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◆TRPG総合 質問・雑談スレ 100◆

1 :NPCさん:2014/01/24(金) 14:42:49.92 ID:???
・ちょっとした質問や相談 (教えて君歓迎)
・スレをたてても盛り上がらなそうな話題 (業界や会社のニュース)
・卓ゲ板内のTRPG系スレに関する事 (TRPG系総合サロン)

などに使用してください。

荒らしと言葉の通じない人は放置で。

あと、次スレは原則>>970以降が立てる。

前スレ
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 99◆
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1386867062/

過去スレ一覧
http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/16.html

2 :NPCさん:2014/01/24(金) 15:43:32.47 ID:???
>>1
立て乙

>>前スレ996
ゴメンな、俺ゴールデンルールの内容知らんのよ
儲の間じゃ浸透してるのか知らんけど、一般名詞のように使われても、その、何だ、困る
ググッても紅茶の淹れ方とかしか出ないし

3 :NPCさん:2014/01/24(金) 15:47:20.07 ID:???
結局初心者ダシにして自分が言いたいこと言ってるだけだったなさっきのスレ

4 :NPCさん:2014/01/24(金) 15:47:27.71 ID:???
なるほど…ちょっと紅茶入れてくる

5 :NPCさん:2014/01/24(金) 15:47:31.82 ID:maHQIejd
ゴールデンルールでググろうとしたら候補にtrpgと表示されるような状況で
>>2みたいなことを言われてもわざとらしくて釣りとしか思えん

6 :NPCさん:2014/01/24(金) 15:49:36.60 ID:???
>>5
googleでゴールデン・ルールだと出ないけど
ゴールデンルールだと出た

7 :NPCさん:2014/01/24(金) 15:54:30.58 ID:???
まあゴールデンルールの内容も知らん……ってのは流石にちょっと今更すぎるわな
本当に回数の浅いTRPG初心者ならまだしも

どのみち知らないなら読んどけ、だけど

8 :NPCさん:2014/01/24(金) 15:58:37.59 ID:???
他の板で当たり前のように使ったらともかく、卓ゲ板で当たり前のように使うことをどうこう言われてもその、なんだ、困る
しかも、候補に出てくるtrpg入れてググればすぐ出るやんな

9 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:02:47.91 ID:???
プレイヤーガイドやテンプレなどを本当に読んでほしい人は読まないってやつですか

10 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:03:28.07 ID:???
つか「卓上ゲーム板用語辞典」に普通に登録されてるしな…

11 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:16:12.17 ID:SUGRuCOV
FEARの造語だから知らん人は知らんのじゃね?

12 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:26:01.74 ID:???
英語だよ?

13 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:28:52.26 ID:SUGRuCOV
>>12
紅茶の入れ方なら英語だね。

14 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:29:43.29 ID:???
しかし極めてどうでも良い流れである

15 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:29:49.14 ID:???
さわんなよ・・・

16 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:31:41.23 ID:???
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%84%E9%87%91%E5%BE%8B

せやな

17 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:35:14.07 ID:maHQIejd
つまりゴールデンルールという呼称が嫌いな人には黄金律と読んでもらえば解決か

18 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:36:01.82 ID:???
>ゴールデンルール
存在は知ってるが内容は知らん。
日頃はD&Dばかり遊んでる。
DMGにはひと通り目を通してる。
初心者では無い。

なんかおかしいかね?
FEAR製のシステムを遊んでなきゃ行けないみたいな考えには賛同できんな。

19 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:36:41.07 ID:???
雑談スレと質問スレは分けたまへよ的な話はどれくらい前にあったのか

20 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:36:58.98 ID:???
宗教上の話ってところがw

21 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:40:49.23 ID:???
>>18
前スレ996本人だがその際に
>単にもう板で浸透してる概念だからそう言っただけだ
>別にゴールデンルールっていう固有名称でなくても良いけど
と言ったんで、別にそんな事は言ってないな
広義的なゴールデンルールについて知ってりゃ良いだけだし

つか一番最後の行の時点でワザと言ってるのバレバレだ

22 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:43:49.95 ID:???
さて、初心者向けの基本項目発掘した方が良くないか?

23 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:44:50.04 ID:???
>>21
いや、
>>7とか他にどんな意味にとれと?
別にあんたがそんな意味で言ってないならあんたにどうこういう気はないよ。

24 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:47:46.08 ID:???
>>23
別にそんな意味で言ってはいないが?
単にこのスレに限らず板内で普通に使われる基本用語だから知っとけ、って話なだけだ

25 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:50:03.57 ID:maHQIejd
>>18
もし煽りじゃないとしたら、そんなレスしてる間に意味をググれたと思う

26 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:52:53.80 ID:???
自分の常識を他人の常識に押し付けてはいけません
自分の知っている事は他人が知っているとは限りません

こういう基本ができない人って多いよね
上級者ぶってる奴ほど顕著

27 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:53:48.45 ID:???
勿論その通りだけど、場所が場所なんだぜ

28 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:56:01.47 ID:???
>>27
いつの間にFEARスレになったんだ?

29 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:56:03.78 ID:???
争いは同じレベルのどうたらこうたら

30 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:56:39.07 ID:???
つかゴールデンルールって呼称が敢えて使われているのは、それを指し示す固有名称として単に適切なだけだからでもある
SW2.0の「最初に憶える大切なルール」だと長ったらしいし

ちなみに初出はFEARでもないらしい
ワールド・オブ・ダークネス(WoD)から?

31 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:57:23.53 ID:???
つかゴールデンルールとD&D両方知ってる人に聞きたいんだが、D&Dにはゴールデンルール的なモンは存在しないのか?

32 :NPCさん:2014/01/24(金) 16:58:49.21 ID:???
FEARスレとかじゃなくて、卓ゲ板全域で当たり前に使われてる用語に対して、
俺は無知だから俺に合わせろ!と言われても、知らんがなとしか言われないってだけのことだよ

33 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:00:38.75 ID:???
よんどけって、なんでFEAR製のシステムで遊ぶ予定が無いのに読む必要があるんだ?
読む為にルルブ買ってくるにしても、誰が金を出すんだ?

34 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:02:34.29 ID:???
他のシステムやるのにFEARのルルブを買ったり読んだりするのは、
アリアンロッドやるのにケルト神話を買ったり読んだりするくらい必要のないことだな

35 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:03:25.29 ID:maHQIejd
>>33
ググって読んどけばいいのでは
無料です

36 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:04:21.85 ID:???
>>33
「卓上ゲーム板用語辞典」に普通に登録されてるとも言ってるけどな

まあどのみち、DMGに乗ってる基本事項の一つだけど、
その部分を明確に指し示す用語としてゴールデンルールが便利なんで普及してるだけだ

37 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:07:00.31 ID:???
別に一生FEARのゲームなんてやらなくてもいいけど、スレでも板でも頻出する単語なんで、ググっときゃいいんじゃないすかね
これが全然関係ないジャンルの専門用語ならともかく、しょっちゅう板で出てくる単語なんで、そのたびにそんな単語使うなって言われても誰も同意してくれないよ

38 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:08:10.58 ID:???
悪意のある人間とは遊んではいけない
実践できてない人多いね

39 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:08:46.88 ID:???
>>31
初心者じゃないならDMGくらい読んだ事はあるだろ。

でOK?

そも、何を持ってゴールデンルール的な物と言うのかが難しいが
あのままの物は無い。
セッションの運用心得的な物は有る。

40 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:10:17.60 ID:???
>>38
そうだな、確かに悪意のある人と遊んでしまった

確かに悪意は明確だよな、何やってんだろ・・・orz

41 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:10:43.52 ID:???
僕はD&D遊んだことないんで、DMGなんて略されてもわかりません! ちゃんと言え!

とか言ったら、君がどれだけアホなこと言ってるかわかるでしょうか

42 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:11:49.34 ID:???
>>41
よく分かるたとえだな

43 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:12:02.17 ID:???
D&DしかプレイしないからGMって用語は覚えなくていいって感じっすかね?

44 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:16:18.89 ID:???
2chに来ておいて、草や安価、ググれなんて言葉の意味は俺は知らないんで、使うなって言ってる感じ?

45 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:18:48.91 ID:???
>>41
いや、それでアホが判明するのはゴールデンルールを知ってなきゃおかしいって言ってるバカなんだけど?
タワケは理解力も足りてないんだな。

46 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:19:05.90 ID:maHQIejd
>>31
3eしか持ってないけどDMGの冒頭からかなりのテキスト量で指針がある
んでp17に「DMのズルとプレイヤーの認識」っていう項目があって、そこにこういう記述がある

> 君はズルをするのか? ならば答えはこうだ:DMにズルなどない。
> 君は審判であり、君が言うことは常に正しい。
> 君が参加者を満足させゲームを円滑に運営するために、白を黒だと言い切って押し通したとしても、
> それは君が権限を行使しただけのことだ。(以下略)

47 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:19:53.32 ID:???
最近TRPG始めて「色々なコンベンション行きたい!俺世界のTRPGプレイヤーになる!」
と意気揚々の友人にダイスセットをプレゼントしてやろうと考えてるんだが、鳥取にしか行かない俺は最近のシステム傾向とかよく知らんのよ
とりあえずd6を10つとd10を5つは確保したけど、d20とか撒菱とか最近のシステムで必要なダイスってある?

48 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:20:06.52 ID:???
>>44
ここがFEARスレならそんな感じ。

49 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:20:07.64 ID:maHQIejd
>>45
煽りじゃないつもりならそろそろ黙っとけよ

50 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:23:04.38 ID:???
>>47
それで大丈夫じゃね。
コンベで見るのはd6とd10とたまにクトゥルフのd100ぐらいだし

51 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:23:49.23 ID:???
ホレ、これなら金出さなくていいぞ
http://www16.atwiki.jp/takugedic/pages/23.html#goldenrule
まぁここに

>>31
マスタリングに関するガイド的な物は多い
(>18で「DMGにはひと通り目を通してる」とあるのは、多分そういうのが載ってるのがDMGだから
おおよそどんな物かわかった上で「知らなくてもDMG読んでるから問題ない」と言いたいのだろう)

しかしそれらを一言でまとめた呼称はなかったんじゃないかな
「GMの決定は全てに優先する」に当たるのは"Your DM is always right"だけど
ルール解釈の議論を完全に否定する物ではない

52 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:25:45.37 ID:???
>>47
十分じゃない?d10は%ロールのために2つで良い気もする
使うゲームは5つじゃ足りないケースも多いしな(例:ダブクロ)

ご友人は、そのうちダイス用のポーチも買って中身をパンパンにするさ
皆が通る道だ…

53 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:26:36.28 ID:maHQIejd
いつの日かD8使いまくるシステムが大流行しねえかなあ……

54 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:26:55.00 ID:???
>>47
10d6と5d10もあれば餞別としちゃ十分だな。
世界のTRPGプレイヤーなら必要なもんは自前で揃えるだろうしな

55 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:28:28.10 ID:???
>>47
後はコマ(ポーン)を用意してやれば完璧だな
イエサブとかで売ってるプラスチック製のスタンダードポーンがオススメ

そういや皆、ポーンとかで特にオススメって何がある?

56 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:29:17.89 ID:???
>>47
2d4、2d8、1d12、1d20はD&Dで使う
あと10面ダイスだけど00、10、20、30〜と書かれてるのとか

57 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:29:40.91 ID:???
>>55
チェスの駒をガチでお勧めしておく
チェス知らなくてもいいけど、内容知ってるとなお使いやすい
ガイジンにも結構ウケはいい

58 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:30:14.18 ID:???
>>57
ハナヤマのポータブルチェスのコマは出来がいいからおすすめ

59 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:33:39.30 ID:???
ちなみにオレは自作のコマ
カードゲームのおはじき型カウンターの裏に、両面テープやシールで紙のシンボルを貼り付けた形の物

シンボルがレンズ効果で視認性が良い割りに小型かつ、PCイメージに合った種類を作れるから重宝してる
ただ作るのが面倒くさかった
シンボルは主に剣・槍・斧・杖・弓・翼など

60 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:34:13.62 ID:???
コマはサイコロか消しゴム使えば良し

61 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:35:01.29 ID:???
ダイヤモンドで使うポーン
手頃なサイズで、しかも大量にある
この手のゲームは100均で売ってるしな

ただし三色しかないのが弱点だ

62 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:36:19.91 ID:maHQIejd
個人的にはポーンとかはある程度痛んでもいいものがおすすめ
気をつけてるつもりでも意外と乱雑に扱われてることが多い

63 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:39:03.32 ID:???
PLそれぞれ自分用に何かポーンになるもの出せっていわれたときは
変な猫の携帯ストラップをはずして使ったりしたもんだ

64 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:39:58.99 ID:???
しかし意外にフィギュアって言う意見が出ないなw
昔それ用にガチャガチャやペットボトルの駒集めたけど、スペース取りまくりで面倒なのと
辺に駒のイメージが強すぎて、PCによって合わないんだよな

65 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:40:37.55 ID:???
>>64
言おうかどうか迷ったけど美少女フィギュアはやめといた方がいい…

66 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:47:27.03 ID:???
例えば適当な公式HPにあるような戦闘用シートのpdfをA3一枚でコピーすると、
食玩の類は、サイズが少し大きい事が多いんだよな
携帯ストラップサイズが丁度良いくらいだ

67 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:48:20.02 ID:???
ポーン使うならPC用とNPC用は別の種類のものにした方がいいと思う

68 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:48:54.18 ID:???
>>64
ガチャとか食玩とか「自立するか」「マップに対して適度な大きさか」で見るようになっちまった

俺はマーカー代わりなんでコマのイメージは気にしないけど
気になる人は他人のコマも気になるんだろうな

69 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:50:17.46 ID:???
D&Dに合う(=1インチマスに合う)ミニチュアは皆無なんで、汎用性追求するならD&D MiniatureかPaizoのPathfinderミニチュアだな

70 :NPCさん:2014/01/24(金) 17:57:34.19 ID:???
コンビニで売ってた鎧武の陣取りゲームみたいのがちょうどいいサイズで10体セットで10Kだったんでそれ使ってるかなあ
なぜか怪人のコマが全部他の作品のヤツだったけど

71 :NPCさん:2014/01/24(金) 18:05:09.28 ID:???
友人の家に集まってやってるが、以前適当にプレイ部屋にあったものをポーンにしてたら
D&Dパラディンフィギュアの隣がコンビニ食玩の仮面ライダー、
後方にねんどろいどぷち戦場ヶ原ひたぎとかいうカオス極まりないことになった

72 :NPCさん:2014/01/24(金) 18:09:04.00 ID:???
スクエア戦闘アリアンロッドは1マスに何体も入ること前提でマスが大きく作ってあるし、
SWとかのエンゲージ制はマスって概念が存在しないからサイズは大きくて構わないと思う

73 :NPCさん:2014/01/24(金) 18:10:49.87 ID:???
>>65
マイアリーのフィギアを使ってなんでダメなんですかね
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/miniatures/archfienrs/X_200_200_80310_CN_RGB150dpi.jpg

74 :NPCさん:2014/01/24(金) 18:12:47.61 ID:???
君はもう一度PHBを開いてマイアリーさんのご尊顔を拝んでこい(迫真)

75 :NPCさん:2014/01/24(金) 20:04:57.32 ID:???
>>74
”少女”はちょっと無理があったかも

76 :NPCさん:2014/01/25(土) 01:32:06.72 ID:???
>>69
そうなんだよなー
ねんぷちも大き過ぎるしペットボトルフィギュアもギリギリ大きくてダメだ
チェス駒は敵にはいいんだがPCにするには不評
敵味方の駒に統一感があり過ぎると視認性が悪くなるという問題もあってな

77 :NPCさん:2014/01/25(土) 02:16:04.46 ID:???
うちとこは敵がチェス駒で、PCはカラーポーンだな

78 :NPCさん:2014/01/25(土) 02:25:43.51 ID:???
手持ちの駒がカラーポーンだけの時に、GMが敵用に準備していた物と丸かぶりで区別付かなくなった時あったなあ。
その時は他の人から駒借りて解決したけど。

79 :NPCさん:2014/01/25(土) 03:16:56.76 ID:???
>>70
一万円もすんのか。リッチだな

>>71
鳥取はそのカオス状態が日常化してるな
DQスライムとかガチャガチャガンダムの頭とか猫フィギュアとか東方キーホルダーとか

80 :NPCさん:2014/01/25(土) 05:34:54.33 ID:???
同じカオスでも、持ち寄った駒だと駒とPLが関連付けされて
当事者にはものすごくわかりやすかったりしないか?
馴染みのメンツ限定だけど

81 :NPCさん:2014/01/25(土) 05:41:00.85 ID:???
個性的な方が覚えやすいな
そりゃあもう

82 :NPCさん:2014/01/25(土) 06:17:53.39 ID:???
ていうか、メタル系はかっこいいんだけど、いわゆる雑魚というか集団で出てくる敵を
揃えるのと見分けが面倒でなぁ。武器で見分けるというのもいまいちだし、
スケルトンの頭にナンバー描いてたDMもいたけど、それもまぁ、うん

83 :NPCさん:2014/01/25(土) 06:53:18.74 ID:???
それは頭なり台座なりに書くかのぼりを立てるなりするのがいいかなあ
「スケルトン2」と「ロングソードを頭上に振りかざしたスケルトン」では処理の速度が違う
一々指示しても遅くなるのは変わらんし

PC駒だと同じシンボルなり色なりのものを複数用意して
マップ上に配置するものとPLの目の前に置いておくものをペアで運用するというのがあるね
こっちも駒とPLの関連付けだけどコンベとか一見さんとプレイする時向けの手法

84 :NPCさん:2014/01/25(土) 10:01:44.54 ID:???
>>78
それはカラーポン自体の種類を変える手がある
ポールみたいな柱型と、丸っこいタイプのヤツとかで

けどそれなら>>77の言うチェスの駒で分けた方が良いかも

85 :NPCさん:2014/01/25(土) 10:27:24.45 ID:???
>>82
家の鳥取だと大量に出てくる同型の雑魚には見栄えは気にせず数字を書いたネームシールを軽く貼ってるな

86 :NPCさん:2014/01/25(土) 11:33:05.39 ID:gQeEOCA9
突然で悪いんだが
誰かMAGIUSスタートブックの付属シート裏に書いてある評判→収支表の内容わかる人いない?

久々になんとなくやろうと思ったらシートを根元から綺麗に切り離して紛失してた……

87 :NPCさん:2014/01/25(土) 11:33:54.62 ID:???
うが。すまん、あげちまった

88 :NPCさん:2014/01/25(土) 13:21:20.15 ID:???
質問内容には答えられないが
質問スレで質問する時はageてもいいと思うのぜ

89 :NPCさん:2014/01/25(土) 14:30:30.74 ID:???
ウォーハンマー2版日本語版だと黄金律だか黄金則ってなってたね。オカワダ=サンの仕業か?

90 :NPCさん:2014/01/25(土) 17:01:09.24 ID:???
>>86
0以下→-8 1・2→-4  3・4→-3 5・6→-1 7・8→0 9・10→1 11・12→2
13〜15→3 16〜20→4 21〜25→5 26〜30→6 31〜40→7 41以上→8

91 :NPCさん:2014/01/25(土) 17:42:39.74 ID:???
>>90
おお、ありがとう。これで遊べるー。

92 :NPCさん:2014/01/25(土) 18:37:28.29 ID:???
>>46
洋物ってその辺はユーザーサイドに投げっぱなしのイメージがあったけど(偏見)、
なんだかんだで言及や指針の提示はあるのね

93 :NPCさん:2014/01/25(土) 18:43:15.34 ID:???
まあ流石に他のどんなゲームをするのにもそれを参照しろ、とか言い出すとアレだが
D&Dのその辺のガイドは普通にかなり高レベルじゃぜ

向こうもこっちも、結局人間の質なんか大差ないんだから
みんな同じような目にあって、同じようにプレイガイド的なものが欲しくなるのは当然と言うか

94 :NPCさん:2014/01/25(土) 18:46:35.74 ID:???
Your DM is always right
って赤箱の時代から似たようなこと書かれてたんじゃなかったっけ?

95 :NPCさん:2014/01/25(土) 18:51:57.82 ID:???
D&Dの歴史はアメリカの困ゲーマー対策の歴史だからな
システムは変わっても対人ノウハウが蓄積され続けてる

今思えばこういったTRPGの負の側面に油断していたのは
日本での代表的メーカーではSNEくらいのようにも思えるんだが
まあそこは言わぬが洟か

96 :NPCさん:2014/01/25(土) 19:10:44.50 ID:???
プレイヤーがどういったタイプのアドベンチャーをしたいのか云々っていうのもあったよな
物語重視なのか戦闘重視なのかとか

97 :ダガー+《幻想犯し》:2014/01/25(土) 19:14:55.54 ID:iQlgQdya
>95
SNEでは、キヨマー一人が一身に背負ってしまっていた感。

リプのサーペントシリーズとか見るだにキヨマー自身は成長してるんだけどナ。

98 :NPCさん:2014/01/25(土) 19:26:00.82 ID:???
リプレイ読んだ感想だと困対策を万全にした結果
本人が困になってる時が多々あるからなあ

99 :NPCさん:2014/01/25(土) 20:31:13.28 ID:???
CD&DがパワーゲームになりがちだったのでSW1.0初期はマジックアイテムとか
とにかく出さないようにしてたんじゃなかったっけ
ソースは知らん

100 :NPCさん:2014/01/25(土) 20:40:23.08 ID:???
>>95
まああとプレイ人口の違いもあるよな
あと日本で暫らくの間筆頭メーカーだったSNEがその手の技術蓄積がやたら下手、って特性も響いてた気はするが

101 :NPCさん:2014/01/25(土) 20:47:41.24 ID:???
下手……というか、正直SNEは悪い意味で
「話せばわかる」と考えてたんじゃないかと思う

102 :NPCさん:2014/01/25(土) 21:41:21.28 ID:???
内輪で完結してヤスキンという絶対者が君臨してるから
揉め事が大きくなる前に押さえ込んでしまえるってのが
内部に向けては良い方に、外部に向けては悪い方に作用しちゃってた

103 :NPCさん:2014/01/25(土) 22:03:03.93 ID:???
でもいくら内部がよくなっても
必然として実力ある人がやめてゆく体制の会社じゃなあ・・・
実力ある人がヒットする機会まで扶助する役割は
大きかったのは解るんだが

104 :NPCさん:2014/01/25(土) 22:15:48.45 ID:???
グランクレストもしょっぱい盛り上がりだしのう。

105 :NPCさん:2014/01/25(土) 22:17:04.82 ID:???
グランクレストはSNE関係無いぞ

106 :NPCさん:2014/01/25(土) 22:19:03.35 ID:???
もともと大々的に宣伝してないし細々とやってけりゃいいってゲームな気が

107 :NPCさん:2014/01/25(土) 22:19:57.80 ID:???
>>104
あれはどっちかというと、アリアンロッド“すぎる”のが良くないと思う

108 :NPCさん:2014/01/25(土) 22:26:21.55 ID:???
アリアンはリプレイについていけなくなってしまったなあ。

109 :ダガー+《幻想犯し》:2014/01/25(土) 22:40:53.35 ID:DDRHzOxz
>107
つかまァぶっちゃけそこそこカンタンだったり
そこそこ色々なギミック積めたりするトコ以外には、
別にシステム構造自体が重要じゃあないからなァアレ。

ほど良く枯れたシステム使うのは無難なトコじゃね?
盛り上がらなければコレジャナイARAって認識を出ないだろけど。

まァオレらみたいなゲマがやろうとした時に「うん、まあ、アレだよね」って
思っちゃのはある程度仕方のないトコっつうか。

110 :NPCさん:2014/01/25(土) 22:47:15.88 ID:???
>>109
まあ無難ではあるんだけど、
アリアン知ってるとグランクレスト固有の魅力を感じ難いから、そこがキッチセールス的に弱いかなと
国作成とかそういう強みもあるにはあるんだけどね

と言うのか、>>104に対する個人的な推察

111 :NPCさん:2014/01/25(土) 22:48:27.66 ID:???
ARAと違って金銭リソースを重要視しないってのは嫌いじゃないけどな
カウントは金銭というよりギルドの方が近いし

112 :NPCさん:2014/01/25(土) 22:49:58.72 ID:???
ゲーマー的には拷問具とか女子高生とか出来るようになってからが本番じゃねえかなあ

113 :NPCさん:2014/01/25(土) 22:53:13.76 ID:???
>>112
確かに、その辺に入ってからが本番っぽい気がするな

114 :NPCさん:2014/01/26(日) 11:46:03.89 ID:???
断定系で喋る声のでかいPLが的外れな先読みをして後の展開を決めつけてかかってる場合、
同席してるPLが出来ることってなにがあるだろう?
公式でコメディリリーフ的に扱われているNPC出ただけで
「これギャグシナリオかギャグだろギャグにしか見えん」って畳みかけてGMがげんなりしてる

115 :NPCさん:2014/01/26(日) 11:48:33.22 ID:???
「まぁ、まてこれはGMのそういうひっかけかもしれん」と言っておく
「声のデカいPLの予想が外れたら、半月レベルで「先読みかっこよかったですねw」的にdisる

あたりかなぁ、俺なら

116 :NPCさん:2014/01/26(日) 11:50:02.30 ID:???
率直に言えばいいんじゃね
やりにくそうだから自重しろってさ

117 :NPCさん:2014/01/26(日) 12:42:12.91 ID:???
まて あわてるな これはGMのわなだ
とネタ追加で。

118 :NPCさん:2014/01/26(日) 13:37:15.09 ID:???
まず「キミ声がでかい」と言うところからじゃないでしょうかね。

119 :NPCさん:2014/01/26(日) 16:27:46.62 ID:???
勝手に展開を断定するやつの中でも厄介なのが
「読まれたから展開変えやがった!」と言いがかりつけてくるやつなんだよな

こういうやつの一番簡単な対処法は次からハブるだが他に手があるもんかねぇ

120 :NPCさん:2014/01/26(日) 16:28:27.61 ID:???
終了後にシナリオ見せるとか

121 :NPCさん:2014/01/26(日) 16:32:25.76 ID:???
セッション時にはプリントしておく事とか?
んで既に過ぎ去った部分の記述なら見せる

122 :NPCさん:2014/01/26(日) 16:55:43.11 ID:???
>>115-118
さりげなく出来るところから頑張ってみる、ありがとう

123 :NPCさん:2014/01/26(日) 17:03:57.46 ID:???
>>114
「俺はそうは思わないけどな、取り合えず合ってるかどうか確認してからにしようや」
と言う
その前に外れてる事が度々あるなら、「今までの推測だって外れてるケースも結構あったジャン、早計だって」
とでも追加する

124 :NPCさん:2014/01/26(日) 23:49:30.49 ID:???
世代を問わずあるものだなぁ。
明るいネガティブなんだよな、そいつ。周りが真剣に忠告すると、涙目になってにらんでくるぞ。

125 :NPCさん:2014/01/27(月) 01:55:04.87 ID:???
腹減った

126 :NPCさん:2014/01/27(月) 15:46:51.50 ID:???
10年前

http://www.logsoku.com/r/cgame/1065454043/

127 :つんぼ出入りパワー:2014/01/27(月) 17:36:49.86 ID:???
あの頃に比べてコテハンへったなあ(率直)

128 : ◆toRGKJouHo :2014/01/27(月) 19:30:49.82 ID:???
10年以上前からいるとかおかしいよね

129 :ダガー+《幻想犯し》:2014/01/27(月) 21:48:06.52 ID:KptqpuNn
10年以上やるようなおかしい人じゃないと
最初からやろうとか思わないのかも知れず。

てゆうかあんなにコテが居たコトがそもそも異常だったような。

130 :PLと見せかけてNPC:2014/01/27(月) 22:08:53.66 ID:FYqJlsM8
突然なんだけどクトゥルフのルルブの重版が近い内にくるとかいう話を聞いたんだけど実際どうなの?

131 :NPCさん:2014/01/27(月) 22:25:43.86 ID:???
http://ysgame.shop-pro.jp/?pid=3348297

2月だって

てーか版上げするんじゃなかったっけ?
本国だけ?

