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コーエーに対する総合的な不満を吐き出すスレ 12

1 :名無し曰く、:2012/11/03(土) 04:00:17.31 ID:1uAac0YE ?PLT(12142)

コーエーに対する総合的な不満を吐き出すスレです。
コーエーに対する不満であれば書き込んでくれて結構です。
光栄時代の栄光はどこへ?

前スレ
コーエーに対する総合的な不満を吐き出すスレ 11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1334786882/
関連スレッド
コーエーが潰れたらパーティするスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1152450421/
硬派な歴史アクションをコーエーに懇願するスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1342603752/

2 :名無し曰く、:2012/11/03(土) 08:11:18.66 ID:thYIdjk0
コーエー終わってるよねw
カプコンなんか気にせずに戦国無双4、源平無双、狼鹿無双、幕末無双をさっさと出せばいいのに
北斗無双とかガンダム無双とかワンピース無双とかいらないからw

3 :名無し曰く、:2012/11/04(日) 06:53:34.07 ID:0rSoX0bf
つ三国無双7

テクモの分が増えたとはいえ
短期で過去最高収益らしいから
企業としては正解なんだろうよ
つまんないメーカーになっちゃったけどね

4 :名無し曰く、:2012/11/04(日) 13:25:35.19 ID:k37Kwofj
カンボジア無双
ポーランド無双
南京無双

5 :名無し曰く、:2012/11/04(日) 19:28:34.82 ID:fr2bnjEc
>>1
自分の会社の色を忘れてあちこちに媚び始めたらメーカーとして終わりだよ
コーエーが求めた「萌え系」「初心者向け」はそこらの弱小メーカーでも持ち合わせてるけど
光栄が投げ捨てた「歴史物」の看板は貴重で、欲しがってる所は山ほどある
良質な洋ゲーや弱小メーカーにお株を奪われてブザマに凋落していく様を眺めさせてもらうわ

6 :名無し曰く、:2012/11/05(月) 07:38:30.40 ID:SW4nS6xY
>>3
三國無双はもう飽きた

7 :名無し曰く、:2012/11/05(月) 08:12:55.04 ID:SW4nS6xY
カプコンが任天堂にべったりだから
(でなきゃ鐚だけPS3と箱○マルチのみな上に一覧のURLにがないのはおかしい)
カプコン大嫌いなコーエーは任天堂裏切って任天堂大嫌いなSCEにべったりついたんですね
それなら三國志12とかいうクソゲーはマルチなのに任天堂とコラボしたはずの戦国3のエンパがPS3独占なのも分かる
コーエー信者にカプコンを裏切り者と叩く資格ないな

8 :名無し曰く、:2012/11/05(月) 09:05:38.13 ID:AZUF0zCS
ヘイヘ無双

9 :名無し曰く、:2012/11/05(月) 09:10:16.44 ID:LrrqY5j9
   ◇       ミ ◇
   ◇◇   / ̄|  ◇◇
 ◇◇ \  |__| ◇◇
    彡 O(,,゚Д゚) /
       (  P `O
      /彡#_|ミ\

【ラッキーAA】
このAAを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です

10 :名無し曰く、:2012/11/05(月) 09:14:51.80 ID:R6jip6Wn
>>9
○茎も治りますか?

11 :名無し曰く、:2012/11/05(月) 10:25:33.31 ID:j7MrF9ac
>>5
洋ゲーが良質なんじゃなくて日本のゲームが子供向けなだけ。
子供向けのゲームを子供に混じって大勢の大人がやってるだけだからな。
最近は大人を意識したゲームがますます減って子供向けの傾向がより強く
なってるから、まともな大人は国産のゲームで遊べないよ。

12 :名無し曰く、:2012/11/05(月) 12:31:44.69 ID:6+fa5cZs
頼むから日本舞台の歴史シュミレーションゲーで「海外産」に負けねーでくれよ・・・
ショーグン2とか戦国とかさ  コーエーの気概を見せてくれ社員
不満言いつつ皆期待してんだよ

13 :名無し曰く、:2012/11/05(月) 12:48:53.87 ID:LrrqY5j9
だいたいコーエーの良シミュレーションゲーは2004年あたりで終わってるな
そこらでスタッフの首のすげ替えがあったのかね?

だとしたら今後いくら待っても期待できない

14 :名無し曰く、:2012/11/05(月) 13:16:06.21 ID:j7MrF9ac
一言でいうと、
「昔はそれ以上のものが無かったから何も考えずに遊べた」
いまはそれ以上のものだらけで遊べない

ずっと前からKOEIのゲームの本質は同じだろ
最近はちょっと化粧が濃くなった程度にしか感じないわ

15 :名無し曰く、:2012/11/05(月) 14:41:35.40 ID:sYbkbIwM
コーエーゲーは「事務作業」的なものが多すぎ
ここで良ゲーとされてる三国志9PKですら
作業が多すぎで途中でうんざりした。

人材登用するのにも いちいち登用可能な配下を
さがすため 多くの配下にカーソル逐一合わせて軍師の意見
うかがわなきゃいけないし
多部隊出撃が戦争の常道だから
いちいちおなじような部隊編成を人数から 出撃武将から
陣形から 配置から 兵科から その都度設定しないといけないし
それでいて爽快感は少ししかない。

1/4も統一するまえに投げました。

16 :名無し曰く、:2012/11/05(月) 15:04:30.31 ID:D8TJerCz
>>13
ありえるなスクエニも昔のFFつくってたスタッフ一人もいないみたいだし

17 :名無し曰く、:2012/11/05(月) 16:19:08.82 ID:j7MrF9ac
KOEIに限らず、日本のストラテジーはユーザビリティが劣悪なものが多く、そんな土壌
だからメーカーも客もストラテジーは面倒臭いのが当たり前だと思ってる気がする。
さらに、ユーザビリティの改善がゲームシステムの工夫では無く、要素の削減に帰結す
るから性質が悪い。
その辺の部分と、古いストラテジー文化に基づくデザインは今も昔も変わらないが(昔
は昔だから仕方ないが)、その辺をクリアしたゲームが増えてきた事で相対的にKOEIの
ゲームの地位低下が著しくなった。

三国志11や12、天道が叩かれる事が多いみたいだけど昔からこういうゲームじゃね?
と思う。
例えるなら化粧に変化がでてきているだけで、本質は何も変わってない。
まあ、ゲームの本質じゃなく、その化粧を責めてる人が多いように思う事もあるけどな。

18 :名無し曰く、:2012/11/05(月) 17:46:00.86 ID:qnbwwrQ0
『腐っても鯛』とはいかなかったな。
腐ったらブルーギルだった。

19 :名無し曰く、:2012/11/05(月) 17:58:14.61 ID:piMfGKbf
>>17
相対的な地位低下というか
年齢相応の成長をとげてないから
みな批判しているんだろう。

こういう業界で進化がないというのは自殺に等しい。

20 :名無し曰く、:2012/11/06(火) 05:42:32.37 ID:iFmaVAgt
歴史から剣と魔法の歴史物にウエイトが移った時点で・・・もう、ね。

21 :名無し曰く、:2012/11/06(火) 05:45:59.42 ID:jZUI/LvN
あれだけ3Dやピカピカなエフェクトで頑張っても
覇王伝の凸にさえ雰囲気で劣っているというね・・・

22 :名無し曰く、:2012/11/06(火) 06:32:51.52 ID:PF7otuPy
歴史ゲーに興味がある人間が作ってないんだろうし当然だと思う
昔の光栄は歴史ゲームが好きな人達が作っててそれが面白かった

23 :名無し曰く、:2012/11/06(火) 08:38:05.35 ID:mj9/XJz9
隣でマルチやる友だちがいなくなった
どうしてくれるんだ!

24 :名無し曰く、:2012/11/06(火) 16:28:48.87 ID:p3eay9Vu
>>22
どんな人材を採用しているか知らんけど、遊び心が無い実力者だとしたらつまらんよな。
実際に実力者(?)なんていないかもしれんけど。
出版した関連書籍なんか面白いこといっぱい書いてあったのに…。

25 :名無し曰く、:2012/11/06(火) 18:06:09.78 ID:axT0ap3x
太閤立志伝なんてかなり良質のゲームなのに、新作作る気なさそうだもんなぁ
まあ新作とは言わないまでも、肥お得意のPK版で出して欲しいわ
あ、無双はもう本当にお腹いっぱいです

26 :名無し曰く、:2012/11/07(水) 00:20:02.20 ID:sWVaA1Ve
>>24
ゲームや歴史に興味を持っている必要はありません、と京都のトップが明言してる

27 :名無し曰く、:2012/11/07(水) 00:47:14.55 ID:5OudVvb5
シブサワ・コウの嫁だっけ?あの前女社長
あいつが社長に就いてる時に好き勝手してたらしいからな
名前はコーエーでも昔の光栄とは全くの別会社だよ

28 :名無し曰く、:2012/11/07(水) 00:52:28.37 ID:qdhTqfvN
北見の
(ゲーム的に)数字は兵士数じゃない
(歴史的に)戦国時代に城は百もなかった
に繋がるワケね

29 :名無し曰く、:2012/11/07(水) 00:53:28.32 ID:+Qu26xX/
>>21
無双シリーズじゃなくて、ノブヤボとか三国志でも
ファンタジー化して荒唐無稽になったの痛い。

あとは強さのインフレが起きて100超がwwwwドラゴンボールかよw
どんな下手でも謙信使えばOKみたいな感じとかね(今は知らないけど)
それと値段が高いし、なんだよPKって。
子供の時に小遣い握って買ったんだよ。ファミコン版。懐かしいわ。
あれ、回顧厨になっちったw

30 :名無し曰く、:2012/11/07(水) 05:47:34.32 ID:0otL36I4
>>27
シブサワ戻ってきて開口一番「ソーシャルやるおっおっwww^ω^」だから
どのみち終わったメーカーだろ

31 :名無し曰く、:2012/11/07(水) 08:17:01.09 ID:YYmiLGmi
復帰直前にも映画作りたいとか
寝ぼけたようなこと言ってたしなあ

32 :名無し曰く、:2012/11/07(水) 16:29:29.45 ID:tvZBce+S
ttp://www.4gamer.net/games/095/G009575/ttp://www.4gamer.net/games/095/G009575/20121022054/

こういうのを読むと、KOEIの歴史ゲームで遊べる人はよっぽど頭が柔軟な人か、
戦国時代や三国志がテーマのゲームが好きだけど、歴史どころか戦国時代や
三国志もほとんど知らない人なんだろうね。

まあ、頭が柔軟でもアニメ系ヲタクや萌え好きじゃないと無理だと思うが。

33 :名無し曰く、:2012/11/07(水) 21:32:12.02 ID:tXFqKyi4
プリキュア無双、セーラームーン無双、ウェディングピーチ無双を
PCか箱で出したら買うはw
わざとやられて喘ぎ声を楽しむはw

戦国とか三国とか言うのは出しても俺は買わない。
今やグラでもTotal Warに負けてるんだからよ。
歴史モノは洋ゲーに任せろ!

34 :名無し曰く、:2012/11/08(木) 07:55:26.21 ID:APBqRc5G
コーエーはVCでは一番高いSFCしか出さないし
アーカイブスもPS2ばっか
しかもどちらも大抵1000円以上
ぼったくりの伝統だけは生きている屑メーカー
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/index.html で「コーエー」と検索
http://search.jp.playstation.com/search?charset=utf-8&design=2&group=1&query=%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%82%A8%E3%83%BC&submit.x=63&submit.y=26&archives=1#search-result

他のメーカーでぼったくってるのスクエニぐらいだぞ

35 :名無し曰く、:2012/11/08(木) 08:38:05.97 ID:L4apPVSf
>>32
そこから史実に関心を持てればいいよね。
顔といえば、厳密に言うと信長の顔が変わったのはX68k版全国版だっけ。
群雄伝と同時開発でもしてたのか、雰囲気は似ている

36 :名無し曰く、:2012/11/08(木) 10:53:02.42 ID:hZNE7NJi
>>34
EAのBattlefield1942が現在無料配布中なんだよね。
欧米では常識・・って分けじゃないけど、旧作を無料配布してるのを
よくみかける。
対してKOEIは旧作に色々な名前をつけて販売したり、販売が終了した
作品のパッチすらシリアルを要求する。

まあ、だから何?なんだけどな。

37 :名無し曰く、:2012/11/08(木) 11:44:19.00 ID:rbqa/LwA
>>27
女が権勢を奮うは没落の兆し(きっぱり!)
三洋電機も確かそうだっけ?
女帝(笑)がもれなくチョン流狂いだったと聞くし。

38 :名無し曰く、:2012/11/08(木) 13:41:08.87 ID:hZNE7NJi
パラドックスの新作クルセイダーキングス2のDLCに公式フォーラムがちょい荒れ
内容がちょっとIF過ぎるんじゃないの?という理由

そのDLCの主要な項目は
・ゲーム中盤から後半にかけて、ランダムな地点に新たな西側からの侵略者が現れる。
・アステカの神々への恐れでひれ伏せ。新しいアステカの文化と宗教。
・生贄!プロヴィンスを失うとき、黒曜石の祭壇で心臓をえぐられる恐れから逃れられるものは誰もいない。
・異教の征服者によってもたらされる恐るべき疫病から生き延びよ。

三国志に例えると、邪馬台国が中国に攻めて来るってとこかな?

これに対して開発側は
>だから気に入らなければ買わなければいい。
>Sunset Invasionは小規模の、おふざけDLCである。ぼくたちはこれをメインの拡張には数えない。

相変わらず客に媚びないこの姿勢はいいねえ
さらに、この程度のIFで怒る客層にも好感が持てるよ
やっぱり歴史ゲームは歴史好きがやるもので、歴史がそんなに好きでもない人
にも媚びて売ろうとするとKOEIみたいになっちまう

39 :名無し曰く、:2012/11/08(木) 15:36:44.83 ID:jrlG/vyO
無双やソーシャルがお金になるのはよくわかった
だから別個でゲーム作ってくれ

40 :名無し曰く、:2012/11/08(木) 23:42:12.58 ID:bbEwwvHV
調べてみたけどSFCで13800円て舐めてんのかw

41 :名無し曰く、:2012/11/09(金) 00:12:33.75 ID:xvsI96lX
>>34
基本600円のPSアーカイブスでも
信長の野望、全国版を1000円で配信して失笑されてた

42 :名無し曰く、:2012/11/09(金) 00:56:52.83 ID:N+YvgTX4
確かにあの頃のスクエニは凄かったし相場より値が張るのもわからなくもない

ただ自らブランドがあると思い込んで1000円以上の価格で売っちゃう肥はちょっと痛々しい

43 :名無し曰く、:2012/11/09(金) 01:29:03.20 ID:jMzM99Vv
それも全国版かよw

44 :名無し曰く、:2012/11/09(金) 03:30:53.19 ID:MibgGJM0
やっぱり信野望で兵士数が一桁多い
数百人でも十分な部隊だったぞ

45 :名無し曰く、:2012/11/09(金) 08:54:46.18 ID:9/xcRcvC
>>41
基本800円のSFCVCでも三國志IVと信長の野望全国版を1000円で配信してるな
そしてそれ以外の機種(基本500円のFC、基本600円のPCE・MD、基本800円のMSX)は一切なしw

コーエーと同じようにいろんなメーカーのハードでソフト出してたカプコンやコナミやバンナムはVCでも特定の機種のソフトに拘らないで多くの作品を配信してるのにな

46 :名無し曰く、:2012/11/09(金) 08:57:03.20 ID:9/xcRcvC
というかFC・SFCにしか出してなかったスクエニですらVCでいろいろなソフト配信してるぞ
ドラクエはさすがに配信されてないが

47 :名無し曰く、:2012/11/09(金) 19:03:37.69 ID:x7iW99su
ていうか全国版を\1000で買う奴いるの?

48 :名無し曰く、:2012/11/09(金) 20:54:26.59 ID:qfBDKJTN
まあそれ言い出したらEGGとか全く商売にならんけどな

49 :名無し曰く、:2012/11/10(土) 00:22:06.06 ID:WvZbVluH
ブラゲでいいからアホみたいにハマるすげーの作ってくんねーかな、無理だな、うん

50 :名無し曰く、:2012/11/10(土) 01:34:28.21 ID:zCfTnlRl
ブラウザゲームなんて
課金機会の演出しか考えてくれないからいらんよ

51 :名無し曰く、:2012/11/10(土) 03:05:41.48 ID:eHf5lEB3
>>47
普通はそう思うよねぇ
コーエーは全国版のアドバルーンで失敗して市場がないと思ったのか
烈風伝まである作品の配信を未だにやってない

52 :名無し曰く、:2012/11/10(土) 08:17:46.58 ID:jDjcrqzs
>>45-46
そのSFCですらろくに配信されていないんだよね
エミットと提督の決断が配信されないのはまだ分かるけどな
SFCで出たコーエーのゲーム一覧
http://www9.plala.or.jp/riversite/classic/maker/1-koei.html
http://i-njoy.net/sfc_db.php?m=8

53 :名無し曰く、:2012/11/10(土) 10:01:29.48 ID:MUg+ghgg
>>38
洋ゲー盲信乙
あれはメーカー独りよがりのヤケクソじゃねえか
ユーザー層に反する拡張しておいてDLCだから嫌なら買うなと言ってる点で、今回はむしろ肥とかぶってる

54 :名無し曰く、:2012/11/10(土) 11:36:26.47 ID:0Md5HKzl
>>53
今のコーエーは基礎すら作れないので論外です

55 :名無し曰く、:2012/11/10(土) 11:38:55.88 ID:0Md5HKzl
途中で送信してしまった…

>>52
うわー
こんなに配信する気がないのかよー

>>53
今のコーエーは基礎すら作れないので論外です
出直してきてねコーエー社員さん

56 :名無し曰く、:2012/11/10(土) 19:28:02.33 ID:Xeubu33D
>>37
そりゃ女がどうこうというより、そういう女に権勢が移る事を赦すしてしまう位に
色んな点で没落し始めてただけの様な気がするんですが。シブサワは嫁さんに何をしてきたっていうんだよw

57 :名無し曰く、:2012/11/10(土) 22:12:56.54 ID:9950XauF
ここからゲロを吐き出すスレに変更な


   _____
  /;;;;:::::::::::::::::/
 ||;;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ,ハ ゲエェェェ
 |: ̄\;;;;; (,,/⌒ヽ
 |:   |: ̄ ̄ 〉  〜
 |:::.._|__ U゙U_|
      ゲボァハーッ

58 :名無し曰く、:2012/11/11(日) 08:56:41.40 ID:4zD63arv
自ら作ったゲームで全国統一して喜んだっていう一番ユーザーに近い首脳陣が復帰して
少しはまともになると思ったら
業界でも屈指のソーシャル推進派として終止符を打たれたに等しいからなぁ

59 :名無し曰く、:2012/11/11(日) 12:23:07.84 ID:uYCiiy58
銭儲けしか頭にないところだけは変わらんな

60 :名無し曰く、:2012/11/11(日) 12:24:38.31 ID:w9xQs9tM
ゲームショーで毎度コーエーの発表会の内容が無双関係だと胸焼けがしてくる

61 :名無し曰く、:2012/11/11(日) 16:42:15.62 ID:eB5HJPrU
今の日本企業全般に言える事だが離職率が高くてノウハウが培えない企業は落ちて行くだけだよ
即戦力を金で掻き集めても教える方もド素人じゃ意味がないし
スキル持ってるやつなら大した恩恵もない光栄なんかに長く留まらない
だから社の方針として刹那的表面的に派手なハリボテで客を詐欺る方法しかとれない

62 :名無し曰く、:2012/11/11(日) 18:19:00.83 ID:QWClavxH
>>60
しかも三國戦国OROCHI版権のどれかだしな
そりゃ飽きられるわ

63 :名無し曰く、:2012/11/11(日) 18:28:20.91 ID:QWClavxH
>>52
しかも旧テクモはほとんど配信されてないしな

64 :名無し曰く、:2012/11/11(日) 20:32:00.92 ID:JzBurAr8
内心、初代提督の決断なら2000円までなら配信されてもよい。

65 :名無し曰く、:2012/11/12(月) 09:19:57.42 ID:4hdUoqQ2
http://www.gamecity.ne.jp/shop/dl/#soft
WindowsのDL販売も比較的マシなゲームは打ち切って残ったのはクソゲーしかないとかマジで終わってるな

66 :名無し曰く、:2012/11/12(月) 09:56:31.32 ID:+y4m3yYA
>>65
前大航海時代あったよな
いつの間に無くなってんだ
本当にコーエーのやる事は意味が分からん

67 :名無し曰く、:2012/11/12(月) 14:33:10.09 ID:pkvQtvc0
>>61
無知乙

68 :名無し曰く、:2012/11/12(月) 17:51:13.92 ID:OdWVQquC
太閤立志伝4や蒼天録の追加シナリオが\630ってのも随分強気だなあ

69 :名無し曰く、:2012/11/12(月) 20:04:30.51 ID:+y4m3yYA
コーエーはSteamを筆頭に海外のゲームダウンロード販売の実情を知ってるんだろうか・・・
こんな値段付ける辺り知るはずないか・・・

70 :名無し曰く、:2012/11/12(月) 20:32:42.44 ID:UIKxDfg0
>>67
社員乙

71 :名無し曰く、:2012/11/12(月) 20:38:49.21 ID:J8cgyMn+
しこしこしこしこ

72 :名無し曰く、:2012/11/13(火) 06:53:57.09 ID:V3M8R9I1
>>68
しかも実質購入不可だぜ

73 :名無し曰く、:2012/11/13(火) 09:05:19.58 ID:fszhucB/
>>69
客も知らないから問題ないと思ってるんだろう

74 :名無し曰く、:2012/11/13(火) 10:32:15.87 ID:fszhucB/
>>61
日本のゲームメーカーに関して言えば問題なのは人材の離職率とはむしろ
逆、人材の抱え込みによる流動性の低さ。
このせいで開発環境は閉鎖的になり、効率性は失われ、技術も遅れる。

75 :名無し曰く、:2012/11/13(火) 20:48:45.31 ID:s1FI7Bbx
光栄の離職率の高さを知ってて言ってるのかそれ…

76 :名無し曰く、:2012/11/14(水) 16:13:32.85 ID:j++MHtGV
コーエーの何がムカつくってやればできるのにやらないところだよ

77 :名無し曰く、:2012/11/14(水) 16:15:39.08 ID:zLxnbP5V
>>76
もうやれる能力失ってると思うがね
それまでが勿体無いわなぁ・・・

78 :名無し曰く、:2012/11/14(水) 16:33:23.90 ID:e38OtsyR
アイディア出す企画会議の時点で「売れるためにいかに大衆に受けるか」という方向で考えてるんだろうし
昔の趣味の延長線上でニッチ層に向けて作ってた頃とは時代が違うからな
まさに今は過去の遺産を食いつぶしてる状態だと思うよ

79 :名無し曰く、:2012/11/14(水) 19:58:18.21 ID:2vaP5k5P
昔の感覚持ったやれるやつが残ってるならそれなりの地位に就いて色々アイデア出してるよ
そういうのはとっくに辞めて鈴木鯉沼程度でもトップに立てるくらい人材不足ってこっちゃろ

80 :名無し曰く、:2012/11/14(水) 22:33:44.21 ID:3HSjuQbg
>>76
やればできそうなこと
・攻略本を単なるデータ集じゃなくネタをたくさん盛り込むこと
・大興立志伝6の発売
・大航海時代5のオフライン版の発売
・チンギスハーン5の発売(特定アジア三国の顔色を窺うな)
・スーパードッグワールドの続編の発売(リメイクでも良い。エミュは要らん!)

81 :名無し曰く、:2012/11/14(水) 22:58:36.11 ID:xb8MMt8v
オプーナ2の発売

82 :名無し曰く、:2012/11/15(木) 01:45:11.89 ID:H7FC9SLW
いつぞや上がってた予定の中にオプーナ2はあったな
あれはガセだったんかな
オープンワールドの大航海や太閤を遊んでみたいなあ

83 :名無し曰く、:2012/11/15(木) 17:02:35.22 ID:xLIxT/Re
信onなんて、10周年記念とか言って3万円パッケージ出すからな
イベントをするとかユーザーにサービスするとかじゃなく
10周年記念集金パッケージだぜ?
もうアイデアも技術も枯渇して、いかに搾り取るかしか考えてないのが分かるわ

84 :名無し曰く、:2012/11/15(木) 21:57:52.48 ID:l7eG79vj
編: 今回オンラインゲーム系の発表はパッケージの発売が目立っていましたが、施策としては有効と考えてよろしいのでしょうか。

小林氏: 短期的な売り上げという点では有効です。

編: 厳しい見方をすると、新規パッケージの発売は、ARPU(=客単価)を上げる施策の1つで、
そのものはコンテンツではないので、ユーザーさんが喜んだり、新規ユーザーが増えるという性質のものではないと思います。

小林氏: ご指摘の通りです。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20110914_477282.html

信も無双onも大航海も何かにかこつけて特典付きパケ乱発商法指摘されてぐうの音も出ない

85 :名無し曰く、:2012/11/15(木) 22:50:22.20 ID:hMc0eTlW
続編はやたらと出す割にこの進歩の無さは恐怖すら覚える

86 :名無し曰く、:2012/11/15(木) 23:18:43.33 ID:MCfOHPC/
武将バレー出してくれ

87 :名無し曰く、:2012/11/15(木) 23:29:12.52 ID:1N9+DzlC
コーエーでアカハクはやってるらしいぜ
ざまあ
http://www.gamecity.ne.jp/info/121109-1security.htm

88 :名無し曰く、:2012/11/16(金) 00:49:45.49 ID:3nT5DP4x
どうでもいいけど「市民」ってのが昔から気持ち悪くて駄目だ

89 :名無し曰く、:2012/11/16(金) 01:59:59.50 ID:umzso3t7
和製パラドゲーみたいなのを作って欲しかったんだけど最早無双系以外企画すら通らんだろうしな

90 :名無し曰く、:2012/11/16(金) 02:39:28.22 ID:Ukx4z8WJ
三国志の名前使ってキャラゲー作るのやめろよ
キャラクターの個性とかどうでも良いから中身良くしてくれよ無双

91 :名無し曰く、:2012/11/16(金) 02:50:24.73 ID:Sm7MZnk2
PK商法を推進してから衰退の一途を辿り、無双連発で完全に糞メーカーと化したな
まあまだアホな無双信者と、ソーシャルゲーに課金する情弱が残ってるから、しばらくは安泰なのかね

92 :名無し曰く、:2012/11/16(金) 04:27:51.03 ID:o4KivNkV
編: それは「信長の野望 Online 2」ではないのですか?

小林氏: そうではないですね(笑)。「信長の野望」は世界観の問題からいきまして、通用する世界や地域は限られてくると思います。欧州や米国では抵抗感がありますし、ワールドワイドで通用するファンタジー系のもので一発大きなものを作ってみたいです。

93 :名無し曰く、:2012/11/16(金) 05:40:29.70 ID:P2BFXimV
まるで成長していない…
リメンバーオプーナ

94 :名無し曰く、:2012/11/16(金) 06:03:15.97 ID:SUiK3VjQ
サムライ!ニンジャ!ゲイシャ!

を前に出せばいいのにな

95 :名無し曰く、:2012/11/16(金) 07:27:52.64 ID:blxBwIGb
オプーナは見た目のせいで割を食ったが良ゲーと言われてる
今は出すもんどれもクソゲーしかないからリメンバーもなにも!

96 :名無し曰く、:2012/11/16(金) 07:42:52.35 ID:vXT6bDTw
あれだけ信長や三国志でファンタジー戦術やって
まだ足りないのかよw

97 :名無し曰く、:2012/11/16(金) 08:25:13.33 ID:zzcphIxf
>>84
ひでえw

98 :名無し曰く、:2012/11/16(金) 22:22:33.99 ID:blxBwIGb
>>84に載ってる記事の質問者はかなり有能だな
光栄の周辺に屯する太鼓持ちだのステマ要員ではなく
聞きづらい数字や見込みなどもかなり切り込んでるし
インタビュアーとして勉強もしてきてる

「ゲームシティとかわかりづらいんですけど何なの」とか
「市場を欧米じゃなくアジアにしてるのは何故なの」とか
「月額制が展開阻害してるんじゃねえの?考えた事ない?」とか

>出すたびに問題になるのが既存プレーヤーはより深いところ、より高いところを求めます。
>新規ユーザーは簡単なところを求めます。たとえば、新規ユーザー向けの新たなワールドを
>作るといった様々な工夫は入れていく必要がありますし、実際にそういった指示をしています

小林のが稚拙な青写真出してるなという印象だ
まるきりガキ向けのハリボテクソゲーしかありませんよ

99 :名無し曰く、:2012/11/16(金) 23:05:12.25 ID:zzcphIxf
>>84
小林氏: コーエーテクモのイメージって何ですか?

編: 「信長の野望」、「三國志」を柱としたまだお堅いイメージが強いですよね。

小林氏: そこは変えたいですね(笑)。「のぶニャがの野望」というのはある意味で当社としては思い切った事をやったと思っているのです。
あのようなテイストは今後も出していきたいです。




だそうですよーw

100 :名無し曰く、:2012/11/16(金) 23:46:39.83 ID:o4KivNkV
プレイしたことないけど、のぶニャがの野望は
ネーミングからして評価する。
これくらいはっちゃければ許す。

101 :名無し曰く、:2012/11/17(土) 00:34:04.52 ID:LhYfBCZS
横井軍平さんだったか
「ユーザーが何を欲しているかより何を欲していないかきちんと把握しろ」っての
いらないものを削っていったらその空きで必須なものを今の良い技術で膨らませられるからだね

いまの光栄は「ユーザーが好きそうなもの」をズレた感覚で詰め込んでぱんぱんにして
本来一番必要なゲームシステムの部分に栄養届いてないって印象だ

102 :名無し曰く、:2012/11/17(土) 05:09:49.90 ID:MDFaxMl7
業界の最先端分野とされるとこに後乗りで顔だけ突っ込んでドヤ顔って感じだな
笑われてるのも知らないで

103 :名無し曰く、:2012/11/17(土) 11:48:22.66 ID:kEb+bd4o
>>99
お堅いイメージで更に斬り込んでいくという発想は無さそうだね
もうアニオタ受けの手抜きゲームでも作ってどっか行ってください

104 :名無し曰く、:2012/11/17(土) 18:00:59.03 ID:TQO5o1CY
無双はキャラゲーになってしまったのでもういいです
討鬼伝は硬派なアクションゲームでありますように

105 :名無し曰く、:2012/11/18(日) 03:08:25.04 ID:r9Mlwmpv
>>83
あ、25周年記念を思い出したわ。
クソ使い勝手の悪いエミュレーションなんぞで対応しやがってこのやろう
公式エミュレーションなんか大嫌いだ!って言いたいわ。
でもあのシリーズ結構人気があったらしいね。
俺なんか田舎に帰れば実機で遊びたい放題だから要らんかった。

106 :名無し曰く、:2012/11/18(日) 04:52:00.44 ID:7R7TYwzc
会社のイメージなんて二十歳前後の人に聞いたら無双専門会社のイメージしかないと思うのだが
30以下で聞いてもそう変わらないかもしれない

107 :名無し曰く、:2012/11/18(日) 05:57:09.85 ID:p8HHFz2R
既にそうなっていても不思議はないか
無双なんてついこないだと思ってたけど、もう初代から10年以上経ってるんだしな

108 :名無し曰く、:2012/11/18(日) 09:33:45.02 ID:F5b6XN16
どうもシャチョウさんは根本的な勘違いをしてるな
別に古臭いから敬遠されているわけじゃないぞ

109 :名無し曰く、:2012/11/18(日) 11:24:56.29 ID:mqZ3qk0o
お堅い作品にお金を払いたいユーザーもたくさんいるわけだしな

110 :名無し曰く、:2012/11/18(日) 11:49:40.65 ID:89Y72YiG
古臭いんじゃなくて単に臭いんだよ
無双か、クソゲーか、無双でクソゲーしかないじゃん

111 :名無し曰く、:2012/11/18(日) 13:22:03.96 ID:3oEVZTNj
天翔記とか94年の作品だけど、面白いよね。
デモプレイだけでも満足

112 :名無し曰く、:2012/11/18(日) 13:30:23.66 ID:MhCtknKT
三国志はZ、信長の野望は天翔記が歴史ゲーム路線を捨てて緩ゲー路線
に向かいだした記念すべき作目だと思ってる。
あとはもう転げ落ちるように緩ゲー・キャラゲー路線をいってる感じ。

113 :名無し曰く、:2012/11/18(日) 15:20:21.28 ID:r9MaHXD/
もう何出しても無双臭いんだよなぁ
三国志にしろ信長にしろ、なにかしら無双集が漂ってくる

114 :名無し曰く、:2012/11/18(日) 17:02:04.33 ID:bmoTgvw3
三国志11の一騎打ちとかそうだな

115 :名無し曰く、:2012/11/19(月) 01:43:50.97 ID:HMJiaVxK
キャラクターも気持ち悪い

116 :名無し曰く、:2012/11/19(月) 03:53:32.22 ID:6vaD3fFe
せっかくの良作でももう一息足りないのが残念だな

117 :名無し曰く、:2012/11/19(月) 12:13:35.18 ID:53SSHHnb
コーエーに文句言うな馬鹿

118 :名無し曰く、:2012/11/19(月) 16:14:39.86 ID:nFCgJbf1
そういうスレなんだよキチガイ

119 :名無し曰く、:2012/11/19(月) 18:42:17.80 ID:2sVmguHj
今のkoeiに文句が出ないほうがおかしい
もう無双ですらgdgdじゃねーか

120 :名無し曰く、:2012/11/19(月) 18:45:15.92 ID:oa8CM/lj
もはや文句を言う気力すらない

121 :名無し曰く、:2012/11/19(月) 19:24:33.20 ID:lxJCPp9Y
自分が興味ないジャンルのゲームでも、そのジャンルがゲームとして面白い
理由を理解する事はできた。
でも、恋愛ゲーと無双だけは理解できない。

どの辺が面白いんだ?

122 :名無し曰く、:2012/11/19(月) 20:59:03.26 ID:tqPJB9W6
お前が無双のどれをプレイしたかによるな
昔の無双は一騎当千の爽快感と戦術的な部分、
だらだらシミュレーションをプレイするのが向かない
アクションゲー好きに向けた三国志でそこそこやりがいがあったもんだ

ただ『面白い』も『理解出来ない』も人の嗜好や感性によるものだよ
平均的な目を持ってるつもりなんだろうがどうしても偏る

123 :名無し曰く、:2012/11/20(火) 00:42:50.52 ID:WDQwrKdd
もうすでにここの製品買わなくなって10年以上経つけど。
だが俺が不満を吐き出す権利はなくもない。(笑)
面白いゲームがあれば買うから。
その面白いゲームを開発する義務が肥にはあるはず。
義務を負うつもりが無いなら会社をたためクソめ!

