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【DQ10】コロシアム健全化スレ

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:48:20.36 ID:nd5yfZc40
暴言や迷惑行為の被害に遭わないためにも
キャラクター名、ID、チーム名を共有しよう!

キャラクター名:
キャラクターID:
所属チーム:
暴言・行為の内容:

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 00:57:02.82 ID:Wr6jyiNd0
もうやらない
嫌な思いしたくない

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:01:40.26 ID:vS3urTe+0
キャラクター名:アムロロ
キャラクターID:UD244−724
所属チーム:どーんとこい!
暴言・行為の内容:
オノレンジャーでくるクズ
こいつのせいで負けた

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:07:55.88 ID:L4xZUz3c0
>>3
一人のせいで負ける状況ってあんまないぞ
どんなに弱くても玉除けにはなる
お前が下手なだけ

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:21:59.33 ID:kaYQCGvC0
勝ちにこだわるなら最初から4人でいけよw
野良入れたらそら勝てんわw

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:40:16.62 ID:3fIYHXu50
僧侶を守るという基本を忘れたら勝てないな。
バラバラで動くんなら、全員アタッカーの方がマシ。
何のために回復役がいるのか考えようぜ。

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:40:21.39 ID:qGe8zqWT0
オノ装備してるだけで晒すとか頭おかしいんじゃねーの?
やっぱ晒す奴はろくな人間じゃないな

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:50:43.58 ID:P1MHCP1v0
>>3
きっも
こんなキチガイの晒し魔が野良を彷徨ってると思うと気色悪くてやってられんな

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 01:52:55.30 ID:vzgYRTFr0
>>3
お前のキャラ名とID教えてくれ

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 02:21:25.66 ID:ZjxY1gxy0
>>3によってこのスレは晒すやつがキチガイなだけという無意味なものとなりましたー

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:10:17.84 ID:nd5yfZc40
こっちが全落ちしてる時に白チャで煽ってくる奴はなんなの?
ワースト投票も導入して欲しいわマジで

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:37:31.85 ID:URG4UeTq0
>>1
晒しスレ立てる池沼はマジで死ね
さっさと削除依頼出してこい

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 03:37:39.80 ID:QEVWvUMq0
あんま無双してると後半MPなくなるな

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:16:59.16 ID:aAnMBQLJi
今日3回くらいやったけど意外に
ギスギスしてなかったな
試行回数少ないからだとは思うけど
もっと罵声が飛び交ったり、終了後とかに
口論とかあるのかなって懸念してたんだけどな
と、思ったらここ早速愚痴や晒しスレになりそう
週末ひどいことになるなこれ

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:19:13.97 ID:cd0ribKq0
>>14
5分間レイプされるとかギスギスしてないわけないわ
発言してないだけで

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:50:30.51 ID:UPAC3rnTP
意外も何も、そんな罵倒する奴だらけなわけないだろ…
ほとんどの人は腹立ったって空気読んで何も言わないし
それが日本人として当たり前なんだよ
晒されるような事する奴なんて、何万人といるプレイヤーの中のごく一部なんだから

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:51:13.56 ID:YVjffFCX0
5分もMPもたないとか昔の武のMPじゃあるまいし

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:52:49.19 ID:nd5yfZc40
BL入れてマッチング&対戦相手から弾けるようになってない現状は
このスレで健全化を啓蒙するしか無いだろ

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:45:40.32 ID:qYOIolZo0
つか、マッチングのレベル調整おかしすぎだろう
はごろもホーリーユグドラまがんを75まで装備してても支障のない賢僧魔ならともかく、
他の職なら十の位が違えば装備と攻撃力もHPも20〜30くらいの開きはあるんじゃねえの?
60装備と70装備の壁もあるのだしね

カンストさせないと話にならんってのはちょっとねぇ

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:47:46.21 ID:IuhPMw8lP
オノレンジャーできてくれるとか、そういうテンプレ外のがおもれえだろ
蒼天魔斬でマヒらせるとかできない仕様がわりいわ

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:48:01.46 ID:r8DWFMx80
そこが同じになるわけねーだろ

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:58:46.53 ID:/KVbrror0
コロシアムのニコ生配信
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/204154/?type=0

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:03:55.86 ID:9aYLsm2I0
>>22
オール黄色でワロスw

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 10:07:49.00 ID:1O6FpRTt0
れいや LB578-478
ロイ  UV969-823
ミィー LV353-737
コロシアムでの出来事だが
相手の構成は 武武武魔戦という
ごり押しPTだった
点差が開くと調子に乗って
「逆転くるか?」や「本気出せwww」
などの煽りを言ってきた
ちなみに仲間のメダパニーマがよく効いてこっちは圧勝
仲間が「煽りや暴言はマナー違反ですよ、やめましょう」と最後に
言ったら「お前ら不正使ってんじゃねーwww」や「通報したwww」
などと訳のわからないこと言ってきた
こいつらマジガキだわ、こういうのがあるせいでオンゲは批判受ける

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 10:30:44.73 ID:T72Mg2uE0
>>22
黄色wwwwwwwwwwwwwwww

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 10:32:38.03 ID:8JGtPGrx0
今午前中にニコ生でコロシアム放送してる奴がいるんだが
鯖21で検証目的、練習バトル。こういうマトモな奴ばっかりなら問題も起こらないんだがな・・

とりあえず自衛くらいはこちらでできるようにしてもらいたい。
BL入ってる奴とはマッチ不可。
そして、ここやコロシアム総合とかでも迷惑ニコ生キャラのIDまとめていけば少しは自衛できるな。

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 10:41:09.39 ID:ee/cBxHC0
>>22
まだ黄色いなw

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 10:50:21.97 ID:khYlFKah0
試合時間長すぎ

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:02:57.90 ID:lGVgLxNy0
おやびん(SZ444-892)

相手に挑発、自分が原因で負けたのに野良で組んだパーティーメンバーに責任転嫁し暴言

こんな奴初めてだわクズすぎる

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:09:36.38 ID:6d/M4w5f0
というか、守備がしょぼい42装備で前線に来るから、70装備のツメに蹂躙されるんだろw

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:11:07.11 ID:f8oiIpkl0
今現在、最も友好な職は爪武だな
他じゃ脳筋虎扱いされてもコロシアムでは最強だ

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:12:26.56 ID:iNF0g3doO
>>29
そいつエルフ?
もしそうなら野良強ボスでもひどいよw
一番ありえねーって思ったのがロボで最後の一体のときに
僧侶が衣して吸うの知らなかったのかしなかったときに
倒し終わって小ビン僧侶に投げてたら
「自分が吸わないだけのになんで小ビンなげるんですか?そんな人は自己責任だし小ビン投げる必要ない」
とか言ってて笑った

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:12:47.38 ID:lGVgLxNy0
おやびんご本人登場?

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:13:56.73 ID:RBjLMCx70
武3+魔戦でいって、待ち伏せタイガーで圧勝しまくったのだが
リンチみたいで気分悪いなコレ、フレは楽しそうにやってたけど
やられる方は5分間地獄だったと思う。

福引き券もらえるのは即刻やめるべきだね、これは日課にしては
いけない、やりたい人だけがやればいい

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:15:30.60 ID:VnyaO3je0
日課だってやりたい人だけがやってんだろうがw

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:15:46.06 ID:lGVgLxNy0
おやびんはエルフだよ

野良で組んだライト相手に暴言とか引くわ

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:18:00.46 ID:w1N66cie0
野良と固定PTをマッチングしちゃダメだよなぁ・・・

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:19:15.19 ID:WlZe0HDR0
オートマッチングpt同士だと神コンテンツなんだけどなー

ガチ組と当たったらボコボコに完封されてやる気なくすわ

おそらくポイント目当てだろうから、ガチPT用のポイントが倍もらえる枠でも作って
オートマッチング組と当たらないように分けてくれよ

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:19:35.54 ID:/9/m5IJX0
おやびんは1.1の強ボス回し時代から、専用スレでかなーり有名な地雷だよ

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:24:59.47 ID:iNF0g3doO
>>36
じゃあ俺の思ってる奴と一緒だなw
暴言でも一応敬語、丁寧語じゃない?そこがまた不快感増幅させてるんだよなw
コロシアムにも野良で潜ってるのか…当たりたくねえなw

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:28:09.96 ID:Yo9PR02yi
ガチ勢と組まれると5分ムダにした気分だわ
ランダムマッチングは配られたカードで相手を攻略する楽しみがあるのに、開発陣はなんも分かっちゃいねえ

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:28:43.47 ID:YorYoB0q0
向こうも野良だと思うがこっちも野良で圧勝してワロタ
終盤は敵陣で戦ってたわ 向こうのポイント0になって終わることはないんだな
相手チームが20Pとかになりだすと全然へらねえwww

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:30:40.69 ID:EEKQ5jUN0
同じ容姿同じドレスの4人PTで挑みたいな

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:31:43.40 ID:OLkKTnGV0
>>34
どんな編成でも一方的な虐殺はしてて気分は良くないよ
だからって手抜いて負けるのも違うしね・・

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:34:41.51 ID:YFVFWI2T0
野良でランクBまで上げたけど、驚くほど暴言放つ奴少ないよな
1人だけ「賢者が回復役とか無いわw」って言ってるヤツが居たくらいだ
これだって暴言とまでは言えないレベル

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:35:03.00 ID:/fLIrVaU0
復帰に回数制限を付けるか、全員の体力を増やして死んだら復帰無しでいいんじゃね
ハメ殺ししたりされたりするくらいなら一定条件で退場の方が双方にとっていいだろ

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:35:17.55 ID:WqI3Afl40
荒削りだが、いろいろ可能性は感じるね。

4vs4だと負けた方が胸糞悪いから、4vs4vs4vs4にして順位付けの方がいい。

ランダムで地形変わって、種族ボーナスありとか、
死んだ振りが本当に死んだように見えるとか。
迷彩カラーで見にくくなるとか。

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:36:01.82 ID:VmIgH9ff0
>>45
暴言が多いとか言ってるやつはだいたいその本人が原因だと思ってる

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:36:08.42 ID:zZlaCHJs0
>>22
目指せ1000

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:37:57.31 ID:Wka9ya/d0
>>34
ふくびきもらった人はふくびきもらった人たちと対戦するようにすればいいだけw

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:38:45.50 ID:y+MT3lTm0
清き一票をお願いします

http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/204154/?type=0

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:40:10.11 ID:j5Sg1MCR0
おやびんってやっぱり問題ある奴だったんだな

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:41:00.50 ID:Z/Krh1ho0
勝っても気分良くない展開が多すぎるんだよな
これじゃ福引きえたらレイパー思考の奴しか残らないよ

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:43:27.71 ID:uzX1s8oN0
>>29
おやびん(SZ444-892)

こいつちょっと前に迷宮で一緒になって、ベホマスライム相手に盗めって盗賊に指示してたわ。
盗賊は1回盗む入れてたけど失敗してすぐ殲滅に回ったらまぁ暴言のひどいことw
盗賊もちょっと言い返してたけどその後ずっとねちねち繰り返してた。

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:43:39.42 ID:YFVFWI2T0
「人間同士で殺し合いとか何考えてんだ!」みたいな人多いんだな
何か、そういう発想の飛躍する人怖いわ

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:45:08.04 ID:/fLIrVaU0
コロシアムが2.0で本実装されたらどうせランクアップの景品はアクセだから嫌でもやることになる

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:45:03.36 ID:0+l/dv1rO
でもまぁよくここまでクソバランスに仕立てあげたよな。
解析でコロシアム特効武器とかあったけど、元の火力が高過ぎてただのゴミじゃねーかww

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:46:22.79 ID:bwnFNi1/0
逆転不可能になったらつまらんよな
全滅したら即時復活とか
復活後無敵をもう少し長くとか
せめて降参できるようにw

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:49:26.33 ID:zZlaCHJs0
>>51
600越えた
まじでメリットないからなこれ
撲滅すべき

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:50:34.88 ID:w1N66cie0
タイガクロー1発目⇒189ダメ!
タイガクロー2発目⇒85ダメ! ← ここで死ぬがロザリオか聖女が発動する
タイガクロー3発目⇒79ダメ! ← 再度殺される。。

バランス検証本当にしたのかな?

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:51:05.71 ID:ilDPG75o0
野良PTは迷宮のようにバランスPTじゃなくていいよな
一時期の迷宮のように武3盗1でも結構楽しめそうじゃん
マッチング時間かけなくていいから、マジランダムで戦うほうが面白いだろ

当然、野良PT同士、固定PT同士で戦場分けてもらわないといけないが

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:52:35.32 ID:YFVFWI2T0
逆転不可能って、多分袋小路に缶詰にされてるんだろうけど

あれ、袋小路の中で死ぬタイミングを可能な限り他の奴と合わせるようにすれば逆転の目は十分あるぞ

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:54:05.44 ID:UZcsYrx+0
リスポン地獄の何がイラつくって時間だな
鉄拳で数分間お手玉されてるようなもん
コンボミスしない限り死ぬ

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 11:57:10.06 ID:FbUaqaNy0
暴言内容は詳しく書くように!!!1

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:00:15.53 ID:6JhmJMMB0
>>51
多分運営は配信して欲しいと思ってるだろうし、全面的に配信禁止にするんじゃなくて
配信用に「相手の名前を非表示にする」機能をつけて解決すれば良い落としどころになると思った

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:00:19.74 ID:+Vg6WEMn0
1 タイガー、魔法、共にダメージ1/2
2 全体攻撃無効、効果は対象者のみ
3 僧侶の呪文遠距離化

これで面白くなりそうだがどうだろう

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:01:09.67 ID:pubj459O0
>>57
なんで解析…?
既に実装されてる武器の中にもあるだろ??

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:01:24.13 ID:Vkw4zh5c0
>>29 こいつかー^^
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/294626048985/

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:01:25.52 ID:YFVFWI2T0
缶詰状態で面白いのは

自分1人で蘇生→袋小路から逃げだそうとする→相手チームの近接に足止めされて魔法使いの餌食→死亡

コレを延々繰り返すヤツが多い事だわ


オーソドックスな魔法使いは袋小路の外で待機してるんだから、せめて袋小路の中で仲間が生き返るのを待つなりなんなりしろ
どーせ殺されることには変わりないけど、近接だけ相手にしてる方がまだ生き残る可能性あんだろが

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:02:29.28 ID:VnyaO3je0
あちゃーエアー混じってたかー

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:03:03.16 ID:y1ORoUYd0
本当レイプモードはやる方もやられる方も気分悪いわ。
てか運営への抗議の意味も込めて、
野良PTはガチ勢と当たったら何もせず放置して、
5分間白チャで世間話でもしてればいいんじゃない?w
相手も虚しくなって目が覚めるかもしれん。

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:03:57.71 ID:dZLekqf20
>>68
こいつみたことあるななんか他でも晒されてた気がする

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:04:09.70 ID:m1FOra8I0
黒子のバスケの青峰気分が味わえるな

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:04:09.70 ID:s7LglWvO0
>>57
エアー乙

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:04:59.23 ID:xJZ6nW4J0
本当にごく稀だけど、野良PTでガチ構成PTを倒せる事もあるから捨てプレイはできないな。

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:05:04.03 ID:FbUaqaNy0
本国スレより

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 04:51:31.78 ID:p2DR3Iha0
コロシアムの白茶で?連発のクソ魚をいつか天誅喰らわせたい
あのくそなんだよ、今度見かけたら通報する

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:06:04.39 ID:KJxz3llS0
戦略とか言ってる時点でまだまだ準廃。ガチ勢でもなんでもない半端な2流プレイヤー
本物のガチ勢と言うのはコロシアム用に「あああいうええ」みたいな覚えられにくい名前のキャラを4人作る

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:07:32.48 ID:wSV2VJcCO
相手がバイキスクルトマホカンタ等バフかかってたら簡単にリスキルされるよね
こっちは無防備なわけだし。
やっぱり復活ポイント複数にしてある程度タイミング合わせて復帰できたほうがいいな。
あとミニマップ欲しいわ

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:07:41.23 ID:xJZ6nW4J0
>>77
顔も種族も服装も同じにする感じかw

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:08:24.26 ID:E4idcSh80
一回完全にレイプされきったな
リスポン地点に陣取られて、まほよろ着た前衛3が横に壁になって押してくる
蘇ったらグイグイされて、マヒャドが飛んできておわり
あそこまで蹂躙しようって気によくなるなw
チームだかなんだか知らないけど、人間は群れると残忍な行動を起こす事ができる
これは心理学的に立証されている・・・らしいぜw

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:09:33.80 ID:UgaRZquB0
魁!男塾の天兆五輪みたいにしてほしかった

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:09:44.68 ID:UJtOTfhH0
>>66
魔法は装備でかなり軽減できるがタイガーはできないからな。守備あげようとバイキルトがあれば……
他の多段攻撃に比べてタイガーは強すぎるし通常戦闘でも0.7×3でいいんじゃん?って思う

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:11:40.73 ID:Wka9ya/d0
>>77
真のガチ勢はすべて一人で操作している奴だろ?

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:11:40.88 ID:1lmoV8zj0
>>81
知っているのか!?伊達。

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:11:55.17 ID:XDf3niqP0
コロシアムで始まった場所から出ない事をちくわ作戦って呼ぶのなw

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:12:15.72 ID:EJvoVDQA0
うろやけぬま

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:13:36.64 ID:FbUaqaNy0
179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 06:31:45.04 ID:yDi5tPfs0
朝鮮人の名前とか食い物の名前のキャラの遭遇率が異様に高いな

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:14:26.36 ID:rFLabuQg0
バランス悪いって声聞くけど、今でも十分楽しめるな
そりゃタイガーや魔法強いけど打つ手がないわけじゃないしな

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:14:50.67 ID:/fLIrVaU0
爪なんか自分が攻撃されたらあっという間に沈むんだから
後列なら一撃で殺せる程度の今の火力でいい
爪が後列もワンチャンスで殺せないならそれこそ物理では魔法に勝ち目がなくなる

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:14:51.07 ID:o1sAqZ0+0
チムメンで色んな職の組み合わせで行くの楽しいな。ネタ構成にしすぎてフルボッコされるときあるけど

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:15:44.76 ID:Rg63C1gU0
数時間やってみた後の改善案だけど
死んだ後の復帰場所を
闘技場の上下左右(東西南北)の4場所から
「任意」で選べるようにしたら ※3秒で選ばなかったら自動的に復帰
小路地(スタート地点)での復帰→即死のハメみたいにやられるの少しは軽減される気がする
後は画面スッキリさせる為なのかも知れないけど
PTメンバーの居場所を表示する地図か別の何かしらの確認方法が欲しい
範囲ギリギリから隠れて呪文唱えてた魔使いが死んで
ザオしたいけどどこで死んでるかわからなくて困った事あったからさ

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:16:16.32 ID:Wka9ya/d0
全員呪われた状態で戦えばガチ勢を倒す可能性もアップするw

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:17:26.21 ID:FbUaqaNy0
269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 07:51:42.39 ID:0xxSPeJC0
ニコ生の酒乱組ってのがベストプレイヤー投票1人に集めてランキングトップに送り出してるな
恥さらしもいいとこw

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:18:51.26 ID:YzkMjTQC0
リスポン地点を前衛3で陣取られたけどデュアル一発で眠と混乱が3人に同時に入って逆転したことはあるけどほぼ偶然の産物

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:19:14.25 ID:y1ORoUYd0
ぼっちや複垢で福引券1枚でもいいから
さっさと欲しい人用に放置負けPT募集って需要あるかもしれんな
コロシアムで叫べば人集まるかも

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:20:13.82 ID:nFl3EcPk0
対戦ゲーでリスポン位置が固定って運営馬鹿すぎるだろ

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:20:24.79 ID:1rDaOtMJ0
初日と比べコロシアム過疎りすぎワロタ

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:21:16.20 ID:ZDkkOrh5O
>>90
コインボスみたいに金かかってるわけじゃないし、時間も短いからな。
それぐらい気楽で遊ぶのがいいよ。

対人で顔真っ赤になる奴はFEZでもやってランカー目指してこいw

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:21:18.46 ID:9aYLsm2I0
>>94
俺の時は味方のスパに3人みとれて逆転したよw

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:23:18.68 ID:FbUaqaNy0
403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:14:53.98 ID:ww7SoaWz0
倒れた上にヒヨコでも回せばいいのに

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:23:37.58 ID:n1tBGy7l0
>>94
やはりデュアルか

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:25:25.74 ID:rFLabuQg0
無敵時間もう1ターン分あれば缶詰からでも巻き返せるんだけどな

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:26:07.46 ID:Hv2Tl7SS0
ツメの人に質問です。
魔戦からMPパサーもらいましたか?

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:27:13.10 ID:1O6FpRTt0
報酬とかもうランキングの自己満だけにしろよw

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:27:42.56 ID:FJsq+6nn0
魔法戦士面白いお
アタッカーにバイキルトかけるのはもちろんとして、自分にもバイキルトかけてはやぶさぎりやぎりしたりギガスラ撃ったりして敵を殺せるお
HPも300超えるからタイガー一発耐えられる
でも、最多ポイントゲットしても、ベストプレーヤーに選ばれないの…(´・ω・`)

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:27:49.47 ID:8lMOju0/P
>>103
何発タイガー撃つんだよw

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:28:14.59 ID:VnyaO3je0
>>103
mp切れる頃には試合終わってるわ

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:28:19.21 ID:oMBfBvHQ0
>>57
こういう人なんなんだろ?

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:30:17.01 ID:FJsq+6nn0
相手が雑魚で楽勝でしたねw、と緑で打ったつもりが白で打ってた時の気まずさといったら…(´・ω・`)

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:31:00.55 ID:6/0EVgW60
全員毒針系装備で挑んだら一回だけ即死成功してワロリッシュ

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:31:37.73 ID:ilDPG75o0
魔戦さんもバイキ、ピオ、ギガスラと忙しいからな

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:31:42.27 ID:VnyaO3je0
>>108
ただの馬鹿

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:32:30.62 ID:ZDkkOrh5O
>>103>>106>>107
なぜか味方ツメが無双状態だったから、1戦で2回もパサー使ったぞw

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:32:32.51 ID:iqJPMOK10
初期のタイガー調整ミスがここまでひびくとはなーw

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:32:47.97 ID:T72Mg2uE0
竜玉と耐性お守りどっちがいいんだろう

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:32:50.15 ID:FJsq+6nn0
ピオリムする余裕なんかないお(´・ω・`)

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:33:57.44 ID:FJsq+6nn0
タイガーは弱体化してはならないと法律で決まってるらしいからな

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:34:17.81 ID:Z1p/Rh8w0
タイガーばかり注目されるけど
バイキデュアルカッターのほうが遠距離攻撃の分さらにヤバイ

覚醒しんぴとバイシバイキすてみは使用禁止か効果を1/4にしねーと

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:35:17.98 ID:9aYLsm2I0
カンタ無いときの魔法Pはほんとに無双だなw

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:36:03.15 ID:mv63pQvs0
既出だけど、マリオカートみたいにアイテムで強化できたり
相手の妨害できたりしたら、ガチ勢がきても勝てる勝機がでてくるから
このコンテンツは化ける可能性があるぞ!
完全に運ゲーになって、過疎るリスクもあるが
アイテム禁止公式戦とアイテム有公式戦にすれば問題ない

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:36:22.11 ID:jLVBd3Nc0
おやびんとマッチングされなきゃ何でもいいよ

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:36:19.69 ID:W87g32lV0
状態異常が無双する…そう思ってた時代がありました

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:36:26.95 ID:Hv2Tl7SS0
>>106
>>107
レスありがとうございます。
自分剣盾魔戦・相方ツメで連戦していたのですが、
相方も自分もMPカラカラになって、ポイントも多く持っていて、
みなさんどうしてるんだと悩みました。
相方に、MPパサーなしで、MP5分持つように調整してと言っていいのでしょうか?
その場合のツメ装備は、頭HPでなく、MPでしょうか?

