5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【スパロボ】スーパーロボット大戦改造コード総合6

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 17:06:11.15 ID:zAkjOVb0
スパロボ旧作の改造コードのスレです。
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦改造コード総合5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1246668484/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 21:03:12.97 ID:OEzFrmdo
>>1

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 15:51:21.81 ID:fh/KPGid
サターン版スパロボfの改造コード教えてください。
得にシナリオセレクトのコード教えていただけるとありいがたいです。

ぐぐってもみつからなくて。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 16:12:09.32 ID:YprJ/KlO
ぐはっ…、「Kiske's Warehouse」が見れなくなってる…。

「Kiske's Warehouse」に置いてあったツールを
全て(スパロボ以外のツールも)保存している人、居ないかな…。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 17:04:15.08 ID:E2s2mCil
インターネットアーカイブで発掘できるんじゃない?

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 17:07:43.18 ID:YprJ/KlO
>>5
ページは残ってたけど、ツールは残ってなかった…。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 17:49:38.79 ID:E2s2mCil
うーんインフォシークアーカイブの方もダメみたいだし気長にツール持ってる人待つしかなさそうだね

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 18:04:29.83 ID:YprJ/KlO
>>7
そのようですね。
気長に待ちたいと思います。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 11:26:19.61 ID:v0fOFmep
pspのアーカイブス版F完で当時実機のプロアクションリプレイ3で使ってたコード使う方法ありませんか?
変換しなきゃ使えないみたいなのでどうすればいいのか分かりません。
pspではCWCheat使ってます。
3002AE23 0044 豹馬宇宙A 
3002AFA5 0019 万丈魂
30024D83 0052 グランガランパーツ2
などなのですがもし分かる方いたらお願いします。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 01:25:33.21 ID:lQuDiiyu
8です。
インフォシークアーカイブのサーバーの具合が良くないみたいですが
先日、無事 全ツールを落とす事が出来ました。

11 :関連スレ:2012/06/07(木) 23:07:57.42 ID:pmCkjBuV
【ROM解析】スパロボ系バイナリ総合スレ15
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1324938505/

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 18:38:21.32 ID:UCRkbcR8
>>9、JPCheatならPSP用コード形式とPS1用コード形式を自動で切りかえてくれるから
PS1実機で使えたコードもそのまま使える

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 21:10:18.70 ID:xuF9Hpx1
>>9
変換は必要ない
使えないコードもあるが
cheat.dbじゃなくcheatpops.dbに追記

_C0 豹馬宇宙A
_L 3002AE23 0044
_C0 万丈魂
_L 3002AFA5 0019
_C0 グランガランパーツ2
_L 30024D83 0052

14 :9:2012/06/16(土) 15:02:52.25 ID:FyFiMfTc
cheatpops.dbに記入したらいけました。
ありがとうございました。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 16:16:21.42 ID:NFI07z6C
ゲームを自分で作ってみたいという人に朗報です。

「ウディタ」とは? 
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いが、初心者には難しい。
 ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■RPG以外でも作ろうと思えばなんでも作れます。
■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
 システムも容易に実現できます。


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 02:08:22.81 ID:26ZyivGM
無印αのパイロット、機体追加のコードを詳しくご存知の方いらっしゃいますか?
変形ユニットの追加方法とか詳しく解説していたサイトが消えてしまい、
ふぃーぐつーるが64bitOS非対応なので困ってます。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 19:57:43.05 ID:N0Xujfeb
>>16
これでいいか?

http://web.archive.org/web/20080317191500/http://www.din.or.jp/~yu-ta/cd_index.htm

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 21:05:54.39 ID:zlCNt4xh
>>17
おお、まさにこれです。
ありがとうございました。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 09:27:37.12 ID:4AoM/OSo
スパロボF完結編で
経験値入るとレベル99になるコードってありますでしょうか?
Fで上のコード使用していたので完結編でも使おうと思ったのですが
どこにも見当たらなくて…

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 09:07:44.28 ID:zn46WkZL
>>19
ググれば普通に出てくるけど?

21 :19:2012/06/30(土) 12:50:05.56 ID:oyFfX+qD
ぐぐっても普通に出てきたのは
□ボタンを押しながらレベルアップするとレベル99とか
経験値は居るとレベルが必ず1上がるしか見当たらないんですよ。

欲しいのは手軽に「経験値が入ればレベル99」であって上記の2個じゃないものがあれば教えて欲しいです。



22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 13:13:12.12 ID:TnSJJMFu
□ボタンを押しながらレベルアップでレベル99でいいじゃん
どうしてもって言うならパッドコード外して使えば?

てか、ハング防止でそうしてるんだと思うけどな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 07:46:16.26 ID:gIY42s2s
宗教上の理由で□ボタンは使えない、とかw

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 16:06:28.11 ID:Wgs1WCL+
そのコードを使うと死んでしまう病なんです てか?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 11:18:11.88 ID:7a5cheqX
PS版スパロボαで、強化パーツ前回のコードを使っていますが
今作では最大9個までしか持てないのでしょうか?
もし99個のコードがあったら教えて欲しいです。

一応参考先
http://www.remus.dti.ne.jp/~kaizov/ps/psc31.html
http://code-storm.net/Contents/code/ps/4/99/all/

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 12:02:20.94 ID:7u/VNYn8
数値変えて試せばいいだけでしょ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 15:57:32.98 ID:7a5cheqX
それが数値の変え方とかさっぱり分からないんですよ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 18:03:36.16 ID:GN73uvKs
数値変えるだけだろ
コードサイトにも説明あるんだから、わからないなら諦めろ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 22:24:06.70 ID:BYJcSvf/
>>25
これでいいか?

http://www.ne.jp/asahi/lips/42st/

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 00:40:24.91 ID:qhTxEjYC
第三次αで敵専用の機体を追加することってできないんでしょうか?
変更用?だかの機体アドレスを見つけはしたんですが、計算方法が書いてなくて桁が合いません
味方機専用の追加コードは見つけたんですが、ハンブラビ追加とか3人娘に3バカガンダムとかやってみたいのです・・・

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 15:51:36.78 ID:4Adv4VoK
第2次αでヴァル・ヴァロとケリィ・レズナーを使いたいのですが、
改造コードがなかなか見つかりません。
どなたかご存知の方はいませんか?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 11:31:14.73 ID:AtKZkaHJ
スーパーロボット大戦Fと完結編にて宇宙Bのパイロット全てを宇宙Aにしたいのですが、
教えていただけないでしょうか。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 15:54:35.64 ID:EPLYigm6
>>32
機種は何?PS版完結編ならメインの何人かは分かるけど

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 18:19:44.22 ID:AtKZkaHJ
>>33 すみません機種名忘れていました。
PSです。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 19:51:28.18 ID:EPLYigm6
>>34
Fは実質1話しかなかったんで完結編しか調べてないんだけど
マサキ  3002C3F5 0044
リューネ 3002C428 0044
甲児   3002AB51 0044
鉄也   3002ACA3 0044
シンジ  3002BB9C 0044
真吾   3002B06C 0044
豹馬   3002AE23 0044
ジャック 3002ADAE 0044
ショウ  3002B150 0044
トッド  3002B254 0044
自分が使いたかったキャラしか調べてないんでこの位です。



36 :34:2012/09/10(月) 04:29:37.01 ID:KDqVoUiu
>>35
こんなに沢山のコードありがとうございます!


