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三国志12 改造スレ

1 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 18:23:42.49 ID:n5M0BzxW
三國志12の改造に関する話題(顔グラ変更エディタ、セーブファイルエディタ、メモリエディタなど)を扱うスレです。

■関連サイト
KOEI作品専用UP板 (ツール等UP・DL)
ttp://sangokusi.x0.com/

2 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 18:25:22.86 ID:TC5+f/1s
改造って・・・
手の施しようがないだろこのゲーム

3 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 18:47:27.29 ID:GXDhbFzt
一応中華でいくつかツール作成されてるね

4 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 19:14:47.17 ID:foP1w9yk
MSGはLS11のようだな
認証時に同一性チェックがあるならファイル書き換えは無理っぽいが
無いなら足りない台詞を増やせるかも

5 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 19:16:18.70 ID:bVL9Em3/
改造して認証不可になったら泣くぞ

6 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 19:20:34.36 ID:rVeVpJlv
とりあえずα保持したまま画像ぶっこ抜けるツール出るの待つか

7 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 20:00:01.78 ID:yG+OcSpV
能力値に制限かけんなよ、オレつええできないじゃないか(笑)



8 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 20:59:49.33 ID:CcGyoVQH
新武将書き出し→バイナリで能力・特技書き換え
→新武将読み込み で能力120の武将は作れた
メモ代わりまで

9 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 21:07:28.40 ID:JOnIAO7g
能力は200が最大値って本スレで情報でてた

10 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 21:41:22.91 ID:whbHB30j
エディタなんだけど
このアプリケーションのサイド バイ サイド構成が正しくないため
アプリケーションを開始できませんでした。
で起動しない…

11 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 21:49:54.04 ID:LY4l+dC7
UP版にある「三国志12?片工具v1.1」で体験版の画像がいじれそうなんだけど、
体験版のデータ残ってる人いる?今の体験版のデータがちょっと前のと違うみたいで読めないんだよね。

12 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 21:56:41.48 ID:GXDhbFzt
>>10
VC++2008ランタイムがどうのこうの

13 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 21:58:58.24 ID:9UVo9uPP
メモリエディタ Plus.14.Trainer@??月影氏

これなんかいい具合なんだけど、敵に攻められると敵側に効果がついちまう・・・

14 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 22:02:30.52 ID:+b8Kh6b2
バイナリエディターで新武将ファイルをいじって、能力値を125まであげたが問題はなかった。
ゲーム中のイベントで127-130になると(官職補正込み)
成長の限界値を感じ風のメッセージが出た。


200とかにするとマイナスになってた。

15 :11:2012/04/22(日) 22:21:45.92 ID:LY4l+dC7
互換モードでXPにしたら普通に製品版も読み込めた。
やっと画像変更ができるぜ

16 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 22:31:05.06 ID:JOnIAO7g
Vanのツール来たっぽい
これで勝つる?

17 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 22:38:06.79 ID:l1D7zALp
>>16
マジで?
本当ならこれでようやく三国志12の開発がはじまるな

18 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 22:43:13.67 ID:VvyrI90H
今作の顔グラはアルファチャンネル付きbmpみたいだね。
差し替えるにしても11に比べて結構手間がかかりそうだな。

19 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 22:43:49.04 ID:9UVo9uPP
VANの公式ってどこだっけ
前見つけたんだけど忘れちゃって頼む

20 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 22:55:38.66 ID:wz/4LXaD
本当に来たのか知らないが公式には来てないよ

21 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 23:00:41.88 ID:GXDhbFzt
中華の掲示板にもきてないっぽい

22 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 23:12:19.20 ID:6gs79tMb
これって登録してないと落とせないんかね?
ttp://bbs.3dmgame.com/thread-3044405-1-1.html

23 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 23:30:16.93 ID:GXDhbFzt
ごめんVan氏の来てた

24 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 23:32:33.70 ID:vTdDXnH8
今回の能力は符号付き1バイトで管理してあるから
通常は、基本値127+成長127で限界だね。

とりあえず符号無しにして510+官職+アイテムまでは
表示上問題ないこと確認したが、
官職の自動任命がうまくいかなくなる。

他は、通常の戦闘は問題なしだが、武力差等の戦法が怪しいか?
まともにプレイしてないから通常能力差でのダメージがよくわからんが。

25 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 23:39:57.18 ID:l1D7zALp
>>23
どこにあるの?
Van氏のHPにはなかったんだが

26 :名無し曰く、:2012/04/22(日) 23:44:45.89 ID:CcGyoVQH
>>25
ttp://game.ali213.net/thread-4018199-1-1.html
ここかと思うがやりかたワカンネ

27 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 00:29:02.36 ID:zQsn2cuD
>>22
UP板に来てるよ

28 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 00:33:24.74 ID:+4umwz2K
顔グラ職人さまへ
ぶっこ抜き画像から仕様をお知らせ

共通で、画像はアルファチャンネル付きbmp
使用しない部分はアルファチャンネルで塗りつぶし

大画像 512×512 そのうち左360×512を使用 1,048,630 バイト
中画像 128×128 そのうち左 90×128を使用  65,590 バイト
小画像 64×64   そのうち左 48×上60を使用  16,438 バイト
顔画像 32×32  全面を使用             4,150 バイト

29 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 00:33:38.54 ID:eaSmrMWU
>>26
ありがと
がんばってみたけど私じゃわかんなかったorz

30 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 00:36:25.30 ID:RwQGpqrD
>>28
いいぶっこぬきツール来てる?

31 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 00:43:08.89 ID:+4umwz2K
>>30

>>1
□MOD用ツール san12toolv1.1 图片修改工具v1.1@tkwlee氏
ってやつ。

置き換え可能みたいなので変更は出来るけど追加は難しそう。
あと、抜くときに間違って上書きしそうになるのも注意かなw

32 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 00:46:55.31 ID:kl41GbS1
それ使えるんだけど resfiles_02 が開けなくて困ってる。中身なんだろう?

あと、武将の名前とか戦法の名前とか管理してるのってどこにあるか知ってる?
msgフォルダの中には無さそうなんだよね。


33 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 01:14:08.67 ID:+4umwz2K
resfiles_00 の中に戦法名のついた画像があったけど管理情報は分かんない
今回やたらとSan12.exeのファイルサイズが大きいからこの中かと思うけど…

resfiles_02 は…なんだろね?

34 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 01:22:31.07 ID:kl41GbS1
うーむ。
ttp://game.ali213.net/thread-3956192-1-1.html
ここの画像で一部中国語に変換されてるから、何か方法があるはずなんだけど、やっぱわからんなぁ。

はやくクソダサい戦法名を変えたいんだけどなー

35 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 01:57:22.09 ID:15Xe9RLf
Van氏のツールの落とし方がわからんな

36 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 01:58:56.28 ID:Z3t20120
焦らなくても暫くしたら転載されるから大人しく待てば良い

37 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 04:59:48.17 ID:vEvtOWBv
オススメのアルファチャンネル作成法ってなんかない?
saiで描いた絵にフォトショでチャンネル作ってみてるんだけどすごくメンドイ

38 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 05:39:47.38 ID:TwKbBLv6
>>37
フォトショならPSDと32ビットbmpの両方で保存しておいて、同時に開く。
それから選択範囲を読み込む→ドキュメントPSD&透明部分を選択したら、
選択範囲を保存→ドキュメントbmp&アルファチャンネル

背景が透明なら、これでbmp側のアルファチャンネルに反映できるよ。
透明じゃなかったら、ちまちま背景を切り抜いていく必要があるだろうけど。

39 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 05:56:24.09 ID:vEvtOWBv
>>38
さんきゅ!
後でやってみる

40 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 09:42:43.51 ID:qJMn8lLn
vanツール来たなwこれでやっとまともに遊べるw
顔グラはアルファチャンネルがめんどいなあ

41 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 10:11:17.00 ID:/g6IO4ha
van氏のツールAttachがまだできなよいよね?
シナリオからしか弄れないっぽいけど

42 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 11:52:39.24 ID:gaFzvmj/
San12Editor1.00Build422
ttp://forums.gamevn.com/showthread.php?927293-HOT-San-12-Editor-v1-0-build-422-by-Van
ttp://tieba.baidu.com/p/1543811311

43 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 11:56:03.90 ID:zucRNR6W
とっくにUP板に来てるのに

44 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 11:58:24.14 ID:qFboWkdm
来てるのに(ドヤ

45 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 11:59:13.66 ID:AuuM+yMr
来てるのに(ドヤ(ドヤ

46 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 12:04:36.12 ID:mPBzdtIT
掲載元を書いておくのは大事

47 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 12:15:10.31 ID:xrODyW4E
来てると言われても何処に来てるか分からずに必死に探したんだろうなぁ

48 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 12:22:31.21 ID:AuuM+yMr
まあ普通は作者のサイトかうp板を真っ先に確認するものなんだけどな

49 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 12:24:39.37 ID:xrODyW4E
三国志作品の改造スレに来たの初めてだったんだろ
あまり言ってやるなw

50 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 12:31:51.22 ID:otDHViBp
作者サイトにまだ掲載されてないと気付いている人はどれだけいるやら

51 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 12:34:18.52 ID:0yUdG4xt
中国語ツールが日本語化されるか
日本人作のツールができて
初めてUP板が生きてくるのさ

52 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 13:19:31.39 ID:5pTot9I4
van氏の全く使えなくないか???

53 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 13:23:59.13 ID:PhhZsO6K
まだとりあえず状態なんだろうね。
細かい箇所なんかはもう少し待たないとダメかと。

54 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 14:12:14.30 ID:7iVRKwpA
この間の無双6の時もそうだったけど暫くはアルファ版だからなVan氏のは

55 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 17:37:45.39 ID:5Ds71Sib
ゲーム中の武将(捕虜)の恨みフラグが立ってるか確認出来る様なツールはありませんか?
忠誠が低い・嫌悪武将でもないのに登用できないので調べてみたいのです。

56 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 17:43:52.77 ID:VsOKd6Wb
もう顔グラ変更来てるのか
早すぎだろ

57 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 18:36:02.35 ID:PeIsKN9E
うp板にツールの更新が色々来てるな

58 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 18:48:53.20 ID:PhhZsO6K
お、Attach可能になったっぽいな

59 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 18:59:45.19 ID:IzSmoblq
ん?vanさんの?
それはありがたい
早く帰って試したいぜ

60 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 19:04:53.95 ID:PhhZsO6K
>>59
うむ、今やってみたら編集出来るわ。
vanさんとこのHPからも落とせるようになってるし。
まだ細かい所は名前無茶苦茶だったりするけど、まあ以前から使ってる人なら
結構分かるから大丈夫かも。
とはいっても書き換え時は注意した方がいいんだろうけど。

61 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 19:24:17.31 ID:Myg+e/2m
読み込みは出来ても編集したの反映できないじゃん

62 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 19:36:54.85 ID:lvi6P0dE
とりあえず義兄弟とか配偶者あたりは反映されてる
あと戦法もいけてるっぽい

63 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 19:37:10.16 ID:eS7r0BKr
だめだな
ぬか喜びさせやがって

64 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 19:39:37.64 ID:PhhZsO6K
お金増やしてみたらしっかり増えてるけど。
やり方間違ってるんじゃない?

65 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 19:50:27.20 ID:XIR6Y3kA
普通に反映されるな
どうせ保存してないとかだろ

66 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 20:09:43.98 ID:djgmYUzn
おーきたきた
俺歓喜

67 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 20:17:01.66 ID:80a2dG1a
項目ずれはsan11editorのまんまかね
いじり方がわかれば分かる範囲で書き直したいけど

68 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 20:32:35.82 ID:RZLXBE3p
UP板落ちてない?
うちだけかな。。。?

69 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 20:57:32.06 ID:jfjv6Lhv
KOEI作品専用UP板なら生きてるぞ?

70 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 20:58:21.79 ID:25KusCaD
戦法名は変更しても武将欄と発動時にもちゃんと表示されるな
だけど合戦時のステータス欄は変更されてない…どうにかならんか?
人中の呂不リストラして西楚の覇王にしたいんだがなぁ

71 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 21:07:48.18 ID:+4umwz2K
>>70
合戦時のステータス欄は画像なので
>>1
□MOD用ツール san12toolv1.1 图片修改工具v1.1@tkwlee氏
ぶっこ抜いて書き換え・差し替えでOK

72 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 21:16:19.27 ID:25KusCaD
>>71
resfile_00 の450/502かな?ここも変えたんだけど反映されないんだよなぁ
まだ他にも場所があるなら教えて下さい

73 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 21:19:47.82 ID:kl41GbS1
>>71
あれ?戦法名変更出来たんだ
良ければ使ったツールと対象ファイルを教えてくれないか?

あとresfile_02があやしい気がする

74 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 21:20:44.52 ID:kl41GbS1
安価ミスた↑は>>70

75 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 21:28:31.60 ID:25KusCaD
>>73
San12Editor1.00Build423@Van氏
シナリオ読み込みでScenario0.dat
Scenario0だと編集のその他を選択できる
その他に戦法とか特技とかあるよ、編集できる
Scenario0って黄布の乱シナリオじゃないのかね?全部に適応されるからさ





76 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 21:46:12.37 ID:kl41GbS1
サンクス、まじで助かった
そっか、Scenario0 に目当てのデータが入ってたのか。
そりゃmsgフォルダに無いわけだわ

77 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 21:56:02.16 ID:25KusCaD
けど上にも書いたけど、合戦時の左下にグラとか戦法が表示されてるけど
それは変更されてない>>71が教えてくれたように画像なんだ
画像だとしたら 魏武
         の強 とかになってる画像を探さないといけないかも   

78 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 22:05:13.37 ID:kPJ6sFsC
早くシナリオいじれるとこまで持って行きたいな
とは言っても後期武将足りなすぎるけど

79 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 23:21:55.79 ID:PhhZsO6K
城門の耐久上限はまだ無理だったか。

80 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 23:43:56.05 ID:HLIYSzfE
質問なんですが
武将のステータス弄ってScenario0に保存したんですが新規・途中のデータには反映されず
新規武将の顔一覧の表示のみ反映されます、新規や途中のデータに反映させるには
どうしたらいいんでしょうか?


81 :名無し曰く、:2012/04/23(月) 23:47:59.18 ID:PhhZsO6K
武将のは各シナリオの方じゃないのかな。
Scenario0で反映あるのは各シナリオで編集出来ない技法とかの欄がメインだろうし

82 :名無し曰く、:2012/04/24(火) 00:31:04.70 ID:zAwV3Fr1
>>81
反映させる事ができました
ありがとうございます!

83 :名無し曰く、:2012/04/24(火) 06:18:10.14 ID:HZLiqcdJ
Van氏のツール
セーブファイルはまだいじれないよね?

84 :名無し曰く、:2012/04/24(火) 07:41:24.40 ID:SQk6xThE
セーブファイルは編集できんね

85 :名無し曰く、:2012/04/24(火) 11:09:17.39 ID:z2gtKJ6b
現状では難易度を変更する方法ってない?

中級で制覇率7割くらいまできちゃったけど
敵がぬるくなっちゃって、今更ながら上級に上げて楽しみたい

86 :名無し曰く、:2012/04/24(火) 15:31:00.71 ID:9qI07wd/
セーブファイルエディタやVan氏の更新などうp板に来たな

87 :名無し曰く、:2012/04/24(火) 16:07:27.11 ID:AimBjM3Y
顔蔵変換を待ち望んでいるのだが
差し替えじゃなくて新枠に入れられる仕様のやつ

88 :名無し曰く、:2012/04/24(火) 16:47:20.93 ID:jM9L4KeQ
今作はもう既にエディタあるなら作らなくても良いか。

89 :名無し曰く、:2012/04/24(火) 17:04:48.11 ID:EHpqGyY2
11にもあった新武将エディタは欲しいかな。
顔足りないけど、150人は嬉しい

90 :名無し曰く、:2012/04/24(火) 18:14:55.03 ID:SQk6xThE
Build424出てたのか

91 :名無し曰く、:2012/04/24(火) 18:18:05.68 ID:SQk6xThE
424でセーブデータを読めるようになってるし

92 :名無し曰く、:2012/04/24(火) 19:43:46.94 ID:fdnynDf6
おいおいw
三国志魂買ったらダウンロードできるグラとか普通にNo1101からあるのな
トン兄の横はこいつらだったのか

93 :名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:47:39.26 ID:fdnynDf6
resfile_00 の449/502に合戦時の戦法文字発見
抽出してGIMPなりフォトショなりで変更できたよ

94 :名無し曰く、:2012/04/24(火) 20:49:52.22 ID:ulEsSUNx
武将足りないのどうにかならんかな

95 :名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:19:20.88 ID:NxmfeHH4
じゃあ家着いたら晩酌しながら新武将エディタ作るからマスクデータとかの情報あったら書き込んでくだしあ。

96 :名無し曰く、:2012/04/24(火) 21:42:21.60 ID:Ip2ZLjro
>>93
情報感謝!
てかよく見つけたなw

97 :名無し曰く、:2012/04/24(火) 22:48:48.87 ID:yb4JSn3d
van氏のツールを見てると特典のデータが入ってるね。



98 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:13:30.84 ID:S/eFFvBb
まず施設収入ののバランス調整しないといかんな
CPUが市場しか建てれてないの見ると泣けてくる

99 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:22:54.16 ID:CGNUU1SQ
俸禄要求多すぎるな・・・
統一するきないから、引きこもって群がる敵を弾き返すのが好きなんだよね・・・領土増えると管理めんどいし
でも、終始のバランスがきつくなると、何かにおわれるように侵攻しちゃう・・・

100 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 01:35:07.00 ID:Sj+ogO0B
>>99
少数精鋭の武将揃えて引篭もるの楽しいよな
現状だと20年もすれば俸禄払えなくなって常に占糧の策使うことになるわ

101 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 02:04:31.99 ID:+mZvZU9n
>>97
入ってるだけ?
ONにできたりしないの?

102 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 08:21:10.65 ID:+tA3L/0W
傷兵率を下げることって出来る?
もっとがしがし消耗したい

103 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 08:32:57.83 ID:biUlqDcX
MakeData.s12メモ
+0014hから一人264バイト150人
0014 武将番号?(下位)
0015 武将番号?(上位)
0050 顔番号(下位), 下位2bit性別(0:男 1:女)
0051 顔番号(上位)
0058 統率
0059 武力
005A 知力
005B 政治
005C XXXX戦法1 ??YY兵科(00:槍 01:騎 02:弓)
005D 戦法2
005D ???? ????
0060 商才
0064 耕作
0068 名士
006C 兵心
0070 練兵
0074 収集
0078 人脈
007C 監視
0080 補修
0084 弁舌
0088 豪傑
008C 一騎
0090 神速
0094 水練
0098 遠射
009C 攻城
00A0 兵器
00A4 冷静
00A8 軍師
00AC 鬼謀
00B0 ???? ??XX勇猛
00B2 ???? ????
00B4 武将番号?(下位)
00B5 武将番号?(上位)
00F4 声(0000:若者男 4000:勇猛男 8000:乱暴男 C000:威厳男 0001:老将男 4001:普通男 8001:丁寧男
00F5 声 C001:策士男 0002:能吏男 4002:老獪男 8002:清楚女 C002:妙齢女 0003:勇敢女 4003:妖艶女
00F6 義理(00:1 20:2 40:3 60:4 80:5)

104 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 08:33:56.15 ID:biUlqDcX
戦法
0000: 攻撃強化
2000: 全攻撃強化
4000: 槍攻撃強化
A000: 攻撃弱化
C000: 防御強化
E000: 全防御強化
0001: 槍防御強化
2001: 防御弱化
4001: 攻城強化
A001: 全攻城強化
C001: 破壊力弱化
E001: 速攻
0002: 全軍速攻
2002: 機動力弱化
8002: 射程弱化
A002: 武力上昇
C002: 武力低下
E002: 知力上昇
0003: 知力低下
2003: 索敵
4003: 全軍索敵
6003: 挑発
8003: 伏兵
A003: 火計
C003: 大打撃
E003: 鎮静
0004: 総奮迅
6004: 猛攻
8004: 伏兵神速
A004: 剛勇
C004: 鉄壁
0005: 老当益壮
槍軍堅守
全軍兵撃
虚誘掩殺
奮迅封印
猛射封印
突撃封印
文武低下
埋伏の毒
攻防一体
突破
全軍猛攻
強襲
神火計
連環の計
魏武の強
義勇兵
千里行
万人敵
A007: 八陣の法
C007: 速戦固守
E007: 単騎駆
0008: 全軍防護
2008: 美女連環
4008: 人中の呂布

朝の時間では調べきれなかったorz

105 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 08:55:16.85 ID:n1VWtodv
Van氏のツールでも修改器beta4.2でも、義兄弟の設定方法が分からないです。
少数精鋭で一門衆かのように義兄弟を多く設定したいんですよね。

106 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 09:25:09.05 ID:icl5/MHH
義兄弟はVanツールだと
人物○系の統御変○って部分でしょ
義兄弟の一番親分を指定する

107 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 10:49:33.55 ID:ko6uprr2
applocale以外でsan12editorの項目ずれを防ぐ方法ってある?

108 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:16:42.62 ID:OLNKBgTv
市場や農業の収支率を上げたいな。
武将を増やしていく度に赤字になっていくのはきつい。
上記にも書いてあるけど、引きこもりプレイとかやりたいよなぁ。


109 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 12:19:49.01 ID:nuMoJY5M
>>108
中華で施設の生産量を変更出来る

110 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:41:10.40 ID:G/Uxy1Nd
顔グラ作ったから早速反映しようと思ったら顔グラツールの使い方がわかんなかったでござる。

111 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:46:38.33 ID:icl5/MHH
applocaleで項目ずれが直るのか
設定してみよっと

112 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 13:49:53.03 ID:icl5/MHH
ずれが直ったわ
>>107d

113 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:14:09.42 ID:1eegWdYH
俸禄が高すぎるのよね。
せめて君主の兄弟間やその嫁さんとかは一門扱いにでもなればいいんだけど
仕様だって言われちゃなー。
天道からだと特に劣化しすぎだわ。
都市の基本収入自体も変更できればいいんだけど、それはまだ無理みたいね。

114 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 14:17:32.71 ID:OLNKBgTv
>>108
van氏ので行ける?
どっちにしても、文字化けというか項目が11の仕様っぽいから弄るのが怖いです。
もう少し様子見。


115 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:16:58.60 ID:BXzMpcpw
声豚なんですけど、銭湯ボイスをoggとかに変換するツールないですか?

116 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:20:40.37 ID:3DovziOu
>>115
今回は女ボイス4種類になって良かったな
そのうちogg弄れるツール出るよ

117 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:23:20.02 ID:BXzMpcpw
ありがとうございます。対戦しつつお待ちしてます

118 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 15:52:28.17 ID:rJixOVUw
うp板に新武将エディタうpしますた。
まだ基本能力と特技の編集のみ対応です。
今後コツコツと機能追加していきますのでよろしく尾根がしいます。

119 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:06:18.29 ID:KlJtWKvH
>>118
すごいね
ちょっと起動まで重いけど、マジでGJです

120 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 16:09:34.29 ID:OLNKBgTv
>>118
乙様です。
このゲームでの能力値の上限値ってわかりますか?

121 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:09:25.48 ID:0jzbh7pd
グラ差し替えツールはどこに誰の顔があるのか2000もあって分からないね
新武将とかは何番くらいなんだろ
固まってなかったらメンドクサイな

122 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:16:17.13 ID:nuMoJY5M
新武将は1200から

123 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:16:50.43 ID:0jzbh7pd
新武将の顔蔵1201番からでした

124 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:19:09.04 ID:EvAfkEl+
>>115
既存のKVSをOGGにするツールで出来るよ。
そのまま突っ込むと不正落ちするので、ファイルの先頭部分の余分な箇所をカットすれば。
作者は神だね。

125 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:28:16.01 ID:NCO8p+7Y
当たり前だがアップデートのパッチがきたのであてたら当然のように中華のツールが
使えなくなった。まあ、今回はオンライン対応だから以前よりもパッチが出てくる回数は
増えるだろうね。ツール作ってくれる人もその度に対応しなきゃいかんので大変だろうな。

126 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:31:12.65 ID:MC+qBRJa
中華様はあっという間にパッチ対応するだろ
何の心配もない

127 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:36:06.50 ID:+mZvZU9n
中華様はほぼ割れだからアップデート流れなかったら対応しないよ
流れれば対応するけどね

128 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 17:55:37.90 ID:BYrJVGOD
間違いなく流れるからそのレスは無意味だ
というか中華が率先してまず流してるし

129 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:05:02.13 ID:G/Uxy1Nd
中華犯罪ネットワークは万端だな。

130 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 18:58:39.86 ID:icl5/MHH
San12Editor 版本1.00(Build 425)支持日文 1.0.0.1版

さすが中華対応早なw

131 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:00:21.22 ID:icl5/MHH
今回の追加機能は期待できそう
全局信息と?力技法を待ってたんだよ

4.25日更新
支持日文版1.0.0.1
支持修改全局信息
支持修改?力技法
支持修改Msg文件
支持?入?出武将和宝物数据

132 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 19:46:18.18 ID:3DovziOu
今回はサーチすんのが簡単なのかねー
内容も単純になっとるしな

133 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 20:11:36.90 ID:RTwzILgs
どうせ突破されるし諦めてるんだろう

134 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 20:36:48.98 ID:biUlqDcX
戦法メモ
0000: 攻撃強化
2000: 全攻撃強化
4000: 槍攻撃強化
A000: 攻撃弱化
C000: 防御強化
E000: 全防御強化
0001: 槍防御強化
2001: 防御弱化
4001: 攻城強化
A001: 全攻城強化
C001: 破壊力弱化
E001: 速攻
0002: 全軍速攻
2002: 機動力弱化
8002: 射程弱化
A002: 武力上昇
C002: 武力低下
E002: 知力上昇
0003: 知力低下
2003: 索敵
4003: 全軍索敵
6003: 挑発
8003: 伏兵
A003: 火計
C003: 大打撃
E003: 鎮静
0004: 総奮迅
6004: 猛攻
8004: 伏兵神速
A004: 剛勇
C004: 鉄壁
0005: 老当益壮
2005: 槍軍堅守
8005: 全軍兵撃
A005: 虚誘掩殺
C005: 奮迅封印
E005: 猛射封印
0006: 突撃封印
2006: 文武低下
4006: 埋伏の毒
6006: 攻防一体
8006: 突破
A006: 全軍猛攻
C006: 強襲
E006: 神火計
0007: 連環の計
2007: 魏武の強
4007: 義勇兵
6007: 千里行
8007: 万人敵
A007: 八陣の法
C007: 速戦固守
E007: 単騎駆
0008: 全軍防護
2008: 美女連環
4008: 人中の呂布

135 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 21:58:41.76 ID:biUlqDcX
MakeData.s12メモ(修正)
0014hから一人264バイト150人+150人
+0000 武将番号?(下位)
+0000 武将番号?(上位)
+003C XXXXXXYZ X:顔番号(下位) Y:0固定? Z:性別(0:男 1:女)
+003D 顔番号(上位) 6ビット左シフト
+0044 統率
+0045 武力
+0046 知力
+0047 政治
+0048 XXXXYYZZ X:戦法1 Y:?? Z:兵科(00:槍 01:騎 02:弓)
+0049 戦法2
+004C 商才
+0050 耕作
+0054 名士
+0058 兵心
+005C 練兵
+0060 収集
+0064 人脈
+0068 監視
+006C 補修
+0070 弁舌
+0074 豪傑
+0078 一騎
+007C 神速
+0080 水練
+0084 遠射
+0088 攻城
+008C 兵器
+0090 冷静
+0094 軍師
+0098 鬼謀
+009C ???? ??XX X:勇猛
+009E ???? ????
+00A0 武将番号?(下位)
+00A1 武将番号?(上位)
+00E0 声(0?00:若者男 4?00:勇猛男 8?00:乱暴男 C?00:威厳男 0?01:老将男 4?01:普通男 8?01:丁寧男
+00E1 声 C?01:策士男 0?02:能吏男 4?02:老獪男 8?02:清楚女 C?02:妙齢女 0?03:勇敢女 4?03:妖艶女
+00E2 義理(00:1 20:2 40:3 60:4 80:5)

136 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 22:19:29.11 ID:KlJtWKvH
ID:biUlqDcXさん、お疲れ様です、GJ!

