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AI-Trafficを極めるスレ 【FS X】

1 :大空の名無しさん:2007/10/08(月) 20:23:07
新しいFS X用のトラフィックを極めるスレです。

参考になるかどうか分かりませんが旧バージョンのリンクです。

・TTooL ・ AFCAD ・ Traffice On Airport.exeなど各種ツールはここから集めろ
AVSIM Online   http://www.avsim.com/
FlightSim.Com   http://www.flightsim.com/

Edit Voicepack gege氏のサイト参照
(上に表示されるメニューから”Edit Voicepack関連” を選択)
ttp://flightinfo.ens.ne.jp/yokohama/aircraft.htm

TTools日本語ページ&日本語訳マニュアル&AFCAD日本語解説 浦川氏のサイト参照
(サイト内、左側フレームから ”v2.02 日本語マニュアル” ”AFCAD204” を選択)
ttp://www.cam.hi-ho.ne.jp/urakawa-t/

karasu氏のHP  AI初心者のための解説有り
ttp://karasu.ma.cx/

2 :大空の名無しさん:2007/10/08(月) 20:23:37
【AI導入 軟派系】
 ・FLIGHT1のサイト 楽してAI入れたい&教えて君はこれでも買ってろ
   ttp://www.flight1.com/products.asp?product=FLT-UT-001

【AI関連 総合 海外&国内】
 ・Project AI (aircraft.txtはここを基本とすべし。デフォAIプラン追放キット有)
   ttp://www.projectai.com/
 ・Complete AI Japan (現在活動頓挫している模様 リペ探索の基点に)
   ttp://ai-japan.net/

【AI用 フライトプラン】
 ・gege氏のHP 日本国内AIプランを一まとめに入れたいならここに頼れ
        主要航空会社コールサイン 音声データ有り
   ttp://www2.plala.or.jp/gege/
 ・hama氏代理公開、きろひん氏作の日本国内・国際線FlightPlans 素晴らしい
   ttp://www.bekkoame.ne.jp/i/m28hama/
 ・Boris` AI Flightplans & Repaints
   ttp://www.boris-cargo-fp.fsalliance.net/index.htm
 ・The AI Traffic Group
   ttp://www.aitraffic.net/
 ・AI-China.net 中国系
   ttp://www.ai-china.net/

3 :大空の名無しさん:2007/10/08(月) 20:24:11
【AI用 機体】
 ・FSPainter's Works(AI用機体の主流、移転先不明)
   ttp://members.tripod.co.jp/FSpainter/
   ttp://www.fspainter.projectai.com/index.html
 ・hiro機体工房(FSP機のAIRファイルtuning、FD製作、G-MAX福島空港有り)
   ttp://www.nasuinfo.or.jp/freespace/yashiomi/FS2002/fs2002.htm
 ・AI Aardvark (DC9・B757・B737等 これもダイナミック社員の機体 リペ多数有)
   ttp://www.ai-aardvark.com/
 ・EvolveAI (高品質のDC-10やA321など)
   ttp://www.evolveai.com/
【AI機に嬉しいシーナリ&FD 】 G−MAX製やFD付き
 ・しろくまたん  G-MAX製国内各種空港の詳細なシーナリー、FD同梱
   ttp://flightinfo.ens.ne.jp/sfs/
 ・KKCS氏のHP 国内外アドオン各種空港FD&FlightPlan少々&初心者嬉しAI機導入マニュアル
   ttp://kkms.hp.infoseek.co.jp/
 ・茶屋の旧コンテンツ Pefect Facility DataやLAGOホノルルのFD、探しにくくて直リンスマソ
   ttp://www.aerosim.net/legacy/dl_top.htm
 ・LAGO社 ホノルルシーナリー  ペイウェアだがFD&AI付きその上綺麗
   ttp://www.lagoonline.com/ENG/prodotti/pdt.asp?id=100017

【百聞は一見にしかず】
 ・フライトシム板用うぷろだ。AI機のスクショやお勧め画像アップロードに。
   ttp://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/
 ・Flight SimulatorのFAQとツールの部屋(百聞だが、まあ、見とけ)
   ttp://flightinfo.ens.ne.jp/pjasaki/


4 :大空の名無しさん:2007/10/08(月) 20:25:13
【 AI機リペはここでも見つかるよ。】 FSP機メインでのご紹介。
 ・ウララたん  リペイントどんとこい系&AFCAD&TTool解説、
         BACoraboration Project(B744&B763)、CAJ出展作品有
   ttp://www.cam.hi-ho.ne.jp/urakawa-t/
 ・hamaさん リペイントどんとこい系、きろひん氏のflightPlans、Advanced AI Project
       Repaint講座、探すのに有効なLINK AIするなら一度はおいで
   ttp://www.bekkoame.ne.jp/i/m28hama/
 ・SACHI氏のHP(コミューター関連のFlightPlan&リペ。DLtexture組み込み方の解説有り)
   ttp://homepage2.nifty.com/woodyjet/index.htm
 ・GOOD DAY!!氏のHP(AEROSIM社製シーナリのFD&FSP機のリペ)
   ttp://www.katch.ne.jp/~t-hayasi/
 ・digimono氏のHP(デフォ&FSP機リペ多数
  ttp://www.digimono.net/top.asp
 ・Vayashi's 氏のHP FSP機用cargo機リペ多い
   ttp://homepage3.nifty.com/vayashi/index.html
 ・dagu's氏のHP    ttp://www10.ocn.ne.jp/~dagu/index.html
 ・Marinosu氏のHP  ttp://www.ncn-t.net/~t-shio/pages/fs@com.htm
 ・Aardvark氏のHP  ttp://www.ai-aardvark.com/
 ・WILDCAT氏のHP ttp://fs2002-web.hp.infoseek.co.jp/


5 :大空の名無しさん:2007/10/08(月) 20:25:46
【AI猛者になるならここから逝こう】
 ・ranusJay's RAFCAD Package (君は世界中のエアライナーを入れきることが出来るか?)
   ttp://www.januranusjaymartin.de/ 
 ・Radius AFCAD対応FD  PAI内
   ttp://projectai.flight1.net/libraries/ufiles.php?cat=2
 ・各MDLをHexTremeで編集するなら
   ttp://www.dreamsyssoft.com/home.php?go=hextreme
 ・ai-papaのホームページ
  Advanced Ai Projects MDL書換ツール(AAPMDL)
  AI機巡航高度最適化ツール(ALTOPT)
   ttp://www.h4.dion.ne.jp/~ai_papa/
 ・T.K氏のHP 機体フォルダー管理はAED1.3にお任せあれ。
   ttp://www.hi-net.zaq.ne.jp/t_k/
 ・英文が苦手だとお嘆きのご貴兄にexcite翻訳
   http://www.excite.co.jp/world/url/
 ・Len's ClipArt & FSTraffic Track Shop(海外のサイト)  テンプレ作成時に見つけました。なんか凄そう
   ttp://members.madasafish.com/~len-hickman/fsai-2.htm


6 :大空の名無しさん:2007/10/08(月) 20:28:01
なお、AI機の機材やリペなどは2004/2002の物から流用出来る模様です。

フライトプランに関しては日本語版でデコンパイル出来るソフトがないようです。


テンプレここまで

7 :大空の名無しさん:2007/10/10(水) 18:10:57
立て方下手だなぁ

8 :大空の名無しさん:2007/10/11(木) 02:59:49
JASDF Traffic 入れたけどいいね〜。
FSXでも動くし機体のテクスチャー付きは有難い。
自衛隊基地が華やかになったよ

9 :大空の名無しさん:2007/10/11(木) 15:21:07
化石のようなテンプレだな

10 :大空の名無しさん:2007/10/11(木) 18:06:33
>>8
俺はあまり機種にこだわってないから零戦が練習機として編隊飛行で
飛んでたり、ミグやスホーイがアグレッサーで飛んでいるw。

11 :235・238・239:2007/11/24(土) 21:42:44
【MSFS】AI-Trafficを極めるスレ レグ5【2k2-2k4】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/fly/1148223747/
から引っ越してきました。

242 :235・238・239:2007/11/23(金) 21:20:11
その後…
現時点でのWOAIインストーラー(v2.4 Release14.DEC.2006)の自動インストールでは
同一機体に他のエアライン等を上書き追加していく過程(?)で
aircraft.cfgファイルの[fltsim.*]の記述が空白になってしまう不具合に遭遇。
(最初の1機目は正常にインストール可能)

f_simさんのブログで「自宅で楽しむ遊覧飛行!」
http://blog.goo.ne.jp/f_sim/d/20071012
2007年10月12日のブログに記載されている方法で
個別にインストールしていけばなんとかなるのですが…
airline、cargo、military、generalAviation…全部DLしたから
作業が膨大で…(T-T)
しかも、1エアラインを導入して実際にFSXを起動してテストさせてみて
ATCに便名だけのIFRクリアランスが来た時に気が付きました
EditvoicepackがまだFSXに未対応なのを…orz

見た目だけでもOKな方は上記の方法でAI機を導入してみてはいかが?
ATCもコールサインで聞きたいと思う方は、もう少し待たないとダメみたいです(泣)

現在のFSXのAI機状況はこんな感じです。
以上、焦ってFSXのAI環境を整えようとしてあぼ〜んした235・238・239でした。

日記おわり(=^ー゜)ノ

の続きは以後こちらに書きますのでよろしくお願いしますm(_ _)m


12 :大空の名無しさん:2007/11/25(日) 03:34:21
埋没しすぎなので上げ

13 :11:2007/11/26(月) 02:47:21
みなさん、こんばんわ。>>11です
FSX用のEditvoicepackを見つけたので報告します(=^ー゜)ノ

http://www.fsonline.dk/en/index.php?title=EditVoicepack

↑の真ん中より上の辺りに「Press this link to download.」って
ちょと分かりにくい小さいリンクをクリックすると
「EditVoicepack40ctp2.zip」ってファイルをDLできます
インストール手順もリンクの下に書いてありますね…英文ですが。
FSX日本語版でも使えるかな…
これからインストールしてみてマッタリとテストしてみます。


14 :11:2007/11/26(月) 19:22:39
EditVoicepack40ctp2.zipですが、
Vista+FSX日本語版(+SP1パッチ)な環境で
「入力文字列の形式が正しくありません。」ってエラーが出ますね
なんでしょね
FSX日本語版にはまだ対応していない…のかな(T-T)

同じ環境の方、こんなエラーでますか?
FSX英語版の方はこんなエラーでませんか?
通りすがりの方、状況を教えていただけませんか〜(T0T)



15 :大空の名無しさん:2007/11/26(月) 19:25:15
マルチプレイでみんなと一緒に飛ばないかい?

16 :大空の名無しさん:2007/11/27(火) 10:32:43
前から疑問なんだけどWOAIってどうしてテンプレに入ってないの?
準軟派系に入れてもいいぐらいだと思うんだけど。

17 :大空の名無しさん:2007/11/27(火) 11:52:28
>>16
お手軽の部類にしては硬派だと思う。モデルなんかも出来が良い物をセレクトしてるし、待ちわびたユナイテッドも出たしこれから増えて行くと
思います。

18 :大空の名無しさん:2007/11/28(水) 21:01:59
>11
>現時点でのWOAIインストーラー(v2.4 Release14.DEC.2006)の自動インストールでは
>同一機体に他のエアライン等を上書き追加していく過程(?)で
>aircraft.cfgファイルの[fltsim.*]の記述が空白になってしまう不具合に遭遇。
俺のところでは、これは起ってません。
必ずなるのか?それとも発生条件が他にあるのか?
詳細をkwsk

19 :大空の名無しさん:2007/11/28(水) 22:08:48
>>18
発生条件は解らないが、なった事はあるよ。あれ??みたいな。でも再度、読み込ませれば不足分の機体が追加されるので無問題。良く出来てると言えば、出
来てるよ。

20 :大空の名無しさん:2007/11/30(金) 00:26:10
>>11
他のアドオンと違って地味な作業の連続だが頑張ってくれ。ノシ

ただPCのスペックによっては入れすぎに注意。RJTTやRJOOで簡単に
FSXが落ちてしまう。それにゴーアラウンド・離陸待ちの嵐になりますw。
全部入れたいならフライトプランの出現率の調整が必要だな。


21 :大空の名無しさん:2007/11/30(金) 01:14:48
テクスチャーフォルダの数とaircraft.cfg内の[fltsim.*]セクションの数が
異なれば不具合が発生したと見なしてよいのかな?
Airplanes内のWoA_*フォルダ内をパースするスクリプトなら直ぐに書けそう。

22 :11:2007/12/01(土) 17:10:54
>>18さんへ
レス遅くなりました、JALとANAだけ自動インストールしてみました
下記の様な記述になってしまうんですよね…



23 :11:2007/12/01(土) 17:11:44
[fltsim.1]
title=WoA_AIA_B744_D_JAL-Japan Airlines_OC
sim=aia_747_400d_ge
model=D
texture=JAL-Japan Airlines_OC
ui_variation=Japan Airlines
ui_manufacturer=Aardvark
ui_type=Boeing 747-400D GE
atc_airline=JAPAN AIR
atc_parking_codes=JAL
atc_parking_types=GATE
atc_heavy=1
description=AIA B747-400D GE for Ai use
[fltsim.2]
title=WoA_AIA_B744_D_ANA-All Nippon Airways
model=
texture=
sim=
atc_airline=
atc_id=
atc_heavy=
ui_manufacturer=
ui_type=
ui_variation=
description=
atc_parking_types=
atc_parking_codes=

24 :11:2007/12/01(土) 18:23:50
とりあえず、またAI構築する気が出てきたので
JALとANAだけ手動で入れてみてRJAA、RJTTで眺めてたら
ATCに「Japan Air」(音声でも)という音声がっ!
EditVoicePackの件で凹んでたから飛び起きてしまったw

