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マリオワールド改造しようぜ! World86

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 00:59:16.36 ID:uJgmhJYT
〜〜当スレはsage進行を徹底してください。(メール欄にsageと記入すること。)〜〜

Wiki(過去ログも置いてあります)
http://www18.atwiki.jp/sm4wiki_mix
攻略Wiki
http://wikiwiki.jp/vipmariok/
避難所
http://yy73.60.kg/mixmario/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 01:00:20.66 ID:uJgmhJYT
FAQ
Q.ROMが手に入らないんですが
A.みんな吸い出してる。詳しくはビギナーズガイドへ

Q.WinIPSにパスが掛かっていて解凍できません
A.「lovemario」と入れてみろ。※パスを入力できない解凍ソフトがあるので注意

Q.Lunar Magicの使い方が分からないんですが
A.Wiki嫁

Q.IPSファイルはどうやって作るんですか
A.WinIPSにパッチ作成機能がある。Lunar Magicの作者が作ったLunar IPSというソフトでもおk。

質問はWikiとビギナーズガイド、過去ログ、参考サイトをよーく読んでから。
プレイの仕方はビギナーズガイドに載っています。他、海外のサイトも読んでみましょう。
有力な情報が得られるかもしれません。

前スレ
マリオワールド改造しようぜ! World85
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1336990910/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 01:01:33.47 ID:uJgmhJYT
重複した、ゴメン:p

先にこちらを使用してください

マリオワールド改造しようぜ! World86
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1341150900/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 22:37:10.56 ID:n7U+bfdd


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 01:51:13.99 ID:lTcVnEZn
superdemowolrdの知名度・・・

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 08:05:53.62 ID:JZbpj3K4
きれいなクッパだったのは4だっけ?
今回のはどんなストーリーにするんだろ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 22:22:13.32 ID:ND90NSe4
japですが、あのステージの名前はやはり安価ではまずかったでしょうか?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 01:09:29.27 ID:MaeuIHdx
まずい

あのまま変なステージ名で投稿したら却下だろ、、、常識的に考えて

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 19:18:24.93 ID:U/muBUF2
一応告知
ここを87として再利用するので次スレは88な

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 20:21:39.38 ID:EUmlPhnV
空きれい

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 03:47:26.00 ID:F4QMeXhh
のどかな川べりのおさんぽいいな。構成がすばらしいね。
トラウマはくりかえすやBLACK SKYは難しいけどこの二つも構成が凝っている。
ボス戦やリフトのレールなんか凄いと思うね。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 18:33:54.88 ID:ED59EaX1
ここ89じゃないの?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 19:51:22.15 ID:F4QMeXhh
なかなかすてーじ集まらんな
そうだな実質89だとおもう

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 20:04:17.23 ID:u23RnLi3
のどかな川べりのおさんぽは好きだけど
個人的に緑のセメントブロックが雰囲気に合ってない(色が汚い?)きがするから
YIとかSMB3とかのセメントブロック(木のブロック)を使うとさらにいいと思う

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 21:56:42.37 ID:ta1FnEKO
>>14
前々から気になってたんだけどどうして201はパレットが真っ黒の部分があるの?
そのせいでセメントやドアがおかしい

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 22:31:50.92 ID:u23RnLi3
ドアのことはよくわからないが共同のセメントの色が変なのは
普段は使わない後半の部分を使ってるから
カスタムパレットを使わないとちゃんとした色はでない
というか確かLM165も後半のパレットは黒だった気がする

17 :◆WqP7bXmeWA :2013/02/28(木) 23:06:20.01 ID:wdZWIW09
ご指摘いただいた点を修正しました
またご指摘がありましたら、どうぞよろしくお願いします

http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0582.zip

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 07:13:16.36 ID:9CdMFKSU
>>16
Fusoyaはなぜそんな変更を・・・

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 17:16:18.02 ID:GVfxKzFv
Fusoya神のことだしなにか重要なフラグやバグの回避なんだろう

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 17:22:14.55 ID:QlsKARAm
Fusoyaって日本人なのかな?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 18:01:43.90 ID:MSezc+rY
普通に英語圏の人でしょ

22 :かめとと:2013/03/01(金) 18:29:08.83 ID:3UDm75Ji
カスタムパレットを使わないでもすむExGFXを作ってみました。良かったら使ってくださいな
http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0583.zip

一応参考画像
http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0584.png

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 22:00:27.50 ID:Ou5jcIga
>>18-19
何か勘違いしてないか?
もともとマリオワールドはマリオ以外のグラフィックは全て8色表記。
だからデフォルトでパレットの後半が黒色なのは当たり前。
共同用に編集したセメントブロックのグラフィックが、なぜか後半のパレットを使っていると言うことでしょ?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 22:49:36.72 ID:jhETqBXa
LM上では黒く表示されてるけどカスタムパレット使わなくてもエミュ上ではちゃんと色がつくぞ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 23:27:18.55 ID:3UDm75Ji
>>24
エミュ上だとカスタムパレットを使わないでも
ちゃんと色がつく場所があるけど色がつかない場所もある
なんでなんだろ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 23:54:44.56 ID:jhETqBXa
マジか
ていうか1.65だとLM上でもデフォルトで色がついて表示されてたのにな
なんでなんだろう

27 :◆WqP7bXmeWA :2013/03/02(土) 18:19:31.27 ID:szKlbfZC
ルドラの秘宝のBGMを耳コピして作ってみました
低クォリティですが、使ってくださると嬉しいです

http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0585.zip

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 14:53:33.68 ID:J5KXPC0E
南朝鮮みたいな海賊コピー行為にはうんざり

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 16:51:20.63 ID:iP4XmZqc
いろいろステージやってきたからレビューでも

・ヒゲを・・ヒゲをそりなさい・・
ステージのコンセプトがしっかりしてていいと思う
水中を上に上がっていくコースというのも珍しくていい。難易度5くらい

・Ibis Pink 鴇色
背景綺麗。雰囲気がいいステージ。ただ、ステージそのものは物足りなく感じた
難易度2くらい

・地底探索
パズル風味なステージ。ギミックは面白いが、少し単調な感じがした。難易度4くらい

・MECHANICAL BLUE
初見殺し満載のステージ。難易度はかなり高い(Eくらい?)
自分は好きなステージだけど、中間から後が長すぎな上、ボスがつらい
もう少しボスを弱くしてもいいかも

・ちんぽっぽパーク
なんだこの無理ゲー……と最初は思ったが、ハックンのジャンプに法則性があることがわかれば楽しいステージ
ハックンの特徴を生かした良いコース。難易度4くらい

・MARIO NOTE
BGM、聞いてて頭がおかしくなりそう……
謎解きが多め。精密な操作が要求される厳しいステージ。
BGMも相まってイライラが募る嫌なステージ。難易度5〜Eくらいか

他のステージはまだやってないので、今回はここまで
全体的に難易度が高く感じた

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 17:08:59.70 ID:FRNV1FET
レビューはtxtに入れてろだにどうぞ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 17:30:58.41 ID:iP4XmZqc
>>30
すまん、次からそうする……

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 03:50:56.60 ID:Bgb5JayB
MARIO NOTE 時間短すぎね?
気になったのはそこだけで後はよかった

33 : ◆/wag./m4tIP0 :2013/03/05(火) 02:45:09.15 ID:pOoNYGCz
確認が遅くなって申し訳ないです。
チョコレートマウンテンの挿入は問題なさそうです。
BugTrackの方が更新されていませんでしたので
作者の方はそちらの更新をお願いします。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 23:42:55.72 ID:w38YMI5u
避難所から

260 名前:糸色望先生米ま! ◆xzJyWubtH6 :13/03/05 22:34:56 ID:4p/NSKuG
たびたびすいません、どなたか本スレに転載お願いします

ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0587.zip
私の勘違いにより過去のルーム移動フラグが書き換えられてしまっていたので16xを修正しました。
過去にアップされた16xを参考に修正したので間違いないと思いますが、確認のため和心さん、もう一回目を通してはもらえないでしょうか?すいません
その他の変更点はありません。

BugTrackも更新しました。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 17:50:23.28 ID:Ilfysicb
ちょっと不安だから聞くけどここって本スレ?
前スレのときよりレスがあきらかに少ないと思うんだけども

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 17:51:55.78 ID:TaVl5aUL
おそらく、本スレのはず……

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 20:25:43.07 ID:JHRDZJ1k
まあ>>36が即レスしたように人はいるみたいだけど話題がない

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 21:56:00.65 ID:MBrEP5Xf
ステージ数が少ない!まだ仮まとめすらできないほどの数じゃないか?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 22:13:31.17 ID:+Z6zY87z
枠が埋まる前にこれほど停滞するのも珍しい

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 22:33:13.10 ID:JHRDZJ1k
とりあえずWIKIで全面に押し出しといた
これで少しは来るはず・・・

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 23:35:19.59 ID:+W2VM8G7
いくらなんでも糞ステだとわかってるものはダメじゃね?

修正案出してちゃんと修正できる作者ならいいんだが

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 23:45:39.45 ID:TaVl5aUL
まあ、とにかくまずは量を出してもらわないと、どうしようもない
質を求めるのはそれからで

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 10:45:42.08 ID:YsIap1za
規制解除されたかな

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 12:23:31.59 ID:GhO19jyo
解除おめ
>>40の奴消えてるんだけど誰か消した?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 20:02:32.31 ID:iHtK0mh8
ここの住民の糞ステの基準こそ糞そのもの
よく出来たパターンゲーですら糞ステとか言い張るセンスの無さはホント情けない

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 20:05:31.53 ID:QNQm8LK9
>>45
参考までに、お前の言う良ステ、糞ステはどんなステージなのか詳しく教えてくれ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 20:26:21.45 ID:Ecf0K+F6
よく出来たパターンゲーって例えば、
リフトに乗りながら厳しい配置の空中ブラックパックンを避け続けるだけのステージとかですかね・・・

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 20:30:11.35 ID:Crjih2XM
VIP6を早く作ろうぜ!とか騒いでた奴ら、今息してんのかな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 00:55:53.02 ID:1CSzZBdZ
>>45
多人数の集まりなんだろ
そのよく出来たパターンゲーは自分は糞とは思わないが価値観違う奴が糞と思う場合だってある
かってに考え押し付けんな

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 08:41:17.95 ID:OIT9K+Mr
ただ作っただけのステージでいいんだよ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 19:12:36.35 ID:+s+pjA4h
自分の周りが糞ばっか!って思ってる人は
その周りの糞たちをなんとかするよりも自分が立退いた方がいろいろと手っ取り早い

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 19:23:18.27 ID:O4Skfr5K
立ち退かなくても、自分が良いステージをたくさん作ればいい

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 19:33:44.01 ID:5Dj3qdsk
うむ、仰るとおりで

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 11:53:47.05 ID:uYsiJUcQ
過疎すぎワロタ
なんで人がいなくなったんだ?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 12:04:55.63 ID:Z3TH3Rcf
レビューとか無かったらさびしい

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 13:42:23.42 ID:Kw8rDxto
プレイして貰えるってだけで嬉しいもんな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 18:35:05.07 ID:Kw8rDxto
地面のFG改変すんの難しすぎワロタ
660氏の凄さが改めてわかるなこれ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 18:42:11.70 ID:Z3TH3Rcf
匠マリオシリーズのプレイ動画を上げても良くなったらしい。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 22:13:56.71 ID:JavXZ+AD
>>54
>規制に巻き込まれる人が多い
かと・・・。


LEVEL曲を学ぼうと思うんですが、
最後に確認したいことがあって質問します。

・効果音chはwikiのとおり、5,7,8で合ってますか?
・ch0は全体音ですよね?それは当然効果音には入りませんよね?
・SMWCからダウンロードしたものを改変しても効果音有で鳴りますか?

この3つ、疑問に思っていたので教えて下さると嬉しいです。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 22:45:26.13 ID:Kw8rDxto
>>59
>・効果音chはwikiのとおり、5,7,8で合ってますか?

その通りだけど、実際にテキストファイルに書き込むときは、#0がch1、#1がch2……#7がch8となるから、
#4、#6、#7が効果音chとなる

>・ch0は全体音ですよね?それは当然効果音には入りませんよね?

うん、上で言った通り効果音チャンネルは#4、#6、#7のみ

>・SMWCからダウンロードしたものを改変しても効果音有で鳴りますか?

おそらく大丈夫だと思われる
俺はSMWCのBGM使ったことないからわからんけど

61 : ◆/wag./m4tIP0 :2013/03/12(火) 00:11:48.27 ID:d2PSrvto
>>34
問題なく挿入されていると思われます。
次は「DREAD OF DROWNING」になります。
作者の方はレビュー等を確認の上
最新の16xをDLし挿入を行いますようお願いします。
16x(ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0587.zip

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 15:54:36.53 ID:Rd5aVl0v
なあ今日スーパー行ってバックアップ用のUSBフラッシュメモリだけ買ったんだ。
そしたら割り箸がついてきたんだが

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 17:41:27.37 ID:gxBKzySR
割るのは割り箸だけにしろってことだろ言わせんなはずかしい

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 19:12:43.67 ID:+Ejh8RK/
16x更新しましたので確認お願いします
http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0590.zip

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 03:55:08.50 ID:cejnsgRl
>>60
ありがとうございます。

そうだったんですか・・・。
確かに1〜4、6chにした時があったんですが
鳴らなかったのでおかしいとは思っていましたがまさかズレるとは・・・。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 09:19:22.13 ID:oEh+rVcW
完全無料のアクションゲーム制作ツール

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67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 13:43:39.53 ID:v2p3Le4F
>>65
ちなみに、どうしても音が足りなくて効果音channelも使いたい時は、#4(ch5)を使うことをお勧めする
#4はキノコやフラワーを取った時の音、マント飛行時のプワンって音、被ダメージ時の音などの効果音が割り振られてるんだけど
#6#7に比べると音が消える頻度が少ない(マント飛行必須ステージでもない限り)

と言っても、やっぱりそれらの効果音で一瞬消えたりするので、入れる音は打楽器系にするのが良い

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 20:23:28.26 ID:HgyQ0xpm
勉強になるなぁ
俺も作ってみようかな・・・

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 20:29:52.73 ID:tQIY9JQo
適当に作ってたら精神崩壊しそうな曲になった

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 22:12:36.63 ID:1lwxT29g
適当に作ってたら単純でダサイ曲になった

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 22:18:46.18 ID:tQIY9JQo
2つを合わせたら精神崩壊しそうな単調なダサい曲に・・・!

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 22:52:10.49 ID:FqI2DJet
うpはよ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 00:35:08.34 ID:CvYkNU7O
音楽関係がにぎやかになってくれるのは嬉しいな
どんどん作ってくれ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 00:47:01.28 ID:cThXST6c
書式がよくわからないからMIDI投げるのはいいのかな

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 00:50:16.66 ID:7QZB205M
使われないからspcで充分です

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:51:21.36 ID:/yRcVTiX
本当にステージ集まらないな
もう1ヶ月近く新しいのがうpされてないんだが

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:52:44.91 ID:fc9zMCW/
やったーカスタムスプライトできたよー\(^o^)/
ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0593.zip

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 00:02:42.38 ID:fO+IEOpI
>>76
まじかよ……
やっぱ全盛期は過ぎ去ったんだな…

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 00:25:16.22 ID:AWz+oJj8
4月になったら本気出す

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 00:28:55.80 ID:EZfM0gd4
SMWで音ゲーができたらなー
テトリスはもう誰かさんがやったみたいだけど

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 12:38:06.86 ID:96ze2p6T
久しぶりにステージが更新されたな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 13:37:28.73 ID:idT0BYWC
それも3つも……ちょっくらプレイしてくる

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 13:58:21.48 ID:Sd4AemkA
・痛ましいほどスタティック
ノーダメージで抜ける所が難しいポイントが多い割りに、パワーアップが少ない。
(USAのカラスみたいな敵+狭い通路、穴掘りブル+狭い通路、ハンマーブロス)
最後のエリア、1マス足場の上にジュゲム(釣りしてるが)+爆撃鳥で、とても理不尽。ここもせめてパワーアップが欲しい。
最後のジュゲムの雲で行くところ、初見でもわかりやすいようにしてください。中間からやり直すのは正直ダレる
でも雨とか雲の中とか雰囲気は好き大好き

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 14:01:10.93 ID:Sd4AemkA
・あくむのしろ
禍々しいグラの割りにあっさりしていて拍子抜けしたかも
モートン強化されても一発打開でカワイソスwwww
いいんじゃないですかね

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 14:04:22.78 ID:Sd4AemkA
・そして誰もいなくなった
特に書くことも無く・・・まあ普通にいいステージなんじゃないか
個人的には、謎解きが欲しかったかも

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 14:40:00.68 ID:/mtgCCF3
お?久しぶりにいいステージが来てるな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 15:23:26.04 ID:idT0BYWC
悪夢の城って、最後の扉はどうやっても入れないのかな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 18:56:55.16 ID:/mtgCCF3
クオリティが低くて難しいと、嵐のように叩かれる時もあるけど
痛ましいほどスタティックぐらいまでクオリティがあれば
問題ないと思うんだよね。
前作の隠し最終ステージも、難しくてクリアできなかったけど
クオリティが高いから認められてるんだろ?それと同じと思うんだよ。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 20:00:15.30 ID:UvqVLeer
>>88
共同が過疎る理由が分かったわ
そういう考えは直ちにやめるべき

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 20:07:47.63 ID:weKoIEEc
クオリティ低くても直せばいいだけじゃない

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 20:28:48.55 ID:XmwH+J7a
直せばいいだけなんだよ本当に
それだけなのに…なんで今に至るまで上手くいった試しがないんだろうな

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 20:37:48.12 ID:znNiKNZd
クオリティ低い作品をあげる人は大抵技術もないからじゃないのか
ぶっちゃけExGFXとかカスタムスプライトを使うだけで
割りと印象は良くなるのにそれすらできない人もいるからな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 20:38:57.75 ID:weKoIEEc
クオリティ低い→改善点など言わずに叩く

おわり。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 20:43:05.91 ID:sOVIwqTJ
改善点を言う→私物化すんなと言われる

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 20:47:21.50 ID:idT0BYWC
言われてもいいじゃない。そういう奴らは具体的な案も出せないような奴らなんだから

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 21:07:55.69 ID:UOaf0yQc
え?共同ってExGFXやカスタムスプライトを使わなければいけないルールでもあるの?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 21:09:22.04 ID:weKoIEEc
本家素材しか使ってない人もいるよ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 21:15:20.71 ID:/mtgCCF3
なんか問題点がずれてきた気がするけど
要は弱者いじめが嫌なんだろうよクオリティ低い人達は
投稿して叩かれてもアドバイス的な事が書いてある物以外全部無視すりゃいい
自分に自信があるならアドバイスも無視して己の道を行くのも悪くはない

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 22:06:02.33 ID:TcO4bazM
本来、ExGFXやカスタムスプライトとステージのクオリティは何の関係もない。
しかしながら、本家素材だけで作られている投稿ステージには
手抜きだったり友人マリオ系だったりの糞ステージが多いのも事実。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 22:09:28.87 ID:uCy34eLO
まあクオリティの高い人は本家素材だけでもまともなステージに仕立てる事ができるんだよな
草原を駆け抜けてとかDREAD OF DROWINGはその典型だと思う

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 23:25:22.76 ID:Sd4AemkA
前々から思っていたがチビ強制ステージ多すぎ
そんなにミスが許されないステージが作りたいのか?
「難しい」と「理不尽」は違うからな
「難しくて面白い」はありえるが「理不尽で面白い」はありえない

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 23:40:40.59 ID:XmwH+J7a
ExGFXやカスタムスプライトがあることが面白さの証でもないからね
すごい食材使っても料理人の腕が悪ければどうあがいてもゴミ料理にしかならない

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 00:16:26.99 ID:xPklTzLg
痛ましいほどスタティック昨日絶賛してた者だけど
あれも後半チビ強制(避ける場所が無さ過ぎてダメージ食らう)訳で
結局、やってる事は同じ。

ブラックスカイも痛ましいほどスタティックも両方QS使ってクリアしたったw
両方楽しかったし、いいんじゃねーの?それぞれ味は出てるし

ExGFXやカスタムスプライトなんか無理して使う必要ねーよ
使いたいやつが使えばそれでいい、まぁノーマルの改造なんて視覚的には見飽きてるけどね

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 00:18:39.67 ID:NhttCMhr
QS使わないとほぼ100%クリアできないのはアレ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 00:28:50.54 ID:6IptK8n2
敵もいなくてダメージブロックやリフトだけのステージでただシビアな操作するだけの事がなぜ楽しいと思えるんですかねぇ
正直クリアする気起きんでしょ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 00:40:16.69 ID:xPklTzLg
シビアな操作だね正しいと思う
最初プレイした時は理不尽な場所が多過ぎて進まなかったから
作者に直してもらいたい部分を指摘したよ

そしたらちゃんと手加減して作ってくれたし前半はQSなしプレイに耐えられる物になってた
後半はどのタイミングで飛ぶと正規ルートなのかよくわからんかったからQS使ったが
うまく計算されたいい面だと思ったよ

敵がいても構成が駄目だったら糞ステになるから、ExGFXやカスタムスプライトの話と同じだろ
敵がわんさか出てきて難易度上がっても困るし

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 01:08:08.02 ID:4GJc7PX2
そこらへんは上手く計算されてるけど、BLACKSKYは理不尽過ぎる
リフトの幅がもう少し広かったり、チビ強制じゃなきゃ幾分かましにはなるんだけどね

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 01:11:53.23 ID:NhttCMhr
BLACKSKYのQSQL動画見ようと思ったら消えてる
要領大きかったから消したのか

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 01:23:29.22 ID:6IptK8n2
難所を越えるのにワンチャンスしかないステージはクソ
増してやそんな配置がたくさんあったらそれはクソ山だな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 02:19:56.16 ID:xPklTzLg
長くて難しいとQS無しはきついと思う
やりこまないとマリオの立ち回らせ方がわからないって事は作業にもなる
クオリティが高ければ多少作業的で有ってもやる気が起こるが
勝手な体感を例にするとこんな感じ

BLACKSKY‥・要所はきついが短いステージ
痛ましいほどスタティック‥・ある程度の難しさで長い
タナシンステージ‥・かなり難しく長い

前作を参考にすると、クオリティ出してればかなり難しく長いステージ作ってもいいはず

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 03:24:21.19 ID:0Fx8klj2
VIP5の隠し最終コースは
グラは汚いわ、音楽は聞いてて気持ち悪くなるわ、
難易度は高いわでやる気萎えさせる要素が満載だった。

またそういうクオリティのコース作って
ただでさえ減った人口を更に減らしたいの?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 03:29:21.63 ID:NhttCMhr
お前が思うんならそうなんだろうな、お前の中では

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 03:51:21.93 ID:E74sLllx
改造マリオやってて萎えるのは下の地形が見えないところを飛び降りさせられて、その真下が奈落orブラックパックンだったりすること
初見じゃまずひっかかるだろ。陰湿な位置の隠しブロックと同じぐらい嫌いだ

114 : ◆/wag./m4tIP0 :2013/03/18(月) 04:07:29.37 ID:EUgnNRV4
>>64
無事挿入されているようです。
次は「鍵っ子の放課後」になります。
このコースについてはなにやら議論がされていたと記憶しています。
その他レビュー等と合わせて確認し問題ないと判断された場合に
最新の16xをダウンロードし挿入を行いますようお願いします。
16x(http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0590.zip)

115 : ◆/wag./m4tIP0 :2013/03/18(月) 04:17:30.62 ID:EUgnNRV4
ipslistにステージを投稿しました。評価をお願いします。
http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0595.zip
元々は個人作品用のものなのですが
どうやら作品自体お蔵入りになりそうなので
適当に1ステージだけピックアップしてみました。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 04:36:36.63 ID:6IptK8n2
雰囲気がいいステージですねでも個人的に歯ごたえが無く感じたので
難易度はもう少し上げてもいいかも?

