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メタリックガーディアンRPG11

1 :NPCさん:2014/03/11(火) 16:42:45.65 ID:???
ここは富士見書房より好評発売中の「メタリックガーディアンRPG」のスレです。
本作品はFEARの推進するスタンダードRPGシステム通称SRSを使用しています。
質問をする場合は、ルールブック・FAQ・エラッタを確認してからどうぞ。
ゲームに関係のないロボ談義はほどほどに。次スレは>>980が立ててください。
■公式HP(最新のFAQ・エラッタはここから)
ttp://www.fear.co.jp/mg/index.htm
●関連スレ
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 25
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1363440214/
アルシャード171
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1390394204/
●前スレ
メタリックガーディアンRPG10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1390409439/
●関連商品 価格は税別

2 :NPCさん:2014/03/11(火) 16:43:24.32 ID:???
・ルールブック、サプリメント
メタリックガーディアンRPG \4000(ISBN 978-4-8291-7722-8)
 基本ルールブック。10Lvまでプレイ可能。
メタリックガーディアンRPG上級ルールブック \2600(ISBN 978-4-86224-092-7)
 宇宙戦闘。20Lvまでのフォロー。クラス2種、基本にあるクラスが1Lvより使える特技やアイテム追加。
・サポート
ゲーマーズ・フィールド 17th Season Vol.4 (GF100号)\1000(ISBN 978-4-86224-088-0)
 敵データが50種ほど載ってるが、上級に2/3ほど再録。シナリオ1本付属。
ゲーマーズ・フィールド 17th Season Vol.5 (GF101号)\1000(ISBN 978-4-86224-089-7)
 どのリンケージも取れるガーディアン特技を17種類紹介。
ゲーマーズ・フィールド 17th Season Vol.6 (GF102号)\1000(ISBN 978-4-86224-093-4)
 どのリンケージも取れるガーディアン特技を17種類紹介。
ゲーマーズ・フィールド 18th Season Vol.1 (GF103号)\1000(ISBN 978-4-86224-094-1)
 4種のサンプルマップと既存のエネミー分類チャート紹介。(砲撃、高機動、前衛等に分類)
ゲーマーズ・フィールド 18th Season Vol.2 (GF104号)\1000(ISBN978-4-86224-095-8)
 ボスの新規テンプレ紹介。レベルに合わせたボス強化例。
ゲーマーズ・フィールド別冊26 \1500(ISBN 978-4-86224-091-0)
 F.E.A.R.20周年記念特集号。シナリオ1本付属。
・リプレイ
起動、鋼の守護神! \800 ISBN 978-4-82914-715-3
インヴェイジョン 襲来、宇宙からの侵略者! \800 ISBN 978-4-82914-739-9

3 :NPCさん:2014/03/11(火) 22:36:23.46 ID:???
なんだかんだいって飛行強いなこのゲーム

4 :NPCさん:2014/03/12(水) 08:53:24.16 ID:???
>>3
「オレならマジンガーZを空から攻めるね!」だからねぇw
もうチョイ地中やらに焦点を当てほしいかな
あと亜空間に潜むとかw

5 :NPCさん:2014/03/12(水) 13:02:37.54 ID:???
>「オレならマジンガーZを空から攻めるね!」
それやると原作みたいに空を飛ぶようになるから止めれw

6 :NPCさん:2014/03/12(水) 13:33:36.00 ID:???
ダンクーガの弱点がわかった!やつらは空がとべん!

7 :NPCさん:2014/03/12(水) 13:34:40.49 ID:???
>>6
ブラックウィングは理想的なユニオンという話かw

8 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/12(水) 14:14:29.77 ID:???
「えー、飛べないんですかー」
「空なんか飛べなくてもなぁ、こいつぁすげぇ機械でよ、
 こんなのをいじれるのかと思うとオレぁうれしくて……

 うふふふふふふふふ…………」

>1
乙。

9 :NPCさん:2014/03/12(水) 14:47:30.42 ID:???
>>6
ダンクーガ「TV終盤の辺りで空飛べるようになったんで…」

むしろTV版だと断空〜系がないのが弱点な気がw

10 :NPCさん:2014/03/12(水) 15:48:57.34 ID:???
TV版ダンクーガは合体して適当にパンチするか体当たりするだけで敵が死ぬんで…
断空〜系など花拳繍腿ですよ

11 :NPCさん:2014/03/12(水) 16:42:33.75 ID:???
いやでも断空剣(投擲)はあったやんやん?

12 :NPCさん:2014/03/12(水) 17:10:34.82 ID:???
それもOVAじゃなかったけ

13 :NPCさん:2014/03/12(水) 17:30:59.56 ID:???
そういやテレビはやってやるぜで終わりで
投擲は失われた者たちへの鎮魂歌だったかすまんすまん

14 :NPCさん:2014/03/12(水) 17:33:21.97 ID:???
ダンクーガのTV版は幼稚園か小学校入りたての頃に見てた記憶があるけど、
合体した途端動かなくなってちびっこなりに驚いたような気が。
ゴッドマーズと同じでデザインが複雑すぎたんかな。

そーいや、メタルライブってどんな感じの性能になるのかすごく気になる。
PC1を何かあるたびに裏切ろうとしてる姿が脳裏によぎった。

15 :NPCさん:2014/03/12(水) 19:40:31.92 ID:???
TV版はムゲの宇宙突入で終わって、続きはOVAやね
で、そこでの戦闘で断空剣が初登場して、ラストバトルは投擲で〆
断空砲に至っては、もっと後のOVA

16 :NPCさん:2014/03/12(水) 20:17:01.68 ID:???
ダンクーガはビッグモスがスーパー級で残りのイーグルシャークパンサーがユニオン級なのかな

17 :NPCさん:2014/03/12(水) 20:52:23.54 ID:???
GF105号が出てるけど、このスレを使い切るまでに新サプリが出るだろうし
あわててGF105号の記述をテンプレに加える必要はないな。

なお、GF105号には、シーン間に起こるランダムイベントの表が載ってて、
結構凶悪なことが書いてある…
しかし、コネ対象やNPCに影響が出ないだけ、
まだ一部のGMより優しいと思いたい所。

18 :NPCさん:2014/03/12(水) 21:00:48.22 ID:???
ビッグモス以外の部分はグレートユニットって気がしないでもない。
ノヴァも同じく。

19 :NPCさん:2014/03/12(水) 21:11:39.34 ID:???
立花ナオキ「新型がキタ!これで勝つるとオモタら空が飛べないて」

20 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/12(水) 21:14:20.20 ID:???
>16
イーグルシャークパンサーはサンバルカンである。

イーグルジャガーベアーもドラゴンライガーポセイドンもゲッターロボだし……

21 :NPCさん:2014/03/12(水) 21:29:14.87 ID:???
>>19
神谷浩史の声で喋るメタルライヴ級になってからが本番なんでw

22 :NPCさん:2014/03/12(水) 23:09:12.98 ID:???
イーグル・ライガー・クーガー・マンモスだな、ダンクーガ(旧とBURN)は
ノヴァは後ろ二つがサイとゾウに

OVAラストはなー
雅人が治療用機械から出せなくなったからって、内ゲバで死に掛けてたシャピロを拾って
朦朧としてるところを、コクピットに座らせて野生パワータンクにしてたのは見てて酷いと思ったw

23 :NPCさん:2014/03/13(木) 11:36:19.66 ID:???
ダンクーガの合体前が三形態に変形するのはユニオンっぽいね
それぞれが戦う方向で作ってたけど
合体した方がやっぱり強いことに気付いたのが16話なのか、
16話になるまで合体後に無双する特技がそろわなかったのかw

これ以上は見立てスレになるから控えるけど
ゲッターやコンバトラーVみたいに
合体前は人型でなく(ユニオンで人型になれるけどならないではなく)
そんなPCたちが合体して合体後のみの運用に特化するようなのは需要ないのかね?

それともゲッターやコンバトラーを再現したい人は
一人でチーム全員を担当したいのかな?

24 :NPCさん:2014/03/13(木) 11:52:40.83 ID:???
つ≪戦隊≫

25 :NPCさん:2014/03/13(木) 12:07:20.61 ID:???
戦隊とかサブパイでなんとかしてください

26 :NPCさん:2014/03/13(木) 14:52:56.41 ID:???
スーパー級ガーディアン ビッグモス
グレートユニット相当 その他3機

27 :NPCさん:2014/03/13(木) 15:58:28.95 ID:???
スーパー級分離形態 合体前
大型スーパー級ガーディアン 合体後

28 :NPCさん:2014/03/13(木) 17:00:18.63 ID:???
ダンクーガに限らずコンバトラーでもボルテスでも、メインパイロットやりたい奴はたくさんいるだろうが
率先して腕やりたい足やりたい下駄やりたいって奴が三人も四人もいるとは思えんな…
スーパーで戦隊とかグレートユニットとかとって済ますのが手っ取り早いんじゃないか

29 :NPCさん:2014/03/13(木) 17:01:37.68 ID:???
このゲームの合体は合体してもパーツ部分のキャラも普通に攻撃できるからなぁ。
まぁグレンラガンくらいがちょうどいいとは思うが。

30 :NPCさん:2014/03/13(木) 17:10:43.13 ID:???
俺はほとんど喋らない戦隊やファイナルフェイズのような合体攻撃も重ねトールで済ましてるな

31 :NPCさん:2014/03/13(木) 18:16:58.56 ID:???
>>14
ギャラクシーフォースの彼に謝れ!

32 :NPCさん:2014/03/13(木) 21:06:32.83 ID:???
HPでサンプルキャラのイラスト見れるがマシンザウルスサンプルのすごいゾイド感w
メタルライブにパイロットのイラストが無いのはガーディアン=PCだからかね

33 :NPCさん:2014/03/13(木) 21:20:20.90 ID:???
救済の使途はなんだこれ

34 :NPCさん:2014/03/13(木) 21:22:24.99 ID:???
普通にマゴロク持ってるエヴァじゃないの

35 :NPCさん:2014/03/13(木) 21:37:37.49 ID:???
なんかこう、ロボというより変身ヒーローっぽく見えるイラストではある
中にスーツアクターが入ってるだろ的な

36 :NPCさん:2014/03/13(木) 21:42:53.41 ID:???
エヴァがそもそもそういうネタで作られてるからなあw

37 :NPCさん:2014/03/13(木) 21:47:13.30 ID:???
生モノタイプのロボだもんな

38 :NPCさん:2014/03/13(木) 21:49:46.41 ID:???
庵野は「これは実は特撮です」ってお遊びで作品作るからな
トップをねらえでもガンバスターの割れたモニターの裏に
そのへんで売ってる蛍光灯がちらっと見えてたりとか

39 :NPCさん:2014/03/13(木) 21:56:41.43 ID:???
イマイのバルキリーのポーズだ空の覇者

40 :NPCさん:2014/03/13(木) 22:01:21.43 ID:???
JGCのトークショーでもジンサンが
メタガのサンプルイラストは背骨のあるロボ(中に人間が入っているロボ)と
背骨のないロボが混在してるのが凄いって褒めてたね
ハッタリがそういう風に発注したと応じてたが

41 :NPCさん:2014/03/13(木) 22:06:08.83 ID:???
どこでみれるんだ?
公式には見当たらないけど

42 :NPCさん:2014/03/13(木) 22:07:12.97 ID:???
>>40
発注はカイザーだぞ

43 :NPCさん:2014/03/13(木) 22:10:44.67 ID:???
fearのほうのラディアントブレイブのページ
メタガ公式じゃない

44 :NPCさん:2014/03/13(木) 22:13:10.26 ID:???
>>43
ありがとう

45 :NPCさん:2014/03/13(木) 23:17:15.48 ID:???
精霊騎士はヴェルビンにシュロウガをミックスさせたとでもいおうか。
リンケージはレイアースも入っているか。

救済の使徒のカラーイメージは間違いなくウルトラマン。

46 :NPCさん:2014/03/13(木) 23:28:03.93 ID:???
メタルライヴにSサイズが有ればSDガンダム、ヒーローマンが捗るな

47 :NPCさん:2014/03/13(木) 23:30:20.59 ID:???
Sサイズがあるならターミネーターかイクサー4やるか

48 :NPCさん:2014/03/13(木) 23:36:32.79 ID:???
ウォーバードに歌要素はなさそうだな
仕方ないからコンダクターの回や増特技の演出で済ますか…

49 :NPCさん:2014/03/13(木) 23:41:40.86 ID:???
可変戦闘機って可変戦闘機でいいのかよ
特機と同じくらいにはオリジナリティある単語だと思うけど

50 :NPCさん:2014/03/13(木) 23:42:46.63 ID:???
>>48
歌要素あるってツイッターでいってたがな

51 :NPCさん:2014/03/13(木) 23:46:00.45 ID:???
>>49
ハッタリはカオフレでマクロスネタやった時河森にわざわざ伺い立てたそうだから今回も話通ってんじゃないの

52 :NPCさん:2014/03/14(金) 00:02:00.56 ID:???
>>48
サンプルの昇竜の拳で始めてリビルドで女性型のミクフェイに変えた俺か

53 :NPCさん:2014/03/14(金) 00:09:38.32 ID:???
>>49
モスピーダでも使われてるよ
あとStrike Vectorってシューティングゲームでも

54 :NPCさん:2014/03/14(金) 00:14:05.12 ID:???
前スレの超戦闘貴ネタってウォーバードで出来るのかな…?

55 :NPCさん:2014/03/14(金) 00:19:57.21 ID:???
>>49
先にオーラ斬りとかの心配をした方がいいと思うw

56 :NPCさん:2014/03/14(金) 00:27:33.67 ID:???
>>48
ラディアントブレイブ表紙右下の青いウォーバード見てみ
キャノピー開けてギター弾いてるから

57 :NPCさん:2014/03/14(金) 00:44:44.67 ID:???
名前だけでわかり易いところでは、黒鉄の城、神にも悪魔にも、オーラ斬り、ハイパーオーラー斬り、炎のさだめ
他にも、通常の三倍の速度で敵に向かって肉薄する特技「天翔る彗星」なんてものまであるからなあw

58 :57:2014/03/14(金) 00:45:46.27 ID:???
おおう、何か「ー」が多かった

59 :NPCさん:2014/03/14(金) 00:59:30.99 ID:???
>>56
表紙は当てにならんって

60 :NPCさん:2014/03/14(金) 01:06:28.45 ID:???
アインへリアル
https://twitter.com/keita_hayashi/status/441834910861373441
ウォーバード・マシンザウルス
https://twitter.com/keita_hayashi/status/441836208939741184
ミスティック・メタルライヴ
https://twitter.com/keita_hayashi/status/441837971965108224
ラディアントブレイヴ総括
https://twitter.com/keita_hayashi/status/441838576100057090

ほい

61 :NPCさん:2014/03/14(金) 01:16:35.45 ID:???
>アビスを喰らう人類救済の要です。

「使徒を…喰ってる!?」がやれるわけかw

62 :NPCさん:2014/03/14(金) 01:29:34.69 ID:???
>>61
あかん予感しかないw<アビスを喰らう人類救済の要

63 :NPCさん:2014/03/14(金) 01:49:22.42 ID:???
バなんたらと言う氷砂糖「やべぇよやべぇよ」

64 :NPCさん:2014/03/14(金) 02:32:07.99 ID:???
ゴジュラス出来るかな?
ライガー系だけだったら少し寂しい。

65 :NPCさん:2014/03/14(金) 02:44:25.53 ID:???
動物型や恐竜型って言ってるんだからティラノサウルス型は外さないだろう
むしろライガーが系っていうほどバリエーションあるとは思えん
動物型は鳥型、肉食獣型、草食獣型とかなんじゃ

まで書いたところで機体が四足獣型1個の可能性を危惧してると気付いた
マシンザウルスの売りはいろんな動物型ガーディアンができる事だろうからそこのバリエーションは確保するんじゃないかなぁ

66 :NPCさん:2014/03/14(金) 02:55:10.58 ID:???
ラディアントブレイブの表紙に恐竜型いるから安心しろ

67 :NPCさん:2014/03/14(金) 02:56:32.67 ID:???
シールドライガー系ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AC%E3%83%BC
ブレードライガー系ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AC%E3%83%BC
ライガー0系ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%82%BC%E3%83%AD
ムラサメライガー系ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A0%E3%83%A9%E3%82%B5%E3%83%A1%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AC%E3%83%BC
ライガー系だけでもこれだけあるんですが…少ない?

68 :NPCさん:2014/03/14(金) 03:00:49.42 ID:???
>>65
俺もその辺は期待したいな。>四足獣型以外
小型の恐竜型で奈落獣を蹴りまくるんだ。

>>66
期待する。

69 :65:2014/03/14(金) 03:06:19.32 ID:???
>>67
俺がゾイドに思い入れないからかもしれんがそこは一まとめでそれぞれ別機体にはならんだろう、と言いたかった
構想としてあったとしてもそれこそ恐竜型とか入れる方を優先するだろう

70 :NPCさん:2014/03/14(金) 03:43:28.83 ID:???
翼竜型も欲しいな。
俺、翼の男爵名乗るんだ…

71 :NPCさん:2014/03/14(金) 04:14:04.78 ID:???
加護はどうなるんだろう?
出てない加護で当てはめるなら
個人的なイメージだと
フォートレス級はアカラナータ
ミスティック級はネルガル
アインヘリヤル級がティール
残りがニョルド、ルドラ、スィンだけど
アインヘリヤルかメタルライヴはガイアな気もするし想像つかないな

72 :NPCさん:2014/03/14(金) 09:10:27.05 ID:???
>>46
同志よ>ヒーローマン

73 :NPCさん:2014/03/14(金) 09:31:12.40 ID:???
>>49
>>53
ハッタリが>>51でマクロスネタの入ったサプリを献本しに行ったら
「モスピーダは(河森に)何の挨拶もなかった」と言われたそうだから
河森としてはモスピーダは許してないみたいだよw

>>67
TVアニメのゾイドは全部主役がライガー系だから
ライガー系の再現特技・装備は期待していいじゃない?
イェーガー・パンツァー・シュナイダーの換装再現特技・装備は
ライガーに限定しなくても使い勝手よさそうだし

74 :NPCさん:2014/03/14(金) 10:00:20.58 ID:???
>>70
しかし現実はハマーシュート

75 :NPCさん:2014/03/14(金) 10:01:26.86 ID:???
フォルセティとかフェンリルとかが来る展開はないのかな。

76 :NPCさん:2014/03/14(金) 10:11:00.91 ID:???
マシンザウルスの加護はティアマトーで

77 :NPCさん:2014/03/14(金) 10:11:28.92 ID:???
アインヘリヤルがフェンリルっぽいとは思う

78 :NPCさん:2014/03/14(金) 10:27:03.75 ID:???
>>71
アインヘリヤルはDEMだと思ってたw

79 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/14(金) 10:34:48.03 ID:???
>70
牙のマンモスと翼のコウモリと鎧のザリガニとか?

80 :NPCさん:2014/03/14(金) 10:41:29.56 ID:???
>>73
>「モスピーダは(河森に)何の挨拶もなかった」と言われたそうだから

河森ネタ袋に入れておきたいから、ソース教えてw

81 :NPCさん:2014/03/14(金) 10:48:25.36 ID:???
問題になりそうになったらバイザーつければおk

82 :NPCさん:2014/03/14(金) 10:58:29.90 ID:???
それでもバニシングされちゃうからw

83 :NPCさん:2014/03/14(金) 11:35:13.36 ID:???
>>79
そりゃヴイスリャ〜の方だろ。

84 :NPCさん:2014/03/14(金) 11:56:06.19 ID:???
>>80
トークショーでのハッタリの発言だから余所で話すと笑われるぞw

85 :NPCさん:2014/03/14(金) 12:35:04.46 ID:???
>>73
イェーガー・パンツァー・シュナイダーはオプションじゃないかと愚考。

86 :NPCさん:2014/03/14(金) 16:25:11.86 ID:???
メタルライヴは勇者系だけならガイアかもしれないけど、トランスフォーマーみたいな
機械生命体全般が入るならガイアはなさそう

勇者って初合体した回だけはどんな攻撃食らっても無傷だからティールとか?

87 :NPCさん:2014/03/14(金) 16:34:42.64 ID:???
《ティール》は《イドゥン》の下位互換感が強いのでやめて欲しいのう
いや《ティール》の方が優れている点もあるにはあるんだが

88 :NPCさん:2014/03/14(金) 16:43:35.56 ID:???
まさかのスィンと言う可能性

89 :NPCさん:2014/03/14(金) 16:45:45.74 ID:???
フレイとかどうだろう
セイヴァー環境だとまだ実装されてないんだっけ?

