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メタリックガーディアンRPG10

1 :NPCさん:2014/01/23(木) 01:50:39.65 ID:6ZrFa91s
ここは富士見書房より好評発売中の「メタリックガーディアンRPG」のスレです。
本作品はFEARの推進するスタンダードRPGシステム通称SRSを使用しています。
質問をする場合は、ルールブック・FAQ・エラッタを確認してからどうぞ。

ゲームに関係のないロボ談義はほどほどに。
次スレは>>980が立ててください。

■公式HP(最新のFAQ・エラッタはここから)
ttp://www.fear.co.jp/mg/index.htm

●関連スレ
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 25
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1363440214/

アルシャード169
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1378385814/

●前スレ
メタリックガーディアンRPG9
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1384162993/

2 :NPCさん:2014/01/23(木) 07:18:07.46 ID:???
>>1

3 :NPCさん:2014/01/23(木) 07:21:29.74 ID:???
●関連商品 価格は税別
・ルールブック、サプリメント
メタリックガーディアンRPG \4000(ISBN 978-4-8291-7722-8)
 基本ルールブック。10Lvまでプレイ可能。
メタリックガーディアンRPG上級ルールブック \2600(ISBN 978-4-86224-092-7)
 宇宙戦闘。20Lvまでのフォロー。
 クラス2種、基本にあるクラスが1Lvより使える特技やアイテム追加。
・サポート
ゲーマーズ・フィールド 17th Season Vol.4 (GF100号)\1000(ISBN 978-4-86224-088-0)
 敵データが50種ほど載ってるが、上級に2/3ほど再録。シナリオ1本付属。
ゲーマーズ・フィールド 17th Season Vol.5 (GF101号)\1000(ISBN 978-4-86224-089-7)
 どのリンケージも取れるガーディアン特技を17種類紹介。
ゲーマーズ・フィールド 17th Season Vol.6 (GF102号)\1000(ISBN 978-4-86224-093-4)
 どのリンケージも取れるガーディアン特技を17種類紹介。
ゲーマーズ・フィールド 18th Season Vol.1 (GF103号)\1000(ISBN 978-4-86224-094-1)
 4種のサンプルマップと既存のエネミー分類チャート紹介。(砲撃、高機動、前衛等に分類)
ゲーマーズ・フィールド 18th Season Vol.2 (GF104号)\1000(ISBN978-4-86224-095-8)
 ボスの新規テンプレ紹介。レベルに合わせたボス強化例。
ゲーマーズ・フィールド別冊26 \1500(ISBN 978-4-86224-091-0)
 F.E.A.R.20周年記念特集号。シナリオ1本付属。
・リプレイ
起動、鋼の守護神! \800 ISBN 978-4-82914-715-3
リプレイ・インヴェイジョン 襲来、宇宙からの侵略者! \800 ISBN 978-4-82914-739-9

4 :NPCさん:2014/01/25(土) 08:16:12.74 ID:???
>>1

5 :NPCさん:2014/01/25(土) 09:25:24.29 ID:???
乙でーす

前スレ>>998は、レムリア人以外がってことかね?
元ミーレス乗り(非ベテラン)がレムリア出向中に機体貰ってリンケージになったとか
格納庫に死蔵されてた名無しのオーラバトラーが反応したとかでいいじゃないか

6 :NPCさん:2014/01/25(土) 10:20:56.21 ID:???
月の最新ミーレスからグラムメタル・ミーレス、ファンタズムまで揃える親父っさん…一体何者なのだ?

7 :NPCさん:2014/01/25(土) 10:27:22.99 ID:???
入手の来歴表振ればいいじゃん

8 :NPCさん:2014/01/25(土) 10:58:03.16 ID:???
>>1

ミーレス乗り上がりのリンケージいいよね
適性最悪だけど技術で鼻っ柱の強い生え抜きリンケージを片っ端から倒すアナトリアの傭兵的な

9 :NPCさん:2014/01/25(土) 11:33:49.62 ID:???
それミーレス乗ってるベテランでいいんじゃ

10 :NPCさん:2014/01/25(土) 11:40:12.53 ID:???
リンケージな時点で適性最悪もクソもねぇしな

11 :NPCさん:2014/01/25(土) 15:11:35.78 ID:???
>>5
そうそうレムリア人以外の話
いや理由なんてどうとでもなるんだけどそんな感じにルルブに書いてあったんだよ確か
理由付けをどうするかじゃなくてどこに記載された文だったか探しても見つからなかったから聞いてみた

12 :NPCさん:2014/01/25(土) 16:19:27.13 ID:???
夏休みの旅行中にファンタズム乗りに選ばれようぜ

13 :NPCさん:2014/01/25(土) 17:41:47.61 ID:???
8月32日
街の様子がおかしい
音はない

14 :NPCさん:2014/01/25(土) 17:47:01.56 ID:???
>>12
「お母さん、お元気ですか?」

ありゃミスティックかな?

15 :NPCさん:2014/01/25(土) 21:03:03.94 ID:???
>>11
うちだとファンタズムの残骸を組み合わせて武器商人が作ったセール品という事になった。

16 :NPCさん:2014/01/25(土) 21:23:51.56 ID:???
最初は12人、次は7人、5人と減らして、三人戦隊も割と辛かったから今度は2人戦隊にしよう…

17 :NPCさん:2014/01/25(土) 23:55:39.45 ID:???
戦隊ならミッションディスクとかに任せて一人プレイするかな

18 :NPCさん:2014/01/26(日) 03:18:28.90 ID:???
>>16
エキストラがたくさん居たら混乱するからリーダーのみ操作した方がいい
扱えてもオンセだと文字列占拠とか他のメンバーに迷惑がかかる。

19 :NPCさん:2014/01/26(日) 03:34:18.29 ID:???
オフセでも、手持ちのエキストラが複数いてそれを全部ロールプレイされると、
聞いてるほうは混乱することがしばしば

オキストラを2人以上設定されても、第三者にはどんなキャラなのか把握できんのよね

20 :NPCさん:2014/01/26(日) 03:57:50.57 ID:???
NPCカードをつくってみるのおすすめ 今こいつをロールしてますよってしめす
(カードスリープにキャラの外見とか口調とかどんな奴とか簡単にかく)
って思ったけどよく読んだらGMがだすNPCじゃなくてPLがだすNPCか・・

21 :NPCさん:2014/01/26(日) 07:31:11.52 ID:???
PCがモブの5人くらいのチームで、代わる代わる喋られた時はマジ混乱したw

22 :NPCさん:2014/01/26(日) 08:05:32.42 ID:???
操縦不能になってもクイックリペアとかかければ即復帰するの?

23 :NPCさん:2014/01/26(日) 09:43:10.42 ID:???
一方、ランス的なファンタズムやってた人は嫁が10人を越えて放置してアビスシードが育つ事件があってからエンタープライズにリビルドして豪邸を飛ばした。

なお本人はほとんど何もしないからエキストラのオマケである

24 :NPCさん:2014/01/26(日) 12:20:26.00 ID:???
ああ、ランス使いじゃなくて性格が汚くなったアドルか

うちの戦隊はメインパイロットと、情報収集パート用のデヤンス眼鏡と
ブレイク時にトランザム! と叫ぶ用と、きっちり役割変えてるのであまり混乱はない

25 :NPCさん:2014/01/26(日) 13:46:34.40 ID:???
ランスって言うから、最終決戦で巨大化してラスボスと格闘を演じたプリキュアの妖精かと。

26 :NPCさん:2014/01/26(日) 13:50:59.63 ID:???
この距離でのボルテッカなら、ひとたまりもあるまい!

27 :NPCさん:2014/01/26(日) 15:14:26.95 ID:???
>>26
的はここだよ、兄さん。

28 :NPCさん:2014/01/26(日) 16:30:01.96 ID:???
>>22
[操縦不能]は別にFPが回復しても回復しないから、ダメだろ

29 :NPCさん:2014/01/26(日) 18:12:53.89 ID:???
>>22
《スタンドアップ》とかの操縦不能を回復できる特技が必要

30 :NPCさん:2014/01/26(日) 18:55:03.01 ID:???
ファンタズムといえば、人馬型のイメージ的にボーナスつく弓とかあってほしかった。

31 :NPCさん:2014/01/26(日) 18:57:48.60 ID:???
人馬で弓使うロボって正直思いつかないや

32 :NPCさん:2014/01/26(日) 18:59:44.82 ID:???
バトスピのサジッタアポロドラゴンとかいうのを思い出したけど、あれロボじゃなかったや

33 :NPCさん:2014/01/26(日) 19:01:26.50 ID:???
空飛ぶやつならペガサスセイバーとかいたが

34 :NPCさん:2014/01/26(日) 19:07:54.59 ID:???
>>31
すまん、ロボものじゃなくて
単純に射手座のイメージだったんだ

35 :NPCさん:2014/01/26(日) 19:13:45.28 ID:???
ヤットデタマンの大巨神とか

36 :NPCさん:2014/01/26(日) 19:18:30.14 ID:???
偏平足!

37 :NPCさん:2014/01/26(日) 19:53:06.02 ID:???
ツイッターで知り合った人達とオンセしたんだが、PC4人全員がショットガン装備してきてワロタ。
妙に強いよねショットガン。

38 :NPCさん:2014/01/26(日) 20:57:07.19 ID:???
>>31
武者精太とか?

39 :NPCさん:2014/01/26(日) 21:45:09.71 ID:???
ヘリック大統領専用ゾイド、ケンタウロスとか

40 :NPCさん:2014/01/26(日) 21:46:09.79 ID:???
>>31
DQMシリーズにサージタウスってのがいるぜ

41 :NPCさん:2014/01/27(月) 08:13:57.85 ID:???
>>37
それ+メタルダガーがうちの鳥取
メタガとはメタルダガーを使うTRPGだったのだ。と言うくらい使用率高い

それはそうとショットガンで機拳系不適応の爆裂拳とか属性は合ってるけどどうなんだろう?

42 :NPCさん:2014/01/27(月) 08:23:51.34 ID:???
相当品で、爆裂拳(ショットガン)と言い張ってるってこと?

43 :NPCさん:2014/01/27(月) 09:41:03.96 ID:???
ショットガンは何気に主副どっちに入れても通常武器ではトップクラスだからなあ
メタルダガーの優秀さは今更言うまでもないレベルw

44 :NPCさん:2014/01/27(月) 10:48:18.98 ID:???
メタルダガーディアンか

45 :NPCさん:2014/01/27(月) 11:53:07.13 ID:???
マシンには固定値こそ真実

46 :NPCさん:2014/01/27(月) 11:59:19.22 ID:???
メタルダガーだとヘビーブレードにも対応できるからスーパーでも強い

47 :NPCさん:2014/01/27(月) 12:13:44.64 ID:???
このゲームって武器の射程と特技の射程の関係ってどこに書いてあったっけ?
ようはグランドブーメランでヘビーブレードできたっけ?と聞きたいのだけど

48 :NPCさん:2014/01/27(月) 12:38:19.37 ID:???
ツインアームズだとスナイパーで伸ばしたビームライフルに副武装のビームサーベルの攻撃力が乗るからビームコンヒューズとしてたら特技でビムコンが来て禿げれた。

49 :NPCさん:2014/01/27(月) 12:55:53.50 ID:???
>>48
全火器を撃ちながら加速して斬る、最近のゲームのように実質フルブラストアタックな描写で良いんじゃないか?

50 :NPCさん:2014/01/27(月) 13:55:27.55 ID:???
銃口にサーベルぶっ差すんだろ

51 :NPCさん:2014/01/27(月) 14:52:08.25 ID:???
>>48
黒本ガンダムみたく、サーベルを銃に合体させて威力アップとか

52 :NPCさん:2014/01/27(月) 19:45:04.43 ID:???
>>47
グランドブーメランは「種別:射撃」だから
白兵攻撃を行う《ハードナックル》《ヘビーブレード》は使用できないかと

53 :NPCさん:2014/01/27(月) 20:37:49.35 ID:???
ハイパーコンデンサーに負けてケンプファーから実弾を捨ててアメイジングと言い張る私は最低野郎以下

54 :NPCさん:2014/01/27(月) 20:48:36.75 ID:???
>>31
大激怒!

55 :NPCさん:2014/01/28(火) 11:23:38.43 ID:???
>>31
???「汝は罪なり」

>>53
屑野郎ですね!

56 :NPCさん:2014/01/28(火) 12:13:24.83 ID:???
カバリエは光バリアと高光防御のフォートレスやオバロ系フォートレスと戦う時もトールでバリアを破るから光伸ばした方が強いと思う

57 :NPCさん:2014/01/28(火) 20:53:59.60 ID:???
ファンタズムで弄ってるけどやれること大杉て何を中心にしたらいいかわかんねぇなこれ
コンダク入れるならカバーアップ中心か?

58 :NPCさん:2014/01/28(火) 21:03:59.14 ID:???
何したいのかによる

59 :罵蔑痴坊(偽):2014/01/28(火) 21:49:35.80 ID:???
今暖めてるのは、

元々はブラッククライシス団でワルモンヌロボを乗り回していたが色々あって団を離れ、
今はフォーチューンでミーレスを使っている、
艶のあるエージェントだ。

60 :NPCさん:2014/01/28(火) 22:07:05.33 ID:???
>>59
「フォーチュン」な
「フォーチューン」じゃ七砦になっちまうぞ

61 :NPCさん:2014/01/29(水) 01:26:44.89 ID:???
>>57
まず他のメンツと相談じゃないかな

62 :NPCさん:2014/01/29(水) 12:30:35.36 ID:???
俺はコン/スイだけどエキスパートの無い優しき手と積層バリア以外は広範囲にハイパーオーラ斬りしかして無いな
第4でヘル取るのを推奨されたから多分雑魚散らし役確定なんだろう

63 :NPCさん:2014/01/29(水) 15:07:24.41 ID:???
ベテランの聖戦士が手に負えない件

64 :NPCさん:2014/01/29(水) 21:00:36.26 ID:???
>>63
アインセルは強いよね

65 :NPCさん:2014/01/29(水) 22:37:27.50 ID:???
普通に成長させるだけでキャラがどんどん重装甲になって死ににくくなっていく…

66 :NPCさん:2014/01/29(水) 22:54:36.90 ID:???
>>64
飛行可能というアドに、ただでさえ固めなのに
コマンダーとパーソナルセッティングで、耐久性能跳ね上がるからなあ

逆に、ベテランのクラッシャーミーレスの上手い使い方がよう判りませぬ
機体選んでると、だいたいアインセルかハウンドでいいよね? となって……

67 :NPCさん:2014/01/30(木) 06:05:50.38 ID:???
あとは軍人とかそういう設定で一つの陣営の乗り続けてるくらいか

68 :NPCさん:2014/01/31(金) 18:56:22.05 ID:???
パーソナルセッティングで回避と防壁上げられるのは嬉しいけど
アレって攻撃力も直上げできるのかな、いや攻撃+6より上のが安定するけどさ

69 :NPCさん:2014/01/31(金) 18:58:45.63 ID:???
>>68
戦闘値なら上げれるだろう

70 :NPCさん:2014/01/31(金) 18:59:45.24 ID:???
攻撃力が0のもあるから+3だけはしたいな

71 :NPCさん:2014/01/31(金) 19:36:51.51 ID:???
おお、そうかありがとう。上がるか
メタガあるから今度から防壁と攻撃上げるか

72 :NPCさん:2014/01/31(金) 21:06:01.61 ID:???
ベテラン・コンダクター・スイーパーでバフ・デバフ・振り直しの特技を積みまくる仕事が楽しくて困る
物凄い勢いでHPが削れて行くから、賦活剤必須だけど

73 :NPCさん:2014/01/31(金) 21:29:40.07 ID:???
>>72
セッション二回目でベテラン2LVupされ一騎当千や常時の武器&ミーレス強化が来て、「ARAのプリースト/シャーマンが可愛く見える・・・」と涙目になったGMは私だけですか?
更に明日にはエンハンスメント、ダンスマカブル、アタックエクステンション、アドバイスを搭載して来る・・・

74 :NPCさん:2014/01/31(金) 21:45:07.72 ID:???
>>73
まだ基本ルルブしか持ってないが、上級込みだとそんなことになるのか…w
いや、基本だけでも振り直し3枚(敵、味方、自分)、デバフ、バフ、自己バフ、
ダメージ軽減、自己ダメージ軽減がキャラレベル4で揃うけど

75 :NPCさん:2014/01/31(金) 21:59:06.96 ID:???
うちの場合は
回復三種、達成値+2、達成値−2、範囲+2、振り直し(味、敵)が代償−2でラウンド2回、回&防+2にLV7のヴァレットが付く五体投地物

76 :NPCさん:2014/01/31(金) 22:02:16.32 ID:???
>>75
範囲+2は範囲+1の間違い

77 :NPCさん:2014/01/31(金) 22:21:40.04 ID:???
戦艦、ベテラン(コマンダー)、ヴァレット×2を見ると消し飛ばしてしまいたくなる。

78 :NPCさん:2014/01/31(金) 22:45:12.33 ID:???
戦争は数、ベテランだらけでサポートしたヴァレットの群れを突撃させられるだけで
ひどいことになる。ボスが薙ぎ払うと今度はバランスが!

79 :NPCさん:2014/01/31(金) 22:47:16.76 ID:???
強化されたモブに挑む、選ばれたごく少数の精鋭ボスたち!
PCとボスの立場が逆じゃねw

80 :NPCさん:2014/01/31(金) 23:02:20.79 ID:???
ベテランはGMのヘイト買いやすいから無難な性能に抑えてる

81 :NPCさん:2014/01/31(金) 23:21:21.37 ID:???
艦これのヲ級や装甲空母姫相当のエネミーにセットアップに艦載機出して即座に行動させるエネミー特技つけてこちらも数で攻めるかを考える。

82 :NPCさん:2014/02/01(土) 00:30:23.22 ID:???
一方、俺GMはボスのFP高くしとけばいいやと思考放棄した。

83 :NPCさん:2014/02/01(土) 00:37:15.98 ID:???
自己強化ばかりして味方を補助しないベテランをやった際の
GMの「ああこれなら」と言わんばかりの安心した顔が忘れられない

84 :NPCさん:2014/02/01(土) 07:33:53.44 ID:???
>>81
開幕爆撃:アカラナータ
開幕雷撃:ミョルド

85 :NPCさん:2014/02/01(土) 07:49:25.39 ID:???
雑魚が全員アカラ積んでるとか笑うしかねぇな

86 :NPCさん:2014/02/01(土) 08:05:36.39 ID:???
>>85
雑魚は駆逐艦だろ常識的に考えて
空母は中ボスかボスくらいだろ

87 :NPCさん:2014/02/01(土) 08:57:41.29 ID:???
アビスミサイラー「奈落重雷装巡洋艦になったらミサイル撃てるかな?」

88 :NPCさん:2014/02/01(土) 09:30:17.93 ID:???
>>87
済まないが雷装は種別魚雷なんだ

89 :NPCさん:2014/02/01(土) 09:33:20.12 ID:???
>>86
泊地棲姫「せやな」

90 :NPCさん:2014/02/01(土) 12:19:14.74 ID:???
艦これセッションで羅針盤をFS判定処理にしてミドルでのお仕置き部屋の回避が出来るようにしたGMには敬意を評する

91 :NPCさん:2014/02/01(土) 23:36:01.46 ID:???
http://www.kadokawa.co.jp/comic/bk_detail.php?pcd=301312001586
天のリプレイくるのかー
アインヘリアルっぽいな

92 :NPCさん:2014/02/01(土) 23:40:35.33 ID:???
さすがにそろそろコンストラクションでキャラメイクさせますよね?

93 :NPCさん:2014/02/02(日) 06:15:47.82 ID:???
まさか砲撃(魚雷)でサーカス出来ないとは知らなかった
てっきり光子魚雷的な物だと思ってた。

94 :NPCさん:2014/02/02(日) 06:49:46.11 ID:???
基本フルファイアと全弾使うディザスターにとって対艦、対空のミサイルと魚雷を揃えるのは嗜み
ただ最近は艦に引き籠もってたらGMが戦艦を失速やユニオン(タービン)を合体解除しに来るからタンクや多脚以外にも変形や給弾の弾まで常備しないといけなくなった。

95 :NPCさん:2014/02/02(日) 07:39:39.89 ID:???
パイロット用のアクセサリーに黒帯ください

96 :NPCさん:2014/02/02(日) 09:35:20.55 ID:???
パイロットデータでアルシャードのデータを使えるようにしてください

97 :NPCさん:2014/02/02(日) 10:27:26.81 ID:???
>>96
そりゃ、ここじゃなく自分のGMに頼めよ。

98 :NPCさん:2014/02/02(日) 14:30:25.06 ID:???
>>91
冥界の泉の名前がついたガーディアンか…


そういやアルシャードと同じシステムって知っていたけど混ぜ易いの?

99 :NPCさん:2014/02/02(日) 14:35:55.69 ID:???
>>98
知らないじゃん

100 :NPCさん:2014/02/02(日) 14:36:55.72 ID:???
SRS準拠の表記や同名加護の存在で似てると錯覚しがちだけどガーディアン周りのルールが独特だから
単純に混ぜてもダメだな。

101 :NPCさん:2014/02/02(日) 14:42:06.89 ID:???
知っていたけど、じゃなくて又聞きレベルだろそれはw
設定だけ混ぜたかったら、FEARの20周年記念リプレイ、
ブルースフィア・デイドリーム記載のデータ使って、アルシャードルールでやるが一番楽

データ混ぜたいならGMと応相談

102 :NPCさん:2014/02/02(日) 15:40:39.16 ID:???
インタラプト一つにしてもアリアンロッド経験者、アルシャード経験者、メタガ経験者でイメージが違う
メタガだと先にアタックアシストする時と特殊の処理の時以外では使えないゴミ特技と知らずに取る人大杉

103 :NPCさん:2014/02/02(日) 18:19:08.73 ID:???
封鎖や制圧も取ったらギミックとして組み込まないGMだと特技枠を無駄にするからGMと要相談だったりする。

104 :NPCさん:2014/02/02(日) 19:00:20.15 ID:???
>>98
そのまま混ぜるとアルシャード側のダメージが良くて半分、普通は十分の一程度に落ちる。

105 :NPCさん:2014/02/03(月) 08:09:13.64 ID:???
生身戦だけアルシャードのデータ使用ならいいのでは?
現状戦隊物をやろうとしてもミドル白兵戦がグダる仕様ですし

106 :NPCさん:2014/02/03(月) 09:12:05.74 ID:???
生身が弱い特別(仮)

107 :98:2014/02/03(月) 09:52:10.14 ID:???
>>99
101のご指摘通りで知り合いが動画を見て言って来たので聞いてみたかったのです
(アルシャードはプレイした事ないですが)

>>100-104
ありがとうございます

108 :NPCさん:2014/02/03(月) 09:54:59.28 ID:???
>>105
それを聞くのはスレじゃなくて自分の所のGMに聞いてね。
普通は断ると思うけど。

109 :NPCさん:2014/02/03(月) 12:14:59.76 ID:???
スーパー戦隊物が参考作品にあるけど、戦隊有っても生身で使える特技って少ないよね?
と言う意見なら同意。

110 :NPCさん:2014/02/03(月) 13:23:09.72 ID:???
生身格闘にもツインアームズが乗ればなあ

111 :NPCさん:2014/02/03(月) 13:45:21.60 ID:???
生身戦闘はがちでやるとぐだるからFS判定にしておけっ
PL一人で複数枚のキャラシー用意するの面倒すぎるし

112 :NPCさん:2014/02/03(月) 18:54:52.18 ID:???
>>109
ゲッターロボ、ダンクーガ、超電子三作、ダンガイオーがスパロボに出てスーパー戦隊がスパロボに出ない理由を考えよう

113 :NPCさん:2014/02/03(月) 19:05:17.28 ID:???
スーパー+戦隊が推奨でも割とビルド時では枠が出せないから取りたく無いな

114 :NPCさん:2014/02/03(月) 19:30:36.36 ID:???
サテライトシステムのエネルギーを全てサーベルに注ぎ込む…やってみたいわ〜

115 :NPCさん:2014/02/03(月) 19:38:00.56 ID:???
欲しいな

というかサテライトシステムでエネルギーチャージしてる間はサーベルの威力が増すハズなんで
サテライトシステムは攻撃力+2くらいあってもいいよな

116 :NPCさん:2014/02/03(月) 19:38:34.16 ID:???
※112
それ順当に考えると肖像権の問題ですよね?

117 :NPCさん:2014/02/03(月) 20:51:01.90 ID:???
>>116
アンカーもまともにつけられないの?

118 :NPCさん:2014/02/03(月) 21:41:34.03 ID:???
超巨大スーパーを使い戦闘前になって戦闘値−でデータが使用不能と分かって後方から加護撃つだけになる事故が起きた。

119 :NPCさん:2014/02/03(月) 21:44:58.33 ID:???
>>112
バイオマン、スパロボに出てたっけ?

>>114
まさか、あそこでビルファイ初サンライズパースとは見抜けなかった

120 :罵蔑痴坊(偽):2014/02/03(月) 22:05:18.98 ID:???
多分、超電磁三部作といいたかったんだろう。

より正しいのは長浜ロマン三部作だと思うんだが。

121 :NPCさん:2014/02/03(月) 22:06:06.54 ID:???
>>118
だから乗り換えイベントまで他のスーパー使えと何度も言ったのに

122 :NPCさん:2014/02/03(月) 22:06:14.30 ID:???
>>118
事故というより整備不良だなそりゃ

123 :NPCさん:2014/02/03(月) 22:09:16.97 ID:???
>>119
超電子じゃなくて超電磁ロボの誤字ではなかろうか
ビクトリーファイブやゴッドバードとして、長浜浪漫ロボがスパロボ参戦しないかなあ
でも、1作品で主役級スーパー系てんこ盛りなんだよなあれ

……PC1〜4全部スーパー級のネタセッション……
いや、一人くらいはサポートメカ要因(ベテランとか)入れんときついか?w

124 :NPCさん:2014/02/03(月) 22:19:31.58 ID:???
アルシャードでチェンバースタッフとデモンズストリングを合わせた全く新しい武器を作ったけど弾丸が買え無いとか
SWで弾丸を買い忘れたマギシューとかアイテム不備で単発セッションが崩れる事はTRPGでは日常茶飯事だと思う。

125 :NPCさん:2014/02/03(月) 22:20:35.95 ID:???
>123
ガイアでゴリ押そうぜ!

