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【DQ10】格闘専用スレ 7殴り目

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 13:28:33.55 ID:90ZhaphF0
汎用性があり武器代金がかからないと言えば聞こえは良いが
低レベル帯のレベル上げ等でしか活躍の場がなく
レベルが高くなる程役に立たなくなっていく大器晩成からは程遠い格闘

だが3月の大規模アップデートで遂にその真価を発揮する時が来た!?

【DQ10】格闘専用スレ 6殴り目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1354859495

格闘家寄合所:
鯖40ガタラ ガラクタ城前広場 奇数時間に集合 例)19時、21時、23時
※集合場所がイベント開催に絡む場合は鯖40のガタラ郵便局前広場になります

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 13:29:14.66 ID:90ZhaphF0
【よくある質問】

Q:爆裂拳に小手の錬金効果は乗るの?
A:先人たちの検証により小手の会心率は乗ります。
ルカニ等の状態異常はver1.3から乗るようになる模様。
(詳細はアップデート待ち)

Q:小手につける錬金効果は会心と消費なしどっちがいいの?
A:どちらも有用です。ボス戦など強敵相手は会心、
遠征時は消費なしが良いなどの意見があります。
レベル上げでも宿近くや長時間滞在する場合など、
状況によって使い分けるのがベター。

Q:爆裂拳取るのにどの職業を潰すのがいいの?
A:人それぞれなので一概には言えませんが、スキルの兼ね合いから
盗賊やスーパースターの割り振りを多くする人が多いようです。
最速で取るなら武闘家と盗賊をLV20(盗賊で盗むを獲得&転職条件クリア)、
レンジャーとスーパースターとバトルマスターの3職を
LV16まで上げれば格闘100にできます。

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 15:40:53.91 ID:3jsZ001k0
>>1
しつこ過ぎ死ねよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立てて死ね

4 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 18:03:50.77 ID:Bw79iyqf0
>>1

乙です、ありがとう
3月の大規模アップデート楽しみだなw

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 19:28:32.47 ID:OWCErX9d0
公式の冒険記のばくれちゅわで笑っちまった
やっぱりこれ書いたのってオッサンだったりしちゃうのか

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 21:46:28.35 ID:Ttc5bvk40
二刀流の仕様ってどこまで判明してるの?
天下無双はともかく通常の二刀流って二回攻撃になるのか?
単純に武器の分だけ攻撃力が上がるだけだと思ってたが

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 22:35:53.15 ID:pg71psEs0
俺達の時代の幕開けだ(`・ω・´)

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/26(火) 22:44:20.71 ID:7taLaKNR0
爆裂に乗るのはデカいな

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 08:00:14.81 ID:m+2RFSxR0
何か新情報あったの?

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/27(水) 19:58:04.15 ID:hOxA1PBo0
デバフ乗るのはいいとしても結局PTには入れなさそうなのが泣ける

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 02:32:22.50 ID:EV9Mq3Lu0
マヒとか眠り耐性の無い強敵なら爆裂PTでカモれるとか胸熱

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/02/28(木) 17:43:03.41 ID:PTM/2PWD0
マヒ腕とか錬金超運ゲーで一個乗ればラッキー程度だぞ

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/01(金) 10:38:38.13 ID:7Tski9xb0
堅い相手だとルカニ腕装備しても、格闘のダメージソースは会心なんだろうなぁ…。

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 16:52:52.74 ID:q0Y9VzLc0
爆裂パラなのにソーサリつけてるだけど雇われ度が全然ちげぇのな
みんなも早くソーサリとりなよ

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/02(土) 17:24:02.53 ID:tVakVRgU0
>>15
17万Gください!

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 10:00:52.01 ID:K4pvNg5n0
バトマス賢者ついにくるな

バトマスで力パッシブとってから
賢者にいった方が捗りそうな気はするがMPも捨てがたい

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 14:42:44.99 ID:WVQDhyORO
賢者専用スキルに異常率アップがあるって
賢者で異常ばくれつけんの時代がくるで

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 14:50:32.99 ID:oEf2Uy5fO
>>18
問題は力がどれくらいあるのかと腕装備をどうするかだね。
賢者の装備品って使い回しが利かないのばっかりじゃなかったっけ?

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 16:44:14.12 ID:ehqgbCm00
バトマス二刀流って結局どうなったん?

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 16:55:27.93 ID:eJpXMKOQ0
>>20
今からクエやってくる
それでよければ待っててくれ

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 18:40:11.79 ID:eJpXMKOQ0
バトマスになった
すぐに二刀流できたが

格闘は1回攻撃だ・・・

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 18:43:45.03 ID:K8KaCulV0
>>20
転職直後に銅のつるぎ2本買って装備したら両手に装備された
右手に武器装備しないと左手に装備できない
装備してから右手外しても両手から外れるので格闘二刀流は無理っぽい

片手剣スキルはとってないからスキルが乗るかはわからなかった

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 18:47:20.84 ID:ehqgbCm00
>>21-23
ありがとうな
両手格闘は無理だったか…
まぁ仕方ない

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/05(火) 19:30:59.49 ID:oEf2Uy5fO
今んとこ二刀流は微妙だって話もバトマススレで出てるし
他の形で格闘を活かせるスタイルを模索するしかないね。

そういや、魔法戦士の証の効果が特技に乗るようになったとか聞いたけどマジなんかな。

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 09:57:29.47 ID:hpNlC/sA0
なんかV.upしてから、会心の一撃が良く出るようになった気がする。

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 10:06:59.44 ID:NUjooAyP0
┌─────┐
│偶 然 だ ぞ.│
└∩───∩┘
  ヽ(`・ω・´)ノ

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 18:51:08.24 ID:U8h+2g5r0
レベルあげに必死で全然小手の効果試してないわ
普通に異常錬金載ってる?

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/06(水) 18:56:11.30 ID:uOwE4lFPO
>>28
すっかり異常腕を買うのを忘れちゃってて自分では試せてないけど
魔法の迷宮で爆裂拳で攻撃力低下を発動させてたのは見たよ。

状態異常腕はしばらくしないと、値段が高いままなんだろうなあ(´・ω・`)

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 07:21:38.79 ID:pSDECEc+0
やっと攻撃240超えたけど
強ボスとかいける?
HPとかパッシブはそろってます

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 10:27:36.88 ID:DnVSLLWe0
自分は僧以外で行ったことないけど、縛Gつけて抑え役のパラとかなら蜘蛛いけるんじゃない?
ロスト通らないことはないだろうし
一度は全員格闘で行ってみたいけどどうにかなるのか想像がつかない

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 12:02:07.55 ID:vTqWfPolO
蜘蛛はツメの代わりにばくれついれても行ける

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/07(木) 12:41:39.70 ID:w+9mfqHW0
テンプレ武武魔戦僧のアタッカーとしていきたいのなら武2枚の1人ならまぁいけるって感じだな
今なら異常追加も載るから幻惑とルカニあたりで周りをカバーするのもいいだろう

ただ野良では効率を求められるから組むのは断られると思う
フレやチーム同士じゃないときびしいね

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 03:07:43.12 ID:pO/izRtw0
練習PTとして募集掛ければ野良でも組めるんじゃない?
全員が効率求めてる訳じゃないし。
スペック高い割に誘い待ちでリーダーやろうとしない売れ残りの性格地雷を連れていくより、
行ってみたいけど自信がない…って人を連れていく方が新鮮で楽しいだろうし。

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 11:20:57.32 ID:KlBsdkyC0
練習PTとしての募集か、その発想がなかったw
それいいな!今度やってみることにしよう

ところでここの皆はもちろんホワイトデー投票ヤーン様にいれたよな?

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 11:23:27.47 ID:f/eWxdB50
は?ダストンさんだろ

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 11:34:05.68 ID:HU4k9n7A0
お前らの拳者使えるね

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 12:15:57.09 ID:HbYYWvus0
そう使えるのかくわしく

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 15:43:16.06 ID:HU4k9n7A0
22レベル↑にMP120以上がゴロゴロ居るから使ってみ

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 19:29:37.26 ID:P+SuoPay0
もう4ヶ月くらいガタラ集会所行ってないんだけど
まだ活動してる?

