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【MH3G】ガンナーズシティ -43番街-【ボウガン】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 21:40:20.83 ID:kdjSAmp/
モンスターハンター3(トライ)Gのライトボウガン、ヘビィボウガン専用スレです。
弓は弓スレへ。

・質問する前に取扱説明書、公式サイト、Wiki、過去ログ、ボウガン計算機等を参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。

◆書き込む前に
 装備選びのすすめ(ガンナー基礎) http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/93.html
 よくありそうな質問 http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/15.html

◆公式サイト
 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/

◆関連サイト
 MH3G ライトボウガン&ヘビィボウガン@Wiki http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/
 MH3G ボウガン計算機 http://bowgunssimulator.web.fc2.com/index.html

◆過去ログ
 http://logsoku.com/search.php?query=MH3G+%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%82%B7%E3%83%86%E3%82%A3
 http://p-bookmark.sakura.ne.jp/mh3g/

次スレは>>950が、踏み逃げの場合は>>970が、それぞれ宣言してから建てて下さい。
規制などで無理な場合、その旨伝えて代行をアンカで指名して下さい。

※前スレ
【MH3G】ガンナーズシティ -42番街-【ボウガン】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1357476144/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 21:40:52.07 ID:kdjSAmp/
武器攻撃力280+護符爪15、会心0の場合の各スキル上昇倍率

1.350 猫火事場
1.300 火事場
1.200 不屈(2死)、散弾UP
1.139 挑戦者+2(怒り時間 10割)
1.125 力の解放2(発動時間 10割)
1.111 弱点特攻(45)
1.100 不屈(1死)、弱点特攻(50)、パワーバレル、通常弾UP、貫通弾UP
1.097 挑戦者+2(怒り時間 7割)
1.085 怪力の丸薬 (効果時間20秒)
1.083 挑戦者+2(怒り時間 6割)
1.083 弱点特攻(60)
1.075 見切り+3
1.069 挑戦者+2(怒り時間 5割)
1.068 攻撃大、フルチャージ
1.067 ロングバレル
1.060 挑戦者+1(怒り時間 10割)
1.056 弱点特攻(90)
1.051 攻撃中・休憩術
1.050 見切り+2
1.042 挑戦者+1(怒り時間 7割)
1.034 攻撃小・鬼人笛(効果時間180秒)・怪力の種怪力の種(効果時間180秒)
1.030 挑戦者+1(怒り時間 5割)
1.029 力の開放2(発動時間 2割3分) ※時間経過発動のみ
1.025 見切り+1
1.024 猫飯攻撃大・鬼人薬グレート
1.010 短期催眠術


個別のボウガン、複数のスキルの兼ね合いなどについて知りたければ自分で計算すべし

MH3G ボウガン計算機
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/index.html

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 21:41:55.77 ID:kdjSAmp/
作って、行って、試して、纏めて、報告して、結果に対して議論するのが攻略板の武器別スレ
一方的に教えてもらうのが質問スレ(「MH3Gの質問に全力で答えるスレ」で検索)

武器別スレで話題に出すなら、せめて
「××と○○でブラキ行ってみたところ、××の方が早かったんですが、
 過去ログ見る限り○○の方が速いみたいです。何か立ち回りのコツでもあるんですか?」
ぐらいまでは自力でつめてからに

具体的な回答が欲しいなら、出来れば
・クエ失敗なら、失敗要因(3乙/時間切れ/弾切れ)
・タイム短縮なら、武器とスキルと使用弾、被弾要因、弾の消費ペース
・装備の話ならHRとテーブル
ぐらい先に書く

具体的に何を書いていいのか解らないなら半年ROMるか、
半年分の過去ログ(>>1)を読んでから来る

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 09:52:20.79 ID:jX4v0eKD
ネコ耳!チャイナ服!太もも!黒パンチラ!腋!貧乳!はみケツ!

ttp://upup.bz/j/my14648SJZYtPZNLmZBvFqQ.jpg

■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [253→366]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ジンオウXヘルム [2]
胴装備:ガブルXレジスト [1]
腕装備:ウルクSガード [1]
腰装備:ガブルXコート [3]
脚装備:ガブルXレギンス [2]
お守り:兵士の護石(回避距離+5,根性-3) [3]
装飾品:貫通珠【3】×2、貫通珠【1】×2、弾製珠【1】×5
耐性値:火[-10] 水[11] 氷[5] 雷[-4] 龍[8] 計[10]

見切り+1
回避距離UP
貫通弾・貫通矢UP
最大数生産
-------------------------------

強引に珠込めて貫通強化と最大生産付けてるだけだから外して好きなスキル付けられるのも強み
エクリプスナイパー用に作ったけど八重桜とかスロ3武器なら貫通強化の代わりに挑戦者+2とかもっと幅が広がると思う
画像には撮ってないが斜め後ろから見るとケツがばっちり見える
頭はネコ耳が欲しかっただけだからスロ2以上ならなんでもいい

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 11:39:44.00 ID:at0hKKWW
まだこのつまらん誤爆テンプレにしようとしてる馬鹿がいるのか
リンクも切れてるしいい加減にせえや

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 12:11:14.28 ID:keMtP82a
最近挑戦者+2より攻撃大のが討伐早いことに気付いたわ
エクリなら攻撃大外して見切り+3でもいいけどね
なんだかんだで怒り狂ってるやつにあんまり当てれてないだけなんだが

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 12:19:21.00 ID:2CRSJVxv
元々の攻撃力の値が高くないエクリの方が他のボウガンよりも攻撃大の恩恵は大きいよ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 12:32:14.22 ID:keMtP82a
>>7
なるほど
装備組みなおしてみる

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 21:25:32.84 ID:E9vRGOTF
スレ立てた本人がやるならまだしも他人が立てたスレにテンプレ面して追加するとか恥ずかしすぎる
ってかまず前スレ埋めようぜ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 23:54:48.75 ID:WdFYb+kw
>>1乙
高耳、挑戦者2、回避距離アップのしゃがみ型カーディアーカ装備作ったが
ブレの制御が難しいです先生><

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 00:01:22.22 ID:PB3YeQYU
前スレ1000
出たら嬉しいけどその代わりに属性速射が軒並み反動付とかな…

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 00:03:44.90 ID:9Z9g3XuR
連発数と相反するスキルになりそう

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 00:12:53.34 ID:PB3YeQYU
両立出来る装備はあるけど見た目が…とかな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 00:14:20.34 ID:paooWqu5
>>1
最近HD版からはじめてジョジョブラキソロまでできたんだけど
やる前はすっごい緊張してたのにクリアしてみるとこんなもんかぁって感じだななんか
Fで秘伝作ったときに似てる

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 00:14:23.08 ID:wOcKwzFj
>>10
カーディに反動つけないって通常運用か?それならアンセムで良くね

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 00:22:56.40 ID:VKvQ05CS
>>15
うん後悔してる
まあ、トンカチのタメって言う理由があるから余り苦では無いけどね

次はエンヴァトーレだが回避距離6のお守りぐらいしかないから
スキル構成が悩むわ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 00:25:02.03 ID:wuXWPLxY
>>10
撃ちながら合わせれ

着弾修正もロマン

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 00:40:53.53 ID:NnhObA1n
>>10
癖さえ掴めばバールのようなものや荒魂も苦にせず撃てるようになるよー

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 01:21:32.82 ID:avPJuIFN
なんでや!荒霊ブレないやろ!

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 02:54:07.26 ID:m4gqmSbL
反動が……。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 03:01:20.66 ID:wuXWPLxY
荒ぶる魂がゆえに……

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 06:42:00.51 ID:MQSiIyUc
お前ら荒魂ちゃん馬鹿にすんなし

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 07:05:15.26 ID:iFZMIRjG
>>4
死ねよチンカス

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 09:55:28.54 ID:5/sF3Ftv
ついにアルバ龍神玉全武器防具に使える個数確保したぜ!

そこでアルエリア装備考えていたが反動軽減付けて貫通運用も考えたが
エンヴァと同威力で通常2の装填数が1多くてブレ無しで
弱点に当てやすいことを考えて属性と通常弾運用にすることに決めた。
スキルは属性強化通常UP弱点特攻距離。これで着替えいらずアルエリア完成だ!

