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PCで出来る2Dシューティング総合スレ82

1 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 16:18:58.94 ID:cYrWIwRS0
ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
無意味な煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。
他人の感想を批判するのは御法度です。人の感想は尊重しましょう。
また、感想を批判されてもそこは大人の対応で華麗にスルーしましょう。

**反応するあなたも荒らしです**

前スレ
PCで出来る2Dシューティング総合スレ81
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1319945442/l50

まとめページ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 16:19:38.55 ID:cYrWIwRS0
参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめサイト
ttp://frgm.jp/
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ保存版(2006年4月位までの情報)
ttp://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
newStage(STGニュース)
ttp://stg.liarsoft.org/
the2bears.com (海外、STGニュース)
ttp://the2bears.com/
SHMUP-DEV (海外、STG作者フォーラム)
ttp://www.shmup-dev.com/forum/

3 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 16:21:05.41 ID:cYrWIwRS0
関連スレ(同人ゲーム板)
同人シューティング総合X
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313498958/
【Hellsinker.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg19
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1316180509/
PlatineDispositif(紫雨飯店)総合スレ24
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1293877430/
スタジオシエスタ総合スレ6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206623384/
【スグリ・ソラ】橙汁総合【100%おれんじ】 21杯目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1322147415/
永久る〜ぷ総合4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1318177176/
ふろーずんおーぶ総合 Chapter2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1230180621/
SITER SKAIN (シタースケイン)5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1321363759/
上海アリス幻樂団 Part136
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1319979706/
【鳥竜】ソラフネ工房 2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310046224/
【C73】Diefeen【ねこみみのかけら】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199248055/
Artesneit 夜光蛾シリーズ(エロ同人板)
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1226590880/
【五月雨・RedRive・RefRain】RebRank総合
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313607265/
関連スレ(ゲ製作技術板)
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1320289326/

4 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 16:41:08.32 ID:o5JJMep+0
おっつおっつ

5 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 16:58:39.43 ID:6ELXWW540
TATEOTU

6 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 17:36:33.50 ID:ZHW1hfDM0
otu
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1322366628/301-400

7 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 20:12:14.11 ID:koHNZGyL0
前スレの1000に期待

8 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 20:41:10.67 ID:XizKXwh60
新作なら常にそれなりにでてるんじゃね
楽しめるゲームとなると別だけど

9 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 21:00:23.08 ID:kjX0SMNM0
PCでできるっていう意味の新作だったら
年に二回ほど大量に出てくるからねw

10 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 22:13:32.79 ID:rK8l1g1m0
で、今年の冬のお勧めは何かね?

11 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 22:16:39.12 ID:eHpOnPvI0
ステラバニティ
ボスとの会話パートモードは両方排除になったのかな?
ショップでアイテムを購入するシステムよりこっちを入れてほしかった

12 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 23:55:32.49 ID:t9DlBVoJ0
Black Artってどんな感じ?

13 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 00:50:33.94 ID:wUC3oGsxO
最高のシューティングだよ

14 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 13:54:51.93 ID:vjel65ru0
ググって見たけど、この手のゲームはSTGとして期待しない方がいいと思われ
属性がいくつもあるようだけど、「物理を上げて殴れ」に落ち着く予感が・・・?

15 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 15:11:09.58 ID:75ncSElc0
シューティングで属性多くても遊んでて混乱するだけだろ

16 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 16:14:23.37 ID:JHYrK77q0
バガンの武器チェンジみたいなもんで覚えて属性チェンジしていくんだろう
タブン

17 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 17:51:06.20 ID:95Dv1V/X0
ブレイニクスとかスコアアタックやってんのいるのか……?

18 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 18:40:42.93 ID:sTEWjXAG0
2億点出す人がいるらしいがすげーな。俺1億やっと越える位だ

19 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 19:13:20.06 ID:srWfX5Bw0
ブレイニクスちょっと前にやたらヨイショされてたけど微妙だったな。
STGは既出ネタ多いとはいえ、覚醒演出とかまんまReflexの二番煎じで寒かったし。
決してつまらなくは無いけど、俺には合わなかったよ。

20 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 23:59:53.09 ID:zTtxu9nA0
Artesneitの新作は夜光蛾5なのか
これじゃGalshell2はまだ当分先だな

21 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 01:09:56.40 ID:UCzB5oNy0
あいかわらずArtesneitのサイトはどこ見れば良いのかわかりづらい……。

3月まで延びた新作ってのはGalshell2の事で
リメイクってのが夜光蛾5の事なのかな。

22 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 01:39:43.09 ID:OiEBqg3T0
いつから夜光蛾5をGalshell2と錯覚していた?

23 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 08:53:55.95 ID:sUUv6+1L0
なん・・・だと・・・

24 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 18:40:06.31 ID:xzDPHwoD0
…おや!?
G-わんげの、ようすが…!

25 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 19:27:28.04 ID:OZiAVMOl0
どうでもいい

26 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 21:30:24.82 ID:tmFR60360
>>17-18
自演乙

27 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 21:33:05.19 ID:6oS1vJKU0
なんでわざわざそんなつまらない書込みするの?

28 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 22:26:25.54 ID:hzWkUHI40
>>9
大量に出てくるけど話題になるのは専用スレが立てられるクラスのものだけという
そのクラスじゃないと入手もしにくいから仕方ないんだけどさ
もっと入手しやすくならないかな。メッセは倒れちゃったし・・・

29 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 22:53:01.14 ID:tmFR60360
>>27
鏡見ろよ

30 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 22:56:05.63 ID:6oS1vJKU0
>>29
合わせ鏡になって無限ループしてたよ・・・

31 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 23:41:27.04 ID:A37POLgs0
>>30
大変申し上げにくいのだが
あんたの書き込みもつまらないぞw

32 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 23:45:30.24 ID:6oS1vJKU0
あーすまん
別に不自然でもないのに数日前の話題に自演疑惑とかやめろよーって言いたかったんだ

33 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 23:59:54.02 ID:OZiAVMOl0
なんか頭のおかしなのが半定期的にそういうこと書くから、ほっといた方がいいぞ

34 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 01:32:38.93 ID:YH5RcKCO0
>>30
合わせ鏡って事は、やっぱ>>30しか映ってねーじゃねーかwww


どうしても突っ込みたかったでござる

35 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 03:21:56.84 ID:hitg1wwQO
後ろに誰かいる

36 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 03:24:20.15 ID:YL3DIcDw0
振り返るとそこには・・・?!

37 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 04:38:58.25 ID:4GDMd/hX0
\                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
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   ̄.            | ^o^ |                 ̄
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38 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 17:47:28.62 ID:NBsuub190
君が見た光が前作からかなり進化してるっぽくてワロタ
最初の作品が微妙でも作者が成長して化けることってやっぱりあるんだな

39 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 18:12:19.30 ID:WSJwVsiu0
>>38
前作よく知らんが普通の弾幕系っぽくて悪くはなさそう
体験版街ではあるが

40 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 19:01:42.56 ID:nCVZbn9+0
自分と向き合える作者ってのは化けるんだろうな
きつい感想貰っても目を背けてるn・・みたいなのは化けないんだろうけど

41 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 19:07:35.32 ID:NBsuub190
それは関係ないと思うけどなー

42 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 19:08:52.59 ID:rBDgwaTc0
その人は製作作業を配信して意見聞いたり他の作者からアドバイス貰ったりしてるね

43 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 19:17:37.03 ID:t2fZZXeB0
前作の動画見たけどコメントが色々酷くて笑った、らしくはあるがw
しかしずいぶん進化してるなーCAVE系の良作が増えてくれると嬉しい

44 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 21:18:33.93 ID:YH5RcKCO0
CAVE、某東、グラディウス系は多いけど、トレジャー系のって良作ないかな?
作るの大変そうだけどさ
斑鳩グラVボダソみたいなのを無性にプレイしたい。

45 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 21:25:03.01 ID:3aRkSvjj0
ボダソはグレフだが・・・

メガドラ時代のトレジャーを彷彿とさせるのはVacant Arcかな
あと・・・グラVっぽいのはモグラリバース2かな

46 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 21:40:16.75 ID:nCVZbn9+0
斑鳩もどきなら結構あるけど、良作は思い当たらないな

47 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 21:47:08.76 ID:NBsuub190
アルティネクスシリーズとか?
トレジャー系やったことないからわからんが……
影響されてるっぽい作品はちらほら見る

48 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 21:48:32.32 ID:3aRkSvjj0
そういやEveryExtendに石のような物体いるわ

49 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 22:35:34.37 ID:kpZ7h3IF0
セクステェーン

50 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 01:06:02.97 ID:2sbFtFLi0
エナジーマッ

51 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 02:36:36.06 ID:6XC52GAR0
>>42
他の作者からのアドバイスほど当てにならんものもないぞ。
基本、口当たりの良い事しか言ってくれないからな。

52 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 03:23:23.16 ID:NzqWcUtL0
exceptionとかトレジャーの影響を感じるけどトレジャー系とは言いづらい
つーかトレジャー系って緻密なパターン構築が要求される感じのってことでいいの?
演出やギミックがトレジャーっぽいってのはそこそこある気がするけど、ゲーム性がトレジャーっぽいっていまいち思い浮かばんなあ

53 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 04:03:02.63 ID:ksnBZ8s/0
トレジャーというと
とりあえず自機の周りを囲んで閉所で避けを要求してくるボス
というイメージが
逆に言えばそのくらい
演出とかよく分かんない

54 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 07:44:39.53 ID:SdiAWPlF0
スグリやソラあたりがトレジャーの作品に近いかなって感じはするけど
何と言うか、操作の段階で遊ばせる触感的に

55 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 08:01:40.50 ID:1z5fr8g80
無理に関連付けるならエーテルヴェイパー辺りでいんじゃないの

56 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 08:32:52.52 ID:aOOQaEY00
エーテルはトレジャーっつうよりタイトーでテクノソフトっぽい
見た目そのままなんだけどゲーム自体もね

57 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 10:12:35.96 ID:7/LbREYA0
トレジャーってこんなイメージだわw

・移動パターンが細かい雑魚敵(クネクネ、ッ…ヒュン!みたいな)
・青or白色発光が多い
・回転するボス(レーザー撃ちながら)
・ボスが大掛かり
・うまくボスの内部に入らないと倒せないボスがいる
・処理落ち前提なパーティクルのバーゲンセール(ボス撃破時)
・ギミックが豊富(主に地形?)
・上記と被るがとにかく回転処理やそれに合わせた攻撃処理、演出を上手く使う。とにかく回転!

58 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 10:23:42.16 ID:J3FBlX/r0
まあ上で否定されてるけど良作でトレジャー系だと
やっぱりexceptionになるんじゃないか

重力やネジ回しで地形が大きく変化したり
ボス戦はギミック把握しないと倒せないし

多間接がいればもっとよかったかw

59 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 18:28:20.42 ID:bLUAOW6U0
>>57
レーザーを地形で回避させるような印象が多いなぁ

60 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 18:38:15.67 ID:2sbFtFLi0
弾幕STGとギミックSTGの中間でパズル要素をふんだんに盛り込んだ、てな感じかね
個人的にはトレジャーシューは「屈指のグラフィックで演出を見せる」って印象が一番強いがw

61 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 20:51:24.54 ID:JgOYDk1OO
ヘルシンカーはトレジャー系。異論は認める。
最近プレイしたのだとサイバークライシスが斑鳩してて面白かったな。

62 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 20:51:41.83 ID:5Uhlr04f0
俺はトレジャー=大回転&覚えゲーってイメージだな
エリソルやら(正式にトレジャーじゃないけど)AXELAYとか

63 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 21:04:37.12 ID:7/LbREYA0
>>59
確かに、それもあるあるだな

64 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 16:52:25.76 ID:vSxkmZB10
トレジャーというと実はあまりSTG出してないような

65 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 17:07:24.14 ID:EXVgFuNG0
PCのゲームには関係無いからスレ違いだな。この話題終わり

66 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 17:19:21.96 ID:x1ASZt520
最近のゲームにはメスト風に言うと1942みたいなアチョー避けゲーム成分が無いな

67 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 17:36:11.40 ID:2wM6ppJt0
>>64
そもそもがSFC時代にコ○ミから分裂した生粋のACTゲームメーカーだからな
あくまでSTGはACTの手法の一つとしか捉えていない、まあ実際にその通りなんだが

68 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 21:18:50.86 ID:sgawbxIn0
井内氏風な雰囲気なPCSTGって少ないんだろうなぁ
いわゆる昔風の硬派。グレフで出すアレも弾一発だけだし。そこまでガッチガチなやつは作られないんだろうか

69 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 21:24:42.48 ID:giXy/TKq0
売れないものを作る企業は無いだろ

70 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 21:57:26.77 ID:ONbeVHXE0
自機が人で打ち込み感があって敵弾が白っぽくてボスが固くなくサクサク遊べる弾幕STGもっと増えろ

71 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 22:28:38.86 ID:4lIvLJ1g0
井内シューって昔のタイプとも思えんが

72 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 22:39:33.17 ID:HtlmItIJ0
>>70
弾の色はしらんがGreen Windは面白かった。

73 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 22:57:12.82 ID:ONbeVHXE0
>>72
ボスは固いし音は寂しいけど基礎はしっかりしてたね
あの人の昔の作品なのか……

74 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 23:01:19.46 ID:giXy/TKq0
x.x氏のTonyuゲーをまともな環境で遊ぶ方法って無いんかねえ・・・
超額縁は辛い

75 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 23:33:02.54 ID:EXVgFuNG0
x.x氏のTonyゲーに空目

76 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 02:10:57.32 ID:18yT6GD50
いくらでも方法あるだろ

77 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 19:10:21.94 ID:Olh53spE0
Tonyゲーとか佐野ゲーとか。

78 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 21:26:29.25 ID:Gw2VPzsD0
これちょっとだけトレジャーっぽくね?曲とか回るボスとか
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1322983138/l50

上のサイトにWarning Foreverって書いてるからそっちに似てるのかもね

79 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 21:42:26.03 ID:1JvsUIUp0
で、本当はどこのアドレスを貼りたいんだね君はw

80 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 21:45:44.65 ID:0hIKSnPB0
      ___   ━┓  ___    ━┓
     / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
    /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
  /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\
  /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
/´     ___/     \        /
|        \          \     _ノ
|        |          /´     `\

81 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 22:17:08.88 ID:YMcT1CdR0
わろたw

82 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 23:25:48.91 ID:NqyaOVJ60
元トレジャー信者が非信者の彼女にトレジャー世界を軽く紹介するための10本
ttp://d.hatena.ne.jp/kurotokage/20080730/1217427464

83 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 11:33:28.80 ID:FMzBpd060
斑鳩とグラVだけでいいだろトレジャーは

84 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 14:29:12.24 ID:ez2bw7ck0
そうだね

85 :78:2011/12/14(水) 06:15:08.42 ID:422lEr1R0
スマソ、これを貼るつもりだった
ttp://www.milkstonestudios.com/infinity-danger/
あと斑鳩っぽいSTG
ttp://sandbox.yoyogames.com/games/111-kairuga-v14-final
ついでに8方向任意スクロールのKobo Deluxeの続編デモきてた
ttp://www.pixelprospector.com/kobo-2/

86 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 08:39:42.12 ID:doAv6mor0
インフィニティデンジャーってWarningForeverのパクリゲーだっけか

87 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 10:00:01.60 ID:3hFYBB4s0
動画を見る限りではパクりっぽいね

88 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 11:19:37.10 ID:3ednCPSV0
インスパイアとあるじゃない

89 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 12:31:02.23 ID:QNTWDFf30
悪くないけど遊び倒した元ネタには及ばないかな

90 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 14:21:54.36 ID:/FSE4j4Y0
インスパイアのレベルじゃねーと思うんだが。

91 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 14:59:58.58 ID:61FLnP1h0
インフィニティデンジャーってワーニングフォーエバーの非公認リメイクって感じだな
んでもって有料?
WFで充分ですよってw

92 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 16:23:33.61 ID:doAv6mor0
どうでもいいがWFはケツイのボス戦曲でプレイすると熱い

93 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 16:45:26.03 ID:D/EGRkvs0
http://www.humblebundle.com/
洞窟物語とかいらなければ0.01ドルでJamestown買える
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20110615020/

94 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 17:58:23.66 ID:QaOOSr6/0
rebrain筺体入りしたのか
他に筺体入りしたpcstgゲーは忘れたが、どんどん増えるといいな

95 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 18:07:04.61 ID:T9lLHSXe0
refrank

96 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 22:22:38.66 ID:naesg6Nv0
ワロタ

97 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 00:42:42.14 ID:aYbHPoSZO
flankbisionさんちーっすw

98 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 01:44:29.73 ID:VPFA+clN0
お前どこのスレでもそればっかだな

99 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 20:21:56.03 ID:egyzUpWC0
Gわんげ改変でどうなっていくのであろうか

100 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 20:39:02.33 ID:Vqjr7vxM0
Gわんげって未だになんかやってんの?

101 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 21:00:58.25 ID:lVT6phcd0
良くも悪くもあれ以上にはならんだろう
名作ではないが駄作でもなくなったかと

102 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 00:04:54.45 ID:I7jwxdKCO
G-わんげは2面をクオリティアップするだけで大分印象が良くなると思う

103 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 00:34:24.74 ID:Xu9tv3b/0
東方レギオンってどう?
普通のSTG?

104 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 00:34:48.50 ID:SY5jDJNy0
それ以前に公式にクレーム来たタイトル続けるなよという気がする
絵をオリジナルに総替えするなら良いけど

105 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 00:37:05.27 ID:SY5jDJNy0
>>103
見た限りではゲイングランド的な1画面STG?のような
冬に出るのかな

106 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 00:41:43.25 ID:bkmvC8tD0
レギオンてPCエンジンでクソゲーだったやつ?
それと東方が合体?

107 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 02:20:59.72 ID:jmtb/dSK0
なんか最近全方位シューティングがぼちぼち出てきてる気がする。

108 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 10:04:30.10 ID:ZEhcTJRJ0
全方位stgでTorus Trooperを思い出したがあれは違うかな

109 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 10:14:39.94 ID:PXBzURrV0
>>108
あれは全方位STGとは言わん
全方位STGとは主に任意の全方位に攻撃・スクロールするSTGで
タイムパイロットやボスコニアン、サンダーフォースUみたいなのを指す

110 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 10:25:38.90 ID:lBZ4SowN0
ABAゲーで言うならMu-cadeやGunroarが該当する

111 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 13:25:41.28 ID:KN3MEgx10
Gunroar面白いね

全方位に撃てるけど、
スクロール方向は1方向だよね
なので、強制スクロールSTGと全方位の境界線上に位置するものかもしれない

112 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 13:54:35.06 ID:PXBzURrV0
全方位に任意に攻撃できるってだけなら
スグリとかゼロガンナー2、あとガーディアンフォースみたいな砲塔を操作できるタイプの戦車物も含まれるからな

113 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 20:18:30.46 ID:bkmvC8tD0
ガンなんとかの話はやめてください

114 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 20:19:12.91 ID:/oxQm4df0
とほほとうほほうとほほ・・・;;

115 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 23:39:02.06 ID:TzXhdCdK0
俺が初めてSTGをみたのが、小学生の時のグラディウスだった。

全方位STGは上に出てたサンダーフォースの1か2だった。
でもSS版。しかもSSが滅びる直前でめちゃくちゃ安かった。
いまの世代だと、全方位STGをやったことがなく、一回りして
新しいのかも?

116 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 23:44:11.42 ID:46v6pkPe0
http://store.steampowered.com/app/203990/
サタゼビウスsteam販売してる

117 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 23:49:44.11 ID:eR6Ncymc0
XBLAやPSNの洋物STGってほとんど全方位だよな
あれが需要があってのことなのかがよく分からない

118 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 00:14:07.80 ID:MPi4lNHE0
そりゃスクロールに強制されないからな

119 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 01:54:26.25 ID:QV2AHrSz0
むしろ日本の需要が強制スクロールばかりなのが不思議。
決められた順番に出てくる敵を順番に倒していくのがそんなに好きなのだろうか。

120 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 04:56:56.30 ID:UMgJCKk80
強いられてるからな

121 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 13:14:29.17 ID:WqXDSAOJ0
そんなに好きです
最初は強制されるが覚えれば先手をとれる
全方向じゃいつも一緒
全方向の弱点は出会い頭で激突したり
固定物が設置しづらい
地形ありで地上砲台があるばあいヌルくなるか
行ったり来たりする事に
強制スクロールみたいに繊細な操作がなかったり
まあ好みの問題だけど

122 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 13:46:17.05 ID:guCPkRYO0
なんかうちの親みたいな文章だなw

123 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 15:20:13.34 ID:HGMHj8fE0
立ち止まったり行ったり来たりできるゲームだと、いろいろめんどくせーよな
強制スクロールは後腐れがない

124 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 15:29:58.85 ID:ZCtIJiVY0
大抵は処理出来ない敵が出た時点で詰む難易度になるかゆるゆるになるかの2択だけどな

125 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 15:30:13.02 ID:IUgGCeTp0
>>116
なぜ日本から買えないようにしたし作者

126 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 15:33:26.52 ID:uW0cU/1z0
ここで叩かれるのが嫌なんだろ

127 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 15:59:36.36 ID:drcDJfZO0
グラ的には海外受けしそうだよね

128 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 18:36:32.97 ID:uW0cU/1z0
ほら、内容は糞とか言い出したぞ

129 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 18:42:37.67 ID:AO3GbiEY0
グラディウスって海外受けしてるの?

130 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 18:43:14.19 ID:jTItD01T0
内容はくs……はっ!?

>>125

そんな事してるのか。なんでだろうね。
販売元を一本化したかったのか、steamが他より利益率が高いのか、
日本で売ったら即行割られるからなのか……。

131 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 18:59:27.56 ID:Cv8kn3PT0
割るのに、日本と海外、パケ版とDL版にそう違いなんてあるの?

132 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 19:10:16.44 ID:e8RGTBru0
日本でもかなり前からDL販売してるぞ
つかサークルサイト見とけ


133 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 20:30:22.93 ID:Ewhdx2sl0
ろくに確認せずに文句言ってるんじゃ除外されても仕方ないな

134 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 20:53:20.10 ID:IUgGCeTp0
★ダウンロード販売はこちら
 価格 1,575円(税込み)

steam
$6 480円

はい

135 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 21:09:56.92 ID:VcwzBBZeP
あっちのNyu mediaとかいうところがローカライズしたのをカプコンUSAが代理店に入って、
Steamで売るってことなんかな?
エーテル、フリージア、eXceedも来るんかね。
日本語入れなきゃカドは立たないかとも思うし、ガンデモは普通に売ったから、
ガンはおそらくカプコンだね。

そんな事よりHumble Indie BundleでJamestownでもゲットしてた方が前向きかなw

136 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 21:58:27.52 ID:G7xu+N710
ややこしいことしてるんだな

137 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 11:46:14.01 ID:4GLucK7n0
>>126
ここで叩かれたって痛くもかゆくもないだろう
ここの評価が全ての個人製作とは規模が違う

138 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 13:14:50.82 ID:gcdeXujO0
ここの評価が全て()

139 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 14:30:29.32 ID:jaCuHULk0
脳にウジが湧くとはこの事

140 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 16:22:38.61 ID:mIF4z+ze0
ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
無意味な煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。
他人の感想を批判するのは御法度です。人の感想は尊重しましょう。
また、感想を批判されてもそこは大人の対応で華麗にスルーしましょう。

**反応するあなたも荒らしです**



141 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 17:03:30.04 ID:zRziXwDl0
Gわんげスレ、ここに来てエンジン転生の予感?

さて、年末期待できそうなソフトは?


142 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 17:14:42.72 ID:REwsyBS30
ステバニは落ちてステバニが出るみたいだな
残念だが楽しみだ

143 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 05:00:36.62 ID:BqGIDX+O0
タイバニに見えた

144 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 18:38:17.49 ID:XhsDsyCq0
そもそも年末に出揃う作品は?
Gわんげは年内完成のようだが期待できるか?

145 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 18:41:41.94 ID:vZ+9XV950
Gわんげはそっとしておいてください

146 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 18:44:30.77 ID:J1kdClRg0
完成したらそっとnewStageに投稿しておいてください

それだけで興味あるやつはやるから な?