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/08(金) 22:02:29.02 ID:LdWlQCki0
戦士の証の効果かなり上がってるなー
ヘナトスとか2回分かかると気持ちいいw

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 15:28:32.01 ID:A0hzEQmp0
>>40
まだやってる
日替わりクエストのおかけで人通りが多くなってる

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 19:47:37.57 ID:PF9JyVAc0
バトマスの素手無双ならツメタイガーの3分の2の火力を出せると思ったけど
発動時間に時間が掛かりすぎてばくれつ連発のが使い勝手が良い件

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/09(土) 20:08:26.51 ID:30tTRvc00
無双はもうちょっとなんとかしてほしいな

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 09:22:14.18 ID:WKN5EGiV0
発動が遅い特技はどうにかしてほしいわ
次ターンまでの時間もカウントしてないし
発動がおそくても次ターン時間は一緒とかならまだわかるが
それで死んでる特技が結構ある

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 12:44:07.67 ID:W6e+5pHE0
無双は両手剣で使うから強い特技だろ
攻撃力が低い格闘ならばくれつ一択

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 13:59:45.32 ID:gtlwY55N0
へえ、両手無双強いのか

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 15:38:10.17 ID:0+v+82xZ0
無双は会心が出にくいって話もあるし
MP8消費のただの6連撃より
MP4×2ターンの会心高めの8連撃のがいいかなー

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 16:30:38.15 ID:5eWYBR9A0
そこで証戦士ですよ!

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 17:21:24.02 ID:opcKZeKf0
バトマスは力かなり高いから爆裂のダメージもでかくなるしなー

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/10(日) 18:48:50.90 ID:DoIUhggW0
>>46
すてみからの爆裂だと会心分の攻撃力上乗せがないから
無双のがバイキ含めて安定したダメが出るんだよ

ただ発動の溜めが酷すぎてばくれつのが圧倒的に良い現状

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 08:08:17.06 ID:sHsNXii/0
当たり前だろ
無双がばくれつ並みの性能だったら両手剣バトマス強すぎるわ

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 13:53:10.44 ID:YXjxbgRs0
会心錬金がそのまま乗っちゃうと会心一択になるだろうしね

爆裂好きなら会心隼でニヤニヤできるし
素殴りとも相性いいからバトマスはかなりいいね

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 16:05:13.30 ID:WbDb4hUW0
戦士の攻守のバランスはなかなかだと思うけど、やはり特化職が強い

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 17:28:55.67 ID:k6to+FWVO
バトルマスターは爆発的な力の高さがスゴいなあ。
それだけに自分がランプ錬金じゃないことが悔やまれる。
Vロンの盾に折角星が3つあるのに宝の持ち腐れだよ(´・ω・`)

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 18:58:13.06 ID:sRwPGwsE0
守備力の低いバトルマスターは相対的に盾防御と身かわし率が重要になるから、
格闘バトルマスターが最強という理論を思いついたが、片手剣の武器ガートがもっと堅いか・・・。

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 19:47:35.69 ID:ftjSyZYY0
バトマスなら素手攻撃300も行くだろうこれ
アクセ次第だけど

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 20:32:20.21 ID:k6to+FWVO
>>56
片手剣に武器ガードってあったっけ?

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 20:43:40.95 ID:UI7+zUty0
SP76に武器ガード率4%+があるよ
2刀流にした時に合算で8%になるのかはわからんけど

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 20:50:12.88 ID:EglXYhX00
片手剣は武器ガードありながら、盾ガードの恩恵も受けられるからねぇ
確率として合算はされないだろうけど

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 21:09:52.38 ID:k6to+FWVO
マジか、知らなんだわ。
武器ガードは両手武器のものだとばかり思ってたよ。

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 21:34:12.19 ID:WbDb4hUW0
酒場の拳者に変な装備が多いんだがw
鎧下だけサフランローブだったり。お前らの拳者もこうなの?w

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/11(月) 22:26:59.83 ID:sRwPGwsE0
レベル60装備のスティック、あくまのタクトは基本攻撃力29か。
ふぅ、上級錬金大成功×3でも攻撃力は格闘の方が上だな・・・。

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 11:53:03.19 ID:b+cTK0tY0
俺の拳者はまだ裸のLv1だ
早く初期村周りで1確の狩りしてきたい…あの時期ってめっちゃ楽しいw

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 12:21:15.55 ID:X/Z2Cr+DP
>>64
初期村行かなくても、1番目の町で、だいたい爆裂1確だよ

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 14:39:40.27 ID:b+cTK0tY0
>>65
そうなんだけど、初期村のまわりは全然100狩終わってないからさ
強敵つく上に素早く100狩れるってのがもう楽しすぎて

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/12(火) 17:08:22.57 ID:TAd41Gi/0
ゴースト狩ってたら100行く前にボーナスもらえなくなっちゃったよ

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/13(水) 08:57:32.31 ID:s5EwbfhU0
あるあるw また他の職の追加待たなきゃな

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 09:39:07.28 ID:RyINWQA60
格闘家としてヤーンがホワイトデー3位内に入らなくて悔しい

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 11:57:05.10 ID:mB1csrgq0
投票に行こうと思ったらすでに結果発表が始まっていたでござる

ガウラドが候補だったらよかったのになー

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/15(金) 16:37:44.56 ID:EkqXTopz0
サポートPTでもプリンやっぱ違うな。入り江なんて行ってる場合じゃなかった

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 15:26:40.80 ID:J5Wtr9HmO
武器をかかげるの取得クエ
普通は「武器をかかげ、修行を報告した」だけど
素手でやると「こぶしをかかげ、修行を報告した」に変わるんだなw

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 17:09:09.58 ID:WsD+D5DK0
まじかああああ何それかっこいい!
全力でクリアしにいってくるわ

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/16(土) 21:59:49.62 ID:rWyiedIxO
>>72
寧ろ他の武器だとそうなるんだなって思ったw
運営も多少は格闘を気にかけてくれてるのね。

もうちょっと他の事にも気をかけてあげるべきだとは思うが…。

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 13:58:42.69 ID:1GZ5anV50
>>72
まだやってなかった!
ひょっとして素手でポーズ取ったら、我が生涯に一片の悔い無し!が出来るの??

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 16:12:59.69 ID:nown4wFDO
>>61
片手剣が特別なだけ
ミラクルソードがあったりと防御寄りの武器なんだろうな

格闘も剣持てない職からしたら防御寄りになるのかな

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 16:17:18.37 ID:nown4wFDO
>>25
マジ

てか杖も乗ってる気がする

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 20:45:10.26 ID:K4a9IHme0
ばくれつは以前のランダムのままでよかった気がする。
正拳突きとの使い分けの意味でも。

ばくれつがキラジャン
正拳が渾身みたいな位置付け。

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/17(日) 21:59:26.16 ID:JRMTwff40
腕が伸びないと無理じゃね

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 01:24:33.94 ID:KPt87Yle0
デビルスノーのイエティ混入率下がった?
バトマスをレベル24までソロで上げたけど快適だった。
10分に一度くらいしか遭遇しなかった。

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 01:41:20.17 ID:Po08oQTp0
ソサリンと証で爆裂祭りやってると周り全員MP切れる所に3ケタ近くあったりするレベル

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 06:53:32.87 ID:/Ixj0rRL0
一念発起して鎖のだけどヘナトス腕ルカニ腕眠り腕買ったった!
これでソロで竜おま狩りに行ったり、身内で強いボス退治に行ける…といいなぁ。

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 07:24:04.21 ID:UUBZDaWg0
>>81
kwsk

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 08:25:30.02 ID:bt8u2t/uO
>>82
その籠手夢があっていいね

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 12:13:10.68 ID:YEtgwK1G0
>>81
平田「MPパサーお願いします ^ ^;」

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 21:14:57.79 ID:/Ixj0rRL0
>>84
いや、流石にそれら3つが1個の腕についてるんじゃあないですw
あみごて多すぎるから、カラーリングして見分けだけでもつくようにしたいけど、
お金かかるんだよなあ…(´・ω・`)

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 21:51:10.01 ID:Je8Xo/3b0
>>86
会心あみ小手は銀の小手
ルカニあみ小手はバトマスグローブ
ヘナトスあみ小手はそのまま

ヘナトスあみ小手はなにでドレスアップしようか考え中
かっこいいの何かないかな

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 21:53:16.45 ID:kTTV4WpM0
異常ばくれつってけっこう発動する?