どうやらメジャーなエアラインはデフォでも音声が入ってるらしい
もちょっと検証続行


25 :11:2007/12/02(日) 13:43:39
WOAIのフライトプランって、「@」付いてるんね
@付きと@無しの違いをRJTTで様子見てるけど
何か変わった様子は確認できないね
@付いてるとスポットにAI機が急に現れたりするって
FS2004-AIスレに書いてあったけど…

デフォの@付きフライトプランのリアジェットが
外国のどこかの空港で急にスポットに現れたコトはあった
やっぱり@は消した方がいいのか…

日記は続く。


26 :11:2007/12/03(月) 23:13:03
WOAI導入、近況報告
当初は航空会社ごとに手動でインストールしてましたが
(機体フォルダが膨大にwww)
デフォのAI機たちにはボーディングブリッジが接続されていて
出発間際になる離れていくのを見てたら
WOAIのAI機達にも[exits]の記述を追記して
ボーディングブリッジがくっ付くようにしたくなってきたので
詳細は↓
http://blog.goo.ne.jp/f_sim/e/51bd7b6a8b1d25e9068d7f155fdc9f20

やはり自動インストールの結果のように
機種ごとに全ての航空会社のテクスチャーが入るようにして
[fltsim.*]セクションを地道に追記していくことにしました
全作業が完了するまでに、こんなバグのないWOAIインストーラーが
出来てくれると嬉しいんですけどね…

オマケ:貨物ドアの記述も追記するとAI機達の到着出発に合わせて貨物関連の
車両も動くっぽい
全部の機種の位置合わせがこりゃまた大変だわ


27 :11:2007/12/05(水) 14:27:40
このスレ、最近見てる人が居るのか分からないですけど
毎度ここを日記にしている>>11です、ハイ
WOAIの自動インストールでコケていましたが
先ほど問題解決いたしました。
(環境:Vista+FSX)
よそのFSX関係スレでユーザー名に全角文字を使ってると良くない
って書いてあったのを思い出して
WOAIのあるフォルダのルートをよく確認してみたところ
ありましたよ全角文字のフォルダがルート上に。
「FSXダウンロードフォルダ」なんて書いてしまっていたので
(例)「C:\WOAI」って感じにフォルダをリネームして
C:の直下に置いて自動インストールしてみた結果
バッチリうまくインストールできました。
ユーザー名は最初から半角英数で設定してたので当時は
あまり気にしていませんでしたが、まさかWOAIインストーラーの入ってる
フォルダ名にも全角文字を使ってると不具合が起きるとは
思ってもいませんでした…反省m(_ _)m
外国製のソフトは半角英数名のフォルダにしまいましょうね
あとディレクトリのルート途中にも全角名が無い場所に置きましょう
(例)C:\ファイル保管フォルダ\FSX\World_of_AI
↑とかみたいなのもダメですね
英数字だからって
C:\FSX\World_of_AI
↑なんてのも全然ダメです、全角はダメです、念のためw

28 :大空の名無しさん:2007/12/05(水) 23:10:29
マルチでスマソだが、AIなどアドオン入れるならクワッドがいいかもという話だ。

http://blogs.msdn.com/ptaylor/archive/2007/12/04/fsx-perf-benchmark.aspx

29 :大空の名無しさん:2007/12/14(金) 14:03:53
>>11
FSXのデフォのエアラインを抜いたフライトプランごとハードディスクが逝ってしまった・・・・orz
かなりの労力を費やしたのに。皆さんもバックアップにお気をつけ下さい。
良かったらうPしてくらはい。


30 :11:2007/12/15(土) 11:42:22
>>29
貼ってあげるから
アップローダーを指定しておくれ

31 :11:2007/12/15(土) 11:58:08
「File uploader for Flightsim@2ch 」
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/
ってあるけど、なんか頻繁に英字な荒らしにあってて
使えなさそう…


32 :大空の名無しさん:2007/12/15(土) 15:50:55
>>30-31
ありがとおおおおおおう!貴方は神です仏様です。
そこで構わないんでうpお願いします。

お礼に唯一残った福岡空港のAFCADを差し上げます。
良かったら使ってください

http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20071215154617.zip


33 :11:2007/12/15(土) 17:01:26
なんか1024KBまでしかUPできないらしくって
TToolsでばらして出てくるフライトプランのみを
ZIPで圧縮したから、自力でデフォプランをバラしたFPと
差し替えて使ってください
面倒ですみませんm(_ _)m

http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20071215165645.zip

7MBくらいアップできれば「Traffic_Aircraft.bgl」ごとアップできたんですけどね…
ご容赦m(_ _)m

34 :11:2007/12/15(土) 17:08:09
>>32さんへ
有り難くDLさせていただきました(^-^)ノ
このAFCADファイルはFSXのデフォ用ですか?
それとも「みん空」用かな?


35 :32:2007/12/15(土) 17:26:15
>>33-34
ありがとう!助かりました♪。
AFCADはデフォの修正版です。
ゲート修正と海上保安庁、空自春日基地を追加しています。
シナリー作る暇無かったので、どうしても長さの足りなかったターミナル
を補うために
”Default Terminal Buildings Subset for EZ-Scenery”と
照明灯"Lights SS FS9 scenery objects"が必要です。
AVSIM Online   http://www.avsim.com/
FlightSim.Com   http://www.flightsim.com/
でダウンロードして同じフォルダに入れてください。





36 :大空の名無しさん:2007/12/16(日) 00:39:39
速報:SP1の状態でWOAI等のAIを導入し、SP2を入れるとAI機が
   表示されなくなる現象になるとの報告あり


37 :大空の名無しさん:2007/12/16(日) 03:20:48
>>36
全部ではないが、DEX10だと表示されない機体がある。


38 :大空の名無しさん:2007/12/16(日) 09:33:01
SFJのフォーラムでも報告あったな

39 :大空の名無しさん:2007/12/19(水) 22:43:13
「World of AI」見事にハマってしまった。
公式から適当にDLしてきたら感動した!
オススメのAIあったら教えてくれー

40 :11:2007/12/20(木) 02:51:30
SP2が登場してFS2004用の機体が透明や真っ白になる症状が発生し、
現在のWOAIの機体を使ってのAI構築は今後無駄になる可能性が出てきた事と
デフォのAI船が出現しなくなる症状の改善方法模索中の為、
わたくし11は現在AI構築は頓挫中…。
デフォのAI機の「Traffic_Aircraft.bgl」を「Flightplan Decompiler v1.2」で
FS2004形式にしたら出現したから、恐らくFSX形式のプランとFS2004形式のプランは
共存できないみたい。
AI船の「trafficBoats.bgl」は「Flightplan Decompiler v1.2」ではエラー出て変換出来ないし
今のところお手上げ
なのでオススメは…DX10プレビューは今のところ諦めて
WOAI全部入れ+GAのみデフォプラン
あとWOAI全部入れるならメモリー4GB推奨
メモリー2GBでも仮想メモリを調整すれば動くけど重い。


41 :大空の名無しさん:2007/12/20(木) 10:18:25
FSX→SP1→ACCELERATION(SP2)→WOAI

と、インストールしてった俺のはそういう症状出てないみたい。
ちなみにDX9で日本語版っす。
無くなった空港もあるようですが、問題なく航空機飛んでますね

42 :11:2007/12/20(木) 14:56:56
失礼、上記症状は「DX10プレビュー」にチェックを入れた場合の症状でした。
DX9では問題ありません^^


43 :大空の名無しさん:2007/12/20(木) 15:36:14
つかなんでSP2入れるん?なんか意味あんの?DX10以外で

44 :大空の名無しさん:2007/12/20(木) 20:21:46
あるよw

45 :11:2007/12/20(木) 21:09:13
>>43さんへ
DX10にチェックを入れないのに、SP2を入れる理由ですか?
えっと…エンジン音等の効果音と、ATC音声を別の音源から
出力できるようになったからでしょうかw

外部スピーカーからエンジン音やコクピット内の計器音を出力し、
ヘッドセットからATCという使い方でしょうか。

この環境でマルチをするとATCの相手方にはヘッドセットのマイクを通して
コクピット内の効果音も伝わるので臨場感があるんですよね(^^;




46 :大空の名無しさん:2007/12/20(木) 21:16:51
>>45
あーなるほど。
ぶっちゃけあんまり俺には関係なさそうだなぁ

>>44
いや、リソースノート斜め読みしてもDX10についてしつこく書いてあるだけな印象で、
レビューとかも大抵DX10対応についてのみじゃん
gaugesの互換度アップとかシェーダーの改善とかが先だと思うんだけどねぇ

47 :大空の名無しさん:2007/12/20(木) 21:34:06
バグの修正もあるから、特に心配ないならDLしたほうがいい

また、新たなバグが出るかもしれないけどね

48 :大空の名無しさん:2007/12/21(金) 11:26:41
WOAIでJASDF入れたんだけど、どこを探しても表示されない(´;ω;`)ウッ…

49 :48:2007/12/21(金) 12:34:55
やっと見つけたのにプロペラが変な表示になってました・・・
JALとANAはどれも大丈夫だったよ。報告でした・・・

50 :大空の名無しさん:2007/12/21(金) 17:59:16
>>49
SP1だけの状態なら、RJNAで水色のC-130がタキシングしてるのを見かけたけど
特にグラフィックが異常になってるようには見えなかったけど…

SP2入れてDX10をチェックしたからかな?


51 :大空の名無しさん:2007/12/21(金) 19:12:17
WOAIのRJNN、RJNA、RJGGはむちゃくちゃになってるよ
一度プランを点検してRJNNはRJNAに直してホッしたのもつかの間。
RJGGの座標がRJNAになってたりとか…
外人さんたちはその辺ごっちゃになってるっぽい
全部のRJNAとRJGG点検した方がいいよ


52 :大空の名無しさん:2007/12/21(金) 21:38:01
tset

53 :大空の名無しさん:2007/12/21(金) 21:49:37
MH's AI Traffic Pack V1.0 ってどーよ?

54 :大空の名無しさん:2007/12/21(金) 22:12:32
JASDFのF15を公開しているサイトがありますが、
それはAIとして利用できるんでしょうか?また、
JASDF F15のいいAI機体がありましたら教えて
ほしいです。

55 :大空の名無しさん:2007/12/21(金) 22:24:14
>>54
つ有名なCORAL-FLT。十分FSXでも使えるよ。
ttp://www.flightinfo.jp/coral/link.html

56 :11:2007/12/25(火) 08:40:45
みなさんお久しぶりです11です。
>>40で書いてある通りFSX形式のbglと、FS9形式のbglが共存できない件に関して
進展があったので報告します。
先ほどたまたま通りかかった「Flight SimulatorのFAQとツールの部屋」
http://www.flightinfo.jp/pjasaki/index.html
の「FS初心者用質問掲示板」で、AI機関連の質問(AI機 江戸川 2007/11/26/Mon-23:23:21 [4548] )が
あがっていて一通り目を通したらなんと
FS9形式のbglをFSX形式にコンバートするソフトがあるのを発見
「fsx_flightplan_converter_1.0.zip」
という名前のソフトらしいです。
これから探して試してみたいと思います。

ちなみにコチラ↓もすごく参考になったので紹介します。
「AI機導入顛末記 by JiJi」
http://forums.simflight.jp/viewtopic.php?t=666


57 :11:2007/12/26(水) 08:48:32
続き

「fsx_flightplan_converter_1.0.zip」はSDKとか
JAVAのランタイムだとかインストールしなきゃいけなくて面倒だったので
もっと簡単にコンバートできる「bglfpfsxconvert」がいいです。
FlightSim.comのMainmenu→File Libraries→Must Have Files→bglfpfsxconvert
ただアップデートが時々あるWOAIのbglファイルをその都度FS9形式のbglに
戻すのは面倒ですよね…
AI船のbglをFS9形式にできたら問題解決なんですけど…



58 :大空の名無しさん:2007/12/29(土) 00:38:13
クライム!

59 :大空の名無しさん:2007/12/29(土) 01:53:07
>>49
あのプロペラはいただけないよな

60 :大空の名無しさん:2008/01/06(日) 17:51:46
>>51
だからWOAIは手動で入れる
何かと不備が在るし、cfg弄ったりplan弄ったりするし


61 :大空の名無しさん:2008/01/06(日) 20:05:49
わかったわかったw

62 :大空の名無しさん:2008/01/06(日) 22:32:49
WOAIから、リペイント使わせろってメール来た。

63 :大空の名無しさん:2008/01/06(日) 23:14:29
俺のRACは使ってくれんのかね

64 :大空の名無しさん:2008/01/08(火) 17:37:58
AI機スレ2ヶ所にマルチ失礼m(_ _)m (2k2-2k4のAI機スレとココだけ)

WOAIのさ、自衛隊のC130の「回転中」のプロペラ見た?
なにあの十字が書いてある回るレコード盤は…ひどくない(^-^;)?
真っ黒で向こうが透けて見えないよw
だからリペイントしたよ、プロペラだけ
こんな感じに直した↓
http://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data/jb1629.jpg

修正ファイル欲しい人にあげるよ
調べたら機体フォルダにある
「WoA_HITAI_*******」シリーズでプロペラの機体は全部真っ黒円盤プロペラだったよ
B200、B1900D、C-12J、C130シリーズ、DHC6、L-100-20
の各機体フォルダにあるtextureフォルダの中に入ってる
「prop-hs.bmp」を↓のprop-hs.bmpに差し替えて使って〜
http://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data/jb1628.zip



65 :大空の名無しさん:2008/01/08(火) 18:48:50
もっとマシなやつない?