132 :NPCさん:2014/01/27(月) 22:30:06.72 ID:???
本国だけ、というか
流石にどうやっても同時に日本語版がでたりはしねぇだろw

133 :NPCさん:2014/01/27(月) 22:33:36.42 ID:???
MTGができるんだからCoCにだってやってやれない事は無い!

嘘。
無理です。

134 :NPCさん:2014/01/27(月) 22:34:06.48 ID:???
ヒント:シャドウランの20周年記念だかは日本で出た時は22周年記念になっていた

135 :PLと見せかけてNPC:2014/01/27(月) 22:39:17.60 ID:FYqJlsM8
2月ですか、丁寧にURLまでありがとうございます。

136 :NPCさん:2014/01/28(火) 00:45:10.10 ID:???
オモロスレで楽しめる案件でないのでこっちに
TRPG.NET、終了(するかも)のお知らせ

http://cokage.ne.jp/?p=455
>《重要》こかげ工房・こかげ書店の閉鎖報告
>
> こかげ工房及びこかげ書店の業務停止により皆さまにご迷惑をお掛けしております。
> ご連絡が遅くなりましたが、情報公開できるレベルまで事実が判明致しましたので、皆様にお知らせいたします。
>
> こかげ工房の代表が、刑事事件で逮捕されました。罪状が確定したわけではありませんが、拘留期間や裁判等、諸問題の関係からインフラの長期維持が不可能となります。よって、下記項目の影響が不可避となりました。
>
> ・こかげ工房の廃業
> こかげ工房が管理していたサーバーやドメイン、メールアドレス等が1ヶ月〜数ヶ月以内に使用不可能になります。
> 上記により、TRPG.NETやクリエイターズネットワーク等の維持継続が困難となりました。
>
> ・こかげ書店の閉店
> こかげ書店にご注文していただいたにも関わらず、未発送状態だった4名の方への発送手続きは1/28に行われます。
> こかげ書店に書籍を委託していた各企業及びサークル様への返本・送金手続きは現時点では見通しが立っていません。
>
> 大変申し訳ございませんが、続報をお待ちいただければと思います。
>
> 上記情報の公開と共に、TRPG.NET(及びクリエイターズネットワーク等)の移管先を募集致します。
> 移管にご興味のある個人・団体様は、コメント等にてご連絡を頂ければ幸いです。
>
> 上記に関わる情報が新たに判明しましたら、こちらで公開させていただきます。
> よろしくお願いいたします。
>
> update: 2014/01/28

137 :NPCさん:2014/01/28(火) 01:14:16.78 ID:???
刑事事件で逮捕って何事だよ…

138 :NPCさん:2014/01/28(火) 01:20:23.66 ID:???
全く分からん。
旧管理人が亡くなったあと、引継ぢやら何やらで色々やってたから、その辺かもしれんし、
全然関係の無いことに巻き込まれただけかもしれん

139 :NPCさん:2014/01/28(火) 01:22:26.44 ID:???
マジか……IRCのサーバーとかどうしよう……

140 :NPCさん:2014/01/28(火) 01:25:46.40 ID:???
628 :NPCさん :sage :2014/01/28(火) 01:14:20.95 ID:???
http://www.sut-tv.com/news/n0122-3.php
これだよね?


放火で逮捕らしい

141 :NPCさん:2014/01/28(火) 01:26:33.88 ID:???
>>140
どのスレ?

142 :NPCさん:2014/01/28(火) 01:28:23.00 ID:???
放火か…… えめすが可愛く見える系じゃねーか

143 :NPCさん:2014/01/28(火) 01:29:12.64 ID:???
ネクロニカスレでしょ

144 :NPCさん:2014/01/28(火) 01:32:46.31 ID:???
なんか同人誌届かないとかいう話題があったけどこれ関係だったのか

145 :NPCさん:2014/01/28(火) 01:38:00.30 ID:???
ここ数日に関してはそうだけど、それ以前の遅れに関しては単なるキャパオーバーじゃないかな

146 :NPCさん:2014/01/28(火) 01:43:06.40 ID:???
11月の話が今月逮捕か

147 :NPCさん:2014/01/28(火) 06:27:50.61 ID:???
否認はしてるみたい?

148 :NPCさん:2014/01/28(火) 08:16:46.26 ID:???
http://togetter.com/li/621935

149 :NPCさん:2014/01/28(火) 08:23:32.65 ID:???
事件だと警察の点数になるけど事故だと点数にならない制度のせいでまた冤罪か

150 :NPCさん:2014/01/28(火) 08:50:17.82 ID:???
家や勤務先が火事になって居合わせたら逮捕される時代か…

151 :NPCさん:2014/01/28(火) 08:57:55.18 ID:???
まあ冤罪だって限ったことでもないですし

152 :NPCさん:2014/01/28(火) 09:34:50.38 ID:???
放火する動機もメリットも無いからな

153 :NPCさん:2014/01/28(火) 13:04:19.42 ID:???
>出火当時、会社にいたのは●●容疑者1人だけで、
>警察が話を聴いたところ放火を認めたという。

認めてんじゃん
釈放された後、本人は周りにどんなふうに言うんだろう
togetterにあるように、供述させられたって言うのかな

放火の動機なんて怨恨以外がありふれ過ぎてるからなぁ
鑑識が付け火以外の出火元を特定できなかったって流れか

1.炎上させるつもりはなくて
2.小さないたずらのつもりだった(GURPSの放火癖の通り)
2.結果的に炎上させてしまった

という事実があった場合が一番厄介で、
警察はこれを「小さないたずら」とはせずに
「炎上させる意思をもって火をつけた」と供述させるよ

ツイッターで色々と釈明していた本人からしたら、
警察への憎悪は高まるだろうね
弁護士がそこら辺をどうにかしてくれるもんだけど
弁護士と付き合いがなけりゃ初動は遅れるからなぁ

154 :NPCさん:2014/01/28(火) 13:05:28.93 ID:???
ttp://www.47news.jp/CN/201401/CN2014012701001949.html

こういうのもいるから一概には言えないけどな

155 :NPCさん:2014/01/28(火) 13:08:17.65 ID:???
一回認めたら、弁護士入れても手遅れでしょ
弁護士が来るまで黙秘しなければ終わる

156 :NPCさん:2014/01/28(火) 13:12:12.14 ID:???
ぶっちゃけ、遅いよな。
遅くても15日の段階で、弁護士を投入しないと。

157 :NPCさん:2014/01/28(火) 13:18:52.26 ID:???
弁護士側の究極手段として、心神喪失状態という手が残されている
勤務状態次第だけど、介護職なら条件は満たしてそうだなw

158 :NPCさん:2014/01/28(火) 13:25:34.86 ID:???
TRPG.NETの移管先にうちの会社が興味を持ったそうだけど
何の営利もしちゃならないのが利用者の風潮なの?

159 :NPCさん:2014/01/28(火) 13:25:36.30 ID:???
警察「後で否認できるからとりあえず認めれば弁護士を手早く入れて上げるよ、そうでなければ延々取り調べるよ」

警察「騙されたな、言った以上終わりだ」

160 :NPCさん:2014/01/28(火) 13:33:00.67 ID:???
国選弁護人の話が出てくるのは、裁判の直前くらいだからなあ
警察に睨まれた段階か拘置所に突っ込まれる段階で自発的に弁護士を呼ぶしかないわ

161 :NPCさん:2014/01/28(火) 13:35:55.31 ID:???
>>158
具体的に何がしたくて、誰に聞いた結果なのかが分からんと正直答えにくいのだが、
件の管理人が亡くなった旧管理人から引き継いだ時、「どうやって黒字出してたんだこれ?」って話になってた

162 :NPCさん:2014/01/28(火) 13:38:15.56 ID:???
私選弁護人じゃないと事前活動できねーので
ポケットに弁護士の名刺がないなら家族に探して貰って動いてもらうしかない
って弁護士の先輩がお前だけだからなと名刺をくれた

163 :NPCさん:2014/01/28(火) 13:41:05.18 ID:???
>>161
商売の話しなので具体的には言えないけど、
アフィリエイト貼ったりするレベルの話しではないよ
ここで話題にあげてもしょうがないので実際に問い合わせてみる
わざわざレスをくれてすまんね

164 :NPCさん:2014/01/28(火) 13:45:18.00 ID:???
TRPG関連って、営利を嫌う風潮があるような。
コンベンションとかでも、300円から400円に値上げしたらぼったくりだとか
そもそも、場所代1日数百円って、貸し会議室とかの相場を知っていると、
激安なので公共施設くらいしか選択肢なくなることも分からんバカもいる。
まあ、バカほど声がおおきいだけかもしれんけど。

165 :NPCさん:2014/01/28(火) 13:48:07.06 ID:???
仲良しこよしの個人での活動ではなくて
営利目的での法人の活動になったらそれはそれで見物

166 :NPCさん:2014/01/28(火) 13:50:20.15 ID:???
>>149>>150
そうかどうかはわからんでしょ

167 :NPCさん:2014/01/28(火) 13:53:06.17 ID:???
>>157
本当にやってないなら、自身に自白材を投与してでも無実を証明するって手も…

日本で出来そうにはないか

168 :157:2014/01/28(火) 13:57:38.36 ID:???
>>167
日本以外のどの国でそんなことをしたのは教えて貰いたいっすね

169 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:00:26.11 ID:???
いや、オリジナルアイデアなんで・・・
昔、冤罪で何十年って捕まった人のニュースとか見て、対処策ないかなー、って思った際に思いついただけの話
多分実行不能、アリだと思うんだけどなー

170 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:05:10.95 ID:???
>>169
なんか勘違いしてるのかもしらんが、自白剤は「なんでも正直に喋る便利な薬」じゃねえぞ。
判断力がなくなって、なんでもかんでも喋っちゃうだけ。
だから、その発言に刑事的な証拠能力なんざあるわけない。

171 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:06:45.75 ID:???
投与されると真実を喋る、なんて効果を持ってるのはフィクションの自白剤だけだよ。
実在の自白剤ってのは言うなれば単に頭が朦朧とするだけの効果しかない。
つまりその間に尋問や拷問すれば抵抗の意志が弱まるってだけだ。

172 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:08:51.39 ID:???
結局、嘘発見器の方がはるかに信頼性が高いからね。

173 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:12:56.73 ID:???
なあ、いきなり>>170-172の全てに「、」「。」が付いてるのがやたら怪しいんだがw
ここまでそんな予兆が全く無かったのに

174 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:16:46.80 ID:???
句読点にアレルギーってとしあきかよw

175 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:19:23.67 ID:???
別に句読点にアレルギーなんではなく、唐突に予兆もなく同じ癖のヤツが短時間で連投・同意してたら普通に疑うわw

176 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:21:01.68 ID:???
同意も何も自白剤にありえない妄想抱いてるから一斉にツッコミ受けただけでは…

177 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:23:37.37 ID:???
いや別にツッコミ自体は良いんだよw
ただそれら全てに直前まで少なかった「。」付きのコメが全員ってのがやたら自演臭いだけで
んで他板だと実際にその手の癖丸出しで自演してるヤツとかいるから

178 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:24:24.92 ID:???
仮に同一人物の書き込みであっても何も問題はないしな
単に167=169がフィクションと現実を混同してるアホってだけの話だしw

179 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:24:59.61 ID:???
>>175
同意が続いただけ、この程度の癖が続いただけ、
どちらか片方なら特に気にならないんだろうけどねー

180 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:27:04.90 ID:???
よし、疑わしい連中に>>169のスーパー自白剤を投与して真実を吐かせてみようぜ!

181 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:27:47.37 ID:???
>>179
ちょっとね、癖がモロダシすぎてツッコミ入れざるを得なかった
つかやたら自演臭い時点で言ってる事も信用ならんし

あと一応同意してくれてありがとう、勘違いかも知れんけど

182 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:30:10.79 ID:???
>>180
じゃあ、仮にこの場合、あなたは害意を持って放火をしましたか、と公衆の面前で尋ねる方向で
取調室での質問は捏造され易そうだしな
>判断力がなくなって、なんでもかんでも喋っちゃうだけ
なら、故意の嘘って事でもないんだから

183 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:30:49.65 ID:???
いや、言ってることも信用ならんし、って、その…
要するにオリジナルアイデア(笑)を否定されたくないから
否定してる奴は自演だ!ってことにしたいだけかよw

184 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:31:42.93 ID:???
で、179と181も同一人物の自演というオチなんか

185 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:32:42.54 ID:???
ガチで妄想癖系の人っぽいからスルーした方がいいと思うぞ

186 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:34:30.59 ID:???
そして何故かいきなり3個も連投してた句読点付きの人はいなくなったな
自演で自分を擁護してるんだろうけど、わかり易すぎじゃねw

187 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:34:35.67 ID:???
とりあえず管理者が逮捕されて彼の管理しているサーバ群や
サービスが使えないってことでしょ?

188 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:37:55.05 ID:???
>>186
たかだか3人同時にいきなり現れて、同時にいなくなっただけの事だ、気にするな

189 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:39:29.43 ID:???
そもそも律儀にパソコンの前でリロード押しながら返事待ってる奴が2chにいるのか?

190 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:41:17.33 ID:???
別に1人なら判るが2〜3人が反論された途端、一斉に消えるのかよw

191 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:41:43.24 ID:???
素直に自分の勘違いを認められずに見たいものしか見ようとしない人って、
こうして反省の機会を自分で潰していくんだなあ。ちょっとせつなくなった。

192 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:42:33.72 ID:???
んで消えたと指摘した途端、現れる、とw
わかりやすっ!

193 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:43:13.85 ID:???
マジで妄想系の人ぽいな……。

194 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:43:55.31 ID:???
はいはいw

195 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:44:35.38 ID:???
↑ここまで大元の放火事件から話題をそらすための自演

196 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:44:49.12 ID:???
これはどっちもどっちだな・・・

197 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:47:33.83 ID:???
でたードチモドチ!

198 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:48:08.12 ID:???
>>192
いっちゃあなんだが、ソレこそ自白剤でものんで
妄想垂れ流しになってるんじゃねぇのか、としか……

199 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:49:24.55 ID:???
いきなり>>173-175のすべてにwが付いてるのが怪しいな

200 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:49:49.54 ID:???
つうか、そりゃ
そんな事言い出せば、周りも面白がってバカにして句読点つけるわなw

201 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:49:55.95 ID:???
自白剤の信憑性って君の句読点による区別の正確さと同じくらいだよ
って言ったら、じゃあ正確じゃん!って反応しそうやな、この人

202 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:50:35.20 ID:???
>>198
判断力がなくなって、なんでもかんでも喋っちゃうだけであって
捏造を話すかどうかはまた別
自分がやってないって妄想に囚われてるならともかく

203 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:51:24.74 ID:???
>>200
どんな論理だよw

204 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:52:23.96 ID:???
167の人気に嫉妬する流れか・・・

205 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:54:53.37 ID:???
>>201
まあ傍から見ても>>170-172の辺りはやたら怪しいんだけどね……。
意見に同調するかどうかは完全に別として。
その辺を無理に擁護してる方も。

206 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:55:12.96 ID:???
ぶっちゃけ、どうでもいいwwww

207 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:55:49.97 ID:???
昔Sy。jiって似たようなのがいたなぁ。

208 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:56:41.83 ID:???
>>204
いや、判り易すぎる癖で自演連投したヤツが必死に自演擁護してるだけだろ?
普通にあれはフォローしようのない怪しさだし

そもそも自分で言っといてアレだって意見は判ってるが、それと相手が自演を認めるかどうかは別だしなw

209 :204:2014/01/28(火) 14:58:30.28 ID:???
自演だったら何なんだよw
特定したら報酬が貰えるのかよw
誰が得する流れなのか教えてくれよw

210 :NPCさん:2014/01/28(火) 14:59:57.42 ID:???
怪しかろうとなんだろうとそこは別にどうでもよくて、
自白剤に関するツッコミは単なる事実だからなあ
167がそれを認めたくないようにしか見えん

211 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:00:45.88 ID:???
句読点議論はこっちのスレ移動してくれ

( 。の人の 。) < 「。」を付けてもいいんじゃよ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1386675804/

212 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:00:59.76 ID:???
>>167>>170-172を自演だと特定(思い込む)と
自分を突っ込んだ人間が単独であるということにできるメリットはある
それ以外は揚げ足とって気持ちいい!くらいしかない

213 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:01:53.02 ID:???
>>209
無理に自演のフォローしなきゃ良かっただけだけどな
つかあんなバレバレの自演したら、普通に対立側からツッコミ入るだろ
なのに無理やり自演擁護してたからだ、アホw

214 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:02:00.31 ID:???
一気に伸びたなwwwwwアフォかwwwwwww

215 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:02:58.15 ID:???
>>213
対立側ってどっち側?
自白剤なら冤罪を回避できると主張する側?
167以外にもそんなこと思ってる奴いるの?

216 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:05:30.32 ID:???
>>215
>>167なら普通にツッコミ入れるよな?
んで他のヤツが臭い自演を見逃すかどうかはまだ別
どっちも揚げ足とツッコミ入れられる事をやってたアホでしかない

217 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:05:52.77 ID:???
167の自演がバレちゃいましたね

218 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:06:29.32 ID:???
そもそも自演自体が普通にマナー悪いだろ。

219 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:06:57.63 ID:???
>>212
自演だ!って叫ばれてもそんなことする必要がどこにあんのって思うよね普通
まずあの時点でそれをするメリットがないから
でも、たぶん自白剤くんはまだ自白剤の魔力を信じたいから、
それを否定する勢力ってのがいることにしたいんだろうなぁ

220 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:07:35.82 ID:???
167はマナー以前に頭が悪いのが問題

221 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:07:45.55 ID:4an/r3IR
いずれにしても続報待ちだろう
ここであーだこーだ言っても仕様がねえわな

222 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:08:25.98 ID:???
>>219
あれほど判り易い癖が連投の時点で見苦しいぞ?

223 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:09:03.93 ID:???
自白剤に何の続報があるんだよw
と思ったら、こかげ工房事件の方か

224 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:09:34.71 ID:???
自白剤の続報にご期待ください

225 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:11:03.64 ID:???
そして句読点さんは>>191で再度指摘された途端、またいなくなったのでしたw
本当に突発的だったなw

226 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:11:52.07 ID:???
今の時点で「冤罪!」とか言っている人は早計だよなあ
お友達を信じたい気持ちはわかるけどさ

227 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:12:07.57 ID:???
>>222
俺のことがいったい誰に見えてるの?
いや、マジで深呼吸でもして落ち着いた方がいいよ君

228 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:13:19.85 ID:???
>>226
まあまだ早いわな
その人がどんな人か判ってる訳でもなし

229 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:15:43.38 ID:???
>>226
同じ趣味を持っている人は同類への同情が強いからなーーー

230 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:16:33.73 ID:???
冤罪も何も自白したんだろ
放火がどれだけ重いかくらい成人してたらわかるだろ
証拠があがってない限りどんなに高圧的でもフツーは自白はしないよ
痴漢冤罪のケースは、目撃者がいなかったり被害者の訴えがあるから冤罪が起こりやすいだけでな

231 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:16:35.62 ID:???
まあ、いきなり句読点がー とか言い出す人は
なんか精神的に追い込まれてるんだろうな、ってのだけはなんとなく分かった

232 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:16:58.84 ID:???
裁判で罪が確定するまでは冤罪もクソもないんだよな。
逮捕されただけで、犯人扱いな日本だけど、信じるなら冤罪とか言っちゃうのはだめだろ。

233 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:19:15.04 ID:???
自白したならもう判決うんぬん以前に黒確定だからなー

234 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:21:36.23 ID:???
>>229
同類相憐れむってヤツか
まあでも、そういう気持ち自体は判る

>>231
あんな判り易い自演を取り繕うほど追い詰められてもいないよ? 別に

235 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:22:34.10 ID:???
いつの間にか彼の中では、自演(かどうかは分からんが)が疑いようのない事実になってると同時に、
自白剤に対するごくまっとうな指摘まで根も葉もないウソだったことになってそうで怖い
妄想の育てられる過程がよくわかる

236 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:22:54.47 ID:4an/r3IR
>>230
>証拠があがってない限りどんなに高圧的でもフツーは自白はしないよ
遠隔操作ウィルスの一件みたいな例もあるけどな
操作が進まんことには今のところ何とも

237 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:25:03.66 ID:???
>>236
まあ、本人の気質によ所も大きいしな
その辺の人物像が見えない事には何とも言えんか

>>235
さすがにあれだけ判り易いのは、疑う意味がないレベルだけどな

238 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:27:17.18 ID:???
>>237
ところで自白剤に関する誤解は解けましたか?

239 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:27:48.33 ID:???
>>230
>証拠があがってない限りどんなに高圧的でもフツーは自白はしないよ
冗談がお上手ですね

240 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:28:10.21 ID:???
>>236-237
性格によっては取調べされてる間に、自分がやったかも
って本当に信じてしまうケースがそれなりのケースであるからね
まあ短期間の自白の時点で大抵は本当にやってる訳なんだが

241 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:30:42.25 ID:???
やはり過労による心神喪失を主張するのが良さげだなぁ
弁護士の友達はそこら辺をしっかり主張して欲しい

242 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:32:22.55 ID:???
>>241
とは言え、一旦自白をしてる以上、確率自体としてはやってる率が高いのは事実だし
基本的には望み薄じゃね、可能性は……レベルだろう

>>238
ところで君は、文句以外を言えないのかい?

243 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:32:24.30 ID:???
まあ、実際確定するまでは事実関係をごちゃごちゃ言っても意味無いからな
現時点で意味があるのは、netの引き継ぎの件やら書店の清算の件やらだけで

244 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:35:44.95 ID:???
拘束2日、拘置7日
その後、公判になるだろうから留置所に移動して公判待ち
初回の公判は早くて来月の終わりかねえ

245 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:35:52.06 ID:???
>>239
文脈を無視して一行だけ抜き出すなよ

246 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:37:11.18 ID:???
>>242
いえ、文句じゃなくてちょっと心配になったんですよ
自演騒動のせいで自白剤に関するあなたの間違った思い込みへの指摘まで
うやむやになってやしないだろうかって

247 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:38:00.59 ID:???
>現住建造物等放火罪の法定刑は死刑、無期懲役、5年以上の有期懲役と規定

執行猶予が付いた判例があるかどうかまでは知らないけど長いな

248 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:40:41.51 ID:???
どう考えても証拠があがってなけりゃフツーは自白しねぇよなぁ・・・
153みたいに出来心だったのが大ごとになってしまったんじゃないかなぁ
自分で消火に従事してるようだし、というエア同情まではした

249 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:40:47.40 ID:???
まあ取り合えず、細かいプロフィールとかの判断情報とかでもあって、それに矛盾するようでもない限り、犯罪率濃厚と見とくべきじゃねぇかなぁ
自白までしてひっくり返るケースのが稀なんだし

>>246
どのみちアレはほぼ自演だってのはほぼ確定レベルの癖・連投だから、信じもしないけどな
後でゆっくり、自分で調べるよ

250 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:41:41.99 ID:???
自分で調べる=犯罪予告ですか?w

251 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:42:59.18 ID:???
>>250
オマエの妄想には負けたわw

252 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:46:38.09 ID:???
レス伸びてるからなにかとおもったら・・

253 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:47:14.63 ID:???
結局ググったらすぐわかるようなことをまだ信じたくないんだなあ、この人…

254 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:49:13.16 ID:???
どんだけ自白剤にこだわりがあるマニアなのか知らないが
そろそろ邪魔

つぎはぎ本舗の時もビックリしたけどそれ以上に目が点になるネタだな

255 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:50:55.96 ID:???
むしろ伸ばしてるのはずっと粘着してる方だろ
途中から文句しか言ってないぞ、アイツ

256 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:51:28.78 ID:TncrJPY5
冤罪と叫ぶ前にさ、いったいりこりすは何の罪で逮捕なんだい?
公式には罪名も事件内容も出てなくて
あくまでもツイートの本人発言と一致している事件がマッチングしてるだけじゃないのか?
関係者発言ないよな、確か
犯人でっちあで騒ぐ前に勝手な罪状で騒ぐのも冤罪とかわらんだろ

257 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:53:15.23 ID:???
http://www.sut-tv.com/news/n0122-3.php

同じ地域の同姓同名で同じ職業の人間が同じ時期に逮捕されたんだ
何の罪なんだろうな、俺にもわからないよ

258 :NPCさん:2014/01/28(火) 15:54:25.35 ID:???
その二者は、初動で消火に従事したらしいが偶然にも一致したなw

259 :NPCさん:2014/01/28(火) 16:23:28.85 ID:???
ニュース見たけどこれアウトなパターンやん

260 :NPCさん:2014/01/28(火) 16:32:11.84 ID:???
>>247
りこりすさん死刑なるん?

261 :NPCさん:2014/01/28(火) 16:35:28.34 ID:???
247の罪状がすでに違うw

262 :NPCさん:2014/01/28(火) 16:36:08.29 ID:???
>>261
どゆこと?

263 :NPCさん:2014/01/28(火) 16:38:34.59 ID:???
247は人が居るところへの放火の罪、
ニュースで言われてるのは人が居ないところへの罪

264 :NPCさん:2014/01/28(火) 16:39:46.88 ID:???
>>263
じゃあ吊るされる事態は起こらないのね。

265 :NPCさん:2014/01/28(火) 17:01:11.65 ID:???
エクストリームな事態が起きない限りはそうだろうな
燃焼剤を撒くような積極的に燃焼を拡大させる行為はしてないんだろうし
容疑者が自主的に消火している点や焼失した規模などから
仮に本当にやっていたと認められても執行猶予は取れるんじゃないかと

むしろ仮に火付けをやってたとしても、
弁護士は放火ではなく失火であったというストーリーで
刑法犯にはしないよう弁護を組むだろうから
どのみち塀の中の暮らしはしないって思うよ

266 :NPCさん:2014/01/28(火) 17:07:57.69 ID:???
人の不幸は大好き! 卓上ゲーム板

267 :NPCさん:2014/01/28(火) 17:11:49.83 ID:???
>>265
でも、容疑を認めた、最初から失火ではなく放火での捜査という状況なら
実刑はほぼ決まりじゃね?

268 :NPCさん:2014/01/28(火) 17:16:03.29 ID:???
>>265
それは甘すぎない?
一番やっかいなのはツイートがまとめられて部外者が冤罪と思うような発言残っている以上、反省していると庇えないし
(せめて削除してれば…)
失火でいくにもタバコも吸わない奴がなんでってくるし
仕事ぶりがいいとか会社の人が庇ってくれるかどうかで決まるんじゃない?

