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Falcon4.0買ったけどチソプソカソプソなヤシが集まるスレ16

1 :大空の名無しさん:2011/11/20(日) 22:03:31.65
Falcon4.0本スレで質問しても「過去ログ読め」の嵐スレが荒れるだけ。
これ買って3年になるがいまだにインスタントアクションから 足洗ってないヤシとか英語読めないヤシ
マニュアルを手垢で汚したくないヤシ、対地攻撃できないヤシ、CCIPって何?ってヤシ、ダイナミックキャンペーンをクリアした事無いヤシ
通信対戦でトラブッテルヤシ、着陸が出来た事無いヤシ、頭に来てヤフオクで売って儲けたヤシ、買えなかったヤシ
全員集合!! これから10年かけてFalcon4.0をマスターしようぜ。

【鉄の掟】
1.本スレに常駐しているヤシは生暖かくROMってね。
2.過去ログ嫁は禁句!出された質問は残さず答える事。
3.アルファベットで略した難しい軍事専門用語には必ず注釈を付ける事。
4.常時age
5.放置禁止
6.エアダン、元空の話題及びMASDFの宣伝禁止
7.著作権侵害・荒らし・Wikipedia荒し(確定証拠あり)MASDFの紹介・リンクは荒れる原因になり、無関係な住人の迷惑になるのでおやめください。
8.ようするにマスダフは迷惑だから来んな!!って話だ。
9.推奨NGワード エアロダンシング・エアダン・motoku・aerodancing・元空
10.IRCに関する話題及び宣伝禁止。 無関係な住人の迷惑になるのでおやめください。

前スレ Falcon4.0買ったけどチソプソカソプソなヤシが集まるスレ15
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/fly/1310257485/


2 :大空の名無しさん:2011/11/20(日) 22:04:03.93
・海外コミュニティー
RedViper本家 FreeFalcon
ttp://www.freefalcon.com/
OpenFalcon本家 GlobalFalcon
ttp://globalfalcon.org/vb/modules.php?name=Jig
paveway.net
ttp://www.paveway.net/
Benchmark Sims
http://www.benchmarksims.org/

・日本解説サイト
T.F.W. -Tactical Fighter Web-
ttp://www.tfw.jp/
AVIONICSの小部屋
ttp://homepage1.nifty.com/avionics/
Falcon4.0- RedVIPERへの道
ttp://onokaz.blog.so-net.ne.jp/
FALCON4.0の世界
ttp://www.geocities.jp/imperialspaceforce/falcon/index.html
Falcon4.0 AF マニュアル
ttp://www35.atwiki.jp/falconaf/


3 :大空の名無しさん:2011/11/20(日) 22:04:25.27
〜これからFalconをはじめる人へ〜

グラフィック FF>>OF>>>>AF
安定度 AF>>>>>>>>>OF>>FF5 
フライトモデル OF>>FF>>AF
空中給油 FF>>BMS>AF>>OF
アビオニクス OF>>FF>>>AF

F-16乗るならOF、多機種含めて綺麗な画面ならFFかな
安定度はどちらも不安定。コクピットはどちらもアドオン推奨

※AF=Allied Force FF=FreeFalcon OF=Open Falcon
BMS=Benchmark Sims


4 :1:2011/11/20(日) 22:08:27.05
2ch初心者がたてました。
補足、訂正等お願いします。

5 :大空の名無しさん:2011/11/21(月) 09:13:34.39
>>1
乙〜

6 :大空の名無しさん:2011/11/21(月) 12:37:25.63
〜これからFalconをはじめる人へ〜

グラフィック FF>>OF>>>>AF
安定度 AF>>>>>>>>>OF>>FF5 
フライトモデル OF>>FF>>AF
空中給油 FF>>BMS>AF>>OF
アビオニクス OF>>FF>>>AF


↑これにBMSも入れたほうが良くね?
俺はまだ始めたばかりだからやり込んでる人頼む。

7 :大空の名無しさん:2011/11/21(月) 14:44:57.67
んじゃそれ最初に書いた俺が勝手に書いてみる

グラフィック(環境表現)BMS>FF>>OF>>>>AF
グラフィック(他機体)FF>>>BMS=OF>>AF
安定度 AF>>>BMS>>>>>OF>>FF5
フライトモデル(表現度基準)BMS>>>>>OF>>FF>>AF
空中給油難易度 FF>>BMS>AF>>OF
アビオニクス再現度 BMS>>OF>>FF>>>AF
AI(ドッグファイト) AF>>OF=BMS>>FF

AIに関して。MOD系は素の頃からの謎起動が散見される(ひたすら垂直上昇してるだけとか)。
FFはエネルギー管理が宜しくない(高AOA維持でストールが多い)。




8 :大空の名無しさん:2011/11/21(月) 14:48:28.02
ついでに既知のバグ
FF----ACMIが使えない。ドッグファイトで敵がリスポンしない。(3本勝負設定でも1本目以降進まない)。他細かいのは数知れず。
BMS---ドッグファイトモード時のAIM-120発射でもボタン長押しが必要
   

9 :大空の名無しさん:2011/11/21(月) 15:08:24.63
素4を持っていないのでBMSは遊べないのですがAFとBMSでの
アビオニクスの相違点は何でしょうか?

10 :大空の名無しさん:2011/11/21(月) 20:00:30.35
>>9
だいぶ違うよ。
俺もAFやってて最近BMS始めたくちだけど1から勉強しなおしてる。

11 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 00:18:15.05
>>8
BMSの長押しはバグなの?

12 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 02:02:36.62
バグなのか仕様なのかは謎だけど、実機や他のバージョンとは異なる動作

13 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 02:44:55.53
FF1の頃以来なんだけど、最近のBMSは導入楽なの?
昔は父の背中だっけ?導入のみで解説サイトがあるほどだったけど、
もういい具合に煮詰まってインストーラで一発なかんじになってる?

14 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 05:20:07.92
前スレにインストール方法が書いてあるよ。
ちょっと捻りがあるけど、初心者でも充分導入できるレベル。

15 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 06:04:54.93
前スレ消えたんで保存

BMSインストール手順
1.コントロールパネル → 地域と言語のオプション → 「詳細設定」タブの「Unicode対応でないプログラム〜」を「英語」に設定
2.素F4(AF不可)のCDをドライブに入れる < インスコの必要なし
3.BMSのSETUPを実行
4.CDを要求されたら 2.のドライブを指定してインスコ続行 → 完了

*インストール先として日本語フォルダは不可

16 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 09:41:45.53
>>15
ありがとう!!!

17 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 14:00:00.08
tes

18 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 16:00:08.31
HARMで攻撃しようとしたんだけどレーダー画面の方にSOIがきていてHADにSOI出来ない。
どうやるの?

19 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 17:42:51.19
皆さんBF3シングルの空戦ミッションやりました?
リアルとかどうとかわさておきあの臨場感はなかなかだと思うのだけど

20 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 19:37:07.06
>>19
はい はい スレチ。

21 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 19:39:08.89
>>18
dmsキ-で切替 (-。-)y-゚゚゚

22 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 21:23:28.34
>>21
サンクス

23 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 22:38:37.02
BMS入れたらコントローラー勝手に設定されてた
JoyToKeyみたいなソフトでキーをコントロールしたいんだけどどうしたらいい?

24 :大空の名無しさん:2011/11/22(火) 22:53:39.11
セットアップで設定しなおせ

25 :大空の名無しさん:2011/11/23(水) 01:07:02.04
>>24
スマソセットアップよく見たらキーボードに設定できたんだな
ありがとん

26 :大空の名無しさん:2011/11/23(水) 02:55:42.73
>>24
やっぱり駄目だった
セットアップで設定できない
ボタン設定のクリアってどうするの?

27 :大空の名無しさん:2011/11/23(水) 13:48:34.45
>>26
BMS内のキーボードセットアップからいじろうとしてる?
最近のFalconではそこは機能しない(既存の設定ファイルのロードしかできない)ので
ジョイスティック付属のユーティリティとかで設定するしかない

28 :大空の名無しさん:2011/11/23(水) 16:42:55.62
>>20
ジャンルが全然違うのに何故か話を持ち出したくなっちゃう不思議

29 :大空の名無しさん:2011/11/23(水) 19:35:16.22
AFもっと頻繁にアップデートしてくれないかな

BMSで盛り上がってる人たちが羨ましい(´・ω・`)ショボーン

30 :大空の名無しさん:2011/11/23(水) 19:40:52.33
>27
そうなの?
自分は設定できるけど
実はできる方がおかしいのか?

31 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 00:39:07.21
AFをインスコしたらしばらくそのままプレイして慣れた方がええんかな

32 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 02:21:08.75
>>29
13版までパッチ出したんだから無理言うなよw。テクスチャやコクピット、地形MOD入れるとかユーザーキャンペーン追加すれば良い
>>31
AFの最大の美点は安定しててマニュアル通りにきちんと全てが機能して最後まで遊べる事
当たり前といえばそうなんだが、MODみたいに落ちたりバグなのか仕様なのかわからずイライラする事もない
初めてなら一通り覚えて、少なくともキャンペーン数回はやってみて欲しいな。F4の肝はそこだから


33 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 02:51:09.24
>>27
ありがとうございます
ソフトのほうでプロファイル組んでみます

34 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 09:08:09.12
>>19
angel 3を「迎え角3度」って訳してるのがまじきちだとおもいました

ところで、そろそろスティックとラダーを導入しようとおもうんだけども安価でおすすめのラダーペダルないでしょうか。
つかTrackIRをAFでつかことってできるかな?

35 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 12:27:55.61
>>34
TrackIRはAFで使えるよ。
ラダー込みの3点セットなら総合価格でG940が一番安いと思う。
ラダー単体で買うならCHProducts CHProPedalとSaitek Pro Flight Rudderぐらいかな。
両方とも価格は同じぐらい。
店によって価格は違うから調べてみて。

angel 3って高度じゃなくて迎え角のことだったのかw

36 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 14:12:30.46
>>34
> angel 3を「迎え角3度」って訳してるのがまじきち

正しい訳だと何ていうの?


37 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 15:02:46.72
angelは高度。angel 3なら3000ft
このスレにいながら、F4やった事ない人かな?


38 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 16:45:26.69
34氏はAngel 3は高度3000feetだって分かってて、BF3が迎え角と間違っているけどありえね〜よ!って言っているように読めるのだが。

39 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 18:26:00.66
訳した人はangelとangleを読み間違えたってこと?

40 :大空の名無しさん:2011/11/24(木) 19:15:02.22
このスレに戸田奈津子がいると聞いて飛んできましたよ(゚∀゚)!

41 :34:2011/11/25(金) 06:03:02.05
>>35
情報トンクス
ちょうどそのG940がいいかなぁと思ってところなんだけど、ただ少しスロットルの形がきにくわないんだよなあ。
CSものだけどHORIのフライトスティック3ってどうなんだ?
レビュー酷評ばっかだしスイッチ一部ダミーだとかボタン少ないとか、形以外とくに評価するところはなさそうではあるが。。

>>39
BFの話はスレチだけども、たぶん翻訳家がangelの意味を知らなかったんじゃないか。
本来なら>>37氏のいうように高度3000ftと訳すべきなのだけれど、えんじぇるの意味を知らないからたぶん「アングル(=角度)」だと勝手に解釈して無理やり航空機用語の「迎え角」って言葉を引張ってきたんだろう。そしてたぶん迎え角の意味も知らないんだろうな。

42 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 11:18:36.35
翻訳家でも軍事英語に堪能なわけではないというのは
ケーブルでちょっと古めの海外ドキュメンタリーを見るとよくわかる

43 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 11:58:00.06
音声にのった英語と字幕みて翻訳間違いに気づけるほど英語達者じゃないから
ケーブルでちょっと古めの海外ドキュメンタリーを見てもわからんわお前らすげえな

44 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 12:16:06.03
英語苦手でも、軍事用語なら聞いててある程度わかるんじゃない?
海外で活躍してるスポーツ選手でも、外国語は堪能じゃないけど専門用語ならわかるから、
試合で意思疎通するのにはそんなに困らないって言うし・・・

本でもJu87のルーデルのやつとか「空のコブラ」とか訳してあって、笑ったことがあるw

45 :前スレ888:2011/11/25(金) 17:16:21.99
今夜BMSの鯖立てようかと思います。
IP122-31-60-191 passは1103
鯖立2200 T/O2230 予定です

こちらはほぼ初心者なんで、お気軽にどうぞです。

46 :大空の名無しさん:2011/11/25(金) 21:45:45.38
31>>32
アドバイスありがとうございます
まずはAFのキャンペーンをやり込んで見ます

47 :前スレ888:2011/11/25(金) 22:40:02.02
IP114:157:240:86に替わってた。
もし入ろうとしていた方居られましたら、すみませんでした。
少し待機してます。

48 :大空の名無しさん:2011/11/27(日) 13:17:05.92
BMSのRAMP SARTのチェック項目多すぎ。
覚えきれないw

49 :大空の名無しさん:2011/11/27(日) 17:25:52.03
>>48
10cm四方くらいの大きさでチェックリストを自作して、透明CDケースに入れて
PCの前に置いてる俺が通りましたよ(´・ω・`)

ワードパットとプリンタがあれば作れるからやってみれ

50 :大空の名無しさん:2011/11/27(日) 17:53:45.85
昔、何かの国産フライトシューティング(家ゲー)で
敵機を撃墜するたびにBINGO!って表示されるゲームがあったな。
そのせいで一部の軍ヲタがBINGO Fuelの意味知らずにBINGO=命中の意味だと信じてた。
殆んどの国内の自称軍ヲタは洋書読めないし昔から所詮その程度だったよw

51 :大空の名無しさん:2011/11/27(日) 18:12:59.73
何で急にそんな話が出たのかよく分からんけど
BINGOってもともと「やったぜ!」とかの意味じゃないの

52 :大空の名無しさん:2011/11/27(日) 19:17:13.79
Bingoゲーム知ってれば分かると思うけどBingoって「ちょうど」って意味だよ。
だからいろいろな場面で汎用的に使われる。

53 :大空の名無しさん:2011/11/27(日) 21:46:15.86
ビンゴって言ったらみんな帰っちゃうね

54 :48:2011/11/27(日) 23:24:24.29
>>49
チェックリストは既に自作して図板にはさんでるよ。
今日1時間かけて3割ぐらいまで覚えた。
後7割・・・・・・orz
気が遠くなるよ。

55 :大空の名無しさん:2011/11/27(日) 23:34:17.72
>>54
なんか覚えようと必死になっている気がするが、
別に覚えなくてもよくね?(´・ω・)
その為にチェックし易いリストにしてるんでそ?
まあ覚えるに越したことはないけどね...

56 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 13:07:05.78
どうせなら覚えて素早く離陸出来るようになりたいじゃん。
ただの自己満足だけどw

57 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 19:24:40.25
形にこだわるのもシムの一部だな

58 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 20:58:11.99
>>52
確か機体燃料が「ちょうど」基地に帰投できる最低限の量に達したという意味で「ビンゴ」だっけ。
ちなみに更に減り続けると「ジョーカー」と言われる。

59 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 21:05:55.58
それ、逆じゃないか。

60 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 21:42:38.64
BMSのRAMPSTARTのトレーニングやってるんだけど指示通りにしたらECM付けたまま離陸するよね?
普段はOFFにするものじゃなかったっけ?
説明の英文は適当に読み飛ばしてたから俺が間違っている可能性が大きいけど。

61 :大空の名無しさん:2011/11/28(月) 23:23:32.33
ECMの電源は入ってててもアクティブにはしてなかった気がするけど

62 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 11:31:04.24
>>61
あぁ、なるほど。
アクティブにするかしないかはスティックのCMS(だっけ?)でやるの?

63 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 11:53:16.73
うむ
戦場ならとっくに死んでるわ おまえ (-。-)y-゚゚゚

64 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 13:28:33.05
AAウザ

65 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 20:27:12.41
そのAAはみんな不快に思ってるからな

66 :大空の名無しさん:2011/11/29(火) 20:59:37.95
教えてくれてる時は別にいいんだけどね

67 :大空の名無しさん:2011/11/30(水) 15:19:24.53
今日BMS4.32入れて久々起動してみた
win98でBMS2.0動かしてた頃以来
DX9対応してもLOCKONとかIL-2みたいに水面は揺れてくれないのね

>>34
angelsとangle読み間違えるのって
戸田奈津子がTOPGUNでやらかしてたね

68 :大空の名無しさん:2011/12/01(木) 18:31:18.98
>>67
それどころか、水面に激突してもドボーンと水柱が上がることは無く、地上と同じく爆発するだけ。
低空飛行すると噴水が舞い上がるなど、違う所で芸が細かいが。
正直な話、まだまだ改善・進化の余地は多い。

69 :大空の名無しさん:2011/12/01(木) 22:30:14.68
個人的にはグラフィックはこれでも充分だな。
フライトモデルとか、AIとかそういう所にこだわってくれた方が嬉しい。

もちろんグラフィックが良くなるにこしたことないけど。

70 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 02:30:49.66
>>69
その辺は自分的には十分なレベルに達してるので
LOAMC、IL-2レベルの描画を目指して欲しい

71 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 03:15:44.35
グラフィック向上は良いけど、それがシム要素に繋がらないアイキャンディなら要らないなぁ
まあ、modの範疇だと派手な分それが一番効果的だったりするのかも知れないけど(FFみたいに)


72 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 09:32:56.55
Lock On Air Modern Combat
エア戦闘?>>70がライフルでも構えてる姿を想像してみるか

73 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 12:31:33.72
>>71
確かにFFはそんな路線だよね。
でも完全にBMSに喰われた感じだな〜。

FFやってる人いる?

74 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 15:18:50.82
全然やってないな、FF。アップデート後に検証して失望しておしまい、の繰り返しw
バグだらけで遊べないよ。F-16以外のスキンも綺麗だし他機で遊びたい人には良いと思うけど
結局キャンペーン進めたい時はAFで、アビオ遊びしたい時にBMSって感じかな


75 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 16:56:31.62
FFチーム、BMSの存在もあるのにどうしてバグ取り始めないんだろう…
一応他modに対するアドバンテージはあるのにな。勿体無い

76 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 17:59:09.81
>>75
FFのアドバンテージて何かな?
多機種に乗れるとか?

77 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 18:00:36.40
>>74
まだBMSでキャンペーンやってないんだけどやっぱり厳しい?

78 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 18:33:23.30
>>75
個人的な印象では技術不足で手が回ってない感じがする。
初期MODからのコア連中のうちF4UT(SP、兼バルカンシアター開発)は現LPとしてAF開発、
エンジン系やってたeグループはBMSに流れたから人材が不足なんじゃないかと推測する。
元々FFはスキンやポリゴンモデルの拡張が主で、描画エンジンはRVの連中と合流した時に得たもの。
そのRVと袂を分けた今では手をつけられないんじゃないかな。
>>76
多機種でコクピットが揃ってて(綺麗かどうかは個体差あり)、機体スキンも綺麗
>>77
現状では細かな検証は出来てないけど、クラッシュやロックアップは少ないからプレイは問題ない。
細かなバグ残りはあるようでAF並みではないけど、キャンペーン数こなしたのでなければ気にならないと思う


79 :大空の名無しさん:2011/12/02(金) 21:08:02.54
>>76
ついでにシアターも豊富

80 :大空の名無しさん:2011/12/03(土) 07:44:17.62
トレーニングミッションの着陸が面白い
何度も繰り返して遊んでしまった

81 :大空の名無しさん:2011/12/03(土) 10:42:07.82
BMSインスコしてキャンペーンやってみたけど天候は変化しないの?


82 :大空の名無しさん:2011/12/03(土) 13:08:11.21
MSFSなんかだとでかい積乱雲が出たりするのかね
フライトシムでリアルな積乱雲見たいねぇ

83 :大空の名無しさん:2011/12/03(土) 15:40:17.37
>>81
しないみたい。ダイナミックウェザーはAFだけ



84 :大空の名無しさん:2011/12/03(土) 15:48:52.60
64bit版Windows7マシンに買い換えようかと思ってるんだけど最新版のBMSって動くと思う?

85 :大空の名無しさん:2011/12/03(土) 16:12:21.45
>>84
少なくともうちでは動いている。
WIN7 64bit

86 :大空の名無しさん:2011/12/03(土) 17:17:53.55
>>80
空港の周りをグルグルしてから着陸でいいのよね?

87 :大空の名無しさん:2011/12/03(土) 18:01:37.55
>>83
ありがとう。やっぱりしないのね・・・・
次バージョンではダイナミックウェザー搭載してくれるとうれしいな。

88 :大空の名無しさん:2011/12/03(土) 18:38:24.36
>>85
d
買ってくる
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `<./ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   ‐  _-
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,____________
/////////////////////////

89 :大空の名無しさん:2011/12/03(土) 18:43:10.01
>>88
トムに乗れるなら、いらんやん(´・ω・`)

90 :大空の名無しさん:2011/12/03(土) 19:11:48.59
トム外見めっちゃいいのに音ないやん

91 :大空の名無しさん:2011/12/03(土) 21:32:25.32
>>90
コックピットは割りと作ってあっても外見が最悪だったり
外見の見栄えが良くても外側は最悪だったり

どのmodもF-16と同等の扱いを受けてる機体って中々無いね。
FFは新しめの機体が幾つか優遇されてるけど。

92 :大空の名無しさん:2011/12/03(土) 21:38:04.31
MODの場合、仕事じゃなく造りたい奴が造りたい機体のを作ってるだけだから、
モチベーションや技量の差によって出来は千差万別になるのは仕方ないね
SPチームでは品管チーム作ってやってたんだけど、FFだとあるのかなぁ

93 :大空の名無しさん:2011/12/04(日) 02:31:40.50
>>89 >>90
「ドム」と空目した

94 :大空の名無しさん:2011/12/04(日) 10:48:32.33
BMSってウィンドウモードに出来ないの?

95 :大空の名無しさん:2011/12/04(日) 11:58:16.46
>>94
出来る

96 :大空の名無しさん:2011/12/04(日) 15:15:01.03
>>95
ありがとー
-windowでいけた

97 :大空の名無しさん:2011/12/05(月) 01:12:32.21
lomacになれたのでffも導入しようと思うのですが、flyable機ってホントにf117やef2000もなんですか?

98 :大空の名無しさん:2011/12/05(月) 02:16:10.75
乗るだけならヘリでも乗れる筈

99 :大空の名無しさん:2011/12/05(月) 02:43:04.00
>>98
それでコックピットパックもインストール推奨な訳ですね。
了解しました。

100 :大空の名無しさん:2011/12/06(火) 01:09:07.16
FFでの設定で、コックピット視点でのズームをX52のスライダーに割り当てたいのですが、どこに割り当てればよいのですか?

101 :大空の名無しさん:2011/12/06(火) 23:22:18.46
うお!
BMSで同じ質問しようと除いたら>100が書いてたw
TrackIRとかだとズーム出来そうだけどジョイの軸に割り当てることできるのかな?

102 :大空の名無しさん:2011/12/06(火) 23:52:41.64
>>101
私は事故解決しました。
setupにあるcontrolのadvancedにある field of viewにx52のスライダーを割り振ることができました。

ILSもむずかしいけど努力の報われるゲームですな

103 :大空の名無しさん:2011/12/08(木) 21:34:39.31
度々の質問で申し訳ないのですが、キャンペーンでtyphoonが使いたいんですが、機体の変更はどうすれば良いのですが?

104 :大空の名無しさん:2011/12/08(木) 23:41:32.06
開始時若しくはロード時に台風のスコードロン選択するだけ
朝鮮シアターには多分出ない

105 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 00:10:07.94
台風、外見はいいがまともに操作できるほどピットは作られてない。
キーボードの操作を全部知ってるなら問題ないが。

106 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 01:26:19.33
まじっすかー。
まあLOMACのタイフーンよりはまだまともでしょう。
MODが進化することを待ちますよ。

107 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 15:06:44.57
Falcon4のフライトモデルって舵操作が一瞬遅れて反映されているような気がするけど、これって仕様なの?
普段は気にならないけど空中給油とか編隊組む時なんかだと非常にやりずらい。

108 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 17:08:11.47
誤:やりずらい
正:やりづらい

109 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 17:48:03.01
修正サンクス

110 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 19:37:49.25
>>107
単にPCスペックがショボいんじゃ?

111 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 22:32:59.78
>>107
ヒント:油圧

112 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 23:45:42.85
>>111
車の油圧式のパワステはほとんど遅れないけど、航空機だと違うのかな?

113 :大空の名無しさん:2011/12/09(金) 23:47:11.65
>>107
F4では各機の相互位置データの更新頻度がLOMAC等に比べて少ないんだそうで、
近接時の微小な動きが伝わりにくいというのはある。
特にキャンペーンで高負荷時には空中給油が出来ない事も起こる。
素からMOD、AFとで違いがかなりあり、通信時の癖も異なるので目的によって使い分ける人も多いようだ



114 :大空の名無しさん:2011/12/10(土) 02:30:35.58
FF5.5.5用balkan theater導入したんですけどef2000のコックピットがf16のまま。
これって正常?

115 :大空の名無しさん:2011/12/10(土) 04:19:22.75
正常。キャンペーンにはコクピットは入ってないと思う

116 :大空の名無しさん:2011/12/10(土) 22:18:34.48
コックピットのどこをクリックすればIFFスキャンできるか知りませんか?
ctrl + ← なのはわかったんですが。


117 :大空の名無しさん:2011/12/10(土) 22:55:07.87
それは本来スティックに割り振られてるから、画面でクリックは無理かと

118 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 01:55:19.25
ラジャーッす。
割り振ってみます。
Balkan teater 楽しいですよ。やたら固まりますけど。

119 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 17:46:36.98
キャンペーン真面目に進めるならAFお勧めしたいところではあるけど。
一回終るまでに大体60〜100ミッションくらいかかるから、
FFだと忍耐力が必要。沸点が極度に高い人向け。

120 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 18:44:09.11
>>119
しかも中盤以降BARCAPばっかだったりすると更に沸点下がる訳だが、
やっぱりそう?

121 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 22:31:19.60
>>119
そんなに掛かるのかよ。それでもって大したイベントや演出も無いわけだ。
いろんな意味で玄人向けだな。
でも何故かハマってしまう不思議。

122 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 22:48:35.41
>>120
勿論w。
でもCAPばかりの時は自軍の地上部隊の反攻準備中だから良い兆候
戦争終らせるのは地上部隊だってのが良く分かり、案外退屈しない

123 :大空の名無しさん:2011/12/11(日) 23:33:11.67
>>122
なるほど、そういう視点もある訳ね
よし!再開しよっと。BMS4だけど(´・ω・`)

124 :大空の名無しさん:2011/12/12(月) 00:06:49.29
BARCAPは暇でしょうがないな

125 :大空の名無しさん:2011/12/12(月) 00:21:46.81




126 :大空の名無しさん:2011/12/12(月) 01:08:30.07
タンクだけ投棄したいんですけど、s-jメニューで選択してスペース押しても投棄できません。
タンクだけ投棄するにはどうすればよいですか?

127 :大空の名無しさん:2011/12/12(月) 01:24:14.95
その状態で兵装は発射される?マスターアームがオフかシムになってるんじゃないのかな

128 :大空の名無しさん:2011/12/15(木) 02:14:05.95
何で俺はラデを買わへんかったんや・・・


129 :大空の名無しさん:2011/12/15(木) 23:14:52.36
ゲフォンゲフォン
おじいちゃん、それは言わない約束でしょ…!

130 :大空の名無しさん:2011/12/15(木) 23:24:04.64
しつもんです。
FFをプレイ中に最小化してブラウザを弄りたいんですがタスクマネージャー出しても最小化してくれません。

つーか皆さんどうやって長いフライト中すごしてるんですか?
時間飛ばすと落ちやすいし・・・

131 :大空の名無しさん:2011/12/16(金) 02:39:36.38
あ、はい「FFをプレイ中に最小化してブラウザを弄りたい」は無茶な話ですけど
別のPC用意するなりマンガでも広げるなりでオナニーとかしてればじきに到着しますよ

132 :大空の名無しさん:2011/12/16(金) 03:00:40.87
操縦桿2本も世話するほどうまく飛べません。

133 :大空の名無しさん:2011/12/16(金) 03:14:58.20
地味におもろいな、きみら

134 :大空の名無しさん:2011/12/16(金) 06:16:19.56
狭い中トイレもいけずにじっとしてるのも含めて
初めてフライトシムと言えるんだよ。
往復8時間かけてラバウルで戦おうぜ。

135 :大空の名無しさん:2011/12/16(金) 06:24:24.68
>>134
けど軟派鯖なら論外

136 :大空の名無しさん:2011/12/16(金) 06:26:26.18
うむ、零戦搭乗員とか長距離作戦の時はコクピットで大小便とも用足してるからな
しょんべんはそのまま垂れ流し、うんこはマフラーに包んで投棄
やっぱそこまで再現にこだわってこそのフライトシムだよな

137 :大空の名無しさん:2011/12/16(金) 10:40:57.76
>>130
俺は長距離移動中も目視で常に索敵してるから暇じゃない。
別ゲームで悪いんだけどLOMACのマルチだと、目視による索敵を怠ったらいつの間にか赤外線ミサイルが飛んでくる。

138 :大空の名無しさん:2011/12/17(土) 15:51:33.69
FF5.5.5って安定なんですか?
俺だけ落ちまくってる気がする。それとも人柱verだったのか。

139 :大空の名無しさん:2011/12/17(土) 18:22:33.39
俺も落ちまくるよ
因みにBMSもキャンペーンで落ちる


140 :大空の名無しさん:2011/12/18(日) 00:52:11.84
>>138
FFで安定してると言えるのはv4.x時だけかな


141 :大空の名無しさん:2011/12/18(日) 10:46:35.58
>>139
環境次第だな。
BMS4.32だけど、もう30回ほどフライとしてるけど一度も落ちたこと無い。

前スレに書き込みあったブリーフィング中にデスクトップに戻ってしまう現象が
こちらでも起きてるけど、タスクバーのアイコンをクリックすれば元に戻るので許容範囲。
ちなみにこの現象はフライト中には起きたこと無いけどね。

俺も長いこと色々試してるけど、ウチの環境でこんなに安定してるのは初めてだわ...