147 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 23:34:29.34 ID:BTL78pQz0
Gなんとかは専スレで

148 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 13:14:34.91 ID:190LA7Nh0
君が見た光2、
登場キャラの名前がまんまストライク・ウィッチーズでワロタ


149 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 19:23:28.27 ID:Yuv9ezo/0
青雲、それは…

150 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 19:30:41.29 ID:9gaJT1ZH0
君が

151 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 19:35:59.85 ID:oKrYslxZ0
シャァベッタァァァァァァァ!

152 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 20:44:52.15 ID:Ys73x+2q0
ハァシッタァァァァァァァァァ!

153 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 02:04:51.21 ID:6Sty0DBd0
コミケ前なのに話題全然無いな。

154 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 03:46:04.59 ID:Whfrh3WT0
今回は何もなさそうだからなあ

155 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 08:05:24.40 ID:U+gD9xfI0
今回本気で話題がないな
期待作はだいたい夏に出ちゃったもんな
あるとすれば天空時計さんとこの新作どうなってんのかなってくらいか

156 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 11:01:40.24 ID:hKxhb9Ev0
Gわんげがあるじゃなイカ

157 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 11:17:55.16 ID:1/u8dOYl0
今回は体験版の話メインになるか

158 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 11:20:47.15 ID:TDuwCnqH0
というか期待作ほどここに話題を持ち出したくない

159 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 11:37:23.41 ID:hKxhb9Ev0
なんで?

160 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 11:37:46.74 ID:5HuqX9gG0
貶したいだけのバカが多いからだろ

161 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 11:40:29.45 ID:e1RofW8E0
出したくないなら黙ってればいいのに、それをわざわざ言いに来る人は
バカ?それとも賢い人?

162 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 11:43:29.98 ID:TwEVFZPG0
ここは本当に只の肥溜めになってしまったからなあ
有象無象しか居ないし

163 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 11:53:38.98 ID:H2FV8S050
>>162
だな
俺も今はほぼROM専

164 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 12:16:53.04 ID:hKxhb9Ev0
期待だけで語るのも間違ってるしな
面白ければ自然と話題になるし、無理に話題を作る必要も無い罠
期待だけって言えば、ブロークンサンダーの時どうだったのかまとめ見たら載ってさえいなかった謎

165 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 13:41:09.21 ID:IsAjmadB0
BTは数点のショボいSSしか前情報が無かったからな
まさかあのSSがほぼゲーム全体を表してるなんて想像だにしなかった

166 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 14:11:24.40 ID:jG+zP/RT0
俺はあのSSで、こいつはダメだと確信したぞ。
丸見えな上に警報音まで発してる地雷だった。
当時のスレでも概ね地雷扱い。
まとめの34・35あたりに載ってる。

167 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 15:57:13.27 ID:2h8eOdCO0
>>158
某作者もここでネタにされる作品を「生贄」と表していたw

168 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 16:18:50.12 ID:XWlWARec0
貶したいだけの人なんていませんよ

169 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 17:45:33.76 ID:8iYRTqK+0
多分貶されまくった作者なんだろうが、被害妄想も甚だしいよな
面白ければ貶さんわ

170 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 17:49:22.14 ID:LdS58vUZ0
と、攻撃から入る
まさに肥溜めだなw
そりゃ誰も自分が期待してる作品の名前なんて出さんわ

171 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 18:35:05.01 ID:8iYRTqK+0
これが攻撃に見えるってんだから、被害妄想も甚だしいな
出さない宣言()に何の意味があるんだかな
むしろ出さなくて結構
面白ければ自然と話題になる



172 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 18:43:40.50 ID:8m4pkFKa0
そもそもいきなり作者認定するようなカスが常駐してる時点で

173 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 18:45:55.74 ID:5HuqX9gG0
作者認定、自己擁護、あとは劣化東方があれば役満

174 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 18:48:04.76 ID:DnjpnH9f0
ネタに困窮してる時の過疎っぷりと入れ食い状態っぷりは定期的に出るんだな

175 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 18:53:27.35 ID:/mwXjUHN0
作者ですが何か?

176 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 18:58:11.79 ID:5HuqX9gG0
まあ俺も作者なんだけどな
STG作ってるって意味では

177 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 19:03:18.68 ID:wCkcLmZL0
お前らにかかればどんないいゲームもクソゲー化するよ

178 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 19:07:23.61 ID:5HuqX9gG0
>>177
許されるのは硬派厨に媚びたメカシューかケイブライクだけだからひどいよね

179 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 19:13:32.67 ID:8m4pkFKa0
結局「俺が気に入らないのは面白くないからクソで貶されて当然」だからな
貶すまではまだいいとして、自分以外の意見を認めないで作者認定する奴がいるからどうしようもない
情報源はnewstageだけで十分だし、わざわざこのスレで情報交換する必要ももう無いしな

180 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 19:15:45.90 ID:DnjpnH9f0
クズが集まってクズクズ言ってるって認識があって
その状況に不満がある割に見てるし書き込んでる連中が一番わからねぇ

って釣りか

181 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 19:17:29.51 ID:/mwXjUHN0
世に出した以上何言って貰っても構わないんすけどネエw
俺ってマイノリティ?

182 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 19:19:03.88 ID:8m4pkFKa0
別に不満があるわけじゃないぜ。普段はもう書き込んでないし
単に思うところがある話題だったから書き込んだだけだ
ま、見てるのは惰性だな

183 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 19:24:17.46 ID:vV3F5CU80
>>181
自分のブログやTwitterとかでやってみそ
そうすりゃそこが下品な煽り文句だけの肥溜めと化すだろうね
特にTwitterは炎上し易いだろうし

184 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 19:27:23.43 ID:8m4pkFKa0
ブログやツイッターで煽られてる作品って見たことないけどね
むしろここ以外で下品な煽りって見たことない

185 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 19:28:39.24 ID:5HuqX9gG0
>>184
なぜかななぽのtwitterだけここでの感想と一致してるという

186 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 19:29:28.84 ID:8m4pkFKa0
>>185
ななぽを忘れてたわw

187 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 19:41:36.49 ID:/mwXjUHN0
>>183
いやいやw
人が何所で何を述べようが構わんってのに、それはおかしくね?w

188 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 19:46:59.12 ID:vV3F5CU80
>>187
いやいやw
人が何所で何を述べようが構わんって言ってる豪胆なあなたに対してピッタリな
実に素晴らしい提案だとわたくしは思うのですがいかがでしょうか?w

189 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 19:51:28.14 ID:/mwXjUHN0
>>188
うん、俺は全然そう思わんし、それ以前に筋違いだと思うよ。
まあお前さんが素晴らしい意見と思ってるのは分かりましたw
それを否定はしませんw

190 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 19:52:41.67 ID:DnjpnH9f0
読解するのにやや時間がかかった

オープンにした所で匿名を捨てて叩ける人はどれほど出んのかなー
本人同士より横槍でヒートアップするのはここもそうだったし

191 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 19:56:19.78 ID:+admOs2j0
どこで何を言われても構わないのならば是非ここにあなたの作品を晒してはもらえないだろうか
作者公認の上で好き勝手に批評したいw

192 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 19:58:27.83 ID:DnjpnH9f0
匿名作者の時点であまり意味の無い主張だとは思ってたけど
晒してくれるなら歓迎するよw

193 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 19:59:03.73 ID:8m4pkFKa0
騙りである可能性をちゃんと排除した上でねw

194 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 19:59:27.97 ID:L+pxE/3q0
Twitterで炎上しやすいのは犯罪自慢とか有名人が不適切発言した時とか政治ツイートとかで
STGとかいうオワコンの作者が何言おうと余程のことが無い限り炎上しない気がする

195 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 20:06:33.68 ID:2h8eOdCO0
>>185
そういやここななぽストアの作品は叩かれてないなw


196 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 20:19:15.30 ID:/mwXjUHN0
おk。
完成するまで待っててくれ!

197 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 20:21:56.80 ID:8VXRiyT50
それが>>196の最後の言葉でした…

198 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 20:27:11.74 ID:154rJZE90
そんなことよりさっき紫雨飯店の新作体験版が公開されたからやろうぜ

199 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 20:29:22.58 ID:5HuqX9gG0
>>198
ジャンル的にこのスレで語るべきものとはちょっと違うっぽいけどやってこよう

200 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 20:29:55.98 ID:jwT4AlAR0
東方厨が常駐し出した時点でこのスレがこうなるのは目に見えてた

201 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 20:31:27.29 ID:6bUNhlIn0
>>198
なんだこのホツマ文字てんこもりなSSは

202 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 20:32:11.39 ID:UtDKe8vQ0
作りかけの作品を晒す流れじゃなかったの?
予想通り逃げたか
まぁ作り始めてすらいなかったんだろうけどな

203 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 20:40:31.75 ID:LJojgJyL0
>>198

ナイトストライカーかよww

204 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 20:40:42.58 ID:+admOs2j0
>>198
元ネタの爽快感が微塵も継承されてない
市松模様の縦方向が大きいのと左右のスクロールが遅いお陰でスペハリの最大の長所であるスピード感が死んでる

205 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 20:42:48.95 ID:vt+c2Iha0
>>198
何故ここに晒したし

206 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 20:44:19.43 ID:L+pxE/3q0
むらさめは専スレあるしこんなクソスレじゃなくそっちで語った方がいいと思います

207 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 22:48:04.25 ID:xpzVEdNY0
紫雨はどうせいつも通りクソゲーだろ?もういいわ

208 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 22:54:33.77 ID:q4TK+r9X0
(´・ω・`)もうだめねこのスレ

209 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 22:59:47.23 ID:vV3F5CU80
>>208
知ってた

210 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 22:59:52.46 ID:u08wdyDb0
紫雨飯店って知らなかったけど、開発スパン短いなぁ。

211 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 23:55:42.05 ID:Cj5eKQM50
紫雨好きの奴は東方にやけに敵意があるイメージ

212 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 00:16:53.20 ID:yPB9a0zo0
作者同士は仲いいけどな

213 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 00:20:54.15 ID:Vfc2mBRH0
1面だけじゃ判断できんな

214 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 01:05:12.95 ID:NKZHCd4K0
悪く無いと思いやす
でも確かに縦縞じゃなくて横のほうが良かったね
ワイドなので自分は当たりやすく敵に当てにくいのもアレだけど
弾の当てられない範囲に敵が留まるとか
でも良く出来てると思いますよ

215 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 03:27:25.71 ID:01cWvQCP0
紫雨はアクションの方がいいなー

216 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 05:03:04.88 ID:d+dCv1yh0
>>200
暴れるのはいつも東方アンチだけどな

紫雨ゲー好きが東方好きかは知らないけど東方好きは紫雨ゲー好きな奴多そう
キャラゲーだし作者同士がよくやり取りしてるから

217 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 05:41:38.09 ID:f2FdN79F0
スペハリでナイストだったw
現時点でも十分おもしろかったというかいつもの紫雨クオリティ健在。
スピード感は地面だけ見るとゆっくりだけど全体が速いのでそんなにないわけじゃなかった。
ってかこれで地面速かったら酔うってw
ワイドのフルスクリーンなんで現状結構残念な感じだったけどしょうがない。

218 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 08:50:46.26 ID:x8ciyUBY0
>>216
暴れんなよ

219 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 11:38:28.17 ID:tFsqXYjF0
>>217
暴れんなよ

220 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 11:39:27.19 ID:tFsqXYjF0
間違えた>>218だ暴れてるのは

221 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 12:16:50.40 ID:i/1fVuJY0
>>216
そんな理由で余所のサークル好きになれねぇよ
根本的にゲーム性や作りこみが違うじゃねぇか

222 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 12:23:50.73 ID:f2FdN79F0
>>219
暴れてないよぅ!w

新作かなり期待できそうだね。
方向キーがデジタルで遊んだときのこともちゃんと考えて作られてるし。
プリセットのキーアサインは今一つ謎だけど。
SEGAってセガサターンパッドでのアサインじゃないのね…これちょっと感想送ってみようかな。
USBセガサターンパッド使ってる人結構いると思うしプリセットあったら便利だ。
何より作り手側がちゃんとしたアサインを提示できるのって大事だと思うし。

223 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 12:23:54.91 ID:d+dCv1yh0
>>221
別にその理由だけがすべてとは言ってないよ
あくまでそういう一因があるからそんな傾向がありそうって思ってるだけで

224 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 12:35:36.22 ID:cRbQ/1zv0
USBサターンパッドなんてもう売ってないのに対応しろとか。。どこまでも文句言いたいんだな

225 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 12:41:08.85 ID:f2FdN79F0
>>224
そういうマイナスベクトルにしか捉えられないネガティブな思考をなんとかした方がいいと思われ。
何が何でも相手がだれでも文句をつけたいのはあんたじゃないのか?
商業・同人限らずにゲームとかが全般的につまらなくなってるのって、あんたみたいな人が原因なんじゃないかと思う。
ネガティブなことばっかり吐いて他人に嫌な思いだけさせてプラス方向に動くことはまるでないっていうね。
楽しもうとか盛り上げようとか全然考えない、自分だけがよければいいみたいなの増えたよな。

…それはさておき、マガツヒの想定しているSEGAってどのコントローラーなんだろ…逆にそこが知りたいw

226 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 12:43:59.91 ID:M1UI9grE0
> 暴れてないよぅ!w
> 暴れてないよぅ!w
> 暴れてないよぅ!w

何となく屋上

227 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 12:46:38.56 ID:d+dCv1yh0
このパッド対応して欲しい!ってのがあったら軽く作者に言っておいたほうがいいと思う
作者側としても、利用者が多いパッドは対応したいかもしれんし
でも対応されなくても怒っちゃだめよ

228 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 12:51:47.79 ID:LV48yhEj0
作者側から言わせてもらうと、
パッドみたいなものはどうしても自分のとこだけだと環境が限られるから
報告があるとありがたい部類ではある

対応めんどくせーって思われる場合もあるかもしれないけどw

229 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 12:54:24.83 ID:f2FdN79F0
>>227
そりゃまあそうだね>対応されなくても〜
珍しく各パッドのプリセットがあったので、感想送ってみようかな?と思ったのよ。
作者側がコントローラーの設定も遊び方として提示できることってPCゲーだと結構見ないなと思うんで。
大抵はキーコンフィグ付いてるからプレーヤーが使いやすいようにアサインしちゃうじゃん、
でもマガツヒはそうじゃなかったりするのかなー?と思ったわけですよ。
いや、まあ、デフォのプリセットアサインがサタパ用だったといわれたらそれでやるしかないんだけど、
だとすると相変わらずの無理ゲーだなーとニヨニヨするしかないわけでw

230 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 12:55:52.24 ID:YdE1QaMe0
文句はむしろセガに言いたいけどな、サタパぐらいは増産しろよとw
まあ過大評価されてる気はするけど、パッドで格ゲーするならあれが一番無難だったりするから

231 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 12:57:46.50 ID:e/MjJMg80
変換アダプタで実物のサターンパッドを繋げてる。
こういう人結構多いんじゃないの?

232 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 13:06:05.21 ID:hcEpgusd0
>>223

要するに自分の勝手な思い込みだろ。それをここで垂れ流す事に何の意図があるのだ。

>>231

実物のサターンパッドもいつかヘタれると思うんだけど、どうしてんの?
メンテ方法があるなら知りたい。
ELECOMのサターンパットもどきを使ってるけどもう手に入らなくて困ってるのだ。

233 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 13:11:20.87 ID:d+dCv1yh0
>>232
他の書き込み反応しただけだろw 垂れ流しじゃねーよw
意義がある書き込みに、別の見解を書いておきたかったのが意図だよ
そのつっこみこそ意味がない

234 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 13:11:31.17 ID:xseAbyFD0
純正のUSBサタパが壊れてからは三研のやつを使ってる
決定やキャンセルはショット等と兼用じゃなくて個別の割り振りをしたいな

235 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 13:14:46.27 ID:et6ekvgW0
RPGの頃から6ボタンパット対応のプリセットがあると思ったが?

236 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 13:21:02.95 ID:d2aescfi0
>>230
セガはコントローラー事業から撤退しちまったからな
今じゃエレコムも生産してないし、世の中に存在する現物が最後だ

237 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 13:30:28.95 ID:YdE1QaMe0
まあX360のパッドもまあまあだけど、公式ドライバがなー
非公式ドライバのおかげで事も無しだけど、同人以外だと一部アナログキーや振動機能は死んだままだったりするw

238 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 13:35:18.29 ID:f2FdN79F0
三研のゴム買ったけどいまいち硬いんだよね。
純正のゴムの絶妙な軽さと硬さじゃなくて、操作感が結構重いんだよ、あれ。
セガにはやっぱりサタパだけは作り続けてほしかったな。
USB入力デバイスとしては、あれほど使いやすいのは他でないんで。
確かに持ち上げすぎ・持ち上げられすぎな気はするけど、他にロクなのが無いのも事実だし。
2DシューだけじゃなくてPCのゲームパッドとしては最適のようにも思うし。

239 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 13:46:49.57 ID:d2aescfi0
アナログ使わないゲームだったらサタパはベストだからな
どっかライセンス取って作って欲しいよ

240 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 13:53:00.06 ID:d+dCv1yh0
俺は初代PSパッドを推すね! アナログスティックと振動のついてない奴 軽い

241 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 14:04:15.72 ID:8ukafDKs0
>アナログ使わないゲームだったらサタパはベストだからな

やっぱそう思ってるの俺だけじゃなかったんだ。

242 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 14:07:34.89 ID:kRxfIaMt0
サタパなんてだっせーよな!

243 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 14:17:38.03 ID:e/MjJMg80
>>232
サターン現役時代だから使ってる奴だが、未だにヘタレないな。
まぁヘタレたとしても中古屋で別のパッド買ってくればいいだけ。
変換器が壊れた時のほうが怖いな。

244 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 14:22:03.03 ID:d2aescfi0
>>241
そう思ってる奴は多いかとw

>>243
変換器はやろうと思えば自作できるんじゃね?
コントローラー基板の自作や改造は別に珍しいことじゃないし

245 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 16:27:19.56 ID:ipkLyGAH0
このスレ、スレ違いとかどうでもいいことで盛り上がるな
批判は怖い、けど誰かと話したいという現代社会の病理が(ry

246 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 16:32:52.01 ID:01cWvQCP0
外観を似せたサタパクローン幾つかあったけど、どれも駄目だったな
PSパッドなんかは大きさとかも実記とほぼ同じというのがあったけど、
サタパはなんでなかったのか

247 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 16:43:43.67 ID:d2aescfi0
>>246
そんな高性能なPSパッドクローンなんてあったのか
俺はバッファローとかサンワのゴミみたいなクローンパッドしか知らないw

248 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 16:51:17.56 ID:ZHbCJndq0
>>246
ドリキャスのアスキーパッドには失望したっけなあw

249 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 17:10:48.86 ID:d2aescfi0
歴代最高クラスのコントローラーを作った後、歴代最低クラスのコントローラーを作った
それがセガw

250 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 17:17:35.74 ID:6xb6h1/t0
いや、確かにドリキャスのコントローラーはでかくておかしく見えるけど、
実際に使ってみたらかなり使いやすいぞあれは。
手に優しいというか。
ただ、STGのように右手をパッド本体から離して連打、みたいな使い方には向いてないけど。

あと俺の手がでかいというのもあるかもしれん。

251 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 17:23:59.76 ID:d2aescfi0
いやもちろん使っての感想だが、俺はDCコンは無しだったなぁ
でかいのもそうだけど、最大の欠点はケーブルが手前側に伸びてることw

252 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 17:36:28.32 ID:ZHbCJndq0
>>250
サターンの頃から既にオート連射主流の時代だったしね
ドリキャスのコントローラーは十字キーはいまいちだったけどアナログキーはよく出来てた
(それでもRLの壊れ易さには辟易したがw)
そのデザインを受け継いだのがX360コントローラーだった訳だが
(やはり初代X箱のはデカ過ぎて「ねーよw」とか言われてたけどw)

>>251
一応ひん曲げたケーブルを固定する溝みたいなのがあるけど、実際アレ使った人ってどれ位いたんだかw
ぷるぷるパック挿すと邪魔になるのよね

253 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 18:01:59.21 ID:Vfc2mBRH0
2DSTGはレバーじゃないと出来ないんでパッド持ってないけど
アナログコントローラも欲しくなってきた

254 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 21:24:46.66 ID:YuoUMsdO0
Brackartの評判どんなもんだろ

255 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 21:29:10.10 ID:d+dCv1yh0
お前前にも同じ事言ってたな web体験版も出てないのに知らんて

てかやっと完成なんだなアレ

256 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 23:56:02.16 ID:EwOzYniS0
最初の頃の体験版は加算合成で目が潰れるかと思った
最近のは知らん

257 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 00:40:01.85 ID:owjFdA2X0
昔の話しか出来ないジジイは寝てろよ

258 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 01:11:14.83 ID:qfESpp3u0
そっすね!

259 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 01:46:35.17 ID:O4Y73Rtu0
最新版やる価値もないって事だよ言わせんな。

260 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 02:02:53.97 ID:owjFdA2X0
知らないでやる価値が無いとかこのスレはすごいすね

261 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 05:48:25.76 ID:kiVukmrO0
今ごろ気づいたのか

262 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 15:26:27.85 ID:NnreV5WRO
解凍するのが怠いお^^

263 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/25(日) 14:36:13.53 ID:DNZpa+jH0
夜光蛾5はデスマ&烈火みたいな感じなんだろうか
Galshell2は凍結?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16510938

264 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/25(日) 19:18:58.31 ID:spVuw8Yh0
あきら小屋名義だからエロ分はなさそうだな

265 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 19:52:50.80 ID:SXJaU2Pq0
コミケ直前だってのに静かだなぁ。

266 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 20:56:10.32 ID:nPC35YYQ0
むしろ、このスレでは話題にしない方が良いと学んだわ

267 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 21:00:08.23 ID:B0E0pgy60
前晒してみたことあったけど30人しか見に来なかったしな
今だともっと少ないだろう

愉快犯orキチガイにボロクソに言われるリスクを背負ってたった10人くらいに宣伝って割りに合わなさすぎだろ

268 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 21:02:38.74 ID:Tu/Di7RU0
「俺のゲームは本当は面白いんだけどこのスレはキチガイだらけだから正当な評価がされない」
とでも言いたいのか?

269 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 21:05:46.25 ID:B0E0pgy60
単にここで宣伝する意味はないって言いたいだけだよw
その時はゲーム内容に関して優しい言葉もらったが、今のこのスレだと怖すぎる

270 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 21:13:32.70 ID:TCuLwNLQ0
住民が好き勝手に雑談する為の話題がねぇって話をしてるのに
なんで宣伝目的の費用対効果を考えなきゃいかんのだ

271 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 21:18:30.84 ID:B0E0pgy60
>>266に乗っただけなのだが
最近ちょっとズレてるのが多いな

272 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 21:27:13.46 ID:nPC35YYQ0
>>268
この手の、宣伝はみんな、その作者とかいうのがあれだな。
CS機のスレでも居る、宣伝は全て、そのソフトの社員扱いするレスと変わらんね。
端的に云って幼い。

273 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 21:28:11.33 ID:Ruvnc+Zr0
>>268
おお怖い怖い

274 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 21:33:40.14 ID:TCuLwNLQ0
あぁ、惰性で見続けてる人か

275 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 21:59:37.56 ID:Wf+WkXwi0
っていうか即売会は前情報でどーのこーのいうよりも、
現地を回って面白そうなのを発見するとか、
面白そうなのを発掘するのが醍醐味なんだがなぁ。
決め打ちでそこだけ行くとかいうなら委託してくれてるところは通販すりゃいいんだし。
即売会前の宣伝情報ほどわりとどうでもいいものってない。
委託しないサークルで少数しか作らないとかいうような掘り出し物のところとか、
晒されたら結構痛いとかあるしな。

276 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 22:03:03.45 ID:B0E0pgy60
コミケ行った人の掘り出し物の報告聞いて「え、そんなのあったんだ!」ってのは楽しいけどな
あーそんなのあったのかー!的な

277 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 22:04:33.40 ID:Wf+WkXwi0
>>276
うん、事後のそういう情報は楽しいんだけどね。
それ知らなかったから次行こう!とか、うちもそれ買ったよーとか。
ディスプレイがうまいところとかそれで損してるサークルとかもあるから、
即売会でスペース回るのも結構難しかったりするけど、それもまた楽しみだし。

278 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 22:21:18.34 ID:8trfjuYL0
このスレで話題になったことあるけど別に嫌な気分にはならんかったよ

279 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 23:20:39.99 ID:1uEg/v5p0
コミケ後に「あーそんなのあったのかー、買えばよかった」とか言われるとさすがにがっかりするんじゃないか?w

280 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 23:57:37.64 ID:Wf+WkXwi0
>>279
即売会の醍醐味だよ、それがまた次行こう!って原動力になるしな。
もっとも作り手さんがどこにかけてるかによるけど。
委託でもたくさん売れればいいというところか、
即売会で売ることを目標にお祭り合わせで作ってるかとか。

281 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 00:17:58.35 ID:wrpZea2K0
このスレ作者が書き込んでもよかったのか
俺のが取り上げられた時に必死に突っ込み入れるのを我慢してたのがバカみたいだw

282 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 00:35:36.57 ID:gZ4iwLSW0
言いたい放題言われてるんなら言いたい放題言っていいんだぞ

283 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 00:35:58.78 ID:9eiQEBUG0
ばーかばーか

284 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 00:53:37.16 ID:aDGgPeWY0
>>281
匿名性が高い2chでその台詞は何か嘘臭いなw

285 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 00:58:13.37 ID:vEOGbWGU0
つーか作者ならさっさと生贄差し出せよの流れになる訳だが

286 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 01:03:49.89 ID:VV7BcOPg0
コミケ行った事無いけれど同人ゲーの叩き売りって動画流したりプレイアブルデモ置いたりしてんの?
それともスクリーンショットやイメージイラスト飾るくらいでどんなゲームかは買わないと分からない感じ?

