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Falcon4.0買ったけどチソプソカソプソなヤシが集まるスレ17

1 :大空の名無しさん:2012/04/09(月) 23:09:52.12
Falcon4.0本スレで質問しても「過去ログ読め」の嵐スレが荒れるだけ。
これ買って3年になるがいまだにインスタントアクションから 足洗ってないヤシとか英語読めないヤシ
マニュアルを手垢で汚したくないヤシ、対地攻撃できないヤシ、CCIPって何?ってヤシ、ダイナミックキャンペーンをクリアした事無いヤシ
通信対戦でトラブッテルヤシ、着陸が出来た事無いヤシ、頭に来てヤフオクで売って儲けたヤシ、買えなかったヤシ
全員集合!! これから10年かけてFalcon4.0をマスターしようぜ。

【鉄の掟】
1.本スレに常駐しているヤシは生暖かくROMってね。
2.過去ログ嫁は禁句!出された質問は残さず答える事。
3.アルファベットで略した難しい軍事専門用語には必ず注釈を付ける事。
4.常時age
5.放置禁止
6.エアダン、元空の話題及びMASDFの宣伝禁止
7.著作権侵害・荒らし・Wikipedia荒し(確定証拠あり)MASDFの紹介・リンクは荒れる原因になり、無関係な住人の迷惑になるのでおやめください。
8.ようするにマスダフは迷惑だから来んな!!って話だ。
9.推奨NGワード エアロダンシング・エアダン・motoku・aerodancing・元空
10.IRCに関する話題及び宣伝禁止。 無関係な住人の迷惑になるのでおやめください。

前スレ Falcon4.0買ったけどチソプソカソプソなヤシが集まるスレ16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/fly/1321794211/

2 :大空の名無しさん:2012/04/09(月) 23:15:49.17
・海外コミュニティー
RedViper本家 FreeFalcon
ttp://www.freefalcon.com/
OpenFalcon本家 GlobalFalcon
ttp://globalfalcon.org/vb/modules.php?name=Jig
paveway.net
ttp://www.paveway.net/
Benchmark Sims
http://www.benchmarksims.org/

・日本解説サイト
T.F.W. -Tactical Fighter Web-
ttp://www.tfw.jp/
AVIONICSの小部屋
ttp://homepage1.nifty.com/avionics/
Falcon4.0- RedVIPERへの道
ttp://onokaz.blog.so-net.ne.jp/
FALCON4.0の世界
ttp://www.geocities.jp/imperialspaceforce/falcon/index.html
Falcon4.0 AF マニュアル
ttp://www35.atwiki.jp/falconaf/

3 :大空の名無しさん:2012/04/09(月) 23:21:15.82
・これからFalconをはじめる人へ
グラフィック(環境表現) BMS>FF>>OF>>>>AF
グラフィック(他機体) FF>>>BMS=OF>>AF
安定度 AF>>>BMS>>>>>OF>>FF5
フライトモデル(表現度基準) BMS>>>>>OF>>FF>>AF
空中給油難易度 FF>>BMS>AF>>OF
アビオニクス再現度 BMS>>OF>>FF>>>AF
AI(ドッグファイト) AF>>OF=BMS>>FF

AIに関して。MOD系は素の頃からの謎起動が散見される(ひたすら垂直上昇してるだけとか)。
FFはエネルギー管理が宜しくない(高AOA維持でストールが多い)。

 ※AF=Allied Force FF=FreeFalcon OF=Open Falcon BMS=Benchmark Sims


・既知のバグ
FF----ACMIが使えない。ドッグファイトで敵がリスポンしない。(3本勝負設定でも1本目以降進まない)。他細かいのは数知れず。
BMS---ドッグファイトモード時のAIM-120発射でもボタン長押しが必要。


・BMSインストール手順
1.コントロールパネル → 地域と言語のオプション → 「詳細設定」タブの「Unicode対応でないプログラム〜」を「英語」に設定
2.素F4(AF不可)のCDをドライブに入れる < インスコの必要なし
3.BMSのSETUPを実行
4.CDを要求されたら 2.のドライブを指定してインスコ続行 → 完了

 ※インストール先として日本語フォルダは不可

4 :大空の名無しさん:2012/04/09(月) 23:34:18.61
イチモツ
FF6.0がひっそりと(?)リリースされてる
ttp://freefalcon.com/Ranger/FF6/FF6.7z
コクピットパック
ttp://www.freefalcon.com/FF5.5/FreeFalcon5_Cockpit_Pack.rar

5 :大空の名無しさん:2012/04/10(火) 00:10:06.13
>>4
まじかよ。
でも公式では5.5.5までしか書いてないけどどういうことだってばよ?

6 :大空の名無しさん:2012/04/10(火) 00:23:23.63
フォーラムのスレ内にあるんだが、
FreeFalcon5.5スレ内なんで気付かないw


7 :大空の名無しさん:2012/04/10(火) 00:33:49.52
>>6
発見しました。
http://www.freefalcon.com/forum/showthread.php/21034-FreeFalcon-6-0
貧乏学生の俺には超うれしいっす。

8 :大空の名無しさん:2012/04/10(火) 00:46:47.06
>>1
乙ありです(-_-;)

http://www016.upp.so-net.ne.jp/falcon4/
こちら初心者の方にいいかもです。

9 :大空の名無しさん:2012/04/10(火) 01:06:27.99
>>8
おお、ここは知らなかった
前スレの988も参考になるだろw

10 :大空の名無しさん:2012/04/10(火) 11:33:04.65
このスレって実際はチンプンカンプンでもない結構詳しい人がおおいよね

11 :大空の名無しさん:2012/04/10(火) 11:37:18.65
給油童貞です^p^

12 :大空の名無しさん:2012/04/10(火) 13:13:58.54
>>10
半ば本スレ化してるからなw

13 :大空の名無しさん:2012/04/10(火) 13:22:28.74
>>10
チソプソの人だけじゃ話が全く進まないだろw


14 :大空の名無しさん:2012/04/10(火) 18:20:01.08
BMS 4.32 Update2が来てた。
ttp://www.benchmarksims.org/forum/announcement.php?f=47
配布はやっぱりtorrentなんだな。効率がいいっちゃいいけどプロバから怒られるところなかったかな?

15 :大空の名無しさん:2012/04/10(火) 18:33:00.74
おぉ〜アプデ早いな
torrentに限らずうちのOCNは30GB/月を超えると契約切るって脅してくるんだぜ…

16 :大空の名無しさん:2012/04/10(火) 18:59:05.40
そんなやつとはおまえのほうから縁を切ってやれ!

17 :大空の名無しさん:2012/04/10(火) 21:12:44.43
Changelogより

-Gun damage math changed to make guns more effective.

俺はこれを待っていた

18 :大空の名無しさん:2012/04/10(火) 21:18:48.60
>>17
つまり、どういうことだってばよ?

19 :大空の名無しさん:2012/04/11(水) 09:25:08.26
>>18
前スレに出てたA-10機関砲で戦車狙っても壊せないとかあたってないことになってるのが解消されたってことじゃないかな?

20 :大空の名無しさん:2012/04/11(水) 12:38:50.52
今回は余裕で破壊できるようになったぜ
バルカンでも戦闘機クラスなら少し当てただけで爆砕するようになったな

21 :18:2012/04/11(水) 18:11:49.96
>>19-20
ありがとう!

冗談抜きで、ヘリ12機叩き落してからAWACSに

「…んで、ターゲットはどこよ? ( VωV)y━~~」

ってドヤ顔で聞けるようになったってことですねw

質問ついでで恐縮だけど、今度のupdate2もsetup.exeに対して当てるタイプなのかな?
BMSのドキュメント読むにしても、Forumの投稿にしても、ほんとに英語だけは学んでおくべきだったと思う
今日この頃な俺.........orz

22 :大空の名無しさん:2012/04/11(水) 18:58:39.59
>>21
寧ろ覚えるのはこれからでしょ。
こういう英語必須の洋ゲーとかって、本人が好きなら英語学習にはとても良いツールだと思うぞー。
俺もまだまだ読解力も理解力も足りないけど、こういうの始める前と比べれば大分上達したよ。

23 :大空の名無しさん:2012/04/11(水) 19:44:27.70
しかしIL-76までもが一瞬で大爆発するのはどうかと

24 :大空の名無しさん:2012/04/11(水) 20:08:42.22
>>22
そうだねw
中〜高校の頃、英語の教科書がこんなんだったら、英語が好きになってたかもしれんわw

今じゃ翻訳サイトもあったりするんで環境は格段に良いはずなんだよね。
のんびり読んでみるよ!

スレチすまぬ

25 :大空の名無しさん:2012/04/11(水) 23:52:09.84
>>21
アップデートのやり方は前回と同じだよ


26 :大空の名無しさん:2012/04/12(木) 01:00:59.74
ということは、いったん前のやつアンイストールしてレジストリクリーンして・・・

27 :大空の名無しさん:2012/04/12(木) 01:15:45.99
アンインスコもレジストリクリーンもしなかったけどとりあえず大丈夫っぽい
ただし前回のUpdate1と今回のUpdate2パッチの両方をBMS4.32インストーラーに適用しておく必要がある

28 :大空の名無しさん:2012/04/12(木) 01:27:24.50
1当ててりゃ2を追加して当てれば良いだけ
コンフィグだけは初期化される

29 :大空の名無しさん:2012/04/12(木) 02:18:41.64
そうなのか、それだったら楽にやれそうだ

30 :大空の名無しさん:2012/04/12(木) 08:44:48.62
ただMODとかシアター追加してる場合はクリーンインスコしないとだめみたいよ。
後から当てるならすっぴんの状態が推奨されている

31 :大空の名無しさん:2012/04/12(木) 14:31:48.26
それはパッチ類当てる場合のお約束というか常識だねぇ


32 :大空の名無しさん:2012/04/12(木) 18:02:16.41
別にシアター入れてるくらいならそのまま当てても大丈夫よ。
俺はインストラクションにクリーンインスコ推奨って書いてなければそのままだな。
インストーラ自体がUpdate2のみ当てられるようになってんだからそのままやっても問題ない。

33 :大空の名無しさん:2012/04/12(木) 18:59:08.29
シムデータのアップデートは大抵無問題なんだけど、キャンペーン進めてる途中の場合はクリーンが無難かな
アップ内容にキャンペーンエンジン&データ変更があった場合は問題が出るから(途中のデータと整合性が会わなくなる)
厄介な事に一見無問題に見えても、キャンペーンが終らなくなったり勝てなくなったりするw


34 :大空の名無しさん:2012/04/12(木) 21:20:57.79
今日初めてMIG-29Sを相手にしたが、R-77って鬼すぎるだろ 発射の瞬間はわからず、ミサイル自体のレーダーに捕捉されてようやく警報が鳴った時に回避行動を取っても全然
間に合わないし 何回撃ち落とされた事か

35 :大空の名無しさん:2012/04/12(木) 21:52:25.64
>>34
ラベルの世話になるしかないか?

36 :大空の名無しさん:2012/04/12(木) 22:15:20.77
>>34
AHRMでもAIが撃つときはレーダーモードをCWにして撃ってくるから分からない?

37 :大空の名無しさん:2012/04/12(木) 22:19:31.89
>>34
そら(射程圏内に入ったようなら)そう(簡単に撃墜されないように中間誘導途中でやめてトン面こくに限る)よ

少なくとも、小生の場合はやばいと思ったらチャフばら撒いて中間誘導やめて射程外か地形に逃げてます。
君子、危うきに近寄らず。 ドッグファイトはピットブルに任せておけばいいのです。

38 :大空の名無しさん:2012/04/12(木) 22:22:50.02
>>36
R-77はCWを使わないから、ロンチ警告は鳴らないよ。AIM-120と一緒
AFのAI機はTWSモードで撃ってくるからRWR音もSTTみたいな連続的にはならず発射されても気づかない


39 :大空の名無しさん:2012/04/12(木) 22:54:04.35
追加:素系(多分FFやBMSも)のAIは発射前には必ずSTTにしてたからRWRが連続音になったら撃たれたと判断出来たね

40 :大空の名無しさん:2012/04/13(金) 00:13:50.22
今FF6とBMSのドッグモードで確認してきた。FF6のMiG-29はAA-10装備なので替わりにF-15で試した
結論はどちらもSTTを使わず。AIの能力としてはAF,BMS,FFどれもTWSモードを使えるようになってる。


41 :大空の名無しさん:2012/04/13(金) 14:16:28.12
素のF4にBMS4.32を入れました。
操作は全くチソプソですが、とっても綺麗になって涙が出そうに幸せです。

ところで、ツベでF18やF14の操縦シーンを見たのですが、
これらも操縦可能なんでしょうか?
F14が操縦出来るなら失禁しそうなんですが、
出来ればMOD名等を教えて頂けないでしょうか?



42 :大空の名無しさん:2012/04/13(金) 14:41:09.24
とりあえずTEでF-14飛ばして乗ってみなよ

43 :大空の名無しさん:2012/04/13(金) 19:14:32.77
>>41
乗るだけなら何にでも乗れるよ

44 :大空の名無しさん:2012/04/13(金) 19:42:57.84
>>41
FreeFalconとかいうのがF-14とか色々使えた

・・・入れてはみたけど、おいらはいまだに操作がよくわからんので、ほとんどAFしか
やってないけどね(^ ^;)

45 :大空の名無しさん:2012/04/13(金) 21:46:46.04
>>38
>>39
>>40
マジかw
嫌な方向にAIは着実に進化してるんだなw

ところでAIがTWSで撃ってきてこっちは全く発射のタイミングをつかめないのと同様に
こっちがTWSでAIを撃ってもAIは撃たれたタイミングは全く把握できてないんだろうか?
それともプログラム的にチートを・・・(ry

46 :大空の名無しさん:2012/04/13(金) 22:51:14.31
>>45
ワイはFFしかしてへんけど、TWS発射後shift+7でミサイル確認したら、アクティブになった瞬間に敵AIはチャフフレアと回避起動とっとったで〜

47 :大空の名無しさん:2012/04/13(金) 22:56:12.06
そっかぁ、乗るだけならどれでも乗れるんですね。
ありがと!!

48 :大空の名無しさん:2012/04/13(金) 23:00:14.97
>>45
F4のAIは基本的にチートをしないから、46氏の書いたTWSで撃てば気づかれない
AFもFFも同じ

49 :大空の名無しさん:2012/04/13(金) 23:09:41.01
BMSも?

50 :大空の名無しさん:2012/04/13(金) 23:32:21.46
>>49
>40

51 :大空の名無しさん:2012/04/13(金) 23:34:15.58
>>49
YES

52 :大空の名無しさん:2012/04/13(金) 23:34:58.86
dクス

53 :大空の名無しさん:2012/04/14(土) 01:18:32.38
>>46
>>48
おお、AIはチートしてないんだw

ってことはアクティブレーダーミサイルをAIに向かって撃てばかなりの確率で撃墜できるってことだなw

54 :大空の名無しさん:2012/04/14(土) 02:04:54.22
敵がミサイル撃った後にチャフ撒いても無駄(その時は既にロックオンされた後だから?)ってのをどっかで読んだのだけど…
だとしたらいつどこで撒くべきなの?RWRで長射程ミサイル持ってる敵の反応あったら即撒けってことなのかな

55 :大空の名無しさん:2012/04/14(土) 02:08:17.60
あと自分がレーダー見てる限りでは敵のチャフの影響って全然わからないんだけど
(たまにジャミングされてロック出来ないことがあるくらい)
敵がチャフ撒いたらレーダーのドットがいくつも増えたりとかしないものなのかな?

ちなみにBMSです

56 :大空の名無しさん:2012/04/14(土) 03:33:57.24
個人的にはチャフはミサイルのシーカー用簡易レーダー欺瞞用だと思ってる

57 :大空の名無しさん:2012/04/14(土) 10:21:38.92
サイドワインダーのシーカーがフレアを熱源だと勘違いしてロックするのはありだと思う

58 :大空の名無しさん:2012/04/14(土) 10:54:04.34
フレアが分身術ならチャフは雲隠れ術なのかな。
煙幕って見境なくやり過ぎると味方からも苦情出そう。

59 :大空の名無しさん:2012/04/14(土) 11:52:33.33
実戦の体験記とか読むと僚機のためにフレアをばらまいてミサイルを欺瞞したりしてるんだよね。
シムでもそういうことってできるのかな?

60 :大空の名無しさん:2012/04/14(土) 12:20:21.27
意外と皆知らないが、AFにもこっそりそんな機能があったり

したら嬉しいんだけど^^;

61 :大空の名無しさん:2012/04/14(土) 12:22:15.89
アンカー忘れた>>60>>44

62 :大空の名無しさん:2012/04/14(土) 13:29:02.02
>>54
無駄ではないです。ただ、目的によって使い方が様々になります

基本的に効果を発揮するやり方は脅威対象から見て真横に動きながら放出する事です
急激に後方にチャフの雲を出現させる事によって目標をそちらに移すわけです

ミサイル回避目的ならビーム機動がちょうどこれにあたり、エネルギーも奪えるので好都合です
ミサイルのジンバルから外れる時の放出なら一番効果的なので最終回避時に連続して数発使うのが良いです
また、敵がミサイル撃つまでの時間を遅らせる目的ならSTT移行直後にチャフ撒くのもありです
チャフ以外にもECMや機動によるRCSの変化等々、対レーダー対策は複雑ですので色々調べると面白いと思います

>>55
F-16始め現用機の殆どはコンピュータ処理したアイコンで画面表示しますのでチャフくらいではドット表示されません

>>58
実際のところチャフもフレア同様分身の術ですね

>>59
ゲームシステム的には出来ますが、実際はに再現するのは無理だと思います。
対象ミサイルの視野角内に位置出来る程の密集編隊をゲーム内で維持する人はまずいないでしょうから

>>60
出来ますよ


63 :大空の名無しさん:2012/04/14(土) 13:56:27.45
FF6.0になっても、F-16の3Dコックピットはしょぼしょぼのまま?
流石にBMSの3Dコックピットを見ると、FFのは耐え難い


64 :大空の名無しさん:2012/04/14(土) 14:12:07.00
>>60
やり方
1)キャンペーンで他機に乗る
各キャンペーンフォルダ内のvalidAC.binを削除かリネーム。キャンペーンで好みのスコードロン選択
2)ドッグファイトで他機に乗る
各キャンペーンフォルダ内のteplanes.lstをテキスト編集
----------------------------------------------------
// Type SubType Specific UnitSubType ID text UnitIcon playerAllowed
0 0 0 0 21101 0 0 0
// F-15CJ Eagle
// 1 6 49 8 21827 490 10075 0
// F-15E-220 Strike Eagle
1 7 28 9 21816 479 10075 0
// F-15E-229 Strike Eagle
1 7 2 9 21147 56 10075 0
// F16N AGSR
1 7 15 9 21269 437 10127 0
--------------------------------------------------------------------------------
まず乗りたい機種の右端の0→1に変更。
同時に数字の行の左端が//になってる場合はドッグで選択表に現われないので、これを消す
これでおけ
コクピットとその視野角内の自機はF-16のままですが
乗ればわかるけど、EF2K最強w

>>63
そのまんまでした

65 :大空の名無しさん:2012/04/14(土) 16:12:07.19
Update2がちゃんと当てられたか確認する方法はありませんか?
起動画面とかでVer,表示されませんかね?

66 :大空の名無しさん:2012/04/14(土) 19:10:17.96
>>65
doc.を見るとわかる。

67 :大空の名無しさん:2012/04/14(土) 19:31:00.07
>>62
詳しくどうも〜
発射された後でもチャフ効果あるんですね
まだまだ回避下手なので練習してみます…

F4・BMSって姿勢によるRCSの変化とか、IRミサイルに対するエンジンの向きとか
ABのオンオフによる熱の変化とかまでしっかりシミュレートされてるんすかねえ

68 :大空の名無しさん:2012/04/14(土) 22:06:27.01
その程度なら素の頃からやってる


69 :大空の名無しさん:2012/04/14(土) 23:06:42.75
おお流石Falcon
すげーなー

70 :大空の名無しさん:2012/04/14(土) 23:19:15.70
>>66
thx.
だが、doc.が何処に有るのかチソプソな俺がいるorz

71 :大空の名無しさん:2012/04/15(日) 00:03:52.97
BMSが出たと聞いて、初めて試してみようかとあれこれインスコ方法はしらべたのに
これトレント配布なのね
トレントやってないので、その辺のサイトにお世話になろうと思ったけど
各ファイルの、MD5、SHA1がわからないお
公式は登録しないと見ることができないっぽいし、誰かBMS本体とあぷでとパッチの
1と2の3つのexeのMD5、SHAを教えてください



72 :大空の名無しさん:2012/04/15(日) 00:05:46.26
面倒がらずに登録くらいすれば良いじゃない

73 :大空の名無しさん:2012/04/15(日) 00:45:17.31
>>72
メールアドレスがないの...

74 :大空の名無しさん:2012/04/15(日) 01:35:46.67
hotmailでもgmailでもいいから作れよ…

75 :大空の名無しさん:2012/04/15(日) 02:52:27.42
けちんぼヽ(`Д´)/ウワァァン

76 :大空の名無しさん:2012/04/15(日) 03:25:20.58
そんなあなたにFF6!
タダだよ!おれユーロファイターでミーティア撃ってるよ!

77 :大空の名無しさん:2012/04/15(日) 03:37:07.98
別に意地悪するわけじゃなく、一応公式に登録してからDLしてくれっていう形になってるから。
それにアプデに限らず他のアドオンも含めてほぼ全部あそこのフォーラムで発表されるので、
今後も何かある度に毎回ここに誰かがコピペしなきゃならなくなっちゃうでしょ



78 :大空の名無しさん:2012/04/15(日) 03:48:02.34
>>71
有名所で検索すれば本体からupdate2まで掲載しているミラ-サイト見つかるよ。

79 :大空の名無しさん:2012/04/15(日) 06:21:42.88
>>71
しょうがない。


http://www.veterans-gaming.com/download.php?view.134

http://www.veterans-gaming.com/download.php?list.93

80 :大空の名無しさん:2012/04/15(日) 12:51:53.70
>>64
うおおおお!!! 
ほんとだ!アリガト

81 :80:2012/04/15(日) 12:52:26.25
上げてしまったすまそ><;

82 :大空の名無しさん:2012/04/15(日) 13:11:49.87
ageはどーでもいい、81みたいな無駄レスの方がうざい

83 :大空の名無しさん:2012/04/16(月) 13:31:10.28
Falcon4ってパブリックサーバーはあるの?
ていうかマルチでは何人までできるの?

84 :大空の名無しさん:2012/04/16(月) 14:37:49.41
公開サーバは少ないけど、AFならHyper Lobbyというツールで探せば見つかる
人数の仕様上の制限は無いんじゃなかったかな
まあ実際上キャンペーンサーバに繋ぐと数人くらいが普通で、こまで人集まらないのが殆ど

85 :大空の名無しさん:2012/04/17(火) 03:14:35.74
BMSってマルチの安定度はどうなん?
FFはキャンペーンだろうがなんだろうが、いきなり固まって
どうにもならん


86 :大空の名無しさん:2012/04/17(火) 04:33:57.17
BMSはマルチでもかなり安定してるよ
海外スコードロンの連中の多くがBMSに移行してる
AF>>BMS>>>>>>>>>>>>>FFくらいな感じ

87 :大空の名無しさん:2012/04/17(火) 15:37:02.76
>>83
ttp://veterans-gaming.com/vg-plugins/forum/forum_viewtopic.php?17419
一応見つけたけど・・・

ていうか、昔誰か偶にサーバ立ててなかったけ?

88 :大空の名無しさん:2012/04/18(水) 05:40:28.11
話切って悪いけど、基地の武器在庫を調整したいっす。

具体的にはHARMがOUTってるんで、テキトーに増やしたくてF4 Browseを弄ってるのですが
サパーリ判りません(´・ω・`)
どこかに詳しい解説が出てるサイトがあれば紹介してください!
またはざっくり教えていただけると助かります...

BMS4.32でF4Browseはver2.16です。

これから仕事なんで返事は夜になってしまいますが、
よろしくお願いします! m(_ _)m

89 :大空の名無しさん:2012/04/18(水) 17:15:35.94
お断りします

90 :大空の名無しさん:2012/04/18(水) 19:07:53.51
前スレなんかで鯖立ててたもんですが。週一位で鯖立ててもいいかな、とは思ってるんですけど
どんな鯖立てたらいいのか良くわからんのです。
もし需要あるようなら立てますので、声かけて下さい。
ただし時間帯は2200〜0200。曜日問わず。多少遅れ、キャンセルも有るかもです。


91 :88:2012/04/18(水) 19:33:21.41
ごめwww 解決したわwww
勝手に基地単位の調整だと思い込んでたwww
スレ汚しすまそ

92 :大空の名無しさん:2012/04/18(水) 20:16:03.31
スレ汚しだと思うならちゃんとわきまえて書き込めよ

93 :大空の名無しさん:2012/04/18(水) 21:56:02.00
 (´・ω・)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /

 (´・ω・)
_( つ ミ  バタンッ
  \ ̄ ̄ ̄\ミ

94 :大空の名無しさん:2012/04/18(水) 22:18:08.36
ダイナミックキャンペーンのマルチサーバーを現地時間に合わせて24時間ずっと、勝つか負けるか停戦するまで立て続けておく気合いがあるなら行ってやってもいい
ミグに乗って将軍様にご奉仕してやるよ

95 :大空の名無しさん:2012/04/18(水) 22:21:22.20
邪魔だからお前みたいなのは来なくていい

96 :大空の名無しさん:2012/04/18(水) 22:23:04.12
>>94
それ、おもしろいなwwww
青で参戦してて、赤が押されてきたら次から赤で参戦して
どこまで巻き返せるか挑んでみたりとかw

97 :大空の名無しさん:2012/04/18(水) 23:47:24.72
>>91
スコードロンサプライの項目で数値を上げるととりあえずは多くなる。
が、供給される物資の総量は戦況に左右されかつ自基地に到着する輸送機量で制限されるので、
他の兵装が減る事があるよ。>
>>94
海外鯖は大抵そういうスタイルだよ

98 :90:2012/04/19(木) 00:58:02.63
ちなみに前のプレイ内容は、
KOTAR RANGE爆撃、空中給油。ACM訓練。編隊ループロール、KOTAR RANGE爆撃。等。
めちゃ楽しかったです。わたくしは。
ちょっとためしてみたい方など、どうぞお気軽に。

99 :大空の名無しさん:2012/04/19(木) 14:44:37.80
BMS4.32にいれたけどチソプソなもんで、
とりあえず景色見ながら気ままに飛んでるだけなんだけど、
急旋回すると、決まって「カタカタカタカタ・・・・・・・・・・・・・・・・・」って
頭の後ろから音が出だして鳴りやまんのよ。
で、クソやかましいからいつもエンドミッソン・・・。

これって、機体のどこか壊れてるんですかね??

100 :大空の名無しさん:2012/04/19(木) 16:10:48.87
だから変な薬はやめろって言ったろ。

101 :大空の名無しさん:2012/04/19(木) 22:41:54.65
BMS知らんけどギアしまってないんじゃないか・

102 :大空の名無しさん:2012/04/20(金) 01:21:26.91
増槽付けてる時に高Gかけると壊れる…ような気がする
あと増槽の投棄って何をどう操作すればいいの

103 :大空の名無しさん:2012/04/20(金) 01:55:18.98
MFDのS-Jページに入りTK***を選択して兵装発射ボタン押す



104 :大空の名無しさん:2012/04/20(金) 02:08:07.26
>>101
>>102
ありがとう〜とても初歩的ミスで
ギアブチ壊れていたみたいです

それともう一点ですが、
地上でタキシング中にラダー(スティックの捻り)
でタイヤの方向が変わらず
低速では方向転換も出来ないんですが、
操作間違っているんですかね?
素F4ではまがれてたのに、
どこまで難しくしとんのじゅあーーーー


105 :大空の名無しさん:2012/04/20(金) 02:11:06.81
NWSエンゲージするか左右のブレーキ踏み分けるかしないと曲がらんよ
必ず8ノット以下でね

106 :大空の名無しさん:2012/04/20(金) 08:20:34.79
左右のブレーキ踏み分けなんてできたっけ?

107 :大空の名無しさん:2012/04/20(金) 09:07:14.36
それは普通に出来るというか出来なきゃ困るじゃん
ちゃんと軸割り当ててる?

108 :大空の名無しさん:2012/04/20(金) 09:37:00.95
>>106
できるよ。

109 :大空の名無しさん:2012/04/20(金) 09:37:24.87
捻りラダーじゃけぇ…

ステアリングの解除
shift /
毎スレ事に一回書いてる様な気がする。

110 :大空の名無しさん:2012/04/20(金) 10:09:10.33
>>105
20ノット以下じゃなかったけ?

111 :104:2012/04/20(金) 10:10:19.82
みなさん、アリガトン!
NWSエンゲージ?ステアリング解除?
ちょっと今会社なんで、帰宅したらとりあえず shift / 試してみます。

恥ずかしい話ですが、未だに10年以上前のMSのサイドワインダー2というスティックでラダー捻ってますw



112 :大空の名無しさん:2012/04/20(金) 12:37:54.07
1kt=1.852km/h・・・ってことは、8kt≒15km/h、20kt≒37km/h
どっちなんだろ?