66 :大空の名無しさん:2008/01/10(木) 01:37:01
さして必要でもないからWOAI修正待ちな俺

67 :大空の名無しさん:2008/01/10(木) 10:44:14
>>66
WOAIが修正なんてするわけ無いです。

68 :大空の名無しさん:2008/01/10(木) 12:52:41
WOAI自体はリペとかFP作成はやってないよ。
かき集めてきてインストールし易くパッケージングしてるだけ。

69 :大空の名無しさん:2008/01/10(木) 12:57:09
>>62
一生無い!
日本人はvayashi氏しかいねえだろ。

70 :大空の名無しさん:2008/01/10(木) 14:52:19
>>69
僻むなってw

71 :69:2008/01/10(木) 18:05:15
僻んで無いよ、だって漏れリペしねえもん。
ホラ吹きが嫌いなだけさ。

72 :大空の名無しさん:2008/01/11(金) 01:19:34
>>57
のツールは空港修正と出現率の変更までしてくれるのは便利だな。


73 :57:2008/01/11(金) 02:20:59
「bglfpfsxconvert」は使ってみたところ、いっぱいあるトラフィックbglも、
一度に多数選択してコンバート出来たのでちっとも面倒ぢゃなかったです
おまけになんと!
FS2004時代から変更のあった空港4レターも変更してくれてるんですヨ!
例)RJNN→RJNA 等…
注)RJNN、RJNA、RJGGは手動で点検してください、WOAIむちゃくちゃです
  WOAIのプランで現在RJNA使ってるのは「J-AIR」と「JASDF」くらいです
  他はみんなRJGGに変更必要です
FS9形式のbglも拡張子を変更せずに別フォルダに保存しておいて
WOAIに新エアラインが追加になっても、FSX形式にコンバートしたのを
全部捨てて保存しておいたFS9形式bglを元の場所に戻してから
WOAIインストーラー起動して追加
それでまたFSX形式に…という方法でこなしてます
AI好きな私にとっては、せっかくあるAI船も無駄なく出現させられて
満足してますw

ついでに日記も更新しましょ
今、WOAIのAI機達にもボーディングブリッジと貨物関係車両が
くっつくようにcfgをいじってはFSX動かして確認という作業の毎日です。
現在、B737シリーズ、B747シリーズにボーディングブリッジと貨物関係車両が
寄ってきて作業(?w)するようになりました。
やっぱり動くボーディングブリッジがあるのにゲートにスポットインしてる
機体に接続されてないのは勿体無さ杉なので頑張って調整してます
出発が間近のAI機には貨物関係の車両が作業(?w)しているので
もうすぐ動くな〜と眺めてますw
デフォのAI機たちは貨物ドアも開閉させてたので
いづれFSX専用のAI機体にはドア関係も実装される事を祈りますw

で、ドアの位置データ欲しい人います?
B737シリーズ、B747シリーズだけだけど…


74 :大空の名無しさん:2008/01/11(金) 14:29:01
>>69
ホラまで言わんでも良いんじゃない。
ANA Connectionのプランに入れるといってたからそのうち出るよ。IBEX CRJ200のCDAIモデル。

使っていいよってメールしたら、簡単な返事来た。"Thank you! "って。

75 :大空の名無しさん:2008/01/11(金) 14:38:46
まじかよ!!すげーな!!
日本人としては初か!?かなりの快挙じゃねーか!!!!

76 :大空の名無しさん:2008/01/11(金) 19:33:36
JAL CargoですでにVayashiさんのが使われてるから2番目ね。

どうしても無いリペは糞でも使うから気を付けろWOAIは。

77 :大空の名無しさん:2008/01/11(金) 19:46:34
>>76
知らない名前のはハズレがたまに有るよなw

78 :大空の名無しさん:2008/01/11(金) 19:51:34
>>74
名前バレちゃうな

79 :大空の名無しさん:2008/01/11(金) 20:24:49
なんかちっちぇーなw

80 ::2008/01/11(金) 20:46:27
チンポ?

81 :大空の名無しさん:2008/01/13(日) 03:43:07
WOAIは確かに微妙なモデルもときどき入ってるな
無料だから満足するけどねw

82 :大空の名無しさん:2008/01/19(土) 16:43:42
サルベージ

83 :大空の名無しさん:2008/01/27(日) 21:24:47
WOAIを入れてしまったから、寂しい東欧諸国に手を出した。
ツポレフなんか出てきて新鮮だw。

84 :大空の名無しさん:2008/02/04(月) 15:36:42
WOAIはフライトプランにもときどき誤りがあるので注意。
JALのRJEC(旭川空港)行きはRJCA(旭川駐屯地)に着陸する。
あとJTAやANKにROMY(宮古空港)行きが存在しない。
その分ROIG(石垣空港)行きが異様に多かったりする。…他にもあるんだろうな。

85 :大空の名無しさん:2008/02/04(月) 17:29:03
外人さんが作ったJTAのフライトプランみたら
なぜか三宅島空港か大島空港経由で羽田空港ってのがあったな

86 :大空の名無しさん:2008/02/04(月) 20:55:39
FPくらい自分で修正しろよ

87 :大空の名無しさん:2008/02/04(月) 20:58:47
作れない奴が言っても説得力無い

88 :大空の名無しさん:2008/02/04(月) 21:08:42
>>87
ほんと、君説得力ないよ

89 :大空の名無しさん:2008/02/04(月) 22:12:26
>>88
ほんと、君説得力ないよ

90 :大空の名無しさん:2008/02/07(木) 02:36:15
意外とロシア軍と中国軍のFPって無いんだな。

91 :大空の名無しさん:2008/02/07(木) 03:45:03
avsimとflightsim.comしか知らないとそうなる

92 :大空の名無しさん:2008/03/06(木) 03:58:35
そろそろWOAIがスカイマーク出してくれないかな

93 :大空の名無しさん:2008/03/15(土) 22:12:44
WOAIとSP2の環境で致命的なエラー出た奴挙手


俺だけか(´;ω;`)

94 :大空の名無しさん:2008/03/15(土) 23:08:07
hamaみたいな顔文字使うな

95 :大空の名無しさん:2008/03/16(日) 16:16:26
hamaって創価?

96 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 01:58:11
WOAIのトップページがいつの間にか変わってるw

97 :大空の名無しさん:2008/04/02(水) 02:17:59
だから何なんだよ

98 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 11:05:16
>>87
じゃお前は作れるんだな?皆にうPして見せてくれよ。

99 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 15:18:13
急にどした?

100 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 19:29:32
>>98
なんで2ヶ月前の書き込みにキレてんだw?

101 :大空の名無しさん:2008/04/04(金) 19:48:46
どした

102 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 12:39:50
多分、彼はとても慎重な正確なので、2ヶ月間悩んだ末にキレることにしたんだと思う。

103 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 13:27:56
>>102
ワロタ。
WOAIは最近凄いね。ちょっと目を離した隙に新作がいっぱい出ている。

104 :大空の名無しさん:2008/04/05(土) 13:43:58
で?

105 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 16:54:07
FS2004です。

【MSFS】AI-Trafficを極めるスレ レグ5【2k2-2k4】 でスルーされて
いるのでここに書きます。

WOAIで「World of AI Installer(FS9/FSX)」をクリックして、AVSIMで
「Download」をクリックしたら、赤文字英語が書かれているページに
飛び、しばらくすると、「ページが見つかりません」と書かれている
ページに飛びます。 どうしてでしょうか?
知っている方教えてください。お願いします。





106 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 17:02:58
ダンナはavsimそのものの使い方がわからないですか?

107 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 17:08:23
普通にダウンロードできたよ。
FWだのAVだの切ってみな。

Download woains24.zip from AVSIM Online -- Virginia, USA via FTP

これ押せば直接落とせる。
それでもダメなら諦めな。

108 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 17:36:11
>106
World of AI で「World of AI Installer(FS9/FSX)」をクリックして、
ログインして、「Download」をクリックすると赤文字英語が書かれて
いるページに飛びます。

>107
FWやAVとはなんですか。
Download woains24.zip from AVSIM Online -- Virginia, USA via FTP
とはどういうことですか。

詳しくお願いします。

109 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 17:43:03
いやです。

110 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 18:34:51
俺は心優しいから教えてやる

>FWやAV
セキュリティシステム。火壁とか言われることある。普通は無駄なんで全部切れ。

>Download woains24.zip from AVSIM Online -- Virginia, USA via FTP
英語読めアホ。「Virginia, USA」はアメリカのヴァージニア(FTP鯖がここにある)って意味だ。

111 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 18:52:49
FWやAVはなんとなくわかりました。

あと
Download woains24.zip from AVSIM Online -- Virginia, USA via FTP
はいったいどこに行けばあるんですか。

112 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 19:27:09
スポポーン ( д) ゜゜

113 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 19:56:45

>>111
まずはPCの使い方の初歩からお勉強しましょうねw

114 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 20:37:11
>113
あの〜意味がわからないんですが。

115 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 20:38:25
今気付いた。既に>>108は質問者本人では無かった可能性が…
だとしたら俺まんまと釣られたことになるんだが…orz

116 :108:2008/04/07(月) 20:44:28
111は僕ではありません。
108と114が僕です。

117 :111:2008/04/07(月) 20:48:41
ageとけばよかったか!

AVSIMの鯖はFWに引っかかりやすいから外しとけって事。
セキュリティ板の初心者スレにでも行って聞いて来い。
外せば100%直る。

118 :116:2008/04/07(月) 20:53:08
皆さんありがとうございました。

119 :116:2008/04/07(月) 20:53:29
皆さんありがとうございました。

120 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 21:02:29
>>116
ますますわかんなくなってじゃねーかwww

121 :118:2008/04/07(月) 22:42:11
>117

WOAIで「World of AI Installer(FS9/FSX)」をクリックして、AVSIMで「Download」
をクリックすると、
Using Internet Explorer? Click Save at the download dialog, not Open.
という赤文字がでてきます。下に行き、
Download woains24.zip from AVSIM Online -- Virginia, USA via FTP
をクリックすると、重くて、開いても「サーバーが見つかりません」と
でてきます。
FW、AV、ウイルスバスターなどは、切ってあります。

どうしてでしょうか?わかる方、以前同じようなことになった方、
教えてください、お願いします。

122 :大空の名無しさん:2008/04/07(月) 23:16:04
よくその状況になってたけどFW切ったらDL出来た。

123 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 00:23:14
>>121
深夜のAVSIMは総じて重い。ヴァージニアとの時差を考えてDLしてみてください。

124 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 08:26:12
うm、昼間は多重DLできる
どうしてもってんなら有料会員制度とかあるんじゃないの?よく知らんが

125 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 13:35:04
知らないなら書くな

126 :大空の名無しさん:2008/04/08(火) 18:07:42
>123

深夜と言うのは日本時間ですか、ヴァージニア時間ですか?

127 :大空の名無しさん:2008/05/01(木) 00:54:00
ちょっと目を離すとWOAIの新作いっぱい出ていてワロタw。

128 :大空の名無しさん:2008/05/01(木) 21:31:00
>>127
おっ、出てたのか。ちょっと入れてくる。

129 :大空の名無しさん:2008/05/03(土) 16:14:47
FSX用Edit Voicepack 4.0のCTP-1というバージョンを持っている方はいらっしゃいませんか?
どうやら>>13のやつはCTP-2で、CTP-1がないと動かないようなので・・・
FlightSim.com、AVSIM等探しましたが無いようです。

130 :大空の名無しさん:2008/05/06(火) 22:52:30
入れてきた。小まめに入れないと大作業になるな。
しかしSkymarkの無視されっぷりにはワロタ。

131 :大空の名無しさん:2008/05/15(木) 02:21:15
WOAIまた新作5つもキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
スゲエなw

132 :大空の名無しさん:2008/05/16(金) 23:15:56
また出てるぞw

133 :大空の名無しさん:2008/05/16(金) 23:29:43
別にめずらしくもないだろ

134 :大空の名無しさん:2008/05/17(土) 20:14:52
タブーに触れて申し訳ないんだけど
朝鮮産の、ダウンロード→インストールで一気にAIぶあぁあってやつはFSXでも使えるの?

135 :大空の名無しさん:2008/05/17(土) 21:07:04
チョンの割に日本語そこそこうまいね

136 :大空の名無しさん:2008/05/17(土) 21:08:25
冗談抜きで「AIぶあぁあ」がいったい何なのかわからねぇ

137 :大空の名無しさん:2008/05/17(土) 22:21:50
>>134
http://8606.teacup.com/b747sr/bbs?BD=17&CH=5

138 :大空の名無しさん:2008/05/31(土) 19:01:09
woaiインスコしたら、AI機がニアミスどころか同じ起動でタンデム飛行してしまいます
誰か助けてください・・・・

139 :大空の名無しさん:2008/05/31(土) 19:30:00
>>138
それはFSの仕様だからどうしょうもない。AI機はいくらでも増やせるが飛行ルートは一定数しかないからね
現実ではATCが間隔を調整するんだけどFSのATCはそんな高度なことできません
フライトプラン増やせばこんな写真も撮れちゃうよ
http://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea21594.jpg
http://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea21595.jpg

140 :大空の名無しさん:2008/05/31(土) 19:35:12
>>139
即レスありがとうございます
まさに1枚目の写真そのものです。
今までのproject AIでは問題なかったのですが、woaiに変更した途端にこうなりました。
アメリカン航空とノースウェストだけ大量表示になってしまうのです・・・

141 :大空の名無しさん:2008/05/31(土) 20:00:14
>>139
1枚目でB-17を思い出したw


142 :大空の名無しさん:2008/05/31(土) 20:57:01
AI入れ立ての頃は色んなエアラインが20機くらいで編隊組んでたけど
気づいたらその現象無くなってたw

143 :大空の名無しさん:2008/05/31(土) 21:01:50
気づいたら無くなる?何だそれwww

144 :大空の名無しさん:2008/05/31(土) 21:12:45
>>139
成田上空か
これはこれでなんかいいなww

145 :大空の名無しさん:2008/05/31(土) 21:24:39
>>140
Woaiの中の人がアメリカンやノースウエストのフライトプランをほかのエアラインに比べて丁寧に作ってる分
逆に機体が増えてるんだよね
フライトプランを増やせば増やすほど機体は増加しちゃうから、
どのへんで導入を止めるかは自分で判断してくれ

146 :大空の名無しさん:2008/05/31(土) 21:27:04
>>145
ありがとうございます。
色々試してみます。

147 :大空の名無しさん:2008/05/31(土) 22:17:36
>>144
正解、1枚目は成田上空
ちなみに2枚目は啓徳。

148 :大空の名無しさん:2008/05/31(土) 22:22:56
正解なのだ

149 :大空の名無しさん:2008/06/01(日) 16:30:16
AI smoothを入れれば、アプローチ中の機体はましになると思う。


150 :大空の名無しさん:2008/06/01(日) 17:24:05
やっとざぼってた分のWOAI導入オワタ。FSXの場合、FPを再コンバートしないといけないから
かなり面倒くさい。

151 :大空の名無しさん:2008/06/01(日) 21:53:17
WOAIのUSAFシリーズで、嘉手納出ないかな。。

152 :大空の名無しさん:2008/06/02(月) 21:30:46
俺はSKYとADOの2008年版が出て欲しい。

153 :大空の名無しさん:2008/06/03(火) 00:06:41
Vista/FSX環境にWOAIを8分目ほど入れて、出現率を50%弱くらいにしてるんだけど、
こういった現象はどうにかならないのかね?
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20080603000045.jpg

あとグラウンドの指示通りにタキシングしてるのに下りてきた奴と鉢合わせしたりすると、
どうにも動けなくなって興ざめだな。相手が動かないならこちらがプッシュバックで脇に
避けるしかないし。

それと、鉢合わせすると止まってしまうAIとそのまま強引に突き抜けてくるAIの違いは
何なのだろう?

