5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

三国志\改造スレ 6

1 :名無し曰く、:2010/12/16(木) 19:05:50 ID:GFDhF+ao
■テンプレまとめサイト(エンディング分岐・イベント条件・小ネタ・特殊台詞・FAQ等)
  (PC)http://www.geocities.jp/san9_pc/  (PS2)http://www.geocities.jp/san9_ps2/

●FAQまとめwiki(入手・計略・陣形・攻城・登用・外交等)
  http://www.wikihouse.com/san9/index.php?FrontPage

 【トライアルストーリー攻略】  http://members.jcom.home.ne.jp/pokari/3594/

□【顔グラ専科】(顔グラ・ツールUp)
   http://kaogura.s202.xrea.com/
□【三国志\ツール解説サイト】 (限界突破ツール・ROTK9)
   http://www.geocities.jp/santool3594/

●【三国志改造・中華サイト/三国題材游戯大全V6】(シナリオエディタは天地玄黄版がお薦め)
   http://www.sanguogame.com.cn/whatsnew.html
  ※Microsoft AppLocale(WindowsXP用文字化けを直すツール・中華ツール使用時)
   http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB
●【三国志関連サーチエンジン】
http://sangoku.lib.net/sansearch/

□三国志\edit(ファイルUp・ツール紹介・オリジナルシナリオ・顔グラ等・能力・アイテム)
  http://san9edit.s201.xrea.com/
□【三国志シリーズ画像BBS 】(面白プレイ画像)
   http://sangokuimg.s201.xrea.com/bbs/

2 :名無し曰く、:2010/12/16(木) 19:06:17 ID:GFDhF+ao
前スレ:
三国志\改造スレ 5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1252637449/
三国志\改造スレ 4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1231343799/
三国志\改造スレ 3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1215974422/
三国志\改造スレ 2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1201014988/
三国志9改造スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1187366524/

3 :名無し曰く、:2010/12/17(金) 00:51:43 ID:0hl8Dqp5
ログ倉庫
http://shouretsu.digiweb.jp/san9.html

4 :名無し曰く、:2010/12/17(金) 01:34:25 ID:QS+UO/Zb
KOEI作品専用UP板
ttp://sangokusi.x0.com/

前スレでも言われてたがここもテンプレに入れた方が良いだろうな

5 :名無し曰く、:2010/12/19(日) 13:54:09 ID:sEJZnH58
そんなサイトあったんか

6 :名無し曰く、:2010/12/23(木) 06:44:19 ID:syWOEn3U
>>前スレ998◆ocWrhcG/Xd57氏へ
事情は了解したので、程々に期待する
他人の人生狂わすのは趣味じゃないから

オリジナルにするなら話は早いかも
○軍団の信望と金、兵糧は異民族の初期値(信望100・金1万・兵糧30万)に
○武将振り分けはオリジナル

バランス重視にするなら武将数は上限値を決めておくべきかも
25日までに振り分けの素案を練っとく
で、26日か27日に議論して作業に
アップは三が日過ぎてからかな

7 :名無し曰く、:2010/12/23(木) 08:05:12 ID:GW9Bir8m
振り分けか・・・董白のグラが見たいだけのために買った11が役に立つ時が来たな。
ちょっと時間かかるけど武将の配置リストを作ってみようか。
乱舞でいいんだよね?

8 :名無し曰く、:2010/12/23(木) 08:54:42 ID:GW9Bir8m
そして、でけた。
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/56005.txt

未発見はよくわかんね。

9 :名無し曰く、:2010/12/23(木) 08:57:29 ID:f2R0u39x
魏延の扱いがひどすぎる

10 : ◆dkf/aF6sqI :2010/12/23(木) 11:17:19 ID:hm/gJ1/z
>>8
普通にありがとうございます
出来れば、コテかトリップ付けて下さい
真面目な話、一番の功労者なので

これなら年内に出来るかも
君主淵ジェルも楽しかったが、君主張郃や小喬も楽しくて作業が・・・

11 : ◆dkf/aF6sqI :2010/12/23(木) 16:57:05 ID:hm/gJ1/z
英雄乱舞のベースをttp://sangokusi.x0.com/index.htmlに無断投稿したの誰?
管理人さん・◆ocWrhcG/Xd57氏・>>8氏なら文句はない
が、第三者がやったのなら普通に腹立つんですが?

Read meに
「武将振り分けさえ出来れば、ttp://sangokusi.x0.com/index.htmlにアップしたいと思います
半端はあんまり好きじゃないので、当面はこっちで」とちゃんと書いておいたのに
幾つか細工をしておいたので、俺が作った別のヤツだと言われてもすぐにバレますので

英雄集結のプレーンシナリオでうっかりミスを数回やってしまっているので、
今作品は◆ocWrhcG/Xd57氏と有志の方数名にチェックして貰い、万全の状態でアップしたいです
なので、ttp://sangokusi.x0.com/index.htmlへの投稿はお控え下さい
投稿→不具合発見→修正→最初に戻るのループはもう嫌です

12 :名無し曰く、:2010/12/23(木) 17:06:48 ID:qfh4jDvH
サイト上段にあるリストに反映されてないってことは
管理人が投稿に気付いてない=管理人がうpしたのではないってことだと思うぞ

13 :名無し曰く、:2010/12/23(木) 17:11:41 ID:cqhSw+JR
>>11
自分のシナリオも投稿されてるなぁ(赤壁関係の)
もしかすると親切心でやったかもしれないけれど断りを入れるべきだな>無断投稿者


14 :8:2010/12/23(木) 17:13:13 ID:GW9Bir8m
一応答えるが、おれちゃうで

>>11
チェックにも参加させてもらおうかな。
焦らず、頑張ってくださいな。

15 :名無し曰く、:2010/12/23(木) 17:21:04 ID:qfh4jDvH
しかし11や無双スレでは第三者がうpしても誰も何も言わなかったが
断り入れるべきとかいうのを見ると\スレの住人にはやっぱり馴染み薄いんだなと思ったw

16 :名無し曰く、:2010/12/23(木) 17:27:43 ID:Cf4IgKQ7
>>15
まあそっちのスレでは当初からテンプレに入ってるし、UP板に気付かず別の場所にうpしたという人もいたから

17 :名無し曰く、:2010/12/23(木) 17:39:07 ID:RJqHzAIP
ワシのシマで勝手な商売されちゃ困るのお、ってとこか

18 :名無し曰く、:2010/12/23(木) 17:48:43 ID:QROsfBnD
11が閑古なんで9のを無断でアップしてるんだろ>管理人

19 : ◆dkf/aF6sqI :2010/12/23(木) 18:07:00 ID:hm/gJ1/z
○英雄乱舞
>>8氏のおかげで武将振り分けはほぼ終わり、残す忠誠値の設定←値は英雄集結基準(未発見の場合は通常シナリオの値)
暫定版が完成したら◆ocWrhcG/Xd57氏と有志の方々チェックお願いします
年末までに完成するのは>>8氏とその心を掴んだ董白のおかげ

今後の予定
25日 暫定版アップ←24日より25日のが嬉しいと思うんだ、クリスマスプレゼントみたいで
26日〜28日 ◆ocWrhcG/Xd57氏と有志の方によるチェック→報告はココで
29日〜30日 修正作業
31日以降 ◆ocWrhcG/Xd57氏にttp://sangokusi.x0.com/index.htmlへ投稿してもらう←言い出したんだから最後ぐらいはねぇ?

>>12
そうなんだ、後で管理人さんに謝罪と削除依頼しとこう
って事は第三者か
お節介な人間は嫌いじゃないけど、人の嫌がる事をする奴は嫌いだ

>>14
ご無礼お許しください
あと、お願いですからコテかトリップ付けて下さい
スペシャルサンクス:改造スレ5>>8氏じゃ味気ないので

暫定版のフォルダに作成して頂いたリストを同梱してもいいですか?
11持ってない方にも武将の配置を確認して貰いたいので

>>15
完成品なら問題ないんだ、投稿の手間省けるしね?
未完成品をアップされたのを怒っているわけで

20 :名無し曰く、:2010/12/23(木) 18:07:20 ID:QROsfBnD
無断転載もそうだけどさ、サイト中央にある広告ってアフィリエイトじゃね?

ttp://sangokusi.x0.com/index.html

21 :8:2010/12/23(木) 18:29:34 ID:GW9Bir8m
>>19
>スペシャルサンクス:改造スレ5>>8氏じゃ味気ないので

改造スレ5>>8氏でいいっすw
こっちも良い暇つぶしを貰ったんで。

>暫定版のフォルダに作成して頂いたリストを同梱してもいいですか?

どうぞどうぞ。てか、書いてて、曹丕の嫁が弟にパクられてて密かに笑ったw


そして、クリスマスにはも僕からもプレゼントがあるかも。…さっさと完成させねば。

22 :名無し曰く、:2010/12/23(木) 18:52:56 ID:qfh4jDvH
>>19
いやあなたのこと言ったんじゃないよ
ちゃんと注意書き入れてたのにうpされたらそりゃあ怒るのは当然

23 :嘆願者:2010/12/23(木) 23:19:27 ID:x/qtQY/q
どなたか、
http://www.sourcenext.com/titles/ent/119200/?i=com_info%22
で発売されてるVer1.30対応の限界突破ツールも公表して下さい、、、
病弱の母親が残命中に遊ばせてあげたい、、、

24 : ◆dkf/aF6sqI :2010/12/24(金) 00:10:04 ID:kR4YkeYg
>>◆ocWrhcG/Xd57氏
武将振り分けは8氏のお陰でほぼ完了したし、忠誠値も未明には終わる
以後は>>19の予定通りに進めたいんだけど、どう思う?

>>21
孫休が孫権勢力と孫登勢力の両方にいますが、11ではどちらの勢力ですか?
あと、改造スレ5じゃなくて改造スレ6ですね
普通に間違えてました、ごめんなさい

25 :8:2010/12/24(金) 01:57:43 ID:Rc8qcSh2
げぇっ、ミスってる だせぇ・・・

えっと、孫登の方の孫休は、四友の張休の間違いです。
CS版は解像度が低いからなぁ、と言い訳。

リストの方は、そっちで直してくれると助かります。よろ

26 :名無し曰く、:2010/12/24(金) 20:29:56 ID:AOmeV4Zd
ガイシュツだったらすまないが
張飛→劉備(君主)や、年上の血縁武将→君主の時に
敬語を使わないようになるのはフラグか何かで管理されているんだろうか。

呂布や董卓あたりは敬語を使わないようにしたいんだが。

27 :名無し曰く、:2010/12/24(金) 21:21:10 ID:Rc8qcSh2
軽く見たところ台詞ごとに指定しなきゃだから
一人だけでも面倒そうだね。

ただ、あんまり詳しくないので何とも言えないが
張飛だけ相手がだれでもぶっきらぼうな口調なので
他の人にも設定するならバイナリで「=1」ってなってる部分が鍵だと思う。

ここはかなり詳しい人もいるから、そのうち誰かが教えてくれるかもね。

28 : ◆ocWrhcG/Xd57 :2010/12/24(金) 23:18:52 ID:eNjt0H+L
復帰


>>21>>24
クリスマスプレゼントwktk

29 : ◆dkf/aF6sqI :2010/12/25(土) 00:02:08 ID:2WF+cB5b
お待たせしました
クリスマスプレゼントです
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/56096

>>テストプレイをして下さる有志の方々へ
>>19にも書きましたが、不具合等の報告はココにお願いします
打たれ弱いので、優しく間違いを指摘して下さい

>>28
wktkする前にする事あるでしょ?
>>8氏にお礼を言いなさい、お礼を

30 :名無し曰く、:2010/12/25(土) 01:31:58 ID:pXEtm91W
細かい所はまだ見てないけど、
曹叡と曹丕の信望は0じゃなくて100でいいんじゃないかな。

初期兵と兵役人口が多いせいもあって、
開始後半年も経たずに戦争&滅亡祭になるけど、
これは好みの問題だねぇ。

31 :名無し曰く、:2010/12/25(土) 01:40:14 ID:10BAry2n
えへへ、おじさんからもプレゼントだよ?

ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/98191.zip


>>29
乙 
25日になってるの気づいて最終調整してたら二時間ぐらいたってたでござる。
これからチェックいきまーす

32 :名無し曰く、:2010/12/25(土) 01:41:03 ID:uW8+dF83
英雄集結も戦争&滅亡祭だし、乱舞も同じようなバランスで良いんじゃないかな
ベースとしてファイル作ってくれれば、後はPK設定程度で調整できるしね
というわけで>>29お疲れ様でした。

33 :8:2010/12/25(土) 03:36:33 ID:10BAry2n
リストとデータをなめるように見比べた結果

・リストとの相違点
女性武将が配置されていない
袁術軍に楊奉がいない
関羽軍に廖化がいない
司馬懿軍の司馬朗が余分
諸葛亮軍に韓崇がいない
孫堅軍の孫綝は孫峻軍で孫述が余分
孫権軍の孫異と孫覇が余分
孫峻軍に孫綝と董朝がいない
張昭軍に陳瑀がいない
ケ艾軍に丘本がいない
董卓軍のリストで李儒が李傕になってるorz 死ね俺
陸遜軍のリストの成曼は盛曼じゃボケ    死ね俺
呂布軍に張楊がいない


…リストの不備がいろいろあったので修正しておきます。すいません。
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/56101.txt

あと、11を見直したら各勢力の外交関係が詳しく決まっていました(今更)!
別途資料を参考に採用するかは今後決めましょう。
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/56102.txt

また、官爵が高すぎると配下の給料で自滅する例を知っているので無官がいいかと。
国号に関してはかぶるとどこがどこだかわからなくなるので、魏なら曹丕だけとか決めた方がいいかと。

34 : ◆dkf/aF6sqI :2010/12/25(土) 06:50:05 ID:3YK9z9dt
○修正箇所
・武将配置
・曹叡と曹ヒの信望を100に戻す
・官爵と国号削除

○保留点
・外交値設定
・特殊(女性)武将はNPCのまま←たかりや訪問イベントを残すため
・兵数設定

○一言
致命的なミスや修正すべき点は責任をもって直しますが、保留点に関しては各自でお願いしたいです

35 : ◆ocWrhcG/Xd57 :2010/12/25(土) 11:53:58 ID:O3wA2ucy
>>8様本当にありがとうございます。

まだ武将振り分けしか確認してません。
そのくせ、もう殆ど>>8様が修正点見つけてるねorz

以下気になった点
袁紹:高柔が余分
(司馬懿:司馬朗は余分なのかな?PC11乱舞のおぼろげな記憶だと、所属してたようなような…
    でも本家PS2乱舞は知らないから、何とも言えません。)
孫権:11に登場しない孫覇は、ここに入れていいと思う。
   孫権の実子で、寵愛受けてたから。二宮の変で自殺命じられたとはいえ。

36 :8:2010/12/25(土) 12:17:22 ID:10BAry2n
おっつおっつ

>>35
司馬朗は自分も気になって調べたけど、結局いませんでした。あにぃはどこ行ったんだ…
そういえば孫覇ってリストラ組でしたっけ。入れる件は自分は賛成です。

37 : ◆dkf/aF6sqI :2010/12/25(土) 13:35:26 ID:3YK9z9dt
司馬朗・高柔・孫覇等の武将は一族設定の関係で、1月になると特定勢力に自動仕官
加えないためには、死亡扱いにするか一族又は親設定を変えるしかない

38 :名無し曰く、:2010/12/25(土) 20:44:52 ID:7klS/N7B
術系の攻撃力を上げる方法ってないのでしょうか?
シナリオツールで上昇させているんですけど、あまり効果が見えないというか…
一撃で万単位減らせるくらいにしたいのですが

39 :8:2010/12/25(土) 20:59:12 ID:10BAry2n
>>37
一族設定忘れてました。どのくらいいるんでしょうか?
あんまり多いのなら、リスト通り作って放置って手もあると思います。

あと、プレイしてみて感じたのですが、やっぱり金と兵糧が恵まれすぎですw
金は半分ぐらい。兵糧は十分の一ぐらいでもやっていけると思います。

>>38
術系兵法はツールでは数値を上げられなかったような気がしますが、
何を上げたのでしょうか?あと割合ダメージなので大軍相手なら
高知力の妖術で数万消し飛ばせますよ?


あと、グラをダウンロードした人はなんでもいいから感想くれ。干からびそうだ。

40 :名無し曰く、:2010/12/25(土) 21:18:28 ID:TB8bTBG0
>>39
さっきDLさせてもらったよありがとう。
劉備スキーなので劉永と劉理と卓膺が嬉しかった。

41 :名無し曰く、:2010/12/25(土) 23:47:53 ID:HR1HObil
>>39
いや、すまん
ここのところの流れがシナリオだったからそれ関係だと思ってたわ
いま落とさせてもらったありがとう
しかし何故に[は周りにモヤモヤがかかってるんだろう

42 :名無し曰く、:2010/12/27(月) 21:03:00 ID:MLZoVB7J
限界突破ツールってどうしてReadmeファイルが無いの?
HP見ても使用効果は記載されてても
詳しい使い方が載ってない。

43 :名無し曰く、:2010/12/27(月) 21:08:12 ID:yrrn8HfS
ツール製作者さまも細かい部分は把握しきれてない雰囲気。

ただ、使う分にはなんとなくわかりそうなものだが…
なにがわかんないの?

44 :名無し曰く、:2010/12/27(月) 23:10:32 ID:s0haSjSk



      な に が わ か ら な い か が わ か ら な い








45 :名無し曰く、:2010/12/28(火) 00:02:41 ID:m+WjdE9l
これが分からない。

46 :名無し曰く、:2010/12/28(火) 00:44:19 ID:e0DYULjq
イクゾー

47 :名無し曰く、:2010/12/28(火) 01:49:37 ID:S1bQ0zli
ワロタw

48 : ◆dkf/aF6sqI :2010/12/28(火) 03:22:10 ID:w1xE6kON
修正版(←忘れていた武将振り分け・曹叡と曹ヒ軍団の信望を100に変更・官爵と国号の削除)は29日か30日のどっちかに(こっそり)アップする予定

保留点も修正した完全版は誰かが頑張ってくれると思う

49 : ◆ocWrhcG/Xd57 :2010/12/28(火) 03:52:31 ID:gQDDj5AA
>>48
そんだけやったら十分だと思うよ。
あと初期金3000兵糧50000程度に抑えてさ。
港をどうするかは各人の好みの問題だし、デフォルトのままでいいとは思う。

50 :名無し曰く、:2010/12/30(木) 11:06:41 ID:dYRz1p8B
>>39
遅ればせながら・・・ありがとう!
もやもや取るの大変だっただろうに。

かっこいい徐庶が好き☆

51 :名無し曰く、:2010/12/30(木) 22:27:16 ID:JWlFd2ER
ニコニコのプレイ動画で、
ふつうにはない国号(顔、雛等)をよく見ますが、
どうしたら国号を追加できるのですか?

52 :名無し曰く、:2010/12/31(金) 01:17:22 ID:V3dq791k
がんばれ

53 :名無し曰く、:2010/12/31(金) 02:53:56 ID:oK5GexD8
51>>国号は追加でなくてSSG使って国号を変更してると思われる。宋を顔とか雛にするなど

54 :名無し曰く、:2010/12/31(金) 10:13:46 ID:U7pMOGV1
>>51
あれ毎回起動時にSSGで変更しないといけないので面倒だったね
旗印を変えたいときはRPGで画像ファイルを差し替えるけど武将の姓の文字がある国号なら楽(顔なら顔良がいるしね
自作したときは凄く手間が掛かった
格好いいフォントをprintscrnで取ってペイントで旗のたなびき差分を1マス1マス塗っていった
定義されてない色を使うと透明になったりいまさら256色だと変換ソフトが必要になったり

55 :名無し曰く、:2010/12/31(金) 12:27:47 ID:xNF/bIMl
>>48の修正版取り損なった〜
文字通りこっそりアップしやがった

56 : ◆ocWrhcG/Xd57 :2010/12/31(金) 12:55:11 ID:hQO+djDR
>>55
俺も…orz

57 :名無し曰く、:2010/12/31(金) 14:21:49 ID:bUUV0NwB
>>54
自作の旗に汚い色が混ざると思ったらそういうことだったのか!
情報ありがとう。既存のから色持ってくればいいわけね。
修正のやる気が出てきた。

58 :名無し曰く、:2010/12/31(金) 14:35:40 ID:3P103Q4q
>>53>>54
有難う御座います。
頑張ってやってみようと思います。m(_ _)m

59 :名無し曰く、:2010/12/31(金) 18:55:48 ID:xNF/bIMl
修正版どころか暫定版もないのか
誰か再アップ頼む

60 :omikuji:2011/01/01(土) 14:40:03 ID:VPmlmefv
テスト

61 :名無し曰く、:2011/01/03(月) 20:35:49 ID:sSRiCrBs
新限界突破ツールGJ
久々に9で熱中した

62 :名無し曰く、:2011/01/03(月) 21:33:46 ID:THvU0nED
無断転載マンセー
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/56525

63 :名無し曰く、:2011/01/03(月) 21:48:42 ID:iuqx97ZR
>>62
ありがとう。
でも肝心のシナリオ解凍するのにパスワード要らない?

64 :名無し曰く、:2011/01/03(月) 22:38:02 ID:THvU0nED
>>63
それがわからんからうpした

65 :8:2011/01/04(火) 00:31:34 ID:RVm9lhAw
無断転載すんなって言ってんだろ
◆dkf/aF6sqI氏もきっと怒ってっぞ。

というわけで、以前の暫定版を改良したのをうp

変更点
武将配置(血縁関係は放置)、金3000兵糧30000が基本
信望は曹丕と曹叡を戻す、官爵と国号削除
外交値をリストに沿って設定、女性はそのまま
あとリストに不備があったので修正した

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/56543.zip

なんも不備なかったら◆ocWrhcG/Xd57氏、あとよろしく

66 :名無し曰く、:2011/01/04(火) 00:33:52 ID:oARAatyK
>>64
おい蛆虫死ね蝿になる前に死ね蛆虫

67 :8:2011/01/04(火) 00:52:27 ID:RVm9lhAw
そしてsage忘れる不覚

あと、>>40>>41>>50ありがとう!
生きる気力が湧きますた

68 :名無し曰く、:2011/01/04(火) 11:54:35 ID:Q+srlEY6
>>65
本スレで期待してた一人です、ご苦労様です。
私も微力なりにお手伝いさせてください。
私なりに気づいた点ですが

・陳騫の忠誠度が75
・孫覇がありでしたら、11で出ていない陸景・荀ガイ(荀ケの曾孫)・孫ワン(孫休の子)を
それぞれ陸遜・荀ケ・孫権に追加するのもありかなと

69 :名無し曰く、:2011/01/04(火) 12:36:42 ID:RVm9lhAw
ありがとうございます。

陳騫は陳矯の血縁で自動仕官なので忠誠が低いわけですが、
シナリオ見直したら、未成年が結構いて、そいつらを未発見にしたら
開始段階での仕官がなくなったので、これでいんじゃね、とか思っています。
また、勢力のバランス考えるのめんどいので孫覇らリストラ組も一律未発見にしました。

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/56558.zip

70 :名無し曰く、:2011/01/05(水) 00:07:26 ID:NLENXF1Z
港を撤去した場合、建設不可にしないと、
水上建設部隊が陣を作成し始めたとき、
アニメが乱れるだけでなく、異常終了する場合がありました。
既出かな?

71 :名無し曰く、:2011/01/05(水) 08:58:30 ID:O9bfLkO7
建設の瞬間だけ画面から外せば回避できますが微妙ですよね・・・
とりあえず、港のあったところを建設禁止にしてみました。
ただ、この手の改造は自信が無いのでなんか問題あるかも
絶賛人柱募集中!!

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/56598.zip

72 :名無し曰く、:2011/01/07(金) 01:18:27 ID:lsBsC6iY
一騎打ち名乗り追加プログラムを使って更に追加する人ないのか・・・

73 :名無し曰く、:2011/01/07(金) 19:22:54 ID:ByS6Wjhg
兪渉、潘鳳、穆順、武安国、方悦、祖茂、韓徳、忙牙長、金環三結、董荼那、阿会喃、
木鹿大王、張済、張繍、賀斉、胡軫、劉禅まで完了

陳泰、厳與、王渾、眭固、丁原、孟達、曹休、朱霊、樊稠、于詮、徐栄、麹義、
孫桓、李傕、臧覇、張楊、公孫淵、笮融、蒋舒、田豫、曹丕、韓遂、諸葛誕が残り候補

最近忙しいからいつ完成するかわからない…

74 :名無し曰く、:2011/01/07(金) 22:31:43 ID:hZsVOhk+
兪渉、潘鳳、穆順、武安国、方悦
にセンスを感じた
我ら後漢五勇士!

75 :名無し曰く、:2011/01/09(日) 18:07:20 ID:Wr9qNTtX
期待しておるぞ

76 :名無し曰く、:2011/01/10(月) 12:26:42 ID:ceH9kcZB
>>73
董卓の一騎打ち名乗り「天下を知らぬ凡愚ども!これ以上〜」の
「凡愚ども」の部分は「庸狗ども」の方がよくないかな。

※:「庸狗」=「バカ犬」
史書より、董卓が殺される寸前に言い放った呂布への罵倒
おそらく蒼天の「痴れ犬」の元ネタ

77 :名無し曰く、:2011/01/10(月) 13:24:11 ID:q+1eRYjT
庸狗(ようく)で調べたところ、
演義含む中国古典でこの単語が出てくるのは董卓の台詞のみだった。
歴史的に見ても董卓アイデンティティの一つと言えよう。大げさにいえば。

つまり何が言いたいかっていうと・・・(・∀・)イイネ!!

78 :名無し曰く、:2011/01/11(火) 01:43:13 ID:yq3ULSNZ
>>31
PS2版11の董白タソすごく欲しかったから嬉しい
謝々!

PS2\のしおらしいロリ董白好きも、大戦の不良少女な
ツンツン董白好きも両方尊重した絶妙な顔グラだなw
良い性格にも悪い性格にも見える

79 :名無し曰く、:2011/01/12(水) 21:45:55 ID:gVaZU0+G
PS2版だとデコの隠れた夏侯氏だったな

80 :名無し曰く、:2011/01/13(木) 18:49:44 ID:w6EI89fc
乱舞シナリオ結構放置してたけど、問題なさそうってことでおk?

おじさん蔡勳とにらめっこする作業に忙しいから、
暇な人は誰かUP板にあげといてくだせぇ

81 :名無し曰く、:2011/01/16(日) 19:43:45 ID:uES2U4ue
今って三国志\のバージョンを1.18.0に下げる方法ってないんですかね?
ぜひ限界突破ツールを使いたいんですが・・・

82 :名無し曰く、:2011/01/16(日) 21:28:35 ID:bWiXFrC2
すいません
陣形の兵法の出やすさを変えれる
のはどのツールですか?

83 :名無し曰く、:2011/01/16(日) 21:34:04 ID:2bwq1xmb
the 3rd scenario editorってやつ
出やすさじゃなくて発動の間隔を変えられる

84 :名無し曰く、:2011/01/16(日) 21:59:39 ID:bWiXFrC2
ありがとうございます
だけどたとえば
セイランでも歩兵系がでやすい
のようにしたいのですが

85 :名無し曰く、:2011/01/16(日) 22:06:10 ID:2bwq1xmb
それはできなかった気がする
象兵で歩兵特効消せなかったし

86 :名無し曰く、:2011/01/16(日) 22:15:25 ID:DP7r1viq
ちょっと前に出来たっていってた人いたな。
単なる勘違いなのかやり方を見つけたのか
どっちだか分からんけど。

87 :名無し曰く、:2011/01/16(日) 22:44:49 ID:YX4Krxrh
>>81
俺はソースネクスト版の1.20買ったけど
コーエーの1.18.0のバージョンupデータ使えば1.18.0にできるよ



88 :名無し曰く、:2011/01/17(月) 01:02:37 ID:rmKkVuOx
>>85-86
ツールじゃなくてStirlingで直接弄れば出来るみたい
ただ、CPUが陣形選択しなくなるとかの不具合はありそう

89 :名無し曰く、:2011/01/17(月) 03:50:53 ID:1qTtHsVv
>>88
おれバイナリから変更してみたけどなんか駄目っぽかった

90 :名無し曰く、:2011/01/17(月) 16:46:12 ID:faACt2cc
みんなサンクス!
お手をわずらわさせて
すいません

91 :名無し曰く、:2011/01/17(月) 21:04:51 ID:ow5lKWPD
東方無翼使って色々いじってプレイした後に元に戻そうと思って「D_Sce0**.S9」ファイル上書きしても元にもどらねぇ・・・・
アンスコ再インスコしても元に戻らん・・・・PCに不慣れな奴はやるなってことかorz

92 :名無し曰く、:2011/01/17(月) 21:16:04 ID:NPiK+sY1
>>87 ありがとうございました
無事バージョンを1.18.0に出来ました。

93 :名無し曰く、:2011/01/17(月) 21:24:25 ID:1qTtHsVv
>>91
vista?

94 :名無し曰く、:2011/01/17(月) 21:34:08 ID:EjztXO9E
俺もなったことあるわ
大した変更じゃないから諦めてたんだけど
OSは7で元のファイルに戻そうと上書きしても戻らない

95 :名無し曰く、:2011/01/17(月) 21:40:39 ID:ow5lKWPD
>>93
Vistaです。
インストールCDからコピっても駄目なんですよねぇ・・・
かなりいじくりたおしたからシナリオ1・2を起動する度にエラーで落ちてしまう;;

96 :名無し曰く、:2011/01/17(月) 22:05:31 ID:1qTtHsVv
おれのとおんなじ感じかわからんが、
プログラムファイルのsan9フォルダ開くと、
その上の整理、表示、書き込む、互換性ファイルってボタンが上にあるだしょ?
そこの互換性ファイルを押すとそこにムービーフォルダとか
改造したシナリオとかが入ってて、基本そこのファイルが優先して読み込まれるんだよね。
だから、そこのシナリオを削除するか、普通のに変更すれば大丈夫なんだが、
この症状であってるかな〜

97 :名無し曰く、:2011/01/17(月) 22:23:59 ID:ow5lKWPD
>>96
おおおおお ありがとうー こんな事があるとは!!
大変助かりました。ありがとうございました。

98 :名無し曰く、:2011/01/17(月) 23:54:36 ID:NPiK+sY1
>>92で先程1.18.0できたと申したものですが、
そのまま起動するとCDディスクを入れてくださいと出てきてしまうのですが、
何か考えられる原因はありますか?

99 :名無し曰く、:2011/01/18(火) 00:23:23 ID:CHsoqn6D
>>98
私も1.18.0にはなったけれど、ゲームができなくって困った。
本当に何が原因なんでしょう、これが解決すれば本当に嬉しいんですが…。

100 :名無し曰く、:2011/01/18(火) 05:23:05 ID:+voxSzi0
そりゃCDとインストされたプログラムのバージョンが違えばチェックで撥ねられるだろうさ。

101 :名無し曰く、:2011/01/18(火) 08:01:52 ID:Rv8FKbTs
解決策はあるけどこの場では教えづらい
残念です。
インスコしなおして諦めて1.20で遊んでください。


102 :名無し曰く、:2011/01/19(水) 21:42:41 ID:XgypI/lw
>>89
弄るのは兵法データだよ?
説明では象兵は歩兵系兵法からの被ダメージ増加ってあるけれど、プログラム上では歩兵系兵法が象兵への与ダメージ増加ってなっている
これは言い方が違うだけで内容は同じ

兵法発動率も同じで、陣形そのものに発動率上昇の効果が設定されているわけじゃない
陣形データに含まれるのは、リストでの順番・系統・威力・習得熟練度・発動間隔・対施設判定・説明ね
9MEで兵法データを見ると未知って部分があるじゃない?
そこが発動率が上昇する陣形・狙撃判定とかを管理している
問題はそこを知識ナシに弄ると強制終了とかの原因になる

103 :名無し曰く、:2011/01/19(水) 21:48:10 ID:XgypI/lw
>>102
訂正
陣形データに含まれるのは〜←×

陣形データに含まれるのはリストでの順番・陣形名・対部隊・対守兵・対施設・守備力・費用・視野範囲・視野角度・武将配置・説明ね

104 :名無し曰く、:2011/01/19(水) 23:05:07 ID:CkD79tj9
>弄るのは兵法データだよ?

89じゃないけどその発想はなかったわ・・・。

105 :名無し曰く、:2011/01/19(水) 23:54:44 ID:tM59ufHS
>>101
Exeだけ1.20に戻せばいいんですかね?

>>102
目からう○こ

106 :名無し曰く、:2011/01/20(木) 00:02:49 ID:l+e2mUq+
音沙汰全くないけどスレの上の方で作ってた英雄乱舞って結局どうなったんだ?

107 : ◆dkf/aF6sqI :2011/01/20(木) 00:12:35 ID:+pcpfIA5
>>106
>>69
年末の巻き添え規制と無断転載で萎えたけど、有志の誰かが頑張ってくれたみたい
今は孔明化フラグ探しで忙しい
フラグ立てれば知力が100以上じゃなくても誰でも孔明化しそうな気がする

108 : ◆dkf/aF6sqI :2011/01/20(木) 01:11:06 ID:+pcpfIA5
・まとめになってないまとめ
わかっている範囲でまとめた
+0E 兵士の兵種指定?(マップ上含む?)
+12 歩兵・騎兵・ド兵・弓騎兵系兵法の必須フラグ?
+14〜18 発動率が上昇する陣形を選択する場所っぽい
+1A 船関連フラグ?←矢雨とか強襲とか

確証はないけど、魚鱗+鶴翼はセット&初期での発動率上昇最高は10

109 :名無し曰く、:2011/01/20(木) 01:27:25 ID:N6J+fZFY
>>102
象兵へのダメ減らすには具体的にどうすればえんじゃろ?

