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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 444

1 :NPCさん:2014/02/25(火) 22:54:09.90 ID:???
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2,0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
ソードワールド1.0やフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

前スレ(卓ゲ板)
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 443
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1392617371/

★重要★
グループSNE
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SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房TRPG:SW2.0更新情報
http://www.fujimi-trpg.jp/t1-sw2/

2 :NPCさん:2014/02/25(火) 22:56:30.39 ID:???
>>1
ルー様とソラは頂いていきますね

3 :NPCさん:2014/02/25(火) 22:59:48.48 ID:???
面白いと思ってやってるんだろうか

4 :NPCさん:2014/02/26(水) 00:21:14.47 ID:???
以上テンプレ

5 :NPCさん:2014/02/26(水) 05:42:09.10 ID:???
?

6 :NPCさん:2014/02/26(水) 06:55:32.34 ID:???
三つ目のサーペント読んだけど、
まさか、まるまる1冊、再生怪人との戦いに費やすとは思わなかった・・・

リプレイだから、予想外の展開は止むを得ないとはいえ、
あれじゃ、サーペント第一作の劣化やり直しリプレイじゃないかなあ

今回の場合、ミッション失敗したとこは少し端折って、
もう1セッション分は盛り込んでほしかった

7 :NPCさん:2014/02/26(水) 07:01:06.32 ID:???
久々の高レベルプレイのせいか、ルール運用ミスも多かったし、
第一作と比べても、プレイに参考になるかといわれれば、色々微妙だった

あのパーティは好きだから、まあ、買って後悔はないんだが

8 :NPCさん:2014/02/26(水) 09:04:33.46 ID:???
嫌なら読まなければいいんじゃないですかね

9 :NPCさん:2014/02/26(水) 09:26:00.66 ID:???
>>8
何かちょっと頓珍漢なレスじゃね?

10 :NPCさん:2014/02/26(水) 09:32:12.49 ID:???
はあ?

11 :NPCさん:2014/02/26(水) 09:35:23.42 ID:???
>>6

そこに行くまでのダンジョン?というか障害もなんかよくわかんないイマイチなもので手抜き感が…
前のなんちゃらフォレストにタイラントレギリスクが寄生してるとか
聞いただけで噴いたんでそんなのを期待してたが、そういうのが欲しかったなぁ…

12 :NPCさん:2014/02/26(水) 09:36:45.39 ID:???
上巻に不満だった人は下巻に期待しようぜ

13 :NPCさん:2014/02/26(水) 09:37:22.75 ID:???
まあ多分ただの前座のつもりだったろうからな

14 :NPCさん:2014/02/26(水) 09:47:26.17 ID:???
そう、その前座が丸1巻出ずっぱりになったから読んでて違和感w

15 :NPCさん:2014/02/26(水) 10:07:43.44 ID:???
どうせティダーンズに比べれば雑魚だからどうでもいいよ

16 :NPCさん:2014/02/26(水) 10:43:34.09 ID:???
別に困はどの種族使っても困だからグラランに限った話じゃないと思った

17 :NPCさん:2014/02/26(水) 10:48:19.24 ID:???
サーペントは2巻のコボルトの話が一番面白かったな
ラストバトルは高レベルに戻って台無しだったけど

18 :NPCさん:2014/02/26(水) 10:49:21.60 ID:???
>>16
突き詰めて言えばその通りだな・・・。
富士見で前スレの最後のほうで言われていたグラランと似たようなのに遭遇したことがあるが、
なんかPLのプレイ目的が、「他PCを困らせること」なんじゃないか?って程度に悪意をちらほら感じる事されて、
当人以外のPLとGMも結構引いていた、ぶっちゃけありゃグラランとかあんまり関係ないと思う。
むしろグラランであることを何かの免罪符にでもしようとしてたんじゃないかと勘繰りたくなるレベルだった。

19 :NPCさん:2014/02/26(水) 10:56:34.26 ID:???
久々に言っとかないと

動画勢だ…殺さなきゃ……

20 :NPCさん:2014/02/26(水) 10:56:51.82 ID:???
多分自分が楽しけりゃそれでいいって思ってるタイプの割と典型的な困ったちゃんだろうな
「自分が楽しけりゃそれでいい」っていいながら皆を楽しませてくれる人もいるけど

21 :NPCさん:2014/02/26(水) 10:57:21.05 ID:???
じゃあこれも言っとかないと

なんで動画の話だって分かったんだよ

22 :NPCさん:2014/02/26(水) 10:57:22.29 ID:???
まりょっぷら先輩の事かー

23 :NPCさん:2014/02/26(水) 11:00:12.02 ID:???
PL発言で「〇〇するから問題があったら止めて」って言いながらグラランロールをするのが正しい姿なんじゃないだろうか

24 :NPCさん:2014/02/26(水) 11:01:33.32 ID:???
ティダーンズと魔法王で模擬戦やってみたけど1ラウンドキル余裕でした

25 :NPCさん:2014/02/26(水) 11:04:47.34 ID:???
>>23
そもそも ロール してないんだよ 演じてないんだよ
PLの目的が他人を困らせることでそのためにPC使ってるってだけ いわば 素 だからな

26 :NPCさん:2014/02/26(水) 11:07:24.72 ID:???
>>25
そんなPL追い出し安定だと思うけど
むしろわかりやすい困でよかったじゃん

27 :NPCさん:2014/02/26(水) 11:07:50.98 ID:???
うちにもグララン殺さんがいるわ
ロールに目が眩んでピーキーな種族を選んだ挙句、それを使いこなす腕も無くロールも未熟な無能どもが多い
とか口汚く罵ってた

28 :NPCさん:2014/02/26(水) 11:11:24.04 ID:???
メア殺さん
グララン殺さん
フェン殺さん
マギシュー殺さん

あと何がいたっけ?殺さん

29 :NPCさん:2014/02/26(水) 11:15:25.30 ID:???
まりょっぷらー殺とか?

30 :NPCさん:2014/02/26(水) 11:16:17.28 ID:???
動画勢殺さん
善良なコボルト殺さん
とかもいるな

31 :NPCさん:2014/02/26(水) 11:18:44.86 ID:???
特化過ぎたり弱すぎたり見た目強そうに見えるからで嫌われてるの取りがって、グラランはRPが困だからって言う異色の殺さん
上手い人のグラランロールは同卓してて面白いんだけどなあ。地雷率が高すぎる

32 :NPCさん:2014/02/26(水) 11:21:01.39 ID:???
いざ、殺さん
みたいな古語っぽい表現に見えてきた

33 :NPCさん:2014/02/26(水) 11:22:40.84 ID:???
グラスランナーって言う種族自体は好きなんだけどなぁ
手癖の悪さは一応年とればおさまるみたいにあるし(IB種族説明より)
まぁ自分のRPスキル的なものがお世辞にも高くないから
年齢と経歴とかから比較的おとなしい子なんですって事にして大体キャラシートにも明記してるけどねw

種族特徴に忠実にロールしつつもまわりを楽しませられるグラスランナーPC使いさんには本当に憧れるわぁ

34 :NPCさん:2014/02/26(水) 11:24:15.14 ID:???
インスタントボウガンの処理がよくわかんないんだけど、あれって展開から矢をつがえて射撃するまで一つの動作って感じなの?
具体的には展開した後エンチャントウェポンとかの魔法を間に挟んでから射撃したいんだが、無理?

35 :NPCさん:2014/02/26(水) 11:26:57.83 ID:???
>>17
コボさんは2巻ではなく、1巻だぞ

36 :NPCさん:2014/02/26(水) 11:32:06.35 ID:???
ツッコまれること前提のボケ役なんだよね
ふざけた事言った瞬間仲間に即座に殴られて笑いをとるくらいのつもりでやるならいい

37 :NPCさん:2014/02/26(水) 11:34:37.62 ID:???
>>34
エンチャント・ウェポン(というか〜ウェポン系全般)は武器を強化する魔法じゃなくキャラクターに効果を与える魔法だから
かけてもらってからインスタントボウガン取り出して展開しても問題ないぞ

38 :NPCさん:2014/02/26(水) 11:36:42.08 ID:???
遺跡内に怪しいスイッチがあったとして
×:「あっ、スイッチだ(ぽちっ)」と、何のためらいもなく押すことを宣言する
○:「あっ、スイッチだ(と言いながらスイッチに向かう)」と、何のためらいもなく押しに行くRPをする

39 :NPCさん:2014/02/26(水) 11:42:25.78 ID:???
>>34
インスタントボウガンの説明見る限り

「武器の持ち替え」で手に持つこと=「弩として展開する」こと
「展開した」直後にそのまま補助動作で攻撃ができる=「武器の持ち替え」の直後でなければ補助動作での攻撃はできない

ってことだろうから
その理解で合ってると思う

40 :NPCさん:2014/02/26(水) 11:46:13.20 ID:???
自分新入りなんですけど
「○○殺さん」って「○○を殺さない」って意味じゃなくて
「○○は殺すと固い信念を抱いてるお方」でいいですか?

41 :NPCさん:2014/02/26(水) 11:58:57.83 ID:???
永続的に属性を付与された武器(妖精武器)を装備しているキャラクターに
異なる属性を付与する「武器強化系」(←本当はこの名前はおかしい)の魔法をかけた場合って

「その武器での攻撃の際には効果が発揮されないが、効果自体はキャラクターにかかる」

って処理でいいんだよな?

42 :NPCさん:2014/02/26(水) 12:01:40.16 ID:???
>>40
その「さん」は田中さんとかの「さん」やで

43 :NPCさん:2014/02/26(水) 12:14:15.88 ID:???
>>41
そのはず。だから、効果時間中に別の普通の武器を使えば効果が乗る

44 :NPCさん:2014/02/26(水) 12:19:28.32 ID:???
純コンジャラーやり始めたんだけど最初は魔法拡大/数とって
次から何を取っていけばいいんだろう?
3で魔法収束→5でMP軽減/操霊→7で魔法誘導→9で魔法制御かな?
もしくは5で魔法誘導→7で魔法制御?
魔法制御ないとスパークやダークミスト、ポイズンクラウド、スタンクラウド、マナアブソーブみたいなのは
敵も味方も無差別に選ぶんだよね

45 :NPCさん:2014/02/26(水) 12:19:36.78 ID:???
黒炎エクレアとかどういう順番で属性が乗るのかわからんケースもあって困る

46 :NPCさん:2014/02/26(水) 12:19:44.56 ID:???
炎属性の武器を持ってるやつにファイポンとアイポン掛けて、そいつが氷属性の武器に持ち替えたらちゃんとアイポンの効果乗るんかね

47 :NPCさん:2014/02/26(水) 12:25:27.97 ID:???
みんなマスタースクリーンって自作してんの?そんなの使って無い?

48 :NPCさん:2014/02/26(水) 12:26:22.56 ID:???
俺オンセ専門だから……

49 :NPCさん:2014/02/26(水) 12:29:29.58 ID:???
俺ならメインコンジャなら
1拡大数 3拡大時間 5MP軽減 7誘導 9魔晶石 11ダブキャス 13収束 15制御
あたりかなー

1で数、3で時間とれば後は状況に合わせてって感じでいいと思う

50 :NPCさん:2014/02/26(水) 12:30:12.51 ID:???
俺はマスタースクリーンは使ってないなあ

51 :NPCさん:2014/02/26(水) 12:34:30.68 ID:???
一発ネタで
素ダートロや素ライカンを出せれないレベルのPCにハッタリをかますのに、PCデータダートロやライカンは良さそうだな。

52 :NPCさん:2014/02/26(水) 12:38:35.52 ID:???
>>46
WTに属性付与魔法は一つしか乗らないって書いてある
ファイポンアイポンがかけられた場合、どっちの効果を受け入れるか選択しなきゃダメ

抵抗:消滅のサンダー・ウェポンで無理矢理属性変更させることも可能なのかな

53 :NPCさん:2014/02/26(水) 12:42:33.62 ID:???
>>49
ありがとう。拡大時間は何に使うのかな?
3分で戦いが終わらない事ってあるのかな

54 :NPCさん:2014/02/26(水) 12:49:29.31 ID:???
>>46
どうもそれはNGっぽいんだよなあ
異なる属性を与える「武器強化系」の魔法が重複する場合は
「現在のものを拒否して新しいものを受け入れる」か「新しいものを受け入れないで現在のものを維持するか」しないといけないとある
キャラクターが自身にかかっている魔法の効果を術者でもないのに取り消しにできるのってこの場合くらいだよな

55 :NPCさん:2014/02/26(水) 12:50:42.89 ID:???
時間は人形ゴーレムとかじゃねえか

56 :NPCさん:2014/02/26(水) 12:57:16.29 ID:???
>>47
オフラインでGMしてたのは10年以上前だが、
適当な2つ折りのクリップボードとか使ってたような気はする
要は厚紙が2つ折りになってて自立すればいいんだから、
ダンボールを切って折れば機能的には足りる
それでは見た目が残念だっていうなら文具店でクリップボードでも買え
http://item.rakuten.co.jp/semagasin/10012681/

57 :NPCさん:2014/02/26(水) 13:04:09.14 ID:???
>>44
制御コースに行くなら拡大数+3点セットで7レベルでの制御を目指すべき
アシッドクラウドが確か8レベルあたりだったしな
制御はかなり後回しにする場合、ゴーレム重視なら拡大時間
杖習熟とか確実化に行って魔力・達成値を上げてデバフを通しに行く手もある
制御を捨てるならMP軽減は早めに取ると有効

制御が取れる頃にはスパークは微妙だから、低レベルでの初手限定だな
専業コンジャラーの魔力だと雑魚相手にはそれなりに抜けるから初手スパークは意外と強い

58 :NPCさん:2014/02/26(水) 13:06:23.54 ID:???
初手スパークはソサメインでもなんだよなあ
初期のソサの攻撃魔法は燃費が乙っとる

59 :NPCさん:2014/02/26(水) 13:07:12.41 ID:???
ところで、フェン殺さんとかの
「殺」って、読み方は
「さつ」なの?
「ころ」なの?

60 :NPCさん:2014/02/26(水) 13:11:24.06 ID:???
段ボールとかクリップボードで作っても上手く立たないよね
振動ですぐ倒れるしで

61 :NPCさん:2014/02/26(水) 13:13:30.75 ID:???
おれは「ころ」って読んでるけどどうでもよくね

62 :NPCさん:2014/02/26(水) 13:32:23.27 ID:???
>>60
2つ折りクリップボードは3つ折りGMスクリーンよりは倒れやすいけど、許容範囲じゃね
振動で倒れてもダイスロールしてる瞬間でもなければ別に被害ないし
(シナリオ等は内側に固定してるか手元に置いてるから)

63 :NPCさん:2014/02/26(水) 13:33:44.86 ID:???
>>55,57
なるほど、ゴーレムを作って数日かけて連れ回したりするのね
ゴーレムをふんだんに使いたいと思ってたから>>49を参考にさせてもらいます。ありがとう
ゴーレムはオークとロームがあるみたいだけど、インテンスコントロール覚えるまでは安いオーク使って
知能低い敵相手の数合わせにするのがいいのかな?そこら辺実戦経験が少ないからよくわからない
今持ってる本が1改・2改・3、AWまでしかないからそれ以降の追加された戦闘特技はよく判らないです、ごめんなさい

64 :NPCさん:2014/02/26(水) 13:41:16.08 ID:???
お前らボウ、クロスボウ、ガンを銀の武器として作れると思う?
可能だとして発射された弾は銀の武器と扱っていいと思う?

65 :NPCさん:2014/02/26(水) 13:43:22.82 ID:???
ルールブックには本体が銀製でも何の意味もない、矢弾の方を銀製にしなさいと書いてあるよ

66 :NPCさん:2014/02/26(水) 13:48:17.25 ID:???
まじで?
ルルブ2の銀の武器のとこには書いてなくて別のとこに載せるのがSNEクオリティなのか……
どの本の何ページか教えてくれると嬉しい

67 :NPCさん:2014/02/26(水) 13:54:25.85 ID:???
あ、ごめん記載されてたのはQ&Aの方だった
Q II -02 カテゴリ〈ボウ〉や〈クロスボウ〉〈ガン〉の武器の本体(弓や銃身)を銀製(⇒『 II 』36頁)にすると、銀の武器として「通常武器無効」の能力を持つキャラクターにダメージを与えられますか?
A II -02 いいえ、できません。
それらの飛び道具は矢弾が銀製でなければ、銀の武器としては扱えません。矢弾が銀製であれば、本体は銀製でなくても構いません。

68 :NPCさん:2014/02/26(水) 13:58:13.89 ID:???
>>66
ルールブックには書いてないな
公式サイトのQ&Aに出てる
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/qa/item01.html#weapon

69 :NPCさん:2014/02/26(水) 13:59:35.10 ID:???
因みに魔法武器化は通常の矢弾でも通常武器無効にダメージを与えられる

70 :NPCさん:2014/02/26(水) 14:02:54.30 ID:???
まあ銀製の武器の作成ルールを作った時点で
それが射出武器だった場合のことくらい想定して最初から書いておけよとは思う
ルルブUの記述だけなら銀製の射出武器でもワーウルフにダメージを与えられるようにしか読めないんだから

71 :NPCさん:2014/02/26(水) 14:07:50.92 ID:???
>>67-68
thx!

72 :NPCさん:2014/02/26(水) 14:10:16.68 ID:???
>>64
銀の弾「……なあ」
銀の矢「分かっているから、言うなよ」

73 :NPCさん:2014/02/26(水) 14:18:48.78 ID:???
ミスキャ闘技場のドゥーム×3って誤植か? 誤植と言ってくれ・・・

74 :NPCさん:2014/02/26(水) 14:33:18.89 ID:???
>>47
俺はクリスタニアのごっついやつまだ使ってる
でかいサイズのバインダーとかでもいいんじゃね

75 :NPCさん:2014/02/26(水) 14:33:53.59 ID:???
銀のクロスボウで殴る!

76 :NPCさん:2014/02/26(水) 14:34:39.87 ID:???
>>60
2つ折で安定しない素材なら3つ折おすすめ

77 :NPCさん:2014/02/26(水) 14:34:57.28 ID:???
現行でマスタースクリーンって売ってる?使ってる卓少ないのかな?

78 :NPCさん:2014/02/26(水) 14:40:17.80 ID:???
そういや旧SWは公式マスタースクリーンがあった気がするなぁ

79 :NPCさん:2014/02/26(水) 14:41:31.35 ID:???
旧SWの公式マスタースクリーンはチャート集としては悪くなかったな。ディスクなんてものはなかった

80 :NPCさん:2014/02/26(水) 14:41:51.26 ID:???
ttp://ysgame.shop-pro.jp/?pid=15669614
汎用マスタースクリーン、イエサブには売ってる模様

81 :NPCさん:2014/02/26(水) 14:46:09.94 ID:???
マスタースクリーンもそうだけどこういう小道具あると雰囲気出るよね

82 :NPCさん:2014/02/26(水) 14:54:51.48 ID:???
しかし小道具の持つ不思議な魔力には負けないようにしないといけない
ウチにも大して上手くもないのに高い道具をこれ見よがしに使ってプロ気取りしてるピエロがいるよ

83 :NPCさん:2014/02/26(水) 14:56:16.36 ID:???
>>73
つ魔改造表

84 :NPCさん:2014/02/26(水) 14:57:18.24 ID:???
まあルルブとサイコロと筆記用具+αだけで遊べるのもTRPGの魅力だしな

85 :NPCさん:2014/02/26(水) 15:10:52.66 ID:???
>>84
金で手に入る物はな!
カーストランド、ソロ5周目楽しいです…楽しいです……

86 :NPCさん:2014/02/26(水) 15:11:47.99 ID:???
>>73
もしGMなら一体を減らすか別な魔動機に変えてあげてください

87 :NPCさん:2014/02/26(水) 15:15:04.63 ID:???
>>83
>>86

という事はSNE的にはこれがマジなのか、了解……サンクス

88 :NPCさん:2014/02/26(水) 15:18:28.29 ID:???
>>85
ただの誤字なのは分かってるが、身分制度の厳しいテーマパークみたいなのを想像して吹いちまったw

89 :NPCさん:2014/02/26(水) 15:39:40.30 ID:???
ガチガチな蛮族国家はカーストランドとも言い換えれるかもな

90 :NPCさん:2014/02/26(水) 16:08:39.46 ID:???
「ハハッ!湯水のように金を落とすといいんじゃないかな、お客さん(シュードラ)」

91 :NPCさん:2014/02/26(水) 16:23:50.60 ID:???
>>89
そうか?
武力こそ全てってあんまりカーストっぽくない気がするけど

92 :NPCさん:2014/02/26(水) 16:27:54.17 ID:???
基本、マスタースクリーンは使ってないなぁ…
必要なシナリオの時はカードゲームのコレクション用バインダーを立ててる

93 :NPCさん:2014/02/26(水) 16:28:50.49 ID:???
>>91
いやもともとの能力が弱いゴブとか犬っころとかは無条件で下に見られてそうという勝手なイメージ

94 :NPCさん:2014/02/26(水) 17:13:01.68 ID:???
80年代の小中学校に星座カーストがあったように
蛮族国家には武力カーストがあるんじゃねーの

95 :NPCさん:2014/02/26(水) 17:21:45.94 ID:???
だが霧の街に行くとPCのレベル次第ではモ•ルゲの手下にドレイクが出てくることも
あり得る。

96 :NPCさん:2014/02/26(水) 17:33:47.49 ID:???
そういやミスキャの魔神使いさんは後付でデモルラになるんだろうか

97 :NPCさん:2014/02/26(水) 18:11:09.37 ID:???
魔神2体以上を同時に使役しているので、
デモルラだと危険だし恐らくラーリスプリか別の手腕

98 :NPCさん:2014/02/26(水) 18:22:06.93 ID:???
本人はプリ取れないから上級魔神と手を組んでるんじゃないかな
霧城じゃあ供物とか細かいこと気にしなくてもいいし

99 :NPCさん:2014/02/26(水) 18:31:46.07 ID:???
サプリ導入して霧城作り直すと凶悪度増すかね?

100 :NPCさん:2014/02/26(水) 18:37:35.93 ID:???
デモルラ技能使わなくてもメガテンのTALKみたいに魔神を仲魔にできたりすればいいのに
いやそうするとデモルラの立場が割と無くなるけど、敵限定なら多少はいけるか

101 :NPCさん:2014/02/26(水) 18:43:19.11 ID:???
>>100
魔神召喚の壺「………………」

102 :NPCさん:2014/02/26(水) 18:43:45.70 ID:???
魔神の中にはPCが利用するとえぐい能力持ちが結構いるから……
キューゼルダスとか

103 :NPCさん:2014/02/26(水) 18:47:11.75 ID:???
>魔神2体以上を同時に使役
強い魔神を使役して、そいつにより弱い魔神を使わせるとか?
ルール外だけどね

104 :NPCさん:2014/02/26(水) 20:06:01.99 ID:???
1.まずゲルダムを100匹用意します
2.一カ所にまとめて殺し合いをさせます
3.生き残った一匹は強力なゲルダム、つまりネームド化します
4.そいつを叩きのめして、契約します
5.終了

以上、魔神学者の誰でもできる、簡単ネームド・ゲルダムとの契約方法の講義でした

105 :NPCさん:2014/02/26(水) 20:11:33.82 ID:???
⒈まず魔神王を呼び出します
2.そいつを叩きのめして契約します
3.終了

以上、魔(ry

106 :NPCさん:2014/02/26(水) 20:18:43.00 ID:???
1.まず魔法王を呼び出します
2.終了

以上、世k…

107 :NPCさん:2014/02/26(水) 20:36:44.19 ID:???
畜生っ!!魔神王の喚び方も、魔法王喚び方も書いてねぇじゃねぇか!!
テメェはSNE語の先生かよッ!!!!

108 :NPCさん:2014/02/26(水) 20:46:32.19 ID:???
まずプリ15(ラーリス)になります
コールゴッドをします

109 :NPCさん:2014/02/26(水) 20:47:59.19 ID:???
メティシエ「魔法王が呼び出せない?逆に考えるんだ、自分が魔法王に成ればいいんだと」

110 :NPCさん:2014/02/26(水) 20:49:07.49 ID:???
ノス「アンデッドもヴァンパイアも似たようなもんだよね!」

111 :NPCさん:2014/02/26(水) 20:49:23.62 ID:???
まず神になります
血塗れ伯爵に勝負を挑みます
ボコボコにされます

112 :NPCさん:2014/02/26(水) 20:50:32.10 ID:???
それ死んじゃうから

……覚悟を決めてコールゴッドを使おうとしてる司祭に「別の解決策があるよ」って啓示を与えるのはありなのかな?

