりすりゃいいだけだよ。
その「評価」も公表された以上『評価対象』なんだから。

某動画に関しては、完結しなかったのは残念だが、別に金出してるわけでもないしなぁ。
あれが存在した事による害も、完結しなかった事による害も別に被ってないし。
本人に関しちゃ、卓での事故がアホのせいで白日の下に晒されたわけだけど、あの手の行き違いからの事故って、時々ある事だしな。
それが原因で袂を分かつ事もあれば、持ち直して一緒に遊び続けるなんてのもよくある話しだし、当事者じゃない人間がとやかく言う事でも無いと思うわ。
あえて言うなら、それを「誰にでも見れるように発信してしまった迂闊さ」くらい。

ま、嫌いなら嫌いでいいんじゃない? 同意はせんが。
あと、単純に、「これ好き、あれ好き」は度を過ぎるとうざいだけだが、『これが嫌い』は見ててあんまり気持ち良いもんじゃないからな。

725 :NPCさん:2014/01/02(木) 03:55:11.97 ID:???
          (´・ω・`)
         /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
       __/  ┃)) __i |
      / ヽ,,⌒)___(,,ノ\

726 :NPCさん:2014/01/02(木) 03:55:59.00 ID:???
>>723
じゃお前に不快感じたからお前を叩いてもいいわけだなw
俺が不快に感じたから他を不快にさせるってアンチを超えたただの荒らしじゃないか

727 :NPCさん:2014/01/02(木) 03:57:58.06 ID:???
>>726
別に叩きたければ叩けばいいじゃない
煽りたければ煽ればいいじゃない
叩き叩かれ煽り煽られは2chの文化でしょ
なんで匿名の場でまでお行儀よくせにゃならんの

728 :NPCさん:2014/01/02(木) 04:02:15.84 ID:???
>>727
ああダメだこりゃ
2ちゃんの文化とかお前はちゃんと2ちゃんのマナーやルールを読めよ
お前な匿名だからって相手を不快させたりなんでも言って言い訳じゃないんだぞ

729 :NPCさん:2014/01/02(木) 04:03:42.61 ID:???
叩くのはいいけど、叩いてるやつがこんなに痛々しいと逆効果にしかならんよなw

730 :NPCさん:2014/01/02(木) 04:05:08.99 ID:???
そもそも2chの掲示板で叩く云々の言い合いをしてる時点でナンセンス

731 :NPCさん:2014/01/02(木) 04:06:21.21 ID:???
つか動画の感想で本当に他人を不愉快にしたいなら褒め殺しをするよ俺は
他の動画を貶しつつ持ち上げたり、欠点部分を逆に褒めたり、他の話題に強引にねじ込んでグダグダにしたり
信者もアンチも無関心な人も全員不愉快になる

732 :NPCさん:2014/01/02(木) 04:07:35.89 ID:???
叩かれたらスルーするのが一番良いとおもう。
論理的な分析による批評なら役に立つけど、それ以外のはノイズだから、ゴミ情報をフィルタリングできない奴は、そもそもネットに向いてないんだよね。

733 :NPCさん:2014/01/02(木) 04:11:42.46 ID:???
>>728
何求めて2ch来てんだよ
叩かれるの見たくないんなら2chなんか来なきゃいいだろ
正当化もクソもあるか、俺が不快だからわめき散らすんだよ
こういうゴミがいるスレなんだから動画制作してる人は見ない方が精神衛生上よろしいよマジで

734 :NPCさん:2014/01/02(木) 04:14:22.15 ID:???
ジャズエイジを見返していてふと思った
ドヤ顔は<芸術>ではなくて<言いくるめ>の一部なのではないかと

735 :NPCさん:2014/01/02(木) 04:21:41.31 ID:???
>>733
叩かれてるのを見たくないって人がいるのも2chなのではないのですかねぇ?

736 :NPCさん:2014/01/02(木) 04:23:29.28 ID:???
>>735
スゲー釣り臭いけど
お前は2chというものを理解してない

737 :NPCさん:2014/01/02(木) 04:28:53.11 ID:???
>>736
煽り煽られ、というのは2chの多様性の一面でしかない、くらいの理解はありますよ
のほほんとした板もあるってのは誰でも知っていること

738 :NPCさん:2014/01/02(木) 04:31:54.95 ID:???
見たくないはNGなりスレを見ないなりネット環境断つなり自衛できるでしょうよ

739 :NPCさん:2014/01/02(木) 04:37:06.53 ID:???
そういう手段もあるね
そうでない手段もあるけどね

740 :NPCさん:2014/01/02(木) 04:37:41.98 ID:???
>>735
自分の側でフィルタリングしろよ。
それがITスキルだろ。
他人を規制するな。
お前が変われ。

741 :NPCさん:2014/01/02(木) 04:41:31.32 ID:???
>>740
>お前が変われ
これって「他人を規制する」に該当するんじゃないんすかねぇ?

742 :NPCさん:2014/01/02(木) 04:46:55.90 ID:???
気に入らん、叩く
叩くのが気に入らん、叩く

同じことをしている以上、叩くのを止めさせるのは無理
自身が態度で示せてないもん
強制するわけじゃないけど、自衛した方が精神衛生上いいのは明らか

743 :NPCさん:2014/01/02(木) 04:51:28.15 ID:???
ネチケットとかリテラシーじゃなく動画の話しろよお前ら

744 :NPCさん:2014/01/02(木) 05:01:04.66 ID:???
>>742
そもそも我慢させられるほうが精神衛生上よろしくないタイプや
別に止める気もなくてキチガイをモルモット代わりにして遊んでるタイプにはその反論も無意味

745 :NPCさん:2014/01/02(木) 05:06:21.84 ID:???
叩くのが許せないってなら、煽り叩き禁止のスレでもたててそっちでやればいいんじゃね
これ以上はスレの趣旨と違うしスルーだな

746 :NPCさん:2014/01/02(木) 05:14:15.20 ID:???
(プw

747 :NPCさん:2014/01/02(木) 05:26:52.03 ID:???
IDでないとこういう時誰がどういう発言の流れしてるかわからんな

748 :NPCさん:2014/01/02(木) 05:37:53.05 ID:???
まあ全部俺の自作自演ってやつなんだけどな。        ∧_∧
           ∧_∧                   (´<_` ;) ・・さ、流石だな、兄者
           ( ´_ゝ`)                  /   ⌒i
          /   \                 / ィ   | |
     / ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/  Prius  //  FMV  //  VAIO // Mebius // LaVie  /____
   \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
   _ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
   \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
   _ / Inspiron //Endeavor//InterLink //  Evo  //Let'sNote/
   \/____//____//____//____//____/
         │        │        │        │        │          ┌─┐
         └────┴────┴────┴────┴───────コ.│

749 :NPCさん:2014/01/02(木) 06:26:02.09 ID:???
不愉快だから叩いてる奴が不愉快なら自衛しろってw

750 :NPCさん:2014/01/02(木) 08:18:43.40 ID:???
静画見ると知らないキャラの絵がだいぶ増えてきたなあ

751 :NPCさん:2014/01/02(木) 08:23:21.88 ID:???
間違いだらけ辺りは元々知らないキャラ率が高かったわ
というかアレに関しては東方と北斗以外大体知らない。テイルズも絵は少しだけ見たことあるかな?くらいの認識だったし

752 :NPCさん:2014/01/02(木) 11:53:21.74 ID:???
>>745
煽り叩き禁止なのは2ch全体のルールだぞ
使用上のお約束を音読してこいよ

753 :NPCさん:2014/01/02(木) 11:58:37.14 ID:???
http://info.2ch.net/guide/faq.html#B1
ほれ、ちゃんと今一度2chの基本マナーをみんなで勉強しよう

他人に迷惑をかけるのはやめようということです。。。
まず、他人が見て面白いことを書きましょう。大勢の読者がいることを意識してください。

754 :NPCさん:2014/01/02(木) 12:01:35.65 ID:???
めちゃシコ卓が最近音沙汰無いな
おっさんだし年末忙しいとか、コミケにでも出てるのかねぇ

755 :NPCさん:2014/01/02(木) 12:08:38.94 ID:???
>>752
>>753
ネトゲ板とか見てこいよw

756 :NPCさん:2014/01/02(木) 12:17:49.15 ID:???
>>755
ここネトゲ板じゃないし、何いってんの?言い訳にもなってないぞ
それに書いたるように最悪以外は許されないんだけと

757 :NPCさん:2014/01/02(木) 12:34:50.91 ID:???
マナー守ってるような板なんてないって言いたいんでしょ
実際そうじゃん

758 :NPCさん:2014/01/02(木) 12:35:24.71 ID:???
は?