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:37:26.26 ID:+K5gQaG00
アイテムがないことで、実費がかからないメリットはあるからなー
今って時間泥棒なだけでデスペナも金も(スパのGSとBG除く)かからない分、気軽に遊べるし
アイテム有り戦と無し戦の使い分けは面白そうだね

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:38:11.06 ID:U+/zWaB30
やばいのは守備錬金してマホカンタスク2かかった弓魔戦
攻撃力約400にバイキして遠距離から五月雨バードシュート打ってくる
しかも固いからバイキタイガー2桁ダメ

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:38:27.06 ID:Agt3I1Jj0
>>122
邪眼の盾、はやぶさバトマスや爪に対してけっこう凶悪だぞ
まあじきに睡眠耐性普及するだろうけど

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:39:11.23 ID:FbUaqaNy0
460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 09:48:21.82 ID:9yRKOVmE0
>>449
それにしても煽り率異常でしょ
昨日だけで5回もマジ口喧嘩したし、味方のパラさんとも2回も罵りあいをしたwww
遊びなのにみんな真剣過ぎでしょw

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:40:17.80 ID:mEGI+TNy0
弱者(死んでMP回復)「MP余裕っしょ。MP足りないなんていつの時代のバカツメだw雑魚めw



強者(死なないからMP回復しない)「MPが五分持ちません。僕が下手だからでしょうか…もっと上手くなりたいです

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:41:31.29 ID:y5P7gENI0
>>128
上の方が賢くね?
結局下は通常攻撃しかできなくなって逆転されるバカだし

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:41:44.72 ID:W87g32lV0
睡眠耐性って互助会の基本装備みたいなもんじゃん
今日には既に対策されてるでしょ

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:41:55.83 ID:FbUaqaNy0
571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 10:35:00.10 ID:YIAseGDI0
初日からなまぽ生主ちくわが野良コロシアム晒してるって聞いて心底ガッカリしたわ
フレから直接チャットで晒されたって聞いたから間違いない
昨日16時間ぐらい放送してたっぽいしここのお前らも晒されてるかもな

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:42:55.45 ID:mv63pQvs0
>>120
アイテムはコロシアム内で拾う感じでいいかと
コロシアム内でのみ効果を発揮するようにすればいい
即死無効アイテムとか、バナナトラップしかけまくりとか、物理無効とか
アイディアはいっぱいあるはず!
通常のアイテム(どうぐ)として使えるような仕様にすると、そのアイテムをたくさんもっている
やつが有利になるから、そうはしないほうがいい
(どうぐとしては持ち込めない仕様)

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:43:42.71 ID:9aYLsm2I0
>>129
強いツメは倒されると持ってるポイントごっそり持ってかれるんだぜ
自陣に引っ込むのがいいよ

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:43:45.91 ID:FbUaqaNy0
591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 10:39:28.80 ID:9nsLmO520
マホカンタしない魔法使い、突っ込むツメ
自分の攻撃力に自信がある職ほどアレになるな

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 10:41:42.24 ID:q7uUg2Gt0
みんなコロシアムに夢中だからか迷宮全然マッチングしねぇ・・・

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:44:15.93 ID:VnyaO3je0
>>122
旅芸のボケとか耐性錬金存在しないから笑わせ放題だぞ

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:45:25.50 ID:PNVcejCV0
>マホカンタしない魔法使い、突っ込むツメ
それでうまくいくこともあるからむずかしい

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:46:43.59 ID:TESKvMcD0
5分は長すぎだなあ

2分ぐらいでいい

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:48:05.20 ID:FbUaqaNy0
683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 10:56:36.03 ID:pCemANJSO
ランキングの投票だけど
あれは、同じPTで戦ってる一人に他のメンバーが全員で投票して
組織票合戦になっててつまんない

酒乱組とか絶対相手PTのメンバーに投票してないだろ

例えば同じPTにAとBとCとDがいたとして、
BがAに投票したら、他のCとDはAにはもう投票できないようにした方がいい
つまらない組織票をやりにくくする為に同じPTメンバー同士の投票の重複はなしで。

現状、口裏合わせの組織票合戦でランキング板見る価値なし

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:52:31.78 ID:tuMVKyOr0
>>137
確かに長いんだけど5分ないと逆転勝利できないんだよな。
思うにこれ前半後半に分ければいいんじゃないかな。
前半で負けてる方には転職チャンスあげて対策してもらうとかいいんじゃないだろうか。

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:52:38.50 ID:CmI2QhFO0
え?何で敵軍に投票しなきゃいけないの?野球でいうセリーグのファンがパリーグの選手に表入れたらおかしいだろ普通

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:53:37.92 ID:9aYLsm2I0
買った方のチームだけ投票対象にすればいいんじゃね

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:53:50.48 ID:1O6FpRTt0
>>140
そのたとえはおかしいw

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:54:07.09 ID:Hv2Tl7SS0
>>103
魔戦で相方ツメと固定で行ってしまったので、
色々な方と組んだ感想を教えて欲しいのですが、
ツメに、MPパサーしましたか?
また、MPパサーもらえる前提でやってる方は多かったですか?

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:54:39.84 ID:7zBjO1Du0
野球で例えるのがおかしいわ

4人の中でもっとも手強いヤツ、厄介だったヤツに送るいわば賛辞だからこそ
ランキングとして意義があるんじゃないか

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:55:04.93 ID:rMwA/Gc50
魔法戦士で潜ってるけど、強すぎて飽きてきた
次は旅芸人で潜ってみたい
氷結らんげきって強いのかしら(´・ω・`)?

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:56:05.45 ID:tuMVKyOr0
>>145
弱い

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:56:29.31 ID:c0C/ExqIi
>>144
そうだよな
基本的に敵チームの厄介だった奴に入れてる

悩むのは相手いいトコなしで圧勝しちゃったとき

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:56:46.55 ID:ieIgiqnwi
聖騎士子供パラの自分が押し合いで相手の聖騎士オーガパラに勝ったら
点数は負けたのにMVPになったわ
オーガパラが白チャでぼろくそに言われてて可哀想だった

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:57:44.82 ID:66Xv/7tai
>>138
広場でもあがってるな

http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/204158/?type=0

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:58:15.61 ID:tuMVKyOr0
>>147
相手に圧勝されたときも悩むよね。
一方的に殺されるだけだからファインプレーもなにもないし。
とりあえずそういうときは味方におつかれさまって意味で投票してるけど。

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:58:59.40 ID:dzHWqhJf0
相手陣地だと攻撃力ダウンとかあれば
パラ戦騎士団の持久戦とかそれでもごり押す爪集団とか
ラインギリギリで防衛線を張る魔導部隊とか出来たんじゃないですかね

>>138
上位がブロガーで埋まる未来が丸見えですね

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:59:26.60 ID:BjMSKhiI0
>>116
つ開幕

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 12:59:35.38 ID:M+Mc2Lv30
>>148
それはしかたなくないか?
押し合って拮抗してるならともかく押し負けするのはパラとしてどうかとおもうが・・・

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:00:00.27 ID:rMwA/Gc50
ポイント最多でもベストプレーヤーに選ばれない魔法戦士は嫌われ者なのかしら(´・ω・`)?

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:00:15.20 ID:6BH2/NuI0
だいたい相手チームのヒーラーかいなかったらサポート役に入れてるな

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:01:29.60 ID:M+Mc2Lv30
>>154
バイシ維持しないでギガスラうってるようなのだったら入れないかな

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:01:35.75 ID:tuMVKyOr0
>>154
どういうプレイしてるかにもよるんじゃないの?

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:02:10.30 ID:/fLIrVaU0
>>154
一人で殺し過ぎた奴は選ばれにくい
別に魔戦に限った話じゃない

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:02:32.96 ID:sjEEg4rMP
ボケはキラポンで防げないっけ?

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:02:41.78 ID:Sy3y57oo0
せっかく武で三人相手してるのに
バトマス1人にやられるなよ
3対1でやられてるのにこっちにケチをつけるなw
つーか、チャットする暇あるなら
ギガスラうてギガスラ、魔法うて魔法

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:04:15.59 ID:hvxFR8OMO
もし公式試合では固定PTが駄目になってマッチングのみになったら昨日から調子こいてた一人じゃ何も出来ないカスどもはどうするの?
間違いなく断言できるけどランダマッチングムでは、極限、ニコ生、その他ゴミどもは一切上位になれない
こいつらはこれを恐れてマッチングのみを反対してるんですよね?

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:05:47.90 ID:7iHjyYas0
プラチナクローと竜王のツメ
どっちがおすすめですか?

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:05:45.20 ID:9aYLsm2I0
ランダムマッチで強い奴はほんと強いよな
賢者が蘇生にドルモーアにって暴れまくってた

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:09:02.63 ID:M+Mc2Lv30
1人で参戦したら全員ランダムで
4人で参戦したら相手も4人PTくんできたのと当たるようにすればいい
2〜3人では申請できなくていいで解決だろ

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:10:20.19 ID:/fLIrVaU0
個人エントリーと団体エントリーを分けるだけでいいのに
なんで最初からやらなかったんだろうな
チームで2人や3人とかで組んでる奴はその辺で叫んでるのをPTに入れて4人にしたらいいだけだし

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:10:25.20 ID:wL15dSqG0
リスポンの通路に相手側は入れないようにするだけでいい気がするわ

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:13:54.78 ID:Yo9PR02yi
>>166
ポイントとって自陣に籠城おいしいです(^q^)

リスポン時の無敵時間を2ターンくらいもらえればなあ

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:16:03.09 ID:Agt3I1Jj0
>>167
30秒くらいで強制排出、以降戻れないって仕様が一般的だな

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:16:01.97 ID:IuhPMw8lP
相手のエリアにはいったらいてつくはどうでいい

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:18:47.98 ID:tuMVKyOr0
>>167
2ターンだと準備しても待ち構えている相手に競り負ける。3ターン欲しい。

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:20:02.69 ID:M+Mc2Lv30
>>166
それたまに言われてるけど
押し込まれてコッチにスパも魔法もいなかったら
中央からメラゾ届くから出てくるまで待機されたらなんもできんぞ

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:20:21.01 ID:1rDaOtMJ0
開幕で特攻して即死する馬鹿いたらもう諦めて放置してるわ

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:21:31.71 ID:+skfakve0
>>172
パラのいるPTには有効だぞ
開幕突撃

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:22:12.82 ID:Z1p/Rh8w0
覚醒としんぴは使用禁止だろ
バイシバイキも効果1/4でな

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:22:57.93 ID:1rDaOtMJ0
>>173
そんな頭脳明晰な奴に出会いたいわw
特攻して燃やされるだけのアホしかいない

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:26:50.79 ID:Sy3y57oo0
>>175
きちんと準備した固定廃PTには囮かく乱爪は有効
パラに「あ」っと思わせれば勝機あるよ

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:29:17.57 ID:k/DTFH560
バトルドレスのセット効果は
コロシアムで使えそうですか?

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:32:29.16 ID:V5gNP/nHO
魔法無双出来るけどマホカンタ爪が突っ込んで来たらなす術が無いw
ムチ持てば麻痺くらい狙える?

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:33:33.34 ID:f8oiIpkl0
魔で敵を陣地まで押し込んでも前衛の連中が崩壊し逆に自陣に追い込まれて定番の虎狩りであえ無く敗北…
なんかこのパターンばっかしなんだよな…

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:35:33.66 ID:k/DTFH560
>>177ですが
書き込む場所間違えました。
すいません。

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:39:10.87 ID:CV8jQSXt0
回復魔法の範囲が狭すぎるな。

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:39:50.02 ID:OvzXvWVN0
開始直前にレベル、職業、装備をランダムで振り分けられる
この条件で4人でコロシアムが用意したモンスターかNPCと戦う

対人戦嫌だからこれ追加して欲しい

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:46:43.52 ID:qYOIolZo0
>>181
攻撃呪文の範囲と射程はそのままなのにな

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:47:25.58 ID:jxUoCHw/0
ちょっと違うけど、ランダムに配置されたモンスターを
どっちが先にたくさん倒すかってのもいいな
うまくとどめを刺したらポイントになる

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:49:13.94 ID:ilDPG75o0
固定PT同士のガチンコマッチングと
完全ランダム運頼みマッチング(即時マッチング)
この2種でいいとおもう

あとは
敵味方の識別をもう少しわかりやすくする
リスポーンキル対策

これでいいよ
武も魔も結構いるから弱体化は様子見で

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:55:28.56 ID:YFVFWI2T0
>>88
マジでそう思うわ
無理って騒いでる奴らは思考停止し過ぎ

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:55:51.22 ID:CV8jQSXt0
>>138
オートマチッング以外は見方に投票出来なくすればいいかもね。

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:56:55.14 ID:zLMYVEiT0
スクルト前に単騎で突っ込む爪とかがいた場合
「νガンダムだけ前に出すぎです!」って言えば傷つけず自重してもらえるかな

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:58:26.52 ID:YFVFWI2T0
>>109
そんな事、緑で言われたとしても困るぞ

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 13:58:56.34 ID:9aYLsm2I0
νガンダムは伊達じゃない!って返されて終わり
案の定死んだら機体の調整が完全じゃないのか!?ッて言われる

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:00:21.09 ID:zLMYVEiT0
無双してくれるならつっこんでもいいけど、たいてい魔法の餌食だしな・・・

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:02:29.93 ID:YFVFWI2T0
「魔法使って来る敵はいませんね」って念押ししたのに丁重に全員にマホカンタ配る糞魔法使いもいたわ。
そいつはそのあと密集してる相手にメラミ撃ってた。

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:02:25.78 ID:Agt3I1Jj0
>>187
チームで何戦かしてきて
「こっちMVPこないねー」って話になったんだが
全試合敵のいい動きしてた人に票入れてるって言ったらスパイ扱いされたでござる

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:02:54.52 ID:pepPDC6W0
倒されたプレイヤーはザオ等でしか復活せず
どちらかが全滅したとこでリセットして再スタート
先に2回相手を全滅させた方の勝ちとか、そんなルールはどうだろうか

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:06:58.46 ID:zLMYVEiT0
>190
そんなこと言われたらいいねするわ

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:07:53.55 ID:zZlaCHJs0
清き一票をお願いします

http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/204154/?type=0

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:08:59.90 ID:/fLIrVaU0
>>178
相手に魔法がいないとこっちが無双だろ
じゃんけんだから諦めろ

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:09:47.39 ID:fAF1MVTY0
ライト固定PTもあるんだから固定同士じゃなくて
強さわけのがいい

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:11:57.49 ID:fAF1MVTY0
>>197
それは開幕前に装備すればいいだけでは

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:14:16.75 ID:jxUoCHw/0
強さってのは結局、連携がとれてるかどうかだからなぁ
分けるには具体的な勝敗とかを
参考にする段階になってからになるのかな

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:22:44.18 ID:GGXudv2h0
バランスは良いとは言えないが、楽しめる事は楽しめる
ただ組織票、ニコ生、暴言、もちろんバランス関係、マッチングなどなど
楽しめるけど不満は多々あるな
初期からコロシアムはあったのに、今まで運営は何してたの?ってのが本音
本当は2.0まで実装する気なかったのかね

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:32:13.27 ID:tMDwi00T0
コロシアムなかったら過去最低のアプデになったのは間違いないからなw
先倒しでもなんでもあるだけありがたい
内容は褒められたもんじゃないけどw

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:32:17.84 ID:mlMO1/qt0
僧侶で言っても速攻マッチングって事が少なくなったな
こんなのじゃ飽きるよなやっぱり

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:35:29.25 ID:FbUaqaNy0
コロシアムってなんですか?
昨日、コロシアムに行ってきたんですが
やるまではワクワクしてたんですが、いざ始まると相手チームに
徹底的にボコボコにされて、たった1回しかしてないんですが・・・
コロシアムが嫌いになりました(><)。

コロシアムって自分たちの全力をぶつけ合うとこではないんですか?
相手の前に行くだけで、すぐにやられて戻る・・・を繰り返す。
ふくびきが出ますけど、徹底的にやられた後にもらっても
正直のところあまりうれしくないです><

お互いの力を出し合って、楽しく戦って勝ち負けが
決まるのでしたらまたしようとも思いますが、
今のままだとコロシアムは初心者にもあまり面白くない一部の人たちしか
楽しめないモノになってしまうかもしれません。

提案
 即死しないようにコロシアム用ステータスをきちんと調節してください。

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:36:15.33 ID:EBeDQydd0
俺が気に入らないからクソゲー

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:38:02.74 ID:/fLIrVaU0
コロシアムで戦ったポイントで褒賞アイテムが貰えるのに
今の延長線上だと後発参戦したプレイヤーは
マッチングしたら廃チームばかりでまるで勝てないという未来しか見えない

・肉でもサポPTでも戦えるNPC(酒場から適当に集めてくる)相手のランダムマッチング
・モンスターと戦うコロシアム

廃人同士の社交場とは別枠でコロシアムのポイントを獲得できるルートを作るべきだな

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:38:20.85 ID:FbUaqaNy0
コロシアムの投票について

コロシアム関連で言いたいことは色々ありますが、

・自分のチームメンバーには投票できなくする。

明らかな組織票が入る場合があり、気分が萎えます。
よろしくお願い致します。

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:42:47.40 ID:FbUaqaNy0
コロシアムバトル中の白チャ
コロシアムのバトル中に限っては、白チャ出来ないようにしてほしいです。

昨日も、勝っているチームから、わざわざ白チャで言わんでいい意味不明な言葉(当人は雄叫びだと思っているのでしょうか。)や、試合終了数秒前のカウントダウン、ほんと負けているチームの気持ちを逆撫でしますよね。。

もし、八人仲良しでやっていて相手チームに何か伝えたいなら、ルームチャット使えばいいですし。

あと、バトル終了後は互いの検討を称えあうため(様々な状況あるとは思いますが)、また挨拶のため、これは使えるようにしてもいいかもですね。いろんなスポーツでも、きちんとやってますもんね。

何卒ご検討宜しくお願いします。

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:45:18.64 ID:FbUaqaNy0
コロシアムが八百長試合になってる件
コロシアムのランキングなんですがあきらかにチームの売名をしたいためのランキングに順位をあげてる八百長っぽさが目立ちます。

チームメンバー四人で参戦して自分以外の三人が自分に入れて自分が味方に適当に票を入れる 。これだけで確実に自分が優勝ですね。

そして上位に入ってチームの売名。これでは本当に強い人がランキング入れませんわ。

対策としては対戦相手にしか票を入れれないようにしてはどうですか?

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:52:46.26 ID:091iPCQ40
あれだよね
ド低脳って思わず白チャで言ってやりたくなるよね

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:52:44.73 ID:mBrCiHl40
TA119-237 かなめ 武闘家

罪状:「座って休もうω・`)」
自分たちの一方的な展開になり相手の拠点に白チャ発言して座り込む
マナー違反投票できないのなら本オープンは見送るべき

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:53:21.37 ID:YaorWDqK0
>196
消された?

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:54:07.89 ID:6JhmJMMB0
>>196
消えてるな
なんで消すんだろうな

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:54:22.77 ID:9aYLsm2I0
>>212
回答着てる

http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/204154/

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:55:16.10 ID:6JhmJMMB0
回答きただけだったのか

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:56:43.23 ID:FbUaqaNy0
ご投稿いただきありがとうございます。

ゲーム動画の配信につきましては、
「取材撮影OKの人向けサーバー」以外での撮影・配信もいただけます。

詳細なルールにつきましては、『ドラゴンクエストX 冒険者の広場ガイドライン』のページ下部に記載がございますので、ご確認いただければ幸いです。

http://sqex.to/VWJ

また、配信されている動画につきましては、確認の上問題があると判断された場合、
適宜対応を行っております。
スタッフ一同、皆様に安心して楽しんでいただけるよう、引き続き努めて参ります。

今後とも「ドラゴンクエストX」をよろしくお願いいたします。

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:56:52.55 ID:cLR/slN60
>>214
>ゲーム動画の配信につきましては、
>「取材撮影OKの人向けサーバー」以外での撮影・配信もいただけます。

はい終了

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:57:56.91 ID:/fLIrVaU0
晒されたら困るクズ共が組織票で頑張ってみたけど無駄でしたw

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:58:34.91 ID:y5uG8UgQ0
>>216
日本語が不自由過ぎるだろこの回答w

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 14:59:24.99 ID:YaorWDqK0
いただけます。って

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:00:18.48 ID:o2xqBIPz0
答えになってないだろw

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:00:44.06 ID:FbUaqaNy0
中華系日本人!!!

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:01:34.01 ID:9aYLsm2I0
テンプレ回答とか運営は脳味噌腐ってるな

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:01:31.80 ID:6JhmJMMB0
問題なのは配信者が違反行為をしてるかどうかじゃなくて、
勝手に公開されたくない人まで公開してるってことだと思うけどな

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:02:08.03 ID:7frbo7fP0
大方MP頭のバ覚醒か守備錬金の脳死タイガーが顔真っ赤にしてそうおもう押してただけだろ
戦犯投票なくてもバッチリ吊るし上げられるってこったな

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:02:15.55 ID:o2xqBIPz0
リンク先読んでみたらこれだめじゃねーかw
「取材撮影OKの人向けサーバー」以外での画像・動画撮影の場合、
自分以外のプレイヤーの名前が表示されている画像・動画の場合は、
予め本人の承諾を得てください。もし承諾を得ることができない場合は、
該当する名前部分にモザイク処理等の加工を行ってください。

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:03:19.36 ID:9aYLsm2I0
生主必死ww

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:05:08.19 ID:6JhmJMMB0
モザイク処理すればOKって部分を拡大解釈してる感じ

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:07:35.28 ID:zZlaCHJs0
1000対25くらいだったんだこれ
つまりみんな嫌がってるんだから禁止にしろって事なんだけどな
よくわからんねー

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:08:46.06 ID:I3Iv4Qi+0
「特定のプレイヤーの誹謗中傷」「事前承諾を得るor名前にモザイク処理」
これができてない生放送・動画については逐次報告するしかないのか
「万が一」適切に対処されたとして、一度ネットに出回ってしまったものがどうにもならないのは常識だろうに

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:09:26.18 ID:o2xqBIPz0
・ニコニコに対して甘い(ズブズブ)
・運営は晒されるぐらいどうでもいいと思ってる
・いちいち対応するのが手間
この辺だな

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:10:56.52 ID:ohKbeapM0
なまぬしwwwwきめえ

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:11:34.19 ID:IuhPMw8lP
状態異常は主力じゃなくておまけなのがなー

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:11:35.21 ID:OgoLlgNs0
やっぱ求婚チャンスは欲しいよな

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:13:15.59 ID:E0lwrt8O0
過疎が過疎を呼び福引のための5分間棒立ちが横行する
2.0での実装は延期になりそうだな

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:22:42.16 ID:/fLIrVaU0
>>229
運営「だっていつもの組織票ですし」

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:23:09.78 ID:GGXudv2h0
>>22
消されてるわ
酷すぎるだろw

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:23:43.11 ID:36kUjzJaP
配信推進の組織票は25票以下w

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:25:15.15 ID:Z1p/Rh8w0
>>235
過疎が進むとさらにマッチングがおそくなるから
マッチング+5分棒立ちすらめんどくさくなって無視されるんじゃね

ジュレット福引クエのレテリオみたいに

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:25:39.72 ID:GGXudv2h0
すまん、消されてなかった
移動か

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:31:12.25 ID:qYOIolZo0
70以下の人が行って楽しいの?これ

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:34:03.79 ID:E0lwrt8O0
>>241
固定に当たりにくいからあえて50代の職でやってる

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:44:13.71 ID:bTF7CP9r0
コロシアムの地雷について考えるスレ vol.1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1383892881/l50

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:45:54.20 ID:I3Iv4Qi+0
>>241
昨日50代僧侶を2度放り込んだら敵味方全員50代だったんで、面子さえいればマッチングレベルは考慮されている模様

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 15:57:46.49 ID:dgyeZtjS0
全て魔法使いが悪い
最強は魔法使い
異論は認めない

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 16:05:15.13 ID:E5sY2BlrO
固定に当たってハメられてなんもできねーと暴言吐きたくもなるわな。
ハメ側とハメられ側、どっちも経験したが後味悪すぎてつまんねーわ。
即死するタイガーと覚醒魔のダメージ倍率下げてくんなきゃもうやる気しない。
初日で充分わかったわ。
つまんない。まじで。

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 16:13:02.95 ID:bEOkYrSuO
とりあえず3PTか4PTが基本にすれば良いと思う
あと白チャ不可

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 16:17:53.29 ID:NiLNb2Kc0
>>22
消えてるじゃん・・・
一般プレイヤーは泣き寝入りしろってことか

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 16:21:42.10 ID:Q2GX/u+o0
固定は固定どうしでガチでやれよ。野良で気楽にやりたいのにじゃますんな。

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 16:22:27.29 ID:EBeDQydd0
やらなきゃいいだけだな

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 16:22:38.55 ID:PNVcejCV0
ハメられてつまんない、って言ってる奴いるが、
打開策は本当になかったか?と聞きたい

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 16:28:08.74 ID:QGY8es2L0
両パーティーとも棒立ちで同点だった時福引どうなるんたろう?