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 22:00:26.88 ID:Je8Xo/3b0
調子いいときはガンガン入るね

ただ、耐性持ってるやつも結構いるから
狩りに行くなら予習しといたほうがいいかな

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/18(月) 22:32:36.24 ID:/Ixj0rRL0
>>87
なるほど、ドレスアップという手もあったか。ありがとう。
ヘナトス腕はやいばくだきっぽいし、戦士らしい鋼の小手や値段は張るけどくろがねの小手とかいいんじゃない?
高いとは言うものの、ブラックリリィ×10よりは遥かに安いしね。

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 02:56:01.87 ID:CUSHrF6u0
パワベルの合成すらうまくいかねぇ〜!
格闘だから少しでも攻撃力を伸ばしたいのに…ぐぬぬ。

92 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 18:29:01.96 ID:yiodh39Y0
せいけん突き会心トドメで吹っ飛ばすと気持ちいい
一発の重厚さがあって好きだ

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/19(火) 22:44:55.11 ID:sW3n4fjn0
DQX 自動狩り研究所
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95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 21:15:29.81 ID:IbDKcmfl0
バトマススレで二刀流での強ボス討伐が研究されてるみたいね。
それみたいに効率的にはならないだろうけど、格闘4人で強敵討伐とかできないもんかねぇ…。

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/20(水) 23:37:19.94 ID:323kKp2y0
45レベルくらいの格闘バトマス雇ってドロヌーバ狩っとります

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 08:08:58.85 ID:BQ5DpS2R0
討伐だけならいけると思うよ

強ボスはオーブ出るまで連戦するものだから不向きなだけで

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 08:54:21.58 ID:I59tWR4q0
別に普通に討伐目的の自己満足でいいと思うんだよな
オーブもそこまでおいしくなくなっちゃったし

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 19:24:11.35 ID:4kgBuUfj0
コストがかかるだけで攻撃290前後のバトマス3人捨て身ばくれつでやろうと思えばいけるだろう
マヒ小手とルカニもあるといいか
蜘蛛なら討伐5分以下はいけるんじゃないか?盾ガーもあるから安定しそうな気も

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 20:58:59.68 ID:eaAU2SpN0
近くに雑魚敵が出る所の強ボスなら、サポを魔法戦士×3にしてパサーしてもらえばいいんじゃない?
まあ、そのサポの人には申し訳ないし、そもそも全回復してくれるかも分からんけど。

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/21(木) 23:01:47.38 ID:7UMUOq2w0
会心10倍フロアでの爆裂は爽快

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 00:37:40.28 ID:4mepADf60
実装されたばかりの時は会心フロアって機能してなかったけど
今はガンガン出るね

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 12:46:37.30 ID:aIojziPX0
会心フロア未経験だから、うらやましい。
きっと4連続会心とかも出るんだろうなぁ。

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 12:50:05.45 ID:vAFyx0Ii0
魔戦の証つけてばくれつやってるけど
通常攻撃とちがってMP吸収無効の敵だと回復しない気がする

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/22(金) 14:53:37.72 ID:+Tvvg4tLP
杖で殴ったときはしたよ

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/23(土) 17:03:55.05 ID:dtBmd6Vi0
ばくれつでMP回復のときははMP吸収耐性の影響受けるね

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 00:49:05.34 ID:NIJSc7Ee0
格闘バカの人達はプリン以降は何を狩ってレベル上げしてるの?
格闘で上げるの諦めて職業毎にスキル振りなおして武器を買っちゃったりしてるの?

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 01:21:01.71 ID:hfmBq1Qx0
魔法戦士さんのおかげで遠出できるようになったから、強敵相手にのんびり上げてるよ
どうあがいても最高効率なんか出せないんだから、楽しんでやらなきゃ損だ

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 02:27:11.54 ID:9AZqW3cN0
MPと力も増えてサポなしソロで時給5万超出せる狩場もあるし
別に苦労はしないよ

ただ格闘肉PTで組む狩りはちとキツイな
ソーサリー持ちとか、僧侶必須とか条件が厳しくなっちゃうから

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/24(日) 03:34:47.38 ID:NIJSc7Ee0
レスありがとう。
>>108
やはり一家に一台魔戦電池かあ…。
>>109
サポなしソロで時給5万ってなにそれすごい(格闘的には)

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 10:55:04.85 ID:mwUJ9JN40
バトマスは力が高いからばくれつも強いね
皮の盾なのが残念だが

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 17:32:40.67 ID:VjPiQxGx0
チームエンブレムつけられるし、ドレスアップもできるじゃない


☆3つ欲しい?
古本屋でVジャンプ探せ

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/25(月) 20:42:44.36 ID:eHu1yWTLO
Vロンあっても、錬金職人じゃないと意味ないもんなあ…。

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/26(火) 19:16:39.09 ID:eGIEroet0
スライムナイト盾も装備できるんじゃなかったか?
Vロンは持ってる

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/27(水) 06:52:12.26 ID:qY6C4dlM0
スラナイ盾はまさかの星なし効果なし低ガード率でびっくりしたなあ。

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/28(木) 22:08:03.98 ID:M4tXj58X0
というか皮の盾を生産できるようにしてくれれば
問題の半分は解決するんだが作れない理由って何かあるのか?

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/29(金) 02:09:24.92 ID:drF1wNUR0
皮の盾はなぁ……
各種パルプンテの属性耐性を集めて持ち替えるくらいの楽しみしかない

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 04:50:16.85 ID:dgeZXSsJ0
麻痺4%にしたけどなかなか発動するね。
2%の時は特技一回ごとの判定なんじゃないかって錯覚する程だった。

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 07:47:29.45 ID:BhA6Z3ua0
麻痺4%かあ…。有用な効果とのハイブリッドだとやたら高くなるから
麻痺3%と消費9%とのハイブリッドで妥協しちゃったい。
1迷宮で1回麻痺るかどうかだった。

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 13:13:57.41 ID:dgeZXSsJ0
奇術手袋だったけど1万Gぐらいで買えたよ。封印もついてる
消費は0.4%だけどな
レスを見て二つ以上状態異常が付いている手袋が面白そうだったんで買ってみた。なかなかいい

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 17:24:24.28 ID:dgeZXSsJ0
悪ぃ、麻痺3%で封印3+1の4%だったw
でも1%の変化で結構変わるんだな

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 18:51:50.94 ID:hdO9nxtp0
明日の生放送で格闘オンリーでコインボスとか誰かやらないかなw

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/03/30(土) 19:13:43.68 ID:hu3EeIZO0
ヘナルカだけではありきたりなので麻痺担当封印担当も入れてのデバフ祭りにしよう

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 15:34:07.22 ID:YnOwPs4A0
次の機会に爆裂PTで誰か応募してくれ
中途半端なチャットが飛び交うよりよっぽど盛り上げると思うぞ

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/02(火) 15:54:59.23 ID:oTJbUgPK0
地方勢だし一番レベル高いのが61レベル僧侶だしで、いや〜キツいっす。防具も水の羽衣どまりだし。
とは言え、格闘4人で強敵に挑むのは楽しそうではあるね。

126 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 15:49:24.93 ID:olXja4Wz0
今日日替わりクエでリューイーソーに行ったんだけど、麻痺3%でも2戦闘に1回は麻痺が発生して気持ちよかった(小並感)
麻痺耐性云々とかじゃなくてただの乱数の偏りかも知んないけどね。
でもサポ狩りで状態異常遊びしたいなら麻痺よりも眠りの方がいいかもとは思った。
サポは麻痺った敵はそのまま殴り倒しちゃうけど、眠った敵は起こさないように他の敵から倒してくれるからちょっと嬉しい。

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 18:49:46.58 ID:SxT3u2vp0
眠り篭手にのりこめー^^

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 18:56:07.03 ID:TDcYJu1vO
そういやサポはプレイヤーがぬすむやると別の敵にタゲ変えるね

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 19:09:42.54 ID:+GPvatqh0
まあサポも初期に比べてだいぶ賢くなったよな

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/04(木) 19:43:21.90 ID:J5Txi58x0
ばくれつけん

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 10:47:56.45 ID:5c4khTaX0
聖女と天使を使ってくれるようになったおかげで
ラスボスもキークエもサポでいけたな

強ボスって今ならサポでいけるんだっけ?

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/05(金) 10:51:54.62 ID:w5wkCWl1P
ソリストスレによると行けるみたいだね

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/11(木) 12:11:31.88 ID:aaRjOhXei
格闘ってバイシオン、バイキルトの効果が薄いって本当?