759 :NPCさん:2014/01/02(木) 12:42:40.27 ID:???
冬コミ頒布されてたシナリオが今後動画になっていたりするのかねー
クトゥルフ動画関連は特にシナリオネタ切れ感あるしな

760 :NPCさん:2014/01/02(木) 13:28:26.58 ID:???
どんなに説いたところで犯罪が0になることないんだからもうやめたら?
こんな小さなスレでモラルの説明されても板違いだし

761 :NPCさん:2014/01/02(木) 13:36:31.98 ID:???
>>757
はぁ?お前がそうなだけだろ
モラルに板違いも小さいスレもないんだがなw

762 :NPCさん:2014/01/02(木) 13:50:17.28 ID:???
よせよせ、持論も主張ない奴に言っても言葉は通じん
そんなことより、ゆっくり実況で見たいアバターでも話したほうがいい

763 :NPCさん:2014/01/02(木) 14:26:02.68 ID:???
荒らしはスルーしろよって言うのが一番喜ぶんだよね

764 :NPCさん:2014/01/02(木) 14:29:58.65 ID:???
って言うのが一番喜ぶんだよね

765 :NPCさん:2014/01/02(木) 14:57:10.99 ID:???
>>759
CoCはぶっちゃけキャラゲー、あるいはファンゲームの要素があるゲームなので、ぶっちゃけマイナー神格を出しても盛り上がらんのだ。
かといって、メジャーな神格はそう量がいるわけじゃないので、数があると「またこいつか」が頻発し出す。
展開、シナリオはセンスだから、常に出てくるわけじゃない。

となると、次に取る手段は、その神格の手先となる邪悪な魔術師連中を敵としてもってくる事なんだが、
これをやると、メリケン展開というか、高2病患者が蛇蝎のごとく嫌う「CoCでヒロイック展開」「CoCでドンパチ」に抵触するという…
「何でもCoCで」は夢見すぎだけど、「CoCは○○であるべき」勢も同じく夢見すぎだよなぁ・・・

766 :NPCさん:2014/01/02(木) 15:27:28.75 ID:???
今の老害の大半はアリシアとか邪神シリーズとかムーの別冊とか、精々魔界水滸伝あたりで
クトゥルフ入ったのにねぇ

どうでもいいが、動画でKPオリジナル神格とか出したら叩かれるだろうなぁ

767 :NPCさん:2014/01/02(木) 15:41:14.36 ID:???
何も言わずに失踪されるよりいいと思うよ
失踪してる動画見てみ、中断宣言なんて中々ないぜ

768 :NPCさん:2014/01/02(木) 15:50:14.11 ID:???
>>766
多分「○○はそうじゃない!」とか、「俺の考えてる××とは違う!」ってのが大量出現するんだろうなぁw

まぁ、個人的には「実は"天狗"ってのはミ=ゴだったんだよっ!!」 「な、なんだってーーー!?」な展開の方が好きなので、
唐突に何の関係も無いオリジナルクリーチャーが出てきたら「え〜・・・」とは思ってしまうかも知れんがw
どっかの神格のなんかの要素には引っかかって欲しいなぁ、と…

769 :NPCさん:2014/01/02(木) 15:52:47.41 ID:???
超人高校生のやりたい放題ってそんなにやりたい放題してないよな
自分の好みとしてはもっと短く終わらせてそれこそ蹂躙してくれるのが好きかも

770 :NPCさん:2014/01/02(木) 15:53:33.23 ID:???
天狗ってそういやなんかのサプリにデータ乗ってたな

771 :NPCさん:2014/01/02(木) 15:54:12.03 ID:prTnSrV/
やりたい放題という意味ではボヤージ1996とか
舎界の後のダニッチとかこの上なくやりたい放題で面白かった

772 :NPCさん:2014/01/02(木) 16:43:26.16 ID:???
CoCのルルブ持ってればわかるだろうけど、あれ、サンプルシナリオからいきなり
オリジナル神話生物(屋根裏)やってるから・・・

773 :NPCさん:2014/01/02(木) 16:51:23.29 ID:???
「叩く」という言葉に対するイメージが違いすぎるのが問題なんだと思われ。

774 :NPCさん:2014/01/02(木) 17:29:44.61 ID:???
完全にオリジナルにせずに枝分かれした先にはこういう進化した神話性物も
いたかもしれない的にオリジナル要素つよい奴出したらCoCの体裁も保てるし
オリジナルクリーチャー創作欲も満たせるしいいかも?

ただ原作知識が通じないわけだから対処法等はしっかり情報出して
周知させておかないとPLがわからん殺しされたりするかもしれんね

775 :NPCさん:2014/01/02(木) 17:46:56.26 ID:???
PL知識とPC知識は別物ってのはわかってるけどやっぱ知ってるのと知らないのとではぜんぜん違うから
オリジナル神話生物出されたときでもネクロノミコンとかにそれっぽく書いてあったり
行動とか犠牲者の手記からこんな力持ってるんじゃね?みたいな
予想を立てたりできるとリアル探索者気分になれて楽しいよね

776 :NPCさん:2014/01/02(木) 17:48:57.49 ID:???
というか、メタ知識必須なシナリオなんてそうそうないだろうに

777 :NPCさん:2014/01/02(木) 17:52:43.95 ID:???
>>765
なら別に神格とかじゃない神話生物とか使ってもいいんじゃ……
ショゴス、深き者、ムーンビースト、ミ=ゴ、グール、ティンダロス辺りは結構出まくってる印象だけど、他は認知されてるけどそこまで出番ないやつとかいるだろうし
シャッガイからの昆虫とかね

778 :NPCさん:2014/01/02(木) 18:17:31.35 ID:???
マイナー神格じゃ盛り上がらないって話なのにさらにマイナーな神話生物を出すとか

779 :NPCさん:2014/01/02(木) 18:18:20.33 ID:???
シャンってそこまでマイナーか?

780 :NPCさん:2014/01/02(木) 18:34:46.00 ID:???
動画勢から見たらマイナーじゃないか?どうせ動画で見た知識しかないやつばっかだし

781 :NPCさん:2014/01/02(木) 18:40:20.37 ID:???
マイナー神話生物で盛り上がらないなんてことはないと思うが。正直動画でクトゥルフ知った人らって、その有名どころも動画で知った人たちが多いから、マイナーなの出されたら、へーこんなんもいるんだって思うだけなんじゃ?
俺なんかは初めて動画で知ったやつとか見て、へーマイナーなの使うなんてすごいなって関心しちゃったけどな。色んな神話生物見るの楽しいよ

782 :NPCさん:2014/01/02(木) 18:42:27.00 ID:???
ぷよぷよとかもオリジナルだったろ

783 :NPCさん:2014/01/02(木) 18:42:43.07 ID:???
ぷよ卓のスワンプマンとかオリ神格だが、特に叩かれてないぞ

784 :NPCさん:2014/01/02(木) 18:57:26.21 ID:???
あれはマジでいそうな感じで良かったな
今の今までクトゥルフの生物だと思ってた
犬でてきたし

785 :NPCさん:2014/01/02(木) 19:10:41.01 ID:???
>>762
PLがアンガールズの山根とかでPCがアバターのナビたちのTRPGかと思った

786 :NPCさん:2014/01/02(木) 19:13:03.88 ID:???
つってもスワンプマンってショゴスを基にした改良種って設定じゃなかったっけ?
あの辺はまだ拡大解釈の領域だと思う
そういう設定改変で面白いのって何かいるっけ?