142 :大空の名無しさん:2011/12/18(日) 19:26:03.93
俺の環境ではBMSはたまにフリーズする。
でも頻繁ではないから充分遊べる。

143 :大空の名無しさん:2011/12/18(日) 23:44:37.20
条件はわからないけどA-GモードでSMS開いてるとMFDのボタン押した瞬間
固まって落ちることある・・・

144 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 12:32:29.84
今夜は追悼空爆しないとな…

145 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 13:49:47.05
Defcon3全機空中待機。核攻撃に備えよ。

146 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 13:51:43.34
正日逝ったのか
驚いた

147 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 17:13:54.39
おまわりさん正日殺ったの>>146です

148 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 17:44:59.50
いや_だっつのw
アメリカ様のコマンドとかUAVが任務成功したってことじゃねーのか?

149 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 18:21:45.38
でもなんだか少なくともおれらにとって歴史の節目だよな。
朝鮮半島の沈静化に貢献することを願おうぜ。爆撃はゲームの中だけで。


150 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 19:14:38.66
>>144
よし、久しぶりにB-61を運んでやるか!

151 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 20:33:22.95
おいらも、銅像爆撃してくるっす。

152 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 22:00:49.30
じゃあ、俺はサムスンデパート

153 :大空の名無しさん:2011/12/19(月) 22:30:12.85
これって使った?
焼け石に水だと思うんですけど、それでもましかと。

FreeFalcon 5.55 SFX Revert Patch

http://www.freefalcon.com/forum/showthread.php/18917-5.53-SFX-Update-Patch?p=193103

ttp://freefalcon.com/khronik/public/FreeFalcon 5.55 SFX Rollback.rar

154 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 04:07:51.83
BMSなんだけど、「A/R disc switch」ってどこにあるかわかります?

155 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 09:12:30.51
NWSと一緒じゃねーの?

156 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 11:42:57.39
Shift+/だったけ?

たしかスティックの右側面の上についていたような気がするけど、間違っていたらゴメン。

157 :大空の名無しさん:2011/12/20(火) 19:39:58.01
BMSなんですけど、nVidiaの最新ドライバだと
MFDやDEDの文字がギザギザになりませんか?
GTX480です。

158 :大空の名無しさん:2011/12/21(水) 00:50:58.45
試してはいないけど、最新ドライバてのはそういう事がままあるね。
ドライバの開発時テストにおいて製品版であるAFは対象となってもMODであるBMSには対応しないから。
BMS側が対応するまで待つか、既存のに戻すしかないと思うよ


159 :大空の名無しさん:2011/12/23(金) 15:52:28.04
BMS4.32で兵装にAGM-119 ペンギンって
見当たらないんだけど実装されてないのかな?
船攻撃するのに、とりあえずAGM-65Gで
代用してるんだけどさ。

160 :大空の名無しさん:2011/12/23(金) 16:20:25.33
なぜ素直にハープーンを選択しない(´・ω・`)?

161 :大空の名無しさん:2011/12/23(金) 16:30:52.91
XfireとかHLSWみたいな鯖ブラウザって存在しないんでしょうか?
マルチをしたければ何らかの方法で連絡を取ってIPアドレス直打ちで接続しろってことですか?

162 :大空の名無しさん:2011/12/23(金) 16:39:57.50
AGM-119の発射機能を持ってるのは基本的にノルウェーの機体だけ(OCU→MLU)
BMSで再現してる機体は米軍のBLOCK50/52(+、CCIP)想定らしいので外されてるのだと思う

163 :大空の名無しさん:2011/12/23(金) 16:48:51.97
>>161
確かHyperLobbyというのがある

164 :sage:2011/12/23(金) 18:41:50.16
>>160
あれ?
対艦ミサイルならどちらでも良んだけど
AGM-84も見当たらなかったんだけどな


165 :大空の名無しさん:2011/12/23(金) 18:47:03.55
ペンギンて古いなぁ。
昔のMPSのF-19で使ったくらい。

166 :大空の名無しさん:2011/12/23(金) 19:35:45.19
ちなみに米軍のF-16だとハープーンも運用出来ない


167 :164:2011/12/23(金) 20:23:04.26
対艦ミサイル装備しないのは米軍f16が対艦しないってことなのかな
BMSに対艦ミサイルのデータ自体があるかどうかちょっと調べてみます
答えてくれてありがとです

168 :大空の名無しさん:2011/12/23(金) 20:45:25.98
米軍だと対艦ミッションは海軍担当なんじゃね?

169 :大空の名無しさん:2011/12/23(金) 21:26:31.33
シムとしての再現性上げれば上げる程、「F-16」と一括りで済ませないのが面倒なところだね
素=F-16C米軍機(Block40/50合いの子)。1990年代前半設定
AF=F-16C,D米軍機(40/42,50/52,CCIP,+)、MLU。アビオは50基準のGPS,AIFF機能無し。1999年頃設定
FF=F-16C,D(各種、各国型)アビオは50+基準。2000年代以降設定
BMS=F-16C,Dでこれも50+基準みたいな感じだねぇ



170 :164:2011/12/23(金) 22:50:58.23
simデータ見る限りだどペンギン、ハープーン両方とも実装されてるみたいですね
試しにTEでホーネットで出撃してみたらハープーンありました。
マーベリックと比べるとハープーンって二倍くらいでかいんだねw


171 :大空の名無しさん:2011/12/24(土) 00:46:56.82
キャンペーンは年代や難易度設定、戦況で各部隊に配備される兵装の種類や量が変わるから、
装備可能なものでも現物がなくて装備出来ない事もある(核爆弾がその典型)


172 :大空の名無しさん:2011/12/24(土) 14:22:10.10
ペンギン懐かしいな。
むかしGunship2000っていうアパッチをテーマにしたフライトシムで
携行できる唯一の対艦ミサイルがペンギンだったから常用していたよ。

どうでもいいけど回転翼に隠れる場所がない海上の重武装ターゲットを
対艦ミサイルで攻撃させるのって特攻と大してかわらんよな('A` )b

173 :大空の名無しさん:2011/12/24(土) 14:50:07.47
攻撃ヘリで対艦戦という発想が無かったわ

174 :大空の名無しさん:2011/12/24(土) 16:48:09.65
意外にもそういう国は多い。欧州でも海洋国家や大国除けば沿岸海軍みたいなもんだし
過去に米英、露とガチで海戦をやり、艦攻みたいなF-2造るような日本がむしろ特殊かと
とはいえ、射程短いペンギンじゃ特攻だよねぇ

175 :大空の名無しさん:2011/12/24(土) 21:30:55.67
海自のシーホークってひそかにマヴェリックを搭載できるよな。
シーホークに対地攻撃任務が基本的に無いことを考えると必然的にこのマヴェリックの目標は敵艦(ry

176 :大空の名無しさん:2011/12/25(日) 02:08:54.78
対地ミサイル使ったことないな。個人的には車両・建物にはCBU、丈夫な橋や滑走路にはGBUが定番だし。
というか対地はクラスターが便利すぎて他に出番がない。核は使ってみたいけど。

177 :大空の名無しさん:2011/12/25(日) 04:50:46.91
丈夫じゃない(?)橋はアベンジャー撃つだけで落とせちゃうけどね

178 :大空の名無しさん:2011/12/25(日) 04:51:20.10
あれ?すまそDCSスレと勘違った

179 :大空の名無しさん:2011/12/25(日) 08:06:59.51
>>173
フォークランドでヘリからエグゾセ撃ったじゃん。

180 :大空の名無しさん:2011/12/25(日) 11:39:26.08
ヒント: シュペル・エタンダール

181 :大空の名無しさん:2011/12/25(日) 21:19:41.54
>>176
それは打ちっぱなし性能が無くても安全だから
レーザー誘導とか無誘導でも問題ないだけでしょ
対地ミサイルは打った時点から回避行動に意味が
あるわけだし

182 :154:2011/12/26(月) 08:09:45.82
>>155-156
遅くなってしまったけど返答ありがとう。
おっしゃる通りNWSと同じだったんですね。

もう一つ質問なんですが、空中給油時、しっかりコールをしてポジションに付いても給油がされなかったり、給油完了後にフライトのAI機がリジョインしてくれない事があるのですが、これはバグなんでしょうか?
正しい手順を踏めてない可能性もあるかと思うので気になります。

183 :大空の名無しさん:2011/12/26(月) 20:51:36.81
バグかどうかはわからんけど、BMSの給油はポジションガイドが無かったりで素やAFでもあった物がなかったりするね




184 :大空の名無しさん:2011/12/28(水) 00:36:09.31
BMSなんだけど、ファルコン以外は何がおすすめ?
自分が経験では対地だとF-15SEやSu-25あたりが使いやすかった。

185 :大空の名無しさん:2011/12/28(水) 09:38:32.05
タイフーンがめちゃくちゃ高性能

186 :大空の名無しさん:2011/12/28(水) 15:12:45.35
AFでもタイフーンが飛びぬけて機動性なんだよね

187 :大空の名無しさん:2011/12/28(水) 16:34:08.96
そうそう、機動性だよねー

188 :sage:2011/12/28(水) 22:14:43.90
BMSやりたくて久々にパソコン組んだんですが、今の時代スティックやスロットルコントローラは何がオススメですか?
JanesF15時代に買ったやつ(F-15E TALONとSFSスロットル)が手元にあるけど何年も眠っていたので動かず・・・。

OSはWindows7 64bitです。

189 :大空の名無しさん:2011/12/28(水) 22:27:24.73
sage違いごめんなさいもうしません。あぁ恥ずかしい。

190 :大空の名無しさん:2011/12/28(水) 23:25:54.71
実機はF-22より機動性がいいからな>タイフーン

191 :大空の名無しさん:2011/12/29(木) 00:45:00.39
ほんと、機動性なんだよね

192 :大空の名無しさん:2011/12/29(木) 04:40:08.31
機動性と運動性ごっちゃにしてる奴が多すぎる(キリッ

193 :大空の名無しさん:2011/12/29(木) 08:52:46.46

>>188
Cougarしかないかな。新しいのはないけど。
MODも豊富だし

194 :大空の名無しさん:2011/12/29(木) 13:13:15.85
>>182
pre contact positionで一旦安定させて、cleard for contact positionのコール貰ってからでないと位置についても給油されないぽい

195 :大空の名無しさん:2011/12/29(木) 13:19:19.02
なるほどタイフーンね。参考ありがとう。
性能はいいけど、惜しむらくは外見がお粗末でピットもF-16ってところだな。

ちょっと爆撃機乗ってくる。

196 :186:2011/12/29(木) 17:55:12.17
変な文書いてるのに気づいて自分でワラタ。実際、F4のタイフーンはチートレベル。
維持旋回で25deg/sec可能で最後まで舵利くし、加速もF-22よりずっと良い。
Guns戦なら一番かな。AI相手でもF-16ではヘッドオンで当てないと勝てないや

197 :大空の名無しさん:2011/12/29(木) 18:49:03.34
>>196
だいたいあってる

198 :大空の名無しさん:2011/12/30(金) 06:53:52.43
BMSなんだけどIFFって機能してないの?
僚機の位置すらデータリンク出来ない

199 :大空の名無しさん:2011/12/30(金) 12:01:09.44
IFFってCOMMのIN/OUTの話だよね?
DLINKはCONTにしたあとCOMMの右0.5秒以上ホールド。

200 :大空の名無しさん:2011/12/30(金) 22:07:46.54
>>194
やっぱCougarですよね…。
オクで見てみたけど、スロットル折れてたりとか故障品ばかり。それでも軽く1万超えるから驚きですわ。

手っ取り早くG940で3点揃えようとも思うんだけど、もしBMSでコレ使ってる人いたら感想聞かせてください。

201 :大空の名無しさん:2011/12/31(土) 00:43:47.16
BMSはFFBが良く出来てて楽しいよ
IL2やLOMACも楽しい
ちょっと難しいと思うのがDCS:Ka-50
スプリングでセンター保持+FFB付きだったら最高だったな


202 :大空の名無しさん:2011/12/31(土) 21:54:44.09
BMSでAWACSがブルズアイで敵の位置を伝えてきてるんだけどイマイチ分かりにくい。
ブルズアイの仕組みは理解しているんだけど実際にどう活用するかが良くわからん。
HSDでブルズアイを確認して示された方向に向かうって感じでOKなの?

203 :大空の名無しさん:2011/12/31(土) 22:18:03.57
BMSのキャンペーンでミッションの選択が出来ないのってバグ?
同じ症状の人いるかな?

204 :大空の名無しさん:2011/12/31(土) 22:57:16.87
設定でHADにブルズアイの位置表示できるからそれ参考にしたら?
SOIをHADに移せばカーソルの位置のブルズアイからの方位、距離も表示してくれたと思う

205 :大空の名無しさん:2011/12/31(土) 22:59:29.21
HADか。
HARM撃つ時以外にもそんな活用法があったとはw

サンクス

206 :大空の名無しさん:2011/12/31(土) 23:07:34.05
ごめんHADじゃなくてHSD?ウェイポイントとかレーダーの捜索範囲
が表示される奴

207 :大空の名無しさん:2012/01/01(日) 07:31:27.55
HSDにそんな機能があったのか。
サンクス

208 :大空の名無しさん:2012/01/01(日) 11:23:03.85
お前らあけおめ!
今年もチソプソ板をよろしくな!

209 :大空の名無しさん:2012/01/01(日) 17:23:20.37
本年もお世話になります

210 :大空の名無しさん:2012/01/01(日) 19:55:36.84
HAD?HUD?

211 :大空の名無しさん:2012/01/01(日) 20:23:40.87
MFDに表示されるマップみたいな奴

212 :大空の名無しさん:2012/01/02(月) 01:34:19.14
HSDにもHUDにもFCRにもブルズアイ表示の現在位置とカーソル位置表示出てるよ

213 :大空の名無しさん:2012/01/02(月) 14:11:13.70
>>212
まじかww
サンクス

214 :大空の名無しさん:2012/01/03(火) 12:33:56.39
F-15やSu-27のような大型機では着陸の時に必ず尻をコスって破損してしまう……。
最適な機首やフラップの角度とかありましたら教えて下さい。

215 :大空の名無しさん:2012/01/03(火) 16:33:03.71
>>214
「気持ち突っ込みぎみに降りる」
これで桶 Σd(`・ω・´) Don't think Feel ! ! !

216 :大空の名無しさん:2012/01/03(火) 17:10:16.34
速度あげたら?F-16以外のフライトモデルには何も期待してないけど

217 :大空の名無しさん:2012/01/04(水) 12:36:40.33
散々迷ってG940買った!
BMSだとスティックやらペダルそれぞれが別々のデバイスとして認識されるんだけど、これってppjoyだかってやつ使えばいいのかな?
64bitだと色々めんどくさそうなんだけども…


218 :& ◆FTnVbvFp94.z :2012/01/04(水) 12:53:55.14
別々のデバイスで認識されても別に問題ないでしょ


219 :大空の名無しさん:2012/01/04(水) 13:26:52.07
>>218
SETUPでどれか1つしか選べないんだが…。
スティックだけとか、ペダルだけとか。

220 :大空の名無しさん:2012/01/04(水) 13:32:43.07
217だけど、解決しました。失礼しました。

>>218
ありがとう!

221 :大空の名無しさん:2012/01/04(水) 14:15:51.06
別々のデバイスでいいじゃない
BMSは複数デバイスに対応してるでしょ

222 :大空の名無しさん:2012/01/04(水) 15:06:49.11
>>221
解決しました!
初めて3点セット使うもんで、SETUPのデバイス選択で全部別々に出てきた所でテンパった。
根本的に認識間違ってた、ADVANCED開いて納得。
サンクス!

223 :大空の名無しさん:2012/01/04(水) 16:28:07.05
>>214
あんまりAOA取らないように着陸すればおk。
α10〜12ぐらいでいいんでね。

224 :大空の名無しさん:2012/01/04(水) 16:51:58.27
あれだけ言ったのにG940買ってしまったか
トリムでティックそのものが倒れてくれたり
翼に掛かる抵抗をスティックから読み取る体になっていくんだな

225 :大空の名無しさん:2012/01/04(水) 16:55:50.18
ああ想像力云々の人ですか

226 :大空の名無しさん:2012/01/04(水) 20:10:27.03
はい そうですがなにか?

227 :大空の名無しさん:2012/01/05(木) 01:31:51.15
想像力が有る人はキーボード・マウスで飛ばしても十分楽しめるんだろうから安上がりでいいね

228 :大空の名無しさん:2012/01/05(木) 14:25:32.84
G940とCH3点セットだと、耐久性と精度だけを見るとどっちがいいんでしょうか

229 :大空の名無しさん:2012/01/05(木) 15:30:38.76
G940は発売されてからまだ何年も経ってないからなんとも言えないけど、特に耐久性が低いとは聞いたことない。
一部海外のフォーラムで耐久性が低いとの意見もあるけど海外の人は使い方が荒い傾向があるからね。
G940使っている人知り合いの日本人は耐久性は今のところ問題ないと言ってたよ。
アクロやってる人が使うぐらい精度もよい。
ただし長時間使っていると発熱に対する安全装置が働いてしばらくふにゃチン状態になるから気をつけて。
あと遊びが大きい。

CHの耐久性は折り紙付き。
それに長年使い込んで可変抵抗がヘタっても部品を取り寄せて簡単に交換できる。
精度も問題なし。
昔はCHの精度は素晴らしいと言われていたけど最近のスティックの精度はまともな製品ならそれほど変わらない。

230 :大空の名無しさん:2012/01/05(木) 15:53:14.38
>>228
その条件ならCHかな。設計は古いがその分実績があり10年以上使ってるユーザーも多い。
ジョイスレの過去ログ見たらギャグネタみたいになってたw

>352 名前:大空の名無しさん 投稿日:2011/02/16(水) 13:13:09
>だが、俺のCHは4年たってもまだ元気だ。
>CH頑丈すぎだろ

>353 名前:大空の名無しさん 投稿日:2011/02/16(水) 17:33:56
>ゲームポート版8年、USB版3年使ってるけど快適
>特別な抵抗とか使ってるわけでもないのに丈夫で精度も落ちないよね

>376 名前:大空の名無しさん 投稿日:2011/02/26(土) 22:07:26.63
>俺がフライトシム始める時に、スティックは消耗品だと思えって言われたけどCH使ってるせいでイマイチ実感できん。

>378 名前:大空の名無しさん 投稿日:2011/02/26(土) 23:37:18.87
>同感。スティック消耗する前にどんどんPCが入れ替わっていく

>379 名前:大空の名無しさん 投稿日:2011/02/27(日) 09:35:45.49
>>378
>どんどんPCが入れ替わっていく
>ww これそのとおりだよな ww

G940は発売からまだ3年も経っていないから耐久性はなんとも言えない(安物みたいにすぐ壊れるという事は無い)
FFBの分構造上複雑で耐久性で不利になる(可能性がある)けど、これが売りなだけに言うのは野暮。
精度についてはCHが上かと。SimHQかどこかでブラインド入力操作テスト比較があったが分散も良好だった。
G940も良好だけど若干分散傾向で、FFBのメカ機構分再現性が落ちるみたい。G940は良くも悪くもFFBに尽きるね。


231 :大空の名無しさん:2012/01/05(木) 17:51:20.59
>>228
精度ならCHかな。
G940はホール素子を使用して、正確なスティック位置を返してくれる。
ただ、フォースフィードバックの都合でセンター付近は遊びが大きい。
MSのSWFFBや、CHのFX forceはがっちり直立するのに対して、G940は
ぶらぶらする。

232 :大空の名無しさん:2012/01/05(木) 17:52:56.53
ぶらぶらするのにアクロってできるもんなんだね

233 :大空の名無しさん:2012/01/05(木) 22:41:06.19
単にデッドゾーンが大きめになるようなもんだから、そりゃ出来るでしょ

234 :大空の名無しさん:2012/01/05(木) 22:47:38.59
かなりふにゃふにゃだから俺はきついわ

235 :大空の名無しさん:2012/01/05(木) 23:43:14.69
>>234
コンパネでスプリング強くしてみたら?

236 :大空の名無しさん:2012/01/06(金) 00:42:44.69
センターしっかり出そうと強くすると疲れるんだよね


237 :大空の名無しさん:2012/01/06(金) 15:45:09.31
電子的にも空白なデッドソーンと機械的なだけのセンタリング固定は全く違うから。
デッドゾーン広げたら編隊飛行や空中給油は反復でラグが増えるから支障が出る。
センタリングは甘くてもガチガチでもしっかり持ってれば殆んど変わりはない。
絶えず合わせて動かさないといけないヘリのホバリングなどではむしろ甘めの方がいい。
トリム合わせて手放し飛行するような場合はカッチリした方がいいが。
しかし自動操縦もあるから後者はそれほど重要でもない。

238 :大空の名無しさん:2012/01/07(土) 00:45:01.25
>>237
> 電子的にも空白なデッドソーンと機械的なだけのセンタリング固定は全く違うから。

なるほど確かに

239 :大空の名無しさん:2012/01/07(土) 03:58:07.89
>>232
アクロやる時はピッチ方向のトリムを少し下げ舵に取るからデッドゾーンは関係ないんだよね。
そうするとスティックを引く力を加減するだけで上下にピッチ操作できるからポジションをキープしやすいんだよ。
逆にスティックを押したり引いたりして操作するのは力を加える方向が変わるので難しい。
ロールはきちんとトリムとってるからデッドゾーン関係あるけど、慣れれば問題ないらしい。(知り合い談。)

240 :大空の名無しさん:2012/01/08(日) 10:55:53.65
関係ないの意味がわからないけど、アクロではデットゾーンを0にするのが通例だよ。
ピッチのトリムを下げたところで上下にピッチ操作する時にデッドゾーンを通過
するのでその時、瞬間的に操作が止まって遅れが生じる。実機では存在しないシステムだしね。
デットゾーンは元々可変抵抗のガリでデータ的なセンタリングが安定しない為に
考えられたもので、今の無接触センサーが多い時代には必要性は低くなってる。
棒がグラグラするだけの機械的なセンタリングが安定しない場合では必ずしも必要ではないよ。

241 :239:2012/01/08(日) 18:48:43.09
>>240
へぇ〜
アクロでもやり方が違う人もいるんだな。
うちのチームだと下げ舵は滅多に使わないからピッチトリムを下げるとデッドゾーンは通過しないんだよね。
たまに下げ舵を使う時もデッドゾーンを一気に飛び越えるからほとんど関係ない。
同じチームの人でもジョイの設定は皆違うから、これは好みの問題かな。

242 :大空の名無しさん:2012/01/09(月) 16:41:10.43
それって単に設定変えるのが面倒な人なだけでしょ。
曲線特性偏るからトリム固定もおかしいし。
演技によって速度もトリムと変わるんだよ?
基本から間違ってるわ。

243 :大空の名無しさん:2012/01/09(月) 17:36:03.32
デッドゾーン入れててもいいのは1番機くらいだろ。
それすらもデッドゾーンから抜けるときに機体の動きが急になるから、後ろから文句言われる。
トリムは背面入れる事を考えると、若干上げくらいがやりやすい。
下げトリムだと背面入るときに引き->押しになるけど、上げトリムだと押し加減だけで機体支えられるから。これは好みの問題。


244 :大空の名無しさん:2012/01/09(月) 18:59:17.58
好みと書いたけど、戦闘機・攻撃機でNOE等の低高度・高速時は若干上げトリムが基本。手を離したときに機体が沈むと一瞬で地面に激突だから。

245 :大空の名無しさん:2012/01/09(月) 19:16:26.91
人それぞれさん遅いな…

246 :大空の名無しさん:2012/01/09(月) 21:04:44.71
某隊長の悪口はそこまでだ!

247 :大空の名無しさん:2012/01/11(水) 21:06:06.72
個人的にはアクロの時はロール方向にはデッドゾーンは入れたいなー。
デッドゾーン入れないとロール操作をするつもりないのに微妙にロールしてしまうって状況があるからな。

248 :大空の名無しさん:2012/01/12(木) 04:27:57.75
FF5.5.5にて
dedに iff off と表示されてチャンネルを入力しても周波数がセットされません。
on にするにはどうしたらいいんでしょうか?


249 :大空の名無しさん:2012/01/12(木) 19:49:05.14
>>247
昔の二軸独立式バネのスティックがそれが起こりにくくて良かった。
それ以前にもしかして真ん中に女医を置いてないからとか?
隊長機に相対水平保ったままラダー使って寄せるような時に、
あて舵として最小限のロールも多用するからロールでデット
設けるのも良くないよ。編隊飛行は全軸常に微調整するものだから。
そうしないと遠目にガッチリ固まった編隊に見えず度々
波打って見えてしまう。上達も遅れるよ。

250 :大空の名無しさん:2012/01/12(木) 22:50:31.68
上達遅れるって言われてもずっとこれでやってきたし、今更変えたら逆に違和感を感じるよ。
慣れたらデッドゾーンの境目もわかるようになるしね。
ソフトやジョイの種類や個人によってやり方が違うと思うからデッドゾーン入れても入れなくても良いんじゃね?

251 :大空の名無しさん:2012/01/12(木) 23:34:38.52
デッドゾーンありだと探り舵が非常にやり辛い。
Falcon4だと強制的にデッドゾーン有りになるから、Falcon4系のチームはよく編隊組めてるなと逆に感心するな。

252 :大空の名無しさん:2012/01/13(金) 11:27:41.48
Falcon4でアクロやってる所あるの?

253 :大空の名無しさん:2012/01/13(金) 12:21:40.59
マルチだとまともに密集編隊組めないんじゃないかな

254 :大空の名無しさん:2012/01/13(金) 13:27:24.04
素からBMSまで色々あるけどマルチでの機体のポジションデータ量の大きさが皆違う
BMSとOFが高くて時点がAF、以下FF、素となってて、マルチは上位の3種がデフォらしい

255 :大空の名無しさん:2012/01/13(金) 17:29:28.36
>>250
まっすぐ楽に泳げるビート板。
それを持ってシンクロやるくらい間抜けなことなんだよ。
個人によって云々じゃなくて基本的な間違いなんだ。
アクロチームは指や捻りラダーの人はお断りのとこもあるし、
それが慣れだからじゃ通用しないんだ。スポーツが原理原則が大切なのと同じく。

256 :大空の名無しさん:2012/01/13(金) 17:33:49.37
>>248
IFFトランスポンダのスイッチがオンになってないとか?
左コンソールにあったんじゃないかな

257 :大空の名無しさん:2012/01/14(土) 00:45:47.42
>>255
プロのアクロチームの方ですか
おつかれさまでーす!

258 :大空の名無しさん:2012/01/14(土) 02:52:54.78
アクロの動画とかって無いんですか?

259 :大空の名無しさん:2012/01/14(土) 03:16:09.34
動画は出せないと思うなぁ(´・∀・`)

260 :250:2012/01/14(土) 14:52:37.14
なんか俺は間抜けだったらしい。

261 :大空の名無しさん:2012/01/14(土) 16:31:12.29
>>258
つべ見れ。F4でやる変人はいないだろうけど。

262 :大空の名無しさん:2012/01/14(土) 22:49:49.58
なんでこの自称アクロのプロフェッショナルさんはいちいち上から目線なんだ?

263 :大空の名無しさん:2012/01/14(土) 22:50:00.15
>>262
お前の人生がデッドゾーンだよ

264 :大空の名無しさん:2012/01/14(土) 22:57:46.50
口だけならなんとでも言えるわwww 証拠動画うp!

265 :大空の名無しさん:2012/01/14(土) 23:06:49.86
>>264
基地外失せろw
集団演技だから下手糞が気軽にやるものじゃないし
個人特定される動画出すわけないしそんな利点あるかよw

266 :大空の名無しさん:2012/01/14(土) 23:13:45.26
64bitのWindows7マシンを組む予定
CPUはSandyの2700k。
GPUはHD7970。

これでオリジナルのFalcon4.0に最新のBMSパッチ当てて満足に動くと思う?