余談だけど今回水中ステージ豊作だな!

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 05:49:29.60 ID:F0DFZzf9
水中はいいんだけど強制チビとかはやめて欲しい
持ち越した羽とかとられると萎える


ちなみに関係ないけどイヤホン片耳逝った
丈夫な方で二ヶ月も持った。今までありがとう!

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 06:01:15.45 ID:0Fx8klj2
え、イヤホンって普通2ヶ月そこらで壊れねえんだが……安物すぎるんじゃね?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 08:31:40.09 ID:ZgEvTtUv
眩しい

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 10:24:01.49 ID:cUX/L83M
>>111
個人的に、最後だからいいんじゃね?って思う人が多数じゃないか?

>>117
強制チビじゃないとマントでステ無視する奴が出てくるだろ。考えろよ。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 12:51:23.07 ID:xOS/WUcH
何か無視されて問題でもあるんか?
ステージ楽しんでもらえなくて残念だ、で終わりだろ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 12:55:03.79 ID:jPcWK9WY
飛べなくすれば?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 13:33:08.14 ID:P9AqN52I
謎解き等の特別な理由も無いのに(難易度の底上げの為だけに)強制チビにするステージはやる側からしたら高確率でクソ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 13:40:09.55 ID:NhttCMhr
上塞いだりして飛べなくすればいいだけじゃん

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 14:03:50.17 ID:4GJc7PX2
まぁ飛ぶような奴は、そもそもステージを楽しむ気がないんだから気にしなくていいんじゃないか?
後塞ぐのもありだけど、ステージの景観を損ねてしまうのが欠点だよな……

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 14:11:36.70 ID:NhttCMhr
上に土管をビヨーンって伸ばすだけでもだいたい塞げるよ。
画面が一番上までスクロールしたら越せちゃうけど。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 14:52:58.97 ID:mZkbaemQ
やっぱ個人作品で間に合ってたんやな

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 18:37:38.60 ID:F0DFZzf9
マントの封印は上に隠しブロック(コイン)を敷き詰める
これが簡単でいいはず

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:57:47.49 ID:M27n3RvH
16x更新です
http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0596.zip
扉のグラが変更されていたので直しました。
それに伴い氷菓内の扉グラが変わってしまったので氷菓用扉を追加・設置しました。

(鍵っ子の放課後)
前半BGMの雑音がひどかったので修正
後半の強スク地帯が少し易しく

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 21:21:28.09 ID:3fr9Wbqk
マントでクリアできちゃったぜ みたいな奴がいるから遠慮なくまともに飛べないようにするな

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 21:45:56.31 ID:KKLKKqvk
マントで飛ぶなんてデバッグパッチでクリアと似たようなもんだろ
謎解き面でもなきゃ気にせずほっとけよ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 22:02:14.12 ID:7cwiCtvp
「作者の想定した楽しみ方を強制すること」ではなく
「プレイヤーを楽しませること」を目的とすべき
ステージをスキップすることがそのステージを最高に楽しむ方法だと
プレイヤー自身が判断するなら その場合は
飛ぶ自由を与えることが「プレイヤーを楽しませること」に該当する

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 22:36:15.59 ID:xPklTzLg
マントやヨッシー使うステージも自由度が有って楽しいよね

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 23:20:58.63 ID:NhttCMhr
エアヨッシー使ってワープしたら入れるボーナス面とか

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 01:02:23.80 ID:RZ0tP2de
そもそもマントで飛んでスルーするステージなんてつまらんステージだけだから
プレイヤーにマントでステ無視されるとか、作者は恥だと思っていいよ
まあそういうステージに限って強制○○、○○禁止ばっかでそれを許さないんだけど

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 07:24:53.35 ID:WhhuDQs4
制限されてるのをプレイヤー感じさせないってのが重要

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 10:00:00.05 ID:T43DV0lR
というか強制チビのステージってそんなに多くなくね?
直してほしいならステージごとにお願いした方が早いよ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 16:48:00.03 ID:mS2ZQUUg
スタティック修正されてるねぇ
アドバイスも置いてあるしなかなかの良ステージになったと思うよ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 16:55:31.29 ID:BatMi5hb
そういえば悪夢の城ってどこで死んでも次に進んじゃうみたいだけど
あれは仕様?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 17:27:09.40 ID:LT3pDNTs
俺は先に進んでからのほうが投げやりなのが気になる
どうせなら自動であと10回ぐらい死ぬとか

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 17:29:25.67 ID:LT3pDNTs
ごめん適当こいた
聞かなかったことにしてくれ

142 :日本人 ◆fQtiQy4Pu2 :2013/03/19(火) 18:24:12.39 ID:SVN+K3m+
規制解除記念カキコてすと

143 :日本人 ◆EmYRKA8QsqF6 :2013/03/19(火) 18:25:57.41 ID:SVN+K3m+
もう一回テスト

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 18:28:14.04 ID:Q0Uci/y0
おめでと

お前生きてたのかよ
日本語化はよしろ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 18:30:30.74 ID:SVN+K3m+
http://www40.atpages.jp/~yubirdvavk/ipslist.cgi?sikko=toiret&toto=047
どこかが改良できるはず
どこが改良できるかな(´・ω・`)

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 18:34:07.64 ID:SVN+K3m+
日本語化のことですが、exeのまんま投稿したらダメなんですか?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 18:42:38.18 ID:Q0Uci/y0
パッチで頼む
WDiffっていうソフトが定番

148 :ハチミツ:2013/03/19(火) 18:56:15.72 ID:4sMORzpi
バイナリエディタの番号ってどうやってわかるの?
ワールドマップとかステージの・・・・・

誰かおっせて下さいマ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 18:58:59.38 ID:mS2ZQUUg
>>145
まず普通に解凍したらIPSが手に入らない
パッチ当ててプレイしてみたらステージが違う
結局LMでマップ番号弄ってプレイしたわ

・名前が決まらないスネークブロックのステージ
隠しブロックを出したりPスイッチを押したりして
スネークブロックのご機嫌を取りながら進むステージ、アイデアはいいが
ブロックが道を開けるまでしばらく待ったり、1回ミスると詰んで最初からなのが煩わしい。
ブロックの速度が遅いのも相まって、正直結構ストレスの溜まる仕様だと思う。
仕掛け自体もシビアなタイミングなのがあるし、縦に詰んだ隠しブロックは焦ってる時には
失敗しやすいので酷だと思った。

アイデア自体は悪いものでもないので、もしこのままの構成で行くとするなら
下をテレポートブロックにしたりして、OWに戻ることなく再挑戦できるようにすれば少しはストレス軽減になると思う。
また、いちいち待つのがちょっと爽快感を削いでいる気がするので、
なるべく待つ時間を少なくするようなブロックの配置にしてみればいいんじゃないかな。
あと、中間後にパワーアップが何も無いのが気になった。

長文失礼。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 19:06:12.12 ID:hpda9T8j
テレポートブロックで思い出した。
上下がつながってるコースを作ろうとして放置してたんだ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 19:50:37.69 ID:Y11yF6a9
テレポートブロックより、ミスったら即座にコマンド押すだけでやり直せるasmの方がいい。タイムだけ引き継ぎにし、あとはスタート地点に戻す

152 :ハチミツ:2013/03/19(火) 22:49:10.70 ID:4sMORzpi
148
なんだ皆素人か(-.-)
わからんのかよ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:00:37.63 ID:SVN+K3m+
>>149
ありがとうございます
マップ番号違いましたか
すいませんでした
落ちたら戻るとかのasmは作れる自信がないため、したにテレポートブロックを敷き詰めようと思います。
それともcにあったりするのかな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:00:46.46 ID:BYfnTkyo
そもそもの質問内容が意味不明
そしてASMなりそこらは自力である程度解決の糸口を探せるくらいの気合が無いやつがやったとこで残念なものしか出来ん
最低限自分なりの試行結果なり行き詰った点なり提示できなきゃただの教えて君だわな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:01:58.46 ID:mMJDSeJm
触るな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:26:27.44 ID:SVN+K3m+
asmやります
勉強します

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:27:26.30 ID:T43DV0lR
改造マリオは気合ですわ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:32:37.34 ID:mMJDSeJm
あっごめん>>153に言ってたのか

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:37:41.72 ID:mS2ZQUUg
>>152だろ・・・書き込み秒数的に考えて

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:41:36.86 ID:SVN+K3m+
えっ
じゃあ俺に言ったわけじゃなかったんですか?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:43:38.21 ID:SVN+K3m+
名前が決まらないスネークブロックのステージ
http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0600.zip
マップ番号だけ直しました

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:44:29.56 ID:Ogdk+8eg
久しぶりにC行ったけど不便になってないか?
スプライトとか検索しにくくなった

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 00:20:18.23 ID:VcGmai9g
asmでそのステージにテレポートするというのが全くわかりません
何番のramがテレポートのramですか?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 00:28:55.73 ID:gYy2ToM8
無敵甲羅をいじる方法はないのか?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 00:45:23.47 ID:1PDG2cQh
具体的に、無敵鋼ラのどういったところをどういう風に弄りたいの

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 00:46:29.87 ID:VcGmai9g
自己解決しました
LDA #$06; "A" = 6
STA $71; $71 = "A"
STZ $89; $89 = 0
STZ $88; $88 = 0

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 01:08:59.16 ID:gYy2ToM8
>>165
無敵甲羅をスピンジャンプでも倒せないようにしたいです
cfgエディターでいじろうとしたけどできませんでし

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 01:14:44.00 ID:VcGmai9g
2.01のLMなくした\(^^)/

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 01:20:48.94 ID:1PDG2cQh
???

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 01:37:45.44 ID:VcGmai9g
名前が決まらないスネークブロックのステージ用のASM
人生初のASM
いろいろ頑張って書いてみた
テストはまた明日してみる
dcb "MAIN"

LDA $94 ;Yの位置
CMP #$C0 ;マリオが死なない限界
BEQ WARP ;A=C0であるならWARPへ飛ぶ

RTL


WARP

LDA #$06; "A" = 6;保管庫Aに06をいれる
STA $71; $71 = "A";アドレス71に06をいれる
STZ $89; $89 = 0;レベル移動までのタイム
STZ $88; $88 = 0;マリオのいまの状態


RTL

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 01:55:37.12 ID:VcGmai9g
ってかいまテストしたけど全く動きません
落ちても死にました
なんででしょうか?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 02:23:02.58 ID:X0GCiMEc
>>170
まず $94はマリオのX座標です正しいのは$96です
ただしこの場合Y座標は16bitで構成されてて$97が上位2桁、$96が下位2桁として表現されています
(例えばマリオの位置が0x0120なら$97は01、$96は20となる)
そのまま比較した場合ページ00(マップ上部)か01(マップ下部)かを問わないので
$97=00の場合には処理をスキップした方がいいです
あと、マリオの落下速度では1Fに2ドット以上進むことがあるので
BEQ WARPではなく BCS WARPにした方がいいです
あと、C0ギリギリだと死亡処理が先に行われると思うので
数値をB0~B8程度にして試したほうがいいかも?
うる覚えですまんがこれで動くはず

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 02:30:29.71 ID:tx9lVEDR
長い三行

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 02:31:44.73 ID:X0GCiMEc
wi
ki


175 :ハチミツ:2013/03/20(水) 12:26:02.76 ID:mjKdo9TH
結局知らんのかよ

わかる?
ステージに音楽かかってるでしょ
それを変えたいわけ

ならバイナリエディタでひらいたら数字ばっかでるでしょ?

どこをいじったらワールドマップとかの音楽かわるのかって聞いてんだよ

わからないなら正直にわからないってゆえよ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 12:31:31.36 ID:z9DE9ROj
wwwwwwww

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 12:32:23.23 ID:aNQ1DpGQ
じゃあ俺らは分からないから一人で頑張ってくれ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 14:08:47.01 ID:VcGmai9g
>>172
とっっってもわかりやすい解説ありがとうございました!
人生初のASM作成も成功しました!

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 14:09:16.72 ID:nX1uYP9x
その前に日本語力をつけてくれwwww

あとsageも

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 14:10:47.87 ID:VcGmai9g
>175の予想される返答↓

>>177
ここのやつらは所詮この程度だってことか
改造マリオも堕ちたな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 14:42:02.88 ID:VcGmai9g
死んでる判定がわからん・・・

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 15:37:58.81 ID:VcGmai9g
dcb "MAIN"

LDA $17
AND #%00110000
BNE ZAHYOA;LRをおしてないならZAHYOAへ

RTL
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ZAHYOA

LDA $97;Y座標上位2桁
CMP #$01 ;下部の場合
BEQ ZAHYOB ;下部にいる場合ZAHYOBへ飛ぶ

RTL
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ZAHYOB

LDA $96 ;Y座標下位2桁
CMP #$B8 ;マリオが死なない限界-近く
BCS DEATH ;A≧BAであるならDEATHへ飛ぶ

RTL
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
DEATH

LDA $13E0 ;アニメタイル
CMP #$3E ;死んでる
BNE WARP

RTL
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
WARP

LDA #$00
STA $19
STA $0DC2
LDA #$06; "A" = 6;保管庫Aに06をいれる
STA $71; $71 = "A";アドレス71に06をいれる
STZ $89; $89 = 0;レベル移動までのタイム
STZ $88; $88 = 0;マリオのいまの状態

RTL
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 15:41:54.46 ID:VcGmai9g
うごきません
どこが悪いんでしょうか?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 16:39:43.34 ID:tx9lVEDR
おつむが悪い

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 16:41:12.71 ID:tx9lVEDR
ぎゃーsage忘れた死にたい

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 17:48:55.52 ID:1PDG2cQh
残念だがsage忘れた者には死んでもらう規則だ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 17:59:32.56 ID:VcGmai9g
名前が決まらないスネークブロックのステージ
http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0603.zip
コマンドスプライト追加しましたー

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 19:38:50.22 ID:X0GCiMEc
>>187
中間後にワープしたり死亡したりして再スタートすると
コマンドスプライトが設置されてないのか落ちたときに普通に死ぬ
あと、後半の甲羅でジャンプ台落とすところで恐らく

スプライト枠の限界なのかジャンプ台が出現しない
コマンドスプライトをジェネレータ枠かLevelasmに変えて挿入した方がいいかも
2個以上設置しても被らないし、スプライト枠取らないしね

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 23:19:45.93 ID:VcGmai9g
Level ASMという新単語が現れました

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 23:22:40.89 ID:aNQ1DpGQ
自分でググって調べる努力ぐらいしろ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 23:40:19.43 ID:VcGmai9g
そりゃあもちろん調べますよ
理解してやりますよ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 00:14:07.84 ID:zWeMJEoa
wikiおかしくなってないか?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 00:16:11.72 ID:QV3bG8x+
wikiにも載ってるlevel asmをドヤ顔で新単語扱いして、どんな気持ち?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 00:42:36.64 ID:0GMsoaKh
>>192
俺のところも見づらくなってるけどなんだこれ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 00:47:07.30 ID:qlKUIZn+
なんか携帯用ページみたいになってんな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 01:30:04.93 ID:sTuPx3ri
>>193
後悔してる
wikiにのってんじゃんか…

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 03:32:45.19 ID:vRJyCVbu
現在の大まかな投稿状況

ステージ数:50            参考:mix5→81
分岐数:12(鍵10、別ゴール2)    参考:mix5→16+4
スイッチ:緑(激流の緑スイッチ)、青(あおすいっち きゅ〜でん)、赤(Error.スイッチなんてなかった)
コクッパ:イギー(浮島の島)、ロイ(天変地異のお城)、レミー(MECHANICAL BLUE、Castle of the ocean)、モートン(悪夢の城)
その他:ボステレサ4、ブイブイ1

お化け屋敷、地下、氷あたりに分類されるステージが少なめな感じ
IPSList見てたら50ステージの内3ステージほど消えてたけど一応上のデータに含んである

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 03:39:24.38 ID:yrAkMFSK
調査乙です
最近投稿が多いないい流れだ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 04:18:20.08 ID:A+MIG393
wikiぶっ壊れてんな
おらーっ管理者でてこい

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 06:14:33.36 ID:sTuPx3ri
全盛期とやらのときはどれくらいの早さでステージがうまってたの?

201 :ハチミツ:2013/03/21(木) 08:08:18.85 ID:VpS2Jsy9
所詮ここの奴はこの程度だって事か
改造マリオも落ちたな

age

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 08:09:49.87 ID:BCRnE4pU
>>200
1ヶ月で埋まるほど

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 14:25:49.70 ID:0GMsoaKh
>>201
音楽変えたいんだったら、addmusicとか使えば?
あと、ageんな

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 17:25:56.23 ID:zWeMJEoa
ノコノコとかクリボンの歩く方向を逆に変えるだけのブロックって本家にあったっけ?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 19:17:53.57 ID:qlKUIZn+
ないんじゃね。
マリオが触れれなくてスプライトだけ触れれる透明なブロック作ればよくね

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 20:01:23.30 ID:zWeMJEoa
そのブロック使えない状況なんだ
それ以外でなにかない?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 20:02:12.45 ID:yrAkMFSK
それぐらいしか手がないと思うが

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 20:26:36.31 ID:zWeMJEoa
Cで探すか自分で作るしかないか

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 20:27:25.79 ID:A+MIG393
使えないってドユコト
設定でいくらでもいじれるんだが

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 20:42:12.01 ID:zWeMJEoa
そのブロック使うと無敵甲羅が進めなくなっちゃうんだよ
もしかして設定でいじればなんとかなる?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 20:53:53.53 ID:yrAkMFSK
無敵甲羅のスプライト番号のときだけ通れるように処理を書き換えればいい

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 20:58:46.52 ID:A+MIG393
そらそうだ

どうしてもわからないならここで聞くといい
たぶんみんな暇だし教えてくれる

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:02:02.71 ID:zWeMJEoa
わかった
難しそうだけどがんばってみる

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:50:59.73 ID:sTuPx3ri
名前が決まらないスネークブロックのステージ
http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0607.zip

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:54:17.49 ID:sTuPx3ri
すいませんが、誰かLMの2.01を上げてくれませんか?
それか、DLリンク教えてください

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 22:43:22.49 ID:BCRnE4pU
>>215
だーめ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 22:57:35.85 ID:/dRKqmBD
>>197
レミーステージ2つあるけどどうするんだ?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 23:03:18.91 ID:sTuPx3ri
>>216
><

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 23:18:13.02 ID:rbE+ZaI7
>>217
どっちかをウェンディに変えればいいんじゃね

なんか違いってあったっけ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 23:39:57.45 ID:WNNGn6pH
ウェンディ今作ってる人いたりしてなwww

クオリティ低いステージは城から砦に降格してもいいと思う
却下覚悟で投稿してるよな?城とかスイッチとか作ってる人は

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 23:45:19.80 ID:yrAkMFSK
>>214
狭いところのブルうざすぎ・・・どうしようもないね

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 00:05:55.70 ID:kLO7wudQ
でもまだそこまでクオリティ低い城は出てない気がするけどね

スイッチは赤と青がちょっと気になる程度でそんなに問題ないと思う

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 00:26:21.36 ID:qj7YIyss
青は仕掛けが嫌らしいけど短いからそんなにイライラしない。
赤スイッチは透明なスイッチを2マスほど上げたほうがいいように感じる。

224 :ハチミツ:2013/03/22(金) 08:27:11.98 ID:vFEK/gSR
<<203

addmusic使ってステージの音どやって変えるの?