126 :NPCさん:2014/02/03(月) 22:33:34.42 ID:???
>>123
ディザスター・ミーレス辺りを使ってボスボロットとか、ライトニング・ミーレス使ってケロットとか主張すればワンチャン行けるかもw

127 :NPCさん:2014/02/03(月) 22:33:42.70 ID:???
メタガは足りない加護は第三の加護でなんとでもなるからなぁ
クラスのバランスは割と考えなくてもいいシステムだよな

128 :NPCさん:2014/02/04(火) 01:07:38.82 ID:???
>>118
未完の超兵器っぽくてそれはそれでありな気がするのが
メタガの恐ろしさだな。

129 :NPCさん:2014/02/04(火) 07:11:41.88 ID:???
変身ヒーローやるとトール/トール/トールと言った悲しみを背負う事が無いからいい

130 :NPCさん:2014/02/04(火) 07:42:56.98 ID:???
ボール蹴りながらトールを重ねていくのか

131 :NPCさん:2014/02/04(火) 08:56:24.04 ID:???
空中適性ってどこに載ってるデータ?

132 :NPCさん:2014/02/04(火) 09:46:41.43 ID:???
アルシャードと違って加護の被りが無いのはいい

133 :NPCさん:2014/02/04(火) 16:11:45.99 ID:???
エーギル切ってロケランにトール乗せて生身で中ボスのヴィクラマを倒すとかやってたライトニング猟兵のPCが
ガーディアン無しでクライマックス突入てモブに連続被弾してイドゥン使って貰えず死亡した件

134 :NPCさん:2014/02/04(火) 16:24:35.80 ID:???
>>131
GFの17の5

135 :NPCさん:2014/02/04(火) 16:27:02.18 ID:???
>>133
「そういうゲームじゃねえからこれ!」としか言えんわ

136 :NPCさん:2014/02/04(火) 16:28:51.96 ID:???
ウェポンチェンジ、縛られた命、リミッター解除AB、サブパイロットと有用なのが多いから何年かかるか分からないけどスキルガイドか何かのサプリに掲載してほしい

137 :NPCさん:2014/02/04(火) 16:31:51.50 ID:???
>>136
ランダムシナリオサプリ辺りでボステンプレごと掲載するんじゃないかな

138 :NPCさん:2014/02/04(火) 19:01:19.48 ID:???
初めてユニオン使おうと思ってルルブ見てたんだが、ユナイトガーディアンで自分が所持してるビークルとも合体できるんだろうか
やっぱりパイロット不在だと無理かな

139 :NPCさん:2014/02/04(火) 19:54:19.36 ID:???
>>133
ガーディアンに乗れない状態(?)なら、ボス戦は大人しく基地で待機して
機体が無いことを歯がみするRPでもしときんさい
戦闘中に機体が大破して、一矢報いるとかならまだしもなあ……

>>138
無理。キャラがガーディアンを操縦してる状態で、
同一スクエアに存在するガーディアンに対して合体特技を使用しないといけないから、
自分が所持してるだけで、未装備状態のガーディアンとは合体できない

140 :NPCさん:2014/02/04(火) 20:02:12.49 ID:???
ユナイトガーディアンで一人合体したがる人妙に多いよね

141 :NPCさん:2014/02/04(火) 20:11:37.13 ID:???
ソロでユニオンを使いたいけど合体しないと弱いから自己完結で何とかしたい、という気持ちはわからなくもない

設定面で質問なんだけど、リンケージって自クラスのガーディアンしか乗れないけど、ディザスターとかのカバリエ派生ものって、
砲撃特化のカバリエのつもりで作っていたら、カバリエクラスのリンケージが乗れなくて、カバリエに乗れなかった人がリンケージに目覚めて乗れるとか、
そんな風になってるのかな?

それとも、データ上はそうなっているだけで、設定的にはカバリエ乗りはカバリエもディザスターも乗れるけど、
単に他種類のガーディアンに乗らないだけってことなのかな?

142 :NPCさん:2014/02/04(火) 20:24:33.38 ID:???
基本ルルブのP.9に、リンケージは基本的に自分の持つクラスの機体にしか乗れない
(スーパー級ならスーパー級で大型、小型などは選べる)って書いてあるでよ
まあ、リビルドすれば取っ替え引っ替えだが

ミーレスはその枠外だけど、ベテラン特技やガーディアン特技、特別にミーレスでも使用出来るって
説明のあるもの以外の『種別:機』の特技が使えなくなる

143 :NPCさん:2014/02/04(火) 20:26:52.96 ID:???
設定的にもカバリエ乗りはカバリエのみ、カバリエ派生のディザスターには乗れず、
ディザスター乗りはカバリエに乗れない、ってことなわけか
ありがとう

144 :NPCさん:2014/02/04(火) 20:28:49.88 ID:???
リビルドすれば乗り換えられるってことは、
その適正は変化しうるってことなんだろうな。

145 :138:2014/02/04(火) 20:37:01.84 ID:???
>>139
サンクス、やっぱり無理か
一度使ってみたいけど、使い難いなあ、ユニオン

146 :NPCさん:2014/02/04(火) 20:40:39.29 ID:???
>>144
その辺は柔軟に考えていった方が面白いか

147 :NPCさん:2014/02/04(火) 20:46:32.76 ID:???
他PCと合体したくないならユナイトアトーニィでも装備したらいい

148 :NPCさん:2014/02/04(火) 20:47:54.18 ID:???
すっげー今更なんだけどさ
《能力解放》って変形したガーディアン(種別がガーディアンではない)にも効果あるのかな?
変形(P206)の項目を読むと変形後はヴィークル扱いでガーディアンじゃないっぽいのだが・・・

149 :NPCさん:2014/02/04(火) 20:48:34.22 ID:???
>>140
そのためのユナイトアトーニィなんですがねぇ……

150 :NPCさん:2014/02/04(火) 20:51:00.70 ID:???
ユナイトは可変機枠でもあったわけだが、バルキリーは次のサプリで独立するみたいだしな

151 :NPCさん:2014/02/04(火) 20:56:42.69 ID:???
バルキリーというよりはGNアーチャーとかダンクーガの分離状態みたいなもんか

152 :NPCさん:2014/02/04(火) 20:56:46.76 ID:???
>>150
マジで!?
ソースは?
本当だったらうれしいわ

153 :NPCさん:2014/02/04(火) 21:04:07.02 ID:???
>>152
前スレ>>491以降を読んで来い

154 :NPCさん:2014/02/04(火) 21:11:55.11 ID:???
>>153
それにソースは?

155 :NPCさん:2014/02/04(火) 21:15:44.27 ID:???
>154>
年忘れコンのトークショウだったはず

156 :NPCさん:2014/02/04(火) 21:16:36.16 ID:???
なんだこいつキモイ

157 :NPCさん:2014/02/04(火) 21:19:22.55 ID:???
>>154
年忘れコンの話にソースはって馬鹿か?
トークショーの内容は情報程度をツイッターとかブログ、掲示板に書いていいと言われてるが
それ以上の録音内容や写真、動画のアップは禁止されてる
当然、その内容についてオフィシャル側からHPに上げたりすることもない
ソース厨はどっか行くか、板のお作法が分からないなら半年ROMってろ

158 :NPCさん:2014/02/04(火) 21:19:27.43 ID:???
>>155
なるほど文にはなってないのか

159 :NPCさん:2014/02/04(火) 21:21:36.17 ID:???
卓のPLのほとんどが117のガーディアン伸ばしで能力解放を投げ捨ててるけどGFのボスの目安で事故らないか不安

160 :NPCさん:2014/02/04(火) 21:22:01.18 ID:???
>>157
指定されたところから読むとそういった文脈はわからんのだ

161 :NPCさん:2014/02/04(火) 21:29:10.78 ID:???
>>159
もしかして「ベテラン」?

162 :NPCさん:2014/02/04(火) 21:41:08.73 ID:???
>>148
んー……自分が読んだ限りじゃ、変形は現在装備してる機体を装備から外して
自分の持ってる別の機体を装備し直す行動だから、種別は交換後の機体によると思うんだが

とりあえず、P.210のヴィークルの説明を読んだ印象では
ヴィークルには≪能力解放≫は適用されない気がする
ベテラン特技でもなく、誰でも取れるガーディアン特技だってのもあるし

>>161
ベテランは5レベルで≪能力解放≫自動取得するし、
ガーディアンクラス(カバリエとかスーパーとか)って意味でない?

163 :NPCさん:2014/02/04(火) 21:46:53.20 ID:???
>>162
種別:ガーディアンとは書かれてないしな

164 :NPCさん:2014/02/04(火) 21:54:51.89 ID:???
>>163
変形した後について言及している部分はわざわざガーディアンじゃなくてヴィークルって書かれてるんだわ

165 :NPCさん:2014/02/04(火) 22:01:41.16 ID:???
アイテムデータのミーレスの隣のページに載ってる、
汎用ヴィークルの事を言ってるんでないの? このヴィークル持ってるなら、変形で使うことが出来ます的に
ヴィークルへの言及というか「ガーディアンやヴィークル」って書いてあるやん

166 :NPCさん:2014/02/04(火) 22:06:34.64 ID:???
>>164
能力解放の方

167 :NPCさん:2014/02/04(火) 22:08:20.70 ID:???
記述を読む限り《能力解放》は変形後は不可だなぁ

168 :NPCさん:2014/02/04(火) 22:11:24.11 ID:???
上でも言われてるけど、こんな感じの解釈でいいんじゃね

ユニオン級ガーディアン→ユニオン級飛行形態 … 変形後も種別:ガーディアンなので、能力解放が乗る
ユニオン級ガーディアン→戦闘攻撃機 … 変形後は種別:ガーディアンではないので、能力解放が乗らない

169 :NPCさん:2014/02/04(火) 22:13:13.93 ID:???
>>168
ユニオン級飛行形態は種別:航空機だよ
だから乗らない

170 :NPCさん:2014/02/04(火) 22:14:22.83 ID:???
>>168
ユニオン級飛行形態は種別:航空機(ユニオン)だから種別:ガーディアンじゃないんだけど

171 :NPCさん:2014/02/04(火) 22:16:16.81 ID:???
>>169-170
Σ(;゚д゚) 今の今まで、よく見もせずにガーディアンだと思ってた…

172 :NPCさん:2014/02/04(火) 22:47:42.71 ID:???
深く考えると変形がゴミ化したり変形した後戻れなくなりそうだったから見ないことにしてるうちの鳥取

173 :NPCさん:2014/02/05(水) 01:36:50.28 ID:???
質問メール投げた方が懸命かな
ただ、FAQやエラッタとして回答が出るのは暫く掛かるだろうから当分の間はGM判断かな

174 :NPCさん:2014/02/05(水) 01:45:45.60 ID:???
あれ、そうするとエンタープライズは……

175 :NPCさん:2014/02/05(水) 03:30:07.61 ID:???
>>174
人型に変形させないと合体不可か。

176 :NPCさん:2014/02/05(水) 09:38:50.00 ID:???
>>144
そもそも他のゲームの職業と違って
転換訓練受けたら何とかなるレベルのゆるいものな気がする
勿論無闇なリビルドを推奨するわけじゃなくね

177 :NPCさん:2014/02/05(水) 10:23:33.02 ID:???
一文無しの腹ペコパイルバンカー使いのライトニングからキャラ性能を大きく変えて
財力、高等遊民の大富豪の異世界の王子でイグニス使いのオーバーロードに変わる程度の機種転換訓練。

178 :NPCさん:2014/02/05(水) 10:29:43.76 ID:???
>>177
記憶喪失キャラでもそれは認められないだろw

179 :NPCさん:2014/02/05(水) 10:40:47.33 ID:???
物事には限度というものがあるw

180 :NPCさん:2014/02/05(水) 14:47:36.13 ID:???
パーソナリティにも元スターゲイザーとかいるしね

181 :NPCさん:2014/02/05(水) 15:10:46.27 ID:???
このゲームでは同一タイミングの特技や加護などの効果の処理の順番はどのように決まるのでしょうか?

182 :NPCさん:2014/02/05(水) 15:28:14.00 ID:???
特技→行動値の順番に宣言・処理。行動値が同じならGM判断。(基本P187〜188)
加護→同時。(基本P204)

183 :NPCさん:2014/02/05(水) 19:12:04.82 ID:???
>>177
リビルドでのキャラ性能の劇的な変更は大抵のTRPGでは御法度だけど
オバロで基本値上げ無視して一般積むのなら許容範囲だと思う

184 :NPCさん:2014/02/05(水) 21:16:19.95 ID:ePs0L+bm
 すみません。どこかにあるのかもしれないけど、過去ログ見つけられなくて…
 
 質問です。
 サンプルキャラ「永遠の翼」のユナイトブレードって、本人は装備できないんでしょうか?

 ユニオン級飛行形態は突撃以外の白兵武器を装備できない制限がありますが、これって合体武装に対してはどういう解釈をすればいいのでしょう?

185 :NPCさん:2014/02/05(水) 21:40:46.11 ID:???
基本205頁
合体武装は合体中の全てのガーディアンに装備される
この記述で効果が上書きされるので問題ないはず。
でもGMが上書きしないと判断するなら無理。

186 :NPCさん:2014/02/05(水) 22:00:01.44 ID:???
>>184
…………あれ?
合体と言っても、戦闘値とかのデータを共有してダメージ割り勘するようになるだけで
合体に使用する機体のアイテム効果に関しては何も書いてないって事は……

おい、リプレイでアスラウィンザーさんユナイトブレード振り回してたけど
リニア側からは装備できなかったぽいんですが、マジで
いや、こ、こう、飛行形態じゃなくて通常形態で合体することにプリプレイで設定すれば……

187 :NPCさん:2014/02/05(水) 22:33:55.89 ID:???
>>185
装備「される(強制)」じゃ無くて「できる(任意)」なんだよなァ

コンマイ語を思い出すが、特技とアイテムの効果が矛盾した場合、
使用者に有利な方を適用できるルールにも引っ掛からない気がするのこれ

188 :NPCさん:2014/02/05(水) 22:45:41.27 ID:???
リプレイのデータミスなんていってもな
じゃあリプレイ収録のスナイパー特技で範囲攻撃のダメージ増える奴くれよ

189 :NPCさん:2014/02/06(木) 00:20:26.66 ID:???
>>187
合体武装を装備する特技であるユナイトアームズにも同様の記述があるから上書きで問題ないだろ。

190 :NPCさん:2014/02/06(木) 02:48:51.70 ID:???
>>189
それが通るなら、狼狽なんかの移動が行えない状況でもアサルトチャージすれば移動できる、みたいなことになるだろ


特技とルールの矛盾っていうのは、○○でも××できる(この場合は装備できない状態であっても装備することができるみたいな記述)、とかそういう記述が有った場合のみ適用されるものだと思う。
アサルトチャージでの行動とかな

191 :NPCさん:2014/02/06(木) 07:43:44.77 ID:???
個人的には使えないかなと思ってたんだけど
サンプルキャラシートなら合体時のみ使用可って本人の使用可能であるかのように書いてるんだけどね
幸か不幸かうちのサークルでは永遠の翼ちゃんそのまま使用した人が居なかったから問題が表面化しなかった

という訳でユニオン使うなら何故か白兵武器も使用可能な爆撃機形態オススメ
もしくは種別:突撃の武装(例:ウェーブチャージ)を合体武器に指定するとか

192 :NPCさん:2014/02/06(木) 12:03:58.40 ID:???
合体後はユニオン級飛行形態とは別の機体になるから使える、みたいな解釈でいいんじゃねえかなあ
スーパー級飛行形態とユニオン級飛行形態の合体(共に「突撃」以外の白兵装備不可)とかなら、流石に無理だろうけど

193 :NPCさん:2014/02/06(木) 12:49:37.02 ID:???
そんなことよりロボできるようにしてくれよ、なんだよ人間のパイロットばっかりで
異世界人でロボやろうとすると却下ばっかりだよ。買って損した
普通に話せたりする部分は変えないでおくと「ぽくない」とか人間キャラと合わせにくいとか面倒とか
世界観がどうこうてGMがひたすらわがまま言うしつまんね

194 :NPCさん:2014/02/06(木) 12:54:32.84 ID:???
外見が人間だけど中身がロボなのか、外見もばっちりロボで偽装する気などないのか、それが問題だ

195 :NPCさん:2014/02/06(木) 13:21:31.26 ID:???
次のサプリで出来るようになるって話だからそれまで待て

196 :NPCさん:2014/02/06(木) 13:32:15.02 ID:???
>>193
それシステムのせいじゃなくて許可しないGMとの話し合いが足りないだけじゃね?

197 :NPCさん:2014/02/06(木) 13:37:30.99 ID:???
GMがルールブックやサプリでサポートされていない設定は扱いきれないと判断したのなら、
システムのせいと言えるかもしれない

198 :NPCさん:2014/02/06(木) 13:37:39.58 ID:???
>>190
狼狽とアサルトチャージはBSだから別の話になりそうだけどな
陸戦格闘型は宇宙ではブレイクしない限り回復しても次のタイミングで自動的に狼狽を受けるような感じで

199 :NPCさん:2014/02/06(木) 13:48:00.66 ID:???
ムーブアクション1回を消費して狼狽を解除するか、
5HP払って狼狽(リアクション-10)したまま全力移動するかの二択になるなら、
俺がGMなら普通に許可してしまう気がする

200 :NPCさん:2014/02/06(木) 13:48:48.44 ID:???
以前の報告で異世界人を取って恐竜人間をしてるってのがあったから、
単純にGMの問題だと思うなァ

201 :NPCさん:2014/02/06(木) 13:59:29.43 ID:???
つまり>>193はメタルデーモンやりたがっていたのに反対されていたってことか

202 :NPCさん:2014/02/06(木) 14:20:50.24 ID:???
>>194
両方。初めは後者で相談したら見た目が違うと場違いな感じがするからみたいな言い方で
じゃあファイバードか初音ミクみたいに皮被せましょうかって言ったら
「そういんじゃないんだよなあ」って鬱陶しそうにされたよ。設定なんて考える以前の話。
パイロットがロボットの時点でアレルギーですって反応してきて気分悪かった

203 :NPCさん:2014/02/06(木) 14:31:46.68 ID:???
>>202
異世界人でロボやろうとするからアウトなんじゃねえの

実験体で初音ミクなら却下せんとおもうぞ多分。

204 :NPCさん:2014/02/06(木) 14:37:08.19 ID:???
なんでキャラメイクの段階でGMの脳内当てせねばならんのだ…
キャラがロボだから生身でもデータ的に強い!とか言い出さなければ俺がGMなら通すわ

205 :NPCさん:2014/02/06(木) 14:41:02.71 ID:???
愚痴スレにでもいけよ。お前の鳥取の話なんかしらねぇよ

206 :NPCさん:2014/02/06(木) 15:19:39.55 ID:???
人外やりたがる人は時々居るけど、大抵は口プロレス仕掛けてくるからGMとしてはやり難いんじゃないかな?
非人道的な事をやる免罪符みたいな感じで。

207 :NPCさん:2014/02/06(木) 15:27:57.89 ID:???
ここでぐちぐち言ってる感じからしてどっちもどっちって感じ

208 :NPCさん:2014/02/06(木) 15:50:00.40 ID:???
どういう理由か知らんが書き込みだけ見ると狭量なGMとは思う。
どちらも話し合いやお互いの理解が足りない感じはするが。

209 :NPCさん:2014/02/06(木) 16:41:39.27 ID:???
スレでいきなり愚痴りだす子は9割増しで面倒な感じよね

210 :NPCさん:2014/02/06(木) 17:26:43.42 ID:???
>>182
ありがとうございます
加護と特技では加護優先で処理するであっているでしょうか?

211 :NPCさん:2014/02/06(木) 18:07:48.87 ID:???
>>203
基本ルルブ203ページ
>加護の効果とルール(ゴールデンルールを除く)、あるいは特技やアイテムなどのデータが矛盾する場合、加護の効果が優先される。

212 :NPCさん:2014/02/06(木) 18:16:26.53 ID:???
美少女型で女子ガーディアンファイターやってるだけでこのなんとも言えない空気よ!
オフセでもSkypeでもない立ち絵付きの文字チャットなのに胃が死にそうになる

213 :NPCさん:2014/02/06(木) 18:18:39.67 ID:???
>>212
それはきっと弾け方が足りない
突き抜けちまえば楽になれるさ

214 :NPCさん:2014/02/06(木) 18:20:12.23 ID:???
そんな苦しいのに、なんでやったんだw

215 :NPCさん:2014/02/06(木) 18:41:13.14 ID:???
腹パンをタケミカヅチしてタケミカヅチで返される程度のダメージ負っても、フツノミタマで殴り返せるタフネスが必要だな

216 :NPCさん:2014/02/06(木) 18:43:55.80 ID:???
どう見てもMに目覚めかけてるとしか…

217 :NPCさん:2014/02/06(木) 20:01:12.40 ID:???
>>202
AIとか幽霊とかをやる機会を伺っている自分には嫌なGMだなw

218 :NPCさん:2014/02/06(木) 20:37:39.15 ID:???
女神候補生に出てくるような永野チックなデザインのロボットです!と言い張ればいい>美少女型

219 :NPCさん:2014/02/06(木) 20:42:51.94 ID:???
このゲーム、ルルブやサプリの武器の並びが、射撃>白兵>射撃になるとか、白兵>射撃になるとか、
法則がよくわからん
近接と遠隔はきっちり大別されているんだけど、その中の並びがぐちゃっとしているっていうか

220 :NPCさん:2014/02/06(木) 21:01:37.60 ID:???
でえじょうぶだ、美少女型クラッシャーに乗ってノリノリでポーズを決める
マッチョファイター(♂)でもいけた。音声は≪サブパイロット≫取って美少女声AI積んでるから安心ダヨ

なお、機体に乗ってる間は、中の人などいないと言われる模様

221 :NPCさん:2014/02/06(木) 21:05:01.28 ID:???
ユニオンのは合体武装を後ろに回しているのだと予想が付くけど
カバリエとオーバーロードのはなんだろうね

222 :NPCさん:2014/02/06(木) 21:07:02.50 ID:???
>>215
以前に砲撃ボスをタケミカヅチで潰されたドM三人卓だけど、最近はドM四人卓になってそんな感じの殴り合いばかりですわ

223 :187:2014/02/07(金) 00:07:23.82 ID:9604zVlh
 沢山のご回答をいただき、ありがとうございました。

 皆さんのご回答を元にGMと相談し、我々の卓においては永遠の翼はユナイトブレードを使えるという解釈になりました。

 尚、我々の解釈の軸になったのは>189さんの指摘にあったユナイトアームズの注釈の「自動的に装備される」という一文です。
 望むと望まざるとに関わらず、合体武装は枠外装備として強制的に装備され、それに基づく補正は適用されるのだろうということになりました。

224 :184:2014/02/07(金) 00:16:08.03 ID:9604zVlh
 ↑
 間違えた。184でした。
 187さん、ごめんなさい。

225 :NPCさん:2014/02/07(金) 00:34:44.05 ID:???
合体武装を強制装備って酷い罰ゲームだなw

226 :NPCさん:2014/02/07(金) 01:25:05.30 ID:???
>>223
それ、エラッタ入ってるよ? 2版以降は修正済み >自動的に装備される

>P102 ユナイトアームズ 効果
>誤:自動的に部位を消費することなく装備される。
>正:同時に部位を消費することなく装備できる。

227 :NPCさん:2014/02/07(金) 07:15:55.71 ID:???
合体以外でダメージ半減する特技持ちと合体したガーディアンのダメージ処理がいまいちわからない
まず合体数で割って更に各自の半減特技で割って防特技の軽減適応して防御修正適応させればいい?

228 :NPCさん:2014/02/07(金) 07:20:56.79 ID:???
実ダメージ適用の際って書いてあるから、人数割りは一番最後
ダメージ決定のルールと見比べたら、きっちりわかるように書いてあるような

229 :NPCさん:2014/02/07(金) 07:23:34.80 ID:???
合体したらガーディアン(スーパー・ユニオン)とガーディアンタイプが追加されるから問題無くね?

230 :NPCさん:2014/02/07(金) 07:46:54.78 ID:???
>>228
防特技、防御修正の後に半減と合体割の順ですか。
火力を上げ無いとまたヴァレットをいじめて五体合体に完封されるようになりそうだな
合体解除アタックや出撃位置分散はもうやったからどうしょう

231 :NPCさん:2014/02/07(金) 07:53:02.36 ID:???
5倍の火力の敵を出すか、5倍の数の敵を出すといい

232 :NPCさん:2014/02/07(金) 07:56:19.45 ID:???
>>221
名前、威力、種別、常備化ポイントとかの法則性が見つからないから、もやもやするわ
そんなに困るってことはないからいいんだけど

233 :NPCさん:2014/02/07(金) 10:31:54.14 ID:???
>>230
FAQに適用順は詳しく書いてあるな

五体合体に関しては瞬発行動2がSUに動けるから合体する前に殺すとかどうだろうか
あとは、数カ所の目標地点に辿り着け、とか分散しないとつらいギミック

234 :NPCさん:2014/02/07(金) 11:06:22.31 ID:???
ぶっちゃけ多数合体するならトールやタケミカズチ、ニョルドなんかで一気にピンチできるじゃん

235 :NPCさん:2014/02/07(金) 11:11:41.89 ID:???
>>221
基本的に近接→遠隔で、種別が同じ場合はカッコ内の50音順じゃね?