113 :大空の名無しさん:2012/04/20(金) 12:51:50.00
曲がる時でしょ。
40km近くも出して誘導路直角に曲がったたらどうなるでしょう。三輪車だし。

114 :大空の名無しさん:2012/04/20(金) 13:48:15.66
理屈ぬきでBMSで実際にためしてみたらわかるよ。細かい数値覚えなくてもスピードでてたら自然に身構えるようになる。

115 :大空の名無しさん:2012/04/20(金) 14:31:50.84
>>106
BMS4.xから可能になった
>>110、112
最大TAXI速度は直線で25、ターン時に10で定められてるがそれぞれ通常運用時は20、8くらいになってる。
AIが守らなかったりするのはご愛嬌w
スロットル出力からブレーキの踏み方、温度管理に至るまで細かく定められてるから、
正しく手順守ろうと思ったらマニュアル熟読を勧める。壊れない程度で飛べれば良けりゃ適当で良し



116 :大空の名無しさん:2012/04/22(日) 13:32:59.07
機関砲の威力強くなりすぎ
どんな大型機もちょんと当てただけで大爆発
次のアップデートに期待だな

117 :大空の名無しさん:2012/04/22(日) 13:49:59.67
20mmの威力を舐めちゃあかん

118 :大空の名無しさん:2012/04/22(日) 14:12:39.82
>>115
勉強不足でした(;゚д゚)

で、みんなマニュアルマニュアルって言ってるけど、どのマニュアル読めばいいの?
素のやつ?AF?なんか最新のBMSのマヌアルは、更新した奴しか書いてないので
困るんだが

119 :大空の名無しさん:2012/04/22(日) 16:00:47.96
素にない機能だから当然BMSのマニュアル
>更新した奴しか書いてないので困る
BMSはバージョンアップ版だからそうなってるよ。素前提のMODだから一から始める人の事は考えてない。
Docsフォルダ内のマニュアル全部読めば足りるけど、このスレ的にそれは無理だろうから一通りやってわからなきゃここで聞けば良い

120 :大空の名無しさん:2012/04/22(日) 20:13:42.74
答えるのが大好きな奴もいるしな

121 :大空の名無しさん:2012/04/22(日) 20:59:00.82
質問に答えるために自分でも色々確認したりするから実はかなりの勉強になるんだぜ

122 :大空の名無しさん:2012/04/22(日) 21:23:17.97
それわかる。改めてやってみて新しいことに気が付いたりとか

123 :大空の名無しさん:2012/04/22(日) 22:39:33.23
離着陸〜場周飛行の訓練やろうとして離陸滑走中に、後ろから僚機にカマほられて大爆発したww

124 :大空の名無しさん:2012/04/22(日) 22:46:27.83
>>123
towerを信用したらアカンで。
キャンペーン中に何回ムショ行きになったか・・・

125 :大空の名無しさん:2012/04/22(日) 23:35:35.22
TAXI中のAI機は止まるか避けるはずだけどなぁ



126 :大空の名無しさん:2012/04/23(月) 00:04:25.64
同じ滑走路に着陸許可と離陸許可同時に出てるから、そりゃ事故るわあの管制じゃ

127 :大空の名無しさん:2012/04/23(月) 00:31:34.31
タワーの誘導でタッチダウンしたら前方から離陸中の友軍機、
1機避けてほっとしてたら2機目が・・・・正面衝突したこともあるよw

128 :大空の名無しさん:2012/04/23(月) 00:48:31.36
それBMS?

129 :127:2012/04/23(月) 02:17:42.71
>>128
あっごめん俺のはAFね

タワーの誘導通り飛んで真っ直ぐ滑走路に進入したから、聞き違いじゃないと思うんだけどそうなった。

130 :大空の名無しさん:2012/04/23(月) 02:46:22.29
ありそうな可能性は以下
1)マルチランウェイでのLEFT,RIGHT聞き間違え
2)進入速度が速い
3)追加キャンペーン

1)これはまあ、気付くよね
2)AFのATCの場合45秒間隔で着陸させるけど、速度が速かったり遅かったりするとタイミングがズレる事がある
とはいえ、離陸機と逆向き進入は指示が明らかにおかしい
3)ユーザーキャンペーンだとベースデータとATCの不具合が多い(指示高度で山に衝突とか)

AFのATCは改善されてほぼ不具合解消してるので珍しいと思う

131 :大空の名無しさん:2012/04/23(月) 10:34:28.11
BMSでは、AI機同士でも離陸と着陸が重なってよくゴーアラウンドしてるから
プログラムの問題なんだろうね。

タッチダウン10秒前→「進入失敗 コンタクトアプローチ」
上昇旋回、再度着陸要請→「待機せよ」
は困る。


132 :大空の名無しさん:2012/04/23(月) 17:16:59.57
質問です

FreeFalcon6.0とBMSは共存できますか?

よろしくお願いします。


133 :大空の名無しさん:2012/04/23(月) 20:25:35.00
>>131
それで何分も待たされてるとダイバートかエマーコール掛けたくなる

134 :大空の名無しさん:2012/04/23(月) 20:32:10.24
>>132
自分で試してみたら

135 :大空の名無しさん:2012/04/23(月) 21:54:03.72
>>134
うい

今完了しました。共存はできます。

ありがとね

136 :大空の名無しさん:2012/04/23(月) 21:55:10.76
>>133
たまにキャンペーンで数十分程順番待ちとかあるね
時々タワーに「俺何番目?」って聞いて2ケタでげんなりしたりとかw
>>132
出来るよ

137 :大空の名無しさん:2012/04/23(月) 23:27:08.11
F-16は燃料少ないからそれキツいなあ

138 :大空の名無しさん:2012/04/24(火) 07:51:18.22
>>137
近くでタンカーがウロウロしてれば適当な量給油しちゃうけど
そうじゃなかったらダイバートだな

139 :大空の名無しさん:2012/04/24(火) 08:19:47.87
エマーコールしたら、直ぐに降ろしてくれるでしょ。でもキャンペーンでは、減点になるの?キャンペーンまで行ってないもんで・・・

140 :大空の名無しさん:2012/04/24(火) 09:51:47.13
むしろ燃料たくさん消費する方がコストかかるじゃーん

141 :大空の名無しさん:2012/04/24(火) 11:14:10.40
相当奥地の基地じゃないとタンカーにお世話になることはないな

142 :大空の名無しさん:2012/04/24(火) 12:55:24.28
EMFシアター早くやりてえなあ

143 :大空の名無しさん:2012/04/24(火) 14:39:42.72
>>139
減点にはならないが他のミッションに影響が出る

144 :大空の名無しさん:2012/04/24(火) 15:45:17.07
>>143
へー、細かいんだ。となると、次のミッションのこと考えると、なるだけ決められた基地に帰還した方がいいわけか。

145 :大空の名無しさん:2012/04/24(火) 16:54:12.38
極めてまれで極端な例だけど、エマー申請してスクランブル機止めたお陰で敵OCAに滑走路やられて基地放棄とかあるよ

146 :大空の名無しさん:2012/04/24(火) 18:40:05.25
気まずぅww

147 :大空の名無しさん:2012/04/24(火) 21:22:41.23
数個飛行隊まるごと損失になって後方基地からの発進を強いられるからなぁ
そうなると大抵その戦争負けで終るよなw


148 :大空の名無しさん:2012/04/25(水) 17:26:01.81
やっぱダイナミックキャンペーンて偉大なんだな。
他にダイナミックキャンペーン採用してるのはEnemy Engagedだけだっけ?
TFX嫌いだったので持ってないけどSuper EF2000とかも?

149 :大空の名無しさん:2012/04/25(水) 18:23:20.13
F-22 TAWとかあった記憶が

150 :大空の名無しさん:2012/04/25(水) 22:19:23.94
ぶったぎり、すんません。

BMS4.32なんだけど、DOC内のKeystrokes Keymap.pdfってあってる?
ゲーム内でそのキーマップで操作しても動かないんだけど・・・
たとえばフラップなんか、Shift+F9〜F12って書いてるけど、フラップ動かないし。

逆に以前ここでギアの操作解除をShift+/って教えてもらってそのとおりで動いたけど、
PDFにはShift+/は、「Cycle hardpoints」って書いてて全然違うんですよね。
このPDFって一体どう理解すればいいの??


151 :大空の名無しさん:2012/04/25(水) 23:17:09.98
まずフラップの件だけど、F-16は全自動なので操作無効
そのキー操作を使うのは他機のマニュアルフラップ機搭乗時か、モードをマニュアルに切り替えた時だけ
キー操作の件。Shift+/=Cycle hardpoints表記で合ってる
スティックにあるこのボタンはMSL STEP/NWS/Aerial Refueling Disc/A-G Toggle等々の機能を兼用してて、
全部記入するのは無理だからそれしか書いてない。それぞれの時の機能はマニュアル読んで覚える必要がある



152 :150:2012/04/26(木) 00:25:05.97
>>151
ありがとうございます。
pdfであっているのですね!失礼しました
マニュアルで細かいトコは勉強します‼


153 :大空の名無しさん:2012/04/26(木) 01:48:57.71
トレーニング進めていけば各モードでどのキーがどの操作になってるか覚えると思う
スティックに割り当てるのも結局は実機に準ずるほうが判りやすいかも知れない


154 :大空の名無しさん:2012/04/26(木) 02:31:45.47
AFではキー設定画面でどれかキーを押せばそのキーが振り当てられてる操作に飛ぶよね
BMSも一緒じゃないの?

155 :大空の名無しさん:2012/04/26(木) 20:00:20.49
BMSやFreeFalconをプレーするためにPCを組もうと思ってるんだけど
グラボはどのシリーズが相性がいいとかある?
とくになければHD7970買おうかと思ってるんだが

156 :大空の名無しさん:2012/04/27(金) 00:02:48.46
今はとりあえずnVIDIAとAMDどちらでも動作する
ドライバによって出たり出なかったりといった感じ
そもそもDX9なので最新のグラボの恩恵は薄く、最新のnVIDIAだと向いていないかな


157 :大空の名無しさん:2012/04/27(金) 00:29:37.76
JDAMの使い方が解らなくてDocsのマニュアル内探してるんですが、なぜか見つかりません。
どなたかJDAMをCCIPで落としているたわけめに、教えてやってくれませんか。

158 :大空の名無しさん:2012/04/27(金) 00:56:07.77
>>156
GTX680はDX9世代での強化してるから400とか500番台よりはいいよ
AMDよりも良かったかな
値段以外は

159 :大空の名無しさん:2012/04/27(金) 07:54:48.11
>>157
BMSならレーダー、STPT、TGPのいずれかでデジグネートしたターゲットへデリバリーされる。
投下モードはCCRPを使用。
ワンパスで複数ターゲットを攻撃したい時はSTPT切り替えてその都度MANで投下。

FFの場合はSMSページよりターゲットを指定、最後にTGPでターゲット付近にセットした後、CCRPで投下。

160 :157:2012/04/27(金) 08:47:11.39
>>159
ごめんなさいありがとう。BMSでした。
簡単なやり方だったんですね^^;なんとなくFFの様なやり方かと思って、あちこち弄りたおしてました。
ありがとうございます。

161 :大空の名無しさん:2012/04/27(金) 22:08:29.08
>>156
dd

162 :大空の名無しさん:2012/04/27(金) 22:59:51.27
BMS4.32のRampStartで離陸すると、たまに機体が酔っぱらったようにフラフラする(機体が安定しない)ことがあるんだけど、
経験している方います?
これは何か起動手順が足りなかったり間違ってたりすると起こりえるものなんですか?

自身としては同じ手順で起動してるつもりなので、起こる時と起こらない時の違いが解りません。

一旦これが起きると暴れる機体を抑えつつ、兵装の緊急投棄&緊急着陸。

駐機場まで戻してエンジン・シャットダウンすると

  ........( ´・ω・)

  λ........ キョウ ハ サケ ノンデ ネルベ

な気分になる...

163 :大空の名無しさん:2012/04/27(金) 23:08:10.38
>>160
GPS系兵装の再現してるのは現状FFだけ。
BMSやAF(MODで可能)の場合は159氏の言う通りの方法になるけど、基本的にこれはSPの頃のまま

164 :大空の名無しさん:2012/04/27(金) 23:15:06.26
皆もFFやろうぜ!
マジ不安定だけど。

165 :大空の名無しさん:2012/04/27(金) 23:18:59.13
俺はドラクエ派

166 :大空の名無しさん:2012/04/27(金) 23:19:09.24
不安定マジ勘弁

167 :大空の名無しさん:2012/04/28(土) 00:44:05.84
>>164
www


168 :大空の名無しさん:2012/04/28(土) 01:13:11.93
>>163
なるほど。FFのイメージがあったもんで。AFもSPもやってないのです。
ちなみにFFのJDAMは落とせないままやめちゃいました。バグが…
>>162
一緒か解らないですが、いきなりロールのトリムが右一杯とかになる事がありますね〜。しかも戻らないのでエルロンで抑えないといけない。

169 :大空の名無しさん:2012/04/28(土) 01:34:12.09
>>162
いまいち状況がわかりにくいけど、ひょっとしてスティックにスパイクノイズでも出てるんじゃない?


170 :大空の名無しさん:2012/04/28(土) 02:44:14.34
まだFFなんてやってる奴いるの?

171 :大空の名無しさん:2012/04/28(土) 02:45:08.89
いかんのか?

172 :大空の名無しさん:2012/04/28(土) 03:30:27.15

>>168
そのケースだと重い爆弾を片翼だけ投弾したときのように、どちらか一方に偏ってく感じになりそうですが
動きとしては勝手にスティックをチョコチョコと動かされてるようなフワフワした動きなんですよ...

>>169
解り難くい表現ですまんかった.... ガッっとくるようなスパイクノイズじゃなくて
たった今168さんへの返信でも書いたけど、ふわふわした動きが離陸直後からが始まって
終始全く安定しないって感じです。
(だもんで兵装投棄して軽くしないと着陸がすげえ怖いww)
動きのイメージで言うと「荒れた海上で小船に乗って上下左右に揺られている」って感じですね。
振れる向きはランダムで振れ幅と周期はほぼ同じ。それが接地するまでずっと続きます。
Fly-by-wireがfailするとこうなるんじゃね?って感じです。
実際、症状が起きているときに外部視点で機体を見ると左右の水平尾翼がランダムにフワフワと動いてます。
そしてPCとF4はリセットしなくても、もう一度ブリーフィングを経由して乗りなおせば収まっているので、
ハードの障害ではなく、「起動手順かチェックが間違っててFly-by-wireがfailしたまま飛んじゃった」ものかと
思ってました。


いずれにせよ、私個人の環境でしか起きていない現象のようですね。
トリムリセットも起動手順から省いちゃってたので、毎回リセットするようにもしてみます。

お二方、アドバイスありがとうございました m(_ _)m

173 :大空の名無しさん:2012/04/28(土) 10:18:25.97
ふわふわなる事ある!風の影響でも受けているのかと思っていたから
加速することで乗り切ってた
トリムが入力され続ける現象もでた、ピッチ方向でどうにもならず
ジョイには問題なかったしBMS4.32から出てるような気がする

174 :大空の名無しさん:2012/04/28(土) 11:23:31.73
>>172
なる程。単なるふわふわ感なら173氏が書いた状態に近い(300ノット超えると大抵収まる)
風やガストだったりするけど、スタビレータの挙動からするとFLCSの問題に思える
勿論シムの問題ではなく単純なバグの可能性もあるけど

175 :大空の名無しさん:2012/04/28(土) 12:28:08.71
BMSやり始めた時に、離陸時軽くオケツこすっちゃって、同じようにフラフラになってしまった事があった様な気がします。
そん時にコーションランプ?のFLCSが点いてた様な気もします。
曖昧ですみません


176 :大空の名無しさん:2012/04/28(土) 13:05:24.65
そういや尻こするとアビオニクスが落ちるのって何故?
エンジンいかれるなら分かるけど…

177 :大空の名無しさん:2012/04/28(土) 16:56:05.66
>>174
低空飛行の時、特に着陸で300ft切った辺りで揺れる事が多いから
地表付近では気流が変化してるということなのかな?
地形に沿って飛ぶ時も割と揺れるけど海面では揺れない。



178 :162:2012/04/28(土) 18:55:49.25
>>175さん、症例をあげてくれてありがとう!

言われてみて気がついたけど、ふらつく挙動はDogFightやAAAから被弾してFLCSが逝ったときと似てますね。
でも>>162の症状が出てるときはコーションランプは点いていなかったと思います。
(さすがにMaster Cautionまでは見落としてないかと^^;)

自慢にはなりませんが、私も着陸滑走時に減速の為の機首上げをやってて尻をぶっつけてしまうのを
よくやらかしますww
その時は、「ぶつけた音」、「Master Caution点灯」、「MFD消灯」など、コーションパネルを見なくても
いかにも”壊れましたっ!”っていう現象が出ますが、そういうのは出ておらず、ただふらつく感じです

ですので、>>174さんの言うとおり、何かの設定の組み合わせ等によるバグを拾ってしまっているのかも
しれません。

179 :大空の名無しさん:2012/04/28(土) 19:46:36.67
AFで霧が出ている時とか雨が酷くて視界0の時にHUDをFLIRに
切り替えると、一瞬鮮明な画像が出て次第に真っ白になっていくんですが、
これってバグ?

180 :大空の名無しさん:2012/04/28(土) 19:52:19.46
いやそりゃ夜間じゃないと使えないでしょ

181 :大空の名無しさん:2012/04/28(土) 20:06:23.67
>>179
まずは「FLIR」をwikiって仕組みを知れww
霧や雨の中で使うのがどれだけ無茶かわかるから

182 :大空の名無しさん:2012/04/28(土) 20:12:25.52
>一瞬鮮明な画像が出て次第に真っ白になっていく
結局、これは実機と同じ正しい動作なん?
一瞬鮮明な画像が出るのが変じゃないかと思ったんだけど




183 :大空の名無しさん:2012/04/28(土) 21:43:21.41
>>179、182
バグではないけど実機通りでもない。
この機能、1999年のeFalconで半実装されたままの機能なんで中途半端なまま
ポッド無しでも使えちゃったり、オンにした時だけ鮮明に表示されたりするのはそのせい
ただ、極端な悪天候下では見えなくなるのは機能的にはまあ正しい
夜中の雷雨下で雲下だと全然効かなくなるのはバグではない。計器着陸すべし
on/off繰り返すのはチート代わりになるよw


184 :大空の名無しさん:2012/04/28(土) 22:28:10.02
>>183
なるほど、ありがとうございます。
視界0で着陸するときにon/offで滑走路はっきり見えるので
便利に使ってしまってました

185 :大空の名無しさん:2012/04/28(土) 22:39:09.96
AFのダイナミックウェザーだと夜間の悪天候時に真っ暗になる事もあるからねぇ
その使い方は正解かと

186 :90:2012/04/29(日) 17:00:20.16
今夜bms鯖立てます。内容は未定。トレーニングのAGなんちゃらにしようかな。希望あれば聞きます。

一応入りかた
bms起動、comms、ip(2200頃かきます)、ワイドバンド1000、IVC無し、TE、online、〜s'game、
passは0429
T/O2230予定 鯖立て2210予定 終了0100予定

最近あまりやってないので慣熟飛行の一貫です(漢字あってるか)お気軽にどうぞ。
ちなみにわたしはTRクラスです。足引っ張ったらごめんなさい。

187 :90:2012/04/29(日) 22:17:05.82
遅くなりました。
ip122*20*101*248

188 :大空の名無しさん:2012/04/29(日) 22:32:17.25
CPUが最新でもやっぱグラボがなきゃだめだな
機動すらしてくれなかった

189 :大空の名無しさん:2012/04/30(月) 01:44:19.30
I don wanna daaaaai!!!!

190 :90:2012/04/30(月) 09:16:33.67
深夜サービス残業お疲れ様でした。ちょっとグダってしまったかと思いますが、
楽しかったです。
また立てますんで、参加お待ちしてます。
ありがとうございました。

191 :大空の名無しさん:2012/04/30(月) 09:25:46.48
>>188
俺もオンボだけど起動そのものはするよ
なんかインスコ間違ってね?

192 :大空の名無しさん:2012/04/30(月) 21:55:50.29
freefalconの公式がまた落ちました。

193 :大空の名無しさん:2012/05/01(火) 08:14:13.18
内情マズいんじゃないの、あのチーム。

194 :大空の名無しさん:2012/05/01(火) 16:09:03.65
今見たけど、繋がるな
BMSリリース以降マネージメント変わったとあるから、人材離れてるんじゃないかと


195 :大空の名無しさん:2012/05/01(火) 16:35:16.60
チプソなんですが、BMSのUPdate2のインストールは
UPdate1でやったみたいにいったんアンインストールが
必要なの?
Falcon BMS4.32 SetupフォルダーにUpdate2.exeを入れて
実行してからSetup.exeをクリックしたけど
nextで当てられるファイルが見当たらないんです。
1のときはクリーンにしたけどどうなの。


196 :大空の名無しさん:2012/05/01(火) 17:36:20.42
>>195
>27,28
Update2.exe叩いて、なんか聞かれたらFalcon BMS4.32 Setupフォルダ指定するんじゃなかったか

197 :大空の名無しさん:2012/05/01(火) 18:56:31.11
>>195
セットアップフォルダの中にupd1のファイルも入ってないと進めないよ
Setup.exeのあるフォルダの中のdataフォルダに
4.32_Update_1_Part_1.bsf (Part2も)、
Update_2 同上 の4つのbsfファイルあれば大丈夫じゃないかな


198 :195:2012/05/02(水) 09:41:47.59
ありがとうございます。
いったん整理しますと
1.Update1は当てた状態です。Ver4.10546です。
2.Update2.exeをc\Falcon BMS4.32 Setupフォルダへコピー
3.Update2をクリック
4.Setup.exeをクリック
5.Falcon BMS SETUP画面が立ち上がって、NEXTボタン
6.ONLINE UPDATE 画面は空欄←ここでUpdate2がないです。

4.32_Update_1_Part_1.bsf (Part2)もあるんだけどなぁ。
何か手順が間違っていますか。

199 :195:2012/05/02(水) 10:46:09.93
自己解決しました。
地域と言語を英語(米国)にしたら
あっけなくおけーでした。
みなさんありがとう。

200 :大空の名無しさん:2012/05/02(水) 13:09:45.40
falcon4最古ー

201 :大空の名無しさん:2012/05/02(水) 16:54:35.99
前世紀のPCゲームがいまだに遊ばれていて人気も高いことに衝撃を受けた!

202 :大空の名無しさん:2012/05/02(水) 17:15:26.89
1998年12月に発売だもんな。
でも、進化しているゲームって他にあるかい。
しかも、無料で。

203 :大空の名無しさん:2012/05/02(水) 17:31:32.83
MODが出続けてるのは結構あるけど、エンジンまで進化するのはまず無いね
ソースコードが流出したという特殊な事例故かと、
いまでもプレーヤーが多い理由は、基本構想のスケール故他ソフトに換わられなかった点が大きい
戦略物資レベルから計算して戦場を再現した上でのフライトシムなんてイカれたシム、もう出ないだろう

204 :大空の名無しさん:2012/05/02(水) 19:29:51.98
再現度やグラフィックではDCS、ドッグファイトの楽しさではRoFってのも出てきたけど
ダイナミックキャンペーンでは未だにFalconが突出してるよね

205 :大空の名無しさん:2012/05/02(水) 20:10:16.20
FALCON4

206 :大空の名無しさん:2012/05/02(水) 20:50:56.12
ファルコンというとダイナミックキャンペーンが引き合いに出されるけど、出た当時からアビオニクスの再現度も突出してたけどな

207 :大空の名無しさん:2012/05/02(水) 21:22:25.99
出た当時はそうだろ
でも今は、最新のBMSでもDCSほどの再現度には達してないんじゃね

208 :大空の名無しさん:2012/05/02(水) 21:24:00.48
そーいやBMSでIFFボタンは無意味になってるみたいだけど
実機ではちゃんとIFF使えるの?むしろ使えないと困るよね?

209 :大空の名無しさん:2012/05/02(水) 21:54:44.24
>>203
> 戦略物資レベルから計算して戦場を再現した上でのフライトシムなんてイカれたシム、もう出ないだろう

なんだかんだいって孫の代までプレーされてると思うよ

210 :大空の名無しさん:2012/05/02(水) 21:55:44.45
キャンペーン、CAPばっかりで暇だったんで北のMIG-19の飛行隊に入隊してみたのね。
カワイソすぎるw単機で出撃だったw
そのまま上がったら5分で撃墜されました。
次に夜中にもう一回単機で上がってみました。
5分程超低空で飛ぶ。なんか遠くで光った。二秒位。五秒後に被弾。アムラームだったのねw
地上軍、後は任せた

211 :大空の名無しさん:2012/05/02(水) 22:35:24.84
>>206
当時としてはグラフィック含めて全てで図抜けてた。唯一の問題点はバグまでがそうだった点だね
>>207
正解。BMSといえどもMOD、今後も製品版であるDCSに追いつくのは無理だと思う
>>208
IFFの応答装置はCCIPやBLK50+以降の装備。50/52までは返答機能しか無かった。


212 :大空の名無しさん:2012/05/02(水) 22:36:55.88
まぁ、たまには北の旧式ミグに乗って米韓の最新機体にケンカふっかけてみるのもいいかも。

213 :大空の名無しさん:2012/05/02(水) 22:37:39.52
>>210
レーダー、ECM無いのは当たり前。そのうえチャフやフレアも装備してないと分かった時点で
北のパイロットに深い哀悼の意を表したよ(-人-)

214 :大空の名無しさん:2012/05/02(水) 22:49:28.01
北側で遊ぶと三つ目のキャンペーンでも無理ゲーだなw

215 :大空の名無しさん:2012/05/03(木) 00:10:43.83
>>213
>>214
我々には将軍様が付いている(キリッ

216 :大空の名無しさん:2012/05/03(木) 07:12:29.74
将軍様っ!貴重な戦闘機を二機も無駄にしてしまいっ、申し訳有りませんでしたっ!!セーブもしてしまいましたっ!

217 :大空の名無しさん:2012/05/03(木) 19:23:33.12
BMSでジョイスティックに最初から機能が割り当てられており、これを全部消したい場合はどうすれば良いですか?

218 :大空の名無しさん:2012/05/03(木) 19:44:31.56
コンフィグファイルいじるのが早いんじゃね

219 :大空の名無しさん:2012/05/05(土) 14:11:30.93
>>211
応答と返答の違いとは?

自分から質問信号を投げ掛けられるか、そうでないかの違いって事でしょうか?

220 :大空の名無しさん:2012/05/05(土) 15:49:10.09
そう。AFやBMSに出る50+やCCIPでは再現されるのが望ましいけど、未実装。FFでは実装してる

実機は1990年代中頃まではECMやAIM-120とのマッチングの問題があってか質問装置が無かった
米軍としてはF-15があるので任務的にF-16は後回しでも平気だったかも知れない。



221 :大空の名無しさん:2012/05/05(土) 17:09:10.50
IFFは友軍機を見つける装置であって敵を見つける装置じゃないからなぁ・・・

222 :大空の名無しさん:2012/05/05(土) 17:44:31.37
米軍岩国基地のフレンドシップにF-16実機を観に行ってきました
F/A-18Cと然程変わらない大きさは意外
BMSと違い全くテカテカしていません、艶無しのデコボコ
WP AF89-055とAF 89-021、機首のAIFF装備が無い機体です
手持ちの書籍にはCCIP改修は2011年には完了の予定とあり米軍大丈夫か!?
Falcon4.0の進化に心底感謝を述べた一日となりました

223 :大空の名無しさん:2012/05/05(土) 18:52:27.33
五年前に行ったなあ
個人的に18Eより16のカミソリみたいな飛び方が好きだな。

224 :大空の名無しさん:2012/05/05(土) 18:56:06.12
>>223
スパホのことディスってんの(´・ω・`)?

225 :大空の名無しさん:2012/05/05(土) 19:28:04.80
>>224
んなことない。俺戦闘機は全部好きだから。
俺的スパホの好きな所
アフターバーナーの点火むっちゃ早い。気がする。
後は……何故か思いつかない。

226 :大空の名無しさん:2012/05/06(日) 00:23:27.57
>>222
あくまでも予定だしねw
米軍の運用化ではAWACS、F-15の存在があるのでF-16のIFFは重視されなかったのが現実なんだと思う
それらの無い欧州各国のMLUで先にAIFF装備化が始まったのも無理ないかもね

227 :大空の名無しさん:2012/05/06(日) 01:44:40.40
iff確認でかくにんしたいやろ?
FFの空でまっとるで。はようバグまみれになろうや。

228 :大空の名無しさん:2012/05/06(日) 01:47:43.89
それは嫌ですww


229 :大空の名無しさん:2012/05/06(日) 10:09:27.20
FFは他の機体の造りはいいのになぁ。
BMSのミグやスホーイは総じてショボイw

230 :大空の名無しさん:2012/05/06(日) 16:32:31.50

       ∧__∧
      ( ´・ω・)∧∧l||l
       /⌒ ,つ⌒ヽ >  ← >>227
       (___  (  __)
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`

231 :大空の名無しさん:2012/05/06(日) 19:02:35.27
>>227
嫌なこった。

232 :227:2012/05/06(日) 21:52:11.58
そこまで言わんでええやんw
でもまあ、画質と安定性でならBMS、イロモノ機体に乗りたいチャレンジャーならFFやったらええんやと思うよ。

ところで、時々deep strikeで爆撃間際にawacsに周辺脅威の確認とったら応答しない(なかったら i don't find any target とか言う)ときあるけど、通信できる範囲とあるんでしょうか?


233 :大空の名無しさん:2012/05/06(日) 21:58:12.44
AWACSとの交信可能範囲の設定なら無い筈
どんだけ遠くても交信可能だと思う

234 :大空の名無しさん:2012/05/07(月) 07:56:24.23
>>232
単純にAWACSが上がってなかっただけじゃね?
時々「Sunrise」ってコールを聞くっしょ?
それがAWACSが哨戒を開始した時の合図になるんで覚えておくといいよ。

235 :大空の名無しさん:2012/05/07(月) 20:00:08.28
敵地奧にディーススとライクしにいくとAWACSとの交信が切れ切れになるんだな。
すげー心細かったよw

236 :大空の名無しさん:2012/05/07(月) 20:45:11.54
敵喉奥にディープスロートだって?