267 :大空の名無しさん:2012/01/14(土) 23:14:55.11
しかし実機ってほんと美しく飛ぶよな
シムの飛行機ってどうしてもピクピク小刻みな舵の動きが格好悪く見えるのは何故なんだぜ

268 :大空の名無しさん:2012/01/14(土) 23:16:18.62
>>266
フルHD解像度程度なら超余裕だよ
それでまともに動かなかったら一体どんなモンスタースペック要求されるのかとw

269 :大空の名無しさん:2012/01/14(土) 23:22:29.36
>>265
ほんと口だけやなwww

270 :大空の名無しさん:2012/01/14(土) 23:40:58.25
>>268
d
相性問題が発生しなければ万々歳

271 :大空の名無しさん:2012/01/14(土) 23:47:09.19
証拠厨ワロタ

272 :大空の名無しさん:2012/01/15(日) 01:19:19.16
>>256
解決しました。
mapのsoulのチャンネルが045xと読んでたのですが046xだったみたいですね。
それで周波数が出なかったみたいです。
046xでiff使えました。

273 :大空の名無しさん:2012/01/15(日) 02:14:45.18
korea シアターを統一朝鮮と日本で戦うようにアップデートしてくれたら燃えるんだけどなぁ



274 :大空の名無しさん:2012/01/15(日) 04:48:29.31
>>265
現用機シムのアクロチームって実質あそこだけだろ、こんな下品なのかよ・・・

275 :大空の名無しさん:2012/01/15(日) 06:24:58.98
初歩的な質問をさせて下さい。
BMS4.32でMater caution点灯した時に
故障箇所を確認するFACKはどうやったら見れますか?

276 :大空の名無しさん:2012/01/15(日) 11:36:45.57
>>274
274氏が予想している現用機のアクロチームって多分あそこだよね。
そこのチームーに迷惑がかかるから名前はださないけど。

265氏の発言の中で「隊長機に相対水平保ったままラダー使って寄せるような時に、 あて舵として最小限のロールも多用するから」とある。
その某アクロチームの使用ソフトだとラダーを踏んでもロールしない。
だから265氏は274氏が予想する某アクロチームには無関係だと思うんだ。

277 :大空の名無しさん:2012/01/15(日) 12:03:28.93
>>275
操縦桿の近くにあるパネル

278 :大空の名無しさん:2012/01/15(日) 12:03:36.77
火消し来たな

279 :大空の名無しさん:2012/01/15(日) 12:32:56.49
>>276
彼の発言のトンチンカンぶりを見るとメンバーではなさそうな気がします。
虎の威を借る狐はどの世界にも居る。

280 :大空の名無しさん:2012/01/15(日) 15:34:36.58
>>277
DEDには出ないんですね。

オリジナルだと詳細がICPからDEDに出せたので、
どこに行ったのかなと思いまして。

ありがとうございました。

281 :大空の名無しさん:2012/01/15(日) 15:41:48.89
>>277
失礼しました。
インジケータの上のディスプレイに出るんですね。
今理解しました。
板汚しスミマセン。

282 :大空の名無しさん:2012/01/15(日) 16:07:57.09
>>276
よくわからんけど「ラダーを踏んでもロールしない」ということと
あて舵にロールを使うかどうか、ということとは特に関係ないような?

283 :大空の名無しさん:2012/01/15(日) 16:16:53.20
BMSでタワーが応答してくれませんバグですか

284 :大空の名無しさん:2012/01/15(日) 16:20:08.52
無線の周波数を合わせましょう

285 :大空の名無しさん:2012/01/15(日) 16:20:49.52
視点をズームアウトしたらHUDの表示がHUDに収まらない。
これをあわせる方法ってないですか?

286 :大空の名無しさん:2012/01/15(日) 16:50:00.96
>>283
ついでにDTCの使い方を学習しましょう

287 :大空の名無しさん:2012/01/15(日) 17:03:37.35
ラダーを踏んでもロールしない?
ラダーを踏んでもロールしない?
ラダーを踏んでもロールしない?






うん?デッドゾーン取りすぎなんじゃね???www



288 :大空の名無しさん:2012/01/15(日) 17:03:39.43
>>282
「隊長機に相対水平保ったままラダー使って寄せるような時に、 あて舵として最小限のロールも多用するから」
つまりラダーを踏んだ時にロール方向に機体が動く。(実機もそうなるし、それを再現したソフトもある。)
そのロールを打ち消す為にあて舵としてロール操作をしなければならない、と読み取れる。
しかし某アクロチームの使用ソフトではラダーを踏んだ時にロール方向に機体は動かないので、ラダーを踏んだ時にロールのあて舵をする必要はない。
だから265氏は某アクロチームの人間ではない。
補足おわり。

説明下手でスマソ

289 :大空の名無しさん:2012/01/15(日) 18:48:29.02
>>284
どうやって合わせるんですか?

290 :大空の名無しさん:2012/01/15(日) 19:23:56.98
>>289
カチカチッっと合わせる

291 :大空の名無しさん:2012/01/15(日) 20:37:48.46
誠に申し訳ありませんがそろそろアクロの話は他所でお願出来ないでしょうか?
F4でのチームの話でも無いのならスレチになると思いますので宜しくお願い致します

292 :大空の名無しさん:2012/01/15(日) 20:53:34.34
>>289
com1のボタンを押す。
空港の周波数を調べる。(マニュアル参照。)
DEDを見ながらICPで空港の周波数を入力後Enterを押す。
でいけるはず。

293 :大空の名無しさん:2012/01/16(月) 01:31:09.39
ttp://www.combatsimchecklist.net/MAPKOREA/

スマホでも使えて便利。
ILS設定に役立つわ

294 :大空の名無しさん:2012/01/16(月) 21:54:49.41
そろそろスマホは一人2,3台持ってるという時代に突入しつつあるわけだから
そのスマホをMFD代わりに活用するという発想は湧かないものかね?
タッチパネル標準装備とかMFDの為に生まれてきたとしか思えない>スマホ

295 :大空の名無しさん:2012/01/16(月) 23:52:06.52
DCSならiPad使うのがとっくにあるよ
ttp://bit-shift.com/icontroldcs/

296 :大空の名無しさん:2012/01/17(火) 02:23:06.73
paywareかっちゃいました。
皆さんどんなもの買いましたか?あるいはやっぱ買う気なんかさらさらないっすか?

297 :大空の名無しさん:2012/01/17(火) 05:11:44.47
今更ながらオークションでHOTAS COUGAR買ったのだけど、
レーダーカーソルの軸の割り当てだけがどうにも上手く出来ないので誰か助言下さい

環境はWin7 Pro 64bitで、
・HOTAS WARTHOG スティック&スロットル
・HOTAS COUGAR スティック&スロットル
・MFD COUGAR x2
を繋いでいて(他にラダーペダルなど、スラマス以外のコントローラも6つほど)

T.A.R.G.E.T v.1.0.11.304 をインストール済み
COUGARのドライバとしては 2007_HCO_VISTA_64_RC1.exe をインストール済みなのだけど

どうもRDR CURSORのX軸・Y軸がアナログ軸として認識されていないみたいで、
T.A.R.G.E.Tの「GUI Configuration Files」のEditで「RDRX」「RDRY」に何かしらの軸を割り当てて
Run Configurationしても軸が効かず、当然Falconでも使えないし
T.A.R.G.E.TのDevice Analyzerで確認しても、RDRのXYは全く認識されてないみたい

こういう不具合の情報とか解決策とか、何かご存知の方いませんか…?

298 :大空の名無しさん:2012/01/17(火) 05:33:14.86
>>297
TARGET出る前の話だけど、RDRX,YはDirectXのアナログ軸の数の上限のせいで、
ラダーと排他利用が基本だったよ。
今もその制限生きてるんじゃないかね?

299 :大空の名無しさん:2012/01/17(火) 06:01:36.70
>>298
ありがとう、ちょうど今「hotas cougar rdr cursor」でググったらそれらしい情報が…

ttp://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3278930/Does_the_RDR_CURSOR_of_the_Cou.html
デフォルトではCOUGARの軸が多過ぎるため、RDRカーソルのXYは無効化されてるので
COUGAR Control Panelでどれかの軸を入れ替えるしかない、と…

で、ラダーはSaitek製で別コントローラになるので軸入れ替えは問題ないんだけど
「STTubeDevice203.dll」が無いというエラーでコンパネが開かない…と思ってdll名でさらにググったら

ttp://logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/fly/1118231003/801-900
> 802 : 大空の名無しさん: 2010/05/22(土) 09:07:16 Win7(64bit)にCougarのVista64bitドライバを入れてみました。
> しかしながら、「sttubedevice203.dll」が無いためのエラー表示。。。。
> 南倍南さんはエラー出ませんでしたか?

> 803 : 南倍南: 2010/05/22(土) 14:39:45 最初は出るぞ。
> そこでコンパネからデバイスマネージャーに入って
> CougarのプロパテからC:\Program Files (x86)\HOTAS"の
> ドライバを指定してやるとok
> これをIN,OUTの両方で実行してやる。
> これ、豆知識な。

これでコンパネが開けるようになったので、RDR-XY軸を他と入れ替えればいけそうな雰囲気…!?

300 :大空の名無しさん:2012/01/17(火) 11:23:42.48
上見てたらbmsでアクロやってみたくなったので、今夜鯖建てます。どなたか練習お付き合いください。
観戦の方も歓迎です。

一応入りかた
bms起動、comms、ip(2200頃かきます)、ワイドバンド1000、IVC無し、TE、online、〜s'game、
passは0117

T/O2230予定 鯖立て2200予定 終了0030〜0100予定

アクロと言っても、編隊でループ、ロールしてみるって位です。よろしくお願いします。


301 :大空の名無しさん:2012/01/17(火) 12:13:12.82
Falcon4のフライトモデルで編隊を組める気がしない。
舵操作と機体の反応が少しズレるのがどうも苦手だ。
ストレートでついていくのがやっと。

302 :300:2012/01/17(火) 12:45:57.81
>>301実は同意w

ピッチがぁ〜、なんなんですかね?他のシムだと結構組めるんですが、
ちょっと実験してみたかったのです。
リプレイも見れないので、つまらないかもしれませんが、良かったらどうぞです。

303 :大空の名無しさん:2012/01/17(火) 13:32:38.36
BMSフレームアウトランディングプラクティスで質問

これエンジン止まるとEPUに切り替わるけれども、そうなるとギアが下ろせなくなるのはそういうもの?

エンジン起動中はGキーなりギアハンドルクリックで下ろせるんだが。手動の緊急ギアハンドルなりコマンドキーはないの?

304 :大空の名無しさん:2012/01/17(火) 15:11:51.16
ギアの自重で強制的に降ろすボタンがあるのでそれを使う。一度下ろすとエンジンかけない限り
上げられないので注意。
http://www.youtube.com/watch?v=vP6N5_Le020
これの2:46辺りとか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16188799
の3:20辺りに押してるボタン

305 :大空の名無しさん:2012/01/17(火) 17:59:26.31
助かりました。
今出先なもんで、帰ったら確認します。色々探したけどなかなか確認できる情報がなかったのでいつも胴体着陸になってた。

306 :大空の名無しさん:2012/01/17(火) 21:12:39.05
ノーズホイールステアリングのスイッチってShift+/のはずなんだけど
名前がWpn-Missile Hardpoints Cycleになってる
BMSになって変わりました?

307 :大空の名無しさん:2012/01/17(火) 21:43:44.26
それ同一の機能です
bmsのdocフォルダにあるマニュアルに
図で説明書いてあるから英語読めなくても
参考になるんで図だけでも見てみることを
お勧めする

308 :300:2012/01/17(火) 21:48:44.31
ip.114.171.121.115
passは0117です

309 :大空の名無しさん:2012/01/17(火) 23:19:28.59
>>307
サンクス
同じとのことで安心しました

310 :大空の名無しさん:2012/01/18(水) 00:45:42.58
ffで双発機のエンジンが右だけかかりません。
ctrl+oでもきりかわりません。まじで助けてください。

311 :大空の名無しさん:2012/01/18(水) 01:39:30.90
BMSってバルカンシアター追加できないんですかね?


312 :大空の名無しさん:2012/01/18(水) 02:33:20.81
BMS対応のシアターはまだリリースされてないんじゃないかな

313 :大空の名無しさん:2012/01/18(水) 02:53:51.93
そうなんだぁ ありがとう^^ >312

314 :大空の名無しさん:2012/01/18(水) 17:15:10.69
297&299だけど無事、COUGARのRDRカーソル使えるようになりますた!
(COUGAR Control Panel側とT.A.R.G.E.T側でいちいち軸の名称や順番が違ってるので対応関係を把握するのに少々苦労した…
あとDirectInputでアナログ8軸使えるはずのところ、1軸分の割り当てだけなぜか上手く出来なかったり)

で、いよいよ実際の操作の習得だけど、Falcon4.0完全日本語版ってやつを買ったらBMSでも参考になる?
今じゃすっかりプレミア価格とはいえ日本語マニュアルのバインダー付きっての欲しいなあ

315 :大空の名無しさん:2012/01/18(水) 22:22:23.82
あれ、完全日本語版でもバインダーマニュアル付属は初期のものだけなのかな?
最悪PDFマニュアルだけでもあれば十分助かるとは思うけど…

316 :大空の名無しさん:2012/01/19(木) 02:04:07.22
バインダー版の日本語版はなかったと記憶してる。
英語版のシリアル入り限定版(とはいっても余剰在庫で投売りされて時機もあった)はあったけど。


317 :大空の名無しさん:2012/01/19(木) 04:31:15.68
>>314
bmsにfalcon4の英語マニュアルデータあるから
bmsのマニュアルと画像とか比べてみたら?


318 :大空の名無しさん:2012/01/19(木) 19:59:20.19
>>316
あっそうなんだ?
完全日本語版ってのもマイピック版と、のちに買収された廉価版?のサイピック版があるみたいだけど
最初のマイピック版にはてっきり日本語化されたバインダーマニュアルが付いてたものと思ってた

>>317
なるほどまずはそこからか…

まあFalcon4に関しては日本語で結構詳しい解説してくれてるサイトもあるので
マニュアル英語のままでもなんとか進められそうな気はするんだけどね

319 :大空の名無しさん:2012/01/19(木) 20:06:29.11
あ、「サイピック」じゃなくて「サイバーフロント」だ

320 :大空の名無しさん:2012/01/19(木) 21:46:46.17
>>293
これどうやって使うの?

321 :大空の名無しさん:2012/01/19(木) 22:04:06.58
>>320
TACANのチャンネルとか周波数をいろんな空港で使えるってことじゃないですかね。
おれは結構打ち間違えるんで(6を読み間違えて5とか)、便利なんだと思いますよ。
低空で数字うつのってよくパニクッちゃうんですよね。

ところで、レーザ照射中に敵防空圏か命からがら逃げ出した時の疲労感は異常。
エンジン2個ついててよかった。

322 :大空の名無しさん:2012/01/20(金) 00:25:28.36
DTCでtower周波数はフライト前に設定できるのに
ILSは設定できないってのが不便



323 :大空の名無しさん:2012/01/20(金) 01:47:36.36
教材投下!
ttp://youtu.be/JorI8EdSxW4

>>311
BMSのバルカンならオフィシャルにあるよ。
これもやはりBMS仕様なので今までのBalkans theaterと比べると大幅にリニューアルされている。

324 :大空の名無しさん:2012/01/20(金) 05:27:47.14
BMSのデフォルト、妙にFOVが小さくて窮屈だしサイドのコンソールも見難いのが不満だったけど
falcon bms.cfgのDefaultFOVやMaximumFOVを直接書き換えれば180度とかも設定出来るんだね
おかげで大画面が超快適になった!

あとDisplay ExtractionでMFDをサブモニタに表示する設定もできたりとかほんと至れり尽くせりだ

325 :大空の名無しさん:2012/01/20(金) 05:33:28.97
>323
おぉ!そうでありますか!オフィシャルサイトすら覗かずに質問してました・・・すみませんm(__)m

バルカンあってよかった^^

326 :大空の名無しさん:2012/01/20(金) 06:46:04.22
すいません、オフィシャルってここのこと?
ttp://www.benchmarksims.org/forum/

フォーラムをBalkanとかで検索してもダウンロードリンクが見つけられないんだけど…

327 :大空の名無しさん:2012/01/20(金) 06:57:20.22
…っとゴメン、ここかなあ
ttp://www.benchmarksims.org/forum/showthread.php?7332-Balkans-Theatre-BMS-converted

でもmegauploadのリンク死んでて繋がらない…?

328 :大空の名無しさん:2012/01/20(金) 21:23:00.90
megaはな・・・

329 :大空の名無しさん:2012/01/20(金) 21:41:37.42
幹部がタイーホされて閉鎖された

330 :大空の名無しさん:2012/01/20(金) 21:58:26.22
>>329
うわ、そういうことか…世界情勢に疎くてまったく知らなかったw
325さんは落とせたのかな?

331 :大空の名無しさん:2012/01/20(金) 22:58:41.96
落とせてません^^

韓国のために戦うのは嫌だから残念でなりませんsir

ん?誰かきたようだ

332 :大空の名無しさん:2012/01/20(金) 23:05:14.06
タイミング悪かったねぇ


333 :大空の名無しさん:2012/01/21(土) 01:46:03.80
はやく他のロダに上げるかtorrent流してくれるのを待ってるわぁ…

334 :大空の名無しさん:2012/01/21(土) 02:30:44.97
それでは致し方ない・・。
その代わり、ミッション長くてダルいとか文句は言うなよ?
数日で消えますのでお早めに。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Na/so/32096
P:チソプソ

335 :大空の名無しさん:2012/01/21(土) 03:01:13.87
>>334
おおぉ…有り難うさっそくインスコさせていただきました!!

ついでにちょっとお聞きしたいのだけど、BMSで他におすすめのMODって何かありますか
グラフィック向上とかAIが賢くなるとか、有料でも構わないので

336 :大空の名無しさん:2012/01/21(土) 03:05:44.14
>>335
便乗させて下さい。パイロットの足を表示させてくれるMODをご存じの方いらっしゃいませんか?

337 :大空の名無しさん:2012/01/21(土) 07:47:54.19
>334
大佐殿感謝いたします!!
これで無理にかの国を飛ぶ事なくファルコンを楽しめます!


338 :大空の名無しさん:2012/01/21(土) 09:03:05.92
>>305
Alt+G

339 :大空の名無しさん:2012/01/21(土) 12:47:02.38
>>335
公開されているのかは知らないけど、ホーネットのクリッカブルピットがあったと思う。
ちゃんとRamp startもできるし、Seven-G並に凝ってたと思う。
つべに動画あるから探してみるといいよ。

340 :大空の名無しさん:2012/01/21(土) 13:11:59.13
>336
公式サイトのどっかになかったけ?
ブログだったかな?

341 :大空の名無しさん:2012/01/21(土) 13:28:55.29
ブログの4ページ目にあった。
1ページの地形がリアルになってるスクリーンショットはなんだろ?

342 :大空の名無しさん:2012/01/21(土) 16:31:19.37
>>341
336です。
見つけることできました ありがとうございました。

ブログは盲点でした フォーラムは時々見ていたのですが。

343 :大空の名無しさん:2012/01/21(土) 17:41:19.70
>>340
ブログってどこで見れるの?

344 :大空の名無しさん:2012/01/21(土) 21:49:41.86
上の帯のとこ、
home,forum,blogとか並んでるところ

345 :大空の名無しさん:2012/01/21(土) 22:14:28.77
bms4って、crossfireはサポートしてないのかな?
画面がフリッキングする。

346 :大空の名無しさん:2012/01/21(土) 22:16:39.06
modにそこまで期待するのは酷かも

347 :大空の名無しさん:2012/01/21(土) 22:37:39.78
>>339
ttp://www.fsdreamteam.com/forum/index.php?PHPSESSID=fvgrahm9bltuek8eu0jnm99ka4&topic=4939.0
この辺りかな…?ありがとうございます
これが配布されてたらぜひともF/A-18のレプリカスティックも欲しくなりますね〜

>>336,341
これも早速入れてみました
透明人間卒業できてうれしい!
ニーボードも実際に使えるのかな…?

348 :大空の名無しさん:2012/01/21(土) 23:08:03.38
AFだけど、中距離ミサイルって自機のレーダー誘導中は1機にしか攻撃できないの?
同時に4発位誘導できたら空戦でかなり有利になれるんだけど・・・

349 :大空の名無しさん:2012/01/21(土) 23:15:05.41
ブログの1ページ目にある「Korea 2012」シアター入れてみたら…正恩ワロタw

350 :大空の名無しさん:2012/01/21(土) 23:28:50.72
>>348
実機で出来ない事は無理なんです

351 :大空の名無しさん:2012/01/21(土) 23:40:26.51
home,forum,what's new となってて、ブログの項目が見つからん
BMSのサイトって>1以外でもあるの?


352 :大空の名無しさん:2012/01/22(日) 00:01:03.18
>>347
透明人間卒業おめでとう。

横からで申し訳ないのですがインストール方法を教えてください。

フォルダー内のReadme.txtを見ながらやっていますがうまくいきません。

3で同包のLODEditor.exeを起動させるのですが4のメッセージが見当たらず
行き詰ります。



>1. !!!Create a backup of files (not folders) in: <dir>\Falcon BMS\Data\Terrdata\objects\!!!
>2. Put 8018.dds and 8019.dds files in <dir>\BMS\Data\Terrdata\objects\KoreaObj\
>3. Open LOD Editor
>4. Click on 'normal', then '1' under "Edit"


353 :大空の名無しさん:2012/01/22(日) 00:00:42.73
>>347
透明人間卒業おめでとう。

横からで申し訳ないのですがインストール方法を教えてください。

フォルダー内のReadme.txtを見ながらやっていますがうまくいきません。

3で同包のLODEditor.exeを起動させるのですが4のメッセージが見当たらず
行き詰ります。



1. !!!Create a backup of files (not folders) in: <dir>\Falcon BMS\Data\Terrdata\objects\!!!
2. Put 8018.dds and 8019.dds files in <dir>\BMS\Data\Terrdata\objects\KoreaObj\
3. Open LOD Editor
4. Click on 'normal', then '1' under "Edit"


354 :大空の名無しさん:2012/01/22(日) 00:03:00.71
>>347
透明人間卒業おめでとう。

横からで申し訳ないのですがインストール方法を教えてください。

フォルダー内のReadme.txtを見ながらやっていますがうまくいきません。

3で同包のLODEditor.exeを起動させるのですが4のメッセージが見当たらず
行き詰ります。



1. !!!Create a backup of files (not folders) in: <dir>\Falcon BMS\Data\Terrdata\objects\!!!
2. Put 8018.dds and 8019.dds files in <dir>\BMS\Data\Terrdata\objects\KoreaObj\
3. Open LOD Editor
4. Click on 'normal', then '1' under "Edit"


355 :大空の名無しさん:2012/01/22(日) 00:06:31.73
352,353,354です。

連投申し訳ありませんでした。
何か調子が悪いようですね。



356 :大空の名無しさん:2012/01/22(日) 00:55:20.23
>>352-354
LODEditor.exeを起動すると「Open Falcon4 Object Header File」というファイルダイアログが開いたので、
Falcon BMS 4.32\Data\Terradata\objects\KoreaObj.hdr というファイルを開いて4に進みました

357 :大空の名無しさん:2012/01/22(日) 06:40:44.29
>>356
352-354です。

おはようございます。

無事4以降に進め、私も透明Pilotを卒業できました。

ありがとうございました。

358 :大空の名無しさん:2012/01/22(日) 10:04:08.96
>>344
343です。
レジストしたら見れるんですね。
ありがとうございました。

359 :大空の名無しさん:2012/01/22(日) 10:59:12.72
金正日の銅像が建つらしいなw

360 :大空の名無しさん:2012/01/22(日) 11:52:14.75
>>359
だらしない下っ腹は再現されないだろうけどなww
おそらくすごい頭身の(`・ω・´)キリッっとした似ても似つかない像になるんだろう
パッチ化してF4でも建ててくれれば毎日でも崩しに行ってやるわwwwww

361 :大空の名無しさん:2012/01/22(日) 12:07:24.52
>>360
www 同意!!

362 :大空の名無しさん:2012/01/22(日) 13:02:01.72
あれわざと太らされてるんじゃなかったか?
権力の象徴だなんだでw

363 :大空の名無しさん:2012/01/22(日) 23:33:50.27
BMSの新F18ピット、早く来てくれ〜

364 :大空の名無しさん:2012/01/23(月) 01:25:49.19
>360
その前に南朝鮮に加勢するのをやめるのだ

俺は訓練とソウルを爆撃してその足で日本に帰還する特種任務のみkoreaシアターに参加する。

そういえば、バルカンのマップさがしてたら他に二つばかマップがあったんだけど
新シアターも追加予定にあるのかな?だったらいいな

365 :大空の名無しさん:2012/01/23(月) 02:07:06.98
こんなところに政治信条だかなんだか持ち込んじゃうおとこのひとってー

366 :大空の名無しさん:2012/01/23(月) 02:50:52.04
話ぶった切ってすみません、HOTAS COUGARのアナログ軸で、「ANT ELV」ノブと「MAN RNG」ノブを
BMSでそれぞれ「Radar Antenna Elevation」と「Range Knob」の軸に割り当てたはいいものの
講座サイトなどを見ても、これらを実際にどこでどのように使うのかさっぱり分からずじまいでして

ANT ELVはCRM-RWSのレーダー画面などで一応操作に連動して数値等が動くものの効果は分からず、
MAN RNGの方は一体どこの操作で使うのものなのかすら全く不明です

どなたかアドバイスをお願いできないでしょうか

367 :大空の名無しさん:2012/01/23(月) 03:34:42.99
そのままの意味。レーダーアンテナ角上下とレーダーレンジの増減
捜索したい範囲の上下と距離を可変するだけ

368 :大空の名無しさん:2012/01/23(月) 05:40:39.57
>>367
有り難うございます、ANT ELVの方は理解できた気がします
RDR CURSORスティックで前後左右の平面的な移動、ANT ELVノブで上下を移動させて
レーダー波の照射エリアを三次元的にコントロールするという感じでしょうか

あとMAN RNG=レーダーレンジの増減という方がまだ分からないのですが…
ttp://www.geocities.jp/imperialspaceforce/falcon/TE/13_AtoA_radar.html
このページの中ほど「MFD画面の左上にある「20」が20マイルレンジを示し」というのとは違うものでしょうか?
ここのレンジはMFDボタンや、レーダーカーソルを画面上下に移動することでの操作はできますが、
MAN RNGノブの操作ではなんの反応もないようです

369 :大空の名無しさん:2012/01/23(月) 07:15:37.21
反応無いのは割り当てが上手くいってないからだろ。


370 :大空の名無しさん:2012/01/23(月) 10:27:56.69
>>368
BMS-Manual.pdfの31,33ページ見ると判るけど
「MAN RNG」ノブによるA/Aモードでのレンジ(表示距離)調整機能は廃止されてる
可能なのはA/Gモードでのレーダーゲイン(画像のコントラスト)調整だけ
キーボードだとShift+F3/Shift+F4のやつ

371 :大空の名無しさん:2012/01/23(月) 13:35:48.52
>>369
setup画面でスライダーは動くので、割り当ては一応出来てるかと

>>370
なるほどそういう事でしたか
A/Aのレーダーレンジはカーソル動かして切替ればいいってことですかね?
今晩にでも早速対地モード試してみます、ありがとうございます

372 :大空の名無しさん:2012/01/23(月) 18:01:57.07
戦闘機や攻撃機以外の機体に乗って
TANKERやRECONってミッションしたことある人いる?


373 :大空の名無しさん:2012/01/25(水) 09:49:02.53
TANKERなら経験あるが、目茶苦茶長い上に誰も給油しに来なかった

374 :大空の名無しさん:2012/01/25(水) 12:23:12.91
ブワワッ!

375 :大空の名無しさん:2012/01/25(水) 12:39:35.81
FFやってた頃には輸送ミッションもあったな。
何をどうするのか検討もつかん。

376 :大空の名無しさん:2012/01/25(水) 15:26:31.21
基本、定刻通りに飛んで降りるだけw。だけど何事もなく飛ぶだけと思ってるとそうでもない。
難易度高いキャンペーンだと降りるはずの空港が穴だらけで他にまわされたり、
敵襲に巻き込まれたりもする

377 :大空の名無しさん:2012/01/25(水) 16:37:16.08
オフラインだったら時間早送り出来るけど
オンラインだったら地獄の退屈さ?

378 :大空の名無しさん:2012/01/25(水) 16:46:07.43
そうなるw
でもオンの時はチャットしながらだからむしろ楽しいかな


379 :大空の名無しさん:2012/01/25(水) 18:13:34.64
何でFalconってそこまで出来るんだよw

380 :大空の名無しさん:2012/01/25(水) 20:43:32.90
オンラインはやったことないな。
手順すら知らないw

興味はあるけどね。

381 :大空の名無しさん:2012/01/25(水) 21:25:54.07
>>379
今から考えても異端なプロダクトだったんだね
時代を先取りし過ぎ感ありあり

382 :大空の名無しさん:2012/01/25(水) 21:34:58.38
>>381
と言うと、全機体にもリアルなコックピットとフライトモデルが用意されたらスゴイことになりそうだなw
もはやFALCONじゃないがw

383 :大空の名無しさん:2012/01/25(水) 21:41:11.00
そんな皆さんpaywareでコックピット買えば良いじゃないですか

384 :大空の名無しさん:2012/01/25(水) 22:24:04.98
>>381
時代を先取りしすぎてFalcon4.0登場後10年経った今も、そして今後10年はおろか、20年は
Falcon4.0を越えるフライトシムは登場しないだろう件に関して(´・ω・`)

385 :大空の名無しさん:2012/01/25(水) 23:00:33.51
そこでおすすめのpaywareをぜひ

386 :大空の名無しさん:2012/01/25(水) 23:26:44.13
paywareって、AF・FF・BMSとか共通で使えるもん?

