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【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦610人目【DDFF】

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 16:09:36.71 ID:+jK1gy/70
『ディシディア ファイナルファンタジー』
発売日:2008年12月18日
通常版:6,090円/アルティメットヒッツ:2,940円/DL版:2,100円/同梱版:25,890円

『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)』
発売日:2009年11月1日
通常版:5,040円/アルティメットヒッツ:2,940円/DL版:2,100円
『DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY(ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー)』
発売日:2011年3月3日
通常版:6,090円/DL版:4,980円/同梱版:22,890円

公式サイト http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
UT版公式  http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/
DdFF公式  http://www.square-enix.co.jp/dissidia_012/

DFF・UTまとめWiki http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html
DdFFまとめWiki   http://www35.atwiki.jp/dddff/
            (荒らし回避用 http://www43.atwiki.jp/d012ff/pages/1.html)
したらば避難所   http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/

■関連スレ
DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY 質問スレ6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1305102440/
【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY強さ議論スレ 23
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1324662380/
【dissidia】DFF動画スレ【ディシディア】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1297268962/
【アドパ・kai】DISSIDIA FINAL FANTASY 2【DDFF】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1303170609/
【DDFF解析まとめスレ】 (950オーバー)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1296397234/
【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY オリクエスレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1303618528/

■前スレ
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦609人目【DDFF】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1328950962/

次スレは宣言してから>>950に頼みますとも!
立てられないなら>>950近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>970が立ててください


2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 16:10:06.76 ID:+jK1gy/70
★はPSストア配信 (※Wol以外、フォーム及びBGMは全て300円)
 ■はゲーム封入・書籍同梱・その他

【DdFFダウンロードコンテンツ情報】
■先行配信版『DISSIDIA 012[duodecim] Prologus FINAL FANTASY』
 配信日:2011年1月18日/ 300円
 購入特典として『FF7』に登場したエアリスがアシスト限定キャラクターとして使用可能になる。

4thフォーム
 (※ライトニング・クラウド・スコール・ティファ・ヴァンのプロダクトコード有効期限は8月31日迄)
★ウォーリア オブ ライト『名前のない戦士』
★皇帝『善の皇帝』
★オニオンナイト『デフォルメスタイル』
■セシル『ディフォルメイメージコスチューム』  『FF4 COMPLETE COLECTION』初回版に封入
★バッツ『踊り子』
■ギルガメッシュ『偉大なる玄武鎧』 5月21日バトルトーナメント+来場者プレゼント(登録メールアドレスへ送付)
★ティナ『モノトーンストライプ』
■クラウド『キングダム ハーツ コスチューム』  『KINGDOM HEARTS Birth By Sleep FINAL MIX』初回版に封入
★セフィロス 『from キングダム ハーツ』
■ティファ『イメージイラストコスチューム』  今作の初回版に封入
■スコール『キングダムハーツ コスチューム』  2月21日発売の『Vジャンプ4月号』封入
★ラグナ『魔女の騎士』
★ジタン 『マーカスのフード』
★クジャ 『トレノの貴族』
★ユウナ『銃士の衣装』
★シャントット『ウェディングドレス』
■ヴァン『パイレーツコート』  4月21日発売の『Vジャンプ6月号』封入
■ライトニング『アヤ・ブレアコスチューム』  『The 3rd Birthday』初回版に封入

BGM
■『FF1』BGM5曲セット(飛空船、戦闘シーン、コーネリア城、メニュー画面、カオス神殿)
 FFモバイル会員(100円コースから)限定で配信中。 有効期限2011年8月31日23:50迄
★『FF2』BGM3曲セット(魔道士の塔、王女の誘惑、デッドミュージック)
★『FF3』BGM3曲セット(果てしなき大海原、4人組じいさんのテーマ、禁断の地エウレカ)
★『FF4』BGM3曲セット(黒い甲冑ゴルベーザ、巨人のダンジョン、最後の戦い)
★『FF5』BGM3曲セット(バトル2、覇王エクスデス、暁の戦士)
★『FF6』BGM3曲セット(魔列車、幻獣を守れ!、魔導研究所)
★『FF7』BGM3曲セット(クレイジーモーターサイクル、エレキ・デ・チョコボ、神の誕生)
★『FF8』BGM3曲セット(Liberi Fatali、The Landing、Shuffle or Boogie)
★『FF9』BGM3曲セット(この刃に懸けて、ハンターチャンス、ローズ・オブ・メイ)
★『FF10』BGM3曲セット(敵襲、襲撃、決戦)
★『FF11』BGM3曲セット(Vana'diel March、Ragnarok、Fighter of the Crystal)
★『FF12』BGM3曲セット(剣の一閃、動乱、安息の時)
■『FF13』BGM5曲セット(色のない世界、召喚獣、宿命への抗い、コクーンdeチョコボ〜夢をみようよII〜、動乱のエデン)
 『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー アルティマニア -RPG SIDE-』付属。有効期限2012年3月31日迄

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 16:10:27.80 ID:+jK1gy/70
■よくある質問Q&A
Q.荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A.スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。

Q.無印&UTからデュオデシムへの引継ぎの詳細は?
A.『DDFF』では、前作や『ユニバーサルチューニング』のセーブデータを引き継げる。
  引き継ぎかたは、“強くてニューゲーム”と“レベルリセット”の2通り。

Q.デカオ倒せない
A.ハメ技使え。アルテマやジェネ岩などを連打。

Q.APチャンス達成できないんだけど?
A.条件達成前にBRVも食らってはいけません。

Q.レベル100でストーリー行ったらKP-99とかどうすればいいの?
A.すでに所持しているKPからは差し引かれません。あくまでそのひずみの中でKPが得られないだけです。

Q.ライズ項目にLVってのがあるけど?
A.EXバーストを当てる、の誤表記です。

Q.ドロップ率90%アップさせてもドロップしないけど
A.90%アップ、というのは現状のドロップ率に掛けて計算します。
  つまり基本ドロ率1%ならアクセなどで90%アップさせたら1.9%がドロ率となります。

Q.○○持ってるゴーストください
A.スクエニメンバーズで装備しているフレンドカードを検索出来ます。
ttp://member.square-enix.com/jp/special/dissidia/dissidia_012/

Q.ドロップ率アップつけてんのに装備ドロップしない
A.ドロップ率アップはそのAFが落ちやすくなる
  装備ほしいならアイテムドロップ率アップ付ければいい

Q.ラビリンス装備(吸血の魂 悲劇の王 古の兵器)はどこ?
A.ラビリンスの宿敵の回廊(終)に行ってデカオでドロローサ連打して、ケフカ、セフィ、ミシアを倒せばどれか2つ貰える。

Q.プレイステーションストアで買い方が判らない
A.何故判らん!(アルマゲスト)
 1 プレイステーションストアのアカウントを取る
   (ストアのトップページ真ん中下辺りに新しいアカウントの作成がある)
 2 ttp://www.jp.playstation.com/psn/store/mediago/
   で、MediagoをDLする
 3 Mediagoを解凍し起動、左側一番上にあるストアを選択、DdFFを探して
   クレカなり何なりで支払いしてDL
 4 3でDLしたゲームデータをUSBケーブルでPSPに転送する(↓こういう奴な)
   ttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/8704/8704_1.html
 5 起動したらまずはエクスデス先生に挨拶する
ファファファ、これでも判らんならさすがに手に負えん


あとは質問スレやwiki等を利用しましょう


4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 16:10:48.63 ID:+jK1gy/70
【自作自演道場】
1.自作ルールで「追加ブレイブ」を−100に設定!
2.設定した後は「最強で極端なレベル100」の相手に挑む。
3.すると自分のブレイブが9999に!
4.経験値約10万(゚д゚)ウマー

※注意とポイント
・PPで敵レベル+100を買う必要あり。
・相手はガブラスあたりがオススメ。
・俺ルールでEX関連のもイジれば楽。
・パーティモードで5人纏めて上げることも可能。


【チートアイテム情報】
以下のアイテムはチートでしか出すことのできないアクセサリです。
・無慈悲なる暴虐 (EX削り+100%/アシスト削り+100%)
・蝕まれし者 (バトル開始HPが1)
・失われし者 (バトル開始HP-95%)
・消滅の魂 (バトル開始BRVが0)
・破壊者の魂 (バトル開始BRV+2000%)
・君臨の魂 (バトル開始BRV+200%)
・あやつりの輪 (バトル開始EX+100%/EX時間+500%/EXフォース吸収量+200%)
・目覚める闇 (バトル開始から60秒経過/90倍)
・秩序無き悠久 (HP+50000)
・秩序なき永遠 (HP+?????)
・終わりなき絶望 (EXモード時ダメージ+400%/アシストゲージ上昇率+50%)
・秩序なき魂 (HP+500%/DEF+30/BRV+1200)
・歪んだ心 (バトル開始時アシストゲージ+100%/アシストゲージ上昇量+1000%/アシスト維持時間+1000%)
・各ラビリンス限定アクセサリ
・絶望への扉(ダメージ+5/ダメージカット+5)
・昏冥の暴虐(EX削り+5/アシスト削り+5)

※これらチートアイテムを使用したフレカゴーストの配信、
及びアドホックパーティなどでの対戦は不正行為となります

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/14(水) 17:35:16.70 ID:EcyUwfCC0
ライトニングさんライトニングさんライトニングさん(*´Д`)ハァハァうっ

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 07:21:08.74 ID:rOZyt9v90
オフ会50人以上も集まってるのか
すごいな

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 11:33:41.55 ID:B51zrKff0
偉い規模でかいんだな
また、公式で大会開いたりはしないのだろうか

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 12:46:58.44 ID:FH2jCWsg0
年末の騒動から未だ特設サイトが復活してない状態じゃ
公式大会は夢のまた夢だろうな、残念ながら

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 13:11:56.55 ID:NXA65bOy0
公式大会あったら終始アシ溜めからの無敵ミールとかやって欲しいわ
それ見てスタッフが何も感じないならそうとう感覚おかしい
まぁスタッフも瀕死特化とかで大会やっちゃうアホだけどさ

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 13:22:46.82 ID:kLbyQP0O0
多分何かを感じるほどこのプロジェクトに心砕いてないんじゃないかな

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 13:31:17.84 ID:rOZyt9v90
>>9
昨日からずっとそういうレスしかしてないよね
いい加減鬱陶しいよ

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 14:08:42.27 ID:DfzDptkiO
無敵ミールって何だっけ?

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 14:14:33.21 ID:NXA65bOy0
>>11
してねーよ勝手にきめんなボケ

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 14:19:57.49 ID:rOZyt9v90
あらそうですかw
そんなに言うならお前が大会に出てスタッフに見せ付けてやればいいじゃん
そんな大会に出れる腕も度胸もないんだろうけどなw

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 15:03:56.45 ID:uZpQRXo30
晒しスレ民は巣に帰れよ

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 15:14:01.22 ID:b7KFlm8G0
ハメ技、バイミー削りアクセで無双とか延々ガーキャンとか素振りとか
良い子たちが泣き出すような対戦をスタッフの見てる前でやるなよ

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 17:46:45.26 ID:kLbyQP0O0
でもそういうアイスエイジも少し見てみたい気がする
ってか格げーの大会だったら禁止されてない限りやったほうがいいんじゃなかろうか
と、メルブラとか北斗の闘劇を見ていて思った

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 22:09:18.35 ID:rOZyt9v90
クジャ「バーカ!」

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 22:52:10.86 ID:41DAAdAn0
バイミー両削りは去年の公式大会で使ってる人いたけどね

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 22:58:22.10 ID:rOZyt9v90
あの頃は発売してまだ間もなかっただろ
今とは状況も認識も違ってた

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 23:34:08.79 ID:UNkPjt8o0
>>20
いや、そういうの関係ないから

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 23:36:44.37 ID:rOZyt9v90
>>21
>>21
>>21

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 23:41:41.68 ID:UNkPjt8o0
こわー
自重なんて大会にはあんまり関係ないのは当たり前だと思ったんだが

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 23:43:13.03 ID:0JeXBWRd0
すいません、質問があるんですがいいですか?
ミッション097「最強とは…」の条件である「30人のキャラクターのゴーストランクがSSS」
とは、「すれちがい等でSSSランクのフレカを30人分集めろ」という意味ではなく、
「自身のキャラクター30人分のゴーストランクをSSSにしろ」ということでしょうか。
通信などしなくてもミッションコンプは可能なのでしょうか。

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 23:45:21.17 ID:2GpAvzaZ0
ライトニングにアシストからHP安定って言う流れが難しいな
何故空中に派生入れなかったんだろうか…ブレイクバーストなり候補はありそうなんだが

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 23:46:46.96 ID:U9VE7ZH70
ライトニングは十分強い

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/15(木) 23:46:50.70 ID:UNkPjt8o0
>>25
贅沢なのか連携練れてないだけだよ

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 02:02:15.69 ID:QSK7nNAI0
>>24
自キャラを全てSSSにすればOK
ついでに言うと、091の「さすらいのうた」は
すれちがい配信のセットだけでカウントされる。
データの授受は関係無いので、地道にやれば達成できるよ。

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 02:44:58.06 ID:jExT43ER0
スクエニだけで作っても対戦型KHの域を出そうにないし、カプコン辺りと共同で続編作らんかな
糞ステージの多さを見ると2Dでやりたくなるし

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 04:28:29.97 ID:La6h+KXS0
モンハンでもやってろw

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 07:05:06.81 ID:wkxPIPnH0
>>28
ありがとうございます!

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 09:56:43.56 ID:Dmfi70Lj0
>>29
前にもカプコンとか言って笑われてた人いたよ
で、カプコンの2D格闘も酷いできなんだが?

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 10:22:46.21 ID:6KbtpMRZ0
ディシディアは普通に伸びしろあるだろ
変なコラボとかする必要は全く無い。

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 17:14:54.75 ID:XOnphKlD0
FF×ドラクエはやりかねない

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 18:14:36.84 ID:YjJdteDh0
早くデュオデシムのベスト版が出ないかなぁ、DL版が高いよ

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 18:18:07.11 ID:cAfUMell0
ぱすぽーと・・・

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 18:24:03.49 ID:RUx2DHEsP
>>35
UMDRPassportで1000円
PS Vitaアンケート回答でPSNウォレット1,000円
UMD中古屋に売って2000円だった
実質+2000円でvitaに移植できたわ

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 19:39:28.61 ID:JJJWtMnBO
だって誰かがUMDPassport登録してから売ったやつを買ったら損するじゃんか
登録されてるか買わないと確認できないし

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 19:42:27.15 ID:WMB0ft3m0
UMDパスが出た今中古で買うのはやめておけとあれほど・・・・・

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 19:43:58.73 ID:KARGM/yIO
コラボ()とかやり始めたら買うのやめるわw

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 19:53:40.17 ID:KF1zBjZv0
のばら

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 20:04:30.89 ID:YHfu6w1M0
きさはん

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 20:23:31.95 ID:cAfUMell0
ていうかマジでパス通したUMD個別にシリアルでも認証してんの?
眉唾なんだが

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 20:40:41.04 ID:RUx2DHEsP
>>43
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20111114_490744.html

※3……PSNアカウントに1度登録されたUMDは、他のPSNアカウントに登録不可能。
とは書いてある 試したことは無いけどな
中古買う際には使えたらラッキーくらいに思ったほうがいいな これ

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 23:30:41.76 ID:gAWcVXRb0
>>37
>PS Vitaアンケート回答でPSNウォレット1,000円

kwsk

てかさーヴァンの衣装やFF13のBGMっていつになったらギルガメッシュみたいにDLに追加されるの?
300円でいいから早くしてほしい


46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 23:36:25.66 ID:wT5qOo6o0
13の敵キャラだして欲しかったよね。
バルトアンデルスとか

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 23:43:37.55 ID:jgZ9c0br0
バルトアンデルスはオーファンは無理だろうからダイスリーだろうなそれかレインズ

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 23:43:56.18 ID:S8jpcqkY0
012の人選中途半端なような気がする。
FC組追加一人もいないし13カオスもいない。
いないシリーズはサブキャラ一人くらい追加してホスィ

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/16(金) 23:56:20.55 ID:EWS2zEpB0
サブキャラって?

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 00:00:01.97 ID:jgZ9c0br0
まーた、ややこしい話題を振りよるな

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 00:50:48.41 ID:yKBGWFw60
4のカオス勢でなんでゴルなのか分からん
ゼムスで良かっただろ

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 00:59:37.02 ID:LckycFKH0
ゼムスじゃセシルとの会話が成り立たないとか言ってた

てか普通にゴルベーザでよくね

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 01:04:45.79 ID:lVExMz4j0
普通に考えたらゴルベーザだよなあ

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 01:05:14.17 ID:pPMBY05y0
ジェクトや雲のが分からんわ

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 01:07:57.03 ID:LckycFKH0
10は、シーモアって選択肢もあったんだけど
シーモアと対峙してるのはユウナだから、ティーダを出す場合ジェクトの方がいいんじゃないかって話だった

雲様は多分貴重なおにゃのこ枠

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 01:11:16.04 ID:lVExMz4j0
ただでさえ女日照りだからなあ
特に無印

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 01:12:58.57 ID:i5uk+d0w0
>>40
単独開発でブランド食いつぶしまくってる現状考えたらね……

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 01:52:13.72 ID:8Z4WBQ9F0
明日は段位戦じゃあー

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 11:02:07.38 ID:CyMjspmz0
アシストの技が地空の二種類だけじゃなく、所持技から選べたら良かったのになー。

プリ子使ってるんだけど効率重視でいくと、クジャ一沢になってしまう。


60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 11:51:13.21 ID:0oS8Id+KP
>>45
http://www.jp.playstation.com/psvita/cp/index.html

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 12:59:35.98 ID:M1lj+Vy10
>>59
アシストはポリゴン・モーション等をまとめた別データなんだよ
呼び出しや読み込みが面倒になるからな
どっちにしろ強技選択されるだけだし

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 15:22:56.70 ID:yWllw2GS0
近距離苦しみの触手 コンボD(雷球)>蔑みの触手 コンボB

これ無理じゃね?どう見ても蔑みの触手の触手振ってる時点で受け身取られてるんだが

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 19:46:50.38 ID:LLbrpytP0
>>59
プリなら玉葱が強いよ
全キャラで見ても最高の組み合わせの一つだと思う
まあMAPで強さはかなり変わるけどね

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 19:57:08.25 ID:pNuIkoXLO
話の流れを切ってしまって申し訳ないんだが、いまさらながらディシディアのポスカブックをゲトした!
…えー!何これ格好良すぎ、特にたま!
忍者・賢者格好良すぎ、抜いた。(私女だけど)
思ったんだけど、たまって、忍者にクラスチェンジしたら背伸びてる?
興奮して母さんに見せたら、「このゲームは筋肉隆々の人が多いのね〜」「この仏様みたいなのは誰?」といってました。
ディシディアは筋肉美の宝庫だよ!
私も天野絵コスモス、最初見たときは仏様だと思ったよ!
なんか無駄にきしょい&可笑しいテンションですみません…
まだ興奮がおさまらないです、、

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 22:02:22.19 ID:pLnJaI5cO
無印DFFやってるけど玉ねぎ強え!
強くないけど何かTUEEEEEEEEE!

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 22:07:33.31 ID:Ki7POqdm0
>>62
多分プロログスの頃の情報じゃないか、それ
載ってる情報に間違いあったら修正して良いと思うよ

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 22:55:48.73 ID:2+ZJHV7W0
エクスデスのアシ溜め怖すぎワロタ
アシスト溜めてるだけなのに攻めにも防御にも使えるとかwww

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 23:28:24.61 ID:lVExMz4j0
>>61
皇帝で隕石とかやらせてみてーな

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 23:29:40.87 ID:0oS8Id+KP
>>68
エアリスがあるやん・・・

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/17(土) 23:50:12.53 ID:lVExMz4j0
確かに

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 11:13:52.87 ID:OSOo5xfk0
>>52-53
4だけを鑑みるならセシルとゴルベーザなんだが、
他作品のカオス勢の面子を見ると、ゴルベーザだけ格下感がするんだよな〜
所詮、物語中盤で戦うだけのボスでしかないし…


皇帝「おいゴルベーザ、お前パン買って来い」
ゴルベーザ「ぬっ、何故私がそんな事を…」
セフィロス「あぁ、中ボスの分際でラスボスの俺らに口答えするのか?」
ケフカ「10分以内に買ってこないとお前リンチな」
ゴルベーザ「…はい」


せめてバブイルの巨人内で再度戦う展開でもあれば良かったんだが…

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 11:21:47.88 ID:9zIdlYXV0
いんせきはエアリスと流れが被るけど、ネタとしては面白いよな
アシストHP攻撃で空中・地上の両方が同じ技ってのは皇帝だけだから
どちらかがフレアじゃなくメランコだったら良かったのにな、とは思う

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 13:58:08.82 ID:vCWiW+x40
>>71
ゴルベーザで格下感なんて言われたら某ジャッジマスターさんが息しないです

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 14:07:48.51 ID:K+TDBOLc0
ジタンのなんとか9とヴァンのクロスボウが対処できない
アルティおばばさんの剣も苦手
なんかコツ教えてください

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 14:09:15.53 ID:dcPHHBCyP
>>74
一回使ってみればいいと思うよ

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 14:13:52.09 ID:IkDIXrSm0
剣は高性能すぎるから諦めろ

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 15:18:40.02 ID:rrR4iFj50
剣で高性能とか甘えだろw
槍はどうなるんだよ

>>74
自分で1回使って見れば色々見えてくるよ


78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 15:38:55.70 ID:IkDIXrSm0
>>77
後隙の無さ、旋回等でやっかいだっての
槍も高性能だけど用途が違うから比べるとかナンセンス

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 16:59:09.94 ID:rrR4iFj50
>>74はこれから発展するのに諦めろとかいうなよー
その程度で諦めるお前と違うんだからさ(笑)

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 17:28:19.27 ID:IkDIXrSm0
そうだね
取りあえずミシアの下を意識して取ること、回避はレバー下入れで高度上げないこと
対処できる距離で剣出したらダッシュからガードで正反射試すこと
これくらいかな
煽られるだけとか気持ち悪いし

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 17:38:01.34 ID:rrR4iFj50
フリーかマルチでも変わる
攻めやすいのは断然マルチのほうなんだけどな
下をとりやすい剣も巻きやすい。高低さに合わせられる技を持ってるキャラならば槍もめくれる
ガーランドのツイストドリルとかがいい例
フリーの場合アシスト効率は確かにあがるかもしれないけどそもそもミシア相手に効率で勝るのは難しい
なによりあいつの弾幕を対処する術がエアスライドだけっていうのは立ち回りが制限されやすいからな

とりあえずざっと思いつくのはこのくらい


82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 22:46:30.08 ID:K+TDBOLc0
勉強になる
ヴァンとジタンはどんな感じだろうか
CPU相手にやってみるとばっちりガード反射されるけど、ガード練習しまくるしかないの?
俺がやっても初段しかガードできなくてあばばばばってなっちゃう

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 23:35:56.55 ID:dd2lztVx0
しかしカオス勢はチームワークのひとかけらも無いのによくコスモスに12回も勝ったよなあ

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 23:54:44.07 ID:vCWiW+x40
タッグ組んでるヤツもいるし一欠片もないわけではなくね