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 16:35:42.57 ID:66Xv/7tai
>>248
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/204154/

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 16:36:08.48 ID:dSGl6lu50
>>251
格ゲーなんかでも始めたばっかのやつが、いきなりハメられたらつまんねーてなるだろw
回避できるにしろ

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 16:51:31.84 ID:VQspfe0k0
武でハメ殺してもくっそつまんねー
こっちも申し訳ない気持ちになるし

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 16:52:57.95 ID:PNGGEA5ui
向上心のあるやつは打開策模索する、ないやつはハメつまんねーでやめる

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 16:55:00.25 ID:QmgKCuN80
>>216
http://sqex.to/VWJ

>「取材撮影OKの人向けサーバー」以外での画像・動画撮影の場合、自分以外のプレイヤーの名前が表示されている画像・動画の場合は、予め本人の承諾を得てください。
>もし承諾を得ることができない場合は、該当する名前部分にモザイク処理等の加工を行ってください。このための加工についてのみ、上記に加え改変を認めます。

これ投稿主のフレが撮影の承諾うぃしていないなら当該生主は規約違反だよなw
承諾していないっぽいがw

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 16:55:37.74 ID:oW+GeQCS0
武が本当飛び抜けて強いな

素の力、素早さが高い
自前パッシブが優秀(HP+40)
証も優秀
必殺も優秀
自己回復
デバフ、状態異常解除
ためるでの火力底上げ
爪装備

やばすぎワロタ

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 16:55:57.09 ID:UD984hW70
打開策を模索するべきなのは開発陣だろw

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 16:58:45.25 ID:e+DjBA2k0
野良で3人放置と出会ったわ
福引き欲しいだけなんだろうけどさぁ。さすがに笑ったわ

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 16:59:54.34 ID:ZNJ6z+wM0
ためるしてバイキ掛かった爪の対処法がマジで分からん

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:01:58.99 ID:Yo9PR02yi
タイガーマヒャドのリスキルにプレイヤー側でできる打開策なんかないよ
明らかに開発陣の調整ミス

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:02:29.40 ID:jxUoCHw/0
とりあえず一確ってのは無しにしようぜ

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:04:06.42 ID:QmgKCuN80
>>261
・メラゾ、マヒャド、ドルモーア
・こっちのツメが特攻→死んだら僧侶が蘇生
・スパのメダパニーマ、ラリホーマ、スキャンダル
・ボケ
・足払い
・ギガスラ

この辺をタイミングと連携で使うことになるかと

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:04:16.57 ID:zadppwKU0
>>260
3垢ですわ

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:04:21.94 ID:fAF1MVTY0
>>261
カンタないなら呪文
あるなら遠距離攻撃
あと試してないけど洗礼とか

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:04:37.92 ID:yyD1BpBY0
ビックシールドなのか、盾ガード率なのか、タイガーを弾かれまくった、
盾ガード特化した戦士やパラならタイガーつぶせるんじゃない。

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:05:35.39 ID:2WUGTILIO
>>257
童画はともかくランキングの静止画うpに関しては規約の改定を運営は検討していいと思う

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:06:01.29 ID:VnyaO3je0
盾ガード特化といってもな
錬金でガード率増やしてもビッグシールド使うんじゃ意味ないし

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:07:47.38 ID:2WUGTILIO
×童画
○動画

ソフバンガラケーの変換がおかしい

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:08:12.75 ID:jxUoCHw/0
でも使ってる余裕がある場でもないだろう
特に復活後は

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:14:28.00 ID:M+Mc2Lv30
>>266
洗礼射程短い上に賢者脆いから近寄って自分が狙われたら
バフとばしてもタイガー1発+通常おいうちでだいたい死ぬぞ
っていうかバイキありで強いのはどのスキルもだからいいけど
素の状態で後衛一撃でやれるのがヤバイ

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:14:43.25 ID:q7uUg2Gt0
ここは通さぬ!( ̄(工) ̄)みたいなこと連投してリスキルしてきたネカマ魚がいたなぁ
メモっておけばよかった

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:17:46.36 ID:g5a2MrKa0
迷宮とおんなじでよろしくお願いしますお疲れ様でしただけしか見たことないから逆につまんない
挑発でもなんでもいいからもっと色々発言してどうぞ

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:18:10.67 ID:T8+CjCgS0
おおまかな改善点はレベルと装備と錬金効果の制限かな
もしくは公式戦の制限の設定を分けるか

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:18:35.84 ID:e+DjBA2k0
>>265
やっぱそうだよな
野良にそこまで求めてないから別にいいんだけどさ・・・

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:19:45.71 ID:xhWbG7nw0
キャラクター名:マサ
キャラクターID:HS394-285
所属チーム:奏
暴言・行為の内容:必要以上の煽りとリスキル「はい終了」「お疲れさまでした」
         と終始垂れ流し

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:25:20.69 ID:e+DjBA2k0
>>265
やっぱそうかなぁ。そうだよねぇ。まぁ野良だからしゃあないか

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:26:20.06 ID:e+DjBA2k0
何故か連投しちまた

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:29:00.89 ID:KN9vBB2r0
>>253いつ許可になったんだ?

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:34:32.43 ID:KN9vBB2r0
他の鯖放送okなら
今すぐ取材ok鯖撤去させろよ

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:35:07.21 ID:t9ruLqQj0
とりあえずチームとIDは控えるが特徴的だから分かる人もいると思う
キャラクター名:ドキンちゃん(プクリポ)
キャラクターID:
所属チーム:
暴言・行為の内容: 魔戦、武3で延々リスキルして白チャでワンパンwゴミw1キルwとか煽ってくる
ランクはB?だったから会った人もいると思う
たぶん今もいるぞ

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:36:31.11 ID:hdGI9toT0
キッズタイムのオーガ武闘家2人が毎回パブ前に即突撃するから魔戦士がきれてたw

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:54:07.41 ID:QaQigI1M0
>>269
効果時間が短いからビッグしないで錬金もありだと思う

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 17:56:32.87 ID:0+l/dv1rO
>>74
現在解析に残ってる残り2種の爪から次の新武器が実装されるとしたらどちらが次に実装されるだろうな?
オリハルコンの爪
超硬度のコロシアムで威力を発揮する爪
ゴッドネイル
いてつくはどうがときどき発動する神々しい爪

全く新しい新武器が来たら話は変わるが、この2、0の段階でオリハルコン出さなきゃただの馬鹿だろ。

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 18:06:08.90 ID:pCdxOjY30
レベル60くらいで入るとガチ勢と当らなくて済むな

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 18:42:45.13 ID:VQspfe0k0
野良をぼこるのは申し訳ないが
煽ってくるガチ勢逆転して煽り返すの脳汁でるな

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 18:49:24.07 ID:z3Z6glsr0
ガチ4人PTと当たったら「動画撮影中。ハメしたら各所で晒します」

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 18:52:46.78 ID:Ldvakuf30
コロシアム配信OKとか運営ふざけてんの?

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 18:53:54.82 ID:IIGEv1N/P
レベルによって組む相手違うのか
昨日70台同志の中に二人50台いたから
関係無いと思ってた

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 18:54:25.29 ID:/9x1EkWI0
タイガークロー(不具合技)

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 18:57:02.11 ID:4PSaKZz90
タイガーは倍率落としてバイキルトも効果半減でそこそこ良くなる
あとは覚醒をなんとかしてくれ

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 19:02:40.68 ID:SPONO2p70
今は試運転だから将来どーなるか解らんが、廃どもが牛耳って後発組が
参加できにくいコンテンツになる予感。

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 19:04:09.14 ID:oW+GeQCS0
タイガーはダメージ落とすとか消費MP増やすとかじゃなくて
無双くらいのタメを入れて欲しい

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 19:07:41.48 ID:o2xqBIPz0
いや全然そんな予感ないわ

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 19:10:55.12 ID:cd0ribKq0
一人切断したのかこっち三人でワロタ
もちろん二人は開始から特攻キッズで迎え討たれて終了

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 19:11:21.68 ID:wn434e0K0
>>292
よーく考えたらバイキルト初弾だけに載りますで解決する気がしない?

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 19:12:12.44 ID:wn434e0K0
>>296
今日勝敗決まった瞬間に回線落ちしたわ
あれ復帰させて謝らせて欲しい

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 19:15:28.60 ID:2v9LyN5g0
武(タイガー)いないだけでこんなにも有意義な戦いになるとは。

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 19:23:55.11 ID:Yo9PR02yi
武もバイキが無ければかわいいもんなんだけどな
あ、SHTGFもあるのか
武はホンマ優遇され過ぎやで…

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 19:33:14.45 ID:pgTfTzHl0
魔法の覚醒はマホカンタ、聖女で対応
タイガーはビッグシールド、パラのにおう立ちで対応
現状いくらでも打開策あるのに、自分が勝てないからって騒ぎすぎでは?

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 19:37:16.48 ID:NiLNb2Kc0
かといって魔法や爪を捨てて鞭や弓や斧やその他で戦うメリットもまるでないが

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 19:38:50.61 ID:4PSaKZz90
そりゃPT組めば事前にそういうことできるけど
野良だと猪しかいねーぞおいどういうことだよ

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 19:46:10.43 ID:1rO24vrki
リスボンして即行動できるようにしたらいいんじゃね?

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 19:47:45.17 ID:r4fp7dmG0
覚醒魔はまだ対処しようがあるがバイキタイガーだけはどうしようもないな
速いし発動範囲も広いダメージも半端ない
タイガー弱体の世論を強めるための無調整だったりしてな

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 19:49:01.68 ID:Z1p/Rh8w0
マホカンタ使える職しか対抗できねえじゃんアホか

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 19:52:57.77 ID:IIGEv1N/P
タイガーも覚醒魔も盾装備できないから
そこをなんとか突けないもんか

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 19:56:40.79 ID:3fIYHXu50
>>305
一撃さえ耐えられれば、僧侶がいると回復できるけどな。
攻撃ばっかりに目が行ってて、しっかり僧侶を守って戦うことを忘れてるやつが多すぎ。

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 19:57:02.17 ID:E0lwrt8O0
>>305
ディレクターリアル夜話でもさりげなく話題にしてたからありうるなw

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 20:05:24.07 ID:9aYLsm2I0
賢者を回復役でマッチングするのやめてほしい・・・

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 20:09:38.86 ID:P/JYXNXI0
パブとかリスボンとか、大航海かと思った(棒

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 20:49:23.86 ID:iqJPMOK10
バイキタイガーためるつきだと少々堅くても一発目で死にかけ二発目でロザリオ発動三発目でやっぱり死ぬ
どうしようもないんだよなーw

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 21:03:51.44 ID:/eXe9SRRi
嫌ならやんなきゃいいじゃん
変な自信つけて行くからやられて逆恨みして晒してやる!ってなんだろ
mmoなんて力あるやつこそなんたらなんだからバランスもあるがやられたらある程度はしゃあないわ
それとも僕より強いやつは全員晒してやる!とかなの?ここの奴らは

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 21:19:15.25 ID:+/2WNlsI0
白チャット禁止にしておけば嫌な思いも運営が悪ガキお説教もしなくてすむのに
後名前も表時なくていいよこれでくだらん粘着もできんだろ

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 21:31:47.07 ID:t3jy91FU0
マッチングしない・・・
ふくびきけん欲しいだけだし僧侶で入ろうかな

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 21:33:55.16 ID:/fLIrVaU0
迷宮と同じで結局僧侶様のエントリー待ちだな

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 21:46:28.92 ID:t3jy91FU0
僧侶だとすぐマッチングした
惜敗したけど・・・
何すればいいのかわからんw

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 21:51:28.22 ID:W87g32lV0
ザキをするんだ

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 21:51:59.73 ID:NiLNb2Kc0
いやならやらなくていいって言ってたら爪しかいなくなってマッチしなくなるな
今も半分そんな感じだが

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 21:57:18.56 ID:+/2WNlsI0
最終的にそれで誰もできなくなればハッピーエンドだな

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 21:59:43.17 ID:5Ci/TRlX0
晒しはこっちでな
ネットwatch
http://awabi.2ch.net/net/

FF・ドラクエ板じゃ晒しスレは許可されてないので
注意してよろしくー

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 22:30:30.26 ID:GrYEKt0F0
僧侶のもらえるポイント増やさないとただでさえいないのに
更にいなくなるな

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 22:31:48.17 ID:PI4pasYd0
>>314
もう10回くらい戦ったけど、暴言吐くやつなんで一人もいなかったぞ

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 22:36:12.42 ID:/fLIrVaU0
本職でもない奴が僧侶やって劣勢を2〜3度経験するともうやらないだろうな

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 22:40:26.47 ID:uIGtqCw10
ポイントって勝敗に影響するだけじゃないの?

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 22:41:04.13 ID:hdGI9toT0
暴言はいないけどどっかのカス生主が   こっち倒すたびにしろ茶で ? 連発してた

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 22:43:41.05 ID:t3jy91FU0
魔法使いでも2回キャンセル喰らった
僧侶でいくかーw

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 22:44:43.82 ID:uIGtqCw10
配信してるカスとはマッチングしたくないから鯖分けしてほしいわ

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 22:44:47.54 ID:fqZ+6yem0
コロシアムバトルに対抗出来る防具と格好考え中[ダン戦ウォーズ]編
昨日プレオープンしたコロシアムで俺は戦いめちゃくちゃ返り討ちに会いました。
とほほ・・・少し甘く見ていたw

とまあそこでコロシアムバトルに対抗出来る防具と格好を今考え中です。

う〜ん格好って言っても何1つ思い付かない・・・・やっぱあれしかない
それは[ガウンタ・イゼルファー][グルゼオン][マグナオルタス][ドットブラスライザー]
の再現した格好に思い付いた。
あちなみに俺アニメの[ダンボール戦機ウォーズ]好きなので、その中に登場するLBXは
俺の中で一番インパクトに残った機体!?

LBXの機体をドラクエXないで再現するのは非常に困難、しかもカラーリングの細部までこだわらないと行けなくなるので、防具購入のお金やカラーリングでサイフ飛びそうw

うんまあよくよく考えたらそれに近いイメージで再現は少し可能かと思う・・・・
はてそれを作って再現出来るか努力はして見ます。

最後にLBX[ファントム]は上に書いた機体とはまた違うのでこれだけは絶対に再現不可能!?

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 22:46:54.86 ID:Sy3y57oo0
結局装備ガッチガチに揃えれるのは金のある廃人だけ
廃人専用コンテンツなんだから、割りきってパッシブもついた
廃人専用コンテンツにしたほうがいい気がする
今のままどっちつかずだと、中途半端になっていくきはするなあ

こんなの普通にプレイしてる奴は何回かやってアホくさくなって止めるだろ

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 22:49:30.69 ID:A1ZaJB0W0
>>313
死ね底辺ゴミクズ

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 22:50:00.72 ID:YFVFWI2T0
廃装備って精々耐性つけるくらいだぞ
で、最近は運営も考えたのか破壊的な性能の装備は出さなくなってる

2世代くらい前の装備で十分通用するし、その辺の耐性装備なら安く出てに入るだろうに


金の問題じゃなくてヤる気の問題でしょ

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 22:58:21.83 ID:Sy3y57oo0
多分、お前の大したことないと思ってる基準でも十分廃人なみだよ
お前は廃人過ぎて感覚がズレてるだけ
普通のプレイヤーはコロシアム用に装備揃えてこれない

最初の方にこれ実装しなかった運営はさすがだね
たしかに選ばれし廃人しかやりこまん

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 22:58:47.79 ID:JoqcU8tx0
コロシアム挑発クズ二匹追加
BL投入よろ

ふじお
CT645−660

しょき
GK774−172

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 22:59:33.17 ID:pCemANJSO
恐いもの知らずキッズの天下無双相手に入りまくってワロタwww

いかにも「これでいい」って雰囲気をかもしだしてたしw


たまたまタイミングよく決まりまくってたからいいがw

ワロタw

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:00:12.41 ID:hdGI9toT0
300ポイントためたらもう敵陣に切り込まなくてよくね?
攻撃は最大の防御なのかねえ

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:00:33.25 ID:wcAtMJZz0
僧侶で行くコロシアムの楽しさ教えてくれ
ガチでつまらん

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:04:48.00 ID:x+0O506oi
晒しもここでいいのかな?

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:04:52.13 ID:/tpd0gce0
運営は調整が不十分なことを前提にプレスオープンとし、意見を求めたのに、これがバランス取れてるとか言ってる人は思考停止してるのかな
それとも他のゲームしたことないのかな
いずれにしても運営が求めていることには応えきれてないよね

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:04:57.68 ID:/fLIrVaU0
まともに僧侶やってる奴は外で組んで入るだろ
野良で行ってもロクなことがない

そしてますますマッチング時間が長くなるという

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:06:28.23 ID:Sy3y57oo0
>>339
ないよ、お前等廃人といっしょにするなってw

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:08:02.16 ID:M+Mc2Lv30
野良で僧侶はないな
分かってない奴が多すぎてストレス溜まるだけ

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:08:04.77 ID:Gfww8gFc0
ステータス固定、装備固定、状態異常耐性50、スキル全100状態のモードとか作ってくれないかな
コインアクセとか竜おまとかもってないんだ

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:10:41.62 ID:uIGtqCw10
オートマッチングとPT組んで参加するのは分けてほしいわ

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:12:24.74 ID:/tpd0gce0
みんなある意味テストプレイをお願いされてるのに、ツメツメ電の構成で同じこと繰り返して何が楽しいのやら
さっぱりわからんお

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:12:30.30 ID:YzkMjTQC0
こっちポイント勝ってて相手PTパラ魔が籠城して体制整えてるけど
もう時間無いから「退却で〜」って言ってるのに誰一人聞いてないんだがwww

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:13:17.59 ID:OjYDieZO0
B+なったよ
ふくびき12枚

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:13:52.80 ID:ovMiq0oP0
>>345
プレイヤーに調整させるならレベルと職業のパシッブ、武器スキル自由に選べたらいいのに。

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:14:46.67 ID:6uskRFj90
あほう使いって呪文錬金胴盾装備で雑魚確定
爪でもオーガだと胴呪文錬金で確殺も出来ない
オーガませんに覚醒メラゾーマ70とかよw
産廃確定やん
相手にスパいれば眠りと混乱付けるだけだし

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:16:09.38 ID:pCemANJSO
>>249
予め組んで入った奴らと
野良ソロで入った奴らをわければ

これ予め構成と戦術カチっと決めて行けば
80%勝てる
残り20%は同じように組んで入ってきた奴らと当たって勝てない時があるぐらい
ほとんど野良をいじめて終了

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:19:37.55 ID:ZSrkarga0
魔人斬りやってみたが会心ガードで防がれるんだな
コロシアムで斧の意味がみいだせないw

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:19:39.76 ID:UPAC3rnTP
ところで、旅で何十回と潜ってるが
未だに野良マッチでスパレンパラ魔戦と組んだことが無い

攻撃2(戦武盗バ魔)、旅、回復(僧賢)って感じ?

旅スパレンパラ魔戦ってまさか全部支援枠なのか・・・?

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:20:51.62 ID:/tpd0gce0
運営「プレオープンしました。意見を聞かせてください

ユーザー1「タイガーが強すぎでしょう
ユーザー2「野良とチームは分けるべきでは
ユーザー3「復活地点の固定化はやめてほしい
馬鹿「タイガー最高!俺つえぇ!バランス取れてるからこのままでよろ

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:21:04.10 ID:WlmsRQaA0
マッチングしない

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:22:27.26 ID:EBeDQydd0
チンコ

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:22:54.74 ID:dWwr1OXz0
>>352
僧侶で入ったら、

レンパラ旅僧とかあったぞ

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:24:44.01 ID:UPAC3rnTP
>>356
それ他の人組んでない?
俺が運悪いだけなのか

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:25:25.25 ID:oW+GeQCS0
3回連続チームの固定PTにあたって泣きそう
もちろん3回とも一方的にレイプされました

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:26:15.47 ID:veIhAfDR0
>>353
コロシアムに限ってはタイガーだけ飛び抜けてるってことはないだろ

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:26:59.09 ID:XdU3XV+40
固定は固定とやってほしいよな
俺たちつえーは他でやれよ

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:27:20.68 ID:QwHPytxi0
>>353
僧侶しかやらんけど、爪が飛び抜けて強いとは思わんな
レンレン魔戦とかの方が驚異

タイガーに殺されるからってタイガータイガー騒ぎすぎだとおもいます

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:28:44.93 ID:Zi87M+NHI
武闘3魔法1とかでさ
毎回固定で連戦してて楽しいのかな

相手マッチングなのにさ

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:30:55.88 ID:yll98Yq50
みんなタイガー強い強いというが
実は武の問題はタイガーじゃなくて、ためるんだよなぁ…

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:31:25.00 ID:k2tfURu60
野良は野良と
固定は固定でわけれたら全部の問題解決するよ

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:31:36.55 ID:GPzElVq10
>>362
武3マセン1も同じな。
マッチングもっと考えてくれよ運営www

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:32:19.67 ID:eNGSoF7g0
>>361
職毎の勝率でも公開すりゃ良いんだよな(勿論全体)
勝つ為の強さっていう部分のバランス自体は良い様に思うわ

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:32:46.41 ID:QwHPytxi0
>>363
ため必中拳怖いです

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:33:54.51 ID:YzkMjTQC0
ためるバイキなしタイガーなら150くらいしか食らわないからなぁ
あと連発出来すぎることくらいか。まぁこの辺は武の素のすばやさだったり足の錬金にもよるかもしれんけど

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:35:18.89 ID:/fLIrVaU0
必中拳なんか使わなくてSHTなら戦パラ以外は通常で落せるけどな
相手がタイガーなら通常が先に入るし、通常は結構重要よ

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:35:27.21 ID:/tpd0gce0
バランスの悪さはタイガーだけではないとしても、タイガーはそのバランスの悪さの象徴のようなものだろ
これをバランス取れてると思う人は、単に物事の分析ができない人だろ
思考が単純なんだろな

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:36:24.42 ID:dWwr1OXz0
>>357
挨拶してる感じ全員野良だったな
マッチング早いから僧侶で入ること多いけど、
レンとかスパとかよくマッチングされるよ

>>362
>>365
その辺って、野良でかなり食える相手って印象があるな
野良はバランス型のパーティー多いから、
回復しながら戦線維持してると相手がポロポロ欠けて、
ワンサイドになることが多い
立て直しきかない構成だし

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:37:08.82 ID:pCemANJSO
これからもツメでお前らボコってやるからな
ツメの前ではパラディンもカス
バイキカンタもらったらもう無双だよ

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:39:20.70 ID:/tpd0gce0
これでバランス取れてるなら、タイガーも覚醒魔も修正されることなくグランドオープンするだろ
今がバランス取れてるのか取れてないのか、運営の判断が楽しみだな

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:39:37.65 ID:vHYal04B0
脳内テストプレイだけでも解決するような問題を残したまま
プレオープンした時点でこれからのバランス調整なんかお察しだな
どうせ現状のバトルバランスでベストバランスだろうし

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:42:30.81 ID:oW+GeQCS0
とりあえずランダムはランダム
4人PTは4人PTでマッチングしてほしい

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:43:07.94 ID:GPzElVq10
>>371
その構成で、リスキルだからやる気なくなるわ
そんで、ランクAとかBだから笑うしかないwww

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:44:21.36 ID:iD97fnKF0
グランドオープンは
公式戦ランダムマッチ固定でどうだろう?

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:45:16.09 ID:GPzElVq10
>>377
賛成!

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:45:24.45 ID:2sxZDGG30
暴言吐きまくる自己中のクズ

ミール[GJ152-318]
種族エルフ
人間子供♂

1鯖のラッカランでコイツに誘われて
ptに入りコロシアムやったは良いが
暴言が相手に対しても味方に対してもとにかく酷い
おまけに組んでたptが気に入らないのか
その後無言抜け

こんな自己中なクズドラクエ10してて初めて見た

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:48:25.73 ID:d9xsCCBAP
ドラクエの開発者ってクラン戦って言葉すら知らない可能性すら微レ存
マッチングシステムFPSとかPvPゲーで先人のノウハウあるのに、全く活かされてないよな

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:49:57.20 ID:/eeR8yaE0
全然マッチングしないんだけど・・・
かれこれ30分は待った^^;
職業によります?

