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【DCS World】 DCS 総合 Part.16 【初心者歓迎】

1 :大空の名無しさん:2013/03/22(金) 22:19:22.12
ロシアのEagle Dynamicsが開発するフライトを中心としたコンバットシミュレーター
"Digital Combat Simulator"シリーズについて語るスレです。

"Su-25T"が無期限無料でプレー可能な"DCS:World"を基幹として、"DCS: Ka-50 Black Shark" "DCS: A-10C Warthog"
"DCS: P-51D Mustang" "DCS: Combined Arms" "LockOn: Flaming Cliffs 3"の各有料モジュールが発売中。

■公式サイト
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/
ttp://forums.eagle.ru/

■海外レビューサイト
ttp://www.simhq.com/_air12/air_390a.html
ttp://www.simhq.com/_air13/air_462a.html

■国内サイト
DCS:Black Shark wiki
ttp://wikiwiki.jp/dcska50/
DCS: A-10C Warthog wiki
ttp://wikiwiki.jp/dcsa10c/
BigBird JPN
ttp://www32.atwiki.jp/bigbird/pages/1.html
P-51D 実機の操縦訓練マニュアル和訳版
ttp://barella.mat.ehime-u.ac.jp/kumac/P51/

■前スレ
【DCS World】 DCS 総合 Part.15 【初心者歓迎】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/fly/1351878821/

※ このスレでは初心者質問もOKです。初心者・新参叩き等の荒らし行為は禁止。※
※ どんな質問でも答えたい人がいたら答える、答えたくなければ華麗にスルー。 ※
※ 逆に質問に答えてもらえなかった場合でも文句をいわないこと。          ※
※ フライトシムの数少ないプレイヤー同士、仲良くやりましょう。            ※

2 :大空の名無しさん:2013/03/22(金) 22:24:17.89
【DCS:World】
無償配布
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?ProductId=21&end_pos=137&scr=product&lang=en
LOMAC FC2フライトモデルのSu-25Tを飛ばすことができます

【DCS:World 追加モジュール】
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=136&scr=products&lang=en
上記DCS:Worldの追加機体・ユニットです
A-10C・Ka-50・P-51Dをクリッカブルコックピットで飛ばすことができます
またDCS:Combined Arms購入で地上部隊を指揮・操作できます
マルチプレイの互換性あり

【DCS Previous Versions】
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=135&scr=products&lang=en
旧バージョン、スタンドアローン版
DCS:Black Shark 2とDCS:A-10C Warthogのみでマルチプレイでの互換性あり

【LOMAC FC2】
DCS:Black Shark 1
LOMAC FC2
のみでマルチプレイでの互換性あり

※DCS World・DCS Previous Versions・LOMAC FC2でのマルチにおける互換性はありません
 BS1をお持ちでP-51Dと飛びたければ、Worldを導入しBS1をBS2へアップグレードする必要があります

3 :大空の名無しさん:2013/03/22(金) 22:33:55.28
■購入先■

【ダウンロード版】
Eagle Dynamics (公式)
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?end_pos=1322&scr=shop&lang=en

【日本代理店 パッケージ版】
DCS:Black Shark (1) 日本語簡易マニュアル付英語版
ttp://blackshark.zoo.co.jp/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0029XH2V6/

DCS:A-10C ウォートホッグ 日本語簡易マニュアル付英語版
ttp://warthog.zoo.co.jp/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B004UDMCQI/
ttp://www.ark-pc.co.jp/item/code/50202222

DCS:P-51D ムスタング 日本語簡易マニュアル付英語版
ttp://mustang.zoo.co.jp/
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B00A0784UQ/


〜以上テンプレ〜

4 :大空の名無しさん:2013/03/23(土) 23:00:02.90
現在、ED公式ショップにてダウンロード版DCSモジュールの安売りセール中〜!

DCS Spring Sale!
The entire range of DCS products will be on sale between 21 and 27 March.

DCS: A-10C Warthog $19.99 USD
DCS: P-51D Mustang $9.99 USD
DCS: Combined Arms $20.99 USD
DCS: Black Shark 2 (Full) $19.99 USD
DCS: Black Shark 2 (Update) $9.99 USD

ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/modules/

5 :大空の名無しさん:2013/03/24(日) 21:27:22.07
>>前スレ935 
〉FPSはCPU依存だけど、フィルターとかはかなり上げられるね。

といってもいまどきのシムはGPUもがっつり使うよね
大画面高解像度とかマルチモニタ環境でDCSの最高設定とかかなりの負荷だ

6 :大空の名無しさん:2013/03/25(月) 00:37:52.77
前スレでBSの機銃とATGMの割り当てについて質問した者です
レス通りトリガー1段目と2段目だけゲーム内から割り当てましたが、どうやらX52をno profileの状態にしないと反応してくれないようです
しかしそれだとSST側の設定が使えません
SSTとゲーム内とを併用せずにゲーム内だけで割り当てればいいんですが、ピンキーボタンの切り替えを使いたいです
うまく割り当てができている方はどうされているんでしょうか

7 :大空の名無しさん:2013/03/25(月) 05:33:39.25
DCS:UH-1H Huey. Start Engin
http://www.youtube.com/watch?v=tEweoCnIuPc
次に出るのはこれかな。

8 :大空の名無しさん:2013/03/25(月) 07:13:59.39
おーもうかなり出来てるじゃん、早く飛ばしたい
二重反転式とは感覚かなり違うのかね?
戦闘はとりあえずaiガンナーにおまかせなんだろうか

>>6
俺はx52持って無いんで試せないけど
やっぱsstの動作怪しいねえ…

9 :大空の名無しさん:2013/03/25(月) 07:19:05.30
てか車輪無いからタキシングが既にホバリングで飛んでるw>>7
あとこうなってくるとパイロットのモデルをもうちょい頑張ってクオリティ上げて欲しいなあ

10 :大空の名無しさん:2013/03/25(月) 08:04:44.63
フライアブルで複数人乗りの航空機ってLockonも含めて初めてじゃない?

11 :大空の名無しさん:2013/03/25(月) 13:37:10.99
>>6
x52pro持っててDCSでは試してはないんだがちと思いついたこと

SSTでトリガー一段目、二段目って単純にキー割当だけしてるって感じなのかな?
これだとたしか一段目押してもキーのリリースがされないからそのまま押し込んでもダメって感じがする
なのでSSTのマクロ使って一段目押し込んだらスペースキー押しとリリース両方するようにしたらどうだろ?
二段目も反応しなかったらおなじような設定で

ただ難点なのが二段目のAlt+スペースに到達するには必ず一段目のスペースOn/Offを通過しないとダメってなる点・・・

12 :大空の名無しさん:2013/03/25(月) 18:39:42.15
>>10
だよな
マルチでは複数プレイヤーが乗れるのかどうか?

13 :大空の名無しさん:2013/03/25(月) 23:42:14.53
あえてSST使わずともJoy to Keyとかでやるんじゃ駄目なの>>6

14 :大空の名無しさん:2013/03/26(火) 07:48:23.39
>>10 片方はメクラ操作だろ?

 アパッチとかなら基本的にガンナー席で、機体操縦はブラインド操作
ジョイスティックのキーにアサインしてやってるのって既に事実上そういうことだし

15 :大空の名無しさん:2013/03/26(火) 09:36:20.31
>>10
コパイがAIじゃないってのは面白そう。
・Multiple player positions, including pilot, co-pilot, and door gunner.
・Multiplayer coop mode for crew members of the same helicopter under development for a later update.
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=95295

16 :大空の名無しさん:2013/03/26(火) 12:56:28.87
新規でナンバリングしとけば良かったのに、なぜPart16にしたのか・・・・

17 :大空の名無しさん:2013/03/26(火) 20:08:46.06
>>11>>13
マクロ使ってみます
ダメだったらjoytokeyにします
A10のときは安定化+発射でピッタリだったんですが…

18 :大空の名無しさん:2013/03/26(火) 23:21:25.52
>>15
> ・Multiplayer coop mode for crew members of the same helicopter under development for a later update.

これは複数人搭乗のためにDCS本体もアップデートする必要があるってことかな

19 :大空の名無しさん:2013/03/27(水) 08:36:40.70
A-10は一段目が安定化 二段目は安定化+アベンジャーだから、二段目の動作が一段目の操作を含んでいるでしょう。

Ka-50の場合は違いますよね。ATGMは機銃を撃ちながら使うわけじゃないでしょう。

20 :大空の名無しさん:2013/03/27(水) 10:45:57.40
>>18
どうなんだろう。
複数人搭乗のために複数の人間が連携作業するなら
DCS本体だけじゃなくてED本体もアップデートが必要にみえるけど。
ttp://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1551054&postcount=26
ttp://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1574700&postcount=187
どう思う?

21 :大空の名無しさん:2013/03/27(水) 11:32:07.15
UH-1H適合は1.2.4でやるって発表されてるじゃん
ED本体のアップデートって何?

22 :大空の名無しさん:2013/03/27(水) 12:39:42.39
fullyにindependentなcompanyとの連携作業のための社内改革かなw

23 :17:2013/03/27(水) 20:29:36.43
うまく行かなかったので結局ピンキー+トリガーにATGM割り当てました
1段目ですぐにスペースを離すと機銃が打てないので…
プロファイルがバラバラになるのは避けたかったのでjoytokeyは見送りました

24 :大空の名無しさん:2013/03/27(水) 22:13:00.01
>>23
俺はX-52持って無いのでどういう割り当て方してるのか良く分からないけど、
ひねりラダー使いつつピンキーとトリガーの同時押し?ってのもつらくない?

うちのG940ではトリガーの一段目にGun fire、二段目にRelease weapon、
あとHATスイッチ横のボタンにGun Select(トリガーを起こして機銃とミサイル切り替え)っていう割り当てで
機銃とミサイルの両方ともスティックのトリガーで撃てるようになってるよ

25 :大空の名無しさん:2013/03/27(水) 23:50:38.49
FC3のF-15の話だけど完全に射程内なのにキャノピーについてる発射ライトが付かないのはなんでなの?
絶好の射程位置に着いたのにライトが付かないし、撃ったとしてもまったく当たらんし、なんなのいったい
射程距離見たら動いている目標に当たる射程距離内にも入ってないし、あの射程距離が変動する基準って何?高度?

7デス1キルでもう挫折しそうなんだけど、質問しても経験だとかみんな言うし、経験はもう1年以上積んできてるのにケースバイケースとかいうし

26 :大空の名無しさん:2013/03/28(木) 00:01:06.33
高度、速度、我彼のベクトル等で変動するはず。
あなたの日本語では状況がよくわからん。

27 :大空の名無しさん:2013/03/28(木) 00:16:12.62
アスペクト角ってよう意味が分からんのやけど、9Rならどういう意味?
何なら最適なの?9Rならどういう機動すればその最適値にさせれるの?

28 :大空の名無しさん:2013/03/28(木) 03:50:23.52
9Rは敵機があなたから見て右90度方向に機首を向けている相対関係に今あるということ。
旋回して後ろにつけるくらいの距離があるなら赤外線ミサイルを準備しながら右旋回で後ろにつけばいい。

中射程ミサイルの間合いなら、90度のアスペクトで降下しているなら、こちらのレーダーロックを外そうとする動きだから、
相手よりも低高度に入るようにして、アスペクトアングルを少なくするようにゆるやかに右旋回していく、相手が急降下しているために
こちらの降下角度を大きくしなければならずに、レーダーが敵機を負えない角度に(レーダーの上下首振りは限られるから)入ると
どうしてもレーダーロストするから、相手の位置を予測しながら、どうにかレーダーに捉えられる相対関係を探す。
中射程ミサイルと赤外線ミサイルの中間射程あたりがもっとも移行が難しいが、TWSあるいはSTTモードからロストして接近してきている場合
ACMモードで中射程ミサイルを、距離が更に詰まれば赤外線ミサイルをACMモードで準備していく。

29 :大空の名無しさん:2013/03/28(木) 03:53:11.23
射程内でライトが付かないのは赤外線ミサイルならば、オールアスペクトミサイルじゃなくて
後ろから排気口の高温部が見えないとロック出来ないミサイルを積んでいるからでは?
AIM-9Lみたいなやつは、しっかりケツを捉えないとロック出来ない。

30 :大空の名無しさん:2013/03/28(木) 10:51:48.54
現状ミサイルの性能は糞だから相手を確実にやりたいなら10nm以内の目視距離で撃つしか無い
AMRAAMでもR-77でも同じ。赤ランプついてもそれは最大射程の中にいてミサイルが誘導可能
なことしか教えてくれないからHUDに表示されてる射程見て判断する

後個人的にはF-15なら赤外線誘導積んでく位なら翼下にはAMRAAM積んで
胴体にはAIM-7持っていったほうが近接戦闘でも役立つ
ドットをASEサークルの真ん中に持って行っても撃ち出した瞬間明後日の方向に飛んでいく近距離ミサイル
なんていらない。その点AIM-7は近距離だろうが素直に飛んでく

31 :大空の名無しさん:2013/03/28(木) 10:52:09.09
>>24
1段目space,2段目Alt+spaceだと、2段目に押し込んだ時も1段目が入力されっぱなしになるので、2段目のAlt+spaceが認識されないんですよね
weapon releaseを違うキーに割り当てても、結局gun fireとの同時押しになってしまうのでうまくいきませんでした
あとは>>6のようにプロファイル適用状態だと、ゲーム側がボタンの認識をしてくれなくなるので…
SSTを使うと、X52がキーボードのエミュレータのように動いてしまうみたいです

G940はゲーム内の割り当てで使用しているんでしょうか?

32 :大空の名無しさん:2013/03/28(木) 13:29:27.75
>>31
おお、なんかSST面倒なんだな…

今回の俺の場合はG940側では特に何も設定しないで、DCS側でボタン割り当てしてるだけ
でもG940のプロファイラで任意のボタンだけキー割り当て、それ以外は通常のボタンのまま、みたいなことは普通に出来るよ
マニュアル見る限りではSSTでも「割り当てなし」を適用することでそれに相当する動作するはずだけど…

>>30
スパローってそんな使えるのかw
でもサイドワインダーには一応、レーダーロックしないでコソーリ接近、敵はRWRも無反応のままいきなりやられるみたいな使い方もあるんじゃないの

33 :大空の名無しさん:2013/03/28(木) 14:11:24.15
>>32
それが出来る条件は何やっても撃墜できるわけでわざわざAIM-9の短い射程圏まで近づかずに
撃てる他のミサイル使いたいわけよ。俺の持論ははAIM-9で当たる条件ならAIM-7もほぼ当たる。
例外はビーム機動してる目標だけどAIM-9の射程ならビーミングしてる目標でも楽にケツに回りこめる

重要なのは胴体下のパイロンから撃たれてるってことなので120B,Cを使い分けてもいいけど
AMRAAMは加速が良すぎて近距離だと曲がりきれないことがある。だからあえてのスパロー推し

34 :大空の名無しさん:2013/03/28(木) 22:03:08.11
ぎょきょ81

35 :大空の名無しさん:2013/03/28(木) 22:04:45.30
砂漠の嵐の空中戦
http://www.youtube.com/watch?v=epQoceuzuJA

36 :大空の名無しさん:2013/03/28(木) 22:12:22.85
能書きこく暇があるならオンラインで腕磨けば

37 :大空の名無しさん:2013/03/28(木) 22:30:38.30
FC3糞すぎて人集まってると思って適当な鯖入っても片側にA-10乗りが集まってるのばっかりだ

38 :大空の名無しさん:2013/03/28(木) 22:49:12.62
A-10乗っちゃうと戦闘機ももっと再現して欲しくなりますよ、だからFC3はあんまり飛ばなくなりました。
FC2のときは固定翼機の再現度高めのED作品がなかったからやりこむ気も出ましたけど

39 :大空の名無しさん:2013/03/28(木) 23:11:27.49
だよねー。FC3が糞というよりA-10Cが良いんだよ
どうしてもA-10Cのってまう

40 :大空の名無しさん:2013/03/28(木) 23:26:56.93
>>33
> それが出来る条件は何やっても撃墜できるわけで

まーそりゃそうだ


>>37
好都合じゃん、スホーイかミグでA-10狩りまくったらいいじゃん

41 :大空の名無しさん:2013/03/29(金) 00:24:06.44
BSで、僚機がxx時の方向にxx発見!とか報告してくれるんだけど
その時僚機がどっちを向いてるか分かりにくいから普通に方位で教えて欲しいわ

42 :大空の名無しさん:2013/03/29(金) 01:22:24.88
>>32
おっしゃるとおり「unprogrammed」に設定することで出来ました…
do nothingと何が違うんだと思っていたんですが、マニュアルはしっかり読まないとダメですね

43 :大空の名無しさん:2013/03/29(金) 02:05:40.55
>>42
おお出来たんだ、良かったね

SSTはいろいろ使いにくかったり動作怪しかったりするけど、日本語マニュアル用意されてるのはちょっとメリットかな
(代理店がマッドキャッツに変わってからはどうなのか分からんけど)

44 :大空の名無しさん:2013/03/29(金) 08:33:58.13
サイドワインダーとスパローね。値段がぜんぜん違うよね。パイロットにゃ関係ないけど

45 :大空の名無しさん:2013/03/29(金) 09:07:34.82
Falconシリーズのキャンペーンだと消耗した武器弾薬類のポイントも全体に影響するんだっけ?

46 :大空の名無しさん:2013/03/29(金) 09:32:15.50
>>41
データリンク使えない状況なのかな

47 :大空の名無しさん:2013/03/29(金) 13:29:05.86
>>45
する。生産力、補給の概念があるから

48 :大空の名無しさん:2013/03/29(金) 14:46:30.97
FC3は確かに再現度は低いかもしれないけど、どうやって敵を撃墜するかっていう技術面に面白味を感じられる人なら充分楽しいと思う。

49 :大空の名無しさん:2013/03/29(金) 17:19:07.15
基地に帰って修理してもらおうとしたら無視されたんだけどどうすればいいの?

50 :大空の名無しさん:2013/03/29(金) 17:21:03.45
ちゃんと味方ユニット置いて味方基地になってるか、ちゃんと無線のスイッチ切り替えてインターコムになってるか要確認

51 :大空の名無しさん:2013/03/29(金) 18:33:08.71
4月1日まで公式セール延長みたいね
もうFC3以外は全部買ってもうたわ

52 :大空の名無しさん:2013/03/29(金) 20:27:02.37
パッケはコンプしたわP−51にハマる!

53 :大空の名無しさん:2013/03/29(金) 20:34:20.65
>>50
中立基地になってた
ありがとう

54 :大空の名無しさん:2013/03/29(金) 20:40:33.25
今回のセールで買うまでマスタングなんて現代機のDCSの中じゃ浮いてつまんねぇだろうなと思っていたけど
やべぇ、地味に面白い・・・操縦の癖が強いから充分楽しい。あっという間に飛ばせるし武器も使えるし
マスタング以外にも出して欲しいわ。

55 :大空の名無しさん:2013/03/29(金) 20:41:24.31
Fw190が公式に予定
いつでるかはお察し下さい

56 :大空の名無しさん:2013/03/30(土) 01:04:32.33
説明書翻訳フルコンプし終わる頃には次が出るだろうと思っていたが甘かったぜ
アパッチすら出て来やしねぇ

57 :大空の名無しさん:2013/03/30(土) 05:31:12.30
>>47
Falconのキャンペーンはほんと良く出来てんなあ…DCSと違って

58 :大空の名無しさん:2013/03/30(土) 05:46:29.06
有償版買う前にとりあえずSU-25Tに乗ってみたらスペースでもトリガーでも撃てない。
ロック解除とか必要なのかしら?英語でなんていうの探せばいい?

59 :大空の名無しさん:2013/03/30(土) 07:29:04.79
>>58
まず「7」を押して対地モード起動とかしないと駄目じゃないかな

ttp://www.youtube.com/watch?v=w_oE64p1y0A&hd=1
ちょっとバージョン古くてキー割り当てとか違うかも知れないけど日本語のチュートリアル動画あるよ

60 :大空の名無しさん:2013/03/30(土) 07:45:59.10
しかしSu-25TってDCSのお試し版としてはどうなんかな、なんかひたすらショートカットキーを覚えるゲームになってる気がする
こんなのどんだけやり込んでもDCSの面白さというかクオリティは全然分からんからSu-25Tだけ触ってやめちゃう人もいそうで勿体無い感じ

せめて6DOF対応で、使える機能部分だけでもクリッカブルのコクピットになってればねえ

61 :大空の名無しさん:2013/03/30(土) 09:50:56.35
F-15のAOA計がバグってるって聞いたんですけど、どのようなバグなんですか?

62 :大空の名無しさん:2013/03/30(土) 16:52:33.15
>>57
全てが関わりあって動いてる世界をF-16に乗って体験する「戦場再現シム」だから別ジャンルだよね、あれ
DCSは個々の兵器や乗機が非常に高く再現された「フライトシム」
残念なのは個々の再現なので戦闘における戦術やAIの連携がない点かなぁ

63 :大空の名無しさん:2013/03/30(土) 17:13:00.36
>>59
7も試した気がするけど、動画を見た後もう一度やってみる。
ありがとう。

64 :大空の名無しさん:2013/03/30(土) 18:39:46.03
>>60
FC3のデモとでも思っておけばいいさ

65 :大空の名無しさん:2013/03/30(土) 19:40:51.93
>>62
人が凄く増えると混沌具合や連携のうまさなんかも関係してくるんだろうね
生産数とかのパラメーターが無くても落されまくれば自然に人間の方が
オンライン上からアウトしていくだろうし

66 :大空の名無しさん:2013/03/30(土) 19:50:02.13
>>62
とはいえ今のFalconは機体そのものの再現度もかなりのもんだよ
BMSチームがすごいいい仕事してバグ取りとアップデート続けてくれてる

グラフィックはさすがにDCSよりだいぶ劣るけどね

67 :大空の名無しさん:2013/03/30(土) 20:42:34.17
A-10の空中給油チュートリアル動画探してたらすげぇいい声のうp主がいたんだけど
そのすげえいい声でいきなりノリノリに歌いだしてはげわろたww
ttp://www.youtube.com/watch?v=v69o9G-KoFs&hd=1

コネクト中はこのくらいリラックスした状態で操縦しろってことなのかーー

68 :大空の名無しさん:2013/03/30(土) 22:26:32.67
>>63
ああ、武装の種類によっては「O」押してShkvalモニターも起動して、敵をロックオンした状態でないと発射出来ないのかも?
「D」キーの「Weapon Change」で武器変更もしてみたらとりあえず無誘導ロケットなんかはロック無しでも撃てるんじゃね

69 :大空の名無しさん:2013/03/30(土) 22:31:41.44
>>63
正解
>>66
間違っています

70 :大空の名無しさん:2013/03/30(土) 22:44:41.77
>>58 LaunchAuthorized状態にしないと撃てないです。
TV画面にLAと出ていれば発射許可状態です。

基本手順は
対地モード → TVon → 武器選択 → LA → LR → 照準LOCK → 発射 → 命中

発射は発射ボタンを長押し(瞬間タッチだと出ないです)
最後にLR(レーザー距離測定装置)をOffにしないとレーザー発光部が焼けて距離が算出できずに当たらなくなります。
ここら辺の全操作はジョイにアサインしといた方が良いね
キーボードオンリーでは飛行しながらだとかなり間に合わない感じ

71 :大空の名無しさん:2013/03/31(日) 05:16:42.08
>>61
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=97755

ギアダウン時にHUD左側に出るAOA Scaleゲージが、米国式の単位(UNITS)換算でなく単なる角度(Degrees)の値を表示してしまっている…らしい
バグっていうか、正しい仕様が再現されていないってことかな

72 :大空の名無しさん:2013/03/31(日) 07:57:34.44
空飛ぶ円盤の存在記したFBI資料
http://www.cnn.co.jp/fringe/35030171.html

73 :大空の名無しさん:2013/03/31(日) 15:11:11.10
ttp://aviationhumor.net/wp-content/uploads/2011/10/oh_look_an_A-10.jpg
こんな飛ばし方?もあるのか

74 :大空の名無しさん:2013/03/31(日) 16:03:43.01
へぇ、エンジン外さなくても空輸できるのか

75 :大空の名無しさん:2013/03/31(日) 17:32:26.34
マルチやって見たけどすぐ打落とされてしまう、このゲームは、難しくて
奥が深い

76 :大空の名無しさん:2013/03/31(日) 17:34:07.49
映画の様には、行かないのが実感しました

77 :大空の名無しさん:2013/03/31(日) 18:31:46.88
>>67空中給油の後に接触事故か本当間抜け野郎だぜ

78 :大空の名無しさん:2013/04/01(月) 02:28:27.10
>>76 参加するところから活躍するまでには相当深い溝があるよね。

79 :大空の名無しさん:2013/04/01(月) 07:06:38.43
>>76
逆に、映画の嘘がいろいろ分かるようになって楽しいよw

>>77
そこはちょっと調子に乗ってハッスルし過ぎただけでしょ!
給油完了までふつうに上手いし〜

80 :大空の名無しさん:2013/04/01(月) 21:00:22.13
P-51でドッグファイトしてみたいんですが、おすすめのサーバーはありませんか?

81 :大空の名無しさん:2013/04/01(月) 21:27:44.94
タイミングが合えば鯖立てれるよー

82 :大空の名無しさん:2013/04/01(月) 21:41:05.79
マルチやると武装されてない事がまれにあるんですけれど、これbugですか

83 :大空の名無しさん:2013/04/01(月) 22:21:33.90
ミッション作者が指定しなきゃGun以外何もつまないよ
好きなの積んで飛び立て

84 :大空の名無しさん:2013/04/01(月) 23:01:16.97
>>81
鯖立てていただけるなら必ず行きますので

85 :大空の名無しさん:2013/04/02(火) 00:16:01.54
俺も行くぜ!

86 :大空の名無しさん:2013/04/02(火) 01:27:27.48
ん?

87 :大空の名無しさん:2013/04/02(火) 04:20:19.28
誰かCHのスティックからThrustmaster HOTAS WH Joystickに乗り換えた人いないかな。
A-10Cと相性がいいのはわかるけど、P-51DやKa-50での感想を是非聞きたいです。
CHに慣れきった軟弱者にはスティックの重さがつらいとの噂なのでちょっと躊躇してる。

88 :大空の名無しさん:2013/04/02(火) 06:28:26.10
CHだとついついいっぱいに舵を使ってしまって、トリムをあんまり意識しませんでしたが、
HOTAS WHだといつもトリムを取るようになります。格闘戦中はそもそも握りしめて動かすので
長引かない限りは重さは意識しないです。

89 :大空の名無しさん:2013/04/02(火) 06:48:56.14
>>88
早速ありがとう。参考になったよ。じゃあ買ってみようかな。
あと、ついでにもう一つ質問いいですか?
HOTAS WHはスティックも、スロットルもCHシリーズと比べてADCの分解能上がってますよね。
やっぱりゲームしてて違いを感じることありますか?

90 :大空の名無しさん:2013/04/02(火) 10:50:29.97
スティックは中のでかいバネを取っ払うと結構軽くなる

91 :大空の名無しさん:2013/04/02(火) 11:59:25.96
俺はCHは使ったことないけどWorthogでP-51Dとかレシプロはつらい、あの重さでいっぺんに腕やられるわー
Ka-50には現状G940が最高だけど、いつかこのPeterP氏みたいにWHをFFB化改造したいと思ってMS FFB2を2つ入手はしてあるw
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=83814

>>90
バネ無しでもフニャフニャになったりしないもんなの?

92 :大空の名無しさん:2013/04/02(火) 14:42:36.49
現代の飛行機って舵への空気抵抗とかフォースフィードバックってあるの?