236 :NPCさん:2014/02/07(金) 12:55:01.15 ID:???
>>235
オーバーロードの最初の武器がCALビームライフルで、2番目がCALハンドランチャーの時点でいろいろおかしい
ちなみにその次は白兵のCALダガーとサーベル(ビーム)で、その次が実剣のブレード、で、ちょい進むとビームの隠し腕が来る

237 :NPCさん:2014/02/07(金) 13:03:17.23 ID:???
データさえ揃ってるならならび順とか別にどうでもいいだろ派

238 :NPCさん:2014/02/07(金) 13:56:43.25 ID:???
youExcelで自作しちゃいなよ

239 :NPCさん:2014/02/07(金) 18:54:15.59 ID:???
スキルならレベルみたいな絶対的な数値で大別出来るけど
武装は長所短所が違いすぎて法則性とか無理だろ
どうでもいいわ

240 :184:2014/02/07(金) 22:42:56.03 ID:9604zVlh
>225
 確かにあまり強くないですよね。マイナスの補正がでかいからw

>226さん
 忘れてました。ご指摘ありがとうございます。

>229さん
 私に対する回答、という解釈で間違ってないですかね?
 ありがとうございます。参考になりました。

241 :NPCさん:2014/02/08(土) 11:27:00.67 ID:???
リプレイでのアインヘリヤルとおぼしき機体の名前がアウルゲルミルかー
原初の巨人のユーミルの別名だよね

クイーンズブレイドとか進撃の巨人とか、最近は女の子の名前にされがちだけど
だからこそエヴァらしきアインヘリヤルの機体名としては不吉というかなんというか

242 :NPCさん:2014/02/08(土) 11:59:51.97 ID:???
スパロボでも敵メカの名前に使われてたしな

243 :NPCさん:2014/02/08(土) 12:39:10.38 ID:???
通常難易度のラスボスだっけ?

244 :NPCさん:2014/02/08(土) 12:45:58.44 ID:???
オーバーロードと合体してる可能性が有るな

245 :NPCさん:2014/02/08(土) 12:50:09.30 ID:???
ファフナー成分も混じってるし、ブリュンヒルデシステムにあたるものにユーミルとか名前がついてるのかもしれん>女の子の名前
全裸にパーツだけ付けた、島の生きた女神っぽい幼女パーソナリティーとか



クイーンスブレイドも進撃も詳しくないけど、その名前の女の子キャラのおっぱいはどれほどなのかね?

246 :銀ピカ:2014/02/08(土) 12:59:01.30 ID:???
ウォーダンの方のユミルさんなら、そりゃあもう……。

247 :NPCさん:2014/02/08(土) 13:09:15.36 ID:???
そっちのユミルさんなら確かに素晴らしい肉体の持ち主だな

248 :NPCさん:2014/02/08(土) 13:25:57.15 ID:???
>>245
クイブレのユーミル姫:幼女、ちっこい、ちっぱい
進撃の巨人のユミル様:少女、長身、C〜Dは確実

249 :NPCさん:2014/02/08(土) 15:07:25.20 ID:???
次のサプリっていつ頃出るかとか話出た?

250 :NPCさん:2014/02/08(土) 15:53:03.12 ID:???
年忘れコンでは4月以降とか言ってたような

251 :NPCさん:2014/02/08(土) 16:19:35.31 ID:???
>>250
春とは言ってたけど、具体的に4月以降と言ってた記憶は無いなぁ。

252 :NPCさん:2014/02/08(土) 20:33:05.83 ID:???
確か天が初の後方PCの指令やってやらかすんでしたっけ?

253 :NPCさん:2014/02/08(土) 20:35:47.57 ID:???
>>252
ちと前スレから拝借

496 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2013/12/23(月) 20:05:01.24 ID:???
あとリプレイが大きめサイズで出てそっちにもクラスデータ1つ入るらしい
カイザーGMで執筆は田中天
PC1がアインヘリヱル乗りのシンジ君でやにお
他がPC1の親父で事前にGMからもらった情報をまるで生かせないゲンドウな田中天、加持な林、国民の半分が姫騎士で半分がオークなファンタジー国からきたヒロインの重信マン

254 :NPCさん:2014/02/08(土) 20:40:25.59 ID:???
重信最悪すぎるw

255 :NPCさん:2014/02/08(土) 20:43:06.30 ID:???
ゲェーッ! 野郎しか居ねえ!
仕方ないのか、ロボに女は不要だというか……!

256 :NPCさん:2014/02/08(土) 20:43:36.75 ID:???
>>253
何度見ても最後の一文でデマに見えるw
オーバーキルも最初はデマかと思ったけど最近のリプレイはツッコミ待ちしないと死ぬ病なのか?

257 :NPCさん:2014/02/08(土) 21:13:57.42 ID:???
ゲンドウや加持ポジションのキャラはロボに乗るのか?w

258 :NPCさん:2014/02/08(土) 21:17:53.96 ID:???
シンジ的ポジションにぜんぜん初々しくないPLをあてるのも最近では逆に珍しいな

259 :NPCさん:2014/02/08(土) 21:18:26.87 ID:???
テクノオフィサーとラインオフィサーじゃないかな

260 :253:2014/02/08(土) 21:33:05.30 ID:???
もうね、トークショウで概要聞いてただけで腹筋と喉がイカれそうな位笑ったわwww
しかもプレイヤー陣は「テンションがおかしな方向に暴走してた(意訳)」と言っていた
どんな抱腹絶倒のリプレイになってるかもう楽しみで楽しみでw

261 :NPCさん:2014/02/08(土) 21:36:04.70 ID:???
またハンドアウトを自作してきた人物が現れたのだろうか(震え声)

262 :NPCさん:2014/02/08(土) 21:39:34.86 ID:???
しかしスーパーロボット、リアルロボット、エヴァと
見事に70年代、80年代、90年代とロボットアニメの歴史をリプレイが追ってるなw

263 :NPCさん:2014/02/08(土) 21:44:43.09 ID:???
その理屈だと2000年代の代表ロボアニメってなんだろう……ギアス?次はスパロボギアスでお馴染みパラレルワールドサプリか。

264 :NPCさん:2014/02/08(土) 21:58:33.05 ID:???
マジンガー、ガンダム、エヴァ級のエポックメイキング代表作は
00年代以降はさすがにちょっとまだ存在してないんじゃないかなあ
強いて言えば、新しい代表的タイトルを作るより、
過去の年代の代表的要素を混ぜてみたりリバイバルさせたり
リメイクしてみたりって一種の爛熟期だと思う

265 :NPCさん:2014/02/08(土) 22:11:07.06 ID:???
00年代だとロボットに乗るまでが長いか乗りっぱなしのどっちか

266 :NPCさん:2014/02/08(土) 22:26:04.78 ID:???
……初音ミク?(ロボじゃない)

267 :NPCさん:2014/02/08(土) 22:41:11.33 ID:tg4q7hmH
ちょうど話題にも上った進撃の巨人もエヴァのオマージュだったり
作品が影響の系譜上にあるんだよね
エヴァ→ガンパレ→マブラヴ→進撃の順かつ、設定がハッタリカイザーだし

もっとも、シンジ君っぽいのが主人公じゃなくて主人公の母親の仇で、
>>248で言われてる娘が性格は兎も角立ち回り的にレイとアスカ兼ねてたりw

268 :NPCさん:2014/02/08(土) 22:43:04.50 ID:???
新しい要素となると難しいけど、
ガンパレとか、
ゼーガペイン
とかかなぁ

269 :NPCさん:2014/02/08(土) 22:53:10.96 ID:???
>>266
初音ミクはロボじゃないけど、
シャロン・アップルはロボ扱いにしていいような気がするな。

270 :NPCさん:2014/02/08(土) 23:05:17.82 ID:???
進撃の巨人は主人公のエレンが
シンジ君というよりも一騎inマークザインだから……
カオスフレアよりも先にこっちで進撃ネタくるかもね

271 :NPCさん:2014/02/08(土) 23:08:02.70 ID:???
設定がハッタリカイザーだと何か関係あるのか?>進撃

272 :NPCさん:2014/02/08(土) 23:18:55.20 ID:???
>出来上がったらどう見てもハッタリカイザー作品だったからね

と言い出す不思議な名無しが現れるんだろ

273 :NPCさん:2014/02/09(日) 00:23:58.30 ID:???
00年代のロボットって言うとエヴァの影響が濃すぎてそっち系の作品が多過ぎてあんま独自色は無い気がする。
あえて言うならギアスになんのかなぁ。

274 :NPCさん:2014/02/09(日) 00:39:18.85 ID:???
ギアスは面白かったけどロボットの方で見ると斬新というような設定とかは無かったような

275 :NPCさん:2014/02/09(日) 00:42:03.24 ID:???
エヴァのフォロワーに分類される作品ではあるけど、ファフナーはで特筆に値するんじゃないかな。

なんだかんだで機体搭乗中の戦死率は低いながらの、名有りキャラ死亡率の高さとか。
ファフナー搭乗中にガチで戦死した名有りキャラって、自爆した翔子とROLのキャラぐらいなのよね……
他は同化現象とか脱出ポッドダンクとかだし。

276 :NPCさん:2014/02/09(日) 00:45:00.30 ID:???
ネームドキャラが死にまくるロボアニメは富野作品とかにいくらでもあるしなあ
良い作品だとは思うけどエポックメイキングとか時代を代表するようなものではないと思う

277 :NPCさん:2014/02/09(日) 00:47:31.04 ID:???
脱出不可装置は搭乗中死亡でいだろw

278 :NPCさん:2014/02/09(日) 00:49:38.07 ID:???
エウレカとかもそうだけどエヴァ以降はロボは添えるだけ的な作品が増えてきた印象。

279 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/09(日) 01:00:48.18 ID:L/8fFSAD
ファフナーのネーミングのダサさはむしろ新しかった……

>274
歩いてる動画を描かずにスピード感が出せるジャイロスピナーといい
手の延長としてや位置関係の表現に便利なスラッシュハーケンといい
行動に表情を付けられるファクトスフィアセンサーといい
キャラの生死を表現できる脱出コクピットといい
後半デフォになった飛行機能といい、
「ストーリーのための至れり尽くせりな舞台小道具としてのロボ」って
意味では実に模範的だったなァMF。

ゲムだとむしろ欠点なさすぎていらないよねこうゆうのはw

280 :NPCさん:2014/02/09(日) 01:59:06.52 ID:???
>翔子
狭間(あの世)へと翔ぶという、名前自体が死亡フラグ
と思ったが、まさか・・・

281 :NPCさん:2014/02/09(日) 02:17:32.25 ID:???
聖戦士になって帰ってくるから大丈夫

282 :NPCさん:2014/02/09(日) 02:24:12.56 ID:???
フルメタ……もロボットものとしてはオーソドックスだしな

283 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/09(日) 02:35:13.67 ID:L/8fFSAD
オーソドックス像への因果が逆とゆうか、
「兵器としてのロボ」から「ロボアニメ的なロボ」にするためのストーリーとゆうか。

「古代魔法文明から生き続けている魔女」相当の
「ソ連超能力研究所で暴走した思念体」が出てきたのは
流石富士見ファンタジアだと言わざるを得ない。

284 :NPCさん:2014/02/09(日) 02:42:24.68 ID:???
00年代以降はそれまでに蓄積されたものの再構成と再配置が為されてる感じだと思う
そういう感じなんで光る物があってもエポックメイキングな代表作みたいなのは見あたらない

285 :NPCさん:2014/02/09(日) 02:49:37.03 ID:???
00年台で特筆するならゾイドでいいんじゃない?
ロボットアニメ史的にはCGメカの草分け的存在だし
メタガ的にはマシンザウルスのデータ化ってことで

286 :NPCさん:2014/02/09(日) 03:08:39.98 ID:???
>>285
シリーズとしてはもうずっとあるものだけどな

287 :NPCさん:2014/02/09(日) 03:27:06.82 ID:???
ゾイドは00年代の作品ってイメージはないなぁ
/00以降の作品があるにせよ、初代ゾイドのOP歌詞が「押し迫る世紀末を越えて〜」とか、思いっきり旧世紀の代物だし。

288 :NPCさん:2014/02/09(日) 08:36:02.37 ID:???
>>283
フルメタは、富士見だからファンタジーっぽい要素がないと売れないだろう
→じゃあ魔法みたいなラムダドライバ出そう →後で作者後悔 って作品だしなあw

289 :NPCさん:2014/02/09(日) 13:03:19.38 ID:???
リプレイ情報の、半分がオークで半分が姫騎士って下りで、
どっかの紳士的オークさんを襲うダークエロフ警官の如く、超肉食系姫騎士が出てきそうだなァとw

2000年代のロボモノというと、やたら鋭角のあるスタイリッシュデザインというイメージ
スパロボやっても、あんなひょろっちいアクエリオンがスーパー系というのにまだ違和感が

290 :NPCさん:2014/02/09(日) 13:04:04.98 ID:???
メカガウルンまでカバーするヴァンガさんは流石やで

291 :NPCさん:2014/02/09(日) 13:15:53.36 ID:???
>>289
一瞬で月まで手を伸ばせるロボをスーパー以外の何に分類するとしっくりくるのかと

292 :NPCさん:2014/02/09(日) 13:18:29.93 ID:???
エラッタが入らなければ、ネルガルで月パンチできたんだけどね

293 :NPCさん:2014/02/09(日) 13:47:31.32 ID:???
そもそも外見がロボットっぽいだけでロボットじゃないのをそうだと言い張ってるのがスーパー系だから。
リアル系? カメラワーク忙しいけどロボットの画は据え置きでバンク中心すね

294 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/09(日) 13:51:23.55 ID:rIfkNVYR
>288
どっちかっつうとフルメタのファンタジー世界分とは作者的には
「世界中に幾らでも超兵器開発ネタが転がってた
 軍事エンタメ舞台の黄金期と言える東西冷戦時代からの架空歴史」とゆう
近代軍事ファンタジーを基盤としてるトコなんじゃなかろうか。
トムクランシーとかの。

機甲暦世界の設定も近しい匂いを感じたり。

295 :NPCさん:2014/02/09(日) 21:16:37.53 ID:???
>>289
21世紀のずんぐりむっくりした重量感あるロボットは戦隊ロボが担って来たって感じだな

296 :NPCさん:2014/02/09(日) 21:20:30.57 ID:???
戦隊ロボは子供用玩具がメイン商品な都合上、
あまりスマートで壊れやすかったり尖ってるデザインにはしにくいって事情があるからね

297 :NPCさん:2014/02/09(日) 22:15:50.69 ID:???
着ぐるみに人が入るって事情もあるしな

298 :NPCさん:2014/02/10(月) 01:28:54.62 ID:???
293にとってマジンガーやコンバトラーは中身ロボットじゃないらしい

299 :NPCさん:2014/02/10(月) 08:59:44.11 ID:???
確かにマジンガーはもうロボットじゃないな

300 :NPCさん:2014/02/10(月) 09:00:35.60 ID:???
>>298
人間が乗り込んで操作し、生身でできない仕事をするものをロボットと定義できるなら
乗用車、各種建築機械、戦車あたりもロボットと言えない事もない…

そのあたりの議論は「パンチカードに従って、ある程度自動で模様を作れる織機」である
「ジャカード織機」(1801年開発)をロボットと言えるかどうか?
あたりからスタートしないといけなくて実に難しい。

301 :NPCさん:2014/02/10(月) 09:05:04.18 ID:???
メタガの話しようぜ

302 :NPCさん:2014/02/10(月) 09:11:08.10 ID:???
スクウェアを水中に変更点するとかの特技が欲しい

303 :NPCさん:2014/02/10(月) 09:14:08.12 ID:???
それは是非宇宙で使いたいな

304 :NPCさん:2014/02/10(月) 09:46:34.12 ID:???
天地創造みたいな演出が捗るな

305 :NPCさん:2014/02/10(月) 09:49:09.06 ID:???
ミドルの大気圏突入戦でエンタープライズが変形して突入用のオプションを装備してないのをエンディングで無事イズモに到着した描写をした後に思い出して巻き返し不可能な場合
次回で何かペナルティ与えるべきですか?

306 :NPCさん:2014/02/10(月) 09:56:26.69 ID:???
>>305
GM点返却するならいいよ

307 :NPCさん:2014/02/10(月) 09:57:22.57 ID:???
別にペナルティとかいらん。大体GMも忘れてたんだからペナルティを与えるような立場じゃない。

ただ前回の突入で戦隊にダメージが有るとか言って修理中だから移動と変形できないよ にして(攻撃は可能)
エンタープライズPC護衛セッションネタとかにすればいい。

308 :NPCさん:2014/02/10(月) 10:02:39.54 ID:???
GMなら(シナリオに合わせて)自分で決めればいいじゃない
拒否されるのが嫌っていうなら、ここで相談するよりもエンタープライズのPLと相談したほうがいいかと

309 :NPCさん:2014/02/10(月) 10:53:02.79 ID:???
間違えても巻き戻さないのはTRPGの基本

310 :NPCさん:2014/02/10(月) 12:57:07.42 ID:???
ペナじゃなくてネタにするぐらいでないとGMは勤まらないなw

311 :NPCさん:2014/02/10(月) 13:04:54.41 ID:???
「あのときの装備で突入できるわけないと視聴者の方々からお叱りを受けました。
劇場版では演出を変更するのでオプション取っといてください」

312 :NPCさん:2014/02/10(月) 13:13:35.66 ID:???
>>間違えても巻き戻さないのはTRPGの基本

むしろ巻き戻すのが基本なのではなかろうか・・・と、boderlands2のDLC4やりながら思ったわけである

313 :NPCさん:2014/02/10(月) 13:20:31.50 ID:???
>>311
軌道上の浮遊物使ってサーフィンすんのか

314 :NPCさん:2014/02/10(月) 13:23:44.93 ID:???
少なくとも、巻き返すなよ

315 :305:2014/02/10(月) 13:54:17.09 ID:???
とりあえず「そのときふしぎなことがおきた」で解決しつつエンタープライズの設定で何か話してみます
ありがとうございました。

316 :NPCさん:2014/02/10(月) 13:56:13.49 ID:???
まー某エンタープライズが出てくる海外SFドラマも都合のいい宇宙生物たくさんいるからな

317 :NPCさん:2014/02/10(月) 14:14:51.49 ID:???
スタートレックか

318 :NPCさん:2014/02/10(月) 15:09:43.96 ID:???
>>305
忘れてたGMが悪いのにペナルティ与えるはないだろ。

319 :NPCさん:2014/02/10(月) 15:09:47.06 ID:???
次回はエンタープライズに取りついた、謎の宇宙生物との対決か

320 :NPCさん:2014/02/10(月) 15:33:06.91 ID:???
時と場合によっては巻き戻しもありだけど
見落とした自分のミスをプレイヤーに被せるのは無しだな

321 :NPCさん:2014/02/10(月) 17:50:37.21 ID:???
そう言うのはテキトーに理由付けしてスルーするのが無難だよな
上でも言ってる「その時、不思議なことが起こった!」とかで

322 :305:2014/02/10(月) 18:01:27.53 ID:???
艦長が突入装備を外したまま大気圏突入しようとするので、センチネルのアリスや艦の魂的な物が覚醒して自力で装備して助かり、エキストラ購入後にメンタルモデルとして正式加入。
そんな話になりました。

323 :NPCさん:2014/02/10(月) 19:00:14.34 ID:???
>>322
そしてGMがメンタルモデルのイラストつける?

324 :NPCさん:2014/02/10(月) 19:05:45.35 ID:???
>>322
覚醒した経緯的に間違いなく反逆されそうなんですがそれは

325 :NPCさん:2014/02/10(月) 19:48:01.97 ID:???
つまり…PC暗殺

326 :NPCさん:2014/02/10(月) 21:28:57.37 ID:???
PCを外に叩き出してから無人状態のままラスボスあたりに特攻するんじゃね?

327 :NPCさん:2014/02/10(月) 21:32:27.08 ID:???
BGM:いくつもの愛をかさねて

328 :NPCさん:2014/02/10(月) 23:07:14.61 ID:???
ラピッドスイッチみたいな感じで武器をころころ替えながら戦いたいんだけど何か良い構成ない?
マイナーで一個ずつ替えてるけどなんか違う

329 :NPCさん:2014/02/11(火) 00:16:02.47 ID:???
そもそも予備武器を持つ利点があまり無いからのう

330 :NPCさん:2014/02/11(火) 01:16:17.65 ID:???
>>328
GF17th Vol5に収録のガーディアン特技、ウェポンチェンジとかどう?
一度に二つの武器を変更できるよ

331 :NPCさん:2014/02/11(火) 01:39:33.74 ID:???
回避方面のペナが重い大火力武器を初手でぶっ放して、以後は普通の砲撃武装に交換して前線突入、
みたいな使い道しか思い浮かばない>予備武器

332 :NPCさん:2014/02/11(火) 02:21:25.52 ID:???
カバリエやユニオンでイニシアティブの変形を駆使すると予備武器は光る

333 :NPCさん:2014/02/11(火) 02:24:44.19 ID:???
>>332
エンタープライズも忘れてやるな

334 :NPCさん:2014/02/11(火) 04:22:12.84 ID:???
ファンタズムとライトニング以外にローラーダッシュできるクラスいましたっけ?

335 :NPCさん:2014/02/11(火) 06:39:00.01 ID:???
>>330
GFかー
早くサプリ出ないかなあ

336 :NPCさん:2014/02/11(火) 09:15:06.37 ID:???
>>333
位相光線銃(フェイザー)と光子魚雷(フォトントーピード)ですね。わかります。

337 :NPCさん:2014/02/11(火) 09:26:43.90 ID:???
>>334
ベテラン

338 :305:2014/02/11(火) 09:27:03.69 ID:???
落書き絵と設定送られて来て「舌足らず」「ダンボール」「金髪」とダメな方のロボ子のようなRPの要求を付けられたけど何ともないぜ!

ピンクよりはマシだけど青い子の方がいいと思ったのは内緒。

339 :NPCさん:2014/02/11(火) 10:09:23.16 ID:???
なんでチラシ裏に書かないの

340 :NPCさん:2014/02/11(火) 11:18:47.78 ID:???
>>339
ここがチラシの裏だから。

341 :NPCさん:2014/02/11(火) 12:38:10.50 ID:???
>>340
便所の落書きです。

342 :NPCさん:2014/02/11(火) 14:37:48.22 ID:???
そんなことよりクワガタの話しようぜ

343 :NPCさん:2014/02/11(火) 17:34:02.62 ID:???
クワガタと言えば、昔懐かしのタイムボカンにそんなメカがあったな
あのシリーズの三悪と非人間型メカ、結構好きだったけどメタガで再現できるかな?

344 :NPCさん:2014/02/11(火) 17:57:09.61 ID:???
昆虫ロボと言えばビーファイターカブト世代

345 :NPCさん:2014/02/11(火) 18:09:28.57 ID:???
ビームサーベル、ビームライフルの組み合わせで何種類のカバリエが作れるか話をしよう

346 :NPCさん:2014/02/11(火) 19:02:37.44 ID:???
カバリエの代表格みたいな初代ガンダムからして結構武装豊富だよね
バズーカとかジャベリンとかハンマーとか

347 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/11(火) 21:06:36.05 ID:jFZBFXnP
てゆうかZ以降で加えられたパイオニアな武装体系ってのが思いつかない。
強いてゆえばMSが運用するハイメガキャノンとか、
ビーム兵装を運用できないケンプの実弾系武装とか?
MSをMSたらしめてるのは機体デザインよりむしろ武装なんじゃなかろうか。

そのお陰で、カバリエの武装で「コレは一体ナニをモデルにした武器なんだろ?」って
悩むコトはないよね。

348 :NPCさん:2014/02/11(火) 21:11:05.29 ID:???
>>347
そこでファンネルですよ

349 :NPCさん:2014/02/11(火) 21:15:15.48 ID:???
宇宙じゃないと使えない武器だったのにねえ(遠い目

350 :NPCさん:2014/02/11(火) 21:20:07.26 ID:???
ララァスン専用モビルアーマーを知らない世代か・・・
まああれはMSじゃないといえばそうかも知れんが

351 :NPCさん:2014/02/11(火) 21:31:36.96 ID:???
まあ、ビットもファンネルもドラグーンもファングも、同類としてあまり区別してないよね

ビームシールドはフォーミュラ以降だっけ?
Vの時代でも色々派生が出てるし、あれは新たな武装体系にカウントして良いと思ふ
他は、ヴェスバーもミノフスキードライブも、専用機じゃないとってイメージなんだよなあ

352 :NPCさん:2014/02/11(火) 21:32:40.08 ID:???
電池さんのハサミはわりと好きだ
MS初かっていうとたぶん違うんだろうけど

353 :NPCさん:2014/02/11(火) 22:18:03.67 ID:???
カバリエタロンが出てもなんやかんやでユニオン級に収まってしまうオルバ
一方兄は念願のサテライトキャノンを得た。

354 :NPCさん:2014/02/11(火) 22:18:13.70 ID:???
アレどっちかってーとクラッシャーのノリだしなぁ

355 :NPCさん:2014/02/11(火) 22:31:22.92 ID:???
電池さんのトランザムハサミはウェーブチャージでいいけど
ジェリドだと色々と悲しみしか背負えない

356 :NPCさん:2014/02/11(火) 22:33:48.60 ID:???
ビルドストライクはオーバーロードなのかクラッシャーなのか割と分からない

357 :NPCさん:2014/02/11(火) 22:41:39.05 ID:???
>>347
EZ8の腕はダメですか?

358 :NPCさん:2014/02/11(火) 22:43:45.02 ID:???
シャイニングフィンガーは意外と広まった方

359 :NPCさん:2014/02/11(火) 22:46:34.96 ID:???
閃光の指圧師(シャイニングフィンガー)

360 :NPCさん:2014/02/11(火) 22:47:04.76 ID:???
>>357
後にMSの腕を武器にしたのはイグルーのモビルポットの格闘演出くらいだろw

361 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/11(火) 22:48:25.41 ID:jFZBFXnP
ああ、ソレは確かに。メタガだとクラッシャー領分だけど。

>357
「手足を持って殴る」はバトテ時代からの古典じゃね?
ウチのルリルラでもやってたくらい。

362 :NPCさん:2014/02/11(火) 23:00:16.83 ID:???
やはりバリは素晴らしい

363 :NPCさん:2014/02/11(火) 23:02:14.64 ID:???
初出はグフだからZ以降じゃないがガンダム世界って妙に鞭が多いイメージがある

364 :NPCさん:2014/02/11(火) 23:21:25.06 ID:???
鞭はクロスボーンの時代でも活躍したな

365 :罵蔑痴坊(偽):2014/02/11(火) 23:38:24.13 ID:???
アーム・フォール・オフ・ボーイはどマイナーのきわみだがな。

366 :NPCさん:2014/02/12(水) 02:06:17.64 ID:???
>>347
可変MSはZ時代のエポックメイキングだし
武装ではなく機体デザインの範疇じゃないか

367 :NPCさん:2014/02/12(水) 02:25:51.09 ID:???
移動5で射程2だったらアサルトチャージとる?