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/18(日) 23:57:54.22 ID:rrR4iFj50
>>82
クロスボウはガードで対処するなら見たらボタン連打
中途半端に連打止めるとガード判定消えた後の弾を食らうから
避けて対処する場合は回避はしないこと
発生の長さより回避時間のほうが短いから必ず食らう
避ける場合は普通に横移動(キャラによるけど)なりエアスライドなり移動で避けよう
ジタンのブースター8は中判定だからオルガやブロック以外ガードは御法度
どうしても食らいたくないなら低空にいないほうがいいんじゃね?
まぁジタンは空中戦のほうが強いからここはなんとも言えないんだけどね

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 00:03:20.44 ID:rrR4iFj50
つーか今見たら>>74はソリューション9のこといってるのか
あれは遠隔弱だからダッシュなりガードなりで適当に弾けばいいと思うよw

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 00:44:21.07 ID:GkXcq6dT0
>>83
カオス軍は回数重ねる毎に強くなってく設定みたいだし

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 00:48:35.71 ID:sDCY9aaE0
そんな設定初めて聞いたけど一体どこに書いてあったんだ

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 00:59:32.60 ID:GkXcq6dT0
知られざるで大いなる意思がそんなこと言ってたよ
「力の差が明らかになったのは13回目あたりだったか…」みたいな感じで。
コスモス勢は毎回神竜に記憶抜き取られるから経験値が溜まらない

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 01:12:39.76 ID:sDCY9aaE0
へぇ初めて知った
カオス軍でも一部強さがリセットされてるのいるよね?
クジャとかセフィとか雲さんとかジェクトとか


91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 01:20:58.67 ID:GkXcq6dT0
そうだよねえ
クジャセフィロス雲は12回目の記憶を失っただけで、11回目までの経験値は蓄積されたまんまとか言えばどうにでもなるかもしれないけど
ジェクトはずっとコスモス軍だったから説明つかないよね
なのにあの強さっていうww
そのへんはたぶん言及されてないし俺も分からん

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 01:45:49.45 ID:B9yQwBVV0
>>91
ジェクトの性能はともかくストーリー中ではそんなに強くないんじゃねw
でも、ストーリー中では強キャラである可能性の高い皇帝と痛み分け程度に分けてたからわかんねーな

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 03:34:01.40 ID:MdhY4DmPO
正直ストーリーはつまらなすぎてなぁ


94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 03:56:27.12 ID:0/hUiXQ+O
某台無し動画さんが面白ろすぎて、その後ゲーム本編やったら、つまらなかったでござる。

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 09:53:26.67 ID:sDCY9aaE0
レポートまで合わせると普通に奥が深くて面白かったけどな
まぁ深いところまで理解できる奴が少ないんだろうけどね

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 10:04:06.57 ID:SlByjFpO0
というか対戦ゲーにここまで味のついたストーリー普通つかねえから

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 10:09:59.65 ID:sDCY9aaE0
っていうかクジャと雲さんって結構最近神々の戦いに参加したって設定じゃなかったっけ
ケフカが新参者とかいってた気がする

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 10:14:36.13 ID:B9yQwBVV0
って言うのはケフカが吹き込んだ嘘

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 10:15:56.21 ID:sDCY9aaE0
あれwそうだったっけ?
あの道化師め、騙しやがったな

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 10:33:23.92 ID:65YGFQdPO
コツコツレベルを上げるのが楽しい

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 11:52:28.14 ID:GTf7IFHf0
>>97
ケフカのその台詞は無印と012で修正されてたような…

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 12:14:03.25 ID:sDCY9aaE0
まじ?
さすがに修正はあかんだろw
ストーリーのねじれをなかったことにするのは・・・w

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 13:03:23.06 ID:GTf7IFHf0
ケフカの雲に対する無印の台詞

つまらん!!
あの娘の力を引き出せないとは……
ったく……役立たずのカスめ!カス以下の以下だ!
初めての奴には 荷が重かったか
やっぱり……ぼくちんが出向くしかないみたいですいね!


同じシーンの012の台詞

つまらん!!あの娘の力を引き出せないとは……
ったく……役立たずのカスめ!カス以下の以下だ!
世界の均衡なんてくだらないものにこだわって
敵に大事な情報を流しちゃうようなヤツは
浄化させてやったくらいじゃ変わらない──
やっぱりぼくちんが出向くしかないみたいですね!

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 16:56:56.99 ID:nvloYXQv0
>>85
クロスボウガード連打はない

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/19(月) 23:47:05.60 ID:sDCY9aaE0
移動でも避けられるって書いてあんじゃんw

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 12:51:23.71 ID:oSxHj8zE0
カッパー装備ってひずみの宝箱でしかとれない?
段位出たいから装備揃えたいんだが

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 13:03:02.19 ID:qJPoPYDq0
出たいならアドパ行ってフレカでも交換すればいい

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 13:33:30.82 ID:T6xMwOlyi
段位戦のサイトでカモゴーストのフレカがあるから
それで集めればいいんじゃね?

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 13:44:17.44 ID:oSxHj8zE0
いやーAFじゃなくてオリジナルが欲しいんだよねぇ

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 14:22:22.02 ID:zGxvY3yb0
なに言ってんだこいつ
ていうか段位したい=アドパ環境あるなんだから誰かにドロップ手伝ってもらえよ意味分からん

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 14:26:12.16 ID:5RqUUDBm0
確率低過ぎで全然ドロップしなかったから
結局ひずみの宝箱漁ってそろえたな、俺は

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 14:29:17.69 ID:oSxHj8zE0
>>110
一体何がそんなに気に障ったのか知らないけどw
オリジナルに拘っちゃだめなのか?w
>>111
そっかー結局ひずみしかないのか

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 15:57:57.09 ID:WQ38c16Q0
段位戦のカモゴーストから剥ぎ取ったけど、AF化はしなかったぞ

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 16:17:52.26 ID:5RqUUDBm0
ドロップ時に必ずしもAF化する訳じゃないしな
それと、オンライン対戦だとドロップ率上がるよな
ひずみとオンライン対戦どっちが効率良いのかな

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 16:20:22.16 ID:f4iJ2u+20
逆にコンプの為に欲しいものがAFで落ちたりするからイマイチ

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 17:38:28.29 ID:tbMoWHvlO
望みはないかもしれないけど、もし次回作があるなら、「1回目」の戦いが見てみたいなー。
でも1回目だから召喚された戦士も少ないのかな。
あと、コスモスを操作してみたいとか思ったり。
カオスはプレイヤーとしては使えないけど、コスモスの戦士達と戦ってるし、コスモスが活躍したのって、12回目のイミテ一掃と13回目の戦士達の相談役?くらいしか印象がなかったからなぁ…

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 18:30:49.60 ID:w59l9Nlq0
一回目にいそうなのは誰だろー、
ガーランド、プリ、シャントット、wolがいたのは二回目の途中なんだろうか

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 19:01:23.87 ID:6G/oQ2W70
息の長い戦士はユウナとジタンとクジャと・・・あとだれだっけか

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 19:12:56.45 ID:TO7NGDl40
皇帝エクスデス当りも長そう

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 19:18:25.56 ID:QAliJedZ0
ガブラスェ・・・

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 19:21:38.25 ID:86ZJhBKT0
確実に1回目からフル参戦してる奴はガーランドだけかな
ていうかコスモスって最初の方は戦士を闘いに遣わすだけの機械って感じで感情もなにもなかったんじゃないっけ

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 21:53:06.23 ID:gcexwOFCO
1回目の戦いとかはガラフとかミンウとかヨーゼフとかテラとかが戦わされて消滅していったんだろうな〜
という妄想。
レポート読む限りカオスより初期のコスモスのほうがよっぽど鬼悪魔だよね。

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 23:05:19.02 ID:SHjNq3d20
すいません質問です
連斬り→アシストエアリスって繋がりますか?
連斬りで吹き飛ばしすぎてしまってエアリスでキャッチできない・・・

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 23:13:57.60 ID:oSxHj8zE0
>>122
コスモスが鬼だったんじゃなくてただ感情がなかっただけだろ
戦いを重ねることによって徐々に感情が芽生えていったって感じじゃなかったか
>>118
クジャって確か新参者だぞ

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/20(火) 23:24:25.16 ID:V+bIOirO0
>>123
ちゃんと連切りの追撃行ってる?

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 00:00:41.43 ID:SHjNq3d20
>>125
ちゃんと連斬りの追撃してます
エアリス呼ぶタイミングにコツがあるのでしょうか?

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 00:32:33.41 ID:7LXEs3sY0
>>124
クジャってそこそこ古参でジタンの記憶を思い出してたから12回目で戦いを放棄してたんじゃないっけ?
あいまいになってるからもう1回プレイするか

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 01:36:01.26 ID:Xrs4Sme/0
なんかコスモスもWOLと一緒に闘いを経て自分を確立してきたって考えると…
なかなか胸アツだな

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 02:42:47.81 ID:IyeJY2Gx0
いい加減PS3で出せよ

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 05:30:49.68 ID:SYbaFJkZ0
>>124
だから>>98だって
ケフカに浄化させられ記憶を消され改ざんされた
記憶が無くなったから新参って言われたのをそのまま信じてしまったし
戦いたくなかったはずのジタンに絡むようになった

レポートやってない人多いんかな?

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 05:33:46.09 ID:cp82EL3U0
今FFUクリアしたんだけど、これストーリーくっそ面白いな。
ドットなんだけど話が生々しいっていうか、よく作り込まれてるっていうか。
村人の話とかも結構好きだ

話は短かったけど、これならもう一周やりたくなる。
FC系食わず嫌いのヤツとかいたら是非やってほしいな。
俺は10→7→8→1→5→3→2でやってるけど、ドットも悪くないと思えたよ

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 05:40:05.89 ID:CvY9Pae70
全キャラを落下速度速い順に並べるとどうなるかって調べた人いる?
だいたいでいいから知りたい。ライトとプリが速いのはわかる

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 08:21:26.09 ID:fsrZAs3R0
>>132
アルティマニア見れば載ってる
一番速いのはガブ、ケフカあたりでこいつらはもはや使ってる側からしても制御不能
逆に遅いのは雲、ミシアとかで、天井に貼り付いてんのかってレベルで遅い

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 09:58:56.55 ID:Zb9kUzwx0
>>131
板違い

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 13:37:55.18 ID:ZHhfBfPW0
話題減ってきたらとりあえずFFの色んなシリーズ語れるのがこのスレの好きな所だったし
>>131ぐらいは許してやってほしい気が

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 14:45:29.79 ID:Zb9kUzwx0
そういう話題持ち込むとまた荒れるだろどうせ
よくも悪くも全ナンバリングのファンもアンチも見てるんだからさ

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 15:38:30.59 ID:CvY9Pae70
>>133
レスありがとう。そっかアルマニに載ってるのか…買おうかな

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 15:57:33.07 ID:gL5QSHqxO
いまさらかもしれないけど、DFFの原作を踏襲したポーズのやつは、感動したなぁ。
FF1→バックにセーラ姫のイラストのあれ
FF2→レッドソードを横に構えたあれ
FF3→剣を持って腕クロスさせてるあれ
FF4→「あんこく」発動のエフェクト
FF5→バッツのドットの戦闘の構えと、先生の戦闘時のドットグラの構え

うーんと、他にもあったかな?

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 16:04:40.64 ID:ZQV90Mzd0
>>138
FF7:セフィロスとクラウドの対峙シーンのカットの切り替わりがラストの一騎打ちと同じ

DDFFだけど
4:カインのEXバースト成功時のポーズがタイトルロゴ

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 16:14:49.40 ID:ZHhfBfPW0
カインって技じゃない普通のジャンプして落下する時もロゴのポーズとってた気が

あとケフカも天野絵のポーズとってるシーンがある

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 18:22:44.37 ID:mCcY+uqY0
ガブラスのバースト〆時と勝利時のポーズがFF12のパッケージと一致

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 18:50:58.51 ID:C7ePu54jO
ユウナちゃんのEXバーストの〆がタイトルロゴの再現

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 19:25:13.77 ID:xXOfgIZV0
プレイヤー:ラグナ
対戦相手:WoL(波動砲、回転ノコギリ、ドリル、魔導アーマー装備)
WoL:武器はこれだけでいい

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 20:13:33.94 ID:KDmxa9Ry0
それに比べてジタンの裏技の再現といったら・・・

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/21(水) 23:00:01.34 ID:0QQTz8+x0
ジタンは忠実に再現したら遠距離攻撃ばっかになりそう

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 00:51:52.79 ID:PEH8/4GqO
あと、ティーダのスパイラルカットやエナジーレインも再現度高いよね!

結構キャラごとにあるんだね!

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 01:00:53.43 ID:cr5c9pAf0
タイトルロゴの再現は結構意識されてるよなあ
スタッフもドヤ顔してたに違いない

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 02:00:49.72 ID:ikz/z4eZ0
原作ネタというとガブラスのEXバーストがまんまバッシュな所とか

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 12:07:11.69 ID:WfF9TwWi0
原作再現は一番ニヤニヤできるところだからなぁww

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 12:32:30.12 ID:XIYoGn2+0
DDFF発売前に原作再現の場面まとめて画像にしてた人いたよな
あれすごい良かった

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 13:09:00.02 ID:XNhJtNuQ0
どれも初めて見たときはうおおおおおおおおってなった

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 13:19:43.42 ID:ikz/z4eZ0
何年かぶりに5やり直してて気づいたけど、先生の台詞とか
原作からの引用がちょくちょく入ってたのに気づいて、ちょっとニヤニヤした
「この時を待っていたのだ」とか「強がるのも今のうちだ! 」とか

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 13:31:30.89 ID:oMsPzXDMO
そこはカメエーーーー!!だろw


正直カメエーーって
DFFまでずっと亀の方が言ってたと思ってたw

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 13:48:31.39 ID:ikz/z4eZ0
いや、カメェーが原作の台詞なのは知ってるけど
他にも色々あったんだなってw

あと確かにギードの台詞だと思ってた

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 13:57:57.78 ID:/o13Pwq80
pcで前スレのログ取り忘れちゃったんだけどだれかうpしてくれないかな?

できれば前前スレも上げてくれたらありがたいです


156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 15:46:15.78 ID:xleJzFHrO
しかしカメェ〜って妙な台詞だよな
なんでエクスデスはいきなりそんなこと叫んだのか
亀が嫌いだったのか?

ドラえもんのネズミィイイイ!みたいな

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 17:00:04.21 ID:ixZggh490
>>156
カメぇ〜っ!! はエクスデスがギード(亀の仙人?)と戦ってる時に言った台詞
ギードはエクスデスにとっても強敵だったから苛立ちを込めてカメて言ったんだろ
一筋縄じゃいかない相手と対戦するとついつい言いがちな台詞じゃないの?

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 19:29:26.49 ID:ikz/z4eZ0
あと先生は500年前に魔物として生まれて
ギードは500年間それを封じ続けたって言うし、かなり長年の因縁の相手だよね

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/22(木) 23:56:04.95 ID:iaFnE1LM0
>>156
ドラえもんにたぬきって煽るようなもんじゃね
ギードはしゃべったり亀とか超越してるけど所詮お前は亀だって感じで

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 00:09:48.28 ID:MUOqMr1n0
いつもこういう穏やかな流れならいいな

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 00:16:17.59 ID:lxxhEmzr0
こんな日がずっと続けばいいのに……的なフラグ立てるのは止そうぜ!

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 05:56:08.94 ID:nMwQGYNL0
セルの「ちくしょおーーーーーー」とか、「このストレイツィオ、容赦せん!」みたいな気分で言ったんだと思ってる

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 07:24:06.87 ID:DVxzDsXf0
敵対的買収なんか仕掛けなければFF無双が出たかもしれないのになあ

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 09:11:54.19 ID:MUOqMr1n0
いらな

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 13:25:14.66 ID:0tM8TECv0
今更DDFFを購入してみるテスト
アマの評価散々すぎワロタんだが、ほとんどが「前作からあまり変わってない」っていう批判だったから
逆に考えると初プレイがDDFFならば神ゲーと化すだろうという打算の元で買った
原作は2から12までやってるから楽しみだぜ!

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 13:35:26.06 ID:wk0txgnp0
ゲームのアマゾンレビューは荒らしがいるからなあ
これから改善されるらしいが

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 13:41:08.04 ID:KoHQKAU1O
そう?
あながち間違ってないレビューばっかだと思ってたけど

レビュー数少なかったり短文のレビューは参考にならんけど

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 13:56:02.19 ID:wk0txgnp0
> ほとんどが「前作からあまり変わってない」っていう批判だったから
> 逆に考えると初プレイがDDFFならば神ゲーと化すだろうという打算の元で買った

確かにこれに関しては間違ってないな

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 14:41:04.46 ID:zIXAtll20
そりゃまぁこのゲームの8割が前昨の使い回しなのは事実だしな

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 14:55:58.05 ID:wk0txgnp0
基本的なところは変える必要無いからな
まあ、そこら辺はFFらしくないけど

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 15:27:03.24 ID:2VkFBgaZ0
でも大元は今のシステムでいいからキャラ数増やしてくれっていう意見が圧倒的だよな
不思議

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 15:33:40.86 ID:lxxhEmzr0
システムというか、シナリオがまるまる入ってるのは微妙だった
まあ12回目の話だけだと後味悪いってはあるだろうけどさ……

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 15:48:43.20 ID:OT4lBwbvO
ちょっと思って、まあ異説だからあまり考えたらいけないかもだけど…
ディシディアの世界に召喚されている間、戦士たちの元の世界の時間は止まっているの?
でもそしたら、13回も戦いが続いているわけだから、その間はずっと時間が止まっている?やっぱりあまり深く考えない方がいいんかな?

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 15:55:49.18 ID:wk0txgnp0
邯鄲の夢みたいな感じだといいな

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 15:57:52.72 ID:MUOqMr1n0
>>165
ただの荒らしだろ

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 16:02:31.39 ID:zIXAtll20
>>171
システムは別に良いでしょ
前作ストーリーまるまる入れといて「容量パンパンだぜぇ」とか言っちゃうのが腑に落ちないって感じ

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 16:09:44.46 ID:lBr3e5l90
>>176
スギちゃん「13回目の戦いもいれたぜぇ? 容量パンパンだぜぇ?」
に見えた

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 16:11:36.33 ID:MUOqMr1n0
つーかまたこの流れかよ
もう前スレに引き続きウンザリ

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 16:47:09.04 ID:0tM8TECv0
もしかして何か触れちゃいけないこと言ったかな
だったらすまん

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 16:49:06.97 ID:OT4lBwbvO
>>174
始めて聞いた言葉だから調べてみたら、すごく納得した!
意味は栄枯盛衰の儚さだけど、ディシディアの世界で置き換えるなら、きっと皆、一緒に戦った仲間のことは忘れないだろうし、12回目の戦い・それ以前の戦いで消滅していった戦士たちも、敗北してしまった記憶は拭えなくても、仲間との日々は忘れないよね!


181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 17:06:57.57 ID:OT4lBwbvO
連投すまない…!
昔、FF10が出たころに、アルベド語変換のサイト使ってよく遊んでたんだが、試しに「ディシディアデュオデシムファイナルファンタジー」で変換したら、「ベィキベィワベュトベキツクァミハウクァンサギー」って…なんか言いづらさに拍車がかかったw
くだらないけど、興味ある人はディシディア用語で変換してみると以外と楽しいかも…?

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 17:15:30.89 ID:OT4lBwbvO
さすがに連投はこれで終わりにしたいのだが…
先生の迷言を変換したら、先生が博士になったww

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 17:19:16.26 ID:l0FovZh+0
何の暗号文だ?

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 17:22:50.08 ID:MUOqMr1n0
そういう小ネタは面白いかもな

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 17:43:52.84 ID:OT4lBwbvO
ごめん、アルベド語知らない人もいるのね…
うん、まあネタなんだが…FF10本編でティーダがアルベドマスターに→ディシディア世界でコスモスの皆に伝承→以後、コスモス勢の暗号的会話として発達?→(カオス側)こいつら何言ってんのワケワカンネ
とか妄想してみたw
でもカオス側にもジェクトがいるから、最終的にディシディア世界の全員にアルベド語が広まるというオチ\(^O^)/
本当に、小ネタの小ネタですまん…


186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 17:48:07.97 ID:3YnINc+40
ジタンに合う魅せアシコンとかないかな

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 20:23:18.85 ID:zIXAtll20
知らない人も居るのかと言いつつこの意味不明なはしゃぎっぷりきもいな・・・・
アルベド語はFF10本編の1種族の言語
単純に50音を並び変えただけだから簡単に変換できる

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 20:42:09.00 ID:yk47fyA90
アシバッツでWミールするとか。どこかの動画で見たな。

プリも何か魅せコンないかな。
アシクジャ、オニオン以外で。

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 21:54:16.45 ID:yWZXjnL90
キモい書き込みはきっと大体女

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 22:53:43.98 ID:Nj/KeyJ+0
ライトニングの絶影がもう少し上下に誘導するか斜めに突っ込めばよかったと思う
セフィロスとかのアシストで拘束していないと対人戦ではなかなか使えない
CPUならちょっと隙の多い攻撃にリスク覚悟で放ってたけど

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 23:08:31.73 ID:4osUIrzX0
>>190
別に誘導とかは強化しなくても良いけどせめて放った後の硬直をセフィロスの虚空並にしてほしいよね
そうすれば気軽に振れる

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 23:12:02.62 ID:i/V73cVn0
>>191
オフ専用のゲームならそれで良いかもね^^

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/23(金) 23:31:03.79 ID:MUOqMr1n0
オフ専の感覚で話す奴って

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 00:07:39.21 ID:/ja3QDi+O
武器AFでEXフォース距離2m、経験値75%できたけど経験値ついてるとやはり対人で使うのまずいかな?

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 00:16:09.97 ID:2+jLHR+C0
ラビリンス専用アイテムがコテージ残したのに消えた件。なんなの?装備してなかったら消える仕様なの?

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 08:23:41.16 ID:Pq0Dtcbl0
経験値については賛否中立がバランス良くいそうなグレーゾーンな認識だわ
ルールなしな以上チョコボカレンダーの恩恵も得るんだっけ?
別に構わない人、わざわざ言わないけどちょっと不快に思ってる人らへんが多いんじゃないかな
もちろん野良での話だけど

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 10:43:30.59 ID:IRBPAnTA0
ルールなしなんだからなんでもいいだろ
それこそ削り使おうがバイミー使おうがAF使おうが
公式になると削りやバイミーは両者の同意が必要になるけど
そもそもルールなしなのに変なローカルルール取り付けるほうがおかしいしな

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 11:20:00.93 ID:acg/TxIH0
何言おうと部屋主が神様なんだよ

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 11:26:46.49 ID:RngGzDZX0
熱帯への愚痴なんてたいがい部屋立てろで解決するからな

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 11:28:11.70 ID:mTQi8hcF0
まぁ>>198が真理だな

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 16:20:22.68 ID:zvVeIy0E0
えー俺これからオフ専で遊ぼうかと思って買ったんだけどオフだけだと微妙なの?
一応モンハンの名残でkaiには繋げられるけど

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 16:28:06.99 ID:Q1mQGtrT0
慣れてくるとCPUが戦ってて楽しい相手じゃないから
自分で楽しみを見つけられないと辛いと思う

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 16:46:40.98 ID:tLBvxdBi0
オフ戦でもやり込み要素は多いから十分楽しんだよ

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 17:45:15.18 ID:IRBPAnTA0
余すところなく楽しみたいなら対人戦やったほうがいいと思うよ

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 18:23:30.25 ID:5FlH8+xk0
実際のとこ神ゲーだろ

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 20:08:31.68 ID:sQsKU84K0
とりあえずFF9よりはプレイ時間多い

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 20:58:45.47 ID:IRBPAnTA0
なんでそう荒れそうな話題を出すんだよ

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 21:44:45.34 ID:QvT9BWLBP
歴代FFで200時間超えてんのDDFFだけだわ
他はせいぜい50時間ってとこだろうな

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 22:31:30.21 ID:ezcN37UQ0
一人用と比較して何が言いたいんだ?