237 :大空の名無しさん:2012/05/07(月) 21:26:40.74
お口にストライクとな?

238 :90:2012/05/08(火) 16:19:47.67
今夜bms鯖立てます。
>>186参照
パスは0508です。

お気軽にどうぞです。

239 :90:2012/05/08(火) 21:41:36.24
ip122.20.101.248です。

240 :90:2012/05/09(水) 10:33:36.71
参加ありがとうございました。お疲れ様でした。

次は対mig29gunsでもしようかなと。
その時はお気軽に参加して下さい。

241 :大空の名無しさん:2012/05/09(水) 12:37:24.12
BMS 4をキーボードで少し試してみたけど、なんか機体を水平に保とうとしているような
アシストが働いてる感じで、機体の微妙なコントロールが全くできなかった

すくなくとも素のF4やAFでは、問題なくコントロールできるけど、原因わかる人いる?
アシストみたいなのが聞いているのか、それともフライトモデルの変更で
キーボードは実質_になったのか...
ちょっと押しただけでは反応せず、かといってしっかり押すと反応しすぎるって言う

過去ログでも同じようなこと言ってる人が、BMS 4が出た去年の秋頃にいたと思うけど

242 :大空の名無しさん:2012/05/09(水) 18:24:51.74
>>241
その通り。フライ・バイ・ワイヤの機体は安定して飛べるデザインではないから、
水平飛行はコンピューター制御。だから、機外視点で見れば分かると思うけど微妙な調節をするためにフラップやエルロンがピコピコ動いてる。
BMSではそれが再現されているのかも知れない。

普通に水平飛行したければ、オートパイロットを作動させて機体側に任せよう。

243 :大空の名無しさん:2012/05/09(水) 19:06:08.20
>>240
朝までやってたの!?

244 :90:2012/05/09(水) 19:41:22.91
>>243
ええ。アラスカまで空中給油4回、おむつがパンパン…。うそですが。

寝てしまったので返事遅れたのです。

245 :大空の名無しさん:2012/05/09(水) 19:51:42.08
>>241
試してみたけどどうもフライトモデルの変更のせいじゃないかな
F4のキーボード入力はキー一回で舵○度入力、押し続ければ最大舵角で維持、離せば0に戻り、
中間角度維持はキーをチョコチョコと押したり離したりで行う。これは素からBMSまで共通で普通のゲームと同じ

で、今までのフライトモデルは入力に機首は反応せずねっとりと機体が動くダンピングが効いたようなものだったけど、
BMS4では機首がぴょこりと動いてから機体の姿勢がついていくような動きに変わった
センター付近でちょろちょろ動かすと機首がピコピコ動いて揺れる、みたいな他シムで普通にあるタイプね

結果として中間角維持のキー入力「○度入力→0に戻すの繰り返し」で機首が反応してやり辛くなったのだと思う


246 :大空の名無しさん:2012/05/10(木) 04:49:17.12
>>242,245
ありがと

うーん、付属の設定ユーティリティでその挙動を切れない限り
ちょっとキーボードでは遊べそうでないね
アシストなら設定項目ありそうだけど、フライトモデルからきているのなら
打つ手がなさそうだ

BMS触った後だとFFに戻れない...

247 :大空の名無しさん:2012/05/10(木) 05:30:26.95
ジョイスティック買えない乞食とか意味不明

248 :大空の名無しさん:2012/05/10(木) 07:42:31.36
いや、逆にそこまでしてキーボードでやろうという度胸が凄い

249 :大空の名無しさん:2012/05/10(木) 09:13:10.34
頻繁に遊ぶわけではないし、置く場所も困るしで
キーボードで間に合うなら、ジョイスティックは要らない感じ


250 :大空の名無しさん:2012/05/10(木) 12:32:07.28
せめてアナログスティックの付いたパッドとか・・・

251 :大空の名無しさん:2012/05/10(木) 13:04:42.38
離着陸以外ならオートパイロットの方位指定のやつで何とかなるんじゃね
キャンペーンではまず格闘しないし爆撃も大抵CCRPで済むし

252 :大空の名無しさん:2012/05/10(木) 13:16:32.51
>>246
とりあえずセットアップ項目のフライトモデルをSimplifiedにすれば、
上記のピッチングの反応はなくなったよ

とはいえ、入力特性としてスティックとキーボードは全く違うので、
もしフライトモデル等々のシム要素まで気にするならジョイお勧め
MOD自体がリアリズム志向でHOTAS+TrackIR前提で造ってるので、
BMS遊びたいなら尚更

253 :大空の名無しさん:2012/05/11(金) 03:53:31.94
話題にする価値も無い

254 :大空の名無しさん:2012/05/13(日) 01:07:18.47
JDAMのgps座標が狂ってるのが間近でCCIPでやむをえず投下するときってTOO?に切り替えないとだめなんですか?

255 :大空の名無しさん:2012/05/13(日) 01:08:11.17
にほんごで

256 :大空の名無しさん:2012/05/13(日) 10:22:27.69
>>253
日本語解説サイトが少ない上に更新も殆ど無いからな。どんな些細なことも貴重なんだ。

257 :大空の名無しさん:2012/05/13(日) 10:59:39.88
英語を読めるようになれよ

258 :90:2012/05/13(日) 13:07:37.94
今夜bms鯖立てます。
>>238>>239参照
パスは0513です。

お気軽に参加して下さい。

259 :大空の名無しさん:2012/05/13(日) 15:38:01.90
BMSマルチは初めてだけど、joinしてみます。チャットコマンド知らないので、参加するまでに調べておきますわ。

無口な奴が来たら、私かもしれません・・・

260 :90:2012/05/13(日) 18:47:48.18
>>259
了解です。
チャットはshift Tです。会話は、、すいません。適当です。打つのも遅いです。しかも結構無口です。

秋頃引っ越し予定なんで、そしたらボイチャ出来るんですが…。チャットは実際きついです。

261 :大空の名無しさん:2012/05/13(日) 21:36:38.65
今からでもマルチ参加できますか?
あまりのヘタクソっぷりに迷惑しかかけられませんが

262 :90:2012/05/13(日) 21:51:41.20
どうぞ。2210頃立てます。

263 :大空の名無しさん:2012/05/13(日) 22:12:01.46
すいません。用事ができちゃったのでまた今度参加します…

264 :大空の名無しさん:2012/05/13(日) 22:42:48.59
F4のマルチって素F4時代から一度として繋がったこと無いな。
正式なやり方知らんし調べてもわからんから。
それ以前に人いそうにないから気にもしてなかったw

265 :大空の名無しさん:2012/05/13(日) 23:44:53.94
>>260
サーバーたってますよね・・・

ポート解放して、ファイヤーウォールやセキュリティーソフトも止めたが、comm画面で固まってだめだ・・・

残念

266 :90:2012/05/13(日) 23:56:05.27
すいません。暫く待ってたんですが。
今プレイ中です。ipとワイドバンド?に1000、とivcのチェック外す、で入れたと思うのですが。


267 :90:2012/05/14(月) 00:26:43.40
連投すいません。
0130まで鯖立ててますので、良かったらテストどうぞ。
ポート解放、セキュリティはいじらなくて出来ると思います。
>>186参照

268 :大空の名無しさん:2012/05/14(月) 01:37:47.75
>>267
ありがとうございました。

やはりCOMMSでip入れて、bandwidth1000にして、ivcのチェックをを2つともはずしてからconnectを押すと、先に進まず、フリーズ状態になってしまう。

ダメですな、多分こっちのネットワークの問題でしょう。

269 :90:2012/05/14(月) 02:00:43.90
>>268
鯖落としました。すみません、私もちょっと解らないです。参加出来てる方はおられました。一応BMSupdate2です。

bandwidthの数値が遅すぎるか、回線に対して早すぎるとか、関係あるのか?こちらもちょっと調べてみます。また近々立てますので、挑戦してみて下さい。

あと参加ありがとうございました。お疲れ様でした。


270 :大空の名無しさん:2012/05/14(月) 11:00:27.50
>>269

原因は、セキュリティーソフトのESETが動いてて、ネットワークへの接続認証画面が裏で立ち上がっていたのをクリック出来なかったからだろうと判明。

commsでフリーズ状態になった時に、全画面表示だと裏で立ち上がっている画面が見れないので、Ctl+Alt+Delでタスクマネージャを開いてみて分かった。

ESETを切ってはいたのだけど、恐らくそこは機能していたのでしょう。一旦それで通信を許可してやったら、それまではフリーズ状態になったらPCをリセットする以外になかったのが、ちゃんとプログラムに復帰できた。

ポートの開放はできているはずだから、次回機会があればよろしく。



271 :90:2012/05/14(月) 18:55:52.74
>>270
なるほど。ですね。

明後日、水曜立てる予定です。都合良ければ参加下さい。

272 :大空の名無しさん:2012/05/14(月) 21:30:06.46
マルチに興味はあるが、ミッションは何にする?
まぁ、何やっても対人戦は面白いかもしれんが。


273 :90:2012/05/15(火) 08:49:39.26
>>272
ウチでやってるのは、射爆撃場に行ったり空中給油、編隊飛行。前回はmig29相手に双方gunのみ、とか。
参加者同士の対戦は今の所やってません。何故ならゲーム立て直すのがちょっと面倒ですし、最初に墜ちた人が待たないとダメなので。
キャンペーンは重くなりそうなので、まだやってません。
TEでミッション作るのもまだ良く解ってないので、研究中です。


274 :大空の名無しさん:2012/05/15(火) 18:15:57.68
>>273
へぇ、それでも結構面白そう。スペックに余裕があればぜひDCでも共闘したい。
でもまずはこっちの設定整えないと…w

275 :大空の名無しさん:2012/05/15(火) 19:17:33.52
偉大なる将軍様の祖国に侵攻して来た、鬼畜な帝国主義者を叩きのめすのはやってみたい

276 :大空の名無しさん:2012/05/15(火) 21:01:04.28
すばらしい!
同士>>275の更なる奮闘に期待する。

つ MiG-21

277 :大空の名無しさん:2012/05/15(火) 22:09:54.36
もうちょっと良い機体与えてやれよw


278 :大空の名無しさん:2012/05/15(火) 23:20:20.78
ハリアーはいかがかね?
ガワはハリボテだけど、どこでも離着陸できるSTOL能力が魅力。

※FALCONでは垂直離着陸まで再現されていません。

279 :大空の名無しさん:2012/05/15(火) 23:30:32.43
やめろ!現実見せんな!若ぶって配信見てんだからby44

280 :大空の名無しさん:2012/05/15(火) 23:32:25.60
ハリアーのシムは過去2,3あったけど
実際に浮遊してるリアリティとしては物足りなかったな。
あれはDCSシリーズみたいに実機データが無いと飛行特性
の再現はそれらしく作るのは難しいんじゃないかな?
ちなみに実機は偏向ノズルも出力もマニュアル制御。

281 :大空の名無しさん:2012/05/15(火) 23:33:03.78
誤爆サーセン

282 :大空の名無しさん:2012/05/15(火) 23:33:59.35
どこでもは出来ないわよ、出来る場所と重量でだけ…

283 :大空の名無しさん:2012/05/15(火) 23:51:11.59
44のおっさんではぶっちゃけ新しい機体のマニュアル覚えんのきついんじゃないか?

284 :大空の名無しさん:2012/05/15(火) 23:59:11.19
>>280
資料としてはそれなりにあるから造れないという事もなさそうだけどね
入力装置はデュアルスロットルの片方をノズル制御にするとかしないと難しそうだが


285 :大空の名無しさん:2012/05/16(水) 00:00:49.38
ハリアーのシムは過去2,3あったけど
実際に浮遊してるリアリティとしては物足りなかったな。
あれはDCSシリーズみたいに実機データが無いと飛行特性
の再現はそれらしく作るのは難しいんじゃないかな?
ちなみに実機は偏向ノズルも出力もマニュアル制御。

286 :大空の名無しさん:2012/05/16(水) 00:06:45.57
>>278
> ハリアーはいかがかね?

こないだハリアーに乗って対艦攻撃に出撃したら一発も撃つ間も無く撃墜されたでござる

287 :大空の名無しさん:2012/05/16(水) 00:10:19.74
カジュアルシムのWings over Europeにハリアーあったけど、垂直離着陸難しくて
数えるほどしか成功したことない・・・orz

288 :大空の名無しさん:2012/05/16(水) 08:01:41.99
んー、やはり今時ハリアーなんて流行んねェのかなぁ…。
FFではクリッカブルでRampできる数少ない機体の一つでよく飛ばしていた。
本音を言えば、このシムでまともに操作できるのがF-16だけというのはもったいなすぎる。

BMSが作ってたF-18のピットは今だ音沙汰なし…。

289 :90:2012/05/16(水) 08:55:15.95
>>288 bmsのミラージュ2000は結構良く出来てますぜ。rampも出来ます。

今夜bms鯖立てます。
入り方>>186>>187参照
ip変更あれば2200頃書きます。

内容は未定。希望あれば書いておいて下さると、嬉しいです。出来る事なら対応します。

290 :大空の名無しさん:2012/05/16(水) 09:00:23.86
BMSのICPとかMFDをタブレットで操作、表示できているのをYoutubeで見つけたのですが
これについて 情報持ってられる方いませんか?

http://www.youtube.com/watch?v=9dyxkeEXnk4&feature=youtube_gdata_player
http://www.youtube.com/watch?v=mbyZz_zlptM&feature=youtube_gdata_player
http://www.youtube.com/watch?v=MieJNCGTrbM&feature=youtube_gdata_player



291 :大空の名無しさん:2012/05/16(水) 13:07:46.51
MFD exporterじゃないかな

292 :大空の名無しさん:2012/05/16(水) 18:08:35.53
MFD exporterと何かを組み合わせて表示していると思っていたのですが
ICPパネルのボタン操作や表示はMFD exporter単独で可能ですかね?
だとすると、いくら探しても無い訳だ
すでに使用しているのソフトですが使いこなせていないだけなのかも、、、、

293 :大空の名無しさん:2012/05/16(水) 18:15:10.57
>>289
マジで?! いい情報ありがとう。
……とは言え、先ずF-22とF-14のピットをどうにかしてくださいBMS!

294 :大空の名無しさん:2012/05/16(水) 19:00:14.92
>>290
HELIOS
www.scsimulations.com
じゃないのかな。タッチパネルでピット制作してる。

295 :90:2012/05/16(水) 22:26:52.79
すみません。パス0516です。

296 :90:2012/05/20(日) 09:48:53.50
この間は参加ありがとうございました。

今夜bms鯖立てます。
>>289から見てください。
今日ちょっと仕事が忙しいので、少し時間遅くなるかもしれません。

297 :90:2012/05/20(日) 09:57:03.39
また忘れてた。
pass0520です。
あと一応あげときます。

298 :大空の名無しさん:2012/05/20(日) 16:11:05.21
MFD exporterで質問ですけど
MFDがBLANKと表示されて機能しません。
何か設定があるのでしょうか。
他のDEDとかは表示されます。
BMSをフルスクリーンでやってます。



299 :大空の名無しさん:2012/05/20(日) 19:19:20.65
MFDとDEDはBMS付属のCockpit Display Extractionを使い
それ以外をMFD exporterで表示させてます
理由はその方が綺麗だったから
質問からは外れますが 組み合わせて使うこともできていますので
試してみてはいかがでしょうか

300 :大空の名無しさん:2012/05/20(日) 19:28:14.34
299ですが 動作環境 書き忘れました
win7. 64bit. Radeon

301 :大空の名無しさん:2012/05/20(日) 19:46:38.72
>>291 >>294
貴重な情報 ありがとう御座いました
まだ 解決するには至っていませんが 教えて頂いたサイトで勉強します

302 :大空の名無しさん:2012/05/27(日) 00:28:59.53
SAMがある地上目標を攻撃するときって,どの高度,
どの武器で行くべきでしょうか?

私はLGB使って地面すれすれを飛行しているんですが,
BMSではTGPでPointできない(?)んで,低空飛行で侵入する際に
目標にカーソルを合わせても少し奥の座標がインプットされていて
リリースが遅れてしまいます.
(DCS A-10のようにレーザー発射で距離情報インプットもできない(?)ので)

303 :大空の名無しさん:2012/05/27(日) 02:50:21.34
Lキーおすかレーザ照射開始ボタンがマスターアーム近くについてるからそれおして
レーザ照射できないか?
できないならTGPつんでないかそもそもハードポイントに電力供給できてないか、うんたらかんたら



304 :大空の名無しさん:2012/05/27(日) 09:00:30.39
>>302
レーザー照射自身はできているんですが,TGPが見ている位置がずれてしまいます
ちょうど
http://www.youtube.com/watch?v=IOZ18GNPI-c
で解説されている レーザー無しでdesignateされた場所を見ています.


305 :90:2012/05/27(日) 09:51:04.27
今夜bms鯖立てます。

>>289参照
pass0527です。

お気軽に参加どうぞです。

306 :大空の名無しさん:2012/05/27(日) 22:29:59.21
>>305
当方BMS4.32ですが繋がらないです。
あとパス固定して一度ちゃんとまとめて書いて欲しい。
どの項目に何を入れればいいのか分かり辛いです。
IVC AutogainControl とDedicated IVCserverも無しでいいの?
ワイドバンドってバンド幅のこと?1000だけでいいのでしょうか?
〜S`gameとかTEとか入れる場所は見当たりません。

307 :大空の名無しさん:2012/05/27(日) 22:44:50.47
>>304
302を課かさて頂いたワシにいっとるんでしたら、designateせずに投下したらいいんじゃないですか?

FFばっかやってるんでそうなるかは試しとらんのですが、designateしなくてもカメラは目標地点にむかって定点観測しつずけてくれるはず。
そのまま、もしずれた場合(投下中であっても)は主導でレーザ照射であるTGP画像中心を目標に合わせ続けてください。
designateした座標ってよくずれとるんですわ。

旋回するとTGPの画像中心がスティックでうまく操れんのですけどね。

301にたいしての回答であれば余計なこと書いてすんまへん。

308 :大空の名無しさん:2012/05/27(日) 23:15:19.56
BMSで、MFDを一旦RWRにしちゃうともう他の画面に切り替えられなくなってしまうんだが一体どうすれば…?

309 :90:2012/05/28(月) 03:38:00.87
>>306さん、どうもすみませんでした。スレチェックしたのも、ギリギリ早かった様です。
大分前に携帯で作ったマイテンプレで確かに分かりにくかったですね。
なので、今作ってみました。

BMS起動 >
comms > ip122-20-101-248、bandwidthに 1000 と入力、IVC使用しないので
チェック外しておいて下さい(下の欄も未入力)、でconnect >
これでロビーに入れます。game立てる時には伝えますので、
TacticalEngagement(もしかしたらCampaign) > online > (名前)s'game >
でcommit online >
pass無しで行きます。そのまま ok して下さい。これで、gameに入れます。

鯖立て****予定 gameIN****予定 終了****予定

こんなんでどうでしょう?
良かったら次回参加してやって下さいm(__)m

310 :大空の名無しさん:2012/05/28(月) 13:54:13.74
Nビの新ドライバに実装されたFXAAのおかげでAA効かせてプレイできるよになった!
長かった…長すぎた…!

311 :大空の名無しさん:2012/05/28(月) 22:13:03.89
>>308分かった
HOTASのDMSでMFD表示切り替えればいいだけか

312 :大空の名無しさん:2012/05/30(水) 10:27:21.50
余り影響しないのかもしれないけど、GTX570のSLIと最新ビデオカードのシングルユースでは、どっちがいいのでしょうね。

そろそろ旧式カードは在庫が払底しそうだから、どうしようかと。

BMSでは現状でも不満はないんだけどね。ご意見求む。

313 :大空の名無しさん:2012/05/30(水) 10:34:49.91
今更570のSLIはどうかねえ
SLI効かないソフトや不具合出る場合もあるし最新のシングルで高性能の方がいいでしょ

314 :大空の名無しさん:2012/05/30(水) 19:37:07.07
>>307
レスありがとうございます.
低空からの侵入では,投下〜着弾までの時間が短いため
リリースポイントの誤差が大きい時点で,レーザー照射をしても
投下した時点でもう手遅れとなっていることが多いです.

他には目標の建物の中心ではなく,目標の接地面の中心を予想して
TGPを向けておくのもありかとは思います.

また,色々試しましたが,既知の固定目標(核施設等)に対する
低空侵入では,JDAMのトス爆撃が有効のようです.

しかし,複数の目標にJDAMを落とす際,本来ならばJDAMは
リリースできる距離に幅がありますが(dcs a-10を元に考えています)
falcon bmsでは再現されていないようなので,近くの2つの目標に
連続してトス爆撃はできないみたいです.

何か間違っている点があればご指摘お願いします.


315 :大空の名無しさん:2012/05/30(水) 21:29:21.66
地上スレスレなら通常爆弾とか、クラスターじゃ駄目なんですか?

316 :大空の名無しさん:2012/05/30(水) 21:38:14.83
クラスター爆弾て建造物破壊にも使うものなの

317 :312:2012/05/30(水) 21:48:21.40
ご意見ありがとうございました。

確かに今更570でSLIより、最新ビデオカードシングルユースというのはそう思います。

が、680などの値段と570SLIのパフォーマンスを比べると、今すぐ買うなら570。1年以上現状で我慢するなら、680などの最新ビデオカードというところでしょうとの考えに至りました。

SLIがすべてのソフトで有効ではないという指摘ありがとうございました。そういうものとは知りませんでした。よく調べてみます。

318 :大空の名無しさん:2012/05/30(水) 23:46:48.50
>>314
イスラエルがイラクの核施設を爆撃した作戦参考にしてください。

319 :大空の名無しさん:2012/05/31(木) 01:04:16.41
今から買うとなるとどこかオススメあります?
海外通販でも見なくなってしまったのでやっぱりebayとかになるのでしょうか?

320 :大空の名無しさん:2012/05/31(木) 03:41:57.06
>>316
SAMの人かなーと思って。

321 :大空の名無しさん:2012/06/03(日) 01:39:20.48
BMSで、初任務のBARCAPで一応3機落として発進基地のOsanに帰還・着陸したんだけど
Misson failed: Did not remain in station area. って言われた…orz

ちゃんとミッション完了するためにはどこへ戻ればいいの?

322 :大空の名無しさん:2012/06/03(日) 01:50:47.90
CAPの任務条件は
1)指定エリアに敵機の進入を許さない事
2)定められた時間指定範囲に留まる事
で、敵をいくら落とそうが実は無関係
基本的にSTPのCAP範囲から30マイル内に15分以上留まり、帰投前に必ずAWACSに許可を取る事(これ必須)
これでおけ

323 :大空の名無しさん:2012/06/03(日) 03:14:25.53
>>322
ありがとう
敵機がエリアから遠くて指定範囲内に一定時間留まらなかったのと
AWACSに許可("Check out"でいいんですかね?)も取らなかったのが原因かな…

324 :大空の名無しさん:2012/06/03(日) 08:11:43.08
AWACSコマンドは"Request relief"。
ミサイル使い切ってればすぐ許可出るけど、残ってる場合は燃料減るまでは"残れ"と言われる

325 :90:2012/06/03(日) 11:25:12.50
今夜BMS鯖立てます。

一応入り方
BMS起動 >
comms > ip122-20-101-248、bandwidthに 1000 と入力、IVC使用しないので
チェック外しておいて下さい(下の欄も未入力)、でconnect >
これでロビーに入れます。game立てる時には伝えますので、
TacticalEngagement(もしかしたらCampaign) > online > (名前)s'game >
でcommit online >
pass無しで行きます。そのまま ok して下さい。これで、gameに入れます。

鯖立て2210予定 gameIN2230予定 終了0100予定

お気軽に参加どうぞです。

326 :大空の名無しさん:2012/06/03(日) 13:16:41.36
へんな質問ではありますが
みなさんFalcon4のキャンペーンで遊ぶ時は自動で割り当てられるミッションを淡々と引き受けてこなします?
それともその時ある一番面白そうなミッションを選んで遊びますか?
普通のゲーム的には後者のほうが楽しいですけど、比較的ガチシミュレータなこのゲームではどうなのでしょうw
ふと気になったので。

327 :大空の名無しさん:2012/06/03(日) 20:50:27.88
>>324
あ、そっちでしたかどうも!

>>326
対地攻撃をまだちゃんと覚えてないのでstrike系が来たら逃げます…

328 :大空の名無しさん:2012/06/03(日) 22:10:30.21
>>326
戦況が逼迫してる時はプライオリティが高いの重視してるかなぁ
あまり間隔あけるとレート下がるから、それ以外はお好みで適当に選んでる


329 :大空の名無しさん:2012/06/04(月) 07:29:12.03
FalconBMS 4.32について質問です。
MFD二つを普通の小型モニタ
ICPをタッチパネルでコクピットを作ろうと思いってます。
メイン画面以外でICPを表示する方法ってありますか?
あともう一つDisplay ExtractionでPELを選択しても真黒です。
PELってなんのことですか?

夕方まで書き込みできませんがよろしくお願いします。


330 :大空の名無しさん:2012/06/04(月) 08:16:33.14
>>362
キャンペーンが進むとミッションの数が少なくなったり哨戒任務ばかりになったりするし、
場合によっては完全に過疎ったりとあんまり選択肢は無いと思うがね。
個人的に好きなのは対地任務。SAMやAAガンを掻い潜る緊張感がステキ。
そしてボロボロになった機体を必死に制御しながら生還するのも楽しい。

それはそうと、バルカンシアターのタワー周波数の情報はどこで見れますか?

331 :大空の名無しさん:2012/06/04(月) 12:11:58.18
>>330
> SAMやAAガンを掻い潜る緊張感がステキ。

さっき敵の空港に攻め込んでレーザー誘導爆弾落とそうとしてる間にSAMの集中砲火で撃墜された…
あれって先に味方のSEADで潰してもらったり出来ないのかなー
エスコートの連中もいまいち仕事してくれなくて迎撃機の相手まで自分でしなきゃならんしぃ

332 :大空の名無しさん:2012/06/04(月) 15:12:13.79
>>330
Falcon BMS 4.32\Data\Add-On Balkans\Docsのにvolume入ってたよ

>>331
わかるわwwしかも、下手するとSEADやescort自体が全員落とされたりしてるし

俺はSTRIKEミッションの時のSEAD部隊なんてハナから信用せずに、
pop-up attackで攻撃してるよ
というかSAM密度が高いところにレーザー誘導爆弾で行くなよ

333 :大空の名無しさん:2012/06/04(月) 18:39:02.26
>>332
> というかSAM密度が高いところにレーザー誘導爆弾で行くなよ

なんか割り当て直後から既に装備変更出来ないタイミングだったんだよ…
こういうときは出撃遠慮した方がいいのかー

334 :大空の名無しさん:2012/06/04(月) 23:48:16.58
>>332
どうもです。

あんまり対空砲火の密度が濃い場合は、超高高度から加速付けてDTOSかCCIPで落としたほうがいい。
速度がついていればSAMは十分回避できる。時々機体が崩壊するがね。


335 :大空の名無しさん:2012/06/05(火) 19:27:49.40
HELIOSってどこで手に入りますか?

336 :大空の名無しさん:2012/06/05(火) 20:58:18.28
ヘリオスの件、自己解決いたしました。
タッチパネルの件、ヘリオスで試してみます。

スレ汚し、すみませんでした。

337 :大空の名無しさん:2012/06/06(水) 02:12:01.87
またどうぞ〜

338 :大空の名無しさん:2012/06/07(木) 22:52:25.14
falcon4.0のダイナミックキャンペーンはゲーム性を高める為に、1回の出撃で実際の戦闘機パイロットが3回出撃して経験することを体験できるってマニュアルに書いてあった覚えがあるんだけど、具体的に何のパラメーターをいじってそれを実現させたんだろう?
敵の航空機の稼働率を上げたりSAMの数を増やしたりしてるのかな?

339 :大空の名無しさん:2012/06/08(金) 08:21:00.52
確かにキャンペーン開始直後はそれこそ乱戦、やることも一杯あるけど、二日、三日目以降の盛下がり感が半端ないよ‥

340 :大空の名無しさん:2012/06/08(金) 08:29:05.63
まだ完走したことがないんだけどだいたい何日くらいで決着するの?