90 :NPCさん:2014/03/14(金) 16:54:53.35 ID:???
フェンリル欲しいのぅ

91 :NPCさん:2014/03/14(金) 17:42:04.48 ID:???
メタルライブはAL2のDEMになるんかねぇ
機械仕掛け的な意味で

92 :NPCさん:2014/03/14(金) 17:54:14.57 ID:???
公式サイトのサポートにサンプルキャラのキャラシー来たよ!

93 :NPCさん:2014/03/14(金) 17:59:29.98 ID:???
オーズとかシアルフィとかなんだよ

94 :NPCさん:2014/03/14(金) 19:35:39.37 ID:???
Q:加護なんだろう
答え:新加護
というか空の覇者さん変形特技3つってw
やばいワクワクしてきた

95 :NPCさん:2014/03/14(金) 19:44:10.42 ID:???
キャラシートから判断できる各クラスの加護

メタルライヴ:配置的にはティールだが、ブラギかも
マシンザウルス:ニョルド
ミスティック:アカラナータ
アインヘリアル:オーズ
ウォーバード:シアルフィ

96 :NPCさん:2014/03/14(金) 19:59:17.97 ID:???
>>95
いやティールで正解だろ。
RDBからの引用になってるし。

97 :NPCさん:2014/03/14(金) 20:06:59.91 ID:???
元ネタの神
オーズ:北欧神話でフレイヤの夫の神。旅好きで旅にでて帰ってこないのでフレイヤが探しに行ったら精神崩壊してたとか。
シアルフィ:北欧神話のアスガルドの住人(人間)。トールの付き人。なんか素早い

98 :NPCさん:2014/03/14(金) 20:12:54.86 ID:???
オーズ「タ・トバ、タトバ、タ・トバ」

99 :NPCさん:2014/03/14(金) 20:14:31.32 ID:???
そう言えばオーズに変身する映司も旅してたっけな

>>96
そう思うんだけど、ブラギって第三の加護に指定できないんじゃなかったっけ?
基本ルルブしか持ってないから、上級以降で解禁になったのかもしれんけど

100 :NPCさん:2014/03/14(金) 20:17:21.94 ID:???
鋼鉄の勇者のアイテム欄で噴き出した
確かに勇者ってこんな感じのが合体したりするけどさw

>トレーラー(胴体)、パトカー(腕部)、ドリル戦車(脚部)

101 :NPCさん:2014/03/14(金) 20:19:54.64 ID:???
>>100
勇者の基本セットだよな、特にドリル戦車。

102 :NPCさん:2014/03/14(金) 20:23:56.43 ID:???
ラディアントブレイブ買えました
報告は後で

103 :NPCさん:2014/03/14(金) 20:24:30.01 ID:???
>>99
よく読もう。コンダクターのクラスを持たないものが第三の加護として取れないだ。
アカラナータやニョルド、ネルガルと同じ扱いだ
そして鋼鉄の勇者さんはコンダクターもってる。

104 :NPCさん:2014/03/14(金) 20:32:03.71 ID:???
>>103
oh...巻末の加護表の方ばっかり見てて、その記述を見落としてた
ユニオンの方に書いてたのか

105 :NPCさん:2014/03/14(金) 20:34:59.60 ID:???
>>98
空の王「歌は気にするな!」

106 :NPCさん:2014/03/14(金) 20:35:38.34 ID:???
>>104
というか現状ガイア以外の加護は一部条件付きだけど第三の加護として指定できるよ

107 :NPCさん:2014/03/14(金) 21:07:33.36 ID:???
マシンザウルスの素体17種類とか馬鹿じゃねーのw
やべえ

108 :NPCさん:2014/03/14(金) 21:11:46.47 ID:???
すげえなw
まあゾイドは全然モチーフからサイズから何から違うのが特徴だもんなあ

109 :NPCさん:2014/03/14(金) 21:18:50.10 ID:???
>>101
主役級ではかなりレアだけどね>ドリル戦車
ガオガイガーのドリルガオーと、あとはマイトガインのカイザードリルくらいか
…何気に両方とも主役の声同じだ

110 :NPCさん:2014/03/14(金) 21:30:27.60 ID:???
新加護が気になるな。

111 :NPCさん:2014/03/14(金) 21:43:38.22 ID:???
加護はアインヘリアル《オーズ》、ウォーバード《シアルフィ》、マシンザウルス《ニョルド》、ミスティック《アカラナータ》、メタルライヴ《ティール》
《オーズ》は即座に行動して可能な限り攻撃、その攻撃のダメージに+今食らってるダメージ、その行動終わったら力場分のダメージを受ける
《シアルフィ》は自身のリアクションをクリにして攻撃してきたやつに10d6ダメージ

人機融合体について
ガーディアンを降りること(装備からはずすこと、ヴィークルには変形できる)ができない
HPは存在するがHPに直接ダメージを与える効果をうけない
ガーディアンからの脱出はできない
日常の行動も大きな制限をうける(コラムつきで解説)

マシンザウルスは野生値というパラメータが存在する
これは機体と装備などの合計で決まりマシンザウルスを操縦中はファンブル値が野生値-キャラレベル(最低2)となる
ただし機体によっては野生値を種別○○の武器の攻撃力に足す、ダメージに足すなどの記述があるやつもいる 
マシンザウルスは変形することができない

潜地状態追加
種別:狙撃武器はカバーアップできないようになった
疾駆と高機動状態はマイナーで解除可能になった
対象:突破(範囲が対象:直線と同じだが移動する)、対象X幅突破追加

データはまだ読み込み中

112 :NPCさん:2014/03/14(金) 21:55:08.70 ID:???
野生値いいね。
まさにゾイド。

113 :NPCさん:2014/03/14(金) 21:57:11.59 ID:???
あー、つまり《シャヘル》の弱体化バージョンか >《オーズ》
第3の加護で《フツノミタマ》取って被ダメ2倍拳せねば

114 :NPCさん:2014/03/14(金) 21:57:53.86 ID:???
……なんか精霊騎士の能力値がやたら高くないか?

115 :NPCさん:2014/03/14(金) 21:59:24.60 ID:???
エヴァだけに暴走して突然動いてすごい威力で敵ぶちのめして直後にヒドイ目に遭うんだなw

116 :NPCさん:2014/03/14(金) 21:59:36.89 ID:???
>>111
可能な限り攻撃って、味方巻き込むとかじゃないよな……?

117 :NPCさん:2014/03/14(金) 22:01:13.73 ID:???
>>114
言われてみれば確かに高い
もし《AS》取って、体力と意思に振ったらオール5になるな 意味は殆ど無いけど

118 :NPCさん:2014/03/14(金) 22:05:54.33 ID:???
>>116
移動後射程内に敵がいない場合攻撃しないよ、だと思ったがそれの方が暴走っぽいな……

119 :NPCさん:2014/03/14(金) 22:06:26.08 ID:???
>>114
ミスティックは自動特技の語りかける声で体力基本値と意思基本値が+6されてるからしょうがないね

120 :NPCさん:2014/03/14(金) 22:08:55.39 ID:???
ミスティックがファンタズムの上位機種で、みたいなのは結局設定だけ?

121 :NPCさん:2014/03/14(金) 22:12:44.53 ID:???
アインヘリヤル専用レコードシート見てるけどなんだこれww
一人だけ別ゲー状態じゃねーかw
ダブクロというかビーストバインドというかエンゼルギアというか…
感覚喪失とか臓器不全とか記憶を失うとか…いいね

122 :NPCさん:2014/03/14(金) 22:15:22.26 ID:???
リザレクトもあるしなw

123 :NPCさん:2014/03/14(金) 22:17:05.97 ID:???
この浄化効果のFP回復(リザレクト)を念頭に考えるとオーズは思ったより使いやすい強力な加護だな

124 :NPCさん:2014/03/14(金) 22:25:27.14 ID:???
>>120
どっちかと言うとミスティックは魔法戦闘じゃなかったっけ?
上位はスレで唱えてた人が居ただけで設定はなかったと思うけど?

125 :NPCさん:2014/03/14(金) 22:29:57.79 ID:???
操縦不能でしか使えないっぽいから、ブレイクしないように気をつけるのが重要そうだな

>>124
ファンタズムクラス紹介のハシラ

126 :NPCさん:2014/03/14(金) 22:30:17.57 ID:???
>>124
ルルブP96の柱に『より上位の神霊機(ファンタズム)はミスティック級と呼ばれている』って書いてるよ

127 :NPCさん:2014/03/14(金) 22:38:28.51 ID:???
>>125,126
おぉ見つけた、すまん。
そうすると能力的な上位機種と言うよりは騎士より上の階級が使う意味での上位機種では?

128 :NPCさん:2014/03/14(金) 22:38:44.56 ID:???
フルボッコww

129 :NPCさん:2014/03/14(金) 22:45:28.87 ID:???
自分が間違った所を指摘してくれるのは凄い助かるから嬉しいけどね。

130 :NPCさん:2014/03/14(金) 22:46:35.00 ID:???
>>126
あれはレムリア製の機体だけどクラッシャー級やディザスター級に分類される機体が有るように。
上位の神霊機がミスティック級に分類される機体であると解釈するしかないかもしれませんね。
つまり上位の神霊機だけがミスティック級なのではなくミスティック級に分類される機体の中に上位の神霊機が含まれるという感じです。

131 :NPCさん:2014/03/14(金) 22:48:47.51 ID:???
なんというか必死だな。
画面閉じて風呂でも入って寝とけ。

132 :127:2014/03/14(金) 22:55:16.44 ID:???
いや、俺129で130は違う。

133 :NPCさん:2014/03/14(金) 22:57:07.94 ID:???
まあ、ファンタジー系機体なら魔法適性高い方が上位機種なのは納得できる

ところで、ミスティックの砲撃適性ってどうなんだ?

134 :NPCさん:2014/03/14(金) 22:59:35.68 ID:???
それ気になるな。>砲撃
ファンタズムが軒並み砲撃が弱体化されたからな…

135 :NPCさん:2014/03/14(金) 23:02:07.13 ID:???
ミスティックの解説に上位神霊機(グランマナリス)とか

(レムリアでは)ファンタズム級がカバリエだとすればミスティック級はスーパーみたいなもん
とかあからさまに上位扱いなので安心しろ

136 :NPCさん:2014/03/14(金) 23:05:55.17 ID:???
>>133-134
契約による
炎や水ならいける 風や闇や無だと厳しい
そもそも機体の砲撃修正は最大+1だけど

137 :NPCさん:2014/03/14(金) 23:07:13.66 ID:???
レムリア関係ない魔法メカは含まれるんだろうか

138 :NPCさん:2014/03/14(金) 23:08:01.06 ID:???
なんか機体性能的にレムリア超ヤバイ(W
そりゃ、連邦も共和国も勝てない訳だ。

139 :NPCさん:2014/03/14(金) 23:22:57.73 ID:???
「大気圏突入は〈炎〉10万点ダメージを受ける」
に匹敵するアホな記述あったら教えて

140 :NPCさん:2014/03/14(金) 23:31:56.09 ID:???
アインヘリアル級の15LV特技に効果:キミは世界を滅ぼす
っていうのがある

141 :NPCさん:2014/03/14(金) 23:33:38.68 ID:???
アインヘリアル級の特技w
《フィールド出力最大!》
《今、動かなきゃダメなんだ!》
《終わりゆくセカイ》
《マゴコロをキミに》

>>137
含まれる
著名な機体紹介にクトゥルフなパワーで動く魔術結社のロボがいる
あとミスティックの《立ち上がれ、戦士よ!》爆笑した
アニバスターちゃんと拾うのかよ!w

142 :NPCさん:2014/03/14(金) 23:36:30.81 ID:???
アインヘリアル級:エヴァとかそういう系つかこれエンゼルギ・・・
相手の防御修正を0として計算するフィールドイレイサー、ダメージに+力場/2(関連特技でどんどんふえてく)する痛みを力になどダメージを与える能力は高い
浄化率が100%になるとマスケンヴァルするので注意
リンケージは基本14〜18才の少年少女 ただしPCは特別なのでおっさんでもいい
機体は平均的なフレスベルグ、近接特化のフギン、狙撃用のムニン(ここまで全部飛行もち)、地上高速型のマーナガルム、水陸両用のニーズヘッグ、多脚型のスレイプニル
オプションとしてF型装備的な追加装甲やナビゲーターと複座になるやつとかある
なお合体と変形はできない

ウォーバード級:ヴァルキリー!ミサイルとガンポッドとピンポイントバリアパンチをする
機体は一種ずつしかないが翼形状(クリップドデルタ翼、カナードつき前進翼など)特殊パーツで個性化する
歌はメインではないので注意

マシンザウルス級:機体がなんと17個もある
ティラノザウルス型は野生値10もあるので初期LVでのると死ぬ
ブレードとシールドフレームはサーベルタイガー専用ですあしからず
野生値に応じてダメージが結構変わる感じ

ミスティック:最初に契約神霊:○(風、大地、光、炎、水、無から選択)をえてこれでそれによって能力値が増加する
マイナーでメジャー攻撃の属性を契約神霊の属性にしたり契約神霊で選んだ属性のダメージ+クラスレベル(常時)とか色々
クラスレベル7になると契約神霊の属性の無効属性を得る

メタルライブ:基本的に人機融合体なので演出しやすいような特技とることをGMが習得強制してもいいって書いてある
偽装形態で偽装したり、人の姿を習得して特殊な人間としてあつかったり、鋼の友でエキストラ友人をえたり
ガーディアンは独S 単独M 二〜五体合体 多脚戦車と色々
初期特技が4つとれるかわりに3LV自動習得はない

143 :NPCさん:2014/03/14(金) 23:37:45.12 ID:???
メタルライヴ特技もたいがいひどいw
《最強友情ロボ軍団》の強化版が《最強友情ロボ軍団FINAL》
顔パーツが壊れてFP1で踏みとどまる《フェイスオープン》
胸から謎の光線出す《ギャザウェイビーム》

144 :NPCさん:2014/03/14(金) 23:42:36.27 ID:???
ハイパーボレアからみるとお前のとこのが猿型マシンザウルスなんですけど…
とか
メタルライヴもメタガイストもパルテアのセンサーネットワークを異様に敵視してるとか
色々面白いな

145 :NPCさん:2014/03/14(金) 23:43:25.07 ID:???
アインヘリアルはやっぱりファフナーネタもガンガン入ってるね
特試荷粒子槍は《武装相転移》取ると砲撃モードで撃てたりするし
基地にいるキャラクターが浄化率の上昇を引き受けるヴァルハラシステムなんてのもある

146 :NPCさん:2014/03/14(金) 23:43:29.98 ID:???
マシンザウルスすげぇ知りたい。
早く届いて欲しいわ。

147 :NPCさん:2014/03/14(金) 23:45:34.72 ID:???
>>139
「タイミング:巨悪が倒された時」

148 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/14(金) 23:47:10.71 ID:???
>147
≪坂之上の雲≫みてぇな事抜かしやがってェ……

149 :NPCさん:2014/03/14(金) 23:48:36.17 ID:???
>>141
アニバスターかいw
黒歴史を掘り起こして再利用するというのかー

150 :NPCさん:2014/03/14(金) 23:56:43.36 ID:???
テラネシア総司令どう見てもヴィヴリオじゃねーか!
あとゲンドウと神隼人混ぜんなw

151 :NPCさん:2014/03/15(土) 00:05:01.40 ID:???
この千代田サキって子武蔵…

152 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/15(土) 00:08:45.02 ID:???
ヨータ・ロゥの昔の仲間として、ムサシ・コバヤシから逆算してトモエ・ジンという名前を考えたことはあるんだが。

153 :NPCさん:2014/03/15(土) 00:14:51.33 ID:???
そういやリプレイにフォートレスとか載ってるんだよな?
あっちはまだ?

154 :NPCさん:2014/03/15(土) 00:15:56.34 ID:???
まあ元々綾波とか冬月とかソウリュウとかエヴァのキャラが軍艦ネタだからな

155 :革命機ドキュヴレイヴ:2014/03/15(土) 00:16:49.58 ID:t0gk5IJH
やはりウォーバードのコクピットは分離して小型ガーディアンに変形するんだろうか?

156 :NPCさん:2014/03/15(土) 00:18:01.82 ID:???
>.153
あれは富士見からでてるからフラゲが厳しい
こっちはfearから出てるので

157 :NPCさん:2014/03/15(土) 00:24:14.04 ID:???
レムリアには奈落に汚染された人間である緑の肌をした豚面のオーク族がいて
ガーディアンの残骸をあつめてウォーマシンというの作ったりする
優秀なオークには魔法を操りファンタズムやミスティックにものる黒騎士(ブラックナイト)と呼ばれる闇のリンケージがいる

なにこのなに

158 :NPCさん:2014/03/15(土) 00:26:13.99 ID:???
あれ、もしかしてリプレイに出る重信マンのPCって普通にレムリアから来たのん……?

159 :NPCさん:2014/03/15(土) 00:26:37.90 ID:???
奈落に汚染されるとオークになる…指輪物語みたいだな。
【明後日の方角を見ながら】

160 :NPCさん:2014/03/15(土) 00:26:52.89 ID:???
>>157
最近、指輪の映画のせいでアメリカとかじゃオーク押しがすごいし
姫騎士ネタも入ってんじゃねーの

161 :NPCさん:2014/03/15(土) 00:29:20.97 ID:???
>>160
いや多分、157が言いたいのは…

162 :NPCさん:2014/03/15(土) 00:33:27.51 ID:???
クッ! 殺せ……ッ!!

163 :NPCさん:2014/03/15(土) 00:35:29.83 ID:???
>>158
オーク族はレムリアにしか存在しない(一説によればパルテアの周辺宙域にも一応いるらしい)
って書かれてるから多分そう

164 :NPCさん:2014/03/15(土) 00:43:47.67 ID:???
緑の肌だし、宇宙にも居るし、ウォーマシンだし…
あの連中か、恐るべしオーク。

165 :NPCさん:2014/03/15(土) 00:44:45.83 ID:???
ウェンディな開発者 ドラクラのソーサレスな魔女 ロイエンタールな騎士団長
卑怯者なバラモス、日本で高校生やってる恐竜人姫とそのおつき、人類を裏切った恐竜将軍
武蔵な科学者、ヴィブリオな総司令、デッカードと勇太なメタルライヴと少年

個性豊かなNPCがいっぱいだなあ

166 :NPCさん:2014/03/15(土) 00:54:27.86 ID:???
なんかメタガって色々と面倒な所に踏み込んで行く印象があるな…
きらいじゃないけど。

167 :NPCさん:2014/03/15(土) 01:00:22.50 ID:???
そういやマシンザウルスって、普通の人間乗れるの?

168 :NPCさん:2014/03/15(土) 01:02:50.24 ID:???
乗れるよ。逆に恐竜人類が他のクラス乗るのもアリ

169 :NPCさん:2014/03/15(土) 01:03:41.96 ID:???
>>163
しげちーのPCって「国民の半分が姫騎士で半分がオークなファンタジー国からきたヒロイン」だよな?
まさかパルテアがそんなエロゲ国家だったなんて……(サンプルキャラを見る)……思ってました!

170 :NPCさん:2014/03/15(土) 01:07:28.33 ID:???
アインヘリヤルに自爆要素ある?
エヴァ・ファフナーときたら絶対あると思うんだけど、加護で表現しろって感じ?

171 :NPCさん:2014/03/15(土) 01:18:36.63 ID:???
既存クラスのデータの追加はあるんだろうか。
まあ追加クラス多いしあんまり期待はしてないけど。

172 :NPCさん:2014/03/15(土) 01:23:18.12 ID:???
>170
公開されている専用レコードシートを見ればいいと思うよ

173 :NPCさん:2014/03/15(土) 01:28:59.19 ID:???
>>165,166
どうせなら同じ富士見なんだし、もうちょっとフルメタネタ仕込んで欲しいのお

174 :NPCさん:2014/03/15(土) 01:30:40.19 ID:???
>>170
与えたダメージと同じダメージ受けるメジャー攻撃特技《捨て身のカクゴ》
そもそも浄化率が100になると範囲3巻き込んで周囲ごと吹っ飛ぶ

>>171
さすがにガーディアン特技4ページとミーレスの追加のみだね

175 :NPCさん:2014/03/15(土) 01:41:39.38 ID:???
ウォーバード追加で非合体変形ユニオン涙目な気がするんだけどちゃんと差別化されてる?