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/11(木) 14:11:50.27 ID:UVMLe7e50
本当

バイシは(ちから+武器攻)×20%上昇だから
武器分が乗らない格闘では上昇値が低い
おまけにスキルの+70も上昇値に乗らない

ちからパッシブ分は上昇値に入るので
フォース&闘魂が追加された今なら
以前よりは効果が高くなってる

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/11(木) 21:22:18.13 ID:+eCNZWFX0
サポ×3でも強ボス倒せるんなら、格闘バカ4人でも行けるはず…?!
格闘4人で対強敵でパーティ組むとどんな構成になるんかな。
基本はバババ僧で、強化使ってくる敵にはババ賢僧?
必殺が強い武闘家や証が強いパラディンは旅芸人や魔法戦士と組む必要があるのかな。

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/11(木) 21:41:39.48 ID:4ErGmFPt0
意外と僧僧僧僧が強いんじゃないかと思っている。

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/12(金) 01:50:27.66 ID:gec0XqxtO
格闘バ3=二刀はやぶさ片手剣バ3に近い火力効率
格闘武2魔戦だと爪1の火力で挑んでるの同等な火力配分だから
早さを狙うならバトマス3で攻めると良いだろう、蜘蛛なら3〜4分台行けると思う
MPコスト面では厳しいだろうけど

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/12(金) 05:59:31.86 ID:usYny6su0
格バ雇ってみるか

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 01:19:43.28 ID:EGt9IE5m0
爆裂けんと天下無双どっちが強い?

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 15:48:04.73 ID:SFDqjW6P0
WiiUで最近始めた新参だけど武闘家Lv31他職パッシブ無しで素手使って地道にレベル上げてる
古参っぽい友人に「素手使いたいなら爪でレベル上げてから格闘に振り直すといいよ」って言われて・・・(´・ω・`)

素手で絶対レベル上げてやる

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 15:57:41.54 ID:cypVykc00
がんばれー。
格闘はいろんな職で振れるから、上級職に転職しながらポイント振るのも楽しいよ。

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 16:22:48.61 ID:+0SlTMGRO
>>140
格バトでも倍率は天下無双だけどモーションの遅さを考慮するなら爆裂連打のが上

ちなみに強ボスで爪武とバトのアタッカー構成で何度か行ったけど
攻撃力390の両手バト無双連打と攻撃力300の格闘バト爆裂連打、撃破時間はあまり変わらなかった
モーションスピードってとても大事だね

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 16:25:24.20 ID:g8HyVTEK0
盗賊のLv20(お宝8,格闘20)でダーマの試練クリア後に武闘家に転職してLv17(格闘20)、次にレンの転職クエ受けてLv17(格闘20)
後はスパスタとバトマスのLv17で格闘100取れるけど、スパスタとバトマスの転職クエが厳しいかな?

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 16:30:14.04 ID:+0SlTMGRO
スパスタもバトマスも人が多かったから大変なだけで
今なら楽にできるだろう

ただ耐久力的な問題もあるから高レベルの肉なりサポは必要

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 17:25:42.78 ID:b60hg6fzO
>>145
スパスタって「ためる」「ためる弐」を使わないでSHTになりみならいあくま3匹だっけかにトドメさせだっけ?
人いなくても二回目やる気失せる内容だな

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/13(土) 19:24:38.24 ID:H65XA3h3O
ボケ倒してSHTになる

範囲魔法で〆るか…、マホステかよ
切れるまで待つか

待った俺無知乙…

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/14(日) 02:22:01.09 ID:bBZfpBgp0
バトマスに応援してもらえばそんなに難しくないんじゃないかね
フレとか傭兵で応援してくれる人探せば楽よ

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/14(日) 13:13:43.27 ID:6bZDzpFRO
(´・ω・`)そん時の自分、4ヶ月ぶりの復帰でぼっちでしたし…

SHTが30秒くらいで賢者タイムになるのは一体どういう意図なんでしょうかね?

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/14(日) 13:36:22.86 ID:SV5k+cz20
>>149
SHTは状態異常無効の効果(「しかし○○に効かなかった」ではなく「○○は何もおこらなかった」になる)
があるから、SHTキープで道具係にならないように効果時間を短くしたんだろうな

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/15(月) 17:02:08.26 ID:n+8sbJAc0
状態異常まで無効になったのか…
ダメージが30%減るぐらいしか知らなかった

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/20(土) 00:55:51.40 ID:f9SUpD+R0
新規キャラに爆裂取らせるので、PCでPLして盗->レン->武->バトと上げて、スパの転職クエクリアまでやったけど、やっぱりスパスタのクエが一番ムカツクよ。
バトは、爆裂でおおまかに削って石つぶてで調整したのを渡せば新規のLv21盗(格闘60)でもA連打してたらクリア出来る。
スパの転職クエは、バトマスで外から応援したらテンションはすぐ上がるけど、最後の1回って時に暴走メラミで死んじゃうのはお約束だな。

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 08:58:13.40 ID:IMpfVOB00
暴走メラミで死ぬようなキャラで行くなよ

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/22(月) 21:58:59.43 ID:r4Lx01DA0
トンブレ帽子付けて元気玉使ったらLv17くらい直ぐに上がるから、それで格闘100取れたら便利じゃん。

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/23(火) 21:28:36.12 ID:1P0tMg5m0
そういえばこのスレのみんなってソーサリーリングやバトルチョーカー持ってるの?
流石に格闘じゃあ野良に行けないから欲しい欲しいと思いつつも手を出せてないんだよねえ。
やっぱり武器を揃えるべきなのかなあ…?

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 00:46:03.14 ID:HRRFHdwAO
ソサリン、チョーカー+3だけどアタッカーだと野良じゃまず弾かれる、フレ内で行くしかないね
もしくは奢るからアタッカーさせろと言う

しっかり耐性装備整えて爪と組めば討伐時間が爪2より少し伸びるだけで火力的な問題はないよ
盾使えるしデバフ入れまくりで安定はする
後列がしっかりしてるなら格闘バトマスで行くのがいい

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/24(水) 01:51:31.88 ID:d4IFDkgh0
なるほど〜。スティックスキルとユグドラシル+3辺りを用意するしかないのかな。有難う。
ログイン率が高いチムメンはメイン旅×1にメイン魔×2でバトルチョーカーは不要だわバズズとか無理だわで
とてもじゃないけど身内で行けそうにないんだよなぁ…。

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 09:40:21.94 ID:We+PuQYw0


159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/25(木) 21:18:30.16 ID:POrnIX2J0
格闘家たちと強いボス連中を倒しに行ってみたいけど、価格が暴落して半ばチャレンジと化している
強ボスならまだ兎も角、お金が致命的にかかるコインボスは無理だろうなあ…。

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/26(金) 20:00:53.71 ID:w53qyUBxP
コインボスはもう少し気軽に行ければ色んな構成で楽しめるのにね
まぁ、そのうち敷居下がるでしょう

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 21:58:58.70 ID:ZZTnIs8R0
日替わりクエがリューイーソーだったからバトマスで捨て身かまいたちしたけど180ダメージくらい出て楽しかった(小並感)
なお攻撃魔力400魔法使いの覚醒なしイオラと同等のダメージだった模様。

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/04/30(火) 23:45:54.67 ID:uTtzK8Ph0
>>161
え、MPあたりのダメージは、かまいたちの方が上やし(震え声で)

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/01(水) 18:12:37.71 ID:UU1LM+jV0
ソーサリーリングがあれば結構長い間こもれるんじゃない?(適当)
ちなみに僕はコインボスアクセは1つも持ってません(逆ギレ)

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 02:17:24.64 ID:rh+7WkV50
今更だけどバサグランデ強って会心に対して怒ってくるんやね。
格闘4人で挑む時かなりの強敵になりそう…?

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 02:34:43.43 ID:mGIqZDvu0
装備切り替えって、武器・盾だけなのね…。
腕とかの装備も切り替えられると思ってワクワクしていた…。

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 07:31:59.59 ID:VSzeWkR60
持ってるモノを持ち替えるのと装着してるモノを付け替えるのは違うから仕方ない(´・ω・`)

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 10:47:24.11 ID:7XHkTO/30
>>165
え?







え?


