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【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】26章

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 20:50:27.01 ID:j1Y1uUZs
FEシリーズ(主にFC、SFC)の改造について扱うスレです。
※質問する前に、まとめサイトとテンプレをよく読んでください※
    '⌒ヽノノ
     ∽∽,._
     ,;'´,ティル,ヽ
     l(〈从ノ)ノ)シ
     ! (l*゚ ヮ゚ノ<マナーを守ってゆっくり改造してってね!
    ノ |(_つ-|つ


     /⌒ヽノ   wwwww
     ( ´,'´⌒)√ヽ `Y⌒州
     |( ,ノノ)^), ノ〈<_´ ? /
     | !ソ*゚ー゚ノ!  /<y>〈⌒〉  <煽り・荒らし・喧嘩は駄目!
      | i| ゝV ヾ  l   | |
      り!   / ̄ ̄ ̄ ̄/ |      <全くだな
 ___(_ニつ/ トール金槌/ .|. |____
      \/____/ (u ⊃

テンプレ、過去スレは>>2-5

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 20:51:43.74 ID:j1Y1uUZs
前スレ
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】25章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1342192550/

聖戦の系譜 エルdシャン×ラケシス
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1076073205/
【聖戦士】ファイアーエムブレム総合【バイナリ神】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1094112899/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】二章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1099720571/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】三章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1108084777/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】四章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1115036905/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】五章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1120776076/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】六章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1128589677/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】七章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1144085781/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】八章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1161434542/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】九章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1178855084/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1186504170/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十一章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1194478248/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十二章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1203483463/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十三章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1208523007/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十四章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1212745840/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十五章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1215495592/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十六章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1222104475/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十七章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1232711198/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十八章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1244981309/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十九章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1261661471/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】二十章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1276362217/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】21章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1295944343/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】22章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1304176800/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】23章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1314541923/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】24章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1327990467/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 20:52:40.97 ID:j1Y1uUZs
■まとめサイト(消滅)
http://olwen.hp.infoseek.co.jp/

■まとめwiki(工事中)
http://wiki.livedoor.jp/fe_mars/d/FrontPage

■フォーラム&画像掲示板
http://fecc.so.land.to/index.php
http://sheeda.himegimi.jp/

■関連サイト
TOスレの546◆rbsENsUukE氏のサイト(前スレのdatや改造講座)
http://www.geocities.jp/to_546/

■うpろだ
現行ろだ
http://ux.getuploader.com/FE3/
旧うpろだアーカイブ
http://web.archive.org/web/*/http://rollin.jp.land.to/

■ツールなど
推奨バイナリエディタ Stirling(構造体編集)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
推奨パッチ作成&パッチ当て WinIPS
http://www.mycreate.jp/software/item/1113_0.html

グラフィック改造ツール YY-CHR
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
SNES Palette Editor
http://www.zophar.net/utilities/snesgraph.html

SNESロム領域拡張ツール Lunar Expand
http://febin.so.land.to/src/FE0197/

逆汗に挑戦したい人はこちらへどうぞ
■逆汗ツール
http://quickman.hp.infoseek.co.jp/
■デバッガ
Snes9x 1.39Mk3b DOS Version with GRIP support v2
http://vincent.grigorieff.free.fr/snes9x/
Geiger's Snes9x Debugger
http://geigercount.net/crypt/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 20:53:12.72 ID:j1Y1uUZs
         ≪注意≫
荒らしを触る荒らしが出没しています。
自演荒らし認定されたくなかったらスルーしてください。

Q:チートコードはないの?
A:ここはロム改造スレなのでスレ違いです。他のスレへどうぞ

Q:パッチってどうやって当てるの?
A:
1、WinIPSを起動する
2、操作のところがI『IPSパッチ』になってるのを確認したら
 IPSファイルのところにDLしたipsファイルをドラッグ&ドロップ
3、パッチするファイルのところに、自分が吸い出したROMをドラッグ&ドロップ
上手く吸い出せてるならサイズが4194816バイトのROMで違うなら吸出し失敗
4、あとは指示がでるから指示通りで

Q:ipsファイルあてたらグラフィックとかがバグるんですが?
A:特に注意書きがない限り、基本的に『無改造のROM』にあてましょう
特に前ver.のROMに上書き等しないようにしましょう

また、ステートセーブのデータはバージョンアップの際に持越しがきかない
(具体的にはアイテムの継承等がおかしくなる)ことが多々あります
素直にsrmデータで再開し、リセットしましょう

Q:SFCのEmuとROMははどうやって手に入れるんですか?
A:エミュレータはググればすぐに見つかり、無料で入手できます
ROMイメージは市販のソフトから吸出し機(マジコン)を使うことで入手できます
パソファミでもネットオークションでも探してみるといいでしょう

入手したROMイメージを第三者に公開、配布することは違法です
また、ROMイメージの吸出し後に元のソフトのみ売り飛ばすなどの行為もおやめください

Q:〜というパッチはありませんかor構造体はどこにあるんですか
A:うpろだをよく探してみて、無かったら残念ながら流れてしまったと言うことです

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 20:53:48.82 ID:j1Y1uUZs
■姉妹スレ
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】8章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1324659395/
ファイアーエムブレム 暁の女神 改造スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239407880/

攻略の話題はこちらへ
バイナリスレゲームの攻略・質問総合スレpart2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1295362401/

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 20:57:38.42 ID:j1Y1uUZs
>>5に追加
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】10章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1367446325/

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 21:10:06.92 ID:SIWQ3flQ
スレ立て乙

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 01:25:30.75 ID:XU58oL1s
住人になります

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 22:12:38.01 ID:STTAHPIy
紋章の騎馬の移動関係教えてくれた人ありがとう

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 14:26:38.70 ID:WPhgbbM4
おう

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 21:41:15.26 ID:mwCM5qYh
紋章の謎の改造ツール作ってる人やビラクや紋章ハード作った人のテキストの方が解析進んでるから
紋章の謎の構造体はもう過去の遺物かもしれないけど
存在していた最終版って何年くらいのなの?2010年くらい?
クレクレじゃなくていつぐらいまで更新されてたのかが知りたい

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 02:16:14.87 ID:3zlQtfjL
542氏のロダが存在していた当時はあった筈だけど
持ってる人なんているのかな?
今でも紋章の改造を続けている人なんてまずいないだろうし…

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 06:26:14.00 ID:sIcHqIYX
ここではあまり話題になってないがろだの紋章まとめzipに入ってる改造パッチ作ってる人
パッチ頻繁に更新してるぞ。改造解析ブログは毎日更新してる

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 11:21:46.61 ID:mWvVv1WQ
紋章に三すくみって有効に使える?
紋章の謎までのFEは斧の立場が弱いのを三すくみを入れると確かに斧が使いやすくなる

でも紋章までは敵側に斧使いが少ないからプレイヤー側からすると攻略がより楽になるだけのような気がする
そういう三すくみ前提で敵側をもっと強くするって改造をしたのが紋章Hardなわけだが
それでも斧を使わずに代わりに囮ユニットや遠距離攻撃がいたほうがよほどやり易い

で、何が言いたいかって言うと斧好きなプレイヤーからしたらどういう要素を付加すると
斧ユニットを使って紋章の謎が楽しくなるのか聞いてみたいなと思って

ぱっと思いつくのは
・三すくみの要素は楽しい
・四すくみにしてみる
・ハンマーやハルバードのような特攻
・アックスナイトのような上位クラス
・マスターアクスやシールドアクスのような特典付加
・斧は壊れない
・全キャラを斧使いにする

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 12:20:45.60 ID:ESH1YEUR
>>14が作ってくれるの?
武器の特色つくから3すくみみたいなのはあったほうがいいかも
あとはドラゴンナイトが斧持つとか、ファルシオノとか

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 12:28:20.43 ID:9+N+q3JI
それDSじゃね

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 15:32:20.67 ID:mWvVv1WQ
既存のユニットの装備タイプを増やすのは斧専用ユニットの特性が薄まるからちょっと避けたい

武器+魔法や弓+魔法みたいな後のFEシリーズのユニットの複合特性みたいなのは
プレイヤー側の強化が進むばかりでSLGとして面白さが薄れていく気がする

ファルシオノはビラクのようなIFネタとしては面白いかも

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 17:41:46.43 ID:pqlt/qX9
烈火ifの作り手へ



私は西洋のSerenes ForestというFEサイトからです。

すみません、日本語はあまりとくいじゃないですから、このメッセージをいったいどこで書き込むか本当に分かりませんでした。



しばらく前、烈火ifでBlackavarかVampire Elfなどというユーザーのグラフィックが認可なし使われていると気がつかれました。

最近、新しい烈火ifのヴァージョンが出られました。今でも私たちのグラフィックが使われたようです。

特に、あのアリスというキャラはOrigin of Creationのグラフィックです。



http://i.imgur.com/4Njmdve.gif

http://i.imgur.com/106rM7W.gif

http://i.imgur.com/EQlDdLa.gif

http://i.imgur.com/DKsXKKc.gif



できれば、英語で連絡してください。

英語を話すFEコミュニティ私たちは悪いことをさられたと思います。

これから、2chを時々読みますから、2chでもメッセージを書いてもいいです。



では、お返事を待っています。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 18:09:16.12 ID:BqqUqkZF
何事?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21:11:49.94 ID:ESH1YEUR
んで>>17さんが何か作ってるの?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21:17:20.27 ID:0Cw9jNOO
>>18
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】10章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1367446325/

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21:26:16.05 ID:CEpqan0g
ここSFCのFEの改造スレだからね 久々に立ったけど

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 10:54:28.55 ID:ZCoWKCFB
もうあいついなくなったかな
58氏とかそろそろ戻ってきて欲しいわ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 18:30:16.73 ID:tS2QMg7K
資料を見ていたら騎馬ユニットの屋内、屋外の指定がわかりました。
ヘッダ無しBNE2用です

50000,マップチップ番号,,8,,0,,900,
50001,チップのパレット,,8,,0,,900,
50002,マップ横幅,,8,,10,,900,
50003,マップ縦幅,,8,,10,,900,
50004,マップ表示クラス1,,8,,0,,1500,1D以降のクラスはここで指定しないと正常に表示されない。,クラス.idn
50005,マップ表示クラス2,,8,,0,,1500,1D以降のクラスはここで指定しないと正常に表示されない。,クラス.idn
50006,マップ表示クラス3,,8,,0,,1500,1D以降のクラスはここで指定しないと正常に表示されない。,クラス.idn
50007,のる、おりる,,8,,0,,1500,,00 屋外マップ |01 屋内マップ

BNE2がよくわからない人は
>50007,のる、おりる,,8,,0,,1500,,00 屋外マップ |01 屋内マップ
ここのアドレスだけ見ておいてください50007以降、8バイト毎に00か01で指定されています。
ただステージ順に並んでいないので注意してください。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 23:48:52.96 ID:7otMI/Xv
ho

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 19:32:05.19 ID:Y2GfzzGh
>>23
太陽剣周り応えてるのそうじゃないの?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 08:40:04.49 ID:N4fqYabA
最近紋章盛り上がってていいな聖戦もお願いします

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 09:28:57.37 ID:1r5ZzdEA
トラキアもオナシャス!

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 00:29:18.96 ID:Jou0Lm43
>>14
・二部で戦士が使える
・戦士がウォーリアにクラスチェンジ可能、海と高山に進入可
・ハンマー、ソードキラー(斧)、王家の斧追加(代わりにいらない武器削る)
こんなところかなぁ 他には

・Sナイト、パラディンは降りたらソルジャー
・PナイトはFナイトに昇格(降りる枠とCC枠がなくなったDナイトは敵専用に)
・アーチャーはホースメンに昇格
・ハンターはスナイパーに昇格
・移動力5のユニットを6に、あと山を越えられるように
・勇者、スナイパーの移動コストと盗賊の移動コストを交換

こんなところか。Dナイト昇格はさせない人も多いので…
ナイト→ソルジャーにすると槍使いが増えるし編成が楽
Aナイト等、移動力5のユニットは使われない事が多いので救済

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 00:53:47.59 ID:Jou0Lm43
紋章の謎は序盤結構テンポが悪いよな
1面→アーチャーとAナイト、Sナイトは山を越えられない、マルスは村に出張なので
    砦攻めできるのが降りたナイト三人かアランしかいない このため時間がかかる
2面→アーチャーが森を1マスしか移動できないのでじれったい
3面→マルスがジュリアン村めがけてマラソン大会

Sナイト三馬鹿は序盤にパオラカチュアが仲間になるからただでさえいらないし、
後半シリウスやカイン、アベルなんかが仲間になるから、尚更いらないという…

そこでこの三人をサジマジバーツに替えてみた なんと快適な事か

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 02:18:19.95 ID:wqHLr4Yo
ナイト系は屋内でも騎馬で使えるようにすれば強さ的には問題ない
2部の新メンバー3騎は制作側もあまり思いいれ無さそうなんだよな
ロシェやビラクと比べても個性が見劣りする

2部自体が前の大戦から1年後っていう世代交代が起きようが無い時系列だし
アランは膝に矢を受けなければ・・・

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 02:45:12.69 ID:Jou0Lm43
二部はSナイト自体あまり活躍できるマップがないからなぁ…
シリウスとカイン、場合によってアベルの三人いれば足りてしまうし
ましてパオラカチュアがいるからね
それでも、序盤数合わせで使わざるを得ないが経験値モッタイネー

逆に屋内でも騎馬OKにしてしまうと騎馬ゲーになってしまうから俺は降りる賛成派w
ソルジャーのステはSナイトと同じにして、色を敵味方入れ替えれば違和感もあまりない

そういやCC後のレベルを設定するアドレスとかって過去ログに上がってたっけ?
聖戦みたいに現状維持とかってできる?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 03:20:59.82 ID:wqHLr4Yo
転職してもレベルが変わらないパッチはまとめzipに入ってる
ツールでも変更できる
騎馬クラスの乗り降りで能力が変化するアドレスを知ってる人いますか?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 08:01:10.88 ID:KJP/pDFP
FC版の改造はこちらでOK?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 19:42:28.78 ID:n3bMGpD5
>>1の一行目に書いてあるからいいんでないか
あまり暗黒竜とか外伝の話は見たことないけど

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 22:25:46.49 ID:Jou0Lm43
>>33
乗り降りの差分はクラス基礎値に基づいて勝手に変更されるはず
たとえばSナイトで降りた状態をソルジャーにした場合、
降りればソルジャー相当の基礎値にパラメータが修正されるし、乗れば元に戻る
逆に変えたくなければソルジャーをSナイトと同じ基礎値に設定すればOK
クラスごとの基礎値はEDRに載ってる クラスの並び順はコードフロンティア参照
08906C から力、技、速、移動、守備、魔防、経験値、金?、HPの順

今試しにSナイトやパラディンの乗り降り設定と降りたクラスの数値を
05(ナイト男)→02(ソルジャー)に変えてみたが、
降りるはできてもソルジャーからの乗るができん…

乗り降り設定 1EA1E 5セット分 (ヘッダあり+200h)
降りるクラス 9D9C0 4バイトずつ、5体分
降りたクラス 9D9F2 5バイト? 9D9F7 9D9FB 4バイトずつ、3体分

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 09:54:00.19 ID:KO3qFm6B
試してみたけど上手くいかないから乗馬下馬はまだほかにも見てるアドレスあるんだろうな

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 07:42:33.51 ID:MGUrKO3r
紋章の話題になってること何か書きたいがしっかり調べてから書くことにする
保守

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 16:56:32.00 ID:E3ft8+ne
自作してみたいけど全然わからんかった・・
シナリオいじれるツールの開発待ってるよ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 09:37:29.56 ID:blo3l6LC
ペシェ氏の紋章改造パッチいつも使わせてもらってます。ありがとう
毎度の更新たのしみにしています

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:18:39.41 ID:NldRDrAF
このスレッドについて詳しい人に教えてほしいんだけど、
このスレッドは、去年末2012/12/31に終了したSFCのFE改造スレを、
9ヶ月ぶりに復活させたということで間違いない?
その間はSFCのFEの改造に関しては

【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】10章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1367446325/

スレ違いながらもここで語られたりしていた?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:26:29.32 ID:Ipk3TKsh
語られたというほどのことはないので気にしなくていい

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 00:58:04.50 ID:mGpTD1fU
幻想水滸伝の系譜がどこにも無くなってて寂しい
いつまでも更新待ってます

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 02:36:55.30 ID:zw42zCHJ
書き込めるようになったか

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 17:59:53.47 ID:IT6QeXl6
ひゃっはー

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 20:07:46.80 ID:4n5Obasx
紋章の謎でペシェ氏のパッチを当てて遊んでいます。闘技場に武器を持ち込めるようになる改造ですが武器の使用回数が減らないのでゲームバランスとしては都合がよく有りません。
普通のバトルと同様に武器の回数が減るようにはできませんでしょうか

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 20:43:01.62 ID:SimpZVLQ
いやここに書き込むよりも当人のトコの掲示板に書いた方が良くね?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 21:59:18.39 ID:DGk5JGQR
うむ、たしかにバランスはよくないな(笑) ブログの※欄に書くと宜しい
ブログやってて一番嬉しいのはコメントだからな。このくらいの意見は堂々と書いてよい

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 22:51:56.76 ID:oNtG7F2U
>>48が何様でわろたwww

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 00:48:43.51 ID:uT2EF7Z+
紋章の支援効果は今の30弱から70くらいまで拡大できそう
・敵同士が支援することもできる。スタックして強化といったことも可能
・敵を支援する、されることもできる。特定の敵相手だと戦闘力が上がる。因縁、怨恨みたいなイメージ
・支援効果が100超えるとオーバーフローする
・たまに支援が効いてない時がある。よくわからない

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 05:59:14.55 ID:MVok7x96
なんとも過疎ってるなマイナー作品ってわけでもないのにスレを荒らして分裂させたやつの勝利か

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 10:38:24.42 ID:4/s3lFPM
SFC側はそれまで居た職人が全滅してますし
と言うかBSTSの人もジッポの人もあの後じゃ
流石にテンション上がらなかったんだろうなあ
新しく出てきたブラギの人も基本ROMな人みたいだしな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 10:45:50.95 ID:KUfOzAeG
んー、個人的経験に基づいて言わせてもらうと、スレが荒れてるとか平和とかは関係ない
そんな部分でモチベーションは左右されない。
ただ単に忙しく作れないとか
やりたいことはあらかたやったとか
純粋に飽きたとか(これが一番多い)、更新しなくなる理由は大体こうだ。スレは関係ない。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 11:13:39.28 ID:DDiCaKYU
人気や作品の歴史からいって今でも賑わってた可能性はあったろうなぁ
とっくに壊滅しちゃってるから今振り返ることでもないが

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 11:16:30.08 ID:Z7YvqknQ
とある板でSS書いてるんだけど
「荒れてるから職人がこない・・・」みたいな書き込みはよくわけだが、それは違うよ、とは思うな。
彼のいうとおり、スレの状態にやる気が左右されてるわけではない。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 11:33:42.10 ID:5K67a6aY
やる気はどうあれ他スレでもいたけど大荒れすると、そのタイミングで辞める人はいるよ
んで48みたいな上から目線の奴はいつまでも居るんだよな
職人の邪魔にしかならねぇのに

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 18:31:07.11 ID:SWdPxhej
単に殺伐としてる程度なら別にモチベーションが減るなんてことはないね。
ただ職人叩きの矛先がこっち向いたり今回のSFCみたいにろだやスレ自体が吹っ飛んだら影響はあるな。
制作やめるとは限らないが潜るのは間違いないし、潜ってる間にやる気なくすパターンもある。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 19:36:27.79 ID:LLuqyeld
製作やめた一人だけど、荒れてること自体は特に気にならなかったよ
それよりも、パッチに対する反応がなくて、誰かプレイしてるのかすらわからないのが辛かった
私はもう何か作るという気もないが、他の人のパッチにはぜひ反応してあげてほしい

59 :48:2013/10/10(木) 19:47:15.25 ID:wKohepMC
だろ(笑)?ぜったいそうだって。
内容に対するに批判であっても、なんの反響もないより絶対ましだからね。
作者に対する意見を、なにがなんでも許さない「乞食系住民」をのさばらせてはいけないよ。
「このキャラ強すぎなんだけど」くらいのレスは歓迎だから。
あんまりずれたこといわれたら敵わんけど、それでも反応ないよりはマシだわな。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 20:23:42.98 ID:cPACNvVL
>>59
歓迎って、何のパッチ作ってる人?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 20:37:19.40 ID:wKohepMC
麻雀ブログをやってるよ
この麻雀界隈はなぜかけんか腰のやつが多くてね
それでも姿の見えない閲覧者よりはありがたいものなんだわ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 21:34:35.69 ID:cPACNvVL
は?
じゃ関係ない人じゃん
あのパッチ作ってるって言える人じゃないと意見とか無意味

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 21:36:43.75 ID:8idOEXqy
レス0でやる気が皆無になるというのは別の改造スレでも聞いたな
ちょっとでも面白いと思ったらなんか書くべきってことだな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 21:39:55.63 ID:KC2F7rWY
ブラギの系譜とか作り込まれてるのに何故話題に上がらんのか

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 21:41:43.43 ID:wKohepMC
そのていどのことは人から聞かなくても、想像して気づくべきだね


もう一度はっきりさせておこう。
反応の中で嬉しい順番は、

肯定的反応
否定的反応
「GJ]とかいう単発的反応

(超えられない壁)

無反応


今日はこの順番を頭にたたき込んでもらいたい。非常に重要なことだから

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 21:48:43.06 ID:wKohepMC
欲を言えば、よい部分もわるい部分も見つけて、並列して書いてくれることが望ましい。

しかし、これは理想論だ。
現実的にはそこまで人には求められない。そのくらいは全てのコンテンツ制作者は理解している

ただ、無反応というのは耐えられない。
何らかの「報酬」もっといえば「収入」が発生している場合でさえ、これは辛いものだ。

だからパッチに限らず、お気に入りのサイトや、プロの著者でも音楽家でもいいが
なんらかのレスポンスを返すのがわれわれにできる最良の選択なんだな。

いやー、今日は筆が滑るね。実に。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 21:52:05.82 ID:ZNeRRbhE
僕も改造はしてる。人のパッチはいつもゲームはできなくても改造のデータは見てるよ
ゲームプレーは時間かかるし、感想やレポートまで上げようとするともっと時間がかかるから
そういうスタンスの人は結構いると思う

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 22:11:55.25 ID:8idOEXqy
まあ無反応よりマシってのはともかく、
中傷の正当化には使ってほしくないね

つか、ブラギの系譜ってオーダの杖で攻撃する奴だよね
あれはSFCスレが存在しない間に、いつのまにかアップロード
されていたものだから反応が無いのかな

ティルテュの使い方みた限り技術あるんだろうなーって思ったけど

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 22:13:34.61 ID:8idOEXqy
あと、単純に会話が面白い

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 22:42:43.97 ID:6IwdiMfb
先駆者のファラの系譜が受けたのは会話ネタが面白かったからだな
あと後続はどれもセンスがなくて最後までやってないのばっかだ。
何かシステムがむちゃくちゃ斬新(たとえば紋章で60人くらい仲間にできるやつとか)
とかならまた違うんだろうけど、二番煎じ以降は、なかなかみんなやらないよね…

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 23:20:21.35 ID:hbVsXWqP
俺も「○○の系譜」造り全盛の頃に、ROMをいじってたクチだが
一通り完成させるだけでも、単純に時間がかかりすぎるし
どこをどう変えたとか、記録も膨大な量になる。
(センスとか技術的にうまいとかの問題じゃなくて。
ここら辺の意味は、やったことある人なら痛感できると思うが)
これを家に帰ってきてからやるっていうのも、
受験勉強よりある意味きついかも・・・。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 06:36:50.40 ID:CKG53xhF
あのバカの騒ぎでやめた職人って巻き添え食らった58氏くらいじゃないの

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 11:54:11.36 ID:d8x1a8DE
strlingを使いFE8でユニットの能力値を変えることができたのですが、
レベルの変え方がわかりません。
序章でゼトのレベルを5にしたいのですが、
どこをいじればいいですか?
バカですみません。
FE改造超初心者より

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 11:57:10.89 ID:fN24sCYb
GBAには専スレがある。
【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】10章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1367446325/