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:50:43.81 ID:XdU3XV+40
>>381
クソツメ野郎乙

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:51:09.12 ID:9aYLsm2I0
>>381
賢者僧侶だと瞬間マッチするよw

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:51:29.97 ID:nd5yfZc40
広場見たけど暴言吐く奴って結構多いんだな
このスレで要注意人物教えてくれよ

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:51:43.98 ID:BRQPU97M0
そうだ、ルージュな恋人はおじいちゃんの家でこう言い残したんだ。「自動狩り研究所」で、想像の範囲が変わった。

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:52:52.32 ID:/eeR8yaE0
>>382
なぜバレたし・・・

>>383
マジかーw

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:55:43.64 ID:Ry/t6g8n0
タイガーがそれほど強いのか
虎だ、虎だ、お前は虎になるのだ!!って感じですな

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/08(金) 23:58:40.91 ID:nd5yfZc40
とりあえず一覧

殿堂入り
ディレクター藤沢
バトルプランナー安西

要注意
アムロロ UD244−724
れいや LB578-478
ロイ  UV969-823
ミィー LV353-737
かなめ TA119-237
マサ HS394-285 所属チーム:奏
ドキンちゃん(プクリポ)
ふじお CT645-660
しょき GK774-172
ミール GJ152-318

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 00:01:10.41 ID:UPAC3rnTP
>>367
一度ためなぎ払い一発で開幕全滅させられた事があった
固まってた俺らも悪いんだが、あそこまで威力あるとは思わんだし

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 00:01:17.82 ID:t3jy91FU0
結局3キャラとも僧侶で入って1勝2敗
3票で最多得票もらえたーーーー

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 00:01:27.52 ID:SojiECRV0
俺のチームの廃人さん達全然コロシアムいかん笑

チームは連携とれてて強いな。

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 00:08:14.13 ID:H7cuzbg/0
タメとかなんなのw
これだけは禁止しろアホ運営

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 00:12:43.74 ID:zqUYOV7T0
ためるについてはサービス開始当時のでいいとおもう
けっこうテンション低めでもミスしてた気がする

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 00:15:04.19 ID:H54ElK7L0
なんだかんだでコロシアムのバトルバランスいいよな
被ダメ減らせば戦略性が増えで野良マッチングは全てカモになるし今くらいの運要素あるくらいがライトやぼっちが多いドラクエにはいいのかもね

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 00:17:13.61 ID:BV2hxCx20
ダメへったら僧侶の天下になるだけ

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 00:26:15.24 ID:Mm77m8Ex0
バイシバイキ覚醒しんぴだけじゃなく、ためる・ためる弐もヤバイよ

>>395
もしお前の言うように僧侶の天下になるっつーならお前やれよw
僧侶なんかやっても、回復したって蘇生したってポイント入らないアホくさくなるわ

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 00:26:32.11 ID:rj4YY4zm0
相手自軍の二人に二票ずつ入れたらこっち三表もらわな無理じゃねーか
組んでくる奴同士で入れる奴氏ねよ

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 00:29:04.71 ID:9uZ5TEO40
武武武魔の思考停止パーティーを潰すの楽しw

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 00:30:20.16 ID:9uZ5TEO40
ポイント入らない=アホくさい って考え方の時点で脳筋だよね

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 00:34:31.24 ID:Mm77m8Ex0
おたけび、足払い、封印、体当たり、キャンショ、ランパク、クモノ、通行妨害、回り込み
なんでも使って僧侶止めて集中攻撃して落とせばいいだけだろ

秒殺火力がなきゃ僧侶の天下とか、あまりにもバカ丸出しの脳筋発言だよね

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 00:45:05.63 ID:GGx9RgWu0
キャラクター名:こうだい
キャラクターID:BH745-771
所属チーム:
暴言・行為の内容:指示厨

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 00:59:33.87 ID:KL7Lpi3w0
特攻するゴミより指示する奴が居たほうがよくね
雑魚なのにあれやれこれやれはうざいけどな

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 01:02:14.51 ID:99rZd/7S0
白チャの砂時計が邪魔で次のランクまでの経験値が見えません

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 01:05:27.76 ID:k51QMW/G0
こっちはガンガン晒すスレにしよう
あっちと差別化しないとな
とりあえず固定リスキルしてるクズ一覧が必要だな

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 01:08:35.94 ID:ojhmasBHi
>>363
初期は笑いものにしかならなかった「ためる」さんが少しずつ地位を築いてきたんだけど、全然嬉しくないのが現状

極端なんだよな…

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 01:43:29.45 ID:GSzorMlJ0
僧侶は地味すぎてやりたい人は少ないかもな
俺はこういうの好きだけど

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 02:22:20.23 ID:mFmK6ys20
回復役は完全に他の人次第だからな
自分で戦況を一変させたいって人がやるもんじゃないし

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 03:27:30.13 ID:k++VmTZ70
リスキル対策と2段階アップ系を1段階アップに制限するだけでいいよ

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 03:43:44.18 ID:nYW8ToZ80
暴言って言うかガキが多いよな
リスキルタイガーの時に白チャしたり
煽りが10回に一回はあるね

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 03:44:37.89 ID:rp45awgM0
ボディガードしてゴールドシャワーw
やはりこれもスパ4最強の金持ち優遇ゲーだったわw

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 03:50:09.44 ID:rp45awgM0
>>363
ためる2連発してたらMPが最後までもたないから
ワンサイドゲームにはなりにくいよ
魔戦がいた場合はしらない

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 03:57:12.54 ID:SqS2TzfK0
終わったあとのお疲れ様でしたで「煽りは4ね」言われたときは、さすがにないなと思ったわ

戦闘中も白チャなしでツメや魔法で固めてたわけでもないのになぁ

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 03:57:51.40 ID:/61LMHWU0
意地でも野良しかやらんが
初めてリスキル?って状態に持ち込んだけど
楽しくもなんともない
後味悪いだけ

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 04:22:38.85 ID:uoDpNHTV0
おつかれさまw っていうブメレンいたけどな
これも煽りなんだろうなぁ

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 04:26:49.71 ID:eWeOoC0E0
>>414
そりゃ考えすぎじゃないか?

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 04:36:58.43 ID:nGEANqjk0
復活時のMP全快はアカンと思う
半分くらいで良いよ
ギガスラゲー過ぎる

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 05:08:36.81 ID:Oa8+A82+0
僧侶にもポイントはいるようにしてほしい
もしくは修正前ぐらいザキ入るようにならないかなーなんて

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 05:36:21.00 ID:hKibyf6a0
なあw
あれだけ即死級の攻撃あるんだから、ザキくらいどうってことないな

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 05:44:15.41 ID:EjHRm2dm0
>>369
必中拳はビッグシールド対策だよ

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 05:52:19.51 ID:1YY080Ef0
おかしいなレン魔法の二人だと全くマッチングされなかったんだが

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 06:24:03.03 ID:noh+z1l20
昼間は無職の暴言王おやびんとマッチングするからやだな

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 07:34:28.06 ID:YT9werFvi
ん?ザキはすでに修正前くらいかそれ以上にはいるだろ?

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 07:34:39.44 ID:QseRWAAO0
一試合、五分を三分に短縮。

復活後10秒間はおみそ状態。

証、必殺は使用不可

自コーナーに回復ポイント。
ただし一人一回まで。

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 07:39:04.96 ID:hKibyf6a0
>>422
まじか、Thanks

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 08:02:31.02 ID:P2YD7kWqP
リスキルなけりゃ かなり面白いコンテンツなのになぁ ニコ生主達が 当たり前のようにリスキルしまくり 自分達がつまらなくしてる事に気づかないのかね

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 08:31:30.33 ID:GEm3jZA4P
コロシアムの実況なんてつまんねーと思うんだけど
みる奴なんかいるのか?

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 09:14:58.19 ID:mFmK6ys20
戦力が拮抗してるなら面白いんじゃね
圧倒的大差で勝ったり負けたりしたらクソつまらんだろうけど

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 10:08:59.03 ID:FYlaBT/d0
配信者を野良装ってボコるの楽しいおww

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 10:21:35.47 ID:AOxo8gha0
そもそも配信OKじゃないサーバで配信してるやつ
みてるお前らもどうかと思うわ

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 10:27:06.01 ID:ye/3yn4T0
ザキは数秒後に相手のMPを満タンに回復する呪文だっけ?

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 10:34:07.47 ID:zWTQVqe20
>>430
ポイント入んないの?

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 10:43:00.19 ID:CRoWHMVX0
>>423はルール変更希望だけ書いてるけど、なんでルール変更したいのか書いてないね

今のルールで勝てないから、ルールを変更したら勝てるって思ってるかもだけど
そんな考えの人は新ルールでも勝てないし楽しめないよ
周りを変える前にまず自分が変わりましょう

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 10:58:55.44 ID:dSA3mAgF0
試合中に負けてる相手に白チャで 
みんなも らんらんるー☆ これも挑発行為??

https://www.youtube.com/watch?v=xXFVeHSGv28

キャラクター名:エルフ くろねこ

続いてその仲間も白チャ

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 11:07:47.48 ID:dSA3mAgF0
その後相手倒して目の前でジャンプ
白チャで ひゃっはー!ここは通さないZE!!!
DQN的な暴言を確認 迷惑行為が確認された。

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 11:37:03.41 ID:mgVTgUQ20
>>434
最終的には煽りと判断したからといって
これって煽り?と確認する時点で晒すなよw
更にここは晒しスレじゃないからな。

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 11:37:35.26 ID:wwwY9QaY0
野良で回ってて、仲間が煽ったとき、
ものすごく気まずいんだが。
一緒に晒されたらどうしよう(´・ω・`)

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 11:47:53.37 ID:KL7Lpi3w0
どんだけ小心者なんだよ

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 11:50:07.38 ID:X54Ssg+m0
自分でさらせよ

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 11:54:09.29 ID:dSA3mAgF0
白チャでの煽り
30戦程度経験しましたが、
野良で一方的にリスキルしてる側が煽ってくることが2度ありました。
こっちの陣地に入り「おじゃましまーすw」「どうしたかかってこいよ^^」等
これからプレイヤーがコロシアムに慣れてくるとさらに多くなると思います

ドラクエは子供も多く遊んでいるため、やられると、とてもヘコむ子もいるでしょうし
逆に注意書きだけではやってしまう子もいるでしょう。
分別の無い大人も稀にいます。

実質今白チャが機能しているのは終了時の「おつかれさま」だけなので大して必要性を感じません
野良の相手に対して「あれが上手でした。」等と話すことは今まで一度もありませんでした
やはり白チャは禁止にしたほうが良いと思います

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 11:58:14.58 ID:B2YDfo/N0
対戦相手の名前表示無しと
チャット不可にするのは常識だと思ってたわ

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 12:05:22.75 ID:V+dljpx00
タイガーは今の威力の半分でいいよ

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 12:07:55.76 ID:m/dyS2600
昨日初めて行ったんだが自軍も敵軍もルールがあんま分かってないみたいで
ひたすら僧さんが狙われまくっててワロタ

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 12:08:45.84 ID:KNNx7SwYO
俺は楽しいけど楽しめないやつやっぱ多いんだな
バランスバランス言うけど下手に弄る方が危ない

ギガスラと魔法と時間ぐらいじゃね?
マイナースキルはまだ見れてないからわからん

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 12:18:17.16 ID:dSA3mAgF0
102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 01:00:38.72 ID:fNSqmiWO0
マキマキ(OT317-899)武闘家73
コロシアムで相手を殺すときに「アホ」などの暴言を吐く

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 12:24:09.11 ID:dSA3mAgF0
248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 02:17:24.23 ID:zDvgR8D00
誰かを倒してジャンプ
勝ってる時に試合残り20秒くらいで相手に「お疲れ様でした」と白チャ

こいつら死ねよ^^

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 12:25:59.43 ID:Xye0PctD0
仮に晒しでコロシアムが健全化したとしても、板のルールを踏みにじっていることに変わりはないんだよね
そんな奴に限って自分は正しいとか思い込んじゃってるし、正直コロシアム低マナーの連中と同じレベルだわ

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 12:27:50.87 ID:dSA3mAgF0
「お前ら終わってんだから生き返るなよ。と暴言

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 12:30:10.07 ID:yspYIDca0
野良でいったらフィクサーにフルボッコにされたわ
チームで来るならまだしも放送されて笑われてると思うと胸糞悪いな

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 12:40:05.50 ID:2DoZgXrn0
4

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 12:44:40.56 ID:dSA3mAgF0
実名系オーガ男「さいごまでころす」

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 12:50:06.82 ID:pwhLB7hJ0
999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/11/09(土) 12:49:03.64 ID:4BAlUPk+O
武3魔法(魔戦もあり)つええええ…

誰だよザオ必須とか言ったの(´・з・)

ガチ同士だとザオなし側が買ってるの見たことないぞw

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 12:55:39.70 ID:2Po1iRtM0
コロシアムのニコ生配信について
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/204154/

ゲーム動画の配信につきましては、
「取材撮影OKの人向けサーバー」以外での撮影・配信もいただけます。

詳細なルールにつきましては、『ドラゴンクエストX 冒険者の広場ガイドライン』の
ページ下部に記載がございますので、ご確認いただければ幸いです。

http://sqex.to/VWJ
    ↓↓↓
「取材撮影OKの人向けサーバー」以外での画像・動画撮影の場合、
自分以外のプレイヤーの名前が表示されている画像・動画の場合は、
予め本人の承諾を得てください。もし承諾を得ることができない場合は、
該当する名前部分にモザイク処理等の加工を行ってください。
このための加工についてのみ、上記に加え改変を認めます。

すげーミスリード誘う回答だけど、実質ダメってこった
    ↓↓↓
ことぶっきー
LI521-681
プクリポ
七不思議、コロシアム、迷宮、強ボス、ラスボス等をサーバー番号に関係なく
毎晩ニコ生でドラクエ10を生配信
七不思議の2ちゃんの嘘情報で釣られた一般ユーザーをさらし
m9m9とバカにして、その一部始終も生配信する

昨日も一人でコロシアム公式バトルに参加して配信してたな。
他の7人はまさか今ニコ生で配信されて晒されてるなんて知らないだろうし、相当陰湿。

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 12:56:50.88 ID:yspYIDca0
誰かスレ立て頼む


【DQ10】コロシアム総合スレ part.7【対人戦】

コロシアムの話題専用スレ
専用スキル、職叩き、装備叩きなんでもござれ
でも晒しだけは然るべき場所でやって下さい

【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ 
目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ 
ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/


前スレ

【タイガー】コロシアム総合スレ part.6【覚醒】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1383920889/

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 12:57:29.59 ID:yspYIDca0
>>453
失礼もう立ってた

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 13:35:44.25 ID:GGx9RgWu0
>>439
お疲れ様でしただけでも十分機能してるだろ
礼に始まり礼に終わる

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 14:06:58.89 ID:zMkPfNNZP
コロシアム、チーム内では不評みたいだ
行くやつ=野蛮人みたいな扱い受ける
1人で潜りまくってる俺野蛮人(^ν^)

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 14:12:14.20 ID:EjHRm2dm0
初戦の印象でだいぶ変わるよね
いきなりボコボコされてもう行きたくないって人多い

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 14:16:53.27 ID:zMkPfNNZP
自キャラが傷つけられるのを見たくないそうだ
そりゃいきなりリスキルとかされたら嫌になるか

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 14:18:13.92 ID:lBPWh/De0
殺られる前に殺る!やられたら、やり返す。倍返しだ!

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 15:11:54.54 ID:fuev1fB/0
つまんないよね、今のままだと廃プレイヤーの5割がハマる程度じゃないかな
全体だと1割も行かないと思う
福引き貰えるなら、毎日負けに行くけどさ

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 15:14:11.62 ID:fuev1fB/0
野良で行くと負けに嫌気がさしてる人ばっかりなのか
駄目と判断すると結構もういいや的な空気だね
生き返っても殺されるの知ってるけど、黙ってるのもなんだし
とりあえず形だけうごいてやられにいってきやーすッて感じ

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 15:20:06.06 ID:Fk46z97J0
先月のハロウィンのようにLv差関係ないコンテンツならなー…
Lv50にも満たない後発組はコロシアム恐怖症で萎えるだろーな
いずれ先行組が牛耳って後発組はみんな地雷呼ばわりされる
こんなコンテンツばっかだな、このゲーム

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 15:41:33.21 ID:qIp5j5tg0
最高につまらんわ。

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 15:50:12.39 ID:fuev1fB/0
まあ、最初からコロシアムは廃人専用コンテンツなんだし
廃人以外も出来ますよーと釣ってみて
普通に遊んでる人をやる気なくさせるためのコンテンツ
どんどん閉鎖的なゲームになっていくんだろうな

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 16:01:08.29 ID:Z1i3usep0
武器別、職業別とか無理かなあ。

僧侶のみ全戦参加可で。
あと僧侶を倒したらペナルティとか。
今のままだとザオってる間に確実に殺されるやん。

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 16:05:22.25 ID:7Wu1z9Qwi
タイガーと最低保証のあるギガスラは強すぎるよなぁ…

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 16:06:13.55 ID:fuev1fB/0
結局、オールカンストで武器スキルやいい装備を揃えれる廃人が勝つ
他職業のパッシブ無しは表面上だけの「1つの職だけ強い人でも平等ですよー」って事

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 16:14:55.95 ID:SzA0xRdt0
強ボス・災厄・コロシアム

全てハードル高くして一般プレイヤー切捨てか

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 16:15:29.67 ID:7JcI7KRw0
野良は野良同士で組めるようにして欲しいな〜

ガチ4人勢と、ちょっとふらっと入ってみた即席4人があてられるんじゃ、つまんないよ・・・。


でも確かにコロシアム遅らせたのは正解なのかもしれない。ドラクエ始めていきなりこんな殺伐としたもの見ちゃったら、楽しくフレンド作ろうって気にはならないものね。

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 16:29:42.05 ID:5dKwB+bj0
1.5後期の目玉がゴミ殺し合いで災厄クエも尻すぼみのスッカスカ
キッズは絶滅。PC勢はそろそろ見限る頃だろうな

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 16:36:05.56 ID:N13hI6zU0
>>464
構造的にオンゲのPvPは基地外プレイヤー隔離コンテンツだから
普通のユーザーが自分に合わせろという要望は通らんし通すべきでもないんだが
流石にそれを運営が声高に言うわけにはいかないってことも理解してやらんと
こういうコンテンツもゲーム全体の健全化の一環としては、それなりに意味があるよ

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 16:40:22.79 ID:5+w91/pp0
隔離システムでいいので、チームはチームで隔離してほしい

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 16:43:16.97 ID:G1xG/e+u0
全然マッチングされない

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 16:46:01.77 ID:mREfm7fK0
今、ちょうど暴言うけてきたよー。
こっちはみんなスルーしといた。とりあえず、今しがた通報しといた。
他のメンバーも通報するかもと言ってたので複数通報されてるかも。

調査に時間かかるだろうから、GM部屋に行くのはまだまだ先だろうけどね。

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 16:47:11.99 ID:fuev1fB/0
>>471
だよね、あれならもっともっと敷居低くしたほうが良かった
これから先は福引券目当てに5分間ネットやテレビ観ながら
時間つぶしたりする奴が増えるよ

ただ、最初の何戦かだけは楽しめたし福引券ももらえるから良しかな
コロシアム自体はあってもなくてもどうでも良くなった

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 16:50:34.84 ID:fuev1fB/0
敷居低くじゃなかった、敷居高くしたほうが良かったです

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 16:56:42.43 ID:EbhSBUI50
コロシアム装備のレベルごとに合わせたレベルシンク試合を用意してくれりゃいいのにな
まぁあの運営じゃスキルポイントどうするかとかの調整できなそうだけど

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 17:12:09.98 ID:XDsAjaHE0
>>448
フィクサー放送してないよ

放送外で野良でめちゃくちゃやってるっぽいけど

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 17:42:31.40 ID:VpEx44xC0
>>477
それはマジで感じる
今60台だけど、敵味方ほとんど75の構成で戦わされるわ
何も出来ないまま一方的にいたぶられて本当に楽しくない。マジで暴言浴びせたいほど腹立つ。
それに味方にも申し訳ない気持ちになって辛い。

たまに75いない構成だと思ったら、相手は50そこそこ。魔法使いなんて上級魔法も持ってない。
そんな連中と戦わされるとこれはこれで心が痛むわ。

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 17:52:34.62 ID:iMwnmjD8O
もうステータスはレベル50固定の方がいいかもね
武器防具もコロシアム指定の奴(星なし)で武器は、エントリー時に選ぶ、みたいな

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 17:58:41.89 ID:dSA3mAgF0
勝ったあとに敗者の上でひたすらジャンプしてたks晒すわ

【名前】たーらこ
【広場】http://hiroba.dqx.jp/sc/character/426129971814/
【ID】TL040-451
【 チーム 】サンライトイエロー

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 18:10:50.22 ID:KL7Lpi3w0
キッズレンジャーが僕ばくれつで会心狙うねって一言言い放って特攻していったけど魔法と僧侶ぶっ殺しててワロタわ

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 18:23:04.94 ID:r76Zx4TL0
とんらる先生、初めてそう思う押しましたよ
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/204459/

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 18:25:13.78 ID:l8PomOa/0
ぼくのかんがえたさいきょうのコロシアム
http://mitemitedq10.info/g/a4d17ad2f429f607e416b04c549af1b1.png

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 18:25:32.89 ID:B2YDfo/N0
ほとんどのひとにはふくびき券もらえるだけのコンテンツが増えただけか

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 18:27:47.99 ID:eBOS/UgV0
ハマる人はどっぷりハマって、やらない人はやらない
フレの1/4近くはずっとコロシアム篭ってるし、運営の想定に近いんじゃないかな

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 18:29:27.82 ID:LPwfk1InO
職とレベル、装備を平準化したらpsの高いやつが勝つ
そしたらお前らまた文句言い出しそうだなw

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 18:35:25.10 ID:kEA+WICq0
誰かが言ってたけど錬金効果や耐性が発揮される上限は設けていいんじゃねーかなとは思う
例えばコロシアム内では守備は+12が上限とか、耐性はどんなに高めても最大50%までとか
これより高いやつ買ったとしても他で役立つだろうし、装備いろいろ用意する楽しみもそれなりに残るんじゃね

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 18:35:57.34 ID:KOWMIDFn0
やられたらやりかえすのくりかえしで2回であきた

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 18:36:46.51 ID:/rVq34bS0
結局のところ、またばくれつが最強じゃね?w

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 18:38:27.82 ID:uiuO6LzP0
自分多分野良4vs相手同チーム3+オガ夫戦士

バーサーカーの如く暴れまわるオガ夫戦士に次々と殺されて
自陣まで押し込まれて完全にリスキルモード開始、相手チームが白チャ煽りを始めた。
うわウゼェと思ったら相手が白チャ煽りを始めた途端、
そのオガ夫が「・・・」と発言して攻撃中断して自陣に帰っていって逆転したでござる。


終了後味方からの罵りをガン無視しつつ
「おつかれさまー^^」とこっちに声掛けて
悠々と帰っていくバケツヘルム、マジかっこええ。

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 18:38:47.28 ID:wXFJ/wZ+0
魔法戦士やってみたが
爪にバイキ切らすなって怒られて嫌になってやめたw

コロシアムでも結局爪のおもちゃなんだよなぁ

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 18:39:24.80 ID:KL7Lpi3w0
>>483
こいつめちゃくちゃPTで遭遇したわ

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 18:39:36.25 ID:XYuDlB0Y0
俺の高額装備が活躍する場面できてそこだけは楽しいわw

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 18:43:10.26 ID:77DBuN6PO
ここに晒される奴らBL入れたら
コロシアムで会わなくて済むん?

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 18:47:16.94 ID:/+Sk0VWu0
全身大成功品で固めた戦士とチーム組んだ。
魔法ほぼ無力化。
たいあたりでタイガー打たせず。
ひ敵陣で惨殺繰り返してるの遠目にみて敵に同情したわ。
防具の錬金効果半減、キャンセル成功率下げて良くね?

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 18:58:04.69 ID:wXFJ/wZ+0
魔法ほぼ無力化詳しく
大成功でもせいぜい60%cutくらいじゃないの?

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 18:59:15.31 ID:5gPY2u1a0
>>68
RMT確定してるから見かけたら通報よろしく

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 19:14:56.14 ID:c4g2KWhZ0
まったく意外性がないから、タイガークロウとマヒャドだけで
この連コンボで決まる。蘇生しようにもその最中で瞬殺されて
負けはじめると負け続ける。
いろんな職があり武器がありスキルありで技を競うはずが
この2技ですべてが決まる。

まぁ、プレオープンにした意味もわかるって話だ。

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 19:17:53.98 ID:8OXkRZiq0
>>491
いいはなしだな・゜・(つД`)・゜・
こっちはコロシアム入り浸って心がすさんで来てるわ…
普通のプレイでも影響しそうで怖い

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 19:32:10.70 ID:mFmK6ys20
敵よりも味方にむかつき始めたらもうかなりコロシアムに依存してるw

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 19:40:11.58 ID:k4CuyBsW0
>>482
カッコよすぎワロス

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 19:48:56.14 ID:q5Tc8WQ60
ゆるプレイしてるフレといったら(4人ではない)チームの奴らにレイ●されて
数分拷問になるから勘弁してほしいね ほぼ野良同士ならそんなことにもならんのだが
チームでやっててわざわざ死体の上に移動してきて連続ジャンプしてる奴らは晒していいのかな…

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 19:49:54.15 ID:RfXPr2TY0
ねえねえ。

ここはFF・ドラクエ板だよ?

