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最強メカFPS Hawken Part1

1 :UnnamedPlayer:2012/01/24(火) 07:12:44.38 ID:p5oEkKvx
メックFPS『Hawken』はPC専用のF2Pタイトルとして発売決定





2 :UnnamedPlayer:2012/01/24(火) 07:13:02.72 ID:p5oEkKvx
http://gs.inside-games.jp/news/314/31430.html


3 :UnnamedPlayer:2012/01/24(火) 07:14:10.56 ID:p5oEkKvx
UnrealEngine3使用

グラが異次元クラス
http://www.youtube.com/watch?v=iVa7B1bLv8I&fmt=18


4 :UnnamedPlayer:2012/01/24(火) 07:23:04.95 ID:BrrUG41B
このグラフィックでベルトロガー9ができたら幸せ

5 :UnnamedPlayer:2012/01/24(火) 08:55:48.80 ID:9Hu0R4RI
専用コンで鉄騎っぽくできたらいいな

6 :UnnamedPlayer:2012/01/24(火) 15:50:03.00 ID:Ydhs389Q
すげー面白そう
ACとか好きだから、これは期待したい!

なんか雰囲気がスターウォーズっぽくていいな

てか最近のゲームのグラはすごいなぁ

7 :UnnamedPlayer:2012/01/24(火) 16:06:09.72 ID:a6Wt8S69
マクロスのトマホークみたい
http://farm4.static.flickr.com/3245/2944957290_997bb92e47.jpg

8 :UnnamedPlayer:2012/01/25(水) 02:22:48.16 ID:F0GYUwho
これって最初は9人で作ってるって言ってたよな
元プロなんだろうが日本の同人ゲーとの差がなんとも

9 :UnnamedPlayer:2012/01/25(水) 09:34:48.46 ID:IjJ+ukpW
お先真っ黒っすってか

10 :UnnamedPlayer:2012/01/25(水) 17:24:04.64 ID:Ueu1B0Je
是非とも従来のFPSのようにマウスとキーボードじゃプレイできなくしてほしい。

11 :UnnamedPlayer:2012/01/25(水) 23:10:30.68 ID:0ZlSvGNt
げーむぱっど(笑)

12 :UnnamedPlayer:2012/01/25(水) 23:54:51.07 ID:rAmbLgha
鉄騎コントローラだろ常考

13 :UnnamedPlayer:2012/01/26(木) 00:46:19.53 ID:cMUHy8/T
鉄騎コン所持してない人はどうしたらいいですか先生ー

14 :UnnamedPlayer:2012/01/29(日) 00:11:48.93 ID:MhfkEvGM
>>8
どっかに写真があったけど、やっぱり実地で製作してるんだよな
ゲーム会社での経験がある人たちだと思う
もうUnrealEngineとかの使用経験って全然珍しくないだろうし
日本でプロが集まる機会ってそーないよな
行動力の問題なんだろうけど

15 :UnnamedPlayer:2012/01/29(日) 07:05:00.24 ID:2g3K7TEh
Modでも本職の人が参加してたりするしね

16 :UnnamedPlayer:2012/01/29(日) 07:21:16.88 ID:8+AJWYmF
つうか、あっちのModderとかって「就職活動」だからな。
良いレベルデザインできれば、ゲーム会社に売り込めるわけだ。


17 :UnnamedPlayer:2012/02/07(火) 13:09:14.86 ID:DOB8pQSJ
12.12.12

18 :UnnamedPlayer:2012/02/07(火) 16:09:03.71 ID:HVjbU6No
Oβ2月12日だと思ったら
12月12日だった新年始まったと思ったら
もう年末の話しててワロタw

19 :UnnamedPlayer:2012/02/07(火) 18:46:47.31 ID:MgoAJf3X
てつおに

20 :UnnamedPlayer:2012/02/07(火) 19:47:41.92 ID:QglcXmSt
ほう!ベータを遣るのか
1年なんてあっちゅうまだからな。
進捗しているようでなによりだ。

21 :UnnamedPlayer:2012/02/07(火) 22:20:36.12 ID:SDcYbkoU
公式
http://www.hawkengame.com/

ベータ募集
https://www.playhawken.com/


22 :UnnamedPlayer:2012/02/07(火) 23:19:08.39 ID:OoOQbC4q
"Enlist three friends with the link and we will reserve your callsign before training begins."
ってこれ3人招待したらクローズドベータ開催前に呼んでやるよって事か?
メールアドレスだけで良いしザルも良いとこだと思うが

23 :UnnamedPlayer:2012/02/08(水) 00:35:20.00 ID:iq5k9obV
こういうのはパッケージで出してもらいたい

24 :UnnamedPlayer:2012/02/08(水) 01:44:38.78 ID:HS8f9Q1v
free to playは正直ないわ…

25 :UnnamedPlayer:2012/02/08(水) 01:45:23.37 ID:pjMnfj83
なんでもいいよ

26 :UnnamedPlayer:2012/02/08(水) 01:47:13.53 ID:XZwA8kEK
Free to Play
ITEM課金?
俺様ツエー糞ゲ路線になりそうだな

27 :UnnamedPlayer:2012/02/08(水) 02:26:11.14 ID:EfvA0NJ5
課金でゲームバランスが崩れることはなさそうだな

http://www.kotaku.jp/2012/02/fpshawken12_f2p.html
「リアルマネーでのみ購入できるポイントと、ゲーム内で手に入れられるポイントが存在し、一部要素はどちらのポインでも購入可能ながらも、スキンなどはリアルマネーでのみ購入することが可能」

28 :UnnamedPlayer:2012/02/08(水) 02:27:33.73 ID:AMuC/k4j
海外はゲーム性重視するからコリアンやJAPネトゲみたいなアイテム課金の札束ゲーにはならんだろ

29 :UnnamedPlayer:2012/02/08(水) 15:35:34.05 ID:2Yk5CwbV
パッケージ売りなんかしたら、過疎って終わるのが目に見えてる
F2Pにしたのは賢明だと思うよ
この手のジャンルのゲームとしては、world of tanksという成功例もあるわけだし

30 :UnnamedPlayer:2012/02/08(水) 19:33:45.91 ID:E7FjVRbA
早くBorderBreakからこっちに乗り換えて引きこもりたい。

31 :UnnamedPlayer:2012/02/08(水) 20:06:15.17 ID:B9RUqMpa
つまり課金はキャラの見た目だけってことか

32 :UnnamedPlayer:2012/02/08(水) 20:06:57.17 ID:3P9Bq5Yv
鉄騎や鉄鬼を思い出す

33 :UnnamedPlayer:2012/02/08(水) 22:13:25.52 ID:aDA2HPQp
などと最初は言いましたがやっぱり武器とかも課金しますね

34 :UnnamedPlayer:2012/02/09(木) 00:23:15.92 ID:0OGLvZAS
課金俺様ツエーになる要素なら糞下評価だな、期待してただけに残念になりそう

まぁ121212までまってみるかB当たる気がしないし

35 :UnnamedPlayer:2012/02/09(木) 00:41:27.61 ID:kcO4nL6k
フリー厨は黙ってろよ
どこにでも沸くよな、DLCを忌み嫌う奴って。
リアル課金たって、せいぜい数千〜数万程度だろ?
ゲーム開発は無料じゃないしボランティアーでもない。
嫌ならやらなければ良い.


36 :UnnamedPlayer:2012/02/09(木) 01:13:40.34 ID:5PDKWem8
この手のFPSのマシンゲームがない限り課金でもこれには期待しておこう

37 :UnnamedPlayer:2012/02/09(木) 01:47:06.05 ID:0OGLvZAS
フリーじゃねぇけど?
定額課金やパッケがいい
ITEM課金は糞ゲになるのでウンザリなのよね

なんでもフリー扱いはどうかとおもうよ


38 :UnnamedPlayer:2012/02/09(木) 05:45:28.82 ID:q1l45kmt
TF2程度に納めておいてほしいな、課金要素は

39 :UnnamedPlayer:2012/02/09(木) 08:31:40.27 ID:gJNEf3Mk
アイテム課金はいらねーよ
それなら月額かパッケージでいいよ

40 :UnnamedPlayer:2012/02/09(木) 08:52:09.06 ID:Ug5grRR3
インディゲームでオンライン対戦のみをパッケ売りなんかしたら人数少なすぎで成立するわけがない。

41 :UnnamedPlayer:2012/02/09(木) 09:09:47.62 ID:F/qHgJ4n
やるとしたらWoTみたいになるんでねーかな
武器やパーツの付け替えあるだろうし
同クラスよりちょっと尖ったパーツを販売アイテムにしたらいい

42 :UnnamedPlayer:2012/02/09(木) 10:38:49.47 ID:heHEGRhn
しかし久しぶりにワクワクするゲームだ

43 :UnnamedPlayer:2012/02/09(木) 10:46:34.57 ID:L8O1q4ja
今更だけどこれUE3なのか。やっぱ汎用性高いんだなぁ。
CE3と随分差がついたもんだ。

44 :UnnamedPlayer:2012/02/09(木) 11:45:10.52 ID:OgxST7px
課金で勝敗が決まるようなバランスにはしないでくれよ

45 :UnnamedPlayer:2012/02/09(木) 12:20:33.56 ID:T50U7ECU
CE3使ったMechWorriorOnlineも今年中には開始するはずだし
どっちが勝つかな

46 :UnnamedPlayer:2012/02/09(木) 13:23:48.23 ID:ruV+3n2m
当時、UT3とCrysisが発売する時スレが荒れまくってたの思い出した

47 :UnnamedPlayer:2012/02/09(木) 17:47:16.45 ID:7STD88eT
>>43
汎用性は変わらんだろ

48 :UnnamedPlayer:2012/02/09(木) 18:02:14.75 ID:/n9ITB1T
某開発者が開発キットも良いし、コスパも良いって言ってた

49 :UnnamedPlayer:2012/02/09(木) 18:20:12.38 ID:0OGLvZAS
>>40
Magickaって例外もあるぞ
あれはいい!秀逸だ(特例かもしれんが)
価格が安い上に中身も価格に負けないスルメゲーだし

ロボ対戦ゲーは期待度が高まってしまうが
DemoMovieみると振り向きが異様に早すぎて改善されるといいな
Mechと言うべきかわからんが軽量級で重量級を弄れるようにできるなら
面白いがバランス難しいかな

まぁまだ先だ期待しすぎず、眺めてみよう

50 :UnnamedPlayer:2012/02/10(金) 01:48:32.85 ID:RXX8ByV3
グラフィックだけは一級品なの確定してるしな
仮に内容が微妙だとしてもとりあえず触ってみたいくらい

51 :UnnamedPlayer:2012/02/10(金) 03:37:03.37 ID:uZsjBgnX
こういう機械的なのワクワクするよなぁ
SEもいいし

52 :UnnamedPlayer:2012/02/10(金) 03:42:20.92 ID:BIdwlZ9I
実に硬派な感じなのがいい

53 :UnnamedPlayer:2012/02/10(金) 04:10:59.88 ID:wl0eHZBS
MagickaはCo-Opだからなあ
対戦ゲーのこれとはまた全然別物だと思うな
旋回速度に関してはどうなんだろう、コントローラーのがその辺に関しては調整が楽そうだね

54 :UnnamedPlayer:2012/02/10(金) 11:59:00.74 ID:9b5i+Ysh
なんか初期の頃にあったMa.kらしさが失せかけてるけど大丈夫か?

55 :UnnamedPlayer:2012/02/10(金) 15:07:06.75 ID:3o+iENGM
CE3とUE3、どうして差がついたのか…
慢心、環境の違い

56 :UnnamedPlayer:2012/02/10(金) 17:10:22.61 ID:29Mj0eAX
UE3とその他に大きな差があるのはスタートと周囲への適応が理由だよ

Epicは最初からライセンスビジネスに力を入れててUE1〜UE2で成功してたし
コンソール対応もしてたから他が何をしようが一定の普及は約束されてた
UE3はコンソール対応が前提で開発され発表されたのは2004年
2005年頭には既にライセンス提供を開始してた
MSの協力も得ていたしコンソール機の初期から対応してるっていうのはでかい

一方Crytekは当時は新興ディベロッパで処女作のFarcryが2004年
技術力は高い評価を受けたしCryEngineの評判も悪くなかったけど
PC専用だったし、それ以前に参入が遅すぎた
そういう点ではソースエンジンも同じでValveはCrytekと違って
非常に有名なディベロッパだったけど大して採用されなかった罠

そうそう、IdのId Techも昔は採用例がかなりあって
新規エンジンのもう1つの壁とだったけど現在は脱落組みになった
会社自体ベセスダに吸収されてしまったし

CE2が発表されたのは2005年末でライセンス提供を始めたのは2007年
PC専用のままだったから既にコンソール中心の業界ではメリットは少なかった
ただ会社やエンジンの知名度が上がっていたことや極めて高いレベルの映像を
実現できるということもありCE1が1〜2作品でしか採用されなかったのに対し
CE2はオンラインゲームやシリアスゲームで採用するところが出てくる

57 :UnnamedPlayer:2012/02/10(金) 17:15:23.29 ID:29Mj0eAX
んでCrytekは2009年末にやっとコンソール対応のCE3のライセンス提供開始
それ以降は以前より明らかにハイペースで採用する会社が出るようになった
ここんところは毎月のように採用したという情報が聞かれるくらい
ただ既にサイクル終盤だし現行機で使われることはそれほどないだろね

どうして差がついたのかというのは正確ではなくて
元々大きな開きがあって最近になって追いかけ始めただけのこと

状況は分かってるのかCrytekはコンソール以外に継続的に力を入れてる
自らオンラインFPSを製作して中韓市場でポジションをより大きくしようとしてるし
シリアスゲームに関しては子会社作って対応してるしクラウドゲーミングにも特攻
映画産業向けのカスタム版作ってたり…ここらへんは国内じゃあまり知られてない

58 :UnnamedPlayer:2012/02/10(金) 17:18:39.42 ID:29Mj0eAX
スレ違いごめん

59 :UnnamedPlayer:2012/02/10(金) 17:27:33.73 ID:Hh/0yFUR
ソースエンジンはネトゲに使われてたり
わりと聞く気がするんだが
CryEngineはほとんど聞かないわ

60 :UnnamedPlayer:2012/02/10(金) 23:28:29.20 ID:wl0eHZBS
オンラインRPGだとCE使うって話はたまに聞くよ

61 :UnnamedPlayer:2012/02/10(金) 23:51:36.29 ID:2nIsmgaQ
>>59
ttp://crysismania.blog84.fc2.com/blog-entry-151.html

62 :UnnamedPlayer:2012/02/11(土) 06:41:52.22 ID:VaaHjm5r
シミュレーションソフトとかわろた
確かに物理エンジンも良いし最適なのか
流体力学のシミュレーションとかいいかもな

63 :UnnamedPlayer:2012/02/11(土) 07:15:27.37 ID:RvclbZSk
バレットストーム以降のUE3はかなり綺麗だな
ギアーズ3、バイオショックinfinite、Hawken
ギラテカ路線辞めてマットな質感になってるよね


64 :UnnamedPlayer:2012/02/11(土) 08:09:49.28 ID:tZ8htk61
そういや以前どっかにCryEngineで再現したタイタニック号とかあったっけ
ともあれ、現状ではゲームそのものの続報が出てこない事にはまったく話題がないなぁ

65 :UnnamedPlayer:2012/02/11(土) 10:31:44.82 ID:9vd3ORrx
http://www.youtube.com/watch?v=-_IKqjb9TRY
か。
昔はUEの方が軽いイメージだったが今はそうでもないのかな。

66 :UnnamedPlayer:2012/02/11(土) 10:43:27.24 ID:+i2bZl7v
タイタニックの再現って学生が作った奴じゃん

67 :UnnamedPlayer:2012/02/11(土) 18:17:20.78 ID:fFDZGdZe
>>65
UEのほうが軽いよ。CEは軽くて豪華ってのはちょっと作りにくい
(CE2から)ダイナミックライティングオンリーになってるからね

68 :UnnamedPlayer:2012/02/11(土) 18:19:25.95 ID:l0zKPehB
UEは見た目もそこそこなのに軽いのがいいよね
もちろん綺麗なのはCEだが重いからなぁ

69 :UnnamedPlayer:2012/02/11(土) 18:56:57.49 ID:hHJNoir2
最近のPCはフラットホームの底上げが出来てきてるから
あまり重さを感じなくなってきたとは言え、FPSとなると軽さ優先だな

70 :UnnamedPlayer:2012/02/11(土) 20:37:13.43 ID:xc7tqJgK
当時Crysisが出た時、PCのGPUが8600GTとかいう化石で
最後の甲板の巨大イカ戦が重すぎて地獄だったわ
その後HD5870でやり直したら感動したが

71 :UnnamedPlayer:2012/02/11(土) 22:40:39.71 ID:k46iClBh
UEは初代Unrealの時は恐るべき重さだったけど
今は綺麗さと軽さのバランスが良くなった感じ

72 :UnnamedPlayer:2012/02/12(日) 01:31:28.18 ID:B5DtflZw
初代Unrealはソフトウェアレンダリングでプレイしてた

73 :UnnamedPlayer:2012/02/12(日) 01:52:32.71 ID:F7Lr8UE8
俺openGLだったな w


74 :UnnamedPlayer:2012/02/12(日) 07:48:00.92 ID:7v+UA5ka
F2Pで展開するとなると、間口を広めるために低スペで動くようにしなきゃならなくなりそうだけど
最初の動画で見せたくらいのグラはなんとしても維持して欲しいぜ

にしても情報ないな・・・みんなはCBTもう応募した?

75 :UnnamedPlayer:2012/02/12(日) 08:59:19.83 ID:+7Mlkd3O
背景全てベイクだから見た目よりだいぶ軽いんじゃないかな
となると設定によって変化するのも描画距離くらいになる気がする
見通しのいいでかいフィールドでもないから見た目も重さも変化の幅は小さいと思う

76 :UnnamedPlayer:2012/02/12(日) 16:40:35.34 ID:9FxgANEl
アンリアルエンジンはベイクじゃないよ
アンリアルライトマスという擬似GI手法
>>63も言ってるが、ここ1-2年でアンリアルエンジンに組み込まれて完成した
間接光を静的ライトに全部変換してるんだっけ

77 :UnnamedPlayer:2012/02/12(日) 19:57:51.08 ID:9kDqnSn5
あぁSEがたまらない

78 :UnnamedPlayer:2012/02/12(日) 20:10:49.44 ID:+qzDLMB8
>>76
それは動的オブジェクト用のLight Probeを生成する部分でね
背景の陰影やGIの効果などは事前計算でベイクされるよ

79 :UnnamedPlayer:2012/02/13(月) 12:45:11.43 ID:rwJRqTwK
いつになったらプレイできるんだよおおおおおお

80 :UnnamedPlayer:2012/02/13(月) 13:14:21.51 ID:YF/pPlpe
CBTの応募やってるはずだから登録してみては?
実際いつやるのかは知らない

81 :UnnamedPlayer:2012/02/13(月) 21:55:10.62 ID:ImFfwpxP
予定が年末だから来年になるかもね>ベータ

82 :UnnamedPlayer:2012/02/13(月) 23:36:59.76 ID:OduZtpZO
正式が年末なら普通その前だろ

83 :UnnamedPlayer:2012/02/23(木) 18:30:50.17 ID:xFot0UpB
続報コネー

84 :UnnamedPlayer:2012/02/28(火) 02:36:48.78 ID:i4YTbK2O
sage

85 :UnnamedPlayer:2012/02/28(火) 04:44:07.39 ID:TXZtmbqr
hawkenまだああああああああああああああ

86 :UnnamedPlayer:2012/02/29(水) 00:13:15.89 ID:Be43chgS
ちょっぴり新しい動画が混ざってる
tp://www.youtube.com/watch?v=WBg2E-x-r7s

87 :UnnamedPlayer:2012/02/29(水) 02:50:56.72 ID:4iEpyUI0
メックウォーリアーでもいいから
ロボットゲーがやりたい

88 :UnnamedPlayer:2012/02/29(水) 03:17:44.74 ID:jbWbu8gK
今年はHawkenとMechwarrior OnlineとReign of Thunderのロボゲー対決

89 :UnnamedPlayer:2012/02/29(水) 03:57:58.14 ID:oPKYL5AB
年末まで冬眠したいな

90 :UnnamedPlayer:2012/02/29(水) 04:31:05.83 ID:Z/tE/oVs
HawkenのAA作ったよ〜

< ( ・ ) >

91 :UnnamedPlayer:2012/02/29(水) 18:28:38.03 ID:db9edSsH
crysisのMODのメックウォーリアーじゃだめなん?

92 :UnnamedPlayer:2012/02/29(水) 19:31:17.64 ID:SCCyuGIX
http://www.youtube.com/watch?v=Z6aFV1W8-jU
いい加減こっちもプレイ映像を出せよっていう

93 :UnnamedPlayer:2012/02/29(水) 19:54:10.79 ID:naVYCYQK
wktkがとまらんぜ

94 :UnnamedPlayer:2012/02/29(水) 22:01:58.15 ID:/G8B7qyj
ロボットがすんげぇかっこわるい。出来の悪いガンダムみたいな。

95 :UnnamedPlayer:2012/02/29(水) 22:29:28.92 ID:c3F4wnYt
ダサかっこ悪いのがメックの特徴だから仕方ない

96 :UnnamedPlayer:2012/02/29(水) 23:29:32.38 ID:8xGYCpgK
ロボっていうか重機に乗ってでドンパチしてる感じだな。

97 :UnnamedPlayer:2012/03/01(木) 00:00:59.90 ID:LIqGIhXk
ガンダムみたいにシルエットがやたらゴテゴテしてないから
若い子には受けないだろうね

98 :UnnamedPlayer:2012/03/01(木) 00:15:08.43 ID:KwnUiDGF
若いとか関係ねーだろ
むしろガンダム好きなのは昔から見てるおっさん世代だろ

99 :UnnamedPlayer:2012/03/01(木) 00:36:14.17 ID:LIqGIhXk
ガンダムの取り敢えず尖らせればいいみたいな傾向は嫌い
近年のガンダムなんか全部同じみえる
てか欧米はシルエットよりディティールに拘るから
和ロボとは毛色が違う

100 :UnnamedPlayer:2012/03/01(木) 00:38:32.89 ID:h86ajnNm
これはダサカッコいいって奴だ

速度のバランスは難しいかな
対人だとあまりトロ過ぎるおもろないし
早すぎたら超弩級なロボっぽくないし
映像見る限り、じゃっかん早い気がするが
妄想しているときが楽しいともいえる・・・

101 :UnnamedPlayer:2012/03/01(木) 04:24:31.17 ID:7gT7V5wa
メックは重量感ある動きが良い
Hawkenはクイックな動作っぽいけど

102 :UnnamedPlayer:2012/03/01(木) 04:58:15.97 ID:dr9v4yXE
ほっけん!

