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RAGE Part10

1 :UnnamedPlayer:2012/02/03(金) 19:16:35.25 ID:/juZOwCm
id Sofware最新作『RAGE』のスレです

●公式サイト
ttp://www.rage.com/

●id Software公式
ttp://idsoftware.com/

※前スレ
RAGE Part9
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1319818327/

2 :UnnamedPlayer:2012/02/03(金) 19:23:34.82 ID:/juZOwCm
過去スレ
RAGE バイオレンスカーアクション
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1186542454/
RAGE Part2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1305020528/
RAGE Part3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1317094418/
RAGE Part4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1317732022/
RAGE Part5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1317882161/
RAGE Part6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318032405/
RAGE Part7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318230294/
RAGE Part8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1318510609/

3 :UnnamedPlayer:2012/02/03(金) 20:42:31.07 ID:MdaSR2Pz
へへへへwwwww
スレ継続したか・・・・ww
へへ


4 :UnnamedPlayer:2012/02/03(金) 20:45:50.86 ID:YjUvqbtx
KGOTY2011

5 :UnnamedPlayer:2012/02/03(金) 23:42:59.37 ID:/juZOwCm
こんなに歓迎されないスレ立ては初めてだわw
パッチ来たから要るかと思ったんだが要らなかったかもなw

6 :UnnamedPlayer:2012/02/04(土) 09:54:36.89 ID:t4yN68BQ

           /.: : : : : : : .ヽ
          R: : : :. : pq: :i} また糞スレ立てて メッ!!
           |:.i} : : : :_{: :.レ′
          ノr┴-<」: :j|
        /:r仁ニ= ノ:.ノ|!           _
          /:/ = /: :/ }!        |〕)  ガッ!!
       {;ハ__,イ: :f  |       /´
       /     }rヘ ├--r─y/
     /     r'‐-| ├-┴〆    _, 、_  '⌒ ☆
      仁二ニ_‐-イ  | |      ∩`Д´)  →>>1
      | l i  厂  ̄ニニ?      ノ  ⊂ノ 
     ,ゝ、 \ \   __厂`ヽ    (__ ̄) )
     / /\_i⌒ト、_   ノrr- }     し'し′
   └-' ̄. |  |_二二._」」__ノ  



7 :UnnamedPlayer:2012/02/04(土) 14:18:23.25 ID:RKn35fr0
http://www.gamersgate.com/DD-RAGECEM/rage-campaign-edition-mac

8 :UnnamedPlayer:2012/02/04(土) 14:23:24.28 ID:f+HoAwPn
難易度Nightmareでもショットガンのポップロケットと、あれの強さが最後までおかしかった

9 :UnnamedPlayer:2012/02/04(土) 16:39:13.57 ID:RAMrG3+D
レヴューの評価が高かったからやってみたが、最低だった。
とりあえず普通に動くゲームじゃないといかんと思うんだ。
セーブ時に落ちたり、景色がグワグワしたり、色々と試したけど週末ゲーマーには無理、もう諦めた。
酷い週末だった。

10 :UnnamedPlayer:2012/02/04(土) 16:44:14.38 ID:t4yN68BQ
>>9
擁護工作員が必死に動いてるんでしょ
前のスレでもそうだけど、RADEON動作未確認
テクスチャ貼り遅れ、内容が糞
セーブで落ちる等々
10年前のゲームの方がよっぽど安定してるって事ですな

11 :UnnamedPlayer:2012/02/04(土) 18:22:43.84 ID:SUWVias5
ゲフォだと不具合一切無し!
一番の不具合はゲーム内容っていう

12 :UnnamedPlayer:2012/02/04(土) 20:57:27.01 ID:5DHhHG0P
おい ダメダメじゃん

13 :UnnamedPlayer:2012/02/04(土) 21:27:46.26 ID:LbSgZmxa
今回の1G強のupdate
結局、何が改善されたのよ

14 :UnnamedPlayer:2012/02/04(土) 23:46:24.56 ID:XLLeA2py
今まで画面ぐちゃぐちゃで諦めていたが、UDでようやく普通にプレイ可能になった

15 :UnnamedPlayer:2012/02/05(日) 00:24:02.30 ID:jYojliRl
>>13
俺は125.7MBのパッチだったぞ


16 :UnnamedPlayer:2012/02/05(日) 00:30:03.78 ID:17B69WD/
割れは差分じゃないから1GB

17 :UnnamedPlayer:2012/02/05(日) 11:59:38.45 ID:Fwp7N/A5
また今回のスレも・・
似たような雰囲気になってきたなあ〜wwww
どろどろとした展開に・・・・w
おい、この状況どう思う?
けけけけwwWWWW

18 :UnnamedPlayer:2012/02/05(日) 12:26:57.13 ID:gMV6MAEZ
更新内容はよ

19 :UnnamedPlayer:2012/02/05(日) 21:55:07.34 ID:1Opej1Pr
FPSがしたくてて買ったのに、何でやりたくないも自動車レースを
強要されなきゃならないんだよ


20 :UnnamedPlayer:2012/02/05(日) 21:58:42.49 ID:gMV6MAEZ
小休止のつもりでメリハリ効かそうとしたって話だろ
カーマック先生のことだから

21 :UnnamedPlayer:2012/02/05(日) 23:04:57.85 ID:dUi1DQ2H
ゲームの内容は小だが開発期間は小じゃねーな。
というかテクスチャの品質がどうなったところで、内容が薄すぎるんだよな。
初見でサイドクエストもレースも全部やって土日の二日間でクリアできるゲームだぜ。

22 :UnnamedPlayer:2012/02/06(月) 02:54:05.67 ID:YP5w6bfV
ベセスダ系では一番シューティング要素好きなのに
車とかいらないし、グラフィックもそんなに力いれなくていいから
もっと長く遊べるようにして欲しかった。
一日で遊び終わったし、最後急に終わるし、もうストーリーの内容もキャラの名前も忘れた。
たぶん一週間後にはこのゲームの存在も忘れてる。

23 :UnnamedPlayer:2012/02/06(月) 03:13:42.41 ID:eTelxMAZ
ベセスダのゲームじゃねーだろ

24 :UnnamedPlayer:2012/02/06(月) 07:17:34.36 ID:T/HrQfeX
スカイリムもよろしくお願いします。

25 :UnnamedPlayer:2012/02/06(月) 14:33:15.16 ID:tqd29yvS
あのレース要素でストレスマッハ

26 :UnnamedPlayer:2012/02/06(月) 16:50:39.62 ID:/RuQfxYq
             * o ∵.:∵.∵ o
           * o :∴:.: : .:: ::∴ o *
           +o ∴:::..  人   ..:::∴ o +
          * o ∴::. (__)  .:: ∴ o *
         * o ∴::.. (_____)  .:: ∴ o *
           o ::::..: (___) .:: ∴+
            * o ∵.::.:∵..::.:∵ o

                 RAGE


27 :UnnamedPlayer:2012/02/07(火) 12:06:15.49 ID:GEoQYCdO
>>26
でたあああああ!!、うん・絵
こんなことでも書かねえと発展しねえスレだからな・・ww
しかしよ、もっと将来希望発展的(>@O@<)ご意見ってねえのか?
・・ねえよな・・・www

28 :UnnamedPlayer:2012/02/07(火) 13:11:33.25 ID:4+CmIN4F
新しいDLCは出ないのかな?

29 :UnnamedPlayer:2012/02/07(火) 13:12:39.04 ID:Zx7bNQ3q
レースとお使いを削除するDLCがほしいね

30 :UnnamedPlayer:2012/02/07(火) 13:55:53.69 ID:6SXAhvLq
そしたら、サックリ楽しめて良ゲーになるな

31 :UnnamedPlayer:2012/02/07(火) 14:50:04.08 ID:4+CmIN4F
むしろラリーレースを追加してほしい

32 :UnnamedPlayer:2012/02/07(火) 16:45:43.43 ID:gG4mG/+l
いっそのことレースゲーに

33 :UnnamedPlayer:2012/02/07(火) 18:17:10.27 ID:QglcXmSt
RAGEでニュルプリング再現ってのは物理的にムリなんだろうな
このゲームって町町間の共通マップも地味に狭いし、
レースも狭いところをグルグル周回するだけだしね。
ミッションも大して長くも無いマップだし、結構な糞エンジンだと思う。

34 :UnnamedPlayer:2012/02/07(火) 18:24:51.92 ID:6SXAhvLq
閉鎖的な空間でがんばればよかったんだよ
今まで通りの な

35 :UnnamedPlayer:2012/02/07(火) 18:33:49.88 ID:p8PvgU3S
な!

36 :UnnamedPlayer:2012/02/07(火) 18:39:28.96 ID:7DA38onH
申ホN

37 :UnnamedPlayer:2012/02/07(火) 19:25:16.44 ID:6SXAhvLq
Fallout3のDLC
Broken Steel の方が遙かにおもしろい

38 :UnnamedPlayer:2012/02/07(火) 22:17:49.30 ID:R6Rs7n4l
お使い削ったらゲーム成り立たないよー

39 :UnnamedPlayer:2012/02/07(火) 22:32:18.60 ID:6SXAhvLq
それが、このGameの味なんだよ 味
成り立たなくて、いっぱし

40 :UnnamedPlayer:2012/02/08(水) 13:47:52.99 ID:LA9sTAVg
ブーメランww

41 :UnnamedPlayer:2012/02/08(水) 21:22:50.04 ID:AFbVrwzs
レースいらね

42 :UnnamedPlayer:2012/02/08(水) 21:29:52.72 ID:vV2njjh1
skyは面白くなかったからな
3月は無双が出てくれれば
また楽しめる


43 :UnnamedPlayer:2012/02/09(木) 23:50:59.79 ID:e5dCDn6A
Rage無双

44 :UnnamedPlayer:2012/02/10(金) 00:36:29.36 ID:wBEAhm9L
うそおー

45 :UnnamedPlayer:2012/02/10(金) 13:43:28.95 ID:9QjDUT/p
神値下げキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

46 :UnnamedPlayer:2012/02/10(金) 13:53:56.96 ID:oPq10a4S
1$なら値下げ神みとめてやる

47 :UnnamedPlayer:2012/02/10(金) 15:41:15.83 ID:9tNyFq14
PS3、XBOX360版が2500円くらいで販売してるからちょっとな

48 :UnnamedPlayer:2012/02/11(土) 00:02:51.75 ID:L+qrSF9I
カーマックはもう時代遅れの過去の人ってことか
ならばこんなゲーム出さずに伝説のままでいて欲しかった

49 :UnnamedPlayer:2012/02/11(土) 00:33:47.87 ID:BpA6zMnj
RAGE比グラパワー3倍()のDOOM4見てから終わコン具合決めようぜ
シングル30マルチ60フレで専用鯖もあるらしい

50 :UnnamedPlayer:2012/02/11(土) 15:33:22.31 ID:N27rFnYO
>>48
>>49
カーマックは見た目あまり年とっていないけど・・www
しこしこ、今回のRAGEの不具合あって・・
突拍子もないことまた考えてるんじゃねーの?
それでまあ、次回作DOOM4も失敗なら、オワコンだな

51 :UnnamedPlayer:2012/02/12(日) 08:33:57.78 ID:naazg8RX
日本語でお願いします

52 :UnnamedPlayer:2012/02/12(日) 21:13:58.16 ID:2JdRD5IG
RageのMac版をやってみたけどあっと言う間に終わってしまった
いくらなんでもちょっと短過ぎる
まあRadeonでも不具合はなかったけどゲーム自体がこれじゃあ

53 :UnnamedPlayer:2012/02/12(日) 21:40:04.02 ID:WC3s+7TW
長さはいいけど風呂敷広げすぎて中身スカスカの開発ベータを誇大広告で売り逃げしましたみたいな感じだろ

54 :UnnamedPlayer:2012/02/12(日) 21:49:59.81 ID:2JdRD5IG
>>53
確かに

55 :UnnamedPlayer:2012/02/14(火) 00:12:49.38 ID:hUu2wdrk
新パッチのテクスチャディティールめちゃ重いな
4コアでも無理や

56 :UnnamedPlayer:2012/02/14(火) 00:50:48.76 ID:hoFoTjA/
VRAM足りてないとかは?

57 :UnnamedPlayer:2012/02/15(水) 20:00:26.28 ID:/h964QbN
グラボをラデに変えたから試しにやってみたけどほんと安定しないんだね
ゲフォだと8800GTですら60FPS安定だったのに不安定すぎるわ、変にカクカクするところあるし

58 :UnnamedPlayer:2012/02/15(水) 20:05:24.29 ID:KU46jph0
先生の有りがたい御言葉を噛み締めろ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0307/nvidia2_7.jpg

59 :UnnamedPlayer:2012/02/15(水) 20:14:17.86 ID:/h964QbN
すごい強気w

60 :UnnamedPlayer:2012/02/15(水) 20:39:20.30 ID:FasVA+6B
まさに神

61 :UnnamedPlayer:2012/02/15(水) 20:43:10.10 ID:/h964QbN
殿様商売って感じかな、
Doom、Quakeの遺産はデカイんだろうね

62 :UnnamedPlayer:2012/02/15(水) 20:49:16.63 ID:GepQLI8l
今も同じ調子なんかな

63 :UnnamedPlayer:2012/02/18(土) 00:07:36.87 ID:Ag2Mj+JY
ふむ・・

64 :UnnamedPlayer:2012/02/19(日) 14:57:07.38 ID:aSbBX4qj
yuplayで買ったんだけど
VPNを切っても遊べるようにするにはどうしたらいいのかな?

65 :UnnamedPlayer:2012/02/20(月) 07:47:19.37 ID:kOys6tD1
起動時にvpn必用になったん?

66 :UnnamedPlayer:2012/02/20(月) 16:10:59.20 ID:Ozg9cLRJ
>>65
うん、VPNかけないと
お住まいの地域ではうんたらかんたらでて起動できないー

67 :UnnamedPlayer:2012/02/20(月) 17:14:23.79 ID:I9ZmTrGK
RAGEのくせに生意気だな

68 :UnnamedPlayer:2012/02/20(月) 17:40:13.37 ID:qGkHRDwn
RUだけど今やって見たら普通に起動できたよ

69 :UnnamedPlayer:2012/02/20(月) 18:48:42.19 ID:2+vpr9sR
新しいレスがあるとパッチきたかと思ってしまう
しかしそんなことはないのだった

70 :UnnamedPlayer:2012/02/20(月) 20:12:54.13 ID:MmA3t63j
つーか、何だよこの終わり方 こりゃ無いだろ
これ絶対開発を途中で切り上げて、納期か何かの関係で
無理やり発売したな

最初に助けてくれた親父との感動的な再会とか、
行方不明になった町のボスの救出とか そういうのがある
んだろうと思ってたのに

これだけ盛り上がりの無い終わり方のゲームも珍しい
FPSの戦闘はまあまあ面白かっただけに残念だよ
カーレースが余計だっていうのは同意

71 :UnnamedPlayer:2012/02/20(月) 20:30:27.94 ID:QHBNSySO
よくまとまった文章だねw
みんなそれと同じような感想だと思うよ

72 :UnnamedPlayer:2012/02/20(月) 21:02:02.34 ID:Gx4K5Vd5
はい、全くその通りです

73 :UnnamedPlayer:2012/02/20(月) 21:05:15.08 ID:+ELCQt29
最近いろんなところでRUのRAGEがVPN無いと起動しないって書き込みまくってるやつってなんなん?
いたって普通に起動できるんだが

74 :UnnamedPlayer:2012/02/22(水) 23:53:02.40 ID:v1g8Wip9
オープニングムービーと実際のゲーム内容が全く合っていないと思う
哀愁を感じさせるピアノの旋律に合わせて「ログオフする。人類に未来の
あることを祈って」っていう女管制官?の言葉を聴いたときは。この先
過酷だがどんなにスケール感の大きな世界が展開されるのかって思った

しかし、実際はごく限られた狭い地域でのDQN同士の縄張り争いみたいな
話で、最終的に主人公が組するレジスタンスとやらも、その実体は町の車の
修理屋地下の狭い穴倉いる4〜5人のみというしょぼさ。

純粋FPSとしてはそんなに悪くない出来なんだから、ちぐはぐで安っぽい世界
設定やめて、戦闘メインのゲームにすればよかったのに、と思う



75 :UnnamedPlayer:2012/02/23(木) 00:29:33.06 ID:cilMNpfM
宇宙最強の兵士を集めて戦わせるとかで良かったよね

76 :UnnamedPlayer:2012/02/23(木) 07:19:56.19 ID:vpmFBE16
>>73
最近買ったコードだと起動しないんじゃね?

77 :UnnamedPlayer:2012/02/27(月) 02:41:55.13 ID:Ka1KMzfQ
で、いつになったら続きが出るの?

78 :UnnamedPlayer:2012/02/27(月) 02:46:46.20 ID:rOTdeBY7
ゲーム内のポスターにあったようにDOOM5が発売されるころには続きが出ます

79 :UnnamedPlayer:2012/02/27(月) 02:48:15.53 ID:rPPqPR9b
このスレまだあったの?(威圧)

80 :UnnamedPlayer:2012/02/27(月) 02:49:36.42 ID:K8flEhRB
Rageは滅びんよ何度でも甦るさ

81 :UnnamedPlayer:2012/02/27(月) 20:52:51.23 ID:twC4YaVc
ほのぼのRAGE♪

82 :UnnamedPlayer:2012/02/28(火) 03:33:21.47 ID:uwscsMds
ご利用は計画的に

83 :UnnamedPlayer:2012/02/28(火) 21:22:35.25 ID:6kFo77Bu
レジスタンスとオーソリティーの泥沼の戦いが続く中
突如隕石が再来する
過去の隕石落下もStroggsの仕業だったみたいなんでもいいから続きはよ

84 :UnnamedPlayer:2012/02/28(火) 21:24:06.78 ID:WBwauBtr
新しいDLCの噂すらないのかな?

85 :UnnamedPlayer:2012/02/28(火) 22:47:27.33 ID:4Yte+RO/
欲しい


86 :UnnamedPlayer:2012/02/28(火) 22:58:41.23 ID:IqKWHASZ
発売前は、要望次第でマルチプレイを
DLCで実装させる事も検討するって言ってたのに・・・

87 :UnnamedPlayer:2012/02/29(水) 14:38:53.30 ID:gOMiN5gX
マルチあったじゃん

88 :UnnamedPlayer:2012/02/29(水) 16:43:23.60 ID:ueICRGPQ
存在すら認識されてねぇワロタ

89 :UnnamedPlayer:2012/02/29(水) 19:22:42.30 ID:6AMBA4iW
DOOM4のスクショ流出きたぞ
角刈りのイケメンは居ないけど
http://doope.jp/2012/0221811.html

90 :UnnamedPlayer:2012/03/01(木) 00:26:15.95 ID:uKeCmY8m
わざと流したの?

91 :UnnamedPlayer:2012/03/01(木) 00:38:05.48 ID:dr9v4yXE
http://gamingbolt.com/rumour-doom-4-cancelled-lot-of-leaked-screenshots
開発中止か11ヶ月延期らしい
没ネタなんだろ

92 :UnnamedPlayer:2012/03/01(木) 00:39:57.64 ID:sbj8tsbQ
>>89
URLがdoom.jpに見えた・・・

93 :UnnamedPlayer:2012/03/02(金) 11:58:12.39 ID:DfQTwINQ
未完成だからDLCで水増しするのかと思ってたんだがRageはこのまま放置なのか?

94 :UnnamedPlayer:2012/03/02(金) 11:59:19.82 ID:HEJdKJUt
RAGEはRAGEの上にRAGEを作らず

95 :UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 11:00:49.26 ID:iKY1VFgN
店でパケ買いしたのにクリムゾンエリートアーマーついてない…

なにこれ

96 :UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 11:41:39.50 ID:CvYmaFf/
気が付いたらクリアしてるかプレイやめてるかのどちらかだからそんなもいらんで

97 :UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 19:02:46.98 ID:qtj9cxC3
特典武器の二連ショットガンはリロード糞詰まりする産廃兵器で
単メガネスコープまで付いてしまうガチクソだから
なくても良い

98 :UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 19:42:07.88 ID:il32WKQr
ダブルバレルに望遠鏡ついてたのは笑ったなw
使い道まるでなさすぎた

99 :UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 21:14:50.39 ID:5A0bXvvB
4亀のスコアが笑えるなw
ttp://www.4gamer.net/games/040/G004057/

100 :UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 22:01:10.26 ID:YqJAbjIx
単眼鏡はつまらなくなりそうだったから買わなかったな。


101 :UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 22:11:37.68 ID:YqJAbjIx
>>99
スコアは妥当な評価ですねえ。

発売前の開発スタッフの話も今読むと笑えるわあ。

「DOOM」や「Quake」を制作し,FPSというジャンルそのものを築き上げた
id Softwareの完全新規IPであり,銃で撃ち合うだけでなく,RPG的な要素や
自由度の高さなど,新しいことに挑戦した意欲作でもある。
また,使用されている独自開発のゲームエンジン「id Teck 5」は,メガテクスチャという
新技術を使い,近景から遠景まで見事に描ききることができる。


102 :UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 22:43:04.36 ID:il32WKQr
蓋開けてみればシステムが新しいウルフェンそっくりのRAGEが出てきたと

103 :UnnamedPlayer:2012/03/03(土) 22:48:10.51 ID:HQdru8Fk
正直DOOM4もまるで期待してないわw


104 :UnnamedPlayer:2012/03/04(日) 18:42:17.69 ID:LSnNkXEE
誰か一緒にcoopしてくれや

105 :UnnamedPlayer:2012/03/04(日) 21:32:41.79 ID:LSnNkXEE
なあ、マジでやろう

106 :UnnamedPlayer:2012/03/04(日) 21:33:41.94 ID:LSnNkXEE
あげ

107 :UnnamedPlayer:2012/03/04(日) 23:05:48.35 ID:RMExPvfL
coopなんてあるんだ

108 :UnnamedPlayer:2012/03/05(月) 07:57:25.76 ID:6TvIGVO8
>>107
あるよ。一緒にやらない?

109 :UnnamedPlayer:2012/03/05(月) 09:29:51.88 ID:1ssDsjX1
御断りします

110 :UnnamedPlayer:2012/03/05(月) 18:39:17.38 ID:eQ6oLCL7
あのAA貼ろうかと思ったけどやめた

111 :UnnamedPlayer:2012/03/06(火) 01:00:25.00 ID:hSXVN4Im
rageオレは好き
楽しいけどブーメラン強すぎだし
弾薬も強いのと弱いので差がありすぎるし
金もクズ集めするよりカードでアホみたいに稼げるから拾うの無意味
それでも好きさ

112 :UnnamedPlayer:2012/03/06(火) 01:14:29.73 ID:JpFEpEiZ
レースがなければなあ。
あと会話は、戦闘の合間に入れて
リズムを切って欲しくなかった。

113 :UnnamedPlayer:2012/03/06(火) 15:39:47.32 ID:trmARLWE
遠景は奇麗だと思うけどな
近くのディティールだけが残念なだけで、造形や雰囲気は悪くない

114 :UnnamedPlayer:2012/03/08(木) 00:25:13.63 ID:2QkPZMMy
これ家ゴミだと大絶賛なんだぜ
しってるかおまえら

115 :UnnamedPlayer:2012/03/08(木) 00:47:45.83 ID:Haq9MjRo
PADだと神ゲになるらしい

116 :UnnamedPlayer:2012/03/08(木) 01:15:10.47 ID:9Tycz+JL
家ゲでも世界中でFUCKされてるだろうが

117 :UnnamedPlayer:2012/03/08(木) 03:47:30.18 ID:qd39pB/r
http://kanasoku.blog82.fc2.com/blog-entry-21088.html
http://jin115.com/archives/51832600.html

118 :UnnamedPlayer:2012/03/08(木) 12:09:59.64 ID:xatfcDV7
これさ、ほんと惜しいゲームだよな

119 :UnnamedPlayer:2012/03/08(木) 12:16:30.83 ID:2QkPZMMy
パッドだとかなりおもろいんやけどな
操作性ってかなり重要やな

120 :UnnamedPlayer:2012/03/08(木) 13:20:26.44 ID:jJNAdZpI
iPhoneのも面白いよ


121 :UnnamedPlayer:2012/03/08(木) 13:23:23.87 ID:ro/NAFjK
批評されてる部分って操作性じゃないだろw FPSの部分は結構良いって書いてる人多かったし


122 :UnnamedPlayer:2012/03/08(木) 13:36:24.86 ID:2QkPZMMy
ブーメランが強すぎて他のガジェットが空気なところがいじらしい

123 :UnnamedPlayer:2012/03/08(木) 17:37:04.27 ID:Haq9MjRo
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
GDC 12: GDC Awardsの受賞作品が発表!
http://gs.inside-games.jp/news/323/32324.html



124 :UnnamedPlayer:2012/03/09(金) 01:59:12.10 ID:rxSNjM90
>>123
流石Rage!

125 :UnnamedPlayer:2012/03/09(金) 13:31:54.22 ID:R9DaGx49
カスりすらしてねぇwww

126 :UnnamedPlayer:2012/03/09(金) 15:44:12.16 ID:pXMBmMGb
低スペなノートでも60フレでヌルヌル
既存のFPSと比べれば低スペ60維持出来るグラの中では突き抜けて最高峰

それが、レイジ

127 :UnnamedPlayer:2012/03/09(金) 15:55:04.56 ID:mLN2tjpi
たれ!!!!!
たれたれたれたれたれ!
ばかたれえええええええええええ!!!!!
RAGE


128 :UnnamedPlayer:2012/03/09(金) 19:56:48.12 ID:pXMBmMGb
遮蔽物ごしにチマチマあてるシューティンガーはお断り!!
ダッシュで肉薄しショットガンぶっぱなして颯爽と走り去るゲーム

それも、レイジ

129 :UnnamedPlayer:2012/03/09(金) 20:20:40.16 ID:s2u0wbOH
そしてショットガンの弾が詰まる

それがレイジ(笑)

130 :UnnamedPlayer:2012/03/09(金) 20:28:01.68 ID:pXMBmMGb
ダブルバレルに望遠鏡

それもレイジ()

131 :UnnamedPlayer:2012/03/10(土) 01:19:51.08 ID:+NC70QdB
これ、idじゃなきゃ許せるんだけどね

132 :UnnamedPlayer:2012/03/10(土) 05:34:06.43 ID:A7qoHabz
これサブウェイに行ったら元の町には戻れんの?
受諾した依頼が残ったまんまななんだが…


133 :UnnamedPlayer:2012/03/10(土) 07:26:56.35 ID:OKggjbSI
>>132
飛行艇のところから戻れるよ

134 :UnnamedPlayer:2012/03/11(日) 01:01:30.18 ID:N02PBgHr
これファットママの威力が強すぎじゃね?
中距離でも近距離ショットガン並の威力だし
望遠鏡と拳銃だけで自由自在とかチートすぎる

135 :UnnamedPlayer:2012/03/11(日) 01:15:11.96 ID:78OrEpkA
強い武器と弾薬
ブーメラン
ピストル:ファットママ
ショットガン:ポップロケット
余裕ぶっこいて最後までいける

136 :UnnamedPlayer:2012/03/11(日) 17:45:02.56 ID:yBxIcPA6
OPムービーですごいワクワクしたんだけど
何か今のところずっとパシリさせられてるだけなんだが…

137 :UnnamedPlayer:2012/03/11(日) 18:17:23.17 ID:N02PBgHr
おつかいのまま終わるから安心して良いよ

あっ

ちなみにラスボスなんていないから

138 :UnnamedPlayer:2012/03/11(日) 19:55:09.45 ID:szfC0vFC

J( 'ー`)し< >>134 カーチャンがフォローしてあげるからね

139 :UnnamedPlayer:2012/03/12(月) 11:37:54.83 ID:ZT1lmEh7
このいちいちレース強要されるのむかつくな
ストレスしかたまらんし
FPSがしたいのに

140 :UnnamedPlayer:2012/03/12(月) 11:41:21.54 ID:nT2rQ902
しかも出来悪いからな
特にフラッグキャプチャで点数稼ぐやつ

141 :UnnamedPlayer:2012/03/12(月) 11:58:25.16 ID:tTZ8to/B
HDDのアクセスランプが止まらない

142 :UnnamedPlayer:2012/03/12(月) 12:28:16.81 ID:ZT1lmEh7
移動も、中盤からはロケット撃ちまくってくる敵も出てくるし
純粋にFPS部分は出来悪くないから
本当にもったいないよ、これは
無駄な部分で評価を下げるとか

143 :UnnamedPlayer:2012/03/12(月) 18:58:51.28 ID:ZT1lmEh7
しかしグラ酷いな
常時60キープの為とかいうけど
常時80以上だせそうなソースエンジンでも、これより遙かに解像度いい
メガテクスチャーなんなの

144 :UnnamedPlayer:2012/03/12(月) 20:29:48.97 ID:PPvQzukk
レースなかったら2時間で終わるつーの

145 :UnnamedPlayer:2012/03/12(月) 22:37:30.35 ID:vaOvxPDV
スチームタイムで14時間、ブルーライン駅クリアしたとこだけど
終わる気しない、、、

146 :UnnamedPlayer:2012/03/13(火) 02:10:22.14 ID:0UpSB6oC
>>143
家庭用とモバイルで評判いいから
性能の低い機械での移植性がいいんだろう

つまりPCでの恩恵はない

147 :UnnamedPlayer:2012/03/14(水) 01:25:33.16 ID:P9sNkWJd
http://joshinweb.jp/pcsoft/158/4562226430291.html

RAGEお買い得だぞ、いそげー^^

148 :UnnamedPlayer:2012/03/14(水) 01:35:56.94 ID:S6eDB4lf
投売りじゃねーか

149 :UnnamedPlayer:2012/03/14(水) 07:00:31.34 ID:IzKsbBlS
http://www.rockpapershotgun.com/2011/06/08/get-with-the-programmer-carmack-speaks/

今更だけどソース晒とくね。肝心なとこだけ要約すると
“(2011年から)6年前Rageに着手したとき(次世代)コンソール機を見て私は、
‘PCと同じくらいええやないか’と言った、そこで我々は3機種のクロスプラット計画を立てた。
だが今PCがゲーム機の10倍の性能と分かったとき、私はある決意を打ち出そうとした、
それは‘PC版の開発に全力投球し、それからコンソールに移植する’ということを、
しかし結局私はそのような策略をすぐに打ち出せなかった。”

駄作って結局どいつもこいつも自分すらごまかせない言い訳をするもんだな。
PCの進化が読めなかったとか命掛けて絶対にありえないと思うわw

150 :UnnamedPlayer:2012/03/14(水) 10:23:29.88 ID:PwSrp/0d
要するに今までPC開発に注力しなかったせいで、PC開発能力が鈍ってしまったということだな

151 :UnnamedPlayer:2012/03/14(水) 11:46:22.15 ID:hB2Jdttd
US Steamから買っても日本語でできんの?
それならまだまだ値下がり待ったほうがいいかな。

152 :UnnamedPlayer:2012/03/14(水) 11:49:08.76 ID:5hSQy/M9
>>147
完売したな
さすが神ゲRAGE

153 :UnnamedPlayer:2012/03/14(水) 21:45:17.61 ID:UzMiaMqo
日本から買っても英語とか他の言語に変えれるからUSから買っても日本語に出来るだろう多分

154 :UnnamedPlayer:2012/03/15(木) 11:15:28.05 ID:oL8FJy9p
できません

155 :UnnamedPlayer:2012/03/15(木) 22:17:47.60 ID:t/yS4uBT


156 :UnnamedPlayer:2012/03/16(金) 00:20:39.33 ID:rX9AFzUL
Steamで購入しても、パッケージ版同様に下水道ミッションDLCは付くのかな?