晒しは禁止。わかる?
晒したいならネトヲチ板いこっか

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 19:52:02.89 ID:X54Ssg+m0
>>504
かたいこと言うなよ

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 20:06:49.92 ID:/+Sk0VWu0
>>497
アクセも+3だった。
ヒャダルコ一発につき、70くらいしか減ってなかったと思う。

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 20:08:06.63 ID:mXHRDLhK0
>>504

ネトオチ板の晒しスレ
特にニコ生晒しスレがまったく機能してないからな

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 20:08:21.69 ID:LK8mbUNw0
>>484はもっと評価されてもいいと思う

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 20:11:33.92 ID:hrLK4jQo0
裏道が遠すぎ、画面切替の一方通行・・・はさすがに戦闘中に暗転は無理か

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 20:18:04.71 ID:MQ79+dJm0
>>484
おちんちんですね

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 20:27:54.25 ID:12L7MYRV0
録画してるので暴言やリスキル行為は晒します
って開幕白チャだな

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 20:29:28.15 ID:ojhmasBHi
長いから「録画中です^ ^」でいいよ
普通のプレイヤーにはあまり関係ないし

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 20:32:32.24 ID:siH7kr7L0
>>474

また、おやびんかよ

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 20:35:09.10 ID:td60rWOU0
今日も適当に僧侶で入ってふくびき券もらうか
マッチングした人達ごめんね

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 20:54:07.55 ID:WKhNWbLK0
【名前】シンジ

ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv158543162#0:10:30

相変わらず、こいつだけはどうしようもないな

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 21:15:44.09 ID:oFvAyVwL0
>>496
あれ?タイガーキャンセルできるの?

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 21:16:47.57 ID:XYuDlB0Y0
見てからはムリだよw

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 21:22:13.84 ID:RfXPr2TY0
>>515
なにしたの?野良晒し?コミュ入ってないから見れない

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 21:39:58.40 ID:xyFD4Rp30
糞ニコ生主売名すんな
シンジ KP583-254

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 21:49:40.32 ID:2Po1iRtM0
ことぶっきー
LI521-681
プクリポ
七不思議、コロシアム、迷宮、強ボス、ラスボス等をサーバー番号に関係なく
毎晩ニコ生でドラクエ10を生配信
七不思議の2ちゃんの嘘情報で釣られた一般ユーザーをさらし
m9m9とバカにして、その一部始終も生配信する

昨日も一人でコロシアム公式バトルに参加して配信してたな。
他の7人はまさか今ニコ生で配信されて晒されてるなんて知らないだろうし、相当陰湿。

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 21:50:39.37 ID:ZH+ONziF0
フントンとかいうアホww
散々煽っといて3回も死んでやんのw
ガチガチの武武魔マ構成で負けるとかありえんだろwww
ああ糞豚と書いてフントンか、納得w

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:07:25.51 ID:dSA3mAgF0
859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 21:43:41.72 ID:IDpyx+tC0
初の暴言に遭遇したのまさかの味方だったw
こっちが勝ってるから逃げに入ったけど一人が覚魔にやられて逆転されちゃったら
死んだやつに対して一人が「何で逃げないの?」「頭おかしいんじゃない?」とか暴言吐きだしたわ
ギスギス始まったな

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:27:28.81 ID:HBj0Kufo0
暴言でもなんでもない普通の意見だな

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:31:50.47 ID:pTfZs1Wm0
>>29
こいつ野良強ボスで前組んだけど装備自慢ひどかったから覚えてるわ

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:33:12.50 ID:ne+2XouZ0
暴言は黙って通報&BLでおけ

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:37:26.19 ID:n3CiCKNI0
つうか、リスキルは戦術じゃねーだろ?
はめだろ?

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:38:51.02 ID:JNYd+rX70
きちんと皆が準備整えてれば抜けられるんだけど
ほとんどそんなのいないからなあ

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:40:00.99 ID:KOWMIDFn0
暴言なんて無くなんないぜ、気にしてたらやってられんよ対人なんて、
罵倒メール来ないだけましだと思いなw

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:42:32.57 ID:n3CiCKNI0
武3ません1で、出入口固められて
無敵解除に2人からタイガーwww
はめだろ?

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:45:23.86 ID:EjHRm2dm0
打開策なかったの?

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:49:41.86 ID:n3CiCKNI0
バイキタイガー1撃1殺3人の攻撃の打開策あるの?
全員死んでたら無理でしょうね
勝つことは絶対に不可能

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:53:01.14 ID:nTHgvkhzO
コロシアム楽しい
負けるけど楽しい

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:54:20.66 ID:bQhu6SJf0
斧なんとかして、攻撃できない。
まじんぎりも確率いじられてるっぽい10連続ミスしてるんだけど

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:55:20.94 ID:bQhu6SJf0
あ、スレチだったごめんw

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:56:28.15 ID:8iETZRPp0
リスキル仕方ないと思うわ
運営推奨だろw
白チャで煽るのも運営推奨w

白チャ禁止すればいいのに
わざわざ解放してるしなw

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 22:57:20.13 ID:ZH+ONziF0
脳筋バカ爪にただ蹂躙されるのも悔しいからマヌーサ掛けて嫌がらせしてるわ

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:00:57.91 ID:6pPJnWCSO
味方の1人がハメをしだして
さすがに見捨てるわけにもいかずハメに荷担してしまった…

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:01:21.40 ID:n3CiCKNI0
じゅうたんのとこは相手PT入れないように
するとかしないと、、、爪は総じてアホが多いwww
タイガーと魔法の攻撃範囲とマッチングは修正してくれ!

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:04:21.63 ID:noONZOPI0
win本スレでたまにステマしてるチームが固定武武武あとなんかバイ職できてたけどこっち野良で虐殺してやったわ
固定なのにヘボすぎて笑った

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:05:54.10 ID:EjHRm2dm0
>>531
旅のボケ、武のおたけびを筆頭に
レンジャーてなづけ、パニパニハニー
ギガスラ+魔法、ギガスラ+ギガスラ
缶詰にされても諦めるな

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:17:07.78 ID:n3CiCKNI0
>>540
野良PTだから、速やかな連携が取れるとは思えない。
生き返る時間は多少誤差があるから、覚醒魔法 バイキギガスラ
が瞬時に使えない限り、相手めいそうで回復しておしまい。
ボケおたけびとの意見もあるが、行動開始時にバイキタイガーでおしまい。

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:18:22.43 ID:aH6aUlwq0
>>520

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:19:45.13 ID:aH6aUlwq0
>>512

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:21:27.81 ID:EjHRm2dm0
>>541
1ターンは無敵時間あるからボケおたけびは出来るよ?やってみて

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:27:15.48 ID:n3CiCKNI0
>>544
知ってるよ。ギガスラも打てる。
仮に自分が出れたとしても、時間差で生き返る後続は爪の餌食。
生き返るタイミングが全員同じなら結果も違うんだろうけどね、、、

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:35:04.71 ID:EjHRm2dm0
>>545
ああ、そういうことか。勘違いしてたわスマン
でも缶詰打開が絶対不可能ってことはないから。嫌な思いしたんだろうけど。
俺魔法で行ってて、復活後に覚醒、後から出て来た味方が壁してくれて
マヒャドで大逆転なんてこともあったからさ

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:41:19.73 ID:c593jULI0
こういうのは普段は野良マッチングのみにして、たまに大会でも開いてそこだけパーティー化にすればいいと思う
みんなが参加しやすくするにはそれしかないんじゃないかな

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:42:09.78 ID:eQkmx3vk0
タイガー禁止にしないとつまんね

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:43:43.39 ID:FYlaBT/d0
誰かが言ってたけど絨毯部分は敵が入れないようにして
味方が絨毯部分にいるとポイント減るようにするだけでもだいぶ変わる

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:45:21.00 ID:n3CiCKNI0
>>546
生き返るタイミング次第だね。
マセン1賢者2魔法1対 武3マセン1だったからねwww
そもそもリスキルができない仕様にしてくれれば問題なくなるんだが、、、

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:48:34.70 ID:affJj+2c0
自陣のじゅうたんエリアでは
ランダムにいてつく波動が発動するってのはどうか

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:49:53.88 ID:MiwTsM1U0
リスキルされ始めたら、復活エリアで戦わずなるべく敵を散らして死ねば勝機あるのに
やけになって復活エリアで戦うからいいようにやられる

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:53:42.50 ID:XYuDlB0Y0
順番に殺されないのはマナーが悪いとでも思ってるんじゃないかってぐらいレスキルされてるよな

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/09(土) 23:55:20.84 ID:TomobId+0
中央広場や敵陣近くで全滅したときに、復活したそばから一人で再度突撃していく味方武闘家バトマスが厄介だわ
戦パラ辺りは味方が復帰するまでビッグシールドや会心ガードかけながら待ってたりする人が多いんだが

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:02:43.66 ID:/NJnGpGc0
魚男のクズさがよくわかるコンテンツだな

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:04:10.85 ID:1MdnKjRS0
>>554
それいたら即抜けしてるわ

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:32:23.68 ID:sCGpcK1pi
リスキルで怒ってる奴って、
昔ゲームセンターで
スト2やっててハメ技で負けて台をガーンって

蹴る奴みたいでワロタ

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:32:59.88 ID:iWBH3Lp70
>>533
まじんもか。一閃もそうらしい。

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:33:11.53 ID:c+dUhESf0
>>552
前後の投稿をよく読めwww
出入口がふさがれてるし、1人は相撲してくんの、、、

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:33:23.71 ID:xVB8GyHDP
コロシアム総合スレはよ

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:38:59.82 ID:/nUeapML0
コロシアム総合立てられなかった
誰か頼む

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:39:53.89 ID:3+ucclNh0
>552
そそ、魔の場合
こっそり抜け出して覚醒マヒャドで逆転もありうる

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:40:48.32 ID:c+dUhESf0
>>557
ゲーセンって言えwww

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:41:31.48 ID:b/xXqYTB0
>>562
ねえよ
4人で待ってるのに魔法使いが逃げてくのを放置するわけないだろ

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:43:30.02 ID:V29fWeHFi
生き返る場所、死んだその場にしてほしいな。

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:44:33.05 ID:dS0as2hA0
ギガスラしてたらうるさいとかいわれたよ

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:45:41.19 ID:c+dUhESf0
>>564
同意。よほどのバカPT以外ないね。
覚醒魔法が脅威ってのは相手も理解してるから
魔法だけは優先的に狙われるwww

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:45:56.32 ID:Jb7ruWPP0
リスキルやってると、たまに相手がみるみるやる気なくなるのが見えて嫌になるな
本当に双方にとって無駄な数分になってる時がある
さっき、リスキルされてた奴が、放置&終了間際リレミトの場所で待機で殺され待ちしてるのを見て
本当リスキルは出来ないほうがいいなあと思った
勝っても負けても後味悪い

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:47:41.83 ID:b/xXqYTB0
勝っても負けても「またこのパターンか」という感じにはなるな

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:49:24.02 ID:s7WYRnwV0
パラ武武武みたいなパーティーなら完璧にロックできるかもしれないけど
そのパーティーが魔法相手にリスキルまで持ってくのが困難だろ

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:50:07.65 ID:PvTBsLWA0
野良で試してみたけどいろんな奴がいるな。
向こう回復役、魔なし。こちら僧魔(賢)有りで圧倒的有利な立場。
楽勝だなと思ったら魔や賢が動き方知らずに敗北。
イラッとくるけど勉強になるね。

しかし導入から数日経ったけど
勝ちであろうと、負けであろうと、あからさまに一方的な展開が多くなってきた様な…。
なかなか接戦に出会う機会がなくなってきた気がする。
週明けにでも即調整して欲しい。

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:52:14.24 ID:v3B6L8T50
野良の方が後腐れ無くていいな

僧侶で全然ポイント取れなかったけど
ベストプレイヤー投票してくれて嬉しい

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 00:57:55.98 ID:YkV1uWCr0
ランクあがってからの野良は楽しい

味方も動きわかってる人多いから
Lv75でCラン以上なら、オートマッチングが一番かも

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:00:03.70 ID:hUBH+SX90
やってみたけど確かに新鮮だけど別に面白くはないね
何というかすべてが浅すぎる
対戦型MMOならこんなのより面白いのいくらでもあるでしょ
最初の土日でこんな待ち時間じゃすぐ飽きられてコンテンツ成り立たなくなるのも早いだろうなー

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:02:18.63 ID:EqfwcDCk0
コロシアム総合スレ誰か立ててくれー
俺は試したけどダメだった

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:04:18.54 ID:vKPkci3D0
ずっと野良でやってランクB
基本連携取れないから元々パーティな相手には勝てない事が多いけど
こっちグダグダでも向こうもグダグダなら一人で壊滅させられる。
ちなみに僧侶
僧侶を前に出させるなよ

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:11:00.85 ID:b/xXqYTB0
どっちかが全滅したら双方スタート地点からの仕切り直しでいいんじゃね
相手が要塞みたいに守ってるチームでも、どうにか一度潰してポイントを奪っちゃえば
今度は攻めていくことを強いられる状況になるんだから、攻守が逆転して同じ展開にはならない

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:11:48.57 ID:IaHvigXe0
>>577
じゃあ一人だけわざと残す戦法が捗るな

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:13:51.77 ID:kc5kh72n0
もうコロシアムはやらん

こちら全員Fランク
相手3人Aで1人B

レイプされました

こんなのドラクエじゃないよ

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:13:55.26 ID:gcWuXF9G0
>>576
俺も僧侶だがマジでばらつかないで連携取って欲しいわw
マラーもスクルトも届かないんだしさ
死体がどこに転がってるのかさえもわからんw
さすがに僧の氷結では盾持ちを狩るのは厳しい

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:14:59.81 ID:1hqkh4nu0
Aはやりこんでるってだけで、別にスキルは同じなんだからお前も練習すればいいだけ

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:15:48.67 ID:5Kq2sEzf0
>>557
言われてみればゲーセンでハメ技やってる奴の思考に近いな
つまりチンパンって事だ

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:16:34.48 ID:gcWuXF9G0
>>579
マッチングのバランスの悪さは本当にどうにかしてほしいわ

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:24:11.85 ID:EqfwcDCk0
>>581
装備の質は全然違うだろうけどな

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:24:19.86 ID:5Kq2sEzf0
ていうかランダムパーティとパーティ組んでくるのをマッチングするのが間違ってる

武武武電とかの脳筋パーティは別のところで潰しあって欲しいわ

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:26:26.76 ID:jcPqyhXK0
あまり愚痴りたくないけど
マホカンタばかりしてる魔法って何考えてるの?
相手が無防備で、覚醒魔で殺し放題なのに
のん気にマホカンタばかりしてて、フリーのツメに一掃されてんの・・・
挙句の果てにポイント負けてて相手のトップ殺さなきゃいけないのに
その状況でもマホカンタマホカンタ・・・・・・
アホか

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:28:11.19 ID:EqfwcDCk0
初心者プレイヤーが上級者に
「魔はマホカンタしとけば良いから」って教えられたんだろ

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:30:29.17 ID:LwQA5rGu0
攻撃しかしないパラが敵だと相手にしなくていいから楽すぎワロタ

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:39:53.00 ID:MDrAN23B0
更新し忘れ多いんだよ
これで逆転負けしたわ

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:40:22.82 ID:dlAt5zBH0
敵が魔法賢者とかの呪文PTなのにマホカンタ切らして呪文ツエーしてる魔法もどうかと思うから難しいところだね
俺にマホカンタ維持してくれりゃ楽勝なのにって思う
ケースバイケースやな

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:44:21.37 ID:jUWL0HrJ0
全部、野良にすればいいのに
昨日の敵が今日の仲間でまけて恨みもつタイプの人が減るよ

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:47:17.11 ID:jSnpHuPP0
とりあえず最後の投票は相手チームからしか選べないように線と駄目だろ
固定チームの組織票ひどすぎるわ
なんで800-0で負けて無気力試合してた奴がMVPなんだよw

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:48:10.29 ID:eUfmUUfp0
あんまり口だすのも、仕切り屋みたいで気がすすまないしな
一人でバフも貰わず特攻する奴がいる時は
「一人で行くと危ないよ」って出来るだけマイルドに言ってるがw

一度、「誰かさんが一人で特攻したせいで負けましたね」
みたいな事言う奴も居たから怖いわ…

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:48:43.40 ID:vKPkci3D0
>>580
一人でもマトモな奴が居るとかなり楽になるんだがな
その偶然の連携を楽しみに野良でやってるわ

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:49:32.47 ID:dlAt5zBH0
HPオレンジでそいつの前にはぁはぁ言いながら立ってるのに回復くれない僧侶が「あぶなかったですよ^^;」とか抜かしたときはさすがにピキった

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:51:12.41 ID:1N0rYhzo0
PTプレイヤーだと思ったら
ブラックリストに1人でも入れるといい。
あたらなくなるから

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:52:10.91 ID:SLRVxExZ0
そして誰もいなくなった

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:52:52.79 ID:Ic064LqZO
教えて下さい。600点差ついてて相手の復活陣地でボケってしてはいけない行為ですか?
今日3人逃がした状態で時間稼ぎの為にやったのですが、舐めたプレイだと白チャットで言われてしまいました。

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:53:38.43 ID:+zIhWsTUP
相談タイムもっとください
2分ぐらい

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:54:04.40 ID:v3B6L8T50
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/204768

こういうキッズを運営は大切にして欲しいわ
いい大人がキッズに暴言吐くって異常だろ

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:57:40.88 ID:GROrRsfz0
そう思わない8人って

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 01:58:55.24 ID:vKPkci3D0
僧侶としては>>593みたいに注意してくれる人や
きっちり待ってくれる人に投票入れる
特攻バカが大活躍しても絶対票入れねえ
全員特攻バカならもちろん相手に入れる

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:00:24.15 ID:Ee0ctI+hO
僧侶がいるのにドンドン一人で行くやつはマジでアホ
回復できない、ザオできない。自殺志願ならフレとやってほしいわ

取り敢えずスクルトとマラーの範囲はめちゃ狭い
最低限これだけはマジで覚えてくれ
僧侶をまともに機能させてもらえれば結構変わる

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:01:16.10 ID:5Kq2sEzf0
>>600
これはキッズを騙った大人だろw

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:01:40.91 ID:LRNu2Lug0
SとAばっかの明らかにSkypeで連携とってるやつらいたなw
野良とパーティー組じゃぁ連携に差がありすぎるからマッチ分ければいいのに

あとAとFとか混ぜたら可哀相だと思うけどな
今SとかAの奴ってバージョンアップからずっとコロシアムだけやってる奴らだろ?

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:02:08.43 ID:dlAt5zBH0
>>600
全力で黄色してやったわ

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:03:40.73 ID:QN2KS4ko0
>>600
キッズなりすましワロタ

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:03:54.15 ID:clH9GE7T0
こっち側パラ(ハンマー)、魔法使い、魔法使い、僧侶

相手側 パラ、魔法使い、スパスタ(スティック)、僧侶。

すごいひどい戦いだった。お互いマホカンタをかけあってただけっていうね。

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:04:26.70 ID:v3B6L8T50
>>600のキッズのコメント見てたんだが
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/playerbbs/587755280339

プロが吠えてるな。クソチームのリーダだけあるわ

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:07:38.23 ID:rtoMYJuP0
>>608
パラがすでにスイッチすればばくれつ無双できるな
眠りか混乱どっちかでも耐性あればスパも封じられるしパラにとってはおもしろいマッチ

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:07:41.60 ID:xB1jtsRk0
>>598
僧侶ではその状況で魔にハニーをやることもあるが、
同じ状況でてなづけをされたときは微妙な気分になった
そんなもんだ

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:07:43.27 ID:5Kq2sEzf0
インチキッズに騙されるピュアな大人が意外と多くてワロタw

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:09:12.59 ID:rZLTf7zN0
凄い性格悪い奴と対戦してもうた
一人戦闘始まる前に回線落ちしたって何回か説明してんのに
返事せずに延々タイガー死亡復活タイガーで殺しまくり
しかも殺す毎に白チャで煽るし
戦闘前に落ちたら試合中止にしてくれよPTメンも切れてるし気分悪いわ

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:09:20.82 ID:Jb7ruWPP0
全然関係ないんだけどさ、振り込めに小学生って書いてる奴って大体小5って書いてね?
小4とか小6とか見たことないんだがw

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:09:23.22 ID:7m1gD/Th0
おやびんって名前のエルフ戦士酷いな
地雷も地雷だわ

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:13:32.13 ID:v3B6L8T50
>>613
そいつ注意したいから情報共有しようぜ

キャラクター名:
キャラクターID:
所属チーム:
暴言・行為の内容:

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:14:17.72 ID:cJqncHdj0
>>609
なんだこのキチガイw
きめぇw

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:16:04.69 ID:dlAt5zBH0
大人がキッズに勝てるのは当然だろうよ。アタマがちげーんだから。
そこでキッズが勝てなくて悲しいっていうのはそうだよなって聞いてやるくらいの度量が大人なら欲しいわな。

大人子供関係無いって器ちっさすぎるw

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:17:45.70 ID:sncN9xy+0
>>615
>>29

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:18:30.16 ID:rtoMYJuP0
>>609
チムリダやってる割にはうかつすぎるなw

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:19:52.77 ID:Jb7ruWPP0
まあ、リーダーとか言ったって結局は名ばかりの廃人も多いから迂闊な奴も居るだろ

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:22:47.40 ID:8A5FTIhM0
俺が勝てないようなコロシアムはおかしい!
改善かなくして!

なんていうやつはどんなシステムになろうと頭使うやつには勝てないんだから
素直にオフげーで自分より弱いNでもと遊んどけ

運動会で全員お手手つないでゴールするような教育受けたゆとりばっかなんかなw

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:23:12.00 ID:bYqvMPLJ0
キッズの提案に顔真っ赤にして反論してるブタかw
気持ち悪いw

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:23:38.90 ID:dlAt5zBH0
>手手つないでゴールするような
これまだ言ってる奴いんのか・・・
デマだからなこれ

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:26:09.89 ID:dlAt5zBH0
しかもこの提案参加資格の間口を広げる提案としてはかなり妥当な線言ってるからな

やりこんだ奴が強いのはとうぜん!とかいってやる奴いなくなって過疎ったら最終的に困るのは誰かってのをキッズ煽っちゃう大人は考えたほうがいいね

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:26:29.31 ID:eUfmUUfp0
>>600
さすがに成りすましだとは思うが
実際こういうキッズは沢山いるだろうから、GJだと思うわ
キッズ大事にしてるんなら頼むよ〜

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:26:32.38 ID:7m1gD/Th0
もうすでに晒されてんのかw
広場見たけどrmtだろコイツ

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:27:32.54 ID:v3B6L8T50
>>622
>>600のゆとりキッズから引用すると対戦相手のランクを選択
もしくは、レベルシンクを導入して弱くても楽しめるようにって言ってるだけで
勝ち負けどうのこうのは言ってないだろ

このゆとりキッズの提案は正しいと思うけどな

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:28:21.42 ID:5Kq2sEzf0
>>622
くっさw

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:28:33.03 ID:8A5FTIhM0
FPSや対人ゲーム経験してない奴が、今までのぬるいみんなが主人公!w
なDQの世界と別世界のPvPコロシアムで同じように主人公になれるはずないだろうw
素直にイッドでもそういうメンバーでいってろw

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:30:56.60 ID:dWWp2Jh10
爪爪魔マのSとAランクのチームと当たったが野良で勝てた
奴ら、始めリードしてる時は白チャで煽ってきたが、逆転されるととたんに静かになったw
こちらが勝ったんだが、向こうからはお疲れ様の一言もなかったw
俺は「こっち野良なんですけど勝っちゃいました」「お疲れ様でしたw」と返してやった
本当はその弱さを罵ってやりたかったが、暴言はよくないので紳士的にふるまってやったわ(´・ω・`)

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:31:05.85 ID:Jrsi17PJ0
>>609を見るとこいつは雑魚は野良に来るなと言っているが、
雑魚と組みたくなければ野良に行かないってのが普通じゃねーの?
アスペだろw

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:33:11.11 ID:Jrsi17PJ0
>>627
AA級職人わろた

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:34:18.78 ID:v3B6L8T50
>>630
お前ゆうだいか?

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:34:59.46 ID:QN2KS4ko0
こっち野良で相手はチームで武武魔戦僧侶のチームPT
こっちに魔法いたこともあって優勢だったんだが
味方の一人が白チャで「強ボス行く途中だったんですか?」とか煽って超心苦しかった
以後俺はそいつに回復するのを止めた

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:35:50.33 ID:HR47aysq0
>>631
gj

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:37:09.06 ID:IlXNVIt+0
負けてムカツキ
勝ってたのしくない
というバランスにしたのは
運営やっちまったな

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:37:25.37 ID:8A5FTIhM0
だいたいコロシアムの公式戦にエントリーしてる時点で本末転倒なんだよ
すなおにふくびき1枚でおわらせろよ

俺ルールおしつけたいなら練習モードでおこちゃまどうし戯れてろよ

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:38:05.91 ID:ZYGXdbA40
野良は野良同士でやりたい
固定は固定同士でやればいい

この、誰もが納得する小学生でも分かる
反論の余地もない意見を一切聞き入れないチキンうんこ達は
なんでそんなに分別がイヤなんだろう?