137 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:01:17.87 ID:3DovziOu
van氏のって、ちゃんと使えてる?
編集して保存したら固まっちゃうんだけど

138 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:04:37.47 ID:L85OArf+
どのへん編集した?

139 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:08:06.87 ID:3DovziOu
武将の数値らへん弄って、「保存修改」ボタン押したら、キュッてなった

140 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:11:31.24 ID:+mZvZU9n
俺もVan氏のは異常に重くなるから使うのやめた
beta4.1〜4.2のほうがいいよ

141 :名無し曰く、:2012/04/25(水) 23:27:24.19 ID:3DovziOu
betaの1.0.0.1待ちだな

142 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 01:57:50.12 ID:dr3nCR3P
都市の防御上限編集できるやつってまだ出てないのかな?

143 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 03:29:05.65 ID:DGMPqmLH
>>135

+003C XXXXXXYZ X:顔番号(下位) Y:0固定? Z:性別(0:男 1:女)
+003D 顔番号(上位) 6ビット左シフト

この部分私にはちょっと理解できなかったんだけど
例えば1104番の顔グラにしたいときはどう入れればいいの?

144 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 05:23:47.02 ID:YYaeHh8Z
中国にも技術で日本人抜かれるなw
あと20年もしたらどうなってることやら

145 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 07:50:22.32 ID:BDMuFzck
武将の能力って120が限界?
アイテムもたせたらいくらでも増やせるっぽいけどデフォ能力はそれ以上増やせないのかな

146 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 09:49:45.92 ID:dr3nCR3P
>>145
新武将は127では確認済み。
1でも上がると成長限界になるけど

147 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 09:52:25.71 ID:p9wxcMmW
たかだかゲーム改造ツールを作ることができても、
日本じゃ金にならんけど中国じゃ金になるのかね

シナの連中がなぜそこまで躍起になって作るのかがわからん

148 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 10:20:29.70 ID:pawGV4Eh
顔グラそんな大量に追加するつもりもないから
新武将のグラと差し替えるだけで充分だな

149 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 10:37:05.90 ID:1IiBqBVP
>>143
難しいこと考えなくてもversion0.1.1.0で出来ますよ。ってのは置いておいて( ´∀`)

これ+003Cの下位2ビットが邪魔なんです。
リトルエンディアンなので、特にこの2ビットがない場合、
1104番の顔画像は16進数で450hなのでビットにすると

+003C 0110 0000
+003D 0000 0100

になります。

でも+003Cの下位の2ビットは使えないので全体が左に2ビット
移動することになります。

+003C 1000 00XX ← XXが追加されたビット

そうすると最初にあった01さんが追い出されますね。
この部分は+003Dさんのおしりに追加されます。

+003D 0001 0001

性別が男であれば、XXは00になるので

+003C 1000 0000 = 40h
+003D 0001 0001 = 11h

となります。

逆に戻すときは+003Cを右に2ビット移動すれば良いですね。
通常上位バイトは8ビット左シフトしてANDしますが、
2ビット右シフトされるので6ビット左シフト、と書きました。

150 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 10:38:25.85 ID:1IiBqBVP
>>149
ANDじゃないやOR(;´Д`)

151 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 10:42:03.95 ID:1IiBqBVP
よく見たらビットからして間違ってるし・・・

+003C 0101 0000
+003D 0000 0100

2ビット左シフトで

+003C 0100 0000 = 40h
+003D 0001 0001 = 11h

です。失礼しましたorz

152 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 11:13:35.66 ID:/8aqg/MH
何で真田の爺ちゃんが信繁を登用(0%)できないんだよ。
泣けてきたわw

153 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 14:35:50.54 ID:mpfH+kSe
vanもbetaも所属いじると武将消えちゃうな、
無理矢理在野にするか自勢力に持ってこれるツールある?

154 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 14:48:25.54 ID:tKKy92VG
新武将を出力してそれを編集するだけのツールならできた
データが暗号化とかされてないで生のままだからわかりやすいね。

バイナリエディタでちょっと書き換えるだけでできるんだな
能力255にしようと思ったら、127が最高なのか
まぁ最初から全特技完備ALL127ってだけでもいいけど

155 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 15:02:22.71 ID:xsO/iwcp
毎日更新

San12Editor 版本1.00(Build 426)支持日文 1.0.0.1版
4.26日更新
支持修改新武将档
修正?法?斗力?示不正?的bug

156 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 15:09:42.19 ID:ZPhHt5yW
今週、ユーザーズページの更新あるのかな。
追加顔グラやエディタ早く欲しいのに。
ファンクラブで金取ってるんだから追加物の配信あたりはしっかりやって欲しいな

157 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 15:22:31.74 ID:JCQQE0aM
>>151
なるほど、理解できました
ご丁寧にありがとー

158 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 15:22:50.04 ID:gAgZ9iEp
>>155
文字化けしまくって報告だけしてないでうp板に補完しろよ

159 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 15:34:56.32 ID:+/UWssdD
>>158 自分でやれば?

160 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 15:55:47.43 ID:gAgZ9iEp
やったから言ってるんだよw

161 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 15:57:37.28 ID:1IiBqBVP
新武将エディタversion0.1.2.0うpしました( ´∀`)

とりあえず基本的な項目はいじれるようになりました。
後は生年やら血縁やらの機能を入れて、一括武将生成機能でも
作ろうかと考えています。
一括武将生成作成にあたって、姓、名、字のランダム設定用の
リストでもどなたか作っていただけるとありがたく。

162 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 16:00:17.48 ID:tCZxjgBk
up板繋がらん

163 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 16:02:02.95 ID:rWzeIA3k
普通に繋がるけど
ていうか直前にUP板利用してる人いるんだからまず自分の環境を疑えよ

164 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 17:45:06.52 ID:BDMuFzck
>>161

シナリオ始めるごとにいちいち設定しなおさなくていいのが楽でいいねこれ
新武将でも義兄弟とか嫁の複数設定はやっぱ難しいんかな?

165 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 18:06:10.22 ID:ZPhHt5yW
エディタいただきます。

しかし嫁設定はなぜゲーム中婚姻すら出来んのに3枠あるんだろうか。

166 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 18:10:04.87 ID:xsO/iwcp
劉備嫁が3人になるとか
甘夫人、糜夫人、孫尚香 ってね

167 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 18:23:55.37 ID:JRbyw4ge
>>165
PK向けにすでに枠作っといたんじゃね?
ゲームが完成すると使われるんだろう

168 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 18:49:45.97 ID:2O74FPjY
>161
有難いのですが、何故かエディタ起動できません。こういうメッセージが出ます。

アプリケーションのコンポーネントでハンドルされていない例外が発生しました。(以下略)
インデックスが配列の境界外です。

環境はWIN7の64ビットです。Microsoft .NET Framework Client Profile 4をダウンロード
してインストールして、日本語languagePackもダウンロードしてインストールしました。

169 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 21:01:12.29 ID:YLQfWdiX
>>168
ご迷惑をおかけいたします。
すみませんが省略している部分が一番重要なので貼り付けて
いただけますか?

170 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 21:02:27.44 ID:ypifkzug
特典追加シナリオ2個はまだデータだけしかないのかね

171 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 21:02:29.30 ID:YLQfWdiX
詳細ボタンを押した中身です(;´∀`)

172 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 22:01:49.88 ID:p9wxcMmW
>>161
とりあえず洛陽でハーレムしたいので、全女武将を嫁にできるようにしなさい。
血縁じゃだめだぞ

173 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 22:02:50.38 ID:snVmaCS+
>>160
うp乙

174 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 22:05:05.37 ID:2O74FPjY
>171 かなり長いので分けて投稿します。他の読んでいる方にご迷惑をおかけします。

Just-In-Time (JIT) デバッグを呼び出すための詳細については、
ダイアログ ボックスではなく、このメッセージの最後を参照してください。

************** 例外テキスト **************
System.IndexOutOfRangeException: インデックスが配列の境界外です。
場所 s12newed.BusyoData.dat2Field()
場所 s12newed.MainForm.fileOpen(String file)
場所 s12newed.MainForm.idMenuOpen_Click(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
場所 System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callbac

175 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 22:09:28.28 ID:2O74FPjY
>171 続きです

************** 読み込まれたアセンブリ **************
mscorlib
アセンブリ バージョン: 4.0.0.0
Win32 バージョン: 4.0.30319.261 (RTMGDR.030319-2600)
コードベース: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll
----------------------------------------
s12newed
アセンブリ バージョン: 0.1.2.0
Win32 バージョン: 0.1.2.0
コードベース: file:///C:/Users/私の本名/Desktop/s12newed-0.1.2.0/s12newed.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
アセンブリ バージョン: 4.0.0.0
Win32 バージョン: 4.0.30319.235 built by: RTMGDR
コードベース: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
アセンブリ バージョン: 4.0.0.0
Win32 バージョン: 4.0.30319.276 built by: RTMGDR
コードベース: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System
アセンブリ バージョン: 4.0.0.0
Win32 バージョン: 4.0.30319.261 built by: RTMGDR
コードベース: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
アセンブリ バージョン: 4.0.0.0
Win32 バージョン: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
コードベース: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_ja_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
System.Data
アセンブリ バージョン: 4.0.0.0
Win32 バージョン: 4.0.30319.237 (RTMGDR.030319-2300)
コードベース: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.Data/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll
----------------------------------------
System.Core
アセンブリ バージョン: 4.0.0.0
Win32 バージョン: 4.0.30319.233 built by: RTMGDR
コードベース: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
System.Xml
アセンブリ バージョン: 4.0.0.0
Win32 バージョン: 4.0.30319.233 built by: RTMGDR
コードベース: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
System.Numerics
アセンブリ バージョン: 4.0.0.0
Win32 バージョン: 4.0.30319.1 built by: RTMRel
コードベース: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Numerics/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Numerics.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
アセンブリ バージョン: 4.0.0.0
Win32 バージョン: 4.0.30319.235 (RTMGDR.030319-2300)
コードベース: file:///C:/windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_ja_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
----------------------------------------

176 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 22:12:26.91 ID:2O74FPjY
>171 最後です

************** JIT デバッグ **************
Just-In-Time (JIT) デバッグを有効にするには、このアプリケーション、
またはコンピューター (machine.config) の構成ファイルの jitDebugging
値を system.windows.forms セクションで設定しなければなりません。
アプリケーションはまた、デバッグを有効にしてコンパイルされなければ
なりません。

例:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

JIT デバッグが有効なときは、このダイアログ ボックスで処理するよりも、
ハンドルされていない例外はすべてコンピューターに登録された
JIT デバッガーに設定されなければなりません。               以上です。

何故かWIN32という箇所がよく見かけるので自分のOSが64ビット版なのが原因かな?

177 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 22:17:19.64 ID:C4PlnlzD
>>176
長くなるならテキストにコピーして適当なあぷろだにうpして
それをスレに貼るという方法がある事を知っておいた方が良いよ

178 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 22:23:23.41 ID:h0QkknB8
サーセン顔グラ差し替えツールはどこにあるの?


179 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 22:31:35.08 ID:YLQfWdiX
>>174
多分ですがルビが11文字以上設定されているのかなと。
ルビの文字数調整した version: 0.1.2.1 うpしたのでよろしければ
ご確認ください。

>>172
        ⊂ ⊂ヽ、  /)/)
          c、   `っ(  ヽ
        (   v)c、  `っ
          V''V  (   v)  / ̄`⊃
               V''V   |  ⊃
                   (   v)  ハ,,ハ
                     V''V  (゚ω゚  )
                          ⊂⊂ ヽ
                           >   )
                          (/(/
                                 ハ,,ハ
                                ( ゚ω゚ )  とりあえずお断りします
                               /    \
                             ((⊂  )   ノ\つ))
                                (_⌒ヽ
                                 ヽ ヘ }
                            ε≡Ξ ノノ `J


180 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 22:49:31.91 ID:2O74FPjY
>179
無事できました、ありがとうございました。
>177
申し訳ありませんでした。

181 :名無し曰く、:2012/04/26(木) 22:51:12.23 ID:C4PlnlzD
>>180
いやいや1つの方法を示してるだけで責めてるわけじゃないんで誤る必要はないよ

182 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 10:31:11.59 ID:9Y3/mF1w
なんか可愛いなw

そんなことより、途中で難易度変更出来るツールちょうだい!

183 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 10:47:00.44 ID:F1OWbzC1
全COM勢力が、よってたかってプレイヤーだけを攻めてくるAIを作ってくれ

184 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 11:18:14.32 ID:DXBm6JDy
殿! 周囲の勢力によって我らに包囲網が敷かれましたぞ!

185 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 11:33:45.38 ID:sDuEoKc+
顔グラツールくらい公式が発売と同時に配布すればいいのに
有料会員限定でいいから

186 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 11:46:05.14 ID:tymM5XcL
>>185
だよね。
今回なんか特に新武将枠150人にしてるくせに新武将顔グラ少ないし。
エディタっていつも会員限定じゃなかったっけ?


187 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 12:16:51.37 ID:3ZWm1K+w
>>186
会員限定だけど10(PKだっけ?)はインストすれば普通についていた。 信長の公式顔ツール公開は早かったような気がするけど。

188 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 14:14:52.23 ID:HsNn2Lbf
呂布強ええ
デモプレイ中に2万くらいで10万撃退しやがった
北方三国志を思い出したぜ

189 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 14:16:48.73 ID:HsNn2Lbf
すまん本スレの誤爆
ついでに一言、顔グラ改造待ってます

190 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 14:30:56.23 ID:g4R1DvbZ
顔グラは >>31 のでできるんじゃないの?

改造スレも過去作品と比べてもなんだかクレクレ君ばっかりで
情報少ないね。

191 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 15:48:29.60 ID:p49lzrq8
188.
張飛のほうが強いよ!

192 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 16:06:21.31 ID:f3nM1DsS
秘策無くして募兵量減らすといい感じだな

193 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 19:16:35.31 ID:EbYeVUbh
van 氏の中華ツールはすごい使えるな。

戦法の効果を編集してオリジナルのをつくったり、アイテムも編集できたりと。

194 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 19:35:23.01 ID:ANMHXS5u
今プレイ中のシナリオに新しく新武将を投入する事って可能?

195 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 20:00:55.29 ID:Rt+5unGv
秘策って無くせるの?

196 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 20:12:26.20 ID:azpkAEzK
費用と開発期間を増やせば…と思ったが
費用は65535まで期間は63までしか増やせないか

197 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 20:21:33.47 ID:xC2cQu6U
とりあえず絶道だけでもと65535で鬼謀*3にしても、後半は普通に作ってきたので、
封印し続けたら敵だけ秘策なし状態でつまらなくなった。
ので、秘策なくせる方法あるなら知りたいな。

198 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 20:22:38.92 ID:fwH3k2Kl
それ今回の目玉システムらしいのにw

199 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 20:26:14.02 ID:Gszrr8AH
ここを読んだだけなので出来るかわからないが・・・
>>193 のツールで全秘策の効果を何も無しにしてしまうとどうだろう
開発されるかもしれないけど効果は皆無なら
無視できるのでは

200 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 20:32:27.10 ID:xC2cQu6U
>>199
戦法は、射程、対象、上昇する数値、兵科、
効果時間、必要采配等事細かに設定できるのですが、
秘策は、費用、開発期間、必要技能、コスト、効果時間くらいで
効果時間0にしたら、使用した勢力がずっと絶道状態で攻めれなくなってたwww

201 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 20:34:41.36 ID:ucAZzUPR
MakeData.s12
一人目0014h〜
+00A4 親?
+00A8 配偶者(一人4byteで3人)
+00B4 義兄弟(長兄のみ)
+00B8 親愛武将(5人)
+00CC 嫌悪武将(5人)
+00F4 成長値(統武知政の順?)

202 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 20:52:29.72 ID:AQSHL/to
この感じだと今日はVanツールの更新は無しかな
発売後初めての安息日になりそうw

203 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 21:04:48.40 ID:weO6Lt1T
市場等の収入率を上げることは出来るのだろうか。。。
それさえ出来れば弱小プレイも楽しくなるんだが。

204 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 21:07:41.74 ID:twloXoPG
>>203
出来る

205 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 21:08:22.93 ID:azpkAEzK
率というか基本収入はシナリオ0の施設いじれば

206 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 21:09:50.06 ID:weO6Lt1T
>>204 205
ありがとう。 調整してみます。


207 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 21:11:25.35 ID:o2RuB8OI
編集してたらかぶったけどせっかくなので

#MakeData.s12のファイルオフセットで表記、一人目
14-15:武将番号
54-57:上位から10bit死亡年、10bit登場年、10bit誕生年
B4-B6:上位から12bit父親武将番号、12bit血族
B8:母親武将番号
BC:配偶者1
C0:配偶者2
C4:配偶者3
C8:義兄弟代表
CC:親愛武将1
D0:親愛武将2
D4:親愛武将3
D8:親愛武将4
DC:親愛武将5
E0:嫌悪武将1
E4:嫌悪武将2
E8:嫌悪武将3
EC:嫌悪武将4
F0:嫌悪武将5
108-B:能力成長値

13570:相性関係(未解析)

おそらくありそうな項目
・死因
・ランク(C-S)?

208 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 22:31:58.28 ID:b5lYXNxf
van氏のツール、いつのまにかアップデートきてたのか
これで忠義の大号令(関羽)とかつくれるな

209 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 22:36:53.28 ID:KfnKEEHo
>>208
文字画像も作る必要があるぞw

210 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 22:49:45.65 ID:weO6Lt1T
敵を好戦的にする方法ってあります?

211 :名無し曰く、:2012/04/27(金) 22:57:47.13 ID:azpkAEzK
パッと見たところ戦法アイコン画像はresfiles_00の450番あたりかのう

212 :名無し曰く、:2012/04/28(土) 00:00:42.06 ID:KfnKEEHo
449もだな

213 :名無し曰く、:2012/04/28(土) 00:09:04.11 ID:D6UuOKmw
12で使われてる文字のフォントって何かわかる?
これだっ!てのが無くて困ってる

214 :名無し曰く、:2012/04/28(土) 01:35:33.02 ID:p835m0+D
van氏のツールで戦法編集したいんだけどどれがどの項目かよくわからんかった
采配ポイント消費量いじる項目はないのかな

215 :名無し曰く、:2012/04/28(土) 01:42:09.47 ID:rb3jVosa
項目ずれはAppLocaleを使うんだ
ツールのフォルダにショートカット入れとくと便利

216 :名無し曰く、:2012/04/28(土) 01:58:14.51 ID:p835m0+D
おお。あった
ありがとね!

217 :名無し曰く、:2012/04/28(土) 10:25:06.83 ID:YQ1H9r6X
オリジナルの技法とかを作れるようになれないのかな。


218 :名無し曰く、:2012/04/28(土) 10:30:22.13 ID:VzWlQcVF
三国志12 レビュー その2
星 5つ

コーエー、歴史シミュレーションを造らせたら世界一ではないだろうか?
内政はシヴィライゼーション、外交、戦略、戦術はハーツオブアイアインを超えた?
何故、パラドックス社はコーエーテクモを目指さないのだろう。
良質な歴史シミュレーションを量産するコーエーは日本の代表ゲームメーカーであり、
日本の宝である。三国志12の出来栄を鏡に海外メーカーももっと努力をして欲しい。
三国志12をプレイして確信した。世界歴史ゲーム市場はコーエーの独壇場が続くだろう。
皆も1万円以上出しても惜しくはない三国志12を早くプレイして欲しい。
有難う!コーエー!コーエーが日本企業で本当に良かった

219 :名無し曰く、:2012/04/28(土) 10:36:11.65 ID:eplVRH7+
>>207
かぶったみたいで申し訳ない

ねこまんまで調べたら
ゲーム中の武将データも同じ構造になってるらしい
0371F43C アカイナン
二人目+108h
0375FB7C 新武将一人目

義兄弟代表を同じ値に設定すれば何人でも義兄弟作れるし
君主と義兄弟にすれば一門扱いになった
(ねこまんまで書き換え直後に反映される)
ただあまり増やしすぎると落ちるらしい

220 :名無し曰く、:2012/04/28(土) 14:56:23.51 ID:W9XWzm2m
戦法弄りすぎたら、発動したら動けなくなる部隊が出てきた・・・w

221 :名無し曰く、:2012/04/28(土) 16:12:21.78 ID:eFzM3JkL
>>118さんの新武将エディタが中華でもうpされていて吹いたw

222 :名無し曰く、:2012/04/28(土) 16:21:36.51 ID:Z07QxCOi
持ちつ持たれつ

223 :名無し曰く、:2012/04/28(土) 17:08:12.39 ID:oycDvINX
絶道の開発期間60ヶ月にしたらかなり快適になったわ
後は兵力募集数を1/3くらいにしたら大勢力も伸びすぎず弱小勢力も隙を見て攻撃したりでいい感じ

224 :名無し曰く、:2012/04/28(土) 18:15:34.31 ID:XkhEpo4p
情報提供ありがとうございます。
>>201>>207 さんの内容を確認したら新武将エディタに反映します( ´∀`)


225 :名無し曰く、:2012/04/28(土) 19:00:46.96 ID:YQ1H9r6X
絶道の費用を65500 期間を60日にしてほぼ封印状態にしたら
誰も使わなくなったぜ。
それだけで、バランスが取れた気がする。
絶道いらないな。

226 :名無し曰く、:2012/04/28(土) 19:04:55.31 ID:YYp/XmMm
偉いなちゃんと成長してる

製作費用や作成に制限つけても無視して作れるのがcomのデフォだったんだが
信長よりは進歩してるな

227 :名無し曰く、:2012/04/28(土) 20:02:17.93 ID:Nt7S61lb
戦略系を全部封印すると快適だな
勢力多いシナリオだとだんち

228 :名無し曰く、:2012/04/28(土) 22:06:25.98 ID:jr9JnyP7
>>188
張遼さんは正史で7千で10万追い返したぞw

229 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 09:00:06.21 ID:WUvTof6A
敵が一部隊なら張飛が強いと思う
多いと人中の呂布が圧倒的
とくにコンピューターは人中とか使わないみたいだからね、敵が一部隊だけだと

230 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 09:36:07.09 ID:pq4jPoXU
陳情、クリック数おおい
能力+1を二回できるんじゃなくて能力が+2されるのを1回だけとかにしてくれ

231 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 10:55:35.87 ID:REFVcSgA
昔 三国志Xというクリックゲームがあってな・・・。
自ら武将が多い都市で在野武将を登用するのは大変だった。

232 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 12:30:46.60 ID:8K/+g1UX
van氏のツールバージョンアップきたね。

233 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 13:07:41.31 ID:hb7tDDex
神火計も圧倒的な威力を誇るな
乱戦で使うと2,3部隊あっさり蒸発したりして気持ちいい
普通の火計でも威力はかなりのものだな

234 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 13:14:22.71 ID:REFVcSgA
van氏ツールの最新バージョンで
日本語OSでの項目ズレがなおったな。

235 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 13:18:26.78 ID:f632RcxU
>>234 これのことかな
San12Editor 版本1.00(Build 429)支持日文 1.0.0.1版

236 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 13:23:06.74 ID:vmasSYrc
わざわざ聞かなくても日付でわかるだろ
429=4月29日

237 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 13:26:39.88 ID:4S/l+haG
わざわざそんなこと書かなくてもYesと書くだけだろう

238 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 13:27:58.64 ID:rQWIyFFB
俺日付ってこと知らなかったし地味にありがたかった

239 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 13:31:03.01 ID:vmasSYrc
>>237
それだといつまでたっても日付だとわからない奴が出てくるだけだろ

240 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 13:32:59.68 ID:f632RcxU
今回は
全局まわりの修正と
簡体字以外でのbugを直したってところか

241 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 13:34:23.72 ID:y6mOo6v3
ID:f632RcxUは最新版だとわかってて敢えて聞いた確信犯にしか見えないな
正直うざい

242 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 13:39:28.47 ID:SAQkb+Cf
236はともかく239はみっともないよ
正直うざい

243 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 13:44:30.46 ID:vmasSYrc
意味不明な煽りだな

244 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 13:46:40.03 ID:pO0OmPjl
>>235 さっきはUP板になかったし
フルネームを書いてくれて地味にありがたかった

245 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 13:48:15.47 ID:eKcBx8se
>>244
無題  名無し曰く - 2012/04/29(Sun) 12:42 No.734
734.zip San12Editor1.00Build429

235が書き込まれる前に補完されとるがな

246 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 13:51:39.55 ID:pO0OmPjl
>>245
まじかよ
掲示板には有ったのか
上の三國志12中華ツールの方だけ見てて見付からなかったわ

一つ勉強になったありがd

247 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 13:55:13.02 ID:eKcBx8se
あそこは管理人が補完すればすぐに上のリストにも反映されるが
有志が補完した場合は管理人が気付くまで反映されないからな

248 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 17:14:17.87 ID:3Nn07Wgd
>>233
真田昌幸「上田城でオレもやった。気持ちよすぎてイッた」

249 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 19:39:10.54 ID:EiY0St4j
新武将エディタ 0.1.3.0 公開しましたー。
>>201>>207 さんの情報をもとに主に人間関係について機能追加しました。

250 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 19:56:03.37 ID:EZmKn/sy
>249
ありがたや〜

251 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 20:15:15.33 ID:pq4jPoXU
乙です

252 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 20:18:51.86 ID:pq4jPoXU
非常にどうでもいいけど
>>249さんのツール早速使ってみたら

嫌悪武将4、5ってなる部分が親愛武将4,5ってなってるね
武将編集ダイアログボックスの人間関係のコンテナのとこ

253 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 20:21:58.23 ID:REFVcSgA
>>249
GJ

254 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 20:38:23.82 ID:cslLE7OZ
>>249
ご苦労様です

相性とランクがなかったので、武将番号から
9D-9E : 相性(8bit目から9bit 中華ツールで確認する限り Max149)
EE : ランク(2bit目から2bit 0,C 1,B 2,A 3,S)
あと、歳の所にボタン一発で、誕生年から 登場年+14 死亡年+98 されると便利

255 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 20:56:51.36 ID:Aao/nEt9
顔グラ変更&追加用リソース再構築ツール
UPしました。

顔グラ追加のために、resfiles_01.binを分解して作り直すツールです。
やっつけ仕事のため非常に重い・・・。

上記ツールを使い、顔グラが追加されたのを確認しました。
理論上は1305人ほど追加できます。

256 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 21:11:31.36 ID:gX+LyaH/
>>255
大謝

257 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 21:58:50.40 ID:EiY0St4j
度々すみません(;´∀`)
新武将エディタ 0.1.4.0 を公開しました。

>>252 さんのご指摘の修正と >>254 さんの情報に対応しました。
ご指摘、情報ありがとうございます。

258 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 22:03:23.79 ID:rQWIyFFB
>>255>>257

さっそくいじりまくってくるわ

259 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 22:10:37.62 ID:4M5t66Yh
>>257
乙です。

新情報として、声は妖艶女のあとに劉備、関羽、張飛〜と続いているようです。
中華ツールでみれます。

あと、ランクの先3bitのあと7bit分が仕官拒否勢力みたいです
127で拒否勢力無しになります。

っていうか、この部分最初から0(曹操)になっているんだけど私だけ?