287 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 01:15:09.52 ID:vEOGbWGU0
そもそも「叩き売り」はあんまりしないwイベント価格だったりはするけど
ノート持ち込んで起動までは出来なくてもPV再生したりしてるのは結構いるよね

288 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 01:23:31.58 ID:9eiQEBUG0
PSPで動画流してると「PSP用ですか?」と聞いてくる人多数w
今はiPadで流してるところが多いね。画面大きいし。

机に白いディスクだけ置いてる人もいるけど、
そんなの売れるのかと思う。
しかしそういうのが好きなマニアがいるのもコミケw

289 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 01:29:26.73 ID:qHuM5kjV0
>>288
>PSPで動画流してると「PSP用ですか?」と聞いてくる人多数w
あるあるすぎてワラタ
うちはエロだけどw

290 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 03:00:43.48 ID:wrpZea2K0
>>284-285
勇気を出して書き込んだのに嘘つき扱いとはなんと酷いw
俺の場合他の作者様と違って正体隠す必要がそもそもないので生贄を捧げるのに躊躇はない
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/349140&key=TEST
向こうのスレ見てないと分からないネタでスマン

なんか主張するつもりだったけど眠くなっちゃったんでサラバ

291 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 04:45:42.18 ID:0VTPsOVl0
>>286
叩き売りって表現は作者にめちゃくちゃ失礼だと思うぞ。
即売会ってそういうもんじゃないから。
あと>>285みたいなのは同人商業いずれに限らず何様だよって思う。
お客様意識過ぎるのも甚だしいだろ。
作者だから崇め奉らなきゃいけないってことはないが最低限の礼儀すらなってない奴がものすごい増えたよ。

292 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 05:03:49.83 ID:L6ThCgmC0
newStageにいつもC○のSTGリストあったけど
今回のC81のSTGリストないね
C81にSTGないの?

293 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 05:10:24.13 ID:Tr6DC7x30
>>291
人間、顔が見えてなければ「何言ってもいいや」って感じで
強気になったり傲慢になったりするからね
まあ、性根が多分そんな人間なんだろうがツイッターとか見ていればよく分かるよ

・・・勿論全部が全部そういう人だけでないとも思うがな

294 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 05:12:29.00 ID:cQEMH2je0
どうぞ
http://stg.liarsoft.org/c/?p=C81List

295 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 05:20:08.22 ID:0VTPsOVl0
>>293
昔は顔が見えてなくても作り手に対する敬意はあったし、
作る方も遊ぶ方も相手の反応を楽しみにしてる部分ややり取りはあったんだけどなあ。
今は大手と呼ばれているサークルでも初期作品のころは島中だったりで、
当然委託とかもないサークルも結構あったし、そういうのの感想をここでやりとりする楽しみもあったんだけどね。
今は遊ぶ側がお客様過ぎる。悪い意味で。文句しか言わない。成果物は叩かれて当然くらいの感じだからな。
見てると醜いと思わざるを得ない。
Twitterはろくでなししかいないから見る気しないし、作り手でもない人のアカウントとかいちいち見てもつまらんし。

296 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 05:51:49.06 ID:0KjQq0PB0
>>290
敵機が出現した辺りから画面全体にモザイクがかかってまともなゲームにならん
ふいんきは悪く無さそう、test版といえどBGMないと寂しい

297 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 06:02:00.28 ID:G9kiZaMj0
>>295
まぁそうなんでも邪険にするなよ。気持ちは分からんでもないけど。
自分の作品にここで色々意見もらったこともあるけど、
人間が打って書き込んでると思うと、どんな発言でも結構自然に見れるよ

298 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 06:47:33.79 ID:L6ThCgmC0
>>294
ありがとう!
結構あるんだね〜

299 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 07:11:10.53 ID:XyEFpaEL0
>>295
作り手のアカウントだけ見て感想直接送ればいいじゃん
懐古厨の個人的な愚痴垂れ流しも醜いわ

300 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 07:45:49.14 ID:b3r+MVRO0
>>299
なんでも懐古厨呼ばわりして叩けばいいと思ってるゆとり乙
おまえらゆとりは何をやっても害悪だなw

301 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 07:58:30.00 ID:fhtePILB0
>>295
こんなとこに居ないで身内と感想言い合ってればいいじゃん

302 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 08:21:42.83 ID:8NpYbveI0
いいからゲーム内容の話しろよ
もうそれも出来ないスレになったのか?

303 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 08:55:39.31 ID:QNAnqioF0
作者だけどこのスレでほめられると「バーカこんなのつまんねーよ」と書き込んでます

304 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 09:02:56.00 ID:vEOGbWGU0
まあ何にせよファビョるのは一番イタいという事だな

305 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 09:10:07.06 ID:QNAnqioF0
はーい

306 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 09:55:30.33 ID:ALYCCANf0
作品よりもこういう話題の方が盛り上がるね!

307 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 09:59:27.69 ID:ddVoPz2p0
>>295みたいのが粘着してるスレですしね

308 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 10:21:25.60 ID:HEHPEjxu0
ふと思ったんだけど、自称作者で「叩かないで下さい><」って人、あんまりいないよね
大御所も大勢は感想は「好きに言っていいよ」の立場
だったらここで叩くな批判するなって泣いてる子は一体誰なの?

309 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 10:32:58.70 ID:gZ4iwLSW0
好きに言っていいけど、こっちも好きに言うぞ

310 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 10:36:13.59 ID:feiEyh/W0
「忌憚無き意見を聞きたい」と言われたので素直に感想を述べたら、
「それはお前の主観だろ」と怒られた事がアルでござる。
つまりはそういう事だ。


311 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 10:38:46.87 ID:55nxiY4G0
感想っていうのは「思ったこと、感じたこと」だから主観が入るのは当然だな。

312 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 10:40:33.46 ID:gZ4iwLSW0
>>310
素直に言ったのなら、そういえばいいじゃない。堂々としてろよ。

313 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 10:43:51.92 ID:HEHPEjxu0
>>310
つまりどういうことだってばよ

314 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 10:53:23.60 ID:syI/o8QP0
> 168 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2011/07/29(金) 23:49:05.67 ID:6EgNyoGJ0
> >>167
> > 昔シューティングって呼ばれてただけでシューティングなだけ
> 最初から意味不明。
> ロボットがでてくるならロボゲーとか区分もあるけど
> 昔、STGが戦闘機ゲーと呼ばれなかったのはなんで?
> そりゃゼビウスあたりなら戦闘機ゲーと呼ばずにシューティングと呼ぶしかなかったからだろ。
> それとお前のいう昔のSTGはシュートしなかったのか?
> 何か否定したがってのっけにスゴそうに見える文句をもってきてるだけ。
> グダグダ。
>
> > ケイブに限らず、東亜全盛期あたりからもう事実上の弾避けアクションだった。
> それはお前の主観で、弾避けアクションがなんなのはきっちり示してもらわないと。
>
> > 本当にシューティングがしたければ
> > 普通のゲーマーはFPS/TPSやらロボゲーフライトゲーやらやるよね。
> 本当のシューティングならサバゲでもやらいいじゃん
> それとゲーマーがシューティングにひかれてんのかロボ・飛行機にひかれてんのかわからんだろ?
> そこらへの考えが甘すぎる
>
> > どんなにアクション要素が強くても
> > シューティング要素は現在の2DSTGを遥かに凌ぐんだから。
> これもお前の主観。
> どこらへんがどのくらいしのいでんのかきっちり示してもらわないと。
>
> お前の言うことは主観だけの作文だよ。

315 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 10:58:11.19 ID:ddVoPz2p0
俺も前にあるゲームを批判したら作者への敬意がどうだのターゲットが違うからどうだのと
感想に対する感想言われた記憶ある
>>295みたいな奴にな

316 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 11:13:01.22 ID:QNAnqioF0
>>308
批判的な意見は歓迎だが、叩かないでください、とは思うぞ
ちゃんとプレイして、ちゃんと考えて言ってると感じ取れるような言い方はして欲しい
荒らしたがりやのネタにはされたくない

317 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 13:50:48.35 ID:d0YdEJgI0
何もしないやつほど自称批評家になる

318 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 13:54:07.12 ID:4cKlUkiR0
このスレ言うほど叩きがあるかあ?
ツマンネ駄作クソゲーってのが叩きになるならゴマンとあるって話だが、
その程度なら普通の感想だと思うで?

まあそんなことすら言われたくないならこのスレに上げなきゃ良いだけだし
言われるかもしれないって思うことは実際その程度のゲームなんだろうがw

319 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 13:54:58.50 ID:QNAnqioF0
>>318
こういう奴

320 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 14:02:30.61 ID:4cKlUkiR0
あっそー
まあ考え方の相違だね
しょうがないねw

でもお前自己矛盾起こしてね?

321 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 14:50:44.17 ID:JuWBSw220
晒されたゲームは出来る限りやり込んで問題点をピックアップするけど、スレに書き込むときは「ツマンネ駄作クソゲー」とだけ書き込むようにしてます

322 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 15:00:16.18 ID:feiEyh/W0
なんだその無駄な行為はw

ピックアップした問題点を作者へ直接送るとか、
あるいは自分自身が製作者で自分の作品はそんな問題を起こさないように戒めるのならまぁ無駄じゃないが。

323 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 15:22:25.17 ID:gDOByOqh0
近年のこのスレの傾向は批判というよりただ文句たれてるだけだからな
>>295みたいに怒る奴がいても仕方ないだろ
忌憚なき感想とただケチつけてるだけなのとは違うからな
ケチつけてるだけのクズが批判しているんだとか自己弁護してるのを見ると虫唾が走る

324 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 15:24:30.79 ID:QNAnqioF0
そうそう そんな感じなのよね
傍から見ると文句言ってるだけにしか見えないのが多い

325 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 15:44:19.86 ID:EgIoWQWp0
けっこう住人入れ替わってるのかな・・・。貶したがりに説教しても無駄だろうに。

「俺は糞ゲーだと思った」のレスに、どうしても反応したい人は「ななぽ乙!」
とかで茶化せば妙な流れにはならないと思うぞ。
マジレスするから荒れるのよw。

326 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 15:44:53.52 ID:ozpQKSp90
いいじゃん文句言っても

327 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 15:54:02.51 ID:mglvOHxY0
文句言うのは別にいいけどそれを批判と自称するのは自分も好かんな
素直にツマランから叩きます、でいいのに

328 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 16:01:34.09 ID:gZ4iwLSW0
だから互いに好き勝手に言う、でいいだろ
どうせ見解の一致なんかないんだからさw

329 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 16:39:04.53 ID:wrpZea2K0
普通に叩かれる分には不愉快なだけだから諦めりゃいいだけのことだけど
嘘ついてまで叩いてる人って何なんだろう
そのログだけ見たらそれを本当のことだと思う人もいるだろうし、
かと言ってなんか気持ち悪くて直接触りたくないしどうすりゃいいんだか

330 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 16:46:32.48 ID:QNAnqioF0
某STGなんか、内容は普通でまとめに載ったにも関わらず、
やたら叩かれて作者が根拠がないにも関わらずアニメスレ荒らし認定されてたからな
アレはかなり特殊な例だろうけど不可解すぎて怖すぎる

331 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 16:55:54.99 ID:4cKlUkiR0
某なんて言わずにはっきり言えば?
ガンなんとかだって

332 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 17:11:53.02 ID:bs3zt59L0
いつも思うんだが、ネガティブな意見が嫌な人はポジティブな意見や感想をたくさん書き込めばいいのでは。
感想じゃなくても、スコアとか自分が見つけた攻略とかでもいいからさ。
わざわざネガティブ意見の相手してるから、その手の話題ばかりになるんだよ。
むしろ喜んで火に油を注いでるように見える。

333 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 17:23:28.58 ID:i7JqQDi/0
ガンデモニウムな

334 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 17:40:16.35 ID:ddVoPz2p0
そうそう、叩き意見が気に入らないならその分自分がそのゲームを褒める意見を書けばいいんだよ
いちいち叩いた本人に対しての感想とか言うからおかしくなるんだよ
飽くまでも基準は「ゲームに対する感想」というスタンスを取るべき
荒らし認定だのくだらんこと言うなだの「意見を言った人間」に対して文句付けるのは間違い
それが横行しだしてからこのスレはゲームの感想が激減した

335 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 18:05:42.05 ID:7iP9rqU40
という「俺流儀」を押しつける奴がクソウザイからゲームの話しなくなったんだけどな
俺は

336 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 18:44:03.87 ID:m7qsUw420
いくら積極的に感想書いてもこうして空気悪くするやつが住み着いてるからな
ここ以外で感想書くのがいいんじゃね

337 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 18:55:18.66 ID:SOOHibSG0
自分も空気悪くする一人だと自覚ないのか。

338 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 18:56:57.05 ID:QNAnqioF0
>>337
そういったらお前も

339 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 20:20:42.73 ID:J4ioLAbR0
Kotyを見習いたい

340 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 20:42:14.90 ID:dVIYTV+p0
こういう話してる空気がもうダメだなw

341 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 20:44:52.25 ID:j3LW8J200
ところで今さらながら、クリクロやり始めたんだけど、ラスボスの松ぼっくり、ない方がよくないか?
全体的にはかなり気に入ってるんだけど、その反面最後の部分が気になる。

そして、type-zなる自機があるのを見つけて、どんなやつかと思ったら、松ぼっくりとは…

342 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 20:52:07.58 ID:0KjQq0PB0
蟹とドゥームみたいなお約束演出じゃないの、弾もBGMも熱いし個人的には良かった
容姿がまつぼっくりなのは唯一残念だけど

343 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 21:10:47.37 ID:syI/o8QP0
クリムゾンクローバーのラスボスはクリムゾンクローバーそのもの
だからゲームの題名がラスボスの名前になってる
ttp://kagabiyori.up.seesaa.net/image/A5AFA5EAA5E0A5BEA5F3A5AFA5EDA1BCA5D0A1BC.jpg


344 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 21:16:37.73 ID:ccg+qXqY0
弾の色もそうだったな

345 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 21:22:25.81 ID:0KjQq0PB0
あれ植物由来だったのか、だが松ぼっくり

346 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 21:22:36.96 ID:j3LW8J200
>>342
なるほど、そういう人もいるなら、ありなのかもね。
個人的には、もう少しメリハリがついた攻撃で、時間が短いといいんだけどね。
ラスボスから締めに入っていると考えたら、ありかも。

>>343
そうだったのか…松ぼっくりと勘違いしてごめんw
それじゃあ、省略出来ないなw

347 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 21:41:05.23 ID:9eiQEBUG0
水かけると緑のバケモノになるのはグレムリン

348 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 00:54:47.71 ID:g0xsajVX0
マッコイじいさんでも買えるのはクレムリン

349 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 03:06:23.75 ID:0mOb/MHi0
やさしさで2倍に薄めたのがバファリン

350 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 13:00:17.69 ID:uFfHHqiK0
やさしさは何でできているというのだッ!?

351 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 16:26:10.77 ID:UXLSqnYO0
打算とか損得勘定で

352 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 16:34:06.61 ID:alBO+1mW0
マジレスするとバファリンの優しさは胃の粘膜保護成分。
主成分のアスピリンには胃を荒れさせる副作用があるから優しさで副作用を中和してるってこと

353 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 20:30:09.42 ID:AFI2kPPH0
クリクロで思い出した。
GwangeのVersion0.99プレイしてみたけど、グラフィックとか敵配置とかそんなに悪くないな。
・・・でも、なぜかもう1回同じステージやろう って思わない。
うーん、、、敵弾が若干無理ゲー臭いのが苦手なのかな。


354 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 20:57:14.08 ID:bOLSO6Rx0
思い出したといえば、ラデで動かない話になってた全方位STGは
結局どうなんだ
俺は操作わからなくて投げたが

355 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 23:54:42.32 ID:3VLZtXTN0
ここのスレじゃなかった気がするが、AtoAか?
ノーマルでもかなり難しいが納豆ミサイル避けまくって近接ブレードとかなかなか楽しい。
気になった点は一部小型敵のグラフィックが光の玉とかあまり敵っぽくない感じのやつがいることか。
でかいフィールド飛び回る感じはディアドラエンプティに近い。

356 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 23:55:16.23 ID:3VLZtXTN0
すまんageてた・・・

357 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 23:56:33.70 ID:alBO+1mW0
別にsage進行厳守ってわけじゃないから気にすんな

358 :354:2011/12/29(木) 00:07:03.84 ID:K/qz111N0
・・・タイトルどころか、どこのスレで知ったかすら忘れて
とりあえず書き込んだ俺が悪かった・・・

359 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 15:28:45.05 ID:tXiAIzHc0
>>353
同感だなー。スクリプターがかなりSTG上手い人だったんじゃなかろうか。

wangeは素材が良いだけに(Blaynixをwange素材でやりたい)、弾数減らすだけで
そこそこ遊べるものになりそうなのに、勿体無い気がするね。

スタッフも問題点に気づいてはいるだろうが
スクリプトの修正は、作業量的に無理なんだろうな…。

360 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 16:40:09.30 ID:tuZC+vJz0
>わんげ
ちゃんと覚醒してる?
弾数減らすんじゃなくて覚醒量を増やして調整してるんだぜ


361 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 18:17:22.61 ID:pp8Xf9JK0
敵弾の多さ=覚醒補充(゚Д゚)ウマー

362 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 00:16:42.01 ID:xfRHL+pe0
>360
うーん、、、
それは
「敵弾が滅茶苦茶だから勝手に自分でスロー再生して避けてね」
って感じしかしないんだよなぁ。

画面下から出てきたり、画面下に近い横からいきなり現れて高速狙い撃ちとか
覚えればいいんだろうけど、すごいやる気無くす。
発射音無かったり斑鳩機体が手抜きだったりしてアラも目立つし。
何より任意左右スクロールが中途半端すぎるのが気に入らない(左右動いても敵弾は動かなかったり、一部敵の移動量おかしかったり)。

まぁ、個人的に合わないんだろうな。
過程はどうあれ2chプロジェクトにしてはまとまってると思うし。

363 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 11:53:56.11 ID:J7Ys1c260
Gわんげは色々な意味でネタゲーとして楽しむべきだと思うんだよね
STGとしてもそこそこ遊べるし個人的には良作かな

364 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 12:35:08.14 ID:N+ew3C770
明日のCD焼くとか書いてるのにサークルの場所を書かないバカは何なの?エアコミケなの?

365 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 12:42:38.81 ID:IY9MWXuL0
別に焼き終わってから書いたっていいじゃん
何かのトラブルで焼く事出来なかったら新刊落ち確定だろうけどw

366 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 13:34:47.84 ID:WDJdB39e0
サークルの場所はカタログで調べればいいだろ

367 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 14:37:24.00 ID:j2mfe8GF0
今回コミケ行ってもつまんなそうでパスった

368 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 14:38:18.13 ID:6qcfFGDO0
100円SD買ってきて現地でコピーすればいいんじゃね

369 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 15:30:36.26 ID:1KZZxNu30
エロゲだけどがんぶる面白いな

370 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 16:06:25.53 ID:U5NyvkM/0
ヴァルヘリオの話題が無いのな
俺はまだ届いて無いんだが

371 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 17:19:10.86 ID:kTeFxrhz0
今回ステラバニティ完成版なんだよな
楽しみだわ

372 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 19:29:01.60 ID:XnNaSj6I0
ヴァルヘリオはパッケージ裏見てるだけで失敗作っぽさが

373 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 19:46:26.23 ID:aqz8rrpd0
マガツヒだけはぜひとも欲しいなぁ。

374 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 13:53:11.39 ID:b31ORBjm0
マガツヒゲットしたー。
あと、えーでるわいすさんとこの体験版とか、四ツ羽根さんとこのC81版体験版。
結構楽しみだー。

375 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 18:50:48.90 ID:hZcvHzGs0
紫雨ゲーは「たぶんリソース管理ゲーなんだろうなあ」いうことぐらいしかわからない

376 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 18:53:35.29 ID:HlXzbAG50
どういう意味?

377 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 19:15:36.91 ID:uz4pO3Mx0
今までSTGは全然触ったこともなかったのだが超連射やってはまってしまった
超連射みたいなフリゲのSTGない?