157 :UnnamedPlayer:2012/03/16(金) 00:39:46.35 ID:NiMPlinu
Steam版は予約特典だったと思う。

リリース後にgamesplanet.comで買ったら付いてたよ。
現在3000円くらい。




158 :UnnamedPlayer:2012/03/16(金) 00:43:26.08 ID:NiMPlinu
緑男で35ドル スペシャルエディションってはっきり書いてあるね
ttp://www.greenmangaming.com/games/shooter/rage-special-edition-international/

159 :UnnamedPlayer:2012/03/18(日) 17:41:44.36 ID:nfJdOC9o
クリアした。
よくこの最後で出したよ。
レースなんかいらないから、メインシナリオに力注いで欲しかった。

160 :UnnamedPlayer:2012/03/18(日) 21:43:34.30 ID:sQYbFAA6
一歩道のFPSでよかったよね

161 :UnnamedPlayer:2012/03/19(月) 01:12:39.62 ID:HqzEq11d
シューター部分だけ一本道で遊べるMODが欲しいよな

162 :UnnamedPlayer:2012/03/19(月) 15:23:57.99 ID:LRBZ4YC4
マルチが無いのが痛い
まだマルチがあればしばらくは遊べたかもしれない
レジェンドも2人プレイってのが痛い
せめて4人だろ
出来れば6人でやりたい

163 :UnnamedPlayer:2012/03/19(月) 18:38:11.79 ID:grfDRs8i
このエンジンではマルチはつくれないよ。

まずネットコードが最低。たった二人のレジェンドですらフレが一時停止する。
そしてエンジンの描画も最低。

このゲームはスコープを覗くと照準が定まるまでにレイテンシを入れてるけど、
視点切り替えでテクスチャ読み込みがバレないように、わざと遅らせているからね。

こんなモッサリ仕様はシューターに受け入れられないし,
これで大人数で激しく動くと、ラグ+張り遅れで最低のマルチが出来上がっただろう。

だから事実上一本道の、超短いミッション+コープとか、グルグル狭いマップを周回するヘボレースしか
できなかった。


164 :UnnamedPlayer:2012/03/19(月) 21:40:54.69 ID:e49Qv4Sq
ほお

詳しいんですね。
勉強になりました。

165 :UnnamedPlayer:2012/03/21(水) 17:26:36.76 ID:7IMckrLu
まあとにかく次は、ロメオとカーマックが組みそうなんだって?
もう少し軽いのだしてよ
RAGE、レースで重すぎ


166 :UnnamedPlayer:2012/03/21(水) 17:28:45.62 ID:I2KzhzkC
ロメオ、あなたはDOOMしてロメオなの〜

167 :UnnamedPlayer:2012/03/21(水) 21:13:50.57 ID:+YtU6Z48
ロメオってロケジャン発明した人でおk?

168 :UnnamedPlayer:2012/03/22(木) 01:22:48.83 ID:rkYp9Cnx
だれかマルチ対戦しないか。

169 :UnnamedPlayer:2012/03/22(木) 19:10:19.96 ID:VJ//3o70
これってDLCどうやって落とすん?
Steamでダウンロードコンテンツ何もないことになってる…

170 :UnnamedPlayer:2012/03/22(木) 21:21:18.97 ID:D+h2t67v
下水かなんかのなら、既に入ってるはず

171 :UnnamedPlayer:2012/03/23(金) 10:43:43.68 ID:JGHH5ONd
RAGE
MAP世界観は評価はどうだった?(ストーリー)

172 :UnnamedPlayer:2012/03/23(金) 21:49:40.51 ID:wxJWYNHS
陳腐としか言いようが無い

173 :UnnamedPlayer:2012/03/23(金) 22:36:28.32 ID:AFbHLjOF
OPは神

174 :UnnamedPlayer:2012/03/25(日) 03:42:58.53 ID:5C/Xt9tK
まだ、この糞ゲームスレ生きてたのかよ


175 :UnnamedPlayer:2012/03/25(日) 11:56:41.25 ID:6/oBSgm5
こんな過疎板で何言ってんの

176 :UnnamedPlayer:2012/03/25(日) 17:21:37.79 ID:VQMEkaIv
そんなことよりCoopしないか。

177 :UnnamedPlayer:2012/03/28(水) 12:20:00.97 ID:tJTCXsSP
>>175
パート10まできたが
この板も過疎化してきたか・・・ww
実に昨年の盛り上がりは、茶番であったでござる。
カーマックさん、次はなにするの?

178 :UnnamedPlayer:2012/03/28(水) 14:02:03.64 ID:fDM4Sz5H
DLCはまだか

COOPのゲームバランスを本編に持ってきてシューターに厚みを出せば
そこそこ賞賛されるタイトルになっただったろうに
最近のidゲーはディレクションが実に中途半端で部分が弱い

179 :UnnamedPlayer:2012/03/28(水) 15:09:05.29 ID:89c1Ax3K
はあ?COOPもクソだろ
動きはショボいし
足音すら入れてない
蘇生に10秒はかかるし

180 :UnnamedPlayer:2012/03/28(水) 16:18:42.15 ID:9io8mXPM
キャンペーンクリアしたのに
ティシー・ドッデの実績解除されてない…
キャンペーン2週してもだめだった

Wikiにも載ってないし同じ症状の人いる?

181 :UnnamedPlayer:2012/03/28(水) 17:43:39.35 ID:fDM4Sz5H
>>179
シングルでやるCOOPレベルのバランスが良シューターってのは
Rageプレイヤーの共通認識だと思ってたんだが違うのか

要するにそれ位の敵の密度と難易度が本編に欲しかったってことさ

182 :UnnamedPlayer:2012/03/28(水) 19:38:32.27 ID:ZtFplREw
ttp://doope.jp/2012/0322153.html
64bit対応とModツール


183 :UnnamedPlayer:2012/03/29(木) 16:14:03.83 ID:KN8dnaPg
遅すぎ

184 :UnnamedPlayer:2012/03/29(木) 23:05:51.26 ID:OziEppiZ
>>182
遅すぎて話にならん
発売一ヶ月後だったら、まだ興味が沸くものを・・・

185 :UnnamedPlayer:2012/03/30(金) 00:15:52.32 ID:qAUhuPfx
>>182
正直、今更何がしたいのかと…
MODだって多分一本も出ないぞ。

186 :UnnamedPlayer:2012/03/30(金) 15:35:49.21 ID:TbOAE/wN
MODなんてせいぜい武器の性能を弄るとか
良くてもDOOM、QUAKEからの移植ぐらいだろう

それより糞猿狩りの後ラスボスが登場せず
急にエンディングムービーが流れる不具合を直すべき
どっちみち今更手遅れだが

187 :UnnamedPlayer:2012/03/31(土) 17:23:45.59 ID:xAEn11Tf
もうやめたほうがよいのでは。
それよか、新DOOM4と、新QUAKE5つくってよ。

188 :UnnamedPlayer:2012/03/31(土) 18:05:47.80 ID:SBgjEcHX
64bit対応って なんか大きく変わるの?

189 :UnnamedPlayer:2012/03/31(土) 20:55:18.75 ID:zOJanSE4
テクスチャキャッシュが増えるわけでもないしなあ


190 :UnnamedPlayer:2012/03/31(土) 21:04:07.43 ID:nRu9yktI
多くは望まないからストーリーをちゃんと完結させてほしい

191 :UnnamedPlayer:2012/04/02(月) 02:23:30.15 ID:99cjsv6Z
>>188
カーマックの自尊心が満たされる

192 :UnnamedPlayer:2012/04/02(月) 16:24:34.87 ID:98uac3we
カーマックきゅんロケット打ち上げに失敗したん?

193 :UnnamedPlayer:2012/04/02(月) 23:42:31.62 ID:28Z9nwTB
やっぱキャラが魅力的だわ
キャラが魅力的だ話しかけたいと思うからサクサク進むし
skyrimとかあえだけキャラいてもキャラが立ってないから話しかけたいと全然思わないんだよなあ

194 :UnnamedPlayer:2012/04/02(月) 23:45:48.55 ID:yVoz2wWx
ブーメランねえちゃんだけじゃないの?

195 :UnnamedPlayer:2012/04/03(火) 01:16:05.16 ID:EX8rOV1s
>>193
キャラクターデザインは魅力的なのに、基本的にみんな一歩も動かないただのオブジェクトだよな。
汎用キャラしか歩かせないことで歩行アニメーション作らないで済ませてるんだろうけど、ほんと酷い割り切り方するよ。
アートもプログラムも超一流なのに、これだけ味気なく完成させてしまうんだからidの遊び心の無さには恐れ入る。

196 :UnnamedPlayer:2012/04/03(火) 10:23:52.43 ID:4gjpibag
キャプチャしたモーションを再生してぬるぬるうごくーとか
テクスチャ頑張って広大なフィールドつくりましたーとか
物量勝負はidのやるべき仕事じゃないんだよ
そうじゃないだろ、AIとか技術特化した斜め上の発想ができるはずなんだよidにはよ

197 :UnnamedPlayer:2012/04/03(火) 23:03:59.77 ID:hQuuEPuk
日本語版ってチート使えんの?
オプション付けて起動してもコンソール開かない…

198 :UnnamedPlayer:2012/04/04(水) 15:25:12.37 ID:CG8avIZg
で、Rageの発表内容って判明したの?

199 :UnnamedPlayer:2012/04/07(土) 00:43:03.67 ID:MOtfcSWp
フェライトを交換する場所が見つからない
売りたい(´・ω・`)

200 :UnnamedPlayer:2012/04/07(土) 09:03:52.12 ID:i+6X/KKF
売れ。売って包帯の材料を買ったほうがマシだぞ。

201 :UnnamedPlayer:2012/04/07(土) 15:00:34.64 ID:W6kdw+Nb
なんか遠すぎてるのか弾当たらんねこれ
頭に行ってるんだけどなぁ

202 :UnnamedPlayer:2012/04/10(火) 17:49:12.38 ID:JTv9K3/5
評判良くないから安いのかと思ったら糞茸ぇ〜〜〜

203 :UnnamedPlayer:2012/04/12(木) 11:18:18.19 ID:22YswtO4
>>201
それは、ホトグラフィック効果という
新しい装備をほどこしたアルファア号だwww

204 :UnnamedPlayer:2012/04/15(日) 17:59:45.19 ID:jCS+dJX6
ついにこのスレも終わりみたいだな・・・・


205 :UnnamedPlayer:2012/04/15(日) 23:13:13.93 ID:ckV7SxAF
こちらアトラス司令室、ログオフする。スレに未来があることを祈って

206 :UnnamedPlayer:2012/04/16(月) 00:38:42.35 ID:S4jmJZWS
おしり

207 :UnnamedPlayer:2012/04/17(火) 00:54:49.30 ID:VlDbP1RM
age

208 :UnnamedPlayer:2012/04/17(火) 13:46:03.69 ID:bp4wwzRd
明日Bethesdaから発表があるらしいぞ

209 :UnnamedPlayer:2012/04/18(水) 07:50:20.21 ID:ELDvcxso
RAGE関係なかったやん

210 :UnnamedPlayer:2012/04/18(水) 10:42:34.09 ID:mlhmg0vQ
GAMEFLYから期日限定、11ドルセールメール来たんだけど
アメリカ カナダ、、、オンリー
逝けやーボケー

211 :UnnamedPlayer:2012/04/18(水) 20:25:06.83 ID:a1k5PU6f
11ドル?
本国じゃDUKEさんクラスのゴミゲーだなw

212 :UnnamedPlayer:2012/04/19(木) 04:04:03.46 ID:bD477R+V
パケ版はもうだいぶ前から20ドル以下が当たり前になってて
セール次第では10ドル前後もチラホラ見かけるけど
DL版の方もセール常連化しつつ有るから、今後パケ版は更に下がってくだろう

5ドルぐらいなら買っても良いんじゃないか
俺は59.99ドル出しちゃったけどな
おま値前に買えた事を喜んだ時期も確かに有ったんだ…

213 :UnnamedPlayer:2012/04/19(木) 07:52:19.52 ID:gh+hCOAx
サプライズまだー?

214 :UnnamedPlayer:2012/04/19(木) 10:16:03.77 ID:6tGj90ej
カーマックとロメオがペアになった首塚串を
最終シークレット面で出したら
うけるぞw

215 :UnnamedPlayer:2012/04/19(木) 11:38:13.00 ID:wLPgEzUr
結局ハイレゾパックなんて来ないかw

216 :UnnamedPlayer:2012/04/23(月) 15:29:35.84 ID:R9DaGx49
おい4月おわるぞ、おい

217 :UnnamedPlayer:2012/04/24(火) 19:46:55.96 ID:SEXDEXk8
神ゲーRAGEがMP3の35GBに容量で負けるなんて・・・
もう誇れるところがないな

218 :UnnamedPlayer:2012/04/24(火) 21:12:09.05 ID:4lnzVkfn
64bitとMODツールはどうなったんだよ…
soonとか言ってから一ヶ月以上経ってるじゃねえか

219 :UnnamedPlayer:2012/04/25(水) 12:09:10.73 ID:AzcbQhxs
容量なら発売時点で既にStarWarsForceUnleashedに負けてたろ

220 :UnnamedPlayer:2012/04/25(水) 14:06:25.18 ID:valyenT6
まさかのRAGEオープンソース化とかないかな

221 :UnnamedPlayer:2012/04/25(水) 20:06:19.09 ID:li3ctQBl
MP3ってなに?

222 :UnnamedPlayer:2012/04/25(水) 22:02:02.16 ID:xY7sx966
MaxPayne3

223 :UnnamedPlayer:2012/04/27(金) 16:27:39.30 ID:WxSVcB3B
GTX580SLI構成なんですが、なぜかデフォルトでシングルになってます
nVIDIAのコントロールパネルから強制的にSLI効かすとティアリングが酷い状態に
これってもしかしてSLI効かないゲームですか?


224 :UnnamedPlayer:2012/04/27(金) 23:05:25.34 ID:bIppQA0S
SLIユーザーなら自分で解決すべき

225 :UnnamedPlayer:2012/04/27(金) 23:14:59.66 ID:WxSVcB3B
>>224
もう諦めた
まあ、シングルでも最高設定で出来るからいいや


226 :UnnamedPlayer:2012/04/30(月) 09:10:25.76 ID:ZxK22xHq
今月中にRAGEにうれしいニュースがあるという発表はいったい何だったのか?
ベゼスダェ...

227 :UnnamedPlayer:2012/05/01(火) 00:40:29.25 ID:VgP6nGP3
>>226
発表ってなんだろう
ワクワク((o(^-^)o))
ドキドク((o(^-^)o))

そういうハッピーな気持ちになれただろ

つまりそういうことさ

228 :UnnamedPlayer:2012/05/01(火) 09:07:58.74 ID:mKrHn9DI
64bitとmodツールのQA作業が長引いてるんだろう
忍耐

229 :UnnamedPlayer:2012/05/01(火) 14:28:11.68 ID:Cw4DGzy/
おま値がうざいので箱○版買いそうになる
PC版のメリットもなさそうだし

230 :UnnamedPlayer:2012/05/01(火) 14:31:11.35 ID:V6Io0grS
もともとコンソール重視のゲームだから特に問題無いよ
ストレイフが難しいぐらい

231 :UnnamedPlayer:2012/05/01(火) 15:42:01.98 ID:s1sNmk5Q
ちょっと前までwowhdで海外パケ版1550円送料無料だったというのに…

232 :UnnamedPlayer:2012/05/02(水) 09:23:45.75 ID:CKvwmG1J
結局、メガテクスチャ技術含むidTech5の認識(評価)ってどういう所に落ち着いたんだろうか。
ベゼスダ、id、ユーザーの各視点からまとめるとこんな感じ?

ユーザー「いまだに画面のチラつき(Flick)が発生するし、見た目もユーザー体験も既存
の既存のレンダリング技術を使った場合とあまり差は感じられなかった残念技術。コレジャナーイ」

id:「デザイナがリソースの制限を意識せずに作業できる夢のテクノロジー。Flickはビデオカードのドライバが糞なせい、カーマックは天才。」

ベゼスダ「なんか子難しいこといってる割にピンと来ないな、idTech5は社内向けフレームワークとして封印してリストラを進めるか...」

233 :UnnamedPlayer:2012/05/02(水) 11:30:32.26 ID:CKvwmG1J
5/1現在↓

id「評価がいまいちなのは、デザイナとしての体験がユーザーに足りないからだ。ModToolを投入しユーザー参加型コンテンツへシフトする事によりRAGEならびにidTech5の評価を挽回する!」

ベゼスダ「一応付き合ってやるけど、QAしっかりやって4月中には出せよ(Skylimで忙しいってのに、やれやれ...)」

ユーザー「発表マダー?」

234 :UnnamedPlayer:2012/05/02(水) 14:54:00.78 ID:qpDoyd3O
始めたばかりで次の拠点に着いたところなんですが、かなり早く終わるらしいですね。
そのわりにdisc3枚組、インストール容量20G以上なのが気になるんですが
一体何にそんなに容量を食っているんですか?

235 :UnnamedPlayer:2012/05/02(水) 15:48:48.87 ID:ibbo1QHK
>>234
メガテクスチャじゃないの?
テクスチャの使い回しとかしてないらしいから


236 :UnnamedPlayer:2012/05/02(水) 16:57:03.45 ID:1WhariQd
容量を食う代わりに、パターン丸見えの従来のテクスチャ方式から脱却するってのがウリだったはずなのに
スタッフが力尽きたのか、結局いろんな所で同一パターンのテクスチャが使われまくってて
企画倒れというか本末転倒というか

237 :UnnamedPlayer:2012/05/02(水) 19:34:18.98 ID:xN9JACfK
カーマックは当初から全部が全部ユニークテクスチャで覆うのは
物理的に無理、大まかな造形はタイリングで行うって言ってたよ

最初から一番にフォーカスしてたのは「遠景で破綻しないこと」だし
遠景になればなるほど見栄えが良くなるって逆転現象はこの技法ならではで
俺は面白いと思った


238 :UnnamedPlayer:2012/05/02(水) 20:29:11.98 ID:CXNQJG3Z
>>237
それは嘘だな


239 :UnnamedPlayer:2012/05/02(水) 21:48:03.45 ID:vrRHzXM3
他のエンジンもそのうち全部ユニークテクスチャ使うようになっていくと思うぜ。
今のところ遠くから見た時に破綻させない唯一の方法だし、避けては通れないよ。

240 :UnnamedPlayer:2012/05/02(水) 22:42:26.38 ID:vm4gmK99
積んでたFallout3で遊んでみたら
RAGEと同じくらいの画質に感じた。
気のせいかな。

241 :UnnamedPlayer:2012/05/02(水) 23:10:26.82 ID:CXNQJG3Z
>>239
他のエンジンもユニークテクスチャくらい使ってるよ。
でもこれって売りにすらならない機能なんだよね。
屋外の遠景でしかメリットが無いから。
その技術を近距離含むマップ全てに適用したら、
視点がアップになるとボケて話にならないということを
証明した。

242 :UnnamedPlayer:2012/05/03(木) 00:12:39.35 ID:XBWIq2TX
目がテクスチャ使用云々とかストーリーが残念な感じだったとかいう意見は俺にとってどうでもいい
俺にとって真の残念は

・idなのにgodモードコマンドが god ではない
・そもそもチルダキー押してもコンソールが下りてこない、idなのに

これに尽きる

sv_cheats 1 の面倒さがあるにしろこの手の良心仕様はもうソースエンジンしか残ってないよなァ・・・

243 :UnnamedPlayer:2012/05/03(木) 01:50:52.29 ID:uI8pKtId
>>241
今のところUnityにプラグインの形で実装されてるくらいだけどな。
あと、ユニークなテクスチャーが使える恩恵は至る所にあるよ。極端な遠景に限らなくても、
ちょっと引いた視点から地面なり建物なり見れば、特有の単調さがないのがすぐ分かる。
そして解像度の問題は時間が解決してくれる。Rageでの問題は出すのがちょっと早かったってだけだ。

244 :UnnamedPlayer:2012/05/03(木) 02:29:55.63 ID:C6weVRyK
>>243
いや、今時ほとんどのタイトルが使ってるよ。
アンチャやCODすらね。タイトル列挙するのが馬鹿らしいほど有り触れた技術。
それを全部に適用したのはRAGEのみ。

245 :UnnamedPlayer:2012/05/03(木) 02:43:39.13 ID:uI8pKtId
>>244
そりゃテクスチャストリーミングだろ

246 :UnnamedPlayer:2012/05/03(木) 02:54:14.25 ID:C6weVRyK
>>245
そうだよ。テクスチャストリーミングだよ。
大きい画像を読み込むテクスチャストリーミング=メガテクスチャ
画像サイズが大きいからメガテクスチャなんて言ってるけど、
たんなるストリーム技術。ぶっちゃけ命名するまでもない物。


ありとあらゆるゲームがテクスチャのストリームを始めた
(画像の書き方、制作方法、サイズは色々。)


これをすべてに適用するとどうなるか=ユニークテクスチャ


ボケボケで失敗


テクスチャストリーミングはありふれた技術で、どのタイトルもやっている。
それをすべてに適用したのはRAGEのみ。

名前に惑わされているようだけど、
「重複しない大きい画像のストリームを全部に適用するとどうなるか」=RAGEのみ
「重複しない大きい画像のストリームを部分的に適用」=いくらでもある



247 :UnnamedPlayer:2012/05/03(木) 04:55:12.98 ID:JVlV6mAV
それ間違ってる

248 :UnnamedPlayer:2012/05/03(木) 16:28:02.74 ID:GtDKYcLR
まあメガテクスチャはレースゲームとかに向いてるんじゃね
あとフライトシムとか

249 :UnnamedPlayer:2012/05/03(木) 17:35:10.37 ID:uI8pKtId
>>246
そうじゃねえだろ。一般に使われてるテクスチャストリーミング技術はタイリングテクスチャだろうが。
やり方としては従来と何も変わらん。メモリの使い方が賢いだけであって、ユニークテクスチャ使ってるわけじゃねえよ。

250 :UnnamedPlayer:2012/05/03(木) 20:06:22.64 ID:C6weVRyK
>>249
その認識は古いって。
RAGE発売以前に、セガが「重複しない大きい画像のストリーミング」=ユニークテクスチャを完成させているぞ。
具体的にサイズは最大1GBだな。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090410_110682.html

もっとも、カラーマップでなくライトマップなのだが、これがカラーマップなら完全にRAGEと同じだ。


現在のゲームで、イベント的に屋外を移動するようなゲームでは
大抵使われてると考えていい。
タイルしたほうが楽ならタイル前提の画像、地形のように大きいマップでまとめて覆ったほうが良い場合は
高解像ユニークテクスチャという風に別々に準備している。

全てをユニークテクスチャにする理由は全くなく、RAGEでさえ力尽きて
ユニークテクスチャ内でコピースタンプして容量の無駄遣いをしてしまったからね。

251 :UnnamedPlayer:2012/05/03(木) 21:39:05.84 ID:uI8pKtId
>>250
…いや、ライトマップってその性質上必ずユニークテクスチャになるんだけどね…
ライトマップ全盛だった頃のゲーム知ってるなら、ジャギーどころか影色のでかい升目が並んでいるシーンを覚えているだろ。
マップ全体分のライトマップをメモリに収めなきゃいけない都合で酷い影になってた。Sourceエンジンとかは今でもそんな感じ。
そのリンク先で語られてるのはGIテクスチャというものでライトマップの発展系らしいが。
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/110/682/html/son56.jpg.html
ミップマップの切り替えポイントはかなり大まかに手作業で配置してるみたいなんで、開発側はメガテクスチャ的な何かだとは
考えていないだろうけど、これはこれで面白いし凄いんじゃね。ちなみにTech5のは
http://www.pcgameshardware.com/&menu=browser&image_id=1172189&article_id=692157&page=2&show=original
こんな感じで管理されてるらしい。全然違うだろ?
あと、id Tech系以外で地形をユニークテクスチャで覆うゲームが本当にあるなら教えてくれ。寡聞にして知らん。

252 :UnnamedPlayer:2012/05/03(木) 23:06:24.53 ID:C6weVRyK
PS3の超初期タイトルRISE FROM LAIRとかでもユニークテクスチャくらい使ってる。>251
全部じゃないよ。上辺構造物とかは普通に作ってる。繰り返すが、すべてに使う必要はゼロだから。
タイルのストリームまで遡るならPS2でも沢山あるな。


アンリアルエンジンも公式サイトにでっかく載せてるだろ。
http://www.unrealengine.com/features/terrain/

そしてそのRAGEの図は、UV空間の線にごまかされてるだけだな。
ミップマップのレベルが違う程度。切り替え距離が近すぎるとも言える。
RAGEのミップマップ切り替えは「視点の目の前」でも発生するから
切り替えの瞬間がバレバレという点でも失敗だった。


253 :UnnamedPlayer:2012/05/03(木) 23:53:26.95 ID:uI8pKtId
>>252
だからそれはただのストリーミングだと何度言ったら分かるんだ。
UEのテクノロジー紹介のページだって

>Work with a dynamically deformable base height map extended by multiple layers of smoothly blended materials.
>Then layer on procedural weathering, such as grass and vegetation or the snow on mountain peaks.

タイルを絶妙にブレンドした上にプロシージャルテクスチャ被せてタイリングが目立たないように出来ますよってのと

>High-resolution data is streamed in and out of memory, so data is always loaded at the resolution it’s needed.
>Very distant regions of terrain remain visible and rendered with the highest quality lighting and materials, while
>occupying only the minimum amount of memory.

UEのテクスチャストリーミングは先進的で凄いですよ!って嬉しそうに書いてあるだろうが。
タイルベース極めてるぜ!って話であってユニークテクスチャがどうだとか全然言及してねえぞ。これはこれで凄いけどな。

あとRageであんたが文句言ってるのはトランスコーディングかHDDからの読み込みが間に合ってない現象な。
ミップマップの切り替えと言えばそうだけど、多分想像しているものとは全然違う現象。距離がどうしたって話じゃない。
視点を振った時なんかに目の前で発生することがあるのは、Tech5が厳密に、今見ている視点で必要なテクスチャしか読み込まないから。
目の前に視線を遮るものがある場合、遮蔽されて見えない部分なんかも読み込まないらしい。凄い徹底ぶりだと思う。

254 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 00:46:25.33 ID:l8HZYYZY
>>253
だから結局テクスチャストリーミングなんだって。この技術の要旨は。

「重複しない大きい画像のストリーミング」=ユニークテクスチャは
いたるところで使われている。それを徹底してるかしてないかの違いだよ。
技術的に着目すべき点が無いから、IGNなどでも無冠だった。
BF3もディスプレースはストリームしてる。当然これも必然的にユニークテクスチャだ。


そしてこのゲームは徹底しすぎたから、読み込みの切り替えがバレバレだった。
セガの例を見ればわかる通り、「もっと遠距離で緩やかに」切り替えるのが正しい方法。

バレるバレないは読み込み速度ではなく、LODの距離に依存する。
直線距離で柱が並んでいて模様がモリモリストリームされる・・・、これは距離が近過ぎるから。
視界に入ってから読み込むのでは遅く、それ以前に周辺エリアはキャッシュしていないといけない。
クリップ範囲が狭すぎる。そこまで読み込み範囲を狭くしても、解像度は結局足りずボケボケだった。
到底読み込み速度が間に合うはずもないから、スナイパーの照準に「遅延」を入れるという愚策をした。

255 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 02:00:27.49 ID:JqSrvJdu
>>254
だからそれはタイルベースのタイルがメモリの増加に伴って大きくなっただけの昔ながらのやり方であって
ユニークテクスチャとかそういう話じゃねえだろ。ここでの問題はテクスチャサイズの上限からの開放だ。

あとBF3はちょっと調べてみた限りじゃ遠景の山にしかテッセレーション使ってないみたいだな。
実際にどうなってるのかは知らんが、そもそもディスプレースメントマップじゃなさそうだし。更に言えば
ディスプレースメントマップがユニークテクスチャでなければならない必要は全くない。

Rageでストリーミングの様子が見えてしまうのはさっきも言ったように距離の問題じゃない。
LODというかただのミップマップだが、真っ直ぐ近付いたときに切り替えが見えるということはPS3版ですらない。
普通にミップマップ生成しておいて必要となるミップマップだけ読んでくるという技法なんで
LODの距離が〜とかはナンセンス。意味が通らない。
あと解像度が足りないのはメディア容量の不足が主な原因だろうな。最初のお披露目では巨大テクスチャ普通に扱ってたし。

256 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 02:15:07.09 ID:JqSrvJdu
ああ、ゴメン、なんか普通のミップマップがどうこうとか違うっぽい。忘れて。
なんか遠くなるほど管理する単位が広くなってるみたいだから、もっと別の何かだ。
まあ切り替えタイミングはミップマップのそれみたいだけど。

257 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 02:18:04.67 ID:l8HZYYZY
>>255
地形データはライトマップと同じく必然的に「ユニークマップ」になる。
同じ地形の隆起が繰り返されるはずがないから。タイリング不可能なデータ。
ET:QWと同じ方法、同じ理屈。


Terrain Displacement Mapping.
The terrain in Battlefield 3 is built with high-res destructible heightfields that we stream
when moving across the terrain which enables us to have very high terrain detail across large levels.