113 :NPCさん:2014/02/26(水) 20:55:12.05 ID:???
キルヒア様があんなヒャッハーの代表格な高レベル信者許してるんだな

114 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:09:11.18 ID:???
なんでプリ技能剥奪されないのか謎だ。教義が詳しく書いてないから仕方ないんだろうけど

115 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:10:14.15 ID:???
>>112
ディビネーションが無くなったけれど、技能剥奪前に警告出来る位だから啓示位は良いと思う。

116 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:14:05.61 ID:???
神様もいつも真面目って訳じゃないんだろ
一人二人くらい面白そうな信徒置いておいたほうが暇をしない

どうでもいいけどライフォスとティダンって週末にサカロスの所に飲みに行ってるイメージ
女難神ティダンがそこで愚痴をこぼし・・・って感じだと和むね

117 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:15:05.19 ID:???
>>116
ティダンは女難じゃなくて自業自得じゃないだろうか

118 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:16:02.37 ID:???
>>113
三眼で判明したのだが、伯爵に力を与えているのはキル・ヒアーであって、キルヒアではない事実
まさか、あんなことになっていようとは……

119 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:19:14.40 ID:???
魔法文明当時の魔法王って20レベル超えの怪物揃いだったのか
あくまで15レベルが限界のソサコンだったのか気になる

とりあえず現存するデスロードは魔法王だったようだが

120 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:19:33.28 ID:???
てか、ライフォスって女性説が有力なんじゃなかったっけ?

121 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:28:42.81 ID:???
中レベル作成してもらったら水晶の首飾りとセイレーンドレスと快眠の寝具を買ってきたお嬢様
望み通り高火力の敵でPTごとすりつぶしてさしあげたんだがなぜ皆さまお怒りなのでしょうか?

122 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:30:18.52 ID:???
姫騎士ザイア様を信仰します!

123 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:30:36.31 ID:???
>>120
AWには、壮年の男性として神像が作られるとあるから男性説の方が有力じゃないのか?

124 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:31:33.70 ID:???
イグニッション・パイプって最序盤で使うにはどんな性能?素直にイフ髭とか持っといたほうがいい?

125 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:31:34.78 ID:???
PTごとすりつぶしたからじゃね?

126 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:33:14.98 ID:???
>>122
姫騎士ザイアだとティダン様のお手付きになってる可能性が……

127 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:34:46.96 ID:???
>>125
遊んでると卓全体に迷惑かかることを学ばせるつもりが何故か全員俺に怒りを向けてきまして

128 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:38:40.42 ID:???
バランスはあるからな
+5とか出されたらそりゃ死ぬ

129 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:40:47.08 ID:???
ザイア様姫騎士説が出てきてから、間違いなく信仰は増えたよな
(オースをたしなみながら)

130 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:42:21.58 ID:???
>>127
限度はあるが多少フレーバーで遊ばなくて何がTRPGだ、って冗談はさておいて
お前基準で"遊んでない"構成にした場合でも、その高火力の敵は倒せたか?
倒せないならただの理不尽だ。気に入らないから癇癪起こしてるのとなんも変わらん

131 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:43:23.31 ID:???
まあ休憩挟む時とかに戦闘テストをして辛勝+その人があまり役立てない敵を出すくらいにとどめておかないとね
双方いい経験になったんじゃないかな

132 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:45:28.17 ID:???
1人が最適解じゃないだけですりつぶされるような敵は全員最適解でも出目が良くないと勝てないし・・・

133 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:47:03.86 ID:???
戦闘とかどうでもいい事で顔真っ赤にする奴wwwww

134 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:48:26.72 ID:???
そもそもお嬢様の技能は何だったんだ
極論ソーサラーやコンジャラーなら発動体持って数拡大ありゃもう十分すぎるくらい活躍できるぞ

135 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:50:52.39 ID:???
>>121
で、実際に使ったレギュレーションと出した敵、GMが使った戦術はどんな風だったの?

136 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:52:27.05 ID:???
というか快眠の寝具は普通に使えるアイテムのはず、特に魔法使いならね

いや水晶の首飾りも普通に選択肢に入るアイテムじゃね?

セイレーンドレス以外は何もおかしくないような

137 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:53:25.77 ID:???
ザイア「くっ、殺せ!」

138 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:53:57.20 ID:???
どうせフレーバーに多く突っ込んだことが気に入らなくて適正外の敵出したんだろうな。普通にやっても勝てないレベルの

139 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:55:13.26 ID:???
むしろフレーバー取りばっかしているうちのPL達って・・・

140 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:58:54.15 ID:???
>>134
お嬢様(種族グラスランナー)なのかもしれない

141 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:59:09.06 ID:???
これがGMとPLのミスマッチである

142 :NPCさん:2014/02/26(水) 21:59:09.53 ID:???
>>119
そりゃ人の身のまま魔道を究めた奴も居れば、人間辞めて幾星霜もの時間を使い込んだ怪物だっているでしょ
現存のデスロードは後者か、死後の前者だろうし

>>127
結果的に卓全体に迷惑かけてるわけか、大したGM様だこと

143 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:00:03.81 ID:???
遊んでると(GMがキレてめちゃくちゃな敵出すから)卓全体に迷惑かかる

144 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:01:10.05 ID:???
マジックコスメとおしゃれ靴と使いやすい調理道具と
ティーセットとメイド服と使いもしないぬいぐるみ多数を
5レベルになる前に買いそろえましたが何か?

145 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:09:43.99 ID:???
RP的には正しい
誰とは言わんがそういうのが気に入らずパーティを捻り潰すGMには注意な

146 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:10:47.00 ID:???
まあ、このスレだと誰と言う手段もあまりないけど

147 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:12:35.56 ID:???
それ別にマジックコスメさえ抜けば対して散財してないんじゃね?
前衛で壁やってますとかだとちょっときついけど

148 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:13:11.10 ID:???
>>124
イグニッション・パイプって何?

149 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:18:08.16 ID:???
多数がどの程度かはわからんが、無駄遣いって程ではないと思う

150 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:19:45.39 ID:???
>>144のアイテム揃えてる奴が壁役の重戦士なんてことは……ラクシアだとあり得てしまうが……

151 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:21:43.07 ID:???
>>148
一応ネタバレ?に入るかはわからんがルルブTのどこかに載ってるよ。AW他サプリ類にはない。
ルルブT、ネタバレ、こんだけ言えばわかると思うしあとは自力で探してね。

152 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:25:03.11 ID:???
イグニッション・バイブ……ごめん

153 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:25:03.66 ID:???
>>150
気の強い良家のお嬢様が親から認めてもらうために神官戦士に、でも女の子らしい所もあるみたいな路線で行けばあるいは

154 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:28:03.35 ID:???
>>151
ありがとう。こんなアイテムあったのか

155 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:35:54.85 ID:???
イグニスのバイブ?

156 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:36:52.46 ID:???
モルガナの地の効果って自分が対象だよね?

157 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:37:18.75 ID:???
>>136
快眠の寝具は使えるアイテムだけど中レベル帯のキャラが買うにはちょっと高いかな?感はある
ただ、その程度のことが原因でPTごとすり潰されるような敵は出すべきじゃあないな、普通は

158 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:40:06.14 ID:???
>>144
メイド服?
きちんとカースド・ランドで揃えたか?

>>153
金髪縦ロールで武器習熟メイスなお嬢様ですね、分かります

159 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:49:33.13 ID:???
ぬいぐるみやティーセットを持ってる重戦士だと考えるからいけないんだ
重戦士がこっそりぬいぐるみに囲まれて寝ていると考えるんだ
おしゃれ靴やティーセットをからかわれてその場では冷たい反応をするが
一人きりになった時には膝を抱えていたりするような性格づけだと尚良い

160 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:50:59.98 ID:???
リルドラなら問題ない


問題ない!!

161 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:51:36.01 ID:???
エターナルクロノグラスはAWに乗っているのになんでイグニッションパイプは載ってないのか

あと、ジャンジャックベアールは竜騎士になりに卵もらいに行ったけど、生まれるのはドラゴンインファントのはずだから
準竜騎士で使われるワイバーンに比べ明らかに戦力低下するのがすごく気になる

162 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:54:31.91 ID:???
そこは「卵をもらってくる」のが重要なんじゃね?
騎獣として使うのは別の奴で

163 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:57:09.27 ID:???
バスティの弟はセオドアより強いな…

164 :NPCさん:2014/02/26(水) 22:57:45.70 ID:???
まとめると、名誉点払ってまで調理器具を揃えて料理を振る舞い
メイド服を着て御奉仕してくれる、おしゃれとぬいぐるみが好きな
少女趣味のリルドラケンの重戦士(体高2m)か

165 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:00:13.94 ID:???
金髪鬣ロールでメイスな

数拡大 武器習熟T/メイス 頑強あたりでリルドラプリファイター
なんだガチじゃん

166 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:00:15.33 ID:???
そもそも成竜になるまで100年かかるわけで
卵を任される事自体がステータスで、それによって野良の竜と契約するか、家柄に代々連なる騎竜でもいるんだろうよ

167 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:04:08.62 ID:???
コンバットメイドカチューシャ、グラス、ソックスのセットは別に普通に流通していてもおかしくないよね?

168 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:07:19.57 ID:???
かなり高価だろうけどね。

169 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:12:14.67 ID:???
いや、あのセットがカースドランド特産となると、
今度は大アイヤール帝国は「そろいのメイド服にカチューシャ、眼鏡、靴下をそろえた部隊」で蛮族と決戦したことにならんか?w

170 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:30:17.53 ID:???
>>165
金髪縦ロールでお嬢様口調のリルドラゲンか……

171 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:31:23.99 ID:???
リルドラって毛生えてんの…?

172 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:32:34.84 ID:???
リルドラケンと他種族って子供作れるのかな

173 :NPCさん:2014/02/26(水) 23:38:00.26 ID:???
>>172
ラミアとドレイクとリルドラ生まれのメアなら可能らしい。噂だけなら人間とも可能
オーガはリルドラに化けてる時なら産めるかもしれない

174 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:01:41.84 ID:???
>>173
リルメアと人間は不可ってルルブUに書いてなかったっけ

175 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:02:23.20 ID:???
リルドラケンとリルドアメアは作れる。って意味だろ。

176 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:05:22.48 ID:???
リルドラ×ドレイク!

177 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:05:53.72 ID:???
流れぶった切って質問なんだが
ヘビーメイスから武器を持ち替える場合、お前らならどれにする?
キャラは魔法戦士、習熟は無しか取ってもAまで、サプリはゲームブック型以外フル採用

178 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:06:07.12 ID:???
>>174
IB88に噂レベルで存在する(けど記録はないよ)って書かれてる。後出し優先

179 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:07:12.12 ID:???
あの、ソーサラーとかコンジャラーも盾はもっても大丈夫ですよね?
あるのは鎧ペナだけで。

180 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:09:21.27 ID:???
無論だ

181 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:09:35.59 ID:???
あの、ソーサラーもコンジャラーも盾は持っても行使判定にペナはありませんでしたよね?
あるのは鎧ペナだけで。

182 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:11:34.47 ID:???
あ、二回も聞いちゃいました。すいません。

183 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:13:13.09 ID:???
>>172
正確な混血可能不可能表はSNE脳内にしか存在しない。ひょとしたらそこにも存在しないかもしれない

184 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:19:33.87 ID:???
リルドラ業界ではドラゴン♂×リルドラ♀の薄い本が描かれたりもするかも

185 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:43:05.19 ID:???
リルドラ♂に襲われる人間やらエルフやらグラランの薄い本が出てリルドラが風評被害を受けた歴史がありそう
人族との混血が居たって噂が出る程度にはそういうことがあるみたいだし

186 :NPCさん:2014/02/27(木) 00:44:38.34 ID:???
>>185
人族じゃなくて人間との混血な。間違えた

187 :NPCさん:2014/02/27(木) 01:11:47.28 ID:???
リルドラ♂に襲われるタビット♀
どう見ても捕食対象です

188 :NPCさん:2014/02/27(木) 01:12:11.18 ID:???
質問。
ミスリルチェインやミスリルプレートの備考欄に「銀製」とあるけど、防具が銀製ってことに何か意味あったっけ?
旧版だと精霊使いでも銀製ならば金属防具着れる見たいのあった気がするけど…

189 :NPCさん:2014/02/27(木) 01:13:38.11 ID:???
>>188
鎧は特に意味なかったと思う。盾なら攻撃するときに意味があるけど

190 :NPCさん:2014/02/27(木) 01:41:26.05 ID:???
意外と知られてないけどみんな大好きウルゴーシュもミスリル製だから
ナイトメアに対して攻撃する時はダメージが+2されるという豆知識

191 :NPCさん:2014/02/27(木) 01:46:15.60 ID:???
ウルゴーシュを好んで持つ奴は+2とか気にならないレベルで火力型だよな
銀製武器が弱点でレベル11以上の敵はどんぐらいいたかな?

192 :NPCさん:2014/02/27(木) 01:47:59.98 ID:???
ルルブU読むと、名前にミスリルって付いてないといけないっぽいけどな。なんで名前基準にしたんだろうか
他にも名前にミスリルって付いてないけどミスリルor銀製の武器ってある?
デッドリージェントルマンズケインがミスリル製なのは知ってる

193 :NPCさん:2014/02/27(木) 02:05:13.38 ID:???
>>192
>ルルブU読むと、名前にミスリルって付いてないといけないっぽいけどな
いや、それは捉え方がおかしい
ミスリルって付いてなければ銀製武器ではないという意味ではなく、
ミスリルって付いてれば銀製武器であるってだけだから

194 :NPCさん:2014/02/27(木) 02:16:30.29 ID:???
なんでこんな大事なことを目立たないように書くんだ。備考欄なんて見ない奴たくさんいるだろうに……
バルーンシードもなんだこの壊れ武器はって言ってたやついたぞ。備考欄見ろよ。って言うか詳細で書けよ

195 :NPCさん:2014/02/27(木) 02:23:28.94 ID:???
詳細データの概要とかならともかく、武器データ横の備考欄なんてフレーバーだと思って読み飛ばしてたわ

196 :NPCさん:2014/02/27(木) 02:25:54.97 ID:???
うおマジだウルゴーシュミスリルなんだなw

197 :NPCさん:2014/02/27(木) 02:57:52.94 ID:???
>>70
人間は万能じゃないから、考えてなかったことを質問で気付いてQ&Aで補足ってのはしょうがない
でも改訂版を出したんだからQ&Aの内容を改訂版に反映しろと……

198 :NPCさん:2014/02/27(木) 02:59:03.15 ID:???
……あれ?
この俺の銀製のウルゴーシュって……

199 :NPCさん:2014/02/27(木) 03:08:20.12 ID:???
んな事言い出したら
イスカイアの魔導鎧はミスリル製なのに
イスカイアの魔導甲冑はマナタイト製なんやぞ

200 :NPCさん:2014/02/27(木) 03:31:04.78 ID:???
それは別におかしくなくね?
イスカイアってただの国名なんだし
ブリティッシュ〜やチャイニーズ〜が素材ちがっても普通じゃん

201 :NPCさん:2014/02/27(木) 07:13:15.99 ID:???
コンバットメイドカチューシャ、グラス、ソックスのセットは別に普通に流通していてもおかしくないよね?
とあったが、男性がメイド装備着けてもおかしくないよな。
GMはコンバットメイドスーツを含めメイド装備は女性専用と言っているんだが
GMはオリジナルアイテムでメイド装備と同データの執事装備を出したけど


メイドファイト

1相手の顔をを攻撃してはならない(補足:試合中の過失によるメイドの殺傷は認められる)

2 1対1の闘いが原則である(補足:タッグマッチは認められる)
3 メイドは、その威信と名誉を汚してはならない
4 屋敷がリングだ

(補足:メイドファイトによって屋敷内を破壊しても罪に問われないその行為は屋敷内のみならず、そこに存在している物、はてには環境破壊まで容認されるという内容である。

202 :NPCさん:2014/02/27(木) 07:19:13.34 ID:???
メイドtheメイドの称号を掛けてメイド達は戦う

メイドファイト レディーゴー

203 :NPCさん:2014/02/27(木) 07:27:22.92 ID:???
銀製防具ならブロブに溶かされないとかあってよかったんじゃないか

204 :NPCさん:2014/02/27(木) 07:57:51.05 ID:???
ナイトメア「異形の面のメイドガイ」

205 :NPCさん:2014/02/27(木) 07:58:27.90 ID:???
ブロブアーマー
ブロブを素材として作られた、ブロブに溶かされない鎧
鎧下は溶かされるので、素肌の上に着用する形になっているが、素材がブロブの為、肌は傷つかず、動きも阻害されない
なお、スケルトンタイプである

206 :NPCさん:2014/02/27(木) 08:15:22.08 ID:???
>>203
金ならともかく銀ってそんなに安定な金属でもないし……
ミスリルは知らん

207 :NPCさん:2014/02/27(木) 08:34:15.74 ID:???
>>206
安定じゃない金属なら、ブロブは溶かしやすいとかどこ情報?
銀は破邪の力を持ち、霊体にもダメージ与えられるから、ブロブには溶かされないって言われてもおかしくないだろ、ファンタジーなんだし

208 :NPCさん:2014/02/27(木) 09:21:09.12 ID:???
>>206
実は王水だったりするかもしれない
ええい、誰かガラス製の鎧(もちろんスケルトンタイプ)を持って来るんだ

209 :NPCさん:2014/02/27(木) 09:26:02.41 ID:???
ミスリル装備の扱いを見た感じそもそも銀とミスリルの間に区別がつけられてるか怪しい所が

210 :NPCさん:2014/02/27(木) 09:47:14.12 ID:???
ニコ動で卓動画見てたらレズとかホモとか女装男に男装女とかSMとかそんなの多くてコメントもそういうの喜んでるみたいなんだけど
今ってそういうプレイヤーが多いの?

211 :NPCさん:2014/02/27(木) 09:49:50.48 ID:???
そんなわけないでしょ
「うんこ」とか分かりやすく下品な言葉を連呼してはしゃぎたい奴が多いだけで
本当に心から好んでいるのはごく少数だよ

212 :NPCさん:2014/02/27(木) 09:52:24.55 ID:???
>>208
ヒートメタルで溶けそうな鎧だなw

213 :NPCさん:2014/02/27(木) 10:08:48.56 ID:???
とりあえずヒートメタルの効果を100回書き取りしてみようか。

214 :NPCさん:2014/02/27(木) 10:11:54.03 ID:???
>>211事故紹介乙

215 :NPCさん:2014/02/27(木) 10:50:32.74 ID:???
>>208
ガラスの鎧 ガラスの盾 ガラスの剣 ガラスの兜 ガラスの籠手を装備した ガラスの騎士だな

216 :NPCさん:2014/02/27(木) 11:38:54.21 ID:???
破片が胸へと突き刺さりそうだな

217 :NPCさん:2014/02/27(木) 11:41:19.41 ID:???
ガラスの仮面もな

218 :NPCさん:2014/02/27(木) 11:52:32.67 ID:???
もちろん種族はフロウライトな

219 :NPCさん:2014/02/27(木) 12:36:49.89 ID:???
2人のフロウライトが幻の演劇の主役の座を巡って争うのか

220 :NPCさん:2014/02/27(木) 12:44:11.96 ID:???
ヒートメタルで武器落としたエネミーの打撃点ってどうなるの?
人族エネミーの武器変更データに素手ってなかったよね?

221 :NPCさん:2014/02/27(木) 12:47:57.68 ID:???
>>220
4点減少じゃなかった?ソースはアームフッカー

222 :NPCさん:2014/02/27(木) 13:05:34.63 ID:???
>>221
マジか、完全に穴だったわ

223 :NPCさん:2014/02/27(木) 13:28:11.82 ID:???
>>219
ああフロウライトが毒無効なのってそういう…

224 :NPCさん:2014/02/27(木) 13:32:04.98 ID:???
泥団子も食えるわけだ

225 :NPCさん:2014/02/27(木) 13:35:24.79 ID:???
恐ろしい子!

226 :NPCさん:2014/02/27(木) 13:35:39.68 ID:???
>>221
でも砕刃の盾の効果で武器を破壊した場合は−6点なんだよな

227 :NPCさん:2014/02/27(木) 13:46:43.61 ID:???
メイド装備はコンバットメイドスーツを着てないと意味ないよな。
コンバットメイドスーツ以外を着けているメイドは動きやすいメイドなだけだな(笑)
非売品じゃないし他の地域にあってもいいな

228 :NPCさん:2014/02/27(木) 13:58:17.97 ID:???
>>226
じゃあ間をとって5か!

229 :NPCさん:2014/02/27(木) 14:03:54.81 ID:???
https://twitter.com/kurakumo_nue/status/422776343269355520

230 :NPCさん:2014/02/27(木) 14:11:18.45 ID:???
ミュージックシェルにラブソング等歌唱が必要な呪歌は録音出来たっけ?。
トラップを思い付いたけど

231 :NPCさん:2014/02/27(木) 14:21:28.46 ID:???
>>230
問題ないはず。誘導だったらあらかじめ入れといた事しか出来ないけど

アメージングを入れたら、効果が決定するのはどのタイミングなんだろうか

232 :NPCさん:2014/02/27(木) 14:23:24.59 ID:???
前奏時間は必要だから足止め策も用意するんだ

233 :NPCさん:2014/02/27(木) 14:54:22.15 ID:???
>>210
卓動画だけじゃなくニコ動にあがってる動画全体にそういうの喜ぶ傾向あるよ

234 :NPCさん:2014/02/27(木) 14:54:54.04 ID:???
GM「この遺跡の中はBGMが流れています。さあ気にせず探索をどうぞ」

235 :NPCさん:2014/02/27(木) 14:56:32.30 ID:???
PL「じゃあこっちもシェルでモラルとか流しておきますね」

236 :NPCさん:2014/02/27(木) 14:58:47.45 ID:???
>>229は何がいいたいんだろう?

237 :NPCさん:2014/02/27(木) 15:43:00.81 ID:???
ポーションとか魔晶石は取り出す動作使わずに(補助動作で取り出してる?)んだから、
武器・装飾品に該当しないアイテムは全部補助動作で取り出せて良いじゃん!みたいな理屈じゃないかな

「手に持って使う道具」とかスゲー曖昧だし

238 :NPCさん:2014/02/27(木) 15:47:14.73 ID:???
サプリ持ってないのになんでこんな自信満々なんだろうな

239 :NPCさん:2014/02/27(木) 15:57:07.74 ID:???
ぼえー♪

240 :NPCさん:2014/02/27(木) 15:58:23.70 ID:???
>>238
普段の食事だけで完璧に栄養を取ってる自信があり
検査でも正常だからだ
サプリなど不要だね

241 :NPCさん:2014/02/27(木) 15:59:31.75 ID:???
そういえば改めて考えると、消費アイテム使う時のルールってどうなってるんだっけ?
剣と盾で両手がふさがってても、平気で魔晶石とかポーション使いまくってたんだけど

242 :NPCさん:2014/02/27(木) 16:02:29.77 ID:???
ラクシア人秘奥義その3:何も使わずポーション一気飲み

243 :NPCさん:2014/02/27(木) 16:03:52.95 ID:???
荷物として持ってりゃ使える

244 :NPCさん:2014/02/27(木) 16:05:20.16 ID:???
ラクシア人の頬袋は大きい
(イラストはイメージです)

245 :NPCさん:2014/02/27(木) 16:06:15.78 ID:???
>>241
魔晶石は気合込めれば割れるしポーションだって念力で飲めるんだよ
ラクシア人ってすごい

246 :NPCさん:2014/02/27(木) 16:08:25.15 ID:???
手に持って使うと明記されていない限り両手が塞がっていてもなぜか使用可能
目覚ましの銅鑼も(主動作か補助動作かは謎だが)手を使わず鳴らせる

247 :NPCさん:2014/02/27(木) 16:10:57.59 ID:???
>>241
基本、手が必要か、主動作が要るかはアイテムの説明に書いてある通りで、それ以外は
『特に記述がない限りは、荷物として所持していれば使用できます。手に持ったり、装備部位に装備する必要はありません。』(CG145)
※CG143〜145の所持・携帯品の管理

248 :NPCさん:2014/02/27(木) 16:11:35.51 ID:???
>>231
「呪歌の達成値などは、その録音時に決定されます」とあるから、
アメージングの効果も「など」に入るんでは?

自分はむしろキュアリオスティで探しに来たとき、シェル見て
満足するのか気になる。PCも含めて「本物」探しに行きそう。
(めんどいからそんな処理しないけど)

249 :NPCさん:2014/02/27(木) 16:14:55.07 ID:???
>>248
「など」って便利な言葉だな。

250 :NPCさん:2014/02/27(木) 16:24:16.53 ID:???
ランダムだから目標の呪歌出るまで500ガメル支払い続けるけど、10レベルならまぁ……

251 :NPCさん:2014/02/27(木) 16:31:49.18 ID:???
アメージングをメインに使うなら、取る呪歌がかなり制限されるな。前奏が無くなるからかなり強力になるが
超シリアスなキャンペーンの最終章。悲壮な運命を背負ったラスボスとの最終決戦。唐突に流れるアメージング。通った効果はラブソング

アメージングを使うことを最終目標にするなら呪歌はどんな取り方する?軍歌は取るものとして

252 :NPCさん:2014/02/27(木) 16:41:56.92 ID:???
>>251
ヒーリング→ビビッド→ララバイ→ノイズ→チャーミング→チョーク→ノスタルジィ→ラブソング→キュアリオスティ→アメージング

253 :NPCさん:2014/02/27(木) 16:51:47.74 ID:???
>>247
オルガンを弾く人形って「手に持って使う」とも「手を使う必要がある」とも書いてないよな…

254 :NPCさん:2014/02/27(木) 16:54:23.65 ID:???
バードでヌーディを取らないなんてとんでもない!