260 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 22:10:37.83 ID:rQWIyFFB
すまん、これ相性ってどういじったらどう影響すんの?

261 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 22:12:27.81 ID:REFVcSgA
>>255>>257


262 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 22:16:52.90 ID:4M5t66Yh
>>260
おそらく歴代シリーズと共通だからググればok。

たとえばこことか。
ttp://chinesegarden.jp/sangoku7/musou3.html

263 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 22:20:14.28 ID:rQWIyFFB
>>262
ありがとう、普通に解説サイトあったんだなお恥ずかしい
解説読むと別に高けりゃいいってもんじゃないわけか

264 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 22:24:24.57 ID:ekKLWVCi
疫病とイナゴって存在するの?

265 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 22:30:24.97 ID:YNrvJFIU
>>264
ない。

266 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 22:54:05.49 ID:f632RcxU
ツールで都市データを見ると疫病にイナゴに豊作の項目が有るけど
ゲームでは発生しないよね

PK用のリザーブ枠だろか

267 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 23:40:41.88 ID:N6FYX/N7
>>264
武将をイナゴにするしかない

268 :名無し曰く、:2012/04/29(日) 23:51:27.34 ID:+DfVYYF9
三国志12は天道や革新みたく、武将一人ひとりに格付けマスクデータとかは存在します?


269 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 00:02:24.09 ID:8S0zLM5Y
武将の数とか空イベントの存在とか見ると
時間無いから入れられなかったという感じかなあ

270 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 00:22:55.33 ID:FXccO2Zo
入れようと思ってたのに予算切られたとかかも

271 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 00:28:29.78 ID:Zk0vQdY/
城門上限解除はまだかな
800なんてすぐ削られる

272 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 00:29:12.13 ID:nAh+NAFx
この程度のゲーム作るのに延期するぐらいの開発体制だからな
PKに先送りしたのかも

273 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 09:01:44.80 ID:tKKaAmU8
>>255氏 のツールで展開したBitmapsフォルダの中のデータ
readmeには『バイナリエディタなどで編集してください。』って
書いてあるけど、具体的にはどうすればいいのかな?

>>71の中華ツールでぶっこ抜いた画像データの仕様にあわせた
4枚の画像をバイナリエディタでひとつにまとめる感じでいいのかなぁ

274 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 09:27:00.07 ID:qRjVhELs
>>273
0000009C 48x60 画像 (ストライド64ドット)
000040C8 32x32 画像 (ストライド32ドット)
000050F4 360x512 画像 (ストライド512ドット)
00105120 90x128 画像 (ストライド128ドット)
32bitカラーの画像データがそのまま入ってる
>>255の作者だが説明不足で申し訳ない
bitmapsの中身を編集するツールを開発中

275 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 09:37:55.53 ID:9ZqHunyx
>>271
van氏のツールで兵科いじれるんだから破壊力下げればいい

276 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 10:36:54.11 ID:x8golike
武将の名前を変えることが出来るツールってある?
あるなら買ってこようかと思うのですが…

277 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 10:41:29.90 ID:mzBIUyWK
>>276
中華ツール使えば名前変えられるよ

278 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 11:01:01.02 ID:tKKaAmU8
>>274
早速の対応ありがとうございます
bitmapsの中身を 4枚の画像⇔合体 で
相互変換さえ出来れば大丈夫ですので
期待しております

279 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 11:14:31.63 ID:kClPZSwu
Van430かね

280 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 11:14:50.40 ID:x8golike
>>277
さんくす
買ってくるわー

281 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 11:18:37.44 ID:uDnvp6TZ
>>280
買って2時間後には後悔してると思うけど、まぁ頑張れ

282 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 13:20:50.07 ID:AqZd3c4G
愚痴や叩きはせめて本スレでやってくれないか

283 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 13:22:17.43 ID:yHDx/yMJ
中原のBGMは久々にヒットだわ
提督の決断2の連合艦隊のテーマ以来の個人的ヒットw

284 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 14:17:41.40 ID:H48upEDo
中華ツールで武将の配属変更上手くいかないな
信長の時も厄介だった気がする

285 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 17:44:11.00 ID:efEfvw6w
天道にも硫黄だの硝石だののデータはあるんだがゲーム内で使う部分はなかったな

286 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 17:52:13.45 ID:qRjVhELs
>>274で言ってた顔グラ編集ツール多分完成した・・・。

顔グラ変更&追加ツール
PNG形式で抜いたり差し替えたり出来ます

287 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 17:56:10.84 ID:qRjVhELs
>>278
その手があったか
1枚ずつ差し替えする形式で作ってしまった(汗

288 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 18:13:05.35 ID:tKKaAmU8
>>286
お疲れ様です
早速DLしたので使ってみます

ありがとうございます(拝)

289 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 18:20:21.94 ID:XFZpvxaF
>>287
完成しただけでもかなりGJ

290 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 18:31:43.76 ID:frh2n2K0
>>287
おー、来た来た!!
どうもありがとう

291 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 18:56:48.69 ID:pDmkU5Sf
>>286
おお、どもです。
今回顔グラ4個用意しないとダメなのね。
早速やってみるとします。

292 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 18:57:22.88 ID:tKKaAmU8
>>287
ためしに1400番に一人追加してunzip.exeを実行してみたところ
resfiles_01.binのファイルサイズが801MB→753MBに減ってしまいました

差し替えてゲームを起動してみましたが
顔グラが表示される場面で落ちました(新武将の設定画面)

ご報告まで

293 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 19:06:25.12 ID:qRjVhELs
>>292
zip.exe実行して出来たres01_04とres01_05はどうしましたか?
unzip.exeの正しい実行にはあれが必要です

294 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 19:07:09.67 ID:tKKaAmU8
連投失礼
中華で抜いた画像の仕様が>>28 みたいなので
差し替え画像もその寸法じゃなきゃダメなのかと予想

ファイルサイズが減る現象とも整合性が取れるし

あるいはアイテム画像の分か?

295 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 19:09:47.60 ID:tKKaAmU8
しまった…エディタのバージョン上がったときにファイルを置いてきぼりに…

ここ15分間のオレをぶっとばしてくる

296 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 19:43:58.56 ID:P72KKX8h
顔グラ変更ツールありがとうです、なんか保存するとき強制終了多いですが、
今 新武将1キャラだけ作って 新規スタートでテストしてますが出来てます〜〜

297 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 19:54:54.54 ID:r+fF3s3m
さっき気づいたんだけどシナリオに呂布討伐戦と潼関の戦いが追加されてる
これ前はなかったよね。アプデで入ったんだろうか?

298 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 20:04:03.95 ID:qRjVhELs
>>296
強制終了が多いのはデバッグ中から気になっていたが
ツールの目的は達成できてるので見切り発車しました
強制終了はどうやら空データの番号に初めて保存しようとした時になる模様
もう一回やると成功します

299 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 20:04:40.35 ID:SEoGBAsR
>>297
特典用とか?
確か中華ツールに特典アイテムの存在もあったと思うが。



300 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 20:08:03.38 ID:YXcJ5jFt
>>298
あまり言いたくないけどID真っ赤にするほど書き込むならsageような

301 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 20:32:26.01 ID:qRjVhELs
すんません
次から気をつけます

302 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 20:46:31.75 ID:7kEAHuN0
>>300
貴様は何様のつもりだ

303 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 20:51:27.54 ID:zbeslBg1
本人がすんません言ってんだからいいじゃん
蒸し返すな

304 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 21:01:52.10 ID:tKKaAmU8
>>293
できました〜
使ってて気付いてのですが
ロード→アルファチャンネル付BMPにしたとき
アルファチャンネルは反映されないんですね
透明PNG使えば済む事ですが

ホントにありがとうございました!

305 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 21:04:18.01 ID:XFZpvxaF
おいだれか早く400人分の萌えキャラを描く作業に移れ

と、うちの犬が申しております

306 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 21:21:53.62 ID:CUX/wbxl
わんわん!

307 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 21:50:09.40 ID:hVTxnLyD
顔グラ差し替え・抽出をやりたいんだがどちらのツールもアクセス拒否されるな


308 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 21:54:30.78 ID:7kEAHuN0
>>303
蒸し返すなじゃねーんだよクソが
ツール作者に説教垂れる様な礼儀知らずを放置してたら次に作ってくれる人も居なくなるわ

309 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 22:01:16.62 ID:og6Eyrwt
なにこの子怖い((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

310 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 22:17:09.63 ID:zbeslBg1
>>308
俺はクソ呼ばわりでもなんでもいいけど、
本人がもう済んだこととして処理してるのに、外野がどうこう言うこっちゃ無いだろが・・・

311 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 22:28:02.34 ID:kClPZSwu
昨日も口の悪い痛い子が居たよね
流せば良いものをねちねちとまあ

312 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 22:33:55.33 ID:r+fF3s3m
11からのリストラ組のリストってどっかにまとまってたっけ?
500人は余裕で追加できそうだから人選大変なんだよな〜

313 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 22:45:31.35 ID:k0QPLET7
>>308
作者だからって何しても許されるわけじゃないだろ

314 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 22:46:18.94 ID:XFZpvxaF
顔グラどうすんだよ・・・

315 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 22:50:09.12 ID:FzMlxpg1
一度や二度ageたくらいで偉そうにsageろと命令してるならまだしも
何度もageてるのに対してsageようと言うくらいで礼儀知らずとかありえん

316 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 22:50:29.64 ID:7kEAHuN0
>>310
本人だけの問題じゃ無いから言ってんだろ
幸い255氏は大人だから冷静な対応で済んでるが、中には腹立てる作者様だって居るだろう?
その結果、開発が滞ればツールを使わせて貰ってる人間が困るんだぞ?
何で他人事みたいな事が言えるんだよ

317 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 22:51:36.02 ID:FXccO2Zo
これはすごいツール。
>>255氏には惜しみないGJを。

しかし、Lサイズの背景はどうしたらいいんだろ?

318 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 22:53:35.31 ID:7kEAHuN0
>>313
お前にはスレ上げた事がツール開発より優先されるのかwww

319 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 22:54:56.74 ID:og6Eyrwt
>>316
お前も少しは255氏をみならって冷静な対応しろよ
誰のせいでスレが荒れていると思っているんだ

320 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 23:05:39.07 ID:XFZpvxaF
>>316
「sageようよ」
「ああごめんごめん」

これだけで終わった事がお前のせいで今後出て来づらくなってると思うけど

321 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 23:07:39.77 ID:MVK9rQV6
いい加減しつこいんだよ

322 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 23:14:33.56 ID:pDmkU5Sf
11で使ってた顔グラはサイズ違うから無理なのか。
一番デカイやつが厄介だな。

323 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 23:20:25.28 ID:7kEAHuN0
>>319
>>320
だったらテメーらも俺にレスすんじゃねーよw
俺の意見が気にいらねーならスルーしときゃ良いだろうが
スルーできねー癖になに上から語っちゃてんのこのオッサンはw

324 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 23:24:46.17 ID:t0nNK4pv
昨日のID:vmasSYrcに通じる横柄ぷりである

325 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 23:31:33.13 ID:FXccO2Zo
Lサイズだけは中華のツールで置き換えた方がいいのかな

326 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 23:37:38.02 ID:c0LTJ3HU
ID:vmasSYrcは問題なかったろ
昨日も反応してた奴が悪い

327 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 23:38:20.34 ID:69yadl2h
おれは225氏のバージョンアップを待つ

328 :名無し曰く、:2012/04/30(月) 23:39:06.84 ID:7kEAHuN0
誰が王平だコラ

329 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 00:59:58.75 ID:KSLQl7NP
関平してください

330 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 01:16:07.40 ID:l+smSJgy
ア〜メマ!

331 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 01:54:37.29 ID:i7ZE3fjo
中華ツールで兵舎の募兵を0にしたらアホみたいに増えなくなって
COMの侵攻速度は遅くなったが、COMは兵舎を建てまくるから困るのう
今の所はいいけど、侵攻速度が早くなるのも時間の問題か

332 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 03:32:54.69 ID:IVeu3kYL
とりあえず呂玲姫つくってみた

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/341867

333 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 05:03:26.74 ID:eTza+dfr
亀レスだが、11のリストラ組は攻略wikiのFAQのとこにまとまってるな

334 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 06:49:05.08 ID:wFJZrXxY
三国鼎立前のシナリオで南に広大な空白地が広がってて南方の勢力があまりにも強大化しすぎるから
あそこらへんの空白地の施設最大数をのきなみ4から2くらいにすると非常にバランスがよくなった

335 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 10:55:16.39 ID:kYtKGfRJ
>>332
GJJJJ


@は馬雲リョク がいれば.....

336 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 12:11:11.99 ID:t0b+GQE7
岳飛、呂尚、管夷吾、鮑叔牙、蒙恬、王翦、李斯ってvan氏のツールを使っても出せないのかな?
隠しシナリオの呂布討伐、潼関の戦いはvan氏で出せたんだが

337 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 12:11:38.36 ID:wJpy2oR2
あと陸ソンの嫁さんもお願いw

338 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 12:17:28.91 ID:BdwMPuqX
Lサイズの背景真っ白になるのはやっぱまずいか・・・

WPFの仕様では
内部で画像データ(表示できる形式)にすると
透明な部分が全部真っ白になるらしいので
PNG画像+BMP画像を用意して
PNGからアルファチャンネルだけ抜き取る形式にすればいいんだろうか

339 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 12:23:08.81 ID:zV0x3DJb
>>336
全員じゃないけど、未発見で配置してみたら3人出てるのは確認。
顔グラもだけど、入ってるやつは全部いけるんじゃないかな

340 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 12:33:23.72 ID:KKwVI15H
van氏ので隠しシナリオどうやって出すん?

341 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 12:33:56.87 ID:t0b+GQE7
>>339
さんくす
普通に出せる方法があるといいんだが、公式待ちか

342 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 12:39:20.64 ID:t0b+GQE7
>>340
時間無いので下のサイトを参考にしてくれ
ttp://bbs.3dmgame.com/thread-3051379-1-1.html
ttp://tieba.baidu.com/p/1552162463

中華サイトでやり方見つけました。分からなかったら今日中にまた書き込む

343 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 13:01:32.44 ID:BdwMPuqX
顔グラ変更&追加ツール

画像5枚にして、
3枚目を不透明バージョン
5枚目を透明バージョン
にして、3枚目の色値と5枚目のアルファ値を書き込む形式にしたら
背景真っ白になる問題は解決した

344 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 14:06:09.25 ID:tWUFyheY
>>342
内容読めないが↓のその後が気になる
http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/c8ea15ce36d3d539170083753a87e950352ab043.jpg?v=tbs

345 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 14:35:43.42 ID:kYtKGfRJ
隠しシナリオアンロックできた。

1.van氏ツールでシナリオフォルダーの「Scenario20.dat」or21dat
を開く
2. 劇本名称をクリック 
3. 劇本編号を9or10にかえる
4. シナリオフォルダーのScenario20.datをScenario9.dat or 10 にする


346 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:05:40.87 ID:NV+bQUZ8
>>345
番号変えるだけで出来たんだなw

347 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 15:07:55.41 ID:SerEedjl
>>345
神乙!

348 :342:2012/05/01(火) 16:25:26.07 ID:t0b+GQE7
>>345
昼飯+授業+三国志12がなかったから、書き込めなかったのでありがとうございます。
では授業に戻ります

349 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:37:44.17 ID:2VfmEHU9
>>345
試してみたけど、はじかれてメニューに戻るね。


350 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 16:54:15.61 ID:kYtKGfRJ
>>349
3. 
を編集した後保存してなかったとか?

上のやり方で問題なくプレイできている。

351 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 17:11:19.52 ID:2VfmEHU9
>>350
なるほど、一つ項目を抜かしてたみたい、ありがとう。


352 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 18:28:04.83 ID:dm/svI7T
クソゲーマーども乙
よくやってられんなこのクソゲー
顔グラ変更?まさにオナニーwwwwwwwwwwwwwwwwww

353 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 20:45:23.85 ID:+0xccjQC
>>352
マルチコピペで通報されてんぞw

354 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 21:18:44.67 ID:6TLAXJOV
>>345
8888888888888888888

355 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 22:07:33.72 ID:blZcv1d1
>>333
おお、ありがと

356 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 22:51:06.01 ID:AHj0JnbQ
>>343
遅かったけど一応

1コ前の画像4枚版のときでも
背景部分をαで塗りつぶした『PNG』なら
透明表示と背景あり両対応出来てたよ
フォトショでαありBMP作成してColgaでpng保存してた

357 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 22:51:08.41 ID:bQZ495ic
ツール使えば史実武将の編集とか街編集できるんすかね?
この手のバランス調整が可能であれば、購入してみようかと思っとるんですが。

358 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 22:53:35.29 ID:SerEedjl
ある程度までならできるよ

359 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 22:55:15.83 ID:bQZ495ic
>>358
ちなみにですが。

360 :名無し曰く、:2012/05/01(火) 22:56:39.43 ID:bQZ495ic
>>358
よし。買ってみます!

ちなみにですが、オススメのツールはvanさんが作成された奴なんでしょうか?

361 :名無し曰く、:2012/05/02(水) 00:27:19.27 ID:pZPxG2ZR
中国語でよめねえええ


362 :名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:23:17.24 ID:ksiVYW+P
don't think, just feel

363 :名無し曰く、:2012/05/02(水) 09:35:54.74 ID:FKUVjXLA
読めないけど何となく意味は分かるだろ

364 :名無し曰く、:2012/05/02(水) 11:24:49.39 ID:/7e3YAGJ
>>343のツールで顔グラ変更は出来たんだけど
存在しない番号への顔グラ追加が出来ない。
番号によって追加できないとかありますか?

365 :名無し曰く、:2012/05/02(水) 14:15:07.46 ID:Cp6bIaWm
>>343のツール、5枚ってあるけどサイズ毎の登録枠4つしかないけど

366 :名無し曰く、:2012/05/02(水) 15:45:30.82 ID:04giFYdl
>>364
作者じゃないけど、自分が出来たやり方は
bitmapsフォルダに出来た、顔グラ登録されてるやつをコピーして
それを1999とかに名前変えて、保存するときに他の場所に保存>1999のところ指定すると
強制落ちしないで1発で登録出来てたよ。

367 :名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:02:43.09 ID:ufEwtUKS

 □メモリエディタ Plus.15.Trainer@??月影氏 Ver.1.0.0.1対応
 □メモリエディタ 修改器BETA4.2@銀河漫歩氏
 □メモリエディタ 都市+武将+勢力属性修改器BETA2.0@銀河漫歩氏
 □メモリエディタ 多功能修改器@依然寂寞氏
 □メモリエディタ Quick.modifier.v1.10 快捷修改器v1.10@gjng01氏 Ver.1.0.0.1対応
 □セーブファイルエディタ 内存修改器.Ver1.2Final@銀河漫歩氏 Ver.1.0.0.1対応
 □MOD用ツール san12toolv1.1 ?片修改工具v1.1@tkwlee氏
 □MOD用ツール Texmod.Tools.v5.0 ??修改器v5.0@lotsbiss氏 Ver.1.0.0.1対応
 □フルスクリーン+ウィンドウ切り替えパッチ@youxia_game氏


武将の忠誠心とかのマスクデータみるのどれつかえばいいんでしょうか?
メモリエディタとMOD用ツールの定義についても教えてください

368 :名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:28:05.34 ID:hEzif4G2
>>367
Van氏の使えばいいと思うよ。


369 :名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:32:24.75 ID:1F/qINad
メモリエディタ ゲーム起動中にメモリをエディットすることでゲームの内容を編集するツール。

セーブファイルエディタ  セーブファイルを編集する。

mod用ツール   三国志では顔倉関係 とか。


忠誠心などは van氏のを使えば参照、編集できる。





370 :名無し曰く、:2012/05/02(水) 16:41:58.01 ID:ufEwtUKS
>>368
>>369

有難うございます。
見えました。

371 :名無し曰く、:2012/05/02(水) 18:59:03.52 ID:/7e3YAGJ
>>366
同じ方法でやってみたのですが、
1999に保存した場合顔グラは三国志12内だと
どこに登録されていますか(新武将?)

372 :名無し曰く、:2012/05/02(水) 19:51:43.42 ID:Kenqu21R
三国志12そのものは追加画像を呼び出してくれないので新武将エディタで画像番号を直接指定

373 :名無し曰く、:2012/05/02(水) 21:02:28.25 ID:fmCbcI05
特定の武将の所属を変えて自分の配下に出来るんだね
いちいち忠誠度下げて登用する手間が省けたw

374 :名無し曰く、:2012/05/02(水) 21:18:07.98 ID:/7e3YAGJ
>>372 ありがとうございます

375 :名無し曰く、:2012/05/02(水) 21:20:43.91 ID:hEzif4G2
時々、カード一枚で戦闘に挑む人がいて、そん時になるとエラーが出て三国志がフリーズするんだが、、、
ただの回線エラーか?

376 :名無し曰く、:2012/05/02(水) 21:43:26.12 ID:hEzif4G2
ごめんなさい、スレ間違えました。

377 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 00:25:25.88 ID:jkcFNLPD
そろそろ誰かがシナリオを上げるはず

378 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 01:21:54.06 ID:jGC+KHHA
そろそろ誰かが三国志13を上げるはず

379 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 02:37:20.96 ID:hDlX9nC/
顔グラ変更&追加ツールって5枚用意って書いてあるけど画像セーブする場所が4つしかなけど上げるデータ間違ってる?

380 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 02:40:47.25 ID:RPBhiSIx
基本的にクソゲーだけど、改造で暇つぶしくらいにはなる。
神火計連打しちゃったりするけど。

381 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 02:41:19.94 ID:HgdTcAVC
>>379
5枚のやつがまだ上がってないっぽい
4枚のやつでも画像の用意に一手間かければ問題ない
>>356参照

382 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 02:52:26.72 ID:SIyWQ4qQ
右側黒塗りつぶしの手間が面倒でなければsan12pictool使ったほうがいいのかな
今のとこ使ってて不具合は出てないし

383 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 06:40:50.51 ID:vdUwsU0y
>>332
GJ。いただきました。
335さんもいってましたが
ゼヒ馬雲リョクもお願いします。

384 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 07:46:25.63 ID:cyhzsTBp
岳飛とか、未発見にしておいたら、
王翦、蒙恬、李斯は求賢で引っ張れた。
でも、セーブしてロードしたら消えてたwww

385 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 09:09:51.75 ID:5FvbPEE1
弄りまくってたら各国の武将が大量に消えてなぜか平壌で畑耕してた…
君主が拉致されて翌ターンに国が滅亡する事も…
なんか怖いな

386 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 09:11:06.90 ID:oFavpGME
ぴょんやんなんてマップにあったのか

387 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 10:48:16.48 ID:ugtbkI9+
これが拉致か・・・

388 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 11:24:33.20 ID:SIyWQ4qQ
顔グラだけ登録されてる戦国勢は女謙信除いて
文字数制限のせいで出せなかった連中だな
天海入れるくらいなら大名クラスがもっと他にいただろうに

389 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 12:03:32.71 ID:0IhBpp/C
また文字数制限あるのか
中華使っても姓名2文字ずつまで?