まあ、短剣でMP回復してからの爆裂切替えが楽になるだけいいか・・・

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/02(木) 11:05:13.77 ID:MqpOY6v70
スティック・杖職なら、迷宮とかであらかた殴った後に持ち替えて、戦闘終了時のMP小・中回復を狙えるのか。
普通に便利そうな気がしてきた。

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/03(金) 17:59:01.38 ID:p67hFj1b0
ニコニコに戦士4人で強ボス倒す動画が上がってたけどほぼ爆裂動画でワロタたけど笑えない不思議。

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/09(木) 18:43:34.00 ID:QUASVzGm0
レベル50以上のばくれつでプリンに変わる狩場とかあるのか?

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/09(木) 21:57:50.16 ID:P4ZAb0Px0
専らサポックスだなあ。武器がなんだろうと関係ない狩場だけど…。

ところで、ver.1.4にパーティ同盟っていう8人パーティで特別な強敵に挑むのがあるらしいけど
格闘家が8人集まってボスをボコボコにするとか出来るかなあ?というか集まるかなあ…?

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/09(木) 23:47:11.03 ID:ZUmhXgFD0
ランガーオのボスが格闘だったけど
むちゃくちゃ強かったな
自分が使うより敵が使うほうがかっこよく見える不思議
ムーンサルト一撃で飛んだ

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/10(金) 02:29:02.57 ID:6bIQDxns0
>>170
1.4になったら小ビンがぶ飲み前提の狩場が見つかるかもなw
現状のバトマスのイーター乱獲だって魔戦抜きでMPが持つから成立してたわけだし・・・

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/10(金) 10:49:23.81 ID:NHpo0DZD0
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175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/10(金) 18:19:33.30 ID:uGb+4APj0
なるほどありがとう! なんとか格闘にも明るい未来が来るといいよな!

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/10(金) 23:28:30.85 ID:+0ow/gXs0
八人なら錬金腕全種類で突撃するのもいいなあ

ルカニ
ヘナトス
幻惑
睡眠
マヒ
混乱
魅了
会心

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/11(土) 00:18:21.43 ID:OViKubA70
爆裂最強だと思ってたけど爪の三回攻撃のやつが百を三回だしてたのでびっくり&ショック

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/11(土) 07:13:01.62 ID:8wL0nsC20
タイガークローが最強なのは周知の事実じゃあないか。
というか、爆裂も片手武器の技としては強い部類だけど、最強には程遠いでしょ。

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/11(土) 15:38:04.64 ID:5liTYngnO
個人的には守りもしっかりしてる方が最強なイメージなので盾ガード&みかわし率上昇であの火力な格闘も充分最強候補

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/11(土) 21:46:41.94 ID:8wL0nsC20
>>176
混乱魅了睡眠あたりは殴ると起きちゃうから別のにした方がいいかもね。
ルカニヘナトス特化の人と状態異常特化(3種状態異常腕や状態異常+6%以上の腕)の人で分けても面白いかもしれないね。
というか、仮に8人格闘にしても編成はどうなるのか…というかそれ以前に皆が主にレベル上げてる職業ってなんなの?
俺は僧侶64バトマス61で他は50台だけど。

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 11:58:46.04 ID:T+EqQbHd0
>>180
混乱+魅了+睡眠はネタだろ、野暮な奴め


前衛4人がルカニ&ヘナトスで常時爆裂
中衛1人が攻守切り替えながらマヒか幻惑狙い
後衛3人で戦線維持しながら、敵がマヒったら会心で総攻撃

とかなら結構いけそうだし、楽しそうだな

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 12:27:54.03 ID:AwsUVfhU0
装備切替が来たら
全職で格闘切替にする人多いだろうな

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 22:25:08.69 ID:VXYq8QrU0
ver.1.4情報来たけど、格闘かなり弱体化やね〜。
爆裂の会心率減少(1.0の頃よりはいい)と腕錬金の判定が複数回ヒットの技でも1回だけになるみたい。
格闘がこの先生き残るにはどうすればいいだろう…。

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 22:53:56.29 ID:KyAgsL6Z0
ばくれつの修正は余計はいらんかった
ちょうどいい強さだったのに

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 23:01:30.25 ID:pf4udfL80
格闘メインで遊びたい人がいるってのは
完全に理解の外なんだな
武器買わなくていいから便利でしょ
どの職でも使えるんだしいいでしょ程度にしか思ってない
鍛えた拳で戦いたいんだよ!!
武器ないってことは錬金効果を享受できず
結晶で小稼ぎもできないってことなんだよ!!
アホか!!!

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 23:11:28.09 ID:cSxe6M4w0
>>180
全くもって同意
武闘家専用とかでいいから武器みたいなのが欲しい

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 23:38:26.63 ID:vXu9cAaN0
これからは正拳突きの時代やんね(`・ω・´)

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/13(月) 23:41:17.28 ID:VXYq8QrU0
取り敢えずラリホー腕爆裂でソロ竜おま狩りとビーナス狩り済ませといてよかった。
とは言うものの1個ゲットしただけで合成分とかは手に入れてないけど…。

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 00:22:24.56 ID:kk2Y8Xtq0
ついに武器を持つときが来たのか…

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 00:24:10.21 ID:D52jOVy40
1.0のころから爆裂一筋だったので会心率が少々下がろうと気にしない

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 00:25:34.02 ID:34DMKJR/0
格闘のスキル振れる職だけでいいんで
レベルに応じて攻撃力か会心率に補正くんないかな
クロノトリガーのエイラの拳が
「こぶし」から「てっけん」になるみたいな感じで

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 00:27:44.95 ID:TjsMyX+00
いちおー格闘については提案出してきた。
自分の場合は格闘で頑張れれば他の武器と同じく使用制限やお金がかかってもいいというスタンスなんでそんな感じで。
一口に格闘家と言っても人によってスタンスが違うだろうから、格闘に関する問題って意外と難しいよね…。

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 00:27:54.98 ID:1tO5kvKP0
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    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵  l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
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194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 01:52:33.70 ID:I8dlY0MPO
会心率はともかく多段錬金関連の修正は痛いな
デバフの入れ易さで強ボス、コインボスもサブアタッカーとしてなんとか入れたが
これからはちときついな

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 08:31:35.59 ID:TjsMyX+00
多段攻撃の錬金効果はモンハンの片手剣や双剣みたいにマイナス補正(モンハンの場合0.7倍)をかけて
状態異常技にもその技に対応した錬金効果(兜割ならルカニ、蒼天魔斬なら麻痺)が乗るようにすればいいのに…
とはちょっと思った。
バージョンアップする前にクエストはクリアしておいた方がよさそうだなあ。ヘナトスとかが発動させにくくなると色々めんどそうだ。

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 09:59:30.32 ID:0fJFEd1D0
ついこないだ会心も錬金判定も強化されたのに
それ以上に弱体されてどんな気持ち?



運営全員禿げろ

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 11:23:42.60 ID:C09NUAz70
> 下げはしましたが、【バージョン1.0】の頃よりは高めの設定としてあります。
1.0から使い続けている身としては、1発目にデバフが乗って少し会心がでるなら・・・。とも思っちゃう。

盾が無いと不安なスティック&格闘僧侶なので装備切り替えの結果、出番は増えそう。

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 11:31:57.18 ID:gPufXiMJP
会心錬金、(格闘は関係ないけど)攻撃錬金が2発目以降に適用されておりませんでした

ってバグがありそう

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 11:43:28.91 ID:wgOa9ixH0
デバフは四回判定だったから
威力が弱くてもMP消費でかくても許されてたのに
初段のみ判定は結構痛いな

こういう遊びの幅が狭まるような変更はマジ勘弁

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 11:52:13.20 ID:gPufXiMJP
まあ、多段攻撃はメタル系相手にした時、ターンあたりの会心出る確率が上がるくらいの利点しかなくなったのかな

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 11:56:54.45 ID:C09NUAz70
爆裂弱体化に伴い、石つぶて強化くらい欲しかったな。怒り誘発とか。
火力やデバフ以外の居場所さえ有れば、愚痴りながらも格闘を続けられるのになぁ。

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 14:39:28.80 ID:ZAahQfubO
爆裂の会心なんてキャップ解放ごとに武器との攻撃力の差が開きすぎないための措置だったろうに下げる必要あったのかな?
タイガー弱体のためのスケープゴートな感じ

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 15:32:44.78 ID:gPufXiMJP
>>202
別にばくれつだらけなのは、会心でやすいからだ、って雰囲気でもなかった気がするんですけどねぇ

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 15:40:15.31 ID:wZdwEUb20
一番の理由は職ごとにスキル振りなおしたり武器買う金がないからだろな