255 :NPCさん:2014/02/27(木) 16:58:17.75 ID:???
なるべく暴発しても困らないものを選ぶのが基本だけど、
単発で理解のある卓なら大惨事発生装置になるのも楽しそうだよな

256 :NPCさん:2014/02/27(木) 17:03:03.21 ID:???
軍歌でヌーディ制御できたらとも思ったが、アメージングでも誘導は無理なのか
まぁ敵にだけわかる言語使えばいいんだけど

そういや軍歌で対象選ぶのとアメージングってどっちが先のタイミングなんだ?
1.アメージングの行使と効果の決定→軍歌の効果で対象を選ぶ
2.あらかじめ軍歌で対象を選ぶ→アメージングの行使と効果の決定
3.アメージングの行使→対象を選ぶ→効果の決定

257 :NPCさん:2014/02/27(木) 17:57:25.91 ID:???
2が処理としてスムーズだから俺は2でやってる

258 :NPCさん:2014/02/27(木) 18:18:20.77 ID:???
>>237
しまうのも補助動作と主張されてるようですが

259 :NPCさん:2014/02/27(木) 18:34:48.53 ID:???
1になるか2.3になるかで取り方がだいぶ変わるな

260 :NPCさん:2014/02/27(木) 18:52:01.17 ID:???
ちょっと質問とかいいかな…?
最近友達とはじめてみたんだけど、GMも初心者で、楽しいけどちょっと辛そう

周りでなんかこれは知っておいたほうが楽だよ!ってあるかな
考えてみたけどよくわかんない……

261 :NPCさん:2014/02/27(木) 18:55:03.27 ID:???
アドバイスはなにが辛いかにもよるけど

みんな初心者なら、間違っても気にするな、気楽にいけ

262 :NPCさん:2014/02/27(木) 18:57:55.16 ID:???
あとGMの進行をサポートするのは大事だぞ
協力して楽しむのがTRPGだからな

263 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:00:10.52 ID:???
ありがとう〜

うまく言えないけど、
ルールブック持ってるのもGMしかいなくて、
色々任せっきりというか、なんかバランスとかすごい考えてくれてるんだけど、
なるべくみんなで楽しみたいからできる限り負担減らしたいっていうか……

進行サポートってどうやるんだ……やっぱもう一人くらいルールブック買って持ってたほうがなにかと楽かな?

264 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:03:14.25 ID:???
ルールブックTくらいは全員買っとけよw

265 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:03:45.68 ID:???
これは質問者がGMの予感・・・!

質問が漠然としているから適当に返すが
文庫本のシナリオ集はかなりオススメ。世界観、施設紹介、ダンジョン作成といろいろ詰まってる
戦闘バランスはPTが全体的にディフェンシブな方が取りやすいらしい

あとルルブTだけなら小遣いで買ったほうがいいぜ

266 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:06:13.44 ID:???
サポートするしないというかGMPL関係なくルルブは一人一人が一式ずつ持っておいたほうが何かと捗るのは間違いない
オフセでGM1サブマス1PL5〜みたいな大所帯ならそこまでじゃないだろうが

あと負担を減らしたいなら円滑な展開を心がける事の方が結果的な負担減になると思う
変にメタ読みとかして要らぬ気苦労とかは以ての外と言える

とりあえずセッション関連の本当に基礎だけどルルブの1や2に具体例が挙がってるからそれ熟読してみ

267 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:06:14.76 ID:???
>>265
あのシナリオ集、1巻はいまアマゾンで2400円とかするからなぁ…

268 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:06:25.97 ID:???
そうだよな!やっぱりそうだよな!www
ルールブック買った方がいいよなwww

ところがどっこいGMじゃないよwww
シナリオとかって見ちゃってまずくないかな……
とりあえずルールブックT、買うわ

269 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:06:35.19 ID:???
聞く場所はともかく、そうやってGMの負担を減らしたいとかみんなで楽しみたいって気持ちがあるならその卓はうまく行ってるってことだよ
基本ルールブックは有った方がいいんじゃないかな。ルール把握以上に、GMが何をするかも書いてあるから

GMがどういうことを準備してどうやって卓を進めてるのかを勉強して
自分がGMだったらどうするかっていうのも考えてみて、その時PLがどう動いてくれたらうれしいのかを考えればいい

まあ長々と書いたけど、GMが一番うれしいのは卓の皆が楽しんでくれることだと思うよ。

270 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:06:51.73 ID:???
>>263
下手なりにGMやった事あるけど
一番助かったのはPLが質問してくれた事かな
他に無にかわかる?とか自然な形で情報を公開させてくれた

271 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:07:57.93 ID:???
サプリ全部導入卓って場に全員サプリ全冊持ってきたりするもの?

272 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:09:32.94 ID:???
>>271
オフセだと如何なんだろうね
オンセ経験しかないけど使うルルブサプリの類全部PC横にどかっと並んでるわw

273 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:10:21.43 ID:???
いやしないけど仲間うちなんだから回し読みとかしたりする

274 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:11:38.37 ID:???
みんなありがとう!
聞くスレ違ったか、申し訳ない
みんな優しくて涙ちょちょぎれるわ

ルールブックTは全員持ってたほうがいいんだな、伝えてみる
いまのところGM1人に、4人って感じなんだけど……多いなこれ
サブマスやったほうがいいなwww

ほんとありがとうー!
みんなで楽しめるように頑張るわ
スレ汚しごめん!

275 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:12:29.48 ID:???
魔法とか戦闘特技とかまとめた一覧表ほしいわ

276 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:15:05.19 ID:???
完全版は3冊分冊w

277 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:16:43.10 ID:???
昔作ったなぁそういう一覧
なんかいつの間にやら無くなってたけど

>>272
オフセ経験しかない俺の所は最初は1-3以外は一冊しか無かったな
そのうち回し読みとかが面倒になってみんな買ってたけど

278 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:16:57.72 ID:???
>>271
全部はさすがに重いが、自分がよく使うルールについてはプレイヤーも持っていた方がいいな

自分が魔法使いならWTは持っとくし、アルケミとかウォーリーダーとかやるなら該当サプリあった方がいいし

我が鳥取はSW2はオンだけだから各自の手元に持ってるサプリ全部積んでるが、
オフでやってるD&D(でかい、重い、高い)では持ち運ぶサプリの選別は大事だ

279 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:19:48.37 ID:???
お、俺でも今の小遣いで普通にルールブックT〜Vまで買えそうだ!
さっそくAmazonで頼みます
ありがとう!

280 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:20:06.47 ID:???
ルルブ買ったら、たまにはGMやってみるといいと思う

281 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:20:46.29 ID:???
サプリの少ない(もしくは無い)システムもけっこうあるんですよね……

282 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:21:34.07 ID:???
ルルブなんかは公立の図書館に置いてたりするからな
案外必要経費が少ないこともままある

283 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:21:49.75 ID:???
>>281
それってサポートどうなってるのよ

284 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:23:38.10 ID:???
>>283
っまだ1年たってないシステム

285 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:24:31.31 ID:???
図書館でTRPG出来ないものか

286 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:27:03.43 ID:???
>>284
サプリの(まだ)ないシステムの間違いじゃねーの?

287 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:27:21.15 ID:???
>>285
声が漏れないような読書室があれば何とかなるかもしれないが、公共の図書館にはあんまり無いよね、そういうところ。

288 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:28:13.60 ID:???
視聴覚室ある図書館もあるしそういうとこ借りれないものかね

289 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:28:36.31 ID:???
>>285
他の利用者の迷惑になるから避けるべきじゃないかな

談話室とか借りられるならまだしも

290 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:30:01.76 ID:???
うちの近所は、図書館内にはないが図書館の隣に借りれるスペースあるわ
大量のサイコロ持ってくからたまに職質されるけど

291 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:30:10.88 ID:???
GMも楽しそう
物語とか考えるの好きだし

うちの近くの図書館はちょっと無理そうだな……
でもちょっと談話室借りてやるとか、なんかこう、わくわくしそう?www

292 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:39:56.50 ID:???
GMじゃなかったか・・・にしてもお前らこういう時は「反応:友好的」だな
まったく、涙がちょちょ切れるぜ

293 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:42:01.28 ID:???
公民館の類に聞いてみてもいいかもしれんね<場所

294 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:42:19.20 ID:???
そういえばここ最近GMしかやってない・・・
まあシナリオ考えたり戦闘バランス調整したりするの好きだからいいけど

295 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:48:21.26 ID:???
TRPGプレイヤーは人が増えなきゃ遊べないのを知ってるから基本的に初心者に優しいよ
たまに初心者を見下すクズもいるけど、他のオタ趣味に比べたら割合は低い

公共施設には貸し会議室のように使えるところは多いから、役所や出張所に相談してみるのもオススメだ

ただし会場のルールを守るのは当然、公共の施設でやる場合は多少の配慮はいる
 トイレ休憩中に「あいつ(NPC)殺した方がいいかな」とか大声で相談しない
 サイコロを持ち込むのでバクチと間違われやすい

296 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:50:58.36 ID:???
サイコロころがす音軽減する為に柔らかい素材のトレイ持って行くとかな

297 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:51:13.40 ID:???
店にもよるがカラオケでも十分。
持ち込みOKのとこもあるし、なにより飲み物が出る

298 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:55:06.68 ID:???
博打と間違われて腹立ったからSW2.0用ダイスのスマホアプリ作ったっわ

299 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:57:37.27 ID:???
スポンジ素材のサイコロ使えば音はいけそう

300 :NPCさん:2014/02/27(木) 19:59:08.65 ID:???
>>298
気になる
どっかでダウンロードできる?

301 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:02:25.49 ID:???
>>300
経歴表やらミスティックの結果表やら威力表やら入ってるから身内用

302 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:03:41.99 ID:???
>>301
ありゃ、そっか……
ありがと、ごめんね

303 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:05:51.12 ID:???
ダイス振るだけならそこらへんに転がってるんじゃないか

304 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:10:39.28 ID:???
>>302
PC用だけど、IRCのダイススクリプトならSW2.0用のが公開されてる。文字だけだから味気ないけど
サプリには対応してないけど威力表とかは自動で振ってくれるしルルブの経歴なら全部入ってる

オンセとか外でサイコロ振ったら怖いお兄さんがやってきたりするところでは重宝するぞ

305 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:12:02.71 ID:???
イオンモールとかの広いフードコートなんかどうかな?騒がしいし目立たなそうだけど

306 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:15:43.97 ID:???
>>305
混んでる時は迷惑になるし、空いてる時は目立つ。誰かの家行くかお金払って場所借りるのが一番よ

307 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:25:39.13 ID:???
ショッピングモールでTRPGって……。どこぞの廃墟モールじゃあるまいし

308 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:36:48.06 ID:???
魔動機文明時代の大型遺跡なんですよ
今よりずっと人口多かったらしいじゃん
モールとかあんじゃね?みたいな

309 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:39:14.11 ID:???
身内がスマホで
スマホを振るんだか指でポンっとやるとダイス目が自動で振られるアプリ使ってたから存在はするはず
まぁそんなのなくてもホームセンターで小さいマットレス買ってきてダイスコロコロすりゃいいんだけどな

310 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:39:38.33 ID:???
元商業施設という設定の遺跡は出したことがある

311 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:39:59.94 ID:???
>>308
まあ、回転寿司的なものもあったらしいしそれくらいはね?

312 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:41:49.38 ID:???
魔動機文明時代の○○って言葉、便利だよな
まあ、あの時代ならそう言うのもあるかな?ってなる

313 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:42:20.89 ID:???
>>304
実はしばらく集まれなかったやつらで久しぶりにオンセしようって話になってたんだけど、Skypeにつけるダイス機能が停止してたの知らなくて

一人スマホで参加してた人が参加できなくなっちゃったんだよね……
どどんとふ使ってみたけどスマホじゃ重くて……

314 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:46:25.10 ID:???
魔動機文明ってなんというか
勇者になれなかった俺は以下略みたいなイメージでいいような気がしてくる今日このごろ

315 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:47:20.10 ID:???
魔動機文明時代のVaultです
魔動機文明時代の戦艦ヤマトです
魔動機文明時代のネズミーランドです

うん、違和感ないな

316 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:51:01.16 ID:???
カラオケで部屋を借りて、セッションをすれば良いんじゃない?

317 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:51:22.27 ID:???
>>314
マジックレジ
マジックエスカレーター
マジックエレベーター

そういうものがあるのですね

318 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:53:46.25 ID:???
>>254とかを見て
入り口の音が奥まで響くような、すごい音響のいいダンジョン
中にはBGMが流れている
奥まで入った瞬間、流れているBGMが交互にヌーディーとラブソングとなる
急いで入り口まで戻るにしても5分はかかる
さらに一度抵抗しても、その抵抗した呪歌(例:ラブソング)の後に別の呪歌(例:ヌーディー)が入るので、それの後に再度流れる呪歌(例:ラブソング)への抵抗が必要
とかいう嫌がらせな剣の迷宮を思いついたわ

319 :NPCさん:2014/02/27(木) 20:57:16.72 ID:???
>>317
エスカレーターやエレベーターは普通にダンジョンに組み込めそう

レジスターはどう使おう?

320 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:01:00.62 ID:???
>>319
読み取れるバーコードの付いたアイテムを持っていってピッてするとレジスターが開いて中からガメルが

と見せかけてレジスタートラップゴーストに大変身

321 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:01:39.33 ID:???
>>319
開けると金が入ってる宝箱みたいな扱いでいいんじゃないか?
場合によっては特別な扉を開けるキーが入ってるとかやってもいいだろうし

322 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:02:29.30 ID:???
レジスター型ミミックか
メタ視点でやり過ぎると引っかかるんだな

323 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:08:33.53 ID:???
>>313
IRCで動くダイスにswdiceって言うのがある。使い方はページが死んでるから自分で中身見て調べて
威力表のクリティカル処理も自動でやってくれたりする

324 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:08:41.38 ID:???
よく考えたらクリーピングコインという誂えたようなモンスターが居たわw
開いたレジスターを覗きこんだ途端コインからブレスがぶわぁ

325 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:12:24.71 ID:???
なるほどミミックか。アリだね

326 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:12:37.61 ID:???
目を焼かれちゃうんだね

327 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:17:35.45 ID:???
PC的にレジを初めて見たならあんな謎の箱に大量のボタンと謎の出っ張りが付いた物に金が入ってるなんて思わないよな普通
PLがレジだと思って飛びつくとトラップが、と
なんだかパラノイアでもやってる気分だ

328 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:17:39.55 ID:???
>>324
https://twitter.com/halcyon_jade/status/361250558083989504

329 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:18:36.85 ID:???
>>318
曲の変化周期の時間によっては前奏の関係上無意味化するかも

330 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:25:46.18 ID:???
レジスター→魔動機文明時代に使われていたアイテム
中には魔晶石が様々な種類詰まっていることが多い
このことから、恐らく金庫的アイテムだったのだろうと予測されている

331 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:28:02.26 ID:???
魔晶石通貨説ってラクシアだったっけ?
たまにいろんなことがフォーセリアとまざって混乱する

332 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:41:02.22 ID:???
魔晶石が古代王国の通貨だったのはフォーセリア
ラクシアの魔晶石はあくまで天然の鉱石的なサムシング

ラクシアだと少なくとも魔動機文明からガメルが使われてたっぽい
(ガメルボウの製作時期が魔動機文明)

333 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:53:16.52 ID:???
ただしガメルの由来は不明

334 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:55:16.40 ID:???
魔動機文明時代って
マギスフィアを端末に、通貨はオンラインで管理してるのかと思ってたわ

335 :NPCさん:2014/02/27(木) 21:55:41.95 ID:???
一応時代によって通貨が変わったことはあるらしい。
商王ギュルスターの金袋の解説にそんな形跡がある

336 :NPCさん:2014/02/27(木) 22:07:50.42 ID:???
>>334
お財布機能位ならありそうだな。ラクシアだと実際にマギスフィアの中に入ってそうだが

337 :NPCさん:2014/02/27(木) 22:08:04.30 ID:???
現状では硬貨しか無いんだっけ?

338 :NPCさん:2014/02/27(木) 22:09:48.36 ID:???
ところでシュネルア(神紀文明)、デュランディル(魔法文明)、アル・メナス(魔動機文明)の由来とか語られてたっけ?
人名なのか国名なのかとか

339 :NPCさん:2014/02/27(木) 22:10:34.82 ID:???
>>334
ガメルを端末内の仮装通過ビットコインに変換して買い物するんですねわかります

340 :NPCさん:2014/02/27(木) 22:18:04.75 ID:???
>>338
ジャパン(日本)みたいな感じで、
魔動機文明の片仮名読みをアル・メナスって読むだけじゃね?

341 :NPCさん:2014/02/27(木) 22:23:07.66 ID:???
>>332
フロウライト「サムシング言うな」

というか、魔晶石ってマナの塊なわけだから、魔法使いとかが頑張れば作れそうな気はするんだよな
まあ実力や技術的に無理ってことにはなると思うけど、そういう研究とかってされてるのかな
されてるとしたら、皿かマギかどっちがありえるかね

342 :NPCさん:2014/02/27(木) 22:33:39.86 ID:???
>>341
ソーサラーが発見して、マギテックが量産する

343 :NPCさん:2014/02/27(木) 22:34:15.66 ID:???
>>341
あるとしても、そんなポンポン作られたら
MP融通出来るのは神聖魔法の利点の一つだし、例えば効率が悪くても
作りおき出来る点でトランスファーMPが涙目になるからと神官が技術を潰しそう

魔法王だと圧力かけられても隠匿しそうにないので
魔動機術で研究したけど破棄させられた路線を推す

344 :NPCさん:2014/02/27(木) 22:38:32.95 ID:???
依頼:開発初期段階の人工魔晶石の研究所を襲撃して欲しい
依頼人:商人ギルド鉱工業科

345 :NPCさん:2014/02/27(木) 22:39:53.02 ID:???
メチャ効率わるいんかな
50MP投下で1を固化できる程度に
自然のものはその辺のを拾うから大きくなる?

346 :NPCさん:2014/02/27(木) 22:40:47.32 ID:???
むしろ、神官のほうが喜んで囲い込むだろ
奇跡で信者集めるのに楽になるし、潰すとか勿体無い

347 :NPCさん:2014/02/27(木) 22:41:23.63 ID:???
電池は作れても電気の結晶なんか作れないようなもんじゃないのか

348 :NPCさん:2014/02/27(木) 22:45:01.69 ID:???
そういえば、用途は限られるけどバイク用のMP充電池はあったな……
あれは完全に効率1:1だったか

349 :NPCさん:2014/02/27(木) 22:52:34.83 ID:???
>>347
結果が同じなら、電池作ろうぜ!ってなりかねんな
むしろ、そっから徐々に効率アップさせてくもんだろ
携帯の流れとか見ても分かるし
何だよ、初期携帯
鞄持ち歩いてるようなもんだったのが、今じゃスマホサイズだもんな

350 :NPCさん:2014/02/27(木) 23:01:51.62 ID:???
ジャーベル・ウォーキーの森の中なら何かあるんじゃないか >魔晶石の生産

351 :NPCさん:2014/02/27(木) 23:28:40.15 ID:???
日持ちしないとか?

352 :NPCさん:2014/02/27(木) 23:55:01.54 ID:???
>>347
まず自然界における電気の結晶ってのがないから、その例えはおかしい
少なくともマナの結晶たる魔晶石があるのだから、マナは結晶化される世界なわけだし、作れないという理由にはならんよ

353 :NPCさん:2014/02/27(木) 23:56:40.65 ID:???
公式で作れないと言えば作れないのだよ

354 :NPCさん:2014/02/27(木) 23:58:31.10 ID:???
>>352
サンダーバード「おう、ところで俺の戦利品を見てくれ」

ラクシアの基本属性は炎に水・氷に風、あと土なのか雷なのか
いまいちはっきりしないんだよな
データ的には初期は雷で、少しずつ土に統一され始めてる感じだけど

355 :NPCさん:2014/02/28(金) 00:00:43.07 ID:???
アステリアさん土嫌いだからなあ

356 :NPCさん:2014/02/28(金) 00:01:39.42 ID:???
純エネルギー「」

357 :NPCさん:2014/02/28(金) 00:02:35.40 ID:???
ルルブVのエレメンタルブレイドとAWのエレメンタルブレイド

358 :NPCさん:2014/02/28(金) 00:09:17.39 ID:???
妖精魔法の純エネルギーさんは複数属性じゃないですかー、
というか純粋な妖精に使える奴はいないし、使う側が身につけた技術って感じ

359 :NPCさん:2014/02/28(金) 00:28:03.82 ID:???
>>358
ティタニアが見てる

360 :NPCさん:2014/02/28(金) 00:44:49.66 ID:???
きみたちが木々の合間を抜けていくと、木漏れ日のさす開けた一帯に出る。
その中心は不自然に土が盛り上り、枝葉のあいだを風が吹き抜けファンファーレが奏でられる。
舞い散る木の葉はダンスを舞い、木漏れ日は盛り上がりをスポットライトのように照らす。
すると、大地が大きく揺れ、広場の中心から土くれを巻き上げながら一匹の妖精が現れる。
雄々しく構えた妖精はきみたちを見据え、雄叫びを上げる。『サタデーナイトフィーバー!』
彼がこの魔剣の迷宮の守護者である。さぁ、武器を抜いて(以下略

>>328の飛んだ先を見てたら頭の中で勝手に・・・なんかもったいないから誰か使ってくれんか

361 :NPCさん:2014/02/28(金) 01:41:40.08 ID:???
>>360
その妖精、ドゥエナーじゃね?

362 :NPCさん:2014/02/28(金) 01:48:30.74 ID:???
>>361
踊りならIBでウィリが追加されてる

363 :NPCさん:2014/02/28(金) 02:22:40.83 ID:???
つまり、ドゥナエーとウィリとゆんが踊りまくっていると

364 :NPCさん:2014/02/28(金) 03:28:36.99 ID:???
突然なんだけどフェイダン博物誌にスイングランチャーってあるじゃん
あれって矢弾を飛ばすのか投擲武器を飛ばすのか表記揺れしてるよね
もしかしてただの誤字か何かかな

365 :NPCさん:2014/02/28(金) 03:32:05.59 ID:???
すいんぐらんちゃー?知らない名前ですね

366 :NPCさん:2014/02/28(金) 03:33:31.27 ID:???
スイングry のことは見ないで、また使わないであげなさい

メイド服パーツとかカースドランドやらに良さ気な武器防具装飾品が載ってるけど
それらサプリを全て許可すると危ないものは部分的に許可・禁止するしか無いのかな……
ルーンドゥルガーとかどうしろと

367 :NPCさん:2014/02/28(金) 04:12:47.26 ID:???
ルーンドゥルガーそんなやばいか?

368 :NPCさん:2014/02/28(金) 05:59:52.19 ID:???
スイングランチャー、よくわからねーってよく聞くけど、そこまで意味不明かな
うちの卓ではって前提だけど
習熟を持たないやつ→矢弾しか使えない
対応した投擲武器を扱える習熟を持つ→投擲できる
ってやってる

具体的に言えば、ハンドアックス
習熟持たなくても投げれるけど、これを例えにすると
《習熟:投擲》がない→矢弾しか使えない
《習熟:投擲》がある→スイングランチャーで投げれる
とやってる
もちろん装備不可能なランクは投げれない
当たり前だけど+10ルールで持っても、スイングランチャーでは投げれない(ランク効果とならない)
という感じ

369 :NPCさん:2014/02/28(金) 06:25:52.74 ID:???
「投擲武器を矢弾として飛ばす」道具だろ?

370 :NPCさん:2014/02/28(金) 06:46:25.22 ID:???
スリングと同じ1Hの投擲武器と解釈するのが一番無理がないんじゃないかと思う

371 :NPCさん:2014/02/28(金) 07:02:46.41 ID:???
矢弾(例えばアロー)には威力やクリティカル値のデータがないので、
矢弾を入れてもGMがデータを自作しない限りはルールで処理できない
概要のところの矢弾ってのが間違いとみなして、
飛ばせるのは本文にあるように1H投の武器のみとしたほうがいいだろう
威力やランクの制限は飛ばす武器に準拠で、命中や射程を強化と

>>370
それだとカテゴリが武器になってるはず

372 :NPCさん:2014/02/28(金) 07:23:47.39 ID:???
ランク制限と言っても、Bランク投擲武器の扱いはどうなるんだと

373 :NPCさん:2014/02/28(金) 07:27:28.26 ID:???
「〜〜は使わない」ってあらかじめ宣言してるのに使おうと駄々こねるヤツって困るよね

374 :NPCさん:2014/02/28(金) 08:30:53.87 ID:???
確かに
「デモルラは禁止ね」「バレなきゃいいだろ。使わせろ」
「蛮族禁止な。制御できそうもない」「GMの力不足を押し付けんな」
「流派は使わんよ。サプリ持ってないんで」「買えよ」
全部実話です

375 :NPCさん:2014/02/28(金) 08:37:48.27 ID:???
やってたら使いたくなることもあるだろうと思うがなあ

376 :NPCさん:2014/02/28(金) 08:40:54.77 ID:???
使いたいって希望を出すのまでは止めんよ。つか、そういう希望を使ったりもするから、むしろ歓迎
ただ、使わせろとか使えて当然、使えないのはおかしいとか言ってくるのはノーセンキュー
ようはGMが拒否ったらそこでやめとけってことなだけ

377 :NPCさん:2014/02/28(金) 08:43:08.56 ID:???
拒否する理由がわからん

378 :NPCさん:2014/02/28(金) 08:55:25.93 ID:???
>>377
シナリオの本筋と関係ないところでGMの負担が増えるから
(官憲の追及や蛮族であることを隠すことなど)
PCがシナリオに想定してないような犯罪行為をむやみにやるなってのもそれが理由
負担が大きくてセッション進行に大きな支障が出るとGMが判断したなら
GMの権限でルールやデータの一部をあらかじめ非採用にするのは何も問題ない
簡易戦闘通常戦闘熟練戦闘のどれを使うかも同様にGMが決める

>>374の3番目のはサプリを買うか買わないかなんて当人の勝手だしな
持ってるPLがGMに長期貸与するんならサプリが適用されるんじゃね

379 :NPCさん:2014/02/28(金) 09:41:07.88 ID:???
>>363
なんでそこに百変化さんが

380 :NPCさん:2014/02/28(金) 10:17:05.22 ID:???
GMが使用を拒否してるのにごり押ししようとする奴は
やりたい放題した後、バランスとかシナリオの修正など
フォーローは全部GMに投げっぱなしにするクズというパターンが非常に多い

381 :NPCさん:2014/02/28(金) 10:26:11.51 ID:???
ショットガンバレットとかって精密射撃と魔法制御が無いと
敵味方を含んで打ち込んだ場合誤射るんだっけ
精密射撃無いなら同じ乱戦エリアに突っ込めばいいのか?