368 :銀ピカ:2014/02/12(水) 06:56:52.34 ID:???
>>636
鞭がライフルに巻きつく→ライフル手放す→ライフル爆発
って一連のシーンがやたらに脳内再生されるw

369 :NPCさん:2014/02/12(水) 08:59:01.05 ID:???
死んだキャラが自分にイドゥンを使って復活ってルール的に可?

370 :NPCさん:2014/02/12(水) 09:23:24.16 ID:???
厳密に言うとアウトだと思うけど、シーン終了までゲームからの除外は決定されていないから、
あやふやにセーフということにしておくのが無難だし、うちの卓ではそうしている
死んだ奴がセルフ《イドゥン》禁止だと、戦術やキャラ作成が面倒になるんで

371 :NPCさん:2014/02/12(水) 10:50:33.82 ID:???
>>367
余裕があったら取るしなかったら取らない

372 :NPCさん:2014/02/12(水) 11:57:19.02 ID:???
ルール的には可だよ

373 :NPCさん:2014/02/12(水) 12:39:10.30 ID:???
電鞭でピンチはもはや様式美の類だと思う

374 :NPCさん:2014/02/12(水) 13:15:30.66 ID:???
うちはタイミング的にDXのロイス切りでの復活のタイミングでイドゥン使わせてるな

375 :NPCさん:2014/02/12(水) 13:38:07.92 ID:???
DXでも2nd(いつでも復活可能)か3rd(死んだ直後に復活)か、それが問題だ

376 :NPCさん:2014/02/12(水) 13:45:56.42 ID:???
ヒートロッドに糸ハンダを巻いて威力を強化しよう!

377 :NPCさん:2014/02/12(水) 18:08:10.40 ID:???
カバリエからクラッシャーに転向したギャン乗りだけど改修の末、名前が祭りばやしのような音になった

378 :NPCさん:2014/02/12(水) 21:07:04.97 ID:???
>>377
サザキ乙。

379 :NPCさん:2014/02/12(水) 22:11:35.56 ID:???
>>377
何だ、ウェポンのヨーヨーにヒートロッドのワイヤー仕込む作業をして居る俺か

380 :NPCさん:2014/02/13(木) 12:36:09.60 ID:???
セルフイドゥンは落ちた瞬間ならおkな宅は多いんじゃないかな

381 :NPCさん:2014/02/13(木) 13:31:59.80 ID:???
落としてからのイドゥン&ガイアで何人ものラーフ軍人を解放し洗脳したリンケージ

382 :NPCさん:2014/02/13(木) 13:42:51.35 ID:???
まあ、ラーッフッフッフって笑わなくてよくなったんだから、洗脳も悪くないだろう

383 :NPCさん:2014/02/13(木) 16:11:49.96 ID:???
「蘇るのだ、この電撃で!」
「死ぬ事は許さん、我が軍門に下れ!!」

経理「現場の判断で勧誘されてフォーチュンの財政がヤバい」

384 :NPCさん:2014/02/13(木) 16:15:04.34 ID:???
そのうち奈落獣を蘇生させそうだな、電撃の人w

385 :NPCさん:2014/02/13(木) 16:56:07.81 ID:???
>>384
コックピットやコアを電撃と共に打撃すればアビスを浄化して中の人は一度死に真人間に蘇生する荒唐医術らしいです

386 :NPCさん:2014/02/13(木) 17:07:30.44 ID:???
荒唐無稽の「こうとう」か、上手いことを言うw

387 :NPCさん:2014/02/13(木) 17:17:47.46 ID:???
AED拳とか「電力は生命力」とか言ってそうだな

388 :NPCさん:2014/02/13(木) 19:42:28.29 ID:???
電力=生命力はフランケンシュタインあたりからの伝統ある概念だしな

389 :NPCさん:2014/02/13(木) 20:40:29.77 ID:???
「ぼくのかんがえたガーディアン」を考え中なんだけど、
連邦製ガーディアンのStナンバーとG-●/Block●ナンバーの違いがよくわかんなくてちょっと悩む

390 :NPCさん:2014/02/13(木) 21:47:21.53 ID:???
>>389
何かの機会にその辺の型番の法則性を紹介して欲しいとは思うな

391 :NPCさん:2014/02/13(木) 22:47:08.65 ID:???
死んだ脳に「お前は生きている」と電気信号を送れば生き返ると言うロボアニメをCSで見たけどなんだったっけ?

392 :NPCさん:2014/02/13(木) 22:53:13.37 ID:???
>>391
ロボの形状や固有名詞が無いと分からん
第一…うちはキッズステーションしか移らないし……

393 :NPCさん:2014/02/14(金) 01:40:07.63 ID:???
ゴッズドメイン2つとったら神ダメージ+2d6になるの?

394 :NPCさん:2014/02/14(金) 01:48:09.76 ID:???
>>389
たぶん開発企業が違うんだと思います。
stナンバーはミュンヘン共和国か旧ミュンヘン共和国の流れをくんでいるフェニキア共和国の企業で開発された機体。
G-●/Block●ナンバーはローレシア大陸に存在する企業で開発された機体だと思います。
最初のstナンバーの機体であるst.182カバリエはミュンヘン共和国の開発ですし。
その直系の後継機とされるst.187A7レパルスは連邦フェニキア方面軍の制式採用機です。
一方でG-●/Block●ナンバーの機体であるG-12/Block40ディザスターはローレシア方面軍の制式採用機となっています。

395 :NPCさん:2014/02/14(金) 07:06:08.62 ID:???
>>394
おー、なるほど。ありがとう

396 :NPCさん:2014/02/14(金) 07:22:10.32 ID:???
>>394
素直に感心した

397 :NPCさん:2014/02/14(金) 09:45:33.12 ID:???
>>394
そんなの聞いたらまた設定を凝って待ち時間でGM困らせそうじゃい

398 :NPCさん:2014/02/14(金) 11:41:35.59 ID:???
>>394
あー、なるほど
それならG-●/Block●ナンバーの機体がカバリエとディザスターの両方にあるのも納得できるな

399 :NPCさん:2014/02/14(金) 11:59:28.95 ID:???
「オリジナルのディザスターを作ろう。そうだ、ウルカヌスのマイナーチェンジ版でムルキベルってのはどうだ」
と思ったら、まさしくウルカヌスのミーレス型にムルキベルがあって吹いたw
安易な考えではあったが、方向性は間違っちゃいなかったわ

400 :NPCさん:2014/02/14(金) 12:00:53.69 ID:???
補足すると、実在する軍用機型式番号の国ごとの命名方法の違いがモデルだと思う。

G-●/Block●はアメリカ軍の命名則と同じで(たとえばF-16/Block40とかが実在)
最初の英字:どんな任務のために開発されたかを表す。FならFighter=戦闘機。
このGはたぶんガーディアンのGで、試作機にはXがつく(XG-24ホワイトソードとか)
その後の数字:設計番号。シリアル番号みたいなもの。
Block●:同じ設計番号内での改修や派生の違いを表す。

St.187A7とかはおそらくドイツの命名則準拠で(Bf 109Aとか)
製作社の略号、型式番号、サブタイプ(基本はAから)の順。

401 :NPCさん:2014/02/14(金) 12:21:50.86 ID:???
勉強になるわ。メモ帳にコピっとこう

402 :NPCさん:2014/02/14(金) 12:23:23.17 ID:???
横からだけど
ほかにもG6M5雷剛だったら旧帝国海軍の航空機の命名基準がモデルだろうなとか

これも最初のGがガーディアンのG(ミーレスならMに、民生用のシビリアンならCになってる)で、その後のがシリアル番号、その後の英字は設計会社、最後の数字は改修の違い
そして元ネタは多分A6M5で零戦52型だろうなとか分かる

連邦以外ではレムリアのファンタズム以外はRk-○でRemuriaKnightの略だろうなとか
ヴォルフ共和国は法則性よくわからんかったけど三文字目がガーディアンならG、ミーレスならMになってるとか
いろいろ妄想できて楽しい

403 :NPCさん:2014/02/14(金) 13:06:56.82 ID:???
ヴォルフの場合、ザードのMBGはMain Battle Guardian(主力ガーディアン)じゃないかと思う
ミーレス・ザードその他のMBMは主力ミーレスで

404 :NPCさん:2014/02/14(金) 13:21:56.56 ID:???
セブンイレブンの通販で新リプレイの予約始まってるね
つか1800円もするのか

405 :NPCさん:2014/02/14(金) 13:27:26.49 ID:???
>>403
自分もそうだと思ってたんだけどGBM-1014Bゼルデとか微妙に合わないやつあるからわかんなくなった
ベテラン御用達のYPM-01アインセルは開発試作機を意味するYナンバーでファンタズム(Phantasm)のPでミーレスのMなんだろうとか予想つくのはあるけど

406 :NPCさん:2014/02/14(金) 13:27:34.44 ID:???
こういう話は見ているだけで楽しいな

>>404
その値段ってことは、文庫じゃないのか

407 :NPCさん:2014/02/14(金) 13:30:58.49 ID:???
>>406
>>253に張った前スレからの引用に
>あとリプレイが大きめサイズで出てそっちにもクラスデータ1つ入るらしい
と書いてあるぜよ

408 :NPCさん:2014/02/14(金) 13:35:26.91 ID:???
なる。サンクス

409 :NPCさん:2014/02/14(金) 13:57:09.25 ID:???
「―――これは、僕の世界が滅び去る24時間の物語だ」
平和な離島島で平凡に暮らしいた少年、汀彼方。だが彼の日常は謎の怪物の襲来で終わりを遂げる。彼方は父の命令で、謎のガーディアン“アウルゲルミル”に乗り込む。それは、世界の終わりの始まりだった……。

この前はガーディアンの名前が話題になってたけどよく見ると主人公の名前も大概だな
冲方丁みたいな名前だ

410 :NPCさん:2014/02/14(金) 13:57:52.37 ID:???
リプレイに入るデータってクラスデータなのか
なら買わねばならんな……
高いから見送るつもりだっんだが

411 :NPCさん:2014/02/14(金) 14:08:53.37 ID:???
>>405
基本がMBG(ミーレスならMBM)で、
おそらく局地戦用とかの場合は最初の一文字が対応する地形に応じて変わるんじゃないかと
下半身が戦車のザードタンクや宇宙非対応のゼルデはGBG(GBM)で、
共に地上戦用だろうからグラウンド・バトル・●●の略?
水陸両用のズヴァルクはSBM(シー・バトル・ミーレス?)
最初のMはメインじゃなくて汎用って意味でのマルチとかかもしれない。

412 :NPCさん:2014/02/14(金) 14:15:12.72 ID:???
>>411
あーそれっぽい
個人的設定メモに付け足しとこう

413 :NPCさん:2014/02/14(金) 14:16:12.29 ID:???
>>409
煽り文も含めて汀目俊希を思い起こさせる。正確には煽りは井伊友野(仮)の語りっぽいが

414 :NPCさん:2014/02/14(金) 14:32:11.33 ID:???
早く「GMからもらってる事前情報を微塵も生かせないゲンドウ的立ち位置の父親」が見てみたいな。

415 :NPCさん:2014/02/14(金) 14:35:29.07 ID:???
あだ名がマダオになる未来が見える……

416 :NPCさん:2014/02/14(金) 14:44:10.91 ID:???
もう登場人物が銀魂の連中にしか見えない…

417 :NPCさん:2014/02/14(金) 16:00:21.36 ID:???
後方/基地専用クラスはヴァレット出せるのかな?

418 :NPCさん:2014/02/14(金) 16:10:51.24 ID:???
>>417
実装されてないもんを質問されてもデザイナーですら答えられんぞ。

419 :NPCさん:2014/02/14(金) 17:44:58.90 ID:???
そうすると型番で意味不明なのはトゥーレ王国製ガーディアンの型番ですかね。
通常のライトニング級の型番がLGLでミーレスの型番がMGL。
たぶん前者の前2文字はライトニング・ガーディアンの略。
後者の前2文字はミーレス・ガーディアンの略だと思うのですが。
最後のLが意味不明なんですよね。

420 :NPCさん:2014/02/14(金) 18:18:39.61 ID:???
トゥーレはそもそもの情報が少なすぎて…
次かその次くらいのサプリで詳しくでるのかな?

421 :NPCさん:2014/02/14(金) 18:41:01.10 ID:???
トゥーレだけじゃないけどね。
滅んだ国も多いし、詳しいワールドガイドは欲しいな。

422 :NPCさん:2014/02/14(金) 21:14:34.15 ID:???
世界設定は
アルシャードやダブルクロスは宝の持ち腐れ
アリアンロッドはようやく西方、アルディオンを薄く広く
そんな有り様でメタガは最初の街から出てない状況で広がるとまた腐らせてしまうな

423 :NPCさん:2014/02/14(金) 21:28:24.40 ID:???
日本語でOK?

424 :NPCさん:2014/02/14(金) 21:43:29.01 ID:???
何を言いたいんだかマジで分からん

425 :NPCさん:2014/02/15(土) 00:25:26.04 ID:???
ワールドガイドよりは「ボスの例」を多目に欲しいかな。
ついでにGF誌追加特技や新クラス、新汎用装備も入れて…

426 :NPCさん:2014/02/15(土) 00:36:48.08 ID:???
ボスは自作しろよ
ってはっきりいってたからなあ
GFの記事をサプリに収録すればいいんだけど

427 :NPCさん:2014/02/15(土) 00:37:19.48 ID:???
>>425
全く未収録の新クラス新特技が満載ですじゃね?

428 :NPCさん:2014/02/15(土) 00:39:15.93 ID:???
もっとも大判のリプレイにクラスと特技が追加されて、リプレイばかり出ると言う可能性はあるか…

429 :NPCさん:2014/02/15(土) 02:09:22.69 ID:???
雑魚の方が欲しいな。ボスデータなんてどうとでもなるけど、雑魚はある程度バリエーションが欲しい。

430 :NPCさん:2014/02/15(土) 09:07:24.17 ID:???
サプリを買ったけど基本ステージしかやらないからワールド設定増やされても読み飛ばすからデータよこせ
とスパロボの攻略本並みの全NPCのデータやデータを掲載しろと時々思う

431 :NPCさん:2014/02/15(土) 09:15:04.77 ID:???
むしろデータはそこそこでいいから、もっと設定をいっぱい

432 :NPCさん:2014/02/15(土) 09:17:24.65 ID:???
>>430
そんくらい作れよ(w

433 :NPCさん:2014/02/15(土) 09:36:03.00 ID:???
>>430
スパロボ本編は未購入で攻略本のデータだけで満足する業界の人か

434 :銀ピカ:2014/02/15(土) 10:26:07.18 ID:???
そこでエネミーテンプレートですYO!

っつーか、もう足りなくなるくらい遊んだのか、イイなあ。

>>419
L、L……、Land-type……違うかw

435 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:05:40.15 ID:???
雷剛のミーレス仕様でM型雷剛があったなあ、と思ってたら、ふと思いついた
こうだったりして?

MGL→M(ミーレス級)+G(ガーディアン)+L(ライトニング型)
LGL→L(ライトニング級)+G(ガーディアン)+L(ライトニング型)

436 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:11:59.43 ID:???
大事なことなので2回ライトニングしました

437 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:42:42.15 ID:???
そのうちライトニングにしては装甲が厚かったり火力重視な機体が出てきて
LGH-**な型番が付いて後ろのLは軽量級(Light)だったのか!なんて事になったりしてw

438 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:45:49.11 ID:???
騎士団装備だから「リッター」かと思ったが…よく考えたら「Ritter」だった

439 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:04:52.86 ID:???
>>419
軽量級ガーディアンライトニングと
中量級ガーディアンライトニングとか?

440 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:23:44.11 ID:???
>>439
ところがギッチョン、LGLはガーディアンで、MGLはミーレスなんですよね

441 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:43:26.96 ID:???
>>437
ATの型式番号はまさにそういう付け方だからあり得ない線ではないよなあw

442 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:45:18.40 ID:???
435であってる気がする。

443 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:49:48.19 ID:???
元ネタに準じてアルファベットを使ったけどLだのMだのには意味はないって事じゃないのか?

444 :NPCさん:2014/02/15(土) 15:03:22.53 ID:???
ハッタリに限ってそれはないだろ

445 :NPCさん:2014/02/15(土) 19:21:32.34 ID:???
LGでミーレスガーディアンてのも変になるので
陸戦のGなのかなあ、元ネタ的に考えて。

446 :NPCさん:2014/02/15(土) 19:22:39.33 ID:???
あ、間違えた。MGLのほう。

447 :NPCさん:2014/02/15(土) 19:23:37.09 ID:???
エンタープライズ級の型番ってラーフ系列以外の人間側勢力だと「ACV-●●」でいいんだっけ?
フォーチュン所属なら「ACV-F/●●」で

448 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/15(土) 21:00:18.75 ID:prM7fsVw
>410
そういやメタガってガーディアンクラスは1PC1つまでだから、
機会があれば順次出していかないと、ってコトなのかもだなァ。

449 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:49:12.47 ID:???
ファンブック形式のオリジナルリプレイアニメDVD付きで1クラスとアイテム、追加エネミー掲載と言う夢

450 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:52:01.96 ID:???
>>449
夢だけどアニメ制作は無理だろ
出来て紙芝居動画まで

451 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:53:24.18 ID:???
アニメ作る手間と費用考えたら本を売る程度じゃ回収できんだろうしな

452 :NPCさん:2014/02/16(日) 00:02:33.21 ID:???
その手間と金でサプリ2〜3個追加のほうがよっぽど嬉しい

453 :NPCさん:2014/02/16(日) 00:04:22.34 ID:???
安く見積もっても30分で1000万とかかかるからなあ
TRPGが回収できるようなもんじゃないだろう

454 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/16(日) 00:06:22.33 ID:Vui6qL8B
商業でアニメ制作はムリだが
世に溢れてるロボMMD使ってファンジンとして再現すんのは比較的カンタン、
とゆうジレンマ……

455 :NPCさん:2014/02/16(日) 00:13:38.83 ID:???
音楽や映像が欲しくなるのはロボ好きの宿命だけど現実は厳しいね
自分で描け無いからオンセの自PCのガーディアンの素材をバリ風に描いて欲しいと思って絵師を探したら依頼料であきらめた。

456 :NPCさん:2014/02/16(日) 08:05:21.12 ID:???
鳥取に職人に依頼してアイコン、パイロット&ガーディアンの立ち絵の差分6種、カットイン素材と専用BGMとオープニング作って貰ってたPL居たけどいくらしたのか怖くて聞けない

457 :NPCさん:2014/02/16(日) 12:03:30.63 ID:???
あえて戦ヘリでバッヘルベルにショットガンの射程圏まで突っこむ勇気!

458 :NPCさん:2014/02/16(日) 13:05:44.31 ID:???
>>457
それを撃ち落とす勇気!

459 :NPCさん:2014/02/16(日) 13:09:58.39 ID:???
>>458
同乗状態から脱出装置とフォーチュン徽章使用して超大型スーパー召喚で逃げる勇気!

460 :NPCさん:2014/02/16(日) 13:12:36.17 ID:???
GM「よし、脱出装置をダンクする効果のオリジナル加護を出そう」

461 :NPCさん:2014/02/16(日) 13:18:50.70 ID:???
脱出装置をわしづかみにして岩塊に叩きつけて重力圏外まで持ち上げる外道プレイ禁止

462 :NPCさん:2014/02/16(日) 13:56:49.01 ID:???
ダグラム風に組んでたけどザブングルにキャラブレする勇気

463 :NPCさん:2014/02/16(日) 15:22:15.10 ID:???
脱出装置発動と当時に自爆して脱出装置を破壊する

464 :NPCさん:2014/02/16(日) 16:08:19.80 ID:???
ルドラと同時に脱出装置使ってフォーチュン徽章を使い新しいミーレスと交換

465 :NPCさん:2014/02/16(日) 16:27:42.42 ID:???
そういうのをした時、FPの扱いが微妙なんだよな。
イメージ的にはガーディアン毎に管理されそうだけど、実際は力場値ってリンケージのデータだから

466 :NPCさん:2014/02/16(日) 16:46:32.11 ID:???
そもそも脱出装置は操縦不能になった時まで使えるものであってルドラは宣言と同時に爆散だから脱出装置使えん。

467 :NPCさん:2014/02/16(日) 18:32:02.55 ID:???
脱出装置使って自爆はロボット物でよくある展開なのに微妙だな

468 :NPCさん:2014/02/16(日) 18:57:59.80 ID:???
まあ機体壊れても修理費とかとられないシステムだから
ボスをある程度まで追い詰めて次々と自爆するのが定石とかになっても困るし…

469 :NPCさん:2014/02/16(日) 19:13:58.74 ID:???
>>466
未だによく分かってないんだけど、爆散した場合ってパイロットは死亡する、んでいいんだよね…?
ルドラってどう生かせばいいのかな…

470 :NPCさん:2014/02/16(日) 19:26:15.51 ID:???
自爆が好きな物好きか、爆散時に発動する特技を使うというビルドを活かすか、敵用

471 :NPCさん:2014/02/16(日) 19:26:40.06 ID:???
>>469

高レベルライトニングかトールやヘル使うよりもイドゥンと合わせて使って固定値を追い求めるならというくらいじゃなかろうか。

472 :NPCさん:2014/02/16(日) 19:27:18.41 ID:???
…あれ、「あなたの機体は爆散する」(あなたは、ではなく)とか「対象:範囲3(選択)」と書いてるところを見ると、
脱出後にルドラして自分を対象から外せば、パイロット自身は生還できるのか、もしかして
ガーディアン操縦してなくても、加護は使えるわけだし

473 :NPCさん:2014/02/16(日) 19:31:58.11 ID:???
>>466
タイミングいつでもなのにいつでも使えるわけじゃないんだ

474 :NPCさん:2014/02/16(日) 19:35:30.71 ID:???
>>472
「さよなら、僕のサンドロック」が出来るのか

475 :NPCさん:2014/02/16(日) 19:37:30.43 ID:???
脱出装置ってGF掲載のデータ?

476 :NPCさん:2014/02/16(日) 19:41:15.09 ID:???
自動脱出装置なら初期装備アイテム

477 :NPCさん:2014/02/16(日) 19:43:19.00 ID:???
自動脱出装置か、なるほど。ようやく検索できた、ありがとう

478 :NPCさん:2014/02/16(日) 19:48:50.64 ID:???
そもそもガーディアンの爆散によってPCが死亡するっていう記述どっかにあったっけ?

479 :NPCさん:2014/02/16(日) 19:54:35.03 ID:???
202ページに

480 :NPCさん:2014/02/16(日) 20:07:07.92 ID:???
>>479
この死亡の原因は爆散なの?
とどめをさしたからじゃないの?

481 :NPCさん:2014/02/16(日) 20:08:39.70 ID:???
そう思うなら、ルルブのページにこう書かれていて、ガーディアンに乗ったまま爆散したけど死んでないよね、
ってGMに言い張ればいいんじゃないの

482 :NPCさん:2014/02/16(日) 20:12:07.55 ID:???
>>481
お前は何と戦ってるんだ

483 :472:2014/02/16(日) 20:24:34.07 ID:???
>>480
俺はそう解釈した
具体的な手順を書くと、こんな感じ

機体のFPが0になる(操縦不能)
→脱出する(ガーディアンと同じスクエアに配置)
→イニプロセスでルドラを使用し、パイロット自身と味方を対象から外す
  (ガーディアンが爆散。アフタープレイで常備化アイテム復活するまで使用不可に)
→残ったパイロットは頑張って戦闘終わるまで生き残る

484 :NPCさん:2014/02/16(日) 20:37:14.94 ID:???
>>482
むしろ戦ってないからこういう反応なんだよw

485 :NPCさん:2014/02/16(日) 20:42:31.90 ID:???
>[操縦不能]のガーディアンにとどめを刺すと、ガーディアンは爆散する。
>このときガーディアンを操縦しているキャラクター(同乗者含む)は死亡する。
      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
なので、ガーディアンから脱出済みだったらパイロット(&一緒に脱出した同乗者)は死なないと思う
まあ、GMが「とどめ刺されて爆散したガーディアンと同じマスにいたから、パイロットもその破片浴びて死亡な」とか
言ったら、諦めるしかないだろうけど

486 :NPCさん:2014/02/16(日) 20:48:20.47 ID:???
問題は操縦状態じゃない状態でルドラが使えるかどうかだな。
“あなたの機体”ってのが搭乗状態でない所持している機体に適用されるなら、
極端な話ガーディアン以外の所持しているヴィークルにも適用できるって話しになりかねない

FAQレベルの話だなこれは

487 :罵蔑痴坊(偽):2014/02/16(日) 22:10:22.21 ID:???
つまり、自転車大爆破も可能か!

488 :NPCさん:2014/02/16(日) 22:19:41.85 ID:???
自転車爆弾おそろしいです

489 :NPCさん:2014/02/17(月) 00:02:42.93 ID:???
そもそもPCの乗ってない機体に力場値が存在しないと思うが

490 :NPCさん:2014/02/17(月) 00:50:43.66 ID:???
ダメージが「キャラクターレベルD6+あなたの力場値」だから、
パイロットが脱出済みの場合は、未装備の力場値が適用されるんじゃね
スーパー辺りだとダメージが30点近く(機体15点+ハードナックル12点)下がるけど

491 :NPCさん:2014/02/17(月) 03:48:36.86 ID:???
じゃあ、ガーディアンを常備化してないキャラだとどうなるんだろうな

492 :NPCさん:2014/02/17(月) 09:19:04.77 ID:???
>>487-488
使うのにリンゲージの命ひとつ消費されるとか自爆テロにしてはコスパ悪すぎるw

493 :NPCさん:2014/02/17(月) 11:27:44.36 ID:???
>>491
基地が自爆

494 :NPCさん:2014/02/17(月) 12:05:53.84 ID:???
田中天(公開用) @tanakaten
メタガの『リプレイ・ラグナロク』は、アインヘリアル級ガーディアンに焦点を当てたリプレイ(ド直球で表現しますが、『新世紀エヴァンゲリオン』みたいな雰囲気です)に加え、
「フォートレス級ガーディアン」の各種設定およびデータ、サンプルキャラが収録されます。 via Janetter
2014.02.17 12:01

だってさ。

495 :NPCさん:2014/02/17(月) 12:14:48.43 ID:???
フォートレス級だー!