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 16:06:38.22 ID:GrBF84LYO
>>202
本スレでは爆裂弱体化で迷宮でバカ列が減るwww
とか言って喜んでる奴がいたけど
バカ列にしても格闘スキーにしても、お金の問題やこだわりとかで使い続けるだろうから
弱体化して腕錬金で工夫も出来なくなった爆裂に苛立つのは、俺らよりも爆裂嫌いの連中だと思うんだよね…。

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 16:25:28.83 ID:ZAahQfubO
>>203

狩場、サーバー、時間帯どれが悪いかわからないけどプレイしてて爆裂なんてほとんど見かけないなあ
今なら二刀のほうが「だらけ」ってくらい見るよ

個人的には効率厨とかが騒いでるだけな気がするけどね

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 17:51:01.08 ID:gPufXiMJP
>>205
それは思いますね
会心でにくいからって武器変えるなんて人そうそう居らんでしょうし
(バカレツが会心でないからって変えるなんて、それこそないでしょ…)

弱体化して困るのは本人以外の事が多い気がするよ

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 18:16:34.11 ID:zTW7scSg0
弱体して得するプレイヤーなんて誰もおらんわ
もう弱体調整始まったから次から次へ弱体されるだけだよ
今度はバトマス絡みだろな

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 19:53:21.51 ID:TEGjRbh50
すてみ使用時に物理だけでなく呪文ブレス耐性もダウンするようになります

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 20:02:04.26 ID:pH/2A3Hp0
まぁ別に俺らは会心率下がろうが正直あんま関係無いよな
みんな格闘好きで振ってるんだろうし

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 20:15:24.46 ID:ZTbi/3ps0
俺らの希望
・元に戻す
・将来的に基礎攻撃力上昇
・もうとにかくこれからも使っていけるように

運営の回答
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/0266e33d3f546cb5436a10798e657d97/

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/14(火) 21:48:42.39 ID:16rzn9uO0
DQX 自動狩り研究所
http://dq10auto.web.fc2.com/

・全滅時にマクロ停止機能がついて、さらに安心
・全マップで使用できます!
・しらべるコマンドで狩り効率大幅UP!
・宝箱も高い確率で取れます
・応援されたら「ありがとう」を返す機能を搭載 new
・ソースコード公開です。自分で変更すれば可能性は無限大!!

応援されたら「ありがとう」を返す、超ポライトリーBOT!!

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 13:44:57.61 ID:mb46RCrn0
とりあえずV.up前後で爆裂拳の会心率どれくらい下がるか検証しないとな。
今夜中に100回くらい打って記録をとっておこうかねえ。

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/15(水) 14:09:54.42 ID:jhY1D2jV0
お願いします

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 02:00:16.76 ID:zwvbqUuh0
とうとう格闘家がデバフ役として活躍できる10週が終わってしまったか…短い夢だったなあ。
爆裂拳の会心率も下げられて火力も減っちゃうし…。
それでも私は格闘家を続けるよ!

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 08:33:04.64 ID:llQO2W8G0
俺はすぐやれんからおまえ等頼んだぞ
会心率がどれだけ下がるか、まずはそこからだかんな

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 10:25:01.81 ID:4dqIR7QI0
1.3バージョンでマリンスライムを100回爆裂してみた。
爆裂の途中でマリンが死んだやつは除外し、4回発動しきったやつだけをカウントしたので、
実際より少なめだけど、まあ変化を見るためと言うことで。

器用さ225、腕会心3.0%
・会心0:59回 ・会心1:30回 ・会心2:11回 ・会心3:0回 ・会心4:0回
・累計会心:52/400

器用さ225、腕会心0.0%
・会心0:64回 ・会心1:27回 ・会心2:9回 ・会心3:0回 ・会心4:0回
・累計会心:45/400

器用さ 59、腕会心0.0%
・会心0:70回 ・会心1:26回 ・会心2:4回 ・会心3:0回 ・会心4:0回
・累計会心:34/400

スペックの低さは許して・・・。
明日には報告できるように今夜1.4にバージョンアップして試してみます。

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 11:45:35.18 ID:unzFYNNX0
ありがとう
これで検証出来る

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:19:47.70 ID:UAkO9fYQ0
もう入ってる人いるのかな?そんなに厳しい修正じゃないといいな
どんな結果でも格闘は続けるけどね。装備切替のMP小回復狙い楽しみ

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 12:28:03.72 ID:Q6F4UEJ1P
>>217
スーパーGJ

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:48:42.03 ID:Bm1Hd2sUO
ばくれつ試してきた
相当下がってる。通常攻撃と変わらないぐらい

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 13:50:51.83 ID:FDO/jJKN0
運営の真の狙いは爆裂弱体か
虎弱体で騒がしといて微弱体でユーザーの目を爆裂からそらす目的

運営はとことん格闘がきらいなんだな

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 18:32:07.96 ID:yGtI5hhq0
格闘と言うかはぐめたコイン狩りが気に入らないのが
今回の下方修正の一番の要因だと思ってる

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:28:02.53 ID:aQuXSllGP
プリン死んだ

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 19:33:03.12 ID:qKXZTULF0
>>224
kwsk

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 21:01:55.09 ID:47etmw5f0
ばくれつが死んだからだろう

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/16(木) 23:11:30.74 ID:jAWWMYY20
ばくれつけんの会心率の比較調査
http://blog.livedoor.jp/dqx_thief_play/archives/28048931.html

>超ざっくりと結果をまとめると、ばくれつけんの会心率はおよそ半分になっています。

弱体しすぎワロタ・・・

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:02:44.85 ID:GPb/JMQE0
タイガーは全然弱くなってないしどういうことだよw

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 00:46:13.37 ID:xHbSlnT20
ばくれつ産廃にするなら、バトマスで、格闘スキルも二回攻撃にしてほさしい。。。

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 02:23:54.63 ID:vnxj47gW0
想像以上に弱体化してた・・・

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 03:11:19.11 ID:6x+o6XN+0
職人保護か、はぐメタ上げ潰しか知らんが
格闘を目の敵にするなら
初めから格闘スキルなんて実装すんじゃねえよ糞運営

盾装備なしでデバフ率も会心率も元通りにするならかろうじて許す

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 05:54:21.08 ID:YmKlLy9u0
グローブ的な装備を実装するか、従来のように剣を握ったまませいけんづきとかできないと終わりこむな
素手のまま強いと下級武器種の立つ瀬がないのは確かだし

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 06:59:09.12 ID:0cFpPxKA0
>>231
今回ツメより弱体された扇、弓、格闘だが
そのうち弓と扇が作成出来るオススメの職人があるんだが

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 07:17:40.49 ID:NaAzcVDhO
これまでが強すぎたんだよ
大人しくせいけんづき使え

235 :217:2013/05/17(金) 10:11:22.32 ID:gZ8fl+p30
>>217 です。同じ条件で試してみました。

他のブログとかで言われて居るみたいですがざっくり半減しました。
それよりも、気になったのがどうも器用さの関与が少なくなったぽいことですねぇ。
どうして、こうなった・・・。

器用さ225、腕会心3.0%
・会心0:72回 ・会心1:27回 ・会心2:1回 ・会心3:0回 ・会心4:0回
・累計会心:29/400

器用さ225、腕会心0.0%
・会心0:83回 ・会心1:16回 ・会心2:1回 ・会心3:0回 ・会心4:0回
・累計会心:18/400

器用さ 59、腕会心0.0%
・会心0:83回 ・会心1:15回 ・会心2:2回 ・会心3:0回 ・会心4:0回
・累計会心:19/400

236 :217:2013/05/17(金) 10:23:50.99 ID:gZ8fl+p30
単に試行回数が少なくて、乱数が寄った結果だろうけど器用さ59の方が多くなるとは思わなかった・・・。

それにしても、何とか言うか調整が下手な運営だなぁ。
そりゃ、だれでも爆裂という状況が問題なので、会心率を下げるのは同意するが、
「器用さの低い量産型爆裂は死ぬが、器用さパッシブを取って会心腕をつければ使いどころがある」というのを期待していたんだけどなぁ・・・。

まぁ、我々には固定ダメージの石つぶても身かわし率アップもあるし、現状での運用方法を考えよう。

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 10:36:41.45 ID:FLhi81tJ0
>>236
ありがとうおつかれ
消費無し腕をやめて会心腕でがぶ飲みするばいいのか・・・