冷凍食品のおっさんみたく、まじめじゃないとか言われてたらアウトだな

塀のなかは五分五分だろう

269 :NPCさん:2014/01/28(火) 17:19:29.63 ID:???
正直俺はTRPG.netというかircの動向に関心はあっても、管理人氏の方はまるでさっぱり(酷薄)
お爺ちゃんたちの昔話でスレが流れているのかと思いきや、今は何の流れなんですかね…

270 :NPCさん:2014/01/28(火) 17:23:05.92 ID:4an/r3IR
確かに言われてみればスレ違いどころか板違いであった

271 :NPCさん:2014/01/28(火) 17:29:56.83 ID:???
>>268
いや、それでも甘い。
故意犯で、ツイッターの記録とか見ると(冤罪だと捜査を批判する発言)
悪質とみて実刑コースもありえなくないだろ
弁護士先生しだいではあるけどな

272 :NPCさん:2014/01/28(火) 17:31:16.70 ID:???
>>270
言われるまで気が付かなかったのか

273 :NPCさん:2014/01/28(火) 17:33:12.27 ID:4an/r3IR
>>272
お恥ずかしい
返す言葉もございません

274 :NPCさん:2014/01/28(火) 17:38:05.72 ID:???
>>269
今の段階だと、冤罪であって欲しい(願望)と
望み薄じゃね

ってな話か

275 :NPCさん:2014/01/28(火) 17:44:52.35 ID:???
>>269
まさに自分で書いてるとおり
あなたの興味あることは誰も興味なく
あなたが興味ないことに興味ある
TRPG関係者で逮捕者だからな
しかも介護関係施設に放火
ワイドショーじゃなくても犯人の素顔とか言われて探られたら一般人には理解できないサーバ管理や同人書店運営
ネクロニカあたり強調されて
ただでさえ毒物混入のオッサンがアニメに拘ってることでヲタに厳しいから
TRPG奇異の目必死

まして>>269のように犯罪よりもサーバとかのほうが大事とか一般人には理解されないよな

276 :NPCさん:2014/01/28(火) 18:14:33.06 ID:???
縦読みどこだ

277 :NPCさん:2014/01/28(火) 18:16:46.13 ID:4an/r3IR
>>275の改行がなんかサイコっぽくてこわい

278 :NPCさん:2014/01/28(火) 18:25:38.79 ID:???
携帯じゃね?
画面では端で改行するから本人は気付かないけど、句読点代わりに改行してるとこうなる
携帯画面上の見栄えで改行したら不自然になったりとかもあるし

279 :NPCさん:2014/01/28(火) 18:32:47.60 ID:???
普通自白はしないと言っている者は甘い。
警察の取り調べは自白しない方が難しい代物で、自白しない場合はよっぽどの例外。
日本の慣例では自白したらもうほぼアウトなので、警察はひたすら自白を取ろうとする。

280 :NPCさん:2014/01/28(火) 18:42:53.93 ID:???
>>271
やっぱり甘いかー
善意のつもりがかえって悪いほうの証拠に突き進んでるよな
>ツイートまとめ

281 :NPCさん:2014/01/28(火) 18:43:01.99 ID:???
国連で人権上の問題を指摘される、実質的な拷問だからな

しかも、その会議に日本から送られた大使がシャラップと叫んで
滑稽さのあまり笑いものにされてしまうという

282 :NPCさん:2014/01/28(火) 18:55:27.22 ID:???
お前ら楽しそうだなw

283 :NPCさん:2014/01/28(火) 19:04:55.10 ID:???
証拠がなくても本当にやってなくても、取り調べなりで追い詰められて自白ってのはよくある話だしなぁ
この件に関して冤罪かどうかは知らんけど、証拠がないなら自白するわけがないってのはちょっと考えが甘いとは思う

284 :NPCさん:2014/01/28(火) 19:06:14.91 ID:???
元警察官の奴が警察に自白迫られて拒否し続けられる精神力の奴なんてそうそういないって言ってるしなぁ

285 :NPCさん:2014/01/28(火) 19:29:55.58 ID:???
日本で句読点使う奴はアホ
はっきりわかんだね

286 :NPCさん:2014/01/28(火) 19:31:47.74 ID:???
別にそう言う理由で指摘はしてないけどな

287 :NPCさん:2014/01/28(火) 19:42:06.51 ID:???
句読点に親でも殺されたのか。。。。。。。
っていうか、句読点使うの嫌うのってふたばかなんかの文化じゃねーの?
なんでそんなに嫌ってるのか、よくわからん

288 :NPCさん:2014/01/28(火) 19:43:33.04 ID:???
>>284
結構、暴力行為も少なくないみたいだからねぇ>警察官
そもそも体育会系のヤツ等の集まりである事を考えれば、ある程度は当然なんだが

289 :NPCさん:2014/01/28(火) 19:47:36.14 ID:???
犯罪者予備軍が何か言ってらw

290 :NPCさん:2014/01/28(火) 19:47:45.87 ID:???
そういや、TRPGで軍人や警察官のRPとかする時ってどうしてる?
特にこんなタイプの取調べの場合

291 :NPCさん:2014/01/28(火) 19:51:16.44 ID:???
こんなタイプの取り調べをいちいちロールする機会があるのか?

292 :NPCさん:2014/01/28(火) 19:56:21.11 ID:???
>>291
うむ
コンベでなんだけど、陰謀にハメられて……って状態になって1回だけw

293 :NPCさん:2014/01/28(火) 19:58:24.48 ID:???
昔やってたN◎VAではよくやってた。>>291

294 :NPCさん:2014/01/28(火) 20:00:28.07 ID:???
1月22日の11時12分がツイッターでの最終発言
ニュースの記事内容では22日に逮捕、更新日は22日

刑事に尋問されてキツイのは当然のことだけど
こいつは22日の昼まで好きに発言で来てたわけだ
つまり拘置されてたわけではない

刑事の尋問で本当にキツくなるのは
逮捕されて2日+10日の拘置期間
情報が遮断されてやることのない時間を過ごす期間だ
だいたいここであの手この手で自白させられる

「職場に事情聴取に行く」「友達のところにも事情聴取に行く」
「歳をとった両親に心配かけるな」「付き合ってる女と連絡取りたいだろう」などなど
キメ台詞のように思えるがテンプレになってるわけだ
捜査の進捗状況に関しては一切口に出されず
一方的に緩急つけて尋問されるのはキツイ

例えば拘置の12日間に家宅捜査をするわけだが、
りこりすの場合は「サーバー」が弱みになる
「このままではサーバーを押収する必要が出る」
となると、プレッシャーは相応のものだろう

拘置期間は情報が遮断されることが何よりキツイ
さらに拘置期間は追加で10日延びるわけだ
12日と思っていたら追加でさらに10日
だから大抵の奴は拘置期間中に自白する

だけど、こいつは逮捕状が出て逮捕されてる
逮捕された当日に自白してるんだよな
もちろん逮捕状が出るってことは証拠が出てるってことだ
真っ黒にしか見えないんだけどなあ、略式ってことはないし公判待ちだな

295 :NPCさん:2014/01/28(火) 20:01:55.90 ID:???
それ何ていうシステムの話?現代モノTRPGっぽいけど

296 :NPCさん:2014/01/28(火) 20:25:44.40 ID:???
>>294
なるほどねーー
で、少しわかんないんだけど今回の場合はこのまま裁判まで留置所に行くってこと?
さらにはりこりすが逮捕されたからって関係者が引き継ぐってことは可能なんじゃないかということ
まぁメンテなどの技術スタッフがいないってのはあるんだろうけど

297 :NPCさん:2014/01/28(火) 20:36:36.84 ID:???
>>296
保釈が認められれば家に帰れます。
ただ、放火で認められることは厳しいのではないかと思います。
ですので、刑の確定までは拘置所に入ることになると思います。

本人はツイートを見る限り無罪を争う姿勢のようですので、なおさら無理でしょう。

298 :NPCさん:2014/01/28(火) 20:46:50.35 ID:???
なるほど
自宅にサーバ置いてるとなると管理が難しいということかーー

299 :NPCさん:2014/01/28(火) 21:10:44.99 ID:???
>>298
自宅→電気の支払不能で送電停止→サーバ停止

VPSやレンタルサーバ→料金支払不能でサービス停止→サーバ停止

ですからね。

それと、下手するとパソコンを押収される可能性があるので、
そしたらその時点で停止になります。

300 :NPCさん:2014/01/28(火) 21:13:45.80 ID:???
>サーバーの押収
俺はそこがりこりすにとっての生命線だったんじゃないかと考えるよ
刑事事件でパソコン類を押収されると酷い状態になるからなぁ
あれはよく逆に訴えられないか心配になる

301 :NPCさん:2014/01/28(火) 21:14:39.55 ID:???
訴えられないから警察強いんじゃねえの

302 :NPCさん:2014/01/28(火) 22:01:19.19 ID:???
怪しげな金の流れやらなんやらありそうだな>りこりすのサーバ

303 :NPCさん:2014/01/28(火) 22:14:20.19 ID:???
>>294
一言だけ言わせて貰えば
別に証拠なんてなくても裁判所は割りと簡単に逮捕状出す
だから自白強要が絶えないんだ、自白させればそれが証拠になるから非常に楽チン

304 :NPCさん:2014/01/28(火) 22:23:11.19 ID:???
だから逮捕=社会的に終了のお知らせなんだよね

305 :NPCさん:2014/01/28(火) 22:30:31.60 ID:???
出火元不明の場合、付け火しかねえだろwって判断じゃねえの
逮捕状が出やすいかどうかは知らないけどさ
11月末からそういった不審な火元の釈明はなかったのかよw

306 :NPCさん:2014/01/28(火) 22:39:47.44 ID:???
sfさんのご遺族から無理言って譲ってもらった業務なのに
正直釈明する余地がないなー

そういや、IRCチャンネルをwideやfriendに移行する場合
文字コードがまた変わるって聞いた

307 :NPCさん:2014/01/28(火) 22:42:46.35 ID:???
>>305
不審な火元の釈明?
それは施設側のこと?

308 :NPCさん:2014/01/28(火) 22:51:02.73 ID:???
>>306
そういう意味ではこれ以上のない不祥事よ。
真相はどうであれsfさんの墓前で土下座するレベル。

309 :NPCさん:2014/01/29(水) 00:57:14.34 ID:???
>>305
ツイートの内容からして説明は無視されてるっぽいが

310 :NPCさん:2014/01/29(水) 01:01:50.26 ID:???
294からの一連の会話が自演にしか見えない件

311 :NPCさん:2014/01/29(水) 01:48:23.21 ID:???
そりゃキミの眼がビョーキだからだよw
一人ひとり指紋のように文体が変わるとか思ってる人?それとも邪眼持ち?
ちなみにオレは>>296>>298だから少なくとも>>294はオレじゃない別人ってことだ

312 :NPCさん:2014/01/29(水) 01:49:27.00 ID:???
上の方に句読点に異様に固執していた人もいたな

313 :NPCさん:2014/01/29(水) 01:56:42.72 ID:???
文体が似ているというか、同じ奴がコマ切れで連投しだけじゃないかと思ってたんだが

314 :NPCさん:2014/01/29(水) 02:14:21.25 ID:???
知らんのか? ここには俺とお前以外書き込んでないよ?

315 :NPCさん:2014/01/29(水) 02:16:07.71 ID:???
マジかよ。じゃあお前、自白剤使って正直に発言させろとか言ってたのかよ、流石の俺もドン引きだわ

316 :NPCさん:2014/01/29(水) 08:14:21.88 ID:???
>>313
あれはその連投文自信を同意・肯定する文が入ってたからダメだった
それがなきゃ普通の連投

317 :NPCさん:2014/01/29(水) 09:55:28.38 ID:???
そこまでやったら自演って指摘されるのは流石に仕方ないか

318 :NPCさん:2014/01/29(水) 12:35:50.09 ID:???
いやいやいやw

319 :NPCさん:2014/01/29(水) 14:11:00.85 ID:???
放火するメリットってなに?

320 :NPCさん:2014/01/29(水) 16:21:59.91 ID:???
5cp稼げる

321 :NPCさん:2014/01/29(水) 18:30:04.88 ID:???
だからあれ正しくは炎が好きであって放火魔じゃねぇよ!

322 :NPCさん:2014/01/29(水) 19:24:43.48 ID:???
そこらへんくわしく。
その程度なら、くせ、じゃねx?

323 :NPCさん:2014/01/29(水) 19:45:04.01 ID:???
「火を見ると性的興奮を覚える」は何cp?

324 :NPCさん:2014/01/29(水) 19:58:20.73 ID:???
>>322
炎が大好きで火を点けるのも大好きだけどだからって放火するってわけじゃないのよ、あくまで本人のモラルによる

>>323
それはクセレベルじゃね、火を見ると自慰を始めるとかなら嫌な行動として5CPぐらい行きそうだけど

325 :NPCさん:2014/01/29(水) 20:04:14.62 ID:???
火を着けられるチャンスは逃さない、とかもなかったっけ
どんなモラリストで意思堅固でもいつかは放火不可避だったような

326 :NPCさん:2014/01/29(水) 20:05:55.91 ID:???
あれは「PTの中で、率先してランタンに火をつける」という類であって、
紙くずが積んであったら取り合えず火をつける、ってもんじゃねぇよw

327 :NPCさん:2014/01/29(水) 20:06:37.43 ID:???
>>325
それは気づかれずにつけられるチャンスって意味なのか
見られてようと火がつけられそうなら、って意味なのかでだいぶちがうな

328 :NPCさん:2014/01/29(水) 20:16:06.31 ID:???
せっかくなので確認
「あなたは火を見るのが好きです、そして火事を起こすのも大好きです。
誰にも気付かれずに放火できるチャンスがあったら見逃さないでください
(略)放火できる絶好の機会を見逃すには意思判定が必要でしょう」

これは……

329 :NPCさん:2014/01/29(水) 20:27:57.79 ID:???
いわゆるクソ翻訳って奴だな

330 :NPCさん:2014/01/29(水) 20:42:18.25 ID:???
・原文
You like fires! You like setting fires,too.
For good roleplaying,you must never miss a chance to set a fire,
or to appreciate one you encounter.
When absolutely necessary,make a Will roll to override your love of flame.

・有志の翻訳
炎が大好きです、そして火をつけるのも大好きです。
良いロールプレイのためには、
火をつける、あるいは 燃えている炎を観賞するチャンスを逃してはいけません。
もし必要ならば、炎への愛を抑え込むために意志判定を 行なわなければなりません。

・GURPS第4版著者ショーン・パンチの解答
Q:放火魔のキャラクターは、建物や森などに放火をするチャンスをつかんだら、そういう犯罪的な行為をしなければならないの?

A:放火魔のキャラクターが放火をする時と場所ってのは、彼のモラルに依るんだ。
基本的に誠実な人なら、放火するためにいろいろと物色したりはしないな。
(もし何かを調査するにしても、放火が目的じゃないはずだ)。
こういう人が火をつける物は、彼が「安全だ」と考えたものだけ。
これはつまり、何かどうしようもなくなった物の処分に、
火をとてもよく使う...それで解決するってことなんだ。

331 :NPCさん:2014/01/29(水) 20:44:55.05 ID:???
「#kataribe」住人の自分に言わせてもらうと、りこりすさんは放火なんてする人ではないから
裁判の結果がどうなったとしても実際にりこりすさん本人が放火した可能性は絶対ないから
りこりすさんは完璧で幸福でまともな管理者、自分が「#kataribe」のメンバーを代表してそう誓う

332 :NPCさん:2014/01/29(水) 20:49:46.24 ID:???
褒め殺しかな?

333 :NPCさん:2014/01/29(水) 20:58:48.92 ID:???
>>332 オフ会に何度も同席した仲だからこそ自信を持って言える、というだけの話
古谷俊一さんのIRCサーバーを引き継ぐには最適な人なのは間違いない
であるからこそ放火魔扱いされているのが残念でならないと心から思う

334 :NPCさん:2014/01/29(水) 20:59:53.72 ID:???
・ガープス4thトークショー、スティーブ・ジャクソンの解答

「あの、これまで日本のユーザーからもっとも多く受けた質問なのですが、
『放火魔(4版では訳語変更の予定)』という特徴(チャンスがあればいつでも火をつけたがる)は、
本当にたった−5CPでいいのでしょうか?」

「もちろん、それは背景の世界によるよ。
昔の日本のように、家屋が木と紙で作られていればマイナス20CPでもいい。
でも、そういう時も『常識』があれば……」

 ほんとうに放火するのか止めてもらえる?

「そういう時も『常識』があれば、あっ、あれはなんだ! とあらぬ方を指差して、
その隙に火をつけるくらいはするしね」

335 :NPCさん:2014/01/29(水) 21:07:47.52 ID:???
石や煉瓦メインの向こうなら、そうそう大火にはならないから、安い・・・・のか?

336 :NPCさん:2014/01/29(水) 21:07:53.51 ID:???
くそう、なんて酷い解答だw

337 :NPCさん:2014/01/29(水) 21:11:59.31 ID:???
ぶっちゃけジョークの可能性すらあるトークショーでの発言を根拠とするのはアレだと思うw
特にそういう時も『常識』があれば〜以降はウケねらいくさいので怪しい

>これはつまり、何かどうしようもなくなった物の処分に、
> 火をとてもよく使う...それで解決するってことなんだ。

>家屋が木と紙で作られていればマイナス20CPでもいい。
は矛盾しないしな

338 :NPCさん:2014/01/29(水) 21:17:40.07 ID:???
火が好き
「火をつけたり、燃えているのを見るのが常人よりも好きで、
ランタンや調理場や暖炉などで率先して火をつけようとする。本来火をつけるモノでない
ものへの着火を行うほどではなく、放火などの犯罪を好むわけではない。
また火事があると知れば、本来の優先順位を無視して見学に行こうとし、
それをさまたげられるとそわそわと落ち着かなくなり、注意力がさんまになる
くらいだろうなぁ
-5なら。

339 :NPCさん:2014/01/29(水) 21:21:20.38 ID:???
スティーブとショーンの回答が思いっきり違うじゃねーかw
スタッフだろうと個別回答させないFEAR方式は偉大だなあ

340 :NPCさん:2014/01/29(水) 23:18:15.13 ID:???
ツィッターで火遊びする小太刀先生を止められないけどな
オモロをスルー出来ないあれも不利な特徴なん

341 :NPCさん:2014/01/29(水) 23:34:53.43 ID:???
ああいうのがユニークだと思われてた時代もあったのだ

342 :NPCさん:2014/01/30(木) 00:16:41.71 ID:???
>>340
そりゃ社員じゃねーしなあ
やにおのサイトなんか中学生とヤった話書いてたけどサイトリニューアルされるまで5年くらいそのまんまだったし

343 :NPCさん:2014/01/30(木) 00:24:42.40 ID:???
社員でもないのに注意してやんなきゃなんない社長も大変だなぁ、マジで

344 :ダガー+《幻想犯し》:2014/01/30(木) 00:37:27.24 ID:Xv3ZJSeG
そのためにわざわざ巡回する社長に萌える。

345 :NPCさん:2014/01/30(木) 01:06:05.10 ID:???
まあ注意してやってるってサービスなんでなく
社外の人間が自社製品のイメージダウンになるようなこと書くなと釘さしてるだけで
そんな危機管理意識もないホンワカ社長はどっかのボスだけでいいです

346 :NPCさん:2014/01/30(木) 01:52:12.76 ID:???
小太刀右京ってなんかFEARのイメージ悪くするようなこと表だって書いてたっけ?

347 :NPCさん:2014/01/30(木) 03:26:22.53 ID:???
妥当なケースはは部屋の中でいらない手紙とか燃やしててうっかり燃え移ったあたりじゃね?
自分で故意に放火して自分で消して煙吸い込んで病院行きとか意味不明すぎるし

348 :NPCさん:2014/01/30(木) 03:47:09.70 ID:???
タコ足配線のコンセントが耐え切れずとかコンセントに溜まった埃が発火したとか煙草の不始末とか
そういった類の事故だと思うんだぜ
しかし事故だと警察が点数稼げないんで不利な証拠として握りつぶす

349 :NPCさん:2014/01/30(木) 04:18:18.53 ID:???
静電気さん大活躍とかも寒い季節にはよくあることだな
引火し易い状況整ってる環境とかだと火災原因ナンバーワンだったりするとか静電気怖すぎる

350 :NPCさん:2014/01/30(木) 08:06:50.87 ID:???
別にオトモダチじゃねーし
いかにも火を付けそうなクレイジーな野郎なのかもしれないし
無意味に警察叩きをする奴らの方が怖い
何か脛に傷でも持ってるの?

351 :銀ピカ:2014/01/30(木) 08:29:20.78 ID:???
「強大な権限を背景に、自由な思想を取り締まる勢力」って時点でまずアレだからなあ。

もろちん、どんな組織にも良いヒト・悪いヒト・どちらでもないヒトが存在してて、向こうは向こうでイロイロ事情があるのは百も承知ダガー。

>>346
顔出ししたのが失敗でしたね。

>>291
きくたけのダブルクロスリプレイで昔w

>>287
句読点を使わない文化っつーと、古代マヤ文明とかその辺りになるんじゃあなかったっけ。
アレか、第六世界に入って魔法が復活した影響か?

352 :NPCさん:2014/01/30(木) 10:12:06.76 ID:???
プライベートは知らんけどあれだけのものを善意で維持してたのは事実なのに皆冷たいよなw

353 :NPCさん:2014/01/30(木) 10:51:18.76 ID:???
あれだけのもの、と言われても、個人的には全く利用していないようなとこだしなw

354 :NPCさん:2014/01/30(木) 10:57:11.75 ID:???
>>352
無料サービスの利用者なんてそんなもんだ。

355 :NPCさん:2014/01/30(木) 10:57:34.56 ID:???
なんていうか犯罪者が維持してた機構とその遊びなんて認識を受ける可能性もあるしな
堅実にやってんならまだしも不祥事起こした時点で白眼視はされるだろ

で赤字なら潮時だったって事なんじゃね、公式でサポートもし始めたしな

356 :NPCさん:2014/01/30(木) 11:12:32.05 ID:???
>>352
それはそれこれはこれ

357 :銀ピカ:2014/01/30(木) 11:19:30.55 ID:???
心に棚を作れ!

358 :NPCさん:2014/01/30(木) 11:42:27.98 ID:???
>>352
人におもちゃ配れば
悪いことしても庇ってもらえるってことは無いだろ

359 :NPCさん:2014/01/30(木) 12:10:45.94 ID:???
つか困る奴ってどの程度いるの?
関わったことないから規模感がさっぱり分からん

360 :NPCさん:2014/01/30(木) 12:13:15.42 ID:???
無くなって困るなら手挙げて引き継いで維持すればいいし
手挙げる奴がいないなら要らないってことでFAでそ
いい機会だよ

361 :NPCさん:2014/01/30(木) 12:15:58.42 ID:???
どどんとふあるしなー

362 :NPCさん:2014/01/30(木) 12:26:52.65 ID:???
困るのは主にコンベ組じゃないか?

363 :NPCさん:2014/01/30(木) 15:06:10.77 ID:???
>>352
これは正直思ったが、国民性の問題でもある
皆手のひら返し大好きだからな…

364 :NPCさん:2014/01/30(木) 15:08:48.35 ID:???
>>363
じゃあお前は犯罪者を尊敬できるのか?
しかも放火犯という重罪人に

365 :NPCさん:2014/01/30(木) 15:10:53.29 ID:???
>>364
まだ逮捕されただけですが。

366 :NPCさん:2014/01/30(木) 15:12:11.17 ID:???
推定無罪ってやつな

367 :NPCさん:2014/01/30(木) 15:14:17.74 ID:???
人様に迷惑かけること、が一番の害悪と繰り返し教わって育つ国だからな
他で功績があってもそれで全部チャラどころかマイナスになるというか、
犯罪でもない「人に迷惑をかけるかもしれない」レベルの目立つ行為も叩かれたりするし

368 :NPCさん:2014/01/30(木) 15:15:49.44 ID:???
>>364
逮捕と有罪判決は違うんですけど

369 :NPCさん:2014/01/30(木) 15:30:27.12 ID:???
"逮捕"の見出しで大騒ぎしているマスゴミに踊らされそうな奴が沢山いますな
判決が出るまで知らん顔していればいいものを

370 :NPCさん:2014/01/30(木) 15:43:54.70 ID:???
判決が出るまで鯖ってもつの?

371 :NPCさん:2014/01/30(木) 15:53:08.08 ID:???
もたないと思うなら率先して引き継げばいい

372 :NPCさん:2014/01/30(木) 16:03:04.01 ID:???
こういう話題だとハゲが生き生きしてる
よほどTRPGより向いてるんじゃないか

373 :NPCさん:2014/01/30(木) 16:03:33.04 ID:???
>>359
数字の上では、週末の夜などピークタイムで接続数が1000くらいっぽい。
TRPGに興味ない人、1人で複数接続してる人もいるので、実際には多少減るだろうけど。

>>370
持たないから大童だったりする。引き継ぎ&管理の大変さも含めてね

374 :NPCさん:2014/01/30(木) 16:20:46.70 ID:???
個々人が安いレンタルサーバー借りて自鯖運用とかはしないものなの?IRCって
どどんとふなんかは自鯖運用が基本みたいだけど

375 :NPCさん:2014/01/30(木) 16:29:42.21 ID:???
>>374
レンタルサーバじゃなくて最低限VPS必須だから敷居が高い。
あるいは自宅サーバ設置か

376 :NPCさん:2014/01/30(木) 16:41:20.49 ID:???
知識と技術と多少の銭必須だしなぁ

377 :NPCさん:2014/01/30(木) 16:44:58.61 ID:???
それと結構な手間、かもね

378 :NPCさん:2014/01/30(木) 16:45:58.00 ID:???
>>375
なるほど。個人設置は敷居が高いってわけね。

379 :NPCさん:2014/01/30(木) 16:52:19.33 ID:???
>>378
敷居が高いし面倒臭い。
あと一番の問題はクレーム処理含む品質保証分野
おれは出来なくはないけど1000人規模のサーバボランティアで運営するほどマゾじゃない

380 :NPCさん:2014/01/30(木) 16:54:36.40 ID:???
旧管理人とか、正直どうやってたんだ

381 :NPCさん:2014/01/30(木) 16:59:07.81 ID:???
そりゃ身銭切ってやってたんだろうよ

382 :NPCさん:2014/01/30(木) 17:12:04.70 ID:???
外で働けないってのも理由の一つだったんだっけ?

383 :NPCさん:2014/01/30(木) 18:32:13.00 ID:???
昔っからそうだけど「管理体制ガー」な人はこの期に及んでも「管理体制ガー」しか言わんのなw

384 :NPCさん:2014/01/30(木) 19:59:24.45 ID:???
ていうか自鯖運用ってIRCの最大の特徴を殺してる様なもんだしな

385 :NPCさん:2014/01/30(木) 20:20:41.48 ID:???
>>384
IRCは本来は複数サーバのグローバルリレーチャットだからな

386 :NPCさん:2014/01/30(木) 21:03:35.19 ID:???
あちらに引受希望のコメント書きました
承認制のコメントなので非表示です

sfさんのtrpg.netはなんとか残したいです

387 :NPCさん:2014/01/30(木) 21:26:12.99 ID:???
>>386
まじで、あのサーバ群全部引き受けるの?
勇者だなあ……

388 :NPCさん:2014/01/30(木) 21:55:17.11 ID:???
いったいなにの話題でこんなにスレがすすんでいるのでしょう?

389 :NPCさん:2014/01/30(木) 22:00:37.79 ID:???
>>388
産業説明
・こかげ工房(とかTRPG.net)の管理人のりこりすさんが放火容疑で逮捕・拘留されたよ
・その辺のサーバの維持できない、どうすんの
・ゆうしゃがあらわれた ←いまここ

産業にならんかった

390 :NPCさん:2014/01/31(金) 00:58:26.34 ID:???
りこりす山田(黒歴史)

391 :NPCさん:2014/01/31(金) 01:10:25.57 ID:???
trpg.netつっても幅広いからな
人によってはircのこと言ってたりするし

392 :NPCさん:2014/01/31(金) 06:52:27.31 ID:???
前に旧管理人が亡くなったとき、引継ぎやら何やらの一次情報の発信の場(の1つ)になっていた
#next という公開チャンネルが今も情報共有に使われてるっぽい
ただし一次情報は今のところblogしかないので、あくまで共有のみ

393 :NPCさん:2014/01/31(金) 16:40:58.27 ID:???
小太刀はネット上の黒歴史をことごとく消したけどTRPG.NETのログだけは消せなかったからな

これは起こるべくして起きた事件だろw

394 :NPCさん:2014/01/31(金) 16:42:03.26 ID:???
えっ何それは

395 :NPCさん:2014/01/31(金) 16:51:00.21 ID:???
なんだその陰謀論はぁ
たまげたなあ……

396 :NPCさん:2014/01/31(金) 16:54:00.43 ID:???
これ普通に名誉毀損じゃないっすかね

397 :NPCさん:2014/01/31(金) 16:55:07.85 ID:???
冤罪と叫ぶのはおかしい、ってのはその通りなんだが
現時点で犯罪者呼ばわりする人のも尚早。

なんだけど、明らかにそっちに走ってる人がいるよね……

398 :NPCさん:2014/01/31(金) 16:56:47.81 ID:???
ターンエー時代のログを見られなくなるのはオモロ界における大損失だと思う

399 :NPCさん:2014/01/31(金) 17:11:04.01 ID:???
そうかもしれんなあ。
黒歴史がどうとかオモロがどうとかじゃなくって、過去の発言は本当に価値があるかも。

400 :NPCさん:2014/01/31(金) 18:01:37.28 ID:???
小太刀はWoDのプレイできるレベルのルールサマリーをネットでばら巻いてたりしてたからな

401 :NPCさん:2014/01/31(金) 18:07:09.66 ID:???
一方当時のジンサンはWoDはプレイできないクソゲー呼ばわりでしたな

402 :NPCさん:2014/01/31(金) 18:12:22.00 ID:???
90年代以前のTRPG内宗教だったと思うんだけど
立方体がホーリーシンボルで、立方体を影絵に映して、
様々な形に見えることから、物事に多面的な見方があることを
説くって宗教、なんのゲームだったっけ? 多分文庫ルール。
覚えている方いたら教えて下さい。

403 :NPCさん:2014/01/31(金) 18:13:55.96 ID:hMhZsm42
動機の供述も掲載されてたしなー

404 :NPCさん:2014/01/31(金) 18:22:12.38 ID:???
>>402
たぶん「ハイパーT&T」の道化神フル・フール教

405 :NPCさん:2014/01/31(金) 18:25:14.78 ID:???
>>404
ありがとう!