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/24(土) 23:03:18.58 ID:XvYMKEus0
cpuだと慣れればゴリ押しだけで全部勝てちゃうからな
対人戦ないときつい

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 01:11:23.55 ID:WfdcM1wb0
>>202
対人戦が楽しいものかと言われると、必ずしもそうとはいえないけどな

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 01:45:31.45 ID:odfLo1k80
対人楽しくないなら単にこのゲーム向いてないだけだろw
もしくはソロプレイ以外受け付けないとか

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 02:25:05.12 ID:WM165RTE0
アイテム、LV等をコンプするにはイチから始めてどの位時間掛かりますか?

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 04:01:21.83 ID:u8IBTnd20
100時間くらい

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 04:05:13.41 ID:YMo5B5H90
>>212
対人でも、自分と同等のレベルじゃないとつまらんぞ

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 06:19:45.81 ID:wnPKjPjc0
自分と同等なんてなかなか居なさそうだ
アドパなんて上手い人ばかりだろ

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 09:38:00.50 ID:6MBK0puG0
そもそも負けても楽しめて敗北を次に生かそうとしないとこのゲームの対人戦は楽しめない
要するに向上心のないやつには向いてないってことだね


218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 10:21:32.40 ID:SEvZ89jaO
棘があるようなことしか言えない人いるよね
8をつまらないと聞くと
反射で
システムを理解出来ない馬鹿みたいなレスとか

なにのどこに楽しさやつまらなさを感じるのも
人それぞれだよ(キリッ

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 10:44:11.71 ID:GDYSBLKY0
ここでそういうことがすでに刺あんだよアホか

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 11:01:12.89 ID:WfdcM1wb0
>>219
棘←とげって読むんだよ、さすじゃなくてさァ
対人戦は対人戦で良い相手見つけないとかえってストレス溜まるけどな

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 11:10:53.50 ID:v8VG3Yf10
>>201
未プレイならストーリーは十分楽しめると思う
随所にそれぞれの作品のネタが散りばめられたりしてるしそれを探してニヤニヤするのもアリかな

また戦闘だけど、各ナンバリングのキャラを動かせるってだけでもだいぶ楽しめるし爽快感はある方だと思う
今作で新しく追加されたアシストを上手く使いこなせば自分オリジナルのコンボとか結構できるしやり込み要素もしっかりしてるかな
またレベルの高いCPU相手でも一応倒せる救済策みたいなものもあるし結構戦闘も楽しいかな

で、戦闘に慣れてきたらリアル友達を誘ったりしてワイワイやればいいと思う
それと俺結構強くなったっしょ?って思えるようになってきたら腕試しでkaiなりアドパなりに行けばいいと思う

まぁ楽しみ方は人それぞれだけど、価格以上の楽しさはあると思うよ
買って後悔することはないと思う

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 11:44:04.23 ID:6MBK0puG0
>>220
ボコられたからってそのストレスをここで吐かれてもねー
いい相手(笑)

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 12:15:56.72 ID:YMo5B5H90
>>220
刺でもトゲって読むんだよ

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 12:53:29.76 ID:QN3XG1RT0
クラウド使いの友達と延々とDDFFしてたけど
クラウド以外とも戦ってみたいな
是非アドパとかやってみたい
もっとうまくなって動画投稿したけど
伸びはイマイチだよな

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 13:24:13.97 ID:KfSsv5k4O
>>224
ネトパとkaiがあるよ
アダプタも1000円ぐらいだし

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 15:34:06.32 ID:6MBK0puG0
>>224
おそらく最初はボコられると思われ
環境整ったら是非やってみるといいよ
負けても挫けずがんばれー

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 18:09:42.83 ID:QfG4vxDW0
ネトパkaiはとうの昔に死んだ
対人やりたきゃアドパ環境整えないときついと思う

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 18:25:31.74 ID:2ULkckEf0
久々にやるとなんか新鮮だな
特に4と8は間に原作再プレイも挟んでたから尚の事不思議なん感じだ

今更ながらに暗黒騎士パラディン変身自在とガンブレの反動ガックンガックンが面白いw
スコールはもうちょっとガタイ良くしてやっても良かったな

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 18:51:40.32 ID:aqhYQZUa0
PS3買ってもアドパできるか分からないのがDDFFの恐ろしい所だけどな

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/25(日) 23:38:54.18 ID:6MBK0puG0
なんでオンライン対戦できる仕様にしなかったのか
そこだけは開発に対して不満だな

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 04:53:59.18 ID:nPwbV7UAO
無印のゴーストバッツをボコるのが超楽しい

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 05:42:41.38 ID:zKtHmDqB0
クラウド 武器はフェンリルでアイテムはマッスルベルト、ハイパーリング、
HPギャップ大、召喚を未使用、EXモード前、EXリベンジ前、BRVギャップ大、
先手必勝、疾風怒濤、レッドジェムで出来る限りの火力UP目指したんだが
条件が5,3倍でクリティカルでもスラッシュブロウの最後の締め
308しかダメージでなかった
ネトパのセシルクリティカルじゃなくても300ダメいってた
火力たけぇ

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 06:43:37.91 ID:wPJB3OmWO
相手のブレイブ数にもよるけどね

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 07:00:20.26 ID:zKtHmDqB0
>>233
条件アクセ全部発動させた状態のクリティカルでやってる

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 09:16:43.07 ID:fKFx5WdsO
相手のブレイブが9999付近だったら無印並みのダメージ出るよな

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 09:52:15.79 ID:K1Yi6u7K0
高ブレイブ補正を考えろ

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 10:00:55.33 ID:mULcjglh0
クリティカルの最高倍率は無印と同じ8倍だからな

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 10:13:52.75 ID:0r0w3TGU0
相手のブレイブじゃなくて他の条件で倍率上がればいいのに
なんでそんなにブレイブ貯めるって行為を規制したがるのかわからん
ブレイブ貯めるメリットとデメリットは回復速度で釣り合い取れてるのに

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 10:30:47.25 ID:92dhKVjK0
これ、カオス側のキャラを解放したら、レベル上げるのってバトルモードのみ?
昨日からやり始めて1章クリアして、レポートでクジャを使う所が全然勝てないからレベル上げようと思ったんだけど

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 10:59:05.33 ID:K1Yi6u7K0
>>238
無印みたいなのと違って今回は簡単にブレイブカンストするわけでもないしなー
貯めるメリットのほうが少ないのに高ブレイブ補正のせいでデメリットのほうが目立ってると思うよ
回復速度なんてアクセでいくらでもいじれるし
第一高ブレイブ吐き出した後なんてブレイクの危機だって付きまとうからフルクリのメリットだけじゃないしな

>>239
バトルモードで主にあげる
つーかウィキに簡単にレベルあげできる方法書いてあるからそれ見とけ
あと後でAP稼ぐのも忘れるなよ

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 10:59:52.72 ID:JjBP7ovo0
>>239
000がある
まあ、手っ取り早くレベル上げたければアクセサリーつけて
鴨ゴーストいじめたらいいんじゃないの

ただ、そういうストーリー楽しみたかったら同レベルぐらいのコツコツの方がいいかも

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 11:01:07.17 ID:K1Yi6u7K0
レベルなんていじれるじゃんw

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 11:01:46.64 ID:0r0w3TGU0
>>242

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 11:29:22.55 ID:92dhKVjK0
ありがd
一応これレベル上げとかしないでも倒せるくらいに調整はされてんのかな
単に俺が操作に慣れてないだけなのかもしれない
クジャの使い方よく分からないんだよなぁ

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 14:26:06.81 ID:WthETihF0
ATKとDEFはちょっと違うだけで顕著に差が出る

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 15:49:33.80 ID:zKtHmDqB0
みんなありがとう、相手のブレイブで火力変わるとはわからなかった
こだわらないように駆けする
ATKはHP100%のときだけ高火力のアルテマウェポンと迷ったけど
常に69、不意打ち小効果、HP激突+20のフェンリルに決めた


247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 15:50:25.33 ID:zKtHmDqB0
ms 
日本語がおかしかった
「こだわらないようにする」
だった

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 16:25:12.80 ID:fKFx5WdsO
そういやHP100%時強化+2のアルポンってどのくらい強くなるの?純粋に全能力値+2って事?
HPなんてすぐ削られるから使ったことないんだけど

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 16:47:21.44 ID:+jPX2mat0
>>248
ATK,DEFに+2

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 23:09:46.31 ID:16ztTK8+0
>>244 おおお、自分も最近始めたからレポートのカオスのメンツに困ってる。

今はスペシャルデイを利用して、バトルモードでちょっとずつレベル上げてるが
セフィロスではティファに散々負けた。

「…私を憐れむか?」って何度も言ってて本当に憐れだったが、
ようやく勝ったときに「おまえはよくやった」って言ってくれたので
キモイと思ってたセフィロスが少し好きになった。

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/26(月) 23:23:11.57 ID:kJ8pPkaA0
まあリアルで腰まで届く長髪の男とかいたらキモいもんな

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 00:13:20.67 ID:9qBCWY3z0
自分でルール作っちゃえばレベル上げは簡単にできるよ

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 18:00:33.01 ID:e9gKQHXiO
クラウドのガーキャンバグって回避したあとにRを離してなければガード化けせずにダッシュ出来るのな
少し戦いやすくなったわ

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 19:32:48.65 ID:gP62Kby9O
アルティマニアに書いてあるギルガメッシュの最強の剣の威力が100になってるんだけど、160だよな?

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 21:24:16.54 ID:rL+g73yU0
なんだよあれ設定ミスかよw

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 21:51:16.38 ID:TuVBZ9vS0
だれかティファのフェイントのタイミング教えて…
何度やっても上手くできない…

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 22:34:30.28 ID:R0g5/VE40
>>256
練習あるのみ

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 23:00:46.95 ID:nJoqcjG40
○×交互に連打しとけ

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 23:13:04.97 ID:tSaT8pGX0
最近始めたんだが
ショップにある以外で強い武器が欲しい時は
強い相手からドロップするしかないの?

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 23:13:55.07 ID:9qBCWY3z0
素材を集めて作るって手もあるけど

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 23:22:00.50 ID:Q84/Asla0
最近始めた奴多くね
つーか質問する前に最低限ウィキくらい見てこいよ

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 23:32:08.48 ID:tSaT8pGX0
>>260
なるほど ありがとう

.>>261
ネタバレが嫌でwikiは見たくなかったんだ
ごめんな

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 23:35:30.75 ID:d1GsQs380
DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY 質問スレ6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1305102440/

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/27(火) 23:38:16.35 ID:tSaT8pGX0
>>263
重ね重ねすまん…

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 01:36:49.80 ID:whcIOoaW0
理由は忘れたけど最近になって始めた人増えたんじゃなかったっけ
もともと本スレそんな賑わってないし、人増えるのは嬉しいから多少は・・・と思ったけど質問で溢れかえるのは困るなw

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 11:26:25.14 ID:x9aLCEK50
ミシアさんがスコールの体触れるのがどきっってくる
なんか興奮する
無抵抗のスコールに・・・
ハァハァ

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 11:32:41.63 ID:NReKF2mi0
リノア説とか踏まえると切なくすらなる

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 11:45:46.18 ID:MaK2qZtA0
>>265
例えばディシディアはやってなかったけどシアトリズムから入ったとか?
まぁ1年経っても人が増えるのは願ったり叶ったりなんだけどね

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 14:13:23.01 ID:EgePalry0
>>267
ミシア様があんなバカおんなと同一人物なんてファンに対する嫌がらせとしか思えない

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 15:24:05.46 ID:NReKF2mi0
ファンならジャンクションシステム踏まえて判断すると思うの
って、このくだりのファンはdffなのかな?でもそうすると、なんでリノア知ってるの?ってなるしぐぬぬ・・・

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 15:24:23.86 ID:MaK2qZtA0
8ってこういう変なアンチいるよね
ファンも気の毒に

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 15:46:39.53 ID:xiwq7XcYO
なんか質問ラッシュな流れのなかすまんが…
無印はやったことないんだ、色々ググッてたら、コスモスレポートとカオスレポートあるんだな。
レポートの内容は、デュオデシムと同じではないよな?

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 16:03:16.45 ID:MaK2qZtA0
文章は違うけど内容はどうだろ?同じなのかもしれんよ
少なくともコスモスレポートは一緒だった気がする

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 18:19:14.03 ID:DOj5ZfuK0
>>267
つか、その話は荒れるだけだから出さないでほしい

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 20:23:37.35 ID:zsbU/fZ70
アルティミシアだって8だけじゃミルドラース並みにぽっと出のラスボスで誰それって感じだったがな

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 21:12:23.23 ID:Cf/DKmjE0
まあイデアにずっと入ってたから序盤からいるっちゃいるんだけどな
完全にぽっと出なのは9の永遠の闇くらいじゃね?

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 21:14:35.79 ID:5CUj40FC0
暗闇の雲とゼムスもそこそこぽっと出だった 

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 21:18:50.96 ID:xN6qfGZSO
確かに9の永遠の闇のほうが酷いなw

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 21:33:45.22 ID:UooGmfSm0
暗闇の雲は存在をにおわす発言があったけど、永遠の闇はそれはそれは酷いもんだった
名前とか忘れてたしw

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 21:40:50.99 ID:xiwq7XcYO
俺的にはぽっと出ラスボスの方がかえって印象に残ってるんだがw

あ、あとさ、道化恐怖症の人から見てケフカってどうなの?
まあ、CG以外はリアルでないから、大丈夫なんかな…

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 21:57:20.40 ID:Cf/DKmjE0
道化恐怖症なんてあるのかよw
そんなのがあるならケフカなんてど真ん中ストライクで駄目じゃんw
普通の感性で見ててもケフカにはそこそこ恐怖を感じるってのに

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 22:01:19.04 ID:7J/q2GUr0
>>280
ゾンビランド思い出したwww
ウチの家族も道化恐怖症だよ
外国土産にもらった事があって困ったもんだ

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/28(水) 22:36:03.30 ID:G6IQgj5f0
ジョニーデップが道化恐怖症なんだっけ

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 00:32:31.28 ID:lgG098kj0
子供の時はガチでドナルド怖かったが今はなんともないな

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 00:48:00.51 ID:O2M80KRT0
カインのグングニルについて質問
グングニルは遠隔強だから最強ガード・準最強ガードで消せるよね
フリオのアローも遠隔強。ガード技で正反射されるのは稀によくある光景だけど
グングニルは正反射可能?
ジタンのフリーエナジーは正反射できるが、グングニルも正反射できる?
かなり試してるけど消えるだけで…
情報がほしい

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 07:41:10.47 ID:NUNxmedR0
KH3Dでるのにまだこんな過疎ゲーやってんの?馬鹿みてー

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 08:21:45.48 ID:XHb6zUJ00
ゲームって流行り廃りでやるもんじゃねーだろアホが

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 09:39:59.78 ID:GjDn1Sui0
>>285
出来るから頑張れ

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 10:22:10.48 ID:0mnofAyw0
煽りの質も随分低下したなー

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/29(木) 23:52:04.78 ID:+sSouPEJ0
>>288
遠隔強には反射できるものと消失するものの2タイプがある
皇帝のフレアがよい例で、同じ遠隔強だけれど地上フレアは反射できるが空中フレアは消える
グングニルも消失するタイプの遠隔強

グングニルも跳ね返せたら面白いが・・・跳ね返った槍に刺さるカインは見たかった

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 00:09:00.96 ID:T/5EsuMZO
一通り10人クリアした後に追加されたストーリーを
クリア出来る気がしないんだが
こっちのレベル20とかなのに相手は平気で30とかどうなってるの

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 00:18:22.53 ID:wtYefoLz0
>>290
まるで二指真空把だな

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 08:13:11.97 ID:2sWNkMr60
それなら既にバッツが究極奥義を使ってるじゃないか
役に立たない技の真似が多いが

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 08:57:19.68 ID:16lGrZKP0
>>291
なんというか・・・レベルあげすればw
一体何が聞きたいんだ?w

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 11:13:59.41 ID:oHiKDUha0
ユウナがティーダのことを「ティーダ」と呼ぶのが違和感
遂に声付きで名前を呼んでくれたことで嬉しい気持ちもあるんだが、うーん、難しいところだ

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 11:14:29.63 ID:mvyw41QF0
>>295
キミとしか呼んでなくね?

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 11:17:23.87 ID:wtYefoLz0
いやいや、むっちゃ呼んでますがな

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 11:17:54.45 ID:fRXJLB04P
10はティーダの名前入力で好きなように出来るから誰も「ティーダ」とは呼んでない

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 11:40:06.16 ID:t8TAy6EG0
一回位でよかったわな
あんなに連呼されちゃあ違和感しか出ない

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 12:13:40.33 ID:2sWNkMr60
うん、こ! うん、こ!

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 12:17:20.64 ID:16lGrZKP0
現実的に考えて大切な人のことを「キミ」なんて呼ばないけどなw

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 13:01:13.65 ID:oHiKDUha0
まあそうなんだ、FF10本編では俺もそう思ってた
何とかみんなティーダの名前を出さないような呼び方してるのが変だと思ってた
でもそれで慣れちゃったからなぁ・・・今じゃ逆に名前呼ばれる方が不自然と思っちゃうわw
ま、別にそれでDDFFの評価を下げる程ではないけどな

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 13:20:54.74 ID:16lGrZKP0
マジレスしちゃうと>>298がすべてなんだけどねw
DDFFじゃ固定されてるから本来あるべき姿に戻ったって感じがするけど

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 19:38:39.36 ID:SeBMrYgj0
ヴァンが初めて名前固定だったんだよな

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 20:41:59.04 ID:sujykz+j0
ヴァンの声優は始めから小野で行くべきだったよなぁ・・・

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 21:01:49.30 ID:WLH1jqN90
オレならノーギャラでやるのに

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/30(金) 22:33:05.88 ID:16lGrZKP0
ノーギャラでも需要ないから
って突っ込んでおく

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 00:15:03.33 ID:DVfl3HH/0
レベルを1に固定してストーリーやってみたけどあんまり面白くはないな
どうしてもレベルの差を埋める手段が作業になる

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 10:28:25.32 ID:2DTgn/7p0
>>308
これはあるな

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 10:52:44.30 ID:4PnbfgmP0
せめてレベルの低い方にBRVボーナスあればなw

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 11:42:02.65 ID:K57A/yNN0
ルールでいじれるじゃん

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 12:46:36.12 ID:Ex+KAbfB0
ルール無効

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 15:06:01.86 ID:1TP59F6DO
FFの主人公って、まともな奴がいないとかたまに聞くけど…
全員まともなやつだったらめっちゃつまんないゲームになるよなw
まあ、そもそも「まともって何だよ」ってなるかもしれんが…
まあ要するに、俺はFFキャラは味方・敵含めて全員好きだっつーこと!
本当に嫌いなキャラが思い浮かばん。

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 15:08:18.43 ID:1TP59F6DO
連投すまぬ。

でもまあ、あんな個性豊かなキャラクター達をまとめていくのは、大変だろうな。
カオス側はバラけすぎだったが、趣向というか目的は結構合う奴らが多いんだよな。
支配とか破壊とか無とか変態とか

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 15:30:44.27 ID:Ugu5ZOqO0
カオス側のラスボス連中が一堂に会してるのを見ると
こいつらだけで何回世界壊せちゃうんだよとか思う

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 18:03:15.52 ID:CbY9XerS0
>>313
リアルでこういうやついたらいじめるわ

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 18:05:57.97 ID:zFB+vr5m0
>>316
それはFFキャラのことなのか、それともID:1TP59F6DOのことなのか?

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 18:27:35.21 ID:1x54fkmR0
ff13からカオスがくるとすれば
レインズ? ロッシュ?
オーファンかな

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 18:51:09.98 ID:1TP59F6DO
>>316
あ…なんか気を悪くさせてしまったかな?
もいそうだったら、ごめんな。
でも悪気があって書いたんじゃないんだ、わかってくれ…

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 19:33:19.16 ID:SzczEGnc0
許さない

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 20:26:34.93 ID:ZLiNX8kL0
>>320
リアルでこういうやついたらいじめるわ

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 20:38:40.47 ID:G0Vwc9cSO
変な流れを作ろうとするのはやめろ

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 22:42:45.32 ID:j6iadDmw0
>>318
ダイスリーで

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/03/31(土) 23:33:20.68 ID:K57A/yNN0
ガキ臭い流れつくんなよ


325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 03:26:21.11 ID:GdAPfS2N0
オレに言え

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 11:46:36.10 ID:rGAXI7+K0
リアルが辛かったら、逃げてもいいんだよ

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 14:06:47.89 ID:0irX1bNe0
逃げ続けた若者が増えた結果が今の社会だけどなww

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 14:25:53.43 ID:FvR6DZ9G0
vita買おうと思うんだけどアドパって普通にできる?

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 14:39:16.61 ID:R/mq+GAI0
おっと、ノヴァさんの悪口はそこまでだ

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 20:18:59.84 ID:0irX1bNe0
ノヴァって人は暴言でも吐いたわけ?
めっちゃ嫌われてね?

331 :アンジー:2012/04/01(日) 20:46:16.42 ID:GCxJ5M/FO
ただの思念だよ
自重、自重言ってる阿呆の思念
みんな削りバイミー経験値を自重とか言う前に対策しろよ

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 20:47:16.01 ID:rztCxsj1O
これ自分の総プレイ時間ってどっかで見れないの?

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 20:50:22.27 ID:MdYHm5tr0
4勢のHP攻撃ってセシルのスラスター以外全部激突もち?
すげえな

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 20:58:22.28 ID:UEhXE8tf0
ノヴァはある意味暴言吐いてるだろ
他人の批判しといてそれに代わるものは示せない
>>331
自重しないで楽しめる方法をお前が普及させることが出来なければただの戯言
ミャーミャー鳴くだけで何も出来ない
無能乙としか言えない

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 21:30:15.55 ID:TJRaPF7M0
晒しスレで好きなだけやっててよ
本スレでプレイヤー名出すな

336 :アンジー:2012/04/01(日) 21:30:19.90 ID:GCxJ5M/FO
お前ら阿呆が削り、バイミー、経験値、基礎値、追撃これらの装備をした試合を理解しようともしないから広められないんだよ大馬鹿野郎


337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 21:31:59.71 ID:7T1WQkhWO
皆、DFF・DdFF初めて買ったとき、土日とかの休みに1日で何時間くらいぶっ続けでプレイした?