787 :NPCさん:2014/01/02(木) 19:14:50.57 ID:???
ルルブではオリジナル神話生物の作成は推奨されてるんですが…あっ(察し)

788 :NPCさん:2014/01/02(木) 19:40:54.78 ID:???
伝説のスーパーサイヤ人だって神話生物だろ
天下一武道会で司会が限度一杯まで正気度減ったから
一般の選手が低レベルに見えるようになっちゃったじゃないか

789 :NPCさん:2014/01/02(木) 19:43:32.37 ID:???
オリジナル許せない理由ってポチの存在がでかいんじゃない?
オリジナル=万能キャラみたいな

790 :NPCさん:2014/01/02(木) 19:52:18.10 ID:???
クトゥルフTRPGの動画ってショゴスやその亜種の出現頻度多いよね
流体で登場させやすいくて改変も簡単で便利なのはわかるんだけど

791 :NPCさん:2014/01/02(木) 19:56:53.14 ID:???
22:26失踪事件面白そうかなと思って見たけどカフカと同じくっさい臭いするんだけどこれ面白くなる?

792 :NPCさん:2014/01/02(木) 20:07:01.98 ID:???
大河物語の動画もあるのか

793 :NPCさん:2014/01/02(木) 20:12:51.12 ID:???
ショゴス・ロード出して、何も知らない動画勢に盛大に叩かれたりしそうだな

クトゥルフの家系図見てると、クトゥルフのはとこのおじさんの兄弟の子供の友達のひ孫
(見た目はウミウシ)とか出しても許される気はしないでもないけど

794 :NPCさん:2014/01/02(木) 20:44:33.46 ID:???
動画は初期から神話生物の亜種上等で特に叩かれていた覚えがない

795 :NPCさん:2014/01/02(木) 20:52:55.89 ID:???
そもそも>>787の言うようにオリジナル神話生物ではルルブでも推奨されてるって

796 :NPCさん:2014/01/02(木) 21:09:11.16 ID:???
推奨されてる遊び方と、個々の好みはまた別の話だからなぁ…

797 :NPCさん:2014/01/02(木) 21:14:05.89 ID:???
「オリジナルなんて許せない」って言ってるやつは
クトゥルフ神話TRPGがどういうものかよくわかってない
口だけニワカだから別に無視してもよくね?って話じゃないの
オリジナル神話生物が出てくる動画なんていっぱいあるじゃないか
神格となると数は減るだろうけど

798 :NPCさん:2014/01/02(木) 21:17:48.21 ID:???
そもそも神話生物すらないのもある。幽霊とか

799 :NPCさん:2014/01/02(木) 21:22:14.92 ID:???
この流れの速さすっごい笑えるw

800 :NPCさん:2014/01/02(木) 21:34:19.35 ID:???
神話生物云々なんていったら屋根裏部屋の怪物とか、ね?
結局、神話生物なんてそれっぽい現象おこせるああいう感じの雰囲気のクリーチャーであればいいんだよ
普通の妖怪とかがそのまま出てきたら萎えるってのはあるけど

801 :NPCさん:2014/01/02(木) 21:47:10.04 ID:???
なんとかって言う妖怪の正体が神話生物でした!みたいなノリだとクトゥルフTRPGっぽい
クトゥルフっぽいとは言わないけど

802 :NPCさん:2014/01/02(木) 21:47:31.17 ID:???
まあ、ゾンビみたいな雑魚クリーチャー普通に出てくるし、妖怪も演出次第だろう

803 :NPCさん:2014/01/02(木) 21:56:39.43 ID:???
シナリオに「河童が出てきます」でも
「河童はディープワンズだったんだよ!」→普通のCoCTRPGのシナリオっぽい
「河童と言うのは川に流された水子の無念と親の悲しみが〜」→宗像教授シリーズっぽい
「河童。すなわち深遠なる時の果てより、水面に這いまわる冒涜的にして忌まわしき一族の末裔は〜」
→ラヴクラフトっぽい
くらい感じに違うもんな

804 :NPCさん:2014/01/02(木) 22:14:48.12 ID:???
ラブクラフト作品の中で一番死体蘇生者の話が怖かった
そんな自分はゾンビ系でも全然OK

805 :NPCさん:2014/01/02(木) 22:43:21.09 ID:???
チャールズウォードの奇怪な事件とペットセメタリーを合わせて
愛する人の死を嘆いた犯人のNPCが魔術にハマってしまって困っていると依頼を受ける
実はその依頼主こそがその犯人によって蘇生された人間だった、みたいなシナリオ面白そう
神話生物は出ないけど本さえ出せばクトゥルフっぽくなるしいいんじゃないかと

806 :NPCさん:2014/01/02(木) 22:58:19.85 ID:???
ラヴクラフトの作品って登場する神話生物の正体が名言されることはあんまりないよね
恐らくはあれだろうって推察させる事が大半な気がする

固有名詞出して直接対峙とかさせちゃうとタイタスクロウとかのフォロワーっぽくなってしまう
ダニッチの怪みたいに直接対決するのもあるけどあれはラヴクラフト作品の中でも異端な感じするしな
別にそれが悪いとは言わないしプレイするんなら有名な神格拝んでみたいから個人的にはそっちの方がいいけど
純粋なラヴクラフトファンだと嫌がる人いそうだなと思う

807 :NPCさん:2014/01/03(金) 03:45:18.61 ID:???
有名神話生物と見せかけて別のオリジナル神話生物だったりするとアンフェアだって石投げられるんだろうかやっぱり

808 :NPCさん:2014/01/03(金) 03:56:08.39 ID:???
集まった情報が有名神話生物の情報だけで
それに基づいて行動したら即死とかじゃなければ別に

809 :NPCさん:2014/01/03(金) 10:45:17.89 ID:???
メタ知識で行動して死んだらPLに問題がありますしおすし

810 :NPCさん:2014/01/03(金) 10:50:26.32 ID:???
メタ知識で行動すると思わぬ見落としする時あるんだよなぁ
電波通ってるって言ってるのにクローズドでGPSで位置特定不可能だからとネットを使わなかったり

811 :NPCさん:2014/01/03(金) 11:47:30.12 ID:???
メタ知識で動くほうも悪いと思うが
メタ知識前提の罠を張るKPを見ても
「なんだかなぁ」って思ってしまう

812 :NPCさん:2014/01/03(金) 12:03:10.43 ID:???
正直メタ前提で罠張った訳じゃない、というか罠張ったつもりもなかったのに勝手に見落とされたわ
PLのリアルアイデアって無駄に冴えてる時とやたらとスカされる時があるからなぁ

813 :NPCさん:2014/01/03(金) 12:09:02.74 ID:???
>>803
わろた

814 :NPCさん:2014/01/03(金) 19:02:51.89 ID:???
リドルはあかん、パズルにしたれ
実際に卓で実感する…リドルは勘が良くて頭いいPLいないと話にならん
加えてあるていど手際知ってる慣れた相手じゃないと無理

815 :NPCさん:2014/01/03(金) 19:04:15.78 ID:???
ヴォルデモート?