390 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 12:22:41.85 ID:HgdTcAVC
戦国シナリオ追加って聞いて氏名の文字制限がなくなると
期待してた時期が私にもありました…

391 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 12:26:19.01 ID:6Ic5wkf2
結構前のやつから戦国武将配信してるんだから、いい加減文字数増やすって頭
は無いのかな。

392 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 12:29:27.99 ID:O6UPiL5P
潼関の戦いってどうやってだすの?

393 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 12:30:23.06 ID:EbLPv4YK
>>388
女謙信って何だよ!

394 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 12:43:49.07 ID:SIyWQ4qQ
>>393
天道の伝承イベント(if)で謙信女説を選ぶと出てくるキャラ
武勇は多少低いが智謀政治が元より高い

395 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 13:19:37.27 ID:cyhzsTBp
え、5文字の武将って…
出そうとして画像ぶち込んだは良いが、
文字数多くて没にせざるをえなかったとでもいうのか…?


396 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 13:22:55.48 ID:MsucsO6n
そういうことになるね

397 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 14:56:31.26 ID:OoG5eWvW
マスクデータが入った武将データエクセルファイルでくれ

398 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 17:02:33.54 ID:miCHf6yG
ダメだ 顔グラ差し替えると必ずエラーが出る

399 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 18:02:29.24 ID:SGCr9Z2X
城門の最大耐久度を上げたいのですが、
どこをどう弄ったら良いのかお分かりになるかたいらっしゃいますか?


400 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 18:17:43.53 ID:6Ic5wkf2
>>399
今の所はまだそれはできないっぽいね。
Paramの方もよく分からんし。

401 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 18:26:16.94 ID:O6UPiL5P
>>399
http://sangokusi.x0.com/img/712.rar

これを落として、ゲーム起動させて、起動中に落としたやつ起動させて
都市選んで、数字変えて、保存修改ってボタン押したらできた!!
試しに2000って入れたら、防御が250%になったwwww

402 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 19:31:10.05 ID:uEft/y6S
顔グラ変更&追加ツール ver.1.2

さっき追加して初めてバグに気付きました><;
↑修正済み版

403 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 19:37:42.03 ID:Yur6haeh
ぬし仕事早いな

404 :名無し曰く、:2012/05/03(木) 19:59:57.50 ID:uEft/y6S
補足

ver 1.1 で追加すると、その番号のファイルは壊れた状態になる
そのままunzipすると、その番号だけ壊れているため正常に表示されない
ver 1.0 (4枚版)とver 1.2 で追加した分は今のところ正しく反映される
ただしver1.1で追加した分は壊れたままで、修正もしないため
一度その番号のファイルを削除して追加しなおす必要あり

405 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 09:46:33.17 ID:hNIbfxGp
馬雲りょく
作ってみた

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/342768.zip

406 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 10:32:17.82 ID:nZukQsHV
>>405


407 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 13:04:47.12 ID:nZukQsHV
中華のほうでAdjustParam.dat の解析も進んでるようだな   簡単な意訳

LP[4]=募兵数 ペナルティ1     全国の総兵数がこの値を超えた時にペナルティとなるパーセンテージダウン 1
LP[5]=            2                                                2
LP[6]=            3                                                3 

LP[7]=募兵数 ボーナス 1 // 全国の総兵数がこの値まで下がった時にボーナスされパーセントテージアップ 1
LP[8]=        2                                                    2
LP[9]=         3                                                   3 

LP[20]=負傷兵 回復修正値
LP[21]=負傷兵 回復係数
LP[31]=出陣に必要な兵士の最小値
LP[40]=献策により増える秘策効果のターン数 //越低 揄チ回合到?上限(??)
LP[48]=武将移動ターン数の係数        //移動距離/係数+1 移動に必要なターン数となる
LP[50]=配下を処分した時にに下がる名声   //デフォルトは-20
LP[52]=援軍+本体最大部隊数          // デフォルトは10 12にすれば2つ多く部隊を出せる。
LP[53]=出陣最大部隊数          //1-6 6以上にするとバグる?
LP[99]=CPU出陣に関わる値    //1<2 最初のターンでCPUが空白地を占領しようとする? 5kで10kの都市を攻めようとする?
LP[100]=CPU出陣に関わる値 2
LP[144]=基本采配増加ディレイ?      //ミリ秒
LP[145]=基本采配増加値
LP[146]=采配点増加ディレイ? //ミリ病
LP[147]=采配点増加値
LP[167]=弓攻撃係数 //攻撃力は武将基本攻撃力*弓攻撃係数/10 余りがでれば+1
LP[178]=戦場の移動速度 //大きくすれば速くなる
LP[180]=攻城スキル破壊係数 //実際の破壊値は 武将が持つ素の破壊値*係数/10 余りがでれば+11
LP[191]=戦場での攻撃距離 //大きくするほど攻撃距離が広くなる
LP[192]=戦場の視野の係数 //低くすればするほど視野が広くなる
LP[193]=戦場変速?
LP[208]=攻撃ダメージ係数 //防御の係数?? 低く設定すればダメージが増える
LP[211]=戦法によるダメージ係数 //恐らく 兵数/係数+修正  (0にすれば秒殺?)... ps 神火計 大打撃 火計 人中の呂布などのスキル
LP[212]=戦法によるダメージの修正値

LP[252]=内政基本係数 //低く設定するほど収穫が増える

LP[253]=募兵数ペナルティパーセンテージ1     //LP[4]=募兵数 ペナルティ1 に対応
LP[254]=                     2    //                  2
LP[255]=                     3    //                   3
LP[254]=兵舎募兵数 //高いほど募兵数が増える
LP[262]=兵士を輸送する時に必要な兵糧の基礎値      //必要兵糧=輸送兵数/基礎値



408 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 13:26:37.00 ID:nZukQsHV
LP[266]=俸禄係数
LP[267]=毎回増える俸禄の量
LP[268]=俸禄アップによる武将の忠誠の増加量
LP[276]=特技研究係数 //基の費用*係数/1000
LP[277]=特技研究時間の基礎値 //必要な時間は 基礎値+1+クラス付加血? それぞれ0,0,1,1,2 ?
LP[281]=衝車の値段
LP[282]=投石の値段
LP[283]=衝車の製造期間
LP[284]=投石の製造期間
LP[285]=兵器を作る時に製造期間を短縮できる値 
LP[287]=技法研究で1級研究に必要な能力の値 //基礎値60+この数?
LP[288]=       2
LP[289]=       3
LP[290]=       4
LP[291]=       5
LP[297]=補修スキルで回復できる防御値
LP[292]=商才で増える市場での収入係数 //高いほど↑
LP[293]=耕作              //高いほど↑
LP[312]=技法研究短縮に必要な能力値
LP[349]=交渉回数アップに関わる値 //低いほど交渉回数アップに必要な能力数がが小さくなる
LP[351]=献策類の係数 //高いほど献策%↑
LP[367]=漢復興レベル1にプラスされる名声
LP[368]=         2
LP[369]=          3
LP[370]=         4
LP[371]=          5
LP[412]=内政画面にの通行人の係数   //高いほど通行人↑
LP[413]= 兵士100人を輸送するのに必要となる兵糧      //LP[262]とかけて100人輸送するのに必要な兵糧数となる


thanks 4 mana10000 ,guifdhg ,ysmaohh, yxbv84267, fall_ark


ps     lp[52]を12に設定すると 自動の場合援軍の動きがおかしくなるかもしれないとのこと



簡易な翻訳で間違いがあるかもしれない。

409 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 13:26:57.47 ID:m5xe/Z6G
>>407
お、いまいち翻訳の方だとよく分からなかったんで助かりますわ。
城門とかの耐久はこっちかなと思ったんだけど、まだ不明なのか

410 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 13:52:41.07 ID:pxjIK1br
>>407
AdjustParam.datってどのツールで開けるんですか?

411 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 14:03:33.16 ID:m5xe/Z6G
>>410
van氏のやつでも開けるよ。
番号(LP)は1つずれてるっぽいけど。
LP4が5になるのかな。

412 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 14:07:08.28 ID:pxjIK1br
>>411
文件 ってとこからひらけますか?
ゲーム立ち上げた状態で、attachするとデータみえますけど
このdatファイル開いても、何もでてこないですが

413 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 14:14:40.83 ID:m5xe/Z6G
>>412
いや、そこじゃなくて右から2番目にある其它ってなってる所の一番下かな。
参数設定ってなってるやつ。
編集前にはバックアップはとっておいた方がいいかと。

あとは、専用ツールっぽいやつなら
http://game.ali213.net/thread-4034408-1-1.html
にあるやつかな。
部隊数増やせるかなと思ってたらちょっと危ないっぽいからもうちょっと様子見
しようかと。


414 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 14:39:01.78 ID:1LiWpaJQ
援軍の部隊数を増やしてやってみたが
開戦時に2部隊だけすでに城門の中に入っててタコ殴りにされてたw

415 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 14:45:30.03 ID:4eapSI5o
>>405
馬の糞の力ありがとう!

416 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 15:39:32.74 ID:1LiWpaJQ
攻撃ダメージ係数を5000にして攻撃側を自軍9500人で敵の1000人に攻撃してみたら
一瞬で溶けることなく1000人でも結構持ちこたえるな
むしろ敵側の他の部隊から攻撃を集中されて
自軍9500人がみるみるうちに減っていった
でも大部隊で攻めたら守備側もあっという間かもしれないが

ちなみに戦法によるダメージ係数2500、戦法によるダメージの修正値80にしたら
大打撃、神火計でのダメージが150〜170ぐらい
後は特殊攻撃のダメージ係数がわかるといいな

417 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 15:46:53.28 ID:hI68Tkir
戦闘中の采配の値を弄れるのはないのかな?
先方を連続で使いたい。

呂布の騎馬隊で無双したいわ。

418 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 16:11:04.21 ID:m5xe/Z6G
>>417
LP[145]=基本采配増加値
LP[146]=采配点増加ディレイ? //ミリ病
LP[147]=采配点増加値
増加値を2にしてみたけど、変化してなかったので、消費落とすぐらいじゃないのかな。

個人強化系のを消費全部下げてやってるけど、敵も頻繁に強化使ってくるから結構
厄介になるね。
範囲ダメ系は違うゲームになるw


419 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 16:28:09.23 ID:pxjIK1br
これさ、たとえば技術のとこで弓の攻撃・射程のlvを5まであげてた場合。
同じ兵力だったとして、CPUは弓が多いと敬遠して、騎馬だけとかだったらせめてくんのかな?

そういうパラメーターの細かいとこまでみて、攻めるかどうか決めてきてる?

420 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 16:37:28.55 ID:stoKXQdc
絶対にないと思う
そんな細かいとこまでみてくるゲームいままでみたことないし、光栄に限らず

421 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 16:42:31.25 ID:pxjIK1br
>>420
なるほどw
ただ、実際ゲームしてて
感じたんだけどね。

さっきまで 宛 に頻繁に供えしてください。みたいな軍師のセリフいわれてて
みてみたら全部騎馬だった。

そこで、襄陽から弓を全部宛に移したら、今度は襄陽の備えをして下さい。みたいなセリフがでてきた

ちなみに、兵数はいじってない。

ランダムに言ってるのがたまたまかぶっただけか・・


422 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 16:46:23.39 ID:d5CmOgvo
LP[412]=内政画面にの通行人の係数   //高いほど通行人↑
10倍にしたらすげー人が増えた

423 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 16:46:35.79 ID:stoKXQdc
>421
なるほど〜
確証は無いから絶対は言い過ぎたと思うけど
武将数も変動無し?もしかしたら武将の数はみてるのかも

424 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:24:29.96 ID:m5xe/Z6G
>>423
武将数は見てるかと。
兵士20万いて武将を0にしたら攻めてくるし

425 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 17:37:25.62 ID:hI68Tkir
>>418
そうか、戦法の人中の呂布の消費采配をゼロにすればいいのかw

他この戦法使える武将って、しいて言えば新武将ぐらいだろうしね。

426 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 18:10:13.84 ID:3Lwwwoa+
>>@255氏@118氏、呂玲綺、馬雲りょくうp主様
ありがとう、ツール使って遊んでみる〜

427 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 19:08:08.11 ID:Ue8hA/0M
>>425
俺、それで試してたけど、完全にゲームバランス崩壊したわw

428 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 19:09:01.43 ID:3yg7/x4X
LP[31]=出陣に必要な兵士の最小値

いじってもかわらなかった〜

429 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 19:59:24.18 ID:hI68Tkir
>>427
やってみたw

兵力5万の城を、呂布様単騎2万で攻めたけど、
最後の本丸からの矢の自動反撃で兵士20人やられただけでほぼ無傷だったw

430 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 20:15:45.52 ID:m5xe/Z6G
攻撃系の範囲は何故か城壁の上にいても食らうからね。
ダメージ計算もいまいちよくわからんのよね。
強化系の消費やら上昇数値変更していい感じにはなってきたけど、すぐ突破される
城門やら紙装甲の本陣がどうにも。
comは後方でも必ず求人と兵舎を1つは最低作るようにして欲しいな。
兵士補充できない状態になってるから一回突破されるともうあとは蹂躙されてくだけ
だし。

431 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:20:32.26 ID:17iTdQqs
最低でも前線に兵舎1〜2個と求人巡察計略一個は建てて欲しいよな
通常都市が巡察まみれなのは勘弁してほしい

432 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 21:34:48.22 ID:Ue8hA/0M
>>431
あれなんだろうな?
折角作った都市を委任して、「さぁて俺の作った都市はどんなんなったかなー」と見てみたら、ビックリしたわ

それ以来「建て替えしない」にチェック入れっぱなし

433 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 22:32:39.67 ID:dlOdJfKS
遊びで戦法の義勇兵を範囲内の味方じゃなく敵にして発動させたら
敵の攻撃力と防御は上がるが兵は減るんだな
ある意味、諸刃の戦法になるのか

434 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 22:39:02.59 ID:m5xe/Z6G
>>433
これ、戦法のデータ見てみたら、兵力の所は対象が敵か味方かで判断してる
んだろうね。
敵ならダメージ、味方なら回復で。
機動力や射程もマイナスにしないで対象での判定みたいだし。

435 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 22:42:21.06 ID:4eapSI5o
テキトーなつくりだな

436 :名無し曰く、:2012/05/04(金) 22:51:18.90 ID:y9jQ0o6l
でもどういう処理にすれば一番楽にプログラム組めるかって考えたら
敵味方で一元管理するのって正解だよな
さすが手抜きのプロは格が違った

437 :名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:32:47.98 ID:G534yahR
馬が少なくて捕まっちゃう
アイテム製作は出来ますか?

438 :名無し曰く、:2012/05/05(土) 00:38:28.55 ID:NRlhoZKp
兵科の破壊下げたら城頑丈になって籠城戦が熱くなったw

439 :名無し曰く、:2012/05/05(土) 01:28:19.63 ID:eTBXwFG6
在野を未発見にするのってまだできない?
今回は英雄集結だと新武将は生年にかかわらず強制的に在野になってしまうっぽい
天道だと改造などせんでも生年を操作して武将を未発見にしたりできたのに
他にも色々融通がきかなくなってる

440 :名無し曰く、:2012/05/05(土) 05:48:50.48 ID:Etk81uCq
俸禄増加を50から5に弄ってみたが、俸禄自体が1/10になって
曹操とか大勢力が金余るから、そこらじゅうに兵舎作って募兵ペースが半端なくなった


441 :名無し曰く、:2012/05/05(土) 10:12:55.02 ID:d7MBe8XO
>>440
となると全体的に進行は早くなる?

でも歴史イベント拾えなくなるか。
むしろ黄巾党が全国統一したりしてw

442 :名無し曰く、:2012/05/05(土) 10:50:51.29 ID:y63MIho1
馬持ちでも捕まることがあるよ。

443 :名無し曰く、:2012/05/05(土) 11:54:32.75 ID:ROn6ljQy
>>438
衝車の防御と破壊を上げておくと結構いい感じに。
出陣可能数が少ないから衝車来ても1部隊ぐらいだし。
韓信あたりだと兵器率高いんで、2戦級武将だとどう足止め出来るかにかかってる
んだけどw

444 :名無し曰く、:2012/05/05(土) 14:34:07.98 ID:ZA50GCVR

>>439
メモリエディタならできたよ。ただ、在野→未発見にする際に所在地も見えちゃうからワクワク感は無くなる。

445 :名無し曰く、:2012/05/05(土) 14:56:32.05 ID:d7MBe8XO
>>443
それいいな。

衝車を破壊できるか、守りきれるかとか、戦闘にもっとメリハリでるかも?

446 :名無し曰く、:2012/05/05(土) 14:59:34.23 ID:XgQ4T6jN
岳飛、呂尚、管夷吾、鮑叔牙 蒙恬 王翦 李斯 ツールでやってもでましぇん

おせーてくらはい

447 :名無し曰く、:2012/05/05(土) 16:22:47.38 ID:Gk2RXUez
Van氏のツールが更新されとる

448 :名無し曰く、:2012/05/05(土) 17:39:14.41 ID:ROn6ljQy
岳飛、管夷吾、鮑叔牙なら出てきたな。
あとはまだ見つからず。

449 :名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:29:25.29 ID:fTxuPQOl
505で建築物のレベルを変更できるように……なってない
残り期間を1にしてスピード開発ならできるか

450 :名無し曰く、:2012/05/05(土) 19:31:21.86 ID:fTxuPQOl
いやなってるのか
施設名をプルダウンで変更すればOKか

451 :名無し曰く、:2012/05/05(土) 20:43:15.54 ID:DgnzOlW3
Van氏のToolで年月変えた所、350年1月でゲームオーバーです。

452 :名無し曰く、:2012/05/05(土) 21:00:01.11 ID:EIMlwhyH
>>451
251年生まれでもいるのかな?

453 :名無し曰く、:2012/05/05(土) 21:04:51.75 ID:DgnzOlW3
251年開始の信長転生見ると、
チョウテイが一番遅い253年に登場し、片倉重長が一番遅い310年に死亡と有りますね。

454 :名無し曰く、:2012/05/05(土) 21:43:40.33 ID:0J11XKIG
van氏のツールのNetshowって何ですか?


455 :名無し曰く、:2012/05/05(土) 22:25:06.71 ID:z0f9Od3C
游侠NETSHOWじゃまいか

456 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 01:45:23.77 ID:SH0DqOlN
でNetshowの中のファイルはどういう代物なんだ?

457 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 03:13:35.79 ID:VbvEdZMQ
普通にVAN氏のメモリエディタ用アップデートファイルじゃねーの?
古いの使ってる奴はそれをぶち込んでアップデートしとけみたいな

458 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 03:29:29.16 ID:i5ZVzSgd
改造が原因かもしれないが、
義勇兵の傷兵回復ってどの傷兵なんだ?
範囲内の戦ってる部隊の減った分は回復してないんだよな。

459 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 04:03:30.49 ID:YJAZd7iX
さっきやってみたら普通に600人ぐらい全部隊が回復したよ

460 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 08:20:59.89 ID:qwIvJ3gU
van氏のtoolを落としてきたのですが
マニュアルが文字化けしてて翻訳することもできず
苦戦しております・・・

exeファイルは三国志をインストールしたところに置いて使うんですかね?


461 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 08:30:19.09 ID:qwIvJ3gU
文件→ctrl+o→Scenarioを開くことで
シナリオごとに勢力、城etcのデータを弄ることができることを確認しました。

城門への攻撃力を下げたいのですが
どこを弄ればいいのでしょうか?



462 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 08:36:01.70 ID:YJAZd7iX
編集から其它にある兵科の破壊力を下げればいんじゃね
あとは破壊力アップ系の戦法を弱くするとかね

463 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 08:44:03.99 ID:awkuvQRb
戦法をいじると、敵AIの動きがものすんごく馬鹿になるから気をつけて。
城壁の上で槍がフリーズしたりとか、城門壊さずに入ってきたりする事もあった。


464 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 08:55:35.56 ID:qwIvJ3gU
ありがとうございます。

>>462
国号、官爵、特技、技法があるところですよね?
そこに兵科らしきものありますが、全部選択不能なんです・・・
何か足りないものがあるのでしょうか?
 
>>463
武将の能力、城門への攻撃力落とせれば満足ですm(__)m
ご忠告ありがとうです

465 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 08:57:45.91 ID:qwIvJ3gU
自己解決致しました。
シナリオ0選択すれば弄ることができました。

466 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 10:04:26.76 ID:qwIvJ3gU
連投すみません・・・

仕組みがいまいち理解できんのですが
斬首された武将を復活できるっぽいですね・・・w

兵科の数値なのですが
攻撃前、攻撃後の数値は何を意味してますでしょうか?



467 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 12:05:10.18 ID:B9CUW23l
>>466
遠距離攻撃できる部隊にしか攻撃前っていうのがついてないんで、
攻撃速度かなにかじゃないですかね?
攻撃後っていうのが直接攻撃用で攻撃前っていうのが遠距離用みたいな感じ?

ただ実際試してないのでタダの憶測ですけどね。


468 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 12:11:24.57 ID:nm8LCTLh
>>467
攻撃間隔か速度だろうね。
弓関係の技法強化していくと間隔自体は早くなってる気がするな。

469 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:05:12.90 ID:ENlK0Mlz
攻撃発動前にディレイいれる仕組みっぽい

470 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:05:32.06 ID:ENlK0Mlz
すまちょ!

471 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:24:29.64 ID:ZJG90Fws
>>1
http://三国志12wiki.jp/
の方がよくね?atwiki使いにくいし。っていう議論が過去にもあったと思うんだけど。

472 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 13:24:52.87 ID:ZJG90Fws
すまん、誤爆した。

473 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 14:07:58.76 ID:qwIvJ3gU
>>467
>>468
>>469
攻撃間隔でしたか
ありがとうございます。

しかし、これ弄るの楽しいですね
日本の武将も何故か登録されててびっくりしました・・・
死亡になってたので一人だけ登場させてみたんですけど
ゲーム進行させてみたところ、フリーズしてしまいましたw
難しいですorz

474 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 14:13:19.45 ID:nm8LCTLh
>>473
戦国武将連中出すだけなら身分を未発見、所属を登場させたい都市にすれば
大丈夫かな。
首切られた武将の復活は上のにして仕官を0にしないと危ない。
もうすでに出てる武将の所属変更は現状ではまだ無理っぽい。
下手にいじると落ちる場合あるのかな。

475 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 14:19:21.50 ID:qwIvJ3gU
>>474
身分を在野にしたんですけど
それが原因だったのですかね・・・

首切られたのも在野じゃなく未発見にしないと
危ないってことですね・・・

承知しました><


476 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 15:08:19.49 ID:nm8LCTLh
いにしえ武将の残り、なんとか出る方法は分かったんだけど、無理やりすぎるな
未発見で都市指定してから相性をこちらの君主と同じにしておけば求賢の策で
無理矢理だけど発見+登用は出来た。

477 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 16:17:48.23 ID:GtLVtaGf
ゲーム開始前に好きな武将を自分の配下に変更する事って出来ます?
ゲーム中に所属変更すると出向社員の様に所属だけ変わって所在地は変わらないですね。
その状態で進行すると高確率で強制終了するし…。

478 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 17:00:41.11 ID:JCXRJyt+
>>340
隠しシナリオアンロックできた。
1.van氏ツールでシナリオフォルダーの「Scenario20.dat」or21dat
を開く
2. 劇本名称をクリック 
3. 劇本編号を9or10にかえる
4. シナリオフォルダーのScenario20.datをScenario9.dat or 10 にする


3までは出来た。その後保存?がはじかれてしまいます。
どなたか教えてください。因みに保存って(s)?(A)?

479 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 17:02:39.48 ID:igOCB+ol
質問スレじゃねーからここ^^

480 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 17:07:41.73 ID:JCXRJyt+
>>479

^^
レスありがとね。

481 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 17:08:46.10 ID:eqjFqn5l
>>477
van氏ツールでできるぞks
>>478
管理者として実行しろks

482 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 17:39:59.19 ID:eqjFqn5l
>>480
煽りに反応して俺には反応しないのかks

483 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 17:56:34.54 ID:JCXRJyt+
>>482

ありがとう。
新シナリオくそ面白くねーなwww

484 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:14:25.25 ID:MaoUjrGg
>>476
登用できるけど暫くするといなくなるね。
でも、何故か俸禄の要求はしてくるwww

485 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:25:17.90 ID:nm8LCTLh
>>484
してくるねw
この7名、有料DLC(1890円)か。
顔グラはそのまま使えるんだろうから新武将で作って入れた方がいいな。
しかしまあ、従来シリーズみたいにユーザーズページでの配信じゃなくて有料DLC
にしてくるとはやる事が酷すぎるな。
あの潼関の戦いシナリオも1,890円とかってもうありえないw

486 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:43:27.46 ID:ThFVFSuy
有料DLCてどこ情報なのそれ?マジなら肥怖すぎ

487 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:44:57.53 ID:H1pnp31y
http://www.gamecity.ne.jp/media/book/game/sangokushi/12/handbook01.htm

488 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:45:33.38 ID:nm8LCTLh
>>486
http://www.gamecity.ne.jp/shop/sangokushi/12/
にあるハンドブックの商品詳細みると出てる。

489 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:47:47.97 ID:nm8LCTLh
今見てたら武将FILEの方にも付いてるのか。
女謙信とかのグラだね。
しかしまあ、これもまた凄く高いわ。

490 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:52:05.36 ID:ThFVFSuy
>>487-488
情報源ありがと。
それにしも1万で販売したもんのアンロックにさらに数千円とるなんて正気じゃないな
鳥肌たったわw

491 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 18:57:51.34 ID:3Q555PuW
どうしても隠し武将を使いたいのなら
新武将をつくって、ツールで顔グラを指定したほうが早いな。

萎えるが。

492 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 19:17:33.49 ID:7cQPB/kK
1、トレジャーボックスを公式で予約して発売日前日に手に入れた

2、アイテムと新シナリオの特典の為だけに初めてグリーに入会して100万人の三国志
  をインストールしたが、ログインするだけでいっさいモバゲーはやってない

3、オンライン対戦も興味がないからプレイしない。 ほどの重度のコーエー患者だが
流石に今回のコーエーのやり方にはちょっと・・・と思う。抗議の意味を込めて公式で
ハンドブック上下と武将ファイルは予約せずに近くの本屋で3冊購入することにするよ。


493 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 19:38:25.75 ID:+IgbT6Un
それでも買うのかよw

494 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 19:41:08.11 ID:3thoHdd4
>>492
意味ねぇw

495 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 19:54:54.75 ID:2rbckpjm
これはDLCというかおまけだろ
書籍と合わせてこの程度の値段なら普通じゃね?