93 :大空の名無しさん:2013/04/02(火) 14:49:29.25
ttp://page14.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/s191158044
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94 :大空の名無しさん:2013/04/02(火) 15:10:30.43
今となっては確かに稀少なものではあるが…同じ店が58,800 円でも出品してるのは、125,000円と比べたら安いと思わせる作戦か?
悪徳業者爆発すればいいのに

>>92
前スレでも書かれてたとおり、機種によりけりだろ

891 :大空の名無しさん [] :2013/03/17(日) 08:45:15.85
そのあたりを必ずこうとは言えないですが、いわゆるレシプロの練習機みたいな飛行機がありますね。
それは素直なフィードバックがあります。
それから、ジェットの練習機で油圧を使っている機体ですが(15のように安定化のために初歩的な
コンピュータで安定化やら補正をしない場合です)フィードバックがまったく無いわけではありません。

しかし、それ以前に、民間機の、ゆっくり飛ぶ場合は操作から反応が帰ってくるのを確かめながら飛ぶそうですが
自衛隊の訓練ですと、ここでどう操作したらどう反応するから、見越して入力しろということが要求されました。
もちろん操作の反応を見ていないわけではなくて、予測しながらセンスでやっていくので、言葉で説明しにくいですし
それだから、適性なしで途中でピンクスリップがあるわけです。

899 :大空の名無しさん [] :2013/03/17(日) 21:21:28.94
誤解はないと思うのですが、一応付け足すと、正確に分かるのはT-4までですけど
操縦桿にある抵抗は物理的なロッド、ケーブルでアクチュエータにつながっている操作系、これは一定です。
アクチュエータに指示を物理的に伝達するだけで、操作はアクチュエータの弁を操作しているだけですから。
油圧で力を倍増させて翼面を動かすわけではないです。ただし翼面にかかる重量に応じて、操縦に必要な
感覚的なフィードバックのために、人工的に操縦桿に圧力をかける機構が入っているということです。

F15の安定化装置で舵が機械的な介入でプルプルしているときや、F2みたいなそもそも動かないスティックがどうなのかは
その前に蹴りだされたのでわかりませんw

95 :大空の名無しさん:2013/04/02(火) 15:35:26.81
>>91
これでおk。X52と大して変わらないレベルになる。ただ棒自体が重たいけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=aBMBR8M0z2E

96 :大空の名無しさん:2013/04/02(火) 16:49:59.06
>>95
WHの重たいスティックにその復元力だとやっぱ少々心もとないような…
でかいスプリングをグッと押さえつけて、ちょっぴり弱めに調整出来たら丁度良さそうだけど

空中給油とかの超微妙な調整には弱いバネの方がやりやすそうな気もするね

97 :大空の名無しさん:2013/04/02(火) 17:15:59.59
>>93 英語も出来ないヤツから海外版買うのってアバンチュール要素満載だな

98 :大空の名無しさん:2013/04/02(火) 18:01:00.26
>>96 合板+万力で、板ばさみにすると割と調整出来るよ

スティック倒したまま棒を固定とかだと癖が出ると思う。

エアガンとかでよくやるのは大型ボルトにバネはめて
ナットを締め込んで任意の長さで数日間ホールドなんて方法もあるよ

99 :大空の名無しさん:2013/04/02(火) 21:02:01.83
>87
スティックの重さってどゆこと?
確かに人を殴りつけたり足に角っちょ向けて落としたら
骨折死そうな重さだけど、操作感の事なら気になる固さじゃ無いと思うけど?

100 :大空の名無しさん:2013/04/02(火) 21:55:25.13
相変わらず嫌味ったらしいカキコミが続きますね(^^

101 :大空の名無しさん:2013/04/02(火) 22:23:09.37
>>98
なるほど
まあ1年以上使ってたら最初よりは自然とマイルドになった気もするけどね

>>99
> 操作感の事なら気になる固さじゃ無いと思うけど?

いや軟弱な引きこもりシマーの俺の腕力だとあれで充分以上に重いし固いよw
A-10飛ばしてる分には別にドッグファイトとか激しい操作しないからまだそんな気にならないけど

あと俺は机の上に置いてるけど、設置位置とか高さによってもテコの原理とかで感じる重さが違うかもね

102 :87:2013/04/03(水) 03:28:23.88
>>99
スティックの重さ、と表現したのはスティックをセンターに戻そうとするバネの力のことです。
「硬さ」と表現したほうがよかったかな。わかりにくくてごめんね。
個人的な感想もすごく助かるけど、できるだけ具体的に想像したかったので、
今自分が持ってるCHとの相対的な違いをお聞きしたわけです。

103 :大空の名無しさん:2013/04/03(水) 13:15:27.10
>>100
はあ?w

104 :大空の名無しさん:2013/04/03(水) 19:27:50.16
さあ出撃だ!
http://blog-imgs-56.fc2.com/n/i/t/nitosokusinn/wUQm9tP.jpg

105 :大空の名無しさん:2013/04/03(水) 20:48:55.74
マルチで、リアームしてもデフォルトしか選べなくてGUNしか使えないんですけど
bugですか

106 :大空の名無しさん:2013/04/03(水) 21:19:30.47
>>104
遊ぶなやww

107 :大空の名無しさん:2013/04/03(水) 22:38:01.20
>>104
GJ (^_^)b

108 :大空の名無しさん:2013/04/04(木) 01:17:48.42
コラかと思ったら割とマジなのね。

109 :大空の名無しさん:2013/04/04(木) 02:56:52.10
ジャンル未経験者なんですが新しく始めてみたいと考えています。

しかしPCがあってもインターネットに接続していないためプレイができないようです。インターネット環境が必須でない作品ってありますか?

110 :大空の名無しさん:2013/04/04(木) 10:15:56.17
ここに書き込んでる時点で前提崩れてると思う

111 :大空の名無しさん:2013/04/04(木) 11:49:20.16
>>67
あの状態で緊急脱出すると、骨までバラバラになりそうw

112 :大空の名無しさん:2013/04/04(木) 16:13:11.40
>>110
ブラウザを使って携帯から書き込んでいます

113 :大空の名無しさん:2013/04/04(木) 16:14:32.28
World本体はインストールさえ出来れば登録とかいらなかったような

114 :大空の名無しさん:2013/04/04(木) 17:04:50.34
インストーラダウンロードしてインスコして、別途購入したシリアル入力すればあとはオフラインで遊べるよな?

115 :大空の名無しさん:2013/04/04(木) 17:05:07.65
ネットない環境でインスコしてねーから憶測でしかないんだが、
>>113 の通り、素のWorldはインスコ出来てそれ以外はアクティベーションが
必要だからダメなきがす

116 :大空の名無しさん:2013/04/04(木) 17:07:30.86
あそっか、アクチ処理はネット経由だったかすまそ

117 :大空の名無しさん:2013/04/04(木) 18:35:16.34
ジャンル未経験ってことだが、このDCSは今のとこ
現用ジェット機
現用攻撃ヘリ
WWIIレシプロ戦闘機
の3パターンあって、それぞれ操縦のクセとか操縦方法が違うのだけど。
全部やりたいの?

118 :大空の名無しさん:2013/04/06(土) 01:08:35.68
そもそもインターネットに接続していなかったらDLできないんじゃないの?

119 :大空の名無しさん:2013/04/06(土) 03:21:20.80
ネットカフェでUSBに突っ込んでもいいだろ

120 :大空の名無しさん:2013/04/06(土) 13:00:39.25
USBに突っ込んでどうするUSBメモリだろ…というツッコミはさておき、
ケータイでネット出来るならそれ経由で認証時だけでもPCをネットに繋げたり出来ないもんなの

121 :大空の名無しさん:2013/04/06(土) 14:08:03.41
Kamov Ka-26 test flight (HD)
ttp://www.youtube.com/watch?v=cuceTxUSAR4&hd=1

カモフはほんと二重反転好きだねぇ、下側ローターがちょっとたわんだら即尻尾に当たりそうで怖いけどw
つうかローターブレードの取り付けがこんなお手軽なものとは

122 :大空の名無しさん:2013/04/06(土) 14:49:14.88
Combined ArmsってRTSみたいな遊び方ができるって認識でOK?
スクショ見てるとFPSっぽい視点もあるみたいだけど、個々の戦車も操作できる?

123 :大空の名無しさん:2013/04/06(土) 18:24:44.65
なるほどネットカフェで落とす手があるのか。
たしかに友人に落としてもらうとか、ネットに繋がってなくても入手方法はあるね。
DCSWorld自体は無料だから、Su-25Tだけならアクティベーションもないから、
ネットに繋がってなくても遊べるはず。

124 :大空の名無しさん:2013/04/06(土) 19:02:38.06
P-51Dやっててプロペラが突然バンって言って止まるんだけどなんで?

125 :大空の名無しさん:2013/04/06(土) 19:06:48.12
エンジンぶん回しすぎ
常用できるエンジンの設定はマニュアル見れば書いてある
それ以上は時間せいげんがある

126 :大空の名無しさん:2013/04/06(土) 19:09:29.75
スーパーチャージャーをハイにして無理矢理追いかけてるせいか
ありがとう

127 :大空の名無しさん:2013/04/06(土) 21:08:13.90
あれ、DCSのアクチってネット接続してないPCでもいけるみたいだぞ
モジュール初回起動時のシリアル入力画面で「インターネットの接続が無い場合、その他の方法でアクティベーションが可能です。」って

たぶんEDのサイト上もしくはメールのやり取りとかでアクチコード取得出来るんじゃないかな

128 :大空の名無しさん:2013/04/06(土) 21:19:31.60
http://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/world/dcs_world_english/

>>requires internet activation.

129 :大空の名無しさん:2013/04/06(土) 21:22:35.34
>>126
スーパーチャージャーって本来、高度が上がる(=空気が薄くなる)のに応じて使うものだし
P-51Dは「AUTOMATIC」にしとけば自動でやってくれるよ

それに、そもそもスイッチもHIGHポジションで固定はされないようになってるけど?
ttp://barella.mat.ehime-u.ac.jp/kumac/P51/013char.htm

130 :大空の名無しさん:2013/04/06(土) 21:40:29.38
P-51DでFreetrackを使おうと検索してたら下記がヒットしました。


↓で 64bit_headtracker_ED.zip のファイルをゲット

http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=65358&d=1336086531


1. DCS World\bin\headtracker にDLしたdillを入れる。新旧の.prefsは見えない。

2. DCS World\Mods\aircrafts\P-51D\bin\x86_64' に行って「headtracker」ファイルを作って、新しい dll と .prefs を入れる。

3. DCS World\Scripts\Input' に行って27列目の
NewInput.setHeadTrackerDllPath('./bin/headtracker/headtracker.dll') を NewInput.setHeadTrackerDllPath('headtracker/headtracker.dll') にする。



1と3は理解できるのですが、2がよくわかりません。
1で出来たものを2で作ったheadtrackerファイルに入れるってことでしょうか?
どなたかご存知の方いませんか?

131 :大空の名無しさん:2013/04/06(土) 21:41:42.52
>>129
使い方まちがえてるのは百も承知なんだけどそうしないと敵機に追いつけない
固定されないからキー割り当ててずーっと押してる

132 :大空の名無しさん:2013/04/06(土) 22:38:55.70
>>128
アクチ過程でネット接続は必要だけど、DCSを起動するPCはネット接続必須ではないんじゃね

133 :大空の名無しさん:2013/04/06(土) 23:01:50.78
初回立ち上げた時にPCとコードを結びつけて認証するんだから
DCSを走らせるPCはインターネットに接続してないと無理でしょ
コードだけあってもそれが正規のものかどうかインターネットに繋がれてない
DCSは判別出来ないだろうから

134 :大空の名無しさん:2013/04/06(土) 23:07:19.25
ちょっとわかりづらいかも
コード認証だけはDCSをプレイするPCをネットにつなげて無いと無理
その後のプレイはオフラインでも出来る

135 :大空の名無しさん:2013/04/06(土) 23:27:09.82
>>130
この記事?
ttp://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1448435&postcount=68
そこからDLしてきたファイルには.prefsは入ってないし新しく生成されるわけでもない
.prefsはfreetrackの出力の設定だそうで、無かったらデフォルト値が適用されるのでなくても問題ないらしい

こちらの環境だと1の操作を行うだけで、A-10CとP-51Dのどちらにも使えた
要するに解凍して出てきたフォルダを.、DCS World\binに入れるだけ
そもそも2の操作をしようとP-51D\binに入っても、x86_64というフォルダが見つからなかった
3のinput.luaを書き換える必要も無かったし

136 :大空の名無しさん:2013/04/06(土) 23:36:32.08
>>133-134
ttp://i.imgur.com/oyeBcPp.jpg
PC固有の「ハードウェアキーコード」は、PCに組み込まれてるパーツ類のIDを元に(ネットに接続してなくても)生成されるから
そのハードウェアキーコードとシリアルを添えて、WebサイトまたはEメールで申請すればアクチコードを返してもらえる仕組みでしょ
だからDCS入れたPCそのものがネット接続してなくてもいいし、正規のシリアルかどうかは当然この申請時に検証される

他のソフトでもちょくちょく使われてる手順と同じだと思うよ
しかしDCSでもアクチだけはしっかり日本語になってて助かるなw

137 :大空の名無しさん:2013/04/07(日) 00:04:03.76
>>135
まさにそれです。
自分もx86_64が無いので全力でググってる最中でした。
言われた通りに解凍したフォルダをブッ込むだけで使えるようになりました。
ありがとうございました。

138 :大空の名無しさん:2013/04/07(日) 00:23:40.34
>>136
そんなのあったのか
すまんかった

139 :大空の名無しさん:2013/04/07(日) 01:13:55.26
>>138
いえいえ

てことで>>109,112も多分携帯からアクチしてDCS遊べるってことかな

140 :大空の名無しさん:2013/04/07(日) 06:09:12.34
>>111
てゆうかまず舌噛むw

141 :大空の名無しさん:2013/04/07(日) 12:54:34.12
>>131
ああ知っててやってるのか、そりゃエンジン止まってもしょーがないw
あとWEPの使用時間制限とかもあったっけ?

基本的には機体の横滑りを無くして、無駄な舵も使わないようにして、空気抵抗を増やさないように飛ぶしかないんでは

142 :大空の名無しさん:2013/04/07(日) 13:30:47.59
Su-27 Flanker - Engine Start up
ttp://www.youtube.com/watch?v=uFsZMyeDfZg&hd=1

こーゆーの見てるともうDCSでも同じ事出来るような気がして来ちゃう
スホーイとミグのリリースはよぅはよぅ!!

143 :大空の名無しさん:2013/04/07(日) 14:27:33.63
109です。様々な議論をありがとうございます。

アクチベーション時にネット接続が必要で、公式にメールすれば接続環境がなくとも通すことができるかもしれないということですね。

あとはこちらで問い合わせて確認します。ほんとうにありがとうございました。

144 :大空の名無しさん:2013/04/07(日) 22:37:44.32
P-51ムスタングに乗る
https://www.youtube.com/watch?v=Wd5cg77mA48

145 :大空の名無しさん:2013/04/07(日) 23:11:49.98
crashes
https://www.youtube.com/watch?v=V85emYU_Z7o

146 :大空の名無しさん:2013/04/07(日) 23:46:01.68
>>143
上手く行ったらぜひ報告もよろしく!

147 :大空の名無しさん:2013/04/09(火) 04:05:27.43
Ka-50で敵の機銃とかくらうとすぐMain Hydroとか壊れたって表示が出るんだけど
油圧が落ちた場合ってもう脚は出せないのかな?

148 :大空の名無しさん:2013/04/09(火) 10:46:22.34
>>147
二系統(main/common)のいずれかが生きてれば出せる。
解説はマニュアルが詳しい。
油圧の系統解説:p473
脚の制御解説:p114
こういうのはエディタで故障させるか手頃な敵に撃たせて
自分で立て直してみる方が聞くより断然楽しいと思う。
話違うけどMi-24って35系になってから固定脚になったのかな

149 :大空の名無しさん:2013/04/09(火) 19:29:03.28
>>148
なるほど有り難う、ミッションエディタで故障試してみたらよく分かった
ギアは通常はCommon系統(油圧ゲージのラベルは「STBY」?)で動くけど、そっちがやられたらギアのEMERGスイッチを切り替えてMain系統で作動させられる仕組みか
昨日も一応ヤマ勘でその手順はやったんだけどギア出なかったんで、あの時はすでに両系統ともやられてたのかも知れない


> Mi-24って35系になってから固定脚になったのかな

そもそもヘリの速度域でギア収納する意味があるのかどうか疑問だよね
Ka-50も脚出しっぱなしで別に不自由なく飛べる感じだし、緊急時もその方が安全だしw

150 :大空の名無しさん:2013/04/09(火) 19:56:07.10
>>149
Ka-50は対空も考慮して開発されたからじゃないか?
機動性を考えると脚はしまったほうがいいからね
対地用のMi-28なんかは出っぱなし

151 :大空の名無しさん:2013/04/09(火) 22:31:00.18
>>150
対空戦闘ヘリってのは情報公開される前の、西側の勘違いじゃなくて?

そもそもレーダー無しで対空任務とかつらいわ〜
AIのアパッチとかに勝てる気がしない、UH-1ならまぁなんとか…

152 :大空の名無しさん:2013/04/09(火) 22:45:49.72
>>151
いや、実機だと対空ミサイル積めたはずだけど?
それにレーダーなんか積んだら自分の位置バレバレw
あまりヘリ向きじゃないな

153 :大空の名無しさん:2013/04/10(水) 06:29:37.87
>>152
確かにwikiとかにも書かれてたけど…ホントかなw

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Ka-50_%28%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F%29
> Ka-50は対空・対地両方への攻撃能力を有する機体として開発されたため、通常の攻撃ヘリコプター以上に空対空ミサイル等の運用能力に優れている。

まさか戦闘機とか相手にしようって訳じゃないだろうし、A-10のサイドワインダーみたいなあくまで自衛用のお守りってんでなければ、対ヘリ?
にしてもヘリ対ヘリで戦わせるよりスティンガーやイグラみたいな携帯式対空ミサイル装備の歩兵を配置する方がどうみても費用対効果高そうだ

154 :大空の名無しさん:2013/04/10(水) 06:40:48.28
あ、そもそもKa-50に搭載する対空ミサイルってのもイグラなのか
あとKa-52では「アパッチ・ロングボウと同様のミリ波レーダーをローターマスト上に装備し索敵能力を飛躍的に高めている。」なんてのもあるみたいね
ttp://www.f5.dion.ne.jp/~mirage/hypams06/ka52_4.jpg
ttp://www.f5.dion.ne.jp/~mirage/hypams06/ka_50.html

155 :大空の名無しさん:2013/04/10(水) 13:35:46.78
ワールドでKA50の昔のシングルミッションやりたいんですけどどこにあるんですか?
コンボイハントとか。

156 :大空の名無しさん:2013/04/10(水) 15:06:23.05
>>149
148です。油圧が両系統共にやられた場合の状況再現ってちょっと変じゃない?
マニュアル(p51/p158/p388/p473)読むと
操縦機構に対するパワーアシストが油圧の主要(main)機能で
トラブルが起きても機能維持できるように二〜三段構え(冗長構成)になってるし
シムでもそこは再現されてる。
じゃあ、油圧を全部ダウンさせたらどうなるかというと
なぜか従来と変わらない感覚で姿勢制御操作できてしまう、、、
機械連結式(メカニカル・リンケージ)ってこんなもんなのかな?

157 :大空の名無しさん:2013/04/10(水) 15:15:59.76
>>152
Ka-50と空対空ミサイルの関係については以下がEDの見解と思う。
ttp://forums.eagle.ru/showpost.php?p=620282&postcount=52
DCS:BSについては
コレクティブの「Air-to-Air missiles hardpoints」ボタンは
存在するのみでシステムは実装されておらず
Vikhr(対戦車ミサイル)を使った空中目標攻撃については
実装されたシステムで対応はしてるけど
対戦車ミサイルが使える空中目標となると種類が絞られる
再現対象となったKa-50プロトタイプ機(通称:BlackShark)とはそういうものだった
で話は終わってると思う。

158 :大空の名無しさん:2013/04/10(水) 16:09:08.27
今ちょうどキャンペーンDeploymentを終えたところだけど、最後のヘリの追撃は辛かった。
スピード上げられちゃうとどうしようもないんだけどどうするのが正解なんだ?
結局出現位置を覚えてしまってちょっとセコい感じでしかクリアできなかったよ。

159 :大空の名無しさん:2013/04/10(水) 16:16:48.55
>>157
なるほど積める機体までは開発されなかったということか
でもそういうボタンがあるということは積もうとしてたってことだろうから
脚がしまえるのはやはり機動性を考えてのことなんだろうね

>>156
パワーアシストということは操縦桿が重くなるということでしょ?
それを仮想的に再現するなら入力に対してのレスポンスを下げるとか
あるだろうけどなんかそれはゲーム的
感覚までこだわるなら強力なFFB付きのジョイを自作するしかないかもね

160 :大空の名無しさん:2013/04/10(水) 18:18:49.02
>>155
DCSのトップメニューから「MISSION」選んで、「DRIVE :」で「Ka-50」選んだら出てくると思うけど

>>156
油圧両系統が落ちると安定化装置も働かなくなるよね
もともと安定化使ってない人なら「従来と変わらない感覚」かも知れないけど俺は結構苦労するw

161 :大空の名無しさん:2013/04/10(水) 18:41:34.38
>>158
離陸後に早めに視認できなかったらどっちにしろ落と
せないと思う。僚機に撃墜指示出したら成功したことも
あったかな。

追っかけるとか無理ゲー

162 :大空の名無しさん:2013/04/10(水) 19:06:44.01
>>160
それが出てこないんですよ。
A-102つ
F-152つ
252つ
ぐらいしか選択できないのです。

163 :大空の名無しさん:2013/04/10(水) 19:31:02.63
>>162
C\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World\Mods\aircrafts\Ka-50\Missions\EN\Single

に.mizファイル入ってない?
無ければインスコ失敗?してんのかなあ…

164 :大空の名無しさん:2013/04/10(水) 19:40:10.13
ありがとう
出てきました。

165 :大空の名無しさん:2013/04/10(水) 22:56:56.65
ヨカタネー

166 :大空の名無しさん:2013/04/11(木) 01:11:40.07
最近やっとKa-50の操作や操縦は覚えてきたんだけど実戦マジ難しいわ〜
ちゃんとロックして撃ってるはずなのにミサイルの半分以上は何故か明後日の方向に飛んでって外れるし
(単にロックし続けるだけじゃなくて、発射後しばらくは機首振らないようにしなきゃダメ?)
うっかりするとすぐ建物の陰とかからスティンガー撃たれて撃墜されるし
コンボイハントくらいの入門?ミッションでも全然クリア出来ないんですがw

あと、僚機の索敵能力にも意外に漏れがあってリアルだね
A-10だと離陸直後からうるさいくらいに敵発見連呼する完璧サーチ能力にちょっと萎えてたけど、Ka-50はAIの仕様違うのかな?

167 :大空の名無しさん:2013/04/11(木) 06:18:55.18
お、AI専用Bf109のベータ版が出てる
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/338654/
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=103825

マスタングの敵役だね

168 :大空の名無しさん:2013/04/11(木) 08:49:56.76
>>166
ターゲットをロックした時、更にLock targetボタンを何度か押し直すと、
ターゲットまでの距離が大きく変わる時があるんだよね。
その後ミサイルを発射すれば、角度が浅過ぎない限り大体は当たる。
だからLock targetボタンは発射前に2,3度押し直すようにすればいいと思う。
これがバグなのか実機でもそうなのか、単に俺が何かの設定を間違えているのかはわからん。

169 :大空の名無しさん:2013/04/11(木) 11:28:30.58
>>166
Ka-50のいっぱい積めるミサイル(vikhr)は反射波を追っかけるレーザーホーミング
じゃなくて照射したレーザー波に乗っていって誘導されるビームライディングだから
発射後に目標と自機を結ぶライン上にミサイルが無いと駄目
でかい方のkh-25はロックオンとレーザー照射さえ続いてれば誘導される

170 :大空の名無しさん:2013/04/11(木) 13:56:43.02
DCS: UH-1H Huey Promo
http://www.youtube.com/watch?v=zzeNHacc0mU

171 :大空の名無しさん:2013/04/11(木) 17:57:15.01
>>170
いきなり爆発してわろたw
さすがに打たれ弱そうだなあ

172 :大空の名無しさん:2013/04/11(木) 19:29:21.34
もうArma2でよくね?

173 :大空の名無しさん:2013/04/11(木) 19:40:33.70
ニコ動とかつべで音楽聞きながら飛びたいんだけど応答しなくなるのはなんでだろう

174 :大空の名無しさん:2013/04/11(木) 20:25:20.95
ARMAは歩兵以外糞

175 :大空の名無しさん:2013/04/11(木) 20:59:15.54
Coming soon(大嘘)

176 :大空の名無しさん:2013/04/11(木) 21:01:59.96
>>168
> ターゲットまでの距離が大きく変わる時があるんだよね。

あるある
なんかレーザー測距の精度が結構怪しいような…

>>169
なるほど!ビームライディング方式か
やっぱvikhr撃つ時はちゃんと敵の方を向いて無いといけないんだね

177 :大空の名無しさん:2013/04/11(木) 21:06:14.35
>>173
パソコンに負荷がかかり過ぎでは?
俺の場合はパソコンで聞くのを諦めてスマホで聞いてる

178 :大空の名無しさん:2013/04/11(木) 21:22:57.44
>>173
>>506
ベストな解決法:
Tabをつかう。Tabとはこの場合、Android Tab, Windows Tab か iPad の事を指す

179 :大空の名無しさん:2013/04/12(金) 20:31:23.97
>>177
やっぱりそうかぁ。
諦めてPS3で代用してみようかな。

>>178
却下で。

180 :大空の名無しさん:2013/04/12(金) 22:43:01.79
Ebs' Ka-50 "True Blue" Pit - English Version
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/249099/

↑このMod入れてみた、やっぱロシア機のコクピットは青色似合うね〜
ttp://i.imgur.com/QKhPJbv.jpg

181 :大空の名無しさん:2013/04/12(金) 22:52:38.95
いつも思うんだが、マイナスネジはやめてほしい。
イライラする。

182 :大空の名無しさん:2013/04/13(土) 01:45:03.29
突然どうしたww

183 :大空の名無しさん:2013/04/13(土) 01:55:28.20
プラスよりマイナスの方が頭ナメにくいし、イザって時にドライバー無くても代用品使い易いし…とか何か理由あるんじゃないの>マイナスネジ

184 :大空の名無しさん:2013/04/13(土) 02:20:29.97
プラスネジは頭なめるたびに「マイナスにしろよクソが」ってイライラし

マイナスネジはドライバーがずれて外れるたびに「プラスにしろよクソが」ってイライラする

185 :大空の名無しさん:2013/04/13(土) 07:47:05.53
流れ関係ないけど、よーやくHeliosの使い方が分かったわ〜
今までDCSのコンフィグファイルのスクリプト書き換えたりAutoHotKey使ったり色々やってたけど、もうほぼHelios1本で行けそうだ
WartohogとかBU0836X経由のON-OFFやON-OFF-ONの物理スイッチとDCS内のスイッチがばっちり連動して最高(*´ェ`*)

ただKa-50のK-041スイッチが動作しない問題があって、これがDCS側のせいなのかHeliosのせいなのか良く分からんなあ
あまり使わないスイッチだったら良かったんだがK-041はちょっと痛い

186 :大空の名無しさん:2013/04/13(土) 13:52:45.57
DCS: Combined Armsって戦車ゲームとして遊んでも楽しい?
シングルのシナリオはいくつぐらい用意されてる?

187 :大空の名無しさん:2013/04/13(土) 15:14:16.38
どの程度の求めてんのか分からないけど
戦車が主目的なら戦車ゲーム買った方が…

188 :大空の名無しさん:2013/04/13(土) 18:34:56.34
全くその通りですね。
で、シナリオ数はどんぐらいですか?
できたらどんな内容のシナリオがあるのかも簡単に教えてくれると嬉しい。

189 :大空の名無しさん:2013/04/13(土) 20:02:32.60
CA付属のミッション
マルチ向けが12個
シングル用が13個

内容は全部同じようなもん

190 :大空の名無しさん:2013/04/13(土) 22:36:52.52
サンクスです!

191 :大空の名無しさん:2013/04/14(日) 06:23:03.95
もし買って遊んだら是非感想を書き込んでくれ。
俺もCAに関してはよく理解できてない。

192 :大空の名無しさん:2013/04/15(月) 08:25:54.27
俺もCA買ったが、インスコして起動してとりあえず何すればいいか分からなかったので
いまだに遊んだことがないわ

193 :大空の名無しさん:2013/04/15(月) 18:43:31.78
A-10CでFAST MISSION Easyに設定してPlanesの項目を両軍ともminにしてやってみてるんだけど、
自軍の航空機が弱すぎなのは気のせい?