382 :NPCさん:2014/02/28(金) 10:45:24.45 ID:???
>>381
魔法誘導あるなら大丈夫じゃない?
その状態で乱戦外からぶっ放したら乱戦内が大惨事になるだろうけど

383 :NPCさん:2014/02/28(金) 10:48:01.93 ID:???
魔法制御で良いって書いてるんだから魔法制御だけでええと思うがねえ

384 :NPCさん:2014/02/28(金) 10:49:37.88 ID:???
誘導じゃなくて制御だった

>>383
でも射撃攻撃だろ?
精密ないと誤射するんじゃないのか?

385 :NPCさん:2014/02/28(金) 10:51:57.38 ID:???
前にも論争になったことがあって結論は出なかったな
そどわに速報に管理者の思った結論が書いてあって、一応は納得できる範囲だった

386 :NPCさん:2014/02/28(金) 10:51:58.82 ID:???
拒否ばかりしたがるGMはすべてコントロールしたがる吟遊GMに多い

387 :NPCさん:2014/02/28(金) 10:53:01.36 ID:???
>>385
あそこの管理人も結構意固地になる傾向あるけどまあ参考までにどんな結論だったん?

388 :NPCさん:2014/02/28(金) 10:59:17.06 ID:???
ウィリって何レベルでどんな妖精だっけ、IBないからわかんねぇ

389 :NPCさん:2014/02/28(金) 11:00:42.36 ID:???
>>387
一部引用になるが
前提としてショットガンバレットはあくまでも射撃攻撃なので精密射撃がないと誤射が発生する、というのがあった上で
@《魔法制御》があるので、【ショットガンバレット】効果を用いて、射撃対象を減らすことができる。
A《精密射撃》がないので、誤射が発生する
B射撃対象の数だけ誤射の判定
と解釈してるな。まあ絶対的に正しいとは思わないけど納得はできる範囲

390 :NPCさん:2014/02/28(金) 11:03:31.77 ID:???
>>389
仮にそれだと
流派Q&Aからの類推にはなるが
誤射で重複ヒットにはならんので
実質的に誤射はしなくなるな

391 :NPCさん:2014/02/28(金) 11:09:38.49 ID:???
結局は公式で回答されない限り、いつまでたっても解決しない問題

392 :NPCさん:2014/02/28(金) 11:11:54.11 ID:???
ショットガンとかは精密無くとも魔法制御が有れば
魔法制御によっていかなる状況においても味方に当たらないようにしますってやれるからフレンドリーファイアは発生しないって俺は考えちゃう

393 :NPCさん:2014/02/28(金) 11:17:11.78 ID:???
魔法制御の効果は当てたくない対象を除外するだったから
当てたい対象以外を除外した結果それ以外に当たらなくなる。で良くない?

394 :NPCさん:2014/02/28(金) 11:20:44.11 ID:???
魔法制御を使うことで普通なら万遍無く散らばっていこうとする弾を収束して
特定のキャラクターだけを狙い撃つことができるようにできる
でも乱戦エリアのキャラは激しく動いているので、予め狙ってたキャラに当たるとは限らない
なので誤射は発生するという解釈も成り立つな
本当に訳が分からん

395 :NPCさん:2014/02/28(金) 11:28:45.39 ID:???
まぁあれだGMに確認する事項の一つだ

396 :NPCさん:2014/02/28(金) 11:30:44.26 ID:???
対象数は減っても誤射は発生しうるとするかなあ

397 :NPCさん:2014/02/28(金) 11:36:17.81 ID:???
以前それでOKだったんだから以後もずっとそれ認めろとか言いだすプレイヤーには困るよな

398 :NPCさん:2014/02/28(金) 11:57:20.15 ID:???
GMに確認すべき事一覧みたいな物がないものか・・・
GMに確認してくださいって結論でいいからQ&A更新してほしい。すでにそういう結論の答え出してるんだから

399 :NPCさん:2014/02/28(金) 11:58:17.81 ID:???
精密なし制御ありだと

1.制御で当てたくないやつを除外する
2.精密がないので誤射によって除外されたものにも当たる
3.ただし、同じ対象には2度当たらない

が、文章を読む限りは正しいな

400 :NPCさん:2014/02/28(金) 11:59:33.42 ID:???
シナリオの進行や事件解決のためのPLの提案をすべて拒否るならまだしも、
選択ルールやレギュレーションに反する提案を拒否って吟遊認定されるのは納得する奴いないと思うけどなぁ…

401 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:04:01.55 ID:???
>>400
まあレギュに従ってキャラ作るしね

今は違うけど流派取れない状態で槍ファイターとか選ばなかった

402 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:04:16.78 ID:???
>>397
ルール解釈や不備によるGM裁定は後々変える可能性はあるって一言入れといたほうが無難
言っといても文句言うやつは文句言うが周りのPLに周知しておいて味方にしとかないと
ごね続けるPLの味方にまわったりするからな

PL全員が理不尽だとか、文句を言い出した場合は自分を疑う必要が出てくるが

403 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:06:41.77 ID:???
猫変化したミアキスが敵の拠点に侵入して、人型に戻って破壊工作とかしようとする状況なんかで
荷物(特に鎧や武器)を所持しているかどうかについて
みんなならどう裁定する?

404 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:08:11.63 ID:???
>>403
所持していないと裁定する

405 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:08:43.12 ID:???
猫状態で忍び込む前に武器道具だけ先に潜入先に置いておかないとね
猫状態で持って行きますは無理だ

406 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:09:22.81 ID:???
口にくわえられそうなものは持っていけるとするけど
基本的には手ぶら

407 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:10:29.28 ID:???
猫化した時点で荷物もってけるわけなくね?
うまいやり方考えてあるなら通す

408 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:11:18.00 ID:???
ミアキスなんて種族として存在してるんだから警戒も厳しいだろうなあ

409 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:11:49.74 ID:???
猫がまさか人間だったとは!なんて風には間違ってもならない世界だ

410 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:16:08.08 ID:???
手ブラ いい言葉だ

411 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:17:05.49 ID:???
アポートしよう

412 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:17:46.37 ID:???
荷物持ち込むならアポート、フローティングスフィア付けてスフィアシェードあたりかねえ
あんまり運び込む効率としては良くないけれど

413 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:19:08.71 ID:???
>>409
田舎の村とか小さな町ならまあ、ありかなあと思うが
大きな街だとまず無いよね
たしかミアキス以外にも人に化けれる猫の幻獣居たよな、名前忘れたけど

414 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:21:53.02 ID:???
シェイプアニマルもあるし、ラクシア警備は楽じゃないな

415 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:24:27.64 ID:???
種族として存在してる以上より警戒されるのが自然じゃなかろうか
例えば口に武器くわえてたり何か荷物を背負った猫なんて見た瞬間ミアキス確定されるか怪しまれて捕えられる気がする

416 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:30:00.69 ID:???
>>401
お金足らないからファーストのころからずっと槍ばっかだったわ

417 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:31:16.98 ID:???
>>413
アダンダラ

418 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:31:26.87 ID:???
現代の場合

悪代官「○○屋そちも悪よのう」
悪徳商人「いえいえ、お代官様程では」

悪代官「待て」

ニャーン

悪代官「何だ猫か」

ラクシアだとこうなるのか

悪代官「○○屋そちも悪よのう」
悪徳商人「いえいえ、お代官様程では」

悪代官「待て」

ニャーン

悪代官「ミアキスがいるぞ。出逢え出逢えミアキスを生きて屋敷から出すな。」

419 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:31:42.58 ID:???
>>398
GMに聞けなんて結論のQ&Aあった?

420 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:32:41.61 ID:???
ファミリア猫の可能性もあるしな

421 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:32:46.19 ID:???
>>417
え、アマンダラ…オリジナルのポセイダルか

422 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:33:45.77 ID:???
でも、ミアキスってそんな知られてる存在だったっけ?

423 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:34:39.41 ID:???
>>420
ミアキスよりそっちを先に疑うよな。
ミアキスは、人々に殆ど認識されていない(IB種族解説より

424 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:39:00.28 ID:???
ラクシアの諺に「動物と人形を見たらスパイだと思え」とかありそうだな

425 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:40:42.72 ID:???
毛無し犬と二足歩行ウサギと猫が並んで歩いてたりな

426 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:41:49.98 ID:???
いつぞやの話題に、風景描写で猫を出すだけで変転なんかのリソースを無駄遣いさせられるなんてのがあったな

427 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:43:46.21 ID:???
この可能性もあるのか

悪代官「○○屋そちも悪よのう」

悪徳商人「いえいえ、お代官様程では」

悪代官「待て」

ニャーン

悪代官「何処かの使い魔の猫がいるぞ。出逢え出逢え猫を生きて屋敷から出すな。」

428 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:46:33.22 ID:???
ラクシアでは「ネコの子一匹通すな」が文字通りの意味になるんだな

429 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:46:50.88 ID:???
猫よけにまたたびぐらい普通に用意してそうだよな

430 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:46:56.01 ID:???
でも実際には使い魔をスパイにするって
見つかってリンチされた時の事を考えると滅茶苦茶リスク高いよな
受けたダメージは全部本体に行くんだぜ

431 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:49:10.52 ID:???
>>407
猫に携帯電話をくくりつけて刑務所の中に運ばせようとした事件ならリアルで起きた
人間形態の味方が協力するなら、
必要筋力5以下の武器または同程度のサイズのアイテム1個まではおkと裁定しようw

>>415
刑務所の猫も怪しまれて看守に捕まったw

432 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:50:50.42 ID:???
>>430
ファミリアUならBTの人族全種類を相手しても先制取れるし普通の使い魔でもそこそこの先制値ある。
先制取って逃げればいい

433 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:51:48.56 ID:???
使い魔だと油断したらディスガイズで化けたミアキスのウィザップラーだった
なんてことも

434 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:52:56.24 ID:???
動物も人形も見かけたら問答無用で斬れってあってもいいかもな

435 :NPCさん:2014/02/28(金) 12:53:40.78 ID:???
何気にファミリアU鳥がいれば16(+先制補助)までの先制は保障されるんだよな

436 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:02:13.23 ID:???
フィーとかフロウライトとかミアキスとかのマイナーな人族は
存在を知ってるかどうかの判定の目標値を決めといてほしいもんだ

そういや1LvのPC(やPCデータのNPC)は目標値4の魔物知識判定で
種族名含めてほぼデータ一式が分かるけど、
これって目標値的にいってその種族そのものを知ってるかどうかとは別だよな?
種族特徴について分かるのに種族を知らないってのも変な話だが……
「ミアキスに対する魔物知識判定は目標値が最小15になる」みたいなルールがあれば解決するけど

437 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:04:45.99 ID:???
種族の知名度については国や地域によっても格差があるだろうし
その辺はもうGM判断ってことだ

438 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:05:42.40 ID:???
>>436
データさえ見なければメタ知識使っていいのに何を今更

439 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:08:38.81 ID:???
シェイプアニマルってのもあったな…使い道あまりないけど

440 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:08:55.43 ID:???
種族として存在しているから猫は怪しまれるっていうのも変な話
見破った時に「いや、使い魔(ミアキス)かもしれん!」と思い当たらせるのが妥当じゃね

441 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:09:54.55 ID:???
間違ってもなんだ猫かとはならんと思うがなあ

442 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:11:44.74 ID:???
風景描写で何気なく出した猫に対して魔物知識判定判定をして、変転インスピ月の舞ラックを使い切るPCたち

443 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:14:46.04 ID:???
時限爆弾を見て何だ時計か…ってレベルの無知じゃないと
なんだネコか…にはならんと思う

444 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:16:29.85 ID:???
>>435
イニブSを使うなら先制値20保証で、11レベルパーティー相手のボスでも
わりといろんな魔物に対して出目に左右されずに先制が取れるというメリットはあるか
とはいっても11レベル以上のパーティーだから、
低く見積もっても基準値11+バフくらいのスカウト(+ウォーリーダー?)はいるだろう
その先制担当が出目4以下のときだけ出番のあるサブ先制役だな

あと雑魚の見張りから逃げるならイニブなしでもいけそう

445 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:17:05.66 ID:???
>>443
お前は全部の時計を時限爆弾じゃないかとまず疑うのか?

446 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:17:10.86 ID:???
状況にもよるだろう
国家の重鎮とかなら警戒も凄いだろうが
低レベルで出てくるチンケな悪徳商人とかまで
余り情報が出回ってないはずの真語魔法とかミアキスに詳しかったらたまらんぜ

447 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:19:27.40 ID:???
>>444
少人数PTだと、FAが発動しなくなるけど1ゾロでも先制取れることが保証されてるのはありがたい

448 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:23:36.29 ID:???
>>438
それはPCの場合だ
NPCがメタ知識使うのはどうよって話
PCならメタ知識ありだし、セージが1人以上はいるから人族は全て知ってるとしても問題ない

449 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:32:06.02 ID:???
メタ知識禁止すると敵の動き自体考えないといこないからめんどいねん

450 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:38:30.55 ID:???
ていうか種族の情報わかる難易度がそれなりにあると
じゃあこの村人にはわからないからそのPC偏見の目でみますとか出来ちゃうんだけど

451 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:41:13.90 ID:???
>>450
だからマイナー人族の解説には「魔物に間違われないように注意しろ」って書いてるじゃん

452 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:44:31.02 ID:???
>>450
それ難易度関係なく出来るだろう

453 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:47:01.37 ID:???
必要もないのにPLを不利にしたがる根性の悪いGMに当たらない限り、いらぬ心配だ
当たってしまった時は・・・あきらめろ

454 :NPCさん:2014/02/28(金) 13:51:45.10 ID:???
PLの性格が悪いから嫌われてるんだよそれ

455 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:01:41.13 ID:???
はじめてくる街なのに街中戦闘で異貌化したからその後の情報収集でペナルティーあたえたら文句いわれたでござる

456 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:04:58.22 ID:???
そのことを異貌化する前に教えてないならペイント問題に近い物があるが

457 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:06:49.01 ID:???
基本設定としてナイトメアは忌まれてるのですが

458 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:06:51.23 ID:???
そういう世界観なんだから俺もペナルティいれるわ
街の人が見てるけどそれでもやんのって確認はするけど

459 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:07:17.97 ID:???
蛮族バレとやってる事同じだからな

460 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:10:18.97 ID:???
むしろナイトメアは偏見もたれるけど活躍することで認められるようになるとか
そういうロールプレイをするのが定番じゃないかと思うわ。

461 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:11:12.05 ID:???
バルカン「せやな」

462 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:11:36.51 ID:???
>>456
一回目)え、本当にするの?
二回目)ぶっちゃけこの街の人からはあまりいい気はされないし後々面倒よ?
っていったけど聞かなかったからしょうがないね

463 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:12:05.10 ID:???
5Lv以上のマルアク魔法戦士か6Lv以上の種族特徴強化適用か
異貌化の理由がいまいちわからん上にそこまでのLvまでやってるなら察するぐらいしてもいい気もするかなw

逆に高Lv高名誉点で他国に存在が知れ渡ってもおかしくないレギュだった可能性が微レ存

464 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:12:13.70 ID:???
バルカンとかトロールとかって街中歩いててもいいんだっけ?

465 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:12:46.86 ID:???
ナイトメアをプレイする奴の半分は強種族は使いたいけど社会的な弱みは必要ないと思っているっていう偏見

466 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:14:00.25 ID:???
蛮族キャラとかナイトメアとか情報とか何かしらペナいるよね

467 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:16:00.12 ID:???
社会的な弱みがどの程度になるのかはGMにしか分からんからな
あくまでフレーバーだと考える人もいるし

468 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:19:39.51 ID:???
公式でもコボの穢れなんて無いも同然だよな

469 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:20:39.28 ID:???
偏見ロールはあってもいいが厳しすぎると困りものだな
ペナくらいなら可愛いものだが、情報収集自体が不可能と言われたことがあってもうね

470 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:20:56.87 ID:???
>>466
ばれないようにしてれば問題ないと思うよ
ばれる行動してるならそりゃだめだけど

471 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:21:36.16 ID:???
ナイトメアなんてPLがばらしていかなきゃそうそうばれんしな

472 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:23:02.22 ID:???
アリエル先生ですらラミアであること隠して暮らしてたわけだしバレたらペナ当然だろう

473 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:27:57.91 ID:???
色々覚悟して隠さないキャラ作ったら国が冒険者だった(感性が)

474 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:28:21.90 ID:???
キャンペーンで長くプレイが続くと種族のロールプレイなんて自然と無くなってくよな

475 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:30:25.77 ID:???
魔法の言葉
ケースバイケース

476 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:30:58.27 ID:???
ラミアは人間男の精液を定期的に吸わなきゃ生きられないらしいがそんなRPしろと言われても嫌だしな

477 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:31:35.65 ID:???
お、おう…

478 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:32:31.20 ID:???
俺は突っ込まないぞ

479 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:39:24.66 ID:???
>>472
ラミアは蛮族ですやん

480 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:40:12.12 ID:???
>>479
バルカンもじゃん

481 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:43:36.62 ID:???
街中で異貌化するような奴は蛮族だよ

482 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:44:12.37 ID:???
フロウライトが取れる初期言語で任意の言語とあるが、例えば妖魔語と神紀文明語みたいに別々の言語を取ってもOK?。

会話と読文が一緒の言語しか取れないのかどっち?

483 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:54:15.48 ID:???
まぁ個人の解釈やシナリオの傾向なんかで世界観の違いが生まれるのは仕方ないし、
GM権限でそうしますって言われたら返す言葉はないんだが…

極稀にちゃんと基本ルールブック読んでないだろってぐらい書いてあることガン無視する人いるよね…


>>482
文面上イケそうだけど、たぶんこれ「任意の言語一つ」の「会話と読文」ってニュアンスじゃないのかな?

484 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:56:57.41 ID:Hod0raJm
めんどうだから会話/読文セットにしとけ
言語は掘り出されてから習得してるのかと思ったら電波受信して覚えてたのか
蛮族領で妖魔に掘り出されて魔法使えるからと、便利使いされてるのもいるかもな

485 :NPCさん:2014/02/28(金) 14:57:56.77 ID:???
おおっと!上げてしまった、すまねぇ

486 :NPCさん:2014/02/28(金) 15:02:34.16 ID:???
>>485にカオスショット

487 :NPCさん:2014/02/28(金) 15:32:47.90 ID:???
蛮族PCを面倒と思って触れないでおくか面白いと思ってせフィリア出張セッションを組むかはGM次第

488 :NPCさん:2014/02/28(金) 15:40:31.93 ID:???
仮に導入して、普段はあまり触れてないにしても、やってみたくはなるだろう>蛮族バレ
「次のセッションは蛮族バレの話にしたいんだが、どうだ?」ってGMの方から聞くと良いんじゃね

489 :NPCさん:2014/02/28(金) 15:52:57.12 ID:???
ばれないで数回冒険する
→バレ回を挟む
→まぁ、これまでの貢献に免じて、猶予期間を与えましょう
→剣のかけらを集めて「名誉人族」を目指しましょう

みたいなのはキャンペーンでの定番だと思う

490 :NPCさん:2014/02/28(金) 15:52:58.30 ID:???
魔晶石って詰めれるMPに上限無し?魔力によって大きさや重さに変化無し?

491 :NPCさん:2014/02/28(金) 15:59:02.40 ID:???
>>490
PCが使えるデータとして存在してるのは20点まで。CG見る限り、21点以上の魔晶石も存在するらしい
重さとかは卓次第じゃない?鳥取では大きさとか設定してないけど10点まではパリン・11点からはゴリッらしい

492 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:00:29.42 ID:???
BB弾からビー玉ぐらいの大きさで

493 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:02:06.07 ID:???
細かい記述は見たことがないな、るるぶには〜20点までの値段しか設定されてないし
20点以上を下手に出すのは止めといたほうがいい、公式によると使うと破裂音がなるらしい(真剣)

494 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:03:16.19 ID:???
シナリオがある程度進んじゃった段階で参加者が増えた場合って何か辻褄合わせって必要?
何事も無かったかのように最初からいましたよって体でOK?

495 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:03:27.52 ID:???
>>490
ルルブの範囲ではそれらに関する具体的な記載無かったと思う
ただしデータ上という意味では20点分までしか記載無かったとも思う

仮にGMとしてそれ以上の点数のを出すなら、既存品の価格が
1〜5点が点×100 6〜10が点×200 ・・・ と価格=点数×(点数÷5) ※()内小数点以下切り上げ と言う傾向があるようだから
21〜25 点×500 26〜30 点×600 位の値段か、希少だからさらに高いかって程度にしておけば良いとは思う

496 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:05:20.53 ID:???
価格に100倍するの忘れてた まあ30点とか40点とか作ってもまず使わないか・・・高すぎて

497 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:05:38.22 ID:???
合流シナリオがいるだろうな
ちと長めの理由付けRP

498 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:06:54.27 ID:???
下手にでかい魔晶石出すよりも100点チャージ式魔晶石出したほうが楽
魔動機文明時代のアイテムですって出せば違和感あまり無い

499 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:07:44.19 ID:???
>>494
やりようなんていくらでもある。メンバーが納得するならそれでもいいんじゃない?
今いるメンバーが5人なら、募集人数6人の依頼で6人目としてはいるでもいいし
新米みたいに依頼主からPTメンバーになるようなシナリオを1個作ってもいい

要はメンバーかその新しい参加者に相談しろって事

500 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:08:10.90 ID:???
参加者が急に減った場合もそんな人いなかった体でいいのかなあ?その辺り皆どうしてんだろ?

501 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:08:52.79 ID:???
>>494
登場するセッション内で共通の目的を作ってやるとか
PCやNPCの知人や家族という設定にするとか

502 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:10:52.75 ID:???
何度でも使える1点魔晶石出したら微妙な顔された

>>500
お葬式ロールから始めるなり、次のシナリオのボスになってもらうなり、デモルラPCにプレゼントするなり

503 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:11:51.92 ID:???
100点魔石はスイカぐらいの大きさはありそう

504 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:12:53.55 ID:???
100点とかマルタゲメテオでもするのかよw

505 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:14:19.95 ID:???
魔晶石ってマギテックでコピーできたっけ?消魔の守護石をコピーできるのは知ってるけど

506 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:14:51.34 ID:???
シナリオの区切りに参加者の増減ならお葬式ロールとか有りだろうけど
途中からの場合難しくない?

507 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:19:26.41 ID:???
>>504
何故ばれたし
なんとなく与えたらマルタゲメテオで流星群されたんだよこの前・・・

508 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:20:14.32 ID:???
冒険者引退して他の店を始めたとかで良いと思う

509 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:22:02.41 ID:???
>>507
いやだって、正直20点魔晶石5個の方が100点より嬉しいのに態々いうってことはマルタゲメテオか古代神コール・ゴッドくらいかと

510 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:22:07.00 ID:???
てか戦闘エリアにどんだけ敵出したのさ
マルタゲいうても多段ヒットするわけじゃねえし
それが必要なくらいって

511 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:22:37.18 ID:???
>>506
オンセだと、野外でキャンプして中断、続きをはじめたらひとりいない、ということはたまによくあるな

うちでは「透明ランナールール」採用してる
・設定上は同行していることにしておく
・背景には描いてあるけどセリフはない
・ゲーム上は無視する(敵に狙われたりはしない)

512 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:24:17.62 ID:???
>>510
予想:GM「目の前に蛮都があります」PC「マルタゲメテオして突入します」

513 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:27:48.28 ID:???
>>512
正解:俺「とりあえず蛮族の軍勢に突っ込んだけどどうする?」
PL「囲んでる軍勢の位置情報ちょうだい、マルタゲメテオするから」

まあ高レベルセッションだからバランスなんてあって無いような物だ

514 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:33:00.50 ID:???
100点魔晶石。計算式が同じならメイガス2本分(200,000)だな
魔晶石の点数×(魔晶石の点数÷5 端数切り上げ)×100

515 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:40:30.22 ID:???
質問。騎獣に乗って形状:突破の魔法使ったらどうなるの?