ネットで探してもタイトル画面とオープニング画面の音楽しか番号がわからないから
かきかえれない↓↓

バイナリエディタ
2025
16進数のマイナス1で
マリオの初機数変更みたいな所で
タイトルとオープニングの音楽変えたが
普通のステやワールドマップはどこで変えたらいいのやら

ってかaddmusicとったら勝手にスターの音かわっとるし
誰か教えてくれ〜〜

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 09:38:13.27 ID:wcq4vof9
>>224
Lunar MagicでBGMを変更したいステージを開く
音符ブロックのボタンを押してMusic Bypass Settingの値を変更する

OWのBGM変えたいなら砦のボタン押してOverWorld Editerを開く
そんで音符ブロックのボタン押してBGMを変更する

これでできるか?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 11:13:40.97 ID:CG6IZisa
特定のカスタムスプライトだけが通れないブロックを作るために下記のコードを作りました
しかしこれではノーマルスプライトが通れないようになってしまいます
カスタムスプライトを通さないようにするためにはどうしたらいいでしょうか?

LDA #9E,x
CMP #89 ;カスタムスプライトの番号
BEQ NoPass
RTS

NoPass
LDY #$01
LDA #$30
STA $1693
RTS

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 11:36:24.41 ID:L3k5kIHU
>>224って情弱の極みだよな
付属のtxtさえ読めないのだから

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 11:46:09.52 ID:ppdl9THb
アホコテ構ってんじゃねーよ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 13:36:33.04 ID:0B2LLfll
>>226
$7FAB10のbit3(08)でカスタムスプライトかどうか判別できるから・・・あとはうん
それ使えばいいんじゃね

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 16:39:00.24 ID:gF9GSIe3
没なしだとしてもあと20ステージぐらい欲しいのか
きついね

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 20:53:15.97 ID:jNVrIW2/
>>229
できました
ありがとうこざいます

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 21:58:37.64 ID:P3GBx7QH
Bill fixが意味わからん
スクロール制御ってどういうこと?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 22:35:58.49 ID:P3GBx7QH
ネタ考えるのがおもしろい

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 23:44:59.60 ID:P3GBx7QH
コードが読み込まれたら強制的にジャンプさせるとかできるの?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 01:26:28.87 ID:0Rq0SfOK
出来るが教えない

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 01:28:38.50 ID:O6q8Ex8f
なら探します

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 16:06:04.39 ID:W6zuT/lD
16x596の鍵っ子の放課後テストプレイしてみたんだが
Dr.マリオのBGMで急に高い音が出たりする
使用エミュはSnes9K

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 17:34:55.39 ID:O6q8Ex8f
バージョンとか

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 17:57:37.28 ID:VO+M1qBR
効果音と被ると大きな音出たりしちゃうのよね
見た限り効果音ch避けてまとめ直せそうだけど

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 18:16:30.24 ID:W6zuT/lD
エミュのverはSnes9k v0.09z snesgt v0.218で試した
エミュによって少し違うかも

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 19:06:15.21 ID:7cBnxIfb
ヨゾラノムコウの音楽気持ち悪いなww
最後の方処理落ちするけどスターがあるから問題ないか

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 19:23:58.11 ID:O6q8Ex8f
強制的にジャンプってコントローラのところに数値代入でいいの?
ダメっぽい?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 21:10:07.94 ID:AHFnUbs9
Y速度に数値代入だろバカ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 21:36:19.82 ID:O6q8Ex8f
一瞬代入とか?
一定後に00とか?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 21:38:38.80 ID:pWy9TWnr
まず試す。上手くいかなかったら他の方法を試す。
自分で思いつく限りのことを全て試しても駄目なら
そこで初めて質問するかしないかを検討する。
質問は他人の貴重な時間を奪ってしまう行為。
だから言うまでもなく最低限に抑えるべき。
質問する場合も何がしたくて何を試したのか
過不足ない文章で伝える努力を怠らない。
質問者の労力は解答者の労力を遥かに上回る。
それが当たり前。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 21:43:16.41 ID:O6q8Ex8f
はい。すいませんでした

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 00:51:27.17 ID:ehj4qJwa


248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 00:57:24.25 ID:tuDK4dZY
暇なら共同用の氷ステージか洞窟ステージ作ろうぜ
確か、少なかったはず

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 01:01:35.17 ID:CKgYQ9co
氷の洞窟ステージか。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 01:08:51.90 ID:RY8MEbsR
氷属性を生かした面白いギミックって難しいな
足場を狭くしたりすれば単純に難易度は上げられるけど

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 01:16:57.57 ID:CKgYQ9co
ジャンプ台の即座に速度が0になる特性を生かして




                  |   |
                  |   |  
                  ■■■ ■
                       .■
又___             .____■
 ̄     |           |
      |           |

■…ブラパ


みたいにダッシュでギリギリ届くけど床が氷だから逆にキー入れてもブラパ、ジャンプしてもブラパに衝突
っていうのはどうだろう

ジャンプ台前に投げれば反動で速度0になるし

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 01:33:28.92 ID:5yq2DI0F
無理にowの事考えてバランス取る必要あるのか?
究極に面白いと言える物を頼む

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 01:45:26.02 ID:dDcS1wuQ
そうだよ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 01:54:49.79 ID:FNhq7IT+
mix4、5とあったお化け屋敷と氷を組み合わせたようなステージがまた出てきたりして

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 02:46:19.62 ID:ehj4qJwa
>>251
くそうざい
小手先の細工なんてやめろ
第一それじゃマントやファイアーなんかでダメージゴリ押しできるだろ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 02:49:54.93 ID:CKgYQ9co
ダメージゴリ押しできなかったらクソじゃね

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 09:41:40.76 ID:BdTq3gI8
味噌おにぎりはシンプルだけど美味いぞ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 09:43:43.33 ID:BdTq3gI8
すまんごばく

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 10:09:42.36 ID:ehj4qJwa
おにぎりの具に味噌ってまずそう

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 14:04:47.40 ID:tuDK4dZY
え、普通にうまいだろ……

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 14:12:39.39 ID:iF1qKQh5
綺麗に強制ジャンプさせるにはy速度をだんだん足し算するしかないのか…
めんどいなこれ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 14:16:56.98 ID:dDcS1wuQ
正直言って強制ジャンプさせるようなステージはやめたほうがいい
前例もあるし

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 15:48:16.40 ID:BdTq3gI8
強制ジャンプって何とかスピナーだっけ?即死パックンが大量に設置してあるステージだった記憶がある

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 15:53:54.31 ID:5yq2DI0F
スピンジャンプ面か。あれは面白かったな
構成をおもいっきり変えれば有りじゃね?ちょっとやってみたい

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 16:16:03.10 ID:iF1qKQh5
俺が考えてるのはタイムの一の位が0になったら勝手にジャンプするってやつ
結局B0を1fずつ1増やさないといけないわけか

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 19:55:47.98 ID:CKgYQ9co
ここにジャンプブロックがあるじゃろ?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 20:07:22.04 ID:tCmeXLiS
DrマリオのBGMですが効果音ch避けられそうにありません。どうしても変な音が鳴ってしまいます。
なのでひとまず本家の音楽を使うことにします。
16x
http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0613.zip
すみませんでした

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 20:39:33.01 ID:iF1qKQh5
>>266
その手があったか

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 22:32:29.09 ID:5yq2DI0F
3期はまさかの全員男だったりして

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 22:33:25.86 ID:5yq2DI0F
すまん誤爆した

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 23:38:06.96 ID:iP4i+WTP
>>267
超雑にやったけどこれでどうよ
http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0614.zip

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 23:49:57.25 ID:BdTq3gI8
>>265
10秒毎にジャンプするって事?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 00:26:28.63 ID:NyKjpaJ1
>>272
うん
ふつうにbボタン押したときみたいにね

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 00:54:58.17 ID:pJcCJZi5
>>271
大丈夫そうです。渡りに船とはこのことですか。感謝の塊に変身しそうです。曲の勉強しときます・・・

何度も申し訳ありません。チェックをお願いします。
16x→http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0615.zip

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 01:16:55.96 ID:nf17praq
1Fだけ速度代入してもそのあと自動で減っていくと思うんだけど

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 01:17:48.28 ID:UXL3aipJ
だれか突っ込んであげなよ
ていうかまじでみんなわからないの?

>>261
Y速度を一回いじればあとはシステムが勝手に重力とか計算して自然にして
くれる ちゃんとかんがえよう

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 01:57:44.95 ID:NyKjpaJ1
>>276
じゃあ一瞬だけスピードつけさせれば上昇が綺麗にいくってことですか!
ありがとうございます!

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 02:03:17.66 ID:nf17praq
小ジャンプさせたいならy速度に-77、
第ジャンプさせたいならy速度に-92を1Fだけ代入すればいい。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 06:37:05.13 ID:JIXowmZN
>>276
×分からない
〇相手が馬鹿だから教える必要が無い

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 13:36:31.69 ID:RtDBE/Gb
結論:俺が一番の馬鹿

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 14:26:44.87 ID:75bAF3lF
いや俺だ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 14:27:44.57 ID:bIksgLCi
じゃあ俺が一番の馬鹿だよ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 14:30:12.76 ID:YkfEyHEz
ttp://f.hatena.ne.jp/lanove/20091001223830

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 14:52:52.95 ID:MxYEEcll
>>283
ひだまりのステージ作ったのおまえだろ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 15:09:46.73 ID:UXL3aipJ
ごめん

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 15:23:27.70 ID:YkfEyHEz
>>284
No

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 21:12:13.46 ID:F5XQu5RF
テストでちょっと作りました
見ての通り未完成です
ネタの評価お願いします
http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0619.zip

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 21:17:07.96 ID:LhBc+0/j
正直言って1ポイントごとに10秒待たされるしテンポが悪い
個人的にはあんまり操作系を制限されるステージはあまり好きじゃないなぁ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 21:48:58.73 ID:F5XQu5RF
明日、5秒とか、空中でジャンプとか作ってみます

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 21:49:58.21 ID:F5XQu5RF
空中でbボタンでジャンプだった

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 22:12:39.05 ID:4cdIoSLK
2段ジャンプとか使えたら面白そうね。
ただ自然な感じで2段ジャンプさせるのは難しいだろうけど

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 22:46:05.03 ID:HcZWM6w1
2段ジャンプとかwktkはよ作れカス

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 22:57:28.97 ID:F5XQu5RF
ジャンプ力はさっきあげたやつくらいのジャンプ力でいいかな?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 23:01:42.28 ID:R2M7C8vn
>>293
sageてくれ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 23:04:24.15 ID:F5XQu5RF
ごめん
あんくらいでちょうどいいかな?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 23:20:04.17 ID:R2M7C8vn
そういえば前wikiでステージのネタを出し合う掲示板ってなかったっけ?
あれけっこう便利だと思うんだよな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 23:27:29.82 ID:4cdIoSLK
ジャンプの高さはこんくらいでいいと思うよ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 23:28:20.39 ID:F5XQu5RF
ねむいからねる

今の考え↓
$16でbを押した一フレームのみジャンプできるようにする
さっきのtest.ipsで使ったものを改良
空中で飛んだかどうかのフラグはどっかの空きらむつかう

問題点とかあるのかなこれ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 00:08:42.10 ID:ICsL2k4p
空中ジャンプはボタン長押しでのジャンプ力変化が鬼門

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 00:10:37.73 ID:WPSraW8I
マリオが地上にいるか空中にいるかでどっかのフラグ変わってないかしら

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 00:11:41.08 ID:t5VtrsRA
空中無限ジャンプなら作ったことあるけど、カメラスクロールが厄介だったな。
SMB3式にせざる終えなかった

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 00:17:34.87 ID:/9QWUxni
自分は青チビヨッシーを抱えてるときだけ二段ジャンプ出来る物を作ったことがあるけど、
二段ジャンプさせるその瞬間だけ、一時的にSMB3カメラ式にすればOK

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 00:22:25.08 ID:ICsL2k4p
>>300
ある
忘れたけど
ていうか自分で探せよ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 00:22:39.34 ID:WPSraW8I
takeoffメーターを常に1にするって手もあるけどそれだとマントで飛行し放題だからなあ。
マント飛行できないようにしたらいいかも。ステージ無視対策にもなるし。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 06:38:20.32 ID:daFmTvtn
>>300
ういきの資料にあるよ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 13:44:19.22 ID:daFmTvtn
ただただボタンを押した時に空中でもジャンプできるようにしたー
http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0621.zip
これの空中ジャンプの挙動はどうですかね?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 14:35:18.59 ID:m1k2Pfut
>>306
素晴らしい!早くそれを使ったステージを作るんだ!

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 15:12:08.18 ID:nnDqc5Z7
鬼畜王でこんなようなの見た気がするが…
マントがまるでTASのように操作できて楽しい

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 16:32:42.46 ID:daFmTvtn
dcb "MAIN"

LDA $58
CMP #$01
BEQ NEXT

LDA $16
AND #%10000000
BEQ NEXT

LDA $77
CMP #$04
BEQ NEXT

LDA #$B3
LDY #$0B
LDX #$04
STA $7D
STY $13E0
STX $1DFC
LDA #$01
STA $58

NEXT

LDA $77
CMP #$04
BEQ RESET
LDA $77
CMP #$06
BEQ RESET
LDA $77
CMP #$08
BEQ RESET

RTL
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
RESET
LDA #$00
STA $58
RTL

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 16:34:15.88 ID:daFmTvtn
http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0622.zip

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 16:35:05.53 ID:daFmTvtn
簡単な仕組み
もう少し何か付け足すことってあるかな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 17:28:25.36 ID:t5VtrsRA
よく考えたら空中ジャンプって散々使い回されてるネタだな

鬼畜王やニコニコにある改造マリオ、マリオファンタジーとかかな

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 17:34:42.54 ID:daFmTvtn
そうだよ
wktkって言っても何番煎じかわからんよこれ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 17:39:09.79 ID:U+840nlH
空中ジャンプの大きさを小さくして、カービィの飛行っぽくすれば、ネタ被り的なものは回避できそう
つーかネタ被りなんか、気にする必要ないとは思うがな

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 17:39:19.25 ID:m1k2Pfut
何番煎じとかすぐ言っちゃう人は
それ以上の面白いステージ投稿してからにしてくれ
俺はやったことないんだよ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 17:51:01.42 ID:daFmTvtn
折角だしこれつかって新しいステージ作

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 17:56:25.45 ID:daFmTvtn


318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 18:18:10.46 ID:WPSraW8I
    ■
    ■
_   ■   _
 |     |

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 18:19:45.94 ID:7m+pfMcT
その地形を見るだけでうちのヨッシーが震えてるんだけど

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 19:11:12.24 ID:FOGcoAPX
>>318はマントの急降下急上昇を使って越えろって意味だろ?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 19:13:19.69 ID:7DzpPcwX
俺んちのヨッシー涙目で甲羅準備しやがった

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 19:45:12.82 ID:P9OiEcjH
も、もしかしたら■はプンプンブロックでPスイッチがあれば突破できるとかかもしれんし(震え声)

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 20:01:38.66 ID:WPSraW8I
こ、こうPスイッチを下に投げ込んでからマリオもダイブしてPスイッチを足場に・・・

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 20:06:11.88 ID:U+840nlH
あ、あれだろ。画面の下に見切れてて見づらい足場があるのかもしれん

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 20:18:55.80 ID:E2LSUqot
あれだろ
エミュの設定でレイヤー3を非表示にしてるだけで
実はレイヤー3の水面があるとかないとか

・・希望を捨てるな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 20:37:48.43 ID:KR9gmWax
いや、きっと■は触れると壊れるブロックになってる

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 22:16:32.86 ID:daFmTvtn
俺が作った既出の二段ジャンプをつかうんだ!

てかそのネタが今作ってるステージにはいってるわ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 06:16:20.59 ID:WmWF54FI
ヨッシーを捨てたくなるような地形がそこら中にあるけど
どうにかしてそれらを解消してヨッシーを温存するステージ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 06:29:54.03 ID:bUeInvzE
最後にヨッシーを捨てて行けるボーナス部屋が

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 09:24:08.92 ID:vU3deVj4
いつも捨てられるヨッシーの逆襲!っての考えたけど何番煎じだよ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 09:24:53.97 ID:T3guIXZV
結局乗り捨てか

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 11:19:20.89 ID:nf+qyaxa
MIX4なんてステージコンセプトどころかゲーム自体のストーリーがそれだったからな……

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 11:22:34.40 ID:b7IZ0d5/
>>328
MIX3の赤スイッチとか

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 14:48:23.47 ID:YbZnO/lP
RTLをよくRTAって書いちゃうけど俺だけ?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 16:06:34.36 ID:YbZnO/lP
LDA $5C
CMP #$01
BEQ JUMP
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
LDA $58
CMP #$01
BEQ NEXT
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
LDA $16
AND #%10000000
BEQ NEXT

LDA $77
CMP #$04
BEQ NEXT

LDA #$B3
LDY #$0B
LDX #$04
STA $7D
STY $13E0
STX $1DFC
LDA #$01
STA $58

NEXT

LDA $77
CMP #$04
BEQ RESET
LDA $77
CMP #$05
BEQ RESET
LDA $77
CMP #$06
BEQ RESET

RTL


RESET
LDA #$00
STA $58
RTL

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 16:08:00.54 ID:YbZnO/lP
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

JUMP

LDA $16
AND #%10000000
BEQ END

LDA $77
CMP #$04
BEQ END

LDA #$D0
LDY #$0B
LDX #$04
STA $7D
STY $13E0
STX $1DFC

END
RTL

sprite toolがエラーを吐き出します なぜでしょうか?

やってみたこと
・ラベルを全て変えた
・最初のところを、
GO2JUMP JMP JUMP
LDA $5C
CMP #$01
BEQ GO2JUMP
にした

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 17:19:42.68 ID:KSyHUnaB
見たところエラーになるような箇所は分からなかったが、
どうしても分からないならソフトをxkasに変えて挿入してみればいいんじゃない?
xkasならtemp.logにエラー箇所も書いてくれるし
詳しくはwikiなりSMWCなりみれ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 17:45:44.02 ID:YbZnO/lP
xkasでスプライト挿入とか座敷高杉です

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 17:46:38.62 ID:YbZnO/lP
俺にはもう無理です

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 17:49:18.28 ID:YbZnO/lP
http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0624.zip
一応あげてみます。
005cに01をいれるとJUMPして、無限にホバリング程度のジャンプができるようにしようと思ってました
自分では入れれませんでした

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 18:01:31.83 ID:KSyHUnaB
>>340
ラベル「END」を別の名前に変えてみれ
ただし文字数が3のラベル名はダメな
恐らく命令か何かと誤認してると思う

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 18:09:36.05 ID:YbZnO/lP




343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 18:11:27.31 ID:YbZnO/lP
ありがとうございました!!!!
3文字はダメって覚えときます!