制空権取られてmig-29 3機ぐらいに追っかけ回されてなんにもできずにあぼーんするのがお決まりなんだけどw

194 :大空の名無しさん:2013/04/16(火) 00:17:39.06
Saitekのペダルが壊れてセンタリングのスプリングが効かなくなっちゃったんだけど、Ka-50にはむしろこれが丁度良いね…

ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/218201/
ついでにこのModでトリム時のペダル固定を無くしてやったら前より飛びやすくなった
ていうか実機のヘリのラダーペダルはセンタリング無いのが普通なのか

195 :大空の名無しさん:2013/04/16(火) 05:06:08.75
BS2だけど、僚機が気分屋でこまる。
攻撃命令に対して狂ったようにミサイル乱発を始めたり、
negative/unableばかりで、たまにcopyしてもすぐにrejoinで何もしてくれない時がある。
シングルミッションの幾つかは僚機のご機嫌しだいなところもある。
なにかフォーメーションによっても反応が変わるらしいけど、
僚機のうまいコントロール方法ご存知のかた教えて下さい。

196 :大空の名無しさん:2013/04/16(火) 05:20:22.61
negative/unableはターゲットがちゃんと指定されてないだけじゃないかと思うけど…
なんかいきなりトリガーハッピーになって全弾撃ち尽くすまでRejoin命令に従わなかったことならあるw

197 :大空の名無しさん:2013/04/16(火) 09:51:51.13
>>168
確かにあるなあ。
100m単位のずれなら算定予測と実測の違いかなと思うけど
5〜8kmぶれると「?」って思う。
解決策じゃないけどlaser-off&target-lock(測距なしのイメージ捕捉)してから
こっちも体勢整えた上でlaser-standby&再target-lockするとぶれが少し減る気がする。
ヘタにレーザー撃つと対応行動に出る(例:AIヘリ)のもいるし
撃ちまくって肝心のところでオーバーヒートというのも悲しいし

198 :大空の名無しさん:2013/04/16(火) 11:22:54.73
>>195
違う話かもしれないけど
自機が敵エリアに踏込み過ぎてると僚機が混乱するような気がする。
AI僚機の行動開始/終了には予め一定距離が必要だけどその基準が
自機(リーダー)位置になってるのが原因かなと。
そういうときは自機が退くか、或いは退いたところに
データリンクで定めた地上物をAI機の行動基準点にすれば
多少は改善されるような気がする。
それとAI機にも自機同様に視界とデータリンクの区別があるみたいで
自機が見てる対象に関して指示を出す場合には
同時にAI機もその対象が見えてないと指示に従わない。
データリンクを介した指示であればその辺は大丈夫っぽい。

199 :大空の名無しさん:2013/04/16(火) 18:55:46.64
BS2の僚機バグ未だに完治してねえのか。
フライアブル機体増えてから個別のバグトラックが甘くなったな。

200 :大空の名無しさん:2013/04/16(火) 23:17:33.28
freetrackを使ってるんですが、x/y軸の移動量が明らかに少ない気がします
freetrackの感度曲線ををいじってみても特に変化が無く…
キーボードを使用すると、A-10CのCDUが正面に来るぐらいまで頭が移動できるのですが
freetrackだとキャノピーに頭がぶつかったような感じになり、はるか手前で移動できなくなります
何か設定ファイルなどがあるのでしょうか

201 :大空の名無しさん:2013/04/17(水) 01:44:24.06
>>198
> データリンクで定めた地上物をAI機の行動基準点にすれば

え、そんなこと出来るの?
どの無線コマンドだろう

202 :大空の名無しさん:2013/04/17(水) 09:24:36.16
DCS 1.2.4 Preliminary Change Log
相変わらずかなりの量の変更だね。
ありがたいようなありがたくないような
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1725787#post1725787

203 :大空の名無しさん:2013/04/17(水) 09:42:07.73
>>202
> AI Fw-190D9 with multiple skins.

AI Fw190ってEDオフィシャルになったのか、プレイアブルになるのはいつかね〜

DCSに関してはほとんどがバグフィックスとかこまかい仕様の訂正だから有り難くないことはないんじゃない?
FC3プレイヤーには6DOFコクピットの追加嬉しいだろうな

204 :大空の名無しさん:2013/04/17(水) 15:59:17.52
1.2.4はよ

205 :大空の名無しさん:2013/04/17(水) 18:21:27.00
いつのまにやらA-10で画面中のMFCD画面が真っ黒になってしまっていて
どこかにその表示/非表示オプションがあったような気がするんだけど思い出せない…
(Ka-50では普通にShkvalもABRISも表示されるのでA-10固有の設定ファイルのどれだったか…)

どなたかご存じないですか?

206 :大空の名無しさん:2013/04/17(水) 19:05:46.38
>>195
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/131355/

このMOD試してみたらどうだろう

207 :大空の名無しさん:2013/04/17(水) 20:50:57.65
> AI Fw-190D9 with multiple skins.
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

やっとまともに戦える敵が出る

208 :大空の名無しさん:2013/04/17(水) 22:14:03.50
FC3 1.2.4から$49.99に値上げするのか
拡張版としてみるとちょっと高く感じるよな
新規呼び込むためにもせめてLock On本体とセットとかで$39にして欲しかったな
どうせハマればA-10CもBS2も買うんだし

209 :大空の名無しさん:2013/04/18(木) 00:22:12.04
>>Rearm and refuel menus have been removed. "Rearm & Refuel" command will now open Mission Resources Dialog.

補給の時は無線コマンドじゃなくて新規のUIが追加されるってことかな?
あと補給・再出撃繰り返すとATCのAIがおかしくなるのもついでに直して欲しい

210 :大空の名無しさん:2013/04/18(木) 00:29:24.99
そういやF-15のランディングギア問題は今回スルーなのか

211 :大空の名無しさん:2013/04/18(木) 06:55:23.80
>>198
ほー近づきすぎるとだめなのか。そんな基本的っぽいことすら知らんかった。
命令を断るなら断るで理由を教えてくれればいいんだけどね。スネてるようにしか思えん。
ちょっと気をつけてやってみます。

>>206
これはAIをもっと保守的な動きにして追撃されにくくするmodかな?
とりあえず試してみます。ありがとう。

212 :大空の名無しさん:2013/04/18(木) 14:12:11.97
>>211
根本的な問題解決にはならないんだろうけど

> Vehicle detection distance changed to 10km instead of 5.5km.
> Infantry detection distance changed to 3km instead of 100m. At 100m they would be dead..

てな感じで敵発見の距離が伸びたり、あとミサイル発射距離が少し伸びたりとかAIの性能がいろいろアップするみたい
あと「Other things YOU should do to ensure your wingmans survival:」の後に僚機の上手な扱い方についても書かれてるね

213 :大空の名無しさん:2013/04/18(木) 17:45:16.51
P-51やフォッケよりもA-1スカイレーダーとかを実装して欲しいなぁ

214 :大空の名無しさん:2013/04/18(木) 18:01:47.63
ついでに便器やバスタブも追加して欲しいな

215 :大空の名無しさん:2013/04/18(木) 20:54:08.46
女も用意してエロADV化

216 :大空の名無しさん:2013/04/18(木) 20:56:45.58
>>214
台所も忘れずに!

217 :大空の名無しさん:2013/04/18(木) 21:21:17.26
俺は、フォッケと言う魚は、好きだがどうもこれは?

218 :大空の名無しさん:2013/04/19(金) 05:56:06.34
http://blogs.yahoo.co.jp/tiger1tiger2stiger/GALLERY/show_image.html?id=35445919&no=0
A-1

219 :大空の名無しさん:2013/04/19(金) 06:32:12.75
コラ画像とかじゃなくてほんとにやったってのが恐ろしい話だ

220 :大空の名無しさん:2013/04/19(金) 07:47:40.23
便器の先端についてるのはなんだろう
信管?

221 :大空の名無しさん:2013/04/19(金) 23:42:06.76
http://www.digitalcombatsimulator.com/en/products/huey/
間近なのかな

222 :大空の名無しさん:2013/04/20(土) 00:12:32.30
楽しみだ
coming soonとか言うから、半年は待たされるかと思ってたぜ

223 :大空の名無しさん:2013/04/20(土) 07:21:02.97
たしかにcoming soonが本当にすぐ来たら意外だw

でもここによると
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=95295
> DCS: UH-1H Huey will be available for pre-purchase later this year for $49.99.

「今年後半に事前購入可能になるでしょう」だからまだちょっと先っぽいよ…


>>220
yes

224 :大空の名無しさん:2013/04/20(土) 07:59:53.62
おっとすまそ、「今年後半」って書かれてんの去年の投稿だったw

今年2月のレスで書かれてる

>The Huey project is planned to be released together with version 1.2.4 of DCS World.

という予定はどうなったのかな?

225 :大空の名無しさん:2013/04/20(土) 12:46:00.84
$49.99って高くね?
A-10より色々と手抜きな匂いがするのに同じ値段て・・・

226 :大空の名無しさん:2013/04/20(土) 14:21:49.27
FSXのアドオン相場並み

227 :大空の名無しさん:2013/04/20(土) 15:39:06.73
ツインヒューイとかヴェノムとかのバリエーションが欲しいわ

228 :大空の名無しさん:2013/04/20(土) 16:09:13.53
シャークライダーが増えそうだなw

229 :大空の名無しさん:2013/04/20(土) 17:18:18.97
Ka-50キャンペーンのDeployment始めてみたらすごい面白いんだが
敵のハインドが出てきたとこでいきなり詰んだ、なにあの強さ
こっちの4機編隊が秒殺されるんですけど…

230 :大空の名無しさん:2013/04/20(土) 17:44:32.40
いちいちタイトル画面まで戻らないとOptionがいじれないなんて。
特にキーコンフィグは飛ばしながら設定、確認したい。
DCSよりはるかに古いゲームであるIL-2でもできるのに。

231 :大空の名無しさん:2013/04/20(土) 18:55:07.69
たしかに不便だけど仕様だからしようがないね…

232 :大空の名無しさん:2013/04/20(土) 19:24:00.51
前時代的なのは否めないが女医側の設定で何とかなる
というか何とかしろ

233 :大空の名無しさん:2013/04/20(土) 21:12:13.60
>>208
全機種6dofでアドバンスフライトモデルなら、もう$30上積み
しても良いが。

それぞれフルコクピット化したら1機種$40だろ。

234 :大空の名無しさん:2013/04/20(土) 22:31:28.34
>>233
新規呼び込むためにと書いてあるじゃん
やってる人にはこの値段の妥当性はわかるだろうけど
これから始める人には初代をどこかで買ってきてFC3を$50で
揃えてって結構厳しいと思うのだが

1.2.4パッチはよ

235 :大空の名無しさん:2013/04/20(土) 22:33:29.93
つまずくのはソフトの値段じゃなくてデバイスの値段だから

236 :大空の名無しさん:2013/04/20(土) 22:48:07.81
$50で厳しい奴がフラシムなんて出来ないだろ

237 :大空の名無しさん:2013/04/20(土) 23:11:01.62
Lock On Platinum 3,000円
LockOn: Flaming Cliffs 3 5,000円
X52 13,000円
Track IR 5 16,000円
最低予算4万円位無いとフラシム入門もしてはいけないのですね きびしっ

238 :大空の名無しさん:2013/04/20(土) 23:19:21.83
DCS:Word 無料
X52 13000円
Lock On Platinum 3,000円

1万6千あればDCSとLOMACシリーズの感触は味わえるな
まともな設定でやろうと思ったらこれの10倍以上の値段のPCが必要だが

239 :大空の名無しさん:2013/04/20(土) 23:55:07.72
DCSによって失われた時間:プライスレス

240 :大空の名無しさん:2013/04/21(日) 02:08:59.38
AなんとかをSteamで、
Pなんとかを本家で、
それぞれ安売りしてた時に購入しました。
X52Proは自室の隅に。

PかAどちらから始めるのがお薦めですか。

241 :大空の名無しさん:2013/04/21(日) 08:02:11.06
ジェットが好きかレシプロが好きか
デジタル機器満載の攻撃機が好きかアナログな戦闘機が好きか
による

242 :大空の名無しさん:2013/04/21(日) 11:02:06.49
あいだをとってK購入で

243 :大空の名無しさん:2013/04/21(日) 11:39:07.87
入門用ならそれこそFC2で良いだろ。
マルチワイド画面にするとスモーク消失するバグなんとか
ならないもんか。

244 :大空の名無しさん:2013/04/21(日) 12:29:48.35
A-10なら日本語化してくれたり解説出してくれてる人たちのおかげでやりやすいかも

245 :大空の名無しさん:2013/04/21(日) 12:35:56.33
>>244
マスタングよりかなり覚えること多いから、やりやすいかどうかは…?

勉強好きな文系ならA-10C、身体的な訓練が好きな体育会系ならP-51D でどうか

246 :大空の名無しさん:2013/04/21(日) 12:39:08.03
P-51は覚えること少なくて飛ばしやすいけど現在のDCSWorldでは完全に戦力外

247 :大空の名無しさん:2013/04/21(日) 13:48:36.07
俺、次のセールが始まったら、彼女と結婚して、郊外に家を建てて、そしてDCSのアドオン全部買うんだ。

248 :大空の名無しさん:2013/04/21(日) 14:29:30.45
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  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三

249 :大空の名無しさん:2013/04/21(日) 14:48:12.20
まぁ、DCSらしさを味わうならA-10だろうな

250 :大空の名無しさん:2013/04/21(日) 16:59:41.53
FC3の正式版っていつの予定?

251 :大空の名無しさん:2013/04/21(日) 19:23:43.36
ちょっと装弾に乗って下さい。
ちがう。相談。

DCSを快適にやるためにパーツのグレードをあげようと思ってます。
今のSPEC↓
CPU:PhenomIIX4 955
VGA:GeForce9600GT
MEM:8GB
SSD:64GB

あまりゲームはせずにいたのでこのスペックでも特に問題なかったのですが、久しぶり(TAW以来)に空を飛びたくなりました。
DCSはまだインストしてないんですが、これは物理演算はCPU処理メインでしょうか?VGAメインでしょうか?
今CPU,VGA両方のグレードアップを以下のように検討してるのですが、詳しい方ご指南くだされm(__)m

検討中SPEC↓
CPU:FX8350BOX
VGA:ZOTAC GeForce GTX 650 ZT-61001-10M
MEM:8GB
SSD:CSSD-S6T128NHG5Q(容量的に余裕がなくなってきたので増設検討中)

#VGAはDVIx2は必須環境です。

どうかよりしく。

252 :大空の名無しさん:2013/04/21(日) 20:27:25.97
CPU重視なのでできるだけCPUはいいものを選ぶ
CPU、GPU共にもっと予算掛けないと厳しいかも

253 :大空の名無しさん:2013/04/21(日) 20:32:03.30
>>250
1.2.4のリリースと一緒。早ければ今週中(月曜以降

254 :大空の名無しさん:2013/04/21(日) 22:13:48.14
>>251
最近のAMDのCPUはさっぱり分からんけど
そのグラボだとグラフィック設定はあまり高く出来ないだろうね

ちなみにDCSでも2画面使うつもり?

255 :大空の名無しさん:2013/04/22(月) 01:35:52.07
FC3買ったんで取りあえず練習ってことで
DCS World\Mods\aircrafts\Flaming Cliffs\Missions\EN\FC2
の中のmizファイルを読み込んでやろうとしたんだが固まってまう・・・

1.2.4で直るんかしら

256 :大空の名無しさん:2013/04/22(月) 02:31:53.86
超つぇええハインドに襲われるキャンペーンミッション(DEPROYMENT08:ON THE OTHER SIDE)、
不本意ながらちょい内容エディット&アイコンオンでやっとクリアした…
ミッションエディタで見たらハインドのスキルは最低のAverage設定なのにあの強さはどうみても異常だ

公式フォーラムでも同じとこで詰まった人いるしハインドAIのバグじゃなかろーか?
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1701909&highlight=deployment+hind#post1701909

257 :251:2013/04/22(月) 08:56:15.47
>>252,254
CPUはFX8350で現状MAXなんでこれで行くしか無いと思います。多分大丈夫と思うんですけど。
VGAはもっと予算つけないと厳しいですか。再検討してみます。

2画面使えるのは知りませんでした。
2画面のスクショ何処かにありますか?参考にしたい。

とりあえず今の環境でインストしてみようと思います。
装弾乗ってもらってありがとうございました。

258 :大空の名無しさん:2013/04/22(月) 10:26:40.68
FC2かFC3でinstant action 遊ぶくらいなら矢印キーでも操作できるな。
ピッチはキー押した分だけ細かく動いてスティック位置固定、一方ロールとラダーはキー押している間だけ連続的にスティックとペダルが傾いていって、キー離すとニュートラルに戻るとか。考えられてる。

259 :大空の名無しさん:2013/04/22(月) 15:34:35.28
A-10始めた当初かなりお世話になった解説動画をニコ動で上げてる人もキーボードだったけど
キーボードプレイヤーって案外多いのかw

あと関係ないが、この動画コメで「Ka-50でパイロットが死ぬと血がコックピットの窓に出るけど」とか書かれてるのは本当か?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19813181

260 :大空の名無しさん:2013/04/22(月) 19:42:33.55
>>257
個人様サイトだけど
3画面の例

ttp://ameblo.jp/erix05/theme-10036075750.html

261 :大空の名無しさん:2013/04/22(月) 20:49:27.55
>>257
2画面を経て3画面化したけど、2画面のときは結局1画面のみでプレイしてた
2画面だとセンターがベゼルになるのでお話にならないよ

メイン1画面、2画面目にMFCDを別に出力して、Cougerスイッチとか使うなら分かるけど

262 :大空の名無しさん:2013/04/22(月) 20:54:05.73
>>261
> 2画面目にMFCDを別に出力して

これプラス重要な計器を表示しておくだけでも結構役立つと思うけど
今回の場合はどちらにしてもグラボのパワー不足かな(むしろ1画面でもちょっと足りなさそうな気が)

263 :大空の名無しさん:2013/04/22(月) 21:06:26.16
>>260
なにいいFPSが上がるだと・・・
SoftTHためしてみよ

264 :大空の名無しさん:2013/04/22(月) 21:08:40.49
SoftTH使用中はfps表示が狂うって話もあるのでご注意
あとSLIにもCFXにも対応していない

265 :263:2013/04/22(月) 23:45:02.33
>>264
アドバイスさんくす
試してみたけどたしかにfps表示おかしいね
若干カクつくのに110fpsとか表示されてるし

でもまぁEyefinityよりよくなったかも。さぁてベストなセッティング探るかあ

266 :大空の名無しさん:2013/04/23(火) 11:24:17.89
>>256
敵の強さが異常と感じるのはゲーム的には変なのかも知れんけど
攻撃ヘリが攻撃にやたら弱いと感じるのはシム的に合ってる気もする。
ブリーフィングや物語の展開に従う従わないも多少は影響するんだろうけど
少なくともMi-24に関しては意図的(air-coverのSu-27調べると判る)と思う。
自分がつまづいたのは僚機が意図した仕事をしてくれない点かな。

267 :大空の名無しさん:2013/04/23(火) 16:57:25.93
>>266
一発くらったらやられるっていうこと自体はお互い様だしリアルでいいんだけど、Mi-24AIの照準精度とか攻撃速度が異常に高いと思う
敵1機を自機の攻撃で遠距離で落とせた場合でも、残ったスキルAverageのMi-24 1機に対してHighのKa-50 3機(+自分)で戦って余裕で完敗したりするんだが…
Shturm-Vの射程と誘導性能がよほど高かったりするのかね


> 少なくともMi-24に関しては意図的(air-coverのSu-27調べると判る)と思う。

つまりSu-27がMi-24を見逃して、プレイヤーと戦わせるのが意図的、ってことかな?
俺は結局そのSu-27のウェイポイントアクションを一箇所いじって、Search Then Engageオプションの対ヘリをonにしたら
序盤でさっさとMi-24片付けてくれるようになったんでようやくクリア出来たよ

268 :大空の名無しさん:2013/04/23(火) 18:56:08.15
>>200
カメラの視野のせいでは?遠くに置くとか。
横移動に広く使いたいなら
LEDは縦3つ(3PointsClip)方式がいい。

269 :大空の名無しさん:2013/04/23(火) 19:10:10.56
>>266
アフガンでスティンガーでHindが苦戦したように、攻撃ヘリが単体で
前線行くと弱いからね。あくまで陸の友軍との近接航空支援で
使うもんだからその辺の連携の再現がDCSは不完全なので
どうしてもやられまくってしまうし、制空権確保できなきゃ出撃は控えるもんだしね。
攻撃ヘリが最強に見えたのはブルーサンダーやエアウルフの時代だな。

270 :大空の名無しさん:2013/04/23(火) 20:30:09.18
>>268
ありがとうございます
帽子に付ける形のを使ってたのでクリップ式に作り変えてみます
カメラはC310なのでちょっと視野が狭いかもしれません

271 :大空の名無しさん:2013/04/24(水) 16:24:45.36
細かいことなんだけど、ミッションスタート時のズームアウトの演出、
すごく要らないんだけど、無くす方法ないのかな。

272 :大空の名無しさん:2013/04/24(水) 18:28:58.53
http://www.youtube.com/watch?v=WKCl3lfAx1Q

273 :大空の名無しさん:2013/04/24(水) 18:33:50.99
>>267
それはそれでいいんじゃないの?
しばらくしたら印象変わるかもよ。
ところでミッション8を敵側の視点に立ったとき
どう見えるのかなと思ってちょっと弄ってみた。
ネタ程度だけどttp://www1.axfc.net/uploader/so/2879565
PW:georgia

274 :大空の名無しさん:2013/04/24(水) 19:00:54.12
システム初期化して、システムロケールと言語設定変更してもロード画面でフリーズしてしまう
もう10回はDCS World再インスコしてるんだが全くダメだ
同じ症状の方います?

275 :大空の名無しさん:2013/04/24(水) 19:34:26.66
過去ログに同じ話題出てる

276 :大空の名無しさん:2013/04/24(水) 20:39:54.82
>>271
俺もあのズーム無くしたいなあ
開始時のポーズをなくす設定なら分かるんだけど


>>274
前スレでもさんざん問題になったけどまだ直ってないね…

> 743 :大空の名無しさん [] :2013/02/28(木) 19:22:52.84
> コントロールパネル→キーボード又は入力方式の変更→既定の言語をUSに変更したらすべてのモジュールで
> 正常に遊べるようになりました、日本語に戻すとフリーズします、USに戻すと遊べるんだけど・・・
> 詳しくないのだけれど既定の言語をUSのままでなんか不都合があるのかな?

あとここの投稿によると

ttp://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1708848&postcount=18
> I was realized that the installer of 1.2.3 may have a problem.
> Because, I confirmed there is no problem if entire files are updated from 1.2.2 via autoupdater.
> Please check the installer.

1.2.2からオートアップデートすれば入力方式変更しなくても大丈夫という話もある、俺は試してないけど

277 :大空の名無しさん:2013/04/24(水) 23:53:06.46
>>273
ハインドx4とか絶対無理ィ…と思いつつやってみたら案外面白かった!

IGLAの支援も使ったし敵がまっすぐこっちを攻撃しないでそこそこ分散してくれたからかな
1回目はやられたけど2回目で僚機ともども2機ずつ落として勝てた
その後僚機をさらにEagage Banditsさせたら相手がSu-27だったらしくあっさり返り討ちにあったけど…
これはまあ、敵機発見だけで固定翼なのかヘリなのか言ってくれないAIが悪いなw

278 :大空の名無しさん:2013/04/25(木) 03:08:09.44
あーあのズームって演出だったの?
てっきりTIR使ってZ軸移動をズームに当ててる弊害か何かかと思って諦めてた。
いらんねーというか、ほんとstart upの邪魔

279 :大空の名無しさん:2013/04/25(木) 04:14:59.90
EDのフォーラムでも Remove Zoom out at mission start だとかいくつもスレ立ってるけど、ズーム無くす方法は無いみたい
TIR使わないプレイヤーにはあれが便利なんだとか、低性能PC用にシーンのロード時間を稼いでいるんじゃないかとか、色々言われてるけど
とりあえず分かったのは、Zoom In/Outに割り当てられてる「/」か「*」のキーを押せば、その時点でズーム動作をキャンセル出来るってことくらいか

280 :大空の名無しさん:2013/04/25(木) 04:24:36.60
ついでにTrackIR使ってSu25乗ってるときに/*使えないのを何とかしてくれ

281 :大空の名無しさん:2013/04/25(木) 07:58:03.33
ちゃんとロックオンしてるのにVikhrが外れる理由やっと分かったー
5mとかそれ以上の風がある時は横風状態で撃ってもガイドレーザーから外れてしまうみたいなので、
出来るだけ風上から撃つようにすればおk、と

あと何故か、横風の時でも機体の風上側に付いてるランチャーから発射した場合はだいたい当たるんだけど
風下側ランチャーから発射した場合は外れやすい感じ?

282 :大空の名無しさん:2013/04/25(木) 17:00:07.29
>>281
勝手な想像ですまないが、風下側ランチャからだとセンサのFOVからビームが外れてしまうからだと思う
風上からだと流されてもビームを横切っていく軌道なので外れにくいんじゃないかな

283 :大空の名無しさん:2013/04/25(木) 17:05:20.68
FCSなんざオーバーライドして自分で当たりそうな状態に持って行こう
ミサイルも9km以上は飛ぶし風が強ければ風上側を向いて撃てばいける

284 :大空の名無しさん:2013/04/25(木) 19:01:59.06
>>282
なるほど!そういうことかも

>>283
自分でも検索してたらちょうど、AUTO切ってマニュアルモードで照準ずらして撃つといいみたいな話見つけた
レティクル合わせるのって結構手間だし横風に限らずマニュアルにしちゃった方が強そう?
今晩にでも試してみるわー

あとPVI-800 ナビゲーションコントロールパネルで風向きと風速の表示も出来るのね
(その場で計測してるのかあらかじめ入力されたデータなのかわからんけど)

285 :大空の名無しさん:2013/04/25(木) 21:53:10.37
>>274
俺英語にして対処してたけど毎回切り替えが面倒だったから、試しにGoogle日本語入力を規定にしたら改善したよ。
試しにデフォのもの以外のIME使ってみるといいかも。

286 :大空の名無しさん:2013/04/25(木) 23:05:56.41
>>285
おおほんとだ!
日本語IME全部ダメって訳でもないんだな

USキーボードにしてるとテキストチャットで ) を打ったつもりが ( になっちゃったりして危険だったのでこれは捗るわ

287 :大空の名無しさん:2013/04/26(金) 16:36:14.06
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=104724

1.2.4にバグがあって出るのが遅れるぽいね

288 :大空の名無しさん:2013/04/26(金) 17:16:39.04
まあ予想通りだが
2レス目でネバダマップにも言及してるな?

289 :大空の名無しさん:2013/04/26(金) 17:30:55.37
出す出す詐欺はもぅお腹いっぱい

290 :大空の名無しさん:2013/04/26(金) 17:53:20.66
腹ん中がパンパンだぜ

291 :大空の名無しさん:2013/04/26(金) 18:50:30.31
土日しかまともなテストが出来ないとか開発陣が貧弱すぎて泣けてくる

292 :大空の名無しさん:2013/04/26(金) 18:59:43.30
土日は社外のベータテスターにテストプレイさせる日ってことじゃないの?
社内テストでは気付かなかった問題がそこで洗い出されてるんだからまぁいいじゃん

293 :大空の名無しさん:2013/04/26(金) 19:01:26.82
事前予告なんてしないほうがいいだろう

294 :大空の名無しさん:2013/04/26(金) 19:09:32.16
1.2.3の経緯見るに週末テストしたけど問題あったのでまだですばっかりだった
単に情報公開のタイミングで週末のテストまで踏まえたものになっていた可能性もあるけど

どっちにしろFC3以降発表→延期ばっかりでうんざりですわ
UH-1のリリースも足引っ張ってるし

295 :大空の名無しさん:2013/04/26(金) 19:47:17.95
FC3以前から延期ばかりだよここはw

296 :大空の名無しさん:2013/04/26(金) 20:11:17.15
基本的にロシアのゲーム会社は延期が大好き

297 :大空の名無しさん:2013/04/26(金) 21:19:55.30
RECORD AVIの使い方がよく分からないから教えて下さい

298 :大空の名無しさん:2013/04/26(金) 21:43:47.48
たしかに発表してからリリースまでが長いけど、現用機コンバット系フラシムのアプデペースとしては相当頑張ってるんじゃないの?