37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 17:39:05.13 ID:DWFcwNPF
スーパーロボット大戦W
BGM 無効化 消去 無音化 無し カット
5200F288 E1A05000
0200F288 E3A05046
D0000000 00000000


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:49:32.66 ID:Nw5gFkoS
PS版F完結編のシナリオセレクトのコードを見つけたのですが使い方がよくわかりません。
どの数字をいれても1話からになってしまいます。
わかる方がいたら教えてください。
コードは↓です

3019BA65 00xx
3019BA66 00xx
3019BA67 00xx


39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 00:33:07.41 ID:bCzyJwb+
FとF完でシナリオリストが共通で、Fで使われてるシナリオを入れた場合1話から始まる
5CぐらいからがF完用のはず

40 :38:2012/10/12(金) 00:01:04.44 ID:uu1CHWWV
Fの数値入れてました…
どうもありがとうございました。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 22:38:41.75 ID:vPdEYqtF
第3次αでトウマ編でゼオラを追加してビルトファルケンに乗せようと思い、見つけたコードを入れたのですが乗り換えが出来ません。
どなたかファルケンの乗り換え自由コードを教えてください。

自分の見つけたコードを貼っておきます。これではモビルスーツ以外は無理でした。
乗せ換え制限解除MS
9C8D7D1C 1456E7A5
9C8D7C30 1456E7A5
9C8D7C38 1456E7A5
9C8D7C4C 1456E7A5
9C8D7C5C 1456E7A5
9C8D7CE4 1456E7A5
9C8D7C08 1456E7A5
9C8D7C1C 1456E7A5

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 23:17:42.98 ID:f8fGCDxP
スパロボ64で精神ポイント減らない・無限行動のコードってありますか?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 20:09:38.29 ID:DvHPYeSK
PSPで単品版の第2次、第3次、EXがありますが、PSのコンプリートボックスのコードは流用できるのでしょうか。


44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 20:44:11.86 ID:J60iUe+X
確か無理だった気がする

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 21:04:09.30 ID:0d74Koi8
わかりました。ありがとうございます。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 04:49:48.89 ID:fwNex36G
PSのF完結のユニット変更用のユニットコードリストってありますでしょうか?

ttp://plaza.harmonix.ne.jp/~katsumi/psrw4ff.html
ココは見つけたのですが、ほぼF登場のユニットしかないので完結編のユニットを網羅したリストがあれば教えて下さい。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 18:39:04.70 ID:5TjcJymW
>>46
このサイトのSS版のユニットリスト参考にしたら?
ユニットリスト、パイロットリストはSSとPSおなじだから

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 20:14:21.76 ID:5TjcJymW
アドレス張り忘れてた。
ttp://web.archive.org/web/20000520221247/http://www3.justnet.ne.jp/~katami/srw/srwfk.html

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 01:15:51.40 ID:4ovC/ees
>>47-48
ありがとうございました。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 20:47:18.38 ID:HxWpQEQH
PSPの破界編のCWCコードで
パーツスロット数を4にするのってある?
ググっても見つからないんだが

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 21:34:16.43 ID:rJGwYMfX
>>50ですが自己解決しました
すみませんでした

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 00:24:03.12 ID:UN7YNdY0
スーパーロボット大戦64ですべてのユニット15段改造できるようになるコード知りませんか?
昔使ってた記憶あるんだけどコードが見つからなくて

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 06:43:26.36 ID:JsWX8y0B
第二次スパロボOGの改造ツールってでるのかなー
頼むよふぃーぐつーるずさん

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 22:39:54.67 ID:nrwDuRB4
アーカイブス配信されてる第3次だけど、資金MAXだけはPSのコンプリ版が流用できるな。
第2次とEXはダウンロードしてないから試してないんだけど。
_M 0x1999B9D6 0x0000967F
_M 0x2999B9D8 0x00000098
これで資金だけはMAXになった。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 21:10:10.25 ID:wYqix284
>>41
結果から言うと、ファルケン乗り換えは不可能
適当なMSに乗せ換え、ゼオラ乗機をファルケンに書き換える。
一番確実な方法。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 21:27:31.98 ID:wYqix284
>>53
PS3用ってあるんだ?
ユーリア トロイエ兵データはもう無いかな?
最近OGやり直し
ティス アンジュルグ
ラリアー ヴァイサーガ
の組み合わせにハマってる。
台詞の名前がおかしいが、あえて無視
あれ乗せるとバランス云々より、キモいし

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 22:41:32.90 ID:ZbK+6xSl
>>55
一番確実な方法はファルケンの乗り換タイプをUCガンダム系に書き換えて
乗せ換え制限解除コードでゼオラを乗せる。じゃね?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 03:09:24.32 ID:++QM0aA+
>>57
いや、それは無理だろ。
スーパー系にファルケン入れるって話だから。
元にファルケン無いから

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 07:14:32.63 ID:XctfzMBs
ふぃーぐ氏のツールで出来なかったっけ?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 15:07:36.15 ID:tRdH1c3k
ふぃーぐ氏のサルファコード生成ツール使えば出来るのに>>58は何を持って無理と判断したのか知りたい

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 19:53:07.02 ID:++QM0aA+
>>60
スキル無くて、PARだけに頼ってまして…

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 00:15:08.28 ID:jWdkW+rf
PS版のFとF完結編で武器改造の数値を上げるコード知りませんか?
例えば改造一段階目が100を300に変えたり
前に見た気がするのですが・・・
よろしくお願いします。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 08:55:14.94 ID:kvM7yjN0
15段改造可能にすれば11段目から増加値増えるんじゃなかったっけ?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 17:05:12.31 ID:jWdkW+rf
>>63
目いっぱい威力を上げてみたいので・・・

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 19:06:05.86 ID:d0bppfTO
>>62
武器改造の数値を上げるコードならコンプリ第三次で必殺技だけ上昇値が低いのがいやで調べたことがあって
そのデータ使えばFや完結編用も探せるからちょっと待ってて

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 19:38:19.93 ID:jWdkW+rf
>>65
神ですね。もしよければコンプリも同じコードいただけませんか?
わがまま言ってすみません。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 20:05:54.84 ID:d0bppfTO
>>62
見つかったよ
まずFから
改造費2000 1段階目 300338E8 xxxx
        2段階目 300338EA xxxx
+2hずつで10段階まで
改造費3000 1段階目 300338D4 xxxx
以降2000と同じ
改造費4000 1段階目 300338C0 xxxx
改造費5000 1段階目 300338AC xxxx
完結編
改造費2000 1段階目 300361B4 xxxx
改造費3000 1段階目 300361A0 xxxx
改造費4000 1段階目 3003618C xxxx
改造費5000 1段階目 30036178 xxxx
内部データ書き換えだからコード入れてるときにしか効果がないよ
あとHPやENなどの上昇値変更コードや改造資金変更のコードも同じところにあったから
ほしかったら言って

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 20:17:39.28 ID:d0bppfTO
ごめん上のコードの頭300の所800に直してください。
あとコンプリ第三次のコード
改造費2000 1段階目 80033E0C xxxx
改造費3000 1段階目 80033DF8 xxxx
改造費4000 1段階目 80033DE4 xxxx
改造費5000 1段階目 80033DD0 xxxx

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 20:37:44.32 ID:jWdkW+rf
>>67-68
ありがとうございます。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 20:40:07.30 ID:jWdkW+rf
>>67
あとHPやENなどの上昇値変更コードや改造資金変更のコードも同じところにあったから
ほしかったら言って

お願いします!!