これ言うと固定にでくればいいとか、野良でも固定に勝てるでしょ?とか
根本的な論点をすりかえるばっかでさ・・・・

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:39:05.63 ID:dlAt5zBH0
対戦をフェアにしてくれって提案に対してゆとりだのなんだの見苦しいな
FPSとか格げーなんかはそれこそキャラ性能同一なんだから例のキッズの提案は若干こっち寄りだろう

対戦ゲーやったことないのは一体どっちなんだろうな

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:39:45.81 ID:8A5FTIhM0
>>637
勝って楽しくないのに
こんなに盛況なわけないだろうw
勝ったことないのか?w

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:39:53.20 ID:QN2KS4ko0
>>639
その意見には賛成だけど2人固定で2人野良、とかの場合どうなるの?

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:41:13.96 ID:8A5FTIhM0
>>640
フェアwフェアw

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:41:25.42 ID:8pExnVWU0
>>642
2人のやつがあと2人どっかで誘ってから行けばいいだけじゃね?

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:42:18.85 ID:dWWp2Jh10
固定パーティが野良と乱戦して俺つえぇしたいなんて、それこそ甘えだよな
固定は固定同士、同じ条件で戦えばいい
アドバンテージつけないと勝てない雑魚の言うことなんか、運営は聞く必要ねーだろ

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:42:23.43 ID:dlAt5zBH0
>>643
反論できなくなると知能障害起こすのか
話にならねえな
どっちがゆとりなんだよ

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:43:07.08 ID:ZYGXdbA40
同じ状態の人同士とマッチングするようにするとかすればいいんじゃないの?
つまり野良派の意見としては4人のPT状況が同じになればいいわけなんだよ。

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:44:06.92 ID:rtoMYJuP0
>>647
武武武電vs武武武電の試合見てみたいなw

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:44:08.36 ID:8A5FTIhM0
>>646
フェアw
ぼくちんたちにもかてるようにしてください!
もういっそ絶対引き分けになるか!勝率みんあ5割になるように調整してください!

それがわたしのフェア!w

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:44:52.20 ID:dWWp2Jh10
二人以上なら固定だろ
一人で入ってこそ野良だろ

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:45:17.93 ID:dlAt5zBH0
>>649
文読めないですって宣言して一体何がすごいの?

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:45:21.52 ID:ZYGXdbA40
>>645
何故か固定どもは自分たちと同じ固定PTと戦う事に関しては無言になるんだよねw
ま、いい訳としては色んな人たちと戦いたい()とかワケわからんことほざくんだろうけど

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:45:41.24 ID:8A5FTIhM0
まずおまえら友達作ろうな!
ネトゲなんだぜ!DQXは!

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:45:41.28 ID:v3B6L8T50
>>649
さっさとコロシアム本スレ建ててそこで吠えてろ低脳
どこから勝率が出てきたんだよカスが

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:46:29.66 ID:ZYGXdbA40
>>647
は職業状態じゃなくてPTの人数の状態の事ねw

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:46:55.78 ID:uuGeyTZ30
>>640
フェア? そんな提案だったか?
固定とマッチング、クラスAとFを一緒にするな、のような意見じゃなかっただろ

あのキッズ風の意見は、「ぼくが負けたのは運営が悪い、ぼくが適当にやっても勝てるようにしてくれ」でしょ。
んなアホなゲームなんてあるか?

みんな同じ強さを求むってことは、レベル上げても、装備強化しても全部無意味にしてくれってこと。
レベル上げ装備強化の意味がなくなるし、つまらなくなるだけ

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:46:51.22 ID:QN2KS4ko0
>>650
二人固定のとこにマッチングされた野良の二人の気持ち考えたことあんの?

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:47:24.24 ID:dlAt5zBH0
>>656
だから文読めないならレスしなくていいよ
なんかID変わってるし

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:47:46.38 ID:VScWe/sa0
>>649
ドラクエのプレイヤー層を考えろよ
大人から子供まで1人でも遊べるを謳い文句にしてるようなゲームなんだよ
他のMMOとかFPSとかとは明らかに違う層がやってるの
ゆとりが嫌ならドラクエじゃないゲームしたほうがいいんじゃね?

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:48:18.54 ID:5Kq2sEzf0
基地外がわいててワロタ
そんなに熱くなるなよ、たかがゲームのコンテンツなんだからw
なんでそんなに必死なんだよID:8A5FTIhM0はww

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:48:27.42 ID:8A5FTIhM0
>>654
ぐだぐだ御託並べても勝ち組からみるとそうとれるんだよ
涙吹いてさっさと寝ろ

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:49:02.82 ID:ZYGXdbA40
>>657
つーか、相手PTもその状況なんだから、少なくともオレはそこまでなら妥協する。
理想を言えば野良専用の方はPT不可だよ。

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:49:14.69 ID:IaHvigXe0
せっかくランクあるんだからランクの近い者どうしにしろってことでしょ
いい提案じゃん

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:49:35.08 ID:dWWp2Jh10
>>657
は?

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:50:05.35 ID:5Kq2sEzf0
>>661
勝ち組ww
ゲームの中だけの勝ち組さんがきましたよーwww

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:50:02.98 ID:8A5FTIhM0
>>659
コロシアムやらないとDQX楽しめないのか?
いろんな層が遊んでるからこそこういうコンテンツも大事だろうと思えないのが自己中だときづけ

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:50:48.38 ID:uuGeyTZ30
>>658
文読めないのはおまえだろ。
ID変わってるとか頭悪すぎ

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:50:52.69 ID:QN2KS4ko0
>>664
え?

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:52:27.58 ID:dlAt5zBH0
>>667
バカにバカって言われてもなー
文読めるって言い張れるなら例の提案もう一度読んで来いよ
まー土台無理な話だと思うけどね

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:52:40.84 ID:VScWe/sa0
>>666
強い人から弱い人までみんな楽しく遊べるような仕様にしてくださいって提案に、顔真っ赤にして大暴れしていることこそ自己中だって気付け

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:53:11.98 ID:ZYGXdbA40
>>666
だったら同じ廃人同士、固定同士でやりあうのは何でイヤなの?
分別すればより深い廃人専用コンテンツが出来ていいんじゃないの?
どうしても野良を巻き込みたい理由はなんですか?

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:53:32.10 ID:uuGeyTZ30
>>669
賢いなら論理的にたのむ
ID変わってるの説明もしてくれ

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:53:43.52 ID:yKlUqUH80
キッズの提案みたけど、コロシアムに行く前にレベル上げてろってことだな。
レベル上げるモチべになっていいじゃん。

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:54:19.23 ID:dWWp2Jh10
他のオンライン知らないんだが、野良と固定は分けてるのが普通なの?混合が普通なの?

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:54:56.13 ID:dlAt5zBH0
>>674
普通は分かれてると思うぜ

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:55:13.67 ID:ZYGXdbA40
>>674
新生は分かれてる
分かれてるPVPは何年も前から腐るほどある

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:55:39.16 ID:VScWe/sa0
しっかしキッズの提案ひとつ取り上げてここまで荒れるかね
コロシアムなんて閉鎖したほうがいいんじゃねw

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:55:45.21 ID:8A5FTIhM0
この時間コロシアム「楽しめてる」人間はまだ夢中な奴が多いからここはそれ以外しか集まらないのか

俺も一日心強いフレ達といろいろ試行錯誤して夢中でやっちまったしな
俺も寝てまた明日また楽しむことにするわ

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:56:06.65 ID:v3B6L8T50
ID:8A5FTIhM0は現状このコロシアムの仕様で不満は無いっぽいのに
なんで必死にこんなとこで煽ってるんだ?

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:56:47.37 ID:ZYGXdbA40
>>678
固定と野良を分けろってまともな人しかここにはいないよ
広場見ても同じ

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:57:02.23 ID:4oz+WGWW0
これチムメンとか固定PTで行くより野良で行ったほうが楽しいわ

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:57:22.73 ID:VScWe/sa0
>>679
晒されて悔しかったんだろw

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:57:55.60 ID:FgSgN9xj0
ちなみにランク上がると高ランクPTとマッチングする?

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:58:19.06 ID:dWWp2Jh10
ドラクエの運営のことだから、なんかグランドオープンしてもほとんど何も変わってなさそうな予感がする

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:58:27.88 ID:IaHvigXe0
>>683
別にそういうこともない

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:58:53.32 ID:8A5FTIhM0
最後に言うけど俺は俺
uuGeyTZ30は俺じゃない
文体違うやん

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 02:59:50.41 ID:aXYnYlhw0
とりあえず捨て身に関しては普通に1回で2段階アップで何の問題もなかったよな
なぜ弱体化したのか謎

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:00:01.09 ID:TDq43Imm0
>>681
色んな構成楽しめるしね

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:00:07.70 ID:uuGeyTZ30
ID:dlAt5zBH0

>>672を無視するなや
人にバカと暴言吐いて、答えらないことはスルーか?
だからゆとりって言われるんだよ。

おまえがバカ。理解できたか?

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:00:09.47 ID:rtoMYJuP0
>>677
俺も閉鎖した方がいいと思う
ドラクエユーザーに対人戦は早すぎたんだよ

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:00:12.31 ID:SLRVxExZ0
今すぐ運営は復活後の無敵時間を延ばしなさい

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:00:40.13 ID:R+1N6B+40
>>686
どうでもいいわ
さっさと広場に帰って少数派意見のそうは思わないにポチってこいよ

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:00:41.08 ID:1nhYFB4L0
広場にあれだけ意見が出ていれば、固定と野良の区分は実装されるんじゃない?

固定やってる人も、やる気なくしてる野良を刈りつづけるの気分悪いから、
区分されて不満な層はいないし。

煽りながら本当に楽しそうに刈りつづけてた奴もいたが、そういうのは例外だし。

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:02:06.28 ID:FgSgN9xj0
>>685
やっぱそうなんだなありがと

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:02:55.39 ID:C3JR29go0
相手を倒す度に「( ´,_ゝ`)ププッ」系の顔文字で相手を屈辱する奴がいたのだが
マナー悪いって注意したら「ありがとう!」と更に挑発してきた。
こいつの仲間も同様な感じで挑発しまくりだったのだが、晒しちゃだめ?

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:03:02.04 ID:8A5FTIhM0
>>689
しつこいなあ寝るんだけど
だいたい俺のログ読み返してもバカなんて言ってないと思うんだが?
いやまじで

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:03:25.84 ID:dWWp2Jh10
野良と野良はお互い楽しいと思うのに、野良対固定はせいぜい一方しか楽しくないわな
でもチーム推奨してる運営としては固定有利で問題なしと思ってそう

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:04:54.23 ID:dlAt5zBH0
>>689
俺は提案を読んで来いと言ったんだ
言われたことちゃんとやってからほざけ

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:05:33.47 ID:LwQA5rGu0
お前らコロシアムキッズより寒い煽りあい好きだな

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:06:13.78 ID:dWWp2Jh10
固定対固定は固定では勝ち目のないチームは野良固定の棲み分けに必死になって抵抗するんだろなw

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:06:42.49 ID:R+1N6B+40
>>609を見て思ったのだが、未完成のプレオープンなので建設的な意見をどんどん下さいっていう運営の姿勢なのに、
あくまでプレオープンなんだから意見を言うのはおかしいってどんな脳ミソしてるの?

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:08:19.04 ID:oxoizqf90
>>687
捨て身に関しては段階よりも
上昇補正値を弄ったほうが良かったと思う

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:10:47.82 ID:dWWp2Jh10
現状に満足してる人って、少なくとも運営が求めているプレーヤーじやいわな
運営はプレオープンが不十分であることを前提に修正をするための意見を求めているのであって、今のままでいいという意見を求めているわけじゃないわな(´・ω・`)

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:10:43.04 ID:TDq43Imm0
固定ってそこら辺にあるチームが組んでいってみよーとか
野良で集めてやってたりとか
その程度が9割だし別にどうでもいいなぁ

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:13:01.00 ID:FgSgN9xj0
ランク別マッチングを要望します!

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:13:57.67 ID:PKq+EpyD0
ランク上がるとギスギス感も無くなってくるな。
みんなクリーンだわ。





ゴミ廃チーム除いて。

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:14:45.68 ID:R+1N6B+40
>>703
仕様が変わって俺つえーできなくなったら困るからなw
それを守るためならキッズだろうがなんだろうが噛みついてやんよブヒブヒってこったw

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:15:50.77 ID:dWWp2Jh10
働いたことない人には理解できないだろうけど、建設的な意見を出してくれと言われて、別に今のままでいいです、なんて答える人は、明らかにいらない子だよね

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:17:00.42 ID:dlAt5zBH0
魔法と賢者いるPTだから壁兼近接アタとしてつっこんでるのに蘇生もらえねえのつれえな
俺死んだけど削った分とお前の呪文で敵倒せてんじゃんよ・・・
この突撃カスとか思われてたんだろうか

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:19:17.92 ID:ZYGXdbA40
しかしオレつえーーーーーしたい、本当は一人じゃ何もできない雑魚の遠吠えが見苦しくて仕方ないわ

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:22:09.14 ID:5Kq2sEzf0
ランダムマッチングは配られた手札で勝負するポーカー的な楽しみがある
パーティを組んでのマッチングは予めデッキを組んで勝負するカードゲーム的な楽しみがある

楽しみ方が全く違うと思うんだが、なぜ実装前に気づかないのかね

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:22:33.00 ID:6NaWTscE0
>>710
ちょっとでも現状に否定的なこと言うと、勝てない雑魚が吠えてるとしか思わないみたいだしね

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:23:02.68 ID:jSnpHuPP0
なんでか賢者いると負ける
攻めっけの多い人ばっかで回復全然してくんないんだもん

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:23:14.90 ID:dlAt5zBH0
>>713
ほんまそれ

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:23:19.76 ID:fJirl7dT0
ランク別マッチ、野良固定分けマッチ、レベルや職業細分マッチとかの、
そこら辺のマッチング関係は今より「全体にとって」良くならないよ、たぶん
どれもマッチングに時間かかるようになるから

それをレベル差や職分別に対戦相手とかの質を落として、なんとか許容範囲に収めても・・・
現状でそれなりに満足してる奴が新たな文句を言う様になって負のループ、意味ないもん

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:24:49.58 ID:A17jGmo10
一律で固定は公式戦入れないようにすれば問題ない

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:25:28.97 ID:6NaWTscE0
>>715
だったら閉鎖したほうがいいね
現状の仕様では大多数の人間が否であると思っている以上、一度閉鎖してどうやったらドラクエのユーザーが満足するかゆっくり考えてこいと

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:25:39.27 ID:5Kq2sEzf0
それでも野良と固定は分けるべき

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:26:50.01 ID:dlAt5zBH0
俺も固定で野良虐殺するのがクソだなって思うだけで固定戦自体は興味あるんだよなー
固定専公式とかあったらそのうちやってみたいし
上にもあったけどやること違うんだから分けるべきだわ

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:27:18.69 ID:dWWp2Jh10
少なくとも野良と固定は分けてもマッチング時間がそんな増えるとは思えん

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:30:33.03 ID:6NaWTscE0
キッズやライト層に見向きもされなくなったらマッチングされなくなるだろ

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:30:54.15 ID:ZYGXdbA40
野良と固定を分けて困るのは野良しかボコボコに出来ないクソチームのゴミども
死体の上でジャンプしたりするのもこうゆうゴミども

固定と野良を分けても全く問題なんてない。
固定はPTの力、野良は個人の力っていう感じで意味合いも違ってより楽しいわけだし。

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:30:58.55 ID:A17jGmo10
あとリスキル対策な、これだけで武魔電無双は防げる
ゲームバランスは大きな変更はまだ必要ないと思うよ

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:32:29.70 ID:1OFJ3JcI0
>>691
伸ばしたら伸ばしたでゾンビ作戦が横行しだすよ
復活場所を自由に選べるが一番良いと思うけどね

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:34:21.01 ID:dlAt5zBH0
>>723
バランスは割といいんだよな〜

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:34:56.33 ID:AWjExKX5i
ここで謝っておこう。
いつも野良で旅していてすみません。

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:35:28.04 ID:bn02DXVH0
リスキル対策は今の無敵時間で即行動はやらないとな

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:36:18.18 ID:LRNu2Lug0
魔法編成で相手魔法使いのマホカンタ崩したのに拠点で一休みとか頭おかしいのか?
案の定立て直されてるし

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:36:28.74 ID:YkV1uWCr0
武武武魔戦(魔法)のリスキルから逃れられる方法あるの?

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:40:27.34 ID:ZiMo+xDS0
固定でも別にいいだろ
固定野郎よりも味方の野良にイラつく
馬鹿が多い

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:40:40.99 ID:H3WbFjvM0
リアリティーのないポイント制は諦めてNPC戦と同じように全滅したら終わりにしてほしい
お互い粘って勝負が決まらない場合は総ダメージ量で判定してもいいし、引き分けでもいい

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:41:06.27 ID:1OFJ3JcI0
>>729
旅芸人のボケ決まって抜けれる時あるよ

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:41:41.99 ID:e8vHjTbZ0
>>729
マヒャドとギガスラとかで簡単に打破できるじゃん
無敵状態で絶対先手で攻撃できるし
無敵状態で攻撃しないアホがいるからずっとリスキルされるんだよ

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:42:52.02 ID:TDq43Imm0
>>709
職なにか知らんけど近接火力は基本待ちだよ
特にその構成なら尚更
敵の位置で死ぬと敵壊滅させないと蘇生は厳しい

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:43:55.67 ID:pP4LGgjX0
全然マッチングしねえええええええええええええええええええ!!
どうなってんだタコ!

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:45:19.24 ID:HZln9WNC0
>>728
別におかしくはないだろ
魔法構成は崩れる時は一気に崩れる
無理にせめてタイガで逆転なんてのは何回も経験あるし

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:46:06.89 ID:dlAt5zBH0
>>734
いや自陣ちょっと出たとこで待って入ってきた相手に切りかかってたんだけど・・・
爪に後衛やられるとキツいからそれならワンチャン刺し違える俺が呪文射程内で切りかかって負けても呪文に敵取ってもらえるだろって思ってそうした
で敵壊滅させて明らかに余裕あるのに賢者が倒れてる俺スルーするんよ・・・ひどいんよ・・・

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:46:15.04 ID:A17jGmo10
>>733
ギガスラの範囲外から補足されてタイガーされると速度で負けるんじゃなかったかな
マヒャドは問題外

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:48:06.79 ID:Jb7ruWPP0
爪の立ち回りむずいよな

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:50:43.40 ID:PRJiQGRO0
>>738
リスキル状態だと相手は完全回復してるからギガスラ一発じゃ落とせないしな

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:51:02.72 ID:a83tg8sN0
さっき敗北確定残り5秒相手が油断してるとこに
ギガスラとブメレンで相手が壊滅した

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:51:21.53 ID:e8vHjTbZ0
>>738
速度33%だがマヒャドは無敵状態で確実に1発撃てるよ。

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:51:32.86 ID:TDq43Imm0
>>737
魔法賢者とか敵爪近づく前に死ぬけどね
こっちむかってきてから迎撃でいいじゃない
すこーし奥なんだと思うよ

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:51:48.22 ID:5Kq2sEzf0
>>735
バト爪とかだとかなり待たされるよ
不人気職はメッチャ早い

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:52:22.56 ID:H3WbFjvM0
そもそも全職業がマヒャドやギガスラを使えるわけでもないしな

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:52:44.07 ID:A17jGmo10
>>742
速度33%でいけるのか。ありがとう

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:53:38.92 ID:yKlUqUH80
>>737
ザオあるってこと知らない賢者だったんじゃね?

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:54:08.72 ID:p91soXjk0
>>538
1ポイントでもとれたら自陣にこもるようになるだけ

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:57:59.04 ID:yKlUqUH80
無敵時間は2ターンぐらいあってもいいと思う

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:58:29.65 ID:dlAt5zBH0
>>743
そうなんだけど覚醒とかあとそれの賢者版もしない人らでさ
なんか条件後出しみたくなってアレだけど
ま、次がんばるわ

>>747
なんかなー

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:59:01.80 ID:A17jGmo10
今の段階だとリスキルを継続させる戦術と
リスキル状態を脱して逆リスキルに持ち込む戦術しか論点にならんのよなあ
これが運営の目指してたコロシアムなのだろうかw

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 03:59:39.31 ID:TDq43Imm0
バト爪は基本ガイル
崩れたところを一気に1確できる相手に2ターンで2キル取る
そんな感じかな

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:01:09.99 ID:dlAt5zBH0
いやだから俺も待ちはわかってるんだって
でも爪が来たら叩きにいかざるを得ないジャン?
待ちすぎて相手に先手取られて何もできないまま一確乙じゃ何してんのってなるし

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:03:07.78 ID:YkV1uWCr0
味方チームのランクを試合開始前にみれないのは
最初は嫌だったけど、みれないようにしてるのは良いことだと思うようになってきたな

この案出したやつをほめてあげたい

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:12:10.17 ID:PKq+EpyD0
武75で攻撃力270程度のゴミ爪が無双出来るんだもんな。
そりゃ勘違い野郎も増えるよ…。

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:12:55.45 ID:LzPSuqKC0
僧侶でしか参加してないけど、野良でやった印象。
・強ボスと同じで、戦法を事前確認する人ゼロ
 (誰も何も言わないので「開始はバフ掛けてから行きましょう」とか自分から言うことに)
・開始、バフします言ってるのに、開始直後も固まってくれない場合は論外としても、スクルト終わったと同時に
 後ろを確認せずに陣地から出て突っ込んでいくような前衛(ツメ、魔戦)と組むとほぼ負ける(他のメンバーは
 まだバフ掛け中なのに)。そういう人は大体、死亡復帰後、敵が自分の陣地に攻め込んできてない時にも
 敵陣に短期で突っ込もうとする。
・逆に常にこちら側を意識してる(常に僧侶に近づける位置をキープしている)人が3人集まると、スクルト更新や
 マラーがとどくから安定して戦える。こういう人達は中央で敵を壊滅させた後も、すぐに突っ込まずバフを更新してから
 敵の復活ポイントに乗り込むし、残り時間も気を使うから、逆ん負けされることが余り無い(僧侶はポイント稼げないから、
 基本MVPになりにくいけど、そういう人達は大抵、勝つと票入れてくれる)
こんな感じだな。

敵(前)と味方の後衛(後)を両方意識するのは難しいと思うけど、強ボス以上に前衛のピンキリさがよく分かる。

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:14:13.57 ID:yKlUqUH80
>>753
魔賢の立場からすれば、相手をいかに近づけないでいてくれるかが肝だから間違ってないぞ。
野良には変なのいっぱいいるんだからいちいち気にすんな。

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:14:39.75 ID:n1AeqHhz0
プラチナソードでギガスラもダメージあがったりするんかな

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:16:29.44 ID:SK+9Dimq0
固まってりゃ良いと思ってるチンパンも迷惑だけどな

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:19:25.48 ID:yKlUqUH80
>>753
書いてて思ったが、まさか、通路の狭いとこ防がずにつっこんでったんじゃないだろうなw

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:21:08.66 ID:dlAt5zBH0
>>760
どのあたりを指してるかわからんがちょうどその当たりでスルーされたかな
いくつかある中央舞台への階段あたりっしょ?

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:22:13.68 ID:dlAt5zBH0
まぁもうそういうときもあるって分かったからこの話やめよ?w
俺もまだまだへたくそなのはよくわかったんで

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:22:51.72 ID:ZiMo+xDS0
>>753
わざわざ構えてるところに殺されにいくんじゃないだろうな
それこそ一確乙だわ

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:24:15.27 ID:jSnpHuPP0
VCありならタゲられた方が下がって
もう一人のDPSで迎撃とかできるけど
野良じゃそこまで連携とりようがないもんね
VC有りと無しじゃ戦いにならねえレベル 

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:31:50.20 ID:YkV1uWCr0
魔法使いは頼むから、相手PTの確認(魔法攻撃いるか)
いたら、マホカンタを味方(特にパラ)にする

これぐらいは最低限してくれ

相手魔法2人いるのにいきなりメラゾーマ打つ人いて・・

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:36:03.45 ID:ZYGXdbA40
何があっても絶対に敵の復活ポイントに入らないで
向こうのバフが完了してこっちに突っ込んでくるまで中央で待機してるオレ
それで勝ってるオレ
形勢逆転されても割り切るオレ
野良でしか行かないオレ

みんながこうなればクリーンになるのは間違いないよな?