299 :大空の名無しさん:2013/04/26(金) 23:02:14.09
>>281
あくまでもゲーム上の経験則でしかないんだけど
横風受けながらVikhrを撃つ場合
風上側のランチャーから射出する場合はFCSの指示通りに
target marker(小円)にmissile launch zone reticle(大円)を合わせる
風下側のランチャーから射出する場合はFCSの指示とは逆に
target markerとmissile launch zone reticleの間にピトー管(機軸)を
挟み込むような配置にすればレーザーに乗る
上記のことがあるんで斉射は横風の強さによるけどあんまり使えん。

300 :大空の名無しさん:2013/04/27(土) 01:32:19.68
斉射はもともとやる意味あるのかな?
1発で壊れないバンカーとかならいいかも知れないが

この動画だとハインド相手に2発撃ってるけどそんなに固かったっけ
ttp://www.youtube.com/watch?v=lCuV0AfNxZo&hd=1

301 :大空の名無しさん:2013/04/27(土) 02:58:37.08
>>300
語弊があったかもしれん
横風受けながらだと斉射はあんまり使えんという意味。
自分も航空目標を相手にせざるを得ない場合は
この動画みたいに近接信管に切替えて斉射する。
相手が固いかどうかじゃなくて航空目標相手に
直撃しない限り爆発しない着発信管使うのはきついし
近接信管でも一発で撃墜が望めるか怪しいので二発撃ってる。

302 :大空の名無しさん:2013/04/27(土) 03:04:57.94
ああなるほど
近接信管だと威力弱くなるもんな

303 :大空の名無しさん:2013/04/27(土) 05:52:45.51
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Ka-50_%28%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F%29#Ka-50
「Vikhr」の読みって「ヴィーフリ」なの?
「びかー」とか「びくらー」かと思ってた

304 :大空の名無しさん:2013/04/28(日) 22:27:10.03
>>299
10m/s〜20m/sの横風吹かせてマニュアルモード練習してみたけど、
ずらす角度が適切ならランチャーの風上側・風下側は気にしなくて大丈夫っぽいよ(というか風下側に合わせればOK)
相手がヘリだと分からないけど、バンカーに対しては一度の斉射でちゃんと破壊出来た
ずらし角は10m/sだとちょうど機首の風向板の端がtarget markerに触れるくらい、20m/sではその1.5倍程度ずらせばいい感じかな

あとやっぱマニュアルモードだとShkvalでロックさえすれば次々撃ててやっぱ楽だな〜
Vikhrの次弾起動時間?がさほど早くないしA-10のマーヴェリックみたいにポンポン連続発射はできないけどもw

305 :大空の名無しさん:2013/04/29(月) 05:46:44.32
DEPROYMENTキャンペーン初クリア!
ところどころつまづくこともあったけどミッション内容が豊富だし展開も色々工夫されてて超楽しかった

A-10CのキャンペーンはひたすらJTACに言われるままターゲットを潰すだけの単調な任務ばかりで、途中で投げ出しちゃったけど
Ka-50の方はミッション作成のクオリティが段違いだったなあ

306 :大空の名無しさん:2013/04/29(月) 16:21:32.57
>>304
教えてくれて有難う。
風量は5m/s(〜10m/s)程度しか考えてなかったし風向きは意見が逆だけど
「ずらす角度が適切なら〜気にしなくても大丈夫」は自分もそう思う。
299で書いたことは、横風中のホバリング状態だと
ATGMの動きが282が示してくれたことと逆っぽく見える(バグ?)ので
それを前提に現状でゲームやるとしたらこういう感じかなという程度だった。
Bugfixされるなりバージョン変わるなりすればまた変わると思ってる。

手順がデタラメでよければポンポン連発は可能。
Shkvalは着弾が判らないので
誘導ビーム照射中は予め設定された「照射時間」が経過するまで照射中止できないのと
その照射時間を設定するためにはtarget-lock(FCSへの情報入力/更新)が必要で
測距ビーム照射後は「冷却時間」が経過するまで誘導ビーム照射に移れない
この「照射時間」と「冷却時間」を無理やりキャンセルするという発想。
どう考えてもチートと思うけど未だに機能する。

307 :大空の名無しさん:2013/04/30(火) 00:39:10.46
26 April 2013 Update
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1734391#post1734391

>We understand why the inclusion of P-51D into DCS raised a lot of eyebrows,
>but in the coming months and years, we intend to gradually flesh the WW2 combat environment out with units and maps.

W.W.II関係のユニットだけじゃなくマップも作るつもり…なの?
IL2がRoFの666傘下に入ったらしいけど、EDにはあっちとの対抗意識とか何かしらあるんだろうか

308 :大空の名無しさん:2013/04/30(火) 00:59:05.17
RoFって儲かってんの?

309 :大空の名無しさん:2013/04/30(火) 01:20:42.32
少なくとも近年のIL2チームより稼いでるのは確実じゃね、EDと比べたらどうなのか分からんけど
向こうの方がシムとしてもシンプルで新機体のリリースが早いとか、オフィシャル有料Modとか、何かと小回りも利く感じだし
カジュアルなプレイヤーにとってのハードルも低いおかげかオンライン対戦も毎晩かなりお盛んだ

IL2CoDは一応クリッカブルコクピット実現してたとはいえ再現度はDCSとは比較にならないし、666もその方向性だろうから
将来のDCSが本格的にW.W.II扱ってくれるなら俺としては大歓迎だわ
それで現用機の進行が遅くなる可能性は当然あるけど、でもW.W.II機体でEDが新規顧客層を捕まえられるメリットも?

310 :大空の名無しさん:2013/04/30(火) 03:17:06.60
>>306
> 風向きは意見が逆だけど

おや?そこは同じかと思ってた
>>282の解釈からしても、missile launch zone reticleの指示どおりに機首を風上側に向けると発射直後のミサイルが誘導コーンから外れてしまう
それを防ぐために、風下側へ流されるミサイルと同じ方向にあらかじめ機首を振っておくことでちゃんとレーザーに乗せてやる、ってことで良いのでは

> この「照射時間」と「冷却時間」を無理やりキャンセルするという発想。

ああ、あのタイムラグってレーザーの冷却してるんだ
キャンセルってのはどうやんの?

311 :大空の名無しさん:2013/04/30(火) 14:17:54.16
Due to an error in the order processing system we were not able to receive your payment of $39.99 for the purchase you made made through our site – transaction ID XXXXX.

The money was NOT debited from your PayPal account. The was only a hold placed on the amount during the transaction, which was unsuccessful. The money will be unblocked after a time period set by your bank.

もーめんどくせーなあ・・・

312 :大空の名無しさん:2013/04/30(火) 20:13:48.65
DCS 1.2.4 Available
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1736971#post1736971

おっ!?もう来てる?
今回はやけに早いな(また何か致命的なバグが無いといいがw)

>>311
EDかPaypalかどっちの問題だろうねえ

313 :大空の名無しさん:2013/04/30(火) 21:00:48.24
>>312
1.2.4きたか!

支払云々はEDの問題だと思う。メールの最後に
We sincerely apologize for the inconvenience and guarantee that no such errors will occur in the future.
と書いてあるし
dcsホムペのuser supportでnew ticketすると April Payment Problems ってカテゴリがあったし

314 :大空の名無しさん:2013/04/30(火) 21:05:10.93
>>312のリンク先にあるダウンロードURLもつながらんし
EDしっかりしろ!

315 :大空の名無しさん:2013/04/30(火) 21:59:12.62
そういやAIフォッケが標準搭載になったんだよな>1.2.4
久々にマスタング飛ばしてみるか

316 :大空の名無しさん:2013/04/30(火) 22:32:37.83
4ヶ月ぶりぐらいにA-10に乗ろうと思ったら
2回目の起動以降ブリーフィングを終了してフライト画面になるところで
ロード画面が表示されずにに固まるようになってしまった...
最近のアップデートでハングアップするような不具合とか報告されてる?
ないなら一度再インストールするけど

317 :大空の名無しさん:2013/04/30(火) 22:56:49.63
せめてこれまでのレスくらい読もうよ

318 :大空の名無しさん:2013/04/30(火) 22:59:32.29
>>316
例のIMEの不具合じゃないか?

・IMEをUSキーボードに変更する
・IMEをGoogle日本語入力に変える

どっちかで直るはず

319 :316:2013/04/30(火) 23:04:55.10
>>318
ごめんちょうど前スレの過去ログでそれを見つけたとこだったわ
英語キーボード設定試してみたらちゃんと起動できた
めんどくさいけどこれからいちいちこの設定で立ち上げなきゃいかんのかな

320 :大空の名無しさん:2013/04/30(火) 23:25:14.85
hueyやるか

321 :大空の名無しさん:2013/04/30(火) 23:32:43.02
あ、"Open beta of DCS: UH-1H Huey 1.2.4"も同時リリースか
日本のGWに合わせてくるとはEDもなかなか気が利いてるじゃあないか!

>>319
USキーボードだとキーマップ変わって面倒だし、とりあえずGoogleIMEにしちゃうのが実用的かも

322 :大空の名無しさん:2013/04/30(火) 23:50:36.00
GoogleじゃなくてATOKとかでもいけるんかな?>IME
つか1.2.4でも直ってないのかな

あと今回からBS2のアプデ版とフル版のインストーラーが同一ファイルに統合されたみたい?

323 :大空の名無しさん:2013/04/30(火) 23:58:37.80
思ったより扱いやすい Huey

324 :大空の名無しさん:2013/05/01(水) 00:02:29.52
UH-1H は編隊で飛びたいね
BGM音楽はアレしかないでしょw

325 :大空の名無しさん:2013/05/01(水) 00:08:53.14
ててててーてーててーてーてーててーてーてててーー

326 :大空の名無しさん:2013/05/01(水) 00:08:57.33
ヴェトナムマップとキャンペーンシナリオのリリースが望まれる

327 :大空の名無しさん:2013/05/01(水) 00:21:31.84
>>323
つかインスコ早いな!
オートアプデ開始したはいいが1103MBのダウンロードに一晩くらいかかりそうだ…

328 :大空の名無しさん:2013/05/01(水) 00:23:03.28
今回のアップデートでSu27の30mmで撃墜出来なくなった(被弾してもダメージなし?)AI機(F18とF14は確認)が出現したんだが
仕様なのかな?だれかやってみた?

329 :大空の名無しさん:2013/05/01(水) 00:46:58.28
まさか仕様ってことは無いでしょ
さっそくバグ発見か

330 :大空の名無しさん:2013/05/01(水) 00:52:00.73
Hueyのbeta版って無料なの?
初心者ですいません

331 :大空の名無しさん:2013/05/01(水) 01:00:41.18
サードパーティ製でベータ版だけどしっかり有料
(でもたぶんベータが取れて正式版になっても追加料金とかは発生しないはず?)

もし、ヘリが初だったらBS2の方が安いし戦えるのでお勧め

332 :大空の名無しさん:2013/05/01(水) 01:00:52.27
>>328
F-4、B-52は落ちた
ミサイル弱すぎ

333 :大空の名無しさん:2013/05/01(水) 01:07:38.77
そういや昨日初めてKa-50でオンライン入ってみたが、エンジン始動から開始で楽しかったけど敵Su-27に二度撃墜された
一回目は特にミサイル命中まで全く敵機の接近を知らずRWRはどこだーそれ以前に我が軍のAWACSはどこだーって気分だったw

あれ出来るだけ街中とかにいれば見つかり難くなるの?
FC3機体のレーダー性能はどの程度なんだろう

334 :大空の名無しさん:2013/05/01(水) 01:25:53.57
>>327
新しく落としてインスコしたほうが早いぞ

335 :大空の名無しさん:2013/05/01(水) 02:19:23.55
>>334
みたいだね
World本体のアップデートパッチはなぜtorrent配布しないんだろーな

336 :大空の名無しさん:2013/05/01(水) 02:40:00.55
>>328
撃墜できなくなったのではなくて戦闘機のダメージモデルが糞になったのが正しいと思う。
中間のダメージモデル(エンジンが片方潰れたり、主翼飛んだり)がなくなって
爆発一歩手前の機体全体が炎上するパターンか爆散するしかない。
機体が完全に壊れるか無事かの二択なのでかなりのダメージを与えないと撃墜出来ない

337 :大空の名無しさん:2013/05/01(水) 03:15:38.51
新パッチのミサイルの命中率はどんな感じ?

338 :大空の名無しさん:2013/05/01(水) 05:50:16.40
>>310
風向きに対するATGMの振舞と風向自体の解釈が逆と感じた。間違ってたらゴメン。
横風下ではATGM(&ロケット)は風上側に向けて飛ぼうとする。
これがバグじゃなければ風見効果の再現かも。
エディタの風向設定は風下設定。ダイヤル12時なら南風。
一方でATC通信とヘリの航法装置は風上設定。ゼロ指示なら北風。
1.2.4でどうなってるかだけど、、、DL終わらん。

339 :大空の名無しさん:2013/05/01(水) 09:07:17.99
ヒューイちょっと遊んでみたがHUDもMFDも無いからすっげーアナログ感!
操縦感覚もKa-50の安定化全てオフの状態よりさらにフラフラして難しいな

あと1.2.3まではview.luaでFOVの最大最小設定出来たけど
1.2.4から仕様変わったみたいでどこで変えられるのか分からなくなった…

340 :大空の名無しさん:2013/05/01(水) 10:11:59.73
ヒューイに乗って大勢で海岸線を飛びたい
そしてsmells like victoryと言いたい

341 :大空の名無しさん:2013/05/01(水) 13:15:12.51
なんでヒューイなんだ
リトルバードが好きなのに
ありきたりでもブラックホークも

342 :大空の名無しさん:2013/05/01(水) 19:09:27.93
ヒューイのキャンペーンとかシングルミッションのボリュームってKa50,A-10に比べてどう?

343 :大空の名無しさん:2013/05/01(水) 20:49:38.24
Ka-50に比べたらボリュームは少ない

344 :大空の名無しさん:2013/05/01(水) 23:37:59.32
>>339
FOV設定は真っ先にやるぐらい重要なんで、誰か分かったら教えてほしい。
それまでは1.2.4おあずけだわ。
もし仕様でFOV変更不可になってたらショック。

345 :大空の名無しさん:2013/05/01(水) 23:41:04.24
server.luaのCameraViewAngleLimitsで出来るじゃん
ファイル弄るなら他人に頼る前に自分でよく探せ

346 :大空の名無しさん:2013/05/02(木) 00:07:24.79
>>344
ttp://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1739304&postcount=9

ここで出てたよ〜

347 :大空の名無しさん:2013/05/02(木) 01:10:33.61
マスタング久々にやったけどやっぱムズいわー
旋回でGかけるとすぐスピンするしブラックアウトキツいし
AIにゲタ履かせてんのか分からないけどグルグル回るうちにE管理でもどんどん負けてくるし

ただ同機種対決よりは若干フォッケ相手の方がやりやすいような…?

348 :大空の名無しさん:2013/05/02(木) 06:03:00.52
マルチの練習鯖でヒューイ飛ばしてるの見たけど
みんな四苦八苦してるなw

349 :大空の名無しさん:2013/05/02(木) 06:48:44.62
フォッケウルフのAIはアップデートしたらついてくるんだよね

350 :大空の名無しさん:2013/05/02(木) 06:54:22.47
ロシア軍・ホーカムとアメリカ軍・ヒューイ、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い

351 :大空の名無しさん:2013/05/02(木) 07:15:08.86
>>349
1.2.4には標準搭載、一応それ以前にもModであったけど
プレイアブルになるのが待ち遠しいな

しかしフォッケの20_くらうと一発で翼モゲたり流石に痛い

352 :大空の名無しさん:2013/05/02(木) 07:55:30.19
>>350
で、結局何が言いたいんだ?ww

353 :大空の名無しさん:2013/05/02(木) 08:33:10.80
世代も用途も違うからから比較にならんかも知れないが
実際、ヒューイの操縦ってあんな難しいんかね?

Ka-50も最初えらく難しいと思ったもんだが、あれでも随分と操縦しやすかったんだな
シムのフライトモデルのせいなのか二重反転ローターの効果なのか分からんけど
とりあえずいきなり横倒しになったりひっくり返ったりはしなかった気が…

354 :大空の名無しさん:2013/05/02(木) 13:44:02.48
>>345,346
サンクス!1.2.4入れてくる

355 :大空の名無しさん:2013/05/02(木) 20:08:46.92
>>353
ヘリ界のセスナ172ことベストセラー R-22 シリーズなんて、最初こんなの人間が操縦できるのか?っていうくらい難しいらしいぞ
とにかく簡素化した構造で、軍用ヘリやもっと実務向けの高価な民間ヘリと違って安定装置の類はまったくといっていいほど無く
ジャイロ効果やダウンウォッシュに起因する様々なヘリ独特のクセがモロにダイレクトに出てくるので、とにかくものすごくせわしなく
力技でペダルとコレクティブで抑えつけながら飛ぶみたいな感じらしい。初期型はガバナーすらな無かったので、スロットルと
コレクティブ操作は回転計みながら調和させながら飛ばないといけないw もちろんオーバーレブをやらかしたりすればエンジンが
ダメージを受け、うっかりすると事故になるw そんなのでも、慣れるとちゃんと思たように飛べるようになるんだそうだ

356 :大空の名無しさん:2013/05/02(木) 22:11:29.22
>>355
やっぱ、生のヘリの挙動ってそんなんなるのか…
昔だと今みたいな精巧な再現のシミュレータなんて出来なかっただろうし練習するだけでも怖ぇええ((((;゚Д゚))))

357 :大空の名無しさん:2013/05/03(金) 11:52:11.03
つべの動画見るとどれもぬるぬる動いててうらやましい・・・
ある方向を向いた時だけFPSが一桁まで下がる
通常は50程度なんだけど

358 :大空の名無しさん:2013/05/03(金) 12:30:17.51
50出てるだけいいじゃん、うちはよくて30程度
ミッション内容によって部分的にガクガクすることあるけど「ある方向を向いた時だけ」ってのは…?

359 :大空の名無しさん:2013/05/03(金) 12:44:25.06
Su-27のコックピットはFPSの低下が報告されてる

360 :大空の名無しさん:2013/05/03(金) 13:03:05.57
>>359
コクピットのライトつけるとさらにFPSがさがる

361 :大空の名無しさん:2013/05/03(金) 13:31:48.81
>>358
それが激重になる空港とならない空港があって、飛行中もその空港の方向に視線を向けると
だめ
その原因がよくわからない

362 :大空の名無しさん:2013/05/03(金) 15:36:04.87
1.2.3で保存しておいたtrkを1.2.4で再生すると
敵機を追いかけてGunsGunsGunsしまくってるはずなのにあらぬ方向へ飛んでったり・・・

ver変わると基本的にtrkファイルはダメな感じになってまうんかな

363 :大空の名無しさん:2013/05/03(金) 20:14:43.96
そもそもDCSのトラックファイルはまともに動かないからバージョンどうこうはあまり関係ない

364 :大空の名無しさん:2013/05/03(金) 22:18:11.62
オンラインゲー化してしまったからミッションもロクにないし。

365 :大空の名無しさん:2013/05/03(金) 23:55:25.17
>>361
となるとその方角にある何らかのオブジェクトとか、エフェクトみたいなものが原因じゃない?
過去verでも、Batumi空港に草花が増えて重くなったとかもあったし

>>364
え、そこまでDCSのオンライン流行ってるのか?

366 :大空の名無しさん:2013/05/04(土) 03:40:01.16
マルチプレイ前提でバランス調整なんてやってしまってるからな
コア寄りなシムでは一番やってはいけない事だろうに

367 :大空の名無しさん:2013/05/04(土) 04:49:53.39
A10CでFMの無線がつながらないんだけどどうやるの?
一応AMはつながるし、マニュアルのP143あたりを読んでその通りにやっているつもりだけどうまくいかない。

368 :大空の名無しさん:2013/05/04(土) 04:57:33.75
周波数
周波数帯毎に異なる送信スイッチ
無線機の電源

369 :大空の名無しさん:2013/05/04(土) 05:14:36.99
>>367
通信相手との距離・場所は?
山間部だと繋がりにくい

370 :大空の名無しさん:2013/05/04(土) 05:18:43.05
UH-1Hでホバリングから着陸しようとするんだけど、コレクティブを下げると何故か急にガックガック振動が発生したりしてふんわり降下することが出来ない
あの振動の原因と対策はどうすればいいですか…

371 :大空の名無しさん:2013/05/04(土) 06:35:05.21
>>366
バランス調整って機体の仕様に関わるような部分で?

World統合のためにモジュール同士の動作をすり合わせてるだけで、
別にKa-50やA-10Cの中身をマルチ用に改変したりはしてない気がするけど

372 :大空の名無しさん:2013/05/04(土) 06:42:55.65
マルチでFalcon4みたいなダイナミックキャンペーソやれたらいいのになぁ

373 :大空の名無しさん:2013/05/04(土) 07:31:37.44
SAMか何かくらって気付いたら尻尾もげてたんだがどうにかこうにか基地帰還・着陸成功した!
ttp://i.imgur.com/twzeFUC.jpg
二重反転ローターでなければ即死だった…(*´ェ`*)

>>372
だいなみっくきゃんぺーそ?
まぁ例えマルチ対応じゃなかったとしても欲しいよなー

374 :大空の名無しさん:2013/05/04(土) 12:27:54.14
ワロタ。良く飛んでいられたな、これで

375 :大空の名無しさん:2013/05/04(土) 13:08:47.86
二重反転ローターならでは

376 :大空の名無しさん:2013/05/04(土) 13:14:18.20
F4ってシミュレーション重視でモデリングのディテールは二の次だから、
AI強くできるんだろ。

377 :大空の名無しさん:2013/05/04(土) 13:40:46.24
UH-1Hだとテールローター被弾してぶっ壊れたらぐるぐる回っちゃうよねw
なんとか飛び続けることはできるけど、まともには飛ばせない

378 :大空の名無しさん:2013/05/04(土) 14:21:35.69
何だか鯛の活造りを連想しちゃったよw

379 :大空の名無しさん:2013/05/04(土) 15:12:12.01
>>366
一応その3つの条件はクリアしています。
>>367
同じ場所でAMとFMで送信してみたのですがFMだけ繋がりません。
FMの方が通達距離が短いとかあるのでしょうか?

380 :大空の名無しさん:2013/05/04(土) 15:47:45.58
>>376
あれでも14年前ではハイポリだったw
F4のAIは個々のもの以外に2機〜4機までのフライト単位での戦術があるしIADSも再現されてる
全てを連携させるキャンペーンエンジンは無理にしても、あれは欲しいね

381 :大空の名無しさん:2013/05/04(土) 15:47:49.61
どんなミッションでも通じないの?

別の話だけど機体の再現度の話じゃなくて無線の仕様結構糞だから
どっかの無線機のトラフィックが多すぎるとプレイヤーからコンタクトしづらくなる
AWACS、僚機が発見報告spamかましてたりするとJTACとまともな交信が出来ない
交信が落ち着いてる頃にやってみるとか

382 :大空の名無しさん:2013/05/04(土) 19:38:47.57
>>377
それどころか、ヒューイは尻尾がちゃんと無事でもまともに飛ばすの難しい…

>>378
断面(*´д`*)ハァハァ

>>376
F4の発売時期を考えれば、グラフィックもAIも両方ベスト目指してたと思う
ただDCSは現状でも結構処理重いから、さらにAIとか戦場全体のシミュレート計算を加えるのは大変なんだろうけど

383 :大空の名無しさん:2013/05/04(土) 20:31:08.46
>>379
VHF-FMってことはJTACとの通信用だよね?

まずJTACがいるミッションかどうか
JTACが複数いる場合にはその通信相手の周波数を正しく設定し、なおかつ通信メニューでも正しい相手を選んでるか、
(ブリーフィングの周波数リストの並び順と、通信メニューでの並び順が必ずしも一致してないことがよくあるので、JTACのコードネームを要確認)
ってあたりはどうかな

あとJTACからのミッションターゲットを破壊し終わったり、途中で任務中止って通信送られて来た場合には
もうそれ以上なにも話してくれなくなるってのも

384 :大空の名無しさん:2013/05/05(日) 16:51:14.26
Ka-50でホバリングしながら索敵してるとT-72とかの戦車砲で撃墜されちゃうケースがまれによくあるんだが;
やっぱ戦場では常に動いてないと駄目かな…移動しながらの索敵・攻撃難しいわあ

385 :大空の名無しさん:2013/05/05(日) 16:59:31.29
ヘリパイロットならではだな

386 :大空の名無しさん:2013/05/06(月) 05:14:23.23
>>381 383
アドバイスありがとうございいます。
自己解決しました。
自分で作ったミッションでJTACが機能しなくて悩んでいたのですが、waypoiont actionsの周波数設定の項目の優先順位を低くしていたのが原因みたいです。
周波数設定の優先順位を一番上に持ってきたら機能するようになりました。

JTAC便利ですねww

387 :大空の名無しさん:2013/05/06(月) 07:58:44.99
>>386
ああ、普通にプレー中の話じゃなくてミッションエディットしてたのか
俺も以前JTAC配置しようとしてうまく動作しなかったことあるんで逆に参考になったわ

それとは関係ないけど夜間ミッションでJTACからの目標指示がIR-Pointerだと、
NVGでビームが見えて格好イイね!
ttp://i.imgur.com/3PvYJhS.jpg

388 :大空の名無しさん:2013/05/06(月) 09:32:25.79
1.2.4からSu-25Tでramp startさせるとHUDやらエンジン回転計やら全ての計器が動かない・・・
バグくさいなあこれ・・・

389 :大空の名無しさん:2013/05/06(月) 10:12:03.80
>>388
F-15Cもエンジンスタート時にちょこっとスロットルのポジションが変わってたのに
今はまったく動かないんですが、これもバグですかね

390 :大空の名無しさん:2013/05/06(月) 20:50:27.71
次のパッチは今週だっけ?

391 :大空の名無しさん:2013/05/07(火) 01:15:01.81
1.2.4のバグフィックスはなるべく早く…みたいな
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=105383

> Work will also accelerate on development of DCS: F-15C and DCS: Su-27.

あとF-15とSu-27も開発してたん???

392 :大空の名無しさん:2013/05/07(火) 09:09:35.90
>>388
動いたと思ったけどな
Electric Power Switch (Rshift+L)入れてないとか?

393 :大空の名無しさん:2013/05/07(火) 11:14:52.79
>>391
マジか楽しみだ
FC3はクリッカブルじゃないから、いまいちトキメキがないんだよな

394 :大空の名無しさん:2013/05/07(火) 14:17:27.00
>>392
oh...それだった...
しかし、これ押してないと回転数、排気温度も分からんし、フラップやエアブレーキも
動かんってーのもなんだかなぁと思ってしまう

仕様ですって言われればそれまでなんだがw

395 :大空の名無しさん:2013/05/07(火) 16:19:20.72
>>393
DCSで…となるといつになるかは全く分からんけどな!
ともかく予定があるってのは嬉しい

396 :大空の名無しさん:2013/05/07(火) 17:12:52.45
相変わらず入力言語が日本語だと起動できませんね・・・104キーボード買うかな・・・

397 :大空の名無しさん:2013/05/07(火) 17:16:42.77
>>396
ATOK使ってるけど全く問題ないよ?

398 :大空の名無しさん:2013/05/07(火) 17:20:56.65
>>397
ほんとですか・・・MSIMEがだめなんでしょうかね

399 :大空の名無しさん:2013/05/07(火) 18:07:32.53
GH42周辺の川辺りの陸地が浮遊大陸みたいになってない?
1.2.4からだけど

400 :大空の名無しさん:2013/05/07(火) 19:19:02.88
KobultiとKutaishiの間のところ?
川周りは低空飛行するともの凄い違和感があるね

401 :大空の名無しさん:2013/05/07(火) 19:27:46.67
やっぱりそうか
なんかおかしいなと思いつつ低空飛行が好きだから川を基準にしてやってたら墜ちたwww
P-51は高度計見にくいんだよ

402 :大空の名無しさん:2013/05/07(火) 19:31:04.72
>>398
Google日本語入力にしたら上手くいったよ

403 :大空の名無しさん:2013/05/07(火) 21:08:43.04
ようやく何とかヒューイ飛ばせるようになってきたが、何気にミニガンの威力というか弾幕凄いな
装甲車両相手は流石にきついが、軽車両と歩兵相手ならヒューイ最強かも?

404 :大空の名無しさん:2013/05/07(火) 21:12:54.46
でもドアガンがさっぱり当たる気がしない

405 :大空の名無しさん:2013/05/07(火) 21:30:25.00
DCSでも強弱の関係が出来てるんだな

406 :大空の名無しさん:2013/05/07(火) 21:42:01.45
>>404
あれはほとんど無力だな…
照準やりづらいし意外と射界狭いし連射速度遅いし威力ないし

ミニガンもまぁTIRでの照準は結構やりづらいんだけどとにかくばらまく弾数が半端ない

>>405
強弱っていうか向き不向きっていうか
もともとそれぞれ任務の違う機体だからね

407 :大空の名無しさん:2013/05/07(火) 21:59:01.96
>>406
なんていうか三角関係的な事を言いたかったんだが…
語彙力無くて意味不明な事言っててすまん

408 :大空の名無しさん:2013/05/07(火) 22:09:11.01
バグフィックス早いな

ttp://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1747361&postcount=3
DCS 1.2.4.11855.154 update is now available.

Please use the auto updater and Module Manager as primary tool for updates and module installation. Due to publishing complexities, we'll push updates to the auto-updater first. The installers will be day or two later.

• Fixed hit point of shells in multiplayer that were independent of turret rotation on the server-side.
• Disabled the incomplete "Ultra High" visibility setting.
• Implemented the waiting screen for the Module Manager.
• Corrected helicopter exhaust effect.
• Fixed damage value for AI aircraft.
• Corrected invisible warehouses.
• Helicopter takeoff from ships corrected.
• Adjusted shell aiming.
• Adjusted infantry weapon accuracy.
• AK-74 assault rifle rate of fire has been corrected.
• Fixed lock ability for non-air defense units.
• Fixed "Emission Control" for radar units.
• Adjusted delay between manual gear changes for CA units.
• Fixed delay after launch of IR-guided missiles.
• Repair after mast bumping is now available.
• Fixed GUI button size errors.
• Fixed synchronization of ground units in network play.

409 :大空の名無しさん:2013/05/07(火) 22:14:53.26
つかバグフィックスのアプデでもまたいちいち設定ファイルのカスタマイズやり直しでめんどい。・゚・(ノД`)・゚・。

410 :大空の名無しさん:2013/05/07(火) 23:43:34.78
>> AK-74 assault rifle rate of fire has been corrected.

