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フライトシムで使えるHMD、TrackIR その8

1 :大空の名無しさん:2014/03/22(土) 17:12:11.60
フライトシムで使用可能な、HMDやヘッド・トラッカーに関して
話し合うスレです。
>>2以降にまとめ情報有り。

前スレ
フライトシムで使えるHMD、TrackIR その7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/fly/1335590681/


過去スレ
フライトシムで実用的に使えるHMD
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1031657850/
フライトシムで使えるHMD、TrackIR その2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1102683960/
フライトシムで使えるHMD、TrackIR その3
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/fly/1132143575/
フライトシムで使えるHMD、TrackIR その4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/fly/1191295684/
フライトシムで使えるHMD、TrackIR その5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/fly/1241334953/
フライトシムで使えるHMD、TrackIR その6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/fly/1277553600/

2 :大空の名無しさん:2014/03/22(土) 17:12:43.44
●HMD(Head Mounted Display:ヘッド・マウント・ディスプレイ)
頭部に装着するディスプレイ装置。
頭部の動きを検出する装置=ヘッド・トラッカーと組み合わせて
使用することで、頭部の方向や位置と表示される景色をシンクロ
させることができる。
フライトシムで使用するには解像度が高いものが良いが、家電店などで
販売されているものはVGA(640x480)前後のものが多いので注意。
解像度が高くなると価格が加速度的に上昇する。

●ヘッド・トラッカー Head Tracker(ヘッド・トラッキング・デバイス)
頭部に装着し動きを検出する。角度だけを検出するものと、位置の移動も
検出できるものがある。

3 :大空の名無しさん:2014/03/22(土) 17:13:40.44
●TrackIR
ヘッド・トラッカーの一種で、頭部に付けた反射材をカメラで
検出するもの。普通のモニターと組み合わせて使用する。
モニターは固定されているので、頭を動かした分視線を逆に動かす
ことになる。違和感があるように思われるが、すぐに慣れる。
価格は2万円台とリーズナブル。対応するソフトもレースやFPSも含めて
増加中。フライトシムでは準標準デバイスの地位を確立しつつある。
角度と位置を合わせた6軸の動き(6DOF)、またはピッチとヨーの2軸の
出力が可能。

・TrackIR5:現行モデル。検出範囲や解像度が向上した。
・TrackClipPro:LEDをヘッドホンに付けて頭部の反射材の代わりにする。

ただしピッチとヨーの角度は±45度程度までしか検出できないので
HMDとの併用には基本的に向かない。
2軸の動きをマウスの動きとして出力することも可能。


日本語の紹介記事(TrackIR4)
http://www.onlineplayer.jp/modules/content/index.php?page=149
メーカー(オンラインショップ有)
http://www.naturalpoint.com/trackir/index.html
日本正規輸入代理店 MSY
http://www.msyshopping.com/

4 :大空の名無しさん:2014/03/22(土) 17:14:53.62
●無料ヘッド・トラッカーソフト

FreeTrack
WebカメラとLEDを使うTrackIR互換ソフト。6軸出力対応。
http://www.free-track.net/

FacetrackNoIR
Webカメラを使うTrackIR互換。顔自体を識別する。6軸出力対応。
http://facetracknoir.sourceforge.net/


●HMD製品の例
ヘッド・トラッカー付きのHMD
eMagin Z800 3DVisor
800x600、対角40度、$1499。
ロールを含む3軸の角度を検出可能で、マウス出力も可能。
http://www.emagin.com/

Oculus Rift
1280x800(640x800)対角110度 3D対応
http://www.oculusvr.com/

ヘッド・トラッカー無しのHMD
Visette45 SXGA

1280x1024、対角45度、$11,120〜。
http://www.inition.co.uk/inition/product.php?URL_=product_hmd_cybermind_visette45sxga

5 :大空の名無しさん:2014/03/22(土) 17:15:23.83
Sony HMZ シリーズ
1280x800、対角45度、3D対応
HMZ-T1
http://www.sony.jp/hmd/products/HMZ-T1/
HMZ-T2
http://www.sony.jp/hmd/products/HMZ-T2/
HMZ-T3W / HMZ-T3
http://www.sony.jp/hmd/products/HMZ-T3/

EPSON MOVERIO BT-100
http://www.epson.jp/products/moverio/

カールツァイス Cinemizer
870 × 500 ピクセル 視野角30°3D対応
http://www.zeiss.co.jp/cinemizer-oled/ja_jp/home.html