格闘、弓、扇に振ってた人もなかにはいるだろうに
どうしてるんかな・・・どうすればいいのかな・・・

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 10:49:01.36 ID:gZ8fl+p30
下手するとメタル系には爆裂よりも、キラーピアスやハヤブサの剣に会心錬金して素殴りした方が効果的かもしれないな・・・。

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 11:05:43.77 ID:J7v9qrxD0
全然かいしん出なくなっててワラタ
いや笑えない
はぐメタコイン持ち寄りでこれまでより相当撃ち漏らしそうだけどどうなんだろ

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 11:08:30.05 ID:3NMz30N60
ババババッ

ババババッ

ババババッ 会心でず。

諦めて武器を持とう。

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 11:12:15.56 ID:J7v9qrxD0
もう迷宮でいたたまれなくなってばくれつは撃てません・・・
素直に雄叫ばーに徹します

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 11:20:57.00 ID:2tnvBVlS0
迷宮隠しでメタル系大量に出ても撃ち漏らしまくり。
武器外しばくれつ4にして
6匹出ても、討伐1匹とかになった時の周囲の反応が
今まで「やった!」とかだったのが「……。」になったぞw

攻撃回数少ない武器持ちは当然倒せないとして
持ち寄りはぐメタやブラだったら笑えないな。

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 11:26:41.63 ID:NWQihR9s0
結局は、はぐメタレベリングの阻止が目的なんだろうなぁ今回の修正・・・

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 11:40:10.88 ID:ivdDo9lQP
>>236
おつかれさま!

会心腕ナシの状態だと、
アプデ前は、1回の攻撃で30〜36%の確率で1回は会心でてたのが、アプデ後は、17%か
半減って考えていいな

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 12:08:14.89 ID:J7v9qrxD0
体感だと半分どころじゃないなあ
前はかいしん出まくりですげー気持ち良かったのに

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 12:17:14.68 ID:gZ8fl+p30
まだ結論は出せないけど、きようさが高い人ほど会心率が下がっているかもしれない。
もしそうなら、サバイバルを取っている格闘レンジャーとかが影響が大きいだろうなぁ。

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 12:29:57.72 ID:9A7ORV3A0
いしつぶてってメタルスライムにも固定ダメージなの?

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 12:42:37.89 ID:gZ8fl+p30
>>247
そんなわけはない。1orミス

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 12:44:10.82 ID:3ppnaqeyP
プリンがやべぇってか長い

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 14:06:32.92 ID:Uwn3nWui0
迷宮いってる分には、自分はVU前に悲観してたほどじゃないなって思ったやw
1フロア一度も会心出ないとかまで覚悟してたけど、
敵に2回あたるうちには一回ぐらい出てたように感じた。他の武器よりはちゃんと多いよな
まぁこれからも格闘愛で頑張っていくよ

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 14:47:41.44 ID:q9mVTDeG0
運がいいときは10%前後の状態異常腕の効果も入ってくれる。
ただ、フォレスドンにヘナトス爆裂撃ったら初撃を回避されまくってしょんぼりだった。
これを防ぐためにも腕の%にマイナス補正して多段に乗るようにして欲しいわ。

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 16:09:18.33 ID:a/fE4VBw0
たまねぎまん25匹に50回ばくれつ

会心含みが9回(うち2/4が1)
つまり4発合わせての出現率は2割ということ。

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 16:33:15.47 ID:UHRslSNp0
ばくれつははぐメタ狩りを潰すためだろ?
じゃあさ、会心下げるのはいいから手数増やしてくれ
たまにか常時でも蹴ったりするとかさ

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 16:38:42.90 ID:gZ8fl+p30
はぐメタ狩りをつぶすなら、はぐメタの経験値とか会心率を下げるとかで調整するでしょ。
どちらかというと、職人救済の意味合いが強いんじゃ無いかね。

だから、攻撃力0で良いので格闘武器を作ってください・・・。

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 16:44:26.13 ID:ivdDo9lQP
>>254
新たな不満が倍増するから無理だな

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 16:54:58.30 ID:W2XGlA1O0
おそらく両手隼会心バトマスのが会心率高いんだろうな
左にもスキルのるようになったし
特技じゃないから腕も含めて会心特化出来るし
はぐメタもバトマスしか上げられないから問題ないし
全職で使える格闘を潰したくてしょうがなかったんだな

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 16:57:09.57 ID:foQ4iRnc0
ぼっちだった頃は別に大して強くなくても好きで使ってたし
格闘が強化された時も「ラッキー」くらいなもんだった

けど今の俺にはフレもチムメンもいるんだ
好きだけではやってけない現状をどうしたものか

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:49:38.50 ID:2qGfSjXv0
>>235
きようさ自体が死にステになったのかもしれないな
自キャラがきようさ特化なんだが、アップデート後から敵のみかわし頻度が異様に増えた

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 18:58:49.22 ID:tUKIobbN0
やたら不意つかれるっていう話も聞くな

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 19:29:49.82 ID:VERjLJuV0
わずかながらに振ってたサバイバル無くすか

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/17(金) 22:34:40.56 ID:vnxj47gW0
きようさが反映されない不具合修正はよ

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 00:11:56.21 ID:YNwMFHa20
ジャミラス強と初めてやったが腕錬金が変更されたからパラディンがしっかり相撲するか刃砕き戦士がいないと
大変な事になるなあ。
ヘナトス腕が爆裂の全段に乗ってれば割とはやくに無力化できそうだったものを…。
何気に道中も会心+4.2%腕なのに会心が全然でなくて泣きそうになった。

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 09:31:59.79 ID:JGsdZNhG0
俺は格闘を諦めた

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 10:00:27.30 ID:jh/upIpdO
とりあえずある程度使った印象としては元の鞘に収まった感じだな
1.1から格闘に振った人間は理解できないだろうけど、初期の会心はこんなもんだし
とりあえず会心5パーセント越えの腕を買う決心はついた

ま、スキルとしては安定手数倍率の爆裂と会心高めのせいけん、ムンサルで差別化でできたんじゃないかな

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 10:34:12.39 ID:IcEuc5IH0
格闘スキルを外す日がきたのか

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 11:46:15.37 ID:T2k122O60
ただでさえ相対的に弱体が進んでたわけだからな〜
全職50以上になったならもはや・・・
完全ソロなら関係ないけど

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 12:15:39.22 ID:YNwMFHa20
正拳突きって今までみたいに会心バンバン出る?

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 16:17:17.67 ID:jh/upIpdO
出るよ
率が下がったのは爆裂だけ
ムンサルもせいけんも変わってない

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 17:52:27.08 ID:hHRLIsC80
迷宮でメタスラの大群が出ると、討ちもらす数がハンパないな。
自分は格闘上げてないが、横で見てるだけでも攻撃が当たらずイライラしてくる。
当人も切れてるんだろうな。

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/18(土) 21:04:32.36 ID:YNwMFHa20
>>268
なるほど。何回か使ってみて出にくくなった気がしてたけど乱数の偏りだよね。単発技だし。

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 08:31:23.33 ID:YfQVnOYr0
ある種の縛り・弱体化プレイとして格闘はじめた俺としては
これで格闘人口が減ると思うとニマニマするな
素手というハンデでいかに強敵を撃破するか、が快感なんだ
まあ自己満=ソロプレイだけど

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 10:39:27.78 ID:umq4sVDQ0
 ∧_∧  
 ( ´;ω; )=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ      
 ( / ̄∪     

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 15:00:05.50 ID:2JnUvwyS0
はぐメタの為に無かった事にしたかったなら
普通はぐメタのコイン側を修正するよな・・・
なんで格闘側を弱体するんだ

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 16:49:12.57 ID:H15WNUs10
ずっと愛用してた3.6%の会心小手を結晶化して4.2%に買い換えた

迷宮での会心隼二刀流が覚醒しただけだったorz

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 20:04:02.70 ID:T4BgGqN2O
隼二刀は完全に格闘爆裂のアッパー仕様になったからな、しかもノーコストだし
デバフ入りが薄くなってバトマス格闘の利点はビッグシールドと会心ガードくらいしかない

まぁ、もう縛りプレイと割り切るしかないよね格闘プレイは
おそらく2.0までこんな仕様だろう

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 22:08:51.56 ID:4uM0uzuaO
皮の盾しか持てない職で格闘する気しないわ

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/19(日) 23:12:58.16 ID:T4BgGqN2O
神話クエの王者の盾も装備できるぞ!!!!