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 21:21:09.89 ID:d0bppfTO

運動性1段階目 80033834 xxxx 資金 80033898 xxxx
HP 1段階目 80033820 xxxx 資金 80033884 xxxx
EN 1段階目 8003380C xxxx 資金 80033870 xxxx
装甲 1段階目 800338F8 xxxx 資金 8003385C xxxx
限界 1段階目 800338E4 xxxx 資金 80033848 xxxx
改造費2000 1段階目 800338E8 xxxx 資金 8003393E xxxx
改造費3000 1段階目 800338D4 xxxx 資金 80033928 xxxx
改造費4000 1段階目 800338C0 xxxx 資金 80033912 xxxx
改造費5000 1段階目 800338AC xxxx 資金 800338FC xxxx
改造資金は10分の1で入力 武器追加費用があるので11段階まで
完結編
運動性1段階目 80036100 xxxx 資金 80036164 xxxx
HP 1段階目 800360EC xxxx 資金 80036150 xxxx
EN 1段階目 800360D8 xxxx 資金 8003613C xxxx
装甲 1段階目 800360C4 xxxx 資金 80036128 xxxx
限界 1段階目 800360B0 xxxx 資金 80036114 xxxx
改造費2000 1段階目 800361B4 xxxx 資金 8003620A xxxx
改造費3000 1段階目 800361A0 xxxx 資金 800361F4 xxxx
改造費4000 1段階目 8003618C xxxx 資金 800361DE xxxx
改造費5000 1段階目 80036178 xxxx 資金 800361C8 xxxx
改造資金は10分の1で入力、武器追加費用があるので11段階まで

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 21:40:19.15 ID:jWdkW+rf
>>71
いろいろとありがとうございました。
楽しみが増えました。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:31:01.45 ID:jWdkW+rf
>>71
試してみたら、
装甲 1段階目 800338F8 xxxx 
限界 1段階目 800338E4 xxxx 

装甲 1段階目 800337F8 xxxx 
限界 1段階目 800337E4 xxxx 
でした。
ありがとうございました。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:58:14.88 ID:jWdkW+rf
すみません。あと一個
表示されるダメージの上限を解除できるコードありますか?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:18:13.50 ID:jWdkW+rf
>>74
PSのF,完結編です。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:17:23.60 ID:VRtbFfZx
>>73
タイプミスしてました。すみません。
>>74
SS版ならこのサイトにあるのですが
ttp://www.geocities.jp/ttpp205/code.html
PS版はちょっと・・・

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:24:20.78 ID:JgtEpd5n
>>76
ありがとうございます。
このサイト使って割り出してみます!!

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:52:11.85 ID:VRtbFfZx
>>77
ちょっと考えてみたんだけどもしダメージの数値がみたいなら
敵のザコ(アローン、グライアなど)のHPを最大の65535にしてみたらどうだろう?
HP変更のコードなら簡単に見つけられるし

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:16:31.84 ID:JgtEpd5n
>>78
それはおもしろそうですね。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:32:50.12 ID:VRtbFfZx
>>79
Fのグライアだけどユニットパラメータ変更の値分かったから書いておくね
グラフィック 80025676 xxxx
シールド   3002567D 00x0 2=無 3=有
HP     80025698 xxxx
EN     80025696 xxxx
限界     80025694 xxxx
運動性    80025692 xxxx
装甲     80025690 xxxx
移動力    3002568C 00xx
地形適応空宇 3002568E 00xy 4=A 3=B
地形適応陸海 3002568F 00xy 2=C 1=D 0=−
修理費用   8002568A xxxx
獲得資金   80025688 xxxx
獲得経験値  30025687 00xx
パーツ装備数
移動タイプ  3002568D 00xy xパーツ、yタイプ

これで自由に変更して確かめてみて

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 11:07:17.84 ID:u9BDl1pB
第2次OGの改造コードまだー

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 06:04:11.15 ID:MY0XlvcH
PSのスーパーロボット大戦F 完結編でユニット改造1に戻す方法ありませんか?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 18:24:45.01 ID:xSeUqI5x
>>82
このF完セーブデータ改造エディタ使ってみては?
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/1812648

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 15:23:02.85 ID:DFZox5h8
>>83 
サイトに行って試してみたのですが、以下のエラーが出てしまい、うまくダウンローできなかったのですが、どのようにしたら、いいでしょうか?
「コンポーネント`TABCTL32.OCX´、またはその依存関係のひとつが適切に登録されていません。ファイルが存在しないか、あるいは不正です。」

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 16:01:02.42 ID:O5jsYnnT
そのエラー内容でググレば?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 22:20:26.41 ID:9dtMV4Zc
>>82
確か改造10段階の状態するコードがあったな

そのアドレスを変えればいける

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 18:44:29.61 ID:UCcNj4C/
テスト

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 18:47:29.50 ID:UCcNj4C/
スーパーロボット大戦Fおよび完結編をPSPのゲームアーカイブスをやってるんだけど
資金MAX以外のPAR用のコードってありませんか?

希望としては強化パーツ、パイロットの宇宙適正をAにするあたりのコードがほしいんだけども・・・

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 19:21:50.91 ID:mV6mWgCZ
http://note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n116434

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 21:09:51.13 ID:UCcNj4C/
>>89
出来ました!ありがとう御座いました!

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 14:34:08.61 ID:cpI1DsXX
>>86  アドレス変えたら出来ました。ありがとうございました。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 11:51:18.04 ID:fPEcD8Ew
>>61
PARだけでも>>57はできるが
俺瘤以外の主人公では必ずゼオラ入れてるもの

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 11:53:38.01 ID:qXZpCQh6
今更のサルファですがパイロット技能養成に「指揮官」を追加するコードを
ご存知の方いましたら教えていただけませんでしょうか?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 21:20:57.57 ID:BNUok0YC
PSスーパーロボットFと完結編で獲得資金n倍のコードを教えてください。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:55:58.61 ID:fFiNeucG
>>94
これでいいのかな?
F2倍
8007C580 3840
8007C582 0007
4倍
8007C580 3880
8007C582 0007
完結編2倍
8007F55C 3840
8007F55E 0007
4倍
8007F55C 3880
8007F55E 0007

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:02:03.86 ID:y8aqVRvi
ありがとうございます

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 09:55:10.05 ID:L18XTWSX
GBA用Aで、以下のコードをご存知の方いらっしゃいますでしょうか。

・LV99(「一回の戦闘で」的なものが望ましい)
・撃墜数MAX

宜しくお願い致します

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 23:59:54.53 ID:c918mB8D
>>97
コードなんて使わずに改造ツールあるけど?
ふぃーぐつーるずでググれ

99 :名無し:2013/02/11(月) 17:00:29.44 ID:QA+WB38/
PSP版の完結編でコードフリークを使うものありますか

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 22:07:09.93 ID:uEJ+m7zt
第3次αのパイロット存在フラグコードですが
(ゼオラ=シュバイツァーが「3CC98FCA 1456E7A6」とか言う奴)
サブシナリオに出てくるギギルと
トウマ編スポット参戦のミナキの
コードが分かる方教えてください  

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 20:27:59.70 ID:L1e5qUME
PS版スーパーロボット大戦Fで

パイロット基本値変更(10人目アムロ)
顔 8002837B 00xx
地形適応
80028384 xxxx
格闘
30028386 00xx
射撃
30028387 00xx
命中
80028388 xxxx
回避
8002838A xxxx
精神ポイント
8003838C xxxx
技量
8002838E xxxx
反応
80028390 xxxx
精神コマンドまたは特殊技能1つめ
30028392 00xx
それを覚えるレベル
30028393 00xx

というコードを見つけたのですが、主人公のコードが知りたいです。
分かる方いたらお願いします。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 23:47:57.60 ID:RIvZhAiV
>>101
主人公は半分データがずれてるから入力がめんどくさいんだけど
地形適応
3002B102 00xx
3002B101 00xx
格闘
3002B103 00xx
射撃
3002B104 00xx
命中
3002B106 00xx
3002B105 00xx
回避
3002B108 00xx
3002B107 00xx
精神ポイント
3002B10A 00xx
3002B109 00xx
技量
3002B10C 00xx
3002B10B 00xx
反応
3002B10E 00xx
3002B10D 00xx
精神コマンドまたは特殊技能1つめ
3002B10F 00xx
それを覚えるレベル
3002B110 00xx
顔は分からないんだけどデータ的に3002B0F8かな?
スーパー系パットのデータだからリアルだと違うかも知れないけど

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 20:43:28.02 ID:YdQpnqyP
>>102
わざわざありがとうございました!
顔は変えないので大丈夫です。助かりました。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 22:45:52.04 ID:eXC3+Ehs
PS版スーパーロボット大戦Fと完結編で強化パーツの性能を変更するコードありませんか?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 22:10:15.90 ID:dakvoFCI
第二次OGの改造ツールないすか?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 11:08:26.00 ID:C8UDz0Nc
ボケが!
第二次スーパーロボット大戦OG 改造コード
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1353926368/