387 :大空の名無しさん:2012/01/27(金) 01:18:47.37
使えるものとつかえないモノがある気がします。
私が買ったEUROFIGHTERのコックピットパックはff用とOF用ように分かれていました。

というか質問なんですか、FFでagレーダーでoverlideした後レーダーが作動しなくなるんですがこれってバグですか?

388 :大空の名無しさん:2012/01/27(金) 16:46:08.58
dクスやっぱ互換性はそれぞれなんだ

389 :大空の名無しさん:2012/01/28(土) 07:07:34.90
素のF4は現在尼でしか売ってないんですかね?
良い値段がしたもので。。。

390 :大空の名無しさん:2012/01/28(土) 11:48:59.92
amazon以外だと駿河屋を年単位でチェックしてればたま〜に出る
英語版でも構わないなら個人輸入代行で米のamazonから買ったりebayで落とす(要英語)のもあり
との場合でもちょっと敷居高いよね

391 :大空の名無しさん:2012/01/28(土) 12:09:19.94
すまねぇ
OpenFalconとFreeFalconって共存できるの?

インストールの手順を教えてくれるとこに

誘導してほしんだが

お願いします。


392 :大空の名無しさん:2012/01/28(土) 15:08:17.15
>>391
たぶん できなかったはず。


http://www.geocities.jp/imperialspaceforce/falcon/index.html

393 :大空の名無しさん:2012/01/28(土) 15:33:10.57
>>392
ありがとね

ちょっと調べてくる

394 :391:2012/01/28(土) 16:05:48.93
http://blogs.yahoo.co.jp/aoma2k/GUEST/27483778.html

ここの人の話だとできるみたいちょっとがんばってみる。

395 :大空の名無しさん:2012/01/28(土) 17:54:49.39
>>390
にゃんと!
ありがとうございます
ちょっと調べてみます

396 :大空の名無しさん:2012/01/28(土) 19:00:32.88
>>394

>FreeFalcon5.53/RedViper/OpenFalconをHDDを変えて
>インストールしています。


「HDDを変えて」とあるので共存ではないのかも??

397 :大空の名無しさん:2012/01/28(土) 20:04:46.99
>>390
「敷居が高い」を「ハードルが高い」のような意味で使うのは本来、誤用なんだぜ

敷居が高い(しきいがたかい)… 相手に不義理をしたり、また、面目がない
ことがあったりして、その人の家に行き難くなる。また、その人に会い難い状態。

398 :大空の名無しさん:2012/01/28(土) 20:11:08.98
>>389
今よりほんのちょっと安い値段だったけど、俺はもう尼で買っちゃったよ
バインダーじゃないが厚さ2cmの日本語マニュアルはやっぱ素晴らしい

でも紙マニュアルだけでpdfとか電子版は付いてないみたいなのがちょっと不便だった

399 :大空の名無しさん:2012/01/28(土) 20:21:42.57
>>398
以前日本語マニュアルのPDF版を流してくれた方がいたよね。


400 :大空の名無しさん:2012/01/28(土) 21:35:14.44
>391
BMSインストール後、自分は何も考えずFFインストールして、問題なくうごいてます

401 :大空の名無しさん:2012/01/28(土) 21:45:36.21
>>400
BMSとFFが共存してるってこと?

402 :大空の名無しさん:2012/01/28(土) 22:26:31.96
paywareってはじめて聞いた。
どなたか詳しく。

403 :大空の名無しさん:2012/01/28(土) 22:57:19.39
>>391
単純なインストは無理。
FF(5)先に入れた後、素をインスト先を変えて入れてOFあてる。
それぞれを起動する前にツールなり手動でレジストリ書き換えて起動すれば可能。
AFとBMS4はレジストリ共有しないので独立してインスト可。
>>398
1998年当時は紙マニュアルがメインの時代だったので仕方ないと思われ。
>>402
言葉通りでの物で、有料のアドオン(公式、非公式問わず)
F4では主にコクピット、地形テクスチャ等がある。
以前と異なり各MODの改変範囲が広くなった為、今では共通使用はほぼ無理。

404 :大空の名無しさん:2012/01/29(日) 00:23:30.68
>>403
なるほどありがとう。
ところでもう一つ、現行のBMSに使えるアドオンは何がありますか?

405 :391:2012/01/29(日) 02:10:21.30
>>403
貴重な情報ありがとう。
で、結局ほかのソフトのこともあるんで
OSをデュアルブートにしました。
OFとFFは分けて入れます。



406 :大空の名無しさん:2012/01/29(日) 05:39:57.97
BMSでコックピットのカメラ位置を気持ち高くしたいんだけど、そういうのって可能?
なんかBMSのランチャーの中にそれっぽいエディタがあったけど、もしできるのであれば、どこにどういう数値を入れれば変更できるのか教えて欲しいです。

お願いします。

407 :大空の名無しさん:2012/01/29(日) 06:37:30.85
>403
そんな面倒なことしなくても
動きました。

408 :大空の名無しさん:2012/01/29(日) 08:22:12.26
>>395です

>>398
安い時期があったのですかorz
良いなぁ。。。

>>390
個人輸入代行なんてものがあったのですね・・・
なんて便利なw
とりえず頼んでみました
いつ来るか待ち遠しい

409 :大空の名無しさん:2012/01/29(日) 19:20:16.04
FFの元サイトがアクセスできない。
出来る人いますか?
なんか仕様換えるんですかね。

410 :大空の名無しさん:2012/01/29(日) 20:04:29.84
>>409
.....またこれじゃね(´・ω・`)
http://iup.2ch-library.com/i/i0549041-1327835001.jpg

411 :大空の名無しさん:2012/01/29(日) 21:41:34.23
>>410ヒエェーーーwww
フォーラムの記事がないとこれからの新機種開拓はどうなっていくんじゃー

412 :410:2012/01/29(日) 22:09:49.18
>>411
わり。上のスクショだけど今現在じゃないからね。
先日こういうことがあったんで、「またやられたんじゃねえの?」ってつもりで書き込んだだけっす。
誤解しそうな紛らわしいカキコでスマソ(´・ω・`)

413 :大空の名無しさん:2012/01/30(月) 00:25:18.77
敵さんのsamの保有量が尋常じゃないんですが、campaignのどの項目弄れば良いかごぞんじではにでしょうか?

国境越えたらまっ黄色

414 :大空の名無しさん:2012/01/30(月) 02:15:07.43
残念ながらキャンペーン難易度を変える項目はありません。
一般のゲームのようなプレーヤーに合せて敵の強弱を調整する概念はなく、
既存する戦場にプレーヤーが関与する参加するという思想だからです。
難易度設定はセットアップ内シミュレーションの項目で調整するしかありません。
不死設定はともかく燃料や弾薬無限にするだけで十分かと思います。
キャンペーン難易度は上から順に難しくなるので最初は一番上から始めると良いと思います。





415 :大空の名無しさん:2012/01/30(月) 03:28:57.80
ごぞんじではにはに
カワイイ

416 :大空の名無しさん:2012/01/30(月) 22:01:34.74
Falcon4.0買わずにFreeFalcon5.0をインストールして遊ぶのは、ここのスレの意見としてはご法度?
FF5を作ってる人たちにお咎めが無いようだが黙認状態なのですか?

417 :大空の名無しさん:2012/01/30(月) 22:01:35.98
>>415
胃潰瘍のオッサンで良かったら///

sa-10ですかね?RWRに(10)って表示されるsam。
ef2000の高軌道で振り切ってもついてくるから地形に逃げ込むしかない。
敵は戦闘機より対空網。


418 :大空の名無しさん:2012/01/31(火) 00:08:08.92
>>416
別に構わんよ。
というか、FFチームの行為が既に割れに近い。
素FALCONの開発元が既に無いから誰も訴えない上に、MOD制作と言えばそれで通る。
というか、MODチームには素開発陣の人もいるらしいからもはや公認みたいなもの。

419 :大空の名無しさん:2012/01/31(火) 00:52:02.22
近いうちにこういったハードコアシムがまた出てくれると良いですね。
オカネ払った方がなんだかんだ安定したゲームがもらえる。
安定してるってPC環境だと重要な評価要素だと思いました、FFやって。

420 :大空の名無しさん:2012/01/31(火) 02:57:16.45
>>416、418
個人的にはFF支持ではないが、ここでご法度という事も全然ない。
ただ、実際は版権元が訴えてないだけで公認というわけではないよね。
>>419
FFとAFはその良い例だね。
素がバグで失敗したのを踏まえてAFはバグ潰しに膨大な時間(=コスト)かけて完成形にした
あくまでも商品とMODの違いという事かな。その点BMSはバグも比較的少なくて良作だと思う


421 :大空の名無しさん:2012/01/31(火) 13:14:23.75
BMSをインストしようと思ったら、
「オンラインアップデートが入ってねぇよ」
的なエラーで前に進まないんだけど、
どうすればいいんだんべ?


422 :大空の名無しさん:2012/01/31(火) 14:22:29.14
   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
    `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
     `,ゝ、iliー'" "、,"、',  i, リ
      !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
  __  i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 /   __
    `il `i ! ヽ、   ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
     i! !`   `ーァ、-ー'  ! ノ!トi,!'",ノ-、
   ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、!  `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! ,  `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/   !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_,  i -'" ̄`! !   ヽ
   ゝノ /-'"  `   ' !    ヽ     !

   くにへ かえるんだな
   おまえにも かぞくがいるだろう・・・

423 :大空の名無しさん:2012/01/31(火) 19:53:54.59
>>418-420
レスありがとうございます。だいぶ気が楽になりました。
まだ始めて1ヶ月もない新米です。
情報収集してがんばってきちんとF-16が動かせるようになりたいです。


424 :大空の名無しさん:2012/01/31(火) 20:07:15.90
一から始めるならAFを薦めるけどね。流通商品だけあって全てがきちんと動くから。
グラフィックや更なる機能の再現性、他機に乗機可能いったMODの美点に眼が向きがちだけど、
バグフリーでFalconの肝であるキャンペーンを存分に味わってみて欲しいな
FFだとそれ以前に遊ぶ気がなくなる可能性もあるしw



425 :大空の名無しさん:2012/01/31(火) 20:16:29.35
俺はAFとBMSしかやってないけど、FFって面白い?

426 :大空の名無しさん:2012/01/31(火) 20:52:04.73
いつかはAF買おうと思います。FFで大まかな操作を覚えてから。
買ったはいいけど難しすぎてやらなくなるっていうの嫌ですし…。

427 :大空の名無しさん:2012/01/31(火) 22:48:32.38
BMS4でアプローチ中、QNHをタワーにリクエストできるのは知ってるのだけれども
これをどうやって高度計に反映できるのかがわからない。

通常気圧高度計にはQNH設定用のつまみがあるはずだが、見当たらない。
ILSで進入中、高度のズレが気になるのだけど。

何かオプション設定かキーコマンドでもある?

428 :大空の名無しさん:2012/01/31(火) 22:49:12.50
>>425
その両方あるなら微妙。
他機がハイポリ、ハイレゾテクスチャで綺麗なので、F-18とかで遊びたいなら良いかも知れない。
キャンペーンもシアターが多く出てるのは良いが、不安定なので進めるのに忍耐が必要。
>>426
Falconの試用版と思えば良いかもね

429 :大空の名無しさん:2012/01/31(火) 22:57:14.68
>>427
普通に気圧高度計の左下にツマミあるよ

430 :大空の名無しさん:2012/02/01(水) 00:24:41.74
>>429

早速有り難う。

思い込みとは恐ろしい。
QNH窓が右側にあるから、その下にあるものだとばかり。
いくらマウスカーソル持って行っても変化がないからおかしいなぁと。
おまけにコックピットが全体的に暗めなんで、よく見えてなかった。

431 :大空の名無しさん:2012/02/02(木) 02:00:15.85
FFのユーロウォー難しすぎるやろ。
OCAから何とか帰ってきてブリーフィングで俺の小隊以外に
KIA
KIA
KIA
kIA



って戦争は恐ろしいのう

432 :大空の名無しさん:2012/02/02(木) 11:07:58.06
BMS4.32なんだけど、コクピット内の失速とか燃料低下の警告音の音量ってどこで下げられますか?

433 :大空の名無しさん:2012/02/02(木) 12:40:20.46
BMSのFA-18MADって出たの?

434 :大空の名無しさん:2012/02/02(木) 14:15:39.22
>>432
音声警告メッセージの事なら、音量調節は出来ない
実機も出来ない仕様(ボリューム設定ミスで聞こえない事故を防ぐ為?)になってる

435 :大空の名無しさん:2012/02/02(木) 14:24:41.09
>>434
うわぁマジですかw
没入したくてヘッドホン音量大きめにしてるとその警告音がメチャクチャ大音量でビビるし耳が痛い…;

436 :大空の名無しさん:2012/02/02(木) 15:20:30.85
どうしても変えたいなら音声ファイルそのものの音量を小さめに弄るしかないかな

437 :大空の名無しさん:2012/02/02(木) 21:58:21.23
>>432
失速のプー音の事かな?あとpullupとかwarningとか。
もしそうならAUDIO2パネルのINTERCOMで下げれるよ。

438 :大空の名無しさん:2012/02/02(木) 23:02:28.88
INTERCOMで変わるのか。知らなかった!

439 :大空の名無しさん:2012/02/03(金) 11:53:20.13
>>437
AUDIO2パネルってBMSにも有ります?
ちょっと見当たらないような…

440 :大空の名無しさん:2012/02/03(金) 13:57:31.38
>>439
ちゃんとありますぜ。コクピットの中に。
AUDIO1の左隣のパネルです。ちなみにツマミのグラフィックは変化しませんが、音量は調整出来ます。
絞りすぎ注意。

441 :大空の名無しさん:2012/02/03(金) 19:45:53.83
TGPの起動の仕方を教えてください 
マニュアル読んだり海外のフォーラムで尋ねてみましたが起動できません

442 :大空の名無しさん:2012/02/03(金) 20:00:21.96
MFDのSTBYを押す→AAかAGモードを選択するでできないか?

443 :大空の名無しさん:2012/02/04(土) 03:27:17.24
>>441
FF?AF?BMS?

444 :大空の名無しさん:2012/02/04(土) 06:38:16.80
>>441
OSB2でSTBYを選択し、その後OSB6の横辺りにA-Gが表示されていると思うが、
そのOSBをおせばok。

あと、LASERをARMにするのも忘れずに。

445 :大空の名無しさん:2012/02/04(土) 09:25:30.26
>>440
あ、setupじゃなくてコクピットのAUDIO2パネルですね、有り難うございます!
アナログ軸割り当てていい感じに音量調整出来るようになりました〜

446 :大空の名無しさん:2012/02/04(土) 16:40:37.01
BMSです教えて下さい。

chaff/Flare などの音声を出すにはどこの設定(操作)でしょうか?
EWSコンソールにはVMS Callsのスイッチがみあたりません。

よろしくお願いします。

447 :大空の名無しさん:2012/02/04(土) 17:08:49.34
DLに半日かかったのに
問題が発生したため〜 で起動できないって何だよ
腹立つぜ

448 :大空の名無しさん:2012/02/05(日) 07:14:57.23
>>447
Torrent?

ここから直接落とせるよ。

http://www.veterans-gaming.com/download.php?view.134

449 :大空の名無しさん:2012/02/05(日) 11:46:53.21
BMS DTCのEWSやMFDおすすめの設定てある?

ナビゲーションまではできるようになったけど、レーダー操作がまだよくわからん。

特にMFDの挙動が分からず、やっとDTCでメニュー作ってやらないといけないことが判明した次第。

WDP使って設定するのが簡単だとわかったのでダウンロードして一通り設定した。たしかにBMSブリーフィングメニューのDTC設定画面より使いやすいのだが、どう設定するのがいいのかが不明。

ひとまずWDPマニュアルに載ってたショットの設定を入れといたが、お勧めあれば教えて。

450 :大空の名無しさん:2012/02/05(日) 12:36:44.13
BMS4.32で無線とかTraining Scriptとかの字幕のフォントサイズや表示位置、色、表示時間とかって変えること可能ですか?
文字小さかったりモニタの端過ぎたり、あとすぐ消えちゃったりでかなり見づらいもので…

451 :大空の名無しさん:2012/02/05(日) 17:15:18.91
>>446
446です。

解決しました。

お騒がせしました。

452 :大空の名無しさん:2012/02/05(日) 17:24:03.73
>>443
BMSです

453 :大空の名無しさん:2012/02/05(日) 18:20:28.07
>>452
444

454 :大空の名無しさん:2012/02/06(月) 08:47:58.89
>>450
表示時間だったらconfigで変えられる

455 :大空の名無しさん:2012/02/06(月) 11:14:53.28
>>454
ありがとうございます、ちなみにどこのconfigでしょう?
falcon bms.cfgや起動後のset upなど探してはみたのですがちょっと見つけれられず…

456 :大空の名無しさん:2012/02/07(火) 01:37:44.25
ひょっとしなくても ALT RADERつけて敵のサムの上飛んでるのって自殺行為ですか?

457 :大空の名無しさん:2012/02/07(火) 04:28:33.42
大丈夫。そこにいる時点では既に位置が知られてるから切っても意味がない。



458 :大空の名無しさん:2012/02/07(火) 13:20:14.68
SAMってRWRみたいな警戒装置付いてたりすんの?

459 :大空の名無しさん:2012/02/07(火) 20:39:54.40
地上目標にSTTするようなこともないだろうから
RWRつけても反応しないんじゃないか?

460 :大空の名無しさん:2012/02/07(火) 22:16:14.01
レーダーもアビオも兵装もチンプン。それでもなんとかBMSインスコして
鉄騎コントローラー改(笑 で飛んでみた。楽しいw。
ひたすらタッチアンドゴー繰り返すだけですが、FF5と違ってアプローチ速度だと
PIOに入りやすくてラフな操縦はできませんね

Core2Duo E8400定格、9600GTって化石みたいなスペックでも36〜45くらいは
FPS出ますね。キャンペーンはわかりませんが。

ああ、日本語マニュアル欲しいっす^^

461 :大空の名無しさん:2012/02/08(水) 17:50:39.25
>>460
日本語版ヤフオクに一つ出てる。

462 :大空の名無しさん:2012/02/08(水) 18:07:56.31
うわ、いいなあ
俺はちょっと前に18000円も出して完全日本語版買ったばかりだぜ

あと他にSuperPackってアップデート版でも日本語版マニュアル出てたのかな?
こっちは尼とかオクとか探してもまったく出てこないが…

463 :大空の名無しさん:2012/02/08(水) 18:43:05.09
>>461
20,000円越えるんじゃないの?!

464 :大空の名無しさん:2012/02/08(水) 20:21:57.59
>>460
以前日本語マニュアルをpdfでupしてくれたネ申がいた。

ありがたく頂戴いたしました。

自分のマニュアルを裁断せずにすんだ。

Thanks!!

465 :大空の名無しさん:2012/02/08(水) 21:20:30.97
もう一度うpしてくれる神はいませんか

466 :大空の名無しさん:2012/02/08(水) 21:37:52.65
>>462
SPは製品アップデートではなく版元許諾下のMODなので、尼は勿論オクに出る事もまずない
有志で翻訳した日本語版はSP3と4がある


467 :大空の名無しさん:2012/02/09(木) 00:56:02.97
>>460
あのコントローラーでやってんのか?! 
どうやって?!

468 :大空の名無しさん:2012/02/09(木) 01:51:34.78
素F4の日本語マニュアルはMod前の基礎的でシンプルな内容だし
昔のPC98日本語版の他のDOSゲーム時代の分厚いマニュアルでも
CCIPやレティクルの解説載ってるからそれに似た程度で
実用的価値はそれほどって思うけどなあ。コレクターなら別として。

469 :大空の名無しさん:2012/02/09(木) 12:56:05.66
>>466
え、もしかしてMODがパッケージ売りされてたということ?
有志翻訳版にしてもいい時代だったんだなあ

>>468
ベテランにはごく当たり前な内容かも知れないが新米の俺にはものすごく勉強になるよ〜
英語マニュアルでもそれなりにはいけるけど、やっぱところどころ理解できなくてナナメ読みになっちゃうから
いちおう操作手順は覚えたもののちゃんとした意味はわかってないまま…みたいな感じになりがち

470 :大空の名無しさん:2012/02/09(木) 15:45:50.85
>>469
違う違う
MODだから当然尼で販売なんかされないし、わざわざオクで売るような奴もいないって事
日本語版翻訳はフラシム板でも参加募ってたよ


471 :大空の名無しさん:2012/02/09(木) 16:29:13.95
>>470
ああ、じゃあやっぱ普通にダウンロードで配布してたんだね
SPの日本語版説明だけでも読みたいもんだ

472 :大空の名無しさん:2012/02/09(木) 17:52:01.01
>>471
Falcon4.0jp_manual.pdf 623MB

sp3manual_jp.pdf 3.1MB

473 :大空の名無しさん:2012/02/09(木) 18:27:30.07
>>472
うおっ有り難う…!?
どこのうpろだだろう…

474 :大空の名無しさん:2012/02/09(木) 18:53:26.48
SP4の日本語版もあったの?知らなかったな。

475 :大空の名無しさん:2012/02/10(金) 02:41:47.82
>>467

鉄騎コンは右スティックがフリー(粘性カップリング付き)で左スティックがスプリングでセンタリングしてるので
左スティックのスプリング台座をまんま移植すると普通のセルフセンタリングのXY軸右スティックになります。
ラダーをアナログのZ軸に割り当てるとドライバの関係でスロットルが使えなくなるので、
ラダーはオンオフスイッチになるのが難点・・。使ってるドライバはVTchidという鉄騎コン用ドライバーです。

エンジンスタートスイッチをJFSに、スタートをアイドルディタント、ペダル中央をホイールブレーキにしたりと
ある意味ランプスタート専用コントローラーになってますw
あ、勿論脱出はあの透明のフタが付いたアレにエジェクト割り当ててます。墜落ばっかなんで^^

476 :大空の名無しさん:2012/02/10(金) 13:53:03.33
結局>>472はなんなの…?
斧の Ca_27990.zip falcon 901.32MiB 2012/02/09 23:41:06 ってのが気になるけど

477 :大空の名無しさん:2012/02/10(金) 13:56:31.65
>>476
471がSPの日本語説明だけでも読みたいというのに対し
3.1MBしかないから読む価値あまりないみたいなレスだろw
どこかにUPしてくれたとでも思ったのかよ
バカじゃねw

478 :大空の名無しさん:2012/02/10(金) 23:05:16.85
いくら2hでも、性格わるすぎなレスやめろよ…。いくら顔つきあわせてなくても礼儀はあるだろ

479 :大空の名無しさん:2012/02/10(金) 23:47:31.63
なんか片付けしてたら二度と見つからないと思ってたFALCON4.0が見つかった・・・

480 :大空の名無しさん:2012/02/11(土) 00:15:29.67
礼儀なんかあるわけねーだろ。何寝ぼけた事言ってんだ

481 :大空の名無しさん:2012/02/11(土) 02:03:45.62
それはあんただ今時

482 :大空の名無しさん:2012/02/11(土) 02:58:56.39
礼儀とかなんとか、一体2chに何求めてるんだか。

483 :大空の名無しさん:2012/02/11(土) 03:03:03.00
UP期待してたみたいだからただのバカなんだろw

484 :大空の名無しさん:2012/02/11(土) 03:09:28.54
礼儀正しい日本人のイメージはどこへ行ってしまったのか

485 :大空の名無しさん:2012/02/11(土) 04:11:01.62
afで英語字幕表示させるmodとかないのかな
聞き取れないお……

486 :大空の名無しさん:2012/02/11(土) 17:44:14.89
動画サイトで英語解説を何度も繰り返して聞いてみる
楽しんで吸収すると必ず上達するもの
HARMの運用全体像を解説してくれてる動画は非常に有難かった、ガンバレ

487 :大空の名無しさん:2012/02/11(土) 17:51:55.44
通信は定型文ばっかりだし頑張って覚えて

488 :大空の名無しさん:2012/02/11(土) 19:56:52.77
>>479
ドラえもんの四次元ポケットみたいな部屋だな

489 :大空の名無しさん:2012/02/11(土) 23:13:57.45
HARMってHAD呼び出して射程なったら撃ってケツまくるだけですやん・・・
jammingしながら把捉される範囲には留まっとかなあかんのですか?

490 :大空の名無しさん:2012/02/11(土) 23:52:19.19
>>POSモードのEOMとかPbとか面白いよ

491 :大空の名無しさん:2012/02/12(日) 01:01:43.10
>>490
解説求む

492 :sage:2012/02/12(日) 02:32:20.80
HTSpod搭載するとHARM のWPN画面おかしくならないか?
EOM,PBとかの発射モードが変えられなくなる。
HTSpod使わずにHARMのセンサーだけで目標捕捉すれば
発射モードがちゃんと変えられるんだが。
ちなみにBMS4.32ね

493 :大空の名無しさん:2012/02/12(日) 06:46:46.08
>>461
まだ、入札1人 1000円。

これで落札できたら どんなに良い事だろう。



494 :大空の名無しさん:2012/02/12(日) 09:19:36.14
BMSのFPSの表示ってどのKey?

495 :大空の名無しさん:2012/02/12(日) 09:21:42.72
>>492
mjd?
俺んとこは正常に使えたような気がするが‥。
後で確認でもしてみっか。

496 :大空の名無しさん:2012/02/12(日) 10:08:18.90
>>494
444

497 :大空の名無しさん:2012/02/12(日) 10:09:54.49
>>494
ごめん 496は間違い。

ctrl+z押した後、rを押せばok。

498 :大空の名無しさん:2012/02/12(日) 11:10:37.50
>>491
つHARM Wiki 
サブモード解説などかなり詳しい、その後BMSマニュアルを読むと更にナルホド!になる
SAMサイトは攻撃目標としてのSTPTが必要なのだが(STPT56とか
STPTNo.はブリーフィングマップ上にとても薄い文字で書かれていたりする
HSD画面でカーサを重ねてロックするとDED画面のSTRTが変更される便利機能もある
POSモードで発射されたHARMはとても頼りない飛行をするが
終端においてはちゃんとレーダーサイトに突入するやれば出来る子!!

499 :大空の名無しさん:2012/02/12(日) 13:38:09.36
>>492
確かめてみた
HTSポッド装備するとじゃなくて
HAD表示するとハームのWPN設定が変更できない
(LMFDにHAD、RMFDにWPNみたいに同時表示時)
HTSポッド装備しててもHAD表示しなければ変更できる


500 :ぼっそy:2012/02/12(日) 13:51:23.08
http://ameblo.jp/katu0206/entry-11162582010.html


501 :498:2012/02/12(日) 21:59:48.00
追記、キャンペーンではTGTとしてのSTP設定はブリーフィングの航空写真から開いて
レーダーシステムをピックアップ、任意のNO.を設定して承認で

502 :大空の名無しさん:2012/02/12(日) 23:13:48.66
>>497
サンクス

Q9650 GTX280でキャンペーン初日がFPS10ぐらいだったw
トレーニングでも13FPSぐらい。
なんかカクカクするなとは思っていたけど、元が10年前のソフトなのにここまで重いとは思わなかったよ。
新PC組もうかな。
LOMAC FC3も出るし、DCSの新機体も出るからちょうど良いかも。

503 :495:2012/02/12(日) 23:36:19.61
HARMってHSD上で目標の指示をする事もできたんだ。
今までもまぁそんな事もできるんだろうなぁとは思っていたけど、やっぱ英語解らんとだめだねぇ。
横からですがthx


>>499
検証乙でーす。
HAD表示でWPMがおかしくなる現象なら、こちらでも記憶があるかも‥。

504 :大空の名無しさん:2012/02/13(月) 01:15:06.12
AWACSが探知した敵味方の位置をHSDに表示とかは出来る?

505 :大空の名無しさん:2012/02/13(月) 15:17:29.78
>>502
それ設定どこかおかしいよ。トレーニングで13ってセレ300MHzの時代でも超えてた


506 :大空の名無しさん:2012/02/13(月) 17:11:43.16
>>389です

やっと手元に素Falcon4.0がきました
レスくれた方々本当にありがとうございました!!

BMS頑張ります

507 :大空の名無しさん:2012/02/13(月) 18:52:39.63
>>506
頑張れ!!

これからだ p(^ ^)q

508 :大空の名無しさん:2012/02/13(月) 22:19:50.20
>>505
BMSだから重いってわけではない?

509 :大空の名無しさん:2012/02/14(火) 00:03:11.51
劣勢なままなんですけど皆さん、キャンペーンで逆転勝利したことありますか?
最近は負ける側につくのも悪くないなと思いました。夜間爆撃こえー

510 :大空の名無しさん:2012/02/14(火) 03:29:56.78
>>508
勿論BMSになるとグラフィックが全く違うから重くなるけど、その構成でトレーニングで13てのはない
E8500+GTX560Ti 1920X1200 コンフィグ標準(ブラー2種は無し)、グラフィック設定最大で
TEのベーシックハンドリングだと機内60〜機外70くらい出てる。ブラー有りでも65くらい出るよ
9600GTだった時でも40くらいはあったと記憶してる



511 :大空の名無しさん:2012/02/14(火) 03:35:13.60
>>504
実機はデータリンクで出来るのかもしれないけど、BMSでは残念ながらできない。

512 :大空の名無しさん:2012/02/14(火) 04:44:14.57
BMS4.32のキーボードショートカットのcallbackで、「SimICPNav」というのがあって
これにキー割り当てるとA-AやA-Gモードから一発でNAVモードに戻せるんだけど
初代にあったICP上の「NAV」ボタンは無くなってるし、実際にはどこを操作してるんだろう?