このスレの
http://ux.getuploader.com/FE4/
にある「Projects_FE_GBA」で変更するのが手っ取り早いだろう

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 17:51:03.68 ID:IZOyS0Tb
二次創作要素のあるスレって末期は無反応化で過疎ってくと思うんだが
色々原因がある中でも言論統制に奔走する暴走自治が一番の元凶じゃないかね。
作者の尊重とか古き良き時代とか、そういう大義名分を掲げてる分、単純な荒らしよりタチが悪い

否定的反応とただの中傷、要望と横暴な要求は違うものだと思うんだが
両者をごっちゃにして騒ぐ奴が多すぎる。一番神経質な奴に合わせてたら誰も何も言えんよ。
そうやって口を塞がれれば余計暴れたがる奴が出て、今度はそいつらが肯定的反応を叩くだろ。
するとまた自治連中が大義名分を掲げて大暴れする悪循環。これで段々無反応化が進んでく。
暴言さえ付随してなきゃ大抵の事は気にしたもんでもないと思う。特にゲームバランス周りに関してはな。
時々、模範的住人を自認する職人以外の住人が想像上の職人様のために戦ってんのかと思うくらいだ。

しかも改造スレの場合、技術的話題のみが正統、感想とか垂れ流すなプレ専氏ねみたいな風潮もあるしな。
改造ゲームを作るって性質上、技術が作品の職人だけじゃなくゲームが作品の職人も多いと思うんだが。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 18:03:42.98 ID:cxme/3xo
せやな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 21:06:30.60 ID:0gxVQgnH
たs

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 21:18:33.42 ID:0gxVQgnH
あのバカ騒ぎで職人が減ったのは悲しいけど
むしろ職人様に縛られた自治厨とその風潮を
ぶちのめしたのにはむしろスカっとした位だ
それに今でも改造を頑張っている人は沢山いるよ
別に誰に認めて欲しいとかそういった考えは持っていないと思うよ
多分公開する事そのものに意味があるんじゃないかな

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 22:10:42.84 ID:V4zvzgiA
はいはい

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 23:13:28.63 ID:YPdV5F1+
>>75
TOスレは自治厨も職人も最低だったわ
KTのシステムに意見や要望が出ただけでフル凹にして言論封殺
自分が作ったシステムで住民が揉めてんのにKTはだんまりして雲隠れ
>>59のいう乞食系住民とコミュ障職人の組み合わせは最悪だな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 23:59:31.94 ID:LGUJo/AC
せやな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 02:07:15.10 ID:PC37lcsU
>>76>>79>>81みたいな自分に都合の悪い意見を
小馬鹿にする様に受け流してこき下ろすクズ自治厨が粘着してるから
呆れて出て行く奴や無理矢理力に訴える奴が出てくるというのは理解出来た
これなら相手にされず無視された方が遥かにマシだわ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 02:49:17.06 ID:DMFrtUYV
>>78
スカっとするとかねーよ。あの馬鹿は職人本人から転載禁止の意思表示がされてようとお構いなしだったり
58氏の本人確認のためとか言って全ての改造資料の提示を要求したり、明らかに度が過ぎてたからな。
あいつは破綻しきった醜い自己弁護が何よりの特徴だったから、そんな事言ってると本人認定されても文句言えねーぞ

大体、公開する事そのものに意味があるとまで、本心から達観してる職人様なんてどの程度いるのかね。
自分が面白いと思って作ってるものを面白がって欲しい。だから皆正直なところ無反応が辛いんだろ。
本気でそう言ってるとしたら、架空の職人様を崇める乞食か共産主義の指導者みたいな押し付けがましい人格者か、どっちかだな。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 03:21:14.52 ID:NE8TVtgA
折角スレ復活したのに消滅前と同じ話題で揉めんなよ・・・

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 03:27:49.21 ID:PC37lcsU
何か知らんが落ち着け、つーか無視しろ自重しろ
気に入らんレスに突っかかって戦犯認定とか脅迫する行為なんて
正にお前が嫌っているアイツと同レベルの荒らしじゃねーか

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 03:34:45.72 ID:Ay77NCeW
そんな事よりラーメン食おうぜ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 03:37:26.87 ID:DMFrtUYV
そうだな。サッカーも見終わったしチキンラーメンでも作ってくるか。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 03:39:24.19 ID:PC37lcsU
それに現ロダ管理人やwiki製作者、ajk氏や有志でブログやサイトを作って
日向なり日陰なりの環境で何の見返りも無しに解析情報を公開、配布している
現在も活動を続けている多くの職人達はどう説明する気だ?
お前の言っている事はそういった人達への侮辱以外の何物でも無い
職人達全てが自己顕示欲の塊だなんて傲慢だと吐くお前の方が傲慢だわ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 05:16:47.70 ID:GOf13HOF
紋章のBNEが完成したらがんばる

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 06:38:07.79 ID:qmCZGxdc
言葉づかいに気を付けるだけでスレの雰囲気は随分変わると私はそう思うんです

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 08:37:25.72 ID:9H9Aqxkj
とりあえず俺は58氏には戻ってきて欲しいねえ
先頭関係かなり詳しくブログに書いてあったしすごい参考になったんだよな。
結局元凶は約束守らなかったんだし、一方だけやめる意味がない。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 09:11:14.92 ID:8GgAMuKj
ならその自己中心的な考えを直接58氏にぶつけて来い
今でもブログやってるから
言い出しっぺなんだから勇気出して突撃して来いよ

もうやりたくないと考えてる人に
何か作れと強要とか、職人は奴隷扱いですか

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 09:23:38.29 ID:9H9Aqxkj
いやそんなつもりじゃなかった
あれは嫌になってやめたんじゃなくて相手へ筋を通す為だと思ってた。
だから相手は結局筋通さなかったわけだし、守る必要ないんじゃないかと

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 09:26:43.76 ID:qmCZGxdc
「戻ってきてほしい」をわざと「作れと強要」という表現に変えるのはやめなよ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 09:59:46.43 ID:4XaEA+Ba
>>88>>92は暴走自治厨の思考回路と論法のいい標本だな。

1か0でしかものを言わない。自分の崇める真の職人像を住人にも職人にも押し付ける。
その「真の職人像」から少しでも外れれば、作り手なら誰もが多少は持つ素朴な欲求(反応が欲しい)すら
傲慢にも「自己顕示欲の塊」とまで断罪して憚らず、断じて存在を認めないという言論統制を布く。
去った職人を懐かしみ戻ってきて欲しいという声すら「作れと強要」「奴隷扱い」などと言いがかりをつけ
挙句に自己中心的とまでこき下ろす。こうやって暴れ回る「模範的住人」のせいでスレは無反応化してくわけだ。

そもそも、上で製作者や元製作者が反応が欲しかったと吐露してんのに、それを否定する権利が誰にある?
改造・解析なんて面倒な事は元々好きじゃなきゃ続けられない事だから細々とでもやってる訳で
それと周囲の反応が要るか要らんかなんてまた別の話だろ。反応があるならあった方が嬉しいと言って何が悪い。
それを自己顕示欲の塊扱いして間接的に職人の口まで塞ぐことの方がよっぽど奴隷扱いだと思うがな。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 10:48:59.02 ID:lN25Hedt
麻雀ブログのおっさんあばれてんなー自演しててきっしょw
職人いないのに無駄なことを、さっさとスレ埋めてろ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 11:27:18.23 ID:GY57P7yH
なんだ?麻雀ブログって

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 12:16:10.04 ID:57YXWyuR
改造スレかと思ったら倫理のスレだったでござる

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 12:26:06.40 ID:8GgAMuKj
こいつの長文には参るわ
言い方が乱暴だったは認めるけど
あれこれ御託を並べてねじ伏せようとして
事実を言う事が間違いと言わんばかりの在り方
相手にするのも嫌になる
そこまでして自分を認めて欲しいのかなぁ
この人が本当に職人かは知らないけど
もしそうなら口先でなく行動で示して欲しいわ
俺もブログで解析した事を些細ながらもアップしてるけど
こんな不愉快な奴には絶対に見られたくないと
マジで思った

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 12:33:35.53 ID:IVrsJCvQ
>>99
お前も長い
短くまとめろ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 13:14:22.66 ID:Uc5ApIXX
長文はともかく、>>92のどの辺りに事実があったのか分からん

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 13:23:52.17 ID:IVrsJCvQ
一人でエキサイトしてるだけでしょ
そんな事より昼飯たべようぜ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 13:39:43.70 ID:iQbAw0V+
紋章の謎のトライアングルアタックのアドレス誰か解析してお願い!
サジマジバーツでやりたいんだ!!

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 17:37:25.75 ID:S7Fi3XOB
紋章BNEはあるけど、聖戦のBNEってあるんですか?
構造体はもってるけどできればBNEがいいなぁと

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 00:00:38.13 ID:NE8TVtgA
多分C9 ??で検索したらすぐ見つかる
??=パオラorカチュアorエストのID

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 00:25:04.84 ID:nV5oQh+m
>>103氏ではないのですが>>105氏に感謝です。
1B1FE,△A,,4,3,0,,1200,,キャラクター.idn
1B27A,△B,,5,3,0,,1200,,キャラクター.idn

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 10:37:40.83 ID:v89l7VnF
つくることに意義がある・・・確かにこれは基本だね。
つくりたいからつくる。これは私も含め職人の心だと思う。
だけど、それっていつか折れるものなんだよね。一人の心じゃ限界がある。
じゃあその限界を底上げしてくれるものは何かって言うと他の人の声なんだ。
つくるのは面白い、それに反応してくれたらもっと楽しい。
職人は提供側ってだけじゃなくて、モチベーションを提供される側でもあるから
つくることへの情熱が萎んで来てても、反応があるとモチベーションて大分違うよ。
これが正直なところ。つくったよ、見て見て!どう?楽しい?って想いが多かれ少なかれ誰でも職人にはあると思う。

ま、発つ鳥後を濁さずって言うしね、去った者としてこれからも静観していきますよ。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 10:40:57.33 ID:L1txt5v5
わたすの蒔いた種が広がってうれしいよ

はっはっは

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 11:00:23.95 ID:Z3STFb3d
>>105さん!>>106さん!どうもありがとうございます!!

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 11:38:05.84 ID:YWP5QTyw
>>107
そんな事言わずにもっと頑張って下さいよ
何を作られて来たのかは存知ませんが私は応援しますし
いつまでも待っていますよ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 12:23:30.58 ID:3EEvd7ZC
この前からスレ汚してばかりの長文が何綺麗事いってんだよ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 12:54:40.52 ID:AboIMaec
好きで作ってるのは基本だけど、楽しんでもらえたらもっと作るのが楽しくなるもんです。
職人は怖くないし神棚に飾られても嬉しくない。もっと気軽に話題にして欲しい。
自分は忘れ去られたぽっと出で、職人見習い程度のもんだけど、制作者のはしくれとしてそう思う。
レス乞食と呼ばれるのが怖いヘタレなんで名乗りはしないが、
折角スレもろだも復活したようだし、細々作ってたものがある程度形になったらまた上げるよ。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 12:56:12.72 ID:L1txt5v5
わたすの蒔いた種が広がってうれしいよ

はっはっは

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 14:26:04.35 ID:Zb333IvK
トライアングルに限らず特定のキャラやアイテム等に特殊処理をつける場合
C9が使われてる事が多いからとりあえずそっちで検索してみるといい
例:マリクのCC、サンダーソードの威力固定等

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 15:44:07.49 ID:+mMv89Iu
竜のブレス耐性や攻撃力半減、マフーの無効化、相殺、盗賊スキルなんかのアドレスも見つかりますかね

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 20:48:23.77 ID:Zb333IvK
探し方の例を教えはしたがそれで相手の探したいもの全てが見つかるかまでは責任持てぬよ
聞く前にとりあえず試してみればいい

ぶっちゃけるとブレス耐性を持つクラスは知らんが他は全部見つかる
ブレスに対して0を守備力に代入する処理ならA9 00で行われてるからこれで探せば見つかる
見つけたら何も処理しないようにEA EAと書き換えれば結果的に全員にブレス耐性がつく

A9は星のオーブの成長補正や大地のオーブの支援のように値を代入する場合に使われるから
C9と併せて覚えておくと役に立つ

しつこいようだが聞く前にとりあえず試せ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 20:56:37.41 ID:bed7m0c+
海竜にはブレス耐性が無かった
まあボツデータだし仕方ないね。ドラゴンキラーにやられるくせにブレスに耐性が無い
つまりDナイトのドラゴン並みの下級ドラゴンだった

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 21:53:55.30 ID:Im0E+CzM
PC買い換えてStirlingを再インストールしたんだけど、
聖戦の構造体って今アップロードされてないんだな。
前PCに入ってるやつ貴重だからバックアップとっておかないと。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 09:05:15.12 ID:EYZcHJE4
素晴らしい人間性が顕れる書き込み

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 09:42:41.11 ID:8zD1K3s8
>聖戦の構造体
あるやろ

って>>3 のテンプレ(現行ろだ)が古いやん

現行は 『FE改造うpろだ4 兼旧パッチ保管庫』

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 12:25:58.45 ID:c67uUfsn
ウルの系譜って作者さん生きてる?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 17:57:50.29 ID:oBiNvfpf
>>115
見て気づいたが盗賊の村潰しは他の普通のユニットでもできるな。
山賊や海賊、あるいはダークナイトでもいいけど村潰しアルゴリズム設定するのも面白いかも。
既出ネタだったらスマソ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 23:21:39.87 ID:ivQHLaE4
紋章の謎の大地のオーブ(1部)をクエイクの杖(仮)にして使ってみた。違和感無く使えた。
ただ使用時に戦闘シーンを経ないので経験値は手に入らない。
杖として使うとしたら支援効果を剥がす必要あり。剥がした支援効果は別アイテムで使えそう(封印の盾とか)

大地のオーブの地震のダメージは空中のユニットには無効。
今まで屋内マップでしか使ったことなかったから無効化には気づかなかった

ウォッチの杖が使い道が無いから他のものに差し替えたいが、このアイテムIDに
隠れた部屋があるマップでのみ使用可能という条件があるようで流用が難しい

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 03:58:54.34 ID:kGJ6FLWs
>>123
ヘッダ無し1BA6F,1BA73が大地のオーブの支援効果アイテムID
1BA77が補正値の10、1BA79,1BA7Bも補正の影響あり。詳細不明
効果範囲3のアドレス不明
道具で持っていないと効果が出ない様子。武器のIDでは駄目

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 17:56:35.31 ID:hzE5/xJt
123-124
オレ、こういう流れ大好き! ガンバレ! 

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 18:56:13.10 ID:Bn4GwuJ4
ありがてえ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 20:03:36.89 ID:npONP/Q8
いいってことよ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 21:26:20.14 ID:Hu7q9mXj
紋章の謎です。
大地のオーブは支援者(所持者)と被支援者の被ダメージで補正が変動するみたい。
大地のオーブ1部のIDは使い切って壊れると大地のオーブ2部のIDになります。
1C30Cの設定を潰した状態で大地のオーブ1部のIDは壊れると大地のオーブ1部(使用回数無限)になります。
1C30Cの設定をほかのアイテムにすると大地のオーブ1部は消滅します。これで「杖」に置き換えることができそうです。
FCの外伝にあったクエイクの魔法が中途半端ではありますが実装できます。

正しくは使用回数0でアイテムが消滅する処理というのがまた別の場所にあると思いますが、自分にはわかりませんでした。
道具で使うもので使用回数ゼロになっても消滅しないのは大地のオーブだけでしたっけ。
そういえば初期バージョンromにはアイテム使用回数がほぼ無限になる裏技がありましたね。

BNE用
1C089,壊れた武器の変化ID,,4,4,0,,1200,対応したアイテムの種類のフラグを立てる必要がある,アイテム.idn
1C30C,大地のオーブ1部の変化ID,,4,2,0,,1200,上=オーブ、下=壊れたアイテムID,アイテム.idn

壊れた武器は武器フラグとIDを活用してIDが変化することを利用して、使い込むことで逆に
パワーアップする武器を作れたりもすると思います。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 21:15:57.43 ID:O49ajsty
クレクレですまんが、超トラキアどっかあげて下さい

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 00:28:42.54 ID:5L8HhDRV
feshrineという海外サイトのパッチ置き場にある
ってか、他の所にもあるから自分で探せよ…

にしても、超トラ作者はここに正式にアップを要請していたのだろうか…?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 02:07:57.26 ID:X4sWiqU+
見つかった
ありがとうありがとう

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 16:09:20.77 ID:pvMR9LFj
自演乙!

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 17:54:43.27 ID:ccLLcHi8
ってごめんなさい。悪ふざけが過ぎました。
心よりご冥福をお祈りします

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 18:07:38.12 ID:heb0DHpw
自演とか言われるんだったらリアルでどこかにうPった方が良かったのかと
下種い気分に襲われた俺もクズでしたとさ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 20:59:21.93 ID:A9rEUjDY
じゃあ便乗して
ネール作者さん、見てたら再うpヨロ^_^

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 07:08:53.47 ID:QQCztQmi
やっぱ自演だったか

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 10:25:40.81 ID:OOBo8vX1
紋章の謎の城や砦などの回復効果の回復量と指定している地形IDのアドレスを把握してらっしゃる方いますか?
探そうにもとっかかりが無くて難しい・・・
自分のプレーでもプレー動画などを見ていてもHP回復に余計なターンや時間をとられてる状況がよくあるので
もうちょい回復がスムーズにいくようにできたらなと考えているのですが

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 11:42:08.89 ID:iyhANX4j
聖戦やトラキアが盛り上がってほしいな
今はブラギ楽しんでます

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 12:49:55.18 ID:PjUauaIK
あれ・・書き込みされたなかったかな
重複してたらすいません。
改造FEやりたいので 吸い出ししてくれるお店使うつもりです。

ただ・・手持ちのSFCのカセットのromって対応してる、してないってあるんですかね?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 13:04:23.03 ID:prbm63za
ROM抜き出したら拡張子が.7zだったのか?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 14:12:03.85 ID:PjUauaIK
これから頼むか考えてるのでわからないです(´・ω・`)

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 14:22:19.82 ID:Xl/bpOdN
それは聞かないお約束だろ
調べて自分でなんとかしろ あと自己責任な

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 15:39:21.32 ID:PjUauaIK
まあ遊べてる人が沢山いるって事は固定romって事なのかな。
もうちょい調べて頼んでみる。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 15:48:25.32 ID:a+TeCUM7
なんのパッチかしらんが
どのバージョンのROMで遊べるかはどのパッチも大体リードミーに書いてあるだろ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 02:29:54.61 ID:xODOQWfG
紋章はともかく聖戦はバージョン違い無いしトラ7の改造は大抵ROM版だろ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 02:56:05.45 ID:aieXriaC
ん?ああ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 18:50:18.33 ID:Eyfbelf9
ニコ生にあるFEトラキアのカオスプレイのパッチ持ってる人いますか?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 14:47:48.12 ID:qoLUHt91
居るよ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 16:16:45.22 ID:HIsr/GFg
ID指定型の武器増設は
C9 XX 00と、3バイトあるからjsrで簡単に増やせるが
ロプトの剣やブラギの剣の指定のように
C9 XX の2バイトしかない場合、
どうやって増設したらいいんでしょうか?

前後の処理をのばすと、バグるし・・・

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 17:31:18.62 ID:bsmOLtzK
C9 XXのあとの処理も丸ごとどこかに移せばいいよ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 18:23:32.47 ID:rKYdnpXI
直前で8bitモードにしてるならそこから別の領域にジャンプさせて余裕を作った方が早いと思う

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 21:55:50.18 ID:2Q2hkAPj
とりあえず、トラの$1D567からをjsrで飛ばして
$1D57B迄を二重読み込みせんよう、EAで潰してやってみたよ。
何とも技術のレベルが知れてしまう(汗)が、
今んところ「ロプトの剣」「ロプトウス」が半減になって満足。
アドバイスありがとう!

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 09:22:16.12 ID:a/vtwhDE
技術も何も何やるにしてもトライアル&エラーの繰り返しさ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 09:46:21.19 ID:tiwJVFH2
BSTSの系譜v4.0をあげました

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 11:42:52.68 ID:pxEWa7j/
うp乙
ついに死闘やら手加減をコマンド選択でできるようになったか。画期的だな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 11:59:17.90 ID:OJGwbYkZ
怪物か

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 13:32:21.16 ID:ISVV7nSi
乙です
個人的にはコマンドの改変、追加方法を資料、或いはパッチ化して
御教授して頂けると有り難いのですが
画像そのものやそれらの展開プログラム辺りに疎くて…

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 14:05:51.08 ID:rKkrlXF8
BSTSの敵相手に死闘なんかやったら死ぬケースが殆どだろw

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 14:14:55.65 ID:3oOxtR/5


160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 15:55:54.06 ID:b+5cTGp8
せいぜい賊狩りの時くらいかなあ>死闘

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 16:28:28.19 ID:pxEWa7j/
原作ベルサガでも>>160の使い方が鉄板だな
ところで攻撃スキルのコマンド選択ができるなら
特殊剣もコマンドの方が面白くなりそうと思う

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 16:53:01.00 ID:rKkrlXF8
死闘の余波で突撃削られたキャラは涙目だな
アーサーの親父は何くれるんだろうか

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 17:13:21.34 ID:r+5KUw8B
コマンド入力じゃなかったのが少し面倒だったが
前の突撃スキルの仕様の方が程良いバランスで好みだったんだがなぁ
敵味方問わず強制3ラウンドど突き合いは
ちょっと極端な気がする

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 23:12:35.79 ID:m8etWv0P
FEのドラゴンキラー系もしくはファルシオンの武器ってドラゴンの骨から作るみたいな設定ってありましたっけ?
ファンタジーRPGの設定ではドラゴンの骨から造りだしたドラゴンキラー、ドラゴンスレイヤーってのはわりとある
サイト巡りしてきたけどそれらしいテキストはお目にかかれず
FEの竜殺し武器の設定のことで知ってる人いたら教えてください

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 23:14:42.58 ID:304ZwPaI
カップリングなやむのう

イゼルナディアン
ルヴィアーサー
エニードペル
フェイデリック
アイギナオルウェン
クリスエロ
ロゼリーレオン
がいいか

先生もすてがたいな…

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 00:08:35.87 ID:iGDbG1YU
>>153
152だが、まったくです!

それにしてもロプトの剣・ブラギの剣・ヘルのルーチンは
いじりやすいし、面白い
これだけで1週間とかつぶせる(笑)

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 07:05:02.66 ID:cNfwcB07
死闘がコマンドの一番上にあるのは罠すぎる印象、事故る。
「強弓」は「ごうきゅう」が正しかったはず

突撃なくなるわ、指揮官の範囲狭くなるわ、防御の初期ステとかも下がってたし、ある意味一番重要な盗むは運ゲー。
今回のBSTS4.0って実質味方の弱体化だな。
これで敵の強さはそのままだったら地獄やで・・・。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 15:58:30.71 ID:a2R0Yx6b
剛!しっかりしなさい!