341 :大空の名無しさん:2012/06/08(金) 15:49:28.92
>>338
単純に想定シナリオが全面戦争規模なのでユニット総数がやたらと多いのが一番の要素。
内容は仰るとおりで、もし北の稼働率を実際に合わせたら退屈なキャンペーンとなり多分誰もやらない。
>>340
各シナリオ、プレーヤーの成績に左右される勝負によるけど、大体1〜2週間くらい


342 :90:2012/06/09(土) 12:48:50.63
今夜BMS鯖立てます。
一応入り方を
BMS起動 >
comms > ip122-20-101-248、bandwidthに 1000 と入力、IVC使用しないので
チェック外しておいて下さい(下の欄も未入力)、でconnect >
これでロビーに入れます。game立てる時には伝えますので、
TacticalEngagement(もしかしたらCampaign) > online > (名前)s'game >
でcommit online >
pass無しで行きます。そのまま ok して下さい。これで、gameに入れます。

鯖立て2210予定 gameIN2230予定 終了0100予定

340さんじゃないけど、キャンペーン意外と早く終るんですね。今5日目、頑張ろー。341さんありがとう

343 :大空の名無しさん:2012/06/09(土) 15:49:13.39
>>342
参加したいけど仕事で参加出来ないな。
次があればぜひ参加させてください。

344 :90:2012/06/09(土) 20:48:11.20
>>343
週一位で立ててますので、参加お待ちしてます。


時間は2200以降じゃないと駄目なんですが、もし希望日がありましたら出来るだけ立てる様にしますので、お気軽にレス下さい。

345 :大空の名無しさん:2012/06/12(火) 11:08:27.22
【国際】 北朝鮮軍最前方に不穏な動き
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1339460390/
韓国政府当局者は11日、「北朝鮮が最近黄海南道苔灘(テタン)飛行場と峰泉郡(ポンチョングン)の
漏川里(ヌチョンリ)空軍基地など 最前方空軍基地に数十機のスホーイ機とミグ機を配置した。
空軍戦闘機の飛行訓練回数も大幅に増やしている」と話した。

苔灘飛行場と漏川里基地は西海(ソヘ、黄海)の北方境界線(NLL)と
休戦ラインからそれぞれ50キロメートルと 40キロメートル離れた北朝鮮の最前方空軍基地だ。
ここから離陸後3〜5分で首都圏に到達することができる。


戦場はFalcon4.0の中だけでいい

346 :大空の名無しさん:2012/06/12(火) 18:54:48.38
>>345
同意

347 :大空の名無しさん:2012/06/12(火) 20:28:55.13
BMS4.32 update1からだっけかな
付属のドキュメントファイルのキーマップpdfが見辛くなってしまった
昔のスタイルに戻してくれないものかねー

348 :大空の名無しさん:2012/06/12(火) 20:32:04.00
347が昔のスタイルで作り直してうpすれば喜ばれるよ

349 :大空の名無しさん:2012/06/12(火) 20:36:34.05
>>345
ただでさえ戦闘機の博物館状態なんだから無理してこれ以上貴重な歴史的遺産を壊すなっつ〜の

350 :大空の名無しさん:2012/06/12(火) 20:46:41.80
デフォルトのキーマップはほとんどまっさらにして自分で割り当て直しちゃってるわ

351 :大空の名無しさん:2012/06/12(火) 22:33:27.99
>>349
旧日本軍の隼とかも残ってるらしいな。さすがに出撃はしないだろうけど、練習機ぐらいとしてはまだ使ってるかもしれん

352 :大空の名無しさん:2012/06/12(火) 22:37:08.90
>>351
そういや自衛隊が使ってるレシプロの練習機も隼や零戦に見えなくもないよな

隼が現役か〜
想像するだけでわくわくしてくるなw

353 :大空の名無しさん:2012/06/12(火) 23:07:49.38
>>345
胸熱

354 :大空の名無しさん:2012/06/12(火) 23:34:31.29
>>351
マジでか
どうか貴重な機体が無為に破壊されませんよう…

355 :大空の名無しさん:2012/06/13(水) 00:10:08.64
いくらなんでも70年近く前の飛行機を稼動状態で保存してるわけないじゃないかw

356 :大空の名無しさん:2012/06/13(水) 01:06:05.04
あくまでウワサレベルだが、GoogleMapの航空写真でそれらしき機影が北朝鮮人民空軍基地に写っているとか・・
ただの飾り物だったりするのかもしれんが、とにかく非稼動機であるとしても世界で実機が最も数多く残っている可能性はある

357 :大空の名無しさん:2012/06/13(水) 08:28:19.32
あの国はまだ戦争をしている。
政策といい、前時代的な兵器といい、赤い星のマークや緑色の軍服といい、見てると寒気がしてくる。

あの国だけじゃないが。

358 :大空の名無しさん:2012/06/13(水) 20:27:52.54
BMSのupdate1、update2のパッチをあてたんだけど、どこを見ればパッチがしっかりと当たっているか分かるの?

359 :358:2012/06/14(木) 04:10:06.93
自己解決しました。
マニュアルのp149にupdateの項目がありました。

でもジョイのキー割り当てが消えずに残ってたのは何故だろう?
updateするとキー割り当てが初期化されるんじゃなかったっけ?

360 :大空の名無しさん:2012/06/14(木) 08:05:06.71
>>359
> updateするとキー割り当てが初期化されるんじゃなかったっけ?

初期化してからアップデートした方がいいよ、って推奨されてるだけじゃないの
ここ最近のは上書きで別に問題ないみたいだけど

もしくはデフォルトの設定ファイル名を変えずに使ってると上書きでリセットされる

361 :358:2012/06/14(木) 12:22:17.95
>>360
サンクス

362 :大空の名無しさん:2012/06/14(木) 21:40:43.84
ttps://play.google.com/store/apps/details?id=kosmo.bms.efb&hl=ja

スマホをアンドロイド2.3に無理矢理アップデートしてようやくインストールできた。

いやー、便利だわ。タブレットはアンドロイド版を持って無いので、iPad版のがあれば助かるんだけど。ニーパッド代わりに使える。でマップがリンクして、ナビゲーションマップのように使えたらもっといいんだけどなぁ。

MFDをiPadに出力するのは今環境構築中だけど。

363 :大空の名無しさん:2012/06/14(木) 22:44:20.42
BMSってupdate1、update2でフライトモデル変わった?
低速時の不安定な感じが軽減された気がするけど。

364 :大空の名無しさん:2012/06/15(金) 00:32:43.00
>>362
これ普通に2.2のレグポンでも使えるが?

365 :大空の名無しさん:2012/06/15(金) 07:52:57.13
>>364
SO-01B なんだよ。もとが2.1までだからね。

366 :大空の名無しさん:2012/06/15(金) 15:54:39.67
>>363
マヌアル嫁

367 :大空の名無しさん:2012/06/16(土) 11:46:50.25
BMSってFFと比べるとJDAMが簡素化されてると思うんだけどどうなの?
本当はFFのような操作方法なんだよね?

368 :大空の名無しさん:2012/06/16(土) 12:18:53.03
そこら辺はMODによってチマチマかも……でも本物のPが携わったはずなのになんでそうなるのかなぁ。

そういや今バルカンを含め全シアター全シナリオクリアしてきたところだけど
操作するならF-16よりも推力・燃料・兵器搭載量に優れた大型機のほうがいい気がした。
小型機の利点といえば低速でのドッグファイトに強いことと、燃料も兵器も少ないから早く帰れることぐらいか。

369 :大空の名無しさん:2012/06/16(土) 13:23:35.06
>>368
それは思うわ。
F-16よりF-15の方が兵器・燃料の搭載量が多いから長時間任務、ディープストライクにうってつけ。
おまけに瞬時に3万フィートまで上れる足も魅力。

自衛隊がF-15にぞっこんになった理由が遅ればせながら理解できたよw

370 :大空の名無しさん:2012/06/17(日) 12:20:06.55
質問です

タッチダウン時にトーブレーキはかけない、ってどこかで見た気がするんですけど
本当でしょうか。100kt以下になるまでAOA11-13度で空気抵抗で減速すべし、と
書いてあったので、やってみたはいいけど、減速にすごい時間がかかります…

他のAI機は一瞬で50kt以下になるのに、自分は減速に時間がかかってしまうので
いっつもタワーに怒られてしまいます



371 :大空の名無しさん:2012/06/17(日) 13:53:05.18
俺はブレーキ使っちゃうよ
設置直後はなるべく前輪付けないで機種上げたまま空気抵抗で減速するけど
速度落ちて3輪設置したところで思い切りブレーキング

372 :大空の名無しさん:2012/06/17(日) 16:06:40.84
タッチダウン時にブレーキングしたらタイヤロックして危ないでしょ。
ストレートで進入してるなら、まだマシだけど、クロスウインドだと確実にひっくり返る。

接地して100ノット切るまでは11度の機首上げ維持。切ったら静かにノーズギア接地してブレーキ。

おそらく接地時点の速度が速すぎじゃないの。150ノットほどでVASI通りの降下角維持してフレアかけてれば、止まらないことはないとおもうけど。

373 :大空の名無しさん:2012/06/17(日) 16:21:34.93
自分で、datファイル操作してアフターバーナーの出力を9000000tとかにするとバグるよ。

374 :大空の名無しさん:2012/06/17(日) 16:24:15.36
そういや逆噴射って無いよね

375 :大空の名無しさん:2012/06/17(日) 19:11:08.45
>>367
簡素化されてるというよりは、まともに実装されてないという事かと
兵装やIFF関係ではFFが進んでるところもあるし、キャンペーンやウェザー関係でAFが良い事もある
BMSはフライトモデルと通信関係が進んでるけど、他の全てを含んだ上位というわけではないから

376 :大空の名無しさん:2012/06/17(日) 19:30:07.19
>>374
FFのトーネードはスラストリバーサがそれなりに再現されていましたねぇ

377 :大空の名無しさん:2012/06/17(日) 19:59:35.23
>>374
逆噴射じゃないけど、BMSでもF-4とかはドラッグシュートがあったよね?
どれだけ減速効果があるかは試したこと無いから知らないけど(´・ω・`)

378 :大空の名無しさん:2012/06/17(日) 22:08:49.45
低高度の時、スピード感がないと思うけど、実際あんな感じなのかな?
動画だとLomacはもう少しスピード感がある様に見えます。

379 :大空の名無しさん:2012/06/18(月) 03:21:39.51
今時の他シムに比ると地形表現が簡素だからだと思うよ。
地形のメッシュやテクスチャ精度が地表付近でもやや粗く、樹木や建造物など視覚目標も少ない。
BMS以外は安定したフライトモデルで外乱も無いのと相まって迫力が欠けてるのかと。

380 :大空の名無しさん:2012/06/18(月) 18:07:23.65
FF6.0とBMSって一応共存は出来るけど一部弊害があるのね
BMS入れてからFF入れたらBMSのほうのトレーニングが全部消えた
FF入れるときにFalcon4.0のレジストリ弄るけどいい?的な
メッセージ出ておkを選択したからかもしれない

FF6.0になってワイド液晶でもアスペクト比がちゃんと正しくなってるかもと
期待を抱いてインスコしたんだけど変わってなかったので結局BMSだけになってもうた

381 :大空の名無しさん:2012/06/18(月) 18:57:49.08
>>378
FOVに差があるんじゃないの?

382 :大空の名無しさん:2012/06/19(火) 00:01:15.96
bmsってfullafterburnerでもエンジン回転数が100超えない?

383 :大空の名無しさん:2012/06/19(火) 14:58:36.23
>>371
>>372
参考になりました、ありがとうございます

どうやら、自分は着陸速度が早すぎたようですね
いつも160-170ktくらいで着陸してましたからねー



384 :大空の名無しさん:2012/06/20(水) 01:03:00.98
今更だけどffのオープニングの元ネタってこれだったのね
ttp://www.youtube.com/watch?v=up82mrrqswI&feature=related

385 :大空の名無しさん:2012/06/20(水) 18:26:19.63
今最もシアターがリリースされてるFreFalcon6.0。新機体も増えてやり込み度ではmod中一番だろうが
あのバグを放置するとか正直プレイさせる気無いだろ…。

386 :大空の名無しさん:2012/06/20(水) 18:28:50.21
前スレにあった足追加mod
ttp://www.benchmarksims.org/forum/entry.php?83-Pilot-model-for-F-16

rar内のreadme通りインスコしてもどーでも入らなくて調べてたらやり方が変わってたらしい
ttp://www.benchmarksims.org/forum/showthread.php?7091-Pilot-model-fo-F-16/page21
Update2に対して追加しようとしたからかも


387 :大空の名無しさん:2012/06/20(水) 19:01:19.39
>>385
BMSをやった時点で、他のMODをプレイする気なんて一度も起こらない

388 :大空の名無しさん:2012/06/21(木) 19:52:52.08
>>387
まぁ分からなくはないが、
シアターやフライアブル機体の豊富さバラエティに富んだタクティカル・エンゲージメントとか
上にあるように兵装やIFFのリアルさとかもあるし、
FFが全然劣っているとも限らん。

389 :大空の名無しさん:2012/06/21(木) 20:06:06.63
BMS波動くようになった?

390 :大空の名無しさん:2012/06/21(木) 20:44:18.21
FFはバグ治さないとどうしようもないんじゃないかな
ACMIやDOGなんか無駄に手を入れたせいでまともに機能しないし
シアターや機体があってもプレーする度にCTD連発じゃ萎えるどころか時間の無駄

391 :大空の名無しさん:2012/06/21(木) 21:24:07.48
>BMS波動
なんかすごいオーラを感じる

392 :大空の名無しさん:2012/06/22(金) 01:14:09.52
ワラタ


393 :大空の名無しさん:2012/06/23(土) 11:33:19.43
FFはもうBMSと合併しちまえ。

394 :大空の名無しさん:2012/06/23(土) 20:58:54.70
【国際】シリア、トルコ軍のF-4戦闘機を高射砲で撃墜したと発表
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1340449850/

高射砲って当たるものなんだな

395 :大空の名無しさん:2012/06/23(土) 21:24:14.72
BMSのSTPTについて質問。

ブリーフィング画面のDTCで目標を設定するのは分かっているけれども、フライト中に目標を追加してAI僚機に攻撃させるにはどうしたらいいのでしょうかね。
TEなんぞですでにプランの変更が利かなくて通常のSTPTとしているが、戦闘車両などを見つけたためAIに攻撃させたい場合にどうすればいいかということなのですが。

単純に無線で攻撃指示を出しても、初期に設定したTSTPTにしか攻撃してくれないので・・・

396 :大空の名無しさん:2012/06/23(土) 21:54:19.49
>>382ですが、
これで正常なんですね。Blockで(エンジンの種類?)変わるのですね。

397 :大空の名無しさん:2012/06/24(日) 02:43:14.06
>>395
単に「あれ攻撃しろ」って伝えるだけなら目標パッドロックして攻撃指示出せば出来るかと


398 :大空の名無しさん:2012/06/24(日) 05:16:21.43
いまどきはほとんどTrackIR使用でパドロック使ってないんじゃ…

399 :90:2012/06/24(日) 11:06:21.75
今夜BMS鯖立てる予定です。もし都合悪く立てれない場合、1800頃にレスします。
入り方>>325参照

追記
キャンペーンしようと思ってるのでバンドワイド3000にして下さい。
IVC使用します(任意)私は聞き専ですが。IVCチェック2つとも入れて、下の2つの上の欄にゲームと同じIP入れて下さい。周波数はロビーでお伝えします。
開始時間少し遅れるかもです。

以上です。よろしくお願いします。

400 :大空の名無しさん:2012/06/24(日) 11:50:09.51
>>397
>>398
パッドロックでできるとは。まさにTIR使ってて、一度もやったことがなかったので。眼から鱗ですわ。試してみます。ありがとう。

いろいろ調べてみたらICPからMARKを使えば任意のポイントをSTPTに加えることができることが分かった。でも、TGT STPTにできるのかはわからないけど。

TGT STPTに出来ればそれをData Linkで共有して攻撃させられそうだけど、合ってるかな。既存のSTPTをTGT STPTにすることはフライト中にはできないですよね。

401 :大空の名無しさん:2012/06/24(日) 14:09:12.71
>>398
俺も使って無いけど、他に個別目標を口頭指示出来る方法は無いんだよ
HMSもAFやBMSで再現されたけど、OFまではパッドロック使う仕様だったくらいで、
実のところTIRだけじゃまだ足りない仕様なんだよな
そろそろ新しいインタフェース採用して欲しいところ


402 :395:2012/06/24(日) 16:09:11.82
MARK機能も試したが、わざわざそんな事しなくてもTGPでロックして、Attack My Target指示すると攻撃してくれた。
ただ、TEのLGBミッションでなので、フライトリーダーだとウイングマンへの指示はいいが、エレメントへの指示となると、目標がひとつのところに2機で攻撃かけるのがいただけない。
同一目標に2発もGBU要らない時にどうしたらいいのかはなぞのまま。

結局2両ある対空車両のうちロックしていな方の車両が残ってしまうなんてことになる。目標の振り分けはウイングマンとエレメントで別々にロックしたものを指示するだけ。無線で指示した後ロックし続ける必要はなし。でもエレメント間での振り分けは現状できていない。
何かいい方法あるのかな?それともこれが限界か。まぁ、ここまでできただけでもよしとしよう。

>>399
参加予定です。キャンペーンは初めてなので、うまく出来るかどうか。よろしくお願いします。

403 :大空の名無しさん:2012/06/24(日) 16:17:00.79
このゲームってミサイルの射程短めに設定してありますか?
ヘッドオンの敵にAMRAAMを撃つのが基本20マイル以下なんで.

ゲーム内で表記されてるスペックで40nm(最大75nm),また最大速度
マッハ4というものからするとずいぶん遅く,短く感じます.

ゲームとして遊べるようにするための調整なんでしょうか?

404 :大空の名無しさん:2012/06/24(日) 16:22:18.93
ヒント:公称スペック

405 :大空の名無しさん:2012/06/24(日) 17:30:27.41
>>402
エレメント内の各機に目標を個別に指示する事は出来ないね
むしろweapons free出してやれば各機が勝手に目標選択して攻撃するから、それに期待するとか
A-10みたいにロイタリングしながら個別指示目標を攻撃するような事は任務的にも考慮して造りだと思う

406 :大空の名無しさん:2012/06/24(日) 17:44:32.26
個別目標はウィング万に、集合目標はエレメントにさせたらどう?

407 :大空の名無しさん:2012/06/24(日) 18:06:45.16
>>406
無論そうした上でのこと。エレメント内で違う目標をお互いに自動的に割り振って攻撃はしてくれない。それをやる方法があれば、助かるんだけど。TGPでは複数目標を同時に指向できない。

408 :大空の名無しさん:2012/06/25(月) 01:08:24.87
Aeyesが新しいコックピットやテスクチャ出してるな。ハリアーとかホーネットとか
BMSもあるようで中々期待。


409 :大空の名無しさん:2012/06/25(月) 20:48:12.09
>>408
BMS用コックピットを見てみたけど、あまり見え方がノーマルと変わってなさそう?!

410 :大空の名無しさん:2012/06/25(月) 21:45:08.90
十分作ってあるピットなのになんでまた……。
それよりF-22とかF-14とか悲惨極まるピットのやつもあるのに

411 :大空の名無しさん:2012/06/25(月) 22:17:59.30
F-16もいいけど、そろそろF-14のリアルシムが欲しい頃。
アメリカの金持ちビジネスマンがF-14をフライヤブルの状態で持ってなかったっけ?
彼の所に行ってコックピットとかいろいろ見せてもらえばリアルなシムとかできそうなのに。

412 :大空の名無しさん:2012/06/25(月) 23:23:24.88
コクピットとかフライトモデルなんかは資料もあるから難しくないでしょ。面倒なのは兵装まわりのアビオ。
民間払い下げ時には全部外されちゃうし、マニュアル類も滅多に流通しない。
操作方が判ってもシステムや表示の実際の動きがわからんと難しい

413 :大空の名無しさん:2012/06/25(月) 23:32:30.68
>>412
つ NAVAIR 01-F14AAD-1


414 :大空の名無しさん:2012/06/26(火) 00:52:04.69
>>413
それは単なる機体のフライトマニュアルじゃない?
肝心のF14AAD-1AとF14AAP-1.1がごっそり省かれてる筈

415 :大空の名無しさん:2012/06/26(火) 01:55:55.29
>>414
-1はAOM/FCOMだからね。

アーマメント関係はイラン機の件もあって、マニュアル持ってるだけでお縄になりそうだしな。
F-16みたいに5000機も製造されて、世界中で何万人ものパイロットが乗ってる機体とは違って、
口の軽いアビエーターやエンジニアも少ないだろうし。

それでもマニュアルから類推出来る事は多いから、他の機体よりは恵まれた方だろう。


416 :大空の名無しさん:2012/06/26(火) 03:10:45.00
機体のマニュアルならF-22以外の現行機の殆どが出回ってるからなぁ
アビオが再現出来ないんじゃリアルシムと呼ぶにはちときついんじゃね?

417 :大空の名無しさん:2012/06/26(火) 12:40:57.28
こんなんでファルコンしたら最高だな
ttp://www.thrustmaster.com/en_UK/news/thrustmaster-hotas-warthog-has-cockpit-specially-developed-speedmaster
買えんが。。。

418 :大空の名無しさん:2012/06/26(火) 12:49:06.66
ジョイスティックスレに少しまえ購入してた人いたよ
でも戦闘機のコックピットというより車だよなこれ


419 :大空の名無しさん:2012/06/26(火) 14:27:35.18
フライトシムの人気なんてFPSとかACTとかの人気ジャンルに押し潰されてほぼ消滅しかけてたと思っていたけど、
まだこういう周辺機器作ってるメーカーがあるってことは、海外じゃそれなりにプレイ人口があるってことかな?

420 :大空の名無しさん:2012/06/26(火) 15:10:45.68
メーカーというよりは好きな人が起業した町工場みたいな感じじゃないか?
その分コアなもの売ってるイメージがある
こんなの余程の物好きしか買わんだろw
逆に大手メーカーが参入しない分濃いのが出て嬉しいけどね
海外のプレイ人口は日本より多いだろうが世界的に減少しているのは間違いないかと

421 :大空の名無しさん:2012/06/26(火) 15:36:36.31
F-14のリアルシムあったらいいねえ・・・ほんとに

422 :大空の名無しさん:2012/06/26(火) 15:47:13.05
>>421
つ FLEET DEFENDER

423 :大空の名無しさん:2012/06/26(火) 17:52:20.18
>>421
つ STRIKE FIGHTERS 2 NORTH ATLANTIC

424 :大空の名無しさん:2012/06/26(火) 20:27:30.32
>>422
そんなん言われてピーンとくるのはオッサンくらいやろ(´・ω・`)

425 :大空の名無しさん:2012/06/26(火) 22:59:19.16
F-14は東側がECMを使わない条件じゃないと
フェニックスが活躍できないし、中距離戦だと
大型機故にその場に留まってドッグファイトに移行
は不利なので発射後に高速で逃げる戦法が殆どとなる。
ゲーム性でいうと単調ですぐ飽きる。レーダー要員も時代に合わない。
もしこれでAGM-88でも使えたなら価値はガラリと変わるけど。

426 :大空の名無しさん:2012/06/26(火) 23:09:52.27
こっちで頼む

F14に乗れるシム
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/fly/1028816164/


427 :大空の名無しさん:2012/06/26(火) 23:28:12.06
>>419
>>417のシートはレースシム用でも売られてるからな
フライトシム専用としてはなかなか出ないだろう

428 :大空の名無しさん:2012/06/27(水) 19:56:16.26
>>425
AIM-54Cはそこそこ当たりますよ( ´∀`)b

429 :大空の名無しさん:2012/06/28(木) 07:39:07.47
>>428
そもそもECM効いたら小型レーダーは長距離はロックできない。
AIM-120が主流なのはそういった事情もある。
地上の大型セミアクティブみたいな高出力にはできないから。

430 :大空の名無しさん:2012/06/28(木) 07:57:49.88
実機の話ね

431 :大空の名無しさん:2012/06/28(木) 13:08:36.74
良くわからんけど、54Cの誘導方式は120と基本同じだから主流云々というのは別の話なんじゃないの?
単にF-14の退役と共にAIM-54もお役御免で120が後継になったのかと思うけど。


432 :大空の名無しさん:2012/06/28(木) 17:56:43.53
>>429
AIM-54はもともとアメリカの艦隊に対艦ミサイルを打ってこようとする大型爆撃機を、
ミサイルを打つ前に潰してやる、ってんで開発されたんだぜ
だからAIM-54はAIM-120とかに比べて、射程が長い・高威力、ではあったんだが
、機動が低い・高価、といった弱点もあったそれでも脅威があるなら必要だった)

でも、冷戦が終結してしまうと、アメリカ艦隊にミサイルをぶち込めるほどの
国がいなくなったわけで、もっぱら機動の高い戦闘機や小型爆撃機を主な敵
とするようになったアメさんは、当たらない高価なミサイルなんて持っている
必要がなかったので、よりPKの高い(そして安い)AIM-120が主流になったとさ



433 :大空の名無しさん:2012/06/28(木) 18:11:01.06
FFでフェニックス使った時には戦闘機にもよく当たってくれたので便利だとは思ったけど。
ロマン武器はホント長生きできないのね。

大きさはバイク、値段は高級車数台分だってUSNFで上官が言ってた。


434 :大空の名無しさん:2012/06/28(木) 18:12:36.17
とはいえロシア戦闘機をアウトレンジ出来る性能のAAM欲しいよなー

435 :大空の名無しさん:2012/06/28(木) 21:46:18.68
ステルスが主流になればミサイルの射程はさほど重要じゃなくなる気がする

436 :大空の名無しさん:2012/06/29(金) 04:33:54.04
freefalconで、ようやくrampstartからエンジンを始動して
離陸することができるようになった。
離陸するとミサイルを発射できるようになったけど、地上にいるときは
バルカンすら発射できないのはなぜでしょうか・・

437 :大空の名無しさん:2012/06/29(金) 04:56:01.95
発射したら危いだろw

438 :大空の名無しさん:2012/06/29(金) 05:01:01.34
ノーズギアに過重かかってると
レーダーオンにできないし武装もそうなんじゃない?

439 :大空の名無しさん:2012/06/29(金) 05:01:57.15
あとマスターアームスイッチ

440 :大空の名無しさん:2012/06/29(金) 06:14:19.22
なるほど
マスターアームスイッチはONにしていて、離陸すると撃てるようになるので、
>>438さんのこれによるものということかな
ありがとうございました

441 :大空の名無しさん:2012/06/29(金) 07:10:16.16
こういう悪戯っ子がいるからグランドセフティは必要なんだな〜

442 :大空の名無しさん:2012/06/29(金) 10:13:57.03
地上でレーダー入れたら
クルーは癌になるのかな?
脳みそチンされるのか。

443 :大空の名無しさん:2012/06/29(金) 11:41:32.13
SPY-1とか程じゃないにしても危険なんだろーね

444 :大空の名無しさん:2012/06/29(金) 11:53:27.93
>>436
アイアンイーグルしたいの?


445 :大空の名無しさん:2012/06/29(金) 19:55:49.66
>>442
ならない。兵装と同じくLG WOWスイッチが効いてるからFCRは発振しない

446 :大空の名無しさん:2012/06/29(金) 22:27:17.35
ベトナム以来の荒業が使えないのか

447 :大空の名無しさん:2012/06/29(金) 23:59:51.79
よく映画とかで見る、
脱出のために敵の戦闘機を奪った主人公が、地上に居ながらミサイルで格納庫の扉を吹っ飛ばしたり、
離陸を阻止しようとする敵兵をタキシングしながら機銃で一掃したりとかっていうのはやっぱフィクションだけの表現か。

448 :大空の名無しさん:2012/06/30(土) 00:44:09.58
なにそれ見たことない
面白そうだから、その描写のある映画教えて

449 :大空の名無しさん:2012/06/30(土) 00:55:01.88
>>446
うけたwww


450 :大空の名無しさん:2012/06/30(土) 01:06:48.27
>>448
うろ覚えで悪いが、昔金曜ロードショーでやってた映画で見たのが初めてで、
その後も軍モノ映画や小説でチラホラと。戦闘機で脱出する展開ではほぼ定番化した描写じゃないかな。

ちなみにフィクションとはいえちゃんと説明はされていて、
軍事小説家の鳴海章の「ゼロシリーズ」や神林長平の「戦闘妖精雪風」では、登場する機体に搭載された高度な人工知能が
状況を自分で判断し、機体の各セフティを自由に解除することで地上で兵装を使えるようにしていた。


451 :大空の名無しさん:2012/06/30(土) 01:17:35.72
映画や小説、果てはマンガやアニメに至るまで、普通は作り物なんだから信じちゃ駄目だろ


452 :大空の名無しさん:2012/06/30(土) 04:53:48.75
トップガンなんて自分のキャノピーに頭ぶつけて死ぬとか

453 :大空の名無しさん:2012/06/30(土) 05:47:43.52
>>447
いや、グランドセフティ解除スイッチがあれば普通に地上でも撃てるようになる
Faclonはどうか知らないがDCS:A-10Cでは左コンソールの後ろの方に赤いカバーのついた秘密のスイッチが…

ただミサイルは発射したとしてもエンジン点火前に地面に接触しちゃってダメかも

454 :大空の名無しさん:2012/06/30(土) 08:28:30.44
>>452
自衛隊でもそんな事故あったよ

455 :大空の名無しさん:2012/06/30(土) 09:56:02.24
>>453
点火してから発射される短距離ミサイルなら出来るかも。

456 :大空の名無しさん:2012/06/30(土) 17:33:06.13
>>436
>>437
『アイアンイーグル』では地上からマヴェリック発射してたんすけど(´・ω・`)

457 :大空の名無しさん:2012/06/30(土) 20:48:41.65
映画は映画

458 :大空の名無しさん:2012/06/30(土) 23:07:42.57
>>444
子供の頃に見たアイアンイーグルごっこができるかなと思いまして
ちょっとやってみようかなと思い・・(^ω^;

459 :大空の名無しさん:2012/06/30(土) 23:40:03.19
その気持ちは痛いほどわかる。俺だってMP3プレイヤーで音楽ならしながらプレイしてるし(ほんとはカセットウォークマンじゃないとだめなんだろうけど)

460 :大空の名無しさん:2012/07/01(日) 06:09:36.73
なんだよもう
アイアンイーグル久しぶりに見たくなっちゃったじゃないかw

461 :大空の名無しさん:2012/07/01(日) 12:50:28.82
>>456
あんな映画真にうけんな

462 :大空の名無しさん:2012/07/01(日) 16:37:57.61
>>459
機内にiPod持ち込むフランス人もいたし問題ないね。

463 :大空の名無しさん:2012/07/01(日) 16:53:30.45
BMSでFA-18はCockpit内でエンジン音って
聞こえるようにできないの?
バグ?