俺がアイマス厨だから感覚麻痺してるだけだろうけれど

496 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:01:16.81 ID:3mN3zHsR
>>492
ほぼおまおれ

497 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:06:41.15 ID:Y4lkURkd
単にDLCとして追加料金よりもタチが悪いわ
別会社の登録&プレイ強要なんてあり得ん

498 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:09:23.02 ID:VbvEdZMQ
>>492
なんかちょっと尊敬したw

ところで改造項目にあるランク(S~C)って何に影響するデータ?

499 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:18:01.71 ID:b8utTMZ7
今手元に無いから確認はできないけれど…

ノブヤボだと武将ごとに格付けがされてて、戦術の巧みさとかに影響があったとか
それを三国志にも導入したんじゃないかとエスパー

500 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 20:41:06.12 ID:VbvEdZMQ
>>499
なるほど
戦術使用頻度とかに影響すんのかな?
戦闘関連ってわかっただけでも試してみる取っ掛かりが出来たよサンクス

501 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:07:34.66 ID:B9CUW23l
内政治や戦闘中の音変更する方法ご存じの方いませんか?
新勢力でやっているのですが、固有音楽に変えたいのです。

502 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:24:12.32 ID:nm8LCTLh
今回って固有音楽ある?
どうも官爵で音楽変わってる気がするんだけど

503 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 21:26:26.82 ID:Mq3EMHig
>>501
インストール先のSNDフォルダ内のBGMフォルダの中にある
ファイルのファイル名を入れ替えれば簡単

プログラム的に呼び出す音楽を変えるのは手に余る…

504 :名無し曰く、:2012/05/06(日) 23:12:17.98 ID:B9CUW23l
>>502
戦闘中は良くわからないのですが、
内政中に他国の都市のぞくと音楽違いますね。
曹操、劉備、孫家は違うの確認しました。

505 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 00:08:46.75 ID:+VT13hh9
皇帝になった時のBGMがなんかありきたりで少しがっかりした

506 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 03:15:07.14 ID:1cznA27/
つうか音楽鑑賞モードないんだな

507 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 03:50:28.65 ID:eAACvPjP
>>505
差し替えすりゃおk
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2952944.zip.html

曹操、劉備、孫権は固有っぽい

508 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 09:52:39.61 ID:zDCOddwf
OPスルーデータサンクス。

509 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 10:27:48.41 ID:Aiyeafod
声の編集って可能?文官の声消したい

510 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 15:02:29.15 ID:t1qjyzu2
VAN氏のシナリオ名とかをいじるところにある「標的」って、なんなんかな??


511 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 15:11:46.38 ID:bzP08mFF
たぶん連合の標的のことかと。

512 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 17:37:26.86 ID:t1qjyzu2
>>511
なるほど。

513 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 18:33:21.15 ID:jPSmwcto
VAN氏のエディタで関防御、イナゴ、疫病という項目がでてくるけど
三国志12ではこれらの要素ってないですよね?

514 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 19:32:46.03 ID:FHspQb0D
シナリオごとにだけどvan氏ので名品も増やせた!

515 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 19:55:51.35 ID:j3h20SnO
武将基本能力値Max127+増加値Max127+名品最大能力値1023+官爵効果値15
で合計1292になり、無双行けます。

516 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 19:56:44.12 ID:f72D1DiN
230超えると0に戻るんだが

517 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 20:04:30.58 ID:8Z8/4gHa
シナリオデータの武将情報や名品情報がどこに収まっているのかわかれば、
全シナリオにコピペで適応させられると思うんだが、誰かしってる?

ついでにScenario0.dat とかの復号方法も知ってればぜひ

518 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 20:08:07.63 ID:j3h20SnO
Van氏ので確認しました。戦闘では999で表示されています。
編集→歴史武将の多項修改の統率〜政治までを127+127で埋める
其他→官爵の効果を15にする
宝物→効果を1023にする(1024では駄目でした)
これでどうですか?

519 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 20:10:33.60 ID:+/L0kVwi
>>517
シナリオフォルダに各シナリオファイルが入ってるだろクズ
インストールディスクに入ってるだろバカバックアップくらいとっとけ殺すぞ

520 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 20:18:32.96 ID:2Xx2Ca+h
>>519
落ち着け そしてよく読め 別にファイルの場所を聞いているわけじゃない
中華使えば即わかるのに…という腹立ちならわからなくはないが

521 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 20:24:26.42 ID:8Z8/4gHa
>>519
ああ、いや、復号してバイナリで弄れたら楽だなーってだけです。

522 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 21:00:51.86 ID:FHspQb0D
ファイルのシナリオ名変えればScenarioフォルダに入れても平気だね。

改造したシナリオと正規のシナリオがちゃんと反映されてる。

523 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 21:08:42.26 ID:8Z8/4gHa
うへぇ、試したら黄巾の乱が三つに増えたw
バックアップ不要仕様とはありがたい

524 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 21:43:32.21 ID:FHspQb0D
オール1277で兵1000で突っ込んだら火刑でやられた〜

破壊199だった

525 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 21:47:01.82 ID:FHspQb0D
うそ
破壊122だった

無双楽しいわw

526 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 23:43:23.76 ID:0gwwavEX
そんなもん皆知ってるから、で
全然楽しくないし

527 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 23:47:11.49 ID:PhydpF5/
北見レベルの遊び方だな

528 :名無し曰く、:2012/05/07(月) 23:52:26.37 ID:1cznA27/
無双よりもバランス調整に苦心すべき
つうかなかなかうまくいかん

529 :名無し曰く、:2012/05/08(火) 10:56:20.19 ID:Hgtco83F
兵科の相性って、相手毎に対して攻撃力とか設定出来たらよかったんだけどね。
3竦みのジャンケンルールを強化したかったけど難しいな。

これって相性のいい相手には、攻撃力の修正どんな感じなんだろうか?

もし1.5倍とか、比率アップなら、全兵科の攻防数値を底上げすれば、
攻撃力 10→15 防御7なら ダメージ3→8にアップが、
攻撃力100→150 防御70なら ダメージが30→80と、
全体的な兵科や技法の差が顕著に出るのかな?

530 :名無し曰く、:2012/05/08(火) 12:23:15.73 ID:MUVtrV6r
>>528
cpu勢力が積極的にプレイヤ勢力に侵攻してくるようにしたいんだが、なかなかむずい。
cpu勢力の募兵力にもっと傾斜をつけてあげたいんだが・・・。

531 :名無し曰く、:2012/05/08(火) 12:29:02.66 ID:4jYWKmPS
ある程度強化しちゃえば、それなりに相性関係無しにいけるけど、一番なのは
特殊攻撃じゃないのかな。まあ、あれ自体のダメージ上限は3000みたいだから
武力100以上の武将相手だとシャレにならんけどw
com自体、技法開発もっと積極的にすればいいのに、大体2段階で止まってるのも
問題だな

532 :名無し曰く、:2012/05/08(火) 12:39:06.86 ID:t4+AG9r/
負傷兵が相手に入る数を減らして回復を早くするとよさそうなきもするけど
大怪我でも即回復ってのもおかしな話だしなあ

533 :名無し曰く、:2012/05/08(火) 12:56:26.06 ID:4jYWKmPS
comに動員術と医療術を5段階にしておけば結構せめてはくるね。
固有技法が死にすぎでどうにもならないのは。
あとは、前誰かが書いてたけど、衝車の防御とかを強化しておけばかなりきつく
はなる。
ただ、鬼謀効果で兵器盗むのが邪魔になるのよね。
生産にかかる期間を減らしておくといいかな。
いろいろと数値弄りながらやってるけど、鉄壁持ちとかが衝車のってくると防御
凄いからそのまま負けたりするし。
援軍の方も6部隊にしたいけど、現状では動作おかしいから無理だしね。

534 :名無し曰く、:2012/05/08(火) 13:12:37.65 ID:hjHeNvxQ
徴兵の数字が減ればなかなか攻めてこなくなるかな?まったりゲーがしたい。
俸禄弄ればかなり収入に関しては改善されたし。

535 :名無し曰く、:2012/05/08(火) 13:27:16.42 ID:MUVtrV6r
>>532
>>533

なるほど。目からうろこだわ。
負傷兵関係をいじるわけか。そこに動員術をかませる。
やてみます!

536 :名無し曰く、:2012/05/08(火) 13:43:22.81 ID:4jYWKmPS
あとは、ある程度こちら側で自制しないとダメだけどw
兵士数制限も上限かなり上げておかないと。
com側の施設関係を5段階まで上げても翌月には別施設になってたりするから
そこら辺でのテコ入れは無理なのよね。

あとは、采配ポイントあたりの調整とか。
個人強化系の消費減らしたりはいいかもしれない。

537 :名無し曰く、:2012/05/08(火) 14:25:17.05 ID:8U2ermwV
>>532
負傷兵が相手に入る数を減らして
どこいじればいいんすか??
LP[20]=負傷兵 回復修正値
LP[21]=負傷兵 回復係数
このへん?

538 :名無し曰く、:2012/05/08(火) 16:06:49.04 ID:hN1peVZY
>>519
クズ乙

539 :名無し曰く、:2012/05/08(火) 17:46:41.81 ID:4jYWKmPS
負傷兵の入手率はまだ無理じゃないかな。
ここ変更できれば結構いいんだろうけど。

540 :名無し曰く、:2012/05/08(火) 17:54:09.79 ID:8U2ermwV
van氏ので武将の欄の空いてるとこにオリジナル武将登録したら
ちゃんと反映されるね。卑弥呼つくったったw

541 :名無し曰く、:2012/05/08(火) 18:24:57.38 ID:ObJYahjg
>>540
顔グラは?

542 :名無し曰く、:2012/05/08(火) 18:34:14.44 ID:totBN5vh
顔グラ番号を直接入力すればいける

543 :名無し曰く、:2012/05/08(火) 19:14:03.81 ID:8U2ermwV
国号もシナリオタイトルも説明文もシナリオ開始年月もいじれるから
完全オリジナルシナリオが作れるね。

544 :名無し曰く、:2012/05/08(火) 19:16:07.58 ID:totBN5vh
あとはイベント作れるようになったらいいなぁ

545 :名無し曰く、:2012/05/08(火) 19:17:20.12 ID:b0yQvZUx
完全オリジナルなんて作ったらアウトどころか
ゲームれいてぃんぐシステムなるものがいんすこされとるようになってるから無理よw

546 :名無し曰く、:2012/05/08(火) 22:42:22.84 ID:8U2ermwV
>>545
シナリオによって平気みたい。どうかんのたたかいをいじってるけど、
平気。

547 :名無し曰く、:2012/05/08(火) 23:17:31.69 ID:BF/C5gNm
ティータタンのまんまん舐め舐めしたいおハァハァ

548 :名無し曰く、:2012/05/08(火) 23:59:56.07 ID:ppdqcNOC
申し訳ないが軌跡スレの誤爆はNG

549 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 00:24:09.39 ID:pBdSOv6b
>>540
武将番号教えて
試してみたら駄目だった

550 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 00:36:53.78 ID:wt0lvslx
>>549
自分がいじってんのはどうかんのたたかいのしなりおのデータで444からいれってって
10人くらい作ったけど全部反映されてる。

551 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 00:50:51.10 ID:pBdSOv6b
>>550
ありがとう
こちらは1000番台で全部不具合出てる
444で試してみて駄目なら追加位置じゃなくてデータの内容って事かな

552 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 00:51:37.65 ID:oz0WEYSi
俺は444から488まで新武将を登録して
群雄割拠、益州平定、英雄終結で新勢力をはじめから空白地に作ったり
益州平定で曹操の領土削って新勢力に与えたりしてるけど
まったく問題ないよ、特技の名前も変えてみたけどそれも問題ない
ただ元から空白地のところをどこかの勢力に所属させて
最初から建造物を建てた状態には出来ないみたい、するとバグる

553 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 01:01:56.05 ID:wt0lvslx
キングダムベースに春秋戦国時代をつくったwオウセンとかもうてんとかだしかたわかんないから
自分でつくったったw

554 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 01:03:07.40 ID:oz0WEYSi
バランスに関してだと負傷兵関係ももちろんだけど
レア特技の采配使用UPや効果ダウンもいいよ
魏武強、義勇兵、八陣、固守、全軍猛攻、全軍防護、鉄壁、攻防一体
万人敵、千里行、神火刑、辺りを変えたら全然違う

555 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 01:20:15.75 ID:JdNeA25n
後期シナリオ二宮の変くらいで作りたいが武将67人とか少なすぎる

556 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 01:28:35.80 ID:pBdSOv6b
400番台不具合なさげだな
いつも1000以降使うからこんなに若い番号は盲点だった
つうかやっぱり少なすぎだな
だからこそ追加するわけではあるが

557 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 02:22:03.80 ID:qvKTqPkt
都市タイプって通常、大都市、商業、農業の他に
学術ってのもあったんだな

558 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 02:41:46.53 ID:j4rXObPH
これシナリオ1個ずつ武将追加するの?

559 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 04:54:31.25 ID:zZth0GDz
van氏のツールの武将データの格付けって何ですかね?



560 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 07:47:28.45 ID:xNjxEos6
外交で捕虜を敵国に帰したときに、交換してくれるレートの基準
優秀な格付けの武将だといい名品とかと交換してくれるけど、雑魚だとビタ一文はらってくれない、みたいなの

561 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 12:13:35.91 ID:oz0WEYSi
絶道の策は自勢力が自重でいじっちゃだめだね
使えなくするとCPUの間で戦争が全然おきなくなる

562 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 12:56:20.08 ID:U6lUr8VS
一昨日購入
  ↓
解析終了
  ↓
新規開始
  ↓
何していいか分からない   ←  今ここ

563 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 13:43:27.71 ID:nRDg8jOi
そうなんだよな
コンピュータは絶道ありきなんだよな
活発に戦が起こるようにするのって難しいわ今回

564 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 14:01:29.61 ID:zZth0GDz
>>560
ありがとうございます!

565 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 14:06:24.42 ID:fNaFTvK9
ちょっと発想変えて、絶道の費用を100、開発期間0、必要スキル無しでやってみるわ。

CPUが絶道使いまくって、攻めまくってくれるかな?

566 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 15:03:26.53 ID:MWY/OyeW
comは援兵好きだけど、攻めて来たときもちょっと減っただけで発動させるから
まったく無意味なのが。
これならまだ用衆の方がいいし。
これの上限もうちょっと上げたいぐらいだわ。

567 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 16:57:39.48 ID:fNaFTvK9
絶道をCPUが使用しやすくしてみたら、各君主によって使用頻度の相当差があるね。

アルゴかなんかかな?

565の設定(開発期間は1)でやってみたらCPUの曹操が2ターンに1回は絶道使って無双状態だわ。

568 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 17:02:06.83 ID:MWY/OyeW
うちの状態だから他はどうだかわからないけど、援兵でも馬騰は弓でちょっと
ダメージ食らわすと使うけど、曹操はすぐには使わないね。
第1陣壊滅後の本陣補充しての再出撃時の動作も両軍だと違うし。
馬騰は単体でも突っ込んできて、曹操は他の補充まってから来る。

569 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 19:41:17.29 ID:2ANiAwEu
大した事じゃないけど、402氏のツールで新勢力の君主作ると
セーブ、ロード画面でグラが表示されないな・・・

570 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 20:23:11.55 ID:KnIb781y
>>569
ホントだ…なんでだろ

571 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 21:56:30.14 ID:wt0lvslx
学術都市にすると技法研究が2ターン短縮されるのね

572 :名無し曰く、:2012/05/09(水) 22:49:52.53 ID:MWY/OyeW
援軍の人数や城門耐久上限、兵士上限あたりの編集箇所はまだ分からないか。
今の所はまだ援軍増やすと本陣前にでちゃうからダメだしなー

573 :名無し曰く、:2012/05/10(木) 02:15:44.39 ID:vgyyH9FA
>>567-568
格付けじゃね?

574 :名無し曰く、:2012/05/10(木) 09:16:30.44 ID:E0lR2Z4U
誰かvan氏の日本語にまとめてくれ

575 :名無し曰く、:2012/05/10(木) 15:21:20.05 ID:RmtRUssQ
まかしとけ

576 :名無し曰く、:2012/05/10(木) 15:51:59.62 ID:3jH7LZ4V
各兵科の能力値だけど
騎兵の攻撃と防御をあげて破壊を下げたり
槍兵の機動力をさげたり
弓兵の防御下げてやってみたけど
技法で強化できるから攻撃と防御はあんまし意味がなかった
騎兵の破壊下げるのはかなりいいと思った
弓に弱い槍兵でないと門がなかなか削れないって感じになるしね
兵器?自重してください

577 :名無し曰く、:2012/05/10(木) 16:43:25.12 ID:NmnPVnra
攻撃や防御あたりは、戦法でも結構変化出てくるから強化形のテコ入れしたりすると
結構いい感じよ。
消費下げたり、采配増加スピード上げたりすれば頻繁に使うし。
ただ、プレイヤー側はそれなりに自重しないとダメだけどw
特殊攻撃発動系あたりの使用頻度上げると、防衛戦自体が結構きつくなる。
敵の方が数多い上に後方から猛射連発とか。
まあ、一番の問題は負けると首切られる事w
城門耐久変更できるならもっと投石あたりも堅くはしたいんだけどね。

578 :名無し曰く、:2012/05/10(木) 18:08:17.21 ID:qlGyKULe
斬首率ひどすぎて笑えないよな

579 :名無し曰く、:2012/05/10(木) 19:01:10.01 ID:mMqSJlCq
改造ツールで弄っても反映されないのは
脱走した兵士の登用不可
都市の兵器の数か

580 :名無し曰く、:2012/05/10(木) 19:09:11.99 ID:lQw0ZBc/
衝車や投石車の数は弄れるでしょ

581 :名無し曰く、:2012/05/10(木) 20:24:21.97 ID:q062FRUt
戦闘が単純でつまらん
なんとかならんか?

582 :名無し曰く、:2012/05/10(木) 20:40:17.37 ID:WWrHbTXe
>>581
オンラインなら人間相手だから、まだ何とか楽しめるよ、、、 な ん と か ね。

オフラインなら、相当マゾ仕様にしてやってみたら?
俺はもう厳白虎たんでクリアしたからやらんけど、、、


583 :名無し曰く、:2012/05/10(木) 23:12:18.86 ID:Nd0ea61+
>>578
名品の空欄に追加できるから馬追加しまくれ

584 :名無し曰く、:2012/05/11(金) 00:44:02.79 ID:Xb0ZkHgo
さすがにこの内容の薄さもあってか中華ツールの更新も止まっちゃってるな。
部隊数の少なさや相変わらずのAIはどうにもならんし。
com強化の為に戦法に回復効果つけてみたけど、それ連発しかしないんで話に
ならんかったw

585 :名無し曰く、:2012/05/11(金) 10:22:47.63 ID:hemdN+dy
天道もこんな感じだったよなぁ
やはり、薄い

586 :名無し曰く、:2012/05/11(金) 15:05:57.75 ID:V8m1xGVB
用衆の策の上限はどこいじればいいのやら。。
comが結構使うから上限上げたいのに。

587 :名無し曰く、:2012/05/11(金) 19:31:40.90 ID:5oKoAKfv
金曜日だからユーザーズページに動きがあるかと思ったけどまったくそんな事は無かった

588 :名無し曰く、:2012/05/11(金) 20:03:53.93 ID:Ag02+Kb4
オンラインだけ、修正加えて終わりだからねぇ・・・先行きが、、、

589 :名無し曰く、:2012/05/11(金) 21:38:21.56 ID:cx+DC0Bj
オフラインは見向きもされないな・・・。
戦闘のAIはまだくそのままなのに。

ユーザー以上にやる気がないな。

590 :名無し曰く、:2012/05/11(金) 22:10:14.34 ID:GkoFTz7c
まぁやる気がないからこんなゲームができたわけで
当然っちゃ当然の流れだわな
三国志シリーズもそろそろ完結だな

591 :名無し曰く、:2012/05/11(金) 23:31:09.81 ID:QYZhIKpx
武将グラは気合入ってたのにな
それで力尽きたのかもしれんが

592 :名無し曰く、:2012/05/11(金) 23:57:26.00 ID:UPbXfYtX
多彩な戦闘マップが欲しいです><

593 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 09:45:57.27 ID:rkPEtCBu
ああ、戦闘マップ改造したいな。

594 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 12:56:28.34 ID:0XhljSxB
三国志(日本語版)のプロダクトキーか、
認証回避方法ご存知の方いますか?

いろいろググりましたが、
見つかりませんでした。

595 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 13:01:48.88 ID:zBH3T+rQ
うわぁ・・・
ここそういうスレじゃないんだけど・・・

596 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 13:03:57.34 ID:0XhljSxB
すみませんでした。
2ch内で検索して、
ここに書き込めばいいのかと思ってしまいました。

もし可能であれば、どこがベストかご存知であれば、
教えていただけますか?

ありがとうございます。

597 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 13:05:40.34 ID:zBH3T+rQ
買うのがベスト

598 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 13:16:34.65 ID:0XhljSxB
もちろん、その通りですけどね。^^;w
方法をもう少し探ってみます。
ありがとうございました。

599 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 13:19:27.53 ID:0BhcBdiI
>>598
念のためアレしといた

600 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 13:25:03.10 ID:0XhljSxB
アレとおっしゃるのは、
何でしょうか^^;

601 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 13:31:00.18 ID:11HP0sXC
スレチ。



602 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 13:39:05.26 ID:MWHzUu/U
未だにこんな子いるのか

603 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 14:52:01.69 ID:nXoy8jYB
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     /  /~\ \        >  ) )  ./   ∧_二∃    ( ´Д` ) < 通報しますた!
     /  /   >  )      / //   ./     ̄ ̄ ヽ    (ぃ9  )  \_______
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  / /   .  / ./.      / / / )⌒ _ ノ     / ./    /    \   (゚д゚)シマスタ!
  / ./     ( ヽ、     ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、   / /⌒>  )  ゚(  )−
(  _)      \__つ    \__つ).し          \__つ (_)  \_つ   / >

604 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 14:59:22.91 ID:/6dYmQag
>>600
割れDLしたけど
起動しないっておちかな?

605 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 16:00:37.53 ID:E09jaaCs
>>594
逮捕されればいい!糞蟲が! カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ

606 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 16:34:04.75 ID:XOIsP3zZ
でも近いうちに顔グラなんかの改造も著作権的に違法になるんでしょ?
めんどくせー

607 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 18:09:27.56 ID:FNKs0ZXK
マジで?
自分が購入したものを、あくまで自分個人が楽しむ範囲内で改造しても「違法」になるん?
さすがにそれはやり過ぎな気がする。
ってか法的根拠はなんなんだろう。
それを他人が使えるように配布したりするのは問題になるのかも知れんけど。

608 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 18:16:25.29 ID:drqK+Pu5
余は信じぬ 信じたくない

609 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 18:23:58.73 ID:0BhcBdiI
マジレスすると
同一性保持権・ベルヌ条約・二次創作物あたり調べたら

610 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 18:24:53.11 ID:0BhcBdiI
データの改造もたしか判例でてたな
しかも光栄だった希ガス

611 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 18:52:36.94 ID:X/ql4II1
普段割れで購入判断してたんだが12は買ってしまったw
革新の時は割れても迷わず即日に購入したんだけど。
天道も買ったがPKは割れたw
いやあ12はやってくれたよコーエーテクモ。

612 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 18:53:44.83 ID:4W0sMGis
割れとか言ってるバカは全員逮捕されてくんねーかなー

613 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 18:54:44.04 ID:Dqwc9W6V
Van氏のツールで設定した武将っていちいち全シナリオに毎回作らなくても
其它の武将数据から他のシナリオに読み込ませることが出来るみたいだね。
かなり便利

614 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 18:55:02.94 ID:NzaL5ic0
>>594
crack

615 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 20:15:18.67 ID:fpRKHccQ
そういう改造じゃないんですよと


616 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 20:28:04.63 ID:nFc9F9Kc
むしろそんな改造がゆるされるなら
製品版を買って毎日認証を強いられてる俺らがほしいわ

617 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 21:48:25.90 ID:dhop525h
ディレクターは相国にお仕置きされてこいや
酷すぎるぞこのゲーム

618 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 22:43:40.57 ID:jyN7082p
三國志V事件は改造ツール売ってた業者が訴えられた裁判じゃなかったか?