自分はDdFFから始めたんだが、食事とトイレ以外、ほぼ1日中やってたなぁ。
とにかく、このゲーム以外のことに時間を使うのがもったいない!って感じで、両親曰く、目が死んで、廃人になりかけてたらしいw
良くも悪くも、自分の人生を変えたゲームだな。

338 :アンジー:2012/04/01(日) 21:33:30.83 ID:GCxJ5M/FO
ノヴァさんや私みたくこれらの装備を使ってルールの自由を大きく広げたり相手の装備対策を練ったりする。
こういう発想を持つ人がいなくなるから古参がどんどん消えるんだよな


339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 21:36:30.84 ID:Tfq7iyB50
就活中に夢中になってて無い内定に陥った

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 21:48:45.51 ID:UEhXE8tf0
皆が望んでないから理解を得られないんだろう・・・
自分のやりたいことが出来ないからって泣きわめくのは、もはや俺ルールと言うんじゃないのか
幼稚園児並だよ
これ以上やりたいなら晒しスレでやれ
>>339
そのネタ話せばスクエニなら就職出来るかもな

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 22:01:47.91 ID:MdYHm5tr0
スクエニって離職率やばいんじゃなかったっけ

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 22:30:45.63 ID:0irX1bNe0
>>338
削りやバイミーも了承があれば使ってる人もいるじゃん
対戦ゲーで自重っつーのもおかしい話なんだけどな
まぁ何が言いたいかって言うと住み分けすればいいじゃんてこと

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 22:38:38.88 ID:d1H22rY50
理解した上でそんなクソゲーやりたくないから今みたいになったんだろ。少なくとも古参のほうがそういう装備嫌ってるイメージ

なんも考えずに周りに合わせてるだけのアホも多いとは思うけどな
結局自重なしの試合を楽しいと思うやつが少ないから広まらなかったんだから、広めたいならここが楽しい!と自分で示せるようになるこったな

344 :アンジー:2012/04/01(日) 22:53:25.10 ID:GCxJ5M/FO
確かに何も行動せずに文句ばっか言うのもあれでしたね 申し訳ない
ただ自重してる人にも自重なしのバトルの面白さを知ってもらいたかったんです。


345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 23:20:26.24 ID:3OhhqVKUO
春休みだねぇ

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 23:24:38.15 ID:0irX1bNe0
まぁでも自重ばっかの試合もクソゲーだと思うけどな
バイミー、削り自重が浸透してるのをいいことに特定のアシスト自重だの中には使用キャラすら縛ってるのもいたからな
某段位主催者がいい例

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 23:26:11.06 ID:R/mq+GAIP
素直に公式実力でやりゃいいのに

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 23:27:33.05 ID:R7AkZQwS0
いっそのことお互いに同意さえ取れれば世紀末なバランス崩壊上等なのでもいいんじゃね

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/01(日) 23:31:24.95 ID:0irX1bNe0
ぶっちゃけ同意の上なら何やってもいいからなw
それで文句つけるやつは頭おかしいとしか言えないw

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 00:04:23.79 ID:FB6oVsoQO
まあ普通の対戦だったら相手と相談して決めればいいわな
大会とかならルールで禁止されてなきゃ遠慮なくやればいいし

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 00:34:06.46 ID:BOIWNtK90
自重一切なしだと対戦に耐えうるキャラは上位のキャラだけになっちゃうからな
平均以下はほぼ無理ゲーを毎回強いられることになる
馬鹿が調子にのって対策云々ぬかしてるけど、そういう奴が使ってるのは間違いなくその
上位キャラだから笑える
まあ某段位の主催者も昔から調子の良いことばっかりぬかしてるボケナスだけどな

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 00:42:56.66 ID:WV+/pa2C0
オレのクラウドさんが最強だぜ

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 00:50:30.28 ID:c46ffohb0
>>351
某段位主催者さんは最近投稿した動画でもオレルールを抜かしてたから炎上中です

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 01:45:38.64 ID:pJzlgpTS0
俺のバッツティーダ最強だぜ

ぶっちゃけキャラゲーなんだからキャラの強弱気にせず対戦するのが一番
結局腕の差なんだから

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 03:08:16.07 ID:wY9ZRSxy0
実際セフィプリみたいな圧倒的に不利な相手にも当然のように勝っちゃうティナも居るしね
不利有利はあるけど腕次第で何とかならない事もないのがDDFF

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 07:09:03.93 ID:btQMpmvAO
近距離タイプと遠距離タイプだと
近づくこともままならないまま一方的にやられちゃったりするけど
上手い人なら交わして接近してるんだよなぁ(´・ω・`)

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 09:17:02.82 ID:BG4tYSnB0
>>355
強キャラと弱キャラはそれぞれ必要だと思うよ
そうしないと手を抜かない限り
勝ち過ぎたり負け過ぎたりでモチベに関わるだろうし
数字で見える露骨なハンデよりは良いと思う
読み合いにすらならないのは問題だけどさ

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 10:16:14.99 ID:lw9Dp3wR0
ティナでセフィプリに勝てることもあるけど、やっぱり殆ど負けるけどな
段位ならある程度は対抗できても自重なしだと一方的になる
あと強キャラと弱キャラは必要かもしれんが、やっぱりなってキャラが何時も強キャラってのは
問題あるだろ

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 11:10:49.86 ID:yV4PlTbN0
全キャラ5分の対戦ゲーとか見たこと無いんですけど

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 12:10:10.88 ID:lw9Dp3wR0
読み合いにすらない詰みレベルの組み合わせが多々あるのと
ずっと強いままのキャラとずっと弱いままのキャラがいるのがおかしいと言っているんだが

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 12:16:40.31 ID:yV4PlTbN0
だからダイヤで詰む組み合わせなんて他ゲーでも例を上げれば山ほどいるし
どのキャラに対しても有利か5分以上取れるのは強キャラの条件の一つなんだから強キャラなら当然でしょう

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 12:24:38.04 ID:lw9Dp3wR0
その詰んでる組合せで理由が分かってるのにDFFからDDFFまで一向に改善されないのがあるのが
問題だって・・・思わないからそんなこと言ってるんだよね
もうちょっと落ち着いて読んでから反論してくれ

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 12:30:47.79 ID:yV4PlTbN0
このゲームにはコンセプトってものがあるんだから改善できないものだってあるだろう
じゃあ皇帝が空中にスイフトつけてやればいいのか?それこそバランスブレイカーだろうが
しかも不利ダイヤを改善するために調整加えたら別のところが7:3付いたなんてのもあるし調整ってそんな簡単じゃないんだよ

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 12:33:29.56 ID:i9CHhFdn0
今更DdFFを始めたんだけど、公式クエストってやっぱりみんな全部DLしてる?


365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 12:50:25.98 ID:c46ffohb0
ID:lw9Dp3wR0
要するに自分の使ってるキャラが強キャラじゃないのが気に入らないだけなんだろ?w
具体的に多々ある詰んでる組み合わせってなんだよ?
対戦ゲーなんだから相性があるのは当然なのに何いってんだ?w
敗因を全部キャラ性能に押し付けてるだけだろどうせ
>>354>>355がいいこといってくれたわ
反論があるならちゃんと具体例を提示しろよ

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 12:58:56.18 ID:c46ffohb0
>>364
公式クエはDDFFのメインストーリーやレポートでは明かしきれなかった部分を補ってる感じ
純粋にストーリーを楽しみたいならDLしておいたほうがいいよ

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 12:59:02.92 ID:lw9Dp3wR0
>>363
>しかも不利ダイヤを改善するために調整加えたら別のところが7:3付いたなんてのもあるし
>調整ってそんな簡単じゃないんだよ

調整が簡単じゃないってのは凄い同意する。
あんだけキャラ数がいて、それぞれキャラの特徴出して、バランスもあのレベルにまとめて
なおかつ色んなところに原作を取り込んで、しかも引退してた声優まで復活させたりとか
そういうところ見ると流石にスクエニは違うと思った。

でも、今までずっと7:3だったところに調整加えた結果3:7になるってんならそれはむしろ良いと思う
(故意にやるのはまずいけど)
気に入って使ってるキャラが弱キャラだった身からすると強キャラと弱キャラがいて当然でそれをくつ
がえすような調整は問題あるとか言われるのはちょっと理解出来ない。

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 13:03:41.35 ID:AYdDmpEc0
基本的にはキャラゲーなのにむしろここまでバランス取れたのが奇跡だとは思えんのか
悪いが俺はあまり対人戦やってないから完全に詰んでる組み合わせの強い方使っても負ける自信あるぞ
でも原作に馴染みのある技を駆使して戦えるだけで満足出来るもんだ

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 13:17:00.13 ID:lw9Dp3wR0
>>368
あのキャラ数でバランスをあのレベルにまとめたのが凄いと思うのは>>367に書いたとおり
発売当初は歴代主人公使えるだけで感動したしね
が、挑戦を好むスクエニには、是非次回作は強弱のバランスが反転するくらいのことをして欲しいね

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 13:40:52.16 ID:cbDubBkj0
ジタンって動画での叩かれっぷりが凄いな
カオス強キャラ勢より叩かれてるかも

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 14:01:21.58 ID:c46ffohb0
いつの話だよそれ
昨日の自重云々の流れつくんなよw


372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 14:02:08.48 ID:FB6oVsoQO
調整は弱キャラを強くして強すぎる技をほんの少し弱くするだけで十分だと思ってる
それよりまずバグを出さないようにしてくれ

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 14:05:05.24 ID:c46ffohb0
>>372
同意だな
今作はいい感じのバランスなのにバグが目立つ
詰めが甘いんだよなぁ

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 14:07:54.65 ID:uklEC4L70
>>372
さらっと一番難しい調整を要望してるな

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 15:14:06.75 ID:m2kLsJ5y0
DDFFジタンの弱体っぷりが半端ない

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 15:17:59.81 ID:sb3dMQrk0
ティーダより全然マシじゃん

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 15:26:15.67 ID:c46ffohb0
それを言うならティナよりだろw


378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 15:34:00.08 ID:cbDubBkj0
ジタンは十分強いだろ

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 15:36:35.98 ID:yV4PlTbN0
釣りだろ、バランスに意見あるのはわかるけど落ち着け

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 17:25:23.38 ID:pJzlgpTS0
何言ってんだよ 俺のティーダはry
弱体化とか言うんだったらオマエらの思う強キャラ使えばいいじゃない

だから俺はティーダバッツジタンを使い続けるだけさ

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 17:35:39.35 ID:AYdDmpEc0
そうだそれでいいんだ
俺はティナが可愛いからティナばっかり使ってるぞ
フォームはアナザーか4thが好きだ!
アシストはヴァンな!

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 18:34:06.96 ID:c46ffohb0
ティナのアシストヴァンとは奇遇だな
おれもストーリーの絡みってことでそれで戦ってるぞ
たまにオニオンに変わるけど

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 18:37:20.77 ID:g/XNwUu50
じゃあ強キャラのクジャは貰っていくぞ

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 19:42:17.58 ID:RWrKeaoo0
ティファのブリザド系ってなんで浮くんだ?
浮かなくていいだろあれ

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 19:54:25.35 ID:u+rzCIVe0
下からパンツ見易くするためのサービスに決まってんだろ

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 20:40:36.06 ID:ySbymJ210
そんなもんHPのモーションで間に合っとるわ

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 20:42:21.45 ID:Q7ghM3XA0
ケフカのブリザド系ってなんで浮くんだ?
浮かなくていいだろあれ

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 20:51:30.70 ID:c46ffohb0
そろそろつまんない

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 21:02:09.97 ID:ySbymJ210
地上BRVは浮かなくなっただろ

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 23:12:01.52 ID:L2xXp7Qo0
FF13からライトニングしか出なかったのは寂しいと今更ながら思う、サッズもやっぱり出してあげて欲しかったが効すると今度はコスモスサイド増えすぎてカオス側が辛くなるから仕方ないんだろうけど
でも今ならカイアスとか謎のルシとかカオス側候補もいるんだがな

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 23:20:01.51 ID:v11Ppr520
いや、正直言って13を厚くされても浮くだけなのでむしろスタッフGJだったと思う

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 23:21:59.05 ID:9+vYJ9wV0
というかDFF→12のこと考えればライトニングよりヴァニラかファングであるべきだったな
ライトニング出せただけラッキーだったのにこれ以上とかどんだけ

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 23:22:47.11 ID:KWY17OiC0
シアトリズムみてもわかるがただでさえ一応主人公扱いだしうるさいだろうなw

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 23:25:07.74 ID:9+vYJ9wV0
いや12だって主人公がいたんですが!w

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/02(月) 23:59:50.92 ID:KWY17OiC0
ヴァンじゃなくてライトニングなw
13何人も出したらうるさい奴がいるって話

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 00:05:13.55 ID:wbMadhfiO
なんでオイヨイヨじゃなくガブラスだったのか
今だに疑問

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 00:05:28.39 ID:AvgggM0f0
そりゃ言われるだろ
ライトニングだけでも前回12が可哀想になる優遇だし
シアトリズムは出てもないヴェルサスの曲までねじ込むってマジ野村

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 00:22:33.76 ID:OJ3sO+VT0
ガンブレード持ってDFFに参戦したりヴェルサスの曲シアトリズムにねじ込んだり
ちょっとやり過ぎだよな
スクエニは野村の遊び場所じゃないっつーの

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 00:39:21.26 ID:3yl1OWdh0
何この意味の分かんない流れ
キモいから止めろ

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 00:41:58.06 ID:eKANWVDA0
キモいことを第一がしでかさなきゃいいんだがなあ

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 00:44:21.26 ID:q/9gQfrj0
>>396
声だろ
さすがにライトニング入れてヴァン入れないわけにもいかないし

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 00:47:30.25 ID:QWUYmtKg0
>>401
公式の理由は12のときはネタバレになるといけないからとか言っといて
もっと期間の短かった13はネタバレ無視で主人公だから言われてるんだと思うよ

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 00:50:59.41 ID:q/9gQfrj0
その当時にそういう内部事情明かすわけにいかんしな

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 01:12:32.18 ID:vjdQjsNa0
ヴァンは入れて正解だったな
確実に本編より主人公らしいだろあれw

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 01:14:28.78 ID:XFnImKXu0
>>403
別にその気になれば今回のようなこともできたんだし
単に野村がやる気なかっただけだろ

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 01:15:29.73 ID:XFnImKXu0
>>404
本編だってしっかり最初から最後まで主人公だったぞ
歴史の表舞台に立たないだけで、ゲームやチームの主人公はしてた

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 01:48:17.23 ID:/QpQUHy00
ヴァンがラムザでバルフレアとかアーシェがディリータってことか

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 04:57:50.69 ID:5e9kRu260
忍者は1人欲しかったな
タマネギは中途半端だわ

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 04:58:57.30 ID:6+D7/mnc0
エッジ殿…

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 07:07:21.55 ID:AtdXQ0Io0
>>402
ネタバレで入らなかったのはライトニングだぞ
「12と11はゲスト扱いだから」が公式の意見
それともどっかソースある?

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 09:05:52.91 ID:6WBAwvrc0
むしろお前が何を言ってるんだ
ライトニングが無印ではいるはずないだろ
012にノクティスが入るようなもんだ

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 10:07:33.24 ID:wbMadhfiO
11やった事ないんだが
シャントットって人気キャラなん?

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 10:11:38.78 ID:rH+1KAVG0
>>410
もしそうだとしたらますますノムリッシュ四ねになるだけだろw
何だその失礼な12ハブ13優遇の理由

>>412
11やったことない俺でも人気と聞くくらいにはたぶん人気
オフ層でDFFで初めてシャントット知った層にも人気のようだし
高飛車に怒ってるのはたぶん一部だけ

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 10:55:17.48 ID:AtdXQ0Io0
DFFティマニアでライトニング入れようって思ったけどネタバレだからって書いてあるやん・・・
で、11/12はゲストだから主人公入れなかったとも
ゲストだからってのは意味の分からん主張だが書いてあるのは事実

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 10:59:13.25 ID:AtdXQ0Io0
ネタバレっていうか情報出きってない物をDFFで出すのもって感じの書き方だけど

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 11:09:18.58 ID:J//WHE7e0
>>414
12主人公は入れないのに13主人公は入れたいとか
野村さんマジわがままウゼエエエエ
クラウド主人公を最初考えてたとか、無印が平等だったのは
(11と12は可哀想だったけど)奇跡だったんだな

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 11:15:42.61 ID:3yl1OWdh0
純粋にゲームを楽しんでる人間からすると
そんな野村がどうとかまったく関係ないし見てて不愉快だから

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 11:16:06.18 ID:nSDGpBj+0
入れたいとは言ってないけどな

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 11:16:09.84 ID:tttDc6V70
>>414
それ無印の話かよ・・・
ガチで最低だな・・・・・・・・

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 11:16:51.77 ID:tttDc6V70
>>417
ゲームは楽しいよ
スタッフが最低

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 11:17:44.82 ID:3yl1OWdh0
だからスタッフ云々とかどうでもいいんだってば
ゲームに関係ない話して楽しいの?w

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 11:17:51.03 ID:oH1BYBm60
>>418
入れたいより入れようという予定の方が酷いだろw
入れたいだけなら個人の希望で済むけどさ

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 11:18:17.99 ID:nSDGpBj+0
>>417
勝手に解釈して勝手に野村がーとか言ってのはアホだからほっとけw

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 11:19:18.21 ID:oH1BYBm60
ID:3yl1OWdh0
自分が一番ゲームの話してないことに気付こうか

キャラ人選の話の方が住人批判よりはずっとゲームの話だな
まあたまになら

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 11:19:41.37 ID:UvOg84awO
ちょっと質問!
RPGプレーヤーの人たちは、やりこみ・コンプに熱心な人たちが多くて、根性のない私はすごく感心するんだけど、
DFF・DdFFでも皆、武器・防具やアクセサリなどのコンプは必須なの?
途中で心が折れたりはしないのかな…?


426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 11:20:36.59 ID:3yl1OWdh0
ID:oH1BYBm60
きも

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 11:21:19.59 ID:opqV1lp80
ID:3yl1OWdh0

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 11:21:40.76 ID:oH1BYBm60
>>425
全く必須ではない
むしろ趣味w

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 11:22:47.89 ID:CG3JGNRD0
ID:3yl1OWdh0
きも

>>425
してないから安心しろ

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 11:35:29.06 ID:HufAL9hA0
というかDFFでやりこみってRPGとは訳が違うような
アイテムコンプとかはしなくても対人戦×××回ってほうがやりこみのような

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 12:00:57.33 ID:CMaeMVIe0
やり込み=コンプって発想がそもそも間違い

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 12:05:35.97 ID:oTwLXiX4O
俺は一応埋めようかと思ったけどラビリンス装備集めるのが面倒…

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 12:42:45.45 ID:DHdCBtmP0
>>731
しーえむでおひめさまみたいにとってもらうことをがんばった!

>>730
>>8にいっぱいあるなw

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 12:43:12.16 ID:DHdCBtmP0
すまん誤爆

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 13:18:24.95 ID:UvOg84awO
回答ありがとう!
必須というわけではなさそうだね。
ディシディアはアクション+RPG要素だからなぁ。
従来のRPGだと、

やりこみ=低レベル・縛り・封印・タイムアタック等
コンプ=武器・防具・アイテム等

ってことでおkだよね?

コンプについては同じだけど、やりこみは…?
オフ専の人はどうしてるんだろう

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 13:30:56.49 ID:CMaeMVIe0
オフ専なら知られざる物語クリア時点でかなりのやり込みだろう
つーかそんな「やり込みの定義」を心配する前に実際にプレイして自分でゴールを決めろよ

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 13:45:58.80 ID:JN6LSb8o0
そりゃやりこみじゃなくて基本

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 15:32:52.68 ID:UlrWUbQM0
バッツって全員から貰ってるはずなんだがライトスラスターとホーリーやら地獄の火炎とフレアやらやたら属性が聖と火に偏ってる気がする

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 15:43:06.70 ID:NrzhEWZo0
>>438
そりゃコスモス軍は光ですし…
あと、多段ヒットするHP攻撃はフレア以外なくなったので
必然的にそれになった

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 16:02:11.13 ID:grg1bfeE0
フレアって爆発の無属性魔法じゃね

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 16:16:14.68 ID:q/9gQfrj0
炎属性のフレアもあるけどたまねぎのフレアだから無属性かな
でも、このゲーム自体属性の概念無いね
あったら色々めんどそうだけどw

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 17:22:44.30 ID:5e9kRu260
各種状態異常があったらストレスやばそう

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 17:25:24.06 ID:/ZcZHTrzP
一応毒はあるだろ
トットのバイオが

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 17:49:10.93 ID:/QpQUHy00
ジタンの刀魂放気とかあったらあったで面白かったかもしれない

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 18:30:34.48 ID:3yl1OWdh0
バイオは毒じゃねーw

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 18:37:25.38 ID:Qp3QXIE/O
>>438
風風言ってるわりには旋風斬も使えなくなってるんだぜアイツ

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 19:28:42.23 ID:AqfVimcJ0
ミールストーム使えるようにならないとな
風マスターできないぜ

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 19:39:33.47 ID:q/9gQfrj0
>>446
もともと、エアロガかシルドラぐらいしかないんだよw

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 19:39:45.06 ID:vjdQjsNa0
そうか、今日本海側で暴れてるのはバルバリシアか

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 20:00:13.56 ID:MbjWx1gj0
>>448
エアロ、トルネド、パンデモニウム「………」

普通は雷も風属性なんだがな

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 21:26:03.46 ID:2XF3T1sN0
PS3でHDコレクション出してくれないかな?
ディシディアと012の同梱で。
当然トロフィー付きで。
バイオのHDみたいなプラチナ無しの手抜きはゴメンだけど。

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 21:28:59.75 ID:vjdQjsNa0
10リマスターの次くらいにガチで来て欲しいねそれ

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 21:44:21.54 ID:A0q9bgWS0
すでにDDFFにDFF同根されてるようなもんだけどな

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 21:59:36.64 ID:Fu5ejSGD0
無印バッツと切り替え式の012が欲しい

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 22:49:31.41 ID:Qp3QXIE/O
無印バッツかぁ。
ゴーストのバッツってバカだからスラハザばっかしやがるからガード余裕何だよな
地上にいればすぐ飛び上がるからミエミエだっつーのww



源氏シリーズありがとうございました。

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 23:01:10.14 ID:szm+syAGO
無印バッツの
ゴブパンはどうにもならんかった

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 23:06:39.91 ID:Qp3QXIE/O
確かにアレはムカついた

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 23:17:37.06 ID:2XF3T1sN0
>>453
トロフィー付きで。
でも究極幻想の全キャラクリア、ミッションコンプとかがプラチナ取るための
条件だとするとかなり作業ゲーになりそう。

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 23:19:07.27 ID:3yl1OWdh0
無印自体どうしようもないような駄作だしな

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/03(火) 23:41:38.11 ID:iK5Y/+Gs0
ハリケーンやらダストあるしな
むしろEXにあれだけとゴブパンwって感じ

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 00:12:10.19 ID:+nCqmYBf0
別にゴブパンくらいでキャーキャー言うなよ
あれのおかげでDDFFのバッツは悲しいことになってんだからな

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 00:21:45.07 ID:NnSz4VK70
キャーキャー言う奴なんていない

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 00:55:48.46 ID:1GknURmGO
>>461
ざまぁとしか

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 00:59:12.79 ID:nmh8OCpG0
つーか今更アシストも無い新キャラもいない無印に戻りたくないわ

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 01:14:03.97 ID:yRH9vvZv0
つーか今更無印に戻るヤツなんていないわ

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 01:16:18.12 ID:0JXr0Pbe0
新しく買おうとしている奴は安いからってので手に出す奴はよく見かける

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 04:52:07.39 ID:5X0QtmpjO
デュオデシムから始めて、無印もやってみたいと思った俺は馬鹿ですk…

いや、勇者と言うべきか!?