103 :UnnamedPlayer:2012/03/01(木) 05:43:10.48 ID:4PPhZoYg
メックは元々マクロス辺りの日本製ロボットアニメのデザインを勝手に使ってて
著作権的に問題になったんで、今のデザインになった

って経緯が有るのを考えると、現行デザインは酷いもんだと思う
武装の取り付け方なんかは、未だにパクリ時代の意匠を引き継いでるし

104 :UnnamedPlayer:2012/03/02(金) 11:22:03.39 ID:a2UeDevu
http://doope.jp/2012/0321847.html#more-21847

105 :UnnamedPlayer:2012/03/02(金) 17:01:29.06 ID:ym8SjQFh
無言でリンクはんなカス

106 :UnnamedPlayer:2012/03/02(金) 17:18:49.09 ID:74sKDpJW
あーあーあーあーあ
http://doope.jp/2012/0321840.html

107 :UnnamedPlayer:2012/03/02(金) 17:40:02.22 ID:hfWpo6k8
家ゲー厨が押し寄せてくるぞ〜

108 :UnnamedPlayer:2012/03/02(金) 17:45:01.83 ID:Qc0YcR6w
あいつらはパソコン持って無いよ

109 :UnnamedPlayer:2012/03/02(金) 17:48:07.58 ID:gY8IOuhG
そろそろHD5870から乗り換えるか
まだいける気はするが

110 :UnnamedPlayer:2012/03/02(金) 17:58:57.70 ID:DSZyWsyL
もうちょい待つと6xxxは下がりそうだね

111 :UnnamedPlayer:2012/03/02(金) 20:13:48.09 ID:/STC1lrk
gtx680が出たら本気汁出す

112 :UnnamedPlayer:2012/03/02(金) 20:14:18.93 ID:/STC1lrk
だーミスった本気汁ってなんだよ
本気出す

113 :UnnamedPlayer:2012/03/02(金) 22:44:33.90 ID:3MzoyYCW
新しくお披露目されたメカはいい感じね
こういうデザインは最近、日本のゲームでもなかなかお目にかかれないので眼福だわ

114 :UnnamedPlayer:2012/03/02(金) 22:59:56.41 ID:Qc0YcR6w
>>113
マシーネンクリーガーのパクリなんだけどな。
http://www.hobby-wave.com/LINE_UP/kit/Ma_K/data/gans/index.html
外人のデザイナー、特にメカはみんな横山宏の本を持っているよ。
DOOM3のデザイナーの本棚にも横山本が沢山並んでた。
海外のほうが知名度ある人なんだよね。
ナイキの社長もメカ好きで、自宅まで押しかけたくらいだし。

115 :UnnamedPlayer:2012/03/02(金) 23:17:41.79 ID:wyPrbT+S
確かに、ああいったデザインは横山ワールドだね
時間が無くて作れないプラが積まれて行く・・・
GUNSよりJERRYの方がぽいかな、有人だし。

116 :UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 01:55:54.50 ID:K0YNMfEL
http://www.4gamer.net/games/130/G013003/20120302043/

117 :UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 01:59:27.84 ID:Zhox9aYs
グラフィックは文句ないんだけど効果音が貧弱だななんか

118 :UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 11:11:24.07 ID:9/MXtG/y
えー、ガンダムみたいな効果音出てきたら興ざめ

119 :UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 11:23:51.07 ID:8p7lH7Sw
ガシィン、ガキョォォォン!みたいなのは勘弁

120 :UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 12:07:47.68 ID:JBPpmpQ3
パクリに関してはまあモビルスーツも
宇宙の戦士の影響受けてる部分が多々あるしw
メックは最近のデザインはかなり格好いいのも出てきてるんだけどね
この年代はまだ氏族メックも居ないしちょっときついものがあるが

121 :UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 12:47:40.53 ID:MU01EHly
>>114
>>120
アメリカのメカデザインてSWのウォーカー兵器から抜け切れてないっていうか
相変わらず多足と鳥足大好きだなぁって
まあ日本も相変わらずのガンダム体系オンパレードだから
人の事言えないけどさ

122 :UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 20:39:47.15 ID:i3DaTPB2
>>109
5870は名GPUだったな
DirectX11への対応もはやかったし
なによりコスパが良かった

123 :UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 21:31:37.91 ID:OHXJawp2
>>121
逆足、多脚に武器腕最高じゃないか

124 :UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 21:36:33.28 ID:9/MXtG/y
逆間接と多脚が好きなのはフロム

125 :UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 22:41:59.55 ID:BGtL8Aky
ドミトーリ公社のテラーンシリーズは神機

126 :UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 22:49:03.91 ID:LA5naEy+
>>124
そのわりにはあんま強くないよね…

127 :UnnamedPlayer:2012/03/04(日) 02:57:37.31 ID:VHKdcz4G
フロムが好きなのはタンクだし

128 :UnnamedPlayer:2012/03/04(日) 04:48:43.48 ID:dmQoXl6N
ガチタンの硬さ

129 :UnnamedPlayer:2012/03/04(日) 22:38:24.11 ID:iwW6X09u
多腕ロボって見ないよね

130 :UnnamedPlayer:2012/03/04(日) 23:06:38.58 ID:2TbDQc2S
腕の意味無いだろ

131 :UnnamedPlayer:2012/03/05(月) 00:26:32.67 ID:OsR1QUoD
メカデザインやグラは期待できるけど、ゲーム性は単なるFPSになりそうでなんか寿命が短そうなんだよなぁ
4gamerの記事でも力技で敵を倒していくとか身も蓋もない事書かれてるし

F2Pということでバージョンアップでゲーム性を構築していくつもりだろうけど、
メカのカスタマイズ要素とか、そういう難しいのは勿体付けながら後回しにしている間に飽きられるってパターンになりそうだ


132 :UnnamedPlayer:2012/03/05(月) 02:31:34.61 ID:FBYe33Ay
鉄鬼がまさにそうだった気がするな

最もアレはバランスのひどさが問題だった

133 :UnnamedPlayer:2012/03/05(月) 04:19:57.61 ID:tfAqFmJZ
俺的にはスポーツ系ほどスピード感がなくてもいいけど
ある程度このゲームみたいに自由に飛び回れるFPSっていうだけで期待してるわ

鉄鬼はやったことないから知らないが
ていうかあれTPSじゃないの?

134 :UnnamedPlayer:2012/03/07(水) 01:38:30.09 ID:EeDy2Dzy
鉄騎?FPSだろ何言ってんだタコとかイライラしてたら騎じゃなくて鬼だった
やったことはないがTF2みたいなクラス分けされてたな

135 :UnnamedPlayer:2012/03/07(水) 06:59:14.55 ID:KWUTsoqv
鉄騎はFPS
鉄鬼はTPS

上の方では鉄騎の話してる奴もいるのがややこしいところ

136 :UnnamedPlayer:2012/03/07(水) 19:39:32.28 ID:pX3w7rJK
どうでもいいんで早く動かしたいな

137 :UnnamedPlayer:2012/03/09(金) 10:43:23.64 ID:E/fXJRET
気長にね

138 :UnnamedPlayer:2012/03/10(土) 19:51:41.27 ID:z8nHrv3A
もう我慢できん!11111!!!!ブリブリ!!

139 :UnnamedPlayer:2012/03/11(日) 20:40:56.33 ID:7LNCVwTs
お前ら新しいトレーラー見てないのか

http://www.youtube.com/watch?v=XFbTYybOHtM&hd=1

140 :UnnamedPlayer:2012/03/11(日) 21:08:36.56 ID:mOs9DjM2
いや既に貼られてるから

141 :UnnamedPlayer:2012/03/12(月) 02:28:34.82 ID:5Mkgh++Q
ほっけん!

142 :UnnamedPlayer:2012/03/14(水) 12:36:26.64 ID:XiqQ4tI5

http://www.youtube.com/watch?v=rkGvP8VFXAI

143 :UnnamedPlayer:2012/03/14(水) 13:59:29.15 ID:imLgzGec
なんか動きがモッサリしてると思ったらMECHかよ

144 :UnnamedPlayer:2012/03/14(水) 14:50:11.28 ID:T5z0L8ch
動画で入り組んでるマップしか出てきてないのが気がかりだ
至近距離での撃ち合いで耐久力と攻撃力が絶対的な要素になるし

145 :UnnamedPlayer:2012/03/14(水) 15:31:58.82 ID:7OhwZyi7
ていうかマップ自体そんな出てきてた?
一つしか記憶にないわ

もっかい見るか

146 :UnnamedPlayer:2012/03/14(水) 16:23:18.74 ID:T5z0L8ch
3マップは出てるかな
砂漠の施設マップ、緑の少しカラフルな都市マップ、紫の都市マップ
この3つの中では砂漠にある施設のマップが最も建物の密度が低いけど
それでも狭い範囲での地形のアップダウンや建造物が多い

遮蔽物やアップダウンの密度が高いほど接近戦になる
接近戦になるほど耐久力と攻撃力が勝敗を左右する
全体的に機体の動作が速ければそこでの差は出にくいし

147 :UnnamedPlayer:2012/03/14(水) 21:02:45.53 ID:6Fae+Q2w
遮蔽物利用しながら戦えばいいじゃない

148 :UnnamedPlayer:2012/03/15(木) 19:53:11.54 ID:cDYZb7Hf
アセンのカスタマイズ要素がどこまであるかだね。

149 :UnnamedPlayer:2012/03/18(日) 18:43:39.11 ID:lgMc8aM1
カスタマイズ要素はそんなにいらねえな
武器+オプションぐらいでいいよ

150 :UnnamedPlayer:2012/03/18(日) 22:24:48.54 ID:QQgTxc7w
F2Pで有料はSkinは位と言いつつ
光学迷彩可能ならクソゲだな

151 :UnnamedPlayer:2012/03/19(月) 01:34:36.38 ID:RaXbYiYh
>>149
同意

152 :UnnamedPlayer:2012/03/19(月) 04:39:51.00 ID:grfDRs8i
アメリカのゲームだからアセンとかそんなに無いだろうね
基本はエイム力で差が付くゲームだろうし
見た目変えて目立ちたい人だけ金払えば良い

153 :UnnamedPlayer:2012/03/19(月) 04:43:13.09 ID:hNUD0z2D
>>149
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
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  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

154 :UnnamedPlayer:2012/03/19(月) 09:10:03.27 ID:44DfDphC
アセンと見た目で差別化のロボゲーってとアーケードのボーダーブレイクが近いか

155 :UnnamedPlayer:2012/03/19(月) 22:01:05.95 ID:Dd04qvmR
LoLを見て着想したっていうんだから、月1か月2くらいでパーツとか増えてくんじゃないかな。



156 :UnnamedPlayer:2012/03/20(火) 22:56:50.62 ID:RehLdNCy
>>152
つトレンチ

157 :UnnamedPlayer:2012/03/21(水) 00:49:37.62 ID:oeVsvuON
http://www.youtube.com/watch?v=JEeI0bQiJWE
AIも作ってないしマッチングシステム部分を進めてるような印象もないけど、何にそんな時間かけてるんだろね?

158 :UnnamedPlayer:2012/03/21(水) 00:59:31.31 ID:qwyZDVAl
>>157
おまえ、何言ってんだ?
現行世代は旧世代の4倍手間が掛かるというのに
純粋に作業物量が増えてる
グラが和ゲーみたくスカスカで良いならアッサリできるだろうがな

159 :UnnamedPlayer:2012/03/21(水) 01:30:57.62 ID:oeVsvuON
>>158
そんな一般論で片づけられてもねぇ。
マップのスタティックメッシュだって殆ど使い回しだと自分たちで公言してる上に遠景もheight fogで誤魔化してるのに半年でマップひとつしか増えてないのは流石に時間かかりすぎだと思うけど。
まぁACみたいにバカみたいな量のパーツを作るってなら分かるけど、別に上でも予想されてるようにパーツが多いって訳でもなさそうだし。
だいたい11人もいて本業として作ってるんだからモデラだけでも3人以上はいるんだろうし、何をノロノロやってるの?という印象しか受けないけどね。
しかもPVの途中で、はずかしげもなくLinkgunのパーティクル使いまわしてたけど、いくらEpicが基本Assetの利用を認めてるって言っても、君たち元プロでしょ?プライド無いの?としか。
まぁ言ってもあのProject Offsetの元メンバーだしUDKの使い方全く分かってませんでしたーってのはありそうだけどね。
今年に入って急遽開発者を募集してるくらいだしね。

160 :UnnamedPlayer:2012/03/21(水) 07:01:53.58 ID:J6jN6rd7
ゲーム本編より、あらたな資金を獲得するためのトレーラー作成に全力を投じてるんだよきっと

161 :UnnamedPlayer:2012/03/21(水) 13:42:59.49 ID:QQXZnHWr
FPSのレベルデザインにどれだけの手間と資金が必要だと思ってんだ…?

162 :UnnamedPlayer:2012/03/21(水) 14:46:14.38 ID:Bt2H/Tcf
中途半端に知識があると言いたくなっちゃうんだよそういうこと

163 :UnnamedPlayer:2012/03/21(水) 15:12:41.52 ID:FQqr0B8/
これの場合、手間かかってるのは素材作りでレベルデザインではない気がする
マルチにおけるレベルデザインって実質マップのレイアウトそのものだからね

動画しか出てないから分からない部分が多いけど
動画で見る限りはレベルデザインが練られてるとは全く思わない
どのマップも狭苦しくゴチャゴチャでスピーディさと逆行してる気がするし
ポイントとなるものなんかも見えない
ポイントってのは例えば平原にある丘とかマップを横断するような橋とかね
そういうのがあると各マップに味が出てくる

164 :UnnamedPlayer:2012/03/21(水) 19:15:34.26 ID:Mg9szBPb
どうやら知識を中途半端に振り回したいようだが、
マップ5つをDLCで追加するだけなのに
ヒーヒー言うのが今のゲーム産業なんだよ。
Hawkenは一見しただけで作りこみレベルが高いと分かるようなものだが。
開発体制が100人入るような大手ゲームとは違うんだしね。
規模としてはインディーズゲーなんだよこれ。

165 :UnnamedPlayer:2012/03/21(水) 19:24:09.69 ID:Bt2H/Tcf
というか11人でゲームをちゃちゃっと作れると思ってるのがすげえよ
素材を使いまわすにせよ、もしそんなに簡単にゲームが作れるなら
各社あんなに開発費回収にやっきになったりしねーっての

166 :UnnamedPlayer:2012/03/22(木) 11:32:32.46 ID:XJW2pQ+c
続報まだかのー

167 :UnnamedPlayer:2012/03/22(木) 14:07:20.02 ID:gJOOit8w
皆、洋ゲー厨を気取ってる割に変なとこで和ゲーの常識に縛られてるんだな。

168 :UnnamedPlayer:2012/03/23(金) 01:57:39.22 ID:uvhFajZL
なんで敵のHPをど真ん中に表示するように変えたんだ
前のでよかったのに

169 :UnnamedPlayer:2012/03/23(金) 03:30:51.38 ID:wtExqmVd
すでに戦いが始まっているようだな。

170 :UnnamedPlayer:2012/03/23(金) 11:21:25.76 ID:U8qEg7Uq
ソルジャーのセカンダリの武器強くね?
ジェットパック切れかけの敵にぽんぽん撃つだけでkill稼げる

171 :UnnamedPlayer:2012/03/23(金) 22:53:07.88 ID:Lf2OJ6+d
Tribes?

172 :UnnamedPlayer:2012/03/23(金) 23:10:20.45 ID:U8qEg7Uq
うん
つまり誤爆

173 :UnnamedPlayer:2012/03/28(水) 22:57:50.74 ID:XSHBAk3I
メックウォーリアーの話だが
メール来てたからβ始まりかとか勝手に思ってたら
Tシャツの宣伝とか

いらねーよ

174 :UnnamedPlayer:2012/04/02(月) 06:43:57.83 ID:Lroe5b7Y
これもう出てんのー?
遊べんのー?

175 :UnnamedPlayer:2012/04/02(月) 06:51:18.04 ID:xnjxN9QT
(俺の心の中で)プレイできてるよ

176 :UnnamedPlayer:2012/04/04(水) 09:28:24.51 ID:GMhMAFje
アーマードコアか

177 :UnnamedPlayer:2012/04/07(土) 20:34:50.21 ID:tZlqNEH0
http://gs.inside-games.jp/news/328/32824.html

178 :UnnamedPlayer:2012/04/07(土) 20:44:21.92 ID:/rvNXf7g
>>177
やっぱグラすげえな・・・
家ゲ抜きでPC専用だと見栄えが変わるね
間接光の表現がしっかりしてるから映画みたいだ。

179 :UnnamedPlayer:2012/04/08(日) 02:51:45.32 ID:Tq4JOY2/
いつからHawkenがonlyonPCだと錯覚していた?

180 :UnnamedPlayer:2012/04/08(日) 07:10:16.28 ID:Ev0PFfMF
とりあえずはPCだけだから。
公式にも書いてあるけど

181 :UnnamedPlayer:2012/04/08(日) 12:55:48.21 ID:+647zsko
そろそろゲームモードやメックの種類とかに言及して欲しいな。

182 :UnnamedPlayer:2012/04/08(日) 15:10:54.67 ID:Npp3yizs
昔からマップもロボも同じやつを延々と使ってる印象あるし
中身はあんま出来てない気がする

183 :UnnamedPlayer:2012/04/08(日) 18:01:50.15 ID:5Mum/NHp
http://i.imgur.com/WRQeo.png

184 :UnnamedPlayer:2012/04/08(日) 18:03:36.92 ID:9tyzwbwk
そのスクショ貼り付ける意図がわからん

185 :UnnamedPlayer:2012/04/08(日) 18:06:27.56 ID:5Mum/NHp
うっせーよはげかす
画像削除テストだよ

186 :UnnamedPlayer:2012/04/08(日) 19:29:12.42 ID:9tyzwbwk
マジキチのカス野郎にカスって言われた… どうしよう

187 :UnnamedPlayer:2012/04/08(日) 19:52:08.53 ID:5Mum/NHp
ハイハイ

188 :UnnamedPlayer:2012/04/08(日) 20:01:33.60 ID:5Mum/NHp
http://i.imgur.com/nPgrc.jpg

age

189 :UnnamedPlayer:2012/04/08(日) 22:39:33.06 ID:cF3WAPjU
裏アゲサゲ

190 :UnnamedPlayer:2012/04/09(月) 03:54:43.95 ID:ngiHZsqI
いまんとこもっさりして芋ゲーになりそうな予感

191 :UnnamedPlayer:2012/04/09(月) 18:57:58.33 ID:U81j4eUI
ていうか日本で海外F2Pまともにプレーできるのだろうか
同じようなシステムのblacklightのbetaやったけどラグくてラグくて…

192 :UnnamedPlayer:2012/04/09(月) 22:08:51.61 ID:OdZgfENl
こういうちょこちょこ動き回るゲームだとラグの問題は比較的出やすいかもね
大量に撃ち込んで倒す方向性みたいだし

193 :UnnamedPlayer:2012/04/10(火) 00:51:52.19 ID:g9ynivjv
>>191
何をトチ狂ったのか分からんが海外F2PのTribes Ascendってのはサーバー日本に構えてるからな

194 :UnnamedPlayer:2012/04/10(火) 01:36:24.34 ID:2tMBRp8F
そういう嬉しい謎設置してくれればありがたいw


195 :UnnamedPlayer:2012/04/10(火) 11:18:28.30 ID:2YePLrUO
まず鯖は北米からって感じで、200くらいのpingに悩まされるって感じになるんじゃなかろうか
ゲーム的にも大量の連射武器にミサイルの弾幕に・・・と、面倒な要素がてんこ盛りだから
多分稼動初期はワープuzeee系になるとは思う

196 :UnnamedPlayer:2012/04/11(水) 19:09:11.15 ID:Piq0xsBU
ttp://doope.jp/2012/0422309.html#more-22309

カスタマイズは結構できるみたいね
でも修理要素がある割に、使う場面を見つけるのが困難だったというのが引っかかるなー

197 :UnnamedPlayer:2012/04/11(水) 19:25:12.54 ID:hRq+Fg9/
隙を見て敵の居ない所で多少修理出来たらラッキー、ぐらいにしとかないと
好き放題修理出来まくりじゃバカゲー一直線になってしまうし

198 :UnnamedPlayer:2012/04/12(木) 07:55:05.76 ID:1M51BhrC
ゲームモードがデスマッチだと芋ゲー一直線やな

199 :UnnamedPlayer:2012/04/12(木) 20:18:45.50 ID:I3r+F10I
純粋にガンガン撃ち合うのも悪くは無いんだけど
対戦は苦手だからメディックプレーか、ラグくても多少遊べるcoopが欲しい

200 :UnnamedPlayer:2012/04/12(木) 20:31:41.41 ID:W46UF7cn
これそういうゲームじゃないぞ?

201 :UnnamedPlayer:2012/04/12(木) 20:35:24.89 ID:PzeagGaP
今のとこ純粋なデスマッチゲーに見える

202 :UnnamedPlayer:2012/04/12(木) 21:20:18.25 ID:9AeM3S3n
ネットワークがUT3のままだとポート解放の必要があると思うけど、どうなんだろ?
公式で鯖をたくさん用意するって事なのかな。

203 :UnnamedPlayer:2012/04/13(金) 01:05:46.50 ID:qPmLGuXd
近接、中距離連射、狙撃の三すくみをきっちりやってくれればいいんだけどな。微妙な予感。

204 :UnnamedPlayer:2012/04/13(金) 01:13:14.39 ID:DHGnSnkq
公開済みのマップだと全て接近戦メインになるだろね
構造上遠くから当てられる機会なんてそうないように見える

205 :UnnamedPlayer:2012/04/13(金) 03:18:14.86 ID:JfE3WZPV
UTみたくロケット打ち合うゲームだろ
みためはロボだけど

206 :UnnamedPlayer:2012/04/13(金) 04:39:34.20 ID:drOeogBB
スポーツ系好きだしそれでいいな

207 :UnnamedPlayer:2012/04/20(金) 13:55:18.08 ID:xNTxXH9y
プロモ用にあえて派手な近距離戦してるパターンだったりして
蓋を開けたら・・なんてならなきゃいいな

208 :UnnamedPlayer:2012/04/23(月) 23:30:32.77 ID:K0hljCof
操作はfps方式なのか
メックウォリアみたいなの期待してたのに(´Д` )

209 :UnnamedPlayer:2012/04/23(月) 23:52:52.31 ID:Wa78VqZ4
メックはメックの新作待てば良いだろ

210 :UnnamedPlayer:2012/04/24(火) 00:15:29.06 ID:FxJjUYTn
>>208
メックの新作も出るから期待すればいいさ

211 :UnnamedPlayer:2012/04/24(火) 05:29:29.62 ID:6eyeSRQk
まあそうなんだけどねw
類似品が同時期に出ても意味ないし両方楽しむけど

212 :UnnamedPlayer:2012/04/26(木) 18:18:25.09 ID:/LcXVUXL
スポーツ系FPS&ロボ好きとしては非常にそそられるタイトルだな

213 :UnnamedPlayer:2012/04/26(木) 19:03:29.75 ID:0pmjNth/
クラス分けは欲しいなぁ。DM特化だと飽きるんだよな。
やればやるほど、勝てるやつには勝てるけど勝てないやつには勝てないってハッキリするだけだし。

214 :UnnamedPlayer:2012/04/26(木) 19:26:35.42 ID:/LcXVUXL
そのあたりの情報ってもうあるの?
普通に考えたら高機動低体力/低機動高体力/バランスの3体くらいはありそうなもんだけど

215 :UnnamedPlayer:2012/04/26(木) 21:57:56.34 ID:3hdbYsw2
クランマッチは欲しいな。

216 :UnnamedPlayer:2012/04/30(月) 05:13:12.17 ID:ucfi0ZXx
今知ったけど対戦人数って最大12人なのか(少なっ!)

217 :UnnamedPlayer:2012/04/30(月) 14:33:14.67 ID:anPwWsaA
支援でピロピロしたい(ないかな…

218 :UnnamedPlayer:2012/04/30(月) 15:59:42.32 ID:atk7XVV4
ボダブレやればいいんじゃないかな

219 :UnnamedPlayer:2012/05/03(木) 08:12:04.55 ID:JA7ReXBF
>>216
BFのやりすぎ
まぁ8vs8ぐらいはあってもよかったが
というか平均が16人とかそんなもんだよ

220 :UnnamedPlayer:2012/05/03(木) 10:35:27.20 ID:TYkjhvbu
どうせ多かったらラグりまくりで成立しないし。

221 :UnnamedPlayer:2012/05/03(木) 19:55:54.56 ID:C6weVRyK
5対5くらいでも良いな


222 :UnnamedPlayer:2012/05/03(木) 21:04:01.31 ID:9llhwSrO
複座枠ならラグらずに+24くらいできるんじゃないか

223 :UnnamedPlayer:2012/05/03(木) 23:15:15.10 ID:C6weVRyK
複座はケンカになるだけだわ



224 :UnnamedPlayer:2012/05/17(木) 20:08:37.57 ID:mqjaEA0y
技術が進んでるな〜
ttp://doope.jp/2012/0522785.html

225 :UnnamedPlayer:2012/05/17(木) 21:50:46.87 ID:aNB7DZXu
これはかなり楽しみになってきた!

226 :UnnamedPlayer:2012/05/18(金) 00:24:49.29 ID:LLRMHuKw
>>223
ホットシートでカップルで複座とかいいんじゃね?
…ま、それで別れ話になるならそれはそれでメシウマw

227 :UnnamedPlayer:2012/05/18(金) 20:24:50.57 ID:7q7MzNcb
パッドでやるゲームなのか?
マウス使ってないよね

228 :UnnamedPlayer:2012/05/19(土) 00:24:30.81 ID:QfiqopAL
どう見てもマウスで精密aimが必要なゲームじゃないしパッドで十分だと思う

229 :UnnamedPlayer:2012/05/19(土) 00:54:02.66 ID:luR7UCsh
せやろか

230 :UnnamedPlayer:2012/05/19(土) 00:56:13.56 ID:FnjCXpAJ
マルチでパッドとかどんだけマゾなんだよ

231 :UnnamedPlayer:2012/05/19(土) 04:09:53.06 ID:7UjAbwsg
二本足でガシガシ歩くのがいいんだが
酔いそうだ。

232 :UnnamedPlayer:2012/05/19(土) 09:18:30.69 ID:an22nLbO
隙あらばパッド推しするパッド厨きめぇ

233 :UnnamedPlayer:2012/05/19(土) 09:30:26.41 ID:jbXPDI4M
そうか?パッドも結構いいぞ

234 :UnnamedPlayer:2012/05/19(土) 14:08:55.34 ID:hRX+ya+b
PCでプレイするFPS系で、パッドオンリーとか絶対プレイ人口減るわ…コンシューマー版やってろと

235 :UnnamedPlayer:2012/05/19(土) 14:55:05.43 ID:7ndhsCQH
FPSはキーボード&マウスしか考えられないよな

236 :UnnamedPlayer:2012/05/19(土) 15:13:00.22 ID:h2MyziQY
実際こういう兵器ができたらマウスとキーボードになるのかな?