176 :NPCさん:2014/03/15(土) 01:44:20.86 ID:???
>>175
涙目かどうかは知らんが全然違うクラス
つーか、ユニオンはそもそも合体するクラスだろーが

177 :NPCさん:2014/03/15(土) 01:47:10.25 ID:???
いや、自動取得捨てることになるだけで変形で魂補給しながらミサイルばら蒔くユニオンは普通にいけるぞ。
まあ、ユナイトアトーニィくらいは欲しいが。

178 :NPCさん:2014/03/15(土) 01:47:44.89 ID:???
魂じゃねえや、弾な。

179 :NPCさん:2014/03/15(土) 01:49:33.98 ID:???
多分そういう意味じゃなくて任意に自爆したいんだと思うよ
ルドラとれっていうけど

180 :NPCさん:2014/03/15(土) 01:50:43.55 ID:???
>>173
今回ワールドはパルテア、ハイパーボレア、テラネシアの3つがメインなのでフルメタちっくな絡む要素ないだろ

181 :NPCさん:2014/03/15(土) 01:51:34.68 ID:???
どうもパルテアとレムリアを言い間違えているな…w

182 :NPCさん:2014/03/15(土) 01:52:10.22 ID:???
すまん・・・

183 :NPCさん:2014/03/15(土) 01:53:32.14 ID:???
>>176
合体を念頭に置いてない著名なユニオン級のシュライドさんのこと、時々でいいから思い出してください

184 :NPCさん:2014/03/15(土) 01:54:33.67 ID:???
ウォーバードは機体がガーディアン形態/航空機形態/中間形態が各一種類決め打ちで
選択肢がない(翼の形状で修正は入るし追加パックとかはあるけど)
各形態での得意不得意がはっきりしてるし
変形をトリガーにする特技、色んなタイミングで変形する特技が多くて
どっちかというと変形型のカバリエをさらに発展させたようなクラスって印象

185 :NPCさん:2014/03/15(土) 01:56:57.71 ID:???
ウォーバードは変形しまくること前提にしてるので形態ひとつにこだわるやつは使いこなせないから
初心者にはおすすめできないとかクラス紹介に書いてあるクラス

186 :NPCさん:2014/03/15(土) 01:57:15.95 ID:???
グラハムスペシャルするのにカバリエかユニオンかウォーバードか悩むな

187 :NPCさん:2014/03/15(土) 02:00:21.77 ID:???
メタルライヴに多脚戦車か
タチコマ?

188 :NPCさん:2014/03/15(土) 02:09:03.50 ID:???
ミサイル撃たれた瞬間に防壁の高いファイターに変形して回避、
ダメージ喰らったらガウォークに変形して体勢を立て直し、
メインプロセスが回ってくる直前にファイターに変形して長距離移動、
命中判定の直前にバトロイドに変形してピンポイントバリアパンチ、
ダメージロールの直前にガウォークに変形してミサイルを上乗せ、
メインプロセス終了時にファイターに変形して緊急離脱、とかそういう狂った変形しまくりクラスです

189 :NPCさん:2014/03/15(土) 02:14:55.63 ID:???
>>188
ウゼぇw

変形に限った話だと
バルキリー(ウォーバード)
宇宙世紀可変機(カバリエ)
それ以外の変形全般(ユニオン)
って感じか

190 :NPCさん:2014/03/15(土) 02:18:53.10 ID:???
冗談抜きでキャラシー3枚いるからな

マシンザウルス1LVで力場19もキャラ修正だけで増えるけどこれでもまだスーパーよりやわいんだな

191 :NPCさん:2014/03/15(土) 02:52:03.73 ID:???
>>188
まあマクロス見てるとバルキリーならやってるマニューバだよなw
確かに狂ってるけどさwww

192 :NPCさん:2014/03/15(土) 03:23:21.72 ID:???
>>188
楽しそうだな

193 :銀ピカ:2014/03/15(土) 04:29:52.18 ID:???
チカラの入れドコロが間違ってるんだぜw
いや間違ってないんだけどw

>>173
どーせ富士見なんだからっつーなら、オレだって太陽超神サンライザーとか超熱血ゴーカイザーとかゆい出しちゃうゾ!
あと鉄甲巨兵SOME-LINEとユミナ戦記。

まあ、イラストレイター的な意味で、むしろコッチかもだが。
ttp://www.fujimishobo.co.jp/cover_b/3013/301308000538.jpg

194 :NPCさん:2014/03/15(土) 06:00:34.81 ID:???
当日に全員のキャラシの戦闘値見て1〜2枚作るユニオン並にに管理難しそう
まあ自己完結してるから前日に両面刷りのキャラシとB面刷りのキャラシ二枚書いておけばいいけど

195 :NPCさん:2014/03/15(土) 06:11:39.28 ID:???
>>188
いや、ちょ!?

久しぶりにカイザーの本気を見た気がする
いや、年末にもカオスフレアで見たけどさ

196 :NPCさん:2014/03/15(土) 06:39:14.91 ID:???
>>188
そこを「状況に適した形態に変形することで達成値を上げる特技」とかに丸めないあたり自重しない愛が感じられるなw

197 :NPCさん:2014/03/15(土) 09:12:22.30 ID:???
>188
やべえ楽しそうw

198 :NPCさん:2014/03/15(土) 09:30:22.61 ID:???
>>186
早乙女スペシャルは?

199 :NPCさん:2014/03/15(土) 09:43:00.40 ID:???
>>196
まあマルチクラスないゲームだしクラス毎に別ゲー化するくらいの個性はあったほうがいいのは間違いないしね
専用ゲージだの野生化だのも含めて

200 :NPCさん:2014/03/15(土) 09:54:05.81 ID:???
マシンザウルス、変形はできないけど合体できるっつーことは、
ダンクーガができるじゃないか!

201 :NPCさん:2014/03/15(土) 10:01:32.67 ID:???
オークじゃなくてオルクかよ!www
ボロットよりもポンコツなデフドレッドやキラーカンを
堂々胸を張ってコンベで出せますね!(GMだけな!)

202 :神霊:2014/03/15(土) 10:12:46.14 ID:NQ2mXMrq
ミスティックは契約神霊によるの属性攻撃・防御と能力強化が主のようで、
アルシャードのエレメンタラーに近いと思うのですが、他に固有の特徴はあり
ますか?

203 :NPCさん:2014/03/15(土) 10:22:14.48 ID:???
まだサプリ届いてないけど、話聞いてるとなんとなくミスティックって光属性多そうだよな
ふははは、レベル7になった事で貴様のオーラ斬りは効かぬ!? 的な

204 :NPCさん:2014/03/15(土) 10:28:47.14 ID:???
世の中には光属性に強い宇宙人もいるので…

205 :NPCさん:2014/03/15(土) 11:00:17.42 ID:???
レベルを上げて物理で殴る

206 :NPCさん:2014/03/15(土) 11:02:06.20 ID:???
ミスティック級は戦闘時以外の魔法が充実しててちょっとした一人ファンタジーゲー状態
精霊の従者呼び出すとか結界で守られたキャンプ作るとか動物と会話するとか
映像を空間に投影するとか生身で空飛ぶとかアイテムを魔法で実体化させる(どこでも購入判定)とか

207 :NPCさん:2014/03/15(土) 11:12:03.65 ID:???
FFのテントとかとと共に、レイアースのファンタジーなコテージを思い出す<結界で守られたキャンプ

208 :NPCさん:2014/03/15(土) 11:19:04.43 ID:???
メタルライヴのパーツが異様に細かくて笑える
救急車、消防車、重機、超特急、ドリル洗車、パトカー、トレーラー、飛行機、メカアニマル
しかも腕につけるか胴体につけるか脚につけるかの違いで追加効果がついたりするぞ

209 :神霊:2014/03/15(土) 11:24:06.18 ID:NQ2mXMrq
>206 ミスティック級は戦闘時以外の魔法が充実

 素敵だ。クラス専用装備品でしょうか、汎用非戦闘型のものが揃っているのですね。
唯の魔法戦士でなく、ファンタズムとの差別化した個性に溢れてますね。
 リサーチフェイズの非戦闘シーンのプレイが楽しそう。

210 :NPCさん:2014/03/15(土) 11:29:54.06 ID:???
あなたの「よい考え」を伝授する《宇宙的発想》
クリティカル値下がるけどファンブル値も上がるw

211 :NPCさん:2014/03/15(土) 11:36:57.43 ID:???
>>210
最近だと反逆皇子が持ってたアレかw

212 :NPCさん:2014/03/15(土) 11:49:57.21 ID:???
>>147
どういうことなんだ・・・
>>210
やっぱりトランスフォーマーもカバーしてたかw

213 :NPCさん:2014/03/15(土) 12:00:21.00 ID:???
というかまあ勇者シリーズの源流がトランスフォーマーだし(デザイン流用されたロボもいる)

214 :NPCさん:2014/03/15(土) 12:02:17.33 ID:???
>>210
まばーたくうちゅうのですてにーそめてー♪(崖から転がっていく)

215 :NPCさん:2014/03/15(土) 12:07:10.30 ID:???
レーザーガンを乱射しながら突っ込んでいく特技とかもあるよ
フレーバーは「メタリライヴ軍団、突撃だ!」

216 :NPCさん:2014/03/15(土) 12:09:13.56 ID:???
無限の勇気かがーやけ

217 :NPCさん:2014/03/15(土) 12:13:44.40 ID:???
歌詞といえば《嵐の英雄(ヒーロー)》のフレーバーにさりげなく襲い掛かる暴力(バイオレンス)って書いてやがるw

218 :NPCさん:2014/03/15(土) 12:29:59.38 ID:???
>>216
トランスフォーマーは鋼鉄の勇気輝けじゃなかった?
違ってたらうろ覚え故すまぬ

219 :NPCさん:2014/03/15(土) 12:36:58.48 ID:???
相変わらずネタ満載だなあ、おいw

>>218
CDが手元にないから確認はできんが、鋼鉄の勇気の方だった筈

220 :NPCさん:2014/03/15(土) 12:37:32.30 ID:???
トランスフォーマーはTFの方向性の違いで解散とかありそうだ。
特にスタースクリームとコンボイ。

221 :NPCさん:2014/03/15(土) 12:40:10.13 ID:???
イートーマキマキとゴッツンコ!とブーンは出来ますか?

222 :NPCさん:2014/03/15(土) 12:42:09.96 ID:???
>>221
分かるようで固有名出ないwww

223 :NPCさん:2014/03/15(土) 12:58:51.52 ID:???
もしあのミーレスのエネミーデータがGFに掲載されたらと思ったけど無くて安心した。
むしろエアネスやハウンドのヴァレットが出来てウマウマ

224 :NPCさん:2014/03/15(土) 13:27:41.85 ID:???
>>220
ここでまさかの別勢力・超神マスターフォース
あの連中ならスーパーかクラッシャー辺りを使って、
搭乗時に演出でマスターフォース以下略を叫べばいいだけな気もするが

225 :NPCさん:2014/03/15(土) 13:32:56.96 ID:???
「オレ、グリムロック! 野生のパワーの話、もっと聞きたい!」

226 :NPCさん:2014/03/15(土) 13:36:39.47 ID:???
今後追加されそうな新たな○○級に関する言及とかはないかしら
今までは設定とかエネミーにちらほらいたけど

227 :NPCさん:2014/03/15(土) 14:02:18.75 ID:???
今まで戦隊とってフレーバーで満足するしかなかった一人合体ロボが出来るようになったのに
特殊な背景がセットでついてくるっぽいのは残念だメタルライブ

228 :NPCさん:2014/03/15(土) 14:11:57.12 ID:???
>>227
ちゃんとそういう人向けに、メタルライヴと融合できる特殊な人間であるってデータがあるよ

229 :NPCさん:2014/03/15(土) 14:16:45.38 ID:???
人間のパイロットがいてパイロットの方を演じてもいいってデータもあるな
まあそうじゃないとマイトガインとかできないから当然だが

230 :NPCさん:2014/03/15(土) 14:21:53.48 ID:???
人間パイロットもありか
それはありがたい

231 :NPCさん:2014/03/15(土) 14:24:09.11 ID:???
>>226
メタルライヴ以外の、AIパイロットのガーディアンも後のサプリでフォローされるらしい
シビリアン級のエネミーイラスト(まんまレイバー)が乗ってたからワンチャンあるかも?
オークの乗るウォーマシン級はさすがにクラス追加はなさそうな気がするが…w

伏線っぽいのは、
「ハイパーボレアはただの先触れだ、やがてアトランティスと第一人類が現れる」ってセリフとか
レムリアのファンタズムとミスティックは古代に「星の向こうから来る破滅」に対抗して作られたって設定とか

232 :NPCさん:2014/03/15(土) 14:29:44.70 ID:???
宇宙怪獣とかバルマーみたいなオカルト宇宙勢力はそのうち来そうね

233 :NPCさん:2014/03/15(土) 15:32:05.21 ID:???
空の覇者さんのpdfファイル名がf,g,bでファイター、ガウォーク、バトロイドになってるのねw

234 :NPCさん:2014/03/15(土) 16:04:46.28 ID:???
なんでそういう細かいところにネタを仕込むかな!
80年台のアニメーターかよ!w

235 :NPCさん:2014/03/15(土) 16:34:09.68 ID:???
メタルライヴでエンタープライズ出来ますか?

236 :NPCさん:2014/03/15(土) 16:40:50.96 ID:???
できません

237 :NPCさん:2014/03/15(土) 17:09:06.47 ID:???
>>228,229
ようやく鋼鉄ジーグが出来るのか

238 :NPCさん:2014/03/15(土) 17:10:53.39 ID:???
融合合体も火鳥さんもできるというのか…!

239 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/15(土) 17:12:04.24 ID:???
>235
このゲームはジャンボの背中から発進するとかそーゆーのじゃありませんから。

 【そのエンタープライズでもない】

240 :NPCさん:2014/03/15(土) 17:20:59.29 ID:???
>>239
スペースシャトル「エンタープライズ」は、実験先行機で宇宙に出たことないんだぜ…

241 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/15(土) 17:23:27.45 ID:???
>240
天羅のエンタープライズ(テラから天羅に行った方の)だってそうですから無問題です。

そもそもエンタープライズの歴史を紐解くと……

242 :NPCさん:2014/03/15(土) 17:36:40.39 ID:???
たしか某のシナリオに大昔にパルテアと戦った聖騎士の話があったけど
ダンバインとエルガイムの設定ネタかと思ったけどまさかガチで関係があるとは思わなかった。

243 :NPCさん:2014/03/15(土) 18:00:55.21 ID:???
>>231
>レムリアのファンタズムとミスティックは古代に「星の向こうから来る破滅」に対抗して作られたって設定とか

それってグラムメタル使ってる、なんちゃら星間連合のことでは?
公式シナリオにレムリアの古代の勇者が奴らと戦ってたって設定がさらっと書いてあったし

244 :NPCさん:2014/03/15(土) 18:12:29.07 ID:???
>>241
エンタープライズの大元は米海軍伝統の旗艦だから、
大和を宇宙に飛ばしてる日本人は人のこと言えないよな。
大英帝国海軍の場合は歴史が長いので言い切れないが、ヴィクトリーか。

245 :NPCさん:2014/03/15(土) 18:29:01.27 ID:???
人機融合、メリットは特にないのな

246 :NPCさん:2014/03/15(土) 19:10:51.13 ID:???
>>236
そうですか

メトロフレックスまだ無理なのか…


>>239
「サンダーバードアタック!」

247 :259:2014/03/15(土) 19:15:06.66 ID:???
>>246
メトロフレックスは戦艦じゃなくて要塞じゃね?
フォートレスとか?

248 :NPCさん:2014/03/15(土) 19:21:02.98 ID:???
>>245
HPに直接ダメージを受ける特技や武装の影響無効化はメリットじゃね?

249 :NPCさん:2014/03/15(土) 19:38:28.33 ID:???
あ、これ捨て身のカクゴのバックファイア、ATフィールドで弾けるんだな。
上手く組んでないと普通に突破して死にそうだけど

250 :NPCさん:2014/03/15(土) 20:00:58.07 ID:???
ブレードとシールドがライガー専用OPで辛い
マシンザウルスのOP悩むな

251 :NPCさん:2014/03/15(土) 20:25:54.41 ID:???
そうするとゴジュラスギガは出来んのか。>シールド

252 :NPCさん:2014/03/15(土) 20:51:47.44 ID:???
エネルギーシールドはどの機体でも取れるよ

253 :NPCさん:2014/03/15(土) 20:54:14.13 ID:???
これ、荷電粒子砲打つゴジュラスは難しいな。野性値15からって、10LVでもF値5だろ……?
マイナーで準備するから武装変更からヘイムダルとかもキツイし

254 :NPCさん:2014/03/15(土) 20:57:26.60 ID:???
>>253
LV20まで行くキャンペーンを組ませる口実にするとか

255 :NPCさん:2014/03/15(土) 20:58:20.61 ID:???
>>253
《機獣との親和》で2点、《機獣との親和U》でさらに2点下がるよ

256 :NPCさん:2014/03/15(土) 21:10:13.28 ID:???
収束荷電粒子砲はゾイド世界のボスキャラ御用達兵器だもん
そりゃ簡単確実にPCが撃てたりする方が興ざめだよw

257 :NPCさん:2014/03/15(土) 21:26:14.70 ID:???
2レベルで銀河震撼させられちゃうのか・・・

258 :NPCさん:2014/03/15(土) 21:57:38.75 ID:???
みんな楽しそうだな
アマゾン頼りだからこういう時はつらいぜ…
とりあえずメロウリンクとファイバードを見よう

259 :NPCさん:2014/03/16(日) 00:24:22.68 ID:???
>>244
豆知識だが、「最初のエンタープライズ」は1705年に拿捕したフランス軍艦船を英国海軍が英語読みにして使ったものなんだぜw

260 :NPCさん:2014/03/16(日) 03:46:05.85 ID:???
ミスティック、能力基本値の合計値他より低いんだな
サンプルともだいぶ違いがある能力基本値だけど

261 :NPCさん:2014/03/16(日) 04:17:45.60 ID:???
>>260
サンプルが正しいとしたら、
155552じゃなくて、155526になるな
これだと合計値が他と同じになるから、これが正解なんだろうなぁ

262 :NPCさん:2014/03/16(日) 10:21:36.40 ID:???
まぁメールするのが一番いいんじゃね?
間違ってる方が修正されるでしょう。

263 :NPCさん:2014/03/16(日) 13:04:41.31 ID:???
>>222
デプスチャージとインフェルノとワスピーターだったかな

264 :246:2014/03/16(日) 15:01:51.99 ID:???
>>247
フォートレス級はそのものズバリなフォートレスマキシマスのイメージでした

265 :NPCさん:2014/03/16(日) 15:39:32.60 ID:???
>>264
あれこそ、まさに変形する戦艦なんだが…>マキシマス
人によってイメージが違うのは如何ともし難いな。

266 :NPCさん:2014/03/16(日) 17:05:23.73 ID:???
>>150
神隼人はジン・ジャハナムもやってみせた男だから仕方ない

267 :NPCさん:2014/03/16(日) 17:23:50.89 ID:???
これで明日にはリプget&フォートレス級報告がくるのかな?

268 :NPCさん:2014/03/16(日) 18:01:53.01 ID:???
資金難でリプレイしか予約出来なかったけどこれからの時代はスバロボのマンボウやビグログラブロアッザム、デンドロネオジオングだと信じてる。

269 :NPCさん:2014/03/16(日) 18:05:08.06 ID:???
>>268
ネオジオングについてはムンクラ好きな俺が悲しみで前が見えない

270 :264:2014/03/16(日) 18:51:13.93 ID:???
>>265
メトロフレックス
マクロスみたいな変形する都市だからエンタープライズが近い?

フォートレスマキシマス
基地戦艦だからエンタープライズのサイズイメージよりも
フォートレスの方が近いかなーと


ユニクロンは面倒なイメージ

271 :NPCさん:2014/03/16(日) 19:09:31.44 ID:???
>>270
メトロフレックスは基地形態だと動けない訳ですが?
飛ぶのもロボ形態だし。

272 :NPCさん:2014/03/16(日) 19:51:09.10 ID:???
フォートレス級を字面通りに考えると
フォートレス→要塞→城塞→城→ヘポイになってくるんだが。

273 :NPCさん:2014/03/16(日) 19:57:35.20 ID:???
ヒパーシーの反乱?

274 :NPCさん:2014/03/16(日) 20:16:30.90 ID:???
>>271
そもそもエンタープライズが何かがわかってない疑惑が微にある?