516 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:43:28.33 ID:???
>>515
A.答えは改訂版ルールブックVで!

いやガチで。形状突破も騎獣の戦闘ルールも結構いい加減だから、今はGMの裁定に任せつつV改訂版を待つのがいい
突破も騎獣もVからだし

517 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:47:22.75 ID:???
次回のサプリで魔動天使なんて出るけど乗れるロボットみたいなものなのかなあ

518 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:55:09.71 ID:???
>>517
バイクじゃなくてゾイドみたいなやつに騎乗したい
ダメなんだよバイクじゃ…

519 :NPCさん:2014/02/28(金) 16:58:45.72 ID:???
>>518
分かる、凄い分かる、ゾイド乗りたい。SW2.0じゃなくてよくね?って言われても、ゾイド乗りたい。せっかくCGでライガー出たし

520 :NPCさん:2014/02/28(金) 17:00:02.33 ID:???
タロスに対抗するために作られた強化外骨格!
なんて展開だと熱いな

521 :NPCさん:2014/02/28(金) 17:01:22.68 ID:???
パートナーとか成長とか言ってるんだから使い魔みたいなもんじゃないのかな

522 :NPCさん:2014/02/28(金) 17:03:05.03 ID:???
イメージ的にはファンタシースターのマグみたいになるのかね

523 :NPCさん:2014/02/28(金) 17:03:37.27 ID:???
バイクロッサーとザボーガーも出てこい

524 :NPCさん:2014/02/28(金) 17:04:50.03 ID:???
ゾイドをSW2.0の騎獣にするなら、あれでも一応、生物騎獣になるからな……設定上

>>518
俺GM「バイクとデータ全く変わらなくて外見だけだけど、サウロナイツってことにしていいよ。コックピットバイクっぽいし」

525 :NPCさん:2014/02/28(金) 17:16:35.45 ID:???
ガメルって通貨は銀貨だな確か
ならガメル金貨ってのは…ないんかな?

526 :NPCさん:2014/02/28(金) 17:17:55.37 ID:???
50だか100だかが金貨じゃなかったか
どっちも銀貨だっけ?

527 :NPCさん:2014/02/28(金) 17:20:31.49 ID:???
>>520
覚悟完了

528 :NPCさん:2014/02/28(金) 17:21:10.83 ID:???
各国に造幣所があるのかねえ 小さな村でも支払いはガメルなのかね

529 :NPCさん:2014/02/28(金) 17:23:33.32 ID:???
バイクロッサー…箪笥の引き出しにバイクが入っていて肩にバイクを担いで攻撃するんだな。
OPは水戸黄門のうっかりハチベエが歌っている

530 :NPCさん:2014/02/28(金) 17:39:06.03 ID:at/+FzUO
お金問題に関しては
ガメル神のおかげで価値が不変で過不足無く需要と供給を満たしてるということにしよう
蛮族が支配してるところですらガメルが通用するんだし問題なかろう

531 :NPCさん:2014/02/28(金) 17:43:23.97 ID:???
大金持ちはガメル銀貨を大きな倉庫にしまってるのかなあ
一種類の硬貨しか無いとなると不便だろうなあ

532 :NPCさん:2014/02/28(金) 17:52:08.26 ID:???
アレクラストだと50ガメル金貨があるけども
そうだな……お札代わりに流通するSSマテカとか

533 :NPCさん:2014/02/28(金) 17:53:49.20 ID:???
重量制限の緩いSWではあまり描写されないが、
かさばらない宝石に買えて持ち歩くのはファンタジーではまま見られる

534 :NPCさん:2014/02/28(金) 17:58:12.64 ID:???
ガメルは元々重さの単位で、
1ガメルには1ガメル分の銀が含まれていればよいのであって、
どこの国も通貨は独自に複数発行している説。

535 :NPCさん:2014/02/28(金) 18:01:16.99 ID:???
うちは新規参入者がきても
何を言ってるんだ・・・あの時も、あの時の冒険もも彼はいたじゃないかですます
欠席者が出たときは?そんな人今まで居ませんでしたけど?寝ぼけてるんです?ですます

536 :NPCさん:2014/02/28(金) 18:01:23.84 ID:???
つまりGamlってことだな

537 :NPCさん:2014/02/28(金) 18:11:59.55 ID:???
月島さんか……

538 :NPCさん:2014/02/28(金) 18:52:59.58 ID:???
お前らが必死になかったことにしてる剣つぐの
1巻P201に100ガメル金貨が登場してるから安心していいぞ

539 :NPCさん:2014/02/28(金) 19:01:01.78 ID:???
そうか、金貨は存在しなかったんだ!

540 :NPCさん:2014/02/28(金) 19:06:05.56 ID:???
国によって物価の違いなんてのも無いんだよな?

541 :NPCさん:2014/02/28(金) 19:14:42.83 ID:???
その辺はゲーム的な扱いを優先させてるんじゃねーかな
GMが捌けると踏んでPLが面白いと感じるんだったらジャンジャン動かしちゃって構わないかと

個人的に、このゲームでそういうのはちょっと勘弁してほしいけど

542 :NPCさん:2014/02/28(金) 19:16:10.80 ID:???
交易ルールならうすいほんに乗ってるからそれをベースにすればいいと思う

543 :NPCさん:2014/02/28(金) 19:20:06.36 ID:???
あの交易ルールって考えて練りこまれてないと思うの……

544 :NPCさん:2014/02/28(金) 19:29:56.62 ID:???
ラクシアじゃなくてアレクラストの話だけど、
 リアルに考えれば国毎に為替があったりとか、その方がリアルだけど、ゲームとしては煩雑だし、
 導入直後は面白いかもしれないけどすぐに飽きるし、鬱陶しいと思う
みたいな話があったよな

545 :NPCさん:2014/02/28(金) 19:33:09.49 ID:???
けど国家間移動しながらガメル使いつつ冒険するシナリオってそんなに無いよな

546 :NPCさん:2014/02/28(金) 19:36:09.82 ID:???
うむ、そんな頻繁に別の国へ行き来するかって話だしな
その辺はシナリオと移動手段次第だし

547 :NPCさん:2014/02/28(金) 19:37:04.09 ID:???
現在ガメルはどこの国が発行してるんだろうか

548 :NPCさん:2014/02/28(金) 19:39:58.16 ID:???
物価に差が無ければ国家間移動したときにはい両替しましたって一言挟めばいいだけだしな

549 :NPCさん:2014/02/28(金) 19:43:42.72 ID:???
>>540
SNEが答えるつもりが無いってことは議論するまでもない
つまり俺たちの好きにしていいってことだな
超面白い物価ルールを期待するぜ

550 :NPCさん:2014/02/28(金) 19:46:58.79 ID:???
物価が違えば一万支払う引き受けた任務完了で報酬がドルだと思ったら円でしたなんてのも出来るのに

551 :NPCさん:2014/02/28(金) 19:51:14.12 ID:???
ドラゴンのねぐらにあった宝物が全部銅貨のベッドだなんてのはD&Dだけで充分です

552 :NPCさん:2014/02/28(金) 19:57:59.51 ID:???
多少の物価の違い、というか○○村で塩が足りないとかいうイベントでたまに儲けさせたりするのは楽しそう
エイギアでは特定の食糧が高めに売れますが、ある程度のコネができるまでnガメルまでの取引までしかできませんみたいな

553 :NPCさん:2014/02/28(金) 19:58:12.37 ID:???
>>535
うちではそうなることをマンソンと呼んでるな

554 :NPCさん:2014/02/28(金) 20:26:50.00 ID:???
セッションを休んだ彼が次のセッション時には、皇帝ペンギンと皇帝の座をかけて争ったあげく宇宙に飛び出して帰って来たことになっていたことはあった

555 :NPCさん:2014/02/28(金) 20:36:06.81 ID:???
>>535
カブトボーグ見れば、その辺りのノウハウは身に付くよな。

556 :NPCさん:2014/02/28(金) 20:38:02.42 ID:???
蛮族領では人族の領域では手に入れづらい"肉"が安く取引されてるらしいな。

ちょいと質問なんだがモーロック、アノン、プロセルシアが舞台の話しは公式であったかな

557 :NPCさん:2014/02/28(金) 20:40:22.46 ID:???
少なくともリプレイではない、ノベルやDS版で出たかどうかまでは知らんが

ノルダールはsweetがあるが、ビオ地方もまだ無い……だったかな

558 :NPCさん:2014/02/28(金) 20:46:20.67 ID:???
リーンシェンク地方とハインラト地方の話は公式にあるからな!

559 :NPCさん:2014/02/28(金) 21:46:19.39 ID:???
>>519
獣神「人を騎獣扱いすんな」

560 :NPCさん:2014/02/28(金) 21:50:28.15 ID:???
そうか、SW2.0にはネコ科の騎獣が足りないのか

561 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:00:11.74 ID:???
他にも色々増やして欲しいけどねえ騎獣
フロストワイバーン俺も乗りたい

562 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:00:58.82 ID:???
クスクスくん「スフィンクスは猫科に入りますか」

563 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:05:34.82 ID:???
タイラントレギレクス(騎獣)

564 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:07:14.90 ID:???
バギーが欲しいなあ

565 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:07:21.47 ID:???
ありそうでないのは妖精語

566 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:07:42.39 ID:???
久しぶりにキチガイに遭遇した
スレの内容の都合いい部分だけコピーして理論展開してアイテムの裁定決めて勝手に買うのやめてくれ
俺の卓ではウルゴーシュとスイングランチャーとMシェルは存在しないアイテムなんだ

567 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:07:42.74 ID:???
15LVまで育つウォーホースが欲しいですそれさえあればあとは何もいらないんで

568 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:08:31.87 ID:???
なんか特定できそうだな
俺にはわからんけど

569 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:09:17.66 ID:???
>>566
たまに思うんだが、そういう左巻きってどこにいるんだ? オンセ?

570 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:09:59.95 ID:???
>>566
前もって存在しないってのは伝えたんだよな?

571 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:11:18.29 ID:???
そりゃ2chは不特定多数のもんですから
下手すれば社員すら見てるんじゃねえか?

572 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:13:33.42 ID:???
>>567
昔騎獣成長ルール作ってみたけどバランスがとり辛くてな
結局産廃か神器のどっちかになってしまう

結局二段階進化でやったけどRP関連で思い入れのある馬だったから成長させてやりたかったんだよね

573 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:13:35.84 ID:???
>>571
偶然かもしれんがここで話題になった瞬間エラッタされたことがあったはず

574 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:14:04.19 ID:???
なんかずるいから禁止(キリッ
せめて、管理できないから止めろって言えよ……

575 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:14:49.71 ID:???
スイングランチャーはほんと管理できんのでやめて下さい

576 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:15:44.78 ID:???
いやあれは日本語がおかしい
矢弾を(ry
そもそも矢弾に投擲のデータ自体存在しない

577 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:15:47.67 ID:???
スイングランチャーとか使う方も別に無理して使う理由ないだろ…

578 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:19:05.34 ID:???
>>569
オンセは魔窟だがこういうタイプの困は意外と少ない。簡単に追い出せるし代わりはいくらでも居る(少なくともオフせよりは

579 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:20:13.14 ID:???
それまでのキャンペーンと齟齬が出たんで
博物誌は使わない裁定になっってそれっきりなウチの卓は幸せなのかもしれん

580 :566:2014/02/28(金) 22:20:23.62 ID:???
オンセだよ、前もって禁止だって書いてたのに
卓に参加→当日までInしない→時間ギリギリに入室・キャラシー提出→堂々とウルゴーシュとMシェル持ってる→指摘したら>>566のコンボ
オンセは結構長いことやってるけどこういうタイプは初めて見た

581 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:20:39.02 ID:???
>>567
ネームド軍馬、黒王でも探すんだ

582 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:23:44.12 ID:???
>>572
コボルドを1Rに範囲魔法やらで合計数百ダメージ飛び交う戦場に連れて行ったらかわいそうやろ
どうしても弱い種族を使い続けたいなら、いかがわしい魔剣ぶっ刺すなりして限界突破させなあかん

583 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:23:49.18 ID:???
>>581
松風でもいいね

584 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:24:45.91 ID:???
>>580
少ないやつに当たったか、ご愁傷様。そこまでやってるってことはわざとだろそれw
何回か成功して味占めてるな。次狙われるGMもかわいそうに

585 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:25:31.37 ID:???
騎乗されるとなぜか魔法技能を失うレッサードラゴン
バランス調整だとは分かるが、テイルスイーブと攻撃障害は残してくれても……

586 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:26:57.07 ID:???
軍馬が死んで悪堕ちするならゴーストホースにしてあげよう

587 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:45:34.44 ID:???
騎獣に攻撃障害があったら、それに乗っている騎手にも攻撃障害が付きそうだな
そして騎手からも近接攻撃ができなくなるという罠

588 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:47:20.72 ID:???
>>587
エレファントとかアラクネとか攻撃障害ついてるよ

589 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:51:01.79 ID:???
ここらでオリジナルの騎獣とかだれか発表してくれそう

590 :NPCさん:2014/02/28(金) 22:56:51.56 ID:???
>そして騎手からも近接攻撃ができなくなるという罠
ちょっと意味が分からない

591 :NPCさん:2014/02/28(金) 23:06:52.87 ID:???
攻撃障害持ちの騎獣の存在を知らなくて
攻撃障害が発生するほどの大きさだと、(PCは特にデカいわけでもないので)攻撃ができなくなると思ったって感じじゃないかな

592 :NPCさん:2014/02/28(金) 23:14:46.98 ID:???
機械竜みたいなロマン溢れる大型機械に騎乗したい

593 :NPCさん:2014/02/28(金) 23:18:09.06 ID:???
バケットホイールエクスカベーターみたいな騎獣……あったらいいな

594 :NPCさん:2014/02/28(金) 23:18:34.51 ID:???
ライラの冒険みたいに白熊に乗りたい
そして背中からモフモフしたい

595 :NPCさん:2014/02/28(金) 23:20:27.32 ID:???
白熊いいな
寒いとこ限定騎獣

596 :NPCさん:2014/02/28(金) 23:22:57.09 ID:???
某魔神「呼んだー?」

597 :NPCさん:2014/02/28(金) 23:23:09.50 ID:???
ホウキ
HPなどのデータは無いけど、乗ってると騎乗状態として扱うアイテム

ただの空飛ぶ箒ならすでにあるけど

598 :NPCさん:2014/02/28(金) 23:26:40.04 ID:???
デモリッシャーの破城塔に搭載されてるキャラ同士は
攻撃障害=不可があるために互いに近接攻撃を出来ない

599 :NPCさん:2014/02/28(金) 23:32:13.92 ID:???
>>596
お前は鎧でゴツゴツしてそう。

600 :NPCさん:2014/02/28(金) 23:33:59.25 ID:???
攻撃障害持ちに載ってる側も近接攻撃できないってどこに書いてあったっけ?

601 :NPCさん:2014/02/28(金) 23:34:49.21 ID:???
ない

602 :NPCさん:2014/03/01(土) 00:24:25.80 ID:???
馬>軍馬>ドラゴネット
熊>羆>三毛別羆

603 :NPCさん:2014/03/01(土) 00:24:26.36 ID:???
下半身が攻撃障害を持つモンスター同士は
上半身同士が殴り合いをできないので下段パンチとローキックで戦闘開始するのは有名

604 :NPCさん:2014/03/01(土) 00:25:31.79 ID:???
騎獣はてこ入れしまくってるなあ自分でやるときは

605 :NPCさん:2014/03/01(土) 00:30:04.61 ID:???
デュボール王国竜騎士団鉄の掟
「たとい空を飛んでいても、大型モンスターを上半身から狙おうなどとは思うな
地を這うように飛び、金的に槍の一刺し、大型にはこれがキク」

606 :NPCさん:2014/03/01(土) 00:35:25.00 ID:???
なんだ、そのリオレウスと対峙したランサー思考

607 :NPCさん:2014/03/01(土) 00:44:33.92 ID:???
ファミリアで先制判定できるなら、連れ歩いてるゴーレムや騎獣でもできるんじゃね?

608 :NPCさん:2014/03/01(土) 00:46:19.29 ID:???
ゴーレムはともかく騎獣に先制値は無いんだが

609 :NPCさん:2014/03/01(土) 00:55:51.31 ID:???
ウェイトアクションなる戦闘特技ってなにに収録されてるの?

610 :NPCさん:2014/03/01(土) 00:58:24.14 ID:???
戦闘特技というより、初出は霧のお墓で
IBに収録されたゴブリンハイキングが持ってる能力だな

611 :NPCさん:2014/03/01(土) 01:01:55.85 ID:???
ゴーレムとかファミリアって先制判定できたの?

612 :NPCさん:2014/03/01(土) 01:05:44.56 ID:???
騎獣に弱点が設定されている意味は夏サプリで明らかになりますか

613 :NPCさん:2014/03/01(土) 01:09:52.17 ID:???
デュボールの竜騎士たちは細心の注意をはらってドラゴンを運用してるんだろうなw

614 :NPCさん:2014/03/01(土) 01:11:22.73 ID:???
それに比べて、某小神の大司教は……

615 :NPCさん:2014/03/01(土) 01:12:58.97 ID:???
特攻機で桜肉扱いのペガサスカワイソス

616 :NPCさん:2014/03/01(土) 01:18:59.54 ID:???
「使い捨てるならスカイバクにしなさい」とリアに怒られたので
ジュエリィと机を並べて魔動機術を学ぶ大司教

617 :NPCさん:2014/03/01(土) 01:26:35.55 ID:???
新騎獣、空飛ぶ獏か

618 :NPCさん:2014/03/01(土) 01:31:10.24 ID:???
フェルダグリフ「ここは任せろー」

619 :NPCさん:2014/03/01(土) 01:35:10.59 ID:???
「使い捨てるならスカイバイクにしなさい」とリアに怒られたので
ジュエリィと机を並べて魔動機術を学ぶ大司教

620 :NPCさん:2014/03/01(土) 02:03:35.53 ID:???
大司教「新しい単車買うから、予算くれ」
経理「もうあんた、コールゴッドして、立派な騎獣(祭器)もらえよ」

621 :NPCさん:2014/03/01(土) 02:23:05.29 ID:???
巨大鬼神ルーフェリアの降臨である

622 :NPCさん:2014/03/01(土) 03:00:19.32 ID:???
ところで実際にペガサスの肉って馬肉のような味なんかね
翼とかがある部分などは鶏肉のような味かもしれん

623 :NPCさん:2014/03/01(土) 03:33:22.41 ID:???
翼の付け根が馬肉と鶏肉の中間的な感じで珍味として人気だったりしそう

624 :NPCさん:2014/03/01(土) 04:11:09.22 ID:???
馬肉専門店には、「馬の肉」「軍馬の肉」「ペガサスの肉」「ユニコーンの肉」「スレイプニルの肉」とかあるわけか

625 :NPCさん:2014/03/01(土) 05:52:16.94 ID:???
馬肉ステーキとかペガしゃぶとかがある料理店…

626 :NPCさん:2014/03/01(土) 06:36:05.48 ID:???
スレイプニルは妖精だから肉落とさないよ

627 :NPCさん:2014/03/01(土) 06:47:04.09 ID:???
翼ってようは腕の変化したものなんだから骨格がどうなってるかも気になるな
まあこれは四つ脚有翼な奴全員に言えるけど

628 :NPCさん:2014/03/01(土) 07:10:11.20 ID:???
それだったらアンドロスコーピオンとかの骨格が気になるわ
幻獣と違って元々人間だった設定がある分なおさら

629 :NPCさん:2014/03/01(土) 07:39:26.56 ID:???
>>626
妖精が光となって消えるのは死亡時
でないとフィーは気絶しただけでも消えることになる
つまり、スレイプニルが生きていれば肉は消えない
生かした状態で脚を斬るとかすれば手に入るな

630 :NPCさん:2014/03/01(土) 07:41:12.36 ID:???
んなこと言っちゃ、変身巨大化するドレイクさんとか、質量どっから持ってきてんのよと、空想科学のウルトラマン見ながら言ってみる

631 :NPCさん:2014/03/01(土) 07:47:09.73 ID:???
ムカデとくっついた奴もいるし、なんか魔法的なアレでつじつまが合ってるんだろう
フォルミカみたいなのも考えるとなあ あれは表皮が外骨格レベルで固いだけで脊椎動物らしいけど

632 :NPCさん:2014/03/01(土) 07:47:15.14 ID:???
>>628
まあ蛮族なんて、やばい神様いっぱいいるし
骨格から改造されててもおかしくない
頭が複数ある蛙とかもいるぐらいだし

633 :NPCさん:2014/03/01(土) 07:50:22.51 ID:???
あんまり突っ込んでるとデモンベインで不可思議存在消しちゃうホームズさんが来るぞ

634 :NPCさん:2014/03/01(土) 07:52:09.14 ID:???
あのロリコン探偵か

635 :NPCさん:2014/03/01(土) 08:13:55.53 ID:???
>>627-528
「うちのファンタジー世界の考察」って本でそういう考察してて面白いぞ
R&Rのイラストコラムをまとめた本

636 :NPCさん:2014/03/01(土) 08:14:45.19 ID:???
レス番間違えた……orz
>>627-628 で

637 :NPCさん:2014/03/01(土) 08:29:14.85 ID:???
>>634
それのライターが天下繚乱TRPGでシャーロック・ホームズやったのよ
“破邪顕正(デモンベイン)”って言って妖怪とか居なかったことにしたりする

638 :NPCさん:2014/03/01(土) 09:05:39.07 ID:???
>>635
ああ、あれか
ケンタウロスの骨格標本図や、ドラゴンのブレス考察とかしてたやつ

639 :NPCさん:2014/03/01(土) 09:38:31.25 ID:???
>>613
多分だけど、後衛にウィザード、FT、メイガスプリの3系統、更にマギシューを
可能な限り付けたパッケージで運用してると思う。
バータフUでHPが30点以上増えてナイトシールドとスティードガードとプロテクVと
FP2とバクメが飛んできたレッドラは意外と硬い。
同じ補助をかけたタンクには劣るとしても。

もう一つには、デュポールの竜騎士はNPCだから、シンプルにレッドラの特殊能力が
失われていないのかもしれん。
せめてマジシャンに魔力撃/強化魔力撃があるか、せめてLV満たしてればポンマスで
ダイレクトに全力攻撃Uが乗るかすれば、話が違ったんだろうけどね。

640 :NPCさん:2014/03/01(土) 10:30:28.56 ID:???
魔剣が許されるんだからって事でうちではオリジナル騎獣は許されてる

641 :NPCさん:2014/03/01(土) 10:49:57.12 ID:???
>>639
《竜騎士》がNPCであることと、《レッサードラゴン》の特殊能力が失われてないことの関係性が不明なんですが
そもそも騎獣は最初からNPCです

642 :NPCさん:2014/03/01(土) 11:00:03.09 ID:???
もりあがってまいりました

643 :NPCさん:2014/03/01(土) 11:02:34.90 ID:???
PCデータの竜騎士がPC用データのドラゴンに乗ってるとは限らない
馬に乗った追い剥ぎみたいに「レッサードラゴンライダー」という多部位魔物かもしれない

644 :NPCさん:2014/03/01(土) 11:50:40.92 ID:???
スライムナイトみたいだな

645 :NPCさん:2014/03/01(土) 11:57:54.44 ID:???
だとすると、レッサードラゴンから騎士が生えてきてるわけか

646 :NPCさん:2014/03/01(土) 12:38:53.22 ID:???
明確に騎芸としてデータを持ってるのはAWのザデンだけだったか

647 :NPCさん:2014/03/01(土) 12:52:13.97 ID:???
>>645
バハムートラグーンを思い出したw

PCのパートナーの竜が進化すると、突如として竜の上の人が生えてくるという…

648 :NPCさん:2014/03/01(土) 13:09:37.07 ID:???
馬車「強盗が生えました」

649 :NPCさん:2014/03/01(土) 13:51:49.40 ID:???
>>647
そんなのあるのか
いや、スライムナイトみたいだなって言われて、最初に思い浮かんだんだ
何でかっつーと、公式小説のスライムナイト秘話ってやつで、普通のスライムに腫瘍みたいなものができて、
そいつが激痛とともに育っていって、痛みがなくなったらスライムナイトとして進化してる
ってやつがあったわけで

650 :NPCさん:2014/03/01(土) 14:30:33.19 ID:???
ポーションボールって、両手利きで二つ投げれるの?あと、フェイダン博物誌のポーションは投げれる?
ウィッチポーションとかは、レンジャー技能が乗るのか乗らないのかGMによってばらけるし

651 :NPCさん:2014/03/01(土) 14:45:42.76 ID:???
>>649
Xの小説版もその設定だったな

SWだとスライムはいないから、ブロブライダーかな
ブロブの上にゴーレムを乗せた2部位のモンスター

652 :NPCさん:2014/03/01(土) 14:47:31.03 ID:???
スライムいないってどうなってんだ

653 :NPCさん:2014/03/01(土) 14:48:12.40 ID:???
両手利きについては不明
・「ポーションボールは手に持って使うと明記されていないアイテムなので手が空いていなくても投げられる」と裁定する場合
 ⇒両手利きがあってもアイテムの使用には関係ないので、1回しか投げられない
・「ポーションボールを投げるのは投擲攻撃として扱われるので手が空いていないと駄目」と裁定する場合
 ⇒両手利きがあるなら他の投擲武器と同様2回投げられる
ってとこじゃね

投げられるアイテムの区別については
AWでアイテム区分に「ポーション類」と明記されているアイテムと、
名前に「〜〜ポーション」とついているアイテムはまあ確実に投げられるとしていいと思う

フェイダン収録の「〜〜の調味料」系のアイテムについては
「投げつける場合はカテゴリ〈投擲〉の武器として扱えます」と明記されてるから確実に両手利きが乗る
「武器として”扱えます”」という書き方なので、手が空いていない場合に「アイテムとして扱う」ことを選択して手を使わずに投げつけることも出来るかもしれない

654 :NPCさん:2014/03/01(土) 14:54:16.26 ID:???
>>653
サンクス。粉薬もポーション類なのか

655 :NPCさん:2014/03/01(土) 14:55:41.32 ID:???
座薬ポーション

656 :NPCさん:2014/03/01(土) 15:21:28.06 ID:???
覚悟の粉薬って値段もそれなりにするし
効果自体も、MPがどうしても足りなくなった場合に仕方なく、って感じでしか使いたくないものだから
戦闘前にあらかじめ飲んでおくってのはやりにくいよな

657 :NPCさん:2014/03/01(土) 15:28:35.94 ID:???
戦闘前に座薬とか効果高いから仲間のレンジャーに座薬してもらうとか嫌だな

658 :NPCさん:2014/03/01(土) 15:34:50.99 ID:???
ああ、覚悟ってそういう…

659 :NPCさん:2014/03/01(土) 15:43:48.91 ID:???
座薬する方のレンジャーにも覚悟はいるな
不屈とはつまりそういう

660 :NPCさん:2014/03/01(土) 16:04:53.38 ID:???
スローイングのいい所
気に入らない奴に夢幻の薬投げてハピネスオフィサーごっこができる

661 :NPCさん:2014/03/01(土) 16:16:14.53 ID:???
フォビトゥンマジックを数拡大して使うとAは皿BコンCプリと個々違った魔法を封じられる?