237 :UnnamedPlayer:2012/05/19(土) 15:26:00.89 ID:ZsBpUu/a
兵器がパッド操作だったり

238 :UnnamedPlayer:2012/05/19(土) 15:41:28.63 ID:wtG0igh8
人が乗らないんならマウスとキーボード操作はあり得るかも

239 :UnnamedPlayer:2012/05/19(土) 16:09:59.27 ID:h2MyziQY
エウレカセブンてアニメだと戦艦のオペレーターがキーボードとマウスだったりする。

240 :UnnamedPlayer:2012/05/19(土) 16:15:32.03 ID:jbXPDI4M
てかマウスでやってる動画あっただろw

241 :UnnamedPlayer:2012/05/19(土) 17:27:38.07 ID:EwRCflhv
>>236
視線による制御とか

242 :UnnamedPlayer:2012/05/19(土) 18:28:31.44 ID:CvNSjAoE
>>241
視線はガンコンの代わりにしかならないと思うよ
視界外までコントロールするにはマウスが一番いい

243 :UnnamedPlayer:2012/05/19(土) 19:06:40.56 ID:ckJk7pKh
マウスエイムの速度でロボットの首ふりまくったら
速攻で壊れるだろうな。
酔いに耐えられんかもしれん

244 :UnnamedPlayer:2012/05/20(日) 03:38:35.85 ID:aASbFdzz
現実には実用性皆無の人型兵器だが
仮に操縦するとしたら数人のモニターによる遠隔操作、あるいはパワードスーツのようなレスポンス直結式かと

245 :UnnamedPlayer:2012/05/20(日) 04:11:50.93 ID:ApI2sE9F
実際には地形や風向きに合わせた出力の計算やらなにやらで、超高性能プログラムがないと簡単には動かせないんだろうけども

246 :UnnamedPlayer:2012/05/20(日) 20:43:44.68 ID:uYOVO0Xu
>>239
マクロスでは防御バリアーの位置をトラックボールで操作してたぞw

247 :UnnamedPlayer:2012/05/20(日) 21:18:01.74 ID:HMVYAnto
アレ、ピンポイントバリアって名前ですし御寿司


248 :UnnamedPlayer:2012/05/28(月) 23:17:32.87 ID:ZR+Cr/Qx
>>237
あれ既に無人偵察機か兵器か何かでゲームパッド使ってるあったような

249 :UnnamedPlayer:2012/05/29(火) 13:14:20.64 ID:bmzWaJDb
UAVやMAVはゲームパッドを使う奴もあるな

250 :UnnamedPlayer:2012/05/31(木) 16:41:43.78 ID:5W2u2jDr
知らない間にHPそこそこ充実してたのね

251 :UnnamedPlayer:2012/06/06(水) 20:54:19.20 ID:MShq0TrL
http://gs.inside-games.jp/news/339/33924.html

252 :UnnamedPlayer:2012/06/06(水) 21:02:10.74 ID:eUmpwXVw
ほっけん!

253 :UnnamedPlayer:2012/06/07(木) 00:32:10.68 ID:ji//ppJU
そういえばコックピットの形違ったりしてるけど
機体の種類とかあるのか

254 :UnnamedPlayer:2012/06/07(木) 00:37:56.76 ID:EuEz+ff9
大味そうだなやっぱり


255 :UnnamedPlayer:2012/06/07(木) 07:15:47.56 ID:pZHY83TU
まだ後半年もあるのか

256 :UnnamedPlayer:2012/06/08(金) 18:42:22.62 ID:PdIMqSHC
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UJPrUZDLSeQ#!
普通にアセンも充実してるみたいだな。こりゃ一層楽しみだ

257 :UnnamedPlayer:2012/06/08(金) 18:50:30.83 ID:2kBUNNQN
ttp://doope.jp/2012/0623022.html
動画まとめ

ttp://www.4gamer.net/games/130/G013003/20120608047/
インタビュー

258 :UnnamedPlayer:2012/06/09(土) 07:16:14.46 ID:JUKJnfal
>>256
おーすげぇな
UIも綺麗だし早くやってみたい

259 :UnnamedPlayer:2012/06/13(水) 20:37:01.12 ID:XZAA8MWc
http://gs.inside-games.jp/news/340/34065.html

260 :UnnamedPlayer:2012/06/14(木) 02:24:47.18 ID:DePq+lvs
シングルモードよりもcoopをアプデでくっつけるとかを期待
でも行動パターンの違う複数の敵を作るなんて複雑な作業は…開発リソース的に難しいのかも

となるとカットシーンを組み込んだbot戦がせいぜいか

261 :UnnamedPlayer:2012/06/22(金) 13:26:40.51 ID:3WImbL/w
http://doope.jp/2012/0623348.html

ベータテストまだかー

262 :UnnamedPlayer:2012/06/29(金) 17:19:43.24 ID:1pkLIyoK
予約開始はまだ?
ttp://www.razerzone.com/artemis

263 :UnnamedPlayer:2012/06/30(土) 12:35:10.91 ID:RKrlD9y2
どこかと思ったらRazerかよ

264 :UnnamedPlayer:2012/07/01(日) 19:10:26.03 ID:sQzTXKTu
復帰

265 :UnnamedPlayer:2012/07/06(金) 19:00:15.10 ID:fy95qxi7
Redditにサウンド担当してる開発者が昨日降臨してた
見てみたら面白そうでワクワク

266 :UnnamedPlayer:2012/07/07(土) 23:02:35.22 ID:PyDDoNIw
HPのカウントダウン先長すぎワロタ

267 :UnnamedPlayer:2012/07/08(日) 12:34:51.14 ID:YIJAA7AE
最初見た時は時間表記なのかと思ったわ

268 :UnnamedPlayer:2012/07/11(水) 17:52:47.37 ID:zzzoBQ0I
面白そうだけど、もうベータ募集おわったのかね
サイトみても登録するとこなさそうだし・・残念だわ。
年末までじっくり待つか。

269 :UnnamedPlayer:2012/07/11(水) 22:01:41.80 ID:Z9slpYMs
βはいつなのか

270 :UnnamedPlayer:2012/07/12(木) 01:35:35.45 ID:+tAp3blf
そういえばメルアド登録したな
いつなんだろう
正式サービスが12/12だから10、11月ぐらいか?

271 :UnnamedPlayer:2012/07/12(木) 03:32:00.02 ID:ECPwi8ic
ベータが12・12スタートでなかったか

272 :UnnamedPlayer:2012/07/12(木) 04:32:28.74 ID:UQ4P3rqy
正式サービスだろ

273 :UnnamedPlayer:2012/07/28(土) 15:12:16.57 ID:YxAf/7XW
しかしまったく盛り上がってないなぁ
まぁ情報が少なくてリリースが遠いのもあるが

274 :UnnamedPlayer:2012/07/28(土) 16:01:09.46 ID:DxlaNsdY
何かゲームショー的なイベントごとに合わせて
プレイ動画がちょろちょろ出るだけだからな
そのプレイ動画も、マップも機体も既に見たようなのばっかで
新要素が入ってても盛り上がれるほどの量じゃないし

ついでに、>>268が見に来るかどうか知らんけど、βの登録はまだ出来るからな?

https://www.playhawken.com/
ページ左下の「ENLIST NOW」

275 :UnnamedPlayer:2012/07/31(火) 22:53:28.84 ID:MAQwGcRx
http://gs.inside-games.jp/news/349/34930.html

276 :UnnamedPlayer:2012/08/01(水) 03:42:02.81 ID:nXv/rEG+
ゲームの詳細もろくに伝わってこない内からこんな企画進められても

277 :UnnamedPlayer:2012/08/01(水) 03:43:11.00 ID:Ts1RL/tk
CONGRATULATIONS, PILOT.
You have elected to take part in the Hawken closed beta.

Enlist three friends by sharing the link below and we'll reserve your callsign before fighting begins.

パイロット(おめでとう)。
ホーキンを閉じたベータに参加することに決定しました。
リンクを下に共有することにより3人の友達を徴募してください。
そうすれば、戦いが始まる前に、私たちはあなたのコールサインを保存するでしょう。

は?


278 :UnnamedPlayer:2012/08/01(水) 08:27:16.34 ID:TrTLUyL/
マルチ商法オンライン

279 :UnnamedPlayer:2012/08/01(水) 10:30:18.98 ID:nBvm2mPV
というかねずみ講

280 :UnnamedPlayer:2012/08/02(木) 02:20:27.24 ID:S5hiwANQ
ほっけん!

281 :UnnamedPlayer:2012/08/02(木) 02:24:49.84 ID:2vv/upfu
友達3人にもbeta権あげるよ!とかじゃないのかよ・・・

282 :UnnamedPlayer:2012/08/02(木) 02:59:14.82 ID:Y8wWM4on
もう半年前の話題だぞ
>>22

283 :UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 15:16:27.16 ID:mXZJFNho
日本人はこういうロボットゲーが大好きだからHawkenなんて興味ないんじゃね
http://www.youtube.com/watch?v=N1jVsFvosMY

284 :UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 15:31:23.13 ID:jZIOIoyk


285 :UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 22:45:25.78 ID:2FWiOsRP
ゲーム性は似てるとは言えるけど
そんな炭酸抜けたコーラみたいな絵はちょっと・・・

286 :UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 00:21:32.64 ID:/uziNsIx
アーマードコアとかが出てくるのかと思ったら

287 :UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 00:36:32.53 ID:qmwirRGt
せめてボーダーブレイクぐらいなら良かった

288 :UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 01:17:49.99 ID:5mhsr2Ib
(アカン)

289 :UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 04:03:35.22 ID:sYleU4KS
無双ゲーってインベーションの改造マッハで出来そうだな

290 :UnnamedPlayer:2012/08/10(金) 23:54:53.42 ID:dlKKO9fE
爆釣ですね

291 :UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 06:43:14.20 ID:IJvZVKbI
http://gs.inside-games.jp/news/353/35359.html

292 :UnnamedPlayer:2012/08/17(金) 06:50:43.66 ID:MhCeZcbC
ほっけん!

293 :UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 00:12:37.41 ID:EBOVkgA1
包茎

294 :UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 01:19:46.91 ID:N4DdjlVj
今回のプレイ動画は面白そう
ラグかったらミサイル頼みだな

295 :UnnamedPlayer:2012/08/22(水) 04:12:49.77 ID:YJArWyAD
Hawken Demo Part 1 - Gamescom 2012
http://www.youtube.com/watch?v=lB7PUx6mXVY

Hawken Demo Part 2 - Gamescom 2012
http://www.youtube.com/watch?v=ILecECagz0w

296 :UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 00:23:35.47 ID:2hAmlAms
やられると爆発してパっと消えちゃうのが安っぽいな

297 :UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 19:35:51.42 ID:t02Y2sJN
http://gs.inside-games.jp/news/355/35599.html

298 :UnnamedPlayer:2012/08/28(火) 20:37:53.80 ID:FqRZuDLZ
ほっけん!

299 :UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 16:05:11.94 ID:6h6HyxxO
http://doope.jp/2012/0824294.html
Co-op来ちゃうかー

300 :UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 18:54:07.73 ID:CbZmVU5w
ほっけん!

301 :UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 19:14:58.16 ID:H+gF1eok
世界不思議

302 :UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 20:02:51.83 ID:wz/hrxVp
雰囲気ゲーだからcoopは大歓迎

303 :UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 21:41:08.99 ID:H/vrT9GM
雰囲気ゲーってなんだ

304 :UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 22:27:43.41 ID:roCl+zfq
妄想族の一種です。

305 :UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 02:50:19.36 ID:Kgdl/KKi
メカがかっこ良くてそこそこ遊べるレベルなら万々歳

306 :UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 03:05:42.95 ID:/Oa8BpsI
ハードル低いな

307 :UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 19:39:06.68 ID:LU9vircH
対戦だと禿げあがるけどcoopなら10円ハゲで済むから健康的

308 :UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 19:44:39.60 ID:W+hmarxM
>>305
ガングリフォンやろうぜ

309 :UnnamedPlayer:2012/09/03(月) 20:16:58.90 ID:Uert0ZTj
対戦期待できないからcoop特化でもいい

310 :UnnamedPlayer:2012/09/04(火) 14:36:44.55 ID:C0wdRqg/
http://doope.jp/2012/0924323.html

311 :UnnamedPlayer:2012/09/04(火) 15:50:15.40 ID:7EjwWm+Q
HEAVYかっこいいのう

312 :UnnamedPlayer:2012/09/04(火) 20:51:15.10 ID:VzlHRkbt
機体の爆発とかエフェクトが微妙に派手になってる気がした

313 :UnnamedPlayer:2012/09/04(火) 22:27:05.25 ID:u8toZBmW
動画初めて見たけど結構もっさりなのね
鉄鬼より対戦面白いんだろうか

314 :UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 11:27:48.64 ID:klxHjfcf
あんな糞ゲーと比較すんなよw

315 :UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 18:22:57.79 ID:CyKPudec
クロムハウンズみたいな感じ?

316 :UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 18:54:51.58 ID:nokyq2VA
何処ぞでアンリアルにロボの皮被せた感じって外人が言ってたな

317 :UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 19:30:19.57 ID:GMuPQiEf
外人じゃなくてもそう思うだろうな
ロボものなのにピョンピョン跳ねるとかアホくせえしw

ロボったらもっとドシンドシンと前進あるのみだよね
ジャンプ繰り返してたらダメ受ける前に自壊するわ

ジャンプできるロボットゲーに当たりなしの法則

318 :UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 21:37:48.26 ID:xoI3ZLYB
中の人がミンチになっちゃう

319 :UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 22:06:54.35 ID:5nAGch+u
まぁ見た目ロボのスポーツ系FPSって感じだな
俺はそういうのやりたかったから期待してる

>>315
全然違うな

320 :UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 22:26:13.52 ID:5nAGch+u
映像見てるというほどジャンプしてないし繰り返してもないな

321 :UnnamedPlayer:2012/09/05(水) 22:36:11.97 ID:dlVjAoeV
いやFPSになった鉄鬼みたいなもんでしょ。

322 :UnnamedPlayer:2012/09/06(木) 00:32:45.25 ID:DdnSAGyu
FPSには違いないんだろうけどMOな感じ

323 :UnnamedPlayer:2012/09/06(木) 08:38:15.04 ID:sGiDj7pV
MOFPSで当ってるだろ

324 :UnnamedPlayer:2012/09/06(木) 22:30:10.98 ID:hw4x4J8H
相手が決まってないんで未定らしいが、日本でのサービスも計画があるそうな

325 :UnnamedPlayer:2012/09/09(日) 02:02:33.88 ID:P/LzjWqe
もうちょっと重い感じの動きがほしい鉄騎みたいな

326 :UnnamedPlayer:2012/09/09(日) 03:02:34.59 ID:TevQBP/J
それならMWOがある

327 :UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 20:45:30.20 ID:0OkCxP1k
パーツで最大エイミング速度(旋回速度)に上限かかるって言ってなかったっけ?
いいか悪いかはおいといてもっさり感は十分ありそうだけど

328 :UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 21:06:32.33 ID:GtwGn/Z8
http://doope.jp/2012/0924410.html

329 :UnnamedPlayer:2012/09/15(土) 12:26:03.80 ID:6d2ZjUtC
304 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 15:19:39.62 ID:m0aGz3Z4
期待してたんだけどPC先行か、、、やる気失せたわ
さよならHAWKEN

305 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 17:23:16.41 ID:lZLGvwlw
PC先行でやる気失せるやついるんだな
普通逆じゃねーの

306 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/08/22(水) 20:53:29.21 ID:Mza9tXyL
つーかコンシューマでなんて出ない

330 :UnnamedPlayer:2012/09/15(土) 12:36:16.27 ID:OvAQP48r
>>329
コンシューマ脳すなぁ……

331 :UnnamedPlayer:2012/09/15(土) 12:56:05.84 ID:xHjFbEz+
なんで気になってるタイトルの情報収集すらろくに出来ないんだろうな

332 :UnnamedPlayer:2012/09/15(土) 13:51:01.08 ID:g5/iOTLl
>>329
これが家ゴミ脳か

333 :UnnamedPlayer:2012/09/15(土) 18:26:36.72 ID:+iKSrIKa
2ちゃんねるはパソコン持ってない子供も多いからね
貧富の差もあるかもしれないな


334 :UnnamedPlayer:2012/09/15(土) 21:12:23.25 ID:xQ6Tw7JJ
実際、購入するゲームのことを調べてないってケースは凄い多いよ。PCゲーマーでもそう
各商品に対する思い入れがなければ存在する情報量の多さはあまり意味がない
昔と違って購入のハードルが大きく下がってることは明らかに影響してるだろね

335 :UnnamedPlayer:2012/09/15(土) 21:24:04.72 ID:z81gcD51
初めてエロゲーを買って、家族に隠れつつウキウキドキドキしながら箱を良く見たらTOWNS用だったことならある

336 :UnnamedPlayer:2012/09/15(土) 22:19:43.26 ID:+YAO5IKX
間違いは誰でもあるよな

337 :UnnamedPlayer:2012/09/15(土) 23:18:24.18 ID:ofltgSp5
ソフトベンダータケルでエロゲー焼いてワクワクして帰ったらMSX用だった

338 :UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 16:13:39.56 ID:7sxAPTU1
期待のメックシューター「Hawken」の公式サイト/フォーラムがリニューアル、いよいよ“Alpha 2”テストが開始か
http://doope.jp/2012/0924531.html
>本日遂に公式サイトとフォーラムがリニューアルされ、ベータ開始が近いとの予告が行われました。
>(※ 既に一部のユーザーにAlpha 2当選メールが送信されている模様)

339 :UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 17:44:12.95 ID:9fG6L3L2
フジワラコウちっくなイラストだな

340 :UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 17:51:47.62 ID:dICv1yXy
光栄じゃあるまいに

341 :UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 11:20:03.06 ID:GYQuUgFS
今日メール来たな もうすぐなのか

342 :UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 12:07:55.89 ID:nSLF1IUF
メール受信しない設定にしてたなそういえば・・・
直しておくか

343 :UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 13:21:49.56 ID:TV8pE+re
このゲームってどうやって金稼ぐ仕組みなんだろうね
露骨な課金ゲーになるのかな

344 :UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 13:50:47.75 ID:nSLF1IUF
課金方式に関しては記事になってるし
ぐぐれば出てくるだろ・・・

345 :UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 17:18:20.58 ID:OUUWkLOJ
メールが4通も一つのアドレスに届いた件について

346 :UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 17:18:57.72 ID:zrsGZry7
俺も3つ来たわ
スパムかよw

347 :UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 18:20:27.35 ID:eFSdShtc
7時ごろに2通届いて朝イチで登録したけど、今さっきまた来たわw
時間差とか高度なテクをつかいよる

348 :UnnamedPlayer:2012/09/19(水) 17:47:45.94 ID:TWUcTemI
メールからアカウント作っておくと、クローズドβの抽選権が貰えるっぽいね
12月のオープンβまでに当たるかどうかは疑問だが

349 :UnnamedPlayer:2012/09/19(水) 22:16:53.91 ID:VMXbItR0
ハウッ ハウケン! はう〜

350 :UnnamedPlayer:2012/09/20(木) 01:47:46.32 ID:og98jEsF
こういうゲームを待ってた
もう少し重々しくってもいいけどね
とりあえずアカウント作っといたぜ

351 :UnnamedPlayer:2012/09/20(木) 17:40:07.20 ID:v3z5oiRy
これより重々しいと動きが重鉄騎に
たしかに中量級だけどね
もっと汚れててローテクでギコギコいったりズッシリ感あってもおもろいかも
ってそれが重鉄騎か 俺頭おかしいのかな

352 :UnnamedPlayer:2012/09/20(木) 18:18:38.91 ID:OUVl5I5K
うん

353 :UnnamedPlayer:2012/09/21(金) 00:57:55.97 ID:MkPNpOES
もっと重々しいのならMechWarriorOnlineがあるから
Hawkenはスポーツ系のようなクイックな動作でいい

354 :UnnamedPlayer:2012/09/21(金) 02:07:41.76 ID:7UL939Ls
ほっけん!

355 :UnnamedPlayer:2012/09/21(金) 08:24:05.40 ID:TpUcI8hE
MechWarriorはもっさりしすぎて流行らない気がする
いや、WoTの例もあるからわからんか・・・

356 :UnnamedPlayer:2012/09/21(金) 11:11:06.80 ID:YsVeGh1G
チョンゲーだけど鉄鬼は良作だった
あんな感じでチーム戦が熱いといいな

357 :UnnamedPlayer:2012/09/21(金) 11:20:42.89 ID:wMODJvaE
>>355
MWOは戦闘スーツというより人型戦車、Hawkenはその逆のプレイフィールなんだろうかね
両者のメカデザイン的にはあべこべな気もするけど、どっちも甲乙付け難いと思う

358 :UnnamedPlayer:2012/09/21(金) 12:14:47.54 ID:pV/orEpR
MWOは機体間の機動力の違いが明確なだけで必ずしももっさりではないよ
機動力を1〜10で表し、Hawkenのライトメックが10だと仮定するなら
MWOの機体は2〜9、Hawkenの機体は6〜10って感じ

359 :UnnamedPlayer:2012/09/21(金) 17:28:11.87 ID:SWCS2SLY
http://doope.jp/2012/0924556.html#more-24556
この動画ええな

360 :UnnamedPlayer:2012/09/22(土) 10:22:42.90 ID:AWEN8yyI
アルファ2コード追加配布らしいけど俺のところに来るかな・・・

361 :UnnamedPlayer:2012/09/22(土) 19:11:12.52 ID:DgH5TMIm
ダメージ受けると画面がグレースケールになるというクソ仕様は修正されたのか。

362 :UnnamedPlayer:2012/09/25(火) 15:32:52.70 ID:Co1X/lrw
test

363 :UnnamedPlayer:2012/09/25(火) 15:45:44.35 ID:7DTXY4rs
free to playってこれ課金ゲーかよ

364 :UnnamedPlayer:2012/09/25(火) 16:00:29.80 ID:Lpg2cLyc
そうだよ

365 :UnnamedPlayer:2012/09/25(火) 16:55:05.53 ID:HfHjWg7q
といってもチョンゲみたいな課金限定のさいきょうのぶきみたいなものは出ないだろ たぶん・・・

366 :UnnamedPlayer:2012/09/25(火) 16:58:26.12 ID:aun+vIjy
>>356
チョンゲってだけで馬鹿にする人いるけど
俺も鉄鬼は対戦が面白かったと思うよ
アイテム課金だったけど無料でも十分戦えるバランスだったし

367 :UnnamedPlayer:2012/09/25(火) 18:22:34.01 ID:Gl5GoL3T
>>366
βの機種が少ない内は腕を競いあってる感があって面白かったんだが
サービスインしてからは何故か冷めて止めてしまったな

368 :UnnamedPlayer:2012/09/25(火) 19:59:52.76 ID:XVWO9pel
鉄鬼って鉄騎の変換間違いかと思ったら違うのか

鉄騎のコントローラー使った続編でねぇかなぁ…

369 :UnnamedPlayer:2012/09/25(火) 22:39:03.03 ID:6etVGykV
ここで言われてもね

370 :UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 08:47:57.91 ID:fpyOF5k+
重鉄騎がキネクトだったからそう言いたくなる気持ちもわからないでもないが
アレはアレで面白くてハマったぜ

371 :UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 15:38:16.07 ID:rvrMGlac
当選メール確認

喜びつつさっさとクライアントをダウンロードしてインストール

やった! ゲーム立ち上がった!