275 :270:2014/03/16(日) 20:49:37.93 ID:???
>>274
本は持っていないけど
サンプルでプレイする時にマクロスって説明されたのだが

>>271
すまない
他の作品のと混ざって記憶していたみたいだ

276 :NPCさん:2014/03/16(日) 21:25:20.46 ID:???
エンタープライズはロボに変形する戦艦全般

277 :NPCさん:2014/03/16(日) 21:28:15.53 ID:???
持ってること前提とまでは言わんけど
なんでサプリ持ってないのに必死で語ろうとするんだろう

278 :NPCさん:2014/03/16(日) 22:21:41.66 ID:???
まぁサプリ持ってないだけじゃなく色々とな。
PC全員でエンタープライズの艦隊戦やったらGM大変だろうな。

279 :NPCさん:2014/03/16(日) 22:24:09.15 ID:???
うちでは全員アインヘリアル級セッションをやるか真剣に相談されはじめた

280 :NPCさん:2014/03/16(日) 22:30:18.56 ID:???
このゲーム全員同じガーディアンクラスでもなんとかなるのがいいよね。

281 :NPCさん:2014/03/16(日) 22:58:11.36 ID:???
炭酸と小熊とライラのマスカレード中隊とバニング大尉の不死身のファルコンカスタム小隊と言うベテラン卓になら遭遇した。

小隊×4にマスカレード×3とテンプレ積んだミーレスザードのヴァレット投入するとかなり時間食うね。

282 :NPCさん:2014/03/16(日) 23:34:17.54 ID:???
ヴァレットに関してはGMの手間とか単純にそのPLが占有する時間がかかるから却下してもしょうがないかなって
最近思うようになった
いつもならそんな迷わないのにスクエアゲームだとみんな迷うんだよなあ

283 :NPCさん:2014/03/17(月) 06:25:48.11 ID:???
あれ、もしかしてATフィールドって捨て身のカクゴとか侵食も数値内なら無効化か。

284 :NPCさん:2014/03/17(月) 08:17:09.48 ID:???
水中用カバリエって宇宙で狼狽受けないって解釈でいいのかな?
実際には水中用って書いてあるから宇宙で使えないんだろうけど
カプルの例もあるから一応質問させてください。

285 :NPCさん:2014/03/17(月) 12:02:02.89 ID:???
>>284
コミック版のズゴックを考えたら宇宙でも使えると思う
そもそも過渡期機体って書いてあるから
実際にはマリンハイザックとかじゃない

286 :NPCさん:2014/03/17(月) 12:02:44.02 ID:???
>>284
ズゴックやゾックは宇宙に出てただろいいかげんにしろ

287 :NPCさん:2014/03/17(月) 13:16:38.35 ID:???
お前ら冗談が好きだなぁ・・・

288 :NPCさん:2014/03/17(月) 13:22:49.24 ID:???
流石にタチが悪いのでマジレスするとGM次第だが普通は使えないと裁定すると思う。>水中用

289 :NPCさん:2014/03/17(月) 14:19:39.89 ID:???
水中用って、水中型だよな?
別に使えない理由はないんじゃね?

290 :NPCさん:2014/03/17(月) 14:22:39.38 ID:???
フォートレスの加護はネルガルだったよ

291 :NPCさん:2014/03/17(月) 14:40:53.74 ID:???
>>290
ストライカー2で高火力ヘルガル復活か

292 :NPCさん:2014/03/17(月) 15:03:50.47 ID:???
陸戦用のカバリエが常に宇宙酔いして、エンタープライズ人型がファンブルしたら狼狽して
地上戦艦が悠々と宇宙を進み、水中型が問題無く発進する事への違和感。

293 :NPCさん:2014/03/17(月) 15:08:27.50 ID:???
フォートレス級
35m以上で母艦機能ががなければ大体フォートレス、ようはでかければ大体フォートレス
自動習得でイニシ変型、FPと攻撃力増加、ダメージ軽減の3つをもつ
加護はネルガルだがサンダードライバー、次元断層剣、超巨大収束荷電粒子砲、全周囲ミサイル。マイクロブラックホール砲など
加護を代償とする高範囲武装をもつのでこれのエサになりかねない
つか範囲3選択や範囲2選択で代償が加護じゃない武装とかもあるので高範囲ぶっ殺しマンとなっている

ASを前提とした特技もいくつかあるが自分が死亡時対象を激情状態にしてダメージ増加させる<落ちてきた空>はASじゃなくても使えるので安心
機体は7つ変型形態は9個ある
デスザウラーをやるための凶龍型フォートレス級というのもある

294 :NPCさん:2014/03/17(月) 15:09:02.31 ID:???
ガルマやクロヴィス殿下から地位と金が失われたようなリンケージしか居ない支部があるらしい

295 :NPCさん:2014/03/17(月) 15:22:32.73 ID:???
>35m以上で母艦機能ががなければ大体フォートレス、ようはでかければ大体フォートレス
超大型スーパー級との差別化はどこらへんでしてるんだろう?

296 :NPCさん:2014/03/17(月) 15:22:56.57 ID:???
フォートレス級はモビルアーマーやサイコガンダムだけじゃなくて
ダイターンザンバーとか超電磁ヨーヨーとかビッグブラストディバイダーとかイデオンソードとか
でかくて分離合体変形するスーパーロボット再現用のデータも大量にあった
このへんの機体をスーパーで再現するかフォートレスで再現するかはプレイヤーの好きにしろ、とのこと

297 :NPCさん:2014/03/17(月) 15:30:28.88 ID:???
>>296
木星船団が発見した古代のフォートレス級と専用のエンタープライズ級と言うネタやるか

298 :NPCさん:2014/03/17(月) 15:30:34.95 ID:???
>>295
全体的に白兵射撃よりも砲撃寄り、自動取得で変形持ち、特技が広範囲殲滅とかモブ特攻
でかさを活かしてどうこうする系(周囲のSqまで封鎖するとか自分が射線を塞ぐとか)が多い

299 :NPCさん:2014/03/17(月) 15:31:15.05 ID:???
サイコガンダムはカバリエでもできるようになってるし
自分のやりたい表現に合わせて選べってことか

300 :NPCさん:2014/03/17(月) 15:32:11.29 ID:???
>>297
三人目のエキストラは必ず死ぬ予感がするw

301 :NPCさん:2014/03/17(月) 15:33:36.77 ID:???
デンドロビウムはできる?

302 :NPCさん:2014/03/17(月) 15:35:49.10 ID:???
>>301
当然それっぽいデータとステイメン形態があるよ

303 :NPCさん:2014/03/17(月) 15:38:12.35 ID:???
>>302
サンクス。ステイメンまであるのか。金ジムも普通に行けそうだな。

304 :NPCさん:2014/03/17(月) 15:42:44.31 ID:???
フリーダムやジャスティスからミーティアへの移行は?

305 :NPCさん:2014/03/17(月) 15:47:24.50 ID:???
無理

306 :NPCさん:2014/03/17(月) 15:48:56.39 ID:???
変形扱いだから移行は好きにできるけど、
ただ小型ガーディアン形態はあんまり大した性能があるわけじゃないから
基本ミーティア状態で戦うんじゃなければ他のクラスで表現した方がいいんじゃないかな

307 :NPCさん:2014/03/17(月) 15:55:06.76 ID:???
劇中でろくに戦わなかったステイメンはともかく
ミーティアや金ジムはカバリエやオバロにそういう変形形態かオプションでも用意するほうがっぽい気がする

308 :NPCさん:2014/03/17(月) 16:17:54.16 ID:???
デビルガンダムとか出来るといいなあ

309 :NPCさん:2014/03/17(月) 16:18:55.85 ID:???
あれはアビス状態やろ
アルティメットガンダムの時点でだいぶチート臭いが

310 :NPCさん:2014/03/17(月) 16:32:30.71 ID:???
サンプルキャラはサイコガンダムに乗ったプルっぽい子でした

しかし《最期に笑えたら幸せだと思う》(死ぬと仲間の加護の使用回数回復)ってすげー特技名だw

311 :NPCさん:2014/03/17(月) 16:52:47.27 ID:???
>>292
つまり、ルール上の根拠なしかよ

312 :NPCさん:2014/03/17(月) 17:22:05.62 ID:???
フォートレス級+《戦隊》でACfaのアームズフォートが出来るのかな?

313 :NPCさん:2014/03/17(月) 17:39:46.86 ID:???
>>295
超電磁スピンやスーパー稲妻キックが加護代償の超威力突破武器として表現されてるんで
そういう表現でやりたい人とかにはこっちがおすすめかな

314 :NPCさん:2014/03/17(月) 17:40:53.66 ID:???
君の想定する「出来る」の要件も分からんのにどうしろと

315 :NPCさん:2014/03/17(月) 18:29:49.42 ID:???
>>293
自動取得で3つって1LVは選択なし?
それとも137のやつ?

316 :NPCさん:2014/03/17(月) 18:43:20.31 ID:???
1LVで自動3つ選択2つで合計5つ3LVと7LVも自動あり

317 :NPCさん:2014/03/17(月) 19:00:23.53 ID:???
おお、特技数多いんだな。
ライヴメタルは3LVの自動取得減らされてんのに

318 :NPCさん:2014/03/17(月) 19:04:13.84 ID:???
アインヘリアルは自動習得2個ずつだし

319 :NPCさん:2014/03/17(月) 19:11:00.02 ID:???
《トランスフォーメーション》とか《ハードナックル》みたいに
ぶっちゃけ特技2つ分の効果が1つに入ってるだろこれ、みたいなのもあるゲームなので
自動取得の数が強さに直結するかというとそうでもないしなあw

320 :NPCさん:2014/03/17(月) 19:36:47.25 ID:???
>>319
見た感じ、BOXの容量が少なそうなんで
そういう「ふたつをひとつにまとめた」特技が入らないから
自動取得が多いような感じがした

321 :NPCさん:2014/03/17(月) 20:40:13.22 ID:???
他のSRSだとクラスによって取得特技数違うとかよくあることだから
そこにあんまり驚きはないなあ

322 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/17(月) 22:01:09.53 ID:???
>286
で、グフを糸で操るんですねわかります。

まあ、パーフェクトズゴックキャノンで大気圏突入する破目になった宇宙ニンジャなシャアとかもいたから。

323 :NPCさん:2014/03/17(月) 22:31:07.31 ID:???
公式のほうにもフォートレスのキャラシー来てるのな

324 :NPCさん:2014/03/17(月) 22:37:47.58 ID:???
モブに対して火力+6D6か…
そしてネルガル+ヘルか

325 :NPCさん:2014/03/17(月) 22:39:56.50 ID:???
さらにサイズM以下に対して常時ダメージ+3D6+CLってのもあるよ

326 :NPCさん:2014/03/17(月) 22:46:34.38 ID:???
ディザスター「…」

327 :NPCさん:2014/03/17(月) 22:49:36.08 ID:???
逆にどんな相手にも有効な火力底上げ手段がほぼなくて
移動力も行動値も回避防壁も壊滅的(エンプラ以下)だよ

328 :NPCさん:2014/03/17(月) 22:50:19.47 ID:???
イ動力は変形で

329 :NPCさん:2014/03/17(月) 22:54:28.63 ID:???
まあ色々とピーキーなクラスだな
行動値上げる手段が全部強化人間前提だから、
ダイス事故死がつきまとうし(一応1シーンに1回HPロストを打ち消す特技はあるが)
死んだ時に発動する特技も多いから覚悟して乗れって感じだw

330 :NPCさん:2014/03/17(月) 22:55:38.91 ID:???
なんか色々出たけど当分は今まで通りのカバリエのドーベンウルフをやるか

331 :NPCさん:2014/03/17(月) 22:57:25.66 ID:???
ベテランとは別の意味で激情状態用なのか

332 :NPCさん:2014/03/17(月) 23:01:20.91 ID:???
アプサラスやグロムリン・フォズイルは可能ですか?

333 :NPCさん:2014/03/17(月) 23:02:43.18 ID:???
>>332
あんたAS無くても死にそうな兄さんだろ?

334 :NPCさん:2014/03/17(月) 23:03:05.14 ID:???
Q:●●は再現可能ですか?
A:なにをもって再現可能とするかは個々人の感覚によるため一概には言えません

ってそろそろテンプレに入れときたいな…

335 :NPCさん:2014/03/17(月) 23:11:38.12 ID:???
>>332
大型ビーム砲や拡散ビーム砲や有線ビーム砲や対ビームバリアを積んだ
空中要塞メカや巨大歩行メカがやれるかかどうかという話なら問題なくやれる

336 :NPCさん:2014/03/17(月) 23:26:48.39 ID:???
>>326
あんたは常時バ火力係じゃなくて
一発技もある制圧とか遮蔽とか駆使する支援役、って何度も言われてるじゃろ

337 :NPCさん:2014/03/17(月) 23:28:20.76 ID:???
リプ読んでたらオーク倒すためにレムリアでガーディアン作ったとか衝撃的な事実がさらっと明かされ

338 :NPCさん:2014/03/17(月) 23:29:14.92 ID:???
つーかフォートレスも非モブLサイズ以上には火力ががくっと落ちるから常時バ火力でもない
特徴的なのはむしろ耐久力の高さの方

339 :NPCさん:2014/03/17(月) 23:34:03.00 ID:???
スイーパーだと行動値遅いのは使いづらいしコンダクターだとカバーするにも移動力の低さで足並み揃えにくいしで
他のPLと相談しないと運用が難しいな

340 :NPCさん:2014/03/17(月) 23:35:49.51 ID:???
あとフォートレスは最大EN高いものの燃費が死ぬほど悪い
低レベル特技ひとつで10ENとか平気で持ってかれる
ありがたいことにHPを失ってEN回復できる《悪魔のマシン》があるので
ASの反動とかで機体が無事なのに搭乗者が気が付くと死んでるという強化人間モビルアーマー再現度の高さがすごいw

341 :NPCさん:2014/03/17(月) 23:41:44.72 ID:???
パトゥーリア「パイロット使い捨てるとか無いわー」

342 :NPCさん:2014/03/17(月) 23:52:03.72 ID:???
フォートレスとメタルライヴはデータだけみてぱっと見でつえー!!ってなって
実際組むとスーパーってめっちゃ優秀だなってなるクラス

いやメタルライヴは行動値と移動力高くできるという利点があるけど

343 :NPCさん:2014/03/17(月) 23:56:05.99 ID:???
特定条件下や得意分野では強いし変なこともできたりするけど
汎用性と安定性ではスーパーに及ばんのよね、よくできてるわ

344 :NPCさん:2014/03/18(火) 00:03:29.46 ID:???
フォートレスはまだ砲撃としていきる道があるし…

345 :NPCさん:2014/03/18(火) 00:07:10.05 ID:???
フォートレスが弱いっていう話ではないだろ

346 :NPCさん:2014/03/18(火) 00:10:14.71 ID:???
>>343
クラッシャーとカバリエの関係もそんな感じよな

347 :NPCさん:2014/03/18(火) 00:12:13.69 ID:???
クラッシャーも本気で近接攻撃力特化だよね
今キャンペーンやってるけどスーパーのこっちからみると青い芝生だ

348 :NPCさん:2014/03/18(火) 00:25:25.39 ID:???
基本ルルブ出た頃に不遇だの弱いだの言われたクラスは上級ルルブでだいたい救済された感じ
今明らかに不遇だったり弱いクラスは無いような気がする

349 :NPCさん:2014/03/18(火) 00:37:55.18 ID:???
ディザスターを遠距離攻撃の鬼なイメージでくむとアレってなるぐらいかな

350 :NPCさん:2014/03/18(火) 00:43:36.69 ID:???
クラッシャーさんは一見地味だけど
ナックルと鋼機拳足でツインアームズしてるだけでも
案外格闘してる気になるので優秀だと思う。

351 :NPCさん:2014/03/18(火) 00:49:58.20 ID:???
あの数値が地味…だと…

352 :NPCさん:2014/03/18(火) 02:44:05.02 ID:???
火力だけならトップクラスに高いと思うぞ クラッシャー

353 :NPCさん:2014/03/18(火) 03:13:32.14 ID:???
固定値お化けだからな。

354 :NPCさん:2014/03/18(火) 09:20:12.26 ID:???
一見地味(笑)だけど案外格闘してる気になる()ので優秀wwwwwww

355 :NPCさん:2014/03/18(火) 10:10:36.99 ID:???
まぁ普通は武器使うよなクラッシャーなら。

356 :銀ピカ:2014/03/18(火) 10:18:32.48 ID:???
シタン先生ェ……。

357 :NPCさん:2014/03/18(火) 10:41:33.02 ID:???
>>355
あんまり差ない。
どっちにしろ火力特化。

358 :NPCさん:2014/03/18(火) 10:53:24.13 ID:???
自動取得が無意味化するのが許せない人なんじゃね?

359 :NPCさん:2014/03/18(火) 11:04:24.12 ID:???
常時火力とスウィフトサポーターで疾駆状態確保できたり、
ムーブアクションで全力移動も余裕なんだから、一個二個ぐらいのスキルのロスは大目に見ろよ…

360 :NPCさん:2014/03/18(火) 15:35:09.64 ID:???
ビームリングと拳足は便利だから使ってるけど昔は多かったアダマスナックルを見なくなった。

361 :NPCさん:2014/03/18(火) 22:05:48.66 ID:???
結局加護の効果はなんだったの?オーズとシアルフィだっけ?

362 :NPCさん:2014/03/18(火) 22:14:41.80 ID:???
>>361
現スレ見返すくらいしようや

363 :NPCさん:2014/03/18(火) 22:29:11.31 ID:???
クラッシャーの武器は、無効属性とかに対応するためでやってるかなあ
≪無効属性:殴≫とかやめて下さい、ナックル特化してて、
取りあえずで持ってたクナイランチャーを、泣きながら素撃ちしてる子もいたんですよ!

364 :NPCさん:2014/03/18(火) 22:39:59.75 ID:???
フォートレス刺防御低い

365 :NPCさん:2014/03/18(火) 23:33:41.01 ID:???
刺は大抵のクラスが低くない?

366 :NPCさん:2014/03/18(火) 23:44:26.59 ID:???
斬=殴>炎>刺>その他って感じだよね

367 :NPCさん:2014/03/18(火) 23:44:47.21 ID:???
ドリルの強さをアッピルするために刺は意図的に全体的に低めに設定されている気がする

368 :NPCさん:2014/03/18(火) 23:47:44.34 ID:???
グラムメタルとか例外はあるけどな

369 :NPCさん:2014/03/18(火) 23:59:49.48 ID:???
光に強いやつも多いんだよな
氷と闇が有利なイメージ

370 :NPCさん:2014/03/19(水) 00:07:00.08 ID:???
雷も強い

371 :NPCさん:2014/03/19(水) 00:12:28.98 ID:???
まあ巨大メカってやたらと弱点やコクピットをピンポイントで刺されて破壊されたりするからな
だからドリルは取れと言ったのだ…

372 :NPCさん:2014/03/19(水) 00:18:23.14 ID:???
フォートレスは他10とかあるのに刺0とかいるから・・・特別低いね

373 :NPCさん:2014/03/19(水) 00:20:18.51 ID:???
ドリルもだけどパイルバンカーも威力高くなるね
やはり貫通はロマン

そういえば弓(射撃や遠隔の刺属性)って追加された?

374 :NPCさん:2014/03/19(水) 00:33:25.53 ID:???
>>373

ミスティックが持っているな。なお、MAPWにもなる模様

375 :NPCさん:2014/03/19(水) 00:36:17.90 ID:???
アインヘリアル級にも弐号機が新劇で使ってたボウガンっぽいものがある
メタルライヴ級にも弓があるけどこっちは光属性

376 :NPCさん:2014/03/19(水) 00:38:38.33 ID:???
>>373
ロボの使う弓ってたいていビーム弓だから・・・
メタルライヴの弓も光だし

377 :NPCさん:2014/03/19(水) 00:52:38.38 ID:???
古代ロボとかファンタジーロボじゃないと
ハイテクロボが弦つきの弓で実体矢飛ばす絵ヅラはだいぶ違和感あるしなあ

378 :NPCさん:2014/03/19(水) 00:53:38.15 ID:???
ちょうど良い!紹介しておこう、私のパートナーを!こと雷属性弓も基本からいるでよ
クラッシャーの砲撃って時点でネタだけど

379 :NPCさん:2014/03/19(水) 01:36:32.47 ID:???
ダンバインではネタ武器のワイヤークローがまさかフォートレス級の弱点になるとは(メタルランス装備済み)

380 :NPCさん:2014/03/19(水) 01:50:31.49 ID:???
スパロボでは微妙だけど原作だと色々と有効活用してなかったっけ?

381 :NPCさん:2014/03/19(水) 04:02:33.15 ID:???
マシンザウルスも低いな>刺
ってか、項目自体がない

382 :NPCさん:2014/03/19(水) 04:15:27.10 ID:???
刺アタッカーやるならどのクラス安定だろうか

383 :NPCさん:2014/03/19(水) 04:56:57.89 ID:???
スーパーじゃないか

384 :NPCさん:2014/03/19(水) 05:05:50.18 ID:???
スーパーはランサーモーションユニット含め刺攻撃得意な上に
自分は刺防御も他の属性同様にばっちり高いと、
やっぱり色々と安定して強い

385 :NPCさん:2014/03/19(水) 07:51:27.37 ID:???
二人乗りのクラッシャーっぽい電池稼働のスーパーとか

386 :NPCさん:2014/03/19(水) 10:06:46.66 ID:???
メタルランスの常備化ポイントが半額で済んでファンタズムシールドがあるとダメージがアップするファンタズムもお勧めかもしれませんね。

387 :NPCさん:2014/03/19(水) 10:23:11.07 ID:???
つかファンタズムは専用装備に刺のやつ多い。
特技に属性変更が多いからそことはちょっと噛み合わないが。

388 :NPCさん:2014/03/19(水) 10:41:52.65 ID:???
ミスティックの契約神霊:無の対応属性が刺だから砲撃でもそれなりに行けるな

389 :NPCさん:2014/03/19(水) 11:09:02.96 ID:???
ここでフォールディングキャノンが颯爽と登場!