124 :名無し曰く、:2012/11/20(火) 04:47:57.74 ID:nLbRUBAM
面白いゲームタイトルは出さなくなって
つまんねえ焼き直しタイトルだけ出すようになってもう諦めた

125 :名無し曰く、:2012/11/20(火) 07:07:48.92 ID:5Sz42p4S
前スレから散々言われてるけど、資金力とやる気と開発力あるとこに版権売れば良いんだよ
この糞企業はひたすら無双だけを作ってりゃいい

126 :名無し曰く、:2012/11/20(火) 07:31:02.00 ID:g11R1GBy
版権って何?と思う話は置いておいて。
歴史ストラテジーに関して言えば資金力とやる気と開発力があったとしても元々国内
だけじゃそんなに売れない。
だから資金があっても投資はしない。
大量に投入した資金を回収するにはそれなりに売れる必要があるわけで、そうなると
海外への積極的な展開は必要不可欠。
だけど海外で売れるゲームを作るとお前達の好みに合わない可能性が高い。

127 :名無し曰く、:2012/11/20(火) 07:44:26.31 ID:zHjec1Dv
ジャンルに歴史キタミュレーションって明記しといてくれ

128 :名無し曰く、:2012/11/20(火) 17:12:39.98 ID:uAUhezY3
>>125
テクモブランドにしか版権らしい版権ないんじゃね?

129 :名無し曰く、:2012/11/20(火) 18:52:23.40 ID:PTRBUp03
>>126
このコーエーの低堕落だから誰もそこまで望んでないと思う
過去の作品で自らが出来たことをハード性能の向上した分だけ良くしてってだけの話
それが三国志12や天道じゃあまりにも酷い

130 :名無し曰く、:2012/11/20(火) 20:28:05.63 ID:q7AqkUjH
洋ゲーが日本でうけないとか今時考えが古いよ

131 :名無し曰く、:2012/11/20(火) 23:34:10.30 ID:ouuZoMfx
コーエーは歴ゲー老舗のくせに琉球とアイヌはいらん配慮してスルーしてるよね
おかげでカプコンに追い越されちゃったね
http://members.oni-soul.jp/contents/gotochi/area/hokkaido/
http://members.oni-soul.jp/contents/gotochi/area/okinawa/

それどころが近年は韓国にも媚びて朝鮮海と表記したよね
蒼き狼と提督が名実ともに死んだのもこの頃だな

歴史ゲームなんか非難はつき物なのにわざわざ不要な配慮するから糞になるんだよ
かの大河ですらライバル役の扱いに非難されたことがあるのに

132 :名無し曰く、:2012/11/20(火) 23:59:23.25 ID:uAUhezY3
>>131
ソシャゲ()とかどうでもいいよw
BASARAに続いて鬼武者もすぐサービスやめるんだろう?

133 :名無し曰く、:2012/11/21(水) 00:14:04.86 ID:nLo/jCYB
昔のコーエーはもう何処にも居ない

134 :名無し曰く、:2012/11/21(水) 01:05:55.32 ID:rtjSnLJF
>>126
ああ、朝鮮で捏造ネトゲでも売れば馬鹿チョンが買わざるを得ないからな。
上手い商売を見つけたもんだ。(笑)

135 :名無し曰く、:2012/11/21(水) 06:17:44.27 ID:GXXUoWb0
>>131
気持ちわりい
最近の歴ゲーってこんなのばっかりだな

136 :名無し曰く、:2012/11/21(水) 08:06:53.90 ID:fG+Oc+bg
もうタイトル腐・三國無双や腐・戦国無双にすればいい
既にネオロマ好きの女が沢山ファンやスタッフにいるだろうしな

137 :名無し曰く、:2012/11/21(水) 09:05:46.39 ID:OnUVCvgN
洋ゲーのcrusader kings 2が面白すぎて、もうkoeiは要らないと思った。
洋ゲーって最初こそ抵抗を感じるけど、慣れると問題無い。
ただしまともにプレイしたかったらある程度の英語力が必要だけど。
(日本語版が無かったり、日本語版の翻訳がクソだったり、日本語版の方がクソ高かったり、日本語版だけパッチが出なかったり)

138 :名無し曰く、:2012/11/21(水) 10:17:47.02 ID:GXXUoWb0
でcrusader kings 2とやらに信長や曹操は出てくるの?

139 :名無し曰く、:2012/11/21(水) 10:42:00.56 ID:kzAMrqg6
>>132
無双の売り上げ落ちたからソシャゲ()で稼いでるコーエーは?

>>135>>138
信長の野望や蒼き狼と白き雌鹿とやらにアイヌや琉球は出てくるの?

140 :名無し曰く、:2012/11/21(水) 10:45:58.26 ID:kzAMrqg6
>>134
この結果がこれだからね
http://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1336.html
コーエーテクモゲームス
ゲームソフト「信長の野望」「三國志」など。
オンラインゲーム「大航海時代Online」で古地図ながら「日本海」を「朝鮮海(MER DE COREE)」と表記。非難を受けて修正した(新OP)が、修正にもたもたした為反日度を下げるにとどまる。
但し、
マジコンの販売を禁止させた54社のうちに入っていること、被災地に1000万円を寄付をしたこと、愛国企業である任天堂と「零 月蝕の仮面」などでコラボレーションするなど愛国企業との関わりが大きいことは評価。
2010/12/21 信者による工作発生。 修正にもたもたした事自体が反日行為 であり、反日認定を取り消す理由は存在しない。
反日度「C」に付き不買必要無しだが今後要注意。 C-

俺は朝鮮に関係あるシリーズ(蒼き狼と白き雌鹿と提督の決断)はほとんど出なくなったから反日度Bに上げていいと思う

141 :名無し曰く、:2012/11/21(水) 10:47:08.38 ID:OnUVCvgN
蒼き狼と白き牝鹿、大航海時代、維新の嵐などに信長や曹操は出てくるの?

142 :名無し曰く、:2012/11/21(水) 11:09:17.50 ID:7W8nlHx4
AHOか おまえ

143 :名無し曰く、:2012/11/21(水) 14:01:35.20 ID:4YeTBaL2
>>139
アイヌとか琉球とか別にいらんだろ
天下へ影響を与えてたわけでもないし、無理に出すほうがしらけるわ
蠣崎氏がいれば十分

144 :名無し曰く、:2012/11/21(水) 18:51:11.51 ID:axf1iP8G
KOEI=信長&三国志っていう観念もってるアホもいるみたいだな
まあ、単に洋ゲー嫌いな国産モンキーだと思うが

145 :名無し曰く、:2012/11/21(水) 19:03:06.00 ID:FxX24vmK
たまに凡ミスするよねkoeiさん。

有名じゃないかもしれないけど「提督の決断」のオーストラリア海軍駆逐艦
「バンパイア」も史実と違い別の駆逐艦の性能とグラフィックになってる。
ttp://www.tamiya.com/japan/products/31910vampire/index.htm
これが確か本当のヴァンパイア

146 :名無し曰く、:2012/11/22(木) 00:33:53.06 ID:nHk6YtQc
>>144
太閤チームも解散したし
生き残ってるのが信長と三国志ってだけだよ、キムチ

147 :名無し曰く、:2012/11/22(木) 00:34:15.84 ID:EnUCauiN
>>145
たまにじゃなくいつも、じゃなくって?
それに意図的な不具合盛り込んで有償で直した奴を配布したり(PK)
正規ユーザ登録しないとパッチ拾えんかったり。(まあ、それはそれでかまわんけどな。)
何しろやることが確信犯だ。(正しい意味でも通用する)

148 :名無し曰く、:2012/11/22(木) 06:16:33.93 ID:yUUdp7Vb
人材確保出来なくて外注ばっか出してるから朝鮮人とか中国人にやらかされるんだよ
無双6のときもトレボのフォトフレームでこの体たらく
http://www.gamecity.ne.jp/smusou6/apology/

ツャープネス(笑)

149 :名無し曰く、:2012/11/22(木) 06:28:38.99 ID:Cpo1dK0r
>>139
話がかみ合ってないなw

カプコンだろうがコーエーだろうが
ソーシャルなんて求めてる人ここにはいないでしょう?

150 :名無し曰く、:2012/11/22(木) 09:16:24.95 ID:w91g5Yo3
たまに物凄い文盲がわくんだが同じ奴か?

151 :名無し曰く、:2012/11/22(木) 09:23:24.47 ID:hKBWAl4g
>>146
しかもクソゲー量産の天才・北見健がクリエイターだからな
シブザワ・コウもそのクソゲーをマンセーしてる
小林裕幸叩いてる奴は小林裕幸叩かないで北見健叩けよ

>>148
これじゃあ蒼き狼と提督は音沙汰なしになり太閤チームも解散し大航海時代も捏造朝鮮マンセー設定&朝鮮海搭載になったのも納得ですね

>>149
琉球アイヌを題材にしたゲームはカプコンに越されたのは事実だろ
ま、コーエーは工作得意だから都合の悪いところはあーあー聞こえないだったかw
シェルノサージュの件も信者沸きまくってタブー状態に追い込んだし

152 :名無し曰く、:2012/11/22(木) 09:36:58.34 ID:Fois6mtd
総合的な不満を吐き出すスレだけど、>>140とか>>151みたいな奴は気持ち悪い

153 :名無し曰く、:2012/11/22(木) 09:55:59.83 ID:hKBWAl4g
>>152
社員のお前の方が気持ち悪いよ馬鹿

154 :名無し曰く、:2012/11/22(木) 10:02:22.34 ID:w91g5Yo3
お、おう…

155 :名無し曰く、:2012/11/22(木) 10:57:34.40 ID:Cpo1dK0r
>>151
実際に鬼武者soulをプレイしてるか?
していてその意見なら何も言うことはない

156 :名無し曰く、:2012/11/22(木) 15:01:51.43 ID:e++UA8kx
>>148
こういうの見ると、もう肥には正しい日本語が使える奴がいないのだなと思う
無双の台詞とか特に酷い

157 :名無し曰く、:2012/11/22(木) 15:31:54.50 ID:nW+rayLE
>>148
怪しい輸入モノレベルかよ

158 :名無し曰く、:2012/11/23(金) 09:47:47.86 ID:PRtP5PLA
>>138
コーエーと違ってMODで出せるだろ

159 :名無し曰く、:2012/11/23(金) 10:45:54.41 ID:yNpiezbn
Sengoku・・・

160 :名無し曰く、:2012/11/23(金) 17:44:23.14 ID:MpOcqCYf
俺はカプコンに期待するわ

161 :名無し曰く、:2012/11/23(金) 19:16:58.62 ID:SloFoK4d
頭のわるい方はフレンドリーに振舞わないでください。
仲間と思われたら困るので。

162 :名無し曰く、:2012/11/23(金) 19:18:28.56 ID:SloFoK4d
>>151

163 :名無し曰く、:2012/11/24(土) 03:14:07.91 ID:eNsg7uY+
>>148
ベヒんもスの怒りがマッハ

164 :名無し曰く、:2012/11/24(土) 15:45:55.66 ID:XOYhWWov
琉球は太閤4か5だかに出て来なかったか

165 :名無し曰く、:2012/11/24(土) 17:30:55.45 ID:YxQpyFGZ
5であったな
琉球貿易だっけ?あれ楽しかったわ

166 :名無し曰く、:2012/11/26(月) 00:21:41.81 ID:DteX4F4O
でも、なんだかんだで、技術、スタッフ、ノウハウの蓄積、ネームバリューが
あるんだよなー。新規のメーカーが参入出来ないくらい。

ここにいる有志で株を買って、株主総会で提案しないか?
80000円弱で株主になれるわけだし。

太閤6、大航海時代2の続編、エアーマネジメントの続編、
ウイポの続編、ウイポワールドの続編、

その辺は本当に出して欲しいよな。
ハードはもうプレステ離れてwindowsとmacだけで良いだろ。

167 :名無し曰く、:2012/11/26(月) 02:16:20.03 ID:9JQWm+fi
ノウハウの蓄積ね…。
見えないところで発揮していれば良いが…
消費者はそれを感じない。マジで。
あるのは過去の設定の使いまわし。

168 :名無し曰く、:2012/11/26(月) 04:15:46.69 ID:mJyR//Nm
>>166
蒼き狼「…」
提督「…」

169 :名無し曰く、:2012/11/26(月) 08:27:27.76 ID:KkmNThBT
905 :名無し曰く、:2012/11/26(月) 04:43:26.98 ID:JdE6wG2y
そもそもコーエーはシステムソフト訴えたのに
以前に自分も中国からパクったりしてたもんな
http://www.shinings.net/itani/kaohikaku.htm

170 :名無し曰く、:2012/11/26(月) 15:03:13.30 ID:DteX4F4O
>>167
例えば、信長の武将データとか新規の会社が一から入力するだけでも大変でしょ。

>>168
ごめん、提督忘れてたわ。。

蒼き狼は初代の難しさが好きだったけど、その後にやった奴(各地で特色のある兵種がいるやつ)が、
いまいち好きじゃなかったかなー。息子の能力がインフレ過ぎて。。

171 :名無し曰く、:2012/11/26(月) 15:24:23.00 ID:B/9mpZSN
>>169
五代十国武人「なんでワシ変顔にされるの」

172 :名無し曰く、:2012/11/26(月) 19:01:27.75 ID:AVX3zROz
ぶっちゃけ、いまKOEIの旧作の新作を期待する意味って何?
最近のゲームより旧作が優れてる面ってあるの?

173 :名無し曰く、:2012/11/26(月) 20:03:59.06 ID:UToRzJER
>>172
ファブスタイルやってろよ

174 :名無し曰く、:2012/11/26(月) 22:08:51.54 ID:7GTbYXG8
>>172
三國志12はまだ楽しいですか?

175 :名無し曰く、:2012/11/27(火) 00:06:54.20 ID:j2dQRNDu
>>174
シリーズモノの続編は新作とは言えない
つまり172はオプーナを買う権利を持った選ばれし者だったということだ

176 :名無し曰く、:2012/11/27(火) 09:16:40.96 ID:kt/02k+i
そういやDOLって韓国で絵柄まで似せたパクリモノがあったような気がするけど集客できてんのかね

177 :名無し曰く、:2012/11/28(水) 05:30:35.20 ID:goUaVIOY
>>172
むしろ、過去にやれたことが出来なくなってる
派手なエフェクトと意味不明な戦術ばかり増えた
徳川家康より厳しい築城制限の戦国時代を遊びたいわけではない

178 :名無し曰く、:2012/11/28(水) 08:19:55.27 ID:sBXHvJWB
>>177
欲しい機能よりいらん機能挙げた方が良さそうだな。
・派手なエフェクト
・意味不明な戦術(妖術とか特殊技能とか)
・姫武将
・時代を無視した武将(三国志に信長の武将が出て来る的なやつ)
・時代の価値観を無視した偽善的なシナリオ(奴隷貿易は悪なんだー、撲滅しろー、)

ああいう企画を通す奴ってどんだけ池沼なのか、顔見てみたいわ。

179 :名無し曰く、:2012/11/28(水) 09:37:31.73 ID:8RQyWrl9
竜www撃www

間にwを並べた方が伊達政宗っぽさが出る

180 :名無し曰く、:2012/11/28(水) 11:32:17.99 ID:0JbvoHSM
どうせならヒスパニックな政宗のほうがええわさ

181 :名無し曰く、:2012/11/28(水) 12:31:14.75 ID:aHS9JluC
>>178
> ・特アへの配慮
も追加で

182 :名無し曰く、:2012/11/28(水) 14:40:35.73 ID:TnKqMsve
特アって一度妥協すると
ドンドン要求する傾向にあるよね。

こういう考え事態はキライじゃないけど、着眼点が…

183 :名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:48:31.76 ID:vFG9Ro9h
特アヘとかどんな性癖かと思った

184 :名無し曰く、:2012/11/28(水) 18:56:20.84 ID:3xhVowTQ
ワロタ

185 :名無し曰く、:2012/11/28(水) 19:15:46.70 ID:A6TfDTtF
そういや、いつのまにか統一のためには朝鮮半島北部とかも制圧しなきゃいけなくなってたな

186 :名無し曰く、:2012/11/28(水) 22:15:03.14 ID:KVABlL0I
>>183
性癖への配慮www
お前のせいでwwwお前のせいでそうとしかw

187 :名無し曰く、:2012/11/28(水) 23:17:18.96 ID:UyFzmOa0
朝鮮海は(無論悪い意味で)有名になっちまったもんなw

188 :名無し曰く、:2012/11/29(木) 04:58:00.80 ID:EdwBeXNX
アヘン戦争

189 :名無し曰く、:2012/11/29(木) 14:59:51.05 ID:dEV7hpCi
のぶニャがの野望みたいなはっちゃけ具合がほしいな

190 :名無し曰く、:2012/11/29(木) 16:21:00.74 ID:6nJS0lIN
とりあえず太閤復活して

191 :名無し曰く、:2012/11/29(木) 22:01:42.46 ID:jTozHv7m
とりあえずランペルール復活して

192 :名無し曰く、:2012/11/29(木) 22:23:23.46 ID:6UxRfyZN
とりあえず大航海時代の最新作はよ

193 :名無し曰く、:2012/11/29(木) 23:05:07.08 ID:S1LXhQZr
続編つぶしのコーエーに何言ってるんだ?

194 :名無し曰く、:2012/11/30(金) 15:17:43.35 ID:+ooGN5A1
彦根のゆるキャラサミットに出展してたりしてたが、
商売熱心だなと思う一方で、上場企業がそんな同人くさいイベントをするのはどうかとも思った

195 :名無し曰く、:2012/11/30(金) 15:58:12.47 ID:uwECOWvS
>>193
戦国バサラの会社よりはましだろ 

196 :名無し曰く、:2012/11/30(金) 20:02:53.47 ID:IlZxAFDc
箱で戦国3〜、三国6〜まだー?

197 :名無し曰く、:2012/11/30(金) 21:04:40.34 ID:DQi0Qf05
>>195
あちらは路線変更成功している事もあるが、コエーにはそれがない
もっとたちわるいよ

198 :名無し曰く、:2012/11/30(金) 22:23:20.70 ID:yUZ2iQ1/
待つのは自由だからね
シブサワコウは動いてくれ
三国志12はあれだったけどコーエーでゲーム作れるのってやっぱこの人だけだからな

199 :名無し曰く、:2012/11/30(金) 22:36:23.00 ID:ekHHesfX
何でも、対抗馬が無いとどんどん堕ちてくよね
歴ゲーのジャンル独占してるからどうしてもこうなっちゃう
カプンコは最初から腐女子狙いっぽかったけど
戦国はその路線にもろに引きづられてて、そうじゃねーだろっていう

200 :名無し曰く、:2012/11/30(金) 22:46:32.02 ID:yUZ2iQ1/
バサラを意識した時点で戦国無双は死んだよ

201 :名無し曰く、:2012/11/30(金) 23:03:10.52 ID:dQRvtt7/
昔は単発でクソゲーを出す事もあったけれど、
今はコーエーとしてクソゲーブランドの地位を確立しそうで悲しい。

202 :名無し曰く、:2012/12/01(土) 00:33:26.65 ID:JalqJ51A
>>198
ソーシャルゲーでバカからガチャで金毟り取る方向に思い切り行ってるシブサワに何期待してんの

203 :名無し曰く、:2012/12/01(土) 03:31:40.44 ID:2homVEgJ
>>198
動いてるじゃないか
クソゲーをマンセーして宣伝してるだけだけど

>>200
無双自体死んだんじゃないか?
最近キャラゲーばっかだし

>>201
俺もそう思う

204 :名無し曰く、:2012/12/01(土) 03:45:01.49 ID:haF48Gk+
総大将自らの軍配でソーシャルに出陣して
残されたのが三国志12だからなw
爆笑して行方を確認するくらいがコーエーとの正しいスタンス

205 :名無し曰く、:2012/12/01(土) 03:46:20.80 ID:jEaKmZ5i
オプーナってマシな方だったんだな

206 :名無し曰く、:2012/12/01(土) 10:24:04.99 ID:JalqJ51A
だからオプーナは見てくれでコケただけの実は良ゲーだとあれほど
宣伝だけすごくてただのハリボテクソゲーの無双と並べることすら失礼だぞ

207 :名無し曰く、:2012/12/01(土) 10:28:30.43 ID:bacEavH4
>>194
のぶにゃががあるからだろうね

オプーナはただのパブリッシングじゃなかったかな

208 :名無し曰く、:2012/12/01(土) 11:21:46.02 ID:qXz2pBub
無双→これじゃない版権無双乱発
のぶやぼ→ポケノブで無双化
三國志→12で崩壊
蒼き狼・提督→IVで打ち切り
太閤→スタッフ解散
ニンジャガ→超手抜きゲー
ネオロマ→遥かKOTY連続受賞
シェルノ→フリーズだらけな上に肝心のセカイパックろくに配信されず
アトリエ→フリーズのアトリエ再び
VCアーカイブス→高い売りつけられるSFC・PS2しか出しません^^

コーエー終わってるよね

209 :名無し曰く、:2012/12/01(土) 12:23:26.62 ID:Ymz27bk9
ト、トップマネージメントとスーパードッグワールドは?

210 :名無し曰く、:2012/12/01(土) 12:31:08.36 ID:Ymz27bk9
スーパー毛利元就ワールド
伊忍道 打倒三国志
野望マネージメント
蒼き提督と白きオブーナ大維新時代
太閤の誘惑
独立無双

211 :名無し曰く、:2012/12/01(土) 12:39:39.26 ID:svZSKNb3
>>201
残念なことに既に確立しています

212 :名無し曰く、:2012/12/01(土) 17:42:30.88 ID:JalqJ51A
蒼き狼と提督は今作らせても三國志12の二の舞だろうな

213 :名無し曰く、:2012/12/01(土) 20:35:47.42 ID:YvQoo1yq
クソゲー乱発メーカーになってしまっている現状に
名作の続編を期待しても名作の名を貶めるだけになるような気がするよ

214 :名無し曰く、:2012/12/01(土) 20:37:01.82 ID:YvQoo1yq
もっとも、嗚呼やっぱ終わったんだなって自分を納得させるために
続編を希望するというマゾ的な願望がある人もいるのかもしれないけどね

215 :名無し曰く、:2012/12/01(土) 21:07:30.27 ID:cqZYjaPm
>>202-203
そうなんだよね
せっかく復帰したのに働きが酷く残念なんだよ
でもまともにゲーム作れるのってこの人だけじゃない?

>>203
戦国無双は2まではキャラゲーではなかったと思ってる

>>208
失礼だけどルビー・パーティーは世代交代するべきだよ

216 :名無し曰く、:2012/12/01(土) 21:16:49.09 ID:qXq2z2tK
戦国無双は1から十分キャラゲーだったが
2に至ってはもう何も言う事がない酷さ
それを越えてるんだから現状は底の底の底だけどな

217 :名無し曰く、:2012/12/01(土) 21:27:17.88 ID:7EwSunem
コーエーは堕ちる所まで堕ちたから後は這い上がるだけだ、
と超ポジティブに解釈してみるか。

218 :名無し曰く、:2012/12/01(土) 21:58:49.43 ID:hjKzf2be
前科持ちにも同じこと言えんの

219 :名無し曰く、:2012/12/01(土) 23:37:07.05 ID:jEaKmZ5i
底なし沼に底はない

220 :名無し曰く、:2012/12/01(土) 23:47:13.23 ID:XkE8Zh2J
糞コーエーなんて何も期待出来ない中小企業だよね(^^)w

221 :名無し曰く、:2012/12/02(日) 02:00:14.25 ID:bGtjnGjm
天道以下なんてないだろって笑ってたら
三国志12だからな
どこまで劣化するのか予測すら出来ない

222 :名無し曰く、:2012/12/02(日) 08:47:02.15 ID:vEKLQ3Th
信長→動かない
三国→顔グラが下書きで出て来る
その他→版権を中華に売却

223 :名無し曰く、:2012/12/02(日) 10:44:57.80 ID:lTQCjjzC
なんだよ、グチスレかと思ったらここもカプ厨とB厨に占拠されてんのかよ
がっかりだわ

224 :名無し曰く、:2012/12/02(日) 11:47:21.65 ID:yAlGyPgW
Bとか最初から眼中にない

225 :名無し曰く、:2012/12/02(日) 13:05:28.96 ID:YY54tsNc
>>208
なにげに水滸伝ハブってんじゃねー

226 :名無し曰く、:2012/12/02(日) 14:13:17.47 ID:60CyZ6Lx
>>223
何でもかんでもBのせいにしてたらB厨と変わらないよ
現実から目背けんな

227 :名無し曰く、:2012/12/02(日) 14:19:45.66 ID:yAlGyPgW
つかB気質になったのって無双だけだろ
他は根本的なゲームとしての欠陥とメーカーとしての志の低下が問題なのであって
今の流れでアンチ認定する理由が>>223がニワカってこと以外見当たらない

228 :名無し曰く、:2012/12/02(日) 16:07:59.04 ID:6MUtyDy9
コーエーはしょうもない工作しないでカプコン訴えて裁判起こせばいいのに

229 :名無し曰く、:2012/12/02(日) 19:02:56.02 ID:I2mbs7xu
>>199
歴ゲーっていうジャンルで見るとKOEIに対抗馬が居ないんじゃなくて、対抗馬に致命的に
引き離されたKOEIが諦めてる様に見えるけどな。
そのぐらいKOEIの歴ゲーと海外の歴ゲーの差が酷い。
FFの開発チームがSkyrimをやって「脱帽です!」「悔しいです!」と言ってたけど、KOEIも
同じような気持ちになったんだろう。
ちなみにKOEI以外の歴ゲーも手広くやってれば、KOEIの歴ゲーの劣化(停滞)が始まった
のは北見降臨よりも遥かに前だったのは誰にでも解る。

国内ではKOEIとカプコンのファン同士がクソの投げ合いしてるようだが、クソゲーのファン
同士が喧嘩したって傍からはバカに見えるだけ。

230 :名無し曰く、:2012/12/02(日) 19:16:22.32 ID:yAlGyPgW
つかカプンコは格ゲーやらモンハンバイオやらの印象しかないから
べったべたの歴ゲーしか売りのない光栄と張り合ってどうのとか言われてもピンとこない
もっともそれがぶっちぎりの売りだったのに最近は光栄自ら捨てて十把一絡げに落ちてるけど
無双だけに済ませて欲しかったぜ
三國志枠削って戦国キャラ()女増員()

タヒねよ

231 :名無し曰く、:2012/12/02(日) 19:37:05.01 ID:6MUtyDy9
>>229
天下統一は最新作がKOTYにノミネートされるほど酷くなってるし
蒼き狼も提督も死んだのも10年ほど前だし

232 :名無し曰く、:2012/12/03(月) 05:11:09.62 ID:+b67Bq/8
>>229
ちょっと違うな
ここのユーザーは端から海外勢と競えるとさえ思ってない
歴史好きなら海外ゲーの2、3本はプレイしてもう気付いているよ

233 :名無し曰く、:2012/12/03(月) 06:07:54.25 ID:xxgB1bNN
>>231
顔面統一だっけ

234 :名無し曰く、:2012/12/03(月) 06:44:08.00 ID:KQ453a4X
洋ゲは結局中国史や日本史には明るくないから
キャラが出て来てもラーメン拳法忍者サムライ止まり
その点光栄はアジア含めた世界史取扱で身近な武将や
知ってる人物も多く出て来たから良かった

今はもうアジアなんていらんかったんやくらいの勢いで洋ゲのが上行ってるだろ
盲信したくないけど実際光栄の歴史もんはオワコン化まっしぐらだから差が開く一方で残念だよ

235 :名無し曰く、:2012/12/03(月) 07:59:18.93 ID:oGRfepzP
昔の光栄=歴史同人
今のコエテク=自社製品の同人

ゲームはずっと三流だが
金儲けの仕方だけは一流だ

236 :名無し曰く、:2012/12/03(月) 11:56:13.68 ID:4iR7Y0sR
最近、ふと頭の中を信長のタイトルBGMが流れることがあるんだけど、次に浮かぶのがGAの天下布武の内政BGM
なぜなんだw

237 :名無し曰く、:2012/12/03(月) 13:12:59.30 ID:1T7JDb2y
>>236
kwsk

全国版のop?

238 :名無し曰く、:2012/12/03(月) 14:53:21.39 ID:eWbVXvNn
なんでいちいちBやらカプコンの話題だすのがいるかね
あれはそもそも歴ゲじゃねえし
だったら無双もだろとかいうやつはスルーで

239 :名無し曰く、:2012/12/03(月) 19:24:21.87 ID:LBUAHEsr
そんなことよりFCランペルールをPS系かPSP系のどれかにベタ移植してくれ
ファミコンの電池が死んでてセーブできねえんだよ

240 :名無し曰く、:2012/12/03(月) 20:22:35.29 ID:g2qy7vqK
>>239
wiiのアーカイブには置いてないのかな?

241 :240:2012/12/03(月) 20:35:35.58 ID:g2qy7vqK
240のレスは忘れてくれ

242 :名無し曰く、:2012/12/03(月) 20:49:46.09 ID:4mEkXzru
高千穂党の所属が伊東家なのが腹立つ
阿蘇家、三田井家、甲斐家の関わりを少し調べたらわかるのに

243 :名無し曰く、:2012/12/03(月) 21:07:23.53 ID:2+BSVxC7
そんなん気にするかいな

地形ですら気にしてないのに

244 :名無し曰く、:2012/12/03(月) 21:43:28.36 ID:WWIgZqgU
>>240-241
SFCしか(しかも糞高い値段で)配信しない糞肥がFCのソフト配信するわけないじゃんww

245 :名無し曰く、:2012/12/03(月) 21:45:38.82 ID:WWIgZqgU
>>238
無双はガチで歴ゲじゃなくなりつつあるよ
戦国無双以来の新無双は無双OROCHI、北斗無双、ガンダム無双、ワンピース無双と正真正銘のキャラゲーばっかだし

246 :名無し曰く、:2012/12/03(月) 22:02:58.69 ID:xxgB1bNN
提督の決断とか独立戦争を配信するならここ数年の状態は全部水に流す。
2000円までなら確実に出すよ。

247 :名無し曰く、:2012/12/03(月) 22:37:45.35 ID:7PbSm4n+
糞藝爪覧

これが全てを物語ってるわ…

248 :名無し曰く、:2012/12/03(月) 22:59:38.82 ID:hDRk2ZJb
>>242
俺九州がアフリカに差し代わっても気付かんわ

249 :名無し曰く、:2012/12/03(月) 23:16:36.42 ID:i1IuIpxt
最強の三國志も信長とか出てきてもはや三国時代である必要ないしな

250 :名無し曰く、:2012/12/04(火) 04:42:09.38 ID:BvSuxNd6
三國無双6出たばかりなのに7を来年春発売て発表するな
買う気なくするわ

251 :名無し曰く、:2012/12/04(火) 04:48:43.92 ID:niK7TZgn
>>246
WW2ストラテジーとしてはHOI2の方が面白さは圧倒的に上なんだけど、
機動艦隊を操作して敵に勝つっていうゲームがやりたくなると、やっぱ
り提督を思い出しちゃうんだよなぁ。
まあ、4は酷い出来だったけどさ。

というか、
昔の無双が歴ゲで今の無双が歴ゲじゃないって理由が解らん。

252 :名無し曰く、:2012/12/04(火) 05:37:02.83 ID:z6a2FtcR
・初期の無双 武将がおおむね皆真面目に戦していて三國志の雰囲気を味わえた
画面内外の兵同士の戦いのバランスも秀逸で僅かながらシミュ要素もあった

・今の無双 三國志の世界観を無視した萌えや腐に媚びてるキャラばかりで、ただの名前だけ三國志なレベルになっている
シミュ要素が死んで一般兵達がゲーム性にほとんど影響しなくなり、戦とは名ばかりの自分対敵将数名のただのアクションゲーム

今の無双がこの板にふさわしいかは分からないが、現状の無双がここにあっていいというのなら
登場武将が全員女の子な某ゲームもこの板にあってもいいんじゃね?と思ってしまえるレベルだ

253 :名無し曰く、:2012/12/04(火) 06:30:55.07 ID:vVzFb0om
中国韓国にも進出したいだろうし
提督の決断なんてもう一生続編は出ないんだろうな
韓国人が大嫌いな秀吉の太閤立志伝もな

254 :名無し曰く、:2012/12/04(火) 06:31:12.59 ID:Q4nmP9Mz
>>250
どうせまた決算前のやっつけクソゲーだろう
バカな腐れは予約して買うからな
無双は無双として他を充実させてくれりゃ文句もないのにな

255 :名無し曰く、:2012/12/04(火) 06:37:03.59 ID:7XnxtDj4
ハドソンの散り際を彷彿とさせるな

256 :名無し曰く、:2012/12/04(火) 06:39:03.45 ID:iaK4kiBk
>>253
ですよねー
コーエーは朝鮮海表記したくらいだもん
なぜか社員はカプコンの東海持ち込もうとしてるけど
あれはローカライズ元の方の問題だから比較する意味ないし
(自称)日本製ゲームかつ東海より朝鮮よりのコーエーの朝鮮海の方が悪質なのは明白
でなきゃ@Wikiの人気Wikiの反日企業リストにカプコンが載ってなくてコーエーが載ってる理由が思いつかない

あと蒼き狼忘れてるぞ

257 :名無し曰く、:2012/12/04(火) 11:15:21.95 ID:HXgAUbUJ
>>253
向こうに進出もなにも、ネトゲはパクられておんなじようなのが出てるんだから客呼べない
パッケージも無理ではどうしようもないでしょ

ハドソンは拓殖を潰されなければまだまだいけたと思うけどなあ
小さいけどハードウェアもソフトウェアも開発できる優良会社だったのに
もったいね

258 :名無し曰く、:2012/12/04(火) 11:28:15.47 ID:/Z4RvOHn
>>257
向こうはハドソン吸収した会社が訴えて敗訴したところだからな

259 :名無し曰く、:2012/12/04(火) 13:22:48.28 ID:IIYq87mu
信長の野望シリーズで言えば烈風伝(PC版)は高解像度で遊ぶと快適だったが嵐世記は高解像度が意味無くなった。
ま、コンシューマ系に移植しやすいからはじめからPC版を手抜きしたんだろうな。
でも、そのPC版は中途半端に重かった。PC性能が上がってもWindowsXPの環境だと動作不安定だったし、過渡期のゲームのような感じだった。

260 :名無し曰く、:2012/12/04(火) 15:06:40.40 ID:L0tqiVp1
ハドソン笑カプコン笑

261 :名無し曰く、:2012/12/04(火) 15:29:56.32 ID:RiraAQCO
>無双は無双として他を充実させてくれりゃ文句もないのにな
まったくそのとおり

262 :名無し曰く、:2012/12/04(火) 16:58:41.23 ID:1Yt9mR2Q
>>259
内容も酷かったが
その作品からPC版を有料テストと割り切りだした
各市場で全力を出さない、自分達の都合優先という今のコーエー体制が完成した分岐点

263 :名無し曰く、:2012/12/04(火) 17:06:50.75 ID:5Nzn7zFU
いちいち他企業叩きをする奴等は出てけ

264 :名無し曰く、:2012/12/04(火) 20:23:09.04 ID:jVEubN1d
太閤立志伝6をお願いしますコーエーさん

265 :名無し曰く、:2012/12/04(火) 21:09:52.27 ID:iaK4kiBk
無双シリーズの軌跡

真・三國無双 2000/8/3
戦国無双 2004/2/11
===2005/7/21 戦国BASARA 発売 ===
ガンダム無双 2007/3/1←それなりによかったがなんか違う
無双OROCHI 2007/3/21←使いまわしおいしいれす^^
北斗無双 2010/3/25←DLC地獄上に原作愛なしのクソゲー
TROY無双 2011/5/26←無双じゃないただのアクション
ワンピース 海賊無双 2012/3/1←DLCだらけな上に中身スッカスカのクソゲー

これ見れば無双は戦国BASARA発売以降は歴史物展開からキャラゲー展開に変わっている事がわかる
もし本当にコーエーが戦国BASARAをスルーしてるなら源平無双・蒼狼無双・皇帝無双・幕末無双を出しているのが推測できる

鯉沼P「北見たちと一緒にクソゲー乱発しても売れるからおいいいれす^^だから戦国無双4は5年間以上作らなくてもいいや^^」

266 :名無し曰く、:2012/12/04(火) 21:13:29.03 ID:a1EWsF5D
>>264
イベコンだしたからなぁ
新作は絶望的じゃね?