816 :NPCさん:2014/01/03(金) 19:10:40.76 ID:???
リドルって単語がまずNHKでも聞かないしな、オレも知らないし

817 :NPCさん:2014/01/03(金) 19:15:08.02 ID:???
どっからNHKが出てきたのかわからんけど、リドルって単語はTRPG触ってたら普通に出ると思うんだ。

818 :NPCさん:2014/01/03(金) 19:18:56.44 ID:???
昔のリプレイで見たかなー程度だなあ

819 :NPCさん:2014/01/03(金) 19:32:47.13 ID:???
>>817
一度もないぞな、ググらされるのもヤだから調べないでおこう
そうすりゃGMが出してきても諸々の責任を被らずに済むし

820 :NPCさん:2014/01/03(金) 19:39:12.75 ID:???
全身に?が付いた緑の服着た変人が見つめてる

821 :NPCさん:2014/01/03(金) 19:55:14.28 ID:???
>>819
それはやったら駄目。
知らない振りして他人に責任とらせてたら、
自分では何も出来ない、でくの棒みたいな人間になって
ゴミみたいな一生を過ごすことになるぞ

ちゃんと自分で調べたり動いたりしたほうがいい

822 :NPCさん:2014/01/03(金) 20:49:39.54 ID:???
>>821
できることがやれる訳でも頑張って上がる水準の暮らしでもないでな
割を食わないことが生きてく上では一番大事だで

823 :NPCさん:2014/01/03(金) 21:02:55.29 ID:???
リドル出すGMって大抵クソ

824 :NPCさん:2014/01/03(金) 21:06:04.92 ID:???
リドル出しつつ答えがわかる要素を4分割ぐらいしてマップにちりばめておけば良い
探索しつつ、答えわかった段階で残りをスキップ出来る

825 :NPCさん:2014/01/03(金) 21:11:42.20 ID:???
ググってもわからんのだがリドルってなんぞ?

826 :NPCさん:2014/01/03(金) 21:14:54.46 ID:???
謎かけ、なぞなぞ、問題

827 :NPCさん:2014/01/03(金) 21:33:35.11 ID:???
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%AA%E3%83%89%E3%83%AB

ぐぐったら一番最初にこれがでてくるんだが

828 :NPCさん:2014/01/03(金) 21:35:11.96 ID:???
Google先生はユーザーの検索頻度に応じて結果のソートを変えてくれるんやで

829 :NPCさん:2014/01/04(土) 00:03:42.98 ID:???
リプレイでいうならUSA1巻の2話でやったような謎解き的なやつだよね>リドル
GMによってはただの脳内当てとかになったりもするから注意が必要

830 :NPCさん:2014/01/04(土) 00:10:01.66 ID:???
USA?

831 :NPCさん:2014/01/04(土) 00:18:44.85 ID:???
リプレイ USAあたりでググったらなんか出るんじゃないの?

832 :NPCさん:2014/01/04(土) 01:19:01.27 ID:???
FF動画の第一話のリドルはヒントの出し方がおもしろかったな

833 :NPCさん:2014/01/04(土) 01:21:22.22 ID:???
リドルはSW2.0とかならともかく現代物のシステムだとミステリー要素とか入れないと組み込むの難しそう?
部屋のカギの暗証番号が暗号になってるから解読しろとかそんな程度しか俺には浮かばねえわ

834 :NPCさん:2014/01/04(土) 01:25:12.54 ID:???
クトゥルフTRPGのデルターグリーンやミスカトニック大学のサプリには、<暗号>って技能があった気がする。

835 :NPCさん:2014/01/04(土) 01:33:29.10 ID:???
現代ものでもダンジョンハックならいいでしょ
要塞のドアを開けるための暗号とか

836 :NPCさん:2014/01/04(土) 01:35:10.02 ID:???
現代物でも特殊な風習がある村とか異端の建築家が作った奇妙な建造物とか外界から隔絶された巨大学園都市とか
やろうと思えばいくらでもやりようはあると思うが

837 :NPCさん:2014/01/04(土) 07:20:11.16 ID:dAtbOi/Q
PLとPCは別の存在だから、PLにわからなくてもPCにはわかるかもしれない。
自分がGMやるときは一定時間考えてもらってから、それでも答え出ないなら、知性などで判定させてた。
所詮は配置された障害の一つでしかない。

838 :NPCさん:2014/01/04(土) 12:52:24.08 ID:???
リドルは解かなくても進めるけど解くとボーナスって感じがいいんじゃないかなぁ。

839 :NPCさん:2014/01/04(土) 19:51:19.49 ID:???
別に現代ものでも、インディジョーンズみたいに古代遺跡にでも潜らせればいい

840 :NPCさん:2014/01/04(土) 19:51:54.70 ID:???
リドルゲームって脱出ゲームと並行して一時期流行ってまとめサイトとかもあったから結構有名かと思ってたわ、
脱出ゲームと併せてググるとJava使ったリドルゲームサイトとか未だあるよね? 楽しいよ

PCのパスワードに4桁の数字をちょこっと設定しただけで
あとは部屋から出てくる日記にそれっぽい記事=日付 PASSみたいなネタ仕込んだだけだけど
この4文字を使いますぐらいの注釈ないとわからないのかってぐらい見落とされて凹んだ身内卓

841 :NPCさん:2014/01/04(土) 20:56:08.38 ID:???
思考回路の問題だからな。
相手の思考回路を直接指定することが出来ない以上、事故は起こる

842 :NPCさん:2014/01/04(土) 20:57:33.32 ID:???
リドルは綺麗に解ければ気持ちいいんだけどねえ

843 :NPCさん:2014/01/04(土) 23:27:47.28 ID:???
TがつかないRPGでもあるあるだ>謎解きミニゲームにハマって詰まる

844 :NPCさん:2014/01/05(日) 11:41:30.70 ID:???
リドルは大昔出したら見事にそこで止まって以来出してない。
一定時間経過したら知力判定させるとか、解かなくともいいように迂回路を設けるとか、
そういうことに頭が回らなかったあの頃。

845 :NPCさん:2014/01/05(日) 11:52:31.70 ID:???
リドルにかぎらずバックグラウンドをゲーム中アイテムや資料あつめて推理する系で
わかってるPLとわかってないPLの差が顕著に出た時めっちゃ焦る

分かってる側が分からない側に説明仕切らなくてだんだん混乱してきて、アレ違うのかな?みたいに意見変え始めて再び焦る

846 :NPCさん:2014/01/05(日) 15:42:17.43 ID:???
リドルは解けなかったらクエスト失敗でもいいと思ってるD&D世代

昔のサプリのリドルシナリオはそういうのおおかったんよ
今動画でやると叩かれちゃうんだろけどね

847 :NPCさん:2014/01/05(日) 15:52:52.30 ID:???
なんでTRPGでなぞなぞやらなきゃいかんのか

848 :NPCさん:2014/01/05(日) 16:13:06.47 ID:???
動画だと三騎士物語のロッドのありかとかがリドルになるのかな
謎を解いても間に合わなかった感じだけど、PL側に謎解きスキル高い人がいないとなりたたんよな

849 :NPCさん:2014/01/05(日) 16:15:24.86 ID:???
動画じゃなくても解けないと詰むリドルとか困スレ案件なんですがそれは…

850 :NPCさん:2014/01/05(日) 16:29:51.27 ID:???
視聴者に魅せる仮想卓においてリドルは非常に作りづらいってか用い難い

851 :NPCさん:2014/01/05(日) 17:06:34.41 ID:???
敵倒せないからクエスト失敗は許されるのに
謎解けないからクエスト失敗は許されないのですか!?