378 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 19:56:08.12 ID:hZcvHzGs0
>>376
私には紫雨ゲーは難しいです

379 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 20:02:20.93 ID:cE/alHJ+0
ガンデッドラインはかなりヌルイと思うけどな
くらいボム有りで無敵時間長い、ライフ回復回数も多いし

380 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 20:03:29.71 ID:TCeulLlu0
紫雨ゲーは当たり外れが激しいからなぁ
無理コレとチェルのブは大当たりだったけど他はいまいちだった

381 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 20:06:17.76 ID:COoCAokg0
勝手がわかるとどれも面白いぜ
その勝手を理解する難易度は様々だが

382 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 20:35:16.24 ID:KIzI8mOO0
>>377
あったら>>1のまとめスレに載ってるけど、
正直超連射クラスのフリゲはほぼ無い。

383 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 20:36:31.81 ID:RWDxi4dj0
ガンデッドはクリアだけならぬるいしそんなに面白く無いと思う
全エリアアルターブレイクとか全裸様撃破とか目標立てるとおもろい


384 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 20:41:20.17 ID:uz4pO3Mx0
>>382
そうか・・・
とりあえず、1周クリアできるまでがんばるわ

385 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 20:46:25.77 ID:RWDxi4dj0
超連射好きが満足出来るかは知らんけど、BWR+とか神威あたりは一度触ってみてもいいと思う

386 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 20:58:08.36 ID:GIVKiZ5e0
超連射クラスのゲームなんて沢山あるだろ
・・・と反論しようとおもったが、フリゲ括りなら確かにそう多くは無いだろうな。

387 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 21:22:01.49 ID:sXMxqhob0
超連射は現在フリげになっただけで
他にパトリックダークや
赤いライバルのボスキャラがラスボスに特攻して自爆するゲームがフリーでお勧め

388 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 21:40:21.70 ID:RhdchbR70
Reflectionとか

389 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 21:47:55.45 ID:07chnf3s0
Hellsinker.体験版もフリーに入るかな?
有料作品なら赤樽とかもお勧めだが・・・

390 :384:2011/12/31(土) 22:05:27.05 ID:uz4pO3Mx0
Reflexはやったけど難しくてクリアできん・・・・

フリゲというより、PS用のコントローラー変換器を買ったから
もともとあったレバコンで出来るSTGを探してるのよ
超連射ぐらいの難易度で硬派なSTGで面白くて、DL販売とかで買えるゲームだったら最高かも

391 :384:2011/12/31(土) 22:06:05.05 ID:uz4pO3Mx0
すまん、「面白くて」はタイプミスだ
スルーしてくれ

392 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 22:06:21.83 ID:TCeulLlu0
>>387
GalaXか?と思ったけどあれは黒いライバルキャラだったっけ

393 :384:2011/12/31(土) 22:08:33.30 ID:uz4pO3Mx0
あと神威はホワキャンでしか手に入らないんかね・・・
出来ればDL販売とかあればすごくうれしいのだが

394 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 22:10:56.66 ID:Hgm6/KTY0
>>387ってSolid State SURVIVORじゃないの?

newStageにある戦国妖怪大合戦が結構面白かった
でも何故水木妖怪なんだろう

395 :384:2011/12/31(土) 22:16:28.77 ID:uz4pO3Mx0
みんな教えてくれてありがとう
とりあえず落とせるフリゲは全部落としたから今からやってみるわ

396 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 22:17:11.18 ID:raQB9H7G0
>>393
WCもメッセの二の舞だな
東方で喰ってるくせにZUN怒らせるとか馬鹿な事するから

397 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 22:25:12.96 ID:WnE3/lMY0
STGに限らずゲームは合う合わない激しいので
テンプレに乗ってるような作品は一通り触れておくと幸せ

398 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 22:26:38.08 ID:uwncCiUM0
Galshell2が完成してると思ってたら
なぜか夜光蛾5の体験版が出るのか

399 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 22:43:16.49 ID:YPcsRQet0
>>396
WCに限らない話でショップとサークルに限定した話でもないけど、
利権や自分の都合ばっかり主張して、相手に配慮したりいい関係でいようという意思がないのはどうしたもんかね。

>>398
買ってきた。これも楽しみだけど、今回一番楽しみなのは凶津姫だわ。
仕上がりの丁寧さとかはさすが。
ロックオンのアイディアやステージ選択、スコアシステムとか、とにかくうまいし面白い。
オマージュってのはこうやるんだよっていい見本だね。


400 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 00:22:45.95 ID:19hzR+Z/0
ついでにあけおめ

401 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 00:42:25.43 ID:dLecn0UR0
恐らく超連射はBGM 画面 バランス共にフリーゲーム最高峰だと思われるので
同じレベルに達してる作品は自分は知らない
そして同時に当時のX68000でもこれを超えるような作品は無かったくらい素晴らしいゲーム
他のゲームと言わず超連射を遊びつくしたまへ
STG触ったことがなかったのなら天才でもなければ1ヶ月や2ヶ月ではクリアできないよ
2周目もあるしSTAGE 0に到達するには年単位で考えましょう

402 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 01:10:20.90 ID:lt8lN/Vp0
あけおめ
超連射を600x800くらいのウィンドウで遊べるようにしてくれるソフト欲しいわー

403 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 01:32:50.61 ID:WyPD20Jt0
newStageが繋がらないんだが
アクセス不可でもないっぽいし

404 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 01:33:11.44 ID:WyPD20Jt0
×不可→○負荷

405 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 02:35:57.72 ID:sYxPhkJU0
>>402
画面解像度を下げればいい

406 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 02:43:50.70 ID:Q0dBUND80
超連射はフルスクリーンしかなかったんじゃなかったっけ

407 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 03:07:05.32 ID:sYxPhkJU0
ああフル固定なのか、405は無かった事に
んで今試したらDirectXウィンドウ化ツール1.88でトラブル無く窓化できた
デフォルトサイズは640x480だけれどツール側の設定でかなり自由に変えられる
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up530943.png

408 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 03:29:47.32 ID:M5kBH5m50
んなバカな
エミュレータでやればもんだいない


409 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 03:41:05.96 ID:pmj1XXZt0
>>401
煽るつもりはないがちょっと気持ち悪いな

410 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 05:37:29.13 ID:spEISdKV0
あけましておめでとうございます。
名前が思い出せないゲームを誰かがおしえてくれるスレから誘導されてきました。
すれ違いかと思いますが、年を越してしまったモヤモヤを解決するためご助力いただけないでしょうか。

【機種】windows(フリーソフト)
【ジャンル】STG(全方位STG?)
【年代】XP時代だったのは間違いない
【画面】2D
【その他覚えていること】
・AVARISのような戦争ワーワー物
・ロボット物、グラフィック的にはSDのようなかわいらしい感じ
・舞台は宇宙
・自機、友軍機は改造、開発可能
・武器も・・・?
・パイロットが選択可能
・ビームライフルやミサイルを使い敵機を殲滅してステージクリア
・キーボード操作
・シリーズ物で、幾つか似たようなシステムとゲームが出てたと思う
・必殺技があったような・・・・?

ベクターでSTGとアクションと戦略ゲーを上から下まで見てみたけど・・・
見逃してるのかもしれない

411 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 10:00:58.00 ID:z0MJn2e20
スグリかソラ?じゃないよな。。

自機、友軍機が改造、開発可能ってのに思い当たるSTGがない

412 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 11:33:21.96 ID:spEISdKV0
>>411
スグリ、ソラの公式HP橙汁確認致しました。違うようです・・・。
操作するキャラクターは女の子ではなく、ロボットでもっと硬派な感じでした。
しかし、これも面白そうですね。ありがとうございます。

413 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 11:34:18.03 ID:z1g+zoDz0
俺が連想したのは、「LIBERATION ARMY PLUS」「LIBERATION ARMY SAVER」だが
これはDLsiteで売ってるヤツでフリーソフトじゃないなぁ。


414 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 11:56:28.22 ID:spEISdKV0
>>413
ありがとうございます!恐らくこれで間違いないかと思います。
ニコニコ大百科より、かつてフリーウェア版が存在したとの記述があったので、
自分が過去にプレイしたのは恐らくこれかと思います。
雷神シリーズと同じく、過去のフリーウェア作品を全て削除してしまったようですね。
最新のシェア版を買ってみることにします!

415 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 15:15:36.89 ID:s/imr+A10
ヴァルヘリオの通し動画きぼんぬ

416 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 22:49:29.13 ID:q8lUxaTB0
コミケ後なんだからもっと盛り上がれよチクショウ
(コミケ行けなかった人より

417 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 22:57:58.27 ID:F+P9K3MX0
コミケ行ったけど何も買わなかった

418 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 22:59:49.22 ID:veYi8RkT0
今回ってなんか目ぼしいもんあったの?

419 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 23:04:37.36 ID:I5oZh6pE0
早く叩くものよこせよ

420 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 23:05:19.60 ID:zWcMhajT0
ステバニ完成版があっただろ

421 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 23:21:55.64 ID:OkDakYZe0
Gわんげなら作者のお墨付きでいくら叩いてもいいぜ


422 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 00:46:50.05 ID:aZGadQXN0
自分では探しも買いもしないで
>>419みたいな感じで餌がくるのを待ってんのかきもちわるいスレだな

423 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 00:55:00.76 ID:KFG0Vf090
こんな時のための魔王シューティングなんだろ
シェアウェアからフリー化してるんだし!
やれよ!あれぞ歴史に残る名作だぞ!!

424 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 01:52:46.17 ID:fX/gp+Vm0
生け贄なら、newstageにぽつぽつとあるじゃないか

425 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 02:47:15.43 ID:jWExo1Zp0
>>421
叩く訳じゃないがあれ横スクロールに違和感あってイライラするんだけど

426 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 09:44:47.13 ID:Nm6cZiIZ0
>>415
市ね

427 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 09:47:41.77 ID:4d6yoTYz0
>>426
何だこいつ?
死ね

428 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 09:59:30.48 ID:Nm6cZiIZ0
>>427
お前の持ってるゲームの通し動画早く

429 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 11:23:14.14 ID:1TQZ5nIa0
頭おかしい子にいちいち反応しなくていいのよ

430 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 11:26:59.40 ID:xA19AQob0
しかし毎度の事ながら、コミケ後だってのに閑散としてるなぁ。

431 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 13:00:14.81 ID:HKAHK6NO0
C80の後は盛り上がってたと思うけどね
色々完成してたしね
今回は特にこれといったものがないから仕方ないのでは

んで委託始まらないと欲しいのあっても入手できんし
殆どの人はコミケなんて直接行かないでしょ
エロ本買いにあんな所に行きたくないしw
通販で買うにしても物凄い遅い場合があるので
店頭で買ったほうが早かったりするしね

432 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 13:28:33.05 ID:u3z5psQG0
某方の二次ゲだが、ThunderFaithが面白かった
弾幕ゲーの名の下に弾と戦うゲームが増えてる中、しっかり敵と戦っているゲーム性や演出が良かったよ
速攻主体のバランスで展開がスピーディなのも良し

433 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 13:43:35.63 ID:jWExo1Zp0
>>432
滅茶苦茶弾が見にくくて1回で投げた。
作り込まれてるならもう一度トライしてみようかな

434 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 13:46:32.02 ID:dND+BE2S0
後半はパターン覚えゲー気味になってくるけど、演出的にそれもアツい
……かも

435 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 14:10:41.94 ID:Cwzzhju20
元ネタが覚えゲーだし、それはしょうがないのではw

436 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 15:49:45.34 ID:o3sLNCIu0
サンダーフェイスってググっても馬しか出てこないw
ニコ動で動画は見れるけど本体ドコよ?

437 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 15:51:59.50 ID:c5Qnwe3j0
ttp://yuyusansan.web.fc2.com/html/1st_Project/manual.html
ほらよ ぶっちゃけ過度な期待は火傷すると思うが

438 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 15:59:24.79 ID:o3sLNCIu0
>>437
あなたが神か?
神速対応dクスコ。
スクショだけみると面白そうだなw
ストーリー的に5ボスが霊夢なら燃える!
TFVのキャラ変えただけなら充分満足だけど果たしてどうか。
とにかくこれからやってみます。

439 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 18:43:55.46 ID:Yjq2tfZI0
・・・・・・

440 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 19:24:34.65 ID:o3sLNCIu0
何これスゲー難しいwww
正直人にはお勧めできないwww
TFファンと東方ファン双方に納得のいかない内容な気がするぞ。
なんかな〜もうちょっと調整すれば良ゲーだと思うんだがな〜。


あ、でもブロークンサンダーとサンダーフォースYよりは面白い。
ラスボス戦はカッコよかった。

441 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 19:52:38.41 ID:aZGadQXN0
イージー9機でなんとかクリアできた
武器の使い勝手やエネルギー量のバランスがよくとれてると思う
イージーの道中はハンターとウィンドがかなり安定感あるけどノーマル以上だとどうなんだろうね

442 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 22:06:37.09 ID:Qo56EH8E0
前に話題に出た時の敵配置を完全に覚えないと
イージーすらクリアがおぼつかない難易度は変わってないのか

443 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 22:09:58.96 ID:CksufuF/0
1人で作ってると、凄まじい難易度になりがち(必ずなるとは限らんが)w

444 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 23:07:48.89 ID:uDrz12hp0
コミケ後だというのにこのスレ情報集まらなすぎだろ…


445 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 23:09:49.88 ID:xCnH/9680
スレが死んでもnewstageがいるもの

446 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 00:28:24.59 ID:QAxCdoH60
餅シューティング2の方、何もしなかったらパシフィスト入ったぞwww

447 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 01:38:35.52 ID:fv32ZZpz0
STARBURSTが面白そうなんだが
会場配布限定かあ・・・

448 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 03:36:59.77 ID:n9bArRgV0
ヴァルヘリオって携帯版しか動画ないんですね
参考にならない

449 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 10:07:16.96 ID:fv32ZZpz0
Astebreed体験版やってみたが
流石にエーデルワイスだけあって映像は綺麗でロボもかっこいい
まだ敵はボス以外箱だが基本はできている模様
しかし正直言ってオプションの操作がわけわからない
左(自機移動方向と逆方向ショット)と右(サーチ)のウェポン状態は
なんかしっくり来ないもののまだ分かるけど
一番使うと思われる前方向固定のショットが・・・
設置できるようだけどこれがどうやったら思った場所に設置できるのか全然分からん
これってメインショットに当たるんでこれの操作が分からないとどうにもならないんじゃ・・・
んで自分の環境の問題かも知れないけどブレード出ません

最初のバージョンだからまだまだこれからだと思うし
最初からこれだけ出来てるのは流石だけど
ショットをもっとわかりやすく操作しやすくして欲しい
このままではイライラしてしまうよ

450 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 10:46:46.96 ID:7YEn253x0
>>449
うちは問題なく動作してブレードも出たよ。
ただ、ブレード使いどころがよくわからん…メインショットとサブウエポンのショットだけで、
わりとなんとかなってしまう印象。
環境はintel HD Graphics 3000でノートの内蔵品だから、
フルHDでエフェクトかかってると糞重かったけど、
解像度落とせばそこそこ快適に遊べた。
というか、未完成体験版とはいえクオリティが半端じゃなかったね。

451 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 12:10:12.29 ID:fEcJlBAW0
あそこは見た目は下手な商業より綺麗なんだけどゲーム性がなぁ・・・
と言いつつフリージアは面白かったけど

452 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 12:15:56.17 ID:wFTgNeDP0
tony作画ゲームに当たりなし

453 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 18:59:38.66 ID:lrM9fDkk0
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●              ●              ●
●              ●              ●
●              ●              ●
  ●            ●            ●
    ●         ●           ●
      ●       ●         ●      __( "''''''::::.
        ●    ● ●      ● ____,,,,,,---'''''''"""" ヽ   ゛゛:ヽ
         ●  ●    ●  ●:""""  ・    ・  . \::.    丿エ〜デルワ〜イス
          ● ●    ● ●:::        ・......::::::::::::彡''ヘ::::....ノ    エ〜デルワ〜イス
           ●       ● ::::::::::;;;;;,,---"""
            ●●●●●



454 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 19:09:53.61 ID:TwxxSfwT0
今更こんな荒らし専用のAAを見るとは思わなかった。
頭の中が何年前に止まってるんだ?

455 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 19:17:46.48 ID:cGBU8RPG0
最近は本当に2ちゃんのあちこちの板で変なの湧く傾向が増えたな

456 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 19:26:57.93 ID:lrM9fDkk0
2ちゃんのあちこちで変なの湧いてんじゃなくて
日本のあちこちで変なの湧いてんじゃなくて?

457 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 20:05:48.19 ID:CXQJMpz40
変なのは昔のほうが多かったけど
最近は、変なのを気にする人が増えた

458 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 20:14:38.73 ID:/Av6yz9y0
変な奴が自分の権利を主張するようになったからな

459 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 20:16:36.60 ID:AwQZMv9P0
>>456おまえがその典型例だね

460 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 20:42:44.02 ID:fEcJlBAW0
変な奴なんて昔からいたけど、周りの奴のあしらい方が下手糞になった

461 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 20:54:46.96 ID:4g41x6L20
変な奴にカラむ奴が増えたんだと思うよ。

そんなことよりThunderFaith。
タイトルありきのネタゲーだと思ったら意外とSTGになってた。
ただ難易度だけはどうにかしてくれってマジで。
Easyでも地獄。
楽しむ余裕がない。

それとGわんげ。
発売()延期になったんだな。
バージョンアップの度にバランス良くなって期待値は高い。

462 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 20:57:32.53 ID:fv32ZZpz0
そんなにむずいのかw
興味なかったがやってみよう

463 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 21:02:17.19 ID:4g41x6L20
覚えればなんとかならんでもないが覚える場所多すぎと言いますか。
彩京シュー得意な人ならなんとかなりそうな予感。

464 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 21:18:34.03 ID:T1wMKfvi0
初見でもアドリブ避けで何とかなるって場面が少ないだけで
アケシュー一周するぐらい腕があればすぐ慣れると思うよ ハード以降は知らんが
それでモチベが削られるかどうかは別問題だけど

465 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 21:52:58.06 ID:U6kmgYg/0
Gわんげバランス悪いじゃん

466 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 22:02:50.22 ID:8aPdAo2k0
>Gわんげ
弾幕は無茶だが自機もチートでバランスは取れている 

アホみたいにエクステンドするのもいい

467 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 22:40:33.98 ID:avMAel1q0
ヴァルヘリオ、ノーマルは壮絶なまでにヌルゲー。ヘタレの俺でも全機初見クリア余裕。
でもハードは一気にキツいw ある程度STGやってる人間なら最初からハードでもいいんじゃねって感じ。

アイリス√のENDがひでェ・・・ロックかかってるキャラのENDがこれかい!
高難易度でクリアしたら別END・・・はないか、もうギャラリー全部埋まってるし・・・

468 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 22:52:20.12 ID:OQv6ZEuH0
たとえヌルゲーでも、演出とかかっこよかったらいいんだけどその辺りはどうだった?
難易度以外に語るとこはなかった?

469 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 23:05:09.86 ID:fv32ZZpz0
ですねー
簡単でも面白かったらおk

470 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 23:14:30.31 ID:U6kmgYg/0
>>467
難易度ラグナロクやった?正直無理ゲー

471 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 23:17:16.19 ID:avMAel1q0
演出は割といいと思うよ、時機の弾とかキレイだし。ボムはもうちょい派手でもよかった希ガス。
ストーリーモードは1ステージクリアごとに会話パートが入るけど、これは好みが分かれる所かね。展開的にギャルゲーチックだしw

ストレスなくサクッと手軽に遊べるSTGという印象。全体的にライト向けなのかな。
値段分は楽しめたと思ってるよ。

一番の不満は何といってもディスクレス不可っていう・・・

472 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 23:18:59.58 ID:avMAel1q0
書いてる間にレスが。

>>470
そっちはまだだなぁ・・・
書いた通り下手の横好きでSTGやってるもんでw
とりあえずノーマル3キャラ分クリアして、ハード少し触って中断した。

473 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 23:38:21.09 ID:U6kmgYg/0
ノーマルでランク落とさずにプレイするのも中々楽しい。
敵の攻撃もバリーエション多くて良い感じだわ。

ただ、ショットは3タイプ個別にパワーアップする必要は無いかなと思った。
あとストーリーは飛ばしてるから殆ど把握してないw

474 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 23:44:51.01 ID:U6kmgYg/0
>>468
残念ながらシタースケインばりな演出は無いよ。
どちらかというとストイックに進行するCAVE系に近い。
ただボスは同人シューとしてはゼロガンナー程じゃないけどガチャガチャ動く奴や多関節な奴も居たし、
中ボスでも女主人公4面√とかは中々力入ってると思った。
ハード以降はボスの弾幕きついけど、ボムとマナフローシステムで弾幕破壊してガンガン攻めるのが結構爽快。

475 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 00:10:03.27 ID:sArzLaav0
俺は逆にサンダーフェイスみたいな、初見は死ぬけどすぐに対処法が確立できるって方向性の方が好きだな
何百回やっても毎回毎回見て避ける事を強いられるゲームは疲れる

476 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 00:39:51.05 ID:Occ7zWq30
ヴァルヘリオは大復活並みに弾幕を回避する必要が無いゲームだぞ・・・

477 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 00:40:43.05 ID:PYjn4i0i0
えーやん

478 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 00:45:06.13 ID:VMYeznih0
初見殺しだが対処法が確立できる のと 弾幕 って別ベクトルだから対比できなくないか?w

479 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 01:02:07.08 ID:ZDAPCUMj0
サンダーフェイスやってみた
悪くはないが作者はあまりサンダーフォースVやってないんじゃないかという印象
恐らく原作のフリーウェイは強すぎるのでこう言う変更をしてるんだと思うけど
あまり良い変更とは言えないかな

これでは雑魚には全く無力かつ
弾が多すぎると言うかフリーウェイを回してる余裕を全く与えてないのでボス戦でも当てられない
開始直後くらいしかLV3を当てにいけないのはちょっと
合わせてクローの補給も無いのでかなり厳しい調整
これは全般的に言えてて雑魚にしてもちょっと固い敵にしても
呼吸を置く間なく出てくるんでフリーウェイを回している時間が取れない
このままの調整で行くならフリーウェイの回転速度を上げて貰わないとしんどいと思います
接近して瞬殺することが難しいので
クローの燃費が非常に悪くすぐに切れてまう事に
まあ代わりに消滅することはないので一長一短かも知れませんが

武器も一つ増えてるんだが正直邪魔です
武器数が増えるほど切り替えをミスりやすくなるし
SSのようにLRで順逆送りができないので更に厳しいことに
ウェポン表示も目に入る位置にないので慣れるには相当時間がかかるかと
TFVをやったことが無ければその辺で投げそう

まだコンテでしかクリアしてないのでなんとも言えないけど
ノーマルノーコンてにどれくらいかかるか試してみたいと思います
結構掛かりそうな気が

480 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 01:27:33.45 ID:lOIPHghP0
難易度的にはTF5よりも3や4ベースだと思う

481 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 01:36:27.07 ID:ayaX33dV0
>>479
TF5やった上でTF5のクローンじゃないものを作ったってことでしょ

FWの近距離OWの威力は健在なので原作の万能兵器から
パイルバンカーのように一瞬の隙に火力を叩き込む近距離兵装に
変わったと(つうか原作でも真価はこういう使い方だったけど)

武装はダイレクトマッピングで次々に切り替えて使うもの
クローは弾食わせて回復させるもの
というゲームデザインかと

武器切り替えは欲しい武器を出すのに時間がかかるローテーションタイプだと
単純にハンデにしかならないのでダイレクトに慣れたほうがいい
原作でもダイレクトのほうが有利だったがフェイスは武器切り替えが
重視されてるので特にその傾向が強い

あと武器一個増えたって何のこと?
俺の知ってるTF5もサンダーフェイスも武装は5種類+そのOWだが……


482 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 02:06:07.91 ID:lWr60t8W0
JamestownのFarce Modeって何が変わるんだろう?
頑張って買ってオプションからONにしたけど変化無いような

483 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 02:06:12.63 ID:sArzLaav0
全編通して見ればそれぞれの武器がしっかり活躍するシーンが用意されてるし、調整としては上手いと思うけどなぁ
斑鳩好きらしいから、ああいうパズルチックなゲーム性を目指してるんじゃない?

484 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 02:25:33.77 ID:ZDAPCUMj0
>>481
今マニュアル読んだw
ダイレクトマッピング使うしか無いようだね
これなら切り替えの煩わしさとゲージを見る必要がなくなるので
そう言うゲームってことだね
んでクロウは弾当てると回復するのかメモメモ
マニュアル見たら弾撃たないほうが回復するって書いてあったし
そのあたりを理解した上でもう一度最初からやってみますわ
かなり難しいってマニュアルにも書いてあるねw

んで1個増えたってのは勘違いw
TF3みたいなウェーブショットが入ってたので早とちりしてました
ちょっと自機速度が最大でも遅い気がするのと
レーザーが光りすぎで弾が見づらく草むらが・・・ってのは慣れるしか無いんだろうね

つか作者凄いなw
ルナティックの3機設定でクリアしてるとか
稼げってことですねわかります

485 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 07:49:05.04 ID:++PDsPh/0
マニュアル読まない人って必ずいるから厄介だよな
チュートリアルの賛否

486 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 07:51:54.15 ID:KHewFwvx0
STG素人がアイディアだけで作りました〜っていうゲームだな
東方が絡んでなければただの習作

487 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 08:11:25.97 ID:xrsgKhyC0
マニュアル見ないのは自由だがそれでプレイに支障出てたら世話ないな

488 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 08:47:31.86 ID:Occ7zWq30
それで話題になるなら十分作者の思惑通りだよ。

489 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 09:59:59.33 ID:JSqxMgQg0
ステラバニティとかマガツヒとかはどうだったの?

490 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 10:27:03.64 ID:02ObMlix0
相変わらず盛り上がる話題はフリゲばっか。
まぁコミケ行く人間ばかりじゃないからしょうがないか。

491 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 10:34:16.81 ID:koVN1EvJ0
メッセ同人ソフト館が無くなってしまったのは痛過ぎる

492 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 10:42:17.17 ID:r9t17QWu0
なくなったのは誰のせいなんだか

493 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 10:45:41.45 ID:JsOa8bZY0
単純に、ショップ委託されてて手に入りやすいものは話題になるけど
コミケでしか手に入らないものは盛り上がらないってだけの気がしてきた
今回めぼしいタイトルが見事に揃って委託無しだろ

494 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 10:56:58.08 ID:koVN1EvJ0
虎やメロンじゃいまいち委託弱いし
STGもDLsiteみたいなダウンロード系が牽引するようになるのかねえ
ダウンロード数をあまりに明確に表示するのは、ある意味イジメに近いものがあると思うがw

495 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 11:08:13.03 ID:02ObMlix0
でも隠されると、そのサイトではまったく売れてないんじゃないかと勘ぐってしまう。

496 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 11:14:14.51 ID:koVN1EvJ0
STGでは売上げランキングに載らないからなw
つーかエロ同人が爆発的に売れ過ぎるから存在が希薄になってしまう

497 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 11:16:18.35 ID:0GZ7kWpz0
なんで売れ行きがそんな気になるん?