496 :NPCさん:2014/02/17(月) 12:17:56.05 ID:???
ルルブひっくり返してどんなんか確かめたら
巨大モビルアーマークラスが来るのか、意外だな

497 :NPCさん:2014/02/17(月) 12:43:03.88 ID:???
リプレイ追加データはてっきりラインオフィサーかテクノオフィサーで完全後方支援キャラだとばかり思ってたからこれは意外

フォートレス級の加護は、アカラナータかな?イメージや敵データから考えると
うちのサークルでのフォートレス級の扱いがACのAFなんだけどそういう要素入ってるかな

498 :NPCさん:2014/02/17(月) 12:50:20.33 ID:???
インパクトはでかいけど需要や汎用性の低いクラスをリプレイに持ってくるのは納得だな。

499 :NPCさん:2014/02/17(月) 12:52:58.94 ID:???
小太刀右京(公開) @u_kodachi
あ、『リプレイ:ラグナロク』にはシナリオもついてきますー。
ゲーマーズ・フィールド誌に乗ったもののリメイクですが、よろしければ。
19:20 - 2014年2月16日

シナリオも一本付くのか、買わねば

500 :NPCさん:2014/02/17(月) 13:30:15.96 ID:???
>>491
ガーディアンクラスで自動取得して常備化することになるから、
それをわざわざ常備化解除するような人でもなければ、まず問題ない筈
あと、設定上は加護って「リンケージとガーディアンの共鳴によって発動」するものだから、
GMから「ガーディアン(ミーレス含む)常備化してないなら加護使用不可な」とか言われるかも

501 :NPCさん:2014/02/17(月) 14:13:32.88 ID:???
GFについたやつのリメイク…
スターフォールのことだろうか

502 :NPCさん:2014/02/17(月) 15:10:09.68 ID:???
パルテアのゲート前で対話か衛星のビーム砲で先制攻撃かを選ばせたら
ガイアでベテランに衛星を操作可能にさせアクシズアタックしてワープ先で自爆後にイドゥンで帰還する策をやられた

503 :NPCさん:2014/02/17(月) 16:10:25.25 ID:???
>>502
どうやってイドゥンで帰還するんだ?

504 :NPCさん:2014/02/17(月) 18:13:31.69 ID:???
>>503
盛り上がっていてクライマックス戦はするから自爆用にシナリオ中使用不可にしたディザスターPCの常備&購入したミサイル一式とスーパーPCのガイアとベテランPCのイドゥンとルドラを削れた諦め
即興で決めた衛星基地をルドラして自イドゥンした後にミーレスでゲート潜って生還するのを許可しました。

505 :NPCさん:2014/02/17(月) 18:31:28.49 ID:???
まあぶっちゃけメタガは盛り上がればいいだろと思ってる俺

506 :NPCさん:2014/02/17(月) 18:48:01.81 ID:???
盛り上がってGMの対応も適切でいい卓じゃないか

507 :NPCさん:2014/02/17(月) 19:04:51.69 ID:???
中村やにお @yanioman
正直この機体があれば世界を救ったり革命したり曝いたりし放題だ!!
とプレイヤーが心底思うほどに最高のデータでした。やっぱりアインヘリアルは最高だぜ!!
RT @tanakaten: 主人公PCを担当した中村やにお先生(@yanioman)が、すげぇ楽しそうに運用してたのが印象深い。 via Tween
2014.02.17 12:09

ヴヴヴ成分も含まれるのか?

508 :NPCさん:2014/02/17(月) 19:07:11.97 ID:???
>>506
ただベテランPCの「調子に乗った台詞を言った所でキャラロストしたい」と言う要望はラスボスと中ボス×3に囲まれ孤立した状態でミョルド撃って始めても叶えれませんでした。

509 :NPCさん:2014/02/17(月) 19:21:57.35 ID:???
そういう時はベテラン以外を狙って仲間がまた死ぬところを見せつけるんだよ!

510 :NPCさん:2014/02/17(月) 19:39:46.12 ID:???
死亡フラグを乱立して生還したらエンディングで「ステーキとパインサラダが得意な牧場娘の幼なじみ」と結婚して祖父の遺志を継いで農場送り(キャラロスト)した事ならある。

511 :NPCさん:2014/02/17(月) 19:40:40.33 ID:???
>>509
そして「また俺だけ生き残ってしまった…。仲間を犠牲に…。いつになったら俺は死ねるんだ…」
っていう死神RPが始まるんですね分かります。

512 :NPCさん:2014/02/17(月) 19:56:17.47 ID:???
一人だけ生き残って辛いわー、マジ死神だわー(ミサワっ面で)

513 :NPCさん:2014/02/17(月) 19:58:41.63 ID:???
フォートレス級の為にリプレイを買わねばならないのか…
DLC公開にして欲しかった。

514 :NPCさん:2014/02/17(月) 20:12:28.40 ID:???
>>513
お前みたいな奴が居るから!
【カミーユ面で】

515 :NPCさん:2014/02/17(月) 20:34:38.56 ID:???
そしてリプレイ部分だけがDLC公開されると言う…w

516 :NPCさん:2014/02/17(月) 20:40:11.21 ID:???
フォートレス級は戦艦以外のXLサイズガーディアンってことでいいのかね
サイコガンダムとかはカバリエに含まれてる感じだけどどうなんだろう

517 :NPCさん:2014/02/17(月) 20:48:22.18 ID:???
Lサイズまでならカバリエとかディザスターがあるしねえ
非人型巨大モビルアーマー枠なんじゃないかなー

518 :NPCさん:2014/02/17(月) 20:51:09.84 ID:???
無料DLC公開って興味を惹く切っ掛けとかファンサービスにはなっても
ぶっちゃけそれ単体じゃ金回収できないわけだから
なんでもかんでもDLCってわけにゃいかんだろう

519 :NPCさん:2014/02/17(月) 21:09:58.96 ID:???
>>490
ゲッターロボの自爆(ムサシ)を思えば、
PCが乗っている方が威力が上がるってのは良い運用じゃないか?

520 :NPCさん:2014/02/17(月) 21:17:33.85 ID:???
射撃メインで戦いたいんだけどカバリエ以外ならなにがおすすめ?

521 :NPCさん:2014/02/17(月) 21:35:01.90 ID:???
特技眺めりゃ大体分かるだろう

522 :NPCさん:2014/02/17(月) 21:43:52.81 ID:???
ライトニングかなあ
機動攻撃とガーディアン特技のムーブ&ファイアを併用すれば、
移動するだけでノーコストで命中+2、ダメージ+1D6入る

523 :NPCさん:2014/02/17(月) 22:10:17.93 ID:???
>>519
これが貴様らの恐れたアビス反応炉だ〜!
【胸から光るナニかを引きずり出すラスボス】

524 :NPCさん:2014/02/17(月) 23:24:23.08 ID:???
>>494
>「フォートレス級ガーディアン」の各種設定およびデータ、サンプルキャラが収録されます。

そういやラースのCGDX-77デュ・バリエって

1.エネミーデータでは『種別:アビスガーディアン』となっており、ガーディアンクラスは記述されていない
 (他のアビスガーディアンであるヴィクラマやウルヴァシーは、アビスガーディアン(カバリエ)や(ディザスター)といった形で
  ガーディアンクラスまで記述している)

2.同じくエネミーデータの解説では『フォートレス級というクラスに分類される』と明記

3.パーソナリティーズの中でデュ・バリエを乗機にしているミラ・ナヴァグラハは、クラスがカバリエになっている


――みたいな感じで設定が少し矛盾しているんだよなあ

525 :NPCさん:2014/02/17(月) 23:24:56.20 ID:???
格闘ディザスターも案外楽しいな
イニシアチブ変形が有れば初弾フルファイアで次弾フルブラストに繋げれるのを考え無ければ

526 :NPCさん:2014/02/17(月) 23:26:42.11 ID:???
>>524
どうせ
エラッタに
なる

527 :NPCさん:2014/02/17(月) 23:27:51.84 ID:???
>>524
まさかフォートレス級がカバリエ等の皮になる汎用クラスと言う可能性

528 :NPCさん:2014/02/17(月) 23:28:42.05 ID:???
>>524
矛盾つーか種別辺りは単純に抜けだろうし
メールすれば普通にエラッタで直すんじゃね?

529 :NPCさん:2014/02/18(火) 00:42:19.86 ID:???
>>520
ベテランとか? スナイパーで射程伸ばしつつの、
射撃ダンスマカブルで雑魚狩りがはかどる
あとは、ダメージ+10以上の副武装が装備できるスーパーやクラッシャーでツインアームズ
まあクラッシャーは、白兵火力がもりもり上がっていくから、白兵がしたくてたまらなくなるけどw

530 :NPCさん:2014/02/18(火) 01:20:35.95 ID:???
オバロでW有線ツインアームズ

531 :NPCさん:2014/02/18(火) 06:33:30.07 ID:???
フォートレス級のイメージがバーチャロンのヤガランテになっている人はどのくらいいるのだろう…

532 :NPCさん:2014/02/18(火) 08:45:25.33 ID:???
俺ちょっと異端なのか人とは違うイメージ持っちゃうんだよねー(チラッアピールはいらない

533 :NPCさん:2014/02/18(火) 09:23:23.49 ID:???
ジグラットかタングラムじゃねえの

534 :NPCさん:2014/02/18(火) 09:28:58.52 ID:???
>>532
被害妄想乙

535 :NPCさん:2014/02/18(火) 10:32:59.05 ID:???
>>504
何言ってるのかわからん

536 :NPCさん:2014/02/18(火) 14:33:58.56 ID:???
上級ルールブックのスターゲイザーの解説によるとスターゲイザー用フォートレスという機体も存在するみたいなので。
初代ガンダムのエルメスとかも含まれるなら普通のMAもフォートレス級になると思いますよ。

537 :NPCさん:2014/02/18(火) 17:05:38.54 ID:???
ルドラが生かせそうだけどフォートレス級からカバリエやオバロに脱出出来る仕様にはなりそうないな

538 :NPCさん:2014/02/18(火) 17:29:17.67 ID:???
フィンガーミサイル+グランドブーメランツインアームズで●+16炎の射撃攻撃か
ありかもな

539 :NPCさん:2014/02/18(火) 17:55:44.54 ID:???
>>537
脱出機扱いの小型フォートレスとか?

540 :NPCさん:2014/02/18(火) 18:05:31.68 ID:???
ルドラは爆散だからあまり関係ないのでは?
あても予備機2みたいな扱いでしょ

541 :NPCさん:2014/02/18(火) 18:26:00.79 ID:???
デンドロを自爆させた記憶を持つ人の多さよ

542 :NPCさん:2014/02/18(火) 19:07:12.85 ID:???
使徒を自爆で消し飛ばすスーパーガンダムを思い出した。

543 :NPCさん:2014/02/18(火) 19:13:11.30 ID:???
カツだけを殺すガンダムかよ!

544 :NPCさん:2014/02/18(火) 19:17:00.08 ID:???
自爆と言えばFC第二次の激怒連発からのボスボロットだろ

545 :NPCさん:2014/02/18(火) 20:23:47.12 ID:???
>>543
いえ、乗った人間の八割が死ぬと言う悪魔の機体です。>mkU
生き残ったのエル・ビアンノだけじゃね?

546 :NPCさん:2014/02/18(火) 20:28:56.07 ID:???
ボスボロットの自爆と言うとJだと武器だったな

精神コマンドが乗って「高威力+必中+バリア貫通」という洒落にならない武器だったがw

547 :NPCさん:2014/02/18(火) 20:47:11.00 ID:???
>>545
カミーユも生きてはいるだろw

548 :NPCさん:2014/02/18(火) 21:21:14.82 ID:???
>>545
言われて脳内でピックアップしてみたが確かにひどいw あとビーチャくらいしかいなさそう

549 :NPCさん:2014/02/18(火) 21:24:49.02 ID:???
>>500
リンケージクラスしかとってないキャラ

550 :NPCさん:2014/02/18(火) 21:35:13.64 ID:???
mkUのテストパイロットで、1/2ゼータのパイロットな
合法ロリ嫁持ちのあの人も生きているじゃないか(長谷川感)

>>538
うちの卓で、ロケットパンチさんが舐めプ特技扱いされる所以である

551 :NPCさん:2014/02/18(火) 21:39:40.58 ID:???
>>549
・シナリオ中で機体を調達しない限り、「自爆させるものがない」と判断してルドラ使用不可にする。
・GM判断で適当なもの(基地とか)を自爆させた扱いにする。
・使用者自身が自爆したことにする(ルドラ使用後に死亡扱い)。

大体この辺の反応になるんじゃないかな>ロボ常備化してないキャラのルドラ

552 :NPCさん:2014/02/18(火) 21:47:56.90 ID:???
>>550
でもマイナーつかわないといけないじゃん

553 :NPCさん:2014/02/18(火) 21:48:49.20 ID:???
実際ルドラをPC側で実戦投入した卓ってある?
自分のところはヒロインがルドラして死ぬから助けたかったらイドゥンかオーディンかガイアでなんとかしてねってギミックでしか使ったこと無いけど

554 :NPCさん:2014/02/18(火) 22:02:36.87 ID:???
ツインアームズが可能ならバーストショットが悲しみ背負う

555 :NPCさん:2014/02/18(火) 22:24:07.64 ID:???
カバリエで、緊急分離脱出を併用して使ってみようとしたことはあるけど、
結局ルドラ温存したまま終わっちゃったなあ
敵のルドラやアラカナ警戒で温存してたら、いつのまにかボスが仲間のクソ火力で沈んでた

>>552
マガジンチェンジ使えばええねん
そも、弾数系武器使うときはあまりマイナーを圧迫しない構成にしてるから、そんなに気になったこと無いなあ

556 :NPCさん:2014/02/18(火) 22:42:35.83 ID:???
>>553
サテライトキャノン打ちたいPLが、これはサテキャ用だから!って言いながらルドラ取ったことなら有るが………

557 :NPCさん:2014/02/18(火) 22:44:17.61 ID:???
>>556
なんでソコでルドラチョイスwww

イメージ重視ならニョルドかアカラナータでいいだろwww

558 :NPCさん:2014/02/19(水) 00:27:21.84 ID:???
スレの初期の頃はルドラ大人気だった記憶がある

559 :NPCさん:2014/02/19(水) 01:54:45.10 ID:???
・ファンタズム4 コンダクター3 スイーパー1
人馬形態で雑魚散らししつつオート支援、回復する

・スーパー6 ストライカー1 スイーパー1
サンダーボンバーで中ボス、雑魚、ボスをぶちのめしつつボスはナックルでがんばる感じ
FP100超えもしてる

・オバロ7 スイーパー1
イグニス大砲 防御はクリティカルと自動特技でカバー

・ベテラン7 コンダクター1予定
くわしくしらないけど援護兼雑魚退治するとかいってた

これに追加で俺がはいるんだけど何ではいればいいだろう…

560 :NPCさん:2014/02/19(水) 02:10:47.06 ID:???
加護構成次第ではあるけど、範囲火力が足りない気がするから、ディザスター取るとか?

PCの立ち位置重視なら、エンタープライズ取って母艦役やれば、RP面での住み分けは十分じゃないかな?
ベテランとタッグでヴァレット祭りしたら、GMのヘイトを買いそうだけど。

561 :NPCさん:2014/02/19(水) 02:37:18.97 ID:???
追加でコンダクターとスイーパー入れて、振り直し特技祭りにしてやろうぜ!
既にコンダクター2人、スイーパー3人、ついでにベテランまでいる時点で、もう要らん気もするが

562 :NPCさん:2014/02/19(水) 02:37:50.62 ID:???
俺ならエンタープライズかユニオンかなぁ

563 :NPCさん:2014/02/19(水) 03:01:34.39 ID:???
このPTでヴァレットいれるとGMが死ぬわw

564 :NPCさん:2014/02/19(水) 03:30:10.05 ID:???
ディザスターでスクウェアマスターになってみるとか

565 :NPCさん:2014/02/19(水) 09:40:39.06 ID:???
エンタープライズにスイーパーとストライカー入れて
薙ぎ払うとか

566 :NPCさん:2014/02/19(水) 10:35:02.40 ID:???
こう言う質問すると言う事は>559はメタガ初めてじゃないの?
やりたいクラスのイメージがないなら単純なストライカーとかの方がいいんじゃね?
個人的にはお勧めは飛行出来るファンタズムなんだけど、キャラ被りしそうだからライトニングかな。

567 :NPCさん:2014/02/19(水) 12:10:28.89 ID:???
>>557
ニョルドとかアカラだと、元の加護として使わないと行けないかもしれないだろ
逆に、ルドラは普通にやってれば使わない。
そして、代償として使う加護をあらかじめ決めておいたほうが、サテキャは打ちやすい。
つまりそういうことだ

568 :NPCさん:2014/02/19(水) 12:40:35.72 ID:???
グラムメタルでラインバレルやったらトール、オーディン、ヘルモードの内
ヘルモードを代償にしてトールを通す為にオーディンして一掃した後にヘルモードが要るギミックが来る理不尽に襲われた

569 :NPCさん:2014/02/19(水) 12:40:37.47 ID:???
サテライト打ちたい気持ちを追い詰めるためにかw

570 :NPCさん:2014/02/19(水) 12:49:00.72 ID:???
>>569
そして全員ノリノリで異世界に飛ばされ
次回から無情報のハイパーボレア世界でのセッションを強いられるGMが居たが些細な事です

571 :NPCさん:2014/02/19(水) 13:41:00.39 ID:???
>>559
もう一人ストライカー居てもいい気はするな。
スーパーとの住み分けを考えるなら行動値の速いタイプかな

572 :NPCさん:2014/02/19(水) 14:54:12.54 ID:???
行動値の高いストライカーっていうとなんだろうクラッシャーとか?

573 :NPCさん:2014/02/19(水) 14:58:42.11 ID:???
ファンタズム辺りとかどうだろ>行動高いストライカー
重装型か人馬型辺りにすればダメージ+3入る

574 :NPCさん:2014/02/19(水) 15:14:56.14 ID:???
>>573
人馬型はもう居るから避けた方が無難じゃね?
重装型は他のに比べると移動に難があるかな。

575 :NPCさん:2014/02/19(水) 15:36:11.91 ID:???
カバリエやろうぜー

576 :NPCさん:2014/02/19(水) 15:43:53.05 ID:???
間をとってグラムメタルにしよう
DLC使用可かどうかはわからんが
サンプルキャラもストライカーだからそのまま成長させれば使いやすいんじゃないかな

577 :NPCさん:2014/02/19(水) 16:36:12.07 ID:???
>>574
いかん、完全に見落としてた>人馬型
あと、重装型じゃなくて重騎士型だったわ

578 :NPCさん:2014/02/19(水) 17:56:16.26 ID:???
第三の加護って、基本ルルブ144ページに書いてあるやつだけしか選べない?

579 :NPCさん:2014/02/19(水) 18:00:33.77 ID:???
いや?

580 :NPCさん:2014/02/19(水) 18:03:24.75 ID:???
そうなのか。勘違いするところだった、ありがとう

581 :NPCさん:2014/02/19(水) 18:13:34.43 ID:???
基本の256ページを見れば、第三の加護として使えるかどうかも含めて一通り書いてるよ

582 :NPCさん:2014/02/19(水) 18:17:35.05 ID:???
加護一覧、基本クラス条件で取れる第三の加護が書かれてないのが不便だよな。

583 :NPCさん:2014/02/19(水) 18:23:44.73 ID:???
言われた通り256ページを見て、ガイアに制限がないのを見て、スーパーの項目でガイア確認しても書いて無くて、
焦って第三の加護のルールを見直したら、サイドバーに書かれていてようやく安心した

584 :NPCさん:2014/02/19(水) 18:27:06.87 ID:???
基本ルルブの構成、割と重要な事がハシラで済まされてたりしてちーと不親切なんだよねー
多分紙幅の関係上仕方ないんだと思うんだけども

585 :NPCさん:2014/02/19(水) 19:55:55.50 ID:???
宇宙ロボ成分が足りてないからグラムメタルでいってみるわ
どうもありがとう

586 :NPCさん:2014/02/20(木) 00:17:22.32 ID:???
スペースNo1 (宇宙:B)

587 :NPCさん:2014/02/20(木) 00:31:49.48 ID:???
ああ、これは第三の加護で取ったルドラを代償に、バスターランチャーを撃つ流れ……

クリティカル特化型は、砲撃能力の低さをある程度気合いで何とか出来るのがいいね

588 :NPCさん:2014/02/20(木) 06:31:46.51 ID:???
>>586
ゴーショーグンは帰って

589 :NPCさん:2014/02/20(木) 08:29:58.85 ID:???
>>587
連環&リトライ&ブロウビートが有ってもベクターキャノンをミスる俺は第四の加護はヘルではなくヘイムダルにしようと確信した。

590 :NPCさん:2014/02/20(木) 09:47:36.01 ID:???
GM「第四の加護はこっちで決めるから」

591 :NPCさん:2014/02/20(木) 10:30:12.37 ID:???
ミーレスの、アハゲリスとゲイル・ハイモビリティってCLが9必要だけど、
ほとんどアハゲリスの方が性能良くない?
ゲイルさん回避と移動力しか勝ってないうえ、ファンブル値+2だし…

592 :NPCさん:2014/02/20(木) 12:16:51.38 ID:???
>>591
ジオニック社の陰謀

593 :NPCさん:2014/02/20(木) 13:09:23.54 ID:???
いいからヘルモード使って爆散してろ

594 :NPCさん:2014/02/20(木) 14:20:26.89 ID:???
まあ使うかっていうと微妙だが移動力の1差は結構大きいよな

595 :NPCさん:2014/02/20(木) 14:35:13.71 ID:???
ベテランなら後出しエニー7で乗りこなせるだろ。

596 :NPCさん:2014/02/20(木) 16:51:25.25 ID:???
所属でミーレスを選ぶと言う考えもあるから一概に性能では語れない

597 :NPCさん:2014/02/20(木) 21:12:24.91 ID:???
>>555
いや、ロケットパンチとるようなキャラだったら基本てきに白兵型のおまけだろうという意味で
装備変更にマイナー必要じゃないかと

598 :NPCさん:2014/02/21(金) 01:07:05.14 ID:???
ウェポンチェンジはカバリエは言うまでもなく、ディザスターも沢山武器を用意して変形(シャトル)の方が効率が良くなって使い方に困る。

599 :NPCさん:2014/02/21(金) 17:15:22.86 ID:???
俺もウェポンチェンジは上級出てから削ったな

600 :NPCさん:2014/02/21(金) 17:27:45.68 ID:???
ディザスターの場合シャトルが使いにくいからマガジンチェンジとウェポンチェンジの方が良い気がするけど

601 :NPCさん:2014/02/21(金) 17:53:06.15 ID:???
シャトルって追加ヴィークルか何か?

602 :NPCさん:2014/02/21(金) 18:02:28.00 ID:???
ディザスター級シャトル形態のことでは

603 :NPCさん:2014/02/21(金) 19:35:00.84 ID:???
SRSをやるのはメタガが初めてなんだけど
基本能力値が増えないからミドルの難易度って初期だろうがLV10ぐらいだろうが難易度変わらなくて違和感があるわ
ハウスルールで2LVあがるごとに能力値あげるとかにしようかな

604 :NPCさん:2014/02/21(金) 19:42:59.06 ID:???
判定値が上がる特技だってあるんだし、どうしても納得いかなけりゃ、
キャラクターレベルがある程度以上まで上がると判定値のみが増える特技とかにしといた方がいい
能力値が上がると戦闘値も上がるから、計算面倒になりそうだし

605 :NPCさん:2014/02/21(金) 20:26:26.75 ID:???
経験点つっこんで上げろよw

606 :NPCさん:2014/02/21(金) 21:50:01.22 ID:???
レベルが一定ライン超えると、下手にレベル上げるより能力値上げた方が効率いい場合もあるからなあ
例えばレベル9→10で必要な経験点が110点に対して、19以下の能力値3点上昇で30×3=90点
「あと1〜2点上げればボーナスが増える能力値」が複数あればなお良し

607 :NPCさん:2014/02/21(金) 21:50:55.25 ID:???
そうか単純に能力値あげる専用の経験点配布すればいいんだな
ありがとう!

608 :NPCさん:2014/02/21(金) 21:52:54.41 ID:???
泥縄だ

609 :NPCさん:2014/02/21(金) 23:04:55.04 ID:???
>>606
それ、効率いいか…?

610 :NPCさん:2014/02/21(金) 23:30:32.59 ID:???
能力値上昇に必要な経験値を1/5や1/10にしたら?

611 :NPCさん:2014/02/21(金) 23:37:07.12 ID:???
つか3LV(適当)毎に能力値の判定に+1の修正とかにしとけばいんじゃね?