852 :NPCさん:2014/01/05(日) 17:10:01.06 ID:???
殴って燃やせば何とかなる敵とわからなければ完全に停滞するリドルじゃ雲泥の差があるだろ

853 :NPCさん:2014/01/05(日) 17:10:35.26 ID:???
マジレスすると、TRPGって過程を楽しむという面が強いので。
過程が楽しければ前者も後者も許されるし、楽しくなければ許されないよ。
ミッション成功・失敗という現象は副次的なものでしかない。

854 :NPCさん:2014/01/05(日) 18:34:16.79 ID:???
「昔はこうだった」が今推奨されない、忌避されるのは、まさしくその「昔」に多数のやらかし事例があって、淘汰された結果なんだよなぁ…
まぁ、そこで『皆で楽しめるリドルのルールを整備しよう!』 じゃなくて、『昔ながらのリドルがやりたい』『今の〜・・・』と
言い始めるからこそ、淘汰されたんだろうけどな。

855 :NPCさん:2014/01/05(日) 18:43:05.71 ID:???
仮想卓こそ推理小説バリに気持よくリドル解く描写に向いてると思う
しかしあんま見ないね

856 :NPCさん:2014/01/05(日) 18:46:44.08 ID:???
見栄えするとなると
難しく、説明しやすいという高難易度になってしまうから致し方ない

857 :NPCさん:2014/01/05(日) 18:55:42.70 ID:???
ほとんどの謎かけはリドルというより脳内当てになっちゃってるから
出した当人しかわからんものになるんだよ

858 :NPCさん:2014/01/05(日) 19:25:22.47 ID:???
そんなにひどいマグロ人間GMばっかでもないでしょ

859 :NPCさん:2014/01/05(日) 20:13:18.58 ID:???
困スレとかもうないから

860 :NPCさん:2014/01/05(日) 20:26:26.82 ID:???
えっ

861 :NPCさん:2014/01/05(日) 20:35:41.00 ID:???
野良セッションはこわい

862 :NPCさん:2014/01/05(日) 21:37:00.82 ID:???
>>846
そんなD&D世代はこの20年会ったことも聞いた事もない

863 :NPCさん:2014/01/05(日) 21:58:49.93 ID:???
色んな魔法や人外スキルが使えるシステムで
リドルを解かないと全く進めないという状況を作るのは難しいだろうな

864 :NPCさん:2014/01/05(日) 22:40:22.16 ID:???
>>862
どーでもいいけど20年程度でdd語れねぇべ
20年だとせいぜいsneぐらいからだろ

865 :NPCさん:2014/01/05(日) 22:50:03.78 ID:???
>>863
まあ結局のところその気になるプレイヤーかどうかだよな
謎かけと言うかGMの想定した手順踏みたがる人もいるし外れたがる人もいるし

866 :NPCさん:2014/01/05(日) 23:13:01.96 ID:???
>>864
いや案外21年前に出会ったのかもしれんぞ

867 :NPCさん:2014/01/06(月) 00:03:11.94 ID:???
ミッションの成否とセッションの成否は相関はあっても別の物だ、って考え方だよな。
15年くらい前にはそういうことを言ってる人が居たから、考え方としては結構昔からあるのかな?

868 :NPCさん:2014/01/06(月) 00:21:38.75 ID:???
そもそも昔は、ミッションはチャレンジするものであり成功が確約されたものではなかったんじゃないかな。
ボードゲーム的な側面が強かったと言うか。

その結果が”戦犯”の吊るし上げだったりで廃れたんだろうけど・・・

869 :NPCさん:2014/01/06(月) 00:27:12.55 ID:???
>>867
ある程度の数をこなしてこその考え方だからね
近年はセッション機会自体減ってたからどうしても一期一会的な観点が入って、
ミッションの失敗=自分のTRPGの失敗と直結してしまう
セッションが増えてくればミッションの失敗=PLやPCの経験とも思えるようになってくるかも

>>868
それもあるかな
>その結果が”戦犯”の吊るし上げだったりで廃れたんだろうけど・・・
動画見てても今回の失敗は誰々が悪いってコメントとして表われがちだわね

870 :NPCさん:2014/01/06(月) 00:29:02.64 ID:???
まあ良くも悪くも「ダメだった場所」はわかりやすいからな

871 :NPCさん:2014/01/06(月) 01:44:10.65 ID:???
オフィシャルシナリオが鬼畜すぎて戦犯とかリドルとか言ってられないのも多いし…時代だよねえ

872 :NPCさん:2014/01/06(月) 11:41:58.06 ID:???
プレイ年数を自慢してる奴ってロクなのが居ないイメージ

873 :NPCさん:2014/01/06(月) 13:31:57.20 ID:???
ま、今の連中はヌルいなりチャもどきが主流だからね

874 :NPCさん:2014/01/06(月) 13:37:43.09 ID:???
動画見ててもD&D系だけ露骨にノリが違う
よく言えば古き良き高難度、悪く言えばまるで成長していない……

875 :NPCさん:2014/01/06(月) 15:47:39.31 ID:???
>>846
多かったか?
ヒントを出すNPCが居る事の方が多かったとおもうが?

876 :NPCさん:2014/01/06(月) 15:50:31.15 ID:???
>>851
俺は許す。

877 :NPCさん:2014/01/06(月) 15:51:04.20 ID:???
>>873
リドルに詰まるとシナリオ失敗、口先だけでラスボス撃破、リアル知識がないと死ぬ

こっちの方が余程なりチャではないのか

878 :NPCさん:2014/01/06(月) 15:55:17.02 ID:???
今もおなじじゃないか

879 :NPCさん:2014/01/06(月) 15:55:24.39 ID:???
なりチャ呼ばわりはどうかと思うが、「なりチャ」の意味もわかってないのに反論するのはもっとどうかと思う

880 :NPCさん:2014/01/06(月) 15:57:59.92 ID:???
なりチャって明確なルールも存在しない口プロレスオナニーゲームだろ
古参の方々が大好きそうじゃないかw
なんだっけ? オークを口先だけで全滅させたんだっけ?w

881 :NPCさん:2014/01/06(月) 16:20:15.94 ID:???
>>869はシミケンの同類

882 :NPCさん:2014/01/06(月) 19:40:20.20 ID:???
なり茶というか、ロールプレイを否定してしまうのはなんだかね
ぶっちゃけ他のゲームと比べてTRPGが唯一といっていいくらい少ない取り柄なのに

883 :NPCさん:2014/01/06(月) 19:55:13.04 ID:???
なり茶って二次創作同人誌の多人数版のイメージだな
複数の人で自分とは別のキャラを使ったシナリオを完成させる
TRPGからGをとった場合は近くなるのかもね

884 :NPCさん:2014/01/06(月) 20:10:42.75 ID:???
ゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナを
なりきりなしでどうやってプレイするんだ

885 :NPCさん:2014/01/06(月) 20:31:35.58 ID:???
ロールプレイはそれのみでも、全くなしでも味気なくなっちまうもんよ

886 :NPCさん:2014/01/06(月) 21:23:23.32 ID:???
楽しみたいときはカオスフレアやっから…!
ウルトラマンごっこ楽しいです

887 :NPCさん:2014/01/07(火) 12:58:51.13 ID:???
TRPGの「G」なんて「だいたいそんなもの」だから名前についてるだけですよ。
ゲーム性が高いから良いTRPGになるというものでもない。
(高いといけないわけでもない)

888 :NPCさん:2014/01/07(火) 13:24:34.31 ID:???
究極的に進化したTRPGはなりチャと区別が付かない

889 :NPCさん:2014/01/07(火) 15:09:01.72 ID:???
お前クラークさんに謝れよw

890 :NPCさん:2014/01/07(火) 18:46:25.40 ID:???
ジャスエイジが完結してるな
これで完結童貞卒業か

891 :NPCさん:2014/01/07(火) 18:47:21.05 ID:???
って、あっちのスレでは既出か。スレ汚しスマン

892 :NPCさん:2014/01/07(火) 19:17:28.28 ID:???
うーむ……
動画に手を出してみたいがどういう動画なら伸びるんだろうか?
今の時代、埋もれてるCoC動画なんていくらでもあるしそこから一歩抜けるにはどうすればいいのか

893 :NPCさん:2014/01/07(火) 19:23:34.09 ID:???
>>892
作るのなら、戦闘がサクサク終わる方が良いよ。
展開も早いほうが良い。
茶番をするかどうかじゃなく、茶番でも早ければいい。
本編も遅かったら駄目だね。
てか、シナリオ作って実卓をやれば、大体上手いプレイヤーが話を盛り上げてくれる。
どんでん返しは忘れずにね。

894 :NPCさん:2014/01/07(火) 19:25:47.69 ID:???
>>892
誰かがやろうとしてたけど諦めたマンチVS糞キーパーとか

895 :NPCさん:2014/01/07(火) 19:26:33.67 ID:???
TRPG遊んでるなら一番好きなシステムの動画を作るといいと思う

896 :NPCさん:2014/01/07(火) 19:27:00.92 ID:???
>>893
d
なるほどテンポよく……か
シナリオは元々シナリオの宣伝も兼ねてるから元々実卓でも何度か回してる
やっぱ、その時で面白かった流れを幾つか拾うってのがベターな作り方なのかね?