>>107
暫定完成は>>71のほうだね。

>>108
頭が無陣状態になったぜ・・・

110 : ◆dkf/aF6sqI :2011/01/20(木) 03:31:19 ID:+pcpfIA5
ごめん、嘘ついたかも
象さんへのダメージはStirlingでダメージルーチンを直接弄るしかないっぽい

>>108の追加・訂正
・追加
+24はダメージ計算式の時に使う数式っぽい
歩兵・騎兵・ド兵・弓騎兵系は一律15だし、知識・策略・謀略系は一律1279
おそらく15=武力型兵法 1279=知力型兵法
厄介なのは船系兵法 これはそれぞれ値が異なる
まぁ、武力型なのは間違いないだろうけど

僕の仮説が正しいとして、簡単に説明すると・・・
通常は突撃のダメージは武力が関係しているよね?
でも、突撃の+24部分を1279に変えると、罠とかと同じように知力によって威力が変わるようになる
そうすると馬一族や呂布の突撃は大幅に弱くなる

・訂正
+14〜18 発動率が上昇する陣形を選択する場所っぽい←×
正しくは、各兵法の各陣形での発動率を変更可能←但し、策略・謀略系は一律固定なので無理っぽい
鶴翼で斉射だけが発動しやすくなったり、魚鱗で奮闘だけが発動しにくくなるとかね

>>109
正直、改造に必要な知識がないと僕の説明はわからないかも
やる事は簡単ダメージルーチンの値を弄るだけ
どこを弄ればいいかは僕にもわからない
DUMPデータとかがあれば何とかなると思う

111 :名無し曰く、:2011/01/20(木) 20:11:26 ID:CRUgkiZq
この手の解析によって知識系兵法の発動率がどれだけ陣形に左右されるか教えてくれるともっと助かる

112 :名無し曰く、:2011/01/20(木) 20:19:12 ID:id1jb/b/
すいません、以前ツール解説サイトで配布されていた四角窓を入手できる方法はないでしょうか?


113 :名無し曰く、:2011/01/20(木) 20:43:45 ID:N6J+fZFY
>>110
有志の解析をねっとり待つ

>>112
配布終了してるけど、サイトの解説の所に画像があるからそれを参考に自作したら?
それほど難しくなさそうだし

114 :名無し曰く、:2011/01/20(木) 22:24:30 ID:id1jb/b/
>>113
やはり自分で作るしかありませんか……。不慣れな作業ですが頑張ってみたいと思います。
お教えいただきありがとうございました。

115 :名無し曰く、:2011/01/21(金) 00:10:18 ID:tvZ4xN9J
劉禅無双参戦&北方三国志漫画化記念うp

あ、内容は[→\化の残りカスっす
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/309722

116 :名無し曰く、:2011/01/21(金) 01:50:57 ID:Hmhk3Cfp
>>115
d(゚Д゚ )☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b

青年・呂布.むちゃくちゃかっこいいわ!&こんな感じだったと思える!

117 :名無し曰く、:2011/01/21(金) 02:02:41 ID:tvZ4xN9J
あざっす&お詫びが一件

鬱生ちゃんが220×220だったorz のであげときます
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/57339.bmp

118 :名無し曰く、:2011/01/21(金) 16:56:10 ID:VTD48ust
>>115ありがとうございます。
もしよかったら、[の男性新武将もやっていただけるとありがたいです。

119 :名無し曰く、:2011/01/21(金) 17:42:36 ID:tvZ4xN9J
>>118
自分には新武将にかけられる情熱がないです
蔡勳・傅嬰ですらスルーしよっかな〜とか思ってたくらいですからw

それに自分のやってることは、ほぼ素材の切り貼りだけなので
慣れれば作るのはそれほど難しくはないですよと言ってみる

120 :名無し曰く、:2011/01/22(土) 09:26:59 ID:CaibrSr0
>>119
わかりました。自分でやってみます。
ありがとうございます。

121 :名無し曰く、:2011/01/27(木) 17:44:03 ID:R2baOeig
PKのバージョンが1.20なんですが、限界突破ツールV号_Hを使っている状態でセーブデータをロードすると強制終了してしまいます(ゲームの方が)
これってデフォですか?
たしかEかFを使ってた頃はそんなことはなかったんですが

122 :名無し曰く、:2011/01/27(木) 18:50:21 ID:7lk2VQ5q
で?って言う

123 :名無し曰く、:2011/01/27(木) 22:40:51 ID:4KI7qF+w
そもそも
2010年ソースネクストより発売されているアップデート済版ver1.2.0.0には対応してません。
って書いてあるし。
諦めれ


124 :名無し曰く、:2011/01/28(金) 03:52:27 ID:Qct4Us1/
セーブファイルエディタの部隊の項目をイジると部隊目標が全く関係ない都市になったり部隊になったりするんだがなんでだろ
他は特に問題なく動作するんだけど

125 :名無し曰く、:2011/01/28(金) 13:48:27 ID:9P93mV0u
マジレスするのもアレだからヒントだけ

□ヒント1
データ・弄る・10進法・16進法・変換・不具合発生
□ヒント2
・兵士10000→15000←問題ない
・勧告・探索以外の所要日数40日→1日←問題ない(ちなみに勧告・探索の所要日数は10刻みにしないと駄目)
・兵数1→兵数256以上←不具合あり
・新武将が特定勢力へ勧告←不具合あり

エディタの不具合修正は無理
修正箇所は部隊データを管理しているアドレスだけど、エディタに拡張機能はない←ここ重要なポイントってか最大のヒント

126 :名無し曰く、:2011/01/30(日) 10:24:55 ID:cCPmfEje
誰か、限界突破ツールをVer1.20にも対応出来るようにしろ

127 :名無し曰く、:2011/01/30(日) 12:49:35 ID:hagveiqu
自分でやれ

128 :名無し曰く、:2011/01/31(月) 22:15:09 ID:tVhmYWH5
>>110
0x22,0x24 は、各兵法が、各陣形で発動できるかどうか
のフラグとするとぴったりのようだ
各兵法ごとに、魚鱗で発動=1,鶴翼で発動=2,○○で発動=4,8,16,,,


129 : ◆dkf/aF6sqI :2011/02/01(火) 01:50:42 ID:xWUtV8l/
>>128
なるほど・・・
16進法で計算しようとするから見当違いになるのか
基本は1・2・4・8・16・32・64・128〜で計算すればいいわけだ

そうなるとシナリオ部分の未知には特殊人物や一部ムービーのフラグが含まれているのかも?
比較するなら下記かな?
シナリオ1(←霊帝崩位・少帝即位イベントがある唯一のシナリオ)
シナリオ2〜7(献帝即位期間)
シナリオ8〜9(帝位禅譲後)
シナリオ10(劉協死亡)
これがわかれば、バイナリ移植なしで英雄集結に後漢皇帝存在とかが出来そう

130 :名無し曰く、:2011/02/04(金) 09:50:14 ID:ow4hMXkN
限界突破ツールと一騎打ち名乗り増加パッチ神杉Thx

131 :名無し曰く、:2011/02/04(金) 11:05:13 ID:s0n305/5
わかったから落ち着こうか?

132 :名無し曰く、:2011/02/05(土) 18:56:14 ID:S3PsTJOF
顔グラを11のにして一騎打ち名乗りが増えるだけで全然違うね

133 :名無し曰く、:2011/02/05(土) 20:21:19 ID:iHkAHHOp
で?

134 :名無し曰く、:2011/02/05(土) 20:41:29 ID:S3PsTJOF
>>132
まさかID同じか?

135 :名無し曰く、:2011/02/05(土) 20:47:33 ID:S3PsTJOF
お?

136 :名無し曰く、:2011/02/08(火) 21:02:43 ID:gUj9SU0x
新武将の枠が最初っから弄れればな〜
50人分とか勿体なすぎる

137 :名無し曰く、:2011/02/09(水) 00:28:08 ID:I975f1pJ
どういう意味?

138 :名無し曰く、:2011/02/09(水) 02:55:55 ID:JxYIGLD3
抜擢の間違いじゃないかと予想

139 :名無し曰く、:2011/02/09(水) 14:51:54 ID:bmHOPYSB
百人でも全然少ないけどね<新武将

140 :136:2011/02/09(水) 19:18:02 ID:2Yy7x+nP
うはっ、痛恨のミスw
そうです抜擢です。やつらのグラ入れ替えて、出てきたら名前をえじた〜で
変えてってのいちいち面倒なんだよな〜

せめて抜擢が開始時に全員出現してるツールとかできないかな?かな?

141 :名無し曰く、:2011/02/10(木) 02:08:08 ID:uqhSIp6/
>>140
BTConverter 使えない?
相変わらず抜擢が出てきて去ってしまうがw
ただ、まだ、列伝の弄り方は未発見

142 :名無し曰く、:2011/02/10(木) 12:49:46 ID:0Vs1fiX6
つSavファイル・スターリング

143 :名無し曰く、:2011/02/10(木) 14:39:00 ID:hxaji+1y
>>141
使い方わかんない・・・yaezakiタソ早くチュートリアル作ってくれ〜

>>142
対応箇所わかんね〜って思ったら
ttp://www14.atwiki.jp/sin-time/pages/266.html
↑に詳しい解説があった!ちょっくら試してみる

二人ともthx

144 :名無し曰く、:2011/02/10(木) 15:29:20 ID:6q7HX1iv
質問スマン

インスコし直したら、セーブ→ロードで、施設(港、関)の耐久上限が初期値に戻っちゃうんだけど、原因ってわかりますか?

OS等の環境は変更無く
winXP SP3
var1.8 です

145 :名無し曰く、:2011/02/10(木) 18:40:05 ID:0Vs1fiX6
つシナリオ番号

146 :143:2011/02/10(木) 22:34:26 ID:hxaji+1y
ヒャッホー新武将増えるぜっとか思ってバイナリ見てみたんだが、
どういう訳だかサイトの情報とまったく合致しない
見方が悪いのかな〜、00004E1Aの値が95で速攻イミフorz

誰か詳しい方御指導たのんます!

>>144
再々インスコしてみては?

147 :144:2011/02/11(金) 08:25:29 ID:eEiJYmzv
>>145
サンクス
なおりました

すっかり忘れてた

148 :yaezaki:2011/02/11(金) 12:07:07 ID:dnAFXpbT
>>146
自分=141 だけど
セーブデータは暗号化されてるから解除/復号しないと

前に対応すると言った画面日本語対応、
1.5.2 べーた版として出すので興味がある人は使ってみて
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/312354

ちなみにこれから外出で、しばらく離れます。

149 : ◆dkf/aF6sqI :2011/02/11(金) 13:23:12 ID:2h15RrBD
>>148
乙です
まさか潜伏していたとはw

抜擢の列伝は自軍の一員になった時点で生成され、登場順に番号が振り分けられる・・・まではわかった←今更かよって言う突っ込みはナシね?
格納場所は年表と同じトコ?

○移植した(抜擢の)列伝が気になる方へ
抜擢の列伝アドレスに既存又は新武将の列伝番号を振る
既存武将の列伝内容は覚書さんにある列伝め〜か〜で自由に変更可能

150 :名無し曰く、:2011/02/11(金) 14:07:06 ID:fMCi6Dfj
>>148
乙っす。やっぱ日本語はわかりやすいw

151 :名無し曰く、:2011/02/11(金) 15:49:21 ID:2wq7YTVA
覚書のメッセージデータに関するページが消えてるのはなじぇ?
肥からクレームでもついてのかな?

152 :151:2011/02/12(土) 10:43:43 ID:JU3SJoee
ありがてえありがてえ

153 :名無し曰く、:2011/02/12(土) 14:59:47 ID:zNtWLnol
BTConverterのおかげで復号できて移植にも成功した
が、いざ48人も枠が増えると人選をやり直さねばならん・・・
これがうれしい悲鳴ってやつか

154 :148:2011/02/13(日) 00:07:12 ID:ckepAGzm
実際の抜擢が本当に必ず去ってしまうかどうか
は未確認なので注意してくれ


155 :154:2011/02/13(日) 00:10:55 ID:ckepAGzm
・・・154
ごめん、あいまいな書き方だった
本来の抜擢イベントが発生した場合、そいつが
必ず途中で去ってしまうか、
メンバーとなって、自分で追加していたのが上書きされるかは
未確認なので、注意して使ってくれ

自国武将数が多い場合は必ず途中で去ってしまうので
問題ないことがわかっています。

156 :名無し曰く、:2011/02/13(日) 00:25:58 ID:+VI0ttRC
>>155
大丈夫ッス!自分やるときは抜擢オフ使うんで
あ、でも暇なときにでも去るか確認してみます

157 :名無し曰く、:2011/02/17(木) 18:25:28 ID:XvRi3Hws
リアルタイムの中華ツールでは未発見って出てるからその場所で優秀政治武将達を派遣してるのに探索で出てこないのは何故だ・・・

158 :名無し曰く、:2011/02/17(木) 18:34:35 ID:XvRi3Hws
誤爆した

159 :名無し曰く、:2011/02/27(日) 01:43:26.09 ID:08TVUYs5
稀に良くあること

160 :名無し曰く、:2011/02/28(月) 23:58:23.81 ID:Rmcvyy3S
>>159
まれなのか良くあるのかどっちだよ。

161 :名無し曰く、:2011/03/01(火) 18:45:53.28 ID:pLxH7fcZ
>>160
図解

稀にある
○○●○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○●

よくある
○○●○○○●●○○○●○○●○○○○●○●●○○●○○○○●○

稀によくある
○○○○●●●○○○○○○○○○○○○○○○●●●○●○○○○○

162 :名無し曰く、:2011/03/02(水) 21:06:29.56 ID:Qtg8ZHP/
すいません
SSGで都市の名前は変わるのですがマップ上での
名前表示の変え方がわかりません。
先輩方の知識を貸してください

163 :yaezaki:2011/03/02(水) 23:47:13.35 ID:yo7ZBObd
なんか上の質問スルーしてしまうが

BTConverter をupdateしました。
1.5.2ベータ版から1.6リリース版になってしまいました。
興味がある人はどうぞ。

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/314858

転載などフリーですが、使用は自己責任でお願いします。

機能追加とかしたけど、本質的には変わっていません。
使い勝手をよくしただけです。

後、今更だが、ReadMe を HTML化してみた。

もっと >>110 のような情報が欲しいな


164 : ◆dkf/aF6sqI :2011/03/03(木) 11:12:53.13 ID:73fao/5p
>>163
乙です

解析はちょっと休憩中です
いや、一人でやるのって辛いんですよ?
競う相手でもいればいいんですが・・・

165 :名無し曰く、:2011/03/03(木) 16:37:50.85 ID:Ye87hp7Q
>>163
乙なり

166 :名無し曰く、:2011/03/04(金) 20:56:54.89 ID:LDm8lvgL
>>162
うさみみで検索したらできると思うよ〜。



167 :名無し曰く、:2011/03/04(金) 20:58:12.97 ID:LDm8lvgL
下げ忘れたorz

168 :名無し曰く、:2011/03/04(金) 22:10:23.58 ID:B9GxZZN2
ありがとうございます!!
なんとかがんばってみます

169 :名無し曰く、:2011/03/04(金) 22:37:11.33 ID:B9GxZZN2
>>162だけど
表示させたい漢字がどんな文字列になるか
調べる方法がわかりません
だれかそっと教えてください

170 :名無し曰く、:2011/03/05(土) 19:44:17.63 ID:/6WcQuV8
>>162

ん?

よくわからんけども・・・うさみみで検索したら

右側の漢字とかでてる部分に変更したい都市名打ち込めば左側の数字の部分に反映されるはずなんだけど・・・
違ったかな?w



171 :名無し曰く、:2011/03/05(土) 22:40:52.36 ID:chm2Q9nJ
あ できました
ありがとうございます

172 :名無し曰く、:2011/03/06(日) 01:01:52.38 ID:i0zAD1ES
本スレってもう無くなっちゃったのかな、司馬と曹魏を分けたいけどいい資料がない

173 :名無し曰く、:2011/03/06(日) 01:05:11.57 ID:i0zAD1ES
ふつうにあった、ごめんなさい

174 :名無し曰く、:2011/03/08(火) 00:06:17.84 ID:TX9Sex8r
一騎打ち名乗り増加かなり良かった
もっと増やして欲しいな〜

175 :名無し曰く、:2011/03/08(火) 00:58:23.28 ID:g4B+Qern
現在追加のセリフを作成中ですが、
年度末の忙しさと無双6の誘惑のため、あまり時間が取れそうにありません。
…が、1月から全然手を付けてないことに反省し、3月下旬から4月上旬あたりに
追加分を公表できるよう努力していきたいと考えています。
また>>73のリスト以外の人物もリクエストをいただければ、
(出来る限り)自分なりに台詞を追加したいと思っております。御気軽にご応募くださいw

176 :名無し曰く、:2011/03/08(火) 00:59:08.13 ID:YwCdKYOq
期待してます

177 :名無し曰く、:2011/03/08(火) 11:10:24.00 ID:sEosp4AU
(`・ω・´)

178 :名無し曰く、:2011/03/08(火) 12:57:57.50 ID:AFEH88MF
すみませんお聞きしたいのですがツール解説サイトのシナリオの行軍ルートが気に入ったので他のシナリオでもやってみたいのですが、
そのシナリオを元に官渡シナリオなど再現するのは可能でしょうか

179 :名無し曰く、:2011/03/08(火) 13:16:13.42 ID:m8cHnkaV
出来る

180 :名無し曰く、:2011/03/08(火) 14:59:37.46 ID:AFEH88MF
ありがとうございます!さっそく取り掛かります!

181 :名無し曰く、:2011/03/09(水) 20:47:46.54 ID:Xa5gALNm
期待あげ

182 :名無し曰く、:2011/03/10(木) 09:48:07.32 ID:bXD76Inl
>>175
無理のないペースで頑張って下さい。
すごく楽しみ♪(*´∀`*)

弱いけど、えん術陛下の根拠のない自信に溢れる台詞が聞きたいです。
ま、存在感はある人ですから…

183 :名無し曰く、:2011/03/12(土) 16:00:03.82 ID:iV2Ua7Jm
うん

184 :名無し曰く、:2011/03/14(月) 21:39:54.86 ID:x5RdwpWc
東方天翼でシナリオ編集したけどゲーム内で適用されん

PC詳しくないと無理なのか?

185 :名無し曰く、:2011/03/14(月) 22:34:37.48 ID:4P8UhE90
はー?

186 :名無し曰く、:2011/03/14(月) 23:44:10.43 ID:r0zLda/8
>>184
考えうることは
まず、開いたファイルはインストールした方のものか?もしかしたらCDの中を改造してるだけかもしれん
次に、編集した後「決定」ないし「適用」ボタンを押したか?
後、すべて編集し終わった後、「保存ボタンを押したか?
最後に、ちゃんとゲームの再起動したか?


187 :名無し曰く、:2011/03/15(火) 09:51:34.57 ID:X6U+r8rc
>>186
おかげで解決しました、マジ感謝

このスレの皆は無事かな…

188 :名無し曰く、:2011/03/17(木) 11:15:07.35 ID:tQ5j/EXp
一括探索ツールで探索できません。
説明書の通りにやってみてるんだけどな(´・ω・`)
どうすればいいか誰か教えてくださいなー

189 :名無し曰く、:2011/03/17(木) 11:49:42.71 ID:0C6OStbO
OSのバージョンが古いと対応してない可能性もある
けど古い用の探索ツールもどこかにあったはず

190 :名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:14:11.39 ID:tQ5j/EXp
>>189
OSはVistaです。使っているのは32ビット対応とかいうやつです。
基本的な操作は城を真ん中に持ってきて、F2を押せばということなのですが、
F2を押しても左クリック1回押したウィンドウしか出てこないのです(´・ω・`)

191 :名無し曰く、:2011/03/17(木) 12:45:10.92 ID:0C6OStbO
F2でなくF1の方でも試した?都市選択はちゃんと右の一覧クリックから飛んだ?
OS互換モードも最後には試してみるといいかも

192 :名無し曰く、:2011/03/17(木) 14:11:32.51 ID:tQ5j/EXp
>>191
F1もF2も結果は同じでした。都市選択も右の一覧から飛んでます。
ソースネクストの新しく出たPKだと出来ないのでしょうかね?
数年前にPS2版で遊んでたから何とも不便でたまらんす><

193 :名無し曰く、:2011/03/17(木) 14:15:34.02 ID:2MVcfkmD
画面を16bitにして、16bit対応版が動くか試してみては?

194 :名無し曰く、:2011/03/17(木) 14:24:42.17 ID:tQ5j/EXp
>>193
できましたー!!
皆様ありがとうございました><ノ

195 :名無し曰く、:2011/03/17(木) 14:27:49.75 ID:tQ5j/EXp
あと、ついでなんですが、
データ出力で出したデータを消去することってできますか?


196 :名無し曰く、:2011/03/17(木) 15:40:17.85 ID:GGTG34KL
カスが説明書読めカス

197 :名無し曰く、:2011/03/17(木) 17:41:48.46 ID:3nupVFrB
マイドキュメント直下にkoeiフォルダが出来てるはずだから、そこの 「San9」\TPrsn フォルダに武将名で入ってるはず
「San9PK」フォルダではない
今度からはもう少し調べてからにしような
ググるだけじゃなくてExplorerの検索機能使うとかやりようは色々有るからさ
お兄さんとの約束だ

198 :名無し曰く、:2011/03/18(金) 19:02:07.33 ID:1hmeAY4S
ゲームも中盤になると、100人くらいが一箇所に集まることがあるけど、
一括してある地域の検索とか、焼き討ちとか略奪できるコマンドとかソフトってないもん?
遊ばせておくのももったいないけど、毎回やってたら手が大変なことに…

199 :名無し曰く、:2011/03/18(金) 19:12:03.10 ID:LC8eGhmW
ナイアルヨ

200 :名無し曰く、:2011/03/18(金) 21:16:21.49 ID:1hmeAY4S
残念…

201 :名無し曰く、:2011/03/18(金) 22:00:18.76 ID:1+gJeyfj
アルアルヨ

202 :名無し曰く、:2011/03/18(金) 22:21:29.13 ID:iCIbtFU3
無いのかあるのかどっちだ…

203 :名無し曰く、:2011/03/18(金) 23:40:22.18 ID:b/UktWFr
>>1ぐらいみろよ

204 :名無し曰く、:2011/03/21(月) 23:25:43.39 ID:kad9//0m
改造に関しての質問をすいません。
COMが攻める時、井蘭ばかりで、撃退が楽すぎて、
面白くなかったりします。
何か陣形を選ばなくなる・選べないというのができると聞いたの
ですが、できるのでしょうか?
できるならどうやったらできますか?

205 :名無し曰く、:2011/03/22(火) 06:15:16.82 ID:DAT7KKyV
出来る
COMが拠点に攻めるときは対拠点の攻撃力を参照するから全部の攻撃力を0にすれば選ばなくなる

206 :名無し曰く、:2011/03/22(火) 10:10:40.73 ID:augtBGLQ
他には武将編集などで井蘭を忘れさせて取得熟練を
3000とかにして絶対に覚えられないようにするという方法もあるね
一部の武将だけに覚えさせてチート性能の陣形にして楽しむという事も出来る


207 :名無し曰く、:2011/03/22(火) 10:14:59.67 ID:X1QA1Zei
なるほど、下の案はなかなかいいな
1人1人チェックはずすのはちょっと面倒そうだけど

208 :名無し曰く、:2011/03/22(火) 10:33:11.70 ID:X1QA1Zei
ああ、3rd使えばすぐ出来るか

209 :名無し曰く、:2011/03/22(火) 10:44:46.18 ID:hp16vTXU
204の者です。
シナリオエディタから兵法能力を変えれるけど、どうすれなと
思ってて…ありがとうございます。
ただ、私のは攻撃力0にしても何故か出撃してしまい、
試しに資金を999999としたら選ばなくなりましたw
なんか自己解決した感じですみません。

210 :名無し曰く、:2011/03/23(水) 00:59:09.55 ID:J9xPHvSw
ニコニコみたいなプレイしようと思っても、顔グラ集めて入れ替える作業がはてしなく面倒だ。
皆、根気あるなあ……。

211 :名無し曰く、:2011/03/23(水) 12:46:22.23 ID:BxaXmQqR
既存武将の差し替えはめんどくさすぎて途中で諦めたわ
中華の顔グラツールは名前順に並んでないから目で探すしかない……

212 :名無し曰く、:2011/03/24(木) 20:47:56.69 ID:vNoIsZEG
質問なのですが、新武将で勢力を作る場合ツールで身分が死亡となっているのを
君主や一般に変更して後は>>1にあるツールサイトで解説しているように勢力
を作るだけでいいのでしょうか?
初歩的な質問で申し訳ありません

213 :名無し曰く、:2011/03/25(金) 01:09:02.55 ID:jGotlWm5
曹操とエンショウ、どっちが地の利があるのかな?
曹操とエンショウの支配地域をそっくり入れ替えてプレイしてみたらどうなるのか気になった。

214 :名無し曰く、:2011/03/25(金) 15:54:04.26 ID:CUvBpDJ9
>>212
既存武将で勢力興すなら必要だけど、新武将ならいらん
ゲーム開始時に新勢力作成があるからそこで勢力の拠点、君主と配下を新武将から選べばおk

>>213
地の利というなら袁紹だろうね
曹操は中原のさらにど真ん中だから四面楚歌、対して袁紹は北の幽州さえ扼してしまえば後顧の憂いなく動けるし
ボク陽、北海、上党取れば河北一帯が安全な兵站拠点になるし

215 :212:2011/03/25(金) 16:39:17.88 ID:JX4TMR7v
>>214
すいません、書き方が悪かったようです
以前はそのやり方でやってたんですが、そうすると作成した新勢力がどうも
他勢力から狙われやすいので、新勢力と他勢力の友好値や勢力に所属させる
武将の兵法の数値など諸々の数値をいじりやすくするには既存武将と同じく
最初から勢力として興しておいたほうがいいのかと思いこの質問をしました
どうも色々内容足らずで申し訳ありませんでした

216 :名無し曰く、:2011/03/28(月) 03:57:30.16 ID:A0e+a7NB
シナリオいじるよりはセーブファイルいじるほうが楽のような
武将についてはゲーム内の武将編集でいいんじゃない

217 :212:2011/03/28(月) 20:20:52.17 ID:8grJZsbm
>>214>>216
わかりました、色々とご意見ありがとうございます

218 :名無し曰く、:2011/03/29(火) 01:46:41.16 ID:vZ22koD1
>>215
確かに新武将の兵法の数値なら
新武将用のツールで編集しておいた方が、
何度も最初からゲームするには良いね。

219 :名無し曰く、:2011/03/29(火) 01:58:40.82 ID:vZ22koD1
今更だが、デフォルトの守りを堅くしようとしたら、つまり、
城や施設の兵が攻撃された時の
守備兵の兵数の減りを少なくしようとしたら、
シナリオの陣形の施設兵(旧、正兵)の守備値を上げておくのが簡単?

220 :名無し曰く、:2011/03/29(火) 15:16:19.34 ID:5ZsxHsf2
ついでに落石機能もつけとくとなおよろし

221 :名無し曰く、:2011/03/30(水) 01:36:42.71 ID:xR82Jslx
良スレあげ
いつもお世話になってます

222 :名無し曰く、:2011/03/30(水) 02:37:09.57 ID:ENgdnn7f
>>220
サンクス

223 :名無し曰く、:2011/03/30(水) 04:49:09.70 ID:wi0lq3jl
限界突破さんのサイトに貼ってある無双5ベースの貂蝉の顔グラはいずこにあるのでしょう?
かれこれ探して6時間 見つかりません〜(悲

224 :名無し曰く、:2011/04/01(金) 04:49:50.08 ID:nNvuNRsj
スレ違かもしれませんが
誰か三国志9PKの中華版群雄終結シナリオを持っていませんでしょうか?

ダウンロードアドは
ttp://www.rayfile.com/zh-cn/files/73569b85-a1ec-11de-b2ff-0014221f469f/
なのですが自分のPCだとダウンロードソフトがインストール出来ず、落とせない状態に...
AXEにアップロードして頂けると助かります。



225 :名無し曰く、:2011/04/07(木) 13:20:47.15 ID:5bj6OLCz
今更ながら、能力値か熟練度をそのまま固定化させるのは、
うさみみとめもりえぢったの方法しかないのでしょうか?
他に簡単な方法があったら教えてほしいです…

226 :名無し曰く、:2011/04/07(木) 14:10:42.83 ID:4o0LeBZy
SSGで数値固定 or成長値を0にするか
だね

227 :名無し曰く、:2011/04/08(金) 00:43:17.75 ID:ncKp1s5s
一騎打ち名乗り増加まだかな〜

228 :名無し曰く、:2011/04/08(金) 10:01:41.95 ID:A3Q9ahQu
現在終了しているのが、

兪渉、潘鳳、穆順、武安国、方悦、祖茂、韓徳、忙牙長、金環三結、董荼那、阿会喃、
木鹿大王、張済、張繍、賀斉、胡軫、劉禅、李傕、樊稠、于詮、徐栄、麹義、袁術、
諸葛誕、孟達、曹丕、蒋舒、笮融、韓遂、厳輿、公孫淵、陳泰、丁原、眭固、
曹休、朱霊、王渾、孫桓、

そして、ほぼ完成いるが臧覇、張楊、田豫の三人でセリフの推敲は終了。
ただ、データ変換と入力作業が残っていますので多少時間がかかります。

お、遅くなったのは地震とか無双とか引っ越しとかのせいじゃないんだからね!
ただの作者の怠慢のせいなんだから! か、勘違いしないでよね!

…ということで罵倒とかセリフがほしい人のリクエストとか待ってます。

229 :名無し曰く、:2011/04/08(金) 17:10:17.83 ID:pIp3BMFz
楽しみだ

230 :名無し曰く、:2011/04/09(土) 02:37:48.61 ID:51z4KzpJ
期待してるのぜ

231 :名無し曰く、:2011/04/10(日) 01:00:26.53 ID:8HclzGbZ
>>228
馬休、馬鉄が欲しいです

232 :名無し曰く、:2011/04/10(日) 02:22:19.55 ID:moJLzePv
>>231
セリフは出来たけどその二人のアイデンティティって…
ともあれ、馬一族の名乗りコンプできたぜ!

現在変換中なれどまだまだ募集中です
あ、ちなみにカク昭、郭淮、カン丘倹、孫韶、呂岱、劉封、羅憲、高覧、鮑隆も追加しました。

233 :名無し曰く、:2011/04/11(月) 04:06:49.02 ID:6bPE9RBz
長らくお待たせしました。一騎討ち名乗り追加パック第二弾が完成しました。

↓下記のリンクからダウンロードしてください
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/223565.zip


今回の内容は武将53人分のセリフ+異民族用の汎用セリフとなっています。
取扱い・導入方法は添付のメモを参照ください。

なお、今回の名乗りを作るにあたって、
改造スレに以前あげられたセリフを参考に一部アレンジを加えさせていただきました。
(武将のリクエストもありがとうございました。自分なりにですがセリフを考えてみました)


また、前回の名乗りの下記の部分を一部変更してあります。
董卓の「凡愚ども〜」→「庸狗ども」 (ご指摘ありがとう!無双6の後だと特に凡愚なんて言われられないぜ)
厳顔の「将軍は〜」→「将は〜」
王双の「うおおお〜」→「お」の数を少し減らしました。


一応の確認はしましたがまだ誤字脱字、その他のミスがあるかと思うので
何か気づいたことがあればご連絡ください。


それではまたノシ

234 :名無し曰く、:2011/04/11(月) 05:19:38.86 ID:d0VnsYsY
>>233
腕を長くして待ってました
これは乙

235 :名無し曰く、:2011/04/11(月) 06:24:37.10 ID:g2HqebdH
>>234
ピッコロ乙

236 :名無し曰く、:2011/04/11(月) 11:26:39.80 ID:+UFkVC4R
乙乙乙

237 :名無し曰く、:2011/04/11(月) 16:01:15.11 ID:6bPE9RBz
>>233
大事なこと忘れてた!
メッセージエディタの作者様、神ツール感謝です!

238 :名無し曰く、:2011/04/11(月) 22:22:39.04 ID:SZuATsAD
>>237
放置しててすいません・・・。
別にやるつもりがないわけじゃなく、工数が確保できないので、手をつけてないだけです!
もうそろそろ手をつけますよ・・・うん・・・。

239 :名無し曰く、:2011/04/11(月) 22:47:14.31 ID:0aV/s2rY
いいね、ありがとう

240 :名無し曰く、:2011/04/11(月) 23:05:51.96 ID:YM7klays
>>234
ダルシム乙

241 :名無し曰く、:2011/04/12(火) 01:48:12.28 ID:87ggHgnH
台詞増えるだけで結構雰囲気変わるんだよね
UPお疲れ様、ありがとう使わせてもらいます

242 :名無し曰く、:2011/04/14(木) 19:34:38.82 ID:eJhiIHvy
>>>233
自分が考えた張繍まで・・・
しかもアレンジされて・・・
うp有難う御座いますm(_ _)m
そしてお疲れ様でした!

243 :名無し曰く、:2011/04/15(金) 11:04:39.39 ID:cPplO18i
空気読めない投稿すみません。スレ違いかもしれないけど。
セーブデータがロード画面に出てこないというのが、なったことある人って
いますか?昨夜セーブして切ったやつだけでなく、全部出てこない…
ドキュメントのとこにはデータあるけど…

244 :名無し曰く、:2011/04/15(金) 11:11:58.38 ID:cPplO18i
すんませんwww
単にPKディスクじゃなくて、無印ディスク間違えて入れてたwww
二つ無駄にしてすんません。
台詞感謝です。

245 :名無し曰く、:2011/04/16(土) 15:45:20.20 ID:wA4lEQ3e
おいおいおいおい、久々にUP版のぞいてみたら「三国志\ver1.2システム変更ツール」とかいうツールが来てんじゃん!
あとアップは2月かよ!こっちで宣伝してくれないからスルーしてたよ!
しかも三国志\PKver1.2に対応してるし従来の限界突破の項目に加えていくつか増えてるし、
COMが城塞にも闘艦で来てくれるとか地味にうれしいし!

…とまあ細かい設定はまだよく理解してないけど面白そうだ

246 :名無し曰く、:2011/04/16(土) 17:06:13.20 ID:sKDQpMnw
それ誰も触れてなかったね
今見てきたけどなかなかよさそう

247 :名無し曰く、:2011/04/16(土) 18:12:56.69 ID:XeYxkLoS
> COMが城塞にも闘艦で来てくれる
ちょ、待てマジか?
俺がずっと待ち焦がれていた機能だぞ

248 :名無し曰く、:2011/04/16(土) 18:26:08.55 ID:W7wF1BLA
1.3対応を待ちます…

249 :名無し曰く、:2011/04/16(土) 18:27:48.35 ID:XeYxkLoS
なぜ宣伝してくれなかったんだ
2月にUP板覗いてたとしてもこのタイトルじゃまず落としてなかった
>>245に感謝

250 :名無し曰く、:2011/04/16(土) 18:50:37.77 ID:XDaDQkYk
城塞に改造した旧港をってこと?よく分からん

251 :名無し曰く、:2011/04/16(土) 19:42:05.05 ID:eefb4VK7
>1.2に対応してる

これって1.2にしか対応してない、の間違い?
1.18だけど初期値がめちゃくちゃだから
多分対応してなさげだ・・・すごく残念。

>250
項目をみたら
港以外の都市とか城砦を攻めるときにも船を持たせるように設定できるみたい。
だから城塞とか攻める時にも船を持たせるようにすれば
エセ港(=城塞)を攻める時にも船で来るんじゃないかな?