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 07:06:55.76 ID:bg45hHkb0
無印はシンプルで良いよ

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 07:15:31.39 ID:rZCL0z0r0
むしろ無印の方が好き

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 07:51:21.41 ID:pBFL/RyY0
常にEXとか馬火力とかやりたかったら
ルール弄れば懐かしい気分で戦えるし
今更無印を買う意味はないな

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 09:25:17.59 ID:jDkNUTw3O
同じく無印のほうが好き
ハチャメチャが押し寄せてくる感じが

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 10:05:07.28 ID:gpu6MS8z0
でもこれから買うなら無印ストーリーも丸ごと入ってるDDFF一択だ
モンハンP2とP2Gみたいな関係だな

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 11:41:45.45 ID:gGxYmMrq0
バッツは無印の方が面白かったと思ったけどスライドハザードとゴブリンパンチしか思い出せない

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 12:11:07.34 ID:yRH9vvZv0
無印とかすべてにおいて012の劣化だよな
対戦に味気なさすぎて笑えてくるわ

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 13:05:34.06 ID:oPQVd4Qb0
まあ劣化というかアップグレード版というか、それでも何百時間遊ぶくらいには面白かった
ああでも初めて始めたときの新鮮な感覚はどうしようもないが

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 13:08:34.33 ID:yRH9vvZv0
初見特有の補正だろそんなの
冷静にゲームの出来を見ればいかに酷かったかが分かるわ

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 13:15:18.83 ID:FO6STBu/0
どう見てもID:yRH9vvZv0が冷静じゃないな

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 13:16:56.44 ID:yRH9vvZv0
クソゲーにクソゲーっていって何が悪いんだ?w

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 16:53:29.08 ID:6IilhDoB0
「初見特有の補正」って「新鮮なプレイ感覚」と同じことじゃないか?
シリーズ初代として一番重要なのってまさにそれを引き出すことだと思うんだが


480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 17:17:18.35 ID:B47GDFyO0
DDFFもやろうと思えば十分糞ゲーになるのに何言ってんだ

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 17:30:55.93 ID:0JXr0Pbe0
やろうと思えばってw

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 18:04:14.22 ID:yRH9vvZv0
進んでクソゲーにするような遊び方をするやつがいるのか

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 20:01:23.76 ID:5X0QtmpjO
っていうか俺はディシディアの世界に行きたい

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 20:07:50.67 ID:uH74ueUY0
勝ちへの姿勢が一定値を超えると糞ゲーと呼ばれるに相応しい状態になると
思うけど
削りバイミー付けてシコシコアシ溜めしてりゃ糞ゲーになるわ

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 20:08:37.62 ID:xqf6eN4TO
真っ先に死ぬだろそれ(´・ω・`)

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 20:09:52.14 ID:xqf6eN4TO
>>485>>483にね

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 20:49:33.95 ID:nmh8OCpG0
カオス側の連中は単体で世界を破壊出来るレベルの奴ばっかりだからなw

ガブラス以外は・・・

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 21:19:19.00 ID:AUgRq3Nu0
ゴルもそんなにでしょ

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 21:37:36.07 ID:4PHHvHztP
A 暗闇の雲 ケフカ セフィロス アルティミシア (世界滅亡寸前クラス)
B 皇帝 ゴルベーザ エクスデス クジャ (1国支配程度クラス)
C ガーランド ガブラス ジェクト ギルガメッシュ (国の兵隊クラス)

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 21:43:23.67 ID:4PHHvHztP
エクスデスもAだな 

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 21:45:07.20 ID:h7KDw3Ox0
クジャなんて一世界滅ぼしてんだぞ、一国支配とかじゃないんじゃね?w

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 21:48:16.66 ID:6p5RthUq0
確かに。設定だけ考えたらクジャも十分Aな気がする

ジェクトは本人なのかシン全体なのか究極召喚状態なのかで評価バラけるな

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 21:49:48.94 ID:6p5RthUq0
あ、でもシン全体でもせいぜいB止まりっぽいな

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 21:51:11.52 ID:nmh8OCpG0
いやーゴル兄も地味に凄いと思うよ
テラが命捨てて唱えたメテオも普通に使えるしあの凶悪な四天王も従えてるし
その癖剣と鎧のガチムチ騎士で腕も立つしな
伊達にクルーヤの息子やってねーよ

あと>>489のランク付けは賛同しかねる
皇帝は普通に竜巻とかで街滅ぼしてたし地獄から復活した後は世界の危機だった
エクスデスは無を操って2つの世界合体させちゃうくらいだし
クジャはトランス暴走で惑星1個ぶっ飛ばしてるし
ガーランドは2000年前の世界から現在の世界を破壊しかけてたし
ジェクトはシンを倒せる究極召喚獣にしてシンそのものだった

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 22:27:08.51 ID:vt8HkvrxO
シャントットのエアロハメえげつなすぎワロエナイ・・・

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 22:35:41.72 ID:gXMPctpi0
たしかアルティミシア、雲、ネオエクスデスの3強でFAじゃなかったか?
それ以下は忘れたけど
時の支配と無の力って他の連中の魔力とか腕力とかとちょっと違う

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/04(水) 22:40:41.66 ID:iN4+UDLr0
結論:カオス陣の面々は、もっと結託していれば、
   クリスタルがどうこう言う前に、断片の世界ごと消滅可能だった。

…そんな私は、「盾で殴る」というのを大いにやってみたい。
「輝け!」とか「奔れ光よ!」とか言ってみたい。

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 00:09:48.10 ID:vMyrC1LlO
アルティミシアの時間圧縮による
自分しか存在しない世界って
ホントに楽しいのかねアレ

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 00:17:19.96 ID:WPFM5gRC0
迫害されるよりはマシと踏んだんじゃね

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 02:30:56.54 ID:9ZKNJIVf0
ミシア様は寂しすぎて正気の沙汰じゃないんだろ

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 02:47:42.29 ID:RspHIpn90
セフィのスーパーノヴァもかなり規模ヤバい

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 06:28:03.32 ID:cY28mIeA0
ティファのパンツ食べたい

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 06:54:14.06 ID:+z7E3WFVO
皆さん、今日から夕方アニメで、クラウドくまさんとたまねぎパンダさんが大活躍ですよ

…って、ググってリアルで吹いたわw
しかもパンダママがなんでイカなんだ…?

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 11:33:56.18 ID:0DS9m7Gj0
>>501
インタ版スーパーノヴァは世界どころか太陽系丸ごと破壊してたなw
あんなん出来るなら苦労してメテオなんか呼ぶ必要ないだろとか思っちまうんだが
まああれは「※画面はイメージです 実際の攻撃とは異なります」だと補完しとくw

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 12:20:43.66 ID:OUSvylie0
>>503
しろくまカフェだろそれ
板違いだからこれ以上はなしな

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 12:29:29.38 ID:a5JuopMa0
スーパーノヴァが出るたび思うけど、アトラクターも惑星関連だよな

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 16:15:11.50 ID:vMyrC1LlO
各人の最強武器って
究極の幻想でドロップさせるのと
コロシアムでコツコツ素材集めるの
どっちが速い?

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 16:32:26.35 ID:OUSvylie0
それ無印の話だろ?
まだ無印なんてやってんの?w

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 16:50:02.06 ID:+z7E3WFVO
ゴル兄さん、原作で腕だけでクリスタル奪ってたから、ロケットパンチとかHP攻撃に入れて欲しかった。

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 17:21:10.28 ID:wM1+vXNV0
むしろ瀕死時は腕だけになるのはどうだ?

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 17:23:17.07 ID:urt+ph5lO
寧ろ敗北ポーズにしろよ

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 17:39:16.30 ID:9ZKNJIVf0
セシル「に、兄さん・・・」

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 19:14:30.85 ID:0DS9m7Gj0
敗北時に無言で腕だけ落ちてるとかどこのホラーゲーだよ

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 19:59:27.63 ID:e2wSq4WW0
勝利ポーズはみんな個性あるけど敗北ポーズは結構似通ってるから、もうちょい変化が欲しかったのは確か

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 21:36:59.76 ID:AR4Ei5CV0
なんでスコールの待機Pは原作と違うんだ
クラウドと被るからってんならわかるけど戦闘開始時の剣振りおろしはやってほしかったな

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 23:46:38.16 ID:OUSvylie0
しらねーよそんなこと

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 23:50:08.88 ID:4qfxHszO0
ティーダだって待機ポーズ違うぞ
ヴァンの歩行ポーズは完全に原作再現されてて感動したが

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/05(木) 23:57:23.41 ID:R57ctBAcO
声は?

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 00:01:55.40 ID:WPFM5gRC0
>>514
どの作品も共通してコスモス勢が死ぬ時はみんな寝転ぶからな
カオス勢は派手に飛び散るとか

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 05:08:20.69 ID:gzZayKXR0
WOLがあのズザーポーズをしないのは詐欺

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 07:19:51.94 ID:6qn4jr460
>>520
つOP

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 09:13:25.35 ID:KqNTpc0TO
最近このゲーム始めて思うんだけど今回はEX溜まりにくいんだからリベンジじゃなくて弾きのがいいような…

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 10:17:26.04 ID:MYEoZYYQ0
ひずみにたまに混じってる宝箱を守る強敵に勝てねぇ・・・なんだあいつら
追撃はほぼ確実にミスるしこっちの攻撃は全然当たらんし

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 10:34:21.36 ID:7bL+FKM0O
ディシディアがもし流血表現okだったら、大変なことになりそうだ。

いや、流血どころか複雑骨折・内臓破裂・蒸発

…なんか気持ち悪くなってきた

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 12:28:43.05 ID:1smzj/qF0
>>523
今、まさにクラウドさんでクジャイミテに挑んで負けまくっている…
やっぱボーナスライン無視して高レベルで突っ込むべきなんだろうか。

それともアイテムドーピングするべきなのか。

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 12:32:04.11 ID:zTcGynAQ0
色んなキャラ使ってきたけどクラウドだけは慣れない
あれ使える人尊敬するわ

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 16:15:04.00 ID:kQiSemhd0
クラウドは初心者でも扱いやすいキャラって設定にしてある
リミットが○連打なのもそのせい

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 17:17:23.72 ID:25p38cYt0
>>526
とりあえずお前がカオス勢はまったく使ってないことは分かった

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 17:17:39.22 ID:4KvQ3B4ZO
初心者にも扱いやすいって反面
上級者には物足りなく感じるってのはよくある話

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 17:32:47.31 ID:RJHKSfTS0
>>522
リベンジの方がつえーよ

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 18:31:27.27 ID:kJMuJY0nP
皇帝 ジェクト ガブラスの3人は正直使いこなせる気がしない

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 18:32:58.33 ID:B8fRPns00
初心者にも扱いやすく
上級者が使っても不満が出ないのって
WOLとかスコール辺りかね

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 18:49:10.28 ID:5SIhs2Q+0
>>522
そんなに弾きが好きならずっと無印かUTやってればいいじゃない
わざわざ目障り

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 19:30:56.90 ID:l+346Zg40
皇帝とジェクトはコンセプトはわかりやすいんだけどね
性質上まず他キャラの動きや技をある程度理解しなきゃいけないからきついな

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 20:34:29.81 ID:2fQTykyY0
皇帝は自分が使うといまいちだが対戦するとすげぇやりづらいという不思議

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 20:54:10.80 ID:i8x3GslgO
>>529
たまねぎの事かー!

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 22:06:43.20 ID:GpSk96ZC0
スルメキャラクターはいいよね。
やっぱりカオスサイドに多い気がする。

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 22:38:51.08 ID:4KvQ3B4ZO
言われて久しぶりにクラウド使ったらすげえ使いにくいw
空中で戦えないw

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 22:45:36.15 ID:5SIhs2Q+0
お前の使い方が悪いだけです

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/06(金) 23:32:57.82 ID:mfOlVnPfO
俺はクラウドばっか使ってたからクラウドが一番使いやすい
スコールとかも使いやすいけど

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 00:57:33.71 ID:pr8kGv360
012をクリアして013に突入した
うーむ・・・013に繋げるためとはいえ、これはかなりの鬱エンドだなぁ
しかも013に入ったら誰も新規メンバーのこと覚えてないあたりが特に・・・(´;ω;`)

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 01:17:14.83 ID:GRxrXjd70
FFシリーズの美女達を集めてみたんだが
お前等の好みは誰?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2837219.jpg

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 01:30:12.57 ID:PI6NpdmN0
割とマジにライトニングさんだな
声がもっと低かったらなお良かったんだが

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 02:02:48.18 ID:fx2j3zZyO
レフィア。
可愛い。

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 07:12:57.72 ID:1uERsdUk0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY38eYBgw.jpg


546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 10:27:55.89 ID:SdJKqbJy0
FINAL FANTASY XIII-2 - FF13-2スレッド - 112
230 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2012/04/07(土) 01:41:10.77 ID:GRxrXjd70
FFシリーズの美女達を集めてみたんだが
お前等の好みは誰?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2837219.jpg


547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 12:24:41.10 ID:DPcjnNQi0
この人定期的に沸くね

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 17:44:43.79 ID:NprVbsPH0
これはファンというよりただのキモヲタだろ

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 20:54:23.65 ID:vwfv7jtk0
クラウドの空牙の性能が追撃消されたのが未だに辛いと思う、スラッシュブロウが当たらないくらい下にいる相手へ攻撃するのに初期からお世話になってたし
連斬りは地上も空中もリーチ短すぎて当たらないから使う気になれないんだよね…
さらに地上だと凶斬りにソニックブレイクと近接技が被りまくるから尚更選びづらい

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 21:20:03.34 ID:sccfxVpPO
連切りはブレイブでの回避狩り拒否する時に役立つはずだよ


551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 21:25:36.63 ID:LnsOCsHF0
空中連斬りは生命線だぞ
他の技じゃEXもアシストも溜めにくいし

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 21:29:11.47 ID:NprVbsPH0
空牙、月牙、スラブロ共通して発生はあまり早くないし
月牙は上、空牙は下への急襲と役割が完全に別れてるから両方つけると攻め方がパターン化することが多い
むしろ空中連斬りの追加は接近戦の幅を広げたと思うんだが
限定的な状況だけどEXモードなら相手の回避狩り等のHP攻撃も相殺できるし
確かにリーチは短いけどそもそも「当たらない」なら立ち回りを根本的に見直したほうがいいんじゃね?
ちなみに全部フリエア前提で話してるからな?

つーかガーキャンバグあるから連斬りないと個人的まともに動かせないw

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 22:17:04.60 ID:qI4+7YJQP
スラブロのリーチに慣れると連切り使いづらいわー

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 22:24:22.49 ID:i5lhsmcT0
回避が自由自在に使いこなせないと連斬り距離に入るのは難しいかもね

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 23:08:19.39 ID:UKAj5UFW0
>>549
下手糞乙としか^^;
>>552
発生早くないとかwww
あの射程なんだから発生20F前後なのは当たり前だろ?

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 23:21:19.77 ID:NprVbsPH0
一体何がそんなにおかしかったのかしらんけど
実際発生はそこまで早くないだろ?
早くないから使えないとかそういうニュアンスで言った覚えはないんだけど
お前の言う通りあれくらいが妥当だと思うよ?
レスくらいは読もうな?

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/07(土) 23:55:07.60 ID:u8IwWgCO0
DFFでよく分からないのは発動を任意で行えないauto召喚の方が弱いこと
RPG的に考えて逆だろ

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 00:33:33.36 ID:tpoDzwt80
召喚自体ほとんど使いませんしどうでもいい

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 09:01:42.51 ID:BeurHuil0
>>558
それこそ召喚が機能してたらその意見も変わるだろw

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 10:07:39.77 ID:1oU00Y0cO
基本的に召喚使わないけど
逆に使われたら腹立つ

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 10:13:53.14 ID:g1mByW+l0
回避キャンセルこみのアシコンしてると召喚獣が暴発するから基本カウンター召喚しかつけてないや
昔はフェニックスとかデモンズウォールが対人戦必須だったのにめっきり見なくなったな
全般的な火力が減ったからブレイブ上昇系、ブレイク狙える召喚が恐ろしく強くなってしまったのがいかんかったのか

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 12:46:43.76 ID:bUAmZKpA0
>>557
autoは召喚獣なれない人のための練習用だからじゃね

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 12:54:47.20 ID:wO0IVAKv0
召喚獣はDDFFで発動時間抑えて効果上がったんだっけ?

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 18:27:05.46 ID:iaoi0sdR0
バハムートとかリヴァイアサンとかが鬼のように強いからね


565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 20:39:02.72 ID:D+Xb1dqV0
もうXlinkkaiでDDFFやってる人ってもういないんかな。

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 20:41:41.32 ID:7q+qobwU0
牛かお前は

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 22:02:33.54 ID:lFbwXMas0
知られざるのオメガアルテマウェポンラッシュはうんざりさせられた
召喚獣きらい

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 22:33:18.31 ID:TcvOCZQ00
CPUが使うとあんなにもウザいが自分で使ってみるといまいちだよなアルテマオメガ
1回使ったらチャージ10とかマジ使いどころわかんね
最近はイフリートAUTOが一番無難なんじゃないかって気がしている

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 23:19:09.73 ID:L0p2hBPc0
ギルガメッシュってネタキャラだよな
ブレイブ攻撃がランダムで使いにくいしEXバーストが成功させにくいし

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/08(日) 23:24:28.52 ID:t86YHlU30
フリーエアダッシュって攻めにはいいけど一部ステージや攻撃回避には使いづらいよな
回避使うとジャンプ回数0になるから回避以外の方法で攻撃かわす方法も考えてるが
なんというかガンダムVSシリーズやってる人からするとマルチエアダッシュとかのほうがあってる気がする

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 01:14:42.35 ID:mEJsheFM0
スペシャルデーでストーリー進めてたら1日でLV1からLV30になった
何という効率・・・通常のRPGからは想像も出来ん

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 01:18:36.64 ID:+AiBl3GwO
レベル上げ作業の土台作れば
10分くらいで100になるよ

まずは好きなキャラでゆっくりやるのがいいけど

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 01:19:22.50 ID:yc8OjNaK0
抜け道有るのはありがたいが
ゆっくりやるに越したことはないな

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 02:51:07.68 ID:VGR5nVD7O
レベル上げをした時に一回の戦闘で1→100になった時は吹いた
まあその後アビリティマスターに時間がかかったけど

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 13:29:52.27 ID:nkHtGV2wO
私はDdFFから始めて、ものすごくハマッて楽しくて、でもアクションは超絶苦手で、このスレや強さ論議スレ見ても、なんのこっちゃーってくらいバカなんだけど…
ストーリーやレポートも理解できて楽しかったし、「知られざる物語」もクリアできた!

でも、やっぱり普通のRPGもやりたいぜ…

ん、これって、「歴代FFでプレイしたことないのがあればやってみてね!」
っていう、スタッフの宣伝に乗ってしまったということでおK?

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 13:43:22.84 ID:XW8qXgpA0
まあ興味出たら原作に手を出すのはいいんじゃね
ただしあまりDDFFのイメージを引きずらないように

ちなみに俺は1と11と13以外全部やっててこれやったけど
13とかこれからやる気にはならなかったなw

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 13:48:03.96 ID:yc8OjNaK0
やればいいのに
一番イメージに引きずられたら駄目なのは1だな
WoLはイメージみたいなもんだし

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 14:46:18.93 ID:nkHtGV2wO
ちなみに、私が今やろうとしてるのは1と2だw

でも私は基本的にキャラ改変とか、イメージキャラとかでも全部許容範囲、むしろバッチコイ!!
だから、今月、プレイするの楽しみだ。


579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 15:05:10.46 ID:M48ktct30
ID:nkHtきめえ

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 17:54:31.85 ID:6Bgy+0am0
絵に描いたようなキモヲタですね

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 18:15:49.07 ID:LeJyccJi0
別に良くね?
もともと腐とキモオタ向けに作られたようなゲームだし

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 18:30:24.01 ID:YJKVVNh40
空気読めないのは良くないだろ

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 19:38:52.60 ID:+AiBl3GwO
空気悪くする奴のがきめえってことだな

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 19:39:47.55 ID:2A5Tih6y0
ユウナとやりたい

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 22:06:38.00 ID:owMncnbW0
ユフィ使いたい……勝利ポーズはジタンの流用でいいから

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 22:25:16.59 ID:gSe2/Zey0
雲のアシストって受け身取られちゃう所さえ改善すればロマンアシコンとしてて優秀なんだけどなぁ

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 22:30:09.92 ID:/ADKY1+e0
それは触手Cの受け身受付が早いからだよ
あれ以上長くしたら壁触手C>回避>触手でループ出来るだろうな

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 22:38:01.52 ID:gSe2/Zey0
そうか・・・
せめてアシストだけは受け身出来ないように調整してほしかったけど

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 23:10:04.37 ID:NBk3ZCPE0
あれのおかげで壁際では触手C終わった後に発生早い攻撃出されると
受け身攻撃確定だけどな

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/09(月) 23:56:58.64 ID:1YxJmZgz0
触手Cの受け身受付の1F後に回避受付
はいダウト

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 03:42:17.17 ID:fxwZWVOd0
ユウナきもい

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 11:19:35.00 ID:IZY13EJG0
6からセリスを参戦させて魔封剣あったら面白かったのに
ジャストガードのタイミングで魔法攻撃を全部弾くけど自分もブレイブブレイクする、とかで

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 12:12:02.82 ID:hjMBsBv30
セリス使いたいって言ってる人シアトでもいたな。
活きのいい魚を素手でつかみ取ってた印象が強くて
魔法剣とか思い出せない…。

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 12:36:49.51 ID:tPAInMWOO
ティナよりセリスのほうが好きだけどディシディアに関してはトランスとかケフカとの絡みがある分ティナのほうが適任だよな〜

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 12:41:46.56 ID:4qRMou7a0
>>593
おう、俺なんか魔封剣しか思い出せないぜ

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 13:00:43.59 ID:EN6/4X9E0
EXモードが魔封剣って超地味だしな
ただの金髪レオタードの魔法剣士なんて設定が地味すぎる
いや、キャラ的にはセリスも好きだけどね?

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 13:20:46.79 ID:IZY13EJG0
まあ確かに地味ではあるが・・・他にFF6から出せそうなキャラが思い付かない
FF6って主人公数多いから設定が分散しちゃってキャラが薄めなんだよなぁ

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 13:25:17.61 ID:azUxKEt40
思いつかないも何も、全員主人公の6の中で
公式に主人公と言われたことがあるのはティナとロックだけ
格で言うならセリスよりロックになる

もっともキャラ格も人気も無視して出した7みたいな例があるがなー

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 16:19:25.15 ID:Ofe4K9lp0
人気より設定を重視したんじゃね
あとDDFFのストーリー構築のやりやすさもあるだろうし

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 16:23:59.15 ID:P2mmUXvy0
設定だったらますますバレットやナナキのがry
つーか7なんてストーリー構築も何も毎回出張で内容同じry

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 16:27:35.06 ID:Ofe4K9lp0
そういうこと言うとまた変なやつが沸くから止めとけよw


602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 18:20:02.59 ID:pHlaTV9yO
みんなジャンプ力++とかってつけてる?
つけると落下速度あがって回避狩りされにくいって話しだけどつけるつけないではっきり分かるくらい違うのかな?