619 :名無し曰く、:2012/05/12(土) 23:43:35.16 ID:NQJUnxqt
光栄があっさり負けた裁判ですか

620 :名無し曰く、:2012/05/13(日) 00:53:35.98 ID:Bm9nlmFs
まぁ改造禁止になったらもう二度と肥ゲー買うことも無いから好きにして欲しいな
この関係が緩いアメリカは発展して規制かける日本は衰退したよな、規制されて参入する奴少なくなったから

621 :名無し曰く、:2012/05/13(日) 01:25:53.39 ID:vEcqBRS4
改造で著作権がどうとかよくわかんないけど
自由に遊ばせてほしいよね。

自由であればこそたのしめればゲームにお金使うけど
著作権とかばっかで縛られたりするとお金払う以前に
遊ぶ気すらなくなってしまう。

モンハンが流行ったのもカイレラというネット対戦で自由に遊べたから
プレイヤーが広がっていった。

メーカーは著作権とかで規制ばかりしては
自分の首をしめていることに気がつかないのかな。



622 :名無し曰く、:2012/05/13(日) 03:09:27.01 ID:aoEAI/zz
今回の12は特に、ツールなかったら完全にもう触ってない。

623 :名無し曰く、:2012/05/13(日) 03:29:58.77 ID:5iFy1RgZ
この記事懐かしいな

ttp://www.westside.co.jp/otacd/otacd_end.htm

624 :名無し曰く、:2012/05/13(日) 11:16:23.98 ID:xm9yoH/D
公式変更鶴って三国志は出すんだっけ?

625 :名無し曰く、:2012/05/13(日) 12:29:18.44 ID:+O3NXVyo
顔グラエディタなら毎回すぐ出てたね。
あとは、追加の顔グラや武将もあったけど今回はまだ何も無しという酷さ。

626 :名無し曰く、:2012/05/13(日) 12:30:49.72 ID:j948oNd7
ファンクラブ特典の売り文句に反してるよな。
今回の12は、完全に会員を怒らせてると思うぜ。
Greeの連携といい。



627 :名無し曰く、:2012/05/13(日) 12:55:11.73 ID:uUefz/Ql
>>626
同感だ
楽しみが、顔グラ追加したり Scenario0.dat弄ってバランス調整に励んだり
旧作の音楽入れて思い出補正を追加したりといったマゾいことしかない

改造スレ的楽しみ以外の楽しみ方がないってゲームとしてどうなのよ?

628 :名無し曰く、:2012/05/13(日) 13:03:26.24 ID:0ovZN9Q2
そりゃゲーム自体がDS版みたいな規模の小ささだもん
マップの城数見て失笑しか出ないだろ

629 :名無し曰く、:2012/05/13(日) 15:57:42.49 ID:Vx5b6vwF
今回はオンラインの方に構ってばかりでそれ以外のツールとかまるでないのな
それならナンバリングせんかったらよかったのにね

630 :名無し曰く、:2012/05/13(日) 17:00:40.23 ID:U70PWryP
専用うp板のNETSHOWって何に使うんだろう

631 :名無し曰く、:2012/05/13(日) 18:14:40.50 ID:yGAUBXku
ガチャのレアカードを自慢するスレなんじゃないの?
どこまでもクz…

632 :名無し曰く、:2012/05/13(日) 21:01:22.12 ID:HA7Ihf1w
キン消しのガチャガチャってあったよな。
懐かしい。

633 :名無し曰く、:2012/05/14(月) 17:15:25.60 ID:1EUr6hSC
改造スレももう終わりか…

634 :名無し曰く、:2012/05/14(月) 18:33:12.95 ID:ogLaaijo
三国志11の時より活気がないな

635 :名無し曰く、:2012/05/14(月) 18:46:49.94 ID:UNXki4bB
弄ってもあんまり面白くならんし…
なんかもう手の施しようがないってこういうことを言うんじゃないのかな

636 :名無し曰く、:2012/05/14(月) 19:02:25.46 ID:lMJes5md
もうやれることはやったからな
結論はでたよもう終了でいい

637 :名無し曰く、:2012/05/14(月) 19:02:42.27 ID:wZvwEFiy
皆、オンラインにいっちゃってるからねぇ、、、
ツールでいじっても楽しさが見つけれないのは、今までで初めてだよ。


638 :名無し曰く、:2012/05/14(月) 22:38:05.34 ID:HcMeHSx1
たいしたアップデートもないしなあ

639 :名無し曰く、:2012/05/14(月) 23:50:27.60 ID:wdyAaoQP
イベントも10だと多少の選択肢用意されてたりあるのに、12じゃただ振り回されるだけだもんな。

640 :名無し曰く、:2012/05/15(火) 00:01:46.97 ID:uAxFmUlv
三國志12で儲け出たの?

641 :名無し曰く、:2012/05/15(火) 00:06:08.70 ID:nNTISbzu
儲けは出てるだろ

642 :名無し曰く、:2012/05/15(火) 00:17:09.21 ID:u8hd4Dhq
PKとCS出るまではそこまで気にしてないだろ
毎度だけど有料βみたいなもんだよ、PC無印はw

643 :名無し曰く、:2012/05/15(火) 00:38:51.74 ID:H9dv0+Jr
内政飽きた
戦闘飽きた
改造もする事が無くなった
別ゲやる
ノシ

644 :名無し曰く、:2012/05/15(火) 01:20:43.45 ID:KhQvHFdT
ノシ

645 :名無し曰く、:2012/05/15(火) 06:36:54.91 ID:0oz9cNRa
>>643
おう、また明日な

646 :名無し曰く、:2012/05/15(火) 13:04:31.96 ID:b35IlY18
俺は11PKに戻るわ
12は女の顔グラはいいから11の顔グラと差し替えて遊ぶかな

647 :名無し曰く、:2012/05/15(火) 13:33:13.32 ID:LJT8CENs
拙者はすでに戻りましてござる
顔グラ&ボイスは12Verに差替済みでござる

648 :名無し曰く、:2012/05/15(火) 16:27:08.14 ID:XV5bYc2J
11pkは内政、というか戦争準備がだるい
舌戦や一騎打ち、特技の塩梅はシリーズ最高ですな

649 :名無し曰く、:2012/05/15(火) 16:53:03.87 ID:nnDzKEIU
255氏のツールのzip開けないんだけど・・・

650 :名無し曰く、:2012/05/15(火) 17:02:07.50 ID:tuW/96cV
だから?w

651 :名無し曰く、:2012/05/15(火) 17:02:47.12 ID:rHAmnXOD
どうでもいいね!w

652 :名無し曰く、:2012/05/16(水) 00:19:19.10 ID:DJ+h6ydP
>>649
あれ?それ叩いちゃった??
あ〜あwww

653 :名無し曰く、:2012/05/16(水) 13:08:03.91 ID:zHCx2/0V
アップデートが来たしVanの1.0.0.2対応を待つとするか

654 :名無し曰く、:2012/05/16(水) 16:02:34.54 ID:H3yStQPx
アップデートつってもバグ潰しだろ?
PKで拠点多くなるとかしないとどうしようもないだろこれ

655 :名無し曰く、:2012/05/16(水) 17:52:42.11 ID:6dBE7XaP
Scenario0とparamを再設定するのがメンドいなぁ

656 :名無し曰く、:2012/05/16(水) 20:53:39.31 ID:p6qtsGNV
過疎るの早いな・・・。
改造しようとしても、いじる部分すら薄いから、しかたねぇか。


657 :名無し曰く、:2012/05/16(水) 23:01:12.34 ID:+I/JTEud
ツールの更新すぐ来るかなと思ってたらまだだったのね。
いろいろと編集してるからまたやらんとダメなのか。

658 :名無し曰く、:2012/05/16(水) 23:37:28.46 ID:qcKO46XA
つか今ゲームできない。

659 :名無し曰く、:2012/05/17(木) 00:46:40.43 ID:FGTohxlE
PK出るまで終了!!

660 :名無し曰く、:2012/05/17(木) 11:41:44.69 ID:q1747lnf
vanちゃんのツール1.0.0.2の対応まだみたいだね
サイト漁っても見つけらんなかった

661 :名無し曰く、:2012/05/17(木) 12:40:57.95 ID:Bqb9lnBq
>>660
Van氏のツールはまだだが3DMのツールなら1.0.0.2対応のなら来てるな
まあ、そのうち対応してくれるし、待つしかないね

662 :名無し曰く、:2012/05/17(木) 15:31:18.59 ID:aH5L+Bwt
人中とかのダメ上げてきたのか、その代わりに状態異常効果時間を減らした
って感じか。
comに戦法色々と使わせるために采配速度アップしてるからこれ以上ダメージ
上がったら完全に別ゲームになるわw
混戦中に3連発とかやられると半分以上が消し飛ぶわ。
色々と変更してるからちょっとまた調整してみるか。

663 :名無し曰く、:2012/05/17(木) 15:54:38.93 ID:pv4F9qMe
部隊の破壊力を4分の1、農場の建設費を10倍、収穫量を半分にして兵糧確保の重要性をUP
兵舎の募兵量を半分にし、戦法ダメージと必要Ptを倍にして必殺技のような存在感に
変わりに通常攻撃による被害は出にくく調整、秘策も強いのは条件を厳しくしメリハリを付ける

他にお勧め改変あるかな?

664 :名無し曰く、:2012/05/17(木) 16:27:53.19 ID:eFMe/WuX
負傷兵の回復速度落とすのオススメ
一度兵士を失うと立て直すのにかなり時間かかるし
都市の傷兵奪取で狂ったように兵力増えないし
敵兵削ってれば次につながる負け戦が出来たりしてステキ

665 :名無し曰く、:2012/05/17(木) 18:24:36.29 ID:NZDGX6dO
ちょっとお尋ねします。
アプデートでシナリオファイルも更新されてるのでしょうか?

666 :名無し曰く、:2012/05/17(木) 18:30:15.67 ID:NZDGX6dO
4/08以降弄られてないみたいですね。
すんませんでした。

667 :名無し曰く、:2012/05/17(木) 22:21:14.38 ID:jmNnaMpV
都市の接続を増やしたり出来ないのかな?
建業←→会稽、長安←→上庸←→永安とか。

668 :名無し曰く、:2012/05/18(金) 00:21:47.71 ID:tKSOpOGF
早くvan氏のツール1.0.02対応こないかな。
こんなゲーム、改造でもしないとやってられん。

669 :名無し曰く、:2012/05/18(金) 00:30:34.90 ID:MvZvmK5m
ほんと負傷兵減らさないとやってられん。

670 :名無し曰く、:2012/05/18(金) 00:33:41.70 ID:qUvhjh2i
負傷兵の生存率だけど
http://game.ali213.net/thread-4034408-1-1.html
これで設定可能っぽい。
城門耐久上限は変更してるけど、生存率50%でやってみようかとは思ってる。
van氏のやつのバージョンアップ待ちしてるけど今のでもScenario0は編集出来る
っぽいから戦法関係を変更中。

671 :名無し曰く、:2012/05/18(金) 01:29:19.56 ID:4us4BM+W
シナリオ0って改造したら何に反映されんの?

672 :名無し曰く、:2012/05/18(金) 12:07:56.17 ID:M9rsFEVl
PKも期待できません

673 :名無し曰く、:2012/05/18(金) 14:17:43.18 ID:XxSyUCxq
シナリオ0って何の為に存在するの?
そもそもシナリオ0とは?

674 :名無し曰く、:2012/05/18(金) 14:48:43.77 ID:rmPkVQeU
中華使ってりゃわかると思うが
国号、官爵、施設、兵科、戦法、秘策の設定はそこから読み込む

675 :名無し曰く、:2012/05/18(金) 14:51:30.37 ID:XxSyUCxq
>>674
ども。
過去レス読んでなんとなく分かりました。

676 :名無し曰く、:2012/05/18(金) 15:51:57.13 ID:KUPkLCNj
つまりシナリオ0=それがすべてのシナリオに適用されるデフォデータってことか。

677 :名無し曰く、:2012/05/18(金) 20:13:29.70 ID:xc/SHg80
>>676
補足すると、シナリオ開始時に適用されるデフォのデータってこと
セーブデータからはじめる場合は読み込まれない

678 :名無し曰く、:2012/05/18(金) 20:48:17.48 ID:tKSOpOGF
ウゥゥゥ。van氏のツール1.0.02対応まだっすか。
もうこのゲーム捨てちまおうかな。

679 :名無し曰く、:2012/05/18(金) 21:00:57.88 ID:qUvhjh2i
van氏にも見放されたのかw

680 :名無し曰く、:2012/05/18(金) 21:50:21.98 ID:XxSyUCxq
ディアブロでもやってんじゃない?

681 :名無し曰く、:2012/05/19(土) 02:40:59.26 ID:Xmf02juD
>>670
負傷兵の生存率いいねこれ
生存率10%にしたらいい感じに兵が足りなくなるわ

682 :名無し曰く、:2012/05/19(土) 04:02:22.56 ID:F7Bp21wF
天道は好きじゃなかったけどまだそうやって調整して遊ぶ気になったけど、
これはその気も起きないんだよな・・・

683 :名無し曰く、:2012/05/19(土) 07:10:01.18 ID:HuQ+NJYS
koei専用うp板のNetShowって何に使うツールなん?

684 :名無し曰く、:2012/05/19(土) 09:09:28.08 ID:TIbK4Kmf
van氏のツールの使い方まとめたページってないですか?

685 :名無し曰く、:2012/05/19(土) 09:13:29.81 ID:zrXyEYEF
言いだしっぺの法則

van氏のツールそこまで難しいか?わかりやすいだろ

686 :名無し曰く、:2012/05/19(土) 10:05:46.18 ID:IzQghNYf
難しいどころか、vanさんのは見ただけで使い方がわかる親切設計でしょ
読み込む→修正→書き出す の基本的な流れでOKだし
メニューも漢字の意味的になんとなくわかるものがほとんどだし

687 :名無し曰く、:2012/05/19(土) 10:56:30.31 ID:BNOIMiEh
van氏は専用UP板に有志がうpした日本語ランゲージファイルを元に
エディタ用のランゲージパックをうpしてくれた事もあるし日本人のことも
考えてくれてるからな

688 :名無し曰く、:2012/05/19(土) 12:48:24.67 ID:2qCCKY1x
そういえば今回のツールも
最初は日本語OS(?)だと少し表示がおかしくなる場所があったけど
(中国語では問題なく表示されてたはず)
それも日本語でもちゃんと表示されるように直してくれてたよね
彼にはホントに頭があがらない

689 :名無し曰く、:2012/05/19(土) 13:20:11.12 ID:+OWG6d/R
中華ツールも今回はバージョンアップしないのね。
あちらも待ってる人いるみたいだけど。

690 :名無し曰く、:2012/05/19(土) 14:48:46.68 ID:jqG60hxQ
Van氏のツールはほんとわかり易くて使いやすくて感謝なんだけど
肝心のゲームが駄目だからなぁ
あのボリュームで1万とか詐欺といっていい

691 :名無し曰く、:2012/05/19(土) 14:52:47.72 ID:PzIDuRVI
負傷兵の生存率てどれなの?

692 :名無し曰く、:2012/05/19(土) 15:27:37.28 ID:U8yJ6Q+F
Van Build519で
1.0.0.2対応
都市名変更対応
だそうだ

693 :名無し曰く、:2012/05/19(土) 16:10:41.72 ID:+OWG6d/R
おお、アップ来てるのね。
都市名って変えたこと無いな。

694 :名無し曰く、:2012/05/19(土) 17:08:42.15 ID:c5ff27g8
おっしゃー!
やっと秣陵を復活させられるわ!
黄巾時代に「建業」ってどこなんだよちくしょうが・・・

695 :名無し曰く、:2012/05/19(土) 17:09:40.19 ID:2qCCKY1x
じゃあ俺北京作るわ

696 :名無し曰く、:2012/05/19(土) 17:36:23.32 ID:PpLyYKmx
まとめ

Scenario0.dat
すべての基本データ
これで設定したデータが他のシナリオにも読み込まれる
(新規でゲーム始めた場合のみ)
Van氏のエディタでCtrl+Oで三国志12のシナリオがあるフォルドの
Scenarioフォルダの中にある。

Adjustparma.dat
詳細は>>407
いろいろなゲームバランスに関わる部分をいじれる。
こっちは触ると途中のロードしたデータにも影響がある。
Van氏の三国志エディタで
メニューの右から二番目の其他→??参数設定で読み込みと書き込みができる

この二つをいじっておけば大体おk

697 :名無し曰く、:2012/05/19(土) 19:38:48.42 ID:HuQ+NJYS
NetShowは結局誰もわからないのか


698 :名無し曰く、:2012/05/19(土) 19:43:09.79 ID:c5ff27g8
>>696
Scenario0 で武将名変えてみたんだけど
武将名鑑には反映されてるけど、新シナリオには反映されてないな。

戦法名とかはちゃんと変わってるんだけどなー

699 :名無し曰く、:2012/05/19(土) 20:36:13.51 ID:nDXE8xvC
van氏のツールで戦法の新規追加ってできる?

700 :名無し曰く、:2012/05/19(土) 20:44:20.55 ID:fWlhQhsW
LP[2]=基本金銭収入
LP[3]=基本兵糧収入
LP[267]=俸禄の係数 入れた数字基準に刻まれるようになる 値50で俸禄が150 値10に変えた場合30
LP[268]=加増時の忠誠上昇
LP[418]=季節ごとの陳情数 0にすると陳情が消える
LP[420]=陳情による能力上昇限界 元からここ以上の能力の武将は選択時に表示されなくなる

兵科の研究の増加%値ってどこだろ

701 :名無し曰く、:2012/05/19(土) 22:04:25.46 ID:+OWG6d/R
やる気無いんだからせめてparmaの数値の詳細公開して欲しいわ。

増加%のはまだ分かってないんじゃないかな。

702 :名無し曰く、:2012/05/20(日) 03:35:22.34 ID:r1fI9sWy
騎馬や投石を城壁にあがれるようにしたいのだけど可能なのだろうか。

703 :名無し曰く、:2012/05/20(日) 14:29:47.68 ID:ZQhu3LSw
新武将エディタで血縁いじれる奴ない?
嫁複数のハーレムプレイやりたいのだが

704 :名無し曰く、:2012/05/20(日) 16:04:31.93 ID:bGPrUe6O
>>703
venので武将の名前のとこで右クリックしたらできる

705 :名無し曰く、:2012/05/20(日) 17:05:46.50 ID:4E/0VXqv
vanさんの、処理は速くなった?
前まで保存するとフリーズしちゃってたけど

706 :名無し曰く、:2012/05/20(日) 17:09:51.23 ID:iItfrzE0
>>705
しょぼPC使ってるけどそんなのなったことないぞ

707 :名無し曰く、:2012/05/20(日) 17:27:53.03 ID:SKBEFKwH
vanさんので編集したのが反映されないんだが・・・。ちゃんと武将はシナリオ毎にやっとるんだがなあ

708 :名無し曰く、:2012/05/20(日) 19:14:57.21 ID:4E/0VXqv
>>706
マジで?
同じ症状の人、前にもいて、van氏のは保存するのに処理が遅すぎみたいな話があったんだけど

設定がおかしいのかな?何もしてないんだが・・・
まさかXPだからダメ、とか?

709 :名無し曰く、:2012/05/20(日) 19:26:51.75 ID:JjfezW8V
>>708
XPで同じ症状に陥ったことがあった。
自分の場合は、ウイルス対策ソフトが原因だった。
van氏のをウイルス対策ソフトの例外に設定したら、普通に使えるようになった。

それまでほぼ確実に保存すると反応なしになっていたが、
設定以降は一度も反応なしになったことがないから原因はこれだと思う。

710 :名無し曰く、:2012/05/20(日) 19:38:29.26 ID:4E/0VXqv
>>709
それだあああああああ!!!!
動いたああああああああ!!!

ありがとう!ありがとう!もう感謝の言葉が見つからない・・・

711 :名無し曰く、:2012/05/20(日) 20:39:41.01 ID:iItfrzE0
おお、使えるようになったかおめでと

712 :名無し曰く、:2012/05/20(日) 23:23:41.93 ID:JW2GYi2F
負傷兵の生存率ってAdjustParam.datのどの数値を弄ればいいの?
LP20、21辺りかと思ったけど違った

713 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 11:17:18.45 ID:jCuM0x8F
VANさんのツールって陸遜で新勢力とかってできるん??

714 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 11:19:42.70 ID:29KzeX99
できるよ

715 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 11:47:27.30 ID:r+85Ejn4
VAN様のツールで一騎打ちの発生率を変えることってできますか?

716 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 11:48:54.91 ID:jCuM0x8F
いくらシナリオ0の勢力をいじっても反映されないから、できないかと思っていたができるのかサンクス

717 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 11:51:21.61 ID:BRIWppB8
vanツールは万能かと思ったけど
三国志12を面白くすることだけはできないんだね

718 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 14:40:51.80 ID:4s5+niRh
>>717
いや…三国志12が糞すぎるっていう皮肉なのはわかるんだが
このツールのおかげで一時間しか遊べなかったであろうゲームを
一週間遊べるようになったわ

719 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 17:13:26.37 ID:nQGt4T9l
van氏のツール、編集内容の反映方法がわかりません><教えてください

720 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 17:59:37.90 ID:cil7dUDR
>>719
文件→保存修改

721 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 18:57:21.67 ID:nQGt4T9l
>>720何度もその操作したんですが出来てないんですよね・・・。何が問題なんだろ

722 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 19:25:00.68 ID:cil7dUDR
>>721
編集した内容にもよるかな
金や兵糧なら保存した後にゲーム画面を一度メインや城画面に切り替える
武将の所属先ならセーブしてから三国志12を再起動
シナリオ編集はやった事無いから良く分からないや

723 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 19:27:47.77 ID:9YeNrarw
保存修改の下の保存から、ドキュメントにあるセーブデータに上書き、
そんでゲームをロードすれば自分の場合は反映された。

724 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 19:52:01.85 ID:nQGt4T9l
>>723試してみましたが出来なかったです。編集内容は武将能力と戦法、秘策ですね。武将能力以外はシナリオ0でいじってます

725 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 19:59:39.53 ID:r+85Ejn4
すまん。VAN様のツールで武将の勇猛度をいじくるのってどうやるの?
ひょっとしていじくれない?

726 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 20:06:39.80 ID:4s5+niRh
武将名を右クリで隠蔵関係って項目があるからそこで変えられるよ

727 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 20:07:45.61 ID:4s5+niRh
わるい、隠蔵属性、な

728 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 20:13:51.69 ID:r+85Ejn4
726様感謝。ただ勇猛度を4にしたいのだが3までしかできん。
勇猛度4にするのは無理なのか?

729 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 20:16:38.55 ID:QMMA5TMT
>>724
保存したらフリーズするパターン?
もし、そうなら>>709

730 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 20:21:07.90 ID:4s5+niRh
>>728
0がゲーム上での1
3がゲーム上での4だったと思うわ

731 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 20:35:43.37 ID:r+85Ejn4
730様
サンクス。勇猛度、呂布とか張飛とかが3だと思っていた。
気に入った武将で一騎打ちを簡単に起こす方法はありませんか?


732 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 20:41:56.06 ID:nQGt4T9l
>>729フリーズはしてないです。何か間違ってるのかな・・・。scenario0.datとscenario7.datを編集しました

733 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 21:13:00.77 ID:0oyHs3OA
>>731
ない

734 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 21:30:15.99 ID:dGh2EJOT
>>732
管理者権限で実行かな
保存されてないんだと思われるわ

735 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 22:15:14.30 ID:nQGt4T9l
>>734重ね重ねすみません。なにを実行すればいいんでしょう?

736 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 22:21:51.22 ID:ew1Wpt1f
右クリ
これでわからないなら無理だわ

737 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 22:23:05.77 ID:zTDu6gJi
あと、XPじゃないとダメみたいだからOS違ったら互換性モードね。
分かんないことはググれ

738 :名無し曰く、:2012/05/21(月) 22:25:45.50 ID:nQGt4T9l
>>736>>737ありがとうございます。教えていただいた情報を元にもう一度調べて頑張ってみます!

739 :名無し曰く、:2012/05/22(火) 00:25:03.11 ID:gqalSF8Z
友香タンかわいいお
まんまんハァハァしたいおハァハァ
我慢できないおハァハァハァハァ

740 :名無し曰く、:2012/05/22(火) 23:27:12.11 ID:m4BswqB+
このスレ、終わったな・・・

741 :名無し曰く、:2012/05/22(火) 23:27:51.49 ID:TJ1PSZsG
そもそも始まってない
PKまで待機

742 :名無し曰く、:2012/05/22(火) 23:57:19.11 ID:1m0/Md7O
いつからPKが出ると錯覚していた

743 :名無し曰く、:2012/05/22(火) 23:59:47.70 ID:ymjRgJqK
このゲームあくまでタブレットでもできるがウリなんだし
お前等の望むPKは確実に出ないと思うよ

744 :名無し曰く、:2012/05/23(水) 00:26:59.87 ID:54CYwZVl
光栄は北見クビにするところから始めないとどうしようもない

745 :名無し曰く、:2012/05/23(水) 00:29:50.76 ID:wQRheP1Q
出せば一定の数が捌けるPKを出さないわけがない
顔グラ書き終えた削除武将を復活、宝物・顔グラエディタ追加
シナリオ追加で5800円ってとこかな

…高ェよ!

746 :名無し曰く、:2012/05/23(水) 08:13:55.69 ID:suOXqYFC
割れ割れの完勝だったな

747 :名無し曰く、:2012/05/23(水) 08:19:05.22 ID:wQaExLF+
最後のナンバーものか……

748 :名無し曰く、:2012/05/23(水) 14:13:58.50 ID:X0DFQt7W
中華で同盟期間の延長ってできないっぽい?

749 :名無し曰く、:2012/05/23(水) 14:59:01.14 ID:ynVfYhHA
>>748
できる

750 :名無し曰く、:2012/05/23(水) 18:47:10.84 ID:X0DFQt7W
>>748
すまない
やり方が分からないので誰か教えてくれないだろうか
勢力改修はじめ色々見たがわからなかった

751 :名無し曰く、:2012/05/23(水) 18:54:29.32 ID:mahybfOh
勢力のとこで君主名を右クリ→外交関係→同盟期間
同盟中の勢力のどっちも直さないと片方だけ伸ばしたら片方だけ同盟継続になってた気がする

別に説教する気もないけど右クリすらためさずにすぐ人に聞こうとする癖は直したほうがいいと思うよ

752 :名無し曰く、:2012/05/23(水) 19:03:56.05 ID:X0DFQt7W
>>751
できた
右クリックの件は反省します

753 :名無し曰く、:2012/05/24(木) 04:35:17.89 ID:zBKw49n7
対戦版の音楽を差し替えることは可能?