現状、TACANのノブを適当に回してからNAVに戻す、という方法は一応見つけたんだが


>>511
それは残念、多少慣れて来たのでキャンペーンちょこっと飛んでみたら
まずレーダーにたくさん映った機影の敵味方もわからず大混乱ですわ…

513 :大空の名無しさん:2012/02/14(火) 04:45:36.98
>>510
サンクス

ちょっと設定いじってみる。

514 :大空の名無しさん:2012/02/14(火) 14:00:03.12
>>512
NAVには、NAVに戻したいと思った時に選択していたモードのボタンを押せば戻れる。



A-A(A-G)ボタン→A-A(A-G)モード→A-A(A-G)ボタン→NAVモード

515 :大空の名無しさん:2012/02/14(火) 19:31:02.02
>>509
勝ち戦だと後半CAPミソーンだらけになってやる気が失せるYO('A` )

516 :大空の名無しさん:2012/02/14(火) 19:37:24.13
MFDEってMFDとかいろいろサブモニタに表示できるMADがあるけど
どうしてもMFDだけブランクってか真っ黒で表示できない。
使ってる人いますか?

517 :大空の名無しさん:2012/02/14(火) 20:31:53.99
>>514
おおそんな簡単なことだったとは、ありがとう

518 :大空の名無しさん:2012/02/14(火) 20:47:01.90
オクの完全日本語版、結構安く落札されそうだなあ
羨ましい…

519 :大空の名無しさん:2012/02/14(火) 22:28:56.21
欲しけりゃ入札すりゃ良いんじゃね?

520 :大空の名無しさん:2012/02/14(火) 23:13:08.17
>>518
13000円。まれに見る安価だったな。

521 :大空の名無しさん:2012/02/14(火) 23:25:08.99
>>519-520
今年に入ってからそれよりだいぶ高値で買ったばかりだよ!
まぁマニュアルの内容に非常に満足してるから別にいいんだけど

522 :大空の名無しさん:2012/02/15(水) 12:17:49.38
大枚叩いて入手困難な素F4を必要とするBMS。
六千円チョイで買えるDCSのF-16が出たらどうなることやら。
ダイナミックキャンペーンぐらいしか特徴ないしなこのシム。

523 :大空の名無しさん:2012/02/15(水) 15:13:58.11
確かにダイナミックキャンペーンしか特徴なくなるけど、その差はでかい。
DCSには凝った無線システムがあるしどちらが良いかは好みじゃないかな。

俺はBMS好きだし、もしDCS:F16がでたらDCS:F16も買うw

524 :大空の名無しさん:2012/02/15(水) 16:57:16.31
HORIのフライトスティック3が一応PCでも認識されるみたいだから使ってみたいんだけど
実際にHORIのスティックPCに挿して、普通に使えてる人はいる?

525 :大空の名無しさん:2012/02/15(水) 18:02:06.41
別にどうもならないでしょ。BMSは終息製品である素を持の持ち主へのボーナスみたいなものだし。
デザイナーズノートにあるようにキャンペーンこそがF4の肝で、単に精巧なモデル欲しけりゃ他シムで良い。
DCSは勿論買うけど、キャンペーン好きにとっては未だ換わりにはならんのよ。




526 :大空の名無しさん:2012/02/15(水) 18:12:41.23
キャンペーンやるならAF、って言われてるけど
その辺りのBMSのバグとかっていうのはもう解消されたの?

527 :大空の名無しさん:2012/02/15(水) 18:40:45.36
現状で安定動作はするけど、キャンペーンの細かな修正内容の発表がないから総括には至っていない感じ
キャンペーンを何度もクリアしながら注意深く検証するには時間もかかるし

528 :大空の名無しさん:2012/02/15(水) 19:54:58.52
BMSでも勲章ってもらえる?進化する度に勲章と無縁になってる
戦死でキャンペーンやり直すから終了時の勲章も貰ったことないよ


529 :大空の名無しさん:2012/02/15(水) 19:58:47.58
>>524
http://redler.blog111.fc2.com/blog-entry-387.html
コンパネでの認識を見る限り別のスティック買ったほうがいい
もう買っちゃってるなら自分でFalcon4で試せばいいさ

530 :大空の名無しさん:2012/02/15(水) 20:03:51.42
>>528
素以降武器データの忠実度が上がるにつれて威力が相対的に小さくなってるけど、
貰える条件は恐らく元のままなので難しくなってるんだと思う

531 :大空の名無しさん:2012/02/15(水) 20:31:07.38
>>530 りょ了解しました、まず生きて帰ります

532 :大空の名無しさん:2012/02/15(水) 20:37:31.20
フライトスティック3はPS3で使うついでにPCでも使うと言う程度なら悪くないけど
本格的にやるならPC用のスティックを買った方がいいね
というか、レシプロシムならともかくFalcon4.0で使うにはボタン数が少なすぎるw

533 :大空の名無しさん:2012/02/15(水) 21:10:58.53
PS3併用にしてもスラマスのHOTAS-Xの方がマシなんじゃねーの?

534 :大空の名無しさん:2012/02/15(水) 21:11:35.95
>>527
それでも一応クリアまで進めることは可能なのね
ちなみに過去にはどんな問題が?

535 :大空の名無しさん:2012/02/15(水) 22:16:18.45
>>533
hotas-xはエスコンに完全には対応してないから
今後も考えるとPS3用としてはフライトスティック3の方が汎用性があるだろう
PC用としてはどっちも大して変わらんけど

536 :大空の名無しさん:2012/02/15(水) 22:47:26.34
>>534
キャンペーンが最後まで進まない事例は大抵ゲームエンジン側の問題ではなく、
個々のキャンペーンシナリオの不備によって起こるので多分最後まで進むと思う。

比較的判りやすいのは「進軍阻止任務で橋を落としても、地上軍が普通に渡河出来ちゃってた」点。
つまり「橋を落とせ」という任務が全く無意味だった。これはOFやFFに至るまで同様の仕様。
AFでやっと治り、きちんと工兵ユニットが修復を行った後に通るようになった。
エンジン、シアター含め総合的に開発しただけあって、FFやOFのMOD系と違う美点がAFにはある。
BMSが今後このあたりをどうやってくるのか期待してる。

537 :大空の名無しさん:2012/02/16(木) 02:26:45.23
APU のstart1ってどういうものなんですか?
始動時に2しか使ったことありません。
あと、ケツ毛剃るのが恐いです。

538 :大空の名無しさん:2012/02/16(木) 12:47:07.92
>>537
爆発します

539 :大空の名無しさん:2012/02/16(木) 12:51:20.24
>>537
それは何かの病気かもしれないからちょっと見せてごらん


540 :大空の名無しさん:2012/02/16(木) 19:44:09.50
>>539
>>538
ふざけてすいませんでした。
頑張って調べたら、分かりやすいところがありました。
http://www.xflight.de/pe_org_par_lfc_engstart.htm

This position is used for ground starts in extreme temperatures or after a start 1 failure.

start2は1が失敗した場合に使うんですね。

でもなんで、俺の見たお手本は1でやってたんでしょう。
きっと俺の目ん玉が腐ってたんでしょうね。

541 :大空の名無しさん:2012/02/16(木) 21:58:34.89
BMSはニーボードの表示は出来ないのでs
…バインダー付けてプレイするのも面白そうだと気が付いた

542 :大空の名無しさん:2012/02/16(木) 22:39:12.34
BMSのフォーラムにニーパッドMODがある。ただ、パッドでパネルの一部がかくれるのがいやで外した。

表示できるのは、基地の無線周波数やILS情報などだけだったから、プリントアウトしたものが手元にあるからいらない。ムービングマップだった嬉しかったが。

543 :大空の名無しさん:2012/02/17(金) 01:42:56.41
>>540
早く見せなさいよ

544 :大空の名無しさん:2012/02/17(金) 09:29:13.83
すまないホモ以外は帰ってくれないか!!(AA略

545 :大空の名無しさん:2012/02/17(金) 19:19:24.10
BMSアップデートきたね。

546 :大空の名無しさん:2012/02/17(金) 19:55:39.70
早速おとしてきたぜ。
インストールにはちょいとコツがいる。4.32のインストールフォルダが必要。

547 :大空の名無しさん:2012/02/18(土) 00:36:39.22
アップデートの内容はどんなですか

548 :大空の名無しさん:2012/02/18(土) 08:45:48.76
ヤフオクで珍しくCOUGAR出てるな、今日の夕方まで
既に1万超えてるけど状態は割と良さそうだなあ…

549 :大空の名無しさん:2012/02/18(土) 13:14:32.73
へー
これくらいのコンディションでも1万超えるんだ。
部品取り用の未開封品出すかなー。数年後にはもっと値段上がるかな

550 :大空の名無しさん:2012/02/18(土) 18:42:53.11
ざっとデータ関係とバグFIX
トレーニングに9X HMCS追加
キャンプでの登場機体の変更

なんか少し軽くなったか?

551 :大空の名無しさん:2012/02/18(土) 21:03:13.98
>>15
完全日本語版でも行けますか?

552 :大空の名無しさん:2012/02/18(土) 21:50:59.74
おけ

553 :551:2012/02/18(土) 21:54:20.84
>>552
ありがとうございます

このスレ温かいね

554 :大空の名無しさん:2012/02/18(土) 22:51:58.70
BMSで基地フェンスに当たり判定ないので森まで自足したら
樹木に当たり判定有って爆散

555 :大空の名無しさん:2012/02/18(土) 23:50:24.06
wwwwww
むしろ良くやった。普通はそこまで確かめないよ

556 :大空の名無しさん:2012/02/19(日) 14:55:55.76
むむ!BMSうpだて来たの?!
よかったらどう変わったのか教えてください。

557 :大空の名無しさん:2012/02/19(日) 14:57:13.48
ランチャー画面右上の32bit表示が無くなった

558 :大空の名無しさん:2012/02/19(日) 15:05:11.00
っっ・・・すっげえ!

559 :大空の名無しさん:2012/02/19(日) 15:11:52.24
マジレスすると、リリースノートみたいなのが無いみたいなので良くわからない


560 :大空の名無しさん:2012/02/19(日) 15:24:31.75
>>556
>>550

561 :大空の名無しさん:2012/02/19(日) 15:29:06.58
>>559
http://www.benchmarksims.org/forum/showthread.php?8954-BMS-Update-1-Changelog&p=111161&viewfull=1#post111161
分かりにくいけど・・・。

562 :大空の名無しさん:2012/02/19(日) 15:29:41.35
アップデートしたらBMSマニュアルの最後らへんに追記されてたよ。
上にも書かれてるけどバグ取りメイン。
HARMの事が多く書かれてたな。結構変更や追加あるよ。
あとE-3の事も多く書かれてた。

563 :大空の名無しさん:2012/02/19(日) 15:53:00.85
4.33とかふつうにバージョン上げればいいのに4.32-update1って分かりにくいな

564 :大空の名無しさん:2012/02/19(日) 16:02:01.86
>>561,562
おお、ありがとう

565 :大空の名無しさん:2012/02/19(日) 18:39:12.17
4.32って BMS4の32bitて意味じゃないの?

566 :大空の名無しさん:2012/02/19(日) 22:36:09.32
アップデート前はバージョン4.000…で
アップデート後はバージョン4.100…になってる

567 :大空の名無しさん:2012/02/20(月) 02:46:01.38
BMSでのF18の件はどうなったんですか?

568 :大空の名無しさん:2012/02/20(月) 13:09:49.12
wip

569 :大空の名無しさん:2012/02/20(月) 20:11:33.96
Falcon4.0 BMS UPdate1を行ってみた
起動後のメニュー画面右下に表示されているバージョンが
Version4.10096→ Version4.10546(x86)と変更
FPSの数値はキャンプシングル共に変化無い様子
ノズルの開度メーターの動きが変わったかな?
アイドルにすると開度100%位になる、外部視点で確認しても同様の動き
ピッチ操作時の応答は変わらずでショボン
他にも色々記載されているがクラッシュ系のバグ修正もあり安心感
アンインスコ/インスコ時にレジストリ綺麗にしろ、はマジかよと

570 :大空の名無しさん:2012/02/20(月) 20:55:17.39
>>567
どうなったてのがどのレベルをさしてるのか不明だけど、F/A-18Cのピットならあった。

フォーラムでもっと出来のいいショットが上がってるのはみたが。それをさしてるならどうなってるのかね。

571 :大空の名無しさん:2012/02/20(月) 22:59:41.43
>>570
あざっす。
BMS4.32の告知映像でf18イマ作ってる最中っつーことだったんで気になっておりました。
BMSでも扱える機体が増えることを楽しみにしてます。
FFはバグで時々心が折れます。orz

572 :大空の名無しさん:2012/02/21(火) 00:33:20.61
>>569

レジストリ消去てのは素の頃では当たり前な作業だった記憶があるね。懐かしい

573 :大空の名無しさん:2012/02/21(火) 13:02:10.68
F18Cのコクピト
本家にあるの?キャリアミッションは?

574 :大空の名無しさん:2012/02/21(火) 19:54:04.63
>>573
本家もなにも、BMSデフォルトで入ってる。ユーロファイターもピットあったが、とても雑だった。

確認したのは、TEの編隊間コマンドだかコミニュケーション訓練のやつ。E-2CとEF2000、F/A-18、F-16が選択できるやつ。

空母ミッションは知らない。

575 :大空の名無しさん:2012/02/21(火) 21:27:29.96
一度でもやってみりゃわかるけど、元々F-18のコクピットは入ってるんだよな


576 :大空の名無しさん:2012/02/21(火) 23:56:36.87
やってるけどなにをどうするのかわからない

577 :大空の名無しさん:2012/02/21(火) 23:58:49.73
コックピットあるって言ってもMFD以外弄れないけど俺だけ?

578 :大空の名無しさん:2012/02/22(水) 01:07:57.91
それでおけ。フルクリッカブル3DになったのはF-16だけ。
F-16以外の機体はおまけなんだし。


579 :大空の名無しさん:2012/02/22(水) 15:17:10.93
>>529
アナログスティックが反応なしとは痛いな……

580 :大空の名無しさん:2012/02/22(水) 15:24:31.44
ところでダウンロードの手順をご説明願えますか。

581 :大空の名無しさん:2012/02/22(水) 18:05:19.39
>>580
何の?

582 :大空の名無しさん:2012/02/22(水) 21:02:33.21
>>581
書き忘れました。BMSのアップデートです。

583 :大空の名無しさん:2012/02/22(水) 22:16:32.31
BMSにupdate-1を当てようかと思っているのだが、ログファイルは引き継げるのかな?

584 :大空の名無しさん:2012/02/23(木) 01:32:42.58
>>581
BMSのForum→Falcon BMS Topics→Releases & Updates→Falcon BMS 4.32 - Update 1のスレに入る
DL方法はトレント使うかミラーサイトから落とせるよ
今回のアップデートファイルはインストーラが無くいので元のBMS 4.32 Setupフォルダを用意しておいて、
それに当ててインストールする仕組み
>>583
ログファイルのバックアップは多分大丈夫。素の頃からずっと使える。AFにも継続可(逆は不可)

585 :大空の名無しさん:2012/02/23(木) 09:27:18.83
最近やっとBMSでGUNSまでトレーニングすすめたが、Il-76の逃げっぷりがひどい。

HUDの中で突然ロールしている機体が飛び跳ねるように変化する。

戦闘機並にバンクして、そのまま背面飛行かと思ったら、いきなりカクンとバンク戻って反対にひねったり。狙いが定まらん。

G制限なんだろうけど、動きにスムーズさがほしいな。戦闘機相手ではそれほど不自然さは感じないんだが。

フレームレートは十分出てるのだけど。

586 :大空の名無しさん:2012/02/23(木) 09:40:44.68
>>584
ありがとうございました。無事インストールまで辿りつけました。

587 :大空の名無しさん:2012/02/23(木) 16:56:38.74
>>585
その辺のAI機の挙動やフライトモデルに関してはお察し下さい
各MODでもモデルデータの数値弄ってるようだけど、
AIの挙動ロジック含めて変えないと駄目らしくどれもいまいちな点がある

588 :583:2012/02/24(金) 00:32:15.91
>>584
ありがとうございます。
引き継げる事を確認しました。

589 :大空の名無しさん:2012/02/24(金) 13:22:06.67
BMSの新アップデート、すげぇ安定してるな。心なしか動作も軽くなってフレームレートも上がった気がする。
それにしてもMODチームに投資したいくらいいい出来だなこのシム。

590 :大空の名無しさん:2012/02/24(金) 20:00:32.22
updateの要領を得ないので教えてください

>今回のアップデートファイルはインストーラが無くいので元のBMS 4.32 Setupフォルダを用意しておいて、
>それに当ててインストールする仕組み

とありますが、今回のupdate方法は下記要領で正しいでしょうか?


(過去にオリジナルF4およびF4-BMS4.32をインストールしたことがないOS(XP)へ入れるという前提です)

1・「Falcon_BMS_4.32_Setup.zip」を解凍して生成される「Falcon_BMS_4.32_Setup」フォルダに対して
 「Falcon_BMS_4.32_Update_1.exe」を実行してパッチを当てる。 
 通常インストールしたあとに、後付でパッチを当てる訳ではない。
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2・パッチを当てた「Falcon_BMS_4.32_Setup」フォルダにあるSetup.exeを実行してF4-BMSのインストールを行う。


これで正しいですか?


当方の環境は再インストールを容易にする事とfpsを稼ぐ為にマルチブートにしてF4専用の
軽量化に徹したXPを構築した時点でOSのイメージバックアップをとってあります。
>>569で再インストールとレジストリクリーニングの必要性が言われていますので、
F4専用OSイメージを復元して、素の状態からのインストールをしなおそうと考えています。


長文すみません
以上、どなたかご教示ください。



591 :大空の名無しさん:2012/02/24(金) 20:04:51.24
>>590
それでいい。
にしてもなんでこんなやり方にしたんだろうなぁ

592 :大空の名無しさん:2012/02/24(金) 20:18:41.43
>>591
即レスありがとうございます!
早速やってみます!!∠(`・ω・´)

593 :大空の名無しさん:2012/02/24(金) 21:11:31.96
もう幾度となく質問されていることなのだろうけど、BMSって素じゃないとだめなんだけ。
AFしかもってないんだがなんとかできないものだろうか。

594 :大空の名無しさん:2012/02/24(金) 22:00:09.88
トラブル発生。

update-1を当てる

キーアサインを含めた一通りの設定を完了、保存

後に少し弄る。
元に戻したくなったので保存したデータをロード

直後にCTD

以来SETUPに入ろうとすると100%CTD


恐らくバグだとは思うのですが、報告や解決方は挙がっていたりしますか?
もう一回インスコし直して再設定するのめんどぃ(´・ω・`)

595 :大空の名無しさん:2012/02/24(金) 22:26:29.93
うわ、めんどくさいんだな
過去のインストールフォルダを保存しておきたい人のためだろうか?

596 :大空の名無しさん:2012/02/24(金) 23:27:09.55
キー設定ファイルに起因するバグは素の頃からある、伝統のあるバグだな
何かある度にレジまで綺麗に消して再インストールてのがこれまた伝統w



597 :594:2012/02/25(土) 00:24:02.51
>>596
うげぇー。
というと、SETUPのセーブ/ロードは実質できない仕様という事ですか。
再インスコは明日にしようorz

皆様、お気をつけください

598 :大空の名無しさん:2012/02/25(土) 00:24:16.03
CONFIG FILE: If you update an existing installation, your config file (falcon bms.cfg) will be replaced with new default values.
Do NOT backup your old file to restore it after the update, because you will loose all new config values! Instead, please do your configuration again after the update.


599 :大空の名無しさん:2012/02/25(土) 00:24:53.32
上書きでアップデートしてもキーコンフィグはそのまま残ってたけどね

600 :大空の名無しさん:2012/02/25(土) 00:39:07.81
>>598
この記述はBMSのコンフィグについてで、所謂F4パッチ形式でEXE内のスイッチを制御してる
今回のアップデートで内部スイッチ数もこの数値も変わってるから、これは持ち越し禁止
これとは別にキーコンフィグは大抵使えるんだけど、キー設定が変わってる場合もあるからこれも新規が一番
更にややこしいのが594氏みたいに新規キーコンフィグでも何かのはずみでトラブルになる事もある点
素の頃はゲーム中のCTDの原因になってたりした(キー操作如何に関わらず)から、そのバグが残ってるのかも知れない




601 :大空の名無しさん:2012/02/25(土) 20:21:26.45
http://www.youtube.com/watch?v=Gjw1RTd3MPs

602 :大空の名無しさん:2012/02/26(日) 00:26:01.53
>>601
こういうの見るとなんかモチベ上がるな。
シムもちっとくらいストーリー要素入れりゃいいのに。


603 :大空の名無しさん:2012/02/26(日) 02:25:07.41
>>601
CCIPつかうんですね。予定の場所にあるのにCCRPなんで使わないんだろう?

604 :大空の名無しさん:2012/02/26(日) 03:12:57.68
対空砲火も有るしジンギングは必須なので投下タイミングは機械任せに出来んわな。
機動中、一瞬のタイミングで機体水平にしてBomesAwayしてる。
後続爆撃のアプローチも方向変化付けてやってるな。シムで求められてる動きそのまんま。

605 :大空の名無しさん:2012/02/26(日) 03:24:57.41
>>601
CCIPなのにトリガーを押してから爆弾がリリースされるまで1,2秒ラグがあるんだよな。

606 :大空の名無しさん:2012/02/26(日) 06:02:11.28
シナリオ入れると決まった展開になっちゃうから
覚えゲー的な部分が出て来るんだよな
そこがシム的にはいかん

607 :大空の名無しさん:2012/02/26(日) 06:05:22.94
他のシムのダイナミックじゃないキャンペーンだと普通にストーリー要素入れてあったりするだろ?

608 :大空の名無しさん:2012/02/26(日) 06:06:46.11
あれはやっぱり攻略パターン覚えて遊ぶようになっちゃうから好きじゃない

609 :大空の名無しさん:2012/02/26(日) 10:58:49.97
ああ、そういやFAlCONも舞台背景はしっかり作られてたっけな。
よく分からんけど時々ビデオも挿入されるし。

610 :大空の名無しさん:2012/02/26(日) 12:23:42.19
ストーリーというか、演出に凝ってるミッションは面白いよね。
LOMACとDCSシリーズのミッションはその点ではかなり優秀。
でもDCSにはFalcon4.0みたいなダイナミックキャンペーンも搭載して欲しかった・・・・・・orz

611 :大空の名無しさん:2012/02/26(日) 12:40:40.06
基本ダイナミックキャンペーンで、ところどころトリガーが発動すると
エスコンみたいなムービー付のシナリオミッションが登場するという演出でもええよ( ´∀`)ノ

612 :大空の名無しさん:2012/02/26(日) 13:31:51.60
緻密なストーリーはダイナミックキャンペーンとは相容れない
状況の前後の不整合が起きない程度のシナリオのイベントならなんとか可能といったところだろう

613 :大空の名無しさん:2012/02/26(日) 13:58:54.28
DCはもうそれ自体がお話でしょ。
具体的なストーリーが無くても、自分で感じ取る事ができる(まぁ言ってしまえば妄想だが
ある意味最も良く出来たRPGの一つだと思うよ

614 :大空の名無しさん:2012/02/26(日) 15:11:14.49
同意。演出等に凝ったミッションは面白いけど、少なくともFalconの世界で流行らないってだけの話だよね
デザイナーズノートに以下のような文があるけど、これに尽きるでしょ
「プレーヤーが体験する事を我々が予めコントロールしてしまうと、それはもはやFalconではなくなる」

実際、スクリプトミッションならTEで作成出来るし初期にはユーザー製の面白いミニキャンペーンとか沢山あった
それらを見る機会も殆ど無く逆に多くのキャンペーンがリリースされてる現状は、
ユーザーの多くがDCに身を投じるほうを好んでる結果なんだと思う




615 :大空の名無しさん:2012/02/26(日) 16:41:14.73
ある程度操作覚えてくると作業してるだけな気分になりがちだから
脳内補完しやすいDCがのめりこみやすいのかな?ちゅーかんじ

616 :大空の名無しさん:2012/02/26(日) 17:48:20.68
Falconやってると、仕事終えて帰ってきたのに、なんでまた夜中まで仕事せにゃならんのか。とゆう気分になる。
悪い意味では無いけど。

617 :大空の名無しさん:2012/02/26(日) 18:17:44.13
どっちが本職だと考えるか次第だろう

618 :大空の名無しさん:2012/02/26(日) 18:31:07.02
>>616-617
ワロタ。

619 :大空の名無しさん:2012/02/26(日) 18:40:38.54
何が待ち構えているか分からない緊張感。
実際たまに大規模航空作戦のパッケージに編成されると
ワクワク感が半端ない。
そして他のパッケージのハーム一斉発射とか見てしまうともうね…

620 :大空の名無しさん:2012/02/26(日) 19:13:32.86
>>619
> 実際たまに大規模航空作戦のパッケージに編成されると
> ワクワク感が半端ない。

逆に「なんで俺にお鉢が回ってくるんだ」と思う俺は負け組でつか('A` )?

621 :大空の名無しさん:2012/02/26(日) 21:14:24.01
>>619
ラベル付けたり、2D画面でネーム表示して外の世界でAIがマジメに戦争してるの見ると感心する
>>620
ずっと地上勤務してればOK

622 :大空の名無しさん:2012/02/26(日) 21:26:11.75
さて、今日も仕事すっかぁぁぁあ。
給料くれー

623 :大空の名無しさん:2012/02/27(月) 00:04:28.48
確かにフライトシムに対する労力を賃金換算したら良い給料になりそうだなw

624 :大空の名無しさん:2012/02/27(月) 02:11:48.49
3つ目のキャンペーンで最近橋ばっかり爆撃してる。こうやって補給路をズタズタにしていくのだろうか

625 :大空の名無しさん:2012/02/27(月) 02:31:54.39
もたもたしてると基地失って後方に転勤になるからとにかく敵の進撃を遅らせる為に橋を落とす…
んだけど、実際はAF以外ではこれの意味がないんだよね




626 :大空の名無しさん:2012/02/27(月) 04:06:51.72
>>625
橋にバグがあるってのは知ってたけど、それはつまり爆撃しても全く効果が無い(川は飾り?)って事?

627 :大空の名無しさん:2012/02/27(月) 13:01:35.24
そう。橋は落ちるけど、敵は普通に河渡っちゃう筈
BMSはそこらへんまだわからないから、よかったらその後を確認してみて

628 :大空の名無しさん:2012/02/27(月) 13:33:59.25
なんかあの地上、川も含めてテクスチャただの一枚絵に見えて仕方ないんだよな。機銃で撃ってみても水柱上がらんし。
実際は川も判定無いんじゃないの? 素F4のMODなら、そういうところは継承しちゃってるのかも。

>>627
個人的に見てみたが、任務が終わった後確認してみると「Destroy」と出てる。
でも次の任務から帰ってくると「Repairde」になって見事に元通り。
橋だけでなく、敵の基地や建物もいくらボコボコにしてもあっという間に元に戻る。
修復が爆速すぎなんだよ。

629 :大空の名無しさん:2012/02/27(月) 15:34:23.44
そういえばAFでは地上では噴煙、海上や河で水柱が上がるけど、BMSには無いような気がする

橋の問題に関しては、素からBMSに至るまでそのままなんだと思う
進軍中にルート上の橋が落ちた場合、AFでは迂回すると同時に工兵ユニットを向かわせて修復するけど、
素系はそれらを必要としない(基地だけは工兵が現れる)仕様だった筈


630 :大空の名無しさん:2012/02/27(月) 15:37:51.08
キャンペーンやるならAF、と言われているのはそういう部分の差もあるってことか

631 :大空の名無しさん:2012/02/27(月) 18:06:35.48
>>629
「素F4持ちAF無し」な者だけど、そういう状況で工兵叩くと
復旧の遅れから結果として侵攻が遅れたりするの?

632 :大空の名無しさん:2012/02/27(月) 18:20:39.80
あいごー

633 :大空の名無しさん:2012/02/27(月) 18:40:32.53
>>631
遅れない。素はそもそも橋に工兵が現れないし、落ちてても侵攻可能だから遅れる理由にならない

634 :大空の名無しさん:2012/02/27(月) 18:49:15.95
AFでは遅れるのか、ってことを訊いてるんでしょ?

635 :大空の名無しさん:2012/02/27(月) 19:43:29.19
もうこうなったら進軍している地上部隊を直接叩いたほうが速いな。

636 :大空の名無しさん:2012/02/27(月) 19:49:08.02
>>634
そう聞いたつもりだった。(´・ω・`)
判りにくい聞き方でスマソ

637 :大空の名無しさん:2012/02/27(月) 19:57:55.26
>>636
気にするな。

638 :大空の名無しさん:2012/02/27(月) 20:46:12.24
>>631
ごめん、AFの件も書いたのに推敲中に削ってしまい無意味にしてしまった
AFでは当然遅れる。基本的に工兵が修理に来ない限り修復されないので、
邪魔すればいつまで経っても治らないという事もある
現実通りになった結果、素に比較してAFのほうがキャンペーン期間が長くなる

639 :大空の名無しさん:2012/02/28(火) 15:01:26.10
BMSはアカウント取らなきゃDLできんのかよ

うぜえな

640 :大空の名無しさん:2012/02/28(火) 17:07:31.86
>>639
アカウント不要で、直接落とせるサイトからで、ok.