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 22:03:15.02 ID:aYcKD/fb
第三次αでパイロット存在コードとユニット存在コードを使って遊んでるんだけど
サブパイロットの追加法がわからなくてセレーナが追加できません
どなたかご存知ありませんか?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 11:56:15.96 ID:+RMPrJ2e
無印α
弐式をグルンガスト改へ変更するも、変形は残りGホークに変形ww
しかしトラブルは今のところ無い。
そのうちハングするかも?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 02:43:22.98 ID:sc/2PQSM
>>17
敵メカ追加は無理なんですかね?
説明には、特に書いてないけど、やっぱり増えない…
味方で増やして、敵に書き換えるやり方しかありませんか?
教えて欲しいんですが…

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 17:09:14.07 ID:g1HVG89w
>>108
変更は分岐の所で止まるよ
追加の方がいい

>>109
敵も追加できるよ
個人的にこっちの方がわかりやすいかと
www.gameha.com/works/kaizou/kaizou/code/user2010/PS_SLPS-02636.html

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 12:25:56.29 ID:nCkcT6Gi
>>108-110
変形後の機体が後ろのアドレスに入ってるのはPS2の後期αシリーズでも同じ構造なのかな?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 20:36:44.01 ID:TxGNbLUo
ググって見つけたPS版スパロボFの資金MAX 8019BA6A 967F 8019BA6C 0098を入れても資金MAXにならず資金38527固定でいくら使っても減らないという感じになってしまいました。
何がおかしいんでしょうか?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 22:56:11.97 ID:L7+8FNkW
>>110
やってみました
無印αって、スゲ-厄介…
機体枠数多めに増やしてから、機体に存在フラグ付けて枠を変更するやり方が確実みたいですな。
パイロットはこのやり方で増えすぎて、後が恐いくらい…

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 09:24:55.96 ID:W3vXzktE
>>112、後半の8019BA6C 0098の方が効果ないな。おそらくコードの入力ミスだと思われ
見た目が似てるBと8を間違えて入力したとか、PS1実機+PARかXT以外でチートしてるのなら(エミュレーターなど)
半角入力が全角になってるとか、アドレス部と数値部の間のスペースが抜けてるとかでも効かなくなるよ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:03:04.33 ID:pTQkd5/y
第3次α
ゼオラ ビルドファルケン 存在フラグで入れる
乗り換え自由コードとビルドファルケンを乗り換え可能ユニットに書き換え
セーブデータで乗せ換えてセーブ
一旦スイッチオフして入れ直し、コード使わないでオン
ラウル シグー
アラド ビルドビルガー
他…
もはやOG化したw

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 19:34:52.67 ID:rsz88Ofg
そうやってゼオラ、アラド、久保、スレイ、冬馬、クスハ(初期)、鰤(初期)、ニコル、金竜、ライ(ヒュッケ)、マイ(ヒュッケ)辺りは毎回追加しているけど
サブパイの存在コードがわからないのでおっぱいや腹筋の追加ができない
あと戦艦系は追加しても登場時にフリーズするんだな

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:22:58.55 ID:nRv5/w8/
>>116
サブパイコード
Zみたいなヤツだよね?

コード職人さんいまだに解明してないみたいね?
誰かうpして戴けないでせうか?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 00:08:53.13 ID:BiY2/GGd
青久保は武器名言わないので、何に乗せてもいい
というのが気に入っている。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 17:01:10.02 ID:BiY2/GGd
>>100
ミナキ
8CAD78E0 1456E74D
3CB03628 1456E7A5
3CB0367A 1456E799

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 19:41:29.59 ID:REzchujF
>>100
サルファのパイロット&ユニット存在コードは巷に出回っているリストで全部
前後は存在コードではないし中抜け、飛びもない
従ってリストに無いギギルやミナキは違う方式で登録されている模様
単純にどこかのアドレスに1立てれば追加できるわけではなさそう

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 09:07:05.98 ID:buLwh0MB
>>119
復号化すればすぐバレる嘘に>>120みたいな解説まで付けて
御苦労様

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 20:45:04.05 ID:L0L2+hHX
α外伝で武器の地形適応を全てAにするコードを
ご存知の方はいらっしゃらないでしょうか?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 10:36:36.30 ID:zhIqnfcq
>>93
ニルファにはニュータイプなどのパイロット特殊技能を全部養成解禁するコードがあった
サルファはそう大きく変わってないからコードが無いことは無いんだろうけど・・・
ただニルファでもかなり行数多いコードだったからサルファだとさらに増えて限界超えたのかも

あと「指揮官」はニルファでも養成するとバグって使えなかったはずだから望み薄

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 21:39:32.57 ID:76zoPEos
>>93
つ 「第3次スーパーロボット大戦α PAR改造コード自動生成ツール」

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 20:49:48.92 ID:eaBHPY4b
第3αのキャラ存在フラグ
キャラ抹消コード知ってる方いませんか?
1456E7A6
に対してのヤツ
ハングしてしまった邪魔者消したいんです。
ググっても解らなくて

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 23:25:27.56 ID:Y0T6z0MI
同じアドレスに
1456E7A5
って入れれば消せるけど
ハングに至るプラグによっては手遅れってことも多いよ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 00:23:12.99 ID:iwjYynDb
>>126
スマナイけど、ソレはユニットの存在フラグコードでないかい?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 00:48:31.12 ID:iwjYynDb
>>126
すみません。
試してみたら成功しました。
ホントにありがとう御座いました。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 01:33:37.87 ID:6PvtQuz6
ユニットもパイロットも構造は同じ
暗号化されてるからわからんだけ
存在フラグ 1456E7A6 は
復号化すれば 00000001
不存在フラグ 1456E7A5 は
復号化すれば 00000000 になる

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 21:09:48.35 ID:JrPgDRNI
無印αも全員覚醒使いたい放題と資金無限でサクサク進むな
同じように使えてもトロ臭い新とは大違いだな

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 16:39:08.49 ID:P0oKpXWH
新は武装に金食い虫なのに全滅プレイがほとんど無理のクソ仕様だから
資金MAXコードなしではちょっとやりたくないなあ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 16:40:19.17 ID:WouaMDwx
スーパーロボット大戦UXは絶望的か・・・・・

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:45:28.63 ID:GdT+DGeG
104です。
時間がかかったのですが何とか自力で探せたのでご報告を
ps版Fチョバムア−マー能力変更
    HP800BDB9C xxxx
    装甲800BDB94 xxxx
パーツ一覧の表示は変わってないのですが装備すると効果があります。

ちょっと大変なのですが他のパーツや完結編も探していきたいです。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:29:17.92 ID:ddoSERff
おお、おつかれさまです。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 08:29:02.36 ID:gOYHunFU
スーパーロボット大戦コンプリートボックスの第三次とEXの
獲得経験値と獲得資金n倍のコードを教えてください。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 11:12:21.51 ID:it0ORHjd
当時第三次しか探さなかったのでEXは分からないんだけど
経験値4倍くらい?
8007DA8C 1940
8007DA8E 0003
資金2倍
8007DCD8 3840
8007DCDA 0007
>>95のように後ろの40のところをいじれば倍数変えられるよ

だいぶ昔なので探し方あやふやだけど見つけられそうだったらEX探しておくよ。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 18:29:49.65 ID:gOYHunFU
>>136
まさかこんなふるいゲームでわかるとはありがとうございます!