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 16:31:24.61 ID:+gOgVLmt
やっぱり突撃と死闘、どっちも共存は難しかったのか

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 20:53:17.33 ID:aR/W1fUN
やろうと思えば出来るだろうけど死闘単体でもかなり分岐使ってるだろうし
突撃と共存させようとしたらバンクの空きが相当必要になるだろうな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 21:16:00.88 ID:oYy0Nhib
突撃もコマンド入力にするのなら分かるが
前の仕様のままの追加ならそんなに領域食わんぞ
つーか、死闘使い辛いから突撃コマンドに変えてくれるだけでいいわ
それなら無駄な空き領域使う必要無いし
そもそもそんな余裕もう無いだろ、ROM領域拡張するなら話は別だが

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 21:43:27.95 ID:tseniPss
お前何様だよ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 22:14:59.74 ID:JhOQTpsL
周りがケンカするのはやめましょうや
作者が一番困る展開だろうから

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 22:20:39.68 ID:zz32sfDW
喧嘩は確かによかねぇけどよ、171は言いすぎだろ
これだもん、職人だって作品アップしねぇさな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00:52:19.02 ID:hxnWwSDb
おー、SFC復活している♪
嬉しい(´・ω・`)b

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 06:44:52.41 ID:dQjX/wiL
ベルサガなんだから突撃削って死闘に変えて当然だろ常識的に…

と思ったらティアサガだと突撃だから面倒なんだな
俺は死闘好きだから今のままでいいわ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 07:52:14.55 ID:sOw8kIg0
突撃は相手が反撃できなくても一方的にしかけられるけど、
死闘は敵の反撃必須だからBSTSの敵の命中や攻撃力考えると使い勝手悪すぎる。
おまけにウマカッタ先生から連続が削除されてるし。

死闘云々というか、シノン軍の弱体化が目に余る

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 14:36:09.03 ID:nzK1DqJR
超トラのバグ修正版誰か作ってくれない?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 14:38:01.74 ID:Y7bblALi
BSTSの系譜も超トラキアもQS当たり前の難易度なんだろうな。やってないけど

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 14:49:27.09 ID:OvWdy5FD
誰とは言わんが他人の改造FEで詰んだみたいなこと言ってるヘタレの人が改造FE作るとほどよい難易度になる
結局のところ自分が詰むような調整はしない訳なんだから

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 14:52:54.49 ID:iFIm6Vge
バランスが良くて難易度高いなら問題ない
試行錯誤して調整して晒したのに簡単で詰まらんとか小学生みたいな感想のレス書かれるのはしんどい

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 15:52:04.93 ID:mpk4fwdw
現段階でできるシステムを実験的に入れてる場合もあるし
余計なこといわなくていい
多少改造できる人からの意見なら聞きたいな俺なら

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 16:47:43.17 ID:g4PFo/ax
やはり個人でサイト持つか、フォーラムにするか

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 16:51:54.01 ID:Y7bblALi
「オナニーは人に見せるもんじゃない」ってことだな。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 17:14:55.41 ID:+QDYBgI5
美人のオナニーならむしろ見たい

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 19:04:21.58 ID:OUhSPmQF
まったくだ
金とってるわけでも、無理やり見せつけてるわけでもないんだから

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 20:03:57.10 ID:k2N53Ut1
ぶっちゃけ、オナニーを見せてるのは評論家よろしくのオキャクサマなんだよね。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 20:19:02.09 ID:yu4zY6Vc
良い評価されてるパッチって簡単なのは無いだろ
ステート使わないと詰む運ゲーのようなのはバランス調整がクソなだけ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 21:32:02.92 ID:xyoRIkMs
幻水「」
超トラ「」
ブラギ「」

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 22:37:01.63 ID:55cvc+1Y
BSTS3.2は良ゲーだが、4はそびえ立つクソ。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 22:41:59.11 ID:Y7bblALi
BSTSの系譜は人気あるようだな
ファラの系譜やらなんやらみたいに聖戦内のキャラをすげ替えたと違ってセンスあるから当然か

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 23:30:38.55 ID:uzrcZJu4
プレ専心理・お客様感覚の怖えぇ部分が
垣間見られる良スレ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 23:33:17.54 ID:Y7bblALi
アオオオオオオッ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 23:50:02.32 ID:yxTGHmkP
ユニットID毎に数値を読み込むサブルーチンを作る方法
(ユニット別戦闘BGM個別指定の応用)
\*****:DA 22 A7 A1 84 BD 02 00 AA E2 20 BF YY XX 8E C2 20 FA 6B
\*XXYYに239h分の容量を使用(\*XXYY+ユニットIDのアドレスの数値を読み込ませる為)
この辺は\EFE00付近の空きスペースを使うと良いかもしれない

これを使えばGBA版FEみたいな固定体格とか、既存のパラメータを潰さずに新しいステータスを設定出来ると思います
汎用敵にも一々設定しなきゃならなくなるけど

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 00:19:35.22 ID:GuIBXr9U
何のゲームなのか、どこを改竄するのかが書いてないのをどうしろと?

というか、GBAからの隔離目的で作られたというだけのスレで
どうしてどいつもこいつもあーだこーだと偉そうな能書きほざけるのかね?
まぁ、その為の隔離スレなんだからスレの目的としての役目は
立派に果たしていると言えるのかなこの場合
ともあれおまいら全員不毛で馬鹿臭い争いお疲れ様

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 00:21:09.47 ID:lzFasTbp
アオオオオオオッ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 00:33:44.54 ID:iCp/2AfU
>>195
海外勢に大きく遅れを取っている上にほとんど質問乞食しか居ないGBAスレの隔離スレとか笑わせるなよ^^;
ツール作った奴も扱う連中があんなのしか居ないんじゃ浮かばれまい
自力でパッチ作ろうとしている作者が残ってる分こっちの方がまだマシだな

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 01:12:19.04 ID:t4ZSkhqR
BETSの作者も例によって、自分で公の場に上げておきながら、
心地よい称賛意見以外には発狂連投ギレする頭おかしい系のタイプの人だったのか

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 01:17:49.40 ID:fRcab7fi
また始まんのか・・・やれやれ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 01:35:31.44 ID:DQmpxKsg
なんでもいいから、パッチはよ(´・ω・`)b
新しいのでもなんでもいいお〜。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 02:18:16.52 ID:SnSgJmlA
ジッポの人がウルの系譜ほったらかして訳分かんないの作ってただろ
いつになったら気持ち悪い動物人間に頼る奇を衒ったような内容じゃなくて普通の改造FEを作れるようになるんだろうな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 04:22:24.33 ID:scFZPWZy
ああいう輩はまともなもん作るれる自信がないからネタに走るしかない
まあそのネタもつまんねーんだけどなw

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 09:37:11.12 ID:bayBirhi
プラットフォームとしては紋章と聖戦が売れたし知名度圧倒的に高い
GBAとかは改造してもやってくれる人が少ないだろうな

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 09:41:22.83 ID:lzFasTbp
やってくれてもやってくれなくてもいっしょなのだっておまえらなーんにもいわないんだから

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 09:49:12.35 ID:wDtVS8XZ
>>201-202
あの人はネタ抜きであの方向に走ってる真性の狂人だから
狂人のふりしたにわかが何を言ったところで無意味

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 09:52:13.21 ID:bayBirhi
奇声を発するのはNG

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 19:22:14.91 ID:I6Tgbm68
どなたか知恵をお貸しください。
聖戦のプリーストに魔道書を持たせて戦えるようにしたいんですけど、
戦闘アニメオンの状態で戦闘に入ると反撃したかのように魔法を詠唱したSEが流れたあと
画面がめちゃめちゃな状態になってフリーズしてしまう・・・。
もとの魔道書は扱えないプリーストに戻そうと
元ROMの構造体とにらめっこしても一体どこをどう弄っていったらいいのやら分からない・・・

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 20:04:11.00 ID:0ERbVJQF
>>205
と言うかあの人は性癖はともかく自分の解析情報やオリジナル素材をきちんと開示してるんだから、
ここで他人にケチ(個人攻撃)しか付けられないやましくてみずぼらしい連中より
ずっと全体的なROM改造の質の水準の向上に貢献している訳だし

>>207
まず原因が複数考えられるんだが、何処を変更したのか書いてないからさっぱり分からん
プリーストというクラスの武器レベル設定変えただけじゃ駄目だぞ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 20:21:25.95 ID:61jtM9pS
>>207
プリーストのリアル戦闘アニメで設定されてるのは杖だけで
各種魔法用のアニメは存在しない このためバグってフリーズする

これを解決するには、リアル戦闘アニメでプリースト(杖)の下に
ハイプリーストやシャーマン等魔法が行使可能なクラスを代用して入力設定を行うか、
(画像掲示板にあれば)有志の人が書いたプリースト(魔法)のアニメを
ツール等を用いて移植するしかない

ちなみにデフォルトアニメではアーマーは全ての武器を、
上級ナイト系は弓以外の全ての武器を、
剣装備可能なクラスは斧を装備できる(手斧は無いので代用するか移植する必要あり)
あと、バードはなぜか剣を装備できる
ペガサスライダー(ボツクラス)のIDは剣を装備できないので注意

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 20:23:19.94 ID:61jtM9pS
同じく、ダークプリンスも確か杖アニメがなかったような気がする
(よく似てるクイーン等で一応代用は可能)

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 21:01:08.46 ID:scFZPWZy
>>208ジッポの人また自画自賛してんのかwwwww
虚しくならねーか?
つーかいいかげんコテかトリップつけろや自演中毒患者

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 21:08:33.99 ID:wDtVS8XZ
>>211
そうやって色んな改造FE作者を追い詰めて消していったんだな
分かりやすいゴミクズ野郎め

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 21:38:25.97 ID:zg3EbazN
改造関係には、常識では考えられない、とてつもないキチガイが巣食っていることがある
自分では何も作れないのに、本当に信じられない異常な行動をとる

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 22:54:00.47 ID:t4ZSkhqR
いや自分に心地よい反応ないってだけでヒス起こすキチ作者っぽいののほうが明らかに異常者に見えるんだけど

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 22:54:39.48 ID:lzFasTbp
もうやめてよう うえーん

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 22:55:43.29 ID:MTkZ4vde
流れを切って、悪いんだけど、シグルドの顔IDと名前IDを変更して、クラスはロードナイトのままにする。
この時、シグルドでみセリスでもないキャラだとアイコンがデュークナイトになるけど、これを防ぐ方法ってある?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 23:01:58.02 ID:scFZPWZy
>>212
追い詰められて消された作者なんていたか?
誰のことか具体的に挙げてみ

>>208
ジッポの人に質問なんだが
コテもトリもつけねー理由はなんだ?
消し忘れて自演がばれるからか?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 23:02:27.04 ID:nKsfMp9I
まず大前提として、パッチ・素材作者>>受け手(orROM専)なのは当たり前の話
あと無断転載騒ぎのせいで構造体作者を煽りに煽りまくった馬鹿が相当調子に乗ってるのは明白

つまりこの状況で誰彼構わずパッチ・素材作者を叩く奴はスレの衰退を招く害悪
という訳で害悪のレスを弾く為にこのスレは捨てて避難所のフォーラムに戻ることを提案する

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 23:08:24.44 ID:lzFasTbp
ォーラムに戻ろう!

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 23:09:37.55 ID:scFZPWZy
ジッポの人あくしろよ
ID変わるの待ってんのか?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 23:14:22.71 ID:zg3EbazN
そちらこそ複数ID使い分けお疲れ様です

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 23:19:01.60 ID:scFZPWZy
>>218
避難所じゃ自演できねーじゃん
ジッポの人が困っちゃうだろ

>>221
どこが複数なんだよ禿げw
メクラかwwwww

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 23:23:49.00 ID:wDtVS8XZ
ジッポの人は避難所で自演する素振りも見せてないだろ

と言うかID:scFZPWZy=ID:0ERbVJQFじゃねえの?
片方のIDで褒めてもう片方のIDで叩くなんて簡単だもんな?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 23:23:50.48 ID:zg3EbazN
>>222
お前は良いよな。そうやって複数ID使い分けとか自演とか言われると、名無しで自由に反論できるんだから。
逆に、作者は名前晒してお前みたいなバカに反論したら、荒らしに反応したという事実が残るから、
反応するだけ損。だから、お前みたいなバカは言いたい放題で、作者は言われ放題で、ほんとかわいそうだわ。

作者はこのスレッドにいろんなものを提供してくれるし、大いに意味があるけど、お前はただ邪魔なだけ。
お前みたいな何も作れない上に人は叩きまくるクズ野郎、ほんと死んでほしいよ。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 23:32:01.24 ID:scFZPWZy
>>223
避難所じゃ管理人にばれるから自演できねーんだろw
ID:zg3EbazNも俺だっつたら信じそうだなwww

>>224
ジッポの人が名無しでいるのはなぜか
自演バレする可能性
発言に責任とりくたくねーから
ここんとこ本人にきっちり説明してもらおうか

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 23:32:43.14 ID:Q/IB3IaC
根拠なくBETSの作者を断定とかジッポの人を擁護する発言したから本人と断定して粘着とか。
キ●ガイは自分がキ●ガイだとい自覚できないんだろうな。

過去スレ見れば判るけど、前はパッチ製作者とプレイする人とコミュニケーション取れてたのにな。

ここが改造版だということが分かってないで自分が気に入らないものを口汚く罵る、
罵ってもいいんだと思い込んでいるキ●ガイにはうんざりする。

作品に対する率直な意見と人格批判や誹謗中傷は違う。

コミュニケーションのとりようがない、というのがキ●ガイの特徴のひとつだな。

>>218 の前半はともかく、後半部分には同意。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 23:36:31.24 ID:scFZPWZy
ところで追い詰められて消された作者ってだれ?
ID:wDtVS8XZのデタラメなの?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 23:59:26.12 ID:scFZPWZy
>>194
汎用的なルーチンにすんなら
C2 20は消して頭に08とけつに28足したほうがいい
08 DA 22 A7 A1 84 BD 02 00 AA E2 20 BF YY XX 8E FA 28 6B
どうしてもC2 20にする必要があるならコール前に指定しとけ
E2 20でAよんだ後にC2 20にすんなら29 FF 00でマスクしておいたほうがいいな
念の為な
そのほうがバグがでにくい

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 00:37:47.67 ID:rO3Q64FN
ロードくせえ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 00:51:56.35 ID:Ge66Qf00
>>229
ID変わるの待ってたのか?wwww
さてこれから未明までがジッポの人つーか
ナマポの人の活動時間帯なわけだが
また今日もバレバレな自画自賛すんだろーなwwwwwww

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 00:56:26.72 ID:4viVZVTP
>>216
クラスアイコンは汎用とは別に個別キャラに違うアイコンを割り当てることができる
んでロードナイトの場合はシグルドとセリスだけ別のアイコンが割り当てられていて
汎用アイコンはデュークナイトと同じものが割り当てられる

01 00 00 0A 80
19 00 00 08 80
00 00 FF 03 80
ID  性別 種類  こんな感じ

だからたとえばロードナイト汎用アイコンをシグルドのものにしたいのであれば
00 00 FF 0A 80 とすればよい

君は過去ログと構造体同梱ファイル、ajk氏のサイトをまず一通り見るべきだ
このデータもajk氏のサイトに載ってるよ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 01:03:56.85 ID:st3RpeQO
構造体作者あれだけの騒ぎ起こしておいてまだ生きてんのかよ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 01:09:26.27 ID:Ge66Qf00
構造体の人は自爆したようなもんだしな
追い詰められて消された作者って誰のことよ?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 01:18:56.90 ID:4viVZVTP
なんか内紛で先達の貴重な知識が軒並失われてしまったのがきついな…
今となっては失われた技術も結構あると感じるよ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 01:35:15.06 ID:FgV8eHg6
ロステクなんてリアルでも山ほどあるわ
だからこそ解析や改造を晒してくれる人に敬意と感謝が必要
それと他所の喧嘩をここに持ち込まないで頂戴

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 01:40:10.48 ID:Ge66Qf00
ナマポの人がごめんなさいすれば解決するのになー
アイツすぐ逃げんだよなー

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 02:05:13.65 ID:tKZB/zow
ナマポって何だ?人なのか?

>それと他所の喧嘩をここに持ち込まないで頂戴
いや、逆だ。今はここの騒ぎに乗じた馬鹿共が個人で改造してる人のサイトに
晒しや変なファイルのアップ、中傷メール等の悪質な嫌がらせが横行してる
俺が知ってるだけでも3件のサイトが閉鎖、或いは閲覧、アップロードに制限という
無残な状態と化している
なぁみんな、もうこの位で止めにしないか?
もうここでの内輪揉めというレベルじゃ済まない事態になっているんだし
というより、他の人まで巻き込んで悪意を撒き散らすのはもう勘弁してくれ、頼むから

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 02:15:51.74 ID:Ge66Qf00
ナマポつーのは乞食のことだ
ナマポ=乞食=ジッポでインプットしとけ
第三者を装うのも得意だったなあナマポの人

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 02:22:18.74 ID:tKZB/zow
了解した、ただとにかく今外に今回の事を持ち出さないでくれ
正直それもどうかと思うけど、最悪憎しみをぶつけるのはスレ内だけで留めて欲しい

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 02:32:51.94 ID:Ge66Qf00
さいしょからそのつもりだから安心しろよw
ワイは個人サイト荒らすようなアホとはちゃうで

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 02:42:08.11 ID:st3RpeQO
レス乞食がどの口で人のことを乞食言ってるんだか

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 06:48:22.94 ID:m+oGPubZ
改造板のスレはどこもこんな荒れ方をすることがあるのは宿命なのか

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 12:35:10.30 ID:Fm3h/Kko
つーかお前らもう構造体のことは話題に出すなよ。
時々あいつを持ち上げたり被害者扱いする奴がいるけど
去り際がクソ見苦しかったせいでこれまでも本人の自演としかとられず荒れてばっかりだ。
本人も自分のことは今後黙殺してくれ言ってたんだしもう触んなよ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 12:53:43.38 ID:YTaw6dxN
自演乙

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 15:39:34.77 ID:Cs7HDp+V
糞な会話しかできないんならさっさと削除依頼出してこい無能ども

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 17:06:02.80 ID:8Qjv7W17
本来パッチ作成者の書き込みがあってナンボなのに
今のところゼロだな

まずスレ立てする奴が職人じゃないのが終わってる

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 17:26:58.09 ID:8JC6U3SG
いやかなり書き込んでるんじゃないすかね

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 17:38:33.48 ID:8Qjv7W17
いや、名乗ってないしたいした情報も出てないし
それはもう職人じゃない

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 17:43:22.69 ID:Tg8FrCvR
文句言いたいだけなんじゃないですかね

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 17:47:01.49 ID:YTaw6dxN
せやな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 19:57:02.11 ID:GgpjWOK9
スレを立てる資格というのは初めて聞きました
そんなローカルルールがあったのか

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 21:22:23.28 ID:fuOotzho
俺は最初から避難所に書き込めないロードが立てたと思ってたwww

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 21:54:01.75 ID:arWMvxN9
ちゃうちゃう
GBAスレにSFCの質問ふっかける奴が出まくったから
それに嫌気が差したスレの連中が
厄介払いの為にここを作った
GBAスレを見ればその経緯が良く分かるから

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 00:07:48.34 ID:xGpz9gJU
GBAスレの連中も避難所に誘導しろっての
無能らしく何も考えてないのか?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 00:32:44.11 ID:sB7CgCJp
GBAの401らへんみりゃわかるだろ
スレ立てた奴がアホなだけ
立てても荒れるだけなのにな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 00:42:02.46 ID:NnxXXqMN
避難所じゃ自演できないしなー

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 00:47:06.86 ID:WkBmM9ww
GBAスレから出て来てこっちを荒らすのやめてください

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 02:24:37.49 ID:nx8EYkaH
すると何か?
俺等はGBAスレの連中の悪意で作られたスレにホイホイ釣られてたって訳か?
それで事情を知らないままあんだけ馬鹿騒ぎ起こして
パッチ製作者や個人サイト製作者を無差別攻撃してたっていうのか?

俺も人の事言えないが正直醜いにも程があるわどっちの住人も

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 02:30:50.61 ID:fTvAzuav
このスレが無ければBSTS作者を不当に叩く輩は出てこなかったはずだし
ジッポの人に粘着してる奴(ナーガ作者に粘着してた奴臭い)も表には出てこなかったはずだったな
やっぱり避難所で安全に活動していた方が良かったんだよ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 02:43:56.47 ID:NnxXXqMN
ジッポの人が避難所作りゃよくね?
そうすりゃ自演し放題じゃんかw
となると現避難所が邪魔だしジッポの人が潰そうとするだろうなー

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 03:39:19.86 ID:nx8EYkaH
そこまでジッポの人を攻撃したがるのにはそれ相応の理由があるのだろうな?
作品の出来や個人の好みなどという矮小なものでは無く
皆を納得させる事が出来る真っ当な理由が
何がお前をそこまで駆り立てるのか、そこが知りたい

それに避難所云々というが、何故それをお前が自分で作らない?
ブログなりレンタルサイトなりを借りて自分が自分でいられる居場所を
作れば良いじゃないか
それすら行わず安全な場所で喚いているだけの人間に
何かを作る努力をしてきた人間をこき下ろす資格があると、
お前は本当にそう考えているのか?
まさか自分の言う事は何もかも正しくて、気に入らない者は全て悪だなんて
ガキ臭い論理を振りかざしているだけの傲慢、なんて事言わないだろうな?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 04:43:51.16 ID:NnxXXqMN
よせよせ
ソイツに触んな
アツくなると相手の思う壺だぞ
粘着キ●ガイはスルーするのがイチバン

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 04:56:07.67 ID:nx8EYkaH
俺が問題にしているのは他人を攻撃しているお前の言動に対する是非だ
別にジッポの人自身の事はどうでも良いし、そこを問題にしている訳でも無い
だから下らん言い訳で逃げおおそうとするな
自分の言動に非が無いと言うのなら正々堂々と先程の質問に答えろ
自分の言動がどう正しくて、相手がどう悪いのかを、ハッキリとな

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 05:17:10.95 ID:NnxXXqMN
お前の言動は正しいのか?
正しいっつー根拠をハッキリ書いてからにしてくれやw

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 06:18:14.22 ID:DkatGLHH
IDwww

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 08:58:45.11 ID:Ik3mu/fI
今度は俺が正しいのか、か
そう言ってくるだろうと予測していたが
あえて言わせてもらえるのなら
俺に転嫁して自分の責任を釈明する事から
逃げてんじゃねえよ

お前はお前自身の勝手な思い込みで他人を卑下し、
誹謗中傷を浴びせて攻撃している
そんなごく当たり前の問題行動に対して
お前はあれこれ難癖をつけてその事に対してどう正しいのかを
説明する事から逃げ続けている
俺やジッポの人云々言う前に
もういい加減自分の言動ついてどう思っているのかを
まともな返答を出してくれないか?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 09:23:38.95 ID:WkBmM9ww
GBAスレは閑散
わかりやすいね
もう帰ってもらえませんか

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 14:30:10.19 ID:Y3VgPk1I
GBAがどうのとか言ってる奴らも邪魔だから消えてくれ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 16:24:24.58 ID:e9gnQhUa
一番邪魔なのはこのスレだろ
こんな状態で誰が書き込もうと思うんだ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 17:58:54.61 ID:t5NpiOaC
邪魔ならチェックしなけりゃいいのに

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 18:32:24.55 ID:GdoBH+0K
260と262のIDが…

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:22:19.29 ID:e9gnQhUa
>>270
このスレが立ってから避難所に一度も書き込みが無いってのがな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:46:11.69 ID:OrzNSjfg
お前が書き込めばいいじゃん
文句があるなら自分で盛り上げろよ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) NY:AN:NY.AN ID:Wk85pEfd
避難所なんて存在も知らなかったわ

バイナリスレ避難所
http://www6.atpages.jp/feardan/hinanjo/patio.cgi

バイナリスレ避難所その1 (過去ログ2013/01/03〜2013/03/24)
http://www6.atpages.jp/feardan/hinanjo/patio.cgi?read=4&log=past

バイナリスレ避難所その2 (過去ログ2013/03/24〜2013/08/27)
http://www6.atpages.jp/feardan/hinanjo/patio.cgi?read=6&log=past

バイナリスレ避難所その3 (現行 2013/08/27〜)
http://www6.atpages.jp/feardan/hinanjo/patio.cgi?read=7&ukey=0

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:32:04.00 ID:q/c19DLl
BSTSの系譜v4.1をあげました

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:37:44.02 ID:Wk85pEfd
精力的だな〜〜

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 22:26:20.64 ID:sW4BtvRe
超乙

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 23:13:31.40 ID:NnxXXqMN
>>266
ナーガと構造体の人で荒れた時オマエなにしてたんだよ
他作者叩かれてもスルーしてんのに今回だけ涌いてくんだなw
あっ・・・(察し)
ナマポが乞食いわれて激おこぷんぷん丸wwwww

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 23:28:23.45 ID:8a+MkmB2
>>275
BSTSの作者様乙です(´・ω・`)b

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 00:01:03.02 ID:EHOKcxX1
謙虚な気持ちでバランス調整したのか?
見習いたいものだな

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 00:03:46.20 ID:gYiYUa+Q
ジッポたんはもうパッチうpせんの?(´・ω・`)
個人的にたくさん遊べて好きだったんだけどなー。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 01:14:42.03 ID:xrtWnE2y
今更ながら、超・トラキア_110222の大まかなバグ回避

・オルエン消える
ローソン加入時のオルエン削除処理を削除
$3EB59E:10 36 17 00 1E 00 1D 43 A3 8C 00 00 1D 87 CD 8Cを00埋め
・ラーチェル(性別男)経験値バグ
レベル20のキャラを説得すると、特殊処理されて起こるようなので、レベル変更でいいか
・流星剣イベント
>3EAAC4~3EAAC7:FF で埋め
・キア取れない
とりあえずキアがあれば外伝に行けるので、イシュタルたんにでも持たせるのが無難ですか
前Ver.でもリワープ店買いで、イベントはあるのかもわからん
・アンロック取れない
14章外伝エルフスキル1の80を00 シーフが有効になる