154 :大空の名無しさん:2008/08/01(金) 00:16:42
WOAI導入してるんだが、ところどころaircraft.cfgがひどくないか?
どうもANAが出てこないなぁ・・・と思っていたら[fitsim.X]のtitle以外が空白になってるorz

155 :大空の名無しさん:2008/08/01(金) 00:52:02
とりあえず今さらな話はわかってるんだが。。。
愚痴ってしまって申し訳ない...

156 :大空の名無しさん:2008/08/01(金) 08:24:41
>>154
全部手動で入れろ
機体上書きは厳禁な
俺は全部入れるのに3日かかった


157 :11:2008/08/01(金) 13:14:21
>>154さん

このスレの>>11-27の間にわたくしこと11が同じ症状で奮闘し
>>27で問題を解決しています。
>>27を参照してみてください

WOAIのソフトは全角の名前がファイルの置いてあるルート上にあると
aircraft.cfgに空白の記述が出ます。
デスクトップに置いてあったり、全角の名前を使ったフォルダに
WOAIを置いてありませんか? 確認してみてください。





158 :大空の名無しさん:2008/08/01(金) 13:43:45
>>157

そうか・・・
デスクトップか・・・orz
普段は全角フォルダなんてのは使わないんだが、作業するためにデスクトップに置いてたな。。。

159 :大空の名無しさん:2008/08/05(火) 01:44:52
色々と参考にさせてもらいました。何がいいたいかというと、どうもサンクスです。

160 :大空の名無しさん:2008/08/05(火) 19:44:27
いや、でも気持ちは判る。
俺も>>158の仲間だった。調べたら同じ症状で困ってる人がひっじょーに多いことも判った。
まさかインストーラーの位置を変えるだけでまったくもって大丈夫になるとはなぁ…orz

161 :大空の名無しさん:2008/08/05(火) 20:40:34
困ってる人どれくらいいるの?

162 :大空の名無しさん:2008/08/06(水) 13:15:52
fsxdec12というのは何処にありますか?

163 :大空の名無しさん:2008/08/07(木) 22:56:43
fsxdec12???意味不明!!!誰かわかるかな?
FSX用機体のアドオンとか?何なんだかもうちょっと詳しく書けば
答えようが有ると思うけど・・・・

164 :大空の名無しさん:2008/08/08(金) 04:14:46
はいはい自演自演w

165 :大空の名無しさん:2008/08/09(土) 18:11:24
AISmoothってもうFSXじゃ使えない??
何度入れ直しても認識されないんだけど

166 :165:2008/08/09(土) 18:30:36
スマソ自己解決しました

167 :大空の名無しさん:2008/08/13(水) 22:49:07
WOAIあふぉ過ぎてワロタ
ものすごい勢いで下降して行って地面にめり込んでいったり、海面すれすれ飛んでたり、タキシングでぐるぐる回ってたりもう笑える

ところで、これのヘリのやつってないのかな?

168 :大空の名無しさん:2008/08/13(水) 23:34:31
アホ過ぎてワロタw

169 :大空の名無しさん:2008/08/15(金) 07:13:10
http://www.world-of-ai.com/index.php
スカイマークはまだですかOrz

170 :大空の名無しさん:2008/08/23(土) 11:23:53
FSから離れてるおいらがそろそろフカーツしようかと思って田代しにキマスタ!
しかし、俺ごときが集めたテンプレ、FSXスレでも使われてるとは思わんかったわw
AIの移行は出来そうだがマンドクサイと言うことかww orz


171 :大空の名無しさん:2008/08/23(土) 20:18:43
AI機は>>169のWoaiだけ入れればもうそれでおなかいっぱいになりました。
まああとはスカイマークだけは自分で入れるべきか。

172 :大空の名無しさん:2008/08/30(土) 13:12:07
>>170
ちょ〜めんどくさいです。全部入れるのに5日かかりましたよ、ってまだ増えてるOrz,

173 :大空の名無しさん:2008/08/30(土) 17:14:42
また増えてるw。
RJNAをRJGG変更するの忘れてたorz。

174 :大空の名無しさん:2008/08/31(日) 11:19:58
P2Pに流れてる400MBくらいのやつは一発で簡単なんだけど
JASとかでてくる それはそれでいいけど

175 :170:2008/09/04(木) 10:44:13
>>174
FS中断する直前にDLした記憶がある
あーPCどうしようかなー

176 :170:2008/09/04(木) 13:42:14
>>174
FS中断する直前にDLした記憶がある
あーPCどうしようかなー

177 :大空の名無しさん:2008/09/05(金) 01:13:23
>>175
大事なので2回言ったんですね?
わかります

178 :大空の名無しさん:2008/09/10(水) 20:57:31
AIのゴーアラウンドが多すぎるのでAIスムーズをいれようとをもいますが、
皆さんの中で「これとこれを合わせて使うとほとんどGAがへる」と言う
フリーツールがあればおしえてください。FSUIPCはもっていません。

179 :大空の名無しさん:2008/09/10(水) 21:20:07
AIの率を50% 以下にする。 ただ!

180 :大空の名無しさん:2008/09/11(木) 09:00:44
ゴーアラウンド無視して着陸する

181 :大空の名無しさん:2008/09/14(日) 03:29:02
>>179
頭が悪くなっちゃうじゃないか!

182 :大空の名無しさん:2008/09/16(火) 00:00:28
WOAIのような軍用機専用のAIサイトはありますか?
空自などのAIがほしいです。

183 :大空の名無しさん:2008/09/16(火) 01:51:14
C-130なら、Military AI Works。他はAvsimにあまり出来が良くないがリペイント付きのフライトプランがあるよ。
機体を入れ替えて使ったほうがいいかも。

184 :大空の名無しさん:2008/09/16(火) 02:15:01
>183
どうもありがとうございます。
C130はWOAIでいれたので、F15やT4などです。
機体付きのFPがほしいです。

185 :大空の名無しさん:2008/09/16(火) 03:05:38
KBTに行って無かったらたぶん無いよ
行き方はググってね

186 :大空の名無しさん:2008/09/17(水) 21:27:36
woaiのカーゴを入れたのですが、RJGGなどに現れません。
afcadでカーゴスポットに割り当ててもおなじです。
ちなみに海外シナリーはいれていません。

187 :大空の名無しさん:2008/09/18(木) 00:23:09
フライトプランがRJNN行きになってないか?。

188 :大空の名無しさん:2008/09/18(木) 16:40:16
>187
はい。
インストールしたときにやりました。
空港データのRJGGをくわえました。
新北九州空港でもスターフライヤーがいません。


189 :大空の名無しさん:2008/09/18(木) 16:51:02
やってねーじゃんw

190 :大空の名無しさん:2008/09/18(木) 17:02:00
>>188
フライトプラン.txtの方のRJNNをRJGGにしないといけないだろw。
それと北九州の緯度と経度、高度の修正。多分旧北九州空港にいるか出現してないよ。>スターフライヤー

191 :大空の名無しさん:2008/09/18(木) 19:02:24
>190
すいません。説明不足でした。
フライトプラン、空港データをRJNNからRJGGに変更しました。
コンパイルもしました。
RJGGの緯度、経度、高度がちがうのでしょうか?
新北九州は調査中です。

192 :大空の名無しさん:2008/09/18(木) 19:40:18
まだAIの仕組み理解してなさそうだから勉強したら?

193 :大空の名無しさん:2008/09/18(木) 20:38:06
>>191
スタフラは旧北九州にいるよ、今から確認してみな。空港追加しただけでは駄目なんだよ…
ちゃんとプランも全部確認しないとね。何かさ、出てこない時は見なきゃならん所は、大体決ってるからね。

194 :大空の名無しさん:2008/09/18(木) 21:35:35
>193
今行きましたがいませんでした。プランも空港もすべてRJFRになっていました。
スポットもスモールに割り当てましたがダメでした。
gege氏の新北九州シナリーを使っています。
あれは旧空港のデータを消して海に新しい空港を作っているわけですよね、
と言うことは、4レターがかわっていないからAIが新しい空港に現れると
思ったのですが・・・
もし私がおかしな解釈をしていましたら訂正お願いします。

195 :大空の名無しさん:2008/09/18(木) 21:51:00
woaiのjacのサーブが真っ黒なのは仕様?

196 :大空の名無しさん:2008/09/18(木) 21:53:50
WoAIのインストーラーの並びに修正パッチがあるよ。

197 :大空の名無しさん:2008/09/18(木) 22:23:05
>>196
d

198 :大空の名無しさん:2008/09/18(木) 22:23:05
>>195
近寄っても?

199 :大空の名無しさん:2008/09/18(木) 23:01:25
>>194
TTツールの空港データはどうなってます?旧空港の座標になってませんか?

200 :大空の名無しさん:2008/09/19(金) 01:07:15
>>194 
もしFSXならこのスレの>>40 >>56 >>57 >>72 を見てみろ。

201 :大空の名無しさん:2008/09/19(金) 04:09:48
>>194
gege氏の新北九州なら、昼間AI機が見えないってバグじゃないの?
対応策はgege氏のサイトを見てごらん。
俺のは普通にAI機来るよ。

202 :大空の名無しさん:2008/09/19(金) 08:38:44
プランを修正するときはAWKを使うのが便利

203 :大空の名無しさん:2008/09/19(金) 13:43:56
なにそれ

204 :194:2008/09/19(金) 16:27:50
>201
今頃申し訳ないんですけど、FS9の話です。
あと、座標とはどういうことでしょうか?
TTツールを初めて使ったのは最近なので・・・

205 :大空の名無しさん:2008/09/19(金) 18:05:09
>>204
TTツール開いたら、3つくらいテキストが出てくるだろ?その内の一つだよ。
これに正しく空港が登録されていないと100年待っても降りて来ないぜ。座標はFS2004のマップやAFCADから参照すればいい。
やってみてくれ!

206 :大空の名無しさん:2008/09/19(金) 21:02:37
結局やってねーんじゃんw

207 :大空の名無しさん:2008/09/19(金) 21:09:48
ここも初心者スレもそうだけど、聞くだけ聞いといてやらない奴が多いね。
いい加減、釣りなのかと…AI入れてて、TTツールの基本構成を知らないのも釣り臭い。

208 :大空の名無しさん:2008/09/19(金) 21:22:24
釣りでは無いけど、「おまえ小学生かww」って思う

209 :大空の名無しさん:2008/09/19(金) 22:22:08
>205
今、AFCADで座標を確認して、TTツールに入力、コンパイルしました。
FS9を起動して新北九州空港に行きました。しかし、スターフライアーは
駐機していませんでした。

210 :大空の名無しさん:2008/09/19(金) 22:25:28
え?>>200とかって普通にスルーなの?

211 :大空の名無しさん:2008/09/21(日) 15:19:11
>>207
結局>>194も聞きっ放しで終わったなw。

212 :大空の名無しさん:2008/09/25(木) 12:05:24
>>209
てめぇその後どうなったんだよ?使い方も解らないんならWOAIなんて入れるな!

213 :大空の名無しさん:2008/09/25(木) 12:12:40
FSXTrafficを入れてみた所、羽田、成田には一機も出現しなくなってしまった。
新千歳とか海外はちゃんといるのに…。
東京フォトシナリが邪魔してるのか?

214 :大空の名無しさん:2008/09/27(土) 12:18:55
>>209
時間が合っているか?常に駐機してる訳ないだろ?重複してるAFCADは削除するなり退避させたか?
ファイルの場所はAFCADで空港を呼び出した時に確認できる。またシーナリーライブラリのレイヤーの順位もチェック。
これで出なかったら、フォーラムか作成の担当者に直接メールで教えを請いなさい。但し何も自分で試行錯誤したり調べたりした経緯が無いと、君は嫌われ無視されます。

215 :大空の名無しさん:2008/09/27(土) 18:04:53
>>209
AI機の出現率と設定を見てみたか?

216 :大空の名無しさん:2008/09/28(日) 17:01:19
質問しぱなしの馬鹿は逃亡しやがったな!質問したなら報告すんのは常識だぜオイ。

217 :大空の名無しさん:2008/09/28(日) 22:52:42
>>216
リア厨、リア工は来んなよ!解ったか?まずはおっぱいの触り方からお勉強して来いよ!

218 :大空の名無しさん:2008/09/29(月) 04:24:37
>>217
お前は射精と包茎手術を経験してから来いよ。

219 :大空の名無しさん:2008/09/29(月) 04:26:51
>>217
馬鹿本人乙ww入れたんでつがぁ駐機しないんでつお(;_;)馬鹿丸出し

220 :大空の名無しさん:2008/09/29(月) 04:45:54
連投www

221 :大空の名無しさん:2008/09/29(月) 11:32:31
>>220
自演乙ww

222 :大空の名無しさん:2008/09/29(月) 12:11:13
>>221
自演乙!お前みたいな荒らしにとっては、本当に匿名で良かったですね!