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 19:56:36.62 ID:it0ORHjd
EX見つかったんだけど経験値の倍数が複雑だったので解説します。
経験値n倍
80076EE4 xxxx
80076EE6 0003
xxxxが1840で約1.3倍
xxxxが1880で約2倍
xxxxが18C0で約3.3倍
xxxxが1900で約6倍
xxxxが1940で約11.3倍
これ以上も+40hで倍数が増えるけど2500限界超えちゃったので倍数が分からなかったです。
資金は普通に+40hで2倍、4倍、8倍、16倍って増えていくので簡単です。
資金2倍
80077130 3840
80077132 0007

第三次も当時4倍くらいでいいやって思って調べなかったのですが気になったので調べてみました。
経験値n倍
8007DA8C xxxx
8007DA8E 0003
xxxxが1840で約1.2倍
xxxxが1880で約1.5倍
xxxxが18C0で約2.1倍
xxxxが1900で約3.4倍
xxxxが1940で約6倍
xxxxが1980で約14倍
なんか複雑な結果になっちゃた・・・
レベル差係数の影響かな?原因がちょっと分からないです。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 22:35:52.97 ID:gOYHunFU
>>138
とても丁寧にありがとうございます!
結構複雑な感じになってたんですねーすごいです

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:03:25.60 ID:6JvYfdV8
>>136
おお、こんなコードがあったとは
ありがとう!

>>138
おおおおおww
すげえw
ありがとう

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 21:00:31.20 ID:K1Z7sV8c
138です
何でこんな倍率なのか調べてみたんだけどどうやらパイロットからの経験値のみ倍になっていて
ユニットからの経験値が倍になってないようです。
当時、努力の処理がされてる付近のデータ検索して見つけたコードだったんだけど

一応第2次のコードも見つけたので書いておきます
経験値
8007D3DC xxxx
8007D3DE 0003
資金
8007D628 xxxx
8007D62A 0007
使ってやってください

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 22:38:45.32 ID:5Hy1qeC6
ありがとうございます。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 10:30:58.33 ID:zzlJXzud
>>138
これはすばらしい
当時どこにもなくて困ってたコードがこんな場所で見つかるだなんて感謝感謝

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 11:41:00.35 ID:ZYsRhfF7
スパロボαでキャラ変更のコードだけだと問題ないのに、
ユニット変更のコードを使うと一定のステージでフリーズしてしまいます

しばらく調べたんですが原因がわからなくて、おそらく仲間の増減があるときに
フリーズするみたいなんですが同様の現象が起きて解決できた方いたら解決法を教えてほしいです

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 15:40:35.41 ID:JiUr1ZkD
このスレで書いたかどうか忘れたがαの変更は危険だって
分岐や合流の時に機体チェックしてるから追加じゃないと止まる
どうしてもそのデータで続けたいなら変更したのを元に戻せばいい

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 15:53:00.27 ID:lAX3eNnb
>>100 >>120
サブシナリオクリア直後にスタートするとサブシナリオの参戦ユニット/パイロットが始めから参戦しているというバグに
ギギルだけ当てはまらないことから考えて
通常のユニット/パイロットデータでない = 追加できない
という推測は固いところだと思うよ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 05:52:14.51 ID:fLH4iFhj
>>145
ありがとうございます
変更した分を元に戻して追加という方法でやってみます

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 20:36:20.31 ID:WDFOuUO6
第4次スパロボSで、スパロボFにある
8019A0BE xxxx
のような、戦闘中に精神効果が固定されるコードを誰か教えてください。
お願いします。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 16:26:26.68 ID:zZfoaGY1
ニルファの改造コードの開き方がわかりません、教えてください

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 01:16:25.67 ID:dft2JhOM
↑×改造コード ○デバッグモード

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 13:28:02.02 ID:IgQ8f1WB
α外伝には無限行動コードがありますが
システムがあまり違わない無印αにはないのでしょうか
覚醒使い放題コードは使えるのですが
パイロット本来の精神コマンドを書き換えてしまうので
つまらなかったのです

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:b2+/s2Z5
スーパーロボット大戦α 改造コード 無限行動でググったら1発で出てきたんだけど
ON OFF切り替え版も

もしかしてちょくってる?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:5agrQPSO
PS版αで最大改造しなくてもマップ兵器版ファンネルなどを
使えるコードはないでしょうか?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:5agrQPSO
それと武器改造の効果を変更できる(100ずつアップとか)コードも

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:j4dBnUFi
>>71のコードをサターン版スパロボFと完結編でつかえないでしょうか

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:J6YmJDrL
>>71
コンプリートボックスのEXの同じコードを教えてください

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:2YIGWmOC
>>156
>>71書いた者だけど今忙しいので休みの日にでも探しておくよ
ちょっと待ってて

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:J6YmJDrL
>>157
ありがとうございます。
楽しみに待っています。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:Y7FHJRgK
>>115-116
ニコル、狂うZE☆、ハイネル兄さん、リヒテル、ドグーガ三幹部、ホモ
他ほとんどのスポット参戦キャラ(仲間ですらないはずの初号機やダミープラグも)の存在フラグは
予備11以前の連番の中にあると判明してるのに、なぜミナキやイルイは見当たらないんだろうな
(予備28以降にあるんだろうか)

同様に機体も連番通りに辿ってもナシム・ガンエデンが見当たらんのは何の嫌がらせだ…ぐぬぬ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:usoOmLDL
>予備28以降にあるんだろうか


>>120の言うとおりそこはもう存在フラグ置き場ではない
イルイを追加するという発想はなかった
確かにギグルなんかよりよっぽど欲しいな

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:Y7FHJRgK
>>160
やっぱ無理かー…
まあ連番で発見できるんだったらとっくに流通してるだろうしなぁ

この際、機体・パイロットともに適当な予備の存在フラグ立てて
それを変更コードで書き換えればセーブ反映されないとはいえ可能かもと思ったが
機体変更はできてもパイロット変更コードが見当たらない…うーむ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:gN2CDTD/
実機ではなくエミュもしくはバックアップ起動が可能なPS2があるなら
ふぃーぐさんの実行ファイルにコードを当てるツールを使えばセーブにも反映される

変更コードもふぃーぐさんのサルファコード生成ツールを使えばいい

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ocy5yjep
>>158おまたせ
EX
武器資金11段階 ほかは10段階+2hずつで
運動性1段階目 80027E50 xxxx 資金 80027EB4 xxxx
HP 1段階目 80027E3C xxxx 資金 80027EA0 xxxx
EN 1段階目 80027E28 xxxx 資金 80027E8C xxxx
装甲 1段階目 80027E14 xxxx 資金 80027E78 xxxx
限界 1段階目 80027E00 xxxx 資金 80027E64 xxxx
改造費3000  1段階目 80027F04 xxxx 資金 80027F5A xxxx
改造費4000  1段階目 80027EF0 xxxx 資金 80027F44 xxxx
改造費5000a 1段階目 80027EDC xxxx 資金 80027F2F xxxx
改造費5000b 1段階目 80027EC8 xxxx 資金 80027F18 xxxx
武器資金は10分の1で入力

EXはプレイしてないからセーブデータがないと思ってたけどちょうどこの前n倍調べるのに使ったデータが残ってた。
おかげでインターミッションまでプレイしなくてすんだから結構簡単に見つかったよ。

この機会にEXのデータいじくろうかな?Fや三次は結構やりつくしたから

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:pHWxrMff
PS版αもお願い

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ocy5yjep
>>164ほいα
10段階+4hずつで
HP 1段階目 800CE0B6 xxxx 資金 800CE0B4 xxxx
EN 1段階目 800CE0DE xxxx 資金 800CE0DC xxxx
運動性1段階目 800CEE06 xxxx 資金 800CEE04 xxxx
装甲 1段階目 800CEE2E xxxx 資金 800CEE2C xxxx
限界 1段階目 800CEE56 xxxx 資金 800CEE54 xxxx
改造費2000 1段階目 800CEE7E xxxx 資金 800CEE7C xxxx
改造費3000 1段階目 800CEEA6 xxxx 資金 800CEEA4 xxxx
改造費4000 1段階目 800CEECE xxxx 資金 800CEECC xxxx
改造費5000 1段階目 800CEEF6 xxxx 資金 800CEEF4 xxxx
武器資金は10分の1で入力

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:YIT/q2+3
すげーな
おつかれ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:pHWxrMff
大感謝