267 :名無し曰く、:2012/12/05(水) 06:18:10.35 ID:INHvFwc8
源平はともかく蒼狼と幕末は出せない理由少し考えればわかるだろ・・・

268 :名無し曰く、:2012/12/05(水) 06:38:51.26 ID:nQCWuPdU
無双は初期から"三国志"や"戦国もの"のキャラゲーだろ。
最近は無双システムをベースに色々なキャラ物へ手を広げてるだけで、
何か方向性が変わったイメージはないし、そもそも無双は歴史ゲームか?
というか、無双でストラテジー性があったとかいう人。
ちょっとストラテジーの天井が低すぎないか?

269 :名無し曰く、:2012/12/05(水) 08:45:02.01 ID:DooidIzl
キャラゲー自体が悪とは言ってないわけだが
バタ臭い洋ゲーマーがなぜここに出張してきたの?

270 :名無し曰く、:2012/12/05(水) 10:02:27.78 ID:hJZPZSeb
ストラテジーだかなんだか知らんが、初期の無双に戦略の要素があった事は紛れもない事実だが
馬鹿なプレイヤーはそこは見ないでアクションばっかり見てたし、肥のスタッフも馬鹿揃いだったから、
結局シリーズ重ねる毎にほぼ無視されるようになってしまったけどな

そもそも最初に対戦格闘ゲー出した時からそう言うのを作りたかったと明言されている事でもある
そこを否定している時点でよほど無双を色眼鏡で見てるか、でなきゃよほどの馬鹿か完全なにわかのどれかでしかない

271 :名無し曰く、:2012/12/05(水) 11:28:43.51 ID:vE0P70sl
俺はゲームは見た目よりアイデアを重視します。(きっぱり!)
その点、三国志曹操伝はよかったなぁ…。
プレイしていて「おっ!その要素は面白い」と思ったのが何度もあった。
三国志5を何度も遊ぶのは将軍の勇名を稼がせて将軍位を昇格させる喜びや
敵をとっ捕まえて新しい陣形を覚えるなどなかなかやりがいがあったから。

272 :名無し曰く、:2012/12/05(水) 12:09:24.36 ID:nQCWuPdU
>>269
俺もキャラゲーを悪なんて言ってないんだが?
むしろキャラゲーを退廃の様に見てるのはお前らの仲間の>>265だろ?
つーか、未だに洋ゲーと国産を区別してる猿が生存してる事に驚き。

>>270
で、ストラテジー性を求めるならそもそも無双をやる必要が無いだろ?
初期無双のストラテジー性ってのはそんな面白いものだったんか?

273 :名無し曰く、:2012/12/05(水) 13:08:13.41 ID:vE0P70sl
>>271
自己レスだが
肥は「同じアイデアは採用しません(きっぱり)」って姿勢(自己陶酔)も見え隠れする。
だったらもっと良いアイデア出すかと思ったら劣化する一方で…。

274 :名無し曰く、:2012/12/05(水) 16:09:13.49 ID:q0nlvGWb
この会社の最近の全てのゲームに言えるが「工夫が少ない」
アイディアを考え出せる人間が居ないのか?
高い値段で焼き直し、薄めたスープみたいな物を毎年毎年出して
そりゃユーザーにはそっぽ向かれるよ

275 :名無し曰く、:2012/12/05(水) 16:15:08.27 ID:PaRRTGed
>>274
昔の光栄は歴史の同人
今の光栄は自社製品の同人

既存世界がないと作品が作れない
典型的な同人メーカー

276 :名無し曰く、:2012/12/05(水) 19:31:07.62 ID:s4PbLe73
キャラゲーっつーかキモヲタ(豚ゴミおよび腐カス)テンプレゲー

人物がテンプレ思考すぎてキモヲタの情動を刺激するためだけの操り人形レベルに落ちぶれてきてんだよ

277 :名無し曰く、:2012/12/05(水) 22:41:40.95 ID:Vcydyte/
三国無双7を焦って発売させようとしているな。
また、やっつけ仕事で乗り切るつもりだぜ。

278 :名無し曰く、:2012/12/05(水) 23:32:17.43 ID:ILZ5pwXq
どれだけ洋食がうまくても、やっぱ別バラで和食も食いたいんだわ。
それだけに和ゲーメーカーの旗振り役を任せたいんだが。

279 :名無し曰く、:2012/12/05(水) 23:46:35.92 ID:7xiYxB+t
なんで肥なんだよw

280 :名無し曰く、:2012/12/05(水) 23:48:16.92 ID:q0nlvGWb
>>278
洋ゲーマーのつもりだけどそれは凄い分かる
だからコーエー内では信長と三国志はマス層よりコア層向けの位置づけだと思うんで、
大航海時代とか太閤立志伝の最新作が出ないならこの2タイトルだけは硬派な内容にして欲しいわ

281 :名無し曰く、:2012/12/06(木) 00:16:05.83 ID:eETFSlYq
無双がキャラゲー化するのは、ゲームの性質上まあねって思うけどね。

むしろ、通常の信長や三国志が
ファンタジーシミュレーションになっていったのがねぇ
それとドラゴンボール化かなぇ

282 :名無し曰く、:2012/12/06(木) 00:55:20.81 ID:hYYryy2J
上の例で言うところの
和食なんだか洋食なんだかカテゴリ判断に困るが
ランペも頼むわ

283 :名無し曰く、:2012/12/06(木) 01:35:52.64 ID:a8p5aXDE
>>277
司馬昭の口癖が、あーつまらんになってる可能性が微レ存

284 :名無し曰く、:2012/12/06(木) 02:10:25.24 ID:JVn+3XDB
糞藝を登場させてくれ

285 :名無し曰く、:2012/12/06(木) 05:32:32.63 ID:hOOoQ4dY
どうせ社内における比率が低いんだろうから
信長と三国志でライト向けとマニア向けを交互に出せばいいだけなのに
あるいは5と天翔、烈風あたりを煮詰めてリメイクするとか

286 :名無し曰く、:2012/12/06(木) 05:38:00.93 ID:qAIYdxUF
煮詰めるとか絶対出来ないよなコエって
アイディア捨てる事は出来ても、発展させたり活かしたりがないからここまで落ちぶれた
焼き直しすら不可能でひたすら自己満足未完成のアイディア垂れ流すばっかり

287 :名無し曰く、:2012/12/06(木) 07:56:08.64 ID:8H7dlpeE
じつはちょうど来年は、『信長の野望』自体も30周年なんです。
ですので2013年は、また『信長の野望』でひと暴れしたいなと(笑)。
ttp://www.famitsu.com/news/201208/13019254.html
今度はスマートTVにご執心

288 :名無し曰く、:2012/12/06(木) 08:34:42.70 ID:pGr6qCfL
昔のKOEIのゲームって硬派なマニア向けってイメージがあったけど、
最近は他に硬派な歴史ゲーを出すメーカーが出てきたから、相対的
にライトなゲームだらけになったよね。
さらにシステムが進化してないから古臭いという嫌なオマケ付きで。

289 :名無し曰く、:2012/12/06(木) 09:12:15.66 ID:yTiMdOE8
グラフィックだけ古臭くてシステムが最新ならいいんだけどね。

290 :名無し曰く、:2012/12/06(木) 09:12:57.90 ID:hOOoQ4dY
>>287
コラボ
オンライン
ソーシャル
新規IP

毎回、同じことしか言わないな

291 :名無し曰く、:2012/12/06(木) 09:22:27.85 ID:yTiMdOE8
のぶにゃがの改良版か何かだろうね。
覇王伝リメイクだったら驚くけど

292 :名無し曰く、:2012/12/06(木) 09:55:25.26 ID:v7BBiPxn
まーた版権無双か
そろそろ戦国無双4か三國と戦国じゃない歴史物無双出してくれよ

293 :名無し曰く、:2012/12/06(木) 09:57:15.01 ID:v7BBiPxn
>>281
キャラゲー化どころがガチキャラゲーになってるんだが?
真・北斗無双やらワンピース海賊無双2やら

294 :名無し曰く、:2012/12/06(木) 11:49:12.86 ID:9nrUayJL
このスレ社員が見ているかな…。
見た上で奮起してくれれば良いが…。
やってるのは糞記(クソゲ作ることだと思ってくれ)にしかなっていない事実。

295 :名無し曰く、:2012/12/06(木) 12:18:21.53 ID:KjD242hh
>>294
見ていても都合の悪い部分を揉み消すために工作するだけだから意味ないよ

296 :名無し曰く、:2012/12/06(木) 14:06:07.79 ID:9nrUayJL
2ちゃんでできる工作って限られているけどね…。
もみ消しも無理だし。
どうせ何もできないんだから社員は首にしてもらえ。

297 :名無し曰く、:2012/12/07(金) 11:09:03.71 ID:EkpsMsEW
工作してるのはカプンコだろ

298 :名無し曰く、:2012/12/07(金) 12:58:38.36 ID:Rl2HtWE/
醜い足の引っ張り合いですか。
切磋琢磨ってのは無いんですか。
…いまどき流行らんけどな。

299 :名無し曰く、:2012/12/07(金) 18:48:53.06 ID:g/sIKeS0
カプコンに期待するのは天地を喰らう3だけだ
いつ出すんだよ

300 :名無し曰く、:2012/12/07(金) 18:51:07.56 ID:OOiFiABd
まあ一作あたりの制作費が昔とは比べ物にならん額になってるから
冒険できない、売れそうな物しか出せないというのは分かるんだけどな

301 :名無し曰く、:2012/12/07(金) 19:03:05.24 ID:n2u0u4JW
それにしても三國無双の発売ペースは早過ぎて萎える
6→猛将伝→Emp→7
とか芸術的速さ

302 :名無し曰く、:2012/12/07(金) 20:15:39.16 ID:EXwlSNY8
猛将エンパは代々外注
だが無印のスパンが早すぎる上にまた決算前発売ww
二匹目のドジョウ狙って詐欺る気まんまんじゃんw
こうまでナメられると誰が新品で買うかよという気分になる

303 :名無し曰く、:2012/12/07(金) 21:39:56.56 ID:OAWjz9Ny
>>302
それが無印→PK→家庭用→家庭用PKを食らってる
PCユーザーの通ってきた道なんだよなぁ・・・

304 :名無し曰く、:2012/12/07(金) 21:48:46.74 ID:j84VkSBP
コンシューマ系のことは良く知らんけど、PS版の三国志5pkってあまり出回っていないんだっけ?
何でここで焼き増し版の投入(多数廉売)をやらんのだろう?
正しい意味で殿様商売なんだろうな。
でも、希少価値版をたくさん出したから売れるってわけでもなさそうだが。

305 :名無し曰く、:2012/12/07(金) 22:31:04.40 ID:FFl6nI0d
芸がない
ちょっとは違う芸風を見せてみろ

306 :名無し曰く、:2012/12/07(金) 22:39:59.53 ID:2zn6J+E5
>>301
基本的なシステムは出来上がっているからな。
あとは、ちょっと手を加えるだけでいいからな。

307 :名無し曰く、:2012/12/07(金) 23:43:43.50 ID:DDHB0h6T
手間をかけることを惜しんだら
成長は無いわな

なんちゃらポスト マキシマムうん年とか

308 :名無し曰く、:2012/12/08(土) 00:41:37.11 ID:ygTmlONm
むしろウイポは手抜きしてほしかった…不要なシステム搭載しすぎだ
初代ベースで管理馬とレース数を増やすだけでいい、とか言いたくなる

309 :名無し曰く、:2012/12/08(土) 00:47:32.46 ID:kj2fw/iu
少なくとも実況は

310 :名無し曰く、:2012/12/08(土) 09:44:14.95 ID:Vdzo7gpQ
>>300
制作費は跳ね上がってるのに日本のゲーム市場は横ばいから縮小傾向
なんだよな。
かといって他の歴史ゲーみたいに世界展開しようとしても日本のキャ
ラゲーは売れない。
でもキャラゲーから離れると日本じゃ売れない。
だからメーカーは安い開発費でそこそこの物を量産するようになる。

結局、日本市場の特殊性が日本市場の首を締め上げてる感じだな。

311 :名無し曰く、:2012/12/08(土) 12:30:17.94 ID:Lqwy/lor
キャラゲーじゃないから日本じゃ売れないっていうのはないでしょ
「瞬発的に金だけ出す萌え豚や腐豚が釣れない」ってだけで
世界で認められた和ゲーはワンダやICOは確かに最初こそ売れなかったけど
デモンズダクソなんか見るとバカみたいに国内で売れてる

312 :名無し曰く、:2012/12/08(土) 12:44:44.94 ID:JGQUmQoB
>>301
逆に戦国無双はペース遅すぎるな
3から4まで5年だぜ?

313 :名無し曰く、:2012/12/08(土) 15:44:12.55 ID:NDruWWBC
この会社はコンプライアンス意識がめちゃくちゃ低いということが判明した

314 :名無し曰く、:2012/12/08(土) 16:13:27.15 ID:q3pDCFx7
肥よ、腐・豚向けデザイン・ストーリーはDLCで売れ

基本は国風or伝統or戦争的デザインが最適

315 :名無し曰く、:2012/12/08(土) 16:56:26.76 ID:fjtC3yyx
それはいいな
しっかり二股かけられるし理にかなってる

316 :名無し曰く、:2012/12/08(土) 18:39:42.64 ID:cBoSjxTp
>>301
この速さはなんだろうなホントに
どうせ新キャラ追加するぐらいなんだし6の追加版的な感じじゃダメなんかね

317 :名無し曰く、:2012/12/08(土) 21:30:04.03 ID:Vdzo7gpQ
>>311
少し前のデータだけどダークソウルの販売本数は
日本37万本、他アジア地域4万本、北米62万本、欧州47万本
欧州などで多少の差異はあるものの、前作デモンズソウルも同じぐらいの販売本数。

これが「バカみたいに国内で売れてる」と?

318 :名無し曰く、:2012/12/09(日) 04:30:38.37 ID:khfkr4LT
コーエーは、モラルが無い会社

319 :名無し曰く、:2012/12/09(日) 06:43:07.96 ID:BQeACHIj
>>316
「ホントは6猛将伝の猛将伝を出したかったけど、それじゃ叩かれるから7って事にしました」
って所だろうな
6猛将伝猛将伝より7と銘打った方が売れるだろうし

基本システムとかキャラ使い回すなら、せめてステージ・シナリオ・ムービー・BGMは全部一新しないとね!コーエーさん!

320 :名無し曰く、:2012/12/09(日) 10:01:12.00 ID:AoRa66Ww
萌え豚釣り用の無双はともかく三國志シリーズの完全失墜は痛い
もうシミュレーションでもまともなゲーム作るの無理ですって白旗あげたようなもんじゃん

321 :名無し曰く、:2012/12/09(日) 11:52:02.65 ID:khfkr4LT
いや、売り切りパッケージのまずさに気づいただけ
携帯ソシャゲ課金うんまーっ★みたいな思考で
これからどんどんこっちは開発されなくなる

322 :名無し曰く、:2012/12/09(日) 21:43:07.36 ID:4cmj17O8
近年の無双系は爽快感無さすぎ

快楽中枢に電気刺激を与えているのと同等くらいに内容が無い
草刈り作業・見た目インパクトでは爽快感に質が伴わない

323 :名無し曰く、:2012/12/09(日) 22:44:13.68 ID:Ke/Uddkx
10年前からとっくにつまらんよ

324 :名無し曰く、:2012/12/09(日) 22:46:24.26 ID:Z6aijMIQ
大技が炸裂して派手なエフェクトがあればいいだろっていう
信長、三国志でユーザーが喜んでいると勘違いしてる要素を
無双にまで流用しちゃってるからね
あれは飽きるのが早くなる

325 :名無し曰く、:2012/12/09(日) 22:49:28.79 ID:3xOkUn3I
アホAIの泥人形をひたすらなぎ倒して
「どうです?爽快でしょう?」ってのはもう時代に合ってないというか
無双はハードも進化してるのに内容だけ旧時代のままというか

326 :名無し曰く、:2012/12/09(日) 22:52:28.62 ID:Ke/Uddkx
何でこんなにわかばっかりいるんだここは

327 :名無し曰く、:2012/12/10(月) 01:55:35.35 ID:6tWhaSdg
SLGと無双の話がごっちゃになってるからよ

328 :名無し曰く、:2012/12/10(月) 02:33:18.49 ID:yYxyFqf0
無双の話がしたいやつなんてここにいないだろ
あれがいいというならここに来てないはずだし

329 :名無し曰く、:2012/12/10(月) 06:52:25.16 ID:c/2kwE9K
これだからSLG厨はって言われる前に黙ろうな
無双ファンの嘆きも10年来で色々あるんだろうし

330 :名無し曰く、:2012/12/10(月) 11:12:48.04 ID:SH84cR2r
総合的なんだからコーエーに関するなら好きなことを書けばよい

331 :名無し曰く、:2012/12/10(月) 15:22:49.24 ID:u9ZeUkuw
海賊無双やっぱ動いたか・・・
版権無双はいらないって何度言えば(ry

332 :名無し曰く、:2012/12/10(月) 16:18:39.22 ID:uzT0w5yY
海賊無双って…海賊版の無双シリーズかと思ったw

333 :名無し曰く、:2012/12/10(月) 18:07:11.68 ID:toUYEIh8
こことバンナムはどっちが糞なの?

334 :名無し曰く、:2012/12/10(月) 18:14:34.22 ID:uzT0w5yY
ナムコは問題ない。
バンダイが問題。

テクモは問題ない。
肥が問題。

だと思います。(本当か?)

335 :名無し曰く、:2012/12/10(月) 19:23:25.27 ID:c/2kwE9K
無双並に微妙なグラのオッパイバレーで会社の予算
食いつぶしまくってるという話のテクモに
問題がないとはとてもw

336 :名無し曰く、:2012/12/10(月) 23:08:30.85 ID:Poa3Kg92
コーエーはテクモとの合併を解消してほしいわ
練師・直虎・レイチェル・紅葉のような奇乳キャラが増えすぎだし(乳揺れとかマジ勘弁)
女キャラは露出が妙に多いウザいキャラばかりになっちまった
もともと乙女ゲーのコーエーとギャルゲーのテクモじゃ方向性が違うんだから
これからいい作品を作るためにも、テクモとは別れてほしい

337 :名無し曰く、:2012/12/10(月) 23:36:01.50 ID:yYxyFqf0
3D格闘ゲーで一番ショボかったのがDOAだけど
エロ特化して生き残ってるな
肥は元々エロゲ屋だしエロゲ会社になればいいのに
そしたらSLGに夢見ることもなく切れる

338 :名無し曰く、:2012/12/11(火) 01:55:18.30 ID:uHptiCfd
そんな事言ってると武将エロゲ出すから

339 :名無し曰く、:2012/12/11(火) 04:38:27.78 ID:8+gDtCb9
>>335
コーエー入り前の
書くのも恥ずかしい、オッパイエンジンで流用してるんじゃね?

340 :名無し曰く、:2012/12/11(火) 17:28:18.92 ID:Hpt2KE0Q
もう何でもありです
ttp://www.4gamer.net/games/140/G014061/20121211018/

341 :名無し曰く、:2012/12/11(火) 18:32:30.47 ID:hid3oTsZ
キモすぎる
堕ちるとこまで堕ちたな

342 :名無し曰く、:2012/12/11(火) 20:04:58.09 ID:NtG3DLS3
純粋に抱き枕なんて使うのかって思うがのう
まあ現実に女を抱きしめながら寝るのは腕が痛くなるから10分くらいでやめるが

343 :名無し曰く、:2012/12/11(火) 20:31:44.11 ID:Xozktxs9
こういうのもあるな
ttp://www.4gamer.net/games/140/G014061/20121023030/

344 :名無し曰く、:2012/12/11(火) 20:40:31.74 ID:8bxaljG0
なぜたわわな美少女を売りにしているのにこんな不細工ばっかりなんだw

345 :名無し曰く、:2012/12/11(火) 21:11:39.80 ID:V4n96XRQ
なーんかやる事なす事ズレてるんだよなぁ

346 :名無し曰く、:2012/12/11(火) 21:26:01.38 ID:4i0s3UwG
とりあえず北見をクビにして決意を見せて欲しい

347 :名無し曰く、:2012/12/11(火) 23:06:45.54 ID:7yztNc8b
DOAの悪口はそこまでだ
初代からDOAやってるような俺みたいのもいるんだから……
あ、エロバレーとか抱き枕とかマウスパッドとかはいらないです
というかDOAはテクモゲーなので、方針的には旧テクモ側なので肥関係無い
むしろ、歴ゲが無双以外やる気ないのなんとかしてくれよ……
三国志と信長の野望のやる気の無さ酷すぎるだろ

348 :名無し曰く、:2012/12/12(水) 00:07:54.87 ID:kAwP/5zd
いい大人「所詮ゲームだし」

  ↑

子供「ゲームにハァハァとかキモ」

349 :名無し曰く、:2012/12/12(水) 02:45:57.14 ID:YwZLGYle
格闘女の割には無駄に脂肪が多いとか言っちゃいけんのやろうなあ

350 :名無し曰く、:2012/12/12(水) 05:55:27.89 ID:86LCNFf+
>>347
ロケテから見てきてる俺みたいなのもいるけど
一時期はおっぱい以外の部分でも頑張ってきてたがそのスタッフも去って
今やすっかり迷走しきってるしオロチにも無双にもキャラ出張ってきてるんだし
触れないでくれってお門違いじゃね
実際肥の予算圧迫してる事実もあるんだし関係ないわけがない
つか好きだからやめろとかいくらなんでも

351 :名無し曰く、:2012/12/12(水) 08:58:27.23 ID:KlIhNETL
権力の犬・ツブサワコウ

352 :名無し曰く、:2012/12/12(水) 15:37:37.54 ID:B8JlfoDU
>>343
ゴリラしかいないじゃん

353 :名無し曰く、:2012/12/12(水) 16:46:45.17 ID:Iw0IbBhA
>>336
またエロゲー作ればいいんだよ

無双はお腹いっぱいすぎてエロゲーとか作ってくれたほうが感心するわ
無双が売れなくなったらどうすんだろ、コーエー

354 :名無し曰く、:2012/12/12(水) 17:14:22.59 ID:B8JlfoDU
つ コンパイル
つ ハドソン

355 :名無し曰く、:2012/12/12(水) 17:24:12.23 ID:nVdKSEaI
提督の決断の新作はよ

356 :名無し曰く、:2012/12/12(水) 18:11:57.36 ID:YwZLGYle
ハドが作ったネトゲは装備ごとにPが違っていてディテールにも拘ってたそうな
すじすらみえるとかなんとかw

最後にそこまで拘ってみろ

357 :名無し曰く、:2012/12/12(水) 18:34:18.55 ID:nVdKSEaI
気持ち悪いわ

358 :名無し曰く、:2012/12/12(水) 20:48:52.78 ID:PAbSjoA2
キャラゲー厨の言う個性とは、主観的に区別できることをいう

359 :名無し曰く、:2012/12/13(木) 05:14:54.43 ID:UNTCLTTi
コーエーが買収されんかねぇ
外の血なら業界内でのネームバリュー程度にはまともな信長、三国志をやれそう

360 :名無し曰く、:2012/12/13(木) 07:07:29.66 ID:Qk2cr057
実在の舞台に頼らないSLGを作ってみて欲しい
それでこけるようならキャラゲー専門の同人屋に専念しろ

361 :名無し曰く、:2012/12/13(木) 08:40:25.39 ID:slZgg6DP
つポケモン+ノブナガの野望

地形はアルセウスだったから一応…

362 :名無し曰く、:2012/12/13(木) 21:03:35.79 ID:UNTCLTTi
ウイポ7 2013
もうダメだな、この企業

363 :名無し曰く、:2012/12/13(木) 21:36:14.73 ID:e2rFNxpc
>>359
これ以上、醜態を晒さないためにはそれがいい

364 :名無し曰く、:2012/12/14(金) 02:49:50.70 ID:f7Ea+2wo
GLEEとかDNA²とかに買収されれば、
100万人のナイトライフでいよいよ国策に介入か、胸が熱くなるな。

365 :名無し曰く、:2012/12/14(金) 02:54:05.33 ID:0H7U4vxi
>>348
海外の調査では海外のゲームユーザー層は30-40代がメインで、ゲームも大人向けに
作られているものが多い。
(子供向けのゲームが少ない事が、任天堂などが海外でも売れる理由でもあるが)
逆に日本は子供向けに作られたゲームがほとんどで、大人も子供向けのゲームをやっ
ている感じが強い。
三国志12なども対象は20代後半と北見氏が言っていたけど、あれはどう見ても10歳か
ら20歳前後ぐらいが対象だよな。

海外ではゲームもスポーツとして認知され、LOLやスタクラの対戦専門放送チャンネル
があったり、強いチームには企業のスポンサーがついたりしてるのに、日本では大人が
「ゲームは子供の遊び」と思ってる事が、日本のゲームが大人も遊ぶ子供向けのゲーム
だらけになって没落した原因の1つだと思うわ。

366 :名無し曰く、:2012/12/14(金) 03:16:05.05 ID:tkXdvMx+
WP7 2013

ひどいな。ユーザーが求めているのはそんなシステムじゃないわ。

367 :名無し曰く、:2012/12/14(金) 03:32:44.65 ID:NT+6kTV+
SLG部門にアリスソフト
3Dエロ部門からイリュージョン
この二つ買収しとけよ^^

368 :名無し曰く、:2012/12/14(金) 08:04:08.90 ID:MjRtqYO1
>>365
30代後半が主力と数字が出てるのに
ティーンから20代前半を狙うだもんな
だからあんな天道や三国志12みたいなシステムでドヤ顔が出来る
北見ってちょっとおかしい

369 :名無し曰く、:2012/12/14(金) 10:00:47.22 ID:YQZwCxKP
とりあえず北見P以外に新作を作らせてみて欲しいわ

370 :名無し曰く、:2012/12/15(土) 09:20:11.93 ID:8M5tlHkw
EAはBF10周年を記念して1942を無料配布にしたぞ
コーエーさん、信長も無料配布しようぜ

371 :名無し曰く、:2012/12/15(土) 10:13:47.60 ID:yD+s6Zmh
昔Savageってゲームやってたときは2が出るからって1が無料になったな。
まあKOEIは販売終了したゲームのパッチDLにすら未だにシリアル番号を要求する
ようなケチ会社なんで、KOEIが無料で何かを配るとか考えられない。
下手すると体験版にさえ金を払わされそうだw

372 :名無し曰く、:2012/12/15(土) 11:46:13.98 ID:xFIwcmIo
今日コーエーが潰れる夢見たわ

373 :名無し曰く、:2012/12/15(土) 14:49:08.28 ID:pr4IS4Iv
夢だったんだよ…夢だった…

これだから光栄スレはやめられないわな!

374 :名無し曰く、:2012/12/15(土) 15:44:09.39 ID:J55ooIi4
koeiが無料配布とかwwww
25周年記念パックとかの時点で推して知るべきかと

375 :名無し曰く、:2012/12/15(土) 22:32:08.65 ID:sfVtAKOC
>>372
このままいけば数年後は正夢だ

376 :名無し曰く、:2012/12/15(土) 22:46:27.39 ID:G1yLkEvw
塩沢兼人氏が亡くなった時に記念セールやった会社だしな
銭ゲバ

377 :名無し曰く、:2012/12/16(日) 08:28:22.56 ID:xyxLQFwS
>>301
マジで会社がヤバいんじゃないか?
どうしても今年度中に一番売れる三国を出して稼ぎたいってことだろ

378 :名無し曰く、:2012/12/17(月) 09:31:03.91 ID:E+WdtgKN
右派が政権奪還したんだし
遠慮なく提督の決断の新作行こうぜ
太閤立志伝で半島進軍にフォーカスでもいいぞ

379 :名無し曰く、:2012/12/18(火) 19:24:51.60 ID:fgGsSQRB
統率○○、内政○○の数値もいい加減見飽きたし、武将の能力値を隠しても良いかもね。
実行したコマンドの成果で勇将や良将を実感したい。

380 :名無し曰く、:2012/12/19(水) 00:31:21.35 ID:fJq/pMD0
信長や三國志では大体察しがついてしまうじゃろうなあ

381 :名無し曰く、:2012/12/19(水) 01:58:46.11 ID:TAotjMIa
クルセイダーキングスのシステムだったら能力値隠してもいいけどなあ

382 :名無し曰く、:2012/12/19(水) 03:46:58.07 ID:gEVvvYON
日本企業「コミュ力重視で採用した結果wwwww」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1355844812/

相通ずる所がある

383 :名無し曰く、:2012/12/21(金) 09:02:30.96 ID:Rmnpphm7
コーエーはコミュ力なんて気にして採用してないぞ

384 :名無し曰く、:2012/12/21(金) 09:44:55.48 ID:ofjkKG8Z
>>371
http://www.4gamer.net/games/198/G019807/20121220054/
無料とかそんなレベルじゃないなw
会員費徴収して自社他ゲーと絡めて搾取拡大もくろむとかw

385 :名無し曰く、:2012/12/21(金) 10:22:18.29 ID:cVvYVWJa
>>384
DLすらさせないとかひでぇ会社だな
まさに遺産食い潰しだわ

386 :名無し曰く、:2012/12/21(金) 10:30:03.09 ID:+dxfmQOb
>>384
地味にグラだけ良くなってるな
こんな仕事するくらいなら本業に回せばいいのに

387 :名無し曰く、:2012/12/21(金) 12:22:02.19 ID:IP91Ifub
myGAMECITY結構力入れてた割りに人が集まってないんだろうな
ネトゲの方でも限定特典アイテム貰えたり必死な感じ

388 :名無し曰く、:2012/12/21(金) 12:53:23.34 ID:RQ1AwMX5
>>384
この神経の図太さにはある種尊敬の念を抱かざるをえない
相当自信があるんだろうなw

389 :名無し曰く、:2012/12/21(金) 13:44:04.63 ID:4vdkr9rX
太閤シリーズわい!つまんねぇ無双ばっか乱発しやがって
太閤切った戦犯は誰じゃい、2は擦り切れるほどやったぞ

390 :名無し曰く、:2012/12/21(金) 13:55:48.71 ID:t6I4NZdz
>>384
アーカイブスのDL版すらまともにリリースをしないことを叩かれてる最中
自社の過去の名作を
各種サービス横断の人質にするとかもう終わってるな

391 :名無し曰く、:2012/12/21(金) 14:43:05.59 ID:wH7a+ghF
お前ら20年前のゲームやらせてやるから\2,000払え
ってことか

392 :名無し曰く、:2012/12/22(土) 20:58:23.33 ID:gyq8R6je
>>387
試みは面白いよ思うよ>myGAMECITY
でも面白い作品がないんだもの
もったいない

393 :名無し曰く、:2012/12/22(土) 21:00:59.51 ID:9wm6IR7g
金払って何十年前のゲームやるかってのw
ポートロイヤルシリーズとかANNOシリーズやるわ
本当にこの企業は何か勘違いしてるとしか思えない

394 :名無し曰く、:2012/12/22(土) 21:10:41.56 ID:FVcA3j/o
肥の最近の新作ラインナップ見たら見事に無双しかないなw
無双以外売れるもん作れないのは昔から分かってたけどさ

395 :名無し曰く、:2012/12/22(土) 22:16:31.39 ID:JUPaDVso
SLGファンは12で怒髪天だし豚に糞を売りつけた方が楽して儲けられるってわかっちゃったんだろう
俺から見るとSLGファンの中でも肥オタは採点甘くて良い客だなと思ってたのに
そんなやつらをブチ切れさせるとか規格外だw

396 :名無し曰く、:2012/12/23(日) 23:30:01.10 ID:gWaAf1tD
糞芸、日本海改称で呆れてたけど
最近は企業姿勢からしてもうダメかもしれんね
リリース表を見てるだけで失笑が出来る会社になってしまった・・・

397 :名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:18:15.67 ID:y0upX14F
会社の門にスプレーでいたずら書きされた企業なんてここしか見たこと無いよ(笑)

398 :名無し曰く、:2012/12/24(月) 02:21:19.24 ID:y0upX14F
http://livedoor.blogimg.jp/gehad/imgs/a/8/a8b2a0f2.jpg#.UNc9c-SYmSo
ハハッワロス

399 :名無し曰く、:2012/12/24(月) 09:32:32.40 ID:mdc3zcK1
道端で寝る
オモシロスw

400 :名無し曰く、:2012/12/24(月) 11:22:32.32 ID:MZDd5L/+
このプレイチケットって実日数それともプレイ日数?
実日数だとしたら、そんなにゲームなんかしないわ、あほか。

○サービス名称:「my GAMECITY プレミアム」
○サービス概要:「my GAMECITY」および、「GAMECITY」において、
様々な専用特典を受けられる有料会員サービスです。
○利用料金:
 入会金・・・1,050 円(税込)
 年会費・・・1,050 円(税込)
○主な特典内容:
?「クラシックゲーム館」詳細は上記をご覧ください。
?「オンラインショッピング」のポイント還元
お買い物10 円につき、1 ポイント(1 円相当)を還元します。
例えば、『大航海時代 Online』を1年プレイすると1,884 ポイントが還元されます。
※30日間プレイチケット(税込1,575 円)を12 回(360 日分)購入した場合を想定しております。
?オンラインゲームの経験値アップ
『信長の野望 Online』、『大航海時代 Online』において、毎日1 時間、得経験値アップの効果を得られます。
?イベントチケット優先販売申し込み
ネオロマンスイベントなどの、チケット優先販売に申し込みできます。
「SS 席」「座席指定通し券」など、優先販売限定の席もあります。

401 :名無し曰く、:2012/12/24(月) 11:32:39.92 ID:MZDd5L/+
三国志12のサイトを眺めていたら
シナリオに信長転生とかw
まぁいいけどね。
どうせキャラ設定とインフレ気味の数値の世界の話だしさ

402 :名無し曰く、:2012/12/24(月) 11:39:05.96 ID:9+cCJxkV
良くないよ
三國志目当てで買ったのにいるべきキャラ削って戦国だの女ねじ込むって最悪だろ
ユーザーが一番いらねーもんで上げ底して定価で売るとか福袋以下のクソ商法だよ

403 :名無し曰く、:2012/12/24(月) 11:44:19.52 ID:MZDd5L/+
あらかじめシナリオについてはアナウンスされているのだから
買わなきゃいいだけかと

404 :名無し曰く、:2012/12/25(火) 13:40:48.75 ID:y+Qw+IJK
>>374
あれはエミュレーション環境を用意できない素人のために出したものです。
フリーのエミュレーション環境のほうがずっと使い勝手がよさそうだが。
つか、あれって旧作のHDDインストール可能なゲームでのエミュレーションはやっていないんだっけ?
確か、大興立志伝2は旧作だとHDDインストール環境が必要だったけど復刻版じゃなくWindows版で出ている。
MS-DOS環境の利用権利獲得に頭を下げるわけにはいかんかったから、と、勝手に思ってる。

405 :名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:23:25.96 ID:oCGwbknz
ワンピースの無双を3月にねじ込みやがったな。
決算直前に売上をのばそうとするのがミエミエだよな。
やっつけ、手抜き仕事をやるのが目に見えてるぜ!