しっこくはサイアス上書きしていて、元々の処理が悪さしてて、デバッグも面倒なので諦めた
これで東西ルートとも生存45人で完走

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 02:12:41.16 ID:vWP7kv25
上の方、乙です

トラキア776
相談症状
4章外伝
アスベルが味方になるイベントで
アスベル(ID:1000)からリーフ(ID:0100)に話しかけられた場合、
味方にはなるんですが、アスベルの所属変更処理されないのは、
自分だけでしょうか?
デフォROM(吸出ロム版)で何度試しても、
所属変更されない(マギ団のまま)んで、ちょい困ってます・・

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 03:08:45.10 ID:eD5pvPJ/
BSTSの系譜の作者様、更新乙です

ところでそれとは別にお願いがあるのですが、よろしいでしょうか?
BSTSの系譜にはランスや盾、手加減コマンド等の魅力的なシステムが
多く盛り込まれていますが、出来ればそれらのシステムを導入する為の方法
或いは資料やメモをお持ちでしたら、それらを御教授して頂けないでしょうか
私も自分の聖戦に是非それらを取り込んでみたいのです
ご迷惑でなければ御一考をお願い致します

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 07:59:28.68 ID:+JAD/whD
BSTS4系はカップリングが微妙な組み合わせが多くなっちまったな。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 11:37:53.86 ID:G0ip0l5u
確かに資料や部分パッチの方が
改造に打ち込んでいる人達にとっては
遥かに価値があるんだよな
実際俺も凄く興味があるし

何より未だに難癖付けてるプレ専連中に
気に入らない箇所が有るならこれ見て自分で変更しろって言えるしな

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 11:43:19.23 ID:EHOKcxX1
敬語で乞食したって何も出んぞ
どれだけの面倒を経て固有スキルを入れていると思っているんだ

「敬語で乞食しても何も出ない」
これが事実だと理解するのにそう時間はかかるまいて

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 12:02:10.63 ID:Tl/fzlj2
ゲームもやらずに改造もせずケチばかりつけて早く帰って頂戴

【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ】10章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1367446325/

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 12:03:54.41 ID:LpL/BgHc
(´・ω・`)情報出す型と出さない型の見分けはしないとね
BSTSがどちらかというと・・・(´・ω・`)

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 12:19:18.04 ID:tEdWLpTr
超トラキアだけなぜか起動できない、どうして?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 13:08:09.84 ID:NlBHVBrh
BSTS作者は以前パッチ出してくれただろ!!
BSTSから強引に引っこ抜いたからかバグだらけだけで
光、闇武器だとユニットステータスとアイテムリストに武器相性アイコンが表示されてしまう武器説明2段表示パッチは簡単に修正出来るからまだしも
武器耐久無限パッチに至っては機能してなかった(設定に関わらず全ての武器が壊れなくなる)けど

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 13:28:20.54 ID:HnQzpK4k
武器説明2段表示は見よう見まねで自力移植したことあるけど、
ステ画面はいけたのに闘技場とか道具屋だと2段目がはみでてわけわからなかったな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 15:27:47.84 ID:Js83U1XX
ウルの系譜やりたいけどもう流れちゃったん?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 21:07:04.55 ID:W8WFezU3
>>291が作者のナマポだから聞いてみれば?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 21:34:15.81 ID:CTAZPz0U
今日もID真っ赤になるまでファビョり続けんのかなこのチョン

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 21:56:20.65 ID:W8WFezU3
キムチだけに真っ赤ってかw

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 21:58:38.51 ID:iTb45g5v
一生ROMってろ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 23:31:45.96 ID:Sr0FKNCL
BSTSすげええ
謎の技術多すぎだろ
同時ターン導入しようぜ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 01:37:31.48 ID:G3UJwUL8
作者は8年以上引きこもりの人だから

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 01:46:02.17 ID:5TEyZrb3
あの人8年もナマポ受給してんのかw
人生詰んでんじゃんwwwww

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 02:00:27.76 ID:I2XWuCRS
>>287
気持ちは分からなくはないが

>どれだけの面倒を経て固有スキルを入れていると思っているんだ

製作者でもない赤の他人がまるで自分がやったんだ、みたいな発言はちょっと…
これは幾ら何でもBSTS作者に失礼じゃないのか?
後たかだか諭す為だけに無闇にageんな、みっともない

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 04:49:38.93 ID:l2w78nUY
いやこれ本人だろ
作者自らがしゃしゃり出て説教とは御苦労な事だな

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 13:00:11.64 ID:c6dtxbaK
根拠の無い本人認定
根拠の無いナマポ受給認定

今日もバカな活動お疲れ様です
もっと鏡を見て自分を見つめ直しなさい

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 13:15:25.67 ID:HJmiR0CI
そもそも作者がどうとかスレ違いじゃないのか
改造スレって割には人間に興味ある人が多いんだな

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 13:51:36.66 ID:wGyag9rk
書いてるのだって大体は本人か元職人、
それか改造を多少かじった人間ばかりだろ
ただのROM専がこんなトコに長いこと粘着するはずないし

それと馬鹿の一つ覚えみたくナマポって単語使うの止めろ
ワンパターン過ぎていい加減ウザいわ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 14:51:14.37 ID:kq43t2yF
改造してる身としては改造パッチ見てくれてここが気に入りました的なレスを貰えるのは嬉しい
けど一部を切り出したパッチ作ってくださいっていうレスは嬉しいような哀しいような微妙さがある
(改造部分を参考に自力で何かするのは構わないし許可の可否みたいなことを言うつもりもない)

遊んでくれてその感想くれるのが一番嬉しいからまず遊んでほしい
そうしたら要望のあったパッチ作ったり改造することもあるかもしれない

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 16:02:40.53 ID:G3UJwUL8
生活保護もらってるかどうかは分からない(親元にいるかもしれない)けど、引きこもりなのは本当だよ
なんか精神的な病気もあるらしいけど病気については大袈裟に言ってるだけかもしれない

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 16:23:21.78 ID:Q8ZRojUb
自己紹介乙

309 :284:2013/11/03(日) 17:30:51.73 ID:tD9kdAfQ
>>306
BSTS作者様と勝手に解釈してレスさせて頂きます
今回は不快な思いをさせてしまい大変申し訳ありませんでした

ただ、これは単なる言い訳にしかならないとは思うのですが
私が要望したのはパッチを作れ、とかそういう類のものでなく
様々な新システムやコマンドをどういう風に導入させたのか
その方法や変更点を走り書きでも良いから
可能なら見せて頂きたいと願った次第です。
ですがそれも自分の傲慢であり怠慢と受け取られてしまった様です
コマンド画面展開の仕様変更の方法等、公開されていない事も多いので
出来れば…とも思ったのですが自分なりに何とか調べてみます
要望は撤回させて下さい
それとスレの皆様にも迷惑を掛けてしまった事を深く陳謝します

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 17:50:20.93 ID:l/VlVzyc
まずゲームやって欲しいってのは確かにあるよな

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 19:54:33.01 ID:ZdexitaM
せやな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 19:59:17.38 ID:l2w78nUY
楽しんでプレイして欲しいって作ってくれるのは本当にありがたいし
こんな状況でも作品をアップしてくれるのは貴重な存在だと思う

でもプレイ前提でって言うのは改造する観点で見ると正直どうかと思う
昔の職人達は改造をする際にその仕様や変更箇所を詳細に記して
後に続く人達への大きな財産として遺してくれているのに
今はその本来の在り方から外れて単なる品評、批評の場と化している感しかしないんだが

まぁ、何をするのも個人の自由だけどさ...

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 22:08:04.41 ID:5TEyZrb3
>>307
ウリの系譜の作者ニカ?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 22:37:33.93 ID:PWQNnY03
>>283
fe45_files使って確認してみるといい
元々のバグかもしれない

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 22:41:19.21 ID:ZdexitaM
仮にそのときマギ団のままだったとしても、次の章に進めばリーフ軍になってるんじゃないの
それだとなんか困るのかな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 23:09:42.21 ID:aY/2Uxpk
>>314
ちょっと試してみます
>>315
まぁ進行上ストップとか、部隊表に載らないとかはなくて
5章以降アスベルの所属が「    」:空白
になってしまうだけなんですが
それが、何か嫌なんです(すんません)

バグの確認取れたら
$CA498〜剣闘士が出現するあたりのヘッダを削って
5章開始までの間に、空き領域で処理を挟もうとは思ってます

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 23:15:57.52 ID:ZdexitaM
リーフから話しかけた場合は大丈夫なら、アスベルから話しかけられないようにしたほうが手っ取り早い気がするが
まあそのへんは好みかね

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 23:51:13.24 ID:HAdwWGgO
>>317
まぁそうなんですけどね(笑)
思考ルーチン変更といつもの「EAEA」処理で十分なんですけどね
ただ気になったんで、やれる時にやってみよっかなと・・
ご反応、ありがとございます

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 00:17:20.51 ID:7hwZEnYn
いいってことよ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 12:03:35.76 ID:YSZBqj1d
ナーガの系譜、今更ながらオールAでクリアしました。
もっと骨のあるゲームはないですか?

まあターン数優先だったから、殲滅もイベントも結構犠牲にはしたけど。
アイテムは全部取ったとは思う。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 15:39:49.58 ID:sUHQPyxX
それを自分で作ってくのが改造やで
口空けてエサ待ってるだけなんてダメよ?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 16:36:14.24 ID:YSZBqj1d
>>321
なるほど。
そこまでスキルはないしな。お役に立てなくて、すまない。

全イベント、全殲滅という縛りをつければ
まだ楽しめるけどね。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 16:50:59.93 ID:GgTXxOAB
>>313
半島に帰れ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 19:26:20.57 ID:XsGd1fLM
あれ、いつの間にウルの系譜が…

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 00:01:52.40 ID:pi2MQcNV
>>321
まぁ、そう邪険にする事も無いだろう
何かにつけてやれ乞食だクレクレだと突っかかるのも
スレや相手云々以前にまず自分が人としてどうかと俺は思う

ところで>>320さん
他にどんな改造物をプレイされた事がありますか?
良い印象を持たれた作品だけで構わないのでお答え頂けると助かります

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 14:34:07.85 ID:VDluRlYG
320じゃないけど、
紋章のビラクはネタばっかり注目されるが、
マップ作成、ユニットの動かし方、グラ移植、アクション、効果音
なんかの技術・センスもあるよな
それで通り完成してるところが一番スゲェし
俺なんて、聖戦3章くらいまでイジって、ネタ尽きて放置とかww

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 15:05:04.68 ID:bhu8Q35X
聖戦は特にだけど、ちゃんと最初から全体像を考えてから改造しないとすぐ行き詰まるね

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 15:46:52.64 ID:OW0Vp2an
そだな
ビラク・幻水・超虎・BSTS・・・・・
部分の技術も大切だけど、通り完成している作品は、やっぱスゲェわ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 22:04:58.01 ID:OymlfKtT
>>326
俺なんぞヴェルダンの系譜作ろうとして1章でネタ尽きたわ
あの面子で子世代までとかまじ無理
ネタ改造も思いつきだけじゃなくて選ぶ題材も重要だなと思い知らされたよ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 22:39:24.99 ID:LyOC3ayT
5章で完結させてしまえばいいんじゃね

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 22:54:55.90 ID:NeD+8ctM
系譜とだえとるやんけ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 22:56:50.71 ID:UhT/VHQh
一つの手だろう

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 23:04:58.44 ID:Bs1sMxlL
>>329
トラナナでいうと「それ行けワイズマン」だなww
目のつけどころはいいんだけどねぇ
やっぱ脇役にストーリーつけるのはムズイよな

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 01:40:51.04 ID:fJ4LqqQr
トラキアの会話・セリフヘッダって、(聖戦はいじらないんで知りません)
アドレスの小さい方の○○○と、章別の2B○○○FC の2つあるよね?
あれ、何か意味あるのかな?
例えば、会話を空き領域で作った場合、2B○○○FCの方だけ変えても、
進行上、目に見えるバグは確認できないんだけど。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 22:36:37.28 ID:pQGrT8jF


336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 11:29:30.33 ID:K+B7BVlb


337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 07:09:55.53 ID:Ggth4s5f
保守
ブルームパッチおもしろいです。
ただ、v0.11.4aを最初から進めていると、14章開始時フリーズします。
会話が終わって自軍フェイスになるときかな?
※アンドロイドでやっているのでほかの環境でも試してみます。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 22:33:48.89 ID:GhErGxo8
現行ロダも死んでるん?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 22:42:24.65 ID:eKwf5SZX
>>338
生きてる、テンプレに載ってるしーだひめぎみってURLのフォーラムから行ってみろ
>>1が「GBAのスレでSFCの話してる奴がウザい」って短絡的理由で立てたゴミクズだから
テンプレが更新されてないだけ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 23:08:33.76 ID:TzhfzaMt
この板は半年くらいレスなくても落ちないよ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 23:17:52.97 ID:vxfe1l+K
本スレはここでGBAスレは亜流
ゆえにGBA住人は排他的

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 09:21:57.93 ID:gE7o67rx
>>339
ありがとん、でも幻水って消えてるんだな
前のPCからのバックアップ取ってなかったわ><

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 09:25:21.79 ID:gE7o67rx
>>339
ありがとん、でも幻水って消えてるんだな
前のPCからのバックアップ取ってなかったわ><

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 09:26:13.08 ID:Qo+z+vy8
持ってたらやらないものだから気にするな

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 09:32:30.52 ID:gE7o67rx
連投ミスすまん
いや、急にやりたくなったんで
1年半ぶりくらいにスレ覗いたんだけどね
職人さんが減っていったり、作品公開やめちゃったりするのは悲しいね

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 09:54:50.02 ID:7/Z1C95A
まぁみんながみんな、BSTS作者さんみたく
能力と気合にあふれてるワケじゃないからな
いくらやる気とリンクしないからって、
このスレでの叩かれ方見たら、
メゲていやんなる職人だっているだろうさ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:00:12.26 ID:QIoOGOob
改造パッチ作る気力までは無いって人も、ROM解析進めたり素材作ったりすれば、
他の人のモチベ向上に繋がるかもしれんよ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 12:25:00.29 ID:nC48mqCV
ありゃ意外と人いるんだな
ブルームパッチ過去のパッチ当てて14章だけクリアしちゃいたいわ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 13:26:03.66 ID:s3lEUt4+
>>347
それはあるな
敷居が下がれば、改造する人も増えるだろうし
資料なら正しければ、叩かれることもない
結局はそうやって「人口」増やさねぇとな

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:07:34.40 ID:gE7o67rx
今って完成作品で公開されてるのはBSTSさんのだけなのかな?
ウルやら幻水やら・・・前のPCのデータ残しときゃヨカッタ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 14:11:54.27 ID:nC48mqCV
ティアリングサーガしかやだてないから前半だけやろうとしたら、TS勢は後半からだったでござる

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 19:36:22.71 ID:Z+LFq52/
幻水懐かしいな
俺ももうデータないや

難易度高くて後半で挫折したけど
楽しかったな

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 22:37:09.98 ID:gE7o67rx
イストバルは完全にヴァルスかホームズの息子だろw

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 22:43:55.43 ID:Z+LFq52/
>>350
そういやウルって今うpされてるみたいやん

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 01:27:21.96 ID:6/JvCXZ/
>>350
お前現ロダにインフレ、RM、クレイジー、ナーガ、ブラギ、
ビラク、ブルームとかあるだろ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 01:39:49.95 ID:zWXp2A0m
RMは楽しかったわ
終盤極端に難易度跳ね上がったのは若干嫌だったが改造にはよくあることだし

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 02:19:06.41 ID:nCj3HADS
RMは元を崩さず修正、みたいな形だったから最初にプレイするのを勧めるな
カップリング考察とかも色々楽しめたし
誰かデータサイトとか作ってくれたらいいな

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 02:44:29.93 ID:251fJkzI
BSTSの様な二次創作系もいいけど
エキスパート、RM、インフレ、テスト聖戦みたいなネタに走らない改変系もいいよな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 02:58:41.42 ID:CFCYSl64
今でも改とかブラックとかそういうの上げられてるけどな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 03:30:53.19 ID:3HcqY7+o
BSTS4やってたが、金なくなって詰んだ。
なんで馬鹿みたいに敵できて修理費かさむのに盗むが運ゲーやねん。
妹に送金させろ。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 05:14:04.12 ID:2ya2/DMl
自作の改造パッチをちゃんとテストプレイしてる人のって
例え難易度が高くてもクリア出来る様に
粗削りや確実性の有る逃げ道を用意してくれてるものだけど
何かネタパッチって画像とかイベントとか会話とかに頭が行きがちで
その辺りのバランスが大抵おざなりなんだよな
TASや詰みを要求される様なのはちょっとなぁ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 05:28:26.19 ID:qSVrwQzR
金が無くなって詰む人がいるってのは
ベルサガのゲームバランスをうまく再現できてるってことじゃね

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 06:25:39.01 ID:Gx7NwJnD
>>361
テストプレーの意味合いの差だな
作った人が不具合が無いかを調べるのは◎だが
バランスや難易度まで作った人が「テストプレー」する価値は△あまりない
他の人がやらなきゃ意味が無い

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 11:21:49.71 ID:guPINjiJ
>>363
解き方しってるからな
超トラキアやっててダインの盾の性質知らなかったから詰んだわ


おおぶるーむよ、14章でとまってしまうとはもったいない

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 16:33:21.92 ID:eK/7Dw3W
>>363
んで、バランスに文句つけられて社会的耐性の欠如した作者が発狂するわけだな(笑)

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:00:16.87 ID:Y/jiXgg1
ゲームって、いかに多くの人間で長時間かけて作られたものかが
ちょっといじってると、よぉく分かったりする

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:04:26.28 ID:CFCYSl64
>>365
ここじゃ作者が改造パッチの内容を指摘されて発狂したことなんて一度もねえよ
巣に帰れゴキブリ野郎

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 19:24:23.64 ID:EIKIhtg+
BSTSの系譜v4.2をあげました

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 19:41:50.13 ID:u7o/xQtp
何でGBA我道のとかスレと分離したのか分かった気がする
すぐ煽ったりムキになる奴が居るせいか

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 20:46:57.59 ID:ILxGgjQb
スレの分離はただの分類上の理由でしょ
最近常駐してる対立煽り珍走団みたいなのも昔は目立たなかった

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 03:54:04.89 ID:dBJUyt/z
既に避難所があった状況でGBAスレの連中が下らない理由で
今更こんなスレを強引に復活させたという事実は消えないのに
何でそんな奴等を無意味に擁護する発言が出てくるのか

それに煽りとか言うが、そもそもお前等の発言そのものが煽り以外の何物でも無いんだが
他人を平気で見下す割にはそんな程度の低い配慮すら出来ない常識知らずに
他人を非難する資格なんか無いんだよ、いい加減学習しろ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 04:19:29.52 ID:p5yzWuTC
なんだ自己紹介か

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 04:23:30.46 ID:H8FRwoBR
>>368
作者様乙です(´・ω・`)b

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 11:31:54.27 ID:H81mngdi
ゲームバランスについての意見や感想は禁止な。荒れるから

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 12:39:54.99 ID:y3XsJV2+
そもそもプレイしてないからなんも書けん

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 13:08:05.54 ID:xdg3Ro1b
感想は書いてくれて全然構わないよ
でも感想についてどうこう吟味するのは改造者だけにして第三者が茶々入れなきゃ荒れたりしない
余計な口挟むなってことだ
感想書きたければ自分でゲームプレーして思ったことを書けばいい

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 13:23:38.77 ID:kyMOeyRT
感想はダメだろ。いままでのようなことを繰り返すだけだ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 13:31:18.12 ID:P+GTS+Xw
批判は厳禁、批判ととられかねない意見も厳禁
感想だけなら直接メールとかにしとけよ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 17:54:07.23 ID:r+F8e4XK
んでまたループすんのかよお前ら。
スレの結構最初の議論で無反応が一番嫌だって職人がさんざん言ってたじゃねえか

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 18:12:09.65 ID:xdg3Ro1b
匿名掲示板には欠点があるがそのために利点、長所を消してどうするんだよって話
好きなときに思った感想を書けばいいよ
アンチや粘着行為はスルーしたり慣れるしかない。スルーできるようになるのもスキルのひとつ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 18:42:14.58 ID:H81mngdi
っていう風に理屈つけて結局荒らすのが目的なんだろ
空気の読まないふりして、いらない批評を書き込むやつがいるんだよね

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 19:25:28.07 ID:2fahqq3p
作ってる身からすると
明らかに貶すことしか考えてない悪質なものはともかく、批評とか感想とかは否定的でももらえると嬉しいよ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 19:42:05.89 ID:uePRE1xc
作者がマジキチだからな
別ゲー改造のスレでも発狂してるやつと同一人物だろ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 19:44:52.75 ID:hI1UBUKT
別人の自治厨のふりして噛み付いたり
自分に心地いい意見以外は全部悪質だと思い込むようなのが相手で
感想なんてまともにかけるわけない

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:05:46.17 ID:r+F8e4XK
どうせ感想もなにもないスレにしてみたところで何らかの理由で暴れる奴がいるのは変わらん
そんなのこれまでの経緯で何度も見てきただろうが。それで感想禁止にする意味なんかあんのか?
てか特定の作者がマジキチだと思うならそいつだけ避けとけ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:11:08.86 ID:p5yzWuTC
もうこのスレは前向きなレスとかつかねえんじゃね?
過去ログでも読んでる方がよほど有意義だぜ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:14:42.45 ID:og+cN5fs
パッチ作者をキチガイだと叩いてるキチガイが自分をキチガイだと気付いていないパターン

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 20:49:07.49 ID:A6aX4/76
批判するにも説明書くらいは最低限読めよ、とは思うぞ
○○が変更してありますってパッチに○○が変更してるからゴミって批判は意味ないだろうよ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 21:15:36.74 ID:iquEDOqW
は?
つまり仕様変更についての意見や感想、前のほうが良かったみたいな
書き込みは批判にあたって不快だからやめろっていうんだろ

こういう説教臭い、上から目線で、かつ心地いい意見じゃないので却下みたいなやつに対して
まともに感想なんか書いてられないのは当たり前

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 21:55:02.19 ID:NY4c+HHQ
極論ばっかっすなー

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 06:09:51.75 ID:z3DH3nNk
満月で皆興奮してるんじゃね?メガテン的に考えて

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 06:10:36.77 ID:z3DH3nNk
スレ間違えたわ、スマンスマン

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 07:42:23.81 ID:Jyxxcvjj
>>392
スレ違いだけど大体合ってる不思議

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 08:44:53.09 ID:aJ9JtEYr
メガテンスレも作者叩きが横行して似たような状況だしなー

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 08:49:56.24 ID:JiWD4UDx
個人的に攻略やネタバレについての書き込みは厳禁だと思うけど賞賛、バグ報告、感想の書き込み位は良いと思う

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 09:33:52.76 ID:Ue34kAvR
ネタバレは何となくわかるが
なんで攻略がダメなん?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 12:03:15.61 ID:XPs6Pwnv
まあ攻略の話題はテンプレにもあるようこっちにってこったな

>>5
>攻略の話題はこちらへ
>バイナリスレゲームの攻略・質問総合スレpart2
>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1295362401/

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 12:07:50.17 ID:jK31RnQx
あいつみたいに攻略テキストも同梱するのが望ましい

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 12:09:34.32 ID:0eEnZT/G
FE3の質問です
回復ゆかという地形はどこで登場するのか知ってらっしゃる方はおられますか。
ペシェ氏が解析していた回復効果のある地形にも回復ゆかは含まれていませんでした。

COMユニットのHPが減少しているときにHPを回復させるために退避するアルゴリズムとも回復ゆかは関係してなさそうですし、
誰か情報お持ちでしたら教えていただけないでしょうか

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:43:11.61 ID:v2Ja68AJ
玉座じゃないの

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 15:55:33.45 ID:0eEnZT/G
内部データで玉座、城門、砦とは完全に別です。城門は多数あるのをどれがどれといったことは把握できましたが
玉座の方はさらに数が多いのに見た目の区別が難しくてまだ把握できていません。
回復ゆかは完全な没データであれば他に流用できるので幸いなのですが

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 19:55:43.14 ID:SxvR38pu
BSTS作者さん
いろんなパッチつくってくれたんか
色々参考になるわ
マジありがとう!