498 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 11:17:45.00 ID:JsOa8bZY0
>>497
そりゃ好きなジャンルだから売れて盛り上がって欲しいという単純な願望

499 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 11:26:12.57 ID:koVN1EvJ0
エロ同人の場合は物が氾濫し過ぎてる上に質もピンからキリまであるから
販売開始からの売上げの加速度を購入する際に1つの目安にしたりするけど・・・
STGではその領域の土俵にすら立てないのがツライところだ

500 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 11:43:04.83 ID:ig7DwXDt0
>>489
マガツヒやってるよ
擬似3Dだけどここでいいのかな?w
あれは当たり。
紫雨ゲーらしからぬ敷居の低さでいろんな人におすすめ。

501 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 12:08:30.90 ID:vK+xgAaJ0
>>489
ステバニはボリューム的に大満足。追加された単純操作のモードも良い感じ
オートガードあっても中々クリアできない難易度は相変わらずだがw

502 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 12:13:01.57 ID:kCBd/nP/0
DLsiteってエクセプションとか売ってるんだね
同人ショップでよく見たのも売ってる
http://www.dlsite.com/home/fsr/=/language/jp/age_category%5B0%5D/general/work_category%5B0%5D/doujin/order%5B0%5D/dl_d/work_type%5B0%5D/STG/work_type_name%5B0%5D/%A5%B7%A5%E5%A1%BC%A5%C6%A5%A3%A5%F3%A5%B0/per_page/20/show_type/n/logged/1

503 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 12:14:01.50 ID:kCBd/nP/0

なんかリンクが長すぎてスマンがシューティングのダウンロード数の多い順だ

504 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 12:17:33.35 ID:x1zEZyK40
値段的にも合法エミュ?メディアカイトとかの奴とほぼ同じだな
ああいうのが増えるのがベストと思うが利益がでないのかな?
まちがいなく同人より知名度もあるし手が込んでいる訳だが


505 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 12:29:05.05 ID:koVN1EvJ0
>>502
何だかんだ言ってもDLsiteは国内最大規模のダウンロード系ショップだからな、知名度も含めて
どのサークルも実績を作って市場を開拓しようと必死になってるのが分かる
にしてもソラがこの本数というのは痛い、片や売上げ700本越えのソフトもあるのに

506 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 12:30:20.97 ID:JSqxMgQg0
>>500-501
ありがとう
委託されたら買ってもいい感じっぽいね

507 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 14:08:27.43 ID:pkpwza3n0
>>492
誰ですか?

508 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 14:21:41.79 ID:vK+xgAaJ0
どう考えても店長のせいじゃね?

509 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 14:35:48.15 ID:MFKTZ1gv0
ステバニってDL販売のみか
会場で買っておけばよかった
ゲームはパッケ派

510 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 17:18:29.93 ID:mYEzJph80
ゲームを気軽に作りたいんだけど
SBじゃ俺では面白いものが作れそう似ないから駄目だ・・・
http://www.youtube.com/watch?v=1Ni8JhoSHTw

でもこっちだと
配布が難しいのとSSハードの映像出力がまともなものがないし
(現在のTVにはS端子すら廃止されてるし)


511 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 17:57:28.80 ID:tP8m2ISh0
>>510
動画のNo.59がメグリロだったな

んで、SB程度で作品作れないんじゃどのツール使っても同じかそれ以下になるんじゃないかな・・・

512 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 18:03:13.20 ID:A9nkBhrR0
C+やれよ

513 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 18:05:53.42 ID:SCQS9GiM0
> C+


514 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 18:08:47.47 ID:AI7D1Gyv0
Cは機能が足りないし、C++は頭の弱い人には難しいから間をとってC+

515 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 18:08:58.06 ID:++PDsPh/0
面白いものなんて抽象的な言葉じゃ意味わからん
スレチっぽいけどSBで何やろうとして頓挫したのさ

516 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 19:04:08.17 ID:mYEzJph80
>>515
プレーヤー機体の作成の段階で頓挫状態

作りたいもの
過去の商業作品の寄せ集め
例えば
初代雷電の背景の建物の影の使い方とか
少ない作業労力で立体感を作成するとか

SBもある程度出来上がったサンプル作品から作りたいゆとり気分


517 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 19:05:30.72 ID:tn9XnAcDO
ダメだこりゃ

518 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 19:07:09.97 ID:++PDsPh/0
>>516
目標が高いのは大いに結構だが
100mで息切れする奴がフルマラソン完走したいとか言ってるようなもんだぞ

519 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 19:18:01.49 ID:+ipwUQfL0
>>516

>SBじゃ俺では

って言ってるんだから自分の力不足はわかってるんだろ?
そんな力不足の無い人間でもそんなゲームが手軽にできたりしたら
それこそSTGを真面目に一から作る人間なんていなくなると思わないか?

520 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 19:19:21.82 ID:goaGyceG0
>>518
上手い比喩だw
まさしくその通りw

521 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 19:20:23.00 ID:mYEzJph80
そりゃそうなんだけど
毒にも薬にもならない様なものは作りたくないんだ
って俺は↓のニートと同じかもな


記者「ネットでどれくらい稼いでいるのか?」
ヒキ「月…大体400円くらい…」
記者「時給800円でバイトした方が良くないか?」
ヒキ「将来のことを考えたら割に合わない。やるなら、軍師、アドバイザー的な(キリッ」

http://www.youtube.com/watch?v=-8bLuvfW7rE




522 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 19:21:45.07 ID:goaGyceG0
>>521
毒にも薬にもならないようなものをいくつも作って経験積んでやっとまともなものが作れるようになるんだよ
甘く見すぎ

523 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 19:24:01.72 ID:mYEzJph80
>>519
あくまでも趣味でやりたいだけ

ゲーセンの格闘ゲームとかちょいとバランスを変えただけで新作として販売しているじゃないかさ

524 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 19:24:55.20 ID:koVN1EvJ0
>>523
とりあえず本気で作りたいならゲ制にでも行きなよ
ここで何を訊こうとイジメられるだけだからさ

525 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 19:32:26.18 ID:+ipwUQfL0
>>523

それは土台があっての話だろ。
まずは土台を作る実力をつけなくちゃ。

それとも他人の作ったものをちょっといじって自分の作品としたいってのか?

526 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 19:35:04.67 ID:MOgnOQVY0
理想は高いのに目標は低いんだなw

527 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 19:35:38.62 ID:KHewFwvx0
最初にゲーム作りたいと思った時って
すっげぇ画期的な超大作を思い付くのがきっかけになるよなぁ
んでいざ作り始めて現実に直面して挫折する、と

528 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 19:38:22.12 ID:aDdhxHKO0
俺もそうだったが作業時間が限られてるといちいちつまづくのがいやなんだろう
やろうとしてることがこのツールじゃできないんじゃないかと思えてくる
でもスト魔女みたいなやろうと思えばここまでできるって見本があったから俺はやっていけたわ
って話はゲ製でやればいいよ

529 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 19:43:09.22 ID:MFKTZ1gv0
何でもいいから1度完成させることだよね

530 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 19:51:44.06 ID:goaGyceG0
インベーダーでいいから完成させとけ
話はそれから

多分それすら無理だろうけど

531 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 20:06:22.39 ID:yMMLi9sS0
ステラバニティノーマルでもくっそむずいんだが

532 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 20:25:21.00 ID:6WrBAbH30
ノーマルが難しければイージーをやればいいじゃないw

533 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 20:31:17.25 ID:Occ7zWq30
意外とみんな親身でワラタ
やさしいなw

534 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 20:57:13.70 ID:kCBd/nP/0
なんとかかんとかSAVERてHSPで一から作った人がいるから大丈夫。
たしかブログもあったと思うけど
「HSP シューティング」でぐぐるとでてkるよたぶん

535 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 21:01:28.52 ID:/qeR/CCp0
このスレって作者の割合が多そうだな

536 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 21:11:55.12 ID:T7B3rnTU0
>>531
経験値溜めて、レベルある程度上げないと火力が足りなくてかなりきつかった気がする。

newstageの戦国妖怪やって見た。まだシステムしっかり把握してないけど、横シュー弾幕で面白かった。

537 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 21:51:55.70 ID:aDdhxHKO0
戦国〜は赤い刀やってないとゆるい見た目に反して複雑なシステムに思えるかもね
あとタイトル長い

538 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 21:54:52.45 ID:8t0yRZRJ0
叩く奴が居なくなるだけで良スレになるんだなw

539 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 22:05:28.63 ID:ZDAPCUMj0
最初にゲーム作りたいと思うきっかけって
家庭用で出てなくてゲーセンじゃ金かかるんで
似たようなのを作りたいってそれくらいの動機だったな

んで暫くは基礎を積み上げて作っていくと
その内自分が使っていた言語なりツールなりが自分に合っていなかったと気づいたり
ここまで数年を要するけど

こういう結果が見えなくてしんどい部分をすっ飛ばせるのが専用ツールなわけで
失敗を繰り返しながらも経験を重ねていけば何が出来るか明確になってくるし
専用ツールは結果がすぐ見えるのが最大の利点
やり直しも非常に簡単できちんと設計なんかしなくても
適当にやっていけばいいだけなので色々良い

HSPは無料だし手軽なのでオススメだなあ
でも一番の欠点は高機能であるけれども紙のマニュアルを作ってない所
辞書と一緒でWEBやPCだとパラパラめくったり手軽に読むのが難しい
リファレンスマニュアルは高くつくが欲しい人には発行する体制を作って欲しいなあ
一応HSPのStep by step的な本はあるけど
やっぱ設計者自身が作ったリファレンスが最も良いわあ
ヤル気のある人はそれで必要十分なので

540 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 22:31:36.09 ID:0FnWMAC20
作者の集うスレ、それかSTG製作スレが必要だ

541 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 22:36:08.70 ID:0FnWMAC20
っていうかID:mYEzJph80はGわんげスレ逝っとけ

542 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 22:45:22.49 ID:T7B3rnTU0
>>540
ゲ製にあるんじゃない?
たしかSBのスレとかもあったと思う


543 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 22:51:54.50 ID:yMMLi9sS0
ゲ製のは時の流れ止まってるし…

544 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 22:56:32.49 ID:T7B3rnTU0
>>537
ゆるい見た目に反して、なかなかの攻撃がいい感じ
赤い刀は以前に見かけて数回やったことがあるけど、戦車や戦艦を空中に召喚して、
弾を撃ちながら落ちて行くのが印象強すぎて、システム忘れてしまった
そして戦国ではぬりかべ召喚されてビビったw
ぬりかべは凄く防御高そうに見えて、そうでもないのね

545 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 23:02:59.32 ID:6WrBAbH30
ゲ製はサザエさん時空かって思うような流れだからな・・・

546 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 23:03:19.08 ID:A3lFW6m30
>>505
ノベル系とかは初めからDL専用なこともあるが
STGはイベントで頒布して在庫が切れた頃にようやくDL登録ってケースが多いから
数字が伸びないのはまあ当然

さらにいうとスグリやソラはまだパッケ版残ってるし

547 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 23:22:26.60 ID:Occ7zWq30
>>539
HSP製のSTGって結構あるんだな。
需要あるか分からんがまとめてみた。

Solid State Survivor  http://www.nicovideo.jp/watch/sm5071813
Scarlet Agony  http://www.nicovideo.jp/watch/sm15918937
XED  http://www.youtube.com/watch?v=PWBDJWb6PcE (音無し)
センチメンタルSTG  http://www.nicovideo.jp/watch/sm180714
鳥竜2  http://www.youtube.com/watch?v=-ler32adc4I
ヴォルカバンバ  http://www.nicovideo.jp/watch/sm12092787
ズガンガガン  http://www.youtube.com/watch?v=jjOH_W8ZjOw
ストライクウィッチーズSTG  http://www.youtube.com/watch?v=gTltCxTCO-Y

他にもありそうだ。もし間違ってたらスマソ

548 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 23:28:48.88 ID:kCBd/nP/0
昔このスレで飛翔鮎がHSPて知ってへえ〜って思った。

549 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 23:40:44.34 ID:mYEzJph80
http://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/Shooting2.html
このソフトがかなり面白そうだ
この作者ってデザエモンの有名な人?

550 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 23:42:48.06 ID:2D4aP5Hm0
RPGツクールですらSTG作ってる人もいるわけだから、結局やる気があるかどうかって話に落ち着いてしまう

551 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 23:50:06.99 ID:6WrBAbH30
やる気と根気と現実味だね

552 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 23:50:58.25 ID:KHewFwvx0
確かexceedもHSP

553 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 23:53:56.85 ID:T7B3rnTU0
>>547
ストライクウイッチはSBじゃないかな?

554 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 23:58:34.63 ID:SCQS9GiM0
飛翔鮎?飛翔鮫のマチガイだろwwww
  ↓
うぐぅ

555 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 23:58:47.26 ID:A3lFW6m30
>>549
今のASTRO PORTの人だが
デザエモンやってたのはもう一人の方だね

556 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 00:07:17.47 ID:qb8obZnF0
>>554
天空時計さんの作品知らんのかよ

557 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 00:08:21.76 ID:+YesIhzs0
>>553
ごめん、3Dの方だった>HSP製

558 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 00:09:54.98 ID:XePGN7j20
>>556
そんなこと言う人キライです!!

559 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 00:13:11.13 ID:Cey2TLOF0
そういや天空時計、冬コミで東方レギオン完成させてたな
サイトの更新具合からして絶対間に合わないと思ってたけど

これなら次のオリジナルSTGも期待していいのか

560 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 00:56:35.07 ID:r+9zEhqL0
天空時計さんはオリジナルの横シューがいつのまにかうやむやでなかったことになったのが残念
次の縦シューには期待してる

561 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 01:02:22.38 ID:Vx4NGXd00
>>554>>556 の流れが微妙に面白かった
自爆的な意味で

562 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 01:40:48.37 ID:vJm04GCa0
>>549
横シューのWARMACHINE OVERLOAD思い出した
ASTRO PORTのページには無いのね

563 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 01:42:38.09 ID:vJm04GCa0
ごめ、あったわ

564 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 04:11:02.71 ID:bizfiyPR0
むしろ無いのはサイケメタルとかいうグロ系横STG

565 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 10:16:49.81 ID:ABYZGd3q0
ゲージをガン見するゲームはキツイのぅ

566 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 10:47:43.30 ID:2iN9jxpJ0
RefleXのことか

567 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 10:51:26.22 ID:Vx4NGXd00
ゲージをガン見しなくていいように工夫出来てるかどうかで、作者がどれだけゲームを作り慣れてるかわかる気がする

568 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 18:32:10.20 ID:3wYyp67r0
>>567
いいこと言うやんけ こんど酒でも飲もうや

569 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 20:19:40.90 ID:lnUTiy500
流れを読まずに書く。
Air Raidおもしろかった。

570 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 21:20:27.91 ID:Uz7fdyiM0
どこで手に入れた?

571 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 21:33:53.64 ID:klYsUeGP0
569じゃないけど、summerなら三月兎1号店にあと2本ぐらいあったはず。

572 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 00:52:59.30 ID:JefGPUpK0
hellsinker,と赤樽を尼で頼もうとしたら尼ギフでしか払えないワロエナイ
秋葉まで遠征しようと思うんだがどこなら置いてるかな

573 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 01:24:18.69 ID:w0a93DU90
赤樽は昨日見かけたけど、どこだったか忘れた…。D-stageかホワキャンだったかな?

574 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 02:21:02.27 ID:6PEKoKVJ0
ヴァルヘリオサポート丁寧すぎワロタ
今時商業でも致命的バグでない限りパッチディスク送付とかやらないだろ……

なんつーかサイトの文章見てると一昔前のゲームを見ているようだw

575 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 02:37:03.79 ID:s1KiSdwT0
パッチディスク要求する奴なんざほとんどいないだろって見越してるんじゃね?w

576 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 05:05:41.00 ID:Fnu2DBea0
ネット環境あるんなら
ダウンロードさせてもらったほうが早いしな

577 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 10:10:30.34 ID:wDZY/8o50
赤樽ってDL販売してなかったっけ。

578 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 10:15:09.46 ID:wnC3LCKR0
ヴァルヘリオ面白いな。
目新しい要素は特に無い王道みたいな作りだけど、
王道たる所以か、普通に面白いわw
作りも丁寧だし安心してプレイできる

579 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 10:16:12.30 ID:6PEKoKVJ0
しかしセンスは古い
初回限定版の特典がテレカて

580 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 10:41:48.43 ID:cu02fNjD0
>>579
最近出たばかりのとあるゲームの初回限定版の特典がテレカ付きだったりしたので
そう変な話ではないような気もするが・・・それってやはりセンス古いのか

581 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 10:50:46.74 ID:qsjEMxl10
Tony絵が目当ての層へならテレカ特典で正しい
エロは商業ですらいまだにテレカ付けてくるし

582 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 11:00:33.03 ID:qsjEMxl10
と言うかそもそもテレカ特典は主にショップ側で用意する企画なんだよな
ヴァルヘリオは虎専売だっけか
虎って言ったらTonyの同人誌は全て虎専売だったな

583 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 11:16:53.61 ID:eXWj9elU0
つかテレカの存在意義がw
公衆電話もドンドン減ってますよ
まあそう言うのは使わないんだろうけどさ

クレジットカードみたいな厚めのプラに印刷したカードとかのほうがいいなあ
それを何枚か入ってるとかランダムとかさ

Rafrainのとらあな特典は結構良かった
別に下敷きとして使うわけじゃないけど
アケのインストカードっぽいし好み
惜しむらくは全員分が欲しかった・・・

584 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 11:31:56.86 ID:qsjEMxl10
テレカはもはや使う為にある代物ではないからな
完全にコレクターズアイテムだよ

アキバでの流通状況を見るだけでも十分に中古市場が形成されてはいるのだが
ttp://homepage2.nifty.com/PetitCharat/tel_card/t_map.html

585 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 11:41:01.77 ID:6PEKoKVJ0
テレカって要は金券だから、人気がなくなっても価格は変わらないのよね
だからかな…… 在庫が余っても普通に電話料金の支払いや、お金代わりに使えるし

586 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 13:01:57.43 ID:xenozYwP0
QUOカードでは駄目なんですか

587 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 13:19:20.31 ID:2gZDMwc70
図書カードじゃ駄目なんですか!

588 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 13:21:54.41 ID:T416fPlN0
ヴァルヘリオ高い

589 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 13:26:48.95 ID:8zFxVu5p0
というかただのカードでいいよね

590 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 13:37:14.18 ID:U/Vu2iZ4O
R4帰れや!

591 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 15:35:33.13 ID:WCnBHNws0
カードの大きさで絵を見てもあまり嬉しくない

592 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 17:37:46.93 ID:/udYguX60
「おまけがテレカ」って今でもまだ有ったのか

ゲーム内のBGM(のアレンジバージョン)が適当に2〜3曲入った音楽CDとかの方が喜ばれそうだが
パッケージのすきまなどに一緒に入れて売れるからテレカの方が好都合なのかね

593 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 21:36:06.18 ID:xenozYwP0
音楽じゃ見た目でアピールできんからな
エロゲもテレカじゃなくてシーツ枕タペみたいな大判のオマケになってるし

594 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 23:13:53.63 ID:84+5RB6P0
サントラは曲がよくないと意味ないけど、プレイしてみないとわからんしなあ

595 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 23:13:57.58 ID:YHpT/qj60
カード型CDにすればいい

596 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 23:38:04.16 ID:GbBhzFdf0
QUOカードや図書カードよりも、テレカは細かい絵が描けるのよ!
てメッセサンオーの人が言ってた

597 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 23:51:51.08 ID:a0aWAVLj0
おまけを作るのがサークルではなく店だとすると、サントラを作るのは至極面倒
曲の版権を自由に使っていいというなら少々頑張ってでも作るだろうけど

598 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 00:04:26.47 ID:RpVtBec50
QUOカードや図書カード とかは確か必ず入れなきゃならん文言やらマークやらがあるんだったっけ
面積ほぼmaxで使えんのがテレカのみ、とか

599 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 01:37:50.04 ID:oVNIOwU/0
関係ないけどあいぽん用のレイフォが良く出来てるとのこと
エミュではなくて完全にネイティブで作られてるらしい

もしもしでいくらSTGを作ってもどうしようもないのになあ
それならPC用とか現行ゲーム機用で出せばいいのに
タイメモ版は遅延がひどくてゲームにならんとですよ

600 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 01:42:13.57 ID:Dc6N2XrZ0
PCで出してくれれば嬉しいけど、割れの氾濫から、いいプロテクト付けられない低予算の作品は出せないんだろうなぁ

601 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 01:43:26.55 ID:p5Q96VyU0
もしもしw

602 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 01:46:02.21 ID:p5Q96VyU0
レイフォース(レイヤーセクション)はPCで出てるよ


603 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 01:46:25.12 ID:QXipjzcT0
操作性にうるさいSTGマニアよりも大勢の携帯ユーザー向けに作った方が数出せるんだろう
CAVEだってずっと携帯で出し続けてるんだし

PCに商業ゲーははなから期待してないよ。同人があればいい

604 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 03:32:18.33 ID:Oj6ug/eE0
スマホでどんなに移植頑張ってもコントローラーが・・・

605 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 09:17:48.28 ID:hvRe/fgV0
少数のマニアしか客がいないとこよりも大勢客がいるとこで出すわな

606 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 10:26:47.01 ID:w3WA5jft0
つまり東方2次創作STGを作らない奴は市場も読めない馬鹿

607 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 10:35:04.22 ID:VVXoE9Ow0
PCで商業でシューティングを買ったのは雷電IIIが最後だなあ。
何年前の話だよって。

608 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 10:35:53.07 ID:Dc6N2XrZ0
東方界隈に詳しい俺から見ると、東方二次でSTGは売れないよ?

609 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 11:00:40.89 ID:w3WA5jft0
>>608
マニアしか買わないオリジナルSTGよりはよほど売れている罠
それこそ東方の携帯STGなんかは結構作られてるし

610 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 11:13:46.97 ID:5eSXqAoB0
つーか東方二次ってSTGってイメージはほとんど無いんだけど
キャラを生かしたRPGとか、STG要素があんまり無いキャラ流用ACTといったイメージ

611 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 11:32:56.64 ID:Dc6N2XrZ0
>>609
同じ完成度の作品で比べると、そうでもない
フリー作品の方が多いし……

612 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 11:40:13.96 ID:QB1I26ia0
オリジナルの東方STGをやったこと無い東方ファンてのもたくさんいるらしいな。

613 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 12:15:40.61 ID:zWTcOv8X0
この前あがってた東方サンダーフォースやって思ったんだけど東方系って道中に大きなザコ出しちゃいけないのか
巨大キャラはACTやSTGの楽しみの一つだと思うんだが

614 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 12:30:26.87 ID:Dc6N2XrZ0
原作に大きいキャラが数えるほどしか居ないから仕方がない
サンダーフェイスは一応妖精を並べて蛇みたいにしたりして頑張ってたね……

615 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 12:30:48.90 ID:vDwwRfVy0
>>609
最近そんな売れた東方二次STGって知らないんだけど
具体的なタイトルは何かある?

616 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 13:03:35.35 ID:qCbkPTXg0
そもそも>>609はオリジナルSTGがどれくらい売れてるのか知ってるんですかねぇw
度度ここで話題になって、毎回結局当事者しか分からないって結論になってるのにw

617 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 13:10:43.87 ID:9Pp/dn4K0
エクセプションは2000本くらいってどこかで見た気がする
exceedシリーズはその数倍だったはず
東方本家は出すごとに10万超えてるのかな

618 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 13:14:10.96 ID:qCbkPTXg0
「本家」に関しては10万ってのは聞くな

619 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 13:14:50.36 ID:nDqeVR9t0
大型敵が出ないのは東方に限らずドット絵でやってるSTGは
結構共通の特徴じゃね?
STGとしての必須要件ではない割に手間大きいわけだしな

むしろ大型敵を出してるゲームが頑張っているという感じ

620 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 13:18:15.86 ID:p5Q96VyU0
まあ当事者以外が分かるDLsiteの本数を売れた本数として話すればいいよ

621 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 13:25:59.75 ID:xeyROu3B0
ようようちれいでん DL:5
東方八華閃 DL:45
とびまりさ DL:72

確かにオリジナルSTGより売れてるな(棒)

622 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 13:26:57.22 ID:Dc6N2XrZ0
あんな健全ゲーにとっては特殊な場所参照したって

623 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 13:28:50.32 ID:vDwwRfVy0
その点についてはどちらも条件は同じでしょ

624 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 13:29:53.45 ID:q9gdRgck0
大型敵は良STGかどうかを遠目で判断できる一つの要素だと感じてる
他には地上敵がいるかとループ背景じゃないかってと牛が出るかだな
この四つが揃ってたら大体良STG

625 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 13:31:26.94 ID:p5Q96VyU0
>>622
じゃあわかる場所知ってるなら教えて。
文句だけ言いたいなら失せろ

626 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 13:33:30.03 ID:Dc6N2XrZ0
>>625
もしかして冗談じゃなくて本気で言ってたのかw
関係者しかわからない情報なんだから無駄だってば

627 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 13:36:18.69 ID:q9gdRgck0
「オリジナルと東方二次のどっちが売れてるか」の指標には多少はなるが、
「売り上げの絶対数」という指標には全くならない

ただそれだけ

628 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 14:05:03.94 ID:x3qMTddI0
>>624
前に「牛の出るSTGは良いSTG」っていうスレあったな
確かこの板だった記憶があるが今探したら無かった

629 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 14:14:24.58 ID:4hxgTuP60
ggったらこんなん出てきた

>鋳薔薇DVDの付属冊子57ページより抜粋

>『牛 世代とメーカーの壁を越えて、名作と呼ばれるシューティングゲームには、必ず登場するキャラクター、牛。当然のごとく『鋳薔薇』ステージ2にも出演している。』

ネタかと思ったがそうでもない?
鋳薔薇微妙だしやっぱネタか?