252 :名無し曰く、:2011/04/16(土) 20:03:33.64 ID:wA4lEQ3e
む…自分の1.18だけど設定反映押すと都市クリックで落ちるorz

残念だが対応待ちだな

253 :名無し曰く、:2011/04/16(土) 20:12:53.96 ID:tsCui9OU
exeだけ解凍でエラー吐いて起動ができない・・・
どなたか解凍済みのexe上げてくだせえ

254 :名無し曰く、:2011/04/16(土) 20:22:13.33 ID:l8Dpzt6P
あら・・・1.18未対応なのか・・・
upが二月で今は四月・・・
果たして1.18対応版作っていただけるか不安である


255 :名無し曰く、:2011/04/16(土) 20:26:23.80 ID:mU1YnXsw
基本的にツール作成者が持ってるVerになるだろうし望み薄だろうな
俺も1.18だから残念だ

256 :名無し曰く、:2011/04/16(土) 20:46:29.31 ID:UOiZFOZ5
1.18じゃ使えないのか〜残念
まぁ今迄限界突破ツール使えなかった人に朗報

257 :名無し曰く、:2011/04/17(日) 06:28:10.80 ID:sXgM+rAT
限界突破の人が見てるかはわからんが一応

誤)
2010年12月 ソースネクストより廉価版を更新。無印/PK/WithPK
 (パッチアップデート済)Ver1.1.8.0 →Ver1.2.0.0

2011年?月 ソースネクストよりWindows7対応版発売
 (パッチアップデート済)Ver1.2.0.0 →Ver1.3.0.0

正)
2010年8月 ソースネクストより廉価版を更新。無印/PK
 (パッチアップデート済)Ver1.1.8.0 →Ver1.2.0.0

2010年12月 ソースネクストよりWindows7対応版発売。WithPK
 (パッチアップデート済)Ver1.2.0.0 →Ver1.3.0.0

258 :名無し曰く、:2011/04/17(日) 09:11:54.60 ID:/CxQuwPn
このゲームは飽きてきた〜って時に
これで@10年戦える系のツールが登場するから困るw
今回のは1.18に対応してないのが残念だけど
限界突破ツールが使えなかった人に最高だね
ありがとう

259 :名無し曰く、:2011/04/17(日) 16:18:43.70 ID:sox8Hmx+
ちなみに1.2だと上のツール以外の
なにがつかえる?

260 :名無し曰く、:2011/04/17(日) 19:03:50.49 ID:NAQRyF3C
geいただきますた
いつもありがとうです

261 :名無し曰く、:2011/04/17(日) 19:37:10.37 ID:sox8Hmx+
おお!
1,18の限界突破ツールで
船に関しては追加されてるな!


262 :名無し曰く、:2011/04/17(日) 21:51:48.24 ID:R8KGEdyJ
確認した。作者殿乙!

船の制限撤廃は嬉しいがいつでも闘艦で来てくれる訳じゃないか。
だけど敵の水上迎撃が軒並み闘艦で来られるのはマゾいな。

あとCPUの信望上昇率とかも上がらないかな〜なんて

263 :名無し曰く、:2011/04/18(月) 01:16:08.90 ID:98FsQuWB
一騎打ち名乗り追加、新ツールありがとう

264 :名無し曰く、:2011/04/18(月) 03:25:07.04 ID:UBa1KnGp
バージョン1、18の奴だけど今んとこ使えてるぽい

265 :名無し曰く、:2011/04/18(月) 15:37:31.08 ID:Fh71ybbo
新武将「姓:董卓 名:の子」を親に持つ董白を作ろうとしてて気付きいたけど
解説サイトにあがってる「真・新武将エディタ」は新武将を親設定できないのか

もう一度ゲーム中で親設定し直しても、今度はツールでいじった得意兵法や
熟練値設定などが抹消されてツールの意味がなくなるっぽい

266 :名無し曰く、:2011/04/18(月) 20:01:33.90 ID:UBa1KnGp
セーブデータエディタで新武将を弄る場合
既存武将が親なら一度設定すればそれで定着するけど
親一族関係は指定した新武将の欄を開いた途端また一からやり直しなので
その辺は注意ね

267 :名無し曰く、:2011/04/18(月) 23:24:02.71 ID:HoStJ8yr
親武将の名前に拘らないなら普通ゲームに登場しない武将(霊帝など)を親にする手もある
3rdエディタで親の血族を董卓にすれば縁戚に出来る

268 :名無し曰く、:2011/04/20(水) 03:46:49.23 ID:vYS2xyye
>>265
新武将エディタにはbusho.csvと言うファイルがある
そこに新武将のデータを入れてやらなきゃ駄目なのよ

自分も何回も親武将や相性設定し直して苦労したさ…

269 :名無し曰く、:2011/04/20(水) 19:29:33.21 ID:fszz1j+x
\に11の顔グラを入れたいんだけど
11の顔素材って買わないと入手できないんでしょうか;

270 :名無し曰く、:2011/04/20(水) 20:39:48.87 ID:RjJNBGuT
うん

271 :名無し曰く、:2011/04/21(木) 00:49:48.90 ID:m5YJUBwv
文官系官位の兵士数弄ると任命しなくなっちゃうのはどうにかならないかな?

272 :名無し曰く、:2011/04/22(金) 04:09:38.44 ID:Cl1IxZ5u
なぜかまとめて探索するツールがシナリオによって動いたり動かなかったりなんだが、理由分かる人いますか?
昨日は動いた英雄集結も今日は何故か動かないし意味が分からん・・・

273 :名無し曰く、:2011/04/22(金) 08:38:32.11 ID:WwTi5al+
軍師任命してないとか?

274 :名無し曰く、:2011/04/22(金) 16:39:07.03 ID:vFvirC8t
名声による素での士気の数値(例えば名声0だとデフォルトの士気40、1000だと70)
を変更できる方法はあるのかな
これが出来ればたまにCOMが訓練をせずやたら軍を溜め込むだけになる現象を防げそうなんだけど

275 :名無し曰く、:2011/04/22(金) 17:26:16.50 ID:b+NI8DHg
委任の内政重視って、口減らしのために徴兵すらしないのな
敵国と隣接してる都市が兵10000ってヒヤヒヤするZEEEEEEEEE

276 :名無し曰く、:2011/04/23(土) 00:05:24.57 ID:UAklXZmY
一騎打ち名乗りとツール来てたか〜

乙乙乙

277 :名無し曰く、:2011/04/23(土) 01:50:25.38 ID:2sDIIEgL
>>274
>名声による士気の数値
それだと呂布軍が悲惨な事になるし
君主の悪名高くても軍自体は強いなんてのもざらだべさ

278 :名無し曰く、:2011/04/23(土) 03:15:24.35 ID:xnZe9Kq6
確かに戦の強さに名声は絶対じゃないな

279 :名無し曰く、:2011/04/23(土) 03:33:34.70 ID:QNlrp9CR
いや、設定できるなら名声による上下無しで80強にしたいんだよ
要は動かなくなる現象を解消したいだけだから

280 :名無し曰く、:2011/04/23(土) 05:00:41.91 ID:joZVxAj5
>>273
それでした!弱小勢力だったので軍師がいませんでした・・・
ありがとうございました、急いで軍師登用します・・・

281 :名無し曰く、:2011/04/23(土) 15:05:26.61 ID:5YSojagW
ソースネクストの廉価版で使えるツールはないものでしょうか?

282 :名無し曰く、:2011/04/23(土) 15:20:50.77 ID:0VP82l8D
シナリオエディタ、セーブエディタ、顔グラエディタ


283 :名無し曰く、:2011/04/24(日) 01:36:44.08 ID:G5uhvS7Q
2010年8月 ソースネクストより廉価版を更新。無印/PK
 (パッチアップデート済)Ver1.1.8.0 →Ver1.2.0.0

259 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/04/17(日) 16:18:43.70 ID:sox8Hmx+ [1/2]
ちなみに1.2だと上のツール以外の
なにがつかえる?

281 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/04/23(土) 15:05:26.61 ID:5YSojagW
ソースネクストの廉価版で使えるツールはないものでしょうか?

284 : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/24(日) 01:52:12.35 ID:ua8ikMjn


285 :名無し曰く、:2011/04/24(日) 17:54:47.24 ID:OtfBBQLq
城の限界兵士数を50万から100万に変更する事は出来ないかな?

286 :名無し曰く、:2011/04/24(日) 19:33:48.12 ID:6MBNRZ9o
2010年12月 ソースネクストよりWindows7対応版発売。WithPK
 (パッチアップデート済)Ver1.2.0.0 →Ver1.3.0.0

これで使える顔グラ差し替えのツールってないかな?
色々調べて試しては見ているのだけどどうもうまくいかなくて

287 :名無し曰く、:2011/04/24(日) 23:03:43.37 ID:fxlajSwP
>>268
亀だけど、新武将データの入れ方ってどうやりゃええの?
具体的には、新武将の列伝番号ってどうやって調べてる?

288 :名無し曰く、:2011/04/25(月) 01:31:38.91 ID:Rvi23Hbv
>>287
新武将エディタを使うと左に新武将の一覧表が有るよね
新武将は700〜799に登録されるから、単純に上から順に
700〜799番になる。
一度作った武将を消したりしていると、空白になっていて
空き番になってたりする。

新武将エディタと同じフォルダにあるbusho.csvファイルは
Excelで編集するのが楽だけど、無ければメモ帳かワードパッドでもOK

左から、相性値、武将番号、武将名、生年になっていて
新武将の700〜799は武将番号以外は空白になっているはず
この700〜799に新武将の相性値、名前、生年を入れてやれば
新武将の親を新武将に設定できるようになるよ。

289 :名無し曰く、:2011/04/25(月) 07:11:26.89 ID:RG1VrXIH
>>288
サンクス
あの順番のままでよかったのか
早速試してみるー

290 :名無し曰く、:2011/04/25(月) 12:22:07.33 ID:2+mt7RdJ
>>285
出来そう

291 :名無し曰く、:2011/04/25(月) 22:36:14.73 ID:oXGh7dpo
限界突破ツールに組み込んでくれ

292 :名無し曰く、:2011/04/27(水) 22:26:35.35 ID:ZAoYJfto
しかしそうなったら
兵糧が

293 :名無し曰く、:2011/04/28(木) 00:15:12.22 ID:iM9igjEP
帝の位置を動かすことはできない?

294 :名無し曰く、:2011/04/28(木) 00:17:56.09 ID:P43Fj/nH
帝を通常武将にしたら帝のいる都市はどこでも首都になります

295 :名無し曰く、:2011/04/28(木) 00:20:02.20 ID:u86HCci2
>>293
セーブファイルエディタで動かせばいいじゃないか

296 :名無し曰く、:2011/04/28(木) 00:28:20.62 ID:wEBfGomG
帝を一般化して捕虜や在野の場合とか
都市じゃなく地域にいる場合はどうなるんかな

297 :名無し曰く、:2011/04/28(木) 09:36:27.59 ID:iM9igjEP
>>294-295
あー武将で動かすのか。
都市の設定項目で探してたから見つからなかったのか。どうもありがとう。

298 :名無し曰く、:2011/04/28(木) 09:44:12.66 ID:c4azx66u
マスクで武将扱いされてるとは思わなかったから
俺も最初はそこで迷ったなぁ。


シナリオエディタは仕官年数も弄れると尚良かったな。
プレイに支障あるわけじゃないけど、仕官年も忠実だとやっぱ感じが出る

299 :名無し曰く、:2011/04/28(木) 23:59:54.83 ID:iM9igjEP
>>298
セーブエディタでなら動かせなかったか?

300 :名無し曰く、:2011/04/29(金) 00:07:35.22 ID:CdQSgv+P
>シナリオエディタは仕官年数も弄れると尚良かったな。

301 :名無し曰く、:2011/04/29(金) 10:55:54.66 ID:Xp7BtwuU
20年しか生きてないのに60年以上仕えてる武将になるからな

302 :名無し曰く、:2011/04/29(金) 11:25:33.08 ID:GFcs3UC9
一万と二千年前から仕官してる

303 :名無し曰く、:2011/04/29(金) 13:16:19.24 ID:5Jv6XJwB
八千年過ぎた頃から隣の国仕官したくなった

304 :名無し曰く、:2011/04/29(金) 17:31:01.65 ID:TglWBjDv
2010年12月 ソースネクストよりWindows7対応版発売。WithPK
 (パッチアップデート済)Ver1.2.0.0 →Ver1.3.0.0

これに対応する限界突破ツール無いかな?
こんなツールも作れない自分は
指咥えて待ってるしかないか

305 :名無し曰く:2011/05/01(日) 03:29:41.70 ID:/MP4TE7e
M_MsgPKエディッタはExcelがないと使えないのですか

306 :名無し曰く、:2011/05/01(日) 15:14:12.78 ID:G3CB3IKj
1.3を1.18にダウングレードしたいができない
『「三国志9PK」がセットアップされていません』
てなる
何か良い方法ないですか?

307 :名無し曰く、:2011/05/02(月) 22:11:10.89 ID:JhMUaGuR
>>305
使えない

308 :名無し曰く、:2011/05/03(火) 13:05:28.37 ID:RlSG36/S
変わったシナリオがやりたくて見慣れない武将を君主にしたシナリオを作るんだけど
始めて見るといつもイメージとあわなくてやめてしまう

309 :名無し曰く、:2011/05/05(木) 17:10:11.15 ID:cedj823M
誰かmsgPKの内容 リストに整理してくれないかな
どの区間にどの内容があるか

分担できると作業効率が上がる

310 :名無し曰く、:2011/05/05(木) 20:12:12.95 ID:6Ac8+qaE
>>309 ばーぢょんによるかな。

311 :名無し曰く、:2011/05/06(金) 09:31:07.09 ID:hPlphnXL
>>309
バージョン1.18で昔何かに使うかと思ってメモした奴だけど

0x00000122〜0x0000DF29 各データの先頭
0x0000DF2A〜0x00010656 シナリオの説明
0x00010657〜0x00010D6F チュートリアル
0x00010D6F〜0x0001347D トライアルストーリー
0x0001347E〜0x000142F4 地域名
0x000142F5〜0x000147E5 各種名称
0x000147E6〜0x00014B5C 都市名
0x00014B5D〜0x0001596A 各種名称
0x0001596B〜0x00015FD4 兵法説明
0x00015FD4〜0x00016132 陣形
0x00016132〜0x00016D33 アイテム
0x00016D34〜0x00016E17 官爵
0x00016E18〜0x0001BED4 武将名
0x0001BED5〜0x0001C5DD 各種名称
0x0001C5DE〜0x0001CD71 爵位
0x0001CD72〜0x0001D035 陣形項目
0x0001D035〜0x0001D1AB 国号
0x0001D1AC〜0x0001D79E 陣形説明
0x0001D79D〜0x0001DCFE 断末魔
0x0001DCFF〜0x0001E5F1 捕虜説得
0x0001E5F2〜0x0001E967 部下追放
0x0001E968〜0x0001EE17 捕虜解放
0x0001EE18〜0x0001F17A 軍師初任命
0x0001F17B〜0x0001F3AD 軍師交代○
0x0001F3AE〜0x0001F52F 軍師交代×
0x0001F530〜0x0001F81B アイテム授与
0x0001F81C〜0x0001FD20 アイテム剥奪
0x0001FD21〜0x000206F4 捕虜登用成功
0x000206F5〜0x00026214 内政フェイズセリフ
0x00026215〜0x000263FB 捕虜登用失敗
0x000263FC〜0x0002658A 捕虜アイテム剥奪
0x0002658B〜0x00026844 救援
0x00026845〜0x000278E2 内政クリティカル
0x000278E3〜0x00028296 部隊目標変更
0x00028297〜0x00028451 事務報告
0x00028452〜0x00029D25 特殊クリティカル
0x00029D26〜0x0002A581 内政後の民助言
0x0002A582〜0x0002A7B4 部隊方針変更
0x0002A7B5〜0x0002B941 事務報告説明
0x0002B942〜0x0002D500 開始時の軍師説明
0x0002D501〜0x0002DB3B 事務報告
0x0002DB3C〜0x0002DF6B 降服セリフ
0x0002DF6C〜0x0002E000 事務報告
0x0002E001〜0x0002E396 成人挨拶
0x0002E397〜0x0002EA2A 仕官受諾される
0x0002EA2B〜0x0002F11F 仕官拒否される


312 :名無し曰く、:2011/05/06(金) 09:32:02.30 ID:hPlphnXL
0x0002F120〜0x0002F68E 捕虜脱出
0x0002F68F〜0x0002FD73 仕官セリフ
0x0002FD74〜0x000302AD 仕官受諾する
0x000302AE〜0x000308A8 仕官拒否する
0x000308A9〜0x00030A6A 事務報告
0x00030A6B〜0x00030C90 修業に行く
0x00030C91〜0x0003100F 修業から帰還
0x00031010〜0x000316F9 勢力統合
0x000316FA〜0x000333FD 在野発見登用セリフ
0x000333FE〜0x00033D08 他勢力登用成功
0x00033D09〜0x00034816 勧誘失敗
0x00034817〜0x0003496D 探索事務報告
0x0003496E〜0x00034CB2 探索空振り
0x00034CB3〜0x00035120 使者挨拶
0x00035121〜0x0003572B 君主返答
0x0003572C〜0x00035ABB 使者感謝
0x00035ABC〜0x00035F2B 使者条件了解
0x00035F2C〜0x00036250 使者条件拒否
0x00036251〜0x000364A1 使者外交失敗
0x000364A2〜0x00036DAC 要請
0x00036DAD〜0x000373CE 要請受入
0x000373CF〜0x00037ADB 捕虜開放要求
0x00037ADE〜0x000381D9 金銭要求
0x000381DA〜0x00038864 アイテム要求
0x00038865〜0x00038FD1 要請拒否
0x00038FD2〜0x00039282 捕虜返還要請
0x00039283〜0x000398B3 解放受諾
0x000398B4〜0x00039FB5 捕虜交換
0x00039FB6〜0x0003A66C 金銭要求
0x0003A66D〜0x0003ACBD アイテム要求
0x0003ACBE〜0x0003B39F 解放拒否
0x0003B3A0〜0x0003B862 外交貢物
0x0003B863〜0x0003BE86 貢物受入
0x0003BE87〜0x0003C5C4 貢物拒否
0x0003C5C5〜0x0003CB0B 降服勧告
0x0003CB0C〜0x0003D261 勧告受諾
0x0003D262〜0x0003D985 勧告拒否
0x0003D986〜0x0003DBB4 勧告成功
0x0003DBB5〜0x0003DF92 勧告失敗
0x0003DF93〜0x0003E47F 部隊目標消失方針変更
0x0003E480〜0x0003F802 部隊セリフ方針変更
0x0003F803〜0x0003F9C3 狙撃
0x0003F9C4〜0x0003FEC3 歩兵兵法セリフ
0x0003FEC4〜0x00040297 兵法被弾セリフ
0x00040298〜0x000406B1 兵法防御セリフ
0x000406B2〜0x0004076D 兵法失敗むむむ
0x0004076E〜0x00042423 兵法発動セリフ
0x00042424〜0x00042558 計略防御
0x00042559〜0x0004264B 計略失敗ぬぬぬ
0x0004264C〜0x0004276D 計略防御
0x0004276E〜0x00042879 計略失敗うぬう


313 :名無し曰く、:2011/05/06(金) 09:32:24.49 ID:hPlphnXL
0x0004287A〜0x00042A35 混乱発動セリフ
0x00042A36〜0x00042B8C 混乱防御
0x00042B8D〜0x00042C7F 混乱失敗
0x00042C80〜0x00042D2C 混乱する兵士
0x00042D2D〜0x0004321D 混乱に落ち込む将
0x0004321E〜0x000434C7 罵声発動
0x000434C8〜0x0004360D 罵声返し
0x0004360E〜0x00043755 罵声失敗
0x00043756〜0x0004389F 動揺する兵士
0x000438A0〜0x00043B57 罵声に落ち込む将
0x00043B58〜0x00043D75 鼓舞発動
0x00043D76〜0x00043E9A 鼓舞成功
0x00043E9B〜0x00044073 心攻発動
0x00044074〜0x000441B8 心攻防御
0x000441B9〜0x000442AF 心攻失敗
0x000442B0〜0x0004434E 寝返る兵士
0x0004434F〜0x00044636 心攻に落ち込む将
0x00044637〜0x00044860 罠破り発動
0x00044861〜0x00044975 罠失敗
0x00044976〜0x00044B29 罠発動
0x00044B2A〜0x00044C43 罠回避
0x00044C44〜0x00044D9F 罠見破られる
0x00044DA0〜0x00044FEA 罠にかかる
0x00044FEB〜0x00045109 特殊罠発動
0x0004510A〜0x00045228 特殊兵罠にかかる
0x00045229〜0x000453B5 罠被害セリフ
0x000453B6〜0x0004563F 火計発動
0x00045640〜0x000458E8 火計被害セリフ

0x00047D4A〜0x0004923A 一騎討ち名乗り上げ
0x0004923B〜0x00049412 一騎討ち特殊返答
0x00049413〜0x0004A1CD 一騎打ち一般返答
0x0004A1CE〜0x0004A383 一騎討ち返答勝利後セリフ

0x00055D77〜

0x0005997B〜0x0005AE24 アイテム説明
0x0005AE25〜0x0005AFB9 国号説明
0x0005AFBA〜0x0005B728 官爵爵位説明

0x0005F718〜

間違ってるかもだし、内容も完全じゃないけど何かの役に立つかな?

314 :名無し曰く、:2011/05/07(土) 19:13:19.36 ID:05XwxGKz
>>311
ありがとう あとで確認する

1.18と1.30のM_MsgPKに差異がない事確認

315 :名無し曰く、:2011/05/07(土) 23:39:08.38 ID:BzHp0iw9
な、なんだってー!
本当なのか?>>314バヤシ!

316 :名無し曰く、:2011/05/08(日) 12:50:01.66 ID:zqFIVpvn
バイナリエディタ(Stirling)で烏林港を移動させようと頑張っている
C9の所の解説見ながらやっているんだがイマイチ分からない
だから他の所にもっと詳しい解説ないかと探ってみたが未だ進展なし

2. バイナリエディタで_SAN9_SCN_200cikiX1Lineを展開します
 ・左上を原点として、最初の数字はy軸・次がx軸のようです
3. (107〜109,152〜154)のETC1の数値1を書き換えます
 ・1は港の属性のようです。書き換えて施設を移動させると、水陸切り替えができません
 ・数値は周囲を参考に、内陸を0、陸上での境目を254、水上を6に設定しました

書いてある通り_SAN9_SCN_200cikiX1Lineを展開したんだが
型 _SAN9_SCN_1ciki_14Byte
シンボル名 ciki1L(X座標)[200](←ココは+をクリックしたら[0]〜「199」が出てきた)
があるのみで座標をどうやれば指定できるか分からない

誰か教えてください

317 :名無し曰く、:2011/05/09(月) 12:12:36.40 ID:hjMLNB/e
施設移動なら中華ツール使いなよ
バイナリでやるなんて相当な好き者だな

318 :名無し曰く、:2011/05/10(火) 22:36:12.27 ID:vx2aXYoJ
>>317
ただ施設移動するだけなら天地玄黄を使ってる
上陸地点も変更するにはこれしかないっぽいし

基本的に自分の問題は
バイナリエディタで_SAN9_SCN_200cikiX1Lineを展開した後
X軸Y軸がどこにあるか分からないってとこなんだ
更に言うならX軸は+マークをクリックした時に出てくる0〜199なんだろうけど
Y軸がどこにあるのか(どうやって選択するのか)分からない

Stirling1.31のstruct.defに
顔グラ専科にあるD_Sce020_S9_シナリオ構造体情報v1-マップ別の
D_Sce020.S9_シナリオ構造体情報v1を順番通りに突っ込むところまでは順調だったんだが…

319 :名無し曰く、:2011/05/10(火) 23:43:31.37 ID:Q5Voyq0J
>>318
たぶん展開してるとこが違う
それとは別の_SAN9_SCN_200cikiX1Lineがあったと思うんだが
他の場所展開してみた?

320 :名無し曰く、:2011/05/10(火) 23:52:01.98 ID:Q5Voyq0J
>>318
「SAN9_SCN_Edit_シナリオ編集」の中の「_SAN9_SCN_200cikiX1Line」

321 :名無し曰く、:2011/05/11(水) 22:04:05.18 ID:+ntSinYy
>>320
ありがとう
ちゃんと出来たわ

でもc9に書いてあるのと全然違うんだな
最初にある位置のETCは全然書いてあるのと違うし
移設先のを書いてあるように書き換えてもうまく動作しないし…

いじくるなって神のお告げか?

322 :名無し曰く、:2011/05/11(水) 22:26:06.89 ID:JOBQ9dZw
X座標・Y座標が逆になってたりしないか?

323 :名無し曰く、:2011/05/12(木) 12:15:12.02 ID:Aoc/of1O
M_MsgPKエディッタてopenofficeでの動作報告とかある?

やっぱMSのExcelじゃないと無理ぽい?

324 :名無し曰く、:2011/05/12(木) 18:26:43.56 ID:krbMsWI1
本スレから来ました

三国志\のツールについて質問です

確か三国志\の武将の名前って4文字までしか使えなかったと思うんですが
名前を4文字以上にするやり方やツール等ってないのでしょうか?

325 :名無し曰く、:2011/05/12(木) 18:29:58.30 ID:wRBoagyo
>>322
逆だった…

んで
なんと移設完了しました

アドバイスありがとうございます

326 :名無し曰く、:2011/05/12(木) 19:07:36.00 ID:h9BvbuLI
>>325
お前さんはまず説明書をしっかり読む事からだな
「SAN9_SCN_Edit_シナリオ編集」の「_SAN9_SCN_200cikiX1Line」を展開する事も
Y座標・X座標の並びになってる事もちゃんと書いてある

327 :名無し曰く、:2011/05/12(木) 20:50:51.51 ID:fjUN8L54
>>323
VBAで実装されてるから、多分OpenOfficeでは動かない。

328 :名無し曰く、:2011/05/13(金) 22:38:10.11 ID:1JO0QU1D
周浚の字(開林)が\に登録されていないのを発見。
>>314によると1.30でも修正されてないのか・・・
あとで、入れといてあげよっと。

329 :名無し曰く、:2011/05/14(土) 15:32:50.31 ID:QlbPqAi5
いたけんさん顔グラツールで以下の症状がでるのですが
解決方法しってる人いたら教えていただけませんか。

起動後しばらくすると画像交換、画像キャラの選択ができなくんり
ツールを再起動しないと使用できなくなる。

環境

Windows7 64bit

330 :名無し曰く、:2011/05/15(日) 20:07:30.84 ID:tWcuAhqz
フルHD(1920x1080)の設定ができる修正パッチが欲しい
家ゲーからの移植でも解像度の設定項目くらい用意すればいいのに

331 :名無し曰く、:2011/05/18(水) 17:20:34.20 ID:eok8GI+S
Ver1.30から1.18にダウングレードするにはどうやったら良いでしょうか?

332 :名無し曰く、:2011/05/18(水) 18:46:55.65 ID:SfK31aBG
>>331
自分もできない
限界突破ツール使うためにもダウングレードしたいんだが
光栄のHPにあるパッチを使ってもうまく動かないからな
誰かがVer1.3用ツールを作ってくれるの待つか

333 :名無し曰く、:2011/05/18(水) 23:26:15.10 ID:nsHSTBJt
ソースネクスト廉価を購入したのですが仮想化出来ません
nocdか抽出することの出来るソフトありませんか?

334 :名無し曰く、:2011/05/20(金) 20:37:28.41 ID:K9lmYvSv
>>333
以前「Alcohol52%」を勧めたことがあったけどその時は不評だった。
オレのは普通にできたんだけどなー。何が悪かったんだろ
あ、廉価版でもできるかは知らん

335 :名無し曰く、:2011/05/21(土) 10:05:22.01 ID:RwFFGO+f
>>334さん
興味があるので手順等教えていただけないでしょうか?
お願いします。

336 :名無し曰く、:2011/05/21(土) 15:07:54.40 ID:CfBp2mqR
戦法演出は三国志9がやっぱり一番いいな

問題は顔グラが8bitの特殊パレットなことだorg

24bitカラーに対応した三国志9でんかな

337 :名無し曰く、:2011/05/21(土) 22:37:30.21 ID:7lGDIoJy
質問です。
一括探索ツールを使用しています
初めの軍師の助言の結果画面は出るのですが
その後の連続探索や登用などの機能が動きません。
ツールは32bit版を使用してます。
ここ一ヶ月ほど\をやってなかったのですが
久しぶりに起動しようとした所ツールが作動しませんでした。
以前に遊んでいた時にはきちんと連続登用などすべて機能してました。

338 :名無し曰く、:2011/05/22(日) 01:00:26.27 ID:zrtdXhQU
それはもちろん再ダウンロードしてから言ってるんだよな?

339 :名無し曰く、:2011/05/22(日) 05:49:07.56 ID:gzWJ6AD3
>>338
337です。
削除し再DLしなおした所、無事機能しました
ありがとうございます
お騒がせしました

340 :333:2011/05/24(火) 14:30:12.00 ID:D4r5/qpR
自己解決しました。
anydvd+clonecdで無事起動確認。
質問に答えてくださってありがとうございました。

341 :名無し曰く、:2011/05/24(火) 22:08:04.41 ID:493mwo3e
義兄弟の武将(馬騰&韓遂、関興&張苞)に
劉備3兄弟、周瑜&孫策みたいな
専用の一騎討ち掛け合いを考えているんだが
何か良いセリフないかな?

セリフの種類として専用セリフを設定できるのは
後攻、勝利、乱入時のセリフなんだが

342 :名無し曰く、:2011/05/25(水) 04:17:22.19 ID:nSta4tmm
ここにいるぞー

343 :名無し曰く、:2011/05/25(水) 16:02:29.37 ID:FOVMdNYv
>>333さん
私も同じことで悩んでいます。
anydvdとclonecdはDLしてやってみましたが
使用しても仮想化できません。
具体的な手順を教えていただけないでしょうか??



344 :名無し曰く、:2011/05/25(水) 19:04:52.02 ID:HLiJyOCb
>>333さん

>>343さんに便乗します。教えてください。

345 :名無し曰く、:2011/05/25(水) 19:51:18.31 ID:CBWSgfBx
>>341
返答
(先行)(後攻)
・関興・張苞・・・関興、義兄弟だからって 手加減するんじゃねえぞ! さあ、かかって来い!
・張苞・関興・・・張苞、我ら敵味方に分かれたが これで決着がつけられる! 関安国、いざ参る!
・馬騰・韓遂・・・寿成、悪く思うなよ 我らの利害が違えば、 刃を交えるしかあるまい!
・韓遂・馬騰・・・文約、義兄弟の仲とは言えど 妻子を殺された我が恨み ここで晴らさせてもらうぞ!

勝利後
(先行)(後攻)
・関興・張苞・・・義兄弟に勝ったって、 嬉しくはねぇな…
・張苞・関興・・・張苞、乱世とはいえ、 同じ軍で武を競いたかった…
・馬騰・韓遂・・・寿成、お前の力さえあれば… いや、詮無きことだな
・韓遂・馬騰・・・文約、お前に復讐したとて 虚しさが増すばかりだ…

こんな感じでどうよ。適当に使ってくれ。乱入はまいっかでないけど。

346 :名無し曰く、:2011/05/27(金) 20:20:59.75 ID:L5D6a4Ov
兵法の得意・不得意をバイナリーエディタ以外で
変更する方法てありますか?

347 :名無し曰く、:2011/05/27(金) 21:09:28.64 ID:X1egLFzi
>>346
えーとPKの武将編集画面で・・・

348 :名無し曰く、:2011/05/27(金) 22:34:48.99 ID:yjU0CSlG
天地玄黄使ってもロードしたらデータがいじくる前に戻ってしまう
永続的に反映っさせるのにはどうしたらいいか教えてくれませんか?

349 :名無し曰く、:2011/05/27(金) 22:38:34.68 ID:IG4kyScx
シナリオ番号が間違ってるんじゃないの?

350 :名無し曰く、:2011/05/27(金) 22:49:06.41 ID:yjU0CSlG
>>349
通常シナリオ2をいじったので、エディタのほうのシナリオ番号を2にし
設定保存をしてもロードすると元に戻るんです

351 :名無し曰く、:2011/05/27(金) 22:52:50.98 ID:mOAlrhcB
読み取り専用になってんじゃないの?

352 :名無し曰く、:2011/05/27(金) 22:54:58.97 ID:IG4kyScx
シナリオ2ならシナリオ番号は1じゃないの

353 :348:2011/05/27(金) 23:03:53.59 ID:yjU0CSlG
シナリオ番号1で保存したら出来ました!!!

>>351>>352
教えていただきありがとうございました。


しかしなんで番号とシナリオが一緒じゃないんだ・・・

354 :名無し曰く、:2011/05/27(金) 23:09:40.10 ID:IG4kyScx
直ったか、よかった
シナリオ1〜20で番号は0〜19なんだよな

355 :名無し曰く、:2011/05/27(金) 23:24:24.91 ID:yjU0CSlG
>>354
レス本当にありがとう
シナリオ番号が1ずれてるとか疑ってもなかった

これげで易京とかに関や城塞が設置できる!!!
回復量、勢力外交、陣形、兵法も!!!