鯖が建ってないせいでチュートリアルしかできない←今ここ

どうしてこうなった

372 :UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 15:44:58.49 ID:6ylAB9Ws
俺も当選きた

373 :UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 16:22:41.39 ID:b+a/J2v0
Alpha2来たぞ
ダウン中

374 :UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 16:44:05.80 ID:ycvcfFEP
鯖に接続してもコネクションロストするなー

375 :UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 16:53:49.31 ID:rvrMGlac
なんかまたパッチかなんかのDL始まってるな
なんだろこれ

376 :UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 17:10:08.79 ID:rvrMGlac
お、いけるいける
ありだなこれは

377 :UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 17:47:51.26 ID:GZCF0vXI
今はトレーニングモードだけしかできないのか。
操作性、グラフィックはなかなか良い感じだけど文字が読みづらい気がする。

378 :UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 17:57:06.05 ID:ycvcfFEP
>>377
ゲームに参加できたよ
位置がばれると餌に群がる蟻のごとく大挙して押し寄せてきてまじ怖いw


379 :UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 18:03:34.17 ID:b+a/J2v0
BGMないのが普通だよな?

380 :UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 18:06:04.04 ID:GZCF0vXI
>>378
ほんとだ、サーバー表示されてる。
ありがとう。

381 :UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 20:15:19.86 ID:kL27bMhe
移動時の上下シェイクが思ってたよりきついな…

382 :UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 20:25:15.49 ID:vo3TSBG8
俺のところにはアルファチケット着てないようだ・・・鬱


383 :UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 22:30:27.35 ID:XGAqYsAz
alpha2コードコネーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!

384 :UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 22:56:02.68 ID:/TNwKet4
なんかムービー見てたら機体の種類にinfiltratorとかあったけどマーカーが付かないとかレーダーに映らないということなんかねえ
光学迷彩は流石に無いんだろうし

385 :UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 23:13:17.11 ID:UJxtOG95
サーバー見つからないとかで落ちるな……トレーニングしかできねぇ

386 :UnnamedPlayer:2012/09/26(水) 23:39:55.48 ID:BHEW/aBM
>>384
15秒間マーカーがつかない(姿はみえる)

387 :UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 00:03:43.09 ID:SH6rVlNm
>>385
Ping出ないんでわかりにくいがヨーロッパはきついと思う

388 :UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 00:09:35.83 ID:byLZ+fPd
>>386
ありがとう。ああ、やっぱりそうなんだ
まあ、多分背景と機体の色合いからしてそれでもかなり視認性は下がるんだろうね

389 :UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 01:29:18.79 ID:xXmUHR56
誰かコード余ってる奴くれ。
いやまじでほしい

390 :UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 01:34:57.20 ID:XL0rk8x5
http://www.playhawken.com/home/でログイン後
の 左上「hawken」ってでっかく書いてあるじゃん!
その下に {EnterALPHA}の文字が!!

391 :UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 02:25:22.75 ID:MaHyDc3j
α2テストの日程誰か教えてくれ

392 :UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 02:54:42.55 ID:TJQdL7GL
コネ━━('A`)━━!!!

393 :UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 03:36:40.50 ID:xoXGGV9T
修理しようと逃走して物陰に隠れてる奴にミサイルぶち込むのがたまんねぇw

394 :UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 07:10:35.35 ID:LQggBdTG
>>390
ne-yo

395 :UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 12:35:34.10 ID:SH6rVlNm
あれもこれもって買ってたらポイント無くなったw
というか全然たまんないんだけど

396 :UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 12:39:42.87 ID:tvbL9zab
たまるのは遅いねぇ
まあ修理費とか弾薬費とかかからんので
赤字の心配はないから
こんなもんかもしれん

397 :UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 12:44:46.10 ID:Z1ud8aQM
正規版にポイント反映されるのかな?

398 :UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 13:02:08.29 ID:tvbL9zab
クローズだし
標準で課金ポイントっぽいのがいくらか入ってるし
まず反映はないと思う

399 :UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 14:34:50.77 ID:TcPnkoiS
アサルトの機体ダサイ…

400 :UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 15:19:55.06 ID:5KsP8wm5
視点移動するときにマウス素早く動かすとちょっとしか移動しないのって仕様だよね?

401 :UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 16:34:44.67 ID:tvbL9zab
>>399
課金ポイントと思しきものを消費するが
一応変更はできるぞ
ボディとか足とかドローンとかで計六箇所に分かれてる

402 :UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 16:40:42.39 ID:TcPnkoiS
>>401
いやデフォルトがダサイんじゃなくて他のも…
もっと大きく機体イメージ変えれるようにしてほしいな


403 :UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 16:54:52.01 ID:LQggBdTG
>>402
ACでもやってなさい

404 :UnnamedPlayer:2012/09/27(木) 17:11:36.98 ID:tvbL9zab
あんまりイメージの異なる機体は遠慮してほしいな
雰囲気がぶっ壊れる

405 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 01:30:38.95 ID:cxP0jSB+
鯖がないけど遊べる時間決まってる?

406 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 01:42:17.62 ID:61+4jwgd
>>400
mouse smoothingのチェック外せ

407 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 02:00:59.95 ID:9pS99vBs
金貯まらな過ぎて泣ける
最初のお金で他の機体買っときゃ良かった
無駄にアサルトに大量のアイテム買っちまった

408 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 09:51:02.35 ID:IJBJkH+L
>>406
チェック外しても同じじゃない?

409 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 10:43:33.63 ID:tvGBUOe+
ほっけalphaの招待メールきたぜ
いやっほおおおおお!

410 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 11:18:21.35 ID:fxja64/B
PhenomII 1090T@3.6GHz+Radeon7870じゃかなり重いね
んで、グラ設定色々試してたら応答なしになったから、タスクマネージャからキルしようとしたら
どうも32bit DirectX9で動いてるらしいことが判明した、ラデだとDX9はきついわ

411 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 11:41:20.56 ID:btWzIIdA
今やっとトレーニング終わった
マッチングに成功しないんだよな
US Eastが一番ベストだと思うんだけどさ


412 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 11:44:33.47 ID:iAvuwF3e
東洋のサーバーが無いなww
GTX670、i7-2600kと光回線使ってるが
わずかながらに少し重さを感じる程度

413 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 12:10:48.03 ID:btWzIIdA
やっと3試合遊べた
GTX580で重さはあまり感じないけど、ぎこちなさというのか
障害物に当たってひっかかって自由に動けないのはリアル指向すぎるかも

印象は鉄鬼だっけか、あれをもっとぎこちなくした感じ
まだサクサク遊べるとは感じなかった
アルファだしこんなもんか

414 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 12:35:09.70 ID:sKpzGFMU
α当選諦めてたけど今日の10時位に招待メールきてたわ
帰ったらやりまくるぞ!

415 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 12:42:38.85 ID:ni4VT9k2
αテストは守秘義務あるから動画撮ってうpったりするのは禁止だよね?

416 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 13:01:55.80 ID:HJPtnCUL
プレイヤーの動画をとれば問題ないのではないだろうか

417 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 13:11:30.67 ID:xn0194Cu
なんかAIMしにくいというか、うまくあたってるのか当たってないのかわからないんだよな
激しく動きつつ撃ってると敵のライフが減ってるかどうかわからん……
倒した表示は出るものの、なんか俺が倒した感が薄いなぁ

418 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 13:17:03.81 ID:Q7GYZ/Y+
テクスチャとかの設定両方ミディアムに変えたらぬるぬる動いたぞ
初期設定だとさすがにラグる

419 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 13:25:01.14 ID:ni4VT9k2
>>416
その発想はなかった

420 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 13:33:39.99 ID:qu/Z9Ywh
>>417
セカンダリの単発ミサイルとかグレランだったら
あたるとかなりHP減るからわかりやすいぞ

421 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 13:39:00.14 ID:xn0194Cu
>>420
単発ミサイル、もしくはロケットって当たらなくね?
なんかCoDのRPG並に変な軌道描くし
中距離でもまぐれ当たりに頼るしかないんだが

422 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 13:46:50.00 ID:qu/Z9Ywh
>>421
クリックしてから発射までラグがあるのか
発射位置が寄ってるからなのか
それを計算にいれて上手いこと攻撃しないとあたらんね
特に近距離。
一応ロックオンは出来るらしく
遠距離ならある程度は誘導するっぽい。

近中距離は直撃狙いじゃなくて、動きを予測して付近の壁や地面にぶち当ててくのが無難かも

423 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 13:52:48.14 ID:WcCUuJh3
鯖ってwestの方がよかったんじゃ?どっちだっけか

424 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 14:08:42.59 ID:WcCUuJh3
ほんと全然つながらねw

425 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 14:34:20.66 ID:qu/Z9Ywh
なんか今日になっていきなりつながらなくなってるな
アカウントの同期にもやたら時間かかるし失敗する
そして鯖の数が減って人数がすごい増えたような…。

426 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 14:49:27.00 ID:tvGBUOe+
Webサーバは頻繁に502 bad gatewayを吐いてるわ
Alpha招待した人数に対して鯖スペック足りてなさそう

427 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 14:55:22.06 ID:8Kk8vVOx
2500k5770で割とサクサク
マッチングも問題なし

428 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 14:59:30.68 ID:WcCUuJh3
>>427
鯖の場所はドコに設定してる?

429 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 15:07:07.71 ID:RA18NuOX
普通に考えりゃUSWestだろうと思ってそこでずっとやってるけど問題ないよ

430 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 15:08:27.05 ID:qu/Z9Ywh
アカウント同期の時間かかりすぎと失敗は大丈夫になったっぽいが
鯖への接続がうまくいかんなぁ
キャパシティーがどうのこうの
鯖を直接選ぶんじゃなくてマッチングからのアクセスならうまくいくんだろうか
ちょっと試してみるか

431 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 15:23:10.06 ID:8Kk8vVOx
>>428
鯖を選ばずに
マッチメイキングからfind matchでやってる

432 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 15:27:21.43 ID:qu/Z9Ywh
find matchの待ち時間長くなってるが
とりあえず一回目できっちりつながって試合こなせた
やっぱり今日になって突然人数増えたのが原因で重くなってるっぽいな
昨日は空の鯖ばっかりだったのに
今日は数えるほどしかない

433 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 15:27:49.88 ID:Q6JZ+IBj
>>417
Aimはともかく当たってるのかわかりづらいってのは同意だわ
スポーツ系FPSとかだとよくある当たりましたよ音とかエフェクトがちょこっとでもありゃいいのに

434 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 15:45:57.39 ID:RA18NuOX
当たったと思われる場合レティクルの中心になんかマーク出るよな
ちっちゃくてよくわかんないけど

435 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 16:21:29.18 ID:oWlkwRhE
@キーがコンソール開くになっててメアド入力できない

436 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 16:24:58.88 ID:qu/Z9Ywh
>>435
あれ困った仕様だよな
一回クライアント落として
ランチャーも再起動するしかない

437 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 16:25:24.78 ID:jhHr3dC4
日本語入力オン→アットマーク→F10で半角化→確定→日本語入力オフ

438 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 16:56:02.59 ID:VPodqQnw
やってみた
まだアルファのせいもあるけど、思ってたより地味だな・・・
まったく爽快感がない

439 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 17:00:43.30 ID:5WNXHQAb
まぁ新興のディベロッパーだからなぁ、こんなもんか
ってのを再認識できた

440 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 17:13:00.67 ID:qu/Z9Ywh
そんなに爽快感ないかな
回避に躍起になってる敵にうまいことグレランあてて粉砕した時とか
占領戦で敵が三機占領してるところにホログラム、クローク、EMPに手榴弾全活用して総なめした時とか
突っ込んでってHP一桁になって、それでも諦めずに全力逃走して逃げ切れた時とか
すっげぇ脳汁出ると思うんだが

441 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 17:29:41.12 ID:QvmsUZWy
テスト段階だし演出関係はまだまだこれからだと思いたいね。
てかガレージ画面にいるのに急に誰かの声が聞こえたんだが、バグかな

442 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 17:32:26.52 ID:cxP0jSB+
とりあえずのテストと信じて待つよ
日本人がいるロボ物ゲーム少ないしね

443 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 17:45:22.77 ID:Q6JZ+IBj
これってやっぱりコクピット狙ったほうがダメージ出かかったりするんだろうか
スナイパーするより近距離でトリガーひきっぱなししてたほうがキル稼げた気がする

444 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 18:08:18.24 ID:cEHzGLjz
俺のサブ機のHD5670でも普通に遊べるな

445 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 18:13:05.06 ID:sCK/YRH0
鉄騎とファンクラのあいの子みたいな感じだね。
地味に面白い。

446 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 18:16:06.96 ID:qu/Z9Ywh
>>433
さっき戦闘しててようやく気づいたんだが
命中してるとピッピッピッピって小さな音なってるような
ほとんど銃声にまぎれて聞こえないレベルだが

447 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 19:11:32.49 ID:YPjppg/M
チュートリアルやってていきなりゲーム終了されるのは俺だけのようだな

448 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 19:16:28.12 ID:qu/Z9Ywh
テスト初期の鯖がまだなかった頃にやったっきりだが普通にできたけど
負荷かかりすぎてんじゃね?
設定をとりあえずさげてみたらどうだろうか

チュートリアルだけできなくて普通の戦闘はできるってことなら分からん

449 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 19:19:16.53 ID:TMpLEQCT
俺なんて公式も見れないが

450 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 19:55:33.99 ID:BVNQhFn5
ゲーム性はいかにもAlpha版ですって感じ
マップの雰囲気とかはすごくいい感じ

451 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 20:29:07.39 ID:pbpwZ6Ex
ほっけん!!

452 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 21:02:25.49 ID:YPjppg/M
起動すらしなくなったから負荷の問題ではなさそうだ・・・

ゲーム起動した瞬間閉じられるわ

453 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 21:21:21.85 ID:wuF+kj9p
アサルトライフルとかサブマシンガンとか、当たってるのかどうかさっぱり判断できないわ
もう少し分かりやすくエフェクト出してくれ。今のままだと適当にばら撒いてたら倒してたって感じで爽快感無い
あとスナイパーの弾速が遅いのがな・・・遠距離だと余裕で避けられる

454 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 21:51:14.56 ID:cxP0jSB+
メイン故障してるからサブでやってるんだがパワー不足で一番重い描画距離削ろうとしたら
これ固定なのね変えても戻されちゃう

455 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 22:00:03.57 ID:g5LUPauD
TDMやってみたけど結構面白いな

456 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 22:17:00.08 ID:Ndr5MScu
ダウンロード中

457 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 22:26:21.68 ID:0Xyu45gx
すまん ミサイルってどんなモード?

458 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 22:45:10.32 ID:l6WjGa4z
来週10月で12月12日にリリースだっけ?
素材としての可能性は良いが
半熟処か、白身もかたまってないプルンプルン、2か月じゃ厳しそうだな

459 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 22:58:09.63 ID:+yZ/SdXl
ミサイルなんとかは2チームに分かれての陣取りゲームじゃないのか
1回しかやってないけどそんな感じだった

460 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 23:09:51.53 ID:wuF+kj9p
>>457
陣取りくらい一瞬で理解しろよ

461 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 23:11:23.59 ID:9pS99vBs
α2テストっていつまで?

462 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 23:38:09.80 ID:4lDt2OsQ
スナは偏差心がけて行けば結構当たる でも遠距離で当てた所で修理されるだけだけどね・・・
それよりもヘルファイアミサイルがくっそ楽しい
みんなもメックタイプCに乗ってみてほしいな

463 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 23:47:55.71 ID:A8Muh+Mq
調子に乗って買いまくったらポイント尽きた\(^o^)/オワタ
結構やってるが溜まらず何も買えんしどうすんだこれ

464 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 23:49:31.87 ID:wuF+kj9p
とりあえず重量タイプ全部乗ってみたけど、重量級は難しいわ
鈍亀すぎて翻弄されてばかりだし、兵装は一緒だから攻撃力も軽量は同じなのがダメだ
強みはHPと固有SAだけど、鈍いからよく食らう上にヒールが遅すぎだ
しばらく重量級使った後に軽量+フラックカノンのスカウト使ってみたら突撃も追撃も陣取りもできて楽にMVP取れるようになったわ

465 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 23:52:18.28 ID:wuF+kj9p
>>463
つかポイント消費したのに買ってないことになっててポイントだけ取られる、ありきたりなバグのせいでほとんど金無くなったよ・・・
スコア2000越えでも金は300くらいしか入らん

466 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 23:58:11.18 ID:kUEjggtq
ダッシュ機体買って突っ込んでショットガンで戦ったら
すげー面白かった

プライマリとAltプライマリの違いというか
切り替えってどうすんの?

467 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 00:03:01.07 ID:wuF+kj9p
>>466
同志よ、ショットガン(フラックカノン)いいよね
altプライマリは、出撃前の機体選択で変更できるだけでゲーム中には切り替えられない
altはデフォで1種類、金使うとその機体ごとに固定されたもう2種類の中から選べるようになる

468 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 00:23:51.06 ID:1uPKm6Fp
ああ、リスポン待ちで変えられるのか
サンクス

古典的だけど三点占拠は面白いなあ

469 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 00:44:04.12 ID:LWwN9msC
αは10月3日までだっけ?
ていうかログインできなくなったでござる

470 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 00:44:27.91 ID:QVfPd+l1
フラックは至近距離ならグレネードののコンビ最強だが
リロードが遅すぎる

471 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 00:51:30.60 ID:Ydx0lUVf
ログインできん

472 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 00:51:55.62 ID:VknENNz6
鯖死んだのかな、ログイン無理だ

473 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 01:16:31.45 ID:hS1dQtj9
ゲーム終了後のロード画面で外人のVCらしき声と生活音が聞こえて驚いたわ


474 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 01:56:08.07 ID:y/yWOUQa
盾だかが使えなくて諦めた

475 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 01:58:16.94 ID:VknENNz6
今日はもうログインできないっぽい?
土日はさらに人増えそうだけど大丈夫なのか・・・

476 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 02:01:28.84 ID:vkwUcooj
ログインオンラインもまたテストとして一興

477 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 02:31:29.16 ID:ln57Riml
アカウント同期するのに、どんだけ時間かかるんだよ・・・

478 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 02:37:55.45 ID:ln57Riml
>>473
終了後どころか、同期失敗してガレージ画面に戻されたのに
なぜかプレイしてる人のボイチャが延々と聞こえてるw

479 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 02:40:24.76 ID:Wp4HDzeE
>>441
バグだろうけど俺もあったよ、じゃがりこ食ってたら
Potato Chipsうんたら〜って聞こえてきたので、え?って言ったら Yes,Its Youとかいわれたわw

480 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 03:19:32.28 ID:oKQsbDEB
>>465
俺もすよw 同じ機体2機買った事に
しかも使えない重量級だった・・・

481 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 06:58:58.46 ID:4LlW+NUP
全然できねえじゃねえか

482 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 07:10:39.56 ID:qV5rIzsn
全く接続できないなー。
Joinしても、コネロスになる。

483 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 07:12:03.54 ID:Tw7RY6kT
フォーラムで書いたほうがいいと思う
ここじゃなんの解決にもならない

484 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 07:21:40.44 ID:LWwN9msC
見えるサーバーがどれも満員だな

485 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 07:39:39.59 ID:KVaIyREl
>>484
俺も同じ状態になったけど蔵入れなおしたら治ったよ

486 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 09:30:07.14 ID:4LlW+NUP
なんかどの武器も使ってて気持ち良くねえな

487 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 09:35:09.03 ID:fpnVZguC
爽快感とか求めると結局Quakeやれって話になるからね

488 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 09:37:07.53 ID:oKQsbDEB
パ・パ・パwww
まあ、パッドでもいいけどさぁ・・・


315 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/09/28(金) 17:34:12.38 ID:3xzDojo9 [3/3]
ゲームパッドにコントロールをアサインしようと思ったんだが、
マウスによるカメラの動きをコントローラーのスティックにアサインできない。
コントローラーに切り替えるみたいなオプションもないし、
どうすればコントローラーをつかえるんだろう?

316 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/09/28(金) 21:54:49.40 ID:m208gay8
joyaAdapterで普通に出来たけど
しかし弱いな俺Killの倍やられてる

318 返信:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/09/29(土) 00:47:41.59 ID:6MvosIo2
>>316
久々にPCゲーやるから手間取ったが、いろいろやってコントローラーで快適に動かせるようになったわ

489 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 09:51:09.31 ID:9gD4gf2F
10戦位やってみた
オープンまで後2ヶ月弱でこの出来だと
劇的に変わらないだろうしあんま期待できないな
戦車乗りに戻るわ

490 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 11:37:57.26 ID:ql9DQ15Y
最初は爽快感も感じなくてなんだこれって思ったが
うまく武器とか使いこなせればかなり面白い
ホイール押すの分からん時は右クリが当たらなくてだいぶイライラした
まだテストだからこれから改善されることに期待したいな

491 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 11:41:55.10 ID:1wXQyspw
リスポンしたら敵が4機いてフルボッコにされましたとさ
味方がいないのか?w
TDM 7/12 って所に入ったんだけどな。

492 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 11:47:01.84 ID:nyCokfhn
なんかロボットものは初めてでパニくっててやられまくったけど
よく考えたら普通にFPSなんだと思い出したらそこそこやれた
リーンが無いのと上下動はもうちょっと慣れないといけない


493 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 11:55:42.53 ID:Kvc8kt/w
>>491
今のとこ人数差とかなんとか考えずにチームに入れるのと
あとはTDMでもリスポン位置は一定じゃないので
運が悪いとそういうこともある。

むしろ多人数DMだとリスポン直後の敵と遭遇するのは割と日常茶飯事

494 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 12:03:28.09 ID:rMeThWis
ロボのくせに待機時にブレがあるってどうよ

495 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 12:23:19.06 ID:aYRbQfop
風の影響だキニスンナ

496 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 12:48:25.02 ID:UNkmgFux
チュートリアルがダッシュとジャンプの練習だけって不親切過ぎるだろ
あとping表示されてないが恐らくping地獄で辛い Asia鯖欲しいです

497 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 12:52:44.01 ID:FgKT3i3N
鯖おかしいだろ

498 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 13:43:23.60 ID:Ydx0lUVf
鯖に対して撒いたキーが多すぎるんちゃうか?

499 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 13:51:27.59 ID:EFH3s2aL
俺の360パッドではどうやっても設定できない。
ジャンプとか発砲は出来るが移動が無理・・・

500 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 14:12:49.60 ID:QVfPd+l1
CloseのBetaならまだしも
一般的概念におけるAlphaでチケット配りすぎだとはおれも思う
コンシュマーも目論んでるからある程度裾野を広げたところで
見たかったのではと思う

けど、まだまだ荒削りだね1か月でOpenBeta、残り1か月で微調整では間に合わないんじゃないかな

期待できる要素はあるだけに心配だ

リソ−ス(人、物、金)の問題も大きそうだ

501 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 14:22:14.13 ID:kXc+EDaq
可能性はカタマリのように感じる
個々の戦闘要素よりもゲームモードの問題かなあ

502 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 16:19:30.60 ID:xdJA1Zpn
Fキーだったかで使える特殊能力は使いこなしたほうがいいぞ。
Assaultなら短い間だけだが武器の熱を気にせず撃ちまくれる。

503 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 16:40:24.76 ID:xdJA1Zpn
>>457
遅レスだが、ゲームモードmissileについて。

サイロが3箇所あり、その近く(光る円の範囲)に入ると占領開始。
敵が確保しているサイロの場合は、まず中立化してから占領する必要がある。
(敵陣営:赤、中立:黄、自陣営:白)

各陣営には本拠地みたいなものがあり、各陣営のサイロからは
敵陣営の本拠地に対してミサイル攻撃を行う。
自分の本拠地がやられる前に、相手の本拠地をミサイルで破壊したら勝ち。
上に表示されている赤と白の数値が残り耐久値。

手薄なサイロを占領するも良し、敵の占領を邪魔するも良し。
味方と連携して戦えば有利だけど、1つのサイロを押さえている間に
他の2つのサイロを取られると不利だったりして面白い。

504 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 17:17:22.70 ID:VknENNz6
中距離、遠距離の武器がほとんど死んでるわ
移動中のブレがひどすぎて動きながらじゃ当たらないし、停止しても弾速遅いから結局当たらない
なんとか当ててもヒールできるからあっさり元通りになる
軽量機で重量機に纏わり付いてボコるのは楽しいけど、重量機で支援・防衛ってプレイはまったく面白くない

505 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 17:22:50.77 ID:XU8hVgK5
軽量級でサッと出て威力デカいのをお見舞いした瞬間隠れるをループ
手榴弾みたいのと合わせれば瞬殺だしこれが現状最強な気がする

506 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 17:23:47.38 ID:Bc7p/xml
逆に軽量級にとって怖いものってあるのか?