406 :名無し曰く、:2012/12/25(火) 22:27:27.95 ID:QlcTOD9T
あのド糞ゲの続編出すのか!
ぶったまげた

407 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 14:22:39.60 ID:c2rYEEgm
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1355917108/
ゲサロにもスレ立ったみたいだな

408 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 15:03:51.19 ID:GbsEqAFl
無精だか夢想だか知らんが提督の決断と信長の野望を早く作れやボケ

409 : ◆dF/TZIT8Xw :2012/12/26(水) 15:11:39.82 ID:cEaLYHTu
まさかののぶニャガ携帯機ゲーム化

410 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 15:59:48.15 ID:ks9kQaQa
>>408
信長の野望の代わりにAKB48の野望作ったぞ

411 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 17:04:37.53 ID:th0DxYaL
やった! うれしい!
なわけねぇだろ!

412 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 17:22:32.92 ID:/GYXFatG
アイドルに武将役をさせないくらいの常識は残ってたか

413 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 18:30:18.18 ID:zcxH4sv5
『AKB48の野望』がコーエーテクモゲームスよりGREE向けに配信決定、推しメンと世界を統一しよう!
http://www.famitsu.com/news/201212/26026615.html

414 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 20:51:09.76 ID:V/k+o1dn
>>413
頭痛がする・・・
金儲けのためならもうなんでもありだな

415 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 20:54:21.67 ID:L3dDmGI9
コーエーテクモがAKB48のソーシャルゲーム「AKB48の野望」を発表!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121226_580243.html

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/580/243/koei36.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/580/243/koei11.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/580/243/koei12.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/580/243/koei13.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/580/243/koei14.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/580/243/koei16.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/580/243/koei18.jpg

コーエーテクモゲームスは26日、アイドルグループAKB48のメンバーを起用した新作ソーシャルシミュレーションゲーム
「AKB48の野望」を発表した。プラットフォームはGREEで、基本プレイ無料でサービス形態はアイテム課金。
対象機種はフィーチャーフォンがFlash Lite 1.1対応、スマートフォンがiOS4.3以上、Android 2.2以上となっている。

 発表会では、コーエーテクモゲームスの襟川陽一代表取締役社長と廣重演久プロデューサーが登壇。
また、ゲストとしてAKB48の高橋みなみさん、大島優子さん、島崎遙香さん、川栄李奈さんが登場した。

 襟川氏は、制作を始めるきっかけについて説明。昨年度のAMDアワードにおいて受賞した秋元康氏とパーティ席上で言葉を
交したところから始まったのだという。秋元氏も「デジタルエンターテイメントコンテンツ積極的に取り組みたい」と言うことと、
「信長の野望」シリーズのファンと言うことで、「ぜひとも一緒にやりましょう」と盛り上がったのだという。
そこからは、話がとんとん拍子進み、お互い良いところを出し合って制作が進められ、襟川氏曰く「2人の想いが1つになった」と言う。

 続いて登壇した廣重氏がゲームを解説。AKB48のメンバーが巫女となり野望を目指す中で、
プレーヤーは推し巫女を選択しメンバーの野望を達成するべくカードを収集しバトルを繰り広げていく。
AKB48のメンバー全員が登場するが、名前も含め完全オリジナル設定が組み上げられている。
廣重氏は「誰も見たことのないAKBがここにある」と説明。かなり奥深い設定が構築されているようだ。

416 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 20:54:52.07 ID:L3dDmGI9
マジで終わってるわこの会社

417 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 20:57:07.82 ID:AUxYvXVt
まともなゲーム作れ

変なコラボ物やら
スカスカの三国志作りやがって。

気づいたら朝になってるぐらいやり込めるゲーム作れ

418 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 21:02:31.04 ID:yxjymiiP
正直、この記事見て心底あきらめがついた。
なんだか、昔ハマったノブヤボを汚された気分がしたわw

419 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 21:08:39.94 ID:3gDhE+DJ
せめてロイヤルブラッドだろ!

それでも評価変わんないけど

420 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 21:09:27.28 ID:FhCMaD7d
久しぶりに太閤立志伝5をやってみたら結構面白かったよ

421 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 21:37:06.74 ID:/L/R6cwE
昔の光栄ゲームは今やっても結構面白いの多いよ
だからこそがっかりだね

422 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 22:41:12.45 ID:9GQoMAqz
芸能界を統一するゲームじゃないのか?

423 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 22:56:43.69 ID:sYKumBs4
タイトルに野望を付けてるのにソーシャルカードゲーかよ

野望付けとけば食いつくだろうと言う魂胆が見え見えで吐き気がする・・・・

424 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 23:07:22.03 ID:d4giTTzP
もう歴史ゲームは出すな

425 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 23:09:05.90 ID:d4giTTzP
三國無双は4までだったな
戦国は最初からオワットル

426 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 23:12:16.31 ID:yRPTLrQl
ソーシャルでAKBの野望ですか
もう何を発表しても驚かんよ、そう遠く無いうちに痛い目見るだろ。
もう過去の信長、三国志の開発スタッフは殆ど辞めて居ないんだろうな

427 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 23:28:03.89 ID:zcxH4sv5
ソシャゲやAKBって、長年築いてきたブランドイメージ捨ててもお釣りがくるほど儲かるのか?

428 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 23:38:15.05 ID:dYGNQhtj
KOEI時代の開発陣はどこにいっちまったんだよ。
6年ほど前から出すゲームクソゲーばかりになってるじゃないか…
もうコーエー目指してる所が良く分からん。
プライド捨てて人気だけに飛びついてるだけのクソ会社になってしまったな気がするわ。
もしかすると自転車操業だったりするのか?

429 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 23:43:14.73 ID:D+jkOyEY
AKBの野望とか嘘だろ
と思ったらマジだった

430 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 23:46:07.64 ID:BBJf+qF7
テクモと合併?してからつまらなくなったし下品

431 :名無し曰く、:2012/12/26(水) 23:59:33.89 ID:v18GY5gS
カード強化の要素が整形コマンド、行動回復が枕コマンドだったら評価してやる

432 :名無し曰く、:2012/12/27(木) 00:07:22.16 ID:kmiNY7ZX
板野とか何種類カード出るんだろうね(^ω^)

433 :名無し曰く、:2012/12/27(木) 07:25:43.35 ID:Uyz9aLLg
コーエーのゲーム買うと握手券がついてくるのか?

もうつぶれろよここ

434 :名無し曰く、:2012/12/27(木) 07:28:16.23 ID:fPrnxLtE
まあCDゴミが出ないぶんマシ

435 :名無し曰く、:2012/12/27(木) 07:28:26.34 ID:hUFnLmDd
>>428
KOEIのゲームに露骨な変化が出たのは90年代の中盤から後半だろ。
どのシリーズもコア路線からそれぞれライト路線、ヲタ路線、萌え路線に舵を切り始めたのはこの頃だ。
無双でKOEIは狂ったって言う人がよくいるけど、無双の前から狂いは生じ始めてるわけで、無双はその
流れの中の1つの象徴でしかないよ。
で、いま日本のゲームメーカーは海外市場における欧米のゲームの隆盛に伴う国産ゲームの急激な失
墜、国内市場の縮小などでどこも青色吐息なわけ。
日本のゲームだから海外なんて関係ないって人もいるけど、北米市場だけでも日本の市場より桁違い
に巨大なのに、海外市場を失いつつある日本のゲームが苦しくない分けが無い。

で、海外じゃもう無理だから国内で可能な限りお金を搾取しようってのが今の日本のゲーム。
新規に面白いゲームを考えて提案しても、そんな冒険は会社の事情が許さない。

436 :名無し曰く、:2012/12/27(木) 07:33:37.90 ID:fPrnxLtE
朝から長文書いてると血圧上がるよ(^ω^)

437 :名無し曰く、:2012/12/27(木) 08:30:24.88 ID:N3Z87BR0
提督の決断3を発売した時(1996年)が変わり目だと思う

最後の98ソフトだったり、中国のお怒りだったり、色々堪えたかも

438 :名無し曰く、:2012/12/27(木) 10:55:35.21 ID:fPrnxLtE
AKB
GREE


ついに搾取四天王が組むのか
こりゃ税率100割だな(・ω・`)

439 :名無し曰く、:2012/12/27(木) 11:20:18.06 ID:F1h9dCpb
無双厨はBSR48が発表された時AKB48モロパクと馬鹿にしてたんだぜw

440 :名無し曰く、:2012/12/27(木) 20:04:21.52 ID:dwUbl7AK
>>438
そこにあと1つ加えるならパチンコとかバンナムとかかな…

441 :名無し曰く、:2012/12/27(木) 20:11:47.38 ID:WWShNqpH
無双パチンコ化してるじゃん

442 :名無し曰く、:2012/12/27(木) 21:02:16.24 ID:aa4R6zmJ
ワンピース無双はバンナム関わってるし

443 :名無し曰く、:2012/12/28(金) 01:35:47.50 ID:jSFU8b13
もうコーエーにはなんも期待できん・・
というか肥に限らず日本のゲーム自体がパソコンからスマホまで終わっとる
据置はゴミだわ、スマホにしても移植のボッタクリかポチポチの糞課金ゲーだしよ

444 :名無し曰く、:2012/12/28(金) 02:07:56.54 ID:dxBNo48H
もうちょっとプライドあるかと思ってたが
ソーシャルに雪崩れ込んだからなw
本業の片手間に初めて予想外に大きくなった産業の終焉なんてそんなもんかもな

445 :名無し曰く、:2012/12/28(金) 08:49:46.59 ID:5W5uMHYg
染物はまだやってるの?
武将風呂敷とか売れるんじゃない?

446 :名無し曰く、:2012/12/28(金) 09:18:03.60 ID:GZevcnFT
>>442
というか鮎沼はバンナムのゲームばっか作ってる

447 :名無し曰く、:2012/12/28(金) 10:30:57.66 ID:oGUrgFzn
AKBゲーム?

 肥 で 出 す 必 要 も な い 

以上。

448 :名無し曰く、:2012/12/28(金) 14:26:49.95 ID:IZ5dmF6D
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20121218003/index_3.html#ktg_kitami
流石北見
どうしようもないな

449 :名無し曰く、:2012/12/28(金) 14:47:27.28 ID:yQ+1JhoC
ワラワラいるから
武将数的には問題ないな

450 :名無し曰く、:2012/12/28(金) 17:42:38.93 ID:ZFJqNjDL
>>448
さくっと読んだが・・・
プロデューサー小笠原賢一氏はSkyrimをPS3でやってる時点で残念すぎる人だな。
ほんとKOEIはゲームにもゲームの遊び方にも疎い人ばかりなんだろう。
同じく北見健氏はゲームを商品としてしか見れていない感じだ。
竹田智一氏は評価し辛い。
早矢仕洋介氏はゲームが普通に好きなんだろう。
山口英久氏はドラクエXが楽しいって時点で老害の1人だ。
ゲームに対して積極的に見えないし、内容よりもタイトルでゲームを選ぶような人だろう。
渡辺知宏氏は普通のサラリーマン。

総じて思うのは、やっぱ国産の呪縛、コンソールの悪習から抜けれない人がほとんど。
保守的な思考の中で面白いゲームが作れるはずがないわ。

451 :名無し曰く、:2012/12/28(金) 18:04:29.11 ID:NqeoRw4+
>>450
だからWPが、いくらでも良い方向に変える要素があるはずなのに
なんの進化せずあの状態なんだろ。
よくでているじゃないかw

452 :名無し曰く、:2012/12/28(金) 18:35:13.81 ID:YZDcckNi
がっかりしかない記事だったけど
ウイポ7 2013ってなんだよ!いい加減8出せよ!!

453 :名無し曰く、:2012/12/28(金) 20:30:03.56 ID:1gZdNhAt
AKBオタから巻き上げた金はもちろんゲーム開発の資金に回すんですよね?
だったら文句は言わないよ

>>448
コーエーは北見とついでに鯉沼を早く何とかするべき

454 :名無し曰く、:2012/12/28(金) 20:46:17.86 ID:VZ90f5g1
コーエー+テクモは子供の頃に聞いたら「え、信長とキャプテン翼Uの合体?」って喜んだろうな。
今だと無双とDOAなんでどうでも良い。

455 :名無し曰く、:2012/12/28(金) 22:58:39.57 ID:jSFU8b13
いくら北見がクソとは言え奴は本当にあんなゲーム作りたくて作ってんのだろうか?
クオリティ度外視で情弱から金巻き上げるメーカーばっかじゃ誰がPやDやっても目糞鼻糞なゲームしかできん気がする
近年の和ゲーって比較的開発に金のかからんプラットフォームでさえも技術もなけりゃ野心も全く感じられんのばっか
何がAKBの野望だw
あんなのガンホーが出してたテンカトリガーより遥かにクソだ
課金ゲーとは言え本来ならコーエーがああいうの作る立場なはずなんだが、それすらできんw

456 :名無し曰く、:2012/12/28(金) 23:08:58.09 ID:eb6uiW6y
もっとも感心させられたタイトルで海賊無双とか答えてる奴もいるし
コーエーの奴らはもうまともにゲームやってないだろ

457 :名無し曰く、:2012/12/28(金) 23:12:48.06 ID:jSFU8b13
去年だかに4亀の同じような記事読んだ時も
襟川とか肥の連中は自社のタイトル上げて自画自賛してたわw
そういう点じゃ他のメーカーより腐ってやがる

458 :名無し曰く、:2012/12/28(金) 23:29:48.62 ID:oGUrgFzn
「ついにできたを」なんていう誤植っぽい文字列を誇らしげに出してきたのを思い出したわ。
やる夫のAAつけて漫画にできそう。(以下、AA略)
つにいにできたを(キリッ!)
だっとぉ〜バンバン(机かなんかを叩く音。)

459 :名無し曰く、:2012/12/28(金) 23:32:14.19 ID:oGUrgFzn
>つにいにできたを(キリッ!)
すまん、俺がタイプミスしていたわ。

460 :名無し曰く、:2012/12/28(金) 23:57:47.42 ID:En9gC+qk
AKBの野望・・・

プレイヤーは黒幕の関東連合となり、電通の仲介でパチンコ台メーカーからの資金とマクラ営業を
ばらまくことによって、メディア独占とCDの大量自社買いを押し進めて人気をねつ造していく。
収入は「間に入る」ことで中間搾取しながら、大人気とだまされたパチンコホールに
パチンコ台を売りつけることで、1000億近く(40万円の台×二十数万台)稼ぐことも可能。

目標のひとつは、素人以下のAKBをゴリ押しで国民的アイドルと偽装することにより、
国内外に日本芸能界のレベル低下をアピールして韓流のかませ犬とすること。

ほとんど実現してるな

461 :名無し曰く、:2012/12/29(土) 00:14:55.57 ID:L8+l4D6i
無双の乗りで三国志や信長でわからんお門違いな武将出すくらいなら「コーエー」って武将でも出せよ

統率10(糞藝爪覧、道端、低い開発能力)
武力10(気概すらない)
智謀70(アホ騙して搾取する悪知恵だけは働く)
政治20(糞ゲー、焼き直し乱発で先は暗い)
義理1
タイプで言ったら楊松みたいな奴だな

462 :名無し曰く、:2012/12/29(土) 00:14:55.53 ID:kfxbfBMf
実際にチョン流はかませ犬にすらならなかったようだが。
現在新大久保のチョンの巣窟は閑古鳥だってさ。
日本人の殆どがチョンの本性を知ったから。
嫌って当然。

463 :名無し曰く、:2012/12/29(土) 00:31:30.01 ID:keN2KqjR
昔からパッケージの料金が鬼のように高くて
普通5000円ぐらいのところ9000円ぐらい取るメーカーはここだけだった。

464 :名無し曰く、:2012/12/29(土) 00:35:56.24 ID:kfxbfBMf
今や「環境にやさしい企業を目指し、パッケージをエコにしました」云々だからな。
消費者には全然優しくない。

つうか、しつこいくらいにここに繰り返し書き込んでいる俺も相当執念深い。

465 :名無し曰く、:2012/12/29(土) 00:50:24.31 ID:ecEWqUHt
それでも買う奴がいるから調子に乗るんだよ

466 :名無し曰く、:2012/12/29(土) 01:24:08.29 ID:LLgv4KAx
渡辺知宏(通称:アゴ)なんざ信onプレイヤーからみれば最低の評価だわ
ゲーム内じゃもうばら撒きしかしてないし10周年記念した3万円BOXとかもうね
毎回集金パッケージ出す度にプレミアゴパッケージとか揶揄されてるわ
書きたい事が大量だが、とっとと降格しろよと

467 :名無し曰く、:2012/12/29(土) 02:53:19.34 ID:RG++nrU0
提督の決断とウォーシップガンナーの新作のまだ?

468 :名無し曰く、:2012/12/29(土) 03:21:23.67 ID:M3Vry46a
>ドラクエXが楽しいって時点で老害

なにこの基地外

469 :名無し曰く、:2012/12/29(土) 03:26:06.13 ID:8CBanR/g
>>468
いや、ドラクエ10は・・・

470 :名無し曰く、:2012/12/29(土) 07:17:22.57 ID:aAyIYg8v
>>468
一般人が楽しいって言うのと業界人が楽しいっていうのでは重みが
全然違うだろ・・・
ドラクエ10を楽しめてるような人がゲーム開発の最前線にいるって
のは残念な事だと思うよ

471 :名無し曰く、:2012/12/29(土) 07:33:58.27 ID:fS7YA5hk
鯉沼ってプログラマーとしては優秀だったらしいな
シブサワの北斗無双ブログに載ってた

472 :名無し曰く、:2012/12/29(土) 08:22:12.22 ID:A2Q57AXh
他者のパクリ関係を気にしてたんだけど
蒼天航路を読んだ後、思った以上にキャラがこの漫画に影響を受けてるのに戸惑った

張遼とか孫堅、惇とかそれっぽい。みんな好きだからなんともいえない。許?もこれのイメージだし
まあ、三国無双4の設定資料集253ページに「スタッフが影響を受けた三国志作品あれこれ」というコラムがあって
そこに
・パソコン用ゲームソフト『三国志』
・吉川英治『三国志』
・横山光輝『三国志』
・『蒼天航路』(なぜかこれだけ作者の名前が書いてない)などと書いてあるけど

473 :名無し曰く、:2012/12/29(土) 08:25:02.94 ID:fS7YA5hk
一時期の荀イクの外見とかモロに蒼天だったな

474 :名無し曰く、:2012/12/29(土) 08:28:45.89 ID:keN2KqjR
なぜか初代三国志の
「ソ、ソレダケハ オヤメクダサイ。」と言う軍師のセリフが浮かんで来ました。

475 :名無し曰く、:2012/12/29(土) 08:39:09.96 ID:A2Q57AXh
あと、ちゃんと別のとこにも吉川氏、横山氏、李氏、王氏の解説書いてある。

ちょっと話ずれるけど、この三國無双4の資料集に書いてあることは全体的に好感持ってる。

「三国志という有名な題材をベースに、どこまでケレン味のある人間像を描けるかという点には
強く意識しました。普通にカッコイイ英雄群像でもなく、あまりにぶっ飛びすぎたファンタジーでもない」とか

「三国志という原典の中でその武将が持つ魅力を出す」という命題をもってエピソードを抽出しました。
勇壮な武将は勇壮に、知的な人物は叡智溢れるように、といった感じです」とか

ステージ辺りの話で
「中国のスタッフが間違いや細部などを指摘してくれまして、大変助かりました」とか

スタッフにもゲームや漫画から三国志に入った人が多い。改めてその影響力を感じる
真・三國無双シリーズをきっかけに、興味の世界を広げていく人がこれからも増え続けることを祈りたい、とか

476 :名無し曰く、:2012/12/29(土) 08:42:37.35 ID:A2Q57AXh
つーことで三國無双4好きだ


ところで太閤立志伝のグループ解散しちゃったの?
5でもうやりきったってことか
あとAKBの野望って……

477 :名無し曰く、:2012/12/29(土) 13:19:13.52 ID:6K+CfxiT
>>475
> 勇壮な武将は勇壮に、知的な人物は叡智溢れるように
今はこの部分がバグ化し、世間で人気出た属性を適当な誰かにあてがってるだけだからなあ

478 :名無し曰く、:2012/12/29(土) 14:00:28.06 ID:aAyIYg8v
ゲームや漫画から三国志に入ってそのままの人が多いから
あんなゲームばっか作っちゃうんだろうな

479 :名無し曰く、:2012/12/29(土) 15:11:48.31 ID:6K+CfxiT
漫画の三国志は女体化だのホモ漫画じゃない限りある程度原典へのリスペクトがある
三国5あたりからの無双はそこらの売名用映画未満じゃね
しかも自社が作った過去の無双すらも踏み躙ってる有様
SLGの構成までスタッフのシナリオ押しつけ気味になってるとか末期も末期だよなー

楽しみ方や解釈やプレイスタイルをプレイヤーに委ねるって事を全くしない
最近の押しつけがましい一本道和ゲー業界でも代表張れるくらいスタッフ得仕様しか作れなくなってる
せめて過去の名作踏み躙るのだけはやめてくれ

480 :名無し曰く、:2012/12/29(土) 15:51:48.78 ID:A2Q57AXh
>>477
昔の作を知ってる人によると、4でもすでにバグってるらしいけどもねw
自分も2とか3をやれば意味が分かるのかも知れない

長寿シリーズは難しいな

481 :名無し曰く、:2012/12/29(土) 17:53:37.27 ID:aAyIYg8v
>>479
>楽しみ方や解釈やプレイスタイルをプレイヤーに委ねるって事を全くしない
それはRPGによく顕れてるな
「欧米のRPGは映画の主役になれる、日本のRPGは映画の観客になれる」と揶揄
される様に、RPGってのは本来RPを楽しむものなのに、日本のRPGは決まったス
トーリーをなぞるゲームだらけ
そもそも客に遊び方を委ねるって文化が日本のゲームには余りないんだよな
で、SLGはRPGと非常に近い存在だと言われてるんだけど、日本のSLGはKOEIに
限らず、客が遊べる要素、妄想させる余地が非常に少ない
この時点で俺からしたらクソゲー確定なんだよなー

まあ、好みの問題なんだろうけどさ

482 :名無し曰く、:2012/12/29(土) 19:47:33.61 ID:YgJFM6/u
>>384
昔の光栄が本当に好きだったんで
これに提督の決断2と大航海時代3と水滸伝・天導一〇八星が出たら心が揺らぐ

まあ絶対に無理だろうがな

483 :名無し曰く、:2012/12/29(土) 22:12:37.46 ID:8CBanR/g
>>482
当然、続き物がいいわけじゃなくて、きちんと良い意味で進化していればという前提でしょ?
ただ続編がいいだけなら意味ないわいね

484 :名無し曰く、:2012/12/30(日) 09:41:07.37 ID:e6aTFRtN
>>475
アニメや漫画的なヲタク展開が好きな人には好感が持てそうな記事だな。
やはりKOEIはこういうヲタク層と歴史+ストラテジーファン層を区別し
てゲームを作ったほうが良い。

485 :名無し曰く、:2012/12/30(日) 12:46:15.54 ID:UvH0ue8x
>>484
最後辺りはとくにそうかも

でもあくまでオタク向けに作るとしても
もとの人物の魅力を生かそうと考えて欲しいと思っているから
このころはわりと、それに近いことは考えてたのかなとおもって

でも確かに自分の好きな未登場武将のことを考えると
登場されたらこまる、変なキャラ付けされるならモブのままでいてほしいって思う所もあるな

486 :名無し曰く、:2012/12/30(日) 13:05:13.89 ID:YosCnrTl
現状はオタクの中でも最底辺である情緒弱者向け
古典性も創造性もリアリティも無い空虚なコンテンツ

487 :名無し曰く、:2012/12/30(日) 14:15:47.31 ID:ch2CREhz
若いオタ向けに作るには感性が昭和すぎて見た目からカビ臭い
年食ったオタ向けに作るには口当たりが軽すぎて金払う価値がない
今そういう感じになっちゃってる気がする

488 :名無し曰く、:2012/12/30(日) 19:56:41.13 ID:SNIkO7Kx
西遊記と封神演義面白かったんだけどなああゆうのもう作れんだろうな

489 :名無し曰く、:2012/12/30(日) 22:44:21.80 ID:b2MTfYuu
朝鮮海売国企業コーエーに期待するなよ

490 :名無し曰く、:2012/12/31(月) 01:41:24.79 ID:X63F1w32
1作目手を抜いて2作目核爆死
何回繰り返すんだよこの会社はw

491 :名無し曰く、:2012/12/31(月) 02:38:24.81 ID:0cbjoiJ5
>>488
両方の開発元、福気って所らしい。ググってもよく分からないけど
オメガフォースみたいなもんなのか外部の会社なのか

492 :名無し曰く、:2013/01/01(火) 14:14:48.76 ID:EL60rltI
http://www.gamecity.ne.jp/HotWindow/images/message20130101.jpg

493 :名無し曰く、:2013/01/01(火) 14:16:17.35 ID:MQZASIeT
どうせ北見で阿鼻叫喚になる、に一票

494 :名無し曰く、:2013/01/01(火) 18:34:54.49 ID:nWKGYjoe
結局武将カード集めだろ?

495 :名無し曰く、:2013/01/02(水) 05:21:05.98 ID:beyDr82C
コーエーは北見ってだけで買わない層が確実に形成されたことを知ってるんだろうか?
知りつつも、30周年記念作品を彼に任せるんだろうか?
もう信長チームには北見しかいないのだろうか?

496 :名無し曰く、:2013/01/02(水) 16:18:14.83 ID:58GH9F0S
北見がメインになってから3年おきに信長と三國志が出てたけど
今年信長出すなら去年今年と連続で出るわけだ。
余裕こいて三國志12作ってたら上から翌年に信長出すから適当な所で作り始めろよ
なんて言われたから12の悲劇があったと思いたい。

まぁまた北見なら結局は期待出来ない訳だが

497 :名無し曰く、:2013/01/03(木) 04:02:42.10 ID:71Y+Fk3u
間隔からどう見ても
北見Pによる革新、天道路線の三國志12風の簡素化信長だよなぁ・・・

今度の信長の野望はWii U のゲームパッドコントローラでも動きます キリッ
っいうオチすら見える

498 :名無し曰く、:2013/01/03(木) 09:04:54.97 ID:VqXkx7Nt
PCはそろそろ切りたいんじゃないの?
家庭用でも有料ベータできるんだしw

499 :名無し曰く、:2013/01/03(木) 16:06:08.09 ID:T2XhhVKq
どうせクリアすると三国志シナリオが始まるんだろ

500 :名無し曰く、:2013/01/03(木) 17:18:14.25 ID:OBz17bRF
売りたいならとにかく「面白く」してくれ

501 :名無し曰く、:2013/01/03(木) 17:39:32.10 ID:ojtHBnSC
三国志12とかって、テストプレイして
「これは面白い、イケる!」
なんて製作者側も思ってないだろうに(だよね?)
それでも出てしまうのはもう会社組織としてとしてなんか致命的な欠陥があるんだろうな

502 :名無し曰く、:2013/01/03(木) 19:26:53.06 ID:q53lIFnA
致命的欠陥ならPSP『三国志8 ベスト版』の中身がまんま『三国志7』になってた事件も
凄まじいもんがあったな、むしろなんで気付かないのかと
体制に相当問題があるとしか

503 :名無し曰く、:2013/01/03(木) 20:41:41.66 ID:n4MRWJvo
もののわかってない上役が「数字を出せ」「結果を出せ」とせっつく結果
ユーザーがあっと驚くおもしろいものを作りたいという子供心を理解したゲーム制作者や
いいものをきちんと作りたいという職人系技術士はどんどん去る
下地の技術も安い外注にすべて出せ、ゲームを売るのは営業だけの仕事で
スタッフが考える事じゃない、ひたすら言われた事をやれ、となるから自社でノウハウが培われず
中身がどうなってるのか知らないやつらは短期間の改良も出来なきゃバグも直しようがない
その結果がこれ

504 :名無し曰く、:2013/01/03(木) 21:07:48.79 ID:dJgAJbZe
肥の上役が数字を出せなんて命令されたら下っ端が同じゲームを何本も買えばよいんだよ。
…だめか、単価が高すぎる。
年賀状のようにはいかんな。
そういえば友人に郵便局員がいるけど年賀状の押し売りは無かったな。1枚も出していないけど。

505 :名無し曰く、:2013/01/04(金) 04:10:38.55 ID:66DQmG81
>>503
それはKOEIだけじゃなくて最近の日本のメーカー全般にいえる問題だよね。
安易に儲かるものを作る⇒海外で売れなくなる⇒ますます安易に儲かるもの
を作る⇒ゲーム的終焉の感じが強い。
KOEIのゲームも1990年代の終盤ぐらいから進化が止まって安易さが強くなっ
てるよな。

506 :名無し曰く、:2013/01/04(金) 17:43:34.57 ID:MLQucDqn
とにかく続編物では無い完全な新作を作ってくれ。
もう期待のハードルはそこまで下がったw

507 :名無し曰く、:2013/01/04(金) 18:29:02.26 ID:4d1Mx6pM
俺のハードルは北見解雇

508 :名無し曰く、:2013/01/04(金) 23:31:36.99 ID:QrbLwzZH
>>506
スーパードッグワールドなどを発売された時代が俺は懐かしいよ。
なかなかの傑作だったのにな。迷作ともいえるネタ作品だった。

509 :名無し曰く、:2013/01/05(土) 02:13:47.00 ID:CizmB2Pp
糞シミュレーション出した次の年に無双新作が出るというwww
無双()完全移行フラグっすねwww

510 :名無し曰く、:2013/01/05(土) 05:04:45.12 ID:r2KAu5vd
もういいから
大航海時代Vを出すんだ

511 :名無し曰く、:2013/01/05(土) 05:50:54.85 ID:yDqdAXex
同じクソゲーでも無双の方がステマに釣られやすい層だからだろうな
Amazonのレビューの差が笑える

512 :名無し曰く、:2013/01/05(土) 08:14:02.14 ID:XW+Po2P4
無双馬鹿が肥に餌をくれてるのか。
あいつらが餌を食ってもクソになるだけだがな
…それは生物としては当たり前のことだけどまともな人間なら「成果」を出す。
肥はその罵名(注:俺が勝手に作った造語)に恥じぬウンコ製造会社。
マジな話。

513 :名無し曰く、:2013/01/06(日) 03:32:13.38 ID:KTqZCNLx
タッチパネルで出来るゲームに可能性を見い出だしているのでしょうかね?
シミュレーションとタッチパネルはかなり親和性が高いと思うし
三國志大戦みたいなのを肥が造ってたらちょっと見直す

514 :名無し曰く、:2013/01/06(日) 04:21:13.11 ID:uPqZOORV
三國志大戦みたいのを肥が作り出したら歴史ゲームファンとして見捨てる

515 :名無し曰く、:2013/01/06(日) 05:49:33.39 ID:oGpLtP3i
30周年記念がAKB48の野望

516 :名無し曰く、:2013/01/06(日) 07:47:35.56 ID:XbDEkR4W
何でかわからないけど、歴史シミュレーションって最近作るところ少ないからなぁ。がんばって欲しいところではある。
ソーシャルでカードゲーム化はやめてくれ。頭を使わないゲームの方が売れちゃうもんなのだろうか。

517 :名無し曰く、:2013/01/06(日) 07:54:22.92 ID:oGpLtP3i
そら考証や資料集めだけでも時間やコストがハンパないから皆避けるわ

518 :名無し曰く、:2013/01/06(日) 09:18:15.87 ID:j/Qhe++O
>>511
Amazonといえば、いまだに太閤がコーエーのトップセーラーなんかね

519 :名無し曰く、:2013/01/06(日) 10:07:26.97 ID:zfdzoBMB
三国志大戦?
仮にああいう作りで出すなら別のプラットフォームで出すべきだろ
あれもアーケードってだけで課金カードゲーだからな
PCやコンシューマーでそんなの出すんなら出さなくて結構