464 :大空の名無しさん:2012/07/01(日) 17:13:41.81
わざわざ聞こえないようにする意味もないだろうからバグかもね
BMSの他機はおまけみたいなもんだから放置プレーの可能性も高そう

465 :大空の名無しさん:2012/07/01(日) 17:33:22.25
そっかぁ。
ありがと

466 :大空の名無しさん:2012/07/02(月) 22:37:00.56
敵防空網も制圧してない、制空権も取ってない。
それなのにOCA StrikeとかDeep Strikeとかいう任務ばっかり出てくる。
特攻しろってこと?

467 :大空の名無しさん:2012/07/03(火) 02:07:17.39
ワイルドウィーズルは一盛り100円やでほんまに。

あんまり無理な任務は引き受けないのがよろしいかと。
行きたかったらECMぶら下げて高高度か超低空で地形を縫うかのって感じですかね。

468 :大空の名無しさん:2012/07/03(火) 16:51:26.26
無理なOCA StrikeとかDeep Strikeはたしかにあるのう
わしも基地攻撃しに言ったら四方にフルクラムやフランカーやらに囲まれ
逃げるために低空飛行したらSAMの餌食になるッてことがあったものよ

んで、多分だけどブリーフィングに「攻撃目標上空の航空優勢は他の友軍が確保
しているであろう」とか書いてるので、一応前の(他の)航空機が制圧してる『つもり』
なので、そんなことが起きると想像してる



469 :大空の名無しさん:2012/07/03(火) 20:31:26.65
>>467
> ワイルドウィーズルは一盛り100円やでほんまに。

HARMじゃなくてALARMが必要だと思うわ

470 :大空の名無しさん:2012/07/03(火) 21:48:53.66
対空兵装も搭載できない、アフターバーナーもない攻撃機に離陸重量ギリギリまでCBUを搭載し
フライトとエスコートの計8機で内陸深くの敵基地を攻撃する任務を昔受けたことがある。
生きて帰りたいがために味方機を先行させてSAMを破壊か弾切れにさせたっけ。戦闘機も迎撃に上がってきたが、それも部下を囮にして切り抜けた。
フライトは自分以外全員が撃墜され、エスコート機は二機残った。

今思うとガチで特攻だったと思う。現代戦でもあんまり事態が困窮するとこういう任務が下されるんだろうか。

471 :大空の名無しさん:2012/07/03(火) 21:57:55.06
>>470
航続距離が足りないF-1攻撃機で半島に片道攻撃する作戦が
ほんの2,30年前までマジメに検討されていた国もある

472 :大空の名無しさん:2012/07/03(火) 22:28:41.61
>>470
エスコート含め、自分以外全機撃墜は俺もありました。ww
朝鮮半島は地獄だぜ

473 :大空の名無しさん:2012/07/04(水) 01:12:24.13
>>470
きっと北朝鮮側はいつもそんな感じじゃない?

474 :大空の名無しさん:2012/07/05(木) 22:59:46.42
>>453
ナイルの宝石って映画で主演のマイケルダグラスがFaclonから機銃ブッ放してたけど
あれは模型らしいね。
http://www.jion-net.com/blog/2006/11/post-424.html

475 :大空の名無しさん:2012/07/06(金) 08:35:48.53
一つ賢くなったよ、乙
まあF-16には453の言うグランドセーフティも無いので実際は無理なんだよな

476 :大空の名無しさん:2012/07/07(土) 22:58:13.57
BMSは米軍機以外の機体が非常にみっともない姿になっているのが時々目に付いて……。
FFなら東側機のモデリングやテクスチャもよくできてるし、各可動部のアニメーションも抜かりなく作ってあるのがまた好感。

あながちBMSの独壇場でもないと思った今日この頃。
シムとはいえ見栄えは大事ですね。

477 :大空の名無しさん:2012/07/07(土) 23:07:28.87
さあ、われらFFの暗黒面へ来るがいい。
静安定性が負なのは機体だけではないのだ。

478 :大空の名無しさん:2012/07/08(日) 02:33:39.77
Falconで外部視点見てニヤニヤしてる奴なんているの?

479 :大空の名無しさん:2012/07/08(日) 06:31:14.31
おれはけっこうときどきニヤニヤしてるよ。

480 :大空の名無しさん:2012/07/08(日) 12:24:06.04
>>478
スクショ撮りが捗るじゃないか。FFのJ-11さんマジジュラーブリク。
とはいえ光関係のエフェクトはBMSがリードか。

481 :大空の名無しさん:2012/07/08(日) 23:20:45.26
>>476
上のほうにもいくつかレスあるけどBMSはF-16のフライトモデルや無線関係、アビオ、環境グラフィックの強化版
他項目についてはFFやAFに届かない点も多い。現状では全てにおいて他より秀でているものは無い。
>>477
ワロタ。だれうま。
>>480
FFのグラフィックエンジンは元々はRVチームの開発によるもので、彼らと分かれた今では進化どころかバグ修正も難しいかも。


482 :大空の名無しさん:2012/07/09(月) 01:27:43.24
Falcon4は初期の頃から素晴らしいコンバットシムだと思っていたけど、フライトシムとしてはどうかと思う点も多かった
BMSはフライトシムとしての重要な要素をたくさん充実させてくれた
だからもうそれ以前のやつに戻る気には全くならない

483 :大空の名無しさん:2012/07/09(月) 19:01:25.57
FFに長いこと楽しませてもらったからなぁ。BMSがある今でも思い入れが強すぎて「遊んでやらなくちゃ」という気さえ起きてくる。
なんだかんだでこれからも更新続けていって欲しいよ。

>>481
FFチームケンカしすぎだろ……。そういやRVチームってどうなったっけ?
BMS4が発表される以前はAF・FF・RVの三勢力だった気がするけど。

484 :大空の名無しさん:2012/07/10(火) 02:19:21.94
OFは?

485 :大空の名無しさん:2012/07/10(火) 06:46:16.59
>>483、484
RVはFF4のエンジン担当としてFF4RVとしてリリース後、FFと別れて消えた
BMS4.X以前のMODとしてはFF、OFがあったけど、OFは中止された
BMSは否定してるけど、無線システムやDTC、兵装等の主な機能拡張はOFのものを使ってると見て良いだろう
方向性含めて実質的にOFの後継になってるね


486 :大空の名無しさん:2012/07/10(火) 14:32:29.21
RVが消え、OFも中止・・・。
今一番のmod勢力はBMSの一択で、>>480の通りならFFにはもはや伸びしろ無し。
今後どうなる。

487 :大空の名無しさん:2012/07/10(火) 14:49:56.59
BMSが頑張ってくれればいい
まかり間違ってDCSくらいのグラフィッククオリティにならんものかな

488 :大空の名無しさん:2012/07/10(火) 14:50:51.40
そういえばBMS用?の超綺麗なシーナリー作ってるとこあったよな、あれその後どーなった

489 :大空の名無しさん:2012/07/10(火) 17:01:34.16
F-18用ピットも気になるな。
探してみてもまるで音沙汰無い。

490 :大空の名無しさん:2012/07/10(火) 19:49:55.30
舵操作が遅れて反映されるフライトモデルさえどうにかなれば、BMSは最高なんだけどな。

491 :大空の名無しさん:2012/07/10(火) 23:33:16.14
ジョイ棒の設定ちゃんとしろ

492 :大空の名無しさん:2012/07/11(水) 00:01:51.54
>481
スペインかどっちかのやつのこと?

493 :大空の名無しさん:2012/07/11(水) 00:03:09.39
間違えた
>488

494 :大空の名無しさん:2012/07/11(水) 00:04:25.36
もっと地上物があるといいな。

495 :大空の名無しさん:2012/07/11(水) 01:59:09.13
FFはBMSに機体の3Dモデルだけ譲渡して解散したほうがいい

496 :大空の名無しさん:2012/07/11(水) 06:22:17.27
>>491
舵操作が遅れて反映されるのってジョイの設定でどうにかなるの?


497 :大空の名無しさん:2012/07/11(水) 06:38:12.29
単にPCが遅いか、リアルな挙動を理解してないか、じゃないの?

498 :大空の名無しさん:2012/07/11(水) 14:17:12.69
デフォではdead zoneだかnull zoneだかが設定されてなかったか?
俺も初めてBMSやったとき操作感覚に違和感感じて、その設定無効にしたらかなり良くなった記憶がある

499 :大空の名無しさん:2012/07/11(水) 17:34:59.29
>>497
わらかすなww

500 :大空の名無しさん:2012/07/11(水) 18:07:36.87
>>499
ホントに笑ってる?

501 :大空の名無しさん:2012/07/12(木) 01:15:26.00
>>492
イタリア南部からギリシャ、トルコ、黒海、クリミア半島、イスラエル、北アフリカまで網羅した壮大な東地中海シアター作ってるグループもあるな
ttp://forum.eastmedfront.net
スクリーンショットや動画見る限りではかなりいい感じだが、もう何年も前から開発されてるがリリースされる気配はいまだ無い

502 :大空の名無しさん:2012/07/12(木) 07:21:40.35
>>497
PCはi7 3770k GTX680だから大丈夫なはず。

スティックを操作しながら外部視点て水平尾翼の動きを見てみたけど明らかに反応が遅れていた。
実機には乗ったことないから実際はどうなのかわからないけど、個人的には違和感を感じる。
前に油圧で動いているから遅れるんだよって教えてくれた人がいたけど、車のパワステでそんなラグタイムを感じたことがないからこの解釈にはちょっと賛同できなかな。
あえて舵の反応を送らせているならなんの再現なのかな?


503 :大空の名無しさん:2012/07/12(木) 07:24:12.28
>>498
サンクス
試してみる。

504 :大空の名無しさん:2012/07/12(木) 09:36:32.56
>>502
FBWだからね。
C型以降のデジタルFCSの各舵に対する指示頻度は40Hz近辺だそうだ。
つまりどうあがいても25msは遅れるってこと。実際にはもっと処理時間掛かってるだろうね。
それからさらに各舵の機械的動作遅れもあるから、0.05〜0.2秒くらいは遅れる。

油圧の遅れっつーのは、動作し始めてからパイロットが動かした位置までの動作完了まで掛かる時間。
反応自体はすぐする。

505 :大空の名無しさん:2012/07/12(木) 09:41:09.59
だいたい車のパワステはハンドルとステアリングロッド自体は機械的につながってるんだから、
反応が遅れるわけないだろう・・・油圧系もほとんどエンジンルーム内だけで完結するし。
3000psiのラインが何十メートルも這いまわって、操縦系と舵面が直結していない現代の戦闘機と比較するのが間違い。

506 :大空の名無しさん:2012/07/12(木) 12:05:04.00
つーかBMSでも遅れなんかない

507 :大空の名無しさん:2012/07/12(木) 16:43:55.84
>>502
モニターの応答速度が悪い…ってことはない?

508 :大空の名無しさん:2012/07/12(木) 19:38:13.21
それならBMSに限ったことじゃないだろがアフォが
どう考えてもDeadZoneをsmallのまま飛ばしてるだけ

509 :502:2012/07/12(木) 21:20:54.39
>>504
詳しい説明サンクス
そんな理由があったとは知らなかった。
>>505
なるほど。
構造が違うのか。
サンクス
>>506
BMSだけじゃなくてFalcon4.0のフライトモデルがそう感じる。
>>507
他のシムだと感じないからたぶんモニターは問題ない。
>>508
スティックの設定弄ってみるわ。
サンクス

510 :大空の名無しさん:2012/07/13(金) 04:13:38.47
デッドゾーンは無しが良いな

511 :大空の名無しさん:2012/07/16(月) 01:12:27.65
報告です。
BMSで異常にfpsが出ない(もちろん構成にもよるけど)人は、BMSの再インスコするといいかも。
起動時のConfigureからグラ関係をON/OFFを繰り返すとすると、fpsが下がったままあがらないことがあった。
再インスコすると戻る。



512 :大空の名無しさん:2012/07/16(月) 02:33:19.40
スティックに対する反応が云々と適当なこと言ってた奴は結局どうなったんだよ?
くだらないネタ投下して助言受けて、報告も無しか?

513 :大空の名無しさん:2012/07/16(月) 11:56:11.71
>>501
日本シアターもぜひ欲しいところだ

514 :大空の名無しさん:2012/07/16(月) 13:34:24.71
>>513
現実味は無いけどな。

515 :大空の名無しさん:2012/07/16(月) 13:43:24.16
>>514
そこがいいじゃんか。
現実でも今どこかでドンパチやってそうなところが戦場になったところで「ハァそうですか。」程度の感想だろ。
日本という別天地で一体何が起こったのか……というのがまた期待をそそるものだ。
BMSさんいっちょF-2のスキンとピットでも作ってくださいよ。

516 :大空の名無しさん:2012/07/16(月) 14:08:07.80
レバノンの幼稚園とか病院を爆撃するだけの簡単なお仕事ですとか、正直引くやん。
イスラエルシアターにはそんなんないからあしからず。

517 :大空の名無しさん:2012/07/16(月) 14:37:03.35
北海道シナリーは、昔だれかつくってなかったっけか。ジャパンプロジェクトだとかなんとか。

今なら竹島、尖閣シアターぐらいか、実効性があるのは。でも、中国の空母が再現できてないし、Naval warは、戦車が海渡って攻めてきそうだから、BMSでは非現実的では。

518 :大空の名無しさん:2012/07/16(月) 14:53:11.91
北方領土問題とか、スクランブル機がとうとうロシア機撃墜とかしちゃったりで
ロシア軍と自衛隊が事変起こすシアターとかいいかも。


519 :大空の名無しさん:2012/07/16(月) 16:46:19.81
某エロゲのように関東圏vs関西・西日本連合でもやるのか?

520 :大空の名無しさん:2012/07/17(火) 02:29:29.42
まて、意外とそれおもろそうやないかい

521 :502:2012/07/17(火) 09:35:54.81
>>498
スティックの設定いじったらだいぶマシになった。


522 :大空の名無しさん:2012/07/17(火) 22:45:19.01
FreeFalcon6の一部のシアターでB61解禁……。
10発程のストックがあるようだけど、あんなもんホイホイ使ってしまっていいんだろうか?

523 :大空の名無しさん:2012/07/17(火) 22:52:58.87
まじで!
無誘導爆弾と投下方法は変わらないんですかね?

524 :大空の名無しさん:2012/07/17(火) 22:54:24.17
それこそ現実的でないな

525 :大空の名無しさん:2012/07/17(火) 23:18:22.78
どうやっても昇進出来ないプレーヤー向けだね
友軍巻き込んで軍法会議一直線なんてありそうだけど


526 :大空の名無しさん:2012/07/17(火) 23:54:58.74
投下方法は通常の無誘導爆弾と同じ。ただしかなり高度が必要。
そして友軍は勿論民間人も思いっきり巻き込むので、使えばどうあがいても軍法会議。

それよりもB-52に乗ってCBUの雨を降らせた方が気持ちいいし早く昇進できるよ。


527 :大空の名無しさん:2012/07/19(木) 19:48:13.86
朝鮮半島ほとんど制圧して、任務も全く入らなくなったのにまだ戦争終わんない……。
残った残党がセコセコと抵抗しているようだけど、もう一週間もその状態。
完全に殲滅し尽くさないといけないもんなの?

528 :大空の名無しさん:2012/07/19(木) 20:41:26.52
んなことないよ。お空の戦争は終っても戦争そのものは終らないんだよ
終らせるのは地上部隊だから、彼らの進軍状況を確認してみなよ


529 :大空の名無しさん:2012/07/19(木) 21:03:11.51
各シナリオで条件は異なるけど見方の地上軍が進軍して主要都市を占領するまでは終らないわけ

530 :大空の名無しさん:2012/07/19(木) 22:08:11.31
>>528
>>529

助言ありがとうもう少し頑張ってみる……。
なんとか今まで無死亡記録継続中だから、終戦まで生き残ってみる。

531 :大空の名無しさん:2012/07/19(木) 22:40:12.11
ランプスタートから離陸するところまでしかできてないけど、
味方のF-16がやられたときのために、チャッピーーて言う練習だけはしておこう。。

532 :大空の名無しさん:2012/07/19(木) 22:48:58.61
>>531
自分が撃墜された時の為に素早くAWACSに救援要請する練習も忘れずにね。

533 :90:2012/07/21(土) 17:41:20.27
引越しの為BMS鯖お休みします。
参加ありがとうございました。
また、環境整えば再開するかもしれませんので、よろしくお願いします。

534 :大空の名無しさん:2012/07/22(日) 15:03:11.67
>>532
根室沖に堕ちた機は素早く救援要請できたのかな(´・ω・`)

535 :大空の名無しさん:2012/07/22(日) 15:31:30.76
これか

根室沖で米軍F16墜落=三沢基地所属−北海道
 防衛省によると、22日午前11時20分ごろ、北海道根室市の北東約870キロの海上で、米軍三沢基地(青森県三沢市)所属のF16戦闘機1機が墜落した。
 海上保安庁によると、パイロットは脱出したといい、米軍や海保などが救助に向かっている。(2012/07/22-14:43)

536 :大空の名無しさん:2012/07/22(日) 19:15:46.24
>>533
時間が合わず参加することはままなりませんでしたが、またの機会を楽しみにしています。
ありがとうございました。

537 :大空の名無しさん:2012/07/22(日) 21:51:48.54
やっぱ単発はいかんな

538 :大空の名無しさん:2012/07/23(月) 07:46:30.45
F-5に乗ってみたけど……。
肝心な時に失火してばかりのクソ機体だった。あんなのドッグファイトも対地攻撃も出来たもんじゃない。


539 :大空の名無しさん:2012/07/23(月) 11:43:02.24
扱い方が悪い

540 :大空の名無しさん:2012/07/23(月) 12:25:45.24
>>539
乗り換え乗り換え
戦闘のツールである兵器に扱いが云々言っとる場合じゃない
機体の許容量のせいで作戦が失敗したり死亡したら元も子もない

541 :大空の名無しさん:2012/07/23(月) 18:06:03.96
乗れる人間が乗るもの
乗れないなら乗るな

542 :大空の名無しさん:2012/07/23(月) 20:02:37.54
>>538
F-22にドッグファイトで勝てるんだぜ>F-5(T-38)

543 :大空の名無しさん:2012/07/23(月) 22:27:17.96
iFlyBMSリリース

SimHQから。
iPadと連動させて、マニュアルやらフライトプランやら参照できるツール。

ICPだけじゃなくて、MFDやムービングマップも設定できれば最強なんだけどね。

544 :大空の名無しさん:2012/07/23(月) 22:56:41.95
>>543
> iPadと連動させて、マニュアルやらフライトプランやら参照できるツール。

ようやくタッチパネル付液晶でMFDをシミュレートできる時代が到来したのかと思うと
思わず胸が熱くなってくるな

545 :大空の名無しさん:2012/07/25(水) 23:46:55.83
オフィシャルにアップデート3来てる。インストール方法は従来と一緒。トレントでダウンロード中。

うーん落ちてこない。今夜は無理か。

546 :大空の名無しさん:2012/07/26(木) 00:15:36.69
ほう。内容が気になるな。

547 :大空の名無しさん:2012/07/26(木) 03:08:13.50
特に不具合なく適用できた。

548 :大空の名無しさん:2012/07/26(木) 10:17:45.29
update3は、容量自体大きなファイルではなく細かなバグ取りが主体のよう。Fixの文字が並んでる。

で、気になる項目は以下の3点ほどか。

Changed default keyfile for new pilots to BMS.key (was keystrokes.key before).

Fixed the range knob position to affect FCR gain and TGP zoom only when actually moved under SOI. This way there will not be "jumps" when switching SOI .

A complete overhaul to TE00 Ramp start training script.
改良ランプスタートトレーニングスクリプトは、チェックリストと手順が違うのはそのままながら、前のに比べると見やすくなったかと。

ただしIdle Cutoffの設定でRPM20%から先に進めないという書き込みが公式フォーラムにあり。オプション設定を変更していなければ、JFSオンのあと、スロットルを開いてから、コックピット内のスロットルをクリックしてやればすすめるはず。



549 :大空の名無しさん:2012/07/26(木) 19:49:16.66
この夏PCを自作しようと思ってるんだけどグラボは今買うなら何がお勧め?
ちなみにOSは7か8の64bit版。
Falcon4.0以外にはLOMACシリーズはIL-2シリーズ、それにDCSシリーズの最新作もプレーしてみたいと思ってる。

550 :大空の名無しさん:2012/07/26(木) 20:25:08.18
予算も書かないんじゃ一番高いやつ買っとけとしか

551 :大空の名無しさん:2012/07/26(木) 22:13:57.24
まぁ、多少無理してでもGTX680にしておいた方が幸せになれる。


552 :大空の名無しさん:2012/07/26(木) 22:45:45.46
うん、GTX680にしてくる。

553 :大空の名無しさん:2012/07/27(金) 22:44:09.73
もしかしてBMSもFFも、
ボイスに関しては素から一切手を付けてない?

554 :大空の名無しさん:2012/07/27(金) 23:57:39.30
falcon5はいつ出るのよ

555 :大空の名無しさん:2012/07/29(日) 16:16:59.15
>>553
ベティあたりには少し手が入ってたような記憶があるけど、パイロットのボイスに関してはYES
ATCの基地名音声はシアター側で変えて対応する仕様なので特に問題ないし
>>554
多分出ない


556 :大空の名無しさん:2012/07/29(日) 23:40:50.04
じゃあFighter Opsはいつ出るのよ

557 :大空の名無しさん:2012/07/30(月) 19:49:11.53
Opsはラスベガスの町に注力してる辺りで!?だったし

558 :大空の名無しさん:2012/07/30(月) 19:54:05.16
>>557
むしろレッドフラッグごっこがやりたい

559 :大空の名無しさん:2012/07/30(月) 21:41:33.91
>>556
彼らがリリースしようと思った時、かな。ちなみにFighter OpsとFalconはなんら関係ないよ
手弁当のボランテァ作品だから通常の製品にあるような何時までに出さなきゃならないとかの制限がない
言い方を変えれば何時でも出せるしいつまでも出さなくても良い



560 :大空の名無しさん:2012/07/30(月) 22:03:52.03
>>559
FFもBMSもそんなペースで作ってるんだよなぁ。
しかしいくらなんでも公式サイトまで作ってアピールしてんのに結局出さなかったら流石に泣ける。
期待してるよあれには。スクショ見る限り少しづつだが前進が感じ取れる。



561 :大空の名無しさん:2012/07/30(月) 22:21:01.72
あれに期待してる奴がいるとは驚きだ

562 :大空の名無しさん:2012/07/30(月) 23:17:46.29
期待するのは勝手だろww

563 :大空の名無しさん:2012/07/30(月) 23:44:24.87
FighterOPSと同じように手弁当で作ってるシムにスパホを題材にしてるものってなかったっけ?
あっちはプレイヤブル状態のものを公開していたりとFighterOpsより期待できそうなんだが

564 :大空の名無しさん:2012/07/31(火) 01:38:58.32
あったな、、名前忘れたけど。つべに動画があった気がする

565 :大空の名無しさん:2012/07/31(火) 02:50:03.30
SevenGだね。
俺も期待してるわ。

566 :大空の名無しさん:2012/07/31(火) 08:08:57.01
もう、DCSぐらいしか
ちゃんとメーカーが作ってるコンバットフライトシムはないのか……。

567 :大空の名無しさん:2012/07/31(火) 11:42:05.08
そう。DCSはよくできたシリーズだが、細かくいえばもちろんいろいろ不満はある。
不満はあっても文句いったってしかたがないのである。もう俺達にはこれしかないんだ。
いまさらこんなものといわれてもこれしかないから、これが世界最高のコンバットシムなんだ
と信じて戦うしかないんだ!

568 :大空の名無しさん:2012/07/31(火) 18:26:28.16
>>566
つ RoF

569 :大空の名無しさん:2012/07/31(火) 18:37:58.68
いや、DCS自体には特に文句はないよ。今後のリリースも楽しみだし。
そりゃ細かいことを言えば何にでも不満はある。

ただ、90年代の盛況ぶりから、随分廃れてしまったな、とね……。
あの頃は、10社ぐらいはフライトシム出してたかな?
NOVALOGIC、Jane's、empire、GSC、DID、MAGIC LABS、Parsoft Interactive、アクアシステム、そしてMicroprose

最近だと子供だましのフライトシューティングがポツポツ出るくらいだなぁ。家庭用ゲーム機で……。

570 :大空の名無しさん:2012/07/31(火) 19:25:38.03
フライトシューティングすら減ってしまったってのがまさにプレイヤー人口の裾野の狭まりを表してる

571 :大空の名無しさん:2012/07/31(火) 20:32:10.03
>>569
当時に比べたら世界的な経済状況も悪いし、フライトシムどころか娯楽産業が後退してるありさまだしねぇ

572 :大空の名無しさん:2012/07/31(火) 20:46:55.70
やってる人が少ないんだから減るのは当然
むしろ少なくなった分DCSみたいなコアなのが出てきたと思ってるから
そんなに嘆く必要ないんじゃ?

573 :大空の名無しさん:2012/07/31(火) 20:51:36.05
DCSとBMSの二強、そして新勢力のSeven-GとFighterOpsに望みを賭けるか

574 :大空の名無しさん:2012/07/31(火) 21:49:33.31
だから後者二つに期待はするなって
新勢力とかいって発表されたのもう何年前だよ

575 :大空の名無しさん:2012/08/01(水) 00:18:52.47
fighteropsって十年くらい前から開発中じゃないっけ

576 :大空の名無しさん:2012/08/01(水) 01:48:14.19
SevenGのサイトで、制作が90%迄すすんでるように書いてあるけど。
もしかして、かなり前からなのかな?

577 :大空の名無しさん:2012/08/01(水) 07:55:36.33
5年は経ったっけ?

578 :大空の名無しさん:2012/08/01(水) 08:59:55.49
有志の手弁当の開発だから超がつくほど気長に待とうじゃないか
DSC第三弾の発売はいつになるのかな

579 :大空の名無しさん:2012/08/02(木) 19:39:19.90
パッチ3はどんな感じ?
自分の所ではトリム入力されっぱなし症状は今のところ確認されてない
これはゲーム進行出来なかったから助かってる

580 :大空の名無しさん:2012/08/03(金) 00:23:14.77
私も不具合ないですね。
別の人はパッチ3当てた後に、マルチに繋げない症状がでました。もちろん、ホスト側もパッチ3適用済み。
原因が特定出来なかったので、一からBMS入れ直したら改善されました。

581 :大空の名無しさん:2012/08/03(金) 09:23:54.92
バグ取りは大きな変化は実感できないものの地味に嬉しい。

582 :大空の名無しさん:2012/08/05(日) 09:39:48.53
気晴らしに、ミッションビルダーでSEADミッション
を作成したが、哨戒中のMIG-25に堕とされた
自分で作ったミッションなのに惨敗

583 :大空の名無しさん:2012/08/05(日) 14:06:20.09
>>582
実践でもレガホがMig-25に撃ち落とされてるからきにすんな('A` )b

584 :大空の名無しさん:2012/08/05(日) 19:22:08.76
>>582
あるあるw
自分で作ったのに上手くいかないと最高に悔しい

585 :大空の名無しさん:2012/08/06(月) 05:19:46.42
キャンペーンで、空中給油しようと思ったらタンカーが遠隔地にいる事が多いですよね?

しかも、自分が飛びたったベースよりも手前だし。
あんなものなのかしら?

586 :大空の名無しさん:2012/08/06(月) 14:37:07.17
基本的には後方にいるもんだから、結果として遠い事が多いね
朝鮮シアターの場合、ベース以外にエアストリップが多数あるのでそこに降りれば不要になる
バルカンの場合はアドリア海を超えるミッションが多く、この場合はお世話になる事が多くなる

587 :大空の名無しさん:2012/08/06(月) 18:21:04.51
タンカーが遠いのではなくて基地が前線に近いだけ

588 :大空の名無しさん:2012/08/06(月) 22:20:40.67
全然関係ないけどアドリア海の空戦ってなんかおしゃれですね。

ところでバルカンシアターってBMSにもあるんですか?
FFでたちの悪いフリーズにあって以来怖くて入れてません。

589 :大空の名無しさん:2012/08/06(月) 22:25:51.31
豚の飛行艇を見かけたら教えてください

590 :大空の名無しさん:2012/08/06(月) 23:32:25.79
>>588
君はアドリア海のエースに会ったかい?

591 :大空の名無しさん:2012/08/07(火) 02:06:12.05
なるほど!
お二人共ありがとうございます。


592 :大空の名無しさん:2012/08/07(火) 11:46:38.05
Mig25って強いの?
それとも積んでるミサイルが凄いの?

593 :大空の名無しさん:2012/08/07(火) 13:30:42.60
どっちも凄くない

594 :大空の名無しさん:2012/08/07(火) 18:54:27.79
>>588
BMSのフォーラムでリリースされてた筈
但しBMS共々終る事無く開発中なのでまともに遊べるかどうかは不明
>>592
F-16で一対一のACMなら、強くないが、キャンペーン等でミッション中に遭遇すると案外面倒
高高度からR-40TDを撃たれると被弾するまで気付かない事も多く、厄介

595 :大空の名無しさん:2012/08/07(火) 23:00:18.76
>>594
RWSが探知しないミサイルなんてあるの?
そっちの知識には疎くて…w

596 :大空の名無しさん:2012/08/07(火) 23:19:07.34
>>595
横やりを入れさせてもらうと、wikiによればR-40のTDは赤外線誘導だそうで
RWSの感知するような誘導波は出さないので、目視で警戒するしかないんじゃないですかね。
RWSってアクティブなものでしたっけ?