754 :名無し曰く、:2012/05/24(木) 06:01:32.81 ID:XaHMQRT5
「顔グラ変更&追加ツール v1.2@255氏」について質問というか相談!

追加したいグラを該当サイズに修正し、png方式で用意
空き番号に追加し、保存時にエラーでおちてしまう…
1002にVerupもしてるんだけど、ここが抜けてそうってとこがあればアドバイスお願いします〜

755 :名無し曰く、:2012/05/24(木) 11:10:59.63 ID:GhIkRDzQ
>>754
自分の経験では…
「〇〇番に保存」を使わずに保存先をデスクトップでもにしておけば大丈夫だった
保存してからbitmapsフォルダにそのファイルをぶっこめばOK

756 :名無し曰く、:2012/05/24(木) 20:50:02.11 ID:mjYq5P1h
>>755
ありがとう、うまくいった!
空いたデータに入れたけど選べなかったんで、既存枠を一つ上書きして選べるようになったよ

顔データ作成はたいへんだけど、しばらく楽しめそうだ、多謝

757 :名無し曰く、:2012/05/25(金) 04:28:43.91 ID:XtXkPXz+
負傷兵の生存率ってどれなんだろう

758 :名無し曰く、:2012/05/25(金) 05:10:45.02 ID:DduYX3Ci
それっぽいのをちょこちょこ試してるが、さっぱりヒットしないのう

759 :名無し曰く、:2012/05/25(金) 15:10:48.90 ID:54mOYCYW
ttp://www1.axfc.net/uploader/Al/so/89905

使う場合バックアップは用意しとけよ。じゃあの

760 :名無し曰く、:2012/05/26(土) 02:48:58.12 ID:Kgq7J041
てす

761 :名無し曰く、:2012/05/26(土) 17:19:25.14 ID:0gdcIE06
ちょっと普通プレイに飽きたので一大決戦をしてみたいんだけど
敵と味方、両方の都市に兵力増強するのはどうすれば良いですか?
ツールDLしてみたら文字化け(中国語?)だしエディタ使い方分からないしで……

762 :名無し曰く、:2012/05/26(土) 17:50:57.19 ID:xa2ESJUI
SaveDat_→??→城市→増強したい都市→兵を増やす→保存修改

763 :名無し曰く、:2012/05/26(土) 17:52:05.65 ID:gXPJf6PN
あきらめろ
もしくはエスパーの出現を待て

764 :名無し曰く、:2012/05/26(土) 17:54:18.48 ID:xa2ESJUI
文字化けぇ
SaveDat_→編集→城市→増強したい都市→兵を増やす→保存修改

765 :名無し曰く、:2012/05/26(土) 18:08:33.12 ID:T+/j2k06
すまん。バカな俺に隠しシナリオの出し方を教えてくだされ。
1.van氏ツールでシナリオフォルダーの「Scenario20.dat」or21dat
を開く
とあるがシナリオフォルダってどうやって開くんだ?


766 :名無し曰く、:2012/05/26(土) 18:08:59.36 ID:0gdcIE06
>>762 764 正直まだ分からないがそれを基本に考えてみる、d

今とりあえずOPカットまでやった
・目的 セーブデータ2番目の江夏(敵勢力)の兵力を増やす

ひとまずVanって人のツール落としたんだけど、
テクモコーエイのプログラムファイル内にある特定のファイルを
エディタに突っ込めばいいんだよね?多分。
少し戦ってきてみる

767 :名無し曰く、:2012/05/26(土) 18:15:17.12 ID:0gdcIE06
お、何かいけそうな感じの画面開けた?助言dでした

768 :名無し曰く、:2012/05/26(土) 20:54:41.13 ID:/R4HdtBe
>>765
ここに詳しく書いてあるよ
ttp://www.gamecity.ne.jp/media/book/game/sangokushi/12/handbook01.htm

769 :名無し曰く、:2012/05/26(土) 20:56:55.17 ID:pW0WHLVr



770 :名無し曰く、:2012/05/26(土) 21:24:26.93 ID:paoGEHJh
>>765
KOEI専用とググって見ると幸せになれるかもしれない

771 :名無し曰く、:2012/05/26(土) 21:38:03.55 ID:T+/j2k06
隠しシナリオのアンロック方法をみてやっているのだが・・・・
1.van氏ツールでシナリオフォルダーの「Scenario20.dat」or21dat
を開く
2. 劇本名称をクリック 
3. 劇本編号を9or10にかえる
4. シナリオフォルダーのScenario20.datをScenario9.dat or 10 にする

3のところで保存ができないのだが何がおかしいのだろう?



772 :名無し曰く、:2012/05/26(土) 22:35:20.47 ID:paoGEHJh
3.で保存修改の下の(A)のヤツが[名前を付けて保存]なのでそこからセーブ
4.のファイル名をScenario9.dat or Scenario10.dat で保存して完了

773 :名無し曰く、:2012/05/26(土) 22:56:01.86 ID:T+/j2k06
772さま
感謝。できました。
ただ、隠しシナリオはシナリオオープニングはないのですか?

774 :名無し曰く、:2012/05/26(土) 23:05:38.18 ID:QvfEZ1ny
負傷兵の発生率は未だ不明か・・・

775 :名無し曰く、:2012/05/26(土) 23:09:59.47 ID:/R4HdtBe
>>670

776 :名無し曰く、:2012/05/27(日) 00:06:16.72 ID:0jDxIuBn
何番か分からぬ

777 :名無し曰く、:2012/05/27(日) 05:49:52.15 ID:JUzTf2WO
LP[262]?

778 :名無し曰く、:2012/05/27(日) 10:15:48.99 ID:qTx0cBvE
>>776
負傷兵の件ですが、670さんが載せてくれているサイトからダウンロードはしましたか?
解凍後に「San12内存.exe」って奴を起動させると「傷兵生成率」って所で確率変えられますよ。

779 :名無し曰く、:2012/05/27(日) 12:00:41.26 ID:j6JCrwbI
>>778
起動させましたが、何かexeの関連を探す項目が出ました。
何に関連させれば良いのでしょうか? 文字化けしてるので・・・。

780 :名無し曰く、:2012/05/27(日) 12:01:43.57 ID:j6JCrwbI
>>778
起動させましたが、何かexeの関連を探す項目が出ました。
何に関連させれば良いのでしょうか? 文字化けしてるので・・・。

781 :名無し曰く、:2012/05/27(日) 13:14:36.03 ID:VYeTDA4Z
San12.exeの場所指定だったかな。

782 :名無し曰く、:2012/05/27(日) 13:55:42.87 ID:TTy/HxkG
全部ここで教えてもらうつもりなのか…?

783 :名無し曰く、:2012/05/27(日) 14:22:59.41 ID:Vq8OOuax
ここは親切な奴が多いからな

784 :名無し曰く、:2012/05/27(日) 14:24:55.35 ID:0d11jERr
詳細設定を書き込めばきっとシナリオだって出てくる・・・・・・
そう信じている ( ´ー`)y―┛~~

785 :名無し曰く、:2012/05/27(日) 18:33:30.11 ID:XQOFRy6H
>>773
あるよ
呂布討伐戦を100万人の三國志で出した俺が言うから間違いない

786 :名無し曰く、:2012/05/27(日) 18:58:32.51 ID:ndut0oY1
正規の方法じゃないと出ないんじゃね

ところでシナリオ作って登録するとシナリオ選択画面だと勢力図が反映されないのってしょうがないのかね
選ぶと反映されてるんだけど見栄えが悪いからちょっと気になった

787 :名無し曰く、:2012/05/27(日) 19:01:50.16 ID:VYeTDA4Z
シリアル入れないとダメみたいね。
いにしえ武将の方も無理矢理出すとすぐ消える仕様になってるっぽい。

788 :名無し曰く、:2012/05/27(日) 19:21:27.53 ID:5nBGvws/
>>786
シナリオいじってるならわかると思うんだけど、
現在の状態で、いにしえとか特殊とか以外の
配置換えとか身分変えとかって問題特にないよね?

過去のレスとか読んだあと自分で試したけど、普通にできたからちょっと聞きたい。

789 :名無し曰く、:2012/05/27(日) 19:36:43.56 ID:ndut0oY1
問題無いと思うよ、不安なら元のシナリオコピーして新しい番号で追加すればいい

790 :名無し曰く、:2012/05/27(日) 19:37:39.61 ID:ndut0oY1
あぁ現在の状態ってプレイ中にって事かな、どっちにしろ大丈夫なはず

791 :名無し曰く、:2012/05/27(日) 19:44:30.00 ID:5nBGvws/
お、サンクス
これでシナリオに手が付けられる。

792 :名無し曰く、:2012/05/28(月) 00:45:32.23 ID:Ga5Rh7iu
どうせpkで全シナリオ・いにしえ未登場武将が付くんだろう?
きたねえ商売だ。

793 :名無し曰く、:2012/05/28(月) 01:41:15.70 ID:CjCOiak2
未登場武将を12で新登録して反董卓連合を豪華にしようとおもったけど11の絵だと辛いな、色々と・・・
全身絵の中だと浮いてしょうがない、他にも孔?の?とかツールで設定するとゲーム内で?になるし再現できそうできないわー

794 :名無し曰く、:2012/05/28(月) 01:42:03.25 ID:CjCOiak2
すまん孔ちゅうね

795 :名無し曰く、:2012/05/28(月) 03:05:37.03 ID:3I/mMxS2
外字の0×F05C にチュウはあるよ。

自分だけかもしれんが、外字が全部「・」だったら↓を参考に
ttp://para-site.net/up/data/39227.jpg

796 :名無し曰く、:2012/05/29(火) 11:12:08.53 ID:Mw6W0ate
誰か戦闘中の秘策発動のときの音楽抜けた人います?
ほしいんだけどメインのBGMと違って見つからない・・・

SND→Battle→のSAN12_BATTLE.atslwかな、とは思うんですが…

797 :名無し曰く、:2012/05/29(火) 16:47:09.62 ID:u11SvCc9
各種素材をぶっこ抜きたいんだけど、顔グラ以外はまだできないですよね?
RPGviewerもまだ対応してないでしょうし

798 :名無し曰く、:2012/05/29(火) 20:48:19.45 ID:WoUWHD7G
UP板のMOD用ツール san12toolv1.2 ?片修改工具v1.2@tkwlee氏 Ver.1.0.0.1対応
ってのがresfileのグラフィックに対応してる

799 :名無し曰く、:2012/05/29(火) 21:44:56.09 ID:79iYmfij
友香タンのまんまんペロペロハァハァしたいおハァハァ
我慢できないから取り合えず自分で抜いちゃうおハァハァ

800 :名無し曰く、:2012/05/29(火) 23:05:53.32 ID:XQ62SOvE
Van氏のツールで騎兵の間接攻撃&射程を槍と同じにしてみたが、
城壁にあがれなかった。

801 :名無し曰く、:2012/05/30(水) 09:51:14.12 ID:d4ZbT3x3
始まって一ヶ月でこのゲームもう終わってないか?
ガチでクソゲーすぎたんだな

802 :名無し曰く、:2012/05/30(水) 13:37:44.50 ID:088MeNyj
裸になって各ツールの1.0.0.3対応を待ってます
風邪を引く前に出てくれると嬉しいです

803 :名無し曰く、:2012/05/30(水) 22:22:54.93 ID:XA+3W/LL
暖かくなってきたから、問題なかろう

804 :802:2012/06/01(金) 13:57:18.50 ID:NLDFvxYc
やっと服を着られる
風邪を引く前で助かったぜ

805 :名無し曰く、:2012/06/01(金) 13:58:37.48 ID:NLDFvxYc
1.0.0.3対応と
名品CGバグの修正かな?

806 :名無し曰く、:2012/06/01(金) 14:04:53.22 ID:+cu7Rc97
専用UP板に反映よろしゅうお願いしマス

807 :名無し曰く、:2012/06/01(金) 14:08:19.09 ID:NLDFvxYc
おUP板の中の人反映早い乙

808 :名無し曰く、:2012/06/01(金) 17:52:56.62 ID:+cu7Rc97
ホントに早い乙です

809 :名無し曰く、:2012/06/02(土) 21:53:49.32 ID:1yqUKsl7
専用UP板につながらねーんだけど落ちてる?

810 :名無し曰く、:2012/06/02(土) 22:14:01.39 ID:ZaazoupI
>>809
今は大丈夫

811 :名無し曰く、:2012/06/04(月) 02:04:59.53 ID:6W2mvjRW
皆は知っているのだろうけれど、
Van氏のツールはCTRL+Cでデータがコピー出来るんだね。
部分的にエクセルにコピペしている。

ここで言っても何だけど、良いツールをありがとう。

812 :名無し曰く、:2012/06/04(月) 22:22:18.65 ID:ML+CSzvq
馬(退却確実)いっぱい作って処断ゲーからオサラバしたと思ったら普通に捕まった。
退却確実ってなんなんだよっ!

813 :名無し曰く、:2012/06/04(月) 22:30:54.58 ID:FZrpiiF6
>>812
クソゲーですから

814 :名無し曰く、:2012/06/05(火) 19:04:04.36 ID:zBOHW0wk
>>812
退却≠敗走 ってことなのかと
部隊壊滅→体力ゼロ になると捕まった気がする

815 :名無し曰く、:2012/06/06(水) 08:33:07.72 ID:y5/8a8Qr
いわゆるアニメ系に改造してる人いる?
技法と兵種固定でキャラ付けはしやすそうだけど

816 :名無し曰く、:2012/06/06(水) 09:55:02.54 ID:YDlkcdVE
>>814
旧作からそうだったけど退却≒敗走は納得いかない
波状攻撃により相手の兵力を削る戦略が使えないなんて・・・

817 :名無し曰く、:2012/06/06(水) 12:46:42.17 ID:OWUXWWwV
>>815
きもちわりーな死ね

818 :名無し曰く、:2012/06/06(水) 12:49:46.92 ID:+CBqbSCo
>>815
このゲームに関しては手間と成果が釣り合わないからやらない
どれだけ苦労していじっても半周しないうちに飽きるからな

819 :名無し曰く、:2012/06/06(水) 14:55:34.49 ID:94kgKs5b
ツールで顔グラ見てたら、蒼天仕様っぽい関羽と諸葛亮いるな
どうでもいいとこ力入れやがってw

820 :名無し曰く、:2012/06/06(水) 20:26:27.69 ID:vZmopS4w
とにかく、友香タンのまんまんハァハァしたいおハァハァ

821 :名無し曰く、:2012/06/07(木) 19:19:57.12 ID:LqG9fU9c
UP板がブロックされてる・・・

822 :名無し曰く、:2012/06/07(木) 20:23:59.55 ID:mIlIpqLj
誤検出の多い中華ツールを大量に掲載してる日本語サイトだから仕方ないだろうな

823 :名無し曰く、:2012/06/07(木) 23:49:06.84 ID:9/4z4X5N
11の時より過疎るの早い気がする

824 :名無し曰く、:2012/06/08(金) 00:25:09.23 ID:MEaj/7/r
ダウンサイジングしたんだから飽きるのも早い
自然の理

825 :名無し曰く、:2012/06/08(金) 08:34:58.86 ID:lnZfNlF2
>>821
俺も確認。
URLを直接打ち込めば入れる的な事が書いてあったが、無理だった。

ツール落とすのをあのサイトに依存していた自分はオワコンですわ…

826 :名無し曰く、:2012/06/08(金) 11:41:26.38 ID:/l6c6VUC
>>825
おまえは何か勘違いしてないか?
Googleを使ったらブロックされるだけで他の検索サイト使ったり
お気に入りに登録したり直接URL打てば普通に行けるだろw

827 :名無し曰く、:2012/06/08(金) 12:11:53.90 ID:WDDtWqNE
KOEIの改造スレ住人ならとっくにお気に入り登録して直にサイトに行く人が大半だと思ってたけど
まさかいちいち検索してるバカがいるとは

828 :名無し曰く、:2012/06/08(金) 13:07:52.93 ID:Dt6FaWDN
このスレの>>1を常時利用する拙者は勝ち組

829 :名無し曰く、:2012/06/08(金) 20:07:16.53 ID:mudXKdQh
ああそういうことか
俺も>>1から行ってたから何の話をしてるのかと思ってたw

830 :名無し曰く、:2012/06/08(金) 20:26:40.05 ID:No31CgNP
言っとくけどchromeとかironとか使ってる場合は>>1とか検索とか関係ないよ?

831 :名無し曰く、:2012/06/08(金) 20:43:35.04 ID:tFT3qeq3
関係ないとは?

832 :名無し曰く、:2012/06/08(金) 21:38:11.04 ID:No31CgNP
どこから辿りつこうがそのサイト開いた時点で警告が出るってこと

833 :名無し曰く、:2012/06/08(金) 21:55:02.81 ID:mtPXBxnn
chrome使ってるけど普通に閲覧できるぞ

834 :名無し曰く、:2012/06/08(金) 22:51:24.44 ID:27L0Qyr4
除外URLにすればいいんじゃないの?

835 :名無し曰く、:2012/06/08(金) 23:53:50.59 ID:L13//hGq
ていうか警告無視して入ればいいだけだろ
そもそもなんでgoogleははじこうとするん?

836 :名無し曰く、:2012/06/08(金) 23:59:24.21 ID:L13//hGq
連レススマソ
ノートン先生もなんか捕まえてる・・・
誰?悪いことした人

837 :名無し曰く、:2012/06/09(土) 01:06:49.39 ID:aeux6Vxy
無SP7がカニハン弾いててワロタw

838 :名無し曰く、:2012/06/09(土) 05:44:50.65 ID:1paKRn8F
おめーらまだやってんのwwww

839 :名無し曰く、:2012/06/10(日) 19:19:48.58 ID:zgaX3qQC
アップロードされたファイルのウィルス感染かなぁ
San12editerのPUA.Win32.Packer.NetopsystemsFeaとか

840 :名無し曰く、:2012/06/10(日) 19:32:30.80 ID:snGfDJat
大昔からだけどな、それ
例外指定すればおk

841 :名無し曰く、:2012/06/10(日) 20:01:09.00 ID:35AM1JWE
未だに誤検出かどうか判断できない奴がいるのか

842 :名無し曰く、:2012/06/11(月) 14:46:16.62 ID:1sO/KCzL
PKはまだか

843 :名無し曰く、:2012/06/12(火) 13:56:03.04 ID:Yxg8tGSu
むしろ三國志13はまだか

844 :名無し曰く、:2012/06/12(火) 13:58:00.05 ID:NhsEi97O
もう出ないんじゃね?
とりあえず13年後に期待

845 :名無し曰く、:2012/06/12(火) 18:41:48.79 ID:Vwk5sZli
255氏の顔グラ変更ツールで画像変更して保存しようとすると強制終了してしまうのですが対処法わかる方いましたら教えてください。

846 :名無し曰く、:2012/06/12(火) 19:54:03.93 ID:rDTvi2WB
>>845

>>754あたりを参照

…というか、このスレ一読を推奨

847 :名無し曰く、:2012/06/12(火) 20:05:56.14 ID:PtLOuXdh
アバターエディタは透過設定できるっぽいけど
やりかたがよくわからんなり。

848 :名無し曰く、:2012/06/13(水) 20:19:55.88 ID:I1Qr5Eh/
255氏の顔グラ変更ツールのzip.exeを起動しようとすると
「msvcr100.dllが無いため起動出来ません」と言うメッセージ
が出ます。system32の中に入ってるんですけど…使用OSは64bitの7です。
誰か対処方法、教えて下さい。

849 :名無し曰く、:2012/06/13(水) 20:40:36.74 ID:J/TgSA37
dllをexeと同じフォルダに入れろ

850 :名無し曰く、:2012/06/13(水) 20:58:05.03 ID:I1Qr5Eh/
>>849
すみません。dllを入れた所、次は「アプリケーションを
正しく起動できませんでした(0xc000007b)。」と言う
エラーメッセージが出ます。

851 :名無し曰く、:2012/06/13(水) 22:08:56.11 ID:8CP/6uxf
>>850
そうですか

852 :名無し曰く、:2012/06/15(金) 20:14:52.14 ID:YHsNQbvN
すみませんおねがいが

853 :名無し曰く、:2012/06/16(土) 09:28:23.00 ID:SGFt9aSE
しょうがないにゃあ

854 :名無し曰く、:2012/06/17(日) 13:11:35.70 ID:cwa3brOO
間違いを恐れずに書けば、
国民党=中華民国=外省人=中国人=親中共
民進党=台湾=内省人=台湾人=反中共という事

855 :名無し曰く、:2012/06/17(日) 15:38:38.79 ID:sLYwh9nk
中国に頼るなよ

856 :名無し曰く、:2012/06/17(日) 17:24:19.26 ID:NSVaX30t
いきなり何言い出してんだこいつ?
キチガイか

857 :名無し曰く、:2012/06/17(日) 17:37:44.89 ID:rVeKnZi2
間違いを恐れずに書けば、
ID:cwa3brOO=854=キチガイという事

858 :名無し曰く、:2012/06/17(日) 19:44:36.26 ID:nU8MxbAT
11の改造スレですらまだまともな話題が出るのに
12は早くもクソスレかよ

859 :名無し曰く、:2012/06/17(日) 19:49:45.78 ID:rVeKnZi2
>>858
叩きたいだけのキチガイは消えろよ

860 :名無し曰く、:2012/06/17(日) 20:24:57.70 ID:5AB5o74Z
たたきたいというより 嘆いてるだけだな。

いつもならの救いのpkすら期待できない。

やる人がすくなくなっていく

過疎化 話題がない。




861 :名無し曰く、:2012/06/17(日) 20:45:43.58 ID:nU8MxbAT
>>859
クソレスしてるカスが偉そうな事ぬかしてんじゃねーよボケ

862 :名無し曰く、:2012/06/17(日) 21:05:58.07 ID:rVeKnZi2
>>861
煽り耐性低いね(´・ω・`)

863 :名無し曰く、:2012/06/18(月) 01:36:37.15 ID:4hZ/duxY
1スレ目でもうまともな話題で感想出来ない程のクッソ惨めなゲーム

864 :名無し曰く、:2012/06/18(月) 01:51:10.54 ID:wYEr7Ien
まだ1スレ目だったのか…
改造する価値どころか余地すらも無いのクソゲーって事か…

865 :名無し曰く、:2012/06/18(月) 08:39:47.95 ID:bG6f9Hf2
いくら改造してバランス調整しても・・・
せめて内政か戦闘のどちらかだけでも面白ければよかったんだが

866 :名無し曰く、:2012/06/18(月) 08:56:08.01 ID:HGsPuPBo
そらダウンサイジングしたらそうなるよ
発展性削るってことなんだから

867 :名無し曰く、:2012/06/18(月) 09:47:15.87 ID:aa/l4oOc
戦闘が面白いだけだったら
別に三国志12買う必要はないな
オンのほうだけやってりゃいい。
内政がつまらないんだからどうしようもないな

868 :名無し曰く、:2012/06/18(月) 16:40:13.16 ID:/2pDhJ9f
Build618の陳情編集便利やぁああああ

869 :名無し曰く、:2012/06/18(月) 23:23:27.08 ID:F7pyagtH
>>867
どっちも面白くない人はどうすりいいの?

870 :名無し曰く、:2012/06/18(月) 23:28:11.60 ID:z+gzTmzB
>>869
なんで買たの?

871 :名無し曰く、:2012/06/18(月) 23:51:24.74 ID:HOzIRM+9
惰性。

872 :名無し曰く、:2012/06/18(月) 23:54:12.81 ID:oeix/FwM
見えている地雷に突っ込むとか馬鹿だろ

873 :名無し曰く、:2012/06/19(火) 04:53:28.24 ID:ZcUHDP+X
ようやく顔グラ追加できるようになった
長かった・・・

874 :名無し曰く、:2012/06/20(水) 00:51:27.81 ID:puqLOvJ6
友香タンのまんまんペロペロしたら
ちょっとしょっぱかったおハァハァ

875 :名無し曰く、:2012/06/21(木) 15:20:04.97 ID:P52TovIw
Van Build0621

1.0.0.4対応
技法編集
同盟期間?

対応ぽい

876 :名無し曰く、:2012/06/21(木) 16:41:44.94 ID:s3Zc+w4v
管理人はん
メモリ・セーブファイル・シナリオエディタ San12Editor1.00Build621@Van氏 Ver.1.0.0.4対応
ですえ

877 :名無し曰く、:2012/06/21(木) 17:32:44.29 ID:s3Zc+w4v
管理人はん修正乙やわ

878 :名無し曰く、:2012/06/21(木) 19:04:14.89 ID:J/3H/Dvw
なんか陳情も編集できるみたいだね。

879 :名無し曰く、:2012/06/21(木) 19:42:26.03 ID:s3Zc+w4v
陳情編集は0618からやね
ツールの中で一番更新が早いし助かるわあ

880 :名無し曰く、:2012/06/22(金) 15:30:52.16 ID:SVRfWtfh
Van氏の家の書き込みに
武将の所在で問題が起きるみたいなのがあるね

まだ直ってないんだな。。。。

881 :名無し曰く、:2012/06/23(土) 17:00:08.72 ID:RL0eEexn
範彊とか張達とかの顔って800番あたりからあるっぽいけど、
ツールで見ても見当たらない。でもゲームではちゃんと表示されてる。
なんでだろ?

882 :名無し曰く、:2012/06/24(日) 16:55:58.49 ID:lB2+kfOW
van氏ツール 1.0.0.4 対応でAdjust読み込めないんだけど
俺だけ?
右から2番目のとこからやってるけど

883 :名無し曰く、:2012/06/25(月) 07:56:41.93 ID:VznfuZ0K
戦闘時に秘策使った時に流れるBGMっていったいどこのフォルダにあるんだろうか
BGM関連フォルダに入ってたkvsは全て変換して聞いたけどどれも全て内政時のBGMだったorz

884 :名無し曰く、:2012/06/25(月) 20:33:16.34 ID:KBBkj+5V
Van氏のツール更新してるけど珍しく誰も報告しないんだなw

885 :名無し曰く、:2012/06/25(月) 23:00:56.17 ID:u8TlwLI6
今日は一日オフだったからな今気付いた

信長天道のアップデートパッチも一年以上ぶりに出てるけど
こっちは対応してくれんのかなVanさん

886 :名無し曰く、:2012/06/29(金) 01:43:00.60 ID:vTVfDStB
誰かフルスクリーン+ウィンドウ切り替えパッチの使い方教えてください。

887 :名無し曰く、:2012/06/29(金) 11:38:50.28 ID:oV09t9S/
三国志12全屏ネト丁.reg
を実行するとフルスクリーンモード

三国志12窗口化ネト丁.reg
を実行するとウインドウモード

じゃね?