390 :NPCさん:2014/03/19(水) 11:57:04.12 ID:???
「オーラ斬りなど!効か…」と言ったグラムメタルをトールで叩っ斬るまでがテンプレ

391 :NPCさん:2014/03/19(水) 11:58:49.97 ID:???
>>390
範囲化してヘルを貰ったが故に範囲半減食らうのは応用

392 :NPCさん:2014/03/19(水) 13:38:04.15 ID:???
まだ読み込みが足りないだけかもしれないけど
ウォーバードでオーガスっぽいのを作りたいとして
オーガスタンクをどうにかできそうな特技ってある?

393 :NPCさん:2014/03/19(水) 13:39:37.05 ID:???
まぁ、普通に鋼機変形とって戦車になりゃいいんじゃね?

394 :NPCさん:2014/03/19(水) 14:11:06.82 ID:???
>>393
やっぱりそれしかないかなー
オーガスタンクと戦車のイメージがちょっと違うんで
他にあればと思ってたんだけど。
ニッチすぎる要望だからメールしても反映されそうにないし諦めるか…

395 :NPCさん:2014/03/19(水) 14:15:55.85 ID:???
>>334
>>394

具体的に何が不満で何が出来れば満足なんだよ……

396 :NPCさん:2014/03/19(水) 14:20:30.42 ID:???
オーガスタンクっておもちゃとかで見た記憶あるけど、本編で見た記憶がない。

397 :NPCさん:2014/03/19(水) 14:31:59.81 ID:???
具体的なこと言えないけど思ってるのと違うから不満なんです、公式に訴える気もありません!

アホか

398 :NPCさん:2014/03/19(水) 14:34:46.15 ID:???
>>395
>>394だけどウォーバード級タンク形態があれば満足だけど
オーガス以外にタンク形態のある可変戦闘機がないから
オーガスのためだけの追加データなんて諦めるしかないよね、って話。
戦車だと不満なのはオーガスタンクはタンクってついてるけど
戦車ってわけじゃない地上用の高速形態だから。
中間形態と同じ疾駆状態で、回避は低いけど移動力は高いイメージ。

>>396
派生機含めて本編でも1、2シーンしか映ってないはずw

399 :NPCさん:2014/03/19(水) 14:38:09.30 ID:???
オーガスタンクってスパロボでもオミットされるぐらいには出番ないですよね?

400 :NPCさん:2014/03/19(水) 14:40:09.70 ID:???
出番あったやん

格闘の演出だけで

401 :NPCさん:2014/03/19(水) 14:52:14.09 ID:???
>>398
それ、むしろユニオンの車両形態じゃね?

402 :NPCさん:2014/03/19(水) 14:59:37.39 ID:???
JAはアインヘリヤルのミーレス?
それとも単なるスーパーでやるのが妥当かね?

403 :NPCさん:2014/03/19(水) 15:11:07.18 ID:???
略称だけでなんのことだかわかれというのか

404 :NPCさん:2014/03/19(水) 15:14:37.91 ID:???
エヴァのジェットアローンって無人型の原発機だっけ?

405 :NPCさん:2014/03/19(水) 15:14:57.95 ID:???
ここにレスする手間と
FEARに「オーガスタンクやりたいからウォーバードに戦車形態よこせ」ってメールする手間あんまり変わらんような…

406 :NPCさん:2014/03/19(水) 15:27:06.45 ID:???
>>396
最終回に少しだけ出てくる。
本当に申し訳程度だからな…

407 :NPCさん:2014/03/19(水) 15:29:11.41 ID:???
スパロボでは「○○は××でしか倒せ無い」は嘘と言うお約束の展開か…
そう考えるとUXの鬼畜フェストゥムはアレで正解だったんだな

408 :NPCさん:2014/03/19(水) 15:35:36.37 ID:???
話を聞くほど演出で済ませるのが最適解に見える>オーガスタンク

409 :NPCさん:2014/03/19(水) 15:51:59.47 ID:???
ニッチすぎるってかウォーバードの設定とタンクは合わないだろう

410 :NPCさん:2014/03/19(水) 16:09:40.33 ID:???
通常は飛行出来れば地上を高速移動する必要はないわな。
メタガでもそうだよな。

411 :NPCさん:2014/03/19(水) 16:14:01.43 ID:???
そもそもタンクって高速移動するモンか?

412 :NPCさん:2014/03/19(水) 16:25:56.11 ID:???
>>408
演出でいいじゃんを言い出すと全部のロボがそうなるから
念のため見落としがないか聞いてみた。
どうも無理っぽいし、ここのレス見る限り他に需要もなさそうだから
メール出しても拾われることないだろうし諦めるわ…

>>409
>>411
だから>>398にもあるけどオーガスタンクは名称にタンクとあるけど
実質はタンクじゃなくて、ホバー移動する高速移動形態だって

>>410
全力でファンタズム級人馬形態をディスってる気もするけどw
それはそう思う<飛行出来れば地上を高速移動する必要はないわな

オーガス世界は諸事情で音速飛行するとまずいから
地上を高速移動する形態があるといいよね!…で作ったのに
作中では活かされなかったんだよなー

413 :NPCさん:2014/03/19(水) 16:29:34.86 ID:???
>412
いや劇中でこういう活躍しててそういうことがしたい!ってならともかく、なんとなく設定にあるだけの形なんか
演出以外どうしようもないだろ。

414 :NPCさん:2014/03/19(水) 16:38:43.03 ID:???
>>412
>だから>>398にもあるけどオーガスタンクは名称にタンクとあるけど
>実質はタンクじゃなくて、ホバー移動する高速移動形態だって
これとウォーバードの設定が合わないってのは別に矛盾しないな

415 :NPCさん:2014/03/19(水) 16:39:07.01 ID:???
アインヘリアル級はジャーム化ではなくガーディアンから降りれなくなる病になるのか

416 :NPCさん:2014/03/19(水) 16:39:28.66 ID:???
>412
いや待て、オーガス02ならオーバーロード級あたりでワンチャン?!w

>413
設定だけなのdisったら結構な数の物を敵に回さないか?w

グレートゼオライマーみたいに、いつ日の目を見るかわからんよ?
…さすがにオーガスタンクは無理と思うがw

417 :NPCさん:2014/03/19(水) 16:41:29.93 ID:???
>>415
どちらかっているとエンギアのマスケンヴァル現象?

418 :NPCさん:2014/03/19(水) 16:41:32.72 ID:???
>>412
ホバーで高速移動できる地上用ヴィークルでもリクエストしてみれば?
それなら鋼機変形との合わせ技でオーガスっぽくできそうだし
ヴィークルの種類はもっとあってもいいと思う

419 :NPCさん:2014/03/19(水) 16:42:04.54 ID:???
フォートレス級で水上艦の超弩級戦艦や超巨大潜水艦が出来るのか

420 :NPCさん:2014/03/19(水) 16:42:29.76 ID:???
>>412
メール送るくらいためらわずに送っちまいなよ
送らずに諦めるよりか全然ましだぜ

421 :NPCさん:2014/03/19(水) 16:43:05.67 ID:???
それがようがす

422 :NPCさん:2014/03/19(水) 16:46:54.37 ID:???
>>415
相転移現象の一つの症例だよ
たしか8種類ぐらいあるうちの一つ

423 :NPCさん:2014/03/19(水) 16:52:31.92 ID:???
>>422
リプレイだと
・なんか気分悪くなる
・アビスアレルギー
・記憶喪失
・精神体になってガーディアンから降りれなくなる病
・縛られた命

もしかしてミッドナイトさんって…

424 :NPCさん:2014/03/19(水) 17:19:18.60 ID:???
>>411
何を高速移動とするかは戦場によって違うが、
現代戦車にとって高速走行性能は重要じゃないとは言われてない。

425 :NPCさん:2014/03/19(水) 17:25:45.16 ID:???
そこは頑張る所じゃありません

426 :NPCさん:2014/03/19(水) 17:39:31.64 ID:???
ビグザムがアプサラスに変形して撃破したら中からザクが出て来るとかドズル大歓喜やなフォートレス級

427 :NPCさん:2014/03/19(水) 18:10:08.40 ID:???
さらにザクが破壊された後に生身でマシンガン乱射し始めて
一度もあったことが無い人なのに背後に悪魔っぽいオーラが見えるわけだな!(グルグル目で

428 :NPCさん:2014/03/19(水) 18:37:32.64 ID:???
無腕フォートレスの大型拡散重粒子砲は他のガーディアン(フォートレス)でも可、拡散AL粒子砲は(フォートレス)でも使用可とか常備5にしては範囲が美味しいな

429 :NPCさん:2014/03/19(水) 18:52:00.32 ID:???
脱出形態は汎用と汎用オプションしか装備出来ない
↑この記述と(フォートレス)でも使用可の固有武装の記述のどちらかが優先されるかが問題です

そんな事より高機動型、陸戦強襲型、潜水艦型が地形ペナルティー受けて海戦型、戦車形態に記載が無いから
どうやら地上エンタープライズ、水中カバリエ、海戦スーパーはメリットしかないようだ

430 :NPCさん:2014/03/19(水) 18:57:40.00 ID:???
水中スーパーは実際使うと命中1しか増えないとかステータスの-が厳しくて普通スーパーや高速スーパー使いやすいなってなる

431 :NPCさん:2014/03/19(水) 19:01:24.74 ID:???
スパロボでもそうだけど水中用機ってまず水中が実際どんだけ舞台になってくれるのよってのが立ちふさがるから
他の地形でもデメリットないくらいじゃないと選択肢にすら…
(島の周囲で進行するキャンペーンとかならともかく)

432 :NPCさん:2014/03/19(水) 19:08:14.58 ID:???
火力を追い求めて超大型を…って初期じゃAS取らないと無理か

433 :NPCさん:2014/03/19(水) 19:14:04.33 ID:???
>>431
絢爛舞踏祭みたいなキャンペーンにしよう!

434 :NPCさん:2014/03/19(水) 19:31:07.13 ID:???
フォートレス級は絶妙にASが欲しくなる数値設定になってて
ダイス事故で悶え死ぬかわいそうな子たちを量産する気満々なのが恐ろしいw

435 :NPCさん:2014/03/19(水) 19:46:21.59 ID:???
GMが早めに今回予告(地形要素)提示して各自それに合わせてリビルドしてシナリオに臨むとか<水中他地形特化装備

436 :NPCさん:2014/03/19(水) 19:54:34.68 ID:???
>>426
白色彗星が都市国家に変形して撃破したら超巨大戦艦が出てくるエンタープライズ級は出来ますかね?

437 :NPCさん:2014/03/19(水) 19:56:01.30 ID:???
レベル4まで取っても20ENでシーン一回とか死亡するのが前提なのかと恐ろしい

438 :NPCさん:2014/03/19(水) 20:09:14.12 ID:???
死亡してもガーディアンが無事ならクローンナンバー消費でも良かったな

シナリオクリアしても回復しないリソースとしてハウスルールで導入してみるか

439 :NPCさん:2014/03/19(水) 20:12:57.14 ID:???
>>438
マシンファーザー「次の遼太郎は上手くやってくれるだろう」

440 :NPCさん:2014/03/19(水) 21:07:03.62 ID:???
ラグナロクをGET
リプレイ本編は後回しで、とりあえずデータセクションをチェック
今までスーパーでもエンタープライズでもしっくりこなかったキングジェイダーを、ようやく再現できる気がする

ところで『代償:狼狽』な《要塞突撃》の特技って、受けた狼狽を回復しないと次の使用は不可能なのかね?

441 :NPCさん:2014/03/19(水) 21:16:24.94 ID:???
狼狽中は移動できないのになんで移動する特技が使えると思うんだ?

442 :NPCさん:2014/03/19(水) 21:33:42.79 ID:???
>>410、412
つ《ストールシュート》

443 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/19(水) 21:45:19.57 ID:???
>423-424
湾岸を走りまわるのですね。

444 :NPCさん:2014/03/20(木) 08:10:01.38 ID:???
俺、ラディアントブレイヴが手に入ったらミスティックでブランゼラーやるんだ。

445 :NPCさん:2014/03/20(木) 12:05:54.26 ID:???
ボルドーか。
最近復刊されたんだっけ。

オレはメタルライブ使いたいわー。

446 :NPCさん:2014/03/20(木) 12:27:00.76 ID:???
記憶を失い続けるとかテッカマンブレードみたいだな

447 :NPCさん:2014/03/20(木) 12:30:29.09 ID:???
「造られた天使」の《AS》の効果が「ファンブルしたらHP3D6失う」ってなってるけど、
《AS》の効果ってラディアントブレイヴで変更されたの?

448 :NPCさん:2014/03/20(木) 12:34:48.06 ID:???
呼吸と同じリズムで全滅する噛ませ犬の正規軍としてのアーディティヤが加速するな

449 :NPCさん:2014/03/20(木) 12:45:12.04 ID:???
70年代代表スーパー、80年代代表オーバーロード、ときて90年代代表アインヘリアルもガイアかと思ってたらオーズで残念

と思ってたらオーズをガイアとして使える特技があってワロス

450 :NPCさん:2014/03/20(木) 12:46:42.70 ID:???
レーネのおかげで鳥取の神官服の総マエバリ化は阻止されたけどエロ衣装と言う認識は変わらなかった

451 :NPCさん:2014/03/20(木) 12:56:17.21 ID:???
>>449
リプレイでもちょっと言ってたけど、
エヴァ系にありがちなどうしようもない状況をガイアで打破されても困るからなw
その上でエヴァ破ラストとかはガイアだろうし

452 :NPCさん:2014/03/20(木) 13:07:09.17 ID:???
アインヘリアルは「世界を滅ぼす特技」ってなんだよって思ったw
他置いてきぼりでセカイ系を突っ走ってるなあw

453 :NPCさん:2014/03/20(木) 13:11:00.69 ID:???
このゲームのクラスって番組そのものの再現も入ってる感じだからな
やたあら死にやすくなるフォートレス強化人間とかもそうだけど

454 :NPCさん:2014/03/20(木) 13:11:06.81 ID:???
野戦チャートと戦場チャートを導入したらミドル三連戦中一戦目後がミーレス奇襲二戦目後に補給し来たワルちゃんマジ天使!
そしてクライマックス前の三戦後に武装を破壊して行ったイゾルデマジ悪夢

455 :NPCさん:2014/03/20(木) 14:21:05.34 ID:???
ラディアントブレイブやっと届いたけど付属シナリオなしなのか
またDLCシナリオ公開かしら

456 :NPCさん:2014/03/20(木) 14:46:30.38 ID:???
>>455
GFの再録だけどラグナロクに載ってるから今回はそれで終わりじゃないかな
もし載らなかったらメールかGFのハガキ出すしか

457 :NPCさん:2014/03/20(木) 15:12:06.77 ID:???
GFの再録っていうからスターフォール(リアル系主人公のシナリオ)だと思ったら
GF別冊の学園物シナリオなんだよね
結構がっかりした

458 :NPCさん:2014/03/20(木) 15:33:10.22 ID:???
別冊は後から手に入りにくいから妥当なとこじゃね?
あとあのシナリオは良くできてると思うよ
メタガで学園ものどうやればいいか、公式NPCの動かし方とか色々参考になる

459 :NPCさん:2014/03/20(木) 15:45:52.39 ID:???
防御砲台(脱出形態付き)な無腕・強襲型フォートレス級組んでみたけど
モブの駆逐力と肉壁力は凄い一方でASとジェネティック入れたからHP15とHP代償避けたとは言えとても死にそうなキャラになった。

460 :NPCさん:2014/03/20(木) 16:25:20.53 ID:???
>>459
行動値遅いからカバーしてブレイク後にネルガル+モータルストーム+ヘル撃てば安心

461 :NPCさん:2014/03/20(木) 16:36:47.61 ID:???
やっとアマゾンからラディアントブレイブ届いたわ。
恐竜帝国の支配者が大魔王バーン様に見えてしまう。

462 :NPCさん:2014/03/20(木) 16:40:42.29 ID:???
「これがわしのメラじゃ」と言って極大超収束荷電粒子砲を撃つんですね?
わ、判りたくありません!

463 :NPCさん:2014/03/20(木) 16:57:17.35 ID:???
ってことはイケメンに変身するけど最終形態はタイラント・オリジンと人機融合して超かっちょ悪い姿になるんやな

464 :NPCさん:2014/03/20(木) 17:01:16.54 ID:???
マシンザウルスパイロット型を人間設定のキャラが取ると巨人がやれるのか

465 :NPCさん:2014/03/20(木) 17:02:31.11 ID:???
Zナイトですよね、それって。

466 :NPCさん:2014/03/20(木) 17:03:27.27 ID:???
>>464
まあ大獣神だと思えば…(スーパーでやれw)

467 :NPCさん:2014/03/20(木) 17:42:02.05 ID:???
リミッター解除Aの代償:消耗3って結局なんなんだ
GF誌に載ってた時は誤植か新しい状態異常かと思ってたけど結局そのままだったな

468 :NPCさん:2014/03/20(木) 17:56:14.05 ID:???
普通に侵食の誤植じゃね

469 :NPCさん:2014/03/20(木) 18:05:14.02 ID:???
多脚型アインヘの元ネタって何だろう?

470 :NPCさん:2014/03/20(木) 18:07:11.13 ID:???
>>469
量産型アクエリオンか何かでそんな形態があったような気がする

471 :NPCさん:2014/03/20(木) 18:12:04.92 ID:???
エヴァ破の最初にマリが乗ってたのとかも多脚だな

472 :NPCさん:2014/03/20(木) 18:12:26.49 ID:???
>>470
眉翅様がアクエリオンの模型組み替えて遊んでる時に
何となく出来てしまったんで番組にも登場させたって奴だっけ>アクエリオン多脚形態

473 :NPCさん:2014/03/20(木) 18:18:13.49 ID:???
強行型アクエリオンのアーマゲドン形態か

強行型はガウォークっぽい「アサルトウォーカー形態」にも変形できたな

474 :NPCさん:2014/03/20(木) 18:18:58.37 ID:???
あ、強攻型アクエリオンだった

475 :NPCさん:2014/03/20(木) 18:27:53.55 ID:???
>>469
あとヴヴヴの四号機とか

476 :NPCさん:2014/03/20(木) 20:00:29.81 ID:???
メタルライヴの他脚戦車のほうがよくわからん

477 :NPCさん:2014/03/20(木) 20:04:39.47 ID:???
>>476
タチコマじゃね?

478 :NPCさん:2014/03/20(木) 20:17:41.41 ID:???
あれ、ウォーバードはサイズMなんだな
12〜10mって書いてあるのに

479 :NPCさん:2014/03/20(木) 20:53:58.99 ID:???
Sサイズって10m以下位じゃなかったっけ?
ギリギリどっちとも取れるライン?

480 :NPCさん:2014/03/20(木) 21:05:21.91 ID:???
>479
基本ルルブの201pに載ってる。
4〜12mがSで13〜22mがM。
まあサンプルスーパー(Mサイズ)のコスモダインが30mだったり、
逆にLサイズのディザスターが15.7mだったりするから絶対の基準というより演出の目安だとは思うが。

481 :NPCさん:2014/03/20(木) 21:10:13.17 ID:???
>>476
多脚の戦闘メカに変形するトランスフォーマーはそれなりにいる
メカクモ型とかメカサソリ型もこれに入ってるかも

482 :NPCさん:2014/03/20(木) 21:17:39.07 ID:???
>>478
戦闘機形態だと16mくらいあるんじゃないのん?

483 :NPCさん:2014/03/20(木) 21:18:38.88 ID:???
スパロボでもサイズがSだったりMだったりするので…

484 :NPCさん:2014/03/20(木) 21:22:08.36 ID:???
航空機形態のサイズが在来型の戦闘機とほぼ同じ、とあるので
現代の軍用機とだいたい同じなら19mくらいあるはず

485 :NPCさん:2014/03/20(木) 21:31:50.16 ID:???
それだとガーディアンがSで航空機がMになりそうだけど
まあ処理が面倒だと判断されたんじゃね?