223 :大空の名無しさん:2008/09/29(月) 12:38:14
>>222
本当に匿名に感謝するんだぞ!知恵遅れ。

224 :うんこ姫:2008/09/29(月) 21:33:04
>>223氏ね

225 :209:2008/10/04(土) 21:16:31
以前WOAI・SFJのことで質問させていただきました。
アドバイスなどを試したり、試行錯誤を行ったりしました。
調べたそころ、AI機のテクスチャー指定が変になっていました。
いろいろお騒がせしてすいませんでした。

226 :大空の名無しさん:2008/10/04(土) 21:40:26
>>225
AI機以前の問題です(>_<)

227 :大空の名無しさん:2008/10/05(日) 12:30:12
>>225
オートインストールで普通に出てくるぞ???

228 :大空の名無しさん:2008/10/05(日) 15:18:19
>>226
初心者にもっと優しく
日本ぐらいだぞ初心者に厳しいのはw




229 :大空の名無しさん:2008/10/05(日) 15:20:42
日本知らないくせにw

230 :大空の名無しさん:2008/10/05(日) 15:47:42
ごめん。日本って何?

231 :大空の名無しさん:2008/10/05(日) 15:57:53
>>228
日本ぐらいだぞ、フォーラムで質問しないのはww

232 :大空の名無しさん:2008/10/05(日) 18:49:57
2ちゃん以外無理だろwまず匿名じゃない時点でアウトw
適当なFS関連サイトの掲示板探して捨てハンでマルチするのが限界w
他人に慣れてないから人間とコミュニケーション取る方法を知らないんだろうw
そんなギャグみたいなカスには優しくしてあげなきゃwwww

233 :大空の名無しさん:2008/10/05(日) 18:53:42
>>232
同じ穴の狢、自分の棚卸をW


234 :大空の名無しさん:2008/10/05(日) 19:55:04


235 :大空の名無しさん:2008/11/17(月) 01:20:20
相変わらずAI真っ白状態・・・orz

236 :大空の名無しさん:2008/11/22(土) 22:30:58
woaiのインスコ、もう疲れたお orz
俺はTraffic-Xに逃げることにした。

237 :大空の名無しさん:2008/11/23(日) 15:15:37
AI入れること自体が楽しい事なのに。

238 :大空の名無しさん:2008/11/24(月) 18:05:51
vista64bitに移行したら真っ白状態・・・つ、疲れた
fly tampaのkaitak買ったけど早くaiの香港カーブを見たい

239 :大空の名無しさん:2008/11/24(月) 18:09:24
DX10がONになってるだけだろ。
俺のは問題ないから。

240 :大空の名無しさん:2008/11/28(金) 00:39:00
DX10切っても駄目だよ

241 :大空の名無しさん:2008/12/30(火) 19:03:26
歳末あげ

242 :大空の名無しさん:2009/01/01(木) 12:31:13
flytampaのkaitak空港か。
あれはいいものだ。

243 : 【吉】 【1202円】 :2009/01/01(木) 14:40:53
kaitakは同意
思ったほどそんなに重くならないし。

逆にLFPG買ったが描画重い。

244 :大空の名無しさん:2009/01/01(木) 19:41:06
しかしFS2004の頃は
マメにAI TRAFFICも入れてたが
FSXになって。。シンドクなった
まだそんなに入ってないな.
Tuとか新しい色んなのavsimに上がってるけどさ

245 :大空の名無しさん:2009/01/01(木) 19:43:27
DJCのAirbusとか質良い?

246 :大空の名無しさん:2009/01/02(金) 12:17:21
>>245
DJCはEvolveAIのモデリングしてた人物が改良したのでEvolveAIのリペイントも流用出来る。
見た目はEvolveAIと同じだけど可動部分がよりリアルになってる。

247 :大空の名無しさん:2009/01/02(金) 13:45:01
>>246
>EvolveAIのリペイントも流用出来る

有難う、早速DLします。
色々と出てきてるので参考になりました。

248 :大空の名無しさん:2009/01/02(金) 19:22:48
いえいえ

249 :246:2009/01/02(金) 21:30:26
>>247
EvolveAIのリペイントも流用するときはファイル名を書き換える必要有り。

>>248は偽者。


250 :246(本物):2009/01/02(金) 23:02:42
・・・。

251 :大空の名無しさん:2009/01/02(金) 23:35:12
青山通り

252 :11:2009/01/05(月) 03:52:10
みなさん お久しぶりです11です(=^ー゜)ノ
諸事情によりFS自体から遠ざかってますがなんとなく気になって覗いてみたら…
AIマニアな方は少ないのでしょうかね^^;
スレがあまり進行してなかったようでまだ250ですか〜
ぢゃあ、ちょとネタを投下しましょうw
ご存知の方もいらっしゃるとは思いますが知らなかったわたくしには嬉しい情報でしたw
以下↓、Simflight JAPAN さんからの抜粋です
------------------------------------------
ヘリのAIが欲しい・・・そう思ったことはありませんか?
ヘリコプター好きも、そうでなくてもAIとしてヘリが欲しいと思った方へ朗報です。
この度 FlightSimTools から Heli Traffic X がリリースされました。
Heli Traffic X によって加えられたヘリコプターは「ちゃんとヘリコプターとして」飛びます。
つまりAI航空機の様に動くことはなく、ちゃんとホバリングもします。
すばらしいカスタマイズオプションも用意されています。
詳細・スクリーンショット・ご購入は Webサイト まで。
(FSX専用です。ご注意下さい)
http://simflight.jp/2008/10/heli-traffic-x-%e3%83%aa%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9%ef%bc%81/
-------------------------------------------

追記:WOAIもキリが無いですねドンドン増殖しててさっき覗いたら
451 Total packagesだって…あれから200も増えてるなんて…(T-T)


253 :大空の名無しさん:2009/01/06(火) 01:33:30
テラ株高円安wwwwww

254 :大空の名無しさん:2009/01/06(火) 01:33:48
誤爆

255 :大空の名無しさん:2009/01/24(土) 22:36:47
FSX買った、家に昔買ったアルティメイトトラフィック
があるんだけどFSXに入れた人いる?


256 :大空の名無しさん:2009/01/25(日) 00:27:43
WOAIがいいんでね?

257 :大空の名無しさん:2009/01/25(日) 08:31:33
WOAIってAIAのモデルなんかを集めてあるわけね?




258 :大空の名無しさん:2009/01/25(日) 11:15:44
un

259 :大空の名無しさん:2009/01/25(日) 22:46:12
WOAIをインストールするのに疲れました。
旅に出ます。(ヽ´ω`)

260 :大空の名無しさん:2009/01/26(月) 00:09:07
WOAI、RJNN,RJGG,RJNAの扱いがバラバラなんで几帳面な人は一応チェックな。

261 :大空の名無しさん:2009/01/26(月) 00:16:15
自分が飛ぶ範囲に必要なエアラインだけいれればいいのではw

262 :大空の名無しさん:2009/01/26(月) 00:55:44
>>260
誰かそれ修正したやつを
うp願いたい

263 :大空の名無しさん:2009/02/02(月) 21:48:10
WOAI、Counting down ?

・・・って何だろう?

264 :大空の名無しさん:2009/02/02(月) 22:33:40
おお、ほんとだ。 明日か・・・

265 :大空の名無しさん:2009/02/02(月) 23:29:55
おおお!何を用意してるんだろう。
楽しみだ。

266 :大空の名無しさん:2009/02/03(火) 00:39:06
>>262
そんくらい自分で修正しろよなぁ。中部にいなきゃならないのが、名古屋にいたらそれだろ?
逆もあるし。両方に全く出て来なかったらNAって事だ。

267 :大空の名無しさん:2009/02/03(火) 22:33:56
もう、2月3日終わるんだけど 欧米も2月3日なんだけど・・・

268 :大空の名無しさん:2009/02/04(水) 01:36:23
米国西海岸は朝か。
そろそろ来るかなぁ。

269 :大空の名無しさん:2009/02/04(水) 03:24:49
Air Canada Jazz Complete AI Package v3 でした。

270 :大空の名無しさん:2009/02/19(木) 10:40:50
WOAIのTOPPAGEどうしたんだ?


271 :大空の名無しさん:2009/02/20(金) 13:53:09
しばらくやってなかったんだがhamaさんHPって移転?閉鎖?

272 :大空の名無しさん:2009/02/20(金) 22:32:59
閉鎖

273 :大空の名無しさん:2009/02/22(日) 13:36:59
http://image.blog.livedoor.jp/obgb/imgs/c/0/c0fb7bd9.jpg
スカイマーク チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まちくたびれたー!!
ほんとなんでスカイマークのWOAIないのー??
もう自分でUPしちゃうぞ(#゚Д゚) プンスコ!

274 :大空の名無しさん:2009/02/22(日) 15:57:09
>>273
おおがんがれ!2005年のFPはもう飽きたw

275 :大空の名無しさん:2009/02/22(日) 16:05:05
最近どっかにUPされてるの見たよ
その人かな?

276 :大空の名無しさん:2009/03/04(水) 19:44:01
WOAIには無いようですが、皆さんasianaのプランはどうしてますか?

277 :大空の名無しさん:2009/03/07(土) 12:57:51
>>276
そういや入れてない。

FSの場合、描画にイマイチ、ベージュの機体とか(あと青とか赤等の派手な原色が機体全体広範囲の場合あとグレーもイマイチ)って映えないよね
基本は白の機体やピカピカのシルバー系が良い感がある

278 :273:2009/03/23(月) 23:08:04
http://google2bgl.blog73.fc2.com/blog-entry-6.html
スカイマークのAIもう自分で作った。疲れた。頭使うわこれ。

279 :大空の名無しさん:2009/03/23(月) 23:31:30
頭悪いと大変だね。おつかれ!

280 :大空の名無しさん:2009/03/24(火) 00:49:30
ファイルのリンクが無い件について

281 :大空の名無しさん:2009/04/16(木) 02:34:00
>>276
AVSIM等でプランと機体を個別に入手して、自分でコンパイルすればいいだろ。

282 :大空の名無しさん:2009/04/17(金) 04:34:57
>>280
279みたいなキチガイのせいだろう

283 :大空の名無しさん:2009/04/28(火) 17:51:32
WOAIのインストーラーのバグはいつ直るのか。

284 :大空の名無しさん:2009/05/01(金) 22:56:54
バグがなにをさしての発言かわからんが
とんと機体が正常にインスコされない不具合ならインストーラーの位置を2バイト文字を含まないとこにおけば回避可能

285 :大空の名無しさん:2009/05/02(土) 15:24:56
マジすか。試してみる。

膨大な数のAI機を今まで手動で入れてたよ。

286 :大空の名無しさん:2009/05/05(火) 04:09:06
CAPTAIN SIMのC-130【FSX】買ったんですが、AI機としても転用したくて、
いろいろ設定したのですが、AIだと航空灯系が一切機能しなくて困ってます。。。
他の機体(例えばフリーのC-130)のAircraft.cfg引っ張ってきて
[LIGHTS]セクションを書き換えれば、ちゃんと機能するのですが(勿論位置合わせは必要ですが)、
デフォルトのままだと、なぜダメなのかご存知の方、教えてくださいm(_ _)m。
AI用じゃない機体をAIとして利用する場合、何かパラの追加が必要?
自機で使うときは、当たり前ですがスイッチで全て正常に点灯するのですが・・・。



287 :大空の名無しさん:2009/05/05(火) 04:14:28
CSのC130をAIにするんじゃなくて
C130のAI機のモデルをCSのC130に変えるって考えればOK

288 ::2009/05/05(火) 08:55:45
早速のご教示すみません。
それは既に確認済みなのですが、、、
その場合でもやはり位置合わせ等、Aircraft.cfgをモデルに合わせて
それなりに書き換えなければならず、
要は[LIGHTS]セクションに手を加えずに(デフォルトのまま)AIとして利用した際、
きちんと航空灯類を点灯させる方法がよくわかっておりません。
因みにCSのC130のAircraft.cfgの[LIGHTS]セクションは以下のようになってます。

[lights]
; X, Z, Y
light.1 = 6, 3.0, -8.10, -15.50, cs130_taxi //right
light.2 = 6, 3.0, 8.10, -15.50, cs130_taxi //left
light.3 = 7, 6.00, 18.7, -7.4, cs130_landing //right1
light.4 = 7, 9.00, 23.90, -4.00, cs130_landing //right2
light.5 = 5, 6.00, -18.4, -7.4, cs130_landing //left1
light.6 = 5, 9.00, -23.90, -4.00, cs130_landing //left2
light.7 = 8, 9, 14.50, -2.50, cs130_edge2 //right
light.8 = 8, 9, -14.50, -2.50, cs130_edge2 //left
light.9 =4, 33.00, 0.00, -6.00, cs130_vcgr
light.10 =4, 27.00, -1.00, -5.00, cs130_vcgr


289 :大空の名無しさん:2009/05/05(火) 13:31:04
がんばれ
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing 6=taxi, 7=recognition, 8=wing, 9=logo

290 ::2009/05/05(火) 14:26:45
すみません、もう一声下さい。
light.9と10はともかく、light.1〜light.8は外部の航空灯だと
勝手に理解しているのですが、ひょっとして勘違い?
AIの場合は確かにTypes: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigationが設定されている
場合が圧倒的に多いので、Typesの違いがちょっと気になっているのですが、
自機では使う分には問題なく点灯&点滅するので、この設定自体は
問題ないとタカをくくっているのですが・・・。
教えてくんでホントすみませんm(_ _)m