めっちゃどうでもええ

411 :398:2013/05/08(水) 00:20:42.49
>>402
ありがとうございました、GOOGLE IMEだとOKでした

412 :大空の名無しさん:2013/05/08(水) 06:15:59.59
>>410
いったい誰がそんなの気付いたんだっていうねw

rate of fireといえばSAMとかスティンガーを命中させた目標へさらにガンガン連射しまくってくるAIが不自然な気がする
普通一発当たればアッラーアクバル!!とか大喜びして見守るもんだしそもそもスティンガーってあんなに連射きくもんなのか

413 :大空の名無しさん:2013/05/08(水) 07:40:08.94
AIなんかはスティンガー抱えた歩兵にTV誘導弾当ててるけど実戦でも可能なの?

414 :大空の名無しさん:2013/05/08(水) 07:54:07.42
ヒューイ作ったBelsimtekって今後もずっとベルの機体でいくのかな?
コブラとかオスプレイとか?

ついでのネタでDCS:Rocket Beltなんてのもどうか

>>413
プレイヤー機でも出来るよ、十分に近づけば普通にロック出来るし
Vikhrはたとえロックしなくてもカーソル合わせてる場所に飛んでくし、実機でも可能なのでは?

でも実際の歩兵はゲームみたいにじっと止まってないし迷彩とかカモフラージュもあるから、ヘリから発見するのははるかに困難だろう
もし相手が見えてても近付かないようにするか、地上軍に連絡してそっちで排除してもらうかするんじゃないか

415 :大空の名無しさん:2013/05/08(水) 11:47:12.90
ka-50にイグラ載せれるようにしてくれ〜

416 :大空の名無しさん:2013/05/08(水) 20:13:05.29
スティンガーだけじゃなくてあの手のミサイルはだいたい使い捨てじゃないっけ?
足元に何個か置いてれば連射もできるんじゃね?

417 :大空の名無しさん:2013/05/09(木) 00:29:32.12
センサー部とかまで全部使い捨てだと流石に勿体無いから
ミサイルを収納したコンテナと動力パックが使い捨て>スティンガー

418 :大空の名無しさん:2013/05/09(木) 09:04:14.65
今後の開発予定を色々語ってるね
「DCS」レーベルでもカジュアル再現度のモジュールをリリースして、忠実度の高いモデルを開発する間の資金調達と時間稼ぎをする…みたいな感じか
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1750734#post1750734

F-15CイーグルとSu-27フランカーのDCSモジュールは今年後半にリリースしたい
これはFC3と同じ3Dモデル・コクピット・サウンドのバージョンで、フライトモデルをAdvancedにした感じ
クリッカブルコクピットはまだ実装されない、低価格のバージョンにする
(ただし将来的にはA-10C並の再現度を目指す)

F/A-18ホーネットも計画されているが、これはA-10Cレベルのクオリティが望ましいので、
今年リリースされるF-15C&Su-27よりもはるかに長い開発時間が必要とされる

419 :大空の名無しさん:2013/05/09(木) 09:36:06.86
>>415
カモフはそれを提案してるけど、ロシア軍は採用してないのが実態…だったか
一応、Modで撃てるようには出来るらしいw
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1639801#post1639801

>>416
連射自体は可能だとしても敵1機に対してそう何発も撃ちまくるってことは無いと思うんだよね
けしてお安いものでもないだろうし?

420 :大空の名無しさん:2013/05/09(木) 13:15:01.29
>>416、9
連射可能といっても脱着操作にそれなりに時間かかる
1パスに一発撃てれば理想だが実際には数々の制限があるのでそれすらまず無理だそうな
AIの射撃は動作が機械的に可能ならカタログデータそのままで動いてるように思う
周囲の状況を反映するパラメータが無いのかな

421 :大空の名無しさん:2013/05/09(木) 13:39:21.24
スティンガーでもイグラでもcommというユニット配置してみろ
その足元にすべての答えがあるはずだ

422 :大空の名無しさん:2013/05/09(木) 21:33:14.67
森の中から携行SAM撃ってくる時点で滅茶苦茶だよな、あれw
樹木は当たり判定ないしAIは透視するから、プレーヤーのハンデにしかならんという

423 :大空の名無しさん:2013/05/10(金) 00:53:17.57
>>420
やっぱ不自然だよなあ
まさかフルセットのスティンガーとかイグラをいくつも用意して持ってるという想定でもないだろうし

>>422
その辺は現状、ミッション作者の見識次第かね…

424 :大空の名無しさん:2013/05/10(金) 12:09:20.17
>>420
MANPADSが単体行動で連射するのが変だとすれば
複数が隊を組んで連携するようなスクリプトをどこの誰が書くかだよね。
>>422
プレイヤーはゾンビみたいに何度も生き返るからなあ。

425 :大空の名無しさん:2013/05/10(金) 13:42:59.18
DCS2.0
プレイヤーが死亡した場合、CPUに過負荷を掛けてPCを強制的に破壊します

426 :大空の名無しさん:2013/05/10(金) 16:11:44.40
>>424
仮想空間での再現遊び全否定っすか?キビシー

427 :大空の名無しさん:2013/05/10(金) 17:12:31.16
移動できないmanpadsが森の中に配置されてる以上
プレイヤーというかミッション作者に意図があるってことじゃないの。
424で何が否定されてるのか俺には判らんけど。

428 :大空の名無しさん:2013/05/12(日) 14:43:59.85
ttp://www32.atwiki.jp/bigbird/pages/29.html#id_1006ab26

DCSが起動しないときの対処法
1.2.3から小窓で停止してしまい起動しない症状が出るようになりました。(日本語環境のみ?)
キーボードの設定を一時的に英語に変えるなど対処法はいくつかあるみたいですが
一番簡単なのは Altキーを起動するまで押しっぱなしにしておく ことです。
具体的にはFLYをクリックしたあと小窓が出る前にAltキーを押しっぱなしするのがコツ。
当サーバーではほぼ100%これで起動出来ています。
(IGINさん情報ありがとうございます)



これ試してみたやついる?
何故か知らんが俺は駄目だった…
(Win7-64bit、GoogleIMEなら起動可)

429 :大空の名無しさん:2013/05/12(日) 16:59:37.99
>>428
試したけど、ダメだったよ

430 :大空の名無しさん:2013/05/12(日) 19:14:42.34
>>429
ん〜そうか
何なんだろうなこの辺の条件って

431 :大空の名無しさん:2013/05/12(日) 19:40:38.64
パッケ版のP51です。
Win8、64ビットです、左WInキー+スペースで
キーボードの切替が出来るけど、それで英語版にしても駄目?

432 :大空の名無しさん:2013/05/12(日) 20:27:36.32
ショトカでも何でもIMEのキーボードを日本語→英語に切り替えれば大丈夫だと思うけど
Win8で動くのかは知らないな

既にパッケージ購入済みなら試して報告よろ

433 :431:2013/05/13(月) 00:25:10.14
日本語パッケのP51DをWIn8:64で動かしてます。
キーボードは英語版に切り替えれば動きます。
日本語のままだと小窓のまま固まります。

434 :大空の名無しさん:2013/05/13(月) 00:27:39.13
報告乙
まぁWin7でもWin8でも同様か

>>428のAltキー押しっぱなしってのはどうかな?

435 :大空の名無しさん:2013/05/14(火) 08:40:19.41 ID:ADzK30Sx!
Belsimtekの開発の人がアメリカの出張中に、co-pilotとしてHueyに乗せてもらったんだって。
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=105440

三行でまとめると、
もともとロシア軍のパイロットだった人だそうだけど、Hueyに乗るのは初めて。
DCSとほとんど同じでびっくり。スティックの長さ、視野の広さ、モーション変化の感じやすで、DCSより簡単に感じる。
レベルフライトでラダーの位置がDCSと若干違う。でも、全体的にとにかくDCSと同じ。

写真も入ってるし、暇な人は見てみるといいよ。

436 :大空の名無しさん:2013/05/14(火) 18:11:32.57
俺が開発なら、コクピットGを視覚で補うために、
Gボールみたいなインジケーターを画面に追加
したいね。

437 :大空の名無しさん:2013/05/14(火) 18:29:17.94
>>435
いいな〜羨ましいw
しかし本職の人がトリム使わない方が好みってのは意外


>スティックの長さ、視野の広さ、モーション変化の感じやすで、DCSより簡単に感じる。

この感覚は是非DCSにも反映して欲しいな
Ka-50はやっぱゲーム用スティックの短さとかも考慮した操縦感覚に調整されてる気がするし

438 :大空の名無しさん:2013/05/14(火) 18:44:30.65
kaの64bitはセンター付近のカーブをデフォルトで柔らかくしてるだろ。
ヒューイは知らないけど自分でやれるし。

>>436は実物シムでも使えそうだな。

439 :大空の名無しさん:2013/05/14(火) 20:07:25.73
>>438
うちのG940スティックとペダルのカーブ調整はもともとKa-50用のFFBのためにいじってるし、ヒューイでも当然同じように設定してるよ
入力装置の設定が同じでも、やっぱ機体の挙動というか反応のシビアさは全然違うな

>>436
シムでも普通にコクピットのボール見れるじゃん?
DCSはExport.luaから計器の表示内容とかをDCS外部へ出力することも出来るから、
その気になればHeliosみたいな外部アプリでオーバーレイ表示みたいなことも出来ると思うけど

あとグライダーなんかだとキャノピーに毛糸を貼り付けると横滑りがよく分かるらしいね

440 :大空の名無しさん:2013/05/14(火) 21:09:19.00
> キャノピーに毛糸を貼り付けると横滑りがよく分かる

ヨーストリングっていうんだなこれ
あと側面に貼って速度を見るピッチストリングってのもあるのか
ttp://dansa.minim.ne.jp/G-7Keiki.htm

441 :大空の名無しさん:2013/05/15(水) 01:11:20.11
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=105547&highlight=vibration
> As for shaking - just ignore it, the sooner you learn to treat it as an eye candy effect, rather than the indication of something going wrong the better.

ヒューイのホバリングで起きる振動とか、単なる目の保養だから無視していいよwwとな…
ソーダッタノカーーー

442 :大空の名無しさん:2013/05/15(水) 01:58:50.00
>>440
速度つうか迎え角?

443 :大空の名無しさん:2013/05/15(水) 03:02:35.61
>>442
> ヨーストリングが機体の滑りの状況把握に使用されるのに対して、ピッチストリングは迎角の変化の把握に用いられています。
> 注意すべきは迎角そのものを指示しているものではないということです。

> あらかじめ、それぞれの速度で毛糸がどの角度を示すかを計測し、それをキャノピーの内側に目盛りを入れておきます。……


てことで、結局は速度の把握に使うみたいだよ?
無動力のグライダーでは、迎え角と速度がより密接な関係にあるってことなのかな

444 :大空の名無しさん:2013/05/15(水) 08:46:33.47
>436
Gの視覚化表現と言えば、カーシムだけどコナミのエンスージアにあった、画面の縁に半透明の黒枠表示してGに従って左右上下に動くのが直感的にわかりやすくて面白かった

445 :大空の名無しさん:2013/05/15(水) 11:59:11.58
DCSにも一応Gによって視点が変わる設定があるけど、あれも微妙なんだよな・・・
微妙というかドッグファイト中は邪魔でしかないから切っちゃうんだけどw

446 :大空の名無しさん:2013/05/15(水) 13:33:54.00 ID:OkON9vqn!
誰かHueyでミッションのElbrus rescueクリアできた?
往路は良いにしても、復路がアメリカのピザ野郎のせいで
Emergency governorにしても山頂から全然飛び立てない。
なにか他に必要な操作忘れてる?

447 :大空の名無しさん:2013/05/15(水) 18:57:27.87
ttp://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1758651&postcount=4
アップデート来た!
ヒューイの操縦がだいぶマイルドになって助かる、早速>>435の経験が反映されたのかな?

>>446
役立たずのガンナー2人をCtrl+Alt+Shift+Gで降ろして山頂に置き去りに…出来たらいいんだけどね
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=105526&highlight=Elbrus
中の人がここで、ミッション作成のミスだから直すよって言ってる(今日のアプデで直ったのかは不明)

448 :大空の名無しさん:2013/05/15(水) 22:57:41.35
欲しくなった、よし買おう!

449 :大空の名無しさん:2013/05/15(水) 23:13:01.25
3点セットもお買い上げありがとうございます!

450 :大空の名無しさん:2013/05/16(木) 19:13:53.89
SoftTHによる3画面化には致命的な欠陥があった
マウスクリックが全く効かないときがあって、mission startの三角ボタンや
ESCを押して出るメニューの操作ができず、Ctrl+Alt+Delでタスク切らないと終了できない
残念すぐる

451 :大空の名無しさん:2013/05/16(木) 20:02:47.76
>>446
ベータ版販売前の古いフライトモデルで作られたミッションなのかも

>>450
以前そんなこともあったなあ
WindowsのAeroをオフにするか、DCS設定でAero無効のチェック入れるか、ってあたりで変わらなかったっけ

うちの三画面の場合は、グラボをRadeon1枚環境からGeforceのSLI環境に替えたらSoftTH使用時のfps低下が激しくて使えなくなったけど…

452 :大空の名無しさん:2013/05/16(木) 20:43:32.98
>>434
亀レスすまぬ。
Altキー押しっぱなしは効果無しでした。

453 :大空の名無しさん:2013/05/16(木) 20:53:07.53
>>451
Forumからなんか解決策ないかと探したんだけどこれと同じ感じだよね
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=95490
やっても結局変わらずだった
3画面中、中央にデスクトップアイコンやらが配置されてるんだけどDCSの画面を通り超して
クリックがデスクトップへの指令になっちゃう感じなんだよね・・・
misson start三角ボタンが丁度タスクバーと重なるところでクリックすると他のアプリが起動する始末

454 :大空の名無しさん:2013/05/17(金) 22:53:08.76
>>453
そうそう、俺が同じ不具合くらったのもちょうどその頃だ
その時はこれで解決した↓

・WindowsでエアロON
・DCSの「DISABLE AERO INTERFACE」をOFF、「FULL SCREEN」はON
・SoftTHの設定でも「keepComposition=1」にしてエアロ強制OFFの機能を外す

455 :大空の名無しさん:2013/05/18(土) 00:02:08.61
気付いたらクリアしたキャンペーン全部リセットされてるんだが…。・゚・(ノД`)・゚・。
アップデートのせい??

456 :大空の名無しさん:2013/05/18(土) 12:42:22.97
エアロオフのバグは一画面でも起きなかった?
まだ直ってないのか。

DCS.exeの起動前にユーザー定義のバッチを実行するMISC欲しいね。
そしたら簡単にコマンドで何でもシム実行時にPCを最適化環境
(電源プランやグラのプロファイル切り替え、エアロのオン
オフ)に自動切り替え出来る。

457 :453:2013/05/18(土) 13:43:12.21
>>454
・SoftTHの設定でも「keepComposition=1」にしてエアロ強制OFFの機能を外す
これで解消した〜thx!

>>456
DISABLE AERO INTERFACEをcheck offしてもエアロ有効にならない時点でたしかにおかしいよね
これは一画面のときでもそーだったから放置プレイなバグなのか

458 :大空の名無しさん:2013/05/18(土) 18:13:15.97 ID:ppEuVc4g!
Hueyのリフレックスサイト早く何とかしてほしいなー。
あれは雰囲気壊れる。

459 :大空の名無しさん:2013/05/18(土) 18:23:12.86
雰囲気壊れるほど酷いか…?

460 :458:2013/05/18(土) 18:43:58.21 ID:ppEuVc4g!
パイロット席のやつ、ちょっと残念じゃない?
雰囲気壊れるは言いすぎかもね。
ベータ版が終わったらきちんと実装されるそうなので楽しみにしてる。

461 :大空の名無しさん:2013/05/18(土) 18:54:36.53
フォーラムにβ以降で実装予定って書いてた気がする
雰囲気どうにかしたいならコパイで飛ばせばいいんじゃね?

まあ、まだ正規版でもないしのんびり練習しながら待てばいいさ

462 :大空の名無しさん:2013/05/18(土) 20:31:07.66
>>460
パイロット席のは本来付いてないんじゃない?
それを一人でも狙えるようにゲームとして追加したのだと思ってたけど

463 :大空の名無しさん:2013/05/18(土) 20:43:38.10
>>457
解決おめ〜

>>460
あーあれってベータだからなのか
実際はこんなやつ?
ttp://www.aircav.com/huey/m60sight.html

464 :大空の名無しさん:2013/05/19(日) 23:14:15.73
>>463
Co-Pirot側には似たような装置がついてるからもし実装されたら2つ付くようになるんかねえ

465 :大空の名無しさん:2013/05/19(日) 23:55:43.56
>>464
でもコ・パイとは違う形のが付くってことかな
同じだったら最初から付けてるはずだし

466 :大空の名無しさん:2013/05/20(月) 01:03:41.41
コパイはミニガン用のサイト、パイロットはロケット用
マニュアルに記載あるようにレティクルからして違うよ

467 :大空の名無しさん:2013/05/20(月) 02:18:30.31
前回か今回かのアップデート後だと思うけど、flyでミッション開始前にミッションプランナーを開くと
全面真っ白で何も見えない状態になってしまった(ミッション中にF10でマップを見るのは別に問題なし)
この症状俺だけ…?

468 :大空の名無しさん:2013/05/20(月) 02:23:59.53
うちの環境だと普通に表示されるよ

469 :大空の名無しさん:2013/05/20(月) 04:01:38.20
そっかー…thx

470 :大空の名無しさん:2013/05/21(火) 00:32:12.11
DCS 1.2.4.12547 update is now available
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/dcs_1_2_4_12547_update_is_now_available/

DCS UH-1H
Corrected missions of UN campaign.
これで>>446のミッションが直ったんかなあ。でもcampaignって書いてあるから違うか?

F-15C. The IR threats will not indicate on the TEWS.
・・・赤外線誘導ミッソーは写らんものと思ってた

471 :大空の名無しさん:2013/05/21(火) 00:51:59.29
↑のほそく
DCS World\Mods\aircrafts\Uh-1H\Missions\EN\Campaigns\en_UN-Pilot_06.miz
のみ更新されてるのでElbrus Rescueは関係ないっぽい

Campaignはこのmission6で躓いてたんだが(主に着陸が難しくて)なに変わったんだろうなあ

472 :大空の名無しさん:2013/05/21(火) 03:16:51.40
またアプデきたか
毎度カスタマイズやり直すのめんどいわあ

473 :大空の名無しさん:2013/05/22(水) 04:13:46.99
毎回やり直すほど大幅な変更なくね?

474 :大空の名無しさん:2013/05/22(水) 06:08:22.15
>>473
いや、テクスチャ入れ替えたり.luaファイル書き換える系のカスタマイズは基本、アップデートのたびに全部やり直しになるんだ
アップデート時に自動的にバックアップフォルダーってのが作られて書き換えたファイルはまとめてそこに移動されちゃってる
1モジュールだけならまだしも各モジュール色々いじってるとかなり面倒なんだよね

475 :大空の名無しさん:2013/05/22(水) 23:49:03.82
>>474
それぐらい自動化しようよ
手動で毎回やるとか面倒だろ

476 :大空の名無しさん:2013/05/23(木) 10:33:55.90
>>475
自動化出来るもんなの?

477 :大空の名無しさん:2013/05/23(木) 17:58:13.00
俺はバッチで一括処理

478 :大空の名無しさん:2013/05/24(金) 08:40:25.11
Windows標準のバッチでいけるもん?
でもこないだみたいな設定ファイルの仕様変更とかがあった場合はまた結構面倒でないの?

479 :大空の名無しさん:2013/05/24(金) 12:16:25.04
UH-1HのGovernor switchをEMERにしてもなんかおかしい気がする
マニュアルには「EMERにしてスロットルをフルオープンにするとメインローターrpmが限界越えるから
スロットルで調整してね」って感じに書いてあるんだが限界まで上がる気配がない

俺のやり方が間違ってるんかなぁ

480 :大空の名無しさん:2013/05/27(月) 00:33:26.00
24 May 2013 Update
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=107093

なんかfacebookで情報発信とか意見募集するらしいけど公式掲示板でいいじゃん…?て思う
belsimtekの次回作Mi-8作ってるみたいだが、EDよりフットワーク軽いからこの先ヘリの機種ばかりやたらと増えていきそうだ
まぁそれはそれでコブラとアパッチもはよはよ

481 :大空の名無しさん:2013/05/27(月) 00:41:28.68
ttp://i.imgur.com/gUM9rGH.jpg
ttp://i.imgur.com/VAJXgic.jpg
しかし外見は何かもっさりしてんのにコクピットは意外とカコイイな?>Mi-8

>>479
Heuyはまだベータだしフライトモデルとかも未完成で不具合残ってるのかも

そもそもヘリってコレクティブ引くと逆にRPM下がったりしない?
Ka-50はそれなりに扱えるようになった今でもその辺は良く分からない

482 :大空の名無しさん:2013/05/27(月) 09:34:15.06
>>481
ガバナーで制御されてるから変わらないはずですが
軍用ヘリはどうなってるか知らん・・・

483 :大空の名無しさん:2013/05/27(月) 15:27:15.68
輸送ヘリばっかりだなw

484 :大空の名無しさん:2013/05/27(月) 19:11:40.41
Digital Transport Helicopter Simulator "DTHS"か、胸が熱くなるな…!
で、でも一応ガンシップなんだからねっ!?

485 :大空の名無しさん:2013/05/27(月) 19:33:43.36
>>479
EMERにしてホバリング開始したらレッドゾーンまで回ったよ

486 :大空の名無しさん:2013/05/27(月) 22:21:06.06
>>481
機体によって違う。Nrが若干上がるものもある。
ガッと引くとちょっと下がってから戻るものもある。
時間が経つとちょっと下がるのでトリムを取らないとイカンのもある。
ズルズル下がって行くのは故障。
最新のコンピュータ制御の機体でも、計器の針が糊で貼ったように
動かないってことはない。

↑実機の話な。UH-1はライセンス持ってないから知らないけど。

487 :大空の名無しさん:2013/05/27(月) 22:37:14.08
>>482,486
え、実機パイロットか!
うらやましす

DCSの操縦感覚とか本物と比べてどんなもん?

488 :486:2013/05/27(月) 22:48:24.97
誠に残念ながら俺はPではなく整備士だ。
当然操縦感覚については知らん。
上空でこっそり握らせてもらってるか否かについては答えられんw

489 :大空の名無しさん:2013/05/27(月) 23:05:41.56
そうか整備士じゃ仕方ないな。仕方ないよなうん。
でも実機ベタベタ触りまくれるだけでも羨ましいわ

そういや、最近ちょくちょく能登の航空高専とかTVに出てて実習で飛行機操縦してたりすんのマジ妬ましいぜ…
俺もあと20年早く目覚めていればなあ

490 :大空の名無しさん:2013/05/28(火) 08:41:49.47
>>487
残念ながらDCSパイロットですわ(笑)
ヘリの操縦はラジコンくらい・・・でも、そのラジコンですらガバナーが回転数の制御するしね

491 :大空の名無しさん:2013/05/29(水) 02:07:37.84
>>490
軍用ヘリは…とかっていうからてっきり民間パイロットかと思ったw
今時のラジコンも良く出来てんだなー

そういや友人呼んでKa-50やらせた時に初めてでも結構上手いやついたけど、
室内用のラジコンヘリは練習してると言ってた

492 :大空の名無しさん:2013/05/29(水) 08:02:30.05
 

493 :大空の名無しさん:2013/05/29(水) 10:47:44.35
UHのT/Oとホバリングは結構パッチで簡単にできるようになったね。

HOTAS Cougerつかってるがホバー時はスティックの根本をつまむようにして軽く動かし、ラダーを細かくつま先で揉むように操作してるとほぼ定位置を保てる。

ただ、減速して狙ったところに定着させるのができない。R22だが、実機でなら難なくできたのに、やはりシムだと遠近感や体感の違いで狙いが定まらない。

ビルの屋上への着陸は周りをグルグル機首を軸にして回ってしまって、最後はセットリングウィズパワー状態で墜落のパターン。やはりコレクティブレバーがほしいな。スロットルレバーでは、操作し辛い。なんとか簡単に作れないかな。

494 :大空の名無しさん:2013/05/29(水) 11:33:08.39
ねぇねぇ浮くってどんな感じ?
ふわふわするの?

495 :大空の名無しさん:2013/05/29(水) 17:49:41.64
キンタマ ヒューーーーー

496 :大空の名無しさん:2013/05/30(木) 03:10:49.40
>>493
R22って操縦かなりシビアなんでしょ?
そういう実機よりシムの方が難しいのかw

あとまたアプデ来てヒューイが頑丈になって爆発しにくくなったようだけど忙しくてテストも練習も出来ん〜

DCS ver. 1.2.4.12913.167 Update
ttp://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1771995&postcount=7

497 :大空の名無しさん:2013/05/30(木) 06:16:33.82
そういえばヘリのサイクリックスティックって固定翼の操縦桿と違って
何故かクネッと曲がってるけどあれ何か意味あるの?

498 :大空の名無しさん:2013/05/30(木) 18:26:29.04
>>496
やってみた感じ大分爆発しなくなったよ
降下率-2.0ぐらいで着陸(っていうのかこれはw)すると今までは爆発死だったけど
だいぶぼろぼろになりつつも生き残ってた

>>497
単純に乗り降りに邪魔だっただけじゃね

499 :大空の名無しさん:2013/05/30(木) 19:05:51.62
F1がハンドル外して乗り降りするようなもんか。

500 :大空の名無しさん:2013/05/30(木) 20:18:48.69
うるせーでぶ
コーラ控えろ

501 :大空の名無しさん:2013/05/30(木) 20:38:30.97
>>496
やはり遠近感や視野のちがいと、先のキンタマヒューじゃないけど、体で感じる振動や揺れがないのは大きい。視覚と聴覚が中心で、良くてスティックシェイカーぐらいしか反応を感じるものがないから。

R22の操縦は、例えるなら軽自動車かな。シビアというより軽快。でもパワーはない。比してタービンは350しか乗ったことないけど、コレクティブレバーをR22の調子でゆっくり操作してたらなかなか降下できずにいたのを覚えてる。

>>497
スティックの軸が違う理由が何故かは知らないけど、ヘリはサイクリックをつかむときは、ヘソの前あたりで手首を腿の上に乗せて、卵をつまむようにして保持するので、カーブしてたほうが股間に当たらないからでは。ちなみにロビンソンではTバーだから、カーブはないけど。
飛行機は結構動かすから、それなりに距離をとって配置してあると思う。

502 :486:2013/05/30(木) 20:56:22.96
>>497
スティックのストローク量を確保するため。

503 :大空の名無しさん:2013/05/30(木) 21:32:45.49
俺のイチモツがデカすぎるのでスペースが必要

504 :大空の名無しさん:2013/05/31(金) 19:10:13.09
コレクティブの曲がりについては>>501>>502で逆の意見なのかな?
ホバリングとか微妙な操作のために手首を腿の上に乗せて…ってのはなるほどという気がするけど

505 :大空の名無しさん:2013/05/31(金) 21:35:57.94
>>504
> コレクティブの曲がりについては>>501>>502で逆の意見

逆じゃない。股間に近い所で操作するから、曲がりがないとオートローテーションの時など急減速する際、椅子などに当たり引けない。つまりストロークをかせぐためというと。

それと、コレクティブはローターのピッチ操作用のレバーで、いわゆる操縦桿はサイクリック。で、この話題はサイクリックの軸の曲がりについて。

506 :大空の名無しさん:2013/05/31(金) 22:03:34.14
>>505
あごめん、コレクティブとサイクリック書き間違えた
けどつまり出来るだけ股間近くで操作しつつストロークも稼げる形状ってことか、納得

507 :大空の名無しさん:2013/06/02(日) 16:57:13.51
Combined Arms(以下CA)をインストールした状態で、飛行機(SU-25)を飛ばそうとすると、DCSが応答しない状態になります。
MODULE MANAGERでCAのチェックマークをはずすと、また飛ばせるようになることから、CAの組込が原因とおもわれます。

508 :大空の名無しさん:2013/06/02(日) 16:58:23.05
途中で送信してしまいました。
どなかた上記の解決策についてアドバイスいただけると助かります。

509 :大空の名無しさん:2013/06/02(日) 17:04:51.71
>>507
それも日本語IME問題じゃなかったっけ
>>318試してみたらどうかな

510 :大空の名無しさん:2013/06/02(日) 17:33:07.39
30インチモニタx3でグラボとかいろいろ試してたんだが多画面だとGeforceよりRadeonの方がいいみたいね
さらにMFD用に8インチモニタを2つ足してsoftTH使って…とかやろうとするとGeforceはもうボロボロだった

511 :大空の名無しさん:2013/06/02(日) 18:23:56.66
>>509
google日本語入力を試したところ動くようになりました。
ありがとうございました。
本当に助かりました!

512 :大空の名無しさん:2013/06/02(日) 19:00:41.22
>>510
はあ。荒れるだけ。

513 :大空の名無しさん:2013/06/02(日) 19:05:15.34
最近の糞グラボは情弱向けのリネーム商法はやめたの?