597 :大空の名無しさん:2012/08/08(水) 09:04:51.90
>>594
そのへんは多分設定を変えれたかと思う。

598 :大空の名無しさん:2012/08/08(水) 12:11:25.52
間違えた>>596

599 :大空の名無しさん:2012/08/08(水) 19:29:21.00
教えてつかーさい!!
上の方でおすすめのグラボがGTX680ってあったけど
昔のシム(Falcon BMS TAW Flanker2.5)と
最近ののシムDCS: A-10C Warthogなんかを一台の
ゲーム用PCでプレイする時、やっぱSLIにした方が幸せになります?

それとも
ZOTAC GeForce GTX 680 4GB ZT-60103-10P [PCIExp 4GB]
こんなんみたいにメモリが多い方がいいの?



600 :連投スマソ:2012/08/08(水) 19:32:14.56
SLIはソフトが対応してなければだめなんですよね。

680を二台買うぐらいなら690一台買った方が賢いかな?

まぁ、今かお金貯めるんですけどね

601 :大空の名無しさん:2012/08/08(水) 20:33:59.29
>>599
>>600

ごめん、もう一回ママンから練り直す。

602 :大空の名無しさん:2012/08/08(水) 20:35:30.69
690はクロック落とした680のSLIを一枚にまとめたカード

603 :大空の名無しさん:2012/08/09(木) 01:48:30.74
>>595 長文御免
RWSはレーダー波にしか反応せず、探知してもミサイル誘導に使う連続波(CW)と探索波の判別しか出来ない
よってAIM-7のように誘導にCWを使うSARHミサイルならそれを探知し発射警告として認識可能。
一方AIM-120のようなARHミサイルは探索波+データリンクで中間誘導されるので発射の認識は不可能
探索波自体は拾ってるので探知されてる事はわかるが、狙われてるのかが判らないわけ。
120の場合は終端誘導で自前のレーダー使うので、この時点で直近に迫ってる事がわかるけど、
596氏が書くようにR-40TDは終末誘導が赤外線探知なので目視以外には被弾するまで一切わからない
前線付近でRWSに沢山表示されてる状態で25の文字が出て「あー、MiG25いるなあ」なんて思っているうちにドカンとやられる事が多い



604 :大空の名無しさん:2012/08/09(木) 02:11:09.32
F-35になれば光学でRWSできるようになるんですかね?
そうなったら個人的に絶頂射精もの。

605 :大空の名無しさん:2012/08/09(木) 04:19:56.63
RWSって書いちゃったけど、F-16のはTWSとRWRだね。
光学的な警報装置も実用化されつつあるのでそのうち小型戦闘機にも装備されるかも

606 :大空の名無しさん:2012/08/09(木) 08:37:57.25
>>603
詳しい解説ありがとう。
なるほど、赤外線探知は探知できないのね。恐ろしいぞ……。

607 :大空の名無しさん:2012/08/09(木) 15:34:34.41
F-16は古いからあれだけど、
最近の機体は既に紫外線やレーザー
センサーは実装されてる。DCSにも出てるし。
味方のロケットでも反応しちゃうけど。


608 :大空の名無しさん:2012/08/09(木) 15:45:42.80
あれはマヴェやHARMにも反応するから、チキンな俺は思わずチャフフレア出して回避しちまう。
Falcon4のキャンペーンだと鳴りまくりだろうな。欲しいけど。

609 :大空の名無しさん:2012/08/09(木) 17:27:14.67
実際には紫外線センサは探知距離短いからACM中に地上戦の拾って惑わされる事はないんじゃないかな


610 :大空の名無しさん:2012/08/09(木) 17:31:17.41
言葉足らず。つまり実際の運用上では大抵対空任務ならAAM、対地任務ならSAMを拾ってくれて良い塩梅にはなるかと
とはいえ敵見方や自機を狙った脅威かの識別は無いからF4のキャンペーンで対地任務だと大変かもね

611 :大空の名無しさん:2012/08/09(木) 22:28:04.81
BMSとSTRIKE FIGHTERS2じゃどっちが画質いいかな?
軽さだとBMSだと思うけど。

612 :大空の名無しさん:2012/08/09(木) 23:33:46.06
光学センサ、紫外線センサってどこまで使い物になるんだろうね?
自機に向けて撃たれたのか、ウィングマンに向けて撃たれたのか遠距離から判別できるとは思えない。
下手すりゃたった1発のミサイルを撃たれただけで編隊飛行を組んでる全ての戦闘機が猛烈な勢いで
チャフ・フレアを放出しまくっていざというときにはスッカラカンという笑えない状況になるんじゃないだろうか?

613 :大空の名無しさん:2012/08/10(金) 00:53:30.27
>>612
運用的にはそれでも困らないのかも。中高度以上なら突然IRAAM撃たれる心配はまずありえないと思う
主に必要なのは対地任務時だろうけど、フォーメーション空けてればCM使い切る事も防げるんじゃないかな

614 :大空の名無しさん:2012/08/10(金) 15:32:40.66
だからこそCMSでオートとマニュアル使い分けるんだが

615 :大空の名無しさん:2012/08/10(金) 18:57:07.38
味方のものを識別するために発射コールするじゃん

616 :大空の名無しさん:2012/08/13(月) 13:02:18.01
日本と韓国と在日米軍でダイナミックキャンペーンが始まりそうな予感。
シアター名は勿論「Takeshima Theater」

617 :大空の名無しさん:2012/08/13(月) 13:34:03.83
在韓米軍も居るんだが

618 :大空の名無しさん:2012/08/13(月) 17:57:34.77
>>617
忘れとったwww
在韓米軍はどっちに傾くんだろうね?

619 :大空の名無しさん:2012/08/14(火) 00:35:48.36
日本には陸海空海兵隊すべての基地があるからなあ
在日米軍と在韓米軍じゃ規模が違いすぎる

620 :大空の名無しさん:2012/08/14(火) 03:57:56.15
在韓米軍なんて近い将来全部撤退する予定だし、それ以前にどう考えても韓国の味方ができるとは思わん。
おっと、これ以上はスレチかな。

621 :大空の名無しさん:2012/08/18(土) 19:55:38.79
BMSをプレーしてるんだけどFCRがBit time remaining is -100 sec とか出たままでレーダーが使えないのは何が間違っているの?

622 :大空の名無しさん:2012/08/18(土) 22:25:59.44
機器テストモードになってるかと

623 :大空の名無しさん:2012/08/19(日) 11:03:57.09
>>621
FCRの再起動でOK
初回よりは早く立ち上がるはず。

624 :大空の名無しさん:2012/08/20(月) 15:28:03.08
トップガンの監督が自殺してしまったよ
クリムゾンタイドも好きだったし残念だわ

625 :大空の名無しさん:2012/08/20(月) 21:17:19.40
先日AFの方を買ったんでパッチあてようと思ってたんですが
公式パッチとRedViperってどういう違いがあるんですか?

あとトラックIRでの視点操作とマウスでスイッチをぱちぱちいじるのは両立できないんでしょうか

626 :大空の名無しさん:2012/08/20(月) 21:56:06.16
公式パッチは文字通りAF専用のパッチだから、最新当てれば完了
RedViperはパッチではなく1998年リリースのFALCON4.0オリジナル用MODで、AFには当たらない
ソフトとしての完成度はAFでほぼ完成してるが、シム性やグラフィック等の要素ではMODのほうが進んでいる
現状ではRedViperの後継であるFREE FALCON5.XとBMS4.Xがある

AFの場合、TrackIRで自由に視点を動かせる3D画面ではマウスでスイッチは触れない
一旦2D画面に切り替える必要がある


627 :大空の名無しさん:2012/08/20(月) 22:15:34.04
ありがとうございます
安心できたので早速パッチあててきます

628 :大空の名無しさん:2012/08/20(月) 22:15:34.70
>>624
> トップガンの監督が自殺してしまったよ

kwsk

629 :大空の名無しさん:2012/08/20(月) 22:37:02.80
おいおい、『トップガン2』どうすんだよ(´・ω・`)

630 :大空の名無しさん:2012/08/21(火) 00:47:16.11
トップガン2が上手くできそうにないから自殺したんじゃねー

631 :大空の名無しさん:2012/08/21(火) 23:50:25.99
無人機
F-35
トムクルーズの再出演

こんなのを一緒くたにすればどこかで破綻をきたす気満々の映画だったわけだけど
まさか監督の自殺で破綻を迎えるとは想像すらしていなかったよorz・・・

632 :大空の名無しさん:2012/08/22(水) 01:00:31.68
>>622
そのモードから抜けられないんです。

>>623
今度同じ症状になったら再起動してみます。

633 :大空の名無しさん:2012/08/23(木) 02:03:38.91
トムクルーズの表情の画像テレビで見たが
絶望的というか神妙なというかかなりショックを
受けたようだった。監督は脳腫瘍の末期だったらしい。
戦闘機を題材にした戦闘シーン中心の映画って
近年では殆ど無いし残念だね。以上スレチでした

634 :大空の名無しさん:2012/08/23(木) 23:05:53.41
トップガントップガン言うからまたF-14に乗りたくなっちゃったじゃねーか
FF5ではフェニックスでかなり活躍してくれたのを覚えてる。しかしBMSでは……
まぁ元々F-16のシムだから仕方ないね

635 :大空の名無しさん:2012/08/23(木) 23:27:02.33
そろそろF-14のリアル系フライトシムが登場してもいい頃だと思ってる。
正直F-16より客寄せパンダになると思うんだが>F-14

636 :大空の名無しさん:2012/08/23(木) 23:42:13.09
あってもいいが、俺はF16一途だぜ。

637 :大空の名無しさん:2012/08/24(金) 00:02:41.39
両方出そうぜ

638 :大空の名無しさん:2012/08/24(金) 18:26:08.91
ダイナミックキャンペーンに惹かれて始めたFalconだが、気がつけばF-16の虜である

639 :大空の名無しさん:2012/08/24(金) 18:40:35.31
F-16の魅力って何?

640 :大空の名無しさん:2012/08/24(金) 19:21:01.67
・対空にしても対地にしても搭載量が中途半端
・補完役の軽戦ゆえ各主力制空戦闘機には敵わない
・エンジン一基やられればおしまい

641 :大空の名無しさん:2012/08/24(金) 21:03:08.40
なんと魅力的なんだ・・・・・・

642 :大空の名無しさん:2012/08/24(金) 21:55:14.31
こんなだめな子かわいすぎて仕方ない。
あかん、構ってまう・・・!

643 :大空の名無しさん:2012/08/24(金) 22:13:19.53
昔、対地任務に赴く途中にミグ二機に絡まれたにもかかわらず、任務を完遂させたいがために
CBU八発を積んだままドックファイトに突入。撃墜したものの、被弾してMFDが死んだ状態でも何とか帰還までやり遂げたっけ
最後は落ち込む機首を必死に上げながら着陸。同時に足がもげて、炎を上げながら胴体着陸

ダメな子だからこそ、一緒に体験するドラマも多い。

644 :大空の名無しさん:2012/08/24(金) 23:16:22.28
フラシムを知る前はF-16ってすげーつよそーかっこいいーと思ってました

645 :大空の名無しさん:2012/08/24(金) 23:39:33.63
おっとふぁるこんさんの悪口はそこまでだ

646 :大空の名無しさん:2012/08/25(土) 00:01:17.33
F-16の形は大好きだ

647 :大空の名無しさん:2012/08/25(土) 02:12:47.17
アイアンイーグルのせいでB級イメージあったな俺は
Falconやってからは大好きになった

648 :大空の名無しさん:2012/08/25(土) 10:23:47.78
映画の世界でも廉価版戦闘機
特にイスラエルのF-16の映像なんかは複数の映画で同じやつ使ってたな

649 :チャッピー・シンクレア:2012/08/25(土) 13:09:40.23
またアイアンイーグルの話カネ?
なかなか酷い厨二映画だったよ。腐る程見たが

650 :大空の名無しさん:2012/08/25(土) 23:07:39.23
>>649
メタルブルーのオープニングが秀逸

651 :大空の名無しさん:2012/08/26(日) 01:35:40.85
現代の戦闘機で、単純にスタイルだけみたらF16が一番かっこいいね。
そんな俺はライトウエイトスポーツカー好き。
小柄で軽量、排気量や出力はパっとせず。軽やかで機敏な動き。人馬一体。

652 :大空の名無しさん:2012/08/26(日) 01:49:08.32
>>650メタルブルーは2、3回しか見てないな。崖にぶつかるシーンがあったような。アイアンイーグルは100回以上見たw

>>651車ではなんだろ。バイクならSDRかな。出力はあの機体規模にしてはまあまあ強いんじゃないかな?


653 :大空の名無しさん:2012/08/26(日) 04:54:25.60
F-16 の何が良いといってエンジン1つしかないからエンジン故障する確率が双発機にくらべて二分の1ですむ

654 :大空の名無しさん:2012/08/26(日) 05:11:38.87
>>653
全てのエンジンが死ぬ確率はどうなるんだ?

655 :大空の名無しさん:2012/08/26(日) 05:12:33.24
エンジン1機の故障確率はそりゃそうだろうw
実際イーグルドライバーはそうやって言ってバイパー乗りバカにしてそうだなー

656 :大空の名無しさん:2012/08/26(日) 05:12:55.99
翼も片側だけに付ければ、もっと故障確率を減らせるのではないか?

657 :大空の名無しさん:2012/08/26(日) 05:14:56.75
>>654
全エンジンアウトになる確率はエンジンあたりの故障確率の2乗に決まってるだろw
エンジン故障確率≒墜落確率になるから単発は怖い

658 :大空の名無しさん:2012/08/26(日) 05:24:46.14
>>657
> エンジン故障確率≒墜落確率

これはちがうぞ!
Flameout Landingをもっと練習するように!

659 :大空の名無しさん:2012/08/26(日) 08:38:50.07
>>658
だから≒なんだよw
SFOごっこはよくやってるなぁw

660 :大空の名無しさん:2012/08/26(日) 11:11:21.16
フランカーやトムキャットなんか、エンジンが一度に損傷を受けるのを避けるために
間隔を開けたらしいな

何はともあれ、推力が生きてさえすれば生還の希望が見えてくる
でもBMSのF-16でエンジンやられたことはないな。まず真っ先にアビオが死ぬ

661 :大空の名無しさん:2012/08/26(日) 11:23:36.31
>>652

>SDR
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

662 :大空の名無しさん:2012/08/26(日) 12:57:48.45
>>660
> フランカーやトムキャットなんか、エンジンが一度に損傷を受けるのを避けるために
> 間隔を開けたらしいな

その微妙な間隔がブカチョフ・コブラを生み出したんだっけ?

663 :大空の名無しさん:2012/08/26(日) 15:57:02.42
F14もできそうな気がしたんだけどなぁコブラ

664 :大空の名無しさん:2012/08/26(日) 16:52:22.16
『ベストガイ』で15がコブラやってますた(´ω`)b

665 :大空の名無しさん:2012/08/26(日) 17:04:45.87
F-14でやったら一瞬でエンジンしぬんじゃね

666 :大空の名無しさん:2012/08/26(日) 17:12:05.53
F-14は高AOA試験機で60度が限界だったな。
動画でこんな感じ。
http://www.youtube.com/watch?v=yPrVwJmfI8w

F-14がエンジン間隔開けたのは、フェニックス6発も積まなきゃならんのに、
可変翼で主翼にパイロン付けられないからってのが大きい。

667 :大空の名無しさん:2012/08/26(日) 17:32:48.17
しょうがないんだけどものすごくモッサリしてるな
息も絶え絶えって感じだ

668 :大空の名無しさん:2012/08/26(日) 21:45:53.25
やっぱり実機の話でレスが進んでたか
しかもネコ

669 :大空の名無しさん:2012/08/26(日) 23:19:22.67
ちょっと無理するとすぐエンジンストールするんだっけ?>猫

670 :大空の名無しさん:2012/08/27(月) 05:54:46.28
>>664
役者の演技が力入っていただけに特撮のチープさが哀しかったよな

671 :大空の名無しさん:2012/08/27(月) 22:05:54.33
最後ソ連と戦って欲しかった

672 :大空の名無しさん:2012/08/27(月) 23:58:13.05
>>670
バーティゴだっけ?

673 :大空の名無しさん:2012/08/28(火) 18:19:55.71
F2のほうがかっこいいよねー

674 :大空の名無しさん:2012/08/28(火) 19:58:48.72
どっちもいいんだっ

675 :大空の名無しさん:2012/08/28(火) 19:59:32.03
アローこそ冷戦の伝説。

676 :大空の名無しさん:2012/08/28(火) 23:53:36.75
核兵器積んだ爆撃機を核ロケット弾で空域ごと殲滅するとかぶっ飛んでるよな、冷戦。
北海道の海底で戦車がうんたらかんたらとか。

ところで、みなさん、OCAのときの護身用対空ミサイルってアムラームとサイドワインダーどっちっすか?
上司が持ってけっつう奴を持ってくのが軍隊だろっていわれたらそれまでなんですけど、
個人的にはアムラームのほうがやっぱり安心できるんですよね。



677 :大空の名無しさん:2012/08/29(水) 00:49:40.78
アムラーム一択だな、やっぱり。近距離でも当たるだけに安心



678 :大空の名無しさん:2012/08/29(水) 00:59:23.25
>>676
少しでも軽くしていこうと対空兵装付けずに飛び立ったら迎撃機とガンでガチンコ勝負をするハメになった。

679 :大空の名無しさん:2012/08/29(水) 07:24:36.30
BMSなんですけど、Dogfightモードからの戻り方(HUDの表示)教えて下さい。
Dモードで着陸はもうしたくない…

680 :大空の名無しさん:2012/08/29(水) 08:14:31.89
>>676
俺はいつも翼端と翼下一番端のステーションにアムラムと9M/Xを2発ずつ積んでるなー。
これならBVRとACM、両方対応できる。
ウィングマンを上手く使えば自衛用にしては上等かと。

681 :大空の名無しさん:2012/08/29(水) 11:21:49.30
>>679
『C』な

682 :大空の名無しさん:2012/08/29(水) 22:57:26.71
>>676
サイドワインダーを使うのはかなり追い込まれた状況と思った方がいい

683 :大空の名無しさん:2012/09/03(月) 00:49:11.54


684 :大空の名無しさん:2012/09/03(月) 22:14:40.62
追い込まれてるかもしれないし、追い込んでるかもしれないし


685 :大空の名無しさん:2012/09/04(火) 17:12:32.11
>>676
俺はアムラーム一択かな。
OCSであれば、自機は確実に爆装しているためドッグファイトに必要な機動力は失われている(仮にF-16)。
そして迎撃に上がった敵機の装備は勿論対空用。こちらは機動力も十分(こちらはMig-29か21)。

だから短距離ミサイルの射程に収まるほどお互いが接近した時、どちらが有利か不利かなんて言わずもがな。

686 :大空の名無しさん:2012/09/04(火) 21:12:02.44
俺もAMRAAMだなぁ。
AIM9Xは格闘戦でメチャクチャ有効なのは理解しているけど、AMRAAMはその格闘戦に入る前に撃墜出来るし。

AMRAAMをたくさん積む為に有効は理解しているけど、AIM9Xはめったに積まない。

687 :大空の名無しさん:2012/09/04(火) 22:32:36.04
全部アムラームはなんか美しくないから、2発はサイドワンダーを積んでる

688 :大空の名無しさん:2012/09/04(火) 23:24:42.42
目視してからでないと撃てないんです。
偉い人にはそれがわからんとです(´・ω・`)

689 :大空の名無しさん:2012/09/05(水) 00:12:35.85
Falcon BMS 4.32をインストールしたのですが、ジョイスティック(Saitek Cyborg Evo)でRudderを操作することができません。
スティックを捻る(Z回転)で、Rudder操作したいです。
原因が分かりましたら、教えてほしいです。


Setup -> Advanced Options -> FLIGHT CONTROL のRudder Axisは
"Z ?? - Saitek Cyborg Evo ([])" と表示されてます。

ちなみに、Throttle Axisに上記設定をすると、スティックを捻ることでThrottleを操作できるので、
ジョイスティックは認識してると思います。
# Rudder以外は正常動作。

690 :大空の名無しさん:2012/09/05(水) 11:28:40.56
>>689 ラダー割り当てた時にセットアップ画面のスライダーは反応しますか?

後、空中、地上どちらも同症状ですか?

691 :大空の名無しさん:2012/09/05(水) 11:57:46.08
SHIFT+/ (NWS有効:ノーズギアがラダーと連動モード) にしてなかったとか?

692 :大空の名無しさん:2012/09/05(水) 22:14:59.38
>>690 セットアップ画面でもZ回転をRudderに割り当てたときは、スライダーは反応しません。
Throttleに割り当てたときは反応します。

ちなみに、FreeFalcon5.5は問題無く反応してます。

693 :大空の名無しさん:2012/09/05(水) 22:20:09.50
ConfigのVirtual Rudder。


694 :大空の名無しさん:2012/09/06(木) 22:51:05.17
バトルフィールド3の火器管制官を操作するプレイ動画を見たときは「そんぐらいパイロット一人でやれよwww」と思っていたが、
このシムをプレイするようになってから、機体の操縦と目標への攻撃を一人でやるのが異様にメンドイことに気づいた
将来的に全席の操縦士と後席の火器管制官を選んで二人でCo-opプレイが出来る様になんないかな

FalconのMODがこれから進化し続けても無理かもしれないけど、いつかそんなシムが出ることを期待

695 :大空の名無しさん:2012/09/06(木) 23:01:56.77
そーゆーCOOPしてくれる相手を探すのが一番の難事だよ

696 :大空の名無しさん:2012/09/07(金) 00:13:25.31
>>693 Rudderが動かない原因は、これでした!
ありがとうございました。

697 :大空の名無しさん:2012/09/07(金) 00:42:23.49
俺は一人で全部やりたいからやっぱり単座好きやけどね。
他人のせいで死んだりしたらめっちゃ腹立つやん。

698 :大空の名無しさん:2012/09/07(金) 03:55:38.03
RoFのマルチで爆撃機飛ばすと必ず銃手で乗り込んでくるやついるけど
彼らは何が楽しいのか正直不思議だw

699 :大空の名無しさん:2012/09/07(金) 06:50:40.52
>>698
面白いよ
AcesHighでよくやってた

700 :大空の名無しさん:2012/09/07(金) 10:13:50.90
IL-2で、たまに爆撃機をAIに操縦させて銃手やってみるけど、あれもけっこう面白いよ

701 :大空の名無しさん:2012/09/07(金) 10:39:51.43
コソーリ飛びたいのにわざわざ遠距離から撃ちまくって敵を呼び寄せる銃手がいて困る(´ω`)

702 :大空の名無しさん:2012/09/07(金) 12:19:07.14
>>701 それはイヤーですね。知らない人だと言いづらいし。

703 :大空の名無しさん:2012/09/07(金) 15:23:02.44
で、そういう銃手に限って下手糞で敵機を落とせもせずまっさきに殺られるんだわ(´ω`)

704 :大空の名無しさん:2012/09/07(金) 19:10:55.53
それ敵の工作員じゃね?

705 :大空の名無しさん:2012/09/07(金) 21:26:32.72
うーん。まだ特別攻撃のほうが効率よさそうだ。

706 :大空の名無しさん:2012/09/07(金) 22:05:36.75
rofスレと間違えた

707 :大空の名無しさん:2012/09/07(金) 23:04:01.20
F-16に乗って、IL-28の後部機銃に蜂巣にされたときは思わず死にたくなった('A` )

708 :大空の名無しさん:2012/09/07(金) 23:18:27.42
そのままじっとしてりゃ死ねる

709 :大空の名無しさん:2012/09/08(土) 02:41:18.83
今時の戦闘機で銃座にやられるとは珍しい

710 :大空の名無しさん:2012/09/08(土) 03:20:30.62
旧式の爆撃機にミサイル使うのは、もったいなく感じるしね
こっちはMi-24に機関砲で落とされたことならある(恥)

711 :大空の名無しさん:2012/09/08(土) 07:16:04.02
Falcon4には出てこないけど
バックファイヤにも後部銃座あったな
JFA-18で喰らった

712 :大空の名無しさん:2012/09/08(土) 11:14:47.72
ベトナム時代はB-52がMiG21落としてたな

713 :大空の名無しさん:2012/09/08(土) 14:31:42.18
銃座で死ぬのってマジで戦闘機乗りの恥恥だよなww

714 :大空の名無しさん:2012/09/08(土) 16:38:39.33
x-wing allianceにも銃座機能ついてたな
ミレニアムファルコンと同型、同メーカーの機体からも打てたわ
あれは楽しい

715 :大空の名無しさん:2012/09/08(土) 19:04:48.58
>>713
加藤隊長に謝れ

716 :大空の名無しさん:2012/09/08(土) 20:15:22.04
>>713
よし、貴様に武装撤去した三式戦を一機やるからちょっとB-29に体当たりしてこい

717 :大空の名無しさん:2012/09/08(土) 20:21:45.83
俺にもくれ

718 :大空の名無しさん:2012/09/08(土) 22:45:26.03
レーダーに連動した後部銃座をなめちゃあかん。

同様にレーダーに連動したAAAもなめちゃあかん。

719 :大空の名無しさん:2012/09/08(土) 23:35:20.24
死んでないけどあのサブロー・サカイだって後部銃座くらってえらい目にあった

720 :大空の名無しさん:2012/09/09(日) 03:46:55.27
被弾して3枚の内2枚のMFDが消灯、気がついたら僚機も死亡。
それでもめげずに、MRM4発打ってたら3機撃墜で勲章もらいました。
軍隊辞めれんわ。絶妙の雨と無恥。

721 :大空の名無しさん:2012/09/10(月) 01:21:38.76
AIとドッグファイトしてて気づいたけど
積極的にオーバーシュート狙ってくるんだな。
一回失速して落ちたの見たときはなんか哀愁が

722 :大空の名無しさん:2012/09/10(月) 19:05:59.40
ドッグファイトで低空で勝利→敵が上空に出現→自機目掛けて加速して急降下→そのまま地面に激突→二番目に戻る

723 :大空の名無しさん:2012/09/10(月) 20:44:21.28
何じゃそれw?
普通はリスポン時には開始設定位置に戻る
FFとかBMSのMOD系での話?

724 :大空の名無しさん:2012/09/10(月) 21:50:24.84
FFでよくあったよ
ミグ25とかトムキャットとか旋回が弱い割に速度はやたらと出る機体なんて特に
というか自機が既に低空にいるもんで、リスポンした敵が攻撃を仕掛けるためには急降下しなきゃイカンというわけ

725 :大空の名無しさん:2012/09/10(月) 22:54:47.13
了解。FFでの事なら仕方ない、というか仕様、というかドッグのモジュール壊れてる
5本勝負とかにしてても、いつまで待っても敵機がリスポンしないとか普通にある

726 :大空の名無しさん:2012/09/20(木) 15:16:05.54
保守age

727 :大空の名無しさん:2012/09/22(土) 01:06:36.87
HARMの自衛で勝手に発射するモード?があるってウィキに書いてあったんですけど、
それってファルコンでも再現できてるんでしょうか?

728 :大空の名無しさん:2012/09/22(土) 12:26:21.36
>>727
自動車のスピード違反を取り締まる警察のレーダーに在日米軍のF-16からHARMが自動的に
発射されるのかと思うと思わず胸が熱くなってくるな

729 :大空の名無しさん:2012/09/23(日) 16:44:05.43
Falcon飛行時間2000時間のオレが来ましたよ

730 :大空の名無しさん:2012/09/23(日) 20:04:07.78
単発シナリオでクンサンエアベースに着陸だけ楽しんでるわ
着陸するだけで満足してしまう

731 :大空の名無しさん:2012/09/23(日) 20:23:55.45
ものすごく勝手な思い込みに間違いなんだろうが、Falconで飛行時間2000時間もあると
いきなり実機のF-16に乗せられてもそれなりに飛べそうな気がしてしまう

732 :大空の名無しさん:2012/09/23(日) 20:35:43.09
>>731
(^_^)b

733 :大空の名無しさん:2012/09/23(日) 21:11:43.75
>>731
たぶん3Gくらいで死ねる

734 :大空の名無しさん:2012/09/23(日) 22:16:44.15
とりあえず簡単な操作ならギルマンも難なく出来たそうだから、飛んでる間にちょっと動かすのは出来るだろうね


735 :大空の名無しさん:2012/09/23(日) 22:37:35.26
体がついていける気がしない

736 :大空の名無しさん:2012/09/24(月) 01:45:31.38
>>731
現実の米軍の研究によると、プロ用シムからいきなり実機は無理らしい。
中等練習機経験あり+シム→実機でなら、戦闘できるとか

737 :大空の名無しさん:2012/09/24(月) 16:02:16.20
たぶんシムしかやったことないひとは90度以上のバンクで空間失調に陥る

738 :大空の名無しさん:2012/09/24(月) 16:27:06.75
レースシムで免許もない、レース経験もない人達が実際のレースで表彰台ゲットした例があるらしい
けど、>>733こういうことだわな

739 :大空の名無しさん:2012/09/24(月) 16:57:33.29
免許無いのにレースしていいのか

740 :大空の名無しさん:2012/09/24(月) 16:59:12.74
ヒント:私有地

741 :大空の名無しさん:2012/09/24(月) 17:19:03.59
二輪MotoGP世界チャンピオンは、ちょっと前にバイクの免許取ったばかり
教習所に行って「生まれて初めて”もっとゆっくり走れ”って言われたよ」とか言ってたw

742 :大空の名無しさん:2012/09/24(月) 20:54:24.64
戦闘しなきゃ意外と大丈夫だと思う

743 :大空の名無しさん:2012/09/24(月) 22:03:10.23
離陸のGに耐えれれば遊覧飛行ぐらいはいけそうだ。
というかいくらいきなりでも耐G訓練ぐらいやらされるだろ。

744 :大空の名無しさん:2012/09/25(火) 00:03:35.31
いやいやいや、現実の世界で飛ぶってことは厳しく制限された法律と管制にしたがって飛ぶことでそこが一番むずかしいだろ。
操縦方法なんてのは2次的な技能だよ。
逆に戦闘状態では操縦能力が一次的な能力になってくるが、こんどは加えて体力や精神力が要求されるようになる。
つまりシムだけではやっぱり無理だろ。

745 :大空の名無しさん:2012/09/25(火) 00:38:56.24
元の話から膨らませ過ぎだよ。FALCONにない体験出来ないGや、航法の話してもそりゃ無理だろ
734にあるように実際に開発者のギルマンが後席で普通に操作出来てるんだから、
ハワイの遊覧飛行で暫く操縦桿握らせてくれるのと同じ程度には出来るって事かと

746 :大空の名無しさん:2012/09/25(火) 06:25:29.69
ギルマンの人は自家用機ライセンス持ってなかったっけ?