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 20:00:11.84 ID:TbjwZaVz
BSTS4.1カオス戦画面バグって進めなくなるのは4.2で改善されてますか?
セーブデータの互換性ないのでまた同じ所でつんだらキツイ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 20:01:27.21 ID:KN2X/Psf
俺が>>287でBSTSを度量の小さい人間扱いした効果だな

パッチを乞食するのにもテクニックってもんがあるんだよ
学べよ、おまえらも。 俺のテクを。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 20:05:29.94 ID:Q2ny+kyy
ああそうだなすごいすごい
お前はもう用済みだから帰っていいよ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 20:21:33.55 ID:Pq/OjPmB
真っ当な人間がお前みたいな奴に会話のレベル合わせる訳ねーだろ知恵遅れ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 20:40:54.85 ID:KN2X/Psf
今回はこういう回りくどい形の乞食をしたが、ふつうに敬語でお願いした方がいい場合もある
まあ、そこらへんは相手を見て使い分けだな。2ちゃん歴が長くなると自然に見極めできるようになる

なおこれは煽りで書いてるのではなく、俺ははじめから本当に乞食テクとしてああいうことを書いたのだ。 いやまじに。
上手くいったので、日曜の夜の熱燗が二割増しに旨くて気分がいい

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 20:54:37.43 ID:vM8RtPmQ
後釣り宣言で悦に浸るってwwwwwwwwwwww

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:06:42.62 ID:27dK9/Wn
2ちゃん歴()

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 23:05:22.75 ID:Jyxxcvjj
ワロスワロス

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 02:59:31.64 ID:QThAGv+C
そう言えばBSTS作者様の武器2段説明パッチを使ったところ、
アイテムリストだと魔法系武器の相性アイコンが表示されたままになってしまうます
Readmeに載ってる$2D4AFの処理では触れていない箇所のようですし、
BSTSの系譜のアイテムリストを見ると武器種アイコン自体を消しているようなのでそうするしか無いのでしょうか

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 04:25:57.70 ID:UxXgvJIe
それにしても何で皆二次創作、というよりパロディやコラボが好きなのかね?
ニコでうpしてる聖戦とアイマス他ごった煮の二次創作動画もここの技術をも使ってる様だけど
BSTSといいウルといいその努力と技術とネタと文才は凄いけど
今ある物を貶めるんじゃなく生かす方向で作れないのかな
個人で作ってる同人物にそれを求めるのも酷かも知れないけど

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 06:36:11.91 ID:p7yIw5ao
自分の好きなゲームを
自分の好きなキャラでやりたいってのは割と普通な気がするけど

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09:15:26.65 ID:A5wV+Qqn
ネタ入りプレーだろうがなんだろうがプレーが面白いんだから問題ない
人気実況者だってパロディネタ入れてるしネタ皆無の人なんてTASくらいだろ
それにゲームはそれ自体がほか作品インスパイアされてたりするし

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 09:16:11.52 ID:byct2EXn
人気実況者(笑)

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 11:38:23.14 ID:G4clpyKq
>>412さん
理解力が足りなくてスマン
つまり、○○ハードverみたいな、
ストーリーは手をつけずに、
システムの改変だけで十分て意味ですか?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 13:42:37.51 ID:wDvgWeJ7
システム改造だって他のナンバリングや他ゲーからネタ拝借するなら同じだろ
あれはダメこれはダメって原理主義みたいなこと言ってどうせ自分は何もしてないできない輩

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 14:49:43.49 ID:xQPdZ9DM
二次創作を今あるものを貶めてると感じるような人がなんで改造板にいるんですかね…

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 08:48:00.73 ID:Va1J2JIs
聖戦の間接武器のクラス毎のダメージ動作制御設定を増設するにはどうすればいいですか?
構造体の雑記に載ってる方法だと発射は出来るけど発射位置がおかしくなって、
特に手槍は敵に届かなかったりします

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 09:01:36.94 ID:JrLxV3yr
あれ手斧は消しても動くから手斧の領域をけずればいいんじゃなかったっけ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 09:31:58.63 ID:A/erbyUV
アーマー系と賊系はそうだけど騎馬系は割りと不自然になる
この辺りの処理結構複雑なんだよな、既存の改造パッチからコピペした方が早いかも

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 23:18:53.40 ID:2KruBVRe
>>419に「こうやるんだよ」って教えようと確認したら
自分もこの部分をロクに設定出来なくなってたは
昔の俺はどうやったんだろう

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 23:49:23.92 ID:5267e4Ii
そもそもこの人の質問自体、解答者への最低限の配慮すら
出来てないからどう返答したら良いのか分からないんだが
医者の問診の時にどこがどう悪いのか言わず
精密検査もさせてもらえない状態じゃ
診断も何もあったもんじゃない

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 00:24:29.93 ID:YRKdsb8H
(お、資料乞食か?)

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 00:29:07.54 ID:f9mgyepR
ブルーム14章から進めたいけどなにをどういじればいいかさっぱり(^p^)

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 04:36:55.41 ID:qnFhSNCp
>>419
そもそも間接武器のクラス毎のダメージ動作制御設定増設先が適正かという
疑問もあるが正しいという前提で話を進めると
その他に各クラスの各武器使用時のリアルアニメの基礎設定と
各クラスの各武器使用時のリアルアニメの戦闘開始時の立ち位置の設定を
その職にちゃんと調整してやっているのか?
新しいクラス作る時に調整しなければならない所なんて沢山あるんだから
上手くいかないのなら構造体の項目を片っ端から見て色々試してみろよ
構造体の人のテスト聖戦なら付属の構造体もあるしデータ取りの実験台になるだろ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 08:24:33.02 ID:nOCkWuVf
紋章の謎はまたリメイクするべきだなクオータービュー視点でリアルタイム制で小隊単位で戦闘をする

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 10:33:04.66 ID:h6Jz5rlx
>>425
以前ならこういうときに作者がすぐ来て直してくれたんだが
反応がないところを見ると本当にいなくなっちゃったんだな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 14:32:36.71 ID:H+j6JUfg
たまたますぐ見つけることもあるだろうが、年がら年中ここに張り付いてる方が怖いだろ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 19:13:45.16 ID:fIzFpVdM
>426
ロード氏乙!

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 00:03:57.17 ID:7Aurg0Jq
ところで異聞トラキアってどんなかんじ?パッチとリードミーしかないから想像つかん。
あてて自分でやれよ、って話だけどw

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 02:54:10.72 ID:CvU5eaHZ
いまさらだけど聖戦の改造のネールの系譜やりたいんだけどパッチ誰かあげてください

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 03:02:34.27 ID:nWZK26Va
いまやるならBSTSかウルだろ
素直になれ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 03:20:11.77 ID:WPZ1i/v8
古いバージョンだが、ここにあるのでとりあえず我慢しろ

http://flamedragon2.ys168.com

ちなみにys168という用語でググれば
古い奴なら他のも色々拾える

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 05:52:57.28 ID:7Aurg0Jq
14章だけv0.98でクリアする俺であった

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 10:33:18.56 ID:XRLWBOQn
>>427
同時ターン制と高さの概念を取り入れ
弓の射程をもっと長くし
攻撃HIT時は反撃不可にし
てやりておのは重さ20にして欲しい

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 11:12:52.67 ID:xe1noE3r
弓厨乙

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 11:43:19.27 ID:t4Hv0lK5
改造シリーズたくさん出てからやってないのばかりだな。
この際、ネールをプレイしてみるかな

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 11:45:05.52 ID:yuhtxgLb
リアルっぽくするなら槍や斧は一度投げたら終了その代わり軽量化
壁やユニットを挟んだ射線の通らない遠距離攻撃はできない
(射程距離=移動距離で考えればたぶんできる)

騎馬の再移動COM対応できないだろうから惜しいが
ノックバックがあったりすると面白いかもね

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 11:45:30.16 ID:CvU5eaHZ
>>434
教えてくれてありがとう
さっそくやってみるわ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 15:03:58.58 ID:yriIhgUH
>>434
あなたは素晴らしい!

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 21:51:09.95 ID:PDef4etg
紋章のビラクにやっと出会えた。
昼過ぎにその存在を知ってから、あれやこれやで検索しまくって6時間。
見つかってしまえば、どうということはなかったんだけど、中華系がけっこう日本のHACKROMを収集してるんだなとわかったり、収穫はあった。
さて、楽しもうと思う。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 22:26:42.72 ID:jl7Vlckc
トラキアZCってやつ、面白いがりどみに誰がどういう成長率なのか全く書いてないから聖戦士の書どうもたせりゃいいか分からん

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 23:33:55.77 ID:auiwKgRA
>>442 
腹筋こわすなよww

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 00:20:48.14 ID:0hdK5/dx
>>434
すげぇ!マジGJ!
他にもファラやキュアン、超トラもあるじゃねーか!

>>442
マジで!?
拾ったトコkwsk

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 00:50:29.28 ID:YmZYYRsb
>>445
なんかお前のノリ気持ち悪いわ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 01:34:47.36 ID:L2ppIXtH
むしろ気持ちいい

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 01:50:34.99 ID:iJ2YmX1L
ビラクは現行ろだに普通にあるんだけどなw

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 02:46:00.14 ID:clnijO8h
現行ろだなんかエラーみたいなの出るよ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 02:59:46.39 ID:CDTzhhq0
そりゃ単にそっちのネット環境が悪いだけじゃね?
まさか携帯から落とそうとしてた
なんてオチは勘弁な

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 05:38:31.64 ID:tBnxE1wW
このスレの現行ロダをうちこんでるとか

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 06:29:25.86 ID:am6TTGGO
マップエディタとかはあるけどステータスをいじれるやつはないんだな
GBAの方はそれっぽいのあるんだけど

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 09:54:37.43 ID:OEtkzAWj
一つ聞きたいんだが、ブルームの最新版は
ゲームの進行上に致命的なバグがあるのか?

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 11:25:22.24 ID:tQVOV8qc
>>445
ttp://ux.getuploader.com/FE4/
「FE改造うpろだ4 兼旧パッチ保管庫」にある
FE3+2次創作系、プログラム改変系パッチ.zip
というファイルの中に、タイトルもないままに圧縮されているのを、
「現行ろだに普通にある」
と言えるかどうかは微妙だけど。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 11:33:39.42 ID:yvBUWPGK
>>452
質問があるなら具体的に

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 14:31:07.27 ID:am6TTGGO
ROMエディタくださいってことじゃない?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 14:32:13.89 ID:am6TTGGO
おっとミスった

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 17:38:53.81 ID:p94i59Uz
ブルームの最新版にバグがあるっぽいって米が結構あるから
前ver.を勝手にうpらせてもらった
作者やロダ管理人がこれを見てダメだと思ったら構わず消してくれ

聖戦ブラック作者さんへ
うp乙だが鉄の大剣の武器レベルがAのままだからアー様が丸腰で困ってらっしゃる
その状況を良しとしないと思われるのなら対処をお願いしたい

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 17:38:57.00 ID:lfbnmyVN
紋章の成長固定パッチって流れてしまいましたかね?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 17:46:55.55 ID:p94i59Uz
>>459
そのパッチの作者さん自身が以下のサイトでうPしてる

http://www.geocities.jp/gamecentergx/

紋章のBNEやパッチを頻繁に更新してるし、スパロボ他のバイナリスレでも
名の知れた人で他の人との交流も盛んだから一度覗いていると良い

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 17:55:17.50 ID:yvBUWPGK
エディタはfe3_structure使えば能力とか敵配置とか全部変更できるぞ
今はBNE2使ってもできるようになってる。敷居はBNEのほうが低い
紋章はツール類もかなり充実してるから新規さんもがんばれ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 18:46:52.79 ID:tBnxE1wW
誰かファラの系譜最新版あげてくだしあ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 20:14:22.54 ID:bU/jw+Qi
>>458
ブラックの中の人です。ご指摘ありがとうございます。
どうやら改造の素材に使っていた素ROMが死に台詞のズレ等軽いバグを抱えた怪しい代物だったために
正常な素ROMに当てると一部データが正常に書き換えられない現象が発生するようです。
データの確認と修正にかなり時間がかかりそうなので、ひとまず応急処置として
正常な素ROMを私愛用の駄目な素ROMにデチューンする下当て用パッチを同梱致しました。
お手数ですがこれを当ててから本パッチを当てていただけるとアー様もお喜びになられると思います。
ガチ無知だった頃入手したものをほっといたばかりにこんなことになるとは…申し訳ないです。
後日、正常版が完成したら再度上げ直します。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 20:34:19.25 ID:iJ2YmX1L
そんな怪しいROMでよく改造をしようと思ったねw
いろいろツール通す段階で気が付きそうなもんだけど

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 21:03:13.42 ID:KyoUNKan
ガチムチ……

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 21:21:44.50 ID:YmZYYRsb
>>453
13章でグレイド達がアーマーとマップ戦闘するとだいたい止まる
そのご14章は絶対にフリーズしたよ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 21:55:42.95 ID:4GOdcJet
ファラは確か、作者がかなり間をあけて一回更新したよな
ほとんど最後までできていて、完成を期待していたんだがまた間があいてるな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 22:55:39.83 ID:fJfOlLjQ
ファラ作者って生きてたのか!
てっきり震災で死んだと思ってたわ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 22:57:00.72 ID:CDTzhhq0
ファラかぁ...
それは流石に...
誰にも手出し出来ない所があれば...

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 23:14:51.34 ID:kcKUOeUy
不謹慎すぎる

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 03:53:12.88 ID:WrrgMtYK
まだ出てないのが
セティの系譜か。

誰か、セティの系譜はよ(´・ω・`)

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 06:42:58.32 ID:RAt5QB6B
考えて途中までやったけどめんどくさくてやめた
最後まで仕上げられる人は本当に尊敬する

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 08:48:55.38 ID:U7ccb4Es
子作りSLG部分は作りこまれてなくてもいい

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 19:50:52.62 ID:5hZiSjEJ
カップリング考えるのめんどい

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 20:35:58.06 ID:yBvXHthC
もともと聖戦自体カップリング考えて俺tueeeするゲームだししゃーない

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 22:04:14.06 ID:2dqSnTIt
一応、製作者の意図では平民プレイが玄人向け難易度なんだろ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 23:28:15.54 ID:pPdID/yI
>>460
うわー!ありがとうございますー!

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 01:55:23.21 ID:FK1iYXrI
BSTSやらブラックやらパッチが出てきて盛り上がってきたね
ありがたや〜

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 07:35:56.33 ID:S7G58yM3
突然、宣伝しはじめるあたり手口がおんなじだな。相変わらず痛い病人だ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 07:40:27.49 ID:HRLAjqkt
それを知っているってことはどんだけ長い間スレに居座ってるんだろう
>>479という癌細胞は

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 10:10:06.75 ID:+K5pvkqP
新しいパッチが立て続けに出るってのはいいことじゃないか。
この流れで暫く見かけてない職人がもっと戻ってきてくれればいいんだが
ちょっと名前を出しただけで宣伝呼ばわりされるこんなスレじゃ折角誰か戻ってきても乙くらいしか言えんわな。
まあ超トラとか幻水とかファラあたりのビッグネームが帰ってきてくれれば手放しで喜べるんだろうが。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 10:55:07.52 ID:uA7NeciJ
ビッグネーム()

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 13:51:33.86 ID:gqUilsv5
仮に自演だとしても匿名掲示板ではそういうの楽しむもんだろ
自演って憶測するのも含めて楽しくやろうぜ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 14:07:09.07 ID:qUovFPJ4
じゃあ俺もパッチ上げたら自演するんでよろしく(^-^)/

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 15:09:45.08 ID:sFm7iPlZ
自演?許すよ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 18:39:24.24 ID:U1TqHhyt
ブルームワクテカしながら24外伝行ったのに、キアが使えなくてしょんぼりだぜ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 20:57:58.87 ID:+on6jgUG
5章のラーズ祭壇守ってるカオスと戦おうとすると画面がバグって進めません。
ver4.1のセーブを4.2に移しても発生するので作者さんもし見ていたら修正していただけると嬉しいです。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 23:23:57.00 ID:MKaSMtAQ
聖戦R2 Ver1.51
以降のverってありますか?
あればうpおねがいします

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 23:54:23.19 ID:kyK7aBiA
ない
そもそも転載禁止だと言ってる

>>487
その当時のセーブデータやプレイしたファイルをips化してどこかにうpってみたら?
失礼かも知れないけどブラック作者さんの前例もあるからどちらに非があるのかすら分からないし

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 00:59:11.75 ID:dezsq6Z4
ips化ってのはよく分からなかったのでセーブうpしてみました。
http://www6.atpages.jp/feardan/uploader/index.html
BSTS作者さんもし居ましたら見てもらえると嬉しいです。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 01:11:44.70 ID:r/PMdi6s
他のエミュレーター使ってみた?本家かSnes9x Debuggerみたいなのでプレーして見たら。
マイナーなエミュで不具合あったらメジャーなので試すのは一応マナーレベルでやるべきこと

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 11:20:45.34 ID:dezsq6Z4
>>491
snes9x v1.53
zsnesw v151
snesgt v0.218
の3つで試してみましたが全てダメでした・・・
もしこちらの問題でバグってるのであれば申し訳ありません。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 17:45:39.13 ID:0hXA6baT
5章開始時に
ルヴィ
アーサー
フェイ
セディ
オルウェン
がいないのはなぜ?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 20:13:32.47 ID:3Par/71U
死んだんじゃね(適当

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 01:29:28.26 ID:k04V4p2R
誰か聖戦の成長固定化パッチ作ってくださいお願いします

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 02:53:15.40 ID:1Zs9Ma3/
成長固定化…
雑魚ユニットのシステムを応用すれば可能かも知れないけど、
初期登場時にはデフォルトの聖戦にもLVに応じた固定成長プログラムが入っているけど
それをそのまま流用して更に1LVUP毎に適応させるのは不可能だし
かといって新規に成長固定化プログラムを入れるとなると
凄く膨大なROM領域かRAM領域の大幅な改竄が必須になるから
正直かなりキツい
出来たとしても恐らく成長率という概念を捨てて各LV毎に一々上昇値を
設定しなければならなくなると思うぞ、ドラクエみたく

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 09:21:57.66 ID:EvqpWkO1
紋章のなぞで作った人と同じ仕様の成長固定化パッチなら作れると思うぞ
作るのは俺じゃないが・・・
能力別に設定できるから力はランダム成長、HPは固定成長ってできる

俺が確認した限りだと成長ポイントは100で1アップ。レベル1で既に1回蓄積されてる
例:力=10%のキャラがレベル5で加入してきたら5回分の50%の成長蓄積が入ってる
オーブやオーブのかけらを持つと持ってレベルアップした瞬間だけ蓄積が加算される
成長蓄積なんて保存領域は存在しないから計算は毎回その場でされてるってことだな

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 09:44:16.52 ID:EGYczvPp
>>497
> オーブやオーブのかけらを持つと持ってレベルアップした瞬間だけ蓄積が加算される
> 成長蓄積なんて保存領域は存在しないから計算は毎回その場でされてる
レベルアップしたら能力が下がる場合があるって言ってる?
この仕組みだとドーピングもできないな

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 09:55:15.83 ID:s+qUxadP
アオッ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 09:59:03.30 ID:EvqpWkO1
紋章ではいくらマイナス成長でも下がることはない
むしろマイナス40%なら40%で能力が下がるパッチ作って欲しいわ
ニコ動に上がってた成長縛りプレーのやつ俺もやってみたい。普通にアレやろうとするとものすごい手間

俺が言いたかったのは成長ポイント蓄積の保存領域が無いってこと
>>496氏の書き込みの>凄く膨大なROM領域かRAM領域の大幅な改竄が必須になるから
が、作るのがどれだけ大変かってことだな

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 10:10:59.81 ID:EGYczvPp
1能力1バイトなら能力の実行値をメモリの1/10にするとかで比較的簡単に対応できそうだが
聖戦は2能力1バイトだったっけ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 14:11:35.40 ID:m9vTWkEa
蓄積なんかしなくたってレベルごとに最低能力保証をするプログラムを追加すればいいんだろ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 14:15:57.26 ID:G7LslkyX
頭悪すぎwww

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 20:46:19.12 ID:lha/QIsV
BSTSの系譜v4.3をあげました

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 22:30:25.23 ID:d5BgvS5F
今更ながらブラギの系譜1章までやってみたけど、ゲームバランスうまいなと思った。
理不尽な敵は全くいないのに、強力な騎兵がいなくて武器相性が悪いだけで
ある程度保険をかけた慎重な進軍が必要になって結構頭を使わされるいい難易度。
じじい供クソワロタ。黒ードの抑制のきいた黒さがいい味出してる。あとティルテュうぜえwww

>>504
うぽつ!

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 03:56:50.40 ID:pTLt4l+I
>>500
$7E0000〜$7EFFFFまでのSRAM領域に約900hバイトの未使用領域があって
且つそれがセーブデータとして安全、確実に保存可能なら多分パッチは作れる目処が立つ
SRAM拡張パッチを作った人ならどこが安全に使える箇所か分かるかも知れないが…

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 16:50:32.93 ID:O5SgedD8
ブラギは面白かったな

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 19:14:14.56 ID:KZgPvYwF
すみません、現行うpろだはどこですか?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 19:30:47.68 ID:nHlS5tb2
>>1

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 20:13:51.41 ID:KZgPvYwF
■うpろだ
現行ろだ
http://ux.getuploader.com/FE3/

ユーザーが存在しません。
アドレスが間違っているか、ユーザーが存在しないため、アクセスできません。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 20:29:10.71 ID:eHDAeALm
とりあえず書いてあるURL全部踏め
話はそれから

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 20:48:29.51 ID:WrC2KdFQ
おう

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 17:57:18.47 ID:cXB2JYI6
ブラックのマッキリーが防衛線固すぎて詰まった
杖地獄+弾幕地獄+ナイトキラー地獄とかどうすりゃいいのよ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 07:57:27.30 ID:lSDznHjE
ん?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 10:46:35.65 ID:wq0V6pqk
護衛スキルうめええええ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 08:15:46.89 ID:423bAC7y
ブラック、面白いが難易度高いな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 15:34:39.34 ID:IF3rCzCq
面白いっていうブラギ探してるんだけど、どこにあるん?
ロダにはないよね?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 15:59:31.37 ID:185jCRAX
>>517
よく探すんだ、ファイル名やコメントに「ブラギの系譜」と書いてるとは限らないぞ。
だけどファイルは見れば分かる名前にはなってるはずだ。
あと解凍できないファイルがあったらそれの解凍ツールは自力で探せ。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 00:33:39.71 ID:i6gzd+d1
>>518
熱く教えてくれてありがとう(笑)
おかげさまで見つけました

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 03:48:15.94 ID:ietDLOk4
>>516
難しいとか愚痴こぼす位なら自分で好みのステ調整せえよ
バグ報告ならいざ知らず作者にそんな次元の低い要求すんな

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 04:10:17.83 ID:ITl6kert
>>520
>>516は感想として「難しい」と言ってるだけで、とても要求には見えない
データいじれなんて抜かしてるお前の方がよっぽどパッチ作者に失礼なことを言っている

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 05:18:23.74 ID:9iQypkMu
たった1行だけ、何も具体的に書かないやつにアンカー付けてまで構うのは自演なの?
スレを荒らしたいの?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 07:54:26.54 ID:jeuCgbX9
またやってんのかよ。スレが復活してからというもの何度も何度も
パッチ製作者が最も望まない無反応化の原因になるから感想レスに難癖つけんなって言われてんのに
よっぽどパッチ製作者を追い出してスレを潰したい奴が粘着してるようだな。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 07:58:05.30 ID:4Kic75/2
アオオオオッ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 08:07:02.65 ID:bPxqMGPj
幻水の気合(状態異常が速攻で回復するスキル)と○○の戦士(特定の地形に居ると攻撃力と命中率が上がるスキル)ってどうやって作るん?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 08:18:42.65 ID:2kqKCkWn
プログラムを組んで、としか言いようがない

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 00:18:08.02 ID:FdNlWQ+1
ここはお前のチラ裏じゃないんだ、とは思うけど
何かそれを勘違いして顔真っ赤なROM専や自治厨気取りのクレクレが
しぶとく粘着してるのはわかった

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 23:16:00.98 ID:yKmblwQ5
確認

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 03:53:18.36 ID:/cYDRJZP
何を?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/06(金) 13:51:33.42 ID:3yGu4C1r
世の中には知らない方が幸せなこともあるのだよ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 01:33:54.13 ID:leS7mBXF
確認だの知らない方が幸せだのって、もしかしてこれの事を言っているのか?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22400414

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 02:03:00.00 ID:uJ3dQOGH
そういやベルサガやってないからか、俺盾システムよくわからんかったな

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 03:04:14.36 ID:R3SUD0TY
>>531
自治根性丸出しでこういう動画にkas動画とかタグ付けてる奴ってみっともないよな
ここに粘着してる奴みたい…あっ(察し)

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 03:28:09.34 ID:uy6sQBB0
確認って書いたの俺だけど
2ちゃんでたまに起こる専ブラから書き込めない状態だったからIEから書き込んだ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 07:12:01.58 ID:sVwXNH1s
>>530は俺だけど、よくわからん書き込みに無意味な合いの手入れて遊んでたらなんか釣れたでござる

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 08:32:50.53 ID:+47U0C3R
ブラギ面白いね

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 14:58:37.76 ID:leS7mBXF
>>533
>>531は俺だけど(動画のうp主では無い)、自治根(ryはよくぞ言ってくれた(賞賛)

晒した俺が言うのも何様状態だが、しょうもない嫌がらせなんぞ気にせず
うp主にはこれからも頑張って欲しい
でなけりゃ改造物動画の投稿なんぞやってられないしな

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 15:28:48.26 ID:R3SUD0TY
ここで作者の自演だとかいちゃもん付けて改造聖戦のプレイ動画の公開やめさせた馬鹿も居たなぁ
本当こういう奴ってどういう脳内構造してるんだろう

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 15:32:34.88 ID:Gj4YoQlJ
改造スレ全般に言えることだが自分では何も出来ないくせに偉そうな口振りの荒らし野郎が粘着してるんだよ
所詮大抵の作者さん達には気にも留められてないだろうがな

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 16:25:21.46 ID:ofRo1dbx
>>537
ロード氏、乙!