291 :大空の名無しさん:2009/05/05(火) 15:07:44
TypesはFSのどのライトを使うかって事。
AIのライト類はFSがコントロールしてるんだからそれに合わせて変更しなきゃ点灯するはずがない。
AIはrecognitionライト使わないからlight.3-4は無効。wingライトも使わないから、light.7-8も無効
[LIGHTS]セクションで設定されてるライト以外はモデルに内蔵してあるから変更不可能。
自分でライトのポジション調べて追加するしかない。

292 ::2009/05/05(火) 17:09:23
大変参考になりましたm(_ _)mありがとうございます。
教えてついでにもうひとつ、もしご存知でしたら教えていただきたいのですが、
試したのはA-10(有料・フリーとも)とF-16(フリー)です。
いずれも、AIとして駐機させると、勝手にFuelスタンドがオマケのよに配置されるのですが、
これを消すor位置を調整する方法は無いでしょうか?
(機首がスタンドにめり込んで、なんとも見栄えが興ざめで…)

293 :大空の名無しさん:2009/05/06(水) 20:11:28
ミリオタは失せろ

294 :大空の名無しさん:2009/05/06(水) 20:49:40
こんなに過疎ってるスレで失せろってほざいてもなぁw
質問くんは初心者スレ立ってるのでそっちのほうが手っ取り早いかもよ。

295 :大空の名無しさん:2009/05/07(木) 04:35:17
>>292
多分、その機体のオマケ機能だから、mdlの問題だと思う。
(自機として使うとき、何らかのキー操作とかエンジンスタートなんかで
Fuelスタンドが消えるなら、間違いなくそう)

その機体のフォルダ内にmdlフォルダが複数あれば、
試しに今使ってない方を指定してみるとか……。
いずれにせよ、具体的な製品名なり作者名なりを書き込まないと
誰もこれ以上のアドバイスは出来ないと思うよ。

ただ、A-10にしてもF-16にしても出来のいいAI機があるから、
そちらを使った方が楽ではないかな?
特にHenry TomkiewiczさんのF-16はかなりいろいろな人が塗ってる。
A-10もMAIWのOsan AFB辺りのパッケージになかなかのものが
入ってるし、リペイントもいくつかAVSIMにある。


296 :295:2009/05/07(木) 13:08:49
Military AI Works 公式
http://www.militaryaiworks.com/
->Aircraft で必要な機体が入ってるパッケージは分かる。
  ほしいテクスチャも、もしかしたらパッケージ化されているかも。

The Owl's Nest - Military AI Works Package Reference
http://www.interkultur.de/gossmann/fsx/maiw.php

MAIW パッケージの詳細とFSXへのインストール方法がある。



297 :大空の名無しさん:2009/05/07(木) 13:39:33
わざわざCSのC130をAIにしようとするくらいだから
そういう問題じゃないんじゃね?

298 :大空の名無しさん:2009/06/28(日) 16:13:16
ぎゃあ!WOAI弄ってたらKing Air 350のaircraft.cfgがばけばけ〜><;
どなたかオリジナルのaircraft.cfgをうpしてくれませんか?

299 :大空の名無しさん:2009/06/28(日) 17:47:44
CDに入ってるでしょ。持ってるなら。

300 :大空の名無しさん:2009/06/28(日) 17:50:22
どのCABファイルにはいってるんだろ?

301 :大空の名無しさん:2009/06/28(日) 17:53:04
はい、次

302 :大空の名無しさん:2009/08/10(月) 03:27:32
>>273-274
2007年冬ダイヤのならAIGに有る。
>>276
4ヶ月半程前に出た。

303 :大空の名無しさん:2009/09/05(土) 20:13:30
AIAの747-400F(GE)のblankもしくはpaintkitをご存知 の方いらっしゃいますか。

304 :大空の名無しさん:2009/09/05(土) 20:35:04
>>303
AIA 747-400FのPaintkitは存在しない。
747-200FのPaintkitに747-400のPaintkitから400Fに必要な部分だけ移植して作るしかない。

305 :大空の名無しさん:2009/09/05(土) 23:07:41
>>304

ありがとうございます。

306 :大空の名無しさん:2009/09/06(日) 19:58:43
Paintkit無いって嫌がらせだろ

307 :大空の名無しさん:2009/09/06(日) 20:20:29
あるよ

308 :大空の名無しさん:2009/09/06(日) 20:48:07
本家からはリリースされて無いよ。

309 :大空の名無しさん:2009/09/06(日) 22:09:46
だから?

310 :大空の名無しさん:2009/09/13(日) 02:04:10
一言煽りはイラネ

311 :大空の名無しさん:2009/10/18(日) 19:46:26
Edit Voice Packについてなんですが、
7RC+FSX日本語版SP2(栄光の翼)の環境で、最新のEditVoicePack Xを起動すると、
>>14と同じメッセージが表示されてしまい、起動できません。

公式に記載されていたVoicepackのレストアを行っても変わりませんでした。

日本語版FSXには対応していないのでしょうか?

312 :大空の名無しさん:2009/10/19(月) 03:30:22
>>311
>>11のWOAI絡みのエラーと同じで
日本語文字が入ったディレクトリにFSXをインスコしてる
とかじゃなくて?

313 :大空の名無しさん:2009/10/19(月) 08:15:54
Edit Voice Packは日本語版FSXには対応していません。
英語版FSXにEdit Voice Packの組み合わせは日本語OS上(Xp Home, Win7 RC1(64))でも動作しました。

314 :311:2009/10/19(月) 09:48:55
>>312
インストール先は変更していますが、ディレクトリに日本語は含まれていません。

>>313
了解いたしました。
Voicepackを編集できる別の手は今の所無いようなので
少し残念ですね・・・


315 :大空の名無しさん:2009/10/19(月) 13:08:32
一度FS9にGVP持ってきてやるとか全部試せば

316 :311:2009/10/19(月) 15:11:28
それが、FS9持って無いんですorz

317 :大空の名無しさん:2009/10/19(月) 16:49:15
破壊に割れ洋版FSX落として貰ってATCファイルだけ貰ったら?

318 :大空の名無しさん:2009/12/16(水) 08:58:13
>>311
OSの地域と言語を英語にしても駄目?

319 :大空の名無しさん:2010/02/16(火) 21:52:22
AI Flight Plannerで、一からフライトプランを作ろうと思って奮闘しています。

翻訳させてやってみましたが理解できずにいます。
空港と航空機を読み込ませてプランを作る所まではできますが、保存しようとすると
エラーとなり、到着時刻が空白になったりします。
データの保存の仕方もつかめません。

どなたかエラー出さずにプランを作る方法、手順などご教示くださいm(_ _)m

320 :大空の名無しさん:2010/02/16(火) 22:13:14
テキストで書けばいいのに

321 :大空の名無しさん:2010/02/16(火) 23:14:12
トライアンドエラーでがんばれ。基本。

322 :大空の名無しさん:2010/05/23(日) 15:41:08
>ttp://simflight.jp/2010/05/mytraffic-x-version-5-3-professional%e7%99%ba%e5%a3%b2/

亀かも知れないけど、ここではこれの評価ってどう?
日本の便もフォローしてるなら試してみようかと思ってるんだけどー。

323 :大空の名無しさん:2010/06/02(水) 15:31:21
エスパーの人、教えて下さい

ttollsでFSX用のAIトラフィックを作ってますが、うまく行きません。

具体的には、aircraft.txtファイルの中に書く機種名がデフォのCRJや、VRS F/A-18E等一部の機種を書いた時のみAIトライフィックが現れ、デフォのB747-800やF/A-18等を記載した場合は、トライフィックが出現しません。
フライトプランはRJTY〜RJTAを飛ばすように設定しています。
基地の左表が分からかかったので、wikiで実際の位置を調べてAirportsファイルに記載しています。
トラフィックが現れない場合も、コンパイル時にエラー等は表示されず、正常にコンパイルできていると思われます。

WOAIでインストールしたAIトラフィックやデフォルトのトラフィックは全て削除して、
ttoolsでコンパイルしたファイルだけを置いた環境でテストしています。

324 :大空の名無しさん:2010/06/02(水) 15:34:26
途中で送信してもうた・・

aircraftファイルの中の機種名は、aircraft.cfgファイルの中の title= の部分をコピペしています。

こんな状態なのですが、なにか注意する点、等あれば教えてください。

現在、登場機種数1 フライトプラン数1(2leg) 登場基地数2と小規模なので
各種ファイルをここに挙げた方が早いのかもしれませんが、今会社なんで・・。

エロイ人お願いします

325 :大空の名無しさん:2010/06/02(水) 15:46:14
なら帰ってから書けよ。あほじゃねーの

326 :大空の名無しさん:2010/06/02(水) 15:51:07
的確過ぎて反論出来ねーだろがクソ

327 :大空の名無しさん:2010/06/02(水) 16:11:11
見てやるから終わったらすぐ帰ってこいやカスが

328 :大空の名無しさん:2010/06/02(水) 16:13:44
終業したらソッコー帰ってupするから、覚悟して待っとけよ。このハトヤマモドキが。
というかお願いします。



329 :大空の名無しさん:2010/06/02(水) 21:32:50
324=326=328です。

帰宅したからupする!

Aircraft_test01.txt
-----------------------------------
AC#1,250,"Beech Baron 58 Paint1" ← NG
AC#1,250,"Flight Test Aircraft E1" ← OK
AC#1,250,"Bombardier CRJ 700 Paint1" ← これもOK


Airports_test01.txt
-----------------------------------
RJTA,N35* 27.14',E139* 26.98',203
RJTY,N35* 44.53',E139* 20.52',469

FlightPlans_test01.txt
-----------------------------------
AC#1,NF200,1%,24Hr,IFR,00:05:00,00:24:21,030,F,0200,RJTA,01:30:00,01:49:21,040,F,0020,RJTY


と、こんな感じでファイルをつくったんだけど、
一部の機体を除いてAIトラフィックが現れません。
機種名の文字列はaircraft.cfgファイルのtitleからコピペしています。
また、実際にはaircraft_test01.txtは1行のみ記述しています。

どうすりゃ幸せになれるの?


330 :大空の名無しさん:2010/06/02(水) 21:40:20
知らない

331 :大空の名無しさん:2010/06/02(水) 21:44:24
そうか!
役に立たねーなww


332 :大空の名無しさん:2010/06/02(水) 21:50:55
良く分かんないけどこの辺から試してみたら

AC#1,250,"Beech Baron 58 Paint1"
AC#2,250,"Flight Test Aircraft E1"
AC#3,250,"Bombardier CRJ 700 Paint1"

AC#1,NF200,1%,24Hr,IFR,00:05:00,00:24:21,030,F,0200,RJTA,01:30:00,01:49:21,040,F,0020,RJTY
AC#2,NF200,1%,24Hr,IFR,00:05:00,00:24:21,030,F,0200,RJTA,01:30:00,01:49:21,040,F,0020,RJTY
AC#3,NF200,1%,24Hr,IFR,00:05:00,00:24:21,030,F,0200,RJTA,01:30:00,01:49:21,040,F,0020,RJTY



333 :大空の名無しさん:2010/06/02(水) 22:10:49
>>332
トンクス!試してみた。AC#2だけ表示された!
なぜかCRJも表示されない・・
引き続き試行錯誤してみるよ

334 :大空の名無しさん:2010/06/02(水) 22:41:56
AC#2の時間を5分遅らせて、フライトプランをRJTY=>RJTA から RJTA => RJTYに書き換えたら AC#2とAC#3は同時に現れました。
RJTAとかRJTYは同時に1機のAI機しか設置できないのかな。
しかし相変わらずAC#1は出現しない。

機体名称ってaircraft.cfgのtitleをコピーでいいんだよね?

335 :大空の名無しさん:2010/06/02(水) 23:27:07
連投ごめん。
関係ないと思ったけど、ちょっと思いついて、RJTT出発にしてみたら、
BaronもCRJもF/A-18もバルキリーも、ミラージュも全部出ました。
なぜ横田(RJTT)や厚木(RJTA)だとダメなんだろう・・。

現実世界では月に2〜3回しか戦闘機が来ない横田を賑やかにしたいだけなんだ・・俺は・・

336 :大空の名無しさん:2010/06/03(木) 16:55:19
失礼しました
横田はRJTYです

337 :大空の名無しさん:2010/06/05(土) 09:08:54
駐機場は?

338 :大空の名無しさん:2010/06/09(水) 13:39:53
放置してしまった。ゴメン。
駐機場はトラフィックの機数分確保してあるか?って意味?
よく分からない・・どうやって調べたらいい?

でも、AIトラフィックを1便だけにしても、出てこない機種があるのよ。
で、その機種も羽田ならちゃんと出た

339 :大空の名無しさん:2010/06/09(水) 17:04:29
>>338
FSX用AFCAD で検索する

340 :大空の名無しさん:2010/06/09(水) 17:07:21
>>339
ありがとう
ググってみる

341 :大空の名無しさん:2010/06/09(水) 18:03:29
ファイルアップしろよ

342 :大空の名無しさん:2010/08/14(土) 09:17:47
test

343 :大空の名無しさん:2010/08/17(火) 14:06:38
いや〜マメにAI更新してる人感心するわ
最近放置気味(1年くらい放置)

344 :大空の名無しさん:2010/08/20(金) 02:51:51
マイクロソフトが新作のフライトシミュレータを出すって。

http://www.microsoft.com/games/flight/

FS2004の時もそうだったけど、またFSXのAI環境構築が徒労に終わるのか…
まいっか、FS絶滅しそうだったし
Windows7に正式に対応したFSが出るなら喜ぼう

345 :大空の名無しさん:2010/08/20(金) 03:13:25
情報はえーなw

346 :大空の名無しさん:2010/08/20(金) 15:47:50
おいw 解散したんじゃなかったのかよw

大歓迎でうs

347 :大空の名無しさん:2010/08/23(月) 15:48:26
WOAIにFDAが追加された。

348 :大空の名無しさん:2010/08/23(月) 19:39:01
鉄道AIって技術的に可能?