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 19:40:46.11 ID:sf8oPqv8
いちいち報告いらん

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 19:54:36.95 ID:W3Pi35pF
解決報告はいるだろ
ただし1レスにまとめろ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 20:19:23.16 ID:bUeInvzE
何レスにも分けんでよし

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 20:28:21.17 ID:o6qeCD9N
このスレの特徴はわざわざどうでもいい細かい事にも注意せずにはいられない人がいるって事だ
A型だろ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 20:33:09.73 ID:UuQrX5G7
問3 なぜお前らはASMが組めるのか答えよ 2点

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 20:50:16.45 ID:0P13aeJb
俺は背景とか音楽とか変えるくらいしかできない

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 21:03:37.31 ID:bUeInvzE
俺は自作ボス作るくらいしかできない

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 21:05:17.44 ID:YbZnO/lP
名前が決まらないスネークブロックのステージを投稿したとき、ASM作ったほうがいい
と言われて、鬼門と思っていた65c816プログラミングのページを読んでみたら、
すっごいすんなり頭に入ってきたわ
まあまだコマンドだけの初心者だけどね

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 22:04:26.34 ID:VPWKZTht
>>337
TRASMもエラーログ吐くでしょ。
このスレで改造された32bit版は何故かエラー吐かないように改悪されちゃったけど

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 22:20:10.70 ID:YbZnO/lP
>>352
32bit版つかってました><

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 05:15:35.26 ID:eB4itKCb
ニコニコ組曲の全自動マリオって、このスレと関係とかあったの?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 06:50:00.68 ID:FfGXHvXu
ない

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 07:07:45.38 ID:sNzWGLv1
乗り捨てじゃないでっていうはカレールーが掛かってないカレーライスと同じ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 07:52:35.37 ID:gCkqj51/
カレーラース美味いよな

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 08:33:54.24 ID:eB4itKCb
ラースはどこで手にはいるの?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 12:00:42.20 ID:L+VECEFW
>>348
マジレスすると 発達障害でもない限りボスとか高度なの以外は誰でもできるよ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 12:20:27.15 ID:eB4itKCb
asm組めないひとは、「無理!」や「めんどい」、こういった感動詞があなたの「組み時」を邪魔している。
じゃあいつ組むか?


361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 12:26:14.03 ID:ejVXppJo
つまらん

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 13:04:20.05 ID:gCkqj51/
いまでしょ



まぁまぁ自分もあの最初は65c186の文法に慣れなかった
普通にプログラムやってる人なら直感でわかるけど、一から65C186はちょっときついんじゃない?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 13:25:25.58 ID:FfGXHvXu
あとは1からマリオを作れれば上出来だな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 13:31:24.97 ID:cn8dRjez
新規に同人ACTゲーを作ろう(提案)

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 13:41:17.38 ID:gCkqj51/
いつ作るか?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 14:28:20.16 ID:L+VECEFW
減色ツール便利だよ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 14:33:17.80 ID:eB4itKCb
>>366
なにそれ?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 15:23:07.70 ID:L+VECEFW
>>367
リッピングに使う

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 15:27:13.45 ID:eB4itKCb
>>368
なんのリッピング?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 15:41:04.22 ID:L+VECEFW
>>369
グラディウス

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 15:52:28.15 ID:eB4itKCb
グラディウスかよwwww

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 16:17:38.84 ID:eB4itKCb
二段ジャンプできるし、キラー普通の1/2の速さだし、発射感覚は1/2だから、
キラー足場にして遠いところまで飛ぶアレやっていいよね?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 16:19:23.90 ID:gCkqj51/
正直マリオに二段ジャンプいらない

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 16:22:50.38 ID:eB4itKCb
えー

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 16:27:58.26 ID:gCkqj51/
アイワナならまだわかるけどさ・・・
マリオはあの並な機動力で頑張る感じがいいと思う

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 16:34:12.80 ID:eB4itKCb
えー

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 19:00:44.12 ID:oPYE35dC
プログラム組むのが楽しくてマリオ改造してる奴には
ドット絵で世界観表現するのが好きな人間の気持ちはわからんだろうな

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 19:51:19.89 ID:U7mlZUXk
いや、でもそうやって遊びの幅を狭めるのはどうなのよ
数あるステージの中で、そういったステージがあってもいいと思うんだが

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 20:04:36.67 ID:oPYE35dC
全部できるのが一番いいんだけどね
俺が今やろうとしてるのはASMよりももっと前の基本部分を極めること
まだ糞ステだなーとかテストプレイしてると感じるから

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 20:37:59.82 ID:gCkqj51/
いやダメっていってるわけじゃなくて自分の意見を言ってるだけ
とりあえずステージうpされたらプレイするしそれがうまく二段ジャンプを活用できてて
面白いステージだったら大賛成だよ
でもSMWじゃあまり二段ジャンプを活用できないと思うんだ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 20:42:45.22 ID:6SMXXtLC
レビューしたいんですけれどもテストプレイ版はありますか?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 21:10:29.10 ID:U7mlZUXk
>>381
全部まとまったものはないからwikiのipsリストから一作品ずつDLしてけ

383 : ◆/wag./m4tIP0 :2013/03/28(木) 22:07:10.60 ID:nVO1qdmy
>>274
確認作業が非常に遅くなってます・・・申し訳ないです・・・
無事挿入されているようです。

次は「さびしいおやしき」になります。
レビュー等確認し問題ないと判断された場合には
最新の16xをダウンロードし挿入を行いますようお願いします。
16x(http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0615.zip)

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 07:05:50.03 ID:qLA0x4EI
プレイヤーがため息と舌打を連発してるとこ想像しながら作るの楽しいれす^q^

385 :かめとと:2013/03/29(金) 13:23:28.33 ID:tFn4EQgB
寂しいお屋敷についてなんですが
皆さんはどんな方法でときましたか?

これが一応作者が想定していた解法なんですが
http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0625.png
(ちっちゃいので拡大してください)

お城の迷路ほど複雑ではないので重解はあまりないと思うのですが
これ以外の方法で解けたよーって人はお手数をかけますが教えていただけないでしょうか

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 13:26:35.79 ID:xHTCSVKA
それにしてもステージ数の集まりが悪いな…
もしかしてステージ募集をしていることに気づいてない人が多いのか?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 13:29:06.30 ID:Pn70C45Q
まとめとかテスト用まとめとかがないからどこからどれくらい使っていいかわからん

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 17:28:47.07 ID:2Qzg3ldL
昔実機で無限1UPしてたら
残機99を超えて変な記号になったんだが
今調べても見当たらない
未発見の裏ワザだったんだろうか
わかる人います?
ルイージに渡したら99とかになりました

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 17:36:30.20 ID:vQAS1G//
>>388
それバグか16進法じゃない?
あとスレチだぜ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 19:06:05.92 ID:rz5mvtt8
>>387
仕方ないと言う事に尽きるが
容量の件は早い者勝ちなんじゃない?
少なくとも募集開始時に締め切り期限としていた12月末までに投稿しなかった作者が悪い
今募集してるのはあくまで延長としてだから
最後のほうに投稿した人が容量の関係で節約を強制されても文句は言えないでしょ
12月末までに投稿してれば100%容量は気にするレベルじゃなかった

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 19:52:44.65 ID:QgpQFJOK
というのは手抜きアナウンスの怠慢製作陣の言い訳でしたとさ
次の方どうぞ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 20:04:58.21 ID:rz5mvtt8
はあそうですか
としか言えないwww

自分のステージだけ特別扱いされると思ってる子供は帰っていいよ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 20:07:17.02 ID:Pn70C45Q
>>390
なんだ日本語ができない人だったか
容量のことなんて訊いてないしまずそれ以前の問題を訊いてるわけ
わかる?
それがわかんないから誰も投稿しないんだよ。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 20:17:56.17 ID:rz5mvtt8
>>393
容量の件じゃなかったら知らんな
>>392はお前宛のレスじゃないから気にすんなよ
馬鹿なガキ宛だから

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 20:34:21.99 ID:qLA0x4EI
4MBキツイヨー

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 22:34:24.94 ID:I+EopXsr
この企画において制作陣なんて概念は存在しないと思うんだよな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 01:04:37.69 ID:Z7x51OJn
少なくとも、陣ではないな

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 01:41:25.80 ID:CrIAzLTv
>>388
GBAなら990機くらいの時に一気に20upくらいすると変な記号になったけどそんな感じかな

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 01:53:41.97 ID:lMVgRBjv
>>398
そうですね99かその近くから
一気にupしまくったらそうなりました
再現は出来なかったんですが

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 01:57:29.62 ID:lMVgRBjv
私は吸出し機もってますし
改造にも利用できまそうなネタということで一つ
お目こぼしを

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 02:55:52.54 ID:jDH4vzBu
いや普通に考えて99以上を表示するプログラムが組まれて無くてバグっただけの話だろJK・・・

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 14:29:39.30 ID:9Z+MTsF5
ただただ当たり前のことを改造のネタにしろって言われてもさ…

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 04:55:53.08 ID:SaYKioNS
情弱に構う必要は無い

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 05:40:44.72 ID:NopIsE6w
まぁまぁまったりいこうや

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 22:56:05.99 ID:gAyf3wcL
ステージが完成せえへん

406 :かめとと:2013/03/31(日) 23:52:37.50 ID:hakqJd0K
なんだか別解がでないので16x更新しました

http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0628.zip

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 10:40:27.39 ID:gupEqMbc
住民は煽るだけで何もしない
そりゃ誰もステ投稿しないわなw
自覚症状ナシの無能軍団w

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 10:43:51.45 ID:leMJAZNN
タイトル画面で死ぬとゲームオーバーになった後も続くから機数が0を下回る

5 4 3 2 1 0 P5 P4 P3 P2 P1 P0 O9…
って感じに

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 12:33:17.08 ID:w3PDiBqi
でっていう

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 13:43:05.36 ID:X+X8PZKU
スパボンのbgmが素晴らしかった

411 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:8) :2013/04/02(火) 01:39:40.56 ID:0BVQGrch
凍結されてるようだな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 02:04:28.56 ID:fdOqqfEu
BGM書くための耳コピの為にMIDI作成ソフト使ってたら、改造よりもそっちにはまってしまった

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 02:08:52.75 ID:wphe/KkK
DTM班だ!

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 08:51:03.38 ID:OZg+NKPh
>>412
それだれもが作ろうとしただろうけど完成したものは見たこと無いんだよな
期待

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 16:12:55.21 ID:fdOqqfEu
>>414
一応俺が作ったのでいままで完成したものはいくつかあるぞ
ステージとかにも使ってるし

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 17:06:35.29 ID:u2EM1Gl8
MIDIから変換・・・

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 00:12:25.48 ID:IPwom24r
ちょっと男子過疎りすぎー

418 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8) :2013/04/04(木) 02:51:55.55 ID:vuTq0Nlr
ニコニコに作り方講座の動画をあげたいんですが

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 06:21:46.14 ID:IPwom24r
いいんじゃない?
恥ずかしいのはやめてくれよ
今更って感じもしなくはない

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 09:14:20.68 ID:vuTq0Nlr
まだ作ってないんだがなww

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 09:56:59.20 ID:ZAz13s98
ExGFCあたりを詳しく解説してくれたら嬉しい

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 12:09:07.15 ID:XwnWzFuu
>>420
そんな在り来たりな糞講座じゃなくて、asm HDMA NMIとかの講座動画よろ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 12:15:49.30 ID:IPwom24r
HDMAに一票

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 13:32:30.97 ID:pORLiXBP
ASMに2票目

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 13:51:27.65 ID:ZAz13s98
鬼畜王マリオレベルのhackが作れる講座を

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 14:23:06.52 ID:kGcWaqAP
鬼畜王って完成したの?

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 14:26:59.78 ID:ZAz13s98
してないんじゃね
海外の人が適当に完成させたのはあるけど

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 15:26:20.84 ID:IPwom24r
鬼畜王氏ことCarol氏はまだ生きててこのスレを見張ってるはず
ホームページも更新されてたし

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 16:35:38.62 ID:vuTq0Nlr
ASMの超初心者レベル講座でもええんかな

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 16:36:37.80 ID:vuTq0Nlr
Carol氏は伝説のrom人

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 17:05:35.19 ID:G2W46Muq
HDMA導入よろ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 17:24:54.59 ID:rWhxoH0v
墓場の講座にはだいぶお世話になりました

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 19:08:59.15 ID:Lt0DjS48
Carol氏は講座更新する気0だもんなw

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 21:05:35.66 ID:aBHIgB1/
もし、初歩的なとこからの講座ニコニコに出したら、
ここは発展するのだろうか?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 21:06:28.51 ID:x6quIe5B
逆に変なのが増えると思う

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 21:12:32.48 ID:nJVQrw2g
今のクオリティを保とうとするなら本当に好きな人達だけ集まってやればいいけど
初心者もいないと過疎って行く

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 21:35:18.24 ID:xTA9gDPO
もう、変なのとかこだわらんでもいいだろ……
絶対数増えれば変なの増えるのは当たり前だし、
かといって、過疎のまんまじゃ廃れていくだけだ

多少の変なのは我慢すればいいだけ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:02:39.55 ID:wP27ijgM
まったくの初心者でも発想次第でいいコースができる

439 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:8) :2013/04/06(土) 11:30:08.23 ID:K/yeD4Cp
スレってどのくらいでおちるの?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 11:45:03.24 ID:4ltR5uyc
ゲー裏板は過疎過ぎて落ちないよ
ここの速度も結構板の中じゃ早い方

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:03:20.96 ID:GLlsabyS
「カモンカモン!誰でも大歓迎!」的な態度とると変なのたくさん来るよ?
比較的一見さんお断りな態度で進行してきた今まででさえ
スレが即座に容量オーバーになってロクに機能しないまま落ちたり、あまりの惨状に板移転を余儀なくされたり
特に新規を招き入れてない今でさえ新人類がどこからか湧いてきてるんだからこれ以上その類の方はいらないです
もしかしてトドメ刺したいって意味ではないよね?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:17:28.87 ID:5h62hJ9d
心配しなくともよっぽど変な誘導とかない限りずっとこのままだと思うよ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:18:01.74 ID:5h62hJ9d
sage忘れた
吊ってくる

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:23:03.01 ID:bPnaXsJz
>>441
うわ、なんか変なのが早速沸いたな

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:34:36.91 ID:/pWl1auo
元からいた変なのじゃね

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 21:33:38.29 ID:WNCIGnSD
むしろ今の無能集団こそ変なのそのもの
こいつらから根絶すべき

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 21:43:18.40 ID:FnTkSGGL
無能集団先輩ちっすちっすwww

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 21:44:14.48 ID:/pWl1auo
元からいた変なのか

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 22:58:33.25 ID:0IETdekJ
        、-‐'' "ニ=_-
      -=ニ.._   \/       \
       ,、- '´                ヽ    ククク・・・
     /                       l    怒るのか・・・・・・?
    /                     |   ちょっとでも・・・・・・ 変な空気・・・・・・
.  /  ィ      /| ∧ i、 lヽ           |   ノマカプだとなると もう怒るのか・・・・・・?
  ///      〈 .レ ヽl > ´        |   その程度か・・・? 東方の関連集団の「売り」
    / // /\\  il´ ,、へN\       |    「二次厨」ってのは・・・・・・?
   レ / /| /|==`。!  ´===。‐ラ | |⌒i  |    とんだお笑い草だ・・・!
.    レ レ lゝ -/   ゝ -‐ ´ | |う |  |    さんざ百合だの自分×キャラだの言っておきながら
.        |/        / | |ヲノ  .|    いざ香霖だのオリ男でカプをやると怒りの一手・・・・・・!
        ( __   - ` --‐'´ |j |.|"   |    あ〜〜〜!?
.          l ---------一 /|    |
         l  ≡≡   /  l  ∧ ',    虚仮野郎っ・・・・・・・・・!
         |l      /   ィ  /"´ヽ ヽ   貴様らっ・・・! 底が割れたなっ・・・・・・!
         | ',    .イ  / l / ,.、-ヽ ヽ   童貞だっ・・・! 所詮おまえらは・・・・・・!
         │ ヽ_/ │/  リ//    ヽ.ヽ
.          リリ   /    l/       ヽヽ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 23:08:01.91 ID:0IETdekJ
             ヽ//ヽ,,-―-、
            ∠..   ´ -=-、    会場限定と聞いて・・・・
            √         `ヽ    すぐある予感が走った・・・・
            |      、  、  |,
´           |_. ´く.|.|ヽゝ` 、、 _|       この勝負運否天賦じゃない・・・・・・
           (F|-==ii ii∠=-||ぅ)        おそらくは・・・・・・愚図が堕ちていく・・・・・
           に| ー゚‐´|| ー゚--´|=|ヽ、
          . .じ|u  、||,,. u  |J  ヽ     勝つのは 智略に走り
         f´ /|. ヽ、-―--- / |ヽ、 ヽ     他人を出し抜ける者・・・・・・!
      ,,,,―ニ/ レ,  ヽ === /j. | |ニー
   -ニ― ̄ /.  .|.  |.ヽ  / |  |  |  ̄ニー 、
  /|     /    |.  | `v´ |  /       ̄| ヽ
 / |   ム--⌒ヽレル,|   |  /         |  |
 |  |          | ヽ /   ´  ⌒     |.  |

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 23:10:16.77 ID:0IETdekJ
              _          _
        _,. -‐-`' ``'‐、,.‐'"´,. =ニ`       やり直そうな……
        ,.‐'"´           __`ヽ
       /               ``''‐、    もし首尾よく
.      /                 `''‐、   エクストラクリアしてこの作品をやめられたら
       i            , /i  、     ヽ‐-ヽ  オレもおめえらもやり直そう……
.      !       /| /| / ! .!ヽ..ト、  、.ヽ
     |       /''l/、l/_, l/ _,.ゝ' ゝ、 iヽ!   もう今までのような
      |      ノ`''‐ 、._/   /_, ‐'´ !.\!     澱んだくぐもった………
     !  ,.-、 r' =。=== _  ,=。===,!      そんな ハッキリしない
     /   { ‐、!|  ` ー-‐' ''  \--‐' !        毎日から抜け出して………
.    /    !( r||.        r __  \./|
   /.  ,、 ゙ー'|!、  ,..-‐───; 7゙│      なんて言うか………
  /_,./ l    │\ `ー-----‐'´/!\i       もっと性欲のある暮らし………
  ̄ .!  1    l  ヽ、   ー一 ./ |  |`'‐、
    |    i、   l.    ヽ、    / |  .|   `'‐、  ……うまく言えねえが………
.   |    ヽ  i       ヽ、.イ │  |      ともかく………
.    |    |ヽ  !.       | !  !   .|       今までとまるで違う
   |      |. ヽ. i、        | W1  │     二次厨の道を漕ぎ出そう…!
    |  ,. ‐'´\|ヽi.ヽ、    ノ|/`‐、  !
    !.‐'´      |     `'ー-‐' .|     \!      ………今度こそ……!

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 23:11:00.51 ID:0IETdekJ
  /::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l    ! , l 貼り付いたように動かぬ列
  /::_;イ-‐=レ'==ミ"   '∠-==ヽl=ヽlヽ  レ'レV
/::::::::..、   o   ,≡:::::::〈、  o   ,  :|│ リ '  一冊ずつその数を減らす本……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´   |│ l
:::::::::::::::    ニニ  ::::::::::::::ヽ::::::::: U  |│ !   この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄   U::::::::::::::::ヽ::: u   |│ .l
::::::::::::::::   U    r‐:::::::::::::::::::::ヽ.    Lノ  |      ひとつ……!

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 23:12:17.52 ID:0IETdekJ
                   ∩00  ∩         │ やられた……
                 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、       |   買い占めだ……!
                   ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ     |
                    ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ O│ オレたちが実用本を
                 ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z.  |    買い占めたように
       _   _         /  yWV∨∨VVv` │
       >  `´  <        |  i' -== u ==ゝ.   |  このフロアーのテンバイヤーが……
.     /     M   ミ       |r 、| , =   =、 !   | 人気サークルの本を買い占めた……!
     l  ,ィ卅ノ uゞト、.ゝ      |!.6||v ー-゚ l   l゚-‐' |  ` ー──────────y─
      |  |「((_・)ニ(・_))!      |ヽ」!  u' L___」 v |   ,'       // イノ  \ ヽ  ゝ
     |(6|! v L_.」 u リ      | /l.  ,.-─--‐-、 |   /      /`/ィ'__> u /∠ヽ! .!
   /| ,イ )⊂ニ⊃( !\     | / l  ー-─‐-‐' ! /     /⌒y' ==== _  ,'== レ、 !
.-‐''7  |/  `ー-、ニ,.-イ  ト.、  /l/   ヽ.   =   /ト7    l.{ヾ!,'  `ー-°' ゙゙ 〈ー°.y/ i
  /  |         |. ⊥ -‐'1_|\   ` ー--‐ ' ノ /      ヽ,リ   u u  r __ ヽ. ,'/ !
    ∩00  ∩   ,イ´     l__l  \     /_,. '-‐''7!     ト、   v  ___ーY1  |
 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、     ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´     /.!     !. \.   └-----' / |\.|
  ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ     ヽ/ヽ          /, ! i    |   \.    ー /  |.  \
. ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ ○ /   l         / 1|! l  |     \    ,イ   !
  ヾニニ⊃ `'∪ ⊂ニ-‐'      /    |         /   !| ‖ |\    \, ' | ‖|

454 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:8) :2013/04/07(日) 04:03:27.07 ID:78BDJt9I
ID確認

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 15:33:12.15 ID:P8an/u0r
という一連の流れを見たうえで、それでも新規招き入れなきゃいけない理由ってなんかあるんです?>>437

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 16:02:36.39 ID:H+tQwgZ7
なんだ自演か

457 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:8) :2013/04/08(月) 00:03:02.69 ID:5s+dzYwo
ID確認

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 01:02:00.56 ID:dQcgp88r
ここでAA見たのって何年ぶりだろ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 01:06:45.45 ID:dQcgp88r
あーでも結構あったなおぼえてなかったけど



改造しようぜ!