897 :NPCさん:2014/01/07(火) 19:34:16.31 ID:???
>>896
キャラに美少女を沢山入れるの忘れずにな。
3Dモデルを手に入れて、表情やポーズのバリエーションを沢山用意しておくこと。

898 :NPCさん:2014/01/07(火) 19:34:28.04 ID:???
好きなように作るのが一番だと思う
そして、好きなシステムってのもモチベーション的に重要
ただ、個人的にテンポは大切だと思います

899 :NPCさん:2014/01/07(火) 19:41:04.83 ID:???
>>897
MMDって手間多すぎだし、止め絵にすると違和感あるしでそこまでメリットあるんかね?
手法として一番簡単なのはPLゆっくり、PC東方立ち絵にすることなんだけど、同じ絵が使われすぎてるのが難
自分で絵が描ければ一番楽なんだけど技術なければそんなこと言えないし

他の版権絵って立ち絵がないせいでキャプ主になるし、それだと違和感しか出ない

900 :NPCさん:2014/01/07(火) 19:46:47.59 ID:???
エロゲとかアドベンチャーゲームは立ち絵多いよ
まほよとか
主流から変えれば埋もれずに済むかも

901 :NPCさん:2014/01/07(火) 19:47:37.73 ID:???
キャラクターなんとか機の立ち絵もよく使われてるんだっけ…?

902 :NPCさん:2014/01/07(火) 19:47:53.37 ID:???
>>897
ポーズを色々作れるのが強い。
例えば銃を撃つとき、量産型立ち絵だと、
「○○を持っている銃で撃ちます」と宣言。

「〜〜な構えをして云々かんぬん」

台詞

判定


となるが、3Dで銃のモデルを持たせておくと

構える絵を用意しておく

台詞と同時に絵

判定

とテンポが段違いによくなる。

903 :NPCさん:2014/01/07(火) 19:49:58.31 ID:???
TRPGぽいのは圧倒的に前者なんだけど、後者だとテンポマジで良くなるし、ほんとこの辺悩ましいよなぁ

904 :NPCさん:2014/01/07(火) 19:50:42.72 ID:???
長すぎる戦闘シーンは思い切って省略するとか、
1ラウンド全体の結果をウィンドウ1枚でまとめる

あと、ルルブのシナリオ〜は、実卓に関わらず
主役視点を決めて、それ以外が行動してる時は
だいたいカットと言うかなり大胆なことしてるな

905 :NPCさん:2014/01/07(火) 19:52:55.63 ID:???
前に出てたけどラジオの番組構成みたいなのも意識するとエエよ
だらだらPCやPL会話が続いてると聞きづらいから

906 :NPCさん:2014/01/07(火) 19:59:54.15 ID:???
>>903
ぽさなんて殆どの視聴者は求めちゃ居ないよ。
キャラ同士の掛け合いとか、
ぶっ飛んだ戦闘とかが見たい奴ばかりでしょ。

クトゥルフもSW2.0もそういうのがトップ人気だし。

907 :NPCさん:2014/01/07(火) 20:01:14.69 ID:???
序盤のメンバー集合から目標決定、情報収集はサクサクやった方がいい
よっぽど話に自信があるんでなければダレる

908 :NPCさん:2014/01/07(火) 20:02:58.19 ID:???
ハチャメチャが求められるからクトゥルフとかゲームとしてはスカスカなのが求められるんだよな

909 :NPCさん:2014/01/07(火) 20:03:13.83 ID:???
ダメな面まで忠実に再現されても困るな

910 :NPCさん:2014/01/07(火) 20:04:37.78 ID:???
テンポが良いのは必須。
文章1個表示するのにやたら時間かかってたりするのは単純にストレスだし。イライラしながら視聴するくらいなら他を見る。
その上でテキストの面白さとシナリオの上手さがあれば見続けるかなぁ。

>>903
市販のリプレイ本でも見てみ?かなり端折ってるから。
実卓の進行を逐一描写する必要性なんて無いんだよ。

911 :NPCさん:2014/01/07(火) 20:10:34.35 ID:???
参考になるなぁ
シナリオは1日卓用の5時間くらいで終わるシナリオだから話のテンポ自体はかなりいいはずだけど
変な所で尺使わなければ

912 :NPCさん:2014/01/07(火) 20:11:12.30 ID:???
連続で戦闘2つあったら目立つ方だけとかね
それもハイライトだけだったり

キャラクターデータは重要だけどキャラ作りの0パートより導入始まってる1からたのむ

913 :NPCさん:2014/01/07(火) 20:14:25.87 ID:???
ハンターズムーンの動画削除された?
昔、アイマスのやつあったよね

914 :NPCさん:2014/01/07(火) 20:15:37.71 ID:???
ホラーならテキストの描写上手いと得だよね
なんかネズミっぽい怪物が居たとして

1「それは醜悪なネズミの化け物ような姿をしていた」
2「それは例えるならネズミの頭部を叩き潰したような姿をしていた」

とか事象の表現どうするかは臨場感あげるのにすごいいっつも悩む
PLしてる時でもこういうテキストあるのとないのとだとある方が好き、動画も

915 :NPCさん:2014/01/07(火) 20:17:07.32 ID:???
ゆっくりも基本ときつね式の他に新しく寅丸式があるからそれも見てみるべき
説明動画もゆっくりムービーメーカーのやつがあるし

916 :NPCさん:2014/01/07(火) 20:20:30.06 ID:???
まあ、阿求のはないんですけどね…w

917 :NPCさん:2014/01/07(火) 20:20:36.42 ID:???
>>913
その動画は作者のPCのHDDが壊れて連載継続不可能になって投稿者削除
ハンターズムーンの動画自体は"ハンターズ・ムーン"で検索すればいくつかあるよ

918 :NPCさん:2014/01/07(火) 20:21:32.26 ID:???
東方でもdairi立ち絵を使うと再生数がおよそ2〜3倍になるとか何とか

919 :NPCさん:2014/01/07(火) 20:24:56.10 ID:???
kaoru立ち絵は時代遅れ…?

920 :NPCさん:2014/01/07(火) 20:25:37.80 ID:???
まぁ付け焼刃の再生数増やす方法なんてやったところで結局作者にセンスなければ2話目から再生数が二分の一三分の一になるだけよ

921 :NPCさん:2014/01/07(火) 20:29:53.68 ID:???
>>912
2本同時に上げて「ゲーム開始までの流れとキャラ作成はpart0、ゲーム本編はpart1から」とか書いてあったら、こいつわかってるな!って思うね。

922 :NPCさん:2014/01/07(火) 20:30:29.84 ID:???
>2話目から再生数が二分の一三分の一
ならない動画って1話から減る余地自体がないだけじゃ…

923 :NPCさん:2014/01/07(火) 20:31:49.15 ID:???
>>914
2の表現上手いな
俺なんて↓みたいなくどくてよく分からない描写しかできないのに
「それは、節足動物だった。渦巻状に歪んだ極彩色の頭部からは嫌悪感を催す光彩が明滅し、
甲殻類のような胴体からはいくつもの節足が地面を踏み鳴らす。背部にはコウモリのような、
しかし明らかにコウモリのそれとは異なる膜状の翼が生えている。その翼からは気が狂ったような耳障りなノイズが流れ、
音に共鳴するように体内から粘着質の液体が溢れだす――」

924 :NPCさん:2014/01/07(火) 20:38:43.11 ID:???
匿名掲示板でそういうでしゃばりで長文垂れ流すのは引くわぁ・・・

という感想はさておき、ゆっくりに読み上げさせるってことを考えると長すぎね?
読み上げ無しでもそれだけの文字数表示して次に行くまでの時間考えるとかなり間延びしそう。

925 :NPCさん:2014/01/07(火) 20:46:40.94 ID:???
>>921
リアルタイムで1話とかあまり見ないけど、それって普通じゃなかったのか……

926 :NPCさん:2014/01/07(火) 20:48:20.14 ID:???
んん?>>923のレスは「よく分からない描写」の例えで推奨内容じゃないよね?