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 10:51:34.11 ID:m4gqmSbL
おめでとう。
素直にいい装備だと思います。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 11:32:37.72 ID:dd70S+WD
おまえら攻撃大つけるときミラ腕つかうの?
どうしてもあのデザインが我慢できないんだが

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 11:51:24.10 ID:U3P5wEfw
>>24
見た目装備だったら申し訳ないけど通常強化5あれば弱点特効きってフルチャとやられ無効がフルエスカXでできるんだが

女/ガ/スロ[0]
エスカドラXサジェス
エスカドラXゼーレ
エスカドラXアルマ
エスカドラXフォルス
エスカドラXスクレ
護石(スロット0,通常弾強化+5)
制絶[1]*2,強弾[1]*5
回避距離UP,属性攻撃強化,通常弾・連射矢UP,フルチャージ,属性やられ無効
防御力330
火5 水-5 氷5 雷5 龍-5

>>26
ミラ腕は気にならない
許せないのはナルガZ頭


シールド運用試してみたら被弾がリロ、アイテムの硬直時しかないことがわかった
シールド運用してる人の立ち回りが気になる
しゃがみの保険ぐらいな感じなのかな?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 12:17:31.65 ID:W2gv7WIa
>>24
剛弾
回避距離
弱点特攻

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 12:20:35.52 ID:5/sF3Ftv
>>27
アドバイスthxでも弱点特攻のが弱点狙えてると効果高い場合が多いし。
まだ被弾することもそこそこあるから特攻使うわ。
あと一式があまり好きじゃないというのもある。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 12:29:18.08 ID:3bohSD37
おっぱいの性能が高いエスカ無印胴は譲れない
属性やられなんておっぱいに比べればどうでもいいのだよ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 12:31:04.86 ID:ICD4Crey
色彩を合わせれば極端に浮いたりはしないのですよ
ナルガ頭胴脚やブラキ頭腰ほど主張が強くない点まだいいと思う
頭:ベリオZ
胴:シルソル
腕:ミラアルマ
腰:エスカドラX
脚ベリオZ
11スロ空き+護石の汎用性とベリオZに合うように橙〜赤の色設定オススメ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 12:37:27.23 ID:W2gv7WIa
>>31
男で試したらなかなか
女はキャラ作ってないからわからん

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 12:55:49.14 ID:InX3aO/l
リミカしないほうがいいヘビィってカーディアーカとアルエリアと荒魂くらい?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 13:03:34.45 ID:0OpDKchI
荒魂はリミカシールド運用が安定じゃないの?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 13:10:22.74 ID:sa88U4jY
>>31
女で頭キャップにするといいね
頭ブナハXキャップ胴シルソル他エスカXで青みがかった暗灰色の冥弩も中々
>>33
リミ付:カーディ
どちらでも:アンセム、八重桜、エンヴァ、アルエリア、セト
リミカ:エクリプス、悪鬼、荒魂、その他
しないほうがいいと明確にいえるのはカーディくらいかな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 13:41:31.19 ID:9Z9g3XuR
荒魂はどちらでもに入るんじゃないかな?

あとアルエリアで属性弾撃つとき弱点特攻の恩恵がほとんどないからフルチャはなかなかいいな

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 16:31:01.85 ID:eSvSVFBG
弱点特攻見切り3貫通強化回避距離のリミカエクリ作ってみたんだけどスレ的には貫通に弱特は微妙な感じかな
そもそもヘタレ過ぎて弱点狙う余裕無いから完全に死にスキルなんだけどもorz
スコープ画面から横にコロリン出来ない仕様はどうにかしてほしい

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 16:34:04.91 ID:dMK9vMRS
個人的にはスコープを外したい簡易だけでいいわ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 16:44:09.92 ID:eSvSVFBG
サゲ忘れスマソ、、
>>38
スコープから横コロリン出来ないのは昔からの仕様なの?
簡易照準だとツルツル滑り過ぎて狙い撃ち難しいし貫通通す角度とかシビア過ぎてもうダメぽ
4が出るまでにはオンでヘビィデビューしたいと思ってたけど心折れそう

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 16:50:55.49 ID:OtIcHQl1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1359444504/9

おい…

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 18:01:41.53 ID:PB3YeQYU
俺はスコープしか使ってないよ
狙い付いたらすぐ画面戻す感じで行けばすぐ回避に移れるんじゃないか

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 19:20:44.49 ID:lQuKLqO3
俺もスコープオンリー
狙い撃ってる感が好き
TAするなら簡易のがいいんだろうけどもうこっちに慣れちゃって矯正無理ぽ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 19:26:21.78 ID:FO5XiiGz
簡易に、慣れると間違ってスコープ出したときちょっとパニクる

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 20:58:18.10 ID:SM3ASVGt
ずっと無理だと思っていた闘技大会ラギアヘビィに行ってみた。
前やった時と同様に惨殺された。
動画を見た後やってみたらクリアできた。
調子にのって、武器使用回数の95%がボウガンなおれが他の近接武器で行ってみたら全部勝てた。
また調子にのって、使用回数2回のハンマーで動画を見た後ジン亜に行ってみたらまた勝てた。

動画ってすげー。モガ森で練習するより何倍も勉強になる。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 21:02:04.30 ID:LVsBpD1Y
簡易でもスコープでも狙ったところに弾とんでいくからな
スコープでしっかり狙わないと外れるみたいな事ないし・・・
モンスに近接が混戦しててかなり微妙な狙いをしないとダメな時以外は簡易しか使ってないな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 21:04:20.71 ID:W2gv7WIa
FPS厨だから簡易オンリー
スナイパーは向いてない

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 21:05:55.16 ID:Q/IqfPRE
スコープ出してるときに後ろからトカゲに小突かれるとめっちゃビックリする

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 21:21:20.08 ID:5/sF3Ftv
ダメだ俺にはフルチャ使いこなせないや。しょうもない削りダメージで
シャンセルされたりデカイの喰らうと回復1回ではフルチャ再始動しないし
普通に弱点攻撃しますorz
地味に火耐性が素で20あるのもいいわ。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 21:27:45.22 ID:h1tESBYV
特にライト使ってる時はうっかりスコープ出ないようにしたい
昔は設定で消せたような気がするんだけどな

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 21:30:27.94 ID:OjPNKT79
ライトのステッポってどういう使い方するんだ?
コロリンしたい時に化けるだけで使いどころに困るんだが
回避性能付けてフレーム回避用?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 21:39:55.08 ID:wOcKwzFj
通常散弾は簡易で貫通はスコープ覗くな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 21:52:49.28 ID:V/bWgkv3
大体撃ちたい方向向いてからスコープ→狙い定める→スコープ外す→周囲を確認しながら撃つ
の流れでやってる。簡易は使わない

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 22:14:48.45 ID:h+oUdnGp
>>50
樽爆弾の起爆

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 22:43:08.12 ID:l6Ocdcam
>>50
近づかれてクリ距離がずれた時のバクステ。直線ブレスやかすり気味の体当たりをサイドステップ等々
フレーム回避ももちろん有効だし、慣れれば使いどころは多いと思うよ

俺も>>52 簡易も使わないわけじゃないがスコープ覗く方が早くて正確に狙える…気がする
両方使ってるとスコープONOFFで上下と左右の照準の動く早さが違う気がするのは俺だけかね?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 23:17:04.92 ID:aL7OuN3x
>>50
俺はもっぱらフレーム回避に使ってる。
ナルガの尻尾やアグナの薙ぎ払いビームなら性能が無くても避けられるから便利よ。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 00:17:49.34 ID:dlUXOuxP
簡易の照準ラグはちょっと擁護できないレベルだと思うわ
ジンオウやドボルみたいな射角きつい相手だけ使うけど

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 00:25:00.31 ID:4rM5nC0K
ベヨネッタみたいに近接銃が欲しいお

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 00:35:04.43 ID:/gyyfclo
>>44
動画見るのは勉強じゃない、他人の猿真似だと俺は考えている

死んで死んで死んで、覚えて上手くなっていくもんだと考えている

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 00:40:53.66 ID:O62A/BGP
お前は仕事ができなさそうだな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 00:46:09.52 ID:4cOz8zwx
ゲームでまで根性論か、ご苦労なこったな

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 00:49:21.55 ID:U5kfdAHo
アクション苦手な人とかも居るわけだし手っ取り早く上達したいなら動画見て真似するほうが速いでしょ
なんでそうやってるかを考えずに真似してたらただの猿真似で他に応用も効かないだろうけど

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 00:56:29.79 ID:8TIAzaVF
最初は真似で良いと思うけどな


重装甲の荒魂使ってみたけど、
ビームとかめくり尻尾回転とかでガノが地味に怖かった

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 00:56:43.48 ID:wWuCpFYW
学ぶことは真似ぶことだと昔先生が言っていた

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 00:57:57.28 ID:mMidCvVP
まあ自分で模索するのも他人の模倣から始めるのも個人の差でしかないよね
俺は動画までは見ないけど事前に情報は仕入れておく派

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 01:00:47.01 ID:jKIpDR9x
守破離、という思想があってだな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 01:13:20.85 ID:PNX7rob6
修破離で教わった派です

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 01:19:02.28 ID:8TIAzaVF
シュライアーさんハリーアップ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 01:24:27.78 ID:hkK1irjQ
シュライアー は ちからをためている
しかし こうかは なかった!!