460 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:8) :2013/04/08(月) 06:31:12.67 ID:5s+dzYwo
月曜日だぞ、気合入れろよ

461 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/04/08(月) 07:31:38.34 ID:dQcgp88r
今起きたおはよー

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 12:36:43.46 ID:5s+dzYwo
初心者用の作り方動画作るお

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 18:04:52.61 ID:htc3Y0oT
それは要らない

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 20:27:47.56 ID:VvJUyoPT
わけでもない

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 21:02:08.70 ID:e00ZpHas
初心者から上級者まで対応してる動画作ってくれ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 22:18:37.07 ID:0aMbpr/a
わざわざwikiに載せてある事を動画で説明されてもね…
俺はこれだけできるんだぞと自慢したいだけかもしれんが

467 : ◆/wag./m4tIP0 :2013/04/09(火) 00:27:11.36 ID:EUraskF7
>>406
確認作業が非常に遅くなってます・・・申し訳ないです・・・
無事挿入されているようです。

次は「毒沼だくだく」になります。
レビュー等確認し問題ないと判断された場合には
最新の16xをダウンロードし挿入を行いますようお願いします。
16x(http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0628.zip)

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 14:29:12.67 ID:yPOVTuCZ
ちょっと過疎りすぎksk

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 17:30:55.16 ID:vac/m7C2
ipslistに投稿したやつを修正すると一番上にくるってのが
ほんとにほんとに
うん

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 19:27:05.21 ID:y+8fuGUq
避難所から転載

283 名前:名無しさん :13/04/09 06:58:20 ID:BxRkXRXS
また規制されてるのでこちらから
16x更新です
ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0631.zip

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 02:32:36.57 ID:mc3FtgYx
順調だねぇ

おやすみ

472 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:8) :2013/04/11(木) 01:24:43.36 ID:aC4RDieQ
順調…?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 02:25:15.48 ID:a0wz60Qa
順調じゃん

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 13:25:06.70 ID:2LcVzUvJ
川頁言周

475 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:8) :2013/04/11(木) 21:26:33.47 ID:aC4RDieQ
あと1lvかー

476 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:8) :2013/04/12(金) 17:38:16.32 ID:qTQEKBjP
Minecraft

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 19:58:04.77 ID:lv5kgnPf
7つ色の 部屋が3っつある気がする
オレツカレテルノカナ?

478 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/04/13(土) 01:08:38.25 ID:LFmnbPYD
疲れてるのよ
おやすみ

479 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:8) :2013/04/13(土) 12:19:03.23 ID:1EzJOOXW
10

480 : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) :2013/04/14(日) 11:24:53.07 ID:dLGjeTkC
スレが立てれる?

481 : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(2+0:8) :2013/04/14(日) 11:26:32.93 ID:dLGjeTkC
スレが建てれる!やったー!

482 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:8) :2013/04/15(月) 20:38:35.83 ID:ceAvyDgW
ここまでいろいろ言ったのに反応がないのはスルースキルがあるから?
それとも過疎?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 22:14:49.35 ID:QOw+0PxF
本格的に過疎ってきたな
これはいよいよ潰れるかも分からん

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 23:28:27.46 ID:2W4k1DVr
レビューもなくなってるからな………

まあ俺が言える立場ではないけどな

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 01:08:27.79 ID:S7T3ftl5
過疎っていうかまとめ人行方不明

>>482
なんか喋ってたけど正直返すのめんどくさかった

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 03:56:26.09 ID:IVX3fkIR
過疎ってると同じ人が何度もレビューする訳だから
独善的な意見がスレの総意みたいに作者に勘違いされてしまうのがアレだよな
レビューなんてただの感想文だと割り切ってもらえればいいんだが

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 07:11:57.06 ID:+AZrLG1w
あげ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 17:37:44.95 ID:W/O5pGTn
>>485
Twitterにいるよ
660とかユバードとか日本人とか

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 19:57:32.04 ID:bLgeg1oN
>>488
生存が確認されてる作者教えてくれ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 21:53:41.61 ID:W/O5pGTn
660、ユバード、日本人、すてんす、65c816_よっしーのサイトのひと、あすとろ
このひとたちかな

だれかこいつらに声かけろ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 22:29:19.78 ID:eMBU4HFO
声かけてどうするの?

492 : ◆/wag./m4tIP0 :2013/04/16(火) 22:59:19.79 ID:tYg2/03U
>>470
確認作業が非常に遅くなってます・・・申し訳ないです・・・
無事挿入されているようです。

次は「ブクブクてんごく」になります。
レビュー等確認し問題ないと判断された場合には
最新の16xをダウンロードし挿入を行いますようお願いします。
16x(http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0631.zip)

>>485
ごめんなさいです・・・
このところ仕事しなさすぎてて失踪感漂ってますね・・・

493 : 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:8) :2013/04/16(火) 23:40:31.10 ID:W/O5pGTn
>>492
お前の名前出し忘れてすまんな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 23:49:28.92 ID:GtKXjoBc
☆(ゝω・)vキャピ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 16:58:15.09 ID:0Pht5INB
なんかさ〜〜〜

何度もプレイしても飽きなくて、
クリアしたら達成感を得られるようなステージのネタ

ない?

496 : 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:8) :2013/04/18(木) 21:10:13.81 ID:7adQtEz4
製作放棄したステージがこれで3つ目になりました

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 12:41:01.81 ID:a9nLEUXS


498 :かめとと:2013/04/20(土) 18:01:31.43 ID:PxI5Jpr8
http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0636.zip

16x更新しました

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 10:34:36.80 ID:r7UA7mEk
今回の共同ってLM2.01じゃないとダメなんだよね?
SMWの改造久々にやるから相当古いバージョンのLMしかねぇや

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 11:35:50.06 ID:OWa25B59
2.01の日本語化マダー?

501 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:8) :2013/04/21(日) 12:39:52.80 ID:RqmrL0ll
>>500
やっぱいるか?前上げた所々のやつじゃいかん?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 13:17:15.54 ID:OWa25B59
>>501
まあ、あれでもかなり便利になったけど
欲を言うならほとんど全部日本語化してほしい

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 13:57:40.25 ID:5/4Ghk6Z
要求ばかりしてないで自分でやれよと思う

504 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:8) :2013/04/21(日) 16:45:13.58 ID:RqmrL0ll
>>502
最近マイクラばっかりなんだよなー
スプライトとかオブジェクトの日本語化いらんだろ?
オプチョンとかだけでいいでしょ?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 17:10:29.07 ID:OWa25B59
>>504
まあ俺みたいに改造歴が長い人には問題ないんだけどな、新規で入ってくる人が困ると思う

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 17:14:50.85 ID:cVhLProZ
☆(ゝω・)vキャピキャピッ

507 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:8) :2013/04/21(日) 20:07:50.08 ID:RqmrL0ll
でもなー、いま201捨てちゃったんすよねー
だれかあげてください

508 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(2+0:8) :2013/04/21(日) 20:17:58.31 ID:RqmrL0ll
今じゃないや、前だ

509 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:8) :2013/04/22(月) 02:09:04.12 ID:EHDoBOJf
作成途中すぎるけどあっぷする
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/448791
キーワードは
j○p
↑の○の中に、何かをいれよう!
ヒント:俺

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 17:39:43.05 ID:iVXoA5SM
jpnじゃないの?

511 : 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:8) :2013/04/22(月) 20:09:08.34 ID:EHDoBOJf
オプションの翻訳すごい困る

512 : ◆/wag./m4tIP0 :2013/04/23(火) 01:06:12.11 ID:AO7lhIPn
>>498
bugtrackの更新をしていただけますかー!

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 11:26:48.76 ID:ZhAc4zEN
昔3ステージくらい作って友達にやらせて遊んでたけど、なんかまた改造したくなってきた。ほどよい難易度にするのが好き。
ほとんど新規みたいなもんだから日本語化とかwikiは助かるよ
SMWCの英語もGoogle翻訳しまくってたからな

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 14:14:25.97 ID:GNENnubO
マリオテニヌ凄いな 鬼畜王もそうだがあそこまで別ゲー改造できるんだな

515 :かめとと:2013/04/23(火) 17:19:45.70 ID:3kwz6Gre
>>512
ご迷惑をかけてしまってすいません
bagtrackの方も更新しました

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 17:29:48.90 ID:5bfDEV/D
>>514
×改造
○改悪

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 18:47:11.50 ID:4UyIr48k
過去スレ漁ってて神ゲーと書かれてたSIGworld16やってみたら面白かった
よく考えられてるなーと思いながらプレイできる

今のとこ一番面白かったのはyeah!
まだあんまり改造マリオプレイしてないんだけど他に楽しめそうなのないかな?
ハイまりとかいうのは難易度高すぎて楽しくなかった

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 18:48:45.24 ID:pKjWGAlF
>>517
Hyperシリーズは作者のスタイルが「オレはただやりたいようにやるだけだよ でもあいつは・・・」
こんなスタイルだからねw

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 00:03:35.30 ID:MsH9rqKV
あっぷろだえっくす以外にもリンク集のだったりリンク集のリンク集から探したりしてみるといいかも名

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 15:45:51.54 ID:X155RdQj
今回オリジナル絵の敵キャラ多いな
見た目が楽しくていいね

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 17:07:07.09 ID:EvOGyROg
そういえば敵をAAに変えてた絵師ってまだいるの?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 20:12:33.82 ID:3FpT7BmC
>>518
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20580922
国産でも相当だな・・・

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 22:27:48.47 ID:1IoZbiYX
wdiffが全く動かなくなったんですが、他におすすめの差分のやつってあります?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 22:43:50.90 ID:kX15FsW/
ハイマリ6やべえな

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 06:29:25.69 ID:NWc5X/OF
そりゃこんなの作り終えたらやる気もなくすわなw

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 07:13:05.83 ID:WOWACJZz
相当な実力ないとプレイする気も無くすなこれ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:06:09.10 ID:5Te1K6DT
てすと

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:07:23.42 ID:KrcRFTWF


529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 20:47:01.94 ID:xvhFOpSr
サッム〜い洞窟のトーピードの使い方に目からう○こ出たわ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 21:33:14.14 ID:vi/54pb9
てすと

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 21:36:54.74 ID:9ixUtDXF
ここは規制されてないぞ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 00:44:56.31 ID:MqlPYNjN
最近改造始めたんだけど、wikiの情報が古すぎる
Blocktoolとかのリンク切れてたりしてるし……頭痛くなってきた

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 00:49:17.70 ID:kwWPCF9Y
情報が古いのに気づいたら自分で直す、これがあたりまえ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 01:08:20.58 ID:MqlPYNjN
右も左もわからない状況なのになんという無茶を

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 01:12:14.71 ID:uvyuKKiI
自分で探そう

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 01:17:44.29 ID:9wGBNjtN
cについての簡単な説明のページとかいるんかな

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 02:19:50.23 ID:kwWPCF9Y
とりあえずいらっしゃい

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 05:31:40.80 ID:gFh2o3jz
>>533
それがわからんから聞いてるんだろダボが

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 07:30:37.12 ID:Yz8bDe+T
>>533
こいつの頭はおかしい

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 13:10:57.52 ID:MqlPYNjN
>>536
あると、とても便利だと思う
特に英語なんてわからない俺にとっては、ものすごく助かります

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 13:23:30.37 ID:V4JgD1W7
ハックに手を出すなら、英語の勉強は必須だろ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:29:49.54 ID:uvyuKKiI
MIX6からマリオ改造はじめた俺でももう自作ボスくらいは作れるようになってるし、今からでも遅くないと思う。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:48:59.24 ID:XWhoZdDN
本日もまた、頭悪いのは無能古参だったと証明されてしまいましたね
良いことです

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 19:42:25.32 ID:gFh2o3jz
>>542
ADHDでもない限りASMは理解できるのが現実
怖いと思わないか?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:18:17.88 ID:uvyuKKiI
ちょっと文章の意味がわからないけど、
「マリオ改造はASMが理解できるのが最低ライン」ってのが怖いと思わないか?ってこと?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:28:10.02 ID:Yz8bDe+T
>>542
今の所城にたいしてすごいボスいないし
なんか投稿してみてよ
MECHANICAL BLUEとか糞ステだから砦に降格してもいいと思うし
まとめ人の和心ちゃんが潰しにかかってるからちょうどいいわ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:52:54.31 ID:EdlXbkPC
出ました、プレイヤー様からの糞ステ発言

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:06:15.72 ID:Yz8bDe+T
はあwそうっすかww
MECHANICAL BLUEは俺の中で100点中15点ぐらい
やってて味気ない、すぐ死ぬ、オートスクロールで難しいから同じ風景の繰り返し
結論として糞ステ以外の何物でもないのだが
ついでにcatsle of the oceanは音楽がステージに合ってない
それ以外に不満は無い点数付けるなら70点ぐらいじゃね?

偉そうな事言って申し訳ないんだが審査員制度するって言ってた奴最初点数付けるつもりだったらしいし
勝手に俺の感覚で点数付けさせてもらったわ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:18:18.33 ID:gHlD5L6C
まあ今の過疎な状態でレビューしてくれるだけでもありがたいな
でもうぜえ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:25:39.74 ID:Yz8bDe+T
俺の意見が正しいとは限らないし
反対意見があるなら言ってほしいぐらいだ
それに両方同じボス使ってるならどちらかが変更しないと駄目なんだが…どうすんだよ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:37:17.98 ID:gFh2o3jz
>>545
障害者でもない限りASMは理解できるもの
なのにそれすらできない奴が溢れてるのが怖いよね

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:00:00.25 ID:9wGBNjtN
ニコ生ではいまりやりますね
あかんかったら言ってください

553 : ◆/wag./m4tIP0 :2013/04/28(日) 02:49:09.83 ID:vgEMZd5H
>>515
無事挿入されているようです。

次は「マグマアタック」になります。
レビュー等確認し問題ないと判断された場合には
最新の16xをダウンロードし挿入を行いますようお願いします。
16x(http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0636.zip)

レミーが重複してしまっているという件ですが「Castle of the ocean」
の方が後出しという形になってしまっているため投稿取り下げの後
未使用のコクッパあるいはブイブイ戦という形にし、
再度投稿させていただこうと思っております。

554 :ハイまり ◆DphJQZU8yyRr :2013/04/28(日) 05:44:24.82 ID:XWhhcAR9
>>552
できればコミュ名教えてください

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 09:36:28.39 ID:XWhhcAR9
>>552
自己解決しました 楽死んでね!

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 22:47:29.36 ID:wKbPTTz/
荒れてもSMWの事で荒れてるようでほほえましい

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 02:16:34.19 ID:z5oBGtxT
16x更新しました
http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0638.zip
何かミスってたらまた言ってください

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 03:45:30.15 ID:E7GErfj3
>>555
ムリゲ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 05:47:33.96 ID:DT0Q8rPX
>>554
ちゃんと制作しないとお前も過去の人になってしまうぞ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 09:08:34.76 ID:nXZLZmpT
改造マリオやりたいんだがwinipsを使ってsfcファイルとipsファイルを混ぜて
Snes9xのエミュを使って起動したら黄色い文字が出てそのまま黒い画面に戻ってしまうのだが
上手く起動する方法はありませんか?
スレチならごめんなさい。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 10:13:20.95 ID:D1UjFi53
http://www18.atwiki.jp/sm4wiki_mix/pages/73.html
ここの旧テンプレを参照

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 19:54:29.49 ID:aHjQ3BL0
>>560
SNESGT使えよ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 20:35:52.93 ID:Yl7T7Dfm
SNESGTは音が綺麗だし日本語だからチートとかTASとか作るつもりじゃないならSNES9Xよりいい

564 :560:2013/04/29(月) 22:04:28.78 ID:nXZLZmpT
読み込み専用のチェック欄外したら出来ました!
ありがとう。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 00:10:57.38 ID:HeW775X2
俺はuosneswってやつ使ってた。特に意味はないけど。グラが若干ブレるけどsnes9xよりはマシ。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 11:49:29.17 ID:gLLNby0Z
誰かlmのスプライトウィンドウの、カスタムなんちゃらってやつの設定方法教えろ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 17:45:26.11 ID:ZvoT5ruT
教えろ?
教えろくださいだろ?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 20:00:41.17 ID:gLLNby0Z
教えろください!!

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 07:01:07.35 ID:tMNizfw4
wikiにのってた

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 18:07:32.31 ID:Ec2g8RjJ
チラシの裏

久々に来たけど昔あったチャットとかどうなったんだろう

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 18:35:41.90 ID:tMNizfw4
日本人がついったーでパッチ公開してるぞ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 19:28:50.16 ID:SOsC7yh0
アカウント知りたい

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 22:40:42.07 ID:tMNizfw4
@Jap_Naari_Yuuki
相変わらず臭いわ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 23:14:24.36 ID:tMNizfw4
ついでに
@wagokoro_

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 23:26:26.00 ID:tMNizfw4
あと、ほかにも何人か知ってる人がいる

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 02:01:42.04 ID:Lndsnm/H
293 名前:和心。 :13/05/02 00:36:29 ID:vZQ1mBxt
>>557
無事挿入されているようです。

次は「森のキノコにご用心」になります。
レビュー等確認し問題ないと判断された場合には
最新の16xをダウンロードし挿入を行いますようお願いします。
16x(ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0638.zip)

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 03:49:41.41 ID:GiNWSfJd
(´@ω@`)

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 13:11:29.68 ID:5qwPiq33
(っ´・ω・`)っ
ダッコーシテー

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 17:58:40.77 ID:kjWIqAew
>>577

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 15:08:02.59 ID:TbFnVbjz
ブロックに触ったらmap16変化できるカスタムブロックが全くわからないです
誰か教えろください

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 18:39:54.50 ID:TbFnVbjz
ほんとにわかんないです
教えてください

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 18:59:08.38 ID:I2GKY7JQ
いい加減にしろよ、俺達はエスパーじゃないんだ。
具体的にどこが分からないのか書かないと答えようがないだろ、カスが

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 20:28:03.12 ID:TbFnVbjz
えと、触れるとmap16変化するブロックが作りたかったので、blktoolに最初からついてるやつを逆汗してみたんですが、
該当するようなRAMが全くわかりませんでした

触れるとmap16変化するブロックのアルゴリズムというか、順序というか、そういうのを簡単でいいので教えてくれませんか?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 21:04:20.65 ID:ic1Of2p0
マジレスすると、map16そのものは何も変化しない。
変化するのは触れたタイルのみ。

触れられたブロックが、自分自身のタイル番号を取得することは可能なので、
自分自身を隣のタイル番号のブロックに変化している。

rep #$20
lda $03 ;<-自分自身のタイル番号を取得
inc   ;次のタイル番号をセット
jsr  SUBL_SET_MAP16 ;セットされた番号のタイルに変更

SUBL_SET_MAP16の中身は以下参照
ttp://dragon.s151.xrea.com/blk/blk4.html

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 21:04:59.40 ID:ic1Of2p0
おっと、IDが代わってるけど俺は>>582

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 21:16:00.26 ID:TbFnVbjz
>>584
ありがとうございます!!
本当にありがとうございます!

