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【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D 対戦考察スレ Part9【DQM】

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/06(金) 20:39:19.90 ID:wHgk3crQ0
対応機種:ニンテンドー3DS
発売日:5月31日
希望小売価格:5490円
■公式サイト
http://www.dragonquest.jp/terry3ds/

※sage推奨
・次スレは>>900が建てること。踏み逃げは万死に値する。
・立てられないなら次の人に交代。
>>900を超えてから書き込みをする際は、次スレが立ってるかどうか確認する事。
・質問はなるべく質問スレにお願いします。
・釣りや荒らしは、スルー推奨。

■Wiki
http://wiki.grovyle.net/terry3ds/

■攻略サイト
極限
http://kyokugen.info/dqm_terry_3d/
組長式
http://dqff.sakura.ne.jp/dqm3d/

■関連スレ
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D 質問スレ Part28
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1341204305/

【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D パーティ&スキル相談スレ Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1340803330/

テリーのワンダーランド対戦専用スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1340183446/

■前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1340622022/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 02:28:57.78 ID:JVr/a3q30
>>1
声がしない…どうやらただの過疎スレのようだ

さて、乙で大ミミズ思い出したからてんぺんちい解禁されたら育ててみるかね。

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 05:50:29.47 ID:8hYKyOS50
最近白い霧パが最強な気がしてきた
やっかいなみがわり・ステルス・予測・いてつく等全部封じれるって強すぎっしょ

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 06:00:19.73 ID:JGPbsP3x0
白い霧来るとみがメタは乙るしなぁ・・・

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 06:02:21.69 ID:k8Yqo15X0
>>3
特にみがわりが体技だと知らないみがメタ使いまでいるしな

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 06:13:00.11 ID:V7GfWNju0
メタルキングはいきなり赤い霧ついてるから
こいつをみがメタにすれば白い霧とも5分5分
相方にゼロのしょうげきや他の霧持たせておけば5分以上に立ち回れる

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 06:15:32.70 ID:5jqF9rtw0
すてみみなごろしでたいしたPTおらんなあ・・・

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 06:46:45.78 ID:QD38weQb0
スタメンとスタンバイ共に2枠と1枠×2でこうどうはやいPTに対応出来てる人いる?
ステルスパやスモール軍団なら対応しきれるんだけどスタンダードのこうどうはやい3匹+補助がどうしても苦手だ
いあつ持ちスタメンにしちゃうと拒否されちゃってどうしようもない

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 08:10:47.09 ID:/VrGdxTU0
いあつスタメンが正解ってことじゃん
拒否のことまで考えるのは絶対に違うっしょ

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 08:19:45.26 ID:TZ3w9QLd0
それか2枠と1枠×2は弱いってことだな
手数からして不利になっている上、メリットといえば耐性が少しあるぐらいだけだし

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 09:05:10.99 ID:BgBO/XCN0
1−2−1の構成は手数もそうなんだけど、
色々PT構成考えてると対策の為にどうしても
「この2枠を異常役と回復役に分かれさせてぇ・・・」
とか思う事が多い

色んな特技を使えるPTを組むなら1枠x4
力押しで突き進む戦法をとるなら3枠+1枠
残念ながら2枠は一手足りない

皮肉な事に対戦バランスが良くなれば良くなるほど
耐性優秀、火力ある3枠と、色んな対策が取れる1枠x4が強くなり、
中途半端な位置付けにいる2枠の出番はなくなると思う・・・
だからこそ俺は2枠を愛するんだけども

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 09:19:23.10 ID:bzsBRnwx0
旧仕様編成で闘技場での定位置がカッコイイという利点があるよ(棒)
1枠、2枠、1枠で中央が大将ってのはDQMの伝統じゃないかー

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 09:26:41.76 ID:CHsQ1jql0
大魔王スラッピーのこと?

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 09:30:57.04 ID:XagmyOSR0
2枠はメガボディを活かすために基本はアタッカーだよね?
補助や回復、いてつくはどう相殺要員を考えようとすると足りなくなる

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 09:34:57.04 ID:kk4/tRCf0
サージって、赤霧もきついけど白霧でも大抵機能不全に陥るよな
防御性能死に過ぎていて、身代わりに頼らざるをえないもの

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 09:36:40.61 ID:DgPjyC4iO
3枠×1、1枠×1より手数多くて動きやすいけどね。


17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 09:49:17.44 ID:hBvlRiFH0
手数で言うなら1枠×4に劣るからなー。
3枠1枠って大抵は3枠の弱点だけを1枠で補助すればいいからそこまで手数はいらんし。
手数も足りない火力も足りない2枠

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 09:55:53.24 ID:g34gu5BX0
じゃあ4枠の大魔王スラッピーを使うしかないじゃないか・・・

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 10:04:33.84 ID:dPptQd/T0
メタキンの長所は汎用性の高さだと思うわ
身代わりさせずとも硬い補助要員としても立ち回れるしな

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 10:11:23.38 ID:XagmyOSR0
メタキンはいきなり赤い霧があるのがいいね
赤い霧がイマイチな気がするが開幕の霧合戦に参戦できることは大きいし、かぶとわりや魔人斬りなどを防ぐから生存率上がるのはグッド

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 10:18:21.12 ID:qfR+mxi20
メタキンに赤い霧まかれて
ゼロのしょうげきで待つ呪文体技PTとか嫌すぎる

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 10:32:04.93 ID:hBvlRiFH0
相手も身代わりだったらステアタの撃ち合いになるな…

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 10:35:48.90 ID:kk4/tRCf0
見知らぬなら、とりあえずマホカン張って白い霧撒いておきますねー
・・・ゼロの衝撃はそれでも怖いな、ここはだいぼうぎょとかでターン稼いでときどき系の発動を狙うべきか

対処しづらいのはむしろランキングかも
あれって霧とか安定して出す方法あるのか
身代わりですら、他の特技絞りきらないとまともに出してくれねえのに

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 10:38:18.27 ID:XagmyOSR0
メタキン、タイムマスター、超行動早い異常撒きまで考えたが身代りが突破できないな…

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 10:58:34.16 ID:XqhOmbM00
2枠は手数が足りない、やっぱりこれに行き着いちゃうよね
レスくれた人ありがとう
カウンター系とビリビリで止める事が出来そうな気がしなくもないからまた構成練ってみる

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 11:28:11.72 ID:MXcP1yv40
でも2枠使いって深夜のみしらぬ戦にふつうにいたけどね
勝率90%ほどだった
JOKERはくりゅうおうゾーマズデビルの全員
光の波動持ちPTだったな

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 11:39:40.83 ID:XagmyOSR0
>>26
実際に戦った訳ではないしスタンバイもどうなってるか知らないがそのメンツで勝つのって厳しそう

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 11:55:16.98 ID:iaUD1FKE0
2枠はダークリさんが怖すぎる
この前ギャンブルカウンターが火をふいてダークリさん一人まで追い詰めてたのに全滅させられたわ


29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 12:00:46.03 ID:bzsBRnwx0
スラ忍スキルだと使える特技が少ないからか霧をやってくれるな
OFFにして数絞るのとは、また違った動きしている気がするんだよなあ

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 12:11:26.17 ID:0HHkT9pH0
あと2枠は前作に比べてHP差ってのが小さくなったからなぁ
前作AI1回1枠平均HPは800位〜900位でAI1〜2回2枠は1300〜1400ぐらいあった
今作はAI1回の1枠のHPが究極化して1700ぐらいあるのに、2枠は2000過ぎぐらいしかないからな

昔は1.5〜2倍ぐらいあったのに今回は誤差程度だからそりゃ使いにくくなるわ
しかも相殺システムと特性効果強力化&糞特性の合併で特性の重要UPしたのでさらに使いにくくなってる

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 12:27:56.24 ID:S7KVF/7K0
2枠使ってて一番気になるのがやはり手数の少なさ不安定さ
AI1~3回行動以上の奴なんて耐性もステータスも1枠に劣ることも珍しくない
AI1~2回に強者のよゆう、ヘロヘロ、オロオロなんてつけたらにはまともに動けないし
相殺されるおかげでメジャーなスキルは避けないといけないからスキルの選択肢もグッと減る
二匹並べたらスキル枠8個という微妙な数もあって
物理、呪文、状態異常、何れかに致命的な穴があるのはデフォ
1枠は手数で補強できるし、3枠は元が優秀なのに、2枠は新システムがすべて裏目に出てる…

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 12:33:13.64 ID:MXcP1yv40
>>27
星の奇跡を使う戦い方だったよ
だからうとうと対策のひかりのはどうなんだろうね





星の奇跡って強いな〜と感じた。

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 12:41:04.18 ID:XagmyOSR0
>>32
それ強いのか?w
ロマンの域を出そうにはないが…

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 12:51:53.41 ID:Ldl2I4Zr0
超行動早いにじくじゃくさんに霧2種、スクルトやマジックバリアの補助、メダパーニャや会心封じといった妨害役やらせたら万能すぎわろたwwww

尚、威圧やギロギロで止まる模様

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 13:05:22.55 ID:fsbOx1wy0
ときどき白い霧持ちだけで4匹構成
体技使いと霧・リバ使いには強くなるかな

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 13:18:07.68 ID:JQ9kkPsA0
試合が不利になった途端放置しだすやつどうにかなんねーのか・・・

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 13:34:25.37 ID:BsodeA630
熟考してると脳内変換しろよ それくらい

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 13:40:34.77 ID:DaN/WZPm0
>>31
2枠使おうとするとどうしてもこういう結論に至るよね

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 14:07:09.04 ID:dPptQd/T0
2枠は3枠みたいに全体攻撃でも無いのに攻撃力も1枠より控えめな謎仕様だしな
今くらいの能力なら全員デフォ2回行動は当たり前くらいじゃないと割に合わんしそれでも使うか微妙だわ

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 14:08:34.07 ID:arosdHr/0
>>36
不利なら30秒ぐらい普通に悩むだろ

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 14:13:11.06 ID:MXcP1yv40
放置と考え中の区別はつけないとね

>>39
いや2回行動確定なら間違いなく強いです
今でもも使い方次第でふつうに8割9割の勝数の人いるし

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 14:20:41.36 ID:JQ9kkPsA0
>>40
相手はサージしか残ってない状態でサージがマヒってんだぞ
何を悩むんだ

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 14:23:27.20 ID:CHsQ1jql0
>>42
このスレ住民はエスパーだったのか

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 14:29:41.02 ID:iaUD1FKE0
>>42
ぼくのかんがえたさいきょうの異常サージが予測反射されて動揺してたんじゃね

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 14:30:23.90 ID:cTFg6OUq0
2枠で一番やりづらいと思ったのはミルドラースあたりかねえ
AI2、状態無効なら2枠はむしろ強いんだよな

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 14:36:21.40 ID:BsodeA630
「残り時間wwどう足掻こうともwww勝ち確っすわーwwはっはーwww」
と放置してる事に対して煽り入れてく位の気構えでやれば楽なのに、なんでそんなイライラしてるの

1ターンに数分待ち時間が設定されてるとかならまだしも



47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 14:40:32.43 ID:XagmyOSR0
>>42
たいでんたいしつ「まだチャンスはある!」

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 14:44:55.45 ID:bkYig5/mO
2枠の調整が今回は間違いなく下手糞だよ
前作も手数はなかったが斬撃1,5倍でアバン流連発したり予測で読み合ったりで丁度良かったのに

今作は1枠がインフレするわ物理耐久インフレするわ、全体斬撃は2枠にゃ多段ヒットするわ異常耐性が残念だわ、しまいにはアバン流がデメリットだらけでそもそもまともに使えない。
スクルト一回されただけで物理ダメージ通らなくなるし

竜神王はだいぶ暴れたから弱体化の頃合いだけど
四幻魔やコアトルみたいに2枠化されたせいで、思い入れあっても使えない…

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 14:51:18.23 ID:I7IY1451O
まあ結局上手く使えてないだけなんだけどね
俺も難しくて悩んでるが2枠使いの人でも勝率高い人はたくさんいるぞ

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 14:52:23.87 ID:XagmyOSR0
2枠云々は大会で明らかになるやろ

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 14:55:42.09 ID:dPptQd/T0
>>50
毎日更新される上位3組が1枠+3枠か1枠×4な時点で察してくれ

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 14:59:55.02 ID:BsodeA630
珍獣ポイントがあったり終始作戦変更が利かないランキング戦と
大会は大分違うと思うが

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 15:28:52.26 ID:MXcP1yv40
手動とAIでは違うんじゃ

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 15:29:21.18 ID:9R1X/IUF0
2枠の性能はもう少し耐性を良く&特性をもう1つ追加、
くらいはあっても良かったんじゃないかとは思う

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 15:29:39.56 ID:MXcP1yv40
っつか毎回大会ってそんなに驚くように強い人いないよな
みしらぬ戦のほうが強い人ふつうにいる

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 15:36:19.16 ID:DaN/WZPm0
>>41
見知らぬの話であってる?その人ずっと2枠使い続けて勝率8〜9割維持してるの?
その成績が2枠だけで築き上げたものって何で分かるんだ、何か特別な名前なのか?

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 15:45:21.33 ID:oeOiQqox0
表ステアタパでごりおし
白い霧まかれた
スタンバイのみなごろしパでゼロ衝連打してみなごろしぶっぱ

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 15:51:57.81 ID:dPptQd/T0

1枠・・・JOKER、メタルキンング、メカバーン
3枠・・・スライダークロボ


この辺は弱体化しても良いと思うわ
特に後者二体は身代わり以外の性能もそこそこ高いのに相手の先入観のおかげで行動を無駄にさせやすいし

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 15:57:50.45 ID:MXcP1yv40
>>56
分かるわけ無いのに何ムキになって噛み付いてきてるかがわからない
自分も2枠でおし進めてきたけど
>>58
JOKERとか最近ステルスアタックのせいで減ったんじゃね
っつーかなんでおにこんが入ってないのさ
あいつが一番1枠の中であれだと思うわ

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 15:59:49.67 ID:hBvlRiFH0
メタキンメカバンが出てきたら何も考えずにステアタでいいだろ

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 16:00:37.26 ID:iaUD1FKE0
ジョーカーは別にアタカン対策だけしてれば脆いと思うけど

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 16:01:34.70 ID:EEQy1I5W0
行動遅いは全耐性+2がもはや意味不明。+1+究極全耐性+でちょうどいいと思うの
フーセンドラゴンさん激減のお陰で何も通らないわ
リバパで異常耐性が完璧な脳筋行動はやいが出てきたみたいで恐ろしすぎる
リバパ自体が運要素を含んでるからちょうどいいのかもしれないけど

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 16:03:47.71 ID:dPptQd/T0
前作みたいに行動はやい奴が絶対先攻とれる仕様なら耐性補正それくらいあっても良かったと思う

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 16:12:18.30 ID:DaN/WZPm0
>>59
いや、別に煽ってるつもりないんだ
見知らぬで2枠使い続けて勝率9割近く維持してる人がいる的なレスだから
何か見分ける方法とかあるのかとか知りたかったんだ

俺のレスそんなに煽ってる様に見えんのかな?

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 16:17:15.60 ID:S7KVF/7K0
勝率9割あったけど二枠四体でやり始めて勝率8割に減ったおれ

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 16:18:09.27 ID:Zx08Twix0
>>64
別に噛みついてるとかそんな風には見えなかったよ、自分も>>41のレス見てあなたと同じ感想持ったし
むしろなんで噛みつかれたと思ったのか疑問に感じたぐらい

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 16:24:19.11 ID:MXcP1yv40
>>64
いや噛み付いてるって書いて、次の君のレスで性格を確かめる
つもりだっただけだすまそ

見分ける方法は流石にないと思う
自分のことならわかるんだがね。勝率9割じゃなくて自分は8割だからね。

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 16:25:59.88 ID:MXcP1yv40
れんとうすまん
>>65
ほらぁ下がるだろうなぁ

裏にじげんりゅう&デットマスカーのネタのようなPTの戦い方がホント気になる
その人も勝率9割か8割だったと思うけど
表がリバパで裏がそれ


もうよくわからん
リバース失敗したときに入れ替えて違う組み合わせにするつもりだったとか?

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 16:30:11.65 ID:EEQy1I5W0
>>67
貴様…策士か…



最近、半減相手にマインドが通じづらいと感じてメタルスターに
可能性を感じたが、全耐性付けると冥界の霧で沈むんだなこれ…
行動増やすと能力落ちて突破されやすくなる恐れがあり、
全ブレイクつけるとメタルボディと合わせてMP大爆発
行動はやいつけると…あら不思議。何のために育てたのか分かりません



3枠最弱の座は硬いのだろうか…赤い霧撒いても特性の魔神攻撃で沈むような気もしてきた

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 16:31:13.66 ID:EEQy1I5W0
>>69
間違えた。正確にはマインド半減相手にブレイクマインドだ

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 16:32:38.47 ID:hBvlRiFH0
2枠以上のメタルはただの産業廃棄物

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 16:42:28.49 ID:S7KVF/7K0
あやまれ・・・メタルスターを現在進行形で育てていたおれにあやまれ・・・
メドローアの消費MP200で3ターン持たずにガス欠したからグランスペルに変更したのに
5ターンでガス欠するメタルスターにあやまれ・・・

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 16:44:43.09 ID:EEQy1I5W0
>>72
そうさ。俺も昔育てたんだよ…
しかも同じことしてんじゃねぇかよ畜生

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 16:47:14.50 ID:EEQy1I5W0
そういや、赤い霧撒いても特性の魔神攻撃はされたことなかったな。
赤い霧払うのに必死で忘れてる奴多そう

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 17:08:43.73 ID:kk4/tRCf0
攻撃させるなら歯茎のがまだいいしな
メタルスターは耐久寄りの調整を施す必要があるんだけど・・・
いっそ相方もメカバーンにしてみるとかどうよ

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 17:34:37.48 ID:0HHkT9pH0
>>55
ここでの大会は8月の公式大会のことだろ?
去年と同じなら東京名古屋大阪の各午前と午後の部があるからな
各大会優勝者6人のうち、2枠を使ってる人は何人いるのかなぁ、ってこと

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 17:37:22.13 ID:g34gu5BX0
>>71
メタルカイザーさんの悪口はやめなよ

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 17:54:04.47 ID:RfPHLQQy0
はぐれメタルキング1体でクロボメカバーンジェイムシャイニングのパーティー完封した俺に喧嘩売ってんのか
隣のJOKERは即死したけど

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 17:57:13.12 ID:MXcP1yv40
>>76
自分もその大会って解釈してる。
でも2枠って使うの大変だし頭使うからな〜


ふつうより大変。うまく使ってる人すくないしすごいと思う

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 18:05:02.60 ID:S7KVF/7K0
俺もはぐれメタルキングで完封したことあるよ
ギガマホとアタックカンタでな!

戦績に 引き分け 1 が追加されました

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 18:09:38.55 ID:MXcP1yv40
案外みがメタ以外の対策ってあんまりとらないよね


メタルスターに負けかけました^q^

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 18:11:26.21 ID:RfPHLQQy0
まぁ俺の場合は相手がいてつく波動を積んでないアレな人だったから勝ったというだけなんですけどね…
本当ははぐきんにもいてつく波動積んで相殺狙えるようにしたいけど、マインドとルカニがアレなせいでいてつく波動に割けるスキルスペースないんだよねー

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 18:30:47.79 ID:kk4/tRCf0
ジェイムさんの脆さが予想外デス
ドラゴンマシンに殺されるとは・・・
開幕でアタカンとスクルトとマホカン張ってくれないと信用できんな、なんでマホトラ連打するんだよ

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 18:34:20.20 ID:QGHymQIr0
2枠は連続で1回行動されるとかなり辛いな

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 18:37:14.37 ID:MXcP1yv40
ジェイム使ってるけど耐久紙

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 18:38:06.94 ID:641Hu5ay0
せっかくパラメータブレイク持ってるんだし脱力斬りしたらいいんじゃね
ジェイム使ったことないから詳しくは知らんけど

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 18:41:18.24 ID:S7KVF/7K0
はぐき全ガード+
巨大モンスターつぶし(アタカン、ギガマホ)
ジョーカー(全体体技各種)
トーポ(灼熱輝く息旋風、ベホマラザオラル)
守備3(ルカニガード) or ルカニガード(ルカニガード、消費MP半分)
vs踊り(マホトラガード、マインドガード)

完璧や。メタル系3枠は流行る(キリッ

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 18:53:31.92 ID:BsodeA630
冥界+呪文でワンターンキルあるな

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 18:55:33.15 ID:gUFb62wJ0
正対したはぐキンにそんな戦法取れる度胸は俺にはないな…
読み違えてたら、下手したらこっちが壊滅する

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 18:56:15.16 ID:S7KVF/7K0
クロボやめろおらああ
どうすればこの子たちは助かるんですか?なんでもします

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 19:02:23.29 ID:7+eoFrHK0
守備上げてないメタルは脳筋に殴り殺されるで

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 19:05:33.12 ID:0iPxQtNP0
ジェイム耐久紙過ぎて使えんと思った
脱力切りは試してないけどやって見る価値はあるかもな

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 19:24:41.90 ID:bIbpwArM0
2枠メタルは体技3枠大流行のランキング戦なら結構強い気がしないでもない
アタカンも使い安くなったし

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 19:25:47.18 ID:kk4/tRCf0
アタカンだけでもジェイムにとっては十分怖いな
ただそういう相手は比較的マホトラ刺さってくれるんだよな・・・
マホトラも効かんアタカン持ちが一番困る

よく考えりゃもろば斬りでいいのか
斬撃予測は白い霧で封じているんだし

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/07(土) 23:35:05.51 ID:FvufPanA0
大して硬くも無い相手に勝手にもろば斬り使って自殺するAI何なの?
おかげでもろば斬り使用許可できんw

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 00:55:32.37 ID:RCNv0QGB0
メインがいきなり冥界の4匹なだけなのに今日はずいぶん拒否されたな亡者みがわりリザオパーティに
こんなので拒否するなよないあつと超行動はやいも出来る黒い霧4匹の方がもっとひどいはずなのに

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 01:18:23.81 ID:vFWW0Rhg0
ステアタ対策に
白い霧→ゼロ衝で乙
全体異常→みがわりで乙
スクルト→バイシオンで乙
ステアタ相殺→ステアタ要員3体以上で乙
体技よそく→スキル積むスペースが無い

どうしろと

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 01:23:15.14 ID:k+rZodWX0
確実なのは特性白い霧


特性白い霧→対戦拒否

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 01:27:15.64 ID:flmKuY0o0
>>97
いきなり白い霧「待たせたな」

さて、とさかへびでも育てるかな。最近、いきなりピオラにはまってしまった
いきなり白い霧持ちでいい仕事しそうだ

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 01:29:58.33 ID:vFWW0Rhg0
>>98
うむ。
というかスタンバイに潜んでる場合には無意味だしな。

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 01:31:29.69 ID:vFWW0Rhg0
>>99
霧切れたあとにスタンバイから出てきたらどうするよ

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 01:36:18.50 ID:flmKuY0o0
>>101
やるしかないな。手動で。いきなりに完全依存ってのも危ないから
誰か1体に持たせて置いても損はないだろう…失敗する恐れがあるのはもちろんだし、
メインに時々白い霧を入れることで切らさないってのもできるし

やっぱり、スタンバイにはスタンバイで対処に限る

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 01:37:50.15 ID:jhuqGxPv0
最強VS体技とゼロ封じを別々に持たせておけば何とかならないかな
1枠×4なら残り2匹は防御かスクルト入れられるようにしておいてよそくの2匹で相手落とせそうだけど

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 01:38:12.33 ID:RCNv0QGB0
でもときどき白い霧持ちあまり見ないな
ヒヒュルデの使いとブリザードマンだったか

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 01:39:32.11 ID:flmKuY0o0
>>104
有名どころだとシャイニング、さそりアーマー
マイナーだとずしおうまる、使い、ブリザマン、プテラ、名無し王がいるな

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 01:40:36.03 ID:k+rZodWX0
メジャーなところではシャイニング
二枠ではプテラノドン(ステあげが苦行)とさそりアーマー(マインド弱点、他状態異常に穴複数あり)
こいつら使ってたけどそこそこ良かった。そこそこ

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 01:41:23.47 ID:vFWW0Rhg0
PTにときどき白い霧入れるとなると戦法が限られてくるのがなぁ。
しかも交換直後の1ターンで発動しないと一瞬で乙る運ゲだしな。

今のところゼロ衝使ってくるステアタパ見たことないから手動白い霧は有効な対策だと思うけど
ステアタ使いが頭も使いだしてきたら乙るのは目に見えてる。

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 01:43:03.88 ID:k+rZodWX0
命令戦ありでステパ、リバパの対策を真面目に考えるだけバカを見るのは確かだな
それでも打つ手は少しあるんだからそれで満足するか
同じくステパとリバパで命令戦で無双するのも良いだろう

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 01:43:34.69 ID:3VLm/xoZ0
ステアたパと一緒にいるメタルがゼロ衝もってること多い

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 01:47:32.00 ID:vFWW0Rhg0
>>103
それはなかなか良さそうですね。
しぷゼロはすでに積んでるんでもうあと一人にも体技よそく積めばいいのかー。
ありです

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 02:14:20.41 ID:CTZYWaQv0
考えれば考えるほど今回はいきなり霧リバの奪い合いに勝った方がゼロ衝でロックしてそのまま押し切るだけの
ただのコイントスゲーなんじゃないかって感想が湧いて出てくる

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 02:19:23.82 ID:vFWW0Rhg0
>>111
表は全ての霧に対応出来るように構成するか
表の弱点霧は裏PTの得意霧っていう構成にするか

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 02:21:26.66 ID:3VLm/xoZ0
たまに表裏同じ霧で統一してる人いるけどあれはあかん
死ぬ前に霧かえるとかするほうがよほどいい

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 02:29:24.38 ID:vFWW0Rhg0
いきなり霧ジャンケンで勝ったら有利なのは間違いないけどな
スタンバイで巻き返しは十分可能。

まぁ煮詰まってくるにつれてジャンケンゲーと化すのはある程度仕方ないと思う
チェスですら先攻超有利ゲーなんだからさ

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 02:30:40.31 ID:flmKuY0o0
どの霧にも反応しない息が最強と言う事ですね分かりません

成功率って息よりも呪文の方が高いような気がするのは気のせいかね…
気のせいって言うほどでもないような気がするが…気持ちと演出の違いのせいかな

実際に息使うと失敗した時に行動無駄にするわけだからなぁ…安定はしないか
ブレイク息でも結構1枠相手にほとんど効いてないことあるし

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 03:12:29.03 ID:jEdVbyHY0
ラウンドゼロ、ゼロ衝、すてみ、ステルスアタック


この辺りは対戦をつまらなくしてるだけだからイラネ

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 03:23:34.65 ID:Su3r5tnQO
息より呪文の方が確率判定高いのはジョーカー時代から判明してる事だろうに

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 03:32:52.89 ID:k+rZodWX0
呪文のほうが効果あっても封じて息使わせちゃうけどな
相手にマホカンタ持ちがいても
呪文と息が使える状況だと
確実に相手に効く呪文を優先しちゃうから自爆する
ホラーは要注意だね

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 03:35:32.30 ID:VilzIxn00
>>97
1つだけだったらそりゃ乙になるかもしれんが
複数兼ねるとまだマシにはなるんじゃね?