406 :NPCさん:2014/01/31(金) 18:45:33.70 ID:???
>>403
こういっちゃなんだが供述なんて大体が警察の作文なんだぜ?

407 :NPCさん:2014/01/31(金) 19:30:38.38 ID:???
警察が正義の味方だと信じているピュアな少年の夢を打ち砕こうだなんてひどいやつめ

408 :NPCさん:2014/01/31(金) 20:44:22.02 ID:???
おっさんしかいねえよこんな板

409 :NPCさん:2014/01/31(金) 21:31:46.28 ID:???
刑事の調書が作文なのは、検察に突っ込まれるからというのもある
不慣れな警察官が調書を取るのに長くなるのは作文できないという点でもあるしな
慣れてくれば必要な情報項目を盛り込んで書くんだが、
そういった必要な要項でも、被疑者は自分に都合が悪い部分は濁しがちなので、
これでいいか?(こうなんだろう!)と問い詰めるわけだ
これに被疑者が拒否する権利はあるが、
ちょくちょく刑事側で問題視されるのは調書を取らないケース
これは弁護士に相談すれば一発でカタがつくんだがね
被疑者にとって長引くのは避けたいし自分に不利に働くのも避けたい

でも、公判になったらそもそも論、取り調べの進捗関係なく拘束は長くなる
不利に働くかどうか(罪が重くなるかどうか)、
という方が被疑者にとって一番の関心事なんじゃないかな

410 :NPCさん:2014/01/31(金) 21:32:56.45 ID:???
おい、もうちょっとTRPGを絡めてですね

411 : ◆toRGKJouHo :2014/01/31(金) 22:41:33.89 ID:???
こんなスレもあるのよ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1021700067/

412 :NPCさん:2014/02/01(土) 10:43:05.61 ID:V4mzgMv3
ヘックスや、ボードを使わないでプレイできるTRPGはありますか?

413 :NPCさん:2014/02/01(土) 10:43:55.28 ID:???
あります

414 :NPCさん:2014/02/01(土) 10:44:43.39 ID:???
むしろ、いまへクス使うタイトルを探す方が大変じゃないかw

415 :NPCさん:2014/02/01(土) 10:51:16.51 ID:???
ドラゴンアームズ(小声)

416 :つんぼ出入りパワー:2014/02/01(土) 11:07:04.10 ID:???
おう、ウルフレンドクエストやな

とらエリでもいいぞ

417 :NPCさん:2014/02/01(土) 12:22:50.97 ID:V4mzgMv3
正直に言います。告白します。

ソロプレイでTRPGがやってみたいのです。
味方も敵も全て動かすのは時間がかかりますし、場所もとります。
ゲームブックほど抽象的ではなく、
D&Dほど位置関係がシビアではない、
キャラシーと敵のデーターをコピーした紙と、サイコロがあればプレイできる
ヒロイックファンタジーなシステムはありますか?

実プレイの魅力はわかります。
しかし、
一人で自室でちまちまと、もといコツコツと戦闘とレベルアップを楽しみたいのです。
楽しみたいのですが、ボード戦闘は家猫が机上に進撃してくれば終了してしまうのでございます。
SW2のミストキャッスルの特化はありがたいのですが、しかし、そうしたサポート無しで
プレイをしてみたいのです。

418 :NPCさん:2014/02/01(土) 12:27:26.96 ID:???
さて、スルーするか

419 :NPCさん:2014/02/01(土) 12:33:56.58 ID:???
携帯ゲームでもやってなよ

420 :NPCさん:2014/02/01(土) 12:46:42.56 ID:???
>417
まずは脳内GMと脳内PLを揃える必要があるな

真面目な話し、現在売ってるシステムでサポートなしでソロできるのはほぼないと思われ
MHEのツアーモード(貿易繰り返してお金稼ぐ)みたいなのはあるが

SW2.0のミスト系サプリ(5冊だっけ)がソロやるにはやりやすい部類だな

サポートなしというより、お金かけたくないということなら、SW2.0のバウムと工房あたりは選択肢に入るが

421 :NPCさん:2014/02/01(土) 13:08:11.15 ID:???
過半数のPSユーザーはPS4のオンラインが有料だと知らない
http://blog.goo.ne.jp/dateb/e/bdba4ffd1cc7be8ec4820d5238c245c4

ソニー信者って本当にバカしかいないんだな

422 :NPCさん:2014/02/01(土) 13:10:41.52 ID:???
そも、サポート無しでできるならシステムすら要らんだろ

423 :NPCさん:2014/02/01(土) 13:28:12.57 ID:???
なんというか、ゲームってついてるからって
この板に無差別爆撃、って……w

まあ、最初から徒労なのは間違いないが
その上に更に徒労を重ねるような事せんでも……

424 :NPCさん:2014/02/01(土) 13:50:08.64 ID:???
>417
フツーに中古でDS本体金出して買って、世界樹の迷宮のベスト盤でもやってろ

425 :NPCさん:2014/02/01(土) 13:53:26.91 ID:???
そもそもが、複数人で遊んで面白い事を目的に進歩してきたジャンルだからなぁ……

426 :NPCさん:2014/02/01(土) 13:54:53.74 ID:???
「いくらやったってだめ。ありそうもないことなんて信じられないわ」。そういって笑う
アリスを白の女王はたしなめる。「それは修業が足りないからさ。私がおまえの年には、
朝食前に、ありそうもないことを六つも信じたものさ」(ルイス・キャロル「鏡の国の
アリス」から)

427 :NPCさん:2014/02/01(土) 17:13:54.62 ID:???
サッカーや野球を一人でプレイしたいんですけど〜とか言われたらすげえ怪訝な顔されるのはわかるはずだが
要するにそれと同じ事を言ってるからなあ
大幅改訂したらソリテア用もできるかしらんが、それすら嫌というなら処置なしですわ

428 :NPCさん:2014/02/01(土) 17:44:33.11 ID:???
>>417
昔はT&Tソロアドベンチャーがその需要を満たしてた。
スーパーブラックオニキスやドルアーガみたいに
成長要素のある創元のゲームブックなんかもその需要に合ってた。
有名なファイティングファンタジーシリーズは、
成長こそしないけど同じ世界観の中でいろんな冒険ができるし、
ネットを探せばオリジナル成長ルールで成長させながら、通しで遊んでるリプレイとかもある。

でも家庭用コンソールゲームやPCの普及で遊ぶ方も作るほうさえも消えた。
キーをポチるだけで文じゃなく音や映像で表現されるのはやっぱ大きいからね。

ミストキャッスルは、昔のそういうのを念頭に置いて企画してるようにも感じる。

あと、昔はソロプレイ用のRPGみたいなボードゲームもあった。
バーバリアンプリンスが発祥なのかな。確かフリーでダウンロードできたとおもう(英語)。
最近のなら、ルーンバウンドやディセントでソロシナリオをやるとかかな。
それなりに値もはるし、ソロしかしないなら贅沢な使い方だと思う。
それならスカイリムでも買った方がいいんじゃね?てのが多数派の意見になりそう。

後は、シナリオクラフトを使ってソロプレイとか?聞いたことないけど。
そこまでやるならいっそノベルでも書いた方が形に残るしいいような気もする。

まあT&Tや創元のゲームブックなら駿河屋や専門ショップで安く入手できるし、
そういうニッチな需要を満たすためにミストキャッスルあたりを参考にルールを自作するのもいいんじゃない?

個人的には共感できる。
プラモ作りとかマイクラで建築物つくるような、一人でニタニタ妄想しながら楽しむ感じに近い気がする。

429 :NPCさん:2014/02/01(土) 17:55:34.62 ID:???
なんでミストキャッスルとかじゃだめなのかさっぱりわからない

430 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/01(土) 17:58:34.21 ID:YzzUqs3Q
>ミストキャッスルは、昔のそういうのを念頭に置いて企画してるようにも感じる。
この路線、今までのゲムブックでの蓄積が活きてて
ココにきてやっと結実した感があるよなー。
(フレアホーン王が主人公のSWソロアド企画を思い出しつつ

事実、TRPGの普及にはGM不足が致命的であるコトのフォローでもあったワケだろし。

431 :NPCさん:2014/02/01(土) 19:44:57.84 ID:???
>今までのゲムブックでの蓄積が活きてて
ヤスキン御大はじめ、あそこは雑誌ウォーロックにゲームブック記事とか結構掲載してましたよね。
研究し尽くして活かすタイミングずっとまってたのかも。

>>417みたいな人にある程度火をつけられたのなら成功ですね。
ソーシャルとは名ばかりのソロスルメゲーはスマホとかブラゲとかで結構出てて人気があるし、
SNEはどっかでSW2.0をスマホやブラゲにしようとしてて、
ミストやバウムみたいなのはその副産物だったり市場実験だったりするんじゃなかろうか?

432 :NPCさん:2014/02/01(土) 19:47:24.56 ID:???
CRPG版SW2.0は黒歴史ということでどうかひとつ

433 :NPCさん:2014/02/01(土) 19:50:09.01 ID:???
SNEはその手の失敗を何度も繰り返してるなぁ…

434 :NPCさん:2014/02/01(土) 19:56:10.44 ID:???
そいやDSで出したのもゲームブックだったな。
SW.PCやSFCはわりと遊べたんだんだけどな。

435 :NPCさん:2014/02/01(土) 19:59:35.52 ID:???
携帯アプリでSW1.0が出たりカードで出たりと、迷走もまた激しい

436 :NPCさん:2014/02/01(土) 20:00:59.27 ID:???
>>417
ウィザード(CRPG)か世界樹(CRPG)でどうだろう

437 :NPCさん:2014/02/01(土) 20:13:13.85 ID:???
実際なんかソシャゲにするみたいなこといってたじゃん

438 :NPCさん:2014/02/01(土) 20:14:41.05 ID:???
>まず、RPGの「ソード・ワールド」ですが、おかげさまで順調そのもの、従来の流れに今年中ごろから、新たな形が加わります。
一つは、アプリゲームですが、これは従来のものとちがうカジュアルかつ、ソードワールド・コアファンにも楽しめるものになると期待しています。
そして、世界観にも新たな展開が待っていますが、これは徐々に明らかになるでしょう。

439 :NPCさん:2014/02/01(土) 20:27:22.45 ID:???
>>438
やっぱそうなんだ。
まあ開発費そこそこで作れるんだしとりあえずはやるよね。

>他にも数本のアプリゲーム(電子書籍タイプも含む)
これはなんかゲームブックぽいな。iGamebookあたりから出すのかな?

440 :NPCさん:2014/02/01(土) 20:36:47.51 ID:???
ロ、ロードス島MMO…

441 :NPCさん:2014/02/01(土) 23:45:50.93 ID:???
か…カードで遊べるSWとかカジュアルなんじゃないかな?

442 :NPCさん:2014/02/02(日) 00:12:55.78 ID:???
僕はリーネちゃん!

443 :NPCさん:2014/02/02(日) 02:31:28.42 ID:???
超戦略的カードバトルRPGの話はやめてさしあげろ

444 :NPCさん:2014/02/02(日) 12:58:49.04 ID:???
人生ゲームなら8人分ひとりでプレイしたことあるぞw

お好みのシステムで
ワンダと巨像方式(探索→ボス戦、以上!)のシナリオ
自作すればいいんじゃないかな

PC管理が簡単なのはフォーチュンクエスト?

445 :NPCさん:2014/02/02(日) 19:01:32.59 ID:???
それで思ったけど一番多人数プレイ出来るシステムってなんだろ
卓分けろって言うのは当然だけど考えない事にして、どうにかゲームが成立する人数が多いシステム

446 :NPCさん:2014/02/02(日) 19:01:56.18 ID:???
強いて言えばランダムダンジョンとか、それに類似したルールがあるシステムがまだ1人で遊びやすいんじゃない

447 :NPCさん:2014/02/02(日) 19:03:04.17 ID:???
アリアンロッドのコロシアムとかもあったな
敵が決まってるし、敵の戦術も指定されてた

448 :NPCさん:2014/02/02(日) 19:17:22.05 ID:???
T&Tはどうだろうか

449 :NPCさん:2014/02/02(日) 19:23:24.38 ID:???
>>448みたいに戦闘が軽いシステムがよさげね

450 :NPCさん:2014/02/02(日) 19:32:32.65 ID:???
逆にメックみたいな方向は? 1つの卓の中でチーム分けちゃって戦わせる。
戦闘以外の部分はブリーフィングとかの軽めで。

451 :NPCさん:2014/02/02(日) 21:24:52.32 ID:???
>>445
六門2ndのヒロノリリプレイ最終回はPL10人で遊んでたなw

452 :NPCさん:2014/02/02(日) 21:56:06.94 ID:???
まあ
なんかよっぽどそれに特化した特殊なレギュレーションみたいなのを想定しないなら
なんとか普通にゲームが成立しそうなのは十人前後ぐらいまでな気はするなあ

453 :NPCさん:2014/02/02(日) 22:28:23.10 ID:???
PAのGG誌上リプレイもかなり大人数じゃなかったか

454 :NPCさん:2014/02/02(日) 22:29:37.95 ID:???
IRC繋がらなくなった?

455 :NPCさん:2014/02/02(日) 22:55:47.11 ID:???
>>454
TRPG.NETのほうは数日前から繋がらない。
creのほうは繋がる。

456 :NPCさん:2014/02/02(日) 23:06:02.61 ID:???
>>445
ちょっと違うけど、何十人も100人も参加するライブRPGがシステムとしては最大人数なんじゃない?
パーティ分けしてたりするから実際は何卓もたててるのと同じかもだけど。

ここのとかルルブ見るとかなりしっかり作りこんでるね。
http://www.castletintagel.com/larp/index.html

457 :NPCさん:2014/02/02(日) 23:28:24.07 ID:???
>>454
サーバは再起動したけど、リレー接続がされてないので
それぞれ単独鯖状態になってます

458 :NPCさん:2014/02/03(月) 01:32:31.61 ID:???
リレー回復したっぽい

459 :NPCさん:2014/02/03(月) 08:14:01.94 ID:???
TRPG.NETどうなるの? IRCだけは残してくれないと困る。

460 :NPCさん:2014/02/03(月) 08:21:10.01 ID:???
こういう扱いなら、もう良いんじゃネーのって思うわ >**だけけ残してもらわないと「困る」

461 :NPCさん:2014/02/03(月) 16:44:18.77 ID:???
そういうなよ。色んな奴がいるんだ。中にはそう言うのもいるだろうさ。

462 :NPCさん:2014/02/04(火) 08:05:00.88 ID:???
そういうの以外はどこにいるんだ?
自分で金や労力を出そうってやつは?

463 :NPCさん:2014/02/04(火) 09:16:28.96 ID:???
代表になりたい奴がいないってだけで金や労力を出せる奴は結構いるんでないかい

464 :NPCさん:2014/02/04(火) 13:22:35.92 ID:???
3年前は、「今まで通りTRPGを遊ぶ」のが一番の協力だって聞いたことが

465 :NPCさん:2014/02/04(火) 13:40:32.34 ID:???
これまで金を出した奴いるの?

466 :NPCさん:2014/02/04(火) 14:27:08.87 ID:???
昔、ウェブサイト用に領域を借りたことあるな。
牧歌的な時代だった。

467 :NPCさん:2014/02/04(火) 14:41:27.56 ID:???
>>465
3年前は、若干だけど出した。
今回はまだだけど、そもそも何も告知されてないからなあ。先走っても仕方ないし。

468 :NPCさん:2014/02/04(火) 20:42:38.95 ID:???
俺は去年のピンチ時に出した

469 :NPCさん:2014/02/04(火) 20:53:33.07 ID:???
俺は、何回かだしてるな。ちなみにTRPG.NETの領域サービスも使ってた

470 :NPCさん:2014/02/05(水) 15:27:45.46 ID:6JlwmVxX
こんにちは、現在クトゥルフTRPGルルブ購入予定なんですが近くの書店にはないだろうと思いイエローサブマリン?
http://ysgame.shop-pro.jp/?pid=3348297
で購入しようと思ってるんですがここに書かれている2月再販予定というのは今年の2月という解釈であってますよね?
そしてレターパック500というので注文予定なのですがだいたいいつごろに届くかなど予想できますか?

471 :NPCさん:2014/02/05(水) 15:59:05.12 ID:???
少なくとも来年だったら来年って書くだろうね
それととレターパックは郵便局においては速達便と同じように扱うから、
イエサブにルルブが届いて中の人が送ったら数日中には届く
つまり入荷次第なのだが、それは予測が付かない

あと、特に理由はないがイエサブ以外の選択肢が取れるんならそちらのほうがいいと思う

472 :つんぼ出入りパワー:2014/02/05(水) 17:19:30.46 ID:???
今年に出すっていう7版出るまで待とう(提案

473 :NPCさん:2014/02/05(水) 17:35:17.82 ID:6JlwmVxX
>>471
イエサブ以外がいいんですかね。

>>472
今年に新たに出すかもしれないんですか、それじゃぁそれまでお金貯めて待ってるのが無難ですかね

474 :NPCさん:2014/02/05(水) 18:24:33.59 ID:???
>>472
真面目に聞いてる人間に適当なことを言うなよアホ

475 :NPCさん:2014/02/05(水) 18:32:12.04 ID:???
>>473
一応言っとくけど、7版が出たとしてもまずは英語版だからね?

476 :NPCさん:2014/02/05(水) 18:43:43.69 ID:???
真面目っつうか、クトなんてニッチゲーをツィッター途かでなく2ちゃんねるで聞いてくるTRPG未経験者への対応はアンサガのテンプレでいいんじゃね
実際、TRPG界のアンサガ見たいな立ち位置のゲームだし
真面目に答えると質問者置いてけぼりで俺らが議論するだけやし

477 :NPCさん:2014/02/05(水) 19:41:57.30 ID:???
議論して最後にこれこれこういう結論になりました、と返せれば良いんだが、
俺らってば明後日の方向へ突っ走るのだけは得意だからな…

478 :NPCさん:2014/02/05(水) 19:49:39.81 ID:???
>>476
ここで聞くような奴には「お前には合わん諦めろ」って言うんだな

479 :NPCさん:2014/02/05(水) 19:58:51.22 ID:LoxgP6bB
【艦これ】艦これTRPGこと「艦隊これくしょん -艦これ- 艦これRPG 着任ノ書」の仕様が発表!
http://kancolle.doorblog.jp/archives/36856530.html

480 :NPCさん:2014/02/05(水) 20:08:35.88 ID:???
もっと真面目に答えろ、というよりは
中途半端すぎるから、もうちょっとちゃんとフザけろよ
とかそんな感じが……

481 :NPCさん:2014/02/05(水) 20:12:12.26 ID:???
そもそも今年中にちゃんと出るんですかね…

482 :NPCさん:2014/02/05(水) 20:32:05.10 ID:???
>>479
コメント欄が完全にオモロスレ案件
まあアフィブログの読者なんて知ったかぶりの外野だらけだろうけど

483 :NPCさん:2014/02/05(水) 20:35:02.25 ID:???
艦娘RPを嫌ってGM争奪戦になるかもってコメは面白かった

484 :NPCさん:2014/02/05(水) 20:40:29.76 ID:???
コメント欄が、ほとんどTRPGの現状なんか知らないで喋ってる連中ばっかっぽいのが面白いっちゃ面白いなぁw

485 :NPCさん:2014/02/05(水) 20:52:14.02 ID:???
TRPGはシナリオの成功じゃなくてキャラを演じることが一番大切、とか
頓珍漢なこと話してる奴が、案の定後で"G"の名前出してて草不可避

486 :つんぼ出入りパワー:2014/02/05(水) 21:31:47.09 ID:???
>474
?クトゥルフスレでもなんどか7版の話出てるし適当じゃないやろ

質問者は日本語版希望とは一言たりともも書いてないしな。(日本語版WOD叩いてた頃の小太刀先生っ面で

>473
ケイオシアム公式サイトでも日本語版取り扱いしてるから、そちらの在庫にかけて頼んでみるのも手だよ
ホビージャパンが翻訳してた時代のサプリメントやシナリオをエンターブレインに代わってもしばらくの間通販コーナーに並べてたし

487 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/05(水) 22:11:45.27 ID:1wq0UQUD
>484
そんな連中が関係で6振って「殺意か狂信」を選ばさせられるのかと
思うとほっこりするで……(実装未定

488 :NPCさん:2014/02/05(水) 22:21:34.96 ID:???
異性をロールするのも、異性キャラで淡々と戦闘するのも、難しいのであります

489 :NPCさん:2014/02/05(水) 22:24:08.83 ID:???
もうオカマキャラで良いんじゃないかな

490 :NPCさん:2014/02/05(水) 22:28:06.33 ID:???
R&Rステーションでは入荷したみたいだし他でも在庫あるんじゃないのかな
https://twitter.com/R_R_station/status/429449051650543617

>>486
お前面白くない割に自己主張が強いな

491 :NPCさん:2014/02/05(水) 22:32:06.24 ID:???
TRPGの話題とか記事が出るたびにGRPUSって言いだすのが出るのは引退したおっさんが結構いるんだろうな〜って思う
基本ルールすら日本語版は絶版状態になって久しいのに使うわけねーだろうに

492 :NPCさん:2014/02/05(水) 22:44:43.35 ID:???
GRPUS言い出す奴は見たことないなあ

493 :NPCさん:2014/02/05(水) 22:45:24.51 ID:???
みーとぅー

494 :NPCさん:2014/02/05(水) 23:22:04.98 ID:???
角川だからGURPS前世紀だったらGURPS艦これになってた可能性は高い

495 :NPCさん:2014/02/05(水) 23:47:02.36 ID:???
確かに前世紀が全盛期だよな…

496 :NPCさん:2014/02/05(水) 23:58:56.03 ID:???
SNEが関わってたらどの道負け戦じゃないですかやだー

497 :NPCさん:2014/02/06(木) 00:00:24.50 ID:???
コラボ系はもっぱらマギウスだったんだよなぁ…(オッサンの証言)

498 :NPCさん:2014/02/06(木) 00:01:31.17 ID:???
当時は蛇蝎の様に嫌ってたけど、今見るとそう馬鹿にしたもんでもない気がしてきた>マギウス

499 :NPCさん:2014/02/06(木) 00:21:01.98 ID:???
GURPSってのはよう知らんけど「リング☆ドリーム 女子プロレス大戦」のTRPG化に使えそうな気がする

500 :NPCさん:2014/02/06(木) 00:23:06.54 ID:???
お客さんな粘着マンが板違いの叩きスレを伸ばすGURPSですかそれ

501 :NPCさん:2014/02/06(木) 00:23:22.22 ID:???
つっこまねぇぞクソッ!

502 :NPCさん:2014/02/06(木) 00:27:40.93 ID:???
マギウスの技能判定は嫌いじゃなかった

503 :NPCさん:2014/02/06(木) 00:51:31.44 ID:???
マギウスは新規向けにくいつきそうなネタでやるわりには
どれも1巻で終わってサポートしないから続かなかったんだろね。
当時はネットコミュニティみたいなものも無かったから、
いろいろいじくるユーザーコミュニティが盛り上げたりってのが無かったし。

艦コレは、先に広告と割り切った無料のブラゲでしっかり遊ばせてから
クロスメディア展開とか、ほんとよく考えられてるね。
マギウスはじめ散々轟沈してきた過去の企画が生きてるんだろな。

504 :NPCさん:2014/02/06(木) 07:23:50.83 ID:???
当時サポートをろくにしなかったのはマギウスに限った話じゃないけどな

505 :NPCさん:2014/02/06(木) 10:49:06.20 ID:???
>>497
え、コラボといったらワープスでしょ?アップルシードとかガンダム出してたし。

506 :汎用RPGシステム 日本での歴史1:2014/02/06(木) 19:06:46.80 ID:???
ベーシックロールプレイング(1980) デザイン ケイオシアム
ルーンクエストを母体とした。D100判定、スキル制などのシンプルかつ分かりやすいシステム。ケイオシアム社の他のシステムに応用される。
展開:ルーンクエスト、クトゥルフ、ストームブリンガー、大帝の剣、ゲノムシードなど

WARPS(1988) デザイン ORG
最初からヒーローで遊ぶためのシステム。今では当たり前の路線。ヒーローポイント、抑止力・決断力チェックなどが特徴的
展開:ワープスファンンタジー、ワープスフューチャー、アップルシールド、ルパンカリ城、ガンダム逆シャア

アップルベーシック(1990) デザイン 冒企
ブックタイプで多数の出版社(宙、マイクロデザイン、社会思想社等)から出されたのが特徴。サイコロフィクションの元ネタ。
展開:ウォーロック紙上企画二つの川の物語、ウィッチクエスト、ファンタジー、ミステリー、ホラー、SF、日常コメディなど多数

ASURAシステム(1992) デザイン コスモエンジニアリング
プレイバイメールより発展。負傷がポイントじゃなくてカスリ傷、重傷などの段階で表現される。
展開: 阿修羅Fantasy、退魔戦記、SF、ミステリー、プロレスなど

マギウス(1995) デザイン 富士見編集部の誰か
富士見がアニメ視聴者・ラノベ読者層向けに展開したシステム。TRPGじゃなくボドゲやゲームブックになってる作品もあった。
展開:スレイヤーズ、エヴァ、天地無用、オーフェン、サイレントメビウス、ナデシコなど多数

507 :汎用RPGシステム 日本での歴史2:2014/02/06(木) 19:09:27.68 ID:Pr3sNyrk
d20システム(2003) デザイン WotC
D&D3.5版を母体に名前の通りD20で判定するシステム。
オープンソースっぽい展開方法(商用利用ではライセンス料はもちろん払うが)が、SRSなどに影響を与えたぽい。
展開:クトゥルフ、モダン、メタルヘッド、ワースブレイド、ファイティングファンタジーなど

以下、最近だし有名なんで説明省略

GURPS(日本では2005の第四版より) デザイン S.ジャクソン
展開:マジック、マーシャルアーツなどの他に、ルナル、妖魔夜行、コクーン、女子プロ、カンフー、怪盗など多数

スタンダードRPGシステム SRS (2006) デザイン FEAR
展開:アルシャード、天羅、ポリフォニカ、まじあか、世界樹、ガンスモなど多数

Aの魔方陣(2006) デザイン 芝村裕吏
展開:日常、ファンタジー、ガンパレ、絢爛舞踏祭など

サイコロフィクション(2008) デザイン 冒企
展開:ピーカブー、シノビガミ、マギカロギア、ハンターズムーン、カットスロートプラネットなど多数

備考
2D6システム(SNE) ソードワールド、ドラゴンハーフ、捨てプリ
ロールマスター(ICE) ロールマスター、指輪物語RPG(MERP)
ファイティング・ファンタジー・・・ゲームブックではあるが、同システムでファンタジー、SF、ホラー、ロボ、アメコミヒーローなど多数展開
公式背景世界を特に定めてないという意味で汎用・・・パワープレイ、クラシックD&D初期、クラシックT&Tなど

508 :NPCさん:2014/02/06(木) 19:10:08.24 ID:???
調べだしたら止まらなくなったのでまとめてみた。
長文ごめん。

509 :NPCさん:2014/02/06(木) 19:57:20.70 ID:???
乙。こうして並べてみると結構多いな。
汎用ルールやコアルールではないが似たような遊ばれ方をしているもの、まで含めると、もうちょっと増えそうだ。

510 :NPCさん:2014/02/06(木) 20:09:36.63 ID:???
GURPSは最近なのかな・・・まぁ、最近なのかw

511 :NPCさん:2014/02/06(木) 20:22:34.85 ID:???
SRSは汎用システムじゃないって何度突っ込まれれば気が済むんだろう?