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 21:24:38.67 ID:ic1Of2p0
ちょっとミス

rep #$30
lda $03 ;<-自分自身のタイル番号を取得
inc   ;次のタイル番号をセット
jsr  SUBL_SET_MAP16 ;セットされた番号のタイルに変更
sep #$30
rts

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 17:05:04.07 ID:s6bO96Bm
>>587
無事成功しました
ありがとうございます
BASE便利

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 17:39:50.37 ID:s6bO96Bm
と思ったら、下から触るとMAP16の125と同じ効果をもったブロックになってしまいました
別のROMにもやってみたのですが、全く同じ状態になっていました
何をすればいいかの検討もつきません
どうすれば下からでも正常な動作をするでしょうか?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 19:43:31.63 ID:tBlzJs2U
そのブロックの効果番号を何にしてる?
25か130にしてみて

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 22:04:37.08 ID:s6bO96Bm
>>590
25は無理で、130にしたら出来ました。
ありがとうございます

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 22:34:58.87 ID:tBlzJs2U
もし効果番号を25などの二桁にしたいなら、

rep #$30
lda $03 ;<-自分自身のタイル番号を取得
inc   ;次のタイル番号をセット
jsr  SUBL_SET_MAP16 ;セットされた番号のタイルに変更
sep #$30
ldy #$00 ;効果番号の100の位
rts

とすればよい。
Yに効果番号の100の位が入る。

効果番号を130にする場合も、
rep #$30
lda $03 ;<-自分自身のタイル番号を取得
inc   ;次のタイル番号をセット
jsr  SUBL_SET_MAP16 ;セットされた番号のタイルに変更
sep #$30
ldy #$01 ;効果番号の100の位
rts
とした方が安全だね

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 22:41:46.37 ID:s6bO96Bm
>>592
ありがとうございます

2桁でダメってことは、タイル番号が00(ブランクタイル)の方と重なったとかそういうやつっていう解釈をします

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 23:28:49.84 ID:s6bO96Bm
1桁だとxにも入れるんですよね?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 00:35:24.16 ID:qwTiMUin
避難所から

303 名前: ◆yubirdvavk [sage] 投稿日:13/05/08(水) 11:33:22 ID:z1O/OvHG
ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0641.zip
16x更新です。
森のキノコ、天変地異まとめて追加しました。
あとレンガブロックが何故か背景移動ブロックに摩り替わっていたのでレンガブロックに直しました。
テストプレイしましたが、問題点がありましたらお願いします。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 02:45:19.93 ID:psylpNvh
(´・ω・`)

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 02:45:59.14 ID:psylpNvh
あれなんか規制解除されてる
とりあえずやったー

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 10:06:06.92 ID:BJuGX8sK
まじか

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 18:09:08.01 ID:Wc+OdloC
賭博黙示録

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 18:44:28.42 ID:bliXlrZC
やったぜ。(A2A)

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 19:55:04.03 ID:695OVQdc
>>594
xは関係無いし、一桁と二桁に違いはない。
一桁でも二桁でも100の位は同じ0でしょ?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 20:34:33.52 ID:jSZtAAnS
>>601
あの直後変なこと書いたなと後悔してました
ありがとうございます

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 00:14:24.74 ID:EYVRhF4O
過疎すぎワロタ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 00:26:21.00 ID:ospFzc31
IPSリストのエーデルワイスってぎりぎりアウトじゃね

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 20:23:42.17 ID:kMeZo3Gz
313 名前:和心。 :13/05/15 01:53:46 ID:huqCWVTo
本スレへの転載をお願いします。

>>595(避難所>>303)
無事挿入されているようです。

次は「赤壁の戦い」になります。
レビュー等確認し問題ないと判断された場合には
最新の16xをダウンロードし挿入を行いますようお願いします。
16x(ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0641.zip)

606 :◆WqP7bXmeWA :2013/05/17(金) 23:39:42.45 ID:dlxqrFFn
16x更新しました。

ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0645.zip

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 19:27:42.03 ID:LP3Skd5r
BGMについてです
同じ音色で和音を作る時、音階が同じ場合と、違う音階で和音させる場合では、音量が変るのですが
同じにさせる方法っないですか?
和音のたびに音量を指定するというのは面倒だし音量を合わせるのが難しいので

608 : ◆/wag./m4tIP0 :2013/05/23(木) 00:34:29.17 ID:ilnyXlxS
>>606
無事挿入されているようです。

次は「8階建てのお化け屋敷」になります。
レビュー等確認し問題ないと判断された場合には
最新の16xをダウンロードし挿入を行いますようお願いします。
16x(ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0645.zip)

609 :タタリ:2013/05/23(木) 22:12:59.03 ID:iPCrlx3J
ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0647.zip

16x更新しました。
確認をお願いします。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 00:12:41.06 ID:10knpAkX
結構みんな見てるんだな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 00:32:44.05 ID:F73+FF3W
>>607
多分ないんじゃないかな……
和音の度に音量指定するしかないかと

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 03:08:47.67 ID:YgU26WeA
フースーヤさんのサイトとか見てみたけどもしかしてもう2.01って手に入らない?

613 : 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:8) :2013/05/26(日) 14:39:56.09 ID:ftUQD00+
フースーヤwww

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 16:03:19.57 ID:4cFwilTr
>>613
そこ笑うところか?
ルナマジの作者は日本のRPGから名前付けてるのは周知の事実だろ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 19:14:44.62 ID:ftUQD00+
>>614
ごめん
文章抜けてたわ

フースーヤのサイトで旧verとるつもりなのかwww

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 15:19:31.40 ID:JJAiKUPD
知らない間にどの投稿ステージもつまらない腐った内容に改変させられてる・・・
難易度下げろって言ってる奴ホントセンスねえな・・・。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 16:27:58.02 ID:MlDR0/fc
>>616
そんな難易度下がったステージあったっけ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 20:11:10.53 ID:MlDR0/fc
どこのステージが難易度下がった、つまらなくなったか言って貰わないと、どうしようもないじゃないか

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 20:23:10.39 ID:fByPgz7K
まず、改変しろといわれたステージが少なかった気がする

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 22:48:00.37 ID:ftZvuYgK
よくつれました

621 : ◆/wag./m4tIP0 :2013/06/04(火) 00:11:19.63 ID:3XtwwmS6
>>609
無事挿入されているようです。

次は「地形変動の丘」になります。
レビュー等確認し問題ないと判断された場合には
最新の16xをダウンロードし挿入を行いますようお願いします。
16x(ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0647.zip)

ここ数日妙な気怠さでどうかしてましたが多分復帰です・・・

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 00:56:25.36 ID:Sxz+zQV6
>>621

体調には気を付けてくださいな

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 03:14:59.03 ID:3zEZ5KLv
五月病だねぇ

624 :糸色望先生米ま! ◆xzJyWubtH6 :2013/06/07(金) 21:13:15.03 ID:GIq+EibY
規制解除&過疎ってるようなので無駄に報告(16x更新ではないです)

ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0648.zip
避難所において物議をかもした下記二つのバグを取り除きました
・爆発同士が触れ合うことによるグラ化け
・坂滑りによって爆風を倒した時のグラ化け

ただし二つ目、坂滑りのバグは坂を完全になくすことによってグラ化けを防いだために
コース構成が若干変わって難しくなっていると思います
暇だったらプレイしてみて難しすぎるとかがあったら言ってください

625 :かめとと:2013/06/08(土) 15:58:31.15 ID:9VN8bL9l
16x更新しました
ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0649.zip

626 : ◆/wag./m4tIP0 :2013/06/13(木) 00:13:25.60 ID:5DBP/hD3
>>625
無事挿入されているようです。

次は「I can fly」になります。
レビュー等確認し問題ないと判断された場合には
最新の16xをダウンロードし挿入を行いますようお願いします。
16x(ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0649.zip)

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 04:28:36.39 ID:vgZN9eKC
完全に5と同じ道を歩んでる・・・
終わった

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 07:14:46.41 ID:lRnA/v1u
まだコースは募集してるんだよね?

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 07:47:59.65 ID:aIyg6edY
ラリー、ウェンディ、ルドウィッグ、黄色スイッチがかわいそうなことに未だに作られてないので
彼らの分もそうでないのもジャンジャン投稿してあげてください

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 12:43:39.75 ID:vgZN9eKC
作ったところで私物化野郎に改変されるので嫌ですね

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 17:27:19.12 ID:GkdHDJcC
もはや個人制作した方が捗るな

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 15:42:31.92 ID:n4uxVTMR
作りたいけどもう3ステージ投稿しちゃったからなあ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 16:40:51.21 ID:UjGKkBMC!
16x更新
ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0650.zip

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 23:44:27.96 ID:n4uxVTMR
更新された16x見てて気づいたんだけど、天変地異のお城の中間からの土管が氷菓さんのステージに飛んでるぞ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 10:26:32.87 ID:goeo+4Ax
天変地異やってみたけどどこも異常なかったよ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 10:29:42.99 ID:goeo+4Ax
訂正:中間切って死んだあとの再スタート先の土管の移動先が氷菓さんのステージになってたわ

637 : ◆yubirdvavk :2013/06/16(日) 10:45:11.31 ID://4uyFQW
>>634,636
了解です。I can fly挿入後に修正します。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:44:24.71 ID:U7pf1/FP
頑張って。
応援してるお

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:53:43.11 ID:U7pf1/FP
sage忘れたもう死にたい

640 : ◆/wag./m4tIP0 :2013/06/20(木) 02:40:52.74 ID:xSJ1XJGw
>>633
無事挿入されているようです。

次は「こいーん」になります。
このコースについてはなにやら意見が出ていたように気がします。
レビュー等確認し問題ないと判断された場合には
最新の16xをダウンロードし挿入を行いますようお願いします。
16x(ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0649.zip)

天変地異のお城の中間後の移動先についてはコチラで修正しておきました。
正常な設定にしたはずですが間違っている可能性もありますので
作者の方は確認していただけると助かります。

641 : ◆/wag./m4tIP0 :2013/06/20(木) 02:44:11.03 ID:xSJ1XJGw
最新の16xのurlを間違えてしまいました。申し訳ないです・・・
16x(ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0651.zip)

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 04:19:18.92 ID:ZvZfPUBA
うんこちんこまんこしっこしっこーーー!!!

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 12:13:29.62 ID:ZvZfPUBA
323 名前: ◆yubirdvavk :13/06/22 08:33:17 ID:tHy4xhln
確認したところ中間再開後の移動先が026のままだったようでしたので更新です。
確認が遅れてすみません。
ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0652.zip

またしても規制されていたのでどなたか代筆をお願いします。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 02:27:38.44 ID:MgQAFuRM
(´@ω@`)

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 03:24:08.07 ID:8yLdvZNT
すでに三つステージを投稿してるんだけど、新たなステージを作ってそのステージの出来が良かったら
投稿していたものと入れ替えていい?
もちろんすでに16xに挿入しているやつは差し替えないけど

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 19:30:32.69 ID:LfcKFocT
いいわけねーだろバーカ
そんなに作りたいなら個人的に作ってろ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 20:08:51.05 ID:ieNB/6Kr
4つ以上投稿してもいいと思うよ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 20:30:50.94 ID:04sgpLUv
4つ以上投稿してる人もいるしなにより数が足りてないから問題ないだろ
最近めっきり投稿もないし

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 20:56:31.60 ID:8yLdvZNT
>>647-648
わかった
ちょっとネタが思いついたから作ってくるわ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 14:34:06.90 ID:0aFk43P4
ステージたくさん作れない初心者はステージの投稿方法が分からず、ステージたくさん作れる人は個人作品を作る

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 17:32:52.14 ID:YL3ecwn9


652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 22:20:53.37 ID:sbyJR90+
もう未来永劫DC5枚取得でマークが出るパッチがてにはいらないのは悲しいな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 22:30:26.06 ID:fEXzHb2n
作ればいい

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 21:51:09.02 ID:+qLJqtoA
規制てす

過疎

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:s8vetACA
謎マリオのips持ってる方いませんか?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:s8vetACA
謎解きだった

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:swH5EOZx
いない

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:swH5EOZx
ちょっと違った (持ってたとして親切に著作権を侵害してまでアップしてくれるような人は)いない

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:s8vetACA
>>658
そのことを忘れてました
すいません

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:zbp/DZue
えっ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:Z/ReclZu
うんこちんこまんこしっこしっこー!!

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:gf1AGOx5
空の甲羅から中身入りの甲羅を生成するのって甲羅を踏んだ後に出る煙を飲みこめばいいの?
飲み込めなくね?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:Q3s6JwSM
飲み込めるよ。動画とか見てやり方を確認してみては?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:4EGHZaZG
避難所より転載です

「こいーん」作者さんへ
前回の16x更新(>>643)から1週間以上経っていますが
「こいーん」については挿入作業を行っていますでしょうか。

今週の土曜日までになんらかのアナウンスも無い場合
順番をその次のマップ「ぼくのさいきょうステージ見学」に
移してしまいたいと思っています。
その場合再度IPSListに投稿していただく形になるかと思います。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:RgndLbbx
tasで使う技をまとめたのとかないの?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:ti+hYui9
YouTubeにItem AbuseとかGlitch Abuseとかがあるね。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:MHrhfeFN
>>666
そういうのじゃなくて、技のやり方とかをhtmlにまとめたやつ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:60OatoMZ
普通にTASVideosにあるがな

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:G+EkWC4I
>>667
「無いなら、自分が作ろう」という発想が、こういう製作系スレでは重要

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:MHrhfeFN
>>669
技のやり方わかったらつくるよ(´・_・`)

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:60OatoMZ
だからTASVideosにあるだろ
http://tasvideos.org/GameResources/SNES/SuperMarioWorld.html

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:MHrhfeFN
>>671
さっき読んだが、やっぱ英語だわな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:cgxTT41W
ism氏とかが書いてなかったっけか

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:cgxTT41W
>>664

332 名前:名無しさん :13/07/06 01:25:11 ID:e165CORR
ミスがあったので、IPSListに再投稿します。・

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:KBvA/oGU
避難所から転載です

和心。

土曜日になりましたので16xへの挿入の順番を
「ぼくのさいきょうステージ見学」へと移してしまいたいと思います。
作者の方は最新の16xへのステージの挿入をお願いします。
16x(ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0652.zip)

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:lHx3fKK4
>>675

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:S7HBM0pp
シャボン玉だけのスプライトとかないのか
不便

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:v9A9PHSZ
自分で作れよ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:fGCp5waN
過疎ってるとおもいきやレスの応酬はある
しかしそれがこの態度じゃ廃れるのも納得

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:90pqCJKD
数年ぶりにルナーを起動してみた。
アニキチさんのホームページはまだあるんだろうか?

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:rxBcJz0/
広く、といっても資格の勉強などはおすすめしません。資格というのはあくまで仕事に直結したものを取るべきです。
採用時に資格は一切評価しないといった建前も世間ではよく耳にしますが、折角の機会ですから本当の事を言います。評価します。マイナスの評価です。
仕事に就いていないのに資格の取得などに時間を浪費していたという事実は、少なくとも一分一秒を争う企業活動への参加を目指すなら、悪です。
学生時代のいまから時間の使い方をしっかり意識して生活してください。
社会に出れば仕事を覚えるために学生時代の10倍も20倍もハードな勉強が求められます。
もちろん必要な資格があればその中で取得します。しかしその学習量は社会人が仕事の中で日々習得する知識量のうちのほんのごく一部に過ぎません。
学生が資格の勉強に貴重な時間を費やすのは、子供が折角もらったお年玉を老後の生活資金に貯めておくようなものです。
子供のお小遣いと大人の生活費では一円の重みが違います。同様に、学生と経験を積んだ社会人とでは同じ一時間でも脳の仕事量が全く違うのです。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:RyERh8pG
過疎

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:b7+ZPddS
(´@ω@`)や

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:RyERh8pG
面白いの晒しとく

http://www.spriters-resource.com/snes/
ゲームとかのキャラやタイルが整理されて載ってる
他ゲーのグラはここからパクれ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:OFxBEBFJ
333 名前:名無しさん :13/07/17 18:14:23 ID:lqepEwGY
共同の16xについてですが
MMLをいじって、addmusicMで挿入した際にスネア系の音が最初の音だけオクターブ4くらいに固定されていてカコッとした音になってしまいます
おそらくですが、オープニングでスピンジャンプをするとカコカコ音が鳴るのと同じ原因だと思うのですが
できればでいいので、直していただけるとありがたいです

ちなみに使用エミュはsnes9xです

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:n00/GDnn
@21〜29使ってるならそれは仕様

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:3BxF2mec
過疎

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:pVx+y5US
だれかステージ出せよ
まとめもなにやってんだ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:ajtYnqrX
>>688
まとめです疲れたんで引退します

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:IVQcRgh1
結構冗談じゃない


知らない人用に書くけど、まとめ人含め規制されてる人は
http://yy73.60.kg/test/read.cgi/mixmario/1300185027/
に流れてる

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:Y2lTDJEK
>>690
そっちにもあまりまとめおらんやん

692 :和心。 ◆/wag./m4tIP0 :2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:lh1Hq3hi
2週間も間をあけてしまって申し訳ないです・・・
多忙多忙と言い訳になってしまいますがリアルの方で色々やっていました。
今週から来週くらいにはそちらの方も1段落するかと思います。

>>675
「ぼくのさいきょうステージ見学」の挿入が行われないようですので
「7つ色の 部屋」へと移行してしまいたいと思います。
作者の方は最新の16xへのステージの挿入をお願いします。
16x(ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0652.zip)

今更ですが専用ろだに「こいーん」が挿入された16xが存在していました。
が、他のマップ用の16xが勝手に変更されている等ありましたので
こちらについてはスルーさせていただきます。
この件で改めてお願いをします。
16xを更新した際には
挿入した"ステージ名"と"専用ろだにあげた16xのurl"を含めて
更新したことを本スレもしくは避難所に報告いただきますようお願いします。
専用ろだ(ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/index.html)
避難所(ttp://yy73.60.kg/test/read.cgi/mixmario/1300185027/)

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:0d/M/gb3
乙です

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:wND8GpIP
7つ色の部屋 16x更新
ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0655.zip

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:0MtRhNk+
はええw

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:cmWkTIqB
まとめ人乙です

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:cmWkTIqB
sage忘れた・・・釣ってくる

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:nUyg18Mz
7つ色の部屋はけっこう作りこまれてて良かった
初見じゃ良さがわからんが

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:uRn5bRrV
http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0656.zip
投稿しました

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:H/gX3+td
日本人氏のステージすごく楽しいですね
名前の決まらないステージはどうするんだろ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:JKqmrfSc
泡森パワーアップないなと思ったけど、コース自体そこまで長くないから今のでちょうどいいね
難易度もバランスとれてるし

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:FLmNda3F
泡森アップとついでに名前が決まらないステージ削除しました

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:GdDYshKT
スネークブロックステージ残しといても良かったと思うんだけどな

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:ShV2Ce/5
>>703
やっぱり再うpします

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:ShV2Ce/5
蛇の道の名前で再うpしました
あとほんの少し直しました

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:vIzOdyaG
てす

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:vIzOdyaG
うpろだ落ちてる?

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:vIzOdyaG
404

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:NS5ZEKRy
lmのusertoolbarって機能かなりすごいな
wikiにつかいかた載せてもいいくらいだ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:g8tzCbYa
載せてくれ

711 :転載:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:g8tzCbYa
345 名前:和心。 :13/07/29 01:39:56 ID:vu9dIKrW
またまた規制に巻き込まれてしまったようでうsので転載をお願いします。

>>694
無事挿入されているようです。

次は「激流の緑スイッチ」になります。
このコースについてはなにやら意見が出ていたように気がします。
レビュー等確認し問題ないと判断された場合には
最新の16xをダウンロードし挿入を行いますようお願いします。
16x(ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0655.zip)

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:zqCAcQ5n
てすと

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:zqCAcQ5n
347 名無しさん sage 13/07/29 18:50:53 ID:7X1MtMUj
転載お願いします

16x更新です
ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0659.zip

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:tl6FXTj6
まとめて転載

348 名前:名無しさん :13/07/30 09:56:06 ID:72SoIYny
wikiに新ページできたみたいだね。
スプライトツールすらまともに使えない自分には関係なさそうだけど...

349 名前:名無しさん :13/07/31 00:22:10 ID:7ces0HjM
>>348
まだ作成中

350 名前:和心。 :13/07/31 00:41:16 ID:S2BWTa7a
転載をお願いします。

>>713(避難所347)
無事挿入されているようです。

次は「あおすいっち きゅ〜でん」になります。
このコースについてはなにやら意見が出ていたように気がします。
レビュー等確認し問題ないと判断された場合には
最新の16xをダウンロードし挿入を行いますようお願いします。
16x(ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0659.zip)

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:zcMeZCJX
351 名前:名無しさん :13/08/01 13:15:15 ID:ZSV1qYFw
あおすいっちきゅ〜でん 16x更新しました。
ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0660.zip

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:0Jwx4Re/
いやー順調だね夏休みだし全員もう1ステージ投稿してみようか

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:T2tp+k+W
自分の作品から1ステージ抜き出すってのもいいんだよね?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:mT2u05U4
いいんじゃない?
一応多少は改良してくれよ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:mNdqVbgc
ようやくuo_bliteの使い方がわかったぜ……
これで製作の幅が広まるうぅ!