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 03:33:20.58 ID:QHwT3U7y
シュライアーさんがだいばくはつしても誰も困らないし、泣かない

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 04:40:06.78 ID:X82TEHh1
一方バイクはバグのせいで作成画面すら出すのをためらわれるのであった

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 04:46:43.97 ID:5Q55/avY
武器屋「うちではバイクは専門外なんで」

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 05:46:17.18 ID:9MPPLaME
シュライアーさんは通常弾、貫通弾に爆破属性が時々乗れば良かったんだよ、多分

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 06:18:36.01 ID:+tt1gCJP
名前はイケメンなんだけどなー

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 07:13:37.02 ID:Qido+0QZ
エ、エクリプシュライアー(爆破弾追加)

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 07:43:41.12 ID:HYwP73GZ
悪鬼サエ啼ク怒号ノ砲・・・・・・ッ!!

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 11:23:10.61 ID:hkK1irjQ
シュライアーさんのアイデンティティである爆破弾も他のブラキ武器、鹿弓・グロンドさんに比べアレだからなぁ
持ち込み込みでもMAX40発で打ち止めだし、軽減付けて貫通撃つぐらいならエクリプス使ってろって話だし

・・・うむ、この先生きのこれない
強いて言うなら防御+12がちょっとだけ保険になるよ!ってところか・・・荒魂担げよと言う話だけど

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 11:50:46.40 ID:qR17PHDT
アル・エリアァー(装填数UP)

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 12:09:42.95 ID:zVknuXyd
>>76
荒魂「荒魂さんだろうがこのデコ助野郎」

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 12:33:52.49 ID:NWiHp4gc
>>76
俺みたいに村☆4放置でG級攻略中だと
荒魂作れないけど、シュライアー作れるとかあるんだぜ?
まぁ防御力目当てならモーテハプル担ぐけどな。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 17:06:27.67 ID:CWBqMvmm
グラン・ミラオスのヘヴィーハメ部屋において
貫通強化、挑戦者+2、回避距離UPのエクリプがOKで
通常弾強化、挑戦者+2、高耳のエンヴァトーレがNGだったのだが
明確な理由ってあるの?
個人的に確かに貫通3の装填数は少ないがヘヴィー4人なら
ほぼ海の中で終了すると思うのだがな…

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 17:09:30.37 ID:laceQ+Ks
ホストがアホ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 17:25:48.30 ID:BKFZ0IRc
  ( ⌒ )
   l | /
  |ヘビィ|
⊂(#゜д゜)  だからヘヴィーじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
 /   ノ∪  
 し―-J |l| |   
         バシーン!!ガシャーン
     )|_|。∵゚・(
    ⌒)。  ・(。・。∵

最近ヘビィさん見ないな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 19:28:16.71 ID:o/mOvUoY
エクリプスナイパーで貫通強化・挑戦者+2・回避距離UPの3つは固定
あと1つスキルつけるなら何がオススメなん?
地味に色々つけれるからマジ悩むわ〜・・・・

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 19:32:28.02 ID:5Q55/avY
自マキ



いやうん俺がなかなか外せないだけです

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 19:34:31.07 ID:ZapQHVua
>>83
捕獲の見極め便利よ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 19:34:46.77 ID:CWBqMvmm
>>83
攻撃中までいけるはず

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 19:35:59.90 ID:CWBqMvmm
すまん嘘吐いた><

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 19:40:33.11 ID:MGXyQdVi
俺は>>83にピアスで装填数つけてる
装填5と6には超えられない壁がある

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 19:48:27.41 ID:X82TEHh1
>>83
よし不屈でもつけようぜ!(注:神おま必須)

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 20:02:57.28 ID:NP5DbZt6
ミラオスの弱点部位ってまだ解明されてないの?
ミラオス用エンヴァ装備におまけで弱特がついたからどうせなら弱点狙いたいけどわからんのよね

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 20:15:22.53 ID:ZpMusCj+
ミラオスの肉質は永遠に分からずじまいになるんじゃね

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 20:41:44.45 ID:+XH4/HOI
>>83
爆破弾追加してエクリプシュライアーにしても良いと思うぞ
堅い部位破壊も楽々で美味しいです

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 21:10:07.60 ID:axIpJotD
エクリプスは攻撃大距離貫通爆破追加+αの快適装備にしてる
麻衣テーブルでの挑戦者は重さとブラキ頭白影腰が頻繁に出てくるんだ・・・

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 22:25:35.79 ID:Qido+0QZ
>>80
リミッター解除してたとか?それでも蹴られるのはおかしいが
貫通強化つけて水中しゃがみバグつかったらエンヴァのがいいかな

>>83
強化固体、3頭以上の大連続→最大数生産
それ以外→攻撃小か爆破弾追加にしてるな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 22:26:37.07 ID:xkIc4s0Y
俺はエクリプは現状作れる装備だと回避距離+見切り+1か回避距離捨てて見切り+3で後者でやってるけどみんなの個人的な意見が聞きたいです

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 22:33:15.67 ID:j6AUnU6E
>>95
エクリの素の攻撃力を知っているか??
攻撃大以外ありえない

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 22:39:30.93 ID:xkIc4s0Y
>>96
一応攻撃小はついてるけどやっぱなんとかして大にするべきなのか
エクリプの会心率が高いから見切り+3つければ70%になるからうほほいと思ってたんだけど…

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 22:45:30.63 ID:MGXyQdVi
小3>大>小1だからそれでいいけど
立ち回り含めると>>95なら前者だな
けどもっといい装備組めるはずだよ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 22:49:05.31 ID:xkIc4s0Y
>>98
アドバイスありがとう、とりあえず前者で新しい装備できるまではやってみます

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 23:15:39.82 ID:U5kfdAHo
エクリに攻大貫通距離火事場2にしたいけど
おまの関係上攻大貫通距離フルチャまでしかいかないとは…
距離攻撃やら底力攻撃のおまって少ないのね

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 23:17:50.21 ID:cNLKcWdF
距離6攻撃10のおま欲しい

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 01:09:27.17 ID:0OHCV2Fq
T7の俺は距離5s3以上のわがままは言わないことにした

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 03:04:08.83 ID:1xl2Lc2g
>>98の小3>大>小1みたいなのの一覧表が欲しいわ
見切り2や攻撃中も入れて武器毎にまとめてくれるキチGUY居ないかな

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 03:14:44.25 ID:RYseuIEh
初心者がエクリプスナイパー使うにあたって、とりあえずこれ入れとけってスキルありますか?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 03:20:39.82 ID:zLbDQixe
自分で調べるスキル

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 03:34:38.09 ID:RYseuIEh
>>105
そうですね、すみませんでした

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 04:54:53.32 ID:0a35MGLO
武器・弾丸固定で、見切りなし〜3、攻撃なし〜大の16種類をマトリックスで出す機能は
ボウガン計算機の「ボウガンシミュレーター」の方にあるぞ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 05:32:42.17 ID:AkeLdyIf
これから始めるんだが、ガンナーメイン(8割)・サブ大剣(2割)にとっての最適お守りテーブルが何か教えて欲しい。
T5、T9、T10辺りで悩んでるのだが。

回避距離6s2ってのは、T9オンリー?
T10がスゲー持ち上げられてて、大剣テンプレ三種金剛覚醒が作れるのはこのテーブルだけ?
T5はガンナーにとって神テーブルと書かれてあるが、故に上記T9が引っかかっている。

誰か優しいガンナー紳士、返答頼む。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 05:35:55.22 ID:3Ye+Ow0u
どこ使っても組めないスキル出てくるからメインに便利なTで妥協すべし
逆に言えばTAするんでもなければ何処のTでも問題ない程度
あと個別スレで聞く質問じゃないから全力かおまスレ逝け

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 05:55:56.40 ID:IwqQ71zM
俺、T14なんだけど、スキルシミュを回すと、T8と9にあるお守りが必要と表示される事が多いかな・・・