630 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 14:25:20.00 ID:q9gdRgck0
どこで言われ始めたのか分からないけど、牛は結構有名なネタw

631 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 14:28:10.37 ID:ogaUBC+Q0
誤変換か何かかと思ってたらマジネタだったのかw 鼻水噴いたわw

632 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 14:29:42.04 ID:QB1I26ia0
牛は結構昔から言われてて、鋳薔薇のは開発者がネタで入れたんだと思う。

633 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 14:41:45.24 ID:RpVtBec50
牛を入れるくらいの余裕があるっちゅーことじゃないかね

絵が置かれてるだけじゃだめでドット絵で動くように見せてる
そこらへんが制作者側の余裕で、
その余裕やら作り込みやらが「牛」として言い表されている、とか

雷電1面のはじめにも牛が堂々と闊歩してるし、
どーでもよさそうなことに手間暇かけるってのはやっぱり開発陣に余裕がある証拠だと思う

それがいつの間にか神格化されて一種のお守りとかお札とかに、
「商売繁盛のために牛いれようぜ!!!」ってな流れに。


634 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 14:43:44.53 ID:Cxha4fy90
なにこの牛スレ

635 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 14:46:09.32 ID:q9gdRgck0
デススマイルズのメリーも無駄に力入ってたしなw

636 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 15:06:57.99 ID:VVXoE9Ow0
なんでシューティングゲームにまで売り豚が出てきてるんだよw
売れた売れないはあくまで指標の一つにしかすぎないよ。
売れてなくても面白かったゲームもあるし、そもそも面白い面白くない自体が主観に過ぎないじゃん。
良ゲーとかいっても人それぞれすぎるだろ。
誰が見ても糞ゲーってのはあるかもしれないけどさ、ぶっ壊れ雷とかさ。

637 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 15:44:08.77 ID:w3WA5jft0
東方2次創作で作ればシューターだけじゃなく、絶対数の多い東方ファンも買うんだから売り上げは伸びるだろ。
東方ファンが新規シューター層になってSTGジャンルの活力にもなるんだから、本当にSTG好きで作ってるんであれば
東方2次創作で出すべきなんだよ。アンチじゃなきゃ誰でもわかる理屈だろ。

638 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 15:52:36.29 ID:ELNmUTgx0
それって東方ファンが東方二次創作なら何でも手をだすけど
他のジャンルには全く興味ないってだけじゃないの?
俺が知らないだけで東方がきっかけで格ゲー新規層が増えたとかあんのか

639 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 15:55:33.73 ID:wvRt/7X90
本当にSTGジャンルの事考えるなら人気バブル崩壊で消滅する二次創作なんぞせずに
オリジナルで注目される作品作る方が正しいだろ

640 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 15:56:03.63 ID:MWhdY1bn0
また荒らしか
荒らしにマジレスもなんだが、DLsiteのDL数見りゃ東方2次STGがオリジナルSTGより売れないってのは一目瞭然だわ

641 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 16:00:15.21 ID:WqOW+cn10
ポケモンBWが国内5、600万本売れたからって、
国内RPG市場は活性化しないのと同じだろ。

642 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 16:03:38.50 ID:SEHGBZtO0
>>637
データで示せ
理屈なんていくらでもこじつけられるんだよ

643 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 16:13:39.41 ID:MWhdY1bn0
こじつけたものは理屈とは言わない
それは屁理屈と言うw

644 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 16:44:28.16 ID:CZv2h72M0
>>637
お前はAKB48や韓流をゴリ押しするメディアのように
東方をゴリ押ししたい輩なのか?

645 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 16:48:41.70 ID:3bZn+tXv0
流行りものに安易になびきたくない反骨精神の輩が多いんだよ
良くも悪くも

646 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 16:49:46.73 ID:VtulLM8K0
そんな俺は今日もヴァルヘリオだ。
ああおもしれーwww

647 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 17:01:11.09 ID:4GeTAAPa0
>>633
個人的にはアンデフ1面の逃げる途中で爆風に巻き込まれるとパタリと倒れる牛が衝撃だったw

648 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 17:34:17.83 ID:RFr3mhS30
>>636
でもやっぱり売れたほうがいい
面白いゲームは売れて大勢にプレイしてもらいたいぞ

649 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 17:35:52.44 ID:MWhdY1bn0
>>648
あと作者のモチベにも繋がるだろうし、売れる売れないは俺らにとっても結構影響ある

650 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 17:51:10.09 ID:VVXoE9Ow0
>>637
> 本当にSTG好きで作ってるんであれば
> 東方2次創作で出すべき
暴論ここに極まれり。今すぐ死ぬべきです。

そんな今日はマガツヒでイヅナときゃっきゃうふふするのでまあいいやw

>>648-649
そうなんだけどさ、 売れた=いい作品 とは限らないというのは肝に銘じておくべきかと。
面白いゲームはたくさんの人に売れてたくさんプレイされてほしいというのはわかるけどね。
地道に自力で積み上げてきたサークルだと、最近じゃやっぱりRebRankやえーでるわいすとかなんじゃないの?
あそこらへんはがんばってるし効果上がってると思うよ。
ぶっちゃけた話、どちらも初期作品のときはそんなに知名度なかったしね。
いいもの作って発表の機会さえあれば、評価は付いてくるものだと思うよ。
それは多くに遊んでもらいたいからなんちゃらの二次創作を作ればいいという安易なことじゃないって、
このスレの人ならわかるよね。

651 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 17:52:50.86 ID:4GeTAAPa0
>>649
それは売り上げより個人が面白かった感想投げた方が効果が大きいだろ

652 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 17:55:26.31 ID:fwleoY9x0
売上だけ求めるなら東方STGでいいんじゃないですかね
愛とか関係無しに格ゲーのキャラ描いてるだけの奴とか
ゲームとかどうでもいいんですよね売れれば

653 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 18:02:01.16 ID:x3qMTddI0
>>650
RebRankの初期作品は五月雨、えーでるわいすの初期作品はETHER VAPOR
普通に知名度は高かったが・・・
つーかそんなにゲーム作ってないだろどっちも

654 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 18:03:26.88 ID:QO47yRaX0
二次創作はしょせん二次創作。
どんなに頑張って良く出来たものを作っても、実力として世間に認められる事はない。
売れるだろうけどね。

おおざっぱに言えば、二次創作は安定したリターンが見込めるが大ヒットはない。
オリジナルはリターンがゼロな事もあるが、大ヒットもありうるギャンブル。

……まぁ、STGジャンルで大ヒットは今の時代、難しいと思うけどな……。

655 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 18:13:33.37 ID:lnwWKNBG0
売れたか売れないかなんてのを外部があれこれ言うのは
でっけえお世話なんじゃねえの?

656 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 18:16:47.70 ID:QO47yRaX0
売れる売れないが関係ないとかいう主張をするのはゲームは無料で遊べて当然と思う人間くらいだろう。

「隗(かい)より始めよ」という言葉がある。
賢者を募りたいのなら、まずは自分(隗本人)のようなつまらない人間を厚遇するといいでしょう。という内容。
そうする事で「あいつが厚遇されてるのなら、俺だって!」と有能な人材が集まるわけだ。

金にならないジャンルが廃れるのは当たり前。
STGジャンルを盛り上げたいというのなら、まず売れなければ話にならない。
買う側なら買わなければ話にならない。

657 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 18:18:04.29 ID:SPcig/8R0
>>652
売り上げと感想は排他じゃねーだろアホ

658 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 18:19:09.68 ID:SPcig/8R0
すまん>>651の間違いだ

659 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 18:29:41.20 ID:lnwWKNBG0
>>656
言いたいことは分からんでもないが、
「金にならないジャンル」って括りが、既におかしくねえか?

売り上げは面白さと等価でない以上、
買うだけで良いとするならSTGというジャンルを維持した糞ゲーが蔓延るだけじゃねえか


660 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 18:41:55.17 ID:4GeTAAPa0
そもそも同人で売り上げ云々言ってるのがないわー

けれど売り上げにこだわるやつに限って内容が批判されると
「同人だから好きに作ってもいいだろ」とか言い出すんだよな

661 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 18:43:38.75 ID:SPcig/8R0
なんか作者視点とプレイヤー視点がごっちゃになってるバカがいるな

662 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 19:05:36.63 ID:VVXoE9Ow0
>>653
一発目の参加の時はそんなに知名度も注目度もなかったよ。
寡作にみえるのは一作一作丁寧に長くかけてつくってるからかね。

>>655
それはそれでごもっともなんだよな。

663 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 19:06:20.26 ID:QO47yRaX0
>売り上げは面白さと等価でない以上、

等価ではないが、等価に近いだろ。
数年前、ネトゲが日本でも作られるようになったころ、宣伝や派手な見かけで売上を伸ばしたが中身クソなやつと
地味で一部の人間にしか認知されてなかったが、内容が面白かったヤツの
どちらが今生き延びてるか見れば判るはず。

>買うだけで良いとするならSTGというジャンルを維持した糞ゲーが蔓延るだけじゃねえか

それは当たり前だ。
過去にSTGがヒットした時期、クソSTGがたくさんでたし、RPGがヒットした時には有象無象のクソRPGが出た。
だが同時に面白いものだって生み出された。それだけの事。


664 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 19:16:20.41 ID:lnwWKNBG0
>どちらが今生き延びてるか見れば判るはず。
知らんけど内容が面白かったヤツが残ってるんだろ?
ならばそれは「面白かったから生き延びた」だけだ

売り上げ関係ねえじゃん


>クソガいっぱい出て、だが同時に面白いものだって生み出された。
クソがいっぱいでたから面白い物がでた、とでも言いたいのか?
そもそもその大量のクソはヒット作の後追いで作られたに過ぎない

因果が逆転してんゼ

665 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 19:18:11.15 ID:VVXoE9Ow0
まあプレーヤー的には面白きゃ売れてようが売れてなかろうがどうでもいいわけですが。

というわけで最近買った新作で面白いおすすめありました?
おれはマガツヒ一押し。3Dだろって?疑似3Dだからよくね?紫雨以外だと扱ってくれる専スレもないしw
次点でえーでるさんとこの新作体験版かな。あれまたフリースクロールなんで賛否両論になりそうだけど。

666 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 19:24:03.24 ID:QO47yRaX0
>ならばそれは「面白かったから生き延びた」だけだ
>売り上げ関係ねえじゃん

ああ、すまない。
生き延びた、というのはそれそのものがまだ残ってるという意味じゃないんだ。
続編等が次々とでて、それが売れているという意味だったんだ。

>クソがいっぱいでたから面白い物がでた、とでも言いたいのか?

違うよ。分母が大きけりゃ面白い物だって出る確率は上がるって話。


667 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 19:27:48.15 ID:VVXoE9Ow0
>>666
最後1行だけ同感だけどさ、そういう話はもういいから。
売れてるのとかどうでもいいから、あなた自身が面白いと思ったゲームの話でもしないか?
おすすめあったら教えてよ。面白そうだったらやってみたいし。

668 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 19:32:54.73 ID:lnwWKNBG0
かわらんよ
「面白かったから売れた」んであって、「売れたから面白い」訳じゃない
等価ではないし、等価に近くもない



>分母が大きけりゃ面白い物だって出る確率は上がるって話。
これよく聞くな
大体クソの擁護に使われてるような気がするが

これどうなんだろうな
STGでいうと?
インベーダーがあってその亜流、コピー、パクリが蔓延ってゼビウスが生まれて?
母数が多いから名作が生まれた?

いやいや、ねーわwwwwwww

クソゲーは良ゲーの肥やしになんかならねえよ

大体だな、分母が大きいってのは

確 率 さ げ て る じ ゃ ね え か





669 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 19:32:55.27 ID:nMZa6BVQ0
>>665
ステバニは面白かった
ケイブ系の中では個人的ベスト

670 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 19:35:26.73 ID:lnwWKNBG0
俺もSTGの話すっかなー
でもクリクロ以降、俺の時間は止まってんだよなー

ここ一番の期待作はGわんげ
しかし万人にはお勧めできない

671 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 19:37:11.47 ID:QO47yRaX0
>大体だな、分母が大きいってのは
>確 率 さ げ て る じ ゃ ね え か

すまん、確かにその通りだな。
「全体数に対する面白い物の確率」でなくて「面白い物が世に出る確率」だな。

672 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 20:02:21.29 ID:ELNmUTgx0
スタージョンの法則?
塵で山を作るような話だな、頂にあるのは常に一握りの作品

673 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 20:08:10.69 ID:XsFoxk530
「全てのものは90%カスである」、だっけ?
このスレが批判で埋まるのも道理

674 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 20:14:19.73 ID:VVXoE9Ow0
>>669
やってみる。ここ最近ずっと前向いて走ってばっかりだったんでw

>>670
クリクロで止まってる人は多いかもって気がする。あれは決定的過ぎた。
同人であそこまでのクオリティであそこまで爽快感あるものがつくれるのかって驚いたし。
次回作のガルキラも方向性は違うけど気持ちよさではいい感じだったよ。
操作とかがこなれてくればもっと面白くなりそう、完成が楽しみだよ。

>>672
なんかタイトーがそういうことを昔言われてたのを思い出す。
山ほどの糞ゲーリリースの中でほんの少しキラリと輝く傑作があるとかw

675 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 20:16:52.70 ID:lnwWKNBG0
残り10%がカスでない保証は無い、と付け加えてほしいものだ

676 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 20:26:42.10 ID:6r1drkvm0
1本の名作生むのに9本の駄作が必要かといえばそんな事無いからな
逆に9本駄作作ったんで次は必ず名作ですっていう保証も無いわけで

677 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 20:51:16.76 ID:ELNmUTgx0
名作の90%はカス

678 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 20:54:59.36 ID:QXipjzcT0
同じメカシューでも夏に出たリフレインやサタゼウスもクオリティ高いし
今回のステバニもクリクロと同じくらいの出来だと思うぞ

679 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 20:55:27.78 ID:QB1I26ia0
こんな廃れたスレで6回7回と書いてる奴って何なの?

680 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 21:00:06.64 ID:xD/D6XUQ0
>>677
名作ってのは語り継がれる歴史そのものですから
批評とか一切関係無しに

681 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 21:30:53.75 ID:Oj6ug/eE0
ステバニはショップに卸して欲しい

682 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 21:38:22.38 ID:RK91f/Zy0
ステバニは素晴らしいな
弾幕はケイブ系で、弾のデザインは東方系でいいとこ取りだ

683 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 21:51:55.73 ID:x3qMTddI0
弾のデザインねぇ・・・
クリクロもそうだったけど、あの発光しすぎの弾は当たり判定が分かりづらくてしゃーない

684 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 21:55:27.00 ID:nMZa6BVQ0
弾の見た目の感じ方は人それぞれだと思うな

685 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 22:03:15.29 ID:9ozK64Ic0
結局今回のコミケはヴァルヘリオくらいしかなかったということでよかですか。

686 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 22:03:42.28 ID:nMZa6BVQ0
ちょっとぶっきらぼうに書いてしまった気がするw
どうも世代でどういう弾を認識しやすいかが違うみたいだから、意見が割れるんだよね
ステバニの弾の明るさをかなり自由に調節できるのは面白いと思ったがw

687 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 22:09:54.23 ID:RK91f/Zy0
世代というか完全に慣れだと思う
俺は「白+ビビッドカラー」で弾を判別してるから、白くない弾は認識しづらい

688 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 22:36:43.90 ID:VVXoE9Ow0
>>685
個人的には完成品ならマガツヒ一択。
選べる死に場所も多いし長く楽しめそう。

689 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 23:15:30.97 ID:25Qj04Z+0
完成品じゃなければBLACKARTかなぁ
あれは結構期待してる

690 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 23:16:05.63 ID:RK91f/Zy0
あれ?冬で完成版配布したんじゃないの?

691 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 23:20:24.32 ID:ELNmUTgx0
紛らわしい体験版(出来たとこまで版?)らしい

692 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 23:28:18.21 ID:2kAayR1V0
BLACKARTはSTGとしての基本的な部分がちょっとなー

693 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 23:52:09.91 ID:HliFCrsb0
デカキャラで思い出したが夜光蛾5並行して作ってたんだな

694 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 00:17:12.62 ID:J+gZOcuS0
BLACKARTもうゆっくりすぎてモチベ下がりまくってんじゃないかねぇ

695 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 00:19:29.05 ID:l8q5cVp/0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしすぎたね!!!   <
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_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

696 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 11:38:28.48 ID:Ue5WH04G0
使い道のない500円分のテレかを付けただけで1500円うpだと・?・?

697 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 12:33:34.51 ID:o/zfiRc40
原稿料無しで描けとか思ってるのか・?・?

698 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 12:38:08.11 ID:J+gZOcuS0
一応小冊子もついてくるらしいぞ!

699 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 14:06:39.54 ID:BipRtk810
ステバニとかいうのをやってみたが
これの1面ボスの4番目や5番目の攻撃も「弾幕」という事になるんだろうか
一応、多数の敵弾が迫(せま)って来る攻撃だけど

700 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 14:16:45.16 ID:7h6lEbsK0
4番目や5番目っていうと体験版の方の話か
弾幕っても色んなタイプがあるからな
ケイブも東方も弾幕系だけどその方向性は全く違うわけだし

701 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 14:33:14.51 ID:J+gZOcuS0
その弾幕は知らないけど、弾幕の定義って、弾の数よりも危険性が時間単位の密度であることだったりするのかもね
どんなに弾が多くても1回だけ放たれたn-way弾は弾幕とは呼べないし、
一定時間凌ぐことを要求されるからこそ弾幕になる気がする

702 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 14:42:17.47 ID:J6CCM6ap0
弾幕を定義することは無意味
線引きは誰にも出来ない

703 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 14:52:07.91 ID:URHnwU5H0
ゲームジャンルと一緒で作った側がなんて言ってるかがすべてだよ

704 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 14:53:15.96 ID:7h6lEbsK0
それは言えてるw

705 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 15:09:41.78 ID:J+gZOcuS0
そういやどう見てもSTGなRPGとかあったねw

706 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 15:13:36.93 ID:7h6lEbsK0
頭脳戦艦のことかーーーーーーーーーーーーー!

707 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 15:17:25.86 ID:Ue5WH04G0
キングスナイトはそれよりも
当時のイラスト広告が詐欺杉た

708 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 16:02:58.07 ID:QaK27N4n0
高難易度イースの弾幕っぷりはステキ

709 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 16:09:24.98 ID:SH0aEuZm0
古いゲームの話ばかりだ

710 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 16:14:22.41 ID:wEpRip1D0
コミケ新作の話してもいいのよ

711 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 16:14:33.22 ID:3RHZ6CJ50
新作なんてあったっけ?

712 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 16:21:45.03 ID:7h6lEbsK0
コミケの話をされると嫌がる人間がいることだけは分かった

マガツヒ面白いよマガツヒ

713 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 16:30:20.20 ID:DVUUrAaz0
紫雨スレいけ

714 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 16:45:03.19 ID:ivEUzPR10
とりあえず現時点で買えるやつはどれよ > 冬コミ新作
委託でのパケ売りでもDL販売でもいいから

715 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 16:54:10.44 ID:7h6lEbsK0
>>714
君が見た光2がななぽストアで買えるが・・・ま、お勧めはできないな
ゲームがじゃなくてストアが

716 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 17:09:56.77 ID:DVUUrAaz0
同人ゲ板で暴れてる子こっちにも湧いたのか

717 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 17:21:27.88 ID:Zt8OPiHN0
同人STG総合(雑談)スレってないのか

718 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 17:33:00.04 ID:MoENxzbu0
FF7の潜水艦ゲームは最初弾幕STGかと思った。
表示数は少ないけど。
というかFFのミニゲームであれが一番楽しかったなぁ

719 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 17:33:29.51 ID:MoENxzbu0
あ、PCSTGか・・・
スレチすまない。スルーしてくり

720 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 17:43:28.30 ID:PrOsJLKk0
>>570-571

確認したらAir Raid Airでした。
PC中古ゲームも取扱ってた中古ゲーム屋でなんとなく買いました。

グラもテンポもいいし、曲もいいのでついついはまってしまったけどけっこう難しい、、、
気に入ったら無印とサマーも探したほうがいいのかな?

ちなみにこれ作ってるのトラブルウィッチーズのとこなんですね。
ゲームテンポ的にはこっちのほうが好みだな。

721 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 20:06:57.13 ID:v6kY+3k50
>>720
そいつは雷電における雷電IIみたいなものだ。
しかも未完成、追加キャラが出る出る詐欺で結局実装されなかったやつ。
気になるならAir RaidとSummerも探すといい。
初代にあたるがこっちも結構面白い。

>>713
そうやって安易に追い出すのもいかがなものかと。
別にここでもいんじゃね?

722 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 20:18:19.58 ID:8VW8/bbH0
>>721
そいつ荒らしだから構わん方がいいと思う
どっちのことを言ってるかは書かなくても分かるだろうから書かない

723 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 20:25:14.50 ID:gWqaXMwf0
専用スレに誘導しただけで荒らし扱いとはすげーな

724 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 20:35:16.45 ID:MoENxzbu0
キャラとか世界観みたいなゲームに関係無い部分に触れない限りは専スレの話題は個人的に大歓迎

725 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 20:38:52.64 ID:3AOjItrj0
だが少しでも批判的意見が書き込まれたら荒し扱い。


726 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 20:39:25.02 ID:8VW8/bbH0
そもそも専スレでやらなきゃならないなんてルールも無いしな
確かにキャラや世界観の話は周りで読んでてつまらないから歓迎はしないがw

727 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 20:41:54.04 ID:QaK27N4n0
東方アンチは板から出てけよ

728 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 21:19:56.57 ID:Zt8OPiHN0
むしろ東方スレって同人ゲー板に逝けばいいのに

729 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 21:31:06.94 ID:xYYVORY30
東方はNGにしとけ捗るぞ

730 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 22:06:41.75 ID:J6CCM6ap0
マガツヒ委託待ち

731 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 23:18:23.39 ID:o/zfiRc40
http://www.youtube.com/user/nanapo7iro
コミケのSTG動画だよお!