356 :名無し曰く、:2011/05/27(金) 23:55:54.96 ID:4MnNb/gz
なんつーか質問が自分の昔を見ているようで懐かしくなった

357 :名無し曰く、:2011/05/28(土) 14:46:23.49 ID:kVRxTCMw
>>345
ありがとうございます
早速使わせてもらいます

358 :名無し曰く、:2011/05/29(日) 21:20:40.81 ID:55CFOph7
感動的な場面を遮ってなんだが、ツール解説サイトにはちゃんと書いてあるけどね

359 :名無し曰く、:2011/05/31(火) 18:38:04.21 ID:mw5zmTc5
国号を永久的に変更する方法はあるますか?
あとソースネクスト版pkのNoDVDパッチはどれを選べばいいですか?
ゲット出来た汎用系は全て弾かれてしまいます
ちなみに割れではありません。必要であればID付きでうpします。

質問ばかりですいません。
教えてもいいかなって人お願いしますふ

360 :名無し曰く、:2011/06/01(水) 19:35:21.65 ID:P5cbH49y
国号はmsgファイルを直接バイナリで弄るか、メッセージエディタで変えろ
旗の方はRPGViewerで入れ替えろ

ディスクレスで遊びたかったら適当なツールでisoにでも変換して仮想化しろ
ソースネクスト版への互換性とか知らんからダメだったら諦めろ

詳しいやり方は自分で調べろ、以上

361 :名無し曰く、:2011/06/01(水) 20:55:26.96 ID:My5ExHkN
武将が首切られたら、在野に新武将として一人補充されるとかできないかな?
武将数が足りない

362 :名無し曰く、:2011/06/01(水) 22:03:01.08 ID:xvoIPvPa
>>360
おおおおおありがとおおあ
全然分からないけど、調べながらやってみます!

363 :名無し曰く、:2011/06/03(金) 00:14:18.27 ID:HPb+kg4M
C9 閉鎖するのか
マップ弄るのにとても助かったな

364 :名無し曰く、:2011/06/04(土) 09:45:37.98 ID:juyWmT/h
特殊武将(小喬・貂蝉・大喬等)の列伝って弄れるの?
SAN9覚書にある「列伝めーかー」じゃ無理っぽいんだけど

365 :名無し曰く、:2011/06/04(土) 16:17:18.63 ID:pdB0Q3MR
列伝は列伝番号0〜658、(659〜667)、668〜678までしか入っていない
そのなかで列伝が空白なのが(659〜667)の北斗、南斗、盗賊、文官、兵士、男、女、老人、子供
そして列伝番号すらないのが霊帝、少帝、献帝、貂蝉、大喬、小喬、蔡エン

で、この列伝番号すら振られていない人たちに(仮に霊帝に)列伝をつけたい場合は
既存の武将でもいいが、とりあえずどうでもよさげな老人とかの列伝を霊帝用に書き、
つぎに「the 3rd scenario editor」で霊帝をダブクリして右下の列伝番号を老人に入れ替える

以上でおわり。ただし、自分だけかもだが「列伝めーかー」で弄ると列伝がすべてずれた記憶があるので
自分はバイナリで開いて先頭データのリンクを変えてとか手間かけてやった。
また、3rdの列伝番号の変更は数値が若干ずれていたと思うのでゲームを起動してのすり合わせが必要だった気がする

366 :名無し曰く、:2011/06/05(日) 15:47:09.46 ID:Y+LU68PM
>>365
極上丁寧解説乙
阿斗並みの知力の自分でも理解できた

367 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 11:05:54.65 ID:JjRVU8tc
昨日三国志9の改造が出来ると知って、天地玄黄(日本語版)をダウンロードしたんだが、起動しても中の機能を使えない。
どうすればいいんでしょうか?

368 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 13:25:07.66 ID:39H8hWfR
シナリオちゃんと読み込んだ?

369 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 13:58:22.56 ID:JjRVU8tc
そのシナリオの読み込みとかは説明はあるんですけど、どうやって読み込むのか、そもそもそのシナリオのデータってどこにあるのかわからない………。

370 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 17:11:48.09 ID:GAC0SL7m
久々の超初心者来襲の予感!

ツールのfile→openまで選択する
シナリオデータはマイコンピュータ→プログラムファイル→koei→san9にあるのでそこまで指定する
そしてそこまで開いたら、たとえば英雄終結シナリオなら→D_Sce020.S9を選択って具合
シナリオ番号はは001〜020の順だからいじりたいシナリオは任意に選択する。おわり

この説明でわからなかったらちょっとパソコンのセンスがないぞ!

ちゃんと読み込めたらこのサイトで使い方が丁寧に説明されているぞ!
ttp://www.geocities.jp/santool3594/

371 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 17:29:36.53 ID:MbkBQCh4
>>370
マイコンピュータ→プログラムファイル→koei→san9にあるのでそこまで指定する

ここまではわかったんだけど、英雄終結ならD_Sce020.S9のファイルとか見当たらないし、手動で書き込んで開こうとしても良く解らないエラーが
発生して結局ファイルの読み込みが出来ない………なんでだろう?

372 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 17:55:23.42 ID:GAC0SL7m
開いていくと↓みたいな状態にならない?
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0335213-1307695618.jpg

ファイルが見つからないようだったらツールからじゃなく直接san9から
シナリオファイルをコピーしてデスクトップとかに張り付けて
経路を指定しなおしてみるとか。
互換性の問題とかだったが流石にわからんが。

あと、シナリオ変更したいんだったらほかのツールも試してみたら?

373 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 17:56:46.38 ID:uDRisbLH
バックアップは絶対とっておけよ

たぶん上の奴はどれがシナリオファイルなのかわかってなさそう

374 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 18:01:25.41 ID:MbkBQCh4
san9の中に、皆さんが指摘して下さっているシナリオファイルとかが全く見当たらないんだよ………
>>372さんの様に、BGMとかHTMLとか、シナリオのデータとかも全く見当たらない………俺のPCおかしいのか?

375 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 18:06:07.98 ID:LDvFnCQ0
>>374
とりあえずエクスプローラから該当場所開いてみるべき
そこにあってツールじゃ見つけられなかったらファイルの種類が違ってないか確認する
なお良いのはスクリーンショットを撮ってうpする

376 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 18:09:46.92 ID:uDRisbLH
>>374
それマイドキュメント下層のセーブデータ置くフォルダじゃん
素直にインストールしたならProgram Files、Koei、san9の下にあるはずだぞ

377 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 18:12:01.16 ID:GAC0SL7m
うおっ、かなり深刻だな

考えられるのはインストールしてない、インストールした場所がそもそも違うもしくは二か所ある
インストールが失敗した、>>374のパソコンがおかしい

って今思ったけどスタートメニューから「D_Sce020.S9」って単語で検索してなかったら
パソコン内にはないよ。あったらその項目を右クリック→プロパティで場所がきっとわかるはずだよ

あと、どうしようもなくなったら再起動しかないな!

378 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 18:16:02.89 ID:MbkBQCh4
………一度ゲームをアンインストールして、全て最初からやり直してみるよ。出ないと打開出来そうに無いや。皆さんありがとう。

379 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 18:16:55.57 ID:LDvFnCQ0
>>378
ゲームが出来るならちょっと待て
どこかにファイルはあるはず

380 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 18:25:15.41 ID:uDRisbLH
待て、アンインストールは検索技使ってからだ、早まるな

381 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 19:03:11.48 ID:MbkBQCh4
ちょっとパソコン使えなかったのでアンインストールを思いとどまった。>>380の言う検索技って?

382 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 19:41:35.15 ID:fpVT4NHn
>381
>377の「スタートメニューから「D_Sce020.S9」って単語で検索」を試してみるんだ

383 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 19:45:23.96 ID:MbkBQCh4
あ、見つかった………あると言う事は出来ない筈は無い、よね。

384 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 19:50:30.64 ID:/FEt7g3J
まとめサイトに
>中華ツールを用いた場合、COMは官位をまったく任命しなくなる不具合があります。
>下記は876氏が検証し、まとめていただいたものです。
こう書いてあるけど今現在は解決策ってある?

385 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 20:00:00.63 ID:LDvFnCQ0
>>383
その場所をメモるかしておいて探すべし
多分違うところを探していたと思う

386 :367:2011/06/10(金) 20:02:20.40 ID:MbkBQCh4
ようやくシナリオエディタ使えるようになったけど、今度は貂蝉を呂布軍に加入させようとしたら新しくゲームを始めると
強制終了するようになってしまった………。

387 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 20:11:27.73 ID:ARHgXhbK
解説サイトがあるんだから最低限それをちゃんと読もうぜ・・・

388 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 20:14:38.85 ID:uDRisbLH
>>386
とりあえずだな、データそのもの見られるようにするか、どこをどう弄ったか詳しい説明がないとアドバイスしようもないんだぜ?

>>384のは国号を最初っから決めてるとそうなる可能性が強い、程度じゃなかったっけ

389 :367:2011/06/10(金) 20:20:05.31 ID:MbkBQCh4
貂蝉を特殊から一般にして所属都市を上党にし、呂布所属の武将にしたつもりなんだが………

390 :名無し曰く、:2011/06/10(金) 20:31:22.26 ID:MbkBQCh4
ゲームそのものが出来なくなってしまったので、アンインストールする事にしました。関連サイトとか見直しながらもう一度最初から
やり直す事にします。沢山のアドバイス、ありがとうございました。

391 :名無し曰く、:2011/06/11(土) 19:30:25.14 ID:nhhRei1G
武将を生き返らせるのってどうするんだっけ?
セーブデータの弄り方が解らない…

392 :名無し曰く、:2011/06/11(土) 20:49:37.02 ID:TfWqKfot
抜擢は知らんけど他は普通に武将の項目で身分を死亡から一般にすればいいのでは?

393 :名無し曰く、:2011/06/11(土) 20:51:17.30 ID:TfWqKfot
さておき
処断時のセリフの大量追加を目論んでいるのですが
メッセージエディタにて、処断セリフの部分の下の矢印の箇所に

05 05 04 02 01 39 04 3D 列伝番号 セリフ 05 05 05

って感じに入れたらなんか上手くいったのですが、
この調子で入力していっても大丈夫でしょうか?

適当にやっちゃってもいいんですが、
女性も同じ方法で大丈夫かとか、二種類以上いれたい時はどうすればとか、
いろいろ知りたいこともあるので、
プログラムとかに詳しい方がいましたら、アドバイスを頂けないでしょうか。


05 05 04 02 C9 25 35 30 04 3D 31
05 05 04 02 01 39 04 3D 33 36 8B 96 BE 81 63 81 63 0A 93 8D 89 80 C3 DE C9 90

BE B2 0A 89 CA C0 BE C5 B8 C5 AF C0 81 63 81 63
05 05 05

05 05 04 02 01 39 04 3D 32 96 B3 94 4F C0 DE 0A 93 8D 89 80 C3 DE C9 90 BE B2

0A 89 CA C0 BE C5 B8 C5 AF C0 81 63 81 63
05 05 05

05 05 04 02 01 39 04 3D 31 BD CF C7 81 41 8C 5A 8E D2 0A 93 8D 89 80 C3 DE C9

90 BE B2 0A 89 CA C0 BE C5 B8 C5 AF C0 81 63 81 63
05 05 05

05 05 04 02 01 39 04 3D 39 31 93 56 CA C5 BE DE 0A BA C9 8E 9E 91 E3 C6 8E 84

A6 0A 90 B6 CF DA BB BE C0 C9 C0 DE 81 63 81 63
05 05 05

(→ここ)

05 05 04 02 01 39 04 3D 39 36 8E E5 8C 4E C6 94 77 A6 8C FC B9 C3 0A 8E 80 C7

BA C4 CA C3 DE B7 C7 0A 8C FC B7 A6 95 CF B4 C3 B8 DA
05 05 05
01 4A 5D 15
05 05 05
01 4A 5D 15
05 05 05

394 :名無し曰く、:2011/06/11(土) 20:52:26.58 ID:TfWqKfot
あ、あと
現在のセリフ追加の候補が

于禁、于詮、袁術、袁紹、袁煕、袁尚、袁譚、王允、王粲、王祥、王凌、
何晏、賈逵、賈ク、郭嘉、カク昭、楽進、郭図、夏侯淵、夏侯惇、夏侯覇、賈充、
何進、賀斉、華雄、カン丘倹、関興、関索、韓遂、韓当、韓徳、甘寧、関平、顔良、
魏延、麹義、姜維、許貢、許チョ、許攸、虞翻、ケイ道栄、厳顔、厳白虎、黄蓋、
黄月英、黄権、黄皓、高順、黄崇、黄祖、公孫淵、公孫サン、黄忠、皇甫嵩、孔融、
胡車児、兀突骨、顧雍、蔡エン、蔡瑁、サク融、司馬炎、司馬昭、司馬師、司馬懿、
司馬孚、沙摩柯、周倉、周泰、朱桓、祝融、淳于瓊、荀攸、鍾会、小喬、ショウ周、
諸葛恪、諸葛瑾、諸葛瞻、諸葛誕、諸葛亮、徐晃、徐質、徐庶、沈瑩、スイ固、
曹叡、曹休、曹洪、曹昂、曹彰、曹植、曹仁、曹真、曹操、曹爽、曹丕、曹髦、
沮授、祖茂、孫堅、孫権、孫皓、孫策、孫尚香、孫登、孫チン、大喬、太史慈、趙雲、
張角、張嶷、張コウ、張松、張任、貂蝉、張悌、張遼、張魯、陳宮、陳寿、程c、程普、
典韋、田豊、田豫、ケ艾、董承、董卓、杜預、馬謖、馬岱、馬超、馬騰、潘璋、傅僉、
傅トウ、文醜、文鴦、法正、ホウ統、ホウ徳、孟獲、孟達、楊儀、羊コ、李カク、陸抗、
陸遜、李儒、荀ケ、劉虞、留賛、劉禅、劉封、廖化、凌統、呂蒙、魯粛、呂布
(劉備、関羽、張飛、周瑜、審配らはデフォで入ってます)

って感じでして、他にもこいつを入れてくれって武将がいましたらどしどしリクエストしてください。
また、基本的に11の処断セリフから持ってきているので、
11で特殊な処断セリフが、上記の武将以外にもいましたら教えてください。

395 :名無し曰く、:2011/06/11(土) 20:59:15.10 ID:Ng2Pty34
>>394
半年早くこの話しが出ていれば・・・
11を持っていないし、史実にも詳しくないので応援だけさせて下さい

396 :名無し曰く、:2011/06/11(土) 21:02:14.75 ID:/6AoliEF
>>394
9の完成度を更に高めようと仰るのか
言い方からすると出来上がったら公開して下さるということか?
神の様なお方だ

397 :名無し曰く、:2011/06/11(土) 21:34:13.62 ID:TfWqKfot
>>395>>396
セリフ自体はまだ半分ほどしか出来ておらず、
技術面、作業時間、モチベーション等の問題から
完成がいつになるかわかりませんが、
完成しだい公開できればと考えています。

398 :名無し曰く、:2011/06/11(土) 21:36:43.04 ID:Ng2Pty34
>>397
今度斬首プレイをすることがあれば(あるのか?)是非使わせていただきたいと思います
やりたいペースで頑張ってください

399 : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/12(日) 18:40:20.49 ID:XnOMl9mv
test

400 :名無し曰く、:2011/06/12(日) 19:18:06.92 ID:SExUoYWD
質問です。
「三国志IX 顔グラ交換ツール」「San9GE」で変更した
既存武将のデータを元に戻すためにバックアップ用の
D_FacPnt.s9・G_FaceS.s9・G_FaceT.s9・G_FaceL.s9を
Program Files内にあるSan9のファイルに入れたのですが
変更前の顔グラに戻らず、位置も変更した状態のままです。(機種はvistaです)
どうすれば元の状態になるのか教えてください。
どうかよろしくお願いします。

401 :名無し曰く、:2011/06/12(日) 19:29:17.24 ID:XukrF18T
>>96
あたりを読めば

402 :名無し曰く、:2011/06/12(日) 19:54:50.95 ID:SExUoYWD
>>401
無事に解決しました。
本当にありがとうございます。

403 :名無し曰く、:2011/06/12(日) 20:58:02.14 ID:0SiA9zsq
ツール解説サイトでDLした「限界突破ツール III号_J」を使って抜擢武将OFFにしたいんですが、なぜか設定が反映されません。
抜擢システムの項をOFFにして設定内容の保存→遊戯反映と押したんですが相変わらず武将抜擢してきます。
試しに三国志9起動してから遊戯反映してみましたがダメでした。
バージョンはプロパティで確認して1.1.8.0になってます。どうすれば設定適用されるか教えてください。

404 :名無し曰く、:2011/06/13(月) 00:29:59.64 ID:9kP021oK
>>403
限界ツールを閉じてたりする?
プレイ中も立ち上げておく必要あるよ

知ってたらごめん

405 :名無し曰く、:2011/06/13(月) 01:03:27.16 ID:/clPsRj2
捕虜は忠誠幾つから登用できるようになりますか?
100オーバーでも登用できますか?

406 :名無し曰く、:2011/06/13(月) 12:57:40.38 ID:hYtSD2B6
シナリオエディタ(SceEdit_J)で英雄集結シナリオで、曹丕を新勢力として立ち上げようとしたんだが、
保存しようとしてもエラーが発生して上手くいかない………読み取り専用のチェックは外しているのに。

407 :名無し曰く、:2011/06/13(月) 12:58:59.15 ID:FHDGrPW5
貂蝉フリーズは状況がイマイチ理解出来ないから何とも言えない
他に変更箇所があるならそっちだと思う

PC版で死亡武将を蘇生させるのはシナリオエディタなり、セーブエディタで死亡以外にする
PS2やPSP版なら改造コードで武将のフラグを弄ればいい

408 :403:2011/06/13(月) 13:28:43.80 ID:K68KRXTX
>>404
三国志9起動して初期メニュー画面にする→限界突破ツール起動→無爵位兵士数を12000にして設定内容の保存、遊戯反映押す→限界突破ツール閉じないでそのまま新しくゲームスタートする

この方法でやっても自軍の無爵位武将の最大兵士数は10000だし12000出撃させようとしても出せなかったので反映自体されてないみたいです

409 :名無し曰く、:2011/06/13(月) 19:31:42.19 ID:HONfKYz9
ソース版9pkで抜擢OFF出来るツールってある?

410 :名無し曰く、:2011/06/13(月) 19:56:35.03 ID:uwVctgQ4
>>409
おれも欲しい

411 :名無し曰く、:2011/06/14(火) 00:44:31.78 ID:Q8iwtW0A
>>408
うーん、何だろうね

念の為だけど、

「本ツールはVectorで配布されているHSP2.6用HMemory.dllが必要となります」

ってあるけど、これは入れてるよね?

412 :403:2011/06/14(火) 12:04:54.95 ID:4nAWNcLR
>>411
ちゃんと入れてHMemory.dllをgenkaitoppa.exeと同じフォルダに置いてあります。
ソースネクスト版v1.0からアップデートしたのだからダメなのかもしれないです。
でもv1.2以降じゃなければ可能なはずだからやっぱりよくわからないです。

とりあえず抜擢育成し終わったら即能力寿命野心義理最低値にして野に放すやり方で妥協しました。お騒がせしました。

413 :名無し曰く、:2011/06/14(火) 16:33:33.73 ID:dopOtZwX
黄巾の乱を11っぽく改造しようと思うのだが
物資・兵力・人材とかのデータってどっかにある?

414 :名無し曰く、:2011/06/14(火) 18:08:54.56 ID:D3KOb4HX
買った方が早い
つか、11で聞けよ

415 :名無し曰く、:2011/06/14(火) 19:28:43.58 ID:KPN+yMpK
限界突破ver1.30来て下さい、お願いします。

416 :名無し曰く、:2011/06/15(水) 12:53:59.84 ID:hrgiECO6
PK付きver1.30の物を買ったが、どのメモリエディタもまともに使えない…。
中華ツールは使えたが、その後ゲームを始めるとなぜかフリーズするし。
もう一つの国産エディタは文字化け。
なにかいいのありませんか?

417 :名無し曰く、:2011/06/15(水) 23:22:27.75 ID:EQZOklQc
禁じ手を使わずにプレイする

418 :名無し曰く、:2011/06/16(木) 23:55:00.47 ID:xZfLGQdI
PS2版には異民族討伐のご褒美として
神剣草薙・東胡飛弓・金馬槊・大鋸歯刀・操象鞭
が在るらしいので
自分もPC版で作ってみようと思いました

説明の所には何と書いてあるのでしょうか?
参考にしたいので教えてください

419 :名無し曰く、:2011/06/17(金) 00:44:56.43 ID:w452GGWY
PS2版買えって書かれています^^

420 :名無し曰く、:2011/06/17(金) 17:13:56.58 ID:q+c+H+D7
>>419
はいはい ありがとね

んで、PS2版持ってる人いたら
異民族討伐ご褒美アイテムの説明
教えてほしい

421 :名無し曰く、:2011/06/17(金) 18:06:09.15 ID:xNoNO0vC
PS2版買えって書かれています^^

422 :名無し曰く、:2011/06/17(金) 19:44:51.45 ID:DNjclzz6
武力+10で各飛車、奮迅、奮迅、突撃、幻術だったかと

423 :名無し曰く、:2011/06/17(金) 19:50:22.37 ID:vWOSQdGV
操象鞭 ソウゾウベン 武力+10 象兵
象を戦象として調教するための鞭

大鋸歯刀 ダイキョシトウ 武力+10 奮迅
呉[金句](ごこう)とも。
春秋時代、呉で刃にそりのある曲刀が生産され、この名が付いた
*[金句]すまん馬鹿だからこれ読み分からん

金馬[朔の下に木] キンバサク 武力+10 突撃
長さ1丈8尺の騎兵用長槍を[朔+木](さく)と呼ぶ。
西洋のランスに相当。
突撃用の重量武器

東胡飛弓 トウコヒキョウ 武力+10 飛射
遊牧民族が使用する騎射用の軽量弓。
烏丸、鮮卑はかつて東胡と呼ばれていた

ちなみに説明文に改行いれてるが、実際の文には改行なし。@PSP
とりあえず

木 と 金句 だけ知らん

424 :名無し曰く、:2011/06/17(金) 19:53:46.34 ID:vWOSQdGV
神剣草薙 シンケンクサナギ 武力+10 幻術
八尺○曲玉(やさかにのまがたま)、八[尺只]鏡(やたのかがみ)とともに日本の三種神器

○の部分と[尺只]これも分からん

すまん飯なのでグッバイ

425 :名無し曰く、:2011/06/17(金) 20:16:53.37 ID:xNoNO0vC
> *[金句]すまん馬鹿だからこれ読み分からん
すぐ上で「ごこう」って自分で書いてるじゃん

426 :名無し曰く、:2011/06/17(金) 20:25:14.52 ID:QMPCk/dN
>>425
フリガナ振ってあったんじゃないの?
鉤のことならかぎだけどね
鉤爪

427 :名無し曰く、:2011/06/17(金) 20:58:04.20 ID:vWOSQdGV
>>426
そういうことだす
ふりがなも説明文の一部

かぎか!そういや無双6でありましたな鉤爪。

428 :名無し曰く、:2011/06/17(金) 21:10:06.39 ID:vWOSQdGV
八尺瓊勾玉
八咫鏡


調べておきました これで説明文は完璧なはずです

429 :名無し曰く、:2011/06/18(土) 09:33:52.47 ID:vNRqVScf
みんなありがとう
ちゃんと出来ました
ご協力感謝します

三国志9攻略wikiの
新しいアイテムの追加を
見ながら追加したわけだが
読み仮名が入れられなかったり
既存の画像使うしかないんだな


430 :名無し曰く、:2011/06/19(日) 15:49:42.21 ID:9XOyqy9X
東方天翼で改造したら士官55になるのはなぜ?


431 :名無し曰く、:2011/06/21(火) 12:42:50.62 ID:E0388+5Z
どうせ仕官年数そのままってオチでしょ
これだからロートルは困るんだ

432 :名無し曰く、:2011/06/21(火) 22:57:02.08 ID:Ud6TiS7P
>>393>394
期待してます。

433 :名無し曰く、:2011/06/21(火) 23:57:31.76 ID:E0388+5Z
意味もなくageんな

434 :初心者:2011/06/22(水) 00:38:05.16 ID:F0vhot7z
PS2版には異民族討伐のご褒美として
神剣草薙・東胡飛弓・金馬槊・大鋸歯刀・操象鞭
が在るらしいので
自分もPC版で作ってみようと思いました

説明の所には何と書いてあるのでしょうか?
参考にしたいので教えてください

435 :名無し曰く、:2011/06/22(水) 09:15:10.60 ID:BaZt7+DW
>>423-424

436 :名無し曰く、:2011/06/22(水) 19:18:43.04 ID:+BoZn71t
皆さんは陣形の能力いじったりしてますか?

自分はとりあえず象兵の費用を300まで落として
水上系のスピードを1ずつ上げているのですが

437 :名無し曰く、:2011/06/22(水) 22:27:14.80 ID:ZlvcDk7t
>>436
既に弄ってるシナリオもあるぞ

438 :名無し曰く、:2011/06/23(木) 22:53:21.86 ID:ZoOZevzo
色んな人がどんな風に弄ってるか参考にしたくて

439 :名無し曰く、:2011/06/23(木) 23:13:10.71 ID:bjP8d8SO
真・黄巾の乱は陣形パラメーター弄ってあるシナリオ

440 :名無し曰く、:2011/06/25(土) 06:44:18.92 ID:MlSKC4FT
異民族の武将名を永久的に変更、適応させるにはどうすればいいんたぜ
ソースネクスト版で出来る夢のツール教えてくだしい

441 :名無し曰く、:2011/06/25(土) 10:02:53.85 ID:8o9QTzu+
元データを書き換える、以上

442 :名無し曰く、:2011/06/25(土) 11:38:33.47 ID:z84Jv8C1
>>440
KOEI作品専用UP板の
M_MsgPK.s9エディッタ
ってやつを使えばいい

443 :名無し曰く、:2011/06/26(日) 21:06:22.81 ID:SPn62PMY
>>442
出来た!ありがとう
しかしエクセルがこんな優秀だなんて初めて知ったよ

444 :名無し曰く、:2011/06/27(月) 09:21:47.56 ID:cobMWaAI
>>436
呉の強化と言う意味で水上系は軒並み移動速度に10プラス
象は低価格+強化で南蛮系以外使用不能にした

445 :名無し曰く、:2011/06/27(月) 19:52:54.71 ID:sXe3Ae5c
the 3rd とかで弄れる陣形の「正陣」は
城とか拠点に関連するデータだから
防御とかをあげれば少しは籠城戦が厳しくなるかも?

446 :名無し曰く、:2011/06/29(水) 10:51:22.49 ID:fL2i3W3X
AIに外交をさせるにはどうすればいいんだろう?後、爵位とか武将の配置とか。
ここまで何もしないAIもめずらしいよね。


447 :名無し曰く、:2011/06/30(木) 01:48:19.20 ID:Ipp76uDY
衝車、井欄、投石の陣形配置を
「兵器を保護するために精鋭が守っている」という意味で
前段3中段2(方円を一つ前に動かした形)にしてみたりする
気持ち程度の効果しかない気がするけど

448 :名無し曰く、:2011/07/05(火) 01:48:52.85 ID:nn5n43wF
一騎打ち祭りができるな

449 :名無し曰く、:2011/07/05(火) 15:21:12.08 ID:GUaL0JCg
斬首セリフ追加ツールより
限界突破1.3用が欲しい今日この頃

450 :名無し曰く、:2011/07/06(水) 01:42:06.59 ID:7McBBvpM
自分でやれ

451 :名無し曰く、:2011/07/06(水) 17:54:07.95 ID:NTn+H3iX
不可能

452 :名無し曰く、:2011/07/06(水) 22:45:16.95 ID:KYH8EUUe
65%

453 :名無し曰く、:2011/07/09(土) 20:58:32.21 ID:GWfimK4/
>>452
何が65%?

454 :名無し曰く、:2011/07/10(日) 16:14:16.91 ID:vsAHM2TE
中華のセーブエディタで難易度変更って出来る?

455 :名無し曰く、:2011/07/10(日) 16:16:27.05 ID:YwZHrevO
無理

456 :名無し曰く、:2011/07/10(日) 20:10:48.40 ID:CbjmRSL5
直接バイナリ編集すればいい

457 :名無し曰く、:2011/07/11(月) 19:46:43.56 ID:CeXpJE1r
>>453
あ、やべ、ミスって送ったの放置してたわ
えっと、処断セリフの進捗状況です。現在は89%かな
今週末あたりには公開できそうです

458 :名無し曰く、:2011/07/12(火) 22:27:01.17 ID:RtFz7Baa
三国志\のめもりえぢた〜を利用して
以前武将の名前を変更したことがあるのですが
最近また使おうとしたところ
武将エディタの部分の名前の欄が文字化けしており
武将を選択することが出来ません

最新のIniファイルを使っているのですが
どうすればいいのでしょうか?


459 :名無し曰く、:2011/07/12(火) 23:32:48.66 ID:GlVmqw+9
最新版には対応してないから諦めろ
あと、レス乞食じゃないんだから意味もなくアゲるな、バカ

460 :名無し曰く、:2011/07/13(水) 04:44:48.33 ID:iwhB0f3O
>>459
お前こそウゼーよポゲ
>>433この辺もお前だろカス

461 :名無し曰く、:2011/07/13(水) 08:23:40.87 ID:k+tEn5x9
意味もなくageんな

462 :名無し曰く、:2011/07/13(水) 09:19:41.64 ID:Xt4lkhSe
>>460
では訊こう
どうウザいのか説明してくれる?

463 :名無し曰く、:2011/07/13(水) 17:09:58.66 ID:vPMluPxL
質問です。
騎馬系陣形の使用時に攻城系陣形の様にお金がかかるようにするというのは可能でしょうか?
また兵士数によって必要金額が変わる様に出来ますか?
例えば錐行10000で出撃すると金1000必要、1000だと金100みたいな感じで。

464 :名無し曰く、:2011/07/13(水) 20:10:58.44 ID:Ro92rAAU
3rdシナリオエディタや天地玄黄で
錐行とか方円とかの陣形にも金額の設定ができる
ただし、下手に走舸に金額を設定すると
陸上戦でも毎回走舸の金額が取られるからそこだけ注意

兵士数に対応した金額設定はたぶん無理

465 :名無し曰く、:2011/07/13(水) 20:14:31.26 ID:f8Mbp0PI
>>462
腋からスマンが、>>460みたいなのを召還するからじゃなかろーか。

466 :名無し曰く、:2011/07/13(水) 20:36:24.60 ID:reTD4WK1
下手に高額設定するとCPU勢力が自滅するお

467 :名無し曰く、:2011/07/14(木) 02:04:16.86 ID:lskHMdd4
ageとかsageでいちいちいちゃもん付けるとかどんだけ心と器小さいんだ

468 :名無し曰く、:2011/07/14(木) 02:06:23.56 ID:W+LB0Pyh
あとチンポもな

469 :463:2011/07/14(木) 16:22:42.26 ID:pxbwR06/
>>464
やっぱり無理か…
ありがとうございます。

470 :名無し曰く、:2011/07/18(月) 15:07:38.29 ID:Ve5Z8043
遅れてすみません。処断セリフについての現状報告です
現在デバッグがちょっと未知の領域に入っているため
いつ公表できることやら、な状態です。

プログラム関係に詳しい方に助言を乞いたいのですが、
メッセージエディタで>>393の方法でやると10920Bytes以上の書き込みをすると
下の枠まで文章が浸食してしまうのですが、データを他の場所に分割することはできるでしょうか?

また、デフォルトでは特殊処断セリフと汎用処断セリフ×4からランダムでセリフが選ばれる状態ですが
これを特殊セリフだけ喋るようにはできないでしょうか?
>>393のデータの頭の 05 05 04 02 C9 25 35 30 04 3D 31 この部分を切り取ると
特殊セリフだけ喋るのは分かったのですが、一般男性武将が一般女性武将のセリフを喋ってしまうので
何かほかに方法はないでしょうか?

よろしければご教授願います。

471 :名無し曰く、:2011/07/18(月) 15:47:11.02 ID:Y+5HpQWB
がんば

472 :名無し曰く、:2011/07/19(火) 21:04:06.89 ID:sQltUW/e
殊処断セリフと汎用処断セリフ×4からランダムでセリフが選ばれる状態
でよくないか?
特殊一択はちと寂しい気がする

473 :470:2011/07/19(火) 22:36:14.26 ID:Tg1OCqC+
11が一択仕様なのでちょっと憧れまして…
ただ、二種類バージョンを用意するつもりでしたし、します。

ついでに一枠の容量を10464Bytes以下にすれば安定すると判明したので(要は詰め込み過ぎでした)
2〜3日中には公開できるかと。
現在、検証という名の処断祭りがフィーバーでして、もう少しで完成します。

474 :名無し曰く、:2011/07/19(火) 22:42:27.98 ID:4Dp8bTNv
>>473
ワァーオ!素敵だ!完成したらシャンパンを開けよう

475 :名無し曰く、:2011/07/21(木) 00:12:07.97 ID:JLAbfjG9
お待たせしました。処断プレイに朗報(?)です。
処断セリフ追加パッチできました!


以下のURLからダウンロードしてください
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/257122

約230人分の処断セリフ(等)が追加されています。
適用方法は同梱のメモを参照ください。
人選やセリフ内容については趣味の延長のものなのでご容赦を。


メッセージエディタの素敵な性能のおかけで完成させることが出来ました!
作者様には毎度感謝しております!



〜以下愚痴タイム〜
ホントはあと40人分ぐらい用意したのになぁ
ジャンプ番号が分かればだけど
きっと一騎討ちセリフの追加の容量で下にどんどん追加できるんだろうなぁ
でも、煩雑だなぁ。なんか方法無いかなぁ〜

476 :名無し曰く、:2011/07/21(木) 00:50:57.52 ID:DwV6uyQY
お疲れ様ー
処断自体あんましないけど一騎討ちとかが助かりそうで貰いましたー乙

477 :名無し曰く、:2011/07/21(木) 03:15:38.83 ID:gwQhDk1c


478 :名無し曰く、:2011/07/21(木) 15:51:22.80 ID:cZovo1mR
大変乙でした

479 :名無し曰く、:2011/07/22(金) 00:05:37.86 ID:goREqfkK
>>475
頂きました
ありがとう

480 :名無し曰く、:2011/07/23(土) 19:01:44.40 ID:Dx0LpBih
>>475
遅レスすまそ。

元のデータはしたみたいな感じでゲソ。
んで、@の部分が特殊セリフ発動判定=TRUEなときに実行されるブロックでゲソ(たぶん)
Aの部分が特殊セリフ発動判定=FALSEなときに実行されるブロックでゲソ(きっと)

@とAの内容をまったく同じにすれば、常に特殊セリフをしゃべらせることも可能だゲソ(しんじるんだ!)
次に続く

// 特殊セリフ発動判定分岐?
05 05 04 02 C9 25 35 30 04 3D 31

 // @ここから↓

 // 武将番号=36の特殊セリフ
 05 05 04 02 01 39 04 3D 33 36
  8B 96 BE 81 63 81 63 0A 93 8D 89 80 C3 DE C9 90 BE B2 0A 89 CA C0 BE C5 B8 C5 AF C0 81 63 81 63 05 05 05

 // 省略

 // 武将番号=96の特殊セリフ
 05 05 04 02 01 39 04 3D 39 36
  8E E5 8C 4E C6 94 77 A6 8C FC B9 C3 0A 8E 80 C7 BA C4 CA C3 DE B7 C7 0A 8C FC B7 A6 95 CF B4 C3 B8 DA 05 05 05

 // 汎用セリフへのジャンプ
 01 4A 5D 15 05 05 05

 // @ここまで↑

// Aここから↓

// 汎用セリフへのジャンプ
01 4A 5D 15 05 05 05

// Aここまで↑

481 :名無し曰く、:2011/07/23(土) 19:13:48.81 ID:Dx0LpBih
>>480
続き

同じデータを@とAの両方に単純に置いてしまうと、メンテがしんどいニャ!
新しいメッセージデータを末尾に追加して、そこに@の内容をコピーするだニャ!
んで、元データの方は、@とAをジャンプに置き換えるんだニャ!