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 18:27:35.41 ID:Rt48a9s10
ロックってどうなんだろ
後半はセリスが一応主役だし、ティナは仲間にしなくてもED出るけど
ロックは仲間にしないとEDにも出ないからなぁ

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 18:30:11.04 ID:0N7ZBbCO0
別に後半も主役ではないだろ
三手に分かれたときのようなクローズアップってだけで

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 18:33:34.21 ID:C18F1Sea0
>>602
はっきりわかるってほどじゃないが
回避狩りされにくくなるのは本当
後ろ回避で万雷とかシャドフレとか避けやすくなるのでCPに余裕があれば

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 18:53:29.88 ID:pyipI1ul0
ジャンプ力と落下速度関係あんの?

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 18:59:44.51 ID:NpjS/gYY0
602はアビリティをごっちゃにしてると思われる

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 22:40:43.65 ID:qA1I5FaaO
高く飛べば飛ぶほど落下時間はかかるのを言いたいのかな

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/10(火) 23:01:42.17 ID:x93YfK1A0
ジャンプ力++付けると自然落下速度も早くなったと思うが

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 09:42:55.42 ID:DdU0LNYw0
先生で試したけど全然変わらなかったよ
アルティマニアにでも書いてあるの?

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 11:02:58.78 ID:NxRddxkBO
ちょっと疑問に思ったんだけど、「13」って不吉な数字なのに、何で「13回目」で勝てたんだろうな。


612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 11:11:13.58 ID:kiBO/LhM0
FFが13まで出てるからそれにかけただけだろ

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 11:17:01.02 ID:gfyn1U2q0
不吉とかw

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 12:46:46.34 ID:NxRddxkBO
ははは…そうだよなw
深読みしすぎたw

むしろ12回目の方がアレじゃん…とか思った。

まあ、たまたまカレンダーみたら今月は13日の金曜日だったから、ふとディシディアにまでリンクしてしまっただけさ、
気にしないでくれ。

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 12:52:35.36 ID:Y9+cIg+o0
カオスにとったら13なんじゃね

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 13:02:59.09 ID:3vcRxpGj0
ID:Y9+cIg+o0に座布団一枚

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 13:28:06.27 ID:b1kQ/y410
シーモア参戦して欲しかったって人いない・・・?
彼はなかなか良い悪役だったと思うんだが。

ただ、キャラ的にかぶるのが何名かいるかな。

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 16:54:42.03 ID:i7AcdBpW0
シーモア参戦してほしいというかアニマが見たい

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 17:48:20.27 ID:b1kQ/y410
おー、そっかアニマがいたな。

EXモードのあの異空間とアニマがものすごくマッチしそうなんだが。

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 19:26:44.17 ID:L8cqcJJo0
シーモアは4形態もあるせいでレクイエムとか完全なる破壊とか技のバリエーションも豊かだし
フォームのネタも婿服、各形態を模した物と結構あるし
死こそが安息って主張も他のカオスと被らないから普通に参戦しても面白いと思う

ただキャラ人気がな…

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 19:39:47.80 ID:NxRddxkBO
ユウナレスカはどうだろ?
ただ、あのエログロだから、CEROが…

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 20:31:04.97 ID:i7AcdBpW0
雲さまでがまんしろよw

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 20:47:14.10 ID:KHtWeR9t0
つーか雲姉見た時真っ先にユウナレスカかよwwと思った
だが原作の天野絵みたらかなり忠実に再現してあって実はユウナレスカの方が後出しだと知ってびっくり

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 20:48:44.13 ID:b9DWjcnn0
雲様は3でユウナレスカは10だからかなり作品離れてるぞ

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 20:54:01.22 ID:KHtWeR9t0
いや、3の頃は暗闇の雲が女であることも気付いてなかったし(10年くらい後になってやり直して初めて気付いた)
天野さんの設定画の存在も知らなかったもんで

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 21:16:50.02 ID:CS4xFknY0
せっかくおっぱい付いてんだから気付けよw
緑のおばちゃん言われたけど、あれはあれで好きだった

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 21:41:59.19 ID:bAIl0UBz0
>>617
のし
ジェクトなのが未だに疑問

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 21:46:57.10 ID:w1mOP4jiP
10は絶対的な悪役がいないからな
シーモアもあれはあれなりにシンと戦おうとしてたわけだし
ジェクトもブラスカもシンを倒そうとした結果があれだからな

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 22:26:04.78 ID:y0il5ibA0
ダニ「やぁ」

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 22:42:08.85 ID:b9DWjcnn0
ダニも元凶ではあるけど悪意を持ってやってるわけではないという

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 22:53:07.80 ID:/NOMyl100
シンと戦おうとしてた?
俺が全員ぶっ殺して救ってやるよ
だろ?

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/11(水) 23:35:57.89 ID:gfyn1U2q0
なんで厨房のきょぺがディシでぃろうぜで生放送してんだよ
死ねよ

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 00:25:49.70 ID:IgN38/IH0
>>632
何カリカリしてんだ小学生
いじめられた?

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 00:56:06.17 ID:1xJEK/YY0
厨学生にいじめられるのなんて小学生だけだろ
聞くな恥ずかしい

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 10:06:40.53 ID:k8guZpS40
これってネット対戦しようと思ったら、やっぱレベル100で全派生先アビリティ覚えてるのが必須?

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/12(木) 11:38:27.96 ID:bwUFziU90
普通っつーか常識

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 11:05:23.89 ID:em5M500p0
a

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 18:36:31.32 ID:ssjiZO/v0
正直AP稼ぎ要素めんどくさいだけだからいらなかったでござる

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 18:57:14.85 ID:Y09H4aU0P
エアダッシュRって何に使うの?

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 18:57:40.20 ID:Mh9RlA4k0
AF作りながら全キャラ完成させたわ

10か月くらい前の話だけど

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 21:33:18.22 ID:WDRivcnI0
デスペラードカオスと戦う時ってフリエアだと危ないと思ったからマルチエアダッシュつけたが意外と便利だな

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 21:41:02.82 ID:H0dkZtKc0
>>693
使えない

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 22:29:02.17 ID:ZGNM/g8e0
すべての4thと13の追加曲をソニーポイントで交換対応いつになったらするんだよ

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 22:38:29.86 ID:+Ii+E4xQ0
13の曲とかいらねーし

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 23:04:05.13 ID:uch4XxkT0
アドパの野良やってたらアシスト使わない人いたからなんでかなと思ったら怒られるからって言われた

この世にはアシスト使っただけど怒る奴いるんだな…

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/13(金) 23:15:08.64 ID:guthsBOLO
昔はReiって人がアドパにいてその人にアシスト使って勝つとめっちゃ切れられたわww

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 00:32:17.38 ID:I0/vqlio0
厨房なんてほっとけよ

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 16:57:50.66 ID:Q7kSSYSUO
ゴル兄さんも、シークレット(サンプル?)ボイスで、ガーランドみたいに、四天王の名前呼んで欲しかったなー

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 21:00:56.79 ID:Sq35SYjr0
アシストないと終わらない試合ばっかだよな

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 21:28:34.39 ID:XgkOwl+30
ミシアvs皇帝とか

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/14(土) 22:18:14.82 ID:UvBmRqtz0
アシストあるおかげで終わらない試合もあるけどな
あとミシア対皇帝はミシア側はまったく集中力使わなくていいけど、皇帝側は
かなり必死だから全然違う

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 00:35:06.33 ID:bB1MdQkV0
今日ガンダムのEXTREMEVSFullburstやったが覚醒の弱体化を見てUT版までのEXモード重視がDDFFになってEXが弱体化したのと似たものを感じた

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 00:51:05.88 ID:cwEnCL830
EX一辺のクソゲーよりかは数倍マシになったわ

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 00:55:04.31 ID:FrhUTPXi0
EX一辺がアシスト一辺になっただけだろ

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 01:26:45.01 ID:cwEnCL830
バイミーでもつけてんのかお前?
バカじゃねーの

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 11:23:05.98 ID:jfRzB1qv0
ガチでやるならアシスト特化がかなり強いのも事実

もちろんキャラにもよるが

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 11:26:42.52 ID:njXF2Z4QO
バカはお前だろ

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 12:44:26.48 ID:UbZywfb10
うむ、>>655がバカに賛成

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 13:13:58.62 ID:kZzAWZMS0
オレはそういう人間だ

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 13:41:39.74 ID:cwEnCL830
特化でやってるバカなんていねーよ
アシ特化は嫌われるしEX特化は時代遅れ

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 13:45:30.15 ID:UbZywfb10
特化すると嫌われるほどアシが強いってことじゃないか
言ってることが矛盾してるわ、バカバーカ

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 13:47:43.70 ID:cwEnCL830
どこが矛盾?ww
オレがいつどこでアシストが弱いなんていったんだよ?
頭大丈夫?ww

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 14:17:10.02 ID:njXF2Z4QO
草生やして発狂モード突入!!

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 14:31:22.77 ID:1TyX2F+UO
もはや攻撃でEXも徐々にあがってく仕様なら釣り合いとれたかも

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 14:33:43.88 ID:pZ9UdpAo0
攻撃当てたらアシスト溜まる仕様なら

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 14:39:21.25 ID:cwEnCL830
>>664
それこそ永遠に素振りする試合になるだろ

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 16:02:49.25 ID:I2iNf2F80
じゃあ「EX」フォースじゃなくてただのフォースを排出する仕様にしてそれを吸収すればアシストとEXが貯められるみたいな仕様なら釣り合いとれる?

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 17:43:11.09 ID:TYadCP5o0
リベンジをただの吹き飛ばしにする
EXモード中にはEXゲージ減少に比例してアシストゲージ上昇
EXゲージの残量が少ないほどEXバーストの威力上昇

とりあえずEX維持の選択肢もある程度あって欲しいかな

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 18:35:59.01 ID:bB1MdQkV0
アシストは弄らなくていいからフォース排出量だけUTまでのものに戻せばそれだけでも平和になりそう

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 18:41:34.49 ID:ftrQeOy90
HP食らったら即リベンジでうまうまだわー・・・

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 18:49:56.95 ID:jfRzB1qv0
素振りでアシ溜まるようにしたのはなんでなん?

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 18:54:26.44 ID:CY1nK7HJ0
そもそもEXチャージでアシが溜まらないのに
いんせきやらアスラクターやらでアシストが溜まるのがおかしい

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 18:57:07.81 ID:ftrQeOy90
特に考えは無かっただろうけど実状として致死BRVでEX貯められたら詰むから
遠隔は近接よりも貯まり難くはするべきだったけど

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 19:02:39.50 ID:CY1nK7HJ0
EXモード中のブレイブ、HP攻撃全部にアシスト削り性能付ければよかったんじゃね
あとEXモードになる時の無敵は残してほしかった 弾きだけなくせばよかったんだ

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 23:37:13.09 ID:Q7gDfpmJ0
セシルの4th手に入れようとしたらコードの期限切れで\(^o^)/
FF4CCは発売日に買ったのに…いつでもいいやと思ってたらこれだよ!
有効期限あるとか聞いてないorz

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/15(日) 23:47:53.33 ID:yxDHkPfw0
どうでもいいわアホ

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 00:15:53.22 ID:v/ULJiFU0
知られざる物語でちょこっと言われてた14〜20回目の戦いを描いた新作が出てOPでセラとマキナが戦ってるのを見て興奮したと思ったら夢だったと言う絶望感が…

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 00:49:20.98 ID:v0zo5CJO0
>>668
まだこういうリベンジに文句つけるヤツっていたんだね
まぁだいたい既にこのゲーム辞めてる連中なんだろうけど

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 14:25:59.39 ID:2067Ys6u0
シアトリズムから入った新規だがようやくクリア出来たぜ
こんなガチなアクションと思ってなかったから泣きそうだったわ

で、なんかティナが弱いらしいがまじですか?
魔法の猛攻でcpuにかなりボコられるのだが…
対人の上手い人的には何でもない攻撃なのかねえ

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 14:49:30.19 ID:NVBPANNn0
俺も最近買った新規だがようやく9章まで終わった
今んとこジタンが一番使いやすかったな
ブースター8→スイフトアタック→ミールツイスターってかなり極悪じゃねこれ

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 15:10:01.35 ID:+EdT/mg80
ブースター8は所詮地上技

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 16:03:15.35 ID:B3WPCtFJO
空中にあったら本当に極悪だった

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 16:43:46.51 ID:tqhr3WkxO
まだ新規さんが増えてるとは、嬉しいねぇ。

と言っても自分もアクションは苦手な方だけどな…

ところで、HP攻撃ハメ以外でまともにデカオ倒す方法ってあるのかな?
自分の場合は、フリオとクジャにほとんどお世話になっちゃった感じなんだが…

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 17:42:02.96 ID:CFAEGqhLO
対人やってる上手い人ならどのキャラ使っても普通に勝てるでしょ

ただ倒すだけならクジャで空中アルテマが1番楽だと思う

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 17:47:05.15 ID:1FkmU6wV0
>>678
もしシステムが変わるとしたらってことだからちょっと違う
それとも文句も出ないくらい完璧なバランスだと思ってるの?リベンジが
理由教えて欲しい

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 18:01:41.83 ID:ake8I68G0
デカオ戦は居合い特化皇帝でフレアといんせき容赦なく使うのがいいと思う

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 18:19:05.88 ID:FIXjICkS0
確かにデカオは青フレアまいてれば何もしてこなくなるなw

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 19:55:20.20 ID:qMtN5lM+0
図体がでかいから避けるのも一苦労なんだろうな

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 19:55:58.30 ID:QoU9lDQYO
ディシディアは二度もオレを裏切った
一度目の裏切りは、UTを出したこと
そして二度目の裏切りは、デュオデシム発売から一年以上もたっているのにUTもアルティメットヒッツも出さないことだ

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 20:05:05.35 ID:v0zo5CJO0
何お前キチガイか?w
DDFFはUT含めて続編出さないっていってただろうがw

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 21:04:13.82 ID:wBbWDu/bO
おまいらがキチガイだろ(○'ω'○)

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/16(月) 23:53:33.78 ID:v0zo5CJO0
と、キチガイが申しております

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 00:37:19.23 ID:4tifQ00iO
バカバッカだな

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 08:03:46.74 ID:twLp6VBJ0
たまねぎ腹パン

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 11:28:53.22 ID:ZGt0bvNV0
新規で始めてる場合、効率の良い経験値稼ぎってレベル100ガブラス+マジックポットだけ?
マジックポット切れてる時は知られざるとかで地道に上げるしかないのかな

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 11:55:49.51 ID:cLnqG/xl0
wikiみてこいよ

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 12:24:34.89 ID:n1Eri1P00
(トレリン使えよ…)

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 13:03:24.98 ID:ZGt0bvNV0
お、なるほど、トレーニングリングとアビリティなしガブラスを経験値稼ぎにも使えばいいのか

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 18:51:04.53 ID:d11UVi5KO
フォースの量を多くして、EX時間1秒でフォースを勇気に使えばいいと思うよ

単発HPじゃないとリベンジ抜けされるけど

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/17(火) 19:09:38.56 ID:L2tt5gE6O
ゴーストはバイミーガブラスさんじゃダメなの?

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 00:33:49.93 ID:nl9X6lpt0
トレリンとかカモゴースト用アクセみたいなもんだよな


702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 00:37:37.43 ID:QaZlC6DP0
てす

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 12:22:30.72 ID:DVLqnKPoO
改めてFFシリーズのキャラ調べてみたら、すごい人数いるのなw
この中で参戦できるのが、20人ちょっとだから、ものすごく倍率高いな。

でも、主人公格の人達は、書類だけで通過するようなもんなんかな。

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 14:01:26.49 ID:X7flzeGU0
ヴァンの悪口は言うな!

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 18:32:14.46 ID:M5Y95FKiO
ロック「……」

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 19:17:36.19 ID:TG10+mUR0
ヴァンはともかく
ロックは主人公というにはちょっと格が落ちるような

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 21:01:13.00 ID:QldUV/c1O
ggったけど分からなかったから教えて欲しい!

タマネギのブリザド(サンダー)→剣攻撃(動画で見た)
のコンボのコツと追撃キャンセルのやり方

追撃キャンセルは×押しながらRって聞いたけど、すぐに追撃にいっちゃうんだ…

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/18(水) 21:12:33.73 ID:OUph9Cdg0
サンダー剣はサンダーの当たり方によって入らなくなる
できる状況でも最速入力安定しないし普通にフレアするほうがいいと思う

追撃キャンセルはどの技でやってんのか知らんが技が終わる前にもう?おしっぱ
例を出すならトット様のレトリビューションで「おいき!」って言ってるうちに
もう?おしっぱにしといて追撃マークが見えたらR押す
最速でキャンセルできたらスタンつながるようになるから安定して入るようになったら完璧

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 09:24:59.30 ID:YY1RyEYz0
>>706
中ボスのゴルベーザやガブラスが出れるんだから、
ロックが出てもいいと思うんだがな〜

まぁ、ティナより優先されるとは思わないが、
次に6からエントリーされるべきキャラだとは思う。

EXモードはバリアントナイフ装備!
EXバーストは皆伝二刀流→ミラージュダイブってな感じでネタもあるし。

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 10:23:25.38 ID:HLxY2V/h0
ロックはジタンと被るからなぁ
ここはあえてカイエンとか出せばストーリー的にもキャラ性能的にも面白かったかもしれない

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 11:00:14.84 ID:X4/990w10
カイエンのバーストは必殺剣で
○連打したらゲージ量で技が変わるとかでも面白そうだ

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 11:11:50.50 ID:vdeysY1h0
普通は最大しか見ないわけでw
無意味だな

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 11:53:38.00 ID:1P8VATNni
>>703
シアトリズムは30人弱だけどそれでも足らない

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 15:56:28.46 ID:OmaEFRIP0
ロック出す前にセリスじゃないのかなあ

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 19:10:41.39 ID:vdeysY1h0
っていうかここの板の連中ってこういう無駄な妄想話ばっかしてるよな
次回作なんてでないんだよ?w
〜だったら 〜かもしれないとかそういう話になんの意味があるの?

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 19:38:26.72 ID:tQ+40jI80
自分は妄想語るのも読むのも好きだけどなぁ。
なんの意味があるのかって言われると分からんけど、
好きなキャラが参戦したら〜とか、このキャラがもっとこうだったら〜とか
考えるのも人の考えを見るのも楽しいと思う。

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 19:46:13.97 ID:vdeysY1h0
実際に人と会ってそういう会話するのは楽しいと思うけど
そんな文字だけの世界で淡々と語ってるのが楽しいのか?w
よくわからん感覚だな

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 20:03:42.33 ID:Hs20Okv70
>>717
よくわからないなら黙ってて下さい><

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 20:21:56.24 ID:vdeysY1h0
コミュ障乙^^

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 20:38:28.54 ID:HDP/NnRjO
おまえ気持ち悪いな

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 21:43:21.36 ID:OmaEFRIP0
釣られすぎワロタ

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 21:43:30.19 ID:FOcX/j1v0
>>719
お前、自分が一番コミュニコケーション取れてないことに気付いてるか?

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/19(木) 22:24:39.66 ID:bf51CaizO
まあまあ、皆の衆。
あまりに行き過ぎた妄想は頂けないがね、
ちったぁ夢見たっていいじゃないの。

あんまりピリピリしてると、楽しいものも楽しくなくなるぜ?

妄想や希望くらい、かわいいもんでないの。

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/20(金) 00:06:16.25 ID:K4KR5Grk0
そういう痛い会話してるあたりみんな同類だろうがw

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 12:47:35.65 ID:g2UtCdpa0
a

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 13:31:07.77 ID:I3jinLfK0
FINAL FANTASY POINT of GENESIS
ディシディアでも零式でもない新しいアクションRPG
ジョブシステム復活
来年
PSVita

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 14:34:41.44 ID:g2UtCdpa0
ガセじゃないならソースくらい出せよ

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 19:08:20.67 ID:CWCX31n+0
来年までビタが生きてるわけないだろ
PSPならまだ信憑性あったかな

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 20:13:56.76 ID:blHUauf/0
これからだろ

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 20:30:36.22 ID:6SZchk270
Duodecimがアップデート対応ならバグ修正とかバランス再調整して欲しかったな
アシストは攻撃が当たった時のみゲージが増えるにするかEXフォースの排出をUTくらいまでに戻すかとか
後は攻撃喰らって壁に激突しててもアシストチェンジやEXリベンジが暴発するのもちょっと改善して欲しい

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 20:53:17.92 ID:OzQYNOJG0
当たった時のみとか一部キャラ死ぬし排出UTなら循環になるしなんで要望が極端なんだよ
しかも激突で暴発ってただの腕の問題じゃないか

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 22:00:58.68 ID:9m8NXZOgO
アシストとEXは極端にした方がおもしろそう

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 22:24:38.16 ID:e3YuhgD80
でも素振りだけで貯まるのもどうかと思うけどな。

この前久しぶりに友人と対戦したけど、(俺がバッツで相手が皇帝でユウナアシ)
ひたすら「いんせき」の繰り返しでアシ貯めてアシストで攻撃、みたいな戦法取られて、なんだかなあ……って思ったし。
ホーリーは弾かれるわ近づくとフレアとか檻でいじめられるわ。
単純に負けたのは俺の腕の問題なんだろうけど、アシストが素振りだけで貯まるのはどうかと思った。

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 22:30:36.99 ID:qfShOJUh0
>>730
ルールで出来ることと
あとチェンジとリベンジはそれ暴発じゃねーよ

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 22:36:38.45 ID:OzQYNOJG0
なんもかんも全部ルール作れるはずなのになんで文句出るんだろうな
友達との対戦なら了承取って自分たちのルール作ればいいし拒否られたら対戦しなけりゃいいだろ

そもそもゲージの概念のある対戦ゲームって大抵空振りでもちょっとずつたまるしそっちのほうが自然でしょう

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 22:50:34.85 ID:qfShOJUh0
全部の技が一律で貯まる方が問題だしな

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/21(土) 23:21:46.49 ID:9m8NXZOgO
3D対戦ゲームだから空振りじゃないときついのかもね。UMVCとかは2Dだからゲージは当たった時だけ上がるけど。てかむしろ2対2の仕様でキャラ入れ替え出来た方がアシストとしても入りやすそう。激突→キャラ入れ替えながら攻撃みたいな。

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 00:31:01.67 ID:HmFkklln0
>>737
もういっそのことFFらしく3人パーティーにしようぜ
完全にUMVCのパクリになってしまうが
ユウナティーダジェクトの三人で皇帝一人に弄ばれるとかよくね?