507 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 17:36:31.98 ID:XU8hVgK5
>>506
動き回ってれば特に無いんじゃね
移動早いおかげで被弾率も低いんで
重量クラスと同じぐらいの撃破時間な気がする
上手い人は何使っても上手いんだろうけどね

508 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 18:06:05.06 ID:QaAIBX/Q
>>504
遠距離武器は相手がHP100〜200くらい残して逃げていくような状況をハイエナキルが捗るし楽しい というか正しい運用な気がする
そもそも動きながら撃つもんじゃなくHP満タン超遠距離で撃っても意味無いって気づいてるならそういう使いかたに自ずとなってくだろ

タイマン状態なら軽量級が1番強いってのはよく分かる
集団戦では重量も中量も軽量以上だと思うよ

509 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 18:11:48.09 ID:JvYF9YmP
グラは良いけど動かしてみると微妙だな
ガシャンコガシャンコただの酔いゲーだわ

510 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 18:15:09.09 ID:1wXQyspw
120MBダウンロードはじまった

511 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 18:31:38.57 ID:VknENNz6
なんか再起動したらアップデート来て.net framewaork4とか色々インストールを求められたけど、みんなもそう?

512 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 18:41:22.43 ID:fCEAKB2F
ミサイルなんとかって、結局は普通のコンクエストだよな。
もうちょっと捻りが欲しかった・・・

513 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 18:43:12.56 ID:Bc7p/xml
変な事やって大失敗よりマシです

514 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 18:43:54.34 ID:JvYF9YmP
>>511
なんか勝手にモリモリダウンはじまってるな

515 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 19:13:10.04 ID:QVfPd+l1
なんかよく固まるようになったなw
Playにならん

516 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 19:40:49.21 ID:mYLOJU9A
固まると言うかうちのGTX570ちゃんが動作停止しまくってなける

517 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 20:05:40.14 ID:Oq1gNOnm
グラフィックも良くて、ジャンルも珍しいけど、Shatterd Horizonみたいにすぐ過疎りそう
シミュレーターなんだかゲームなんだか曖昧な感じ

518 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 20:29:15.23 ID:qPouBtc/

モードとマップ増やさなかったらダメっぽいなこれ

519 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 20:32:58.66 ID:EGbXN0lD
爽快感が全く感じられなかった
実際メカに乗ったらああいうもんなのかもとも思ったが、メカものFPSで爽快感てな予想で入った俺はへこんだ

520 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 20:37:03.37 ID:JvYF9YmP
>>519
爽快さは無いね
プレイのフィーリングが全然だめ
これじゃただのモッサリガシャガシャFPS
ぶっちゃけコックピット画面すら無駄、インターフェースに意味が無いね
普通にロボから降りて走ったほうが良いよ

521 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 20:41:20.83 ID:EGbXN0lD
>>520
やっぱもっさりガチャガチャを感じましたか
期待していただけにちと残念でした

静止画像こそたまらなくそそるのですが、ゲームとしてはリアルであろうとももっさりFPSだと遊ぼうと思えなかった

522 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 20:48:45.77 ID:Kvc8kt/w
この地味な無骨さと
軽量級の速すぎず遅すぎずなスピードがいいんだが
ひょっとして少数派なのか?

523 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 20:59:59.56 ID:4LlW+NUP
雰囲気ゲーにすらなれてない
まあαなんだけど

524 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 21:27:14.80 ID:VF8Cqhyq
鯖の負荷だとかpingの影響とかシステムの説明不足をなんとかしてくれれば俺はいける
画面が見づらかったけどゲームオプションのCockpit ragの目盛りをゼロに下げれば楽になったし

それとメックがやられたときに落とす光の玉、あれ拾うとHP回復するのな

525 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 21:37:55.41 ID:DdspKKfK
俺は結構好きだな
グレネーダーで突進して死んだり殺されたりするのが楽しい

526 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 21:52:24.43 ID:/cB3nd0e
弾を全部曳光弾にするとか
誰がやったか、なぜやられたかを分かり易くしたほうがいいかな
スキルも固定砲台化みたいに
全部見た目に表れたほうがいいね

527 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 22:36:51.61 ID:VknENNz6
死んだ後だけでもいいから相手の残りHPを表示してほしいわ
今はラグで当たってなかったのかどうかさえ分からん

528 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 22:47:11.95 ID:VF8Cqhyq
相手に照準合わせて出なかった?

529 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 23:02:00.32 ID:4LlW+NUP
コネロス率高すぎ

530 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 23:22:07.12 ID:z8vXOCrn
映像だけ見たときはMechwarrior Onlineより断然Hawkenの方が面白そうだぜ!とか思ってたけど
なんかもうMechwarrior Onlineの方に期待するしかないような気がしてきた・・・

531 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 23:32:06.08 ID:1UAoGeJQ
ゲーム制は置いとくとして、ACの軽量、中量、重量のバランスは結構奇跡的だったんだな

532 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 23:35:41.99 ID:4LlW+NUP
アサルトの能力が強すぎて他が完全にゴミ

533 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 00:09:53.15 ID:IDbJwDQ/
なんか全然マッチングできないな。
最初の頃のスムーズさはどうしたんだ?

534 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 00:42:53.73 ID:cIotUcNT
アサルトはグレランぶち込まれると意外なほどあっさりやられる。
 
重量級が亀みたいに縮こまって防御姿勢取ったら凄く固かったんだが、
あれってどうやったらできるんだろう?
そういう特殊能力持った機種があんのかな?

535 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 00:55:11.05 ID:KzdvXM4A
アイテムのシールドとかじゃない?

536 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 00:56:06.63 ID:NVD/BvPz
534>>
Rocketeerの能力だと思う つっても他のヘビー機体試した事無いから分からないが・・・

537 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 00:57:46.76 ID:HiTsbsEA
ACV以下のクソゲー

538 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 01:10:51.02 ID:2qNYJP8d
4.5戦やってみたけど凡ゲーだな
期待してただけに残念だ。後2ヶ月じゃどうにもならんだろうし
鉄騎みたいにすぐ過疎りそう

539 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 01:13:09.53 ID:pOKyozn3
自分の場合、ゲーム中にコネロスすると後はランチャー再起動してもマッチングされなくなるっぽい
何度か整合性チェックかけるとまたマッチングするようになる時もあるが、昨日は全然ダメだったな

540 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 01:13:24.42 ID:t9ALmEW4
>>534
Fで特殊機能が使えるよ

541 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 01:15:58.62 ID:YWXPCSHN
もうちょっとまともなトレモをつけてくれないと・・・


542 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 01:34:26.81 ID:BFK35guF
>>538
おいおい鉄鬼と鉄騎の違いを知っててそういってんのか?


543 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 04:02:12.24 ID:q7WxpzFm
>>538
さすがに糞箱のマイナーゲーと比べてあげるのはかわいそうだけど・・・
課金強武器が来たら一部の課金組とその養分以外は辞めてしまって盛り上がりはしないだろうね

544 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 04:21:05.52 ID:w0bR5QFY
今の感じだと課金は見た目だけっぽいけど
やっぱ課金専用武器とかアイテムとかくるの?

545 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 05:23:26.29 ID:JhNododm
描画距離弄っても戻されるわー

546 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 10:06:37.80 ID:YWXPCSHN
>>545
俺もグラオプション弄ってもなんか戻ったな
モーションブラーとかDOFとかいらないんだけど

547 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 10:48:00.33 ID:BFK35guF
画面左上に PHYSX>GPU って表示がされるんだけどなんだこれ

548 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 11:39:39.55 ID:TEX7cd62
課金専用武器は出さない、あくまで課金はオマケ要素ってどこかで言ってた気が

549 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 11:42:13.51 ID:OSNqWrj6
インタビューでPay to win(お金払えば勝てるようなシステム)にはしないと言ってた気がする。

550 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 12:04:01.59 ID:NVD/BvPz
TF2とかDota2のような特にしなくてもいい課金だったら嬉しいな

551 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 12:30:57.26 ID:cIotUcNT
狙撃型でいい位置取りしてくる奴いるなぁ。
他の敵と遭遇した時に互角以下の条件で苦しい。
 
あとタレット1つならどうってことないけど、置きまくられると辛いな。

552 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 13:12:07.00 ID:q7WxpzFm
ほとんどのスナは芋ってるだけのゴミだから気にすんな

553 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 13:31:36.10 ID:NVD/BvPz
>>552
>>551を見るとその狙撃機は働いてるように見えるんだが・・・
芋砂は初期位置付近で動きもせずまともに狙撃すらできないような奴の事だからな?
スナってだけで芋とすぐ決め付けるのはどうかと思うぞ

554 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 14:05:33.88 ID:w0bR5QFY
>>551みたいな砂が稀だから殆どの砂って言ってるんだろ

555 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 14:07:33.35 ID:C0hOaoZB
このゲームではまだ芋砂見た事ないなあ

556 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 14:13:08.28 ID:F+Fh4Yy1
>>551の言う上手い砂でもないしそこにいるわけでもない他の砂を意識してどうすんの

557 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 14:14:24.36 ID:6hsnc2ZR
この流れは…ダークネスショットのコピペが必要だな

558 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 14:19:54.65 ID:Fb892NAD
重量級のシージモードの使い方誰か教えてくれ
どの武器も接近してぶち込みたいから移動できないのが辛い

559 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 14:24:46.53 ID:v73+Nwnk
Cキー押しっぱにしたら前面に盾がって
これじゃないよね

560 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 14:51:57.99 ID:Fb892NAD
発動する方法は判るんだけれど活用する方法が見出せないんだ・・・

561 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 15:04:28.28 ID:F+Fh4Yy1
リペアしてる味方の盾になるとかミサイル占領しようと攻めてくる敵の囮になるぐらいか
旋回まで遅くなるのはきつい

562 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 15:12:44.42 ID:JhNododm
重量はシージーに加えてロックオンあるけど
他の機体に特殊機能は、なし?

563 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 15:14:45.52 ID:Myeh23iy
さっき始めたんだけどこれパッドはまだ使えない感じ?
設定してみても全く移動できん

564 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 15:31:59.96 ID:Ws0GumAA
タレットって一つだけで補給できないの?

もうちょっと広いマップがやりたいなぁ

565 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 15:34:47.47 ID:SzMlHvZH
もっとだだっ広いMAPで相手母船やらを強襲破壊みたいなの想像してたんだが
普通のチョンゲFPSみたいなゲーム性だな・・・

566 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 15:34:53.38 ID:F+Fh4Yy1
>>562
ロックオンはセカンダリのヘルファイア用だと思う
マウスのミドルボタンで使用するやつならだけど

特殊機能使ったメックだけ書いてみる
Assalt&Sniper:一定時間だけ武器熱の発生が無くなる
Infiltrator:短時間のステルス迷彩
SharpShooter、Demolition:一定時間だけ武器の威力が増加
Bruiser:一定時間ダメージを軽減

重量級はほぼタレットモードかな。Rocketeerだけ2種類あるが

567 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 16:07:40.98 ID:f+75YM84
>>565
さらっと中身のぞいたところ
SiegeとBossなるモードが実装される予定っぽい
内容はまあ分からんがBattleShipのHPがどうのとか書いてあるんで
少なくとも期待は出来ると思う

568 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 16:22:12.01 ID:SzMlHvZH
>>567
おお、ほんとだ
マップはテスト除くと8つか
Titanに期待してもいいのかなw

569 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 16:32:04.51 ID:NVD/BvPz
>>554
>>556
あぁそういう事か 理解力足りなかったわ、すまん
最近はすぐ芋芋言う人多くて過剰反応してしまった

570 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 16:59:46.66 ID:cIotUcNT
同時プレイ人数32(16vs16)でも大分変わりそうだけどなぁ。
普通のFPSより個々の処理が重そうだし、難しいんだろうね。
 
装備を色々試したいのに収入少なくて萎える。
テスト期間中はもちっと楽に稼げていいと思うんだが。

571 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 17:06:58.05 ID:F+Fh4Yy1
ゲーム中断が頻繁に起こるせいで3〜4戦分くらいしか貰えてないや
ScoutかRaider買いたいのに…

572 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 17:13:50.65 ID:f+75YM84
EOCってこれBulletに入るのかな
入らないなら組み合わせ次第で強そうなんだが

573 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 17:18:21.12 ID:EUbLQV5f
動きもっさりって言うけど、ロストプラネットのVSを動かしてるようで楽しいよ
ただ、武器がなんだかわからないんだよなぁ
英語はいいとして、文字ちっちゃい

574 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 17:28:41.15 ID:f+75YM84
自己解決
EOCはBulletに入りません
ってかこれ
武器の説明に書いてないこと多いな
特にHeatCannonとEOC

575 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 17:37:31.91 ID:t9ALmEW4
ショップでなに買えばいいか迷う
なかなかポイントが貯まらないんでしょ?

576 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 17:54:13.03 ID:pOKyozn3
今後のhawkenに必要なのは無人大型ホバー戦車

577 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 18:06:40.66 ID:EUbLQV5f
>>575
>>566を見て好きなの選ぶといいと思う
基準は好きな武器や技能が使えそうかどうか

wikiつくって武器と機体をまとめたいけど、NDA的にはよろしくないかな?

578 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 18:16:55.52 ID:f+75YM84
α2は10/3で終わるとかいう話聞いたし
そもそもオープンまでに性能が変わる可能性もあるわけで
Wiki作るほどではないかな
スレで投稿するだけで十分だと思う

とりあえずAbilityの効果一覧ならだせるけど
需要ある?

579 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 18:25:38.97 ID:lrwRkpBj
固有武器があるMech本体がいいんじゃね?
BruiserとかGrenaderとか

580 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 18:27:55.14 ID:cIotUcNT
>>575
初期メック3機種分とか欲張らなければ2セットくらいは十分に揃う。
新規で別機種買うなら、それに決め打ちして装備揃えるのが無難かも。

色々装備変えて試したい場合も1機種決め打ちで。
揃えまくってから、実際に使って調整できていいかも。

581 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 18:57:17.66 ID:NVD/BvPz
>>554
>>556
あぁそういう事か 理解力足りなかったわ、すまん
最近はすぐ芋芋言う人多くて過剰反応してしまった

582 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 19:49:58.80 ID:c6u4ZyrX
>>537
それマジで言ってんの?
インスコする価値すらないじゃん

583 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 19:51:44.55 ID:5dtCtmEh
やるとしても正式まで待ったほうがいいレベル。

584 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 19:54:31.99 ID:NVD/BvPz
ACV以下はどんなに酷評してもさすがにない 
あれの初期なんてマッチするまでに30分出撃連打してないといけなかったからな 
それに毎日メンテに毎日延長だったし・・・

585 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 19:59:12.00 ID:hgxd+BBq
トレーニングだけすませたが、ちょっとこの段階はどうこう評価できないな。
なんか先入観持ちそうだったから正式版まで大人しく待つことにするわ。

586 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 20:16:48.52 ID:0H0J2JUy
>>585
やれよw アンドロメダマップとか綺麗だからウォークスルーでもしてきなよ

587 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 21:03:14.40 ID:iHsGIASa
いや、やらないのも正しい
テストは所詮テストで未完成だからな、無駄にイライラするだけってこともある
で、正式リリースされたらそのイライラ要素はなかったことにされたりとかね

588 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 21:04:15.90 ID:BFK35guF
8億円の出資を受けてるみたいだな
今後に期待

589 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 21:30:07.01 ID:YWXPCSHN
8億か!随分たまったな
それならオフラインでも出来るようなシングルゲーにしてほしかったわ


590 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 21:32:47.44 ID:SzMlHvZH
>>587
んでもここから異常に変わるとは思えんのだけど
バランスとかは調整入るだろうが

591 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 21:42:17.89 ID:MXTM7X0i
いくら金あろうが、時間がねーよな

592 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 21:52:39.16 ID:HiTsbsEA
いくらLoLの課金システムパクっても、ゲーム性皆無のFPS じゃすぐ過疎るだろうな。
しかも無意味に画面が揺れて酔いやすい上に、必要スペックも高めだからユーザの間口も狭いしな。


593 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 21:57:16.04 ID:uXNru7Lc
マルチより雰囲気を追求したシングルゲーの方が遊びたい
ユーザーが作ったシナリオとかで遊べればそれで大分持つし

それじゃF2Pは無理か

594 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 22:00:10.35 ID:KL6h3vCY
機体フレーム部分は揺れてるけど画面自体は揺れてないから
フレームさえ気にしなきゃ酔う事も無いと思うけどな
少なくとも歩行するたびに画面全体が揺れてるような作品よりは

595 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 22:53:02.19 ID:GVm0gpLW
確かにそんなに酔う感じはないな
俺の場合Ci7 870 HD5770だから、fps50切ることもあって画面のチラつきで酔いそうになるw

596 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 23:24:41.89 ID:t9ALmEW4
F2Pでシングルのキャンペーンシナリオのバラ売りならあるかなぁ
これならPay to Winとも言えないし

597 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 00:57:58.02 ID:eis+K98r
mmorpg.comでmechwarriorのβキー配ってんぞ!

598 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 01:40:25.80 ID:JKypkqh+
格納庫?での読みこみにえらい時間がかかるんだけど

599 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 01:43:46.45 ID:JKypkqh+
あと部屋が全然ないせいで入れないよ…

600 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 04:57:41.71 ID:yM5GqsGj
現状のマップだとDMが一番楽しいな
大型以外なら上手く立ち回ればサクサク倒せるから気持ち良いわ

601 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 06:14:25.05 ID:ch3F9Pmh
>>600
TDMとかMissileも楽しいけど一方的な試合になりがちだもんな。


602 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 09:59:00.09 ID:O91SSWPX
最初はDMばっかりやってたけど
最近はTDMとMAばっかだな
DMは全員敵なんで
疲れる

603 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 10:28:50.36 ID:3F7zH7y2
CoD、BFなんかと違って結構硬いから、チーム戦は複数でまとまって1対多でフルボッコするのが圧倒的に強いな

604 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 12:31:58.00 ID:O91SSWPX
グラフィックの詳細設定
チェックいれたりバー動かしたりしたあと
他の項目見ようとスクロールすると全部の項目が戻るとか
勘弁してくれ
重い場所だとFPS30程度に落ちるから軽くしようとしても
まともに設定できんじゃないか

605 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 13:24:48.91 ID:+j3k3Zyw
>>604
スクロールせずに設定できる項目を弄る→Apply→設定抜ける
→(こので一戦挟んだけどいらないかもしれない)→設定に戻る→残りの項目を弄る
でいけたぞ

ミサイルの地雷ホイホイはやばいな
攻撃下手だと負けるし、仕組みが解ってないと負ける
3戦連続で負けたときは何かと思ったわ
リスポしたら全部のsilo占領された状況もあったしなんなんだろうなぁこれ


606 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 13:54:47.64 ID:O91SSWPX
>>605
散々それやったんだけどうまくいかなんだ
最終的に設定ファイル直にいじって解決させた
だがやっぱり建物とか多いところだとFPSが落ちる…
このゴミゴミごちゃごちゃした感じすごい好きなんだが
負荷を考えると辛いな

607 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 14:31:57.50 ID:O91SSWPX
追記兼>>605補足
スクロールせずに設定できる項目を弄る→Apply→設定抜ける
→一戦挟む(Training開始して即離脱で可)→設定に戻る→残りの項目を弄る

ただしDrawDistanceの項だけは一定(0.8)以下には下がらないので、
MyDocument\My Games\Hawken\HawkenGame\Config\HawkenSystemSettings.iniの
MaxDrawDistanceScaleを直接書き換える必要がある
ちなみに最低値は多分0.1

608 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 16:44:19.34 ID:FOX+IYCL
シングルやcoopは将来開発したい、なんて話を聞いたな
出来ないのは人員が足りないだけで、それが解決すれば取りかかりたいそうだ

609 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 18:38:24.21 ID:Mi+Y9iiF
チームのオートバランスないのかよwww
いくらαだからってこれは無いわ・・・初歩の初歩にも程がある

610 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 18:50:15.76 ID:O91SSWPX
>>609
オートバランスはおろか
MAX12人なのに
片側6人まで、という制限すらないという
今日4vs8の部屋に遭遇して吹いたわ
なんか基本的なところが抜けてるよな

611 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 19:11:31.03 ID:d8nXRyLW
ロボ版WOTみたいなの期待してたんだが
無理そうだな
こりゃオープンしても速攻過疎る(断言)

612 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 19:42:58.32 ID:UJs8sSsn
つーかこれ無料ゲーのくせにグラ重いよねw
廃スペじゃねーときついだろ
このげーむのためにマシン買い替える気はさらさら無い


613 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 19:54:46.59 ID:bT9Qs4hO
無料ゲーならクオリティ低くていいなんて考えならチョンゲでもやってろよ

614 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 20:06:07.94 ID:Mi+Y9iiF
チョンゲーを馬鹿にできるほどこのゲームの出来良くないんですが・・・ww

615 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 20:18:26.53 ID:WmLh0nka
しかも高設定にしても別にグラフィック大したことないしな
その辺に転がってるトラックとかかなり酷い

616 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 20:18:59.70 ID:d8nXRyLW
このゲーム自体チョンゲーみたいな出来ばえだしなwww
あと2ヶ月でこれだとなー・・・

617 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 20:48:37.45 ID:9A0i2rkJ
チョンゲーで近いのなら鉄鬼だっけ
まだαといっても、あと1ヶ月でcβくらいはするだろうし
その時にはマシになってるんだろうか…
今は事ある毎にアカウント同期させるのがイラついてしょうがないわ

618 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 21:13:30.56 ID:Vct69wtP
>>597のおかげでMWOのβやってみたけど、あっちのが完成度は高いな
ゲーム性は全然別物だけど、細かい部分まで手が行き届いてる

いずれにせよ、どっちも重いので俺は本腰入れてプレイできそうにないけどな・・・

619 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 21:14:21.54 ID:qpKrgd2+
まぁ作ってるのが韓国系アメリカ人だしなー

620 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 21:30:05.28 ID:S3dzGfSR
このくらいの必要スペックも1〜2年したら普通になるんでね

621 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 21:35:02.78 ID:Wx6w28xA
yamachaとかいうのがずっとマイクがオンで喋りっぱなしでうるさすぎる。

622 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 22:08:21.45 ID:lLT393DP
グラフィックはめっちゃ綺麗だな
壁のテクスチャ貼って無いからかもしれないけどめっちゃ軽いし


623 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 22:21:16.56 ID:UJs8sSsn
>>622
テクスチャ貼られてないだろ・・・
白い箱が並ぶのな


624 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 23:42:09.17 ID:eBAWRRvT
だからテクスチャとかグラフィック設定軽くしろと

625 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 23:47:08.29 ID:Wt1R8H+T
機体ってどこから買うの?

626 :UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 00:15:07.37 ID:bY8cyLkl
Amazonとか楽天で売ってるよ!

627 :UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 00:46:52.86 ID:ZIoQaDvC
>>621
そいつ俺がプレイしてたときもずっと同じ部屋に放り込まれてうざかったわ
独り言をブツブツ呟いてうるせえし、キーボードがカチャカチャ鳴る音も全部聞こえてくるし
オートバランスさえ無いこの手抜きゲーにミュートなんてあるわけもなし、うざいから部屋抜けたら
それでも抜けたはずの部屋のボイチャだけ聞こえ続けるバグの所為で止まないし・・・

628 :UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 01:02:02.87 ID:1IAD2K/b
晒しすんなら余所いけ

629 :UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 02:28:21.39 ID:wkhiJCE/
Point-D VulcanとGrenade Launcher使い心地どう?