612 :NPCさん:2014/02/21(金) 23:55:56.82 ID:???
SRSの基本能力値の伸びにくさは確かにものによっちゃ不自然だけど、
ロボットものでロボが強くなってもパイロットの体力やらなんやらが
そう最初と大差ないというのはあまり違和感がない気もするw

613 :NPCさん:2014/02/22(土) 00:01:22.93 ID:???
まあドモンやレイズナーのエイジは明らかに伸びてる気もするが、
みるみる身体能力が上がっていくシンジ君とかはイヤだなw

614 :NPCさん:2014/02/22(土) 00:02:23.68 ID:???
>>609
だから「場合もある」と
この辺りなら特技とかを考えるとレベル上げた方が効率いいだろうけど、
レベルがなかなか上がらなくなる辺りになると、能力値上げてステ伸ばした方が
短期的には効率がいい

615 :NPCさん:2014/02/22(土) 00:12:07.79 ID:???
>レイズナーのエイジ
線の細い少年が北斗の拳の世界の住人になってたもんな

616 :NPCさん:2014/02/22(土) 00:18:27.42 ID:???
>>615

妙齢の女教師に毎晩ヤられてたらそりゃあ逞しくもなるさ

617 :罵蔑痴坊(偽):2014/02/22(土) 00:24:56.67 ID:???
アムがハッタリ棒を生やすので頑張れ矢薙直樹か。

618 :NPCさん:2014/02/22(土) 00:39:08.75 ID:???
>>614
結果的に他よりレベル上がるの遅れるのが効率いいとはあんまり

619 :NPCさん:2014/02/22(土) 00:40:37.19 ID:???
実際ドモンやエイジは《達人の指導》の特技とってるとかんがえるとキャラクターレベルが上がるたびに強くなるのは分かる気がする

620 :NPCさん:2014/02/22(土) 01:17:41.26 ID:???
>>618
高レベル環境のショートキャンペーンなら有効よ
セッション1回や2回ではレベル上がらないけど能力値なら伸ばせる、みたいな状況なら選択肢に入る
まあ、常備化ポイントに変えてアイテム購入した方が有効な場合も多いだろうけど

621 :NPCさん:2014/02/22(土) 01:22:25.11 ID:???
どんどん条件が後付けされてくのが笑える

622 :NPCさん:2014/02/22(土) 01:28:15.84 ID:???
ここらは大抵のSRSで共通の認識じゃね

623 :NPCさん:2014/02/22(土) 01:31:49.37 ID:???
SWとかでも「伸ばすのが有効な状況」がかなり限定されてた要素だからなあw>能力値
ぶっちゃけ、「レベル上げた後で経験点が余ってて、かつ1点上げればボーナスブレイクして
戦闘能力値が伸びる状況」とかでもないと、能力値上げる気にはなれない

それはそれとして、ファンタズムとかグラムメタルに外装かぶせて
「一見カバリエ級に見える」みたいな演出って、世界観的にアリなんだろうか

624 :NPCさん:2014/02/22(土) 01:37:01.90 ID:???
というかさ
高レベルのキャンペーンなら普通は経験点増やすよな
クエスト経験点なんていくらでもいじっていいんだし

625 :NPCさん:2014/02/22(土) 01:58:50.38 ID:???
>>623

デュアルアイ、ブレードアンテナがなければ問題ございません

626 :NPCさん:2014/02/22(土) 03:55:14.41 ID:???
まあGM次第だろうけど、よっぽど無茶でなければ通るんでないかな?
ファンタズムは、大型でないとサイズ的にNG出そうだけど

627 :NPCさん:2014/02/22(土) 04:23:06.31 ID:???
俺なら特に文句は言わないな。
データを伴わないので、当然見る人間が見れば分かる形になるが

628 :NPCさん:2014/02/22(土) 04:55:30.54 ID:???
グラムメタルのサンプルキャラのフレーバーテキストにも新型カバリエと偽装してフォーチュンで雌伏しているみたいな文あるし、いいんじゃね?

629 :NPCさん:2014/02/22(土) 06:20:42.58 ID:???
「シナリオクリアで必ず2LVアップして経験点ではLVを上げ無い」と言うレギュレーションでも無ければオバロやクラッシャーでダメージ+5以上に出来ないな

ところで話は変わるがコンダクターの無いクラッシャーの場合、知力より穴になっている意志を上げるべきなのはネタなのだろうか?

630 :NPCさん:2014/02/22(土) 06:23:37.33 ID:???
>>629
>「シナリオクリアで必ず2LVアップして経験点ではLVを上げ無い」と言うレギュレーションでも無ければオバロやクラッシャーでダメージ+5以上に出来ないな
《DLS:α》、《強化人間》、《AS》「つかってもいいのよ」

631 :NPCさん:2014/02/22(土) 06:23:43.04 ID:???
>>629
意志はライトニングの方が低いだろ

632 :NPCさん:2014/02/22(土) 06:27:39.89 ID:???
縛られた命の強化人間の軽装ライトニング軽装リミ解付きなら意志2でも納得の意志の無さを感じる

633 :NPCさん:2014/02/22(土) 07:26:29.78 ID:???
そろそろ第四の加護と氷雷光闇の属性が書けるキャラシが欲しい

634 :NPCさん:2014/02/22(土) 11:15:38.91 ID:???
第四の加護はレコシであんまり困った記憶はないな
防御修正書けるキャラシは俺も欲しい

635 :NPCさん:2014/02/22(土) 11:52:12.34 ID:???
>>633-634
私は自作したよ…てか「縦書きがムカつく」が同意すぎたw

636 :623:2014/02/22(土) 12:44:23.70 ID:???
>>625-628
返答サンクス
ああ、まあ確かにGM次第だな…
ダメだった場合の演出も考えておいて、GMの対応によって使うのを変えるか

637 :NPCさん:2014/02/22(土) 13:56:03.28 ID:???
カバリエとファンタズムの融合したガーディアンやファンタズムのコンセプトで作られたカバリエの居る時点でOKとか考えてたわ

638 :NPCさん:2014/02/22(土) 14:00:00.26 ID:???
ビルバインぽいのをやろうとしたらカバリエになるから早くファンタズムにも変形形態と特技が欲しいな

639 :NPCさん:2014/02/22(土) 16:20:13.99 ID:???
そう言われて見れば、
ビルバインはビーム兵器も使うし確かにカバリエっぽいなぁ

640 :NPCさん:2014/02/22(土) 17:10:20.53 ID:???
ビルバインは発想と技術の出処が不明すぎだよなぁ

641 :NPCさん:2014/02/22(土) 17:33:08.01 ID:???
スポンサーが生物系で気持ち悪いから人気が出ないと梃入れした結果がビルバインや迷彩ビルバインだとか

642 :NPCさん:2014/02/22(土) 18:08:13.55 ID:???
なるほど、3次元人の暗躍があったのだな!!

643 :NPCさん:2014/02/22(土) 18:12:10.73 ID:???
ビルバインて他のABみたいな強獣の皮や筋肉でなく、
機械オンリーで作られてるっぽいよな

子供の頃はダンバインの動物的な足首が好きじゃなくて
メカっぽいビルバインが好きだったが、今見るとデザイン的な違和感を感じる

644 :NPCさん:2014/02/22(土) 18:36:09.35 ID:???
ズワァースがカッコいいのは分かるけど何故か理解されないドラムロの良さ

645 :NPCさん:2014/02/22(土) 19:09:20.02 ID:???
ドラムロ好きだけどな。
ライネックやズワァースよりも好きだわ。

646 :NPCさん:2014/02/22(土) 19:21:39.73 ID:???
某三馬鹿より活躍した合体攻撃の演出の為に戦隊を取るくらいドラムロはいいと思うけどな

647 :NPCさん:2014/02/22(土) 19:31:08.99 ID:???
終盤も終盤になって合体技引っさげてきたのには噴いた>ドラムロ

648 :NPCさん:2014/02/22(土) 19:50:23.93 ID:???
>>640
サコミズが乗ってた特攻用のロケットだかなんか、要は二次大戦時の技術が使われているという裏設定があるそうじゃ

649 :NPCさん:2014/02/22(土) 19:56:20.04 ID:???
ゲドいいよねゲド
量産型ダンバインて感じのデザインと色が好きだったわ

650 :NPCさん:2014/02/22(土) 20:46:08.66 ID:???
某修羅「では、最新型のオーラバトラーを一機」 つ『ドラムロ』
コンパクト3は、作品共チョイス含めて吹かざるを得ない。確かに改修後は名量産機なんだけどさあw

でも卓でアインセル使うときは、参考画像ドラムロにする程度には好き

651 :NPCさん:2014/02/22(土) 21:50:50.64 ID:???
ドラムロは終盤のナ&ラウに一番被害を与えたようなイメージが有って実際コワイ

652 :NPCさん:2014/02/23(日) 17:14:40.98 ID:???
スパロボインパクトだとボチューンが最弱兼最強のABだったけど、MSVみたいに
ABVとか出ないかなあ。「ぼくのかんがえたつよいドラムロ」とか見てみたいもんだ

653 :NPCさん:2014/02/23(日) 17:17:36.67 ID:???
ガドラムとかマサラグとかあるじゃないか

654 :NPCさん:2014/02/23(日) 21:10:07.03 ID:???
あったよ。びっくりだ。スパロボのダンバイン もこういうの出せばいいのに、めっちゃカッコいいじゃん

655 :NPCさん:2014/02/23(日) 21:15:42.07 ID:???
ガドラムは確かPSのゲームに出てたはず

656 :NPCさん:2014/02/23(日) 21:26:26.76 ID:???
ショウ、マーベル、トッドとダンバイン引換券の人が生存して加入するルートやったな

657 :NPCさん:2014/02/23(日) 21:44:18.52 ID:???
主人公が活躍しすぎるとショウが悪落ちして黒騎士になるんだよな

658 :NPCさん:2014/02/23(日) 21:52:17.22 ID:???
ドラムロ>
サンライズ英雄譚だとヒロインが乗ってくる機体

最初の恐ろしい敵

659 :NPCさん:2014/02/23(日) 22:45:19.86 ID:???
スコタコより強いがそのスコタコで全員を圧倒するキリコまじ怪物

660 :NPCさん:2014/02/24(月) 00:11:44.39 ID:???
まさにゲドぅ(AA略

661 :NPCさん:2014/02/24(月) 02:09:18.92 ID:???
ダンバインのゲームに使えるミニチュアが欲しいな。

662 :NPCさん:2014/02/24(月) 03:31:03.07 ID:???
サンライズ大戦では序盤のバーグラリードッグにとてもお世話になった記憶がある
あとグンジェムまじトラウマ

663 :NPCさん:2014/02/24(月) 17:41:09.07 ID:???
個人的には
最初のゲルググに乗ってくるマ・クベ以上に恐ろしい敵はなかった
撃墜しても「機体を捨てることもひとつの戦術なのだよ」つって、
母艦への攻撃全部ブロックする

664 :NPCさん:2014/02/24(月) 19:13:33.97 ID:???
なんのスレだよ

665 :NPCさん:2014/02/24(月) 20:55:07.34 ID:???
スパロボだろ、スレタイくらい読めよ

666 :罵蔑痴坊(偽):2014/02/24(月) 21:08:19.18 ID:???
>663
……マ・クベが本気というか殺意出したならやりかねん。

667 :NPCさん:2014/02/24(月) 23:39:12.36 ID:???
この流れはPC1シュンジ・イザワ、PC2カンジ・アカツキ、PC3シン・アスカ、PC4ミスト・レックスでセッションしろと言う事か

668 :NPCさん:2014/02/24(月) 23:49:24.35 ID:???
>>667
ミストさんよりルンでゴーグを使った方がテーマには合うと思う

669 :NPCさん:2014/02/25(火) 00:32:47.71 ID:???
>>667
PC3のライバル枠は、スーパーコーディネイターと前髪前線が危険な男のどちらだろう

670 :NPCさん:2014/02/25(火) 08:43:29.22 ID:???
このゲームはゾイド出来ます?
フレーバーというよりデータ的に

671 :NPCさん:2014/02/25(火) 09:04:19.47 ID:???
>>670
ゾイドを再現するのに必要なデーターとは何か?によって違うので、
そのあたり詳しく説明して欲しい。

672 :NPCさん:2014/02/25(火) 09:07:49.13 ID:???
>>670
春に出る予定の新サプリにマシンザウルスと言うゾイド的ななにかが実装される予定。

673 :NPCさん:2014/02/25(火) 09:20:55.16 ID:???
ゾイドの機体名を直接上げて聞いたほうが早い

674 :NPCさん:2014/02/25(火) 11:25:18.55 ID:???
恐竜戦艦と翼竜は可能、言い張ればファンタズムで
ゴリラもいける。

675 :NPCさん:2014/02/25(火) 13:52:50.22 ID:???
丸焼き姫もファンタズムで可能

676 :NPCさん:2014/02/25(火) 19:00:50.79 ID:???
ゾイドは新サプリでフォローされるのでそれ待ったほうが無難

677 :NPCさん:2014/02/25(火) 19:14:32.91 ID:???
メガロマックスの人はディザスターでしか再現出来ない気もする

678 :NPCさん:2014/02/25(火) 19:39:33.17 ID:???
ジークはユニオンだよな

679 :NPCさん:2014/02/25(火) 20:16:01.00 ID:???
サブパイかな

680 :NPCさん:2014/02/25(火) 20:26:56.08 ID:???
サブパイロット、瞬間換装、ボルテクスマッシャー、リミッター解除、鋼機合体、縛られた命
サプリ収録まだかなあ

681 :NPCさん:2014/02/25(火) 23:00:40.72 ID:???
リノン「機甲猟兵です」

682 :NPCさん:2014/02/26(水) 00:38:42.42 ID:???
お前どう考えてもディザスターや

683 :NPCさん:2014/02/26(水) 01:01:36.39 ID:???
そういえばOEにも参戦してましたね

684 :NPCさん:2014/02/26(水) 01:38:51.77 ID:???
そうかアレはディザスターだったかーw<リノンSP

685 :NPCさん:2014/02/26(水) 05:03:44.96 ID:???
>>681
邪道ゾイド乗りは帰れ

686 :NPCさん:2014/02/26(水) 09:00:50.38 ID:???
ゾイドと言えばホエールキング一択だよな

687 :NPCさん:2014/02/26(水) 11:08:45.03 ID:???
なんかゾイド性の違いによってパーティ離散なんて事になりそうだな(W

688 :NPCさん:2014/02/26(水) 11:28:33.93 ID:???
ギルベイダー…

689 :NPCさん:2014/02/26(水) 11:32:58.24 ID:???
ZOIDは「マンモスの騎士」でエントリーだッ

690 :NPCさん:2014/02/26(水) 12:43:16.39 ID:???
虫系ゾイドはユニオンぽいけど肝心の
多脚がディザスター問い悔しみ

691 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:25:31.24 ID:???
あのガンスナイパー一応国が考える運用カスタム案の一つじゃなかったっけw

692 :罵蔑痴坊(偽):2014/02/26(水) 21:29:23.99 ID:???
スネークスやモルガは列車型でいいんでね?

693 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:20:15.87 ID:???
新サプリ名はラディアントブレイヴかー

694 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:37:24.40 ID:???
お、GFフラゲかなにか?

695 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:40:53.57 ID:???
>>694
いやFEARonlineの紹介に書いてあるだろ

696 :NPCさん:2014/02/27(木) 03:52:05.93 ID:???
>>686
だよね〜

697 :NPCさん:2014/02/27(木) 09:50:15.41 ID:???
二月ももう明日で終わりだけど、GFは二月末発売ってことはもう売ってるとこもあるのかしら

698 :NPCさん:2014/02/27(木) 12:56:50.05 ID:???
>>690
多脚だから云々とか言わなきゃべつに実データ伴う必要ない(=相当品でいい)んじゃないの?

699 :NPCさん:2014/02/27(木) 13:19:25.05 ID:???
まあすべてにおいてそれはそうだけど、
実データがあった方が嬉しいのも確かだろうさ

700 :NPCさん:2014/02/27(木) 13:51:58.73 ID:???
相当品だけで片付けるのは味気ないしな

701 :NPCさん:2014/02/27(木) 14:03:48.93 ID:???
格闘型もあるからディザスターの再現力は高い

702 :NPCさん:2014/02/27(木) 14:30:55.31 ID:???
相当品で通るならそもそも強い機体をそうだと
言うだけで済むからなあ

703 :NPCさん:2014/02/27(木) 18:42:37.17 ID:???
相当品ルールって大体においてトラブルの元だよな

704 :銀ピカ:2014/02/27(木) 19:06:22.90 ID:???
まあ、合意をとれ、プレイを阻害しかねないなら自粛しろ、ってやたら書かれてるしな。>相当品

>>697
午前中に高崎のアニメイト寄ったときは、まだ置いてなかったナ。
ローカルすぎて参考にすらならねーと思うがw

705 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:10:45.19 ID:???
ルールブックであれだけ念押しするってことは、相当なんだなw

706 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:25:05.13 ID:???
サイカーチスやダブルソーダだったら多脚に拘るよりユニオン飛行←→ユニオン機獣の方がそれっぽい気がする
機獣形態は「動物型」ってなってるんで相当品でもなんでもなく昆虫も含まれるし

707 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:26:17.15 ID:???
>>705
実際困案件でもよく聞くしな

708 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:29:14.41 ID:???
うちの卓ではそんなひどい相当品が出てこないんだけど、そんなになのかw

709 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:40:34.53 ID:???
まあフツーは大丈夫だけど、時々こじらせた変な人がいてトラブルのもとになったりはする
あと、ハッタリカイザーつながりでカオスフレアがかなり相当品表現の極まったゲームだったので、
(サンプルにシールド相当の手袋とか、アーマー着てる相当の全裸とかがルルブで例として出てたり)
そういうのに慣れた人とそうでない人の温度差、受け入れ幅の差みたいなのを警戒してって部分もあるのかもしれない

710 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:48:53.92 ID:???
なるほど、アーマー相当の全裸は確かに受け入れがたいわ

711 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:53:50.95 ID:???
カオフレは、パズー似のサンプルが持ってる回復アイテムをわざわざ「一切れのパン」にするとか、
ネタのために相当品ルール使ったりもしてて、そこはウケてもいた反面、
一部のユーザーがどれだけ変なこと言えるかを競うために相当品を濫用したりすることもあったからなぁ

712 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:55:30.28 ID:???
上手い相当品と寒い相当品の関係は天才と馬鹿のそれだからな

713 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:59:20.00 ID:???
あと、相当品はあくまでもデータはそのままとして処理すべきなのに、日本刀相当の手刀だけど手刀だから武装解除の対象にならないとか言い出すやついるしな

714 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:03:19.58 ID:???
元々はN◎VA界隈とかで流行ったんだよな、相当品の暗黒面
うちも昔、銃弾相当の精神攻撃とか、刀相当の因果律操作とかどんどんインフレしたあげく、
飛行してる相当の飛行してないとか、
別の概念にまでその闇が浸蝕してさすがに紳士協定が敷かれて落ち着いたぜ、あの頃は若かった

>>713
そっちは普通明確にダメと書かれてるからレッドカード出せるぶんまだマシだけど、
ルールをねじ曲げる気はないけど表現がまぎらわしいものを使う人が逆に一番やっかいだったりするw
まあ、だから最近は後者に関するガイダンスも書かれるようになったんだろうけど

715 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:03:45.10 ID:???
むしろそっちのマンチ的な使い方をしようとする馬鹿の方が問題かと

716 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:51:14.16 ID:???
プラチナマウンテン相当のキャルム飲んでます。

717 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:02:22.85 ID:???
相当品はルール優先演出後付けを徹底してから導入しないとな

718 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:05:48.95 ID:???
リプトン相当のカルピス

719 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:07:15.68 ID:???
ミッキーマウス相当のボン太くん

720 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:08:14.90 ID:???
>>713
後ろ手で全身ガムテープかダクトテープで巻いてしまえ

721 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:12:34.44 ID:???
歌声(日本刀)

722 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:12:38.94 ID:???
高級な服(前面のみ)相当の安い服

723 :罵蔑痴坊(偽):2014/02/27(木) 21:13:41.12 ID:???
うちのオーバーロードはデータ的には《星を見る者》なんだが、演出的には《AS》と《スターゲイザー》の複座式にしている。

ところでさ、《アサルトバズーカ》でバズーカチャンネル再現できるよな?

724 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:17:51.68 ID:???
>713
むしろそうした相応品で行くなら無力化されたという事実に対する演出も自分で考えて欲しいよな

725 :罵蔑痴坊(偽):2014/02/27(木) 21:45:28.79 ID:???
>724
「手刀はチョキの変形なのでグーを出されました」

726 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:50:29.37 ID:???
流れぶったぎるけどGFのラディアントブレイブ+リプレイラグナロクの紹介によると
ラディアントブレイブにはアインヘリアル級、マシンザウルス、ブレイブ級、ミスティック級掲載
ラディアントブレイブにはゾイド(恐竜チックのとライガー系)と勇者ロボと世界を革命しそうなロボが乗ってた
ラグナロクには超大型ガーディアンフォートレス級のデータが掲載

今回の記事はお前の持つイメージと他人のもつイメージは違うから安易にスーパー系、リアル系、ガンダム系なシナリオとかいうのは注意しろよな
って話とミーレスな雑魚データ*5と戦場用チャート二種類

727 :NPCさん:2014/02/27(木) 22:08:23.24 ID:???
少し前の困報告でも相当品関連っぽいのがあったなあ
確か「ダメージはルールに従って受けてるけど、見た目ノーダメージで俺TUEEEE」とか
「回復魔法は貰うけど、演出上は『別に要らないけど貰ってやるか』」的扱い」とかだったか

>>721
NWデータにコンバートされたアイドルもののデータだっけ?

728 :NPCさん:2014/02/27(木) 22:30:12.76 ID:???
戦車相当品のアスラウィンザーさん

>>723
俺の脳内で、機体デザインがアイアンリーガーと化した件について
リベロの武田だっけ? バズーカチャンネル

729 :NPCさん:2014/02/27(木) 22:35:15.14 ID:cIYKB4Yq
>>726
あ、あれ、バルキリーっぽいのは……

730 :NPCさん:2014/02/27(木) 22:35:35.08 ID:???
見た目ノーダメージとか、番長学園出身の自分だと稀によくあることだと思うな
ガンダムでザクマシンガンを喰らっているような状態なんだから、
「ええぃ!○○のガーディアンは化け物か!」とでも言ってればいいんじゃないか

731 :「ガスライティング」で検索を!:2014/02/27(木) 22:40:38.54 ID:Kb3hK8mW
敵対する人物の妄想、悪評、トラブル等を捏造または演出し人間関係を操作する「ガスライティング」

カルト宗教団体によるネット集団ストーカー、マインドコントロールの手口

「ガスライティング 集団ストーカー カルト」などで検索して下さい
,.,,,,

732 :NPCさん:2014/02/27(木) 22:44:44.23 ID:???
相当品は
こういう「それぐらい俺的にはフツー(ドヤァ」って奴等が現れて
どこまで自分の許容範囲が広い()かチキンレースになるからうざい

733 :NPCさん:2014/02/27(木) 23:12:48.18 ID:???
>>727
YES

734 :NPCさん:2014/02/28(金) 01:09:19.41 ID:???
サプリはいつ出るんだろ、春かな

735 :NPCさん:2014/02/28(金) 01:12:51.88 ID:???
基本ルルブのサンプルをプレイした時の、蒼穹の聖騎士さん改造版には、
『前張り相当の神官服』を装備させた覚えがあるな。

736 :NPCさん:2014/02/28(金) 01:50:54.86 ID:???
サプリは3月よー

737 :NPCさん:2014/02/28(金) 01:58:01.37 ID:???
訂正
ラディアントブレイブにはアインヘリアル級、マシンザウルス、ブレイブ級、ミスティック級など新たなクラス導入
ラディアントブレイブ表紙絵にはゾイド(恐竜チックのとライガー系)と勇者ロボと世界を革命しそうなロボが乗ってた

738 :NPCさん:2014/02/28(金) 02:18:02.53 ID:???
ブレイブ級で「ブレイブだぜ」とか言うかマシンザウルスで言うか悩む

739 :NPCさん:2014/02/28(金) 02:41:42.71 ID:???
>>736
3月かー、ありがとう。

740 :NPCさん:2014/02/28(金) 21:04:31.79 ID:???
サプリ三月ってどこに情報あるんだ?

741 :NPCさん:2014/02/28(金) 21:14:38.80 ID:???
ここじゃ5月以降or未定になってるね
http://www.trpgonline.net/item/

742 :NPCさん:2014/02/28(金) 21:18:33.36 ID:???
>>740
そうはいうがなGFに2014年3月販売予定!ってのってるし…

743 :NPCさん:2014/02/28(金) 21:21:53.74 ID:???
そういや上級ルルブの時もギリギリまで発売時期確定しなかったような思い出が…

744 :NPCさん:2014/02/28(金) 21:26:10.51 ID:???
TRPGオンラインの発売予定は参考にはなるが正確とは言いがたいからなぁ。

745 :NPCさん:2014/02/28(金) 21:26:20.98 ID:???
>>741
そこは情報のソースも分からんし意味ないよなぁ

746 :NPCさん:2014/03/01(土) 01:37:08.72 ID:???
GFの追加データにSur-107ステルス超大型爆撃機とかいうのがあるのを見て、義烈空挺隊みたいなノリで
ラーフ本土か太平洋上にあるラーフ戦略空軍基地を奇襲するミッションってネタを思いついたんだが、
コイツ硬いな…

鳳市がラーフの無差別爆撃に遭うところから始まって、ACシリーズによくある
制限時間いっぱい破壊活動する(報酬は出来高払いの)ミッションのノリで
・駐機中のSur-107を片っ端から破壊
・ステルス整備施設を破壊
・パイロットの宿舎やら格納庫やら燃料タンクやらも蹂躙
・ついでに撤収の際に邪魔になる戦闘機とかミーレスがあればそれも破壊
・小林源文の東亜総統特務隊みたいに、工作員がSur-107を奪取するのでそれに乗って(?)撤収

とかやってから、離脱中に追ってきたボスと戦闘する感じにするつもりだったのだけど
片っ端から破壊できるものじゃなさそうだ、どうしたもんか
あと脱出できないとバトルフィールド4のシングルみたいに捕まるんで脱出手段をきちんと考えんとなぁ

747 :NPCさん:2014/03/01(土) 01:48:21.51 ID:???
硬い超大型爆撃機とか聞いて真っ先にガンハザのセンチネルを思い出した

数十機単位であるエンジンを一つずつ破壊しつつ雑魚戦をやり、
煙を噴きながら高度を下げていくSur-107の上でボスとのラストバトルとか

748 :NPCさん:2014/03/01(土) 02:04:07.62 ID:???
>>747
全幅80mとからしいんであそこまでは大きくないんだよな…
エンギアのHo]]Bよりも小さいかもしれん

まあでも、工作員が占拠するユニットがミヒラ級機動駆逐艦とかなら
みんなで乗って帰れるかな?それこそ落ちる船の上でバトルみたいなイメージで

あとこのパターンのミッションは破壊対象を変えるなら色々できそうだ
原点どおりモノレールを壊したり街中で暴れるわけにはいかんだろうが

749 :NPCさん:2014/03/01(土) 02:07:37.19 ID:???
最初の防衛で全機出払っていて、防衛時のダメージが駐留中の機体はあって修理がまだだとかで脆くするとか

750 :NPCさん:2014/03/01(土) 02:23:12.95 ID:???
誘爆させるとかもいいかな
同じマスに置いてある搭載作業中の爆弾とかタンクローリーを撃ったら炎上する
もしくは工作員が爆薬をセットしているので攻撃が当たると追加爆発する

ガンハザードもだけど、ウルフファングもネタに使いやすそうだな
装甲機兵はライトニングだろうか

751 :NPCさん:2014/03/01(土) 02:27:01.48 ID:???
>原点どおりモノレールを壊したり街中で暴れるわけにはいかんだろうが
モノレールを破壊対象にするのは難しいが、地下基地から出てくる弾道弾輸送・発射車両破壊とか
列車砲ロボぐすたふK-80(特定地点に着いたら車両形態からロボ形態に変形)とか、適当こいて出せばいいんじゃないかな

752 :NPCさん:2014/03/01(土) 02:28:58.11 ID:???
このデータ強いな なら
弱体化させるかPCを強くすればいいかのどっちかでいいだろ

753 :NPCさん:2014/03/01(土) 02:37:09.01 ID:???
>>750
補給中で燃料や弾薬など火気厳禁状態で脆いってのはけっこう説得力あって良さそうだと思う
そして、ウルフファングネタにしたシナリオは一度やってみたい

754 :NPCさん:2014/03/01(土) 02:50:19.51 ID:???
>Sur-107
飛んでくるのはSur-107を元にした新型の先行量産機で、
過剰な強度を減らす代わりに、搭載量を飛躍的に伸ばして、しかもコスト削減、製造期間短縮に成功した機体だ
強度が落ちたとはいえ、通常の兵器で落とすのは難しく、護衛も厚い為通常戦力では止められない

とかしておけばよさそう
奪取してそれに乗って撤収、てのも言い訳しやすいし
(ただし超大型スーパー級の人がいたら膝を抱えて基地待機)

755 :NPCさん:2014/03/01(土) 03:59:59.17 ID:???
俺がPLなら開幕ネルガルぶっぱするなそのミッション

756 :NPCさん:2014/03/01(土) 09:43:16.90 ID:???
外泊証明書で君も悪夢!