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:44:57.77 ID:SLRVxExZ0
全部オレ

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:46:23.73 ID:PkzXS8IQ0
上位はVC環境持ちが占めるのかな

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:47:14.10 ID:MMQAZV59I
俺もリスキルはしない
虐殺したいわけじゃないんだよ

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:48:13.09 ID:OyYJViD60
【DQ10】コロシアム総合スレ part.8【対人戦】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1384026418/

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:51:01.78 ID:LwQA5rGu0
やっと野良でB+まできたは

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:55:42.00 ID:DTRMOmmc0
マヒャドは覚醒なしだと呪文耐性盾鎧魚ロイヤルに30くらい
ギガスラも光耐性装備の竜おまプクだと50くらい
そもそもバフありでリスキル待機してたら100%勝てない

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 04:56:25.75 ID:ZiMo+xDS0
>>765
そいつみたかもしれん
誰にもマホカンもせずに魔法2PTに突っ込んでメラゾーマして死んでたな

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:00:09.29 ID:OyYJViD60
リスキル文句いう人ってリスキル状態からの逆転を経験したことないの?
必ずワンチャンはあるから

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:00:38.32 ID:dlAt5zBH0
必ずはねーだろ
あることはあるけど

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:02:43.40 ID:EqfwcDCk0
上手い人達はワンチャンを作らせない

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:03:35.16 ID:18dIjMs/0
覚醒メラゾーマも鬼竜呪文盾鎧で70とかだぞw

一番強いのは武
テンション溜めてなぎばらいか必中
タイガーも強い

武が強すぎだから
恐らく、職から1人のみに変更されると思う

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:03:57.38 ID:ZiMo+xDS0
>>774
無敵時間に早読み覚醒したり、奥に逃げてんだろうな
それで文句いってるんなら・・・

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:05:31.31 ID:dlAt5zBH0
ためる待機してたリスキルぶとうかにリスポン直後つっこんでいって無敵でタイガー受けてテンション消費させるとかあるけども、
慣れてる場合そういう小細工ひっかからんからマジ詰む

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:08:41.21 ID:+44VAkoq0
ワンチャンある場合は野良だって
ガチ勢(笑)はMP計算も復活時間も考慮してるし

上手いって言うか
義務教育受けてるレベルが4人集まれば
それくらい余裕だよw
奴等羞恥心もないからそれだけだぞw
ランクA以上になれば分かるよ
ポイント下がるから必死なだけw

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:11:23.60 ID:TDq43Imm0
リスキルは相手のミス(穴)があればってとこだなぁ

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:11:59.07 ID:YkV1uWCr0
>>779
初日ぐらいだろw

そんなことしてくれる武闘家は

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:14:17.49 ID:RNaeq1lo0
無敵時間に早読み覚醒できねーよw
早読み要らないし
そもそも魔法が産廃
ダメージソースとして弱すぎ

他ゲー逝ってるのは直ぐ飽きてるし
すぐ廃れそう

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:14:28.92 ID:MMQAZV59I
リスキルからの逆転は
構成によっては無理だよ

せめて復活のタイミングくらい合わせないと無理
上手い人じゃなくてランク下がりたくないから
必死な奴らがいるな

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:14:36.79 ID:dlAt5zBH0
他なんかあるか?w
なんとか自陣入り口待機をすり抜けて奥までひっぱろうとしても遠隔でぶっころされたりするしw
自陣奥までイケイケで全員来てくれたら範囲攻撃一掃とかもあるけどこれも奥まで来てくれなかったら終わり

だからワンチャンはあるにはあるけど必ずというほどは狙えないって感覚だな

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:15:06.18 ID:QN2KS4ko0
ボケおたけび手なづけでリスキルワンチャンあるで

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:17:15.01 ID:pENJ2j2m0
>>786
仲間も同時復活なら。
1人でボケても、次の一手打つ頃には殺される。

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:21:41.34 ID:6S4R6LeJ0
ランク上位は必死な人達
TA上位も同じ

DQって戦闘が全く評価されないのが悲しいw

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:22:07.56 ID:vKPkci3D0
野良でAまで来れた俺どう?
チームだったら絶対SSいけるわ

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:22:40.97 ID:QN2KS4ko0
>>787
そだね。2手打てる展開は少ないけど、ボケてテンションあげてからのバキクロスしびれる

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:28:34.17 ID:i7H4jzFZ0
ランク下がる云々でなくて逆転された逆転した経験あれば必死になるさ
ランク高い奴程そういう経験してるだろうし
いかに脱出するかってのも面白いと思うけどね
めげずに何度も殺されながらワンチャン狙ってる
無理な時も多いけど

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:31:52.48 ID:YkV1uWCr0
あれって武闘家がすりぬけて逃げたら
何人で追いかけてくる?

武闘家つかわんからやったことないが
僧侶なら1人だけ追いかけてくるがw

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:32:50.27 ID:LwQA5rGu0
Bクラスから負けると減るし支持する奴けっこう居るな
あれはいらんからこれしろとか結構的確なこと言う奴いるしタメになるわ

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:34:41.87 ID:B68wHlQj0
野良でB+まであがったけど指示しまくるわ
ポイントかかってるから必死ですまんw

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:34:51.54 ID:v8zRXye70
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up270649.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up270650.jpg
健全なのか

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:35:38.58 ID:i7H4jzFZ0
>>788
こういうレスってただの負け惜しみにしかみえないんだけど
じゃあどうしろってこと?
TAは知らんがコロシアムは仕様の中で最善を考えて実行したら必死なだけって言われてもね
負けてもいいから楽しくやろーってんならそうすればよくね?

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:35:55.77 ID:pP4LGgjX0
コロシアム恐怖心ついてもうたwwwwwww

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:36:50.37 ID:dlAt5zBH0
>>795
ゴミカスすぎる・・・

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:39:29.01 ID:jSnpHuPP0
>>795
BOTなの?w

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:40:22.55 ID:SD3OHMJR0
>>795
いい晒しだわ

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:40:59.89 ID:dlAt5zBH0
複垢優遇するとこういうキチが沸くからよくないんだよなぁ

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:44:28.49 ID:S5dn3O3wP
かわいいからいいよ

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:44:43.50 ID:Nk2D2IrX0
リスキル嵌めを嫌悪する人も居るだろう俺も含めてw
ただ文句があるなら運営に言うべし公式掲示板に専用の項目も作ってあるんだからさ
白チャで煽るのはナンセンスだし今のルール内でどうにか爪の猛攻に抗おうともがくのも楽しくはある

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:47:25.54 ID:YkV1uWCr0
>>793-794
たしかにBあたりから野良でもチャットが極端に増えた

同レベルとやってるとやっぱ楽しいわ

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:49:08.62 ID:HR47aysq0
>>795
広場で検索したらめっちゃおるのなw
どんだけチャミミが好きなんだ

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 05:56:31.18 ID:qhKznp1XO
今はそんなに必死なる事も無いのにね戦積リセットされるんだから

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 06:05:38.74 ID:5VTH3yXG0
ドラクエ戦闘=無価値
ってのは運営の判断でもあるし
他のMMOプレーヤーからも
DQはヌルゲーってのは常識

実際ドラクエがMMO初っていう層くらいだけ
動画あげたりドヤってる連中ね

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 06:21:41.88 ID:dKTjDWOg0
>>609
その人のチームPTと野良でマッチングしたけど
ギガスラ無双で沈黙してた。
PSがないパラを本人してたけどさ。

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 06:33:35.41 ID:5LfgiB4V0
でもリスキルしまくられて煽るなって
待ちガイルに文句言うなって言ってるのと一緒で無茶がある

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 06:38:31.22 ID:UnV5m3d1i
僧侶から見た補助をまたない馬鹿の多さトップ3
1位武闘家
8割が特攻バカ、能無しでもタイガーの強さでポイント稼いで自惚れてるからたちが悪い
よほど良い動きをしなけりゃ票はやらん。
2位バトマス
死にやすさは武闘家以上、使えないしバカが多い地雷職
3位魔法使い
なぜ紙装甲なのに真っ先に出発するのか

逆に有能が多い職
1位レンジャー
スクルト2をきっちり浴びてくれて、バカ武闘家の後ろから
的確にブーメランで仕留めてくれる事が多い
他のバカが危ない時にも代わりにべホイミしてくれたりするとかなり助かる
有能な動きのレンはポイント稼いでても稼いでなくても票を入れてあげる
2位魔戦士
バイキルトしたがるので大体スクルト2浴びてくれる
だが中にはなにもせずギガスラしに突っ込むアホも少なくない
3位スパスタ
スパスタという時点で何かしら考えがある可能性が高いので補助を浴びてくれやすい

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:02:13.13 ID:IaHvigXe0
パラあしばらいでころびすぎわろたw

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:14:34.26 ID:A17jGmo10
野良でパラやってらんねー
ただでさえ戦術が難しいのに魔戦型が流行りすぎて野良で勝つのもう無理!
魔戦メタれる構成だれか教えてくれw

813 :50:2013/11/10(日) 07:17:28.74 ID:IDVMOUPf0
バイキルトしてんのに捨て身二回したバカマスがいたわ

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:28:29.54 ID:MZhxQZfE0
795のやつがどんなつもりで貼ったか知らないが
それは身内対戦のネタ画像だぞ

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:32:24.66 ID:gcWuXF9G0
>>810
特攻バカのせいでせっかく有能パラがいても崩されるもんな
危険をおかしてパラの壁から出てザオラル入れたのに、
下がらないで討ち死にするバカとか何考えてんだろうな
マラー全然届かないんだから、頼むからパラと僧侶から離れないで欲しいわ

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:33:40.67 ID:dKTjDWOg0
>>812
槍で黒兎を倒してた日々を思い出せ。
ガチな奴槍スキル振ってる。ハンマーはコロシアムには向いてないぞ。

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:35:19.04 ID:dKTjDWOg0
カベ役でパラしてる奴いるけど範囲攻撃の餌食だよ。

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:48:03.07 ID:XXvu7rck0
そのためにカンタとかスクルト積むんだろ
まあフィンガーとか溜めなぎ払いとかされる前に味方が排除してくれるの前提だけどランダムじゃパラは無理

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:50:28.00 ID:IaHvigXe0
ジバリーナはマホカンタじゃはねかえせない
これ豆な

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 07:52:26.39 ID:K5sUAkMl0
ジバ・クモノ・バナナに引っかかる奴は池沼
かかった時点で地雷認定証差し上げます

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:19:04.93 ID:TJLVQgsp0
相手を全滅させてるのに敵陣地に乗り込まないで広場でぼーと突っ立てて的に強化させて逆転負けしてる奴らなんなの?
全滅させたら一人ずつ待ち伏せて殺せよ

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:22:38.18 ID:qZ6SEQVs0
>>795
わはは

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:22:49.43 ID:HINzOkfH0
リスキルする人は味方だろうと見殺しにします。

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:29:22.18 ID:JF69bZfG0
>>820
クモノ、バナナは分かるけどジバリーナは連続設置、強制発動出来るし使いこなされると当たらなくもない

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:32:53.45 ID:xuQnJ4NLP
状態異常が息してないわ
ツメは一撃なんだから、状態異常攻撃は100パーはいるでいいだろ

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:34:49.00 ID:qZ6SEQVs0
>>820
画面全体見てるだけの地雷か貴様は無能

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:53:52.57 ID:SypwhQJf0
昨日から連戦し続けてたけど、これストレス半端ないね。
もう辞めようと思ってた所に小学生と思わしき3人組が『誰か一緒に行こ!』連打。
暫く連呼した後に『いないね。もうやめようか』って言ってたから、ついつい『行く?』って言って加入。
レベル50台の戦士武闘家バトマスで、『うお!強い人きた!』って盛り上がっちゃって。
俺僧侶で入って3戦くらいしたけどフルボッコ。
4戦目は俺魔法戦士で入ってやっぱフルボッコだったけど、最後の最後でギガスラ連打で奇跡の逆転。
そりゃ凄い盛り上がり様だったよ。
その後フレ申請たいいねの嵐で大事だったけど、なんかこっちまで無性に嬉しくなった。

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 08:55:02.41 ID:lo+dZFXVP
今の所 味方も敵もリスキルするヤツに会った事無いわ だから負けても楽しい 運営は プレオープンなんだから 色々と仕様を変えて試してほしいね

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:05:56.91 ID:pd2N3mhwi
リスキルを親の仇が如く言ってる奴ってほんとにコロシアムやってるの?
いくらでも打開出来るしそういう戦法の一つだと思うのだが

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:11:13.77 ID:Ii10xmvW0
フレ3人と一緒に敵陣で覚醒イオナズン連打してるとよく暴言はかれるけど普通だよな…?
負けるときは負けるしレベル上げも同じような感じだし魔法使いとして何も間違ってないよな

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:16:21.17 ID:T0WOrosI0
俺はリスキルしない!ってか外で待ち構えて出てきたら殺るお仕事だろ?

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:17:56.53 ID:NoQ1vMhI0
コロシアム終了後、その場で通報されるのが嫌なのか、文句言って逃げるアホ現れた。

キャラ:ミク
ID: KD281-774

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:21:00.74 ID:kBuYg0bq0
>>334
しょうきkは俺の友人だ
なんか文句あんのか

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:22:22.04 ID:T0WOrosI0
なんだやんのか('ω'`)

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:24:05.86 ID:HINzOkfH0
今の仕様でリスキルするバカはキチガイとしか言いようがない。
味方が殴れるなら躊躇なく背後からバイキタイガーするレベル。

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:25:14.09 ID:65rSceVZO
ごめんなさい>Д<

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:28:30.55 ID:v8zRXye70
>>833
クズ乙

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:34:54.69 ID:xuQnJ4NLP
ジバリーナ3秒後に発動くらいじゃねーといみねーわ

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:39:40.01 ID:Trmw0ztG0
リスキルうんぬんで文句言う奴は他のMMOみたいに
プレイヤー同士で呼びかけあってローカルルールなり作ってリスキルしづらい環境を作るべき
おまえらが本気で動くなら俺も動くがなんでもかんでも運営におんぶにだっことか恥ずかしくないかよ

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:44:53.38 ID:2l6tTjr10
リスキルどころか
高いポイント持って終盤逃げてたら
最後にケチつけるバカが居たな
初日の話しだが
ちなみに脳筋オーガ

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:54:10.10 ID:Jb7ruWPP0
リスキルはそもそもゲーム性として論外だから
あれやってるほうもやられてるほうも楽しくないだろ単純に

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 09:58:30.84 ID:b/xXqYTB0
楽しんでやってるクズも一定数いそうだけどな
陣で殺してはピョンピョン跳ねる奴とか

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:00:12.24 ID:hnj7apPyP
確かに相手を不愉快にさせる行動だけど、
バイキタイガーとか覚醒マヒャドと同じ程度の不愉快さだわw
自分がやらなきゃいいだけで、相手に強制するほどではない

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:02:54.78 ID:HINzOkfH0
839
既にリスキルしない方が主流になってるが。
ハメ上等で勝って喜ぶとかどっちがキッズか自覚するべき。

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:09:49.54 ID:Trmw0ztG0
>>844
あいつらはハメすることに恥ずかしいとは思っちゃいないからな
むしろ本気出さなきゃそっちのほうが恥ずかしいとか思ってる

ああいう奴らにやられてからハメ前提のPTの鼻の頭へし折ってやるのが生きがいです

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:09:54.26 ID:b/xXqYTB0
陣内リスキルしないって言っても陣の外でフルバフで待ってて出てきたのを叩いたり、
外から陣内にマヒャドを打ち込んでるだけだろ

片方全滅後は双方スタート地点から仕切り直しでいいよ
どんな守りチームでも一度崩せばポイント劣勢になるんだから攻め手に回らざるをえなくなる
陣の仕様なんか変えなくても仕切り直しにするだけでいつも中央付近が戦場になるだろ

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:10:26.22 ID:v3B6L8T50
公式の提案も多いのに何の告知もないって事は
もしかして2.0まで放置なのかね・・・

1.5後期の目玉()コンテンツなんだから
コメントくらい出しても良いだろうに

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:11:22.31 ID:pd2N3mhwi
>>847
ヒント土日

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:21:03.15 ID:v3B6L8T50
初日から沢山改善要望の提案あったし金曜にコメント出せてもいいだろ

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:26:55.89 ID:iro5Em/t0
もしこれがβだとしたら
運営が取ってるのはゲームバランスじゃなくて
どういった僧がどの程度プレイするかとか
ジェム使用率との比率とかそういうのでしょ

せいぜい白チャのありなしと報酬のありなししか見てないよ

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:31:51.84 ID:dfGryCVU0
>>795
dq10ttemosyasuarun?

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:41:54.94 ID:bBagMr/V0
投票で他の人に投票してるのに1票でMVPになるのってなんで?

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:44:55.37 ID:/iwlDx9A0
>>852
投票しなかった人がいたのかと

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:46:14.05 ID:dp6Vgk0/0
>>851
NPC ha hannyoukyara no kumiawase de tukurareterunode
sokkuri ni tukuttearu dakedayo?

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:47:13.47 ID:HINzOkfH0
一方的な虐殺は試合ではないので誰に投票していいか分からなくなるからです。

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:51:51.52 ID:mWohzMJG0
紅白戦みたいにチームでやれば楽しい
タゲも合わせやすいし

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:52:56.45 ID:xuQnJ4NLP
ブーメランすげえとおくにいるのに、ターゲットにするんだが・・・

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:53:12.51 ID:8pExnVWU0
俺が400ポイント近く持って逃げてるのに、他の3人がリスキルされ始めたら
敵が全員そっちに夢中で誰も追って来なくてワロタ

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:54:03.68 ID:mWohzMJG0
別にいつものボス戦の円形マップで良いかな
両端に小部屋があってね

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 10:57:26.11 ID:dp6Vgk0/0
え? 砂(魔)に開けた平らな地形とか撃ち殺してくれって頼むようなものだろ?

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:00:51.56 ID:QN2KS4ko0
マップはランダムで複数あってもいいよね
その辺は実装されそうだけど
高低差あるだけでタイガーとかの直接攻撃不利になるし

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:01:31.23 ID:8A5FTIhM0
リスキルをまるでRMTみたいに非難している奴はPvP向いてないから日替わりでもやってろ
今はそんなへこんでいじけてるやつにも少しは見込みのあるのがいると信じて書くけど
一方的に壊滅させて5分間リスキル続けるのはMPもきついし
魔法なんかをするっと外に見逃して出しちゃうと終了間際に逆転されることもある
要するに批判するだけじゃなくて相手の弱みを考えて行動しろってこと

ツメ強い!武複数制限を!とかもさ
4人PT制限なんだぜ?
武が多いってことはカンタ職いなかったり回復無しだったり
マセンがいなけりゃMPもつきるんだぜ?
野良だろうが固定だろうが、己の編成と相手の編成みてその辺頭で考えて行動しろよ
しょせんジャンケン選択肢によっては相当限られた相手にしか勝てないのもわかるが
じゃあ編成見直せよってこと
まあ現状スパ4PTで賢い固定きたら俺も打開策みつけれないけどな
金持ちには勝てんてあきらめる
金稼ぐのも大変だしなしゃーないわ

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:06:12.24 ID:0Ax7DrnFP
リスキルするまで押し込まないと何度も逆転されたことあるから、やるんじゃないのかね。
そういう連中はリスキルされてる状態からの逆転も経験してるからなおさら。

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:08:56.06 ID:Jb7ruWPP0
リスキルは試合を極端なものにするからつまらんのだよ
あと、固定は固定としか出来ないようにしないと絶対ダメ

野良は相談する時間40秒だが、固定は組んでからコロシアム行くまで相談時間無制限だからな
これはPT戦としては物凄くハンデ。野良で固定に勝つ奴らは相当うまいよ

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:11:05.38 ID:v8zRXye70
>>864
野良の振りした固定じゃないのか?w

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:13:34.87 ID:Ee0ctI+hO
つえませんでくる害悪なんなのー

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:13:45.52 ID:Jb7ruWPP0
野良の振りした固定とか意味がわからんのだが…
野良の振りしたって固定は固定だろ

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:14:04.35 ID:dp6Vgk0/0
もう野良でもリスキル怖さに特出するのは減ってきてるようだけどな
最初も特攻しないし1〜2人やられると前線を下げてる

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:15:22.56 ID:8A5FTIhM0
>>864
極端にされる理由をなぜ考えない?
俺は相手の編成次第で最初は壊滅織り込み済みって相手とあたっても
そういう場合はリスキルきたら絶対逆転できるって自信のある状況も多々あるぞ
逆にリスキルこないでしっかり籠られたら賢いと思うことのが多い
そのうちリスキルいかずに籠るのも卑怯とかいいだすのもでると思うは
リスキルも卑怯、壊滅後籠るのも卑怯!
小学生lvだな

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:16:14.07 ID:FdDVzXGT0
リスキルとかあそこから打開するのが楽しいんじゃないか
全滅してからの逆転とか普通に3割以上あるけどな
こういうふうにしていきましょうって意見だせば結構いけるよ

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:21:42.97 ID:FvRBuAKLO
>>862
ごめん
金稼ぐのは大変じゃないわ
去年の8月、世界に強い装備がまだないのにお前らが店売り装備つけてフィールドでヒャッハーしてた頃
俺は世界に装備を生み出してやった
お前らに売りまくって5日でミリオネア
それから魔法鎧や羽衣が流行って売りまくって
参入してくる奴も増えて横ならびになったから
もう資金は既にたくさんあったし今度は素材投資した
あとはアプデ毎に需要に合わせて装備作ってスタートダッシュを繰り返しただけ
レベル上げもはぐメタで楽だったし。

正しくはこうだ
一番苦労してるお前みたいな奴はレベル上げでも金稼ぎでもコロシアムでも俺みたいな、楽をしてる奴に勝てない

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:22:54.20 ID:HINzOkfH0
武は魔戦前提だろ。
いちいち言わせんな。
野良はグーチョキパーしか出せないが固定はその全てに勝てるカードがだせる。

ガチでリスキルされたら逆転なんか絶対できねえよ。
できると思ってるならお前が下手なだけ。

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:24:38.25 ID:zNtL6NtW0
コロシアム限定で全職虎封じというスキル実装しろ

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:25:48.20 ID:8A5FTIhM0
>>871
お前が世界に装備を生み出している間に俺はフィールドでヒャッハ―して十分楽しんだ
はぐめた上げはしてないが、その時々のふれといく流行のlv上げも楽しかった

お前みたいなのが何パーセントかいても俺は別に負けても文句ないよ

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:25:52.48 ID:pENJ2j2m0
>>872
固定PTで参加するだけじゃなくて、対戦相手も固定なの?w
廃が集う明け方ならともかく、ガチな相手もキッズもライトもランダムに当たるから、
そりゃ相手によってリスキルで詰む場合も逆転もある。

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:28:08.49 ID:8A5FTIhM0
>>872
カードは出せるが後出しはできないだろ?
お前は…

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:28:18.47 ID:z7VeSUmg0
ガチのリスキルはタイム管理されるからなにもできなくなるよ
逆転出来るのはそこら辺が上手くない奴らだよ
今のままなら一定ランク上がったら戦ってなにもせずに負けて福引券もらってサヨウナラになると思うが

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:29:56.69 ID:Jb7ruWPP0
>>869
さっきからお前の俺へのレスがてんで的はずれなんですよ、着眼点が違いすぎる
俺はね、ゲームの仕様としてリスキルができてしまう仕組みそのものに疑問を感じてるだけなの
なので、リスキルを打開できるできないじゃなくてリスキルをするという選択があるのが駄目
同じ理由で、引きこもれる仕組みも駄目
その選択を出来ないようにしろと書いてるだけ

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:30:35.45 ID:FvRBuAKLO
>>874
うむ、いいんじゃないか
先は長いから追加される旬のコンテンツを俺も楽しむよ。

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:33:15.16 ID:8A5FTIhM0
>>878
システム及びルール内での戦術の選択肢を考慮せず
単に廃止しろっていう思考なら対人には向いてない
俺もそんな思考が紛れ込んでるとは思わなかった
そりゃ的外れだったなこりゃ悪かった

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:33:11.18 ID:ah9k+9aeO
格ゲーでもそうだけど
ハメ技をしてくる奴に対して一番の嫌がらせは操作放棄かA連打等の手抜きプレイだよ

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:33:14.69 ID:pENJ2j2m0
まぁセカンドでの実装時は復活ポイント進入不可になりそうではある。

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:33:38.78 ID:HINzOkfH0
オートは僧賢が入るまでマッチングされないことも知らないのかよ。
つまり一人は相手が見えてるわけで固定は後出しジャンケンと変わらねえ。

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:35:40.66 ID:0Ax7DrnFP
勝ちたいなら鯖1なりで組んでから入ればえーやん。
野良がー野良がーっていってるのはその手間を惜しんでるだけだろ?
強ボス行く時も先に組むんだろ?
なんで強ボスよりスキル必要なコロシアムでランダムマッチングにかけるんだよ。

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:37:18.12 ID:lQ0rO1VS0
俺も天使復活から攻撃通るまでの秒数数えて攻撃してるし、
その気になればリスポ復活から当たるまでの秒数とか余裕で数えれるよな
あとはライン工のように復活した奴から順次殺される
コマンド出てきて即起死回生のギガスラ・・・って思っても即発動のタイガーには勝てんよあれはいかん

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:38:03.39 ID:8A5FTIhM0
>>883
固定は野良としかあたらないのか?
固定は野良より固定を意識してる編成にしてるから
逆に出すカードの選択肢が少ないともいえる
なにかに特化した固定はおまえみたいなのには勝ててもうまい固定には虐殺されてるよ

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:38:16.54 ID:FvRBuAKLO
>>884
金が絡んでないからだろうね
負けても痛くないし。
ただ、Bからはさすがに組んでからいく奴が多い

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:39:04.59 ID:cJqncHdj0
リスキルされたあげくタイムコントロールまでされるくらい力の差があったら
まあ、絶対勝てないよな

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:41:30.76 ID:Jb7ruWPP0
>>880
向いてないから止めろの方が思考停止
ガチな奴らがガチで戦えるのはリスキル出来ないようにしても変わらんから
なぜそこまで嫌がる?