732 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 00:25:08.63 ID:tXvfHT170
次はこっちのスレを炎上させたいと見える


733 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 00:28:44.14 ID:eXdbYHwF0
またガンなんとか作者か

734 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 00:31:19.07 ID:wQWfGkqX0
どうした工場長

735 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 00:41:27.31 ID:0fJxC7qT0
プレイしてる人の顔とか写さなくていいですよ^^;


736 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 00:42:05.54 ID:FZf5mznF0
あっちに行ったりこっちに来たり
余程STGの話題が気に入らないらしいな
なんでこのスレにいるんだか

737 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 01:02:26.23 ID:UsIDG7Yx0
>>721
>しかも未完成、追加キャラが出る出る詐欺で結局実装されなかったやつ。

そうだったのか!
今は初期の3人だけプレイヤーだけど、最終的何人まで使えるのだろう?まさか3人?
とはいえおもしろいのでAirを攻略しつつ無印とSummerものんびり探してみます。

738 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 01:14:32.05 ID:U5za8tZ+0
マガツヒは紫雨にしては珍しくテクノチックな音楽だな。
BLOODVANEからそうだったな、外伝らしいがつながりがわからんけどゲームにあってるからいいか。
とっつきはいいけどクリアまでは難しそうだ、ロックオンショットの使い分けがパズルチックで超絶覚えゲー。
懐かしい味わいだな。

>>737
ゲーム本編そのものは完成してるから安心していいんだけど、
追加キャラがまるで実装されなかった点が未完成なんだわ。
使えるキャラは初代のAir RaidとSummerのが多い。
SummerはAir Raidの追加ディスクだから両方探すといい。

739 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 01:29:54.90 ID:QdWGbJuh0
えっ曲はBLOODVANEの使い回しでしょ

740 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 01:32:33.97 ID:FZf5mznF0
使い回しだね

741 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 08:22:59.29 ID:U5za8tZ+0
>>739
使い回しなんだけど合ってる。
ファイルまで同一か見ようとしたらBLOODVANEの方が固められててわからなかった。

742 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 08:25:31.98 ID:U5za8tZ+0
すまんゲームに合ってるからよいねと言いたかった…orz
マガツヒはシステムは簡単だから敷居は低いけど難度は高いね。
あとコンティニューが機能してない気がするけど、
継続不可のアケゲーだと思ってやれば不満はないw

743 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 09:46:52.30 ID:FlX36oir0
>>738
エアレイドサマーは単品で動くパッチが公開されてたような。
今でも落とせるのか知らんけど。

744 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 02:11:10.61 ID:xndmW5Bc0
巫女学校〜1年生ての、弾幕はそこそこいいのに音楽がゆるすぎるのと、
せっかくのアイデアがエネルギー切れると地上に落ちるっていう制約にしかなってないのが勿体無いな

745 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 02:28:43.93 ID:Bf32uO620
ぐぐって見たが……タイトルに似合わずストイックなゲームだなw

746 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 23:10:27.77 ID:nK3M9STQ0
ストイッ・・グギュゥゥゥゥゥ!!!!

747 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 23:39:05.88 ID:O1e1Yk78O
プロギアの庭タイプか・・・

748 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 23:50:28.16 ID:8BLJKn0O0
>>744
オバケのQ太郎わんわんパニック思い出した

749 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 00:20:56.67 ID:UMIsEdrT0
これがステマってやつか。ごくりっ。
ムービー観てみたら、たしかにわんわんパニックだわこれw

音楽、効果音を変えて、弾幕も調整しなおせば印象変わると思う。

750 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 04:31:16.31 ID:YaAWT+pB0
作品紹介するスレでステマとか言ってたら誰も話題出せなくなるわw

751 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 13:09:32.15 ID:mRhkcEIe0
流行の単語を使いたいだけだろう

752 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 16:51:08.62 ID:zlgotnpz0
そもそも堂々と書かれてる時点でステルスじゃないような

753 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 18:50:52.03 ID:T4i6kc7D0
ネタで言ってるのはいいとして、何でもかんでもステマ言ってりゃいいと思ってるバカ増えたな

754 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 18:51:40.75 ID:YaAWT+pB0
作者乙が言い方変わっただけだね

755 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 19:01:53.93 ID:kErRDQwE0
「ステマ」
「効いてる効いてる」
「よほど都合が悪いようだな」

どこ行ってもこの単語が飛び交って正直ウンザリしてきてる

756 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 19:34:47.68 ID:kd7PcP5M0
ステマって別にたいして面白くもないネタなのになんで流行ってんだろうな

757 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 19:43:46.37 ID:aTd2BB+f0
すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。
風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。
中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。
ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。
信じよう。そしてともに戦おう。
工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。

758 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 19:56:00.49 ID:5WAECiog0
>>756
見たところ、顔を真っ赤にしたν速のアニオタ共が力ずくで広めたようだね
騒ぎの発端を起こした「覇権アニメ争いを牛耳っている」一部アニメ製作会社への不満と、
「自分達の手柄(書込み)を横取りし、それで金を得ている」まとめアフィブログへの不満が彼らをファビョらせたと

その後に待ち受けていた言葉の形骸化は考えてなかったようだけど

759 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 20:59:55.14 ID:UMIsEdrT0
ごめんなさい。ただ使いたかっただけでした。

760 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 21:22:08.00 ID:j67p+alo0
クリクロのオリジナルの3面がステージセレクトでもクリアできない下手すぎわろた・・・

761 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 21:24:43.72 ID:mRhkcEIe0
3面は虫姫様大往生

762 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 22:48:24.02 ID:39PYxaC+0
回転レーザーに焼かれる簡単なお仕事

763 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 23:29:10.46 ID:onVICfpZ0
クリクロの3面って、4面よりも難しいっていうか、3面で溜めたストレスを4面で晴らす構成のような気がする

764 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 01:59:55.84 ID:KTloTIS40
虫ふたもそんな感じだったな

765 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 07:14:08.48 ID:P6f4dw/K0
ヴァルヘリオいつの間にか売り切れてたw
売れ残るかと思ってたけど意外だな

766 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 08:53:30.82 ID:THOfG0Wo0
ここのスレの意見に感化されすぎ

767 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 09:23:38.76 ID:QD9wCLOh0
>>760
3面は敵が固すぎて、プレイしてると飽きてくる

768 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 10:06:19.14 ID:KvfBW1540
>>766
ここで評判悪いけど、やってみたら面白かったってのは良くあるし。
まあ人の楽しいと思う感情に正解・不正解があるわけじゃないから当たり前だけど。

769 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 12:54:28.18 ID:+HloyU7n0
作品を選ぶ指標にこそなれど、鵜呑みにして評価に直結するのは止めた方が良いな

770 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 13:01:41.56 ID:GlNUUoNb0
つか、ここの住人はハードシューターが多い(?)からな。
ここでいうヌルゲーくらいが一般にはいいのかも知れんw

771 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 13:04:11.00 ID:tXweQAu80
東方でのハードシューターって、ケイブシューとかの平均的なSTGのノーマルモードをノーコンクリアできるレベルだからな
でもさすがにヴァルヘリオ買ったのはシューター層だろw
多分ゲーセンorコンシューマでばかりやってる人たち

772 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 13:49:06.01 ID:7jimX1xk0
平均的なSTG・ケイブシューのノーマルモード・東方以外のハードシューターというのがちょっと伝わりにくい

773 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 13:56:27.10 ID:tXweQAu80
単純に「アケシューター=ハードシューター」くらいのレベルだと言いたかった

774 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 15:06:14.87 ID:u+JorVd10
>>768
意見を聞くのも大事だとは思うけど
とりあえず自分の中で少しでも興味が沸いたら実際に遊んでみるべきだろうな
それで面白いかつまらんか、どう思うのかは遊んだ人次第だ

775 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 18:09:49.56 ID:P6f4dw/K0
どうでもいい事だが
東方が出来たからってCAVEシューがクリアできるとか全然関係ないぞ
東方みたいなシステムのCAVEシューなんて1本もない

776 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 18:20:26.22 ID:tXweQAu80
システムはほとんどが稼ぎに関わる部分で、システム活用しなきゃクリアできない作品はあまりないし、
根幹は同じ「撃つ&避ける」じゃないか

777 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 18:31:09.48 ID:px/x0L2P0
息抜きや暇潰し程度にちょろっとしかSTGを遊ばない人にとっては
ぱっと見どれも一緒って事だよな、特に弾幕STGは
遊び込めば違う事が分かるって言われても、そもそもそういった遊び方はしないし

778 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 18:47:48.92 ID:XfwgvJkP0
そんな奴はこんなスレには、というかこんな板には来ない

779 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 18:59:40.44 ID:px/x0L2P0
>>778
それは乱暴な意見よ
気晴らしや憂さ晴らしに初心者でもさくっとプレイし易いSTGは重宝するし
スターソルジャーとかグラディウスとか

避けばっかりのSTGはイライラ棒でしかないな
ある意味、携帯のチャリ走に通じるものがあるのかな、あれはジャンプするだけだけど

780 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 19:20:51.03 ID:GlNUUoNb0
ハードシューターって言ったのは、別に「東方のハードランクをクリアする実力の持ち主」という意味じゃなかったんだが。
ハードシューターっていつからそういう意味になってたんだ。

781 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 19:22:48.11 ID:c9cRhlBu0
全然ハードじゃなさそうだな

782 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 19:23:00.93 ID:tXweQAu80
ずっと前からイージーシューターノーマルシューターハードシュータールナシューターと言ったらそういう意味だと思ったけど

783 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 19:30:02.95 ID:vv4Zxx270
東方は同ゲでどうぞ

784 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 19:30:41.03 ID:tXweQAu80
そういうのは感心せんな

785 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 19:32:31.01 ID:zEoYXsom0
CAVE系ならある程度は対応できるが東方系はまるでダメな俺みたいなのもいる
ひと言で弾幕といってもプレイ感が結構違うから人によって当たり外れがあるのは仕方ない
そんなことよりテンポのいい高速切り返しシューが遊びたい


786 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 19:39:42.98 ID:57b+DMNJ0
「〜シューター」っていう単語を使うのはここ10年くらいは東方信者だけ

787 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 19:41:44.60 ID:YUg8VtJE0
>>785
ttp://www.harulin.com/hamaya.html

788 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 19:44:03.39 ID:KAIBgij00
>>770>>771で言葉の指しているものがかわってるなw

>>785
自分は逆かな。東方系とCAVE系は違うからね。比較してもしょうがないと思う。

自分はたまにpersec47やっているんだけど、高速弾好きならいい気晴らしになるかも

789 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 20:04:36.69 ID:5deYPCWz0
気合成分多めだと素避け上手けりゃどうにでもなるからなー
一口にパターン化と言っても腕で印象様変わりする弾幕多いし、
自機狙い弾の切り返しなんて汎用テクニック過ぎて対処自体は単純

790 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 20:05:23.37 ID:KTloTIS40
弾幕or高速弾で避けの理屈が分類できるわけじゃないからなあ
ケイブの弾幕シューでも、同じように弾幕に分類される東方より
非弾幕の東亜シューのほうが避けの理屈は近いし

791 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 20:07:48.98 ID:KTloTIS40
同じ高速弾系でも東亜とセイブと彩京は全然避けの理屈違うし
昔の狙いがイイカゲンなSTGにいたっては切り返しとかいうレベルじゃない
素避けがうまいといってもおそらくは今だとケイブ系での話と思われる

792 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 20:17:50.87 ID:hQX1oCyY0
persec47はエクストリームのレベル250が限界だった
あそこまでいくと俺の腕ではなんとかクリアできそうな乱数を引くゲームになってしまう

793 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 20:20:39.88 ID:tXweQAu80
あぁ!ハードシューターって硬派シューターの意味かw
ヌルいってのは軟派ってことか

794 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 20:22:09.34 ID:hQX1oCyY0
ABAゲーはNoiz2saとpersec47が2強だなあ

795 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 20:22:28.21 ID:px/x0L2P0
>>791
昔のSTGは狙いがイイカゲンなんじゃなくて、
(ハードの制約で画面上に弾があまり置けないという事もあって)
敵が体当たりを仕掛けるアルゴリズムを組む方が主体だったから
避けた方向に高速弾を一発ポイと放てば、下手な人ほど吸い込まれるように当るという
だからその前に敵を殲滅する、それに対抗して敵も物量で攻めてくるといった流れだった筈

796 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 20:41:16.69 ID:WoQfepdL0
高速弾系でも彩京弾は基本覚えて張り付きだったからなあ
東亜の高速弾は道中に関してはアドリブで誤魔化せた記憶が
ボスは覚えてボムってたけどね


797 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 20:49:00.03 ID:P6f4dw/K0
まあ自分がやった感じだと高速切り返しシューって言っても東亜の一部のSTGだけって感じかな
究タイとか飛翔鮫とかね
んでキモとして取り敢えず横方向移動をしていればなんとかなるし
効果が遅いボムなので決め打ち専用
まあやってればこれはやばいって早めにわかるからそう思った瞬間に撃つようにはなるんで
一応の回避アイテムではあるんだけど
もしかすると自分が考える切り返しシューは他の人が思ってるのと違うかも知れないけどね

セイブはちょっと違うね
雷電は達人系のSTGなので切り返しよりパターン対処だし

つかやっぱ究タイと飛翔鮫は楽しすぎる
今だと弾はどうしても多めになるんで中々速度は上げられないんで
もうこう言ったタイプのSTGが出ることもないだろうけどね
彩京は高速といっても弾も多いし基地外すぎるw

798 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 21:09:53.83 ID:9j2BhWx10
PCでできるSTGの名前が出てきてないな

799 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 21:56:21.92 ID:WRStNT+N0
その話をしたい連中は他へ行った

800 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 22:11:47.71 ID:57b+DMNJ0
高解像度Zen-Ichiの2面まで版が気になるがやった奴いないの?

801 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 00:38:34.60 ID:tRkOeRrM0
ルナシューターいますか?

802 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 00:49:14.55 ID:yJ3of7dQ0
>>801
つ ttp://www.youtube.com/watch?v=CPrk2nOKftU

803 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 01:11:02.61 ID:wBUQBoE40
>>801
ttp://www.youtube.com/watch?v=5hizoDNKOz8

804 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 03:41:55.67 ID:NFeYon0Z0
>>795
狙いがイイカゲンなのは分解能が低かったからよ
綺麗に扇形になるway弾すら少なかった
画面に対して斜めのほうが速い弾とかザラだったし、通常弾に気を使ってないSTG多かった
確かに体当たり主体になってるのも多い
うそ臭いアルゴリズムで体当りしてくるゲームは基本的にイライラ系

805 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 07:28:57.72 ID:7uR0ZMQH0
避けよりも撃つ方が主体だったって事でしょ、それもヤラシイ動きをする敵ほど正確に撃ち落す必要があったというか
適当に撃ちながら避けてれば何とかなるというのもよくよく考えてみればおかしな話で、防戦に回ればどうしても弱いからな
速度的なハンデもあって横に近づいて来られると避けきれない、あと去り際に斜めに撃ってくる敵弾がヤラシくてなー
とは言え物量で攻めて来られては撃ち漏らさずにいるにも限度がある
だからこそバリアや一定秒間無敵、果ては全消しといった救済策もあったんだろうけど

806 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 07:35:00.29 ID:xu7wXqow0
黎明期でもあったんだし、仕様が統一されてないのは仕方ない
斜めの速度が横+縦になってるのは当時としては普通の範疇だった……と思う
俺ゆとりだから昔のゲーム詳しくない

807 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 07:49:04.56 ID:tkBcRsCS0
どうやら本当に>>798-799だな

808 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 07:52:02.97 ID:xu7wXqow0
newStageにもまったく情報来てないしなぁ

809 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 07:53:31.68 ID:5QfWwtbgO
方向制限した自機狙いといえばR-TYPEは16方向のうち一番近い角度に撃っていたらしい
あれはあれでゲームに深みを与えていたと思うな
自機狙いは常に先読み弾とスナイプ、後読み弾の3択になってとくに速弾系ではスリルが増していたと思う
雷電は64方向位だろうかあのラスボスの安地は制限自機狙いの産物なのかも

建物から現れた戦車が高速弾を撃ってきて、左に避けるか右に避けるか、静止すべきなのか
一瞬の判断が強いられる、そんな同人ゲームはないのかね

たまにある速弾系も弾幕シューの弾数減らしたver・亜種ってスタイルだし
同人にセイブ系ないのは何故さね? 需要がないのか制作が困難なのか

810 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 10:59:31.79 ID:XrHAn+Fe0
CAVEの地上戦車もそんな感じだな>16方向固定
大復活ブラックレーベルとかやるとよくわかる

811 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 11:09:29.07 ID:0R4j/mcX0
>>809
ない=需要がない
このご時世に制作が困難とかはないわ

812 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 11:43:26.06 ID:tkBcRsCS0
いやあるしw
需要も供給もな

813 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 11:44:55.05 ID:xu7wXqow0
供給おしえてくれ

814 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 11:54:22.41 ID:tkBcRsCS0
OOH
テイルズギア
破魔矢
Zen-Ici
SonicSisters
幻想少女
飛翔鮎
D-Force2
DEMORITION GUNNER
EXELISIS
やる気無シュー
the one case

パッとまとめ見ただけでもこんだけ出てきたわ
多分まだある

815 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 12:10:19.82 ID:wBUQBoE40
東亜ライクなPCシューというと、Friking Sharkってのもあるね。

816 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 12:36:13.46 ID:K1vIU4KC0
Aurorablastは高速弾シューだけど虫オリ型だったっけ

817 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 12:59:38.93 ID:tkBcRsCS0
そういやモロにSAVE系ド真ん中の超連射書くの忘れてた
まあつまり探せばいくらでも見つかるってことだ
探す気さえあればな

818 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 13:19:07.61 ID:0GjgIIPw0
またthe one case作者の自演か

819 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 13:21:00.90 ID:xu7wXqow0
誰?

820 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 13:49:48.18 ID:b7oLs/ud0
ていうか古いヤツがほとんどじゃないか?
何年もかけてそれだけしか出てないって事は需要も供給もないって事の証明じゃないか?

821 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 13:53:30.25 ID:qguut/ND0
キャッチーじゃないと食いつかない=作らない
究タイも雷電も大好きだが 今じゃ地味な部類なんだろうな

822 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 13:56:40.24 ID:tRkOeRrM0
次は東方のタイトルの羅列です。どうぞ

823 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 14:05:20.56 ID:D+MYjb0w0
>>908
作る場合、あまり面白そうじゃないとかありそう。

昔は限られたスペックと仕様を上手く利用して思いがけない演出してたんだよね。
そういうの好きだな。
ゲームのプレイ動画で縛りプレイしてる人いるけど、そういうのに似た心理なのかな。

需要とか供給は知らないけど、弾幕にしろレトロにしろ楽しめたもの勝ちだなw

824 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 14:06:08.96 ID:0R4j/mcX0
別に需要がなくても作る奴はいるだろうけど
作者側に需要がなければ、作りたい作者がいなければ、作られないのは確か

825 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 14:08:57.18 ID:xu7wXqow0
うまく利用してたというか、出来ちゃったものが面白かったらそのまま採用してたというか

826 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 14:17:02.31 ID:xu7wXqow0
newStageに貼られたアマゾンのリンク、ななぽのアフィタグ入ってるじゃん
7-iro-22

827 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 15:07:26.09 ID:NFeYon0Z0
何を以ってして東亜とかセイブなのかは人によると思うが
俺は敵弾の狙い方と攻撃方法で判断する
東亜とセイブは違う

828 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 15:47:07.71 ID:5QfWwtbgO
具体的に頼むぜ。自分も彩京・東亜・セイブは区別したいね

個人的にはセイブ系といえる同人シューは未だにないと思っているな
あのプレイ感覚を再現するのは容易でない気がする

829 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 15:49:57.98 ID:kIhP67W70
セイブと言えばスナイポ戦車

830 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 16:06:37.69 ID:T/2g7jCR0
数年前に出てた雷電サントラの帯取ったら戦車が裏に隠れてたのはワロタ

831 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 20:00:41.37 ID:CWAKfn7k0
以前のコンパイルSTGゴリ押し展開みたいな流れになりそうだな。

832 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 20:43:48.07 ID:kIhP67W70
もうやめて!コンパイルのライフはゼロよ!

833 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 20:59:04.00 ID:tRkOeRrM0
クローンなんて作るのは恥でしかない


834 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 20:59:35.76 ID:xu7wXqow0
それはどうかな

835 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 21:10:19.93 ID:kIhP67W70
クローンも完全そっくりさんって程度から○○風って程度まであるから一概には

836 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 21:33:44.99 ID:2JbK//XH0
クローンって言うからには、完全そっくりさんかほぼそっくりさんレベルじゃないと。

837 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 21:39:12.47 ID:xu7wXqow0
基本的にクローンというと、システムやプレイ感はそのままで、ステージ構成だけ変えたゲームを指すけど……

838 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 21:48:56.15 ID:fKUefjBS0
Leiria-Stargazer-の悪口は止めろ

839 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 22:22:39.78 ID:9JwquOKg0
ちゃんとクローンゲームのwikipediaあるのな
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0

840 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 22:51:58.58 ID:d8U4HYEn0
クローンてデッドコピーみたいな物なんかな
空襲はサンダードラゴンのデッドコピーらしいけど

841 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 23:11:40.00 ID:Gmjy6Oxi0
リスペクト

842 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 23:30:41.91 ID:B2o0thL+0
>>838
体験版しか遊んでないがボスの攻撃が単調なのと覚醒がショットまで遅くなるのが惜しかった

G−ワンゲdashは見た目もそっくりだし完全にCAVEクローンだな。本家はもうすぐ完成するらしい…
BWRやエデンズエイジスなどx.x氏のゲームもクローンに入るかな。クリクロと鳥竜も

雷電やファイターズ、バイパーを再現した同人シューってないみたいね
ファイターズ(自機は2種類で充分)ならけっこう需要があると思うんだがな

843 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 00:00:20.60 ID:g2lIw0ML0
今、Leiria-Stargazer-体験版遊んでみたけど、普通に面白い。
ボスの攻撃が単調というのはなんとなく同じ印象を思った。
自機狙い弾と多way弾が多くて、横に大きく避けないといけない弾が少ないと思った。

844 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 00:04:12.53 ID:aP6gvOuD0
そもそもクローンゲーをちゃんと理解してない奴が多い
まぁ、理解したうえで皮肉で使ってりしてる人も多いけど

845 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 00:21:20.99 ID:2DOO+MBH0
ローグクローンなんかもうローグというフォーマットがありきで、
殊更クローンで叩くというのはないね
RPG、アクションなどでは割と肯定的な感じ

846 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 01:18:22.03 ID:+8yfI6Zr0
WEBでヴァルヘリオ売り切れてたが
今日たまたま店頭を見に行ったら限定版も通常版も両方山積みされてたんだがw

847 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 01:34:06.90 ID:kUo63Enz0
そりゃ虎専売となれば流通もへったくれも無いだろうしな
限定版の生産を程々にしないと通常版の方がレアになるって事もあるけどw

848 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 12:17:15.76 ID:aP6gvOuD0
大半の人がネットで買う
ただそれだけの事

849 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 20:41:10.82 ID:hp4sA4Xl0
でもクローンゲームをクローンゲームって言われると烈火のごとく怒り始める人がいるよな。某同人STGのファンとか
なにか後ろ暗い所でもあるのかしら?ゲームのルールやアイデアを流用してるゲームって事なのに

850 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 20:45:48.28 ID:v1i6rrzU0
それがこじつけだったり、あえて嘲笑したりする意味で言ってる奴も多いからだろう お前みたいな
後ろ暗いって誰がだよ

851 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 20:52:22.57 ID:atBZ2iYf0
>>849
それはクローンじゃなくて劣化粗製品です

852 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 21:05:09.12 ID:hp4sA4Xl0
>>850
さぁ?俺はサンダーフェイスの事をTFのクローンゲームって言っただけなんだけどな
いきなり怒り出してびっくりしたよ

853 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 21:06:55.29 ID:DvdHXAIq0
TFは、ほら、いろいろあったから

854 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 21:10:32.41 ID:81ccLrqB0
そもそも誰も怒ってないのに怒り始めるとかなんとか一体何なんだろ

855 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 21:29:43.17 ID:kUo63Enz0
スルーして流せばいいのに、一々噛み付くから
ファビョってるように見えるんじゃないの

856 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 21:44:05.56 ID:Mm6RP2Sc0
誰だって好きなゲームをバカにされたら腹を立てるだろ。
それは仕方ない。人間だもの。

でも他人の評価に対して自分が怒るのは正当で、
自分の言った事に対して他人が怒るのはファビョってるだけだ、って考えは人としてどうかと。



857 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 21:56:20.56 ID:hp4sA4Xl0
クローンゲームが好きな俺が言うのもなんだが、クローンゲームって別に悪い意味じゃないぞ
バカにしてる訳でもないのにいきなり怒り出す人間がいたって話をしてたのに、何でそんな話になったし

858 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 22:06:07.17 ID:kUo63Enz0
>>856
前から言ってるだろ、「感想の感想」は荒れる原因にしかならないからいらないって
便所の落書き相手に一々ファビョんなよ

859 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 22:11:07.18 ID:Mm6RP2Sc0
>>857

解釈違うだろ。
明らかにつまらないものを「これはアレのクローンゲー」と言ったらそれはバカにしてるのと同義だ。
本人にそのつもりがあるかどうかは関係ない。


860 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 22:13:56.44 ID:v1i6rrzU0
せやせや

861 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 22:17:03.96 ID:hp4sA4Xl0
すまない、誰か>>859を訳せる人間はいないだろうか?