おまえゲハから来たPS厨なのか?通りで話のレベルが低い。そろそろ帰ってくれ。
PC版下水道直線マップでテクスチャ湧きは普通に確認できる。
PSの解像度では見えないだろうな。

I/Oパフォーマンスが出ないからメディア容量も生かせず、解像度も低くなったという
公式発言も忘れたのか。
元ソースの時点で解像度が低い、これをさらに圧縮しないとまともに動かない
低パフォーマンスエンジンだから、いまだにパッチも来ない。

258 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 03:33:09.52 ID:JqSrvJdu
>>257
ディスプレースメントマップを使って頂点動かすのと、それがユニークテクスチャかどうかは何の関係もない。
ライトマップとも全然関係ない。タイルであっても何も問題ない。地形をタイリングテクスチャで作って遠くから見ると
おかしいのはその通り。ほぼすべてのゲームで、おかしいのを承知でごまかしながら使ってる。

Terrain Displacement Mapping.
The terrain in Battlefield 3 is built with high-res destructible heightfields that we stream
when moving across the terrain which enables us to have very high terrain detail across large levels.
On DX11 we are able to fully show the detail we have in the heightfields by using DX11 tessellation and displacement mapping.
This creates very detailed & accurate silhouettes of the terrain in a distance and drastically reduces pops in terrain detail while flying over it.

何でそこで切ったのかわからんが、その文章には続きがあるな。曰く、ディスプレースメントマッピングとテッセレーションを使用しての
遠景のシルエットの改善とLODのポッピングを軽減とある。その前で語られてるストリーミングされるdestructible heightfieldsってのは
なんか別の技術だな。DX9環境でも動かないといけないし。

PS3を出したのは最もI/Oパフォーマンスの低いプラットフォームだから。下水道でストリーミングが見えるというのは、要は柱に隠れた
部分がちらちら見えてその度にテクスチャ読み込むからだろ。距離じゃねえよ。原理的にレイテンシの大きい場合、急激に移動すると
ストリーミングが間に合わない問題はあるが、Rageではそうはなってない。

259 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 03:49:12.54 ID:l8HZYYZY
>>258
わかったわかった。お前のPSは最強だから。

結論としては
「重複の無い大きい画像をストリームする」=ユニークテクスチャは
いたるところで大なり小なりさまざまな種類で使われている。
ディスレプースやライトマップなどいくらでもある。


だいたい・・・テクスチャストリームをするなら、必然的にユニークテクスチャへ
自然移行していくもんだ。まとめて覆ったほうが速い場面があるからな。
そうじゃないところは普通にタイルベースで読みだす。

全部ユニークにする必要もないし、全部タイルにする必要もない。
RAGEとそれ以外とですっきり分かれてるわけないだろう。
「RAGE以外タイル」という、不思議な主張はやめたほうが良い。


260 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 08:59:51.23 ID:qy9lOhQD
やっぱりidTech5ってすごいんじゃないかと思えてきた
Global Illumination とか光源技術を追加すればまだまだ行けるんじゃね?

261 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 11:08:49.63 ID:k7nFAHG0
skyrimもこのエンジンの技術が使われていたらなあ。
今時1.5コアしか対応してなくて泣ける。

262 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 11:18:25.63 ID:qy9lOhQD
マルチコアレンダリングを極めるとなるとベンダ仕様(Nvidia)ベタベタになっちゃうから
OpenGL路線のidTechだと現状では難しいんじゃないですかね

263 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 13:15:34.37 ID:JqSrvJdu
>>259
すっきり分かれてんだよ。テクスチャの管理方法が全然違うだろうが。
あとディスプレースメントマッピング使うゲームって何だよ。LostPlanet2でモンスター表面におまけで使ってたのとベンチマークくらいだろ。

http://developer.amd.com/documentation/presentations/legacy/Chapter02-Mittring-Advanced_Virtual_Texture_Topics.pdf
※(PDF注意)

Crytekが旧来のテクスチャ管理でストリーミングすることに無理があり、新しいハードウェアとAPIのサポートが必要になってしまうということと、
VirtualTexture(メガテクスチャ)への移行でハードウェアの制限やメモリの制限を突破できることについて書いてる。あとさまざまな恩恵についても。
旧来のテクスチャ管理と混在させることに関しては、Crytekは否定的みたいだな。

264 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 13:47:51.21 ID:qy9lOhQD
ふむふむ、興味深い...

265 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 14:18:06.12 ID:T7ZZa5S3
他のいくつかのエンジンで使ってるバーチャルテクスチャと
Tech5のバーチャルテクスチャ(メガテクスチャ)って似て非なるものじゃない?
素材の境界がなく1つにデータを格納できるのって現状メガテクスチャだけでしょ
これは適用範囲の大小の問題じゃなくて仕組み自体に違いがあるはず


266 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 14:46:23.58 ID:YlgnDyIu
「俺たちの戦いはこれからだ!」の最後のページがミスで抜け落ちた
打ち切り漫画みたいなひどい終わり方を確認。
うんちでした。

267 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 15:12:23.45 ID:JqSrvJdu
>>265
ET:QWだと地形にしか適用できてなかったよな。Tech5のはあれから進化発展したもので同じものじゃないみたいだよ。

268 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 15:34:24.80 ID:AYiJukmL
みんな詳しいなあ

269 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 15:38:28.86 ID:qy9lOhQD
そういやフラクタル圧縮つかった地形(地球)シミュレータってのがあるね
http://www.outerra.com/wfeatures.html
オープンワールドはこんな感じで自動生成してダンジョンとかにデザイナのリソースを振ればいいんじゃないかな
って、それFallout3の手法じゃないですかー

結局idは人的リソースのマネジメントが下手な職人集団なんだから、
ベゼスダがちゃんとそのへんマネジメントしてあげるといいんだよね

270 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 15:40:07.09 ID:qy9lOhQD
>>267
ET:QWオンラインってどうなったのかなーって見てみたら
あっさり打ちきりしてやがる
韓国ェ...

271 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 20:37:36.00 ID:TJp495x+
>>269
むしろBethesdaは、どんどん人力で構築する方向に向かってるぞ。
ただ、さすがにテクスチャの使い回しなしなんて無謀なことはしてねーわ。
idなんてもうカーマックのオナニーじゃねーか。
それに、技術上はテクスチャを使いまわしてなくても、デザイナーの労力がもたない。
結局出来上がったのはコピペだらけのでDVD3枚もの容量を必要とするテクスチャ。
意味ねーし。

272 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 21:13:36.26 ID:lzEq9Ma1
>>271
RAGEの大問題としては、容量25GB使ってるのにボケボケでリピートしてるカラーマップ1枚って点だな。
恐怖のボケボケノッペリ画質。

http://sakurasite.homeip.net/imgboard/img-box/img20120504210446.jpg  RAGE

http://sakurasite.homeip.net/imgboard/img-box/img20120504210501.jpg スカイリム

バンプはベイクできないのである。
斜めから見るとただの箱。

今のゲームは当たり前にper pixcel lighting。バンプの隆起に対しライティングがと反映する。  
とくにマズルフラッシュなど、動く光源に対してのビジュアル効果は高い。
しかしRAGEはただの箱、ノッペリとした面が光るだけ。

273 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 21:40:31.36 ID:JqSrvJdu
>>269
これからはどこまで細部を自動生成できるかが鍵になってくるんだろうねー。もう人力での達成が困難なレベルになってきてるから、
綺麗なマップ素組みしたら箱庭内でシミュレーション開始して錆とか汚れとかゴミとか草とか地面のパターンとか自動でやってくれる
ミドルウェアが大流行しそうな気がするわ。

274 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 21:42:00.30 ID:RKQwQa/K
バーチャルテクスチャ全般、今のところ欠点が結構あるみたいなんだよね
BF3の地形ディティールは遠景だと素晴らしいけど
至近距離だとディフューズマップだけになって貧相
これはFrostbite2の実装してるバーチャルテクスチャの技術的欠点みたい

275 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 22:00:33.69 ID:TJp495x+
>>272
結局そこなんだよなぁ。
Rageは一枚絵のなかにいるみたいで、動きまわるとSkyrimよりアラが目立つんだよな。
まあ、Rageの場合は現行コンソールで60FPS維持するっていう目的があったから、
どうしてもローポリになるのかもしれないが、
それだったらいっそ、Borderlandsとか、GCのゼルダの伝説みたいな、
単純なハード性能の進化では色あせない、トーンシェーディング的な描画をすればよかったのに。
中途半端にこだわるから中途半端なのが出来上がるんだよな。

276 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 22:27:45.71 ID:JqSrvJdu
なんか急に賑やかだな…
>>274
BF3はVirtualTexturingSystemと銘打ってはいるけど、全く関係ない別物みたいね。
地形の何層ものレイヤーになったテクスチャの計算やシェーダーやらが重いんで、毎フレーム計算するのはやめて
メモリに計算書き出しといて、可能な場合は数百フレームくらいは流用し続けちゃおうぜってテクニックみたい。
間違ってたらゴメン。ちなみにめちゃくちゃメモリ食うらしい。

277 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 22:54:33.73 ID:JqSrvJdu
>>275
Rageの安っぽさは、シェーダーやポストエフェクト、特殊効果や物理エンジンがひたすら負荷の低いもので構成されていることからくるんだろうな。
最低でも光芒をペラテクスチャで表現する古の技法はやめて欲しかった。ちなみにポリゴン自体は結構多いよ。

278 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 22:59:43.84 ID:UX/Dp8R5
今やってるけど、かなりきつい内容だな
正直、つまらない
俺はFPSやりたいのに、何でレースしなきゃならないんだよw


279 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 23:00:54.94 ID:Sb5m+IWR
保安官のいる先の留置場みたいなところの影は衝撃だったな
あれが模様じゃなくて影だと認識したのは2周目だった

280 :UnnamedPlayer:2012/05/04(金) 23:28:30.88 ID:NkQFVLjN
車絡みの部分がもうちょい少な目で、遊んでて面白ければ
良いアクセントになったかもしれないけど、実際は完全にクソゲーだからな
これレース部分だけ単品で発売したらメタスコア50切るレベルだろ

281 :UnnamedPlayer:2012/05/05(土) 00:06:30.77 ID:ZN8azpWg
FPS部分の評価は発売直後は高かったんですか?
硬い敵が出てきた頃から武器を変えたり弾を変えたりが面倒になってスナイパーライフルの弾を1000買って
ひたすらヘッドショットしていたんですが。
最後のマップはパルス弾1000買って打ちまくってました。

282 :UnnamedPlayer:2012/05/05(土) 14:08:49.63 ID:c4oT9bRw
ファットママとポップロケットさえあれば全て解決そんなゲーム
レース撤廃して完全に1本道のゲームだったら今より評価ちょっとだけ良かったかもね
PC版は評判凄く悪いけどCSの方だけは何故か定評あるし不思議なゲームだ

283 :UnnamedPlayer:2012/05/05(土) 17:29:17.33 ID:jv4cVlaq
Idtechの認知度と期待度の違いが現れてるんだと思うよ
まぁDoom3からしてそんなに評価されてるわけではなかったけどさ

284 :UnnamedPlayer:2012/05/06(日) 12:09:20.97 ID:9gyXzaeL
普通に出来はいいんだけど
おまえにはもっと上を目指して欲しかったんだぞってかんじ
優等生って辛い

285 :UnnamedPlayer:2012/05/07(月) 00:04:29.64 ID:RHbFDa3+
DLCまだかなー
以前DOOM4のSSと言われてリークしたものはRAGEのDLCだよね。アセット同じだったし公式も少なくともDOOM4じゃないって否定したし。

286 :UnnamedPlayer:2012/05/08(火) 09:32:50.41 ID:z0TWFtpn
来週のWolf 3D 20周年記念に合わせて来ると良いな

287 :UnnamedPlayer:2012/05/08(火) 10:24:38.82 ID:z0TWFtpn
Wolfenstein 3D release date 1992 May 5
過ぎてるじゃーん!

288 :UnnamedPlayer:2012/05/08(火) 10:33:44.69 ID:JLpuXh1k
カーマック「お前らそんなに文句言うなら自分で面白くしてみろやー」

で、ソース公開って展開に期待

289 :UnnamedPlayer:2012/05/09(水) 02:28:29.76 ID:jVIR7384
>>287
ロメロたんはそのとき20周年だ!ってtweetしてたぞ。

290 :UnnamedPlayer:2012/05/09(水) 11:49:31.19 ID:WhapAhWm
で、4月中になにか大きな発表があるってのはどうなったんだよ。
っていうかmod toolはどうしたんだよ。
せこいDLC商法するんじゃなかったのかよ。

291 :UnnamedPlayer:2012/05/09(水) 15:21:14.10 ID:kmCxXoeX
私はずっと待ち続けるよ!

292 :UnnamedPlayer:2012/05/09(水) 15:40:16.08 ID:5po0z/Er
FPSだけなら出来は良かったと思うよ
実際プレイしてて面白かったし
ただ、レースだよレース
これが要らない


293 :UnnamedPlayer:2012/05/09(水) 15:50:57.13 ID:Z0qsJkjP
レースは強制なのって2つくらいしかないでしょ
俺はキーボードでやりにくいから全部やってない

一番の問題はFPSもクソってこと。

バンドエイド連射で超回復とか調整適当過ぎ
ダッシュしたら弾は詰まるし
敵の数も少なすぎ、同じ敵しかいない
落ちた武器は全部消えるし
豊富な武器の使い分けもゼロ、ファットママ一本でOKのスコープピストルゲー
ピストル最強ゲーとかマジねえから

ロシアの振興ゲーム会社みたいな出来

294 :UnnamedPlayer:2012/05/09(水) 18:52:44.36 ID:+Dh0D7DU
つかわなければいいのにー

295 :UnnamedPlayer:2012/05/09(水) 20:55:33.59 ID:dzJWrc9r
FPSパートはそこまで悪くないと思うけどなぁ



296 :UnnamedPlayer:2012/05/09(水) 21:35:01.03 ID:nqlV6hO3
乗り物いらなかったよな…
ゲーム性にもストーリーにも全然絡んでない上に面白くないし。そのくせ容量と開発リソースはがっつり持って行ってる。

297 :UnnamedPlayer:2012/05/10(木) 00:08:23.63 ID:PNd9LtIc
まあ、手を広げすぎて収拾がつかなくなっちゃったんだろうなぁ。
大して広くもない上に、何もないスカスカな世界。
そんな世界にまばらにミニゲームとかが存在してる。
車の存在意義がない。
Borderlandsが開発途中で車の占める割合を減らしたのは正解だったんだろうな。

当初の発表は口約束だけ。最後にお情けでBethesdaに拾ってもらって、
ようやく、出来上がってる部分をリリース。
一歩間違えばDuke Nukem Foreverと同じ道をたどってたぞ。
いや、すでに似たようなものか。

298 :UnnamedPlayer:2012/05/10(木) 09:22:52.81 ID:5iPZRnPV
id super pack is on sale for 50% off on steam ($99.99->$49.99)
http://store.steampowered.com/sub/14587/

299 :UnnamedPlayer:2012/05/11(金) 08:57:10.96 ID:6UNc7+Iq
単体セールマダー
$9.99になるまで意地でも買わねぇ

300 :UnnamedPlayer:2012/05/14(月) 11:10:58.80 ID:7rQeLNvZ
radeon持ちだけどそろそろ遊べるようになった?
まだまだ無理ぽ?

301 :UnnamedPlayer:2012/05/14(月) 11:23:48.65 ID:5DmLJimQ
おれは遊べてる

302 :UnnamedPlayer:2012/05/14(月) 12:36:04.08 ID:bjZ0mSJW
結構前になおっているとおも

303 :UnnamedPlayer:2012/05/20(日) 03:53:41.09 ID:ihF4MprE
高性能セントリーロボ強すぎ
逆にタレットの存在価値が分からん

304 :UnnamedPlayer:2012/05/22(火) 02:34:28.62 ID:NhgWcPtu
タレットは線香花火みたいな扱い

305 :UnnamedPlayer:2012/05/24(木) 22:16:50.65 ID:MLXWB9Ul
クリエイターof DOOM3の新作ついにくるな
11月8日だと

http://www.4gamer.net/games/134/G013425/20120524010/
http://www.4gamer.net/games/134/G013425/20120524010/SS/005.jpg

306 :UnnamedPlayer:2012/05/26(土) 00:11:07.91 ID:ddn3S2ip
そんで4月中にあるとかいうRage関連のニュースはどうなったんだよ。実は本当に何も用意してませんでしたっていうサプライズか

307 :UnnamedPlayer:2012/05/26(土) 11:36:10.33 ID:Y0cpcq08
RAGEフォーラムにてBethesdaの中の人が

GStaff Posted 30 April 2012 - 06:01 PM
No news today (sorry), but it's not far off.

との書き込み以降音沙汰無しだな



308 :UnnamedPlayer:2012/05/26(土) 16:57:04.67 ID:WDopLCB9
売り逃げオブジイアー2011

309 :UnnamedPlayer:2012/05/26(土) 19:24:25.10 ID:nPRDpVQP
今更だがあのradeon優勢の推奨環境はどういう意味なんだ?
必須環境のHD4200というと内部的にはHD3450の統合GPU版で決して性能は高くない
それに比べGeForce側は最低でも8800要求と下位の8800GTSと想定しても5倍は性能差があるはずだ。
一応対応APIはDX10世代とDX10.1世代の差はあるがあそこまで変わる物なのかね?

310 :UnnamedPlayer:2012/05/26(土) 22:49:49.20 ID:RDdER7rO
カーマックは昔から特定のGPUやOS依存のライブラリに肩入れせずにOpenGLで汎用性を重視してきたから
NvidiaがOpenGL拡張で使い勝手の良いAPIを用意してなかったとかそんな所なんじゃないかな

311 :UnnamedPlayer:2012/05/27(日) 07:19:31.41 ID:tvxOKyUZ
GeForceはQuadroと競合しないために
3DCGソフト関係で使うOpenGLの命令群は露骨に性能を
制限してるから多分それの何かに引っかかったんだろう
RADEONのOpenGLにも制限自体はあるが
GeForce程クソ遅くはならないからな

312 :UnnamedPlayer:2012/05/27(日) 18:21:30.31 ID:9Ix4zgoI
http://www.edge-online.com/news/how-tim-willits-sold-rage%E2%80%99s-vehicles

なにか新しい事をやりたくて当初から「コンバットカーレーシング」としての
位置付けを明確にして始まった開発部隊と、マーケティングサイドが打ち出し
た「世紀末ファーストパーソンシューティング」への方針転換との間で齟齬が
生じていたとのこと。結局「コミュニケーションが重要」とボカしてまとめ。

もうFPSは作りたくないと言う声はあちこちで聞かれるようになってきたが、
idからFPSをとってしまったら、残るのは...コマンダー・キーン?

313 :UnnamedPlayer:2012/05/28(月) 07:55:30.46 ID:zqd3kUfV
仮に、レース部分に注力した「コンバットカーレーシング」として制作・発売出来てたとしても
カスタマイズ要素を幅広くしたり、ステージやゲームモード、ゲームプレイに関わる要素を増やした所で
レース要素のベースになるのは今のRAGEに組み込まれてるアレなわけだろ
今の評価がマシに思えるぐらいの叩かれ方をしてたと思うが…

314 :UnnamedPlayer:2012/05/28(月) 08:39:32.34 ID:PHOvklGC
世紀末マリオカートとかidから出されてもって感じですしおすし

315 :UnnamedPlayer:2012/05/28(月) 09:10:03.90 ID:bzdusLKp
そのレース部分が致命的につまらないのにメインにしたらどうなったことやら
個人的にはFPS部分は良かっただけに残念


316 :UnnamedPlayer:2012/05/28(月) 14:14:55.05 ID:FlGuaG2c
個人的にはマシンを掘り出してレストアしてーとかやりたかったんだけどな
まぁメタルマックスしたいだけなんだが
レースというよりも生き残る為に車両がいるって感じで

317 :UnnamedPlayer:2012/05/28(月) 21:43:52.01 ID:RahSSWin
DNFもそうだけど、車両パートが長いと
ゲームがダレるんだよね。
上手くミックスさせたFPSってあったけ。

318 :UnnamedPlayer:2012/05/28(月) 23:01:28.07 ID:VqcVfNzR
crysisはどう?
VTOLはクソだけど

319 :UnnamedPlayer:2012/05/28(月) 23:30:59.36 ID:fhO4m1Yk
>>316
多分、最初の予定だとそんな感じだったんじゃないのかね
町の外はずっと車に乗った状態でドンパチって感じで
車から降りるのは町の中だけとか
何故か車の種類とか妙に多かったし

320 :UnnamedPlayer:2012/05/29(火) 08:33:25.42 ID:/amdOdq8
Der Capitan
@RAGEgame mod tools update?

に対するRAGE公式ツイッターアカウントの回答

RAGEgame
@cptincog still working on it

321 :UnnamedPlayer:2012/05/30(水) 00:55:43.93 ID:AlclUujY
>>317
PCではなくコンシューマになるが
ヘイローシリーズはFPSパートと乗り物の配置がバランスいいなと思う

322 :UnnamedPlayer:2012/05/30(水) 07:00:45.24 ID:UO+vCf2l
ギアーズ3はすごいぞ。
乗り物=クソとのユーザー反響をしっかり取り入れて、
車は遊園地のジェットコースターのように自動移動になったww

シューターゲームで運転させるとか、FUCKなんだよって反省したんだ
流石シリーズ2000万本、600万本タイトルなだけあるな

なんかMSのゲームは精神科医と協力して、テストプレイのときに
ユーザーの不快指数を脳波チェックしてるそうなのだが、
RAGEもやるべきだったな、割とマジで。

くだらないお使い行ったり来たりとかつまんねーレースとか
街で迷うとか全体マップが無いとか、不愉快部分にテコ入れが
図られてたと思うよ。


323 :UnnamedPlayer:2012/05/30(水) 14:49:29.54 ID:oIFtz4dS
家ゲー=クソって言う反響は取り入れなかったのか

324 :UnnamedPlayer:2012/05/30(水) 18:23:22.31 ID:UO+vCf2l
>>323
2000万本売ってるから
そういう声は単なるアンチってやつだな。
まともに聞く必要ない。
売れなかったら考えただろうな。

325 :UnnamedPlayer:2012/05/30(水) 19:03:33.65 ID:1D87/K2Z
OP詐欺だろこれ

326 :UnnamedPlayer:2012/05/30(水) 19:37:00.06 ID:2aRKDoDZ
>>322
それCODじゃね?
ヘリガンナーとか

327 :UnnamedPlayer:2012/05/30(水) 21:26:12.41 ID:dVw+9S9e
ワザとイラつかせるようなゲームデザインにしたんじゃないの?

328 :UnnamedPlayer:2012/05/30(水) 23:10:53.75 ID:kuueSBM6
>>326
MW2とかでもやってたか
乗り物=単なる移動手段のイベント戦だからな

329 :UnnamedPlayer:2012/05/30(水) 23:18:59.39 ID:5sPZaJ1n
運転しながら撃つとか個人的には全然楽しくないんだよな。どっちかに集中したい

330 :UnnamedPlayer:2012/05/30(水) 23:26:16.93 ID:k1pJKYl8
せめて一人称視点で運転できれば、まだ移動を楽しめたんだけどな

331 :UnnamedPlayer:2012/05/31(木) 02:18:28.99 ID:lqqb6wjx
>>324
家ゲー板に帰れってことだよ
言わせんな恥ずかしい

332 :UnnamedPlayer:2012/05/31(木) 07:54:03.48 ID:Tig+OHJ3
コンバットレーシングって...idはこんなの目指してたの?

Gas Guzzlers: Combat Carnage
http://www.desura.com/games/gas-guzzlers-combat-carnage

3:10あたりからコンバットゾーンでの撃ち合いがあるけど
後ろ走ってる方が圧倒的有利でレースになってないお...

このままだとダメだから!idちゃんは頑張れば出来る子だから!
かーちゃんと一緒に明日からDoom4がんばろうね!

333 :UnnamedPlayer:2012/05/31(木) 12:22:38.04 ID:zhEjywQL
>>332
doom3のリマスター頑張ってるみたいだよww

秋に発売するみたいで昨日発表あった

あの不便なライトがアーマーにデフォで装備されてて
やっと撃ちながら照射できるみたい

334 :UnnamedPlayer:2012/05/31(木) 16:19:35.33 ID:2L/oUCS4
リマスターっていうか基本的には単なる拡張版とのDXセット+αだろ
タイミング的にRAGEのしりぬぐいの小銭稼ぎにしか見えねぇ

335 :UnnamedPlayer:2012/05/31(木) 19:39:03.67 ID:1+RznH2v
Doom3BFGはほんと「ああ金に困ってるんですね」ってわかりやすすぎて泣ける

336 :UnnamedPlayer:2012/06/01(金) 06:51:52.83 ID:oB3Nzl/C
ベセスダが金に困ってるとは思えん
idぐらいの規模のチームなら泳がしておけるだろう
Doom4もこけるようならことがあるなら分からんが

Doom3BFGはそのDoom4のプロモーションだろう?

337 :UnnamedPlayer:2012/06/01(金) 07:50:23.15 ID:9REQOgus
傘下には入ったけど独立性も持ってるから
自己資金みたいのもあるんだろ

金に困って無かったら会社なんて売らなかったよ
7年掛けて家ゲ200万の売り上げは苦しいんだろう?

ホリデーシーズンで投げ売りして伸ばした数字だしね。

現行コンソールの寿命はあと1年くらいなんだが・・・
それまでに間に合うんかねえ。

あと、リーク画像はDOOM4で確定だね。
かなり漏れたみたいだ。

338 :UnnamedPlayer:2012/06/01(金) 08:01:38.08 ID:9REQOgus
こないだのリーク騒ぎに加え
さらに追加で170枚漏れてたらしいな
http://www.dsogaming.com/news/doom-4-over-170-assets-leaked-by-games-ex-artist-four-music-tracks-revealed/

DOOMの新ロゴもあったし、解雇されたデザイナーの腹いせだよ


Quake4の時も一部コンセプトアートやストロッグモデルがリークされてたんだが、
この時はメディア公開済み部分だったので被害は無かったんだがね。
プロジェクト途中でグダグダになって人員整理しちゃうと、こうなるわけだ。

339 :UnnamedPlayer:2012/06/01(金) 08:06:51.58 ID:9REQOgus
ロゴはこれね
http://i.ytimg.com/vi/2lPnu5jOmII/0.jpg

Doom 4 - The Humans ってタイトルらしい

340 :UnnamedPlayer:2012/06/01(金) 15:57:04.67 ID:oB3Nzl/C
>>339
このロゴってRage発売前の数年前からidのハイアリングのページで使ってたぞ

341 :UnnamedPlayer:2012/06/01(金) 18:37:28.09 ID:AX5c2UP3
http://www.4gamer.net/games/167/G016749/20120601037/

DOOM3リメイク

こっちの方が面白そうw


342 :UnnamedPlayer:2012/06/01(金) 19:52:17.58 ID:9REQOgus
DOOM4はDOOM2のリメイクのようだねえ

The interesting part here is that we get to see for the first time a DOOM logo in one of the shots.

Moreover, another image is called “before hell wave”, indicating that Doom 4 will actually be a Doom 2 remake.

地球が舞台でそこが侵食されるわけだ

343 :UnnamedPlayer:2012/06/01(金) 19:56:48.08 ID:9REQOgus
たぶんリーク画像から見て、ET:QWみたいな感じだよね
地球ベースの現代戦。そこにデーモンが来る

344 :UnnamedPlayer:2012/06/02(土) 13:11:18.95 ID:hR7bz8XX
>>343
すげーつまんなそう(´・ω・`)

345 :UnnamedPlayer:2012/06/02(土) 14:57:27.67 ID:llMMpgOr
ストログってデザイン的にもう時代遅れだよなぁ...
是非ともDoom4ではMancubusさんにがんばってもらって
地球でエロかっこいいサキュバスを量産してもらいたい

346 :UnnamedPlayer:2012/06/02(土) 17:31:08.74 ID:3Zy8Yd0F
>>344
たしかに俺もお漏らし画像を見る限りは
まったく面白そうに感じられない。イドらしさもDOOMらしさもゼロだ。
噂通り、無期限延期もありえるタイトルだと思う。
でも、発言ひろう限りじゃ、もう後戻りできないところまで進んでる感じだな。
http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2012/02/buildings_eaten2.jpg

347 :UnnamedPlayer:2012/06/02(土) 17:57:47.54 ID:nNtrDE9I
お化け屋敷ゲー路線を続けるよりは期待感持てるよ
屋外ゲーなら開き直って尻サム路線を逆輸入して、旧作みたいなトリガーハッピーゲーにしてくれりゃ良い

D3以上にシナリオ&演出を濃くしようとして「Call of Doom」なんて事になったら流石に笑えないけど…

348 :UnnamedPlayer:2012/06/02(土) 18:35:45.00 ID:NuPq+0+x
お化け屋敷という点ではDeadSpaceが超えてしまった感があるな。

349 :UnnamedPlayer:2012/06/03(日) 13:16:47.75 ID:+kKsCV+7
昨日クリアしたけど全く理解不能のEDだったなw
最後に盛り上がりもなかったし、どうしてこうなった


350 :UnnamedPlayer:2012/06/03(日) 20:43:41.10 ID:FgHWN324
DOOM4のシングルは30フレ固定だけど60FPSのマルチ対戦があるって話だから
悪魔に感染したゾンビ兵と人間側の対戦じゃないだろうか。
モンスターを使うならバランスが取れないし、人対人じゃ意味が無いからね。

351 :UnnamedPlayer:2012/06/14(木) 18:41:11.40 ID:GzQ9qD3Z
ちょいと教えて。
PC版のセーブファイルって何処に保存してあるのかしら?
My Document内にはそれっぽいのが見当たらないのです。

352 :UnnamedPlayer:2012/06/14(木) 19:07:06.80 ID:H9KtwGzn
>>351
C:\Users\ユーザー名\Saved Games

353 :UnnamedPlayer:2012/06/14(木) 19:08:44.71 ID:GzQ9qD3Z
>>352
サンクス!!
みつかりました!