512 :NPCさん:2014/02/06(木) 20:26:31.68 ID:???
汎用ルールとコアルールをまとめてるだけじゃないの?

513 :NPCさん:2014/02/06(木) 20:27:03.22 ID:???
いやまあ、汎用システムと呼ぶ事自体はそんなに問題ないだろ
ただ「ガープスが汎用システムである」とかとは
汎用システム、の意味が別にはなるけど

ちうか、どっちかというなら
本当に一つのゲームって枠組みで何でも出来るようにする、って
ガープスの作りの方が、汎用システムってくくりの中でヘンだというか

514 :NPCさん:2014/02/06(木) 21:19:04.29 ID:???
まぁ、別にこのまとめの中に入ってておかしいとは思わんっつーか、むしろSRS抜けてたらなんでだよと思うわな

515 :NPCさん:2014/02/06(木) 21:24:51.22 ID:???
>>507
カットスロートプラネットは…

516 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/06(木) 21:52:30.16 ID:KMsmv7Lz
つくづく思うが、やぱ「汎用システム」っつうイデアってのは、
あらゆるデータを博物誌的に網羅できるヤッター!
みたいな収集家的フェチズムとか、
或いは誇大妄想的な箱庭嗜好とかを刺激されるんだろか?

517 :NPCさん:2014/02/06(木) 21:57:33.86 ID:???
とくにそういう映画や漫画があるわけじゃないんだけどね。
なんか
昔からあるよね、レーザー銃と両手剣。

518 :NPCさん:2014/02/06(木) 22:01:37.81 ID:???
汎用システムといえばガープスだけど、
アメコミのスーパーヒーローと平凡なサラリーマンが一緒に戦えるような方向で汎用性があるわけではないからなあ

519 :NPCさん:2014/02/06(木) 22:08:22.96 ID:???
ダガーマスタリングは長くやってるうちに
自然と箱庭世界観や汎用システムの方向に発展してくらしいからなあ
できずに憧れが募る人間の気持ちは多分わからんよ

520 :NPCさん:2014/02/06(木) 22:19:51.75 ID:???
>>517
スターウォーズ(ボソッ)

521 :506,507:2014/02/06(木) 22:21:45.99 ID:???
恥ずかしい間違いがあったんで1点だけ修正します。
コアと汎用混ぜてるのもあれですが。

GURPS(1980、日本では1992年の第三版より) デザイン S.ジャクソン
展開:マジック、マーシャルアーツなどの他に、ルナル、妖魔夜行、コクーン、女子プロ、カンフー、怪盗など多数

失礼しました。

522 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/06(木) 22:31:42.27 ID:KMsmv7Lz
>519
つうか自然と足りなくなってくるし
だから自然とシステムに手加えるけど
コレって単にシステムを道具として使い込むコトの範疇だからなァ。
道具を使わない人の道具に対するフェチズムは理解できんですわ。

>520
一見単なるつまんない揚げ足取りみたいだけど、
「多種多様な文化やガジェットやデータがクロスオーバーしたカオスな冒険活劇」って
意味ではスターウォーズは代表的な像かも。
戦魔僧盗の概念からして既にクロスオーバーなトコはD&Dからの伝統ではあるし。

523 :NPCさん:2014/02/06(木) 22:47:36.95 ID:???
まあさすがに最近はSRSに夢見がちすぎる人(全部のSRSに共通のデータ集出してくれ、とか)も減ったよな

524 :NPCさん:2014/02/06(木) 23:52:22.23 ID:???
>多種多様な文化やガジェットやデータがクロスオーバーしたカオスな冒険活劇

西遊記とか、千夜一夜物語や東方見聞録などを思い出した。最後は冒険活劇じゃないけど。
異文化ごった煮マシマシスペシャルは昔から需要があるみたいね。

525 :NPCさん:2014/02/06(木) 23:53:26.44 ID:???
汎用的なのっぺりしたシステムがそもそも減ってるし

526 :NPCさん:2014/02/07(金) 00:04:10.39 ID:???
>>522
むしろごたまぜ系活劇ならエリミネーターズ辺りを挙げるべきかも、と個人的には

527 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/07(金) 00:45:29.83 ID:L9pSKO1e
あの人間ガンタンクは必見だよな……
そして歴史ネタには必ず出てくるローマファランクス。

>524
やぱ冒険斯く在るべしだな!
全く最近の冒険者ときたら冒険者ギルドとかうんぬん(古代ウッゼ拳

528 :NPCさん:2014/02/07(金) 00:51:52.95 ID:xX5NDEvO
失礼します。何かのシステムの判定方法に
あらかじめ使えるターン数が指定され、
ターン毎にダイスを振ったりスキルを使って達成値を出し、
その合計が目標値を超せば成功
みたいなちょっと複雑な能力値判定があったと思うんですけど、詳細分かりませんか…!

529 :NPCさん:2014/02/07(金) 00:55:49.26 ID:???
FS判定かなんか?

530 :NPCさん:2014/02/07(金) 00:57:24.41 ID:xX5NDEvO
>>529
それでした。
ありがとうございます!

531 :NPCさん:2014/02/07(金) 03:45:15.56 ID:???
エリミネーターズってあれか、マッドサイエンティストに対抗するために
そいつの助手やってた日本人を探したら忍者でした(なんも説明なし)っていう

532 :NPCさん:2014/02/07(金) 07:00:09.55 ID:???
いや、だって日本人は全員サムライかニンジャだろ

533 :NPCさん:2014/02/07(金) 07:17:21.14 ID:???
それはおかしい。マイコとヤクザとリキシとサラリーマンもいるはずだ

534 :NPCさん:2014/02/07(金) 10:31:09.03 ID:???
OL(オイランレディ)もな

535 :NPCさん:2014/02/07(金) 10:46:27.78 ID:???
ツーリスト「許された」

536 :NPCさん:2014/02/07(金) 12:05:29.79 ID:???
ローニンを忘れちゃいけねぇ

537 :NPCさん:2014/02/07(金) 12:25:58.20 ID:???
ローニソファイターか

538 :NPCさん:2014/02/07(金) 12:30:19.70 ID:???
地獄企業の標準的な人足も日本では一般的と聞いた

539 :NPCさん:2014/02/07(金) 13:22:01.07 ID:???
ロケットパンチ鶴田は帰って、どうぞ

540 :NPCさん:2014/02/07(金) 13:30:41.52 ID:???
ガチでホビージャパンは地獄企業だっつー話をきいたがまぁ、いいや

541 :NPCさん:2014/02/07(金) 15:29:14.07 ID:???
なんで>>471が「イエサブ以外」とか言っちゃってるのか気になるなあ。
「特に理由はない」というけど、だったらイエサブでよいではないか。

近所の書店で取り寄せてもらえ、というなら分かりますがねえ。
そうしたらその書店での販売実績が残るし。

でもそういうことも言ってないしねえ。

542 :NPCさん:2014/02/07(金) 15:38:20.19 ID:???
具体的な理由書いたら店舗に身バレするとかじゃないの?

543 :NPCさん:2014/02/07(金) 15:44:35.51 ID:???
まぁ、イエサブの通販自体は、あんましよくないイメージはあるっちゃある

544 :NPCさん:2014/02/07(金) 17:00:55.46 ID:???
イエサブは例のあゆ屋商品を未だに入荷してるし、
R&Rステーションdisってイエサブageてた連中は何だったのか…

545 :NPCさん:2014/02/07(金) 19:25:22.07 ID:???
>>540
目が滑ったら何故か
> ガチでホビージャパン
がガチャピンになった

546 :NPCさん:2014/02/07(金) 20:35:28.90 ID:???
>>545
超吹いたw

ガチャピンは地獄企業

547 :NPCさん:2014/02/07(金) 23:12:14.06 ID:???
いやガチャピン支える中身の会社は地獄企業ですぞ

548 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/07(金) 23:14:24.49 ID:jcEXUpT9
つまりホビージャパンはヘル企業で
ヘルガチャピンが司会するキルデスビジネス視聴者が多いってコト?

549 :NPCさん:2014/02/07(金) 23:19:07.06 ID:???
>>547
ムックは帰れw

550 :NPCさん:2014/02/08(土) 00:28:21.29 ID:???
ガチャピンはヘルPまで読んだ

551 :NPCさん:2014/02/08(土) 07:18:31.79 ID:Y/eR9Hkr
ガチャピンはチンジャオロースー味

552 :NPCさん:2014/02/08(土) 11:16:07.63 ID:Qq0Ix0xm
すげぇ雪だ、東京。

キャラメでもするか…

553 :銀ピカ:2014/02/08(土) 11:17:41.40 ID:???
>>518
一方でこーゆう場では、最初っからスーパーヒーローと平凡なサラリーマンが一緒に戦えるような方向で汎用性を持たせたTORGは、汎用げーのカテゴリにはされないよーな印象。

アレか、ファイヤードやカオスフレアみたいなのと同類って認識か?

554 :NPCさん:2014/02/08(土) 11:31:45.45 ID:???
TORGをカオスフレアの分類にするのは順序が逆だろう……

555 :銀ピカ:2014/02/08(土) 11:44:15.05 ID:???
小太刀マン的には、カオスフレアはGURPSの延長線上にあるって、どっかで聞いた気が。

556 :NPCさん:2014/02/08(土) 11:46:11.68 ID:???
阿修羅ファンタジーの世界観は、やりそうでやれないできそうでできない若さ故のパワーは
確かに面白かった。
読むぶんにはね。

557 :NPCさん:2014/02/08(土) 11:46:46.08 ID:???
カオスフレアは俺のGURPSと言っていたけども、それがどういうニュアンスだったのかはちょっと覚えてない

558 :NPCさん:2014/02/08(土) 12:41:13.75 ID:???
TORGは知らんがカオスフレアは色んな意味でカオスフレアしかできないゲームだからな

559 :NPCさん:2014/02/08(土) 13:16:26.12 ID:???
関東とか大雪らしいな。

ところで、ファンタジー世界の軍隊が進軍中に、突然予測してなかった雨→雪のコンボくらったらどうなるんだ?
雨具(合羽)くらいは持ってるかもしれんが、防寒装備とかはどうだろ? あと水濡れの場合も。

シチュエーションとしては、ロードスとかで、
ヴァリス軍「マーモを討伐しに行くぞ」
バグナード「コントロールウェザー・雨&雪」
みたいなもんを想像してくれ。

560 :NPCさん:2014/02/08(土) 13:31:22.25 ID:???
その辺は現実にあった昔の軍隊と同じなんでない?
要は吹雪の中、進軍したりして服まで濡れた、って状態な訳だろ?

561 :NPCさん:2014/02/08(土) 13:38:25.74 ID:???
吹雪くって程でもないでしょ? しんしんと雪が降って気温も零度くらいになる程度でしょ。
それに、雨が降ったからって即ずぶ濡れというわけでもないでしょ。革製とかで防水のフード付きマントとかあるだろうし。

562 :銀ピカ:2014/02/08(土) 13:46:05.26 ID:???
>>559
その辺のルール上の扱いなら、D&D系のがやたらに詳しいって聞いた。

邦げーファンタジーに限定するなら昔、ブレカナで∵大破壊∵の演出を大嵐とか大寒波とかよくやってたっけなあ。
要はGM側のリソースを使って、PCなりNPCなりに被害を与える、ルール的な裏付けにするってヤツ。

そもそも、リアルリアリティに基づく詳細な環境シミュレートをすれば、誰でもどんなゲムでも無条件に面白くなるかっつーと、そんナコトもないよネ。

563 :NPCさん:2014/02/08(土) 13:54:50.37 ID:???
雨具持ってないってのは考えられんし、
雪が降るような季節なら防寒具も揃えてるだろう

564 :NPCさん:2014/02/08(土) 13:56:42.19 ID:???
雪や低温の何がヤバいって、進軍速度と消耗率だそうで
基本そこまで寒くなく積雪もさほどでないのを魔法で無理矢理なんとかしてるだけなら
そこまで影響受けなさそうなので、ちょっと困るくらいで終わるんじゃなかろうか

565 :NPCさん:2014/02/08(土) 13:57:39.55 ID:???
>雪が降るような季節なら防寒具も揃えてるだろう
つコントロールウェザー
つ突然予測してなかった雨→雪のコンボ

566 :NPCさん:2014/02/08(土) 14:01:35.64 ID:???
不自然な雪なら魔法ってことはモロバレだろうから、魔法が切れるまで野営とかするだろうな。
一日程度の話なら、進軍が遅れて兵の体力が消耗するかもしれん。
或いは強行軍で走らせて、魔法の効果範囲を強引に抜けるのも手かもしれん。その後の消耗が厳しいかもしれんが。

567 :NPCさん:2014/02/08(土) 14:03:11.46 ID:???
そりゃあ真夏に雪が、みたいな異常気象レベルなら、
行軍中止すらやむなしだろうけど、
冬に雪が降ったからってどうだというのか
現代の東京都心じゃあるまいし

568 :NPCさん:2014/02/08(土) 14:10:26.60 ID:???
真夏の進軍で突然のシトシト雨。
兵士「おお、涼しくていいな。シャワー代わりに汗を流すぜ」
次いで突然の雪&低温。
なんて想像したらかなり酷い事になる気がする。
常識的に考えれば雨の段階で雨具出すだろうけど。

569 :ボナパルト:2014/02/08(土) 14:17:23.93 ID:???
>冬に雪が降ったからってどうだというのか
まったくだ。我が辞書には不可能の文字はない。よって我が軍が敗退するなどという事があるはずないのだ。

570 :NPCさん:2014/02/08(土) 14:25:12.57 ID:???
ダガーのルリルラでは英雄願望に目が曇ったPCが
冬山で難民率いて行軍してたらうっかり大量虐殺してたな

571 :NPCさん:2014/02/08(土) 14:29:32.15 ID:???
なんだっけ?「ゲームのタネ」だったかで、「欧州の冬は寒さが厳しいから冬に旅するのは自殺行為だ」ってあったな。
考えてみれば全般的に結構高緯度だし、とくに内陸部はさらに冷えるもんな。

572 :NPCさん:2014/02/08(土) 14:33:31.46 ID:???
なお、中世イギリスでは雨具は外套程度しかなかった模様
http://britannia.kuronowish.com/things/umbrellas.html
傘をさす習慣が長いことなかったため現代でも多少の雨なら傘をささない人も多いとか
まあこの辺は設定次第だが

573 :NPCさん:2014/02/08(土) 14:38:04.83 ID:???
ロードスコンパニオンでノルンに向かった飛竜隊がわたわたしたくらいで
歩兵系はあんまりペナなかったっけ
手放しちゃったから覚えてないや

574 :NPCさん:2014/02/08(土) 14:40:18.83 ID:???
>>562
D&Dなら1レベル呪文エンデュア・エレメンツで処理を豪快すっ飛ばし

575 :NPCさん:2014/02/08(土) 14:53:22.51 ID:???
エネルギー系ダメージの減少魔法だっけ?
昔その手のネタを考えたっけ。冷気ダメージ軽減装備持ってれば野宿しても平気とか。

576 :NPCさん:2014/02/08(土) 15:41:17.07 ID:???
雨よけ防寒といえば、基本的にマントだろ。
外は良くなめして撥水加工をした革で、内張りにふかふかの毛皮をはると。
頭までかぶれば雨よし雪よし。
くるまって寝転がれば寝袋がわりにもなる。


それと軍隊がローマ軍みたいに全員工兵スキルMAX
みたいなとこだったら、さっさと野営地を1時間もせずくみ上げて、
テントの中でぬくぬくしながら待機しそうだな。

577 :NPCさん:2014/02/08(土) 15:48:56.72 ID:???
夏とかに雪ふらされると、防寒とか難しくね?

578 :NPCさん:2014/02/08(土) 15:49:56.54 ID:???
ラノベ的には
一般兵「雪・・・だと・・・(ザワ」
主人公パーティー「罠だ陰謀だちょっと見てくる!」
上官「可能性・・・ゼロではない・・・か・・・全軍停止!ビバーク!」
副官「マジ?!」
以下場面が変わって主人公パーティーが潜入→大活躍

579 :NPCさん:2014/02/08(土) 15:56:18.45 ID:???
そこは上官と副官の役回りは逆のほうがいいねぇ
タイムリミットが発生する

580 :NPCさん:2014/02/08(土) 15:57:31.84 ID:???
>>559のシチュだとコントロールウェザーは異常な温度変化まではできないはずなので、
真夏のうだる暑さの中行軍してる軍隊にエアコンみたいな快適な風を届けるだけじゃね?
そんなことしてたらバグナードさんカーディス様に飛び膝げりされちゃう。

ほかのルールでも広範囲にわたって極端に環境を変えるような魔法はコストが高いだろうし、
攻撃・牽制戦術としてはコスパ悪すぎる気がする。

581 :NPCさん:2014/02/08(土) 15:59:37.99 ID:???
真夏、という発想が日本人やね

582 :NPCさん:2014/02/08(土) 16:09:09.46 ID:???
>581
ウルトラマンレオがどうしたって?

583 :NPCさん:2014/02/08(土) 16:09:35.84 ID:???
SWだと気温が即座に0度になるとあった。
他のゲームは今は手元にないから知らん。

584 :NPCさん:2014/02/08(土) 16:11:51.81 ID:???
バグナードといえば、ロードス一巻では日中ゴブリンを活動させるために曇り空にしとったな。

ところで真夏に雪とかって、穀倉地帯でやられたら被害が甚大じゃないか?

585 :NPCさん:2014/02/08(土) 16:21:29.35 ID:???
>>578
まあそんな展開になるだろうな。

さて、この軍隊に対して……
・雪を降ら続けて消耗&八甲田山
・日暮れに雪を止めて夜行性モンスターで夜襲
・雪を降らせたまま氷系モンスターで夜襲
のどういう策をとればいいんだろ。

586 :NPCさん:2014/02/08(土) 16:30:47.66 ID:???
そうだね
都市部の墓場からソンビやスケルトンが対大量に出てきたら大変だね

587 :NPCさん:2014/02/08(土) 16:42:06.01 ID:???
パーティーが出かけるときの上官達とのやりとりの雰囲気次第じゃね?
ろくに説明・説得できてなきゃ上官が行軍続けて八甲田山
用心する気にさせられてれば軍の消耗少ないだろうからモンスター襲撃
モンスターの戦術は知らん

588 :NPCさん:2014/02/08(土) 16:45:17.16 ID:???
>>586
はどこの誤爆なんだろう?

589 :NPCさん:2014/02/08(土) 16:49:47.56 ID:???
ちくわ大行進

590 :NPCさん:2014/02/08(土) 16:54:55.24 ID:???
>穀倉地帯でやられたら被害が甚大
バグナードみたいな宮廷魔術師クラスが出張って、1日かけて直径20kmの範囲の農作物をダメにする。
住んでる農民とか地方領主にとっちゃ大事だけど、国家規模じゃああんまり影響がなさそうな。
連日やったとしたら、冒険者が討伐に来て最低でも妨害するだろうし。
敵国の領内に住んでいるドラゴンを挑発して暴れさせた方が、街とか襲ってくれるんで効率的じゃないか?

591 :NPCさん:2014/02/08(土) 18:23:59.32 ID:???
穀倉地帯より、魔法薬の原料とか何とか
特定地域で少量しか生産できない高付加価値作物を狙うべきだな
それだけがとりえの小国だったら大ダメージ
かつ他国にモロバレの弱点だから
週一ペースで撃退シナリオ発生

592 :NPCさん:2014/02/08(土) 18:35:07.63 ID:???
らおぷ氏のアニメのような状況で、雪降らせてモンスター軍団を弱らせるってできんもんかな?
濡れてる変温動物である半魚人を凍り付かせたり、恒温動物っぽいゴブリンの体力を消耗させたり。
一方のこちらはちゃんとした家屋があるから平気なわけだし。
まあ、畑の作物は犠牲になるかもしれんが、命あっての物種だ。

593 :NPCさん:2014/02/08(土) 18:39:20.89 ID:???
とりあえずこれ貼っときますね


アメリカのロッキー山脈のあたりで陸上自衛隊と米陸軍の合同演習
(それぞれ独自ルートで、A地点からB地点へ移動せよ)をした時には
現地では数十年ぶりの大寒波で大雪&猛吹雪が!

レスキューチームも出動できない悪天候!
米陸軍側には死者まで出る大騒ぎ!!
米陸軍レスキュー「日本の自衛隊もヤバくね…。とにかく予定集合地点にGOだ!」と急いで向かったところ……

米陸軍レスキュー「日本の陸自も最悪死者が出てるだろ……あ、あの辺りだ!」
そこで彼らが見た光景は……

陸自「米陸軍のやつら遅ぇなぁ…。暇だから雪合戦でもして待つか!」
と、(米側でそんな事故があったとはつゆ知らず)雪合戦しながら無邪気に米側の到着を待つ陸自の姿だったそーなw
その様子に米陸軍レスキューも「お前らタフ過ぎるだろ…」と呆れ驚いたのだそーなw

594 :NPCさん:2014/02/08(土) 18:43:44.14 ID:???
>>593
お約束の条件が違うアレか

595 :NPCさん:2014/02/08(土) 18:46:21.99 ID:???
害獣に対しあらゆる対策を施したらあらゆる耐性を身につけられ、
コンクールに出す野菜齧られたお

596 :NPCさん:2014/02/08(土) 18:47:38.90 ID:???
>>592
ある程度の生活水準が確保されてるくらい豊かじゃないと
今死ぬか後死ぬかの違いしかないんじゃね、それ

597 :NPCさん:2014/02/08(土) 18:49:31.12 ID:???
>>595
最強対策がノーガードで一番手前で食わせる用の作物育てるアレか

598 :NPCさん:2014/02/08(土) 18:56:23.80 ID:???
降雪魔法が存在するような世界なら知能ある亜人の軍団は対策くらい立てて侵攻してくるんじゃなかろうか。
あとそれで普通に撤退されたら後には季節外れの降雪でボロボロになったこっちの国土が残るという今後が悲惨な状態に。

599 :NPCさん:2014/02/08(土) 18:57:29.52 ID:???
>>594
……まあ、米陸軍が個人では水や食料等の補給物資をあまり持たないで、輸送にはヘリを活用してたしてたとか、
陸自が使い捨てカイロ持っていってたとか原因はいろいろあるらしいんだそうですが、
でも米軍に――「自衛隊すげぇタフだ!」――と思わせたのは本当だそうなw

まで貼った方がよかったか?
荷物減らして悪天候で大打撃食らうのと、荷物増やして悪天候でも平気なのじゃどっちがタフかってーとなぁ
カイロも別に日本の軍事機密ってわけでもないし…他の条件どんなのが有ったの?

600 :NPCさん:2014/02/08(土) 18:59:10.85 ID:???
その手の自衛隊スゲーって話は軍オタやネトウヨ以外なにも面白くないのでヨソでやってくれ

601 :NPCさん:2014/02/08(土) 19:00:16.87 ID:???
>>597
罠に合わせて進化するからな、あいつら
別ベクトルの罠でローテーションすればいいんだけど

食われた時しか手に入らないアイテムがあるってのもある

602 :NPCさん:2014/02/08(土) 19:02:27.11 ID:???
>>600
そりゃすまんかった
別に軍オタでもネトウヨでもないが、軍事行動と雪で真っ先に思い出したネタだったんだ

603 :NPCさん:2014/02/08(土) 19:04:07.91 ID:???
>>591
大国が仕掛ける&解決を請け負うのマッチポンプで
併呑しちゃうんですね、わかります

604 :NPCさん:2014/02/08(土) 19:21:00.86 ID:???
>>599
雪合戦が勝利の鍵だな
雪合戦の発祥は日本にあるから

605 :NPCさん:2014/02/08(土) 19:25:31.12 ID:???
>>600
ちょっとした蘊蓄程度なら面白いと思うし、ちょっとした知識も得られる。
スレの趣旨そっちのけで脱線するんでなければ、ちょっとした雑談OKが卓ゲ板の雰囲気じゃないか?
……ここ、そもそも雑談スレじゃないか。

606 :NPCさん:2014/02/08(土) 19:26:31.04 ID:???
スルー力が低いんだよ

607 :NPCさん:2014/02/08(土) 19:28:12.47 ID:???
スルー力とスツーカは字面が似ている

608 :NPCさん:2014/02/08(土) 19:31:51.20 ID:???
>その手の自衛隊スゲーって話は軍オタやネトウヨ以外なにも面白くないのでヨソでやってくれ
単に「備えあれば憂いなし」ということだろ
まぁ、過去にやった無茶から学習するのはいいことだ

609 :NPCさん:2014/02/08(土) 19:34:30.03 ID:???
そういう内容のことじゃないんじゃないかな?

610 :NPCさん:2014/02/08(土) 20:00:56.17 ID:???
つまり、煽り耐性が弱くいちいち顔を真っ赤にする
ロシア系美少女スルーカちゃんがいるという結論でよろしいか。

611 :NPCさん:2014/02/08(土) 20:03:51.38 ID:???
低身長なんだな>スルーカ

612 :NPCさん:2014/02/08(土) 20:08:16.30 ID:???
「やーいまな板ー!ちんちくりーん!」で、顔を真っ赤にして将来性がとか成長の伸びしろがと力説するのな

613 :NPCさん:2014/02/08(土) 20:10:26.44 ID:???
おまえらどうしてそういう方向に天才なの

614 :NPCさん:2014/02/08(土) 20:11:06.62 ID:???
基本想像力勝負の趣味のスレやしな

615 :NPCさん:2014/02/08(土) 21:21:57.80 ID:???
スルーカちゃん、白ロシア的超絶可愛すぎるイラストキボン

616 :NPCさん:2014/02/08(土) 21:23:50.11 ID:???
そんなスルーカちゃんも20年も経てばああなってしまうのが恐るべき母なるロシアの大地力

617 :NPCさん:2014/02/08(土) 21:32:21.75 ID:???
まさに大地母神のごとき豊かさを体現した姿か・・・

いや、ここはバラライカ姉さんのような方向かもしれん

618 :NPCさん:2014/02/08(土) 21:33:42.61 ID:???
チモシェンコ婆さn

619 :NPCさん:2014/02/08(土) 21:39:37.39 ID:???
バーバヤガーみたいに臼に騎乗して追いかけてきたりな

620 :NPCさん:2014/02/08(土) 23:16:39.61 ID:???
>臼に騎乗して

コサックダンスでか!?

621 :NPCさん:2014/02/09(日) 00:54:48.74 ID:???
スルーカちゃん

・ロシア系の美少女
・低身長
・煽り耐性が低い
・将来はホテル・モスクワのバラライカみたいになる


キルミーベイベーのソーニャのイメージだな

622 :NPCさん:2014/02/09(日) 02:44:25.75 ID:???
ごめんな、四桁売れてないアニメのこと理解できなくて

623 :NPCさん:2014/02/09(日) 05:07:28.94 ID:???
スルーカが滑ってるな

624 :NPCさん:2014/02/09(日) 09:51:41.12 ID:???
スルーカちゃん、バイアスロン得意そうですね

625 :NPCさん:2014/02/09(日) 10:06:34.68 ID:???
恐ロシア

626 :NPCさん:2014/02/09(日) 10:27:56.01 ID:???
スルーカ・スルーカヤ

627 :NPCさん:2014/02/09(日) 11:02:41.74 ID:???
バイアス論か?

628 :NPCさん:2014/02/10(月) 13:18:47.44 ID:???
バイオ次元獣作り出す悪の組織?

629 :NPCさん:2014/02/10(月) 13:39:14.71 ID:???
幹部が廃人になって収監されて退場という唯一の組織なぞ知らん

630 :NPCさん:2014/02/10(月) 13:42:48.84 ID:???
コーンスナックだな!

631 :NPCさん:2014/02/11(火) 00:34:19.98 ID:???
>>628
ドライヤージゲン「は?(威圧)」

632 :NPCさん:2014/02/11(火) 16:53:12.48 ID:???
卓ゲ板の中までも「TRPG」て言うのに納得出来ない
本来の「RPG」じゃダメなの?
コンピュータ様なの?