特にみがわりとかそれ単体で1つの戦術だからメタるに限る。

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 03:43:43.97 ID:0cH81ZJg0
すてみは別に構わないと思うけど
もろば読みすてみやってた時期が懐かしい
というか自分の土俵で戦えないと判断したら拒否する人が多すぎるのが問題な気がする

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 03:54:52.93 ID:flmKuY0o0
>>117
消費MP見るとそうなのかなーとは思ったのだが、Jは脳筋、J2は瞬殺
J2Pはマインド連打で戦ってたもんで
でも、そうだと分かって安心したよ。これでGP用のマドハンドの惑いの息切れる

>>118
俺のマドハンドはメダパーニャ使ってくれないダメな子になってしまった
さいみんが関係あるのかね…マホカンいようがいなかろうが息使って失敗するから困る
混乱効く奴がいなくて眠りが有効なら流石にラリホーマは使うけど

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 05:51:54.70 ID:04vPRz1P0
メカバーンに、みがわりを覚えさせて壁役になってもらおうと思ってます
じこぎせい、守備力アップSP、は覚えさせました
あと一つ何かオススメあれば教えてください


123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 07:36:30.31 ID:TkWlaFDi0
ステアタとか身代わりとか、出来るだけ幅広く対応しようと色々考えたが
めんどくなったわもういきなり白い霧でいいや
拒否られるだけだろうけどステアタ厨とつまらないバトル繰り広げるのも不毛だし

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 07:54:08.60 ID:KH5q2W090
>>123
いきなり霧でじゃんけんするゲームになるな
いきなり霧も行動速い奴が優先されるとかそういう仕様なら良かったのにな

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 08:39:54.14 ID:AFKufuMW0
ギュメイ(笑)フォロボス(笑)あたり見たらいつも手動白霧だけどゼロしょうとか来たことないけどな
ステアタ失敗は何度も見たけどww
あの瞬間を見るのだけが快感だわ

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 08:42:47.77 ID:LJtRW9yz0
すてゼロもステゼロも穴ありすぎるね

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 08:51:58.70 ID:vFWW0Rhg0
そういえば表PTを2枠1枠1枠にしてから拒否が減ったなー。

2枠のメリットの内の1つだわこれ

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 08:54:13.56 ID:wJmzZ7Oa0
AI任せステルスでもやろうか

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 09:06:24.13 ID:KH5q2W090
二回行動の二回目でジャンプするAI達

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 09:14:53.02 ID:ftVkPLDD0
それは相手の攻撃を回避するために・・・

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 09:16:57.05 ID:0cH81ZJg0
表ステルス裏すてゼロと戦ったけど全然対策取ってなかった
体技、斬撃よそくと衝撃で止まって特に霧を撒くまでもなく崩れていったよ
AI1〜2回で飛ぶのは博打すぎる

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 09:19:48.78 ID:wJmzZ7Oa0
ゴールドマジンガ先生なら最初の行動でも....
賢さ以外にも相手や自身のステでも行動変化するから
同じように動かせないのがツライ....

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 09:50:21.19 ID:LJtRW9yz0
最後のあがきはデメリットがメリットにかわるからつえーな
ダメージ増ちょうはつは+に働くし
ダメージ増ってことは天使のきまぐれも付けれるのか

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 10:17:41.18 ID:qB9BV0y4O
ゼロの衝撃も相殺できたと思うが

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 10:22:41.08 ID:qB9BV0y4O
あと前作だと体当たりやもろばぎりをアストロンでしのぐと相手だけ反動を食らってたが
ステルスにもきくかもわからんね。

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 10:27:46.17 ID:LJtRW9yz0
>>135
体当たり:くらう
ステルス:くらわない
もろば:くらわない

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 10:36:01.23 ID:KH5q2W090
ひん死で会心とか星の守りとか使いたいんだが
上手くひん死まで持っていける手段ないかなあ

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 10:37:29.87 ID:wYn7zDv70
つ だいぼうぎょ

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 12:13:05.13 ID:8OBjaYVu0
>>122
ルカニで乙るから守備うpはSPじゃなくて3、みがわりスキルはぼうぎょかガードが基本
あとはインヘーラーとか最強VS体技でもつけとけ

暗黒皇帝ガナサダイの能力見てて、賢さSP、守備SP、守備3とあと呪文系スキル2つつけて耐久呪文型とか考えたが、
やっぱ微妙かな・・・対人戦で見たことないし。

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 12:26:06.64 ID:3AQ9a+1y0
http://gcwiki.jp/dqmj2pkousatsu/←ここ見たいな対戦考察wiki誰か作れよ


141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 12:37:03.29 ID:bUBp6ALLO
ガナサダイには守備SPと火炎ガードSP付けてるなぁ
ルカニとメラとブレスに耐性つくしMPもそこそこあがるし

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 12:42:29.51 ID:LJtRW9yz0
ガナサダイは守備二つ付けるより
いきなりスカラの維持を考えたほうがいいね

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 12:46:27.06 ID:JQRVBw2O0
シャイニング便利だわ・・・
ステータスも低くないし
息で異常を仕掛けてくる相手ってレオソとムドーぐらいな気がするから、安心して行動速いをつけられる
そのままぎゃくふうかマホカンかゼロ衝の打ち分けがができる

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 12:51:26.17 ID:Ea+Fi2IKO
みんな守備SP多いな。元々防御力高いやつの補強ならいいけど中途半端な防御力のやつはわりきっててっぺきのが安定すると思うんだが。
凍てつくは対処せにゃならんけど

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 12:51:44.35 ID:E7qHKEdl0
>>141-142
くだらんレスにお返事ありがとう。
賢さSP、守備SP、火炎ガードSP,暗黒皇帝ガナサダイ、
あと耐性うpも兼ねて最強ギラ&デインあたりでとりあえず作ってみるわ!
微妙だったら付け替えも簡単だしね

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 12:52:00.52 ID:vFWW0Rhg0
>>139
対人で見たことないから作らないなんてもったいない

自分が先陣切って流行らせるべし

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 13:10:38.53 ID:8jiFXA+L0
いきなり●●(ステUP系)を過信してるといてつくはどうでアッサリ涙目になるからな
相殺狙いも100%発動してくれる訳じゃないし



148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 13:27:49.06 ID:LJtRW9yz0
へっ

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 13:28:19.97 ID:LJtRW9yz0
ああ特性いてつくか

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 13:56:37.51 ID:AeThCFIg0
戦績が50%キープなのは強いのか弱いのかどうなんだ?
スタンバイメガザルからの判定勝ちがおいしいです。

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 16:00:49.29 ID:HmU5ufNC0
見知らぬでそれなら雑魚もいいとこ
しかもそんな運だよりの戦法じゃいつまでたっても上手くならんよ
いきつくとこは運ゲでも、ただのバクチと煮詰まった上でのツキ不ヅキは全然違う

趣味パなんです>< とか言うつもりなら、そもそも勝率なんざ気にするな

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 16:13:22.25 ID:jis+7Z4G0
俺は趣味パで勝率60%
まぁいい線いってる方かなと思ってる

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 16:18:18.02 ID:OuOPZsLE0
UNKO弱いなwww

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 17:30:05.47 ID:VOaBUYzo0
白い霧ないと勝てないな・・・
体技強すぎww

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 18:11:28.49 ID:udbTef3h0
俺は見知らぬの勝率74%だったかな
プレイ時間が自分の3倍以上の相手に勝った時が面白いwww

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 18:16:33.71 ID:oiwo5tLa0
見知らぬは潜る時間帯によって相手の実力の平均が違いすぎてねえ
深夜に潜るとコミュでたまに見る人にボコボコにされたりするし、あそこの勝率が実力の参考になるかっていうと正直・・・

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 18:22:52.92 ID:udbTef3h0
それは言えてるね。深夜は特に廃人の溜まり場だから
みがメタやらステルス乱用する人が多い

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 18:36:57.70 ID:4IYqAZ8i0
廃人でみがメタってどうなのよ

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 18:42:54.95 ID:a5xDJLQv0
キラーグース使ってる人少ないのかね
俺以外で使ってる人をまだ見た事ないんだが

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 18:51:20.78 ID:LkWVzy940
しかしステルスはそろそろ厳しくないか・・・?
マガルギに最強VS体技つけて使ってるが何人自爆しに来るんだよ・・・

>>159
自然系だからな・・・

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 19:07:52.35 ID:KH5q2W090
廃人だからこそみがメタなんじゃないか?
みがメタ対策への対抗策も確立してるし

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 19:46:51.95 ID:AFKufuMW0
みがメタ対策の対抗策ってなんだ?
白霧とゼロしょう、みがわりと封じの読み合いしかないんじゃないの?


163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 19:58:40.19 ID:k+rZodWX0
それだけありゃ十分だよ。上級者ならどんな対戦ゲーでも読み合いの勝負になるしウェルカムだろ

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 20:13:10.61 ID:OuOPZsLE0
自称上級者ktkr

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 20:27:56.56 ID:LJtRW9yz0
ラストメガザル合戦になる事が増えると
HP低いメタル入れるのがますますきつい

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 20:29:39.22 ID:jEdVbyHY0
今回は能力的に1枠と2枠の差がほとんど無いのが駄目だわ
前作だと大体1枠の1.4〜1.5倍近くのHP持ってたし手数が少なくてもどうにかなってた

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 20:33:40.81 ID:vFWW0Rhg0
最近デスピサロPTで頑張ってるけど、やっぱ2枠微妙かもな……

何と組み合わせるのがいいんだろうなぁこの子は

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 20:40:36.02 ID:LJtRW9yz0
2枠はステというより特性が優れてる感じがするよね

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 20:45:28.43 ID:dgJmx1jU0
ムーアあまり話題に上がらんな
購入当初からムーア使い続けて
今まで見知らぬと2chの勝率85%以上キープできてるから
そこらの中堅3枠よりは強いと思うんだけど
今流行のステアタパにも覚えてる限りでは負けたことがない
そもそもステアタは3枠に弱いんだろうが

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 21:02:56.96 ID:bcjY7kc+0

アンカーナックル持ってるのに
アタカンにかぶとわりで突撃するAIを何とかしたいのだが
何か策はありますか


171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 21:04:54.01 ID:vFWW0Rhg0
>>170
命令する
賢さ上げる
諦める

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 21:07:37.42 ID:jEdVbyHY0
あと会心完全ガードの仕様もクソ過ぎると思うわ
相手の魔神攻撃や会心の一撃無効ってならわかるけどみなごろしによる自滅も無しになるのはどうよ?

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 21:19:26.53 ID:CTZYWaQv0
デスタムーアは1,2,3どれも結構優秀じゃね
特に話題には上げないけど俺はあいついいと思うよ

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 22:14:14.94 ID:AFKufuMW0
悪くもなければ良くもない特徴もない地味なキャラだと思う

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 22:40:53.07 ID:8aR9zZk20
>>137
俺も考えたけどおにこんぼうにザオリク ひん死には行動はやいを付けようかと思う
超行動はやいは物理限定でジェネラルダンテ(1枠会心出やすい4連続)が出来る

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 23:12:11.55 ID:flmKuY0o0
2枠が弱い弱いといわれたり、こいつは強いぜと言われたり…
やっぱり、手数が減る(役割とか特技の数的に)から相方との組ませ方次第なのかね
使った事はないけどパッと見どうしようもないメタスコを使いこなしてそこそこ勝つ人もいるし


177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 23:28:15.62 ID:94lG7sDv0
>>169

3枠ムーアはずっと使ってるぞ

今日は相手アタカン持ち1人で息とか魔法あるのに
アサシンアタック使って華麗に蒸発するという活躍をしてくれた


AIの修正パッチまだ?

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 23:35:55.80 ID:bcjY7kc+0
どうしたんだ佐伯
何のための前進守備だぁ
これはいけませーん

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/08(日) 23:38:41.14 ID:flmKuY0o0
アタカンで思い出したが、メイザーがヒヒュルデ相手に
400ダメのげきれつしょう撃ってMPつきかけたら剣の舞にシフトする
謎の動きをいつもやってくれてるな。剣の舞で最低600ダメ出るじゃないですかー
アタカン認識してるのに体技大好きで困る。マリカみたいに修正できないもんか…
いくらなんでも優先度高すぎだろ

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 00:06:01.75 ID:m9jEOd3WO
ガンガンとかサポートのそれぞれの命令からから剣技使うな、体技使うな、呪文使うなに派生出来たらいいのに

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 00:09:06.53 ID:8ZImzVFz0
デスタムーア
魔王デスタムーア

スタンバイ
大魔王の右手
大魔王デスタムーア
大魔王の左手


っていうの、そういや全然見ないな、絶対誰かやってそうなのに

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 00:16:09.34 ID:dWcKTig70
>>181
言いだしっぺの法則

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 00:31:27.80 ID:f4Id2io60
クロボ流行ってるけど黒い霧撒いたら後は魔神攻撃以外恐れる必要ないんだよな…
ギャンブルカウンターで突破できそうな気がしてきた
まだ1回しか試してないけど

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 00:36:45.70 ID:z/TCuc0H0
二刀ロボは前に良く使ってて今でもたまに使うけど
ギガマホトラされてアタカンされたらもう詰みだったよ

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 00:38:20.60 ID:FirX1L8s0
2枠の相方はみがわり要員じゃないと思うんだけどなぁ
ピンポイントでみがわりを使うってのならわかるけど常に使ってたら押し負けるは分り切った事なのに
2枠のお供におにこん置いてるけど消費2倍のせいでよそくと衝撃でMPが消し飛んで行くからターンかかっちゃうとしんどい


186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 00:39:45.96 ID:yuAkXwRkO
ステルスアタックゲームだったな

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 00:42:58.24 ID:f4Id2io60
>>185
2枠の相方に自己犠牲レオパルド使ってるけど流石に毎ターン身代わりはやらないな…
仕事なくなったときに身代わりさせてよけるよける、よけまくるからの
2枠のギャンブルカウンターとか狙ってみたりしてる
基本は体当たり+霧撒き+超行動はやいおたけびかな

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 00:55:03.43 ID:Ew/jCsqB0
次回作ではステアタは単体攻撃に変わってるな
2回行動が必要とはいえあの威力で全体攻撃とかやばすぎ

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 01:03:53.62 ID:4vz1gOiC0
幾つかの強すぎる技はアホAIの仕様で調整したけど
普通の対戦は命令が基本というマヌケなゲーム設定だったな

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 01:26:06.12 ID:FirX1L8s0
>>187
クリスタル、バルザック、ワイフ辺り使ってるのか
使った事ないから手を出してみるかな

AI1〜2回でも結構ステルス飛んでくるようになったよ
ドレアム、ルギウス、デスタムーア、デミーラこの辺もよく飛んでくる

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 01:34:51.07 ID:f4Id2io60
>>190
デスタランチュラ「残念、まさかの俺だよ!」



おすすめはしない。次元竜も試してみたいけどすれ違いで持ってる奴に会えない…

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 01:46:27.28 ID:6p+bgeio0
マダンテと呪いの鉄なんとかを組合せ用とおもったけどスキルがきつい

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 01:50:29.53 ID:vv7VMzXM0
>>192
二回行動に体当たり地獄の踊りしてもらったほうがつよいよ(´・ω・`)

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 04:37:58.46 ID:PMeNvCrcO
いきなり○○が対戦だと必ず発動するのは何でなんだぜ?
過去作からそうなのかぜ?

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 04:54:20.94 ID:8Rm+80EU0
>>139
遅くなりましたがレスどうもです
疑問ですがなぜ、守備うpSPじゃなく3なんですか?

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 05:07:33.96 ID:mU8KVoKu0
>>194
いきなり系は対戦では100%発動する
※ガイドブック参照

>>195
ルカニガード+でしょ
守備だけしか上げないとルカニされて終わる

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 06:18:25.12 ID:8Rm+80EU0
>>196
なるほど
ありがとうです

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 07:01:52.25 ID:3Bl4wcRBO
>>176
メタスコはある程度優勢になった段階で守りの姿勢にはいればそのまま判定勝ちにもっていきやすいからな。
自分の勝ちのほとんどは判定だ。

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 07:01:54.82 ID:umw4VtQwO
ステルス対策にいきなり白い霧でやっててほぼ勝ててたけど昨日リバパステルスにボコボコにされました(笑)

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 07:08:07.70 ID:jJsPShTs0
>>195
特にカブト割りで乙るから1段階落ちるだけでも大きい
逆に言うと玄人は流行技を相殺してカバーしたりする。

>>193
正直、ベタンの割合を3分の1、ドロンで5分の1とかにして
一部のギガやメガにベタン耐性+1上げる調整とかで良かったと思う。
今だとベタンで4分の1で耐性影響、ドロンに到っては息してない。

確かにベタンは呪文だし必中だが他の縛りが大き過ぎる。
リスクあるにしろ体当たりの最低ライン以下で耐性で更に減るとか

201 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 52.8 %】 :2012/07/09(月) 08:07:34.48 ID:mU8KVoKu0
>>193
複数回行動の地獄の踊りの怖さは配信のフォロボシータで
体験したからわかるわー
3枠に4桁ダメージ飛んできて焦った

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 09:48:11.31 ID:9v+Kk9Vg0
公式チートな勝ち抜きでやられたら即死だな
ってかまあ普通に殴ってくるだけで即死だがw

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 09:53:20.92 ID:sg9k2sGh0
2枠弱い弱い言われてるけどなんやかんやで優秀な奴も多いよな、アサシンブロスとか

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 10:00:10.90 ID:u8Bnwg+c0
>>200
ベタンはクロボ虐める時にしか使ったこと無いな Gキラー付けてもタメトラでテンション上げ作業のついでに削る程度というね
特化して呪文会心でダメージが伸びたとしても74%しか削れない ドロンは属性全体魔法のが強いからどうしようもない

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 10:03:10.47 ID:rJETHZKAO
レンジャーより色々状態異常攻撃が入っているスキルは何かありますか
デバフ系でふういんの技を入れる予定なのでデバフ系攻撃はいらないです
連続攻撃するモンスターを使うのでできれば斬撃スキルだと嬉しいのですが

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 10:05:51.54 ID:rJETHZKAO
書くスレ間違いましたごめんなさい´ω、

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 10:07:17.48 ID:1wjo7k5o0
状態異常攻撃はありませんが、スラフォースがおすすめですよ。
スラフォースは優秀な回復呪文の「ホイミ」に優秀な攻撃呪文の「デイン」を覚えます。これだけでもとんでもない強さなのですが、何と「自動HP回復」も覚えてしまいます。
アタックカンタ対策などにベストなスキルと言えますね。

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 10:09:14.33 ID:S91S7oNq0
書く直前に更新すれば恥をかくこともなかったっすね

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 10:13:49.21 ID:cd5ZedsQ0
黒白赤リバパ全部使ってみた俺の感想

白=リバ>>>赤>>>>>黒
黒い霧パはよえ〜わ

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 10:20:25.02 ID:FirX1L8s0
よそく系は白い霧状態でも一応効果出るのね
使った時点で効果発生して自分のターンが回ってくると、なにもおこらなかったってなる
知らなかった

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 10:32:53.71 ID:FirX1L8s0
>>210
自分のターンが来るとよそくの効果が消えちゃうって事ね

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 10:41:16.33 ID:qAxy/6TK0
マジかよ白霧下の行動おそいよそく始まったな

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 13:06:31.75 ID:d9yt6GoO0
つまりインヘーラーつけたスラブラスターが白い霧中で斬撃か踊りよそくすると・・・

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 13:21:13.73 ID:sg9k2sGh0
サージ対策したいんだが、リバパかアタカンどっちがいいかな?

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 13:22:59.30 ID:N2+ftPU90
冥界の霧っててんしのきまぐれも無効化する?

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 14:04:28.09 ID:WU44A8Me0
何を考えてるのかわからんが、よそくは先制技だから対応できるのは
同じ先制技のすてみとしっぷうづきぐらいなもんじゃないのか?

冥界はわからん…

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 14:15:38.15 ID:Hhx8wyRV0
>>214
いきなり黒霧と斬撃よそく置いとけば
勝手に麻痺なり眠りなりにかかってくれるよ

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 14:22:26.42 ID:FirX1L8s0
>>216の言うとおりなんだけど俺の書き方が悪かったかな
誤解を招いてごめん

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 15:50:28.38 ID:Bz2jlcvP0
赤い霧って強いの?

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 15:56:39.63 ID:o+6T6qOe0
俺は黒霧島のほうがうまいと思う

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 15:57:15.74 ID:3Bl4wcRBO
敵が脳筋の場合にアタカン貫通技のアンカー、もろばを封じれる。
後、かぶと割りと魔神もおさえれるな。状況しだい。


222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 16:06:32.50 ID:VyCTZThG0
>>220
俺も

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 16:08:11.88 ID:6WXPLVci0
使ってみてわかるドラゴン3枠のくそっぷり
ルカニ弱点
呪文耐性うんこ
能力が半端

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 16:09:05.74 ID:RQygwMdh0
レオコーンにステルスアタック&大地斬てどうかな

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 17:32:23.29 ID:nz4IBl7m0
凶暴獣メイザーって3枠の中でかなり強くね?
特性がかなり優秀

同じ3枠のダークロボやエグドラシルも強いのは分かるけど採用率がこれらより低いのが不思議
やっぱ作りにくいからかな

で、こいつの相方は何がいいのか教えろください

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 17:42:15.83 ID:ThwZ7PA20
誰も使ってなさそうな人面蝶を育てたけど玄人過ぎて泣いたw

ホラー、最強斬撃、素早さSPという変態構成だが
混乱が弱点まで落ちたら間違いなく相手は機能不全

3枠相手には斬撃予測を駆使して運ゲーに突入しないと千切れる。
スキルと限界値の所業で単体火力の体技や呪文きたら落ちるしかない
素早さが高いと言っても900後半程度で他は息して無い状態・・。


何と言う出落ちキャラ・・DQ3の栄光はどこいったしorz

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 17:43:14.07 ID:PNEgjOoo0
メイザーはカタログスペック見た感じ穴が無いように見えるだけで

実際には中途半端(特に攻撃面)で想像してるほど強くない

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 17:43:19.37 ID:8P+mVzYg0
>>225
あくまの壺を相方にしたら先週(?)のグランプリ106位だったよ
前日は92だったから100位以内キープしたかった

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 17:52:45.06 ID:m1DKKhcm0
2枠はアサブロ、デスピサロ、ダーククリスタル以外は完全に息してない

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 17:58:36.26 ID:ThwZ7PA20
デスピもそこそこ強いけどそんなレベルってだな・・。
1枠のゾーマ、2枠のデスピみたいな感じでHPがかなり刺さる

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 18:07:07.33 ID:5W1EzAjd0
メイザー使うならおおなめくじ使うわ

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 18:58:00.59 ID:f4Id2io60
亡者リザオ→かぶと連打→亡者リザオ
負ける気がしねぇ…ワンダーバーンでとどめだぁぁぁぁぁ!!!!

現実
相殺→3回行動しないと死亡
すばやさの関係で死ぬ前にリザオ使ってしまう→復活後ワンパン
守備が高すぎて止め刺されない→死ぬ前にリザオ

使ってるけどこんなんばっかでちょっと辛い

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 19:26:06.45 ID:6b/ssKVM0
>>229
敵のデスピが速効亡者発動させられ攻撃も相殺されて撃沈のを何度も見た
耐久ダークリがうちのリップスにこんらんさせられてただの木偶人形にってのも
色んな2枠見たけど耐久系以外は相殺+HPの少なさで蒸発って展開が多いね

ぶっちゃけ2枠使って強い人は2枠使わなかったらもっと強いんじゃないかと思う
2枠使ってて不快に思った人いたらごめんね

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 19:30:21.24 ID:lU1u9y+R0
三枠メイザーは行動し終わってから亡者の執念発動してるイメージしかない

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 19:30:30.92 ID:M/q0pxQN0
>>233
2枠が1、3枠に比べて見劣りするのは否めない
それでも好きで使ってるから別に不快とは思わないな

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 19:39:57.50 ID:PNEgjOoo0
究極ボーナスのメタル化が現仕様に加えて
・激減以下の全耐性+1
・マインド耐性−1

だったらよかったのに

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 19:47:49.17 ID:3Bl4wcRBO
スタメンは竜王にやらせてある程度優勢になった段階でメタスコだしてそのまま判定勝ちってパターンでけっこういけるけどな

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 20:50:34.13 ID:m1DKKhcm0
いあつってもしかしてラブリーの劣化?
奇数ターン発動なら変わらないよね?