わからんことがあったらいうんだニャ!

修正後イメージ 元のメッセージデータ

// 特殊セリフ発動判定分岐?
05 05 04 02 C9 25 35 30 04 3D 31

 // 新しいメッセージデータへのジャンプ
 01 4A XX XX 05 05 05

// 新しいメッセージデータへのジャンプ
01 4A XX XX 05 05 05

修正後イメージ 新しいメッセージデータ

// 武将番号=36の特殊セリフ
05 05 04 02 01 39 04 3D 33 36
 8B 96 BE 81 63 81 63 0A 93 8D 89 80 C3 DE C9 90 BE B2 0A 89 CA C0 BE C5 B8 C5 AF C0 81 63 81 63 05 05 05

// 省略

// 武将番号=96の特殊セリフ
05 05 04 02 01 39 04 3D 39 36
 8E E5 8C 4E C6 94 77 A6 8C FC B9 C3 0A 8E 80 C7 BA C4 CA C3 DE B7 C7 0A 8C FC B7 A6 95 CF B4 C3 B8 DA 05 05 05

// 汎用セリフへのジャンプ
01 4A 5D 15 05 05 05


482 :名無し曰く、:2011/07/23(土) 19:31:37.29 ID:Dx0LpBih
>>470
> プログラム関係に詳しい方に助言を乞いたいのですが、
> メッセージエディタで>>393の方法でやると10920Bytes以上の書き込みをすると
> 下の枠まで文章が浸食してしまうのですが、データを他の場所に分割することはできるでしょうか?
Excelのセルの限界に達しているってことかニャ?
そればやいは分割するしかないんだニャ・・・。
分割の仕方とかわからなかったらいうんだニャ!

483 :名無し曰く、:2011/07/23(土) 21:03:19.19 ID:YsDFHoac
おお神よ、ご助力感謝します・・・

>>480は理解しました。
>>481の  // 新しいメッセージデータへのジャンプ
      01 4A XX XX 05 05 05
この部分はジャンプ場所の指定で実際のメッセージはメインシートの下に追加していくと理解。

ちなみに今回の自分が公表したものは@から
// 特殊セリフ発動判定分岐?
05 05 04 02 C9 25 35 30 04 3D 31
この部分を消去すると設定した武将は特殊セリフだけ喋るようになったのでこれでいいかと思ったんですが、
動作上で何か問題ありますかね? いまさらな感じですが……

>>482
一部のセリフを泣く泣く削除して10464Bytes以下に抑えたのが現状です。
分割する方法があるならどうか頼んます!

484 :名無し曰く、:2011/07/23(土) 23:37:20.21 ID:Dx0LpBih
>>483
ひと通り下のファイルに書いといたニャ!

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/258128

>> 05 05 04 02 C9 25 35 30 04 3D 31
こいつはなんか副作用があると思うニャ!
挙動から推察するに、こいつがセリフをしゃべる武将のデータ(性別)とかの
設定をやってるかもしれんニャ!
あと、専用セリフ判定もやってそうだニャ!
こういう意味がわからんやつは極力ほっとくニャ!

485 :名無し曰く、:2011/07/24(日) 00:37:27.26 ID:IlyHY9Ss
>>484
詳細な説明ありがとうございまする!
汎用エディタの危険性は……昔に経験済みですw

軽く見たところ、元データで下にジャンプ→各武将にジャンプ→処断セリフって構成になると理解しました。
あと、メインシートの一番上のメッセージ総数も増やしてって感じですよね?

とにかくお手数かけましたが、綺麗に直せそうです。いつになるか・・・ですが。

486 :名無し曰く、:2011/07/24(日) 11:18:48.05 ID:eVjhKmNP
語尾がうざいな

487 :名無し曰く、:2011/07/25(月) 23:54:28.83 ID:AQO2NKBb
蛮族プレイ時に命令した城とは違う砦などを落としてそこを空白地にした時に、本来の命令した城を無視して
退却してしまうAIを、違う拠点を落としても退却にならないようにしたいのですが、方法はありますか?

488 :名無し曰く、:2011/07/26(火) 02:35:54.19 ID:KfVEZcRU
484のキーワードがわからないのは俺だけですか。。。
誰か救いの手を。。。

489 :名無し曰く、:2011/07/26(火) 02:49:12.20 ID:shDaJJar
>>488
ヒント・俺達がやっているソフト

490 :名無し曰く、:2011/07/26(火) 23:05:25.57 ID:rVQTLLj9
>>488
san9

491 :名無し曰く、:2011/07/27(水) 01:20:05.74 ID:LjBfpg0V
>>489,490
そうかw ありがとう
無事すばらしいものをいただけました。
ご馳走様です

492 :名無し曰く、:2011/07/27(水) 16:43:00.57 ID:IfBvoXJp
うさみみハリケーンの話ですが、数ヶ月起動しなかったせいか、台詞などのアドレス値が大幅にずれて、何十回起動しなおしても
今まで使っていたアドレスにはならないので、非常に困っています。元に戻す方法はありますか?

493 :名無し曰く、:2011/07/27(水) 22:54:48.16 ID:QMW/KJLZ
>>492
M_MsgPK.s9を入れ替えたりした?
もしそうなら、メッセージデータのサイズが変わった影響かもしれない。

494 :名無し曰く、:2011/07/28(木) 14:20:20.20 ID:so3LcIXH
>>493
見たけれど入れ替えてはいなかったです。結局なんども試行するよりアドレス書き直したほうが早そうなので、
メモ帳でちまちま置換して変更しました。レスどうもです。


495 :名無し曰く、:2011/07/29(金) 00:36:18.19 ID:7UdQZ1OQ
質問です。出陣中に武将の兵法を拠点に帰らないでも変更する方法はありますか?

496 :名無し曰く、:2011/07/29(金) 00:52:36.10 ID:AyzvIHa5
ないです。

497 :名無し曰く、:2011/07/29(金) 01:00:07.07 ID:7UdQZ1OQ
ないですかー・・、回答どうもです。

498 :名無し曰く、:2011/07/29(金) 16:11:13.93 ID:xw/XgEk7
質問です
登録武将による新勢力が他の既存武将による勢力に潰されないようにするには
1:とにかく兵力を増やす
2:既存勢力同士の友好度を下げ新勢力を狙われにくくする
3:既存武将でいらない人達を登録キャラに改造し勢力作成
その勢力と周辺との友好度を上げる
と、いうのが自分がツールみて考え中の方法なのですが
このやり方の問題点や他にいい方法ありましたら教えていただけないでしょうか

499 :名無し曰く、:2011/07/29(金) 16:36:46.33 ID:/TWIVeCe
ぱっと思いついた問題点
1:兵力増やしても他勢力進行時にハイエナされる可能性がある
2:狙われにくくするのはいいが他勢力が伸びやすくなる可能性がある
3:周辺勢力と友好度上げすぎると登録勢力が伸び悩む可能性がある

結論:いろいろなパターンでテストプレイ
めんどいなら毎ターンチェックしてデータいじれ

あとシナリオによって問題点は変わるんじゃないか?
元から配下武将が多い勢力や有力武将が多い勢力は伸びやすいし
自分がしたいシナリオとか武将能力とかもう少しまともな意見が言えるかもしれん

500 :名無し曰く、:2011/07/29(金) 17:21:33.57 ID:cGiXZGdx
オリジナルアイテムってどんなの作ってる?

501 :名無し曰く、:2011/07/29(金) 17:59:00.48 ID:bsUkk7Ut
]の武器を適当にと、塩鉄論とか焦尾琴とか
丁奉用に鉄礫とか追加してる
お茶とか装飾品の画像が犠牲になるけどまあやむなし

502 :名無し曰く、:2011/07/29(金) 18:18:42.51 ID:xw/XgEk7
>>499
シナリオは英雄集結で曹操、孫堅を年代で3分割
劉備を劉禅と2分割し1勢力の初期武将数を最大25人程度にして元になった軍の
周辺の空き地に配置してます
(某動画サイトでよくみる英雄集結改が何処で配布されてるかわからなかったので自作したもの)

503 :名無し曰く、:2011/07/29(金) 20:44:31.65 ID:/TWIVeCe
>>502
勢力が統合・制圧しづらいように分けた勢力は隣接させないほうがいいけど、
有効度を下げて配置してるならまぁ大丈夫かも

後は登録勢力が武将を登用しやすいように各勢力及び武将を配置して、
商人常駐の都市みたいなそれなりの収入が得られる都市にしてあげたら伸びそうだ

ただどうやってもハイエナは回避出来ないと思うから、
こまめに各勢力の確認や微調整をしてれば問題ない



504 :名無し曰く、:2011/07/29(金) 21:41:46.82 ID:xw/XgEk7
>>502
ありがとうございます
色々と参考にさせていただきます

505 :名無し曰く、:2011/08/01(月) 08:49:13.82 ID:WUqAxzE6
質問です
英雄集結シナリオでツールを使い、所在が判明し未発見の武将はその所在を探索すれば出てくる
所在が不明で未発見の武将はシナリオ開始時にランダムで各地に配置される
であってます?

506 :名無し曰く、:2011/08/02(火) 06:13:23.22 ID:QOpLLu0t
久々に9やろうとしたらディスク見つからなくて
ソーネク版買おうかと思ってるんだけど公式最終とバージョン違ったよね
Gツールだっけ?使えないってレスを昔見た気がするけどソーネクでも平気?
あと古いPCから顔グラデータだけ(出来れば能力設定も)
サルベージしたいんだけどどのファイルコピーしたらいいんだろ

507 :名無し曰く、:2011/08/02(火) 08:35:42.00 ID:F34C++U6
限界突破ツールはソーネクでは無理です。
顔グラはプログラムファイル→koei→san9の
G_FaceL.s9、G_FaceS.s9、G_FaceT.s9です。(抜擢の顔はG_FacLPK.s9等です。)
能力設定はどこにあるかは知りませんがマイドキュメントのkoeiファイルをコピーすれば移行できるかも


508 :名無し曰く、:2011/08/02(火) 21:21:55.77 ID:QOpLLu0t
>>506
やっぱり無理かー・・・
ちょっと高いけどwithPK買うしか無いのかな

509 :名無し曰く、:2011/08/02(火) 21:24:18.45 ID:QOpLLu0t
安価間違った\(^o^)/

510 :名無し曰く、:2011/08/03(水) 18:35:21.59 ID:e3HZbwLj
ん?

511 :名無し曰く、:2011/08/05(金) 19:49:17.28 ID:yBdUyXUw
限界突破1.3用欲しいな
とりあえず抜擢ON/OFFの機能だけついてりゃ十分
熟練度&兵糧限界突破は余裕があればでいい

512 :名無し曰く、:2011/08/05(金) 23:16:26.91 ID:pXsyJe+X
質問です。
三国志9の改造をしているんですが、
1:一騎討ち禁止
2:進行フェイズ中に、行動中の部隊の兵員の増減
と、いう事は可能なんでしょうか?

1は、どこかのスイッチの変数をいじれば出来そうな気はするんですが…。
お返事、お待ちしております。

513 :名無し曰く、:2011/08/05(金) 23:17:57.68 ID:pXsyJe+X
512です。
連投、申し訳ありません。

PC版のPKを使用しています…。

514 :名無し曰く、:2011/08/05(金) 23:25:09.37 ID:aAG4IXh8
>>512
どっちも難しいと思う
1は知らん、既存のツールじゃ難しそう
2はうさみみハリケーンかなんかで熟練値一定にするのに似た手段っぽいけどこれも無理そう

515 :名無し曰く、:2011/08/05(金) 23:29:22.51 ID:n0NwyPMP
>>512
どっかで見かけたツールでターン終了時だかに負傷兵を回復させるのがあった。
よって、可能と思われる。

516 :名無し曰く、:2011/08/05(金) 23:58:09.01 ID:n38meOnc
技術的に可能かどうかなら
1はバイナリ編集したらいけると思うし
2は外部ツールでメモリをリアルタイムで編集したら可能だと思うよ
現在あるツールで可能かどうかなら無理だから
自分でサーチする必要があるけど

517 :名無し曰く、:2011/08/06(土) 02:27:15.04 ID:AZFEi0h6
兵士の増減は強制終了に繋がるから無理

都市データには負傷兵のアドレスが独立して存在しているから可能
だけど、兵数管理のアドレスは移動や計略などの情報も同時に管理しているから桁が変わると後の武将や部隊データに干渉してしまう

518 :名無し曰く、:2011/08/06(土) 14:25:28.54 ID:yVxLq7uI
進行フェイズって開始ボタンを押した直後に
全部結果が決まって、その後画面にだらだら結果が流れるだけだから
進行フェイズ中に兵士数(というかデータ全般)を変えるのは
まず無理だと思うよ。

519 :名無し曰く、:2011/08/06(土) 21:36:19.63 ID:QtSI0Oi+
質問があります
>>1のツールにある天地玄黄における勢力同士の友好値なのですが
どこからどこまでの数値が険悪でどこからどこまでが好意とか親密とかって判明してますか?

520 :名無し曰く、:2011/08/06(土) 21:42:59.33 ID:pR6tqZn3
0〜19険悪 20〜39不和 40〜59中立 60〜79好意 80〜100信頼のはず

521 :名無し曰く、:2011/08/06(土) 22:08:19.10 ID:QtSI0Oi+
>>520
ありがとうございます

522 :名無し曰く、:2011/08/06(土) 23:12:00.63 ID:ccj9Gz4h
512です。
お答えいただきありがとうございます。

思っていたよりも面倒な質問になったようで…。
素人がいじれる範囲ではない、という事ですね。

質問にお答えいただいた皆様、本当にありがとうございました。

523 :名無し曰く、:2011/08/07(日) 01:10:50.35 ID:9Hqit+nm
シナリオ作るときは天地玄黄と東方うんちゃらは併用して使うけど基本は天地玄黄をよく使うね
どっちも下手に弄ってるとバグ落ちするから改造前データバックアップは逐一取る

一番ミスが少ない手順だと

@まず東方起動、今回君主になる武将を君主、
  元シナリオで君主だが今回は違うのは一般やら未発見に、ついで場所移動
Aついで勢力配置、勢力兵法・信望・金米ぐらいはこのときざっと設定しておく、友好度はあとでいい
Bセーブしてから天地玄黄起動、以降これで作業
C全武将配置、地域施設確定、兵力決定の順で決めていく、軍師も設定
D一般武将が無所属の施設にいる、倭に武将がいる、空白施設に兵が入ってるとバグ落ちするから落ちたらチェック
Eテストプレイゲーム内半年分、少なくとも7月上旬米ゲット期まではやって初期米調整参考にする
FC〜Eの繰り返し後、米金完全決定

こうなると思う

524 :名無し曰く、:2011/08/07(日) 07:37:26.29 ID:bf+7w+kX
はじめて買って顔グラ入れようと思ったんだが
テンプレ保管サイトの顔グラ交換ツールがうまく動かない

9PKをインストールしてインストール先のフォルダをパスに指定すると
阿会喃の顔ぐらは表示されるんだけど別の武将を選択して抽出しても顔グラが表示されない
別の武将を選択してるのに交換を押すと阿会喃の顔グラが表示される
そのままOKを押してみると交換に失敗しましたと表示される

何か初歩的な間違いしてるのかな?
ニコニコの動画で開設されてる通りにやってるつもりなんだが何故失敗するのか教えてくれー

525 :名無し曰く、:2011/08/07(日) 09:28:31.50 ID:arUQ+VDT
ニコ・即・斬

526 :名無し曰く、:2011/08/07(日) 10:47:33.05 ID:dcMsFbl6
>>523
シナリオ改造なら東方&MEの組み合わせを推すな

527 :名無し曰く、:2011/08/07(日) 10:59:28.35 ID:TvefbMh4
>>524
俺もいたけんさんツールは使えなかったがSan9GEですぐにできたぞ
>>1のツール解説サイトに行って顔グラのとこを全部読んでみろ


528 :名無し曰く、:2011/08/09(火) 00:40:41.90 ID:vqmfMard
>>527
なんかよく分かんないけどうまくいったぜ!
さんきゅー

529 :名無し曰く、:2011/08/09(火) 11:26:14.43 ID:bJ82pU4q
>>512
亀だけど
一騎打ちは、陣形の配置その物にこだわりないなら、陣形いじって前列なくすという方法でできないかな?
前列がなくなる分、兵法発動率は落ちると思うが

部隊兵士数の増減は進行中には無理かと
ターン終了後でいいなら、セーブして、セーブファイルエディタでいじれる

530 :名無し曰く、:2011/08/11(木) 05:09:44.41 ID:UNphDjT6
現在、自分用(ver1.30)に某名称・能力値変更SSGファイルをアドレス
書き換えをやってるんですけど、これって需要ありますかね?

531 :名無し曰く、:2011/08/11(木) 10:01:39.42 ID:M495BRFU
某名称って何ぞ
あと作業途中で需要ある?的レスは攻撃されやすいので注意だ
名前と能力値だけなら編集でどうにでもなるんじゃね?とか素人考えで答えてみる

532 :名無し曰く、:2011/08/11(木) 10:55:08.67 ID:hMXsTfW4
めもりえぢた〜の事?
なら需要はあると思うし、差分がわかれば応用も可能になるね

533 :名無し曰く、:2011/08/11(木) 12:03:18.75 ID:+YC8Fv5R
ver1.30用の能力値変更ファイルとか、マジで俺得すぎるんだが・・・
めっちゃ期待して待ってます。頑張ってくだせえ

534 :名無し曰く、:2011/08/11(木) 13:00:51.08 ID:UNphDjT6
>>531
わざわざ隠す必要も無い・・・んですかね?
FFTの方が作られた「SpoilerAL」用の既存武将などの武将・地名
その他諸々の変更が出来るやつですね。
説明不足で申し訳ないです。
そしてやはり完成してから聞くべきでしたか・・・むむむ

>>532
めもりえぢた〜も同じように出来るんでしょうかね?
SpoilerALでのssgファイル記述内容が思ったより楽だったので
書き換えしてるのですよ。

>>533
お、マジですか?
ちまちまと時間を見つけて編集続けてますので、出来たらうp板に
上げますね。

・・・でも、こういうのって、やはり製作者名って自分じゃないほうが
いいんでしょうか?
一応、現状で()付けで自分の名前付け足してますけど・・・
本人にコンタクトとか取れれば早いんですけど、一体何処で出来るのか・・・

535 :名無し曰く、:2011/08/11(木) 13:08:36.64 ID:oj2exEqz
うぷられたssgファイルなんてFFTの人のしか記憶無いしなw

536 :名無し曰く、:2011/08/11(木) 22:16:17.00 ID:0uGjHvNX
>>529
返信ありがとうございます。
ターン終了後のほうは発見していたのですが…。
進行中の変更が難しい、ということで頓挫しています

一騎打ちのほうは、試してみます。
情報、ありがとうございます。


537 :名無し曰く、:2011/08/11(木) 23:59:43.96 ID:j+SH6xvh
>>534
FFTの人は nico /user/5167903 かな
co1269078で聞くのが早いかと

538 :名無し曰く、:2011/08/12(金) 02:16:09.37 ID:jDWWxKCm
>>537
おお、わざわざありがとうございます!
後で確認してみますね〜

539 :名無し曰く、:2011/08/13(土) 22:32:18.23 ID:IfXGKT2R
初心者です
武将抜擢をOFFにしたいのですが、ver1.3でも可能ですか?

540 :名無し曰く、:2011/08/13(土) 23:46:09.65 ID:hmXMNQ0t
試せばわかるよ?

541 :名無し曰く、:2011/08/14(日) 18:10:28.62 ID:yXAYrE37
やる気と根性があれば出来なくもない

ttp://www14.atwiki.jp/sin-time/pages/266.html
こことスレの148付近の方法で抜擢枠を最初に潰すことが出来る

つまり頑張れば抜擢を消せて、新武将枠が増えるでござるよ

542 :名無し曰く、:2011/08/15(月) 10:10:08.79 ID:8cWlnFee
http://sangokusi.x0.com/img/606.zip
内部構成は殆どFFTさんのものと同一です。手抜きすんません・・・

543 :名無し曰く、:2011/08/15(月) 12:44:41.45 ID:5z4ohvpc


ど〜でもいいけど、9MEで仕官年を弄れる事に気付いた
今さら気付くなんてね

544 :名無し曰く、:2011/08/15(月) 20:52:50.15 ID:QAkkc19/
>>542
乙です、せっかくいい流れですので542とFFTさんSSGの補完用として挙げときます。
自分用に適当に乱雑に作ったSSGです。武将項目以外は作ってません。所在地リストも都市以外の地域は調べてません。
あと542さnSSGを元にアドレス修正しましたが、私はPK持ってないので動作確認できてません。




545 :名無し曰く、:2011/08/15(月) 20:54:15.34 ID:QAkkc19/

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/265698

546 :名無し曰く、:2011/08/16(火) 08:37:01.04 ID:46+LSzRV
>>534
期待してます!頑張ってください!!

547 : ◆dkf/aF6sqI :2011/08/16(火) 20:51:54.25 ID:d6qJu4iX
>>542氏の解析を元にめもりえぢた〜もアップグレードしようと思う
まぁ、Ver1.3を持っていないから動作確認できないけどね

そうそう、めもりえぢた〜作成者さんの連絡先わかる人いる?
無断でアップグレードは流石に人としてやってはいけない気と思う

あと、542氏お疲れちゃん

548 :名無し曰く、:2011/08/17(水) 19:20:39.69 ID:1Gf1TUch
>>544
乙ありです〜
動作確認してみようかな〜・・・とか思ったのですが、もう消されてる
みたいですね・・・対応が遅かったか・・・

>>546
あ、534=542ですよ。完成したので、1.30なら試してみてください〜

>>547
乙ありです!

実はアレ、どうしてシフトしてるのか原状では把握してないんですよね;
恐らく始めのほうに何か追加されているのだとは思うんですけど・・・
一体なんなんでしょうかねぇ?

549 :名無し曰く、:2011/08/17(水) 20:43:59.70 ID:eTigXLX1
>>542
おおう待ってたぜ、ありがとう!早速使わせて貰います!乙!

550 :名無し曰く、:2011/08/18(木) 17:17:34.91 ID:3qUqdl7u
>>548
ダウンロードしました。ありがとうございました!!
早速試してみます。

551 :544:2011/08/18(木) 21:43:40.86 ID:DziCBusK
>>548
さーせん、需要なかったようなので消しちゃいました。そして結果的に消して正解でした。
確認したらアドレスがズレたり、そもそも対象プロセス名をSan9.exeにしてました。起動するわけないです。一応修正しました。
私はPk持っていないので動作確認できてません。使えなかったらご連絡くだされ・・・出来る範疇であれば悩んでみます。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/266656


552 :548だったり534だったり:2011/08/19(金) 06:53:21.11 ID:Uggno2WQ
>>551
バイトまでの間の睡眠時間を削って軽く確認してみた結果、

三国志9pk.ssg
・[process]名が「San9PK.exeE」となっていた。

三国志9.ssl
・都市詳細の部分のアドレスがずれてる?
 人口[0x19C]
 兵役人口[0x1A0]
 民心[0x1A4]
 最大収益[0x1B4]
 収益[0x1AC]
 最大収穫[0x1B8]
 収穫[0x1B0]
 最大耐久力[0x1A8]

三国志9都市.ssc
・都市アドレスの幅(?)は[0x01F0]

自分がちょいと弄ってわかったのはこれくらいでしょうか・・・
やってるうち眠気が増してきたので切り上げましたけど(´・ω・`)

553 :名無し曰く、:2011/08/20(土) 02:29:28.76 ID:6sK46aQP
>>552
大切な睡眠時間と余計な労力を消費させてしまったようで、ほんと申し訳ないです。
修正しました。こ、今度こそ、うまく起動してくれ。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/266912

554 :名無し曰く、:2011/08/20(土) 08:48:07.80 ID:fVgIhBKa
結局>>19って何がやりたかったんだろうな
無断転載にあれほど過剰反応してまで年末までに完成させて専用UP板にうpするとか言っておいて結局うpせず放置とか

555 :名無し曰く、:2011/08/20(土) 10:30:50.72 ID:IgOY6vAu
>>554
途中まで完成させてあるから自分で仕上げれば?
素直に言えよ、私はクレクレで完成したのがやりたいですってw

556 :名無し曰く、:2011/08/20(土) 10:41:03.61 ID:QYbahJ9s
> 途中まで完成させてあるから自分で仕上げれば?
すげー馬鹿発言

557 :名無し曰く、:2011/08/20(土) 10:41:57.14 ID:G1vmm2kc
>>555
本人乙

558 :名無し曰く、:2011/08/20(土) 11:09:18.42 ID:IgOY6vAu
>>557
本人認定乙
残念だけど別人なんだ

559 :名無し曰く、:2011/08/20(土) 11:19:06.90 ID:4nbWwP3q
黙って日付変わるのを待てばいいものを、なぜこの手の輩は反応して傷口を広げるのか

560 :名無し曰く、:2011/08/20(土) 11:24:40.96 ID:40Zr8yqE
頭悪いんだろうな

561 : ◆dkf/aF6sqI :2011/08/20(土) 11:59:48.19 ID:W6z8oK5R
なんか状況がイマイチ飲み込めないけど、とりあえず言い訳していい?
まず初期の段階で最終アップは言い出した本人にやって貰うってちゃんと言った
途中で投げたのは、無断転載に対する仕返しの意味合いもあるけど、年明けに恋人が出来て今も続いているから

さて、本題
めもりえぢた〜作成者さんの連絡先を誰か知らない?
アップグレードしたくても出来ない

562 :名無し曰く、:2011/08/20(土) 12:06:10.50 ID:Kp+NM2L0
わざわざ携帯用意するくらいなら書きこむ時間帯もずらせばいいものを……

563 :名無し曰く、:2011/08/20(土) 14:43:56.21 ID:U1zKlLW+
>>561
ggrks

564 :名無し曰く、:2011/08/20(土) 18:59:43.57 ID:o0svIi5V
言い訳が香ばしすぎるw

565 :名無し曰く、:2011/08/20(土) 23:42:55.37 ID:tQnOAYEd
まぁまぁ、恋人できたんならしょうがないじゃないかw

566 :名無し曰く、:2011/08/21(日) 00:39:22.46 ID:7Z3GB2jB
ゾッとした

567 :548だったり534だったり:2011/08/21(日) 07:40:43.18 ID:eWNWWp/T
>>553
僅かな時間を見つけて(ry
起動に関しては問題なく出来ました〜

しかし、見る限りまだまだ荒が残ってるみたいです。
都市の一括系アドレスの変更とか、三国志9.sslのグループアドレス
(確認したのは都市だけですけど)とか・・・

全て確認して一気に報告といかず申し訳ないです・・・
あぁ・・・バイト休みたい(´・ω・`)

568 :名無し曰く、:2011/09/03(土) 20:55:35.72 ID:Nr59tkSd
皆の衆、限界突破の新作が来てたで

569 :名無し曰く、:2011/09/03(土) 21:30:47.61 ID:vKUUdZGZ
・敵迎撃隊武将数
・謀反賛同化

具体的にはどういう事だろう

570 :名無し曰く、:2011/09/03(土) 21:31:29.87 ID:vKUUdZGZ
ごめん書いてあるね

571 :名無し曰く、:2011/09/04(日) 08:27:35.91 ID:got67ad2
ver1.2の俺には関係なかったワロス・・・

572 :名無し曰く、:2011/09/04(日) 14:07:10.80 ID:4LR7vmO+
すいません、ゲームの途中から敵の強さを
エキスパート設定でのように200%まで
変えたりできる方法って知っていますか?
教えてください。

573 :名無し曰く、:2011/09/04(日) 15:34:51.98 ID:yV+sBnqt
限界突破ツール

574 :名無し曰く、:2011/09/04(日) 22:22:45.55 ID:f/NuGjuk
ver1.3の俺には更に関係なかった…
一瞬期待した俺がバカだった

575 :名無し曰く、:2011/09/05(月) 15:54:29.96 ID:8k5AleV+
>>574
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

576 :名無し曰く、:2011/09/07(水) 18:42:06.33 ID:Ijec1eVj
高々verが0.12違うだけなのに強制終了
哀し過ぎるわ

577 :名無し曰く、:2011/09/08(木) 20:31:47.53 ID:anNaaNCB
アドレスの差分サーチして送ったら対応してくれるんじゃないのかな
突破の中の人にサーチしろって言っても持ってないものは調べられないんだし

578 :名無し曰く、:2011/09/09(金) 14:50:24.72 ID:6VPOwf4R
>>577
過去に果敢に挑戦してみた経験があるが
意味不明になって脳味噌が強制終了した

579 :名無し曰く、:2011/09/09(金) 16:25:08.47 ID:L3M/trnv
乙 すでに挑戦済みであられたとは。
バージョンを落とす方法を探った方が有益だろうか…

580 :名無し曰く、:2011/09/10(土) 09:49:00.57 ID:PUl/CkHE
まあバージョン落とすほうが遥かに楽だな
グレーな部分に片足突っ込むことになるから方法は教えられんが
出来ないわけじゃないからがんばってくれ

581 :名無し曰く、:2011/09/11(日) 19:35:39.63 ID:Hve3EnLC
おせーろ

582 :名無し曰く、:2011/09/11(日) 19:38:25.38 ID:+5UTUsB+
>>581
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|
     / 二ー―''二      ヾニニ┤
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|
    |  /    、          l|__ノー|
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \
.     |    ≡         |   `l   \__
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |
 -―|  |\          /    |      |
    |   |  \      /      |      |

583 :名無し曰く、:2011/09/11(日) 21:15:53.02 ID:3lvSNAHz
昨日、ソースネクスト版PK付きを買ったので、さっそく新武将データを見ていたのですが、
新武将データで一箇所どうにもわからないデータがありまして・・・

(1人目の新武将の0x20〜0x2Fまでのデータ)
+0_+1_+2_+3_+4_+5_+6_+7_+8_+9_+A_+B_+C_+D_+E_+F
────────────────────────
1E_28_0A_01_02_03_0E_01_07_07_01_01_01_01_01_01
────────────────────────
知_政_統_性_信_性_義_野_寿_?_得_得_得_得_得_得
力_治_率_別_念_格_理_望_命_?_意_意_意_意_意_意


「真・新武将エディタ」でも、0x29バイト目の07に該当するデータがありません。

スレも追ってみましたが、先行の方より10周くらい周回遅れな感じで、、、

ご存知の方いらっしゃいましたら、教えてくだされれれ


584 :名無し曰く、:2011/09/12(月) 15:31:00.21 ID:BK5f3I4b
1.30の俺はこのスレに来ても意味が無かったらしい

585 :名無し曰く、:2011/09/13(火) 22:08:34.60 ID:AAOrGSOT
ソースキネクト版のPKなのですが新武将の能力を100以上で固定するツールもしくはゲーム中に新武将の能力を変更できるツールてなにかありますかね?

586 :名無し曰く、:2011/09/13(火) 22:30:52.47 ID:SqxYnlZi
うさみみハリケーンとかじゃなかったっけ?
その手の改造ならニコ動に動画上げてる猛者のがくわしいし、知識もあっちのが多いな
もっこもこで検索すりゃいいんじゃない?

587 :名無し曰く、:2011/09/13(火) 22:39:15.42 ID:bakiSem+
詳細なやり方をあげてる動画はなかったはず多分

588 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/15(木) 18:07:45.17 ID:+Hx4KKOi
>>585
キネクト専用三国志ですか?

589 :名無し曰く、:2011/09/15(木) 19:14:15.77 ID:hLKfEoLR
4gamer速報
http://www.4gamer.net/games/140/G014076/20110915043/


画像抜いて\用の12カオグラ作ってちょ

590 :名無し曰く、:2011/09/15(木) 22:36:35.55 ID:C9cuvQt9
出てる顔グラに変更すっか〜

591 :名無し曰く、:2011/09/16(金) 21:29:12.76 ID:RBsh3F+P
>>585の人と同じことで悩んでるんだが
FFTの人のSSGで能力の固定ができるっぽいんだけど
だれかやり方わかりますか?


592 :名無し曰く、:2011/09/16(金) 21:38:59.22 ID:l6Y4qCPU
セーブファイルエディタで誰のステータスだろうと能力の変更・向上はできるけど
一騎討ち勝利等で能力が自然に上がると元に戻ると聞いたことがある。

>FFTの人のSSGで能力の固定ができるっぽいんだけど

ssgなら常時能力の変更値を更新してるから能力上昇にも対応できてる。
使い方はほら…わかるだろ?

593 :名無し曰く、:2011/09/17(土) 11:16:55.27 ID:uHPc+PDh
>>590
ウプレカス

594 :名無し曰く、:2011/09/18(日) 02:32:02.72 ID:pnYIZvlY
12のデキどうなるかなぁ楽しみだが。
デキ次第じゃ12の顔グラに変更した9を当分プレイしなきゃならん・・・

595 :名無し曰く、:2011/09/18(日) 03:03:02.33 ID:HIpFfzls
めもりえぢた〜を使ってみようと思ったのですが、
avastさんが反応起こしてちょっと怖くなりました。
なんだか問題はないように聞きますがDLした人、
実際どんな感じですか?