662 :NPCさん:2014/03/01(土) 16:24:49.24 ID:???
>>660
ポーションボールに入れた薬品は[抵抗:なし]になるから、
受け入れる気のあるキャラクターにしか使えないんじゃない?
そういうノリの卓も面白そうではあるけど。

663 :NPCさん:2014/03/01(土) 16:26:10.99 ID:???
>>661
WTでの記述だと数拡大したときに指定できる魔法は特定一系統のみで、
対象ごとに別々に指定することはできないってある
改訂Tだけだとそういう指定は特にないみたいだけれど

664 :NPCさん:2014/03/01(土) 17:03:48.87 ID:???
投擲として扱うポーション(ボール)は
用法が1Hなのか2Hなのか#がつくのかずっと謎のまま

665 :NPCさん:2014/03/01(土) 17:05:17.48 ID:???
そういえば、夢幻の薬でラリってる相手に抵抗なしの魔法とかかけた場合って抵抗させる?

666 :NPCさん:2014/03/01(土) 17:33:23.40 ID:???
抵抗するか原則プレイヤー判断にしてる、寝てるときとかでも。

667 :NPCさん:2014/03/01(土) 17:38:33.53 ID:???
cg読んでないんだけど、デーモンルーラーって
自身を変化させるのとか効果が表にでない魔法を使うかぎり
グラップラー&エンハンサーで味方にをだますことってできそう?
いやRP次第と言われればそこまでかもしれないけど

668 :NPCさん:2014/03/01(土) 17:51:32.90 ID:???
>>667
デモルラ技能でも、普通に使える呪文はあるけど、それらは変化が分からないタイプ(それらにも×があったりするけど)
で、表面に変化がでる呪文は基本的に×呪文だから、その質問は質問になってない
さらに言うなら味方を騙すのなら、PCでではなくPLで話し合ったほうがいい
も一つ言うなら、魔物知識判定で技能はバレる可能性はあるし、セージとかで判定されることにより、使用技能がバレることもある

669 :NPCさん:2014/03/01(土) 17:54:55.45 ID:???
技能なしの一般人でも百人が判定すれば誰かが6ゾロ振る可能性はあるよね >技能バレ

670 :NPCさん:2014/03/01(土) 17:58:35.86 ID:???
>>667
効果が表に出ない魔法だと命中も回避も平目

671 :NPCさん:2014/03/01(土) 18:52:41.75 ID:???
>>667
デモルラ「こ、これはドラゴンテイルなんだからねっ!」
一堂「ダウト。騙されるか、ボケェッ!」

672 :NPCさん:2014/03/01(土) 18:52:51.19 ID:???
>>669
まぁ実セッションだとPTに随伴してたり何かしら協力体制敷いてるNPC以外は固定値ってやった方が都合がつく気がするよ…

知名度9のレサオは一般人でも5人に1人は知ってないとおかしいから街の人全員にレサオが近くにいるよーっていえば確実に誰に化けてるか分かる
とか言われるとめんどいし

673 :NPCさん:2014/03/01(土) 18:54:26.83 ID:???
それはレッサーオーガ本体を見てデータがわかるかどうかじゃないのか

674 :NPCさん:2014/03/01(土) 19:13:44.01 ID:???
例えば、ドレイクPCがセージ持ってないのにセージとったよ!って言って
汎用蛮族語とドレイク語を話したとしたら、RP的にはそいつはセージ持ちとして扱わないとまずいかね

675 :NPCさん:2014/03/01(土) 19:17:40.82 ID:???
何を言ってるのかよくわからんが、セージ持ってないならデータ的にもRP的にもセージ持ちとして扱う理由がないと思うんだが

676 :NPCさん:2014/03/01(土) 19:20:35.79 ID:???
蛮族語よめないけど読めたふりします
手紙は燃やします

677 :NPCさん:2014/03/01(土) 19:22:51.94 ID:???
一般技能でリンギスト1でも取っとくか自称すればいいんじゃない?
システム的には読文習得なんてないけど、世界観的には(というか常識的に考えて)セージその他冒険者技能だけでしか言語取れないなんてありえないし

リンギスト技能取ったから言語よこせとか言う訳じゃないよ。

678 :NPCさん:2014/03/01(土) 19:27:56.08 ID:???
>>674は人間の振りをしてるドレイクPCが
汎用蛮族語やドレイク語を話せるのはセージの修業をしたからだよ!!
と言い張るRPをやるという意味だろうか

679 :NPCさん:2014/03/01(土) 19:32:34.58 ID:???
>>678
そう、せっかく初期から蛮族語の読み書きできるのに使わないのは勿体無いなと思ったんだよ
システム的な事しか頭になくてセージとらなきゃと思ってたが
常識で考えれば一般技能でもいいし、それこそ昔趣味で覚えたんだとでも言えばいいのか

680 :NPCさん:2014/03/01(土) 19:43:58.19 ID:???
>>676
てめえは鮟鱇の吊し斬りでもしてろ

681 :NPCさん:2014/03/01(土) 19:51:43.33 ID:???
>>679
そんなとこまでシステム的に考えるからおかしくなるんだと思う。
エルフの村に人間の子供NPCがいて「冒険者技能も一般技能もないのにエルフ語喋ってる」なんてならんだろ

682 :NPCさん:2014/03/01(土) 19:59:27.92 ID:???
>>681
種族にデフォルトで付いてる言語はPCとして、そいつの住む主要な生活圏で苦労しない表現能力くらいの認識
出生と生活圏によるNPCの初期言語は例外とするべきだわな

例えば、ルーガルーみたいなのに読文求めるのは酷だろうし

683 :NPCさん:2014/03/01(土) 20:01:27.34 ID:???
>>682
そう。だからPC同士のRPでも「技能ないのに〜」にはならんでしょって事
PCだから、はかなりメタ視点

684 :NPCさん:2014/03/01(土) 20:11:51.30 ID:???
PCとしてはGMの許可無く言語を習得する方法がバードかセージというだけで、
その世界の住人としては相応の一般技能なりなんなりで多言語の読み書き
が出来るのは不思議じゃないのよね。

ていうか、そうでないと言語学の教授はやけにHPと抵抗力が高く、魔法ダメージを
軽減するという謎の事態に。

685 :NPCさん:2014/03/01(土) 20:17:56.12 ID:???
PCが言語をとる方法≠NPCが言語をとる方法ということだ
まああまり深く考えてもしゃあないとは思うが

言語関係でドレイクってバレたくなけれな読めても読めないふりをするのが楽だろうね
あとは蛮族学者目指してるみたいなのを自称したり

686 :NPCさん:2014/03/01(土) 20:21:56.24 ID:???
そういえばノスフェラトゥ語を読める人にしか効果が無い誘導看板をトラップとして仕掛けたことがあるわ

687 :NPCさん:2014/03/01(土) 22:21:27.74 ID:???
>>686
あまりピンポイントなトラップはPLが不信感を抱くからほどほどにな。

688 :NPCさん:2014/03/01(土) 22:28:17.16 ID:???
『らくせき注意』って看板出しておいて、休憩所の椅子に座った瞬間落とし穴発動トラップしたこと思いだした
落石じゃなく落席と言ったら、声で分かるかと言われた
きちんと「看板には平仮名でこう書かれてる」って言ったやん

689 :NPCさん:2014/03/01(土) 22:29:48.25 ID:???
そもそもGMが出した休憩所で罠の確認なく休むことが間違い

690 :NPCさん:2014/03/01(土) 22:30:12.66 ID:???
せめて存在する単語にしろよ
落席ってなんだよ

691 :NPCさん:2014/03/01(土) 22:30:37.37 ID:???
リドルってセージ技能持ちには判定後ヒント与えるべき?

692 :NPCさん:2014/03/01(土) 22:32:13.91 ID:???
そもそも交易共通語は日本語なのかと

693 :NPCさん:2014/03/01(土) 22:41:26.54 ID:???
>>691
知識が沢山あると頭が回るのはイコールで結ばれないので特に問題ない
PCが能筋でも、パーティの頭脳やったって問題ないのよ

694 :NPCさん:2014/03/01(土) 22:43:46.81 ID:???
リドルの前提として、何らかの知識が必要な奴とかなら、判定でヒント増量のようななんかをしてもよい。
もちろんしなくてもよい。

695 :NPCさん:2014/03/01(土) 22:45:04.31 ID:???
えーともしかしてリドル解かないと即死級の仕掛け?

696 :NPCさん:2014/03/01(土) 22:48:44.91 ID:???
リドルを出す
1、頑張って自力で解いてもらう。どうしても分からないようなら、何らかで判定。成功したらヒント
2、最初から判定に成功したらヒントあげるよと伝えておく
3、判定に成功したら、リドルを解いたことにする
この辺かなあ

697 :NPCさん:2014/03/01(土) 22:55:01.10 ID:???
>ローカルルール
>【クリティカル・バレット】と【レーザー・バレット】の併用禁止
>
>マギテックに限る禁止ルール。補助行使の魔法である
>【クリティカル・バレット】と【レーザー・バレット】は
>どちらもクリティカル値を-1 (合計-2)する効果を持つ。
>これは、B級カテゴリ<<ガン>>のクリティカル値10を8に引き下げ、
>高確率で大ダメージを連発してしまうという事象が発生させてしまう。
>カテゴリ<<ガン>>は魔法ダメージで算出され、原則的に
>物理ダメージ(防護点で軽減されてしまう)で算出する
>ファイターやフェンサーと比べ、火力に大きな差が生じる。
>GMは魔法ダメージに対応するため敵ステータスを強化し、
>結果的にファイター等が不遇になる傾向が見られた。
>そのため、禁止ルールとして採用された。

オンセサイトにこんな説明文があったんだが、今の僕には理解できない

698 :NPCさん:2014/03/01(土) 22:57:00.15 ID:???
うん
1発の弾丸にバレット魔法複数とか無理だし
日本語でおk

699 :NPCさん:2014/03/01(土) 23:09:06.82 ID:???
SNE語って難しいんだな

700 :NPCさん:2014/03/01(土) 23:16:30.77 ID:???
ググったらあっさり出てきたが、その下にある

>ポーション系を非装備状態での使用許可

っていうのも割と訳分からんな

701 :NPCさん:2014/03/01(土) 23:23:22.61 ID:???
といかクリバレとレーザーバレット同時ってそれ威力表どうなるんよ?
個々で威力持ってんのに

702 :NPCさん:2014/03/01(土) 23:46:16.55 ID:???
そのオンセでは「キャノン威力+ショットガン範囲+クリ-1」みたいな弾丸が飛んでくるのだろうか・・・

703 :NPCさん:2014/03/01(土) 23:49:59.02 ID:???
まぁ、鳥取内で楽しめているなら間違ったルールが横行してても問題ないけどさ…

704 :NPCさん:2014/03/02(日) 00:00:41.59 ID:???
質問なんだけど、魔力撃って近接攻撃しない時でも宣言していいの?

705 :NPCさん:2014/03/02(日) 00:04:55.06 ID:???
1.「宣言」するだけなら可能だけど意味はない
2.近接攻撃可能な状況でなければ宣言不可能で、宣言後は必ず近接攻撃しないといけない
3.近接攻撃可能な状況でなければ宣言不可能だが、宣言したからといって必ずしも近接攻撃しなくてもいい

1か2、場合によっては3

706 :NPCさん:2014/03/02(日) 00:07:24.95 ID:???
ふと思ったけど、マギテックのコピーでSSカード量産、ってアリかな?

707 :NPCさん:2014/03/02(日) 00:07:50.01 ID:???
普通に考えて1
……じゃないんだよなあSNE語のせいで

708 :NPCさん:2014/03/02(日) 00:08:50.12 ID:???
宣言型の特技ってマルチアクションだけにトンチキな制限(近接攻撃と講師魔法のそれぞれに適切な対象適切な対象)があるものだと思ってたわー

709 :NPCさん:2014/03/02(日) 00:09:16.26 ID:???
IBでルーンマスターが出たから、魔力撃・拡大数が現実的になったと思って。後衛だからフェザー・エッジが1R目からできるし

710 :NPCさん:2014/03/02(日) 00:11:45.67 ID:???
FAの間に宣言特技を挟めるのかすら不明。

>>706
SSカードでも消魔の守護石でも世界樹の恵みでもお好きなように

711 :NPCさん:2014/03/02(日) 00:15:29.20 ID:???
ああ、いやこれがあった

Q III -02 戦闘特技《魔力撃強化》を取得しているキャラクターは、
射撃攻撃時に《魔力撃》を宣言することで、命中力のボーナス修正のみを得ることが出来ますか?
A III -02 いいえ、できません。
近接攻撃を試みない場合は《魔力撃》を宣言しても《魔力撃》《魔力撃強化》ともに効果を発揮しません。

この「効果を発揮しません」がどこまでかかるのか
魔力撃宣言する事がトリガーの他の効果がどうなるのか

まあ要するにここでもよく言われるライロックの魔力撃宣言だけして魔法使ったらどうなるのかってのが

>>710
それは挟めない理由なくね?

712 :NPCさん:2014/03/02(日) 00:15:39.05 ID:???
>>706
アリなんじゃない?

…そういや流派装備はどうなるんだろうか…やっぱり「名誉点が払えないので作れません」なのかなあ?

713 :NPCさん:2014/03/02(日) 00:19:01.11 ID:???
>>711
ディフェンススタンスの存在

714 :NPCさん:2014/03/02(日) 00:20:38.63 ID:???
>>712
そもそもなんで、名誉点が払えなかったら作れないんだろうか。そんな制限(Q&A以外で)あった?
クリポンするたびにガメルを払ってるとでも言うんだろうか

715 :NPCさん:2014/03/02(日) 00:24:39.23 ID:???
>Q III -02 戦闘特技《魔力撃強化》を取得しているキャラクターは、
>射撃攻撃時に《魔力撃》を宣言することで、命中力のボーナス修正のみを得ることが出来ますか?
>A III -02 いいえ、できません。
>近接攻撃を試みない場合は《魔力撃》を宣言しても《魔力撃》《魔力撃強化》ともに効果を発揮しません。

俺なら
>A III -02 いいえ、できません。
>近接攻撃以外に対しては《魔力撃》《魔力撃強化》のボーナス効果は発揮されません。
>近接攻撃を行わない場合でも回避力、抵抗力判定へのペナルティは発生します。

と答えるんだがSNEの考えることはわからん

716 :NPCさん:2014/03/02(日) 00:25:40.58 ID:???
>>714
まあSNE流異界裁定ってことだな

717 :NPCさん:2014/03/02(日) 00:26:00.72 ID:???
この話はヤメ、解散!

718 :NPCさん:2014/03/02(日) 00:27:39.08 ID:???
>>710
世界樹の恵みコピーは錬金術ができるな

719 :NPCさん:2014/03/02(日) 00:28:53.24 ID:???
だが断る!

720 :NPCさん:2014/03/02(日) 00:37:01.68 ID:???
>>713
ああ、それはサーペントで補足入った
そういう風になる時だけ後出し禁止が妥当だそうで

……リプレイで補足するんのやめてくんねえかなあ

721 :NPCさん:2014/03/02(日) 00:47:36.44 ID:???
リプレイで補足されても所詮ただのハウスルールなんだけどなぁ

722 :NPCさん:2014/03/02(日) 00:50:38.76 ID:???
ディフェンススタンスは他の判定を行う時に影響があるからさきに宣言しないとだめ
かばうは判定に影響しないから後でもいい

723 :NPCさん:2014/03/02(日) 00:53:40.80 ID:???
最初にリプレイで補足するのはまぁいいとしても、リプレイでしか補足しない(ルール裁定を書かない)ってのはちょっとな
そんなにリプレイの売れ行きって悪いの?

724 :NPCさん:2014/03/02(日) 00:55:39.16 ID:???
売れ行きがいいからこそリプレイで言えば十分という説が

725 :NPCさん:2014/03/02(日) 00:59:55.95 ID:???
リプレイの売れ行きがいい→裁定をリプレイに書けば十分と思ってしまう→リプレイにしか乗ってない裁定があるから買う人が増える→売れ行きが良くなる
リプレイの売れ行きが悪い→買ってもらうためにリプレイだけに裁定を書く→売れ行きが良くなる→上へ

さぁどっちだ

726 :NPCさん:2014/03/02(日) 01:08:58.90 ID:???
迷ったらマンチは禁止って言っとけばいいんや、真面目にやらない奴に気使う必要は無い
ちなみにディフェンススタンス問題はCGに正解書いてる、戦闘特技の影響受ける前に宣言しなきゃダメ

727 :NPCさん:2014/03/02(日) 01:26:28.92 ID:???
主動作:敵に攻撃魔法
補助動作:ダブルキャスト宣言
主動作(2回目):味方に補助魔法×2

これもルール上は禁じられた行為

728 :NPCさん:2014/03/02(日) 01:34:41.55 ID:???
ルールブックでは無理って書いてあることが、リプレイでは普通にやってたりするから困る

729 :NPCさん:2014/03/02(日) 01:35:49.67 ID:???
マンチって当人にとっては至極真面目だからやっかいなんだよな

730 :NPCさん:2014/03/02(日) 01:36:06.56 ID:???
-10の不利って魔導優越とかアイテムや魔法とかの力つかって、どこまで補えるんだ?補う価値があるのかは知らんが
元々攻撃で使う特技じゃないんだろうけど

731 :NPCさん:2014/03/02(日) 01:40:13.84 ID:???
スペルエンハンス、スフィンクスノレッジ、ブレス、アイオーンあたりで補強かな…

732 :NPCさん:2014/03/02(日) 01:51:14.66 ID:???
エンハンス+1、ノレッジ+2、ブレスU+1、バサカアイオーン+2、魔導優越+4。ここまでやってようやく±0
魔力強化U+2、占瞳+2。これでようやく元から+4.戦闘特技的に恐らく限界
魔法ダメージは、スパイラルホワイトロッド+2、リーンフォース+1〜+4

行使が+4、魔法ダメージ+10が限界か

733 :NPCさん:2014/03/02(日) 02:03:07.85 ID:???
ダメージをダブキャスした場合としなかった場合で比べると、レベル15知力B6として
ダブキャスなし:威力+43(抵抗時 威力+28)
ダブキャスあり:(威力+33)*2(抵抗時 (威力+18)*2)

リソースがあるならちょっと有利程度

734 :NPCさん:2014/03/02(日) 02:05:34.86 ID:???
浪漫技ってとこか

735 :NPCさん:2014/03/02(日) 02:40:45.75 ID:???
>>733
なんで魔力が43とか行ってるのかよくわからんが
それ、魔法の威力も計算に入れないとだめじゃね?
ダブキャスで使える魔法は最大でも8レベルまでだから
ソーサラーの出目が期待値だったとして
ダブキャス無し:19(メテオ威力100)+21(魔力)=40点ダメージ
ダブキャス有り:9(エネジャベ威力40)+11(魔力)=20点ダメージ2回
実際はダブキャスだと確実に抵抗されるから10点が2回
ダブキャス無しでと通ってクリティカルする可能性があるから
それも計算に入れると、期待値でダブキャス無し場合の半分以下のダメージしか出ないことになる

736 :NPCさん:2014/03/02(日) 02:48:18.24 ID:???
>>735
>>732の強化全部載せなんだろう

737 :NPCさん:2014/03/02(日) 02:53:20.64 ID:???
>>735
ダブキャス攻撃のメリットは(無理矢理出すとすれば)強化が二倍乗ることだろう。特にダメージ上昇効果が
素の状態と比べられても

738 :NPCさん:2014/03/02(日) 03:04:54.10 ID:???
>>735
ああ、ただの火力馬鹿か…

739 :NPCさん:2014/03/02(日) 03:10:36.08 ID:???
>>736
たしかにその場合
ダブキャス無し:19(メテオ威力100)+30(魔力)+13(上乗せ)=62点ダメージ
ダブキャス有り:9(エネジャベ威力40)+20(魔力)+13(上乗せ)=42点ダメージ2回
になってダメージ効率上がるけど…

740 :NPCさん:2014/03/02(日) 03:13:09.49 ID:???
そんだけ強化すりゃ魔力が-10されても普通に抵抗抜けるよねっと

741 :NPCさん:2014/03/02(日) 03:17:20.73 ID:???
サーペント級とかなら知力Bもっと高く出来るよねとか

>>738
火力検証しただけで火力馬鹿呼ばわりは735が可哀想だろう

742 :NPCさん:2014/03/02(日) 03:20:30.52 ID:???
でも実際、サーペントレギュとかクソゲー以前に処理重すぎて全然やらんよね
脳内計算するだけなら楽しいけど

743 :NPCさん:2014/03/02(日) 03:21:49.23 ID:???
無理に抵抗抜くよりも魔力の矢or竜牙の矢をシュートアローで飛ばす方が現実的な気もする>ダブルキャスト

744 :NPCさん:2014/03/02(日) 03:21:58.42 ID:???
実プレイでは使わない、スレで検証して遊ぶための話の種だよなーって

745 :NPCさん:2014/03/02(日) 03:23:31.32 ID:???
考え付くコンボやビルドを試してみたいだけなら13Lvもあれば十分だと思うゾ

746 :NPCさん:2014/03/02(日) 03:31:37.59 ID:???
何言ってんだよハハハ
このゲームって遅くても10レベルで終わるもんだろ

747 :NPCさん:2014/03/02(日) 03:43:15.31 ID:???
11レベル妖精使い知力ボーナス5のシュートアローで考えた場合
リーンフォースS、スフィンクスノレッジ、魔力強化、マナリング、アイオーンあたりの補正も入れて
ダブルキャストなし:出目7で29ダメージ
ダブルキャストあり:出目7で19×2の38ダメージ

全部乗せとかできないならせいぜいが3割増し程度ってところか

748 :NPCさん:2014/03/02(日) 04:21:22.41 ID:???
>>747
シュートアローは物理ダメージだから
防護点を引いた実ダメージはほとんど変わらず、コストだけが倍になるな
魔力の矢2本は金額的にそうそう撃てるものでもないし
ヴォーパルウェポンも乗せればうちょいダメージ稼げるけど、焼け石に水っぽい

749 :NPCさん:2014/03/02(日) 04:41:31.82 ID:???
>>746
ははは。10レベル?
都市伝説ですね
最高でも5レベルで終了ですよ

コボルドキャンペーン参加者

750 :NPCさん:2014/03/02(日) 04:48:07.59 ID:???
>>741
いやだって、威力は期待値計算で〜とか言ってるのに、
メテオの計算だけクリティカルする可能性もあること考えると…とか、出目が期待値じゃない考察してたりとか、
高威力魔法マンセーな思考に誘導してるし

751 :NPCさん:2014/03/02(日) 05:47:23.56 ID:???
>>729
自分の想定外のちょっとした思いつきにでもマンチ禁止って言ってやたら制限かけるGMがいるけど
本人にとっては至極真面目だから(略)

って場合もある

752 :NPCさん:2014/03/02(日) 05:58:40.98 ID:???
病気の人はそっとしといてあげてください

753 :NPCさん:2014/03/02(日) 06:12:10.07 ID:???
>>749
あっちで電気ショック受けてる人いたんですが、お知り合いですか?