349 :大空の名無しさん:2010/09/13(月) 21:38:27
win7hone64bitのFSX(SP2まであてました)にWOAIのAI機を導入しました。
Directx10にすると一部真っ白な機体になりますがバッチとかで対応可能ですか?
それともDirextx10ではそういった不具合とあきらめるしかないんですかね?
WinXPのときは1機体だけが真っ黒な機体のみの不具合でしたが…

350 :大空の名無しさん:2010/09/13(月) 21:43:05
ならXPに戻せ それで解決。1機くらいならOKじゃん。

351 :大空の名無しさん:2010/09/13(月) 21:45:36
DX10をオフには出来ないの?
WOAIの機体はFS2004仕様だからDX10には対応して無いよ。

352 :大空の名無しさん:2010/09/13(月) 23:10:06
>>351
ありがとうございます。
やっぱり10には対応してないんだ。
directx10をオフにすると問題ないからそうするしかないね。
10で綺麗な海上も好きだから使い分けます。

353 :大空の名無し:2010/10/21(木) 18:14:49
FlyTampaのKaiTakなんですが、出発するAI機は問題無いのですが、着陸するAI機が全く現れません
AI機のソフトはFS All-In-One AI Traffic Package Websiteさんの物を使用させて頂いています

因みにWOAIさんの物はチェックラップ空港からKaiTak空港に変更したりできるんでしょうか?
どうしてもKaiTak空港でのAi機のR13プローチを見たいのです

何かお分かりの事がございましたらアドバイスよろしくお願いします


354 :11:2011/01/15(土) 23:16:59
11です。 みなさん超おひさです(^-^)ノ
(みなさん が居るのか謎ですがw)

ちょとまたFSX買ってきた(今度はゴールドエディション)ので
AI構築を最初からまた始めます。で、
>>57
の「bglfpfsxconvert」が何故かFlightSim.Comから落とせません。
ウン時間探してやっと見つけましたので、
もしかして同じ思いをする人が居るかもしれないので貼っておきます。
ttp://hibikilive.cocolog-nifty.com/bglfpfsxconvert.zip

因みに↓のHPの手順を説明している10.のところの「ココ」ってところを押したら拾えましたw
ttp://berlin-tokyo.spaces.live.com/Blog/cns!822F9826758FB054!1131.entry

355 :11:2011/01/16(日) 19:42:04
また以前の様にデフォのエアライン抜き、GAオンリーなbglファイルを作成〜
当時使ってた各ツールがSim.comやAVSIMから無くなってたり、
FPの中身をソートするのにてこずったりでやっと再完成
さてこれからWOAIを…574個?(1/16現在)DLしなきゃだねぇ

当時はバグがあったりで使い物にならなかったツールがVerUPして使えるように
なってるツールが何個かあったなぁ、良かった良かった。


356 :11:2011/01/23(日) 21:06:48
判明したこと、書いておこう。

WOAIインストーラーで各パッケージを1個づつインストしてたら
日が暮れちゃうどころの話じゃない。500個以上ファイルあるし…
インストールするパッケージを選択する時に全部のファイルを選択して
「Install」をポチると、自動で全部インストしてくれる。(に今更気がついた.. orz)
たまにAFCADも入れる?って聞いてきて止まるけど、適当に。
「No」ってポチってるのに
C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Addon Scenery\scenery
に勝手に入れられるから終わってからbglファイル全部削除した。

相変わらずHTAIのプロペラがある機体のプロペラテクスチャが真っ黒円盤だ。
「 prop-hs.bmp 」をGIMP2とDXTBmpを使って修正した。
修正した後、HTAI機体の全プロペラ機フォルダに入れるのが修正作業より苦痛だった。
もう2度としたくないから、FSXのフォルダに投げ込めば1発で修正できるzip作って保存しておいた。

WOAIを入れたこのままではデフォのエアライン抜きGAのみAI機達が出現しない。
(FS9形式とFSX形式が混在してると。FSX形式のフライトプランは出てこない(大型船AIとかも)
で、FS9形式を→FSX形式にコンバートするんだけど!
「bglfpfsxconvert.exe」を簡単だし、全ファイルを一気に変換できるから使ってるんだけど!
JASDF C-130 がRJNA(名古屋空港(小牧))に出てこない。
結論、一度bglfpfsxconvert.exeでFSX形式にコンバートしたのを
もう一回bglfpfsxconvert.exeでコンバートしたら出た。変なのー。

357 :11:2011/01/23(日) 21:27:13
それから

シーナリの設定を
シーナリーの複雑さ「きわめて複雑」
自動生成オブジェクト「普通」
交通量の設定を
エアラインの密度「100%」
一般航空機の密度「100%」

で、RJTT(羽田)から始めたら1分もしないうちにエラーで落ちた。
使用メモリ量が3GBに迫った辺りで必ず落ちる。
エアラインの密度を50%にしても落ちる。20%で落ちなくなるけど、WOAI500個以上入れた意味が…。
で!思い出した。ひとつのソフトが扱えるメモリの量が3GBまでなのを。
32bitのソフトはPCが何ギガ搭載してようが3GBしか使えない。
OSが64bitでメモリを8GB積んでようがダメ。 
次期FSのFlightは64bit板が出ればいいね〜
で、上記の対策を模索した結果、シーナリーの複雑さと、自動生成オブジェクトを
我慢できるまで下げてみたらエラー出なくなった。
ちなみに「非常に簡素」と「なし」にしてみたらRJTT至近でFPS20〜25 少し離れればFPS30を越えるようになった。
フォトシーナリーとか入れてる人は、詳細表示する範囲の設定を「小」にするのもかなり有効
小といってもFS9(FS2004)よりもかなり広範囲らしいし、
「大」にしてると読み込みが長くて…(略)

358 :11:2011/01/23(日) 21:35:28
フォトシーナリーはさ、他のフォトシーナリーとかデフォルトとかとの
境目が出るのが嫌いなんだよね。 
ひとつの島まるごとのフォトシーナリーならいいかな。境目無いし。
AIと関係無いな…つぎ。

EditVoicepack X 4.0 これはFSXの日本語版ではやっぱり>>14と同じでエラー出て使えない〜


359 :大空の名無しさん:2011/01/24(月) 00:36:36
乙、乙〜
参考になったよー!
※フォトシナリは継ぎ目が目立つのがカンベンだよね

360 :11:2011/01/24(月) 05:27:29
お、生存者はっけん♪
参考になってなによりです ( ̄ー ̄)

あと、WOAI全部入れ終わったので、次は自衛隊関係でも充実させようと
各基地(きち。ぼち ぢゃないよ)をADE1.47で土木工事したり自衛隊機を探したりで奮闘してるんだけど、
AI機用の自衛隊機は愛機にするつもりは無いから軽いのでいいんだ。
だからFS9(FS2004)用とかでも機種が見つかれば放り込んでるんだけど、
(T-4とかFS9用しか見つからなかった…)
愛機にするつもりは無いのに、機体選択画面に出てきちゃってウザ〜
って状況になったら、どーやったら消せるのかと思ったら、
機体フォルダに入ってる「 panel 」フォルダを削除すれば良いらしい?
出てこなくなったよ。
機体選択画面に貼られてる各機体の写真はどこに格納されてるんだろね
と、思ったら機体フォルダの各「 Texture 」フォルダにjpg形式で入ってた。

ADE1.47は、FSX_Plannerより良いね。最初はFSX_Planner使ってたけど、ADEだと
Googleとかから空港の航空写真をコピってきて、bmpやpng(jpgだと劣化するかな)で保存して
その航空写真を下敷きにしながら空港いぢり出来るんね〜
あと、デフォのオブジェクトを簡単に配置できる。GMAXはわたしは扱えないからADEで
なんちゃって程度なら作れて楽しいよ。
↓このデフォのオブジェクトを好きな位置に好きなだけ配置できる^^
http://lc0277.gratisim.fr/sceneobjects/
あと何より素晴らしいのが、以前に土木工事するみんなが頭かかえてた
デフォの空港の下のランドクラスというか、シェープファイルの改造ね
ADE1.47だと、デフォルト空港用地の削除が簡単にできるんですよ!
今までは空港敷地の境界にあるフェンスを移動した時にいつもアスファルトやコンクリートのエプロンを貼ってごまかしてた
けどこれからは空港用地も自由に建設できて、滑走路の延長線上にある邪魔な木や建物(Autogen(自動生成)オブジェクト)を
伐採できるのです!最高!

…興奮してAIとまったく関係無い方向に脱線してもうた。 orz

361 :11:2011/01/24(月) 05:53:43
あ〜、WOAIを574個入れてFSX起動したらエラー出たね。
エラー内容を調べてみたら

「 WoA_AIA_B738_W 」フォルダの中の「 aircraft.cfg 」の記述で

[fltsim.173]
title=WoA_AIA_B738_W_Republic of China Air Force One

[fltsim.174]
title=WoA_AIA_B738_W_Republic of China Air Force One

って、173と174で同じタイトル名になってたよ
フライトプラン見ても174使って無さそうだったからChina Air Force One2とかに
書き換えて元に戻しておいた。
WOAIは完成品をチェックしないのだろうか…まったく…。
それとも各パッケージをインストールする時点でカブるパッケージでもあるのかな。


362 :11:2011/01/24(月) 06:13:47
それからー…

これも世界中を探してたらキリが無いんだろうけど、
相変わらずRJNN・RJNA・RJGGが無茶苦茶だねぇ
WOAIのHPの上部に「 WoAI Airports 」ってあるから、そこをポチって
空港4レターを入力すると、その空港使ってるパッケージ一覧が出るんよ

それを参考にフライトプランbglファイル探して。
TToolでバラして。
Airports_なんちゃら.txtにデフォルトのairports_Aircraft.txtから
RJNA,N35* 15.26',E136* 55.43',46
RJGG,N34* 51.46',E136* 48.28',10
をコピーしてきて差し替え&追記して。
今度はflightplans_なんちゃら.txtのRJNNをRJNAにしたりして。
RJNAに来るはずが無い機体はRJGGに置き換えたりして。
で、またTToolで固めて。
コンバーターでFSX形式にレンジでチン♪して。
元のC:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Scenery\World\Sceneryの場所に戻して。

はぁ〜…もうこの作業だけで1日終わるよ…めんどくさーい

これも変更したフライトプランbglファイルをまとめて別に保存しておきました。
二度と同じ作業しなくて済むように… (T-T)

とりあえず日記おわり
長々と失礼しました m(_ _)m

363 :11:2011/01/24(月) 06:18:03
あ、そういえばRJNA名古屋絡みで、
WOAIにJ-AIRのパッケージが無いんだよぉ
「 WoAI Airports 」でRJNAって入れるとJ-Airって出るのに
探しても見つからない…
まぁ、リアルではRJNAから撤退するんだっけ?
でも見つからないのは腑に落ちない…

364 :大空の名無しさん:2011/01/24(月) 11:40:21
11さんはhibikiliveってとこの人なんでしょ?全く同じ事書いてあるし。
だから>>354の「やっと見つけた」とか「押したら拾えました」ってのは自演だったんだね・・・。
まぁ、この板じゃよくある事だけどな。がんばってくれ。

365 :大空の名無しさん:2011/01/28(金) 08:07:32
今時WoAIの苦労話して自演バレるとかどんだけイケメンなのだw

366 :大空の名無しさん:2011/02/11(金) 07:59:57
FSX SDKの traffictoolbox のインストールについてお尋ねします。

マニュアル等記載のとおり、dll.xmlを下記のとおり設定し、指定場所の
放り込んでいるのですが、ツールが現れません。
問題点があればおおしえ願えますか?

この記述でLEVEL-Dのメニューは出ています。LEVEL-Dの部分を消すと
LEVEL-Dメニューは消えるので、このfll.xmlは働いていると考えています。


<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>

<SimBase.Document Type="Launch" version="1,0">
<Descr>Launch</Descr>
<Filename>dll.xml</Filename>
<Disabled>False</Disabled>
<Launch.ManualLoad>False</Launch.ManualLoad>

<Launch.Addon>
<Name>Traffic Toolbox</Name>
<Disabled>False</Disabled>
<ManualLoad>False</ManualLoad>
<Path>..\Microsoft Flight Simulator X SDK\SDK\Environment Kit\Traffic Toolbox SDK\traffictoolbox.dll</Path>
</Launch.Addon>

</SimBase.Document>


367 :大空の名無しさん:2011/02/11(金) 08:02:49
失礼しました。LEVEL-D部分の記述が省かれていました。

<Launch.Addon>
<Name>Level-D Simulations</Name>
<Disabled>False</Disabled>
<ManualLoad>False</ManualLoad>
<Path>Modules\LVLD.dll</Path>
</Launch.Addon>

が</SimBase.Document> の前にあるときにはLEVEL-Dメニューが出ます。

<Name>Traffic Toolbox</Name> の記述はSDK内包のファイルの部分コピペです
ので記述ミスはないかと思います。
dllは指定された構造のディレクトリ内に入っています。
補足ですが、FSXは日本語版です。

368 :366:2011/02/12(土) 19:34:44
>>366-367の件、自己解決しました。

ttp://www.fsdeveloper.com/wiki/index.php?title=SDK_Installation_%28FSX%29_-_Troubleshooting

のトラブルシューティングが役に立ちました。
一番の原因はバージョン違い。(SFX SP2導入していたのにSP1だと勘違いしていた)

もうひとつはFSX.cfgの編集を追加したこと。
(同時にやったのでどっちが主因かわかりませんが、間違いなく前者が主因でしょう)

お騒がせしました。


369 :大空の名無しさん:2011/02/18(金) 02:06:57
2004の時は小まめに入れてたが

fsxはライン100社分くらいで充分じゃね?
もうキリが無いしシンドイw

370 :11:2011/02/23(水) 21:58:36.97
test

371 :大空の名無しさん:2011/02/23(水) 22:06:29.29
またベルリンの自演やりにきたの?