596 :名無し曰く、:2011/09/18(日) 07:54:23.04 ID:Kd8AtTKH
そういうのは自己責任が原則だよ
俺ならVectorが長期間掲載し続けてるから問題無しと判断するけどね

597 :名無し曰く、:2011/09/18(日) 08:13:09.64 ID:mV0ZsGot
ファイルには問題はないんだが
Vectorは昔ウイルス祭りとかあったし長期掲載だからという理由で
無問題と判断するのはさすがに無知過ぎて心配になってくるぞ

598 :名無し曰く、:2011/09/18(日) 08:15:48.17 ID:Kd8AtTKH
>>597
だからこそです

599 :名無し曰く、:2011/09/18(日) 10:38:09.38 ID:Z8+eWwc1
おまえバカだろ

600 :名無し曰く、:2011/09/18(日) 11:03:16.12 ID:Kd8AtTKH
ウィルス騒動後にウィルスソフト長期掲載なんてしてたら洒落にならんから
ひとつの判断材料にはなると思うけど、まぁ実際バカだしどうでもいいや

601 :名無し曰く、:2011/09/18(日) 11:10:14.22 ID:h0OKMem1
アホが移るから半年といわず十年ROMってて下さい
善意の警告すら無視するとかどんだけー

602 :名無し曰く、:2011/09/20(火) 16:46:25.85 ID:LjHamAJD
>>594
プロデューサーが北見じゃ…
記事見た限りでは顔グラも退化してたぞ。

603 :名無し曰く、:2011/09/22(木) 15:39:44.46 ID:XnTk/hrL
俺は12期待しとくが…って前の奴らが
言ってためもりえぢた〜結局結論は?

604 :名無し曰く、:2011/09/24(土) 14:31:42.18 ID:sReVw4oI
異民族エベンキを作ろうと思ってるのですが
いい顔グラ素材ありませんかね

605 :名無し曰く、:2011/09/26(月) 00:34:30.50 ID:8mSRSifa
3rdエディタで性別変更した筈なのに男のままだ……
新たに始めたりしたのがもう何十回超えたか…
性別変更どうすれば女にできますかな?

606 :名無し曰く、:2011/09/26(月) 12:15:36.67 ID:iX0YLXGE
めもりえぢた〜だが9以外のはウィルス問題ないと出たのに
9だけなんで反応が出るんだ?
無視して開いたがアプリは同じようなものなのだが…
どこか感染されてる?

607 :名無し曰く、:2011/09/27(火) 00:24:24.45 ID:NYqTn4ok
誤検出しただけじゃないの?
著名所のウイルス対策ソフトの体験版入れまくったり
オンラインスキャン巡りして、どれからもウイルス扱いされりゃ
何かしら感染してんだろう

608 :名無し曰く、:2011/09/27(火) 12:32:55.81 ID:4V3ZAxmy
>>639
改造スレでやれ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1292493950/

609 :名無し曰く、:2011/09/27(火) 12:49:26.46 ID:YWTo3kkk
これはひどい誤爆

610 :名無し曰く、:2011/09/27(火) 13:22:44.67 ID:XH347msn
通常スレと勘違いしたか
しかしめもりえぢた〜試しに落としたが
9以外は確かに反応出なかったな
無事なやつに再うpできぬのか?

611 :名無し曰く、:2011/09/27(火) 13:46:13.86 ID:9CoJ+H15
めもりえぢた〜は2年前からウイルススキャンで引っ掛かるようになった
当時から誤検出なんじゃないかなと、このスレで話が出ている
一応使ってても問題は無いと(個人的には)思うけど基本、自己責任で

612 :名無し曰く、:2011/09/28(水) 10:53:57.99 ID:u4nhcw7G
うーむアバストにしてからというものえぢた〜が使えなくなった
ウィルスバスターのころはそんなことなかったのだが…無念

613 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 02:25:41.42 ID:AWekBXzQ
三国志9PKで関や要塞を追加したのですが、要塞をスルーしたり、中に入ったり
といったことができません。
境界線の問題がやはりあるんでしょうか?
また今境界線の変更方法を学んでいるのですが、どうすればいいのかなかなかわかりません。
どなたか、教えてください。


614 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 18:44:48.83 ID:H/AE1By2
諸先生方、英雄集結のシナリオで初期武将が最低限の人数だけというものはないでしょうか?
最初からどの勢力もたくさん武将がいるのでなんかおもしろくないんです、、、
できれば埋もれた状態で武将の釣り合いをしてみたいんです。。。

615 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 18:54:45.90 ID:P4JfLEKl
顔グラ専科にそのものズバリのシナリオがあったと思う

616 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 19:24:59.98 ID:7YjqTP1p
本当に欲しいシナリオは自分で作るしかないんよ
そしてテストプレイし終わった頃には飽きるw

617 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 19:32:18.03 ID:OEa1ZsBH
>>613
ttp://www.geocities.jp/santool3594/
このサイトの左欄の「C9 \MAPの解析されてます」という項目で詳しくあるから
まずそれを舐めるように見ていろいろ試してみなされ。話はそれからだ

618 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 19:32:27.64 ID:H/AE1By2
>>615

さっそくのお返事ありがとうございます^^
顔グラ専科のオリジナルシナリオのページの次のページがあるとは気づいていませんでした^^;
今晩はこれで楽しませて頂きます?

619 :名無し曰く、:2011/10/09(日) 23:05:31.36 ID:AWekBXzQ
>>617
ありがとうございます。
ここを見て頑張ってみます。

620 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 09:13:33.87 ID:+NHJGZzi
>>616
顔グラ大量に作って入れる→飽きる
シナリオ作る→飽きる
再開してまた顔グラ作る→以下ループ
そして気づくんだ…素材を漁ったり能力設定してる間が一番楽しいと

621 :名無し曰く、:2011/10/10(月) 23:59:37.46 ID:4tr+hzTd
>>620
よく言うよな。物作りは作ってる時より
何を作ろうかあれこれ考えてる時が一番楽しいって。

622 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 00:01:18.53 ID:y5flCvil
こんばんは、以前マップの境界線の改造方法について質問したものです。
境界線に関しては、無事やり方が分かりました。
しかし未だにシナリオエディタで追加した関に輸送が出来なかったり、
その関に進軍しようとすると、部隊が関の前で進軍や輸送をストップして
しまいます。
いろいろ試したのですが、どうにもうまく行かなくて。
なにかコツや改善策はあるんでしょうか?

623 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 11:07:43.80 ID:OGX1Apww
けっこう昔の記憶なのであいまいだが自分が
関を追加するときはその場所付近の君主で始めて建設で陣でも作って
セーブエディタでその位置を確認してシナリオエディタで追加してって
なるべく常道から外れないようにするのがエラーが起こさないコツだと思う

マップデータをバイナリ系統で本格的にいじれるのならやり方はサイトにあるでよ

624 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 11:46:31.74 ID:sEDbGx1o
関については限界突破ツールの人のHPみて座標固定で作るのが無難、
ただそれでもだめなときはあるのできっぱりあきらめろ

個人的にだが関に改造するのは、魚陽、易京、常山、壷関、エイ川、泪羅、魏興、綿竹、臨江
程度にしておいた方が無難

625 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 14:32:51.03 ID:OL3N9GGJ
>>622
>関に輸送が出来なかったり、
>その関に進軍しようとすると、部隊が関の前で進軍や輸送をストップ
その辺の進行可/不可のフラグが不可になってるんでは?

626 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 14:54:17.50 ID:Emwn5US7
地域と建物の所属が一致してないとそうなる。

拠点が多すぎると武将が分散されて弱体化するよ。

627 :名無し曰く、:2011/10/15(土) 15:10:52.79 ID:y5flCvil
622で質問したものです。
アドバイスありがとうございます。
今色々いじってみたところ、境界線を変更した場合は、
地域データの部分も同様に変更しとかないと
関や城塞を追加した時に輸送できないとわかりました。
色々とありがとございます。


628 :名無し曰く、:2011/10/17(月) 20:20:27.62 ID:MNyPJyKi
san9pkhardは日本版Winじゃ使えないでFA?

629 :名無し曰く、:2011/10/17(月) 20:29:21.26 ID:1DoFwMNT
ヒント 1.180 1.200 1.300

630 :名無し曰く、:2011/10/18(火) 01:37:09.63 ID:8K7E5dh5
気分転換に角窓使ってみたいんだけどやり方が良く分からない
だれかこれで上書きすれば角窓になってるよってファイルを
アップしてくれまいか?

631 :名無し曰く、:2011/10/18(火) 02:17:04.98 ID:DauNyGOd
RPGViwerでも使えば?

632 :名無し曰く、:2011/10/20(木) 00:15:06.95 ID:iuIWrqcf
覚書って閉鎖すんの?
データがごっそりなくなっているけど

633 :名無し曰く、:2011/10/21(金) 22:27:57.59 ID:cg/KmKe1
>>632
な、なんだってー!

634 :名無し曰く、:2011/10/22(土) 00:30:14.51 ID:wMjfeewq
>>629
help求む !

KUPDATE.EXEで 1.1.8 にしてから
何度か試しているがうまく行かない。。。

「ゲームが見つかりません!」から「監視中。。。」になるとか。

でも、最初の画面で下部のテキストラベルの
・・・ ・・!!!
から変わらない。(・・・は省略)

上のテキストボックス中はまれに書き換えられるみたいなんだが、
なんせ読めないし。

635 :名無し曰く、:2011/10/22(土) 00:39:02.94 ID:wMjfeewq
(連投すまん)
画面で下部のテキストラベルの
・・・ ・・!!!
は何かのタイミングで変わっているようだけど、わからないなあ

耐久0でも施設は落ちないようになる、とあるが、
兵数あっても落ちてるので、有効じゃないみたい。
(設定画面は全部チェックつけてるけど)


636 :名無し曰く、:2011/10/27(木) 00:16:07.13 ID:Ez/vuGEm
数年ぶりにまたやりたくなったからPS2からPCに乗り換えたけどいろいろ改造できて面白いね
参考サイトの得意兵法なくすのがすごくめんどうだったから簡単なAP作ったのでよかったらどうぞ
ttp://www.geocities.jp/scorpiozodiac03e7/san9PK

637 :名無し曰く、:2011/10/29(土) 04:43:52.01 ID:0rLI/fx8
抜擢offのやり方教えて

638 :名無し曰く、:2011/10/29(土) 09:02:46.30 ID:aZYPFYaG
そんなのナイアルヨ

639 :名無し曰く、:2011/10/29(土) 11:42:55.09 ID:0rLI/fx8
あんだろ?うざくて叶わんアルヨ?

640 :名無し曰く、:2011/10/29(土) 12:37:56.49 ID:M4wU8Y4u

                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |


641 :名無し曰く、:2011/10/29(土) 18:59:39.41 ID:0rLI/fx8
>>640
あっそ(^-^)こっちもお前如きに頼みたくねーから自分で調べて終わらしちゃったぁ


642 :名無し曰く、:2011/10/29(土) 19:18:30.30 ID:ptCxCEW3
>>641
kwsk

643 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 05:45:25.35 ID:uEhzJTOM
>>642
アセンブラ解る?解らなきゃ無理だわ。説明が大変

644 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 05:50:05.58 ID:akPVAPcx
えっ、抜擢offにする程度のことでわざわざアセンブラ使ったの?

645 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 06:02:25.20 ID:uEhzJTOM
>>644
俺より効率良く出来るって言うの?口だけなら言えるよね?書いてみなよ手順

646 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 06:05:50.59 ID:akPVAPcx
某所からあるものを手に入れる

あるものの設定をして起動する

ハイ終わり、専門的な知識なんて全く必要なし

大方まだできてないから挑発して具体的な方法を聞き出そうとしているんだけど、教えてあげません

647 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 06:07:16.30 ID:akPVAPcx
おっと、あれはどちらかと言うと「起動して設定をした後反映させる」のほうが正しいかな

648 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 06:09:28.24 ID:uEhzJTOM
>>646
ちぃッwwww我が埋伏の毒を見破ったかwwww詳しい手順書けよ馬鹿野郎!

649 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 06:17:26.65 ID:uEhzJTOM
>>646
死ね!!w(°O°)w

650 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 09:21:48.19 ID:uEhzJTOM
>>646
おい!悔しいかカス?限界突破ツールとか言う胡散臭い中途半端ツールであっさり出来たわ!
俺のディスクは1.2.0だからたまに強制終了するから糞中途半端ツールだがな!
我がGoogle黒夢を舐めるなよ!?ctr+fの検索機能で過去ログに
“抜擢”で検索充てたら3秒でヒットしたわ!悔しいか?馬鹿野郎!死ねやド糞が!!

651 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 09:27:31.11 ID:uEhzJTOM
こんな中途半端なツール使い込むならAmazonで新品のps2版が1700円なんだからpcsx2で
解像度上げて遊んだ方が抜擢オフも出来るし賢いわな!糞がよ?お前のヘボpcじゃ
pcsx2なんて満足に動かねーだろカス?i7 2600kと6950積んでる俺様の特権だわな!
悔しかったら1.2.0以後でも安定動作するソース書いてみろや糞が!!あ?
この野郎!!馬鹿だから威張りや嫌がらせが関の山で作れねーかボケ?百万回死ね!!w(°O°)w

652 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 09:29:00.02 ID:uEhzJTOM
ざまぁ見やがれ!!

653 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 09:29:31.11 ID:uEhzJTOM
ペッ!!w(°O°)w

654 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 12:24:38.24 ID:f1RMFgn2
ハハッワロス

655 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 13:52:20.01 ID:aq9SA4he
セーブデータ改造しようと思うがデータが纏めてある所 どっかない?
ツール作りの参考にしたい

656 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 15:10:20.09 ID:gwIdGwsh
限界突破ツールのアドレス部だけ外部ファイルに出してくれんかのぅ・・・。
そしたら1.2.0とか1.3.0に外部ファイル差し替えだけで対応できそうなんだが。
作者様!考えてみてちゃぶ台!

657 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 16:12:34.84 ID:wPXlA241
                                 ハ,,ハ
                                ( ゚ω゚ )  お断りします
                               /    \
                             ((⊂  )   ノ\つ))
                                (_⌒ヽ
                                 ヽ ヘ }
                            ε≡Ξ ノノ `J

658 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 17:50:34.54 ID:aq9SA4he
お断りか...

列伝めーかーの手直しでもするかな
覚書復帰

659 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 18:54:16.18 ID:uEhzJTOM
>>658
なあ?なんでこんな人間の屑に頼むの?俺様のディスクは0.1.2だったけどkoeiの
会員ページから0.1.8のUPプログラム充ててからnocdプロテクション解除したら
0.1.8で限界突破ツールともどもなんなく起動してるよ?要望があるのに偉そうな
態度取る奴はプログラマーとしても道をふさがれて行くんだから相手にしないで
俺と同じやり方しなよ?

660 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 18:56:49.63 ID:uEhzJTOM
>>657
以後、お前は出入り禁止!出入りしてんの見たらIP引っこ抜いてお前の家に背中に
蛇や龍の彫り物した愉快なお友達が遊びに行くからな!

661 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 18:59:48.42 ID:uEhzJTOM
>>657
悔しいか池沼?お前とはpcの性能と脳ミソの性能が違うのだよ!(^ .^)y-~~~

662 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 19:00:11.26 ID:uEhzJTOM
馬鹿野郎が!!

663 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 19:02:12.94 ID:xsdUjLSF
罵声は飽きたから幻術とか妖術みせて

664 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 19:03:33.02 ID:uEhzJTOM
悔しいよなオメェはwwww意地悪したつもりがあっさり知識ある俺に解決法晒されて
徒労だもんなwwww気分上々だわ!オメェ如きに誰が頼むかボケ!!

665 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 19:03:39.58 ID:iZSsKeCu
こんな過疎スレでレス2桁とか久々に見たわ

666 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 19:05:58.64 ID:uEhzJTOM
正義感が強いんだよ!俺様は!

ネットで意地悪やめましょう!♪は〜ら〜だ泰三です!

667 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 19:09:58.16 ID:uEhzJTOM
>>658
親切ついでにもう一つ、nocdツールの全部セットはウイルス入りだったよ。
俺はカスペルスキ入れてるからその手のツールは解凍前に
検索かけるから無害だった。落とすならトレント使いな

668 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 23:10:17.69 ID:Fla8ukwh
アイテムのランダム配置って、どうやるのだ?

669 :名無し曰く、:2011/10/30(日) 23:12:33.19 ID:G1v+HZDB
求めてる方法とは違うかもしれんが、
新武将1人作ってそいつにアイテム持たせて
ゲーム開始時に登場しない設定にすれば適当な位置にアイテム埋まってる

670 :名無し曰く、:2011/10/31(月) 00:50:53.00 ID:aH3WKbDd
>>630を頼む

671 :名無し曰く、:2011/10/31(月) 01:09:40.26 ID:5syWnTud
進み遅いスレだしレス見逃されてるって事はないだろうし
住人は知らないか答える気がないかだと思うから再掲しても無駄じゃないかなあ

672 :名無し曰く、:2011/10/31(月) 01:14:40.37 ID:UvKW5sJL
超三国志のシナリオいじって起動したら
勢力選択の勢力名表示が全部阿会喃、顔グラが楊奉になって現役の表示が0
そのままスタートしたらムービー直後に強制終了したんだけど
同じような症状に遭った人います?

673 :名無し曰く、:2011/10/31(月) 01:26:11.72 ID:ZSJNmh5J
そう言えば何時だったかデータ上はあるけど登場してない
兵器(名前忘れた)が実はあるって話になって
親切な人が登場のさせ方やそのファイルで上書きすれば出るよ!
てのをアップしてくれたけど何処にも保管しなかったんだな


角窓化などと合わせて何処かにアップして保管して置けばいいんじゃないの
著作権みたいなのでヤヴァイのかな

674 :名無し曰く、:2011/10/31(月) 01:31:51.52 ID:rH+DuaGY
確かにそういうのはKOEI作品UP板にでも置くといいかも知れん

675 :名無し曰く、:2011/10/31(月) 01:37:42.31 ID:ye83nn+g
雲梯だったかね

676 :名無し曰く、:2011/10/31(月) 02:07:28.06 ID:PCF3BdCJ
>>672
ゲーム起動させながら改造してなかった?
起動させながらだとそうなるよ


677 :名無し曰く、:2011/10/31(月) 02:16:02.43 ID:PCF3BdCJ
UP板見てみたけど一騎打ち名乗り追加パックや処断台詞も保管してないんだなぁ
(一騎打ち名乗りはある事はあるけど残念ながら初期版だった)
雲梯追加とか一騎打ち名乗り追加などいい物だから保管しておくのもアリかと思うが
角窓化は元画像をツール解析サイトの人が作ったのかな?
だとしたらファイル化してUPとか無理じゃないか
あの人ギャーギャー五月蝿いからww

678 :名無し曰く、:2011/10/31(月) 02:30:34.96 ID:UvKW5sJL
>>676
レスどうもです
起動しながらいじってはないと思うんですが、エディタ開いた状態でゲーム起動がまずかったですかね…
取り敢えず改造前のシナリオで上書きしてやり直してきます…

679 :名無し曰く、:2011/10/31(月) 02:36:54.15 ID:WFJpTsS3
>>630
角窓化って兵法発動や一騎打ちの窓を丸窓から四角窓にすること?
それならツール解説サイトにファイルとやり方両方置いてあるが、
そうでないならわからん

680 :名無し曰く、:2011/10/31(月) 11:21:35.80 ID:1xdA5CHp
>>679
角窓化されたファイルそのものって事じゃないのかな
てか雲梯なんてあったんだなw

681 :名無し曰く、:2011/10/31(月) 16:14:16.61 ID:eS9Phcjk
>>677
三国志11スレだとそんなことはないんだけど
ここのスレは勝手に保管すると怒り出す人いるからな
作者がUP板使わない限りは誰も保管しないだろうな

682 :名無し曰く、:2011/10/31(月) 20:38:13.47 ID:kq9JblU8
都市が簡単に陥ち過ぎで萎える。
上限と回復を二倍ぐらいにできんもんかな。同数兵力で弓射ってれば落とせるとかないわ

683 :名無し曰く、:2011/10/31(月) 20:48:48.46 ID:SyLPnt6V
>>682
人間vsCPUはそれでいいけ、CPUvsCPUが今よりさらに上位戦力しか勝たなくなるがよろしいか?

684 :名無し曰く、:2011/10/31(月) 20:49:05.49 ID:ye83nn+g
上限はともかく回復は出来るでしょ
ただ変更がわかってるプレイヤーと違ってCOMは通常通り攻めてくるから防戦がヌルヌルになるけど

685 :名無し曰く、:2011/10/31(月) 21:03:32.08 ID:kq9JblU8
防戦ヌルいというか、領土拡大がどの勢力にとっても難しくしたいよ

686 :630:2011/10/31(月) 21:32:16.60 ID:fyxeZ4Md
>>669
謝謝。やってみる。

687 :668=686≠630:2011/10/31(月) 22:40:14.85 ID:fyxeZ4Md
出来た。3rd Senario Editorで、
アイテムを一括編集で、未発見、所有者なし、
発見場所なしにしたら、全てランダムで
中国全土に散らばった。

688 :名無し曰く、:2011/11/01(火) 00:56:38.06 ID:0iGP3uqA
衝車→雲梯化ファイルまだ生きてるだろと思ったけど死んでたので上げ直し
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/343862.rar

G_UnitSをプログラム内のゲームフォルダに上書きするとあら不思議
衝車がなんか梯子になりましたよ!当然バックアップは取りましょう
性能もツールで弄るとよりそれっぽいですよ 個人的には↓な感じです
対部隊10 対守兵30 対城壁10 守備力8 機動力12 費用100

あと雲梯のほかに、一騎討ちや処断関連でも過去にアップしましたが
未完成品でもないし、ファンにもっと楽しんでもらいたいしで、
UP板だろうがどこだろうが保管・配布は好きにしてください。自分でやるのはちょっとね…

専科の回復はまだか…!

689 :名無し曰く、:2011/11/01(火) 08:59:15.08 ID:2r/xj4Aj
GJ

690 :名無し曰く、:2011/11/01(火) 11:41:47.01 ID:ygaJf9we
うんたんきたわぁ!
マジ乙です!

691 :名無し曰く、:2011/11/01(火) 23:14:23.28 ID:YAPc649L
新作面白いと良いんだけど・・・
12の顔グラで9をプレイするハメになるのかな

劉備 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20285817.jpg
関羽 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20312767.jpg
張飛 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20325864.jpg
趙雲 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2031683.jpg
黄忠 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20311887.jpg
馬超 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2032168.jpg
ホウ統 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20303920.jpg
孔明 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20305247.jpg
徐庶 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20314069.jpg
曹操 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20401996.jpg
張遼 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2040458.jpg
郭嘉 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20405624.jpg
夏候惇 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20411475.jpg
典韋 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20412453.jpg
ホウ徳 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2048475.jpg
司馬懿 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2042489.jpg
孫堅 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2052360.jpg
孫策 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20521882.jpg
孫権 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20523283.jpg
孫尚香 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20524554.jpg
周瑜 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2053031.jpg
魯粛 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2053163.jpg
甘寧 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20532847.jpg
黄蓋 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2054026.jpg
太史慈 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_20573584.jpg
呂布 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2134081.jpg
貂蝉 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2135150.jpg
董卓 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_214426.jpg
王允 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2142030.jpg
袁術 http://pds.exblog.jp/pds/1/201110/10/90/b0147890_2143419.jpg

692 :名無し曰く、:2011/11/01(火) 23:29:08.07 ID:gcVctRVJ
男グラは11の方がいいけど、女グラはよりエロくなったな。

693 :名無し曰く、:2011/11/02(水) 02:36:55.54 ID:VlaW7YtA
英雄集結で、勢力を全部下野させると、
決まった奴=いつものメンバーから、
旗揚げするな。袁術、袁紹、公孫サン、トウ卓、
曹操、曹丕、孫堅、孫策、孫権、劉備あたり。

何かフラグがまだ隠されてるだろ?

694 :名無し曰く、:2011/11/02(水) 09:06:21.87 ID:mK4DyXDV
単に野望が高く設定されてるだけじゃないのかそれ

695 :名無し曰く、:2011/11/04(金) 16:51:38.84 ID:llP3DWEM
甘寧と黄蓋かこいいね

696 :名無し曰く、:2011/11/04(金) 17:10:07.63 ID:fXrsgUMR
徐庶が任侠風に戻ってよかった
白基調でまだ小奇麗すぎる感じだけど、11よりかなりいい
呂布の迫力が若干足りないのと、孫尚香の胸に違和感があるくらいかなw

697 :名無し曰く、:2011/11/05(土) 00:00:10.75 ID:oW6baXi/
>>694
いやーん、それが仮想モードで、
セーブエディタで確認しても、特に野望が高くなくても、
毎回同じメンバーが旗揚げするのん。

アカイナンシステムの一種だとは思うが。
特定の武将ナンバーから判定されるからとか。

698 :名無し曰く、:2011/11/05(土) 23:50:56.35 ID:LYW7PaxW
喜べ皆の衆『1.30版抜擢オンオフツール』がツール解説サイトに来たで!!

699 :名無し曰く、:2011/11/06(日) 00:39:16.68 ID:Gx7swGXh
敵が全然訓練しなくなるのはどういう時に起こるんだろうか


700 :名無し曰く、:2011/11/06(日) 11:53:48.82 ID:ohQk8CJM
全然しなくなるときあるよね
限界突破の委任がなんかしてる気がする

701 :名無し曰く、:2011/11/06(日) 14:15:27.37 ID:j5vQDyB8
角窓化したファイルくれよ

702 :名無し曰く、:2011/11/06(日) 15:30:46.85 ID:phGTgnb+
>>701 
国産ツール
http://www.geocities.jp/santool3594/

703 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 01:42:30.19 ID:1YJx/3jp
M_MsgPKがエクセルで開けません><

704 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 08:05:41.86 ID:6MApHZ1X
前スレで新武将に呂布と同じ一騎打ち補正を付ける方法が載ってたけど
逆に任意の武将の一騎打ち補正を消す方法って無いのかな。

明らかに補正いらんだろって武将についてるのが何とも

705 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 16:37:41.66 ID:bP3o5l36
趙雲とかだっけ?
別に\の一騎補正なんて有って無いようなもんなのに気にする必要もないだろ

706 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 20:11:45.57 ID:6MApHZ1X
いやそれはない

707 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 20:23:50.63 ID:hCAKhfMq
お前が気になるんならお前が消す方法探していればいいだろう
クレクレ厨が他人の考えにケチつけるなよ

708 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:03:03.47 ID:6MApHZ1X
>>707
気になるから質問したんだが
知らないなら別にいちいち答えなくてもいいだろう
他人の考えにケチつけた覚えはないし

709 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:05:27.18 ID:Y4AOpVxs
>>706がそう見えたんじゃないの。

ちなみに俺にもそう見える。

710 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:09:26.77 ID:6MApHZ1X
いや見えないと思うよ
俺のレス>>706の中に他人の考えをケチつけるような内容は一切無い

711 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:12:11.33 ID:6MApHZ1X
むしろ>>707がケチつけてないかな
質問に対し「お前が探してろ」と煽り「クレクレ厨」と罵り
自分の気に入らない内容のレスを追い出そうとしてる

712 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:15:43.61 ID:6MApHZ1X
というわけで>>706のレスのどこに他人の考えをケチつけた内容があるのか
>>707>>709は罵倒などに頼らず筋道立てて示してくれないかな

713 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:15:55.42 ID:gm3XPfkX
ID真っ赤にしてまで言い繕ってる時点で答えは出てるとしか言えねえな

714 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:22:24.60 ID:6MApHZ1X
>>713
「俺のIDが真っ赤である」という事実は、俺が>>706
ケチつけたということを証明する根拠にならないよ
そうだというならなぜ「俺のIDが真っ赤である」という事実が
ケチつけになるのか説明してくれないかな

715 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:26:11.40 ID:wI+ZO3Aq
>>713
ID:uEhzJTOM だろ、触らなくていいとおもうの

716 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:28:17.96 ID:Y4AOpVxs
わざわざ前衛向きがセージ経由するロスの方が多いからあまり有効じゃないんじゃないかなあ

717 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:28:49.69 ID:6MApHZ1X
>>715
俺はそいつじゃない
答えられないからって「こいつは○○なんだー」
というレッテル貼りに逃げないように

718 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:28:59.35 ID:Y4AOpVxs
スマン誤爆った。

719 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:30:43.16 ID:wI+ZO3Aq
>>716
セージ経由しとかないと偽報にかかりやすくなるんじゃね

720 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:31:02.01 ID:6MApHZ1X
誤爆はわかったから>>712の質問に答えるように

もし答えられないのなら、君は相手の文章をよく読まず
浅慮でケチつけたと見なしたということになるが

721 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:31:54.12 ID:6MApHZ1X
>>719
俺のレスを流そうとするためにスルーを装ってない?
まずはレッテル貼りしたという事実を認めて謝るべきだと思うが

722 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:33:01.40 ID:srRr0FqF
>>716
ライダーでいいじゃん騎兵的に

723 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:33:40.96 ID:Y4AOpVxs
>>720
申し訳ないが以後の会話も含めて拒否する。
理由はお前さんとまともに会話が出来るとは思えないから。

724 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:34:16.48 ID:6MApHZ1X
レスが流されてそうだからもう一度言っておくか

>>706のレスのどこに他人の考えをケチつけた内容があるのか
>>707>>709は罵倒などに頼らず筋道立てて示してくれ

もし答えられないのなら、相手の文章をよく読まず
浅慮でケチつけたと勘違いし、しかもそのことに対し
謝罪すらしなかったと見なすが

725 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:36:15.68 ID:6MApHZ1X
>>723
会話できないというのは自分(>>709)が馬鹿だからかな?
なにしろ君はいきなり相手に対し無根拠のレッテル貼りをしたんだからな

それとも返答できない(すると都合悪い)から
相手に対しまた「こいつは会話にならないキチガイだ」
とレッテルで逃げるつもりなのか

726 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:39:52.30 ID:978oLbcj
よしよし

727 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:41:32.74 ID:eixuXOe8
たまにいるよね、最後までレスしたほうが勘違いしている奴って

728 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:41:40.08 ID:IxByhNyo
キチガイかどうかは知らんが会話したくない相手には見えるぞ

少し落ち着いたらどうだ

729 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:41:45.45 ID:6MApHZ1X
>>723
ついでに会話はできなくとも、「>>706のどこにケチつけ内容があるか」
の説明をするだけなら可能なはずなのにそれもしないということは
自分が「意味もなくケチつけのレッテル貼をした」という事実を
明らかにしたくなくて逃げたいからか?

730 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:43:19.31 ID:eixuXOe8
おっと、「最後までレスしたほうが勝ちだと勘違いしている奴」だった
>>728
んなこと言っても俺は冷静だ!とか書き込むだけだろ

731 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:46:28.64 ID:6MApHZ1X
>>728
会話したくない相手だというのは、会話すると
>>707>>709が自分が「無根拠に浅慮で相手をケチつけだと言ってしまった」
と明らかになってしまうからかな?
確かにそれなら浅慮で相手を煽ることばかりやってきた者にとって
その幼稚性を指摘する者というのは都合の悪い存在だろうな

俺は落ち着いてるよ
質問レスが多くなってしまって連稿規制にかかったけど


>>730
俺のことを言ってたのかな?
俺は最後にレスを残すことを目的とした覚えは無いけどな
だからそんな最後にレスしたもの勝ち!に陥らないよう
問いと指摘を繰り返してるんだが

732 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:48:41.63 ID:IxByhNyo
>>730
慧眼だな

733 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:49:38.07 ID:6MApHZ1X
なんならこのことを追求するまとめWikiでも作って
>>706>>707>>709で至らなかったのかを客観的かつ
論理的に事実を確かめてもいいんだが


>>732
たとえばどのあたりが?
同意レスするだけでは証明にならないよ

734 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:50:26.27 ID:wopiomSJ
お前ら罵声に引っかかりすぎ
どう見ても知力一桁なんだから看破しろよ

735 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:52:42.59 ID:IxByhNyo
>>733
俺は落ち着いてるよ、のあたりだな。

736 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:54:38.21 ID:6MApHZ1X
「こいつは最後にレスしたもの勝ちの勝負にもっていきたいんだー」

これも根拠が全く示されてない、ただの罵倒込みのレッテル貼りだよね
そうじゃないというなら俺のレスのどこに「最後レス勝負」なる要素があったのか
そしてその要素でどう俺がそうしたかったのかを証明して欲しいんだが


>>734
罵声っていうのは俺か?
それとも根拠を全く示さずに俺に対しレッテル貼りを繰り返してきた
ID:hCAKhfMqやID:Y4AOpVxsやID:wI+ZO3Aqらのことか?

>>735
「俺は落ち着いている」と言うことのどのあたりが
「こいつは最後にレスしたもの勝負にもっていきたい」
ということの証明になるのかな

737 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:56:47.51 ID:6MApHZ1X
ああひょっとして「俺は冷静だ!」と書き込むだけというのを
「俺は落ち着いてる」の記述で慧眼だと言ったのかな

でも残念ながら「俺は落ち着いてる」の記述のレスは
その「俺は冷静だ!」と書き込むだけといった>>730
同じレス内にあるんだけどな

738 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:57:33.71 ID:IxByhNyo
>>730>>728に言ってる事を見てくれよw

739 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:58:39.49 ID:3iPt3S/z
書いてからやっと相手のレスの意味がわかるあたり、どんだけ頭に血を上らせてんだよ


740 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 22:58:45.68 ID:wI+ZO3Aq
ID:6MApHZ1X に問う。

>>708で「他人の考えにケチつけた覚えはない」とあるが
>>706は「それはない」とあり、これは否定の言葉である。
否定であるということは、>>706がかかっているレスを打ち消そうと言う力が働いているわけだ。

では>>706のレスは何/誰に対するレスなのか。
直前の>>705なのか、それとも>>704にかかっており、自己否定になのか。あるいはそれ以前のレスに対するレスなのか。
一般的に考えて、>>705から>>706の間は4時間弱経過しており、リロード忘れによるミスとは思いがたい。
よって直近である>>705に対して「いやそれはない」と言ったように見受けられるが、それで正しいのか?それとも違うのか?
この点について回答していただかないと、会話を先にすすめる事ができない。
何故なら、もし私、或いは周囲が考えた>>705の行く先が、貴方の考えている行く先と違っていた場合、前提として会話が成り立たないからだ。
是非回答をお願いしたい。

741 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 23:00:04.36 ID:6MApHZ1X
>>738
>>737


「俺は落ち着いてる」の記述の文章は
「俺は冷静だ!と書き込むだけ」といった
>>730への文章と同じレス内にあるんだな

更に「お前は落ち着け」に対し「俺は落ち着いてる」と返すことを予想することが
どう慧眼になるのか理解しかねるんだが
勝手に落ち着いてないと決め付けておいてそれを否定するだけなんだから
いや冷静だよっと否定するのは当たり前だろうに

742 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 23:03:07.85 ID:6MApHZ1X
>>740
否定するのとケチつけるのとは違うだろう

Q「猿は魚類だよね」
A「いやそれはないだろ」
これはただの否定

Q「猿は魚類だよね」
A「猿は魚類だとかそんな考え方馬鹿じゃん」
これは考えにケチつけてる

743 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 23:03:20.75 ID:978oLbcj
なんか空振り精神戦ってかんじでおもしろいですね

744 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 23:05:35.44 ID:FwAt6iLF
「ここはID:6MApHZ1Xのチラシ裏じゃないんだ
 改造スキルがないなら失せろ!」
これで終わりだろ
こんな相手と真面目に付き合うな

745 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 23:08:00.67 ID:6MApHZ1X
>>744
俺のチラシの裏ではないにしても、改造に関わった質問はスレ違いでもない
俺に対するレッテル貼りの類に対する反論はただの自治系の異論であって
レッテル貼りしたもの勝ちでそれに反論してはいけないにはならない

それとも真面目に付き合うなというのは、俺に対して
「そんなレッテルしか貼れない馬鹿は放っておけ」
と忠告してるのかな?