630 :UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 12:57:07.96 ID:wr4Qlmtx
>>627
設定のAudioのVCの項目に
OtherPlayerVolumeだかなんだかって項があったろ
あれ一番左まで下げてやれば実質ミュートになるんじゃね

ちなみに多分そいつは
VCオフにしようとしてPush to talkのチェックをオフにしたのではないだろうか
試してはないが、Push to talkオフだと常時VC入りっぱなしになるんじゃねっていう…
あるいは、CtrlキーがPush to talk用のキーになってるので、固定キーが入ってるとか。
マイクに音声入れたくない人は、マイク自体を切っておくか
MicVolumeゼロにしとくのがいい

>>629
バルカンは特別どうって感じの使い心地はないと思う。他の連射系と同じじゃね。
グレランはの特徴は
・弾速が遅い
・敵機に直撃しないと即座に爆発しない
・壁や床に命中すると若干跳ねる
・敵機に直撃しなかった場合、射出後およそ十秒で爆発する
少なくとも俺は使いやすくてよかったな。近距離ならTOWよりも簡単に直撃させられるし。

631 :UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 15:56:20.66 ID:Yd3RvxTK
グレランはマウスホイールで手動起爆できるぜ。
HeatCannonとHEChargeを併せて近接戦闘していけば瞬間火力はかなりのものなので、
大抵撃ち勝てるようになるはず。2連戦でもなんとかやれる。重量機相手は後ろ取れれば余裕で殺せる。

Demolitionにぞっこんです。

632 :UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 17:36:00.66 ID:wr4Qlmtx
ホイールで主導爆破できるのかよ…
EOCとHeatCannonはチャージショット可とか
書いてないことちょっと多いよホント…

633 :UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 18:41:07.81 ID:X3uixXFZ
次々とグレラン当ててくるヤツがいたけどそういう仕掛けだったか
まだ色々あるだろうけどゲームの切断激しくて余裕ないわ

634 :UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 19:26:13.82 ID:ZIoQaDvC
>>632
EOCとHeatCannonの溜め撃ちは書いてるだろボケw

635 :UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 19:34:45.30 ID:1BFO+028
マップ広くして16vs16やってくれたら最高だな

636 :UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 19:51:33.99 ID:wr4Qlmtx
>>634
マジかよと思ったらマジだった

637 :UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 19:54:00.93 ID:mcLM27aO
HEATCannon溜め撃ちとかどういうことなの・・・

638 :UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 20:25:08.50 ID:QcDki+fD
Unable to download manifest って出て入れないんだけどこれは…

639 :UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 21:44:54.36 ID:smINZkvw
>>638
俺もそれだわ

640 :UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 22:12:33.32 ID:CRzXSEnp
蔵閉じてもう1回試したら入れたよ

641 :UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 00:31:37.03 ID:HP4wr17V
アルファテストっていつまで?

642 :UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 05:07:33.91 ID:xtomarAa
当選メール今気づいたわ


643 :UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 06:08:19.25 ID:ZHNe0Ap3
EOCはどういう武器なのかよくわからん

644 :UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 06:13:16.03 ID:MZQQ5uRF
今日?いだら鯖増えてたような気がするけど気のせい??

645 :UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 11:17:52.92 ID:PyKckHGP
>>643
なんか爆発する小さなパッケージを射出する武器らしい
敵に命中すると即爆発するんだが
命中しないと障害物とか地面に突き刺さって
しばらくしてから爆発する。
チャージなしで3発、チャージ最大で6発発射

646 :UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 13:48:54.23 ID:2I5eIPA9
狭いMAPが多くて乱戦になりがちだから連射系武装が基本的に強い気がする

647 :UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 14:35:13.08 ID:PyKckHGP
α2テスト終わった?

648 :UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 15:24:46.92 ID:PyKckHGP
とおもったらちゃんとログインできた
なんだったんだ

649 :UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 20:00:01.69 ID:koWf1OSi
なんかバルカンがやたら強い気がする
高発射レート低威力低精度のSMG的な武器のはずなのに、中距離の敵もガンガン倒せる・・・

650 :UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 21:00:14.38 ID:MNg1RO/g
ショットガンがアサルトライフル以下の威力に感じるのは
ラグのせいなのか背景描写で重いせいなのか俺が下手なのか距離で威力減衰なのか・・・

651 :UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 23:02:52.33 ID:WIF70gzn
とりあえずDMのマップしかないから全方向に気を配らなければならない
又は壁際で戦うか。もうちょっとリスポ地点とかわかりやすくして無敵時間もちょっとはほしい。

652 :UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 23:25:55.44 ID:AttLJRDf
メール登録して、きたメールからリンク飛んでもメール登録の所に飛ばされるだけなんだけど今って新規は締め切ってたりする?

653 :UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 23:42:38.50 ID:ZHNe0Ap3
クローズドαだからそういう事になるんじゃない?
どちらにせよもうすぐ終わりじゃなかったか

654 :UnnamedPlayer:2012/10/04(木) 01:55:25.19 ID:c27poJGj
光学迷彩機面白いわw
不意打ち撤退のしやすさ
初期装備のグレラン?も悪くない


655 :UnnamedPlayer:2012/10/04(木) 02:21:34.81 ID:qzfp/GA2
テストって3日までじゃなかったの?まだ入れる?

656 :UnnamedPlayer:2012/10/04(木) 02:24:44.97 ID:T5XQpR/m
ヒント:時差

657 :UnnamedPlayer:2012/10/04(木) 03:53:32.89 ID:44QVonLu
結局グラフィックでちょっと注目されただけの糞ゲーだったな
リリースまであと2ヶ月しかないのに、とりあえず操作できて発射できるところまで作りましたって感じ
いやマッチングとかアカウント接続とかの諸々がひどすぎてメックを操作することすら難しかったけどw

658 :UnnamedPlayer:2012/10/04(木) 05:23:14.18 ID:iHSukpu6
リリースというかオープンβなんだけどな。

659 :UnnamedPlayer:2012/10/04(木) 07:53:53.47 ID:2GtSJcav
α2の追加コード配布以降syncできなかったり部屋も落ちるの多発してたけど、普通に遊べるレベルだとは思ったけどなぁ

グラ設定落としても何か重い時はあるけど、普通のFPSだとK<Dの俺でもだいたい=になるくらいまではいけだぞ

1機体にアイテムとOptimizeつぎ込めばそれなりに強くなれる
ライフ低い機体でもそれなりに振ってやればアサルト並になって動きやすい
ただ、Optimizeのポイントは全機体で共通だから、自分がよく乗る機体に振っておくと良いかもな
正直なところ、全機体でそれぞれ振れればいいんだけど
カスタマイズはかなり幅広いから遊べるとは思った

あ、マップが少ないのはどうにかして欲しかったな

660 :UnnamedPlayer:2012/10/04(木) 08:10:09.57 ID:3K6FRi5+
OBTになったらマップ追加されたらいいね

661 :UnnamedPlayer:2012/10/04(木) 09:59:51.83 ID:1XF89iU9
α2が好評なんで延長だそうだ
向こうの時間で金曜の夜11:59まで…ということは、日本だと土曜の16:00までくらいという事になるのかな?
よくわからん

662 :UnnamedPlayer:2012/10/05(金) 02:44:08.25 ID:v+ZJR6dF
MAPとモードがあれだけではなんとも評価できないな
現状ではチョンゲ以下

663 :UnnamedPlayer:2012/10/05(金) 03:24:26.99 ID:gV7O2yu0
チョンゲやったことないから以下とか以上とか分かんね

664 :UnnamedPlayer:2012/10/05(金) 05:54:10.60 ID:OXRokM36
なんか新しいメールによると、この金曜の西海岸標準時の正午から夜23:59までの間のイベントで
Callsignをなんちゃらするとオープンベータ時にアルファ参加者だけのなにかがもらえるって?
英語わかんねえー

665 :UnnamedPlayer:2012/10/05(金) 08:53:36.76 ID:uHY7+5RH
[ADH](名前)か[MTR](名前)のタグがついたのは開発者チーム
・彼らと一緒にプレーした人は何かもらえる
・名前の変更機能は現在オフになっているので、開発者を騙ったユーザーに出会う事は無い

ということらしい


666 :UnnamedPlayer:2012/10/05(金) 10:16:54.72 ID:4kfFwQ4K
日本時間だと土曜の05:00〜17:00でいいのかな

667 :UnnamedPlayer:2012/10/05(金) 11:56:00.65 ID:hYw1BIAh
ラスト1日は開発者狩りかよ。
アンケート答えてたらメール来てるぜ。

668 :UnnamedPlayer:2012/10/05(金) 12:14:32.48 ID:goFtcPjE
チョンゲーマーが多そうなスレだ

669 :UnnamedPlayer:2012/10/05(金) 12:39:47.41 ID:hYw1BIAh
>>668
むしろ少ないんじゃないかと思うが。
 
ゲームの形式とったアバターチャットしか遊べないプレイヤーは
Hawken遊んだりしないだろ。

670 :UnnamedPlayer:2012/10/05(金) 15:01:43.94 ID:hn/3yPeR
こんなマイナーゲーやるくらいなんだから一通り遊んでるんじゃないの

671 :UnnamedPlayer:2012/10/05(金) 16:40:54.50 ID:WTrITvUW
スキルツリーの火力関係が全部地雷な気がするんだけど
防御と機動力のツリーの体力アップ全振りして余りを移動速度関係に回してるけど、みんなどうなんだろ

672 :UnnamedPlayer:2012/10/05(金) 17:00:39.32 ID:9aAI7TTD
HP120上げるビルドが鉄板過ぎて他が微妙すぎるんだよなー
火力とか10%くらい上げられてもええねん

673 :UnnamedPlayer:2012/10/05(金) 18:06:47.91 ID:uHY7+5RH
重量級のブロウラーで上手い人が居たな
接近戦でTOWを確実に当てられる腕があると、あの体力も合わさって一方的に狩られてしまう

674 :UnnamedPlayer:2012/10/05(金) 18:33:10.89 ID:4kfFwQ4K
重量級も弱くはないんだけどいかんせん重過ぎる…
特殊能力も半分死んでるし
武装も中量級の時点で全部使えるし
確かにHPでかいのは利点なんだけど
セカンダリの被弾率ががが

675 :UnnamedPlayer:2012/10/05(金) 23:33:22.60 ID:R62ND/Ql
αテスト終わり近いのにアプデあるんかw

676 :UnnamedPlayer:2012/10/05(金) 23:57:22.28 ID:9aAI7TTD
野良TDMなのに団体行動仕上がり過ぎててわろた
いや良い事だけど

677 :UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 00:41:58.10 ID:q1JCMPbT
みんないい感じに上手くなってるな
他は4デスくらいなのに、俺一人だけ10デスでわろたwwwww…ワロタ…

678 :UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 01:14:57.29 ID:Gch4hJZ1
4,5体がエサに群がるように追いかけてくるから相手してる側としては詰みゲーw

679 :UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 08:11:46.59 ID:XMJ67qUq
>>677
おまおれ。頑張ろうぜ

680 :UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 09:47:59.48 ID:vLvZIYKH
うおおおおおおお、始まってたのかよ

681 :UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 09:48:16.23 ID:BK+uGwU4
俺も全然プレイできてなくて久々やったらみんな上手くなっててびびった
初期は立ち回りでなんとかK>D保ってたけど今は逆でダブル食らう
他のFPSと比べて辛いのはやっぱり当たってるかわかりにくいとこかな
わかりやすいヒット音欲しい

682 :UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 10:20:13.97 ID:NgVbQgfx
プライマリだけでスナイパーとの撃ちあいに勝てるとか、HeatCannon強すぎわらた

683 :UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 10:20:15.76 ID:vLvZIYKH
なにこれ、くっそつまんね

684 :UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 10:21:29.84 ID:NgVbQgfx
>>680
>>683
30分の間に一体何があったんだろう・・・w

685 :UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 13:46:31.01 ID:LP+lMShK
しかし爽快感が無いなこれ
高台取って芋砂してたら10キル8デス
俺の腕じゃこの戦法じゃないと勝てない
中クリックでズームしてようやく撃ったり当ててる感じがする
ズーム出来ない奴だと何やってるかさっぱりわからないねこれ。

686 :UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 14:17:15.89 ID:NgVbQgfx
Demolitionで高HPビルドにして機動戦してみればいいんじゃないかな。

687 :UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 16:04:18.56 ID:DWAwN5j7
おわり?

688 :UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 16:10:20.14 ID:dAdLWTt1
最後開発者とちょっと戦うかと思ってINしたら
もう終わってる…だと…

689 :UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 17:11:59.14 ID:b3xzHFwI
しまった、忘れてた

690 :UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 18:10:03.47 ID:q1JCMPbT
まあ何かもらえるったって限定迷彩とかそんなもんだろう

691 :UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 19:40:09.98 ID:LP+lMShK
Sキーとシフトキーで突然180度反転するよね?
偶発的にこれが出ると視界が迷うから簡便してほしいんだよな
これは不要だった

692 :UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 19:44:57.41 ID:GdSH22/b
え、何それは・・・

693 :UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 19:45:56.51 ID:iIoHnQba
うまく使えればバックアタックに対応できるぞ

694 :UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 19:49:53.12 ID:GdSH22/b
旋回制限付けておきながら振り向きありとか意味がわからない

695 :UnnamedPlayer:2012/10/06(土) 19:51:39.04 ID:XGyeXuxD
振り向きにはFuel使うからアリって感じなんじゃね

696 :UnnamedPlayer:2012/10/07(日) 22:51:39.15 ID:66oyaDgI
テストやった後だとスレタイの最強メカFPSってのが自虐にしか聞こえないなw

697 :UnnamedPlayer:2012/10/07(日) 23:07:17.24 ID:YT6nSas9
勝手につけたスレタイの煽りに釣られてどうすんのw

698 :UnnamedPlayer:2012/10/07(日) 23:46:33.83 ID:TgvpJHhO
でもやってみるまで最強だと思ってたろ?

699 :UnnamedPlayer:2012/10/07(日) 23:52:04.65 ID:r9LV/sJE
ゲームパッドでスティック傾けるだけなら旋回制限違和感ないけど
マウスでやるのに旋回制限ってストレスでしかないわ
せっかく直感的に動かせるデバイスなのに
マウスの動きと視点の動きが合わなくて生理的に不快
ブーストで裏を取り合う高速戦どころか皆AIM優先の消極的な動きばかりで爽快感なし

700 :UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 00:16:05.54 ID:10wYdhmO
量産型FPSとオリジナルロボゲーの操作性が全く同じだったらそれはそれで問題だし
まあ慣れの問題だろう


701 :UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 00:33:52.56 ID:FQJvoOq3
これダッシュ無制限にしたほうが面白いと思うんだよな


702 :UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 00:35:41.04 ID:XOY6Pm4W
それならダッシュよりも飛行速度を大きくして燃料の量を増やしてくれた方がいいわ。

703 :UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 02:05:09.66 ID:dANc9Psi
チャロンかACにでもする気か

704 :UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 05:02:53.55 ID:ZybNmVCj
個人的には今でも十分に軽いと思うけど
異次元機動するようなロボゲーに慣れた人だとHawkenの重さは駄目なのかもね

705 :UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 08:56:39.24 ID:sag0WYyP
メックゲーなんだから旋回制限はこれでいいと思うけど

706 :UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 10:57:50.96 ID:FQJvoOq3
反転は削除してよ
メックゲーではこれが日常なのか?パイロットミンチになるでしょ

707 :UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 11:26:40.37 ID:vKXSakwD
お前はもうミンチだよ

708 :UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 11:46:54.42 ID:ZcFeNRFf
嘘くさい動きされるよりよっぽど良い。

709 :UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 13:41:21.40 ID:XOY6Pm4W
リアル追求したら、メックウォーリアとかタンクゲーになっちゃうのでやめてほしいな。

710 :UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 13:45:18.28 ID:jM/ilsqg
飛び回るロボゲーはありふれてるからなぁ・・・

711 :UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 14:33:27.58 ID:XOY6Pm4W
いや、どちらも並行して色々出てますが・・・

712 :UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 15:04:30.17 ID:lPBWgGCo
近接武器がないってことは高速ドッグファイトみたいなのは想定してないんだろう


713 :UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 15:26:38.24 ID:Ol9BwdRm
>>709
メックはキビキビしたものからズシンズシンなロボまで
範囲広いんだって。メック=アトラスだと思ってないか

714 :UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 15:39:52.14 ID:zoBqVyL0
軽量機ぐらいの重みが丁度いい。
中量は若干重い
重量は重過ぎる
全体的にもう少し機動性改善したほうがいいかもわからんね

715 :UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 15:53:36.28 ID:BE6KtoTP
メカに対するニーズが狭すぎるぞこいつら…

716 :UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 16:18:19.68 ID:zoBqVyL0
まあなんだかんだいいつつ
プレイはするんだけどな

717 :UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 17:35:43.25 ID:AvcIiVA1
僕は、ローカストたん

718 :UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 20:39:45.83 ID:lDq6it1z
個人的には予想してたくらいの面白さだった
デザインは横山メカに影響された部分もあると言う話だから、カルネージハートみたいな異形メックを増やして欲しい


719 :UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 20:46:33.29 ID:ZcFeNRFf
Hawkenから感じるSF-3Dっぽさは、そのまんまだったのか。

720 :UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 21:10:21.19 ID:Mbp6KPMD
うむ、まんまだね

721 :UnnamedPlayer:2012/10/08(月) 23:39:33.35 ID:/SCDhtMY
軽いのやりたきゃアーマードコアでもやってりゃいいんじゃないの

722 :UnnamedPlayer:2012/10/09(火) 00:04:43.72 ID:Pm/m5R7H
ガングリフォンをもっと硬派にした感じかしら

723 :UnnamedPlayer:2012/10/09(火) 01:22:50.17 ID:sKktwVYA
マップの狭さにはがっかりしたわ
いかにも狭い箱庭の中でやらされてるような窮屈な感じがした

724 :UnnamedPlayer:2012/10/09(火) 03:29:01.88 ID:b3FK00J9
メカ版コールオブデューティーだな

725 :UnnamedPlayer:2012/10/09(火) 06:32:17.68 ID:BM0t4Psm
軽い系と鈍重系の組み合わせとか言ってたから、そこらへんのバランスをうまい具合にやってくれたら
新鮮なゲームになるだろうな

726 :UnnamedPlayer:2012/10/09(火) 20:20:06.91 ID:H7q9gLg9
>>723
たしかにマップの狭さは酷い
これじゃない感があったな
窮屈なゲームだよね
まあインディーズだから仕方ないんだろうけどさ

727 :UnnamedPlayer:2012/10/09(火) 21:14:25.01 ID:Nv+rZBNa
PV見るともっとダイナミックなゲームだとおもってたんだけどなー

728 :UnnamedPlayer:2012/10/09(火) 21:22:04.27 ID:Mebh2pq6
想像以上のクソゲーで良かった
もう期待することないもんな

729 :UnnamedPlayer:2012/10/09(火) 23:23:37.32 ID:EXs//RWB
バイバイ もう来るなよ

730 :UnnamedPlayer:2012/10/10(水) 06:39:09.80 ID:IYwDtgMd
クソゲーとまでは言いたくないが、ほかのFPSでもっと爽快感あって面白いのがいくらでもあるのは確かなんだよなぁ
もう一皮むけてくれないものか

731 :UnnamedPlayer:2012/10/10(水) 08:01:24.96 ID:0esP+4q7
このスレの反応を見るに、やっぱメックゲーは日本じゃだめか・・・

732 :UnnamedPlayer:2012/10/10(水) 11:24:30.86 ID:8NmXTdaO
さぁ、どうだろうな。
少なくとも俺は楽しかったよ。

733 :UnnamedPlayer:2012/10/10(水) 12:52:18.22 ID:NCavc0HA
マップが狭いのが頂けない

734 :UnnamedPlayer:2012/10/10(水) 13:11:41.86 ID:8NmXTdaO
同時にマップ上で対戦できる機体数が少ないことから考えて、
他のFPSと比べ、メックの表示は処理が重いんだろうね。

その上でマップが広くなるとなかなか遭遇できなくなるわけで。
まぁ、もうちょっとくらい広くても良さそうではあるけれども。

735 :UnnamedPlayer:2012/10/10(水) 13:14:36.67 ID:EqiImuTg
UT3の方が面白い

736 :UnnamedPlayer:2012/10/10(水) 14:21:01.55 ID:dhOT9w82
>>727
細かいカットで繋ぐとすごくみえる、ハリウッド映画の予告編のようだった。
すごいところってFPS視点にコクピットのフレームをユラユラ入れたダケだよな・・・

>>728
わかるわー・・・
半年?もっとか。おもろいゲームなくてずーっと期待してた。つべの公式もフォローして。

なんかホっとしたというか、ずーっと楽しみにしてた最後の夏休みがきた!とおもったら1日で終わったかんじ。

737 :UnnamedPlayer:2012/10/10(水) 19:47:04.75 ID:Ob6Nn9x0
>>736
たしかに期待してフルボッキしてたら壮絶な肩すかしを食らった気分w

738 :UnnamedPlayer:2012/10/11(木) 00:22:43.89 ID:dSMqW+BQ
Mech Warrior、UT3、LoLを足して10で割ったようなゲームだったな。
パクリ元のどれも越えられてない。

流石朝鮮人がリーダーを務めて作っているだけはある。
CSO並みの劣化っぷりだった。

739 :UnnamedPlayer:2012/10/11(木) 19:46:11.74 ID:QQWWmVWK
ほっけん・・・

740 :UnnamedPlayer:2012/10/12(金) 20:12:52.63 ID:ijcKZ+67
クローズドβでまた会おう

741 :UnnamedPlayer:2012/10/12(金) 21:37:10.96 ID:QHJH2Nwe
さすがにクローズドβではゲームモード追加されてると思うから期待だな
占領とデスマッチだけでは物足りない

742 :UnnamedPlayer:2012/10/12(金) 21:42:15.68 ID:MdKsiUX9
自陣に燃料を運んでゲージをため、戦艦を出す

戦艦を撃墜されないように、各地点のミサイルサイロでコンクエストやる

このゲームモードが無かったのは残念だった

743 :UnnamedPlayer:2012/10/12(金) 21:56:58.55 ID:rTDDyxtu
http://gs.inside-games.jp/news/365/36505.html

744 :UnnamedPlayer:2012/10/13(土) 12:44:38.05 ID:xHEJrXx3
クローズドで存在思い出して来てみれば
何この流れ

745 :UnnamedPlayer:2012/10/14(日) 02:42:52.36 ID:jBCJmtOm
>>744
正式サービス開始するまで、もう一度記憶からHawkenの存在を消しておけ・・・
その方が幸せ

746 :UnnamedPlayer:2012/10/14(日) 17:37:19.61 ID:rgA4WqrL
場さえ提供して貰えれば派なんで楽しかったけどな

747 :UnnamedPlayer:2012/10/15(月) 00:26:05.92 ID:LVN/AGOX
雰囲気のあるマップ+ロボットの撃ち合いってだけで満足してたな
次は2日間とかなり短いのが残念

748 :UnnamedPlayer:2012/10/16(火) 12:41:42.22 ID:oiEVSxPL
ふと思ってHawkenGame-Win32-Shippingの方から起動してマッチングの鯖検索したらHawken Japan Test1〜3ってあったんだが前からあったっけ?
当然遊べんかったがw

749 :UnnamedPlayer:2012/10/19(金) 01:09:02.33 ID:W/QvRqjm
Twitterでβ参加コード公開されてたんで早速公式のトップから入力したらThis code has no more charges left.って言われて弾かれるんだけど

750 :UnnamedPlayer:2012/10/19(金) 07:48:26.88 ID:FNQoTiF0
で?

751 :UnnamedPlayer:2012/10/19(金) 10:25:42.69 ID:xiPp/hHj
>>749
そのコード、もう人数一杯になってるから使えないってよ。
でも、今週また新しいコード出すからTwitterなりFacebookなりチェックしろとさ。

752 :UnnamedPlayer:2012/10/19(金) 20:58:55.34 ID:fOe8mrTW
ああ、あったなこんなゲーム

753 :UnnamedPlayer:2012/10/19(金) 23:08:33.01 ID:Zbk+lkW/

ほっけん2
すーぱーほっけん
ほっけんDASH
ほっけんオールスター
ほっけん対鉄拳



754 :UnnamedPlayer:2012/10/19(金) 23:54:12.66 ID:owfZdTXr
えあーほっけん

755 :UnnamedPlayer:2012/10/20(土) 11:21:42.55 ID:3F0XjGdL
NVIDIAのサイトで登録すると抽選クローズドβのコード貰える様だが、
国の選択にJapanが無くて泣いた。
誤魔化して登録すりゃいいのかもしれんが、そういうの好きじゃないもんで。

756 :UnnamedPlayer:2012/10/20(土) 18:34:46.26 ID:SMvxNX0h
IGN Primeでコード貰えたけど俺はalpha参加者で要らないからここにコード置いていくわ
5ZY97-YDYBC-G2NKX-G3XGP-LRGVM
Redeem Codeで登録出来るらしい 使ったらお礼とは言わないから一言書き込んでくれ

757 :UnnamedPlayer:2012/10/20(土) 18:49:00.59 ID:jjwIZWxr
>756
使わせてもらったサンクス!

758 :UnnamedPlayer:2012/10/22(月) 18:17:36.70 ID:/XiKCUN1
mech onlineに惨敗www

759 :UnnamedPlayer:2012/10/22(月) 22:39:13.14 ID:cMgiDgbT
ファンなら名前ぐらい正しく書いてやれよ・・・

760 :UnnamedPlayer:2012/10/23(火) 00:11:20.45 ID:EAFOujAc
mec onlineで検索したら医師国家試験の予備校しか出て来ません・・・

761 :UnnamedPlayer:2012/10/23(火) 00:18:40.25 ID:qqhwBDhy
β勢おるか〜?