520 :名無し曰く、:2013/01/06(日) 11:43:16.68 ID:l5eJz4Xl
>>517
資料は事欠かないよ
光栄にちゃんと代々受け継がれてきた歴史系の文献集めた専用資料室あるんだぞ
けっこうレアなもんも置いてあるし

521 :名無し曰く、:2013/01/06(日) 13:27:38.65 ID:A9RyHs9i
2005年にコーエーが発表したPS3 『仁王』が2012年夏にアルファバージョンの制作が完了したらしいけど
どんな内容か全く不明だな。
個人的にはMount & Bladeみたいなのを期待してるのだが…。

522 :名無し曰く、:2013/01/06(日) 14:10:59.52 ID:j/Qhe++O
>>521
“最低”でもM&Bクラスでしょ
夫婦で作り上げた同人ゲーに負けたらあかんて
まあグラ以外負けそうな気がするけどw

523 :名無し曰く、:2013/01/06(日) 14:12:19.48 ID:oDn19pjl
ゲーム性が全然違うわな
マジで今の肥ゲーは終わってる

524 :名無し曰く、:2013/01/06(日) 14:48:21.48 ID:ppohpsUI
任天堂DSで簡単に遊べるようなゲームをたくさん出してくれ。
大航海時代4DS版は遊びやすいけど信長の野望DSは遊びづらい。
Windows版になれちまったせいか、あの狭い画面ともっさり感は…。

525 :名無し曰く、:2013/01/06(日) 17:03:11.37 ID:zTLoyuSP
もう無双キャラを解放してください
三國のほうだけでいいから

526 :名無し曰く、:2013/01/06(日) 20:03:10.10 ID:l5eJz4Xl
あるよなあ
これ以上汚されたくないって気分になる

527 :名無し曰く、:2013/01/07(月) 05:32:20.67 ID:UwWCC2m8
戦クロ→orochiとやったけど正直三國は戦国に比べて武将へのリスペクトが感じられない
さすがに上のような意見が出ても仕方ないな
個人的に戦国は許容範囲
彦根でも三成はマスコットになってるし

528 :名無し曰く、:2013/01/07(月) 13:23:19.31 ID:6kKWDIkg
iPhoneで武将風雲録だしてください。

529 :名無し曰く、:2013/01/07(月) 15:31:12.79 ID:IkLUNqXi
三國無双は7で戦国は4でひとまず打ち止めにしてはどうだろうか

530 :名無し曰く、:2013/01/07(月) 16:41:38.48 ID:gsn0r7Yi
じゃあ三國7エンパイア2、3…。猛将伝2、3…。戦国4Z、4Z2、4Z3…と出していきますね^^

531 :名無し曰く、:2013/01/07(月) 20:06:58.44 ID:M/F3yHcd
三国無双7で、またジャニーズとのクソコラボ企画やるのか?
ごり押しの雰囲気ぶち壊しソングを入れてくるんだろうな。

532 :名無し曰く、:2013/01/07(月) 20:47:00.09 ID:3B5AXw2C
真北斗無双のエンディングに流れたV6は余韻ぶち壊しだった

533 :名無し曰く、:2013/01/08(火) 02:04:22.38 ID:wla+QY0K
無双になんの雰囲気があるんだよw

534 :名無し曰く、:2013/01/08(火) 15:22:44.86 ID:VjtbTjcx
>>530
SpecialとChronicleとHyperも機種事に出していきますね^^

535 :名無し曰く、:2013/01/08(火) 16:52:22.28 ID:xMOdLY7A
古い話だけど、糞藝爪覧(ふんげいそうらん/クソゲーつまらん?)っていう武将が三国志11にデータとして隠されてたんだってね
こういうネタ系の顔で。列伝は「あーつまらん」のみとか。
前、ニュースで聞いたときは何事かと思ったけど…このデータ入れた人今何してるかね

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536 :名無し曰く、:2013/01/08(火) 16:56:56.59 ID:GvMsmat6
道端で寝るオモシロス

537 :名無し曰く、:2013/01/08(火) 22:04:18.20 ID:CGClqDhm
無双も史実イベントを硬派に再現してくれる作り方だったら支持出来た。
本能寺や長篠、天目山なんかを一武将として涙ながらに追体験したかったよ。
ギャル語やら魔法やらで史実武将が馬鹿されているみたいで不快なんだ。

538 :名無し曰く、:2013/01/08(火) 22:46:26.07 ID:Yvf/AmNT
三国の方は完全にぼくのかんがえたさいきょうのruってやつだろ
戦国はまだ女だけに留まってる気がするが、三国は新しく出て来たキャラに
原作の原型がまるでない
新解釈と言うには苦しすぎる
しかもゲームがクソつまらないときたもんだ

539 :名無し曰く、:2013/01/08(火) 23:13:46.60 ID:OIT7waXd
エロゲ並みの低レベルなキャラ付け・演出

そろそろまともな二次創作に負けるんじゃね?w

540 :名無し曰く、:2013/01/09(水) 09:19:32.14 ID:CK8jA/ee
無双以外にも力入れて欲しいなとは思う
肝心の無双も女キャラを無理やり捻じ込んでるような印象があるし

541 :名無し曰く、:2013/01/09(水) 10:47:05.31 ID:e5Qjcfwm
>>528
肥はMac向けゲームで痛い目に遭っているはずだから林檎向けはやらんと思う。
痛い目というのは互換性の低さ。(弊社のゲームはPowerPCには対応しておりません。)
ま、今なら互換性で問題になることは少ないと思うけど。

542 :名無し曰く、:2013/01/09(水) 21:22:53.46 ID:+9Mwb0az
三國無双6の動画をつべで見たけど想像以上に凄かったわ。
みんな型通りのテンプレ顔ばかり出て来てクローン戦役かとオモタw

543 :名無し曰く、:2013/01/09(水) 21:52:04.64 ID:4puy8lOb
半裸の女キャラさえ出しとけば売れるから

544 :名無し曰く、:2013/01/09(水) 22:51:03.72 ID:N8jhr3ZJ
「ロリっぽい画像を入れておけば皆買うんですよ」

545 :名無し曰く、:2013/01/09(水) 23:05:20.75 ID:JFKA1x51
そういや年末のFF14のニコ生もそんな感じだったな
プロデューサー自らパンモロ画像見せて喜んでるし、いまや業界こぞってそんな感じなんだろうな

546 :名無し曰く、:2013/01/10(木) 16:16:32.42 ID:fIF27p3J
大航海時代と太閤立志伝の最新作を早く出してくれ
無双とかどうでもいいんで

547 :名無し曰く、:2013/01/10(木) 16:57:06.52 ID:0aSTIdqY
続編だから良いとは限らないだろう

548 :名無し曰く、:2013/01/10(木) 17:15:48.21 ID:yhiq4scU
続編じゃない歴史ネタを挙げてみる
・春秋戦国時代(一部では項羽と劉邦ネタと重なる)
・レコエイションゲーム:ノストラダムスの予言(謎)
・四大文明をネタにしたゲーム
・田中角栄の野望(謎)
・ムー大陸とかアトランティスとか(レムリアも追加)
・明治時代の鉄道建設シミュレーション

…ゲームに仕立て上げるのは難しいかな。
8bitPC時代ならできたかも。

549 :名無し曰く、:2013/01/10(木) 17:36:39.77 ID:CecEj6Lj
独立戦争と言うゲームがあったがあれはクソゲーだった

550 :名無し曰く、:2013/01/10(木) 19:35:27.61 ID:0aSTIdqY
>>548
・明治時代の鉄道建設シミュレーション

財閥銀行

他の会社のだけど、これはなんとかリメイクしてほしいわ。
情報量とか今のPCスペークならストレスなく遊べるのに

551 :名無し曰く、:2013/01/10(木) 21:11:54.14 ID:orz5AEqr
明治ゲーいいな
百パー肥からは出ないけど

552 :名無し曰く、:2013/01/11(金) 00:58:08.64 ID:utT8UCWk
そういうの北見に出して欲しいわけ?

553 :名無し曰く、:2013/01/11(金) 03:27:51.55 ID:L/OoBFcF
koei、ゲームシティーのアンケート依頼があったから、結構、ボロクソ書いて来た。
お前等も参加しろ・・て下さい。

554 :名無し曰く、:2013/01/11(金) 03:47:51.33 ID:uPyQyS6P
>>553
とっくにボロクソというか現状の不満を書き連ねて送信したぜ
まあ真面目にアンケを読むとは思えんがね

555 :名無し曰く、:2013/01/11(金) 08:24:40.68 ID:sWYTf3sC
まあ批判は全部スパムか迷惑メール扱いで処理して
数少ないマンセーだけが上層部いきやろな

556 :名無し曰く、:2013/01/11(金) 14:13:07.58 ID:L/OoBFcF
>>555
それ前回のアンケートで書いたわ。
「答えを誘導しているような質問ばかりで、こんな出来レースでユーザーの声を聞けるとは思えない」
みたいな事。

そしたら、前回のアンケートより自由記述欄減ってるな。
前回、自由記述出来るとこは文字制限ギリギリまで書いたのに、
今回は最後に自由記述欄があるだけだわ。

どうせ会議資料の一番最後のページに申し訳程度に載せて、
でも、会議では全く触れないで終わるのが目に見えてるな。

ユーザーの声を馬鹿にしてるとシャープやスクエニみたいな
末路を辿ると思うわ。

557 :名無し曰く、:2013/01/11(金) 14:28:54.24 ID:edPvftwr
>>556
スクエニってDFFの時に出てほしいキャラのアンケートやってたけど
結果は都合のいい部分しか公表せずに追加キャラは全てスタッフの好みだったしな
しかもスタッフは「DFFはDDFFで終わり」ととんずら
と最悪だったわ

558 :名無し曰く、:2013/01/11(金) 20:01:10.59 ID:L/OoBFcF
>>557
どうせ、アンケート取る前から8割結論決まっていて、
後はその既定路線を突っ走るだけだろ。

game cityでいくら通販やっても尼で買うし、
ソシャゲなんて大コケするの分かってるのにな。
でも運営はGame cityというコミュニティーの充実と
ソシャゲを収益源というのを変える気はないんだろ。

559 :名無し曰く、:2013/01/11(金) 21:50:46.83 ID:zkrTA339
エロコス商法もね
http://www.4gamer.net/games/196/G019649/20130111054/

560 :名無し曰く、:2013/01/11(金) 23:46:08.51 ID:0vPnlskS
今はネット発達してるしパッチで後から修正すりゃいいや→未完成品をフルプライスで販売
ある程度削ってDLCとして後で毟るから→DLCに金出さないと完成しない未完成品をフルプライスで販売
肥に限らずこんなのばっかり
据置機は衰退するべくして衰退してるって感じ

561 :名無し曰く、:2013/01/12(土) 00:29:01.33 ID:ChFbWPJa
しかも、未完成でも決算前に出して収益上げるんだよな
不具合たっぷり、ボリューム不足な状態で

562 :名無し曰く、:2013/01/12(土) 00:52:52.41 ID:ykQNgVPg
それでも騙されるバカがまだまだいるからなあ
SLGの方はたぶんもう三國志12でブチ切れて予約買いしなくなるだろうが
無双の方は萌え豚と腐れ女が支持し続けるだろう

563 :名無し曰く、:2013/01/12(土) 01:03:56.43 ID:vta3GA//
無双なんて毎回殆ど内容が変わりないのにさ
買い続ける人がいるのがマジで理解できない・・・

564 :名無し曰く、:2013/01/12(土) 01:59:03.09 ID:xJKlGyxH
ぼっ立ちのmob轢きつつワンパターンなボス戦こなすだけの
作業ゲーなのに何でハマる人はあんなにハマるんだろうな
マジで不思議

565 :名無し曰く、:2013/01/12(土) 02:38:07.48 ID:bBvc4xEY
「爽快感」と「キャラ」でしょ。
だんだん後者の要素が強くなるのだと思うけど
それをいっちゃ鉄拳とかストファイとかの格闘ゲーム全般も似たようなもんだろう

566 :名無し曰く、:2013/01/12(土) 02:40:03.25 ID:vta3GA//
毎年買う奴がいるのが意味不明
いいように搾取されてる事に気付いてない

567 :名無し曰く、:2013/01/12(土) 04:01:40.45 ID:iMRFZICo
強さ・硬さの無い空を斬るのが、爽快感?
「こういうキャラですよ」という説明的演出・デザインが、キャラ?

568 :名無し曰く、:2013/01/12(土) 04:36:57.66 ID:3jnjxBNg
1つのボタンを連打してるだけでクリアできることが前提のシリーズなんだ
から文字通りチンパンゲーだろ
その爽快感もチンパンレベルだわ

569 :名無し曰く、:2013/01/12(土) 08:52:14.68 ID:hXMfAEQ/
>>557-558
これは酷いな
出来レースじゃあアンケートの意味ないじゃん

570 :名無し曰く、:2013/01/12(土) 10:34:18.65 ID:ykQNgVPg
SLGもゲームとして基礎が一緒で単調なのは事実だからブーメランになる前にやめとけw

571 :名無し曰く、:2013/01/12(土) 16:57:50.64 ID:oivfMvPi
無双も肥SLGも一緒だろ
買う奴の気が知れない

572 :名無し曰く、:2013/01/12(土) 18:53:32.24 ID:sC5dDHdN
アンケートの記入欄は文字制限からして意見を聞く気ないだろと突っ込んだわw

GAMECITYを活性化させたいならもっと作品を増やせばいいんじゃない?
公式がコスプレとかイラストに寛容になるのは異例だけど二次創作してる人が貢いでくれてるのは事実
今のコーエーは何がしたいのかさっぱりわからない

573 :名無し曰く、:2013/01/12(土) 21:31:39.09 ID:ykQNgVPg
それは何が言いたいんだ?
二次創作野郎どもが貢いでくれたからってそっち系に媚びた結果が今なんだと思うんだが
これ以上媚びろってか?

574 :名無し曰く、:2013/01/13(日) 00:28:09.90 ID:5VW4i61M
無双に初音ミク出せよ
バカ売れするから

575 :名無し曰く、:2013/01/13(日) 02:12:40.71 ID:2kr13ZbR
項劉記の移植出すなら、陳勝・呉広の乱から秦滅亡までのシナリオぐらい追加しろよ

576 :名無し曰く、:2013/01/13(日) 08:16:29.55 ID:hNg/1ip5
陸遜小喬甘寧孫堅劉備貂蝉董卓
こいつらいつまであんな糞デザなの?

577 :名無し曰く、:2013/01/13(日) 11:58:25.18 ID:hfkjOWH+
言われるまでもなくボカロ無双でも企画して必死に交渉してんだろうなあ
三国も既に演義補正どころかオリジナルファンタジーレベルだし
北斗ワンピなんて歴史知る必要もないし資料ですとか言って漫画読んでりゃいいんだからな

578 :名無し曰く、:2013/01/13(日) 13:36:49.68 ID:l5oyCdxt
ソニーが将来ID紐付けして中古無くすかもなんて話になってるけど
実現すればコーエーからしたら願ったりなんだろうな
肥に限らず中古がなくなりゃ儲けが増えると考えてるメーカーは自信だけは大層あると見える
ならば是非ともやってもらいたいもんだわ
結果は火を見るより明らかだけどな

579 :名無し曰く、:2013/01/13(日) 16:03:57.48 ID:AH7PWCVz
今のゲーム市場ってシリーズ物は惰性で、
新規物は中古で売ればいいやっていう特攻野郎が、
その他の人はネットや友人の評判待ちって状態だと思うんだよね
完全な中古対策したら新規物の初動は壊滅になるんじゃね
シリーズでも三國志12みたいな糞出したら次の13の売り上げは壊滅的になるだろ

まぁ自分達で消えてく道を選ぶんだからしょうがないか

580 :名無し曰く、:2013/01/13(日) 18:47:05.28 ID:MZMprZJP
織田信長の人気は何故に絶えぬのであるか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1357706424/

581 :名無し曰く、:2013/01/14(月) 09:21:59.40 ID:zWQCUxhi
>>578
アメリカで訴訟になったら負けるの必死で賠償額は物凄くなるとか書かれてたけど、ほんとにやるのかね

いまさらながにしてアンケートしてきたけど、どうせ馬鹿にしながらこちらの意見を見てるか見もしないかのどちらかなんだろうな

582 :名無し曰く、:2013/01/14(月) 14:48:10.12 ID:x5qRRYI+
硬派なキャラデザインものや骨のあるSLGを作りたいと思っても
スキル持ちスタッフはみんな逃げてるからどうしようもないだろうな
今の方向性のままで金落としそうな層の意見を拾うくらいだと思うよ

583 :名無し曰く、:2013/01/14(月) 17:20:59.80 ID:FP+4d9NC
そもそも"硬派なキャラデザイン"っていう言葉が出てくる事に強い違和感を
感じるけどな。
骨のあるSLGってのもゲームが多様化した現在じゃ抽象的すぎて解らん。

584 :名無し曰く、:2013/01/14(月) 17:22:38.62 ID:fdznc4D0
価値基準を持たない暇人を相手にして作るから堕落するんだなと

忙しい人間が限られた休暇を削ってでも買って遊びたいと思う物を作らなきゃな

585 :名無し曰く、:2013/01/14(月) 17:34:05.96 ID:fdznc4D0
表面的で形式的な軟派デザイン
伝統的で現実的な硬派デザイン

消費者の価値観に左右されない自然体で芸術的なデザイン

586 :名無し曰く、:2013/01/14(月) 19:50:33.83 ID:x5qRRYI+
>>583
そらユーザーは星の数ほどいるんだから「これが正しいゲームの姿」ってのは提示できねーよ
お前にとってベストまたはベターなスタイル、お前が好きだった頃の光栄ゲームを
想像してみればいいんじゃね

そんなことも人に尋ねないと理解出来ない想像も出来ないなら口あけて投げられるエサ待ってりゃいいと思う
はたまた何らか個人的な価値観や意見を引き出しておいて「それは俺の意見と違う」と
揚げ足とりたいだけならうぜえから失せろ

587 :名無し曰く、:2013/01/15(火) 00:48:57.62 ID:mbt7wsjA
いまのようなデザインと人口とか細かいところまで凝ったデザインとを交互に出せばいいのに

588 :名無し曰く、:2013/01/15(火) 03:09:38.05 ID:MxtxxeXW
>>586
病人に触れちまったようだ

589 :名無し曰く、:2013/01/15(火) 14:38:24.26 ID:SGohZqm6
コーエーは任天堂と仲良しのカプコンと敵対してるからね
しかもパロディとはいえ全く違うジャンルのゲーム「クイズ殿様の野望」の件(=逆恨み)で
PS四天王のガストと組んだんだからきっとソニーと仲良しなんだろう
敵の味方は敵、敵の敵は味方だからね
だからポケノブで無双ごり押したり(実際株ポケは困惑してた)Wii独占だった戦国3のエンパはPS3独占で出したり
戦国2猛将伝の二層ディスク問題でSCE共々シカト(任天堂はちゃんと対応しました)したり
ガスト共々SCE大好きステマブログと手を組んだりSCEなどとともに中古禁止しようとして訴訟起こして敗訴するなどしてるわけだし

590 :名無し曰く、:2013/01/15(火) 15:25:05.16 ID:lf7Mlwbd
俺が遊んだ肥の最新ゲームが三国志8ってのが困っちゃう。(しかも未クリア)
それくらい俺の中では肥ゲー離れ(笑)になっている。
若者の肥ゲー離れじゃなくおっさんの肥ゲー離れだ。
あ、正月や昨日までの3連休は信長の野望・天翔記や大航海時代4を遊んでた。

591 :名無し曰く、:2013/01/15(火) 16:18:21.69 ID:SGohZqm6
三國無双も戦国無双も版権無双もつまらない
他のゲーム?クソゲーだから論外
三國志12とシェルノサージュの惨状っぷりが物語ってるしな

592 :名無し曰く、:2013/01/15(火) 23:15:01.31 ID:lZFO/Ck7
またキャラソン()出すのかよ
もうキャラなんて存在しないな
本当池沼の遊び道具になってしまった

593 :名無し曰く、:2013/01/16(水) 07:52:29.51 ID:AIGKdcfT
EU.IVは長年のユーザーの要望を入れてきたモノになってるようだね
それに比べてWPはエロゲ化目指したり三国志は武将減らしたりと、コーエーは・・・

594 :名無し曰く、:2013/01/16(水) 10:09:16.76 ID:2mRFiloy
最近の肥ゲーってセーブデータやシナリオデータをバイナリエディタで改造する程度のことは可能なの?
三国志6はチェックサムかけやがった憶えが。
三国志5は武将名などがデータの中に含まれていなかったからどこを変えたらよいかわかりづらかった。
まあ、PUK使って編集すればよいんだろうけどシナリオデータの編集は対象じゃなかったので。
それにPUK使って編集してもつまらん。

595 :名無し曰く、:2013/01/16(水) 10:46:24.18 ID:AIGKdcfT
>>594
革新天道は中華で出来たよ
そうしないと中盤以降は100万単位のぶつかり合いになるからなあ
で、その説明が数値は兵士数ではありません!
だったんだっけか

596 :名無し曰く、:2013/01/16(水) 15:43:49.01 ID:pnKbXkS+
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         \_      ゛゛Y""     __ノ  | わたしの兵力は530000です
           | ]下ミ─-。、_|_, 。-―テ「 [ l   | 
           ゝ_,. lミミi=´<_,.`=i=ヲ 、__ノ  <  ですが、もちろん兵士数ではありませんからご心配なく
                 ヽlミ| 「‐、=ラ7 |ヲ'´       |
_______  , へ ノ`i=、_ 二 _,=iゝ、_,へ、  _ \_________
i    i    i  ̄| |――-\ ̄∠-――| | ̄ i    i    i

597 :名無し曰く、:2013/01/17(木) 01:36:28.72 ID:KtMul7OU
北見は家康より厳しい築城制限を課す猛将だからね・・・

598 :名無し曰く、:2013/01/17(木) 03:50:59.66 ID:NspJUSy8
>>593
パラドゲーは日本の資料あんまり無いのかな?って点が見受けられたりするし
肥の資料使ってもらいたいな

599 :名無し曰く、:2013/01/17(木) 09:09:53.97 ID:4nHPBtTe
>>598
・城が異常に少なくなります
・ポケノブのように武将が無双風になり戦国無双でモブだとパラドゲーでもモブになります
・理不尽なイベントが起こります しかも無双を参考にしたために所々間違っています

600 :名無し曰く、:2013/01/17(木) 12:56:18.46 ID:p8XBdWU/
>>599
んで、なぜか義元がカス武将になるんですね

601 :名無し曰く、:2013/01/18(金) 10:00:36.72 ID:O1H60n+M
>>598
でもSengokuは結構プロビンスを細かく分けてておっ!て思ったな

602 :名無し曰く、:2013/01/18(金) 13:37:05.74 ID:qvhDEu8U
ゲームソフトの中身が違いました^^
なんて言い訳する”詐欺会社”には何の期待もせんわwwwwwwwwwwwwww

603 :名無し曰く、:2013/01/18(金) 21:28:32.19 ID:7QH+Kq1U
三国無双7は布袋とのコラボかよ。
どうせ誰かに歌を歌わせるのなら、かな恵にでも歌わせとけばいいじゃん!

604 :名無し曰く、:2013/01/19(土) 23:00:40.53 ID:zuL++AhH
覇王伝辞典再販してください。
快作でもあり怪作でもある伝説の本です。

605 :名無し曰く、:2013/01/20(日) 10:34:10.78 ID:9akK7g3c
仮面ライダー無双やワンピース無双2がでるらしいし
コーエーは無双のノウハウで生きていくみたいね

普通のシミュレーションがプレイしたいぞクソが

606 :名無し曰く、:2013/01/20(日) 13:45:23.79 ID:/Nxo+5f9
>>605
仮面ライダー無双は純バンナム製だぞ
無双がカプコンの戦国BASARAに負けてからパクられるから三國無双以外の歴史物無双を作りたくなくなって
無双ブランド使っていいからパクられたくないから版権無双作ってとバンナムに縋った結果がこれだよ!

まるでサムスンに技術売ったばかりにサムスンに越されたソニーのようだわ

607 :名無し曰く、:2013/01/20(日) 13:59:36.48 ID:9Q2uINDp
バンナムだろうがkoeiだろうが産廃生産業者だからなぁ

608 :名無し曰く、:2013/01/21(月) 05:20:22.67 ID:KCCAHme4
一般人「すいません、このラーメン、ゴキブリ入ってたんですけど…」
料理人「原因がわからないので放置します。各自で取り除いて食べてください」

一般人「ふざけないでください。新しいものをお願いします」
信者「いや、このゴキブリがいい味出してますよwwwwww」

609 :名無し曰く、:2013/01/21(月) 06:52:03.36 ID:nVQxezej
KOEI最近無双だしすぎじゃない?
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1288665541/

610 :名無し曰く、:2013/01/21(月) 09:01:40.49 ID:JmOuL4gC
>>608
この例え明確だな

カプコンの場合
一般人「すいません、このラーメン、ゴキブリ入ってたんですけど…」
料理人「申し訳ありません、再発防止に努めます」

一般人「ありがとうございます。光栄より対応がいいですね」
ファン「そりゃあ、カプコンは任天堂にも認められるほどの大手だからね」

611 :名無し曰く、:2013/01/21(月) 14:58:19.70 ID:jMb3xvwb
来月発売「真三國無双7」 魏延、月英、徐庶の変わり映えしないビジュアルを大公開
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1358747155/

612 :名無し曰く、:2013/01/21(月) 15:21:18.86 ID:A4Txytk2
>>608>>610
ワロタ。
これがファルコムになると
一般人「すいません、餃子だけほしいんですけど」
料理人「ラーメン、ライス、餃子のセットがおいしいですよ」

一般人「勘弁してくださいよ。そんなに食ったらデブになるよ…」
ファン「ヲタでもデブでもかまわん.全部よこせこのやろう!」
…面白くないな、すまん。

もっとも、ファルコムなんてPC用じゃ儲からんからもう出さんくなったな。
ある意味正解。

613 :名無し曰く、:2013/01/21(月) 21:25:39.29 ID:y4nh3ZVt
ラーメン屋の看板かけてるのにメニューがカレーしかないフロム屋とか
売る気があるのかないのかわからない多国籍料理SCE屋とか
メニュー考えるより店出す方に躍起になってるナムコ屋とか色々出来そうだが
とにかく今の光栄は看板に甘んじて努力を放棄した値段ばっかりのハリボテ店ってのは間違いないな

614 :名無し曰く、:2013/01/21(月) 21:45:27.31 ID:AxFitH0S
トッピング入れないとまともに食えないバンナム屋

615 :名無し曰く、:2013/01/21(月) 22:59:55.00 ID:UDNsMuoV
変わり種メニューに定評のあるセガ屋

616 :名無し曰く、:2013/01/22(火) 00:33:07.86 ID:qO7viilo
セガもパチ屋の手下になってからどうしようもない

617 :名無し曰く、:2013/01/22(火) 01:36:42.98 ID:MXKfZvnI
>>613
フロムわろた
ガストはあれだ、出すものもアレだが何より店員がヨガマスターみたいな惨状になってるんだろ

618 :名無し曰く、:2013/01/22(火) 13:19:05.40 ID:jrBnrcjN
スクエニはスタッフが勝手にメニュー決める
もちろん変更や返品する権利はなし

619 :名無し曰く、:2013/01/22(火) 13:59:19.02 ID:3EGxjJWR
戦国BASARAはスルー()とか言いながら戦国無双4を出さないのは戦国BASARAに反応してるって事だよね?

620 :名無し曰く、:2013/01/22(火) 15:16:10.43 ID:/vaawhdL
光栄昔は大好きだったよ。
将星録、大航海3は俺にとって神げーだった。
いやほんと楽しかった。それ以降だんだんつまんなくなってきて、
三国志9あたりを最後にして完全に買うのやめちまった。
いやー今でも光栄ってまだ潰れないで残ってんだな。驚いた。

621 :名無し曰く、:2013/01/22(火) 15:36:39.28 ID:QGju+RYc
光栄はもうないよ

622 :名無し曰く、:2013/01/22(火) 15:56:22.51 ID:kvHeoyfd
コーエーとかマイナー消費者金融みたいな名前になってから胡散臭くなった。

623 :名無し曰く、:2013/01/22(火) 16:16:44.70 ID:yf3Do2Ay
凋落はどこからか、という話が出ると「社名がコーエーになってから」って意見が多いね
それ以前を知っている層がそれだけ厚かったってことの証左だと思うんだがコーエーはそれらを切り捨てた

しかもコーエーになって三國無双の最初の方からファンになってる層まで今のコエテクに匙投げてる状態じゃ
新規開拓しようとしてももう残ってる層は「クリアしたつもりになって次の面進む」
ゲームを歓迎するごく僅かなゆとり世代しかいないんじゃないだろうか
けど今の子供にはゲームの選択肢なんて沢山あるから、キャバ嬢のおっぱいで釣るだけの
三日で終わるクソゲーなんてそっぽ向くと思うんだよなー

624 :名無し曰く、:2013/01/22(火) 18:00:32.73 ID:qqGV7Dw2
でもコンソールや国産しかやれない人のゲームの選択肢はかなり狭くなったよな
そういう人たちはクソゲーでもそれが当たり前だと思ってる感じ

625 :名無し曰く、:2013/01/22(火) 18:03:18.17 ID:kvHeoyfd
3日で終わるゲームならむしろ歓迎じゃね?
割れてなんぼでもゲームが試し放題状況もあったし。
肥は割れ厨には神経尖らせていると思うけど
そういう意識ばかり高くて肝心のゲームの出来が悪いから話にならん。

626 :名無し曰く、:2013/01/22(火) 19:52:35.73 ID:aUo4VqJ2
思えば大航海4から変な路線に行った気がする。
1、2、3と続いてきた進化が4で
いきなりホモテイスト美少年ゲームになってぶっ飛んだ。

627 :名無し曰く、:2013/01/22(火) 20:17:49.69 ID:QGju+RYc
そういやコーエーってホモ臭いゲームが多いよな

628 :名無し曰く、:2013/01/22(火) 20:39:58.33 ID:dcKYkzLz
何の慰めにもならんが、
今や日本のゲーム業界自体が落ちぶれて来てるからな・・・・

629 :名無し曰く、:2013/01/22(火) 21:41:07.28 ID:lExl+reW
>>626
提督の決断Vが変化の時だと思う。
pc9801向けゲームの供給終了、中国のお怒り…

余談だけど、1996年ごろは光栄全体が
陣形システムに力を入れていたと思われる。三国志X、天翔記SFC版、提督V…
みんな1995-6年発売で、どれも陣形タイプの戦闘だった。

630 :名無し曰く、:2013/01/22(火) 23:22:52.25 ID:xcTMlp/R
海3はグラもあってかなり客を選ぶゲームだったぽいから4はその反動じゃないかね
個人的に心底欲しい作品だけど、売上はかなり渋いと一目で思うし

631 :名無し曰く、:2013/01/23(水) 00:21:17.89 ID:INb9eMLA
コーエーらしからぬ顔グラだった。
外注?と思うような異質さ

632 :名無し曰く、:2013/01/23(水) 01:39:50.40 ID:j6vGBLC6
最高の三國志って宣伝して
1プレイで脱落する者が続発だもんな
3日と遊べないのをフルプライス、ナンバリングってのが今のコーエー

633 :名無し曰く、:2013/01/23(水) 07:06:43.02 ID:d9eu2UfF
あからさまに腐女子を狙った表現止めてくださいコーエーさん

634 :名無し曰く、:2013/01/24(木) 00:22:27.71 ID:NZ3cqXVN
信長や三国志で得体の知れない「女武将」とか出すのマジでやめろ
百歩譲って出るにしてもおまけ扱いで登場の可否くらい決めさせろアホ肥
天道でもそうだったけど12はもっと酷いらしいしよ
関銀なんたらとか王げんきとか言う奴とかほんとイラネ
MODで2次元キャラいれて喜んでる奴とかにでも需要あんのかな?

635 :名無し曰く、:2013/01/24(木) 00:27:32.45 ID:DB0VdvLu
同時代の女ならまだいい
三国志買ったはずなのに信長出てきた日には(´・ω・`)

636 :名無し曰く、:2013/01/24(木) 00:39:55.86 ID:NZ3cqXVN
>>635
らしいねw
どうしても信長でやりたいような奴(そんな奴いるのかw)なら新武将で作ってやるだろう普通
無双オロチかなんかの感覚なんだろうな糞肥からすれば
どうせ滅茶苦茶なの出すなら板垣征四郎でも出してろ

637 :名無し曰く、:2013/01/24(木) 01:50:51.12 ID:w8c9MB9F
約1400年後の人達を入れてドヤ顔だからな・・・

638 :名無し曰く、:2013/01/24(木) 02:25:47.82 ID:qeuAbqJS
ゲーム会社って何で未完成品を販売するの?
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1358960757/

639 :名無し曰く、:2013/01/24(木) 07:15:38.19 ID:70zM/juu
歴史のIFを楽しみたいんだから架空武将沢山出てくるシステムにしてくれー
どんな歴史を辿っても秀吉が出世するっておかしいだろ!