354 :UnnamedPlayer:2012/06/14(木) 19:41:28.84 ID:QG0XWaex
ファットママ温存してたら温存したまま終わった

355 :UnnamedPlayer:2012/06/14(木) 19:45:30.86 ID:xEB5j/Lu
>>354
あるあるw
俺も使わないままオワタ


356 :UnnamedPlayer:2012/06/16(土) 11:25:04.45 ID:U+zyU4YJ
"Sometimes, the elegant implementation is a function. Not a method. Not a class. Not a framework. Just a function." -- John Carmack

357 :UnnamedPlayer:2012/06/19(火) 16:13:32.23 ID:KOXor3TJ
噂: 『RAGE』の新DLCが登場か、欧州審査機関に“Rage: The Scorchers”が登録
http://gs.inside-games.jp/news/341/34182.html

なんかキタ━━━━( ´_ゝ`)━━━━!!

358 :UnnamedPlayer:2012/06/19(火) 16:39:56.88 ID:+JkperMi
もうだれも

359 :UnnamedPlayer:2012/06/19(火) 16:50:34.59 ID:LKD8r6DH
いなくならない

360 :UnnamedPlayer:2012/06/19(火) 18:33:06.95 ID:ax/uyG8N
DLCが来るにこした事はない

361 :UnnamedPlayer:2012/06/19(火) 21:52:52.51 ID:k//smyq+
マルチプレイのDLC出せばいいのに・・・

362 :UnnamedPlayer:2012/06/19(火) 21:58:18.70 ID:Gk6P+pn3
まったく興味ねえな
結局ドップリ1年かけて作ったのか
これでテク5の正体も分かりそうだな
1年でこれだけしかつくれないと証明することになるのかねえ・・
気になるのはDL容量。
マップを再利用できないから、つくるときにコピペしても、全部新データ扱いになるから
シングルちょっぴりでも6-7GBくらい軽くいくんかね。そういう事情もあるし、
もう本体消しちゃったから、DLCだけで動くようにしてほしいんだが。

363 :UnnamedPlayer:2012/06/20(水) 01:50:25.13 ID:RfF6O3yV
お前の事情なんて知ったことか

364 :UnnamedPlayer:2012/06/20(水) 15:25:06.96 ID:Xd7V3ISf
Mod Toolジャネーノカヨ

365 :UnnamedPlayer:2012/06/21(木) 23:59:41.97 ID:hF/ZiFy9
買ったのに起動できなくて泣きそう

366 :UnnamedPlayer:2012/06/22(金) 09:49:20.00 ID:a1eN0u50
- Steamの整合性チェックはしたか?
- ビデオカードのドライバは最新か?

367 :UnnamedPlayer:2012/06/27(水) 18:28:19.92 ID:kmRqGnX2
ゲーム性はぼろくそ言われてるけど美術デザインでこれ以上のゲームってあるのか?
俺はこの世界感で遊べただけで満足だよ。ストーリーが希薄で説明的で押しつけがましくない部分も
好きだ。

368 :UnnamedPlayer:2012/06/27(水) 19:47:29.78 ID:ecEyggeR
美術デザインってのは個人の好みだからな
はっきり言ってその辺は日本のゲームのほうが良く出来てる。
俺にはバイオ5PC版のほうがグラフィックも美術デザインも優れてると感じた。
掛かっているお金も一桁違うからね。

369 :UnnamedPlayer:2012/06/27(水) 19:47:40.09 ID:0yHu+XG+
ボダランを除いて例を挙げよ

370 :UnnamedPlayer:2012/06/27(水) 20:02:44.16 ID:AnYT+R+a
>>368
バイオ5はニュルグチャとデカい何かって感じしかしなかった
ある程度の黒人顔成分いれながら日本人好みの童顔に仕上げたのはさすが日本ゲーだと思った

371 :UnnamedPlayer:2012/06/27(水) 20:41:25.28 ID:rv7OrAgp
>>367
美術的な見た目は文句なしだね。デザイン上の制約を取り払うという方向性の凄さが垣間見えた、過去最高の出来だと思うぜ。
動きや変化の面白さが全く無いんで、グラフィックス満点というわけにはいかないがな。

372 :UnnamedPlayer:2012/06/27(水) 21:11:36.91 ID:2hPi8clG
なんだなんだなんだ

373 :UnnamedPlayer:2012/06/27(水) 22:07:00.51 ID:kmRqGnX2
>>370
それは人物の顔だけな・・
俺が言いたいのはフィールドマップの細部に渡る作り込みと、ほぼ全てがイラスト作品として
切り出せるレベルのマンパワーによる色彩や造形美だ。計算された光源とマッピングには唸らされる。
よくぞここまでのものを作り込んだと感心するよ

>>371
動きや変化の面白さを出すとバイオショック3みたいに美術的に破綻した陳腐さが出てくるから
ものすごく難しい美術的、芸術的な領域にゲームの美術デザインは踏み込んでしまったと思う。

374 :UnnamedPlayer:2012/06/27(水) 22:29:14.59 ID:AnYT+R+a
バイオ5はUE3なのにcryengine的な雰囲気だったねえ。埃っぽすぎるのがなんとも
単純な好みの差だけど、cryengineなCoJ:BoBが銃とかの小物弄ってる感と雰囲気作りって点で好きだ
RAGEはふとした瞬間の、別世界に紛れ込んだような没入感がよかった

375 :UnnamedPlayer:2012/06/27(水) 22:59:45.95 ID:G8wJDafL
バイオ5はDEMOやっただけではいかにも嘘くせーモデルルームみたいなアフリカだったが製品版は違うのか

376 :UnnamedPlayer:2012/06/27(水) 23:19:21.60 ID:PZ2u/sbP
RAGEは1本道の移動にだけカーレース要素盛り込めば良かった
Quake4と変わり映えしねぇとか言われそうだけどそれでいい世界観だけなら悪くなかった

だがな
最後のボス出てくるだろうと思って弾薬温存してたら俺たちの冒険はここからだ的なエンディング始まって終わる
これ
これがダメ

377 :UnnamedPlayer:2012/06/27(水) 23:52:18.03 ID:B51PpKaL
バイオ5はRO:Oで撃たれたときの声(多分フリーな音源)が撃ち合い始まる前の
最々序盤で聞こえたあたりからネタゲー化した
RAGEはゲーム内でRAGE2とDOOM5安売りするよ!って自虐?ネタ見たあたりで惚れた

378 :UnnamedPlayer:2012/06/27(水) 23:56:16.70 ID:3vvUVyef
>>374
バイオ5はカプコン内製のMTフレームワークどえす
それとバイオ5はむしろCryEngineとは逆方向のような…
CryEngineは基本ナチュラルな湿気が感じられる見た目
乾燥とか埃っぽさは意図的にやる必要がある

379 :UnnamedPlayer:2012/06/28(木) 00:20:06.36 ID:qFgYIXCZ
ID:AnYT+R+aが知ったか過ぎて

380 :UnnamedPlayer:2012/06/28(木) 00:23:22.07 ID:ottJUrEP
RE5はヘボってことでいいじゃん

381 :UnnamedPlayer:2012/06/28(木) 00:35:03.53 ID:YBWeCOoA
俺のパソコンではバイオ5のほうが綺麗に動く

382 :UnnamedPlayer:2012/06/28(木) 13:45:29.55 ID:ccPCLgqo
車が無かったらもっとあの綺麗な世界に没入できたかと思う
ぜひModToolで遊ばして欲しい

383 :UnnamedPlayer:2012/06/29(金) 08:08:11.09 ID:C+ICjNZF
美術点は満点
もっとこのエンジンでつくられたゲームを遊んでみたい


384 :UnnamedPlayer:2012/06/29(金) 15:04:03.43 ID:EzWFlNYc
カーレース
カーレース
カーレース
ロケット飛ばすゲーム
好きなの選べ

385 :UnnamedPlayer:2012/06/30(土) 08:06:35.24 ID:vQLyacGH
ロケット飛ばすゲームはカーマックの情熱で意外と良ゲーに仕上がったりするかもなw

386 :UnnamedPlayer:2012/06/30(土) 10:06:11.81 ID:7D/7aXOm
HL2:EP2みたいにロケット飛ばすイベントがあって、そこにArmadilloAerospaceのロゴが入ってたら熱いイースターエッグになるな
ロケットのデザインも本物のロケット技師が担当したりしてさ。

387 :UnnamedPlayer:2012/07/01(日) 21:42:59.27 ID:g+Il1M2V
相変わらずティアリングひでーな
ルーサムたんとブーメランデートして終了した

388 :UnnamedPlayer:2012/07/01(日) 22:29:09.17 ID:9Dlozj1U
>>387
VSYNC切れてるぞ

389 :UnnamedPlayer:2012/07/01(日) 22:49:46.77 ID:g+Il1M2V
いや知ってますけど

390 :UnnamedPlayer:2012/07/02(月) 20:55:28.73 ID:XU1MeTem
キーボードでのレースが苦手で積んでたんだけど、レース部分だけ箱コンでやったらなかなか面白くなってきた
とはいえレース要素はいらないと思うけど…

391 :UnnamedPlayer:2012/07/04(水) 23:12:34.35 ID:NJColPSC
カーマックはゲイブんトコにでも行ってPC市場を
盛り上げて欲しいわ
ベセスダに買収されちゃうようじゃ
もう駄目っしょ、、

WOLFENに続きDOOMも終わりそうで悲しい
QUAKE4までがピークだったなあ
今年のQUAKECONどないすんねん




392 :UnnamedPlayer:2012/07/04(水) 23:22:23.52 ID:txh0zDF6
キタ━━━━(´・ω・`)━━━━ッ!!

『DOOM3 BFG EDITION』が日本発売決定! 3D化や新ミッションも - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201206/25016914.html

ベセスダ・ソフトワークスは、『DOOM3 BFG EDITION』をプレイステーション3とXbox 360で2012年秋に発売する。価格は3800円[税込]。

393 :UnnamedPlayer:2012/07/04(水) 23:27:12.18 ID:0Q+ajBaK
PCは?

394 :UnnamedPlayer:2012/07/05(木) 00:08:09.55 ID:6mc5FRA6
プレイステーション3とXbox 360で
プレイステーション3とXbox 360で
プレイステーション3とXbox 360で

おい

395 :UnnamedPlayer:2012/07/05(木) 07:52:47.57 ID:imkdP+4E
ファッキュー

396 :UnnamedPlayer:2012/07/05(木) 15:10:19.73 ID:VLWrwtPq
本当か?と思って公式トレーラー見直した
PCの文字はなかった

warota

397 :UnnamedPlayer:2012/07/06(金) 08:17:51.70 ID:H849HuJ5
カーマック「GPLソースあんだろ、CSからデータぶっこ抜いておめーらで作れや」

398 :UnnamedPlayer:2012/07/06(金) 11:22:13.62 ID:gXUVJhp4
「Rage」の事は忘れていない、id Softwareが何らかの発表を間もなく行うと予告
http://doope.jp/2012/0723503.html

399 :UnnamedPlayer:2012/07/06(金) 11:33:26.55 ID:6f/zKvZX
発表があるかもしれないことを発表か… こういうのは萎えるな。
前に噂されてたDLCかもしれないが、今更出たところで
ゲーマーのほうがRageを忘れてるからねw
仮に新コンテンツだとしても、XboxやPS3とマルチだろ?
Xboxは配布できるDLCの容量制限が2GBらしいから内容的にかなり薄くなりそう。

>>393
PC版もでるよ。しかもPC版だけ10ドル安く29.99ドル。

400 :UnnamedPlayer:2012/07/06(金) 18:32:53.47 ID:5hjSDGFV
一回ぐらいなら別に萎えることもないし、むしろ期待もするんだが
Rageの場合は発売直後からずーっともうすぐもうすぐ
何か出す何か出すって言い続けて何もないからなぁ

401 :UnnamedPlayer:2012/07/06(金) 20:34:48.93 ID:CbgkV6J5
>>399
d

402 :UnnamedPlayer:2012/07/06(金) 23:53:36.03 ID:TgUB9i2H
RAGEの体験版って街と下水道の1ミッションで1.5GBくらいだったっけ
テクスチャを再利用してるゲームなら元のデータを再度使って容量減らせれるんだよね。
しかしRAGEはリピートをシステム上撤廃したからそれも出来ない。
困ったね。
このエンジンでマルチ対戦なんか作ったら、マップのDLC出しても
どんどん容量膨れ上がって酷いことになる。
いくらスペックが上がったとはいえ、制約がある家ゲー向きのエンジンでは無かったな。
有るもの全部使ってしまうPCの発想だ。

403 :UnnamedPlayer:2012/07/07(土) 08:31:36.00 ID:4C8T0OGW
多くのデベロッパーがPC市場を見放していく中でidはよく頑張ってくれていたと思う。
でもBethesdaに買収され、本来なら次世代機の登場を待ってでも軟着陸させる予定だったものを
投資資金回収を急ぐマーケティング部門に損益分岐点から逆算したリリース期日突き付けられて
なしくずし的に現行家ゲースペックを受け入れていかざる負えない中で
idTech5エンジンのコンセプトにブレが生じてしまったのだ、と妄想した。

今後は外圧でコンセプトが揺らがないKickStarterのような環境で資金を募って
idTechを育てて行くのはどうだろうか

404 :UnnamedPlayer:2012/07/07(土) 17:07:01.94 ID:CXSbbnDu
エンジンのコンセプトって遡ると2004年には決まってね
メガテクスチャの実装ってそのころに始まってるっしょ

405 :UnnamedPlayer:2012/07/07(土) 17:23:16.35 ID:ARCEy6/v
>>404
エネミーテリトリーとテク5って技術が別物なんだよ。
そこは注意しないといかん
ETQWで上手くいったから、それを全部に適用しようと目論んで失敗したんだよな。
発想がたぶん転回してる。

406 :UnnamedPlayer:2012/07/08(日) 14:49:21.08 ID:VCENaato
カーマックスゲー

Best Square Root Method - Algorithm - Function (Precision VS Speed) - CodeProject
http://www.codeproject.com/Articles/69941/Best-Square-Root-Method-Algorithm-Function-Precisi

予想していた通り、浮動小数点数の内部表現をあてにしたビット演算のトリックがかなりある。
中でも興味深いのは、謎のマジックナンバーで減算した後、手動のニュートン法を二回分行うコードである。
噂によると、Quake 3を開発した伝説のゲームプログラマー、John Carmackによって発明されたのだと言われている。

407 :UnnamedPlayer:2012/07/08(日) 19:32:15.91 ID:3MVJkqSq
RAGEのDLCはスチームのサマーセールを遅らせる程の力を持っていることが証明されたな
ステンバーイ、ステンバーイ...

408 :UnnamedPlayer:2012/07/09(月) 06:50:05.40 ID:7lBUHT3H
テクスチャ共有できないんだったらDLCのみで動いても良いと思わんか?
キャラクターと一部の植物スプライト素材しか使い回しできないんだし

409 :UnnamedPlayer:2012/07/09(月) 11:00:07.87 ID:8Q+FBQav
ありかもしれんな、母数が限られた本体所有者を対象としたDLC販売では大逆転なんて望めないし
本体おま値断行する日本じゃ三桁いくかどうかあやしいもんだ

410 :UnnamedPlayer:2012/07/09(月) 18:57:12.65 ID:teY/Yz6y
たった今クリアしたぜ、糞糞言われてたからどんなもんかと思ったけどレースもシューティングも結構楽しめた
しかしラストは雑魚ミュータントと戯れて終わりとは思わなかった、ゴツい武器もらったから超巨大なロボかミュータントあたりを期待していたのだが…
バギーは最初にもらったのをチマチマ改造して最後まで使うって感じがよかったなぁ、ホイホイ乗り換えてなんだかなぁ

もっと煮詰めればかなり面白くなるだろこれ

411 :UnnamedPlayer:2012/07/09(月) 22:15:03.54 ID:7WdySTps
同じステージを何度もやらさせられるのが苦痛で仕方なかった

412 :UnnamedPlayer:2012/07/09(月) 22:17:50.22 ID:e1HvKK17
壮大な一本糞でよかったのに

413 :UnnamedPlayer:2012/07/10(火) 00:28:44.34 ID:YrWVqwpC
糞じゃ駄目だろw

414 :UnnamedPlayer:2012/07/11(水) 05:34:29.26 ID:4DjOHpvA
何かと興味ある次期アップデート

削除してるけど期待して空き容量確保してる

どんなのが来るんだろ・・・

415 :UnnamedPlayer:2012/07/11(水) 06:17:28.79 ID:fd9nlaYh
何もないという情報が来る

416 :UnnamedPlayer:2012/07/11(水) 06:27:41.16 ID:yrzp7hhS
ハイレゾパッチも出さないしな
ほんま嘘吐きだこいつら

417 :UnnamedPlayer:2012/07/11(水) 18:23:03.39 ID:SJiok9Rd
そもそも起動しないうちのマシンに抜かりはなかった

418 :UnnamedPlayer:2012/07/12(木) 21:47:17.86 ID:l6slxxXz
RageはオワコンだからRege2に期待だね

419 :UnnamedPlayer:2012/07/13(金) 01:48:31.88 ID:EqsoJSOx
イドってレベルデザイナーウンコしかいねえんだろうな
屋外に強いテク5でなんてトンネルゲーにするのかマジ理解できん
メガテクパワーを感じたのはジャッカル谷のみ。
あの遠景描写は流石にグラパワービシビシ感じたべ。
全編あれにして遠距離砂ゲーでよかっただろ。
入力読んで照準避ける糞AIを辞めて、
スナイパーの照準遅れるのも辞めてな


420 :UnnamedPlayer:2012/07/13(金) 01:52:33.58 ID:EqsoJSOx
屋外砂ゲーというジャンルにしておいて、
広大なマップでリスポンをランダムにしたマルチ対戦にしてれば
絶対受けたと思うんだ。
風船爆弾でいぶりだしても良いし、ラジコン偵察とかタレットとかガジェットも生かせる。
まあショットガンで走り回っても良いけどね
芋砂ステルスマルチという新ジャンルが完成してただろうにな

421 :UnnamedPlayer:2012/07/13(金) 03:26:49.89 ID:rqG++l58
ジャッカル谷の敵「赤上げて!!!!」

422 :UnnamedPlayer:2012/07/13(金) 08:32:25.60 ID:saGBYMdW
>>420
それなんてカジュアルDayZ?

423 :UnnamedPlayer:2012/07/14(土) 01:05:56.21 ID:7FzvCU5e
みんなでRAGE66%offにvoteしようぜ!

424 :UnnamedPlayer:2012/07/14(土) 01:27:53.24 ID:8zpngkQQ
高ぇよな…

425 :UnnamedPlayer:2012/07/14(土) 02:23:39.18 ID:BgGmAa2S
だめだった…

426 :UnnamedPlayer:2012/07/14(土) 03:05:44.47 ID:zJ+xhH5p
期待のDLC まだ〜?

427 :UnnamedPlayer:2012/07/14(土) 06:19:17.94 ID:tjKY7Mn4
RAGEの適正価格は-90%だな

428 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/07/14(土) 06:40:02.73 ID:9FVfCm4J
クエイク4やってるんだが序盤のカーゴに乗ってタレット潰すマップが難しすぎる
バランス考えちくり

429 :UnnamedPlayer:2012/07/14(土) 07:11:14.75 ID:KfI5XToS
Rageいつ発売したかすら忘れたw

430 :UnnamedPlayer:2012/07/14(土) 15:16:02.58 ID:gPm0nEEe
これは本当に惜しいって言葉がふさわしい
FPS部分の出来は秀逸なだけに、他のダメさが余計に浮き彫り化
俺たちはカーマック先生が手がけるFPSがしたいのであって
大半を占める、共同が素晴らしいレースバトルがしたい訳じゃないんだ
いや、確かに車の挙動とか素晴らしいよ、だから何だよバカ()笑
レースシーンをバッサリと消す勇断してればもっと評価されてるって
射撃感は本当に秀逸なんだよ、カーマック先生さ
壊れた望遠鏡をスコープにしてのファットママ撃ち込む気持ちよさとか
このばかたれが

431 :UnnamedPlayer:2012/07/14(土) 15:26:20.91 ID:XKdbhN/A
FPSもクソでしょ
これが面白いって普段どんなゲームしてんの?
SGで特攻しても弾詰まりするし
ピストルゲーだもんな

432 :UnnamedPlayer:2012/07/14(土) 16:34:23.41 ID:MVHFLh11
単眼鏡とかいらなかった

433 :UnnamedPlayer:2012/07/14(土) 16:40:13.13 ID:1EA9ujF3
ダブルバレルと単眼鏡

434 :UnnamedPlayer:2012/07/14(土) 17:07:52.32 ID:5xMvH2+8
>>431
弾づまりってなんだよw
stalkerじゃねんだから

435 :UnnamedPlayer:2012/07/14(土) 17:54:11.87 ID:XKdbhN/A
>>434
SG弾詰まりするだろ
被弾かダッシュでリロード停止するよ
今までのイドゲーでこんなの無いからな
この要素のせいで折角の特典ダブルバレルも産廃になった
DOOM3のほうがSGでガンガン特攻できる

436 :UnnamedPlayer:2012/07/14(土) 18:01:50.88 ID:jNYV4444
弾詰まりと聞いて被弾によるリロードキャンセルを想像する人はまずいないだろうな

437 :UnnamedPlayer:2012/07/14(土) 18:04:23.56 ID:p7sVeGAn
>>436
かっこいいidだな

438 :UnnamedPlayer:2012/07/14(土) 20:08:39.15 ID:7b16Mibb
>>436
あんた昼にsteamスレで見た顔だ

439 :UnnamedPlayer:2012/07/14(土) 20:27:49.14 ID:PSVErpSP
でも実際のプレイ感覚は弾詰まりそのものだからな
リロード完了してるはずなのに途中で止まってて弾が出ないからね
こういうのが今の流行なのか?どこのFPS参考にして作ってるんだよ

440 :UnnamedPlayer:2012/07/14(土) 20:35:57.03 ID:ZBiNUNIv
シミュレーション方向のゲーム以外ではメリットないね

441 :UnnamedPlayer:2012/07/14(土) 20:37:37.98 ID:9FVfCm4J
クエイク4でグレネードランチャーがいまいち使いにくい


442 :UnnamedPlayer:2012/07/15(日) 20:19:13.90 ID:bl8ZjarO
20 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 02:02:06.51 ID:IA77BCvE0
新参にオススメしとくタイトル

Big Rigs  /リアルなトレーラーシミュレーター
Bloody Good Time  /人気マルチFPS。ウンコ中の敵を便器に流せる
Cricket Revolution  /革命的なクリケットシミュレーター
Dead Island  /ゾンビものにハズレなし
Dinner Date  /デートシュミレーター
Dino D-Day  /恐竜がすごい
Dreamkiller  /芸術性が高い
Drug Wars  /cry engineがすごい
Duke Nukem Forever  /あのすごかった名作が
Farming Simulator  /農業がすごい
Front Mission Evolved  /ロボットがすごい
FUEL  /広大なマップがおもしろすぎる
Ghostbusters: Sanctum of Slime  /映画ゴーストバスターズのゲーム化
Ghost Recon: Advanced Warfighter  /ストレス発散FPS、もといFPS版電流イライラ棒
Graveyard  /老婆シミュレーション。製品版唯一の追加要素は「老婆の死」
Legendary  /まさに伝説的
Lead and Gold /人気マルチTPS。気分はガンマン
Numen  /ギリシャ神話のハクスラ
Painkiller: Resurrection  /ペインキラーの中で一番
Postal 2  /斬新さが高く評価されたシリーズ2作目
Rogue Warrior  /イケメン主人公のナイフ捌きがすごい
Railworks 2  /リアルな鉄道シミュ。全てのDLCを集めると何かが起こる
Rage  /あのカーマックが開発。テクスチャがすごい
Shellshock 2: Blood Trails  /Eidos製のベトナム戦争ホラー
Sniper: Ghost Warrior  /リアル系スナイパーFPS。敵AIがすごい
Soldier of Fortune: Payback  /残虐表現で有名なシリーズの最新作。カルト的な人気
Stalin vs Martians  /スターリンが火星人と戦う意欲作
Zombie Driver  /ゾンビものにハズレなし

443 :UnnamedPlayer:2012/07/15(日) 20:28:45.67 ID:L/WnlXlg
中身は凡ゲーだと思うけど値段を考えると糞ゲーになる
おま値なのが最強に糞

444 :UnnamedPlayer:2012/07/16(月) 13:53:49.47 ID:fJLyoMUJ
初心者で申し訳ないけどマルチって作ってある部屋に入るって事ではないの?
最後のほうのミッションとか作っても誰も来ないんだけど

445 :UnnamedPlayer:2012/07/16(月) 14:04:17.84 ID:RI3fmc2N
それはね、このゲームをやってる人が少ないからだよ

446 :UnnamedPlayer:2012/07/16(月) 23:16:09.59 ID:cF8jHaZw
アッーーー

447 :UnnamedPlayer:2012/07/17(火) 06:44:58.97 ID:qRlKd2dH
セールキター
クソたけぇwwwww

RAGE を購入する

DAILY DEAL! 残り時間: 31:20:34
-66%
$79.99
$27.19 USD

448 :UnnamedPlayer:2012/07/17(火) 09:23:16.12 ID:VkLzs/cd
EC2経由のギフト購入で $9.99 で買えた
やっと遊べるぜ

449 :UnnamedPlayer:2012/07/17(火) 10:48:42.56 ID:NrQ4cpDT
天才総帥ジョン・カーマック、『Rage』を語る!
http://www.famitsu.com/news/201108/06048124.html

若き日より天才的なプログラマーとして知られる同氏は、
そのままディープな開発話に突入。
「Blu-rayはDVD-Romよりもレイテンシー(遅れ)がある」と語る一方で
「2層のBlu-rayディスクを最大まで使ってみたかったが、
その場合どうなったかは不明だ」と語ったほか、
「PCではメモリーが多ければオーケーということでも、
コンソール(家庭用ゲーム機)では苦労した。
中でも、プレイステーション3はXbox 360より使用可能なメモリが少ない

450 :UnnamedPlayer:2012/07/17(火) 10:52:38.47 ID:utj6Suqx
カーマックっていっつもハードのせいにするな
理想主義者なのは分かるが、最適化能力が低い事を認めるべき

451 :UnnamedPlayer:2012/07/17(火) 11:24:13.49 ID:2Y221SbY
とりあえずDOOM4もこれ並にグラの解像度が低いメガなんたらダメクチャーなら
その時点で、興味が失せる
カーマック先生は、統計的プレーヤーはゲーム中にその辺り気にしていないと言い切ってるが
時代錯誤も甚だしい、オンマルチなら未だしもキャンペーンでそんな馬鹿な

452 :UnnamedPlayer:2012/07/17(火) 13:08:42.16 ID:Zt2IQnRF
                     / ̄\         |┃┃
             ..        |     |    三   .|┃┃
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              ..         |   三       .|┃┃
                    / ̄ ̄ ̄ \       .|┃┃
                  /   :::::\:::/:\   三 .|┃┃
            ..     /    <●>::::::<●>\ 三  .|┃┃
                 |      (__人__)   |    |┃┃
         ..        \      ` ⌒´  / _/`||┃┃
          ..       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩ノ |┃┃ ピシャッ!
                 |  |           | ̄ ̄ |┃┃
 
              
              ー糸冬ー

    カーマック先生の次回作にご期待ください。

453 :UnnamedPlayer:2012/07/17(火) 14:39:05.84 ID:JQCWvzW1
カーマックそんなにPS3に文句あるなら作らなきゃいいやん

454 :UnnamedPlayer:2012/07/17(火) 16:29:33.39 ID:3n7kqW0U
未だに何かDLCやらパッチやら開発してるんだろ?

455 :UnnamedPlayer:2012/07/18(水) 03:15:21.95 ID:eNri7oiQ
ショットガンのポップロケットって実在兵器なの?
最後まで凶悪すぎた

456 :UnnamedPlayer:2012/07/18(水) 09:40:17.83 ID:Opu8CKwY
tes

457 :UnnamedPlayer:2012/07/18(水) 22:50:14.58 ID:SlFGQY1b
今年のクエークコンどないすんねん


458 :UnnamedPlayer:2012/07/18(水) 23:00:02.95 ID:PTBrv7Nx
Rage2発表

459 :UnnamedPlayer:2012/07/19(木) 02:17:09.81 ID:AUHr0d51
D3BFGでお茶濁して終わりだろ

460 :UnnamedPlayer:2012/07/19(木) 02:45:29.67 ID:rnpJpHB+
〆にカーマックがロケット飛ばして終了

461 :UnnamedPlayer:2012/07/19(木) 10:35:43.19 ID:j7o5+UIc
カーマック大先生にポップロケット飛ばしたい

462 :UnnamedPlayer:2012/07/20(金) 17:09:23.07 ID:FT56WlJF
なんか元値が安くなってる
-75%はよ

463 :UnnamedPlayer:2012/07/20(金) 18:15:32.66 ID:Wn8QkLyR
改定されたか
まぁ40%じゃまだだな

464 :UnnamedPlayer:2012/07/20(金) 21:44:44.19 ID:HsI42nXx
買わなくて良かった

465 :UnnamedPlayer:2012/07/21(土) 06:28:41.40 ID:3IgJxUeH
パッケージ版の暴落っぷりを考えたら今のセール割引適用価格でトントンって感じ

466 :UnnamedPlayer:2012/07/21(土) 09:21:47.16 ID:s9wKcSKK
敵のブラインドファイアが精度高すぎで萎えるなこれ
ブラインドファイアの間待たざるを得ないからテンポが悪い

467 :UnnamedPlayer:2012/07/21(土) 09:42:18.83 ID:smFFwu4j
自動回復なんだから恐れず突っ込んでショットガンぶちこめよ

468 :UnnamedPlayer:2012/07/21(土) 11:22:49.62 ID:s9wKcSKK
結局ショットガンゲーかよ

469 :UnnamedPlayer:2012/07/21(土) 11:51:09.51 ID:D6j/8RdN
>>468
ピストルゲーだよ。

470 :UnnamedPlayer:2012/07/21(土) 12:06:46.04 ID:IwT13Xr0
これほどピストルが活躍したゲームないだろ


471 :UnnamedPlayer:2012/07/21(土) 12:22:21.36 ID:Bq1bGXu6
ショットガンは弾詰まりするからな。
SGで特攻すると危険だぞ。特に難易度上がるとな
ピストル安定ゲー

472 :UnnamedPlayer:2012/07/21(土) 21:54:16.32 ID:4sP8C+9T
弾詰まりなんかないだろしつけーな
リロードキャンセルだろ
自分だけが使ってる用語なんかわかんねーよ

473 :UnnamedPlayer:2012/07/22(日) 14:51:50.33 ID:XRCRsVA3
steamでRAGEおま値解除されてるぞ

$29.99 -> $17.99 (サマーセール -40%実施中)

残り35時間 急げー


474 :UnnamedPlayer:2012/07/22(日) 16:20:33.24 ID:EMUvshnS
そして結局フラッシュセール10.19ドル来たか
買わないけど

475 :UnnamedPlayer:2012/07/22(日) 16:21:22.34 ID:XRCRsVA3
steam フラッシュセールきた

$29.99 -> $10.19 (7/23 2:00まで -66%実施中)

残り9時間 (その後サマーセール終了まで-40%)


476 :UnnamedPlayer:2012/07/22(日) 17:01:05.70 ID:JHTmHGTH
謝れよマジで

477 :UnnamedPlayer:2012/07/22(日) 17:57:14.85 ID:fdqTnx/Y
待ってた甲斐があった!!