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 20:52:02.06 ID:IIJAj+/10
>>238
いあつは開幕100%
ラブリーは奇数ラウンドに50%

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 21:21:09.35 ID:m1DKKhcm0
オルゴデミーラとダークドレアムだとどっちがオススメ?

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 21:29:15.82 ID:o0yWaD2M0
自分でよく見比べてみろ
決定的に違う部分があるから

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 21:30:27.97 ID:KdKsSll0O
>>229
2枠メタルさんなめんなよ
マインドもルカニも効かないんだぜ?

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 21:35:13.61 ID:yNGYNJPc0
いあつ、というかその系統の特性全般にマインドブレイクが乗らないってのは意外だった
アニマルゾンビをドヤ顔で自慢してた自分が恥ずかしい

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 21:39:57.32 ID:izZ5uXv70
マデュラさんが身代わりするのはいいけど
残り2枠でどうやってみがわり対策対策しつつ火力を維持するんだよ?

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 21:48:20.54 ID:KdKsSll0O
>>244
身代わりしなければいい
でも持久戦に持ち込むならメタスタさんの方が向いているようにも思う

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 22:03:11.14 ID:6Ksn3LOk0
霧合戦は負けるとすごく困るな
AIに絞らせるのはやっぱ困難だ
霧だけに絞らせてもいいんだが、それでは身代わり要員と大差ない気もするんだ

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 22:04:57.47 ID:o0yWaD2M0
反射で耐性無視がメタル系の可能性を大きく狭めた
メタルは身代わりするだけの機械になることを強いられているのか

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 22:09:18.61 ID:52vcVZM2O
バルグディスはルカニ、呪文微妙とかいいつつもしっかりスキル入ってれば戦えてるぞ。

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 22:10:21.82 ID:4vz1gOiC0
身代わり以外の補助技使わせてもいいけどね
しかし本当に攻撃、回復は出来ない奴らだ…MP消費が激しいんだよな攻撃技も回復呪文も

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 22:43:22.75 ID:g53xQl5c0
1枠メタルをマインド無効にして最強VS斬撃を入れるとまさに鉄壁

どう見てもスクルト撃つだけの置物です本当にありが(ry

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 23:07:08.93 ID:rUOq87rFi
>>229
スパキラさんはだめか

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 23:50:06.66 ID:BhA+hSo00
書き込み少ないな

お前ら今何育ててるのか教えてくれよ

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 23:52:08.25 ID:f4Id2io60
キマイラロードと大ミミズ


をてんぺんちいがまともに使えるようになったら育てようと待機中

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 23:52:40.55 ID:z/TCuc0H0
男4女4のスラ忍8人PTを今ちょうど作ってるぜ

状態異常はもう運に任せる方向で全員行動早いにしたわ


255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 23:52:51.74 ID:vv7VMzXM0
しんりゅう、スカイドラゴン、スノードラゴン(´・ω・`)

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/09(月) 23:59:45.17 ID:Ej7NWpFd0
>>255
の顔みてドラゴンバーンしそうになった

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 00:02:59.27 ID:wDFTu/0c0
やっぱみんな2枠使いたいんだなw
1枠3枠はマンネリだもんねー


258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 00:11:24.69 ID:lpeqAtNb0
2枠が一番見た目がいいとおもう(´・ω・`)

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 00:13:02.92 ID:d2KbUA220
カンダタワイフと神竜育ててるとこだわ
2枠全然育ててなかったしな

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 00:14:27.58 ID:pn0l+anp0
自分の中で2枠+1枠×2と3枠+1枠を表裏に入れるのがマイブーム
見た目的に2枠はかっこいい。1枠の間に立つとボスみたいでいいわ…

ボスと呼ぶにふさわしい実力を持ってる奴は中々みないけどね…
1回しか行動しないと正に見かけ倒し

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 00:19:18.29 ID:AQvEwP2d0
冥界の霧下で光のはどうは効果ある?

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 00:21:47.84 ID:qAknnqKW0
分からない。
とりあえず、赤い霧とか他の霧で書き換えるかな。

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 00:23:18.62 ID:1BELHT8T0
キラーマシン キラマ2 キラーマジンガ プロトキラー育ててるわ スタンバイはゴールドマジンガとスーパキラーマシン

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 00:23:35.26 ID:JV/pj0dj0
1回行動でステアタ と会心ガードのみなごろし
含めたパーティおもしろいな
霧1つじゃ対応しきれない

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 00:24:06.37 ID:JV/pj0dj0
浮いてるときにみなごろしがみそか

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 00:24:27.34 ID:R9TwNbYl0
霧に頼るまでもなく状態異常であぼん

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 00:29:23.64 ID:5hM0Un80O
メタルスコーピオン、竜王、デスソシスト、ゾーマ、メカバーンって編成。
スキルは微修正していってる。メカバーンのスキルをちょっと変更予定




268 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/10(火) 01:45:10.03 ID:VUrRtY4i0
Aiアホ過ぎて考えるの馬鹿馬鹿しくなってきた

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 01:52:27.11 ID:zSBQark90
二枠で3回も動けてしまう上に耐性が優秀なじげんりゅう様

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 02:07:41.07 ID:lR4hkPla0
HPが低過ぎる
その上防御まで低めでときどきスカラが発動しなかったらあっという間に死にそう


271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 02:19:28.18 ID:R9TwNbYl0
おたけびうってくるいっかくほど
さばきやすいものはないな
やけつく息でもうってきたほうがまだいいのに

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 02:36:01.65 ID:AXdpZeZa0
>>268
せめてブレス攻撃→いきをすいこむとか
攻撃→かぶとわりとかやらかしちゃうのはどうにかして欲しかったな

>>270
何であんなにHP低いかねぇ
あれじゃ流石にきつい

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 02:45:25.58 ID:pn0l+anp0
ヒヒュルデ相手にオーロラブレスとげきれつしょう使いまくって
MP無くなり掛けたらようやく剣の舞使い始めるのには泣いた
後は…甘い息→やけつく息コンボにはただ驚くばかりです

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 02:50:55.89 ID:SQG4Bfuq0
ヒヒュルデ使ってる俺からすると脳筋のつるぎ舞よりげきれつしょうとオーロラブレスのほうが遥かに怖い
スクルト1枚でつるぎの舞はどうでもよくなるけどげきれつしょうとオーロラブレスがどうしようもない、特にオーロラブレス

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 02:59:22.47 ID:35pnucDW0
究極ボーナスでメタル化させたスラリンガルのステータスに魅力感じて今育ててる
…んだけどメタル化とインヘーラースキルで消費MP×4の最大値500にちょっと無理感じて困ってる

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 03:03:40.49 ID:SQG4Bfuq0
MPUPSP「…(ドキドキ)」

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 03:07:07.01 ID:R9TwNbYl0
○ガード2つでいいんでない?
他の3枠でも守備3や守備SPをつける枠は必要なわけだし
全ての攻撃弱体と考えると2枠MP消費半分でも価値あるね
てか強そうだな

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 03:13:32.33 ID:pn0l+anp0
>>275
かぶとわりオススメ…といいたいとこだがミスのワルツが発動するか
異常撒き…そうか!猛毒の息で…いや、なんでもない

タメキテボディ+体技で一撃必殺しか思いつかんな…属性耐性ガチガチなら
マホキテボディでどうにかなりそうな気もする

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 04:57:12.47 ID:9gqHXV8ZO
バルザックおすすめ

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 04:59:42.66 ID:35pnucDW0
鉄壁をルカニガードに変えたらMP×2まで下がるからそうしようかな
最近消費MP×2のデメリットの相殺とルカニ耐性付与のためにルカニガード採用することが多くなってきた
パズルみたいで楽しいんだよね

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 06:40:37.75 ID:dpajZQqz0
スキルの組み合わせを考えるのは楽しい
実際に組んだ意図通りにいくことは少ないんだけれどね…

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 07:13:09.30 ID:9gqHXV8ZO
もうちょっと運による要素を減らしてほしかったかな
敵はヘロヘロとか持ってるのに動きまくって、おまけに死んだら天使の気まぐれ発動
こっちは3ターン連続オロオロとか出たら3DS投げつけたくなる

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 07:15:42.03 ID:9gqHXV8ZO
あと敵が2体いたとして、しんらばんしょうとかで一掃できるのにわざわざ通常攻撃で一体しか倒さないのが意味わからん
通常攻撃で倒せる敵がいたら必ず通常攻撃するよな

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 07:20:42.95 ID:DHke7PhO0
回復魔法でデメリット要素つくのが納得がいかない
回復魔法使う時なんて不利な状況なのに体制立て直すのすら運、ってのはどうよ

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 07:30:54.03 ID:ZmjIbw1q0
1〜3回行動が運ゲー過ぎるから確定2回行動にしろや

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 07:31:09.57 ID:nah752aI0
マイナススキル以降の特技は俺の中ではなかったことになってる

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 07:31:35.01 ID:69zO6G0B0
攻撃能力より回復能力のほうが強かったらただのクソゲーじゃねえか

>>282
運要素多いよねー。開幕からいきなり霧の取り合いから始まるし

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 07:38:49.81 ID:gxE+Oxy/O
まあ相変わらずというかなんというか
対戦バランスに関してはお察し

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 07:53:56.62 ID:qO7gnSy/0
てんしのきまぐれが連続4回発動した時は笑ったよ

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 08:15:27.42 ID:SQG4Bfuq0
相手のくじけぬ心持ちがいつまでたってもくじけない時もあるよね

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 08:18:15.54 ID:5tz5Z8J30
AI2〜3回目が最近まじで怖いわ
アタカンかかってるぞわかってるか?ってずっと念じてる

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 09:59:21.55 ID:CT24KqqW0
通常攻撃しまくるからな....
どうしてもアタカンの餌食に
マホカンは全体呪文で餌食になるとはいえ...
反射ダメもろばと思えば...
呪文は連続使用してくれるから他に圧力かけられると思えば悪くない
でもアタカンはなー
単発の通常攻撃挟んで自爆するからなー
中途半端に弱ってると誘導されるからアタカンいかん

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 10:20:03.75 ID:yxKIKjC/O
>>245
22と31で判定持久戦やってみたけど22の方が勝率高くなった
22は両方メタル(守精無効)にできるからいいんだけど、31だと1枠が途中リタイアすることがしばしば

ちなみにアタマホスカラ逆風かかると白霧下では落とせる気がしない

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 12:42:47.75 ID:Io+Tzijli
>>181
昔やってたな、なかなか勝てたぞ

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 12:45:50.61 ID:dFGGCR6E0
滅多に対戦で見かけないマイナーモンスターに、ギガキラーと行動早いつけて体当たりやらせて3枠使いの度胆を抜かすの楽しい


296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 13:42:52.19 ID:L2KSsoxq0
回復専門モンスターという概念を捨てて、
歴代のドラクエ勇者みたいにAI複数回行動のアタッカーに
ベホマズンを忍ばせてるが、なんだかんだで回復あるといいね。

ドラゴン系だと賢さ700程度でもテンションバーンのおかげで999回復とか多いしね。

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 14:02:07.26 ID:5tz5Z8J30
>>296
ベホマズン欲しいけどノーリスクってエグドラシルくらいしかないよね
どれにしてんの?

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 14:37:33.63 ID:et03uSMj0
アタッカーにエグドラ積んだらすげー幅狭くならないか
攻撃SP切って各種特技でダメージ取るのかな

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 14:47:33.94 ID:HAClHCZT0
MPも底をつきやすくなるしスキルの選択肢も減るな

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 15:05:44.81 ID:lR4hkPla0
流石に回復積むとしたらアタッカーはアタッカーでも呪文系じゃね

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 15:11:30.13 ID:eV15Fn2J0
てかベホマズンはコツ持ちかMP800ぐらいある奴じゃないと、取るメリットが少ない。
複数行動でアモールやる方がまだ実用的。

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 15:13:36.79 ID:zSBQark90
3枠斬撃アタッカーってメインは剣の舞なの?におうなの?アンカーなの?

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 15:15:57.17 ID:eV15Fn2J0
斬撃だけだと相殺で乙るから体技か息も入れた方が良いよ。

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 15:23:36.48 ID:hVriClQB0
サイレンススズカっているの?
いたら返事してほしい

前スレのパーティー&スキルスレで巨大モンスターつぶしとメタル潰しは戦術狭める器用貧乏スキルと言ってるが、
巨大モンスターはギガキラー、メタルつぶしは優秀スキルをかき集めた良スキルだと思うんだが何が微妙なのかがわからない

巨大モンスターつぶしの代わりにウィングタイガーがいいですよとかいっててもウィングタイガーは巨大モンスターつぶしの上位互換スキルじゃないし
3枠のモンスターには巨大モンスターつぶしは必須
兜割り入ってるし3枠と当たっときにあるとないとじゃ歴然
また各種封じあるから対人戦では活きる

メタルつぶしも別にメタルキラーだけじゃないって話

身代わり対策のためにみがわり封じ、白い霧したらいいですねって自分で言ってるじゃんw 矛盾してるw

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 15:30:40.32 ID:aT8UuQON0
スズカは3枠はルカニ塞ぐのが必須って言ってたから、塞いでる側からすると兜割は必須じゃないって判断かも
3枠打開の突破口はルカニなことが多いから、あったほうがいいとは思うよ

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 15:31:37.83 ID:pn0l+anp0
>>302
いいえ。かぶとわりです
相殺で全てが終わるから1〜3つ体技とか息とかついで程度で入れたり
相殺されにくい斬撃を習得したりかな。具体的には剣豪SPで習得できる全スキルと
さみだれ斬りか。…さみだれはちょっとあれかな…習得できるスキルが

もちろん、剣の舞は入れておくし、必要ならにおうぎりとかも
アンカーはアタカン相手に撃つなら呪文習得した方がいいような…1回行動だし
後、異常斬りが全体ヒットなのを生かした異常撒きとか。サージがよくやってるね
全ガブレイクでも1枠ならそこそこ入る

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 15:35:46.45 ID:pn0l+anp0
>>306
習得できる全スキル→全技の間違いデスタムーア


メタルつぶしは黒い霧と冥界の霧を同時に習得できる優秀スキルなので
アギロゴスと一緒にアニマルゾンビに習得させてるな。
自分のパーティーだと冥界は使いどころ難しいけど

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 15:38:21.13 ID:zSBQark90
>>306
せっかくバイキルトで攻撃力あげるからアタカン相手にも斬撃や舞で攻めたいんだ
もちろん呪文や体技や息も申し訳程度に入れるつもりだけど
異常撒きは3枠やリバパには効果ないだろうし
難しいなあ

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 15:42:48.79 ID:FZL3TzQO0
以前自分が使ってたステゼロパーティと全く同じ相手に対戦した。
こっちはステゼロ特化から万能よりにしたパーティで返り討ちにしたので
少し興奮したぜ。
やっぱ作戦読めてると勝てるね。

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 15:47:20.94 ID:pn0l+anp0
>>308
バイキル受けた後にアタカン覚悟で属性斬りか通常攻撃で
攻めて反射ダメを気にしない豪快な戦い方がいいんでないかい?
におう以外はアタカン以外に生きてる奴いると火力減っちゃうし、
におうも威力は低めだからアタカン意識しすぎて誰も倒せないなんて本末転倒だし
におう→体技やらなんやらでアタカン先に倒すかアタカン以外を
リスクの少ない属性斬撃か通常攻撃でごり押ししてアタカンは剣で倒すか

3枠使ってるけどアタカンと戦う事あんまりないんでやってみないと分からない
そこは勘弁

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 15:51:44.60 ID:gv+HBoNF0
やっぱすてみ要員のツートップはルギセバかね?

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 16:13:38.39 ID:eV15Fn2J0
いきなり冥界あるがいこつ剣士だろ。
霧撒ける分その2匹より優秀。

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 16:16:13.47 ID:gv+HBoNF0
なるほどたしかにがいこつ剣士も見るな


314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 16:29:02.00 ID:aT8UuQON0
アタッカーに攻撃SPで攻撃力1400、敵守1000ならすてみで675ダメ、守800なら750ダメ
バイキルトとテンションは乗らないから、れんぞく5回や6回は生きてこない

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 16:34:43.53 ID:R9TwNbYl0
プレッシャーはラブリギロと違って全ターンか
レオちゃん優秀だな

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 16:35:16.49 ID:jGXzwghf0
4回ありゃOKってことね

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 16:37:19.64 ID:8guM8EJm0
>>315
発動率低くないか?
ラブリギロは50%だろ

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 16:38:56.65 ID:pn0l+anp0
>>315
20パーセントって話をどっかで聞いた。本当かは知らん
発動率が悪い気は確かにする

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 16:39:23.40 ID:R9TwNbYl0
ときおりとあるし低いだろうね
1ターン目に出ないギロギロは使いにくいんだよなあ

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 16:41:55.73 ID:zSBQark90
ラブリーはいあつと違って拒否されないのが優秀

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 17:30:14.95 ID:gxE+Oxy/O
>>304
対戦スレ見てみ
そいつは自分の理論に酔ってるだけの残念な子だよ

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 18:25:12.08 ID:JPfnoggF0
脳筋3枠アンカーすてみを試してみたが、意外と火力が無くて残念な結果となってしまった

みがわりで耐える1枠4体にはめっぽう強いんだけどな。期待してただけに残念だ。

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 18:33:52.07 ID:1XvTja41i
>>263
漢だな

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 18:59:32.92 ID:eV15Fn2J0
>>322
使い方が悪いだけ。
ずっと使ってるがどんな相手にも良い感じに対応出来てる。
ただアンカー、すてみやるだけじゃそりゃあ微妙だわなw

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 19:32:26.66 ID:JPfnoggF0
>>324
ご教授願います

理想としては1ターン目にバイキル⇒アンカーで
2ターン目のすてみで壊滅状態にしたいんだよね

・マスドラ(全ガ)
攻撃SP、攻撃3、しぷゼロ、プリンス、武闘家
・メカバーン(全ガ)
アッパー、さいみん、マヒガード

なんだが、スクルトとか苦手。キングヒドラは作れないんでマスドラで代用してます

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 19:40:29.84 ID:2cy8bkv5O
半角芝は相手にするな

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 19:55:53.84 ID:wJltYmTu0
>>325
まずバイキル
アンカーのコンボは成立しない


ところで白い霧パが流行って
再びサージが息吹き返してきたな

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 20:06:26.54 ID:PSl5aQOt0


転校先は京都市立近衛中学校
http://www.youtube.com/watch?v=za5F7X8_gK8



木村 束○呂
http://p.twimg.com/AxJLbEyCQAAzdxI.jpg
http://victreal.net/yugiohCard/gallery/4688/4688.jpg
小網
http://victreal.net/yugiohCard/gallery/4696/4696.jpg
山田
http://blog-imgs-44.fc2.com/d/e/l/deliciousicecoffee/201207070757096a1.jpg



329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 20:06:31.69 ID:JPfnoggF0
>>327
成立しないってどういう意味?
相方にバイキルやらせれば済む話でしょ

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 20:15:18.21 ID:eV15Fn2J0
>>325
まず攻撃3は入らない。
アンカーで行動遅くなるんだから守備SPは入れないと、モロ過ぎて使いもんにならないよ!
黒霧や、いてつくでも乙。
その構成だと相手スクルトで固めてるだけでこっちは控えに変えなきゃいけないし。
後、竜系2体はルカニに弱過ぎて相手の3枠のかぶとでごり押しされるよ。
後、単純なバイキルからのアンカーは相殺読みも考えて使わないと相手に通らない。

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 20:17:57.74 ID:ER1p4F2t0
>>325
メカバーンとマスドラが敵の状態異常攻撃に耐えれるといいが.....

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 20:22:05.98 ID:DHke7PhO0
バランスは前作の方がマシだな
3枠使う=攻撃面は強いけど弱点を埋める相方が居ないって事だし
それに2枠は1枠の1.5倍のHPはあったから手数が少なくても十分実用レベルだったし

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 20:28:04.21 ID:u3o6QXBz0
なんかうちのダイヤモンドスライム、サポートたのむぞにするとメガンテばっか使ってくるんだが。
どういう事なの…。せめて特攻にしてくれよ。

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 20:34:08.36 ID:9NdQ71Zj0
>>333
AI設定しろよ

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 20:36:06.25 ID:eV15Fn2J0
>>332
グリズリーさんは1回行動だけどHP2513もあるけど、耐性が酷いのがなー。
でも使い様によればいけると思いたいw
どうゆう構成にするか考え中。

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 20:39:08.64 ID:lpeqAtNb0
>>335
守備あげてルカニ無効にして属性耐性あげてにおう切りとカウンターの熊つくったけどつかえなかった(´・ω・`)

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 20:45:55.27 ID:eV15Fn2J0
>>336
相方とかの兼ね合いによるでしょ?
色々試せばグリズリーさんだって活躍出来る筈さ。

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 20:45:58.06 ID:ZmjIbw1q0
1枠が強いんだな〜
守備SP付けてスクルトやると物理が殆ど通らないのはどうなの?

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 20:53:53.39 ID:lpeqAtNb0
グリすばやさ1100あるけど伸び率酷くてカンストさせるの面倒なんだよな(´・ω・`)


340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 20:54:38.56 ID:b0eW4FYy0
赤い霧パ作ろうと思ったけどメタルが倒せなくてほとんど判定になりそうだからやめようかな

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 20:57:23.73 ID:YMBvLOE10
家でWIFI対戦できないオラにステルスアタックの強さを教えてくれねぇか

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 21:01:03.34 ID:SQG4Bfuq0
>>341
まずひと目みただけでステルスパーティーだってわかるところ
こっちが3枠でもかまわずステルス連打してくるところ
体技よそくで全部はねかえっちゃって次のターン長考するところ
適当な命令してもアホAIが2回目の行動でステルスアタックするところ
体技よそくしてるモンスターに作戦封じ撃ってきて反射されてるところ

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 21:09:16.31 ID:eV15Fn2J0
ステルステンプレ使いのテンプレモンスw
フォロボス、エルギオス、ギュメイ、キラマの内3匹+メタルかバーンw
ほぼ3匹行動早いですんで、予測なり超行動早いから白霧、スクルト、異常なりでボコって下さいw


344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 21:12:47.78 ID:ASGmpXrzO
うちのとつげきうお強いぜ

HPは1700ぐらい?
攻撃SPつけて1500超え
こうどうはやいで先手必勝
きょうせんし持ちでパニック・神田ワイフどんとこい


マネしていいぞ


345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 21:13:04.92 ID:R9TwNbYl0
行動早い部隊は手を出すまでも無く
うちのドングリベイベーちゃんのかわゆさで動けなくなる

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 21:15:35.99 ID:9NdQ71Zj0
>>342
ステアタに何か恨みでもあんのかwwww

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 21:16:09.43 ID:pn0l+anp0
いつからステルスアタックはステルスパ専用技になってしまったんだ…
俺のエスタさん眠りガードも兼ねてバイキルステルスアタックで活躍してるぜ
アタカン相手以外には絶対に撃たないけど

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 21:17:55.88 ID:eV15Fn2J0
それにしてもオワコンサージまた増えたな〜w
アタカンで異常になるの分かってるのに異常攻撃してくるとは…
ちょっとは学習して体技、息、呪文なり入れろよなw

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 21:19:39.28 ID:SQG4Bfuq0
>>346
ステルスパーティーは強くないよってことを言いたかったw
ステルスアタックに恨みはない

特化させないで>>347のように技の選択肢のひとつとして使えばかなり強いのにね

なんか上から目線みたくなってしまった

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 21:20:28.26 ID:4cxcnSNN0
今更だけど特性について教えてください。
特性ってのは各モンスター種固有なのでしょうか?
親から譲り受けたりするものじゃないでしょうか?

例としてメタキン+適当な素材で配合したらほとんどの技無効の特性は付くのでしょうか?