641 :大空の名無しさん:2012/02/28(火) 20:23:53.99
HARMのPOSモードのサブモードってどんな感じに使い分ければいいんかね?

とりあえず、事前にThreat circleを置いたターゲットには一番信頼性が高いっぽいPBで命中を確認。
EOMでも命中を確認したが、何が違うのかよく判らない。
RUKについては自衛用のサブモードとあるけど、どういうタイミングで使えばいいのかよくわからない。

642 :大空の名無しさん:2012/02/28(火) 20:36:30.14
PB,EOMは目標に近付いてからレーダー探知開始
違いは探知範囲の広さ
PBが狭く、EOMが広いのでPBのが誤爆が少ない
RUKは発射直後にレーダー探知開始

643 :641:2012/02/28(火) 20:55:14.45
>>642
あ、なるほど。
やはり範囲の違いでしたか。
RUKについては、AMRAAMのBOREモードと同じような感覚ですかね?

644 :大空の名無しさん:2012/02/29(水) 01:44:41.85
対空ミッションするとフランカーの長射程ミサイルに必ず落とされる……
コッチのアムラームの射程内に入る前に撃ってくるし、どうすればあんなのに近寄れる?

645 :大空の名無しさん:2012/02/29(水) 03:33:22.84
位置エネルギーと速度上げて射程延ばせば?
てか先に発射されたらビーム機動か反転するしかないんでないか?
あとは自分囮になってウイグマンに発射させるとか?

646 :大空の名無しさん:2012/02/29(水) 04:06:49.73
フライトに指示を出すメニューん中にPinceとかあるじゃん、ああいうのを活用すると状況がまた変わってくるよ

647 :大空の名無しさん:2012/02/29(水) 05:24:13.82
1時方向30nmエンジェルス15に敵ファイター多数確認!

チャフ撒きながらミュージックオン!
ゴー!スプレッドフォーメーション!
アフターバーナー点火で上昇

エンジェルス22になった頃各機にゴー!チェインソー
薄煙を吐きながらアムラームの弾幕が降り注ぐ!

RWR警報!
敵がレーダーミサイル発射した!R27か?R27Tも同時に発射している可能性がある!

オウ!シット!
ミュージックオフでチャフ、フレア撒きビーム機動、急速反転!空域離脱!

648 :大空の名無しさん:2012/02/29(水) 07:34:17.74
R-27ってHOJみたいなモードあるんでしたっけ?

649 :大空の名無しさん:2012/02/29(水) 12:14:16.60
BMSでrampスタート覚えようと思うんだが、TrackIR使ってても視点の可動範囲?が結構せまくてパネルが見づらい
下方向の視界の可動制限を無くす方法とか無いですか

650 :大空の名無しさん:2012/02/29(水) 13:03:37.72
trackIR使うならこいつも買っちまいなよ。

http://www.sony.jp/hmd/

651 :大空の名無しさん:2012/02/29(水) 13:52:30.17
>>649
メインメニューのSETUPで調節できない?

652 :大空の名無しさん:2012/02/29(水) 19:27:43.51
>>649
TrackIRの視点調整画面において、通常位置より少し上を向いた時F12を押せばok。

653 :大空の名無しさん:2012/02/29(水) 19:49:52.86
あんなに派手に橋壊しまくっていいの(´・ω・`)?
逆に進軍できなくなるんじゃない?

654 :大空の名無しさん:2012/02/29(水) 20:13:34.79
>>645〜647
色々と有難う御座います。
しかしいざ実践しようと思っていた時にはほぼ対地任務に…。

655 :大空の名無しさん:2012/02/29(水) 20:36:33.60
>>653
上のレスにあるように素系なら橋なくても河渡れるから無問題
AFなら自軍が攻勢になった時に工兵派遣して橋修復始めるから無問題


656 :大空の名無しさん:2012/02/29(水) 21:37:25.75
>>651
SetUp>Advanced>View Controlですかね?
とくにそういう項目は見つけられず…
ただ3D Cockpit MovementやTrackIR Vector Z Axis Modeってのがいじってみても効果が良く分からないですが

>>652
それをやっても、TIRではなくF4側でリミットをかけてるみたいで
DCSだと不自由なくコクピット内を見回せるんですが、F4だとある一定の角度以上は動かせないように設定されてる感じです

657 :大空の名無しさん:2012/02/29(水) 21:57:03.74
それ、既に首の可動範囲いっぱいだからセットアップで弄っても無理だよ
素やAFのように2キー押して2D風スナップビューで操作すりゃ良い

658 :大空の名無しさん:2012/02/29(水) 22:40:31.05
えええ……コックピット全部見渡せないとかダメじゃん。
Launcher画面のConfigrationにもそういう項目無い?

659 :大空の名無しさん:2012/02/29(水) 22:51:24.07
見えづらいのもあるけど、見えなくて押せないボタンは無いんじゃね?
ランチャーにも首回せる項目は無い。FOV設定はあるからこれで広くしてみたら?

660 :大空の名無しさん:2012/02/29(水) 23:42:23.64
>>657
うーんやっぱ無理ですかね

>>659
FOVは以前から.cfgファイルいじって最大180°にしててまあ一応全部操作は出来るんですけど
さっきupdate1当てると同時に、視界をかなり遮ってたパイロットのボディModも消えたのでこれでなんとかやってみます

しかし今度はRamp Startトレーニングのスクリプトが正常動作してくれないような…
最初のメッセージが出たあと、表示に従ってshift+k押しても進まないけどキーボードショートカットいじってるせいですかね?

661 :大空の名無しさん:2012/02/29(水) 23:49:22.90
スクリプトの件は、多分にアップデートのベータテスト時にトレーニングミッションはやってない故のバグじゃないかな
DCSとかLOMACでもパッチ当てるとトレーニング駄目になってたのと同じ現象かも
アップデートは「バニラで」となってたから、額面どおりにやってみて試すしかないね

662 :大空の名無しさん:2012/03/01(木) 01:08:09.68
>>642
PBとEOMの説明が逆だと思うんだが。

>>643
RUKはSAMとかに攻撃されたorロックオンされたときに、『とりあえず反撃する』感じ
相手をロックオンせずにRWRで感知した方向に発射して
相手がレーダー波止めたら逃げ切れるし、止めなかったら命中する。


663 :大空の名無しさん:2012/03/01(木) 01:14:09.27
>>661
バニラで…?というのは分かりませんが
自分で消していたshift+k=AFTriggerCatapultというデフォルトショートカットキーを再割り当てしたら無事スクリプト進むようになりました
それでもDCS:A-10Cのようにボタンの位置を画面で指示してくれたりはしないのでちと難しいですがなんとか練習進められそうです

664 :大空の名無しさん:2012/03/01(木) 01:39:27.12
バニラてのはトッピングなしの意味
パッチやアップデート時にはmod外してクリーンインストール推奨て事

665 :大空の名無しさん:2012/03/01(木) 19:19:50.91
対空ミサイル一度でも使うと対地武装も対地レーダーも選択できなくなるんだけどなんか使い方間違ってるのかな。BMS 4.3.2 Update1です

666 :大空の名無しさん:2012/03/01(木) 20:31:37.11
>>664
なるほど

667 :大空の名無しさん:2012/03/01(木) 20:35:01.85
>>665
AAモードから戻ってないとかじゃないの?オーバーライドキャンセルしてからAG押してみたら

668 :643:2012/03/02(金) 05:00:54.43
>>662
あら、PBの方が範囲が広かったんですか。
では命中精度についてはEOMの方が勝るって事ですか?

なるほどー。
POSは全てのサブモードで予め設定されたSTPTや脅威へデリバリーするものかと思っていたけど、RUKだけは別だったんですね。
心強いです。

669 :大空の名無しさん:2012/03/02(金) 19:04:02.70
BMS4.32upd1なんですが、3Dコクピットでview zoom in/outが効かないのは正常ですか?
操縦桿などで隠れた計器やスイッチを覗き込みたいんですが...

TrackIRは持っていません。

670 :大空の名無しさん:2012/03/02(金) 19:50:42.53
何か割り当てとか設定が違うだけじゃない?
俺はTIRあるけど、ズームイン・アウトもアナログ軸に割り当てて普通に使ってるよ

671 :大空の名無しさん:2012/03/02(金) 20:04:18.92
GPUはそのままで、
CPUだけ、core i 870からcore i 2600に変えたらフレームレート上がりますでしょうか?

672 :669:2012/03/02(金) 20:11:04.40
外部視点ではキーボードでもアナログ軸でもズームできるから、割り当てはいいはずなんだが...
見えなくてもフライトに支障はないけどねw

視点ずれた時のHUDの表示の奥行き感とか味わってみたかったりするw

673 :大空の名無しさん:2012/03/03(土) 09:07:06.72
Ramp Startのチュートリアルでようやっとエンジン始動できて喜んだのもつかの間
燃料ゲージチェックするあたりでタイムリミット、DCS:A-10Cに比べてもやたらと細かい手順が多いような…!

あとやっぱ視点のリミットは結構つらいっす
Lighting Extパネルの下の方とかほとんど操作できないっす

674 :大空の名無しさん:2012/03/03(土) 13:52:36.01
バニラAFでMIG-21に全くロックオンしないのは仕様ですか?

675 :大空の名無しさん:2012/03/03(土) 15:32:10.11
>>673
だからスナップビュー使えってw。
>>674
いいえ。そんなバグは聞いた事ないなぁ。とりあえず1.013までパッチ当ててみたら?


676 :大空の名無しさん:2012/03/03(土) 18:43:08.88
AIM-7がやる気なく直進するのは仕様ですか?

677 :665:2012/03/03(土) 20:21:42.29
>>667
うっわ、ほんとだそんな単純なところでひっかかってたとわ...thx!

678 :大空の名無しさん:2012/03/03(土) 22:28:53.42
>>675
いやーやっぱ3DピットでTIR使うのが実感あって好きなんで…
チュートリアル中は3Dピットの視点がスクリプトで移動するのでTIRも使えなかったけど
とりあえず一通りの手順はやれたのでこれからは普通のミッション内で練習練習

679 :大空の名無しさん:2012/03/03(土) 22:57:58.80
ジョイにTIRのセンタリング割り当てて事あるごとにセンタリングし直してる

680 :大空の名無しさん:2012/03/03(土) 23:15:38.55
殆どセンタリングズレないけどなー

681 :大空の名無しさん:2012/03/03(土) 23:24:39.88
>>680
そういうことじゃなくて、頭を上向けた状態でセンタリングすれば、頭を正面向いた時にシム内カメラが下向くから
パネル操作がやりやすいって事

682 :大空の名無しさん:2012/03/03(土) 23:30:55.24
あー、下向き角が大きくなると正面にある画面とのズレが大きくなって視線が辛くなるからか


683 :大空の名無しさん:2012/03/04(日) 02:40:34.36
>>676
フェニックス運用できるトムキャット飛ばしても
肝心のフェニックスが在庫希少だから大概スパローで
戦うことになるんだよな。

そうなるともはや制空戦闘機としての能力は半減もいいところ。

684 :大空の名無しさん:2012/03/04(日) 04:51:46.26
>>676
命中までレーダーロックしてる?

685 :大空の名無しさん:2012/03/04(日) 11:17:57.63
セミアクティブだからなぁアレ
>>683
シアターによってはフェニックスが現役だから長射程にモノを言わせて無双できる。

686 :大空の名無しさん:2012/03/04(日) 12:38:51.51
長射程といえば対地ではJASSM最強だな!
最近シーカーでロックをしなくても、STPT(FCR)でデジグネイトできるって事を知ったんだけど、50マイル以上の遠方からでもバッチリ命中した。
JSOWの場合は動力が無い故、投下のタイミングが完全に勘になるけど、これでも30マイル余裕でした。
Deep strikeとSEAD系ミッションにはオヌヌメ

687 :大空の名無しさん:2012/03/04(日) 12:44:57.02
在庫あるの見た覚えないけど何のキャンペーン?

688 :大空の名無しさん:2012/03/04(日) 12:45:58.67
でもお高いんでしょう…?>JASSM

689 :大空の名無しさん:2012/03/04(日) 13:25:06.95
>>685
> シアターによってはフェニックスが現役だから長射程にモノを言わせて無双できる。

でもバブルのせいで阿村ー無に毛が生えた程度の射程しかないんじゃなかったっけ?

690 :大空の名無しさん:2012/03/04(日) 14:50:54.35
>>687
>>689
FFでの個人的な経験だが、少なくとも百発百中だった。
もはや着艦が最大の敵だった。
次々とターゲットを切り替えて撃ちまくった。シアターは忘れたが、勿論冷戦時代。


691 :大空の名無しさん:2012/03/04(日) 15:18:11.07
>>686
長射程系の兵器使うと困るのが
ちゃんと命中したかの確認
みんなどうやってハームとかアムラームとか
命中確認してんの?
俺は手っ取り早くview-weaponで見ちゃう

692 :大空の名無しさん:2012/03/04(日) 16:46:20.67
>>690
> FFでの個人的な経験だが、少なくとも百発百中だった。

AIM-154は近くで撃つと百発百中であると前向きに理解しようぜ('A` )b

693 :大空の名無しさん:2012/03/04(日) 19:02:08.40
54な

694 :大空の名無しさん:2012/03/04(日) 21:05:51.18
>>692
いや、遠距離でもちゃんと当たってくれた。まぁだいたい爆撃機とか単発戦闘機とか、的が鈍かったしなぁ。
そういえば一番近距離で撃ったのは、敵基地の上空に張り付いて、敵機が離陸した瞬間Dモードで撃墜した時。

695 :大空の名無しさん:2012/03/04(日) 21:52:02.25
レーダーロックするとすぐ反転して逃げるツボレフが超むかつく
しかも結構逃げ足速いし

696 :大空の名無しさん:2012/03/05(月) 00:33:08.20
ブラックジャックか。
USNFでも散々逃げられたっけ。四発アフターバーナーとか追いつくのは無理ゲー

697 :686:2012/03/05(月) 03:15:33.11
>>691
あまりに遠距離から撃った場合は、ミサイル視点にしてもターゲットのオブジェクトが表示されなかったw
最初は何も無い地面に命中したので流石にこの遠距離では無理かと思ったけど、デブリーフィング画面を見るとちゃんと命中してるんだよねぇ。
これがJASSMを50マイル以上遠方から投下した時の経験。

で、日常の命中確認だけど、これは実際だって直接見に行かなきゃチェックできないよね?
なんで、基本的にラベルや視点切替は使わないなぁ。
HARMなんかは、命中すればSAMのイルミネータが沈黙するし、FOX3-Longの時も、レーダースコープのチェックとAWACSへの問合せで大体は把握できる。


>>695
AWACSに敵機の位置問合せて、レーダーOFFで接近すればいいんじゃね?

698 :大空の名無しさん:2012/03/05(月) 05:22:15.56
ttp://www.xflight.de/index-orig.htm
ttp://www.xflight.de/pg_org_par_cec_icp.htm
ttp://www.xflight.de/original/parts/center_console/icp/1000_025.jpg
ttp://www.xflight.de/original/parts/center_console/icp/1000_031.jpg
たまたま見つけたんだけどここすげーな
F-16のコクピットばらしてパネル裏側まで鮮明に見せてくれてる

699 :大空の名無しさん:2012/03/05(月) 12:29:33.15
アドレスの頭hが抜けとる………。

700 :大空の名無しさん:2012/03/05(月) 12:54:55.05
は?
h抜きは2chじゃ普通だが。


701 :大空の名無しさん:2012/03/05(月) 13:43:33.56
ここではな。


702 :大空の名無しさん:2012/03/05(月) 14:52:06.58
ミサイルの性能差がそのままの戦力差
それが近代戦

703 :大空の名無しさん:2012/03/05(月) 19:25:46.49
>>698
> ttp://www.xflight.de/original/parts/center_console/icp/1000_031.jpg

一瞬汎用D-SUBコネクタかと思ったがなにか違うな(´・ω・`)

それにしてもケーブルの固定箇所の数が半端ねえなw

704 :大空の名無しさん:2012/03/05(月) 20:58:16.32
>>698
おい、コレもしかして手作りか!?

705 :大空の名無しさん:2012/03/07(水) 10:12:02.35
岸から数十マイルのド海上に敵地上部隊が出現!
何なんだあいつらwww

706 :大空の名無しさん:2012/03/07(水) 10:50:53.75
BMSは、システム的には海と川の概念は皆無だから仕方ないね。


707 :大空の名無しさん:2012/03/07(水) 11:21:56.68
川を無視するってのは何度も出てたけど海も?
そこ何とかして欲しいなあ

708 :大空の名無しさん:2012/03/07(水) 11:24:38.41
>>703
やっぱ高Gに耐えるためにはたくさん固定が必要なのかね

>>704
あまりオートメーション化されてる感じじゃないよな
まあスイッチの取り付けだけなら子供の電子工作レベルだろうけどw

709 :大空の名無しさん:2012/03/07(水) 16:26:01.88
>>707
ユニットそのものは海上で溺れるようには出来ていないので、
何らかのはずみで海上に出てもそのまま残る
進軍コースはキャンペーンエンジン上で決められるのだが、
それがマップでの進入不可帯の定義とズレてるんじゃないかな


710 :大空の名無しさん:2012/03/07(水) 19:36:56.39
今後のアップデートでは地形データの改善を期待するか。
どこまでできるか分からんけど。

711 :大空の名無しさん:2012/03/07(水) 22:10:29.13
地形データ以前にタイル感バリバリなテクスチャをどうにか…

712 :大空の名無しさん:2012/03/08(木) 00:59:30.49
>>710
FFもBMSもキャンペーンは根本的な部分の改善が中々進んでいない
グラフィックやモデル、兵装データ変更なら少し弄ってシム内で確認すれば終るけど、
キャンペーンやAIは影響範囲が凄く広いのでその確認とバグ取りには膨大なテスト時間がかかる
地味にそれらをやるのは正直無理だと思ってる
>>711
テクスチャ自体はハイレゾ可能なので、HiTilesみたいに造れば出来る
ただ、BMSはFLARE(ttp://www.cleared-to-engage.com/flare/)と統合する予定らしいからやらないと思う

713 :大空の名無しさん:2012/03/08(木) 11:47:10.43
>>712
FALCON4.0のテクスチャ専門MOD? こういうMODチームもあるんだな。

でも外見的に一番問題なのは歩兵とエジェクト時のモーション……。
素時代から何一つ変わってない。

714 :大空の名無しさん:2012/03/08(木) 21:59:37.06
>>712
> 統合する予定らしい

まじでか超期待
ベータでもガンマでもいいから早くリリースして欲しいわ

715 :大空の名無しさん:2012/03/08(木) 23:02:10.02
>>712
Flareって初耳
なんぞ(´・ω・`)?

716 :大空の名無しさん:2012/03/08(木) 23:53:14.77
>>713
歩兵のテクスチャはFFでも変更されてるしAyersのHiTexで更に高解像度化されてるよ
飛行中のF-16から歩兵なんぞまともに見えるないので需要が無いのだと思う
エジェクト時のモーションは何か問題あるのかな?
DCSみたいに着地後にコントロール出来るわけでもないのでこれまた需要が無いのかと

717 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 00:17:20.02
>>716
いやぁ、需要無いのは承知のうえだけど、DCSの細かに動きまわる兵士見たらうらやましくなったのよ。
エジェクトは、座席の射出時がぎこちないと思った。ちゃんと描写されてないし。

718 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 08:37:49.92
DCSの歩兵もそんなたいしたことないよ?
片膝の射撃姿勢のままズルズルスライドして移動してたり

719 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 09:24:24.39
BMSで質問
アムラーム発射後、レーダーでのデジグネイトはどの時点で解除して良いですか?
複数機相手にする場合とか、自律誘導に切り替わったらすぐ次の目標へロックを切り替えたいのだけど

720 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 09:27:03.36
すぐさま解除していい。あとは勝手に追いかける。
HARMなんかも同様。

721 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 09:30:14.61
>>720
了解しました
ありがとう

722 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 11:02:13.57
え、ピットブルのコールまでロックしないの?

723 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 11:32:02.29
俺は取り敢えず発射したら即反転→回避だよ。
そうでもしないとフランカーやフォックスハウンドの連中と渡り合えん。

スパローが現役のシアターなら敵機の性能を恐れる必要はないけど。

724 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 12:46:14.11
スパローってそんな強いの?
アムラームは当たるけどスパローはまったく当たった試しがない…

725 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 13:37:57.98
敵機の性能が低いってことじゃないかと。BMSのスパロー自体は糞じゃね?
ロケットの燃焼時間が短すぎて普通のAIの回避機動でもかなり距離を詰めないと届かない。

726 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 13:55:34.26
なるほどそういう意味か

727 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 15:23:21.68
BMSのILSについてなんだけど、周波数は表を見れば書いてあるんだが
滑走路の方角は何をみて設定すればいい?
>>293あたりの地図を見て、何となく角度を目分量で入れるしかないのかな

離陸から始めたミッションで同じ基地に戻るのであれば、
離陸時に滑走路上で正確に合わせておけばいいのかも知れないけど…

728 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 15:47:53.44
BMSのマニュアルに周波数と滑走路方位の一覧表あるしタワーとコンタクトすれば方位教えてくれるじゃん

729 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 17:51:35.48
>>728
あーどうも、空港一覧表だとなぜか載ってないけどDocs\Airport Approach & Navigation Charts\South Korea\内の個別情報で見つけますた
LOC:176°とかいうのが滑走路の方角なのか

730 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 18:05:48.48
ILS着陸出来たこと無いな。
周波数と方位合わせまではできるけど、何故かガイドラインがクロスしたまま動いてくれない。

731 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 18:26:41.26
俺も最初さっぱり分からなかったけど
こことか参考に何度か繰り返したら一応なんとか出来るようになったよ
ttp://blogs.yahoo.co.jp/hogemomijp/1208020.html

それより、通常のアプローチで管制の指示通りに飛ぶ方がむしろ難しいんだけど…
すげえ頻繁にコース指示されて一生懸命合わせようとはするんだが
なんかすぐコース外れちゃうみたいでmissedとかabortとか言われて後回し?されてしまうわ

732 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 18:56:02.19
>>730
きちんと設定すれば出来るはずだけど・・・
>>731
距離、時間的余裕をもってインバウンドしてみたら?結構それてもきちんと修正まで指示
してくれるけど

733 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 19:08:39.98
TACAN使ってチャート通りのコースでアプローチしたい場合って
タワーとはどういうタイミングでコンタクトすればいいの?

734 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 19:17:52.18
>>720
違う。
120がアクティブになるまでは母機のレーダーロックが必要。

pitbullまではロックしておく。



735 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 19:21:02.32
>>732
同意。

736 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 19:23:49.67
>>732
> 距離、時間的余裕をもってインバウンド

そうか…もしかしたらチュートリアルミッションの開始位置は既に接近し過ぎてるのかな
次はもっと遠くから試してみる

737 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 19:27:03.97
>>734
> 120がアクティブになるまでは

それってどこで判別できますか
素のマニュアルだと、発射後にHUD右下のカウントダウン表示で「A」時間が0になって「T」時間に切り替わったら自律誘導、と書かれてるけど
BMSだとそんなカウントダウン表示はされなくなってるような…?

738 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 19:30:31.23
>>737
無線でピットブルってコールがあったらもうアクティブ。細かい表示は忘れたけどカウントもHUDに表示される

739 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 19:46:09.31
>>719
Falcon4.0はシステム上複数機へのミサイル同時誘導は再現していない。
シミュレートしたF-16が複数目標への誘導をサポートしていなかったからね。

740 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 20:32:18.44
>>730
ttp://www.youtube.com/watch?v=ahW3csKyVJQ&sns=em
これ参考にすればいいんじゃない。

>>731
ミスドアプローチは、結局ファイナルに入ってから判定されてると思うので、ベースレグまでは無線の指示を聞きつつ、あまり大きなズレがでない程度に適当にやってる。

>>733
アプローチチャートで進入する場合、無線コンタクトはベースレグからファイナル付近で、インバウンドではなく、ランディングでいいんじゃないかな。
ただし、タワーで風向確認しておかないと、逆方向に着陸する事になるかも。でも、風確認しても、突然RWYチェンジがきたりするようなんだけどね。


741 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 21:54:10.12
>>732
>>740
すみません。TACONチャンネル合わせるの忘れてました。

742 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 22:23:42.81
TACANはILSのガイドライン表示とは関係ないような…

743 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 22:35:51.81
>>739
複数機へのミサイル同時誘導が出来る機体って何?
やっぱトムキャットとか?

744 :大空の名無しさん:2012/03/09(金) 22:52:44.39
っ 15

745 :大空の名無しさん:2012/03/10(土) 09:56:07.84
BMS4使用中。
ステアポイントに沿ってオートパイロット(ピッチ、ロール、スロットル)させたいんだけど、Aキーを押すと水平飛行しちゃう。
どうすればできますか?

746 :大空の名無しさん:2012/03/10(土) 10:28:42.25
MASTER ARM の左下のスイッチ("MISC"のROLL)を STRG SELにしてAPをオンにします

747 :大空の名無しさん:2012/03/10(土) 12:03:19.03
>>745
スロットルは無理だべ。


748 :大空の名無しさん:2012/03/10(土) 12:15:14.47
んだ。

749 :大空の名無しさん:2012/03/10(土) 12:48:56.91
>>746
あと、ICPのSTPTもAUTOだ。

750 :大空の名無しさん:2012/03/10(土) 13:46:16.72
スロットルはLock onと間違えたようだ。すまん。
MISCの右側のスイッチはATT HOLDとPITCH HOLDどっちに向けておけばいい?

751 :大空の名無しさん:2012/03/10(土) 13:52:29.20
最近BMS真っ盛りなせいか、FreeFalconの話が全く出ないねぇ。

ttp://www.freefalcon.com/forum/content.php/130-FreeFalcon-Mission-Vision-for-The-Future

ここを見ると、今後のリリースについて色々改善しようと意気込んでいるようだが、果たしてBMSに対抗できるかどうか。
まぁあのバグの数々を何とかせんことには始まらないと思うが。

752 :大空の名無しさん:2012/03/10(土) 14:33:11.34
>>751

サーバーダウンしてるようだが・・・

何やら暗示的。


753 :大空の名無しさん:2012/03/10(土) 15:42:31.75
>>750
自分で直接確認してみろ。そうすりゃわかる。

754 :大空の名無しさん:2012/03/10(土) 15:43:09.77
普段意識しないTACAN・INS使ったりの航法も重要だよね
滅多に使わないから、緊急時にパニックだよ

755 :大空の名無しさん:2012/03/10(土) 16:24:31.51
夜間にHUDとMFDやられて
アナログ計器だけでアプローチ、着陸した時は本当に怖かった…

FPM(フライトパスマーカーだっけ)神だと思ったよ

756 :大空の名無しさん:2012/03/10(土) 16:32:48.90
>>753
どっちもやったんだがステアポイントに指定した高度に上がらんかった。
ICPのSTPTもAUTOにしてるのに切り替わらずぐるぐるするし・・・。

757 :大空の名無しさん:2012/03/10(土) 16:37:37.95
>>752
h抜きしたんだよ。もう一度試してみ。

758 :大空の名無しさん:2012/03/10(土) 16:47:57.86
>>756
高度はあがらない。

高度を上げようとするならば一度APをディスコネクトする必要がある。
(スティックのパドルを押している間)

”ICP AUTO”
”STRG SEL”
”ALT HOLD”

で、同一高度で燃料切れまでグルグル回るはず。

759 :大空の名無しさん:2012/03/10(土) 16:48:56.23
>>755
GJ (^ ^)b

760 :大空の名無しさん:2012/03/10(土) 17:26:49.92
>>758
d
調べたけど「半自動」ということがわかりました。
ATT HOLDにしておけば突っ切ってくれるかな?ちょっとやってみます。

761 :大空の名無しさん:2012/03/10(土) 17:54:35.42
>>719
基本的に734の言うやり方で正解。720の場合は中間誘導無しになるが、大概当たるので半正解
734のやり方は中間誘導を最後まで行い(PK大)、720のやり方は発射時目標座標に向かって無誘導で飛んでいく(PK小)
以上は素からAFまでの場合で、block50/52搭載のAPG-68(v)5には複数同時誘導能力は無いとされ、
739の言うようにF4のシステムで採用されていなかった。だからAIのF-14も単発しかしない
 FFとOF、それと多分BMS4では複数同時誘導能力が追加されてる。やり方は以下
TWSで目標をソフトロック、1発目発射→TMSステップして次目標に2発目発射→以下4発まで同様
FFでは目標変更毎にMFDのID押してID変更が必要
AIについては素やAFと同じ
 この能力は諸説紛々あり、APG-68(v)9になるまで出来ないという話もあるので過剰なモデリングである可能性もある
複数どころか中間誘導そのものすら(v)5では出来ない説まである(実際90年頃までIFFやECMとの干渉問題は未解決)


762 :大空の名無しさん:2012/03/10(土) 18:01:23.74
>>751
BMSリリース以降お通夜状態だよね。モチベ下がってんだろうなぁ
OF終了後独占状態になってデータロックしたのが逆に効いてきてる
他のアドオン開発がBMSに向いちゃってるし
山盛りのバグを治して多機種に乗れるF4版LOMACで進むとか

763 :大空の名無しさん:2012/03/10(土) 19:17:29.18
>>762
もうFFチームもBMSと歩みを揃えればいいのに。機体やコックピットのアドオン作るとか。
でも、データロックの件といい他チームとの仲違いと言いプライド高そうだからなぁあそこ。

764 :大空の名無しさん:2012/03/10(土) 21:27:59.16
>761
みたいに詳しい人、何から情報仕入れるの?