478 :UnnamedPlayer:2012/07/22(日) 18:17:50.22 ID:E3V089r/
999円で昨日リテール版買っちゃったよ。
レジェンド過疎杉てがっかり

479 :UnnamedPlayer:2012/07/22(日) 18:22:16.23 ID:XRCRsVA3
>>476 フヒヒ、さーせんwwww

480 :UnnamedPlayer:2012/07/22(日) 19:16:12.42 ID:zomhL7EK
隣町まで徒歩じゃやばい
    ↓
レースに勝ったらバギーを・・・
    ↓
そんな車じゃ依頼を任せられない
    ↓
レースに勝って新車を・・・
    ↓
もっといい車じゃないと駄目
    ↓
レースに勝って更なる新車を・・・


FPS部分が面白かっただけにレース押しが嫌になってきた・・・
外自由に歩きたいのに敵の車が来て瀕死になるから車移動必須っぽいし・・・

481 :UnnamedPlayer:2012/07/22(日) 19:28:06.24 ID:xgVE5FfM
ADSって切り替え式にできない?
右クリ押しっぱって苦手…

482 :UnnamedPlayer:2012/07/22(日) 19:50:20.94 ID:6hD2HtSx
steamで買おうか迷ってるんだけど、英語音声、日本語字幕?
説明文には日本入ってるとは書いてあったんだけど

483 :UnnamedPlayer:2012/07/22(日) 19:55:25.11 ID:hk7uZYkL
音声も日本語

484 :UnnamedPlayer:2012/07/22(日) 21:18:02.83 ID:6hD2HtSx
>>483
音速で購入した
ありがとう
あとでエンディングが糞だとかつぶやきに帰ってくるよ

485 :UnnamedPlayer:2012/07/22(日) 22:19:01.64 ID:E9QOePD4
なぜおま国価格で出したのか理由を添えてください

486 :UnnamedPlayer:2012/07/22(日) 23:02:08.99 ID:Iknt6BC0
初期状態だとテクスチャの貼り遅れが酷かったが
何とかcfgと起動設定まとめて最適化完了

かなり快適美麗になったがVRAM2GB軽く超えるのな
絵面がペインキラーみたいで、何故かなつかしい

487 :UnnamedPlayer:2012/07/22(日) 23:10:56.12 ID:3eB/wkQ+
Rageのキーバインドのcfgファイルってどこに保存されてる?
default.cfgは見つかったがゲーム内での設定変更を反映するファイルが見つからん

488 :UnnamedPlayer:2012/07/22(日) 23:13:57.58 ID:d+kHdzxy
Sわーい。うちのHD6870、世界一面真ピンクw
ぐぐったらRADEON特有の不具合みたいね。orz

仕方ないからサブPCのGT260で遊んでるよ…

489 :UnnamedPlayer:2012/07/22(日) 23:39:53.12 ID:Gplu5/iX
うちもRADEで真っ青だったけど
ドライバー最新にしたらなおったよ

490 :UnnamedPlayer:2012/07/23(月) 00:05:02.03 ID:d+kHdzxy
>>489
最新ってカタリスト12.6ですよね?(12.7βもありますが…)

だめでした。テクスチャキャッシュを大にしたら真ピンクではなくなったけど
ノーテクスチャー素ポリゴンでぬるぬる動く変なゲームへと変貌w

まぁ、$10だから積みかな…w

491 :UnnamedPlayer:2012/07/23(月) 00:30:53.07 ID:KpNygj2k
MODないの?

492 :UnnamedPlayer:2012/07/23(月) 00:44:37.08 ID:BdRdm2ql
車の運転とかあるの?
無かったら買うんだが
短けりゃ構わないんだが

HL2みたいなのは勘弁

493 :UnnamedPlayer:2012/07/23(月) 00:46:03.48 ID:BdRdm2ql
ありそうだな
それなら10ドルは高すぎ
3ドル台まで待つか

494 :UnnamedPlayer:2012/07/23(月) 00:57:57.31 ID:9BfkJeZK
謝れよマジ

495 :UnnamedPlayer:2012/07/23(月) 01:07:41.15 ID:KQABVBhh
>>492
coopモードだと余計なものが排除されて楽しい

買い

496 :UnnamedPlayer:2012/07/23(月) 11:07:08.34 ID:NohhRAyH
むしろCoopがキャンペンメイン
シングルはやるな、カーマックのうんこ

497 :UnnamedPlayer:2012/07/23(月) 17:41:30.07 ID:SJHFOpm0
ロードが入ると裏で立ち上げてるブラウザとかaimpの音量が1になるんだけど。

498 :UnnamedPlayer:2012/07/23(月) 17:50:02.05 ID:SJHFOpm0
サウンドの通信タブを何もしないにしたら直った
Rageのせいじゃなかったすまんこ

499 :UnnamedPlayer:2012/07/23(月) 21:02:48.96 ID:hgtdLT2L
あんまりテンプレ充実してないみたいなんで一応

ttp://www.geforce.com/whats-new/articles/how-to-unlock-rages-high-resolution-textures-with-a-few-simple-tweaks/
ttp://segmentnext.com/2011/10/07/rage-tweak-guide-graphics-and-performance/

とりあえずCPUの物理コア数やGPUの搭載VRAMに適した値を設定すれば
初期設定よりは相応に快適になる




500 :UnnamedPlayer:2012/07/23(月) 21:17:54.88 ID:NohhRAyH
快適なバギーレースが捗るな
Dart2かRAGEかってぐらいに

501 :UnnamedPlayer:2012/07/23(月) 23:13:05.87 ID:AEi1N5YK
>>500
ダーツはレースゲームじゃないぞ

502 :UnnamedPlayer:2012/07/24(火) 00:00:27.44 ID:7I34Phly
読み込みだらけでゲームにならん
10ドルのゴミだこれ

503 :UnnamedPlayer:2012/07/24(火) 00:18:11.01 ID:tGbrlYEZ
>>502
ドライバー新しいのに替えろ

504 :UnnamedPlayer:2012/07/24(火) 00:41:39.57 ID:7I34Phly
>>503
原因はNortonだった…すまん

505 :UnnamedPlayer:2012/07/24(火) 02:36:23.79 ID:KJmuQqdg
やりはじめたが敵かてぇな。HSしてもわりと死なない
雰囲気は嫌いじゃないし軽くてFPS向きな設計だとは思うんだが、敵硬くて結局撲殺する状況多くてRPGって感じだなぁ

 でもメタスコのユーザースコアはちょっと低すぎる、普通に遊べるじゃん

506 :UnnamedPlayer:2012/07/24(火) 04:09:07.96 ID:Ab+qHS4t
発売1か月くらいは普通に遊べなかったわけだが

507 :UnnamedPlayer:2012/07/24(火) 04:26:17.18 ID:KsePRjeb
これから何かが出て来るらしいが
期待を裏切る事になりそうな予感・・・

ArmA2の様に遊び方を変えただけで
復活して売れまくるゲームもあるしな

RAGEも何か狙ってるのかも

508 :UnnamedPlayer:2012/07/24(火) 06:49:19.26 ID:zlpxitdB
車のパーツ変えてもレースだと性能が反映されてないよねこれ
実績狙ってるからロケットラリーで禿げそう

509 :UnnamedPlayer:2012/07/24(火) 09:42:48.74 ID:SM2+Icg6
レースがメインクエに絡むのだけはやっぱ許せんなぁ
でもこのゲーム、キャラも立ってて、動きも話に合わせて表現させたりと
細かいところまで丁寧だから色々と愛着もてる
ボリューム不足なのは否めないけどDLCでどうとでもなればよいなぁ

510 :UnnamedPlayer:2012/07/24(火) 11:43:19.30 ID:JFKXwuwt
発売初期のごたごたと未完成っぽいシナリオで評価落としてるけどこのまま埋没させるのは惜しいゲームだよな。
DLCも一応作ってるみたいだし頑張って貰いたい

511 :UnnamedPlayer:2012/07/24(火) 12:28:20.86 ID:mJ48RPaI
この前のセールで買ってチマチマ進めてるのだけど
こんだけ撃つのが気持ち良いゲームは久しぶりだわ

512 :UnnamedPlayer:2012/07/24(火) 12:33:10.75 ID:D7Xh/qhe
敵が粉微塵になってルート不可能...orz
トドメは普通のでやんなきゃな...

513 :UnnamedPlayer:2012/07/24(火) 12:41:08.45 ID:KJmuQqdg
HSのパチュン感やハクスラ的な爽快感は無いけど、音は良質だよね

バグは元よりクエストのお使い感や会話スキップ無しだとか無駄に移動に時間とられるとか気になる点が多いから評価低いんだろうな
DLCより次回作に期待したいが・・・・・ちょっと難しいだろうな

514 :UnnamedPlayer:2012/07/24(火) 12:46:27.97 ID:T5rUwFUr
まず無駄に多い容量を何とかしろと
こんなゴミに20G以上とかバカかマック

515 :UnnamedPlayer:2012/07/24(火) 15:40:30.35 ID:YJwcA5eH
XPとRADEONの組み合わせだと画像がぐちゃぐちゃ(´・ω・`)
フォーラムには「64bit CPUと32bit OSの組み合わせは不安定なのでOSを買い換えてください」
みたいに書いてあるし、RADEONでの不安定さは今のところ解消するすべがないともあるし、
よく調べてから買うんだった…

516 :UnnamedPlayer:2012/07/24(火) 16:19:50.78 ID:Qn6Iga5z
もういいかげんXPは買い替えなよ
ベンツの運転手に三国人雇ってるようなものじゃん、それ

517 :UnnamedPlayer:2012/07/24(火) 16:59:02.44 ID:uy+/dRRs
XP(爆笑)、まだ使ってる奴いるんだww


518 :UnnamedPlayer:2012/07/24(火) 17:17:04.54 ID:r/p4Jp3Q
だれかレジェンドやろうず

519 :UnnamedPlayer:2012/07/24(火) 20:00:01.04 ID:5rtf18ce
ピストルのサイトを覗きたいんだけど、双眼鏡を覗いてしまう
どうしたらいいですか?双眼鏡外したい

520 :UnnamedPlayer:2012/07/24(火) 20:52:54.15 ID:tGbrlYEZ
>>519
単眼鏡売るしかない

521 :UnnamedPlayer:2012/07/24(火) 21:00:27.74 ID:5rtf18ce
>>520
外せないんですね、ありがとうございました

522 :UnnamedPlayer:2012/07/24(火) 22:58:45.78 ID:Wjdnscmg
このゲームのUIはなんとかならんのか
車のガレージでのチューンとか修理やらを選ぶのはクリックしかないんか
というかカーソルが早すぎてあかん、かといってマウス感度下げたら普段のエイムに困るだろうし

523 :UnnamedPlayer:2012/07/25(水) 17:02:59.47 ID:gAH/9V03
遠くの地面のテクスチャがちらつくんだけど、どうすれば直せる?


524 :UnnamedPlayer:2012/07/25(水) 17:33:31.27 ID:Gjg9huYb
>>523
>>499 みてコンフィグいじる

525 :UnnamedPlayer:2012/07/25(水) 17:38:42.82 ID:Gjg9huYb
あと、Radeonならここに書いてある
ttp://d.hatena.ne.jp/astante/20111006/1317877147


526 :UnnamedPlayer:2012/07/25(水) 23:07:12.94 ID:6SkZc2qh
>>524
レスありがとう。
元々cfgは弄ってて、ゲーム起動した直後はなんともないのに
時間が経つにつれてひどくなっていくっていう・・・
調整すれば直るかな?


527 :UnnamedPlayer:2012/07/26(木) 00:07:10.01 ID:/A22K9jn
アークって日本にも一基あるぽいな、鹿児島あたり?

528 :UnnamedPlayer:2012/07/26(木) 04:19:46.57 ID:/v6uB5G6
アーク放電

529 :UnnamedPlayer:2012/07/26(木) 11:29:35.00 ID:zApWgedj
このゲーム、FOVいじったらチート扱いで実績向こうになるんか
せっかくナイトメアの中盤まで進めてきたのに(´・ω・`)

530 :UnnamedPlayer:2012/07/26(木) 12:11:27.21 ID:DX9Nbdic
fov弄っても普通に解除されてるけど

531 :UnnamedPlayer:2012/07/26(木) 20:36:06.22 ID:i/EhmkcN
コンソールだしたらアウトでなかったっけ


532 :UnnamedPlayer:2012/07/26(木) 22:16:06.01 ID:W6mTABHx
メイン7にradeのcfx、サブxpにはンビディアのオレに死角はなかった

533 :UnnamedPlayer:2012/07/26(木) 22:45:45.31 ID:s6V3HKnp
レースだけパッド使おうと思ってx360ce使ったけど認識しない
キーボードでレースはヤル気しないわ・・・せっかく最近DiRT2で鍛えてたのに

534 :UnnamedPlayer:2012/07/26(木) 23:41:36.14 ID:i/EhmkcN
俺のロジテックのパッドでも動かなかったわ。
キーボードでやれ。

535 :UnnamedPlayer:2012/07/27(金) 00:25:08.32 ID:Te6QS9qj
>>533
嘘だあ
箱コン、ちゃんと認識したぞ


536 :UnnamedPlayer:2012/07/27(金) 01:11:54.60 ID:54wwfMWF
箱コンでは動くけどX360CEで動かないことなんて山ほどあるだろ。
Valveのゲームなんて軒並みそうだし。ロジのはXモードにすれば動くと思うが。
なんにせよ、今のところXInputに完全に対応しているのは箱コンだけなんで箱コンは必須。
むしろMicrosoftは箱コン以外のコントローラを死滅させるためにXInputを開発したといってもいい。

537 :UnnamedPlayer:2012/07/27(金) 01:49:06.34 ID:h9GIdUTg
え、箱コンでは動くけどX360CEで動かない事とかある?
dllのファイル名(というかバージョン?)が違ってて
リネームしないといけないことならあるけど


538 :UnnamedPlayer:2012/07/27(金) 02:30:49.04 ID:5CV8rU35
>>536
ValveだとL4D2も動かなかったな

539 :UnnamedPlayer:2012/07/28(土) 11:44:07.55 ID:Gm48Wpxu
ハンドガンのファット系強すぎ
ハンドガンの通常弾を一発をダメージ1とすると
ボーイ 2
ママ 4
クロスボウ 2
スナ 4
AKもどき 0.5

っぽいからクロスボウとスナが完全に死んでる


540 :UnnamedPlayer:2012/07/28(土) 11:58:12.17 ID:IKZKjC4W
弾装6発だったら違っていただろうな、ハンドガン頼もし杉

541 :UnnamedPlayer:2012/07/28(土) 15:22:14.15 ID:t35KPKAE
後半のオーソリティー兵にHSすると分かるけどSRじゃ一発で死なない、でもファットママだと一撃
だからファットママはもっとダメージ高い気がする

542 :UnnamedPlayer:2012/07/28(土) 17:17:36.99 ID:/vNx/EM8
>>539
スナは3くらいだと思う

543 :UnnamedPlayer:2012/07/28(土) 17:20:08.84 ID:AdYvHTvl
マグナムって最強なんだから別にいいんじゃね?

544 :UnnamedPlayer:2012/07/29(日) 23:24:45.11 ID:lDx6uOoG
レジェンドだれもこねえw

545 :UnnamedPlayer:2012/07/30(月) 22:02:31.90 ID:0V9N4Zr0
先日の10ドルセールで買った人間だけど俺も全然コープの相手来ない
フレもいないしオワタ

546 :UnnamedPlayer:2012/07/30(月) 22:13:26.43 ID:R4XrXkDh
Coop相手いないくらいならいいじゃん。
うちのRADEON HD6870なんか落ちまくりでゲームが成立しねぇ^^

547 :UnnamedPlayer:2012/07/30(月) 22:16:55.77 ID:09acBrbe
今まで外人とcoopしてた。良い奴でよかったぜ。

548 :UnnamedPlayer:2012/07/30(月) 23:12:39.42 ID:09acBrbe
11:30まで待つから、誰かレジェンド来い

549 :UnnamedPlayer:2012/07/31(火) 00:21:02.97 ID:I32zS92L
今クリアしたお

なにこの投げっぱなしジャーマン

550 :UnnamedPlayer:2012/07/31(火) 01:06:39.94 ID:VUqfUdOd
ドライバ更新してもどうコンフィグを設定してもテクスチャの貼り遅れが治らなくてもういやん

551 :UnnamedPlayer:2012/07/31(火) 01:20:32.54 ID:Ft81VQ7u
おまえまさかPS3でプレイしてるのか?w
どんなウンコスペッコのPCなんよww


552 :UnnamedPlayer:2012/07/31(火) 01:29:19.23 ID:v7/iSvAi
テクスチャパッチとSDKまだ?

553 :UnnamedPlayer:2012/07/31(火) 01:36:42.39 ID:asPgDwK0
>>551
まじでいっちゃってる??


えっ?

554 :UnnamedPlayer:2012/07/31(火) 01:53:17.67 ID:Ft81VQ7u
>>553
はいはい糞ドライバ乙

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0307/nvidia2_7.jpg

555 :UnnamedPlayer:2012/07/31(火) 01:56:39.98 ID:MeINhMOK
未だにテクスチャ貼り遅れとかいってるのはラデゴミ使ってるやつくらいだろ

556 :UnnamedPlayer:2012/07/31(火) 02:07:02.37 ID:+xWSqyl8
ラデゴミがPCゲームやろうとかおこがましいな
ベンチ回してコスパコスパ叫んでるのがラデゴミにふさわしい

557 :UnnamedPlayer:2012/07/31(火) 02:40:05.90 ID:RBxqakZj
まぁそんなラデゴミがあるからこそnvidiaを安く買える。
電力発電業界も競合させるべきだ。
東電、夏のボーナス出るらしいしなw

558 :UnnamedPlayer:2012/07/31(火) 03:56:11.10 ID:asPgDwK0
>>554
なんでウンコスペックPCからクソドライバ乙に言いかえたの??

もしかしていまはじめて知ったの?ww

559 :UnnamedPlayer:2012/07/31(火) 04:47:36.54 ID:b1hCIsiH
Q6600に9800GTGEでぬろんぬろん動くくらい軽いゲームだからなぁ。
ウンコスペックってどんだけウンコなんだ?

560 :UnnamedPlayer:2012/07/31(火) 06:32:29.46 ID:ut7OVr3t
またキチガイラデのネガキャンかw
NVの方は最新ドライバで全然問題なかっただろうに

ラデキチガイ、ゲームできなくて涙目でかいてるんだろうなw


561 :UnnamedPlayer:2012/07/31(火) 16:39:36.14 ID:dKtmBLlW
ラデだけど最新ドライバで問題ないよ

562 :UnnamedPlayer:2012/07/31(火) 17:05:57.00 ID:0fFK75Q2
持ってるけどギフトで寝かしたままだ・・

563 :UnnamedPlayer:2012/07/31(火) 17:51:48.45 ID:Vwaad2+h
AMDはRage Performance Driverとかだして対応に頑張ってたしな
初期はnvidiaも垂直同期関連でやばかった

564 :UnnamedPlayer:2012/07/31(火) 21:57:54.03 ID:EgzHzvQb
ラデだけど > 型番書けよ
最新ドライバ > バージョン書けよ

あと、OSも書けよ。
じゃなきゃ情報価値なし。

565 :UnnamedPlayer:2012/07/31(火) 22:35:20.84 ID:I32zS92L
HD7970で何の問題もない

566 :UnnamedPlayer:2012/07/31(火) 22:36:57.11 ID:3wyFpM8X
早速日本語が通じていなくてワロタ

567 :UnnamedPlayer:2012/08/01(水) 00:12:47.66 ID:X3Ia/qj9
なにこのアスペ集団

568 :UnnamedPlayer:2012/08/01(水) 00:12:55.49 ID:NrHu4RXE
ファビョってるなーこれが夏か

569 :UnnamedPlayer:2012/08/01(水) 00:16:42.12 ID:RcetM/wI
DLC楽しみにしてるけど なかなか来ないね・・・

追加シナリオなのか
オンライン対戦の装備なのか
64bit化だけなのか

570 :UnnamedPlayer:2012/08/01(水) 00:47:45.06 ID:sV4o2kTf
ファットババとフアットジジが

571 :UnnamedPlayer:2012/08/01(水) 01:38:21.58 ID:aY4b00c+
DLC→なし
テクスチャパッチ→なし
SDK→なし

572 :UnnamedPlayer:2012/08/01(水) 01:42:00.47 ID:mPe2g/nx
まさかこんなお使いゲームだったとは....
もうちょっと調べてから買うんだった

573 :UnnamedPlayer:2012/08/01(水) 03:40:07.54 ID:VVEbHjQY
timmのハゲのクソッタレは本当に許せねえな
DLCやめてDOOM3の追加マップつくってるんだろww

574 :UnnamedPlayer:2012/08/02(木) 20:14:10.21 ID:anq1W24+
チートはセーブデータ書き換えが一番楽そうだな…

575 :UnnamedPlayer:2012/08/02(木) 22:59:52.45 ID:vPmxHmXA
DLCまだかー

576 :UnnamedPlayer:2012/08/03(金) 01:19:34.42 ID:LtImLqQ3
この週末に発表される…かもしれない

577 :UnnamedPlayer:2012/08/03(金) 02:49:45.62 ID:9ZmkoYHS
アイアンサイトが左クリックで解除されるのですが
何か対策はありませんか?
右クリックおしっぱ→左クリックの場合
普通は、覗く→撃つ、になると思うのですが1/3位の頻度で
覗く→解除 or 覗く→解除→撃つ
になってしまいます。

578 :UnnamedPlayer:2012/08/03(金) 07:42:02.39 ID:vNSIUSGa
チャタリングしてるだけと思う

579 :UnnamedPlayer:2012/08/03(金) 07:44:53.66 ID:0ADw5fW+
USBに何か刺さってて悪さしてんじゃない?確証はない。

580 :UnnamedPlayer:2012/08/03(金) 12:50:01.51 ID:BA4A3VoW
ジョン・カーマック氏が『Rage』の各種問題について言及、『Doom 4』に関する発言も
http://gs.inside-games.jp/news/350/35009.html

581 :UnnamedPlayer:2012/08/03(金) 13:18:21.53 ID:Gb/c7TW+
まだ反省会してるのかカスマック先生達ww
PS3でテクスチャ処理落ち、動的に解像度半分にしてムリヤリ60フレキープとか
PSファンボーイに叩かれてすっかり無能ってのを晒したのが問題だったなあ。
ベストグラフィック賞にカスりもしなかったよね

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110917_478448.html
「Rage」はidの実力の証明。

http://www.4gamer.net/games/040/G004057/20110805048/
「RAGEはid Softwareの歴史で最高のゲームです」


http://www.famitsu.com/news/201108/20048816.html
プレイステーション3ではSPUを全部使用しているんだ。60フレームでのプレイは気持ちがよいし、遊んでいてしっくりくる。


http://www.gamersmint.com/ps3-has-tight-memory-poor-io-performance-john-carmack
「PS3?ウンコだったよ」
「元からボケてるからハイレゾパッチもでねーよ」

http://gs.inside-games.jp/news/350/35009.html
「ATIとかXPとか古いパソコンでは発売日に起動しませんでした。ごめんなさい」


582 :UnnamedPlayer:2012/08/03(金) 14:15:17.78 ID:caI66DSc
Doom4は5年後だな

583 :UnnamedPlayer:2012/08/03(金) 14:36:57.00 ID:Gb/c7TW+
DOOM4は現行コンソールでのリリースは
もう諦めてるだろうな
1−2年後にネクストコンソールが出ちまう、そのあとに今のゲーム機で出しても
インパクトが薄れて意味が無いからな。
このあたりの発言もなんか昔はあったんだが・・・
ネクストのローンチに切り替えて出直しかなあ
リーク画像見る限りじゃイドらしさの欠片もないし作り直したほうが良いね
言われてるとおり無期限延期したんだろ

584 :UnnamedPlayer:2012/08/03(金) 15:14:40.00 ID:7Uu63uSC
>>581
なんか酷いな
Steamでおま値治るまで待ってよかったわ
一番安いPS3版買いそうになった

585 :UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 02:54:13.84 ID:JA/s4CVl
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110917_478448.html


編: PC版はMODツールはサポート予定は?
Hooper氏: 我々はidなのである程度まではサポートする予定はある。

編: ダウンロードコンテンツについて話せることは?
Hooper氏: まだ何もありません。まずは本編をプレイしてそのフィードバックを聞きたいです。

編: たとえば、FFAやチームデスマッチといった対戦モードがほしいという要望が多かったら開発して実装しますか?
Hooper氏: 技術的には十分可能で対応する可能性はあります。まずはユーザーからのフィードバックを得たいです。



http://www.4gamer.net/games/040/G004057/20110805085/

4Gamer: マルチプレイがバギーレースやCo-opだけで,伝統的なデスマッチが用意されていません。

ウィリッツ氏:それは,プレイヤーがどのような反応をするか,よく見てから決めようと思っています。
続編やDLCに関しては,今の段階ではさまざまな可能性がある,としかお話できません。

586 :UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 08:22:43.06 ID:2V1Dqtv8
PC版RAGE買ったのですがポインタに違和感があるのは仕様ですか?

587 :UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 08:42:12.36 ID:ZMc7AX1z
>>586
ゲーム中のマウス感度を低くするとほとんど動かなくなるね。
糞仕様。

588 :UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 09:46:13.74 ID:ooTwFLpY
STEAMで安かったからつい買ってしまったよ。
9.9ドルか・・・投売りにしても凄まじいな。


589 :UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 11:02:59.12 ID:jiLRn45D
5ドルでもがっかりするレベルのゲームだったけどね…

590 :UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 11:10:10.78 ID:KAGX7iHx
マルチのVideo設定ファイルってどこに入るんだろう

591 :UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 15:26:14.70 ID:fhA5dzeV
RAGE クリアしてきたがあっさりすぎるだろ

てっきりボス倒すかと思ってファットボーイとか温存したらこの有様だよ

最後意味わからないし なにがしたかったの

592 :UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 15:40:35.33 ID:lqkbEyeN
ファットボーイは所詮ママの材料であって温存するものじゃないだろう

593 :UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 15:44:21.07 ID:ackvvPCz
あのラストは別にいいと思うんだけど、

「猿が対処できないほどの無限沸きしきて、データを送信して後ブラックアウト、主人公の安否は不明」って感じだったら
もっといいラストシーンになったはずなんだよな


594 :UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 16:31:55.46 ID:CITF1rJg
9.99ドルセール中
この位なら損はしないよ

595 :UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 17:36:08.65 ID:O0DE8ui+
ラストの猿軍団戦は柵を飛び移る動作に少し関心したけど、
「あれ、これ飛び移るように誘導したらただの的じゃねーの」と気付いた瞬間ただの作業になった
しかもあれで終わりとは

596 :UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 19:42:32.76 ID:FoijSJrp
まあ超巨大ゴリラうほうほでてきて、んならラスボスはどんななんだよ!
とドキドキしていた感じはあった、なのでBFG残しといたら一発も撃たずにオワタ・・

597 :UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 19:51:43.00 ID:VVKR/eYW
セールで買いました。
待ったかいがあった。
しばらく積みそうだけど。

598 :UnnamedPlayer:2012/08/04(土) 22:03:48.81 ID:+kwt3/vV
凶悪でえげつないラスボス欲しいよね

599 :UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 00:25:13.31 ID:oI93n9Nl
今も視野広げる設定は+cvaradd g_fov 20でいいのでしょうか?

セールで買ってみたけどグラフィックすごいですね
序盤だけどもすごい楽しそうだ

600 :UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 00:46:20.22 ID:LrVo0iqw
>>599
最後までやったらまた報告しておくれ

601 :UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 11:12:46.32 ID:/4bJQGoo
強い武器弾薬をぶっ放す強敵や敵集団がいないんだよなあ
ロケランで倒すでかいボスはいたけど攻撃手段が限界されてるのもコンソール的で悲しい

602 :UnnamedPlayer:2012/08/05(日) 13:41:27.97 ID:bP3qIyk5
クイックセーブとロードのキーバインドをF5F9以外に変更したいのですが
もしかして変更できませんか?

たとえばrageconfig.cfgに
bind F6 "savegame quick"
と書いても反映されなくて困っています。

603 :UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 00:41:52.96 ID:hHJ1eAQ4
これパッドでやればもっと楽しかったのかもしれんな…
kb&マウスだとレースはしっくりこなくてFPSはかんたんすぎる

604 :UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 01:16:56.54 ID:w/Tp3sk2
敵が硬いって言っても最後の一歩手前の所まではSR200発ぐらい持ってればほぼ事足りるのがな。
結局弾が殆ど制限無く持てるのが簡単にしてしまってる要因のような気がする。

605 :UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 02:37:39.15 ID:jOma0Igs
装備などのメニュー画面での超高速ぬるぬるカーソルが耐えられなくてパッドプレイ中
あのぬるぬるどうにかならないのかorz

606 :UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 06:19:10.12 ID:NfUm8LbI
RAGEとDOOM3どっちがおもろい?

607 :UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 06:25:20.62 ID:kxU+6KeX
classic doom3かな

608 :UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 07:13:37.90 ID:QrcTU3Kg
さすがにDOOM3は今やるとキツイ
RAGEの方が面白いと思う


609 :UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 08:02:09.33 ID:NiVoFE3+
メモリが足りない再起動してくださいって
でる時があるんだけど

XPでメモリ3GB、グラボはGTX680でそんなこと言ってくるの?