633 :NPCさん:2014/02/11(火) 16:57:56.69 ID:???
>>632
バカじゃないかおまえ

634 :NPCさん:2014/02/11(火) 16:58:55.80 ID:???
すまん、流石にそこまで古い人間ではないから、そういう認識は特にないわ
子供の頃には普通にドラクエとかがRPGって認識だったし

源流なのは確かだけど

635 :NPCさん:2014/02/11(火) 17:01:35.49 ID:???
赤箱世代からやってるおっさんでも、コンピュータゲームより先に
本来の()RPGバリバリやってたなんて奴は希少だからなあ。別にこだわりはなかろう

636 :NPCさん:2014/02/11(火) 17:08:22.88 ID:???
アドバンスドファイティングファンタジーを入れていいならCRPG(ドラクエ)前にTRPGやってたけど、
TRPGやってたつもりないからなぁ(変わったゲームブックの印象)

637 :NPCさん:2014/02/11(火) 17:11:41.53 ID:???
ドラクエ前にAFFか。ふぅむ。

638 :NPCさん:2014/02/11(火) 17:22:40.86 ID:???
>637
ファイティングファンタジーの基本ルールブックのことを勘違いしてたみたい
訂正
アドバンスドファイティングファンタジー→ファイティングファンタジー(基本ルールブック)

639 :NPCさん:2014/02/11(火) 17:29:20.37 ID:???
律儀な方だ、638。
ちなみに、ドラクエが爆発的にヒットした後、大きな変化がTRPG環境にありましたか?

640 :NPCさん:2014/02/11(火) 17:36:43.93 ID:???
TRPGの変遷というか、歴史?には確かに興味あるな
特にSW以前の日本での状態とかは殆ど知らんので

641 :NPCさん:2014/02/11(火) 17:39:50.00 ID:???
俺もT&T、ロードス島コンパニオンでTRPG始めて赤箱も遊んでるから
結構古い方だが、それでもFCのDQ1の方が触れたの早いしなあ

つか、テーブルトークRPGっつー呼び名も普及してるし
本来の「RPG」じゃ駄目なの?とか聞かれても、
大半の人間は単に「そんな変な拘りが無い」だけじゃ…

642 :NPCさん:2014/02/11(火) 17:41:23.96 ID:???
世間は知らんが、双葉社からのドラクエゲームブックは俺がこの趣味に飛び込む一歩目になったな
それと悪魔城ドラキュラにインディ=ルルク

643 :NPCさん:2014/02/11(火) 17:42:46.61 ID:???
TRPGっていう名称が一発でわかる略称として市民権を得てる以上、
本来のRPGだ! とかこだわるのは「会話型RPG」を頑なに使い続ける並に痛々しい

644 :NPCさん:2014/02/11(火) 17:43:49.51 ID:???
双葉社のゲームブック懐かしいねえ
ゲームブック→T&Tソロアドベンチャー→TRPG
ッつー流れはあったな

645 :NPCさん:2014/02/11(火) 17:57:46.25 ID:???
>639
ドラクエとほぼ同時期にロードス島のリプレイが連載していたので、
そっちの影響のほうがでかいと思う

シミュレーション組→トラベラー、クトゥルフ、D&D等
ロードスリプ→D&D、T&T、指輪物語、ワープス等
ロードス小説、ファンタジーラノベ(スレイヤーズとか)→ワープス、SW等(この頃から種類が一気に増え始める)
てな感じでやがて冬の時代に…

ドラクエの影響はCRPGの増加とTRPG化とか、ストーリーを持ったコンピュータゲームのゲームブック化方面かな
(ゼビウス、ドルアーガ3部作等のゲームブック、ウィザードリー、イース、真女神転生とかのUターン組とか)

646 :NPCさん:2014/02/11(火) 18:24:27.04 ID:???
>>632
別にダメじゃないけど、わざわざ間違えやすくするメリットを感じない
誤解の余地のない文脈であればいいんじゃね

647 :NPCさん:2014/02/11(火) 18:51:35.64 ID:???
ゲームブックは同人誌ががんばってるけど商業化はないだろうしね、
ファンタジー全般が下火だしなあ(ウォーハンマーのボード版も国内から撤退するし)

648 :NPCさん:2014/02/11(火) 19:08:17.44 ID:???
ゲームブックの商業作品、新作も復刊もでているんだが……。
電子書籍でだすというアプローチも生まれたし。

649 :NPCさん:2014/02/11(火) 19:33:12.64 ID:???
>>632>>646
そのかわり、CRPGの方をRPGと称する人も卓ゲ板では少ないと思う

650 :NPCさん:2014/02/11(火) 19:39:54.99 ID:???
というか「アメリカじゃRPGで通じる事もあるらしい」ぐらいなもんで、自分の中ではTRPGとして認識しているので
”本来の「RPG」”と言われてもなぁ

>>649
ゲームのジャンルとしては使うよ、ロープレって言う方が多いかもしれないけど

651 :NPCさん:2014/02/11(火) 19:57:16.36 ID:???
よほどのおっさんじゃ無ければCRPGに先に触れてるだろうし

652 :NPCさん:2014/02/11(火) 20:27:03.78 ID:???
ブラックオニキスが1984年、WIZ#1日本語版が1985年発売で
FCのDQ1が1986年発売なんだ

赤箱の日本語訳が1985年発売だから、
よほどのおっさんであってもCRPGの方が先って人も多いぐらいだよ

TRPGの方が先って、未訳のD&Dを遊んでた初期ウォーゲーマー、
ヤスキンとか故・大貫さんとかだぜ…

653 :中古書店スレの194:2014/02/11(火) 20:37:09.34 ID:???
よほどのおっさんだけど、当時だとTRPGよりもベーマガのファミコン初代ドラクエのスクショ見て、
「あー、『夢幻の心臓U』がファミコンに移植だー」とか勘違いした思い出の方が濃ゆいな、確かに。

654 :NPCさん:2014/02/11(火) 20:41:31.69 ID:???
ゲームブックにRPGのことが書いてあってわくわくしながらドラゴンクエストの発売を待っていた記憶があるな
ゲームブックにかかれてたのってたぶんTRPGのことだったんだろうと今は思うけど

655 :NPCさん:2014/02/11(火) 20:59:44.94 ID:???
ゲームブックは買っても3〜4時間で終わってしまうのがねぇ
戦闘だってセルフ処理だから、だんだん面倒くさくなる

656 :NPCさん:2014/02/11(火) 21:24:56.15 ID:???
ソロの気楽さはCRPGに劣り、アナログの魅力はTRPGに勝てず、ストーリーは小説に至らず……とは当時から言われていたよ。個人的には何冊かにわたっていたやつは好きだった。あといろいろなバッド(デッド)エンドが見られるのもね。

657 :NPCさん:2014/02/11(火) 21:29:51.71 ID:???
AndroidのTRPG用アプリ見るとTabletopRPGとかPen&PaperRPGって説明に書いてたりするし、
もしかして今時は向こうでもRPGはCRPGだと思われるんじゃないか?

658 :NPCさん:2014/02/11(火) 21:47:00.71 ID:???
>あといろいろなバッド(デッド)エンドが見られるのもね。
「14へ行け」とか、「14へ行け」とか、「14へ行け」だな

659 :NPCさん:2014/02/11(火) 22:06:58.95 ID:???
14へ行けにも色々バリエーションあって面白かったじゃん
「そう、あのおなじみの数字だ。14へ行け」とかさw

660 :NPCさん:2014/02/11(火) 22:07:08.75 ID:???
海外のTRPG情報をあさってたら
『SENGOKU』というキワモノタイトルを掘り当ててしまった
翻訳されないかなぁ

661 :NPCさん:2014/02/11(火) 22:10:08.29 ID:???
>>656
しらみつぶしに読んでいくと
「まともにやっていたらこの章には来る筈が無い!帰れ!!」
みたいなのがあって吹いたもんだ

662 :NPCさん:2014/02/11(火) 22:12:16.57 ID:???
>>659
果てには「もう行くべき番号はわかっているだろう?」で次セグメントの指定無しとか、後期はノリノリ過ぎる

663 :NPCさん:2014/02/11(火) 22:38:23.12 ID:???
>>660
海外のキワモノつうとコレも笑った
やっぱりアメリカ大統領は最強だな
http://www.1km1kt.net/rpg/badass-presidents

664 :NPCさん:2014/02/11(火) 22:55:34.22 ID:???
>>648
ぶっちゃけマトモに出てるって言えるのはクイーンズブレイドくらいじゃね?

665 :NPCさん:2014/02/12(水) 02:02:38.97 ID:???
ノベルゲーじゃなくてあえてゲームブックにこだわるとものすごいニッチになるからな。
CG全盛時代に切り絵アニメにこだわるような感じかと。
それはそれで味があるけど、一般受けは厳しいだろね。

666 :NPCさん:2014/02/12(水) 02:11:51.18 ID:???
>>645
ファイティングファンタジー→ウォーロック→T&T→RPGマガジン→ルーンクエスト、指輪物語
コンプティーク→ロードスリプ→ドラゴンマガジン→SW
この2パターンもあった。
ネットがないからリアルなつきあいと雑誌が重要だったとおもう。
ファミコン雑誌とかもTRPG特集とかプレイバイメールとか盛んにやってたとおもう。

ドラクエインパクトは、特にドラクエVがTRPGのパーティ制のフレームワークを作ってくれてたから、
まったくやったことない人にも説明しやすかった。

667 :NPCさん:2014/02/12(水) 13:19:18.20 ID:???
ファミコン雑誌発っていうとダブルムーンとかもか
雑誌のPBMぽい誌上ゲーム多かったよな当時
E-LOGINからナイトウィザード経由でTRPG始めた層とかいるんかのう?

668 :NPCさん:2014/02/12(水) 13:19:47.01 ID:???
最近はやってる「脱出ゲーム」を題材にしたげーむぶっくシリーズが新刊で出てたがあれは卓ゲー畑とは無関係な業界のチームが創ってたな
ソーシャル畠というか

669 :NPCさん:2014/02/12(水) 17:46:01.51 ID:???
ちなみに、>>639
>ドラクエが爆発的にヒットした後、大きな変化がTRPG環境にありましたか?

「こっちが本当のRPGだ!」っていう香ばしい人が大勢うまれた。

670 :NPCさん:2014/02/12(水) 18:50:10.33 ID:???
源流というか元祖というか、もともとのRPGってのはTRPGなんよ、っていう人は見かけるし実際その通りだが、
こっちが本当のRPGだ!なんて言ってる人を大勢見かけた記憶はないなぁ

671 :NPCさん:2014/02/12(水) 18:52:25.18 ID:???
同感

けどCRPGのみしか知らん人なら、その手の勘違いを言いそうな気もするけど
その場で強く反論した挙句、後でwikiとか調べて「……」になるのもセットで

672 :NPCさん:2014/02/12(水) 18:55:28.71 ID:???
あれだろ?
「TRPGはCRPGと違って無限の可能性と自由のあるゲーム」とかいう妄想だろ

673 :NPCさん:2014/02/12(水) 18:59:44.62 ID:???
「高いハードやソフトを買わなくても、紙と鉛筆と想像力だけで安く済ませられます」とかな

674 :NPCさん:2014/02/12(水) 19:11:54.24 ID:???
>>664
本来の遊び方をしてるヤツってどのくらいいるんだろうな?

675 :NPCさん:2014/02/12(水) 19:16:50.73 ID:???
>>674
卓ゲらしく毎夜想像力を駆使しております(`・ω・´)

676 :NPCさん:2014/02/12(水) 19:23:49.77 ID:???
卓ゲがメジャーにならないのも分かるな

677 :NPCさん:2014/02/12(水) 19:33:38.90 ID:???
そもそもプレイする環境を整える事自体が厳しいですし

678 :NPCさん:2014/02/12(水) 19:37:34.03 ID:???
Alfred Leonardiも自分のゲームがまさか20年後に遠い異国でズリネタになるなんて想像もしなかったろうなw

679 :NPCさん:2014/02/12(水) 19:52:48.46 ID:???
三国志の英傑も、江戸時代の剣豪も、
まさか後の世で女体化されてハスハスされてるとは思わなかっただろうよ。
呉とかにいた日本海軍の軍艦職人もな。

680 :NPCさん:2014/02/12(水) 19:54:16.97 ID:???
まあ国ですら人化する国ですし

681 :NPCさん:2014/02/12(水) 19:54:28.12 ID:???
乗り物は、わりと昔っから女性扱いされるけどなー

682 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/12(水) 22:02:58.47 ID:WWQRM3ol
少し前から流れのあるモンスタ娘とかも古典っちゃ古典だしなー

683 :NPCさん:2014/02/12(水) 23:43:36.64 ID:???
ゴブリナとかブルリナとかあったな

684 :NPCさん:2014/02/12(水) 23:48:41.31 ID:???
それ以前にモンスターが人に化ける/半人型のモンスターは普通に多いからね
高位種が何故か人にやたら近いパターンも昔からあるし

685 :NPCさん:2014/02/13(木) 16:02:11.72 ID:???
アスペのような話の流れ

686 :NPCさん:2014/02/13(木) 16:19:40.22 ID:???
TRPG業界に就職するにはどうすれば

687 :NPCさん:2014/02/13(木) 19:32:53.62 ID:???
まず業界人・ここのコテ等に片っ端から噛み付こう

688 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/13(木) 21:39:59.52 ID:1acb2mVf
今だと公式BBSとかは設置されてないからついったで噛み付かないとだナ。

ところでコテに噛み付いてプロになったヤツって居たっけか……?

689 :NPCさん:2014/02/13(木) 21:55:00.57 ID:???
むしろ業界に関係してそうなコテに胡麻すってツテを紹介して貰った方が……2ch上で?無理ダナ

690 :NPCさん:2014/02/13(木) 22:12:30.05 ID:???
単に近づこうとしても、サラッとスルーされて終わりな気がする
Twitterで業界人に話しかけてる人々を見る限り

シナリオなりなんなりの原稿作って投稿するのがいいんじゃねーの?

691 :NPCさん:2014/02/13(木) 22:18:13.50 ID:???
後はGF大賞やサイフィクのヤツで投稿して、目を掛けて貰ってから……けどこれ、難易度高いよなぁ
シナリオの方が無難か?

692 :NPCさん:2014/02/13(木) 22:32:47.66 ID:???
そらおまえ、良い物つくって送ってればいつか、なんてことはねーよ。
積極的にリアルでコネつくらんとな。

693 :NPCさん:2014/02/13(木) 22:40:16.59 ID:???
>>692
FEARの丹藤という人がFEARに入った流れは、

FEARにN◎VAのシナリオを送る

社長が一度会ってその時にシナリオ執筆を依頼するつもりだった

会ったらもう既に用意してあった

という縁で入ったらしいが。

694 :NPCさん:2014/02/13(木) 22:45:07.03 ID:???
あとは遊び仲間になるのが早いんだろうけど、簡単ってわけでもないしなw

695 :NPCさん:2014/02/13(木) 22:49:49.92 ID:???
後は……可能性がある中では、コンベに出没しまくって、業界人をコネに持つヤツを見つける?
もう久しく会ってないけど、コンベで知り合った友人がそれにかなり近い状態だったな
業界がかなり狭いからか?

696 :NPCさん:2014/02/13(木) 22:52:53.36 ID:???
>業界人をコネに持つヤツ
こらもう胡散臭さMAXですわ
自称なら俺もいっぱい会ったことあるyo!

697 :NPCさん:2014/02/13(木) 22:53:33.19 ID:???
とはいえ、矢野王子とかあの周辺はわりとガードかたいイメジ

698 :NPCさん:2014/02/13(木) 22:55:09.85 ID:???
>>696
とりあえず、自称って感じでもなかったな
そいつ単体がそう言ってた訳でもないんで
まあ紹介して貰った訳じゃないんで、確定でもないが

699 :NPCさん:2014/02/13(木) 23:08:58.83 ID:???
まぁ、ほんとうに縁とコミュ力よ。
あとはバイトでもいいから、収入源を持っていることな。かくていしんこく、や、げんせんちょうしゅう、ってなんですかなのは困る。才能があろうがなかろうが困る。

700 :NPCさん:2014/02/13(木) 23:15:59.64 ID:???
とりあえず、一番可能性がありそうな線は>>693で良い気がするなぁ

701 :NPCさん:2014/02/13(木) 23:50:59.67 ID:???
ダガーくらいの有名コテハン様になると
特に何もやってなくてもコネがあるみたいだけどな

702 :NPCさん:2014/02/13(木) 23:59:55.32 ID:???
サイト運営継続してるだけでも、業界内では有名だよ?

703 :NPCさん:2014/02/14(金) 00:53:49.03 ID:???
>>686
TRPGのシステムを自費出版すれば誰でも業界人になれるぞ。

704 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/14(金) 01:08:26.52 ID:PdzW4oYr
>701
すげえなそのダガーとかゆうヤツ。

で、そのコネとやらがあるとナンか得すんのん?

705 :NPCさん:2014/02/14(金) 01:13:55.88 ID:???
>>704
判定にボーナスが付くんじゃなかった?
ボーナスが付くだけだから元の値が低けりゃ成功率は低いだろうけど。

706 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/14(金) 01:34:41.33 ID:PdzW4oYr
差分値で得するワケじゃないなら、いらねェなァソレ。

707 :NPCさん:2014/02/14(金) 01:37:46.03 ID:???
おまけに、その判定をする気が無いなら役に立たんしな。
まあ、フレーバー要素の強いデータだよ。
そーゆーのもRP的な部分で必要だと思う。

708 :NPCさん:2014/02/14(金) 08:08:31.38 ID:???
>>706
ダガーが差分値特技持ってないのが悪いんじゃん!

709 :NPCさん:2014/02/14(金) 08:12:04.70 ID:???
今どき何に使うのかわからんデータにリソースが要求されるゲムはなぁ…
取らないとRPが云々言い出すヤツがいてうざいし

710 :NPCさん:2014/02/14(金) 08:18:31.17 ID:???
まったく現実っていうゲームはクソだな!とか言えばいいんすかね

711 :NPCさん:2014/02/14(金) 09:17:58.01 ID:???
無限の可能性があるように見えてキャラメイクの時点で絶対に就けないクラスが殆どなクソゲがどうしたって?

712 :NPCさん:2014/02/14(金) 10:07:53.84 ID:???
>>709
自分は結構その手のデータ好きなんだけdなぁ。ドラゴンマーク特技の微妙なやつとか。フレーバー社会的地位でRPすることを公式設定的に認めてもらえるし。
まあ、他人に求めるのはダメだと思うよ。

713 :NPCさん:2014/02/14(金) 11:59:37.12 ID:???
でもまあ、4thのドラゴンマーク特技がガチムチに強くなったのは本国でもそんなんだったんだろうな

714 :NPCさん:2014/02/15(土) 00:03:45.22 ID:???
ネットあさってたら、昔マル勝でやってた読者参加RPGをやるために、
ハードもってなくてもマル勝を何冊も買ったて書いてあった。

当時から、重課金みたいなことあったのね。

715 :NPCさん:2014/02/15(土) 00:21:28.65 ID:???
普通じゃね?俺もギャザ2つ買ってたし

716 :NPCさん:2014/02/15(土) 00:27:50.20 ID:???
あの手の企画って、NWくらいまでか?

717 :NPCさん:2014/02/15(土) 00:28:51.57 ID:???
趣味なんてそんなもんじゃないか?
親の金を盗むだの、借金だのまでいくと健全さを失うだけで。

718 :NPCさん:2014/02/15(土) 04:31:30.02 ID:???
>>716
継続性のあるRPGとしての性質は弱いが、
シスプリが後継して以降は09年くらいまで同誌に選択肢形式のものが続いてた

719 :NPCさん:2014/02/15(土) 07:25:47.60 ID:???
>716
ホワイトカオスエ

720 :NPCさん:2014/02/15(土) 07:54:00.70 ID:???
>>703
ゴーレムの額氏は今でも業界人と呼べるんだろうか?
それとも継続して放漫経営以外のナニやらTRPGに関わる事をし続けないといかんのだろうか?

721 :銀ピカ:2014/02/15(土) 08:26:00.37 ID:???
TRPG業界っつーとゲムデザイナばっかし注目される印象があるけど、紙面デザイナっつーか、DTPレイアウト職人はもちっと増えてイイと思うの。

>>697
サングラスで髭でスキンヘッドのSPとか、フツーに張り付いてそーよねw

>>694
逆に考えるんだ。
業界人と友人になるんじゃあなく、これから業界人になりそーなヤツを友人にするんだ。

722 :NPCさん:2014/02/15(土) 08:40:45.55 ID:???
DTP職人w
組版ルールを覚えてほしいね、ソフトの使い方じゃなく。

723 :NPCさん:2014/02/15(土) 09:18:39.44 ID:gcgofqHu
興味深いなぁ
むしろ、これはよかったっているレイアウトのルールブックというと?

724 :NPCさん:2014/02/15(土) 09:32:32.43 ID:???
味気ないと言われても、FEARフォーマットって見やすさの点で偉大だと思う

725 :銀ピカ:2014/02/15(土) 10:40:30.61 ID:???
ナンダカンダゆっても、カワシマンのデザインは好きよ。

あと KULT は3rdよりも2ndの方がぜってーカッコ良かったと思う。
本も開きやすいしナ(DTP関係ねえ)。

726 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:06:13.93 ID:???
なんか困ったちゃんスレでは、相談が禁止されてる雰囲気なのでこっちで尋ねます。

現実にはあるけどルールに記載がないいろいろな事を持ち出してきて、有利に進めようとする奴がいます(粉塵爆発とか)
こういうのには、粉塵爆発をやりかえしてやったほうが良いんでしょうか?

727 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:11:27.59 ID:???
またボクチャンヲミトメローかよ

728 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:12:28.64 ID:???
SilverRainでもやってみるとか

729 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:12:34.11 ID:???
やりかえすとルール外の口プロレス合戦で軍拡競争になるだろうからそれでもいいならやればいい

どうしても粉塵爆発やりたいといってゴネるやつには俺ならPCもろとも爆破するがな

730 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:15:24.04 ID:???
また自演で延ばしてるなあ

731 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:16:48.77 ID:???
粉塵爆発をやり返せばいいと思うよ。
現代もので敵テロリストが、手持ちの時限爆弾やリモコン爆弾とか使わずに、なぜか使用条件の厳しい粉塵爆発を使ったり、
ファンタジーもので敵魔術師が、ファイアーボールとか唱えずに、なぜか使用条件の厳しい粉塵爆発を使ったり、
そういう風に自由にやればいいと思うよ。

732 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:18:16.59 ID:???
>>726
マジレスすると
1.「通してもいいけど、敵も使うよ?」と聞く。それでも了解したなら敵も使う(厨返し)
2.事態の解決策として処理せずに、軽いボーナスで済ます(ダメージに+2とか次の判定に+1とか)
3.「そういう効果のある特技かアイテムある?無いなら演出で処理するわ」で終わらせる
好きなのを選べ

733 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:22:45.74 ID:???
そういえば、アメリカでタブレットとか使ったTRPGっぽい物が出た?事があったけど
あれって今どうなってんだろ

734 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:23:07.24 ID:???
ルールにない現実のものを持ちこんで有利にしたなら、やり返せ!

ロードス1巻で武装解除されて空き家に閉じ込められたパーン達が、素手ではなくルールブックにない「折ったイスの足」を武器に使った。
 →やりかえして、マーモ兵とかにイスの足を武器として使わせる。
クリスタニアで魔術師が身を守るために、ルールにない亀という生き物に変身してその装甲を利用した。
 →やりかえして、戦闘中の敵魔術師が亀に変身して身を守る。

735 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:24:33.12 ID:???
自演が伸びるなぁ・・・自演でなきゃ荒らしに構う時点で困だけど

736 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:27:38.35 ID:???
今時粉塵爆発の話題出すのなんて例のキチくらいだろうになあ

737 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:27:47.24 ID:???
自演だって言ってるのが複数居るように見せかけたい自演がいるみたいだな
っつーか困云々よばわりしたいなら困スレ行けや

738 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:28:34.90 ID:???
>1.「通してもいいけど、敵も使うよ?」と聞く。それでも了解したなら敵も使う(厨返し)
手榴弾を腰にぶら下げた敵兵が、後ろから銃撃を受けつつ廃屋の中に逃げ込んで、追っ手を気にしつつ小麦粉の袋を振り回して、一生懸命粉塵を立ちこめさせたりするのか。
それで首尾良くPCが追って来たら、敵兵は窓から逃げ出してようやくマッチでも放り込むわけだろうな。
まあ、基地に戻って補給しないといけない手榴弾を消費せずに、廃屋でみつけた小麦粉ですむんなら安上がりだろうね。

739 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:31:02.48 ID:Z9NJFlUv
>>736
だねぇ、他の話題で何か良い物はないだろうか
無理やり振った>>733は自身でも微妙だし

740 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:37:04.79 ID:???
粉塵爆発なんて爆弾の代用品だろ? 折り取った椅子の脚が棍棒の代用品として使うように。
実際マスターキートンやその他の冒険物とかで使ってるのは、爆弾を入手できない主人公が爆弾を利用したいときだし。
リソース無限のGMなら、粉塵爆発なんてまどろっこしいことせずに爆弾とかファイヤーボールの呪文使えば良いんじゃないか?

741 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:40:16.99 ID:???
>>733
タブレットを使ってオンセでもするのか?
それとも複雑な処理のできる電卓代わりか?
どっちにしろ、そのゲームで粉塵爆発はできるんだろうか?

742 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:44:07.88 ID:???
粉塵爆発が最初からある迷宮キンやればいいんじゃね

あと
同じ口プロレスは一回だけ、ってスマートなルールがあるし

743 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:44:46.84 ID:???
>>734
> ロードス1巻で武装解除されて空き家に閉じ込められたパーン達が、素手ではなくルールブックにない「折ったイスの足」を武器に使った。
>  →やりかえして、マーモ兵とかにイスの足を武器として使わせる。
なつかしいな
適当な物を武器代わりに使うルールが無くてもその辺は自分がマスターなら認める範疇だな。
重要なのはルールに無い事をやるかどうかじゃなくて、マスターに確認を取ってやるかどうかだわ。

744 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:47:18.67 ID:???
>>740
バッカおめえ、「同じ事でやり返す」のに意味があるんじゃねーか。
「ルールに無いことは禁止」に対して、「ルールに無いから、空が青いのも、夫婦に子供ができるのも、海の水が塩辛いのも禁止だよな」と返すのが、嫌味になるんじゃねーか。

745 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:50:04.61 ID:???
>嫌味になるんじゃねーか
ならねーよ。
自分はルールの意味も知らない馬鹿ですって主張したいなら別だけど。

746 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:52:26.63 ID:???
全く意味の通じない嫌味を続けてるって
ただの脳内妄想で粘着してるキチガイなんですが

747 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:53:56.55 ID:???
>>743
そうだぞ。
困ったちゃんスレを見れば分かるように、マスターがPCを武装解除したのは「不利な素手戦闘で苦しめゲヒヒヒヒ」という意図だ。
だから、マスターはルールにない折ったイスの足なんて武器を認めるわけはない。
粉塵爆発は、爆弾一個とかファイアーボール一発分のMPだとかを節約するために、自発的に手間暇かけて工夫する事だ。
いわば、電車代を30円浮かす為に途中下車して一時間歩くようなもの、その30円分程度の節約は認めてやるべきだな。

748 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:55:14.44 ID:???
>>745
嫌味にならないなら、「はいその通りです」でスルーできないのか?

749 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:56:04.44 ID:???
もう思いつけないのかレパートリー変わらんなぁ

750 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:56:20.57 ID:???
>>746
粘着のしかたがすごい無理筋なんだよな
だからこの恨み辛みが自分の脳内にしかないって事に気づかない
電波なキチガイの典型

751 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:57:35.87 ID:???
>>744
ルールの選択権はPLじゃなくてGMにあるんだよ、ボクちゃん?