っても三國志12起動時の環境設定でモード設定できるけどね

888 :名無し曰く、:2012/06/29(金) 18:58:39.14 ID:1IPm+JYi
1.0.0.4に対応してる負傷兵の生存率を弄れるツールってありますか?

889 :名無し曰く、:2012/06/29(金) 19:51:07.66 ID:vTVfDStB
>>887
ゲーム中に切り替えれるのかと思ったんだ・・・
ごめんね、ありがとう

890 :名無し曰く、:2012/07/02(月) 23:11:50.26 ID:pJOidDyK
戦法いじって遊んでるんだけど、どんな変更してる?
おいらは老当益壮に兵力回復つけたりしてるんだけど…

891 :名無し曰く、:2012/07/03(火) 08:59:12.43 ID:OF+WgGek
連環系の消費采配減らしたり、敵の攻撃を上げる代わりに
ダメージを与えるとかの新計略作ったりしてるよ。


892 :名無し曰く、:2012/07/03(火) 23:49:49.65 ID:Wx3eQWCz
>>891
うちも、消費采配は全体的に減らしてる
特に単体強化系は使い所が限られるんでもっと消費を減らすべきだと思う
鉄壁と伏兵は別だけど…

893 :名無し曰く、:2012/07/09(月) 20:46:48.54 ID:xqzHjo/8
改造スレが1スレすら消化できないとは。

894 :名無し曰く、:2012/07/09(月) 20:49:14.01 ID:laPgUejz
そら公式自体がヤル気なさすぎてやり尽くしてしまった感が
ユーザーズページの意味の無さはなんだ

895 :名無し曰く、:2012/07/09(月) 22:26:10.78 ID:ESQ5s3w9
マジだw
公式のユーザーページ、オンラインのサポートしかしてねーじゃねーかw

折角のオンライン認証なのに、アップデートの紹介しかしねーってなめてんのか

896 :名無し曰く、:2012/07/09(月) 23:51:06.56 ID:sAEdO4YR
本スレも一気に過疎ったな

897 :名無し曰く、:2012/07/10(火) 01:26:37.00 ID:8ouG6PsS
だってクソゲーですし

898 :名無し曰く、:2012/07/10(火) 03:57:37.15 ID:TgqeyD3R
今作は制作費ケチって安上がり仕様で
さらに中華バイト要員達のよる製作だから
本気でダメだと先輩達があれほど・・・・・

899 :名無し曰く、:2012/07/10(火) 08:13:20.93 ID:fEqbUBhd
それにしたってある程度の制作費用はかかってるだろうになぁ
その1.5倍ぐらいの制作費用で真面目に作れば3倍は売れて評判も上がるというのに
シリーズ物のブランド価値だけ下げて何がしたいんだか

900 :名無し曰く、:2012/07/10(火) 08:18:32.00 ID:+SerOkZD
同社のウイニングポストワールドと全く同じ轍を踏んでるんだよな
演出強化のために馬のデータ削って遊びの幅狭くして、
挙句ユーザーページほったらかしってところは全く同じ

901 :名無し曰く、:2012/07/10(火) 13:28:27.39 ID:2r1Jbnnf
やっぱUっしょ

902 :名無し曰く、:2012/07/10(火) 15:52:13.23 ID:0+l3fiSh
専用UP板の違法認定が解除されてるな

903 :名無し曰く、:2012/07/10(火) 21:23:56.95 ID:GJS2ohci
ブラウザゲーの方がやること多いレベルだからなあ…
本当に形だけになっちゃったね

904 :名無し曰く、:2012/07/10(火) 22:47:36.05 ID:uNhV/xT8
誰も得しないゲームなんや

905 :名無し曰く、:2012/07/15(日) 00:44:45.37 ID:xp4N3q58
バージョンアップした?

906 :名無し曰く、:2012/07/15(日) 20:05:12.79 ID:dccWDPvD
vanの1.05出たら教えてねー
俺もチェックしておくから

907 :名無し曰く、:2012/07/16(月) 18:59:28.28 ID:Yp2ha+3K
13出たら教えてねー
俺もチェックしておくから


908 :名無し曰く、:2012/07/16(月) 20:54:35.34 ID:QSaifv/V
北見が異動になったら教えてねー
俺もチェックしておくから

909 :名無し曰く、:2012/07/16(月) 23:33:47.79 ID:NSlSBp5O
>>906-908
みんなハジけてんなぁ

910 :名無し曰く、:2012/07/17(火) 01:11:05.51 ID:6zzNP4WB
俺たちがチェッカーズだ

911 :名無し曰く、:2012/07/17(火) 05:02:02.01 ID:tnUCEeRN
ギザギザハートの子守唄♪

912 :名無し曰く、:2012/07/17(火) 15:02:45.00 ID:Bi/y7KXf
vbvanの1005対応バージョンktkr

913 :名無し曰く、:2012/07/17(火) 15:11:24.11 ID:uSgrGKeB
0717がうまくダウンロードできんわ
入手出来た人UP板によろ

914 :名無し曰く、:2012/07/17(火) 19:38:41.72 ID:+eeqq8/L
      /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
      /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヘ
     /: : :./                     ',
    ./  /        /{               ヽ
    {  / /   / /  / ヘ   ',    }  |i i|    '
    j  | /|   / / /ニヽヘ   l  _/ / | l    ヘ|
   /  |/ |  /イ f∴∴∴i 「 7 .///<|∧    ト|
   j    ト /〈:L└─---' j / / '〔“リ`Y\::/:::::/
   {       .ヘー─---‐┘‐ 〈 _.  ` V/ /::/
    ',       .ト、       イ  ` \ /:::/
    ヽ: : :. \ ヘ.     _.__    -イ:::イ
     ヽ: : : : : :\ \    ー `     /::::::j
      ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:.\        /::::::::::/       北見が死んでも
        \:.:.\ト、::` -.   _/´::::/ |::::/
         jヘ|      Vf:://l::/  レ'
.         j          |                 代わりがいるもの
         j        |
      /´ ̄` ヽ _     |
  _ -‐ '´     ヽ. ` ー 、  | \

915 :名無し曰く、:2012/07/17(火) 20:30:48.53 ID:3KBZpwyf
今のコーエーじゃ、いないんだろ?

916 :名無し曰く、:2012/07/17(火) 22:16:58.69 ID:cvH669bJ
北よりそこらの浮浪者に作らせたほうがマシ

917 :名無し曰く、:2012/07/17(火) 22:36:27.82 ID:jJNuRVC+
そこらのゲー研でもに作らせればよい
素材のみコーエーから提供

…で10800円ぐらいで販売

918 :名無し曰く、:2012/07/18(水) 09:49:20.19 ID:QnTyAkGj
皆さんに質問なんですが
無課金で課金パッケのシナリオができるようなツールってありませんか?
あほな質問かもしれませんが・・・普通にシナリオプレイしてみたくて。

919 :名無し曰く、:2012/07/18(水) 10:07:30.35 ID:Asmt7i2F
>>345見ればいいんじゃね

920 :名無し曰く、:2012/07/18(水) 10:26:44.76 ID:QnTyAkGj
>>919さん
質問ばかりですいません、まず三国志12無料体験版(オンライン対戦ではなく)
をDLして、そこからVan氏のフォルダを操作すればいいんですよね。
ただ、Van氏のフォルダを開いても何故か790(開くとIEで文字羅列)や
RealPlayerが開かれちゃうんですけど…どうすればいいんでしょうか。

921 :名無し曰く、:2012/07/18(水) 10:41:03.38 ID:V3IH1ywu
うるせーばか

922 :名無し曰く、:2012/07/19(木) 00:35:37.33 ID:p1LMCWYx
犯罪行為です

923 :名無し曰く、:2012/07/19(木) 00:40:12.38 ID:Q9VPYpty
皆さんに質問なんですが

あっぷろーだって所からファイル落としてきたんですが、どうやって使うのか
分からないです
SAN12.isoってファイルなんですが、どう使うのか教えてください
これ使えば無料でゲームできるんですよね?

924 :名無し曰く、:2012/07/19(木) 01:48:16.57 ID:6OhG8vkx
>>923
コーエーに電話して聞けばおk

925 :名無し曰く、:2012/07/19(木) 02:46:00.42 ID:H7SnOHl3
皆さんに質問なんですが
ニコニコ動画→http://www.nicovideo.jp/video_top/(ここです)で
東方キャラが出るシナリオ見たんですが、これはどこで配布されているのでしょうか?

926 :名無し曰く、:2012/07/19(木) 02:54:54.44 ID:H7SnOHl3
925です
深夜だからチャットに誰も人が居ないのかな?
また夜来ますのでよろしくお願いしますm(_ _"m)ペコリ

927 :名無し曰く、:2012/07/19(木) 03:01:07.85 ID:vEk+dQV5
うっさい

928 :名無し曰く、:2012/07/19(木) 03:28:36.02 ID:j+ZHJoxQ
なんやこのガキ・・・
通報したろか

929 :名無し曰く、:2012/07/19(木) 17:04:20.53 ID:mceRi6YQ
同じような文章が続けて出ててわろた

930 :名無し曰く、:2012/07/19(木) 17:09:08.97 ID:mceRi6YQ
皆さんに質問なんですが


931 :名無し曰く、:2012/07/19(木) 20:33:54.68 ID:0fHeTnad
質問なんすが・・・
通報ってなんすか?

932 :名無し曰く、:2012/07/19(木) 20:59:59.33 ID:HcaWdipt
肉ばっか食って、足に激痛が走る病

933 :名無し曰く、:2012/07/20(金) 09:06:46.78 ID:GzeG8hUi
Van氏の0720って何が変わったんだろうか

934 :名無し曰く、:2012/07/20(金) 13:27:13.30 ID:ew8JHfVT
>>933
vbvanの掲示板の更新履歴に書いてるでしょ

935 :名無し曰く、:2012/07/20(金) 17:43:15.66 ID:e/JKZDjS
質問なんですが
どうすればこのゲームおもしろくなりますか?

936 :名無し曰く、:2012/07/20(金) 18:27:12.33 ID:GzeG8hUi
>>933
いや簡体字が読めないというか正確な意味が分からんのよ
何かしらのパラメータ関連の更新ぽいけれども

937 :名無し曰く、:2012/07/20(金) 20:14:11.75 ID:ew8JHfVT
>>936
日本版のAdjustparam.datが7.17だと変更できなかった
7.20更新で日本版でもadjustparam.datを編集できるようになった

adjustparam.datの内容は>>407だが、度重なるパッチで
>>407の数値とはだいぶずれてるから注意

938 :名無し曰く、:2012/07/21(土) 07:10:38.80 ID:FySqYv4e
>>935
PKでテコ入れしても無理なレベル

939 :名無し曰く、:2012/07/21(土) 14:10:42.33 ID:8vVhxTOt
pkは
オフの方はFF14なみのアプデくらいしないと
買う気は起きないわな。

いつものように年表(笑)、編集機能、
シナリオ2-3本追加、親愛武将などの演出、結婚だけだと
ユーザーの8割はスルーだろうな。

940 :名無し曰く、:2012/07/21(土) 14:21:54.99 ID:fUtZSsY5
そういうのは改造で大体設定できるからな

941 :名無し曰く、:2012/07/21(土) 14:34:00.08 ID:vcAsJPHq
koeiはせめてmodに寛容になって弄り易くすれば
今の出来でも倍は売れるというのに

942 :名無し曰く、:2012/07/23(月) 22:38:38.29 ID:j4VVVra/
PK発売自体が無さそうに100ペリカ


943 :名無し曰く、:2012/07/24(火) 09:18:23.66 ID:1IZHDp9E
PK商法確立したKOEIだよ、そんなことはあるわけないに1000ペリカ
PKでもう一儲けするニダ


944 :名無し曰く、:2012/07/24(火) 14:11:51.59 ID:RMgiKKLN
>>942>>943に既視感があったと思ったら
>>743>>745だった

今気づいたけどまだ1スレ目なのね…

945 :名無し曰く、:2012/07/24(火) 14:17:26.17 ID:6qwsIQC/
天道でもぼかすか言われて
これPK出ないんじゃないか?と言われて結局出たわけだが
PK出るまでに2,3年掛かってたよね・・・
結局12のPKは再来年ぐらいに出るかもしれないけど
もう続編出す気無いだろうし、ユーザーも買う気無いだろうし
色々と駄目すぎる・・・中華の方が昔のシリーズ改良して
日本に輸入してくれてもいいなぁ・・・

946 :名無し曰く、:2012/07/24(火) 16:40:31.70 ID:Mbib8W84
1年と3ヶ月ぐらいだろ
1年で出なかったからやっぱ出ないんじゃねって言ってる頃に出た気がする

947 :名無し曰く、:2012/07/24(火) 18:10:34.84 ID:Fdle8qqx
一億と二千年後じゃね?

948 :名無し曰く、:2012/07/24(火) 19:59:04.96 ID:t5Bz3Ton
流石に12は愛せないわ…

949 :名無し曰く、:2012/07/25(水) 04:49:06.00 ID:ojs9v2OZ
van氏のツールの陳情編集ってゲームをロードする度に
いちいち変更しないと反映されないのかな?
ちとめんどいわ

950 :名無し曰く、:2012/07/25(水) 20:06:12.96 ID:zablXrtk
van氏の新しいの来てるな

951 :名無し曰く、:2012/07/25(水) 21:37:35.44 ID:87IXb0Il
今回の変更ってParam関連?よく分からん。

952 :名無し曰く、:2012/07/26(木) 22:36:20.32 ID:9bHFwXRQ
顔グラ以外の一枚絵とかを吸い出せるツールってありますか?
顔グラはできるツールを見つけたのですが

953 :名無し曰く、:2012/07/29(日) 20:25:37.05 ID:hi3NoQ3L
配信みると
画面が高い位置でみれてるけど
あれどうやるの

954 :名無し曰く、:2012/07/30(月) 02:36:52.87 ID:YFgKuMm1
取説にのってるが?

955 :名無し曰く、:2012/07/30(月) 05:06:22.39 ID:mjQs8RWs
Ver1.6にしたら戦法名が元の名前に戻ってるじゃねえか。
今までの方法は戦闘中の画面には対応してないみたいだし

956 :名無し曰く、:2012/07/30(月) 14:09:03.62 ID:KBPQX2s4
おれもキ覽とかみつからなくて困ってて、探してみたら下のツールで開くとわかるけど
戦法名関係はresfiles_05に 追加武将関係はresfiles_addkao00に入ってるみたい。

MOD用ツール san12toolv1.2 ?片修改工具v1.2@tkwlee氏 Ver.1.0.0.1対応


957 :名無し曰く、:2012/07/30(月) 15:01:41.86 ID:4A8lbysZ
>>956ありがとう。マジありがとう。おかげでまた改造できるよ。
本編より改造してる時間のほうが圧倒的に多いがな。

958 :名無し曰く、:2012/08/05(日) 21:50:03.80 ID:r6xhN5CQ
顔グラ変更&追加ツール v1.2@255氏
がダウンロードできないんだが、俺だけか?

他の人が今現在できるか、できないかだけ教えて欲しい

959 :名無し曰く、:2012/08/05(日) 22:00:06.78 ID:urNNQ+MG
>>958
できないね

960 :名無し曰く、:2012/08/05(日) 22:13:51.92 ID:BdyiWXS/
何の問題もなく出来たぞ

961 :名無し曰く、:2012/08/05(日) 22:14:08.34 ID:79xGSE29
俺は出来るな

962 :名無し曰く、:2012/08/05(日) 22:18:03.71 ID:r6xhN5CQ
了解 有難う
どうやらこちら側のPC問題みたいだね

設定見直してきます

963 :名無し曰く、:2012/08/05(日) 22:22:50.10 ID:urNNQ+MG
あれできるの?

PCなの?
鯖キャンセルされる

964 :名無し曰く、:2012/08/05(日) 22:38:44.59 ID:BdyiWXS/
サイトが見れてるなら鯖にキャンセルされてるわけじゃないだろう

965 :名無し曰く、:2012/08/05(日) 22:48:17.56 ID:urNNQ+MG
リセットだった
鯖との接続がリセットされましたって出る

メモリエディタ 戦闘修改器v2.5@1984gai氏 Ver.1.0.0.6対応も
開けないって出る



966 :名無し曰く、:2012/08/05(日) 22:53:35.41 ID:urNNQ+MG
串したらいけた


967 :魔毛狂介:2012/08/13(月) 19:45:13.37 ID:zTx9kNq3
過疎ってレベルじゃねぇぞ!

968 :名無し曰く、:2012/08/13(月) 19:50:39.25 ID:envFSHEE
>>967
住民の避難は完了しております…ってレベルだよね

公式は音なしの構えだし
ファンクラブメンバーの一揆が発生するレベル

969 :名無し曰く、:2012/08/14(火) 13:14:47.58 ID:W6loDHDb
ま...ファンクラブは
一揆の前に移民したかもしれん。

970 :名無し曰く、:2012/08/24(金) 14:08:18.78 ID:fO1tduPe
San12Editor1.10Build824
大した更新じゃねえな

971 :名無し曰く、:2012/08/24(金) 19:41:57.87 ID:sXNSqfl7
Van氏のHPだと中国語版みたいだけど…
日本版サポートしていない文面があるね
今後サポートしないと言う意味だとしたらどうしよう

972 :名無し曰く、:2012/08/24(金) 23:03:42.39 ID:2Slzt6M1
>>971
今後サポート無しになったら…

アンインスコ確定

973 :名無し曰く、:2012/08/25(土) 10:11:15.83 ID:UnWEqORs
三國志12本体は認証切れ後の再認証で強制的にパッチを当てるからね
Vanのサポートが無くなったらゲームやめるわ

974 :名無し曰く、:2012/08/25(土) 10:12:50.84 ID:TTXWPfXc
中華exe使ってりゃ強制パッチは防げる

975 :名無し曰く、:2012/08/25(土) 14:22:38.46 ID:iD6doP7p
ここにも尖閣が関わってきてるのか・・・

976 :名無し曰く、:2012/08/25(土) 15:06:34.57 ID:h32gGXGz
但しゲームは割ります

977 :名無し曰く、:2012/08/26(日) 17:19:00.30 ID:ScdvJFiA
今さらかもしれないが以下のツールの日本語化UPしました。

San12Editor1.00(Build0726)、San12Tool V1.2
San12Face1.0.1.613、San12Voicetool1.0.0.1

ttp://ux.getuploader.com/rXZHPDtvykCGK97RYSWa/download/3/San12%E7%B7%A8%E9%9B%86Tool%E4%B8%80%E5%BC%8F%EF%BC%88%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%EF%BC%89.rar



978 :名無し曰く、:2012/08/26(日) 17:27:26.26 ID:C4ufoDfN
ありがたいけどうp板使えよと

979 :名無し曰く、:2012/08/26(日) 21:12:06.90 ID:FaM21uF+
隠しファイルとかにする意味がわからん

980 :名無し曰く、:2012/08/27(月) 16:30:34.13 ID:fK4c9Rjx
日本語化乙だな
UP板に上げるとよろしい

それとUP板に中華exeとやらは無いのか

981 :名無し曰く、:2012/08/27(月) 17:29:52.82 ID:y16wA23U
980越えたけど次スレどうしようか

982 :名無し曰く、:2012/08/27(月) 21:45:46.12 ID:9XD/3pEH
>>977
普通に貼ってくれねーか?

983 :名無し曰く、:2012/08/27(月) 23:19:57.84 ID:y7odA+Vc
なんでごちゃ混ぜにしたんだろ
バラでうpすればいいのに

984 :名無し曰く、:2012/08/28(火) 06:23:23.95 ID:V88UJYSu
宮脇英雄宮脇繁宮脇信夫宮脇一宮脇 敏雄 宮脇仁宮脇健二宮脇和彦宮脇忠雄宮脇利夫
宮脇哲夫宮脇正人宮脇正美宮脇悟宮脇学 宮脇武夫宮脇久雄宮脇正治宮脇洋一宮脇文夫
宮脇清一宮脇孝宮脇武雄宮脇誠一宮脇信一 宮脇猛宮脇貞夫宮脇久宮脇文男宮脇英夫
宮脇忠男宮脇洋宮脇昭夫宮脇和雄宮脇哲也 宮脇彰宮脇邦夫宮脇俊夫宮脇貢宮脇健治
宮脇清一宮脇孝宮脇武雄宮脇誠一宮脇信一 宮脇猛宮脇貞夫宮脇久宮脇文男宮脇英夫
宮脇忠男宮脇洋宮脇昭夫宮脇和雄宮脇哲也 宮脇彰宮脇邦夫宮脇俊夫宮脇貢宮脇健治
宮脇清宮脇茂宮脇勇宮脇博宮脇進宮脇実宮脇弘宮脇正宮脇勝宮脇隆
宮脇豊宮脇昇宮脇 誠 宮脇明宮脇稔宮脇修宮脇勉宮脇三郎宮脇 武 宮脇 和夫
宮脇一郎 宮脇幸雄宮脇孝宮脇一男宮脇功宮脇一夫 宮脇 勲宮脇守宮脇 健一 宮脇 保
宮脇秀雄宮正宮脇幸男宮脇浩宮脇宏宮脇登宮脇正雄宮脇 義雄 宮脇 正夫 宮脇 秀夫
宮脇敏夫宮脇光男宮脇昭宮脇 徹宮脇文雄宮脇忠宮脇章宮脇正男宮脇 和男 宮脇 栄
宮脇幸一宮脇一雄宮脇満宮脇寛宮脇良一宮脇晃宮脇栄一宮脇勝美宮脇光雄宮脇薫
宮脇剛宮脇正明宮脇正義宮脇健宮脇幸夫宮脇英雄宮脇繁宮脇信夫宮脇一宮脇敏雄
宮脇清宮脇茂宮脇勇宮脇博宮脇進宮脇実宮脇弘宮脇正宮脇勝宮脇隆
宮脇豊宮脇昇宮脇 誠 宮脇明宮脇稔宮脇修宮脇勉宮脇三郎宮脇 武 宮脇 和夫
宮脇一郎 宮脇幸雄宮脇孝宮脇一男宮脇功宮脇一夫 宮脇 勲宮脇守宮脇 健一 宮脇 保
宮脇秀雄宮正宮脇幸男宮脇浩宮脇宏宮脇登宮脇正雄宮脇 義雄 宮脇 正夫 宮脇 秀夫
宮脇敏夫宮脇光男宮脇昭宮脇 徹宮脇文雄宮脇忠宮脇章宮脇正男宮脇 和男 宮脇 栄
宮脇幸一宮脇一雄宮脇満宮脇寛宮脇良一宮脇晃宮脇栄一宮脇勝美宮脇光雄宮脇薫
宮脇剛宮脇正明宮脇正義宮脇健宮脇幸夫宮脇英雄宮脇繁宮脇信夫宮脇一宮脇敏雄
宮脇宮脇章宮脇正男宮脇和男宮脇栄 宮脇幸一宮脇一雄宮脇満宮脇寛宮脇良一
宮脇晃宮脇栄一宮脇勝美宮脇康充宮脇薫 宮脇剛 宮脇正明宮脇正義宮脇健 宮脇幸夫
宮脇清一宮脇孝宮脇武雄宮脇誠一宮脇信一 宮脇猛宮脇貞夫宮脇久宮脇文男宮脇英夫
宮脇忠男宮脇洋宮脇昭夫宮脇和雄宮脇哲也 宮脇彰宮脇邦夫宮脇俊夫宮脇貢宮脇健治

985 :名無し曰く、:2012/08/28(火) 12:39:47.03 ID:dJEl6oTp
はいウンコ

986 :名無し曰く、:2012/08/28(火) 19:27:51.68 ID:DgnMjiju
>>984
名探偵保健室のオバさん
金と銀のカノン

987 :名無し曰く、:2012/08/29(水) 07:15:25.72 ID:OPs9omPU
はよ次作れや

988 :名無し曰く、:2012/08/29(水) 20:30:24.77 ID:1LE4FiCc
ume

989 :名無し曰く、:2012/08/29(水) 20:30:55.48 ID:1LE4FiCc
三国志12 改造スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1335086622/

990 :名無し曰く、:2012/08/29(水) 20:31:25.88 ID:1LE4FiCc
三国志12 改造スレ Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1346147925/

991 :名無し曰く、:2012/08/29(水) 20:31:56.65 ID:1LE4FiCc


992 :名無し曰く、:2012/08/29(水) 20:32:27.85 ID:1LE4FiCc


993 :名無し曰く、:2012/08/29(水) 20:32:58.30 ID:1LE4FiCc


994 :名無し曰く、:2012/08/29(水) 20:33:34.22 ID:1LE4FiCc
梅梅

995 :名無し曰く、:2012/08/29(水) 20:34:04.50 ID:1LE4FiCc
うめ

996 :名無し曰く、:2012/08/29(水) 20:34:48.90 ID:1LE4FiCc
うめ

997 :名無し曰く、:2012/08/29(水) 20:35:20.05 ID:1LE4FiCc
うめ

998 :名無し曰く、:2012/08/29(水) 21:23:33.99 ID:SZTgHv2c
なぜか埋まりきってない・・・

999 :名無し曰く、:2012/08/29(水) 21:24:21.05 ID:SZTgHv2c
とりあえず>>990に謝意を

1000 :名無し曰く、:2012/08/29(水) 21:25:04.57 ID:SZTgHv2c
・・・で、めでたく打ち止めです

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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>>1-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
> > >>1-1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000-ト=/test/read.cgi/gamehis/1335086622/">★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

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