757 :NPCさん:2014/03/01(土) 09:45:34.83 ID:???
>Sur-107
敵が強いならPLを浪漫装備で強化すれば良いんだよ。
味方航空隊の支援攻撃とか、ヴァンガードオーバーブースト装備とか、少女の超能力や試作兵器(弾数制限あり)もありだな。

758 :NPCさん:2014/03/01(土) 12:13:34.58 ID:???
エネミーデータの数字はパイロットが搭乗している状態の数字だから。
パイロットが搭乗していない状態ではデータよりも弱くても問題ない気がします。

759 :NPCさん:2014/03/01(土) 13:42:28.28 ID:???
ベテラン「俺のダンスマカブルが唸りを上げるぜ!」

760 :NPCさん:2014/03/03(月) 19:31:53.67 ID:???
自作の爆撃機用意すればいいだけじゃね?
既存のデータにこだわってシナリオネタ捨てるとか本末転倒すぎる

761 :NPCさん:2014/03/03(月) 22:29:44.91 ID:???
一方俺GMは間に別セッション挟んでPCのLVを上げる事で解決した。

762 :NPCさん:2014/03/03(月) 22:37:47.10 ID:???
結局マシンザウルスは独立出来て可変戦闘機はユニオンからの独立は出来なくて
スパロボのようにガフォーク捨てたカバリエでやるしかないのか

763 :NPCさん:2014/03/03(月) 22:41:17.36 ID:???
トークショウでは可変戦闘機追加するって言ってたけどなぁ。
予定変更で入らなくなったのか、
「〜“ミスティック級”など」の“など”の部分に含まれているのか……

764 :NPCさん:2014/03/03(月) 22:44:10.01 ID:???
ユニオンに可変用(選)特技一つ追加だけかも

765 :NPCさん:2014/03/03(月) 22:44:59.67 ID:???
ていうかラディアントブレイブ表紙にバルキリーいるから(小さく)
クラスとして追加はあると思う

766 :NPCさん:2014/03/03(月) 22:49:27.43 ID:???
新クラスが名前出てる4つだけって明言されるような書き方でもないしな
入らないと判断するのは早計だろう

767 :NPCさん:2014/03/03(月) 23:33:30.85 ID:???
>>765
じゅんいっちゃんはJGCで打ち合わせしないで表紙描いてる(でもだいたい合ってる)って言ってたぞ

768 :NPCさん:2014/03/04(火) 09:43:43.93 ID:???
表紙と言えばフロンタル専用キュベレイみたいなのの上のメタルなのとしたのミーレスは何なんだろう?
反対と中央のはグレンラガン的なエンタープライズとスーパーなんだろうけど

769 :NPCさん:2014/03/04(火) 11:25:11.66 ID:???
>>768
メタルなのはファンタズム級かと思う

770 :NPCさん:2014/03/04(火) 11:47:48.93 ID:???
>>769
メタルなのはに空目した

771 :NPCさん:2014/03/04(火) 11:51:03.73 ID:???
グレンラガンというか、多分宇宙戦艦ヤマトが人型に変形したイメージのエンタープライズで
頭に波動砲つながりでカラーリングがFAZZってひどいシロモノだなw

772 :NPCさん:2014/03/05(水) 16:26:22.79 ID:???
しかし、三月発売予定で価格も未定ってほんとに三月に出るんかな

773 :NPCさん:2014/03/05(水) 16:29:57.08 ID:???
ちょっと質問なんですが
コンダクターをやるのですが《イグニッションブレイブ》は必要ですか?
初期製作の予定です。

774 :NPCさん:2014/03/05(水) 17:18:08.52 ID:???
>>773
初期だとHPカッツカツなのであると嬉しい
レベル上がるとHP上がって余裕が出るので重要度下がる
さらにレベル上がると特技コストのHPがマッハなのであると嬉しい

なお自身のHPは回復できないので賦活剤を持つか横にもう一人コンダクターをおくこと

775 :773:2014/03/05(水) 17:22:09.41 ID:???
レスありがとうございます。
なるほど、では一応取る方向でキャラメイクをしてみます。
PC4人なら2人はコンダクターの方がいいんでしょうかね。

776 :NPCさん:2014/03/05(水) 18:30:02.20 ID:???
このゲームコンダクターの回復が自分対象外なのがつらい

777 :NPCさん:2014/03/05(水) 18:55:00.29 ID:???
>775
その辺はシナリオの方向性というか、GMの傾向によるからなー

NAGOYAなクライマックスで単体ボスと申し訳程度の取り巻きってのが多いなら
ストライカー2枚でもいいだろうし

ミドルでもガッツリ戦闘で雑魚がうんざり出てくるなら
スイーパーかコンダクターが欲しくなる

778 :NPCさん:2014/03/05(水) 18:57:10.63 ID:???
>>776
自分対象に選べたらめちゃくちゃ弱くされるぞ

779 :NPCさん:2014/03/05(水) 20:02:13.51 ID:???
何人PTでも、リンケージクラス二本が1〜2人居ると安定する印象はあるな。少人数のときはなおさら

780 :NPCさん:2014/03/05(水) 20:45:29.94 ID:???
俺は基本加護は2つずつはあったほうがいいよとはいうかな

781 :NPCさん:2014/03/05(水) 20:48:20.48 ID:???
>>778
消費するのが2HPで、最低でも6点はHPが回復するからなあ>イグニッションブレイブ
この回復量で自分対象にできるようにするなら、消費HP6点で回復量2D6でもお釣りが来そうなレベルだ

782 :NPCさん:2014/03/05(水) 22:42:39.36 ID:???
メタガのHP回復は他のゲームのMP回復みたいなもんだからな

783 :NPCさん:2014/03/05(水) 22:45:17.61 ID:???
新入りがミサイルやグレートユニットとか装備をガン積みする前に得意探索分野を一般で補強するのはいいけど

なんかこのTRPGでは違うと思ってしまう不思議!

784 :NPCさん:2014/03/05(水) 23:46:17.31 ID:???
経験上、4人だとストライカー、スイーパー、コンダクター各1人に、
スイーパー+コンダクターが1人が安定する。
5人ならスイーパー、コンダクター各2人かな。
コンダクター多すぎるとイドゥンが余る場合があったので、ブラギで調整。
まあ、環境で変わるけど。

785 :NPCさん:2014/03/05(水) 23:52:38.86 ID:???
まあリプレイ二つともそれでやってる鉄板構成だし…>4人の場合

786 :NPCさん:2014/03/06(木) 00:20:46.01 ID:???
ロボット物でよくある「もしあの時行動していたら」と言う展開を防ぐ為に
巻き込まれスーパーP1でも情報収集系を充実させる価値はあると思うけどな

787 :NPCさん:2014/03/06(木) 01:27:24.08 ID:???
最悪、情報収集系が苦手なキャラとセット運用できそうな設定のコンダクターかスイーパーを用意して、
振り直し特技や判定値上昇特技(アドヴァイスとか)で無理矢理どうにかするって手もなくはない

788 :NPCさん:2014/03/06(木) 01:32:44.27 ID:???
つか財産P多めに持っておくだけで十分だし
振り直しは強いから一人はまず持ってるだろうし

789 :NPCさん:2014/03/06(木) 01:41:16.28 ID:???
まあ、情報収集に失敗してヒロインを惨殺するのも乙なものよ。
ブルーフレンド的に考えて

790 :NPCさん:2014/03/06(木) 09:49:00.80 ID:???
二次創作でリュウさん、マチルダさんが生存した1stアムロはキラとカミーユの悪い方に逝きかけたから必要な犠牲もあると思うんだ。

791 :NPCさん:2014/03/06(木) 12:42:53.63 ID:???
元のアムロがいいかって言うとそんなことも無いが

792 :NPCさん:2014/03/06(木) 12:58:56.10 ID:???
お禿の書いたカミーユが崩壊しなくてシャアが逃げ出さなかった世界のアムロを読みたいな

793 :NPCさん:2014/03/06(木) 13:15:43.13 ID:???
純ストライカーはPC5人でもないとあんまり見ない印象
たいていストライカー/スイーパー(マルチロック回収)かストライカー/コンダクター(カバー能力確保)だし

794 :NPCさん:2014/03/06(木) 13:18:33.92 ID:???
>>792
演ってもいいのよ?

795 :NPCさん:2014/03/06(木) 13:23:12.15 ID:???
>>792
それ劇場版の新訳Ζじゃん

796 :NPCさん:2014/03/06(木) 13:39:42.47 ID:???
新約ZZ以降がみたいって話じゃないの?
俺はみたい。

797 :NPCさん:2014/03/06(木) 13:42:50.89 ID:???
俺も見てみたいけど本多さんじゃないプルの声を聞いたら涙で画面が見えなくなりそうで怖い

798 :NPCさん:2014/03/06(木) 13:47:18.32 ID:???
あの流れで歴史進んだらジュドーの出番ないんじゃね?

799 :NPCさん:2014/03/06(木) 13:58:03.60 ID:???
この板、定期的にガノタが湧くねw

800 :NPCさん:2014/03/06(木) 14:03:36.20 ID:???
この板全体ではどうか知らんが
ロボット物RPGでガノタはなかなか切り離せないものだろ

801 :NPCさん:2014/03/06(木) 14:26:26.17 ID:???
新サプリ後は知り合いの狂信者じみた旧シャア、新シャア、エヴァ、艦これ、東方のPLを四畳半に集めてセッションしてみたい

どんな殺伐としたセッションになるかワクワクする

802 :NPCさん:2014/03/06(木) 14:43:24.35 ID:???
ダブクロやアリアンはサプリが富士見から出るようになったのにコレとかサイファーはGFからってのはどっちの都合なんだろうな

803 :NPCさん:2014/03/06(木) 14:43:37.65 ID:???
絶対後で泣きを見てもここに書き込むなよ

804 :NPCさん:2014/03/06(木) 14:46:09.74 ID:???
旧シャアと新シャアって違いがワカンネ
シャア好きにも派閥ってあるの?

805 :NPCさん:2014/03/06(木) 14:48:52.55 ID:???
ガンダムSEEDの前かそれ以降、みたいな違いだった覚えが
最初は放送終了したガンダムが旧シャアみたいな約束事だったらしいけど

806 :NPCさん:2014/03/06(木) 14:55:35.66 ID:???
狂信者クラスなのはコワイ、よくもまあ友人で一緒に卓囲めると尊敬する

807 :NPCさん:2014/03/06(木) 14:59:24.30 ID:???
>>802
富士見だろ。
昔からリプレイで回収できないゲーム冷遇だし。

808 :NPCさん:2014/03/06(木) 16:31:05.37 ID:???
>>801の卓は
旧シャア:カバリエ
新シャア:オーバーロード
エヴァ:アインヘリアル
艦これ:エンタープライズ
東方:ミスティック
…でクラス分けかね。
この構成だけなら、うまく分かれてていい感じなんだが。

809 :NPCさん:2014/03/06(木) 17:02:21.19 ID:???
>>806
禁句を言わなければ暴れないので普段はこんな感じでやってます
旧シャア:ベテラン(ジムコマンドー)
新シャア:ライトニング(ランスロット)
エヴァ:スーパー(イエーガー)
艦これ:クラッシャー(ワンダーモモ)
東方:ユニオン(ラガン)

810 :NPCさん:2014/03/06(木) 18:10:13.38 ID:???
>>809
そこであえてシナリオに地雷原を用意するGM

811 :NPCさん:2014/03/06(木) 18:51:26.48 ID:???
…ワンダーモモ?
ロボ違う?

812 :NPCさん:2014/03/06(木) 18:58:39.24 ID:???
ミンキーモモの間違いじゃね
なんかあったら困スレにでも投下してくれ

813 :NPCさん:2014/03/06(木) 19:16:02.13 ID:???
>>793
PC3人の時にスーパー/ストライカーの構成でやったことならある
公式シナリオだったんで当然のようにガイアはイベント使用が半ば強制で、それを考慮してなかったせいで
第3の加護に防御系の加護を入れるのを忘れてて、ラストバトルで加護が足りなくなって詰みかけたが

814 :NPCさん:2014/03/06(木) 19:21:22.36 ID:???
>>812
ミンキナーサか?w

815 :NPCさん:2014/03/06(木) 21:07:04.02 ID:???
>>801
コロニーで新シャアと旧シャアが罵り合う中、
旧人類は補完されて宇宙戦艦となった艦娘と共に次の世界へと旅立ち、
深海棲艦は幻想入りして妖怪や里人と共に末長く暮らしました。

という結末しか想像出来ない…

816 :NPCさん:2014/03/06(木) 21:26:34.67 ID:???
>>813
そういや今やってるキャンペーンだと、PLの皆がガイアを出し惜しみし、かつGMは特にガイア前提のイベントを起こさないんだよなあ
だからか大抵のセッションで、ガイアは余ってしまう

817 :NPCさん:2014/03/06(木) 21:35:39.80 ID:???
>>816
ガイア前提のイベントも、それはそれで
「自由なタイミングで使っていい加護が、他PCより少ないよ」だけどな…

818 :NPCさん:2014/03/07(金) 01:41:26.14 ID:???
うちだとガイア前提のイベントは普通に加護相当で使うより効果が大きいなぁ
ボスのHPが100点くらい減ったりとか 厳しい特技が減ったりとか

819 :NPCさん:2014/03/07(金) 07:07:45.43 ID:???
>>816
保険切らなくていい状況はそれはそれで安心感あるんだから
ガイア持ちPLが予めガイアの使い道考えておく、でいいんじゃないかな

820 :NPCさん:2014/03/07(金) 16:35:33.27 ID:???
アインヘリアル、ウォーバード、マシンザウルス、ミスティック、メタルライヴ、そしてフォートレスか

821 :NPCさん:2014/03/07(金) 16:37:40.18 ID:???
ストライカー1だとトール1枚で火力足りない気がするマン

822 :NPCさん:2014/03/07(金) 16:39:33.91 ID:???
3月20日て…そのわりにまだどこも予約開始してないが

823 :NPCさん:2014/03/07(金) 16:41:26.74 ID:???
ゲームフィールド発行だと、わりといつもこんな状況な印象 <予約

824 :NPCさん:2014/03/07(金) 16:42:46.16 ID:???
上級ルルブ発売時も直前までどこも予約できなかった気がする

825 :NPCさん:2014/03/07(金) 16:45:20.30 ID:???
そもそも値段くらい出せよ

826 :NPCさん:2014/03/07(金) 16:48:30.55 ID:???
藤田さんの方TwitterとかGFのサポートとか沈黙してるんだけど大丈夫なんだろうか
もともとTwitterあまり更新してないみたいだけど

827 :NPCさん:2014/03/07(金) 21:08:56.84 ID:???
>>811
外見がワンダーモモな美少女型です
元々はウルトラマンガール的なのを拒否した結果だったり

828 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/07(金) 22:42:06.57 ID:???
メタルライヴってぇと、ロケットパンチミクさんか。

829 :NPCさん:2014/03/07(金) 23:27:03.72 ID:???
>>827
ウルトラマンガール
…ウルトラマン妹か、UG☆アルティメットガールならよかったのかw

>>826
何を心配してるか知らないけどGFコンでは元気にGMやってたから大丈夫じゃね

830 :NPCさん:2014/03/08(土) 00:46:11.87 ID:???
可変戦闘機かと思ったら歌クラスなのか?
マクロスと言えば歌だから合ってはいるけど

831 :NPCさん:2014/03/08(土) 00:48:53.75 ID:???
ツイート見てる分には可変戦闘機が基本で、歌とか“も”できる
じゃね?

832 :NPCさん:2014/03/08(土) 00:52:48.94 ID:???
>>829
Gガンやバーチャロンならともかくクラッシャーで生体系は許可出来ないだろ
あとダンボールやトリガーハート、武装神姫とかも新しいクラスが出るまで許可は出来ない

833 :NPCさん:2014/03/08(土) 00:54:58.27 ID:???
デスメタルライヴ的なクラスを想像した

834 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/08(土) 01:00:36.16 ID:???
>832
ふむぅ、ブラックオックスも痛がる0815号さんは今のところ武器扱いか。

835 :NPCさん:2014/03/08(土) 03:35:18.66 ID:???
サプリにはGFに載ってたガーディアン特技も再録されるのかね?されてるよな?

836 :NPCさん:2014/03/08(土) 07:46:21.68 ID:???
されなきゃ嘘だとおもうが、他のFEARゲーってどんな感じなん?

837 :NPCさん:2014/03/08(土) 08:05:32.23 ID:???
>>836
カオスフレアは知らないけどNWは長くまとめられて無いイメージ

838 :NPCさん:2014/03/08(土) 08:06:04.17 ID:???
基本的にそういうの再録されるけど、時期はよくわからん

839 :銀ピカ:2014/03/08(土) 08:09:02.22 ID:???
サプリが出版るなら、(修正はあっても)再録されない方が珍しいってカンジ?
あくまで印象論だけど。

カオスフレア(厳密にはFEARげーでないかもだが)なんかだと、紙面の都合で設定解説が載せきれないって事態はあるみたい。

>>832
覚醒人1号は許可するッ! だが! ベターマンは許可しないィィィィーーーーッ! みたいなw

そーいや、AL2からヴァルキリーとかを(ムリヤリ)持ち込んできたヤツってまだいないのか喃。

840 :NPCさん:2014/03/08(土) 08:46:23.68 ID:???
>>832
ヴァルシオーネはいいの?
顔がもろに生体系つうか2次美少女だけど

841 :NPCさん:2014/03/08(土) 08:50:09.55 ID:???
>839
ヴァルキリーの特性って「ファンタジー世界でガトリングやレーザー撃てる女ロボ」だけど
メタガはその手の火器が普遍的だし外見については好きにすれば良いからあえて外から
データを持ち込む必要性を感じないんだよなあ。

842 :NPCさん:2014/03/08(土) 08:50:34.91 ID:???
ヴァルシオーネは、外見が異常なだけで中身ヴァルシオンだからなぁ……

痛車みたいなもんだ

843 :NPCさん:2014/03/08(土) 09:03:56.01 ID:???
エヴァはロボじゃない、とか
90年代じみた面倒臭い論争を思い出した。
アインヘリアルでウルトラマンやるのはOKってことかのう。

844 :NPCさん:2014/03/08(土) 09:06:30.89 ID:???
ここでいう生体系ってテッカマンブレードやイクサー4みたいな連中のことじゃないの?
パイロット≒ユニット的な

845 :NPCさん:2014/03/08(土) 09:16:23.26 ID:???
>843
まさにそこがとんでもなく面倒くさい所なのである程度枠を決めておかないと際限がなくなるし、
ガチガチに固めてもやりづらいからなあ。結局はルルブから得られるイメージからあまり
離れるのはやめとくのが無難としか。鳥取なら好きにすれば良いけど。

846 :NPCさん:2014/03/08(土) 10:15:32.19 ID:???
むかしカプコンが出してたロボット格ゲーにウルトラマン+エヴァっぽいやつがいたが
確か生体式の超大型パワードスーツって設定だった気がする

847 :NPCさん:2014/03/08(土) 10:34:02.28 ID:???
「UFO戦士ダイアポロン」や「アストロガンガー」と言う巨大化もあるし
「マシンロボ クロノスの大逆襲」や「鋼鉄ジーグ」と言うパーツの一部も…

848 :NPCさん:2014/03/08(土) 10:44:48.60 ID:???
うちではダンボールや武装神姫の件でジャイアントロボも規制されてしまった。
あとロボに乗らないイクサー、ガーディアンがリンケージなSDガンダム、ガイバー、ウルトラマンも新規クラス待ち

メタガでマシンヘッドの復活早よ!

849 :NPCさん:2014/03/08(土) 11:14:30.61 ID:???
>>847
マシンロボのケンリュウなら、小型スーパー級+DLSユニットで再現できないか?
そこからグレートユニットとパイルフォーメーションしてバイカンフーに

850 :NPCさん:2014/03/08(土) 11:21:59.16 ID:???
>>844
鋼鉄ジーグはどうなるんです?

851 :NPCさん:2014/03/08(土) 11:22:59.24 ID:???
そう考えると天下の巨神ってすごいな

852 :NPCさん:2014/03/08(土) 11:23:29.32 ID:???
>>848
マシンヘッドはブレイブでどうにかなりそうな予感

853 :NPCさん:2014/03/08(土) 11:37:57.54 ID:???
>>849
マシンロボは闘士ゴーディアンや六神合体ゴットマーズあたりと同じく
「着る」タイプの合体だから脱出に向いてないのよね…

854 :NPCさん:2014/03/08(土) 11:46:22.69 ID:???
>>844
SサイズファンタズムでテッカマンブレードやるのはOKなんじゃないかって気がしてる。

>>846
これな
http://www.capcom.co.jp/newproducts/arcade/kikaioh/settei/pulsion2/robo.html

855 :NPCさん:2014/03/08(土) 11:50:32.00 ID:???
>>846
キカイオー?

856 :NPCさん:2014/03/08(土) 11:51:53.21 ID:???
>>842
そういえばヴァルシオーネもそうだけどアフロダイAみたいなスーパー系の女性型ロボットってデータが無いですよね。

857 :NPCさん:2014/03/08(土) 11:56:02.98 ID:???
>>851
SDガンダムもいなかったっけ?

858 :NPCさん:2014/03/08(土) 11:58:04.07 ID:???
見た目は自由なんだし普通にスーパーやって女性型だと言い張ればいいんでない?

859 :NPCさん:2014/03/08(土) 12:04:54.40 ID:zv0RicH6
>>857
そっちは「からくり人」

860 :NPCさん:2014/03/08(土) 12:05:22.18 ID:???
ミサイルポッドのサイズで胸のサイズが決まるのな

861 :NPCさん:2014/03/08(土) 12:14:00.69 ID:???
くっ…お前ら女性型ならみんなふくらみがあると思うなよ…!

862 :NPCさん:2014/03/08(土) 12:14:17.06 ID:???
「弾数:2」だしな

863 :NPCさん:2014/03/08(土) 13:08:29.51 ID:???
アイドル…72が89になってラスボス…
うっ、頭が

864 :NPCさん:2014/03/08(土) 14:21:21.70 ID:???
>>844
さらっとイクサー4言うなしw

865 :NPCさん:2014/03/08(土) 17:17:21.21 ID:???
>>858
それだと強すぎるんですよね。
スーパー系の女性型ロボットって戦闘力では劣るという感じじゃないですか。
だから強すぎるとイメージと違うんですよね。

866 :NPCさん:2014/03/08(土) 17:20:13.48 ID:???
>>865
トップをねらえ!2を見るべき

867 :NPCさん:2014/03/08(土) 17:24:06.12 ID:???
女性型ロボットが劣るとかいつの時代の話だよ

868 :NPCさん:2014/03/08(土) 17:39:43.35 ID:???
強い女性型ロボも弱い女性型ロボもいるが、どっちやりたいかはっきり言わないと事故る元だな
弱いスーパーがいいならスーパーコンダクターでミーレスにでも乗ればいいんでない?

869 :NPCさん:2014/03/08(土) 18:13:43.55 ID:???
>>865
ノーベルガンダムディスってるの?

870 :NPCさん:2014/03/08(土) 18:17:08.92 ID:???
アルゴには可哀想だが、レインにやられたデビルガンダム四天王さんは正直

871 :NPCさん:2014/03/08(土) 19:26:18.48 ID:???
コアガンナーとツバキヒメは強い女性型

872 :NPCさん:2014/03/08(土) 19:36:21.08 ID:???
スーパー級だろうとキャラを弱くする方法は別にいくらでもあると思うけど。
コンダクターで盾役か支援役するのが無難なんじゃないの。

873 :NPCさん:2014/03/08(土) 19:48:40.46 ID:???
>>869
ノーベルはスーパー級じゃなくてクラッシャー級だろ

874 :NPCさん:2014/03/08(土) 20:03:47.11 ID:???
>>859
からくり人とか、まるっきりムサシロードじゃないっすかー!?w
と笑ってたら、後輩に全く通じねえでなあ……

>>865
最大火力では到底叶わないが、マジンカイザーSKLのウィングルは
スカーレット大尉が乗れば地獄コンビに100戦100勝(コクピットに武器寸止め)出来るんだぜ
あの人どう考えてもベテラン枠だから、メタガではあの形状の機体がいけるかGM次第だけど

875 :NPCさん:2014/03/08(土) 20:32:40.13 ID:???
まあどっちの意味でも、再現したがるのはほどほどにな

876 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/08(土) 21:45:20.05 ID:???
>874
ウィングルは基本的にカイザーのミーレスなんだろ?