514 :大空の名無しさん:2013/06/02(日) 19:17:35.86
>>513
いや、余裕でやってる

515 :大空の名無しさん:2013/06/02(日) 20:39:34.87
>>513
むしろ増えてる

516 :大空の名無しさん:2013/06/02(日) 23:31:08.99
>>510
ちなみに具体的な結果の差は?

517 :大空の名無しさん:2013/06/02(日) 23:50:09.73
>>513
最近のグラボ買えない僻みですかw
haha

518 :大空の名無しさん:2013/06/03(月) 00:53:10.03
>>516
条件を完全に合わせた厳密な検証やってる訳じゃないけど…
基本スペックは Win7pro64bit i7-2600K@4.5GHz メモリ16GB、グラフィック設定はそこそこ高め、ミラーもオンの状態

まず、30インチx3面の 4800 x 2560 pixだけなら、GTX680-OC-VRAM4GBの2way-SLIでNVIDIA Surroundすると20〜30fps程度出る
だがこれに8インチモニタ 800 x 600 pixを2枚足して左右MFDを出力するため、4800 x 3160 pixのFull-Screenオフ設定にするといきなり10fps以下、
時にはSLIのセカンダリ側に接続したモニタのみ数フレーム遅れて表示されるような不具合も発生した
SoftTHを使ってFull-Screenオンにしようとしても相性が悪いのか完全にガックガクでプレイ不能状態

一方のRadeonHD7970-OC-VRAM3GBでは、30インチx3面の 4800 x 2560 pixだと20〜25fps程度
MFD足してSoftTH使用の 4800 x 3160 pix、Full-Screenオンで15〜20fpsくらい(RadeonのEyefinityは無効)
GeforceのSLIに比べてどうしてもfpsは低いんだが、一旦飛んでしまえば意外とカクカク感はなく普通に遊べる


結果として、NVIDIA Surroundの仕様に収まる30インチx3面までであればGeforceのSLIが一番なんだが
(逆にRadeonはDCSでCFXが効かない…どころか逆にfps低下という問題もある)
しかし多画面でMFD出力みたいな変則的なモニタ環境にはRadeonの方がまだ適しているっぽい

そもそもはRadeon1枚のパフォーマンスに不満を感じて、SLI含めた性能アップを期待してGeforceに乗り換えをはかったんだけど
(RadeonのCFXと違い、GeforceのSLIはFull-Screenオフでも有効…という話もあったので)
残念ながらどうも上手く行かなかった。・゚・(ノД`)・゚・。という話なんだけどね
ただ、今回使った8インチモニタ 800 x 600 pixというのはアナログのVGA接続のモデルなので(LCD-8000V)、
これがDVIとかデジタル接続のモデルだったらGeforceでもまた違う結果になるのかも知れない、という気はする

519 :大空の名無しさん:2013/06/03(月) 00:56:43.66
あとついでに
MFD出力用モニタとして最初、LCD-8000Uというお手軽なUSB接続モデルを(某所でオススメが書かれていたこともあり)使ってみたんだが
これはUSB接続ゆえにDirectXのアクセラレータが一切効かない(ゆえにSoftTHは動かず、Full-Screenオフでしか使えない)とか、
マザーボード搭載の特定のUSBチップとドライバが競合するとか、何かわからんけどそのドライバのせいで(?)TrackIRが動作しなくなるとか、
色々問題あってVGA接続モデルのLCD-8000Vに買い直したという経緯もあったり

520 :大空の名無しさん:2013/06/05(水) 23:47:11.25
はーミッション終わるたびに右腕がずーんと重い
スティックが机の上じゃなくて本物どおりの股間配置だったらここまで疲れないのかな

521 :大空の名無しさん:2013/06/07(金) 09:12:02.25
ヒューイのガンナーって勝手に攻撃してくれたりはしないのかな?
座席移動して撃つの面倒だ

522 :大空の名無しさん:2013/06/07(金) 19:42:38.71
A-10CとP-51Dまとめて買ってしまいました。
どちらから始めるのがお薦めですか。

523 :大空の名無しさん:2013/06/07(金) 20:04:07.70
>>522
覚える項目が少ないのはP-51D、戦闘機同士でドッグファイト出来るのもP-51D
なので反射神経で遊びたい肉体派ならP-51Dを先に、現用機のアビオニクスをこってりじっくり濃ゆ〜くお勉強したい頭脳派ならA-10Cを先に

あとペダル持ってるかどうかとか機材によっても多少違うか、A-10Cは最悪キーボードとマウスだけで遊べるけどP-51Dは多分無理
まぁとりあえずどちらにもエンジン始動からの親切なチュートリアルミッションついてるし、両方いじってみて好きにしたらいいよw

>>521
あれ?そういえば…

524 :大空の名無しさん:2013/06/07(金) 20:05:50.60
>>522
パッケージ眺めて惹かれた方

525 :大空の名無しさん:2013/06/07(金) 20:39:48.69
>>523-524
サンクス。
ペダルないけど、X52Proはある。
とりま、P-51Dからやってみてる。A-10Cもいろいろいじくってみたけどなんかムズそうだな。。

526 :大空の名無しさん:2013/06/08(土) 04:03:58.92
6 June 2013 - DCS News Update
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1780639#post1780639

いま無人機のMQ-9を作ってるそうだ
まずはもちろんAI機だろうけどそのうちDCS:ReaperやDCS:Predatorとかプレイアブルでリリースされたりして

527 :大空の名無しさん:2013/06/08(土) 04:15:06.06
>>525
ハードコアシムはA-10Cが初めてだった俺も最初のハードルがちと高かったよ

HOTASのボタン・スイッチ類がいい感じに割り当て決まって、なおかつだいたい一通りの操作を理解できるようになれば
普通に戦闘するのはそれほど難しいことないんだが…でもしばらくブランク空けると航法関係なんかはさっぱり忘れてるな〜

528 :大空の名無しさん:2013/06/08(土) 06:41:47.02
>>526
今までありそうでなかった無人機シムか
TrackIRが産廃になるな

529 :大空の名無しさん:2013/06/08(土) 07:02:02.60
そして知らないうちにDCSプレイヤーの操る無人機が本当の戦場の空を飛んでいて…

530 :大空の名無しさん:2013/06/12(水) 01:04:38.57
わざと落として遊ぶ俺なんか迷惑きわまりないな

531 :大空の名無しさん:2013/06/12(水) 17:27:17.69
指定飛行場エリアに入ったら自動着陸に制御取られて、
それ以外のエリアは指定された高度以下になったら
強制高度制御されちゃう。

532 :大空の名無しさん:2013/06/12(水) 17:41:04.79
敵に操縦権奪われて鹵獲されちゃうプレイ

533 :大空の名無しさん:2013/06/12(水) 21:39:07.25
>>531
あと人間がやることって敵の識別くらいかw

534 :大空の名無しさん:2013/06/15(土) 19:16:21.11
P51DのWEPってどうやって使うの?
ボタン押すだけだと作動しないみたいだけど。

535 :大空の名無しさん:2013/06/15(土) 20:14:52.68
スロットルいっぱいまで押し込めばWEPじゃないの?

536 :大空の名無しさん:2013/06/15(土) 20:40:48.91
まじかwww

537 :大空の名無しさん:2013/06/15(土) 21:34:53.13
実物は力を込めて押し込んだら、セーフティワイヤーが切れて、
奥まで押し込めるようになるらしい。

538 :大空の名無しさん:2013/06/16(日) 11:58:52.87
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1787842#post1787842
どういう意味?DCSでF-35Aを出すかもって?

539 :大空の名無しさん:2013/06/16(日) 17:43:45.32
今日岩手駐屯地祭行って戦車とかヘリとか見てきたけどやっぱり凄いね、本職のパイロットは
ヒューイもOH-6もヨーがぶれるだけでその場でホバリングしてたし
DCSの俺は右へふらふら左へふらふら・・・

540 :大空の名無しさん:2013/06/16(日) 17:47:13.61
そうらしい!
こいつは楽しみだ!

541 :大空の名無しさん:2013/06/16(日) 18:33:41.06
F-35ならタッチパネルでお手軽コックピットできそうだ
でもDCSクオリティは機密やらなんやらで期待できそうにない

542 :大空の名無しさん:2013/06/16(日) 22:58:27.96
>>538
Wagsが投稿してるから一瞬EDオフィシャルかと思ったが、キックスターター利用のサードパーティか
まぁ期待し過ぎないように待つわ

>>539
俺たちだって本物に乗ってGを感じながらちゃんとした長さのスティックで操縦したら
きっともっと上手く出来るに違いない…といいな…

543 :大空の名無しさん:2013/06/16(日) 23:48:55.35
先に手ごろなF/A-18辺りを出して欲しいわ

544 :大空の名無しさん:2013/06/16(日) 23:53:03.14
EDみずからがクリッカブルコクピット無しのDCS:F-15Cを出すって言ってるわけだし
DCS:F-35AもFC3に毛が生えた程度のDCSモジュールになるんでないかね?

情報無くてアビオニクス完全再現とか到底無理そうだもんな

545 :大空の名無しさん:2013/06/17(月) 00:00:29.73
フォーラムすら読んでない奴は黙っててくれ

546 :大空の名無しさん:2013/06/17(月) 00:02:21.37


547 :大空の名無しさん:2013/06/17(月) 00:07:35.84
EDがFC3+AFMのF-15、Su-27を出すのはあくまでA-10Cレベルのモジュールの
前段階なだけで時間はかかるけど出すって明言してるけど

F-35出すチームのリーダーはF-22とB-2のアビオニクスに関わってた

548 :大空の名無しさん:2013/06/17(月) 00:19:05.62
へー
じゃあ機密に関わらない部分に関しては相当の再現度期待出来るのか?

549 :大空の名無しさん:2013/06/17(月) 00:28:09.14
少なくともずぶのド素人が考えるより多くの情報源に当たれるだろうし
チームも目標としてA-10Cレベルを掲げてる

フォーラムの憶測ではA-10Cと同じように軍用シムの開発の話があって
そっから商用シムに落としこむつもりなんじゃないかという話もある
これはただの憶測だろうけど

550 :大空の名無しさん:2013/06/17(月) 00:35:41.11
F-35は訓練用複座タイプの開発・製造を不要にするため、高度な訓練用シミュレータが用意されて…
って話があるから軍の訓練用シムはもうとっくにあるかと思ってた

551 :大空の名無しさん:2013/06/17(月) 00:38:42.61
パソコンで動くA-10Cのシミュレータが開発されたように
より安価で数が揃えられるデスクトップシミュレータも需要が無いとは言えないかもしれない

552 :大空の名無しさん:2013/06/17(月) 01:29:36.51
F-35でてきたら、マジでレーダに映んねー、やってらんねー
みたいになんのかな

553 :大空の名無しさん:2013/06/17(月) 01:39:23.61
自分で乗ってる場合、ひたすらワンサイドゲームであんま面白くなさそうだなw

554 :大空の名無しさん:2013/06/17(月) 11:12:02.33
F/A-18はSeven-gのが楽しみ。
http://www.seveng-f18.com/

555 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 01:03:46.70 ID:zdxssUQx!
>534
スロットルが全開の時、キーボードのEを押すとスロットルがわずかに前に出るけど、
それがWEPに入ったということなんじゃないかな?解除はスロットルを戻すだけ。
アフターバーナー使用制限解除スイッチという感じで考えればいいんじゃない。

で、皆さんに質問。
P-51Dで、帰還する空港の場所を聞いたときに、おそらく方位だと思われる3桁の数字を教えてもらえますが、
あれって何の方位を意味するものなのでしょうか?
自機の向きからみた基地の方位? 基地から見た自機の方位?
着陸する滑走路の方位と自機が向いている方位とが合成する角度?
いつもどの方位に向かって飛べばいいのかわからず、結局F10を押してしまうのです。
ご教授ください。

556 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 04:51:20.53
>>539
ホバリングとかは
本物の方が簡単だよ
身体感覚とか視野とか普通にあるし

このシムのヒューイは舵がちょっと遅れてる気がする
スワッシュプレート見ても操舵の速度に付いていっていない

557 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 12:13:25.27
>>556
うちの環境じゃジョイ軸とプレートの動きがきっちり合ってるけどハード何使ってるの?
軸設定はカーブ入れずに直線のまま

558 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 17:44:03.13
>>557

一回右から左とかいっぱいにスパっと素早く操作してみ?
ゆっくり動かしたらそりゃ一致するわ

559 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 17:53:15.42
>>558
問題ねーぞ

560 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 18:45:18.13
>>555自機から見た基地の方位

561 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 19:01:31.86
>>558
問題なし
安いジョイスティック使ってんじゃないの?w

562 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 19:09:12.72
>>553
ステルスならECMは使えないし、レーダー照射も出来ないままだぞ。
初弾だけ何とかかわしてCACで弾数にものを言わせる。

563 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 19:45:36.83
今時ステルスだからレーダー使えないんて遅れてる
それに仮にレーダーで方位がだいたい分かったとしても照準手段がないから
ステルス側はのんびり照準して十分近づいてからミサイルを放ればそれで終わる

564 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 20:00:26.47
マンガの読み過ぎかアメリカの誇大広告に染まりすぎかもよ?

565 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 20:07:29.26
ステルス爆撃機みたいに実戦投入されてさっさと撃墜されたら
幻想から覚めるであろうに。

566 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 20:07:56.35
シムに拘り過ぎて現実に追いつけてないのはそちらでは?

567 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 20:18:44.85
ステルスヘリコプターも速攻で餌食にされたな。

568 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 20:21:41.90
ステルス技術というステマに騙されちゃったんでしょ?(ドヤァ

569 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 20:26:23.72
実際の話としてはアメリカの制空戦は政治力が八割だから、
シムだと分からない。

570 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 20:35:54.46
>>561
スワッシュプレートは何かわかってんのか?

571 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 20:38:31.45
「非対称戦争」って露骨に言えば「弱い者イジメ」のことだし。

572 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 20:44:28.12
BSのウィングチップライトが回転平面でなくてブレードの傾斜面に
光を引きずってるの何とかならないかね?

573 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 21:08:35.87
>>570
だからハードは何使ってるのよ?
聞かれても答えられないようなジョイ使ってるならお前の環境に問題があるんだろ

574 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 21:17:29.41
sageてない奴は適当な事書いて遊んでるだけ、相手にすんな

575 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 21:20:08.41
>>562
敵の位置はAWACSに教えてもらうんじゃ?
そのためのデータリンクだろうし、あとIRSTもあるよね

576 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 21:33:20.87
SEADミサイルみたいに対空対レーダーミサイルがあれば良いな。

577 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 21:42:45.39
>>576
米はしらんがロシアにはあったな

578 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 21:49:17.40
su-25tで使えた希ガス

579 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 22:00:33.51
それは空対地
話題は空対空の対レーダーミサイルでしょ

580 :大空の名無しさん:2013/06/18(火) 22:13:16.12
Kh-31に空対空対レーダー仕様があるの忘れないであげて

581 :大空の名無しさん:2013/06/19(水) 01:29:38.35
ほとんど対AWACS用だぬ
電子戦機も欲しくなってくるな

582 :555:2013/06/19(水) 12:01:05.23 ID:XIvcGGQu!
>560
情報をありがとうございます。もう少し詳しく教えていただきたいのですが、
その場合、0度はどっち方向になるのでしょうか。北が0度という理解でいいのでしょうか。。

583 :大空の名無しさん:2013/06/19(水) 14:56:48.24
北を0° = 360°として以下時計回りに、
東 90°
南 180°
西 270°

計器盤にあるDirectional Gyroの方位角(の表示数字x10の値)を、言われた数字と同じにして飛んでいけば基地に着けるよ

584 :大空の名無しさん:2013/06/20(木) 06:12:57.74
DCS News Update - 14 June 2013
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1786617#post1786617

今セールやってんだね
1.2.5でATCとか地形の改良するというのも期待

DirectX 11 support ってのはいいことなのか悪いことなのか分からんけど…SoftTH動かなくなるとちょっと痛い

585 :大空の名無しさん:2013/06/20(木) 07:01:26.86
ヒューイがえらく安いなw

586 :大空の名無しさん:2013/06/20(木) 09:25:38.26
UH-1H買ったばっかの俺涙目w
でもこのチャンスに買い残しも全部そろえよ

587 :大空の名無しさん:2013/06/20(木) 15:34:34.87 ID:bUGob3P0!
まだ完成すらしていないのにもうセールか。
Steamで売られてるいくつかのゲームもそうだけど、
最近はほんと集金前倒し傾向に拍車がかかってるなー。

>>584
IGに関しては、完成次第導入とあるので1.2.5に含まれるわけじゃないっぽい?
EDの時間スケールで考えれば、完成するのは数年後とかでも全くおかしくないよね。

588 :大空の名無しさん:2013/06/20(木) 16:19:03.00
できたら、あまり画質落とさなくてもフレームレートあがるような改善をお願いしたい・・・

589 :大空の名無しさん:2013/06/20(木) 18:16:43.06
fc3よく読まずに買っちまった
前作持ってねえ
まだ売ってる?

590 :大空の名無しさん:2013/06/20(木) 18:19:16.78
これ買えばFC2と一緒に無印が入ってると思うよ
ttp://www.amazon.co.jp/The-Fighter-Collection-01003-Platinum/dp/B003UEREBQ

591 :大空の名無しさん:2013/06/20(木) 19:20:15.66
>>585
とはいっても単独モジュールの中では最高値…

>>587
あ、地形とかはまだ先の話か
そんな簡単にサクッと変更出来る部分じゃないもんな

592 :大空の名無しさん:2013/06/20(木) 19:45:01.06
DirectX 11 supportでグラボの性能をフルに活かしてくれるようになれば、少しは軽くなるかもと期待している

593 :大空の名無しさん:2013/06/20(木) 22:19:04.69
現実は厳しい

594 :大空の名無しさん:2013/06/20(木) 22:28:11.27
土日の本業が休みの時に1人で作ってるの?

595 :大空の名無しさん:2013/06/20(木) 22:51:11.15
http://sankei.jp.msn.com/wired/news/130620/wir13062008270002-n1.htm
俺たちの時代が来たぞ
JOIN ARMY!

596 :大空の名無しさん:2013/06/20(木) 23:15:52.80
>>590
ありがとう まだ売ってるんだな

597 :大空の名無しさん:2013/06/21(金) 06:41:45.54 ID:tVAYZD0W!
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=108586
今年の終わりには、LOMAC持ってなくても機体を個別に安く買えるようになるみたいすな。

598 :大空の名無しさん:2013/06/21(金) 07:28:04.19
>>595
そこで対象になってるのはフライトシマーというよりFPSゲーマーのような〜
DCSやっててもあんま動体視力的なものは鍛えられなさそうだ

>>597
え、FC3機体もバラ売りになるの?

そういやF-15のランディングギアがすぐ折れる問題ってもう直ったのかね

599 :555:2013/06/21(金) 14:09:22.24 ID:ICMtciA3!
>583
ありがとうございます。
Kolhkiの空港に西から近づこうとする場合、方位は90前後になるかと思われますが、
いつも275とか言われます。それで理解できなくなってしまっていたのです。
最近は地形を覚えてきたので進入はできますが、でも、なんだか腑に落ちずにいます。

600 :大空の名無しさん:2013/06/21(金) 14:38:40.04
>>581
テメエは西日本か。

601 :大空の名無しさん:2013/06/21(金) 16:51:45.08
>>599
管制官「え、こんな近い位置から誘導しろって?ちょっと戻ってよ」

602 :大空の名無しさん:2013/06/21(金) 17:46:21.97
>>597
AFM化して一機20jってこと? 悪い商売ではないな。

Su-33もMiGもSu-25Tもおながい。

603 :大空の名無しさん:2013/06/21(金) 17:59:47.98
セールきたー!
って、なんでお目当てのLOMAC3だけ値引率低いんだよ・・・

604 :大空の名無しさん:2013/06/21(金) 19:28:38.63
過去の購入履歴みたら、セールまだ全開じゃないね。
サマセになったらもっと安くなるのかも。

605 :大空の名無しさん:2013/06/21(金) 20:34:05.55
サマセって今やってるのがサマーセールだろw

606 :大空の名無しさん:2013/06/21(金) 20:45:15.63
きっと南半球に住んでるんだよ

607 :大空の名無しさん:2013/06/24(月) 19:49:03.16
セールだからUH-1買ったわ。
でもキーボードでやるとラダーが反応しないのね。
まぁ近いうちジョイとラダーペダル買う予定ではいるけど

608 :大空の名無しさん:2013/06/24(月) 19:52:17.64
最初からジョイ&ペダルでやってるから分からんけど、コンフィグで自分でキー割り当てればいいだけじゃないのかな?

609 :大空の名無しさん:2013/06/24(月) 21:30:49.45
一応、コンフィングでチェックしてみたけど「Z」「X」で割り当ててあって他のキーに割り当てしたんだけどダメみたい
フォーラムでも同じような不具合出ていたみたいだから多分バグなのかと

610 :大空の名無しさん:2013/06/24(月) 23:08:39.45
おお、そうなのか失礼
まぁヒューイはまだベータってことでまだ他にも色々バグ出てくるのかも

611 :大空の名無しさん:2013/06/25(火) 00:42:01.70
サマセはまだまだまだまだ先らしいよ。

612 :大空の名無しさん:2013/06/25(火) 05:55:01.64
メールにはDCS Summer Saleって書いてあるけど、それとは別にまた夏にセールやるって事?

613 :大空の名無しさん:2013/06/26(水) 19:13:49.71
セールだからUH-1買ったわ、これ何をすればいいんだ、キャンペーンの最初から
チンプンカンプンだ最近年のせいか調べるのもめんどくさい
何を何処まで運べばいいんだ

614 :大空の名無しさん:2013/06/26(水) 19:18:58.10
あーマイクロプローズのF15ストライクイーグルやアパッチが懐かしい

615 :大空の名無しさん:2013/06/26(水) 19:35:11.86
とりあえずエンジン始動覚えた後は一通りの飛行操作に慣れるまででも1ヶ月は余裕で遊べると思うんだがw

616 :大空の名無しさん:2013/06/28(金) 04:12:57.61
worldのa10だけフォースフィードバックが効きません
steamのa10は離陸、ストールともにがたがた揺れます
worldのP51、Su25もフォースフィードバックが効いています

なぜこの違いが出てくるのでしょうか?
設定は全部同じはずでa10は他バージョンをworldにアクティベートしました

617 :大空の名無しさん:2013/06/28(金) 06:17:45.26
ジョイは何?
俺はG940でちゃんとFFB効くけど

AXISアサインでFFBが切れてる可能性もあるか

618 :大空の名無しさん:2013/06/28(金) 06:35:29.92
自己解決しました
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=93487
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=104059&highlight=stick+shake
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=103779
steam版バージョンだと離陸だけでかんたんに振動するようですが
最新バージョンだと
a10cは290以上でフラップとギアダウンしてストールしないと振動しないらしいです
設定のshakeも50から100にしたところかなり振動しました

やはりp51に比べると扱いやすい機種だということを再現してるのかと思います

619 :大空の名無しさん:2013/06/28(金) 15:37:12.60
A-10CのFFBはトリムでスティックのセンター位置変わるのが主眼だと思うぞ

620 :大空の名無しさん:2013/06/30(日) 04:55:15.69
A10を購入したんですが、下のスクショにある砂漠のようなMAPは製品に付属されているんでしょうか?
ミッションエディタなど見てもグルジアのMAPしかないみたいなんですが
http://img529.imageshack.us/img529/2405/29376096.jpg
http://blog-imgs-43.fc2.com/p/e/n/pen24/image0002.jpg

621 :大空の名無しさん:2013/06/30(日) 05:04:52.21
>>620
βの時はあったけど今は無いよ
あと数年待てば復活するから我慢しろ

622 :大空の名無しさん:2013/06/30(日) 06:20:59.24
ネバダとか存在すら忘れかけてたわw

623 :大空の名無しさん:2013/06/30(日) 21:28:10.59
てかネバダマップって何か凄いことあるのかね?
ひたすらずっと砂漠ばっかりなのでは

624 :大空の名無しさん:2013/06/30(日) 23:16:32.33
北米戦場マップほしいね。

625 :大空の名無しさん:2013/06/30(日) 23:36:59.69
ダイナミックキャンペーンをだな・・・

626 :大空の名無しさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN
ユニットの発生やらはスクリプトで処理できるし頑張れば作れそうだけどねぇ
面倒だから誰も作らないか…

627 :大空の名無しさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN
>>620
樹木も町もないから地上のユニット全部丸見えになりそう

628 :大空の名無しさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN
module manager見たら
special offersの項目が・・・
セールする気満々だな!

629 :大空の名無しさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN
あの機能追加ってそういう商売込みだったんかw

630 :大空の名無しさん:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN
SimHQからだが、FC3ユーザー用に「無料」でAFMならびにコックピットのアップグレード(A-10A,Su-25,F-15C.Su-27)をきめたってさ。だからセールのうちにFC3買ってネって。

知らなかったけど、セールで買ったよ。

631 :大空の名無しさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN
げぇ、マジかよ
セール終わっちゃったじゃん

632 :大空の名無しさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN
>>630
> 「無料」でAFMならびにコックピットのアップグレード

え、むしろそれだけで金取るつもりだったのか?

633 :大空の名無しさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN
誰もそんなこと言ってないだろ

634 :大空の名無しさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN
クリスマスセールまで待とう

635 :大空の名無しさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN
超初歩的な質問で恐縮なのですが、
DCS-Wのミッションエディタで、
AI同士の戦いを見ようと実行するも、
なぜか戦ってくれません。
ex.F-15とmig-29を配置しても、
同じ飛行場に仲良く降りてきて、戦わない。。。
どうも敵対設定がされていないみたいな感じに見えるのですが、
そーいえば、これ、どこで敵対設定(国のグループ分けするのでしょうか?)

636 :大空の名無しさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN
えっと今DCS起動してないから具体的には判らんけど
ユニット選んでる時に出る設定パネルで普通に国設定出来るよ

交戦に関してもウェイポイントのオプションでちゃんと設定してあげないと

637 :大空の名無しさん:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN
敵味方のアイコン色は青対赤になってる?
DCSWでF15(米)-SU27(露)で闘わせたけど、とくに設定入れないでも勝手に戦闘始めてくれたよ

638 :大空の名無しさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN
>>636-637
アドバイス恐縮です。
いやタメっすねぇ・・・なんでだろう???
もち、敵味方のアイコン色は青対赤になってます。
ひょっとして、FC3買わないとダメなのでしょうか。
(今導入しているのはDCS-Wオンリーです)
FC2のときは、何も考えす、アイコンを置くだけで、
勝手にドッグファイトやら、対地攻撃やら始めたのですが・・・・。

639 :大空の名無しさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN
>>638
そいつらのタスクは何に設定されてる?

640 :大空の名無しさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN
>>639
タスク設定が原因でした。
お騒がせしてすみませんm(_ _)m
タスクをファイタースウィープに変更したら、ドッグファイト始めました。
でも全く同じ条件でインターセプトだとスルーだなんて。。。
対地攻撃も細かく設定しないと上手く攻撃してくれませんねぇ。

FC2のときから設定こんなにシビアでしたっけ?
アイコン2つ置いただけで即交戦してたような気がするのですが・・・。

641 :大空の名無しさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN
FC2とDCSではその辺の仕様はかなりかわってるよ
一応別タイトルだし以前の知識は一度捨てたほうがいい

642 :大空の名無しさん:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN
対地攻撃はA-10やsu-25はターゲットユニットごとに細かく目標設定できるけど、
F-15Eの空爆設定がかなり大雑把になってるのは仕様なのかな
爆撃コマンドを設定して、ターゲットのアイコンとこに攻撃ポイントを手動で重ねるんだけど、
プレビューしてみるとズレたポイントに爆撃したり
あれって攻撃ポイントが目標からズレてしまってるってことなんだろうか

643 :大空の名無しさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN
DCSとFC3の差かな?

644 :大空の名無しさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN
>>642
ターゲットのアイコンにうんたらの文から勝手に地上ユニットを攻撃と解釈したけど…
Ground AttackにしてBombingにしてないか?

タスクをCAS
WP設定でAttack UnitかAttack Groupにしてユニットなりグループを選択
攻撃目標の三角マークが自動で指定したユニットの上に重なる
これで正確に攻撃するはず


ビルや橋等を吹き飛ばすならタスクをGround AttackかPinpoint Strike
WP設定でAttack Map Objectにして目標の三角マークをターゲットに重ねる

645 :大空の名無しさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN
>>643
頭大丈夫?

646 :大空の名無しさん:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN
>>644
アドバイスありがとうございます
おっしゃる通り、タスクの機能を理解していなかったため、グランドアタックでしか指定できなくなってたようです
タスクをCASにしたら、A-10と同様に各ユニットにターゲット指定できるようになりました

まだまだ勉強不足です・・ 精進していきたいと思います

647 :大空の名無しさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN
HEUY重過ぎないか
動く乗組員を描画するのがたぶん相当重いよな
trakking使うとものすごいカクカクで無理

648 :大空の名無しさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN
アビオがない分、他の機体より軽い
コパイ程度で重くなるならPC買い換えろ

649 :大空の名無しさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN
おかしいなあ
ほかの機体より重いのだが
PCのせいなのか?わからん

650 :大空の名無しさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN
ま、真坂!
コパイだけじゃなくガンナーもいることを知らないのか?