610 :UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 08:15:02.18 ID:sLl6ghmo
XP

611 :UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 08:16:05.22 ID:QrcTU3Kg
>>609
win7 64bit メモリ8GB
GTX680だけど同じようにメモリ足りないって出てくることある
別にプレイに支障ないから無視してたけど


612 :UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 08:26:20.88 ID:2skzzGjm
>>608
>RAGEの方が面白いと思う
流石にそれはない

613 :UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 08:37:35.20 ID:PLBxdP0Z
覚えゲーではあるけど、そのゲーム性の単純さが故にDOOM3の方が
ゲームとしての足回りはしっかりしている

614 :UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 10:06:35.67 ID:5mhsr2Ib
DOOM3はなんだかんだで糞熱いからな
全部で23レベルくらいだったか、その1つ1つの中に映画的な緩急があるからね
ヘルに落とされてのガーディアン戦とか電気ビリビリマンとのガチタイマンとか
ミニサイバーデーモン(名前忘れた)にマトリックスばりのスローモーかけてダブルバレルで粉砕とか
神懸ってたな。RAGEでは一つも味わえない体験だった。
RAGEプレイすると、ほんとに同じ会社か?と本気で疑ったよ。山場も何もねーもん

615 :UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 11:59:17.72 ID:tFEuXnPw
いや、それ別の会社だから

616 :UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 12:42:52.75 ID:F5506ydS
Rageは5ドルでも高いな。

617 :UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 12:59:10.82 ID:NiVoFE3+
>>611
win7でもでるんだね
OSの問題かとおもた

618 :UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 21:42:37.56 ID:dKDKtMcx
>>609
XPでメモリ3GB、グラボはGTX680なんて構成を思いつくのがプロのFPSゲーマーなの?
そういう俺がメインで使ってるPCはGTX480 SLIのubuntuだがね

619 :UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 22:02:59.12 ID:Vn8sHg02
Recommended:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Quad or Equivalent AMD
Memory: 4GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 9800 GTX, Radeon HD 5550
Minimum:
OS: Win XP SP3, Vista, Win 7
Processor: Intel Core 2 Duo or Equivalent AMD
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 25GB
Video Card: GeForce 8800, Radeon HD 4200
だね

620 :UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 23:17:04.77 ID:N3R6uh/r
Steamのフォーラムには32bit OSと64bit CPUの組み合わせは爆発するって書いてあるけどなー
糞ソフト。

621 :UnnamedPlayer:2012/08/06(月) 23:30:43.66 ID:tFEuXnPw
あれ、もしかしてDLCキャンセルされた…?

622 :UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 08:24:48.19 ID:IDNcAyCA
>>618
OS入れ替えるのが面倒で、グラボだけ換えてるだけだよ

623 :UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 10:15:06.47 ID:NRJmo0wc
>>621
出すかもしれないとは言ったが、出すとは言ってない!

624 :UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 10:51:46.58 ID:0vIYe2DP
えー。メニューに「ダウンロードコンテンツ」って項目あるのに出さない気かよー。

625 :UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 12:08:06.82 ID:/zMU1dpv
せめてアナーキーエディションの武器とアーマーはDLCとして出して欲しい。

626 :UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 19:29:44.42 ID:7K5q5V51
振り向くだけでFPS60→30台になっちゃう
設定で何とか出来るようだけど・・

627 :UnnamedPlayer:2012/08/07(火) 20:34:26.81 ID:oY7AC7wa
なんかいい方法ないのかな
SSDでも振り向くだけでFPS落ちるわ
その都度 HDDランプが光りっぱなし

628 :UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 07:36:29.93 ID:RxG2doOe
RAGEの全ファイルを空読みしてキャッシュに乗せるためのスクリプト書いて
事前に走らせておく。
RAGEはたかだか20GB位だからメモリ64GB積んどけば余裕。

629 :UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 13:47:33.19 ID:wnplrEbX
セールで買ったった。
評判通りだけど、本当にチグハグなゲームだなあ。
古風な1-9キーの武器切り替えを残して全武器持って歩けるのに、弾薬拾ったり買ったり。
そら、強武器だけ使って他要らんよ。弾薬管理要らなくしてるもん。
車パートはインディゲーがおまけで付いてると思えば。レースで稼いで弾買えば良いんでしょ?
って車だけ通貨違うの。。。
辛いゲームだな、これorz



630 :UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 14:00:59.54 ID:4SfA8EaK
$79.99で買った俺に謝れよ

631 :UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 14:09:10.11 ID:h+nqU/QN
武器や弾幕はボダラン2でも販売されてるけど、幅が広いんだよなぁ
RAGEと何が違うんだろう

632 :UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 17:54:06.37 ID:H8mg0QsR
ストーリーも中途半端だし、その辺のバランス調整も含めて時間が足らずに詰めることなく発売しちゃったって感じ。


633 :UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 17:58:43.59 ID:NVTlommU
新エンジンのサンプルとしてという感じはします、なのでまんべんないけど浅い

634 :UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 19:11:58.99 ID:lwQoiEBQ
ボウガンは音を立てずに攻撃できるが
ヘッドショットしたところで一撃では倒せないから何の意味もない
もっとステルス要素あっても良かったんじゃ・・・

635 :UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 19:33:30.66 ID:wnplrEbX
詰めれなかったんだね、ってのは分かるし仕方ない場合があるけど、どうしたかったのか、が分からないのがしんどいなあ。
撃ちまくりのシューターとゴミ拾って売って弾買う仕組みを組み合わすのは合わなかったんだなあと。。
どうやってもサバイバル感は出ないだろうし、それに合わせて町々が楽しそうだしw
ハードだと弾代が高くなる様にするのがシンプルなはずだけど、それはしなかったのか。

636 :UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 20:02:47.48 ID:e3aLQ+4x
これが7年間の集大成なんだ

637 :UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 20:06:50.79 ID:j5s2n7DJ
今まで脳筋FPSしか作った事無いのに背伸びしすぎたんだよ

638 :UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 20:58:55.66 ID:wXDaiqpN
5850ごときじゃ半分の性能しか発揮できないんだな


639 :UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 21:26:47.11 ID:KUFwxklj
>>638
充分だよ。このゲーム軽いぞ

640 :UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 22:02:34.45 ID:jkD4I9zo
>>638
GTX670でピーク時Power 45%だからHD5850なら60fpsほぼ安定の予感。

641 :UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 22:56:59.24 ID:DAMtB8sC
このゲームGeForceに最適化されてるんで、
テクスチャの展開速度がゲフォとラデで天と地ほどの差がある。

つか、発売当初はラデでまともに動かないありさまとか、
ちゃんとテストプレイしてんのかよ糞がって感じ。

642 :UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 23:09:39.48 ID:e3aLQ+4x
ゲフォでもXPじゃ初日に動かなかったけどなw

643 :UnnamedPlayer:2012/08/08(水) 23:22:06.25 ID:Dui67BGy
ラデでもHD5800以上でCata12.7なら問題ないぞ

644 :UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 06:37:58.04 ID:Vj7CZZ+N
>>637
Rageは失敗作だけどRageで取り組んだことは無駄にはならんと思う
ブーメラン娘とか昔のidじゃ考えられんかった

645 :UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 06:39:57.05 ID:dGRHcu2v
お前ら不毛な反省会やってる暇があったら
さっさと短パン子のヌードMOD作れや

646 :UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 06:48:07.47 ID:7aBvpoii
ブーメラン娘は可愛かったな
お尻のアップとか見てたわw


647 :UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 08:14:14.32 ID:eoSf2DWI
このゲームの重さは今時のグラボなら関係無いっしょ
振り向けばHDDランプ光り続けるし一歩進めばHDDランプ光り続ける
グラフィックもコンパネ最高設定 cfgも16kにしてもFPS落ちるのはSSDの読み込み遅延
RAMDISKにぶちこんでなんとかなるレベルでは?

648 :UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 08:58:35.27 ID:znXkVdxQ
>>645
おお、分かりあえる人がいた
街に戻る度にあの娘を眺めまわしてチャージしています色々と

649 :UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 10:30:59.25 ID:8xAbFbpd
視点移動やダッシュ移動のたびにカクつくのが気持ち悪くて
いよいよHD5870からGTX670に乗り換えようかと思ってたけど
あれはGPUに関係なく起きるのかよ…

650 :UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 13:05:25.37 ID:QP7ihYz0
9800gtだけどヌルヌルだったよ

651 :UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 13:33:29.97 ID:znXkVdxQ
460GTXFULLHDだが終了までに数回って程度だったな
研究所だかの入口洞窟とか敵車数台+隕石とかの時だったかな

652 :UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 17:03:50.51 ID:5/Zw+LEO
だからゲフォなら9800GTGEでも一切カクつかないし、テクスチャの貼り遅れもないんだってば。
RAMDISKもSSDもいらない。単にラデに最適化されてないってだけ。

653 :UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 17:15:06.31 ID:2PrAz6IN
それは君が解像度とテクスチャ品質を落としてるだけでしょ

654 :UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 17:39:24.08 ID:znXkVdxQ
あーすまんssd使ってるわゴメンイソテル330

655 :UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 17:52:30.68 ID:yIv0lXw+
HD6850だけど張り遅れは8kテクスチャにしたら直ったよ。

656 :UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 18:29:37.86 ID:SDt2YjIu
俺も460だけどtexture detailをオンにしたらカックカクになった
それ以外は問題なかった

657 :UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 20:13:20.19 ID:EahhmhLI
GTX670+VelociRaptorだけどストレージネックに起因するフレームドロップなんてないんだが…

658 :UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 22:05:08.04 ID:+NCs24ee
ゲフォではテクスチャキャッシュが最大で効くからストレージ起因でカクつくわけねーんだってば
ラデはRageConfigで自前で書かないとカードがうまく認識できなくてカクつくことがある
ってフォーラムにも書いてあるだろが

659 :UnnamedPlayer:2012/08/09(木) 22:44:57.11 ID:eoSf2DWI
HD7970でRageConfigも作成してるけどSSDでもFPS落ちるね
試しに2.5HDDにしてみたらめっさ振り向きや移動ですごくFPS落ちる

サブ機のGTX570に入れてみたHDDだけどこっちも同じくFPS落ちる

660 :UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 08:53:06.33 ID:s63qMINa
2週目で装備と武器を引き継ぎ可能にするModとかないかな
2週目で引き継ぎできんない仕様どうにかしてほしい

661 :UnnamedPlayer:2012/08/12(日) 22:49:11.03 ID:lHJgTQ7z
オートセーブ弄って金とか弄りたい放題ツールならどこかに転がってた

662 :UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 03:54:55.13 ID:Rz0bqgKc
コンソール無いの?

663 :UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 06:17:56.41 ID:Rz0bqgKc
ノーマルで今終わった。32時間かw
wとしか書けないが、カードで遊んでる時間が長かった様な。
カードが10枚以上見つからないが、エンディングの後ゲームに戻れないんだなw
探すの面倒だなあ…

664 :UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 07:38:38.06 ID:1ns2LuQi
カードゲームはお試し程度しかしなかったが見つけたのは10枚を超えてたと思うな
NPC/敵/車両など初遭遇したそばに隠されているのが基本かな次にそのブロック内な感じ

665 :UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 09:57:43.52 ID:UV04SabN
>>662
ある
が日本語キーボードからは呼び出せない
英語キーボード使えばおk
OSの設定変えてもいいけど

666 :UnnamedPlayer:2012/08/13(月) 16:51:02.78 ID:P0Ni4avb
パーツとか弾とか武器だけ引き継ぎ可能なら神ゲなのに


667 :UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 05:46:36.45 ID:7dKOPlBe
これの開発陣ってRPG嫌いでアクションゲームしかしない人たちなんだろうか。
カーマックがRPGで遊ぶ姿とか想像できないわけだし。。。

668 :UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 11:37:43.02 ID:daVp5cer
そんなわけないじゃん

カーマックは今のRPGの雛形と言える
TRPGのダンジョン&ドラゴンズが大好きで
よくロメロらとプレイしていた
ダンジョンマスターをやるのが好みだった

携帯機とモバイルでRPG作ったりしてるしね

669 :UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 19:47:08.00 ID:QQr1soC2
しかしRAGEは25GBの一本糞
スカイリムは5GBちょいでRAGEのボリューム300倍


670 :UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 19:55:18.99 ID:1mfm5/VI
>25GBの一本糞
秀逸な例えワロタ

671 :UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 20:26:00.39 ID:Qs4OpAcw
RAGEのRPGっぽい要素は何もかも中途半端過ぎだからなぁ
初めてまともな規模の「街」に辿りついて、
サイドクエスト用の掲示板を見つけた時の胸のときめきを返してくれよ
ハート泥棒が

672 :UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 20:54:11.38 ID:b77zNDgB
最初のどこまでこのバギー走って行くんd…あ、もう我が家なのね
みたいな世界の小ささが残念過ぎた

673 :UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 20:57:43.71 ID:A3VxsYFh
扉とかいかにもDLCで増えそうな要素があったけど、そのままみたいだしね。

後からはアイテム回収できなくなる場所とかあるのが気に食わんかった。
人間の動きも今の水準からすると不自然でキモイし。

674 :UnnamedPlayer:2012/08/14(火) 21:57:26.91 ID:ZjWA0zTe
>>672
ニコニコの実況プレイ動画でも、
「意外と近いじゃねーかwww」
「バギーいらなくね?」って突っ込まれてたな


675 :UnnamedPlayer:2012/08/16(木) 01:51:00.62 ID:B0/U+OaH
ボダランはFPSとしては賛否両論あるけど、乗り物と生身のバランスはかなり良かったよな
Rageは後発なんだから少しは見習って欲しかった

676 :UnnamedPlayer:2012/08/16(木) 02:01:00.93 ID:MRzEaKQ0
もっとロードキル出来るゲームだと思ったのに終わりの方で思い出したかのようにちょろっと引けるだけっていう

677 :UnnamedPlayer:2012/08/16(木) 02:02:35.15 ID:oROex1mL
>>675
よかあねえよ

678 :UnnamedPlayer:2012/08/16(木) 05:18:20.01 ID:HPZZcIEz
車で移動中に何か見つける→降車して戦闘、をやりたかった。
プロローグで盗賊に捕まってる車有ったよな。
あれどうなったんだとw

679 :UnnamedPlayer:2012/08/16(木) 13:29:01.08 ID:OL/b2/HV
フィールドはただの移動&車同士の戦闘だけだもんな
運転はなかなか楽しいが、MAPはもっと広くして
ドンパチしたり敵を轢いたりボラダン的な要素が欲しかった

680 :UnnamedPlayer:2012/08/16(木) 16:37:22.72 ID:ouPr3O83
プレイ中に10秒程フリーズしてまた動き、そして10秒程フリーズ…これを繰り返すようになった。
うまく動作する時は1時間ほどプレイしても問題ないんだけど、何が原因なんだろう。
インストール時の設定に戻してみたけど発生します。。(設定の影響か何とも言えず…)
Steam版でWindows7pro64bit/C2D E6850/8GB/GTX560-1G(301..42)。
(ビデオ設定は1920x1080/x4/スマート/大/オフ/high/有効だったかな)
GPUトランスコードを有効にするとベンチマークが41になったり27になったり安定せず、無効だと14。

681 :UnnamedPlayer:2012/08/16(木) 18:00:37.76 ID:MRzEaKQ0
セキュリティソフトは何?

682 :UnnamedPlayer:2012/08/16(木) 18:18:26.95 ID:ouPr3O83
>>681
現在ノートン(NIS2012)使ってます。
後だしになりますが、SoundBlasterX-FiDA使ってます。
気になったのでAlchemy使って登録してプレイしてみましたが気になるフリーズはありませんでした。
進行状況は発電所をクリアした所です。(レッドストーンの信頼を得るクエスト)
先ほどまでプレイしていたので、1時間は問題なかったと思います。

683 :UnnamedPlayer:2012/08/16(木) 18:32:47.52 ID:MRzEaKQ0
>>682
NIS2012かぁ…
Auto-Protectを切ってから起動してみ?
たぶん解決する…

NIS2012はダウンロードか何か知らないけど一度スキャン始めると
Systemのプロセスが暴走するんだよね
それを止めるにはAuto-Protectを一度切るしかない
一度切れば再度有効にしてもSystemは暴走しない
Systemプロセスの暴走中にRAGEやると全くゲームにならん

つかこれはRADEONのCatalystとの相性だと思ってたんだけど
GeForceでも起きちゃうってるのね
もうSymantec更新するのやめるわ…

684 :UnnamedPlayer:2012/08/16(木) 19:47:15.42 ID:mcJIXVz+
たった今盆休みを利用してキャンペーンクリア。
糞だとは聞いてたけど確かにこのラストはないわw
まぁ実際ゲーム中で最強の敵は雄叫びあげて突っ込んでくるだけの
硬いザコなんだからそれが最後に来るのはある意味納得だが。

惜しいよなぁこのゲーム。。。

685 :UnnamedPlayer:2012/08/16(木) 22:43:57.30 ID:yM72KK9J
全然惜しくない。もうポイすて。

686 :UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 16:50:30.97 ID:NRcjOZfd
RAGEのゲームエンジンを使ってfalloutとかつくらないかな
多分falloutはスカイリムのエンジンを改良して使うんだろうけど

687 :UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 17:17:22.73 ID:jRZ1K+FR
>>686
物理的にムリだよ!

uGrids

BethesdaのRPGゲームの世界は数十万のuGridsというセクションに分かれています。
Skyrimのデフォルト設定ではプレイヤーが立っているuGridと、その側近の5つのuGridをロードします。
この5つのuGridより遠い場所は全て低詳細のデータがロードされ、草木、オブジェクト、地形などが劣化します。
ロードされたuGrid外の劣化データの詳細度は変更できませんが、ロードされるuGridの数は変えられます。

このuGridsというのを繰り返しコピペロードして、ほぼ無限のマップの広さを実現してる
数十万のuGrids全てを重複の無いテクスチャにしたらHDDが爆発する容量になるからね
数10テラバイトは軽くいくだろう。
ベセスダのRPGとRAGEは完全にエンジン思想が異なる。

テク5が得意なのって映画的なストーリーがある一本道ゲーだよ。
ストーリーラインにそってストリーミング垂れ流す演出ゲーが相応しい。
オープンワールドなんてやろうとしたらメディア容量と作業の物量問題にぶつかって
RAGEみたいなとても狭い世界の出来上がり。

688 :UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 17:20:09.52 ID:6UZuvr3I
falloutはすでにGameBryoに相当手を入れたエンジンを使ってるから
いまさらそんなことするメリットがないな
Bethesdaが今後もidTechを育ててくれるといいんだけど


689 :UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 17:41:46.15 ID:jRZ1K+FR
スカイリムのデフォルト状態は
良く見ると岩とかアイテムとか作りこみが結構ショボかったりするんだよな。
この辺は業界最高水準の給与が支払われているイドのアートに劣る。
デザイナーをベセスダに統合してほしいと感じる。
イドも解体してベセスダに統合して、プログラムのパフォーマンス向上やFIX作業に従事してもらいたい。
もはやカーマックのエンジンというのは、業界のグラフィック水準を押し上げる切っ掛けにすらなっていないからね。
イドもRPGに興味があるみたいだし、合体したほうが労働者のためにもなると思うね。
カーマックはイドの一番の株主だし既に億万長者で働かなくても良い人から、
ここらで引退してベセスダやnVIDIAの名誉特別顧問として頑張ってほしい。

690 :UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 17:43:20.13 ID:6JXhAMSt
RADEONであんだけ不具合乱発したエンジンを他に転用だって?

691 :UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 18:27:03.23 ID:pJuhKrPY
ただのゲームであんだけ不具合乱発したラデを使い続けるとか・・・

692 :UnnamedPlayer:2012/08/18(土) 21:05:37.25 ID:QTZDD8eT
一本道ゲーで良かったのになぁ。
まあ現状でもそうなんだけど、無駄なおつかいが多すぎる

693 :UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 01:06:59.41 ID:zpNkhqLY
いっておくがラデオンで不具合起きたゲームって最近じゃほとんどなんで

694 :UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 02:22:13.13 ID:4S2AKt4D
ラデチョンつかってるならベンチだけ回しとけ

695 :UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 04:03:35.42 ID:H+WoE8jB
FalloutよりMorrowindをリメイクして欲しい。

696 :UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 13:38:23.38 ID:PVcY3E3J
むしろラデで不具合起こさないゲームを探すほうが難しいのか

697 :UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 14:56:56.90 ID:vDFuJllc
期待しておけ って言ってた

DLCや64bit化は、どうなったの?

698 :UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 19:17:18.75 ID:6Chrsnoi
全て忘れるんだ

699 :UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 19:23:15.63 ID:z6kZfAlA
開発中止でDOOM4にスタッフ総動員って言ってなかったっけ?

700 :UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 19:28:38.01 ID:Nc16g4nq
キャンペーンは作りかけ、というより作ってる最中に
方向性見失った感が凄いな>RAGE

701 :UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 20:12:02.99 ID:g2mUnvV5
自分たちが面白いと言える物を作ったって
自信持ってtimが言ってたんだけどな
このゲームに不満持つ奴ってセンス無いよ。

702 :UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 21:07:48.51 ID:WBe8h2CK
文句は一言も言いませんから早く-75%セールお願いいたします…

703 :UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 22:43:33.76 ID:e45ysYzR
横浜のヨドバシで1,980円で投げ売りしてた

704 :UnnamedPlayer:2012/08/19(日) 22:55:28.97 ID:xC/kvzPz
高すぎ。PC版はすでに800円。そろそろ400円になってもイイ頃。

705 :UnnamedPlayer:2012/08/21(火) 04:53:16.56 ID:nUNHlu+O
>>689
ゼニマックスがFPS作らせる為に買ったのにそんなことするわけねーだろ

あとカーマックさんの奇天烈な発想はみんなが認めて取り入れようとしています

706 :UnnamedPlayer:2012/08/21(火) 20:17:56.46 ID:omXNPUva
引退

707 :649:2012/08/23(木) 02:41:53.01 ID:BbdoQpcd
フォーラムに書いてあったTweak設定試して、且つSSDにインストールしたら
テクスチャの張り遅れやカクツキが無くなり、FoVも広がってすこぶる改善になった。

そこで約一年ぶりに改めてプレイしてるんだが、不思議なことにかなり面白く感じる。
もちろん最初に感じた欠点はそのままなんだけど、以前ほど気にならなくなった。
Crysisのときもそうだったけど、パフォーマンスって地味なとこで評価に相当影響するよな。

708 :UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 05:50:21.59 ID:DB3VWzRv
遊び慣れただけかと。
最初の期待はさて置き、ドンパチするなら良いゲームだと。

709 :UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 10:43:54.06 ID:UrkFymEN
クリアしたよ。19時間だった。定価で買った人ブチ切れてんじゃねーの

710 :UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 14:46:12.67 ID:kDtvIOro
クズマックの最高傑作らしいよ

711 :UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 14:55:33.81 ID:mLARHA5b
そこはカスマックだろ

712 :UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 21:57:38.95 ID:RBg/EDYN
>>709
普通に一本道FPSでそれくらいだったらまぁ満足なんだけどな。
ラストバトルの拍子抜け感はともかく。

なぜああなったのか。

713 :UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 22:01:31.54 ID:OvObQvw5
資金切れか時間切れか、その両方か
パブリッシャーにかなりせっつかれていたらしいからね

714 :UnnamedPlayer:2012/08/23(木) 22:05:21.45 ID:CiTb6ELB
DLCか2作目まだ?

715 :UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 16:23:00.43 ID:+VhNhbzo
ショットガンとライフル、それとたまーにパパでクリアしちゃったよ
突っ込んでくるミュータントはショットガン以外は考えられんし
遠くからペチペチしてくるのはライフルのヘッドショットだしね。
もっと楽しめたんだろうなーとは思うけど2週はしないかな^^
フィナーレにはショットガン以外使えないっしょ・・・

716 :UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 16:47:18.91 ID:l68C+xkw
DOOM3のデモから11年たって
アンリアルエンジン4が完璧なGIを実装したってのが感慨深いな
DOOM3の次はラジオシティ実装・・・と言われ続けて10年か。

一方カスマック先生はGIベイクのカラーマップ1枚背景へと進んだ。
次は・・・実写でも取り込むか?



717 :UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 16:56:51.30 ID:0ADz/tID
UE4のGIが完璧?
寝言は寝て言え

718 :UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 17:17:41.68 ID:l68C+xkw
>>717
変化するオブジェクトに対応してるのに
これが完璧でないと?
目を覚ましなよ。
GIベイクのカスマック先生は周回遅れだ、
もう追いつけないかもしれんな。

719 :UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 17:28:22.90 ID:0ADz/tID
完璧って、その程度の話か
なら完璧だろうね

720 :UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 17:43:29.08 ID:l68C+xkw
>>719
寝言は寝て言えよ
その程度のことすら出来てないのはどこのどいつ?
君のいう完璧ってどの程度の完璧?


721 :UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 17:55:24.16 ID:3mE/VWht
>>718
今までで最も高度なリアルタイム処理だけど、光の反射は一回だけだよね。
完璧はまだまだ先だぜ。

722 :UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 17:58:00.62 ID:vr45kWd1
719じゃないけど
回折光とソフトシャドウ表現がフェイクじゃなくなったら
懐中電灯でかなり遊べるとおもう
Optixとかリアルタイムレイトレ時代はよ

723 :UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 18:01:35.63 ID:vr45kWd1
あ、Dlifeのアイキャッチくらいcausticsが表現できればおkってことにする

724 :UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 18:03:08.29 ID:l68C+xkw
>>721
レイの反射が1回って、叩き点がそれなら
言い訳としては苦しいね。
モンテカルロレイトレーシングもレイのバウンスは1回。
それ以上にレイのバウンスが欲しいときはGI。
プリレンダの世界のGIだってレイのバウンスを1回で済ませるGIを良く使っている。
セットが楽だし早いし、見栄えは遜色ないから。
1回だけのレイバウンスのGIなんて映画でも沢山使われているんだがなあ。
それすら色んな都合によりやってないカットのほうが主流を占めてるほどだ。
プリレンダですらキツい、リアルタイムので動的な間接光表現って
十分すぎると思うんだが?


725 :UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 18:16:07.19 ID:3mE/VWht
>>724
モンテカルロ法とやらは反射の回数に何も制限を課してないように見えるんだが…
それに映画でそんなクオリティの低いCGは使わんだろ。個人が趣味でやってるレイトレだって4回とか5回とか普通に設定するみたいだし。

726 :UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 18:19:25.38 ID:lvw6STzd
つーかデモでいいならCrytekは2年以上前に反射光の反射光
さらに反射光による影生成まで実装したものを見せてるよ
http://www.youtube.com/watch?v=OyfBoYo6khU&t=2m02s

Crytekは既にフルダイナミックGIをゲームで使ってるけど
現在のLPVはポイントライトには有効じゃないってのが最大の欠点
UE4で使う予定のVocel Cone Tracingはポイントライトでも有効ぽいね

727 :UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 18:21:23.93 ID:upVuKink
間接光がリアルになると夜間や室内みたいがぐっとリアルになるはずなので超期待しますよ^q^

728 :UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 19:04:27.70 ID:lvw6STzd
残念ながら見た目はリアルタイムより事前生成のほうが良い
リアルタイムはあくまで動的な環境でも破綻することが無いだけ
そして事前生成ならもうかなりのゲームがやってる
環境の色調や形状が大きく変化するようなゲームはほぼないため
今後もリアルタイムGIのメリットはあまり大きくならないだろう

729 :UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 19:06:25.89 ID:am3WvmT9
えー、そうなの?
だって、3DCGソフトの間接光(ボリューメトリックライト)とか、超リアルな陰を生成するのに
いまだにPCゲーの室内とか夜間ってクソみたいな陰しかつくれないじゃないですかー。

730 :UnnamedPlayer:2012/08/24(金) 20:27:29.66 ID:3mE/VWht
>>729
間接光とボリューメトリックライトは関係ねえよ。
それに室内のリアルタイム処理でない陰影なら、まさにこのゲームが完璧にこなしてるんだからもうちょっと評価しとけ。

731 :UnnamedPlayer:2012/08/25(土) 00:36:34.86 ID:R9DaGx49
でも朝日や夕日の差し込みの日向の動きと空気感には憧れる
CryEngine や S.T.A.L.K.E.R, Grand Theft Auto でデモやってたのを見せられると
もうベイクされた影では満足できないじゃないですか

732 :UnnamedPlayer:2012/08/25(土) 00:49:10.19 ID:pPyzjx1T
ベイクだとスカイリムみたいに天候変化も出来ないからね。
RAGEは天候変化もなくて全部固定だもんね。

733 :UnnamedPlayer:2012/08/25(土) 18:07:53.05 ID:cQTdMYln
ゲームさえ面白ければ背景なんてジャスコ2くらいでいいよ

734 :UnnamedPlayer:2012/08/25(土) 18:32:35.25 ID:fyfUvPUa
家ゴミではそれでいいけどPCではそれは単なる負け犬の遠吠え
エンスージアストだからこそPCゲーマーってのは少数派なわけだが

735 :UnnamedPlayer:2012/08/25(土) 19:01:32.01 ID:DG328f93
エンジンの素晴らしさを力説するほど内容の糞っぷりが際立つ
本気で無能なんだなコレ作ったスタッフ

736 :UnnamedPlayer:2012/08/25(土) 23:31:45.36 ID:gOzLykdK
一回で3KILLしてるのにハットトリックが全く解除されないのだがバグ?

737 :UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 00:16:37.51 ID:bIejUbuZ
>>736
俺もその現象遭遇したな。マーシャル助けるところで何回かやってたら解除されたけど。

738 :UnnamedPlayer:2012/08/26(日) 19:04:05.87 ID:56LiY4UK
別の場所で何回かやってたら解除されました
判定が怪しいなぁ

739 :UnnamedPlayer:2012/08/29(水) 00:24:18.74 ID:rw6YpUgi
PS3盤なんだが質問させてくれ。
たった今、全クリしたっぽい。

それでなんだが、2週目のフリープレイは出来無い事は知ってるんだけど
レースはどうなるの?
キャピタル何とかが邪魔して、レースに参加できないんだが・・・
まさかそのまんま?

740 :UnnamedPlayer:2012/08/29(水) 20:10:36.13 ID:hlFWmbru
そのまさか

741 :UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 06:32:36.62 ID:ZYjXhROv
真のRAGEキター

[海外ゲームニュース]ヒャッハー! 荒野と化した地球で無法者が暴れまわる世紀末FPS『Ravaged』
http://www.famitsu.com/news/201208/28020272.html

http://www.famitsu.com/images/000/020/272/l_503c7e758bcae.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/020/272/l_503c7e75b4915.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/020/272/l_503c7e74860fc.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/020/272/l_503c7e76aaad0.jpg

742 :UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 06:58:38.78 ID:wAcKU6IT
予想以上にレイジ過ぎてワロタw
これがベセスダの言ってたビッグニュースって奴か
流石だなイド!!