746 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 23:11:01.20 ID:wI+ZO3Aq
ところで三国志12が出るってマジ?

747 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 23:11:49.04 ID:6MApHZ1X
マジだよ
>>691に顔もでてる

748 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 23:11:55.36 ID:f674AFVR
ま、一人で20レスも暴れ回りゃあ一騎討ちの補正を消し方を考える奴はいなくなっただろうね。
>>746
マジ

749 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 23:13:21.93 ID:6MApHZ1X
俺の質問が流れちゃったからもう一度あらためて
質問しなおそうかな



前スレの>>574で新武将に呂布と同じ一騎打ち補正を付ける方法が載ってたけど
逆に任意の武将の一騎打ち補正を消す方法って無いのかな?

750 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 23:13:55.20 ID:Pott5zXc
教えてあげません

751 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 23:14:39.67 ID:wI+ZO3Aq
>>747-748
マジか、作ってたんだなthx
楽しめるゲームになるといいなぁ

752 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 23:14:52.95 ID:6MApHZ1X
ちなみに前スレ>>574の一騎打ち補正つける方法っていうのはこれね

452 名前:名無し曰く、投稿日:2006/12/13(水) 22:45:39 ID:UW9w8Z3N
シナリオdataのAB290から下記を上書き。?武将1がアレアレ。
列伝も変更すればアーラ不思議。呂布や劉備の特殊能力が貴殿のモノに。
32 32 32 32 32 32 32 32 32 64 20 01 01 10 00 00
01 00 00 00 95 02 5E 00 1B 02 95 02 95 02 F9 02
F9 02 36 00 16 00 4D 00 2B 00 02 00 03 00 64 00
49 00 60 00 4D 00 FF FF 07 00 00 00 95 02 FF FF
64 00 07 00 0C 00 02 00 00 00 00 00 00 00 00 0
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 05 00 16 00 32 32
あとゲーム途中からでも「強さ」は変更可能。0%-4294967295%まで可能。

場所のヒントは新武将の登録1番目の列伝で検索。それより上方にあり。

478 名前:名無し曰く、投稿日:2006/12/14(木) 21:41:56 ID:6Vwd7LW/
エラー落ち?そら悪かった。5E00:韓 1B02:信 とやったんだが。
特殊能力は>>452でいうF902F902の後側を0300にすれば呂布の能力になる。
劉備なら恐らく2400。前側のF902は顔グラ。
F902F902
kao 列伝
479 名前:名無し曰く、投稿日:2006/12/14(木) 21:49:09 ID:6Vwd7LW/
ついでに>>452の最後16は旗番号。
イタケン氏顔グラデータを参考にすると楽。俺は番号ふったけど。

753 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 23:15:14.96 ID:Pott5zXc
>>751
多分いつも通りPKからが本番だろ

754 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 23:43:01.70 ID:6MApHZ1X
俺の質問が流れちゃったからもう一度



前スレの>>574で新武将に呂布と同じ一騎打ち補正を付ける方法が載ってたけど
逆に任意の武将の一騎打ち補正を消す方法って無いのかな

755 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 23:47:16.27 ID:978oLbcj
三国志12のスクショに対して顔グラがマンガっぽくて嫌な予感がするとか書いてごめんなさい
見事な水彩画でおそれいりました

756 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 23:49:45.19 ID:6MApHZ1X
俺の質問が流れちゃったからもう一度



前スレで新武将に呂布と同じ一騎打ち補正を付ける方法が載ってたけど
逆に任意の武将の一騎打ち補正を消す方法って無いのかな


757 :名無し曰く、:2011/11/08(火) 23:50:11.22 ID:6MApHZ1X
おっと連レスしてしまった

758 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:02:32.10 ID:Zym9VDG6
ちょっと質問です
明日美容室に行くんですが悩んでます
10の金環三結みたいな髪型にしようと思ってます
既に顔グラも印刷していて準備完了なんですが
変でしょうか 自分的には似合うと思ってるんですが

759 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:02:38.09 ID:wn3/gGw0
>>755
まあ\スレ的には最悪でも、うまく\に合う顔グラが手に入ればいいし

760 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:03:36.00 ID:WxEIaclj

俺の質問が流れちゃったからもう一度



前スレで新武将に呂布と同じ一騎打ち補正を付ける方法が載ってたけど
逆に任意の武将の一騎打ち補正を消す方法って無いのかな


761 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:06:19.65 ID:wn3/gGw0
>>758
いっそ裴元紹にしちまえよ

762 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:06:32.33 ID:TB+OdrT6
趙雲とかだっけ?
別に\の一騎補正なんて有って無いようなもんなのに気にする必要もないだろ

763 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:07:09.72 ID:WxEIaclj
あれなんで連レスしてしまうんだろう

つか一騎打ち補正を逆に消す方法ってなんだろう

764 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:07:31.21 ID:WxEIaclj
>>762
いやそれはない

765 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:09:48.59 ID:v9uP+ThV
粘着する奴がどうやったって存在しちゃうのはしょうがないとして
それを相手にする馬鹿がこんなにも多いとはなぁ

目新しい改造ネタがないとこうなっちゃうのかな

766 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:12:26.72 ID:WxEIaclj
粘着してる奴なんて今いなくね?

767 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:13:47.94 ID:2p/Wr9Vx
>>765
まあ粘着は早速ID晒して連レスしてるし連鎖あぼーんぶっこめばいい話だろ

768 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:16:10.17 ID:WxEIaclj
新しい改造ネタなら今出てるよ
一騎打ち補正を消す方法はないのかなってね

769 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:18:30.72 ID:YeWRZbUv
そういや限界突破ツールが何か悪さしてCPUが訓練しなくなる、
って話があったな

770 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:19:02.72 ID:WxEIaclj
あと呂布などにある一騎打ち補正ってのもあってね

771 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:21:53.08 ID:WxEIaclj
>>706のレスのどこに他人の考えをケチつけた内容があるのか
>>707>>709は罵倒などに頼らず筋道立てて示してくれって言ってるのに
未だに返答が来ないということは、自分が身勝手に相手の意見を
ケチつけと決め付けてしまったと証明してしまうのがハズかしいからと見ていいのかな

そうじゃないならさっさと反論してほしんだが

772 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:24:29.89 ID:lWzsfVUz
>765
多分「何バカに釣られまくってるんだよアホ共が・・・」
とか考えてるんじゃないかと思うが、
別に話のネタをぶった切られてる訳でもないんだし
「きっと就活に失敗して精神不安定なんだな・・・」
とか
「学校で苛められて憂さ晴らししてるんだな・・・可哀想に」
とか思えるぐらいのゆとりを持つと吉。

それが無理なら>767

773 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:25:41.84 ID:fm/mtU1p
つーか、なりすましじゃないのかよコレ・・・

774 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:27:05.11 ID:WxEIaclj
反論すると自分に非があるので言い負かされるとわかってるので
相手を「こいつはかわいそうな馬鹿なんだ」と防衛機制することで逃げるわけだな

いじめだの就活失敗して精神不安定だと疑われるのは
むしろレッテル貼りするわ言い返せないわの>>707>>709らなんだがな

775 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:28:36.58 ID:YeWRZbUv
>>773
本物だろうとなりすましだろうと相手をするべきではないキチガイであることに変わらないと思うぞ

776 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:29:21.63 ID:fm/mtU1p
>>775
了解した。NG入れるわ。

777 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:30:28.49 ID:WxEIaclj
さておさらいをしておこうか

俺はスレ違いの質問を一切しなかった
>>706では相手にケチもつけなかった

なのにその>>706に対し「相手の考えにケチつけ」だとか
「クレクレ厨」だとか「お前が探せよ」とか
相手を煽ることばっかりやってそうじゃないとこちらは弁明し
なぜそう思うのか具体的に述べてくれと反論したが
>>707>>709らは返答せず逃げてばかり
新たに出てくる俺へのレスも、俺に対するレッテル罵倒ばかりで
何一つまともに答えられなかった

リアルで精神不安定なのはどっちなんだろうな
明らかに相手にレッテル貼りや罵倒をしておいて
謝罪もせずに逃げ続けてる連中だと思うが

778 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:31:51.54 ID:WxEIaclj
そして「こいつはNGすべきキチガイなんだ」と予防線を張っておくことで
あたかも俺が間違ってたかのような雰囲気を作ろうとするのみ

俺の反論や質問には何一つ答えず
俺に対し罵倒レッテル貼りばかりしてた側が
「こいつはNG対象」と決め付けるのは
そういう背景以外に何を考えろというのか

779 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:41:43.48 ID:v9uP+ThV
>>767
まあ粘着当人に対処するのは楽なんだけどね

780 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:43:17.74 ID:Zym9VDG6
今日はリアルでもアスペみたいなキチガイに出くわしたんだけど
なんかのイベントなの? 季節の変わり目?

781 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 00:43:27.06 ID:WxEIaclj
俺の何が間違ってたのか、何一つ証明できてないよね

782 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 04:23:23.19 ID:T2GijlCR
なんかスレが進んでるなと思ったら…
あぼーんだらけワロタw

783 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 08:44:12.29 ID:WxEIaclj
NGしてますよアピール

784 :名無し曰く、:2011/11/09(水) 15:50:45.38 ID:YOr/ua35
まあ、無駄な争いなのは間違いない
上級COMが終盤で自勢力に対する小賢しく無意味な
子供の嫌がらせレベルの計略攻勢と同じだな


785 :名無し曰く、:2011/11/10(木) 23:03:53.98 ID:wSRpAXUt
ガイシュツかも知れんが、自分用に作ったツール。
正確には、既存のツールの拡張。

ttp://www.geocities.jp/santool3594/kokusan.html

ttp://www.geocities.jp/santool3594/tool/fft_ssg.zip

San9PK_para.sscに以下の行をメモ帳で追加。

------------------------------------
[subject]歩兵熟練:calc,0x94,0,65535,unsigned
[subject]騎兵熟練:calc,0x96,0,65535,unsigned
[subject]弓騎熟練:calc,0x98,0,65535,unsigned
[subject]弩兵熟練:calc,0x9A,0,65535,unsigned
[subject]水軍熟練:calc,0x9C,0,65535,unsigned
[subject]攻城熟練:calc,0x9E,0,65535,unsigned
[subject]知識熟練:calc,0xA0,0,65535,unsigned
[subject]計略熟練:calc,0xA2,0,65535,unsigned
[subject]策略熟練:calc,0xA4,0,65535,unsigned
------------------------------------
特定の武将の熟練度を固定化します。
一般武将は限界突破出来ないが、
特定の武将を名指しで限界突破しちゃう感じ。

786 :名無し曰く、:2011/11/11(金) 07:41:43.95 ID:zmhz0Z/Y
ふむふむ。
これがあれば能力値が同じでも熟練度によって個性が出せるな
善哉善哉

787 :名無し曰く、:2011/11/11(金) 12:18:41.53 ID:5yVZm1/N
ホントは能力値で個性出すのが一番いいのにな

788 :名無し曰く、:2011/11/13(日) 23:58:42.45 ID:eXoJzE9W
三国志\ツール解説サイトの英雄集結SUPERKAIの倭軍プレイ中にてバグっぽい物に遭遇したので一応報告
倭の港を呂布に攻められたが他の勢力によって呂布もすぐ滅亡しそうだったので
港を取らせて倭領内での呂布軍武将の在野化を狙ったが呂布滅亡後も港には呂布領と表示され
城をクリックするとフリーズした

新しくやりなおし同じく呂布に攻められ今度は海戦で呂布軍武将を二人捕縛。
港に戻った直後に呂布滅亡。すると捕虜が港から逃げ出すメッセージが出ても港で捕虜のままという症状になった
何度追放しても捕虜のまま。登用は可能だったのでそのまま続けた。
倭の港になんらかのバグがあるのかも 一応報告まで

あと倭と港の距離が近い関係で自動検索ツールがやや使いにくいのもできれば改善してほしかったり

789 :名無し曰く、:2011/11/14(月) 21:36:15.68 ID:mzOf7VLK
抜擢武将って、名前変更出来るんだ。。。

790 :名無し曰く、:2011/11/17(木) 07:10:28.72 ID:u/G/mjrA
拠点の兵士が最大になったらそこに輸送しないようにする方法ってある?
COMを見てるともう最大なのにそこに延々輸送して兵士を無駄に消費してるのが多かったのでそれを改善したいんだけど

791 :名無し曰く、:2011/11/17(木) 22:46:36.59 ID:fcANyMDW
相性の数字をプレイ画面上に出す改造とかないかな(エディタ以外で)
数が増えてくると暗記とか無理になってくる。

792 :名無し曰く、:2011/11/19(土) 18:16:56.63 ID:XBgUgfm3
相性がわかると便利だよな
劉璋から見て法正と司馬懿の相性はほとんど変わらないのは意外だった
むしろケ艾の方が相性が近いという

793 :名無し曰く、:2011/11/25(金) 18:54:53.36 ID:U+2OYkch
質問です
能力の内部的な限界値ってわかる方いませんか?
強くしすぎて逆に弱くなっちゃうのが嫌なので教えていただきたいです


794 :名無し曰く、:2011/11/25(金) 19:48:59.38 ID:dufaL4sn
一応荊州出身ということなのか劉表とかの荊州系と相性がいいトウガイ
彼が劉表の時代にいればまた時代の流れは違っていたのかもな

795 :名無し曰く、:2011/11/25(金) 21:57:19.72 ID:V1HNl/mE
官渡の戦い後の武将無し軍師団無しの
袁譚か袁尚で袁家再興プレイやりたかったな
本スレにも書いたけど誰かシナリオ作ってうpってくれ

796 :名無し曰く、:2011/11/25(金) 22:42:46.25 ID:ocD5VXvq
>>795
202年 袁家分裂
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame045318.jpg

華北の覇者シナリオを改変
次男・三男・甥が反曹操連合。長男は次男・甥とは友好的だが
三男・曹操とは敵対関係。ついでに馬騰と韓遂は別勢力扱い。

仕官年数を直せ次第、専用UP板にあげとく

797 :名無し曰く、:2011/11/26(土) 01:30:14.48 ID:dfu+0NTK
遊べるシナリオ数で言えば8は優秀だったな
袁家分裂直後から袁譚滅びて袁尚にトウトンが加わるところまでよりどりみどりだった

798 :名無し曰く、:2011/11/26(土) 04:46:39.97 ID:KBui2cSC
英雄乱舞を9で再現したシナリオとか落ちてないかな
KOEI作品専用UP板ここ以外で改造シナリオがあるなら教えて

799 :名無し曰く、:2011/11/26(土) 05:08:36.25 ID:deZ4iIO6
乱舞って11のだよな?
ここの71の奴がたしか英雄乱舞の再現シナリオのはず
リンクがまだ生きてればだけど

800 :名無し曰く、:2011/11/26(土) 05:15:11.06 ID:KBui2cSC
>>799
71のリンク生きてた 11英雄乱舞の再現シナリオであることも確認
助かりました

801 :名無し曰く、:2011/11/26(土) 08:02:38.00 ID:xjYCrFb5
>>796
荊南四英傑は独立させて欲しかったぜ
劉表が有利すぎる

802 :名無し曰く、:2011/11/26(土) 08:25:04.72 ID:WNbSO+jS
>>801
[だと何かこんな感じで、この時期は劉表配下になってたので。
従属システムが\にもあったら、四英傑とついでに黄祖も
属国として独立させたんだが・・・。

実際やってみるとそれほど有利ということはないよ。
むしろ前後シナリオが孫家に比べて弱小勢力過ぎるんじゃ?

うpする時は、独立バージョンも一応入れとく。

803 :名無し曰く、:2011/11/26(土) 12:55:31.30 ID:z6EfpfKE
抜擢武将をOFFにするツールが出ているけど、抜擢武将枠がもったいないので
新武将枠に追加する方法ってありますか?

804 :名無し曰く、:2011/11/26(土) 13:31:16.04 ID:Rd674xml
143あたりの流れで分かる人は分かるのだがちょっと難しいかも

805 :名無し曰く、:2011/11/26(土) 16:59:29.70 ID:z6EfpfKE
本当だ。
143辺りに書いてあるけど、むずい・・・
どんどん抜擢武将が出てこればいいのに、どうやっても15人も出てこないから
その分、新規武将を入れたかったが・・・

806 :名無し曰く、:2011/11/26(土) 18:00:35.98 ID:Rd674xml
時間があったら初心者向けにやり方をまとめてみようと思うけども
しばらくかかるやも

807 :名無し曰く、:2011/11/28(月) 01:10:53.85 ID:Y9Mi6yT5
長らく放置していた処断台詞のデータの整理が終わり、
愚痴ってた分といろいろ足して67人分ほどセリフも追加できました。
これも>>484の説明書のおかげでありまする。拝謝。

データを整理したので違和感を感じるセリフはメッセージエディタにて修正可能ですよと。
ただ、調べるのが面倒で特殊セリフが1/5の確率で喋るバージョンは出来てません。
(たぶんジャンプ命令の条件文に何か足せばできると思うのですがいまいちやる気が…)
いつも特殊処断セリフでいい人は↓からどうぞ。転載改造等はお好きなように

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/296062.zip

808 :名無し曰く、:2011/11/28(月) 11:39:16.45 ID:ibGPQaer
ありがとう、お疲れ様

809 :名無し曰く、:2011/11/29(火) 21:07:51.43 ID:uHYDbwO2
すみません、新武将登録の際、特技を最初から全て解放するやり方は無いですか?
PCのパワーアップキット版です。
よろしくお願いします。

810 :名無し曰く、:2011/11/29(火) 21:12:09.13 ID:vhD6P4hK
>>809
テンプレサイトのその他役立つ情報

811 :名無し曰く、:2011/11/29(火) 21:27:48.29 ID:uHYDbwO2
>>810
本当に申し訳ないです。三国志11と間違えていました。
教えて下さり、ありがとうございます。
吊ってきます。


812 :名無し曰く、:2011/11/30(水) 04:49:55.35 ID:Bxrm6EB/
質問なんですが、COM敵勢力をセーブエディタでプレイヤーに切り替えて、
部隊出撃等させてから元の勢力にまたプレイヤー切り替えで戻ると言う方法
だと1ターン消化されてしまって武将配置やら出撃やら勝手にされてしまうのが・・・。
ターン消化させないで他勢力に陣形兵数兵法やら設定して任意の場所に
出撃させる方法はないものか…要請も委任による攻略もそこまで設定出来ない
し皆さんどうしてます?

813 :名無し曰く、:2011/11/30(水) 19:47:44.98 ID:bCUgZnWk
http://www.youtube.com/watch?v=nnsly2f3qT8

814 :名無し曰く、:2011/11/30(水) 20:21:43.59 ID:S0UgZjHK
>>812
いやプレイヤーはCOMにせずに操作したい勢力プレイヤーにしろよ
革新じゃあるまいし同時に2つの勢力をプレイヤーにしても問題ないから

815 :名無し曰く、:2011/12/01(木) 05:53:13.39 ID:6HTOUZk5
拠点からの計略の激励での終了後の士気減少量(デフォだと30)を減らしたいのだけど
どこをアドレスを弄ればいいか分かる方はいるでしょうか

816 :名無し曰く、:2011/12/01(木) 21:42:18.23 ID:GiAAPk9G
>>814
あれ、出来ましたっけ?
セーブエディタでやると1しかプレイヤー勢力反映されなかったような?
何かいけなかったかな。
確かめてきます回答ありがとうございました。

817 :名無し曰く、:2011/12/02(金) 01:28:40.06 ID:Obg6md8O
レスする前に試せよ効率わりいな

818 :名無し曰く、:2011/12/02(金) 11:48:51.90 ID:AgAUhqcp
>>801
劉表軍最盛期って感じでいいじゃない

819 :名無し曰く、:2011/12/02(金) 22:43:31.20 ID:Drg15nzT
Windows7で真・新武将エディタ使うと、親が無、相性が150固定になるんだけど、ちゃんと使えてる人いる?

820 :名無し曰く、:2011/12/03(土) 00:22:50.62 ID:mPQw2jW0
うん

821 :名無し曰く、:2011/12/03(土) 22:14:32.39 ID:kCcvONrr
>>820
819だけど、やっぱりだめ
64bitだからかなあ
諦めてXPモードで動かすかな

822 :名無し曰く、:2011/12/04(日) 02:19:16.20 ID:MuFNu1hu
1.30版で一括探索ツールって使えますか?

823 :名無し曰く、:2011/12/04(日) 03:12:29.05 ID:PE8HPRnq
これは純粋な疑問なんだけど何で使ってから聞かないの?
数分で出来ることでしょ?

824 :名無し曰く、:2011/12/04(日) 07:16:53.03 ID:MuFNu1hu
使ってできなかったのでもしかしたら対応してるのがどこかにないかなと

825 :名無し曰く、:2011/12/04(日) 07:58:45.13 ID:86MUZ0va
>>823
試したけどダメだったので、動かすコツみたいなのがあるか聞きたいとか

826 :名無し曰く、:2011/12/04(日) 10:24:39.33 ID:Jmz5vW1w
>>822
使える

827 :名無し曰く、:2011/12/04(日) 10:30:52.53 ID:Sd0Wx/nT
自領の城にカーソル合わせると白く光るよね、その状態でF2を押すと
一括探索になるよ。ただ自分のだと並びの一番上の領地しかできないけど
探索する領地を選ぶ方法は判らない。

828 :名無し曰く、:2011/12/05(月) 02:39:51.64 ID:hH6Q25tc
>>827
それでもならないんですが…
1.30ならどのツール使えばいいですか?
申し訳ないですけど教えて頂きたいです

829 :名無し曰く、:2011/12/05(月) 09:48:02.94 ID:/pg+I6nH
ツール解説サイトの連合条件撤廃・・・連合条件の最小まで引き下げ とは連合されやすくなるってことでしょうか?



830 :名無し曰く、:2011/12/05(月) 19:42:19.61 ID:ODh+hljd
>>828
>>1にあるツール解説サイトに置いてある”『一括探索ツール32』 by 改造スレ >>756氏”

831 :名無し曰く、:2011/12/05(月) 20:43:32.25 ID:Xmfz1XQR
一括探索ツール使うとキーボードのGボタンが効かなくなるんだが

832 :名無し曰く、:2011/12/05(月) 21:14:48.66 ID:v/dWhR13
探索ツール切れよ

833 :名無し曰く、:2011/12/05(月) 21:30:41.51 ID:zTBYve29
仕様だからしょうがない

834 :名無し曰く、:2011/12/05(月) 21:47:12.34 ID:ODh+hljd
動作中断できるだろうが

835 :名無し曰く、:2011/12/05(月) 23:42:22.56 ID:LAa3MI5C
ロダにある真英雄集結はいいバランスしてるな。
時間が経っても3〜6都市くらいの勢力が一進一退で群雄割拠するわ。

836 :名無し曰く、:2011/12/06(火) 00:24:18.16 ID:TPWnkZ1p
作った側としてはそんなこといわれると嬉しいジャマイカ

837 :名無し曰く、:2011/12/06(火) 00:35:31.73 ID:ZXbJlK36
何言ってるんだ、作ったのは俺だよ

838 :名無し曰く、:2011/12/06(火) 08:31:59.42 ID:1qy/O4VM
馬鹿いうな、作ったのは>>845だよ

839 :名無し曰く、:2011/12/06(火) 15:47:28.14 ID:mlDlznMt
この過疎スレでなんという無茶ぶり・・・

840 :名無し曰く、:2011/12/06(火) 15:48:22.85 ID:meE6N1t0
ここまで俺の自演

841 :名無し曰く、:2011/12/06(火) 19:09:11.89 ID:hylHgmgr
袁家再興まだ〜?

842 :名無し曰く、:2011/12/07(水) 11:11:36.99 ID:rT4Pfja2
ここからも俺の自演

843 :名無し曰く、:2011/12/07(水) 20:55:35.87 ID:2SHYDzn4
メッセージファイルエディタC#版
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/298698

汎用編集画面しかありません。

844 :名無し曰く、:2011/12/07(水) 21:28:50.70 ID:B32B9Y41
軽すぎワロタ
これはいいな

845 :名無し曰く、:2011/12/07(水) 23:19:13.84 ID:6fiMDIkY
>>999

846 :名無し曰く、:2011/12/10(土) 02:47:11.45 ID:zCXiDZkq
新勢力をドラクエキャラで作ろうとしてるんですけど
顔グラ変更に必要なツールってどれ使えばいいですか?
これってのがあれば教えて欲しいです
ちなみにバージョンは1.30です
OSはwin7

847 :名無し曰く、:2011/12/10(土) 06:50:16.29 ID:Gn1D/Rt2
>>846
>>1のツール解説サイトにやり方大体書いてる

848 :名無し曰く、:2011/12/11(日) 15:18:53.01 ID:si5nVqmC
ROTK9ってもうサイトから下がっちゃってる?
久しぶりにやろうと思って修正版が欲しかったんだけれども見当たらない

849 :名無し曰く、:2011/12/11(日) 19:07:21.87 ID:VZ4QPQKW
http://www.4gamer.net/games/140/G014076/20111130026/SS/002.jpg
http://www.4gamer.net/games/140/G014076/20111130026/SS/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/140/G014076/20111130026/SS/004.jpg
http://www.4gamer.net/games/140/G014076/20111130026/SS/005.jpg
http://www.4gamer.net/games/140/G014076/20111130026/SS/006.jpg
http://www.4gamer.net/games/140/G014076/20111130026/SS/007.jpg

\化やらないか?
ていうか久々すぎてやり方忘れたw

850 :名無し曰く、:2011/12/11(日) 22:33:57.55 ID:aYMZb6Ys
ツール製作者様等・色々な人に感謝しつつ
まえに言ってた抜擢武将枠を使って新武将を作ろう!を解説してみた。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/299891

元の解説場所は↓なので詳しくはそこを参照。
ttp://www14.atwiki.jp/sin-time/pages/266.html

851 :名無し曰く、:2011/12/12(月) 00:05:21.28 ID:aYMZb6Ys
追記
なぜ48人分なのかはよく知らないです。
48人いれて始めると普通に残りの二人が出そうです。
うーん50人分じゃなんかまずいのかな?誰か知ってます?

852 :名無し曰く、:2011/12/12(月) 00:26:05.15 ID:Yb36iDWl
これはありがたい
最大100人は俺的にもギリギリ少なかったからなー

853 :名無し曰く、:2011/12/12(月) 13:32:45.89 ID:nHlmnV1G
武安国の『武』を既存の国号と差し替えたいんだが
国号をSSGで変更は問題ない、でもRPGで旗を変えられない…
読み取りチェック外す以外に何かせにゃあならんのか?

854 :名無し曰く、:2011/12/12(月) 18:31:07.86 ID:lf3LCNL3
ソースネクストのwith PKって結局nocd化は無理なんですか?ver1.30
clone cdやAlcohol 52%使ってもできなかった。
safediskも各パッチ当ててもエラーでした。

855 :名無し曰く、:2011/12/13(火) 02:31:55.13 ID:S+vgJQrY
自力バイナリ書き換えでいける

856 :名無し曰く、:2011/12/13(火) 08:18:34.17 ID:dTITRjSF
           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。
         \                   
            NO → 死ね。

857 :名無し曰く、:2011/12/13(火) 22:20:34.10 ID:yJI/oEn4
>>850 乙です
でも BTCoverter は使わないの?

858 :名無し曰く、:2011/12/14(水) 16:49:12.55 ID:juYJkFS9
>>854
できた。

859 :名無し曰く、:2011/12/14(水) 20:58:59.36 ID:D4gB3Qrp
>>851
データの構造を見る限り、48人分しか無いようです。
実際に抜擢が発生したときの抜擢武将のデータのエリアのこと。
後はフラグや発見武将や育成武将がどこかに記録されるはずなので、
それらが付近に格納されているのかもしれません。

860 :名無し曰く、:2011/12/14(水) 22:35:13.30 ID:D4gB3Qrp
>>843
乙です。
他の言語か、
.NET の Version 低い方での対応予定はありませんか?

861 :名無し曰く、:2011/12/15(木) 20:23:18.21 ID:Q1tndVoU
>>857
解合複合使ったくせに、素で忘れてました。作者さまゴメンナサイ…
BTCoverterで抜擢にチェック→セーブデータ読み込み→テキスト化は編集上かなり便利。
上の文字が適正とか熟練とかで幅とってズレてなきゃ完璧ですな。オススメ。

>>859
48人出したデータで実験したところ49人目が抜擢で出やがったので
最初から50人分ぶち込んでも大丈夫なんじゃろか?ってことです。

あと、抜擢一人出た時の状態から見るに
バイナリ弄れる人なら列伝も空じゃなくてつけられそうだった。

862 :名無し曰く、:2011/12/15(木) 20:58:02.00 ID:71Shz7Pt
>>861
48人出したデータで実験したところ49人目が抜擢で出た
というは、多分だけど、
抜擢のカウントをセーブファイルに書き込んでいないからだと思う。

列伝の内容にパターンがあるから、セーブファイルのどこに
どう記録されるか分かればハッピーなんだけど、分からなかったんだな。。。


863 :名無し曰く、:2011/12/15(木) 21:46:34.06 ID:Q1tndVoU
49人目出たセーブを解号したもの
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/72747

バイナリで見ればわかるんだけど
49人目の列伝が 0002C502〜0002C555 の範囲にあるから
他のセーブデータで二人分出せばどんな感じに書かれていくかがわかるはず。

864 :名無し曰く、:2011/12/15(木) 22:58:40.26 ID:71Shz7Pt
>>863 thanx !
抜擢をもう2人増やせそうな予感!
これから調べてみます。

865 :yaezaki:2011/12/16(金) 02:09:53.67 ID:udA886y7
増やせた感じなのでUPします。
自己責任で。

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/348030

後は抜擢武将の列伝編集か。。。

866 :名無し曰く、:2011/12/16(金) 10:00:21.89 ID:gnfYe1s2
対応早!乙です。
そっか、49と50はちょっと特殊な位置にいるのね。
機能拡張等は、モチベと時間に相談して無理せずに。

でも、期待してる!

867 :yaezaki:2011/12/16(金) 22:36:03.25 ID:udA886y7
>>866 ありがとう。
それもこれも、863 さんが報告してデータまでupしてくれたおかげだよ

ps 抜擢武将の列伝編集解析だけど、
  誰か、以下のようなセーブファイルupしてくれませんか?

  ツールで抜擢埋めてない状態で抜擢2人以上出たのと、
  ツールで49人目まで埋めていていいので50人目が出てるの
  があると分かりやすいんだけど

868 :名無し曰く、:2011/12/16(金) 22:48:41.42 ID:gnfYe1s2
ワハハ、俺が863だ!
ちょっと待ってろ、yaezakiタソ!
その2つ、2時間もあれば調達してきてやるぜ!