まぁ結論としては、モンハン4ではお守りは売ってくれw
高くていいから・・・

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 06:18:43.63 ID:lBeDOlwi
フルエスカ着ると最大数生産以外に弱点特攻しか付かないんだよなぁ。
これで通常UPなしでも属性撃ち尽くした後に通常2運用出来るもんなんだろうか?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 07:06:03.25 ID:S73TvtcT
>>110
ハンター間の交換や合成も欲しい

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 08:58:16.83 ID:e8avyWgN
天○等のレア要求されていいから強化出来るようになったらいいのにな

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 09:10:41.68 ID:xloOKN48
村下位からガンナーで這い上がるのはつくづく修行だな
やっとペコキッシュサンダーが見えてきたが
それまで結局ほとんど散弾強化で熊川しか担いでねぇ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 09:20:00.29 ID:c2Vm8o79
これから初めてジンオウ亜と戦う原種どうよう散弾撃ってりゃ死ぬかな?
ぺっこ砲とインゴット一式使ってる

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 09:28:00.36 ID:/YrxixQc
>>115
ペッコ砲とインゴットが一番楽だわ俺
奴は散弾ですぐ怯むし、電撃弾も撃てるし、インゴットは龍耐性高めだし…
心配しなくても勝てると思う

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 09:44:19.34 ID:c2Vm8o79
>>116
ありがとうやってみる

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 10:42:51.76 ID:iK8XKM/v
属性弾の威力って攻撃力に比例するよね?
通常弾属性弾併用アル・エリア用に攻撃大つけてもいいよね?当然属性強化もつける

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 10:46:02.14 ID:r3bY033a
するよ、つけてもいいよ
攻撃力関係なかったら下位とG級で属性弾の威力のバランス取れないぞ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 10:48:16.04 ID:iK8XKM/v
ありがとう、これで装備作れるよ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 10:48:19.25 ID:K0yX29gd
属性弾はよくわからんな
アルエリ属強で氷結と水冷120発撃ちこんでも黒ディア倒せなかったし

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 11:10:56.02 ID:88dTFVTK
まあ元々ヘビィで属性弾撃つのはあまり旨みがない
部位破壊に役立つという感じ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 11:15:01.91 ID:MwNjWnaJ
ベリオは属性だと転倒取りやすくて面白いからたまに使うな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 12:04:38.00 ID:sAKFUtwL
アルエリアを使い続けた。
するといつの頃からか友人がそれぞれの敵に使うべき属性を覚え、常に弾と調合素材を持ち込むようになった。剣士なのに。
俺が撃ち終わって物理弾使い始めるの見ると、弾と素材黙って差し出してくれる。
弾さえあれば、ヘビィの属性しゃがみは速射より強かった。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 12:33:17.99 ID:zVP7TCYz
>>114
そりゃ散弾メインだと厳しいと思うけどな。
序盤に多く登場する弱点収束するタイプには
かなり有効だけど、中盤くらいから
散弾の相性悪いのが出てくるし。
なによりエイムが磨かれない・立ち回りが雑など
ボウガン使いにとって核とも言って良い要素が全く磨かれない。
P3でW属強ライトの大幅劣化と言わざるを得ない。

散弾がダメと言うわけじゃない。
基本中の基本通常を磨かないで散弾に頼ると陥る苦行の道かも。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 14:16:04.32 ID:jW+J0FMu
特に黒ディアは頭破壊用みたいなもんだしな。属性が一番通る尾先は狙いにくいし。
弾肉質的にも貫通通してるほうがよっぽど早い。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 17:10:18.96 ID:S73TvtcT
狙いにくいがナルガの刃翼も属性弾で結構僻む(破壊&転倒)

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 18:37:47.76 ID:VcDQweX9
勘違いなんだろうが僻むでワロタ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 18:42:27.28 ID:S73TvtcT
便宜上そういう表現したんよ()で真意入れてるでしょ
エリアだと最初に発見から吠えるまでに片方壊して転倒、顔狙って
起き上がってキレたら、反対側も破壊ってな感じで先ずは主導権を握る

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 18:50:12.91 ID:rQX4JF97
?僻む ひがむ
○怯む ひるむ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 18:51:36.22 ID:rQX4JF97

?の部分は文字化けした×

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 18:53:45.55 ID:qBEMiyqs
>>129
僻むの意味を根本的に間違って使ってるのに、便宜上も真意もあったもんじゃねぇよ

難しい言葉使ったのはいいが、突っ込まれてさらに支離滅裂な言い訳をするとか小学生かよ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 18:57:36.91 ID:KW3YInLR
2行目を書いた時点で自己紹介になっちゃうってこと、学ぼうな

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 19:01:04.87 ID:88dTFVTK
俺も>>118と同じく通常・属性併用型アルエリアを使ってるんだが、これがアルエリアの一番使いやすい型なんじゃないかな
以前は反動軽減つけて色んな弾が撃てる万能砲として使ってたけど、装填数・装填速度が少し足りない

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 19:27:39.15 ID:EdJwWQah
僻み値(新語)

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 20:37:41.97 ID:EE9yxvNT
>>134
貫通だけでも価値はあるけど
貫通が有効なら特化した方がいい・・・ってなっちゃうしね
散弾なら尚更

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 20:41:42.26 ID:6x14Pr+N
パルパルパルパルパルパルパルパルパルパル

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 21:54:53.91 ID:jxFfjesH
セトさん作ったはいいけど箪笥の肥やしなのねん

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:00:42.83 ID:nSGkkMLB
>>138
ガンキンとディア狩る時はあの生臭そうなセト使う

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:02:04.64 ID:jxFfjesH
>>139
しゃがんでる?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:02:12.33 ID:nSGkkMLB
しかしラギ亜は貫通のお客さんすぎるのはいんだがあの超広範囲ビリビリがイヤすぎる
予測して反応して距離つけててもやっぱ食らう

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:04:21.00 ID:CTwit/Ec
食らうか?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:05:55.42 ID:nSGkkMLB
>>140
しゃがんでる

>>142
3発に1発は食らってしまう

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:09:09.63 ID:CTwit/Ec
遠回しにあんなん食らう奴があるかと言ってるんだが
婉曲的表現って無力よな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:11:09.34 ID:/YrxixQc
なんでや!セトさん大活躍やないか!
ディア原亜もベリ亜もルナルガもミラオスもセトさんがいなけりゃ倒せなかった
確かにエクリ作った後は殆ど出番がなくて箱の中で僻んでらっしゃるけど

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:11:41.94 ID:/YrxixQc
なんでや!セトさん大活躍やないか!
ディア原亜もベリ亜もルナルガもミラオスもセトさんがいなけりゃ倒せなかった
確かにエクリ作った後は殆ど出番がなくて箱の中で僻んでらっしゃるけど

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:17:51.35 ID:AkeLdyIf
回避距離6s2はT5でも出るという事が調べてみたら判明したので、T5出るまで頑張ってみます。

ちなみに、皆さんはどのテーブルですか?
参考までに聞いておきたい。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:17:56.21 ID:GJUvTfHx
わかったから穴掘り凍戈竜状態にならんでも良い

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:21:07.30 ID:CTwit/Ec
>>147
アンケ行為は死ね

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:30:13.13 ID:FbQ4Eq0d
サポアンセム用のスキルってどんなのがいいんでしょうか?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:44:43.62 ID:WIDpD1KN
穴堀って狙ってはるんですかねぇ(ホモ)

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 23:43:35.69 ID:YB18CFZJ
>>150
それを聞く時点でサポに向かないから止めとけと明言できる
シュライアーでしゃがんだ方が恐らくはマシ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 00:42:12.89 ID:vkSTI6fS
>>144
ラギ亜なんて距離あれば完封できるもんな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 01:03:52.28 ID:mF19xBSF
あちこちの書き込み見てると、ラギ亜の放電突進が苦手だという人は相当多い気がするが

プレイヤ全員が同じ技量/熟練度というわけでもないのに、なんでそんな偉そうに
あんなもん食らうかとか完封できるとか言い切っちゃうかな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 01:15:58.63 ID:TVL7sxwN
放電突進はシールド付けたヘビィで解決!