640 :名無し曰く、:2013/01/24(木) 07:25:05.95 ID:m51jYRyk
>>636
なぜ板垣征四郎ww
実際、板垣征四郎は提督の決断に出てるから「新武将」でなら出すことが出来るが。
その要領で自分は牟田口廉也を出した。

>>639
つ群雄伝、天道の架空息子、嵐世紀の諸勢力

641 :名無し曰く、:2013/01/24(木) 12:07:15.60 ID:Wzmh/Tz0
>>638
消費者にテストプレイさせて不具合あらば報告せよってのが簡単になったから。
昔はROMに書き込んで出荷したら修正が事実上無理だし、それに対応していたらコストがかかりすぎるので
出荷前に真剣に品質チェックしていた。
今は簡単に修正できるから省いたのだろう。
肥なんてその尖兵じゃないか。
そしてそいつを上手く利用して『正規登録者』のみに対応する。
まあ、それは別に文句無いけど、問題なのは『意図的に不具合を仕込んだ状態で出荷』すること。
正規ユーザの数を増やしたい魂胆丸見えだ。(中古購入者も認めんと言う方針)

642 :名無し曰く、:2013/01/24(木) 18:26:04.40 ID:ukjP8mn2
そして意図的に削ったものをドヤ顔で
皆様のご要望にお答えしてDLC(有料)で用意しました(キリッ

643 :名無し曰く、:2013/01/24(木) 18:28:25.35 ID:iwwD6DqI
それがおっぱい丸出し衣装とか昭和センスの鎧兜衣装とか勘弁してくださいよー

644 :名無し曰く、:2013/01/24(木) 18:35:51.56 ID:Wzmh/Tz0
おっぱい丸出し衣装って、乳出しチョゴリのことか?
そんなもん出したら下朝鮮様の逆鱗に触れるぞ…。
(なんか勘違いしているっぽい)

645 :名無し曰く、:2013/01/25(金) 14:32:04.16 ID:i4JIGVna
>>641
コーエー裁判で負けたのにまだ諦めないのか…
http://tamutamu2011.kuronowish.com/gemuoosakakousai.htm

646 :名無し曰く、:2013/01/25(金) 18:25:53.32 ID:lDPxtI8U
>>635
その為に三国志の武将のリストラがあったんなら残念だよな。
しかも増えた女性武将とか無双とか萌ゲー好きの人達向けな
気がした。昔から肥ゲーもやってきたけどそういうの使いたくて
三国志やってないのに…

647 :名無し曰く、:2013/01/25(金) 18:33:56.42 ID:GX4DTzOs
だいたい肥ゲーは雰囲気しか取り柄ないくらいなのにそれすらぶち壊すとかアホとしか思えん
トータルウォーのゲイシャみたいなことしやがって

648 :名無し曰く、:2013/01/25(金) 19:45:08.42 ID:kGaJVZJ7
三国無双7では、布袋とのコラボがやりたかっただけなんだな。
全く雰囲気に合わない曲になっているぞ。

649 :名無し曰く、:2013/01/25(金) 20:40:48.16 ID:+NH1Eyqv
>>634
ごめんなさい私です。
昔懐かしの少女マンガのキャラをいれてる…

650 :名無し曰く、:2013/01/25(金) 20:53:37.29 ID:zWp0uEmo
顔グラを誰が誰に変えようがどうでもいいよ
ただメーカーがその層を意識したらだめ

651 :名無し曰く、:2013/01/25(金) 20:54:50.66 ID:b4xShw2y
海外は大人が遊べるゲームを、日本は女性と子供が遊べるゲームを作っているみたいだね。
今のコーエーゲームはさすがに自分には遊べないw

652 :名無し曰く、:2013/01/25(金) 21:55:04.45 ID:HnScjKMX
女向けや萌え豚向けはなんとなく感じ取れるけど
子供にあんな露出狂痴女キャラばっかのゲームやらせたくねーよ

653 :名無し曰く、:2013/01/26(土) 05:59:08.99 ID:GTyFLiff
社名を『光栄』に戻せ。もう一度初心にかえってやり直せよ。

654 :名無し曰く、:2013/01/26(土) 06:41:27.47 ID:cWDuEwhh
>>651
欧米でゲームの主要購買層を調査したら30〜40代が中心だったらしいね。
対して日本はファミコンから始まったと言える文化だからか、未だにゲーム
は子供の遊びって認識が強いね。
だから生まれてくるゲームは子供向けになってしまっているものばっか。
KOEIも無双にしろ歴史SLGにしろ子供向けになってしまってるね。

655 :名無し曰く、:2013/01/26(土) 07:03:26.65 ID:wBovWgf+
自らの調査でオッサン市場と知りながら
20代前半をターゲットとか表明する企業だからな
もっとたちが悪い

656 :名無し曰く、:2013/01/26(土) 08:33:44.28 ID:TR7JT29A
>>652
じゃあ買うなよw

657 :名無し曰く、:2013/01/26(土) 10:00:16.86 ID:HelU1sPP
まぁその俺を含むおっさんたちがこうしてここで愚痴って購入していないわけだから
戦略通りなんだな
やるじゃんw

658 :名無し曰く、:2013/01/26(土) 12:10:39.26 ID:b0S+qFrJ
ワンピース無双80万本も売れたのかよ・・・・・

659 :名無し曰く、:2013/01/26(土) 16:04:10.34 ID:ohx4cUsF
数ある無双の中でもトップクラスのド糞だったなあれ

660 :名無し曰く、:2013/01/26(土) 23:37:33.72 ID:PBAltlv/
販促の為とはいえ、「ゲージを溜めてひたすら殴れ」の一言で片付けられる無双系のゲームを
延々と賛美した文章を書かせられるプロのルポライターさんが可哀想だなw

661 :名無し曰く、:2013/01/27(日) 01:36:36.69 ID:OYVgyZG+
>>660
無双じゃないけどこれを思い出したw
http://www.4gamer.net/games/040/G004083/20120426060/

662 :名無し曰く、:2013/01/27(日) 03:01:47.07 ID:A++WwoGo
語間を読んでくれよっていう、ゲイの人の優しさがにじみ出たいい文章だ

663 :名無し曰く、:2013/01/27(日) 08:12:03.70 ID:EG1udyYX
>>658-659
あれで鮎沼の評価ガクッと下がったね
版権無双乱発するようになってから戦国無双を蔑ろにしてるし

664 :名無し曰く、:2013/01/27(日) 10:06:31.07 ID:mcHnFeln
三國志12はPKでようやく本来出てなきゃいけない武将連が登場するらしいけど、ゲームそのものはあそべるものなのかね?
11のようにPKで評価が変わるようなら買ってみるかな

665 :名無し曰く、:2013/01/27(日) 15:13:43.21 ID:Eupf0bLm
糞肥なんかに期待するなよ

666 :名無し曰く、:2013/01/27(日) 21:27:14.63 ID:5fBk+A+Y
664が竹林の七賢が如く、俗に囚われない価値観と穏やかな心を持っていれば楽しめるんじゃないか。
ただ穏やかな心のままで激しい怒りに目覚めてしまう可能性もあるが。

667 :名無し曰く、:2013/01/28(月) 00:26:11.70 ID:6DuCiplV
なんだかんだ言っても
おまいらしっかりお布施しているのなw
ツンデレか?

668 :名無し曰く、:2013/01/28(月) 01:45:05.74 ID:/clhQV5Q
>>664
肥公式で体験版(PC)落とせるからそれやってみて
そのシステムでも楽しめそうなら買ってもいいと思う。
PKは数値いじれるようになったり、武将やシナリオが
追加されたりするけど、根本的にゲーム自体を変える
ことはできないから体験版オススメする。

11のときのPKで評価が大きく変わったのはPCで、PS2版は
クソゲー連呼されてなかったし、PCの無印とは違っていた。
今回の12もCS版はPC版に追加されたものが入ってるし、
ログインする度に認証する必要もない。
だけど、そのCS版でも評価は悪いよ。
根本的な部分がつまらないから、PK出しても無理なんだと思う。

楽しい人は楽しいんだろうから取り敢えず体験版やるべき

669 :名無し曰く、:2013/01/28(月) 03:30:24.54 ID:Mfqk0K4x
毎回産廃プロデューサーの尻拭いさせられてPK作る人も大変だな

670 :名無し曰く、:2013/01/28(月) 04:29:45.56 ID:wDcmKl24
なぜか産廃PKで社内評価が高まりナンバリング連続起用のPだからなぁ
根が腐ってる

671 :名無し曰く、:2013/01/28(月) 10:23:16.10 ID:hgJei452
救いようないよね
クリエイターは作ったゲームの出来が全てなのにね

672 :名無し曰く、:2013/01/28(月) 17:18:58.14 ID:Z3dKrgSD
11もバニラがクソだから拡張入れても当然クソだったのに、あれが遊べると
思っちゃう人が多いんだから何だかんだいって肥も客に恵まれてるよなw
でも、そんな客を相手にしてたらほんとにダメになっちゃうよ?w

673 :名無し曰く、:2013/01/28(月) 19:44:31.59 ID:3EWazsLJ
>>671
まぁ、窓際部署だし・・・・

674 :名無し曰く、:2013/01/28(月) 20:50:07.02 ID:B24R7oXT
次はどんな無双が出るんだろう

675 :名無し曰く、:2013/01/28(月) 22:43:05.33 ID:PoaDYnGA
欧陸戦争(確か中華製)ってこの板にもスレあるけど
コーエーに限らず日本のメーカーってああいうのですら出る土壌ないのがなあ…
参入障壁低いもんですらまともなのが出そうにないのが絶望的
もはやコーエーへの不満というより和ゲーへの絶滅感のが強いこの頃

676 :名無し曰く、:2013/01/28(月) 23:26:06.86 ID:duSnzB00
史実シミュと(キャラ)ゲームとの比重なんじゃないかな
三国志Tで方向性を示しUでゲームぽくしてVで少し史実を反映させる
少なくてもこの頃までは上方修正はしてた(PC版)
当時からリアル志向の声はあったよね(城、人を増やせ、一国一大名やめろ等)
でも史実反映色がより強かったイマジニア、ウルフ、システムソフト系は淘汰された
結局大勢の人は分かりやすく遊んでて面白い光栄を選んだんだろうね
そして光栄はその轍をふまず「特技」などをつけてキャラ色が強くなっていく
行き着いた先が「コーエーのコーエーによる世界」

だからコーエー以降腐ったのは同感だけどそのコンセプトは多分もっと前からあったのかなとも思う

677 :名無し曰く、:2013/01/29(火) 03:15:30.19 ID:HUfgOeRX
子供の頃からゲームばっかやってて開発者になった連中は
世界史とか興味ないだろうな

678 :名無し曰く、:2013/01/29(火) 03:16:57.84 ID:jdiLdGu/
太閤立志伝と大航海時代の最新作出してくれ
何十年待たせるんだ

679 :名無し曰く、:2013/01/29(火) 04:06:11.89 ID:2fUGHPYs
失われた20年を地で行く企業だよねえ
こういう存在が潰れないのが全ての元凶

ほんとこの島は異常すぎる

680 :名無し曰く、:2013/01/29(火) 06:00:36.13 ID:F46hSl56
ユーザーがアホ過ぎるんだよなあ実際
だからメーカーからも舐められるし市場も腐る
まともに淘汰はされんわ拝金至上主義みたいなのが簡単にまかり通るわだし
しかも日本の糞メーカーは消費者舐めきってるから総じて海外と比べてボッタクリ価格
steamとかでも地域で弾いて海外からまともに買えんようにしたり腐ってやがる
メーカーも消費者も思考停止して進歩0で完全に沈みゆく泥舟
それが日本のゲーム産業

681 :名無し曰く、:2013/01/29(火) 07:21:54.09 ID:ZfF7rs5T
ハイル!コンプガチャ!
ハイル!コンプガチャ!
ハイル!コンプガチャ!

682 :名無し曰く、:2013/01/29(火) 10:05:22.54 ID:rt7cw9RU
>>674
100%版権物無双だよ
戦国無双が3とクロニクルでカプコンの戦国BASARAに売り上げ抜かれたから
コーエーは戦国BASARAを恐れて非版権の新無双はおろか戦国無双4すらなかなか出ない

>>680
コーエーはVCやアーカイブスでも高く出せる機種のソフトしか配信しない上にボッタクリ価格で配信してるよ
いろいろな機種のソフトを配信しているカプコンを見習え

683 :名無し曰く、:2013/01/29(火) 10:55:41.39 ID:vOP1GC4m
>>676
昔の光栄はハードの制約の中で優れた作品を連発してた
簡素化というより作品の質で選ばれてた
ハードの進化で制限が解かれたのに、コーエーが行ったのは粗末なリアルタイム制と
無意味な視覚的装飾でしかなかった
コーエーと北見は戻る道すら分からなくなってるのが現状

684 :名無し曰く、:2013/01/29(火) 17:30:11.38 ID:dXwE+wel
コーエー悪いけど仕方ないんだよな。
史実軽視でキャラゲー化していったのも
無双シリーズを毎回出したりPK出すのも
ユーザーが買うから続いてるんだし、売れる無双系は
どんどん新作出て、三国志シリーズは無双より売り上げ悪いから
優先度下げられてくのは自明だからな。
本当にコーエーに変わって欲しいのなら不買しかないだろ。
パチンコやソシャゲーと同じで搾り取れるんだから無双は
続けてくと思うし、今後の三国志シリーズも女性武将がどんどん
増えていって史実武将削られてくと思うよ。

685 :名無し曰く、:2013/01/29(火) 22:19:57.25 ID:LYQdcarH
武将の能力値のインフレを緩和して欲しいな。
凡将30台、良将50台、名将70台、神クラスで90台だと良い感じ。

686 :名無し曰く、:2013/01/29(火) 23:47:56.99 ID:ZfF7rs5T
思い切って武将数値をマスクしたのを出せばいいのだw

687 :名無し曰く、:2013/01/29(火) 23:50:07.58 ID:uVjOjXwG
難易度を上げるとマスクされるシリーズもあるんだが

688 :名無し曰く、:2013/01/29(火) 23:56:09.02 ID:ZfF7rs5T
あ、そうなんだ。
ここ数年購入していないから全くわからんもんで。

689 :名無し曰く、:2013/01/29(火) 23:58:25.41 ID:FeCywWXh
でもだいたい名前で分かるよねw

690 :名無し曰く、:2013/01/30(水) 01:05:10.21 ID:2ZHdi6qb
ならば能力地をシャッフルすればいいと思うよ

691 :名無し曰く、:2013/01/30(水) 01:31:30.81 ID:F9fe0U3g
三国志なんて能力値高い奴ばっかりで皆似たり寄ったりなんだから
いっそナポレオンの野望みたいにA〜D評価でいいじゃんと思う

692 :名無し曰く、:2013/01/30(水) 07:25:27.92 ID:IyQUbMIU
無名の武将が活躍して
採用したら、人物が判明するとか
小姓が成長したら、有名武将だったとか
延々と続く単純な社長大名とサラリーマン家臣とはそろそろ決別する時期だよなぁ

693 :名無し曰く、:2013/01/30(水) 07:34:15.26 ID:2b8+I9RG
この間、自殺したことになってる消費者庁の審議官はガチャ規制に関係してるらしいな
コーエーさん、流れが向いてきたか?

694 :名無し曰く、:2013/01/31(木) 21:23:01.70 ID:opnCFoGC
コーエーにはトータルウォーやハーツオブアイアンを見て「やべぇ、負けられねぇ」と思って欲しいのにな。
何故に方向性が真逆の三国志大戦に対抗意識を燃やすかな・・・。

695 :名無し曰く、:2013/01/31(木) 22:30:36.18 ID:fdnZ71++
modを容認して盛り上げようとするのが海外ゲームだしな。
この点でも肥は逆じゃないか。
相いれないわな。

696 :名無し曰く、:2013/02/01(金) 00:50:53.31 ID:cqm3oX+w
キャラゲーの老舗としてはそっちに向かうのは自然と思うが
ゲーム性が落第点なのはまた別として、目指す方向はあんま変わってない
過去のファンも大半はキャラゲー作品を遊んでいたのだから、そこを外して洋ゲーに倣ってもそう面白くできないし、そもそも売れない
でもソーシャルは死ね

697 :名無し曰く、:2013/02/01(金) 04:17:00.23 ID:C0rS3XyQ
>>695
それに関してはメーカーよりユーザーに問題があるんじゃないか。
あるメーカーはMOD対応しようとしたら関係者に強く止められたらしい。
理由は「客への対応が大変そう」だとか。
コンソール文化が根強い日本ではゲームは動くものって考えが客の中に
強いんだろうな。

698 :名無し曰く、:2013/02/01(金) 09:08:27.52 ID:suSZ1b7h
大変そう、じゃなくてめんどくさいの間違いだろ
まあ、非公式ツールを使ってその不具合に対応しろとかぬかすあほもいたのは事実だろうけど

699 :名無し曰く、:2013/02/01(金) 09:13:01.02 ID:eVgJx8Nw
戦国無双出し渋りすぎ

700 :名無し曰く、:2013/02/01(金) 09:26:19.45 ID:eVgJx8Nw
あと無双がBに負けたからって版権に縋りすぎ

701 :名無し曰く、:2013/02/01(金) 09:33:10.92 ID:z0aHgWcG
じっくり作ってるっていうより
やる気がないとしか思えんなあ

702 :名無し曰く、:2013/02/01(金) 10:46:50.97 ID:ZAbpoGfQ
MODフリーの太閤Yはマダですか?

703 :名無し曰く、:2013/02/01(金) 15:00:23.28 ID:kAReE+pS
中古問題なんかがあったから
ブラゲー、オンゲにゲームメーカーが走ったのかもな

704 :名無し曰く、:2013/02/02(土) 08:49:16.98 ID:dk7ZECey
単純に金の問題じゃないの

705 :名無し曰く、:2013/02/02(土) 09:12:10.98 ID:VyeFl1mF
コーエーの記事白紙保護して批判意見を封殺しているクソゲーまとめとかいう糞Wiki潰れろよ

706 :名無し曰く、:2013/02/02(土) 16:35:15.89 ID:JszwHDPB
肥はPCゲーの不正使用を防止するならドングルでも添付すればよかったのに…。
つか、ドングル添付するゲームなんて聞いた事はないが…。
コストかかるし守銭奴肥がやるわけ無いよな。

707 :名無し曰く、:2013/02/02(土) 20:34:31.34 ID:eNzzka9u
洋ゲーの戦国物はどんなにシステムが秀逸でも、グラが綺麗でも、
「ショーグン、サムライ」のノリだから日本人が遊ぶとどうしてもモヤモヤする。
「外国人よ、これが戦国時代だ」と自慢したくなるタイトルを日本のメーカーに作って貰いたいわ。

708 :名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:17:33.73 ID:kOgBAQk2
今のコーエーにそれを期待するな
もはや信長や三国志は肥の看板タイトルだという熱意というか情熱を感じない

709 :名無し曰く、:2013/02/02(土) 21:27:44.77 ID:E4Sia5hK
すっごい無理っぽい
今の横浜に今年の優勝を期待するくらい

710 :名無し曰く、:2013/02/02(土) 22:22:22.65 ID:JszwHDPB
>>707
システムソフトはWindowsゲームが主流になった頃は既にゲーム製作能力が劣化していたしな。

711 :名無し曰く、:2013/02/03(日) 00:53:50.29 ID:Gf4nFQnl
もう過去作やるしかないんかなあ
洋ゲーに日本史物やらはやっぱり期待できんし
歴ゲーしかやらんわけじゃないけど
歴ゲーがこうも悲惨だとゲーム自体やる気が起きんようになってきた
ここの住人はまだ精力的にストラテジーやってる人多いんだろうか?

712 :名無し曰く、:2013/02/03(日) 01:28:17.77 ID:Q1qH+CbC
この会社の厚顔無恥さはすごいな
今年信長発売30周年で新作出す予定の癖に
期間限定で天道PKにサウンドトラック付けただけの物を
1万円でのお買い得パックとかほざいて発売するんだな

普通数年前のゲームのリニューアル、いや新しい点が何もないからリニューアルでもない、
焼回しなら半額程度が相場だろ、馬鹿じゃね

713 :名無し曰く、:2013/02/03(日) 04:00:15.43 ID:pdLGa7oJ
>>711
おれは日本の戦国時代と三国志にしか興味ないわけじゃないんで
海外の歴ゲーをおいしくいただいてるよ

714 :名無し曰く、:2013/02/03(日) 05:51:39.27 ID:0iUGM1YH
中世欧州ものとか大戦ものなら洋ゲーの方が本場だしな

715 :名無し曰く、:2013/02/03(日) 09:36:53.18 ID:pdLGa7oJ
CK2は脳汁でるほど中毒になってるし、ローマ2TWも今から楽しみだ

716 :名無し曰く、:2013/02/03(日) 10:13:20.60 ID:LO9u52Kh
CK2もトータルウォーも最高だよな
洋ゲー毛嫌いしてる人で中世歴史物好きな人はやってみた方が良いよ
ショーグン2も良く出来てるし

717 :名無し曰く、:2013/02/03(日) 13:20:24.89 ID:rgmmqzfT
西欧歴史物については洋ゲーでいいかもしれないけど、戦国三国の分野ではサムライハラキリ
ラーメンマンだから日本メーカーに頑張って欲しいなあ、コーエー頑張ってくれよ、って希望に
「洋ゲー素晴らしいよ!」「三国戦国しかやらないわけじゃないんでw」ってレス返して
洋ゲーマンセーはじめちゃうあたりこの人らの感覚って色々ずれてんだなと感じた

718 :711:2013/02/03(日) 14:15:37.09 ID:Gf4nFQnl
俺は別に洋ゲーを毛嫌いしてるわけじゃない
今じゃ和ゲーがほとんどクソだからやるのも洋ゲーのが多いし
ただ歴ゲーに関しては西洋史以外だとどっか世界観がおかしいのが嫌
あと光栄から入ったからか多少はキャラゲー成分欲しいw
キャラゲー過ぎるのは嫌だし萌えは論外だけど

719 :名無し曰く、:2013/02/03(日) 18:15:57.43 ID:Hx2WWtN2
>>717
洋ゲーにサムライハラキリラーメンマンやめるように期待したほうが早いじゃなかろうか

720 :名無し曰く、:2013/02/03(日) 19:40:07.12 ID:rgmmqzfT
>>719
それは絶対にないw
日本人なのにハラキリサムライニンジャカミカゼじゃないなんて
あいつらにとっちゃギャルゲーにツンデレがいないってくらいの現象らしいからな
そのステロタイプが日本のテンプレ個性として定着していてそれがまた人気なんだからしゃあない
けどそれに日本のメーカーまでが追随する必要はないんじゃね?ニンジャサムライでも
深み持たせられるだろ自国のネタなんだしって話でさー

721 :名無し曰く、:2013/02/03(日) 21:56:43.59 ID:J6oc84Fr
日本も三国志で悪乗りしすぎだしな
どっちもどっち

722 :名無し曰く、:2013/02/03(日) 21:57:04.20 ID:QT8Iqd05
いってみればTWのはお約束のネタなわけで、それに目くじら立てるような話じゃないだろう

723 :名無し曰く、:2013/02/03(日) 23:09:17.69 ID:M/BmRRsp
無双とか最近の三国志、信長のヲタク系悪乗りのほうがよっぽど酷いと思う
んだが結局はやる人の嗜好でしょ

724 :名無し曰く、:2013/02/04(月) 02:50:45.86 ID:W1cKXJCG
洋ゲーのトンデモ設定は題材が外人にとってはマイナーな物なので仕方ないと諦めてる
ただ日本のメーカーが出雲の阿国やら小松とか三国志のわけわからん女武将とかマジでやめてくれ
ああなってしまうと歴史好きのキャラゲーですらねえよ、ふざけんな糞コーエー
后や姫がなんで内政やら軍事やってんだよ
立花ギン千代、統率93だあ?あほかwしかも強制登場の押し付け!
最低でもこういう糞要素てんこ盛りする限り2度とコーエーの作品は買わんわ
くだらん萌え要素で勝負するんならSSαの戦極姫やらみたいにエロゲーでも作ってろ!

725 :名無し曰く、:2013/02/04(月) 04:47:19.26 ID:cMeZsGwG
海外ユーザーに日本の戦国時代は女武将が活躍してたとか勘違いされると敵わんな

726 :名無し曰く、:2013/02/04(月) 07:06:39.98 ID:bmMUliip
ギン千代登場はまだ許せるんだが
能力が高いのは許せないわなw

727 :名無し曰く、:2013/02/04(月) 07:24:37.05 ID:B092WBQw
俺は海外の歴史ゲームも国産の歴史ゲームも両方遊ぶけど、国産の歴史ゲーム
の方がトンデモ設定が多いと思うよ?
よく「戦国をテーマにした洋ゲーは雰囲気がおかしい」って言う人がいるけど、
平等にみれば国産のほうが明らかにおかしい部分が多い。
だけど国産のトンデモ設定は主に>>724が言うようなヲタク受けを狙った部分
に多い気がするし、普段ヲタク文化に馴染んでる人には違和感が無いのかもね。

>>725
海外じゃほとんど売れてないでしょ?
ポケナガがそこそこ売れたみただいけど、その理由の9割はナガじゃなくてポケ
の方だしね。(海外で子供のポケモン人気はすごい)

728 :名無し曰く、:2013/02/04(月) 12:41:15.44 ID:5Z/fUjol
>>727
それで無双がBに負けて以来三國無双以外の歴史物無双を放置してコラボばっか乱発するのか
ま、今のコーエーは一から作れないからしかたないか

729 :名無し曰く、:2013/02/04(月) 21:33:53.67 ID:W1cKXJCG
システム面で言いたいこともあるけど、せめてガワくらいは最低限シミュレートしてくれ
変なの出したいなら無双とか他のでやればいいだろ
まるでアニメや萌えゲーのMOD押し付けられてるようで激しく萎えるんだよ
あれらはまだMODだから好きにやってりゃいいけど、標準装備でそれやっちゃいかんだろうに

730 :名無し曰く、:2013/02/04(月) 22:16:35.72 ID:togVYhF0
国産で「戦国時代で遊んでいる」という気持ちになれたのは『天下統一 相剋の果て』だな。
あれを今風のグラとUIに作り直してくれたら外国人さんにもお勧め出来るゲームになる。
信長の野望は完全にコーエーゲーだから、俺達みたいに耐性が無いと無理w

731 :名無し曰く、:2013/02/05(火) 06:49:18.39 ID:YTa4i2o3
>>727
海外では信長の野望の名前は消え、
「ポケモンコンクエスト」という名前になっていた。
コンクエストって。。。

732 :名無し曰く、:2013/02/05(火) 09:27:05.11 ID:kLteAhh2
>>731
まあ欧米ならそうなるだろうな

733 :名無し曰く、:2013/02/05(火) 20:25:13.51 ID:jY0/v6+o
>>728
Bに負けたのって数字で?

734 :名無し曰く、:2013/02/05(火) 21:20:11.42 ID:vpwf7Jzz
このスレにいると仲間が多い気がするけど全体で見ると俺らの方が少数なんだろうね
この板でもどの武将が最強とか姫武将がかわいいとかそんなのばかりだし
ニコニコなどで人気なのは必ずアニメキャラがメインのばかり
ユーザーの質も変わったということなんだろうね

735 :名無し曰く、:2013/02/05(火) 22:06:02.81 ID:YTa4i2o3
>>732
コンクエストって「征服」って意味だから、
ポケモンには不向きな言葉…

>>734
革新とかに出てきたオタフク姫がすきですよ〜私は

736 :名無し曰く、:2013/02/06(水) 00:55:52.27 ID:c1jXKCpx
NINJA GAIDEN3の完全版フルプライスで呆れられてる。いつものことだけどさ

737 :名無し曰く、:2013/02/06(水) 18:13:13.94 ID:6ZHHJTHG
>>726
昔の天翔記に出てきた寧々と淀君はこんな感じだった。
いたずらに女性武将を強くするのもなぁ〜

寧々:政才150 戦才20 智才120
淀君:政才40 戦才50 智才20

738 :名無し曰く、:2013/02/06(水) 19:20:56.26 ID:4l0XPAW0
>>737
中高生が考えたオリジナル武将みたいな能力値だ

739 : ◆dF/TZIT8Xw :2013/02/06(水) 20:56:07.78 ID:6ZHHJTHG
>>738
なにせ1994年ですので…
上限が200ですので…。

740 :名無し曰く、:2013/02/06(水) 22:40:23.21 ID:tpOjzxVK
女武将は大概魅力がめっぽう高い
コーエーはスケベばっかりや(´・ω・`)

741 :名無し曰く、:2013/02/07(木) 09:29:01.91 ID:Nw1ny6OA
>>733
「戦国BASARA3」2010年7月29日、54万0884本
「戦国無双3」2009年12月3日、27万5037本

「戦国BASARA3 宴」2011年11月10日、19万9622本
「戦国無双3 Empires」2011年8月25日、11万6078本

「戦国BASARA クロニクルヒーローズ」2011年7月21日、15万7006本
「戦国無双 Chronicle」2011年2月26日、14万7777本

742 :名無し曰く、:2013/02/07(木) 10:08:59.13 ID:C+71a6f1
>>741
BASARA3の売り上げ盛り過ぎでしょ…

743 :名無し曰く、:2013/02/07(木) 11:44:03.59 ID:Y7PQMWOS
>>740
三国志に出てくるチョウセンとか祝融(猛穫の嫁)とかはそれほど高い魅力にしていなかった憶えが…。

744 :名無し曰く、:2013/02/07(木) 11:49:56.24 ID:7GCiTD/G
>>742
相手にするな
そいつはただの荒らし
自分の都合の良いようにデータいじくってるだけだ

745 :名無し曰く、:2013/02/07(木) 12:10:41.84 ID:gS1E/zyZ
>>744
しかもbasaraアンチスレで有名な人だから
拘らないほうがよいと思う

746 :名無し曰く、:2013/02/07(木) 12:57:38.47 ID:GPCxyLyT
>>741
こりゃあ戦国無双が出なくなるのもうなずけるわ…
Bが戦国無双出た直後に出していることに着目して4を出さないようにしてるのか
戦国無双がBに勝てないから共倒れを狙うしか道が残されてないから仕方ないな

>>744
それ同一ゲームを合算しただけらしいよ

747 :名無し曰く、:2013/02/07(木) 13:54:16.74 ID:QcpxAXx2
PS3戦国BASARA3         2010/07/29 40万8379本
Wii戦国BASARA3         2010/07/29 12万3077本
Wii戦国BASARA3(Best Price!) 2011/06/02 4万3174本
PS3戦国BASARA3(PS3 the Best) 2011/06/02 1万7978本
=592,608

PS3戦国無双3 Z           2011/02/10 32万8716本
Wii戦国無双3            2009/12/03 27万5037本
Wiiおすすめセレクション 戦国無双3 2011/01/20 3万8286本
=642,039

触っちゃいけないんだろうけどどういう計算したのかがすげー気になる…
無双3はWiiだけってのであってんだけどBASARA3はbest抜いても531,456で計算が合わない
単に足し算間違えただけなのか?

748 :名無し曰く、:2013/02/07(木) 17:44:31.63 ID:C9jbFAXC
コーエーだってBみたいなノリのゲーム作ろうと思えば作れるんでしょ
だったら作ればいいのに
もう無双を引き合いにしないでよ、みっともない

749 :名無し曰く、:2013/02/07(木) 17:55:15.52 ID:Y7PQMWOS
この板で書くと板違いになってしまうけど、オリジナルのゲームでも良いものがあったんだからどんどん作ってほしいわ。
ロイヤルブラッド2とジルオールは面白かった。
あとはスーパードッグワールド。

750 :名無し曰く、:2013/02/07(木) 21:34:41.66 ID:4mKE82CV
歴史キャラの子孫が一斉に訴えたら販売中止になるかな?

751 :名無し曰く、:2013/02/08(金) 07:51:30.50 ID:ulA9KyRu
さすがに肖像権は切れてるから無理だけど、中国なら面白い難癖つけそう

752 :名無し曰く、:2013/02/08(金) 09:01:05.23 ID:fcyEBsz4
>>747
計算おかしいぞ
普通ならZと猛武伝を足すのが普通

753 :名無し曰く、:2013/02/08(金) 09:43:47.53 ID:ENu0YLRE
>>751
子孫が商標権取得していたらどうなるかな?
人名は子孫や血縁なら商標登録できるんだっけ?
そういえば関西かどっかに信長書店というのがあるんだっけ?
あと、家紋は商標権があるのかな?
島津製作所のロゴが島津の家紋と同じだったような気がする。

754 :名無し曰く、:2013/02/08(金) 11:20:48.72 ID:mHQbPeiQ
伊達家の子孫が家紋を商標登録してたってのをニュースで見た気がする

755 :名無し曰く、:2013/02/08(金) 11:28:43.14 ID:ulA9KyRu
子孫が登録していようが、肥も商標登録すれば使えるよ
歴史上の有名人名は公序良俗に反しなければ審査に通る
『織田信長』っていう名前も複数の事業者や団体が登録してるよ

家紋もレタリングなんかが被らなければ一般的に広まっている図案って事で使用可能
ただ島津製作所とか伊達さんの家紋はマネするとヤバイらしいw

756 :名無し曰く、:2013/02/08(金) 11:52:40.02 ID:ENu0YLRE
>歴史上の有名人名は公序良俗に反しなければ審査に通る
肥の場合は反しているかもね。
無双だかなんだかしらんけどネタゲームで使ってイメージを損ねているw
歴史上の人物はすでに肖像権も人格権もないらしいから好き勝手してもかまわんってことなのかね?

757 :名無し曰く、:2013/02/08(金) 12:05:08.02 ID:N6b6EyzN
>>756
そんなこといったらBASARAもそうだし、
モバゲーとかグリーの戦国関係の課金ゲーもけっこうアウトだろ

758 :名無し曰く、:2013/02/08(金) 13:10:05.43 ID:87m7Fg1c
うざいからもう全部その辺絶滅してほしいわ

759 :名無し曰く、:2013/02/08(金) 14:31:41.33 ID:53QHQuwr
うちは歴史ファンタジーですからとか言いそう

760 :名無し曰く、:2013/02/08(金) 14:43:05.62 ID:ENu0YLRE
ファンタジーなら完全オリジナルで勝負せよ、かな。
元ネタを踏み台にしながらこの程度のゲームしかできんとは
どういうゲームを作っても酷評の対象だわ。

761 :名無し曰く、:2013/02/08(金) 16:06:51.71 ID:aHWsJfw/
BASARAって超絶人気あるんだったら、なんで新作が出ないんだろ

762 :名無し曰く、:2013/02/08(金) 16:21:21.97 ID:lXxeuwIc
>>749
つ討鬼伝

・・・やっと完全新作が動いたんだなー
儲かってるなら完全新作いっぱい作ってほしいわ

763 :名無し曰く、:2013/02/09(土) 09:25:18.43 ID:IRqlqYgt
>>755
大きところとかは未だに殿様と家臣でそれぞれ繋がりがあるでしょ
伊達さんとこは大河の頃に登録してNHKからもぎ取ろうとしたんだっけか?