747 :大空の名無しさん:2012/09/25(火) 07:31:07.23
>>745
> ハワイの遊覧飛行で暫く操縦桿握らせてくれる

ああいうのって何分くらいいじらせてくれるのかね
あまり短過ぎるとアレだがいつか一度はやってみたい

748 :大空の名無しさん:2012/09/25(火) 19:14:28.27
操縦桿とスロットルの操作くらい猿でもできる

749 :大空の名無しさん:2012/09/25(火) 19:14:46.42
実際にF-16のRampだけでもさせてもらえたら感泣モノなのになぁ

750 :大空の名無しさん:2012/09/25(火) 19:26:51.74
>>747
ほんとうは無免許の人にさわらしちゃダメなはずなので、Pの裁量次第だとおもう。
仲良くなって話もはずんで信頼してもらえれば、離陸から着陸までほとんどやらしてくれるだろうし
だまーったままムスっとしてたり、逆にヘンなテンションで目が血走ってたら絶対触らしてくれないと思うw

751 :大空の名無しさん:2012/09/25(火) 20:53:53.27
>>747 ハワイやグアムでセスナだったら離陸から着陸まで全部させてくれる。
嫌になったら代わってくれる。

752 :大空の名無しさん:2012/09/25(火) 23:18:33.43
>>751
ち、、着陸もですか!!

753 :大空の名無しさん:2012/09/26(水) 04:40:22.27
>>750-751
うぉいマジで離着陸出来んのか〜
あとは英語力と…失敗して死んでも文句を言わない度胸か

754 :大空の名無しさん:2012/09/26(水) 08:28:26.54
>>753 観光用だから英語力も要らないかと。
下手だったら横からチョイチョイと直される感じ。

俺がやって来た訳ではなく、叔父(英語不可)がやって来たのをビデオで見せて貰った。
着陸は横風きつかったので勘弁してもらったと。やって良いよとは言われたらしい。
たしか一時間位で二万円以内だったと思う。


755 :大空の名無しさん:2012/09/26(水) 11:54:34.29
>>754
すげーなー値段も安いじゃん
つか素人にそこまでやらせちゃって本当に大丈夫なのか…!?

756 :大空の名無しさん:2012/09/26(水) 12:26:17.27
二年くらい前にグアムでセスナ乗ってきたけど、一時間25ドルくらいだったかな?
離陸から着陸までね。
横風離陸はやったけど、さすがに横風着陸はおまかせしたw
日本人インストラクターだったからタワーとの交信内容教えてもらったりした。
あとは滑走路が混んでたから360°旋回で待たされたりね。
今思えばオービットスペーシングってやつだよね。

falcon4.0始める前だったから今乗ったらさらに楽しめそうだw



757 :大空の名無しさん:2012/09/26(水) 18:17:42.63
いいな〜。その内俺も行こっと。
本当は戦闘機に乗りたいが。

一時間25ドルは安過ぎる?250ドルでしょうか。

758 :大空の名無しさん:2012/09/26(水) 21:12:37.32
>>757
ごめん、25ドルは勘違い。
250ドルですね。

日本で飛ばすのはなかなか現実的じゃないから、あっち行ったらテッポーもいいけどセスナもいいよ!


759 :大空の名無しさん:2012/09/26(水) 23:02:09.18
鉄砲は見るのが嫌になるぐらい撃ってるから、俺も断然セスナをとるなぁ。

760 :大空の名無しさん:2012/09/26(水) 23:04:29.18
セスナにのれるとは限らんぞ、ビーチクラフトかもしれない

761 :大空の名無しさん:2012/09/27(木) 01:25:17.20
>>760 言いたい事は解った!ぞ!

762 :大空の名無しさん:2012/09/28(金) 00:32:29.35
X65かってスティックいっぱいなのはいいんですけど
CMSの割り振りってどうやってますか?

763 :大空の名無しさん:2012/09/29(土) 22:53:20.95
AFなんですけど滑走路を横切るように戦闘機が並んでしまうのはバグですか?
それとも空港の規模と部隊数が見合ってないせい?

764 :大空の名無しさん:2012/09/30(日) 19:59:09.53
>>763
それどこのMODにもある。素からのバグだろうな。
特にFFはひどかった。

そういやFFでいま話題のオスプレイに乗ってきたが、案外悪くなかった。
ハリアーと違ってしっかり垂直離着陸できたのが好印象。

765 :大空の名無しさん:2012/09/30(日) 21:37:26.10
>>762
BMSのマニュアルに出来るだけ合わせてる。

766 :大空の名無しさん:2012/09/30(日) 22:16:14.22
>>763
764氏も言うように素の頃からのバグ
各空港毎に駐機場の定められた範囲に機が現われるような設定があるんだけど、
これが設定バグでズレてたり、ラッシュ時の出現機数が多すぎて溢れてしまう事によって起こる
AFの場合、ノーマルキャンペーンだとほぼ解消された現象なんだけど、まだ起こる事あるんだね
解決方法:
1)他の空港(スコードロン)を選択して転勤するw
2)開戦から2,3日すれば出待ち機数が減るのでそれまで耐える
3)Battlefield OperationsフォルダBFops.cfgというテキストファイルを作って以下のテキストを書いておく(効かないかも)
// AB A/C spawn-> delay before taxiing (min.)
set g_nReagTimer 2

// AB A/C despawn-> delay before disappearing (min.)
set g_nDeagTimer 2

767 :大空の名無しさん:2012/10/01(月) 00:40:15.48
>>764,766
そうだったんですねー。
三日目突入したし様子みてようかな

768 :大空の名無しさん:2012/10/04(木) 18:36:08.91
FighterOpsはなんかもう心肺停止の状態らしい・・・

769 :大空の名無しさん:2012/10/04(木) 19:17:38.68
Oops...

770 :大空の名無しさん:2012/10/04(木) 23:18:20.46
そんなぁ…
Seven-Gは?!

771 :大空の名無しさん:2012/10/04(木) 23:38:38.83
>>768
製品も出さずに10年間も活動し続ける資金がそもそもあるのかと・・・
手弁当でやってりゃ当然そうなるわな。

せめて最後にソースだけでも公開してから解散してもらいたいね。

772 :大空の名無しさん:2012/10/04(木) 23:54:44.60
>>768
新情報でもあったの?


773 :大空の名無しさん:2012/10/05(金) 14:04:38.00
>>771
ソースが公開されれば、BMSが上手く使ってくれるかな?

774 :大空の名無しさん:2012/10/05(金) 16:51:22.54
開発者の1人がソースを携えてBMSに亡命してくれれば

775 :大空の名無しさん:2012/10/05(金) 17:57:59.94
ttp://www.metagaia.com/download/Falcon-AF2BMS.pdf
> In AA-based tracking, you can lock on and view an aircraft from many miles away, using an IR or aregular TV display, for identification purposes.

このpdfの22ページに、AAモードでもTGPで飛行機の識別出来るって書いてあるけどマジか!
BMSではみんな当り前にやってること?

776 :大空の名無しさん:2012/10/05(金) 18:13:32.32
>>775 出来ますぜ。
俺は何故か殆ど使わないけど。

777 :大空の名無しさん:2012/10/05(金) 19:02:17.61
>>776
d
あとで試してみるわ
遠距離だとあまり見えないのかも知れないけど混戦中にいちいちAWACSに問い合わせるのも大変だからなー

778 :大空の名無しさん:2012/10/05(金) 22:44:28.65
ttp://www.youtube.com/watch?v=XWyvJ99L2k4
このDatalink解説動画のおかげで味方編隊機をHSDに表示出来るようになったが、その後がよくわからんな〜
データリンクで他にどんなことが可能になるのかな

779 :大空の名無しさん:2012/10/06(土) 02:02:40.76
>>778
こーゆーの見るとタッチパネルはパイロットの負担を大分減らすんだろうね、

780 :大空の名無しさん:2012/10/07(日) 21:50:37.51
最近始めたんだが、韓国空軍?のF-16の翼のロゴって米空軍そっくりなんだがナニコレ?

781 :大空の名無しさん:2012/10/08(月) 02:34:59.61
スキンが適当なのは目を瞑ってね、乗ってるときはそれどころじゃないし。

インストールにしっぱいしたり、スキンとMODいれる順番がよくないとそうなった経験がある。


782 :大空の名無しさん:2012/10/08(月) 15:48:38.24
スキンバグの話ではなく、現実の韓国軍の国籍マークが米軍に酷似してるという話じゃないの?
>>780
韓国軍創設に米軍が深く関わってるからと思うけど


783 :大空の名無しさん:2012/10/09(火) 19:19:00.78
BMS4の韓国空軍のF-5パイロット、ズームしてみると。他のモデルとは違ってバイザーを上げているので素顔が見える。
そして立派にエラ張ったツリ目。

784 :大空の名無しさん:2012/10/10(水) 00:49:59.60
単にローポリだからそうなっちゃうだけじゃないのかw

785 :大空の名無しさん:2012/10/10(水) 01:16:49.52
>>783
画像も無しに!

786 :大空の名無しさん:2012/10/10(水) 15:57:41.77
攻撃を許可する!!

787 :大空の名無しさん:2012/10/10(水) 19:04:41.74
>>784
AC-130とか、ピットまで細かく作ってあるのもある。

788 :大空の名無しさん:2012/10/10(水) 19:04:55.48
素F4かAF持ってないとFFもOFもBMSもできないの?
誰か教えて

789 :大空の名無しさん:2012/10/10(水) 21:43:01.02
誰か教えてあげて

790 :大空の名無しさん:2012/10/10(水) 22:30:54.13
FF:何も持ってなくてもok
OF、BMS:素が必要。BMSが殆どOFを内包してるので正直今更OFやる意味無いと思う
AF:上記MODには無関係


791 :大空の名無しさん:2012/10/10(水) 22:51:49.58
さっきMIG-29を機関砲で撃墜したが、480発も弾丸使っちまった 中々難しい

792 :大空の名無しさん:2012/10/10(水) 23:01:46.77
BMSは素ファルコンがいるよー

793 :大空の名無しさん:2012/10/11(木) 00:11:17.50
>>790
BMSにあってOFに無いものって何?

794 :大空の名無しさん:2012/10/11(木) 01:07:02.93
全部を検証したわけではないけれど、特にないんじゃないかなぁ

795 :大空の名無しさん:2012/10/11(木) 01:44:58.23
>>790
ありがとうございます
FFやろうと思います

796 :大空の名無しさん:2012/10/11(木) 02:00:29.49
>>793
ハイクオリティなグラフィック、安定性、

797 :794:2012/10/11(木) 02:40:54.72
>>793
あーすまん、逆書いちゃった。790に書いたようにOFにあるものはほぼBMSにある。
そして796氏の言うようにグラフィックや安定性はずっと上だし、フライトモデルは全く違う



798 :大空の名無しさん:2012/10/11(木) 03:27:28.86
>>795
おう!CTDが多いけど泣き言イワンといてや!
FFはいろんな機種に乗れるんがええで。浮気モンにはたまらんわ。

799 :大空の名無しさん:2012/10/11(木) 09:18:07.73
BMSをやれずFFやるしかないなんて、哀れすぎる

800 :大空の名無しさん:2012/10/11(木) 11:19:13.85
AFの新作出ないかなあ

801 :大空の名無しさん:2012/10/11(木) 12:02:30.86
続編出さないんだったらAIとかダイナミックキャンペーン辺りのソース公開してほしいわ・・・
フライトシムはもちろん、ArmAとかSielnt Hunter辺りの開発チームも喉から手が出るほど欲しいはず

802 :大空の名無しさん:2012/10/11(木) 16:52:40.27
流出したソース見れば仕組みはわかるだろうが、結局は他シムじゃあまり生かせないんじゃないかな
F4は基本的にミッションジェネレータと大規模地上戦シムの2パート構成だがそれぞれなら他シムでもある

まず、ミッションジェネレータでは、現状では地形やオブジェクトによる遮蔽効果の計算まではとても無理なので
基本的に遮蔽物がない空間のエアシムか海戦シムならともかく陸戦シムには使いにくい

次にF4の地上戦エンジンは補給や電力、工場生産含めた国力ベースで計算するけど、
数カ国が入る広大なマップを用意するのは地上戦シムじゃとても無理だよね(ArmAでも島クラスでしょ)
海戦シムなら可能だけど、そのドンパチを船からじゃ見られないのでプレーヤーにとっても無意味になる

F4のキャンペーンは「遮蔽物も無く高速で長距離を移動可能な航空機シム」だからこそ成り立つ特異な物なのかと



803 :大空の名無しさん:2012/10/11(木) 17:04:34.18
他ジャンルはどうでもいいのでとりあえずDCSとRoFにDC移植を

804 :大空の名無しさん:2012/10/11(木) 17:42:37.75
FFはさっさと解体してBMSに吸収合併しないもんか。
Fighter Opsの制作陣もそうしてくれ。

805 :大空の名無しさん:2012/10/11(木) 18:32:13.03
>>804
無理言うなよw


806 :大空の名無しさん:2012/10/11(木) 20:27:00.55
おいおまいら、出番だぞ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20121010-00000034-mai-int
「<トルコ>戦闘機25機を追加配備 シリア越境砲撃に対応」
】トルコ軍は8日、南東部ディヤルバクルの空軍基地(軍民共用空港)にF16戦闘機25機を追加配備した。
基地はシリアとの国境から北約90キロの位置にあり、軍情報筋は地元メディアに対し、シリアからの越境砲撃に対応するための配置だと説明した。
内戦が激化するシリアでは迫撃砲弾が多数使用され、一部がトルコ側に着弾。3日にはトルコの住民5人が死亡するなど初めて民間人の犠牲も発生し、
トルコ側が報復攻撃するなど両国間の緊張が高まっている。

807 :大空の名無しさん:2012/10/11(木) 22:04:28.30
>>806
シリアは内戦で余裕が無いのになんでトルコにちょっかいなんて出すんだ?

808 :大空の名無しさん:2012/10/12(金) 17:48:19.87
Amazonに出品されてる素FALCONの値段、どういうことなの……。

http://www.amazon.co.jp/Atari-51847-Falcon-4-0-%E8%BC%B8%E5%85%A5%E7%89%88/dp/B00000K4KF/ref=sr_1_9?ie=UTF8&qid=1350031139&sr=8-9

これじゃDCSとスロットル付きのジョイ買ってもお釣りが来るじゃねーか!
BMSの敷居高すぎ泣いた……

809 :大空の名無しさん:2012/10/12(金) 18:32:03.60
http://www.amazon.com/Falcon-4-0-Pc/dp/B00000K4KF/ref=sr_1_2?s=videogames&ie=UTF8&qid=1350034272&sr=1-2&keywords=Falcon+4.0
こっちにしとけ

810 :大空の名無しさん:2012/10/12(金) 19:28:47.57
BMSやるのにF4買ってんの?
やっぱりゴニョゴニョなの?

811 :大空の名無しさん:2012/10/12(金) 19:33:24.89
オリジナルファルコン高杉わろた
俺なんてB17フライングフォートレスとヨーロピアンエアウォーの3つがセットになったやつのワゴンセールで2000円ぐらいで買ったのに

812 :大空の名無しさん:2012/10/12(金) 19:40:31.23
Steamで$14.99で売れば本当にアホみたいに売れると思うんだが何でしないのかね
そこらへんのちゃっちい〜〜シミュレータなんて太刀打ちできんだろ

813 :大空の名無しさん:2012/10/12(金) 19:46:20.19
>>808
完全日本語版でもないのにその値段かw

814 :大空の名無しさん:2012/10/12(金) 20:00:52.97
>>808
「敷居が高い」を「ハードルが高い」のような意味で使うのは本来、誤用なんだぜ

敷居が高い(しきいがたかい)… 相手に不義理をしたり、また、面目がない
ことがあったりして、その人の家に行き難くなる。また、その人に会い難い状態。

815 :大空の名無しさん:2012/10/12(金) 20:41:48.73
>>808
ワロタ
eBayあたりで探せば安く買えるかと
>>812
実際に売ったらバグ騒ぎでまた会社潰されちゃうよw。今のネットユーザのクレーム力は当時の比じゃないし。
製品として完成されたAFはまだ売ってるのに、MOD需要向けにそんなリスク負えない。


816 :大空の名無しさん:2012/10/12(金) 20:43:54.36
リアルタイムで英語版、日本語版を買い揃えていた俺はニュータイプ


817 :大空の名無しさん:2012/10/12(金) 20:57:49.05
ゴニョゴニョも知ってるけど日本語マニュアルのために数万出して素も買った俺に死角はない

ついでにHOTAS COUGERもeBay&ヤフオクで入手した
最初スロットルの未使用品だけeBayで買ったんだが単品じゃPC接続出来ずに泣いて
ヤフオクで買ったほぼジャンク品スティックに繋いでやっと使えるようになったぜ

818 :大空の名無しさん:2012/10/12(金) 21:14:05.21
>>817
>日本語マニュアルのために数万出して素も買った俺に死角はない

プレ値に金を使ったのは死角だらけだろw

819 :大空の名無しさん:2012/10/12(金) 21:46:59.30
投売りされてたバインダー版から日本語版まで格安で買ったな、当時


820 :大空の名無しさん:2012/10/12(金) 22:50:13.28
>>808
> 価格: ¥ 40,600

正直に言うけどさ、フライトシムって本来このくらいの値段設定でいい。
OSを凌駕するハードワークな作業に対する対価が1本1万円ちょいってほうがどう考えてもおかしい。

821 :大空の名無しさん:2012/10/12(金) 23:34:30.63
>>818
後発で始めた俺が投資金額の高さを自虐的に披露しているのにそのりくつはおかしい。・゚・(ノД`)・゚・。

822 :大空の名無しさん:2012/10/13(土) 00:16:55.72
素ファルコンがそんなにプレミアついてたとは
逆にびっくりだよ

次にくるファルコンはどんなんになるのかな
F35なんだろうか


823 :大空の名無しさん:2012/10/13(土) 00:31:30.52
>>822
> 素ファルコンがそんなにプレミアついてたとは

BMSあればこそだと思うけどね
今となってはグラフィックこそ少々物足りないが、その他はほんと一線級

824 :大空の名無しさん:2012/10/13(土) 01:35:26.63
>>823
> その他はほんと一線級

まだ不満な点がある。
駆逐艦が異様に弱い件。
ミサイルや爆弾を撃ち込んでも全く反撃すること無く撃沈される駆逐艦ってただの高価な的じゃないっすか。

825 :大空の名無しさん:2012/10/13(土) 21:46:27.08
スタンダードとかは撃つけど近接戦闘がだめなんだよね
ま、元々のキャンペーンでは航行中の船舶すら無かったくらいだから仕方ない


826 :大空の名無しさん:2012/10/14(日) 21:35:17.69
ファルコンの後継に当たるシムってのがほんとうに楽しみ。
生きている間にはプレイしたいものだ。

でも、その頃には陸海空すべてのミッションF-35でやってんだろうか。

827 :大空の名無しさん:2012/10/15(月) 00:05:52.80
>>826
> 生きている間にはプレイしたいものだ。

冗談じゃ済まないから困る(´・ω・`)

828 :大空の名無しさん:2012/10/15(月) 02:12:11.17
最新ファルコンが出るとしたら
間違いなくキャンペーンは日本シアター!

これは萌える!

829 :大空の名無しさん:2012/10/15(月) 11:18:54.02
今にも戦争始めそうなろくでもねー相手に関しては日本は相手に困らんな。
日本シアターとくればF-2に乗りたい。

830 :大空の名無しさん:2012/10/15(月) 11:41:07.67
F-2シムなんて海外じゃ需要ないだろ‥。
どうせフェイクファルコンとか思われてるんだろうし

831 :大空の名無しさん:2012/10/15(月) 14:19:57.46
>>826
F-35じゃファルコンじゃなくなっちゃう罠w

F-2(FS-X)シムはFALCON3.0のアドオンで1992年に既出
OPERATION FIGHTING TIGER 舞台は千島列島


832 :大空の名無しさん:2012/10/15(月) 15:35:21.82
BMSのサイトから誕生祝いのメール来た
味なことするわ

833 :大空の名無しさん:2012/10/15(月) 15:36:06.61
92年ってそれこそフェイクファルコンだろ

834 :大空の名無しさん:2012/10/15(月) 16:34:11.66
知らんがな。一応FSXのシムとしての要素はちゃんとしてて、最終案のカナード付仕様
SEAモード付レーダー+ASMの対艦ミッション任務も売りになってた


835 :大空の名無しさん:2012/10/15(月) 16:36:27.95
要するに少なくともアドオン程度の需要はあったという事実を言いたかった



836 :830:2012/10/15(月) 19:25:13.23
なるほど、勝手な事言っちゃってごめんなさい

837 :大空の名無しさん:2012/10/15(月) 22:01:00.06
>>831
> F-2(FS-X)シムはFALCON3.0のアドオンで1992年に既出
> OPERATION FIGHTING TIGER 舞台は千島列島

kwsk

838 :大空の名無しさん:2012/10/16(火) 00:50:28.44
F-2のスペックは素晴らしいんだがなぁ……。
そもそもファルコンのフェイクになっちまったのはどこの国のせいかと。

839 :大空の名無しさん:2012/10/16(火) 02:13:45.26
>>836
気にしなくておけ。実際、どれだけ売り上げたかは知らないしw
>>837
834に書いた事がほぼ全てだけど、当時のチラシ見ながら書いてみる
・27万平方マイルの日本、朝鮮、パキスタン/インドの空を飛べ
・新しいAGM-84Aハープーン対艦ミサイルで敵艦を撃沈せよ
・SEADを含む新ミッションプロファイルで飛行せよ
・先進的なFSXに乗り超精度の新SEAレーダーモードで敵艦を追尾せよ
・危険なMiG31,M2k,超秘密戦闘機と交戦せよ
アジアンキャンペーン追加アドオン+3.01へのバージョンアップセットといったところ


840 :大空の名無しさん:2012/10/16(火) 02:15:28.79
スタート画面だけなら
ttp://www.tok2.com/home/avionics/falcon3oft/index.html
にあるね

841 :大空の名無しさん:2012/10/16(火) 09:33:51.08
スーファミのソフトの箱の裏に書いてあるような謳い文句だなあ・・・

842 :大空の名無しさん:2012/10/16(火) 19:12:56.87
丁度スーファミの頃だね

843 :大空の名無しさん:2012/10/16(火) 20:23:39.63
>>839
骨格はF-16まるまる流用でいいからFalcon4.0の公式キャンペーンでF-2扱ってほしいよな

844 :大空の名無しさん:2012/10/16(火) 20:48:20.35
でもやりだすとここが違うんだよなって思っちゃう不思議

845 :大空の名無しさん:2012/10/16(火) 22:30:19.95
MODでは色々あったんだけどね、F-2
古くはJAPAN(北海道)シアターとか、最近だとFFにもあった
当時の問題点はASM-1、2の実装。INS+終末ホーミングはコード弄る必要があって無理
とりあえず超長射程のマベリック扱いにしてたな

846 :大空の名無しさん:2012/10/18(木) 22:51:19.87
falcon6をしたいのですが以下のスペックでもできますか?
(画質などは削っていいです。)

CPU 2.4GHz メモリ 4GB windows7

847 :大空の名無しさん:2012/10/18(木) 23:00:31.26
falcon6とか紛らわしい書き方だな。FF6のことだろうけど。

848 :大空の名無しさん:2012/10/18(木) 23:10:41.81
OSとメモリは問題ない。CPU・GPUの型番が何か分からないことには何もいえん

849 :大空の名無しさん:2012/10/19(金) 00:22:11.20
>>846です。
CPU インテル Core 2 Duo
GPU Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family
これでいいのかな?

紛らしい書き方してすみませんFF6のことです。

850 :大空の名無しさん:2012/10/19(金) 00:40:16.35
>>849
補足です。
CPU インテル Core 2 Duo P8600


851 :大空の名無しさん:2012/10/19(金) 00:49:24.93
>>849
それ4年前くらいのノートPCでしょ。無理。
最新世代のi7ノートPCでもほぼ無理だよ。


852 :大空の名無しさん:2012/10/19(金) 01:14:17.37
ノートでゲームは基本無理だと思っていたほうが良いが、起動だけはするかも知れない
とりあえずFFインストールして試してみたら?タダなんだし

853 :大空の名無しさん:2012/10/19(金) 02:38:39.89
BMSならコンフィグ弄れば>>850以下のノートでも動いたよ
勿論快適からは程遠いけどなw
FFは知らん

854 :大空の名無しさん:2012/10/19(金) 14:14:52.30
インストールしみましたがやっぱり無理でした…
4.0ならできますか?
画質最低でもスムーズにできたらいいです。

855 :大空の名無しさん:2012/10/19(金) 14:19:53.32
>>854
すみません
誤字ありました

856 :大空の名無しさん:2012/10/19(金) 16:06:39.06
6.xよりは4.xのほうが軽いだろうけど、さしてかわらんような気もする
800X600あたりまで落として20FPSとかならもう無理。トレーニングはともかくキャンペーン出来ない
画質落としてFFやるくらいならAFやったほうが良いんじゃね?軽いよ


857 :大空の名無しさん:2012/10/19(金) 16:46:49.13
いっそHD7970 3770K SSDくらいの構成で一台組んだ方がいいな。2020年まではいける

858 :大空の名無しさん:2012/10/19(金) 17:20:34.91
>>856ありがとうございます
>>3を見ましたがAFは「アビオニクス再現度」悪いようですが、かなり悪いんですか?
あと、「フライトモデル」は航空力学の再現度のことですか?
これもかなり悪いですか?
YS flightと比べてどれぐらい、いいですか?

多くの質問してすみません。 お願いします

859 :大空の名無しさん:2012/10/19(金) 20:44:12.23
>>858
YSはシム製作素人のおっちゃんが趣味でしこしこつくったものだから、
高迎角域でのピッチングモーメントが+に遷移したりとかの再現とかできてなかった気がするし
市販のフライトシムと一緒にしてはいけません。

860 :大空の名無しさん:2012/10/19(金) 20:51:33.67
>>858
AFは他のMOD類と比べれば幾分再現性が低いと言うだけで、
一般的な評価では超リアルなハードコアシム
テンプレの不等号はだいぶ誇張されてる

861 :大空の名無しさん:2012/10/19(金) 21:02:45.71
BMS4用のMODとかアドオンってなんか出てた?

862 :大空の名無しさん:2012/10/19(金) 21:54:14.99
>>861
ttp://www.simwolfs.com/forum/index.php?topic=2650.0

よく知らないがこんなのがあった

863 :大空の名無しさん:2012/10/19(金) 22:48:53.94
>>858
MOD系は常に開発され続けた結果、細部まで追加再現された部分があるという事で
AFが大きく劣るというわけでもない。
F-16の操作を楽しみ綺麗な地形を見られるのはBMSが一番だし、他機に乗って遊べるという点ではFFが良い
ただ、Falconの本質であるF-16に乗って戦争に参加するという点ではAFが一番

テンプレの評価はF4を素からやり込んでる人向けなので初心者には少し伝わりにくいかと思う
一言で安定度と書いてるけど、正直FFは頻繁に落ちたりバグだらけでゲームにならない
素もそうだったが、不安定さの頻度は今時のゲームに慣れた人には判り辛いレベルかも



864 :大空の名無しさん:2012/10/19(金) 23:33:14.76
>>862
ウホッ、なにこれイスラエルのシアター?!
いいもの教えてくれてありがとう

865 :大空の名無しさん:2012/10/19(金) 23:47:37.58
>>863
詳しい説明ありがとうございます。

皆さんいろいろ返答していただき、ありがとうございました。
wikiなどにはわからないことがわかってとてもよかったです。

866 :大空の名無しさん:2012/10/20(土) 00:31:09.57
つーか初めてFalconやるならグラフィックやフライトモデルやアビオの再現度とか抜きにAFからやるべき
他のMOD系よりは省略されてたり簡素化されてる部分もあってとっつきやすいだろ
それでも十分ハードコアだけど

867 :大空の名無しさん:2012/10/20(土) 00:36:07.97
>>862
アッー!
なにこれシーナリーのクオリティ凄くね?
さっそくダウソしてみるわ

868 :大空の名無しさん:2012/10/20(土) 01:19:21.58
本家のforumくらい見ないのか?
もう前スレの話題だぞ

869 :大空の名無しさん:2012/10/20(土) 01:34:02.88
日常的に海外のフォーラムを覗けるほど英語力ないんだぜ
このスレが頼りだぜ
つっても結構前からスレ読んでるけど知らなかったぜ

870 :大空の名無しさん:2012/10/20(土) 04:32:40.98
AFって3Dコックピットでスイッチ触れんくない?
MODか何かで触れるようにするの?
あとついでにHOTASってのがチンプンカンプン

871 :大空の名無しさん:2012/10/20(土) 08:19:55.37
>>870

>あとついでにHOTASってのがチンプンカンプン

ググれ
0.45秒で約7,750,000件も出てくれるけど、上から2件程読めば充分理解できるから。

AFについてはシラネ

872 :大空の名無しさん:2012/10/20(土) 10:19:26.89
>>868
スレタイくらい読んだ方がいいと思うぞ

873 :大空の名無しさん:2012/10/20(土) 14:11:17.86
イスラエルシアター試してみたけど味方の密度高過ぎわろた
レーダー反応めちゃくちゃ多過ぎて敵がどれなんだか全くわからんw

あとシーナリーのクオリティも特定のポイントだけで
砂漠のほとんどは普通のFalconレベルだね

874 :大空の名無しさん:2012/10/20(土) 15:01:33.28
コンフォーマルタンクがくそ有難い。

875 :大空の名無しさん:2012/10/20(土) 15:09:23.30
あー、あのタンク容量は助かるよね

つか実際みんなレーダー上での敵機の判別どうやってるの?
一個一個ロックしてQ>1でAWACSに問い合わせまくり?