……ごめん、三輪先生のミーレスって何なんだろとか思った。

877 :NPCさん:2014/03/08(土) 21:54:33.31 ID:???
>>868
ミリオンα「胸部にミサイル積んでないと言うか、胸の膨らみがコクピットなんですが」

878 :NPCさん:2014/03/08(土) 22:12:46.77 ID:???
>>865
いわゆるマンチ組みを避けて、意図的に弱い構成のデータにしとけば何とかなりそうだな。その問題は

このゲームじゃないけど、こういう「強いとイメージが違うから弱構成」は実際やったことがあった

879 :NPCさん:2014/03/08(土) 23:06:43.92 ID:???
ストライカー/スイーパー/スーパーだけど再現のためスーパー極降りでキャンペーン終わるまでにデータが完成しそうに無い

880 :NPCさん:2014/03/08(土) 23:32:04.68 ID:???
>>879
何の再現かは知らないけど、メインアタッカーは最終回に能力開放取れるようにある程度は妥協した方がいい

881 :NPCさん:2014/03/08(土) 23:39:36.45 ID:???
宇宙で「お前のようなドップが居るか!」と言われるドップ(脱出形態)で戦うしかないグフ(陸戦カバリエ)と言うキャラ付け

882 :NPCさん:2014/03/09(日) 00:11:40.04 ID:???
スーパーがん伸ばしでよくね? 耐久力も攻撃も普通に延びるし

883 :NPCさん:2014/03/09(日) 00:23:15.07 ID:???
>>876
ミスティック級のミーレスじゃない?

884 :NPCさん:2014/03/09(日) 12:13:44.08 ID:???
>>881
ドップは頼りないけどコアブースター先輩なら無双してくれるはず

885 :NPCさん:2014/03/09(日) 12:21:38.21 ID:???
コアブースター先輩はXウィング(スターウォーズの)とタイマンして勝てるからな

886 :NPCさん:2014/03/09(日) 13:03:34.58 ID:???
ブースター部分を引っかけたら翼閉じれないって勝ち方に未だに疑問はある

887 :NPCさん:2014/03/09(日) 15:16:47.33 ID:???
αではアムロの専用機として大活躍でしたね
クワトロは百式でエマ&クリスのスーパーガンダムにコウはG3のハンマーを振り回してた気がする。

888 :NPCさん:2014/03/09(日) 16:04:36.58 ID:???
エックス・ウィング相手にタイマンで勝てるってすげえなあ(違う

まあアレは可変翼言いたいだけだと思うw

889 :NPCさん:2014/03/09(日) 17:36:34.70 ID:???
>>863
月の欠片殴るおしごとに戻ろうか

890 :NPCさん:2014/03/09(日) 21:34:02.68 ID:???
>>852
ブレイブと言うのは無い模様。
メタルライヴだってさ。

891 :NPCさん:2014/03/09(日) 22:01:10.46 ID:???
ウォーバードとメタルライヴは名前だけでは本当に意味が分からないクラスだな

892 :NPCさん:2014/03/09(日) 22:16:48.26 ID:???
ウォーバードは戦闘機乗りっぽくてメタルライブは金属生命体っぽい名前だと思うが
確かに可変戦闘機や勇気を胸に戦うロボットには直接は繋がらないか

893 :NPCさん:2014/03/09(日) 22:19:28.35 ID:???
金属生命体=勇者に限定する方がおかしいだろこのゲームの場合

894 :NPCさん:2014/03/09(日) 22:23:01.92 ID:???
ウォーバードを戦闘吟遊詩人と訳した俺の脳内辞書は間違ってる。

895 :NPCさん:2014/03/09(日) 22:30:26.41 ID:???
金属生命体だと、勇者より先にトランスフォーマーが思い浮かぶ

896 :NPCさん:2014/03/09(日) 22:31:21.86 ID:???
>>894
ファンタジーTRPGプレイヤーあるあるたな

897 :NPCさん:2014/03/09(日) 22:33:45.64 ID:???
>>894
歌要素も含んでるなら、あまり間違っていなさそうなのがウケるw

898 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/09(日) 22:41:06.77 ID:???
結局フェイ=イェンHDやブラッドベリの「霧笛」は何処で再現すればいいんだ。

899 :NPCさん:2014/03/09(日) 22:48:39.33 ID:???
>>897
たしかにね

900 :NPCさん:2014/03/09(日) 22:54:02.42 ID:???
>>898
ホラブレw

901 :NPCさん:2014/03/10(月) 18:59:55.52 ID:???
特技の効果で
「あなたの命中の判定値にプラス修正」
「あなたの命中の達成値にプラス修正」
「あなたの命中に対するリアクションの判定値にマイナス修正」
って、運用上の違いってある?
例えば「マイナス修正を無視する」みたいな特技があれば違うだろうが、現状ないよね?

902 :NPCさん:2014/03/10(月) 19:16:33.67 ID:???
>>901
対象が違うから対抗する特技や加護の効果も違ってくるでしょ。
全部対象が「あなた」だと思ってるとか?

903 :NPCさん:2014/03/10(月) 19:42:17.65 ID:???
>>901
計算のタイミング
判定値はダイス振る前の固定値
達成値はダイス振った後の合計値

904 :NPCさん:2014/03/10(月) 21:20:13.10 ID:???
>>903
それは分かってるんだが、それって実質同じじゃね?
(判定値+特技の修正)+出目 か (判定値+出目)+特技の修正 か、足し算の順番変わるだけで結果は変わらないと思うんだが

>>902
いや対象が同じで表記が違う場合。
バインドストームと牽制射撃とか(マイナー、自身)
フィニッシュブロウとシャドウストライクとか(メジャー、単体)

なんかリアクションをマイナスするの面倒い

905 :NPCさん:2014/03/10(月) 21:25:03.67 ID:???
>>904
1.判定する前は達成値が出ないんだから、判定値を増やすってしないと厳密に言えば変になる
2.そのうち判定値と達成値の違いが重要になる特技やアイテムやルールが出るかもしれないので、先回りしといた
3.その他

906 :NPCさん:2014/03/10(月) 21:41:34.59 ID:???
でっていう

907 :NPCさん:2014/03/10(月) 21:41:55.28 ID:???
ぶっちゃけかわらんのだから命中のほうに+すればいいだけでは?
後は敵にかけて回避を下げるのか自分にかけて命中あげるのかで演出がかわるし

908 :NPCさん:2014/03/10(月) 21:47:56.03 ID:???
あー演出は大事だな

909 :NPCさん:2014/03/10(月) 22:13:38.18 ID:???
>>905
対抗する判定値やら達成値の指定があったりすると違ってくるぞ。
スキルによっては使う使えないの区別もあるから大事。

910 :NPCさん:2014/03/10(月) 22:14:57.19 ID:???
人機融合体ルールか。どんなルールなのかしら

911 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/10(月) 22:16:50.80 ID:???
KENDを禁止される程度の能力。

912 :NPCさん:2014/03/10(月) 22:22:32.71 ID:???
トライ・ダグオン!【ちょっとニュアンスが違った!】

913 :NPCさん:2014/03/10(月) 22:24:17.47 ID:???
まぁ勇者もの全般含めるならダグオンできなきゃウソだよな
あとバーンガーンも人機融合か

914 :戦鳥:2014/03/10(月) 22:26:47.54 ID:ZAV91Acc
ウォーバードに関連して。
メタガで航空機好きのPLを楽しませるため航空機の個性や魅力を引き出すには
どの様な状況やルールを用いれば良いでしょう?
飛行状態になる、結果として地形の影響を受けない以外の面白み、恰好良さは何か
無いものでしょうか。
 

915 :NPCさん:2014/03/10(月) 22:28:50.75 ID:???
>>914
まず航空機じゃないじゃない

916 :NPCさん:2014/03/10(月) 22:32:06.46 ID:???
>>914
まずは元ネタをなにも考えずに見れば?
そこから考えればいい。

917 :NPCさん:2014/03/10(月) 22:39:17.05 ID:???
>>913
超神マスターフォース「(チラッチラッ」

918 :NPCさん:2014/03/10(月) 22:48:46.91 ID:???
>>914
対空兵器で撃墜される

919 :NPCさん:2014/03/10(月) 22:56:38.61 ID:???
ストパンは違うにしてもスカガ始まった?

920 :ダガー+《幻想犯し》:2014/03/10(月) 23:11:52.24 ID:dnWnv27p
>914
航空機モノのお約束として
「ドロップタンク投棄して戦闘準備」
「編隊飛行から1機ずつ順にロールしながら各機散開」
「加速のGに耐える」
「太陽を背にして急降下」
「わざわざ狭い場所を飛ぶ」
「地面に激突しそうになるトコから危うく急上昇」
「超低空飛行の衝撃波で波が立ったりガラスが割れたり」
「動翼がイキモノじみた動きでグネグネする」
「高速時の急機動で機体周辺の気圧が下がって水蒸気の尾を引く」
「アイドルソングとかロックとか流れ出すとパワーうp」
「大空が好きすぎるヒコーキバカども」

921 :NPCさん:2014/03/10(月) 23:13:41.36 ID:???
つか具体的なデータわかってから考えても遅くないんじゃね?
むしろ今やっても考えてたのと実際のデータがミスマッチ起こして無駄な努力になりかねんぞ

922 :NPCさん:2014/03/10(月) 23:48:11.52 ID:???
問題は航空機好きのPLと、ロボは好きだけど航空機はそうでもないPLの
両方が楽しめるシナリオを作ることなんじゃないかと

あと航空機好きと可変戦闘機好きって、似てるようでかなり違うようなw

923 :NPCさん:2014/03/10(月) 23:53:44.55 ID:???
だが航空機好きは基本ルルブだけなら妥協してユニオン選択していたという話も聞くし
それにくらべればウォーバード選ぶ連中は多いんじゃなかろうか。

924 :NPCさん:2014/03/10(月) 23:58:35.10 ID:???
先行して威力偵察は可変機だと是非やりたいネタだが他のプレイヤーにワリ食わせそうなのが悩みどこ。
パーティプレイに馴染んでると分割行動にも抵抗があるかも知れないし。

925 :ダガー+《幻想犯し》:2014/03/11(火) 00:01:38.93 ID:mumNEZ+N
情報収集でそうゆう演出すればよくね。

昔ウチのALSでは、単身ラスボスに突っ込んで
ほうほうの体で逃げて威力偵察してたりもしたけど。

926 :NPCさん:2014/03/11(火) 00:03:06.73 ID:???
全員がウォーバードのシナリオ。

927 :NPCさん:2014/03/11(火) 00:06:47.36 ID:???
戦闘前に強行偵察シーンを入れて、
判定成功の達成度によってボスデータがある程度明らかになる、
とかしたらいいんじゃないかな。

928 :NPCさん:2014/03/11(火) 00:07:39.12 ID:???
ロボットもので航空機やりたいならすなおにベテランでもやってろよっていうのが俺
もちろんそいつの強さに合わせたりはしない

929 :NPCさん:2014/03/11(火) 00:20:51.33 ID:???
>人機融合体ルールか。どんなルールなのかしら
R-TYPEとかジェフティとかカレンデバイスとか・・・だったらヤだな

930 :NPCさん:2014/03/11(火) 00:54:54.88 ID:???
>>929
その辺の再現する特技は既になかったか?
一週間ガーディアンに乗らないと死ぬってのが

931 :NPCさん:2014/03/11(火) 00:59:01.18 ID:???
>>928
ユニオンの空爆屋はむしろ強いぞ(GMがわざわざ飛行をメタったりしなければ)
密集した雑魚やサイズのデカイボスユニットに取ってはちょっとした死神

932 :NPCさん:2014/03/11(火) 01:24:02.56 ID:???
>>920
まあ、その辺の演出は好きなPLなら放っておいてもやるだろうなw

>>914
敵モブに敵航空機部隊とか対空部隊(陣地)を混ぜてやると演出の助けになると思う(後者はちょっとしたスリルにも)
あとはスクランブル発進で真っ先に発進させてやったり適当に「鋼鉄の猛禽」だのそれっぽく呼んでやると良い

そして、メインに扱ってやるより「メインであるロボットを渋くサポートするポジション」に置いてやる方がオイシイと個人的には思う

933 :NPCさん:2014/03/11(火) 01:34:48.28 ID:???
>>931
ああいや ロボものだけど戦車とか飛行機とかのりたい!って人が身内にいてね・・・
それを思い出してネガティブ過ぎる発言でした すいません

934 :NPCさん:2014/03/11(火) 01:41:44.25 ID:???
そういう奴のためにベテランがあるのだと思うのだがなぁ

935 :NPCさん:2014/03/11(火) 01:41:49.67 ID:???
戦車や戦闘機は、生身で戦いたいとか言い出すよりは、まあ…

936 :NPCさん:2014/03/11(火) 01:46:14.19 ID:???
>>934
ベテランの戦車や戦闘機にヘリはあまりに棺桶過ぎて自分がGMでもPLでもそのなんだ割と困る
ユニオンの戦車形態や飛行形態で済ませるのが妥当だろう
特に飛行形態はスーパーロボットでもリアルロボットでもロボに準じる程度の支援機は割とありがちだし違和感が少ない

937 :NPCさん:2014/03/11(火) 02:06:31.17 ID:???
ユニオンの飛行強いよね・・・

938 :NPCさん:2014/03/11(火) 07:18:44.55 ID:???
超爆ロボ グロイザーXという作品が(ry

939 :NPCさん:2014/03/11(火) 08:41:18.81 ID:???
>>938
衝撃Z編で機械獣にされたうえ、光子力ビームの的にされてたねw

940 :NPCさん:2014/03/11(火) 09:26:50.93 ID:???
>>933
軍事的にはウソッパチのSTGに出てくるような超戦闘機需要ってあるんじゃないかとは思う
その辺ならリアリティなミリタリー趣味がロボット要素を押しつぶすこともないだろうし

941 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/11(火) 09:39:37.09 ID:???
駆逐艦そよかぜから発進する雪風か。

942 :NPCさん:2014/03/11(火) 09:42:29.18 ID:???
>>940
R-9とかビックバイパーとかシルバーホークとかFIRE LEOとかブラックフライとかR-GRAYとかアドンとか斑鳩とかサムソンとか雪風とかですね!わかります。

でもこいつらが出ると絶望的な戦況+重いエンディングがセットな気がするの

943 :NPCさん:2014/03/11(火) 10:02:08.88 ID:???
>>938
マイナーすぎるという理由で主人公の声優が頼んでもスパロボに参戦させてもらえなかったアレな

944 :NPCさん:2014/03/11(火) 10:06:27.11 ID:???
天下繚乱のアストロノーツでSTGネタはやったから
メタガへの輸入もなくはないのかね

フォーメーションZやらテグザーやらマグマックスやら
ロボの出てくるSTG(ACTかも?)はあるしね

945 :NPCさん:2014/03/11(火) 10:11:47.55 ID:???
↑↑↓↓←→←→A+B

946 :NPCさん:2014/03/11(火) 11:11:53.53 ID:???
横シューティングはロボネタを結構使ってた印象がある。
MGΖガンダムをこねくり回して産まれた、ハマチ駆動可変ロボアラリック、
Hiνカラーでファンネル搭載ミノカサゴのサウザンドナイブス。
R-TYPEもTacticsになって、ゲインズとタブロック、ヘクトール、ナルキッソスなどの強い機体のお陰でロボの存在感がグッと上がった。
ゲインズ辺りは上手くメタガ向けにコンバートするとうざったい敵になるぞ。
逆にグラというか、コナミシューティングはロボネタはあんまり使ってない印象。ZOEをシューティングに含めたらその限りじゃないけど。

947 :NPCさん:2014/03/11(火) 11:39:52.06 ID:???
FEARに20日ぐらいに流通すると言われたのでイエローサブマリンに電話して予約取ろうと思ったら
「入荷の予定は現状わかんないですね」と言われた。
あいつらの流通網は一体どこのことをさしているんだ……

948 :NPCさん:2014/03/11(火) 12:22:34.92 ID:???
>>947
愚痴スレに書けばいいのにw

949 :NPCさん:2014/03/11(火) 12:28:44.81 ID:???
イエサブの書籍仕入れは、確か玩具問屋経由だから……

950 :NPCさん:2014/03/11(火) 12:34:51.64 ID:???
GFの流通が不定なのはいつもの事だしなぁ
富士見が全部面倒見てくれりゃいいのに実績無いのはやらないから・・・

951 :NPCさん:2014/03/11(火) 12:42:29.60 ID:???
>>947
都内とそれ以外だと越えられない壁がある印象。
確か都内の店舗だと直接取りに行く事が出来るので早いとか。
他の所はおもちゃ問屋経由か書籍流通経由なので遅くなるという…

952 :NPCさん:2014/03/11(火) 13:08:59.88 ID:???
>>942
> でもこいつらが出ると絶望的な戦況+重いエンディングがセットな気がするの

もう、ダメだってコトですね

953 :NPCさん:2014/03/11(火) 13:30:18.33 ID:???
>>947
流通予定日が決まってるのと、特定店舗で入荷予定が未定なのは両立すると思うが

954 :NPCさん:2014/03/11(火) 13:33:19.84 ID:???
>>942
しれっとアドンとサムソンが両方入ってるw
こいつらエンディング重かったっけ?w

>>951
それでも同じ20日発売の艦これと違って売り切れる心配はないから
今月中には手元に届くと思う

そうなるとスレの伸びからすると
ラディアントブレイヴの話題は次スレに持ち越しかな

955 :NPCさん:2014/03/11(火) 13:37:54.49 ID:???
Amazon頼りな俺に隙はない

956 :NPCさん:2014/03/11(火) 13:55:23.94 ID:???
>>955
ミドルフェイズの戦闘で無双しつつボスには不覚を取ってしまう
ベテランさんの負けロールのフラグかな?
ダンマカ頼りな俺に隙はないw

957 :NPCさん:2014/03/11(火) 14:11:43.02 ID:???
ベテランさんの戦場はクライマックスじゃないから……

958 :NPCさん:2014/03/11(火) 14:22:50.97 ID:???
0083のバニング大尉や、Vのシュラク隊みたいに
ミドルフェイズで死亡して(少なくとも演出上は)
クライマックスでは他のPCの思い出や背後霊的な感じで
援護だけできるようになる特技は……需要ねーなw

959 :NPCさん:2014/03/11(火) 15:21:47.13 ID:???
>>958
あなたは死亡する。シーンに登場している任意のキャラクターを激情状態にすることが出来る。
ゲーム終了時までこの効果で激情状態になったキャラクターのみを対象としてあなたは特技や加護を死亡状態でも使用できる。

こんなのとか

960 :NPCさん:2014/03/11(火) 15:36:57.90 ID:???
>>942
銀鷹は普通に敵を倒してめでたしめでたしとか夢オチとかもあるじゃないかw

961 :NPCさん:2014/03/11(火) 16:45:29.31 ID:???
新スレ。980と960を間違えて作ってしまいました。後で廃品利用にでも。
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1394523765/

962 :NPCさん:2014/03/11(火) 16:45:38.59 ID:???
エキストラをリソースにする特技(常備されているので次シナリオで再使用可)

963 :NPCさん:2014/03/11(火) 18:28:24.15 ID:???
やっとアマゾンでラディアントブレイブの予約が始まったわ。
これで落ち着ける…。

964 :NPCさん:2014/03/11(火) 18:47:46.00 ID:???
>>963
ありがとう
早速俺も予約したわ

965 :NPCさん:2014/03/11(火) 19:52:13.03 ID:???
そしてkonozamaる……

966 :NPCさん:2014/03/11(火) 20:45:47.43 ID:???
上級と重さを比較すると、1/3増加でだいたい40P増えるぐらいか?

967 :NPCさん:2014/03/11(火) 21:09:41.82 ID:???
>>962
自イドゥンをネオランガ的な演出でエキストラ消費した卓があるらしい

968 :NPCさん:2014/03/11(火) 23:01:26.69 ID:???
>>967
ネオランガはロボじゃないから、
メタガでやるならASE(BIG ASE)はディザスター?

RBの次のサプリはネオランガやロウラン、
ライガーや鋼の鬼ができる生体・伝奇系がいいなー

969 :NPCさん:2014/03/11(火) 23:14:34.20 ID:???
>>968
それアインヘリアル級じゃろ。>ライガー&鋼の鬼

970 :NPCさん:2014/03/12(水) 00:44:00.89 ID:???
何でスーパー会川昇大戦なんだw

971 :NPCさん:2014/03/12(水) 01:27:51.27 ID:???
このゲームレベル上げる以外の経験点の使い道すくなすぎね?

972 :NPCさん:2014/03/12(水) 01:32:15.34 ID:???
常備化ポイントと一般特技と能力値上昇で充分すぎやしない?

973 :NPCさん:2014/03/12(水) 01:45:36.18 ID:???
コネクションの取得に何か居るんだっけ?

974 :NPCさん:2014/03/12(水) 01:49:35.95 ID:???
>>973
経験点が要るのでは?

975 :NPCさん:2014/03/12(水) 01:55:29.41 ID:???
それとPLまたはGMの許可がいるな

976 :NPCさん:2014/03/12(水) 01:56:58.87 ID:???
アルシャードから入ったから高額で強いアイテムがないのになんか違和感というか・・・

977 :NPCさん:2014/03/12(水) 02:01:27.83 ID:???
MLHEビームランチャーとはハイエネルギービームランチャーとか……ごく少数だけど

978 :NPCさん:2014/03/12(水) 02:08:09.90 ID:???
それでも100弱じゃん
もっと500とか1200とかするのでてもいいのに

979 :NPCさん:2014/03/12(水) 02:14:31.38 ID:???
アルシャードでもサプリ一冊目の時点で高額装備はほとんどないだろ
まだまだこれからだよ

980 :NPCさん:2014/03/12(水) 02:29:45.35 ID:???
エヴァンス「呼んだな?」

981 :NPCさん:2014/03/12(水) 03:09:57.30 ID:???
>>971
ユニオンのミサイラーとか経験点で各種ミサイルを山のように買い込む事になるぞ

982 :NPCさん:2014/03/12(水) 07:45:58.85 ID:???
アルシャードは金で装備を強化していくファンタジーゲームの文法に則って作られているが、
メタリックガーディアンは作成時点で殆どの装備がそろっているハイグレードモデルだからな。
第一話に乗っ取ってバルカンとビームサーベルだけのガンダムとか誰もが使いたいわけじゃないんだろう。

983 :NPCさん:2014/03/12(水) 08:05:28.27 ID:???
たとえばドリルとブーメランで戦うロボを再現したい人は、
武装をアップグレードするにしても上位のドリルと上位のブーメランしか選びたくないだろうし、
そうすると全部の武器に上位版が必要って話になっちまうしなあ
スペースが到底足りんだろう、ただでさえ「あれを再現するためにあの武器がまだ足りない」みたいなゲームだし

984 :NPCさん:2014/03/12(水) 08:44:11.50 ID:???
>>983
それ見て思ったんだけど、「上位のドリルと上位のブーメラン」って
言葉だけひっぱると、すっげーファンタジーゲーム文法だよな。
でかくしたり数増やしたりビームにしたりって大事なんだね。

985 :NPCさん:2014/03/12(水) 09:15:12.14 ID:???
>>983
確かにねー
上位武器をその都度経験点で買うのって
なんか新しいロボが出るたびに、おもちゃ買うみたいに
メタな感じがして少し萎えるかも

986 :NPCさん:2014/03/12(水) 09:36:03.07 ID:???
コネクションと言えばうちで「シナリオコネクションの固定化ハーレム」と「首脳陣への襲撃/防衛用」で意見が分かれてたな

987 :NPCさん:2014/03/12(水) 09:45:39.43 ID:???
>「首脳陣への襲撃/防衛用」
そいつらの居場所に急行するためのリソースって意味?
それは流石にそういう風に運用するGMは少なそうな気がするんだが。

988 :NPCさん:2014/03/12(水) 09:57:45.36 ID:???
回避・防壁のネックになりやすい幸運をLV格差が出ないように上げるのは難しい

989 :NPCさん:2014/03/12(水) 10:03:22.74 ID:???
基本ルルブのシナリオ時点で毎回コネクションでヒロインが増えてコネクションハーレムが構築されるのは既定路線かと思ってた。

990 :NPCさん:2014/03/12(水) 10:08:37.30 ID:???
一応世界観はつながってる状態でワンオフで何回もセッションした結果うちの鳥取のフォーチュンの保有戦力がやばい。

991 :NPCさん:2014/03/12(水) 10:17:38.20 ID:???
味方が強ければ程よく敵も強くなっていくから問題ない

992 :NPCさん:2014/03/12(水) 10:32:42.09 ID:???
(公式)エンタープライズは世界に数隻しか無い
(鳥取)フォーチュンには超弩級戦艦、機動空母を含む四個艦隊が存在する

993 :NPCさん:2014/03/12(水) 11:20:20.77 ID:???
エンタープライズ以外の(ロボにならない)普通の宇宙戦艦はあるんだよね?

994 :NPCさん:2014/03/12(水) 11:44:53.32 ID:???
あるんじゃない。ガンダムのサラミスぐらいペキペキ落ちるやつが。

995 :NPCさん:2014/03/12(水) 11:45:27.50 ID:???
チトセさんの乗艦の万能戦艦ユリシーズとか

996 :NPCさん:2014/03/12(水) 11:56:20.59 ID:???
>>983
なるほどなー。
武器改造ルールみたいなので対応するのが楽か。
ただ、ALGの武器オプションは壊れてたからな……

997 :NPCさん:2014/03/12(水) 11:57:18.97 ID:???
まあスパロボでも「お前らの保有戦力いくらなんでも大規模になりすぎだろ、どんな独立部隊だ」
的なツッコミが自軍に向けて作中で入ることはたまにあるからなあ

998 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/12(水) 14:08:19.90 ID:???
>992
ルルブ執筆時点では数隻しか建造が完了してなかったけど、発売されたことで次々とドツクからロールアウトしたり発掘したりしたわけだから無問題です。

999 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/12(水) 14:12:14.01 ID:???
>998
× ドツク
○ どつく

ここは重要なところだよね。空母はこだてから次々とエンタープライズ級が発進するためにも。

1000 :NPCさん:2014/03/12(水) 14:25:31.05 ID:???
1000ならさらなる新サプリの発売決定

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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