752 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:58:36.42 ID:???
>>749
こいつは10年以上も前から何一つ言ってる内容が変わってない
今じゃリアルリアリティがリプレイのお笑い種になっている事すら知らないのよ

753 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:59:03.27 ID:???
つうか、本人からして
ボクちゃん、文脈にそって物事を適度に解釈するとか出来ないキチガイだから仕方がないもん!!
とか、嬉々として言ってるからなぁ……

キチガイのボクちゃん格好いい、になっちゃた人間に何言っても無駄じゃろ

754 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:59:04.98 ID:???
>電車代を30円浮かす為に途中下車して一時間歩くようなもの、その30円分程度の節約は認めてやるべきだな。
ハァ?
バカか、歩こうが電車に乗ろうが、結果的に移動したんだろ?
だったらその分の費用は払うべき(プアープレイを読みつつ)

755 :NPCさん:2014/02/15(土) 13:59:55.54 ID:???
SW2.0でもDXでもCoCでも、実プレイ上で困ったことなんか無いしなあ

756 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:04:08.03 ID:???
まったく、椅子の足を棍棒にするなんて誰でもできる発想と、粉塵爆発だのプラナリアに化けて再生するなんてキチガイにしかできない発想を一緒にするんじゃない
そもそもプラナリアなんて知ってたりそれを利用しようなんて思いつくのがキチガイだ
キチガイはとっとと氏ね

757 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:05:24.75 ID:???
プアープレイか。
福袋とか懐かしいな。
メインのセッションが早く終わったあとにちょっと楽しむにはいいゲームだったけど、今売ってないよな。


と、無理矢理な話題転換を図る。

758 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:09:42.24 ID:???
>福袋
当時学園薔薇ダイスとか興味あったんだが、やる仲間がいなかったよ。
当時まだ腐男子なんて、名称どころか認知すらされてなくて肩身が狭かったよ。


自作自演で話題転換

759 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:13:41.73 ID:???
>>749
「何が何でも水攻め丸が悪い」のワンパターンの結論しかない奴に言われてもねえ……
なんたって、「プラナリア再生はルール違反だ!ムギャオー」→「ルールにはちゃんと動物変身後はその肉体的能力は全部使えると書いてあるよ」→「でも絶対絶対水攻め丸が悪いんだ!ムギャオー」な流れだし。

760 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:17:41.26 ID:???
>>759
そりゃあ、キチガイが暴れてるのに対して
「ああキチガイが暴れてるなぁ」以外のバリエーションあふれる結論なんか出る訳ねぇだろw

761 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:19:04.13 ID:???
>>759
馬鹿相手に「お前馬鹿だろ」以外のリアクションなんて、後はもうスルーするくらいしかないだろ

762 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:22:33.17 ID:???
>>759
名無しなのに水攻め丸って名称がつく程度には分かりやすくキチガイだから仕方ないでしょ

763 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:24:10.87 ID:???
ルールに書いてあるからって正しいとは限らないじゃないか
やっぱり水攻め丸はキチガイだな
もう死んでいいよ

764 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:26:41.15 ID:???
臨機応変な対応とルールの(あるいはルールバグ)の悪用は違うというこった

765 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:26:58.82 ID:???
水攻め丸さんは困ったちゃんスレやここなんかで続けてる分には受けないネタを繰り返してるだけかと思ったけど、
ログホラスレにも現れてホンモノの人らしいと分かってちょっと怖かった。

766 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:28:41.65 ID:???
プラナリアって再生には時間というか日数かかるよ
目が無い後ろ半身はじっとしてるだけだよ
外敵やら環境変化やらあったらひとたまりもないよ

と昔プラナリア実際に切って死なせた俺が言ってみる

767 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:28:41.90 ID:???
>>759
自演以外の擁護がない時点で諦めろよ、試合はとっくに終了だよ

768 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:30:14.53 ID:???
試合など無い
実戦も無い

769 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:32:26.63 ID:???
まあ、自分でも狂人だって自任してる訳で
適当に生暖かく見守っとくしかねぇんじゃねぇの

770 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:34:37.54 ID:???
>>761
鏡に向かって喋るのは楽しいですか?

771 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:35:42.41 ID:???
>>766
花京院「水攻め丸の狂った脳内妄想じゃあるまいし、プラナリアなんていません」

772 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:39:02.89 ID:???
お前ら水攻め丸を叩いてるふりをしているが、本当は相当な水攻め丸好きだろ?
水戸黄門の印籠だの金さんの桜吹雪なみに、水攻め丸が登場するとスルーせずに叩きだすし。
本当は楽しんでるんだろ、な?


折角RPG福袋の話題出したのにそっちはスルーしやがって。

773 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:41:47.39 ID:???
努力はともかく福袋とか前世紀の話題で転換できるかというとねえ・・・

774 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:42:52.03 ID:???
だ、だって・・・当時、遊ぶ友達もいないのに
雑誌に出せるお金なんて無・・・(震え声

775 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:45:02.91 ID:???
多分、水攻め丸に反応して叩いてる奴は大半が水攻め丸の自作自演。
もう反応する奴がほとんどいなくて自作自演するしかないから、他板のログホラスレにまで出張したんだと思う。
ここもIDの出るゲーサロに移った方がよくないか?

776 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:53:43.49 ID:???
>>770
ボクちゃんが新しい事何もいえないので、周りもワンパターンにしか返してきません
っての全肯定じゃねぇか、それはw

777 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:54:39.16 ID:???
だってよぉ。ようやくオタ分野で腐男子が認知されてきたんだから、腐女子の皆様に混じって学薔薇の一つのやりたいじゃいないか。

778 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:55:39.19 ID:???
腐男子とやらとホモの違いが分からない

779 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:57:00.09 ID:???
>>772
まあ、普通の人間相手に論争とかすりゃ
揚げ足取られないよう、頭とか使わなきゃいけないけど

何も考えなくても、ただただ殴ってりゃいいサンドバッグなわけで
楽しい人にはとても楽しいだろ

780 :NPCさん:2014/02/15(土) 14:57:15.35 ID:???
TRPGで人を殺しまくってるのと、リアル殺人鬼くらいの違い。

781 :ユ偽フ:2014/02/15(土) 15:00:29.73 ID:???
>>780
フィクションの性犯罪とリアルの性犯罪は同じザマス
だから、腐男子とリアルホモも同じザマス

782 :NPCさん:2014/02/15(土) 15:08:34.12 ID:???
>>775
>多分、水攻め丸に反応して叩いてる奴は大半が水攻め丸の自作自演。
通りでルール違反だのの論破されるだけのワンパターン叩きが多いと思った。
もう水攻め丸じゃなくってキチガイ丸って名乗ったほうがいいな。
迷惑だからどっかいってくれないかな。

783 :NPCさん:2014/02/15(土) 15:11:52.78 ID:???
とりあえず、リアルリアリティwwwwww

と言っておこう
今時、毒にも薬にもならん、どーでも良い

784 :NPCさん:2014/02/15(土) 15:14:20.71 ID:???
>>780
異教徒と異端者しか殺してないですよ?

785 :NPCさん:2014/02/15(土) 15:23:48.52 ID:???
>>782
他所からは「放流すんな」って言われるよ

786 :NPCさん:2014/02/15(土) 15:33:07.65 ID:???
水攻め丸も昔は質より量のネタ職人でそれなりに面白かったんだったんだけどねえ。
今じゃ報復と荒ししかしなくなっちゃったねえ。
いつからこんな風になっちゃったんだろうねえ。
おいちゃん、悲しくって涙が出てくるよ。

787 :NPCさん:2014/02/15(土) 15:39:40.11 ID:???
才能も精力も枯れた芸人の末路なんて
引き際誤りゃ大体そんなもん

788 :NPCさん:2014/02/15(土) 15:39:53.08 ID:???
自演乙
水攻め丸を面白いなんていうのは本人だけ
キモイから何書いてもキチガイ臭がする

789 :NPCさん:2014/02/15(土) 15:40:54.84 ID:???
バレンタインの翌日だから、みんな気が立っているの?

790 :NPCさん:2014/02/15(土) 15:42:33.59 ID:???
>>787
芸人とキチガイを一緒にすんな、芸人に失礼だ
水攻め丸は最初っからただの荒らしのキチガイ
面白かったことなんて一度もない

791 :NPCさん:2014/02/15(土) 15:48:03.19 ID:???
もともと大勢いればクズの1匹もいるだろ位で存在の何が面白い訳でもないが
ある程度静かになったところにいると悪目立ち以外の何でもないな

792 :NPCさん:2014/02/15(土) 15:51:13.62 ID:???
ちょっと質問ですが、
754=757=758=763=771=772=775=777=780=781=782=水攻め丸
のうち、どこまで自演がわかりましたか?

793 :NPCさん:2014/02/15(土) 15:53:22.56 ID:LYLOycLP
>>792
どうでもいいから消えて

794 :NPCさん:2014/02/15(土) 15:54:35.64 ID:???
自己顕示欲が強くて悪評でも目立ちたいんだろ。
才能ないし努力もしないくせに結果だけ欲しがるリアル困ったちゃんなんだろ。
あ、努力はしてるか、盛んにキチガイっぷりをさらけ出して。

795 :NPCさん:2014/02/15(土) 15:55:15.59 ID:Z9NJFlUv
>>793
とりあえず邪魔だよな
とっくに終わった話(リアルリアリティw)を持ち出されても興味も何も湧かんし
邪魔/ウザイ以外の気持ちが湧かない

796 :NPCさん:2014/02/15(土) 15:56:57.26 ID:???
あんまやらかすとゲサロに旅立つ日が来るぞ

797 :NPCさん:2014/02/15(土) 15:59:35.82 ID:???
単にすえた臭いのする自己愛押しつけて粘着してくんなウゼエと言われてるだけなのに
ボクチャンに歯向かう奴を全員論破()してやった!って思い込めるのはすごい妄想だわな

空回りもそうだったが一体どうやってこの手の負け犬は
ボクチャン頭良いから負けてないもん!って妄想に逃げ込めるんだろうな

798 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:00:38.74 ID:???
もう次からはゲサロに立てろよ。
困ったちゃんスレとログホラTRPGスレはこいつのせいでゲサロに旅立ったし。

799 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:01:15.21 ID:???
そんな妄想してないんでは。
ずっとあいつ等がおかしいって喚いてるんだし自分が負けたことは理解してるでしょ。

800 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:05:20.80 ID:LYLOycLP
>>798
>もう次からはゲサロに立てろよ。
意味不明

801 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:06:25.48 ID:???
ゲサロに立てたい人は立てればいいじゃないの。
こっちはこっちで続けるでしょ。

802 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:06:45.79 ID:???
ID出るから、の意だろ

803 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:07:24.33 ID:???
>>798もスレを追い出したいから水攻め丸を過大評価する自演

804 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:11:04.32 ID:???
それでキングボンビーが出てっていくらか平和になるなら良いと思うけどね

805 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:11:13.19 ID:???
66 :ダガー+《幻想犯し》 :2014/01/14(火) 22:49:40.30 ID:gJY3xZUs
そも、会話ができないジャームに
理屈とか釣りとか発言内容が不愉快とか言われてもナ。

「あの女、あれだけ拒否反応示すってコトはオレに惚れてるに違いない」とかと同じレベルで
的外れなカンチガイしてんなァ、としか。


ほんとこれw

806 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:11:27.64 ID:???
>>797
いやいや、ワタクシ完全敗北しましたよ。
「泣く子と地頭には勝たれぬ」とか「数の暴力には勝てない」って。
あと、788=790=794=798=水攻め丸

>>803
正解乙

807 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:12:58.62 ID:???
「妄想」って時点で
もう理屈じゃ何にもコンセンサス得られない
おびょーきだからな

808 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:17:31.02 ID:???
ダガーってこの手のキチガイには異様に辛辣になるのう

809 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:17:56.77 ID:???
こんな荒らしのいるスレに居られるか!
俺はIDの出るゲサロに移る!
と思ったけど立てられないよ。orz

810 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:18:04.07 ID:???
本人としては自演釣りをしてるつもりなんだろうが
正に>>805そのままの内容で失笑するわ

811 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:18:24.35 ID:???
いやだって、不愉快じゃん

812 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:19:21.04 ID:???
別にダガーじゃなくったって普通キチガイは叩くモンだろ?

813 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:21:30.21 ID:???
同レベルで血みどろに殴り合える敵ならまだ楽しいけど
ヨダレ垂らしてえへえへ笑いながらブツブツ言ってるだけで会話成立しない相手なんて
近づきたくないじゃん

814 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:21:44.15 ID:???
>>810
どこのスレでも水攻め丸の存在とその影響に興味津々なのは
水攻め丸本人の自演だけなんだよな
他の人間は心底どうでもいいから消えてくれとしか思ってない

815 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:24:25.77 ID:???
過疎板だからレスの早さと、あと単語の品のなさだけでも不自然すぎる
ごくたまに落ち着いたレスをするようにしたらバレないと思うよ >自演してる人

816 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:25:47.79 ID:???
>>807-814
どうせおまえらも水攻め丸なんだろ
はいはい、自演乙
水攻め丸以外の話題振るか、しばらくこのスレから離れるかしようぜ

817 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:28:28.17 ID:08KcwlW3
>>813
近づいてる奴は同レベルなんだろw

818 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:29:33.00 ID:???
他の話題で「人が居る」時点で大喜びだと思うの、ほっとけば
次スレには早いと思うけどゲサロに引っ越ししてても特に驚かない

819 :NPCさん:2014/02/15(土) 16:33:56.57 ID:???
相手してほしいならオモロスレ行けばいいよ。
どれだけここ荒らしてもゲサロにスレ立つことはないしね。

820 :NPCさん:2014/02/15(土) 17:00:50.57 ID:???
オモロスレは面白くない既知外捨て場じゃないぞ

821 : ◆toRGKJouHo :2014/02/15(土) 17:00:56.20 ID:???
くらえープラナリアの剣ー

822 :NPCさん:2014/02/15(土) 17:03:58.02 ID:???
プラナリアの件は
「じゃ再生するまで1週間として毎日運判定な、失敗したら喰われて死ぬから
逃げる?動けるわけ無いだろアフォ」じゃだめなん

823 :NPCさん:2014/02/15(土) 17:12:11.14 ID:???
>>789
お前コーディネーターかよぉ!(驚愕)
すまないがナチュラル以外は帰ってくれないか

824 :NPCさん:2014/02/15(土) 17:16:00.10 ID:???
>再生するまで1週間
最低一ヶ月くらいは設定しろよ
>毎日運判定
運のパラメータがなかったらどうするんだよ
>失敗したら喰われて死ぬ
お前は病人のベッドを猛獣のいるジャングルに置くのか?
猫とかも入ってこない部屋のなかで、管理された水槽にいれるだろ
もちろん、飼育係というか世話係とかも雇わないといけないけどな

ところでプラナリアって何くってんだ?
プランクトン?腐葉土?虫?どっちにしろ食いたくねー
正直プラナリアになって再生なんて、拷問レベルだと思うんだが。

825 :NPCさん:2014/02/15(土) 17:20:29.42 ID:???
>>821
剣客渋井柿の介を思い出した。

>>824
プラナリアよりも身近なカニに化けた方がいいんじゃないか?
あれも再生能力あるし。
ちなみに水槽には世話係が必須なんだけど、なぜか翌日カニ鍋をつついてたりするけどな。
食欲を押さえる判定? もちろん自動的に失敗させるよ。

826 :NPCさん:2014/02/15(土) 17:49:44.70 ID:???
じゃあスベスベマンジュウガニで

827 :NPCさん:2014/02/15(土) 17:57:06.09 ID:???
具体的にルールがどうとかじゃなくて
他人が嫌がる事をゴリ押ししたい、でしかねぇからなぁ
何を言っても納得なんかしねぇだろ

828 :NPCさん:2014/02/15(土) 18:01:07.75 ID:???
つまり病人を無理矢理プラナリアに変えて苦しめる拷問をするって事か

829 :NPCさん:2014/02/15(土) 19:33:55.33 ID:???
水槽用意するくらいなら回復魔法を使える人物を呼んだ方が……

てか、プラナリアうんぬんって、どういうシチュエーションなんだ?
粉塵爆発だの、目に砂をぶつけるだの、火炎瓶だのは体験したこともあるけれども、
プラナリアに変化して回復する云云は初耳なんだ。

830 :NPCさん:2014/02/15(土) 20:12:51.99 ID:???
ニコニコ大百科「マンチキン」
ttp://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%81%E3%82%AD%E3%83%B3

上で粉塵爆発は爆弾やファイアボールの代用品って言ってたけど、これも再生魔法の代用品

831 :NPCさん:2014/02/15(土) 20:19:26.29 ID:???
そういう問題じゃねぇよ

832 :NPCさん:2014/02/15(土) 20:49:52.92 ID:???
どういう問題なんだ?

833 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/15(土) 20:57:39.39 ID:prM7fsVw
>777
福袋当時の他の界隈じゃBLの存在や定型がまだ浸透してなかったと思うんだが、
よくもまァ載せられたよなアレ。
採用した側もその出来を評価したからこそ載せたんだろうし。
今(つうか少し前だが)じゃもう深夜番組でリーマン801コントが通じる時代じゃぜ。

福袋当時、刑事モノはもうとっくだったけど、
ジェットコースタートレンディドラマも最盛期の後だったよなー。

834 :NPCさん:2014/02/15(土) 21:00:22.23 ID:???
粉塵バーも火炎瓶も目に砂なんかも、いわゆるファイヤーボールやらが使えない低いレベルのPCに業を煮やした初心者PLが打開策として
「やれることがなくて、このままじゃ負ける、なんとかしたいからリアル知識を持ち出してでも負けたくない」
要求の表れというか、撤退や逃走を嫌うといった主役願望のあらわれというか……
もちろんGMを困らそうとするのが目的の、ダンジョンに湖から水を引いてきて水没させる的なのと
同レベルの意地悪する人もいるんだろうけれども、
なんにしろ、攻めの姿勢だとは思うんだ。採用はともかく、前向き。

でも、自然治癒をするために、毎分回復するトロールなんかに変化してというのならばともかく、
プラナリア(やら蟹やら蜥蜴でも?)を選択する理由がわからない。モンスターに変化できないレベル、というのは想像が
つくんだけども、それこそ日数がかかるのは自明(だしリソース回復も含めて)だから人間のままいても……四肢再生とか、そういうこと? 

835 :NPCさん:2014/02/15(土) 21:05:17.67 ID:???
困ったちゃんの思考を理解するには自分も困ったちゃんになる覚悟が必要である

836 :NPCさん:2014/02/15(土) 21:21:17.59 ID:???
>ダンジョンに湖から水を引いてきて水没させる的なのと
そういや昔、似たような事があったなあ。
壁に穴あける魔法で地上ダンジョンをショートカットするんじゃなくって、その建物を崩壊させるっての。
ああいうのもGMを困らせたいだけの意地悪だよな。

837 :NPCさん:2014/02/15(土) 21:59:44.28 ID:???
出された課題はどんな手を使ってでも必ずクリアすべきである
っつー思考に凝り固まるのは
テスト中心の学校教育の弊害かねえ
などと駄法螺を吹いてみる

838 :NPCさん:2014/02/15(土) 22:07:46.01 ID:???
そういやカオフレは《粉塵爆発》も《迷宮破壊》も特技として用意されてて笑ったな

839 :NPCさん:2014/02/15(土) 22:08:11.95 ID:???
館焼き討ちや煙で燻すを防ぐために、人質や熱に弱いトレジャーを設置する癖がついた

840 :NPCさん:2014/02/15(土) 22:09:02.60 ID:???
最近のテストは屁理屈で解決しなさいって書いてあるのかい?

841 :NPCさん:2014/02/15(土) 22:14:31.31 ID:???
>839
ああいう手段に出る人間って「損」を嫌うから意外と効くよな。

842 :NPCさん:2014/02/15(土) 22:15:32.14 ID:???
むしろそういう学校教育の落ちこぼれが自分を認めてもらいたくて
必死に横紙破りするための屁理屈こねてるんじゃねーの(ホジホジ)

843 :NPCさん:2014/02/15(土) 22:19:20.26 ID:???
NBC兵器、夜襲・不意打ち・騙し討ち、人質・裏切り・巻き添え被害、すべてOKって思想なんだろ。

844 :NPCさん:2014/02/15(土) 22:20:17.77 ID:???
>>842
それって今だと単なる中二病って言われてるよなw

845 :NPCさん:2014/02/15(土) 22:25:47.23 ID:???
>>830のリンク先にこう書いてある
>思いもよらない方法を取るためにセッションをぶち壊しにしてしまうことがあり、
>ある意味では原義の「洋マンチ」以上に厄介な存在であると言える
GMの想定外のことをするのが悪い
なんでこうGMを騙まし討ちしようとするのかね

846 :NPCさん:2014/02/15(土) 22:28:30.34 ID:???
>>845
読んできたけど和マンチってこんな意味だったか?

847 :NPCさん:2014/02/15(土) 22:32:21.16 ID:???
館焼き討ち、あったなぁ……あったなぁぁぁ!!
ベタに旅の途中で霧に包まれた君たちの前に洋館が現れた、で始まるシナリオ。
コンベンションで、キャラメして、昼飯たべて、2時間くらい館の住人を一通り登場させたあと、
「全員怪しいので館を燃やします」
と宣言され、実行され、それを自分も他の参加者も止めることができずに、そのまま燃え尽きてエンド。
今なら対応のしようもあったろうし、ぶっちゃけてそれは困る、と言えたろうけど、当時は途方にくれたよ。

コンベンションで着席した時の「よろしくお願いします」の挨拶は、エンドロールまでみなさん協力お願いしますということなんだと学んだ日なのだった。

848 :NPCさん:2014/02/15(土) 22:33:14.85 ID:???
>日本にこの言葉が輸入された際、ルール上"GMの裁量に任せる"ようなシステムの穴をつき、
>ルールブックを読み込んだことによる理論武装と世間一般の「常識」を利用して、
>無理やり有利な方向に持っていくようなプレイヤーを指す言葉としても使われるようになった。
>(例えば、両腕を切断する大怪我を負った者を変身魔法でヒトデやプラナリアに変え、
>それが健康になった頃に元に戻すことで遥かにローコストで両腕を取り戻させることができるだろう、など。)
>こうしたプレイヤーを、原義のマンチキンと区別して「和マンチ」という。

もっとデータ面から効率追求したスペック厨みたいなニュアンスだったと思うんだが

849 :NPCさん:2014/02/15(土) 22:40:21.23 ID:???
それはデータッキー。
どっちかっていうとCRPGの最強厨に多いタイプ。

850 :NPCさん:2014/02/15(土) 22:41:32.49 ID:???
というかこの手の口プロレスが大手を振って認められて評価された時代なんかない
あるとしたら旧ソスレでの思考実験(笑)遊びくらいだ

851 :NPCさん:2014/02/15(土) 22:43:31.41 ID:???
旧ソが違うものに見えた
プルシェンコのせいだ

852 :NPCさん:2014/02/15(土) 22:44:54.49 ID:???
こんなのGMとの知恵比べですらないからな
実際のセッションでは全く役に立たない
屁理屈を捏ねる事自体が楽しい人間だけの妄想遊びに近い

853 :NPCさん:2014/02/15(土) 22:45:15.78 ID:???
古代バックラー文明みたいなのが正統派の和マンチなんじゃねーの

854 :NPCさん:2014/02/15(土) 22:48:22.56 ID:???
ストーンウォールで四面封鎖されたままアースクエイク数ターンでボスをコロコロされ
飛行能力のあるボスしか出さなくなったかわいそうなGMなら知ってる

てか、「和マンチ」が肯定的だったことなんてあったか?

855 :NPCさん:2014/02/15(土) 22:48:38.53 ID:???
ありゃただのロジックバグ利用技みたいなもんだろ

正統派の和マンチって言ったら
D&Dの共産主義パーティとか特殊なサプリを認めさせて有利になるとか
ルールそのものは破壊しない行為だと思うが

856 :NPCさん:2014/02/15(土) 22:52:09.92 ID:???
火無効の種族に高難度の火の魔法習得させた一見自爆テロ風部隊
ってのはどうなんw

857 :NPCさん:2014/02/15(土) 22:54:34.55 ID:???
>>850>>852
懐かしいノリだよなあそういうの…
まあその内飽きてやめる麻疹みたいなもんだがw

旧SWにしても今時口プロレスの流れがあるCoCにしてもそうだが
システムでできる事が制限されているから
そういう楽しみに夢中になれる時期があるんじゃね?

858 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:06:21.09 ID:???
SNE自体も相当なクズだからな
蔦で敵を縛る呪文 → そんなに丈夫な蔦なら、ハシゴ代わりに登れるはず
敵の攻撃や移動を妨げる石壁 → 幅があるから橋代わりに上を歩けるはず
動物変身呪文 → 亀に化ければ甲羅が装甲にはるはず
トンネルを掘る呪文 → 横に並べて広い空洞を作れば上に立ってる塔が地盤沈下で崩壊するはず
全部ルールにないことなのに、「常識」とやらでゴリ押しする
ほんとクソだ

859 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:10:16.64 ID:???
データの多いゲームはデータに精通しないといけないから難しいとか敬遠されがちだが、データ化されてない事態をやたら想定せにゃならん方がメンドイと思うんだよなぁ

860 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:14:00.28 ID:???
858は858でちょいと融通が利かなさすぎる気はするけどね
なんなの?プレイヤーが憎いの?

861 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:17:24.72 ID:???
そういや漫画のドリフターズは
石壁作る呪文を城壁から水平に発動させて侵入の足場にするとか
ファンタジー世界でその世界にまだない知識使って火薬作るとかの
TRPGでやったらアレなネタ満載だったけど、
TRPG経験者の作者はやっぱそういうプレイングしてたんだろうかw

862 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:19:26.88 ID:???
>>858
もっとひどいのがあるじゃないか。
鍾乳洞で、酸吐くモンスターのせいで二酸化炭素が発生して酸欠死。
PCに化学の知識がないけど謎を解けっていうシナリオが。

863 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:21:32.53 ID:???
>>860
水攻め丸乙
バレないとでも思ったか

864 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:23:24.23 ID:???
厨返し自体はしようと思えばいくらでも出来るが、こいつのために時間もったいねー感すごいんだよな
言って通じない相手だと結局最古にして最終奥義「あんまり他人に及ぶ被害振りまく奴は次からお断り」くらいしか
根本解決無いなぁ

865 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:31:23.97 ID:???
>>859
まったくだ。
ルールやデータがない事は全部一律禁止してしまえばいいのにな。
それを自分を有利にしたがるマンチどもがごり押しするのが悪い。

866 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:34:03.87 ID:???
>>861
その理屈で言うと、橙乃ままれはファンタジーTRPGで蒸気機関を開発しようとするプレイングをしてたことになるんだが。
やってたように思えるんだったら病気だぞ。

867 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:34:08.13 ID:???
他人をやるこめる快感は
卓じゃなく実生活で追求して欲しいのう

868 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:36:29.95 ID:???
>>865
さっきからレスめっちゃ浮いとるで君

869 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:37:04.78 ID:???
ヒラコーはTRPGでまでバチカン所属の戦闘聖職者兼吸血鬼をやってたくらいだからな

870 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:39:13.53 ID:???
べつに現代異能力者ものじゃ珍しくない設定だな。

871 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:39:21.13 ID:???
死んだラノベ作家を思い出しちゃったじゃんか (;o;)

872 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:41:45.46 ID:???
>>858
ロードス一巻でルールにない折れたイスの足を武器にしてたってのも忘れてるぜ。

873 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:44:21.77 ID:???
(こいつ自分のレス面白いと思ってんのかな……)

874 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:46:34.96 ID:???
>>869はヒラコーがリプレイでそういうPC強要されて後で愚痴ってたことを指してのネタじゃないかな

875 :870:2014/02/15(土) 23:47:22.55 ID:???
>>873
ごめんなさい。ヒラコー先生の設定をバカにするような事を言って。
ホントにごめんなさい。

876 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/15(土) 23:49:55.55 ID:prM7fsVw
>869
BBTでまで勇者をやってたraopuはTRPG界の黒歴史を総舐めにするつもりかー(棒

>857
てゆうか仮にそうゆう「必殺のマンチ技(ドヤァ」みたいなのって
ソレが活きるセッションとメンツであるのならば
フツーに必然としてソレを内包するセッションになってくだけであって、
別にGMがどうのとかシステムタイトルがどうのとかにはならないからなァ。
そんなんで一々gdgdすんのって結局は脳内思考実験()くらいだべ、っつーか。

877 :NPCさん:2014/02/15(土) 23:50:32.69 ID:???
>>875
アンカつけてなかったけど>>865>>872宛だよ

878 :NPCさん:2014/02/16(日) 00:25:20.58 ID:???
>火無効の種族に高難度の火の魔法習得させた一見自爆テロ風部隊
>ってのはどうなんw
SNE公式か
アレみて爆炎無効とったボンバーマン連想した

879 :NPCさん:2014/02/16(日) 00:33:39.70 ID:???
>>878
妖魔夜行じゃごく普通だったな。
火の妖術使う妖怪は火の妖怪だったりするので、炎が無効なんてザラ。

880 :NPCさん:2014/02/16(日) 01:05:04.23 ID:???
アメリカやドイツだとTRPGに連動してネトゲとか作られたりしてるっぽいけど、他の国でのTRPGの普及率とかってどうなってんだろう・・・
日本は普及してない方なのか?