372 :11:2011/02/23(水) 22:25:55.62
お、なんか書き込めるようになったなぁ
ずっとエラーだの冒険の書だのNinjaだのって書き込めなかった。

で、なんだっけ
あ、そうそう、わたくし11はhibikiliveってとこの人ぢゃないですよ^^;?
って否定しても肯定しても書き込みだけぢゃなんも信じるに値する根拠にならないねぇ…

AI機のお話をしましょうかね
最近は日本各地にある自衛隊や米軍の基地を土木工事していました。
WOAIのミリタリー各種を入れるとですね、日本にある米軍基地に飛んでくるプランが
入ってたんですね〜、今まで気が付かなかったです。
嘉手納基地(RODN)、普天間基地(ROTM)、横田基地(RJTY)、三沢基地(RJSM)などに
A-10、F-16、E-3、KC-130が各基地に飛来しますね
あと、North American Airlinesを入れると横田基地や嘉手納基地に
本国帰省用の定期チャーター便(パトリオット・エクスプレス)のB747が来ます^^

あとは…、キャスナー飛行場(座間)のあんな短いRWYにC-130が降りてきて
オーバーランして市街地で消えたのも目撃しましたw
キャスナーはヘリコプターくらいしか来ないよね?
フライトプランを横田に変更してあげました。
あとは…自衛隊の基地もいくつか工事したらC-130とU-4が来てました。
確認したのは浜松基地(RJNH)と入間基地(RJTJ)、名古屋飛行場(RJNA)にも来てたかな?
他にも未確認の基地や機種があるかも知れません。
みんな(?)も他に知ってるのあったら教えてください〜(^-^)ノシ

373 :大空の名無しさん:2011/02/23(水) 22:51:42.09
即逃げしてほとぼり冷めたから戻ってきたの?とりあえずベルリン復帰記念agew壁崩壊w

374 :大空の名無しさん:2011/02/28(月) 22:10:28.88
羽田のD滑走路導入に伴い、変則的な 05+34R離陸、
34L+34R着陸なんかでAI機を動かしたいんですが、基本的に
ムリなんですよね。

AFCADで離陸禁止等の制限かけてもうまくいかないし、05離陸
させようとすると05着陸しに来るし。

ひとつ考えたのが、34L,R (16R,L) =RJTTと22,23(04,05) =RJTXを別空港扱いにして
着陸はRJTX, 離陸はRJTTなんて形にしてやれないかと思ったんですが、
これだとRJTX => RJTTで回送しなきゃいけないんですよねぇ。

回送に相当する、「特定(回送)レグ」のみを殺す(表示しない)ような
設定ってできないもんですかね。
特定便名のみ非表示みたいなことでもうれしいのですが。ムリですかね。


375 :大空の名無しさん:2011/03/01(火) 16:34:51.73
変則的にしなけりゃいい

376 :大空の名無しさん:2011/03/04(金) 07:55:05.39
黙祷。
http://forum.avsim.net/topic/328420-billy-rutherford/ 
http://www.world-of-ai.com/Forum/viewtopic.php?f=2&t=8931 
http://www.world-of-ai.com/Forum/viewtopic.php?f=20&t=8932 

377 :大空の名無しさん:2011/03/06(日) 03:26:04.68
2004のDで別空港扱いにしてRJTTの空きスペースにD用の駐機スポット
作ってプラン作ったら34L/Rと5で離着陸するようになった。駐機スポットが
無いと着陸後タクシーせずに消えてしまうのでRJTTの空きスペースにD用の
スポットとタクシーリンク作って運用してる。2004用のAFCADでスポットを
作ってもFSXではなぜか適用されない。ILSやタワー設置や土木工事はできるのに。
2004用のDつくってFSXに流用してもちゃんと表示されて離着陸はできるが
プランはなぜか反映されず(WOAIのやつを2004から手動でコピー。34R/Lでは
異常なく表示・運用されてる)、今では東京湾のT&G訓練用滑走路として使ってる。

2004のAIみてると、5に降りる/5から飛ぶ機と34L/Rに降りる機がまるでスクランブル
交差点のごとく混み合っている。絶対にありえないけど。


378 :374:2011/03/06(日) 06:42:44.95
>>377
情報ありがとうございます。
面白そうな運用ですが、個人的には京浜工業地帯上空を通って
RWY5着陸してくるのが何とかなればいいと思います。

379 :大空の名無しさん:2011/04/03(日) 09:50:45.74
ベルリンの自演定期age

お、書き込めるようになった

380 :大空の名無しさん:2011/04/06(水) 05:29:03.38
スターフライヤーの姿が見えないなぁと思って、ここを参考に四苦八苦してたんだが
原因はAI用A320-200のAircraft.cfgファイルにスターフライヤー用テクスチャーフォルダが指定されてないからだった

381 :大空の名無しさん:2011/04/09(土) 07:21:36.61
RJBBだけ朝、昼間にAI機が表示されないんだがどうしてだろう
周辺のアドオン消したりしたんだが表示されない
誰かタスケテ

382 :大空の名無しさん:2011/05/31(火) 14:32:37.63
お、書き込めるようになったなぁ。
なんだっけ?そうそう、ベルリンの自演保守

383 :大空の名無しさん:2011/06/23(木) 13:53:37.53
最近キリが無いから
AIのプラン最新への更新や増やすのは辞めた

FS2004の頃はマメに更新したものだが、もうシンドイ。

384 :大空の名無しさん:2011/06/23(木) 15:44:17.62
興味ない

385 :大空の名無しさん:2011/06/24(金) 17:56:35.30
極道失格だな

386 :大空の名無しさん:2011/06/24(金) 18:31:45.76
お、生存者はっけん♪
参考になってなによりです ( ̄ー ̄)

387 :大空の名無しさん:2011/09/18(日) 00:49:10.18
たまにはベルリンの自演ageしておくか。
黒歴史を風化させてはいけないもんね。

388 :大空の名無しさん:2011/10/04(火) 15:51:02.12
age

389 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 04:40:14.65
DirectX10プレビューモードにも対応したAI機アドオンは無いの?

390 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 12:34:03.08
UT2は?

391 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 18:26:41.79
>>390
お、生存者はっけん♪
参考になってなによりです ( ̄ー ̄)

392 :大空の名無しさん:2011/12/24(土) 03:56:59.41
FSX日本語版でEditVoicePackXを使う方法

EditVoicePackXを起動すると”入力文字列の形式が正しくありません"というエラーメッセージを出して終了してしまう

原因
ファイルUSEnglishBig.gvp (Microsoft Flight Simulator X\Sound\ATC)の中の
パイロットの声を示す文字列中のパイロットNo.の数字が全角になっているため。

対策
http://nanitsuku.blogspot.com/2011/07/fsxeditvoicepackx.html



393 :大空の名無しさん:2012/05/26(土) 13:43:07.20
Soon to release:B737-300 by Erez Werber/FAIB
http://fsxaibureau.com/forum/viewtopic.php?f=3&t=24

394 :大空の名無しさん:2012/07/20(金) 20:35:54.44
>>393
The excellent model was released on July 10 along with -400/500 models and many repaints.

395 :大空の名無しさん:2012/08/20(月) 21:55:34.99
>>393-394
FAIB now depeloping NG series.

396 :大空の名無しさん:2012/09/28(金) 18:32:50.32
m9(´・ω・`)おい、そこのお前はヤバイw

397 :大空の名無しさん:2012/10/29(月) 19:20:14.35
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) <  FAIB B737NG ま〜だ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/

398 :大空の名無しさん:2012/11/14(水) 23:26:35.10
明後日発売のTraffic 360が気になる

399 :大空の名無しさん:2012/11/18(日) 13:37:46.36
>>397
Model was released on November 11.

400 :大空の名無しさん:2012/11/21(水) 23:36:49.31
ミリタリー系のAIのお勧めは?
何処のが良いでしょうか?

401 :大空の名無しさん:2012/11/22(木) 15:29:30.53
>>400
http://www.militaryaiworks.com/

402 :大空の名無しさん:2012/11/23(金) 01:21:32.43
>>401
有難う
やはりここしかないですか

403 :大空の名無しさん:2012/11/30(金) 00:49:01.61
MAIWについてるコールサインはEditVoicePackX使えないじゃん

404 :大空の名無しさん:2013/04/12(金) 01:05:25.62
ai更新してる輩は居なくなった

405 :大空の名無しさん:2013/04/15(月) 23:48:20.22
今はUT2で賄えるからな

406 :大空の名無しさん:2013/04/18(木) 00:57:59.08
ゆとりには無理かもね
AIの更新は根気も要る

407 :大空の名無しさん:2013/04/19(金) 12:21:53.96
>>406
おっさんはゆとりじゃないのに読解力ないのかよw
相当知能低いんだな

408 :大空の名無しさん:2013/04/21(日) 01:04:18.06
うるせー

409 :大空の名無しさん:2013/04/25(木) 00:56:39.02
ユトリ餓鬼のあらしがこのスレまで

410 :大空の名無しさん:2013/04/26(金) 12:50:43.04
アフォのゆとり世代はフライトシムの板にはいない

411 :大空の名無しさん:2013/04/27(土) 05:37:07.45
だからさ、あんたらゆとりじゃないのに無能なの?
ハンデもらってる事理解しろよ。リアルにアホだなw

412 :大空の名無しさん:2013/04/27(土) 09:53:27.44
朝の5時過ぎに書き込む
どこのニートだよ?お前は

413 :大空の名無しさん:2013/04/27(土) 21:20:10.34
その糞みたいに浅い理屈だとブーメランだけどどうすんの?

414 :大空の名無しさん:2013/04/27(土) 23:53:22.79
えー君のように張り付いてないよ
仕事もあるし彼女もいるから
君と違い外にも出る

415 :大空の名無しさん:2013/04/28(日) 18:58:39.01
なんか懐かしいスレ発見wwwwwwおまえらもっとやれ〜♪wwwww俺を笑わせてくれwww
自演マニアックスから始まりベルリンの自演、電脳模擬自演と先人に続け!wwwww

416 :大空の名無しさん:2013/04/28(日) 23:35:09.79
電脳てwwww

417 :大空の名無しさん:2013/04/28(日) 23:43:32.51
わざとらしいsを入れて本人降臨きたぁぁぁぁぁぁ!!wwwww
やはり本人じゃなけりゃ分からないようなどうでもいい極小のエサにも敏感に食いつく!!!!ww
でもFSXスレへのコピペはやめてくれ。迷惑だよ。モラルくらい持とうね。

418 :大空の名無しさん:2013/04/29(月) 13:41:07.24
お前の自演だろ

419 :大空の名無しさん:2013/04/29(月) 13:42:27.02
17 名前:大空の名無しさん :2013/04/28(日) 23:43:32.51
わざとらしいsを入れて本人降臨きたぁぁぁぁぁぁ!!wwwww
やはり本人じゃなけりゃ分からないようなどうでもいい極小のエサにも敏感に食いつく!!!!ww
でもFSXスレへのコピペはやめてくれ。迷惑だよ。モラルくらい持とうね。

420 :大空の名無しさん:2013/04/29(月) 13:58:58.90
これからもブログ更新がんばってくださいぃぃー

421 :大空の名無しさん:2013/04/29(月) 18:21:43.72
こんなトコロで言う前に
そのブログとやらに行けば?

422 :大空の名無しさん:2013/04/29(月) 19:52:21.92
生存者はっけんw

423 :大空の名無しさん:2013/04/29(月) 23:24:37.36
ウッ、、、ぐ。。。

424 :大空の名無しさん:2013/05/14(火) 14:42:48.30
シコシコAI更新する人も激減したし

UT2スレに変更したほうが良さげでは?

425 :大空の名無しさん:2013/06/12(水) 02:18:04.95
【新】 朝 鮮 人 池 沼 チ ョ ン ア ス ペ く ん の 特 徴 

・地元底辺高校に入学したが引きこもって留年を繰り返し、なんとか卒業も現在高卒ニート
・毎日引きこもっており、よく発狂している
・日本語が理解できず、人と会話できない
・ブーメラン大好き、よく自己紹介をしている
・煽られるとすぐ涙目になって遁走する
・連レスが怖いらしい←NEW!!!!!!!!!!!
・変態ホモ←NEW!!!!!!!!!!!
・社会不適合者←NEW!!!!!!!!!!!
・北朝鮮に住んでる←NEW!!!!!!!!!!!
・チョン語で妄想しながら発狂している←NEW!!!!!!!!!!!
・目が見えないチョンアスペ←NEW!!!!!!!!!!!
・まとめレスが怖い←NEW!!!!!!!!!!!
・涙目になるとAAコピペ自己紹介を始める←NEW!!!!!!!!!!!


朝鮮人のチョンアスペ君のチョン語
 ↓
>日本ができないから変な言葉になるキチガイ
>チョンテンテーロングパスマダーww


今後も朝鮮人のチョンアスペ君のチョン語を続々追加予定www

426 :大空の名無しさん:2013/09/22(日) 21:23:08.35
Traffic360を導入したのですが、
トラフィクコントロールセンターの画面の下部が消えて見えません・・
WINDOWサイズを最大化しようとしても出来ません・・

誰かタスケテ・・・

427 :大空の名無しさん:2013/09/29(日) 00:15:45.86
保守

428 :大空の名無しさん:2013/10/18(金) 00:29:38.38
保守してねぇでタスケロや!

429 :大空の名無しさん:2013/11/01(金) 21:26:13.73
AIトラフィック界を大スキャンダルが襲う
http://moe-izumi.webspace.ne.jp/bbs/
http://forum.avsim.net/topic/424728-wall-of-shame-united-traffic-team/

430 :大空の名無しさん:2013/11/01(金) 21:31:36.75
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10200899380910987.1073741880.1359007212&type=1&l=6cb1801994
↑ワイヤーがここまで一致する確率はほぼ0(Mitsushi "FSP" Yutaka氏曰く「指紋みたいなもの」)、遵ってこれは盗作の証拠

431 :大空の名無しさん:2014/01/31(金) 21:33:58.25
age

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