754 :NPCさん:2014/03/02(日) 08:26:17.73 ID:???
>>750
期待値で計算した後に、更にクリティカルで差が開く可能性があるって補足自体は別に不公平とは思わんけど
735の例だとダブキャス側は抵抗抜ける可能性は実際かなり低いし
不公平だと言うなら>>737>>740が言うようにダブキャス使うのに強化を考慮に入れなかった点だな

あと、高威力マンセーと火力馬鹿はイコールじゃないぞ
マリョップラーなんて低威力だし

755 :NPCさん:2014/03/02(日) 09:35:10.86 ID:???
まだダブキャス回復のほうがいいくらいだなリソース的に
こっちもマイナス10の影響は受けるが
味方回復に半減はねえ
バフ回復でもいいし

756 :NPCさん:2014/03/02(日) 09:36:21.45 ID:???
そこまで魔力盛ってると抵抗なんてあっさり抜けそう
ダメージ魔法よりデバフ通した方が良さそうだな

あと6ゾロでしか抜けない時に二回振れるっていう強みはある
グレフォつかえなくなった今としては微妙だけど

757 :NPCさん:2014/03/02(日) 09:43:10.66 ID:???
ダブキャスは11LV以上で数拡大と合わせてバフばらまく用だろうね普通は

758 :NPCさん:2014/03/02(日) 09:44:32.27 ID:???
ダブキャスヴェール回復はありかもしれん
事故も減るだろうしな

759 :NPCさん:2014/03/02(日) 09:53:30.47 ID:???
>>756
高レベルの欠片入り相手だと>>747の中途半端な達成値盛り(+5)程度じゃ
アテにならないし必中魔法ダメージを選ぶのは1つの考え方だとは思う
そっちの方が確実に特定の部位を落とせる、とかでもない限り魔力の矢
連発はコスト的に重たいんじゃね、とは思うけど

6ゾロの件は、グレフォなくてもダブキャス、月の舞、ラック、運命変転が
あれば20%強で6ゾロ出せるから微妙なりに賭けにはなるかなw

760 :NPCさん:2014/03/02(日) 10:15:05.92 ID:???
>>727
影響を受ける主動作が残っているなら
必ずしも全ての主動作の前に宣言しなくてもいいんじゃないかという気もするけど
仮に全ての主動作の前に宣言しなくてはいけないとしてもダブルキャストの効果説明文を書いてある通りに解釈するなら

主動作:敵に攻撃魔法(魔力-10、使用できるレベルは通常通り)
補助動作:ダブルキャスト宣言
主動作(2回目):味方に補助魔法×2(魔力-10、使用できるレベルは通常の半分)

これなら可能かと

761 :760:2014/03/02(日) 10:16:19.62 ID:???
間違えた

補助動作:ダブルキャスト宣言
主動作:敵に攻撃魔法(魔力-10、使用できるレベルは通常通り)
主動作(2回目):味方に補助魔法×2(魔力-10、使用できるレベルは通常の半分)

こうね

762 :NPCさん:2014/03/02(日) 10:18:01.04 ID:???
GMが適正レベルのボスさえ出していれば、抵抗高めでもオーガウォーロードや
フォルゴーンの欠片入り精神抵抗21程度に収まるはずだから
11LV+知力B5+達成値バフ5で互角の基準値には持っていけるし状況次第ってとこかね
指輪割れば抵抗抜ける率の方が高くはなる

763 :NPCさん:2014/03/02(日) 10:20:13.59 ID:???
そもそも、一回の主動作で魔法を二回行使「でき」ます。
だから、ダブルキャストの効果を使うかどうかは任意なんじゃないの?
で、それに「この効果で行使できる魔法」がかかるんだから、
効果を使わず普通に主動作で魔法を使うのは当然できるものだと思ってたけど。

764 :NPCさん:2014/03/02(日) 10:23:56.80 ID:???
>>730
攻撃で使うのなら必中固定ダメージのブラッドブランデッドおすすめ
異貌リーチスタッフマナリングの現実的なラインでも低コストで6点が2回になるからサブウェポンに優秀
コマンドキャスト+ブラッドブランデッドとかも強いしな

765 :NPCさん:2014/03/02(日) 10:24:59.34 ID:???
影響を受けるすべての主動作の前に宣言しておかなければいけないとすると
挑発攻撃Tや牽制攻撃T持ちのファイターがFAやヘイストを発動させ、まずは乱戦した敵1体を宣言特技を宣言せずに攻撃して倒す
⇒2回目の主動作が余ったので、離れた座標にいる別の敵に、挑発攻撃や牽制攻撃を宣言した投擲攻撃を仕掛ける

これもNGってことになるしなあ

766 :NPCさん:2014/03/02(日) 10:25:10.81 ID:???
シナリオ途中で死んだキャラのプレイヤーの発言どこまで認めるか悩むわ

767 :NPCさん:2014/03/02(日) 10:29:45.82 ID:???
>>750
クリティカル込みで期待値計算すればいいじゃない
簡略の計算式なら威力+10を、C値10なら5、Cなしなら6で割ればいいんだよ
あとメテオくらいになるとサーペントで出てくるみたいな高レベル多部位雑魚は
やたらダメージのダイス振る回数増えて、クリティカルするかどうかで部位の削れる数にはっきり影響するから普通に考慮する必要がある

768 :NPCさん:2014/03/02(日) 10:30:40.05 ID:???
ダブキャスでコマンドキャスト2回はありだなぁ
魔力-10も使用可能レベル半分も気にせずに魔法が使える

769 :NPCさん:2014/03/02(日) 10:32:10.31 ID:???
>>768
魔神は主動作2回行えるわけじゃないからコマンドキャスト2回は無理だぞw

770 :NPCさん:2014/03/02(日) 10:41:31.79 ID:???
>>765
いや普通にだめじゃねそれ
それらの宣言特技攻撃にマイナス効果あるし

771 :NPCさん:2014/03/02(日) 10:47:25.90 ID:???
>>769
2体解放すりゃあいいだろ!
暴走の危険?聞こえんなあ

772 :NPCさん:2014/03/02(日) 10:48:52.35 ID:???
>>767
ダブルキャスト竜牙の矢シュートアローとか撃ったら命中数とクリティカル数の都合で
結構影響出そうだなあとか思った
ゼノさんに迫る散財っぷりになるけど

773 :NPCさん:2014/03/02(日) 10:51:16.16 ID:???
>>769
2部位の魔神に使えばいいんじゃね?
なんかいなかったっけデモルラがMP負担しなくてもソーサラーの魔法うてるやつ

774 :NPCさん:2014/03/02(日) 10:53:02.48 ID:???
>>769
つシュルゼルバ

775 :NPCさん:2014/03/02(日) 10:53:23.80 ID:???
>>763
ダブルキャストの効果
・1回の主動作で魔法を2回行使することができる
・その場合は本来行使できるレベル・ランクの半分まで
・宣言すると魔力が-10される(※2回行使する場合という限定なし)

一番下の効果により、1回だけ魔法を行使する場合でも魔力は-10されてしまう
かつこの効果を受ける(魔力を用いる)行動はダブキャス宣言前に行えない

776 :NPCさん:2014/03/02(日) 10:54:17.47 ID:???
>>770
1回目主動作で特技の宣言なしで攻撃してしまった時点で
2回目主動作では牽制攻撃や挑発攻撃は宣言はできなくなるってことか
なんか理不尽に感じるなあ

777 :NPCさん:2014/03/02(日) 10:54:36.29 ID:???
シュルゼルバか? 確かに魔法を使える部位は二つあるが……

778 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:00:57.55 ID:???
>>777
ブリザード2発もしくは防護点低い敵ならショック2発撃ってもいいな
性能的にはアリだね、人前じゃ使えないという大きな問題点はあるが

779 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:02:36.26 ID:???
そもそもそいつの素材ってアウトじゃなかったか

780 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:05:28.57 ID:???
いや、シュルゼルバは普通の水晶二個でよかったはず。

781 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:06:35.75 ID:???
あ、アウトなのはキューゼルダスの方か
MP融通する系で間違えた

782 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:06:39.40 ID:???
>>779
シュルゼルバの必須供物は水晶球2つだからセーフだよー
アウトなのはキューゼルダスの方ね

783 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:10:11.79 ID:???
シュルゼルバの真語魔法についてる妙な制限は
マンチ技を警戒したんだろうなあと伺わせる

784 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:10:26.71 ID:???
シュルゼルバは水晶球2つでOK
ブレード・ネット使えるのも地味に美味しい

785 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:11:13.76 ID:???
>>778
人前で使えないのは他の支配魔神も一緒だししゃーない
それだけをあてにして、他にろくな戦闘手段用意してないとあれだけど

786 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:12:32.80 ID:???
>>783
非戦闘時の魔法をコマンドキャストだけで使えると、いろいろ便利すぎるしな

787 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:17:33.39 ID:???
ていうかシュルゼルバって部位ごとに戦利品手に入る裁定だと封入具用意しないで
狩ることで錬金術が可能になるんだね
確実に稼ぐには戦利品判定ボーナス5は確保したいけど

788 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:20:40.39 ID:???
バットイメージをかけられている所に足を踏み込んだウィザードは、いやな雰囲気がする…バットイメージがかかっている…と分かるのだろうか。

789 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:21:14.26 ID:???
自分がGMだったら「気が済むまでやってくれ、今日は飯食って帰るわ」と言うかな
どうでもいい判定繰り返したり、魔法かけ続けたら経験値無限に稼げると言っているのと同じじゃね?

790 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:25:03.83 ID:???
>>789
USAの無限リポップするアンデッドを狩ることで〜理論だなw

791 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:25:38.00 ID:???
>>770
この解釈の元になってるCG141ページの文章的には、
この解釈だと制限がかかるのは攻撃に影響を与える戦闘特技全般であって、攻撃にマイナス効果が付くものだけじゃないよね?

792 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:28:14.28 ID:???
追加魔神で違法供物必要ないのだとキルバイゼンも強いな
拡大数ダブルキャストでバフ入れてやれば相当な火力になる
前衛にテイルスインググラップラーや両手利きグラップラーがいればなお良しだけど

793 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:30:17.72 ID:???
キルバイゼンは悪くはないんだけど、素で殴らせると呼べるレベル帯だとそんなに強くないんだよな
バフすれば強いけど、バフ前提になってしまうのがちょっとマイナスポイント

794 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:32:52.37 ID:???
深智魔法を見て…フローティングアイを使った眼で見た光景(術者からは最大540メートル離れる)から眼のある場所にリプレイズサウンドを使うのは出来るか?

795 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:34:13.25 ID:???
拡大数ダブルキャストでダメージバフばらまくとして、
有力なのはファイア・ウェポンとエンチャントウェポン?もっと固定値上げられる方法あるかな?

796 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:35:57.98 ID:???
ボスクラス相手だと命中の問題もあるから、セイクリッドとかもありかな
あとは魔法じゃないけどファイアウェポン後のアトリビュートシェルやヴォーパルウェポン

797 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:37:58.63 ID:???
>>794
リプレイス・サウンドの射程が30mで、フローティング・アイには魔法の行使に影響を与える効果はないから無理
しかしリプレイス・サウンドってナイトメアが異貌して使う以外に使い道ないんじゃねえかこれ
そうじゃない場合呪文を唱える声がどこまで届くかで揉めそう…

798 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:42:23.93 ID:???
>>797
耳元で囁くくらいの小声で呪文詠唱すればいいよ。
確か呪文詠唱の声の大きさは決まってないと思う

799 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:46:55.38 ID:???
フローティングアイを扉の前に置いて扉を閉めて扉を閉めたまま外を見るのは出来るな。

800 :NPCさん:2014/03/02(日) 11:47:06.78 ID:???
>>795-796
ファナティシズムもアリだね

801 :NPCさん:2014/03/02(日) 12:04:33.97 ID:???
>>794
距離拡大すればいけるんじゃね?

802 :NPCさん:2014/03/02(日) 12:22:50.13 ID:???
リプレイス・サウンドは術者の発声か…
てっきり 離れた場所から音が聞こえると思ったのに

803 :NPCさん:2014/03/02(日) 12:29:11.73 ID:???
>>766
退席を願うのが一番だ 
スカイプ等のオンセの場合は回線切断しよう

804 :NPCさん:2014/03/02(日) 12:30:51.98 ID:???
>>766
取り巻きとかを動かしてもらえばいい

805 :NPCさん:2014/03/02(日) 12:38:42.50 ID:???
>>798
それTRPG古参にはマンチ扱いされるから注意な
呪文詠唱すれば必ず周囲にバレるほどの大声でないとずるいらしい

806 :NPCさん:2014/03/02(日) 12:51:48.88 ID:???
リプレイスサウンドで時間拡大した後に移動して
対象地点から本来の射程以上に離れても効果は続くんだろうか

807 :NPCさん:2014/03/02(日) 12:59:56.68 ID:???
>>801
ファミリアTも「○感覚共有」があるけど
「〆視界の確保」があるファミリアUからしか視界を利用した魔法行使はできないんだから
遮蔽や魔法の射程の問題がクリアできていたとしても
特記がない限り魔法で得た視界からは魔法の行使はできないんじゃないの?

それともファミリアTの「○感覚共有」ってのは
術者が暗視持ちだったときにファミリアが暗視持ちになったりするだけの能力であって
ファミリアTの見たものが遠く離れた術者にも分かるって能力じゃないのか?

808 :NPCさん:2014/03/02(日) 13:22:22.13 ID:???
>>805
なにそれこわい

809 :NPCさん:2014/03/02(日) 13:22:33.00 ID:???
>>806
まあシステム的には「魔法は使えば解る」もんだしな
有利になる分軽いペナくらいは積んでもいいかも

810 :NPCさん:2014/03/02(日) 13:37:30.37 ID:???
しかしペナといっても
人に隠れて使いたいタイプの魔法は行使判定にペナくらったところで痛くもかゆくもないしな

811 :NPCさん:2014/03/02(日) 14:10:33.97 ID:???
ボスの適正レベルがいつまでもPT+2の人は18レベル以上の魔物の存在なんだと思ってるんだろ

812 :NPCさん:2014/03/02(日) 14:11:35.41 ID:???
>>766
過剰に指示したり介入するならともかく、PL発言くらい許せよ
死んだら正直、暇だろ

ラストの戦闘中に転がったならともかく、ダンジョン攻略中とかなら引き返すって選択もあるだろうし

813 :NPCさん:2014/03/02(日) 14:36:08.55 ID:???
>>811
いきなり何言ってるの?
わけわからんこと言うならアンカー使えよ

814 :NPCさん:2014/03/02(日) 14:38:40.77 ID:???
仕切り屋がいると話が変わってくるが
基本的にその場にいない人のPL発言での介入はあり派だなあ
だからそうしろと言うわけじゃないが公式リプレイでもよく見る光景だしな

815 :NPCさん:2014/03/02(日) 14:43:08.07 ID:???
わけわからない発言なら拾わなきゃいいのでは?

816 :NPCさん:2014/03/02(日) 14:45:58.33 ID:???
>>797
タビットにんじん「……………」

817 :NPCさん:2014/03/02(日) 14:48:15.42 ID:???
まあ死んだ時だけじゃなくシティアドとかでパーティ分断してる時もPLみんなで相談してもらったほうが楽だし
最終的にはGM判断だけど暇な人を出さないのも大切だと思う

818 :NPCさん:2014/03/02(日) 14:53:08.36 ID:???
>>816
にんじんは発動体がいらなくなるだけだよ
どこで使うんだこれ…

819 :NPCさん:2014/03/02(日) 14:54:52.85 ID:???
まじめな話すると脱走作戦とか
武装解除しないとおけない場面でも魔法使えるとかそのへん!

820 :NPCさん:2014/03/02(日) 14:56:59.12 ID:???
壮絶な死亡ロールしたPLが次の瞬間「暇だからこの取り巻き動かしていい?」と言ってPCを殺しに行くのは良く聞く

821 :NPCさん:2014/03/02(日) 14:59:35.72 ID:???
>>818
持続どれくらいあったっけ?
あらかじめ食べて検問とか突破して、それからアポートなりクリエイトデバイスなり使うとか?

822 :NPCさん:2014/03/02(日) 15:08:23.11 ID:???
>>821
アポートもクリエイト・デバイスも発動体がなくても使える魔法なんだよね

823 :NPCさん:2014/03/02(日) 15:31:45.44 ID:???
食料袋に入れておけば武装解除されたときに見逃されやすいとか..............

824 :NPCさん:2014/03/02(日) 15:57:13.00 ID:???
幼い頃から毎日タビットにんじんを食べてきたタビットは
ついには発動体が不要になるという

825 :NPCさん:2014/03/02(日) 15:58:02.54 ID:???
>>808
小声でばれないが許されるなら無発声の魔法や特徴が無価値になるから、って言われた事がある
その時はなるほどって思った

826 :NPCさん:2014/03/02(日) 16:02:04.57 ID:???
>>824
民明書房のどの本に書いてある?

827 :NPCさん:2014/03/02(日) 16:04:43.90 ID:???
ナイトメアなんて金属鎧着なければ無声で魔法使えるのだけが種族特徴のとりえだしな

あとマスクマンになって無限機関か

828 :NPCさん:2014/03/02(日) 16:06:50.54 ID:???
イグニスブレイズってもう新版出てたっけ?エラッタ修正とかされたやつ
Amazonで初版が181ページ、この商品には新版があります:ってやつから飛べるのが176ページになってるんだが

829 :NPCさん:2014/03/02(日) 16:23:37.45 ID:???
>>825
小声っていっても度合いがあると思うけどな
見ていれば気付くけど気にしてなければばれない程度なら普通にありじゃないか?
わざわざ名乗りをあげるみたいな大声で詠唱せんだろう

830 :NPCさん:2014/03/02(日) 16:35:57.24 ID:???
真語や操霊は「動作」も必要だしどの道隠すのは厳しそう

831 :NPCさん:2014/03/02(日) 16:38:37.81 ID:???
発声無しの利点を分かった上で小声なら大丈夫とか言いだすあたり悪質だよな

832 :NPCさん:2014/03/02(日) 17:07:05.77 ID:???
漸くイグニスブレイズ買えた。手に入れる為に10ヶ所くらい回ったわ

833 :NPCさん:2014/03/02(日) 17:08:10.60 ID:???
小声で話しますってだけで判定なしでとおるわけねえだろ!
っていうGMならうちの鳥取

834 :NPCさん:2014/03/02(日) 17:28:13.40 ID:???
>>825
どう考えても無価値にはならんというか
むしろ無発声の魔法を甘く見てるのどっちなのかって思う

835 :NPCさん:2014/03/02(日) 17:28:24.00 ID:???
>>830
そもそもの発端のリプレイスサウンドの話なら
暗い場所や物陰からこちらに気づいてない敵を騙すのに使うとかなら姿を見られる心配はしなくていいんじゃね

836 :NPCさん:2014/03/02(日) 18:13:22.33 ID:???
>>834
小声で聞こえないように発声すればOKになると、無発声で行えるという価値はなくなるという意味じゃね?
隠れてるPC「あ、〇〇を行使しますね」
GM「魔法行使するとばれるかもしれないよ」
PC「じゃあ、聞こえないように発声します」
っていうのが通ったら……ね?

837 :NPCさん:2014/03/02(日) 18:24:14.71 ID:???
そんな暗視の価値がなくなるから壊れないランタンとかやめろみたいなことを…

838 :NPCさん:2014/03/02(日) 18:26:31.17 ID:???
下手に小声行使を認めるとナイトメアの種族特徴喰うし、黒寄りグレーの部分で
PL側が有利になりすぎる感があるな。
認めるとしたら、小声行使側とら感知側の隠密の対決とかやらすしかないけど、
そんなん面倒だから、俺がGMならそもそも認めんなぁ

839 :NPCさん:2014/03/02(日) 18:27:19.75 ID:???
街路樹の陰から30m離れた相手にウィンドボイスするって言ったら
ナイトメアの利点が死ぬからバレるのが当然だって言われたことあるぞ
何事も極端はどうかと思う

840 :NPCさん:2014/03/02(日) 18:28:25.16 ID:???
「俺のは明度を上手に抑えたランタンだから十分な照明として使えつつも敵には明かりを発見されないんだ」
このレベルだな、敵にバレない小声詠唱って

841 :NPCさん:2014/03/02(日) 18:32:20.86 ID:???
隠密判定はするべきだなw

842 :NPCさん:2014/03/02(日) 18:33:01.29 ID:???
不意撃つ際の隠密と比べあいのようなことやった上で
発声は−2、小声は−1、無音の場合はペナ無しぐらいが妥当じゃねえの
小声を認める認めないは卓のGMに判断を任せるとして

843 :NPCさん:2014/03/02(日) 18:48:45.99 ID:???
常に口が塞がれる状況(どんな状況かは不明)なら
小声の詠唱もできず異貌の素晴らしさが際立つ

844 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:02:08.33 ID:???
魔法を敵に飛ばすんなら無言だろうが小声だろうが
聞き耳なり危険感知なりと隠密の対抗判定になると思うんだが
だいたい異貌の一番明確なメリットって金属鎧ペナ免除だろう

845 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:03:55.46 ID:???
口をふさぐと違うが、絡み首狙いしてくる敵を相手にしたり
エルフ以外が水中に落とされたときとか

846 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:12:33.94 ID:???
エルフの水中適正が生かしづらいって定説を遥かにブチ抜いてレアな状況だな

847 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:21:02.87 ID:???
>>808
な?こうなるだろ?

848 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:22:47.80 ID:???
ちなみにフォーセリアでは小声詠唱はありだった

849 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:24:36.91 ID:???
>>838
判定が面倒だから認めないってそれお前が不精なだけやん…

850 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:27:55.91 ID:???
詠唱不要はPCのアドというより、失語症のNPCとその入れ替わりみたいなシナリオギミックのが使い出があると思う

実用面ではミストグレイヴみたいな環境で第一の神の神聖魔法を詠唱する必要に迫られた時にメリットがあるな

851 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:30:04.25 ID:???
まあ小声詠唱ありならありで、敵もそれが可能になるってことを考えないとな
魔物は元々その手の条件無視したりするかもだが

852 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:30:10.62 ID:???
マンチ扱いって言い方はまるで本当はマンチじゃないみたいに見えるからよくないよ

853 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:37:58.55 ID:???
>>852
そりゃリアルリアリティ持ち込んだら開幕20m近く離れた彼我で、会話が成立するのかなんて疑問は誰もツッコまないような暗黙の了解だし
お高く留まったドレイクやノスが平安武士みたく朗々と名乗り上げてる絵面とか見たくないだろ?

それと同じレベル

854 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:39:02.11 ID:???
自分がGMやってる時にPCが全部小声で詠唱してきても全通ししてやるってんなら
自分がPCの時にGMは認めるべきって言えばいいんじゃねーの

855 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:39:08.81 ID:???
ハロー、弘だ
この件は実に微妙かつ難解な問題だ
しかし安心してほしい
我らがSW2.0はあらゆる問題に対して、常に完璧な回答を有している
そう、迷った時はこの言葉を思い出してほしい

「常識で判断してください」

856 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:41:10.35 ID:???
>>854
いいから判定しろよオウ早くしろよ

857 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:41:12.85 ID:???
人間魔術師は魔術構成を音に乗せて運ぶから声が届かないと魔法も届かない

って某借金取りが言ってた

858 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:45:33.31 ID:???
>>853
安価ミスかな

859 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:45:39.90 ID:???
小声だろうが判定はするし抵抗はするだろ
別に小声ってのは聞こえないから抵抗するなとか何使ってるか内緒とかそういう事言ってるんじゃねえっしょ

860 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:47:22.42 ID:???
マンチマンチ煩い人に限ってやたらマンチ臭い発想をする
良くあると思います

861 :NPCさん:2014/03/02(日) 19:57:14.64 ID:???
たとえば隠密してスリープとかの魔法をかけるとき、発声が必要なければ抵抗されても自分の場所がばれることがないっていうのはでかい
形状:射撃とかなら分からんけど、発声なし起点指定とかどこから魔法掛けられてるか分かる要素が無い

862 :NPCさん:2014/03/02(日) 20:04:40.12 ID:???
みんな思ってる前提がそれぞれ違う気もする

863 :NPCさん:2014/03/02(日) 20:14:04.78 ID:???
GMを困らせてそれこそが楽しいとやりまくるだけの人とだけは一緒にやりたくない

864 :NPCさん:2014/03/02(日) 20:16:12.40 ID:???
言ってることには概ね同意だけど、そんな藪から棒に言われても・・・

865 :NPCさん:2014/03/02(日) 20:17:17.51 ID:???
>>861
確かにでかい
……いやでかいか?
まあ良いや、でかいとして
「でかいけど別に良いじゃん」と考えるか
「でかいからなしだろ」と考えるかだろうな
あとナイトメアがよく槍玉に上げられるがそれも
「ナイトメアができるなら別に良いじゃん」と考えるか
「せっかくナイトメアができるなら他の種族でできたら駄目だろ」
と考えるか

866 :NPCさん:2014/03/02(日) 20:21:35.85 ID:???
主動作連続符術でバクメヴォーパル、ダブキャスプリがセイポンセイシーばら撒く瞬間は、
なんていうか、1R目にして別の生き物が生まれる感がある。

867 :NPCさん:2014/03/02(日) 20:36:09.32 ID:???
ダブキャス使うなら回復量が減るっていう根幹問題わかってなかったどっかの大神官さま

868 :NPCさん:2014/03/02(日) 20:51:49.37 ID:???
小声詠唱をするとき敵に危険感知判定させるのはありだと思うけど
単純に声を小さくする行為をPCに行為判定としてやらせるのってなんか違うくね?
小声で呪文を唱えるのなんて何の技術の成果でもないし誰がやっても変わらないじゃん
隠密判定で対抗するなんてことすると
「スカウト技能が高いほど魔法使いは小声で詠唱するのが上手くなる」みたいな変なことになるだろ
まあ「小声で魔法が効果を発揮するように呪文を唱えるにはコツがいる」みたいな事かもしれないけど
その場合でも該当する魔法使い技能で判定させるべきところじゃね?