743 :UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 08:25:39.77 ID:6zTO5lKa
なんだこの悪意しか感じない記事は...
ファミ通ってこんな記事書くまで墜ちてたのか

744 :UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 08:45:30.35 ID:tvXCXrkk
http://www.famitsu.com/images/000/020/272/l_503c7e74860fc.jpg
これはいい下乳

745 :UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 18:23:11.84 ID:jqPTD8l+
こういうのを見てしまうと、本当にスタッフが無能だったってわかるよな・・・
RAGEよりグラも良い。どこのエンジンだ?
モーションブラー ソフトシャドウ 疑似GI、フォグ・・・いずれもRAGEには無い物だな
空気感が特に良い
これって自社エンジンか?すごいな
64人マルチってCODも超えてるな

746 :UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 18:59:44.83 ID:AY0ULJtR
steamのスクショ見る限りだとテクスチャべた貼りで残念な感じだけど

747 :UnnamedPlayer:2012/08/30(木) 19:29:39.58 ID:9+juoQFw
>>745
そんな無理にRAGE貶めんでもええんやで

748 :UnnamedPlayer:2012/08/31(金) 08:00:19.67 ID:l7Uv3vrs
RavagedはUnrealEngineですやん
使いこなせてない感がすごい

749 :UnnamedPlayer:2012/08/31(金) 09:18:12.90 ID:2BipLyJ5
>>748
おっ、UEなのかやるな!
UEはDX11で最強スペック投入すればSamaritanが動くが、
みんなでやる対戦ゲームだし、あんまヘビーに作ってもな。
家ゲで60フレを至上命題として開発されたRAGEこそ、
みんなでやるマルチを入れるべきだったな。

750 :UnnamedPlayer:2012/08/31(金) 11:41:37.54 ID:xnolMsEE
RAGEに大人数マルチはイラネー

751 :UnnamedPlayer:2012/08/31(金) 12:38:19.31 ID:MEEdz84A
キャンペーンの追加シナリオが欲しいとです

752 :UnnamedPlayer:2012/08/31(金) 22:56:58.82 ID:S7jvyMkt
マリオカートモード実装のDLCが追加されるわけだ

753 :UnnamedPlayer:2012/09/01(土) 09:50:19.78 ID:WVNWBDXH
64人マルチはUOで達成してるじゃん
2以降は知らんが

754 :UnnamedPlayer:2012/09/02(日) 03:20:05.42 ID:U0QY0opU
少なくともBrinkよりは面白そうだな

755 :UnnamedPlayer:2012/09/04(火) 18:47:11.68 ID:LLbHkfu3
>>533
PS2コンにコンバータだと箱エミュで当たり前のように認識するけどな

756 :UnnamedPlayer:2012/09/09(日) 18:16:27.16 ID:Gc7gmTxm
このスレの寂れ具合からしてオレ達のRAGEも終わったな

757 :UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 01:12:42.46 ID:Sveui5Ml
>>756
>>741
マルチプレイのDLC来てるで

758 :UnnamedPlayer:2012/09/10(月) 02:13:34.12 ID:dWFg3i5Q
どこにやねん?嘘つくな禿
DLCは下水しかないやろが、車とレジェンドは初めから入ってるやろが
紛らわしの書くな禿

759 :UnnamedPlayer:2012/09/13(木) 00:53:02.13 ID:I7Gz9SfG
>>741
DLC楽しみだな!

760 :UnnamedPlayer:2012/09/13(木) 13:22:44.38 ID:xkJ1E/I+
真のRAGEも楽しみだがRAGEのDLCも結構マジで期待している。ほんとに作ってるんだろうか…

761 :UnnamedPlayer:2012/09/14(金) 14:25:57.80 ID:pHa5mDIM
マジな話RAGEのDLCって発売日に出た下水の奴でフィニッシュしたんだろ

http://doope.jp/2010/1016343.html

762 :UnnamedPlayer:2012/09/15(土) 13:21:17.52 ID:TjA7B8hi
X1950PROからHD4850に換装したけど起動しないや
今度はログすら吐かないのでたち悪い
キューブだしシングルスロットのカードしか積めないのでこれ以上は望めないし

FFXIBENCH3 9323-L
懸念してた電源不足で落ちたりはしなかったので良しとしよう

763 :UnnamedPlayer:2012/09/15(土) 18:31:05.62 ID:MnyVgQGw
HD4850+AMD CPU works for me

764 :UnnamedPlayer:2012/09/17(月) 14:04:00.16 ID:u1+VlAFv
ドライバ再インスコしたらHD4850で動いた〜

最新のドライバにHD4000シリーズのは入ってないってとこでつまづいたけど、クリア
ティアリングはあるけどぬるぬる動く

765 :UnnamedPlayer:2012/09/18(火) 09:34:17.17 ID:qjkC2y9P
FFXIBENCH3もう一回かけたらパフォーマンス重視でも6500台-Lとかいう
悲惨なことに
ひどいなあ

766 :UnnamedPlayer:2012/09/20(木) 11:10:12.20 ID:MFaPt19j
面白いんだけど弾切れおこして直ぐ死ぬ
俺が下手なだけなんだけど

767 :UnnamedPlayer:2012/09/21(金) 23:04:44.62 ID:ecJ1laIR
遠目の敵はピストル
単騎の雑魚はブーメラン
多分これだけ。弾は強いやつで。
同時につまらなくなるかもだが。

768 :UnnamedPlayer:2012/09/22(土) 13:59:48.13 ID:r7wmC/lK
対ミュータントは戦ってて面白いが、対人間がつまらんな。
特に後半はただ硬くすることで差別化してるから
ファットママ以外だとかなり打ち込んでも全然死ななくてストレス。
ARだと数発ヘッドショットかましてもケロッとしてるのは萎えるわ。

769 :UnnamedPlayer:2012/09/22(土) 17:58:33.31 ID:vhbxzu8T
後半はタレット立てて自分はショットガンで突っ込んでたよ。
でもコレジャナイ感があったような。

770 :UnnamedPlayer:2012/09/22(土) 20:13:17.78 ID:wI7rkTiu
一番手強いのが硬いだけの特攻AI、ってのが。。。

771 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 20:17:48.47 ID:pbpwZ6Ex
DOOM3の続編はHALO4だった!!
衝撃のレビュー


『Halo 4』プレビュー - キャンペーン
http://www.choke-point.com/?p=12220

カットシーンが終了してゲームが始まると、343 Industriesは世界最高クラスの技術者を集結させたであろうことが明白となる。

動きなどには明らかな『Halo』らしさがあるので、これが『Halo』エンジンであることは感覚で分かるのだが、

見掛けだけならこれが次世代ゲームだと勘違いしてもしょうがないほどのクオリティだ。

これは決して大袈裟な表現ではない。『Halo 4』はシリーズの過去作とは明らかに次元が違う。本物の1280×720で動いているので、

過去作の解像度の低さに文句を垂れたファンたちも満足だろう。シャープかつ鮮明で、実にゴージャスだ。

ライティングも大幅な改善が見て取れる箇所の一つ。シャープなセルフ・シャドウ(視点を下げると、自分の影を目にすることができる)、
眩い後光のような光源、そして金属的で丸みを帯びたForward Unto Dawnの通路は、

技術的にもアート・スタイル的にも、どこか『Doom 3』を思い起こさせる。
ここまで来ると、『Halo 4』のアート・ディレクターが元id SoftwareのアーティストKenneth Scott氏であることは偶然ではないだろう。


772 :UnnamedPlayer:2012/09/28(金) 21:48:25.36 ID:TfrFtKPM
>本物の1280×720
本物の720p…そして30fps…シューターなのに720pで30fps…

773 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 00:58:24.59 ID:28H1jc4j
>>771
> 本物の1280×720で動いているので
なんかやっぱ別の世界だなCSって
いや持ってるんですけどね

774 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 12:03:53.83 ID:DSA3eB3S
品質上げるために解像度犠牲になってきてるからねCS
最初は720pだったけど600pになったり540pになったり
まぁ540pでも綺麗なものは綺麗だから良いんだけどさ

775 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 12:21:22.67 ID:/jPiaY8b
>>771
Quake4を満足に動かせなかったハードウェアなのに、ソフトウェアの力でここまで変わるもんなんだね。
俺のPCの能力もこんな感じで引き出して貰えんもんだろうか。

776 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 13:17:49.46 ID:JvYF9YmP
>>772-773
DOOM4のシングルプレイはフレームレート30固定でRAGEのグラパワー3倍と
カーマックが言ってるんだが?(コンソール限定の話ね)

HALOが30フレなのに世界で3000万を超える売り上げを出しているのは、
360のパッド向けに緻密に設計されたカジュアルゲーってことを忘れないでほしいな。
パッドに合わせたエイム速度なら30フレで十分だったんだ。
それを数字が証明しているよ。

もちろんフレームが高いに越したことはないが、あくまでもパッドゲーだからね。
そしてイドもコンソール主体の会社に転向しつつある現在、HALOシリーズから見習うべきところは
非常に多い。

世界最高のFPS=HALOと言っても過言では無いんだよ。
最高のタイトルだからこそ、最高のスタッフが集まるんだ。


777 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 15:19:43.08 ID:gl9UioFg
パッド向け設計である、Haloの武器は2つしか持てない、
それをワンボタンで切り替えながら使うってのには当時(初代箱の1)衝撃を受けたな

それまでPCのFPSって武器をドッチャリもって、
キーボードの数字キーで切り替えるのが普通だったわけじゃん
それをボタンの少ないコンシューマーでどうしようってなったとき、
「武器2つしか持てなければいいじゃん」でバッサリ解決して、
それがまたどの武器を捨て、どの武器を選んで進むかというゲーム性として昇華させた

ま、それでも俺は武器ドッチャリもつFPSのが好きだけどw

778 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 19:43:34.69 ID:0Z+53oHO
家ゲー信者はクソスペックを自慢げに語りだすから嫌だねぇw
HALOがPCに移植された歴史はなかったことにする気かw

779 :UnnamedPlayer:2012/09/29(土) 22:34:55.22 ID:UmwBkdxh
いろいろ制約のある中でうまく作ったってのはあるよ。
強い武器を仲間に持たせたりちょっとストラテジ要素な遊びもあるのが面白かったし。


780 :UnnamedPlayer:2012/09/30(日) 09:56:53.62 ID:U9o20k/F
好きなスレを選んでくれたまえ
http://ttsearch.net/s2.cgi?k=halo

781 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 20:34:35.16 ID:kHuRp/pi
もうわかったよ売れるFPSが最高なんだね
じゃあCOD MW3もHALO並に面白い最強のゲームだな

782 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 21:47:15.25 ID:UJs8sSsn
つーかRAGEのPC版って解像度高い以外に利点がゼロだからな・・・
ハイレゾパックも出ないしグラフィックMODもゼロ


783 :UnnamedPlayer:2012/10/01(月) 23:25:18.85 ID:yxYFVR60
ぱぱぱぱっどでえふぴーえす

って言えばいいのか

784 :UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 05:51:01.59 ID:sWTnvZ/h
両方ともRAGEより面白かっただろ
脳筋FPSのエッセンス以外に褒めるところが無いわけで

785 :UnnamedPlayer:2012/10/02(火) 06:00:19.26 ID:wULFIzq9
HALOはQTEが随所に入ってるらしいぞ。クソゲ化ーの代名詞、QTEが。

786 :UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 13:09:54.90 ID:sOj+nRSD
ぼくはHALOエンジン使ったFPS版Shadowrunが一番好きですね
出会いガシラで撃ち合ってどっちかが死ぬだけのゲームとかもういいです

787 :UnnamedPlayer:2012/10/03(水) 19:17:02.43 ID:DOF6onXv
>>786
釣り師乙

788 :UnnamedPlayer:2012/10/12(金) 01:21:24.37 ID:mdwl/exM
イージーなのに4発ヘッドショットしないとしなない雑魚とかどんなだ。

789 :UnnamedPlayer:2012/10/13(土) 23:16:09.34 ID:kmLrUvEa
ウェステッドのガレージで、トイレの蛇口に向かってアクションボタン押したらなんか反応したんだけどこれは一体・・・?

790 :UnnamedPlayer:2012/10/17(水) 23:59:00.75 ID:gSmL+gYU
ゲームの行方が不明です。REGE 迷子です…
おやっ?12時を回りますね…

791 :UnnamedPlayer:2012/10/18(木) 00:00:00.55 ID:gSmL+gYU
『小惑星衝突で崩壊した近未来を舞台に繰り広げられる革新的FPS。
 ジョン・カーマック率いるid Softwareの最新ゲームエンジン
 “id Tech5”が映し出すオープンワールドの世界を体感せよ!』

               好評発売中!!

792 :UnnamedPlayer:2012/10/18(木) 00:06:08.79 ID:sInl+ZrE
このゲームを面白いと評価しているサイトをちらちら見てみたら
みんなオールドスクールな接近戦闘がいいって書いてるね。
で、自分もやってみたけど弾も足らないし、弾をガンガン購入するんで資金も足らなくなる。
ほんとにこれで楽しいのか?と思ったら、面白いと言ってる人たちは
ブーメランとショットガンを愛用している。

…なるほど、こっちのほうが遥に威力もコストパフォーマンスもいい。
っていうか、アサルトとMGは罠だな。こっちを中心に使うと
イージーでも金欠に陥る。なんというゲームバランスの良さ。

793 :UnnamedPlayer:2012/10/20(土) 00:11:29.91 ID:DsZfN8N9
下手くそなだけだろ

794 :UnnamedPlayer:2012/10/20(土) 08:00:16.54 ID:VO+A7J8A
小賢しいカバー野郎にショットガン片手にストレイフジャンプで特攻するのがこのゲームのジャスティス

795 :UnnamedPlayer:2012/10/21(日) 23:30:17.83 ID:XbCR8j2s
DOOM3BFGのリマスターDOOM1とDOOM2はテク5で動作してるそうだ
RAGEの隠し部屋にあったDOOM1と同じ仕組みなんだろう


796 :UnnamedPlayer:2012/10/22(月) 21:04:00.14 ID:VhEXoLvs
rageのラスト、あまりにもあっけなかった。
いきなりおわったじゃん。

doom4はdoom2の続編的なゲームにして欲しい。
システムは昔のままで、グラは最新のもので。

797 :UnnamedPlayer:2012/10/23(火) 10:51:50.55 ID:/MF9Hzw9
>>796
>システムは昔のままで
今更それはないわ

798 :UnnamedPlayer:2012/10/23(火) 12:17:37.77 ID:yDDqmTnD
BFGのゆるゆる調整っぷりを見ると
CSのパッドプレイ向け調整が優先される限り
DOOM2的なのは期待するだけ無駄

799 :UnnamedPlayer:2012/10/24(水) 16:53:05.85 ID:4YqP9/y5
rageのラスト、あまりにもあっけなかった。
いきなりおわったじゃん。

800 :UnnamedPlayer:2012/10/24(水) 17:08:06.42 ID:LGnMajsd
rageのラスト、あまりにもあっけなかった。
いきなりおわったじゃん。

そしてBFG使ってないことに気がついた

801 :UnnamedPlayer:2012/10/25(木) 00:13:06.78 ID:66nrDBnJ
DLCをお待ちください

802 :UnnamedPlayer:2012/10/25(木) 20:12:49.12 ID:ysFqIj6u
MOD作成ツールリリースされるんだぞ
てめーらで結末を作れっていう期待作なんだよ言わせんな恥ずかしい

803 :UnnamedPlayer:2012/10/25(木) 22:35:02.49 ID:xAy+aiIK
リリースするとはいってなくね

804 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 06:05:47.84 ID:9H0w1I1O
rageのラスト、あまりにもあっけなかった。
いきなりおわったじゃん。

805 :UnnamedPlayer:2012/10/26(金) 12:14:39.40 ID:XFp9uH6N
rageのラスト、あまりにもあっけなかった。
いきなりおわったじゃん。

その間実に0.01秒ッッ!

806 :UnnamedPlayer:2012/10/27(土) 09:00:38.43 ID:OSFBmJC4
OP詐欺だろこれ

807 :UnnamedPlayer:2012/10/29(月) 16:02:09.21 ID:kJoPKn4f
https://twitter.com/ID_AA_Carmack/status/260529465636040704
> BFG work pushed the Rage tools, but Real Soon Now. I hope.
> Sigh. I think we have made poor decisions on this all year.

かつての天才ゲームプログラマーCarmack様曰く、MOD toolは忘れてないってよ。
いつリリースできるとかは、いまだに明言してないけどなw

SkyrimとかBorderlands 2とかが、
広大な世界を惜しげもなく多数用意していて、
しかも数GB程度のサイズで、テクスチャーの質に問題はないのに比べて、Rage哀れすぎる。
20GBもの容量を浪費して、たいして広くもなく、広い意味もない世界に、クソみたいに圧縮したボケボケテクスチャ。
しかも開発に6年以上かかってる。

808 :UnnamedPlayer:2012/10/29(月) 16:05:20.47 ID:IRUG4G9R
まだ慌てるような時間じゃない

809 :UnnamedPlayer:2012/10/29(月) 22:39:13.10 ID:l6B+TT4v
なんかだいぶ前にもうすぐRage関連でビッグニュースが!
とか見た気がしたんだけどなw

810 :UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 01:05:08.43 ID:Re4eTAi/
>>807
実はシングルプレイ部分のテクスチャは11.4GBしかないんだよね… 殆ど流用なのにRAGEでのヴァーチャルテクスチャの使い方の都合上別ファイルに
なってしまってるマルチプレイ用のテクスチャが何と5.65GB。併せて誰もが存在を忘れてるであろう、レース用のコース削れば結構コンパクトに。
あと、RAGEのテクスチャー、解像度はともかく質で言うなら匹敵するタイトルはどこにも無いと思うぞ。その二つなら比較にもならん。
解像度だけ言うなら繰り返し使うスタイルの方が有利なのは当たり前。RAGEはそこから先を目指してるし、そこんところは成功してる。

811 :UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 01:14:19.65 ID:tnbasTnO
つまりRAGEのエンジンで使い回しもすればもっと良かった

812 :UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 06:25:52.94 ID:TFQT/Hfb
意地でも-75%セールしないつもりかよ!いいかげんにしろ!

813 :UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 08:31:07.10 ID:hh6wY9Cc
これ始めたばかりだけど弾と金が足りない・・・
弾が無くて二つ目の電波塔でいきなり詰んでるんだけど、どこに売ってるの?

814 :UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 20:04:49.44 ID:oZmtgEmU
>>810
ボケてるのに質も糞もないなあ
ほとんど鑑賞に耐えられない


815 :UnnamedPlayer:2012/10/30(火) 20:29:14.55 ID:NVdoWphx
テクスチャ貼り遅れとかってもう改善してたりする?
安いし買ってみたいんだけどバグとか気になる

816 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 00:51:17.32 ID:XhQv8Xou
アキバトレーダーで未開封2980で買ったったお^^この店だまに最新ものが未開で安く
手に入るから助かる、特に日本語版のPCゲーて安くならないからね、
OPちょこっと始めたけど若干テクスチャ貼り遅れがあるけどまぁいいか、
ドライバ285.62だけど、最初の町のお姉ちゃんが以外にも可愛い*・ω・*
ところでハードリセットていうSFFPSもあったんだけどこれって面白いの?

817 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 01:11:57.44 ID:p6TUanhw
>>816
ブレードランナーを意識したサイバーパンクな街並みで
普通に撃ちまくる昔風のFPS。
元の値段がバリュー価格だし、目新しさはないね。

818 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 02:54:13.79 ID:XhQv8Xou
>>817
動画見たらSF好きには面白そうだけど普通のFPSかぁ、タイムシフトも一回クリアしたら飽きちゃったからなぁ・・
2千円〜なら考えとこ^^

819 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 10:14:15.31 ID:VdEFu89C
>>816
steamなら日本語ありで通常19.99$が今ならハロウィンセールで9.99$なんだが

http://store.steampowered.com/app/9200/

そうかー君は外箱のためだけに27.25$も払っちゃたかー
トレーダーの良いカモだな

820 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 10:48:02.29 ID:BxyZfHTZ
おいそういうことは言うなよ(震え声

821 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 12:03:38.07 ID:Lze/QylR
日本語パッケージ版(新品)を、2週間程前に尼のマケプレで商品\980- 送料\340- で買ったけど…
12$ちょいになるのかな?

822 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 14:02:05.74 ID:3fAFooaJ
今入手できるものでも、クリムゾンエリートアーマーとか
付いてるの?


ああいうDLCつけちゃったらそりゃ後から買おうという人
少なくなるよね。

823 :UnnamedPlayer:2012/10/31(水) 18:35:04.68 ID:Lze/QylR
ナックル、ショットガン、バギー、アーマー? …付いてたよ。
該当商品の在庫ならあるだろうね。

逆に予約までして買う人が居なくなるんじゃない?
今回のDOOM BFGとかでつくづくIdの製品はね、、、

824 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 20:23:29.05 ID:oeBqR4hZ
方々にいい女が立ちんぼしてるってのに、買えないのがダメだな
こっちは100年も女を抱いてねーっつーのに

825 :UnnamedPlayer:2012/11/01(木) 22:53:56.35 ID:QYwN6VHV
その辺もアークのテクノロジーで

826 :UnnamedPlayer:2012/11/03(土) 02:02:33.56 ID:g/6fk4ow
セールで買ってクリアしたが
「ここで終わり?」だと聞いてはいたが、予想を超える「ここで終わり?」で目が点になった
世紀末でヒャッハーな世界なのに、街の連中がいいやつばっかりでぬるすぎる
とか書こうと思ってたのに、そんなの些細な事だったわ

827 :UnnamedPlayer:2012/11/04(日) 21:53:30.22 ID:K+p85PcO
CS版が中古で2600でSteamが19.99だったんで買ったが
んーこれバギー必要のない要素だわ、まだ序盤だがそう思えた

828 :UnnamedPlayer:2012/11/04(日) 21:57:38.52 ID:cf3O5waB
このゲイムってMODが出たら昼夜の概念は導入できるんだろうか?
全部完全ベイクだから時間とか天候変化って無理なのかなあ
スカイリムやったあとだとずっとピーカンってのはすげー違和感なんだよね
主人公目覚めて24時間以内でオーソリティ壊滅させてるじゃん

829 :UnnamedPlayer:2012/11/04(日) 22:37:28.74 ID:UIYAj417
>>828
このゲームに関しては無理。
idTech5の能力としてどうなのかは分からんが、昔のデモ映像にはシーン全体の影をリアルタイム処理しているらしき場面もあった。

830 :UnnamedPlayer:2012/11/06(火) 21:16:01.88 ID:ynGluJ47
i7 3770でCPU使用率が80%オーバーするんですが
どこか設定しないといけない?このゲームだけだよこんなに上がるの

831 :UnnamedPlayer:2012/11/08(木) 17:44:24.38 ID:aVFCycCj
奴隷は100%の力を出し切ってなんぼだろ喜べ

832 :UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 00:38:45.62 ID:Gq9Z4ZY4
>>830
完全なマルチスレッド対応のゲームだから使用率上がるんだろ。

833 :UnnamedPlayer:2012/11/09(金) 04:31:06.47 ID:1PgnvGhx
どういう環境か知らんが垂直同期したら下がるっしょ。

834 :UnnamedPlayer:2012/11/10(土) 15:57:17.25 ID:wHplrr75
最初の町のお姉ちゃんとラブラブチュッチュしながら
街のごろつきをバウンティーハントするゲーム作れば売れる!

835 :UnnamedPlayer:2012/11/10(土) 16:06:38.18 ID:OPupqSqp
ブーメランもらって直ぐプレイヤーに試し斬りされるのがイドクオリティ

836 :UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 16:05:52.15 ID:gACZXBaM
スナイパーライフル直撃で安全帽脱げるだけとか^^
なんかこのゲームてバイオショックやってる感じになるのは俺だけだろか

837 :UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 17:00:05.69 ID:M+vzESXO
メトロで必殺の投げナイフがはじかれるあの感じ

838 :UnnamedPlayer:2012/11/11(日) 18:09:21.21 ID:2Q8J7xNa
BioShockってUnreal Development Kitを用いて美術面のリソースを最大限活用することに成功した作品ですよね
かたやRAGEはアーティストのわがままばかり助長する最悪の結果になってしまった
>>836は美術面からなにか似たようなものを感じたのではないかと邪推したり

839 :UnnamedPlayer:2012/11/18(日) 17:23:08.97 ID:IaUiESDz
暇なのでナイトメアで4週目してくるます

レース要素を考えるだけで萎えるけど…

840 :UnnamedPlayer:2012/11/20(火) 20:08:28.34 ID:axl9dthG
あのパートいらんよなぁ。
作ったから入れたいのはわかるけど

841 :UnnamedPlayer:2012/11/20(火) 23:35:19.17 ID:YCVgeFbz
そういえばMOD制作ツールの話はどうなったんだ?

842 :UnnamedPlayer:2012/11/22(木) 01:55:30.35 ID:nEZn1hVf
64bit化の話もあったな・・・

843 :UnnamedPlayer:2012/11/22(木) 19:39:49.39 ID:MMg4r6yp
やっと適正価格の5ドルになったな

844 :UnnamedPlayer:2012/11/22(木) 19:43:31.21 ID:EEqOdg6X
ようやくキター

てかトップセラーに全然出てこないから気が付かなかった…
46位て…

845 :UnnamedPlayer:2012/11/22(木) 21:11:24.90 ID:QyeQn9Qd
まぁ!たった400円でModToolが使えるようになって
天才カーマックとゲーム開発ができるだなんて!
ほんとidは太っ腹なのね!

846 :UnnamedPlayer:2012/11/22(木) 21:57:30.28 ID:wdbZVRqS
定価で買った人たちへごめんなさいしてよねっ!

847 :UnnamedPlayer:2012/11/22(木) 23:58:53.59 ID:b/NxXi57
$4.99とか嘘だろ(´;ω;`)

848 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 00:04:41.52 ID:RyetrnfW
79.99ドルで買った俺に土下座しろよマジで
俺の怒りが超RAGE

849 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 00:58:11.02 ID:pXAqlXbD
安かったから買ったわ
買った後でこのスレみてワロタ
まぁ4ドルで文句は言えませんけれども

850 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 01:18:12.08 ID:maBueuIG
エンディングを見た後で愚痴を書き込みたくなったら、いつでも来るが良い

851 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 01:23:58.96 ID:K8hVE1GG
OPかっこえーじゃないか!
お、日本語吹き替えあるのかこれはいいね!
ほほう、グラフィックもこれはなかなか…
車にも乗れるのか!シューター部分もいいんじゃね? ←イマココ

852 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 01:28:27.97 ID:IDOmyoKk
5ドルで後悔するゲームなんてほぼないだろう

853 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 01:38:24.04 ID:4TGOtGNR
>>852
http://youtu.be/daD-k53iftM

854 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 01:49:37.26 ID:IDOmyoKk
それは知ってるよ!!!!

855 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 02:03:57.98 ID:vShuacb2
79ドルもしたんだぜこれ

856 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 02:36:58.71 ID:8oii5206
steamでRAGE5ドルを見て購入する前提で念のためスレを開いたんだけど…
すいません、1ドルになったらまた来ますね

857 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 03:24:06.89 ID:xlZ/ZeFk
5ドルなら買って損はないよ
5ドルの価値しかないとも言えるが

858 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 05:41:20.29 ID:OOje5y0R
街から外に出た時とかレースやり直しするときとか画面カクついて
どうしようもなくなるんだけどこれは何の設定すればいいんだ・・・
ググってでた設定とかはひと通り試したけど全く改善しない。
スペックは足りてるはずなんだがorz

859 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 05:54:39.63 ID:Z4Lr6mcG
そんな現象なった事ないわ
グラボのドライバー入れ直してみたりとかどうよ

860 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 06:04:30.58 ID:8Vt77/By
>>858
ドライバを変えてみる
とりあえず最新にしてみるとか、ちょい古めのドライバにしてみるとか
(ゲームによっては常に最新ドライバが良いとは限らないので)

あと、AAをかけるとカクついたようなので切ってみる

861 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 06:22:39.53 ID:OOje5y0R
>>859-860
ゲフォで、ドライバも最新になってたはずだけどクリーンインストールしたら直ったわ・・・
いじってないはずだけど、何か設定おかしかったんだろうか

862 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 07:38:53.32 ID:LRq9CF31
最近買った$5ゲーの中では最高峰の面白さだな
なんでお前らがこの神ゲーを叩きまくってるのかちょっと良くわからないよ

863 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 08:11:22.33 ID:thAAfJqQ
そりゃDoomerにとっては、期待も大きかったから。

864 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 08:49:09.71 ID:8Vt77/By
>>862
FPS部分は面白かったよ
レース部分と思ったほど世界観が広くなくて小さくまとまってたのがダメだったけど

865 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 10:59:43.15 ID:6uR7DzEH
発売当初テクスチャ貼り遅れとかがあってな…

866 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 16:14:18.58 ID:fZtoPa4f
メガテクスチャーの恩恵って結局なんだったの?
ロードレスでもないし、グラフィックは遠景はそれなりでも近景はボケボケだし
マップは似たような景色が続くからテクスチャー使いまわしてるようにしか見えないし。

なぜかFPS部分だけ別のスタッフが作ったんじゃないかってくらい輝いてるけど・・・・・・

867 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 19:41:01.46 ID:PMHeN97E
RAVAGEDが対抗してフラッシュセール$3.39きた
RAGEを出汁に宣伝しておきながら糞ゲーだったアポカリプスFPSの風上にもおけないRAVAGED(笑)
犬も食わねえっての

868 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 21:53:44.38 ID:l2cus7ef
RAVAGEDってインディーズ会社じゃん
RAGEとは事情が違う
そしてどっちも数ドル

869 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 21:56:49.62 ID:JlOHt6jv
こういうのを見てしまうと、本当にスタッフが無能だったってわかるよな・・・
RAGEよりグラも良い。どこのエンジンだ?
モーションブラー ソフトシャドウ 疑似GI、フォグ・・・いずれもRAGEには無い物だな
空気感が特に良い
これって自社エンジンか?すごいな
64人マルチってCODも超えてるな

870 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 22:04:48.64 ID:FX1YGaDm
>>866
メガテクスチャの売りは使いまわし一切無しのリッチさなんだけど、仕組みはそうだ
けど実際にはデザイナー側にそれを用意する労力は当てられなかったのかと。
(従来通りの使い回しに精々ランダムな汚れで水増ししてリッチにしているようだ。)
本当はGoogleマップのストリートビューの様な仕組みと組み合わせると実在の街を
まるごと再現出来たりで発揮されるだろうけど、idというかカーマックはそういう仕
組みまでは用意出来なかったと想像してるよ。
Kinectを使って実在の部屋を自動でポリゴン化して取り込むような技術が既にあるから
そのうちに本物のチェルノブイリをまるごと取り込んだスタルカーとか出来たらなど
夢見たりはするんだけどなあ。

871 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 22:49:09.79 ID:8Vt77/By
> そのうちに本物のチェルノブイリをまるごと取り込んだスタルカーとか出来たらなど
> 夢見たりはするんだけどなあ。

そのウクライナのメーカー、資金難から続編出せなくなってなかった?