927 :NPCさん:2014/01/07(火) 21:46:35.95 ID:???
ジャズエイジ終わったけど最近なんか面白い動画ないかね?

928 :NPCさん:2014/01/07(火) 22:15:29.10 ID:???
この手の動画は検索しづらいからなあ…
動画紹介動画をもっと目立たせて欲しいし

人気の動画は静止画支援効果がデカイんだよな、やっぱ認知度ありき

929 :NPCさん:2014/01/07(火) 22:18:28.94 ID:???
ただ話しの内容とキャラが合わないと反感を買うがな

930 :NPCさん:2014/01/07(火) 22:24:47.20 ID:???
紹介動画っていっても、紹介されるのはそもそも再生数多いやつじゃん?
ひっそりした良作見つけるには、やっぱ逐一見て回らなきゃダメかね

931 :NPCさん:2014/01/07(火) 22:38:36.74 ID:???
2年前?に見たクトゥルフ動画のタイトルが思い出せないので教えてください
話の内容は「NPCの女の子が行方不明になって怪しい男の家にPC達が忍び込んで家捜ししてたら、
男が車で帰宅してきたので台車を引いたPCの一人が農作物?片手に引き止める」とかそういうシーンのある動画です

途中までしか見た記憶がないのでもしかしたら未完結打ち切りかもしれません…

932 :NPCさん:2014/01/07(火) 22:42:56.99 ID:???
もうちょっと具体的な情報ないのか?
出てくるキャラクターとか

933 :NPCさん:2014/01/07(火) 22:47:16.71 ID:???
まったり町内物語

934 :NPCさん:2014/01/07(火) 22:49:03.64 ID:???
確か男を足止めしてたキャラクターはゆっくりゆかり(紫)だった気が…
なので「ゆっくりTRPG」である事は間違いないかと
あと何かとPCの農業推しが強かった気が

935 :NPCさん:2014/01/07(火) 22:50:37.13 ID:???
紫がPL参加する卓って見たことないわ
そういえばアリスも無駄にKP率高い気がする

936 :NPCさん:2014/01/07(火) 22:51:41.27 ID:???
>>933
ああ、これです!ありがとうございます!…やっぱり完結は無理だったか

937 :NPCさん:2014/01/07(火) 23:41:17.35 ID:???
いいか一番大事なのはここの言うことを信じたり鵜呑みにしてはいけないってことだ
あとは自分のストレスにならないように、好き勝手作ればいい
運がよければ人気でるよ

938 :NPCさん:2014/01/07(火) 23:46:15.80 ID:???
>>930
月間ランキングの下位の方にはマイナーシステムだけどいいやつとか、好みが別れるけど面白いやつとかあったりするよ。
さすがにそれ以下のとなると見て回るしかないだるなぁ。

939 :NPCさん:2014/01/07(火) 23:58:25.44 ID:???
ゆっくりは120とか130%くらいの速度じゃないときつい
もはやゆっくりではない

940 :NPCさん:2014/01/08(水) 02:07:58.23 ID:???
>>938
再生数を逆にすると今度はランキングに入らないギリギリ層を見つけられず…
大体の再生数で更に絞り込める機能があればいいのにね

941 :NPCさん:2014/01/08(水) 17:24:56.22 ID:???
一気に10から20ページぐらい検索結果飛ばせばいいじゃんって思ったけど、
実際はそれできないのね。
凄いめんどくさい。2ページずつしか飛ばせなくて、凄いめんどくさい。

942 :NPCさん:2014/01/08(水) 18:03:38.27 ID:???
>>938
確かに
再生が多いわけじゃなくて、ピックアップとかで取り上げられるのは、「お」って興味惹かれる事が多いかもしれない

よく分からんオススメ再生推してくるなら、ランダム検索でもさせてくれればいいのに

943 :NPCさん:2014/01/08(水) 18:19:31.41 ID:???
>>941
URLのページ数のところをじかに書き換えて飛ぶという手も

944 :NPCさん:2014/01/09(木) 19:06:23.21 ID:???
ちょっとギャグテイストというかライトな感じのクトゥルフ動画を見て回ってるんだけど
跳躍+キックでライダーキックがどうとか聞いたんだがそのシリーズが見当たらない
もう消えちゃってるんだろうか

945 :NPCさん:2014/01/09(木) 19:14:00.50 ID:???
>>944
神蹴卓で検索しろ。ただし失踪してる

946 :NPCさん:2014/01/10(金) 14:23:54.59 ID:???
新着巡にして定期的に全部眺めたほうが早い気はする

947 :NPCさん:2014/01/10(金) 22:10:48.67 ID:???
ゆっくりTRPG第一話1リンクで検索して
サムネが動画の途中の抜き出しとかじゃなくて
動画タイトルとか釣り用のサムネになってる動画は当たりの可能性が高い
そういう細かい気遣いができる動画は内容も凝ってる場合が多いから

あと好みの問題だけど、動画のタイトルがシナリオのタイトルになってるのは臭いのが多い
好きな人はいるかもしれないけど俺はあんまり好きじゃない

948 :NPCさん:2014/01/10(金) 23:03:06.12 ID:???
>>946
>新着巡にして定期的に全部
一昨日から、検索窓がブラウザのオートコンプリートが全く効かないので
やりにくくなった
新検索βとかマジやめてほしい

949 :NPCさん:2014/01/10(金) 23:26:44.41 ID:???
いじくらないと仕事した気にならないのかねー

950 :NPCさん:2014/01/11(土) 00:06:31.28 ID:???
あの手のリニューアル()は社員に仕事をさせるための仕事だからね

951 :NPCさん:2014/01/12(日) 14:00:51.31 ID:???
TRPG衰退戦犯会議開催決定

952 :NPCさん:2014/01/12(日) 14:11:12.94 ID:???
衰退するほど流行ったのならめでたいことだ

953 :NPCさん:2014/01/12(日) 18:05:06.83 ID:???
戦犯なんていんのかよ

954 :NPCさん:2014/01/12(日) 18:10:22.42 ID:???
むしろ、戦犯はジャンルを衰退させないよ
そんなのがいれば話題になるし炎上マケの代用品と化す

955 :NPCさん:2014/01/12(日) 18:19:14.39 ID:???
100面ダイスを作った人間

956 :NPCさん:2014/01/12(日) 19:21:03.37 ID:???
TRPGは衰退しました

957 :NPCさん:2014/01/12(日) 19:24:06.45 ID:???
100面ダイスはテーブルから落ちただけで壊れるから嫌い

958 :NPCさん:2014/01/12(日) 21:56:51.59 ID:???
転がすと止まらないくせに落ちたら壊れるとか
100面ダイスって奴はギャグに体張りすぎだろ

959 :NPCさん:2014/01/12(日) 23:14:51.76 ID:???
たまにはd30のことも思い出してあげてください

960 :NPCさん:2014/01/12(日) 23:28:40.35 ID:???
d100といえば某オフセで透明なd10の中にd10が入ってるダイスがあって面白いと思った

961 :NPCさん:2014/01/13(月) 08:30:52.45 ID:???
ダイスbotの偏りすぎにイラッと来る

962 :NPCさん:2014/01/13(月) 09:35:32.40 ID:???
プレイ中の実ダイスの偏りも…

963 :NPCさん:2014/01/13(月) 09:48:24.46 ID:???
プレイ中はしょうがないかーって笑って過ごせるんだけど
キャラ作成中に各項目3D6でぜんぜん二桁いかなかったときダイスてめえこのやろうってマジで思う