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:8zqiSXn2
>>165をePSXeとcep024でやってもできない、できる人いますか?
エミュレーターの質問スレでも聞いたけど誰も答えられないようだ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:I7t7lmFU
>>165
値が間違っています。
HP 1段階目 800CE0B6 xxxx 資金 800CE0B4 xxxx
EN 1段階目 800CE0DE xxxx 資金 800CE0DC xxxx

HP 1段階目 800CEDB6 xxxx 資金 800CEDB4 xxxx
EN 1段階目 800CEDDE xxxx 資金 800CEDDC xxxx
ですね

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:L+YPPwGQ
>>168です、できました

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:vt0+0h7P
PS版αの経験値n倍をお願いします

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:e1fwpEnf
PS版のSRFで主人公以外のオリキャラを追加したいのですが上手くいきません。
ミーナを追加はできるのですが、顔がマチルダさんで能力一桁といった具合です。
一応調べて格闘と射撃以外のコード場所を出して変更した結果、インタミでは変更値
になるのですが、MAP上では変更されずにパイロット画面で○を押すと変更値に
なります。しかしMAPに戻ってもう一度パイロット画面に行くと元の一桁能力になってしまいます。
解決策やアドバイスをよろしくお願いします。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:Plw4OFqn
>>172
キャラ変更で番号130から13Fのジェス達を追加したいのなら無理です。
一応130と131のジェス132と133のイルムは他の没キャラと同じようにデータ領域があるので精神や特殊技能以外は変更できるのですが
へクトール以降はデータ領域自体がないので変更することが出来ません。
上の状態はおそらく画面上に表示されている数値のみを変えていて内部のデータを変えてないためおきている状態だと思います。
どうしてもミーナが使いたかったら主人公か副主人公にするのが一番かと

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:4qWGNSlk
>>172です。 丁寧な解答ありがとうございました。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:cFzchnE+
OEのプロアクションリプレイのコード、どなたかご存知でしたら教えてください。
資金とEPのみでもかまいません。よろしくお願いします。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:5Rr6/IWd
cwcコードがもう出てるのだから
自分でPARに変換すればいいだけでしょ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:s+oN6Xkd
某氏のサイトにある、サイコガンダムMk-Uの変更の仕方が、いまいち分かりません。どなたか、やり方を教えて頂けないでしょうか?
G-3ガンダムは、普通に追加できるんですが…。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6xcl72ar
PS版F完結編の全ユニットのパーツスロット数を4にする改造コードを教えてください
SS版は載っていたのですが(1603036C E130)PS版がわかりません

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:eIRYaA/i
>>178
全ユニットは知らないけどユニット別なら何体か知ってる。
デンドロやエヴァ、オーラシップとか弱ユニット救済で作ったコードだけど

180 :age:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:xg65wkQg
F F完結編で
サイバスターに なんちゃって乱舞の太刀 とかみたいに
いろんなユニットにあとのシリーズの強武器を擬似的に追加する
コードの一覧どこかでみたんですけど見つけれなくなってしまって
わかる方いますか

あとシャア専用ザクの武器の威力を上げるコードわかればお願いします

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:8ejlX866
>>180
PS版ならここにある
http://web.archive.org/web/20000417053253/http://www3.justnet.ne.jp/~katami/srw/srwftenkuuji.html

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:3tNegmHZ
>>180です
これです!!
ありがとうございます!

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:SFrnONfA
>>180
シャアザクPS版?
だったら探せるけど

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:3tNegmHZ
>>180です
PS版です!
せめてマシンガンを2000ぐらいにしたいかなとおもいまして。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:3tNegmHZ
>>179
連投すいません。
二軍使いたくていろいろ調べてる途中なんですが
エヴァ教えてもらえませんか。
せめて弐号機と零号機二個にしたいなと思っていたところです。
他に二軍救済コードあったら教えてもらえると助かります

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:SFrnONfA
PS版なら
シャアザク
ただノーマルのザク改と武器データ共有していて両方変わってしまうので注意して
ヒートホーク
3003073B 00xx
3003073C 00xx
マシンガン
3003075D 00xx
3003075E 00xx
ハンドグレネイド
8003076E xxxx
バズーカ
80030746 xxxx
シュツルム
3003077F 00xx
30030780 00xx

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:3tNegmHZ
>>186
早速の回答ありがとうございます!!
なるほどザクと一緒なんですね〜
ということはザクも戦場に...

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:SFrnONfA
同じ人だったんかい
はいよ
完結編用
デンドロパーツ2 3002259D 0055
エヴァ零号機パーツ2 30025DED 0050
エヴァ2号機パーツ2 30025E89 0050
グランパーツ3 30024D83 0062
ゴラオンパーツ3 30024D41 0062
テキサスマックパーツ4 30025C1B 0036
ソロシップパーツ2 30025F5B 0052
エクセリオンパーツ2 30025DAB 0055
ラーカイラムパーツ2 30025323 0052
ネェルアーガマパーツ2 3002520F 0052
アーガマパーツ2 30025187 0052
ガンダムmk2パーツ3 300222AB 0020
スーパーガンダムパーツ3 30022259 0026
Zガンダムパーツ3 3002232F 0020
ウェイブライダーパーツ3 30022379 0022
リガズィBWSパーツ3 300227A1 0022
リガズィパーツ3 300227DF 0020
百式パーツ3 30023BF1 0060

後ろから2つめを変えれば装備数変えられるけど移動タイプの値とかぶっているので
パーツ4以上にならないように気をつけて

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:m703STxH
>>188
ありがとうございます!
>>178とは別人ですが便乗させてもらいましたすいません。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:czKWvuOU
>>189
二軍救済コードだったら
パイロットの救済で作った反応の上昇を上げるコードあるけどいるかい?
簡単に説明するとダバやショウがギャブレーやトッドより反応の上昇が悪く使いづらいのを
ギャブレー達と同じにして使いやすくしているコードだけど
2回行動がだいたい6〜9早くなる
メインのパイロットならほとんどあるから欲しいパイロットあるなら書くけど

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:n2FTOjoK
>>188
移動タイプって4桁目だけじゃないの?
パーツ4個にしても全然問題なかったけど

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:h3By0oOK
>>190
>>185です。
それは神ですね。
反応の上がり方に4つぐらいあるのは分かったのですが
やり方がさっぱりわからず放置していました。
ショウ・ダバ欲しいですが
エヴァ系・W系とかありますか?
あとバーニィとかあればうれしいですw

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:czKWvuOU
>>191
すみません説明が悪かったですね
パーツ4個までは増やせるけどユニットによってはなぜか+40hされていたり
謎の部分もあるので不具合が出ないよう数字を変えすぎないでと思って書きました
移動タイプは4桁目ですが影響してるかもしれないので
>>192
60で敵や一流ニュータイプ
61で二流ニュータイプ
62でスーパー系など
63で特に遅い真吾やボスなどと同じになります
ショウ 3002B14E 0060
ダバ 3002B5DF 0060
シンジ 3002BB9A 0060
レイ 3002BBC5 0060
アスカ 3002BBEE 0060
ヒイロ 3002BF1E 0060
デュオ 3002BFDB 0060
カトル 3002C016 0060
トロワ 3002C051 0060
五飛 3002C08E 0060
バーニィ 3002A977 0060
おまけ
なぜか好きなコウ 3002A9B2 0060

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:h3By0oOK
>>193
ありがとうございます
おまけのコウも使わせていただきますw

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:Gi/pHaFB
>>159-162
今日スパロポwikiを見ていたら
解析されたデータにはハマーン様の味方パイロットデータとかあるらしい
まだどっかにごっそり埋まっているのかもな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:lg5DL6Zd
アーカイブス用にサルベージしたPS版αのコード

強化パーツ255個(在庫表示されていないけど、データ上は存在します)
8016 C2E0 FFFF
8016 C2E2 FFFF
8016 C2E4 FFFF
8016 C2E6 FFFF
8016 C2E8 FFFF
8016 C2EA FFFF
8016 C2EC FFFF
8016 C2EE FFFF
8016 C2F0 FFFF
8016 C2F2 FFFF
8016 C2F4 FFFF
8016 C2F6 FFFF
8016 C2F8 FFFF