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 21:20:45.16 ID:SQG4Bfuq0
こっちの手持ちにJOKER入れてて、見知らぬでサージに拒否られなかった事はない

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 21:23:27.55 ID:eV15Fn2J0
>>350
スレ違い。
自分で配合したら分かるでしょ?
固有です。

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 21:24:19.47 ID:JPfnoggF0
>>330
的確なアドバイスありがとう。

ざっとまとめると、攻撃3は守備SPに変えるとして、
対策すべきは、黒い霧・いてつく波動・相手のバフ・かぶとわり、の4つですね

「白い霧+特性いてつく波動」で前3つはカバー、かぶとは相討ちで…。
1ターンキルは諦めて、バイキルトはマスドラにやらせれば行けなくもない…か。

前途多難だな。どうやって安定させたんだw

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 21:29:28.88 ID:CT24KqqW0
みなごろしパの絡め手としてのステルスアタックというのも本スレだったかココだったかでみたな

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 21:30:45.50 ID:4cxcnSNN0
>>352
ありがとうございます。

グランスライムが弱かったんでメタキン配合したら
特性にあった火炎吸収が無くなったんで、配合の仕方が悪いのかな?
と思ってたんです。

スレ汚しすみませんでした。

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 21:36:54.36 ID:eV15Fn2J0
>>353
結局は何回も対戦してパの穴を埋めてけば安定するよ!
何も相手の表、裏全部そのパで倒さなきゃいけない訳じゃないんだから。
パ全体で考えてどうするかが重要。
主の場合、控えに負担掛かり過ぎるから
もうちょっと対応出来る様にした方が良いって言っただけだよ。



357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 21:36:57.00 ID:xu+wxMM60
>>347
3枠でステルスってどんな感じですか?
うちのエスタさん、全ガ+で凶魔獣メイザー、ガナサダイ、攻SP、守備SP、ルカニガードで運用してるけど器用貧乏って感じがするから意見聞きたいです
眠りも激減で耐性も微妙なんだよな・・・

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 21:49:24.55 ID:DHke7PhO0
全く見たこと無いけどドルイドってどうなの?
状態異常系一人も居ない相手にはかなり有効な気がするけど

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 21:52:31.23 ID:pn0l+anp0
>>357
ヴェーラで眠りガード+ステルス習得して、3枠相手にできる地獄の踊りも
手に入って、更にはスタンバイに入れてるからメガダンも使える時は使えて
ヴェーラならオススメ。元々眠りガードと地獄の踊り目当てに手に入れたもんで
ステルスはついでだったけどHPの低いアタカンならバイキルステルスで一撃か
致命傷負わせて次のターンで相方かヴェーラで取得したげきれつしょうで葬れる
アタカン対策と眠りガード、様々な技をこれひとつで補えるからオススメしたいところ

俺のは全ブレイクでかぶと主軸だから相方でうまく立ち回ってどうにかしてる感じ
マジンガつけずに剣豪SPでもつけようかとか思い始めてきた

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 21:57:38.11 ID:eV15Fn2J0
>>358
悪くないよ。
インへーラー付けるか逆風すれば物理しか通らない。(ベタンと岩石落としは通る)
回復のコツもあるし。


361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 21:57:39.92 ID:L0AtXXK30
>>358
・炎ブレスに弱い・吹雪ブレスに弱い・ベタンに弱い・ザキに弱い・マヌーサに弱い
・どくに弱い・マホトラに弱い・マヒに弱い・ねむりに弱い・ダウンに弱い・斬撃封じに弱い
・ルカニに弱い・ボミエに弱い・フールに弱い・ハックに弱い・体技封じに弱い・息封じに弱い
インヘーラーをつければ状態異常以外どうなるかもね

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 21:58:35.57 ID:pn0l+anp0
>>359
なんか下げ忘れてた…後、かぶと主軸だから〜ってのは相殺しやすいから
相方でバイキル掛けて通常攻撃に移行したり、メイザースキルで取得した
かぶとわりで先に相殺済ませたりってことです
メイザーで白い霧覚えられるから相方が超行動はやいなら色々便利

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 22:05:19.52 ID:xu+wxMM60
>>358
エスターク眠り半減が気になってたんですよ。眠りガードもちスキルはエスタに合わないの多かったし
3枠なのにムドーとかに眠らされて寝返りうってアタカンで自滅とかあって悩んでたけど自分もヴェーラスキル入れたエスタークでもつくってみます
エスタークは一番好きなモンスだからクロボとかの厨性能使わずにエスタさんをどうにかしてうまく使ってみたい


364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 22:25:20.35 ID:lpeqAtNb0
がんがん行こうぜにしといても死にそうになったらリザオラルかけまくっちゃうな(´・ω・`)


365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 22:28:28.29 ID:xu+wxMM60
>>362
メイザー?>>362さんもマジンガじゃなくてメイザースキル持ちですか?
マジンガ×→メイザー○、ヴェーラ、何か×3って事ですよね?自分は今スキル欄みてますが全ブレいかすなら封印の技もありかなっと思いました
封印のわざ、ヴェーラ、攻撃SP、守備SP、ルカニガードつくスキルで考え中です


366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 22:31:05.99 ID:5hM0Un80O
凍てつくでかきけされるとはいえリザオラル便利すぎたよな。
回復量多いし何よりザオラルって名前ついてるくせに100%発動ってのがな。
これじゃリザオリクじゃないか。
メガザルとかが100%じゃないようにこれも50%ぐらいで良かったと思う。

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 22:42:08.46 ID:PTnfQ+MW0
>>364
ガンガンでも回復系を使用可にしてると使っちゃうね

最近3枠相手にルカニ入らん
基本効かないものと割り切った方がいいかな?入れば儲けでかぶとわり来そうなら相殺はするけど

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 22:49:40.37 ID:lR4hkPla0
ドラゴンは基本ルカニ弱点だから試してみる価値はあり
それ以外は基本止めといた方が無難だろうな
AIが使ってくれるかどうかで効くかどうかを確かめるって手もあるが

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 22:57:48.01 ID:R9TwNbYl0
質問スレ見ててわかるけど
3枠ルカニは弱・並・半しかないから意外と激減でとまってることが多い
まあ慣れてる人にはあてはまらんだろうが、そういう相手はなんとなくわかるし
博打でかぶと割りをうつような戦いにならないしな

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 23:05:46.06 ID:lpeqAtNb0
皆ルカニガードつけてんだろ
ドラゴン系か3枠と見るや否やかぶとわりごっそりとんでくるからな


371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 23:07:46.84 ID:nASHi6JT0
かぶと割りは相殺されやすいしアタカンで反射されるとこっちの守備も下がるから
3枠の斬撃は魔神斬りだけで十分な気がする

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 23:11:54.15 ID:IhMk8K6Di
みがメタで、メタルスライムにスクルトを使わせた後切れるまで身代わりをし続けるというAIを作るのは無理なの?

AIでみがわりとスクルト設定したら、スクルトしつづけてスクルトしない時は通常攻撃になるんだが


373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/10(火) 23:57:21.93 ID:WSDOBL4I0
行動早いPTに素早さSPつけて表示で300差ついてるのに
先行バイシオン確定してくれなくて涙目

どっかでも言われてたけどやっぱり素早さSP微妙だなぁ

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 00:02:53.56 ID:m04bZ9310
>>373
素早さSPは所を選ぶ
俺はスモール、みかわしUP持ちとかに付けてる。

素早さは行動順と言うより斬撃命中を考えた方がいい。
行動順が先になるのはあくまでオマケ、行動早いには勝てないし
ナメてるとピオ系とボミ系で酷い目見ることもある。

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 00:07:47.95 ID:vZUkDDop0
もともと素早さが1000超えててみかわしアップ持ってる奴に素早さSPつけると斬撃のミス率が体感7割くらいある

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 00:23:18.82 ID:/UriclA/0
>>365
スマン、相方に持たせてるって言いたかった
相方のかぶとを相殺させて、本命のエスタにかぶと相殺を気にせずに使わせたり、
もちろんそれだけでなく白い霧でサポートもしたり
エスタはメイザーつけてたこともあったし、使いかっても悪くなかったけど
どうしてもしんらとてんいが欲しくて今はマジンガ主軸で
かぶとやらせてる。元々持ってる魔神斬りでメタル突破もできるしね

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 00:25:04.00 ID:/UriclA/0
スマン、元々持ってる〜魔神斬り→元々持ってるメタルキラーで
の間違いデスタムーア

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 00:28:35.35 ID:rQtOxHSw0
ホイミスライムに素早さSPつけて
みかわし脚からのみがわりさせるとすごいものが見れるよ
しゃくねつで1撃で葬られるホイミスライムが見れる。

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 00:30:29.24 ID:Pf/6uPkM0
スモールボディでみかわしアップがあっていきなりピオラまである素早さ900以上の
はなカワセミさんの出番だな
開幕みかわしきゃくしてあとはラブリーな愛嬌を振りまくだけの機械

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 00:31:13.61 ID:whUmKDb80
なるほど
素早さSPは回避スキルの一種と考えた方が良いのか

ちょうどサポーターSP持ちに素早さSPつけてるからピオリムもボミオスも使えるから
みかわしUPないから微妙かもだけど試しにちょっと使ってみるかぁ

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 00:36:00.79 ID:1XBu0L0+0
>>380
でもアテにし過ぎると >>378 の未来が待ってるから過度には期待するなよ?
無視できないけど優先順位からして削らざる得ないって感じなんだよね・・。

斬撃ならアタカン張ったり霧や予測って確実で優秀なのが既にあるし
まぁ、だからこそボミアタとかが刺さりまくるんだけどね。

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 00:42:20.17 ID:whUmKDb80
PTの組み合わせ的には全員行動早いのアタカン、マホカン混ぜたスラ忍で

アタッカー 白い霧+サブアタッカー 状態異常+魔法アタッカー 支援 の組み合わせでやってみようかなーって
今メタキン倒してるとこ

ほんの少しでも相手や自分達より早く行動してくれることを祈って試しでやってみるわ



383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 01:00:50.90 ID:PpQIBBeO0
>>376
こっちこそ勘違いすいません;
マジンガは3枠と相性悪いって言ってる人いたけど実際どうなんだろ?しんらてんいって2枠3枠には2、3発分ダメ入るし


素早さSPはキラマ2につけてギュメイとかより先におたけびうまーしようと思ってたけど、素早さ勝ってても先に動かれる事あったし回避用なのか

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 01:16:32.07 ID:cfAcj98r0
その後>>382は対戦で>>379に遭遇し、ラブリーで固め続けられるのであったw

ちなみに同じくスモールボディ、いきなりピオラ、回復のコツのシーメーダにすばやさ3付けて回復兼サポートで使っているが、
物理回避しまくって結構面白い。

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 01:19:26.15 ID:rQtOxHSw0
ラウンド開始時のときどき〜系やプレッシャー等って
敵味方あわせて1つしか発動しないのか?
もしそうであれば敵の特性を妨害する可能性を考えると
プレッシャーの有用性がラブリーギロギロを大きく上回る気がするんだが

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 01:45:24.10 ID:reGkrS/50
マスドラってアンカーやらせるには一番適したモンスターじゃね?
遅い、どうせ一回しか動かない
問題は火力だ
アンカー一回も使ったことないけど、上で出てるみたいに微妙なのかな

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 01:53:00.64 ID:whUmKDb80
たしかにときどきマインド系の相手と相性最悪なんだよね〜

まぁステルスアタック相手が運ゲーなのがあれだけどお試しってことでね
ダメそうならとりあえず超行動早い+白い霧あたりでも入れてみる

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 09:25:22.97 ID:R7vasuYC0
>>308
HPが減ってきた2〜3ターン目に攻撃力SP3であげたギガバイもろばで消滅するのがおすすめ。
れんぞく持ちで、999!999!999!999!999!999!999!の画面一杯は爽快だぜ。
お供がバイキルト→ギガの魔人斬り→メタル消滅→2回目の行動でもろば全員消滅→お供だけが残るというのが気持ちいい。

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 11:04:04.71 ID:nRx0pG5s0
>>386
1番適したモンスはギガハンドさんだけどな。
元々行動1回でタフだし。
マネマネさせても強い!

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 13:04:45.33 ID:M7EnZwsa0
ハイゴナもといドルイドは中々使えるね
上にもあったけど相変わらず呪文耐性がいいし巨大つぶし付けてジャミングブレイクのギガマホトラがおいしい
消費2倍になっても回復とバギ系に絞ればプラマイゼロだけどギガマホトラあるからあまり関係ないか

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 13:31:29.48 ID:fI32yqTs0
>>359
俺もエスターク使ってるから気になったんだけど、その構成だとすてゼロに辛い
と思うんだけど、どうしてるの?

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 14:28:26.49 ID:79AU0ey70
命中率補強のために素早さSPつけるのってあり?
素早さ700代の三枠が結構攻撃外すんだけど

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 14:42:32.59 ID:+apqzDO80
ステルスアタックって言葉にアレルギー反応起こしてるUNKOみたいな奴がいるwww

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 15:56:17.78 ID:nRx0pG5s0
>>392
3枠で素早さ付けるぐらいなら守備なり、耐性上げた方が良いよ!


395 :名前が無い@ただの名無しのようだ::2012/07/11(水) 16:10:26.44 ID:SVaxHLe10
行動早い東レオさんなかなか強いな
サージより特性優秀でガード1つで異常耐性を無効に戻せるのがイイネ 


396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 16:27:10.91 ID:reGkrS/50
>>388
ギガってなんぞ・・・?

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 16:29:51.59 ID:1TgqmsUF0
ギガチップのことだろ

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ::2012/07/11(水) 16:45:57.36 ID:SVaxHLe10
>>392 394と同意見ですわ 300程度上げても有利になるとも言えないし
>>397 エグゼ懐かしいッスw

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 17:15:35.28 ID:/UriclA/0
>>391
そもそもスタンバイのエスタさんがすてゼロと出会う場面が少ない
後、横にいるトーポにすてみ外しまくってるの見て笑いながら
次のターンにエスタさんで反撃するか、エスタさんに捨て身使って
守備SPのお陰かギリ耐える事もあってあんまり意識してない
まぁ、あんまり見てないってのが一番の理由で先発と合わせて
自分のパーティーでの対策が出来ないってのが本音かな…
先発のレオパルドに3体掛かりで捨て身使って倒れないの何回も見て
何回笑い堪えたか…守備SPはもう手放せない
2ターン連続でやる奴は大抵そのターンで壊滅してたし


あれ?そういやすてアスやってる奴見ないけど出来なくなったのか?
いてはで解除できた気がするからレオパルドと亡者持ちのアニマルゾンビが
どっちも持ってて脳内ではすてアスまで完璧に対策してるつもりだったのだが
いてはが流行ってるからかな…まぁ、どっちも持ってるのはたまたまだからいいんだけど

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 17:57:20.96 ID:PpZ6Pfjfi
モンスの名前で煽ってくるやつボコんの気持ちいいわー
ドヤ顔で出してきた皆殺す気マンマンのパーティ何もできず退場www


401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 18:14:37.70 ID:15jsEmfh0
そんなやつがいるのか

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 18:36:01.94 ID:+apqzDO80
末尾IUNKO必死www

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 18:36:29.87 ID:R7vasuYC0
すてみとアストロンやると、アストロンが先に発動しちゃうんだが
アストロンも行動順早くなるのかね?

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 18:38:39.02 ID:R7vasuYC0
>>396
ギガボディでもろばは全体攻撃になるから反撃ダメージがすごいことになるよってお話

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 18:41:05.16 ID:PpZ6Pfjfi
いるよ
そんなチームではずかしくないの?って名前とか、きけんしたら?みたいな感じw
大体すてみステアタみなごろしの無能パーティ


406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 18:47:58.53 ID:/UriclA/0
>>403
アストロンは受けると思う。確か…すてみと優先順位同じじゃなかったか
前作でも使いづらかったイメージは確かにある

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 18:48:42.78 ID:+apqzDO80
半角単芝も十分バカっぽさアピールできてるぞ

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 18:53:12.82 ID:c4RVfzgH0
このスレには半芝を好んで使う奴とそれを必要以上に嫌う奴がいるな

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 18:54:33.89 ID:7sctpSwA0
>>399
すてゼロ→すてアス使ってるの昨日見たよ
ゼロ衝→スクルト&ベホマズンでそのまま落ちていったけど

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 18:54:35.62 ID:+apqzDO80
2chだろうとニコニコ動画だろうと半角芝なんてどこでも浮いてるだろ
実際発言内容も空気読めないような奴ばっかりだしwww
ガキの馴れ合いサイトにでも行ってろよ

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 19:02:05.35 ID:Pf/6uPkM0
俺からすれば芝生やす時点でどんぐりの背比べなので半角だろうが全角だろうがどうでもいい

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 19:03:47.66 ID:DzyP4+wI0
俺も半角単芝はきめえと思うがこんなスレでズラズラと何人もこの話題について話すほどのことでもない

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 19:16:10.55 ID:MNmSsP0H0
話が脱線するか荒れるだけなのに何故変な奴にいちいち触れる人がいるのか理解できない
いつもage荒らしや煽りにも構っちゃう人いるけどさ、スルーするかNG機能使うなりしようよ...
こういうことってテンプレに入れるまでもなく当然のことだから書いてないだけでしょ?

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 19:17:26.77 ID:c4RVfzgH0
それだけ話題が無いということか

実際こういうどうでもいい話題にはすぐレス付くしなー。

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 19:21:58.67 ID:8Uygp+2X0
どんぐりベビー

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 19:25:53.51 ID:rQtOxHSw0
だれか>>385わかるかい

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 19:44:32.88 ID:MNmSsP0H0
>>416
敵味方含めて一つ・・・と言うのがどういう意味合いなのかよくわからないけど、
それらを1ターンに敵味方で複数回発動できるかできないかってことでいいのかな?
プレッシャーとときどき系は一緒に使ったことがないからその場合の判定はわからないけど、ときどき系だけなら1ターンに複数のモンスターが発動可能だよ

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 19:45:52.39 ID:PFAdicPU0
>>416
8キャラ全部発動することもあるし、妨害系が複数種類発発動することもある
同一ラウンド中なら、ラブリーで行動不能になってもラブリー撃ち返したりもできる

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 19:50:57.08 ID:rQtOxHSw0
そうかー
こっちがうって相手がうってくる もしくは逆を見たこと無いんだよな
戦闘開始時のいきなり・いあつ系はもちろん交互なんだが

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 19:53:13.89 ID:+apqzDO80
>>413みたいな自治厨が自分もそれに当てはまってることに気づかないのが理解できない
スルー呼びかけてるんだから当然無言で我慢できるんだろうな

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:00:09.81 ID:z1bSBmtN0
リバパが対戦では最強って結論にたどり着いてるが異論はないよな?

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:05:28.80 ID:hzRDEeTK0
最強なんて陳腐な言葉を使う時点でもうね
そう思うなら根拠を示そうぜ

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:12:35.95 ID:z1bSBmtN0
>>422
こっちも行動おそい入れてないと勝てないから
行動遅い入れるくらいならこっちもリバパにする=最強

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:14:16.96 ID:+apqzDO80
ならモンスターだけでも晒してみな
どうせ自信なくてできないんだろうけど
本気で自信あるならスキルも言えるよな?
批判されるのが怖いのかな

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:15:31.44 ID:z1bSBmtN0
>>424
何を怒ってるのか知らんが俺はリバパ使いじゃねえぞ

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:21:41.64 ID:+apqzDO80
使ったこともないくせに最強(大爆笑)
怖くなって逃げようって魂胆だな
やっぱりただの雑魚だったようだ

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:21:49.46 ID:fI32yqTs0
>>369
レス遅くてごめん
なるほど! 俺は良くすてゼロとマッチするから対策の参考にしようと思ったんだが・・・。
ってか、エスタークがスタンバイって所が一緒でビックリしたw

頑張ってメインエスタークでやっていきたい所なんだけどね〜
最近、かなり難しい事に気付いたよ
対3枠としては中々優秀なんだけど、1枠と相性が悪すぎる
みなごろしPTに為す術もなくやられた時は自分の不外なさに涙がでたわ
もっとエスタークを上手く使ってやりたい

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:22:55.18 ID:fI32yqTs0
リバパは霧パに詰む可能性あるから相当経験積んでないと厳しいと思うよ

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:30:28.11 ID:z1bSBmtN0
>>428
ときどきリバースのやつ入れてると問題ないだろ
最初のとりあいは運だから考慮しないとしても、
はっきり言って1ターンだけでほぼ壊滅させれるからな
これだけ破壊力ある動きが出来るPTってないと思うけど

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:30:42.07 ID:R7vasuYC0
プレッシャー/ラブリー/ギロギロの発動率検証してたときに
普通に同一ラウンドに発動しまくってたから複数いれてても大丈夫だよ。
今更だけど ラブリーは奇数R 48/100、ギロギロは偶数R 51/100、プレッシャー全R 24/100だったぜ。


431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:34:53.37 ID:+apqzDO80
>>429
リバパ使いじゃないなら黙ってろよ
使ったことない奴の知ったか意見なんて迷惑なだけだぞ
UNKOみたいになりてーのか?www

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:36:45.83 ID:fI32yqTs0
>>429
ときどきがリバースだけとでも思うなよ?
1ターンだけって、殆んどがそうじゃないの?

リバパは何度か完封してるから別段恐くは無いが、白い霧特化とすてゼロは強いと思うがね

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:38:59.65 ID:z1bSBmtN0
>>432
ほかの霧はこっちも動けるだろ
リバースはこっちにも行動おそいがいない限り一回も動けないじゃん

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:39:05.58 ID:hzRDEeTK0
最初の取り合いは確かに運かもしれんが、それを考慮しないってなに?
1ターン目から相手の土俵でこっちの土俵に持っていくために1手必要な時点で不利ついてるんだけどそこは考えないの?
しかもときどきリバースに頼るとかそれこそ運が絡んで不安定だろうに

個人的にはかなり良バランスだと思うんだがね
wifiやっててもいろんなモンスターやら戦術見るし、大会が非常に楽しみ

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:39:32.64 ID:+apqzDO80
リバース以外のときどきってまともな奴いたか?

1ターンで壊滅()
パーティのディフェンスがカス過ぎるだけだろwww

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:42:44.39 ID:z1bSBmtN0
>>434
それはお互い様だから考慮しないってことだよ
ときどきリバースはそれに頼ってるわけじゃなくて、あくまで霧パ対策だよ

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:44:10.47 ID:+apqzDO80
>>436
だからリバパ使いじゃないんだろ?wwwwwwwwwwwwww
なんでそこまでドヤ顔で語ってんの?wwwwwwwwwwwwww
正直に晒すと批判されるのが怖いですって言えよ腰抜けwwwwwwwwwwwwwwww

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:46:08.70 ID:rQtOxHSw0
なるほど
トーシンレオちゃんに変えてからシャイニングが楽になったと感じたんだが
気のせいだったかー

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:49:36.55 ID:c4RVfzgH0
煽ることしか能の無い奴は頼むから消えてくれ
対戦で負けてイラついてるのかもしれんが、ここは鬱憤を晴らす場所じゃないのはわかるよね

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:50:31.88 ID:+apqzDO80
因みに言うと>>423の考えはテリワン発売1週間の間は俺も同じだったぞwwww
まあ頑張れよ知恵遅れwww

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:53:17.06 ID:Pf/6uPkM0
ID:+apqzDO80がいなければまだまともに話が出来そうだったのにね


442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:54:02.04 ID:+apqzDO80
無理無理
まともに話をさせようとして引き出そうとしてるのにブルって隠しちゃってんだもん
こんな奴と話してもしょうがない

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:58:15.66 ID:fI32yqTs0
ときどき関係はなんだかんだで優秀な奴がいる

リバパ最強って言ってる人は自分が不利になった場合のシチュエーションは考えないのか

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 20:59:57.64 ID:c4RVfzgH0
まぁ、リバパ最強はないな
実際亡者リザオ使ってるけど負けたことないし。

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:02:47.45 ID:z1bSBmtN0
>>443
リバパが不利になる状況って最初の霧のとりあいで負けるってことか?
そこは次のリバース用のすげーはやい奴一体いれるしかないわな
まあ最強ってのは煽りだからあんま気にせんといてくれよ 
みんなの意見聞きたかったわけで


446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:04:12.16 ID:c4RVfzgH0
>>430
見落としてた。お疲れ様。
プレッシャーは発動率2割ってどこかで見たけど、1/4なのか?それとも誤差かな

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:04:15.27 ID:/UriclA/0
リバパが最強とか確かに時代遅れな感じが否めない
俺のメイザーちゃん亡者リザオでワンダーバーン発動させていつの間にか勝ってる
かといって黒い霧、冥界の霧うった時点でリバース解けて俺の思うツボって言うね

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:05:46.74 ID:rQtOxHSw0
1ターンとびで50%だから
全ターンは25%だろうねえ

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:11:09.45 ID:lUiF1QQw0
まさかのムドーさん大活躍に吹いたw
残り3ターンの時にこっちムドーさんしか居なくて相手は一匹+スタンバイだったんだけど一か八かのせいれいの歌が見事に決まって形勢逆転
結果判定勝ちまで持っていけたwww

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:11:48.14 ID:+apqzDO80
>まあ最強ってのは煽りだからあんま気にせんといてくれよ 

だっておwwww
ぼくのさいきょうが批判されて顔真っ赤言い訳wwwww

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:16:12.44 ID:+apqzDO80
ID:z1bSBmtN0

このままリバパのモンスターすら言えずに涙目敗走するのか見ものだなwwwwwwww

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:18:26.67 ID:ncn8WmYA0
ジェイムをみた瞬間拒否するサージ
・・・仕方ないか、相性最悪に近いし

だがみがメタサージなんざそもそも論外だろう
白霧か赤霧で完全に停止するコンビが今更通用するものか

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:18:42.15 ID:bMjeFgvU0
テリワンからの復帰組みの俺にはリバパはビックリだったな
こうどうはやいつえー!とか思ってたらリバパに殺されたわ

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:18:58.28 ID:3uXwQQPr0
リバパ自体は強いんだろうけど
みしらぬだと使ってる人が弱いのか不思議と負けないんだよな

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:19:26.04 ID:fI32yqTs0
亡者身代わりとかあるのに・・・。

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:22:23.29 ID:hzRDEeTK0
リバースの発動は術者の素早さに関わらずターンの最後なんだけどもしかしてそれすらわかってなかったのかこれ
机上論で語るのはよせよー議論にならんだろー

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:22:57.53 ID:c4RVfzgH0
じゃあこのスレのみんなで最強のテンプレリバパでも考えるか

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:23:27.96 ID:JDdzHu/+0
まず蟹を配置します

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:24:59.54 ID:fI32yqTs0
>>457
なるほどwそれはいいねwww
でも、まさかリバパで最強(キリッってしてくる奴が出てくるとは思わなかったわ

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:26:29.85 ID:u2AQA2Ro0
蟹とギガデーモンでいいだろ

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:28:28.13 ID:c4RVfzgH0
○○が最強ってわざと言ってその対策聞き出すのはよくある話で
煽りってのは嘘じゃないと思うけどね

とりあえずカニか。普通1×4だよな

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:31:46.32 ID:fuGUkJJ80
正味の話、●○強過ぎって言うのは自分も似たようなの作って牧場で試すのが一番良い。
どうせ牧場控え連中なんて10分の1だかが一律で経験値入るんだし、枠も増えたから問題ないだろ

自分の作った3枠強過ぎワロスとか勝っても負けても楽しめるとか最強過ぎ

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:36:52.98 ID:hzRDEeTK0
1回だけメタル化したスラリンガルと当たって凄まじい火力で下敷きにされた記憶があるから3枠使うならスラリンガルも視野かなーと個人的には思ってる
1枠×4で手数増やしたほうが安定感増すだろうし自分も多分そうするだろうけど
ギガデーモンはカタログスペックそこそこだけど見たことないなぁ

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:43:44.17 ID:ncn8WmYA0
ギガデーモン見ないよな
何かダメな点があるんだろうな

リバパって、3枠より1枠3匹のが安定しやすい気がする
リバース要員としてもそうなんだけど、こうどうおそいのお陰で異常に対して強いのが大きい
他の霧パみたいに3枠の異常耐性に頼る必要が無い

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:45:11.06 ID:c4RVfzgH0
ぼくのかんがえたさいきょうのりばぱ……というかリバステ。

カニ・寿・フォロボス・エルギオス

とりあえず開幕リバ取って、カニあたりでゼロ衝してリバ維持
フォロボスエルギオスで思考停止ステアタ
とみせかけて体技よそく読み斬撃でがんばる

おまいら勝てる?