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 19:51:51.30 ID:sVwXNH1s
黙ってろハゲ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:28:50.29 ID:1jBZ8Cri
黙ってた俺がハゲなんだけど

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 23:33:46.26 ID:HTuKwaSy
きずぐすりの系譜が始まろうとしている…!

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 05:20:20.54 ID:obUtle7z
わたしは そうりょリフ
改造はできませんがスレを荒らすことができます

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 06:28:58.53 ID:Vi+Y3euq
リフはそんな事言わない

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 10:15:18.13 ID:Qr1/fMCE
超トラの攻略サイト教えて下さい。過去スレの奴は英語で書いてあって
和訳してもサッパリだった

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 11:35:12.58 ID:NyYF/KDV
甘えるな自分で翻訳するか攻略しろ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 17:54:41.68 ID:XJA+dtbX
はいぃぃぃぃぃ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 00:38:04.29 ID:VJrKiIxC
ロード氏のもう一つの構造体パッチってので自分でいろいろ改造しようと思ったんだが
構造体編集のアイテム入手可能設定IDを変更しても変更できなかったんだがバグかな?
たとえばID90のところにウインドを設定して、シグルドに持たせようとしてユニットステータスの所持アイテムに90と入力しても
何も持たずに出撃してきたんだが・・・
誰か治す方法分からないものか?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 02:29:33.57 ID:fs0wHYs5
いや普通に出来たんだが
また変なR(ryじゃないの?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 15:18:09.36 ID:L0JoCDzM
BSTSやってる
超難度なだけに不意にフリーズとかバグがくるときついな
2章マーセルのとことかツーロン砦上側正面をユニットで塞いだ時とか
敵が狭い所に入ろうとしたかなんかの時にフリーズするな
ロゼリーをツーロン砦の屋根に置いたら次ターン以降もずっと動かせなくなったりした
ワープしても動かせなくて本城にワープしたらユニット消失
パラスレイア出てきたって事は無限レダの剣もやっぱバグか、無いと大変そうだが
見切りMを持ってるボスをロゼリーでは倒せないのは仕様なのか

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 19:57:30.42 ID:fmQg71Ex
BSTSはフリーズ多いよな
序章でいきなりフリーズしたわ
何が干渉してるんだろうな

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 21:45:57.91 ID:6JV935ax
ブラギって終章まで完成してる?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 22:37:56.26 ID:lqGv7CVU
>>552
snes9x v1.51でやってるけど
序章は普通にクリアできたけど何が違うんだろうな

>>551
もうすぐ2章なんだがフリーズこわいな
毎ターンセーブより細かいステートセーブのがよさそうかな

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 23:38:28.26 ID:8FkEkQGT
昔やったトードの系譜のパッチを探すが見つからず…昔のHDDあさってみたら見つけた!と思ったら適用後のsmcファイルのみ。
これの最終バージョン適用後のsmcファイルサイズって4,194,816で合ってる?
持ってる人がいたら是非教えてほしい

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 00:48:40.69 ID:klH3DfSO
BSTSもあそこまでの改変をやるんだったら
ROM領域を無理に切り詰めずにROM拡張すれば良かったのに
イベントや顔グラを追加領域に押しやってシステム関係のプログラムの構築領域に
もっと余裕を持たせれば確実にバグは減っただろうに

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 08:09:52.33 ID:61Y5JzAW
ROM拡張ってルナエキスパンド使うのは良いとしても、プログラム中のアドレスの指定とかどうなるのさ
一度やってみたけど$BF/FFFF($4001FF)以降の拡張領域への飛ばし方が分からんかったぞ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 12:11:04.97 ID:Ui8GtW+7
>>555
ファイルサイズは、よほどのことが無い限り全部その数値だよ?
今手元にあったファラインフレトードネールダインのROMは全部その値

気になるなら、>>434でも探せば良いじゃない

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 12:14:49.05 ID:Ui8GtW+7
BSTSの系譜はなぁ、少し前のverでクリアしたけど、確かにフリーズやバグが多かった
どこでバグったとか回避方法とか自分なりに探してがんばったんだが・・・HDDブッコワレた\(^o^)/

一応、クリアはできたよ!とだけは言っておくw

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 04:27:23.00 ID:T//ZoDK/
>>557
$400200(ヘッダ有り)以降の拡張領域への指定は
任意の指定アドレスそのままの数値-200hバイトでいける筈だが?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 08:08:09.84 ID:cmR4Ywr+
そもそもROM拡張使うまでもねーだろ……
元からある要領をやりくりするだけで事足りる
ROM拡張自体は改造スレ初期から出来たはずなのに
今まで誰もROM拡張したパッチ作ってない時点でお察し

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 08:22:58.81 ID:TUnGUQ8V
TOスレのTODCみたいに元の領域の圧縮ファイルを拡張ROMの領域に移動させて追加や編集しやすくして
元の領域も空きスペースがたくさんできるみたいな使い方が理想か

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 11:56:29.21 ID:N3qj2NxL
>>558
亀だけどありがとう。
リンク先のやつ、当てなおしました。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 01:40:54.05 ID:a1ehnEID
そもそもROM拡張をする人達とBSTSは改造に対しての捉え方が全くの正反対だし
BSTSの様な狭い世界の見せ物パッチにROM拡張は無用の長物

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 02:24:11.31 ID:hKCR38hy
大体FE聖戦でROM拡張したところで出来た容量の使い道がほとんど無い
延々と何MB分のメッセージ詰めるのか? トラ7から更にBGM持ってくんの?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 09:08:35.90 ID:/uDOYJFO
何MBって・・・あんたどれだけgbgbにするつもりだよ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 21:47:38.49 ID:LR46duXi
BSTS、アバランチソードだと近接でも絶対盗まないんだな
3章2つ目の城の警備兵が反撃以外何もしないのはバグってるのだろうか…

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 12:17:34.11 ID:B7dLnNng
基本的にフリーズだらけだからな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 01:27:04.49 ID:DdGPxlKJ
興味を持つのが遅すぎたか・・
もうファラの系譜1.62はないのかな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 02:03:34.42 ID:CQPr+c5Z
1.70ならあるが、欲しいのか?

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 02:05:55.05 ID:pIJpuUNR
終章の件じゃないの?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 02:10:49.51 ID:DdGPxlKJ
最新が1.62かと思ってただけよ・・・

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 02:33:29.13 ID:pIJpuUNR
便乗質問で悪いんだけど、聖戦の系譜r2って台詞改変最後まで終わったバージョン出てる?
ひさびさに触ったら24章で改変終わってた

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 02:49:16.41 ID:CQPr+c5Z
1.51は最後まで出来るって書いてあるが
ってか、古いパッチの需要ばかりやんwww

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 00:45:20.61 ID:cROHHGC3
>>574
その書いてある下に会話はまだ先になるって書いてるだろ?
だから新しいのないかな、って話し

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 05:03:09.60 ID:loZ4resQ
どうでもいいわ、どうせもううpされてないんだし
持ってる者同士でほざいてろ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 06:58:32.65 ID:cROHHGC3
>>576
なんでそんなキレてるの?
話題ってウプロダにあるやつ限定というわけしゃないだろ。
俺は久々に来たから新しいのって出たか聞いただけだよ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 09:15:04.38 ID:TXScbsC0
直前のレス番にいちいち喧嘩腰のアンカー打つなよネット弁慶w

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 10:04:40.05 ID:d6Ari62M
喧嘩腰wwww
どんだけイライラしてるんだよwww

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 11:43:32.63 ID:JRb38Sjs
>>576 >>578
人が通ると吠える駄犬みたい

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 11:50:03.91 ID:1o3X4mRx
w

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 16:36:06.88 ID:pMJzSmBX
どっちもどっちだよw

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 16:45:18.40 ID:8ZOpHH0R
面倒だからどっちもうpろうか?
別の犬がキャンキャン騒ぎ出しそうだが
抑え付けてくれるならやっても良いよ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 16:47:54.91 ID:pMJzSmBX
やめとけやめとけ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 22:16:48.21 ID:ac6bs10E
>>337,466,486
修正しました

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 08:30:06.73 ID:JEOJUuP4
ブルーム生きとったんかワレ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 10:06:13.44 ID:MYCP3zDU
>>585
ありがとうございます

作者光臨初めて見た

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 10:08:51.87 ID:eXMi7kuY
ガチプレーやってるとフリーズはほんと萎えるからね
ステートセーブ多様した手抜きプレーしてる人にはわからないと思うが

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 10:21:48.42 ID:MYCP3zDU
>>588
俺はバージョン下げてフリーズ面飛ばして最後までやらしてもらったから、ステートセーブロードしまくった。
そこはあまり利用者が噛みつくとこじゃないかなぁ、と。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 10:36:15.12 ID:JEOJUuP4
そもそも面開始直後にフリーズするからガチプレイ以前にプレイできませんでしたっていう

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 17:19:07.58 ID:spC/ji5J
ブルームパッチって面白いの?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 22:10:30.54 ID:jhIdW9z6
で、ブルームパッチっておもろいんか?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 01:57:37.58 ID:h0yUnODO
数年間遊ばせてもらってますお(´・ω・`)b
ブルームパッチ好き♪

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 03:52:28.06 ID:GFyWclM1
俺は基本的にプレ専用のパッチって一切プレイしないけど
ブルーム作者自体は極端なネタに走らず真摯にバグ修正や機能追加
資料提供を進んで取り組んでいるから嫌いじゃない

>>588
オメガパッチやKTEX、LLSM真2、LI真1、ここやロマサガ他の構造体を使った
改変しながらでのガチプレイしかした事が無いからその気持ちは分からないな
むしろステートはそういうプレイではデータ取りの為の必需品として散々お世話になったが

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 03:55:16.82 ID:T5IZl7/1
14章で止まらなくなってたけど、やっぱりエーヴェルにはキア使えなかった

という報告です

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 07:08:35.06 ID:L2v+5XrO
>>282

・キア取れない
とりあえずキアがあれば外伝に行けるので、イシュタルたんにでも持たせるのが無難ですか
前Ver.でもリワープ店買いで、イベントはあるのかもわからん
・アンロック取れない
14章外伝エルフスキル1の80を00 シーフが有効になる

アドレスどれいじればいいんですかね。多すぎてわかりませぬ・・・

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 00:56:13.92 ID:gmUGRrDR
エクストリーム聖戦って作者ジッポたんだったのか。
始めて今から遊んでみるおー(´・ω・`)b

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 23:02:48.42 ID:UsofB8OB
ジッポ氏リリース早いけどシナリオ適当すぎるだろ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 02:15:53.77 ID:uq7HjmT6
bstsの系譜の作者様へ
バグ報告

サクシード マップ戦闘で間接攻撃にてバグ
原作の風の剣の緑を黄色にすればいいと

終章 グエンカオスにカトリを殺された次のターンにフリーズ
カトリのスキルにライブがあるため
父親にオルウェンを選ばなければ回避

8章 1ターン目でバルト城を制圧するとフリーズ
通常ありえないので無視で

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 00:46:09.68 ID:/36h4J61
ちゃんと対処してくれるかな?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 07:08:33.24 ID:eOA/4jOS
今日はクリスマスだぞ
信じよう

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 22:35:44.72 ID:cgvyqvdN
聖戦で出撃不可ユニットの設定いじるのどうやるんだったっけな
構造体かEventAnalyserあたりで簡単に出来たような覚えがあるのに見つからん・・・

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 23:40:14.35 ID:TiDK6cJN
>>602
構造体の小ネタの部分かな?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 08:15:27.60 ID:eczmw9SO
>>603
あったあった。めっちゃ見落としてました。ありがとう!

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 08:25:56.61 ID:ZnlxHpwB
いいってことよ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 16:53:41.32 ID:A+ks0zMf
追撃標準だと、ついげきリングが使用者が限られ、回避も上がらず
値段も高い、超劣化スピードリングになってるのが涙を誘うな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 18:20:27.11 ID:4XRWBqgQ
ブラギの2倍カリスマみたいにアイテムスキルの追撃のみ攻速差無視で追撃発生とかにすればなんとか!!!!

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 23:41:45.68 ID:miI54Tz0
まあ追撃が標準ならついげきリング所持者は必ず追撃発生してもバチは当たらない気がする

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 09:21:47.17 ID:SyvVR/ph
拾ってくるのがアーダン系キャラなら
現状のままでもいいかもしれないとか思ってしまった

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 20:34:20.65 ID:80m2Mzee
聖戦の系譜の幸運の値についても他のステータスのように職業毎に上限設定ができたら個性が出しやすいんですけどね
高い:プリースト、ソードマスター
低い:ダークマージ、アサシン

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 21:24:07.71 ID:hcwQ7kXx
>>610
幸運の上限決めてる数値のアドレスで分岐作って
クラスID読み込んで更に特定のアドレス+クラスIDから数値を拾うようにすればええ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 20:59:38.03 ID:bZFbF7sv
ほぉー

613 :sage:2013/12/30(月) 21:25:46.19 ID:Z6cXHLMB
言うは易しってやつか

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 21:36:54.29 ID:QLJR97jK
レベルアップの時の成長上限と子世代継承の時の上限と
(パッチで汎用敵の幸運が上がるように変更した場合)汎用敵の成長上限変えるだけだろ
後は基本的なアセンブリ言語の知識と根気があればいける

俺は根気が無いからパス

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 21:47:14.35 ID:xTqteJif
ほぉー

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 22:19:36.95 ID:Apyrx+mr
そんなことよりアーチから弓に変更した武器をリアル戦闘で上空に飛ばさないで済む方法を教えてくれ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 22:43:03.85 ID:hPBYqtDt
遠距離武器の指定

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 02:23:01.09 ID:x0py+nH0
↑全く関係ないけど、「○○の指定」で
自分にとってかなり重要な事思い出せた、サンキュ!

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 02:46:04.84 ID:BttkMynN
いいってことよ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 00:58:14.21 ID:hxmDrDrb
うーん
ipsしかないから、異聞トラキアの趣旨がマジでわからん。キャラの兵種かえただけ?

621 : 【大吉】 【668円】 :2014/01/01(水) 02:37:14.10 ID:AuruNT44
あけおめ!

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 13:12:11.34 ID:MYzClHbB
http://wayback.archive.org/web/20110831102623/http://febin.so.land.to/

http://wayback.archive.org/web/20120903231340/http://ux.getuploader.com/FE3/index/1/date/desc
現在入手不可能なのは欲しいね

http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-92069-fpage-2.html
中華なので怖いしわからね

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 14:18:13.88 ID:L4WnLZgZ
現ロダに無くて作者が今も自分でうpしてない物以外の改造物だけを
俺が持ってる物だけでもうpしてみようか?

ロダ管理人やスレの反発が大きくなりそうなら止めるが

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 15:06:16.27 ID:BYUQEbA5
ロード氏乙!

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 19:04:02.35 ID:Tivvmjfi
特定厨粘着してるっぽいからやっぱ止めとくわ
すまんな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 19:25:03.44 ID:nQ0CyMZa
いいってことよ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 21:05:34.02 ID:EO1Gw3jH
はぁ、幻想プレイ出来るかと思ったのに
残念

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 23:54:53.78 ID:PZzh517G
自分で探せや

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 00:29:15.75 ID:IYn2PGwz
はい

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 09:59:30.06 ID:GAkPsRe7
どこにもないんですが何か?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 00:52:30.07 ID:1uX9CB2k
何ゆえ上から目線?

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 08:55:03.35 ID:xD+phE4Q
ここにいる人間なんて昔からそうだろうが
何を今更

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 17:40:59.44 ID:g1rqmmmw
わからぬか! 本当の改造パッチとは誰かに与えてもらうものではない。
自分で作り出すものだ。しかしこのスレの住民は自分以外にそれを求める。
自分では何もしないくせに権利だけは主張する。
救世主の登場を今か、今かと待っているくせに、自分がその救世主になろうとはしない。
それがこのスレの住民だッ!

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 17:46:39.03 ID:aya+WczS
TOスレでやれ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 18:16:18.21 ID:fHhX/O9a
ここまでテンプレ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 20:25:23.85 ID:EdYJEQdD
ブラックの中の人です。ver2.00の正常ROM対応版うpしました。
動作確認はしてありますが、何かあればここでお知らせ頂ければ対応致します。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 21:59:48.00 ID:1I30sHWZ
うp乙です
りどみが1章までと書いてあるのですが、これはどういう事なのでしょうか?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 23:41:33.71 ID:EdYJEQdD
>>637
申し訳ない、りどみのタイトルとかが古いまま上げてたのでうpし直しました。
ご指摘ありがとうございます。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 12:52:10.56 ID:XGzW71mi
バグったROM使ってた件といい、ブラックの人って実は天然だろ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 13:42:35.43 ID:nqVlqJ0f
readme古いままとか割りと普通じゃね?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 14:18:32.10 ID:7Oh0FC5H
更新履歴兼用なら不安だろ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 18:36:35.11 ID:+V7yg+QG
ウルの系譜やろうかと思ったんですけど、これって未完なんですか?
更新履歴見ると完成したっぽいこと書かれてるんですが、readmeは6章までとあるので・・・

ためしに、原作終章のセーブデータを放り込んでみたら、終章の会話は変更されてないようでした
アイテム入手表を見ると、7章までしか載ってませんし
ver1.00の更新は約1年前で、それから更新が無いようなので、
これで完成だとしたらなんとも中途半端な感じがするのですが・・・

まさか最新のパッチを入れ忘れたなんてことはありませんよねこれ・・・

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 18:58:19.97 ID:vf8l2AxK
>>642
更新履歴見れば分かるけど、一年前に起きたとある騒動でパッチ作者が萎えて投げ出してしまった
騒動が起こるまでは騒動の元凶と協力しながらやってきた人だったからショックだったんだろうな

作者はまだこのスレに居て新しい改造パッチを出したりしてるけど
一年前に放棄したパッチに今更手を付ける気になるんだろうか

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 19:19:41.12 ID:+V7yg+QG
>>643
なるほど、そんな理由があったんですね・・・残念です
せっかくなので、いつか続きが出来ることを夢見てセーブは残しつつ、
進めるところまでプレイしてみようと思います

回答ありがとうございました

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 00:41:30.17 ID:+AxyKQTq
今は無理にねだらずにそっとしておこうや

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 00:59:21.93 ID:nlJycvw5
思えばジッポの人とアレは四年前のバグ聖戦以来からの付き合いだったか

俺もその頃からROMをいじってきたが偉大な先人達に未だ追い付ける気がしない
死にてェ…

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 01:15:09.44 ID:aEsC3ylO
>>646
同志よ
当時より解析が進んでやれることが多くなり過ぎて、
どうすればいいのか分からなくなってしまった

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 01:17:05.54 ID:+AxyKQTq
というか案外皆ここに長くいるのな
てっきり古株はこぞっていなくなったと思ってたわ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 01:31:34.23 ID:aEsC3ylO
居なくなったのはパッチを上げてて騒ぎに巻き込まれてしまった人達じゃね
パッチ上げてない俺からしたら、パッチも上げてない奴が問題に口を出すわけにもいかず、
遠くから見てるしかなかったわ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 01:32:28.39 ID:/mNfCtaH
10年間このスレ見てるけどレジストリ弄れないし
EDRと過去ログと構造体に乗ってる要素しか弄れないヘタレです (´・ω・`)

必殺の一撃のダメージが攻撃力1.5倍にする方法誰か教えて
マルス様の系譜とかBSTSの系譜で採用されてたけどやり方ワカンネ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 01:39:56.21 ID:TBSANUsZ
ダメージ三倍の方がいいだろ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 01:57:21.21 ID:sV3ji2kv
わいも10年近くなるのう(´・ω・`)

ジッポたん応援しとるよ☆キャピイ
あ、ブラックも面白いっす。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 02:02:47.35 ID:/mNfCtaH
ダメージ三倍は過去ログに書いてあったんで試しにやってみたけど
攻撃力2倍ほどじゃないけど全体的にちょっと強すぎる上に、
力や武器威力の差で威力が偏り過ぎると感じた

一方でダメージ二倍だと連続と変わらないしちょっと物足りない
攻撃力1.5倍が比較的平等な計算式なのかなぁと感じるがこれだけやり方わからないや
逆汗やってるの?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 02:44:17.83 ID:+AxyKQTq
必殺時の攻撃力読み込みの時にちょっと空き領域を使って
攻撃力を半分にしたのを数値を加算するだけの簡単なプログラムを追加すれば出来る
デバッガで与ダメの所を引っ掛けてその辺りのプログラムとにらめっこすれば
狙い所は掴めるし、ajk氏の雑記にも答えに近い場所は記されてあった筈

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 08:20:33.17 ID:OR80CP7t
10年近くやってるけど未だにデバッガの使い方がわからん

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 09:12:40.78 ID:ysT7h6w6
>>647
なんかすごくわかるな
あっちこっちでわかった情報試しては切り貼りして
最終的に焼き直し劣化版が出来上がるだけ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 09:19:55.12 ID:klPwTSWO
いじくりまわして三週回って最初のオーソドックスな設定がベターに思える

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 23:36:32.62 ID:g/kHm6NP
攻撃力上げるとアーマー涙目になるからやめてあげて

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 00:12:11.26 ID:xeL7VVIV
アーマーに物理攻撃を受ける時のみ守備力1.5倍みたいな兵種スキル付ければええやん
防御無視武器ルーチンとバグフォグラムズ資料の戦闘情報作成時の読み込みスキル変更の応用でいける
クラスIDで判定するのもいいかもな

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 01:17:21.25 ID:dNKFXLU7
ハナからダメージ×3でいいじゃん

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 01:23:16.30 ID:UqBqxRGz
いやなんだってお

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 01:43:38.35 ID:hibsySE2
というか、皆してアーマー系に対して物凄い見下した考え方持ってるんだな
プログラムで何とかじゃなくて普通に強いアーマー系作った方が早くね?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 02:09:51.47 ID:txbFP1Xb
改造FEですらアーマー系が役に立った覚えがまるで無いんだもの
幻水のムーア(ジェネラル)みたいにその武器種(弓)を初期状態の時点で扱える数少ない自軍ユニット
って代用が効かない長所があるなら話は別だけど

どっちにしろフォーレストみたいな歩兵クラスとの守備力の差が
5とか8程度みたいなバランスでは壁役としてもまともに機能しない

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 03:50:27.10 ID:qKm64KpN
聖戦ブラック面白い
常に増援で休めない感じはトラキアっぽくて楽しい

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 04:00:55.77 ID:hibsySE2
そんなんわかるわ
その理屈なら聖戦辺りのFEの斧の冷遇っぷりでも十分見て取れるし

個人的にそういうのが嫌いだから俺の改造ではアーマーも斧も
他の物と引けを取らない位の強さを持たせてる
逆に魔法系や剣士系をシステム系弄りで他との優位性をなるべく抑る様にしてるから
下手をするとソードマスターがジェネラルに返り討ちにされるという状況もかなりある