869 :yaezaki:2011/12/16(金) 23:04:24.03 ID:udA886y7
あはは、よろしく頼んます
(そんなに急がなくても明日中には対応できそうかなw)

870 :名無し曰く、:2011/12/17(土) 01:22:10.16 ID:ANGTeNjo
遅参御免なれ
ちょっと不明な点があったので二人出したものは二つ分入ってます

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/72791

871 :yaezaki:2011/12/17(土) 04:29:29.65 ID:1nDtW7EP
>>870 thanks !
ほぼ対応できそうなんだけど、
35人目のところに識別子があって、確認が必要なので、済まないが、
どなたか35人目の抜擢確定したセーブファイルupして下さらんか?
(34人目まではツールで登録でよいので)

今のところ、以下の設定ファイルができています。35人目だけ未確認。
年が入ったりして1行が奇数バイトになるところは、
半角スペースなどで補正してもらわないと、
奇数バイトのままだと反映はよくても、
次にテキスト出力したときに文字化けが生じます。

現在の成果物
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/72796

BTConverter で、個別の初期化ファイルとして
Ref\FileInfo\FI-SAVE-9武将-51抜擢列伝No1-34.ini
などを指定して下さい


872 :yaezaki:2011/12/17(土) 04:32:48.96 ID:1nDtW7EP
あと、列伝サンプルは、各自のバイナリから変換出力して作成願います。
きっと、年のある行の後方に文字化け発生しちゃうけどw

873 :yaezaki:2011/12/17(土) 20:02:37.97 ID:1nDtW7EP
871 で35人目の・・・と書きましたが、なんとかなったみたいです。
もう少ししたらupします。

874 :yaezaki:2011/12/17(土) 20:46:41.60 ID:1nDtW7EP
できた。興味のある人はどうぞ。

ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/72823.zip

です。 中の コメント.txt などを確認してくれ。

875 :名無し曰く、:2011/12/17(土) 20:50:41.27 ID:1nDtW7EP
>>870 さん、あらためて、ありがとう。

あと、新武将も参考にさせてもらうしw

876 :名無し曰く、:2011/12/17(土) 21:14:43.28 ID:ANGTeNjo
乙乙

>>870
新武将さらすのは恥ずい
列伝付きだから更に…

877 :名無し曰く、:2011/12/18(日) 11:24:13.83 ID:r2TIEGUP
いやいや、あれ中々良いのでは

878 :名無し曰く、:2011/12/18(日) 22:48:34.01 ID:3RuZ3fSV
あと実況が2部でもちゃんと名前言うとかな

879 :名無し曰く、:2011/12/18(日) 22:49:08.92 ID:3RuZ3fSV
おっと誤爆

880 :名無し曰く、:2011/12/21(水) 13:59:57.47 ID:AKNqHZ5w
ツール解説サイト様配布のシナリオやっているんですけど
建設できる場所を増やしたいんですがどうしたらいいでしょうか?
馬一族を石兵ではめてにやにやしたりこかんを要塞化したり
盗用対策の兵なし陣を作ったりしたいんです><

881 :名無し曰く、:2011/12/21(水) 14:01:42.14 ID:AKNqHZ5w
ツール解説サイト様配布のシナリオやっているんですけど
建設できる場所を増やしたいんですがどうしたらいいでしょうか?
馬一族を石兵ではめてにやにやしたりこかんを要塞化したり
盗用対策の兵なし陣を作ったりしたいんです><

882 :名無し曰く、:2011/12/21(水) 14:03:41.62 ID:AKNqHZ5w
ツール解説サイト様配布のシナリオやっているんですけど
建設できる場所を増やしたいんですがどうしたらいいでしょうか?
馬一族を石兵ではめてにやにやしたりこかんを要塞化したり
盗用対策の兵なし陣を作ったりしたいんです><

883 :名無し曰く、:2011/12/21(水) 14:49:33.46 ID:bhAtpBBR
C9か三国志9覚書

みて弄れ

884 :名無し曰く、:2011/12/21(水) 17:21:30.07 ID:AKNqHZ5w
ツール解説サイト様配布のシナリオをやっているのですが
建設不可になっているいくつかの地域を元のように戻したいのです
どうすればいいのでしょうか?
使用ツールなど教えていただけると助かります
3つのシナリオエディタぐらいは使ったことがあります

885 :名無し曰く、:2011/12/21(水) 17:58:09.89 ID:VG/JFYhr
なんだキチがイか

886 :名無し曰く、:2011/12/21(水) 19:39:56.29 ID:Q2In2Ng8
全あぼんしてるんじゃね

887 :名無し曰く、:2011/12/21(水) 22:05:31.02 ID:AKNqHZ5w
ツール解説サイト様配布のシナリオでプレイしているのですが
建設不許可になっている地域を復旧するにはどうしたらいいでしょうか?
シナリオエディタは3つとも使ったことがあり、
玄黄でデフォルトの位置に最初から配置することはできますが
撤去後再建築などができません

888 :名無し曰く、:2011/12/21(水) 22:10:28.70 ID:AKNqHZ5w
ツール解説サイト様配布のシナリオでプレイしているのですが
建設不許可になっている地域を復旧するにはどうしたらいいでしょうか?
シナリオエディタは3つとも使ったことがあり、
玄黄でデフォルトの位置に最初から配置することはできますが
撤去後再建築などができません

889 :名無し曰く、:2011/12/21(水) 23:13:25.62 ID:AKNqHZ5w
ツール解説サイト様配布のシナリオでプレイしているのですが
建設不許可になっている地域を復旧するにはどうしたらいいでしょうか?
シナリオエディタは3つとも使ったことがあり、
玄黄でデフォルトの位置に最初から配置することはできますが
撤去後再建築などができません

890 :名無し曰く、:2011/12/21(水) 23:21:05.02 ID:A5iPGUgO
>>887
確か柵とか施設作ってから無しにしても部隊が引っかかっちゃう現象だっけ
天地版だけだとそうなるし東方版はそもそも地域弄れないんで、
試したこと無いけど3rdシナリオエディターの据点のタブから確認して変えてみて
テストしてみたらいけるかもしれない

ちなみにアイテムは3rdエディターでバグから復帰できた事ある

891 :名無し曰く、:2011/12/21(水) 23:43:29.48 ID:qpOFR6r1
おいおい相手すんな

892 :名無し曰く、:2011/12/22(木) 00:38:43.89 ID:Dz4vJUor
ツール解説サイト様配布のシナリオで
地域の建設を復旧するにはどうしたらよいでしょうか?
長子に城塞を作ったり馬一族を石兵にはめてにやにやしたいのですが

893 :名無し曰く、:2011/12/22(木) 01:26:25.30 ID:2IpNH72K
既出だったらすみません。三国志\の限界突破ツールの使い方がよく分からないのですが
どなたか使い方を教えていただけないでしょうか。
使っているもの
三國志 IX with パワーアップキットCD-ROM
『限界突破ツール III号』
現在の状況
三国志\(PK)を起動し遊戯反映をクリックした後何をしても強制終了
という状況です。
こういうところに書き込むのは初めてなので失礼な言い方などをしていたら申し訳ありません


894 :名無し曰く、:2011/12/22(木) 08:34:08.52 ID:d2U+du/o
三国志9のヴァージョンが違うんじゃね

895 :名無し曰く、:2011/12/22(木) 15:16:00.69 ID:2IpNH72K
894さん回答ありがとうございます。
質問なのですが三國志 IX with パワーアップキットにバージョンってあるんですか?
あるとしたらどの三國志 IX with パワーアップキットなら適用できますか?

896 :名無し曰く、:2011/12/22(木) 15:20:41.69 ID:mU0z98NJ
1.18、1.20、1.30の3種類のヴェージョンがあるので要確認(CDにちっこく書いてある)
ツール解説サイトにあるのは、1.18用のもの
>>4のサイトにあるのは、1.20用のもの
一番新しいソースネクストの1.30用の限界突破ツールはない

897 :名無し曰く、:2011/12/22(木) 16:08:38.24 ID:2IpNH72K
896さんこんなにも早い回答ありがとうございます。
入っていたCDを見たのですが書いてありませんでした。
自分が使用しているのはKOEIの三國志 IX with パワーアップキットで箱にコーエー創立25周年
って書いてあるものです。これは1.18、1.20、1.30の3種類のバージョンのうちどれにあたるのでしょう?


898 :名無し曰く、:2011/12/22(木) 16:31:31.77 ID:1O/Yq/ca
>>897
販売がKOEIそのものなら、おそらくVer1.10?で
公式サイトから修整パッチをダウンロードしてVer1.18に
する必要が有ると思います

詳細はhttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san9/
アップデートプログラムへどうぞ

899 :名無し曰く、:2011/12/22(木) 16:40:00.79 ID:2IpNH72K
898さん何から何までありがとうございます。
早速試してみます。


900 :名無し曰く、:2011/12/22(木) 17:03:41.53 ID:2IpNH72K
894さん,896さん,898さんありがとうございます。
ツールの効果を反映させることが出来ました。
本当にありがとうございました。
これからは、自力で解決出来るようにがんばります。


901 :名無し曰く、:2011/12/24(土) 19:30:02.81 ID:qX21aDlH
前に言った袁家分裂シナリオ>>796うpしました

902 :名無し曰く、:2011/12/24(土) 19:32:45.40 ID:qX21aDlH
それと本スレ89の>>620の助言で仕官年数の弄り方もわかりました。
情報ありがとうございました

903 :名無し曰く、:2011/12/29(木) 01:33:21.02 ID:oCtfefF9
外字を弄ろうと思って「S9gaiji.tte」にいろいろ手を加えた。
で、元データを上書きして、これでどうだと起動して
新武将の列伝で試してみたけど成果はなかった。
(表示上は変化してたけど決定押すと元の文字が出た)

そして、試行錯誤し、試しにS9gaiji.tteを削除して起動したら
外字が普通に表示されやがった。

san9が本当に参照する外字データはどこにあるんだ…
誰か知っていたら教えてください。

904 :名無し曰く、:2012/01/01(日) 06:45:43.39 ID:aVc38Xdd
国号自体の旗を決めるアドレスってわからないですかね。

袁術の旗画像を成から仲に変えたいけど、成宜だの成公英だのいるし
かといって成宜の旗番号を涼にでも変えようものなら、成公英はいいとして
成廉とか成済まで涼の旗を掲げてしまうようだし
(実験で成宜の旗番号を涼に変えると、成姓の登録武将にもその影響が出た)


・msgエディタで国号:成の「名称」を仲に変える
・国号:成の「旗番号」をいらない姓(「沙」とか)の番号に変える
・沙摩柯の旗番号を無地の番号に変える
・「沙」の画像データを仲の画像に塗り替える

こんな感じが理想なのですが

905 :名無し曰く、:2012/01/01(日) 06:56:40.51 ID:aVc38Xdd
× 袁術の旗画像を
○ 国号:成の旗画像を

906 :名無し曰く、:2012/01/01(日) 09:43:54.11 ID:UsC5IDtA
アドレス値は分からないけど代案を

・国号の要らないの(「斉」とか)を「仲」に字も旗絵も変える
・「成」は無地に上書きして文字は漢とでもしておく

もしくは
・もともとの「成」を絵も字も「仲」に変える
・「沙」の絵を「成」の旗画像で上書き
・成姓の人物の旗番号を3rdで「沙」に変える

思いつくのはこんなのかな

907 :名無し曰く、:2012/01/01(日) 23:10:13.59 ID:aVc38Xdd
>>906
アドバイスありがとうです、下を採用することにします
その場合沙摩柯の旗番号は無地に変える必要もあるか

あと近いうちに陛下ファンのためのシナリオうpします

908 :名無し曰く、:2012/01/09(月) 21:53:30.47 ID:CHhPAuA/
 せっかく買ったのに
一番新しいのだからツールつかえないのか・・・
何のためにPS2版あるのに買ったんだか・・・

909 :名無し曰く、:2012/01/11(水) 14:43:59.26 ID:KE9Aq/Xu
使えるツールもあるだろ
それに限界突破も去年1.20対応版出たし待ってれば有志が作ってくれるかもよ

910 :将軍・ω・ ◆GKPST/gGoM :2012/01/13(金) 13:00:14.10 ID:BK4vPA/0
天道用にアイマスください。できれば全員分よろしくです
特に雪歩、千早、真美、美希が欲しいです

911 :名無し曰く、:2012/01/14(土) 12:42:49.61 ID:FI3Vh3kV
いたけんさんのツールで顔グラ変えようと思ったのですが武将選択で選択しても顔グラがアカイナンのままで対象の武将の画像が表示されず
そのまま交換しようとすると画像の交換に失敗します(プロパティでサイズは240*240, 64*80, 32*40、BMP形式でビットの深さは8であることは確認済み)
設定でインストール先はC:\Program Files\Koei\San9に指定もしてあります

中華顔グラツールGEでもフォルダを指定したら表示されるはずの画像が緑色になって表示されません

ソフトはソースネクスト版です、環境の問題なのでしょうか?

912 :名無し曰く、:2012/01/16(月) 06:51:51.65 ID:O77a4Kxa
OSはVista?一応Vistaでも中華ツールは使えたから他に原因がありそうだが…
ソースネクストかどうかは多分関係ないと思う
俺はソースネクストでもちゃんと起動や置換できてるので


913 :名無し曰く、:2012/01/16(月) 12:08:27.09 ID:frdNvHrd
>>912
XPです、家には他のパソコンもあるのですがどれでやっても駄目でした

914 :名無し曰く、:2012/01/18(水) 01:15:22.16 ID:GdgT7LG7
すまんちょっとわからんわ
基本的な環境としては問題ないはずなので
相当な凡ミスしてるか外部的な要素でできないかどちらか

915 :名無し曰く、:2012/01/18(水) 01:32:38.73 ID:XSk1E8qS
285 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 00:14:22 ID:m+DS1X1X
質問です
中華顔グラエディタ使って解説サイトの10の顔グラ使って差し替えてみたんだんですが
画像の色が反転したような状態になってしまいます
試しに黒一色や白一色の画像で差し替えたら緑一色になってしまいます

環境はVista、三国志PK1.0です

286 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 00:32:47 ID:RCN/pGLA
減色した?

287 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 00:58:55 ID:m+DS1X1X
>>286
Vixで256色にしようとしたら最初から256色だったんでそのままです
ちなみに他の色に減色して256色に戻しても同じ状況です

288 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 03:01:53 ID:EpUfA6Zv
パレットが合ってないんだろ

289 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 12:45:35 ID:m+DS1X1X
>288
何度もすいませんVixで総合変換の項から
減色→256色(誤差拡散なし)
パレット選定→9の画像からパレットを抽出で試したんですが駄目でした

パレットはどう合わせればいいんでしょうか?
画像ファイルのbmpのことじゃないですよね?

290 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 13:20:24 ID:qMePc2/F
アップデート汁

291 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 14:11:16 ID:m+DS1X1X
>>290
すいませんでした、ありがとうございます

292 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 14:43:55 ID:SzWjMqDq
多分一回フルカラー(24bit)にしてからもう一回減色し直せばおk
パレットは自分で抽出するなり、ツール解説サイトにある阿会喃の顔グラなり使っておけばいい

293 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 15:27:12 ID:m+DS1X1X
>292
見事解決しました!ありがとうございます!

916 :名無し曰く、:2012/01/18(水) 11:21:24.32 ID:DrXMguvX
>>913
最新パッチ当てたか?
俺もパッチ当てる前のPKなし版では同じ現象にあったことがある

917 :名無し曰く、:2012/01/18(水) 17:13:13.43 ID:f92TZ/Ir
>>916
ツールの方でしょうか?ちょっと探してきます、ありがとう

918 :名無し曰く、:2012/01/19(木) 18:13:27.49 ID:h7pp2zGw
>>860
激遅すまそ
.NET 2.0ならリコンパイルすればたぶん動きます
.NET 1.1は修正が必要になるかもしれません
対象の.NET Frameworkのバージョンを修正してリコンパイルかければいけます

作成はVisual Studio 2010(無償版)のC#のやつでやってます
そいつで開いて、すべてのプロジェクトのターゲットプラットフォームを
.NET 2.0に修正してビルドしなおせば、おそらく動きます

リクエスト等ありましたら、適当にどうぞ
以上、宜しくお願いします

919 :名無し曰く、:2012/01/21(土) 18:21:59.72 ID:XrsPQSHk
>>911ですが無印の方がver1.0.0だったのでアップデートしたのですが直りませんでした
もう諦めた方がいいのかな・・・

920 :名無し曰く、:2012/01/22(日) 12:56:02.01 ID:cvU3+Aje
うん

921 :名無し曰く、:2012/01/22(日) 22:30:32.93 ID:TRIw0/SM
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/311932

シナリオファイルのマップ情報の編集ツール(Excel)
進軍可否、建設可否、橋の追加、削除など
※地形コードを編集しても橋の追加、削除しか反映されない

922 :名無し曰く、:2012/01/22(日) 22:58:59.41 ID:OX4Vji/O
乙です!
見やすくていいですね。
地形の方を縮小するとFC版の全国地図みたいだw

923 :名無し曰く、:2012/01/23(月) 12:06:46.10 ID:oPRYENKY
>>911ですが自己解決しました、プログラムファイルはプログラムファイルでもx86に指定で顔グラ変更できました

924 :名無し曰く、:2012/01/24(火) 22:14:26.06 ID:xqcyRA1Q
>>918
わかりました
レスありがとう
>>921 乙です

925 :名無し曰く、:2012/01/25(水) 09:15:34.82 ID:nrCUffQb
>>924
.NET FrameworkのVersion下げを試行してみました。
.NET 3.5なら動きますが、.NET 2.0はアウアウです。
一部Linqの機能を使用している為です。
参考まで。

926 :名無し曰く、:2012/01/25(水) 14:06:56.97 ID:JaWYySsh
港を城塞に変えると走舸でしか出撃しなくなるってツール解説サイトに書いてあったけど施設攻撃できる楼船とかも使わないの?
櫓にしても同じなのかね

927 :名無し曰く、:2012/01/25(水) 14:16:52.88 ID:/83veove
>>926
港以外は、海、川等に面している状態ではなく、普通に陸上に存在すると認識されるので、
移動だけの予定の水上は走舸となり、何に変えても同じ
港強化するなら射台や落石つけて、耐久上げしたほうがいいかな
一部狭い河川(洛陽付近とか)は走舸限定でもいいやと、砦・櫓・城塞にしてる

928 :名無し曰く、:2012/01/25(水) 14:59:43.02 ID:dCIEEs90
限界突破でその問題解消したんじゃなかったっけ
CPU船制限撤廃ってやつ

929 :xqcyRA1Q:2012/01/25(水) 22:19:39.40 ID:1vvBAm5O
>>925
VS2008 以降ですね、情報ありがとう

930 :名無し曰く、:2012/01/25(水) 22:59:20.38 ID:nrCUffQb
>>929
ターゲットランタイムを変更しただけです。
VS2010のソリューションをVS2008のソリューションにしたわけではないです。
改修がしたいのならば、VS2010を使うのがよいかも。

931 :xqcyRA1Q:2012/01/25(水) 23:06:44.11 ID:1vvBAm5O
>>931
承知です
勉強させてもらいます


932 :名無し曰く、:2012/01/26(木) 00:32:07.84 ID:XSsfBmX2
ふとした疑問
98環境で遊んでいる方 どの位いるのかな


Wikiの内容整えなきゃと思うが、なかなか暇が作れない...


933 :名無し曰く、:2012/01/26(木) 11:41:36.22 ID:q9L3pNlh
抜擢OFFツールって1.3でもソースネクスト版だと使えませんか?
普通に抜擢武将が現れるんですが・・・

934 :名無し曰く、:2012/01/26(木) 15:24:29.05 ID:zGr0on2s
ツクレカス

935 :名無し曰く、:2012/01/26(木) 16:08:12.57 ID:c8PdnGdh
>>1のツール解説サイトにある1.30用のやつじゃダメなん?
1.30持ってないからそれが機能しないならわからん
あと1.30はソースネクストしかない

936 :名無し曰く、:2012/01/27(金) 05:23:01.86 ID:CTxKkwy1
フリーツール『UWSC』を使った短縮コマンドの作り方の紹介
これを作ることで探索や出陣等、よく使う指示のクリック数を削減できる
『一括探索ツール32』の方がはるかに優れてるし、いちいち作る手間もないけど
まあ補助用ってことで

大まかな概要は、ツールで命令を保存→ショートカットの作成→ショートカットにショートカットキーを
割り当てる→そのキーで任意の命令をゲームで実行させる。というもの。

・まずダウンロードした『UWSC』を任意の場所に置く(仮置きでなくずっと置く場所が望ましい)。
・次にツールを起動し、右端のボタンから設定で記録と停止、再生のキーを確認
 使いづらければ自分の好きなものに変える
・三国志を起動し、適当なシナリオで記録したい命令を記録キーを押してから順に押し、
 停止→ボタン中央の保存で適当な名前を付けて保存する。
 (下のサンプルはツールと同ファイルへ。また、まず都市を中央に置き、都市をクリックしてから
 スクリプトを再生させる方式で記録している。探索なら(enter ↓ ↓ → ↓ ↓ enter)みたいに)
・保存ができたら再生キーで動作を確認。ダメなら記録のやり直しを。都市の位置がずれると
 命令がずれることがあるので\の右メニューなどで都市や施設を呼び出し中央に置くのが大切。
・命令が完成したら、UWSCのファイルを開いて保存した命令をダブルクリック
 →ファイルが開けませんとか出るので参照でUWSCを起動プログラムに設定する。
 詳しくは右端のボタン→helpの使い方→「ファイルの関連付けによる実行」を要参照。
 この設定をすることで、保存したファイルをダブルクリックだけで命令が行われるようになる。
・次に保存したファイルのショートカットを同フォルダ内に作る。
・ショートカットのプロパティを開き、任意のショートカットキーを入力する。
 (詳しくは知らないがどうもCtrl+Alt+〜がデフォルトのようだ。)
・これで完成。ゲームを起動してショートカットキーを入力して動作を確認する。
 上手く作動しない場合はどこか手順に間違いがあるので頑張って修正する。
・一つ上手くできたら同じ要領で、他の命令も設定し、クリックストレスから解放されよう!
・あとこのツール細かくスクリプトも組めるので出来る人はもっと精確で複雑な命令も作れる。

※注意点としてショートカットキーを押した際にCtrl+Altをずっと押してるとコマンド実行の関係で
 Ctrl+Alt+方向キーとか入力され画面が二転三転する羽目に。画面の復帰はCtrl+Alt+↑で戻る。

この駄文で理解できない人には言ってくれれば解説するかも
あと、もっと簡単な方法あったら教えて

サンプル↓
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/74559.zip

937 :名無し曰く、:2012/01/27(金) 11:51:26.67 ID:CTxKkwy1
追記
キーボードにテンキー付いてる人はショートカットキーを数字で登録すると
ワンタッチでかなり楽かと

938 :名無し曰く、:2012/01/28(土) 11:57:55.18 ID:AE7oEQ4t
武将能力値で正史ベースに編集してる人いたら
シナリオでもセーブファイルでもいいので公開してほしいな
参考にさせてほしいな

939 :名無し曰く、:2012/01/28(土) 16:50:33.98 ID:nko78KQF
正史ベースというか演義(一部平話含む)と正史のいいとこどりはしてるな

940 :=938:2012/01/28(土) 17:23:20.50 ID:AE7oEQ4t
>>939
実は自分もそうしたかったのですw
もっとも、個別の解釈や評価は違うでしょうけど

CSVテキストに出してDFツールで比較したりしたら
変更前後がわかると思うので、
よろしければ参考にさせてほしいものです
何せ、たくさんいるから。。。

941 :名無し曰く、:2012/01/29(日) 01:44:30.80 ID:ke2Gs4/n
>>937追々記
ショートカットキーを割り当てても、再起動でキーが無効になるファイルがあり、このUWSCで作った命令も
それに当たる。起動時に、毎回キーを設定し直すのは面倒なのでその回避法を。

XPなどの場合はWindows\Start Menu\Programs 内に新たにフォルダを作りそのにショートカットを入れる。
[スタート]ボタン上で右クリック→[エクスプローラ−All Users]→[プログラム]でいけるらしい。

Windows7の場合は[スタート]→すべてのプログラム→メンテナンスを右クリック→開く All Users→
上のアドレスのプログラムをクリック。その中に適当にフォルダを作りつくったショートカットをいれる。
C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs [プログラム]の場所は左のアドレスで直行できる。

ショートカットを入れたら、そこでショートカットキーを設定し直して完了。再起動しようと大丈夫になる。

942 :名無し曰く、:2012/01/30(月) 01:10:15.36 ID:I10Mjo2r
ゲームを進行中、数ターン進めると
戦略フェイズ終了後、進行フェイズに入る前に必ず強制終了します

そのセーブデータの少し前のデータで進めようとしても
ターン数の違いはあれど、数ターン進めると同様の現象が起こります
(強制終了するターンは、最初のデータの強制終了するターンとは、別のターンでした)

更に、最初のデータより、20ターン近く前のデータを使っても
同様の現象が起きました。

ここで質問なのですが
修復をしようにも正直原因がまったく分かりません。
どういったことが原因と考えられるか、分かる方いらっしゃいませんか?

943 :名無し曰く、:2012/01/30(月) 07:13:10.22 ID:cfvtkGKy
無所属の拠点に兵士とか一般武将が居るとか?
あと倭関係は弄ると色々面倒くかったと思う

944 :名無し曰く、:2012/01/30(月) 08:35:48.60 ID:h4BGT9fQ
港撤去 or 別施設にしてるとか

945 :名無し曰く、:2012/01/30(月) 18:45:28.11 ID:njqU/z/3
他の勢力が滅亡した後とかじゃない?
セーブエディタで強制的に降伏させたら直ったことあるよ

946 :名無し曰く、:2012/01/31(火) 00:47:06.24 ID:+9oEYdy+
>>943
セーブファイルエディタで調べてみたところ
無所属の拠点に兵士や一般武将はいませんでした
倭関係に関しては、今まで手をつけてきても、一切弄ったことがありません

>>944
港は櫓、城塞、砦に変更しています
が、座標の変更等はしていませんし
撤去したところもありませんでした

>>945
勢力滅亡前でも同じ現象が起きました
念のため、>>945のいうやり方で
強制勧告をかけてみましたが、結果は同じでした

947 :名無し曰く、:2012/01/31(火) 00:48:22.14 ID:93211Rdz
>>946
それ以外に強制終了するケースだと、存在しない勢力に国号が割り当てられてたりするケースだな
抹消してあるはずの勢力タブ全部チェックしてみ

948 :名無し曰く、:2012/01/31(火) 01:25:08.53 ID:+9oEYdy+
>>947
シナリオエディタで確認したところおっしゃるとおり
消した異民族の国号が残っていました

ここで質問なんですけど
これをセーブデータに反映させるのってできるのでしょうか?
セーブファイルエディタでは、滅亡扱いになっていて
表示されていないので、変更の仕様がないのですが・・・

949 :名無し曰く、:2012/01/31(火) 21:16:03.69 ID:biLkhtxy
>>948
方法はあるけど、設定ファイルが準備されてないから
(BTCoverter)
それを自力で準備するのが手間かな

950 :名無し曰く、:2012/02/02(木) 15:21:57.50 ID:UGDAdH+g
顔グラ位置の調整めんどくせええええ
あと500枚とか発狂しそう・・・

951 :名無し曰く、:2012/02/02(木) 16:15:17.87 ID:G+LWj+rY
でもそれやってる間が一番楽しかったり

952 :名無し曰く、:2012/02/02(木) 16:19:09.20 ID:EYn751bP
顔グラ12化まだー?

953 :名無し曰く、:2012/02/02(木) 17:28:04.11 ID:PG8iwxDx
何でもいいから相性の数字をゲーム内で観やすくするツールない?

954 :名無し曰く、:2012/02/02(木) 17:42:32.45 ID:AkzXXxHs
今のところは無い
俺もそれがあれば欲しいとこなんだけどな

955 :名無し曰く、:2012/02/02(木) 17:44:33.99 ID:PG8iwxDx
全員名前の後ろに打ち込むとか顔グラに数字入れるとか考えたけど
めんどくさすぎた。

956 :名無し曰く、:2012/02/03(金) 19:37:39.08 ID:8Ayj6PON
神様、仏様、Ver1.3.0.0対応の限界突破ツールを
作ってください。お願いします。

957 :名無し曰く、:2012/02/03(金) 23:08:28.16 ID:KFk3QaAN
あれ、あれ、あれれええええええ
昨日シコシコ弄った顔グラファイルに間違えて古いの上書きうわああああああああ
武将ファイルでも読んで、心を整えるか・・・

958 :名無し曰く、:2012/02/04(土) 15:45:09.51 ID:KlzZaNyY
>>957
     __.. -―─ 、__
    /`       三ミー ヘ、_
  ゝ' ;; ,, , ,,     ミミ  , il ゙Z,
  _〉,..    ////, ,彡ffッィ彡从j彡
  〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了
 \.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゙;.;.;)
  く:.:.:.:lムjイ  rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´
   〕:.:.|,Y!:!、   ニ '、 ; |`ニ イj'  逆に考えるんだ
   {:.:.:j {: :} `   、_{__}  /ノ
    〉イ 、゙!   ,ィ__三ー、 j′  「クオリティを更に高めればいいさ」
  ,{ \ ミ \  ゝ' ェェ' `' /
-‐' \ \ ヽ\  彡 イ-、    と考えるんだ
     \ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__

959 :名無し曰く、:2012/02/06(月) 21:14:39.75 ID:wWl7UF7p
2006年10月 ソースネクストより廉価版発売 無印/PK 
(パッチマニュアルアップデート)Ver1.1.8.0は
シリアルナンバーを打って自分でパッチをあてるとのことで
マニュアルアップデートなのでしょうか。それともすでにパッチ
されてる状態なのでしょうか。


960 :名無し曰く、:2012/02/06(月) 22:29:32.57 ID:+4b9Gy6f
前者のタイプ

961 :名無し曰く、:2012/02/06(月) 22:35:43.29 ID:Pr9JHyCX
>>959
ソースネクスト版は3種類に分かれる
1.3.0 パッチ適用済
3kの一番新しいwithPK

1.2.0 パッチ適用済み
廉価版改定版(4kの無印・2kのPK)

1.1.8 マニュアルアップデート
初期廉価版(4kの無印・2kのPK)

1.2.0と1.1.8はパッケージの見た目はたぶん一緒?
インストールディスクの小さな刻印が違うだけだと思われる
無印インストールディスクの刻印が1.1.0ならマニュアルと覚えておけばいい

962 :名無し曰く、:2012/02/06(月) 22:57:31.53 ID:wWl7UF7p
>>960
ありがとうございます。
という事は中古はシリアル登録されているかもしれないのでダメですね。
>>961
ありがとうございます。
KOEI版の場合でも、アップデートを
していくと最終的にバージョンは1.1.8になるのですね。



963 :名無し曰く、:2012/02/06(月) 23:11:26.75 ID:Pr9JHyCX
>>962
限界突破が使いたいから1.1.8が欲しいと推測するが
それならちょっと余分にお金かかるけど、中古でコーエー版のwithPKを4kくらいで買って
最新版を3kで買ってそれのシリアル使えばいいはず

964 :名無し曰く、:2012/02/07(火) 22:23:24.10 ID:1AKnAwYh
>>963
鋭いですね! 
そんな方法があったんですね。ありがとうございます.


965 :名無し曰く、:2012/02/08(水) 22:47:30.66 ID:EKdnEf8k
担当君主は途中で変更できるんだっけ?

966 :名無し曰く、:2012/02/08(水) 23:57:47.28 ID:60acy2sC
セーブファイルエディタ使えば可能

967 :名無し曰く、:2012/02/09(木) 00:25:54.20 ID:FjpLRO+q
むう・・・。やはり行きつく先はそれなのね。やってみるかあ。

968 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 00:33:55.86 ID:gdmBv4Xz
いやいやwあんなにスムーズに出来るのに何が不満なんだw

969 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 19:14:19.28 ID:12eZ7yHB
誘導されてきました。
真剣に悩んでいるんだけど、ver1.0って公式のアップデートで1.18か1.2までアップグレードできますか?
あとシリアルなくした人が送られてくるという1.19のパッチではもちろん限界突破ツールは使えませんよね?

970 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 19:39:50.66 ID:DxPNOLmZ
>>あとシリアルなくした人が送られてくるという1.19のパッチ

そんな場所あるの?聞いたことないですけど
1.19の存在もはじめて知った

971 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 20:17:38.12 ID:ynzmFSjA
>>896

972 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 20:39:34.90 ID:12eZ7yHB
>>971
お答え頂きありがとうございます。
つまりは1.0を1.18までアップグレードしても無駄なのかな
そもそもアップグレードの仕組みがわからないもんで

973 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 21:48:04.51 ID:WbkbpiOn
「1.0を1.18にアップグレードできないのか」
っていう勘違いならまだしも
なんで1.18の限界突破ツールがあるのに
「1.18にアップグレードしても無駄なのか」
という考えになるのか理解し難い。

974 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 23:12:11.51 ID:12eZ7yHB
自分で見返しても理解し難いな・・・

975 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 23:13:22.23 ID:12eZ7yHB
つまりは「1.0を1.18にアップグレードして>>896の限界突破を使えばおkということですか?

976 :名無し曰く、:2012/02/11(土) 00:04:40.71 ID:EOE9O8FG
つーかそれぐらいすぐ試せるだろう。

それともシリアルなくしたか中古で1.0しかなくて
買い直そうとかしてるのか?

977 :名無し曰く、:2012/02/11(土) 00:07:58.21 ID:pJc8xX7G
昔から1.0をやってて、三国志11に浮気→やっぱ9の方がおもろいやと思ってやり直そうとしてる人ですw
シリアルはパソコンのメモ帳に保存してたんだけど前の潰れたパソコンと共にデータも吹っ飛んでいるので
試すことが出来ずに現在に至っています。

978 :名無し曰く、:2012/02/11(土) 00:11:23.18 ID:F1CsBB/P
1.0だけって分かりづらい
無印だけ持ってるのか、PKまで全部持ってるのか
1.0ってのは、無印のパッチをまったくしてない状態でアカイナンシステムとかバグ残りまくりの状態のやつだ
そのまま遊んでる人もいるのかもしれないが、そんなに多くないだろ
またシリアルないだけなら、最新版買ってきてそれを使うのが一番手っ取り早い

979 :名無し曰く、:2012/02/11(土) 00:22:00.45 ID:pJc8xX7G
PKなんですが、正確には1.00て書かれているやつです

980 :名無し曰く、:2012/02/11(土) 00:50:25.34 ID:F1CsBB/P
>>979
一式持ってて、シリアルないだけなら、最新版かってそれのシリアル使えでFA

981 :名無し曰く、:2012/02/11(土) 00:56:00.10 ID:F1CsBB/P
正確には、コエのユーザーズサイト?であるゲームシティに市民登録
さらにシリアル使って三国志9のメンバー登録
で、その三国志9ユーザーズページのアップデートからパッチ落として適用すれば1.18になる

982 :名無し曰く、:2012/02/11(土) 01:55:23.93 ID:pJc8xX7G
教えてくれてありがとう。ここまでややこしいと光栄商法を実感できるね

983 :名無し曰く、:2012/02/11(土) 14:44:56.56 ID:VtuI6gSV
>>981
その後は、どんな改造をしたら良いのですか。
限界突破ツール使用以外にもなにかするべきですか。


984 :名無し曰く、:2012/02/11(土) 16:25:56.64 ID:vP2KZ7Og
>>983
それはさすがに自分で考えようか

985 :名無し曰く、:2012/02/11(土) 16:31:14.57 ID:pJc8xX7G
>>983
お前俺のフリして書きこむなよw

986 :名無し曰く、:2012/02/11(土) 16:31:44.36 ID:pJc8xX7G
ID出てるんだぞここの板w

987 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 01:37:23.17 ID:ZcGfxtDM
たしか前スレだったかに1.2で使える限界突破ツールの拡張版の話出てたけど
あれは1.18の対応版は出たのか?

988 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 03:03:58.83 ID:7K7nCJjd
拡張版はないだろ

989 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 03:40:22.60 ID:ZcGfxtDM
いくつか項目が追加されてる奴のことだ

990 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 03:50:44.57 ID:ZcGfxtDM
あと前の書き込み見て思ったんだけど1.18から1.2へはアップデートできないんだよな?

991 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 10:33:13.05 ID:unij/Eka
そもそもアップデートパッチってどこにあるのだ

992 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 15:31:08.82 ID:+6tO/OcU
三国志\改造スレ 7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1329028195/

993 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 16:20:07.81 ID:RxUTxKfu
スレ建て大儀!

259 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)