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 01:18:27.62 ID:teb+ttp/
まあ全員できるとは言わんが、ヘビィならラギ亜楽勝って人が多いのは確かだろ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 01:19:20.38 ID:41fY56uT
慎重にやれば一度も放電に引っかからんようにも出来るけど、
ランディープ以外でわざわざやる気はない

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 01:27:26.82 ID:AvCTacyl
放電突進は亜種の専用攻撃かと思ったら
原種もやってくるんだな

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 01:31:31.15 ID:pEgZL23l
なんで放電突進の話になってんの?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 01:38:42.20 ID:buTCLcza
ブレスなら反時計回りに動くだけで喰らわないし
その場放電はそもそも近づかないから関係ないし
他に何かある?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 01:38:51.27 ID:obC8yboW
どう見ても拡散雷ブレスで困ってる話だと思うんですけど
確かにあれは距離つけててもカメラ次第とか視点次第では食らうね

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 01:42:21.74 ID:teb+ttp/
( ゚д゚)

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 01:44:59.24 ID:vkSTI6fS
拡散雷ブレスは右コロリンで安定だろ
大放電は貫通のクリ距離ちょい遠めで当たらない
放電タックルは距離あれば1コロリンと数歩で避けれる
ヘビィにとってはいいカモ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 01:45:06.18 ID:AvCTacyl
うっかりラギ亜の右に陣取ってしまった時に
広範囲ブレスのモーションが来てテンパッてしまった事を思い出した

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 01:45:39.15 ID:L15gsTzR
そんなん言い出したら何でも食らうやん
そうならない立ち回りすりゃいいだけ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 01:46:23.12 ID:PJgv9xTI
ラギ亜さんとはもっと広いところで戦いたかった

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 02:28:39.00 ID:taX8i8Vr
さっき、G級ヘビィで上位キークエ部屋行ったら
他の連中逃げ回っててソロクリアになったんだが
回避性能も距離も付けてないとブラキやディアの攻撃かわしきれんわ

少しは殴れよ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 02:29:52.81 ID:mowLcEkR
ラギ亜は放電突進が一番怖いわ
あれを避けるときは一瞬焦る
そんなおれでも大放電当たるのはちょっと分からないです

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 02:48:55.23 ID:AvCTacyl
大放電を喰らうのはガンスの時位かな

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 04:02:36.66 ID:4lcA0Onu
片手で
わざわざ食らいにいってんの?
って聞かれたことある俺参上



飛びかかり切りに反応すんなよorz

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 05:46:40.19 ID:7b9jIemz
>>166
水没林の個体は総じて酷い、起伏のせいで電気ブレスの着弾点が変化しまくり
目の前で破裂したときはもうね、ランディーブが此処だったら最もやばかったと思う

>>168
性能ありだと交わせる帯電突進は横の判定が前後の腕の間にあるから
頭部がすれ違うタイミングで転がると余裕

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 07:39:05.29 ID:tcOgmSEg
G級装備で上位ディア亜相手に3乙して
あやうくゲームパット破壊しかけたわ
ちょっと大剣でぬっころしてくる

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 07:58:53.17 ID:/V8iZiep
フルエスカでアルエリア担ぐまで後3本
頭はなんか代用出来たら妥協するか

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 07:59:05.89 ID:a9D/Jca7
回避距離なしだとディアちゃん怖い

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 11:14:49.30 ID:7b9jIemz
震動はきつい
一応潜り始めたら納銃して最初は即横に転がるようにして
距離だと義理で震動回避→突き上げはダイブな感じになる

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 11:32:43.18 ID:vkSTI6fS
素直に耐震つけるといいよ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 13:36:50.60 ID:V+iu0sBo
PTだとラギ亜の拡散電撃食らうことあるなぁ。自分以外がタゲられてる時が一番やばい。狭い場所なら逃げられないし。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 15:14:52.73 ID:z7wO/aYe
ガンナー必須のスキルって回避距離と反動軽減と主要弾のUP
持ってると便利なのが耳栓系って感じ?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 15:37:52.91 ID:PJgv9xTI
回避距離はヘビィに必須級(要らんって人もいる)
反動はライトにしろヘビィにしろ武器によっては必須
耳栓はまあその通り、好みになる

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 15:45:40.57 ID:7b9jIemz
P2gで回避距離が登場したおかげで
ソロでもそれなりに実用的な立ち回りが可能になったからなあ

上手い人は無くてもやってきたんだろうけど、それまではマルチと閃光はめ専用の武器と思ってた
無印で唯一ボスモンス倒せなかった武器だな、レウス初討伐もチキンプレイのライトだったし

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 16:06:30.44 ID:MLkc7F17
やりやすいように着けろとしか
人によっては距離要らないし反動も銃と弾によるし

182 :371:2013/02/04(月) 16:14:56.69 ID:X9BEdkUG
亜グナには距離より性能付ける

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 17:43:32.37 ID:Vlto1doW
距離なしでやってるな
不安だったらシールドもあるよ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 17:45:34.88 ID:U3Q+iILT
距離も回避もいるものか。
by装甲型ガンナー。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 17:55:06.21 ID:PJgv9xTI
ほとんど荒魂さん専用じゃないですかやだー

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 17:56:22.83 ID:4lcA0Onu
荒魂担いだ不屈火事場重装甲型ガンナー

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 18:55:24.78 ID:U3Q+iILT
なぜばれた。
(荒魂隠しつつ)

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 18:57:02.30 ID:yvuGSf8q
>>186
追っかけて裸足で駆けてく陽気なジョジョブラキさん

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 18:59:50.95 ID:6AnE0Fzq
距離も性能も無かった時代からヘビィ担いでた身としては良い時代になったもんだ
というかその名残で回避系なくてもそんなに気にならないな…ただしブラキとWディア、てめーらはダメだ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 20:25:56.71 ID:nGL0mlR0
>>188
???「この頭殻がサザエさんみてェーだとォ!?」

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 21:33:21.40 ID:Y0kTi2Sk
>>189
アルバ改でお守りに通常1を持っていた口だな?
ブラキのノーモーション土下座と急速後退ゲイザーは理不尽すぎる

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 22:18:14.39 ID:LxGBDpj8
Gジエンと亜エンにヘビィさんで行きたいんですけどなかなか討伐できないですよ
通常貫通強化エクリ以上のものがありますかね

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 22:20:43.47 ID:PJgv9xTI
不屈付けれ不屈
嫌なら動画見て真似る

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 22:25:20.52 ID:buTCLcza
銅鑼と拘束バリスタ上手く使えてるなら
あとは撃つ場所だけだな
火力スキルはとりあえず不屈でもいいんじゃね?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 22:29:19.71 ID:7pG74cAy
そんなあなたにHDでパーチーですよ!
我が家では大奥の一存で却下されましたが

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 22:47:07.28 ID:TVL7sxwN
>>192
モドリ玉があると背中からスムーズに退避できて便利だよ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 22:59:50.35 ID:LxGBDpj8
みんなありがとう
とりあえず不屈通常貫通強化組んで行ってくる
采配と最大生産がつくようだし楽勝かもw

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 23:54:50.13 ID:teb+ttp/
今気づいたんだが、そこそこの良おまが出た時点で炭鉱夫やめちゃったから神ヶ島がない

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 00:42:01.69 ID:LhMcN7zS
おまかぁ…
エンヴァを増弾剛弾に距離とプラスαで運用したかったがそんなおまは出なかったよ
火事場2不屈距離増弾攻撃小
ああ何か違う…

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 01:14:51.86 ID:ENctieUp
通常弾高耳回避距離だけでもう最低限はいけるよねな考え
剣士用ばっか作ってたから素材がねえ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 01:15:28.36 ID:o0UdSaEP
>>182
アグナ(亜種)ってヘビィだとかなり楽だと思うけど。
まぁ距離は必須というかあったほうがいいけど、
距離消してまで性能付ける意味が分からん。
やつらの脅威は
地面からの飛び出しタックル
地面からの背びれアタック(未来予知Ver)
亜種の全身タックル
くらいか。
これらも落ち着いて対処すれば問題ないけど。
どれも即死級のダメージないし。
別タゲの攻撃被弾するとかはアグナに限らず
やばいのは一杯いるしな。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 01:21:10.88 ID:0KhoM8tw
>>201
なぎ払い水鉄砲が安定して避けられないなら性能欲しいんじゃね?
地中からの攻撃にわざわざ武器出し状態で対応する理由なんて無いし

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 01:37:23.09 ID:wUHC/o/z
>>202
俺も距離じゃなく性能を選ぶけどそれが理由だな
ターゲットが自分以外に向いているときのビームがめんどい