762 :UnnamedPlayer:2012/10/23(火) 01:12:16.89 ID:+6GNCiYA
おるで

763 :UnnamedPlayer:2012/10/23(火) 07:09:57.76 ID:VOx1kqkZ
>>760
そりゃmecじゃな



764 :UnnamedPlayer:2012/10/23(火) 17:15:53.50 ID:VDi8ZONI
http://doope.jp/2012/1025021.html
・ヒット時にレティクル外のサークルにエフェクトが出る
・被弾表示が変わった(見やすくなった)
・武器のオーバーヒートのゲージが出る
・ジャンプパッドのような物がマップに配置されている
・勝利時、敗北時が分かりやすくなった
・アセン画面及びスキル画面が見やすくなっている

ってとこかな
少し亀になるけどマップが狭いってそんなに狭いか?サハラとか試合gdgdになりやすかったし結構な砂ゲーだったし・・・
アンドロメダくらいの大きさが丁度いいと思ったんだが

765 :UnnamedPlayer:2012/10/23(火) 17:41:31.80 ID:lQPf2g8W
>>764
ルール自体が問題じゃないかなぁ
TDMならマップ広くしすぎるとつまらなくなるし、サイロもCoDみたいに3拠点しかないし
BFみたいな大規模に戦えるイメージだったけど、こじんまりしてる印象だった

766 :UnnamedPlayer:2012/10/23(火) 17:46:08.01 ID:pHYwH3or
UIやらフォントは前のやつのが好きだったな
ヒット音とか鳴るようになってるのかな



767 :UnnamedPlayer:2012/10/23(火) 18:33:32.41 ID:g7h0M1UB
今回のサイロはテクスチャ貼られてるのか
しかし相変わらず雰囲気がツボすぎる…

768 :UnnamedPlayer:2012/10/25(木) 01:10:49.59 ID:Qd/0q3tx
「50日後に迫る正式ローンチ」
もうアカンやんwww

769 :UnnamedPlayer:2012/10/25(木) 01:18:06.52 ID:Qd/0q3tx
あっれー?アルファ2勢だけど自動でベータいけるそうだがアルファ2ランチャーだとダメなのね
どうしたらええんじゃろ

770 :UnnamedPlayer:2012/10/25(木) 05:35:31.07 ID:/hdeoJvS
ここは頭の悪い人の多いインターネッツですね

771 :UnnamedPlayer:2012/10/25(木) 12:44:58.32 ID:+i28CvXC
ここ最近コード配りまくってるね。

772 :UnnamedPlayer:2012/10/25(木) 12:56:08.90 ID:Qt4GBeMl
>>769
アルファ2をアンインスコして公式サイトの左上のENTER BETAから落とせばおk

773 :UnnamedPlayer:2012/10/25(木) 13:56:30.58 ID:amBhDALv
α2と同じようにメールでDLアドレス届くものだと思って
ずっと待ってたわ
あぶねぇあぶねぇ

774 :UnnamedPlayer:2012/10/25(木) 15:44:39.05 ID:amBhDALv
インスコしてちろっと除いてみたら
機体減ってる…。
軽中重各2種しかない

775 :UnnamedPlayer:2012/10/25(木) 17:36:42.74 ID:/dLstktE
今回週末しかないし、この数だけでやるのかもね
気に入ってたデザインの機体がほぼ無くなってて寂しい…

追加されたのは、個人的にちょっとアクが強すぎなデザインだ

776 :UnnamedPlayer:2012/10/25(木) 17:45:02.36 ID:+i28CvXC
逆、多関節はよ

777 :UnnamedPlayer:2012/10/25(木) 19:38:30.16 ID:Qd/0q3tx
>>772
ありがとう!

778 :UnnamedPlayer:2012/10/25(木) 20:46:57.16 ID:/dLstktE
@キーで開いたコンソールからコマンドを打ち込むと、各種マップを散策できるらしい
open DM-Andromeda
とかでok
godと打ち込むと無限EN+無敵になるので便利

DM-Andromeda
DM-Alleys
SG-Sahara
MA-Titan
DM-TrainingFacility

さらにDM-TrainingFacilityにはgodモードで飛んで行った先に射撃場があり
実装されてる武器を試す事が出来る

F9はスクリーンショットキーで、Documents\My Gamesの方に保存される
F10キーを押すと、3840x2160の高解像度になる
HUDなどが被って表示される場合、behindviewコマンドで後方視点にしてHUDを全て消してから使う

こんな感じ
(超重いので注意)↓
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3554329.jpg

779 :UnnamedPlayer:2012/10/25(木) 22:06:14.40 ID:+i28CvXC
試射のところダッシュでいかないとすぐ操作不能になっちゃうな

780 :UnnamedPlayer:2012/10/25(木) 22:19:14.72 ID:4Pfrn3pE
>>778
サンクス

781 :UnnamedPlayer:2012/10/25(木) 23:30:16.30 ID:7qAcb4Rr
ダウンロードおっそ

782 :UnnamedPlayer:2012/10/25(木) 23:41:51.73 ID:AeJ7vQym
>>778
サンクス週末遊んでみるわ
とりあえずダウン終わった


783 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 00:02:02.23 ID:sXiz3B3F
ポイント戻ってるな

784 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 00:14:02.41 ID:uOE3u7na
>>779
トレーニング開始後、しばらくすると小ジャンプしかできない状態になる
この場合コンソールに
ghost
と入力した後
walk
と入れれば再び動けるようになる

試射場に上手く入れない人は上から入るといい
ゴール付近の地面近くはマップが自動的に終了する

785 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 01:00:02.96 ID:oFb1xOMP
>>784
さんきゅー試射いけた
コマンド他にも候補で色々あるね

786 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 10:23:07.73 ID:NiF6aKbs
>>784
addbots 20
これでマップに雑魚20体配置出来るね

787 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 10:27:06.83 ID:NiF6aKbs
>>784
まだサーバーが立ってないからログアウトするたびに機体やらポイントやらが戻ってるんじゃない?
せっかくペイントした自機が消えててワロタ

788 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 10:30:02.47 ID:NiF6aKbs
SetWeapons ? ?
?に0-9の数字を入れると武器変更 それぞれ左右の手

789 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 11:57:33.67 ID:tUUK0Tdc
>>786
ナイス これでベータ前に少し慣れるわ

790 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 13:17:50.73 ID:PozqDoX4
コンソールコマンド系は運営が承知の上で残したのか
それとも残ったままなのを気づいてないのか
ちょっと気になるところだな

武器関係のIniファイルを可視かつ容易に編集可能な状態で残したのは
流石にちょっとまずいと気づいたらしく
Cβだと消失してるが。

791 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 14:46:19.49 ID:Kmqqe7r9
assaultのあのテレビに手足つけただけ感なにあれ

792 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 15:07:54.38 ID:uOE3u7na
>>790
α終了後に開発メンバーがフォーラムにコマンドを書いてたり
βフォーラムのコマンドスレも削除しないとか…ある程度承知の上で残してるのかも
まあ本当のところはわかんないけど

793 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 15:53:47.71 ID:Q4Xx/9qi
新グラのモーションテストみたいなのも兼ねてるのかね。

794 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 18:01:03.16 ID:S+kKF+sv
俺だけかもしれないけど、噴射炎の色を選んでるだけでなんか幸せ。

795 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 18:19:41.46 ID:5H3dcU/N
それわかるな
そういう細かいところが設定できるのはいい
機種でベースの武装が決まってたのは残念だけど

796 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 19:52:09.56 ID:BcK1LiHR
unable download metafileでDLデキナインゴ

797 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 19:59:19.11 ID:JSWS01py
リロード!リロード!

798 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 20:15:58.35 ID:jXVzEvjT
>>796
俺もや

799 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 20:26:19.28 ID:jXVzEvjT
みんなっぽいなw
ttp://community.playhawken.com/index.php?/topic/6644-unable-to-download-metafile/

800 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 20:43:29.44 ID:a635vlQl
playhawkenのサイトでアカウント作れないんだが・・??

メールアドレス2回入れて、送られてくるメールのサイトで
またメールアドレス2回入れてっていうエンドレスなんだが・・??
教えてくれ・・。
メックに乗りたいんだよおおお・・


801 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 20:46:37.63 ID:S+kKF+sv
>>800
ENLISTのあとENLISTしてたらそうなりそう。
メールで届いたアドレスで、SIGN INしてる?

802 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 20:52:47.99 ID:a635vlQl
おお、レスサンクスコ。
SIGN INしようとしてもパスワード登録とかしてないから弾かれる・・。

なにが足りないのか判らん・・。
教えて下さい。

803 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 21:23:17.59 ID:uOE3u7na
ENLISTでメアドを入力

登録用のページに繋がるリンクが送られてくる

各欄を記入して登録(メアドのみ既に記入されている)

Good work. Your Meteor Account has been successfully created!
というメールが送られてくるので、トップページからサインイン

この形にならず、ENLISTのページにしかつながらないなら
何かサイト側に問題があるのかもしれんね

804 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 21:27:10.45 ID:1ltfVbo2
やっぱりそうなのか・・。

オレもメックに乗りてー!!

もう少しやってみるよ、ありがとーございました!!

805 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 00:48:57.36 ID:hSYzarWy
>>803 そこからどーすればいいのかこの情弱目にもちっと
噛み砕いていただけはしませんか

806 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 01:18:22.79 ID:ab3jrJD4
これ12月オープン大丈夫か?www
ただの凡ゲーじゃん

807 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 03:44:52.44 ID:VZ4FgpYO
いよいよコンソール無効になった?

808 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 04:41:29.53 ID:6odhfMdL
バグ判明で開催延期らしいね
直り次第始めるらしいが、今日はもう寝よう…

809 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 05:31:33.74 ID:22eSKgO2
始まったけど鯖少なくてjoin戦争状態になっとるな

810 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 05:53:25.56 ID:DjRo5RzE
ログインとアカウント同期で待たされることが減って安心した

811 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 06:14:16.73 ID:/bbhxkIz
なんかjoinできない(´・ω・`)

812 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 08:08:53.96 ID:22eSKgO2
ポイントの為に機体のLv上げするのが案外面倒臭いな
Siege面白いから遊んでればすぐに上がるだろうけど

813 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 09:04:35.19 ID:eSTVvKIu
これログインしなくてもコンソール動かせるなー ベータ終わっても遊べそうだ

814 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 09:14:30.99 ID:eSTVvKIu
ランチャーから起動するとアップデート入るのかー これでコンソール無効になるのかな? バックアップ取っておいて良かった

815 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 11:13:11.36 ID:NvhB0UJe
Hawkenのキー残ってるけど欲しい?

816 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 11:30:56.13 ID:l8gSrAOO
欲しいです。

817 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 11:33:09.95 ID:swQz7EGY
>>813
マジ?オフライン方法くわしく

818 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 11:35:35.06 ID:NvhB0UJe
>>816
メールアドレス貼って貰ってていいですか?お送りします。

819 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 11:39:31.79 ID:l8gSrAOO
Gメールだけどいけます?
以下アドレス
[mozuku1008@gmail.com ]

820 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 11:55:09.42 ID:l8gSrAOO
>>818
確認しました。ありがとうございます。

821 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 12:18:29.72 ID:h/hn5zJN
コード余ってたらほしいです。。

kayo-byakuya@live.jp
お願いします。。

822 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 13:31:57.09 ID:Pac9FsRw
アイテムのホログラム、デスマッチだと面白いな。
結構引っかかってくれる
まぁ、素直にリペアの方が強そうではあるけど。

αの頃に比べてサクサク殺せるし、サクサク死ぬな。
TOWとか致命的。
弱かったアサルトライフルが普通に使えてる気がする。

823 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 14:02:30.92 ID:6odhfMdL
ゲームモードを選択してマッチングするといつも失敗するんだが
自分だけかな…

824 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 14:15:02.18 ID:SuHFSe8W
多少マシになってる感じがするが、やっぱあんまおもろくない…
もうちょいfps出て欲しい

825 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 14:34:50.87 ID:DjRo5RzE
>>823
空いたところにみんなわっとjoinしようとしてるから失敗しやすい
0/12みたいなところでも見つけたらすぐ入らないとあっというまに満員ですよ

826 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 15:05:37.12 ID:tUnODTIa
>>823
それ以外の方法で入れるなら違うだろうけど、joinできない、-1/-1部屋が見える問題があるみたい
http://community.playhawken.com/index.php?/topic/6814-failed-to-join-game/

827 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 15:19:28.88 ID:6odhfMdL
>>826
ありがとう
全サーバー0レイテンシだし、-1サーバーも多いし同じ問題みたいだ
たまに入れるんだけどね

828 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 17:20:21.85 ID:Jg31Ccyf
シージのルールが若干分かりにくかったのでメモ
E1、E2など緑っぽい塔でエネルギー採取
採取したらベースに戻ってお椀っぽいオブジェクトの前でEでベースにエネルギー供給
ベースに供給されたエネルギーが一定値になったらミサイルだかなんだか発射
真ん中のAntiAirとか書いてある拠点は飛んできたミサイルを迎撃するもの
ミサイル発射後、拠点を取らせなければ敵ベースにダメージ
拠点がとられてた場合迎撃されて無効
敵ベースのHPや発射されたミサイルの到着時間とかは上のゲージ参照

多分これであってるよな

829 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 17:31:10.66 ID:Jg31Ccyf
ミサイルじゃねーや戦艦か
まあいいや

830 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 17:33:21.93 ID:Pac9FsRw
>>828
補足
所持しているエネルギーは機体が破壊されるとその場に落ちる。
なので、倒した敵が持っていたエネルギーも回収できる。
(中央のAA争奪終了後、大量に残ってたりする)

あと、エネルギーが溜まったら出て行くのはミサイルじゃなくて空中戦艦ね。
味方の戦艦を出してぶつけ合うことも可能。

831 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 17:40:25.41 ID:22eSKgO2
船はAA確保出来なくても大丈夫
エンジン複数あるから邪魔されるくらいに攻め込まれると厳しいが
そうでないなら味方と共に撃てば届く前に落とせるよ

832 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 17:47:08.33 ID:eODIiHIu
あと分かってると思うけど戦艦の両脇にミサイル砲台がある
本体HPとは別のHP設定になってる

833 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 17:52:06.24 ID:eSTVvKIu
>>817
ランチャーから起動せずにwin32フォルダにある本体から起動するとアップデートを通り抜けられる、で昨日までの"コンソール付きver"で本体起動してログインする前にコンソール出せるからβ受かってなくてID無くてもシングルプレイは可能ってこと
まあbot相手にMAP研究するくらいしかやることないから微妙かな
昨日までにインスコ済みでまだランチャー起動してない人はコンソール付きverのバックアップ取っておくと暇つぶしできて良いかもねってだけの話

834 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 18:17:29.08 ID:0UYX/0q1
ポイントたまらなさすぎだろ

835 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 18:19:31.92 ID:Pac9FsRw
最初の数ランクくらいはサクサク上がって欲しいよな。

836 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 18:25:27.16 ID:DBms31Op
>>828
へぇーけっこう面白そうじゃん

837 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 18:31:00.23 ID:Jg31Ccyf
シージ数戦やったきりだが
ランク3つぐらいあがったぞ
ランクよりもむしろ金が気になるな
ぜんぜん貯まらん

838 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 18:42:00.00 ID:4aWRWren
FIND MATCH FAILED

839 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 19:43:09.25 ID:8VDuxix0
鯖足りないだろこれ
βでこれでどうするんだよ

840 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 20:12:29.64 ID:gtWXf9tz
ぺこぉ…。

841 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 20:32:47.89 ID:AwhfLsvi
シージよりTDとかミサイルのが熱い気がする。
運搬中にドンパチするようなマップ構造にしてほしい。

842 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 20:48:13.79 ID:f6dqDoOf
度々動けなくなるんだけどバグか?


843 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 20:48:36.68 ID:22eSKgO2
運搬ルートで待たれてEU狩りされるだけじゃね?
SiegeなのにTDMやってるお馬鹿さんばかりだからそっちのが成立しそうではあるけど

844 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 20:48:55.82 ID:Pac9FsRw
味方の戦艦が出撃すると、エネルギーを基地に納めることができなくなるの痛い。
貯まり具合確認して、早めに戻らんといかんね。
 
グレネードランチャー楽しい。
追いかけてくる敵を見越して転がしておいたり、
敵集団にまとめてダメージ与えたり、高台から撃ちおろしたり。
反射は難しいけどたまに決まると「ヨッシャ!」ってなる。

845 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 20:50:43.11 ID:Pac9FsRw
バグかしらんけどシージの経験値2回分くらい入ってなくて悲しい。
5000ポイントくらい稼いでたのにー。


846 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 20:51:55.37 ID:k+TBMvly
設定の変更が反映されないんだけど何か特別なキーある?

847 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 20:52:58.31 ID:8VDuxix0
>>846
アプライおす

848 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 20:56:31.86 ID:gtWXf9tz
>>842
他にも動けなくなる人いたか
なぜかaltキーおしっぱにしたら動けるようになるw

849 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 21:01:16.54 ID:k+TBMvly
>>847
どうもそのアプライキーが表示されてないようだ。

850 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 21:03:09.92 ID:k+TBMvly
>>847
解決しました。ありました。節穴でした。ありがとう

851 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 21:11:38.49 ID:wYDFKnkF
バインド等はそのままに武器をカスタマイズしたら、鯖に戻るとダッシュが出来なくなった
だれか解決方法教えてください
あとものすごく高い場所へジャンプしてる人がいますが
あれ操作で出来るの?それともそういったアイテム買うの?

852 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 21:33:02.24 ID:f6dqDoOf
>>848
確かに動けるようになるけど立ち止まるとまた止まる・・・

853 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 22:20:04.00 ID:3TTRTg58
背景とメックが判別しづらい上に、命中してんだかどうだかの表示もわかりにくい。
チーム戦もソロも上手い人の狩り場状態でろくに学ぶ余地もないし。


854 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 22:25:25.86 ID:Pac9FsRw
>>851
Fuel増えるタンク付けてるのかも。
マップがタイタンなら、地面に丸く光ってるヤツ踏むと決まった場所へジャンプする。

855 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 22:36:32.97 ID:DBms31Op
Fuelが増える

856 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 22:41:31.86 ID:eODIiHIu
>>853
敵そんなに見づらいかな?
それに起動のヒット表示かなり分かりやすくね?レティクル周りのサークルが黄色く光るうえに音鳴るし
それに上でオフラインでの仕方もコンソールコマンドもあるんだから
そこでBOT撃ちして少し肩慣らししてからいけばある程度対抗できるよ

857 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 23:16:28.31 ID:wYDFKnkF
>>854
そういうことだったのかー
優しいですねありがとうw

858 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 23:29:40.98 ID:4aWRWren
Lv4が0に戻っってるんですけど…

859 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 23:34:32.56 ID:WysemQi7
なんだこれ、入れねえぞ。

860 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 23:39:40.63 ID:WysemQi7
最弱サーバーFPS
にタイトル変えろよ。

861 :UnnamedPlayer:2012/10/28(日) 03:20:29.56 ID:1IL7p8HH
test

862 :UnnamedPlayer:2012/10/28(日) 17:10:39.12 ID:czheHYuw
海外ゲーム情報サイトのIGNでHawkenのbetakey配布してんぞ!!

IGN Hawken Beta でぐぐってみそ!

863 :UnnamedPlayer:2012/10/28(日) 17:21:28.52 ID:fpGi1+dt
twitchで配信見たけど
どうみても糞ゲーやんw

864 :UnnamedPlayer:2012/10/28(日) 17:32:41.32 ID:YfzQVUa3
メックゲーは自分で組み立てたり動かしてナンボだからなあ

865 :UnnamedPlayer:2012/10/28(日) 17:52:32.44 ID:e2T43mmv
一応腕とか胴体とかは変更できたはず
まあ課金だが

866 :UnnamedPlayer:2012/10/28(日) 17:58:24.63 ID:vxxBhw7V
TOW使い勝手良くなり過ぎてね?
橋の上からでも地上の奴等にサクサク当たるぞ

867 :UnnamedPlayer:2012/10/28(日) 18:42:03.54 ID:ST2Ar6/R
しょっとがん使いたいなぁ

868 :UnnamedPlayer:2012/10/28(日) 19:41:02.81 ID:YfzQVUa3
>>867
大型機体のどっちかショットガンだよ

869 :UnnamedPlayer:2012/10/28(日) 20:10:11.42 ID:ST2Ar6/R
>>868
スカウトだけかと思ってたさんくすこ

870 :UnnamedPlayer:2012/10/28(日) 21:21:24.92 ID:jbVKHV/L
グラフィック以外価値ゼロのゲームだな
ここまでありきたりとは

871 :UnnamedPlayer:2012/10/28(日) 21:26:43.37 ID:1MN7SHU4
ちょっと聞きたいんですけど
このゲーム、公式でアカウントは作成できたんですけど
肝心のゲーム本体は何処でダウンロードするんですかね?
なんか公式サイトにダウンロード出来る場所が無いようなきがするんですけど

872 :UnnamedPlayer:2012/10/28(日) 21:36:32.85 ID:LrZtBMoP
>>871
ログインしたら左上ENTER BETAって出る

実際やってみたけどやっぱり糞ゲーてか凡ゲーだね

873 :UnnamedPlayer:2012/10/28(日) 21:38:35.68 ID:M2HeKuJk
見当たらないんだけど、sniperってなくなってしまったん?


874 :UnnamedPlayer:2012/10/28(日) 21:45:15.75 ID:1MN7SHU4
>>872
おお、見落としてたわ
どうもありがとうですm(_ _)m

875 :UnnamedPlayer:2012/10/28(日) 21:47:39.44 ID:Nu8WwkVJ
個人的にはどのルールでも引き際を見極めるのが楽しい。
無理するとあっという間にやられるし。
どうも俺は撤退・修理→戦場復帰→撤退・修理を繰り返して戦うのが好きらしい。

やられたらやられたで、オプション兵装が復活するから楽しいけど。

876 :UnnamedPlayer:2012/10/28(日) 21:59:13.64 ID:1MN7SHU4
>>872
たびたびすんません
公式にログインしたけど
左上にそれらしきENTER BETAって項目ないんだよね
どっか違うページに行かなきゃ駄目?

877 :UnnamedPlayer:2012/10/28(日) 22:06:45.01 ID:C11/LYYy
>>876
どうでもいいけどベータテスターには当選してんの?

878 :UnnamedPlayer:2012/10/28(日) 22:09:19.66 ID:1MN7SHU4
>>877
あ、そうか
当選してなんらかidがこないとだめなのね・・・
すんません全然勘違いしてました
今日ただ登録しただけなんでそれでいけると勘違いしてました
どうもありがとうございましたm(_ _)m

879 :UnnamedPlayer:2012/10/28(日) 22:34:20.49 ID:R4y6AukA
俺はここでβキー手に入れた
http://www.onrpg.com/MMO/event/Hawken-Closed-Beta-Key-Giveaway

まだ貰えるから早いとこ登録しとき

880 :UnnamedPlayer:2012/10/28(日) 22:55:15.75 ID:U3vPnI+d
こっちでもイケるぞ
http://www.ign.com/prime/promo/hawken
早く早く

881 :UnnamedPlayer:2012/10/28(日) 23:29:09.72 ID:/wHCHdda
起動するだけでVGAメモリ周りでエラーが出るようになって、すぐOS巻き込んでおちるようになってしまった。
まあ正常に動いてる時もめったに空き部屋に入れなかったから、遊べない事に変わりはないんだけどなー。


882 :UnnamedPlayer:2012/10/29(月) 02:51:35.69 ID:28R9HPZz
早くメックをカスタマイズしたい

自分と同じ機体にやられるっていうのは辛い…

883 :UnnamedPlayer:2012/10/29(月) 18:12:12.76 ID:zU7iNGym
ほとんどの試合でk<Dでストレスがマッハ
でもシージは動ける幅が多くて比較的楽しめるな

884 :UnnamedPlayer:2012/10/29(月) 19:50:09.98 ID:YrhUq9Ui
いやこれ面白いだろ
オンラインでこういうロボゲ少ないからホントいいわこれ

885 :UnnamedPlayer:2012/10/29(月) 21:29:29.54 ID:Ki6Hnhqr
SLAIみたいなやつなら やりたいな

886 :UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 09:21:29.74 ID:XRtzBrVa
とうとうきたか
脳汁でぶっ倒れそう

887 :UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 12:04:44.11 ID:sgfNla0v
期待しないほういいかも
ありきたりなFPS。これロボでなくていいんでね?っ感じ
脳汁とか出ねえから

888 :UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 12:23:20.79 ID:jzdJBdJ4
まだ鯖開いてるな

889 :UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 13:11:15.10 ID:2xZmHIeb
動きはいい。グラも悪くない。しかしつまらん。
>>887がベストアンサーなのかもな。

890 :UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 14:58:58.84 ID:S6Oz2VMz
基本無料にしたせい
FPSにしては当ててる・当てられてる感覚がゼロだしどうしようもない
ロボデザインとかは完璧なのにもったいない

891 :UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 15:05:22.99 ID:ryZ289sQ
何がどう基本無料のせいなんだよ
制作者のゲーム的なセンスが欠けてただけだろ

892 :UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 15:12:01.37 ID:kTjTTtIB
これって今から登録してゲームに参加とかできないの?