651 :大空の名無しさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN
そう言えばDCS WORLDってマルチコア有効なの?

652 :大空の名無しさん:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN
>>649
特にヒューイが重いって感じたことはないけど
PCスペック書いてみたら

653 :大空の名無しさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN
>>651
FC2と比較すると、パフォーマンス上がってるね
4コアまでしか動作してないみたいだけど、64ビットの恩恵は感じられる

654 :大空の名無しさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN
BS2を買ってみたけど
BS1と何が違うのかというほどのものだった
A10も持ってるから知ってたけど
FSXみたいにキレイになるわけじゃないんだね

655 :大空の名無しさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN
そう?挙動がかなり違わない?

656 :大空の名無しさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN
挙動ですか
確かに自動操縦を入れると
カシコイ動きをするような気が

657 :大空の名無しさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN
コクピットシャドウと、太陽光かな。
マシンスペックは余計いる。

64bitは重いから表示品質を下げると逆に
美観が損なわれるし、フレームレートが低い
と、エフェクトも雑に見える。

658 :大空の名無しさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN
BS1の動画とかみてるとやけに画面のっぺりしてる気がする

659 :大空の名無しさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN
BS1は草や花が生えてないね
そこが違う

660 :大空の名無しさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN
つかWorldになってから草生やしたBatumi基地の滑走路付近重過ぎ

661 :大空の名無しさん:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN
>>568
FC2と互換の1.0.2だろ。失敗作だったと思うけど。

さしものプロモーション動画の名手も作りあぐんでる。

662 :大空の名無しさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN
その特定バージョンだけグラしょぼだったの?

663 :大空の名無しさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN
調整したら幾らかマシにはなる。好みの問題だし、FC1やって
なきゃ、取り立てて不満は感じないだろうとは思う。

664 :大空の名無しさん:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN
スクエア三面のeyefinityでもFC1はFOV限界で無理かと思ってたら、
フルスクリーン解除してアスペクトを2.4:1くらいでいけた。

これ以上ワイドにすると表示バグが出始める。

665 :大空の名無しさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN
BSでも画角広くし過ぎると、表示バグとは言わないまでもHMSの上端が切れたりするなw

666 :大空の名無しさん:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN
worldって
A-10のシナリオにBSが出たり
BSとP-51が敵対するシナリオはあるの?

667 :大空の名無しさん:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN
作ればある

668 :大空の名無しさん:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN
じゃあ統合した意味がないな

669 :大空の名無しさん:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN
A-10にBSの組み合わせはまあ良しとするがBSにP-51が出てくるシナリオってどんなの?w
そういう奴がわざわざPCのシムやろうとしてるのが理解できないんだが

670 :大空の名無しさん:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN
???

671 :大空の名無しさん:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN
>>669
確かにおかしいとは思いますが
SIMHQでもレビューでP51なんかは当時の敵とオブジェクトを出せとレビューしてありましたが

カスタムでやってみたいとは思います

672 :大空の名無しさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN
P51はBF109とドッグファイトできたりするんだろうか
もし用意されてる機体がP51だけだったら、何と戦ったらいいのか、遊び方がいまひとつ思い浮かんでこない
ジェット戦闘機などと闘ったらファイナルカウントダウンみたいなSF設定になっちゃうね

673 :大空の名無しさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN
>>672
メッサーは知らんけど、Fw190がプレイアブルになる予定だからとりあえずマスタングvsフォッケになるんでは?

つか非公式?なMod版Flyable FW-190D9がもう既に出てたのか
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/360672/?sphrase_id=369283

674 :大空の名無しさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN
>>673
フライアブルMODはコクピット P-51Dの使ってるけど、フライトモデルはAIフォッケのやつなの?

675 :大空の名無しさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN
公営にすれば税収がっぽしだからな、ギャンブル

676 :大空の名無しさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN
誤爆すまん・・・

677 :大空の名無しさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN
>>674
The flight dynamics should be correct, って書いてあるからフライトモデルはちゃんとフォッケに変えてあるっぽいよ
でもスクショがゲームモード?っぽいのが気になる

678 :大空の名無しさん:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN
>>662
http://wikiwiki.jp/dcska50/?customize#p831163f

679 :大空の名無しさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN
5 July 2013 - DCS News Update
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1806827#post1806827

1.2.5は7月中にリリースしたい、とのこと

あとフランカー艦載型(Su-33)のスクショきてる
DCSで着艦早くしたいなー

680 :大空の名無しさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN
dcs a-10を起動してクイックミッションをやろうとしても
四角いa-10の広告みたいなのが出てくる所から進まないのですが。
なぜでしょうか

681 :大空の名無しさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN
>>680
試しにキーボードの言語設定を英語にして起動してみてください
どういう条件でそうなるのかは不明だけど、一部環境ではそれが原因で起動時にフリーズするみたいです

682 :大空の名無しさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN
ああなるほどこれも例のIME問題か
「四角いa-10の広告みたいなのが出てくる所」って何のことか俺には分からなかったわw

683 :大空の名無しさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN
>>678
あ、それのことか
今はもう直ってんのかな?

684 :大空の名無しさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN
機体選択画面にMig-29が3種類あるのですが、これの違いは何なのでしょう

Mig-29A ???
Mig-29S Simモード?
Mig-29G Gameモード?

ってことでしょうか

685 :大空の名無しさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN
いや、あの、その・・・・

686 :大空の名無しさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN
a-10のクイックミッションはできたんかい

687 :大空の名無しさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN
>>684
Lomacのマニュアルでも良いから読め

688 :大空の名無しさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN
俺はFC3やってないので答えられないが【初心者歓迎】でよろしくたのむわ

689 :大空の名無しさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN
>>688
>1ぐらい読め
他人に答えを要請するスレではない

690 :大空の名無しさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN
A型はスタンダード、S型は改良型、G型はドイツへ輸出された機体

691 :大空の名無しさん:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN
まぁ釣りだろうな

692 :大空の名無しさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN
>>679
ウィングチップのペーパーやっと思い出したらしいな。
フランカーの前縁フラップのベーパーも復活してくれないかな。

ビルの屋上の鉄柵とか、送電線の太いのとか、煙突の煙が自然じゃ
ないとか。

693 :大空の名無しさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN
電線太いよな
DCSW以前は普通だったのになぜ改悪したのか

694 :大空の名無しさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN
>>692
ペかべかどっちかに統一しろw これじゃツッコミもできんw

695 :大空の名無しさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN
ペーパー ってのは単なるミスじゃないの?
どっちかっていうと「ベイパー」か「ヴェイパー」じゃないの?>Vapour

696 :大空の名無しさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN
>>693
この太さでおかしくない、今までのほうが逆に細すぎて不自然
問題は色、実物と全く違って不自然に見える

697 :大空の名無しさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN
色おかしいね
真っ黒だ

698 :大空の名無しさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN
ひらがなで「べーぱー」って打ったら携帯変換に「ペーパー」って
出たんだって。読み落とせよ。

BS2のクイックミッションで僚機がミサイルを無意味に撃ちまくる
バグもそのままだな。地面に近づくとFPSが10近くまで落ちるのも
直ってない。

699 :大空の名無しさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN
>>698
PCのスペックうp

うちはBS2で超低空で砂煙上げてもせいぜい20ぐらいにしか落ちない

700 :大空の名無しさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN
>>681
有難うございます。
原因はimeではなく、C:\Users\ユーザー名\Saved Games\DCS Warthogのユーザー名が
2バイト文字だからでした。
今は別のアカウントを作りそちらでやっています。
Saved GamesにあるDCS Warthogフォルダを別の所に設置することなどは
できないのでしょうか?。

701 :大空の名無しさん:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN
>>699
スペックなら問題ない。フレームレートがやたら不安定なんだな。
理由なく低下するような印象。ヒューイでは起きないかな?

702 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
上ではヒューイが激重だって言ってる人いるし、人によってマチマチだな

703 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
参考になるから詳しく書いてくれよw>スペック

704 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
スペックと描画関係の設定の問題だろ、単に。強がりなさんな>低空でのfps低下

705 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
こいつ前にも散々バグだと決め込んで最後までスペック公開すらしなかった奴じゃん
相手にするだけ無駄だよ、何言っても聞かないから

706 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
DCSシリーズってもっとライバル機を増やしてほしいな。
ka50の次はah64か!と思ったらa-10だったりw
p51の次はfw190か!と思ったらヒューイだったりw
現存機の問題とか、軍事機密とかでなかなか出せないのはわかるけど
マルチプレイがしたい

707 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
対戦メインじゃなくてやっぱいかに再現度の高い機体を出すかってことだろうからね〜
あとマスタングとかヒューイはもともとED内部じゃなかったし、その辺りの順番もあまり関係ないのでは

708 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
ヒューイなかなか良くできてるから
AH-64のアビオニクスとかのシステム再現するの大変なんだったら
AH-6でいいから早く出してほしいね
戦闘抜きに普通にヘリシムとして出来が素晴らしい
セミリジッドローターヘッドの機体以外の早く出んかな

709 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
地上攻撃系のラインナップばかりでファイター系が1機もないのが気になる

710 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
FA-18をだな・・・

711 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
>>705
HD7970を二枚にトリプルモニター合成画面だ文句ねえだろ。
DX11オンラインベンチなら上位2%だ。

712 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
システムディスクはSSDのRAID0で500Gだ。
シム用SSD128G、ドキュメント用SSD128G。シム用に128G足して
256GのRAID0組みたいな。

713 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
>>709
開発はしてるけど、レーダー周りのシステムとか複雑だから時間かかってるんじゃない?

714 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
>HD7970
あちゃー やっちまったか
それだ

715 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
俺も以前見事にはまったが、DCSはRadeonのCFXすると逆にfps下がるんだよね…
それでも地上付近以外では普通にfps出るのか?

716 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
やはりこいつのスペックに問題があったわけだw
恥ずかしすぎるww

717 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
CFXはベンチ自慢のためにあるんだろ。普段はシングル最大OCだ。
シマーはマルチモニター好きだから殺戮ゲーと違ってラデが
普通だバカこの。

ヒューイって地面スレスレでも土埃上がらないな。

718 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
ただ、>>711だけだとCFXしてるかどうかはハッキリしないな
SoftTHで複数モニタ出力のために繋いでるだけとかかも知れん

719 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
HD7970を二枚も挿してSoftTH使うメリットってあるの?

720 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
もういいからずっとfps下げたままでいろよw

721 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
>>719
SoftTHもどのみちマルチGPU対応してないから、単なるモニタ増設用としてはもっと性能低いやつで十分だけど
DCS以外でCFX効くゲーム用に7970を2枚挿しておくとか有り得なくは無い

722 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
シューティングスレに戻れよw

ああ、海面で速度を上げるとしぶきで7まで落ちるな。
ホバリングなら24だが。

723 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
SoftTHだとプレイ出来ないタイトル多いから我慢して使い勝手が
悪くてWDMが文句ばかり言うEyefintyを我慢して使う。

トリプル合成+セカンダリカードにサブでワイド繋いでるし、
アクティブドングルを一つ使ってるからWDMの不調原因が特定
し難い。

724 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
このスレはPCパーツの話になると伸びるなw

725 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
腹いせに自慢するぞ?

サブモニターがないとプレイ中のハードの状態をモニター出来ない
からな。

726 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
ヒューイにロシア軍スキンあるの知らなかった。

1.2.4のリリース時にあったVERY_HIGHをヒューイに使うと足下に
常時、海見えてしまうな。

727 :大空の名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN
ファイル削ったら土埃立たなくなるんだな。
AIがルーピーなのはどうしようもないが。

728 :大空の名無しさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN
12.16 不正選挙 〜アメリカのための〜
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/news2/1368198085/

729 :大空の名無しさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN
ここまでCPUとマザボについて一切出てないのが笑える

730 :大空の名無しさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN
12 July 2013 - DCS News Update
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=109945

ここんとこ1.2.5のデバッグしてるけど結構でかいアプデだから時間かかっちゃってるわ
CAの作業も進めてるんだぜ、対空兵器のレーダーディスプレイとかmore realisticなFCSとか
UH-1HとかMi-8MTv2向けの歩兵乗降システムも開発中だぜ
エフェクト関係でもビジュアルとパフォーマンスの改善を進めてる、たとえば翼端渦とか
あとsteamでA-10CとBSの夏セール開始だよー

731 :大空の名無しさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN
RRG Studios and Eagle Dynamics Partnership Confirmed
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=109847

あと何かMaddoxのチームが合流したとか…?
「they are working on the WWII time period. 」とか書いてるけどつまりDCS:IL-2とか来るの?来るのか?

732 :大空の名無しさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN
またコントレイルなんか付加したら負荷が高くなって重くなるんじゃない?
せめてオプションで外せるようにしてほしいものだ・・・

733 :大空の名無しさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN
新しいチャレンジは最低限のデバッグの後にすべき。

734 :大空の名無しさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN
>>729
ノパソだと重いだろ。ベンチでどれくらいになる?

735 :大空の名無しさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN
バグだらけで商品として成り立ってない。

736 :大空の名無しさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN
コントレイルじゃなくてヴェイパーだったね・・・

737 :大空の名無しさん:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN
FC時代はベーパーは当たり前にあったからな。
地面スレスレで飛んだらソニックブームで土埃が立った。
忙しくて忘れてんだろうとは思ってた。

土埃は全く立たないわけでもないようだけど。

738 :大空の名無しさん:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN
機体を見るぶんには本物なんだろうけど、
地表が目に入るとなんかゲームっぽい。
ttp://www.youtube.com/watch?v=It51u8OgDnM

739 :大空の名無しさん:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN
冒頭部分など一部の地表は確かにそう感じるところあるね
本物がゲームぽく見えるのは、ゲーム自体が本物にだいぶ近づいてきたということかもしれないね

740 :大空の名無しさん:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN
>>738
2:30ぐらいからのやつで、背面にいれながらフレア射出してるのなんなんだろう
挨拶なんだろうか

741 :大空の名無しさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN
パフォーマンスだろ。背面離脱する要領なんてないし、撒く必要ないもん

742 :大空の名無しさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN
フレアの値段は知らないけれども、無駄に使ったら上司に叱られないのかな?

743 :大空の名無しさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN
賞味期限切れ寸前のやつなら使い放題だったりして>フレア

744 :大空の名無しさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN
タンカー:宣伝用映像今撮ってるよ〜
A-10:マジで?マジで?
タンカー:かっこよくいってみようか?
A-10:よっしゃー(フレアどばーっ)

こんな感じでしょたぶん

745 :大空の名無しさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN
A-10CってFC3の戦闘機並みに機動性良くねえ?

ビンビン動く。

746 :大空の名無しさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN
何積んでなきゃね

747 :大空の名無しさん:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN
>>745
んなこたーないw
けっこう失速しやすいし

F-15で思い切り垂直上昇すると宇宙が見えるんだぜ…?

748 :大空の名無しさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN
そうかな?

749 :大空の名無しさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN
1.2.5 update来てる

750 :大空の名無しさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN
おお、意外と早かったじゃん

751 :大空の名無しさん:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN
ダウンロード速度20kbしか出ねぇwww

752 :大空の名無しさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN
モジュールにSu25AとA-10Aが増えてるが、これはFC3レベルの再現度のやつか
いつ発売なんだ

753 :大空の名無しさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN
>>752
> モジュールにSu25AとA-10Aが増えてる

あれ?そんなアナウンスあったっけ

F-15とか、FC3とDCSガチの中間クオリティのモジュールどんどん増やしていく方針なのかね
どうせたいしてやり込まないだろうけどEDに投資というかお布施するにはちょうどいいのか…

754 :大空の名無しさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN
メインメニューの左下一覧に増えてるね

755 :大空の名無しさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN
描画関係、全然改善されてねー

756 :大空の名無しさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN
A-10AはもちろんJTACに管制やってもらえるんだよな?
もしできないなら存在価値全くねーな

757 :大空の名無しさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN
今更A-10A操縦したい人がそんなに多くいるのか?マニアックにもほどがあるだろ。

758 :大空の名無しさん:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN
あえて不便さを満喫したい人向け

759 :大空の名無しさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN
Tなし25はアウトレンジ攻撃出来ないからミッションが単調過ぎて
つまんないよ。

石油戦争キャンペーンも25Tだし。Tの有料版でもう一儲けだろ。

760 :大空の名無しさん:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN
A-10Cレベルの再現度なら即買いなんだけどなぁ

761 :大空の名無しさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN
>>759
単調でつまらんとか言ってたらシムなんてプレイできないだろ…

762 :大空の名無しさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN
現用機はさすがに近代化改修してあったな。

763 :大空の名無しさん:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN
>>760
EDもそれが求められてるのは重々承知だけど、そのクオリティまで仕上げるのにすごい時間かかるから
カジュアル再現レベルのモジュールを増やして間をもたせていく方針みたいよ

764 :大空の名無しさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN
新しいA-10AとSu25AのモジュールってFC3持ってればいらないの?
別物だったら買おうかな

765 :大空の名無しさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN
要らない

766 :大空の名無しさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN
F-35が出たらキャンペーンはかなり楽なものになりそうだがどうだろう

767 :大空の名無しさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN
BS2のキャンペーンなんてミッションリザルトが動かないバグあるから
全く意味ないぞ。

768 :大空の名無しさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN
FC3もだったら笑えるが、確かめて見ると…

769 :大空の名無しさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN
F-35出来が良ければタッチパネル買おうかな
実機と同じサイズがいいけどないだろうなあ

770 :大空の名無しさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN
新しいマップ出してほしいわ
グルジアもう飽きた

771 :大空の名無しさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN
>>770
かといってネバダ砂漠じゃどうにも単調だから…やっぱ中東もしくは朝鮮半島だよな!

772 :大空の名無しさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN
UH-1かA-10買おうと思うんだがどっちがいいかな

773 :大空の名無しさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN
A-10C

774 :大空の名無しさん:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN
まぁ最初に買うならA-10Cだよな
ヒューイは値段高いけどまだベータだし

775 :大空の名無しさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN
そういや、Aって結局JTAC使えるの?

776 :772:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN
ありがとう!

777 :大空の名無しさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN
A-10C先日買ったけど、トレーニングだけでもうおなかいっぱい
2日以上かかったから、たぶん10時間以上やったと思う
セール購入金額1600円の元はこれだけでも十分とった気分

システムの仕組みを理解するだけで十分面白いよ

778 :大空の名無しさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN
ネバダってテスト飛行とか実験機のイメージが強くて、シチュエーション的には微妙だよねぇ・・・
いまいち緊迫感出しにくいという
マップは将来的に紛争地帯になる可能性の高い場所がいいと思う

779 :大空の名無しさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN
元はよそがやってたのをEDが引き取って新しいグラフィックエンジンと一緒にほぼ一から作りなおしたやつだから
なんでこんな場所作ったのって聞かれてもEDは困るだろうなw
グラフィックエンジンが完成すればサードパーティも含めてマップを出そうって動きももっと出てくると思う

780 :大空の名無しさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN
数ヶ月ぶりにA-10C乗ったけど以外にも手順覚えててワロタ

781 :大空の名無しさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN
クリッカブルコックピットだと、ブランクがあっても意外と大丈夫なんだよな

782 :大空の名無しさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN
AI機のフライアブルMODが公式サイトでダウンロード出来ますが、入れてる人いますか?
キーコンフィグファイルなんかの仕組みを簡単に教えていただけないでしょうか・・・

783 :大空の名無しさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN
>>782
> キーコンフィグファイルなんかの仕組み

テキストエディタで.luaファイル直接編集したいの?
普通はDCS内で割り当てれば大丈夫だけど
直接編集の必要があるのはボタンのON・OFFそれぞれにコマンドを割り当てたい場合くらい

784 :大空の名無しさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN
安定化版を出して。

785 :大空の名無しさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN
1.25でIME英語に変更しなくても起動できてるみたい

786 :大空の名無しさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN
マジで?
なんか修正してくれたのか

787 :大空の名無しさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN
無料版もログインしないと出来ないのか?

788 :大空の名無しさん:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN
ログインしなくてもできる

789 :782:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN
>>783
遅くなりすみません
F-18CのフライアブルMODはSU-29Tのキーコンフィグを流用しているのですが、
オプション画面からキー設定変更しようと思っても、機体選択ができません
直接ファイルをいじるしかないのでしょうか・・・

790 :大空の名無しさん:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN
>>789
あーそっか、AIのフライアブルMODだと正式のモジュールとは違うのか
だとするとSU-29Tのコンフィグをいじればいいってことではないのかな?

.luaファイルをテキストエディタで直接いじるしかないとしても、書式はそんなに難しくなくて
{key = "JOY_BTN_POV1_U"} {key = "JOY_BTN9"} とか書かれてる部分を書き換えれば
とりあえずボタン割り当ては変えられるよ

まずは設定ファイルをフォルダごとバックアップしといて、いろいろ試してみたら分かるんじゃないかな

791 :大空の名無しさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN
昔家庭用でエナジーエアフォースとかエアロダンシングとか出てたよね。
リアル路線を謳うなら最低でも↓ぐらいの操作システムにして欲しかった。

左スティック:機体操作 右スティック:視点操作

R1ボタン:機体の固定武装or展示飛行用スモーク使用(機銃発射、スモーク散布) R2ボタン:右ヨー
L1ボタン:選択している機体の搭載兵装使用(ミサイルの発射、爆弾投下など) L2ボタン:左ヨー
R3ボタン:コクピット視点/三人称視点切り替え(HUD視点は廃止) L3ボタン:目標切り替え

○ボタン:選択しているチャフ/フレア/曳航式デコイの使用 △ボタン:チャフ/フレア/曳航式デコイ切り替え
×ボタン:シフトボタン1 □ボタン:シフトボタン2

スタートボタン:ポーズメニュー
セレクトボタン:

方向キー上:自機のレーダー照射のON/OFF切り替え
方向キー下:ランディングギア上げ/下げ
方向キー右:視点固定ON/OFF
方向キー左:着陸、着艦用フックの上げ/下げorドラッグシュート展開

×ボタン+R1ボタン:スロットルアップ ×ボタン+L1ボタン:スロットルダウン
×ボタン+左スティック上:フラップを上げる ×ボタン+左スティック下:フラップを下げる
×ボタン+左スティック右:エアブレーキを開く ×ボタン+左スティック左:エアブレーキを閉じる
×ボタン+方向キー上+L2ボタン+R2ボタン:自機から脱出する(オメガ11ヽ(0w0)ノイジェークト)
×ボタン+方向キー下:給油口を開く/閉じるor給油ブームを出す/収納する
×ボタン+方向キー右:増槽燃料タンク投棄 ×ボタン+方向キー左:V/STOL機の通常飛行モード、ホバリングモード切り替え

□ボタン+R2ボタン:固定武装/展示飛行用スモーク切り替え □ボタン+L2ボタン:搭載兵器の選択切り替え
□ボタン+方向キー上:ナイトビジョンモードON/OFF
□ボタン+方向キー右:選択している搭載兵装の投棄
□ボタン+方向キー左:ステルス機のレーダーの通常モード、ステルスモード切り替え
□ボタン+方向キー下:ECMのON/OFF

792 :大空の名無しさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN
夏だな…

793 :大空の名無しさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN
>>791
着陸時のギアブレーキ操作はどうするの?

794 :大空の名無しさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN
>>791
家庭用機のコントローラーはボタンが少な過ぎるからどうしてもシフトキーに頼らざるを得ないよなw

795 :大空の名無しさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN
PS3ならコントローラにキーボード備え付けられるから
あれ使えるんじゃね

796 :大空の名無しさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN
>>795
キーボードは高いから結局ジョイスティックを買うのと同じ値段になる

797 :大空の名無しさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN
一体何の話してるんだ?こいつらは

798 :大空の名無しさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN
PS2でフライトシムを出すにはどうすればいいかを議論してるんじゃね?

799 :大空の名無しさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN
だとしたらうぜえな
スレ違いだし
大人しくエスコンなりほーくすなりしててくれ

800 :大空の名無しさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN
Su-25Tダウンロードしたが開けないという

801 :大空の名無しさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN
それ外れだわ
そのうち当たりが出るから、根気よくダウンロードしてみてくれ

802 :大空の名無しさん:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN
.binが解凍出来ないというオチ

803 :大空の名無しさん:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN
>>799
エスコンもほーくすもゴミゲーじゃねーかw

804 :大空の名無しさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN
1.2.5になってからミサイルがだいぶマシになったね。

805 :大空の名無しさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN
1.2.5アップデート
DCSWORLD経由でやってるとこだけど、速度35KB/sとかどんだけ遅いんですかwww

806 :大空の名無しさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN
頑張れwww

807 :大空の名無しさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN
SteamでDCS World出たけど
結局既存ユーザーにはキーくれないのかな

808 :大空の名無しさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN
steamから起動できるってだけで、認証はいつも通りなんじゃね?

809 :大空の名無しさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN
既に持ってる人にはいまさら感があるけどオンライン人口が増えるといいねー

810 :大空の名無しさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN
DCSを家庭用機に移植するとしたらどんなボタン配置になるの?

811 :大空の名無しさん:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN
>>810
>>799

812 :大空の名無しさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN
>>811
エスコンとほーくすはクソゲーじゃないか

813 :大空の名無しさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN
つべこべ言わずPC買え

814 :大空の名無しさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN
ジョイスティックも買え

815 :大空の名無しさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN
TrackIRも買(以下略

816 :大空の名無しさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN
でもラダーは買わない!!

817 :大空の名無しさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN
いやいやペダル買ったら最高だぞ後戻り出来なくなるぞ

818 :大空の名無しさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN
せっかくだからMFD CougarPackも

819 :大空の名無しさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN
>>818
それ買うならMFD用のモニタも増やさないとな!

820 :大空の名無しさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN
>>817寧ろペダル買ったら初めだけで邪魔で
使わなくなったよ
今は捻りジョイ充分だと思ってる

821 :大空の名無しさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN
ペダルが邪魔になるっていうならまずシム専用デスクやシム専用ルームを買わないとな

822 :大空の名無しさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN
ペダルはまだマシ
昔買ったヨークはもう何年も箱の中だ

823 :大空の名無しさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN
今は輸送機や旅客機もジョイスティックで操縦する時代だからな

824 :大空の名無しさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN
へー、そうなんだ
ヨークとかハンドル型ってもともと、パワーアシストが無い時代に必要だったものだから?

825 :大空の名無しさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN
ハンドルやヨーク型の方が、長時間飛ぶには乗員が楽なんだとさ
P-38なんかは戦闘機だけど、長距離飛ぶ想定だったからヨーク型だし

エアバスがジョイスティックなのは離着陸時以外基本的にオートパイロットで飛ぶから
輸送機は運動性求められる時もあるからって理由で採用してる機体もある

826 :大空の名無しさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN
>>825
そーなんだ
大型機ならヨーク!って思い込んでたが色々あるんだね

つか運動性求められる輸送機ってのも…実戦として運動性が必要な状況に陥ったら怖いなーw

827 :大空の名無しさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN
今日は一日中和鯖が立っていたけど、イベントかなんかやってたのか?

828 :大空の名無しさん:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN
入って本人たちに聞けよ

829 :大空の名無しさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN
ヨークでDCSやってる人居る?

830 :大空の名無しさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN
>>828
俺コミュ障だからさ。

831 :大空の名無しさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN
ここで会話が成り立つレベルなら問題ないって
TSやスカイプで直接話すわけでもあるまいに

832 :大空の名無しさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN
もしかしてlottuって開発終了してる?
フォーラムとか流し見してみたけど最近の状況のレスは皆無。
DCS:Worldには対応してないよね?

833 :大空の名無しさん:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN
LockOn Two Track Utility ってのか、標準機能より便利だった?

834 :大空の名無しさん:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN
lottuはtrkの各種設定を変更できるツール
たとえば外部視点無しのサーバーで遊んだ時に記録されるtrkファイルは当然外部視点無しの設定だけど、lottuを使えばそれを外部視点ありにしたり、ラベルをオンにしたり出来る。
フライトの反省会をしたり外部視点で撮影したりできるので、個人的にはかなり重要なツールだった。
標準機能には無い機能だから唯一無二の価値があった。

835 :大空の名無しさん:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN
FC2ではConfig\View\Server.lua内の以下の行
RearCameraPos[i]に続く3つのパラメーターをいじるとF4視点/LCtrl+F4視点の基準点をかえられたけど、
DCS:worldのserver.luaにはそれらしき項目がありません。
どこでいじるの?