764 :名無し曰く、:2013/02/09(土) 11:18:26.52 ID:iTqFZ3to
コーエー言論封殺の歴史
ttp://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1577.html
ttp://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1544.html
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1355917108/
これといいカルチャーブレーンといいコナミといい頭の文字がか行のゲーム会社って基地外ばっかだな
カプコンが可哀想

765 :名無し曰く、:2013/02/09(土) 14:11:32.09 ID:ICkwXt7w
>>764
スレ違いだし釣りか知らないけど今のカプコンがそんなに立派かね?
以前は国内でも数少ないまともなサードだったが、最近の作品はほとんど評価の悪いのばかり
次々に人がいなくなるのは辻本の同族経営による企業体質もあるみたいだし
上が目先の金勘定ばかりやってるからロクなゲーム出さんようになった
これは肥も含め他のメーカーにも当てはまることだけどw

766 :名無し曰く、:2013/02/10(日) 04:07:07.75 ID:1z8XD837
ちょっとまえの経済ニュースのインタビューでカプコンの社長が
「日本のゲームメーカーは国内だけじゃもうやっていけないと言われてるけ
ど、まだまだ国内だけでもやりようはある!」みたいな事いってた。
で、そのやりようってのは知ってのとおり客をバカにした商法なわけで。
まあソーシャルゲーの興隆を見ても日本の客ってゲームに対してバカなんだ
よな。

767 :名無し曰く、:2013/02/10(日) 04:49:42.85 ID:uyFYQ5Id
海外との明確な差とかは声をあげなかった我々の落ち度だろうな
PK商法なんかは2度目で拒否するべきだったし
PC版の有料テスターなんて家庭用ゲーム機改良バージョン発売の度に行動しても良かった
ただ、ソーシャルはゲーム門外漢のバカに売りつけてるだけで過去最高益なんだから
我々が出来る事はブームが去るのを待つか優良ゲーム会社に移るしかない
ソーシャル推進最右翼のコーエーにわずかな望みを託すのが間違いなのかもしれない

768 :名無し曰く、:2013/02/10(日) 08:17:51.58 ID:WR75S3bq
別にソーシャルも萌え豚向け商法も一部のキチガイが損するだけで
手を出さなければ関係ないと思ってたけど、
いちいち昔からの固定ファンがついてるノブヤボとか三国志まで
ソーシャルとか無双オタに媚びを売り出したのはいただけない。

769 :名無し曰く、:2013/02/10(日) 11:36:02.18 ID:OeVSMMcO
どっかで読んだが、
ゲーム好きでアイデアいっぱい持った奴が集う→面白いゲームが売れて有名になる
→安定とネームバリュー求める高学歴リーマン気質が集まる→企業はそっちばかり採る
→ゲームに斬新さがなくなりつまらなくなる、って法則
ここも御多分に漏れずそうなっちゃったね
あとは過去の遺産食い潰して晩節汚しながら消えていくだけだと思うと悲しい

770 :名無し曰く、:2013/02/10(日) 13:40:52.34 ID:OSI3FPy6
>>769
斬新さがなくなるだけならまだしも、過去より劣化してるからな・・・
安定志向っつーより、少ない予算と手間で一部のキチガイから金をむしりとろうっていう
やる気のなさが見えてきてるのが最近のコーエー。

771 :名無し曰く、:2013/02/10(日) 14:13:27.05 ID:OeVSMMcO
斬新さ、というよりハードも時代も流行もすごい勢いで進化してる中で
オッサンらがのんびり歩いてるから傍目劣化に見えるんだよね

今まで歴史物ってことで他人がデザインを考えた実在衣装を基礎にしてたんで
かっこよかったから気付かれなかったけど、コーエーのデザインって壊滅的にダサイ
最近オタ向けコンテンツ強化してる無双のキャラなんか見るといつの時代だよってダサさ
会話に付随するギャグも完璧に飲み屋におけるオッサンの独りよがりな寒さ

給料がちゃんと入って来れば別にいいと流行やコンテンツの勉強や洗練を怠って、
「おもしろいもの」の追求をしないサラリーマンにおもしろいもの作れつったって無理だわなー
売れて地盤が固まってからソーシャルに乗り出す尻馬根性なんかオワコン企業の典型だよ

772 :名無し曰く、:2013/02/11(月) 03:28:14.03 ID:JTcYkGCh
結論、さっさと潰れろ

773 :名無し曰く、:2013/02/11(月) 08:57:49.94 ID:yzR9e6Oo
>>764
マジでコーエーテクモは屑だな
工作ばっかするからコーエーテクモはクソゲーとバンナムに委託している版権無双しか作れなくなった

774 :名無し曰く、:2013/02/11(月) 20:06:16.35 ID:j/jlSmfL
独立戦争の復刻版だしてください

775 :名無し曰く、:2013/02/11(月) 20:44:23.91 ID:ikDaY/23
作ってる豚ッフ虚しくならないのかな

776 :名無し曰く、:2013/02/11(月) 22:08:22.52 ID:cAiv0iSB
虚しくなったから糞藝爪覧事件が起こったのでは?

777 :名無し曰く、:2013/02/11(月) 22:23:05.61 ID:Sqxjg+of
下っ端は逆らえないからな
すっげ虚しいと思いながら愛想笑いして作ってる奴は結構いそうだよ

778 :名無し曰く、:2013/02/11(月) 22:46:59.72 ID:RczUV0qf
もう三国志9とか太閤Vの頃のスタッフはいないんだろうなぁ。

779 :名無し曰く、:2013/02/11(月) 23:24:19.56 ID:f5/JCAuC
無双もスターウォーズとかだったら買うのにな。
乱発するのは良いが題材を選べよっていう。

780 :名無し曰く、:2013/02/11(月) 23:42:20.40 ID:lbmQP5Bg
やることは同じだけどなw

781 :名無し曰く、:2013/02/11(月) 23:46:29.49 ID:Eh7BTpbz
ワンピース無双だかルヒー無双だか忘れたけどあれは売れたの?

782 :名無し曰く、:2013/02/12(火) 00:01:32.26 ID:LbiQq3Vi
あちこちで爆死爆死と書き込まれてるから散々だったのかと思いきや、82万本を売り上げる大ヒットだった
さすがワンピと言うべきか

783 :名無し曰く、:2013/02/12(火) 02:56:18.78 ID:BckOS64a
三国志が歴史ゲームとして遊べたのは6までだな。
7と8はキャラゲー。
9はアホを騙した詐欺ゲー。
10はいい加減なハリボテゲー。
11は化石ゲー。
12は幼児ゲー。

784 :名無し曰く、:2013/02/12(火) 08:40:24.29 ID:tUO/8xBg
独立戦争ってなにもしないで数ターンしたら急に勝利して終わった記憶が
何だこりゃってことで二度と起動しなかったw

785 :名無し曰く、:2013/02/12(火) 09:56:33.63 ID:Obp6Bdak
>>779
そういやM&BにスターウォーズのMODあったな

786 :名無し曰く、:2013/02/12(火) 13:08:29.96 ID:1Y+DokkB
>>766
まあ、俺みたいに古いゲームしか遊ばん奴が多い場合は商売が成り立たんと思う。
肥ゲーは未だに三国志5や信長の野望・覇王伝、そして大航海時代4などを遊んでいる始末だし。
俺がまともに遊んだ肥ゲーで最も新しいのは信長の野望青天録だったりするし。

>>767
中古ゲームの購入で後追いしている俺も業界を駄目にしている一員になっているかも。
俺と同じようなセコい奴がどれだけいるかはしらんが。
そんな俺でも三国志2〜5までは発売直後にほぼ定価で買っていたんだけどね…。
でも、あの頃はマジでその価値はあったと思った何の疑いもなく買っていたんだ。

787 :名無し曰く、:2013/02/12(火) 14:12:25.30 ID:a+jqMHYf
>>786
コーエーは裁判で負けたのに今でも中古認めてないから中古買った方が打撃を与えられるよ
カプコンは裁判で負けた後は大人しく中古認めたのにね

788 :名無し曰く、:2013/02/12(火) 21:26:36.01 ID:VdTsFVCF
>>786
自分も天翔記に提督Vくらいしかしない。
あの頃のゲームが一番

789 :名無し曰く、:2013/02/13(水) 04:20:28.76 ID:lKjMkQTu
三国志や信長の野望のような歴史ストラテジーがやりたければCKやEUなど
のパラドゲー。
ヨーロッパ戦線や提督の決断のようなWW2ストラテジーがやりたければ同じ
パラドックスのHOIシリーズ。
決戦のような合戦ゲームがやりたければトータルウォーシリーズ。
ゼルドナーシルトのようなゲームがやりたければM&B。
など、個人的に肥の好きだったゲームには上位互換がしっかり存在するの
で不自由を感じる事はない。
だけど、大航海時代Vの上位互換がねぇ・・。
ポートロイヤルやパトリシアンは海洋冒険というより経営だしな。

790 :名無し曰く、:2013/02/13(水) 08:59:39.44 ID:/ZS2bDKD
キャラゲー要素がまったくないのもやなんだよ
洋ゲーマーでもこのスレ来るならそれくらいわかれ

791 :名無し曰く、:2013/02/13(水) 15:15:17.60 ID:O/cHBeS3
キャラゲーならキャラゲーでいいんだけど
あくまで違和感の無い歴史上の人物(演義除く)や兵器に萌えたいわけであって
場違いでくだらない萌えキャラに萌えたいわけでわないんだよね

792 :名無し曰く、:2013/02/13(水) 16:01:09.76 ID:1ymueX0u
同人脳豚ッフが作る今の無双
何で蔡文姫に鈴つけるんだよw
誰かとめろよ…
そんなに甘寧嫌いなら早く削除すればいいのに

甘寧も4までだったな
5以降ゴミみたいな扱い改悪されてw

孫尚香甘寧劉備貂蝉
贔屓キャラが見事にオワコンだなw

やっぱり今の無双にまともな女キャラはいないな
全員豚ッフのオナペットw

793 :名無し曰く、:2013/02/13(水) 17:11:44.16 ID:lKjMkQTu
>>790
なんでこのスレがキャラゲー前提なんだ?
肥のゲームでもエアマネージメントとかウィニングポストとか大航海時代V
にキャラゲー要素あったか?
お前のキャラゲー趣味を総意みたいに考えんなよ

794 :名無し曰く、:2013/02/13(水) 17:15:59.04 ID:RwgzaxFt
どっからがキャラゲーかはわからんが
たしかに好きな歴史上の人物が
その人のイメージを踏まえつつ美男美女になっているのは良いものだ
それは大河ドラマとかも同じことだしな

ただイメージぶち壊しのキャラは本当にいらない
いきすぎた変なキャラ付けとか衣装マジでやめて

795 :名無し曰く、:2013/02/13(水) 17:19:33.59 ID:+caXTltF
許?のことかー

796 :名無し曰く、:2013/02/13(水) 19:29:05.71 ID:EeJ/u2Wa
というか私物化がな
酔っ払って悪乗りしたオッサンどものぼくのかんがえた
さいきょうのオリキャラ!に実在武将の名前を付けるな
その時代にいないはずの人物をねじ込んだ上に変なドラマ作るな
原型どこにも残ってねーじゃねーかっていうのが徹底的に不愉快

797 :名無し曰く、:2013/02/13(水) 19:35:19.57 ID:kDMBYiwu
【ヒャダイン】あれ? 信長の顔っていつから変わったんだ?
http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20121022054/

798 :名無し曰く、:2013/02/14(木) 04:51:13.01 ID:/P6n1w5G
25:00〜事実と想像のバランスについて。動いてるシブ見れるから最初からでもいいけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=GYknt_-dI20

799 :名無し曰く、:2013/02/14(木) 09:39:27.74 ID:xcvko904
戦国無双4は3から5年後の2014年2月に出るらしいけど大丈夫か?
正式発表前なのに早くもクソゲーフラグ立ってるんだけど
・発売予定の2014年2月は消費税増税(2014年4月)直前 つまり急いで出さないと実質値上げによって売り上げが減る
・10周年に合わせて出す宣言(同じく10周年に合わせて出た某ゲームは酷いバグだらけだったな上に北米版の有料ベータ)
・真・三國無双はナンバリング新作が2、3年に一回出てるのに戦国無双はナンバリングが進むたびに出るペースが遅くなっていく
・大河が「江」以来久々の戦国物「軍師官兵衛」なので便乗クソゲーの可能性あり(ちなみに戦国無双ナンバリングが出た年の大河は「功名が辻」「天地人」と戦国物が多い)
・鯉沼が戦国無双4をほっぽって誰得コラボのポケノブ&版権無双とパクリゲー討鬼伝に夢中

800 :名無し曰く、:2013/02/14(木) 09:44:01.42 ID:xcvko904
800ゲット
旧コーエーだけでなく旧テクモも叩くべきだよね

801 :名無し曰く、:2013/02/14(木) 09:45:23.62 ID:sDluk0mT
>>800
モンスターファームは20世紀で完成されたシリーズ
21世紀のは知らん

802 :名無し曰く、:2013/02/14(木) 10:08:25.88 ID:9FGy56zf
人の多いciv民がこないことを考慮すると、洋ゲー推しは所詮場末の宣伝業者なんだなとわかる
畑違いだろうが馬鹿かよ

803 :名無し曰く、:2013/02/15(金) 04:30:54.76 ID:GQ0lKhD9
Civって必死に延命してる大戦略シリーズと似てるよなw

804 :名無し曰く、:2013/02/15(金) 08:33:47.10 ID:H2SVqf4u
>>787
信長の野望・革新With PKを中古\5980で買った。
これで俺も確信犯(正しい意味)w

805 :名無し曰く、:2013/02/15(金) 09:17:54.05 ID:j4XYjFov
※クラップコン社員が頑張って書き込んでいるスレです

806 :名無し曰く、:2013/02/15(金) 17:29:50.34 ID:glVkhGZz
コーエーはテクモとの合併を解消しろよ
こんなわけ分からん完全ギャルゲーにもコーエーの名前が付いちまう
ttp://www.famitsu.com/news/201302/15028793.html
コーエーにとってテクモは悪影響しかないぞ

807 :名無し曰く、:2013/02/15(金) 18:45:07.05 ID:GlWM1vGi
もうどうでも良いから、早く潰れて、任天堂あたりに買収して欲しいわ。

808 :名無し曰く、:2013/02/15(金) 20:03:18.07 ID:6dopGfzR
そうだな。染物屋から一代でよく頑張ったがもうイラネ

809 :名無し曰く、:2013/02/16(土) 00:05:12.03 ID:0uB3Kb4Z
ウイポ最新作でもコーエーやらかしたっぽい
2014年にサンオーイ、クシロキングとか30年前の馬の子が氾濫している

810 :名無し曰く、:2013/02/16(土) 02:37:13.93 ID:wpUfLMVv
ウイポも馬データの更新でお茶濁しているからな
くだらないシステムとキャラばかり増やして。
ユーザーが求めているのはそんなんじゃないんだよ

811 :名無し曰く、:2013/02/16(土) 04:49:14.59 ID:wmnNzlLw
結論:肥社員シネ

812 :807:2013/02/16(土) 09:50:01.26 ID:1DIQR53O
まあ、敢えて言うとユーザーも悪かったよな。
90年代、肥が焼き直しゲーム作ると文句言わずに買い続けて、
その癖に、肥開発陣が冒険した名作作っても評価しないんだもんな。
肥の埋もれた名作って、結構、あるだろ。

813 :名無し曰く、:2013/02/16(土) 09:51:56.29 ID:1DIQR53O
>>810
マジかよ、期待してたのに。
取りあえず、あのお守りとか言うクソシステム無くして欲しいわ。

プレイヤーは歴史上のどの馬が勝てるか知ってても難しいくらい、激しい難易度にして欲しい。
実際の競馬だって未勝利から抜け出れるのに数十頭に1頭だろ。

814 :名無し曰く、:2013/02/16(土) 09:53:22.73 ID:1DIQR53O
すっごい、個人的な事言うと、
ギャルゲー批判はあるけど、ウイニングポストワールドなんか、それなりに完成度高かったんだよな。

でも、ちょっとやりなれたものと違うとユーザーは酷評、その癖にデータ焼き直しゲームには金を出す。
これじゃ、肥も焼き直しゲーしか作らなくなるよな。

815 :名無し曰く、:2013/02/16(土) 10:01:34.96 ID:Lg28bFQb
何が好きかより売上でゲームを騙れよ!
ってことなんよな、結局

816 :名無し曰く、:2013/02/16(土) 10:03:30.60 ID:wrSocwGC
>>812
隠れてるかどうか知らないが、KOEIの一番の名作は大航海時代Vだと信じて
疑わない。
だが難易度の高さと自由さがダメだったのか、Wでは残念な事になった。
大航海時代に限らず信長の野望も覇王伝が出たり、三国志もYが出たりとち
ょうどこの頃のKOEIは個人的には最盛期だったと思う。
だけどその後急激にキャラゲー、萌えゲー、ライトゲーへの坂を転がり落ち
て今に至る感じ。

817 :名無し曰く、:2013/02/16(土) 10:29:27.94 ID:47i8wQy2
>>806
無双ですでに「おっぱい揺れるよ!買ってね!」とか社員が言ってるからどうしようもない

818 :名無し曰く、:2013/02/16(土) 12:08:26.39 ID:HoxTOnik
>>812
>肥の埋もれた名作って、結構、あるだろ。
具体的に作品名を挙げて頂けると有り難い

819 :名無し曰く、:2013/02/16(土) 12:15:00.89 ID:HoxTOnik
なんとなく想像

1.信長、三國志以外のゲームもいろいろ出していた頃
    ↓
2.信長、三國志のシリーズものしか出さなくなってきた頃
    ↓
3.無双以後

の三段階を経て凋落していったとして、1の時に出てたゲームの事かな
水滸伝やジンギスカン、大航海時代とか
そこらへんが「埋もれた」扱いされるご時世になっちゃったのかな……

820 :名無し曰く、:2013/02/16(土) 12:32:46.35 ID:7H9flmaR
>>809
ウイポでもまたやらかしたのか
データ管理も出来ないならもうコーエーはダメなんだろうな
チェックすらしないでリリースとか

>>814
あれだって完全別シリーズにすれば許容出来たと思うよ
実際には似た様な名称を付けて
ウイポを内蔵しそうな動きを見せて、未完成品だから叩かれた

821 :名無し曰く、:2013/02/16(土) 13:18:35.13 ID:ip+CMJt/
太閤とか大航海出してた頃にもう無双出てただろ
てかウイポはまだ出してるし

822 :名無し曰く、:2013/02/16(土) 15:43:43.78 ID:1DIQR53O
>>818
ヨーロッパ戦線、
水滸伝、
ロイヤルブラッド、
エアーマネジメントの選択、
維新の嵐、

ランペルールと源平記はやった事無いから知らんけど、やった人いる?

どれも荒削りではあるが、ナンバリングで改良を続けてれば花咲いたと思う。

823 :名無し曰く、:2013/02/16(土) 15:47:17.91 ID:1DIQR53O
半分冗談、半分本気なんだが、

有志でkoeiの株主になって(今なら80000円でなれる)、
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=3635.T

koeiの株総で太閤6と大航海5を出すように質問してみない?

824 :名無し曰く、:2013/02/16(土) 15:51:39.99 ID:alIEiw0D
水滸伝は1998年版のが完成度高くて、このタイプのはもう進化しないだろと言われてたな
維新の嵐はカード使った説得になって主人公も2人+新キャラしか選べなくなったが
かなり進化した
ロイヤルブラッド2は出来がいい

825 :名無し曰く、:2013/02/16(土) 16:07:06.89 ID:ouUrbEIN
曹操伝はどう?

826 :名無し曰く、:2013/02/16(土) 16:14:17.68 ID:YavTTNNG
試しに曹操伝とか出せば良いと思うよw
曹操が本当に人気があるかどうかわかると思うしw
おそらくほとんどの三国志ファンはスルーすると思うけどねw

827 :名無し曰く、:2013/02/16(土) 17:04:21.85 ID:pRbeZc6s
ゲーム雑誌の1ページ広告にリコエイションシリーズが載っていた頃が懐かしい。
1ページの広告だけでも物凄くワクワクしたあの頃・・

828 :名無し曰く、:2013/02/16(土) 17:15:09.08 ID:ouUrbEIN
売れなくてもいいから3DSあたりに移植して欲しい。
黄シナリオ辺りを新しくしましたぐらいの修正で。

829 :名無し曰く、:2013/02/16(土) 18:16:40.35 ID:Q8dmMOWS
昔就活してるときにコーエーにエントリーシート出したなぁ。
半分冗談だったんだけど、入社しても無双とアプリ中心の会社だから息苦しかっただろうな

830 :名無し曰く、:2013/02/16(土) 18:37:13.85 ID:bBDoAD8K
太閤Xのシステムで維新の嵐作りゃいいのに
イベコン搭載で幕末ヲタも安心

831 :名無し曰く、:2013/02/16(土) 19:01:58.20 ID:HPA1x2Du
むしろ太閤のシステムは維新の時代背景の方が表現しやすいかも知れないな

832 :名無し曰く、:2013/02/16(土) 20:04:41.03 ID:tfxptC9B
ウイポ7とかマキシマムなんたら何作目だよw
てか競馬自体オワットルしもうダメだな
出るだけでもマシか…
買うつもりは無いけどw

833 :名無し曰く、:2013/02/17(日) 01:32:21.48 ID:MALyJLxF
馬鹿がソシャゲにばっか金使ってるからな。
もうゲーム文化自体オワコンかも知れん。

834 :名無し曰く、:2013/02/17(日) 02:03:32.93 ID:rj3lr2Vp
戦国SLGはつくれても、馬ゲームは基礎となるデータがねぇ

835 :名無し曰く、:2013/02/17(日) 03:24:48.57 ID:UDFNTjuX
昔のPCゲーっていろんなSLG出てたけど採算取れてたんだろうか?
HARAKIRIとかバカゲーだけど異常に気合い入ってた作品みたいだし
それにしてもSLGに限らず、技術の進歩に反するかのように
ここまで市場が縮小するなんて昔は思ってもみんかった
活気があるのはスマホくらいだし残念だ…

836 :名無し曰く、:2013/02/17(日) 05:14:37.58 ID:fDaMoTeu
ソシャゲもう終了って言われてるのに今ごろ参入とか流行にすら乗れてないじゃねーか

>>835
仕事量の割に儲けがあまり出ないものではあったが、スタッフの人数が少なかったから採算は取れてた
メーカーによっては自転車操業みたいな状態だったけどね
面白いもん作ろうぜ!って人より、安定志向の新卒社員を大量に抱え込んだ結果、小回りが利かなくなり
「とにかく今日の全員分の飯が食えるように早くちゃちゃっと作れ」ってなってしまったのが
日本ゲーム業界衰退の悲劇

あと配当のためにゲームの何たるかも全く知らない株主にアピールするため「数字」を
出さなきゃいけない、数字が稼げればなんでもいいって場当たり的な経営陣の考えもね

837 :名無し曰く、:2013/02/17(日) 05:25:14.87 ID:2AxBKNE1
ソーシャルゲーもモバイルゲーもネットゲーもスマホゲーも

肥はとっくに手を出してるよ
むしろゲーム機やPC以外のサブコンテンツは肥はメチャクチャ強いぞ

838 :名無し曰く、:2013/02/17(日) 06:51:27.15 ID:5Tx8Zzm9
ダウンロード5時間>クソゲー本当にありがとうございました
店舗で1万出して購入>これ俺に合いません、本当に感謝

ブラゲーならインストールせずにプレイできる、クソだったらすぐ止めてもオッケー
基本無料でそれなりに遊べたら課金

ディープなのを好まない層にバカうけ
ゲーム会社「もうかりゃなんでもいいのよ」

839 :名無し曰く、:2013/02/17(日) 09:29:31.31 ID:oRaHwJRJ
>>809
あ、それ仕様だよ
だって08Mのときからそうだもん

840 :名無し曰く、:2013/02/17(日) 14:24:36.11 ID:jR9RuwF9
コーエーテクモは早くカプコンと和解すればいいのに

841 :名無し曰く、:2013/02/18(月) 00:52:09.34 ID:n9c/amwc
無双をパクりストーカーしてる件ならコエテクが被害者だろ?
カプコン(というか小林)が土下座するべきじゃねえかな
これについてはコエテクに色々多いに不満があってもカプコンの方がひでぇよ

842 :名無し曰く、:2013/02/18(月) 01:13:00.08 ID:OhUibZSo
バサラ一作目が出る前にコーエーが張コウと言う名のバルログもどき出しちゃったりしてるし
近作の無双6でもバイソンもどきも出しちゃったから
どっちが一方的に悪いかとは言えない状態だけどな

843 :名無し曰く、:2013/02/18(月) 01:44:26.44 ID:n9c/amwc
バルログみたいなのとバイソンみたいなのは確かにアカン
ただ流石にブログでワゴンに無双あったよ!の発言は不味いだろと思った
それと1作目以降も続くストーカー行為もな
コエテクがガン無視してたから問題にはならんかったけどね

太閤かガンナーの新作出してくれたら不満もほんのちょっとは減るのになー

844 :名無し曰く、:2013/02/18(月) 01:48:15.57 ID:O9HxtZPZ
キャラのパクりもダメだけど、
システム丸パクりはそれ以上にダメだろ。

確かにコーエーに不満はあるけど、BASARA擁護するスレじゃねーからここ。
むしろ輪をかけてBASARAは嫌い。

845 :名無し曰く、:2013/02/18(月) 04:04:06.32 ID:q0cgcmzu
全てのアクションはマリオのパクリやしな!
あかんよな!

846 :名無し曰く、:2013/02/18(月) 06:01:51.36 ID:KGyj03+G
>>838
KOEIだって企業なんだから人間が遊ぶゲームよりチンパンが遊ぶゲームの方が
売れて、しかも製作が簡単だったらチンパン向けのゲームを作るだろ?

847 :名無し曰く、:2013/02/18(月) 08:39:46.15 ID:fo/BkgFL
>>844
糞Wikiクソゲーまとめの記事を何とかしてから言え
できないなら言うな

848 :名無し曰く、:2013/02/18(月) 09:48:21.96 ID:q0cgcmzu
【悲報】大手ゲーム会社、任天堂とスクエニのみが赤字  これがユーザーの選択か… ★2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1361142708/

往生際悪すぎ

849 :名無し曰く、:2013/02/18(月) 10:27:41.26 ID:KGyj03+G
これはソーシャルゲーで儲けてる順位ともとれるな。
とくに1位のバンナムはコンプガチャが法規制されたらすぐに法の抜け穴を
狙った新ガチャを開発したり、景品表示法に抵触するサービスをするなど
企業努力にいそしんだ結果だ。
企業らしく技術開発して、メーカーらしくゲームを作って国内で売ろうとし
ても倫理感を欠いたヤクザ商法には勝てない。

850 :名無し曰く、:2013/02/18(月) 10:55:17.14 ID:t9w8t1pa
不満:WindowsXP以降だと完全に動かんゲームが存在すること。
システムソフトαの粗いつくりのゲームだってWindows7上で普通に動くのに…。

851 :名無し曰く、:2013/02/18(月) 19:08:58.76 ID:B93TX0Nn
そういやWin7(64)にしたら創世が動かなくなったけか

852 :名無し曰く、:2013/02/18(月) 20:44:21.12 ID:Nk1sUiX9
バルログやバイソンにも元ネタあるんやで

853 :名無し曰く、:2013/02/18(月) 20:45:17.32 ID:oiDOCWnu
バイソンってなんだ?

854 :名無し曰く、:2013/02/18(月) 22:11:36.58 ID:DHfr+DN4
討鬼伝はモンハンのモンスターが鬼になっただけと話題に

855 :名無し曰く、:2013/02/19(火) 11:44:32.38 ID:ufaXNzLi
ここ、カプコン信者(特に戦国BASARA信者)が暴れてるだけだろ?
普通の人ならコーエーテクモに文句言う人いないよ
だって基地外戦国BASARA信者扱いされるんだもん

856 :名無し曰く、:2013/02/19(火) 11:47:16.20 ID:QBWOoCJ3
どんだけ訓練されてんだよw

857 :名無し曰く、:2013/02/19(火) 12:02:02.00 ID:qDC2YDlk
>>856
いつもの触っちゃだめな人だよ

858 :名無し曰く、:2013/02/19(火) 12:24:29.70 ID:wo34AYtd
大航海時代のオフと太閤はもちろん大ヒットするタイトルじゃないけど
待ってるファンは絶対いるからこのゲーム冬の時代にこそピッタリなのに何故作らないのか

859 :名無し曰く、:2013/02/19(火) 12:40:40.44 ID:QBWOoCJ3
ネトゲなら
オンラインでメーカー側がアカウント制御できる(中古・再販関係なし)
毎月お布施が入る(これが美味しい)
オンラインで少しづつバージョンアップして延命が図れる
ゲームの終わりをなくすことで廃人層が喜ぶ
複垢有利にして同一タイトルをいくつも買わせる
など、メーカーにとっては美味しいことだらけだからな
いまさら売り切りのパッケージ作っても労力の割には金にならんとしか思ってないだろう

860 :名無し曰く、:2013/02/19(火) 13:09:24.01 ID:e3d3U8bm
そして廃人しかいなくなった

861 :名無し曰く、:2013/02/19(火) 18:12:18.09 ID:B1gErzuw
まあネトゲは一部の廃課金さまさえ残ってくれればOKな世界だからな

862 :名無し曰く、:2013/02/19(火) 22:17:26.17 ID:G8/TG1bF
会社の見てる方向がユーザーじゃなくて株主だもん。

コーエーの上層部なんか株主株主連呼しまくって、
20年30年も買い支えてきたゲーム購入者には一回も言及してなかった

863 :名無し曰く、:2013/02/19(火) 23:28:56.43 ID:B1gErzuw
信猫でイベントやってるけど誤字結構あるな
ゲームチェックとおんなじで校正とかしないんだな

864 :名無し曰く、:2013/02/20(水) 00:11:17.60 ID:hCthbm8U
>>858
ゲーム冬の時代は消費者の問題じゃなく、製作者の問題
と、無責任なことをほざいてみる。
いや、消費者の問題でもあるかな。
中古でしか買わん俺みたいなのもいるし。
オンラインゲームを頑なに拒否する俺みたいなのもいるし。
古いゲームばかり繰り返し遊ぶ俺みたいなのもいるし。
ゲームそのものじゃなくセーブデータをいじくることばかり楽しんでいる俺みたいなのもいるし。

>>862
つまらんゲームばかり出してると株価が下がって株主の逆鱗に触れると思うんだが…。

865 :名無し曰く、:2013/02/20(水) 02:32:21.25 ID:oCsaFaZx
>>864
>ゲーム冬の時代
主な具体的理由を挙げると
@少子化・高年齢化
 日本ではゲームは子供の遊びと思われていて(欧米ユーザーの平均年代層は30代〜40代)
 また、メーカーも子供を意識したゲームを作るので単純に市場が縮小し続けている。

A海外で日本のゲームが売れなくなった
 昔は日本向けに作ったゲームが海外でも売れていたけど今は売れない。
 海外のゲームイベントで日本の大手メーカーのブースが端っこに置かれたり、デベロッパー
 ミーティングで「日本のゲームはクソ」という発言をされたりという状況。
 (北米市場だけで国内市場の数倍あるのに国産ゲームの売上げは10年前の半分以下)

Bガラパゴス化
 巨大な海外市場を諦めて国内市場をさらに意識した結果、日本でしか売れないようなゲーム、
 日本でしか受け入れられないような課金サービスが常態化しますます孤立を深めている。

C売れないゲームは作らない
 メーカーの淘汰が進みメーカーが大手に集約されつつある現状、面白そうな内容でも売れそ
うも無い、売れるのに時間がかかりそうなゲームは作らせて貰えない。
 その結果大きなシステムの改変を伴わないシリーズの焼き直しが流行しさらに評価を落とす。

日本のゲーム業界はかなり厳しい状況だと言われて久しいけど打開の目処はあるのか?

866 :名無し曰く、:2013/02/20(水) 02:51:12.75 ID:oCsaFaZx
>>864
>ゲームそのものじゃなくセーブデータをいじくることばかり楽しんでいる俺みたいなのもいるし。
これは全く問題がないよ。
欧米では逆にゲームデータを自由に弄れるMOD(Modification)がジャンルにもよるが当たり前の
ようにある。
セーブデータじゃなくゲームのプログラムやテクスチャ、パラメータなどを自由に弄り、ユーザー
が自分の作りたいゲームを作らせる事だが、これがゲームの寿命を延ばし中古市場への流出
を抑制するとともに購買層を広げ、さらにユーザーの嗜好を把握を容易にし、有望な人材を発
掘できるなど肯定的な評価をされている。
(ゲームの技術の進歩、複雑化で最近はMODが縮小傾向にあるが)

例)中世ヨーロッパを舞台にした歴史ゲームにロードオブザリングMODを入れた結果
ttp://www.youtube.com/watch?v=BubXmPP0zPQ

ttp://www.youtube.com/watch?v=BgT1FGQ2JBg

このスレでもたまに名前の出るパラドックスなどは、自社のゲームエンジンを無料で配布し、ユー
ザーにゲーム自体を作らせる事までしている。
日本ではコンソール(コンシューマ)機が根強くPCゲームは壊滅状態なのでMODは身近じゃない。
メーカーもPCゲーム慣れしていないユーザーに動作保障のないMOD環境を提供してクレームが
来る事を恐れて手を出さないし、ゲームの改造を許さないメーカーも多い。
(著作権等で改造を許さないメーカーは本当にバカだと思う)

867 :名無し曰く、:2013/02/20(水) 05:05:43.64 ID:Y6z29juD
>>865
たまたま4世代分のハードが当たっただけで元に戻ったともいえる
あちらの軍需産業やら映画産業からの精鋭が参入したら勝てるはずがなかった

868 :名無し曰く、:2013/02/20(水) 11:48:19.41 ID:LjWHiU3I
ゲーム界の今の状況を見ると3DSの一人勝ちという傾向が予想できるが
未だに3DS向けに歴史SLGを出していないというのは会社の経営戦略としてどうなんだろう・・・

869 :名無し曰く、:2013/02/20(水) 13:30:00.22 ID:E0zPFTj2
リメイク物は出してるじゃん

870 :名無し曰く、:2013/02/20(水) 21:35:31.99 ID:e0UdSiWh
>>866
敗訴しても中古を未だに認めないコーエーだぜ
あんな会社にMOD公認を期待するのが間違い

871 :名無し曰く、:2013/02/20(水) 21:37:37.83 ID:e0UdSiWh
>>868
そりゃあコーエーはカプコンが憎いからだろ
カプコンが3DSに力入れてるから(逆にVitaには360で十分なマルチ格ゲーしか出してない)
カプコンが大嫌いなコーエーはVitaに力入れるのも当然だな

872 :名無し曰く、:2013/02/20(水) 22:24:34.93 ID:n2MfxiN8
3DSすらダメじゃね?
アプリでjpgをキチガイに売りつけてるのが今の勝ち組

873 :名無し曰く、:2013/02/21(木) 00:34:48.07 ID:jv6iQ+le
隈部親永の激レアエロjpgください

874 :名無し曰く、:2013/02/21(木) 01:26:50.11 ID:d5J6/bVA
ごめん。これでいいかな
ttp://www.kenja.tv/detail_10880.html

875 :名無し曰く、:2013/02/21(木) 09:03:41.79 ID:j9rBP0Dm
>>868
コーエーの作品を買ってくれるユーザーが3DSにはいないんだよね
既にお馴染みの任天堂ソフト専門機に成りつつある
その任天堂も赤字なんだから、純粋なゲーム業界はもうダメかもしれんね

876 :名無し曰く、:2013/02/21(木) 09:28:33.86 ID:79dBKsDh
こんな糞スレ、某Wikiの記事やゲサロのスレみたいに消えればいいのに

>>875
そりゃあ3DSはクラップコンが肩入れしている尿液晶ハードだもん
クラップコンが死ぬほど憎いコーエーが3DSに力入れるはずないよね

877 :名無し曰く、:2013/02/21(木) 10:38:44.65 ID:YqpGrhOB
>>870
MOD公認とまではいかなくてもセーブデータのチェックサム導入はあまりやってこなかった。
新しい奴は知らんが、三国志6でチェックサム導入されてた。
でも一部の肥ゲームで有志の神パッチ作成があったのはなかなかすばらしい。
俺も三国志5でシナリオデータの素人解析したけど結構面倒で。(一部ネット上で情報があった。)
チェックサムが適用されていないのが救いかな…。

878 :名無し曰く、:2013/02/21(木) 10:42:06.09 ID:YqpGrhOB
>>865
> 海外のゲームイベントで日本の大手メーカーのブースが端っこに置かれたり、デベロッパー
> ミーティングで「日本のゲームはクソ」という発言をされたりという状況。
俺の邪推だが、それをやってるのは朝鮮の企業?
日本の製品が外国で売られるのを嫌がるのは分からんでもない。
ライバル(にもなっていない状況だろうが)は捏造してでも蹴落とすのが朝鮮流。
で、ここからが大切なことなんだが、『肥はそんな朝鮮に媚を売っている始末』
もうね、自ら首を絞めている結果に気づいていない。バカすぎる。

879 :名無し曰く、:2013/02/21(木) 12:03:34.12 ID:rLa0LJKC
>>877
三国志5って顔グラ入れ替えツールとかシナリオエディタとか無いの?