偏見を壊す事も出来るのも改造の醍醐味なんだからただ他人のパッチがこうだから、じゃなくて
何らかの目的意識を持って自分で弄る事の楽しみを持ってみようや

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 08:39:11.12 ID:P9CckRZS
斧は冷遇されて当然だろどの世界に斧が主力武装だった国家があるんだよ
ハルバードならともかくファンタジー世界にもないわそんな国は
斧は集団先頭に絶望的に不向きなんだよ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 09:35:26.27 ID:ioYFNteA
>>664
幻水は味方の火力が異様にデフレってるから敵のアーマー系が無茶苦茶強かっただろ
親世代ラスボスよりその取り巻きのジェネラル共の方がはるかに苦戦するのが泣ける
特効武器三つじゃ足りねえんだもん

>>666
ソドマス冷遇し過ぎて火力無い柔らかい攻撃避けられないで役に立たないのは逆に萎えるな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 10:31:27.72 ID:CNqkdDtu
>>666
なら弓と槍無双になるな
別にそれで一向に構わんが
BSぐらい斧優遇して一発を強力にすべきだと思うね

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 11:23:05.99 ID:/eVPvkDE
ブラックやってるけど、あれも結構アーマー系強いね。
1章までのアーダンはなかなか重宝したし、2章のアーマー系はかなり厄介だ。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 12:16:22.65 ID:dNKFXLU7
特定の武器種に100%発動する大盾とかがあったとしたら、アーマー系が計算できる位置付けにはなる

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 12:27:28.70 ID:CgVLEdwh
ダル神

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 14:10:49.80 ID:P9CckRZS
斧はこのゲーム独自の三すくみを創り出してるのと基礎攻撃力さえ高ければそれ以上は望まんでもいいと思うがな
SLGの要素としての障害物破壊(排除)とかがあれば斧が活躍する機会も増えるだろうけど
こういうこと書いてる俺だけど斧は大好物なんだが

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 14:20:44.28 ID:R2r1Pcfk
お手軽に斧に特徴持たせるとしたら、三すくみの補正強化とかかね
それだと剣持ちがもっときつくなるから、斧使いは別の武器も使えるようにしないといけないが

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 15:35:37.43 ID:xeL7VVIV
××バスター導入して、戦闘時にどちらかが××バスター装備時のみ補正二倍とかすりゃいいだろう
アイテムIDまとめておかないと記述が煩雑になりそうだけど

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 17:19:51.58 ID:qKm64KpN
おいらxxバスター嫌いだわ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 18:03:40.57 ID:CgVLEdwh
俺漏れも

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 21:43:15.70 ID:lV5urony
俺もバスター系嫌い

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 21:56:46.18 ID:f2yadUNB
俺漏れも

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 22:15:43.14 ID:CNqkdDtu
というか3すくみいらん

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 22:23:48.24 ID:1sWofvqG
ハバナ氏が上げてたパッチをちょっと弄っただけだけど

297A0 : 18 7D 3A 00 4A 6B
4E8BC : 22 A0 95 82

で1.5倍いけるはず

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 22:29:01.26 ID:D+Eo6J5D
二重丸ってほどではないな1.5重丸をやろう

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 09:46:15.07 ID:S0hNl4c9
空き領域に飛ばして攻撃力の半分足してるわけだな
ちょっと前にある必殺時に特殊剣白黒の+20を2倍にする処理を削ってもいいなら空き領域飛ばさずに改変もできる

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 12:09:29.20 ID:Tyuh3nRx
>>663
それは工夫次第じゃね
移動力6、HP高め、他のクラスよりもステータス合計値高め
武器レベルAとかなら結構強くできる

あと攻撃が当たりやすい作品だとアーマーは強い

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 12:40:45.03 ID:8r3sZ2vC
自軍のアーマーは十分強いだろ。特にシステム周りの理解不足の初見プレーなんかでは
機動力の遅さは初見ではあまり気にならない
これが敵のアーマーになるとgdgd書くのが面倒だから割愛してまとめると支援がなかったり弱点突かれて弱い

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 13:24:50.90 ID:lo/n1ZA8
騎馬に乗り降りがあるように、アーマーに着脱(防御↓で機動力↑)コマンドがあれば…

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 16:38:36.95 ID:Tyuh3nRx
>>685
降りるコマンド設定すればいいじゃない
乗るでアーマー、降りるでナイトとかソルジャーとか

似たような話でダークマージの降りるクラスにハイプリーストとか設定すれば
ベルサガのオルウェンごっこもできる
敵は降りるを使ってこないのでまず問題はない

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 17:10:34.78 ID:ILKP0YKw
のるおりる以外の汎用的に使えそうなコマンド名あるかな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 19:42:58.88 ID:VYT4566c
BSTSの系譜だと「Cチェンジ」コマンドで統一されてる

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 21:35:46.71 ID:Qoxbf3ur
脱ぐと着るでいいだろ
いっそパージでどうだ?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:19:01.96 ID:EU/NORRa
キャストオフ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 00:50:25.15 ID:jQTyhE2N
>>686
コマンドはともかく裸グラを作らなきゃいけないから難しいだろ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 00:51:22.29 ID:1D7OjyrY
バーバリアンでいいじゃん

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 02:25:03.24 ID:oYi0ykQH
>>513
さっきまでやってたけど、正面突破諦めてシグルドを山登りさせた

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 05:56:59.09 ID:oYi0ykQH
個人的な感想を追加
マッキリー攻める際山登りさせたシグルドの指揮が城に突撃する際にも反映されて指揮範囲4は良いと思いまふ

2章クリアしちゃったけど、続きを楽しみに待ってます

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 09:00:27.10 ID:u0SvZ6Rk
アーマーの中からバーバリアンが出てくるの想像したらワロタ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 11:02:21.76 ID:do2ew59S
強化アーマーは見たいけど大盾ゲーは勘弁
トードの終章の大盾軍団にやたら苦戦したおもひで

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 16:21:49.30 ID:4N4qj2BY
>>693
俺は開拓村方面にディアドラ送り込んでクレメント黙らせてから
シグルドキュアン三つ子で突っ込んで落としたな。三つ子も大盾と祈りで粘るから案外死なないんだよ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 18:13:06.31 ID:XWaivA86
ウルの系譜といえば一章のアイラかレイリアって仲間になるの?
いまだにわからないから
そこで止まってる

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 19:07:27.60 ID:jQTyhE2N
ならない

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 01:34:49.50 ID:XRpx+YkA
あそこはウルのレイピアの仕様のせいでダナン使って押し切れるんだよな

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 02:05:41.75 ID:6qxph8md
>>692
バーバリアンは剣や槍のグラがないからアーマー代替にはならないだろ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 02:33:16.83 ID:5NzbCe92
蛮賊系に槍は気合いと時間さえあればいけそうだけど(これはシーフ系や貴族系にも言える)
蛮賊系に剣は魔法剣のモーション処理(分岐?)がどうなってるか分からんから修正しようが無いんだよなあ
諦めてアーマー系のモーションに合わせる?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 03:04:00.42 ID:AV5F82/h
弓なら使えるが?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 06:43:06.68 ID:DEOlJixO
あ、そういえば前に降臨してたブルームパッチの人に伝えたいことが
後半に出てくるのにティニーの能力が低すぎてほとんど使えません(´;ω;`)

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 11:40:17.15 ID:CAg4Ptpq
>>698
付属テキストの成長率&CC先を見ると、どっちが仲間か分かるよ
仲間になる奴以外を倒してから主人公が城の近くに待機すると、勝手に会話が始まったと思う

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 13:51:14.67 ID:gLNQ3ICu
弱くてマージのまんまのティニーも可愛くていいじゃない

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:37:43.48 ID:FsiZHcXf
ブルームのティニーは最初からクラスチェンジ済みだよ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 16:12:46.97 ID:gLNQ3ICu
な…なん…だと……

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 17:59:16.49 ID:i5/KBb62
ウルのジッポ手袋ってどこだったっけ
久しぶりに遊んでたら忘れてしまったよ。
誰か教えて下さい。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 11:21:20.41 ID:KEiQojSi
更新履歴に書いてあるから読めよ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 12:54:27.36 ID:+yFaJnZr
あった(´・ω・`)b
サンクス

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 23:39:25.92 ID:J+A7T/D9
もし居たらジッポの人にリクエストがあるのですが
BSのグラスランナーを再現したいのでシーフ系の騎馬クラスのリアルアニメがほしいです

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 23:59:34.59 ID:OISCRtvG
ふぁらみあを再現したいのでソドマスの弓モーションもください

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 01:12:19.51 ID:c7vXBcgA
クレクレ自重

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 02:44:11.69 ID:17TqPDh5
外伝+聖魔のモンスター全種のリアルモーション画像くれ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 04:45:17.38 ID:tw67Uyjy
お前らジッポの人を殺す気か

弓アサシンとトリックスター男女両方ください

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 14:14:13.87 ID:kkmxL/xI
おい、いいかげんにしろよ!バカ兄貴ども!




火竜魔竜神竜地竜暗黒竜のリアルアニメください

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:37:07.05 ID:IM419Ezp
便乗スマン
構造体パッチに斧フォーレスト他の追加のリアルアニメグラが
入ってるらしいんだけど再現方法がわからない…

リアルアニメのクラス毎の武器指定
(1バイト毎に、クラス、武器、特殊ユニット指定、性別、
 動作、グラフィック、人、色の順で並んでる8バイトのデータ) で

動作とグラフィックのそれぞれ何番目の数値に
斧フォーレストのデータが割り振られているのか教えてください

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 17:04:17.55 ID:dxrQlXr1
ジッポの人なら普通に全部作って出してきそうで恐い

烈火のロイド的なソドマスオナシャス

>>718
あれは最初からクラスの設定で武器レベルいじるだけで使えるようになっているはず

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 20:40:18.66 ID:gdgzq2Sc
じゃあ、便乗して別パッチ作成中にすいませんけど

ウルの系譜のスカサハをアクスファイターから
クラスチェンジ出来ないバグと
リングが6章から出てくるバグ?を直してくだしあ(´・ω・`)b
ジッポたん。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 12:19:28.67 ID:a2ncd2f/
6章にリングは出てきた記憶は無いが・・・
4章のラストなら分かる、確かに出てくるw

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:56:21.56 ID:yEF7YUtj
6章になるとスコピオの位置にリングが被さってる状態というか
ティルフィング城の王座に勝手に居るんだけど(´・ω・`)
7章になっても消えないし、リセットしても消えない。
ぬっ殺しても後味悪いw 仲間は全員所属はリングになってるしw

イベントすっ飛ばしてチートしたせいかしら?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 20:26:05.26 ID:RQt3r1ed
>>722
そりゃイベントとばしたら普通はおかしくなるでしょ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 23:04:36.20 ID:S3Cx0tZo
馬鹿すぎる…
チート使っといてバグ扱いすんなよ…

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 23:37:11.51 ID:hA8zTB1p
バグだよ
お前の頭ン中が

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 02:15:51.19 ID:Dqx6lYYQ
>>720
画板掲示板に出没してるみたいだから向こうで頼んでくれば?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 02:56:16.84 ID:MnlA8kwt
チート使ってるとかはあまり言わないほうがいいよ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 18:47:26.43 ID:Q6l78gqk
>>727
あい(´・ω・`)

>>720
ふむふむ。有難う。

729 :728:2014/01/18(土) 18:48:56.54 ID:Q6l78gqk
>>726
720じゃなくて726への安価ミスですた(´・ω・`)
失礼しますた。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 22:50:57.39 ID:mODTeFlM
出没って画像掲示板に最後にレスしてんの2年前の騒動直後じゃねーか!!!

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 02:57:05.72 ID:VOeVmGqw
画像掲示板は知らんが他のとこに色々と顔出してる

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 21:22:43.22 ID:aD9Pp16h
じゃあ、新・画像掲示板に出てたグリフォンナイトのリアルアニメも作ってくだちぃ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 23:28:07.05 ID:hCywgMSL
>>731
他のとこって何処だよ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 23:44:35.07 ID:Fv6rsYQp
w

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 02:08:07.70 ID:TK33WSnf
ブルームパッチ作者さんに伝えたいのですが
昔私が指摘した18章クリア後のリーフのクラスチェンジボーナスが下がるのって直ってないのでしょうか
最新のパッチの更新履歴に書いてなかったので気になりました

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 21:26:42.58 ID:ObR5m00A
すいません
ユニットの名前を変えるとかはできるのでしょうか?例えばジグルドの名前を違うのに変えるとか
もし可能であればどなたか教えてもらえませんか?お願いします

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 21:29:49.49 ID:NHS8FD7x
まずは正しい名前をちゃんと覚えてあげよう

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 21:37:20.69 ID:ObR5m00A
ごめんなさい、どのタイトルかも書いてませんでした
聖戦の系譜でシグルドとセリスの名前を別の名前に変えたいんです

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 21:37:30.40 ID:f6pE3ttL
わろたw
原作からやれ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 21:40:08.48 ID:ObR5m00A
原作5回ぐらいやりましたよ
あまりにやるの久々でボケちゃってました

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 22:02:21.00 ID:gC+e6ZA4
いや、昔の攻略サイト見るとシグルドって結構名前間違えられてんのよね。
ジグルドとかシグルトとか。みんな何であんなに間違うんだか全く理解できないんだが。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 22:05:55.13 ID:lTtavi7v
みんな目が悪いだけだろ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 22:09:59.64 ID:gC+e6ZA4
マジかよ、みんなゲームのやりすぎだな。ほどほどにしとけよ。高橋名人と約束しただろ?

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 23:32:01.67 ID:Qo3DcPSu
シグっさんよりエトルシャンとかの方が間違えやすそうなのにね
ちなみに俺は結構長い間ランコバルドだと信じてた頃がある

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 00:02:41.48 ID:EFnuaHBN
それは某アトルシャンのせいだわ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 00:13:37.02 ID:r12cVlSR
え?スーパーソシアルナイトアレッシュ?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 00:27:56.81 ID:vNl7kdtg
>>735
マスターロードにクラスチェンジしていた場合ですよね。
現在は魔力と守備が1ずつ上がり、下がる能力はないはずです。

マスターロードを経由すると行動★が1つ増えるのと、
カリスマが個人スキルとして残るようになっているので、
能力値以外の面でも経由するメリットはあります。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 17:28:37.85 ID:iJBBhteo
エシャロットさんが名前間違われるのはしょうがない。誰もが通る道だ。
あんな長くて言いにくい名前になった時点ですでに運命の扉は開かれてんだよ。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 17:50:59.55 ID:22s/wMdb
エルト兄様は武器すら表記間違いされても文句一つ言わない素晴らしい御方

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 18:09:57.98 ID:r12cVlSR
>>747
作者さんかよくわからないけど、ティニーが(´;ω;`)
ティニーが弱いの(´;ω;`)




どうやって使うべきだったんだろう

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 20:15:32.76 ID:ShvGW1WW
>>746
懐かしいネタをw
1Pコミックだっけ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 20:40:58.87 ID:+LyLm+aE
ファイヤーエムブレム(聖戦の系譜)のキャラクターグラフィックを変えたいのですがどうしたらいいのでしょうか?
YY−CHRでROMをよみこんでも画像メチャクチャになってしまいます。よろしくお願いします

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:49:50.84 ID:b1FBRbVQ
ヤー

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:57:18.08 ID:KUvJSwzC
>>752
http://www6.atpages.jp/feardan/uploader2/src/up0231.png

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:40:37.22 ID:ZsgJp9JU
>>752
ドラクエスレで相手にされないからってこっち来るな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:14:23.85 ID:E+4Epa0i
>>754
親切すぎワラタ
ありがたい資料

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 16:57:08.29 ID:rea84+/c
SFCのFEの改造だとあんま音楽の移植は見ないのは解析が進んでないの?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:53:38.47 ID:tGD0fUcj
SPCの仕様が複雑怪奇だから誰も手を付けようとしない
かなり前にトラ7の戦闘曲を聖戦に移植するパッチを作った人は居たけど

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:22:49.37 ID:tCTtrap6
なんかの聖戦で聞いたこと無い戦闘音楽あった気がしたけど・・・気のせい?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:35:20.77 ID:ZoGJ+j7z
トラ7BGM移植パッチを使っていた改造FEはBSTSとウルだけだったと思う

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 11:33:09.64 ID:xLHtoZE9
いつの間にかウル来てるワー

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 20:07:01.10 ID:aYorWVcT
wikiも工事中という名の実質消滅だしうpロダのアーカイブ見られないし
改造FE自体寂れちゃったのかね

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 20:32:55.32 ID:l8xzlxdf
盛りは過ぎたかも知れんが、結構新作も更新も出てるじゃねぇか

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 21:23:56.15 ID:nqXAWxgg
アーカイブが使われてた頃の話されても…
もう10年くらい前じゃないかw

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:44:05.14 ID:q26c2cKd
おーウルの系譜再始動♪
嬉しい。。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:51:05.87 ID:IH1aV3gg
ウルは弓を強化し過ぎて守備が低いユニットが息してないと思う

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 04:00:47.03 ID:5ypmjbCA
作者同じなんだろ
センスが…

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:03:41.88 ID:SDHCWB4U
技術は文句なしで、
セリフも笑えるんだけど・・・ね

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:12:23.92 ID:0Znd2/jC
技術や素材を提供して裏方に回ろうとしてる本人が最も分かってそうなことじゃないのかそれは
でも肝心の助力する相手が居ないから自分で改造FEを作ることを余儀無くされている、と

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 03:34:47.90 ID:VhqX91vb
技術もセンスも無いからパッチ切り貼りしか出来ましぇ〜ん

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 14:35:11.30 ID:e28A5rin
ジッポたん、次はセティの系譜たのんますw

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 15:44:31.29 ID:qIaY4UFK
いっそのことロプトの系譜を

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 16:52:17.68 ID:aFyJ8YRJ
ロプトをちょっと考えてみたが・・・
セリス=ユリウスなのはまぁ分かりやすいんだけど、
親世代の嫁がディアドラになったり、シグルドが血的にアルヴィスになったりしたw
なんというファラの系譜・・・それを回避すると主人公がマンフロイw

そして仲間にクトゥーゾフが入ってきそうと想像して、なんか変な気分になった

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 17:52:04.32 ID:Iqm43DXt
親世代主人公アルヴィス子世代主人公ユリウスでラスボスがセリス、オイフェポジがマンフロイってのならすでにある
プレイしてないんでロプトの系譜がどうかは知らん

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 18:20:39.66 ID:IbE5w5pb
聖戦で味方にできる最大数って
どっかで指定してるんだろか?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 19:48:32.11 ID:8Th7q2e8
味方を25人以上にする(例:ヨハヨハを二人とも仲間にする)とSRAMの限界に引っ掛かってセーブする時フリーズするようになるから、
味方ユニットを増やすのは至難の技だと思う
あと、ユニットIDが40以降のキャラを味方ユニットにするのも恋人処理とかの関係で難しかったと思う

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 19:58:31.66 ID:qIaY4UFK
ちょっと考えたけど血筋原作まんまでファラの系譜な展開になっちまったなぁ
んで子世代ユリウス、ラスボスがナーガで無敵なユリア、ユリアポジがセリスだけど
ユリア倒すのは原作と逆でナーガだけを半減できるロプトウス持ったユリウスとか。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 20:00:55.66 ID:aqpTM9ut
>>776
情報サンクス!
例えば4章と5章限定で
キュアン・フィン・エスリンの離脱分だけ
強いキャラ入れるとかやってみたいんだけど
かんなり難しそうだな・・・

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 20:04:53.96 ID:8Th7q2e8
>>778
構造体の資料に載ってるけど離脱したキュアンフィンエスリンディアドラユリアのデータって残りっぱなしなのよ
特に親世代の四人は子世代に登場する為や子供ユニットのデータ作る為に残さなきゃならないからどうしようもない

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 20:18:45.40 ID:aqpTM9ut
そっか・・・いや、ありがとう
とりあえず友軍で出して満足させるわ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 11:01:34.60 ID:U2biJESH
ブラギだったかで、ノイッシュポジを消して別のキャラ入れるってのはあったな
死んでも困らない奴だったからできたんだろうけどね・・・

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 11:50:17.26 ID:6OsyV/8O
リーフとアルテナを固定ユニットにできればキュアンとエスリンは消せそうだな

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 13:43:09.87 ID:7+TaWHt7
>>779 >>781 >>782
780だが
自身、トラキアの改造から最近流れてきたんで
IDの出し入れが自由にできると思ってた(浅はか)
もうちょい色々やってみますわ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 14:09:57.46 ID:REZarcrM
おっ、ブルームか?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 14:27:08.59 ID:7+TaWHt7
>>784
期待を裏切って悪いけど・・・違います(ブルーム氏本人のため)
単なる一いじり屋です
トラキアは2列くらいの命令はさめば、簡単に離隊させられたから
って説明するのに、話したんで

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 18:10:31.33 ID:BpXD6Xsw
トラキアも人数オーバーしたらフリーズするんじゃなかったっけ?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 18:17:46.15 ID:1gJo4Z2L
トラキアはユニット分裂するからな。迂闊にセーブするとガルザスポジを仲間に出来なくなる

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 19:10:57.03 ID:vKHKXJDQ
聖戦はユニットの城の立ち位置もSRAMの領域も限られてるからユニット数は実質24人固定

敵ユニットのデータ(顔ID40以降)を味方ユニットのデータに流用するのは出来ないこともないけど恋人処理でバグりそう

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 19:25:21.35 ID:yVKZZnSr
>>786
ええ、フリーズします
最大数は(今のところ)増やせないけど
先述同様 離隊命令をEDにかませてやれば 出し入れは比較的簡単だから
マンスター脱出からレンスター制圧まで、トルハン持ってないイシュタル出したり
セリス軍との初会見まで、シャナン出したりしてました
聖戦の親子システムはほんと難しい・・・みんな、よくやってるなぁ
>>787
それうま〜くつかって、
新暗黒の義勇兵つくれないかなぁとか、やってました(汗)

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 05:33:17.43 ID:UWxEpBCg
ちょっと改造FEに手をつける暇が無いのでネタを投下する

聖戦でCC選択&乗り降りパッチを適応した状態で7A661:D0 00にすると、
初期クラス以外のクラスに就いている場合でもクラスチェンジ可能になって
チェンジプルフ的な感じの仕様にすることが出来るようになるぞ!!
(ただしクラスチェンジ先1がFFの場合はクラスチェンジ不可のまま)

これを利用して自然にセイジレックスとかソードマスターフュリーとかファルコンナイトブリギッドみたいなことが出来るぞ!!!
覚醒思い出して腹立ってきたぞクソが

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 08:09:48.69 ID:XbsgFFZD
セイジレ




792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 11:05:20.12 ID:XCY4uhyY
踊り子レックスとか行けるのか。胸アツだな

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 11:14:10.58 ID:NYECyTUV
女装しないで普通にダンスするなら似合ってる気がする

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 11:24:20.05 ID:55SZTq6Y
FF5の男ダンサーみたいなやつならいいがな。
ビキニパンツのバーバリアンみたいなのが出来上がってきそうだぜ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 15:13:54.18 ID:/ZtZXmX7
そうなりゃもう兄貴の系譜だなww

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 17:52:40.92 ID:5BPF/EU1
というか聖戦ってほとんど貴族だし、皆ダンス旨いだろうな。力が出るダンス踊れないだけで(意味深)
そう考えるとレックスは力が出る踊りが出来そう

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 18:15:26.58 ID:YdNSxFOH
アッー!