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 01:45:42.13 ID:o0UdSaEP
>>202
すまん基本ボッチでソロだから別タゲの範囲ブレス食らうことないのよ。
オトモも1匹しか見つけてないし。
でも正面1コロリン位は安置だし
そこへも間に合わない場所なら予備動作見てから納銃で対処できないだろうか?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 01:53:38.12 ID:QrH9IxTL
エスカドラXは元々のスロットがかなり少ないおかげで最大生産+αの
スキル付けようとするとスロ3付きの神おまばっか要求されるなぁ。
通常弾強化も付けたかったが通常強化4スロ3てT2と8しかないし。
なんか他に通常弾の為の代用スキル無いかいな?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 01:56:45.31 ID:UhrHIyj8
フルチャが付いとるやん

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 02:06:38.57 ID:0KhoM8tw
ヘビィでアグナ亜種狩るとき何で行ってたっけなぁ・・・最近あいつの顔見てないわ

>>204
貫通撃ってると懐安置には大抵間に合わないな
予備動作見てから納銃は・・・試したこと無いな

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 02:43:33.61 ID:T8JOqAX5
ペンギン砲ってほんと優秀だな。遊びでエクリやめてペンギン担いでみたけど
貫通も撃てるし氷結も水冷も撃てるし睡眠2も撃てる。エクリほどの火力はないけど万能だわ。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 03:26:54.02 ID:58QWM75M
皇帝や神の名に恥じぬスペック
問題はなぜウサギからペンギンが生まれたのか

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 03:32:48.72 ID:wUHC/o/z
卵が先かペンギンが先か

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 04:25:42.48 ID:eK4DvyRS
アグあしゅは右にブレス来ないからゆゆう

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 04:42:00.25 ID:gEgFQoPv
オトモ無しで戦ってたのにそっぽ向いて薙ぎ払いブレス撃たれて死んだことが一度だけ有る
それ以来ガードと砲撃が出来るヘビィで戦ってるわ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 05:28:57.76 ID:5HFK21Q+
ヘビィでカウンターバランスが無理だったからライトを担いだな
属強耳栓+αで耐性と防御力重視、罠閃光で足止めしながら一匹集中作戦だった

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 06:39:31.23 ID:U06+3gHa
バランス調整のために急遽追加された感が凄いんだよね<神ペンギン
上位から強化できない単発生産だし
ライトヘビィは他武器と違って爆破武器が無いからこういう万能銃を用意したと

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 08:21:42.40 ID:qEWVUA0m
村クエ消化中はペッコ砲と神ペンだけで攻略してビッチ砲が趣味枠だったわ

そしてペッコ砲の発射音を変えたのは許せない

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 10:40:26.25 ID:Q0BN3C/q
>>205
通常弾ならイベクエ以外弾切れしないし、調合数切るかなあ
エスカドラXは属性耐性の代わりに装填数UPがついてたら神装備だった

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 11:23:21.07 ID:RK3mSWiG
ぐぬぬ、回避距離6本気3出た瞬間テンション上がりまくったが冷静に考えると力の解放って産廃だよなorz
エクリで会心祭りは気持ち良さそうだけど5分待って90秒とかクエ終わってるだろww
T14惜しいよT14、、

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 11:57:34.82 ID:y7iuMf+a
>>217
セカンドでやり直そう
やっとセカンドキャラで増ピ取ったぜ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 12:04:56.04 ID:LYf61ASk
テーブルあるからセカンド作るのに躊躇しちゃう

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 12:05:36.38 ID:9XXhd5XW
挑戦者と本気ってスキル名逆でもいいと思うわ
プロハンが本気だす→怒り時にむしろ手数増やす→本気
初心者が新しい敵に挑戦→慣れないのでダメージ食らいまくり→挑戦者


ところで>>2に猫射撃と暴れ撃ちが入ってないな

武器攻撃力280+護符爪15、会心0の場合の各スキル上昇倍率

1.350 猫火事場
1.300 火事場
1.200 不屈(2死)、散弾UP
1.139 挑戦者+2(怒り時間 10割)
1.125 力の解放2(発動時間 10割)
1.111 弱点特攻(45)
1.100 不屈(1死)、弱点特攻(50)、パワーバレル、通常弾UP、貫通弾UP、ネコの射撃術
1.097 挑戦者+2(怒り時間 7割)
1.085 怪力の丸薬 (効果時間20秒)
1.083 挑戦者+2(怒り時間 6割)
1.083 弱点特攻(60)
1.075 見切り+3
1.069 挑戦者+2(怒り時間 5割)
1.068 攻撃大、フルチャージ
1.067 ロングバレル
1.060 挑戦者+1(怒り時間 10割)
1.056 弱点特攻(90)
1.051 攻撃中・休憩術
1.050 見切り+2、ネコの暴れ撃ち
1.042 挑戦者+1(怒り時間 7割)
1.034 攻撃小・鬼人笛(効果時間180秒)・怪力の種怪力の種(効果時間180秒)
1.030 挑戦者+1(怒り時間 5割)
1.029 力の開放2(発動時間 2割3分) ※時間経過発動のみ
1.025 見切り+1
1.024 猫飯攻撃大・鬼人薬グレート
1.010 短期催眠術


個別のボウガン、複数のスキルの兼ね合いなどについて知りたければ自分で計算すべし

MH3G ボウガン計算機
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/index.html

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 12:10:14.86 ID:fc5AYBsx
>>214
一方、同じくG級で作り直しの熊砲は…

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 12:30:23.47 ID:T8JOqAX5
猫の射撃術ってそこまで性能あったっけ?
暴れ撃ちのほうが上だと思ってたけど

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 12:38:42.34 ID:hdXdwxsB
通常弾に限るからな、1.1で合ってる
まあ3Gで検証してたかは覚えてないから、3rdと一緒ならとしか俺は言えんが

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 12:40:19.10 ID:hdXdwxsB
ってごめん攻略本に書いてた
普通に1.1倍

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 13:04:59.46 ID:Q0BN3C/q
射撃術は発動しないとリセットしたくなるレベル

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 13:06:26.58 ID:OhHrwX6H
スレイペンギーゴってやっぱりダッシュパーツのあいつだよな・・・?
腹で滑ったり氷塊ぶつけてきたりするし

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 13:46:44.94 ID:yD99HCxO
>>200
不勉強で済まないが『挑戦者』の怒り○割に付いて教えてください

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 13:52:14.54 ID:CRrRfVK1
時間Bに対する時間Aの割合

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 13:59:45.40 ID:Aurnz8DF
大型モンスターがクエスト達成までの時間の何割怒ってるかってことじゃないの

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 14:04:12.71 ID:ZvFTYJZC
ジョジョブラキなら99%ぐらい怒ってるだろうしジンオウガなんて10%怒ってるかどうかか

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 14:41:31.45 ID:fc5AYBsx
疲労時間があるからさすがに99%はない

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 14:44:19.89 ID:9Zd90wHQ
そういえば射撃術と通常うp同時発動は1.21倍って事でいいんだろうか?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 16:17:14.01 ID:hdXdwxsB
攻略本には重複するとあるな
まあ掛け算で良いだろう

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 18:00:26.00 ID:DA2j6bnN
試しに金レイアいってみたら12分ちょっとで討伐
9回怒ったから前作通り75秒ならクエ中の怒り時間約90%
特殊行動ないから相性抜群だね

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 18:11:28.54 ID:81GbaEgL
>>214>>221
ヘビィさんの強化途中でぶっ千切れてる感がなんとも言えないよ
あわてて追加した感じだよね

トンカチに2本ずつカウントできればウマーだったのにw

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 20:00:04.18 ID:qEWVUA0m
金って死ぬまでに9回も怒ったっけ?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 20:19:14.27 ID:SllC+hcO
>>226
特殊武器を考えると散弾のほうがそれっぽい

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 20:22:58.23 ID:16bSvGdW
怒り移行で吼えるけどただ吼えるだけの時もあるんだぜ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 20:33:29.94 ID:uHbNlZ07
>>238
それって発覚時だけじゃない?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 20:48:34.07 ID:9XXhd5XW
挑戦者付いてない連発属強ライトのだけど、金レイア動画で確認してきた。
カウンターバインドボイスで耳を塞いでから口の中の炎が消えるまでは70秒
咆哮前のモーション入れると75秒かもしれないけど、たしか挑戦者の発動も3秒ラグがある。

70秒と75秒の場合でそれぞれ計算
   怒り70 怒り75秒
通常:23.08% 19.32%
怒り:63.79% 68.48%
疲労:11.63% 10.69%