880 :名無し曰く、:2013/02/21(木) 12:20:02.78 ID:2vC2Lagv
>>878
日本のゲームがクソっていう発言があったのは2012年3月にサンフランシスコで開催された
世界最大のゲーム業界実務者会議"Game Developers Conference(GDC)"での事。
カンファレンス中、カナダのゲームクリエイター"Phil Fish氏"が日本のゲームについて触れ、
過去に影響を受けた事もあると話した。
それを聞いた日本のゲーム関係者(スクエニ系?)が「今の日本のゲームはどうか?」と質問
したところ「クソだね(Your games just suck.)」と言われた。
その途端500人からの業界人やメディアで埋まっていた会場は嘲笑や大声に包まれ、回答
の意味を理解したその日本人は恥ずかしさで顔を真っ赤にして席を移り、その後退場した。

なんでもかんでも朝鮮のせいにする思考はさすがにガキ臭いよ?

881 :名無し曰く、:2013/02/21(木) 12:26:28.00 ID:2vC2Lagv
>>878
ttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1203/08/news098.html

探せばこれについての日本内外の記事が山ほどでてくるよ

882 :名無し曰く、:2013/02/21(木) 13:02:35.62 ID:dqCOI9pA
>>878のアホさには朝鮮人も失笑するだろうな

883 :名無し曰く、:2013/02/21(木) 13:11:56.61 ID:YqpGrhOB
邪推って書いたんだからあまり責めんでくれよ…。
でも朝鮮だろうが欧米だろうが日本を敵視していることくらいは分かる。
でもスクエニがキリッ(AA略)な状況でしゃべって恥をかいたとは良いことを教えてもらったわ。
ありがとう…。

884 :名無し曰く、:2013/02/21(木) 13:48:35.13 ID:jv6iQ+le
都合悪いことは朝鮮のせいにして思考停止してるうちに没落していきましたとさ

885 :名無し曰く、:2013/02/21(木) 14:31:46.99 ID:2vC2Lagv
なんか>>883が危ない事いってるから念のために調べてみたわ。
>>880の日本人に関してはスクエニでFF13のカットシーンを担当した事があるって
解るだけでフリーランスの人らしいぞ。
今はBISHAMONっていうエフェクトツールのエヴァンジェリストをしてるらしい。
つまりスクエニでグラフィック関係の仕事をした事があるってだけでスクエニの関係
者ではないようだな。
頼むから他者からの情報の鵜呑みや妄想は控えめにして少しは調べてくれよ。

886 :名無し曰く、:2013/02/21(木) 14:59:25.43 ID:DnD/eckH
>>883のような「ボクチャンを嫌いだから批判するんだな!」
みたいなガキみたいな姿勢が日本ノゲーム業界をダメにしたんだろうな。

ロクなゲーム作れないから嫌いになったんであって順番が逆なんだよ

887 :名無し曰く、:2013/02/21(木) 15:27:58.68 ID:YqpGrhOB
再び登場するが、まあ、現在の肥のゲームに対する不満があるのは確かだ。
ゲームそのものというよりも経営方針に、だが。
ただ、肥も会社を潰さんために必死なのかもしれんな。

888 :名無し曰く、:2013/02/21(木) 19:29:55.42 ID:wDErjM5E
カプコンと和解しないとコーエーテクモに未来はない

888Get

889 :名無し曰く、:2013/02/22(金) 01:18:40.98 ID:kmiXGZJW
自分はコーエーの不満を言ってもいいが
外人が日本ゲームの悪口を言うのは許さん、彼らは日本を敵視しているって
どんなダブルスタンダードだよ
ドン引きしたわ

890 :名無し曰く、:2013/02/22(金) 03:19:25.07 ID:XxmI18rK
正直いまの日本のゲームって評価できないし、外人にダメだしされても
「やっぱりそうだよね」としか思わない。
もちろん腹も立たない。
面白いゲームがやれれば国産だろうが洋ゲーだろうが関係ないしな。
だけど、国産しかやらない人とかは自分の住んでいる世界を馬鹿にされ
たみたいな気持ちになるのかね?

891 :名無し曰く、:2013/02/22(金) 03:39:19.56 ID:D5OcIgT7
FPSとかやらない人は外人にあれこれ言われたくないんじゃないかな
日本市場が少数派に転落したこととか知らないだろうし

892 :名無し曰く、:2013/02/22(金) 05:01:27.17 ID:FlfUYnbA
外人が悪口言うのは構わんが支那人は消えろ

893 :名無し曰く、:2013/02/22(金) 08:13:23.86 ID:zywmoLjr
池沼日本人が一番いらないよ
何だよあの女キャラデザ…
王異鮑練師元姫春華貂蝉
何でこう売春婦みたいなのばかりなの
二喬銀屏は子供すぎてキモいし

894 :名無し曰く、:2013/02/22(金) 09:04:07.97 ID:AWr2Le9H
戦国無双4さっさと出せや

895 :名無し曰く、:2013/02/22(金) 10:04:51.05 ID:DGRFS/4c
>>891-893
問題は肥が消費者以外の顔色ばかり窺って良識人(?)が求めるようなゲームを作らないこと。
外人の駄目出しで奮起でもしてくれれば良いんだけどな。

896 :名無し曰く、:2013/02/22(金) 10:05:13.48 ID:zmqTR6UW
BASARAを気にしすぎて出せないってホント?

897 :名無し曰く、:2013/02/22(金) 10:55:55.48 ID:AWr2Le9H
>>896
本当だよ
名目上は10周年と言うことらしいけど実態はBのせい
戦国無双3猛武伝+3ZとB3の売り上げ比較すると嫌でもわかるよ
ちなみに他のシリーズの10周年に合わせた作品の一例を挙げるとFFは7作目、テイルズは8作目だから
戦国無双は表向きは10周年に合わせてやっと4作目出すことになるから他のシリーズと比べると作品を出すペース異様に遅いことがわかる

無双シリーズの軌跡

真・三國無双 2000/8/3
戦国無双 2004/2/11
===2005/7/21 戦国BASARA 発売 ===
ガンダム無双 2007/3/1
無双OROCHI 2007/3/21
北斗無双 2010/3/25
TROY無双 2011/5/26
ワンピース 海賊無双 2012/3/1

これ見れば無双は戦国BASARA発売以降は歴史物展開からキャラゲー展開に変わっている事がわかる
もし本当にコーエーが戦国BASARAをスルーしてるなら源平無双・蒼狼無双・皇帝無双・幕末無双を出しているのが推測できる

戦国無双3発売から戦国無双4発売までに出た・出る無双(猛将伝・エンパ・クロニクルなど外伝除く)

戦国無双3 2009年12月3日発売

北斗無双 2010年3月25日発売
ガンダム無双3 2010年12月16日発売
真・三國無双6 2011年3月10日発売
TROY無双 2011年5月26日発売
ワンピース海賊無双 2012年3月1日発売
真・北斗無双 2012年12月20日発売
真・三國無双7 2013年2月28日発売予定
ワンピース海賊無双2 2013年3月20日発売予定

戦国無双4 2014年2月発売予定?

898 :名無し曰く、:2013/02/22(金) 11:12:37.48 ID:zTdWQHtx
BASARAと戦国の売り上げについては散々議論されてるだろ・・・

899 :名無し曰く、:2013/02/22(金) 12:08:32.68 ID:XxmI18rK
>>895
肥は消費者の顔色をうかがい過ぎてだめになってると思うけどな
消費者っていってもゲーム好きや歴史好きじゃなくて無双を買ったりしてる
ヲタやキャラゲー好きやライト層な

900 :名無し曰く、:2013/02/22(金) 13:42:43.94 ID:DGRFS/4c
ははは…。
それでも歴史ゲームを作る企業を騙ってるんだよな。
その昔、広告に「REKISHIを創る」なんてキャッチコピーを表示していたような気がする。
もうこうなったらロイヤルブラッド並みの架空人物のシミュレーションゲームでも遊んでみたいわ。
肥ゲーならよっぽどマニアックじゃなければ素人でも楽しめそうだし。
ま、キャラ設定やシナリオ創作などが面倒だからやりそうも無いが。
逆に歴史ゲームはマニアックすぎるようになった気がするし、歴史上の既存ネタ利用で創りやすいし。
次のシリーズで流用(既存ネタだから事実上そうなる)しても文句言う奴はいないと思うし。

901 :名無し曰く、:2013/02/22(金) 15:12:46.51 ID:9BAcq9rP
もう潰れていただいて結構です

902 :名無し曰く、:2013/02/22(金) 17:40:18.71 ID:kmiXGZJW
>>895
昨日やらかしてるのに、今日もソースもなしに絶好調妄想を根拠に批判
真正基地外か
流石にこんなクレーマーも相手にしなきゃいけないコーエーに同情するわ

903 :名無し曰く、:2013/02/22(金) 17:43:53.83 ID:kmiXGZJW
おっと途中送信

今のコーエーの作るゲームは俺の琴線に響かないし
コーエー自体がもうどうしようもない状態だったとしても
流石にこんなクレーマーも相手にしなきゃいけないコーエーに同情するわ

904 :名無し曰く、:2013/02/22(金) 17:56:42.08 ID:DGRFS/4c
ここは総合的な不満を吐き出すスレだぜ。
被害妄想でもクレーマーでもスレの趣旨に準じているんだが。
個々の意見というか批判をあれは良いこれは駄目と選別しなければ駄目なのか?

905 :名無し曰く、:2013/02/22(金) 17:58:22.02 ID:DGRFS/4c
俺も追記
相手にしてくれるならそれでもうれしい。
完璧無視されているのが現状。
俺の意見ばかりじゃなくて、ね。

906 :名無し曰く、:2013/02/22(金) 18:12:50.06 ID:kmiXGZJW
>>904
>問題は肥が消費者以外の顔色ばかり窺って良識人(?)が求めるようなゲームを作らないこと。
このへんのソースは?

「昔」のキャッチフレーズが「今」の企業方針にどうしたって?


書き込み自体を選別する意図は毛頭ないが
あまりにも精神病的、非建設的な
昨日の今日で反省という言葉を知らない奴と同一視されたくはないってことだよ

907 :名無し曰く、:2013/02/22(金) 18:28:26.74 ID:DGRFS/4c
まあ、どうせ憶測とか妄想といわれるだけだが
チンギスハーンの続編が無いことは周辺諸国の配慮があるからだと思ってる。
俺は遊んだ事が無いけど提督の決断も続編が無い。
ま、単に人気がなくて続編が売れる見込みも無いと判断しているならそれ以上何も言うまい、なんだが。
続編がほしいのに出していないことを逆恨みみたいな感情があるのは確かだ。
それと俺は無双などは興味が無いからどうでも良いけど、そいつの人気で続編投入に傾倒すると
俺の遊びたいゲームの投入が減るから寂しい。
永遠に古い光栄ゲームでも遊んでなさいって事かな。それも悪くない。

908 :名無し曰く、:2013/02/22(金) 23:12:23.94 ID:zywmoLjr
蔡文姫きもすぎ
結局こいつもオナキャラかよ
甘寧汚されまくりだな
5はくのいちねねのようなショボ武器持たされて
6やオロチ2は練師がやたら絡むし
で7は文姫とお揃いの鈴w
他の甘寧好きは嫌じゃないのかな同人ネタみたいなことされて
2〜4特に好きだった劉備尚香貂蝉甘寧オワタ…
もう好きなキャラいなくなっちゃったな
本当好きだったキャラを削除してほしいわ
凌統孫権馬超星彩に6で気に入った鮑も早速改悪されたし
関羽も変な娘が出てくるし
三國志舞台だからって油断するんじゃなかった

909 :名無し曰く、:2013/02/23(土) 05:17:49.17 ID:rFHDU+mI
TRPGから始まったRPGだが、昔はハードの性能が低く本来のRPGは作れなかった。
その似非RPGを真似て作られたのがDQやFFでこれらは当時世界を席巻した。
しかし、ハードの性能が上がり本来のRPGの製作が可能になったとき立場は逆転した。
RPGの本来の意味を知らない国産は相変わらず「プレイヤーが映画の主人公を見れる
ゲーム」であり続け、RPGの意味を知ってる欧米は「プレイヤーが映画の主人公になれ
るゲーム」を作り始めた。

何がいいたいかというとゴミ無双は消えろ。

910 :名無し曰く、:2013/02/23(土) 13:38:02.63 ID:fi76e2RP
言いたい事は至極正論だしまったくそのとおりだと思うんだが
書き込むスレ間違いすぎてて惜しいと思うw
無双はRPGじゃないからなあ

911 :官兵衛 ◆jrzWr9wuYs :2013/02/23(土) 18:35:47.34 ID:5CABscF+
>>907
だって日本製ゲームなのに朝鮮海表記したコエテクだぜ?

912 :官兵衛 ◆jrzWr9wuYs :2013/02/23(土) 18:38:59.48 ID:5CABscF+
>>898
>>741を見ろ

913 :名無し曰く、:2013/02/23(土) 18:41:46.46 ID:1jDBaOzP
>>912
>>747見ろ

914 :名無し曰く、:2013/02/24(日) 00:55:24.85 ID:C9544gcL
>>909

自由度無限大()とか言ってるコーエーのMMOがあるんだが、その中身はry

915 :名無し曰く、:2013/02/24(日) 07:19:37.66 ID:DZt5TjAk
不自由度無限大
業者自由度無限大

そのMMOは追加要素来ても、斜め上過ぎるから
もう大半の人が期待してないんだよなw

916 :名無し曰く、:2013/02/24(日) 09:42:18.80 ID:PUrYyELZ
>>914
まあ、旧UltimaOnline以降のMMOの自由度なんて50歩100歩だろ。
旧UltimaOnlineの自由度を100として、自由度が1や2しかないLineageや
RagnarokOnlineが人気だった頃に比べたら最近のMMOは自由度が増したよ。
それでも10、よくて20にしかならないけどな。
まあ、UO時代を知らない層には10や20でも自由度無限大って思えちゃう
んだろうな。

917 :名無し曰く、:2013/02/24(日) 10:37:05.55 ID:S4sHh0c5
>>916
MoEはどうじゃ?

918 :名無し曰く、:2013/02/24(日) 10:51:14.87 ID:SaGNvIhp
>>897
それはパクられるのを恐れてるってこと?
だったら三國もひやひやしてるんだろうな
もう仕方ないと割り切って源平無双・蒼狼無双・皇帝無双・幕末無双を製作してほしい

そもそもコーエーもBみたいなゲームを製作すればいいじゃないか

919 :名無し曰く、:2013/02/24(日) 11:36:10.60 ID:PUrYyELZ
>>916
MoEはUOを日本で作ったら・・がテーマでしょ?
スキル制とかUOに似てる部分も多かったけど自由度って点では?だった。
RAからMoEになったときキャラを萌え系にしたのが嫌だった人も多いはず。
俺もそれが理由で正式開始当初はやらなかった。

920 :名無し曰く、:2013/02/24(日) 21:00:18.28 ID:Ei7piL+5
ファミ通の記事で、やっつけ仕事ぶりが出ていたな。

921 :名無し曰く、:2013/02/24(日) 21:02:28.36 ID:jTVXxN/p
キングダム無双作って欲しい

922 :名無し曰く、:2013/02/24(日) 23:00:13.04 ID:yM140yxe
やめとけ
同じボッタクリ無双系ならバンナムのがまだマシってくらい
今のコーエーは原作に一切の敬意を表しないダメ会社に成り下がってる
つーかすでにコナミが作ってんじゃん

923 :名無し曰く、:2013/02/25(月) 08:43:47.01 ID:BBrZ+FDl
>>920
差別化のためなら今川義元みたいにネタに走ってもいいってふざけてるよね

924 :名無し曰く、:2013/02/25(月) 12:17:35.75 ID:rdeKhorv
ガンダム無双ってのはわろた。
ま、歴史ゲームと関係ないからここでいちいち晒すべきでもないんだけどさ。
結局、無双ってブランドイメージが確立したことになるのかな。
それにしてもガンダム「無双」…。違和感バリバリなんだが。

925 :名無し曰く、:2013/02/25(月) 12:50:29.82 ID:x7Mka+IF
>>923
何の差別化なのかはっきりしておけよ

926 :官兵衛 ◆jrzWr9wuYs :2013/02/25(月) 13:15:31.27 ID:9wngVwSR
>>924
ゲサロのスレを潰しておいてどの口でほざくの?
馬鹿じゃないの?
あ、コエテクの工作員でしたかwww

927 :名無し曰く、:2013/02/25(月) 13:20:42.42 ID:SO0xZIi4
ネタキャラ無しの無双造ればBとの差別化出来るやん
大真面目なキャラで固めてみ?おじゃる義元なんか出してるからいかんのよ
剣豪将軍義輝はよ出せやカスが

928 :名無し曰く、:2013/02/25(月) 16:18:28.78 ID:vTNy7avC
無双もBASARAも辺境のマイナーなチンパンゲーなんだから仲良くしろよ
どっちが売れてるとかニッチ同士で張り合っても虚しいだろ

929 :名無し曰く、:2013/02/25(月) 16:32:50.23 ID:GoQJK+bK
無双とかどうでもいいからはやく歴史SLGの新作だせや
旧作のリメイクでもいいぞ

930 :名無し曰く、:2013/02/25(月) 18:58:04.45 ID:I7+WX6Is
( ゚д゚ )
/ つノ~~~~\
,,,/`・ω・´ \,,,,,,,,,,

931 :名無し曰く、:2013/02/25(月) 18:59:07.78 ID:I7+WX6Is
( ゚д゚ )ii!i!
/ つノ~~~~\
,,,/`・ω・´ \,,,,,,,,,,

932 :名無し曰く、:2013/02/26(火) 08:24:57.28 ID:ooQKy1a+
何が言いたいAAなん?

933 :名無し曰く、:2013/02/26(火) 09:05:17.94 ID:COpyskP1
>>929
リメイクなんか悲惨な結果に終わるぞ
技術力不足でな

934 :名無し曰く、:2013/02/26(火) 09:33:04.67 ID:ryYuBJmJ
リメイクしようにもスタッフが当時のソースを解読できなくて
ってアホなオチかもしれん。
人を大切にしない肥の事だからあながち冗談とも限らん。
でも今までにリメイクやったとすれば三国志と信長のリターンズくらいなもんか?

935 :名無し曰く、:2013/02/26(火) 09:41:37.11 ID:q3FTzpFv
三国無双版権無双ばっか出すな
それ以外の無双ろくに出てねーじゃねーか

936 :名無し曰く、:2013/02/26(火) 10:48:13.20 ID:ryYuBJmJ
肥オリジナルキャラの無双は売れないって分かってるんだよ。
さすがの肥も無双厨消費者も…。
そうなると、無双と言うゲームそのものがつまらんと言うことだろうな。
ヲタはキャラでゲームのつまらなさを補完する。
俺なんかむしろ逆で版権もののゲームは避けてきた。

937 :名無し曰く、:2013/02/26(火) 12:17:47.02 ID:6qbhZlM+
無双ってたけしの挑戦状とかグルーヴ地獄Vみたいに存在だけじゃなくて
内容もネタだよね
ゲームとして面白いと思って買ってる奴はさすがにいないだろ

938 :名無し曰く、:2013/02/26(火) 18:43:15.78 ID:82Dr4upu
カラーチェンジも入れないくせに豚向け衣装に注力するのやめろよ
獣耳とか絶対領域とかいつまでダサいものにこだわるのかな

939 :名無し曰く、:2013/02/26(火) 20:02:43.27 ID:hnFTpRRZ
もともとセンス古いじゃんコーエーって

940 :名無し曰く、:2013/02/26(火) 22:16:48.97 ID:qDf+ooHY
いやいや昔はセンスあるエロゲを・・・

おっとお客さんかな?

941 :名無し曰く、:2013/02/27(水) 15:39:08.14 ID:62hfSiLc
無双は元々だけど、最近は歴史SLGの雰囲気も2次創作のヲタ同人っぽくなって
るよね。
本スレみてるとやってる人もそんな感じの趣味の人が多そうな感じだし。
そっち系のヲタクの人が歴史ゲームをやるのは全然構わないんだけどゲームが
そっち系になる必要はないだろ肥。

もしかして北見氏の趣味なのか?

942 :名無し曰く、:2013/02/27(水) 20:44:45.04 ID:IQRUqLx+
豚銀屏の公式萌えイラストみて吐いた
もう完全熱が覚めたわ
もう何の未練もなく無双やめられるわ

943 :名無し曰く、:2013/02/27(水) 21:11:43.98 ID:fA2lOxbC
三国無双7のエンディングテーマソングは、もうひとつ別にあるんだな。
布袋の歌では不満が出るのが分かってて、もうひとつ歌を用意するなんてどうかしている。
それならば、くだらないコラボ企画なんてやらなければいいのに・・・

944 :名無し曰く、:2013/02/28(木) 08:51:47.32 ID:L4sqs4C+
素朴な疑問
次世代機で商品展開できるだけの技術力はあるのか?
てか、エンジンは他からライセンスを受けるつもりなのかな?

AMDのGPU云々と最近出てきてるけど、昔WinXPの開発中にビルはOS側(CPUだった気がするが)でコレができるようにしようとしたんだよなあ

945 :名無し曰く、:2013/02/28(木) 10:27:15.64 ID:Jq+3rwD5
>>942
萌えをヲタ絵の違いが詳しくない俺にはよくわからないが、無双をバカにして
る奴の無双へのイメージは昔からこんなもんだろ
つーか今まで許容して遊べてた時点で50歩100歩の同類

946 :名無し曰く、:2013/02/28(木) 12:28:58.63 ID:Lq2zgIqX
信者によるとファミスタやウイイレみたいなもんで毎年ちょっとづつ選手(武将)データ変わっただけで
買うんだってさ。それにエロ要素を入れてそっち方面の層も取り込み

947 :名無し曰く、:2013/02/28(木) 12:43:08.19 ID:VrNzZYPD
それで済むならもうやっとるわ
PKいくつ出せるかなって考えるだろうな

948 :名無し曰く、:2013/02/28(木) 20:36:54.93 ID:YHIoESYT
無双は親父と娘がほぼ同世代な顔をしていてもう何が何だかの世界だなw

949 :名無し曰く、:2013/02/28(木) 23:55:06.10 ID:cjlKhPaH
無双=おっぱい

くだらね

950 :名無し曰く、:2013/03/01(金) 08:56:58.87 ID:SJAzUeRz
950get
そろそろ次スレ立てようぜ
クソゲーWikiとゲサロの末路を見ると次スレ立ててもコエテク狂信者や社員に潰されるかもしれないけど

951 :名無し曰く、:2013/03/01(金) 09:16:25.84 ID:TBDt1lec
糞肥はユーザーを散々馬鹿にした様な売り方しかしてこないから、俺は徹底して中古で購入する様にしてるよ
だいたい最近の肥ゲーに、発売日からやりたいゲームは皆無だし、更に肥の売り上げにならんから一石二鳥

ゴミを盛り沢山に提供してくる有料DLCは、無論全てスルーしてるw

952 :名無し曰く、:2013/03/01(金) 10:44:41.85 ID:SJAzUeRz
>>951
出来もユーザーを馬鹿にした出来だよ
こんなんで他社を煽れるんだからある意味すばらしいわ
あ、コエテクは他社に縋ってるんでしたねww

953 :名無し曰く、:2013/03/01(金) 11:14:04.17 ID:yEYQ7OQT
俺的にはテクモとくっついたメリットが感じられない。
…ゲームの消費者として住む世界が違うって事かな。
テクモねぇ…ファミコンのテクモゲームは好きだったんだがファミコン以外では殆ど遊んだ事が無い。

954 :名無し曰く、:2013/03/01(金) 14:34:01.84 ID:3f/gjaJJ
キャプテン翼のようなシステムの戦闘システムって作れないのかねぇ

955 :名無し曰く、:2013/03/01(金) 14:45:06.34 ID:jQWs2d9j
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         (|-| ・|| ・ |-|)   <  ソウソウくん     >
          |  ̄  ̄ |   <              >
          \ ▽ /   <  ふっとばされた!  >
          / ̄ ̄ \   <              >
          | |__| |    ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
          ○    ○

956 :名無し曰く、:2013/03/01(金) 19:06:20.80 ID:Ol9tyT3m
>>954
TotalWarみたいな歴史ゲームの戦闘が生まれて久しいのに、キャプテン翼
みたいなシステムの戦闘を本気で考えたら敗北確定だろ

957 :名無し曰く、:2013/03/01(金) 19:14:16.35 ID:adoCoGpR
ちょっとあれ見な、エースが通る

958 :名無し曰く、:2013/03/01(金) 21:05:52.38 ID:qMS1e4sv
いやーダークソウルもトータルウォーもおもしれーはwwww
ニワカの俺ですら今のクソゲー量産社肥ゲーと明らかに格が違うって理解出来るくらい段違いww
ガチでオワコンすぎだなこの会社
節約して小遣いためてぼったくりこんな会社のクソゲ買ってた学生時代の俺バカスwww

959 :名無し曰く、:2013/03/02(土) 00:07:07.50 ID:xl/Hwk2F
ttp://www.4gamer.net/games/199/G019912/20130301037/SS/005.jpg

960 :名無し曰く、:2013/03/02(土) 11:31:29.86 ID:5dKC301i
下品バカクズしね

今の肥はこれに尽きる

961 :名無し曰く、:2013/03/02(土) 12:52:02.42 ID:rQ5v+C9Z
>>959
酷いw

962 :名無し曰く、:2013/03/02(土) 13:00:07.88 ID:BoUps7Hn
>>959
これとかみるともうパラドゲーやトータルウォーとは違うジャンルのゲーム
としか思えないな。
おそらく客層もかなり違うんだろうが。

963 :名無し曰く、:2013/03/02(土) 18:05:13.35 ID:Yg7TW9fl
三國志に1400年後の信長を入れてドヤ顔してた頃がまだマシだったという・・・

964 :名無し曰く、:2013/03/04(月) 08:26:14.47 ID:i4Xm03/+
>>962
信長の野望なのに無双をごり押しして台無しにした会社なんだぜwww
嘘なら今川義元比較してみろ

ギャグをシリアスなゲームにぶち込む会社ってコエテクだけだよwww
だから戦国BASARAはゲーム関係とはあまりコラボしてないだろ

965 :名無し曰く、:2013/03/04(月) 12:12:24.38 ID:vspRF5gN
つくづく思うが、上みたいな奴って今川はネタにするけど甲斐姫とか直虎はネタにしないんだね

966 :名無し曰く、:2013/03/04(月) 12:37:27.73 ID:i5Jl0Rd+
お願いですから
バグやフリーズを抱えたまま
リリースするのはやめてください。

967 :名無し曰く、:2013/03/04(月) 13:37:54.63 ID:2TNnSeYB
発売してから本気出す!

968 :名無し曰く、:2013/03/04(月) 16:36:16.93 ID:tjrPRI7T
てか真・三國無双7、発売日一度延期してるのにバグ多すぎだろ

絶対に、まともにデバッグ作業してないだろコーエー

969 :名無し曰く、:2013/03/04(月) 19:14:55.30 ID:i8xEBdbd
【悲報】真・三國無双7 バグが多すぎてプロデューサー謝罪
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1362381923/
三國無双7バグ多発の権でプロデューサーが謝罪
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1362381971/

970 :名無し曰く、:2013/03/04(月) 21:28:08.47 ID:WGdl+kVe
FIFA12ほど難しい事してる訳でもないのにFIFA12の倍くらいバグおこるよな

971 :名無し曰く、:2013/03/05(火) 09:18:22.44 ID:v50FCQzN
>>968
発売延期しまくった三国志12がコエテク社員すら擁護不可能のクソゲーな時点でお察しください

972 :名無し曰く、:2013/03/05(火) 12:06:02.06 ID:mSUp2gga
決算前に慌てて作るからこうなる
仕事が雑

973 :名無し曰く、:2013/03/05(火) 12:35:14.80 ID:zAMS+WJH
だってキャラが出るだけでありがたいって信者がどんなクソでも買って
良かった探しをツイッターで褒めまくってくれるからな
あとは発売前後にステマすれば決算時にはそれなりの数字が出る

974 :名無し曰く、:2013/03/05(火) 19:52:07.30 ID:lGTJaH/G
やっつけ仕事のツケがまわったんだなw

975 :名無し曰く、:2013/03/05(火) 20:01:42.02 ID:zAMS+WJH
そうでもないっす
バグ大杉→「バグは以前のようにパッチ当ててくれるはずなので問題ない」(以前っていつ?)
将星作業杉→「クロニクルよりはマシになった」(どのへんが?)
もう中身三国志じゃなくね?→「歴史物らしくストーリーが重厚!」(具体例はナシ)
システムの劣化→「マンネリと言われている中でも努力が見られる」(だからどの辺がだよ)
みたいな感じやで、konozamaの擁護派。あと論点ずらしまくり

三國志12レビューのフルボッコっぷりと比べると、売れるから社員がステマに必死なのか
あの程度でも良かった探しが出来るキチガイ信者が本当に多いのかよくわからん

976 :名無し曰く、:2013/03/05(火) 20:50:59.16 ID:Q/c82Qge
欠点を長所に変えて言うような表現のレビューは怪しい

977 :名無し曰く、:2013/03/05(火) 21:02:55.04 ID:HYQAFEEw
そりゃ無双がこけたら倒産が見えてくるしな
テクモじゃどうしようもないし
セガと同じパチスロ会社に合併コースかな、
持ってるIPはパチ向きだし

978 :名無し曰く、:2013/03/05(火) 21:10:12.26 ID:6nAl4C+p
>>959
こんなものが「面白い」と感じる人達が今の三国志を作っているのか。
・・・・・泣けてくるな。

979 :名無し曰く、:2013/03/05(火) 21:30:41.99 ID:RQOYhx/E
>>978
漫画しばちゅうさんとのコラボみたいなもんじゃないのか

980 :名無し曰く、:2013/03/06(水) 03:28:36.13 ID:7wvoVHeZ
>>975
あれ見るとコーエーの眼中に三國志がないことがよく分かるよなw
気持ちいい程フルボッコだもん

981 :名無し曰く、:2013/03/06(水) 03:32:03.33 ID:5zyXlzMu
>>979
漫画とのコラボしようっていう発想が糞だと思うんだけどな

982 :名無し曰く、:2013/03/06(水) 10:55:55.84 ID:UEt1RlXa
蒼天航路とのコラボは夢見たことがある

983 :名無し曰く、:2013/03/06(水) 15:04:59.05 ID:+OZT9NZW
無双5エンパで蒼天顔配信したぞ

984 :名無し曰く、:2013/03/06(水) 19:48:42.43 ID:UEt1RlXa
確認した。無双買わなくなって久しいから知らんかったぜ
しかし劉備と曹操だけとはふざけてるな。キャラ全員分揃えるくらいすりゃいいのに

985 :名無し曰く、:2013/03/06(水) 22:29:20.78 ID:Dg/TuEh4
三onとのコラボなんてこのふざけた武器だった
ttp://www.4gamer.net/games/019/G001972/20090817012/SS/003.jpg
ttp://www.gamecity.ne.jp/souten/

986 :名無し曰く、:2013/03/06(水) 22:51:20.84 ID:vmTNRdaW
無双7初週売上20.3万
震災が重なった中25万売れた6よりは落ちたけど
まだまだ買う層はいるってことか
そんな律儀なユーザーにバグ品掴ませるとは鬼畜やで

987 :名無し曰く、:2013/03/07(木) 01:30:48.59 ID:IYyNZyqN
そんな仕打ち受けても7猛将伝とエンパイアも買うよう肥蓄しかやってないので

988 :名無し曰く、:2013/03/07(木) 19:26:07.36 ID:J+qrtxjl
もう坊主停戦ワロスどころの騒ぎじゃ無いなw

989 :名無し曰く、:2013/03/08(金) 09:43:08.83 ID:DaN1Bg/F
年度末に出すからだよ

990 :名無し曰く、:2013/03/08(金) 16:09:31.99 ID:6jP8qQoy
三國はいつも年度末じゃないか

991 :名無し曰く、:2013/03/09(土) 04:25:14.94 ID:QlLTLvGZ
デバクックも出来ないの?

992 :名無し曰く、:2013/03/09(土) 08:03:55.82 ID:jy8H6q9I
三國志8の中身三國志7と間違えてチェックもしないんですもの

993 :名無し曰く、:2013/03/09(土) 08:21:37.39 ID:S/GwVbpW
オスプレイより、夜のプレイ
80年代前半のアダルトユーティリティーソフト
光栄のナイトライフを詳細レポート
http://koorogich.blog.fc2.com/blog-entry-2.html
http://koorogich.blog.fc2.com/blog-entry-3.html
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http://koorogich.blog.fc2.com/blog-entry-5.html

994 :名無し曰く、:2013/03/09(土) 08:59:12.41 ID:vfCCWL8w
そろそろ次スレ立てるべきだろ
俺はスレ立てられなかった

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