6 :大空の名無しさん:2014/03/22(土) 17:15:56.16
●関連リンク

HMD関連の輸入代理店 MIKIMOTO Beans
http://www.mikimoto-japan.com/beans/index.htm

HUQ's VR !
http://huq.hp.infoseek.co.jp/
日本語ページ。TrackIRやInterTrax2のレビュー、サンプル動画など。

stereo3d.com
http://www.stereo3d.com/3dhome.htm
HMDや3D表示デバイスの紹介など。

Resolution analysis for HMD helmets
http://vresources.org/articles/vre_articles/analyhmd/analysis.htm
HMDの解像度や分解能、コストパフォーマンスなどの比較。

●関連スレ

【AV機器】ヘッドマウントディスプレイ Part3
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/av/1208937827/

【HMD】カールツァイス Cinemizer
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/av/1324681639/l50
Sony HMZ ヘッドマウントディスプレイ Part73
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/av/1395077520/l50
【HMD】Oculus Rift Part3【Tracking】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/av/1393938714/l50
【HMD】エプソン MOVERIO(モベリオ) BT-100 Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/av/1322363012/l50

7 :大空の名無しさん:2014/03/22(土) 17:17:19.96
●TrackIRと合わせて使える外部フリーツール

PPJoy
仮想ジョイスティックを作成する。
http://www.geocities.com/deonvdw/Docs/PPJoyMain.htm

TIR2Joy
TrackIRの出力をPPJoy用の軸データに変換する。6DOF対応。
http://www.dikant.de./index.php?option=content&task=view&id=29&Itemid=24

JoyToKey
ジョイスティックの入力をキーボードの入力に変換する。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se101657.html

TrackMapper
TrackIRの入力をキーボードの入力に変換する。
http://kaf.tri6.net/trackmapper/

8 :大空の名無しさん:2014/03/22(土) 17:17:52.58
HMZ-T1、TrackIr、ペダル&操縦桿スティック
http://ime.nu/www.youtube.com/watch?v=loRqx92CGdQ&feature=related

9 :大空の名無しさん:2014/03/22(土) 17:20:40.69
1ですが、RC板へ間違って経っていたので立て直しました。

後、こんなの見つけた

GDC 2014】ソニー、PS4対応のVRヘッドセット「Project Morpheus」を発表(速報)
http://www.inside-games.jp/article/2014/03/19/75283.html

10 :大空の名無しさん:2014/03/22(土) 19:31:56.95
SCEのMorpheusの仕様

>ヘッドマウント自体は液晶ディスプレイで、ディスプレイサイズは両目分合わせて5型。
>解像度は1,920×1,080ドットのフルHDディスプレイで、これを半分の960×1,080ドットに
>分割して左右の目に表示している。水平視野角は90度。PS4とヘッドマウント部の接続イ
>ンターフェイスはHDMIとUSBとなっている。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20140321_640706.html

これ見ると、視野角90度みたいだな。

Sony's Project Morpheus vs Oculus Rift: How do they compare? - GS Breakdown
https://www.youtube.com/watch?v=53WtEXkgiiY

2014年9月に予定されている「東京ゲームショウ2014」では,Project Morpheusの出展が計画されているとのこと。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20140321014/
●関連スレ
【ハード・業界】SCEがPS4用VRヘッドマウントディスプレイ“Project Morpheus”を発表
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1395192186/l50

11 :大空の名無しさん:2014/03/22(土) 20:50:52.58
ゲーム実況でユーチューブの
広告収入を得ることを許可している
企業のリスト
http://webblogsakusei.main.jp/ps4-game-youtube-twitch-koukoku-shuunyuu.html

12 :大空の名無しさん:2014/03/24(月) 12:20:26.95
SCEのMorpheusの仕様

>ヘッドマウント自体は液晶ディスプレイで、ディスプレイサイズは両目分合わせて5型。
>解像度は1,920×1,080ドットのフルHDディスプレイで、これを半分の960×1,080ドットに
>分割して左右の目に表示している。水平視野角は90度。PS4とヘッドマウント部の接続イ
>ンターフェイスはHDMIとUSBとなっている。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20140321_640706.html

これ見ると、視野角90度みたいだな。

Sony's Project Morpheus vs Oculus Rift: How do they compare? - GS Breakdown
https://www.youtube.com/watch?v=53WtEXkgiiY

2014年9月に予定されている「東京ゲームショウ2014」では,Project Morpheusの出展が計画されているとのこと。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20140321014/
●関連スレ
【ハード・業界】SCEがPS4用VRヘッドマウントディスプレイ“Project Morpheus”を発表
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1395192186/l50

9 KB
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