486 :NPCさん:2014/03/20(木) 21:35:46.17 ID:???
元ネタだと初代のVF−1バルキリーが歴代でも小さめでファイター形態全長14m台、バトロイド全高12m台
プラスのYF−19やFのメサイアがファイター形態全長18m以上、バトロイド全高14〜15mくらいになってるんで
そっちのイメージも含めてまあだいたいMは妥当じゃないかな

487 :NPCさん:2014/03/20(木) 21:39:01.44 ID:???
戦闘機形態はその分平べったいしなー
メタ的には変形しまくりデータでサイズまで変わると余計面倒だからってのがありそう

488 :NPCさん:2014/03/20(木) 21:39:34.81 ID:???
そもそも解説に10〜12mとか書かなきゃよかったのになw

489 :NPCさん:2014/03/20(木) 21:56:14.37 ID:???
イヅモや連邦に配備されてる戦闘攻撃機がF−135で、
モデルはF−35だろうけどこれは従来よりひとまわり小型の機体だから、
ここから変形するならそれぐらいのサイズでもおかしくない

490 :NPCさん:2014/03/20(木) 21:58:36.57 ID:???
今リプレイのサンプル見てて思ったんだが、アーティフィキャルスターゲイザーの効果って
「クリティカルしたらキャラクターレベル点のHPを失う」から
「ファンブルしたらキャラクターレベルD6のHPを失う」に変更になった?

491 :NPCさん:2014/03/20(木) 21:58:58.50 ID:???
テラネシア本部司令のコードウェイナーはそのまんまだけど総司令のアウターリミッツはなんだろうと思ったら
脚本が世界の中心で愛を叫んだ獣のハーラン・エリスンなのか細かいネタだなあ

492 :NPCさん:2014/03/20(木) 22:01:00.47 ID:???
>>490
エラッタ確認すればいいだけの話じゃないか

493 :NPCさん:2014/03/20(木) 22:03:23.75 ID:???
>>492
少なくとも現状のエラッタには反映されてないので、新しいサプリで変更されたのかなーと

494 :NPCさん:2014/03/20(木) 22:11:02.75 ID:???
テラネシア関係者が軍艦関係の名前ってのもエヴァネタだな
扶桑、千代田、アーガス(イギリス空母)、ヴィクトリア(イギリス戦艦)、ヴィッテルスバッハ(ドイツ戦艦)

495 :NPCさん:2014/03/20(木) 22:25:33.10 ID:???
遠峰ヒビキも駆逐艦響だね
これでいくと榛名カオルも実はテラネシア関係者ってことになるが…「千歳」ウィル・ナスカと友人だしなあ
エリス・ハート・アーガスは名前自体ハーラン・エリスンのもじりっぽい?
アーシュラ・ティプトリーもG・ベアもSF作家ネタやね、ブラッドミュージックはエヴァの元ネタだし

>>493
今んとこそういう記述はないんでエラッタの可能性は高い

496 :NPCさん:2014/03/20(木) 22:31:25.42 ID:???
>>493
エラッタ入れずに、わざわざサプリで仕様変更はしないだろ

497 :NPCさん:2014/03/20(木) 22:40:54.62 ID:???
天城博士も天龍コタロウも秋月ミナホもテラネシア関係者なのか…?

498 :NPCさん:2014/03/20(木) 22:41:39.56 ID:???
>>496
シナリオやリプレイでのルール解説と、
肝心のルルブ内容が食い違うのは、残念ながらよくあること。
サプリで仕様変更した項目を、別項で解説しないのもよくあること。

499 :NPCさん:2014/03/20(木) 22:44:03.67 ID:???
>>497
みんなテラネシアだったんだ!世界は滅亡する!

500 :NPCさん:2014/03/20(木) 22:48:11.09 ID:???
>>498
サプリ買ってないなら、そもそも仕様変更になってようがなっていまいがプレイする分には関係ないし、
リプレイ読む分にも大して影響なくね

501 :NPCさん:2014/03/20(木) 22:59:25.41 ID:???
>>498
で、執拗にサンプルキャラのエラッタじゃなく仕様変更だと言い張って何がしたいの

502 :NPCさん:2014/03/20(木) 23:02:27.52 ID:???
>>498
別にサプリでの変更はないから安心しろ

503 :NPCさん:2014/03/20(木) 23:03:13.05 ID:???
そういや、ウォーバードの説明文で本文とハシラに同じ事書いてある部分あるよねw

504 :NPCさん:2014/03/20(木) 23:07:55.53 ID:???
>>495
>>497
NOVAの色ハンドルみたいなもので、そうじゃない奴も普通にいるってだけだろw
PCに軍艦ネタ付けろって指示されてるわけじゃなしw
まあみんなテラネシア関係者だった!ってシナリオネタにするのは面白そうだがパラノイアみたいになりそうだw

505 :NPCさん:2014/03/20(木) 23:13:16.75 ID:???
メタルライヴ軍団、突撃だ!(ZAPZAPZAP

506 :NPCさん:2014/03/20(木) 23:33:17.45 ID:???
キャラクターレベル点でもキッツいのにレベルD点とか誰も使わなくなるだろ

507 :NPCさん:2014/03/20(木) 23:34:50.72 ID:???
テラネシアといえば支部(セル)って言い方がUGNとFHを合わせてる感じで面白かった(上級に何故かDXが参考文献に入ってたし)
パルテアもそうだけどテラネシアはGM都合に合わせて敵にも味方にも使えるような設定になってるね

508 :NPCさん:2014/03/21(金) 00:02:48.94 ID:???
>>506
うっかりすると即死するよなw

509 :NPCさん:2014/03/21(金) 00:08:28.72 ID:???
これメタルライヴの重装合神て1回のマイナーで装備出来るだけのパーツと合神できるのかな

510 :NPCさん:2014/03/21(金) 00:36:24.15 ID:???
サンプルも数値がカッコ内にって書き方でカッコ内は全部のパーツの合計だし、
いわゆる合体バンクシーン再現だろうから脚にパトカーつけるだけでマイナー終わって
腕にドリル戦車がつくのは次のラウンドなんてことはないだろう

511 :NPCさん:2014/03/21(金) 00:40:06.98 ID:???
特にその辺のこと書いてないものなぁ
デザイン意図的に何ターンもかけて合体させたりはしないと思うけどねぇ

512 :NPCさん:2014/03/21(金) 00:52:34.04 ID:???
流石に一回で行けるよね、ありがとう
合体パーツは多ければ多いほうが得か

513 :NPCさん:2014/03/21(金) 01:07:46.19 ID:???
しかしメカアニマル×3で副武装+12、主武装+4とかひどいな
ツインアームズやフルブラストアタックが捗りすぎて困る

514 :NPCさん:2014/03/21(金) 01:13:17.10 ID:???
まあそのかわり普通に多用できるメジャーやマイナー特技がないからな
非戦闘特技や対バリアとかの使いどころ限られる特技にも結構特技数取られてるし

515 :NPCさん:2014/03/21(金) 01:16:12.77 ID:???
フォートレス級はスーパーとカバリエとディザスター、エンタープライズの特技が混じってる感じだな

516 :NPCさん:2014/03/21(金) 03:28:08.43 ID:???
重装合神自体もパーツによっては微妙に取り回し悪いんだよな。
マイナーで行動値や移動力上げてもって感じ

517 :NPCさん:2014/03/21(金) 10:17:31.69 ID:???
初手から全力出せないと不満なNAGOYAの人ですか

518 :NPCさん:2014/03/21(金) 10:32:31.85 ID:???
重装合神した状態で出撃していいかGMに聞いて許可取ればいいんじゃないの。

519 :NPCさん:2014/03/21(金) 11:18:44.98 ID:???
個人的には重装合身が破られる展開をやってからセカンドフォームとかグレート合身したいw

520 :NPCさん:2014/03/21(金) 11:22:13.12 ID:???
マイトガインは毎回一曲終わるぐらい長い合体バンク(作中でも同じ時間が流れてる)してたのに
「緊急合体だ!」の一言で一瞬で済ます回があったなぁ

あと最終回とかでは合体状態で発進するよな

521 :NPCさん:2014/03/21(金) 12:15:26.45 ID:???
グレートマイトガイン状態で発進して「カイザーパーツ排除!」の一言で投棄されたマイトカイザーさんェ……

522 :NPCさん:2014/03/21(金) 12:48:19.79 ID:???
クライマックスでは重装合神状態で出撃可能とかが流行りそう

523 :NPCさん:2014/03/21(金) 14:54:40.30 ID:???
ラディアントブレイブ届いた。P93上段にあまりにも清々しい裏切り者がいた。
誤植だといってよ女王陛下。

524 :NPCさん:2014/03/21(金) 14:55:50.23 ID:???
本当だw
清々しく言い切ってるからまったく気にしてなかった

525 :NPCさん:2014/03/21(金) 15:22:37.55 ID:???
>>520
>>522
それって今後のサプリで追加される特技なんだと予想w

526 :NPCさん:2014/03/21(金) 17:31:35.20 ID:???
ディスティニーの幅が広すぎて驚愕。
その内にディスティニーの派閥争いで大変な事になりそうだ。

527 :NPCさん:2014/03/21(金) 17:41:43.84 ID:???
戦隊ものでも毎回行動隊長格の怪人が出てくるし
テロ組織とはいえそんなもんじゃね?
兜卒天外印さんがどうみても天膳でキャラ的に使いやすそう。

528 :NPCさん:2014/03/21(金) 17:51:18.55 ID:???
>>526
フォーグラー博士までいるしな。
ロボ、坊主、マッドサイエンティストとレパートリーが広すぎて出向してる軍人の人の胃がヤバそう。

529 :NPCさん:2014/03/21(金) 18:43:40.10 ID:???
皇帝も科学者もチャートのメタ知識で言ったらランヌ自体も何を考えているのかわからんとか

無印第二次スパロボ大戦のDCに近いかな?

530 :NPCさん:2014/03/21(金) 19:58:52.29 ID:???
ウィンキー時代スパロボへのリスペクト多いよね
普通にシャアとあしゅら男爵が同僚のすごい空間だったな、DCは

>>527
あの顔なら毎回PCにやられて死んで次セッションには復活してても違和感ないなw

531 :NPCさん:2014/03/21(金) 20:20:22.25 ID:???
>>517
いや、移動力とか行動値とか飛行とか欲しいのって基本1R目だろ。
マイナーで合神するから、ムーブ後にその辺りが上昇してもあんまり美味しくない。
火力とかなら初手じゃなくても全然いいんだけど

532 :NPCさん:2014/03/21(金) 20:27:58.11 ID:???
移動力に関しては《リムーバル》でメジャー後に移動するとか

533 :NPCさん:2014/03/21(金) 21:23:57.67 ID:???
>>530
ヴァンガさんの地位が危ぶまれるなw

534 :NPCさん:2014/03/21(金) 22:03:01.57 ID:???
ヴァンガードがすでに薄く見える…

535 :NPCさん:2014/03/21(金) 22:18:57.61 ID:???
死ぬたびに身体の機械化が進み
最終的にメタルライヴ的なナニカになるヴァンガードさんカワイイぢゃない

536 :NPCさん:2014/03/21(金) 22:30:00.64 ID:???
移動はなんとなくわかるが
行動値は全ラウンド有効だろ。
てかネガるくらいならスーパーやっとけ。

537 :NPCさん:2014/03/21(金) 22:36:44.95 ID:???
ヴァンガード『ロボチガウロボチガウロボチガウロボチガウ…』

538 :NPCさん:2014/03/21(金) 22:41:10.36 ID:???
>>536
相手の配置がある程度固まってるであろう1R目に先手で動くことで
戦線を構築したり範囲攻撃で一掃したりすることを考えると、
1R目に高い行動値がほしいっていうのは普通じゃね?
スイーパーのハイスピードアタックだってそのためにあるんだろうし

539 :NPCさん:2014/03/21(金) 22:44:47.55 ID:???
ヴァンガードVSメカヴァンガードVSスペースヴァンガード
史上最悪の決戦

生き残った奴がフォーチュンの敵になる…

540 :NPCさん:2014/03/21(金) 22:56:31.88 ID:???
>>538
じゃぁハイスピードアタック取れば良いんだ!
ヤッタネ!

541 :NPCさん:2014/03/21(金) 22:57:08.08 ID:???
>>538
なら重装合神に頼らないでハイスピードアタックでも何でも取ればいいじゃない
つかここでいくら言われたって誰もどうにもできないって

542 :NPCさん:2014/03/21(金) 23:04:56.30 ID:???
>>539
どいつもこいつも死にそうにないんですがそれは…

543 :NPCさん:2014/03/21(金) 23:15:02.59 ID:???
いや別に重装合神に限らず、1R目の行動値は移動力と同様に大事じゃね?って一般論のつもりだったんだが・・・
なんでそんな鼻息荒いんだ

544 :NPCさん:2014/03/21(金) 23:16:52.65 ID:???
>>543
鼻息荒いですけど大丈夫?

545 :NPCさん:2014/03/21(金) 23:40:30.46 ID:???
>>543
大事だが、ディスる必要もなければ
えんえんと言いつのるような池沼な真似もする必要はないな
鼻息荒く「ぼくちんの言ってることに反対する奴は悪者だー」ってするのは良いけど
それは自分のブログかツイッターでやろうな
楽しんでヲチるから

546 :NPCさん:2014/03/21(金) 23:42:41.44 ID:???
>>542
最終的にみんなメカヴァンガードになる気がするんだがw

547 :NPCさん:2014/03/21(金) 23:43:13.73 ID:???
ようやく2月末のGFをGETしたんだが、地味に良い記事載ってたんだな。
俺の鳥取の面倒なロボ物に一家言ある()PLに読んで欲しいんだが、そういう奴ほどデータと元ネタ探しにしか興味ないんだよなあ。

548 :NPCさん:2014/03/21(金) 23:57:25.09 ID:???
>>543
頑張ってメタルライヴのクラスレベルを上げて、勇気――もとい《嵐の英雄》や《バーストダッシュ》で補えばいい
《重装合身》に使い勝手の悪さがあるにせよ、フォローする手段はあるよ

549 :NPCさん:2014/03/22(土) 00:09:04.64 ID:???
>>546
中身が減らないのに強くなって行く蠱毒だよなw

550 :NPCさん:2014/03/22(土) 00:29:19.21 ID:???
(´・ω・`) ヴァンガとは同化しとう無いがな

551 :NPCさん:2014/03/22(土) 00:44:58.50 ID:???
メタルクウラの如く頑張って一人倒したら山のように出現するメタルヴァンガード

552 :NPCさん:2014/03/22(土) 00:46:28.08 ID:???
テンプレ更新してみた。
GF102とGF103は事実上ラディアントブレイヴに再録だから不要と思って省いた。
GF誌の情報でシナリオ載ってるのを除いて必要なのは、今はGF105くらいかも。

●関連商品 価格は税別
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553 :NPCさん:2014/03/22(土) 02:45:32.76 ID:???
>>552
新規さんが再録された事が分るように残しといてあげた方が親切な気もする

554 :NPCさん:2014/03/22(土) 03:08:28.69 ID:???
ラグナロクのシナリオも再録だよな

555 :NPCさん:2014/03/22(土) 08:15:50.39 ID:???
つか、今の段階でテンプレ作っても次スレになる頃には忘れてると思った。

556 :NPCさん:2014/03/22(土) 09:35:00.87 ID:???
スレ立てる人間が覚えてなきゃ、なんも意味ないわなw

557 :NPCさん:2014/03/22(土) 10:02:00.64 ID:???
フォートレスの武装、なんかやっつけっぽくね?
他クラスのコピペが半分以上ある
いや完全に独自の等級じゃなくて既存の奴等のデカい奴全般(どっちで再現してもいい)って分類だから
ある程度被ってないとダメって理屈はわかるんだけども

558 :NPCさん:2014/03/22(土) 10:33:53.31 ID:???
ガーディアン特技でフォートレスを取得して着ると言われるよりはいいと思う

559 :NPCさん:2014/03/22(土) 10:39:37.36 ID:???
AS取っても事故死怖いからHP上げに走るから「AS要らなくね?」となる不具合

560 :NPCさん:2014/03/22(土) 11:39:31.25 ID:???
サプリ難民になるとは想像力が足らなかった

561 :NPCさん:2014/03/22(土) 11:45:11.28 ID:???
サプリ流通の貧弱さには総統もお怒りになるほどだよ

562 :NPCさん:2014/03/22(土) 11:48:32.73 ID:???
リプレイだけ買うつもりで行ったアニメイトにサプリ一冊だけ入っててビックリしたわ
結局リプレイの方はなくて別の店で買ったんだけどなw

563 :NPCさん:2014/03/22(土) 11:57:27.19 ID:???
基本ルルブ、上級サプリ即効で売り切れてるのに今回も初版発行部数増やさなかったのか
売れるってわかってるんだしもっと刷ればいいのに

564 :NPCさん:2014/03/22(土) 12:06:40.83 ID:???
そりゃあサプリは出れば出るほど買う奴は少なくなって行くんだから
おいそれと部数を増やせないさ。

565 :NPCさん:2014/03/22(土) 12:07:03.06 ID:???
そもそもサプリを富士見でやらないのがおかしい
よっぽどリスク抱え込みたくないんだな

566 :NPCさん:2014/03/22(土) 12:11:39.35 ID:???
何をいまさら・・・

やっつけ武装もそうだがw

567 :NPCさん:2014/03/22(土) 12:18:12.54 ID:???
前回、前々回の結果とゾイド、エヴァ、マクロス、魔装機神が出るのだからサプリが即死すると言う想像ができなかった俺の想像力の無さがヤバい

568 :NPCさん:2014/03/22(土) 12:30:27.88 ID:???
>>567
そこで勇者をdisったお前がヤバいw

569 :NPCさん:2014/03/22(土) 12:41:44.55 ID:???
ミスティックで思った以上に呪繰兵が出来てちょっと嬉しい
契約神霊の光を陽門、無を月門に見立てれば、八門の六つがやれる

……にしても素の攻撃力修整の低さは、何とかならんものか

570 :NPCさん:2014/03/22(土) 12:46:00.45 ID:???
>>567
一番の購買欲が勇者だった俺に謝れ!

571 :NPCさん:2014/03/22(土) 12:49:49.74 ID:???
>>569
自動取得含めて戦闘値がかなり融通利く高さになるクラスだから
そこでバランス取ってるんだと思うよ
レベル3になればシーン中ずっとダメージ+2D6できるしな

572 :NPCさん:2014/03/22(土) 12:50:35.95 ID:???
これがkonozamaを予測できなかったものの末路か…

573 :NPCさん:2014/03/22(土) 13:13:44.79 ID:???
加藤機関の出番だな!>想像力不足

でもやっぱり遠隔装備でバンバンやるクラスってあんまりない気がするなぁ
懐に飛び込まれると弱いってのはどうにもならないんだよなぁ

574 :NPCさん:2014/03/22(土) 13:18:44.47 ID:???
アマゾンさんからやっとラディアントブレイヴ届いたー
グラヴィオンがやりたかったけどドリル戦車を腕に付けても追加効果ないのね・・・
やるだけは出来るからいいか

575 :NPCさん:2014/03/22(土) 13:26:49.01 ID:???
背中に飛行機足にドリル肩に超特急ライオンヘッドでガオガイガー!
だがそれ以外に何一つアイテムを取れないという罠
素人にはオススメできない

576 :NPCさん:2014/03/22(土) 13:27:10.79 ID:???
Sq戦闘ゲーは特に射程が長いだけで相当な強みだから
そこ意識しないとあっという間に白兵=趣味ビルドみたいな残念ゲーになるからなあ

577 :NPCさん:2014/03/22(土) 13:38:03.08 ID:???
ほとんどのロボットアニメってむしろ白兵大正義の世界だしなあ
スパロボでは射撃中心のガンダム系ですら原作では白兵でトドメが多いし

578 :NPCさん:2014/03/22(土) 13:41:13.58 ID:???
イデオン「ニッコリ」

どう見ても極太ビーム砲なイデオンソードがスパロボだと格闘扱いだったりするけど

579 :NPCさん:2014/03/22(土) 13:45:33.58 ID:???
イデオンにしても普段は重機動メカを殴る蹴るで叩き潰しまくるロボじゃないか

まあ遠距離から撃って終わりは絵ヅラ的にあんまり盛り上がらんからチャンバラや殴り合いが要るんよね
イデオンガンとかまでいくと描写が物凄いから十分いけたりするけど、普通は難しい

580 :NPCさん:2014/03/22(土) 13:56:22.02 ID:???
あと巨大ロボットものは砲撃一辺倒だと「人型である意味なくね?」「戦闘機や戦艦でよくね?」になるってのもある。

581 :NPCさん:2014/03/22(土) 14:07:53.55 ID:???
>>577
マクロスやボトムズやダグラムは、
それなりに格闘やってるけど「射撃」が第一な印象。

582 :NPCさん:2014/03/22(土) 14:16:25.93 ID:???
ボトムズはローラーダッシュ、
マクロスは三段変形織り交ぜたマニューバをしつつ撃つから
人型の無意味感が軽減されやすいってのはあるだろうね。
ダグラムは……ロボ戦そのものの比重が……。

583 :NPCさん:2014/03/22(土) 14:20:37.31 ID:???
初代ガンダムも白兵武器のビームサーベルと同程度には射撃武器のビームライフルで敵を倒している感じですね。
マジンガーZもスパロボでは格闘武器扱いになっているが武装は基本的に射撃武器だけですね。

584 :NPCさん:2014/03/22(土) 14:23:30.35 ID:???
初代マジンガーの頃は逆に、主役メカに白兵武器持たせる発想が珍しかったからな
グレートが初の剣持ち主役メカだっけ?