836 :大空の名無しさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
なんかずっとエラー起きて落ちまくってるんだけどひょっとしてIME2010使ってると漏れなくエラー起きたりする?

837 :大空の名無しさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
IME問題の書き込みを見かけるが、俺んとこはWin7標準のIMEで何の問題も無いけどなぁ。

838 :大空の名無しさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
>>837
64bit?

839 :大空の名無しさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
>>837
7の64bitなんだけど飛ぼうとすると窓切り替わった瞬間応答なしで落ちるからプレイできないんだ・・・
コンフィグでキーコンフィグを開こうとするとエラー落ちするからたぶんIMEのせいだと思うんだがほかになんか原因あるんかね・・・

840 :大空の名無しさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
>>839
それは前から頻出のIME問題じゃね
とりあえず>>318は試した?

>コンフィグでキーコンフィグを開こうとするとエラー落ちするから

こういう問題は初耳かな

841 :大空の名無しさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
1.2.5のマイナーアップデートで改善されたという書き込みがちょっと前にあったが
直ってなかったのか・・・おれはMSIMEをスパっと捨ててGoogleIMEに乗り換えた

842 :大空の名無しさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
>>840
とりあえず入力言語はUSにしてみたがダメだな・・・
相変わらずキーコンフィグやろうとするとエラー落ちするし飛ぼうとするとエラー落ち

843 :大空の名無しさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
>>842
次はとりあえず ・IMEをGoogle日本語入力に変える かな…
でももし、ウィンドウがフリーズするんじゃなくてサクッと消えて落ちるような感じなら今までのIME問題とはまた違うかも

844 :大空の名無しさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
>>843
サクっと消えて落ちる感じだな
せっかくA-10C買ったのにできないとは残念だ・・・

845 :大空の名無しさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
>>844
ん〜そうか、IME問題だと消えずにフリーズだからやっぱ別の問題かもね
グラフィック設定最低にしてもフライト起動出来ないかな?
あとモニタ設定とか間違ってると駄目な場合もあったり

ただコンフィグも落ちるってのはよく分からないな、とりあえずPCスペックとかOSとか環境詳しく書いてみたら

846 :大空の名無しさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
>>845
PCスペックは
OS:Win7 Pro 64bit
CPU:core i7 3770K
GPU:gtx680 2GB
RAM:16GB

こんなもんかね1.2.4が出たあたりから起動しなくなった
アンインスコして1.2.3入れなおしてみてもおんなじ症状になって起動しなくなっちゃった

847 :大空の名無しさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
Cに保存されてる個人設定とDCS関連のレジストリも消去してやり直してみたらどうだろう
アクティベーション1回損するし設定はやり直しだけど

848 :大空の名無しさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
そういえば言い忘れてたんだけどDドライブにインストールしてたんだけどこれって何か関係あるかな?

849 :大空の名無しさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
無いと思うよ

850 :大空の名無しさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
>>848
俺なんかFドライブだけど、無問題!

851 :大空の名無しさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
>>850
やっぱり?今Cドライブに入れてみたけど無理だった・・・

852 :大空の名無しさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
1.2.3で起動していたのならとりあえずシステムの復元で、DCSが起動していた頃まで戻す
それでも駄目ならOS再インストール
何かが邪魔してDCSを弾いてしまってるんだろうけど原因がわからなければそれしかないのでは

ちなみにA10入れて固まるっていうのは、自分もIME問題で起きたな

853 :837:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
Win7 HomePremium 64bit SP1
自作機にクリーンインストール
DCS WORLDのバージョンは1.2.4だがそれ以前も問題なかった
AddOnはP-51Dのみ

854 :大空の名無しさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
>>832,834
話がずれてたらゴメン。
834がやりたいことに限って言えばミッションエディタでできるし
FC〜DCSWで基本的に変わってないと思う。
エディタでtrkを開いて(openダイアログで.trkを選択)
customize>mission optionsで該当項目を変更&保存すれば
replay時にはその変更が反映される。

lotu・lottuは、ある常設鯖の鯖管が自作したツールでマルチプレイ管理用なのかなと思ってた。
ツール更新はツールそのものより鯖次第かも。

855 :大空の名無しさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
>>835
F4視点についてはserver.luaでよさそう。
readme.txtの指示通り(\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World\Config\View\readme.txt)に
viewフォルダをC:\Users\<YOUR PROFILE>\Saved Games\DCS\Config\内にコピペした上での話だけど
server.luaの各機Chase項のLocalPoint(基準位置)とAngle(向き&視野)でF4のデフォルト視点は変更できた。

Lctrl+F4視点については判らないけど、F4視点とはそもそも設定が異なるから
835が言及してる項目では基準点は変えられないし、その点も従来通りと思う。
どのファイルを弄るんだろうね。

856 :大空の名無しさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
>>852
そうかー いつの間にかエラー落ちした時の問題の詳細が表示できなくなって原因がわからないんだよなぁ…

857 :大空の名無しさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
>>844
症状からメモリエラーじゃないかと思うが。
メモリチェックして見て。チェックソフトはググレば有る
違ったらスマン

858 :大空の名無しさん:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN
>>844
俺も初めIMEやシステムロケールいじっても起動できなくて
何十回とOSとDCS再インスコしまくったが結局だめだったわ
その後諦めて2、3日した後何事もなかったように起動したが...
一応フルスクリーンオフで試してみてくれ
俺の場合はそれで上手くいったのかもしれん

859 :大空の名無しさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN
>>846
十分ハイスペだから、PCがショボで起動出来ないって訳じゃないよなあ
余ってるHDDかSSDがあればOSのクリーンインスコから試してみるのもいいかも…

860 :大空の名無しさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN
かなり深刻で面倒な例だね
無事回復することを祈る

861 :大空の名無しさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN
とりあえずMSVCR100.dllとDXRender.dllが悪さをしているということがわかって調べてみたら
おんなじ様な症状の人もいるということがわかったのでgoogle翻訳見ながら気長に解決策探しますわ
レスくれた人どうもありがとう

862 :大空の名無しさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN
MSのVisualC++関連とDirectX関連か?
VCの再配布とDirctXの最新版入れて見た?

863 :大空の名無しさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN
最新版入れてる
そういやインストラーについてきたランタイムはこれより新しいバージョンはいってるから
インストールしませんでした的なこと言ってたけどさすがにこれは関係ないよな

864 :大空の名無しさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN
>>861
steam版のDCS:BSで一度起動しなくなった時があったけど、
その時はジョイスティックとパッドが同時に刺さってたせいだった
パッド抜いたら起動した
worldの話しだし全く関係ないかもしれんけど

865 :大空の名無しさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN
>>864
なんてこった!別ゲー用に刺しっぱだったゲームパッドを外したら普通に起動しやがった!



お騒がせしました…

866 :大空の名無しさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN
ハイスペPCでもプログラミングしないとつまんないな。

867 :大空の名無しさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN
>>864
これはテンプレとWikiに入れとこうよ。
取りあえず、解決オメ

868 :大空の名無しさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/fly/1332686285/
ここの290~292に前質問したのが残ってた
人口の少ないゲームでスレが分散してたら情報も集まりにくいっていつも思うんだよな

869 :834:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN
>>854
情報サンクス
でもその方法だと外部視点ありでラベルありのmiz(ミッション)は作れるけど、
外部視点無しのサーバーで遊んだ時に記録されるtrkファイル(リプレイ)を外部視点ありにしたりラベルありには出来ないような?

俺のやり方が間違っているのかな?

870 :835:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN
>>855
情報サンクス
server.luaのChaseの所でよかったのか。

871 :大空の名無しさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN
>>864-865
そんな問題出るんだ…
ともかく解決おめ!

IME問題とゲームパッド問題、誰かうまく対処法まとめてくれんかね

872 :大空の名無しさん:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN
なんとまあ
外部デバイスの干渉でしたか
直ってなにより
よかったね

873 :854:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN
>>869
エディタはmizもtrkも編集できる。
エディタのopenダイアログは通常だとmizをブラウズするので
ダイアログ右下のfile of typeの項目を
Mission files(*.miz)からTracks(*.trk)に切替えれば
trkファイルをブラウズできる。
あとは該当ファイルを選択&編集&SAVEすればreplay時には変更内容が反映される。

蛇足だけど、miz/trkファイルはzipファイルと同じ取扱いできるから
該当ファイルの中を覗いて[mission]ファイルを直接編集することでも可能。

874 :869:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN
>>873
やり方わかったよ!!
こんな機能が実装されていたのを始めて知ったwww
サンクス

875 :大空の名無しさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN
しかしゲームパッドが干渉起こすと分かったはいいが全部のパッドで起きるわけでもなかろうし
原因の切り分けをせんとな

876 :大空の名無しさん:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN
そだね
とりあえずその問題出た時に繋げてたジョイとかパッドとか、商品名を書いて欲しいな>>864

877 :864:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN
ジョイスティックはX52pro
パッドはPS3のをUSB接続して、motioninJoyでXBOX360のコントローラとしてエミュレートしてた
X52買う前はPS3パッド+箱コンエミュレータだけで普通に動いてた

878 :大空の名無しさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN
それにしても コントローラーの競合がゲームの起動に影響するって、どういうことなんだろう
機体のコントロールが不能になるというならわかるけど

879 :大空の名無しさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN
ゲームの起動というか、キーコンフィグやろうとするとってことみたいだから、正にその一点に尽きるんでは。
箱コンエミュと実デバイスx52の競合。
DCSというよりエミュ側が暴走してる気もする

880 :大空の名無しさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN
結論:競合

881 :大空の名無しさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN
>>877
なるほど、エミュレータか…!
俺もそこが怪しい気がするなあ、Windows標準のゲームデバイスで認識されるパッドならたぶん問題なさそう

882 :836:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN
俺もデュアルショック2をPSX-CV01ってコンバーター噛ませて使ってたわ
Win標準のドライバじゃないデバイスだとなんか不具合出るのかもしれんな

883 :大空の名無しさん:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN
これも次スレテンプレ入りだな

884 :836:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN
>>880
どの部分が競合するかっていうのが問題な訳ですよ

885 :大空の名無しさん:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN


886 :大空の名無しさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN
A-10C乗ってる人に聞きたいんだけど、
巡航中ってスロットル位置どの位にするべきとかある?
気づくとフルに入れてることが多いもんで

887 :大空の名無しさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN
人数の多い(20人以上ぐらい)サーバーに入るとFPSが周期的に一桁になって、しばらくするとPCがフリーズするんだけど同じような症状の人います?

888 :大空の名無しさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN
>>886
常時フルでも滅多に燃料切れないから…フルでいいんでね?

889 :大空の名無しさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN
トレーニング何かでフルで飛行するのはそんなに無い
とかどうとか言ってたような希ガス

890 :大空の名無しさん:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN
P-51Dの着陸トレーニングで、着陸してキャノピーを開ける所までは行けるが、エンジン停止の
解説がない。
どこにタキシングすればいいのでしょうか?

891 :大空の名無しさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN
http://barella.mat.ehime-u.ac.jp/kumac/P51/052stop.htm
エンジン停止

892 :大空の名無しさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN
>>890
タキシングは最初に飛び立った基地の最初にいたあたりまで適当に戻ればいいさ
だいたいそれらしいエリアにそれらしい白線が引かれてるし

893 :大空の名無しさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN
>>890ですが自己解決しました。滑走路の突き当たりまで行ってから右に曲がり、掩体壕の
中に止めればよかったのですね。

894 :大空の名無しさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN
エンジン停止の手順が知りたいのかタキシング場所を知りたいのか分からん奴だなw

895 :大空の名無しさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN
まあ、ATCとか誘導員とか強化して欲しいね

896 :大空の名無しさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN
せっかく回答レスしても完全スルーで自己解決だし…。・゚・(ノД`)・゚・。

897 :大空の名無しさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN
自己解決してちゃんと結果書き込みしてるんなら模範的な質問者じゃねーか
何文句つけてんの?

898 :大空の名無しさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN
それなりの回答もらってんだから礼くらい言えよクソ質問者

899 :大空の名無しさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN
アホか
「それなり」な回答なんて、外野から見てるとノイズ以下でしか無いわ
ちゃんと結果と結論書いてる質問者に非は無い
レス無かったからってレス乞食してんじゃねーっつの

900 :大空の名無しさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN
上のバカは質問者なの?それとも外野?
突き当りを右に曲がり掩体壕の中に止めるとかいう結論のほうがノイズだろうに
そんなことで自己解決になるなら質問する前に少し考えれば分かるだろボケ

901 :大空の名無しさん:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN
質問スレに「自己解決できるんなら質問するな」とか頭おかしいこの人

902 :大空の名無しさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN
>>890です。
トレーニングの説明には着陸の後エンジン停止方法を説明すると書いてあったのにそれが
出ないので、どこにタキシングすればいいのか質問した次第です。

>>892で書かれていた位置がどこか分からないので、ポーズで文章を読み直したり外部視点で
周りを見たりして自己解決しました。

903 :大空の名無しさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN
解決すれば全てよし!
回答者は礼がなくとも喜んでやるべしべしべし!!

904 :大空の名無しさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN
第三次世界大戦ができるように
ワールドマップが欲しい

905 :大空の名無しさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN
はよ艦載機

906 :大空の名無しさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN
>>902
「エンジン停止方法」と、「どこにタキシングすればいいか」は別の話だと思うw

DCSのトレーニングミッションではエンジンの停止手順は教えてくれても、
駐機位置とかについては触れてないからね…って俺もその辺の正しい作法知らんから
AI機の見よう見まねだったりてきとーにやってるわー

907 :大空の名無しさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN
F/A-18E作ってるとかどっかで言ってた気がする

908 :大空の名無しさん:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN
スパホがくるなら尚更、甲板員の動きまで作り込んで欲しい

909 :大空の名無しさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN
近々追加されるであろうエフェクト
これを待っていた!
http://www.youtube.com/watch?v=XsILOlhheTM

910 :大空の名無しさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN
>>909
おー、なかなか格好いい!
ロングショットで背景空だけだとほとんど実写みたいに見えるな

描画負荷どんなもんかは心配だけどー

911 :大空の名無しさん:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN
オーガストウォーズ観て来たが、グルジアが舞台なだけにソチとかベスランとかところどころDCSで知った地名も出てたな
民間人視点ということもあって登場するのは地上兵器が主だけど、Su-25もちょこっと登場

912 :大空の名無しさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN
>>909
いいなぁこれ、楽しみだ
しかしMig29ってこんなに軽快に動くのか

913 :大空の名無しさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN
カメラも気になる
自由視点で手振れみたいな効果出てるけどそれも実装されるのかな

914 :大空の名無しさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN
なかなかいいね
あと墜落した時の画面がすぐ切り替わってしまうのもなんとかして欲しい

915 :大空の名無しさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN
グラが綺麗になるよりもこういうエフェクト増える方がいいな
重くなるのはカンベンだが

916 :大空の名無しさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN
もう少し軽くなんないかな・・・
こういうエフェクトはオプションで切れるようにしてほしい
あと、煙突から出る白い煙なんとかしろ(笑)

917 :大空の名無しさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN
滑走路への着陸進入経路に煙突から煙が出てるとこがあったなw
現地もああなんか?

918 :大空の名無しさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN
一応風向き見るのに使えるじゃん!>ケムリ

919 :大空の名無しさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN
排熱の陽炎がこうブワァ〜ってなってほしい。
みんな分かるかなブワァ〜ってやつ

920 :大空の名無しさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN
ヒートブラーだろ
もうあるじゃん

921 :大空の名無しさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN
あるのは知ってるけどそれぐらいじゃなくてこれくらいの規模のやつがいいな
http://www.youtube.com/watch?v=8gsqz-dbxZs

無理かなぁ

922 :大空の名無しさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN
尾翼の辺りが熱ゆらぎじゃなくてピントが合っていないで
ぼやけてるようにみえる

923 :大空の名無しさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN
>>921
空薬莢ばらまいててワロタ

924 :大空の名無しさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN
>>921
厨二

925 :大空の名無しさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN
これだよこれ
ブワーっていうのブワワーってなる
http://static3.businessinsider.com/image/4fdb468969bedd5f58000006-900/another-odd-shape-of-vapor-as-this-f-22-raptor-cuts-through-the-sky-and-slips-past-the-speed-of-sound.jpg

926 :大空の名無しさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN
そのブワワーってのは排熱関係ないだろ

927 :大空の名無しさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN
なんだこのことだったのかw

928 :大空の名無しさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN
>>913
実装済みの機能を弄ってるようにも見える。
それが動画製作者のセンスなのか
新バージョンの特長なのかわかんないけど。

929 :大空の名無しさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN
>>925
このブワァーじゃないだろw排熱のブワァーだろ

930 :大空の名無しさん:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN
>>924
失礼だな

931 :大空の名無しさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN
ブワァーはいいから
墜落ダメージモデル全機種対応して欲しい

932 :大空の名無しさん:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN
>>916
あれは煙突のケムリではなく単なるキノコだと思えば何の問題もない。

933 :大空の名無しさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN
>>931 Su-25系1回乗っちゃうとね。

ただ、乱暴に離陸できる戦闘機類が居て守ってくれてるから
そういうのに乗って遊べるってのもあるから、フルリアルだと
戦闘機類もタキシングでは30キロ未満じゃないとコケたりとかするぜ?!

934 :大空の名無しさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN
あれはアフターエフェクトでやっているんだと思う。
il-2のme262の排熱も作者はアフターエフェクトでやっていた。

935 :大空の名無しさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN
やっぱこの手の動画はいろいろ加工入ってるよな

936 :大空の名無しさん:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN
BS1からworldにゲーム進行状況移せたらいいな・・・

937 :大空の名無しさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN
ヤハリ建物破壊はこういう爆発エフェクトが欲しい
重くなるからここまでは無理としてももうチョット凝って欲しいとは思う。

http://www.youtube.com/watch?v=2D_zHRakOXY

938 :大空の名無しさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN
確かにゲーム上のGBU-31はショボイ

939 :大空の名無しさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN
そうだね
最近のだとIL2 CRIFS OF DOVERの爆撃の着弾エフェクトがかなり迫力あると思った
あれくらいのが欲しいところ

940 :大空の名無しさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN
p51オンリーのマルチプレイサーバーはないのか。

941 :大空の名無しさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN
ミッション系のマルチってこと?ドックファイトのJPサーバーはあるようだけど

942 :大空の名無しさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN
ぶった切りますすいません
フライアブルのMIG-31modで飛ぼうと思って導入した訳ですがSu-25のコックピットってどうやって適用させればいいんですか

943 :大空の名無しさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN
>>940
昔あったから試しに入ってみたけど、当然だが敵味方全てマスタングだからちょっとクラクラしたわw
対戦条件としてはこれ以上なく一番公平でいいんだけども

944 :大空の名無しさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN
敵味方全てマスタング
どんだけシュールな光景よ…

945 :大空の名無しさん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN
なにしろレシプロ戦闘機がマスタングしかないしねw
もっとも、DCSクオリティのジェット戦闘機とゆーのもいまだにないけどね

946 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
dcs updateに蜂の画像が!
リリースは来年末くらいかな?

947 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=112280
おおほんとだキテルー!

夏休み明けてまた仕事再開したみたいだな
今のDCSだともうちょい早めにベータで販売開始して、2、3年後に正式版…みたいな感じにならないかな?
(つかヒューイはいつ正式版出るんだw)

948 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
ヒューイの正式版、DCSワールド側のアップデート待ち状態じゃないかな
マルチで複数プレイヤー乗り込めるようにするって言ってたし

そろそろ海物が何か欲しいな

949 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
地味にオーストラリア参戦って書いてるな
国増やす予定あるんだったらぜひ日本を

950 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
ほんとだ、良く見たら>>947のホーネット画像もオーストリア空軍機(カンガルーマーク)ってことか
日の丸イーグルとか登場したら胸熱ではあるが、政治的には問題だなw

>>948
あ、そういえばさらに兵員輸送とかの新概念も導入するんだっけ
それは時間かかりそうだわ

951 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
おっと ラ が抜けた オーストラリア空軍機 ね

952 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
ヒューイに複数乗り込んで軍事作戦行動やったり、
dcs combined armsなんか見てると、そのうちARMAシリーズと競合してきそうな予感

953 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
ガチで競合するくらいまでDCSが育てばいいなあ、プレイヤー数だと圧倒的に負けてるだろうから…

最近WarThunderってのもやってみたら、内容はヌルい空戦MMOなんだけど
接続してるプレイヤーが数万人とかいう人気っぷりには驚いたわ
でこれも陸海まで拡張する予定になってるという

954 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
>>949
どうだろ。
西側装備で戦いたいなら赤側の国も増やした方が面白い気がするし
もしもF/A-18の採用国を加えたいってことなら日本は関係ない気がするし。

955 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
日の丸イーグルがグルジアに参戦とか

956 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
FA18は売れるだろうなぁ
DCSラインナップの中で一番のヒット作になるかもよ

957 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
F-16の方が売れると思うしゲームバランス崩れないで導入できる数少ない戦闘機だと思うし
F/A-18来るとホントにパワーゲームになってしまうわ
それ以前にパッケージ発売しないで自然消滅の線の方が濃くなってきた!?

958 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
ゲームバランスってなんだよ

959 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
>>957
F-16は中途半端だとBMSにやられる気がする

960 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
自然消滅するのはこのご時世まだパッケージが欲しいなどと言ってる人じゃないの?w

961 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
>ホントにパワーゲームになってしまうわ
F/A-18ってそこまで最強だったのか

962 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
前に出てたあのコクピットが完成出来なくて、一応収録されてたSu−27のコクピットが付いてたやつのあのバランスで出て来たら
もうLOMAC自体が面白くもなんともないと思うわ
こんなスピード出るの?みたいな

963 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
なるほど
実際どうなんだろ
F/A-18とMIg-29、SU-27あたりがドッグファイトしたらF18のボロ勝ちかな?

ゲームバランスといえば、マスタングやヒューイに物言いしたいところw
ワールド内でいったい何と戦えと

964 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
18、しかもレガシーに夢見すぎ
速度出ない、航続距離足りない、推力物足りない、レーダー物足りない
おまけに7Gのリミット付き

965 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
艦載機ってだけで嬉涙が出てくるわ

966 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
せやな
でも艦載機なら、せめてDIのF/A-18E程度の甲板オペレーションは再現して欲しいね
キャットショット時には操縦桿とスロットルから手を離せよ!

967 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
スレチだけどbf3のキャンペーンの戦闘機ミッションはなかなか良かったな
機体は操作できなかったけど

968 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
>>942
誰か分かるいませんか

969 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
>>968
方が抜けた

970 :大空の名無しさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
レガホは複座型は出ないかな

971 :大空の名無しさん:2013/09/01(日) 03:14:54.12
そろそろ次スレの季節か
日本語IME問題とジョイパッドのエミュレーター問題、テンプレどうしよう

972 :大空の名無しさん:2013/09/01(日) 05:28:49.20
IM問題は解決したんじゃ無かったかとおもうがどうか?
パッドエミュなんて問題の切り分けできるほど情報のない極めてレアケースだと思うんで、スルーで

973 :大空の名無しさん:2013/09/01(日) 05:58:28.28
え、ほんとに解決したんかな?実はここ数ヶ月プレー出来てないので最新情報に疎いんだが
でもまあ「こういう不具合事例があったよ」ってことは書いておいてもいいと思うな

974 :大空の名無しさん:2013/09/01(日) 06:18:47.21
>>942,968
よく判らんけど以下のMOD?
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/231345/
これを既に導入済という前提で
コクピットをデフォルトのSu-25TからSu-25に変更するなら
FC3かSu-25の有料モジュールを購入した上で
以下のいずれかのフォーラムを参考にしながら
手作業で進めていったらどうかなと思うけど。
ttp://www.dcs-fan.ru/forum/5-obshchee-obsuzhdenie/4005-смена-кабин-пилоты?limitstart=0
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1606651

975 :大空の名無しさん:2013/09/01(日) 10:21:15.80
>>972
wikiとかがあればともかく、情報源が少ないんだし書いておいたほうがいいんじゃないか
いずれまた質問が出るだろうし
「起動しない場合はIMEとジョイパッドを確認する」ぐらいの表現でいいと思うけど

976 :大空の名無しさん:2013/09/01(日) 10:32:12.94
>>974
そもそもデフォルトのSu-25Tのコックピットを導入出来なくて…

977 :974:2013/09/01(日) 11:11:25.38
>>976
それも含めて、そして恐らくその次に問題になるかもしれないことも
そこに書いてあると思う。

978 :大空の名無しさん:2013/09/01(日) 12:32:42.95
>>977
駄目です…
英語とロシア語を解読していましたがどうも上手く行きませんでした
説明していただけないでしょうか

979 :大空の名無しさん:2013/09/01(日) 13:15:10.68
只今自己解決しました
ありがとうございました
http://imgur.com/5LJObsL

980 :大空の名無しさん:2013/09/01(日) 23:01:40.87
んじゃ、とりあえず次立ててみよう
ちょっと待ってね

981 :大空の名無しさん:2013/09/01(日) 23:53:54.78
〜次スレ〜

【DCS World】 DCS 総合 Part.17 【初心者歓迎】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/fly/1378044736/

テンプレの修正案とかあったらコメントよろ、また次から直すので
まぁ2chが潰れずに続いてたらの話だがw

982 :大空の名無しさん:2013/09/02(月) 17:49:11.19
ターミネーター4のA10けっこう強いな最後はやられるけど

983 :大空の名無しさん:2013/09/02(月) 22:10:33.67
あー今日メンテ入ってたのか、うわさ通り2ch終了したかとガクブルしたぜ

984 :大空の名無しさん:2013/09/02(月) 22:46:11.33
x-planeってのあるんだね、いままで気づかなかった。
これとDCS融合したらすごそうw

985 :大空の名無しさん:2013/09/02(月) 23:31:22.65
どっちかつうと民間航空中心のやつ?>x-plane
でもホーネットか何か出てるんだっけか

>>982
マンオブサスティールのA-10は活躍してますか…

986 :大空の名無しさん:2013/09/02(月) 23:36:43.52
前進翼+水力偏向のX-29とかの事じゃね?

X型番は全部がNASAの実験機

987 :大空の名無しさん:2013/09/03(火) 02:14:38.69
いや、X-planeて名前のシムがあるのよ

(・∀・) X-plane パート3だよ。あはは。
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/fly/1316350917/

988 :大空の名無しさん:2013/09/04(水) 00:48:32.27
>>986
>X型番は全部がNASAの実験機
X-32やX-35はNASA関係ないだろ

989 :大空の名無しさん:2013/09/04(水) 12:28:22.39
ちょ、いくら初心者スレとはいえ、x-planeも知らんような奴がいるのか?
x-plane = 2000年前後から始まった統合型フライトシム。win, mac, linuxで展開。
MSFSとある種対極にある。
登場時よりフライトモデルや気象関係のシミュレーションに比重がおかれていた。
当時、機能制限のフリー版もあり、外部モジュールの数は膨大。

990 :大空の名無しさん:2013/09/04(水) 15:48:53.15
グラフィックがしょぼだけど X-Plane版A-10もあるのなw
ttp://www.youtube.com/watch?v=uctCtEwKsL8

991 :大空の名無しさん:2013/09/04(水) 18:00:46.51
>>990
機体と音はものすごくしょぼいけど地形はまずまずな気がする。

992 :大空の名無しさん:2013/09/04(水) 18:11:49.27
x-plane もっと昔からなかったっけ?
DOS版とかもあったような気がする

993 :大空の名無しさん:2013/09/04(水) 18:30:38.38
そんな昔からあるタイトルとは知らんかった

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/X-Plane
1999年ですでにver5になってるけど

マルチプラットフォームてのもすごいねえ

994 :大空の名無しさん:2013/09/04(水) 23:25:36.93
MSの下請けで初期のMSFSを作ったのがX-Planeの組織だよ確か。
IBMのOSのPC/Dosを作ったMSみたいなもんで。

995 :大空の名無しさん:2013/09/04(水) 23:34:50.67
あ、MSFSのベースにもなってるのか
MSみたいな超大手がまた大々的にフライトシム作ってくれたらいいのにな…(遠い目

996 :大空の名無しさん:2013/09/05(木) 00:03:55.30
>>991
確かにシーナリーの見た目は悪くないね
ちょっと起伏がなくて平坦な感じ以外は、FalconとかIL-2 1946あたりより上な感じ

997 :大空の名無しさん:2013/09/05(木) 20:13:29.64
ウメ

998 :大空の名無しさん:2013/09/05(木) 20:20:43.30
Mi-8キター

999 :超初心者:2013/09/05(木) 20:56:57.11
↓あしたで閉店の2ちゃんが永遠だと盲信している糞馬鹿

1000 :大空の名無しさん:2013/09/05(木) 22:13:24.83
たいへんだ!あしたで2ちゃん閉鎖らしいぞ!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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