869 :NPCさん:2014/03/02(日) 20:57:10.62 ID:???
声を小さくする行為を判定じゃなくて
隠密状態のペナルティと考えるんじゃないの?

870 :NPCさん:2014/03/02(日) 20:57:47.16 ID:???
そも、小声で詠唱することに判定がいるというのがおかしい
対象に気づかれずに忍び寄るのは隠密

871 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:00:45.08 ID:???
面倒だからPL側-nで敵対者全員と2D6で大小競うくらいの適当な処理にしておこう
nは周りがうるさければ2、違うなら3か4くらいにしておけばそうそう成功しない

872 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:00:51.46 ID:???
>>868
実在しない技術に変もクソもないだろ
というかそこでどうして違和感を覚えるのがようわからん

873 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:02:18.55 ID:???
小声詠唱で詠唱側に判定を行わせるのはかわいそうだから
相手側だけに判定をさせよう、レベル+知力+2dで11以上で感知成功だ

874 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:04:40.98 ID:???
さほどきついペナを課すほど難しそうではない、さりとてそういった行為を異貌などでより効率的に行えるやつとの差は付けたい
ついでにPCがちょいとドキドキしながらチャレンジしてくれるとなお良い

「行使のダイス目が1、1に加え1、2の時も声が掠れてうまく魔法を行使できなかったとして失敗とするけどチャレンジしてみる?」とかどうか
1/36が3/36になる程度でさほど怖いペナではないがちょっとドキドキはする
1、2の時も50点出してやるかは温情次第でw

875 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:05:38.55 ID:???
じゃあナイトメアて拡大距離結構有効?
詠唱なしでかなり遠距離からかけれる

876 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:11:04.05 ID:???
拡大距離自体さほど重要性の高い特技でもないような

877 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:23:43.71 ID:???
>>872
スカウト技能と敏捷度の高さが小声で呪文を詠唱することとどう関係するのかイメージしづらくね?

878 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:27:01.36 ID:???
魔法拡大は需要に合わせてセット販売しようぜ
《魔法拡大/数・時間》
《魔法拡大/確実化・威力確実化》
《魔法拡大/距離・範囲》
みたいに

879 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:29:03.24 ID:???
狙撃さん「誰か救いの手を」

880 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:33:40.54 ID:???
狙撃さんIBでそれなりになっただろw

881 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:34:15.62 ID:???
君はIBでもう十分救われたんじゃね。

882 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:34:27.05 ID:???
>>878
組み合わせは変えた方が好みだわ

こっちの方が何となく好き
《数・範囲》
《確実化・威力確実化》
《時間・距離》

883 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:35:32.65 ID:???
魔法使いってアクセサリ欄が余るな……これ持っておけば良いってのあるのかな?

884 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:36:22.78 ID:???
特技枠使うほどかって言われるとまあ微妙だが>狙撃

885 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:37:34.33 ID:???
《魔法拡大ぜんぶ/妖精魔法限定》とか《魔法拡大ぜんぶ/操霊魔法限定》とかそういうセットだったら嬉しい

886 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:38:59.75 ID:???
まあ狙撃さんにはモシンナガンあるしな

887 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:41:12.93 ID:???
魔法拡大/威力確実化ってどういう使い方するの

888 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:43:06.41 ID:???
ダメージ魔法限定だろう
威力表を拡大の分だけ振る

889 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:44:48.30 ID:???
せめて出目に関係なく2回振りたいところ

890 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:46:54.65 ID:???
ゴミアンドゴミですな

891 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:47:41.94 ID:???
>>888
拡大の分だけ振れたらよかったんだがなあ

892 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:48:34.07 ID:???
>>883
魔晶石

893 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:55:02.31 ID:???
ところで脈絡なくちょっと尋ねさせて欲しいんだが

今やってた卓で明らかにやる気なさそうにプレイしてる奴が卓にいたんで
理由とそいつの作ったPC(ホモラルヴァかばうファイター)作った動機を聞いてみたんだが
「俺がTRPGに求めてるのはホモエロチャだけだからGMがそれ以外になにをやろうがやる気なんて沸かない。
 このキャラも最初からマトモにプレイする気が無かったからホモ以外の部分は適当に作っただけだ。」
と言われたんだが趣味の卓ゲをホモエロチャのいらないオマケと言われたGMの俺はこのホモにどれくらいまでならキレていいの?
他の参加者は割と楽しんでてくれたからそいつがどうも本当にホモしか興味なかったようなんだけど。

894 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:55:40.77 ID:???
いい人材がいない、なんて嘆いているが、そりゃいない。次の世代を
育てる事のできる人材が育ってないし、だから次の世代も育たない。
種をまかなきゃ、芽は出ないし、花も咲かない、そして実らない。
さらに、いまの企業はサービス業なのに、人への投資を惜しんでいる。
自分の場合、祖父祖母から最低限の倫理・道徳は教わっていたし、
学校で習うような教育は、ほとんどが教わっていたんですね。ま、
勉強するという感覚で、やってないから、興味がある話から展開し
て、結果的に歴史の話になっていたり、会計の考え方や社会学的な
ことになっていたりしたわけですが。また、学歴偏重の影響を受け、
偏差値至上教育が、大きく興味を削いだ。はっきりいって、つまん
なかったんだな。興味のないことを記憶して、テストで正しい答え
を書くことに意味を見いだせなかった。大学の時は、生涯年収にお
いて、1年留年した場合のメリットをこんこんと話される先生がい
たのだが、、年功序列、終身雇用という前提条件があってのことで、
ある意味ただしいが、ある意味外れている。興味のあることはでき
るが、興味のないことはどうやったってできない。最高学府も私に
とっては、レベルが低かったのだ。なーんで、高校までの数学、英
語をそれ以下のレベルでやるのか、と。もう、アフォかと。くっだ
らねー、と思いながら、4年間を無駄に過ごしてしまいました。

895 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:57:36.36 ID:???
狙撃さんは大量のリソースをつぎ込んだ攻撃をなるべくミスらないように当てる時に使うといいよ
威力ピンゾロは絶対避けられるから
ジャイアントアーム、フェザー・フェイタルエッジ積んだ制限ギリギリの弩で魔力の太矢撃つときとか

>>883
魔法使いだとだいたいセージ持ってるだろうしひらめき眼鏡、とんがり帽子、幸運のお守り辺り

896 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:57:59.70 ID:???
>>883
手は指輪、頭は帽子や花冠、ヴェールで埋まるとして、首・背中・腰は普通に便利なもの多いから省く
あとは、余裕があれば顔に赤の眼鏡、足は後衛なら優先度低いし放置
耳もこれといって使いやすいの無いから大抵は妖精の宝石や聖印装備させてる

897 :NPCさん:2014/03/02(日) 21:58:53.77 ID:???
>>893
別に切れたり糾弾せんでええから
卓の面子と合意の上で次回から退席してもらえ
やる気ないならいても両方損なだけやん

898 :NPCさん:2014/03/02(日) 22:03:38.06 ID:???
>>893
本当は誰かに参加強制とかされたんじゃないのそれ

899 :NPCさん:2014/03/02(日) 22:15:13.16 ID:???
>>898
いやいや参加したにしてもセッション進行に八つ当たりされても困るし言い訳としても酷すぎるんで頭に血が上ったが
確かに>>897の言うとおりだな、頭冷やしてお断りしてくる

お邪魔して悪かった。

900 :NPCさん:2014/03/02(日) 22:23:46.68 ID:???
ガンを魔法の武器化した時って、ダメージも増える? それとも命中だけ?

901 :NPCさん:2014/03/02(日) 22:26:24.98 ID:???
ダメージも増える

902 :NPCさん:2014/03/02(日) 22:28:01.07 ID:???
魔法のジェザイルとデリンジャで済んでしまうガンはある意味不遇

903 :NPCさん:2014/03/02(日) 22:31:00.80 ID:???
2Hは魔法のロングバレルとかカルネージとかも意外と悪くないよ

904 :NPCさん:2014/03/02(日) 22:31:30.26 ID:???
オリジナル高ランク1Hガンとか出せば習熟ガンUさん泣かずにすむって、ウン

905 :NPCさん:2014/03/02(日) 22:41:26.73 ID:???
魔力が-10だけど、通常移動後にもバレット魔法とガンによる射撃攻撃が可能な1Hガンとか

906 :NPCさん:2014/03/02(日) 22:48:36.54 ID:???
>>902
ほんとこれ

907 :NPCさん:2014/03/02(日) 22:51:19.49 ID:???
SSランクのガンは微妙すぎる

908 :NPCさん:2014/03/02(日) 22:53:04.09 ID:???
そういや、ガンを妖精の武器にしたらどうなるんだっけ?

909 :NPCさん:2014/03/02(日) 22:54:13.94 ID:???
ヘルファイアさんとか
実は1H説が万が一本当だとしても
まあ別に……ってレベルだしな

910 :NPCさん:2014/03/02(日) 22:55:34.88 ID:???
クイックローダーがあるからMP軽減で十分なのよね

911 :NPCさん:2014/03/02(日) 22:58:46.28 ID:???
装弾数が多いことによるメリットって何があるかなぁ……

912 :NPCさん:2014/03/02(日) 23:01:00.46 ID:???
消費MPがちょっと減るというその一点に尽きる
がSSランクガン振り回す頃になると魔晶石くらいナンボでも叩き割れるという

913 :NPCさん:2014/03/02(日) 23:02:26.34 ID:???
バースト・ショットが使えることかな<装弾数
命中+2はなかなかおいしい

914 :NPCさん:2014/03/02(日) 23:02:46.70 ID:???
さっきも含め一応万が一と念押ししとくけど
1Hだったとしたらむしろ射程のが有用かと

915 :NPCさん:2014/03/02(日) 23:05:04.18 ID:???
>>913
装弾数の少ないデリンジャーやロングバレルとかは命中+1がついてるから実質+1にしかならんのだよなぁ…

916 :NPCさん:2014/03/02(日) 23:05:57.47 ID:???
最悪スナイパーレンジがあればまあ

917 :NPCさん:2014/03/02(日) 23:10:50.25 ID:???
モシンナガンは名前付きNPCの遺品だしな
それ相当に壊れた性能してるが

918 :NPCさん:2014/03/02(日) 23:13:53.59 ID:???
モシンナガン入手方法実はかいてないけどな!

919 :NPCさん:2014/03/02(日) 23:55:10.48 ID:???
び、ビステマガン

920 :NPCさん:2014/03/02(日) 23:59:39.25 ID:???
待望のガトリングガン! と思ってたら…

921 :NPCさん:2014/03/03(月) 00:19:30.22 ID:???
騎獣や魔物のブレス攻撃って、通常移動しても可能?

922 :NPCさん:2014/03/03(月) 00:29:45.32 ID:???
>>878
拡大2種が前提で、全ての拡大を使えるようになる《魔法拡大の達人》とかあってもいいと思う

923 :NPCさん:2014/03/03(月) 00:30:22.89 ID:???
>>921
特に注釈がなければ可能

924 :NPCさん:2014/03/03(月) 00:54:28.68 ID:???
バードの達人

フルコンボだドン!!

925 :NPCさん:2014/03/03(月) 01:12:58.62 ID:???
シルコメ二刀流魔力擊フェンサーはまさに太鼓の達人

926 :NPCさん:2014/03/03(月) 01:46:02.17 ID:???
サモン・スモールアニマルに合わせてメイスを振るえばショッピングモールのゲームコーナーで上手い人がやってるみたいな空気に

927 :NPCさん:2014/03/03(月) 02:18:41.13 ID:???
両手メイスか。やったことねえな

928 :NPCさん:2014/03/03(月) 02:30:32.86 ID:???
二刀メイサーとか悪魔神官でしかイメージできないので却下である

929 :NPCさん:2014/03/03(月) 02:37:06.58 ID:???
ドゥーム系とかで、攻撃方法がガンになってる場合
ダメージが魔法ダメージになるって、どこに書かれてるか教えてくれ

930 :NPCさん:2014/03/03(月) 02:38:16.68 ID:???
SNE「ガンなんだから魔法ダメージに決まってるじゃないですか」
と言うわけで書かれてないです

931 :NPCさん:2014/03/03(月) 02:44:10.03 ID:???
SNEが言ってるなら間違いないが、それはどこで言ってました
リプレイですか公式サイトですか?

932 :NPCさん:2014/03/03(月) 02:49:18.00 ID:???
あなたのセキュリティクリアランスにはその情報は開示されていません
(言ってみたかっただけ)

933 :NPCさん:2014/03/03(月) 02:50:38.73 ID:???
そういう返しが来るとは思わなんだ
いや別に書いてねえって
リプレイやHPにあったらそう書いてるって言うがな
まあでもリプレイでは少なくともそう言う処理してるわな

934 :NPCさん:2014/03/03(月) 02:53:31.92 ID:???
能力説明「カテゴリ<ガン>の武器として扱います」
装備品項の飛び道具一覧のBランクガンの説明「魔法ダメージです」

935 :NPCさん:2014/03/03(月) 02:57:19.52 ID:???
なるほど、とてもよく分かりました。
丁寧に教えていただきありがとうございました。

936 :NPCさん:2014/03/03(月) 03:01:15.74 ID:???
ガンなので制限移動でなければ使えないので要注意、割とよくあるミス

937 :NPCさん:2014/03/03(月) 03:11:02.53 ID:???
気になるのは足さばきを持っている敵っていたっけということ

938 :NPCさん:2014/03/03(月) 03:20:39.79 ID:???
ニンジャの一部が持ってなかったっけ?足さばき

939 :NPCさん:2014/03/03(月) 04:13:43.30 ID:???
>>928
仮面ライダー響でいこうぜ

940 :NPCさん:2014/03/03(月) 05:22:30.51 ID:???
前衛コンジャとか前衛デモルラの場合って制限移動の打開策に
足さばきとるほかになんかある?Lv9は高すぎて

941 :NPCさん:2014/03/03(月) 05:47:14.03 ID:???
仮に、PLがバードの楽器で太鼓使いたいと言ったらどうする?

942 :NPCさん:2014/03/03(月) 06:05:55.75 ID:???
>>941
公式で撥ってなかったっけ?

943 :NPCさん:2014/03/03(月) 06:42:38.31 ID:???
旋律を出せる楽器が必要で打楽器は不可という解答をどこかで見たような

944 :NPCさん:2014/03/03(月) 06:47:17.96 ID:???
>>943
ザルツ博物誌に撥がある
あと、一応ピアノなんかも打楽器何ですがそれは

945 :NPCさん:2014/03/03(月) 07:46:31.37 ID:???
体が楽器というミュージカルがあったね

946 :NPCさん:2014/03/03(月) 08:48:01.49 ID:???
打楽器とは慣用的な分類だけど、ピアノを打楽器と呼ぶだろうか。
普通、弦楽器だと思う。弦楽器の中での打弦楽器ではある。
それはそれとして、マーチングバンドの小太鼓のリズムなんかは
もともと軍楽隊で兵士の士気を上げてたものなんだし、
バード技能効果だせても不思議ではないと思えるけど。

947 :NPCさん:2014/03/03(月) 08:54:00.24 ID:???
フレーバーなので好きにすればいいじゃない。
ただし、世界観?的に2H使わないとまずいと思うな。

948 :NPCさん:2014/03/03(月) 09:20:41.90 ID:???
つまりあれだろ実践空手とブーメランを組み合わせたみたいに
打楽器と弦楽器を組み合わせた全く新しい楽器だったんだろ?

949 :NPCさん:2014/03/03(月) 09:22:11.87 ID:???
って言うか、普通ピアノは鍵盤楽器っていう

950 :NPCさん:2014/03/03(月) 09:34:28.07 ID:???
引き合いに出すならピアノより木琴じゃねえのとは思うが
そもそも打楽器不可なんか何処に書いてあったっけ。記憶にないんだが

951 :NPCさん:2014/03/03(月) 09:36:09.12 ID:???
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1393806930/

952 :NPCさん:2014/03/03(月) 09:40:02.61 ID:???
スチールドラムとかトーキングドラムとかは

953 :NPCさん:2014/03/03(月) 09:40:25.26 ID:???
>>949
ピアノを打弦楽器っていうのはあくまで広く見ればの話、だからな

954 :NPCさん:2014/03/03(月) 09:43:41.02 ID:???
ピアノは打楽器だろ、敵に投げつけて奏でるのだ

955 :NPCさん:2014/03/03(月) 09:49:27.12 ID:???
>>954
ああ、500kgの黄金ピアノでうつピアノミサイルな。

956 :NPCさん:2014/03/03(月) 10:03:20.97 ID:???
>>937ザンガルズさんが持ってる

957 :NPCさん:2014/03/03(月) 10:34:16.27 ID:???
ダルクレムとユリアの教義の違いは何かある?。

儀式メテオは行使に1時間かかる以外と素メテオの違いは何がある

958 :NPCさん:2014/03/03(月) 10:46:52.33 ID:???
>>957
ダルクレム「力を見せ付けるように正面から相手を叩き潰すのが理想的な戦いだな」正攻法優先派
駄目神「そういうアホを落とし穴に落として背後から岩を投げ落として潰すのが理想的な戦いじゃな」邪道大好き派

959 :NPCさん:2014/03/03(月) 11:03:42.32 ID:???
>>957
グレンダール「戦いにより、自らは鍛えられる」→自身を鍛えることが目的の戦い

ダルクレム「戦いこそ本意。力を持って全てを支配する」→戦いが前提にあり、力はその手段

ユリスカロア「俺は戦いが好きなんじゃねえ!勝つのが好きなんだよぉっ!」→勝利を目的とした戦い

960 :NPCさん:2014/03/03(月) 11:05:35.10 ID:???
ユリスカロアが一番タチが悪く見えますね

961 :NPCさん:2014/03/03(月) 11:08:38.50 ID:???
ダルクレムがカイザーで、ユリスがヘルカイザー……あれ?

962 :NPCさん:2014/03/03(月) 11:11:48.87 ID:???
キルヒアがユリスの尻をぺんぺんするおw

963 :NPCさん:2014/03/03(月) 11:18:54.65 ID:???
人族は蛮族より個体能力が低いんだから無理せず卑怯でもいいから勝て、という意味ではとても人族向け

964 :NPCさん:2014/03/03(月) 11:24:34.74 ID:???
兵は詭道なり

965 :NPCさん:2014/03/03(月) 11:39:38.33 ID:???
ユリスカロアがフレイザード
ダルクレムがハドラー
でいいんだな

966 :NPCさん:2014/03/03(月) 11:41:35.93 ID:???
今なら蛮族が集団信仰すれば、たやすくユリスカロアを手中にできそうだが。
駄目神も生き延びるという、究極の勝利をてにできるし。

967 :NPCさん:2014/03/03(月) 11:53:33.34 ID:???
駄目神は生き延びられるくらいには持ち直してなかったっけ?

968 :NPCさん:2014/03/03(月) 11:56:57.81 ID:???
>>966
残念だが、小説の3巻が終わった時点でユリスはもう信仰不足による消滅の危機を脱しているんだ……

969 :NPCさん:2014/03/03(月) 12:06:29.38 ID:???
リプレイやユーレリア博物誌でもその後 信仰はぼちぼち生えてきてるみたいだしな

970 :NPCさん:2014/03/03(月) 12:13:32.82 ID:???
とりあえずフォルトベルクがあれば存在はできるとして
あとはオルネッラがどれだけ外で布教してくれるかだな

971 :NPCさん:2014/03/03(月) 12:24:41.30 ID:???
あいつに布教させて大丈夫か? 壷売ったりグレネードばら撒くだけじゃないのかw

972 :NPCさん:2014/03/03(月) 12:25:39.25 ID:???
ダルクレムはサウザー
ユリスはシャギ
でいいのか?

973 :NPCさん:2014/03/03(月) 12:52:16.47 ID:???
グレンダール→獅子座
ダルクレム→双子座
ユリスカロア→蟹座

974 :NPCさん:2014/03/03(月) 12:52:26.96 ID:???
ジャギの名前を間違えたので射殺

975 :NPCさん:2014/03/03(月) 12:54:02.53 ID:???
>>966
蛮族陣営はダルクレムのシェアが高いからなあ
第2の剣の小神は信者が集まらなくて第1系の小神より消えやすいって設定がどっかにあったような

976 :NPCさん:2014/03/03(月) 12:55:44.67 ID:???
>>956
ザンガルスが持ってるのは影走りでは

977 :NPCさん:2014/03/03(月) 13:14:32.92 ID:???
>>940
ホバーブーツとか堅陣の構えとか

978 :NPCさん:2014/03/03(月) 13:20:12.63 ID:???
アステリアって特殊神聖魔法にも魅力ないし
エルフの総人口も人間に比べれば少ないんだから
古代神じゃなくて大神でよかった気がする

979 :NPCさん:2014/03/03(月) 13:25:36.59 ID:???
>>940
バ、バランス…

980 :NPCさん:2014/03/03(月) 13:28:55.31 ID:???
>>978
メジャー種族の祖になる神は必要なんだよ!!

981 :NPCさん:2014/03/03(月) 13:33:05.88 ID:???
人族の中でも卑怯戦法の需要が高くなったからユリスが必要になったんだよ
滅多なことでもしない限りプリースト技能剥奪されないだろアレ

982 :NPCさん:2014/03/03(月) 13:48:18.28 ID:???
勝てばよかろうなのだー! な宗派だものなw

983 :NPCさん:2014/03/03(月) 13:50:07.78 ID:???
>>940
搭載持ちの騎獣に乗せてもらう

984 :NPCさん:2014/03/03(月) 13:52:14.66 ID:???
とはいえ、神々が巨大な力を振るって争い続け
人族が今にも滅ぼされようとしていたって激動の時代で育てば
そのくらいの極端な思想になってもいたしかたない気はする

985 :NPCさん:2014/03/03(月) 13:53:46.21 ID:???
>>978
お前アステリアが大神だったら女難神使ってシーンを弄れないだろ
大神対大神だと本格的に戦わないと死んじゃうから

986 :NPCさん:2014/03/03(月) 14:11:34.72 ID:???
>>984
極端な思想っつーか、
ルミエル陣営とイグニス陣営が喧嘩してっけど、放置してよーぜって考えなカルディア陣営にも関わらず、
親の目を盗んで神になって、第三者の癖に喧嘩に割り込んで、その結果、親を含めた多数の神を戦乱に巻き込んだ神様やで?
ぶっちゃけ、後先考えないバトル脳という、仲間にしたくない思想の持ち主にしか思えん

987 :NPCさん:2014/03/03(月) 14:19:46.15 ID:???
ところで、次スレって立ってる?

988 :NPCさん:2014/03/03(月) 14:24:40.96 ID:???
>>987
>>951

989 :NPCさん:2014/03/03(月) 14:27:50.85 ID:???
神々の戦争だし「喧嘩」じゃ済んでねえだろw
きっと優しいユリスさんは戦争に巻き込まれる罪のない人々のために立ち上がったんだよ(棒)

990 :NPCさん:2014/03/03(月) 15:05:16.48 ID:???
CG実装の神はスレ民を具現化したもの説
割とあってると思います

991 :NPCさん:2014/03/03(月) 15:17:45.27 ID:???
>>989
結果、戦争とは無関係だった神々を巻き込み、被害拡大させたとも言えるなw

992 :NPCさん:2014/03/03(月) 15:20:31.73 ID:???
第3陣営が参戦しなかったら、第1陣営は敗北していたからある意味救世主様やで

993 :NPCさん:2014/03/03(月) 15:22:16.81 ID:???
悪戯っ子ユリスマジ女神ってことで

994 :NPCさん:2014/03/03(月) 15:24:37.12 ID:???
そうだな、ユリスの横殴りがなかったら
今頃世界は蛮族の支配する世紀末状態になってたかもしれんからな

995 :NPCさん:2014/03/03(月) 15:48:18.86 ID:???
サーペントの魔法王の装備に名前付いたんだ。
ダイヤモンドの騎士といっていたのに

996 :NPCさん:2014/03/03(月) 15:51:17.60 ID:???
蛮族を倒す裏で力も与えて戦いを長引かせるマッチポンプなユリス様
無いな。無いかな。無いといいな

997 :NPCさん:2014/03/03(月) 16:54:14.07 ID:???
真面目な話をすると、ユーレリア博物誌でユリスカロアが剣をとった理由や、
ダルクレムとの確執はちゃんと設定されたのでネタ要素はなくなってしまった

そりゃ友と殺し合いさせられればぶん殴りたくもなるわ

998 :NPCさん:2014/03/03(月) 17:29:52.93 ID:???
1000ならユリス光臨

999 :NPCさん:2014/03/03(月) 17:43:30.47 ID:???
1000ならウルゴーシュ戦争は終結する

1000 :NPCさん:2014/03/03(月) 17:44:09.54 ID:???
1000ならムーテスの金がルーフェリア神殿に接収される

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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