585 :NPCさん:2014/03/22(土) 14:23:47.80 ID:???
ガサラキはTAもメタルフェイクも射撃ばっかだったんでひたすら地味って印象しかなかったなあ
やっぱパイルバンカーが必要やったんや!

586 :NPCさん:2014/03/22(土) 14:25:43.67 ID:???
>>584
初代マジンガーの頃って比較対象がアストロガンガーくらいしかないような……
実写含めりゃGロボとかジャンボーグとかあったけど

587 :NPCさん:2014/03/22(土) 14:31:40.90 ID:???
相転移特技に「意味もなく後ろ向きになる」があってシンジ君の成長しなさっぷりがやっと納得できた
Qでまたあんなになってたのは浄化率上げすぎたんだなw

588 :NPCさん:2014/03/22(土) 14:42:10.59 ID:???
>>585
そもそもガサラキは2クールやったのにTAの活躍時間が二時間くらいしかないって言う時点で、ほら。
高橋良輔監督も後に「もっと活躍させればよかった」ってコメントしてるし。

589 :NPCさん:2014/03/22(土) 15:06:51.20 ID:???
>>569
残りの2門は刺門とか殴門になりますか?

590 :NPCさん:2014/03/22(土) 15:32:55.25 ID:???
無属性が刺だから刺門は…
表門
陽門(リーチャ) :契約神霊:光
金門(キンガイ) :
火門(フォンハイ):契約神霊:炎
木門(ムウナ)  :
裏門
月門(ユイーズ) :契約神霊:無
風門(フェンレイ):契約神霊:風
水門(シュイチ) :契約神霊:水
土門(ツファオ) :契約神霊:大地

金門と木門がな、イメージ的に難しい。

591 :NPCさん:2014/03/22(土) 15:34:01.66 ID:???
素の攻撃力とFP、ENが低い変わりの特技で何とかして行ってる感じだよね

592 :NPCさん:2014/03/22(土) 15:48:50.13 ID:???
>>588
まあワイヤーで三次元都市戦する小型ロボの活躍は弟子たちがコードギアスで実現してくれたので…

593 :NPCさん:2014/03/22(土) 16:08:20.66 ID:???
グルメテーブル掛け(魔法)とか四次元ポケット(魔法)とか
そのへんで戦闘以外でも活躍の場を求めるのもあるか

594 :NPCさん:2014/03/22(土) 16:14:07.88 ID:???
>>575
後援者でも取れば良いじゃない

595 :NPCさん:2014/03/22(土) 16:18:04.74 ID:???
つーかそれよりさっさと能力値にエラッタ出してくれんとそもそも使えん(合計値が他より低い)>ミスティック
体力1が誤植かなーと思うが
今までSRSで能力基本値が1だったクラスないし

596 :NPCさん:2014/03/22(土) 16:51:23.27 ID:???
白兵武器と言えばカバリエ級に前から何かが足りない気がしていたんですが。
今になって気がつきました。
ガンダムハンマーが無いんですわ。

597 :NPCさん:2014/03/22(土) 16:52:21.53 ID:???
あれはクラッシャー級で再現してください

598 :NPCさん:2014/03/22(土) 16:58:59.21 ID:???
ほとんどの攻撃を跳ね返し素手でパイプ引きちぎるTV版序盤のガンダムはいっそスーパー級がふさわしいくらい

599 :NPCさん:2014/03/22(土) 17:07:31.40 ID:???
つまりアムロさんは
スーパー→カバリエ→ベテラン→オーバーロードとリビルドして行ったのか

600 :NPCさん:2014/03/22(土) 17:39:24.85 ID:???
カバリエの光強化とスーパーの攻撃力が合わさり無敵に見えるフォートレスだ、恐ろしかろう…
とスナイパー、スィープブラスト、鮮血の正餐杯、賦活材、ネルガル、モータルストームで焼き払ったと思ったら光バリアと光修正と範囲半減でボスは無傷と言う…

601 :NPCさん:2014/03/22(土) 17:39:46.41 ID:???
>>595
サンプルデータが正しいと見込むなら155526で合計値も一致するが。

602 :NPCさん:2014/03/22(土) 17:49:40.98 ID:???
>>600
ザコ一掃のお仕事はしたんだろうし、後はストライカーに任せようよw

603 :NPCさん:2014/03/22(土) 18:05:08.63 ID:???
ハイパーハンマーを軽々キャッチしたゴッグもスーパー級だな!

604 :NPCさん:2014/03/22(土) 18:19:58.21 ID:???
他にハンマーが印象的な主役MSといえばヒゲだが、
あれこそ発掘兵器スーパーロボットもいいとこだった

605 :NPCさん:2014/03/22(土) 19:06:31.57 ID:???
ククルスドアンのザクは、間違いなくクラッシャー級

>>600
光属性で射撃とかしたくない原因だよなあ、光バリア
だいたい殴り属性の武器と、氷属性か雷属性を武器を使い分けるスタイルが定着してしまう

606 :NPCさん:2014/03/22(土) 19:23:53.63 ID:???
斬属性は大抵のSRSで残念な子だが、炎光がここまで残念で、刺と氷がここまで輝くゲームが有っただろうか

607 :NPCさん:2014/03/22(土) 19:51:03.71 ID:???
刺はともかく氷はメカ物では相当にレアな攻撃だからな
対策してるメカが少ないのも分かるわ

608 :NPCさん:2014/03/22(土) 19:54:54.35 ID:???
バリアがあると光武器つらいからね
イメージとしてはわかるんだけど
それにしても新しいサプリを手に入れるとまたキャンペーンやりたくなる

609 :NPCさん:2014/03/22(土) 19:58:05.85 ID:???
ところで質問なんだが
《癒しの光》は自分も対象にできるということでいいの?

610 :NPCさん:2014/03/22(土) 20:05:11.53 ID:???
>>590
木門は元々表門だから回復メインのコンダク取った契約神霊:光にすればおk
金門は種別:防を中心に相性がアレだけど契約神霊:火の大型素体にすれば辛うじて行ける……か?

……やっぱり対応属性が殴と斬の契約神霊が待たれるな
生身の素手攻撃力を加算できる契約神霊が出たらリビルド申請が増えそうだw

611 :NPCさん:2014/03/22(土) 20:38:11.35 ID:???
基本ルルブの頃は防御修正抜きやすい代わりに威力低めでコストも嵩む、っていう造りだったっぽいのに光バリアがなぁ……

612 :NPCさん:2014/03/22(土) 20:42:41.38 ID:???
氷はユニオンの合体兵装が使えそうだけど唯一のユニオンPCはウォーバードに転向してしまった。

613 :NPCさん:2014/03/22(土) 20:49:24.50 ID:???
光バリアや半減、無効はキャンペーン最初から付けるもんじゃ無いと思う
時間と日程が取れるのなら三話くらいノイエやディスティニー辺りに「蹂躙じゃヒャッハー!」とやらせてからパルテア出すとかが妥当

614 :NPCさん:2014/03/22(土) 20:58:03.69 ID:???
スイーパー1/フォートレス2のオーディン/ネルガル/ヘルでLVupでコンダクター取得して伸ばし続けてイドゥン狙うとか
ビルド面で工夫すれば何とかなるよ

ASでストライカー/フォートレスの場合はリンケージ殺しの悪魔のガーディアンになるからオススメ出来ないけど

615 :NPCさん:2014/03/22(土) 21:21:42.60 ID:???
前にも話したがASのクリティカルの反動で俺は死んだことがあるからなw
それでヒロインが助からなかったのは内緒だ

616 :NPCさん:2014/03/22(土) 21:32:24.81 ID:???
>>601
幸運が3で語りかける声が意志じゃなく幸運に+に修正される可能性も否定できない

617 :NPCさん:2014/03/22(土) 22:23:50.51 ID:???
>>469
エヴァ仮設5号機じゃないの?

618 :NPCさん:2014/03/22(土) 22:24:31.95 ID:???
>>470
強襲型アクエリオン・アーマゲドン形態な

619 :NPCさん:2014/03/22(土) 22:25:55.40 ID:???
>>486
VF-9 カットラス

620 :NPCさん:2014/03/22(土) 22:27:23.39 ID:???
なんだこれ

621 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/22(土) 22:31:06.84 ID:???
ところで、

ウルトラザウルスはやはりエンタープライズ級で再現するべきか……じゃあ、ギャロンは……ミーレスのこれ?

622 :NPCさん:2014/03/22(土) 22:36:59.18 ID:???
フォートレスの方のも考えたらいろんなクラスに散り過ぎな気もする

623 :NPCさん:2014/03/22(土) 22:41:39.83 ID:???
ギャロンってなんじゃ?
ゾイドじゃないよな?

624 :NPCさん:2014/03/22(土) 22:46:01.60 ID:???
強化人間も巨大MAも大好きだからフォートレスは素直に嬉しい
イグニスもあるし

625 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/22(土) 22:55:24.82 ID:???
>623
「鉄人28号」の恐竜型ロボット。バラバラになって飛んでいくほうのね。


……マシンザウルスはさ、もっとZOIDS以外のネタにも対応すべきだよ。

626 :NPCさん:2014/03/22(土) 22:59:38.16 ID:???
ゲッターの恐竜帝国って

627 :NPCさん:2014/03/22(土) 23:15:38.68 ID:???
>>625
あー、冷凍ブレス吐いてくるソ連製のやつか
皇帝の紋章ではなかなかの強敵だった

628 :NPCさん:2014/03/22(土) 23:24:13.28 ID:???
>590
>610
月門は《時流干渉》のためにも無がいいかもな
木門は《遍き慈しみ》のためにも光
金門は…飛んだり潜ったりとか縁ないし、金属を強化したり出来るので一般属性全部高くなる無かな
磁気属性ないし

629 :NPCさん:2014/03/22(土) 23:39:18.48 ID:???
>>625
PCでやるにはキツイんじゃね?>鉄人の恐竜メカ
基本的に他のクラスもだけど主人公側の再現に比重が置かれてるんじゃないかな。

>>628
メタガ自体に金属強化とか磁気属性系の能力はなさそうだな。
ALSの方にはあるんかな?

630 :NPCさん:2014/03/22(土) 23:48:51.39 ID:???
ALSも似たようなもんだ

631 :NPCさん:2014/03/22(土) 23:49:52.62 ID:???
しかし聖刻のネタって、まだけっこう通じるんだな
さすが卓ゲ板

632 :NPCさん:2014/03/22(土) 23:55:37.55 ID:???
俺は外門使いなのさ

633 :NPCさん:2014/03/22(土) 23:58:43.96 ID:???
>>632
『門外』な

634 :NPCさん:2014/03/23(日) 00:01:39.64 ID:???
>>633
それは分かってる
しかし自分の練法シートに選んだ門では無くて
門外の練法ばかりが並んでいるのに気付いた時のやるせなさたるや

俺にとっては「外門」は第九の門なのさw

635 :NPCさん:2014/03/23(日) 00:02:05.70 ID:???
>632
>633
門外の術ばっかり使って自門の術を全く使わないのは大体火門使い

636 :NPCさん:2014/03/23(日) 00:04:42.75 ID:???
聖華八門はいい悪役だったな。
前半までは。

637 :NPCさん:2014/03/23(日) 00:20:55.64 ID:???
私達、仲間だ門外!

638 :NPCさん:2014/03/23(日) 00:23:05.62 ID:???
錬法師の多いスレですね。

639 :NPCさん:2014/03/23(日) 01:01:15.87 ID:???
予備弾倉って複数もてるの?

640 :NPCさん:2014/03/23(日) 03:11:58.05 ID:???
>>631
小説が24日に発売されたりで
動いてはいるからじゃないかな?

641 :NPCさん:2014/03/23(日) 11:20:28.50 ID:???
>>639
むしろあれは複数持つものだぞ
予備弾倉:ショットガンとか予備弾倉:大型ミサイルとか装備ごとに別カウントだから

642 :NPCさん:2014/03/23(日) 11:20:37.37 ID:???
複数持てないとライトニングとディザスターが死ぬ

まあ、ショットガン専用×3とか、バズーカ専用×3とか、
その予備弾倉がどの武器に使えるか、購入時に固定するのを忘れずに

643 :NPCさん:2014/03/23(日) 11:37:47.14 ID:???
再現はデータ側であんまりやっきになってもね
マシンガンはあるけどブルパップマシンガンがねぇ!みたいなこと言ってる奴もいるし
何のためのフレーバーテキストかと

644 :NPCさん:2014/03/23(日) 11:45:41.75 ID:???
>>641-642

サンクス
そうなるとライフパスは、財産ポイントが増える奴にするか

645 :NPCさん:2014/03/23(日) 11:50:53.99 ID:???
バリアは白兵なら適応しないと誤解してた

646 :NPCさん:2014/03/23(日) 12:05:18.60 ID:???
>>625
鉄人にパーツ1個殴りつぶされたせいで実力発揮できずに負けたやつか
原作は鉄人の特殊能力が「手足他のパーツが欠けても100%の能力を発揮できる」だから、
敵はパーツ一つとか部品一個の欠損で実力発揮できずに負けることが多々あったな

647 :NPCさん:2014/03/23(日) 13:00:06.64 ID:???
>>645

バリアは白兵攻撃に対しては無効では?

648 :NPCさん:2014/03/23(日) 15:08:59.10 ID:???
>>645
上級14〜15p参照。
バリアは白兵には通用しないよ。
だからファンタズムは強い。

649 :NPCさん:2014/03/23(日) 15:43:01.14 ID:???
そうじゃないとビグザムをビームサーベルで仕留めるのが再現できないしな
(ちゃんとガラン・ザンも無腕銃砲撃型フォートレスもバリア以外の光防御は低いか皆無)

650 :NPCさん:2014/03/23(日) 15:50:12.98 ID:???
ミスティックのスタッフとトライデントって効果重なるのか?
もしそうなら契約神霊:水の遠隔攻撃がえらいこっちゃになりそうなんだが

651 :NPCさん:2014/03/23(日) 15:57:12.09 ID:???
+2d6がそんなえらいこっちゃなんていうレベルとはおもえんけど
トライデントは装備部位:主としか書いてないので副攻撃力の項目がエラッタな予感

652 :NPCさん:2014/03/23(日) 16:11:48.49 ID:???
>>651
装備による強化って、オプション枠使って+2D6とかくらいな印象があるが、(偏見)
装備4枠中2枠固定とはいえ「氷魔法で遠隔すればダメージ+4D6」は大きいかと。

653 :NPCさん:2014/03/23(日) 16:29:27.39 ID:???
ミスティックブレードの効果ってこれ、同じ武装二個装備してもあかんのだろうか
ついでに、上がるのは武装の攻撃力なのか、全部ひっくるめたキャラクターの攻撃力の部分なのか

654 :NPCさん:2014/03/23(日) 16:59:04.48 ID:???
>>652
強いと思うしエラッタもたぶん出ると思うけど
えらいこっちゃとは思わないかな・・・って

655 :NPCさん:2014/03/23(日) 17:22:04.93 ID:???
>>653
同じボーナスは重ならないんじゃなかったっけ?

656 :.:2014/03/23(日) 17:38:26.14 ID:wgshwZXO
>>653 同名の特技や装備等の「効果」(装備の戦闘力修正値を以外)は特に記載が無ければ、
累積しないのでは。

657 :NPCさん:2014/03/23(日) 17:54:41.63 ID:???
この武装の意味することが一本じゃなくミスティックブレードという名称の武装を指し、
なおかつ上がるのが武器そのものの攻撃力なら二本それぞれ上がるんじゃないかという意味じゃないか?

んなわけないだろとは思うが。

658 :NPCさん:2014/03/23(日) 17:56:44.74 ID:???
累積じゃなくて「この武装以外の近接武器を装備していない場合」っていう効果の条件そのものが満たされるかどうかってことじゃない?

659 :NPCさん:2014/03/23(日) 18:07:02.93 ID:???
ミスティックブレードで《ツインアームズ》したらどうなんの、って話よね
個人的には+3が乗っていいんじゃないかと思う

もちろん、武装の攻撃力自体を上げる効果じゃないから重複なしの+3のみで

660 :NPCさん:2014/03/23(日) 18:23:28.60 ID:???
アーディティヤのエースが過去に飛ばされて
PC1の祖父になって孫の為にオーバーロード級を建造するシナリオとかやってみたくなった
いやリプレイラグナロク読んでつい

661 :NPCさん:2014/03/23(日) 18:46:35.36 ID:???
ロドニー・チャンはカバリエ級からウォーバード級に乗り換えるべきだと思った。

662 :NPCさん:2014/03/23(日) 18:59:49.40 ID:???
>>660
公式にアビスの力なら時間遡行も可能!となったのはシナリオ的に大きそう

663 :NPCさん:2014/03/23(日) 19:09:02.03 ID:???
まあオーバーロード級はそんなに数無いしね
ロドニーはどっちかったら乗り換えしたらベテランになるんじゃない?


‥‥‥うちの鳥取には毎回ビッグナンバーでオーバーロード、
ライフパスで天上の美な佐官or将官で艦長や支部長がいても「命令させろ」な天才スターゲイザーなのをやる奴がいるけど。

664 :NPCさん:2014/03/23(日) 19:09:52.55 ID:???
なえる環境だな

665 :NPCさん:2014/03/23(日) 19:26:11.49 ID:???
そもそも、フォーチュンに階級は存在しないわけだが

666 :NPCさん:2014/03/23(日) 19:58:01.17 ID:???
契約神霊:無って効果読む限り自分の判定の達成値をわざわざ下げるための能力がついてるみたいなんだけど
これ何に使うんだ……?

667 :NPCさん:2014/03/23(日) 20:12:15.78 ID:???
GM「あなたの祖父はジュデッカ作戦時に対空兵器で全滅した部隊に居たカクリコンです」

そう言われると(生え際が)萎える

668 :NPCさん:2014/03/23(日) 20:13:47.39 ID:???
達成値のボーナスか、対象が誤植なんじゃね?

669 :NPCさん:2014/03/23(日) 20:13:49.18 ID:???
>>666
対象と射程が間違ってるんでしょ

670 :NPCさん:2014/03/23(日) 20:14:14.89 ID:???
>660のモトネタがわからん

671 :NPCさん:2014/03/23(日) 20:16:36.44 ID:???
ちなみに俺は>>663の後段の元ネタがわからん

672 :NPCさん:2014/03/23(日) 20:21:26.45 ID:???
ネタじゃないと思う。

673 :NPCさん:2014/03/23(日) 20:22:17.41 ID:???
PC1のスーパー級は実はキャンペーンにあるルートの1つを辿ったPC1自身である。

674 :NPCさん:2014/03/23(日) 20:23:05.05 ID:???
>>663
オープニングでそのPCを査問会に出席させて、
「君の独断専行で多大な被害が発生した。どう責任を取るんだね?」からシナリオを始めないとな
ガンダムなんかではよくあることだしw

675 :NPCさん:2014/03/23(日) 20:24:44.53 ID:???
>>673
ラスボスもPC1と言うのならフリーのロボゲで見た

676 :NPCさん:2014/03/23(日) 21:57:02.71 ID:???
ぜ、ゼノギアス…

677 :NPCさん:2014/03/23(日) 22:26:48.32 ID:???
つ缶詰

678 :NPCさん:2014/03/23(日) 22:38:57.09 ID:???
スネーク「うまーい!」

679 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/23(日) 22:45:23.13 ID:???
スパロボで守護騎士を召喚してたキングスカッシャーはあれ、ミーレスイグニスなんだろうか。
ダ・サイダーはディバインラーフ使いな気もするが。
>64
それそれ。

序盤に出てきた二機いるほうのはミーレスでもいいと思うけど。

680 :NPCさん:2014/03/23(日) 23:20:44.84 ID:???
《最強友情ロボ軍団》じゃね?
守護騎士はメタルライヴみたいなもんだし

681 :NPCさん:2014/03/23(日) 23:56:42.46 ID:???
ところでミスティックも能力基本値おかしいけどウォーバードもサンプルと全然違うよな

682 :NPCさん:2014/03/24(月) 00:08:54.50 ID:???
>>674
上と似たような奴が鳥取にいるけど、そう言う描写したらキレるのよな。
そう言うのに限って他の人の避難させるとか魔法で守るとかの描写無視して
「XLなんて大型機が市街戦なんかしたせいで犠牲者多数だから俺のエンディングでイドゥン使ってみんな蘇生させますね^^」
とかやったりするという

683 :NPCさん:2014/03/24(月) 00:16:02.47 ID:???
>>682
それってGMは通したのか?