881 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/16(日) 01:10:06.64 ID:Vui6qL8B
日本は市場規模や人口のワリに、
狂ってるかのようにタイトル数は多い気がする。

882 :NPCさん:2014/02/16(日) 01:11:11.19 ID:???
普及率は知らんが、日本ほど多種多様なTRPGタイトルが出てる国は珍しいとは聞いたな
アメリカとかはD&D系の勢力が強すぎて他があまり育たないんだと

883 :NPCさん:2014/02/16(日) 01:14:14.90 ID:???
>>882
まあ、日本は二次元作品の聖地ですし
母体からしてね

けど普及率単体で見れば、ネトゲ化する欧州のが上なんだろうな
ドイツで大人気のテーブルトークRPG,「DarkEye」をPCゲームにした「Drakensang:TheDarkEye」ってのがあるらしいし
http://www.4gamer.net/games/030/G003040/20081212035/

884 :NPCさん:2014/02/16(日) 01:15:50.63 ID:???
つか、りゅうたまがフランス語翻訳されてて驚いた

885 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/16(日) 01:23:39.75 ID:Vui6qL8B
つかそもそもおフランスのオレらは買うのかね、りゅうたまを……

886 :NPCさん:2014/02/16(日) 01:30:11.34 ID:???
台湾や韓国なんかでTRPGコンベンションに参加した、なんて話とかは見たりするよな

>>885
むしろりゅうたまのサイトを見てみると、フランス側の企業主導っぽかったから、買ったんじゃないか?
日本人スタッフの方が驚いてたし
http://ryu0tama.blog.shinobi.jp/Category/2/
>フランス語版は、現地のTRPG制作メーカーのLapin marteau社 http://lapinmarteau.com/により翻訳され、書籍として書店に並びます。
>イラストやデザインは日本語版そのままのつくりで、予約特典にフランスの有名RPGデザイナーたちが書き下ろしたシナリオ集がつくそうです。

887 :NPCさん:2014/02/16(日) 01:36:27.18 ID:???
まあ
りゅうたまスタッフ一同が信じられない気持ちでいっぱいになるレベルだから、俺達が信じられないのもしゃーないw

888 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/16(日) 01:37:04.42 ID:Vui6qL8B
なんだろうこのグレンダイザー感w

889 :NPCさん:2014/02/16(日) 02:00:36.27 ID:???
総合バランスが良さげなのはアメリカ・ドイツ・日本の中だとドイツか?
日本は明らかに市場規模に対して供給過多だろうし

けどフランスも有名RPGデザイナーとか言ってるって事は、やはりオリジナルのTRPGが相当数ある、って事だろうか・・・読めん

あとwikiから読み取れる範囲ではカナダのヘビーギアも凄いっぽいな
ギアのガレージキットやゲーム化、フルCGアニメーション化とか

890 :NPCさん:2014/02/16(日) 03:21:15.79 ID:???
すごいな、エンゼルギアだとガレキ以外は叶わなかったのに

891 :NPCさん:2014/02/16(日) 06:13:20.79 ID:???
挙げられてるドイツ・フランス以外だと
スウェーデンとかデンマークとかハンガリーとかブラジル製のTRPGは見たことあるな
ブラジルのメーカーとか結構元気に色々出してる
http://redboxeditora.com.br/

892 :NPCさん:2014/02/16(日) 06:47:49.63 ID:???
>>890
天羅WARだとマクファーレントイズからフィギュア出たじゃん

あまりにクソな出来映えにジンサンが今後自力でのフィギュア製作を決意させた代物だったけど

893 :NPCさん:2014/02/16(日) 07:13:20.99 ID:???
>>882
だから「D&Dで日本のアニメやゲームの二次創作やってる」って知らない連中がD&Dを硬派とか言っちゃうんだろうな

>>892
数年早すぎたなアレは
もうちょっと後だったらMMSだのフィグマだの可動フィギュアの技術が花咲いたのに

894 :NPCさん:2014/02/16(日) 10:20:17.87 ID:???
>>891
やっぱ色々と出てるんだね
wikiだと所詮、その辺までは判らないもんなぁ……特に興味もって調べる日本側の人数そのものが小さいだろうし

895 :NPCさん:2014/02/16(日) 10:30:39.00 ID:???
>>890
完成品フィギュアも出てたよ

896 :NPCさん:2014/02/16(日) 10:51:46.26 ID:???
デザイナーは一応調べてるようだがその情報はこっちにゃ伝わらんからな
何かの形でフィードバックされてて知らずに触れてるかもしらんが……

しばらく前に友野がR&Rで連載してたようなのもっとやらんかねえ

897 :NPCさん:2014/02/16(日) 11:01:37.60 ID:???
>D&Dで日本のアニメやゲームの二次創作やってる
ふと「乳酸菌を愛好する亡者の女王」なるものが頭に浮かんだ。

898 :NPCさん:2014/02/16(日) 22:32:12.01 ID:???
なんかやる夫スレにありそうだな

899 :NPCさん:2014/02/16(日) 22:44:54.13 ID:???
ニコニコのリプレイ動画で冒頭にいきなり
「作者はTRPGをプレイしたことがありません」って出てビビったんだけれど
こーゆーもんなの?

900 :NPCさん:2014/02/16(日) 22:46:58.60 ID:???
それはただのバカだ

901 :NPCさん:2014/02/16(日) 22:53:22.46 ID:???
無経験うp主に関する話題は動画スレで散々話されていたので
動画スレ行って時間旅行者気分を味わうといい

902 :NPCさん:2014/02/16(日) 22:57:04.12 ID:???
>>899
言わないよりは親切なんだろうかそれ

903 :NPCさん:2014/02/16(日) 23:00:17.71 ID:???
>>899
「だから変なところは勘弁してちょーだい」って予防線なんだろ

904 :NPCさん:2014/02/16(日) 23:55:38.30 ID:???
お前らだってTRPGやってるけど魔法使ったり女の子の危機を救って自動的に付き合ったりしたことないだろ。

905 :NPCさん:2014/02/16(日) 23:57:30.79 ID:???
したことないけど情報収集くらいはする

906 :NPCさん:2014/02/17(月) 00:01:50.68 ID:???
TRPGと動画はあくまで別分野の趣味
ってダガーがいってた

907 :NPCさん:2014/02/17(月) 00:14:06.30 ID:???
ライブノベルみたいなもんかね

908 :NPCさん:2014/02/17(月) 00:15:05.43 ID:???
そーいや結局ペルペルは男だったのか女だったのか

909 :NPCさん:2014/02/17(月) 00:15:14.84 ID:???
近めの趣味だから、共通層がそれなりにいるってだけだろう

910 :NPCさん:2014/02/17(月) 00:23:32.25 ID:???
>>890
原作扱いになる予定だったゲームすら出ずに二版までだしたエンゼルギアはすごい

911 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/17(月) 00:38:23.06 ID:d5LrqW/W
出せなかった原作でやりたかったコトを
コレでもかと詰めに詰め込んだエンサマもひどすごい。

ジンサンもう脳内コンテ集とか出しちゃいなYO

912 :NPCさん:2014/02/17(月) 03:10:33.15 ID:???
カミガカリスレ見て思ったけど
君が少なくないリソース削ってヒロイン助けないとヒロイン死ぬよって状況でヒロインを見捨てたら困扱いになるのかなあ
いわゆる加護:ガイアみたいな願いを叶える系絶対つかえよみたいな状況

913 :NPCさん:2014/02/17(月) 03:29:55.50 ID:???
そらあなた、そこまでのセッションの流れ次第としか

914 :NPCさん:2014/02/17(月) 05:57:39.14 ID:???
ALGの基本ルール巻頭漫画元にした上級のサンプルシナリオで勇者候補生の決め台詞再現させてあげるためにラスBOSS子にバックボーンとイベント追加したあの日
ようはヒロイン助けてほしいならPLPCのモチベーションは上げておこうということだな
助けたくねえて思われちゃったら無理強いはしない

915 :NPCさん:2014/02/17(月) 06:47:30.31 ID:???
助けたかったのにリソースが足りなかった事例

916 :NPCさん:2014/02/17(月) 08:14:58.99 ID:???
ダイス目に嫌われたりリソースの使い方失敗したらアキラメロン
助けるのをGMが想定して無い場合は必然的にリソース足りなくなるからイベント前にGMに相談
やってなかったらアキラメロン

917 :NPCさん:2014/02/17(月) 08:31:03.47 ID:???
実際助けようと思ってたけどPC蘇生する分使ったらガイアあまんないとかならPC優先するのはおかしくないしなー
ALG初期の候補生くんと土下座マジシュー子ネタじゃないがw

918 :NPCさん:2014/02/17(月) 08:51:28.51 ID:???
自分個人だけじゃなくてシナリオ全体の話なら
他のPLの意向もあるからなー
ただGMを困らせたいとか、他のPLの意思も無視して見捨てたら困くさいな
他の全員に見捨ててもいいとメタ的に確認とって問題ないならそれでもいいんじゃね

919 :NPCさん:2014/02/17(月) 08:55:43.03 ID:???
シナリオの展開で、使いたくても使えない状態になる事をGMが想定してない場合もあるからな
GMはエンディングで使う予定にしてたのに、PLがクライマックスで使っちゃったとか

920 :NPCさん:2014/02/17(月) 09:14:53.00 ID:MMB4fhsF
マスターがPCのりソースについて
使い時を想定するのはありだと思うが使う時を決めちゃうのはなぁ。

921 :NPCさん:2014/02/17(月) 11:49:40.65 ID:???
逆に「シナリオで使うだろう」と思ってなんとか温存してたら、結局使いませんでしたって事もある
その辺はGMとPLの相互理解のズレだね

922 :NPCさん:2014/02/17(月) 12:15:58.65 ID:???
カミガカリスレで話してたのはPC1が無報酬になるけどその分スポットライト浴びてるから良いじゃん
とかそういうたぐいの話だからなあ

923 :NPCさん:2014/02/17(月) 18:44:16.12 ID:???
そもそも神我狩のクシミタマはED用の《小さな奇跡》でしかなく《ガイア》のような強力なリソースとは別物と考えるべき

924 :NPCさん:2014/02/17(月) 18:53:23.50 ID:???
先天的な病気なんかも直せないし、人が生き返ったり世界が改編できるレベルではないからね
あくまでちょっとした心残りを解消する程度

925 :NPCさん:2014/02/17(月) 19:00:26.87 ID:???
ああ、それを自分の利得のために使うか助けるために使うかってだけの話か
七転八倒ギャグでもないかぎり、そらそれで見捨てたら「エエー!?」てなるわなw

926 :NPCさん:2014/02/17(月) 19:25:44.30 ID:???
"ED"用の《小さな奇跡》か

927 :NPCさん:2014/02/17(月) 19:36:01.64 ID:???
勃った!クララが勃った!ってことか>ED用

928 :NPCさん:2014/02/17(月) 20:25:33.62 ID:???
「先天的な病気なんかも直せない」なら後天的なものならok!

929 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/17(月) 21:23:56.54 ID:x88UbVhR
クララのバカ!

「バカ」は先天的か後天的かは微妙っすな。

930 :NPCさん:2014/02/17(月) 21:26:41.74 ID:???
良心をもたない人たち、を読んだばかりなのでなにもかも笑えない

931 :NPCさん:2014/02/17(月) 21:54:09.77 ID:NjXGPVXi
>>929
知力系の能力値が低いのを人並みにしたいであれば、リビルドになるのかな。

932 :NPCさん:2014/02/17(月) 22:27:39.64 ID:???
ボーナスじゃねぇの?

933 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/17(月) 23:20:25.10 ID:x88UbVhR
特定属性ダメジや特定バッステの無効化能力説。

934 :NPCさん:2014/02/22(土) 15:08:09.33 ID:???
あれ、卓ゲ板ってテストスレないの?

935 :NPCさん:2014/02/22(土) 15:21:06.52 ID:???
むしろテストスレって何なのかわからんので教えて

936 :NPCさん:2014/02/22(土) 15:29:18.63 ID:???
>>934
こういう実質的に忍法帳のテストをするスレならあるけど。

忍法帖導入を目指すスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1333702738/

937 :NPCさん:2014/02/22(土) 16:22:35.12 ID:???
>>935
AAのズレを見たり、書き込みそのものができるかを見たりするスレ

>>936
おー、こんなスレあったんだ
ありがとう

938 :NPCさん:2014/02/22(土) 16:31:23.85 ID:???
【2d6システム】スクラップド・プリンセスRPG第26話
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1344334901/

ここなんかも実質AAテスト用とかに使って大丈夫

939 :NPCさん:2014/02/22(土) 16:35:26.32 ID:???
AAならAA板でやりなよ・・・

940 :NPCさん:2014/02/22(土) 21:16:12.10 ID:???
書き込みテストスレの需要がある板って
そもそも流動性が高いわけで

941 :NPCさん:2014/02/22(土) 21:21:58.37 ID:wT+o03Lo
はっはっはっ

今日、中学の同窓会があった
正確には同期会というか3年分ひとまとめだったのだけれども

とにかく
最初にTRPGをやったメンツ、と会ったよ
使われなくなった第二理科室でサイコロふってたねーみたいな話

驚いたね

もう、30年 も 前 なんだ な

なにそれ

なにこれ

人生折り返してるじゃん!

……
古いルールブック、読み直してみよう。昔は良かったというよりも、むしろ、なんでこんなにも
続けてきたのかの確認なんてのも楽しそうだな、という動機で。

942 :NPCさん:2014/02/22(土) 21:45:52.26 ID:???
体に気をつければ、あと30年はTRPG続けられるな
やったね!

943 :NPCさん:2014/02/23(日) 10:57:11.74 ID:???
2050くらいになれば若返りやサイボーグ化できそうな気もするから
150年くらい続けてみろ

944 :NPCさん:2014/02/23(日) 11:16:04.78 ID:???
サイバネ義手でダイス振るとかあこがれるよなぁ・・・・

945 :NPCさん:2014/02/23(日) 23:44:35.87 ID:???
>>944
そこまで行ってもダイスは自分で振るってあたりに心意気を感じる

946 :NPCさん:2014/02/24(月) 00:28:15.81 ID:???
むしろダイス目狙う振りを正確に再現しすぎて、
リアルでダイスを振らせてくれない時代になってるんじゃないかw

947 :NPCさん:2014/02/24(月) 01:36:25.83 ID:???
ちょっと質問。SW2.0の話題を良い意味悪い意味どちらでもいいので扱っているスレって何がありますか?
SWやソードで検索しても一つ二つしか出てこないので手詰まりしました
特に良いサークル悪いサークル(オンライン編)で話されている篭とやらのスレなんかを見つけられませんでした

948 :NPCさん:2014/02/24(月) 01:50:17.44 ID:???
一つのシステムに一つスレあれば十分だと思うんだが

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 443
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1392617371/

949 :NPCさん:2014/02/24(月) 02:25:25.58 ID:???
生身でもルーレットの好きなとこに落とせる手とかになれるからなぁ
人間の体ってすごいわ
しきがみおえどでもまぁいいけどさ

950 :NPCさん:2014/02/24(月) 10:04:35.54 ID:???
というか
あまりにも何を求めてるのかが分からなさ過ぎて
そもそも、2.0のスレを本当に探してるのかすら微妙な気がw

951 :NPCさん:2014/02/24(月) 10:38:52.53 ID:???
>>941
歳とったねーお互いw
D&Dラインナップが値段高すぎて、当時中学生だった自分は毎日爺さんの肩もんで小遣い稼いでいたなー。
今ではルルブ読んでる時間の方がないorz

952 :NPCさん:2014/02/24(月) 20:38:26.84 ID:???
伊集院光(46)も、最近のTwitterでTRPGを知っているかと聞かれて、
中学の頃に流行したって返してましたね。
初代ロードス島リプレイの頃ですかね?

953 :NPCさん:2014/02/24(月) 21:09:57.75 ID:???
その頃と最近のニコ動以外でTRPGが流行ってたとパンピー?が思う状況は無かっただろう

954 :NPCさん:2014/02/24(月) 22:28:02.10 ID:???
46で中学の頃って赤箱すら未訳じゃなかったか

955 :NPCさん:2014/02/24(月) 23:10:27.25 ID:???
遊んでないなら、あんまし正確な記憶じゃないのかもしれないね

956 :NPCさん:2014/02/24(月) 23:15:15.92 ID:???
>中学の頃に流行した
46歳が中学生の頃だとスタークエストやクラッシャージョウがぎりぎり発売されたかどうかの頃だからなぁ
ゲームブックだとそれより後だし
中学というのが本人の勘違いでなければ、ボードゲームか、英語を翻訳してやってたことになるな

957 :NPCさん:2014/02/25(火) 00:25:23.28 ID:???
>>956
あの汗だるまは最終学歴中学中退だから、中学と言うのが勘違いだと小学生と言うことになるぞい?

958 :NPCさん:2014/02/25(火) 00:42:07.70 ID:???
中学は義務教育だから中退できねぇよw 中退したのは足立新田高校

多分、中学の頃に「そういう感じの遊び」みたいにカテゴライズされた
ボドゲとか自作ゲームの類を指して言ったんだと思う

959 :NPCさん:2014/02/25(火) 01:12:39.41 ID:???
ゲーム雑誌に長年関わってきてるわけだし、
プレイ経験はともかく名前を知らんハズがないってレベルではあるかな。

あと、彼が関わってる記事でTRPGの話になってるのは見たことがある
まあ、ご本人が書いた部分かどうかは忘れたが。

960 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/25(火) 20:59:32.41 ID:RteRnMy7
あんま関係ないが、

伊集院がすごいなと思ったのは
今でゆう所謂「萌えシチュ」を取り上げる投稿コーナーをやってたトコ。
「幸福のツボ」ってタイトルで書籍化してた。

961 :NPCさん:2014/02/25(火) 21:35:34.69 ID:???
>>958
そう自称してたんだよw

>>960
ダメ人間だもの  みとぅお

962 :NPCさん:2014/02/25(火) 22:31:34.12 ID:???
高校中退、中卒は自称したけど、中学中退なんて自称してねぇwww

963 :NPCさん:2014/02/25(火) 22:56:27.14 ID:???
中学中退自称は伊集院じゃねくて刺殺されて亡くなった村崎百郎じゃね?
まあ死後普通に大卒だったことが判明したけど

964 :NPCさん:2014/02/26(水) 10:48:51.27 ID:???
>>956
「46歳が中学生」が31〜2年前のことなら
火吹き山の魔法使い とか バルサスの要塞 とかが出たころか>ゲームブック
コンベンションではまだ未訳の海外ゲーム(SGやボドゲ系だけど)が遊ばれてた頃だろうから
まあ、D&Dに触れている人がいてもおかしくない、ってとこか。
自分も小学生ながらゲームブックのあとがきで紹介されているD&Dに夢を見ていた頃だもの・・・

965 :銀ピカ:2014/02/26(水) 11:20:30.78 ID:???
村崎百郎とゆえばフリークスキラー(オレ的に)。
……ホラーウェイヴが2号で廃刊したのって、まさかコイツのせいじゃあないだろーなあ。

>>943
なんだか、世間はサイバーパンク通りこして、ひと足先にバイオパンクの時代になりそーなんだぜ……。

966 :ダガー+《幻想犯し》:2014/02/26(水) 20:31:49.83 ID:vGbP1+15
脳死状態での延命とかな時点で、もはやバイオパンクじゃね。
相変わらず甘の字はパラダイムシフト音痴だな!

リヤルシルバーパンク時代が来てパンクが取れるのもすぐやろなァ。

967 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:15:05.97 ID:???
>シルバーパンク
老人Zか、サイボーグじいちゃんGか

968 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:29:37.38 ID:???
ダガーは本当にサイバー老人ネタ好きだな(曖昧な笑顔)

969 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:51:23.24 ID:???
みんなTRPGどこでプレイしてるの?地方じゃ人集らん
以前プレイ映像見たけど会議室みたいなとこでやってたけど
みんなも借りてやってるの?あとその映像で
女キャラをGM(オッサン)やPC(太ったオタクっぽい人)が女になりきって演じてたけど
TRPGの本には別にそこまでやらなくてもいいみたいに書いていた
俺にはどうしたらいいのかわからん

970 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:03:53.39 ID:???
>>969
脳内

971 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:08:40.93 ID:???
そのTRPG本のタイトルをおすえてくれ

972 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:27:07.22 ID:???
>>971
「テーブルトークRPGがよくわかる本」ってやつ
そこの部分の本文
     ↓
気持ちよく女性キャラを演じた男のプレイヤーというのは、
ほとんど見た事が無い。大抵は、妙に「〜だわ」とか
「〜よね」と女言葉を使ったり、変に裏声になったり、
悪乗りし始めると、媚びを売ったり、
色目を使ったりする(おえ〜、やめてくれぇ)。これでは、
くすぐり(?)ばかりになって、RPGのストーリーが
ほとんど進行しない。それにみんな懲りたのか最近では
特に異性らしさも強調せずに、言葉遣いも態度もそのままという形で
プレイすることが多くなっているようだ。

973 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:29:53.96 ID:???
未だにアレで色々事足りる名著だよなあ・・・>「よくわかる本」

974 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:35:36.86 ID:???
実に懐かしいタイトル

実際、プレイを阻害しない程度に自分のやりやすいようにやれ、でFAだよな

975 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:36:40.17 ID:???
>969
近畿圏なんで、主に隣の大阪のコンベに行ってるな
あとは長期の休みのタイミングで昔の仲間と集まったりとか
地方だと・・・場所にもよるが、ネット等で情報集めて比較的近いイベントへ行くか、オンセかなぁ

あと、ムリにキャラクターを演じる必要はないよ(基本的には)
キャラクターに求められる役割(戦士が戦ったり僧侶が治療したり)を果たせれば

976 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:57:42.44 ID:???
>>975
変に演じようとしないでみんなの意見通り普通にやってみるよ
アドバイスありがとう

977 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:00:11.45 ID:???
「「『なんだと表に出ろよ!!おう、あくしろよ』と強い口調でチンピラに言うよ」  みたいな、セリフ+描写、な形でやると、
ガチガチにRPするより楽で、純粋に行動宣言のみよりは色がついていいよ

978 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:01:46.61 ID:???
なんでTNOKにする必要があるんですか(正論)

979 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:07:32.29 ID:???
TRPGに興味を持った者ですが質問させてください
友人を誘ってみたものの皆興味がなくメンバーが集まらないのですが、初心者がセッションにいきなり参加してみてもいいものなのでしょうか
またセッションにはどのような年齢層の方が参加しているのでしょうか
よろしくお願いします

980 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:15:15.33 ID:???
>>979
初心者だと申告して参加OKしてくれたら参加していいよ。
ルールブック持ってないとかルール全然知らない、とかだと断られる場合もあるかと。
年齢層は、当然若い人も年寄りもいる。20そこそこもいれば50越えてる人も。
コンベンションだと別に年齢結構高いかな?また場所によるとしか。

981 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:16:12.63 ID:???
>979
>初心者がセッションにいきなり参加してみてもいいものなのでしょうか
セッションっていうのがコンベンションやサークル例会のことなら、
そのサークルのホームページでまず確認
(イベントカレンダーとかに載せてるとこなら基本OKのはずだが、要予約の場合もある)

年齢層は近くのサークルだと主に20-40代
小学生から50代ぐらいまでま見たことがある
サークルによってまちまちだから、こればっかりは行ってみるしかないんじゃないかな

982 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:31:22.68 ID:???
初めてプレイする人が地雷卓に合わないように祈ろう。
昔よりは少なくはなってるんだろうけど。

983 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:33:04.90 ID:???
>>980
>>981
お二方レスありがとうございます
さっそくホームページなどで確認してみます
年齢は当方20代後半♂なので若干不安が残りますが楽しめるように頑張ります

984 :つんぼ出入りパワー:2014/02/27(木) 08:04:15.34 ID:???
そうだD&Dエンカウンターにいこう

985 :NPCさん:2014/02/27(木) 09:48:40.45 ID:???
毎回でてくるこの質問のテンプレ回答は、
「サークル(コンベンション)毎に違うので主催者にメールしてみてね」
だね。
評判を聞きたければ地方サークルすれで聞いてみれば?

986 :NPCさん:2014/02/27(木) 10:29:55.27 ID:???
>>1で指示された970超えて、次スレを誰も立てないので俺が立てた

◆TRPG総合 質問・雑談スレ 101◆
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1393464548/

987 :NPCさん:2014/02/27(木) 10:46:11.59 ID:???
この本って山本弘だっけ?

988 :NPCさん:2014/02/27(木) 10:49:04.75 ID:???
>>986


989 :NPCさん:2014/02/27(木) 11:09:34.04 ID:???
>986乙

>987
ヤスキン

990 :NPCさん:2014/02/27(木) 12:46:15.51 ID:???
>>986 乙。

>>983
>20代後半♂

安心しろって、コンベンションに一番多い年齢層な気がするよ。

991 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:04:32.66 ID:???
過去スレURL一覧を久々に更新したけど、俺以外にも更新してくれる人いたのか…
wikiってのは色んな人が編集できるって前提をようやく思い出したよ

992 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:48:40.47 ID:???
ヤスキン周囲の環境が劣悪だったのが良く判る一冊だよなぁ

993 :NPCさん:2014/02/27(木) 23:01:02.03 ID:???
>>986


994 :NPCさん:2014/02/28(金) 08:55:53.47 ID:???
>>992
別にヤスキンだけが劣悪環境だったわけじゃないぞ。
みんな「どう遊んだらいいのかわからない」状態でセッションしてたから、
当時は困PL(GM)やらメンヘラやら、今のテンプレが完成するくらいには充実(w)してた。
馬場理論みたいなオモロも、当時はまともなこと言ってるように思えるほどに。いや一瞬だけだったけど。

その頃の経験が蓄積されて、現在の洗練されたゲームとマニュアル化した困への対応があると思ってる。

995 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:58:51.40 ID:???
洗…練……?

いや冗談はともかくとして、事故を減らす方向、減らす方向へ進んだなあとは思う
オモロがFEARゲー冒企ゲーに噛みつく文言も、ある程度パターン化されてきたし

996 :NPCさん:2014/02/28(金) 17:05:35.59 ID:???
TRPGってただでさえ仲間集めてプレイにこぎ着けるとこまでが面倒でコスパの悪い遊びだから、
その上事故った時のリスクがデカすぎるからなあ。なんだこりゃもう二度とやんねーよってなる。
だからそっちに進むのは当然だと思う。

997 :NPCさん:2014/02/28(金) 17:40:34.82 ID:???
『男性が女性PCをロールプレイする時、ストレートに演技すると上手く行かないものだ』

という体験談を書いていたら「環境劣悪」とか言い出すのはさすがに言いがかりじゃないかな、

それと、そういうことを書いた本を出したってことは>>994が言うところの
「洗練」の一環だと思うんだけど。

とはいえ「マニュアル化した困への対応」はいささか苦笑いせざるを得ませんなあ。

998 :NPCさん:2014/03/01(土) 00:01:58.98 ID:???
どうなんだろう、事故回避の結果「メンツしだい」が解消されているのだろうか






998じゃないか!
こんどにする

999 :NPCさん:2014/03/01(土) 01:26:11.44 ID:???
明日のシナリオが何もできてない...
どうしよう...

1000 :NPCさん:2014/03/01(土) 03:27:39.76 ID:???
>>1000なら困全滅

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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