862 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 22:19:14.27 ID:atBZ2iYf0
訳:つまらないゲームを「劣化東方」と言って僕の好きな東方を間接的に馬鹿にするのは止めろ!

863 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 22:21:45.71 ID:hRA0QG5f0
わかりやすい

864 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 22:22:05.03 ID:GFnSKyFP0
感想の感想を言うやつはスルーだな
本人はやめる気無いだろうし

どっかのサイトでゼビマネゲームとして紹介されてるけど、それらはクローンてことかな
アルフォスはズバリだろうけど、その他のは情報無いし
ミラージュ、デルフィス、ノボ、ギガンテス、アストロゲーター等ね

865 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 22:48:54.48 ID:ol8COK3y0
クローンゲームの定義

1:既存のルールやシステムをほぼそのまま流用したパターン
この定義ならほぼどんな作品にもクローンゲーってこじつけられる。

2:画像や音楽、キャラクターを流用したもの(そのまま流用&限りなく似せて作った)
版権元の許可を取ってない二次創作もこれに該当。

つまり、サンダーフェイスは両方の要素に被ってるからもろにクローンゲームだね。
ぶっちゃけ1の定義なら商業STGですら該当するの多そうだな・・・w
STGにおいては余程特殊なシステムでもない限り1のみなら安易にクローンゲーとは呼びたくないなw

866 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 22:53:31.47 ID:2DOO+MBH0
定義付けの話とかするだけ無駄だからやめろ
話の流れの中でのだいたい意味でいいんだよ

867 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 00:01:36.96 ID:8TRwNIdw0
なんだとケツの穴にぶちこむぞ

868 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 00:04:22.18 ID:RkZ8UD+10
アナルにシューティング

869 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 00:21:19.73 ID:mJ5eMtLt0
アナシュー!

870 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 00:42:32.04 ID:Axx76tPK0
お前のアナルにロックオン!

871 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 01:27:05.30 ID:PrbKED7Q0
ちんぽシューがあるならケツマンコシューがあってもいいじゃない

872 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 02:00:47.05 ID:M601xae40
ttp://woomy.dip.jp/darius/1000h/index.html
これでもやって落ち着けよ

873 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 02:06:10.64 ID:1zaetzb10
腸エキサイティン!!

874 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 02:18:49.47 ID:ZD/4FNan0
神ゲー!

875 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 02:28:57.37 ID:gWdFKYDf0
落ち着くどころか興奮しちまうだろ、ハァハァ

876 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 02:41:55.53 ID:axviviiB0
自分が好きなゲームを貶されて怒る奴はケツが葵

877 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 02:51:29.53 ID:bk5uorBv0
だが待ってほしいケツは菊なのではないだろうか


878 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 03:53:57.55 ID:Axx76tPK0
ケツの紋所が目に入らぬか

879 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 03:56:50.24 ID:qPZRSPkw0
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ホ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ      
   //    /     ヾ_、=ニ゙

880 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 09:02:04.75 ID:WphxJ9Ni0
ゲームを貶す奴のケツはもっと青いぜ
コバルトブルーだ

881 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 10:42:56.99 ID:tJ5VKgr70
ゲームを貶されて腹が立つならそのゲームを褒めることで反抗しろよ

882 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 10:49:13.97 ID:1pdlpQhNQ
ボク分かった。
このスレには作者よりもホモが多いって。

883 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 10:49:59.80 ID:WphxJ9Ni0
>>881
それ向こうの思う壺じゃないか

884 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 11:00:28.13 ID:5JhkBIQr0
>>883
向こうとは何処の事だ
まとめブログにすら取扱われない様なSTGごときがステマとは全く無縁である事を前提として訊くが
お前は一体誰と戦ってるんだyo

885 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 11:01:15.21 ID:WphxJ9Ni0
>>884
STG

886 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 11:04:03.38 ID:WphxJ9Ni0
すまんミス

>>884
誰かが頑張って作ったSTGを貶す心無い人とそれを肯定する人の存在
問題点を挙げるのは貶すうちに入らないが、言い方に悪意があると貶してるのと同じになるじゃないかyo

887 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 11:09:15.35 ID:tJ5VKgr70
そうやって他人の否定意見を封じようとするからこのスレに誰も感想書かなくなったんだよ
そんなにまで感想に対する感想が言いたきゃもういっそのこと別スレでも立ててそっちでやれ

888 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 11:11:18.74 ID:C/+UwNKR0
こんな所で高説してもなーってのはとりあえず置いといて、
この流れ自体は荒らしの思う壺ではないかね?

889 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 11:12:11.89 ID:5JhkBIQr0
うむ
とりあえず感想の感想はいらんからな、色々と迷惑だから

890 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 11:12:14.39 ID:WphxJ9Ni0
感想と貶すのは違うだろ……

891 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 11:13:32.59 ID:Jaqkf1GJ0
>>886

悪意があるかどうかは誰が判断するんだ。
正当な批評をしても荒し扱いされるだけなのに。

892 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 11:16:23.91 ID:WphxJ9Ni0
>>891
クソとかカスとか劣化とか言ってたら間違いないだろ

893 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 11:22:15.43 ID:gKtLeAeV0
少し前から、念仏のように「感想の感想はいらん」って言ってる人がいるけどさ
そういう人は、amazonレビューみたいにひたすら感想だけを羅列するスレにしたいわけ?

894 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 11:27:19.76 ID:WphxJ9Ni0
感想の感想というか、感じ方についての議論はいらないと思う
面白いと感じるかは人それぞれだから
つまらないと言った部分に対して、そこはこう解釈すると楽しめるかもしれないよ、とかいったアドバイスはいいかもしれんが

お前それ言う意味あんのかという鬱憤吐き出しだけの書き込みは存在自体がアレとして

895 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 11:29:05.82 ID:Jaqkf1GJ0
>>892
クソとかカスとかはそうかもしれないが、そういう事言わなくても荒し扱いされるのに?

>>893
感想の感想がどうとか俺は言ってないが、少なくとも悪評を出す事を認めないよりは
amazonレビューの方が健全だと思うぞ。

896 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 11:30:50.57 ID:5JhkBIQr0
>>893
別にそれでもいいんじゃねえの?羅列というほどのレスが来るとは思えんけど
つーか感想と情報以外に何を望むのよ

897 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 11:35:29.43 ID:WphxJ9Ni0
>>895
自分の発言が、叩きたいだけの人に見られるかも、ってのはアスペでもなけりゃわかるだろう……

898 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 11:35:47.89 ID:tJ5VKgr70
例えば「サンダーフェイスは劣化東方」っていう書き込みがあったとして、
それに対する反論として

「いや、俺は○○とか○○という部分が面白いと思う」
「はい荒らし来ましたー、死ねよ東方アンチ」

どっちが健全な流れだと思う?

899 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 11:38:35.72 ID:WphxJ9Ni0
>>898
そりゃ前者ですな
その流れに持ってけてるから貶すのは許すってのは違うとは思うけど

900 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 11:41:23.71 ID:tJ5VKgr70
そう、前者だな
誰でも分かるよなそれは
でもID:WphxJ9Ni0は「貶してる奴には後者の反論で良い」と思ってるんだろ?

901 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 11:45:21.92 ID:WphxJ9Ni0
>>900
そんなことは言ってないだろ
俺が望むのは「最初から貶すだけの奴が現れない」とこだよ

902 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 11:53:49.05 ID:tJ5VKgr70
そんなの無理に決まってるだろw
mixiコミュじゃねーんだよここは
だからそういう奴が現れることを前提とした対処をしなければいけない
一番良いのは「気に入らない意見はスルー」
次に良いのは「ゲームを褒め返すこと」
やると荒れるのは「感想を煽り返すこと」
つーかそれで前にすげぇこのスレ荒れただろうが・・・まだ学んでないのかよ

そしてこのやり取りもいい加減荒らしっぽくなってきたな
そろそろゲームの話に戻したい

903 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 11:54:31.57 ID:5JhkBIQr0
>>901
便所の落書きにそれを望むのは無理だから

904 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 11:55:33.75 ID:WphxJ9Ni0
まあそうなんだけどね
ハナっから貶すことを肯定してるのはアレに思えて

905 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 12:13:00.51 ID:USB/pTT40
この議論何回目だよ・・・テンプレ読まない人が増えたのかあのテンプレでもまだ不十分なのか


906 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 12:26:19.42 ID:wTVByK1r0
「感想の感想をいう」奴ってそれだけで無駄にスレを消費するからなあ。

907 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 14:44:44.79 ID:g6FSV2BR0
東方教に入信すればみんな幸せになれますよ


908 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 14:48:35.96 ID:axviviiB0
つまらんもんは貶すよ
頑張って作ってるのはなんだって一緒だよ
そんなことはどうでもいい

909 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 15:15:02.35 ID:n1MEIIQZ0
人の心がないな……

910 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 15:20:57.69 ID:jqhBgTxx0
スルーしとけよ

911 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 15:38:18.49 ID:axviviiB0
つまらんもんをつまらんと言うだけで仕切り屋が来るようになっちまったからなあ
いつ頃から湧いて出たんだ

912 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 15:40:21.47 ID:0bB85O//0
ガンなんとか以降明らかに変わったと思う

913 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 15:41:46.32 ID:n1MEIIQZ0
あの時はなぜかキチガイは幅をきかせてたからなぁ
なぜあんなことが起こったのか恐ろしい

914 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 15:46:43.52 ID:zRXHKKht0
お前らまたつまんないことでループしてんのかよ

915 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 15:48:36.90 ID:0bB85O//0
調べなおしたらGuntreXだった
宣伝じゃないと断っておく
むしろ回避すべきと言っておこう

>>913
俺が言ってるのは仕切り屋の存在だそ?

916 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 15:51:11.42 ID:jqhBgTxx0
はいはいそこまで
仕切り屋だろうがなんだろうが、不毛なループであることには変わりない

917 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 16:06:05.76 ID:g6FSV2BR0
ステマ乙

918 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 16:07:20.65 ID:n1MEIIQZ0
宮崎勤と同じ

919 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 16:42:44.31 ID:pq515fef0
みんな最新の50レスしか見てないからテンプレが意味を成してないんですね、わかりました。

920 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 16:51:05.28 ID:gWdFKYDf0
みんな落ち着いて!
これは偶数弾だから反応しなきゃ被弾しないよ!

921 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 17:04:16.45 ID:jqhBgTxx0
偶数弾に気を取られていると、建物の影から戦車が・・・!

922 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 19:07:51.07 ID:Fuxyxrgl0
偶数弾といえば、やる気なシューは弾の奇遇の使い方がうまかった。

923 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 19:34:13.42 ID:7Qeq6wvo0
>>917
最近は特にコレな感じだから好きな作品の感想言うと作者の迷惑になりそうで書けないな

924 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 19:47:22.89 ID:Fuxyxrgl0
>>923
「ステマ」は戦う2ちゃんねらーにとって「工作員」「社員」につぐ大ヒットなのであと10年は何も言えないと思われます。
まとめスレの作者と意見交換してたころのログとか読むとびっくりするね。

925 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 19:49:14.04 ID:jqhBgTxx0
>>924
あいつらと言うかこいつらと言うか、一体何と戦ってるんだろうな

926 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 19:58:20.18 ID:USB/pTT40
>>913
あれは東方厨とSTG板の嵐(今はサンダーYスレで信者煽ってる)が参加していたと思う
気持ち悪い流れだったな・・・
ああいった連中に「貶しレスに誉めレスで反論」は火に油を注ぐ事になるし
やはり荒れ防止にはスルーがいちばん効果的なんだろうな
Guntrexは粗が目立つけど(グラフィックや理不尽な仕掛け)フリゲの中では
けっこう面白かった印象

ステマは作者乙とか宣伝乙と同じでただの冗談じゃなイカ?

927 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 20:00:05.24 ID:IIHnNPaM0
気に食わない意見を見たら「ステマ乙」って言っとけば通っぽく見えるんだから楽なもんだよな
このスレでも「作者乙」から「ステマ乙」に変わっちゃいそうだな

928 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 20:09:02.73 ID:5JhkBIQr0
>>925
何と言うか、2ちゃんがこの世の全てだと本気で思ってる病気持ち連中のたわ言だよな
2ちゃん病、いや、ν速病とでも言うべきか
>>758のレスを見ても分かるけど、覇権だの手柄だの気持ち悪いし
別に勝手に腐るのは構わんけど周りを巻き込むなよと

929 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 20:27:26.26 ID:g6FSV2BR0
貶しレスに誉めレスで反論しろって言う人いるけど、それって料理に塩を入れすぎたから砂糖入れて調整しようみたいな理屈じゃねーのかと思う

930 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 20:51:39.01 ID:Fy5c/LVH0
砂糖じゃなくて旨み調味料入れれば美味しく調整できるよ
少しでも塩入れると「高血圧になるからやめろ!」って騒ぐ奴がいなけりゃだけど

931 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 21:01:17.94 ID:0qcidWut0
しかし一回糞化したスレがまともになったのをみたことがない
類は友を呼ぶってやつだろうかw

932 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 21:48:03.69 ID:IIHnNPaM0
誰かが貶したゲームを自分は面白いと思ってるなら褒めレスを付けるのはごく自然な流れだと思うが

933 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 21:57:05.12 ID:rWMH+2Ow0
Guntrexは急に持ち上げてる奴が現れた後、「いやこれつまらないだろ」と反論されたのち
「ゲームを叩く奴は荒らし」、みたいに言ってくる奴が沸いた。そしてそれは作者だった。

934 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 21:57:22.19 ID:8TRwNIdw0
作者乙 か ステマ乙

どちらかというとステマ乙のがマシだな。
前者は作者自身に迷惑かかりそうだし。
便所の落書きなのは置いといて

>>920
このスレはサイヴァリアみたいなものだからみんな回避せずに突っ込むんだよ!!
れべらっwwwwれべらっwwwwwれべれべらっwwwwww

935 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 22:31:22.96 ID:hb0unjq40
>>933
「作者だった」ってのがアンチの作り上げた嘘だろ
作者がアニメスレ荒らしてるとか、どこから出てきた情報だよっていう

936 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 22:33:36.53 ID:jqhBgTxx0
GuntreXの名前出してる奴全員荒らしだろ

937 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 22:38:39.22 ID:MIdURyWw0
これだからガンデモニウムは

938 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 22:41:08.55 ID:rWMH+2Ow0
>>935
作者乙
ID表示板なんだからバレバレ

939 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 23:01:09.85 ID:IIHnNPaM0
言っとくけど「作者乙」ってのは元々好意的な意味で使われてたんだぞ

940 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 23:04:28.48 ID:hb0unjq40
>>938
鯖同じで同一IDだったとしても、作者かどうかわからないじゃないか
それに叩いてる方のキチガイ度のほうが異常だったからな……

まとめに入ったら叩きがますます必死になったから多分嫉妬かなんかなんだろうけど

941 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 23:07:35.20 ID:rWMH+2Ow0
つまりまとめが原因

942 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 23:08:19.59 ID:hb0unjq40
明示的な証拠もないのに作者認定する奴が原因です

943 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 23:08:22.83 ID:qPZRSPkw0
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ガ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  ン  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  ト  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  レ  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  X
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  は
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      帰
      /          i  ,  /|    っ    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ て  ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ      
   //    /     ヾ_、=ニ゙


944 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 23:15:12.14 ID:axviviiB0
別に作者が隠れて宣伝してもいいのよ
作者乙なんて挨拶みたいなもんだろ昔から

945 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 23:18:45.18 ID:C/+UwNKR0
FINAL BOSS面白かったからみんなでやろうず(作者乙ステマ乙)

946 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 23:25:41.63 ID:JvA/RoaB0
なんのファイナルボスだよ
ゲーム名挙げろよ!

947 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 23:35:35.65 ID:8TRwNIdw0
>>939 >>944

今まで「作者乙」について何度か議論あったし、とてもプラスには見えないと思う。
便所の落書きとはいえ、根拠も無いのに作者の自演みたいに見せるのは良くないよ。
出来ればやめた方がいいんじゃないかな。強制はしないけど。

948 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 23:36:22.69 ID:8+Er9z4E0
ID:hb0unjq40が妙に必死な件について

949 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 23:48:30.57 ID:C/+UwNKR0
>>946
タイトルがFINAL BOSSなんだから仕方ないだろ!1
ttp://stg.liarsoft.org/20120109-221321

950 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 23:54:40.55 ID:UrZBiVsA0
ファイナルボスジャー!

951 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 00:34:45.85 ID:trNmhoUa0
クソゲーを褒める奴がいるから荒れるだけであって、クソゲーをクソゲー呼ばわりすることに何も問題はない

952 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 00:36:57.69 ID:/QCHukh20
↑アホ

953 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 00:47:57.13 ID:nnSHpuXB0
クソゲーは勝手にフルスクリーンで起動する
クソゲーはキーコンフィグがない
クソゲーはインストールしないとマニュアル(Readme含む)が見れない

954 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 00:51:25.30 ID:niTZxfdY0
そこら辺の気配りが無いゲームは確かにクソゲー率は高いだろうな

955 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 00:54:19.05 ID:/QCHukh20
クソゲーはフルスクリーンにすると他のウィンドウのサイズを変更される
クソゲーはゲーム画面が小さい

も追加で

956 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 00:55:56.24 ID:niTZxfdY0
>クソゲーはフルスクリーンにすると他のウィンドウのサイズを変更される
大概それは環境が悪い

957 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 00:57:29.16 ID:/QCHukh20
いやいや、画面サイズの変更をDirectX側じゃなくAPIでやると開いてるウィンドウのサイズがみんな変更されてしまうんだよ
vistaや7は知らん

958 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 00:58:12.11 ID:5WFYYO260
readme.exe

959 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 01:02:46.70 ID:HBqua44i0
readme.exeって、なにそれこわい

960 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 01:06:31.31 ID:nnSHpuXB0
クソゲーはFINALBOSSとかググッてもすぐ出てこないタイトル


スーパーマリオの動画とか出てくるぞ

961 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 01:08:20.73 ID:7HlV6Krj0
たまーにゲーム名が出ても、何それそれよりくだらない話のつづきしよーぜって感じだよな

962 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 01:11:47.11 ID:/QCHukh20
海外ゲーはどうにも食指が動かなくて……

963 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 01:19:47.72 ID:RxWV2iEP0
>>960

せめてだな・・・ほんのちょっと頭使って(使うまでもないけど)
「FINALBOSS STG」程度の複数ワード検索はやれよw
そのゲームがクソゲーなんじゃなくて君がクソゲイなんだよ(^x^*)b グッ

964 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 01:21:29.05 ID:niTZxfdY0
【審議中】
         ∧,,_∧
        ⊂(´・ω・)つ-、
      ///   /_/:::::/
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」  lヽ,,lヽ lヽ,,lヽ lヽ,,lヽ
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| (    )(    )(    )
  /______/ | | と.、   iと.、   iと.、   i
  | |-----------|      しーJ  しーJ しーJ

965 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 01:23:20.79 ID:zP/9r8Ty0
readme.exeはおまけの動画が面白かった

966 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 01:43:48.71 ID:7HlV6Krj0
FINALBOSSっていうわりにラスボスがいなかったんだけど2週目にいんの?

967 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 01:54:51.05 ID:nnSHpuXB0
>>949みたけど英語のソフトみたいだからやめた

968 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 01:56:56.03 ID:niTZxfdY0
海外ゲーは超話題になってるようなソフトでやっと楽しめるかどうかってクオリティだし

969 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 07:50:28.65 ID:qmcQD3ju0
他にも
クソゲーは実行ファイルにアイコンが設定されていない
クソゲーは意味もなく使用ボタンが多い
クソゲーはキーコンフィグでボタン番号を設定させる
クソゲーはそもそもパッドを認識しない

んでクソゲーマーの法則として
PCゲームをプレイするのにXBOX360用パッドを使用している
PCで非サポートの非公式ドライバで動いて当たり前だと思っていて
使えないと作者に文句を言うってのもあるなw

970 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 08:07:01.07 ID:7m4+sle50
らじおぞんでの悪口はそのへんにしてもらおうか

971 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 10:06:45.46 ID:Uo4wN0DP0
残機無限だから許されてるけど、そうじゃなかったらクソゲーだな

972 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 10:39:39.73 ID:N0AvW+f80
超連射の悪口は止めてもらおうか

973 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 12:43:15.91 ID:WPldGWCL0
取説に「ゲーム終了にはESCを長押しする」と書いておかないから…

974 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 13:01:24.55 ID:s/6bSVr/0
>>969
XBOX360用パッドは、公式ドライバの方が互換性が低い。

975 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 14:19:54.18 ID:jgXQBC/40
>>973
あれでブチ切れてゴミ箱直行したのも遠い思い出

976 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 14:49:54.65 ID:Ei8z2PQ10
ヴァルヘリオ虎でしか買えないのがきついな
昔恥ずかしい箱で商品名書いてて送られた時は泣いたからな
諦めるか

977 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 14:54:05.35 ID:AfQiAAnx0
今はそんなことないぞ
ショップ名だけは書いてあるが

978 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 15:01:36.13 ID:LZWo4O3q0
ヴァルヘリオって名前そんなに恥ずかしいか?

979 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 15:03:01.14 ID:AfQiAAnx0
「まさおちゃーん、とらのあなってことろからヴァルヘリオ届いてるわよー」

980 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 15:10:26.50 ID:CalckDnZ0
恥ずかしい箱ってところが問題なんじゃ?
ときメモオンライン事件みたいな

981 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 15:38:52.79 ID:YRvYXjg40
虎の通販で恥ずかしかったら
どこで買っても変わらないと思うが

982 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 15:59:54.67 ID:6spB3CDY0
内容が面白いなら別に恥ずかしさなんて気にならないが・・・

面白いの?

983 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 17:04:21.04 ID:n/XXm+Uq0
そういう問題でもないと思うが。

984 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 17:09:05.47 ID:5WFYYO260
むしろ箱○パッドを公式ドライバで使ってる奴の方が信じられん
有名FPSみたいな正式に箱○パッド対応してるゲーム以外は非公式ドライバ一択だろう

985 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 17:22:09.34 ID:CalckDnZ0
なんで公式ドライバがそんなにウンコなんだよ・・・MS仕事しろ

986 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 17:27:10.61 ID:mGa9nLvT0
昔からマウスとかハードの作りはいいけどソフトは

987 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 17:27:20.88 ID:LZWo4O3q0
>>980

なるほど、>>976をちゃんと読んでなかった。
たしかに痛箱みたいな感じで届く可能性もあるなw
キャラ絵を前面に押出した箱なら確かに恥ずかしいわ

988 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 17:29:01.55 ID:AfQiAAnx0
だから今はそういうのないから心配せんでいいと……

989 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 17:39:06.26 ID:rouq+ajC0
ところで次スレどうするの?
いるなら立ててくるが

990 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 17:46:17.96 ID:AfQiAAnx0
普通に立ててくれるならぜひお願いしたい

991 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 17:50:03.34 ID:rouq+ajC0
PCで出来る2Dシューティング総合スレ83
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1326790136/

992 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 18:17:36.27 ID:6spB3CDY0
おい、ゲーム内容の話を振った時くらい内容の話しろよ

993 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 18:32:25.32 ID:LZWo4O3q0
1000なら次スレは平和

994 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 19:13:32.87 ID:z1+2RxKRO
ヴァルヘリオ当たりだったよ。
初心者からシューターまで楽しめる難易度。つい稼ぎたくなる炙りシステムが気持ちいい。
商業ソフトにしては安いしオススメ。

995 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 19:44:59.51 ID:7m4+sle50
シタスケ、橙汁、紫雨、アストロあたりと比べてどんな感じっすか

996 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 20:01:25.37 ID:iFNgtQ5n0
1000ならハドソン復活

997 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 20:35:37.67 ID:7m4+sle50
シカトっすか

998 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 20:43:34.00 ID:CalckDnZ0
そんなもんよ

999 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 20:46:58.78 ID:z1+2RxKRO
>>995
ごめ…シタスケのASしかやったことないや満足度は同じぐらいかなー。
ゲームはちゃんとCAVEシューしてる。
難易度とランク、ルートによって敵の攻撃が変わり手を抜いてない感じ。

Tony絵にボイス付きのADVパートが割と真面目に作られてる
3キャラともノーコンティニュークリアしたくなるけっこう中二なストーリー。

不満は音楽がいまいちなのとリプレイがないことぐらいかな。
初回起動時のみにディスクチェックあり。とにかく我慢が不要な稼ぎが気に入ってますw

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 20:57:48.70 ID:Oiz+fEro0
1000なら作者全員オナニー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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