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 08:11:57.54 ID:4bO+X5rB
そういや超トラキアの作者さんはなにしてるのかな
あれ面白かったなー。ただゲームバランスが・・・(´・ω・`)

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 18:55:30.84 ID:k+BsW7ZO
震災の後音信不通だっただろたしか

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 20:00:34.43 ID:B3e4GBSW
ジッポ手袋の在処がわからないのが嫌で、なかなか始められない

>>799
確かに更新日付的にそうかも

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 20:02:00.09 ID:dN8lT2fc
ご冥福をお祈りします

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 20:38:10.32 ID:neRr9qAU
条件公開されてたけどなwww無知乙wwwww

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 21:38:24.59 ID:B3e4GBSW
本人無事ならそれはいいことじゃないか。とりあえずお茶でも飲めよ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 23:59:09.89 ID:oikbNKVI
今更ながらジッポの人、サンクス!
あなたの資料、すげぇ使えます!
ずっと上の方で色々言う輩はいるけど、俺は応援してます!
てか、応援してる人の方が多いと思うけど・・

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 01:49:04.21 ID:WmL8ydGJ
>>802
あの転載野郎が勝手にうpしてただけじゃないのか?
違うならソースヨロ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 04:38:14.49 ID:jd4Peqne
>>805
ttp://www.amazon.co.jp/s/ref=nb_sb_noss_1?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&url=search-alias%3Daps&field-keywords=%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 14:53:18.54 ID:C+5OsmHn
>>806
やっぱりこいくちソースやな

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 15:53:51.96 ID:GnLX9xWw
なんかみんなスルーしてるけど、ろだのプロトタイプに変更するパッチってかなり黒くない?
少なくとも他の改造では黒扱いが普通だったと思うんだけど

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 17:35:09.62 ID:WmL8ydGJ
マジレスすると、GBAの事なんてようわからん
向こうでやってくれ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 18:26:03.34 ID:GnLX9xWw
>>809
GBAまったく知らなくても分かる話なんですが、それは
そうでなくても、ろだを共用してるし

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 18:33:36.91 ID:xZ/vSqGK
8割型無関係なめんどくせー話題を持ち込まないでくれ
またこのスレを焼け野原にしたいのか?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 18:49:49.77 ID:QBo/Vy8P
お、いいぞ。やっとくか

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 19:06:01.30 ID:r4V2e1gX
このスレ自体が無責任の塊だから、ここでそのお話は無理だ
ろだの管理人に聞け

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 20:38:49.84 ID:Stm7LUa9
はいはい、お帰りの出口はこちらでちゅよ〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1367446325/

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 21:49:38.24 ID:QBo/Vy8P
この流れを見るだけで
そもそもこのスレの住人の意見を聞く価値のなさもよく分かるしね

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 23:02:10.86 ID:FIo+L6U6
プロトタイプってなんぞ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 01:56:57.66 ID:8xRgMFbL
ところで今ウル2章やってるけど、ほんとにジッポ手袋って存在するの?
リターンリングはゲト

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 04:53:32.26 ID:8xRgMFbL
諦めて次に進んだけどレヴィン仲間にできね('A`)

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 11:17:51.84 ID:VUCXYe5a
ジッポは更新履歴くらい嫁よ書いてあるんだから・・・

レヴィンはあれだ、ほぼ同時に出てくるキャラの原作と回数が違うアレ、がヒント

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 12:10:55.24 ID:GB/08g3A
fe-4の構造体ってどこにありますか?
fe-5はあったんですが・・・
教えてくださいお願いします

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 13:09:19.01 ID:4UVYFt7+
これはまたデカイ釣(ry

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 14:38:13.65 ID:8xRgMFbL
>>819
わざわざありがとう。
でも俺の読解力がなさすぎてんレヴィン仲間にする方法わかんねぇ・・・
話しかけようとしても駄目だし・・・

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 15:32:44.01 ID:+Kp2Ilcu
ヒント ザオリク

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 15:58:08.18 ID:8xRgMFbL
>>823
ありがとぉー!

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 18:41:34.27 ID:+Kp2Ilcu
ウルのクレイモア ディーン以外装備出来ない。
レイミアとかカナッツの体格8以上になっているのだが。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 20:14:34.86 ID:eEf15ptF
ヒント:ディーンはホリン(顔IDが08)ポジション

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 20:45:42.24 ID:GB/08g3A
前半フィンの顔がうまくジャンプしてくれません。
ヘッダアドレスも変えないといけないんでしょうか?
むしされてるんでしょうか?やっぱり・・・

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 21:11:00.47 ID:o8xJuz4H
>>827
>>4

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 21:28:36.91 ID:9ERyDPfU
ヘッダを指定せずにどうやって表示させるんだっていう話だけど
それとは別に親世代フィンの顔は2分割されてるよ
ヘッダ指定箇所もたしか2個あった気がする

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 21:46:40.01 ID:GB/08g3A
回答ありがとうございます。
ほんとにすごく嬉しいです☆
子世代のフィンの顔はかえられたのですが・・・
親世代のフィンの顔が変わらないのです。バイナリでアドレスをかえてるのですが
変わらないみたいです。ヘッダ指定箇所もいじくらないとなのでしょうか?

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 22:13:33.58 ID:9ERyDPfU
よし、意味がわからないぞ
各キャラの顔データのヘッダを指定してるところで新しいヘッダを指定しやらなきゃ
どこに誰の顔データがあるかわからないでしょ

んで、普通ならどっかに顔データを置いてそこを指定してやれば表示されるんだけど
親世代のフィンだけデータが途中で違う場所にジャンプしてるから
ここに顔データ部分を上書きしてもうまく表示されない
うまいことぶち込めることはぶち込めるんだけど説明がものすごくめんどい

だから親世代のフィンの顔データ部分にデータを放り込むのは諦めるべき

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 22:27:41.13 ID:4pX2FOwW
この教えて下さいコリアンは触れるとしつこいから覚悟しなよ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 03:49:49.21 ID:uZWT61O2
ウルの系譜のエルトシャンは恋愛できねーのかな・・・?
ブリギッドとエーディンなら可能なんかね?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 06:56:43.63 ID:kEhc8DAY
ありがとうございました。
どこかほかののところにフィンの顔を入れます

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 10:38:23.28 ID:45bu5Wu2
>>825
おそらくだけど、ステータスの体格が8あれば良いって物じゃない
個人体格値とあるように、クラスの補正抜きで8必要だと思う
つまりディーンは体格がいいんだろう

>>833
5章最初のほうから50ターンまでブリギットと隣接放置したけど、ずっと関心なしのままだった
だから多分無理
アイテム入手表みるに、あとでアレスが出てくる予定だったんだと思う

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 13:05:02.92 ID:H4PVggrO
>>835
ディーンも闘技場でしか使えなくて
普通の戦闘では選択できなくなっているわ。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 15:24:31.72 ID:YMhfmBCp
ブラギの作者様

プリーストの杖(ウォーリアベース)アニメは自作でしょうか?
もしそうであれば、お礼を言わせて下さい。
並べ替えて、トラキアで使用しています。
ラナオウ、半島で暴れまくらせています(*^_^*)

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 23:42:15.88 ID:/tIQ5Kzg
ブラックきてるな、乙。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 02:09:11.37 ID:o9TEmGKv
ブラックの人乙
でも射程18ってこれは一体どういう事だ?
確か敵に射程17以上の武器を使わせた時に
X,Y各座標の差分の読み込み限界が16までだから
縦横17マス以降の攻撃範囲の認識が出来ずにX,Y座標の差分の合計分の範囲
ぶっちゃけ斜め方向にしか攻撃出来なかった筈なんだが…
もしそれが改善出来てるのならその方法教えて欲しいな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 21:33:50.23 ID:6qqbtAKQ
聖戦の系譜で神器を装備させるには何と何をかえればいいのでしょうか?
色々な資料を拝見させていただいているのですが・・・理解力がないので
教えて下さい

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 21:40:43.58 ID:mNg0LEmf
ウルのセルフィナとフィンの会話ひどすぎるwww

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 21:41:36.93 ID:2RuCR5Ls
ユニットを直系にすりゃ良いだけじゃ?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 21:58:15.74 ID:vjPJZUhL
一から十まで教えてもらわなきゃ分かんねーのかよ試せ馬鹿

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 22:40:09.11 ID:6qqbtAKQ
わかりました。
回答ありがとうございます
もう改造やめます・・・
今まで答えてくださったみなさんありがとうございました
ここより感謝です。では

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 07:51:36.34 ID:pWDWcWsI
豆腐メンタル…

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 08:24:50.36 ID:q5uJcfmU
絹ごしだな

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 21:10:52.20 ID:PwrLqTEg
すいません・・・絹ごしなもので・・・・
せめて木綿のほうが。。。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 21:29:08.73 ID:m/D4n0yG
戻ってきてんじゃんww

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 23:50:35.83 ID:ExaI6LTj
神の血の設定(成長率補正やらなんやら)のところで
星レベルになる武器種類の設定と
使用可能な神器の設定があるじゃん

とりあえず改造初めてなら構造体見ていじればいいんじゃね

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 06:52:59.63 ID:kGmxwROK
>>849
本人がやめたいって言ってるんだからやめさせてあげなよ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 08:48:55.55 ID:vhnmZ4Ca
こういう奴にはヤキ入れてやらないとな。
木綿なら焼き豆腐くらいにはなんだろ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 10:11:38.87 ID:4Rqyd8od
腐った豆腐を焼いたところで悪臭撒き散らすだけだ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 10:58:22.52 ID:/PTkUrJt
俺は焼き豆腐よりザクとうふの方がいいなあ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 11:03:53.03 ID:GJCHBKIf
ジ、ジオンの系譜…!?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 14:00:42.11 ID:/Sdhm/h/
ジオンの系譜やってみてぇww

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 21:24:16.27 ID:kGmxwROK
なんかふと思い出した
なんでナーガの系譜のファルコンナイトとフォレストナイトってやたら優遇されてたんだろう

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 01:52:24.37 ID:0WLZnOZs
ナーガって今ロダにあったっけ?

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 07:13:53.83 ID:pIJfbKZf
ttp://ux.getuploader.com/5631757/

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 22:00:54.94 ID:zcH95sad
2次創作パッチに入ってるお(´・ω・`)


新作パッチはよー

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 09:37:17.57 ID:j51EXXwW
ファイナルファンタジーエムブレムやらドラクエエムブレムがやりたい

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 12:35:32.79 ID:yWloPmGg
ドラクエエムブレムはないからドラッケンの系譜で我慢しろ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 13:18:09.88 ID:A3WDoLU0
草野球?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 20:44:16.72 ID:1d4upqae
ドラッキーの系譜で
アリがラスボスですね

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 23:11:57.86 ID:PyJyZDuw
ケイオウ氏のSRPGドラクエならあるけどあれは特技メインとも言えるか

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 23:12:48.61 ID:PyJyZDuw
あれ、別の板にいる気になってた
すまん

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 23:13:45.29 ID:xk69YOO3
一番面白い聖戦のパッチ教えて

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 23:51:37.44 ID:lDOSRfEM
俺のやつ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 00:24:16.07 ID:aBawxWte
インフレの系譜とか面白い(´・ω・`)b

ストーリー的には、トードやアイラさんの系譜が真面目かなっと。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 01:40:41.39 ID:kUvSl3MG
不真面目で言えばネールには腹筋掘られたわ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 11:53:24.08 ID:rRAJEPuq
不真面目なようで真面目なブラギとか

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 12:44:06.50 ID:gB/NfAVB
完全なギャグ作品ならネールは確かに腹筋がアッー!!ってなったわw
でもブラギみたいにシリアスだけど笑えるのってあまり見ないな。
他にもなんかそういうのないもんかね。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 13:13:00.08 ID:ccvuZTmB
尻assだけど笑えるってそういう

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 14:37:03.76 ID:rRAJEPuq
最近プレイしたのだと、ウルはネタ寄りだったなぁ
でも、5章ラストの展開は個人的には大好きだ
完結してないので勧められないが・・・

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 17:45:50.81 ID:aBawxWte
ウルはジッポたんの集大成な気がする
完成品が待ち遠しいww


幻想水滸の系譜やBSTSの系譜は質が高いさね(´・ω・`)
でもイチオシはインフレの系譜w
俺つええええが好きだから。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 00:10:03.38 ID:M+AYyStW
聖戦クレイジーの悪人面どもがたまらんw

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 04:03:11.60 ID:PmZBituu
でも何だかんだ言って結局は色んな物を使って自分で弄った俺聖戦がその人にとって一番面白い
無茶した結果行き詰って挫折した人以外は大概そうだろう?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 20:01:56.46 ID:UPbdPTon
前にベルサガ作者が上げてくれた手加減突撃パッチを解析してみようとして詰まったわ
5E47Fあたりからはじまる数字の羅列がなんなのかまったく分からん

ここを弄るとコマンドが変わるっぽいんだが詳しい人はおらんか

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01:03:45.26 ID:92sbE8A+
>>876
自作のプレイしても新鮮な驚きも発見も無いので余り楽しくないよ
殆ど作業にしかならんのでバグとりでやる以外ではプレイしない

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 01:07:48.51 ID:7zKka/hk
あかん、ずっとずっとチート無しでってきたのに・・・
使ってしもた・・・

自分で自分の楽しみ消しちまった・・・

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 10:55:28.77 ID:nMyg0gYY
(´・ω・`)b

ロムエディターと対して変わらんよ。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 09:13:35.68 ID:6bSsmHbK
自作のはプレイして楽しいっていうか思考ルーチンの動作確認作業が楽しいな
思った通りの動き、思った通りの難易度にハマるまで中毒的にやってしまう

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 10:01:21.97 ID:3YG2mnfh
わかる

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 18:47:16.33 ID:WNxALbTf
改造してる時と確認してる時が一番もりあがる

しかし、台詞を書き換えるのはめんどい
いつも途中で挫折してしまう・・・

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 20:25:31.90 ID:4a4eY5hw
俺は台詞考えるのが一番好きなんだが…

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 20:38:27.90 ID:Kn/3lRTy
台詞書き換えようとするとキャラが漢文読み始める

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 10:50:28.44 ID:gaZMbPYN
それはお前が文章の打ち方分かってないからキャラがグレてんだよ。
吐露費狩古鬱なんだよ。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 12:32:27.31 ID:kBdlHypL
>>883>>884手を組めば1つのパッチができあがるのではないだろうか

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 13:15:58.09 ID:Q7RitPeN
>>887
お前頭いいな

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 16:06:13.11 ID:BGkWvcRg
頼んだぜ!

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 23:02:56.54 ID:ZoTWvdd1
複数人で作ったパッチってあまりないよな
顔グラやマップで協力してるってのは昔あったが

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 03:33:19.92 ID:51RT6uK7
メイン改造役+ベース提供役(構造体パッチみたいな感じの)+素材提供役以外にどうやって分かれるのだ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 03:41:44.58 ID:GWQlOorq
企画
脚本
システム

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 04:16:37.34 ID:pShCm/2a
やるとしてもリレー形式でパッチを輪姦すことになるんだろうけど
リソース管理とか大変そう

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 09:09:16.90 ID:RsyvTDi4
>>893
お前その誤変換が出るということは・・・

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 20:18:54.75 ID:EYhzshRJ
www

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 20:42:55.10 ID:BgPSq+nF
何をどうやったらあんな変換されるの。
わざわざ登録してんのか。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:27:42.70 ID:IrQHrzCd
>>893
ヤクザで輪姦とか怖すぎだろ・・・

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:34:08.95 ID:sVHSa29t
弄り回すって意味じゃ間違ってないけどな

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 23:03:28.29 ID:zM1Haq/1
俺も変換で出てくるよ
さすがに一番上には出てこないけどさ
グーグルIMEな

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 01:51:46.75 ID:IW3gD7J0
期待値の封印のパッチって壊れてる奴しか配布されてないのかな
固定成長ほしいなぁ・・・

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 03:52:16.94 ID:+UBHNl2Y
余りにも改造の種類が多すぎて何からてつければいいのか全然わからんな
有象無象のツクール作品から見つけだすのは面倒だからパッチの名前、簡単な変更点、軽い感想
みたいなまとめ系でもあればいいのに

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 05:49:46.53 ID:IW3gD7J0
>>901
海外のサイトでまとめてる所2つくらいあった ジャケ写付きで
これは写メはついてないし説明も無いけど
http://www.feshrine.net/hacking/patches.html
このページのどれかのダウンロードって所おすと、その改造のまとめてあるサイトに飛んだ気がする

期待値の封印、もし誰か持ってたらパッチシェアしてくれないでしょうか・・・

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 09:16:12.23 ID:HAYgLHHC
ところでここはFC/SFC版のスレなんですがそれは

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 11:19:49.27 ID:kvJKeJpv
ニコニコにある改造OP集でも見ればいいんじゃね
それて基本設定とか雰囲気とか文才とかは分かるぞ。
あとワールドマップを弄る程度の技術があるかどうか、とか。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 11:48:07.24 ID:gE0mLvt6
ウル来てたわ
7章完成と書いてあったから、先に進んでいるようで何より

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:11:51.86 ID:joqH9sBp
ジッポたんガンバ♪

そして他の制作者もガンバ(´・ω・`)b

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 11:31:14.85 ID:Jl83vLS1
ウルの系譜を7章まで終わらせて8章を見てみたら、カオスだった
一部の仲間が敵化して、残りはほぼすべて消滅とかw
7章で無茶とやらをした弊害かね・・・この先まとめれるのか心配になる

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 14:35:13.06 ID:ZkEUaSlH
BS・FSの系譜やってて
3章でやけに自軍に神器持ちが増えてから嫌な予感がしてたら
4章で敵インフレしすぎてワロタ

ボスの城守備+指揮官レベル5が鬼畜すぎる
他の神器持ちは相性や魔防の関係で相手にならないし
実質相手できるのが聖剣持ちのリースしかいない(ただし命中40%以下)って門前払いっぷりは
原作の皇帝アルヴィス以上だなw

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 15:35:22.96 ID:1zc0Hh+V
>>907
>>908
ネタバレやめちくりー

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 16:19:52.04 ID:NtUxQVmM


911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 01:05:15.93 ID:J0tRZBvC
やっぱ昔のパッチの方が良いって事かな?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 02:33:49.73 ID:1mFkFkng
BSやってないからカップリング全然わからねぇw
TSしかやってないからなぁ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 04:22:01.93 ID:wPKwZTmG
ベルサガはシステムがかなり洗練されてると思う
いまだに家ゲーSRPG板では勢いがトップになったりしてるからな

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 08:58:56.38 ID:FaW7UFdN
やり手を選ぶ、希少なゲームだったなアレ
あのお客にこびない感じは好きだったけど
オレは持ち物の管理でイヤんなったけど
(スレちなのにスマン・・・こぼさせてもらった)

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 18:15:17.15 ID:c7o+KQ4I
戦闘グラがしょぼすぎて買わなかったな

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 09:13:31.33 ID:HqE2vI2y
ウルのホークとケイトが初期値低い・成長率低い・環境が悪くて育成しずらいの三重苦なんですが何とかなりませんかね

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 10:37:31.87 ID:ahxaYkru
2人とも幸運以外は普通じゃないか
というか、代替ユニットに何を求めてんだ・・

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 09:03:59.05 ID:BtsVyOmj
うーん。ベルサガやって無いからか人物関係イベントわからない
超トラへ切り替えてイクゥ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 11:13:54.31 ID:yjZn02Uj
別に原作やって無くても問題なくね?
俺は普通に面白かったけど

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 11:37:19.33 ID:mQQpPlO5
>>919
そうか?
俺はなまじティアリングサーガだけやってるから、余計つらいw

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 14:23:54.29 ID:m8bIS4YN
BSTSってなんか敵の挙動おかしくね?
なんかアイギナが妙に狙われやすいからアイギナの位置に依存してる気がするんだけど

例えば5章だと帝国第2軍団の騎馬部隊が突っ込んできたんだが森付近で何故か停止
アイギナを手前に引いたらその瞬間騎馬部隊が突然引き返していってワロタw

同様にペシル軍相手にアイギナの待機場所変えたら
ルート変えてそっちに近づくように動きだすんだよな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 18:56:24.75 ID:2RJLkkhi
ブルームの14章で10ターン経っても終わらないんだがどうしたらいいんだ…
増援塞いで敵全滅させて300ターン放置しても何も起きないし…

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 11:20:25.13 ID:Fb1qchTA
毎度ご迷惑おかけしてます。
前回14章開始時のフリーズを修正した際にイベントを潰してしまったようです。
今月末まで時間がとれないので、とりあえず章終了時のイベントだけ旧バージョンか素ロムで進めてください。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 13:04:06.72 ID:EIMaumQG
お、ブルームさん!
更新の度に、バランスがとれて面白くなってくね
次も楽しみにしてるよ!

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 15:59:11.23 ID:2gY8LqiO
兄妹の異常に多いTSを子世代に置いたのが笑った
原作と時間軸逆だけど納得

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 19:42:25.09 ID:cu9jk+Y+
後期作(親世代)→前期作(子世代)っていうのは幻水の系譜と同じ流れやな
シナリオもそれぞれ独立してるから辻褄合わせとか考えなくて済む

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 07:25:16.84 ID:/avyiket
BSTSは微妙に魔法系キャラの原作イメージが崩れてる気がする(所持魔法や武器レベル的な意味で)

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 00:21:28.97 ID:TdzFTbVL
誰か知ってたら教えて欲しいんだが、トラキア風顔グラの人の作品って加工OKなのかな?
あの方のグラをもとにして別キャラを作りたいのだが、許可を得ようにもまだいらっしゃるのか…

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 22:15:09.18 ID:ve44xhYA
そりゃお前、別に改造だけに限った事じゃないけど
1人内々で外に漏らさずってんなら何の問題も無いだろ
要は二次改変したものをアップする、或いは特定の誰かに提供する
その辺りが争点になってくる訳だし

ただ海外ならともかく日本人が作った物に関しては特に改変禁止と明記されてなければ
ちゃんと基にした画像と作者をりどみに明記して謝辞を記載しておけば問題にならんとは思うが

そもそもそれが何でもダメとか言われたら
今までの改造パッチや基の画像すらも存在そのものを否定されてしまう
基の人達だって原作やツール、資料があったからこそそれが作れた事実は否定出来ないし

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 22:19:59.69 ID:Fjpjrxlq
超有名になるほどの改造でなければりどみ記載でいいでしょ
逆に超有名になるとりどみすら読まない連中が好き勝手言い出す事もある

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 00:44:49.18 ID:93dqUskD
避難所サバ落ちしてる? 行けないみたいなんだけど・・・
巻き添えくらったかな? 

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 06:02:52.51 ID:gPArSvHM
ホントだ。atpagesだからこの前のatwiki騒動となんか関係あるんかね

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 06:20:56.21 ID:RmrtIjvo
ブラックの人マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 10:12:09.93 ID:d0jU7j4i
よくわかんないけど
@PAGESトップページの最新情報にある
「CGI利用の一時停止」ってやつかな
待つしかないのか・・・

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 20:13:27.97 ID:5HmzQ83w
>>929-930 928だがありがとう。超有名になることはないが、
まずはドット絵ちゃんとうてるように加工から練習してみるよ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:02:53.60 ID:an5gIETy
りどみ読まない奴は本当に意味不明

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:09:37.98 ID:daG7l9Yi
ブルームパッチ、23章でアルテナを仲間にする方法がわからんです

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 05:52:10.16 ID:nuSTrrAY
懐かしいスレだ。まだ続いていたのなw
ネールの系譜面白かったなー
職人さんはまだ活躍しているのかな?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 11:19:39.47 ID:0BR6+qEc
リアルバーハラの悲劇が起こったから当時の職人さんはほとんど残ってないよ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 05:27:20.70 ID:tMR1bDU3
職人達は、理想を求めて改造した
しかし、そのゆめもかなわぬまま
スレッドに散った

彼らの戦いが
いったい何であったのか

そして、光は・・・・・・・・

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 08:05:03.39 ID:k6SN37Eg
これから職人の系譜の子世代が始まる訳か

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 08:23:09.92 ID:FZiJD4WQ
継承キャラなのか平民プレイなのか、それが問題だ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 08:48:14.22 ID:y+w+uCnr
☆武器継承の平民…かな

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 10:00:57.50 ID:u0ceNLm2
>>940 うまいなww

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 11:57:06.39 ID:aD/9zLYb
ウルの系譜のパッチダウンロードして当てたのはいいが動かない・・・なぜだ・・・

だれかよかったら教えて下さい。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 12:07:45.18 ID:UNIN0DOE
俺のROMだと動作するから
>>945の素ROMかパッチの貼り方に問題がある
ヘッダがあるかどうか確認するなりROMを吸い取り直すなりしてみろ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 12:26:20.00 ID:aD/9zLYb
>>946 回答ありがとう。
一応素ROMの動作確認やら、ヘッダーの確認やら、ROMの吸い取りし直しも何度もやってんだが、パッチ
当てると動かなくなる。
ちょっと別のROM探してみるわ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 21:07:39.95 ID:XOYi6ia1
バイナリスレだから今更感しか無いんだが
堂々と別のROM探す、ってのはちょっと…

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 21:12:03.73 ID:c1p8vmOx
中古屋で別のROMカートリッジ探すという意味かも知れない

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/20(木) 11:30:56.30 ID:HrsZkapG
この手の馬鹿は相手しないに限るわ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:51:39.59 ID:zAOZnFPe
改造倉庫がもうダメっぽいんだが
あそこが潰れたらここも一体どうなることやら

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 18:58:46.84 ID:C6l7IGIy


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