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 00:37:58.40 ID:Fa3CIV+xO
KOF『…』
FF4『…』

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 00:43:19.52 ID:+dRZw+zf0
久々にUTやったら追撃ノロすぎてわろた
全く対処できんかった
あとグラウンドダッシュは偉大だな

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 00:53:03.39 ID:sy1RjRK50
>>730
未だにこういうこと言ってるやつがいるとか驚きだわ
こういう奴ほど自分の考えてるバランスがいかに悪いのか理解してないんだろうな
これだからゆとりは・・・

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 01:03:49.91 ID:qHprLqWl0
>>740
グラウンドダッシュってステージに依存するから使いづらい印象があるんだが星の体内とかでは大丈夫なんだろうか?
ルール変更でアシストとか弄るのってアドパでは使用NGだよな基本、そうなるとちょっとは修正欲しくなるかも知れん
循環がまずいならEXバーストした場合5秒くらいフォース吸収できなくするとかアシスト連携みたいに連続で実行できないとかの制約つければって思うが…

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 01:34:32.39 ID:YGxr80kK0
>>738
3人同時に相手する皇帝もかっこいいけど
パーティー組むと隕石の成功率が半端無いだろうなあw

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 08:49:28.24 ID:ITW27sWEO
WoLvsガーランド&カオス&デカオは?

一部CPU限定だけど

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 13:06:44.23 ID:AEsVjO5q0
>>742
バースト後はフィールドのフォース消えるのも知らんのか

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 17:31:18.23 ID:nxRuxt/xO
>>744
デカオはともかくカオスが来たら詰むだろ

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 22:16:26.80 ID:TqKuruTg0
ディシディアスタッフの荒川さんと池田さんがスクエニ退社したんですね

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 22:57:13.89 ID:YGxr80kK0
池田さんって13の絵師?

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 22:57:25.50 ID:sy1RjRK50
それはつまり次回作は100%出ないということですね^^

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 22:59:36.30 ID:Dp4AIGYM0
13の絵師かはわからないけど池田隆児という方だそうです

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 23:04:15.78 ID:YGxr80kK0
違う人だわ

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 23:12:54.94 ID:ITW27sWEO
ファファファ、絶望的だな!

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 23:14:48.18 ID:t5kI+SEt0
皇帝使いでスタッフの中ではまともな戦闘ができる部類の人
無印で空中フレア提案して高橋に強すぎと言われて却下されたりな

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/22(日) 23:32:59.78 ID:HmFkklln0
>>753
ちょっと待て、皇帝のスティックボムを上下左右に撃てるよう調整したあの人じゃんか\(^o^)/
メインプログラマー抜けてこれからどうするのよorz

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 00:05:39.34 ID:z6sqmvkn0
やめるのは残念だけどそれ以上にゲハが荒らしてくるのがウザい

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 01:26:03.42 ID:jIE7jybz0
>>754
ホエールさんがまとめてる時点で下が誰だろうとあんまり関係ないだろ

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 01:53:10.68 ID:JAkzz9xX0
その人メインプログラム担当だから結構影響あるかもしれんよ
KHとかもたしかやってたし今後のスクのアクションゲーの雰囲気変わるかも
まあディシディアはそもそも出ないかもしれんが

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 11:34:42.22 ID:nMp1oelG0
ミスター皇帝がスクエニを去ってしまっていたとは……
絶望を送られるってのは、こういう事を指して言うんだなorz

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 11:35:07.99 ID:xLx6NdKw0
ディシディアコミュニティの奴らも無駄なこと好きだよなーって思うわ

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 11:44:54.70 ID:WyEmcW+q0
そもそもこれって続編作る動きがあったりしたのか?

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 12:52:02.50 ID:C8vmIBtM0
ストーリー切ってキャラ大幅追加みたいなのが出てほしいが、FFブランド冠してる限り無理か

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 13:52:25.65 ID:z6sqmvkn0
ストーリー切っても容量増やしてもバランス考えたりするのが大変だから簡単にポンポン増やせないだろ

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 15:03:05.89 ID:tIQ6dN7B0
もう続編いいよ作らなくて

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 18:49:45.96 ID:+u687+NHi
>>763
ツンデレ乙

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 20:17:35.72 ID:vwq+z5FQ0
アドパのプリッシュって
たんけい→たんけい
乱撃→バックブロー
バックブロー→バックブローの人大杉じゃね?

これが最適なのか?

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 21:50:02.42 ID:M1I4f6Do0
>>765
やっぱりその組み合わせが安定するもんな
追撃なんて使わんし
たんけいがスピンになってるひともいたり

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 21:56:42.95 ID:06doknLN0
どれに派生させるかはアシストとの兼ね合いで好きに決めればいいんじゃね?
バックハンド派生や短頸派生は激突距離長くてコンボ組みやすいから人気なだけ
最近のプリは乱撃派生とか双竜脚派生でフォース稼ぐ人もいるしほんとにそこは好み
でも始動技は乱撃と短頸が絶対欲しい、この2つはプリッシュの立ち回りの要

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 22:40:33.23 ID:jlV9OPGR0
上でEXリベンジやアシストチェンジの暴発がってあったけどDDFF始めたときは俺もよくやったけど最強レベルのはずのCPUが壁に激突後意味も無くアシストブレイクしたの見てやはり攻撃喰らってからのリベンジ系への受付時間は短くした方がいいように思えた

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 22:46:50.16 ID:xTJAQKN80
ようやく最後の戦いをクリアした
知られざるは5人PTか・・・
カオス系とかレポート以外全く使ってないからどれにしたもんか悩むわ

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 22:50:53.46 ID:06doknLN0
CPUがタイミングミスって暴発させるわけ無いだろwww
あれは激突ダメージでブレイク危機になった時にチェンジで逃げるアホAIの誤爆だよ

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 23:08:34.99 ID:jlV9OPGR0
>>770
その戦闘のリプレイ保存したがブレイクには程遠いブレイブな上HP攻撃での激突だがHPにも余裕あったし謎なんだよね

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/23(月) 23:12:59.28 ID:06doknLN0
まじか・・・それは知らなんだすまぬ

でも激突中にアシスト攻撃できるようにすると激突HP全部当身ブレイクできるようになっちゃうから今のままでいいと思うよ
現状でも激突しなきゃ受け身最速アシストでブレイク確定のHP技も結構あるし

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 09:10:37.43 ID:2tzwZRB40
リベンジはまだわかるが激突前にアシスト使わせてってのはあり得ないな
まぁリベンジなんて無くなっていいんだけど
今の受付で受け身取るだけでそうとう逃げシステムとしては強いし
で、これ書いたら未だにクンが湧くんだろうなw

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 14:28:39.44 ID:K9z6qcAl0
ディシディアのカオスとのラストバトルの曲は、
PS版以降のFFの対カオス戦の曲「ラストバトル」をちょっとだけアレンジしたもの。
…でも良かったなーとかいまさら思う。


775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 14:45:23.66 ID:+8VNzck70
あのボーカルはみんな面食らったんじゃないか?w

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 14:56:45.17 ID:K9z6qcAl0
>>775
モロにそうだった。でもデカオの方はわりと好き。

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 18:03:47.85 ID:6ZFRiOKu0
Cosmosは音楽としては好き

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 20:17:04.06 ID:CH51i3DC0
デカオの曲は絶望感があっていいよな
後半は勇ましい感じだけど

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 22:55:38.73 ID:1zaDQil2O
ラテン語かっこいいぜ。

あれカラオケで歌える人いるかな?ひとりで。

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/24(火) 23:34:03.77 ID:xIvhfxts0
石元の曲あんまり好きじゃないんだけどデカオ戦は一日一回聞くほど好き

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 00:13:43.65 ID:gWgv7ndu0
>>774
リメイクは基本切り捨てだからな
逆にシアトリズムでグルグ火山がリメイク仕様で驚いた

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 08:00:01.02 ID:kG1xmfBB0
アーカイブスで2をやったのでフリオのフィールド曲の間奏がなくて違和感だった

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 19:14:22.21 ID:SuwxstK20
>>760
なんかオフ会主催してるコミュが続編希望のアンケみたいのとってスクエニに出したらしいよ
まぁ握りつぶされて終わりだと思うけどね
下手にポンポン続編出されるより今のバランスが好きだしこのままでいいわ

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 22:02:31.15 ID:TXR3JZ670
握りつぶすとか表現おかしすぎわろた

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/25(水) 23:25:00.28 ID:xJufi/lE0
まったくだw どこの悪徳企業だよ

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 01:07:44.42 ID:bQO4D2uF0
握りつぶすwww
陰謀論も大概にしろよ

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 01:21:14.89 ID:+a1unFre0
陰謀論とか唱えちゃう年齢なんだよ許してやれよ

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 07:53:58.10 ID:Rt5I/xM3O
この流れも目クソ鼻クソだろ

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 11:19:25.83 ID:Fm3/1H8R0
>>786
こういうの見てるとつくづくディシディアはプレイヤー層がダメなんだなと思うわ

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 12:16:47.46 ID:Lyzx+ZkX0
格ゲー肌の奴が多いからな

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 13:32:12.62 ID:bQO4D2uF0
>>789
どう駄目なんだよw

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 13:56:27.87 ID:TTulenSq0
スクエニも大変だな、悪者扱いか

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 16:26:03.21 ID:CXiaM0yG0
(なんだこの流れ……?)

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 17:50:56.03 ID:hkMfZDtq0
ディシディアもパッチはよ

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 18:18:34.61 ID:ZTvoFDs70
興味ないね

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 19:46:56.05 ID:Fm3/1H8R0
春休みはもう終わったというのに

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 21:30:52.80 ID:rnmHe8g50
もう続編とか調整とかなんて望まないから
せめてアドパを安定させてくれ

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/26(木) 23:59:03.73 ID:Fm3/1H8R0
>>797
>>792
>>792

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 00:15:45.99 ID:3dv5vSYd0
何をやりたいんだ

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 00:18:42.26 ID:pkNu7H4X0
アンカの練習だろ

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 01:09:16.99 ID:DS/YC/WI0
二連アシコンの練習だよきっと

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 01:20:49.40 ID:EnC4jZzj0
続編希望の声ってどんだけ集まったの?
ニコニコの対戦動画も3桁安定の再生数なのにそう集まるとは思えないな

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 03:28:01.93 ID:sakiV/V+0
ガキ臭い流れだなw
>>802
ディシディアを続けてる人自体少ないからな
仮に今オンで活動してる人全員を集めたとしてもどうなのよって感じな数じゃないの?

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 07:11:20.27 ID:tMtHbuR00
でもこの形のディシディアはもう終わりって言ってたんじゃないっけ?
次は違う形でどうのこうのとかって
違う形が気になる。やっぱFFだからRPGだしテイルズのマイソロみたいにして欲しいなぁ

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 07:41:54.96 ID:JZZ+32QS0
違う形=シアトリズムというオチじゃね

でも、まあ歴代キャラでパーティ組むようなのもあればやってみたいな
各ナンバーから大勢出してSRPGとかでもいいけど

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 12:26:47.19 ID:s7Wklwq+0
DFFTか
これならナンバリング外のT勢やコンピ勢も出せるな

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 12:30:31.28 ID:sakiV/V+0
もうこういうお祭りゲームはいいよ
1回やれば気が済むでしょw

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 17:56:13.83 ID:WUeQpQiS0
DDFF出すにしてもどうせ出すなら25周年まで待ってからでよかった
25周年別になんもやってないし


809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 19:37:26.12 ID:D4sdVJtl0
■eの商売下手は異常

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 19:57:16.89 ID:iVWf/HNi0
まあ他にもなんか出すだろ
Dimensionsが有力だとは思うが

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 21:32:24.48 ID:3dv5vSYd0
dimensionsって英語じゃ寸法や次元って意味らしいけどディシディアやらデュオデシム考えると計測って意味なのかな

undecimじゃないんだな

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 21:38:40.60 ID:VFx4rkbz0
11g にしか対応してない化石ルータでアドパで対戦するのって無理?回線は一応光で上り5.39Mbpsほど出るけど

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 23:46:57.96 ID:3dv5vSYd0
処理落ちするんじゃね
詳しいことは知らん

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/27(金) 23:53:15.51 ID:sakiV/V+0
>>810
それただのガセネタだろ?

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 02:54:34.44 ID:H2y+s54i0
VITAにリマスター出るよ
ソースは寝て待て

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 13:40:47.16 ID:dRsRpIgmO
ディシディアから逆輸入(?)みたいな感じで声優知った人って結構いる?
自分はその類いだ。

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 15:17:16.50 ID:iQtqhcfI0
ほとんど知ってたけど程嶋しづマはDFFで初めて知った

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 15:34:06.35 ID:MkQvBO3KP
ディシディアに出てる声優は有名なアニメ・ゲームを知ってれば大体わかるくらいの有名声優ばっかだしなあ
ティナくらいかな知らなかったのは

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 16:20:58.68 ID:fMf6Ceik0
しかも合ってない

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 18:22:31.51 ID:3aHFCCjm0
セシル、ティナ、ティファ、の人は知らなかった

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 18:25:28.97 ID:fMf6Ceik0
やっぱ知名度は実力にある程度比例する訳だな

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 19:09:11.38 ID:IXhJfYpVO
エクスデスはあんなじいさんの声じゃなくて皇帝とかイカみたいな感じの声をイメージしてたから
無印のトレーラーで初めて聞いた時はかなり違和感あった
もう慣れたからか今はあの声以外考えられないが

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 19:25:45.53 ID:oJxdycek0
>>822
いや、あのデカぶつ甲冑キャラがイカとか陛下みたいな声はちょっと違和感あるだろw

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 20:42:44.56 ID:iQtqhcfI0
ちなみにエクスデスの声はカリオストロ公爵と同じ声

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 20:53:00.92 ID:7TWlOdOa0
声優ネタはアンチが沸くぞw

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 21:31:15.25 ID:dRsRpIgmO
>>816だが、なんか悪い種をまいてしまったみたいですまない…。
自分は声優とかにはどうも疎くて。
でも、ディシディアはほとんど違和感なく楽しめたなー

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 21:53:55.48 ID:CQNk0UvH0
>>824
エクスデスがコスモスを花婿に迎えたら・・・?

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 22:53:52.73 ID:Yu6SPgQS0
>>822
皇帝やイカ声は若すぎると思うが、わからんでもない
少なくとも爺さんのイメージはなかったからなぁ。まあ慣れたけど

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 22:59:22.46 ID:DwO9TviG0
いやいや普通にじいさんだろ

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 23:31:20.23 ID:3aHFCCjm0
原作との違いという観点からいうとガーランドの方がな
DFFのガーランド好きだけど

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 23:37:16.98 ID:Yu6SPgQS0
年齢はそりゃ500歳だけど、声とかが爺さんっぽいイメージはなかったって意味だぞ
個人的にだけど

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/28(土) 23:59:27.14 ID:uIG63SPo0
ゴルベーザみたいなイメージだな
本当は木だけどw
暗黒魔道士だし特別若くもイケメンって感じもしないな

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 00:11:37.32 ID:GFfLRsfK0
声優の事はさっぱりわからんが
クジャはピッタリだった。断末魔とか

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 06:46:24.50 ID:Bjf97v9F0
DFFプレイした後にアーカイブスでFF9やったら
クジャはあの声で再生余裕だった

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 08:49:11.09 ID:/TGabUs+O
>>834
俺もだw
あと、8のラストくらいだが、アルティミシアも脳内再生余裕だったぜ

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 12:23:13.27 ID:XwuaABdF0
>>834>>835
久しぶりに8とか9アーカイブスでやってみようかな…
こういうの見ると楽しそうw

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 12:46:58.92 ID:7/exfClt0
声のついてないタイトルはディシディアのおかげでキャラに命が吹き込まれた感じがある

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 13:04:21.89 ID:fjlT+WfU0
DFFでキャラ初めて知った層は原作もその声で楽しめるだろうな
逆に原作先にやってた自分は慣れるまでなかなか違和感とれなかったり

クラウドとかスコールみたいにDFFの前に声がついてたやつは別として

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 13:06:00.59 ID:tfvukius0
むしろ合ってない声を当てられてガックリ来てる

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 13:57:47.60 ID:NbdW4lFWO
俺は先に原作全部やってたけど、声合わないって思ったのはいないな
バッツとスコールが少し違和感あったくらいで、ほとんどのキャラはマッチしてると思うがね

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 18:59:01.66 ID:7/exfClt0
そりゃ人によって多少の違和感はあるだろうな
ただそんなもんプレイしてるうちに段々慣れてくるだろ

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 19:55:18.11 ID:4INSsHQo0
最近DDFF買ってクリアしたんですが、XlinkKaiやネトパでの対戦っていうのは行われてるんでしょうか。
アドパくらいしかないですか?

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 20:06:28.14 ID:+Hn2lnaF0
ティファの声だけはほんとないわ

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 20:16:28.24 ID:evgRC7OR0
いやー^p^

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 20:27:29.13 ID:L26utfD70
1・2・3のキャラの声優がTOD2の男キャラなのは狙ってやったのかね
WOLさんのキャラあっちじゃとんでもないことになってるけど

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 20:31:33.63 ID:+Hn2lnaF0
どっちも声ヲタ狙いで有名どころ使ってるだけだから被るのなんて不自然でも何でもない

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 21:00:44.90 ID:7/exfClt0
やっぱり声関連の話題は>>843 >>846みたいな変なの沸くよな

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 21:39:35.60 ID:sCgD0a4lO
>>842
いるけどアドパよりはすくない

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 21:56:51.38 ID:4INSsHQo0
>>848
そうですかー。ありがとうございます。

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/29(日) 23:57:11.02 ID:eKhoT0aw0
>>847
しゃーない

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 00:01:33.44 ID:AgFIiV480
kaiはもう機能しないと思った方がいい
対人やるならアドパ一択だよ

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 01:39:22.86 ID:ChyeU7mI0
ネトパは夜で5〜10人くらいかな

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 02:59:53.01 ID:lmFDG83A0
アドパはデリケートな奴らが多いからなーw
ちょっとでもこちらがイレギュラーな戦術をとれば文句垂れるし
正直野良はストレス溜まるだけ

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 09:49:21.05 ID:BqBBtMCA0
そんなの人によるとしか
自分は人の戦い方に思うことはあったとしても口にはだしたことねーぞ

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 12:39:18.84 ID:L8ZrRSX0O
アドパはお子様多いからな


856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 12:54:39.51 ID:KMq0EbG4O
DFFからDdFFみたいに、続編で過去の物語をやるのって、不評なのが多いの?

もちろん、追加されたもので良いなと思ったものあるけど、矛盾点とかが生まれたりするから?

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 13:05:36.23 ID:BqBBtMCA0
発売時のときにここいたが、後付けより前作のストーリーを丸々やり直させられる点が不評だったような

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 13:33:29.17 ID:XdVJQ+r10
APチャンスの条件ちゃんと満たしてるはずなのにボーナス貰えん…ぐぬぬ

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 13:46:51.14 ID:lmFDG83A0
>>858
すごい今更だと思うけど、相手のブレイブ攻撃も食らっちゃいけないんだよ


860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 13:49:54.36 ID:XdVJQ+r10
>>859
え…今更知りました…教えてくれてありがとう!

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 18:13:42.59 ID:PNnp9Ns30
どう考えてもバグだけどな

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 18:58:06.61 ID:KMq0EbG4O
そういえば、(玉葱は省かれたけど)トレーディングアーツの、イカ以外のカオス側のは結局発売されなかったな。
やっぱり大きさとか難易度が高いからか?


863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 22:14:28.67 ID:NTMA/xkC0
需要の問題もあるだろうとわかっちゃいるが

雲様、ジェクト、ガーランドとかのは正直欲しい

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 22:53:42.63 ID:KMq0EbG4O
おお、雲様の胸が若干やばいような気がするが、やっぱりガタイの良いキャラのトレアも欲しかったなぁ…。

それこそ、敵対キャラ同士並べてみたいってもんだ。

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/04/30(月) 23:29:12.21 ID:bV51m9HB0
>>856
ストーリー自体は別に
後付けもクソもないし

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 00:37:07.87 ID:+xyp8EiS0
ストーリーやり直しもだけどAP稼ぎが一番いらない作業

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 01:12:10.23 ID:IklX5gDo0
【ゲーム】7月のアルティメットヒッツにPSP「ファイナルファンタジーIV CC」「ディシディア デュオデシムFF」を追加
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1335699734/

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 02:32:01.74 ID:AmD1iJT30
ストーリーモードは本当酷かったな
スパ4みたいな仕様が良かった
対戦前後の掛け合いのパターン充実させりゃもう十分すぎるくらいなのに

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 10:54:31.52 ID:+xyp8EiS0
まぁ引継ぎしたらぶっちゃけストーリーやらなくても対戦に支障はないが
デカオなんて使わないし

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 13:31:30.45 ID:+l3U7ww20
強い強いと言われるジェクトを自分が使ったら弱すぎワロタ・・・
アーケードの「かんたん」すらクリアできねぇw
コンボの入力タイミングも分からんしジェクトブロックも成功したことないから当然だけどな
お手軽で誰でも強くなれるセフィロスとは大違いだなぁ

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 13:37:10.86 ID:+xyp8EiS0
セフィロスだってボンクラが使えばゴミ

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 14:21:48.12 ID:jcR+5xu1O
自分が好きなキャラほど、使いにくいという法則

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 14:45:53.46 ID:TpOmIZrNi
友人がクジャとミシアばっかり使ってきて困る…
クジャはジタンで何とかできてるけどミシアに何をぶつければいいのやら

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 16:19:24.18 ID:hcfqsBXe0
ミシアにクジャぶつければいいだろww

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 20:15:20.00 ID:/Pol/AZ60
アドパでキャラ固定禁止って書いてあって強キャラ回す人思い出した

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 20:56:35.54 ID:2mknXikbO
いつもF1で部屋建ててるだな つーか何でこのゲームはキャラ固定がこんなに嫌われるのかな


877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 21:26:43.35 ID:gWNOx61h0
DFFのキャラをFateのサーヴァントに置き換えると
セイバー:WOL ライダー:クラウド ランサー:カイン キャスター:ケフカ
アサシン:セフィロス バーサーカー:ジェクト アーチャー:ギルガメッシュ
かな?

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 21:56:43.85 ID:bkW/NU6e0
キモい

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/01(火) 23:46:29.31 ID:+xyp8EiS0
>>877
何をドヤ顔で並べてるんだこいつw

>>875
晒せよ

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 01:19:56.93 ID:9tXFKBAj0
>>876
格ゲーと違って技が少ないから実力差があるとワンパターンな試合になって飽きるからじゃね
あとDDFFになってから一試合にかかる時間が長くなったからだれる
さらに身も蓋もない言い方をすると強キャラや相性有利なキャラ固定されると勝てないからじゃない?