964 :NPCさん:2014/01/13(月) 09:53:28.69 ID:???
よくあることやん

965 :NPCさん:2014/01/13(月) 09:53:32.04 ID:???
ダイスで能力値決めるゲームやらなきゃいいのに

966 :NPCさん:2014/01/13(月) 10:21:10.05 ID:???
ステータス決めるのにリアルダイス振ってる時だけは無駄に数値が平均化されるわ……
3d6のステータスだけじゃなくINTやEDUも含めて10くらいに収束する

967 :NPCさん:2014/01/13(月) 11:20:21.29 ID:???
ソードワールドでキャラ作ると毎回V字グラフになる
生命点だけなんでそんな低いんだよと

968 :NPCさん:2014/01/13(月) 23:43:54.49 ID:???
動画に関しては編集めちゃくちゃ凝るようになったのが増えた&そういうのに限って実卓だったりしたせいで
妄想紙芝居連中が壁を感じて一斉にエタるかMMD人形劇にシフトしてるという皮肉

なんにせよ敷居は高くなったなと

969 :NPCさん:2014/01/13(月) 23:56:03.87 ID:???
という妄想だったのさ

970 :NPCさん:2014/01/14(火) 00:04:48.77 ID:???
間違いだらけをみてるけど
やっぱりネタの使い方がうまいのと
ダイスの使い方やそれに付属した能力の解釈の仕方がうまいな
女子力から始まりイケメンロールやらメタタパンチや
ミニゲームなど他には無い使い方をしてるのが凄いな
PLとPCとのわけかたもうまい

971 :NPCさん:2014/01/14(火) 00:12:00.44 ID:???
ボヤージ1996の猫を増やすゲームが最狂
酔ってなきゃあれは出来ない

972 :NPCさん:2014/01/14(火) 04:25:35.13 ID:???
ぶっちゃけMMD使った立ち絵嫌いだわ
動かしてこそ映える3Dは静止画として見ると微妙すぎる
凝ったイラストの立ち絵を用意するのが無理なら影絵かゆっくり代用でいいんだよ

973 :NPCさん:2014/01/14(火) 05:02:40.85 ID:???
>>971
64投げて月を押し戻すもなかなかイカれてた

974 :NPCさん:2014/01/14(火) 08:27:24.42 ID:???
別に実卓だろうと、どうじゃなかろうと、面白けりゃそれでいいんだけどな。
大量に投下される中で、自分にとって「これ」って1本が見つかればそれでいいよ。
最近全然見てないけど。

975 :NPCさん:2014/01/14(火) 08:40:36.28 ID:???
APPの5倍を魅力という技能にしてるルールはあるから別にイケメンロールは独自かというと

976 :NPCさん:2014/01/14(火) 08:58:50.84 ID:???
まぁアレはキャラ付けと状況とその場のノリ有りきなロールな気はする
文字通りただしイケメンに限るだったし
女子力のが笑ったわ

977 :NPCさん:2014/01/14(火) 10:28:10.55 ID:???
無理やりGMやらせて短い時間で準備しろ〜って流れ不快なだけなんだけど何であの流れ定番の1つみたいになってるんだろう

978 :NPCさん:2014/01/14(火) 11:22:49.65 ID:???
ゆっくりが出てくる以前から定番になってるなー
あれは動画全体で話の流れ切らなくていいからだと思う

TRPGやろうず≫メンバーそこらから沸いたヤツで≫キャラ創る間にシナリオよろ

で、間にどうのこーの入れる(システム、キャラ説明をここにぶっこむ)必要なくセッションまで持ってける
版権キャラを喋らせる都合そっちの方が楽だからな
リプレイ風動画だから出てきた必要性みたいなのを満たすためにやってるんだろう
実卓をリプレイにしたやつはそんな流れいらんからやってないし

979 :NPCさん:2014/01/14(火) 11:38:17.33 ID:???
>>975
キャラにあってるのと名前が絶妙なんだよね
他の動画に比べてオリジナリティあるダイスロールが
あるのと、それらがバランスがよくゲームバランスを壊して無いのが
うまい、今だに人気がダントツなだけあって話ネタバランスと上手くまとまってる

980 :NPCさん:2014/01/14(火) 18:40:09.07 ID:???
適度にバランスを壊さないってのは同意だな
かなりトンデモな意見で作られたジャギの対ミ=ゴの波紋とかね

981 :NPCさん:2014/01/14(火) 21:26:50.81 ID:???
NPC周りのご都合は、GMからのご褒美みたいなもんなんだろうな
どっかでダイスしくじって誰かが死んでたら成立しない訳だから
にしても、渡鬼の俳優に出来るだけ変換するとシュールだな

982 :NPCさん:2014/01/15(水) 23:56:27.30 ID:???
次スレは?

983 :NPCさん:2014/01/16(木) 00:29:59.18 ID:???
立ててきた
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1389799768/

984 :NPCさん:2014/01/16(木) 00:54:09.47 ID:???
>>983
乙!

985 :NPCさん:2014/01/17(金) 00:09:36.48 ID:???
>>983
おつー

久々に喀血卓の1話完結のやつ見てきたけどテンポすげーわ

986 :NPCさん:2014/01/17(金) 01:35:26.38 ID:???
動画スレも落ち着いたねえ

987 :NPCさん:2014/01/17(金) 08:25:59.22 ID:???
艦これTRPGが出たら動画上げる奴多そうだなー

988 :NPCさん:2014/01/17(金) 09:28:15.36 ID:???
ほんのちょっとだけ流行ってすぐ廃れる方に1票

艦これ嫌いなわけじゃないんだけど、TRPGにするには広がりが無いと思うんだよね。
ボドゲでよかったんじゃないか。

989 :NPCさん:2014/01/17(金) 10:41:00.14 ID:???
まぁ、完結しない動画の山だろうなぁ・・・
既存の投稿者がスタートダッシュ切って上げて、ほどほどに伸びて終わり、くらいじゃね?
どうせ、北上操作する大井とか、赤城操作する加賀とか、ネタ被りしまくるんだろうなぁ・・・

990 :NPCさん:2014/01/17(金) 12:16:14.88 ID:???
廃れるも何も卓上ゲームなんて大抵そういうもんだろ。

メカ娘TRPGとしてみれば艦これ云々じゃなくても熱い。
(戦闘とか冒記だからちょっとアレな気がするけど)

991 :NPCさん:2014/01/17(金) 14:16:29.03 ID:???
あの黒子クトゥルフとかFree!クトゥルフとか何考えてアップしてるんだろうな?
動画としての出来も演出も悪いし
シナリオ展開もキャラ同士の掛け合いもつまんねえのばっか

992 :NPCさん:2014/01/17(金) 14:32:59.39 ID:???
”裾野を削ったら山頂が低くなったでござる”

993 :NPCさん:2014/01/17(金) 14:42:35.38 ID:???
>>991
感想書ける程腐向け?を見たお前は凄い
KY卓はゆっくり饅頭+影絵+好きなシナリオだったから何とか見れたが…
好き嫌いせず見るだけ見る勇気も必要なんだろうな
二次卓好きだから東方以外も頑張って欲しい

994 :NPCさん:2014/01/17(金) 14:42:49.62 ID:???
そりゃそうだよな……少なくとも10年単位ではそうなるしかない。

995 :NPCさん:2014/01/17(金) 14:46:58.22 ID:???
>>992
いくら広い裾野でも、裾野がゴミだらけだと
世界遺産登録から抹消されるんだが?

996 :NPCさん:2014/01/17(金) 14:47:59.86 ID:???
ヴァンガは良く見るけど黒子は見ようとも思わないな
かといって、そういうのを作るなってのも全く思わない

997 :NPCさん:2014/01/17(金) 14:52:26.13 ID:???
世界登録遺産wwwwww

998 :NPCさん:2014/01/17(金) 14:53:03.61 ID:???
>>995
だから何だよ?
動画は世界遺産じゃないんですけど

999 :NPCさん:2014/01/17(金) 14:53:23.94 ID:???
遺産登録世界wwwwww

1000 :NPCさん:2014/01/17(金) 14:54:39.22 ID:???
登界産遺世録wwwwww

1001 :1001:Over 1000 Thread
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