684 :NPCさん:2014/03/24(月) 00:33:38.42 ID:???
そういうタイプは通るまでゴネ続けるか、さもなきゃ聞く耳持たずで勝手に演出し始めるかじゃね?
で、大抵はエンディングまで来て揉めるのを嫌ったGMが通す

>>681
サンプル見る限りは255534が正解だろね

685 :NPCさん:2014/03/24(月) 00:34:53.30 ID:???
エラッタはよ

686 :NPCさん:2014/03/24(月) 00:34:56.51 ID:???
>>683
GMが「ハンドアウト5の人は特に指定されてるながれないけど、エンディングでやりたいことあるー?」的なこと言ったんだよ
したら>>682の台詞で自分で全部描写してってた。スーパー級に踏み潰されたとかエンタープライズのミサイルで吹き飛ばされたとか
GMには軽くツッコまれてたけど大半は『いつもの事だから文句言うだけ無駄』な感じ
で、「でもあなたのオーバーロードのイグニス掃射で派手に吹き飛ばしてたけど、それはどうなん?」て聞いたら
「俺のスターゲイザーがそんなミスするわけないだろ!!!!」とか

687 :NPCさん:2014/03/24(月) 00:37:12.99 ID:???
ツッコミ所はそこじゃないんだろうけどイドゥンってそもそも単体だしなあ

つかこれは困スレか愚痴スレ案件じゃないのか
システム関係なくPLがクズって話だし

688 :NPCさん:2014/03/24(月) 00:43:53.64 ID:???
>>686
そもそもエンディングに入ってたらシーンが変わってるんで、クライマックスでの被害者にイドゥンは使えないし
イドゥンの単体は単体だから、被害者みんなを生き返らせるのは不可能

ルールすらまともに把握していないんだな、そのオバロ

689 :NPCさん:2014/03/24(月) 00:49:15.30 ID:???
>>686
よく鳥取に居られるもんだ
卓囲む面子にリスペクトない奴なんか置いておく意味ないだろうに

690 :688:2014/03/24(月) 01:17:21.26 ID:???
やべ、ミスった
×単体は単体
○対象は単体

ところで今度、メタガのキャンペーンやるんでそれ用のPCを組んでる
実プレイは初めてなんで各サンプルキャラを参考に見てるんだけど、一つ質問

サンプルキャラのリンケージクラスって、コンダクター+スイーパーはそこそこあるけど
ストライカー+その他ってパターンは一つもないよね
ミスティック/ストライカー/スイーパーで範囲攻撃メインの砲台をやろうと思ってるんだけど、こういうのは推奨されてないのだろうか?

691 :NPCさん:2014/03/24(月) 01:27:27.96 ID:???
鳥取次第としか

692 :NPCさん:2014/03/24(月) 01:28:09.31 ID:???
公式は複数ストライカーを推奨してない感じがする
でもうちはストライカースイーパーなスーパーとか
ストライカースイーパーなファンタズムとかいっぱいいるから別にいいんじゃね

693 :NPCさん:2014/03/24(月) 01:50:24.01 ID:???
サンプルにストライカー単が多いのは、
「とりあえずボスを優先的に殴ることだけ考えてればいいよ」って
初心者に勧めやすいからってのもあるんじゃないかなあ

694 :NPCさん:2014/03/24(月) 01:53:37.17 ID:???
>>690
うちの鳥取だとエイミングのためだけにみんなスイーパーLV1取ってたりする。
公式がどうかはわからないけど、別に非推奨な理由もないと思うよ。
複数ストライカーを許すかは別問題だし。

初期作成で特技多めに取得したいってときに他のリンケージクラス+スイーパーは便利。

695 :NPCさん:2014/03/24(月) 01:59:04.41 ID:???
スイーパーはブロウビートとエイミングとマルチロックがおいしすぎるんだよなあ
でもスイーパーあげても攻撃性能全然増えないので支援型にしない場合あまり優先的にLVあげないと思うけど

696 :NPCさん:2014/03/24(月) 01:59:49.01 ID:???
推奨してないっつーかp216のトロフィー問題のとこ見ればわかると思うけど
ストライカーはボスに強いのが特徴なんで、ボスは雑魚敵に比べたら当然数は出ないのでストライカー同士で見せ場に差がでやすい
あとALSスレでたまに言われてるけどトールはオーディンイドゥンに比べるとパーティ内で複数所持にやや旨みが少ない
けど、別に禁じられてるわけではないしぶっちゃけ見せ場が被ろうが加護が偏ろうが卓が楽しければいいわけで
結論としては>>691>>692

697 :NPCさん:2014/03/24(月) 02:06:46.39 ID:???
逆に言うとストライカーが多い場合どっちかは範囲攻撃ができるとかすみわけをしたほうがいいのよね

698 :NPCさん:2014/03/24(月) 02:10:11.30 ID:???
>>687
そだね、そっちで報告してみるよ
>>663からコピペする感じで良いだろーか、流れ意味不明になりそうだし。
>>690
家の鳥取だと結構あったなー。ストライカー複数とか。
ボスキラーが複数いても良いじゃない的な

699 :NPCさん:2014/03/24(月) 02:20:19.97 ID:???
フォートレスだからコンダクター/スイーパーでも火力有るぜ!

ただしマルチロック&ブロウビートをするHPは無い

700 :NPCさん:2014/03/24(月) 02:33:14.10 ID:???
というより単純にストライカーまぜないと非モブにあまり火力でないのよね
ボスの他に奈落獣とか非モブだったり中ボスいるとストライカー少なめだと割とだれる

701 :NPCさん:2014/03/24(月) 03:14:41.28 ID:???
白兵キャラやるとアサルトチャージがほしいし
パニッシャー、アタックブースター、戦機咆吼、連環撃なんかも強いからストライカー1LVだけかじるのって攻撃する気なら鉄板なのよね
>>699
つLサイズ非モブ敵

702 :NPCさん:2014/03/24(月) 03:42:06.63 ID:???
フォートレスミサイルディバイダーで範囲選択4攻撃とかできて楽しい

703 :NPCさん:2014/03/24(月) 03:54:55.76 ID:???
マシンザウルスのマイティクラッシュって
鈍歩だと常にダメージが+野性値って書いてあるけど
白兵攻撃以外にも乗せて良いのかな
重甲外皮の記述とかと見比べると大丈夫そうなんだけど

704 :NPCさん:2014/03/24(月) 09:22:33.74 ID:???
>>700
ガーディアンクラスによるだろそれは
ストライカー混ぜなくても火力出せるやつは出せる

705 :NPCさん:2014/03/24(月) 09:36:15.81 ID:???
アタックブースターとか戦機咆哮は、サポートエキスパート出る前なら必須だったけどねえ。
今はよっぽど火力不足なクラスでもないならわざわざ取りたいとは思わんかなー。

706 :705:2014/03/24(月) 09:37:15.87 ID:???
おっと
×サポートエキスパート出る前
○サポートエキスパートにエラッタ出る前
だった

707 :NPCさん:2014/03/24(月) 09:48:02.43 ID:???
ストライカー/コンダクター/フォートレスでネルガルしてボスにトールとか

708 :NPCさん:2014/03/24(月) 10:41:28.93 ID:???
>>700
今やってるキャンペーンだとストライカーは1人だけど
専業コンダクターがファンタズムのレムリア騎士
専業スイーパーがライトニングのトゥーレ騎士だから、火力に不自由はないかな

専業ストライカーがグラムメタルのパルテア騎士なものだから、時々PC間で騎士道観の違いによる諍いがあるけどw

709 :NPCさん:2014/03/24(月) 10:55:25.03 ID:???
騎士道観の違いでチーム解散、なんてバンドみたいなことにならないようになw

710 :NPCさん:2014/03/24(月) 10:57:28.59 ID:???
そういや騎士っぽいRPができる立場ってもう3つもあるんだったなw
…シナリオフックになるかもしれんなこれ

711 :NPCさん:2014/03/24(月) 11:03:53.75 ID:???
アサルトチャージ自体はゲーム的には「対BOSS用」ではなく「白兵キャラ用」の特技なのよね
それをストライカー専用することで、ストライにカー以外の白兵キャラを排他するデザインなんだと思う

712 :NPCさん:2014/03/24(月) 11:10:50.21 ID:???
>>708
トゥーレの存在を今更知ったわ
ギアスっぽい事やろうとしたらここがベストなのか

713 :NPCさん:2014/03/24(月) 11:13:04.76 ID:???
《ロケットブースター》でも取っておけば?
しかし毎回毎回《アサルトチャージ》使わないと敵に届かない戦場って
NAGOYAと同じくらいつまらなそうな鳥取だな

714 :NPCさん:2014/03/24(月) 11:14:31.46 ID:???
>>710
カバリエはみんな騎士だよ!

715 :NPCさん:2014/03/24(月) 11:21:59.23 ID:???
>>710
うちの鳥取には騎士ガンダムなメタルライブがいるよー

716 :708:2014/03/24(月) 11:26:03.87 ID:???
>>709
PLはあくまでキャラ立てとしての騎士ロールを楽しんでるし、大丈夫だとは思う

パルテア騎士「騎士たるもの、七度主君を変えねば騎士とは言えぬ」
レムリア騎士「君、君たらずとも、臣、臣たれ」
トゥーレ騎士(俺)「祖国再興のため、願わくば我に七難八苦を与えたまえ!」

こういうノリだし

>>711
うちの三騎士は全員白兵主体だが、意外と何とかなってるな
ファンタズムは素の移動が高くて飛べるし、ライトニングはターボダッシュがあるし

>>712
ブリタニアっぽい国がエリア11状態なんで、微妙に再現が噛み合わなかったりもするが

717 :NPCさん:2014/03/24(月) 11:30:20.13 ID:???
最新リプレイも全員白兵キャラだったなあ。
ストライカー以外は排他なんだって考え方が排他的というかなんというか。

718 :NPCさん:2014/03/24(月) 11:50:25.57 ID:???
強い言葉を使いたい年頃なだけと見た

719 :NPCさん:2014/03/24(月) 11:53:03.29 ID:???
>>716
確かにラーフがブリタニアっぽいのに包囲網敷かれてるねw

720 :NPCさん:2014/03/24(月) 12:23:57.84 ID:???
ストライカー抜きで白兵キャラやりたくて移動力を稼ぎたいなら
専用の特技や装備で補ったり、変型・合体を駆使したり、そもそも移動力が高かったりと、手段はそこそこある気もする
……さすがにスーパーは厳しいが(古の戦士を見ながら)

721 :NPCさん:2014/03/24(月) 12:51:29.43 ID:???
飛行形態で飛んでって鋼機変形してロケットパンチすれば6マス先まで殴れるけど

722 :NPCさん:2014/03/24(月) 13:14:17.67 ID:???
まだデータが間に合ってなかったのかもだけど
レーネさんの機体はどっちかというとミスティックな気もする

723 :NPCさん:2014/03/24(月) 13:24:35.10 ID:???
ロケットパンチは射撃じゃね?

724 :NPCさん:2014/03/24(月) 13:30:55.15 ID:???
>>722
どの辺が?

>>723
じゃあロケットブースターでいいんじゃないかな

725 :NPCさん:2014/03/24(月) 13:31:34.06 ID:???
そんな特技枠つかわなくてもアサルトチャージすれば移動6じゃん

726 :NPCさん:2014/03/24(月) 13:38:44.48 ID:???
ストライカー無しの白兵の話なのにどうやってアサルトチャージ取るんだよw

つか白兵がアサルトチャージ前提な卓だとほとんどの砲撃(射程3〜4)も肩身狭すぎるな

727 :NPCさん:2014/03/24(月) 13:44:13.54 ID:???
アサルトチャージが美味しい特技なのは否定しないというかむしろ同意するけど
必須レベルみたいに語ってる人は頭固いなって思う
敵を遠距離に配置してるんだからNAGOYAじゃないと言いたいんだろうけど
自分の思う最適化ビルド以外を否定してる時点でNAGOYAと変わらないわ

728 :NPCさん:2014/03/24(月) 13:45:56.93 ID:???
逆にせまいマップなせいで悲しみせおってる眼鏡な狙撃手PC2もいるんですよ

729 :NPCさん:2014/03/24(月) 13:55:24.93 ID:???
最初戦機咆吼が近接限定だったりストライカーは近距離PC前提だったんだろうな
とは思う

730 :NPCさん:2014/03/24(月) 14:20:16.27 ID:???
んなわけないじゃん
遠距離でばんばん敵を撃墜したい人だって多いだろ

731 :NPCさん:2014/03/24(月) 14:21:40.84 ID:???
リプレイの時はスイーパーだけで攻撃力増加したし

732 :NPCさん:2014/03/24(月) 14:29:36.53 ID:???
FEARゲーで基本クラスがアタッカー、ディフェンダー、サポーターに分かれている
ゲームでアタッカーが近接専用のゲームなんてないしなぁ

そも、それじゃ射撃攻撃が得意なガーディアンでアタッカーできないし
そんなアホな設計はハナっからしてねぇと思う

733 :NPCさん:2014/03/24(月) 14:30:02.51 ID:???
フォートレス「ストライカー、コンダクター、スイーパーの基本にカバリエやスーパー、ディザスター、マシンザウルスまでカバーする私ってば最強ね(HPクリティカル死圏内)」

734 :NPCさん:2014/03/24(月) 14:33:01.07 ID:???
>>711もそうだが自分はこう考えてるから公式の想定もそうに違いない!とか真顔で言えるのがすごいなー

735 :NPCさん:2014/03/24(月) 14:35:20.64 ID:???
ASフォートレスはコンダクターとスィーパーのレベル上げが優先だな

しかし、クラッシャーが火力お化けで泣きたくなる……

736 :NPCさん:2014/03/24(月) 14:36:18.15 ID:???
攻撃するクラスなのに攻撃力が増えないスイーパーの高レベルってなんのために存在するのかよくわからない
支援はコンダクターに渡して攻撃増加系くれよってなる

737 :NPCさん:2014/03/24(月) 14:42:33.94 ID:???
攻撃するクラスは全部で、スイーパーはデバフしながら殴る役担当だろ

738 :NPCさん:2014/03/24(月) 14:44:50.59 ID:???
>>736
メールしようぜ

739 :NPCさん:2014/03/24(月) 15:01:41.83 ID:???
リプレイのモガリはスイーパー1/ライトニング2でけっこうなダメージ出してたし、要は組み方しだいだろ
そも単純に攻撃力上げたきゃストライカーと兼業すりゃええねん
スイーパーだけ上げてダメージも上がるんなら、今度はストライカーがいらない子になるわ

740 :NPCさん:2014/03/24(月) 15:06:09.97 ID:???
しかしなぜかサンプスはストライカー+なにかの組み方しないんだよなあ
不思議だ

741 :NPCさん:2014/03/24(月) 15:08:14.99 ID:???
モガリはスイーパー/コンダクターだろう? 残念な加持さんが輝く為のバフ要員(踏み台)という。

742 :NPCさん:2014/03/24(月) 15:09:47.44 ID:???
残念ないうなよw

743 :NPCさん:2014/03/24(月) 15:11:53.32 ID:???
ああ、キュウベェの方だった>スイーパー1/コンダクター2

744 :NPCさん:2014/03/24(月) 15:13:54.67 ID:???
カタカナで書くとリンケージになる契約を迫るメタルライヴみたいだなw

745 :NPCさん:2014/03/24(月) 16:22:43.90 ID:???
ボクと契約してアインヘリアルに乗ってよ! か
相手の動機が分かり易すぎて一概に否定しづらいな

746 :NPCさん:2014/03/24(月) 16:27:43.89 ID:???
完全に100%爆弾狙いだよなw

747 :NPCさん:2014/03/24(月) 16:43:39.42 ID:???
今まで倒してきた奈落獣は皆、アビスに堕ちたリンケージとガーディアンのなれの果て
――って、メタガだと割と普通のシナリオな気がする

748 :NPCさん:2014/03/24(月) 16:55:13.05 ID:???
リプレイもだいたいそんな話だしな

749 :NPCさん:2014/03/24(月) 16:59:26.22 ID:???
フィールド出力最大!ってリアクションだからカバー時使えないのね…
無敵の盾だぜー!て思ったが残念

750 :NPCさん:2014/03/24(月) 19:09:27.81 ID:???
微妙にゲッターが再現しきれないモヤモヤ感
アインヘリアルで吸収同化とビームとトマホーク追加してくれないかな

751 :NPCさん:2014/03/24(月) 19:51:20.41 ID:???
ゲッターは無印α的に奇跡起こしちゃってるからスーパーだろう……
≪戦隊≫前提の特技で各種飛行、海戦、高速に変形できるとかで

真ドラゴンは超巨大アインヘリアルにして、サブパイのオプションがある事だし
≪戦隊≫とかサブパイで浄化率をさらに減少するとかかなぁ

752 :NPCさん:2014/03/24(月) 20:22:05.81 ID:???
○○が再現出来ないを言い出すと正直キリないけどな

753 :NPCさん:2014/03/24(月) 20:25:19.90 ID:???
再現じゃなくてオリジナルの機体考えて使いたいって言ったら異端扱いされた俺が通りますよっと
・・・たしかに「元ネタ」はあるけど再現「しか」しちゃいけないってわけじゃないよな

754 :NPCさん:2014/03/24(月) 20:26:34.84 ID:???
要望があるならメールしなさいって

755 :NPCさん:2014/03/24(月) 20:27:42.32 ID:???
>>753
当たり前じゃん

756 :NPCさん:2014/03/24(月) 20:27:59.93 ID:???
サプリの増刷を…早く…

757 :NPCさん:2014/03/24(月) 20:29:52.68 ID:???
そもそも機甲歴世界の設定や背景に則ったキャラとして作られて、
他のPCやらシナリオに絡む時点でオリジナル要素が絶対入るしなあ

758 :NPCさん:2014/03/24(月) 20:32:37.59 ID:???
「ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ」はオリジナルに入りますか

759 :NPCさん:2014/03/24(月) 20:33:31.48 ID:???
オリジナルですが、ガンダムは商標登録されております

760 :NPCさん:2014/03/24(月) 21:35:31.08 ID:???
ガンダムという名前を使わず、目をバイザーで覆い、トリコロールカラーは避けましょう

これで大丈夫。 たぶん。

761 :ダガー+《幻想犯し》:2014/03/24(月) 21:44:22.69 ID:dywQMVhn
わざわざ避けなくても「いやコレないわー」って絵一枚見せるだけでおk

762 :NPCさん:2014/03/24(月) 22:16:17.85 ID:???
デュアルアイのカバリエは基本ルルブからいるんだがなぁ

763 :罵蔑痴坊(偽):2014/03/24(月) 22:17:47.77 ID:???
どーでもいいことなんだけど、恐竜帝国ってよく考えたら暗牙ーさんの出番では?

ほら、トカゲで死せるもの(奈落)使っててトカゲ以外の種族もいて……

764 :NPCさん:2014/03/24(月) 22:50:46.43 ID:???
>>757
恐ろしいことに「原作の世界からやってきた張本人と愛機」とか「設定は原作通りなので合わせてください」とか
「再現キャラ何でわかってください」とか「俺カッコいいなオリキャラはキモイので」とか
その手の言葉で押し切ろうとするやつが結構いてだな・・・

765 :NPCさん:2014/03/24(月) 23:02:00.67 ID:???
>>764
むしろ原作キャラになりきってる方がキモイ……
いや、TRPGの遊び方は自由だよな

766 :NPCさん:2014/03/24(月) 23:07:39.15 ID:???
フィールドタロンてこれヴヴヴか

767 :NPCさん:2014/03/24(月) 23:10:32.17 ID:???
>>764
基本ルルブの172ページを見せて差し上げろ>元ネタ再現
それでも聞かないなら卓から蹴り出してもいいと思う

768 :NPCさん:2014/03/24(月) 23:11:09.60 ID:???
ヴヴヴはどっちかったらスーパーとかオーバーロードじゃね?
タロンはこれエヴァかなんかだと思うんだけど、フィールドなりエネルギーなりで爪牙形成するのって結構いるんだよなー

769 :NPCさん:2014/03/24(月) 23:31:35.47 ID:???
ヴヴヴは記憶ロストが相転移すぎる

770 :NPCさん:2014/03/25(火) 01:57:36.02 ID:???
サプリがどこにもない・・・

771 :NPCさん:2014/03/25(火) 02:21:20.14 ID:???
通販はどこも無いみたいだね。
発売がGFだったのが運の尽きだね。

772 :NPCさん:2014/03/25(火) 07:39:52.65 ID:???
konozamaしても届いただけましだったか

773 :NPCさん:2014/03/25(火) 12:05:39.32 ID:???
よし!今朝見たらアマゾンから注文できたぞ!

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