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:42:26.13 ID:BfTSD0Kd0
野良も頭に血が上ってるなぁ。
さっきSランク入りのチーム相手に
こっちの魔戦レンがリスキル状態にまで持ちこんでた。
が、俺はそれに加担したくないので脱出した敵僧侶に
体当たりばかりして時間を潰した。
冷徹になるべきなのかねぇ。

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:44:54.08 ID:8A5FTIhM0
>>888
そこまでしっかり考えて行動してる4人に絶対勝てないってことに何が問題あるのかがわかんない
広場の流れを見るとクイズ番組で全5問で4問目まで1Pで5問目5Pみたいなずっこけ逆転望んでるの多いが
それこそバカな仕様見直せって普通に思わんのかねえと思う

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:45:27.12 ID:FvRBuAKLO
リスキルはできないようにするのは賛成
できる現状は必要があればやる
こっちにカンタなくてあっちに魔法いるとか

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:48:28.14 ID:hlj4npHx0
ぶっちゃけ初日のコロシアムは楽しかった
魔法特化や状態異常狙い、パラが守り残りで全力攻撃とか
今はほとんど爪+魔戦リスキル狙いばっかりだしなぁ

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:48:32.72 ID:dp6Vgk0/0
まあ常にぜったい逆転の目を残せってのも無茶だな
リスキルもそれなりに流れでなるわけだし

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:48:51.75 ID:8A5FTIhM0
>>889
リスキル修正嫌がってないよ
ただ現状のリスキルごときで、打開策も模索せずに甘えの意見におされて修正するなら
今後もそういう流れで全てが進んでいくだろうから流れを止めたいだけ

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:50:07.04 ID:HINzOkfH0
野良より固定を意識してる編成なんてない。
野良相手だろうと固定相手だろうと武武電魔一択。

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:52:36.40 ID:AStWpHN+0
>>892
無敵時間あるけどな

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:52:50.75 ID:pENJ2j2m0
>>896
めったに出会うことはないが、レンレンレン電だとあっさり崩されるなその構成w
戦戦電僧も戦士が聖騎士だときびしいかもしれん。

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:53:12.93 ID:8A5FTIhM0
>>896
俺とあたればきっと意識するだろう
その日が楽しみだな
もし負けたら俺はお前を意識してまた編成考えるよ
うんこれが俺の楽しみでもある

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:53:17.08 ID:Jb7ruWPP0
>>895
甘えとか意味がわかりません
貴方はドラクエが仕事何ですか?

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:53:54.41 ID:cJqncHdj0
>>891
リスキル打開は無理って言ってる連中は下手くそなんだから練習しろって意味だよ文盲

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:56:59.71 ID:8A5FTIhM0
ゲームで甘えるやつが仕事では甘えません!(キリッ!
とかないだろ
仕事でも甘えないからゲームでも甘えないよ俺は

現実世界でもあまえてるから、逃げ込んだネトゲ内で甘えがきかなくなると
ファビョル法がよっぽどドラクエよりまずリアル仕事しろってのが多いわ

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:58:24.29 ID:zBsz1VV60
多くの人がリスキルや武道家バイキルト魔力覚醒を批判すんのは
著しく性能バランスを崩してるからだろうに
はめ技使えるからドンドンはめるべきっていってるようなもん

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:58:35.41 ID:gh6xewVz0
>>895
俺もそう思う。
だってプレ実装してからまだ3日だぜ?
絶望して運営に泣きつくには早すぎるわ

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 11:59:15.72 ID:FvRBuAKLO
>>896
その構成何度もボコってる
たまに強いのいて
200ポイントぐらいは取られるが

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:00:23.57 ID:Jb7ruWPP0
>>902
何いってんのお前ww
リスキルはつまらないって意見が大半、これはお前がなんて言おうが事実
お前は「俺」なら打開できるからと言ってるが
お前だけコロシアムやってるわけじゃないからw

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:01:24.18 ID:HINzOkfH0
リスキルの打開策を挙げてから言え。

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:02:00.22 ID:gh6xewVz0
ちなみに野良リスキル状態から状態異常で押し返した事何度もあるからな
死んだ時もただ漠然と死んでるんじゃなくて相手にバフがかかって何秒経過してるか勘定するくらいしろ

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:02:13.35 ID:T+SdIqaa0
移動速度上昇あればリスキルされてても逆転できる。
お前らもいい移動速度買ってがんばれ

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:02:38.35 ID:ouCl9EMW0
最後まで、あきらめんな!負け確定でも一必報いようぜ

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:02:38.63 ID:jeatmYzF0
高ランクをドヤ顔してる奴は>>600みたいなキッズ達を食い物にしてランク上げてるって事か

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:02:56.93 ID:HtqXr+9pO
>>884
プレイ時間30分単位ぐらいで楽しむ人もいるから

募集してる暇なんかない

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:03:30.39 ID:6jYBCR2v0
ちょっと元気でた!がんばるわ

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:04:47.82 ID:FvRBuAKLO
まぁ聞きたいな
敵の4人が1人ずつ順番に復活して
味方4人VS敵1人になったところからのリスキル打開策はw
どうやって逆転されるのかワクワク

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:06:07.76 ID:v8zRXye70
このスレもだいぶ健全になってきたな

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:06:31.08 ID:8A5FTIhM0
>>906
今広場に書き込んでるのはコロシアムから逃げ出した連中ばっかだから当たり前
俺みたいなのは、夢中でコロシアムしてるから書き込む暇も惜しいって思ってるよ

>>907
俺は打開策のヒントは出してる
きちんとスレの流れよんで来い

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:06:32.79 ID:gh6xewVz0
味方4敵1ならこっちが優勢なんだから逆転もくそも無いと思うんだが
負けたいの?

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:06:33.48 ID:psKI4JKN0
リスキル逃れるには、基本なるべく離れて死ぬ相手にターン使わすだけど
お前ら屁理屈こねてガチリスキルは絶対無理ハメられる逃げれない、しか言わないじゃん

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:07:11.03 ID:Jb7ruWPP0
俺が何を言いたいのかというと、リスキル打開できる人は上手いのは当然として
そういう人なら別にリスキル廃止してもガチで楽しめる
逆に、リスキル打開できない多くの雑魚はリスキルのせいで楽しめてない
負けるにしてもなにかやった上で負けるのと、ただ死んでるだけとじゃ印象がまるで違う
勝てないじゃなくて楽しめてない、ここがミソ
ならばりスキルは廃止した方がいいに決まってる

それに甘えとかわけがわからん、せっかくなんだから雑魚は雑魚なりに楽しめたほうがいいだろ

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:09:31.96 ID:gh6xewVz0
まあ、対策とってもリスキルからの逆転失敗する事も多いよ
当たり前だけど100%逆転には程遠いから

けど相手に「げっ、ちょっとやばい」とでも思わせる事が出来ればMVPゲット出来るからなー
損にはならん

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:09:31.31 ID:T+SdIqaa0
正直、雑魚はどんな改善されようが楽しめないと思うぞ

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:10:38.54 ID:b/xXqYTB0
PTとマッチングを分けろという意見が多いみたいだから
リスキル上等とか言ってる連中向けにPTエントリーは現状維持、
マッチングエントリーはリスキル対策ありで分けたらいいんじゃね

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:11:08.45 ID:Jb7ruWPP0
>>921
まあ、それを言ってしまったらおしまいだがな
すこしでも間口広いに越したことはないさ

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:12:42.12 ID:gh6xewVz0
マッチングで固定PTに勝つから面白いんだろw

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:14:01.75 ID:8A5FTIhM0
もうお手上げ白旗機能とか追加すればいいんじゃないの?
虐殺されるのは己たちが弱いから
対人戦は勝者もいれば敗者もいる
全員が勝ち続けるのは不可能

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:14:41.16 ID:FvRBuAKLO
PSじゃなくて、システム上のリスキル対策案で幾つか思いつくのはこうかな

・復活場所はランダム
・復活後は数秒透明(コマンドでたら透明解除)
・開幕でかけた各種強化が、復活時にかかってる(開幕バイキルトや覚醒してたなら復活時にかかってる状態からスタート)
・4人やられたら、両チーム最初の位置からスタート
・復活時、2ターン分無敵

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:16:48.11 ID:HINzOkfH0
野良、リスキルなしが楽しいのが現状な。
ハメしだすやつは味方だろうと不愉快なんだ。
勝ち負けじゃない。
勝ちが確定してるのは試合ではない。
ただのいじめ。

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:17:03.51 ID:jeatmYzF0
>>925
それはあった方がいい気がする
勝ち確した後のリスキル作業はつまらないし後味悪いからな

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:18:01.57 ID:S5dn3O3wP
固定かオートかどうやって判断してるの?

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:18:51.72 ID:8A5FTIhM0
>>926
提案自体悪くないと思うけど
もうすでにいくつかその提案自体を利用して勝利を導き寄せる方法思いつくよ
またその方法もやっぱやだって潰していくの?

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:20:39.93 ID:phNNBv2Y0
リスキル廃止は、得点持ったまま逃げ回るとか

パラ2ガチ固めPTでもできそうだなー。

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:20:50.51 ID:gh6xewVz0
味方3人が「お、これ逆転出来る!」と思ってても1人が白旗上げたらテンション下がるよな

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:21:26.21 ID:T+SdIqaa0
>>927
勝敗気にしないで楽しみたい奴は公式に出るべきじゃない。
フレやチームと練習バトルでもしてればいい。
あと、リスキル=勝ち確定ではないからな

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:22:36.23 ID:/Ghj0lPx0
フジゲルいってたろ? 対人なんざ単純に2割のキチガイしか楽しめないんだよ
それを福引きで無理につるから不満だらけになってる
強ボス最速討伐と一緒で名誉だけやっときゃいいねん

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:22:57.86 ID:gh6xewVz0
どーも「リスキル=負け確定」「相手が武武電魔=負け確定」って考える奴が異様に多いよな。
別に考えるのは良いけど、戦闘中諦めるのだけは勘弁してくれ

リスキルより諦める馬鹿の方がよほど気分が悪いわ

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:23:00.08 ID:Jb7ruWPP0
>>931
リスキルだけじゃなくてそこら辺も問題あるよね
戦闘を消極的にさせる選択はなるべくない方がいいなあと思う

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:23:16.94 ID:FkkiDzsr0
腕があればリスキル逆転できて当たり前だろとかいう意見も出てるが
復活直後バフ何もなしの状態相手はHP満タンバフ全快でSHTで待ちかまえてて無敵切れた直後に殺されるんだが

その場でぼったちするのは論外としても、
迎撃してもバフ無じゃ即殺はできないし
逃げても移動速度に差があるわけじゃないから何かしようとした時点で足が止まって結局殺されるんだが・・・

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:24:25.21 ID:bBagMr/V0
>>855
いや、自分が人に投票して
自分だけ1票でMVPです

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:24:28.35 ID:FvRBuAKLO
>>930
パッと思いついただけだけど
その、利用して勝利をっていうのを具体的に言ってくれないと判断できないから言ってみて?

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:24:48.93 ID:gh6xewVz0
特に「あ、これは勝の無理w」とか茶で流す奴は何がしたいんだ?
「この構成には勝てない事を知ってるから無駄な努力しない俺ってクール」とでも言いたいのか?
あ?

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:28:14.50 ID:S5dn3O3wP
>>940
そういう人はゲームに限らず結構いるだろw

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:29:24.10 ID:Jb7ruWPP0
>>940
負けすぎて心折れたんだろw察してやれ

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:29:38.87 ID:HINzOkfH0
勝って当然のは試合じゃねーから。
固定同士のマッチングが実装されてからやってくれ。の

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:29:59.84 ID:dWWp2Jh10
テストで全く分からない問題があった時に、諦めて空欄にするかでたらめでも何か書くかの違い

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:30:33.49 ID:b/xXqYTB0
>>926
あと思うのは
・復帰回数の制限(3〜4回死んだら復帰無しで退場)
・外から陣内部への魔法は攻撃回復とも無効
・陣内部に入ってきた敵は入った時点で行動を1ターン分ロス、更に行動間隔は外の2倍
・無敵時間中は完全に無敵で、ノックバックや一喝も無効

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:32:45.71 ID:C48ufIDJI
>>940
ただの雑談だろ
相手がそういう姿勢だとつまらないとでも?

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:32:57.76 ID:wbo59Hne0
武武電魔って強いの?
復活したアタッカーにやられて形勢逆転されそう

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:34:07.36 ID:dp6Vgk0/0
>>945
ちょっとだけポイントで勝って即キャンプしますね^^

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:34:48.58 ID:jeatmYzF0
リスキル対策は復活時にバフ付きくらいで良いんじゃね
敵もバフ盛ってるんだから互角になるだろ

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:36:21.59 ID:b/xXqYTB0
>>948
じゃあこれも追加
・30秒〜1分以上自陣に篭ってると、10秒ごとに手持ちのポイントを1割ずつ消失

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:37:00.31 ID:dWWp2Jh10
どう改善すればよいのな分からんが、これだけは言える
運営からの意見をくれというオーダーに対し、「今のままでいいお。満足してるお」と言うのは、運営からは全く必要とされてない人間ということ
建設的な意見を出せと言われて「今のままでいいから特にないです」とか抜かす奴は、まず社会人としていらない

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:37:09.78 ID:8A5FTIhM0
>>939
復活時2T無敵

先に死んだ奴が、他の粘ってる相手に気を取られてるとこへ乱入して無敵2Tで2キルまたは、2ザオ確定する可能性

他には透明のまま無敵2T生かして魔法や遠距離で相手PTの肝の職を叩く
まあ要するに打開策模索せずに俺ルールに変更を短絡するやつらにはなにをどうしても無駄

俺コロシアムいくからばいびぃ

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:38:30.18 ID:FvRBuAKLO
>>945
色々あるねー
まぁ対策にならずにリスキルできちゃうなら
それは対策じゃないからリスキルできなくするまでやるだけだな。


こういうのもありかも

システム上リスキルできない対戦

システム上リスキルできる対戦

両方用意して
ランクや報酬は両方同じ

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:39:56.39 ID:Jb7ruWPP0
>>951
色々と分かってるね

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:41:42.58 ID:b/xXqYTB0
結局必要なのは勝ってても負けてても戦場が常に中央付近になるような対応なんだよな
攻撃側が陣まで攻め込むメリットを無くせば自然そうなる

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:41:51.04 ID:dp6Vgk0/0
草不可避とはこのことか

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:41:57.51 ID:FvRBuAKLO
>>952

逃げ乙

お前の意見に対する結論は>>953

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:42:15.42 ID:lQ0rO1VS0
1ラウンド2分の2ラウンド先取、間でスタート位置に戻って40秒の作戦タイムーでもいいような気がしてきたが、
そもそも野良だと会話すらしない奴もいるし微妙だな

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:42:32.91 ID:M2Pl8PpL0
復活場所ランダムか
敷地内敵は立ち入り禁止とかでいいじゃん

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:43:34.35 ID:8A5FTIhM0
>>951
建設的の意味をはきちがえ
社会にでてない証拠

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:44:51.72 ID:jeatmYzF0
>>952
敗走ワロタ

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:45:36.78 ID:Jb7ruWPP0
敵の陣地へのワープゾーンでも作ればいんでない?
引きこもりも出来ないし、リスキルされてたらとりあえず敵陣地で立て直せる
ってのはまだ対策としては甘いか

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:46:20.20 ID:Jb7ruWPP0
>>960
お前よりは分かってると思うがな

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:46:51.21 ID:gh6xewVz0
>>951
否定はしないが、1〜2戦で諦めて脊髄反射で出したような底の浅い提案出す奴ばっかじゃ意味ないぞ
ある程度打破する努力をして諦めずに思考錯誤したうえで出される提案も必要だからな?







で「リスキルには絶対勝てないお」って言ってる奴はどっちだと思うね

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:47:14.16 ID:jeatmYzF0
>>962
開幕敵陣にワープしてギガスラ撃つゲームになるぞ

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:48:18.17 ID:Jb7ruWPP0
>>965
それ狙って双方ワープしたら位置が入れ替わるだけだ

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:48:25.69 ID:0Ax7DrnFP
>>912
じゃあしゃーないやん。
鯖1なら5分で集めて連戦できるぞ。
マッチング待ってる時間よりもはるかに早い

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:49:11.34 ID:FvRBuAKLO
てかボクシングとか格闘技は一方がダウンしたら中央からはじめるよなw
リスキルはダウンした選手をリングの角に押しつけたまま開始みたいなw

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:49:42.38 ID:8A5FTIhM0
>>961
ここでの雑魚へのリスキルがむごいからコロシアムいくんだよw
俺もコロシアムしてえんだよw
もう敗走扱いでもいいけどここは負け犬の遠吠えスレにでも名称かえといてくれw

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:50:15.46 ID:gh6xewVz0
更に言うと「今のままでいい」というのも重要な意見だからな?
運営がそれを必要ないと考える事は有り得ない


それとも「現状維持がいい」って票が90%だとしても残り10%の「批判意見」だけ取り入れるべきとか考えてんの?

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:50:55.15 ID:o12UV3N80
バイシバイキは自分にしか出来ないにすればいい
それなら爪より他の武器のが火力あるからいいってなる
魔戦や旅のバイシバイキがワンパンゲーを作ってるのは間違いない

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:51:04.09 ID:wbo59Hne0
>>968
運営「リスポン地点を中央にしますね^^」
という斜め上を予想

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:52:31.49 ID:jeatmYzF0
>>966
それに何の意味があるのか

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:52:36.35 ID:8A5FTIhM0
>>963
社会に出て会社でルールや規制(法律)が自分達に不利なとき
よし!まず規制や法律がおかしいかえようってのが建設的なのか?

そのきめられた範囲でいかにリスクとらずにWINに持ち込むか考えるのが
建設的なんだよ
もうまじ最後なw

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:53:23.10 ID:b/xXqYTB0
>>968
サッカーとかスポーツもそうだな
現状は点を取られた方がずっと自軍キーパーと2〜3人、相手11人フル布陣で
コーナーキックからの再開を延々と強いられてるような状況

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:53:30.82 ID:dWWp2Jh10
>>970
ありえない前提を出すのはただの詭弁
運営もしても現状維持の希望がほとんどになるとは思ってないから意見を求めたわけだし、現に提案広場には意見がいろいろ出されている
お前とはこれ以上議論するに値しない

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:54:23.39 ID:mWohzMJG0
>>870
僧侶やってるけど、勝ち負けこだわらず爪や魔法使いブチ殺しに行けるからリスキル好きだわw
下手にポイントが拮抗してたら仲間の蘇生と回復を優先しなきゃならんから棍振り回せないもんな

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:56:23.22 ID:38/G7iy20
通路の先で隠れて待てるってのも問題だな
魔法等でターゲットにできないから
爪が出てくるの待ってる

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:57:38.82 ID:mWohzMJG0
>>968
あの小部屋の中にまでは遠距離広範囲のブーメランや魔法が届かんようにすれば
また違って来るとは思うな

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 12:59:13.22 ID:5S1MqZ/ZO
野良の言い分…固定は固定同士仲良く、野良は野良同士仲良くなりたいから分けよう

固定の言い分…いやいや野良ともやりたいから分けたくない!いや、むしろ野良さんとやりたい!

つまり、どうゆう事?

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:01:23.77 ID:jaWQu1rx0
>>980
ヘタレ固定

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:03:16.98 ID:dp6Vgk0/0
>>980
変に細分化するとマッチングが困難になるからな

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:03:44.99 ID:FvRBuAKLO
>>975
あぁ、確かにそうだな。
てか観戦者がいる各種スポーツでそんなリスキル的な状態がOKだったら
観戦者もスポンサーもつかないかもw

コロシアムも将来的には観戦できるようにしたいんだろ
リスキル観戦面白いだろうか

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:05:10.44 ID:jaWQu1rx0
逆に固定は固定とだけなら
野良がわのPT構成揃うの待たなくていいから
マッチング早くなる

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:06:04.18 ID:b/xXqYTB0
>>982
それは思うがPTエントリーとマッチングエントリーの区分くらいはできるだろ

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:07:04.46 ID:jeatmYzF0
>>974
今は法律制定前にパブコメを集めてる段階なんだが

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:07:19.49 ID:OOyHc0m00
>>870
あそこから打開するには、相手がヘマしない限りむり。
例えば復活後の無敵時間とか考慮せずに突っ込んでくるやつがいれば無敵時間を利用してそいつを倒して打開できるけど。
そーゆうのを熟知して、無敵時間中は離れて、切れるタイミングに襲いかかってこられるとどうしようもない。奇跡的に一人倒せてもどうせ僧侶が蘇生するし。

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:08:05.46 ID:5T4+H5C10
やっぱり、覚える魔法と装備できるレベルに配慮したマッチングじゃないのが糞かな?
なんのために50以上に設定したんだかマジで謎だわ

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:08:08.19 ID:Jb7ruWPP0
>>973
リスキル防止&ポイントリード時の引きこもり防止(にはなるかどうかは自信ないが)
相手陣地へのワープだから、相手陣地から自陣へワープ使って帰れない

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:10:19.65 ID:+Z0S9A0B0
オンラインゲームで口論、刺す 殺人未遂容疑31歳逮捕
2013年11月10日10時22分

 埼玉県警岩槻署は9日、オンラインゲームで口論になった相手を
刺したとして、さいたま市岩槻区小溝の無職斎藤純一容疑者(31)を
殺人未遂容疑で現行犯逮捕し、10日発表した。
「(相手に)やられると思って刺した。殺意はなかった」と
供述しているという。

 調べによると、斎藤容疑者は9日午後10時45分ごろ、
自宅前の路上で春日部市の男性(32)の腹を包丁(刃渡り約20センチ)で
1回刺してケガを負わせた疑いがある。2人はオンラインゲーム仲間で、
この日は互いの家でゲームをしていたが、やがて口論になり、
男性が斎藤容疑者の家にやってきたという。
斎藤容疑者の父親が110番通報した。

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:11:47.15 ID:b/xXqYTB0
>>986
運営もリスキル対策が必要なことは分かってて、
その方法論を一般公募したいって意図であえてリスキルできる状況にしてるのかもな

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:11:47.81 ID:iro5Em/t0
>>988
ふくびきゲット防止と引退者の復帰促進の妥協点

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:12:01.25 ID:38/G7iy20
二人組みは二人組みと組む
一人はみんなバラバラで組んで
三人と四人は一緒。この時誰か一人が三人組みに加わるだけ
まぁ、そんなに複雑ではないんじゃない?

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:13:12.62 ID:dWWp2Jh10
>>986
まさにそうだよな
パブコメに出した素案をもう施行済みの法令とでも思ってるんだろうか
勘違いも甚だしいよな

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:15:31.49 ID:aRfv+wxIP
リスキルはやる方もやられる方もつまらないのが問題だよね
今のマップなら、とりあえず制限時間三分にするだけでだいぶ違うんだけどな

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:17:19.70 ID:38/G7iy20
制限時間も最初にランダムで決まればいい

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:18:20.69 ID:v8zRXye70
勝敗も最初にランダムで決まればいい

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:19:59.13 ID:wbo59Hne0
1000

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:21:49.94 ID:dWWp2Jh10
1000ならバトルプランナー更迭

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/11/10(日) 13:23:08.78 ID:jeatmYzF0
おわり

1001 :1001:Over 1000 Thread
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