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:47:45.94 ID:rQtOxHSw0
ギガちゃんのときどきリバースは継続用くらいにしかならんからなあ
ときどきを頼って発動しても、実際行動順が変わるの次からだし
そのターン中に霧まかれたら意味ないしねえ
ラウンド開始時発動と効果は次ターンの相性が最悪すぎる

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:48:32.50 ID:fI32yqTs0
今更だけど>>427>>399に対してだ

恥ずかしい

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:56:51.25 ID:+apqzDO80
>>465
ゴミ
リバ取れなかったら防御カス杉でフルボッコ
行動遅いで固めたリバパミラーにも勝てない

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 21:57:58.55 ID:8/HK6Q3m0
>>465
ゼロの衝撃は相殺出来ないよ
残念

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 22:03:58.56 ID:c4RVfzgH0
んじゃおまえらの考えるテンプレリバパを挙げてくれ

否定するだけってずるくない?

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 22:06:00.52 ID:+apqzDO80
理由つきなんだから感謝されたいくらいだけどな
理由も言えずに最強とか言っちゃってる中学生^^;
言われた課題をどうすればクリアできるか考えて出直して来いよ

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 22:07:15.77 ID:C2S36BxrO
究極で取れる全ガードブレイクと元々そのモンスターが持ってる吹雪ブレスブレイクは全ガードブレイク付けて強化されます?

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 22:11:33.00 ID:FxeBPKmlO
(ドヤッ


474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 22:20:27.79 ID:rQtOxHSw0
おにこん亡者リザオって
冥界・黒・白が駄目なのか
大変だのう

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 22:23:45.76 ID:c4RVfzgH0
はぁ…ネット番長ってほんと害悪。

テンプレリバパの話題を投じただけでこれか。
感謝しろよ(ドヤ は痛すぎる

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 22:28:06.05 ID:FxeBPKmlO
リザオ関係はいてつくはどうで終わってしまうからねえ(´・ω・`)
ガナサダイとかエルキモスさんのスキルだと特に
いてつく以外にも万能なのがそろってるから
あまり見かけなくなったかな

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 22:30:45.46 ID:l1iL/E63O
すてみラウンドぜろパーティーに勝てないんだけど、どうすればいい?

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 22:31:49.52 ID:rQtOxHSw0
エルキモスについてるやけつく息が
さんしょうのようにピリッときいてるんだ
ついでに付いてただけのスキルなのにどんだけ助かったか
ラーミアのゼロショーも

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 22:32:49.83 ID:+apqzDO80
>>475
理由つきなのにどこが害悪なんだ?www
自分を否定してくる人間=害悪とか番長特有の考えじゃねーかwww
頭弱いんならROMってろよ

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 22:38:40.33 ID:c4RVfzgH0
>>479
おまえのレスは否定じゃなくて煽りだ。
高校生ぐらいの脳みそが好む一人遊びね。あと2ch脳でもそうなる。
迷惑だから止めて欲しい。そしてこのスレから消えて欲しい。願わくば巣に帰って二度と外に出ないで欲しい

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 22:39:18.33 ID:fI32yqTs0
>>477
相手がすてゼロって分かる組み合わせなら1ターン目防御って選択もある

3枠使ってて、これで何とかなる時とならない時がある
まぁ、一番はゼロ衝置いとくのが一番なんだけどね

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 22:40:19.24 ID:FxeBPKmlO
(いたんだ)
批判だけじゃなくて参考になる例を出して欲しいんでしょうに…(´・ω・`)


483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 22:40:52.89 ID:+apqzDO80
>>480
じゃ、>>468に言い返して論破してみろよ^^
それができないから暴走してんだろ?www

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 22:45:21.52 ID:hzRDEeTK0
なにかしら提案をするならまだしもただ煽ってるだけだからな
建設的な議論なんかできやしない

>>468
霧負けした時の気休めの保険にしかならんか
ときどきリバースはあくまでおまけに考えて単純に3枠行動遅いアタッカーとして考え…てもやっぱ1枠かな
AI1〜3はちゃっと頼りない

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 22:45:58.39 ID:Jbn+gyCT0
ゼロ衝用意しててもすてみはくらうからなー
1体は落とされる

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 22:49:56.05 ID:FxeBPKmlO
結局煽ってるだけなんだね(´・ω・`)
納得いく例を出してくれたらリバパを提案した子も承知するんじゃないかな
まあ俺が批判してあげるけど

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 22:53:11.80 ID:C1J0Hmdq0
魔王系1枠優秀だな
そして何故ゾーマだけ耐性が酷いんだ

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 22:56:08.58 ID:fI32yqTs0
>>465
これだと作戦封じとかにも弱いな
1ターン目で相手を壊滅状態に出来ないと反撃が恐いね
あとは上にも出てるけどミラーマッチした時が辛そう
>>485
そうなんだよな
結局すてゼロに対する対策ってこっちもすてゼロか超行動早いからの状態撒き位なんだよな

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 22:58:30.23 ID:rQtOxHSw0
超行動はやいはまける(´・ω・`)
いきなりは拒否られるんでときどき赤い霧のタイマスちゃんがいい

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 23:00:21.37 ID:+apqzDO80
論破できずに騒いでるガキに煽る以外何をしろっていうんだよwwwww
わざわざ答えまで教えてやるほど優しくねぇよwwww
少しは自分で考える力を身につけろwww

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 23:07:58.18 ID:c4RVfzgH0
論破とか言ってるけどそういう話題じゃないからね。少しは空気読む力を身につけろ。

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 23:11:03.86 ID:Pf/6uPkM0
もうそっとしといてやろうぜ
哀れだ

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 23:13:35.29 ID:+apqzDO80
>>491
じゃあどういう話題なんだ?wwwスレタイも読めないのか?www
いつまでも逃げてんじゃねーよwww
>>468に言い返してみな。脳内最強リバステ()くん

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 23:15:45.81 ID:c4RVfzgH0
そうだな。無視するか

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 23:16:02.08 ID:hzRDEeTK0
すてゼロ使ってる身としては赤い霧がめんどくさいことこの上ない
メタルスコーピオンとか絶対当たりたくないもん
ゼロ衝でゼロ役落としてそのターン返しの
ワンパンでもかなりダメージ与えられるからやっぱゼロ衝が汎用性もあって特に有効だと思うよ

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 23:17:26.30 ID:3FPI0JeqO
どういう話題かすらわからないなら国語の勉強くらいした方がいいぞ
読解力の無さが小学生レベル

根本的に話が噛み合ってないんだよ

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 23:19:57.23 ID:+apqzDO80
>>494
涙目敗走wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もしもし自演必死乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やはり気持ちよく寝られるのは俺だったなwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿が食いつくからこうなるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 23:21:04.59 ID:DzR880aHO
>>485
大防御でもしとけばいい。
前に見知らぬ当たった人でスタメンがはなかわせみや踊る宝石とかあまり見慣れないやつだったんだけどいきなり即スタンバイと切り替えて怪しい感じがしたのでゼロ衝したらステゼロパーティーだったみたいで見事に的中した。
スタメンのやつは一見さんを油断させる釣りだろうな…


499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 23:22:13.90 ID:fI32yqTs0
>>495
赤い霧の存在をすっかり忘れてたなんて言えない・・・。

やっぱりゼロ衝が汎用性高くて実用的か
そういえば、すてみとアストロンってどっちが早いか分かる?
アストロンの覧見てるとアストロンの効果は行動前から出る的な事書いてるんだけど
俺の勘違いじゃないよね?

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 23:25:14.88 ID:SvfcqJfi0
相変わらずこのスレは痛い奴が多いなwwwwww

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 23:32:30.54 ID:c4RVfzgH0
自虐も煽りもオナニーと一緒。公然と見せつけられて堪ったもんじゃないっての

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 23:36:50.57 ID:+apqzDO80
リバステとかいうオナパを晒してる奴が何か言ってるwww

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 23:45:55.29 ID:/UriclA/0
そういや赤い霧なんて特技あったな…対戦で使われた事ないのはやはり
呪文がオワコン扱いされてるからなのだろうか
そして、今育ててる嘆きの亡霊がいきなり赤い霧持ちだった事を知ってしまった
こいつ…オワコン呪文界に革命を起こせそうな気がしてきた

まぁ、呪文使うと見せかけたゼロ衝&やけつく息係ですけどね
やっぱりゾンビ系はイケメンだな

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/11(水) 23:47:22.89 ID:8Uygp+2X0
リバストさん

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 00:02:46.55 ID:mjeKFJUd0
噂のサイレンススズカさんと当たったのですが、当方リバパで断れてしまいました><
一応、写メは撮っておいた
ジョーカーでは負けたことない相手なので、今回もと思って対戦成立までわくわくしていましたが残念です

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 00:14:44.70 ID:0/Sk6RvK0
>>505 本人だけど今日見知らぬもコミュも1回もしてないよ
明日でも対戦しましょうよ。リバパ程度ってか相手誰でも拒否した事ないですよ。

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 00:33:30.58 ID:sT6e0nsJ0
いいこと考えた。
いっそ霧なしでこうどうおそい×4で組めば絶対リバパには負けないんじゃね?

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 00:35:57.70 ID:tgxaqZOj0
>>507
そこからはじゃんけんだな
相手がそこで素直にリバース使ってこなかったら終了

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 00:38:43.46 ID:ueS98lEJ0
>>507
リバパ以外に負けて、悩んだ末にリバパ以外に勝つために手動リバース撃つ姿が見えてくる
行動おそい×4って異常耐性はいいけど戦えるもんなのかね…
実際に戦うと硬くて苦戦はしそうだが

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 00:50:06.32 ID:fCd65FNQ0
>>477
俺はすてみとやり合うときは全員HP1700越え守備力1500〜1900のメンバーでかためてるわ
誰かが1ターンで落ちることはないからゼロ衝決めて呪文か息で反撃




511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 00:59:41.20 ID:sT6e0nsJ0
書いといてなんだが、こうどうおそいでメジャーなのってどいつなんだ?
おにこん、ドロルあたりは強そうなのはわかるが。

つかドロルは何してくるかわからんのが強みっぽいけど、やけつく息吐くドロルばっか見るんだが・・・。

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 01:00:49.11 ID:X/4JUCbd0
マンイーター

アクバー

ゲマ



513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 01:03:27.38 ID:MrERdsYC0
プオーン
スライムジェネラル
スラリンガル
ギガデーモン


514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 01:03:30.15 ID:eJc9PqmK0
おわこんサージの最近のトレンドは手動バイキル特技使うななの?
サージである必要なくない?

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 01:03:56.59 ID:fCd65FNQ0
ドロルにエルギオスでもつけてるんだろう

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 01:06:01.75 ID:ueS98lEJ0
そりゃあ、何でもできるのが強みなら強い技使いたくなるってもんよ
少年みたいなもんさ。タブンネ
行動おそいでよく見るのはバルザックだが…強いかって言われたらそうでもないな
個人的にはフーセンドラゴンは可能性を感じる。エルギオススキルが最も似合う漢だぜ

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 01:07:27.85 ID:TxxjCdPY0
>>514
斬撃予測対策で特性の状態異常攻撃を仕込んでるじゃないの

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 01:23:32.79 ID:uRCxLW0h0
サージの利点ってもはやデフォの行動速いぐらいしかないような
あの異常耐性でどうしろってんだ
脳筋やるならジェイムさんのがイケメンだしなあ

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 01:25:36.11 ID:VQAvaFEh0
スモールボディじゃなかったらリバパ要員に入れたかもしれない悪魔の書さん
と思ったけど封じパラメータジャミングブレイクとか使いどころの難しいそうな特性なのがな
通常でも先手マホトーンマヌーサとか封じの息とか意外と通るけど

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 01:34:37.85 ID:fFcc90Du0
スモールボディでマインド無効のプチットガールズさんがなかなか使えそうなんだがどうよ

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 01:52:56.84 ID:03egMECgO
+apqzDO80がアレルギー反応を起こしてワロタ
前あれだけ叩かれて敗走したくせに、まだこのキチガイ生きてたんだな
本スレではなく、このスレに執着してるのもご察し
生き恥も甚だしい

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 02:01:07.85 ID:bHR9HaVU0
ワルぼう生まれたから育ててみようかと思うんだが
能力耐性ともゴミすぎわろた

どう使えばいいんだこいつ

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 02:01:10.34 ID:sT6e0nsJ0
そうやって蒸し返すからまた帰ってきちゃうんだろ。ほっといてあげようよ。
そいつのためにもスレのためにもお前のためにもならんぞ。

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 02:05:44.04 ID:uRCxLW0h0
>>522
トロデの素材・・・と言ってしまうのはこのスレ向きではないな
特性的には補助要員か、異常耐性も死にまくっているから諦めて超行動速いにして即体当たりとかどうよ?
星の〜系を狙う博打ができる

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 02:05:56.54 ID:sA6OnofF0
このスレの新着123件眺めてたらレス番飛びすぎ
なにがあった
まぁだいたいわかるけど

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 02:06:34.88 ID:aSsV8ey70
相殺による行動順位のくりあげだが
状態撒きなのに超行動早いになれないムドーちゃんが実質超になれる唯一の方法じゃないか?
超早いいっかく竜とか大好物です

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 02:17:09.76 ID:BKevLu2X0
>>526
なるほど。おたけび、やけつく息、いてつく波動あたりを相殺してAI行動であまい息か。いいね。

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 02:19:11.70 ID:bHR9HaVU0
>>524

トロデはすれ違いのおかげでもうつくれたんだ


超行動早い異常撒き→超劣化いっかく竜
超行動速いギガキラー体当たり→超劣化どんぐりベビー

補助要員にしても間違いなく1ターンで蒸発するからなぁ
星の〜系はアタッカーにしたほうが活かせそうだけど攻撃も賢さもいまいちすぎる
初代世代としては信じられないほど劣化してるなワタワル


529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 02:33:56.94 ID:BKevLu2X0
やっぱり表はいきなり霧無しの211が安定だね。ほとんどの人が対戦OKしてくれるし。

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 02:36:27.43 ID:TlziMIsB0
>>524
ワルぼうじゃなくてわたぼうだったけど
さっき、ランキングで星の守りと贈り物をを連続発動されて
何だかよくわからんうちに壊滅させられたぜ
あれは型にはまるとやばいな
ラブリーで全員止められて攻撃が全部会心とか

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 03:05:10.97 ID:CNMm8VfT0
あぁぁぁダー糞ロボむかつくわぁ〜
アタカンしたら呪文3連発もたんし黒霧したら結局通常だけで殺されるわ
戦略も糞もないあれ使ってるやつなんか楽しいんか?

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 03:29:23.96 ID:tgxaqZOj0
>>531
耐久3枠でも使ってみたら?

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 03:41:59.16 ID:aSsV8ey70
ロボは攻撃SPをつける必要が無いんで枠が軽いのがいいな
といってもルカニ半減のやつもそうだけど
エグドラとかはスキル枠がきつすぎる

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 04:02:09.33 ID:ueS98lEJ0
使ってて楽しいとか楽しくないとか使う側が決める話だしなー
圧倒的戦力で蹴散らすの俺は好きだし、異常技でねちねち攻めるのも好きだし、
ガチ使って批判されるの気にしないし、マイナー使いこなそうと頑張るのも好きだし

駄ロボはギガ体当たりといきなり黒い霧使えるレオパルドで瞬☆殺
黒い霧普通に撃てる行動はやいを入れれば霧合戦負けても気にならない
横の身代わりメカバーンだけ体当たり阻止されて邪魔だけど
ギャンブルカウンター持ちといては入れてるから問題なし


カモがネギしょってるみたいでもうたまらん。そんな俺のクロボの名前はカモネギです

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 04:51:07.42 ID:j7sSTsW70
ダークロボに久しぶりに会ったから会心封じとギガマホトラで棄権してもらった

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 05:01:24.48 ID:ykVbRwOq0
○○うぜー

○○に××したら沈んでいったor棄権してくれた
この流れ飽きたわ

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 05:02:14.18 ID:tXRFjfPR0
というかすてみもっと弱体化しろよ
対策必須な時点でもうクソそのものだし
対策する=他に対抗する術が疎かになるって事だし

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 06:02:30.54 ID:j8XZrrsU0
>>537
メタゲーにそんな事言ったら、泥試合しかなくなる気が
それよりもクロボ弱体化とリザオの不確定化の方が必要に感じる
ランキングのクロボ無双が物語っている

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 06:05:55.61 ID:aZqfw05q0
クロボを弱体化というよりAIを強化でいいんじゃ
AIがちゃんと動いてくれればクロボもそこまで強くないし

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 09:06:44.52 ID:N6dJoPE90
クロボ出してきたからサイドの耐久3枠に変えたら
魔神攻撃で先行ワンターンキルされた\(^o^)/

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 09:19:22.34 ID:f77uEvIO0
メタキン、ダイヤスラ、はぐメタ、シャイニングで見知らぬ潜ってるけど対戦拒否率がやばい。気持ちは分かるけど
こうどう速いメタキンで白い霧まいてスクルト→メタルはアタカン太陽マホカンするだけの戦法なんだが
対策はいっぱいあるけどその時のPTにあるかは別の話だからな。結構回るわ

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 09:23:49.67 ID:BKevLu2X0
特性霧持ちだと拒否られやすいからな。拒否られたくないなら霧無し211安定

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 09:44:43.76 ID:hoYkoS9I0
>>541みたいなパーティ組んどいて「拒否率ぱねぇww」とかほざく馬鹿はなんなのよ
斬新な戦術・パーティ構成自慢したいだけなのか

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 09:47:38.22 ID:aSsV8ey70
あーこれ3枠相手に相殺してやったぜと思ってたけど
行動遅いのギガデーモンちゃんとかも引っ張ってきちゃうのか
1手封じるのが良いか遅いままにしたほうが良いのか・・・

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 09:51:20.55 ID:f77uEvIO0
>>543
対戦考察スレでおまえがいう戦術パーティ構成自慢しなかったら何のためのスレだよって話
自慢できるほどでもないし、これが斬新な戦術パーティに見えたらやべーよ

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 10:00:11.18 ID:W2N8pl3t0
な?俺ウザいだろ?な?な?

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 10:12:01.48 ID:obIPrXpmO
>>545
他の人が言うなら未だしも自分からはちょっと…

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 10:22:46.26 ID:BKevLu2X0
んで結局何が最強なんだよ
対戦考察するならトップメタぐらい決めとかないとな

あ、最強って言葉に過敏に反応しちゃう糞ガキはレスしなくていいから

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 10:23:39.25 ID:W2N8pl3t0
ageんなスマン

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 10:28:38.22 ID:rx/DQKHIO
メカバーンに斬撃よそく、ジョーカーに体技よそく、にじくじゃくに息よそく、あと適当なやつに踊りよそくさせれば大体の攻撃は跳ね返せるな。




まぁ相手が耐久型だったら詰むけど

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 10:35:00.24 ID:+PCwBBUV0
異常耐性高いのにブレス耐性上げて全てを吸い込むやらせるのは楽しい

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 10:37:00.43 ID:5Ihh6wb00
>>545
俺は多分拒否るな(´・ω・`)戦術うんむん関係なしにめんどくさいし泥沼かしそうだから

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 11:00:37.71 ID:lr8cmMXqO
枠の違いだの特性だのバランス調整が難しいだろうに
今回は壊れ性能なモンスターが個人的にいないバランスなのが凄いと思う
テンプレは対策しやすいしね
後は早いところ未公開モンスターのスキルを知りたいところ(´Д`)

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 11:11:40.69 ID:aynf0dzY0
ステアタに体技よそくすると大体の場合ダメ999通るんだが、これは相手の守備力が低いからかね
AI2回でも2回目に飛んでるのを見て毎回吹いてる

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 11:18:24.04 ID:2MCso7g80
今回最強なんてないよ
いきなり霧系のかけあいなんか運だし
ただPTに1体は妨害もかねていきなり霧系いれとくといいと思う

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 12:08:08.72 ID:tgxaqZOj0
>>555
かけあいってなるの?
上書きされるからリバースのあれでゼロしょう持ったらリバース一択じゃない?

それを読んで、リバース構成でカウンター狙うかのじゃんけんなだけかと

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 12:10:44.88 ID:tgxaqZOj0
>>540
会心完全ガードはつけないと

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 13:05:29.54 ID:2MCso7g80
>>556
スマン
どの霧状態になるか運ってこと
自分の得意霧状態になることで全然有利になるから

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 13:15:00.84 ID:R97sL9SP0
昨日からちょっと違和感感じてるんだが
もしかしていきなりリバースって確定でいきなり霧より後になるのか? そんな訳ないよな?
リバースの元々の仕様が最遅発動だから勘違いしてるだけだよな?
あとゼロ衝ってもしかしていてつく波動で消せる?

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 13:18:36.67 ID:2MCso7g80
>>559
いきなりリバース→いきなり黒い霧
って普通になるよ
完全に運

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 13:26:15.34 ID:rm7xmlyP0
>>559
いきなりリバースも当然ランダム
ゼロ衝はいてはじゃ消えない

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 13:38:16.75 ID:R97sL9SP0
thx
だよね

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 13:41:34.83 ID:mBqvG7uM0
そういえばよそくもいてはで消えないよね
バフ消すつもりで撃ったら他もモンスターが体技よそくして跳ね返されてビックリした

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 15:32:25.63 ID:tXRFjfPR0
そもそも拒否システムがクソ
同ランクかそれに近い奴同士で当たる仕様にすればそれで良いのに
拒否システムのせいで勝率90%あるのに50%の奴より弱い、ってのが多々発生してる

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 15:34:11.84 ID:M0/KF4iP0
リバステ先輩見てるぅー?

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 16:47:54.55 ID:QCL8JiyKi
一回も拒否しないで勝率95%あるけど相手からは拒否しまくってると思われてるんだろうなー

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 17:27:52.85 ID:AywiEfji0
誰もそんなこと思わねえよ
気にしすぎ

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 17:32:29.68 ID:3N6bbdcO0
J2のころは、勝率高すぎると切断厨って思われてたりはしてたねw
100%じゃないなら気にしなくてもいいんじゃないかな

569 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 19:04:45.05 ID:175JeDWQO
今回は前作ほどトップメタはないかなぁ
霧ジャンケンと相性ゲーだよ。スタンバイ交換しても追われたら意味はないし


571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 19:15:10.41 ID:3N6bbdcO0
J2はかなり対戦やってたけど、J2PROやってないんだよな
前作の強いメタって最終的にどんなスタイルなん?

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 19:17:01.54 ID:3BL72b5t0
PROは個人的にダイヤと龍神王が安定してたな

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 19:17:01.85 ID:I7/88vKg0
        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \   争え
もっと争え
   /    (●)  (●) \
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_


574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 19:24:39.75 ID:3N6bbdcO0
>>573
AAの頭ズレてるように見えるけど、それゴルスラのオマージュだろ

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 19:25:10.31 ID:tXRFjfPR0
ライトメタルボディを選ぶ利点がゼロってのが酷いな
消費MP増える上にHPも半分になるから結局メリット無しどころかデメリットばかりっていう
せめて0.7倍になるとかならまだ良かったにに

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 19:26:12.26 ID:xIkyIrVa0
瞑想との相性がいい
くらいか

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 19:26:53.41 ID:ueS98lEJ0
>>575
メリットならあるよ。一応
HPが半分になることによる回復呪文での一発全快ができる
それがデメリットと見合うかどうかは別として

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 19:34:00.81 ID:1T4maYze0
グランスライムが想像以上に使えなくて泣いた。


579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 19:38:22.19 ID:L/drPlyK0
みしらぬボタン連打して誰でも相手してるけど、ほとんどがステルスPTだな
ステルス対策に特化したPT作らにゃならんのか・・・オススメある?