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:k1BpluET
一方私はBTSDを使った

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:9KSOHy4X
痛ましいほどスタティックのbgmってなんだっけ

722 :和心。 ◆/wag./m4tIP0 :2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:jbTc5GoC
>>715(避難所351)
無事挿入されているようです。

次は「ヒゲを・・ヒゲをそりなさい・・」になります。
レビュー等確認し問題ないと判断された場合には
最新の16xをダウンロードし挿入を行いますようお願いします。
16x(ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0660.zip)

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:bed6Izyg
>>721
スーパードンキーコング2の霧の森だな

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:iMv1nDyb
てんさい

353 :名無しさん :13/08/05 18:12:42 ID:o8fr5FGF
転載お願いします。

16x更新
ヒゲを・・ヒゲをそりなさい・・挿入しました
ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0662.zip

725 :和心。 ◆/wag./m4tIP0 :2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:BxxNqrNv
>>724(避難所353)
無事挿入されているようです。

次は「MECHANICAL BLUE」になります。
レビュー等確認し問題ないと判断された場合には
最新の16xをダウンロードし挿入を行いますようお願いします。
16x(ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0662.zip)

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:Xww//L0d
現在の大まかな投稿状況

ステージ数:57(挿入済22、再投稿2)  参考:mix1→59  mix5→81
分岐数:14(鍵11、別ゴール3)      参考:mix1→16+4 mix5→15+5
未投稿:ラリー、ウェンディ、ルドウィッグ、黄色スイッチ
その他:ボステレサ6、ブイブイ2

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:rqpt2koT
年内に終わるカナー

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:hnQJC6e3
>>727
ムリダロー

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:2RCTw5vl
###このレスを見た人は3日以内にステージを投稿しないと呪われます。###

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:k+z7kwLq
354 名前: ◆s.0Z8J2cpM :13/08/14 19:19:38 ID:xtAdOgXP
転載お願いします。

16x更新しました。
MECHANICAL BLUE
ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0664.zip

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:+wCG4oBV
ここ最近のハイスペース更新は見てて気持ちいいね

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:znShne8n
そろそろ増えてきたステージでも挿入済みのステージでもいいからレビューが欲しいこの頃

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:Kpvp8f1m
難易度:okano状態の私物化ステージなどレビューする気にもなれない。。。
ていうか、体制が昔とまるで改善していない。。。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:l/ICC9ZD
?

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:/wWNj0Ei
>>733
なにこれ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:7sviHbh1
いつものだろ、スルーしろ

とりあえず新しく来てたステージの感想でも
・すかいくらいみんぐ
雰囲気良いね
難易度もいい感じだと思う
ただ、ステージ構成上一気に落ちると辛いから!ブロックが欲しいかな

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:q2oX5Aly
>>10

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:CYDPPbLA
>>10
死ね

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:9jHbTjZo
>>10
空が綺麗なのは当たり前だが

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:slULtjOa
>>10
は?

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:y4LDrA2c
>>10

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:B44sTKNC
>>10
こいつ一人だけageてて何関係ないスレチのくだらんこと言ってるの

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:w/N/Af0X
>>5のスレの>>10を罵倒しまくろうぜwwwwwww
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1376628134/

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:uTe2mH1X
>>10
あ?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:NJ9GaDCm
>>10

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:OTwtlBVi
>>10
は?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:ptmlRbn3
>>10
お前は汚いよな^^

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:9/Q2FBBi
>>743
ky

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:3ecNkMrt
おまえら何週間も前の奴になに言ってんのwwwwwwwwwwww

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:gtfETAxo
>>10
しね

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:QIGZAqOA
>>743
他板凸って通報していいんだよね?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:tQB1RLvc
住人だけど>>743も見ててここ凸られててワロタ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:/wWNj0Ei
通報か

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:iv3LAG6i
たった12レスとか、VIP過疎り過ぎだろ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:/wWNj0Ei
>>754
どうやら別板は安価下だったらしくて勘違いした人しか来なかったらしい

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:tuYZwwTB
JINだけどなにかwww彼女ぼしうちう↓にめーるくだしゃい
jin115sp@gmail.com

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:GsVc8hz0
誤爆の上に規制とかざまあねえな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:wAy6Da9E
巻き添え食らうから笑えねえよ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:V/PUkL+Y
でもスレが伸びて嬉しかった人いるだろ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:UKMG7jxP
でも内容がなきゃ伸びてもな・・・

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:GsVc8hz0
どんな正当化だよ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:YGYchJ0H
元VIPだしな

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:okuYYIRv
今見たら異常に伸びててびびった

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:Pj4/3ls/
もうだれかVIPで宣伝しろよ

765 :和心。 ◆/wag./m4tIP0 :2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:zXIMqdOr
>>730(避難所354)
無事挿入されているようです。

次は「ちんぽっぽパーク」になります。
レビュー等確認し問題ないと判断された場合には
最新の16xをダウンロードし挿入を行いますようお願いします。
16x(ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0664.zip)

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:zNnSeQpj
アイスマリオってのを考えた
ファイヤーボールが青いだけ
水に触れると凍る

だれか・・・!

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:0Cp8q30A
そんな感じのステージあったな。
ファイアが触れると凍るマグマ。

パワーアップは全体に影響をもたらすから難しい。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:QsRP+Ucn
VIPマリオ3 ウェンディの城だな

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:gJwypua8
しかも普通にマリオギャラクシーに有るんだよな、アイスマリオ
水や溶岩を凍らせられる

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:zNnSeQpj
青いファイヤーフラワーとったらファイアマリオにしてパレットを青くして、
水はカスタムブロックとかどうよ?

>>767-769 なるへそ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:0Cp8q30A
ステージ限定なら普通にできそうだな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:5rAS5f84
過去作やってからものは言え

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:n8pDLY8y
sageも出来ないような人に、マリオを青くすることなんて出来ないがな。
カスタムパレットじゃマリオのカラーは全部変更出来ないから

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:gs2kJ62p
http://i.imgur.com/HpWIPLu.png
だれか01と02-03を抜けるトリックを知りませぬか。
00の?はヨッシー。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:tTNDJX+j
見た感じだと鍵ジャンプと壁蹴りが必要なんじゃないかこれ?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:gs2kJ62p
ごめんスレ違いだった。
03の最後はLRスクロールで裸亀を落として踏んで、
04の音符は連打で跳ねないように抜けて、鍵を掴むと同時に離してゆっくり落下して、
鍵Jして鍵を足場にして扉を入るとこは分かるんだよなあ…。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:8XI7s5tm
なにこの糞ステ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:jRfLGq4U
>>777
えっ新参?

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:gs2kJ62p
自決しました

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:CKWj7i1q
避難所より

355 名前:タタリ :13/08/19 18:50:39 ID:14qAIHTq
転載をお願いします

16x更新しました
ちんぽっぽパーク
(ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0665.zip)

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:phxAEEmh
>>726
人気な白ステージが埋まってない当たりヤバイ
やはりSMWCPのようにボスもコクッパ以外にすればいいのに

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:3vA1x5Ow
裏技
https://s.amebame.com/#welcome?invitationId=6095598932&frm_id=c.in-mail_l.top-in_r.mail-
https://s.amebame.com/#welcome?invitationId=6095568146&frm_id=c.in-mail_l.top-in_r.mail-

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:cIwgGldc
>>781
それだと海外作品によくある配布ボスだらけになるな
糞みたいにハンマー投げたり浮いてたりつまらないアニメーションしてるだけのアレ・・・

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:WVZGwwRj
>>783
配布ボスいかんのか

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:YFCcRMV/
ASM組めない奴の良いわけクセエ

786 :和心。 ◆/wag./m4tIP0 :2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:z+GdIZhq
>>780(避難所355)
無事挿入されているようです。

次は「MARIO NOTE」になります。
レビュー等確認し問題ないと判断された場合には
最新の16xをダウンロードし挿入を行いますようお願いします。
16x(ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0668.zip)

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:VT/+ggAI
356 名前:名無しさん :13/08/24 08:10:54 ID:X8LMVmco
規制中なのでもうしわけありませんが転載お願いします

16x更新。MARIO NOTE
ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0669.zip

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:tVcArlGW
規制解除された?

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:Zbt3sx72
一時的にほぼ全ての規制が解除されてるだけ
再規制の可能性もある

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:fTL1fh0F


791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:xkS5SinS
巻き込み規制なんてなけりゃいいのにな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:TQz8gR++
まとめ人も酉割れしてんな

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:YDxkR/7Z
今度こそ規制解除されたかな

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:fqUIgnas
764 名前:Apparently admin ★[] 投稿日:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:???
It was decided that 2ch server will get shut down temporarily by September 1.
We don't know when 2ch will be restored to its original state.

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:5UjxEEJL
2ch閉鎖したらどうする?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:+N3gH1Vu
終わってよくね?
人いないし、

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:+8y8sRVZ
test

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:srqtOwam
2ch閉鎖するにしてもVIP6だけは完成させたいな

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:PMyY8gtP
6作って綺麗に終わらせて欲しい
コミュにケーション取れなくなったらまとめ人に責任負わせる形になりそう
でも個人個人勝手にラスボスとか作るのはおまえら反対なんだろ?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:PMzemjjO
コミュニケーション取ろうともしない私物野郎ならこの中に既に居るんで^^;
すでに今作もレイプされつつあるし、今だからこそ一から作り直しをお勧めする

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:YDxkR/7Z
それより和心さんはトリップ変えたほうがいいと思うけど

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:5UjxEEJL
今のところ一番難しいって感じたステージとかある?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:lpfHdGKf
>>802
black skyとかやばい難易度だった
他にあげるなら鍵っ子の放課後の後半も難易度高いし、MECHANICAL BLUEもクリアするまで何度も死んだ
あとは地獄のアスレチック前半のカウント床地点とか、霊剣荒鷹の剣の上のスピンジャンプとか……

804 :和心。 ◆/wag./m4tIP0 :2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:VZWBTJ8E
>>787(避難所356)
無事挿入されているようです。

次は「マグマだまり」になります。
レビュー等確認し問題ないと判断された場合には
最新の16xをダウンロードし挿入を行いますようお願いします。
16x(ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0669.zip)

805 :和心。 ◆wag.weNr.yD/ :2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:VZWBTJ8E
なにやらトリップを変更した方が良いとのことですので変更しておきます。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:lpfHdGKf
素早い対応乙です

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:X73t2oRp
今のところ問題あるステージとかはないの?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:X73t2oRp
sage忘れた・・・

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:lpfHdGKf
>>807
全部やってどれもQSなしでクリアできたから大丈夫だと思う

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:Oyz5c9IQ
コントロールコインって1MAPに1つしか置けない?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:lpfHdGKf
>>810
試してみたけどひとつ叩くと他のが1COINブロックに変化しちゃうな
土管でルーム移動してもだめ
だけどスプライトの方のコントロールコインはルーム移動で復活するから、そっちを使ってみるといいかも

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:jB6fy+Q/
>>809
それは某犯野に匹敵する基地外私物化野郎が他人の作ったコースをねじ曲げてるからだ
共同6は一刻も早く1から作り直ししたほうがいい。完全に5の反省にすらなっていないどころか同じ過ちを繰り返している

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:Oyz5c9IQ
>>811
ありがとうその方法でステージ作れないかやってみる

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:hRHpxIfA
>>812
そうですか。
ハイ次の方どうぞ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:2EjHhnCB
次の方とは?

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:XU/iGLJP
私だ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:/lGS3U+E
お前だったのか

ウェンディの城来たな
プレイしたけど雰囲気もいいし、構成も凝ってて面白いな

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:/vEawEcR
バグ技必須なステージを作りたいけど、どこくらいまでが許容範囲なんだろう。
やり方が分かったら繰り返せば成功するけど、壁ジャンプとか難しいし。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:2EjHhnCB
1マスの間にでかマリオでしゃがんで入って
スピンジャンプ(普通のジャンプでも可)したら下に抜けるとか?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:/lGS3U+E
>>819
それは過去の共同でも使われたネタだから許容範囲だな(VIP3:舞い上がる銀色の羽ステージ)

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:ppyB6mnL
蛇の道でブロック消えた後も無理やり進んでたら詰み場所発見
http://uproda.2ch-library.com/697500TKS/lib697500.png
他にもいろいろありそうかも

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:/vEawEcR
鍵ジャンプがギリギリなラインと考えたら、リスクがなくて覚えたらほぼ確実に成功する技 かな

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:0y+807FV
P複製はまだまだ許容範囲だよな

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:2EjHhnCB
ブロック増殖も形容範囲だよね

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:/lGS3U+E
P複製は共同4の保管庫ステージでクリアするのに必須だったな
さすがにブロック増殖が必須なステージは共同では見たことないけど

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:lp6y5cx9
ステージが面白くてちゃんとバグ技の説明があれば
どのバグ技も使っていいと思うよ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:5KvhJXqI
バグ技の説明があればいいな

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:rNnWKppJ
誰かtasとかで使われてる技を説明してくれて習得できるステージ作ってくれよ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:/vEawEcR
・角抜け
ブロックの角に速度49以上で突っ込んで6px以上めり込めば抜けれる。
ブロックにぶつかってる時の座標を0として、-1.e0→2.f0→6.00と座標が動けば成功する。
ダッシュ時の最高速度が49で、1spxでもずれたら抜けれないので、
ジャンプ調整が完璧に出来たとしても成功する確率は(1/5)*(49/1)=1/225
チビ状態では右からしか抜けれない。

_(:3」「)_

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:FWho5mxg
>>829
それは知ってる
そのAAは誰だっけな

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:0y+807FV
壁ジャンプ、ヨッシーで空中浮遊、月歩、1/1泳法、慣性ジャンプ

こんなところか

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:KzhFEwfU
知識としては知ってるけど一個もできひんわ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:2EjHhnCB
>>828
既にあるのだが

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:2EjHhnCB
ごめん、VIPマリオではないな

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:/lGS3U+E
>>831
慣性ジャンプはなんとかできるな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:0y+807FV
>>835
土管から飛び出してそのままジャンプすればいいだけだしな

問題はこれをどうステージに組み込むだろうな

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:9eXHOTFh
慣性移動は1F技だけどな。
土管から飛び出して、慣性移動しながら進んだらギリギリ間に合うタイムくらいにしとくステージとかならできそう。
A・Bボタンをタイミングよく押すだけの簡単なステージ。

月歩はロープとブロックを近くに置いとけばいいだけだし、
壁ジャンプは結構成功する。20回に一回くらいは。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:anevQ/+m
そういや空中鍵・Pジャンプってのもあるな

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:9eXHOTFh
空中鍵ジャンプはジャンプの頂点に達する寸前くらいに離すと成功しやすい。
PジャンプはPスイッチが潰れるグラフィックになる1Fくらい前にジャンプすると成功する。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:a4Joxm07
別にどんなバグ技要求されてもいいけど
面倒な文章を読ませる作業をプレイヤーに強いるわけだから
その分プレイして面白いステージを作ってもらわないと
ただのバグ技紹介のゴミステージになるから
余程良いアイテアがない限りバグ技使用のステージは作らないほうが良い

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:oLmHWcEh
バグ技かはよくわからないけどVIPマリオ5のヨッシーに乗りながらマントで飛んで行くステージはよくわからなくて嫌だった

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:vOYrmqep
>>841
ヨッシーの見た目で浮遊するタイミングがつかめないから厄介なんだよなアレ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:TsCDplyP
でも発想としては良いと思ったのだが

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:vOYrmqep
>>843
確かに発想は良いね
操作方法がちゃんと書かれてたり、練習場所が置いてあったのは親切で良かった

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:069FYmnl
あれできなかった
なんかフラフラしてて操作無理だった
コースが短いからゴリ押ししただけのコースだった

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:9eXHOTFh
マントの天井張り付きとか成功したら楽しい

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:DI54hIxP
マントでずっと上に上昇してるやつはどうなってるの?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:9eXHOTFh
マントで急降下してから上昇してるときに、y速度が-56になる前に、ブレーキ(Y+B)をかけてx速度をマリオが向いてる方向に対して負にする。
そしたらちょっとだけ浮くから、その状態でx速度を正にしたらそこから急上昇を始める。
で、その急上昇のときに、またy速度が-56になる前にx速度をマリオが向いてる方向に対して負にする。

これを繰り返す

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:DI54hIxP
>>848
ありがと

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:vOYrmqep
>>848
うん、わかってたけど人力では無理だな

851 : ◆GJluVaNuKg :2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:lJ6FleF8
おまんち

852 : ◆IJBRqnP8iY :2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:lJ6FleF8
おまんち

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:hLWWFvuS
バグ技やTASテクニックは普通できないけど、できる様になるとめちゃ楽しい

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:j0S8MpqC
お前TASなめてんのかw

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:ITao8+Vv
人力で6/5走法、1/1泳法、氷上6/5/26/13走法とな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:T+24962W
人力で1/1泳法やるって想像したらワロタ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:F0OOxPdF
人力で角抜けとな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:ITao8+Vv
角抜けはSMWTAS初心者が最初に詰むところ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:IOvLJ9ne
突然で失礼しますが
PCがない環境にしばらくいて、約半年ぶりに戻ってきたんですが
まだステージの募集って締めきってないですかね・・・?
もう閉め切ってる状態ならごめんなさい諦めます。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:ubPjJxq9
>>859
逆に足りないからぜひステージ作ってくれ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:uyLad8RK
>>859
是非頼むよ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:gEu+5BYc
真の
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                ,゙                           V}
             :                                 ゙:
             l          \    ,               i
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            l              Y^ i                 l
                ゙.  __________j_|_________    ;
              Y゙´ ̄`゙'ー-=ニニニニニニニニニニ=-‐'"´  ̄ ̄ ̄`Y
                '.        ``丶ニニニy'´          |
                 '.           「 ̄i′            |
                 '.          | |               |
                   ゙.              |  |                |

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:ubPjJxq9
万が一閉鎖したら避難所でやるの?

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 01:46:58.54 ID:UeBbgZtI
まぁそうなるだろうがいつもの閉鎖騒動見たく閉鎖はないと思うがなぁ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 02:01:09.51 ID:Eod+F/Kh
閉鎖閉鎖言う騒動はそれこそ10年以上前からあるからなぁ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 03:27:00.09 ID:Zikz2ZLw
マリオワールドのテクニック関連の話題でホクホク

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 10:02:17.14 ID:AOluqnKd
サンボでブロック叩くの面白いね
キノコとか他のやつも持てるのかな

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 17:37:01.50 ID:Zikz2ZLw
キノコはどうだろう、敵スプライトはだいたい持てると思うけど。
滑る青裸亀からは一発で倒せるカメックも出せるんだよね

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 19:37:21.28 ID:AOluqnKd
>>868
kwsk

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 20:07:33.39 ID:Zikz2ZLw
スプライトが死んだ時って煙になったり潰れたりしてしばらくは画面に残るよね。
あれはタイマーで管理されてて、スイッチとかを潰れた状態(タイマーが0になる前)でヨッシーで食べて、一定の条件でそれを吐き出したらそのタイマーがスプライト生成?タイマーになってプクプクとかが出るの。

で、別の話になるけどヨッシーで時間が止まるとき(マリオのパワーアップ、ダメージetc)に舌を出すと2回舌を出すの。
その時に、一回目の舌で口に含める物(スイッチ、鍵、甲羅etc)を食べて、2回目に舌を出したときに他のものを食べながら食べキャン(食べながらダメージを受けてヨッシーを逃がす)したら、2回目のものが口に含めない(すぐ飲み込んでしまう)物でも口に含めて吐き出せる。

それを使って、上手く青裸亀を2回目の舌で食べて、タイマーが起動してる時に吐き出せば触れるだけで倒せるカメック(グラは別物)が出て来る。

自分もあまり理解してないから間違ってるかもしれない。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 20:15:47.12 ID:Zikz2ZLw
あ、'滑る'青裸亀ね。
滑ってる最中じゃないとだめだよ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 20:35:57.10 ID:UeBbgZtI
要するに人力じゃ不可能ってことだな

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 22:27:03.79 ID:Zikz2ZLw
人力でやる方法もある。
ブロック増殖でヨッシー2匹出して、見えてる方のやつで食べキャンして、
見えてる方のやつを画面外に落としたら透明だった方のヨッシーが口に含んでる。

これなら比較的楽に敵スプライトを持ち物にできる。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 22:31:20.58 ID:s57o6x83
常人は厳しいテクニックはVIPマリオには入れるなよ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 22:43:15.96 ID:5TJbZUV0
ヨッシー二匹は花と羽のバグでどうにかなるな

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 22:49:42.71 ID:AOluqnKd
>>870
それは全部知ってるわ
ただ青裸がなぜカメックになるのか知りたかったのに

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 22:55:21.82 ID:AOluqnKd
舌を2回出すやつのタイミングが良く分からないんだよね
何回かやってやっと成功する
どのタイミングでyを押せばいいの?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 22:57:12.62 ID:Zikz2ZLw
http://dl.dropboxusercontent.com/u/38115756/memo/%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88%E7%94%A3%E5%8D%B5%E3%83%A1%E3%83%A2.txt
あんた氏のメモ見て。俺は理解できない。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 23:09:09.88 ID:UeBbgZtI
そんなことよりステージ投稿しようぜ!