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 01:27:28.76 ID:ut744P0M0
キャラ固定でそのうえアシまで固定されると正直見飽きるのもあるな
でも飽きるキャラとそうじゃないキャラがいるのは不思議

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 01:34:42.65 ID:45ZXbR4gO
クジャアシ禁止部屋は
100%ジェクトアシみたいなもんだな

もう
俺に勝つの禁止とか書いといてほしい

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 02:27:55.65 ID:ApjceUAT0
〜禁止っていう考え方がまずガキ臭い
とくにアシやキャラ縛る奴はキチガイレベル

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 04:07:49.31 ID:vfTaU7taO
禁止、禁止!
って、そういう人は皆リアルなお子様なんでしょう。

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 04:46:31.06 ID:KFk0HeZ+0
オレは誰にも縛られない

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 06:37:18.53 ID:RM1Lu6+z0
DDFF買って一年…ようやくデカオ倒せたよ

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 11:12:00.62 ID:Vkk3YqvN0
超究のバグを確認しようとしてみたけどタイミング全くわからなかった
手順としては超究食らった側が特定のタイミングでロックを切るんだよね?
その丁度しか知らないから詳しく知りたい
どうせオフ専だからこういう発見くらいしか楽しみが・・・

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 13:08:53.10 ID:ApjceUAT0
>>884
まぁディシディア自体ガキばっかなんだけどな

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 13:30:25.74 ID:vfTaU7taO
>>888
いや、偶然にも今、ディシディア(新規参戦も)キャラの年齢比率?まとめてたら…
青年・少年少女・おっさんはまんべんなく入ってるよ。
正体不明や、外見と中身が違う人、おb…

もいるけど、一応年齢層はバランス良い…はず。
問題はその年齢に対する言動かね。

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 15:09:00.04 ID:1xJLM9eh0
青年…フリオ
少年…オニオン
少女…ティナ
おっさん…ジェクト
正体不明…エクスデス(ネオエクスデス的な意味で)
外見と中身が違う人…プリッシュ
おb…ミシア、トット、雲

変換余裕でした。
あれ、何か飛んでき……

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 15:38:10.68 ID:vfTaU7taO
ちなみに、独断でやった所もあるが、カオスとコスモスを除く、平均年齢はだいたい74歳くらい。

なにこれ、ジジババファンタジーかよ

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 15:54:34.67 ID:Fg9zze6R0
>>891
エクスデスと雲が平均年齢を引き上げてる

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 15:55:07.50 ID:vfTaU7taO
もいっちょだけ。

ガーさんは2000年の時を越えてるけど、行ったり来たりしてるから、本来の人間時の年齢で↑はやったが、仮に2000歳にして再計算してみたら、

平均年齢が142歳に跳ね上がったでござる…

カオスとコスモスも気になるなぁ。

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 16:40:20.97 ID:HbVmInd10
よく分かんないけど>>888はディシディア内のキャラ年齢のことを言ってるんじゃないと思うの

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 16:57:02.33 ID:eB4y/w7v0
スコールさんじゅうななさい

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 17:20:31.38 ID:pBGQTO730
スコールさんへたするとじゅうろくさい

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 17:24:03.88 ID:3qOTjD3P0
>>895
37歳に見えた

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 17:44:16.74 ID:vfTaU7taO
>>894
うわぁー普通に別の意味で受けとってしまったはずかしい…

しかも冷静に考えたら、"ディシディアのキャラ"で、本当のガキんちょって玉葱しかいないじゃん…。

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 18:21:47.07 ID:a0sF9goi0
スコール下手するとジタンと同い年の可能性もあるからな

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 19:43:26.64 ID:XziUOQxt0
12で戦闘開始時の台詞とか変更されてるor削られてる?
バッツとエクスデスとかティナで暗闇の雲と戦うときとかの台詞
旧版と違う気がするのだが

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 20:18:54.40 ID:6IJGJF2t0
戦闘前のかけあいは一新されてるよ

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 21:00:55.39 ID:XziUOQxt0
そうか、前の奴のが全体的に好きだったので残念
前の奴と今回のからランダムで決まるとかだったらよかったのに

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 21:27:24.80 ID:vfTaU7taO
黄金週間だからなのか、今日は何だか妄想?が膨らむな。

DFFのキャラの等身についてだけど、原作のジタンを基準にする。そしたら、

DFFジタン・130cm
くらいになると思われる。そうすると、全体的に約15cmダウン。
WoL189cmが、174cmになり、原作で178cmのセシル、177cmのスコールが巨大化せずに済む。
玉葱は120cmくらいまで縮む。

ちなみに174cmってのは一番モテる身長らしいよ。

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 22:10:03.28 ID:vfTaU7taO
というわけで、コスモス勢最終身長調整した。
なんかもう計算してるうちに混乱したから、原作で身長設定があるキャラはそこから−15cmで、そうじゃないキャラはDFFの推定身長から−15cmにした!!
あーもう。

WoL・174
フリオ・175
玉葱・121
セシル・163
バッツ・161
ティナ・141
クラウド・158
スコール・162
ジタン・133
ティーダ・160
ライトニング・156
ヴァン・155
カイン・168
ユウナ・146
ラグナ・173
ティファ・152

一部大矛盾が生じてたり、クラウドとヴァンがまさかの160cm切りだったりとか。
おふざけが過ぎたようです…。
カオス側は元々スケールがデカイからあまり変わらなさそう。
そして博士に消されそうです…

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 23:51:30.32 ID:ttSiTPrW0
どうでもいい

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 23:53:29.11 ID:Sx5D4mQY0
25周年だからな〜 シアトリズム以外にもなんか来ると思うんだけどな〜
シアトリズムは外注だし
今度はどんなお祭りになるか楽しみにはしてるんだけど難しいのかな


907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/02(水) 23:55:18.44 ID:5aOkYOhX0
公式でなんかホームページあったな
期待してないけど期待してる

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 00:23:02.38 ID:s7vk13Kb0
だからお祭りゲーはもういいって
今のスクエニにそんな余裕ないだろ

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 00:45:29.45 ID:oZFYJ/v30
test

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 01:18:42.67 ID:qSEXgJtk0
ここで言ってどうすんだよw

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 02:29:01.38 ID:C0JWmVBj0
もうGWも終わりか

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 03:15:09.91 ID:gAijNwXK0
>>907
そんなんあるのか、ちょっと行ってくるわ

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 14:18:12.54 ID:c9+zvxpY0
ティナを何とかして強くしたい・・・

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 15:08:22.49 ID:8lwpEEeO0
やっぱりほぼガチ勢しか残ってないせいか相手が出してくるキャラって限られてて飽きるんだよな
発売3ヶ月くらいまでは10人くらいとあたればデカオ除く30キャラ一通りと戦えたのに
多人数ならともかく1on1で平均以下のキャラを複数出してくる人今じゃめったに見ない

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 16:57:52.58 ID:Jpizi5430
この前やった人バッツとか雲とか最初に使ってきて、びっくりしたわ。

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 17:07:57.43 ID:pzWWXVae0
>>914
対戦する機会減る

アシコンや立ち回りが怪しくなる

持ちキャラ減る

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 18:46:48.27 ID:dBYV0i9C0
http://youtu.be/GnZwxt9VQto?t=2m37s

↑これPSPでDFFみたいな感じで作られないのかね?

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 19:44:44.57 ID:s7vk13Kb0
死ね

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 22:11:21.02 ID:gckK7Rc+0
フリオがEXモード時にブラッドウェポンに持ち換えるのに違和感を感じる人は少なからずいるのでは?
確かにブラッドソードは2のチート性能武器だが正義のコスモス側のキャラが血塗られた武器を持つのは変じゃないか?

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 22:27:33.59 ID:6koG7P6g0
正義側だからって無難な属性ばっかじゃつまらんだろう

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 22:33:25.75 ID:xyYYDo/G0
調和と混沌であって正義と邪悪とかでも何でもない
厨二脳も大概にしたら?

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 22:37:28.06 ID:4SJfPpgu0
sm17721656

ジャンプ力アップで落下速度上がるとか検証もせずに言ってた奴は反省しろw

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 22:38:23.78 ID:muXqqI6v0
オニオンナイトがEX時に忍者にジョブチェンジするのは汚すぎではないか?

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 22:44:44.30 ID:c9+zvxpY0
汚いさすが忍者きたない

>>919
セシルに謝れ

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 22:47:48.04 ID:8lwpEEeO0
Wolはさすがオールランダーだなー。憧れちゃうなー

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 22:53:27.01 ID:T7Zo15190
>>922
すんまそん

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 23:19:39.56 ID:s7vk13Kb0
>>922
自分で検証も確認もしないで情報鵜呑みにしてたバカが何を偉そうに
一生騙され続けてろ

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 23:24:08.97 ID:4SJfPpgu0
>>927
とっくに確認してたよ?

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 23:25:48.11 ID:4SJfPpgu0
ID見たらキチだった・・・
触っちゃったよ

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 23:43:12.34 ID:+nqK69PKO
逆に、カオス側で聖なる力(技)?使ってた奴いた?
クジャのホーリースターくらい?

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 23:46:56.90 ID:qSEXgJtk0
他にいないな
まあ、みんな一応悪役だし
原作でエクスデスがホーリー使ってたけど

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 23:49:34.04 ID:c9+zvxpY0
善の皇帝コスで地上フレアを撃つととっても聖なる雰囲気が漂う

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 23:53:50.32 ID:+nqK69PKO
>>932
善さまがいたか。
"自称"善皇帝だけど。

あれって、バトル中ずーっと目つむってるけど、どうやって相手の動きとか判別してるんだろ?
皇帝だからそれくらい朝飯前なんだろか。

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/03(木) 23:54:19.42 ID:qSEXgJtk0
外見って大事だなあw

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 00:43:27.22 ID:ifrJA0kS0
ここのところこんな話題ばっかり

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 00:59:20.40 ID:Mq/vyBgwO
>>935
ピリピリトゲトゲした雰囲気よりはマシだと思うけどなぁ…。
行き過ぎたものは頂けないが、たまには少し馬鹿げた会話もしたいんだぜ。

ところで、無印のストーリーモードは、皆一番最初に誰のやった?
自分は何も知らずに、「ここはやっぱり初代光の戦士からだな!」と思ってやったら、敵がなんか次々出てくるし、なんか長いなーと思ってなんとかクリアしたが…後々知って、これ一番最後にやるの推薦だったとか…orz

皆はこんなバカなことしないよな…

敵出すぎて、もしかしてカオス側全員と戦うのか!?
とビクビクしながらプレイしたよ…

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 01:07:27.89 ID:I+YUCLr80
知ってたけどあえてのWoLだったな
セフィロスの獄門に苦労しまくった

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 01:23:14.84 ID:rzA4meM30
>>936
あれひっかけだよなw
俺も1からやろうとして、無理だったから難易度順にやったわ・・・

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 01:29:35.13 ID:jh/V8OFE0
クラウドミラーエンカウントボイスの「またあんたか?」って
何か元ネタあったっけ?

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 07:29:37.10 ID:SND+HWNX0
>>939
原作でのクラウドの人格の一人(オリジナル人格)が序盤クラウドに話しかける時、
序盤クラウドがそう相手を呼んでる

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 09:27:05.18 ID:3iPkBI1z0
>>922
流れ的にはこう

→きょぺ動画でアビリティー何付けてる?とリスナーが質問
→それに対し落下速度がうpするジャンプ力++付けてますときょぺが返答
→それを鵜呑みにした馬鹿がツイッターなどで情報を拡散(仁義辺りの連中)
→胡散臭くなってきたのか検証をduonに依頼
→結果デマだった

それなりの発言力を持った人間の言う事だったから
碌な検証を取らずにそのまま情報を鵜呑みにしてしまった奴が多かったんだろうな

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 11:47:22.24 ID:KOp0BiHmO
そういや前に仁義のアホが俺のユウナンはジャンプ力++付けてる
このアビリティはいいよ これのおかげでかなり回避狩りされにくくなるんだよね^^
的なことをTwitterで言っててそれを信じる人もいた 実は俺もその1人で結構前まで信じてたww


943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 11:52:16.55 ID:mDLsfyMk0
最近公式とかでも英雄アクセ付けてる人がいたのはそのせいか
最初に発見した(気になってた)人はなんで落下速度上がると思ったんだ

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 11:56:19.33 ID:ifrJA0kS0
さすが厚顔無恥のきょぺだな
よく生放送なんてやってられんな

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 12:02:44.81 ID:KOp0BiHmO
英雄付けてる人に聞いてみたけど大抵はジャンプ力++を付けるため付けてる


946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 13:44:18.56 ID:qIP8BqZA0
馬鹿どもm9

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 14:32:27.01 ID:rfucTEIZ0
一瞬晒しスレかと思った

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 15:19:59.22 ID:8wBIeZ4WO
7月にベスト版出るみたいだね

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 15:56:08.72 ID:mDLsfyMk0
それでアドパに新規が増え……!

ないか、うん

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 17:52:56.72 ID:jh/V8OFE0
>>940
原作の序盤にそういうのあったのか、ありがとう
原作プレーしたのもう10年前だからすっかり忘れたなーw
黒マテリアのとこなんかは大分印象に残ってるんだが

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 19:02:57.14 ID:pZ8CJO8H0
シッシッシッ・・・白マテリア

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 20:32:11.77 ID:Mq/vyBgwO
おい、おまえら!
DFF・DdFFのストーリーがつまらんとか言ってるやつは今すぐその考えを改めるべし。

今ちょうど、DFF・DdFFのプロログス・ストーリー・レポート・知られざる物語の台詞をテキスト化したら、軽く600ページは超えたぞ。

これに加えて、キャラクター・アクション・RPG要素も入れてんだ。

つまり、もっとスタッフに感謝すべきだな。

スクエニありがとう。

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 20:45:51.25 ID:rfucTEIZ0
つまり長いストーリーなら面白いと

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 20:57:10.23 ID:ifrJA0kS0
ストーリーは別に面白くないわけじゃない
むしろよくできている
問題なのはなぜ前作のストーリーを二度もやらせたのか

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 20:59:53.26 ID:E0AUtleC0
続編を作った(それも負け戦確定の過去編を)のがそもそも
後味悪い、ってのが前作ストーリー入れた一因だろうし。

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 21:07:13.03 ID:Mq/vyBgwO
>>954
違うよ、ゲームをプレイした感じではそんなに長く感じなかったが、テキスト化したら、意外とストーリーが多いし、深くできてるなぁと思ったんだよ。

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/04(金) 21:10:27.55 ID:Mq/vyBgwO
>>953だった

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 00:31:10.54 ID:I6W3X3nK0
いつまでたってもジェクトが上手くならねぇ!!
いつかは強いだのウザいだの言われる一人前のジェクト使いになりてえええええ

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 07:17:13.44 ID:2q2IXpJE0
>>958
相手の側まで近寄る→回避連発→相手の回避狩りをブロックで逆に狩る
でしょっぱい相手なら待ち気味になるだろ。
あとは溜めブレイブなり何なり好きに攻めれ。

そっからアシなりなんなり詰めてみたら?

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 12:57:43.62 ID:JH5/L5s40
弱そうなジェクトだなw

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 14:47:32.50 ID:bDSuJ2TX0
「才能のないヤツは、練習あるのみだ!」って10-2でジェクトさんも言ってた

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 14:53:15.22 ID:nghW/YiTO
>>959 いくらジェクト様が中堅キャラだからってその戦法はねーよww

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 20:40:33.42 ID:XUZ84Z8E0
012はストーリーもよかったし、設定もうまいこともってったなあと思った
無印、ていうか13回目はなんともいえない

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/05(土) 22:31:02.11 ID:I6W3X3nK0
>>959
いや、すまん、そんなレベルにもまだ達してないんだ
ようやくストリームの○→○→○→ビームが5割くらい出来るようになってきた程度
ラッシュの方はまだ全然タイミング分かんないしブロックの成功率は1割未満
精進するわ

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 10:30:45.20 ID:XcE0M4Lo0
>>960
>>962
批判する奴に限って対案を出さないの法則



966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 13:54:07.28 ID:mKTDoJOP0
>>965
そういうお前はどうなんでしょうか^^?

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 14:44:09.52 ID:4L+4JjJRO
>>966 >>959で素晴らしい意見(笑)出してるじゃんw

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 15:58:49.62 ID:be6pmn+y0
もう いいって! うだうだ言ってないでさあ!

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 15:59:16.81 ID:ET15cX6cO
君たちはまだ何も知らないのかな?

FFでは、実年齢より老けて見られる人、子供なのに大人ぶりたい人、年齢に合わないお子様な行動をとる人、まだ21なのに渋すぎる人、まだまだ30ですともな人、見た目と実年齢が違う人、そんな概念さえない人……

など、非常にバラエティーに富んだ愉快な仲間たちですが、何よりも



年 相 応 だ ね


と言われることの辛さというか、何というか。

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 16:58:36.33 ID:ekNzRTnA0
>>965
就職しろ

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 18:14:19.58 ID:sx6996ev0
過去スレでフリオの下半身のデザがキモいとか言ってた奴いたけどさぁ、
こっちのはまだ良心的だぜ?
天野絵のフリオニール見てみぃ。
下半身がほぼパンツ一丁だからさ。

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 20:34:10.19 ID:jbOgqLYw0
むしろヴァンの髪型がダサいんだが

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 20:42:06.35 ID:l+6iPcZl0
>>971>>972
おまえら屋上

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 22:07:03.82 ID:tDtJk9El0
ヴァンは髪形がダサいというか顔と髪形が合ってない

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 22:13:06.47 ID:0HcJ5fGg0
ヴァンって実は複雑なキャラしてるらしいけど、未だによくわからない

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 22:44:11.98 ID:OOE9o8KP0
スコールが単純に見えるタイプの人間にとってはヴァンも別に複雑ではない
スコールの性格が複雑骨折してるように見える人間にとってはヴァンも複雑
という程度

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 22:49:56.12 ID:JFXioB6S0
ヴァンは本編よりDDFFの方が目立ってるな
ストーリー的にもキャラ性能的にも

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 22:51:36.73 ID:OOE9o8KP0
>>977
さすがにそれはない
本編だって歴史の表舞台に立たないだけでストーリーとしては王女の先導役だったし
本編でもヴァンさんの性能は武器魔法ともに優秀でニートの希望の星

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 23:00:09.26 ID:0HcJ5fGg0
スコールのキャラは理解できたつもりけど、それは8の考察サイトとかをじっくり見たからなんだよね
ヴァンの考察してるサイトとか、あんまり見かけないからなぁ
原作を何周もやれば自然とわかるものなのか

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/06(日) 23:09:26.29 ID:OOE9o8KP0
>>979
アルティマニアΩを読むと割と丁寧に解説してある
本編なら兄とアーシェとの関係を見てくとわかりやすいかも
実はパンネロとよりもアーシェとのほうが肉体的接触も多いくらい
アーシェとヴァンは対比として描かれてる

まあつまりアーシェ可愛いよアーシェ

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 00:33:13.99 ID:hKlVZ7No0
>>974
だな、あの髪形が合うのは髭生やしたおっさんだと思う
あの髪形見ると、髭生やしたインド人とかアラブ人のおっさんを想像してしまう。

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 00:39:30.39 ID:Xet8EPs30
FFってストーリー神だけどゆとりの影響でそれを理解できる人間がいないよね
ロクに考えもせず難しすぎだのクソゲーだの発言するガキが多すぎて困る

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 01:37:31.18 ID:k2rC8zAZ0
パージもわかんねえとかもうどうしようもないね

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 03:01:37.58 ID:MuaaL86dO
>>982
考察サイトも色々あるが、
「レポートを全部解放しました。しかし、これは難しいですね。私では理解ができない…。読む気にもならなかったです。これを読んで理解できる人はすごいですね。」
(一部引用?だが長くてすまん)

とかいうのを割りと見かける。
あれを読解できないのなら、そもそもディシディアシリーズが嫌いなのか、相当頭の弱い、それこそゆとりなんだろうなぁ…。

作品ネタ・キャラネタとか、原作プレイしてないと理解がしづらいのもあるが、そのハンデを抜きにしたって、あのストーリーやレポートを理解するのは難しいことじゃない。

少々後付け感なところもあって混乱したのかもしれないが、それでも、ゲームプレイしている時、そしてあのエンディングを見ても糞ゲーとか言えるかね。

戦闘についてのキャラが云々は置いとくとして、今の若い世代の人たちは何を望んでるの?
え、もしかして声ヲタ?声優目当てで買ったんだとか言わないよね?

本スレはまだしも、キャラスレはスレによるが、そういうような人達がよく沸いてる。

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 03:08:00.57 ID:CQbJ7pNp0
FFのお祭りゲーとしての舞台のためのシナリオだけど
光の戦士とガーランドの関係の掘り下げにもなってて
無印のエンディングでは思わず泣きかけたよ

無粋に理屈をつけたと考える人もいるかもしれないけど
それを踏まえてオニオンナイトとジタンの会話とかの味にもなってて良いと思った

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 09:03:45.39 ID:4856Nqnvi
俺はオニオンとジタンの会話はよく分からんかった
オニオンがせっかくいいことに疑問抱いてるのにジタンが自論ぶちまけて終わっちゃってえええーってなった
あそこでもっと己の存在について突っ込んでいけば面白くなったと思うのに

ていうか玉葱って輪廻に気づきかけたりしてけっこうキーパーソンぽかったのに
その辺あんまり前面に押し出されなかったな
もったいない

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 11:13:44.25 ID:Xet8EPs30
>>986
そもそもあの会話は己の存在についてどうこう議論する場面じゃなかったと思うが
ジタンの言ったことにはもっと色々な意味があると思うが
もっと作者の意味を読み取ろうぜ?国語でもやったろw

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 11:15:11.14 ID:Xet8EPs30
意味じゃなくて意図な
言ったそばから自分で誤爆してワロタ

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 12:18:04.24 ID:hrGiRyOM0
まぁまぁ、そう人をバカにせずに。楽しくやろうぜ。

自分もオニオンはいいとこに気づいてたと思うから
もっとあの辺は掘り下げて欲しかったけど、そうすると結局
「ディシディアメンツはイミテの出来のいいヤツ」みたいな結論になるとかして
希望もクソも無いストーリーになってた気がするな。

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 12:31:15.71 ID:D0xQ4Dxv0
イミテに倒されると真竜の浄化もされず完全消滅するんだよな
一つ疑問なんだが、イミテの成功作であるWOLに倒されたカオス側も完全消滅するのか?
かつてWOLに消滅食らったカオス側も少しはいたりするんだろうか
それとも完全消滅は失敗作に倒された時のみとか?

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 12:42:41.70 ID:hrGiRyOM0
シドのレポートには「損傷の激しい3体が浄化に耐えられず消滅」ってあるから
イミテにやられようが他にやられようが、損傷が激しいと消滅するみたいだ。

「戦闘不能(レイズ可能)」だと浄化OKで
「とどめをさされた(レイズ不可能)」だと消滅みたいな感じなのかもしれん。

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 12:53:48.92 ID:k2rC8zAZ0
ガラフか

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 13:02:46.83 ID:D0xQ4Dxv0
倒され方の違いか・・・
うーん、それなら失敗作のイミテより召喚された意思のある駒が倒した方が遥かに損傷しそうな気もするんだが
レイズ可であっても倒される以上ある程度損傷はしてるはずだし
もしかしてイミテは倒した後も死体を攻撃し続けたりしてるのかw

復活可能な損傷と不可能な損傷の線引きはどの辺なんだろうな

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 13:08:52.84 ID:CQbJ7pNp0
>>986
FF9やったことない?

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 13:40:39.52 ID:MuaaL86dO
デュオデシムラストのライトニング達とWoLの傷の具合って同じくらいだったかなぁ?
顔にかすれた傷とか、マントがボロボロだったりとか。


996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 13:51:01.63 ID:MuaaL86dO
ごめん、今確認してきたら、ライトニングの顔が一番傷が多くて、ヴァン・カイン・ティファは顔は綺麗な方だった。
そしてユウナとラグナが見当たらないという…
(次元の扉の場面ね)

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 14:26:20.73 ID:2HMGFUND0
>>993
「イミテーションは容赦がない」ってそういう意味かな?

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 15:16:49.86 ID:hrGiRyOM0
>>994
スマン、やったことない…けど、ビビ関連?


999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 16:50:00.64 ID:2gV1JHo80
次スレ立ててくる

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/05/07(月) 16:52:15.33 ID:2gV1JHo80
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦611人目【DDFF】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1336377104/

1001 :1001:Over 1000 Thread
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