872 :UnnamedPlayer:2012/11/23(金) 23:20:13.24 ID:OfHZtcMu
もうMODツール出してユーザーに任せるべきだよね
うまくすればDayZみたくMODの為に購入とかになるかもしれないんだから

873 :UnnamedPlayer:2012/11/24(土) 02:35:38.80 ID:u0DqZ/RY
結構面白いじゃん。$5の価値は一応ある。

874 :UnnamedPlayer:2012/11/24(土) 07:18:04.91 ID:3XKfB6Ob
FPSって自分の中ではアクションアドベンチャーって認識で対戦とか全然やらないんだけど
上手い人ってやっぱヘッドショット連発できるの?
一番最初の雑魚敵にすら頭なんて全然当たらねぇ…
HL2はハンドガンで結構狙えたのに。

875 :UnnamedPlayer:2012/11/24(土) 09:07:06.46 ID:eJnmkkK8
そいつらはトリッキーで狙いにくい。
もう少し文明人なのはきっちり狙えるよ。

876 :UnnamedPlayer:2012/11/24(土) 12:39:41.15 ID:iQ8h+DYH
プレイヤーの入力を読んで反応するタイプのAIだから
イライラがマッハなんだよな。
スコープでエイムしたら超反応でかわすから
どうせ余るロケランで吹き飛ばすのが良い

カーレースのクルマも速度関係なしに自分にくっついてくるタイプの
出来損ないAIだらかね

877 :UnnamedPlayer:2012/11/24(土) 13:17:14.29 ID:+edrEjM8
カーマックが当時、ゲームプレイ中にプレイヤーは周囲のオブジェクトなど大して気にしてないとドヤ顔で言い放ち
結果、オブジェクトデティールはお察しの通り
カーマックなんて時代錯誤のゴミだって事はもうDOOM3 BFG で露呈されとる

878 :UnnamedPlayer:2012/11/24(土) 13:26:34.91 ID:bL1AEjdu
どんなに素晴らしいテクスチャだろうと、
後ろを振り返っただけでポップインが目指できるんじゃ意味ないだろ。
それも、FPSという視点を高速に動かすことが要求されるゲームなんだからなおさら目立つだろ。
というわけで視点移動をプレイヤーが操作しないレールシューターなら良かったんじゃないかw

idがレールシューター用エンジンとか笑えるけどな。

879 :UnnamedPlayer:2012/11/24(土) 14:01:02.29 ID:iAhX/guc
なんか常時HDDにアクセスしてるな
メモリ相当居るのかこれ?

880 :UnnamedPlayer:2012/11/24(土) 16:39:57.11 ID:rSHUDGqP
ゲーム中steam.exeが妙に高負荷になるな

881 :UnnamedPlayer:2012/11/24(土) 17:23:10.33 ID:ndWu2Ab6
超つまらん。

882 :UnnamedPlayer:2012/11/24(土) 22:41:00.82 ID:YeJ/Cik5
ちなみにVRAMが2GBあるならRageconfig.cfgいじって設定上げれば
振り向いたときのテクスチャ貼り遅れがなくなる。
なんでそんなに必要なのかは知らん。

883 :UnnamedPlayer:2012/11/24(土) 22:57:16.68 ID:79EgZjKS
5ドルセールで買った奴は「つまらん」とかいう権利は無い
それ以外は・・・ですよねー

884 :UnnamedPlayer:2012/11/25(日) 00:12:24.97 ID:MV6pqz3L
>>882
結局テクスチョーキャッシュが多ければ
ストリームが間に合うってオチなんだろ
プリフェッチしておけるからな。

HDDや円盤から読むよりVRAMのほうが超早いからな
メガテクはVRAM消費量が少ない!とか信者が豪語してたけど
外部ストレージが遅ければ読み込み間に合わないよねー。
HDDが超高速でヌルヌルに稼働しないと夢の技術だったよね。

イドテク5お披露目時の短いループデモで既にテクスチャ20GB消費してたという
話だし、(グラボは当時のクアドロで別に普通だった)
ゲームとして落とし込むと全然ダメだったね。ハードの見積もりが甘かったな。

カーマックはIOパフォーマンスが〜とかDVDのせいで分割〜とか
ラスタライズが〜とか言い訳しちゃって見苦しかったけど、
家ゲーの開発者って各ハードを限界まで叩いて最適化するから、
単にきれいなコード書いて理想通りに動いて、あとはハードが遅かったって言い訳は
ちょっと同業者に笑われたかもしれないな。
最適化の部分が家庭用ゲームの仕事なんだよね。
PCに浸かり切ってた人の怠慢エンジンだったな。1リソースマルチ開発の弊害で
全部が割を食った感じに終わった。

885 :UnnamedPlayer:2012/11/25(日) 00:17:56.12 ID:+SVi7IEE
確かこの間OpenGLは正直DirectXに比べて洗練されてないとか発言したんだっけか

886 :UnnamedPlayer:2012/11/25(日) 00:21:46.29 ID:hPKcneW3
このスレたまに覗くくらいだけど
ひたすら怒り続けてる奴いるなw

887 :UnnamedPlayer:2012/11/25(日) 00:46:03.63 ID:yUf1AptT
用語の独特なカタカナ表記と自信ありげな断言口調なのに間違いだらけ
同一人物だな。

888 :UnnamedPlayer:2012/11/25(日) 01:25:17.93 ID:HYvwdXDP
HL2も乗り物での移動を強制させて不評だったけど
乗り物パート強制して成功したFPSってあるの?

889 :UnnamedPlayer:2012/11/25(日) 01:48:41.75 ID:+SVi7IEE
ボダランはそれほど苦にならんな。エリアに分かれてるから行き方もひとつじゃないし。

890 :UnnamedPlayer:2012/11/25(日) 01:50:46.19 ID:eLDOEtfX
DLC3は酷かったけどな

891 :UnnamedPlayer:2012/11/25(日) 04:47:54.02 ID:Kpei1LyA
コンソール向け明言して相応のエンジン作って
コンソールにおいて絶賛されるグラ作ったんだから
カーマックさんはいい仕事した

Rageはウィリッツさんが糞だった

892 :UnnamedPlayer:2012/11/25(日) 06:53:10.41 ID:EPFC58O4
むしろ、強制移動にしてレース要素バッサリ、FPSだけにしたほうが評価良かったんじゃないだろうか

893 :UnnamedPlayer:2012/11/25(日) 07:29:09.23 ID:4UdqexDo
肝心要の戦闘部分の出来は良いから、まだ見限るのは早計
敵の造形やモーションの細かさは特筆モノ
他の蛇足が目立ちすぎて粗が目立ってるがFPSとしてだけ見れば良質の部類
コンソールに媚びないDOOM4に期待している

894 :UnnamedPlayer:2012/11/25(日) 11:31:27.62 ID:+4BFZxo2
最終ボスがあるからと温存しといたロケランだったが・・・

895 :UnnamedPlayer:2012/11/25(日) 12:36:21.22 ID:EPFC58O4
俺も一発も使わずオワタwww

896 :UnnamedPlayer:2012/11/25(日) 12:39:16.06 ID:HYvwdXDP
チートコードが有効にならないんだが
起動オプションに+set com_allowconsole 1つけてコンソール有効にして
コンソールでcvarAdd g_vendorSalePriceScale -1とか打つだけだよね?

なんで有効にならないんだろう・・・・・・
$1セール実施してくれないと弾薬もまともに買えません・・・・・・

897 :UnnamedPlayer:2012/11/25(日) 12:46:17.33 ID:v4MvFNxF
>>892
レース前提のゲームだったみたいだよ
レースを外すことはトップの意思からして有りえない選択
そもそもレース:FPS=6:4の予定だったんだから

898 :UnnamedPlayer:2012/11/25(日) 13:26:23.29 ID:4UdqexDo
カーマックは老害

899 :896:2012/11/25(日) 16:15:03.48 ID:HYvwdXDP
結局ヴァイパーロケットさん転売でなんとかなった。
でも、あらゆる装備買い揃えて次のミッションに臨んだら
それがラストミッションだったという・・・・・・
ボス対策で弾薬温存してたから、最初から最後までほとんどピストルしか使ってないわ・・・・・・

900 :UnnamedPlayer:2012/11/25(日) 16:21:21.87 ID:4UdqexDo
ピストルがここまで大活躍するFPSもめずらしい
というかファットママ強すぎだろ

901 :UnnamedPlayer:2012/11/25(日) 16:22:46.12 ID:uAY7FcS1
>>882
久しぶりに遊んでみたら、テクスチャ貼り遅れは完全に解消してた
グラボはGTX560ti 1GB ドライバは310.54 beta

902 :UnnamedPlayer:2012/11/25(日) 16:55:09.82 ID:mbVJpmyX
だね。初めてそのままだと張り遅れだったけど
設定変えたら問題なくなった

903 :UnnamedPlayer:2012/11/26(月) 02:45:44.78 ID:8PlxduPK
このスレ見てから期待せずに5jでかったけど全然おもろいわ
別に10jのときに買っても後悔しない程度には楽しい

904 :UnnamedPlayer:2012/11/26(月) 13:25:09.08 ID:OCdN2X+A
値段の話題が出るたびに79.99て数字が頭に浮かぶんだけどなんだろう思い出せない。

905 :UnnamedPlayer:2012/11/26(月) 13:35:54.70 ID:fhikMRBk
>>900
ファットママはエンジニア品でコストも高いから強すぎってことはない

906 :UnnamedPlayer:2012/11/26(月) 14:12:32.71 ID:r1U6dnD/
金など余りまくるのにコストもクソもないだろ

907 :UnnamedPlayer:2012/11/27(火) 20:43:15.99 ID:3LI7cA5I
20ドル以下で買った奴は別に面白がってもいい

908 :UnnamedPlayer:2012/11/28(水) 21:50:57.75 ID:EODNFun4
所詮コンシューマーゲーム
しかも糞

5$だからまだ良いものの、それなりに金払ってたら怒り心頭だろ

909 :UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 00:09:22.06 ID:14JcELgG
>>903-908みて過去に何があったか
過去スレPart1から5まで見てきたら
このゲーム以上に面白かった

910 :UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 22:15:32.24 ID:wfXv9piI
車パートと最終レベルは5ドル以下。
街や武器の成長要素や売買は7ドル。
最後以外の戦闘は20ドルで平均して10ドルの価値って感じ。
ドンパチが20ドルなのは、他の要素のために短いから。
ドンぱちでフルボリュームで初値40ドルなら納得だったと思ってる。

911 :UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 22:27:49.93 ID:OlKIUV80
プレイした感想

はやくFallout4やりてー

912 :UnnamedPlayer:2012/11/29(木) 22:44:02.99 ID:wfXv9piI
同感だ。

同感だがFO3な環境で猿に奇襲されたらサクッと死ぬ自信がある。
FO3でもデス様にストーキングされてサックリ死ぬ時があるが、
オープンフィールドに一本道シューティング性能の敵が出たらマゾい。
つまり、是非やりたいw

913 :UnnamedPlayer:2012/11/30(金) 06:29:33.81 ID:V/x9y5sR
所詮ミニゲーの域を出てないけど
スナイパーライフル使った防衛ミッションは
妙に懐かしさを感じる作りで結構面白い。

守り特化型のFPSってないのかな。
アクション要素入りのTDみたいになると窮屈になるんだけど。

914 :UnnamedPlayer:2012/11/30(金) 10:49:12.44 ID:L9I4QrC4
>>913
TDを外しているのはOMDを知っててそれ以外ってことか。
防衛特化と言うよりスナイプシーンだけやりたいんじゃなかろうか。
Flashのゲームでその様なのがいっぱいある。flash、スナイパーでググってみて。
棒人間みたいな描写でシュールなシチュエーションで暗殺/護衛する奴が面白かったが
似たようなのが多過ぎてどれだかもう分からない。

915 :UnnamedPlayer:2012/11/30(金) 11:08:03.33 ID:r14aDEEV
OMDと来たか。てっきりSanctumを指しているのかと思った。

916 :UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 15:08:37.37 ID:QScunazN
>>866
テクスチャの繋ぎ目の処理とデザインの負担を軽減
ライティング結果を焼きこんで軽く
テクスチャを並列処理

見た目の恩恵はやっぱり遠方の影が破綻せずに綺麗に出力できてなお軽いってのが
一番かと。ここらへんはデザイナーが描いた影をそのまま出せるから見栄えは郡を抜いてる

917 :UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 20:29:52.51 ID:Ffwo8RCS
>>916
全部アンリアルエンジン3で出来るな。

今のUE3は複数メッシュ、複数テクスチャで作られた物体を、
見えない箇所は削って1メッシュ1テクスチャにする機能がある。
既存のCGソフトにはこういう機能はなく、従来は手作業だからな。
これをマップオブジェクト全てに行えば、1発でメガテクスチャになるわけだ。
UE3は読める画像のサイズが決まってるから、部分的に小分けする。
1枚全部読み出しがRAGE。

しかし全部の画像を纏めて重複を排除したメリットは
現行のPCレベルでは無意味だったな。

さらに現在、UV空間を無視してテクスチャをメッシュに適用し、
解像度を自在に変える(アップになると高解像度をロード)技術も
オープンソースになってるからな。
もっとデザインの負担が減るだろう。

918 :UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 20:49:42.68 ID:GXtascux
もの知りだなあ。

919 :UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 21:55:09.19 ID:pDwre+7s
買って損した カーマックに騙された

920 :UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 21:58:40.04 ID:mi+JjuBq
5$なら、悪くない

921 :UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 22:24:02.80 ID:Oqqd5HbW
>>917
お前は嘘を広めるウイルスか何かなのか。

922 :UnnamedPlayer:2012/12/04(火) 23:28:23.80 ID:GodFTDxO
コンソールが有効になったので今回のプレイ中は実績を無効にします的な表示が出て実績取れなくなったんだが
これってもうこのデータで実績解除は絶対無理ってこと?
ニューゲームでやり直すしかない?

923 :UnnamedPlayer:2012/12/05(水) 17:56:38.81 ID:GyPUl/pu
うん

924 :UnnamedPlayer:2012/12/06(木) 01:17:54.53 ID:NSwuUxUF
まじかー
Rageconfig.cfgでseta com_allowConsole "1" になってる時点でアウトになるの?

925 :UnnamedPlayer:2012/12/08(土) 13:51:23.79 ID:Zf0JqwE2
これは本当に勿体なかったな
出た当初の不具合もさることながら
遠景の美麗さと相反した近景の手抜きがあまりのも露骨で
独立したオブジェクトもDX8時代並み
どれもこれも、カーマックの時代錯誤が引き起こした問題
もうカーマックは引退して後進に道を譲れよな

926 :UnnamedPlayer:2012/12/08(土) 13:58:42.42 ID:NHCZuE2e
またお前か

927 :UnnamedPlayer:2012/12/08(土) 15:00:55.76 ID:1wAGBF9G
発売前情報や鮮明なスクショが少なかったから、騙す気マンマンだったと思えるよ。
俺は当初から画像を提示してボケボケを指摘していたのだが、
まさか背景にバンプなしとは俺も予想していなかった。
それを予想できる画像ってなかったからな。


海外ではBFGのマズルフラッシュを削除して大問題になってるが、
RAGEもマズルフラッシュの照り返しはあまりなかったな。
若干は照らされるが、ベイクで真っ黒に潰してある部分は暗いままだし、
何よりバンプオフだから照り返しで凹凸が浮き上がることもない。
PS2の高解像度移植ゲーみたいな違和感を覚えた。


カーマックはダイナミックライト削除を反省しているようだから、
DOOM4ではテクニックの得手不得手を使い分け、フレキシブルに対応するだろう。

http://www.dsogaming.com/news/john-carmack-speaks-30fps-on-consoles-60fps-on-the-pc-doom-3-levels-more-taxing-than-rage/
>  RAGE lacked dynamic shadows and lights, something that had a huge impact on it.

もっとも、BFGのマズルフラッシュパッチが先だと思うが・・・

928 :UnnamedPlayer:2012/12/08(土) 15:12:48.14 ID:EMndzZzs
>>925
手抜きっていうか、分相応のトレードオフってもんだろ
Doom3以前から考えてたアイディアでコンソールを主眼において、
2011年にベストグラフィックスに数えられるゲーム作ったんだから
むしろ未来を見据えてたと言っていい

エンジン開発もマンパワーの時代、
ハイテクで競合と渡り合えるほど開発力がない
今のidが変化球思想で勝負するのは正しい選択

PC専でハイテク突っ込んだエンジン開発しろって方が
よっぽど身の程知らずだし時代錯誤

idに必要なのは、ちゃんと工程管理ができる優秀なディレクターだよ

929 :UnnamedPlayer:2012/12/08(土) 15:20:03.74 ID:c96N5xFV
乗り物を重視したFPSってのがそもそも難しいんだよな。
HL2も世界的に絶賛されたけど、ボートとバギーの評価だけは芳しくなかった

930 :UnnamedPlayer:2012/12/08(土) 16:49:56.14 ID:YDxpu81J
右クリックのズームをホールド化したいんですけど
何てコマンド追加すればいいのでしょうか?

931 :UnnamedPlayer:2012/12/08(土) 17:25:43.11 ID:erdrofg6
デフォルトでズームはホールド式だよ
まぁトグルのことをいいたいんだろうけどさ
やり方は現時点では見つかってないよ

932 :UnnamedPlayer:2012/12/08(土) 17:34:56.57 ID:YDxpu81J
>>931
そうなんですか。
ありがとうございます

933 :UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 08:26:57.21 ID:X5IgO+ZC
なんかDLCが出るようだが
ttp://www.bethblog.com/2012/12/14/rage-dlc-arrives-tuesday-on-ps3-360-and-pc/

934 :UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 12:51:58.64 ID:7vmcvjC2
DLC発表されたのにこの盛り上がりのなさ

935 :UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 13:11:48.60 ID:Ja0Md5nV
DLC混みのバギー要素を排除した完全最適版のRAGEが来ると聞いて

936 :UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 13:31:28.18 ID:UFOdOdKB
Ultra-Nightmare?
これ以上敵硬くしてどーすんだよ
HSの概念もねぇのに

937 :UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 13:37:22.82 ID:M4jn2Qm8
丸1年掛けたイド謹製のDLCが4.99ドル/400MSPって、
儲けって出るの?DOOM3の拡張パックは5000円だよ。

938 :UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 13:48:35.87 ID:UFOdOdKB
>>937
そのdoom3で回収したからいいんじゃねぇの

939 :UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 13:54:31.81 ID:Ja0Md5nV
DOOM3はMOD使えないと本当にうんこだと証明されちゃった

940 :UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 15:24:50.77 ID:9PG5fszj
DLCよりMODツールはよ出せってこと

941 :UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 18:02:33.48 ID:60OwTDq5
今更DLCとかどうでもよすぎる、大げさな表現とかじゃなく、真剣に「1年遅い」
しかも新エリアで盗賊と戦うだけとか…
せめて投げっぱなしエンド後の続きや補完的な内容なら
なら遊んでみる気も起きたかもしれんが

942 :UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 22:15:48.79 ID:hru0myrm
え、来週発売? しかも5ドル弱…
なんだこの展開は。嬉しいけど意味がわからん。

943 :UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 22:45:44.54 ID:M4jn2Qm8
RAGEの事を忘れないでね御免なさいパックだな
しかし・・・コンスーマユーザ達はほとんど売っただろうな・・・

944 :UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 23:28:13.31 ID:rCqI7DtG
PCゲーマーだってとっくにアンインストールしてるだろ。
もう一度やるにしたって、20GBほどダウンロードしなきゃならんし。
で、今のところの情報によると、中身は

・新しい武器ひとつ
・新しいエリア6個
・使い回しのミュータントバッシュTVをもう1ラウンド

なんだろ?
売れないだろうな。

945 :UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 23:45:43.46 ID:Gjz12jsf
値段が暴落してるから売るに売れなくて持ってるんじゃね>CSユーザー

946 :UnnamedPlayer:2012/12/15(土) 23:57:33.39 ID:TGIXfnR+
新しい武器が追加になってもファットママより弱かったら使われないし、
ファットママより強かったら他の武器がますます使われなくなるし、どうなるか楽しみだなw

947 :UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 00:30:52.58 ID:g8lCT0jn
同意。
武器より調達価格の調整が良いか。
つかサバイバル風に遊ぼうとすると、アイテム所持無制限が効いてだめだよな。

948 :UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 00:47:25.58 ID:vDIwvAFe
被弾でリロキャンセルとスコープ遅延だけは
FPSとして許せないから辞めてほしい

949 :UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 01:12:39.42 ID:fD9LO4Ju
新しい武器追加しました
だからなんだよとしか思わん

950 :UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 02:23:51.08 ID:puB6pdSm
ファークライ3が神すぎてもう辛いな

951 :UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 02:46:39.94 ID:E4WD+TWP
新武器はネイルガンとレールガンっぽいね

952 :UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 05:52:37.55 ID:g8lCT0jn
没武器だな。
エンジン開発は当然quakeをベンチマークでやってただろうし、最初からあったはず。

953 :UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 06:55:20.10 ID:l9Pw33Mq
今更感が半端ないな
旬が過ぎた頃に出して、何考えてるんだろう

954 :UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 07:04:05.20 ID:E4WD+TWP
このDLCの一報でRageのことを思い出した奴はこのスレだけでも何人もいるじゃないか

955 :UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 07:15:27.26 ID:l9Pw33Mq
またインスコするの面倒だな
20GBもあるから、SSD圧迫してたんで消しちゃたよ

956 :UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 09:29:42.14 ID:vDIwvAFe
たしかにまたスチームから20GB落とすのはつらい
リピートを排除してるんだからDLCだけで動くように設計できるはず

957 :UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 09:48:28.30 ID:CSwQ9YBc
ミニゲーDLCが本体価格と一緒とか正気とは思えないな
0.49$で売れ

958 :UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 13:51:07.30 ID:yX32wewG
>>954
意味不明過ぎるDLCにイラッと来て
一言文句だけ書き込みにきたが買う予定はない
そういう奴ばっかだろ?

いやー、実は私もそうなんですよ

959 :UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 13:56:53.75 ID:SKrcFQyO
そんなこと言いながら買うくせにー

960 :UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 14:15:55.46 ID:P87egAKf
http://www.allgamesbeta.com/2012/12/rage-scorchers-dlc-available-next-week.html

スクリーンショット出てるぜ。実に無難な出来で、なんというか…
あんまりワクワクしないな。まあ、基本的にコンソール向けだから何かのアップグレードがあるわけでもないだろうし。

961 :UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 14:33:13.55 ID:IEsauE4J
もっとワクワクしろよ俺(震え声)

962 :UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 15:29:58.16 ID:E4WD+TWP
遺跡は本編のどのマップより見栄えよさそう
デザイン料含めた新エリア5個のボリュームは
5ドルでいいんだ?って水準ではある

まあ本編が割高だし、もとから本編に入れる予定だったのを
DLCに分けただけの可能性もあるけど


Rageの評価が完全に固まってからのDLCだから
どんなもんだしてくるのか素直に興味あるわ
レベル造形の文法が本編にならえだったら嫌だな

マルチの拡張が先じゃないの?って思いはあるけど
誰もやらんのに作っても金の無駄って判断だろか

963 :UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 15:50:55.06 ID:puB6pdSm
RAGEなんて褒める層は、関係者としか思えない

※家ゴミ版は別

964 :UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 16:03:24.56 ID:IEsauE4J
また痴漢がここに出張してるのかもしれんぞ
ここで箱版語りだしたバカも昔居たからな

965 :UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 16:21:54.13 ID:E4WD+TWP
誰も望んでないのに唐突に話題に出して貶したりするから怒って出張してくんじゃないの?
その痴漢とやらと一緒にROMってればいいと思うんだが

966 :UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 16:26:48.19 ID:vDIwvAFe
>>965

さっそく湧いたなw
ID:E4WD+TWP 今日の家ゴミ信者w

967 :UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 16:40:04.25 ID:g8lCT0jn
5ドルなら。
5ドルのシューティング分はやる。
おまけで5ドル分の車も付いて来たらそっちはいらねえw

968 :UnnamedPlayer:2012/12/16(日) 19:35:21.34 ID:P87egAKf
見えない壁が至る所にあって低い手摺すら飛び越えられないのは修正されないんだろうな。
Rageで一番納得行かなかった部分だけど、何故そんなデザインだったのか。拘束衣着せられてるようなフラストレーションがあった。

969 :UnnamedPlayer:2012/12/17(月) 23:47:06.57 ID:KEjkWQCd
移動してるときの頭の揺れ抑えるコンフィグとかありますか?

970 :UnnamedPlayer:2012/12/18(火) 19:34:04.58 ID:v3AWnlkD
>>962
もともと、本編に含まれるはずだったが、
時間の都合でカットされたらしいからな。

公式ガイドにScorcherクランのバンデットがでてくる。

これだけ開発期間かけて、ただでさえ少ないエリア数なのに、
それでも間に合わなかったってのもすさまじいけどな。

971 :UnnamedPlayer:2012/12/18(火) 19:45:42.01 ID:5BZityBA
あれ?今日じゃね?来てるの?

972 :UnnamedPlayer:2012/12/18(火) 19:47:05.89 ID:nyRskY2S
>>969
pm_nobobで無くせるけど手元も揺れなくなるし足音もしないんで不自然で不気味だよ。

973 :UnnamedPlayer:2012/12/18(火) 20:02:40.08 ID:nyRskY2S
あれ? noclipコマンドって確か以前は無効じゃなかったっけ…?
何気なく入れたら通ってしまったんだけど。

974 :UnnamedPlayer:2012/12/18(火) 21:02:59.40 ID:b2RGK4Co
MODツールだせばユーザーが勝手に拡張してくれるのにねー

975 :969:2012/12/18(火) 21:21:00.20 ID:BKMd1H/D
>972

ありがとう
ぐぐったら出てきたコレ入れたら 良い感じで頭振らなくなりました
走ってる音もするし 一応おいときますね
ttp://www.mpgh.net/forum/520-rage-hacks/402683-console-rage-pc.html

976 :UnnamedPlayer:2012/12/18(火) 21:26:27.20 ID:nyC5rC2a
18日リリースってのはどうなった?
俺はもう寝ないといけないんだが

977 :969:2012/12/18(火) 21:27:12.19 ID:BKMd1H/D
よく見たら頭揺れてますたね(汗
でもあんま気にならなくなったような…
プラシーボなのかなぁ まーこのままいきます thx

978 :UnnamedPlayer:2012/12/18(火) 23:57:42.39 ID:yN6Fq+X6
RAGEに更新来てるから来たんじゃね?

979 :UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 00:02:02.46 ID:yN6Fq+X6
Rage: The Scorchers来たけど更新が12MBって…

980 :UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 00:56:30.65 ID:Hp/5+Oww
PS3でプラチナ取ったけどgamesgateで4.9ドル?だったからDLC来るし買ったわ

981 :UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 02:04:36.88 ID:oyS6Al0a
ゲーム内でDLC買わないといけないっぽい 俺はオワタ

982 :UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 02:07:24.50 ID:ao6S4cx1
>>981
まだ発売前なだけだろ。

983 :UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 02:10:34.74 ID:oyS6Al0a
そうなの?ならいいが、いつ出来るようになるのか

984 :UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 02:13:15.57 ID:ao6S4cx1
>>983
あと48分経ってからだな。

985 :UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 02:20:29.61 ID:+BI0N96o
このDLCって 追加ミッションだけ?

986 :UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 02:27:21.42 ID:oyS6Al0a
>>984
ありがとう 楽しみだ

987 :UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 03:01:03.73 ID:oyS6Al0a
アップデートが始まった

988 :UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 03:11:44.85 ID:iZGWlMQ8
買うか悩むなー
途中で放置してるしw

989 :UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 11:25:22.55 ID:CmuvmZwI
俺はとりあえず積みゲーあるから今はパスすることにしたよ。
Rageは嫌いじゃないけど今すぐDLCのためだけに再インストールしたいもんでもない。

990 :UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 12:24:11.53 ID:CyOhNPs/
飛行船とケツがよかった

991 :UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 12:42:15.58 ID:wSkJpaDi
DLCが0.99$のセールまで待つ

992 :UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 16:55:22.63 ID:juVTyBHb
こんな糞ゲーを4回もクリアしてしまった俺が来ましたよ

993 :UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 17:08:13.95 ID:YU4EXMh2
>>992
DLC買ってレポしてくれよ。フルプライスで買って何周もしたのに買う気が起きないんだ

994 :UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 18:49:13.44 ID:q9fEhLuD
他ゲーと比べてやっすいなDLC
いらんけど

995 :UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 20:01:50.15 ID:YIc/oB/m
今帰宅して速攻でダウン始めたけど
25GB落としたら寝る時間だな・・・

996 :UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 20:22:49.98 ID:bnpyLm2f
安い?高いよね
失態考えたらすいませんでしたと付け加えた上で配るべき

997 :UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 20:37:17.93 ID:EZxTIwy0
価格改定以前に購入した奴にはカーマックの土下座画像つけて配らないとな
セール組はどうせDLCもセールでしか買わないだろうから問題ない

998 :UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 21:13:32.68 ID:Hs7hniZB
ロシアで買ったRU版だとDLC買っても日本語付いてないのかな・・・

999 :UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 21:48:51.28 ID:YIc/oB/m
だれかクリア済みのセーブデータくれ
キャンペーンからじゃないと選べないな
セーブなんて取っておいてないわ

1000 :UnnamedPlayer:2012/12/19(水) 22:05:53.91 ID:gkPR0L3b
(´・ω・)v

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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