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 19:40:57.59 ID:R97sL9SP0
いきなり白持ちを搭載して拒否られるだけのお仕事です

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 19:48:34.01 ID:x6ZT+Er00
いきなり白い霧持ちでメジャーなのってジェイムシャイニング辺り?
とさかへびはどうなんだろうか

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 19:49:47.95 ID:x6ZT+Er00
シャイニングはときどきだった

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 20:04:09.88 ID:ueS98lEJ0
>>581
とさかへびさん舐めるなよ
想像通りの普通な奴だ…いい意味で

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 20:08:03.51 ID:X/4JUCbd0
> >581 ギズモ

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 20:31:30.90 ID:7ePlet6H0
いきなり白い霧持ちはいまいちなのが多いな
黒い霧や赤い霧には優秀な奴が多いのに

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 20:34:52.18 ID:cauU8cvS0
いまいちでもいきなり白い霧をやるそれだけで強い
もう他に期待することはないくらい
せいぜいスカラでもかけて死んでもらえれば十分

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 20:37:48.24 ID:/4zg3nLZ0
ステアタは体技よそく×2じゃだめなん?
ゼロ衝覚えさせるのにしっぷうゼロ使うなら1体は確保できるし

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 20:40:48.27 ID:z0TX4T2Y0
1番の対処は威圧持ちやいきなり白霧だが拒否られるから、超行動早いから白霧するなり耐久紙の奴入れてなきゃスクルトから回復間に合うし。

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 20:44:47.61 ID:aZqfw05q0
いきなり白い霧やって最後のあがきして死んでいく前田

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 21:12:07.40 ID:M0/KF4iP0
プロでダイヤなんてゴミつかわねーよ

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 21:23:12.89 ID:SEBT+FUh0
3枠+1枠ならステルスもさばけるんだがなあ

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 21:24:29.23 ID:hoYkoS9I0
つかその組み合わせなら相手ステルス打ってこなくね?
カウンターもちならわかるが

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 21:45:49.85 ID:6p2qN7DX0
自分は使ってないがメタル拒否る人多いらしいけど、
雄叫びマインド系とか凍てつく、ルカニ系の技入れてない人なんているのか?
メタルって慣れてる人からみたらカモじゃね?ていうかJOKER2あたりからメタルって弱くね^^;

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 21:53:36.89 ID:2hotb6eKO
とさかへび、いばらドラゴン、海竜、ロック鳥、アウルート。
そして補助次項レオパルド、いっかく竜、JOKERのいずれか4体選んで友人とAIバトル対決してるんだがやっぱり次項以外のランク低いモンスターじゃ勝てないんだろうか?
次項のモンスターは1体しか入れられない制限付き

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 22:02:52.90 ID:aSwiMRnh0
みがメタはまじんぎり入れれば突破できるけどそのために入れるの必須ってのも萎えるしなぁ・・・

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 22:11:49.40 ID:aSsV8ey70
相手が棄権か放置:完全勝利
普通に勝つ:勝利
勝ち確の状況でも相手が棄権しない:おぉっと思う

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 22:15:32.76 ID:aZqfw05q0
時間の無駄だからさっさと放棄して欲しい

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 22:27:32.83 ID:BKevLu2X0
同意する

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 23:02:54.39 ID:QooEuxYX0
たまに表のすてゼロがゼロの衝撃でやられただけで棄権する奴とかいるよな
そういう奴って一方的にぼこりたいだけでぼこられるのは嫌なんだろうな

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 23:47:13.45 ID:7ePlet6H0
でも実際すてゼロをゼロ衝で止められると凄い精神的ダメージがくる
ゼロ衝は防ぐ手段無いから諦めてるけどそれでも実際決められるとかなりショック

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/12(木) 23:56:10.64 ID:Q0nqlF5L0
すてゼロって衝撃くらってもワンチャンあるのに放棄ってもったなすぎ
衝撃してもたまに1~2匹普通に持ってかれるし
スタンバイのやつで普通に負けたりする

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 00:08:48.45 ID:4DZcrfPG0
防御 防御 防御 ゼロの衝撃 で1;1交換

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 01:21:42.62 ID:GVeK+f1G0
防御とすてみの発動タイミング一緒だからこうどうはやいとかで防御しないと意味ない

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 01:37:36.88 ID:eU45aMkL0
>>602
それだと衝撃やる奴が狙われたら相手に1Rあげるだけだな。
まー1/4だしゼロ衝やる奴がタフなら大丈夫だが。

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 07:51:58.67 ID:OMnnxaO+O
カンダタおやぶん珍獣点0かよ

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 08:04:33.58 ID:gciQR3WE0
すてみの糞なところはそれ用に対策しててもそれが絶対では無い点だな

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 08:07:52.94 ID:Gz8csTQJO
昨日までパーティー考察してスキルも試行錯誤してて、GPも毎日参加してたんだけど、急に飽きた
みんな、どうやってモチベーション管理してんの?

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 08:20:04.14 ID:E/bWYZXBO
ゼロ衝は別にすてゼロだけに対して有用じゃないし。
自分のパーティーには基本つけてるから対策うんぬんっていうほどでもない。衝撃もちはそうそう落ちないやつにつけてるし他のやつは大防御とかさせてる。
ステルス使いもそうだがパーティーの構成みたら使ってくるやつだいたいわかるしね。


609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 08:22:24.65 ID:KaEUnEBl0
>>607
リバパ以外全対策のパーティ試行錯誤で保ってるよ
普通のパーティに糞弱いけどなw

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 09:37:47.12 ID:DN7jMgli0
パーティ考えたりはできるけど、作るのがメンドクサすぎる

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 09:43:57.57 ID:YwocdCHf0
考えるのは結構すぐできるけど、完成までが怠い
まぁその工程が楽しいって人がいるんだろうけどね

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 09:45:03.19 ID:eU45aMkL0
>>610
それはあるね。
サイトや攻略本見ながらモンスとスキル構成考えてる時が1番楽しい。
いざ能力カンストさせるまでがダルイ。
ランキング用の低ランクモンスは能力の伸びが悪くてなかなかカンストせんし。

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 09:46:58.39 ID:DN7jMgli0
スキルをカード式にしてささっと入れ替えれるシステムにしてくれたらラクなのに

糞ゲーだけど

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 10:25:36.50 ID:VgOcDyL30
>>577
シャイニングはときどき霧じゃね

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 10:27:46.03 ID:QeJo1S/m0
クロボ、カウンターあるしルカニ無効にしなくてもいいかな?ってので悩み中
1位の人に兜わりきいたしルカニガードどうしよ

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 11:02:42.69 ID:FdjCcdaH0
ロマサガ2の技道場、あれはよいものだ
トルネコ2の技リスト、あれもよいものだ

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 11:13:15.24 ID:yLHinslE0
ステルスアタックPTホント多いな。スライダークかサージにみがわりメタキンが多かった最初に比べて
いろんなパーティー増えたなとか思ってたけど、結局みんなマネして作るからな。

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 11:28:36.88 ID:KaEUnEBl0
全体に1000ダメとかアホかと
しかもアタカンみがわり貫通 対策してなきゃ瞬殺されるしかないし
1枠は多くてAI1〜2回に統一すべき

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 11:51:04.21 ID:lmts9XVp0
守備SPつけて1500くらいあるならスクルト一回するだけで
バイギルトあり攻1260ギュメイからでも200前後で済むから余裕だけどなぁ
守備低いのばっかで使っててすげー食らうって言うなら、これだけ流行ってんだからよそく位つけて対策しろとしか言い様がないがw

>>615
1位の人の話ってことはランキング戦のことかな?
ランキング戦なら先に殺したもの勝ちだからルカニ耐性無視して攻撃特化でいいんじゃね?クロボは冥界もあるし

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 11:59:06.18 ID:2vW7bWSHO
モンスで大体戦法が読めるから、ステアタもそんなに苦労してないわ
むしろカモ

ギュメイ、フォロボス、キラマ、エルギ→ステアタ
メタル、メカバ→みがわり
ルギウス、セバスチャン、ダンテ→すてゼロ
いっかくりゅう、ムドー→状態異常
おにこん、スラジェネ、蟹、寿→リバパ

おにこんやギュメイは亡者リザオの時もあるが

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 12:01:28.82 ID:vArtB+aOO
白い霧4枚で裏に行動速いアタッカー4枚で、思考停止したら、色々考えたガチリバースよりも勝率あがったけど複雑すなー


622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 12:07:39.31 ID:vArtB+aOO
蟹寿がリバースなのは別に読みでもなんでもないちょっと恥ずかしい一行

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 12:08:00.38 ID:WOQ8H+Mt0
魔王の使いでステルス使ってみたけどなんかあんまり警戒されないな
攻撃低いわけじゃないのに

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 12:10:16.39 ID:QeJo1S/m0
>>619
ランキング戦ですね
ただ、2体目つくるのめんどいから見知らぬ・コミュ戦でも使いまわしたいからそれでルカニ耐性どうするか悩み中なんですよ
相方次第なんだろうけど、テリーから入った新参じゃ考えるのにせいいっぱいだわw

バルグディスとか弱点のやつは最初から諦めて相方に対応って形にしたけど

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 13:02:26.89 ID:eFwomYp9O
いきなり○○で固めたPTに拒否されると流石に引くわ
どんだけ有利な状態でしか戦いたくないんだよと
もう拒否=不戦敗で負け付ければいいのに

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 13:03:03.88 ID:tC9hcB+00
メタキンのいきなり赤い霧をときどき赤い霧で維持しつつ
毎ターン凍てつく波動とゼロの衝撃ぶっ放しながら
みがメタし続けるガチガチのパーティーに遭遇した

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 13:18:55.49 ID:KaEUnEBl0
拒否はいるわ
リバパ毛嫌いしてる俺でもリバパするわ
リバパ組対リバパ対策組の糞ゲーになりますわ

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 13:20:07.39 ID:yLHinslE0
リバパは拒否るけどな
つまらんし
リバパを対策するのがこれまたつまらんからな

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 13:23:40.39 ID:lmts9XVp0
>>624
参考になるかな・・・メインじゃないんで構成晒しちゃうが
○スライダークロボ    守備SP・攻撃SP・てっぺき・ドルマガード・グランスペルSP  全ガ
○シャイニング       守備SP・てっぺき・最強VS体技   全ガ

冥界のせいで息食らうから裏PTで
3枠相手なら相方がかぶと割り弾いてくれるから五分だし1枠×4で割ってきそうな相手ならアタカンすればいい(ルカニ激減なんで殆ど食らわないけど
初手でロボ(アタカンorマホカンorスクルト)・シャイニングが白い霧(いては&たいあたり&体技対策)で結構なんとかなる

じゃんけんゲーなんで、どうしようもない相手もいるけど(衝撃持ち+いては持ち 行動早いが黒い霧+会心封じ とか)完封出来る相手も多い
表PTの構成次第で見知らぬレベルなら9割勝てる
このPTでランキングやったことないから分からないけど、霧なし体技重視多いし6割くらいは勝てるんじゃないかな?

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 13:51:02.22 ID:EWvPlu3b0
俺はルカニ耐性って基本無視するな〜
半減だと全ブレでも軽減だし、激減だとパラブレでようやく軽減、
パラブレ持ちをほとんど見ないってのもあって無効までやると器用貧乏感が否めない
弱点なら全ガ&スキル1つで半減…って時にしか耐性は上げないな
どうしても全ブレ欲しいならルカニ耐性完全無視で短期決戦に持ち込む

基本はかぶとで攻めてるから相方で相殺→3枠も相殺→2回目でかぶとで
ごり押ししてると相手の攻めてが足りなくて以外とどうにかなったりもする
まぁ、こちらも減ってる分ルカニ入らないとそれはこちらにも言えるんだけど

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 13:59:02.81 ID:3XG0WkyY0
ルカニ耐性は3枠以外無視してる

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 14:12:16.32 ID:Od32mb5q0
ジェイムさんとかドラゴン系は3枠でも無効にしといたほうがいいのかな

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 14:19:39.56 ID:tC9hcB+00
3枠ドラゴンはアタカンするかカウンター頼み

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 14:25:14.73 ID:tYMt+tK7I
対戦はじまって即切断する奴いるけどなんか良い事あるの?
それともガキが面白がってやってるだけか?
どっちにしても意味ないからやめてほしいわ

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 14:48:58.13 ID:QeJo1S/m0
>>629
構成晒し申し訳ないです
相方常にアタカンで兜わり跳ね返しもありか、それか相方に赤い霧巻いてもらうとかですかね
ルカニ無効までもってくと枠2つ使うしカウンターあるクロボならつけなくて相方まかせにしてみようかな

サイレン何とかって人が3枠はルカニ無効必須って言ってたのがちと気になるが

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 14:57:47.40 ID:Od32mb5q0
その人???系しか使わないから無効までもってけるんじゃね?

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 15:10:18.35 ID:a9g3hWr7O
>>625
セレブな女に拒否されると流石に引くわ
どんだけ高い理想通りの男としか付き合いたくないんだよと
もう俺を振る=女失格になればいいのに


って感じの理屈だね☆

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 15:23:33.15 ID:ruhCagck0
リバパリバパうっせー奴がいるなw
どうせこの前のリバステ中学生なんだろうが

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 15:27:53.79 ID:eFwomYp9O
>>637
ああ,ある程度拒否しないと勝てない自称上級者の方ですか
訳の分からん揚げ足取る前に拒否せずに勝てる努力したらどうだよ^^;;;

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 15:39:20.69 ID:XLst/gpwO
1日近く前の話題に今さらレスだが。

ライトメタルボディの利点に相手のテンション加算分が乗らないってのがある。
って事はライトメタルボディパーティーならちょうはつがあまりデメリットにならないんじゃね?

対3枠として、ライトメタルボディ×3+レベル1超行動早いどんぐり、みんなでちょうはつ→どんぐりギガキラー体当たり→どんぐりのあがきで結構壊滅的ダメージ与えれね?
なんか面白そう。
構成考えよ。

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 15:46:53.25 ID:GoPaah0u0
リバパ狩りに究極ギガデーモンを控えに置いてるわ俺は
こっちの先発にいきなり〜持ちを入れない普通のパーティ構成で
闇蟹パーティを釣って(拒否されまくっているから殆ど応じてくる)戦闘開始直後にギガデに交換

相手は控えまで頭回らないのが殆どだから圧倒出来る
構成が極端過ぎるんだよな

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 16:11:02.21 ID:eU45aMkL0
>>641
ギガデリバパ対策になるか?
亡者身代わりなり、会心封じからスクルトでただの置物になる光景しか浮かばないんだが。
今まで当たったギガデーモンが脳筋しか居ないからいつも会心封じしてスクルトでボコしてた。

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 16:16:53.35 ID:I1ZNP2YwO
行動遅い2匹とダンスキャロットマッドロン入れてシャッフルパーティー作ってみたけど
シャッフルは行動早い奴らが崩れてくれて楽しいな
あとリザオラル役とかも

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 16:29:44.43 ID:CJWNLQQk0
2枠弱いとか言われてるけど普通に強いぞ
今アサシンブロス、メタキン、ダイヤでやってるけどかなり勝てる
構成は
アサブロが攻撃
メタキンがひたすらいてつくはどうで身代わり封じ
ダイヤがアサブロにバイキルトでその後適当にジゴデインとかで攻撃

アサブロがAI2回、スタンダードキラー、メガボディで攻撃強くて
守備1400、耐性ほとんど激減で防御面も強い

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 16:41:42.56 ID:GoPaah0u0
>>642
ギガが不評だと言われるから育てて使用した、勿論相棒の存在も重要だけど
デフォで体技封じ無効だからドルマ系のコツ生かした構成を中心にビッグバンやらで揃え

物理面はジェイム付ければ斬撃封じとマヌーサも無効になり、ダークマッシャー、兜割りに加え
みかわし脚とマジックバリアが地味に役に立つ、竜皇帝スキル身に付ければ3種のブレスに凍てつく波動
膨大な体力生かした地獄の踊りも扱える、後はギガさんの行動回数による

攻守SPに上記のスキルと賢者で運用してた、地獄の踊りは3枠に対する最終兵器として良いよね


646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 17:20:56.80 ID:IOgH2vq30
>>644
朝風呂さんは結構人気よね
まぁお供がダイヤメタキンとかあんま対戦気乗りしないけど

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 17:23:29.69 ID:F0BjSABn0
メタルに頼るようではまだまだ

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 17:24:46.08 ID:GoPaah0u0
確定2回行動、全てのステータスが高い万能型且つスタキラ持ち
状態耐性も需要の高いマインドとマヒは無効で眠りと混乱も半減だしな
アサブロのスキル自体も優秀だし

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 17:30:53.85 ID:uG9dEGPN0
アサブロは強いな
2枠の中では一番当たりたくない相手だ

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 17:34:02.52 ID:HIHrrH5R0
みしらぬで勝ちそうになったら
通信エラーが発生しました
とか出てきて対戦終わって結果負けになってる
これって相手が通信ぶちってるわけ?
こんなんで勝率下がるの嫌なんだけど

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 17:35:25.82 ID:Od32mb5q0
>>650
お前の回線が悪いのでお前が切断したと判断されてる
相手からしても迷惑

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 17:39:05.68 ID:lmts9XVp0
>>635
みなごろし・魔人切りと会心が怖いから物理パ相手に白い霧するならアタカン常に使わないとダメだし
赤い霧って案はいいと思う
ただ、ギガキラー持ちたいあたりが怖いから迷うところだね

6月始めくらいまでは相手のメンバーもそんなに幅がなくてルカニ無効でやったほうが安定してたけど
最近は色んなPTが増えたから色んな相手に対応しようと思ったらルカニ無効にスキル枠割いてられないと思う

それにロボの場合ルカニよりギガマホトラの方がよっぽど怖い
耐性普通だしMP少ないから4回中2回食らったらもう通常攻撃しか出来なくなるんだよね
マホトラあるってことは会心封じもあるってことで・・・
そう考えたらドルマガードとてっぺきの代わりに巨大つぶしとJOKER入れて短期決戦でやったほうがいいかもしれん・・・
その場合相方も考え直さなきゃいけないけどw

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 17:44:09.83 ID:GoPaah0u0
巨大モンスターつぶしに相性悪いよな<ロボは
自動MP回復つけてるのが多いけど

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 17:44:10.51 ID:7OqC8krY0
マジかよちょっとアサブロ育ててくる

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 17:49:05.36 ID:ywHOJCBa0
2枠でも強い奴は強いが
2枠全体で見たら微妙な印象を持っても否定出来ない
やっぱ異常耐性がネックなんだよな
2枠なのに1枠に毛が生えたような耐性しか無い奴はどうしても見劣りする

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 17:59:27.82 ID:UdgoURtX0
リバパで大王イカ使ってるけど普通に強い
まぁリバパで使わなかったらゴミなんだろうけど

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 18:20:17.05 ID:CJWNLQQk0
あと2枠ではデスピサロも強いな
混乱眠り麻痺マインド無効で守備1100、常にマホカン
攻撃面は攻撃力1100とそこそこ高くてAI1〜2

アサブロと比べると行動回数は安定しないがメタルなみに耐久ある

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 18:24:02.37 ID:dRIkoyBn0
戦える敵がほしかったから、か

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 18:26:00.75 ID:tPg5GjmK0
デスピサロは型がつまらん(´・ω・`)

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 18:49:35.75 ID:ywHOJCBa0
裏を返せば悩む必要が無く分かりやすくていいとも言える
キラーマジンガ攻撃SP守備SP守備3
これで防御1900ルカニ無効異常四種無効常時マホカンタの脳筋ピサロ様完成だ

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 18:52:08.53 ID:TS+Vpp6E0
特技いらんの?

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 18:53:29.86 ID:TS+Vpp6E0
間違えた2枠だた

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 19:01:36.48 ID:UbRj7c/50
>>660
俺は守備3を最強VS斬撃にしてる
アタカン張って森羅、天衣を撃つ仕事してます

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 19:10:20.39 ID:tPg5GjmK0
>>660
まぁだいたいそんなもんだよな(´・ω・`)

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 19:15:45.47 ID:GoPaah0u0
2枠魔王の中で1人肉弾戦に特化してるよな
他は賢さ高い奴ばっかだし、凍てつく波動無いけどマホカンあり

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 19:27:02.68 ID:xOrUfo/KI
状態異常耐性完璧でオート凍てつくといきなり赤い霧を
持ってる大魔王の顔さんも十分強いと思うんだ

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 19:29:29.96 ID:Sa0BIKyWO
今のところ朝風呂が強いとか言われてるけど似たようなステのエッグラチキーラが配信されたら誰も使わなくなりそう。

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 19:35:06.34 ID:ywHOJCBa0
丁度俺もデスタムーア最終使ってるけど普通につえーよこいつ
耐性埋める必要が無いから余裕を持ってステUPと技を積めるのがでかい
吹雪ブレイクがあるから呪文効かない相手用にオーロラも活かせるしな

そして能力的には似通ってるのにマインド麻痺半減と他の2枠魔王と比べて耐性の劣化が著しいオルゴデミーラ変身
どうしたんだお前

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 19:35:37.63 ID:eU45aMkL0
>>666
2枠の賢さ系だと相方との構成上手くやらんと火力不足で判定狙いの戦法にならん?
自分で使ってみたとこ賢さ生かすなら回復のコツ持ちのシドーが2枠の呪文系で1番使いやすかったよ。


670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 19:36:31.59 ID:hUDwsB/l0
クロボに攻撃SP積むやつはどこかに穴が一つ開いてる
というかそこの思考力では穴は一つではないかもしれん

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 19:38:58.65 ID:Od32mb5q0
>>667
スタンダードキラーがないんだからそれは無いと

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 20:07:26.66 ID:UbRj7c/50
魔王オルゴ・デミーラは炎、氷息を反射するイケメン

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 20:27:44.83 ID:lmts9XVp0
>>670
SPあり会心で一発550前後、なしで400前後
PTによっては落とせるかどうかかなり変わってくると思うんだが
どういう意味で穴って言葉を使ってるのかわからんけど、穴のないクロボが作れるとでも?

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 20:30:54.14 ID:hUDwsB/l0
ぷっ
お前入れてるクチか

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 20:41:43.64 ID:hUDwsB/l0
過去読んだら
攻撃SP入れてる以前に
守備SPでルカニ激減の典型的なアレだった
なんかつっかかってごめんなさい(´・ω・`)

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 20:45:20.71 ID:lmts9XVp0
これはひどい、結局答えられないのかよw
このまま追求しても具体的な事何も言わずに逃げるのが目に見えてるからもういいや・・・

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 20:47:03.91 ID:hUDwsB/l0
ごめん(´・ω・`)

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 21:08:12.75 ID:QeJo1S/m0
>>652
前、ギガマホトラでMP吸いつくされたの思い出したw魔神攻撃で突破できたけど

ルカニ耐性は相方に相殺、もしくは霧まく方を考えてみますか
色々考えてたらスキル枠足りない;

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 21:15:35.03 ID:PLyY64nM0
キャット・リベリオ入手方法教えてくれ
wifiで一度もあった事無いのにどうなってんの?

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 21:20:48.55 ID:imkNtUWW0
改造かもしれん
リストには図書館の本読んでると入るよ

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 21:21:23.24 ID:EWvPlu3b0
>>679
会ったことがない=誰も持ってない=名前しか知らない=その内イベントかワイファイで配布
こういう考え方はできなかったのかね

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 21:31:16.46 ID:GQHcaX5B0
バイキルト要員が全員にバイキルトかけようとするのなんとかなんねーかな
攻撃役にかけたら後は霧とかいてつくはどうやってくれると助かるんだけど

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 21:34:28.78 ID:cFylKidb0
>>682
バイシオンじゃダメなの?

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 21:36:42.64 ID:CPoiCboi0
それ、サポート→せんりょくでよくねえ?

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 22:46:08.11 ID:vwM9LtDc0
>>681
よくつかわれてるモンスターにキャットリベリオが入っているのはどういうことだって言ってんじゃない?

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 22:48:08.82 ID:CvaLcpGt0
>>681
Wi-Fi大会の「よく見かけるモンスター」にちょくちょく名前が載るんだよ
Wi-Fiの話だってのは>>679-680読むと推測できるでしょ…

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 22:49:49.14 ID:Tw7iofU90
スクエニの集計がおかしいんじゃねえの
使っているのを見たことあるの?

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 23:07:27.33 ID:CvaLcpGt0
だから今、皆見たことねーよなって話してんだろがw
集計ミスか、噂で広まるように仕込み入れてるか、改造かってことじゃねえの

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 23:12:00.89 ID:Tw7iofU90
ここでの統計だとデータとしては少ないのよね
まあ集計ミスかなあ

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 23:14:13.87 ID:CHbUEWse0
統計取るツールの設定ミスじゃないの

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 23:15:44.56 ID:ruhCagck0
バカID:c4RVfzgH0が今日もチンパンジー並みの頭脳を披露してるなwww

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 23:17:14.56 ID:ruhCagck0
ダークロボに攻撃SP入れられると困る雑魚がいるようだwwwwwwwwwwwww

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 23:22:29.52 ID:yX1fNLz20
http://kyokugen.info/dqm_terry_3d/dqm_3d_party_rank.html
PTランクの計算式が出たどー

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 23:36:30.51 ID:IxROomJN0
キャットリベリオがリストに入ってるのは不正対策じゃないか?
現時点で入手不可能=使う人がいない=加点が高い

まぁ3DSを解析するのは難しいらしいしチートはできないと思うが

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 23:37:48.08 ID:IOgH2vq30
>>693
めんどくさすぎワロタ
そもそも俺はチャレンジ0戦だけども

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/13(金) 23:46:28.16 ID:5vvVyaup0
ランク調整はステ中途半端なモンス作って、種で最終調整してたわ。
計算面倒くさすぎて、実践したほうが早そうだ。

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 00:26:11.20 ID:BEMNl0mh0
スライダークロボどんだけいるんだよ
いい加減うぜぇから使うのやめろ

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 01:07:50.74 ID:etXxTbny0
対処できない雑魚乙

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 01:13:44.97 ID:9jJ7Ox7j0
リカントつよくねえか

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 01:47:29.49 ID:HuRJByuh0
改造改造言ってるけど、3DSってもうできるようになったの?
発売日から出来ない出来ないって聞かされてそういう認識だったが
攻略サイトもその影響か、間違い載せたり他人のとこからコピペしたりで
ひどい有様だったのを発売日から数日見られたりしたけど

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 02:29:56.25 ID:b+9WOmOJ0
無理だよ、解析すらできないし吸いだしたromすらただのゴミ状態

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 02:40:14.47 ID:HuRJByuh0
>>701
やっぱりそんなもんなのか。リベリオがよく見るとか言われてたから
ちょっとだけ不安になっちまった

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 03:19:19.53 ID:2oyiReeD0
プレイヤー名タカラ Mii名さくら ももこ
プレイ時間300くらい、コンプ率98.4%
メカバーン、ガナサダイ

放置厨

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 04:04:28.58 ID:pBAHDwjnO
さいごのあがき+メガザルダンスパーティーて良いね。
8枠全員に踊り封じガード+とマホトラガード+と霧(冥界以外)を積んでればかつる?

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 04:11:40.19 ID:N1Eb8wlx0
>>704
冥界でおわりだろ

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 04:13:38.49 ID:pBAHDwjnO
>>705
冥界以外の霧を積むって書いてる。

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 04:25:37.17 ID:fJS4yknv0
>>706
そこは白い霧でしょうに

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 04:29:17.41 ID:pBAHDwjnO
>>707
白い霧?さいごのあがきって白い霧で封殺されるの?