70秒計算時の手数の変化(1発=4Hit速射)
通常:8.46発/分
怒り:8.43発/分
疲労:9.68発/分

8分45秒くらいで捕獲、怒り4回、大砲4Hit、電撃弾74発

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 21:05:55.91 ID:NpT6+gMN
ストームイーグリード風のヘビィはよ
貫通特化で

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 22:15:20.64 ID:CRrRfVK1
>>240
別フロアから怒り状態のモンスのいるとこに入ると少し発動ラグが有るのと一緒かな?>挑戦者の発動3秒ラグ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 23:48:48.29 ID:BxkbT/7a
霊山龍砲使おうと思ってるんですけど
おすすめの運用方法とかありますか?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 23:49:59.74 ID:QKxs8WiI
自分で考えてやれ、それから来い

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 23:52:29.79 ID:6/dOpUIG
荒魂なら前スレ見て来い。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 23:52:50.06 ID:BxkbT/7a
>>244
今のところ貫通強化 反動軽減2 金剛体 回避距離UPでしゃがみメインで立ち回ってます

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 23:54:32.30 ID:BxkbT/7a
>>245
見てきます

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 23:55:58.83 ID:6/dOpUIG
ふつーの立ち回りならそれで十分じゃね。
いじる余地、ほとんどないと思うぞ。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 00:31:18.32 ID:uyhYuWVp
WiiU購入して、今回初めてMH3Gを始めるんだけど(2Gと3rd経験済み)、
今作ではテーブル固定とピアス取得に関してだけ気を付けて始めましょうっていうのを見掛けたんで、
ガンナーにお勧めのテーブルを教えて欲しいです。
T5とT9で迷ってるんですが、どちらがより良いでしょうか?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 00:33:05.95 ID:NM3zlLZn
>>249
自分に最適なテーブルを把握するにはセカンドキャラからじゃないと無理
なんでどこでもいいよ
不安ならT9でOK

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 00:41:36.26 ID:XGQzVaHc
テーブル揃えても神おまなんて出ないしな

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 00:45:41.06 ID:uyhYuWVp
>>250
ありがとうございます!T9狙って始めることにします。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 00:51:14.55 ID:hW0T8PLf
神おまどころか神ヶ島すら出ねえよクソ!

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 01:09:47.14 ID:zKP6LGe9
おま掘ってると、錆び/風化武器掘り出したときのSEにイラつくようになるよな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 01:13:02.90 ID:/Cg57jYf
ハッ、そんな段階は2万年前に通過したよ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 01:30:06.68 ID:mgo7hDy3
お前

風化しとるでぇ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 01:33:21.32 ID:NM3zlLZn
風化が褒め言葉にみえた私は立派な炭鉱夫

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 03:53:20.94 ID:jkt/FklP
今作はまだ2000回くらいしか掘ってねえや

なおヘビィ用おまが皆無なテーブルの模様

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 04:14:50.75 ID:XxkOpO+o
真の炭坑夫なら狩人の護石の勲章は下位の時点で既に獲得している筈

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 04:16:22.32 ID:UViDhegq
真の炭鉱夫はそんな非効率なことしない

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 04:28:21.47 ID:/Cg57jYf
真の炭鉱夫は効率だけにこだわらない

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 04:36:08.26 ID:GnyGtJpJ
いつのまにか炭坑夫スレに迷い込んだようだ
ヘビィ用おまは○○弾強化と回避距離6s1ぐらいしかつかわんなー
ライト用になんか掘ってみようかな

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 05:11:41.65 ID:zjeV81wO
ぶっちゃけ碌に炭鉱通いしなくても
基本報酬のおまでも上位の頃には勲章貰えるよな

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 06:54:05.95 ID:28zmS0oV
>>259
俺は真の炭鉱夫だったのか

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 06:56:30.31 ID:XxkOpO+o
そして肥大化していく顎

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 06:56:51.70 ID:dsGf6q22
村の上位でカンカンして金稼ぎしてたときにもらったな

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 08:26:28.46 ID:wBBSJXg9
猫射撃と暴れ撃ちって重複すんの?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 09:13:37.99 ID:dsGf6q22
重複して発動しないスキルって灰色になるから発動するんじゃねえの?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 11:44:07.63 ID:ADOI6uxE
だいぶ前のスレでジエンに破壊王つけたほうが早いって言うのがあったと思うんだけど、覚えてる人いる?
破壊王はつけなくても総ダメージは変わらないんだよね?
今味塩に必死。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 11:58:07.79 ID:oWbPZZfA
背中のヒビが叩きにくくなるので破壊王つけるのは地雷

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 12:02:17.19 ID:+nysH9kh
ダメージ面では破壊王無い方が良いんじゃなかったっけ
俺はフルゴルルナ+αで狩ってるから付いてるけど

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 12:06:34.76 ID:/Cg57jYf
破壊王ではダメージは上がらんよ、ひるみ値が増えてるだけ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 12:34:12.05 ID:ADOI6uxE
ありがとう。やっぱ関係ないよね。
破壊して怯ませてが多い分船壊されにくい的な事だったのかな。
とにかくありがとう。心置きなくしゃがみます。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 12:52:31.73 ID:a+kuKCFg
腕破壊して倒すという前提なら早くなるんじゃね?
結構堅めの部位にかなりの弾数を取られてしまうから

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 14:51:20.83 ID:pSz7NMCg
船到達前の腕破壊怯みが取れるから防衛が安定するという話はあったけど、
討伐タイムが縮むというレスは見覚えがないな

破壊王と入れ替えるスキルが攻撃スキルじゃなきゃ>>274の言うとおり手数は減るが

Lv3通常99+160、貫通60/60+90/47 破壊王、最大数、激運、距離
Lv3通常99+160、貫通60/60+89/ 通常UP、貫通UP、最大数、距離
Lv3通常99+160、貫通60/60+75/ 通常UP、貫通UP、最大数、破壊王

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 14:56:02.39 ID:nb6kqM0d
エンヴァトーレで散弾特化するなら弱点特効と見切り3どっちがいいかな

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 15:36:19.06 ID:+nysH9kh
弱点に収束しない相手に散弾担ぐ意味も無いし、
スキルの軽さ的には弱特一択だな
達人高ポイントのお守り持ってるならまた話が変わってくるけど

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 16:30:11.21 ID:dx3KAK8X
高耳、挑戦者2、通常弾強化のエンヴァトーレを持ってミラオスヘビィー指定部屋に
逝ったら何ですかそのヘビィーとか言われたw
確かにエクリやカーディアーカに比べたら持ってる人少ないかもたが
エンヴァトーレ知らないってヘビィー部屋初めてか?って思ったわ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 16:34:23.06 ID:jkt/FklP
バシーンガシャーン

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 17:00:25.47 ID:AMa8rWYe
いや、エクリの次にエンヴァ見るきがするけどなw

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 17:21:50.53 ID:u/0G0bJ/
>>278
個人的な印象だけどHR低いやつはエクリプがどのモンスターにも最適解だと思ってるやつが多いような気がする

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 17:23:41.14 ID:QoWD6uLW
バグで最適だっけ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 17:27:49.76 ID:TemdTgOg
僕は八重桜ちゃん!

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 17:31:41.36 ID:dx3KAK8X
>>280
確かにカーディアーカよりエンヴァトーレのが多いかな
ただエクリを10とすると5以下かなとは思うけどね

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 17:38:27.31 ID:dx3KAK8X
>>281
確かにね
あくまでも汎用性が高いからそつなくこなせるけど
特定モンスター相手では他のボウガンのが有効って言うのがあるからね


所でカーディアーカでしゃがみ撃ち堪能したいのだが最適なモンスターがわからねーよw

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 17:42:30.10 ID:oWbPZZfA
>所でカーディアーカでしゃがみ撃ち堪能したいのだが最適なモンスターがわからねーよw
ジ エ ン ・ モ ー ラ ン

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 17:43:53.23 ID:dx3KAK8X
>>286
あ……
だね俺バカすwwwwww

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 18:07:19.03 ID:l5e7aUzk
PTだとエクリよりペンギンのほうが楽しい。
エクリだと貫通撃ってるだけだけどペンギンなら氷結売ったり睡眠爆破したり色々できるし。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 18:08:28.14 ID:z6nk40ei
ジエン、ミラオス、ナバル。
ガタイのでかいやつどれでもOK。
ガノトトス多頭狩り、怯みまくりでそのまま死亡うまいです。
アグナ、ドボル、ボルボロ、隙が多くてしゃがみ放題です。