改造ボーナス、運動性+300(ボーナスで運動性を選択すると効果あり)
800B 3EE4 012C

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 01:09:19.42 ID:W+tx2JAF
>>159-161
同じようなコードがニルファにもあるけど
スポット参戦のキドガーやピッツァのコードが無い

スポットですらないクェスやギャリソンは普通に使えるのに

あとグランチャートリオやドクーガトリオは追加できるけど出すとハングする

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 19:13:27.22 ID:jxp35CXT
魔装3はここでいいのかな?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 19:43:42.25 ID:pmnbvfFi
大目に見てくれるだろう
俺は魔装のコードは知らんけど

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 21:11:55.27 ID:Qqyru6En
魔装3のコードってLVupと資金と強化パーツぐらいしか
知らないが、LV99にした時点で無敵だから他何もいらんって感じ。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 21:37:58.41 ID:He857fyr
>>200
資金教えてください。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 10:35:15.05 ID:AMzO+PEj
http://www.dopr.net/ps3save
見れ。5コード化ってトコに載ってる。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:36:09.75 ID:jDMoz2ku
>>202
ありがとうございました。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 22:18:28.47 ID:E7L9DNLN
>>200
α外伝で同じコードがあれば教えてください。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 22:20:29.01 ID:E7L9DNLN
>>204
間違えました。>>165でした。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:40:19.63 ID:Lf/4eT5p
ニルファでクェスを追加して遊ぼうと思ったらニュータイプ技能が無くてファンネルが使えません
育成で追加技能の制限を解除するコードを教えていただけないでしょうか

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:10:18.48 ID:fCAwOu6f
スパロボKの強化パーツの性能のアドレスがわかる方はいませんか?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 11:27:04.28 ID:yHVCAuiw
>>206
ニルファのヤクト・ドーガのファンネルはグラフィックがひどくショボい

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 13:16:35.77 ID:HztnMpmx
>>206
サルファのニュータイプ限定育成制限解除ならあるけど
1CD4ACFC 143DE7A8
1CD4AC00 1433E7AB
1CD4AC04 1431E7BD
1CD4AC08 1427E7D7
1CD4AC0C 1495E7C9

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 19:30:18.28 ID:i1eA9V8n
>>206
丹念にググればある
行数が多すぎるのでここには書けない

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 21:30:34.25 ID:oKRhtXan
第3次のアーカイブス用強化パーツ9個のコード
●強化パーツMAX
1999BAA0 00000900
1999BAA2 00000909
1999BAA4 00000909
1999BAA6 00000909
1999BAA8 00000909
1999BAAA 00000909
1999BAAC 00000909
1999BAAE 00000909
1999BAB0 00000909
1999BAB2 00000909
1999BAB4 00000909
1999BAB6 00000009

ちなみにEXも同じだった、なので第2次も同じだと思われる。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 14:56:37.43 ID:O3mAw0/7
α外伝(アーカイブス)の改造コードが適用されません
このスレで、外伝のコードがちゃんと適用されている方はいますか?

なお、同じアーカイブスでもF完と無印αは問題なく適用されています

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 15:43:13.19 ID:mZJC9RRc
>>212
アーカイブスのα外伝はベスト版なので通常版のコードは効かない
ベスト版のコードを探してください。
ちなみに前スレの下の方にいくらか載っている。

http://unkar.org/r/gameurawaza/1246668484

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 17:02:52.97 ID:O3mAw0/7
>>213
無事適用されました!
ベスト版とは盲点でした
本当にありがとうございます

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:03:45.99 ID:3qXbDW54
>>214
俺の古の記憶辿ると
差分でいけた記憶ある
SP減らない
D00B661A 0072
800B661A 0060
D00B66b6 0045
800B66b6 0040
================
EN減らない
D00B8632 0062
800B8632 0060
D00B861A 0062
800B861A 0060
D00B8CeA 0065
800B8CeA 0060
================
弾減らない
D00B9196 2442
800B9194 0000

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 21:45:19.36 ID:2YE4jkTR
2Zで対象ユニットいなくても合体攻撃できるコードってありますか?
OEにあったからもしやと思って…

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 00:09:56.10 ID:iCDM8Ay6
第2次αで獲得資金n倍ってありますか?
ググっても資金MAXしか出ないので

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 21:36:47.27 ID:MEju/Ran
サルファでユニット存在フラグでIWSPストライクやランチャーストライクルージュ追加したが
ハングもせずに正常に動く
ストライクやルージュと別ユニット扱いになるので換装できないが
のりかえの選択肢は増える

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 02:00:29.40 ID:heqxe1Q3
>>212
確かベスト盤は旧盤のコードに+ナンボか(数値は忘れちゃった)の値を入れたら全部使えた筈だよ。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 21:18:48.35 ID:mcwd7tDW
α外伝で味方のみ常時魂などのコードを知っておられる方がいれば教えてください
お願いします

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 16:18:57.26 ID:D5dpKsgt
しつこく第3次α

メインパイロット、メインユニットは存在フラグコードで簡単に追加できる
しかしサブパイロットの追加コードがわからない
取り敢えずアレグリアスとセレーナを追加するとエルマが居なくとも正常に作動することを確認
精神コマンド半減だが我慢しよう

困ったのが変形や分離合体後のユニット
存在フラグだけでは正常に作動しない
試しにハイペリオン、アルテリオン、ベガリオンを追加すると別ユニットとして登録されてしまうが
別画面に移動すると同一ユニットと認識してパイロットや所属小隊が統一されてしまったり
また別ユニットと認識してパイロットがいなくったり小隊未所属になったりして
出撃マップに持ち出せない
他のシリーズでメインユニットの存在アドレスの一定値後ろき変形等後ユニットの機体番号を入れるというコードの例があるから
多分第3次αでもサブユニットの追加コードがあるはずだが

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 01:08:15.04 ID:YSF/1ZC+
>>217
昔使ってたコード探してみた
9CB5B9F8 105A9924
9C86DD44 145A0xx5
xx2倍=76 4倍=72

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 12:24:21.28 ID:55GoVVaD
>>220
敵味方両方ってのはググれば出るけど意味無いか

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 23:32:11.06 ID:kYsuCJMw
CBEXでISSのフラグを操れるコードってありませんか?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 21:09:58.92 ID:z1slqsHx
>>222
ありがとうございます。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 21:59:24.98 ID:wVFxdjMX
>>223
もしよかったらどういうキーワードでググれば出てくるのか教えてください
お願いします

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 16:24:07.06 ID:HnO0nkYl
PS版F、F完のコード

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 16:35:32.34 ID:HnO0nkYl
間違って途中で送っちゃったすいません

PS版F、F完のコード見つけました
幸運の消費変更
F 30012BA5B 00xx
完 30012DF0B 00xx
幸運を他の人に使用可能
F 30012BA7B 0001
完 30012DF2B 0001
無理やり他の人に使えるようにしているので祝福とちょっと違うけど結構便利です

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 09:41:21.20 ID:qiCjoni0
DC版αでユニット追加コードを探してますがまったく見つかりません
PAR使用ですが、ユニット追加は無理なんでしょうか?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 19:13:22.36 ID:J+DCm5dv
おもしろい
http://page.freett.com/seaside/analysis/srwagai.html

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 00:04:56.19 ID:bkMhE3CW
PS版コンプリの第三次で武器15段階改造解放コードってありますか?
調べて出てくるやつだと一部武器が改造されないんです…わかる方お願いします。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:29:09.99 ID:zBy+xBtd
>>231
これはどう?
3013B1D7 000F
3013B1D8 000F

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 20:55:59.96 ID:bkMhE3CW
>>232
おお!いけました
ありがとうございます!!