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 06:00:57.01 ID:8fMpppBt0
65の戦士のばくれつがガルゴル相手に会心なしで大体200前後
同レベルの会心はやぶさ二刀流は会心なしで180以下だったかな
会心率は上級で固めて10%越えた後者の方が気持ち上(適当

切り捨てるほど使えん!とは感じなかったけどね戦士であれば

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 06:58:09.62 ID:8fMpppBt0
と思ったけど会心隼の通常260以上出てたわ

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 10:36:01.81 ID:B2TPT3+h0
とりあえず腕錬金はしっかり乗るので、腕錬金さえしっかり付ければ他の連撃系の特技よりは会心が出るね。
会心はやぶさ二刀流を除けば、そこそこ悪くは無いかなぁ・・・。

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 11:44:36.00 ID:SCSBnnHH0
3.6%会心格闘バトマスにしてグールで試し打ちやったら
いきなり会心3連発出てびびった
迷宮でもメタスラ3匹中2匹は仕留められた
試行回数を全然こなしてないのでたまたまだろうけど

初級&中級会心小手でやってた人は
下がった分を上級錬金でそれなりにカバー出来そうな気がする
上級使ってた人は超級実装までご愁傷さまだが

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 13:24:29.33 ID:suVqpzTd0
ツボは大変だな

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 14:30:11.50 ID:Sv+CS7jhO
中級大成功の4.2会心でも全然出ないんだよなあ…。
上級大成功とかクソ高そうで買う気起きないしね。

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 14:32:00.91 ID:+ZlvdZPlO
誰か4.2と5.1パーの会心腕で会心発動回数検証してくんないかね
きようさ300以上も条件に付け加えて

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 14:42:11.63 ID:SCSBnnHH0
>>282
俺は依頼しかやらないへなちょこ防具職人だ
せめて錬金でカバーできるような調整をしたと信じたいだけ

格闘好きが一定数いるのは運営も把握してると思うんだけどねえ

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 19:54:35.27 ID:RoeZaDm60
もう格闘の意味ないなこれ
会心腕もまさに 焼け石に水

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 21:25:35.31 ID:6b1yuOqA0
ただでさえ高レベル帯だとナニな状態だったのにさらに弱体化とは酷い

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 22:01:39.40 ID:Nt8oBJEG0
そんなに言うなら武器を持とうと思うんだけど発売日からやってて今まで一回も武器を持ったことがないんだけど何を持てばいいのw

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 22:06:51.82 ID:9w8v+HwJ0
祖先に倣うならまずは石だな
敵に投げつけてそれを武器とするんだ

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 23:04:28.84 ID:8fMpppBt0
割りと真面目に単体相手なら未だ上位の威力だから捨てたもんじゃないよ
会心抜きでもばくれつ以下なんてザラだし
藤澤が事故死するか75武器が出るまで安泰じゃないの?

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/20(月) 23:11:35.86 ID:dKVV9wUr0
ばくれつで預けてもまだサポ借りてくれる人居るんだなー

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 03:21:53.80 ID:0E1x/n2W0
久しぶりにINしてばくれつしたがひどいなこれ
結晶用装備のせいもあるが3、4回ばくれつして会心1、2回程度か
手持ちの会心籠手試してないがそこまで劇的には変わんないんだろうなぁ
次回のVUで少しでも上方修正してくれるといいが
しばらくはパッシブ取りでもするかな…

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 07:52:50.28 ID:xAM7ZUxz0
はぐめたコインの件もあるし当分据え置きだろう
そもそも全職で使えるのにあの会心率が強すぎた、今くらいで丁度いいよ

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 09:58:18.26 ID:6TZCPnV80
特別強すぎなんてことなかったけどな
そこまで強かったら迷宮で忌み嫌われたりせんわ
はぐメタコインをどうにかしてもらうしかないな

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 12:12:33.90 ID:xAM7ZUxz0
迷宮での文句はレベル50以上でも爆裂だったり、デンションバーンだろうとかまわず爆裂だったりするヤツだろ

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 12:18:44.49 ID:94q/u3R80
だが50以上でもメンバーによってはばくれつが一番火力ある場合あるから困る

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 12:23:58.80 ID:xAM7ZUxz0
あるあるwレオとか来たら悲惨だったな

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 12:32:13.47 ID:TzTHpykV0
レベル50代の弓レンジャーだけど、B面装備としては格闘はまだ行けるな。
キングレオの「はげしく切り裂く」対策にビッグシールドを貼りながら回復して、余裕があれば爆裂拳でそこそこのダメージ。

まぁ、どちらかというと盾スキルが優秀という話で迷宮ならブーメラン持てよと言われればその通りだが・・・。
格闘が好きなんだよ。

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/21(火) 22:31:23.59 ID:c7nLMQoTO
今まで格闘って奇数バージョンで強化されて偶数バージョンで他に置いていかれた感じになってるから
Ver.1.5では何がしかの格闘強化がある!…はず。

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 08:58:33.73 ID:zGmlEzX30
そもそも置いてかれてたのに弱体されたからな〜
まあせめて1.3仕様に戻る事を祈る

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 10:31:47.83 ID:8FdJVlym0
VUからしばらく遊んでみたが、ボスとかやたら硬い敵相手にするとかじゃなければまだ使えるな

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 10:37:31.07 ID:13wt2Sox0
デバフ撒きは格闘の生き残り策として期待されたけど
戦士強化が優先される形になったか

しかし見事に格闘のいいところを軒並み潰してきたな
残ってるの低レベル最強と格闘が好きっていうこっちの気持ちだけじゃん

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 11:10:58.16 ID:3EA2xvKk0
そういうことだろう
42レベルからは珠買ってスキル振り替えて
ちゃんと武器も買って下さいねと

304 : [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 11:16:04.28 ID:By2pT3R5P
実際、Lvそれなりに上がったら武器推奨みたいな事言ってた気がする

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 12:19:36.16 ID:mJvG3tEB0
素手が弱いのなんて当たり前じゃん
お前らは3の武闘家とか4のアリーナを素手で戦わせてたのか

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 12:50:06.14 ID:dan28m1s0
ドラクエ9のアタッカーは素手で戦わせていた。

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 12:53:51.21 ID:LXmy8eCy0
全職で使えるというのは他にはないメリット

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 14:25:07.29 ID:13wt2Sox0
>>305
何言ってんの
「素手なのに戦える」からスキルなんだろうが
ただの素手攻撃と一緒にすんじゃねえよ

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/22(水) 18:15:39.90 ID:f+9fMrTH0
>>307
それに加えて
盾が持てるってのもメリット

守備+30はデカい

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 00:57:24.35 ID:V4tNhsKO0
今さらながら1.3の頃が強すぎたんだなぁと思う

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/24(金) 01:13:59.21 ID:6RDAio790
出る杭は打たれる(´・ω・`)

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 04:14:52.04 ID:s1UY6VgWO
無法者高すぎて買えない
レベル60なったけど未だぶどうぎ\(^o^)/

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 05:51:30.26 ID:At6B46JsP
オワコン

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 06:14:11.34 ID:qBI7tP3gO
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up229198.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up228948.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up229519.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up230343.jpg

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 07:47:25.11 ID:WGUFaaYu0
>>314
見れねー

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/26(日) 20:35:11.96 ID:m9LxynaG0
DQX 自動狩り研究所
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317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/29(水) 14:48:40.73 ID:53kwJLcGO
>>307 >>309

いいところであると同時にセンスのないところなんだよね

職業イメージによって装備を決めている(重たいものは装備できない等)のに素手ってだけでどんな職業でもバリバリ肉弾戦ができるってのがなあ
じゃあ逆に武器も全職業で使えるだろうよって思う

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 20:21:33.38 ID:AXifNE9c0
盾持てるのに爆裂拳は両手でしてるのが納得いかん

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 22:03:21.83 ID:1mYpVv4N0
>>318
紫龍だって盾持って殴ってただろ?

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 23:31:35.22 ID:y8e6P3+m0
あれは籠手に付いてるタイプやん廬山昇竜破(´・ω・`)

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/05/31(金) 23:35:12.76 ID:OG62yeks0
キャップみたいに格闘と盾を組み合わせたファイトスタイルの実装はよ

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/01(土) 06:10:13.62 ID:uxb6hxxa0
それよりも実戦空手d 格闘とブーメランを組み合わせたまったく新しい格闘技を!

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