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 04:49:15.96 ID:pBAHDwjnO
ごめん。相手側になっちゃてるね。
メガダンパーティーなら書き換え用の霧は、赤、白、黒のどれでも良いと思うんだけど。
強いて言うなら、たいあたりが使用出来ない白以外。
白い霧限定の理由は何?

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 04:53:56.43 ID:fJS4yknv0
適当にいっただけだよバーロー
白が一番ダメだよ
体当たりっていうか身代わりができない

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 09:21:09.64 ID:Ym74coz80
つか状態異常で終了だろ

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 09:47:53.96 ID:5Y+Yet4W0
この前またみがわりあがきパか思って白霧防御防御防御防御ってやったらマダンテパーティだった


713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 09:53:31.47 ID:q0milFev0
ロボは確かに強いけどちょっと対策入れとくだけでなんとでもなるだろ
ギガマホトラとアタカンだけで十分いける

もちろんカウンターは食らうなよ

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 10:51:46.43 ID:w31wF5HvO
見知らぬで出てくる程度のロボだとちょっと攻撃手段封じるだけですぐ置物とかしてるの多いよな。

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 12:07:01.32 ID:5Y+Yet4W0
燃料切れ通常攻撃封じまで追い込んだら防御連打しだすクロボさんを討つ手立てがないんだよね〜
戦闘勝利してもなんか気持ちよくない

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 12:18:38.87 ID:SqTzkpz00
最近は控えにクロボ置いて繰り出してくるのが多いな


717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 12:23:33.68 ID:S2wMByay0
クロボどころか3枠は控えが多くない?
先発だとハイハイみがわり...で拒否る人いるでしょう?

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 13:03:55.25 ID:igUDVer10
そもそも3枠は汎用性が無いのでメインには持ってきにくいから控えにするだろ
いきなり交換とか後追い交換で積むだけだし

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 13:08:00.52 ID:nIZ0xQ0D0
あーメタキンとクロボのセットうぜ
うちのヒヒュが会心4発もらって1ターンキルされた
会心ですぎだろ
会心封じって身代わり突破できなかったよね?


720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 13:15:58.40 ID:pPe1Rlf30
突破出来ないね
会心封じは毎ターンする必要ないのはいいけど
それなら別に身代わり封じと同じ仕様のスキルがあってもいいんじゃないかって思った

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 13:20:11.81 ID:95x5aGN40
魔法・通常攻撃なんでもこいのクロボさん

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 13:22:30.38 ID:nIZ0xQ0D0
やっぱそうだったよね
クロボこえーわ

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 13:26:57.89 ID:bW6nkoY30
あれで2〜3行動+魔神カウンターだからな
汚いなさすがクロボきたない

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 13:32:42.87 ID:iIPWs1ud0
クロボックル

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 13:49:08.55 ID:Ym74coz80
さらにビリビリボディいきなり冥界で耐性もかなり優秀だから反則級だわ


726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 14:06:10.26 ID:5Y+Yet4W0
表にクロボ置いてるやつはだいたい裏も3枠だよね
戦うボタン押すだけの簡単なお仕事

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 14:06:18.13 ID:pPe1Rlf30
クロボは体技で攻めるのが一番かな
トルネード・がんせきおとし、てんぺんちいや獣王なんかも素じゃ弱点だし

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 14:07:03.34 ID:/2EN+IiH0
せめて冥界が無ければ安心してギガマホ撃ち込めたんだけどな
まだ対戦始めたてだった時クロボに思考停止ギガマホ撃ち込んだら吸えたのはいいけど吸収分がMPダメージになって
こっちのMPまでスッカラカンになって泣いたわ

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 14:23:35.09 ID:TTBj5Arg0
リバパ相手に一回も攻撃できずに全滅させられた。
クソが!

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 14:25:30.63 ID:M9L1hFF9O
そんなどうやってクロボに勝てばいいの?対策何かある?
強すぎや・・呪文もマホカンあるし

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 14:31:50.65 ID:qHU0pcTP0
>>730
ます、自分でkロボ作って見知らぬか2chコミュ潜れ
お前のくろぼを倒した戦法が答えだ 

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 14:55:44.71 ID:cejjzVk+0
俺もさっきクロボに袋叩きにされたわw
攻撃した瞬間に麻痺って終了だ、ギガスラッシュでも覚えさせようかと思ってるんだけど
斬撃だからもしかして麻痺っちゃうのかな?
あと魔獣メイザーもむちゃくちゃ強い
奴の体術はなぜか一撃で500も600も食らう
いったいどういうことだってばよ

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 15:08:39.85 ID:kJGvKqCk0
スタキラ、ギガキラ、全ブレ付けてたんじゃないの
それにしても暗黒の魔神が微妙過ぎて笑えない

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 15:13:37.85 ID:vwpQEYyk0
究極特性のメタルボディだけ偉く不遇だよな
回復効率は上がるかも知れんがメタルキラーの事考えたら、
せめてメラ・ヒャド・ギラ・バギ・デイン・ドルマ耐性+2
位あっても良かったんじゃないか?

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 15:25:50.72 ID:tswI6legI

冥界で瞬殺されるんですねわかります

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 15:36:11.78 ID:HuRJByuh0
>>733
かつての栄光を取り戻そうと耐久魔神でも作ろうかと思っている俺
アタカンで詰むのに気づいてなんか作る前から疲れた

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 15:59:46.30 ID:CA3utx5Z0
リバステ最強wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 16:08:54.83 ID:TTBj5Arg0
魔法攻撃力重視のキャラ作ろうと思って、いきなりインテ持ちの大魔王ゾーマを
考えてるんだが、それにつけるスキルとして、グランドスペル以外で魔法が強いスキル
ってなんか無い?
最上級呪文をバンバン撃てて、かつもう一味欲しいんだが。

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 16:29:48.24 ID:q54ZbRbH0
>>737
リバステとか弱いだろw
対策も出来ない雑魚乙


740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 16:30:20.01 ID:S3TaLUxf0
魔法ならメドローアだろうけどヒャドブレイク活かしてつなみはどうだろう。
ゾーマ使ってない者の意見だが。

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 16:46:20.34 ID:TTBj5Arg0
>>740
ご意見アリガトン
津波って魔法だっけ?かしこさうpで威力うpする?

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 16:49:42.36 ID:q54ZbRbH0
>>741
体技だからレベル依存だよ

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 16:52:36.97 ID:ZvXqWBSI0
>>738
マインドガードとマヒャデドス入り カンダタワイフ
MP自動回復 メドローア メラガイア―つきの レオソ
イオグランデ バギムーチョ メドローアつきの ゼメルギアス
このへんかな
俺だったら カンダタワイフ、ゼメルをつけるかなぁ・・

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 16:56:09.08 ID:rny4Ba+O0
ジゴデイン、ドルマドンも使いたいよな・・・

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 17:07:20.68 ID:TTBj5Arg0
いろいろ調べてみたんだが、単体のみでOKならスライダークロボのスキルもありか。
せっかくヒャドブレイク持ってるから、>>743の言うとおりマヒャドデス持ってるカンダタワイフが
最適解な気がしてきた。


746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 17:44:02.95 ID:CA3utx5Z0
ぼくのかんがえたさいきょうのりばぱ……というかリバステ。

カニ・寿・フォロボス・エルギオス

とりあえず開幕リバ取って、カニあたりでゼロ衝してリバ維持
フォロボスエルギオスで思考停止ステアタ
とみせかけて体技よそく読み斬撃でがんばる

おまいら勝てる?

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 17:46:33.26 ID:2oyiReeD0
シャイニングに苦戦しそうだな

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 18:49:39.91 ID:pPe1Rlf30
最後の文章見たことあるなと思ったら・・・

>>747
ID:c4RVfzgH0のレス見てみろ
反応すんのアホらしくなるぞ

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 19:03:02.20 ID:3B1WjKGpO
また脳内リバステ最強小僧か

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 21:21:09.22 ID:jNFlJEtM0
ちょっと前までガーディスつかってたせいでクロボの呪文火力足りないと感じる
賢さSPつけて牧場フリーで試したけどダメージ約100〜200の差でダメージはば広すぎ
枠数足りてねーし賢さSPはいらねーか

てか、ダイナマイトとサイフォンのスキルで岩石落とし、津波、イオ・ベタン・ドルマ・マホトラガードつくねクロボと相性よくね?
これに全ブレ後ろ用なら全ガ?でグラスペSPと守備SPあと一つは消費MP半減欲しいからマホトラガードかルカニガードのどっちかこれでクロボさんそこそこ運用できそうな気がしてきた

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 21:26:30.27 ID:w31wF5HvO
なんか最近短絡的な後おいステルスパーティー増えてきたな。
見た目で明らかにステルスしますよって感じのパーティー構成で案の定1ターン目にくる。こっちが返りうちする分には楽だけどもうちょいひねりゃいいのに。

今日面白かった相手は爆弾岩のみがわり。最後のあがきをもろにくらってしまった。

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 22:10:47.94 ID:/2EN+IiH0
爆弾岩の身代わり足掻きは最初はむっ! って思ったけどよく考えると自前の白霧が残ってると身代わりが不発になるジレンマ
ちょうど霧が切れた頃瀕死になったなら使えるかもしれんが…

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 22:35:29.98 ID:j+QQ/Tm50
足掻きと皆殺し組み合わせたPTがなかなか強かった

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 23:31:14.51 ID:JM06mMLh0
白い霧持ちにびびる奴大杉ですねえ

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 23:34:53.08 ID:95x5aGN40
シャッフルこそ男のロマン

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 23:44:04.88 ID:CA3utx5Z0
このゲーム勝っても負けても何も面白くないね

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 23:59:41.90 ID:CA3utx5Z0
土曜日なのにこの過疎っぷり
対戦がつまらない証拠
お前の握り締めてるそのゲーム、ゴミだぞ

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/14(土) 23:59:50.99 ID:beZ1gvwv0
リバース状況下での「すてみ」ってどうなるの?
リバース状況下でも、最初に行動して200与えてくれるの?

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 00:01:58.43 ID:CA3utx5Z0
自分で試せカス

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 00:19:52.20 ID:U7e+SFN40
>>758
それであってる
すてみセバスチャンとか素早さ低いからリバ来ると逆に強化されるよ

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 00:26:13.75 ID:9hwnaQLo0
>>760
サンクス。

ということはアストロンやゼロで後続を無効化したら嫌がられるかなぁ・・・

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 00:36:55.33 ID:qgwBi7f30
2枠×2使ってきたけど、1枠×4の方がずっと強いわ

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 00:41:12.86 ID:kCWy0ZY10
てかこのゲーム1×4の一強じゃん

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 00:58:19.13 ID:Ka2l+Zqy0
1枠?3と1枠+3枠の2強だろ
そこからかなり落ちて2枠+1枠?2
2枠?2は論外

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 01:06:57.62 ID:7CDySxCI0
この方式って思ったより組み合わせが無いよな
4パターンしかない

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 01:16:04.56 ID:aOgUJ1X70
まだ2枠の強さに気づかない愚か者がいるんだ

それとAIは枠がでかいほうがやりたいことを再現しやすいから強い
公式大会はAIのチーム+命令のチームで合わせて戦うからな

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 01:23:31.19 ID:kCWy0ZY10
だから今や1×4一択だろ
3枠も2枠も同じようなもん

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 01:28:43.35 ID:9hwnaQLo0
>>767
これ書いたの絶対スライダークロボだろ・・・汚いなさすがクロボきたない

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 01:33:46.36 ID:zIb1BAvX0
>>764
組み合わせ次第だろ

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 01:37:40.55 ID:aOgUJ1X70
1枠厨は状態異常でも食らってろ

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 01:43:49.68 ID:kCWy0ZY10
>>770
状態異常を撒くのは1×4御用達のムドーだろ

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 01:44:29.71 ID:riFinVrgi
ドラゴン系中心にすてみパ作れば状態異常にはよほどならん

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 01:53:24.40 ID:gRUUNCF/0
行動はやいにするか状態異常にかかるかの二択

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 03:18:14.03 ID:NlX2xFam0
じゃあ行動早いにします

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 05:23:20.22 ID:+idrgXSb0
>>526
相殺って何か変わるのか?

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ::2012/07/15(日) 07:25:27.38 ID:2tIj9NTk0
>>757 さあここから立ち去り3DSごと豚箱にぶち込んでくるのだ
>>775 相殺した後に行動出来る場合(AI2回とか行動遅いでも)即座に行動出来る

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 08:21:56.98 ID:JChzYg3g0
耐久ある2枠とレベル1の最後のあがき用意して
2枠がひたすらあがきにザオリク、あがきが生きてるときは身代わり封じして
あと1枠で作戦封じしたらパーティランク7なのにかなり強い
作戦封じのおかげてバカAIが復活したあがき狙ってくれるからあがきしほうだいだ

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 08:23:48.44 ID:+idrgXSb0
そんなことしないでもLV1あがき以外を即死しないように組めば
単体攻撃はあがきしか狙わない

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 08:30:29.00 ID:ejIyQZiC0
あがきパってやることが決まっているせいでステルスパ以上に対策切りまくっているからかなりのカモ
何も考えずテンプレ使ってるから勝率そこそこでも安定感は出ない

公式大会とかじゃ絶対通用しない 戦法知らないニワカには通用するけど分かってたらやり易い以外の
何物でもない 明らかに勝率稼ぎたい奴向け

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 08:32:44.37 ID:ejIyQZiC0
実際今日朝から連続で当たったけどこっちステルスパだから受けたんだろうけど
案の定初歩中の初歩である息対策は一切されてなかった 相手速攻切断してCPUになったのが
分かった

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 08:33:22.48 ID:JChzYg3g0
>>779
あがきの対策って何がある?


782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 08:37:03.79 ID:+idrgXSb0
あがきは特性なんだし対策切りまくってはいないだろ
推奨スキルつっても自己犠牲くらい
攻撃+ステルス必須より対策狭いとか意味わかんねー

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 09:03:06.78 ID:fTelSHYU0
クロボ使ってみたけど強すぎ吹いた
勝率90%上のリバパがまるでゴミのように散っていった

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 09:16:32.25 ID:tT1ekS4d0
クロボってそんなに強いかねぇ

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 09:16:36.82 ID:mY9BmxhhO
クロボにあっさり負けるリバパとかどんだけ弱いんだよ

うちのリバパはバイシオン兼ねて会心封じがついたキングのスキル持ちだから、いきなり冥霧でリバース打ち消し→3回行動で全部会心でも出なきゃまず負けない
そもそもセルフリバース役や行動遅い1枠がHP2000近くあるから、いきなりリバース打ち消されても初手防御してれば中々やられようもないんだが

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 09:17:38.19 ID:gRUUNCF/0
冥界か黒巻いてにおう斬りでいけるかな?
あがきパと対戦してみたい

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 09:27:49.47 ID:0vZkJvvz0
異常耐性あげまくったフーセンlv1 身代わりorたいあたり
超早いどんぐりlv1  身代わりorたいあたりand霧役
メイザー 消費半分 回復専門
アクバー 消費半分 回復専門

のパーティー作ったけど見知らぬなら何も考えず攻撃してきて自滅してくれるな
メイザー、アクバーの代わりにシドーにしたこともあるけど身代わりした時の全体攻撃が仮に1体500食らうとして
シドーだと500x3、1枠x4だと500x4でダメージ結構違うから1枠x4のがいいぞ

結局霧役死んで黒・冥界されたら終わるし、におう切りでほぼダメージ返せなかったりするからあがきパはダメだと思う

ステ普通に限界まで上げたあがき持ち4体でもろば・みなごろしして、メガザルする方がまだマシかな

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 09:51:57.20 ID:MJlSQsnE0
>>787
そんな感じでPT作って、いては型のPTとフリーバトルやらせてみたけど
いては→カスみたいな全体攻撃
の流れ大杉で萎えた

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 10:07:52.67 ID:0vZkJvvz0
そういえばいてはも結構痛いな
弱点だらけで使う気はせんが、あえて使うならスキルが合計8つしかつけれない3枠+1枠PT相手か
つか書いてて気づいたが黒・冥界・におう切りってメタルつぶし天敵過ぎるだろw

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 10:12:23.08 ID:R25TgBxUO
見知らぬで出てくるクロボってだいたい似たような構成で特に強いなって感じのには遭遇した事ないな。
かといって2ちゃんコミュで使ってるやつもほぼみないし。


791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 10:16:13.98 ID:gRUUNCF/0
呪文と魔人攻撃を防げばただのビリビリする置物だもんなあ
AI戦では強いんだけど

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 10:55:32.87 ID:AtYYO83j0
対戦で10ターン経過後の判定って、生き残った「枠」で勝敗が決まるの?

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 11:01:14.37 ID:bYYz3hLZ0
いてはは今や必須だな、各種補助予測身代わり解除
特性の方はちょうはつのデメリット消すためだけの物だし、エルギオス(スキル)入れてる奴多いよな



794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 11:03:22.41 ID:AtYYO83j0
スマン、自分で調べた。
減ったHPの割合かもしれないっぽいな。なんかよくわからん・・・

>899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/07/14(土) 11:22:51.44 ID:CvZN7v6c0 [1/2]
>マスターズGPで相手のダイヤモンドスライム1体とこちらのゲルニック将軍(HP1103)が1体ずつ残りました
>余裕で判定勝ちだろうと思ったら負けたんですけど・・・判定の基準ってHPの合計じゃありませんでしたっけ?
一部略

>900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/07/14(土) 11:24:47.27 ID:XtcSIFuW0 [1/2]
>>899
>減ったHPの割合説がある

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 11:53:14.64 ID:tT1ekS4d0
>>793
予測も消えるのか

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 12:02:34.31 ID:+idrgXSb0
きえにゃい

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 12:19:33.62 ID:gRUUNCF/0
いてはじゃよそくは消えないぞ

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 12:25:36.89 ID:XPmmoG4L0
ぼくのかんがえたさいきょうのりばぱ……というかリバステ。

カニ・寿・フォロボス・エルギオス

とりあえず開幕リバ取って、カニあたりでゼロ衝してリバ維持
フォロボスエルギオスで思考停止ステアタ
とみせかけて体技よそく読み斬撃でがんばる

おまいら勝てる?


799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 12:28:04.64 ID:+idrgXSb0
かてねえ
はい次

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 12:36:01.96 ID:Gar4uQ9A0
カイザー
超行動早い
マインド耐性+ グランドクロス
ルカニ耐性+ 斬撃封じの息 アタックカンタ スクルト

超行動早い敵に森羅やれるとまずいのでカイザーがスクルト、運がよけれ追加白い霧で
霧でときどき以外の黒い霧上書き防止(呪文メインなので)
アタックカンタをしてしんらやグランドクロスで

メタキン ダイヤとも耐性+ ルカニ+ マインド+
アタックカンタをして
メタキンはカイザーのてんいや呪文の強化とまどいの息
ダイヤはまどいの息メインやスクルトを

回復はカイザーのハッスルダンスです。

そこそこ強くないですか?



801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 12:44:53.49 ID:XPmmoG4L0
つよいです
はい次

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 12:45:12.52 ID:MJlSQsnE0
>>800
いあつラブリープレッシャーおたけびで死ぬべ
カイザー超行動早いじゃマインドに弱いだろうし

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 12:49:58.46 ID:AtYYO83j0
>>800
れんぞく持ちのハートブレイクとかで完封されそうだな。

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 12:51:53.81 ID:8Dcpqx8W0
プオーンあの見かけでタフすぎ。
1枠でHP1900越え、守備SPで防御も1300越えるからスクルトかけてりゃ魔法以外でまず落ちない

バイキルト→与えるダメージ2倍、スカラ→守備2倍っていうこのゲームの仕様上さ、
ある一定のラインを守備力が越えたらいくらバイキルトかけても全く攻撃通らなくなるの?

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 12:52:58.06 ID:MJlSQsnE0
>>804
そうだね


806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 12:53:02.81 ID:riFinVrgi
自分で試せ

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 12:57:25.46 ID:tT1ekS4d0
ぼくのかんがえたさいきょうの○○
って昔から使われてる皮肉めいた言いまわしなのに知らない奴なんていないよな
まさかな。ID:+apqzDO80とか分かってんのか怪しいけどなw

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 12:59:00.84 ID:xkCeSD3IO
>>792
延々リザオ復活する相手に3枠vs4枠の人数負けした状態で試合終了したが、
判定で勝ったことが数回ある。
リザオは繰り返すことで減点が発生してる感。

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 13:01:04.20 ID:Gar4uQ9A0
最強はないから確かに穴はあるけど
マインドは耐性プラスで2段階上げてるしメタキン、ダイヤは3段階
しかもラブリーいあつばかりで編成してる奴も少ないだろうし・・・
白い霧でおたけびも使えないし
ハートブレイクはアタックカンタを最初のターンでメタキンとダイヤはかけるし魔人も反射可能

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 13:01:38.13 ID:MJlSQsnE0
>>807
つまりそのネタをわかったうえで自分からバカにしてくれとあげてるわけか
なんてMだwww

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 13:04:47.45 ID:MJlSQsnE0
>>809
超行動早いで耐性落ちてるよ マインドブレイクあるよ
AI戦闘だとなかなか霧撃ってくれないよ
命令戦だと霧上書きされるよ 下手したら冥夢来るしな

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 13:07:24.66 ID:8Dcpqx8W0
>>809
究極得で行動早いつけて超行動早いになってる時点でマインドガードつけても意味ない
ルカニガードつけても軽減にしかならないからブレイクついてない相手なんてありえないから意味ない
そもそもブレイクつけないで雄叫びする奴なんてほぼいない。
軽減にして結局耐性弱いまんま

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 13:10:12.07 ID:Gar4uQ9A0
究極配合で超行動早いにすると耐性落ちるのかありがとう。
やっぱ買わなくてよかった。。。

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 13:13:08.19 ID:JChzYg3g0
デスピサロ 耐性アップ
 守備upsp
 守備up3
 自動mp回復が付く奴
 エグドラシル
突撃うお 超行動早い
 地獄の踊り覚える奴
 自動mp回復覚える奴
 なんでも
にじくじゃく 超行動早い
 上と同じ

これで突撃うおとにじくじゃくでmp回復待ちながらひたすら地獄の踊り
死んだらデスピサロでザオリク
デスピサロは常にマホカンと守備1900でめったに落ちない

けっこう強くね?

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 13:14:04.22 ID:Gar4uQ9A0
白き霧は体技封じだからときどき以外上書きされないでしょ?

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 13:18:51.83 ID:8Dcpqx8W0
守備1900のリバパのカニさんでも結構攻撃通るから防御は過信しないほうが良いと思う。
スクルトかけたほうが良いんじゃ。守備3でルカニ無効なのはよいと思う。

魚とクジャクが状態異常で死ぬのをどうにかしてと霧餅を入れればよいと思う

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 13:19:24.29 ID:MJlSQsnE0
>>815
白霧まいた後冥霧まかれたことあるが・・・
>>814
そのアイデア面白そうだな
マデュラ 執念 執念 とかで似たようなことやってみようかな
でも地獄の踊りきかないやつって意外といるからな…

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 13:21:40.39 ID:8Dcpqx8W0
白い霧状態だったら体技使えないから霧上書きできなくね?
できないと思ってやったことないから知らんけど

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 13:23:09.73 ID:NlX2xFam0
>>815
今回霧各種は体技じゃないから上書きされるよ

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 13:24:37.08 ID:8Dcpqx8W0
□特技|冥界の霧
(消費MP)55
(最大数値)なし
(タイプ)体技
(属性)なし
(範囲)敵味方全体
(説明)全体にHPやMPの回復がダメージになる効果を与える

いきなり○○の霧だったら上書きできた気がするんだけど・・・

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 13:27:05.57 ID:JChzYg3g0
>>816
魚とクジャクは超行動早いで地獄の踊りするから状態異常は問題ないしもしなっても
デスピサロの光の波動がある

>>817
地獄の踊り効かない奴いるのか
踊り封じ耐性が無効だと効かないとか?

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 13:28:36.72 ID:MJlSQsnE0
>>821
効かないぜ
それが3枠だったりすると最悪

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 13:30:39.41 ID:Gar4uQ9A0
結局このゲームの勝敗はじゃんけんと同じで相性でしょ?
大会出ても運だな。



824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 13:31:00.67 ID:5j97T6nT0
見知らぬで相手に回復呪文かけることができたんだけど、
これってバグ? 

冥界の霧だったから、相手のメタキンが即死したんだが

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 13:36:50.43 ID:LwXeiUrW0
>>824
俺も前に偶然、敵に回復かけたことあったな
やり方忘れた
どうやるんだっけ?

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 13:38:58.62 ID:8Dcpqx8W0
>>821
くじゃくはオート光の波動、ピサロ様の光の波動があるから状態異常に強いとは思うんだけど、
光の波動で状態異常解除したターンって行動できたっけ?
相手に超行動早いで状態異常まきがいたら・・・って思ったけど素で素早さあるし、問題ないか
そんな限られたケースばっか考えてもしょうがないしね


827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 13:40:26.76 ID:0vZkJvvz0
その話本スレでも出てたけど試行錯誤して結局分からず仕舞いだった気がする
気のせいだったとかそういう結論
実際どうなのか知らんけど

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 13:41:34.76 ID:5j97T6nT0
>>825
分からない
偶然なったとしか

ただ、もしこれ意図的にできたら結構有用でない?
メタル対策とかになりそうなんだが

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 13:47:19.20 ID:LwXeiUrW0
>>828
いや、意図的にできるのは確定してる
見知らぬでひたすらこちらにベホイマしてくるキラマ2と戦ったからな

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 13:50:05.55 ID:C8qerjfv0
見知らぬ対戦勝率94%の人のPT&スキル構成
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18140879

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 13:56:50.64 ID:5j97T6nT0
>>829
できるのか

冥界で相手にマホヤズンとかかけると、マガルギみたいな
呪文主体のモンスが置物になっちゃうな・・・

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:06:24.74 ID:lSn/Ke3a0
いきなり冥界からコツ乗りベホイマで大ダメージを与えてくるシドーが見れたりするのか
とはいえ話聞く限りでは再現性の無さそうなバグに見えるが

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:13:24.46 ID:zIb1BAvX0
>>832
ちょっとどうなるか試してくる(´・ω・`)

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:23:57.67 ID:zIb1BAvX0
回復技見方にしか選択できないんだが(´・ω・`)
冥界の霧の中相手にベホイマつかってくるやついたけどどうやて選択するんだ?