もしくはデータリンクで自機編隊以外も全部登録とかしたらいいのか…

876 :大空の名無しさん:2012/10/20(土) 15:39:56.89
BMSやFFのBLOCK50+以降ならIFF使えば良いんじゃね?

877 :大空の名無しさん:2012/10/20(土) 15:40:56.56
>>870
3Dコクピットでスイッチ使えるのはMOD系のみの利点

878 :大空の名無しさん:2012/10/20(土) 16:56:38.76
でも今フォーマルタンクのせいで機動性が犠牲になるという罠

879 :大空の名無しさん:2012/10/20(土) 16:58:21.23
>>874
>>875
搭載燃料の増加に合わせてエンジンの出力強化と兵器搭載量の向上が図られてるF-16Iソウファたん。

お、ヤフオクに……
ttp://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w79668731

880 :大空の名無しさん:2012/10/20(土) 17:27:51.11
>>879 安いっー!と思える不思議。いつのソフトだ。
>>878 A/B無しでドッグファイトする羽目になるよりは…。いや、俺の判断ミスが原因か…。

881 :大空の名無しさん:2012/10/20(土) 18:06:45.36
>>876
あれ?BMSはIFF実装されてないとか前に聞いたような?
よければどうやって使うかを詳しく…

882 :大空の名無しさん:2012/10/20(土) 18:44:39.88
ごめん、IFF実装してるのはFFだけだね

883 :大空の名無しさん:2012/10/20(土) 18:48:18.71
>>882
あーやっぱり。・゚・(ノД`)・゚・。

…そういや前に教えてもらったTGP使って頑張ってみるかな…

884 :大空の名無しさん:2012/10/20(土) 20:52:03.15
素の完全日本語版買いましたがBMSを入れるとゲーム中の言葉は英語になりますよね?

885 :大空の名無しさん:2012/10/20(土) 21:37:48.14
>>884
その通り。

886 :大空の名無しさん:2012/10/20(土) 23:20:55.08
IFF1ないのに皆さんよくやりますね

887 :大空の名無しさん:2012/10/21(日) 00:16:28.70
なんか知らんが目標をロックした状態でもう一度ロックのボタンを押せば識別したような。

888 :大空の名無しさん:2012/10/21(日) 00:34:40.18
>>887
自機レーダーで識別出来る時もあるけど出来ない時もあるなー

BMSで一番確実なのはやっぱAWACS問い合わせ…?
(875でQ→1って書いたけどQ→2だったね)

889 :大空の名無しさん:2012/10/21(日) 01:06:45.92
>>884です。
素とBMSの違いは大きいですか?
特にアビオニクス再現度とフライトモデルの面で

890 :大空の名無しさん:2012/10/21(日) 01:19:17.18
>>889
あと、どっちが安定してますか?

891 :大空の名無しさん:2012/10/21(日) 11:01:25.22
素とBMS?
比べるのもおかしいくらい別物

892 :大空の名無しさん:2012/10/21(日) 11:44:10.41
安定性も素よりBMSの方がいいんじゃまいか?

893 :大空の名無しさん:2012/10/21(日) 13:58:26.24
>>884
858-866参考に

参考:
まさか21世紀にこれを書く事になるとは思わなかった、一目でわかる素の各パッチ安定度
素の安定度(UK版はUS版同様、JPは日本語版)
(US1.08i2)>>US1.08>JP1.08>>>JP1.07=US1.07>>US1.06>>US1.04>>>>US1.00>>>US1.03
素と現行MOD、AFとの比較
AF>>>BMS>>>>>OF>>>FF>>>US1.08




894 :大空の名無しさん:2012/10/21(日) 19:15:23.61
レッドバイパーとかあったけど、どうなったの?

895 :大空の名無しさん:2012/10/21(日) 19:27:55.84
初めてBMSを入れてみたんだけどキーマップがFFから変わってるorz・・・
以前はDでドッグファイトモードに入れたはずなんだがな(´ω`)・・・

896 :大空の名無しさん:2012/10/21(日) 19:44:32.86
そんなの最初から全部自分で設定する気でないとフラシムなんて…
Falconは特にゲームデバイスの数が変わるだけで設定ふっとんだりするしなー

897 :大空の名無しさん:2012/10/21(日) 19:47:35.76
>>894
チームがFF4で合流、FF4.0RVのエンジンを担当。その後に袂を別けた以降消息不明
>>895
変わってるというか、別物なんで一からやり直したほうが早いよ

898 :大空の名無しさん:2012/10/21(日) 20:05:25.88
>>897
とても詳しくありがとう
消息不明なのか

899 :大空の名無しさん:2012/10/21(日) 21:59:20.15
イスラエルシアターでATCと交信出来ないんだが何でだろう?
Kereanシアターなら普通にT押して話せるんだけど、イスラエルでは周波数設定か何か必要なのかな

900 :大空の名無しさん:2012/10/21(日) 22:16:14.91
>>893
日本語版だけど、BMSにしたほうが良さそうですな
でも、英語だからな…

901 :大空の名無しさん:2012/10/21(日) 22:23:21.20
>>899
BMSベースは基本的に周波数設定しないと何も言ってくれないよ

902 :大空の名無しさん:2012/10/21(日) 22:36:21.12
各空港タワーの周波数表がシアターのDOCにある筈


903 :大空の名無しさん:2012/10/21(日) 23:04:53.96
>>901-902
あーやっぱ周波数設定必要なんだ、d
今までFalconの無線機いじったことないけどちょっと調べてみる

904 :大空の名無しさん:2012/10/21(日) 23:30:52.25
>>900 BMS入れたからって素が無くなる訳ではないですよ。


905 :大空の名無しさん:2012/10/22(月) 00:14:49.39
BMSの和文マニュアルってありませんか?

906 :大空の名無しさん:2012/10/22(月) 00:52:30.13
親切な奴が日本語の解説サイト作ってるけど、自分で英語読めるようにならないといろいろ損するだけだよ

907 :大空の名無しさん:2012/10/22(月) 14:42:34.28
初めてWin7(64bit)のPCにBMS入れたんだけど、なんか画面がすごいチラつく
やっぱラデのグラボだからダメなのかな
HD5970でCatalyst10.10なんだけど

同じような症状あたった人いる?

908 :大空の名無しさん:2012/10/22(月) 18:29:02.34
>>907
ウチのGeForce GTX295でも確認。どうやらメーカー関係なくデュアルGPUのカードに発生する模様。
グラフィックオプションの中に、マルチGPUレンダリングのモードを変更する項目があれば、そこを弄ってみるといい。

909 :大空の名無しさん:2012/10/22(月) 22:48:59.04
ipadで計器パネルの操作するのやってみようと思ってんだけど、iViperっていうのとiFlyBMSっていうのは別物?
どっちがいいんだ?

910 :大空の名無しさん:2012/10/22(月) 23:12:22.66
>>906
そうか・・・
以前のSPとかFFのときはドッグファイトモードに入ればSRMとGUNは同時に撃てたんだけど
BMSになってからはそのドッグファイトモードにも入れなくなって・・・

あとミサイルは昔と同様に撃てるけど機関砲が発射できない・・・
以前はジョイスティックの機関砲ボタンを押せばどのモードであっても機関砲は無条件で発射できたはずなんだが・・・

そこらへんの操作をまとめたマニュアルというか、簡易指南書みたいなものって無いかね?

911 :大空の名無しさん:2012/10/22(月) 23:13:16.73
>>908
Core i7 3770Kの内蔵GPUで飛んでるけど
空にピンク色のオーロラが発生するorz

今度GTX680あたりでも買おうかと思ってる(´・ω・`)

912 :大空の名無しさん:2012/10/22(月) 23:27:37.99
>>911
今度じゃなく今すぐ買うんだ
せっかく3770K使ってるんだし

913 :大空の名無しさん:2012/10/22(月) 23:33:12.78
>>910
> ドッグファイトモードにも入れなくなって

いや単にキーアサインが変わってるだけじゃないの?
機関砲もちゃんとトリガー正しくアサインしてマスターアームスイッチオンにしてさえいれば撃てたと思うが

>>907
5970って結構古いな
俺はWin7-64bitでRadeon7970だけど別に問題ないよ

914 :大空の名無しさん:2012/10/23(火) 00:10:33.48
>>913
BMS付属マニュアルのキーマップによれば'D'キーに

SimSelectSRMOverirde

が割り当てられている。確かこれがドッグファイトモードだったと思ったんだけどな・・・

> 機関砲もちゃんとトリガー正しくアサインしてマスターアームスイッチオンにしてさえいれば撃てたと思うが

ミサイルは撃てたからマスターアームはオンになってるはず。
ジョイスティックのキーアサイン確認してくるか。

ところで機関砲ってキーボードじゃ撃てないんだっけ?
スペースバーは確かミサイルしか発射できなかった気がするんだが。

915 :大空の名無しさん:2012/10/23(火) 00:52:01.05
>>914
> SimSelectSRMOverirde

それ自体は合ってる
まずそのマニュアルのキー設定が実際にBMS内でも適用されてるかどうかSetUpでチェックしたら?

しかしFalconってCallback名とSetUp内での表記が全然違っててすげー判り難いことが稀に良くあるな
ネットで拾ってきたプロファイルとかみんな好き勝手に表記書き換えてるしw

916 :大空の名無しさん:2012/10/23(火) 01:02:57.39
>>913
HD5970は1枚のカードにGPUが2基のってるデュアルGPUで
HD7970はGPU1基だよ

917 :大空の名無しさん:2012/10/23(火) 01:43:44.97
機関砲はトリガーのsecond detentで発射

918 :大空の名無しさん:2012/10/23(火) 18:35:04.71
>>909
MFDを表示してポチポチしたいなら、iviperがよい。
iflybmsは、MFDがない。

でも、ダウンロードしたkeyコンフィグファイルを使うと一部のボタンが認識しなかった。。

919 :大空の名無しさん:2012/10/23(火) 20:47:20.30
>>908
同じような症状いたかー
ずっといつものドライバ不調かと思ってそっち変えてた

やってみるわサンクス

920 :大空の名無しさん:2012/10/24(水) 00:05:16.11
>>917
setupで確認したけどジョイスティックの発射ボタンにFireGunは割り当てられているっぽい。
setup中で発射ボタン押すとちゃんと反応は認識されているからジョイスティックが壊れてるわけじゃなさそう。
でもやっぱり発射できないんだよな・・・。
一方ミサイルは問題なく発射できてる。

MS ForceFeedBack Proなんだけど古すぎるのかな?

921 :大空の名無しさん:2012/10/24(水) 00:07:31.89
1.08jのパッチが公式のホームページになかったのですが、
配信してる所ありますか?

922 :大空の名無しさん:2012/10/24(水) 03:26:26.21
10年くらい前に潰れたからもう無いんじゃないかなぁ
webアーカイブで探せばあるかも知れないけど

923 :大空の名無しさん:2012/10/24(水) 05:19:01.09
>>921
あるよ。

924 :大空の名無しさん:2012/10/24(水) 17:09:33.96
>>923
どこにありますか
できたらURLお願いします。

925 :大空の名無しさん:2012/10/24(水) 20:07:31.27
いくらなんでも今時素の1.08j!!?
びびってんじゃねえよ!!最初からあきらめてんじゃねえよ!!
臆せず真正面からぶつかっていけよ!!克服する努力をしろよ!!
そんなんじゃいつまでたっても勝てねえぞ!!!






英語に。

926 :大空の名無しさん:2012/10/24(水) 23:37:52.66
でも日本語環境のFALCONはちょっと見てみたいかも。

927 :大空の名無しさん:2012/10/24(水) 23:54:30.99
英語ってそんなに大事かな?

928 :大空の名無しさん:2012/10/24(水) 23:55:32.84
ラリーゲームの日本語版みたいな変な英語しゃべってたら笑えるんだけど

929 :大空の名無しさん:2012/10/24(水) 23:58:35.76
>>927
大事も何も全部英語じゃねえかw

930 :大空の名無しさん:2012/10/25(木) 00:50:15.87
そういわれればそうですねw

931 :大空の名無しさん:2012/10/25(木) 20:14:03.90
昔はテンキーの . でロックを解除できたはずなんだがBMSじゃ出来なくなってる。
BMSでロック解除って何キー?

932 :大空の名無しさん:2012/10/25(木) 20:32:26.65
>>931
Keystrokes Keymap.pdf にある SimTMSDown (Ctrl + カーソル下)
実機のスティックのTMSを下げるとロック解除という事
BMS含めて近年のは実際のHOTAS基準の操作になってる所多いね

933 :大空の名無しさん:2012/10/25(木) 20:53:50.79
>>932
そっか、HOTAS基準になったからキーマップも大幅に変更したのか。
HOTAS買おうかな( ´・ω・)・・・

934 :大空の名無しさん:2012/10/25(木) 21:46:30.04
>>933 SETUP の CONTROLLERS の LOAD で KEYSTROKES を呼び出せば.キーでロック解除できる。
KEYSTROKESのほうがHOTAS無し環境にはあってると思う。
同じ人か知らないけどDでドッグファイトも入れる。/がガン。
もちHOTAS買えるなら買ったほうがイイ。

935 :大空の名無しさん:2012/10/25(木) 22:48:28.44
>>934
FreeFalconに慣れてるから非HOTASキーマップが使えるならそっちの方がありがたいわ。
その「KEYSTROKES」ってのを試してくるノシ

> もちHOTAS買えるなら買ったほうがイイ。

MS Sidewinder Force Feedback Pro使ってるんだけどこれをHOTASに変えるとどういう御利益がある?
最近はフライトシムの新作ラッシュがめっきり減って、新しいジョイスティックを買う動機を見つめるのが難しい・・・

936 :大空の名無しさん:2012/10/25(木) 22:50:58.27
TMSとかDMSってマニュアルで解説してある?

937 :大空の名無しさん:2012/10/25(木) 23:49:46.65
>>934
KEYSTROKESにしたら昔の操縦感覚で飛べるようになったよ、ありがとうノシ

938 :大空の名無しさん:2012/10/25(木) 23:52:47.67
>>935
メリットつったらそりゃ、HOTAS COUGERに変えればHOTAS操作が全て本物どおりに出来るでしょjk

ただCOUGERは今普通には買えないから、レプリカじゃない他の適当なHOTASスティックだと色々面倒だけど
X-65Fなら一応ひととおり割り当てできるのかな

939 :大空の名無しさん:2012/10/26(金) 00:37:15.48
X52proがお手頃価格(16,000円台)になってる

940 :大空の名無しさん:2012/10/26(金) 01:06:46.67
>>936
bmsでの話なら、マニュアルの事51,52pあたりに書いてある


941 :大空の名無しさん:2012/10/26(金) 03:36:14.56
>>940
BMSです。記載不足すみません。
早速勉強してきます。ありがとうございました。

942 :大空の名無しさん:2012/10/27(土) 00:22:59.65
AFでCCRPでロフトレティクルが点滅している状態で
投下ボタン押し続けているのに投下できません。
ステアリングラインも合しています。

943 :大空の名無しさん:2012/10/27(土) 03:36:53.23
>>942
マスターア−ムは?

944 :大空の名無しさん:2012/10/27(土) 06:09:03.48
BMSで、DCS:A-10CのDIVERTみたいな機能ありますか?
ttp://blog-imgs-43.fc2.com/p/e/n/pen24/DCS00117.jpg
現在地周辺の基地をリストアップして、そこからATCの無線周波数やTCN/ILSのデータが見られるような…

945 :大空の名無しさん:2012/10/27(土) 09:38:49.70
Laser Guided Bombsで攻撃終了後に基地に帰還しようと思って一生懸命TCN/ILSと滑走路の方角入力したのに
なんか完全にナビゲーションの位置ズレてる気が…
計器の通りに飛んだらYECHONから数100mは離れたところに誘導されたよヽ(`Д´)ノ

946 :大空の名無しさん:2012/10/27(土) 14:39:40.20
>>943
あ、マスターアームでした。
初歩的なことでしたね。
返答ありがとうございました。

947 :大空の名無しさん:2012/10/27(土) 14:57:23.64
>>945
どうせHUDに表示されるキューを追いかけてたんだろ

948 :大空の名無しさん:2012/10/27(土) 15:41:53.86
俺がいつもフライトするときはマスターアームは常にオンになってるよ。
どういうときだとオフの状態からスタートするの?
RAMPスタート?

949 :大空の名無しさん:2012/10/27(土) 20:06:58.91
>>947
え、縦横の棒を十字に合わせるアレ?見ちゃ駄目なの?

一応下の方の黄色の縦横棒とか、コース方向のゲージ見ながらだったけど
この動画なんかだとほぼHUDの十字だけで合わせてるような…↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15772477

950 :大空の名無しさん:2012/10/27(土) 21:31:13.65
BMSで、レーザー誘導爆弾のレーザー照射時間もしくは照射開始タイミングって変えられますか?
高高度から落とすと、自動のレーザー照射が命中前に止まってしまって外れてしまうようで。
(とりあえずL点滅が始まったあたりからトリガー引いて手動でレーザー照射し続けてやれば当たるみたいだけど…)

951 :大空の名無しさん:2012/10/27(土) 21:46:28.58
あれ?デフォの状態だと投下高度のいかんにかかわらず
命中の8秒前から自動的にレーザーが照射されるはずだったと思うが

952 :大空の名無しさん:2012/10/27(土) 21:52:44.92
>>951
あーホントですか?
以前はそんなこと気にしなくても当たってた気がするし、DCS:A-10Cでも「命中何秒前から照射」って仕様だからおかしいなとは思いつつ
何故か突然レーザー誘導爆弾が当たらなくなっちゃって…原因がレーザー照射時間しか考えられないんだけど、なんでかな〜

953 :大空の名無しさん:2012/10/27(土) 22:04:24.55
マニュアル照射に切り替えて試してみたら?

954 :大空の名無しさん:2012/10/28(日) 16:25:08.80
>>945
Yechonなんて行ったこと無いから、ILSのデータがずれてるところがあるのかと思って行ってみたけど、ドンピシャで滑走路に辿りつくじゃないか

955 :大空の名無しさん:2012/10/28(日) 16:58:32.32
>>954
おまいは飛行検査用航空機か

956 :大空の名無しさん:2012/10/29(月) 17:11:31.55
ダイナミックキャンペーンも毎日快晴だと飽きてくる。
天気関係の設定の変更はどうするの?

957 :大空の名無しさん:2012/10/29(月) 17:24:11.87
>>956 太陽のマークがあるでしょう?そこからなさい。

958 :大空の名無しさん:2012/10/29(月) 17:40:15.14
素とかAFのキャンペーンは勝手に天気が変わって雲とか出てきた記憶があるけど、BMSはどうだっけ?

959 :大空の名無しさん:2012/10/29(月) 18:21:09.40
>>958
Weatherの設定で静的と動的に変えられるよ

BMSのフライトモデルとタービュランスは横風着陸が楽しい
水滴表現も感じ出てるし


960 :大空の名無しさん:2012/10/29(月) 18:34:45.92
>>956のものです。回答感謝します。

>>959
静的と動的について詳しくお願いします。


961 :大空の名無しさん:2012/10/29(月) 19:30:31.50
>>960
自分で確認ぐらいしてみれば。

962 :大空の名無しさん:2012/10/29(月) 19:34:42.06
>>960
957が書いた通り、太陽のアイコンクリックすれば天気の設定が出てくるから、
そこでWeather Modelを選ぶ
deterministic(決定的)が設定した天気から変わらない
probabilistic(確率的)が天気が変わっていく


963 :大空の名無しさん:2012/10/30(火) 00:32:02.39
>>962
どうもです。何気にダイナミックウェザー的なこともできるんですねぇ。

964 :大空の名無しさん:2012/10/30(火) 10:56:06.97
敵との交戦中とか、ベティちゃんが時々「ジャーマ!」って言うけど
あれはオートでジャミング発動してくれてるのでしょうか?
MFD左のジャマーのランプは点灯しないけど…

965 :大空の名無しさん:2012/10/30(火) 11:04:10.98
おまえがベティちゃんの邪魔してんだろ。

966 :大空の名無しさん:2012/10/30(火) 21:10:39.35
渋いおっさんの声に差し替えたい

967 :大空の名無しさん:2012/10/30(火) 22:01:55.89
CV:藤原啓治

968 :大空の名無しさん:2012/10/31(水) 00:16:48.28
「クレヨンしんちゃん」の父ちゃんか

969 :大空の名無しさん:2012/10/31(水) 11:54:17.43
日本人のダサい声とかあり得んわ

970 :大空の名無しさん:2012/10/31(水) 22:08:29.57
AFでドッグファイトモードなどから
NAVモードに戻したいのですがわかりません。
お願いします。

971 :大空の名無しさん:2012/10/31(水) 22:45:13.55
"c"キー


972 :大空の名無しさん:2012/11/01(木) 23:53:27.71
素をwin7で起動したらこんなメッセージが出たんですけどどうすればいいですか?

コンピューターにglide2.dllがないため、プログラムを開始できません。
この問題を解決するには、プログラムを再インストールしみてください。

この後、起動はできたのですがフライトが終わった後にまたエラーメッセージが
出て、その勝手に終了しました。
どうすればいいですか。お願いします。

973 :大空の名無しさん:2012/11/02(金) 01:22:04.56
今すぐアンインストールしてAFでも買いなさい
Win98時代の代物を今時いれること自体が間違い

974 :大空の名無しさん:2012/11/02(金) 01:30:02.56
glide2.dll とはまた懐かしい。
3dfxも今思えば時代の徒花だったな。

975 :大空の名無しさん:2012/11/02(金) 01:39:05.08
>>972
Glideのエミュを入れれば普通に動きます。
自分はdgvoodooってやつ入れて
Win7 64bitですが、問題なくプレイできてます。

976 :大空の名無しさん:2012/11/02(金) 12:05:02.39
その時代、俺は初代iMacのATI RAGE PRO 6MBでやってたな

977 :大空の名無しさん:2012/11/02(金) 16:16:06.65
>>975
返答ありがとうございます。
自分も使ってみようと思ったのですがどこのフォルダに入れたらいいですか

978 :大空の名無しさん:2012/11/02(金) 16:29:06.12
なんでそんな手間かけて素のFalconやろうとしてるのか理解できん

979 :大空の名無しさん:2012/11/02(金) 17:33:51.87
>>975
Falcon4にいれて出来ました。

しかしフライト後のエラーがまだ消えません

Error: 433 C:\mpr\ddk\eng\esurface.c Mar 17 1999

と出てOKをクリックするとそのまま終了します。
質問ばかりしてすみません。お願いします。

980 :大空の名無しさん:2012/11/02(金) 18:32:46.31
おっと980
次スレ立ててくる

981 :大空の名無しさん:2012/11/02(金) 19:14:35.82
はいはい次スレ次スレ

Falcon4.0買ったけどチソプソカソプソなヤシが集まるスレ18
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/fly/1351848838/

982 :大空の名無しさん:2012/11/02(金) 22:03:19.50
>>981


983 :大空の名無しさん:2012/11/02(金) 23:33:33.27
>>979
う〜ん、ちょっと分からないですが、
dgVoodooSetup.exeをいじってみては、、、
RendererAPIをdirectdraw7にしてみるとか

984 :大空の名無しさん:2012/11/02(金) 23:58:32.08
うめれす

キャンペーン暇だよう。週に二回位しかやらないし、なかなかすすまない。
暇だからと密集編隊組んでたらIP手前で一番機に衝突。最近こんなのばっかりだ。

985 :大空の名無しさん:2012/11/03(土) 02:08:48.47
>>978
多分日本語版なんじゃないかな

986 :大空の名無しさん:2012/11/03(土) 18:52:19.25
HD5970で画面のちらつきが出た>>907だけど、対処できたので報告しとく
>>908の通りマルチGPUが原因だったみたいで、Crossfire切ったらよくなった(HD5970はやっぱ内部CrossFire処理らしい)

手順は以下の通り

1. RadeonProをダウンロードする
2. \bin\x68\falcon bms.exeでプロファイル作る
3. TweaksのVsync ControlのTriple-bufferingにチェック
4. CrossfireX TweaksのMVPUModeのバーを左から2番目の"Turn off CrossfireX"に設定する
5. RadeonProを終了(保存は勝手にしてくれる)してBMS起動

5分くらい触った感じだけど、メニュー画面のときのチラつきも解消されて快適になったよ。
同じ問題で悩んでる人の参考になれば幸い

F4は中学生の頃に軽く遊んだっきりなので、またゆっくりマニュアル見つつやっていこうと思う
改めて>>908ありがとう

987 :大空の名無しさん:2012/11/04(日) 00:42:22.95
Falcon BMSだけど、通信とかのテキストが小さすぎて見えない。。。
大きく出来ないのかな?

これさえ何とかなれば最高なんだが

988 :大空の名無しさん:2012/11/04(日) 09:16:46.94
BMSでTrack IR使ってるけど、左右のコンソールが見難いよね
デフォルトの着座位置も近すぎるし、DCS A-10C みたいに
Viewファイルいじってカメラ位置変えられないのかな?



989 :大空の名無しさん:2012/11/04(日) 11:28:10.51
>>987
フォントサイズとか表示位置を動かしたくてiniファイルとか探ったことあるけど、
残念ながら俺にはそこの設定項目見つけられなかったぜ…

>>988
着座位置じゃないが一応、falcon bms.cfgの「set g_fMaximumFOV」でカメラの最大画角を大きくすれば、見渡せる範囲は広がるけど(最大値145°くらい)
それでも左右コンソールの座席近くは見づらいんだよな〜、まともにクリック出来ないスイッチがいくつかあってRampStartやりづらいことこの上ない
とりあえず左下を見たい場合はリアル自分の頭をグッと左に移動させてTrackIRをリセットして、視点センターを右にずらすことで何とか対応してるわ

でもまぁ根本的には視点の角度に制限付けるのやめて欲しいよなあ
人間の体はあんな固くないし、下方がよく見えたからって別に戦闘で有利不利が生じるって訳でもないし

> DCS A-10C みたいにViewファイルいじってカメラ位置変えられ
これは知らなかった、Falconほどの不満はないけどちょっと調べてみよう

990 :大空の名無しさん:2012/11/04(日) 12:24:05.93
>>989

フォントはどうしようもないのね残念。
洋ゲーって全部フォントが小さいよね・・・

そういえばHeliosのサイトがメンテ中だからDLできん・・・Orz

991 :大空の名無しさん:2012/11/04(日) 12:31:48.65
iFlyBMS使いたかったが、Touchcontrol serverの設定すらできん
諦めたw

992 :大空の名無しさん:2012/11/04(日) 13:33:56.11
TouchControlAdminというのがあって実行して設定したら動いた;
朝から散々調べてもこれを実行するような記述なかった・・・

993 :大空の名無しさん:2012/11/04(日) 15:26:12.10
朝から散々調べて、ご丁寧に用意されてるセットアップのPDFも見てないのか?
それに沿っていけば真っ先にこのページに飛ぶだろ
ttp://www.touch-ir.com/setup.htm

994 :大空の名無しさん:2012/11/04(日) 15:47:01.85
今日あらためて調べてみたら、視点角度の制限は変更できた!
Falcon BMS 4.32/Data/Art/ckptart/ の各機種フォルダ内の「3dckpit.dat」にあるviewlimit_pitch_downの値を大きくすればいいんだな

あと通信のフォントサイズとかも、
Falcon BMS 4.32/Data/Art/comms/ の「comms」内のfontとかの項目をテキストエディタで編集すればいけそうな気がするんだが…

995 :大空の名無しさん:2012/11/04(日) 16:11:41.39
>>994
視点は変えられた。さんくす。

996 :大空の名無しさん:2012/11/04(日) 16:30:30.77
>>995
おっすおっす
あとキャンペーンで使う機体はckptartフォルダ内じゃなくて、隣のFalcon BMS 4.32/Data/Art/ckptartn/ フォルダの方のF-16C-40みたいね
今までずっと不自由に感じてたところが解消してマジよかったわ〜!これで真面目にRampStart覚えてキャンペーン遊べる(*´ェ`*)

997 :大空の名無しさん:2012/11/04(日) 17:12:20.43
キャンペーンでの使用機体は基地に配備された機体で決まるから、
40で固定というわけじゃないかと

998 :大空の名無しさん:2012/11/04(日) 17:38:05.95
>>997
あ、そだね
996はさっき試したKoreanシアターの最初のミッションでF-16C-40だったけど
他のミッションとかシアターでは当然別の機体も使うと思う

ひとつひとつ編集しなくてもF-16全部まとめて一括で変更出来ればとても便利なんだがw

999 :大空の名無しさん:2012/11/04(日) 17:55:04.31
>>998
つ秀丸

1000 :大空の名無しさん:2012/11/04(日) 17:55:40.39
おわり

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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