765 :大空の名無しさん:2012/03/10(土) 22:47:08.41
>>763
FFチームの出目がF4UTと袂を分かつ感じで始まってるから、
正直今更他と一緒にやるのは難しいんじゃなかろうか
個人的な印象だけど、FF4で一気に存在感を示したけどあれはRVチームのエンジンのおかげだったと思ってる
とにかくバグが多くて素にあったモジュールが使えなくなってるのが痛い


766 :大空の名無しさん:2012/03/10(土) 23:03:30.82
>>764
ゲームの操作についてはマニュアルから拾っただけ
実機についてはメーカーサイトや実機マニュアルとか海外フォーラム、出来るだけ一次ソースに近い物で判断してる
一昔前と違ってネットで色々得られるのは本当に便利だよね

767 :大空の名無しさん:2012/03/11(日) 00:10:20.34
英語が読めるのはもっと便利だな。

768 :大空の名無しさん:2012/03/11(日) 10:23:47.65
BMS4の28番目のミッションでLGB投下練習してるんだけど、TGPの十字の真ん中に四角が出せない。(下にIR POINTとか出るみたい)
十字を出すところまで(IR AREAと出てる)は出来るんだけど。
それとTGPの倍率変更するキーってどれですか?

769 :大空の名無しさん:2012/03/11(日) 21:00:51.24
>>768
倍率は、スティックのRadarRange ノブで×1〜×4にならないかい?

770 :大空の名無しさん:2012/03/11(日) 21:37:06.32
>>769
RangeKnobDown/UP(Ctrl+F3orF4)で行けました!ありがとう。

771 :大空の名無しさん:2012/03/11(日) 22:56:48.14
>>768への自己レス
「POINT」は動いてる目標しかできない(自動追跡モードみたい)
十字の真ん中を目標が通るであろう進路に向けてロックを繰り返す。

772 :大空の名無しさん:2012/03/12(月) 02:39:50.49
>>756
F-16のAPは、高度の設定だとかそんな豪華な機能は付いてないよ。
方位とスタビライズだけです。

STPTのAUTOについては、BMS以前ではSTPTの手前2nm地点で切り替わっていましたが
BMSからは0nmで替わる用になったので、コースに対しての偏差が大きいとぐるぐる回ってしまいます。
実機の動画を見てると、横風がある場合、STPTのシンボルとFPMが重なった所でタドポールもFPMと重なって垂直を示すので
偏差が出ない様に飛べると思うのですが、F4の場合はSTPTのシンボルがHUDの中央(機軸)に来ないとタドポールとFPMが一致しないので
横風に当てられるとどうしても偏差が出てしまうのです‥

773 :大空の名無しさん:2012/03/12(月) 22:10:52.66
レーダーやレーザー照準使うよりCCIPで落としたほうが早いじやんよ。
GBUも一応CCIPが使える。

774 :大空の名無しさん:2012/03/12(月) 22:19:52.35
まあFalconのCCIPはやたら命中精度高い気はする

775 :大空の名無しさん:2012/03/12(月) 22:37:21.59
>>774
configで風の影響をオンにしてね?

776 :大空の名無しさん:2012/03/12(月) 22:52:21.53
風の影響にしたって、CBUで対空兵器群を狙う際や、GBUで建造物や滑走路を狙う際は何ら問題ない。
高度は3000〜5000フィートあたりがベスト。対空砲にはお気をつけて。

777 :大空の名無しさん:2012/03/13(火) 02:57:23.47
>>775
あれってONにると風の影響無くなるの?
逆かと思ってた

778 :大空の名無しさん:2012/03/13(火) 13:03:47.34
これってコクピット内でlomacのようにマウスで
視点をスムーズに動かすことは出来ませんか?
右ボタンホールドで一応視点は切り替わりますが。

779 :大空の名無しさん:2012/03/13(火) 14:25:51.31
>>778
「3」のキーを押すとそれができるモードに切り替わる。
通常はポインタを操り、右ボタンホールドで視点を動かせる。
設定次第で逆も可。

780 :大空の名無しさん:2012/03/13(火) 17:31:43.01
新参だけど色々調べててSuperPAKとRealismPatchのマニュアル日本語訳とか
FF系の人だけどBMSでも十分参考になりそうで良さげなサイト見つけた

ttp://homepage2.nifty.com/rollofthetop/index.htm
ttp://homepage2.nifty.com/rollofthetop/Old_index.htm

さらにここからリンクされていた「atsuさん」のSPマニュアル完訳済みというのは残念ながら既にサイト消えてるが
WebArchiveで保管ログ発見感謝(*´ェ`*)

ttp://web.archive.org/web/20050410151649/http://www4.big.or.jp/~dirac/efalcon/
ttp://web.archive.org/web/20031216040554/http://www4.big.or.jp/~dirac/efalcon/radar/

781 :大空の名無しさん:2012/03/13(火) 18:02:08.19
>>779
あ、ほんとだ。視点操作できるならドッグファイトもきつくないや。感謝

782 :大空の名無しさん:2012/03/13(火) 18:04:24.26
マウスの視点移動でドッグファイトとかよくやってられるな

783 :大空の名無しさん:2012/03/13(火) 20:00:28.85
無誘導爆弾をCCRPで投下ってシーンはあまりないよね。
そもそもレーダー画面で目標を事前にロックする必要があるわけだけど
どのブリックが敵か、敵だとしても建物なのか対空砲なのか
レーダー画面からじゃまるで分からんからのうぅ

784 :大空の名無しさん:2012/03/13(火) 20:08:11.01
TGPの映像で確認してさえ、Falconの地上オブジェクトのポリゴン粗いのでいまいちわからんw

785 :大空の名無しさん:2012/03/13(火) 21:03:54.44
レーダーはEXPやDBSにして拡大すればマシになるよ
ブリーフィングで地形や配置を頭に入れてあるのが前提だけど

786 :大空の名無しさん:2012/03/13(火) 21:56:31.12
TWSの right ctrl + → "bug"って一回目ロックどう違うとですか?
そろそろマルチロックで4発打ちたいです。

787 :大空の名無しさん:2012/03/14(水) 00:28:42.50
>>782
そんなアナタにHMD+TrackIR

788 :大空の名無しさん:2012/03/14(水) 01:44:01.33
ウェイポイントを目標に置く→レーダーでDBSにして確認→TGPで最終確認&照準
建造物とかの固定物はこれでなんとかできてるけど移動する車両はどうしてる?
レーダーのMGT、目視とAWACS頼み?

789 :大空の名無しさん:2012/03/14(水) 03:33:16.33
> ウェイポイントを目標に置く

まずそこの操作がわからんw
A-10だとMFDのマップ上でTMS↑で簡単だった気がするけどFalconBMSではどうやんの?

790 :大空の名無しさん:2012/03/14(水) 06:03:41.85
>>789
ミッション開始前にDTCにインプットしておけばおk。
予めSTPTにターゲットをセットしておけば、番号を切り替えるだけでターゲットも切り替わるので
FCRの操作も必要ないし楽ですよ。
JDAM乱れ撃ちも可能ですw

791 :大空の名無しさん:2012/03/14(水) 22:40:13.80
誰か助けて

TrackIR5を購入したんだけど
OFもFFもJane's F/A-18も反応しない・・・・・・

わけあってJOYSTICKは外してある。

ファlルコンは設定してもだめ
18は設定する箇所すらわからない

たのむググっても答えに辿り着けなかった
よろしく頼む 

792 :大空の名無しさん:2012/03/14(水) 22:56:58.78
>>791
(´・ω・`)つBMS

793 :大空の名無しさん:2012/03/15(木) 00:07:41.52
ドライバ入れた?
本体のランプはつくの?

794 :大空の名無しさん:2012/03/15(木) 00:12:41.86
>>793

うい
ただいまBMS4.32を入れようとしているが・・・・・・・

DCS-A10Cではぐりぐりうごくんですよ

795 :大空の名無しさん:2012/03/15(木) 01:15:44.40
BMS4.32で解決しました

ありがとう

796 :大空の名無しさん:2012/03/15(木) 06:35:01.66
オクにFalcon4.0英語バインダー版が出てる。
開始価格10,000円

BMSのおかげでやたら強気だな。

e-Bayなら送料いれても半額以下。

797 :大空の名無しさん:2012/03/15(木) 14:39:16.72
>>790
thx、ミッション前にあらかじめ設定もできるの?
個々のターゲットに直接STPT指定とかそんな細かくする方法が分からんですが…

あと飛んでる最中に、任意の地点に新しいSTPTやマークつけたりはできないのかな
たとえばGMレーダーのSPモードで見つけた、STPTから外れた目標に対して、
SPモード以外でもレーダーを指向させられるように

798 :大空の名無しさん:2012/03/15(木) 20:21:51.70
ICPにあるDRIFT C/Oって素のファルコンには無かったと思うけど、どんな時に使うもの?
BMSで使わないと困ることってある?

799 :大空の名無しさん:2012/03/15(木) 20:42:11.40
>>797
ミッションエディタ上でReconしてTARGET

任意地点へのマークはICPにそのものずばりMARKってのがある
HUDのポインタかレーダーか上空通過でマークできる

>>798
ラダーペダル踏んでみるとわかると思うけど、FPMにヨーを反映させるかさせないか
離着陸とCCIPでの爆撃時以外は好みで良いと思う

800 :大空の名無しさん:2012/03/15(木) 20:52:09.82
>>797
ブリーフィング時のリコン画像から任意のTGT番号に設定できる
DTCでちゃんとデータ入ってるか確認して飛行中に
DEDから設定したTGT番号選ぶとレーダーをそこに向けられるし
GPS誘導もそこに誘導するようになる
falcon4は搭乗したら新規にSTPT設定はできない

801 :大空の名無しさん:2012/03/15(木) 21:05:01.45
>>800
座標さえわかればできたと思うけど>STPT作成
少なくとも既存のポイントを変更して新しい座標に設定するのは可能
俺はブリーフィングでTGTの設定の仕方がよくわかってないので巡航中にいつも目標の座標入力してるよ

802 :大空の名無しさん:2012/03/15(木) 23:29:53.27
ブリーフィングとかフライトプランとか英語まみれで読んでらんない……。
ちらっとウェイポイント見た後は、いつも勝手に飛び、勝手に任務遂行して勝手に降りるの繰り返し。

もっとこう、広大な戦場の一員という実感がわくプレイってどうしたらいいんだろう……。

803 :大空の名無しさん:2012/03/16(金) 00:51:25.42
勝手な行動はとるな
以上。

804 :大空の名無しさん:2012/03/16(金) 01:01:57.38
許可・命令全部判断できたら苦労はねぇよw
途中で任務変更とかあるからな
まぁ自分のコールサインぐらいは把握しといたほうがいい。無線で呼ばれた時に反応できるように

805 :大空の名無しさん:2012/03/16(金) 01:09:51.13
>>802
段取り八割。
ブーフィングマジメに読んで教範通りに隊列維持しながら密に無線とりつつ淡々と任務遂行。
実際のとこ、地味な繰り返しだよ。
とはいえ周囲で起こってる事がわかると面白いのも事実なんで、その場合は
1)常にACMI録って帰還後に見る。知らないところで何が起こっていたのか分かって新鮮
2)ラベル付けて見る。他機が戦闘してる様が見られて戦場を実感出来る





806 :大空の名無しさん:2012/03/16(金) 01:19:09.71
しっかりブリーフィングしたら1ミッションで神経擦り減らす、撃墜された日にはもうね

807 :大空の名無しさん:2012/03/16(金) 05:01:57.31
>>799
> ミッションエディタ上でReconしてTARGET
>>800
> ブリーフィング時のリコン画像から任意のTGT番号に設定できる

なるほどどうもです
Strikeミッションだと事前にこれやっとくけば楽になりそう

>>799
> 任意地点へのマークはICPにそのものずばりMARKってのがある

おおーなんかHSD上に×印出せました
これをSTPTと同じようにレーダーにターゲットとかに使えるんですかね

808 :大空の名無しさん:2012/03/16(金) 19:49:45.86
凄く初歩的質問で申し訳ないんだけど

ドックファイトモードだと、敵味方が違う色で表示されたりするよね
キャンペーンとかで識別した敵味方表示の色変えたりは不可能?
AWACS機で識別しても、ロックオン解除したらまたもとの状態に戻るから
一々問い合わせするのが面倒でしょ?
味方やウィングマンをHUD上で捉えたら識別し易い様に複数機マーキングとか・・・出来無いのかな?

問い合わせてる間に撃墜されたり、間違って友軍機撃墜ばかりしてるんで
攻撃するのが怖い ・o・;



809 :808:2012/03/16(金) 19:53:15.29
蔵はAFです

810 :大空の名無しさん:2012/03/16(金) 22:08:42.17
残念ながらその機能は無い。AFの場合IFF機能に質問装置が無いので
敵味方判別はAWACSに聞くか肉眼で認識するしかない
キャンペーンのブリ−フィングのROEでもそう表記される。
これはモデルのBLOCK50/52の仕様上がそうだったから
常にAWACSに問い合わせるしかないよ


811 :808:2012/03/16(金) 22:37:16.76
>>810
了解しました

812 :大空の名無しさん:2012/03/17(土) 09:01:53.97
>>798
HUDのピッチラダー、FPMが横滑りの指示をやめて中央に固定される。
風が強い時、ピッチラダーが流されて左右の速度計や高度計に被って見づらくなったりするやん
そんな時に使うの。

813 :大空の名無しさん:2012/03/17(土) 14:34:57.20
>>812
あぁ〜なるほど!
そういうことですか

814 :大空の名無しさん:2012/03/17(土) 15:15:38.98
BMS4.32 UP1だが、中射程ミサイルの訓練やレーダーの使い方のチュートリアルでMFD上にターゲットが表示されない。

AMRAAMの訓練では、ごくまれに表示される時もあるのだが、大抵はだめ。

ENTRキーかMキーで対空モードにしてるが、どうなってるのか。

Dキーでドッグファイトモードにして、F1キーでモードセレクトしてやればロックオンできるので、レーダー自体は使えてるが、レーダースウィープが全くできない。

何かやり方間違えてるかな。

815 :大空の名無しさん:2012/03/17(土) 16:37:22.03
多分、上下でしょうな。

816 :大空の名無しさん:2012/03/17(土) 16:40:35.67
CCRPで爆撃すると着弾点がずれるんだが風のせい?
CCIPだとほぼ狙い通り・・・リリースする高度が6000ftと数百ftだとそりゃ流され方も変わるわなぁ。

817 :大空の名無しさん:2012/03/17(土) 16:41:09.51
>>814
> レーダーの使い方のチュートリアル

これのミッション開始直後に、何もせずフリーズしてFCR見れば普通に感知するはずだけど
815がいうようにALT ELVがズレて、正面向いてないのかな?

818 :大空の名無しさん:2012/03/17(土) 16:59:15.07
>>816
違う目標をレーダーで捕捉してしまったとか

819 :大空の名無しさん:2012/03/17(土) 17:34:25.29
あとはFCRがどういうモードになってるか

820 :814:2012/03/17(土) 18:09:05.23
ありがとう。
問題はレーダーアングルでした。

基本キーボード操作でコマンドを覚えるようにやっているのだけど、レーダーアングル操作はCougarの軸に振っていたので、ATN ELVEが動いていて常にアップ状態だった。

F5F6F7キーで色々操作しているにもかかわらず、変化が無いのでどうしてなのかと、深みにはまってしまっていた・・・

助かりました。

821 :大空の名無しさん:2012/03/17(土) 20:09:08.40
せっかくCougar持ってるならそれで覚えたらいいんじゃんw
そいやついこないだヤフオクで新品に近いようなのが出てて25000円即決で速攻落札されてたなあ

822 :大空の名無しさん:2012/03/17(土) 20:44:48.81
いや、コマンド覚えておいて、キーアサインを自分なりに変更したいと思ってね。

それに人に説明するには、一般的にしておかないと通じないでしょ。

823 :大空の名無しさん:2012/03/17(土) 21:27:14.68
>>818
いやいやw5mくらいずれたところに落ちてた。
爆炎上がったから破壊できたかな?と思ったけどデブリーフィング見たら外れてた。
使ったのはMk82LDGP。
CEPがどのくらいかわからないけど5mだと誤差範囲なのかな。

824 :大空の名無しさん:2012/03/17(土) 22:18:45.65
>>823
> 爆炎上がったから破壊できたかな?と思ったけどデブリーフィング見たら外れてた。

俺も最近爆撃の練習中だけど、あるある
LGBですら外すことがある

825 :大空の名無しさん:2012/03/17(土) 22:29:57.01
シミュレートの結果というよりプログラムのバグじゃね?

826 :大空の名無しさん:2012/03/17(土) 23:07:44.82
>>824
ペイブウェイが外れるとかどんだけw

827 :大空の名無しさん:2012/03/17(土) 23:20:08.14
>>807
MARKはSTPT扱いだから、ターゲットに使えるよ
たとえば作ったMARKがMKPT26だったら、STPTを26にすればおk
ただHSD上ではフックできないから、少々面倒だけどね

828 :大空の名無しさん:2012/03/17(土) 23:23:41.95
>>826
いやほんと何でかねw
投弾後にフラフラしてTGPの照準がズレちゃってんのかなあ

まだオートパイロットの使い方が分からんのだけど、もしかして投弾前にAPオンにしといたら
爆弾落としてバランス変わっても、自動的にトリム制御してくれたりする?

コンソールのスイッチ2つをいろいろ試してはいるんだが、オンにしたとたん機体が傾きまくって地面に突っ込んでいったり…((((;゚Д゚))))
あとCougarスティックのパドルも割り当ててるけどこっちはカチカチ動かしても反応してんだかどうか良く分からない

829 :大空の名無しさん:2012/03/17(土) 23:24:09.56
>>827
おお、ありがとう
後で試してみます!

830 :大空の名無しさん:2012/03/18(日) 00:00:58.93
>>828
TGPのFOVだったかな?の上のボタンを押して拡大モードにして見やすくするといいかも。
更に拡大できるけど・・・方法はいくつかレスの前を見てください。
自分がよくやったミスはレーザーマスターを入れ忘れたこと。武器ARMするスイッチの上に似たようなスイッチあるのでON。
レーザーが爆弾の影になってターゲットに当たらないらしいので、投下後は進路を変えるようにしてる。けど、ここまでシミュレートしてないかも。

831 :大空の名無しさん:2012/03/18(日) 00:37:33.13
LGBは投弾後に緩い右旋回するのが基本じゃなかったっけ?

832 :大空の名無しさん:2012/03/18(日) 07:00:27.75
>>831
投下後30〜80度バンクで左旋回

833 :大空の名無しさん:2012/03/18(日) 08:43:50.69
>>832
そんなきつかったっけ?

834 :大空の名無しさん:2012/03/18(日) 08:59:13.78
>>831>>832
バンクだったか、失礼。
ところでKorean Theater Operation Campaignで滑走路上からスタートを選ぶと、HMCSのツマミを回してもHMCSが出ないんだが自分だけ?
他のCampaignはまだ試してない。


835 :大空の名無しさん:2012/03/18(日) 09:16:02.56
よくわからんけどそのキャンペーンではHMCS配備されてない設定とか?
あれそもそも対地攻撃に使えない?のが残念、AIM-9Xとの組み合わせ以外ではあんま効果ない気がする

836 :大空の名無しさん:2012/03/18(日) 10:15:24.94
>>834
BMSでの話なら、多分キャンペーンの設定年代には装備機配備がされてないからかと
CCIPかMLU以降じゃないとその機能無いんだけど、コクピットが共通になっちゃってるんじゃないのかな
>>835
元々高FOVのIR-AAM9を有効に使う目的の装備だから仕方ない



837 :大空の名無しさん:2012/03/18(日) 10:23:27.77
目標上空で旋回しながら横を見てHMCSで対地のターゲットデジグネイトとか出来たら便利なのになー
きっと本物のパイロットだってそう思ってるよね

838 :大空の名無しさん:2012/03/18(日) 11:08:49.55
>>837
F-35あたりにはそんな機能も搭載されてるんじゃね?
俺的には、対地専門のA-10Cにこそ欲しい機能だなぁとか思ってみたり

839 :大空の名無しさん:2012/03/18(日) 11:27:59.62
>>828
ゲーム的なやり方だけどレーザー照射のタイミングを早めておくと多少投下点がずれても
誘導による修正が間に合うのでお勧め


840 :大空の名無しさん:2012/03/18(日) 12:48:23.16
>>837
パイロット的には便利機能は勿論欲しいと思ってるだろうけど、そういった任務はA-10になるからね。
A-10の任務をF-16で兼ねる予定が、湾岸で試して無理だと判ってA-10延命になったわけだし。
838の言うようにF-35で兼任させるまでのA-10Cに必要じゃないかな

841 :大空の名無しさん:2012/03/18(日) 12:49:37.46
>>836
F-16C 30だったからなので正解w そんなものまでシミュレートしてるとは・・・。
ただのF-16C 50はHMCSが使えないとWikipediaに合ったけどBMSのは50+仕様っぽい?

>コックピットが共通
機種ごとにコクピットを用意できるのは知ってるけどバージョンごとでもいける?

842 :大空の名無しさん:2012/03/18(日) 13:13:50.36
>>841
内部データ的には各バリアント毎のモデル化は再現可能。てかAFやFF、OFではやってる
単にBMSではコクピットデータが一つしかないからキャンペーンとの整合性が合わないだけのようだ
とりあえず単一バリアントでのモデル再現性向上をやってる状態だね
バリアントとしては大体BLOCK50/52+やCCIPの混合版というところか

843 :大空の名無しさん:2012/03/19(月) 03:28:48.92
free falcon用のnvidia inspectorの設定の掲載されたサイトを失念してしまったのですが、誰かご存知ありませんか?

844 :大空の名無しさん:2012/03/19(月) 09:52:38.05
BMS4.32のUpdate-1にはバルカンシアター当てられるの?

845 :大空の名無しさん:2012/03/19(月) 12:14:48.04
BAIミッションすると100%味方を誤射するんだが誤射しない方法ってある?
進撃方向とかで見るのかな。

846 :大空の名無しさん:2012/03/19(月) 15:07:15.45
ロックオンもしくはパッドロックしてからQ→2でAWACSに聞けば敵味方識別してくれた気がする

847 :大空の名無しさん:2012/03/19(月) 15:54:47.89
BuddySpikeって喋らないやつは全部敵!
でも自分がもし味方にロックオンされた場合どうやって味方だと分かるんだろう

848 :大空の名無しさん:2012/03/19(月) 16:08:52.49
IFF装備機には自動返答、非搭載機はAWACSに確認してるという設定
実際のところAI機は味方にハードロックする事は無い


849 :大空の名無しさん:2012/03/19(月) 16:22:21.51
IFF無いと大変だなあ、実際困らないんだろうか
てかそもそもBMSのICPにあるIFFボタンは何に使うの

850 :大空の名無しさん:2012/03/19(月) 18:19:40.36
IFFは素からあるけど、モデル元のBLOCK50/52(1990年代)には質問装置が無かった(返答のみ)ので操作不可
これはAFまで同様(MLUやCCIPも使えるが、この機能は再現されていない)
FF、OF等では50/52+等のモデル化なのでAIFFを再現しており、質問装置がある(ブリップ表示が敵味方で異なる)
AF含めICPにある機能は、IFFの設定機能(コード等々)で、弄れるけどゲームに反映されないので意味がない


851 :大空の名無しさん:2012/03/19(月) 20:34:03.21
d
BMSじゃ気にしなくていいのか
でも不便だなー

852 :大空の名無しさん:2012/03/19(月) 21:56:09.58
>>846-848
飛行機じゃなくて地上目標の話ね。
地上走ってる車両をTGPなりマーベリックのシーカーなりでロックしてQ→2でもいける?

853 :大空の名無しさん:2012/03/19(月) 21:58:46.49
DCSだとTGPの見た目ですぐ判別できるんだけどな;

854 :大空の名無しさん:2012/03/19(月) 22:06:57.96
>>852
するよ。空対空で識別してくれるなんて常識だから書くまでもないでしょ

855 :大空の名無しさん:2012/03/19(月) 23:05:23.16
>>854
E-3しか飛んでないときでもするのねー。
あいつは空の監視しか出来なかった気がしたので。

856 :大空の名無しさん:2012/03/19(月) 23:49:47.14
F4のAWACSはJSTARSも兼ねてるから


857 :大空の名無しさん:2012/03/20(火) 12:04:55.04
AWACSの近くを飛んでもRWRが反応しないのは何故?
LOMACだとどんなに遠くを飛んでいようが分かるのに。

858 :大空の名無しさん:2012/03/20(火) 12:22:29.93
>>856
その割にミッションによってはE-8飛んでたりするよねw

859 :大空の名無しさん:2012/03/20(火) 21:54:46.50
なるほど、レドームがないAWACSが気にかかってたが、対空・対地と役目が分かれていたのか。
そういや敵のAWACSにお目にかかったことがないが、よくAWACSナシで米韓国軍と張り合ってるよなぁ。

860 :大空の名無しさん:2012/03/20(火) 22:31:32.94
AWACSなんて高価な機体を持てる国そうそうないだろ

861 :大空の名無しさん:2012/03/20(火) 23:15:55.90
AWACSを持ってたとしても、そうそう表には出てこんでしょ

862 :大空の名無しさん:2012/03/22(木) 11:25:58.16
訓練中の米空軍F−16戦闘機が墜落、操縦士は脱出=韓国
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120322-00000012-cnippou-kr

おまえらが墜ちすぎるからリアルワールドにも影響出てるぞ
なんとかしろ

863 :大空の名無しさん:2012/03/22(木) 14:38:20.91
人的被害が無くて何よりだ。でもまあ相変わらずつっこみどころ多い記事だね
>韓国内で墜落したF−16戦闘機は11機で、このうち米空軍所属は4機に上る
上るってw。残りの7機、64%は韓国軍機でしょ。
>韓国軍はF−16を改良して生産したKF−16
単なる輸出型のライセンス生産機なのに。

864 :大空の名無しさん:2012/03/22(木) 17:23:02.96
>>862
F-16は元々よく墜ちる機体だから仕方ない‥

865 :大空の名無しさん:2012/03/22(木) 22:15:32.61
普通は飛行に向かない形の機体をFBWで無理矢理飛ばしてるからアレ。
とは言えFALCONだと対空砲火でボロボロになってもエンジンさえ生きていればギリギリ生還可能なんだよな。

BMS,DCSみたいに部位破壊表現実装してくれんか。

866 :大空の名無しさん:2012/03/22(木) 23:54:32.59
FF5.55のレーダーカーソルが上下左右矢印キーで動かない。FF5.0では何もしなくても
矢印キーに割り当てられてたが。
何でこうなっているのかよくわからん。 みんなは、レーダーカーソルの移動はどうやっているの。


867 :大空の名無しさん:2012/03/23(金) 00:58:17.91
>>866
ctrl+矢印キーをx52のプロファイル設定でスティックのグリグリに当ててます。も一個は視点移動。
アムラームの複数同時発射の方法ご存知ありませんか?

868 :大空の名無しさん:2012/03/23(金) 02:32:10.83
>>866
バージョンアップ時には各種設定は再度一からやるのが普通なんで、
キー割り当てし直したら?自分はミニスティックの軸に割り当ててる
>>867
このスレでも何度か出たと思うけど、>761をどうぞ

869 :大空の名無しさん:2012/03/23(金) 02:45:57.81
>>868
マルチロックがんばってみます。

しょっぱなの中露北の数の暴力は屈してばかりの今日この頃。

皆さんロック警報がでたら中間誘導中でもケツまくりますか?
小生はがんばってロック維持しようとして撃墜されること多々です。

870 :大空の名無しさん:2012/03/23(金) 03:14:14.67
実際のところマルチロック使えるのは爆撃機だけに正対してる時くらいだけどね
複数の戦闘機相手に撃たれずに誘導続ける程射程長くは無いから

ロックされたら中間誘導やめて回避してる。それがARHの最大の利点なわけだし
ゲームだから何度死んでも構わないんだけど、戦争に負けちゃうから生き残り最優先

871 :大空の名無しさん:2012/03/23(金) 09:46:56.66
敵のアクティブAAMの有効射程内にいる=こちらと同じく既に相手は撃っているという前提で動いた方がいい

経験としてはアクティブAAMの警告が出た時点で回避に必要な高い速度を得ていないと振り切れない場合が多いので
AMRAAM発射後はロック維持できる範囲でビーム機動しながら速度を上げておくようにしている

872 :大空の名無しさん:2012/03/23(金) 22:03:33.71
866です。
>>867,>>868 情報ありがとう。
FF5フォルダーのDocsにあるKeymapとFF5ゲーム内のsetupのcontrollers、Keymappingの
割り当てが違うみたいだけど、これはどうなってんの。
どこかにゲーム内のKeymapあるのかな。 ググッても見付からなかった。

873 :大空の名無しさん:2012/03/23(金) 23:16:36.60
ゲーム内キー設定内でキーマップファイルのセーブ、ロードが出来るんだけど、
この中のどれかと対応してるんじゃなかったかな


874 :大空の名無しさん:2012/03/24(土) 00:23:08.09
866です。
たとえばHUDの色を変える場合、docsのkeymapだと”C”keyの一番下の緑の斜め文字
が該当するが、ゲーム内のキー設定だと”alt+H"になっている。
調べていたら、これってOpen Falconのkeyboardに該当している。
そんでもって、なにがなんだか。 要は、ゲーム内のkeymapが判ればいいんだけれども。

875 :大空の名無しさん:2012/03/24(土) 02:14:33.36
そのキー設定はSPからの標準的な配置だね
放置してたFF起動してみたけど、きちんとDocsのkeymapが表示されたよ
一度keystrokes.keyをロードしてみたら?