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:27:43.68 ID:AtYYO83j0
>>834
冥界状態で他の特技を全部×にしてAIに任せるとか?
いや、すまん、言ってみただけだ。

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:33:03.68 ID:zIb1BAvX0
>>835
むり(´・ω・`)攻撃しかしない


837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:36:51.00 ID:zIb1BAvX0
色んなボタンめちゃめちゃに押しても相手に選択できない(´・ω・`)
だんだんいらいらしてきたんだが

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:40:18.74 ID:AtYYO83j0
>>837
せっかくの休日にイライラすることも無いよ。
ご苦労だったな。下がって休め。

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:41:09.41 ID:zIb1BAvX0
http://jp.wazap.com/cheat/%E7%9B%B8%E6%89%8B%E3%81%AB%E3%83%99%E3%83%9B%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%81%AA%E3%81%A9%E3%82%92%E3%81%8B%E3%81%91%E3%82%8C%E3%82%8B/530389/

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:43:17.52 ID:zIb1BAvX0
賢さ1200のシドーでベホイマで800くらいだった。メタル系は3枠も1枠も一撃だな。べほまずんやらはサイトにあるように無理だったわ

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:45:10.50 ID:7CDySxCI0
なかなか有用な技だな
メタル程度ならコツ持ちでもない適当な奴のベホイミで倒せそうだ

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:49:28.39 ID:lSn/Ke3a0
なるほどなー
これは面白い

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:49:56.54 ID:7CDySxCI0
でもこれ、相手の選択がランダムだよな
キッチリ殺せると判断してメタル狙ってくれるのかね

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:51:36.19 ID:AtYYO83j0
おお、すげぇ。
みがメタ終了のお知らせか。

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:51:53.59 ID:zIb1BAvX0
>>843
いやいや狙った相手にできるよ。


846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:52:51.50 ID:7CDySxCI0
>>845
ああ、よく読んでなかった
まず一回攻撃で相手を選んでキャンセルするのね

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:53:43.15 ID:NlX2xFam0
新しい時代の幕開けじゃーーー

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:53:53.85 ID:zIb1BAvX0
>>841
べホイミでたおせた。

ただ相手に回復させるの一体しかできないからなー

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:54:15.53 ID:AtYYO83j0
いや終了したのはみがメタだけじゃないか。
回復に耐性があるやつなんて一匹もいないしな。
マホカンは貫通するんだろうか。

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:54:53.18 ID:jaZwhATv0
ムドー戦が安定しない。1枠4体の場合ムドー対策どうしてる?以下pt晒します。

スライムボーグ 行動回数up/守備sp ガード デスタ
くもの大王 行動回数up/守備sp エグドラ 最強vs体技
デーモンレスラー 全ガup/守備sp 攻撃sp しぷゼロ封
ゲルニック 全ガブレ/守備sp グラスペ さいみん

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:54:57.36 ID:zIb1BAvX0
>>849
ばーんにやってくるわ

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:55:53.29 ID:/P6fjGou0
クロボに回復技が無駄でなくなった
と思ったけど全体攻撃では相手選べないから無理か

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:56:09.74 ID:AtYYO83j0
ユニコーンの確変きたか

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:57:52.07 ID:zIb1BAvX0
>>850
白いきり(凍てつく封じ)してすべてを吸い込む(耐性もちで)
いてつく相殺させて早い奴で逆風か適当な耐性もちですべてを吸い込む
皆眠り耐性ある奴選ぶ


855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:59:27.84 ID:AtYYO83j0
>>850
リバパorすてゼロアスで先に片付ける。

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:59:37.71 ID:RLWZnC420
てか3枠がやるとどうなるん?
3枠は通常攻撃が全体のはずだが

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:59:47.80 ID:NlX2xFam0
かんじんのすべてを吸い込むが体技じゃないか?

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:59:57.98 ID:zIb1BAvX0
マホカンタ貫通しました(´・ω・`)v

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 14:59:58.55 ID:jaZwhATv0
ちなみに裏。長さ規制かかったので分割しました。

メタルスライム メタル化/HPsp じこぎせい 最強グラブゾン
れんごく天魔 行動順up/ガナサダイ スラ忍ブラウン メタルつぶし
じごくのメンドーサ 全ガード /守備sp くろくかがやくやみ ラーミア
ギュメイ将軍 行動順up/攻撃sp 巨大つぶし プリンス

他の負けパターンとしては死の踊りに弱いが、こっちは半ば諦めてる。

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:00:20.67 ID:kCWy0ZY10
ラーミアの時代がキタ
ラーミアのスキルが攻撃スキルになるなんて

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:01:10.78 ID:lSn/Ke3a0
表が1枠4で異常に弱いなら裏を多枠で状態異常に強いパーティにすればいいんじゃね
表裏両方1枠4だとバランス悪そう

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:01:39.77 ID:zIb1BAvX0
>>857
同ターンに打てばすべてを吸い込むが先制だから・・みがわりと一緒。
まぁ1ターン黙ってもらえばムドーなんかすぐ倒せるとおもう

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:02:22.58 ID:7CDySxCI0
つくづくクロボはメタルに強いな

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:02:45.47 ID:zIb1BAvX0
身代わり貫通するか試してみるわ

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:03:02.99 ID:AtYYO83j0
>>858
乙。
冥界ユニコーンの時代がきた。
ベホイマって上限9999なのな。
回復のコツ、かしこさSP、いきなりインテでどこまでダメージ伸びるかな。

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:03:39.34 ID:kCWy0ZY10
>>865
ときどきインテだよ

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:04:07.30 ID:AtYYO83j0
いきなりインテじゃなかった。時々だった。
夢見すぎた。

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:04:31.69 ID:5j97T6nT0
マホヤズンいけるね

クロボ程度MPしかないやつなら
すぐにMP枯渇させることができるな

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:05:06.48 ID:lSn/Ke3a0
ユニコーンだとMP自動回復がダメージになるから微妙じゃね
マジで冥界回復パやるならユニコーンよりはスライムベホマズン、もっと言うならシドーの方が良さそう
……くじけぬ心って冥界だと不発するんだっけ?

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:06:22.64 ID:zIb1BAvX0
>>865
上限9999かぁーちょとインテかけてやってみるわ

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:06:40.57 ID:3x8iyhOc0
冥界中にザオリクやっても一撃死するんだぜ

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:06:58.11 ID:kCWy0ZY10
ラ・・・ラーミア・・・

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:07:28.31 ID:NlX2xFam0
>>862
なるほどそれなら吸い込めるね

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:10:00.05 ID:K/xE5G910
みがわり貫通した
なにこれこわい

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:10:32.26 ID:AtYYO83j0
>>869
あー、そうだな。
MP自動回復ついてたか・・・・
回復のコツ持ちをざっと見たが、
スライムベホマズン、シドー、いきなりインテ発動のオーク(かしこさちょっと劣る)
が候補か?

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:10:58.78 ID:zIb1BAvX0
インテ状態賢さ4120の2枠のオルゴで身代わり貫通して1120ダメ与えれた(´・ω・`)
これいけるわwww

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:11:34.90 ID:7CDySxCI0
どちらかというと白黒やリバースの打ち消しが主目的の割と地味な位置付けだったのに
一気に要注意霧になったな

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:11:43.01 ID:/P6fjGou0
>>874
まあバグ…だろうしな
もう回復パだからって冥界で恐れることもないわけか

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:12:35.24 ID:AtYYO83j0
>>868
マホヤズンどれくらいMPダメ与えれた?

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:12:39.94 ID:kCWy0ZY10
マホカン貫通は卑怯

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:12:59.66 ID:jaZwhATv0
>>850
アドバイスありがとう。裏にすいこむメタがいるんだけど開幕で白霧張ってるという矛盾。
くもの大王さんお役御免か……迷うな……

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:13:26.38 ID:w3zzFYNd0
Wifiでバグ技を使うなよクズども

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:13:49.40 ID:K/xE5G910
J2のしぷキャンバグってレベルじゃねーぞwwww
スクエニ修正はよ

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:13:55.20 ID:MBpxcVW80
マジで使えた… 
これ投稿されてもうすぐ一ヶ月なのに誰も気づかなかったのか

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:14:14.42 ID:AtYYO83j0
>>876
乙。
でもオルゴ回復のコツついてないな。
多分まだダメージ伸びるぞ。

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:14:26.83 ID:5j97T6nT0
<<879
消費したMPの半分だった

MPUPSPなりMPバブルなりで
MP増強すればかなりいけそう

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:15:07.98 ID:zIb1BAvX0
>>884
ぐぐったら割とすぐ出てきた(´・ω・`)

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:16:58.08 ID:8Dcpqx8W0
いきなりインテのベホイマこえ〜

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:18:20.91 ID:AtYYO83j0
>>886
クロボっていきなり冥界の霧持ってたよな。
マホヤズンでMP0で終了かw

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:19:03.58 ID:7CDySxCI0
そしてエリスグールと憎悪と絶望の魔宮スキルに冥界の霧が入っており
双方軽いデメリットで取れてしまう罠
間違いなく流行りますなあ

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:19:34.15 ID:mY9BmxhhO
未だに公式も気づかない以上すぐに修正されなさそうなバグか
もう終わったな…
対戦に明け暮れてるとテリーのリメイクよりジョーカーの続編みたいな感覚しかないし
束の間の夢だったな

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:20:27.37 ID:5j97T6nT0
ごめん

今も一回試したら、消費したMP分削ってくれた


893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:20:57.53 ID:RLWZnC420
>>890
メタルつぶしもいいよね

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:21:35.66 ID:8Dcpqx8W0
呪文と違って999が上限じゃないからたち悪い・・・
マホカン、みがわり貫通とかやばいわ

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:21:53.95 ID:zIb1BAvX0
たぶんやるなら賢さspつけたシドーかユニがいいかもね
賢さ2000のシドーで呪文会心でて1250だった。呪文会心なしで850だった

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:24:24.33 ID:5Sw1PJmB0
クロボ自爆ww

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:28:37.83 ID:0vZkJvvz0
うはw出来るのかw
さすがに流行ったら対処されるだろうけど・・・されるよね?
ライトから超までメタル持ち涙目じゃねーか。いきなり冥界持ちいてたら拒否するか迷うレベル
スクエニはメタルスコーピオンさんに何の恨みがあるんだ

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:30:16.44 ID:zIb1BAvX0
さすがにザオリクはむりだったわ(´・ω・`)

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:31:47.61 ID:0vZkJvvz0
てかマホヤズン効くんだったらMPUPSP付けた長老ピピットで
3枠全部置物じゃねーか・・・

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:32:27.09 ID:K/xE5G910
これ応用したら回復呪文以外の味方単体指定の特技使えるんじゃないか
冥界回復以外で活用できるのか分からないけど

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:33:06.48 ID:zIb1BAvX0
>>899
マホヤルで十分じゃないか?

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:33:49.37 ID:JKHwFOvyO
結構売れてるソフトだし、マリカーやキングダムハーツみたいにパッチ対応されるっしょ
冥界以外では不利にしかならないし
まあいきなり冥界の霧が相手チームにいたら拒否るけどな!!!!

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:33:58.57 ID:7CDySxCI0
亡者リザオの対策にもなるしねえ
つくづく霧ゲーだな

クロボさんおつかれさまです
マインドガード+の付くゆうしゃのふえがマホヤズン持ってるし
もうクロボどころか3枠全体的に終わってねえかこれ

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:34:32.77 ID:5j97T6nT0
今味方にばくれつけんやったら
エラー起きて強制的にリセットされた


905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:34:42.66 ID:MBpxcVW80
攻撃呪文を味方のマホカン持ちに撃ってデルタアタック出来ないかとやってみたが
味方メタルドラゴン→味方ゾーマにメラガイアー 敵スライムベホマズン

結果ゾーマにメラガイアーを撃ってマホカン発動できたが帰ってきたのはメタルドラゴンに だった…

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:36:30.79 ID:7CDySxCI0
味方に攻撃も出来るのかよ

予想外のバグっぽいし調べたらどんどん変な挙動が見つかりそうだな
例えば皆殺し対象が確定で指定できるとか

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:36:40.75 ID:kCWy0ZY10
結局1×4一択ゲーだよな
3枠も2枠もご愁傷様

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:36:48.84 ID:0vZkJvvz0
>>901
エグドラシルが1200くらいMPなかったっけ?
冥界だからMP回復手段ないからマジどうしようもないな
長老じゃなくてつねにアタカンでMP1000近くあるククリのがいいな
・・・これいきなり冥界持ちマジで拒否るしかねぇ

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:37:10.28 ID:NlX2xFam0
もうめちゃくちゃ

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:37:21.01 ID:5j97T6nT0
これ冥界なしでも味方のメラ系で回復の奴に
メラガイアーうって回復、みたいなこともできるな

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:38:26.65 ID:fTelSHYU0
今日は私が引退を決意した記念すべき日となるでしょう

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:39:30.27 ID:7CDySxCI0
>>911
パッチで修正されるかもしれんし
もっと致命的な挙動を見つければ修正される可能性は高まるぜ
おまいも検証汁

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:39:41.89 ID:+wH15b6E0
久しぶりにこのスレで有益な情報をゲットした
やっとみがメタを瞬殺できるのか

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:40:30.87 ID:PZnTtt9J0
こりゃパッチくるかな

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:40:57.95 ID:uymh2B4Q0
頼むからバグ技使いはコミュにくんなよ

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:41:16.47 ID:0vZkJvvz0
>>913
どうもレス読んだ感じじゃそもそもみがわり貫通するらしいから相手する必要もなくなるっぽいが

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:42:43.04 ID:zIb1BAvX0
ベホイマが防御不能の最強呪文になってしまったな。
冥界の霧PTつくってくるわ

ベホイマはシドー、ユニコーン、対3枠⇒mp奪い役はsp付の長老、スラ忍、ワイトキング(ベホイマ、マホヤル両方いける)

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:43:19.66 ID:MBpxcVW80
敵全体に矢印向けた後にベホイマ選んでも対象は一体のままだった まぁ当然か

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:43:27.78 ID:HU+2V6fm0
tランキング戦じゃ使えないのか?

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:44:59.84 ID:AtYYO83j0
冥界の霧状況下のベホイマまとめ

みがわり無効
マホカン無効
与ダメ影響 かしこさ 回復のコツ メガボディ ギガボディ
実戦値 単体 おおよそ800〜1300



921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:45:12.70 ID:zIb1BAvX0
>>919
命令じゃいとむりぽ

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:46:13.48 ID:7CDySxCI0
まぁ公式大会も控えてるし修正するんじゃねえかな
はっきり言ってかなり致命的だぞこのバグ

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:46:38.07 ID:i2wbbqOD0
>>918
ベホマズンはどうなるの?

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:46:42.76 ID:0vZkJvvz0
バグ使い同士が回復呪文掛け合って殺し合ってるのはちょっと見てみたい気もするがw

回復技使うより、つねにアタカン持ちで固めて
マホヤズンでMP枯渇させて通常攻撃しか出来ないようにするほうがよさそうだけど

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:47:50.86 ID:zIb1BAvX0
>>923
全体系は無理

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:47:59.94 ID:gRUUNCF/0
対策としては霧かけなおすくらいかなあ

>>900
最後のあがき持ちの味方に攻撃→敵にダメージが行く
最後のあがき始まったな

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:48:30.00 ID:+wH15b6E0
拒否推奨いきなり冥界持ちモンスター一覧

やたがらす
ジェノダーク
メーダ
ドロヌーバ
ダースドラゴン
トロルボンバー
がいこつけんし
スライダークロボ
ゆうれいせん
暗黒の魔人
オムドロレス

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:48:49.14 ID:NlX2xFam0
ベホマズンは強制的に味方全体を選択するから無理だな

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:49:44.77 ID:/4+Fw7Zd0
これじゃあダイ大のマホイミだよ・・・

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:49:59.72 ID:wcfe80bl0
ここにちょうどいきなり冥界持ちの究極ドロヌーバと究極神シドーさんがいるわけだが

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:50:24.93 ID:0vZkJvvz0
>>927
がいこつけんしとやたがらすは普通に使ってる人チョロチョロいてたし
趣味パなのに拒否されるとか考えたらテラカワイソス・・・

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:50:50.15 ID:kCWy0ZY10
破壊神シドーにコツを持たせたのはこれを見越してのこと
よってバグではない

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:51:27.07 ID:7CDySxCI0
普通にこの戦法が漫画や原作でもあったというのがな
ある意味粋なバグ

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:52:32.29 ID:eGe9CTGE0
彼とは反対に月に力を付与しようとしたんですけどね

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:53:18.86 ID:zIb1BAvX0
シドーならベホイマ、メドローアor単体呪文でそこそこダメ与えられるな

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:54:03.15 ID:+wH15b6E0
ときどき冥界の霧持ち 
おおイグアナ
絶望と憎悪の魔宮
くさった死体
エビルスピリッツ
ボストロール
トロルボンバー
バラモスゾンビ
バルボロス

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:57:01.14 ID:0vZkJvvz0
昨日エビルスピリッツ作ったんばっかなのに・・・
コイツ素の能力もかなり高いから増えるだろうな

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:57:18.10 ID:MBpxcVW80
>>910
ドルマ吸収の魔王の使いをドルマで回復できたわ

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:57:45.09 ID:i2wbbqOD0
反射耐性の味方に反射される特技当てたら、どこに反射されるの?
自滅するの?
敵に飛んでって耐性無視攻撃として使えたり?しないか

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:58:15.19 ID:7CDySxCI0
スクエニにバグ報告を送り付けたいが窓口が分かりにくい

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:58:38.44 ID:wcfe80bl0
味方撃ちに相手に回復呪文か・・・
バグなんだろうけど純粋に正規の戦略が増えたような錯覚が

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:59:20.94 ID:bYYz3hLZ0
使う奴増えるだろうけどバグな壊れる恐れがあるから止めといた方がいいけどな

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 15:59:22.81 ID:0vZkJvvz0
バグ使う気はないがどう活用するか考えてたら
無駄にテンション上がってきた

>>939
>>905

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:00:28.54 ID:kCWy0ZY10
マホカン持ちが自分に攻撃呪文使ったらどこに跳ね返るの?

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:01:19.37 ID:0vZkJvvz0
>>941
元々ドラクエってマホカンタした自分に呪文撃ったら跳ね返ってたから(別のゲームだっけ?)
攻撃呪文はアリな気はするな

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:04:05.33 ID:zIb1BAvX0
>>944
自分にはねかえってきて普通にくらった(´・ω・`)

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:05:43.22 ID:kCWy0ZY10
>>946
やはりそうか

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:06:18.27 ID:7CDySxCI0
やっとお問い合わせフォーム見つけたわ
お前らも修正して欲しかったら送れよ

http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=2729&la=0

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:06:36.19 ID:i2wbbqOD0
冥霧→ベホイマかけちゃうけどいい?^^
黒霧→そんなの関係ねぇ!^^ 属性攻撃で回復すんぜ^^

赤白合戦か

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:07:02.89 ID:zIb1BAvX0
スクエニが修正する分けない(´・ω・`)

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:07:22.58 ID:MBpxcVW80
完全にネタだけど自分に道連れのワルツかけられた

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:08:04.44 ID:kCWy0ZY10
だよなースクエニだもんなー
期待できんわ

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:08:26.77 ID:wcfe80bl0
今のうちにシドーで暴れとくか
こういうのも1枠でやった方が対応力高いPT作れるかもしれんがやっぱりシドーでやりたい

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:09:03.75 ID:UkGpBJm+0
普通に戦略の一つとして認めても面白いんじゃないの。

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:09:35.06 ID:0vZkJvvz0
でもこれ修正しないと本格的に人減るからスクエニとしては見過ごせないんじゃ?
ある程度次回作の売り上げにも響くだろうし

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:09:41.43 ID:kCWy0ZY10
次回作では回復ブレイクが

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:10:02.45 ID:bYYz3hLZ0
これ回復だけじゃなくて逆に攻撃技を見方に与えることも出来るんだな

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:11:05.09 ID:7CDySxCI0
つうか夏に大会が控えてるし
放置はまずいと思うぞ普通に

決勝でこのバグ使って
マホヤズンで1枠がクロボを置物にするシーンとか流れたら面目丸潰れだろwwwwwww

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:11:31.27 ID:zIb1BAvX0
>>955
冥界からの行動はやいのmpうp付マホヤズンで3枠はオワコンですかね(´・ω・`)

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:12:10.45 ID:zIb1BAvX0
ちょっとベホイマで暴れてくるわ(´・ω・`)

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:12:17.86 ID:8gHUbL+m0
そこまで大げさなバグじゃないだろ
みがメタは本格的にオワコンになるが
3枠相手はギガキラ体当たりのほうが有効だし

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:13:11.38 ID:8gHUbL+m0
ただ毎ターンこの戦法使ってくる相手とは戦いたくないな
いちいち30秒またないといかんとか面倒くさすぎる

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:13:54.83 ID:bYYz3hLZ0
これで対戦が溢れ帰ったら育成の楽しみが完全になくなるわ
ちゃんとテストプレイしとけよ

>>961
MPキルが可能になるから3枠は完全に死ぬでしょ

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:14:08.54 ID:0vZkJvvz0
>>961
3枠は冥界状態なら100%通常攻撃しか出来ないオワコンにされるんじゃ?

連投しといて今更だが、>>900はもういない?
次スレ誰か立ててくれー

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:14:11.75 ID:kCWy0ZY10
>>961
相殺されるだろ

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:14:43.34 ID:uymh2B4Q0
はよ直してよスクエニさん

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:14:59.21 ID:kCWy0ZY10
>>958
問題ない
決勝は冥界vs冥界のベホイマ合戦になる

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:15:08.79 ID:PZnTtt9J0
3枠はMP消滅させられて終わりか
アタカン持ちいたらもう何もできずに回復でしんでいくのかwww

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:15:23.91 ID:bYYz3hLZ0
なら俺が建てるか

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:15:40.05 ID:7CDySxCI0
とりあえず次スレ立ててくるわ
●あるから大丈夫なはず

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:16:25.90 ID:8IoZfgom0
とうとう2枠のシド―さんのじだいが・・・・!!

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:16:32.16 ID:wcfe80bl0
今までは対戦終盤の締めが主な用途だった冥界の霧が
対戦開始時の霧合戦に加わってますます混沌とするな

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:16:38.96 ID:gRUUNCF/0
バグ修正するなり大会で使用禁止にしないと1枠×4だらけになるだろうなあ

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:17:16.70 ID:mY9BmxhhO
ギガに回復コツのラーミアは…駄目か

975 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/15(日) 16:18:00.80 ID:K/xE5G910
すまん踏んでたか
俺も一応立てられるはずだが>>970の返事を待つよ

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:18:01.94 ID:bYYz3hLZ0
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1342336647/
建てたぞ

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:18:34.15 ID:5j97T6nT0
大会のルールがAIのみなら
何の意味もないバグだな

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:18:34.24 ID:7CDySxCI0
>>976

待っといて良かった

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:18:56.52 ID:MBpxcVW80
誰か余裕あったらカウンター持ちの味方に攻撃でカウンター発動するか試してみてくれ

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:18:58.59 ID:8IoZfgom0
>>974 逆にMP 枯らされて置物と化す

>>976

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:18:59.77 ID:gRUUNCF/0
おつおつ。
冥界ベホイマ以外になんか有効な使い方ないかなあ…

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:19:53.99 ID:K/xE5G910
>>976

すまぬ・・・すまぬ・・・

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:20:03.56 ID:8IoZfgom0
AI じゃなんも意味ないか

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:21:18.10 ID:AtYYO83j0
AIのみなの?
入替も無し?

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:21:46.11 ID:bYYz3hLZ0
元々霧対策必須だったが、更に重要性が増したな

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:23:09.29 ID:i2wbbqOD0
キリがないな

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:23:46.41 ID:5j97T6nT0
大会って多分SQEXルールじゃないのかな



988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:24:47.78 ID:gRUUNCF/0
カウンターはどうなるのかと味方のおにこんさんに攻撃したら亡者発動せずに死んだ…なんだこれ

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:25:16.17 ID:PZnTtt9J0
>>988 わろたwww

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:27:09.72 ID:AtYYO83j0
>>986
評価しない

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:28:06.19 ID:zIb1BAvX0
がいこつけんし、シドーいれてちょっとみしらぬもぐってくる

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:28:11.40 ID:7CDySxCI0
今んとこ公式大会ルールは不明だな

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:29:12.53 ID:MBpxcVW80
カウンター発動しないっぽいな…

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:29:21.76 ID:kCWy0ZY10
霧上書きしたら相手が回復してくれるのか

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:29:34.78 ID:bYYz3hLZ0
>>986
俺は評価する

冥界回復攻め特化型だと簡単に返り討ちに出来るしな
霧を替えられて回復させてしまうという間抜けなプレイヤーも続出するか
時々〜霧持ちも一杯来るし、それを逆手に取ったゼロ衝も効果ありだな

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:32:33.04 ID:AtYYO83j0
>>995
むしろ戦略の幅は広がったか

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:32:47.91 ID:09t6gem/0
シド−の時代がようやくきたな

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:33:59.91 ID:8IoZfgom0
味方に攻撃できないそ

デマはやめろや

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:36:50.76 ID:bYYz3hLZ0
もう埋めようか

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2012/07/15(日) 16:37:44.12 ID:nfXzNouj0
岩石落とし!

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