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 04:54:42.34 ID:4x9Zf/si
共同専用スレではないから変な勘違いするなよ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 22:05:25.00 ID:XFuTt/Ku
>>873
透明だった方が何も加えてない状態で見えるようになるのだが

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 22:28:14.99 ID:xzqoJMfh
>>881
透明なヨッシーを逃がす必要があるんじゃない?
甲羅とか使って

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:15:18.69 ID:WpU8TnQf
いくつかコース作ったけど投稿できるとは思えないんだよなあ
投稿してる人は発想がすごすぎる

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:29:22.15 ID:ofEQQKFg
>>883
試しに一個ぐらい投稿してみたらどうよ?
悪い部分があれば指摘とかされるけど、それを参考にして自分なりに考えて修正すれば良いし、
あんまり引け目とか感じる必要ないぞ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 19:51:36.91 ID:NwvVT7zZ
そりゃ引けるよな。こんな物騒なスレじゃねぇ・・・

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 22:59:27.64 ID:pbUw0erl
SMWfuckerは総じてクズ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 17:08:46.74 ID:17I8BXXa
そういや後輩マリオの人が新しく改造マリオ作ってSIG氏に提供したらしい
SIG氏のニコ生で実況プレイするんだと

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 17:11:03.02 ID:m7BCbPW2
ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0673.zip
霊剣荒鷹の作者です。

容量の節約を考えて修正してみました。
前半が大幅に変更されています。
構成を練り直して水ステージを隠し扱いにしました。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 17:39:20.28 ID:M3g6Rx44
http://www.youtube.com/watch?v=9i_9PJWo1RQ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 18:18:55.72 ID:kAuy+EnN
大陸人や半島人みたいな真似してれば喜ばれるという風潮はもうたくさんだわ
ksの極み

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 21:18:46.45 ID:BIl0X7AO
>>890
もうネタ切れだろ
おまえがなんか出せよ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:00:51.73 ID:giZDZLoe
コードネームホンコンのホームページどこ?
きえてね?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:56:16.66 ID:V8hLC5TL
lunar magicで改造してるんですが
キラーの発射される向きって変えられないんですか?
右に発射させたいけど左にしか出ません

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:05:26.35 ID:GDaCaK4p


895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:21:24.41 ID:ZUK6zd9X
キラーが出るジェネレータの右側にマリオがいれば普通に右に発射されるよ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:43:35.95 ID:V8hLC5TL
大砲置いて
マリオが右にいれば自動発射ってことですか?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:03:29.95 ID:ZUK6zd9X
>>896
砲台は置いても置かなくてもいい(ただのコンクリートブロックと同じだから)

もしかしてスプライト1ページ目のキラー使ってる?
何度も発射されるキラー使いたいなら3ページ目のBullet Bill Shooterっていうスプライト使えばいい
それなら右にも左にも発射してくれる

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:20:02.80 ID:V8hLC5TL
>>897
普通のキラー何回もクリックしておいてましたw
弾数無限があったんですね
ありがとうございます

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 22:14:32.06 ID:ax2dzNVv
久々の初心者

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 05:46:40.96 ID:9n7PlD6b
ジェネレータ重ねてマシンガン作ったのはいい思ひで

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:24:30.16 ID:7N57rvoD
シューターのタイマー変えれば
重ねてマシンガンにする必要ない

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 20:38:02.46 ID:9n7PlD6b
どっかにスプライト枠18個まで使えるようにするIPSあったような

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 21:02:25.01 ID:huCA4cvP
>>902
nolimitなんたら?

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 23:11:38.62 ID:5T2mWq1P
ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0675.zip
霊剣荒鷹の作者です。少し修正しました

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00:39:11.59 ID:ZmHMRCPz
霊剣荒鷹、前半良い感じになったね
修正前のだと、剣が背景に馴染んでてダメージ受けちゃうし、鍵取ってもなかなか剣が来ないってパターンが多かったし

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:47:42.69 ID:F8GhCOiq
>>903
それはスプライト一つ当たりのグラフィックの大きさ制限を無くす物で、
スプライト数とは別

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:18:32.65 ID:++AwagYH
VIPマリオ1久しぶりにやったけどやっぱ面白いな
けつばんとか発想力すごい

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:54:04.11 ID:CWVrG0Rn
重力で徐々に下降するキラー作ってもいいよ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:18:04.69 ID:oaAtSaBi
上の方で発射して、そのまま下に落ちてくる感じ?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 12:20:00.87 ID:PryWV1R0
それって4か5に無かった?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 18:45:13.94 ID:d8VU8MOb
追尾キラーの下降中の動きみたいな?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 18:59:30.45 ID:0V0kKvA3
放物線的な

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 19:02:10.66 ID:LjgUHjGC
asmなんて弄ったことがないからわからんけど、キラーのY軸速度を徐々に上げていけばいいのかな

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 20:51:13.48 ID:Jk7L68Qx
他の落ちてくるスプライトのグラをキラーにすればいいだけじゃね。
岩とかの属性を変えて。

915 :和心。 ◆wag.weNr.yD/ :2013/09/12(木) 01:37:10.16 ID:v2aOvXVD
>>804
「マグマだまり」の作者さんが現れないようですので
「刹那の見切り」へと挿入の順番を移してしまいたいと思います。

「マグマだまり」の作者さんが「刹那の見切り」の挿入までに
現れなかった場合IPSListへ再投稿していただいて
再度挿入を待つという形にしたいと思います。

「刹那の見切り」の作者さんは
レビュー等確認し問題ないと判断された場合に
最新の16xをダウンロードし挿入を行いますようお願いします。
16x(ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0669.zip)

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 01:52:11.59 ID:dPsnzGYX
まとめ乙です

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 03:29:21.57 ID:Aau+JXd5
下方向に加速してくのか

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 06:41:10.25 ID:+oKkFInW
座標は下方向に正

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 14:30:01.29 ID:GvADmMNm
本家の溶岩のグラはかなり出来がいいと想うんだけど

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 19:51:29.13 ID:+oKkFInW
そりゃ本家だもの

921 : ◆EmYRKA8QsqF6 :2013/09/12(木) 20:35:22.38 ID:VWeZiEnB
http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0677.zip
更新しました

922 : ◆EmYRKA8QsqF6 :2013/09/12(木) 20:37:53.39 ID:VWeZiEnB
http://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0678.zip
こっちが本物でした
すみません

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:44:52.02 ID:GvADmMNm
マリオ3のように短くてもいいんだぞコース

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 00:11:07.43 ID:+IkTBQBd
意味も無く短いと酷評する人がいるからな

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 20:05:04.03 ID:uT38RodN
最後のWで今までの仕掛け総集編のコース作るの好き

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:33:43.15 ID:IydaKPYz
END OF VIPNESS

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 20:31:28.21 ID:pbbzJnu6
>>922
BugTrack更新してないよ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:10:52.84 ID:yJKymQ+d
なんでプログラミングのページ崩れてたの?
直しとくわ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 11:08:52.18 ID:q4U4MnP1
厨ポケ それは厨房が厳選もせずにテンプレ通りの「技と持ち物」だけで
勝ててしまうような強力なポケモン

マリワでも厨ポケならぬ厨スプライトを決めよう

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 11:57:34.72 ID:xnWGa4RM
>>929
即死ブロックか強制チビのゲート

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 12:19:06.02 ID:1GhH0cLH
>>929
ダメージすぐ食らうスプライトの配置の糞ステ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 12:21:36.74 ID:b/Cr6P0c
>>931を見て思いついた
ものすごい物量で当たりそうだけど当たらないステージとか面白そう

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 12:51:21.88 ID:uHg72tIb
>>932
寧ろスプライトがマリオと同じ座標軸にいないようにすれば…

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 12:54:49.29 ID:b/Cr6P0c
マリオに当たる直前で上に避けるキラーとか

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 13:01:15.58 ID:5+e+bcmM
>>932
わずか1ヶ月前のSMBの大御所ネタパクんなよお前

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 13:01:38.22 ID:uHg72tIb
>>935
kwsk

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 13:50:13.49 ID:b/Cr6P0c
よく考えたら3年くらい前に使われてたネタだったわ>ものすごい物量で当たりそうだけど当たらないステージ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 15:51:26.07 ID:q4U4MnP1
お前らどこに潜んでたんだよwww急に加速しててびっくりした

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 16:01:32.58 ID:1GhH0cLH
SMBの大御所がネタぱくってたのw

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 17:14:05.76 ID:p6yXViIu
・ポンキー
・ブル(野球)
・バウンドファイア

この辺りがやばいな。マントないと大変

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 17:45:57.88 ID:q4U4MnP1
ロックマンやってて思ったけど画面に入るのと同時に攻撃する敵が
かなりうざいって思った 

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 17:51:02.38 ID:ekm9M5+g
プクプクジェネレータとスプークは置き所を間違えると簡単にクソステと化す困り者

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 18:45:56.77 ID:xnWGa4RM
高高度のパタパタが嫌い

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 21:28:12.33 ID:kZ+kwxE2
プクプクジェネレーターは配置するだけで難易度がかなり上がるからな

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 21:35:12.28 ID:q4U4MnP1
でもたまに数が少ない時がある あれはマップの問題だっけ?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 22:32:16.10 ID:b4dSC6cy
スプライトメモリーの問題かスプライト置きすぎなだけじゃね

947 :和心。 ◆wag.weNr.yD/ :2013/09/17(火) 00:20:47.00 ID:e23FcGr5
>>922
無事挿入されているようです。

次は「Error.スイッチなんてなかった」になります。
レビュー等確認し問題ないと判断された場合には
最新の16xをダウンロードし挿入を行いますようお願いします。
16x(ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0678.zip)

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 01:26:26.56 ID:gTqWAoW9
(2004)ザセコンドなんとかの攻略サイト教えて下さいお願いします

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 06:24:50.24 ID:6ar0DOs4
>>948
1作品についての攻略サイトなんてないぞ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 06:37:23.70 ID:s1vOcfcf
飲食店で自分から全裸になって踊り狂っていっしょにいた男性社員や女性社員などに
自分の小さい下品なチンポ見せたっていうキチガイもいるよw
名前だしてもいいのかな?
必ず酒を飲むと裸になってしまうというJALグランドサービスの社員の名前をw

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 06:37:57.41 ID:s1vOcfcf
JALグランドサービスは貧乏性でテーブル拭いて汚れたタオルを次の清掃場所
さらに次の清掃場所にもっていって汚れたタオルを使えっていってきた
タオルからはなんともいえない臭いが漂い色もケチャップやなんやらがこびりついていて汚かった
お客さまのためにを毎日言っている会社なのになにこれ? 矛盾してるよね?
青タオルはウンコがこびりついていて汚い それをキレイなタオルといいラバーのほかギャレー
床のゲロ掃除などさまざまなところで活用している
バケツにそのタオルを濡らすとき気持ちが悪い バケツもすごく汚いよね
バケツ洗っているところみたことがないし
JALはこんな会社です
白タオルは生乾きで蒸れた悪臭がしている それでお客様がつかうテーブルを拭いているんだから
あのテーブルは菌をひろげているようなもんだ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 06:38:27.05 ID:s1vOcfcf
中国系列の飛行機を掃除していたとき 班長 その他数名が仕事中喋ったりふざけて遊んでいました
私はラバー(トイレ)を夢中で掃除をしていていました
そのときトントン トンと私の肩を叩く人がいたので振り向いてみるとその飛行機のクルーの一人が
目を吊り上げて私の前に立っていました
そして私に「あの人たち 口を動かしてばかりで仕事しない 注意してきてくれ」と私にいいました
私は急いで係長にそのことを報告しにいきました 班長はその横で口を緩ませてヘラヘラしているだけでした
他社からあいつら喋ってばかりで仕事をしないといわれても恥じもなく 適当な仕事を他社に見られても平気な
JALグランドサービス
このことでその飛行機会社からは信用を失い二度とJAL系列に仕事を任せないと
決断してくれることを切に願うばかりである

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 06:40:29.41 ID:s1vOcfcf
ロッカーの一番奥の壁を誰かが蹴っ飛ばしたのかなんだかわからないけど
大きな穴があいて破損させた馬鹿がいたよね?
犯人つかまったの?
あれだけの穴があいていて音が聞こえなかったなんておかしいよね?
こんな不祥事はこの会社しかないだろうしあれだけ人が多いロッカーで誰も気がつかないのもこの会社だけw
アホJALグランドサービスw

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 06:41:11.21 ID:s1vOcfcf
車の中で機内のお菓子を食べたりしていたよ
あと係長が機内においてあった古新聞を一人で別の仕事をするとき車の中に持ちこんでいた
これ二つともやってはいけないこと
飛行機の中の物は外に勝手に持ち出したらいけないのにもしかして係長になったら許されるとおもってんのかな?
フィロソフィとかつくってもなにも役に立たないね
こんなことばかりやってるからJALグランドサービスは屑会社とか馬鹿会社とか言われるんだよなw

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 06:41:52.88 ID:s1vOcfcf
仕事中に酒臭かったりする連中もいるよw
それから仕事中ガム噛んでいたりw
正社員の質の悪さっていったらそりゃもう
機内のものは持ち出し禁止なんだけどさ 新聞を持ち出しで車の中で読んでいるクズ係長もいるしw
なんでもありw あいつらの都合の悪いことは隠蔽したがるけど 俺はあのクズ会社辞めたからカキコするわw
つまり俺はJALグランドサービスの敵になったわけw
密告しまくりよw

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 06:43:07.54 ID:s1vOcfcf
この会社は他人の足をひっぱり 不毛な争いをするような程度の低い
知的レベルの低いサルばかり 
揚げ足をいちいちとり人の感情を逆撫でするような発言をし根拠のない言いがかりをつけ
個人の感情をまるで無視をして悪辣な陰湿な手段でどんどん相手を追い込む
そして自分の吐いた言葉に責任をもたず一日たったら人に不愉快なことをしたことを忘れ
自分の無知すらわからず 自分の好む相手にはとことん尽くし自分の嫌いな相手には相手が辞めるまでとことん追い込み
消えていった人間に必ずいいてんがあるのに軽視し罵倒し 人権を尊重せず
慈悲の心あらず 無神経で 無能で 自分の主張ばかりをおしつける
いうならば人の七難より我が十難
JALグランドサービスのほとんどの人間がこんなやつらだ
最低だろw

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 06:44:38.30 ID:s1vOcfcf
俺がJALグランドサービスで働いて10ヶ月ぐらいバイトで経った頃
課長が代わって千代っていう馬鹿課長になったんさ
前の課長はまだ部下 したの人間の言い分も聞いて器のでかさがあったけど
その後きた千代って言うのがとんでもなくアホ
俺が周りの係長とかに苛められているという事実も今まで周りから不愉快な言いがかりや
暴言などを耐えていたという状態も知らず俺を悪い奴と決め付け絶対俺をやめさせると
いい 毎日のように粘着し ついには俺を会社から追い出すという暴挙にでた
「お前みたいな使えない奴を長くいさせるよりかは訴えられて賠償金を払ったほうが安くすむ」という暴言も吐かれた
それから「俺は今まで自分が使えないと思った奴を辞めさせてきた」と俺に豪語したこともあった

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 10:46:23.82 ID:Ko7N79tz
>>949
スレ汚し失礼しました
ありがとうございました

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 17:47:33.27 ID:Pn0yd9RD
>>958
TSRPRならようつべに動画上がってないか?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 22:50:33.53 ID:51Kg1kaA
そういえば誰かがVIPマリオ6のためにスパドン2のマスト面とか高クオリティのステージを作ってたけどまだやってるのかな?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 00:45:30.07 ID:nKAx4tha
>>960
誰だよ

962 :かめとと:2013/09/20(金) 21:03:09.77 ID:HdXbMKoh
16x更新しました

ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0681.zip

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 22:58:34.30 ID:aC0inImP
>>961
その時期は本スレ見てなかったからわからない
1年半くらい前に見たわ
後、ロケット面?の作りかけがあった

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 00:53:06.11 ID:Fy6Z1XDI
>>963
ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0298.zip
これ?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 20:02:33.21 ID:MC/CQiY/
レイヤー1イベントで設置した道は通ることができるのか
5年間も気づけなかったOTL

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 23:15:22.23 ID:xVOFwvHC
>>964
そうそう
はやく完成したステージやりたい

967 :和心。 ◆wag.weNr.yD/ :2013/09/22(日) 01:23:04.39 ID:7DjanrP/
>>962
無事挿入されているようです。

次は「まんぼんぎょん号」になります。
レビュー等確認し問題ないと判断された場合には
最新の16xをダウンロードし挿入を行いますようお願いします。
16x(ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0681.zip)

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 03:03:19.73 ID:O6rp4fIw
16x更新しました、確認お願いします。

ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0683.zip

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 12:51:39.82 ID:iIPbBq3g
>>964
面白いなこれ
ロケット面ってクリア不可?わざと燃料切らせて下まで行って燃料とっても上に登ってくれない……

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 15:31:06.96 ID:t+5Dqcfa
ロケット面は鬼畜王マリオの丸々パクリじゃん

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 17:24:45.96 ID:/P22F5AM
鬼畜王マリオのやつはドンキー3が元ネタなんだが

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 17:30:16.54 ID:t+5Dqcfa
>>971
>>964のロケット面が、グラフィックからコースレイアウトから何から何まで
鬼畜王マリオを完全にコピーしてるということ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 17:44:54.66 ID:dZjhDhvO
なんだ、基地外糞王が騒いでるのか
ホントSMW勢は基地外糞王を含めて進歩のないパクリ半島人しかいないってことだな

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 17:58:09.80 ID:P0bow7Am
>>972
スクショのやつか?それともdmeo7のスターロード?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 18:35:50.87 ID:mj+DildI
SMB勢はとっくに滅びたと思ってたらこのスレ監視してたのか

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 16:17:58.79 ID:SoF3cCgv
没オブジェクト(加速ブロックとか)のまとめなかったっけ?

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 18:49:48.86 ID:A0tzBh0D
>>976
なんだそれ初耳

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 20:43:48.59 ID:SoF3cCgv
>>977
ニコのバグプレイ動画でたまたま引き出されたと思われる乗ると
マリオもスプライトも動くロープ高速版らしきものが出た時に
没オブジェクトだってコメントが有った

これを

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 20:47:26.95 ID:n2fftvUb
スプライトも動くのか
共同4超速スピナーとか共同5マグネティックステージで使われてる加速ブロックとは違うのかな

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 21:01:03.45 ID:A0tzBh0D
>>978
url

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 22:17:36.69 ID:SoF3cCgv
>>980
パートは忘れたけどゆっくり実況でちょっと変なマリオワールドってやつ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 22:32:45.41 ID:A0tzBh0D
>>981
どこらへんのステージだった?
てか、没オブジェクトって嘘だろ
見てないけど

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 22:35:39.41 ID:y8Zaazqs
ガワだけ換えたんじゃないの?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 01:00:20.16 ID:lb8y22A+
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20627258
これの5:40あたりだな

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 01:33:32.06 ID:xnpv17ju
Selectボタンで死ぬようなチート使ってるんじゃないの

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 01:36:15.17 ID:naIAUBky
ヨースター島コース1にあるような、斜め土管の下に置いてある強制加速スプライトじゃないの?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 05:09:27.91 ID:IaYmSmPL
スプライトが乗ると跳ねるブロックとか配布してたやつのこと?

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 17:56:50.74 ID:HFVa+EkV
友人の結婚式用に彼の顔のマリオを作ろうとしてるんですが
写真画像をbmp化して縮小・減色してもyy-chrに取り込めません。
いろいろ調べても分かりません。
どうしたらいいか誰か教えてくれませんか!

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 17:59:58.18 ID:FyQVChUz
いや普通に祝ってやれよ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 18:03:21.60 ID:HFVa+EkV
>>989
新郎がマリオ好きなので是非にという所なんす

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 18:26:09.65 ID:bIu/ayIy
その発想はなかった

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 18:30:01.94 ID:HFVa+EkV
取り込もうとすると「Bitmap open error」って出ます。
色数の他にも何かあるんでしょうか?

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 19:28:01.50 ID:ZJLH0rSD
そもそも色数が多くてもエラーは出ないはずだからな。
Bitmapにもフォーマットは色々有るからな。
ペイントか何かで非圧縮BMPに保存しなおしてみれば?

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 21:22:02.59 ID:hFG4JBmd
なんかキモくなりそうだな…

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 21:51:19.39 ID:xnpv17ju
ワロタ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 00:35:49.58 ID:IyfqRTRK
共同16xを確認がてらプレイしていたら、激流の緑スイッチのスクロール土管の上部にグラ化けあったよー

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 01:30:47.94 ID:Q9L6OnCx
過疎ってるからテストプレイしてくれる人がいるだけでも有り難いね(^^)

998 :和心。 ◆wag.weNr.yD/ :2013/09/26(木) 01:54:43.41 ID:um1sM6rh
>>968
無事挿入されているようです。

次は「いそげ」になります。
レビュー等確認し問題ないと判断された場合には
最新の16xをダウンロードし挿入を行いますようお願いします。
16x(ttp://www21.atpages.jp/nonoshimu/src/smw_0686.zip)

>>996
どうやらスクロール土管の出口に置くタイルによる問題のようです。
修正させていただきました。

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 02:30:54.43 ID:um1sM6rh
マリオワールド改造しようぜ! World88
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1380130123/

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 02:48:41.77 ID:uG70HsOM
1000なら難易度A

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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