876 :大空の名無しさん:2012/03/24(土) 11:07:40.03
BMS4.32でトレーニング選ぶとFREEZE画面になるけど、説明通り機器設定後解除しても進まないんだけど俺だけ?

877 :大空の名無しさん:2012/03/24(土) 16:16:54.61
それとTGPを使った後FCRのCCRPモードでカーソルを動かしても、HUDにレティクルが出なくなっちゃうんだけどどうしたらいい?
TGPをSTBYにする以外で。

878 :877:2012/03/24(土) 16:52:50.53
自己解決。
TMS Down。

879 :大空の名無しさん:2012/03/25(日) 12:06:06.43
G940みたいなデバイス複数扱いの認識のものだと
キー割り当ての画面でセーブすると
AdvancedのAxis設定まで上書きされてしまって
単一デバイスのAxisになってしまいます。
デバイス側のプロファイルで設定した方がいいんでしょうか?
それか根気よくキーを最初にあ割り当てて最後にAdvancedやればいい?

880 :大空の名無しさん:2012/03/25(日) 16:15:35.39
よくわからんけど、先に軸関係'設定しないとキー設定がパーになるんじゃなかったかな

881 :大空の名無しさん:2012/03/25(日) 17:26:24.01
やっとBMSでAIM-7トレーニングまできたが、AIM-120と違って7だと全くターゲットに向かって飛んでいかない。

HUDの丸いレティクルもコロコロ大きさが変わるし。何が何だかさっぱり。LOSE TOIてなんだ?マニュアル見ても7のことは解説ないし・・・

DLZは有効射程距離内だし、ロックオンも外れてない。120だと問題なく中間誘導できてるから、いいはずなんだが、何かやり方間違てるだろうか。それとも7なんてこけ脅し?

882 :大空の名無しさん:2012/03/25(日) 17:33:24.49
多分、ソフトロックでしょうな









今度は自信ないが

883 :大空の名無しさん:2012/03/25(日) 17:37:28.06
TWSで撃っちゃってるとか

884 :大空の名無しさん:2012/03/25(日) 18:19:04.14
TWSだとHUDにGO STTって表示されるからすぐ気づくと思うが・・・
LOSE TOIはミサイルの射程外に敵が逃げて命中の見込みが無くなったって意味だったはず
BMSのスパローは射程が物凄く短いからかなり近づかないと当たらない

885 :大空の名無しさん:2012/03/25(日) 18:24:48.93
AIM-7ってTWSだと当たらないんだっけ?

886 :大空の名無しさん:2012/03/25(日) 18:38:06.02
当たらない。つーか誘導波が照射されないからただまっすぐ飛んでくだけ

887 :大空の名無しさん:2012/03/25(日) 18:41:05.68
SARHMは、基本単一のターゲットにビームを絞るSTTじゃないと誘導されないよ。
AMRAAMがTWSやRWSでも誘導されるのは、指令誘導のおかげ。

888 :大空の名無しさん:2012/03/25(日) 19:36:35.43
そもそもTWS時にはCW波出ないからな

889 :大空の名無しさん:2012/03/25(日) 19:50:29.79
>>883 884
ほー、RWSでロックオンしてるのだが、そうなるとTWSになるのね。で、ロックオンしただけではだめなんだ。

GO STTとはそういう意味だったんだ。「ゴー シュート」だと思ってたよ。ためになる。ありがとう。

890 :大空の名無しさん:2012/03/25(日) 22:12:40.77
操作方法だけじゃなくて機器類の仕組みについても学んでおくと良いね
素のチュートリアルのAIM-7の項の判りやすく書いてある

891 :大空の名無しさん:2012/03/25(日) 23:27:20.89
すぐ近くの敵機をGUNで落としたら直後に味方のAIM-120にロックされて落とされるってことは皆よくあるのかね?
もう何回もあるんだが
debriefingで「○○(自分)downed by Avenger 62」とか出て笑えんのだが

892 :大空の名無しさん:2012/03/26(月) 00:09:54.50
普通にあるよ。AIM-120にIFFは無いからレーダーコーン内に入っちゃってたら当たる
実際ならフライト内にAAM持ってる奴いればそいつにまかせて離脱するけど、
シムみたいに多数機が出てる場合は他のフライトも撃ってるから余計に起こりがち
対処としては味方機の発射コールが出たら注意して、ミサイル見えたら敵機から離れるしかない

フライトリーダーをAIに任せた場合はMFD上に目標データを表示した上で「○番機、おまえが撃て」
と振り分けて誤射を防止するから、僚機として参加するのも手(AFの場合)

893 :大空の名無しさん:2012/03/26(月) 03:42:46.03
KEPD 350 巡航ミサイル打ったことある人いますか?
スタンドオフ系はharm以外打ったことないんですけど、ほんとにロックして打ったらもうケツまくって大丈夫なんでしょうか?

894 :大空の名無しさん:2012/03/26(月) 12:50:49.00
自分の目で確かめろよ

895 :大空の名無しさん:2012/03/26(月) 20:08:25.88
>>892
> 普通にあるよ。AIM-120にIFFは無いからレーダーコーン内に入っちゃってたら当たる

そこまでこのシムは再現してるのか?

896 :大空の名無しさん:2012/03/26(月) 20:19:25.68
再現してるから(AMRAAM自体は敵味方識別しないから)>>891みたいな事故が起こるわけで

897 :大空の名無しさん:2012/03/26(月) 20:43:59.40
そんな経験一度もないぞ・・・

898 :大空の名無しさん:2012/03/26(月) 21:12:21.86
AIが味方をロックオンして誤射することまでシミュレートしてあるんだよ!

899 :大空の名無しさん:2012/03/26(月) 22:21:05.65
AIが味方をロックする事は基本的に無い。さすがに操作ミス等は再現されてないから
だけど891の状態のように目標を見失ったAIM-120がレーダーオンにした時に見えたのが友軍機だとしても当たるわけ
特に891の場合は「発射後に敵目標が友軍機によって消失した」から余計にそうなる

900 :大空の名無しさん:2012/03/26(月) 22:22:33.83
F-35は捕捉も敵味方識別も一発。しかも色分けして表示だから羨ましい。

901 :大空の名無しさん:2012/03/26(月) 22:51:52.15
>>900
IFFが常に有効な場面なんてそう無いとは思うがね。
レーダー反射信号のパターンから機種を特定するにしても同盟国と敵国が同一機種を運用していれば
見分けが付かないわけだし。

902 :大空の名無しさん:2012/03/26(月) 23:18:17.83
「味方か否か」しかわからないからねぇ
機器の故障とかコードの設定ミスもあるし

903 :大空の名無しさん:2012/03/26(月) 23:46:22.23
レーダーコンタクト後の目視による確認なんてやってたらベトナムや湾岸戦争の二の舞ですな。
同型のf16なんかでBVRなんかだと、より高精度の走査ができるバックアップがないとIFFのこしょうが怖くて何もできません。
IFFが壊れたやつは「”バットラック”と”ダンスっ”ちまったのさ」って感じであきらめて撃ったほうが効率としてはいいんでしょうか。

ところで、MIG-29とかロックするとECMで振り切られるとこいあるじゃないですか。
振り切られないようにと思ってなるべく正対するようにしてるんですけど、走査域に入ってれば大して変わらないもんですかね?

904 :大空の名無しさん:2012/03/27(火) 00:03:29.73
F-35はEOTSでの確認も出来なかったっけ?

905 :大空の名無しさん:2012/03/27(火) 00:23:10.92
>>899
それって逆の立場もあり得るってことだよね?
敵に向かって撃ったと思ったら、その敵を先に喰った近くの友軍機に命中して軍法会議とか、マジごめんだわ

906 :大空の名無しさん:2012/03/27(火) 00:25:36.65
>>903
「味方ではない」というだけで撃っちゃあかん。キャンペーンではROEに「目視確認するかAWACSに聞け」とある。
味方撃つと軍法会議送りになる。死刑は無いけど降格するよ。
振り切られるの意味が「ロックしても外される」という意味ならば、正対はむしろ駄目。
ECMの効果範囲は機の前後方向60°くらいの範囲だから(機種による)
但し正対してればそのうちバーンスルーしてロック出来る(尤もその頃には向こうが先に撃ってると思う)

907 :大空の名無しさん:2012/03/27(火) 00:27:24.78
>>905
それも普通にある。要はブリップに敵味方混在してる時に気軽にミサイル撃っちゃ駄目って事



908 :大空の名無しさん:2012/03/27(火) 00:32:18.01
>>906
そういえばROEありましたね。私もAWACSには必ず聞いてます。
それよりも、タキシングで衝突事故の結果、軍法会議が多いです。


909 :大空の名無しさん:2012/03/27(火) 00:34:41.50
www。なんで追突するんだいw
素の頃のマルチだとラグで起こった事もあるけどさ


910 :大空の名無しさん:2012/03/27(火) 00:40:33.81
>>909
事例1 官制がランウェイに進入許可出したので前進したらC130が着陸最中だった。→追突→有罪

事例2 タキシングしてランウェイの方位を02と20間違えて引き返そうといったん止まる→2と追突→有罪

 

911 :大空の名無しさん:2012/03/27(火) 02:05:46.31
wwww

912 :大空の名無しさん:2012/03/27(火) 08:51:28.01
>>906
> 味方撃つと軍法会議送り

撃っただけで当たらなかったとしても?

913 :大空の名無しさん:2012/03/27(火) 12:40:31.55
当たらなきゃ平気だよ

914 :大空の名無しさん:2012/03/27(火) 16:53:08.64
味方と敵の機体が同一だなんて、少なくとも現在ではあるんかいな?
それにF-35ぐらいになると、自分からレーダー波出さずにAWACSとリンクして情報を得るそうだし。
少なくともF-35が表舞台に出てくれば、今までよりは誤射が少なくなる……と思う。

>>12
ちなみにA-10ならアムラームの一発ぐらいは耐えてくれる。

915 :大空の名無しさん:2012/03/27(火) 17:22:55.51
ギリシャとトルコはどっちもF-16で、地中海上でやり合ってたりするからわからんけどね
アフリカや中東のMiG-21とか29とかも無い話じゃないでしょ
上記二国のF-16はAIFF装備機だから識別つくだろうけども



916 :大空の名無しさん:2012/03/27(火) 19:16:40.27
>>914
> 味方と敵の機体が同一だなんて、少なくとも現在ではあるんかいな?

味方と敵の機体が同一ということはあまり無いかも知れないが
同盟国と敵の機体が同一ということはしょっちゅうある。

湾岸のときもイラク軍とクエート軍が同一のミグを使っていたため
アメリカは敵味方識別に苦労したという逸話が残っている。

917 :大空の名無しさん:2012/03/27(火) 19:32:05.71
ゲーム内でもバルカンとかイスラエルキャンペーンあたりやってみるとわかるね
MiGのスパイク受けても識別出来ん


918 :大空の名無しさん:2012/03/27(火) 19:37:16.83
>>916
迷惑な同盟国だな
そんなの飛ばないでいてくれた方がよっぽど助かるだろw

919 :大空の名無しさん:2012/03/27(火) 19:37:23.91
>>916
ああ、同盟国ね。確かに一部の地域で生産数の多いミグ系やフランカー系だとよくありそうだ。
この2つはこれからもまだ現役だろうし。

920 :大空の名無しさん:2012/03/27(火) 19:39:07.12
間違えた
「味方のMiGのスパイク受けても識別出来んから不安になる」です

921 :大空の名無しさん:2012/03/27(火) 19:52:47.51
>>920
味方にミグいるの?

922 :大空の名無しさん:2012/03/27(火) 20:13:38.62
>>918
湾岸のとき、ミラージュF1についてはそういう理由で実際飛ばさなかったとか

923 :大空の名無しさん:2012/03/27(火) 20:29:56.71
BMSのエンサイクロペディア見てて思ったんだけどダービーって空対空ミサイルの見た目AAM-4になってない?


924 :大空の名無しさん:2012/03/27(火) 20:56:13.94
Tactical Referenceと言え、Tactical Referenceと

925 :大空の名無しさん:2012/03/27(火) 20:58:08.91
名前はLOAMC辺りとごっちゃになりました。さーせん

926 :大空の名無しさん:2012/03/27(火) 21:09:20.67
>>921
いる。NATOと中立国にMiG-21-93とか29SMが出てくる
敵機に追われてる時にRWR正面に<29>の反応が出て、
「終った」と思ってたら助けられた事があった

ジョイスレに誤爆してしまったorz。軍法会議逝ってくる


927 :大空の名無しさん:2012/03/28(水) 09:41:05.22
まぁ、どうしても誤射しちゃうようだったら時間を止めてShift+8でじっくり観察するこったな。

928 :大空の名無しさん:2012/03/28(水) 12:38:49.52
レーダーで捕らえて逃げ出すのは敵機
レーダーで捕らえて逃げ出さないのはより訓練された敵機だ

929 :大空の名無しさん:2012/03/28(水) 21:08:07.12
サー!!、マスかきやめてパンツあげました。サー!!

freefalconにはstorm shadow系の巡航ミサイルとJDAM類を一緒に搭載するとミサイルのカメラに何も写らないバグがあるっぽいですね。

930 :大空の名無しさん:2012/03/28(水) 22:31:47.43
update1を入れるために再インスコしたんだけど、無事にVersion4.10546にはなったものの
画面上から黄色の菱形マウスカーソルが消えるたびに解像度がガクっと落ちるように
なってもた(´・ω・`)
(シャープな感じからドットが荒くなったように変化)

んでまたマウスを動かしてマウスカーソルが現れると解像度が元に戻るんだけど、
これの直し方あったら教えてくださいっ!

931 :大空の名無しさん:2012/03/28(水) 22:37:17.97
すまんす 
>>930 は BMS4.32 の話で、解像度は1920*1080です。

932 :大空の名無しさん:2012/03/29(木) 01:01:25.38
昔からFSAA入れるとカーソル消えるバグがずって、それに似てる
ビデオドライバのFSAA設定をアプリにしてゲーム内で設定する、とかで変わらないかな?


933 :930:2012/03/29(木) 05:45:36.28
>>932
GeForceのGTX460なのですが、AAをオフにすることにより画面のボヤケは起きなくなりました!

当然ONに比べてちょっとジャギが目立ちますが、色々設定があるようなので仕事から帰ったら
また試してみます。
本当にありがとう!!

934 :大空の名無しさん:2012/03/29(木) 08:55:43.98
これ本物だよな?
ttp://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=ibJ3aXrvaCs
キャノピーぷるぷる杉わろたw

935 :大空の名無しさん:2012/03/29(木) 17:09:06.30
>>934
スーパースローで見るとどんな物でもプルプルにに見えるよ
特に携帯とか落としたとき、衝撃吸収するためにわざとスロモでみるととプルプルに
なるようにしてるからからCANOPYもそうしてるんだと思われ

936 :大空の名無しさん:2012/03/31(土) 00:24:44.16
給油むず過ぎィ!

937 :大空の名無しさん:2012/03/31(土) 03:38:21.18
空中給油練習しまくって段々できるようになってきたら、これが楽しくてしかたがない
何時間も給油ばっかやってしまうw

938 :大空の名無しさん:2012/03/31(土) 09:41:13.79
もうお腹いっぱいですぅ〜モウ(*´Д`*)タベレナイ・・・by F-16

939 :大空の名無しさん:2012/03/31(土) 09:57:54.24
腹ン中がパンパンだぜ…

940 :大空の名無しさん:2012/03/31(土) 12:29:36.28
>>937
自分の給油終わって、タンカーと編隊組んでターンするところとか
チョットテクニックを要するところが楽しくなるよね!

941 :大空の名無しさん:2012/03/31(土) 22:51:53.60
BMS本家で、イスラエルシアターV0.94公開。

地表テクスチャはよさそうだけど、基本砂漠だからねぇ。ヘブライ語のATCも困るナ。

942 :大空の名無しさん:2012/04/01(日) 02:17:55.59
なんで英語つかわんの?

943 :大空の名無しさん:2012/04/01(日) 03:04:02.15
bmsってコックピットのMODとか出てませんか?

944 :大空の名無しさん:2012/04/01(日) 12:34:19.14
イスラエルシアターのアプローチチャートとかってあるの?
タワーの周波数がわからないんだが

945 :大空の名無しさん:2012/04/01(日) 15:39:14.48
イスラエルシアターはコレアに比べて、ユニットの数は少なそうなのに重いですね。


946 :大空の名無しさん:2012/04/01(日) 15:43:57.18
FSXとかで本物のイスラエルの空港の周波数しらべたらいけるような気がする

947 :大空の名無しさん:2012/04/01(日) 15:54:14.55
>>944
タワーとの交信とか30マイル以内に入れば勝手につながるだろ

948 :大空の名無しさん:2012/04/01(日) 17:06:24.62
BMSやったことないの?

949 :大空の名無しさん:2012/04/01(日) 17:07:14.80
無い(´・ω・`)

950 :大空の名無しさん:2012/04/01(日) 18:01:17.81
Weapon Delivery Planner使ったら周波数確認できた
本当に意味不明な言語喋ってた

951 :大空の名無しさん:2012/04/01(日) 18:30:00.75
メニュー画面のBGMで鳴ってる交信みたいなやつで途中
サイドワインダーのトーンが聞こえる中「ギャアアゥウウウー」とかいう部分がなんか怖い(´・ω・`)

952 :大空の名無しさん:2012/04/01(日) 19:38:06.68
>>950
インストール先フォルダのIsrael Theater Settings.exeで
ヘブライ語ATCオフにできるみたい

953 :大空の名無しさん:2012/04/01(日) 20:14:46.76
最初はオフだったから自分でオンにしたんだよ
ただどんなのか聞いてみたかったから

954 :大空の名無しさん:2012/04/01(日) 22:35:16.92
今まであたってないと思ってた中間誘導のミサイル、最近shift+でカメラ見れるのしっておって見たらちゃんと当たってて無駄だま打ってたのがわかった。

つーかhad上では 「 A8 」とかまだアクティブになってないのにカメラで見てみるとアクティブになってますた。これって中間誘導終えるかどうかは自機のFCSの予測に過ぎないんですかね?

955 :大空の名無しさん:2012/04/02(月) 01:08:53.54
確かミサイル側からのアップリンク機能は無いから、そういう事だと思う

956 :大空の名無しさん:2012/04/02(月) 21:41:31.70
質問です
RWR Tone が消えてしまったんですけどどうすればいいんでしょう?
マニュアル見ても、どこで復活させるのかわからないでっす


957 :大空の名無しさん:2012/04/02(月) 22:10:24.31
1)RWRのスイッチ入ってるか確認
2)AUDIOパネルの音量ボリュームが上がってるか確認
これで治らない?


958 :大空の名無しさん:2012/04/03(火) 00:15:12.66
BMSのA-10で、いくらアヴェンジャー当てても戦車どころかジープも破壊できない

959 :大空の名無しさん:2012/04/03(火) 01:32:58.84
デブリーフィングやACMIで確認しても当たっててもそうなるなら弾薬データのバグかな

960 :大空の名無しさん:2012/04/03(火) 02:02:47.55
BMSの爆弾訓練でmk82投下して重量がアンバランスになるとロールしちゃうんだけど、こういうもん?
FBWってそういうのも自動的に補正してくれると思ってた

961 :大空の名無しさん:2012/04/03(火) 02:49:23.90
BMSではオートトリムはピッチだけなので武器を撃つたびにトリムを自分で弄るか
直接ロール入力で補正してください。実機はわからん

962 :大空の名無しさん:2012/04/03(火) 03:49:34.20
以前も書いたけど、実機でも左右のアンバランスはトリム必要


963 :大空の名無しさん:2012/04/03(火) 19:26:05.31
イスラエルのキャンペーンやってるとクラッシュするなあ

964 :大空の名無しさん:2012/04/03(火) 19:41:36.67
ベータだからなぁ。AF用のV1.51は安定してるからBMS用へ対応がまだ不十分なんだと思う
BMS用バルカンでも空港の座標に起因するATCコントロール修正が未着手だったりするレベルだし、
生暖かい目で見守るのを勧めます

965 :大空の名無しさん:2012/04/03(火) 23:36:13.56
>>961-962
なるほど・・勉強になりました

966 :大空の名無しさん:2012/04/05(木) 00:50:17.12
ランプ一つ増えただけで混乱する俺の頭には
ジェットは無理なんだよ

967 :大空の名無しさん:2012/04/05(木) 22:37:24.50
>>956
ありがとうございます(つД`)
お陰で敵に素早く反応できるようになりました

あと、自分の任務がStrikeとかだとSEAD部隊が一緒についてくるんですけど
あんまり信用しないほうがいいですか?
いっつも、HARMもなにも打たずに飛んでるだけなんですけど
SAMわんさかいるのに・・・

968 :大空の名無しさん:2012/04/05(木) 22:49:42.30
全てのSAMが攻撃対象ではなく主に目標地点付近のアクティブなSAMだから、
かなり手前のものは放っておくこともあるよ

969 :大空の名無しさん:2012/04/05(木) 23:27:13.07
自分がSEADミッションをやればよろしい

970 :大空の名無しさん:2012/04/07(土) 11:48:06.59
BMSを1920*1600でヌルヌル動かそうとするとどのくらいスペック必要?
インストール直後のデフォルト設定で「Ramp Start」ミッションでfps30くらいほしい。

971 :大空の名無しさん:2012/04/07(土) 20:20:05.61
BMS 4.32 のマニュアルみると A-10 の3Dピット作りこまれてるみたいなんだけど
どうやったら乗れるんだろう?キャンペーンやってると出てくるのかな?

972 :大空の名無しさん:2012/04/07(土) 21:48:06.72
俺はイスラエルの中心にB61投下してもヌルヌル動くようなスペックが欲しい

973 :大空の名無しさん:2012/04/07(土) 22:11:13.21
>>971
キャンペーンでもTEでも良いからA-10のスコードロンに入れば良い
他の航空機も同じ

974 :大空の名無しさん:2012/04/07(土) 22:25:50.69
アビオニクスの再現度は流石にDCS:A-10Cの方が上?

975 :大空の名無しさん:2012/04/07(土) 23:56:20.39
比べるようなもんじゃないよ。基本的にはF-16からレーダー削ったもの
単機の製品シムとフリーMODのおまけ機比べるのは無茶です

976 :大空の名無しさん:2012/04/07(土) 23:58:24.29
なるほど

977 :大空の名無しさん:2012/04/08(日) 00:31:02.70
>>973
教官ありがとうございます!
最初TEのRampStartとかみててどこに出てくるんだろうとおもってたら最後のほう A-G Training の CAS に居ました!

978 :大空の名無しさん:2012/04/08(日) 01:31:08.09
他機種について追記:
既存のトレーニングやTEで出ない場合は自分でエディタ使って好みの機を飛ばして乗れば良い
キャンペーンだと年代や地域設定では配属されない事もあるよ

979 :大空の名無しさん:2012/04/08(日) 23:22:06.33
escortで単機任務についてたとき、敵のヘリが12機ぐらいわきました。
こっちは迎撃であがってくる戦闘機を叩きたいのに空飛ぶ円盤に聞いてもヘリの場所ばかり教えてくる・・・
機関砲の練習にはなりましたが、皆さんそういう時ってどうやって敵戦闘機の場所判別してますか?

980 :大空の名無しさん:2012/04/08(日) 23:52:35.96
>>979
とりあえずヘリ12機叩き落して、もいっかい空飛ぶ円盤に聞く

981 :大空の名無しさん:2012/04/09(月) 00:11:05.38
機関砲のタマ少ないのに全部落とすの大変じゃんw

982 :大空の名無しさん:2012/04/09(月) 00:27:28.11
>>979
ヘリ教えてくれちゃうのはAWACSへの聞き方が違ってるから
「最も近い脅威対象」を聞けば戦闘機だけを選んで教えてくれる



983 :大空の名無しさん:2012/04/09(月) 08:41:22.99
>>969
開戦直後に濃密なSAMで覆われた平壌付近のAAAを攻撃しに行くとか無理です><

>>970
1680×1050@GTX560Tiで最高設定だと20fps前後。
時々14fpsぐらいまで落ちる。
その解像度でぬるぬる動かしたいならGTX580以上必須だな。

984 :大空の名無しさん:2012/04/09(月) 10:34:18.55
素F4.0を持ってて、購入当時(15年程前)チョコチョコかじって遊んでたんですが、その後押し入れのこやしに。

久々に又やってみようかなと思っているのですが、
アドオンがBMS,FF,OF,AF・・・色々あって迷います。
また一から覚え直さなくてはなりませんが、
当時の日本語マニュアルでも操作が通用するアドオンはありますか?(これが実は一番心配)
出来ればグラもそこそこ綺麗で、3Dコクピットも綺麗な方がベターなんですが。
アビオニクスの操作等にはそこまでマニアではありません。
そんな僕が幸せになれるお勧めアドオンはどれでしょうか??
お願いします!

985 :大空の名無しさん:2012/04/09(月) 11:48:10.90
AFはアドオンではなくリメイクした製品版であり、アドオンは事実上現行のBMSとFFの二択。
F-16の再現性でBMS、他機種が強化されてるFFといった感じだが、
安定性で圧倒的な差があるので今はBMSが主流になってきてる感じ。
オリジナルから変わった部分では、BMSのほうがやるべき事がずっと多いので若干ハードルは高い。
どちらもフリーだし、両方試してみて決めるのを勧める。

986 :大空の名無しさん:2012/04/09(月) 12:45:17.10
グラフィックでも圧倒的にBMS>>>FFじゃね
ところで誰か次スレを

>>970
1920x1600なんて存在するんだな、知らなかった

987 :大空の名無しさん:2012/04/09(月) 13:27:27.18
>>985
>>986
ありがとうございます。

BMSを入れてみたいと思いますが、
操作は素F4.0のマニュアルで一通りの操作は可能でしょうか?
例えばミサイル撃つまでの手順が、かなり細っかたりすると
このど素人にはチンプソカンプソなもんで。
日本語の解説サイトとかは見かけませんし。

「なら素F4をやっとけ」って言われそうですが・・・。


988 :大空の名無しさん:2012/04/09(月) 13:35:06.11
俺は最近BMSから始めたんだけど
初代の日本語マニュアル(プレミア価格で高かった…)が十分参考になったよ

もちろん細部がより細かく作り込まれたmodなので全く同じとはいかず、操作や手順の違いは色々あるけど
素F4のレベルできちんと理解してる人ならネットとかで調べながら十分おぼえられると思う

ていうかF4シリーズは日本語で解説してくれてるサイトが結構たくさんあってすげー助かってる

989 :大空の名無しさん:2012/04/09(月) 13:38:11.21
> 日本語の解説サイトとかは見かけませんし。

あ、でもこのレベルだともしかしたら厳しいかもw
ちょっと検索したら日本のサイトとか動画とかぼろぼろ出てくるんだぜ…

990 :大空の名無しさん:2012/04/09(月) 14:21:05.29
>>988
やはり細部については、英語解説サイトとかで勉強しなくちゃいけないんでしょうね。
とりあえず入れて、頑張ってみます。
ありがとうございました!

991 :大空の名無しさん:2012/04/09(月) 16:47:59.29
今夜次スレたてる宣言しておきます。

992 :大空の名無しさん:2012/04/09(月) 18:18:36.05
>>987
Falconがチソプソなのはなんとかなるけど英語がチソプソなのは努力するしかない
とりあえず試してわからなかったらここで聞きなよ
>>991
よろしくおながいします



993 :ジャズメン ◆/9hxUZDLpw :2012/04/09(月) 18:33:17.56
>>987
操作は全然違う。

覚悟しとけ。

994 :大空の名無しさん:2012/04/09(月) 20:11:22.30
>>983
なんたらLevel(今アンインスコしてるのでわからず)9で?重いよなあ・・・
>>986
1920*1200だったわwww

995 :991:2012/04/09(月) 22:19:18.05
規制されてました(-_-;)
どなたかお助けを
申し訳ないです。

996 :大空の名無しさん:2012/04/09(月) 22:59:27.30
じゃあ俺やってみる
テンプレはまんまコピペでいくよー

997 :大空の名無しさん:2012/04/09(月) 23:22:50.24
はい次スレ

Falcon4.0買ったけどチソプソカソプソなヤシが集まるスレ17
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/fly/1333980592/

998 :大空の名無しさん:2012/04/09(月) 23:47:15.96
>>997
∠(・∀・) 乙であります

999 :大空の名無しさん:2012/04/10(火) 05:35:34.01
うめ

1000 :大空の名無しさん:2012/04/10(火) 06:50:20.46
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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