893 :UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 15:20:37.06 ID:IbzC48WV
開発者は膨大な資金集めて丸儲けなんだろうな…
スタッフ9人くらいだっけ


894 :UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 15:26:57.52 ID:sgfNla0v
資金8億だっけ?
どこかで見た気がする。

895 :UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 15:28:34.30 ID:sgfNla0v
ロボ版WOTみたいに成功期待してたけど
無理っぽいよなー

896 :UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 18:27:06.93 ID:Xynoo9Rc
WOTも最初はクソゲーって評価だった
初期はシムあがりの戦車マニアが多かったからな
だがライトやいろいろ妥協できる戦車ファンに受けた

WOWpも初期はフライトシムあがりの奴に操作がありえねえってクソゲー評価されてたが
ユーザーはどんどんふえていまはクローズベータなのに大盛況だ。

けっきょくその筋のマニアが評価してもまったくあてにならないのだよ F2Pは。


これもいまのプレイヤーはロボゲーマニアだろ
いまはクソゲーといわれるが、はやるだろう って現状これしかこういうデザインのロボゲーない。

897 :UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 22:56:15.69 ID:6foqV3WZ
MWOがありますけど…

898 :UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 23:44:36.12 ID:cMWXJ5oq
ロボットゲームとしては同じF2Pの鉄鬼の方が面白かったかもな

899 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 00:26:52.10 ID:PkpWh3vy
hawkenはロボ乗ってるって気がしないんだよな
そこら辺のFPSのキャラをロボにしただけみたいな感じ。

WOTはαからやってたけど糞ゲー評価ではなかったよ
因みにwowp大盛況?閑古鳥じゃんww

900 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 00:51:37.50 ID:4e7NStEW
操作感は悪くないし乗ってる感覚も十分だわ
単純に腕が悪くてそこら辺のFPS並みの動きしか出来て無いだけじゃね

901 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 00:55:30.28 ID:PkpWh3vy
>>900
チョンゲー上がりさんでしたかすいません〜

902 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 01:26:03.48 ID:gJy1R8ds
>>899
tier5であそんでるが毎試合満員だぞ?

903 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 02:29:18.52 ID:7yFyqkzj
人の好みなんだから面白くなくても仕方ないと思うけど、
それならいつまでもこのスレ居座ってんじゃねーよと思ってしまう。

904 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 08:35:58.61 ID:+gZFvd4S
まぁどうせ糞ゲだしな

905 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 08:44:27.40 ID:25p3raya
hawkenとMWOとWoT混ぜて3で割ったら俺にはちょうど良さそうだけど
そこにPlanetSide2とDCS:A-10Cも混ぜてもいいくらい

906 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 14:51:19.65 ID:WtxPbe8W
いっそTPSになったりしない物か

907 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 16:00:30.01 ID:N6JTzwqR
いつの間にかFPSからTPSになったあのゲームを思い出すな…
ちなみにorionは毎試合満員だぞ?

908 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 16:38:53.91 ID:OJ0jc15D
機体とコックピットデザインはあわせて欲しいな。

909 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 17:01:13.77 ID:7yFyqkzj
俺はHawkenが面白いと思ってる人なんだけれども、
面白くないって言ってる人達がどういう人でどういう理由は気になる。
 
Hawkenのどのルールでどのくらいの戦跡だせる人なのか?
(面白くないのは単純に勝てないから?)

他のどんなロボットゲームが好きなのか?
(ACみたいにギュンギュン動けるのが好きで、Hawkenがもっさりし過ぎとか?)

FPSが肌に合わない人?
(なんかTPS好きって身内にもいるので)

当人にとって糞ゲーなのは俺にはどうしようもないけど、
せめてどういう理由で駄目だと思っていて、どうなれば良いと思うかくらい
書いてくれると嬉しい。

それに改善できることならβテスト中に提案していけばいいんでね?

910 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 17:04:38.79 ID:aiQPYK9F
まずお前が面白いところを挙げろ
そしたら誰かがそれをぶっ潰すから

911 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 17:10:01.52 ID:OJ0jc15D
>>910
が真理。楽しくプレイしてる人の意見を論破(笑)して印象悪くしたいだけなのさ。

912 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 17:14:53.07 ID:25p3raya
TrackIR対応してくれないの?
OculusRiftには本当に対応させてくれるの??

913 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 17:18:05.29 ID:hOU6neBH
>>911
その通り
>903 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/10/31(水) 02:29:18.52 ID:7yFyqkzj [1/2]
>人の好みなんだから面白くなくても仕方ないと思うけど、
>それならいつまでもこのスレ居座ってんじゃねーよと思ってしまう。
否定的な意見を排斥しどうしても面白いゲームであると思わせたいステマ要員との聖戦なのだよ

914 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 17:41:11.14 ID:jSmfRILS
ところでシージやってて気になったんだけど、戦艦って初っ端からAA無視してみんなで撃ってれば破壊できたりするのかな?

915 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 17:45:58.78 ID:6TImahNV
する
でも武器によっては射程の問題で届いてない気がする


916 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 17:49:56.38 ID:jSmfRILS
やっぱりか。とすると戦艦防衛側はAA確保後に敵狩りに行かないとダメだよなぁ。
AA確保して満足してるチームが多くてぬるぽ

917 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 18:33:49.81 ID:7yFyqkzj
>>916
敵メックが対空ばかり頑張ってるなら、それを潰しに行くのは必要だし有効だと思う。
こちらの戦艦が完全にシャットダウンされるようだと困る。

しかしまぁ、敵拠点の残り耐久が少なくなったら押し込みにいくのが良いけど、
それまではAA重視で良いんでないかねぇ。

918 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 18:54:42.34 ID:aSRdVKnQ
>>909
・HAWKENでの成績はどのモードでも上の下ぐらい
 マッチによっては中ぐらいに下がるし、
 トップ取れることもあるが、だからといって面白さは変化しない

・ロボゲーはメックウォリアーなどが好き(新作のオンラインはまだやってない)

・FPSは大好き

FPSとしてつまらないからHAWKENがつまらない
まずどこを狙ってもダメージが変わらない
ロボットの動きが遅いので別に回避しまくれるわけでもない

基本無料だからしょうがないとこもあるが、
カスタム機体とデフォ機体のバランス格差もでかすぎる

919 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 19:28:24.92 ID:ZNuI9pik
当たってる/当てられてるを分かりやすくするだけでもかなりイメージ変わる
特にヒット音が気持ちいいかどうかはFPSの結構重要な要素だと思うし


920 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 19:53:16.30 ID:NyhbRYJL
AAそのものの威力は地上からの攻撃とは比べ物にならんし
留まる人数が多いほど発射までの時間が短くなるから
ラッシュ食らってがっつり占拠されるリスク考えるとそうそう離れられんね

相手がAA諦めてゴリゴリと削り始めたら二人くらいで邪魔しに行く程度で良いと思う

921 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 00:45:55.04 ID:QYwN6VHV
なんというかメック主体なはずが、
軽いノリのサイバーパンクが入って残念な感じだ。当初の世界観どこいった。
ハードSFの超硬派FPSを想像してたのに。

922 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 01:03:11.41 ID:NmVUfm1A
>>921
最初からこんなんだったろ
お前は一体何を見てきたんだ

923 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 01:04:07.32 ID:9qalYpgI
やってみた感想
このままだと絶対コケる

924 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 01:18:57.30 ID:IW7EH2Wg
>>918
レスありがとう。

成績が上の下なら、上手く戦えてるんだね。
それだけの戦績なら敵メックとの戦闘に勝つために色々と
工夫してそうだだから、駆け引きの面白さはありそうなものだけど。

部位狙いの意味がないのは確かに寂しいね。
テクニカルな戦い方ができても良いんじゃないかと思う。

俺は回避しきれないからこそ障害物利用やブーストの使い方が肝になってると思う。
ある程度の損傷は免れないから、団体行動や撤退&修理が活きてると思うし。

機体のバランスについては、それこそβテスト中のいまこそ
意見を出して修正してもらったら良いんでないかな。
まだ正式サービス始まってるゲームじゃないんだしね。

925 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 01:29:01.91 ID:U5THiWZS
お前の意見でこのメックゲーならではの部分ってブーストだけだな
そのブーストも特別爽快感や楽しさを引き出すようなものでもないし
ホント外面だけはいいけど中身はそこら辺に転がってるようなFPSなんだよな

926 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 01:34:27.96 ID:dZy1xvBK
>>924
あまり駆け引きしてる実感はないな
ただレーダーに映った一番近い敵を横ダッシュしながら撃ってるだけ

誰かも言ってたが、当ててるよころびがなさすぎると思うよ
アサルトライフルの銃声がしょぼすぎるし、当たってるかどうかも
HUDで見分けてるだけで感触ではほとんどわからん

機体のバランスについては、バランスをよくしたら
(全機体が対等に戦えるようにしたら)ビジネスモデルが
成立しなくなるんだから意見をいってどうこうなるレベルではないはず

最初から思ってたことだが、俺はこのグラとロボデザインでシングルを
つくってほしかったよ こんなロボット版CoDみたいのじゃなく

927 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 01:38:00.40 ID:Kwqxhyw9
シングルなら雰囲気ゲーとして楽しめたんだがな
F2Pではなくなるだろうけど

928 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 01:39:47.99 ID:9qalYpgI
>>924
> 意見を出して修正してもらったら良いんでないかな。
> まだ正式サービス始まってるゲームじゃないんだしね。

お前馬鹿か
この手のゲームで残り1ヶ月弱ってバグ取り機器調整とか最終段階だろ

929 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 02:28:46.38 ID:pyhfCdSn
メックなら〜メックなら〜って言うけど他に何を求めてるの

930 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 03:08:21.64 ID:RRqQqDUa
思ったより感想が思わしくないなぁ

931 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 03:08:42.99 ID:1tpBsWr4
ブーストダッシュがあって連射武器で即死ゲーじゃなきゃなんでもいいよ

932 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 03:19:18.38 ID:dZy1xvBK
じゃあ俺の願望
メックウォーりあー系のもっさり戦闘と同じにしてもつまらんので

・まずブースト移動のスピードを上げる
・被弾したら足とか腕とか取れるようにする
・装甲薄い弱点にあてると重ロボットでも数発で死

・弾をはじくシールドと、それからクローとか格闘武器を入れる
・接近できたら、相手の腕をひっこぬいたり、
 コックピットを狙って叩き潰したり
 ロボットごと持ち上げて崖から投げ落としたい
・あとパイロットはどうした ロボットといやパイロットだろう

要はヘビーギア2012もしくはヴァルケン3Dオンラインだ

933 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 03:20:02.16 ID:IW7EH2Wg
>>926
駆け引き無いですか。 そりゃつまらんかも知れんね。
音については公式フォーラムでも意見出てたような気がする。
読み飛ばした項目なので、>>926が言っているような内容とは違うかもしれんけど。

シングルミッションは欲しいね。
ムービーやストーリー設定みてたらイメージ膨らんでくる。

過去の開発者コメントによれば

■強力な武器や装備等のアンロック要素はなく、初心者も上級者も同じ環境で
スキルと戦略を用いて戦うことになる。

とあり、課金要素は外見の変更(機体の外見変更パーツ、迷彩塗装)や、
アンロック要素の早期解除というような方向性らしいよ。


>>928
君の考えているような大きな仕様変更は無理だろうね。
そこは同意するけれども、俺が変更できると言ってるのは数値的なバランスだよ。
耐久力とか、移動速度、武器の攻撃力や射程を弄るのはそんなに手間じゃない。
大きくバランスを崩しているものがあると思うのであれば、
どれが強過ぎるとか弱過ぎるとかういう意見はバランス調整の参考になる筈だよ。

934 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 03:21:27.05 ID:IW7EH2Wg
格闘攻撃の要望はあがってたなぁ。

935 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 03:33:09.50 ID:pyhfCdSn
>>932
手足が取れる、あるいは破損するやられパターンは色々欲しいな
格闘とは言えんが薄いorダメージを受けた壁や敵は突進でぶっ壊せるとかでもいい

936 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 03:37:24.62 ID:RRqQqDUa
ロボットに乗ってるというだけの普通のFPSになっちまったのか

937 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 03:47:57.16 ID:pyhfCdSn
今回見た目に反映されないスキルツリーがメインだったからかなぁ、α2はメックも種類が倍以上あったんだが
あとコックピット画面らしさが薄くなって人によっては逆効果だったかも
でも戻したら戻したで気持ち悪い言われるし…

938 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 11:47:17.43 ID:9TQHg6xK
攻撃にノックバックとかないのん?


939 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 13:07:36.81 ID:HrK/bOMU
ブーストあるんだから、タックル仕掛けたり
紙装甲だけど飛び回れたりとか、ロボゲーならではの特徴が欲しいかもな〜

940 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 14:49:21.13 ID:QYwN6VHV
>>922
ここでどれだけ鉄騎の話題が繰り返されていたか知らんのかと

941 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 15:48:34.88 ID:/Zb/c5LN
>>932
CryrisのModのMWLLやれ

942 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 17:21:46.64 ID:F/fkNEJG
>>936
戦闘画面そのものは揺れずに
画面に後付された『枠』だけが揺れてる
枠が無かったら完全にただのFPS

943 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 17:55:28.80 ID:jVAC/A+X
おいおい、機体の揺れの影響が出ないように設定出来たりしたの?
俺のやってたHawkenは視界も揺れてたんだが

944 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 18:21:23.46 ID:/Zb/c5LN
揺れる。揺れ幅が機体の動きに対して凄く小さいだけで

揺れを小さくしてるのはゲームとしてデメリットになるからかと
機体の動作に合わせると上手く狙えないし酔う人には地獄だから
ていうかほぼ全てのロボゲーは機体の動作と視点や照準の動きは分離かつ抑制されてる
じゃないと操作しにくくなるから

機体の動作と一致させる場合、逆に機体の動きを小さくする方法を取る
じゃないと操作しにくくなるから

945 :UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 04:00:43.78 ID:32BqUZvM
そういうのがつまんない

946 :UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 05:10:01.71 ID:HwqtFXSU
機体の揺れがそのまま操縦者に伝わっては危険が危ない。
きっとサスペンション的なもので衝撃を吸収しているんだよ。

947 :UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 05:17:21.25 ID:lXsfp9iP
なんというエルガイム

948 :UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 05:21:55.43 ID:roClE8rk
上記の2つに該当しないロボゲーはないに等しいから
それが嫌なら事実上やるものないんじゃね

949 :UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 11:50:10.89 ID:mcxKEdER
WoTみたいな装甲で弾くような要素欲しかった

950 :UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 12:24:18.18 ID:HwqtFXSU
避弾経始みたいなのがあってもよかったな。
例えば高速移動型は流線型で実弾のダメ低下とか。
重量級は爆発性装甲反応搭載機は爆発物からのダメ軽減。
あと装甲板を前面に置くか全体にまんべんなく配置するかとかで
例えば芋砂機は上空からの攻撃に弱いとか。

951 :UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 16:35:16.36 ID:xwPvVj7u
>>950
機関砲舐めすぎだろ

952 :UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 16:51:38.64 ID:HwqtFXSU
別に現代の鉄鋼技術と考えなくていいんでは

953 :UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 17:18:51.45 ID:mcxKEdER
戦艦では慣性制御まで実現してるのにロボは武装もなにもかもローテクすぎて未来ぽくないんだよなぁ

954 :UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 17:27:33.66 ID:3ZsO9fhT
まぁぶっちゃけロボット自体全く実用的じゃないし…

955 :UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 17:44:42.24 ID:tV9HAGDk
相手が目視出来ない距離からミサイル撃つだけのゲームがやりたいのか

956 :UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 21:58:09.15 ID:y2LLioR6
戦艦の慣性制御ぐらいの技術をロボットにまで導入するコストがかけられないぐらいのものと考えればいいのでは

957 :UnnamedPlayer:2012/11/02(金) 22:35:25.25 ID:ic5kGNTh
ロボットは消耗品と考えてできるだけ安物ですましてるとか

958 :UnnamedPlayer:2012/11/03(土) 00:21:55.51 ID:or25GRwV
ロボット降りてなぜか肉弾戦をし始めるパイロットたち

959 :UnnamedPlayer:2012/11/03(土) 00:27:30.20 ID:Csi7sX81
RPGと梱包爆弾持って走り回ったほうが強い自信はある

960 :UnnamedPlayer:2012/11/03(土) 00:50:39.55 ID:Uto1rwaM
コンソールで人間出せたが、メックの対戦中にあのサイズで街を走り回りたかった

961 :UnnamedPlayer:2012/11/03(土) 00:56:53.37 ID:Dn43HGJ3
>>960
マジ?コマンド教えてくれ!

962 :UnnamedPlayer:2012/11/04(日) 10:09:43.65 ID:Xlpj9WVr
コード入力して、登録成功したから連絡するよって表示されたけどいつ連絡されるの
ずっと待つしかないの?

963 :UnnamedPlayer:2012/11/04(日) 19:29:47.01 ID:cZr6FlM5
いまはβやってないからそうなるね
次の開催が決まれば招待メールが来る…はず

でも次って12月12日だし、もうオープンβなんじゃないの?

964 :UnnamedPlayer:2012/11/06(火) 17:02:04.71 ID:dhEPIY8m
8日からまたベータやるって

965 :UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 03:52:07.57 ID:MM5d0mMm
はうぅ〜

966 :UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 08:15:43.87 ID:dapgC0kM
ウルトラスペシャルヘッドショット早く死ね

967 :UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 08:26:19.38 ID:MLho9DAm
何? 小学生?
しかしMWOが面白すぎてHAWKENへの熱はすっかり冷めちゃった

968 :UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 10:02:05.32 ID:DENTy94I
mmo面白そうなんだよねー
いまの化石pcじゃできないので諦めてるが

969 :UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 10:02:36.90 ID:DENTy94I
間違えたmwoだった…

970 :UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 17:16:40.31 ID:ct9cNxGd
合う合わないがあるよ
旧作ファンじゃないと「何このクソゲー」ってなると思う
あながちMMOって言われても納得しかねないアクションだし

971 :UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 17:29:16.11 ID:wrM2eHh8
たしかに

972 :UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 17:29:56.34 ID:Y9EjDI/l
MWOって何?
kwsk

973 :UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 17:35:35.17 ID:Y9EjDI/l
あぁMechWarriorOnlineの略かw
でもMWOスレ無いんだな…

うーむ…

974 :UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 17:37:43.06 ID:ct9cNxGd
>>973
メックスレがそのまま使われてる

975 :UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 17:38:52.68 ID:Y9EjDI/l
>>974
d

976 :UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 18:19:25.87 ID:Q6T+BxwG
MWOよりMWLLのほうがずっと出来良いけどな

977 :UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 18:33:01.82 ID:MLho9DAm
あれはものすごいmodだけど
カスタマイズができないじゃん
メックの動きもやはり見比べると見劣りする
MWOのせいでモチベ失ったのか(そうは言ってないが)代表もやめちゃったし

978 :UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 20:04:43.51 ID:Q6T+BxwG
現状カスタムができないことは大した欠点ではないと思うけどな
機体の個性がなくなるとか装備が偏るとかは常に指摘される
既に議論されまくってて人によって意見が分かれることだが
結局、確かなのは"鯖で有無を設定できるならベターだ"ということか

てか商業ソフトの場合、カスタムは儲けの手段として存在するのであって
ゲームとしてそれが必要不可欠だから入れてるわけじゃないからな

979 :UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 20:22:59.44 ID:Q6T+BxwG
それとグラとか動きを重要視する人がいるのは別に良いんだが
それ以外MWLLが完全に上と言ってもいいからな…

メックは多いし歩兵あるし戦車あるし航空機あるし
ゲームモードにもマップにもバリエーションがありマップは出続ける
ファンが作ってるから脱線することもなく要望が反映されやすい。タダ

>代表やめちゃった

MWLLの代表って現Crytek社員だろ?4〜5年前からそうだったはず
君の言ってる代表ってディレクターの1人じゃね

980 :UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 21:07:44.03 ID:MLho9DAm
>>979
ほんとだ、適当なこと言ってごめん

流し読みしたスレッドを再読したら
リアルライフ云々で辞めたのはプロジェクトディレクターのkingleerukだった
こりゃひどいデマだったすまん

>それ以外MWLLが完全に上と言ってもいいからな…

カスタムこそ卓ゲ版の魅力だったよね
それで小銭を徴収されるにしてもできるとできないでは違うと思うな
まあLLも次のパッチが出たらまたやってみるよ

981 :UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 22:58:11.24 ID:gVvkMHSD
厚いのはメックの装甲だけにしてくれよ

982 :UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 23:08:00.00 ID:dy2OcJ21
http://www.youtube.com/watch?v=cwJdeQMwTTg&feature=related
雰囲気はいいけどゲームとして面白いのかコレ……
メカゲーはチョンゲーだけど鉄鬼のクランアリーナみたいなモードが凄い面白かったなぁ
チョンゲーは面白いゲームから消えていく

983 :UnnamedPlayer:2012/11/07(水) 23:49:37.91 ID:MLho9DAm
hawkenとはまるで方向性が違うのは確か
どっちもいいって人は少なそうだから
プレイヤーの取りあいにはならないと思う

984 :UnnamedPlayer:2012/11/08(木) 01:31:59.42 ID:Zld9b4rq
>>982
内容を良く知らない人が完全狙撃仕様の戦闘を見ても
あまり面白そうじゃないと感じるのは当然じゃないか
マップが広く距離を取れるほど単調なプレイになるしな
それが狙撃ってもんだからどうしようもない

985 :UnnamedPlayer:2012/11/08(木) 05:01:38.34 ID:7vhT78Zp
そうだねそうだね分かってるよ大丈夫
だからそろそろ巣に帰ってくれねーかな?

986 :UnnamedPlayer:2012/11/08(木) 05:57:24.05 ID:QeE6ZiVc
よしHAWKENの話をしよう

つーかその前に次スレ立てんと

987 :UnnamedPlayer:2012/11/08(木) 13:09:01.17 ID:MkGNWaSM
ロボ物なのに普通のFPSみたいなスコープ覗いた視点は萎える

988 :UnnamedPlayer:2012/11/08(木) 13:54:16.59 ID:BQNNdjCY
人間がロボットに変わっただけ、か…

989 :UnnamedPlayer:2012/11/08(木) 13:59:26.59 ID:NzXOjIWH
コックピット視点のフロントミッションエボルヴだと思って間違いは無い

990 :UnnamedPlayer:2012/11/08(木) 14:17:59.76 ID:iGuQ9uQS
β2の招待きたけど前回とあんま変わってないみたいだし放置やな
あんま期待できないけど面白いと話題になったらやろう

991 :UnnamedPlayer:2012/11/08(木) 15:17:27.20 ID:MkGNWaSM
これ乗ってPlanetSide2に乱入したい

992 :UnnamedPlayer:2012/11/08(木) 15:40:55.11 ID:0mu7VPPn
BFRは勘弁だよ!

993 :UnnamedPlayer:2012/11/08(木) 23:41:18.09 ID:N5MldY4e
鉄鬼の弾いっぱいあるバージョンみたいなゲームがしたいんだがこのゲームどうなの?

994 :UnnamedPlayer:2012/11/08(木) 23:51:29.34 ID:lmBHK1T9
最強未完成FPSほーきん

995 :UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 00:34:14.78 ID:ttW+fZY7
弾は無限に撃てるよ
オーバーヒートあるけど

996 :UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 05:29:06.58 ID:dMY/HUv6
こんな時間にβ2のDLを始めてしまった

997 :UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 11:57:34.13 ID:NAwQFfw3
32人鯖があるではないか、オラちょっとワクワクしてきたぞ

998 :UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 14:31:57.63 ID:sz56kv0F
ただのスポーツFPSやん
WOT戻るわー

999 :UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 15:01:47.25 ID:CJGA/Tk/
チームメイト間の支援機能とかクラス間の得手不得手もあんまりないから、
下手にはかなり心が折れるゲームだな…

1000 :UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 15:06:08.79 ID:CJGA/Tk/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299776793/
次スレはこっちに合流?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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