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 15:49:07.78 ID:lDRlgUXn
133です
強化パーツF、F完、コンプリで調べ終わったけどほしい人いますか?
1回消費系とバリア系は分からなかったのですが数値出ているアーマー系や運動性などは変更できました。
また能力自体の変更も出来ました。(HPUPを運動性にするなど)
ほしいパーツあったら言ってください。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 16:47:54.02 ID:RQSlyiTP
PSスーパーロボットFと完結編で獲得経験n倍のコード
教えてくれませんか?

調べても出ないので・・・

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 21:03:54.33 ID:xfeLPUUh
>>235
完結編いけるかわからんけどこれは?

経験値が約5倍
8007C334 1940
8007C336 0003

倍数についてどっかに説明してくれてる方いたような気がする

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 23:05:11.01 ID:RQSlyiTP
>>236
Fでは経験が増えますが F完結編では経験が増えませんでした・・・

色々調べていますが F完結編の獲得経験n倍のコードは全く見当たりません・・・ 

情報提供お願いします・・・

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 23:37:15.20 ID:str6hj25
経験値入手でレベルアップはあるけど、違うしなぁ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 00:14:46.16 ID:lP3gir0v
>>237
>>95にあるけど

あと>>213の過去スレの>>599にもある

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 20:06:50.69 ID:5KwctTGS
ニルファでナイチンゲールとガンエデン追加して使ってるけど
ユニットアイコンが表示されないのはどうにかならんかな
味方になるユニットのアイコンなら使えるんで家マークにしてるが

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 13:13:47.05 ID:QukLXuC8
>>221
アルテリオン関係のコード作ったけどさすがにもう居ないか

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 18:39:28.21 ID:rLwRQzQK
>>241
本人じゃないけど俺も知りたい
投下してくれたら感謝します

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 20:37:33.48 ID:QukLXuC8
>>242
セーブ→ロードで適用されるんで
確認後はコードを切って始めてくれ

3CF71BD9 1456E7A6
1CF71BEC 1480E2C9
1CF71BF0 1480E101
3CF71AE1 1456E7A6
1CF71AF4 1480E2C9
1CF71AF8 1480E101
3CF71FF9 1456E7A6
1CF71F0C 1480E04D
3CF71E01 1456E7A6
1CF71E14 1480E2C9
1CF71E18 1480E101
1CF71E1C 1480E04D
3CC98E9E 1456E79E
3CC99046 1456E79E
3CC9901A 1456E79E

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 22:56:49.49 ID:j31og3Vg
第4次スーパーロボット大戦で
改造コードを入力してユニットを変更した場合に時々武器の改造がMAXになってたり
改造されてないのに「これ以上改造できません」になる

これの回避策はあるでしょうか

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 00:10:27.67 ID:QvYpHLuk
>>244
第4次はユニットの順番で武器の数が決められててユニットを変更した場合でも
元のユニットの武器数のままなので武器数の違うユニットに変えるとそんなバグが起きます。

回避するには内部のデータを組変える必要があるからまず無理でしょう
ユニット武器数調べてその範囲内でユニット変更するのがベストです

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 08:27:16.34 ID:LkG5wfTo
>>245
ご回答ありがとうございました
>内部のデータを組変える必要がある
やはりそうなんですね、これ以上は改造コードの範疇ではなくなるので
武器数のあったユニットへの変更を試みたいと思います

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 20:52:23.74 ID:c2A/wwtD
PS版αの 獲得資金 経験値n倍
ご存じの方がいらっしゃったら
お願いできないでしょうか

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 20:55:00.05 ID:AQj4edBt
>>247
中国?のサイトだから見づらいけどこのサイトにあるよ
http://www.oocities.org/hk/brave_tlli/code/srwAlpha.htm

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 21:11:55.10 ID:Vgd5KLdE
>>248
おお まさか お返事いただけるとは
ありがとうございます
さっそく拝見させていただきます

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 02:00:36.19 ID:HHG4pInP
>>243
242です
動作確認しました
快適です
どうもありがとうございました
確認が遅れてすみません

251 :221:2013/12/23(月) 14:56:53.20 ID:/SQeB+t1
>>241-243
おお、ありがとうございます
サブパイロット、変形合体ユニットの追加がネットに出るのは初めてじゃないですか?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 18:33:00.08 ID:0uO9ESoI
サルファでイングラムの顔グラがあるけどステータスがないんで
アルファのデータを移植しようと思うんだけど
知ってる人がいたら技能と精神コマンド以外の詳細を教えてくれない?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 21:04:06.90 ID:a6ZAPRfe
PS版F完結編でゴッドガンダムHの改造段階をいじるコードお願いします

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 00:16:43.26 ID:yZ6wYTwf
>>253
コード作ったことあるけどゴッドガンダムはゲームの進め方でユニット番号が変わっちゃうから
セーブデータごとにユニット番号調べないと難しいです。
ユニット番号がわかれば計算で出せるのでユニット番号調べてもらえれば・・・

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 13:26:25.35 ID:7blkoM1W
ps版Fでキーコードを使っての戦闘シーンのオンオフのやり方がわかりません

D014569A 7DFF
3019BAF4 0000
D014569A 7EFF
3019BAF4 0040

これでは駄目なのでしょうか?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 17:44:48.94 ID:scuivrq7
>>255
自己解決しました

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 15:19:36.65 ID:PRzoDVab
IMPACT始めたんだが
利用価値があってまだ出てないコードってある?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 19:04:18.39 ID:3auu+sWT
PS版F完結編でマスターと和解してるコードってありませんか?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:30:58.14 ID:asU3OBs0
F完結編で。SSだと主人公のパートナーの顔やスーパー系、リアル系の設定変更ができる以下のコードを見つけたんですが、
PS版で設定変更できるコードはないでしょうか。
302004D8 00Xx
302004D9 00Yy
302004DA 00Zz

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:34:28.84 ID:asU3OBs0
>>193
ちなみに、獣戦機隊とレッシーはありますか?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 14:11:45.00 ID:KdmZ+MtD
アムの救済コードありますか?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 20:27:19.18 ID:C0hepVv9
>>259
変更できるよ。
今主人公「パット」サブ「リン」でやってるし
ただ全員調べてないんだよね
8019BA98 xxyy
3019BA9A 00zz
xxyyリンは933F
パットは0B39
zzはFBでスーパーリン7Bでリアルリン
89でスーパーパット09でリアルパット

>>260
忍  3002B9DD 0060
沙羅 3002BA0A 0060
雅人 3002BA2F 0060
亮  3002BA54 0060
レッシィ3002B624 0060
>>261
アム 3002B69C 0060

キャオも使ってやって
キャオ3002B663 0060

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 20:32:27.00 ID:gkLfCl3h
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 04:34:01.84 ID:tKdx4mrC
261です。
ありがとうございます、キャオも使わせもらいます!

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 23:42:44.01 ID:FFQ+8bcv
>>262
ありがとうございます。感謝です。
あと、もしよろしければ、魔装機神系も教えてください。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 00:11:42.14 ID:43YWYpyr
>>265
マサキ 3002C3F3 0060
リューネ 3002C426 0060
テュッティ3002C48C 0060
ヤンロン 3002C4BF 0060
ミオ 3002C4F2 0060

ついでに宇宙Aもあげる
マサキ 3002C3F5 0044
リューネ 3002C428 0044
テュッティ3002C48E 0044
ヤンロン 3002C4C1 0044
ミオ 3002C4F4 0044
これで魔装機神かなり強くなるよ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 17:21:04.16 ID:8RtES3bu
>>262
GJ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 18:06:12.93 ID:U6n6X5Or
>>266
ホントありがとうございます。助かります。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:08:28.87 ID:NA5uWnZW
どなたかドリームキャスト用改造ツール VMS Linker の圧縮ファイルを保存している方いらっしゃいますか?
八方手を尽くしましたがダウンロードサイトが見つかりませんでした
譲って戴ける方、いらっしゃいましたら捨てアド晒しますのでご一報下さい

76 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)