その他、アイテム使用前提ならどれでもいってこい。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 19:02:32.52 ID:TtQ04R7e
3GHDのアルバ部屋でたまに火力カーディ限定とかいう部屋立ってるがありゃあいったいなんだ?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 19:16:01.03 ID:jkt/FklP
サポ1猫火事カーディ3で1分だったか2分で終わった気がする

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 19:59:28.29 ID:5Nm3B9w/
個人的にはそこまでしてHR上げる必要がないなぁ
ヘビィ限定部屋とかいったことないや

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 20:31:53.07 ID:TtQ04R7e
マジデ?
鹿弓だけじゃなかったんか…

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 20:45:11.88 ID:O6uDoN2B
クソ弾肉質アルバですらサポ1ヘビィ3のが早いって言うね

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 20:56:20.65 ID:z6nk40ei
マジか…。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 20:58:55.57 ID:jkt/FklP
動画あるし見れば

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 21:53:29.07 ID:TtQ04R7e
改めてヘビィの火力ヤベエ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 21:54:32.79 ID:YUsjSj3T
ヘビィ強い強い言ってると開発に弱体化されるぞ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 21:56:08.24 ID:zKP6LGe9
攻撃力が表示値の7割にカットされる仕様がくるな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 21:57:21.03 ID:l5e7aUzk
村からヘビィやれって思うね。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 21:57:34.51 ID:donk4vHS
開発はボウガンで一切テストプレイしてないから大丈夫

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 21:58:39.02 ID:zKP6LGe9
HR解放してからエクリプでヘビィ始めてごめんなさい

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 22:00:40.06 ID:in4ne7YZ
今作の下位上位はライト使ってたわ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 22:02:21.23 ID:TtQ04R7e
ハプル・レイアヘビィ辺り作ってからの無双っぷりはヤバい

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 22:04:46.52 ID:l5e7aUzk
村からやると水没林のラギア捕獲クエが苦労するんだよ。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 22:14:18.74 ID:Mt93N7SC
カーディアーカのスキルが決まらないw
おそらく剛弾、弱点特効、反動軽減+1
辺りが良いんだろうけど射手おまがない><

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 22:20:14.40 ID:oWbPZZfA
>>304
え、ペッコ砲は?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 22:20:22.20 ID:ejcMpD7x
通常強化+貫通強化ならつけられるんでないか

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 22:22:12.04 ID:Mt93N7SC
>>308
防御力325と低めだがいけそうですね

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 22:24:39.64 ID:YUsjSj3T
通常と貫通両方撃つ相手は限られてるし貫通特化でよくないか

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 22:25:00.78 ID:Mt93N7SC
弱点特効じゃなくて金剛体にしてもいけますな
さてこれは悩むわ
個人的に金剛体のが好みだが…

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 22:27:55.04 ID:XxkOpO+o
>>298
序盤が辛すぎますとホントのことを言って相殺しよう
なにぃ?G級から転向しただとぉ?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 22:28:42.28 ID:Mt93N7SC
>>310
そうなんですよね
マジで悩むわ
水中の敵はそれこそエンヴァトーレで必要十分ですしね

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 22:29:40.93 ID:XxkOpO+o
>>307
ペッコヘビィが輝くのは上位終盤から
それまでは熊とペンギンで回す

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 22:36:49.86 ID:ejcMpD7x
俺はG級でもアシラ砲使ってたな
作成がめちゃくちゃ楽だったからだけど

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 22:39:33.97 ID:+s0o7Al1
剛弾の使い道がさっぱりわからない、他のスキルが大幅に制限されるし
装填速度6・射手2手に入ったがシミュ回しても碌な物が作れない
相変わらずこのスキルはP2Gから進歩してないな、真打同様攻撃大に全弾強化ならいいのに

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 22:44:11.29 ID:wBBSJXg9
敵によるとしか言えないんじゃないか ?>カーディ
貫通反動は必須レベルだけど
あとは敵によって火力でも距離でも盛ればいいんでないの

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 22:53:19.07 ID:HAt5pYYV
>>316
エンヴァならエンヴァならきっといかせる道があるはずさ、いやエンヴァも通常弾か散弾どっちかに特化させた方が強いか

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 22:57:58.08 ID:ejcMpD7x
繚乱や天角もいるぜ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 23:11:00.87 ID:wbdXpzHM
>>316
使い道は無いと断言できるな
着替えめんどいから良いとか言うやつはそもそもヘビィ向いてないし

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 23:15:41.00 ID:TtQ04R7e
普通は使うの通常貫通散弾どれか一個だけだし
あってもせいぜいジエンに通常&貫通で行くくらい?片方特化の方が早いかもしれんけど
でその通常&貫通も剛弾よりずっと発動させやすいし
大連続も通常&貫通でなんとかするし

剛弾って言うくらいなんだからホントに攻撃大とかもしくは各弾丸強化と重複するようにすればいいのに

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 23:17:34.56 ID:ejcMpD7x
もしくはもっとパーツの種類とか装飾品が欲しい

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 00:19:06.37 ID:X8bW8ERM
>>312
過去作でヘビィに馴れてれば序盤から無双なんだがな。
あっ、でも水中戦はかなりきつかったな。

オトモ未発見で港上位への緊急ラギアが無理だった。

近接やライト弓も使わないから、結局水中ヘビィがキツイのか
単に慣れない水中がキツイのか分からずじまいだけど、、、

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 00:29:59.04 ID:SnPw1+tJ
>>323
3と比べれば、通常3が使いやすいから難易度は下がってると思う
リミ解シールドという手もあるし

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 00:45:22.63 ID:3nQZbcLy
>>324
村ラギアだからリミカは出来ないんだこれが…
弓からライト、そしてシールド付きヘビィに持ち替えしたのに二連タックルが受け切れなくて3日間くらいかけて挑んだのはいい思い出

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 00:49:14.78 ID:3nQZbcLy
あごめん俺が勘違いしてたけど、どっちにしてもその時点ではリミカされてないよね?
水中楽になったのかもしれないけど3Gでデビューの俺には鬼畜だったわ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 00:52:13.02 ID:hXJpeMqf
トライの時はガ性2ヴォルショットでラギアやるの面白かったんだけどなぁ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 07:05:32.87 ID:bcF3uZ0v
タックルは盾で受けるとまずいからな、回避性能あれば交わせるけど
基本水中では一撃一撃後のリカバリーが難しいから地上と違って安全圏に逃れる術が乏しい
オトモ無しだと確かにキツイ、水没林の個体は氏んでくれ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 07:30:44.00 ID:uC9FsSw6
射手3、スロット3なら持ってるわ
何かが-3されてたけどなw

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 07:31:17.99 ID:5qR9fyj5
ボウガンにガ性は重戦車って感じですごく良かったんだけどな
付けると他のスキルが犠牲になるのでバランスも取れていたと思うし

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 07:55:54.41 ID:3P3MoMJN
反動5達人10が出た
これでメインウェポンはレイア砲になりました

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 08:15:50.62 ID:pzjJKvEe
レイア砲に反動?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 09:26:28.12 ID:9LmPI7Sr
達人活かすなら弾をひたすらばらまくタイプじゃね?
つまりペッk……

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 09:55:59.77 ID:vfuImxpY
>>332
ど、毒弾打てるから(震え声)

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 10:04:45.57 ID:xgHZ8/HU
>>331
それあると
見切り+2、反動軽減+1、貫通弾・貫通矢UP、挑戦者+2
が組めてカーディにうってつけ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 11:49:21.06 ID:3zDZNxUA
通常強化4回避距離4でたからヒャッホイしたけど通常強化と回避距離の他に何つければいいのかわからなくなってしまってたorz
繚乱に通強、距離、金剛、攻撃大ぐらいならいけるかな?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 11:55:33.12 ID:5qR9fyj5
ライトで距離?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 12:02:59.92 ID:/do8fNWC
ライトなら回避欲しいなら性能でいい気もするけどどうなんだろね

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 12:12:08.65 ID:K3sEIbNk
装填速度6射手3が手に入ったんだがこれで何かいいの組めないか?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 12:17:39.95 ID:3zDZNxUA
>>337>>338
距離中毒なんだわ
ヘビィメインで立ち回りが攻撃範囲からの離脱ってのが染み付いてて距離あると便利でね
リミカ運用なら咆哮は全リロタイムだし金剛耳栓要らんてなるとあと何つけんべや?て模索の海に嵌まり込んでてちょっと聞いてみた
ライトに距離は少数派なんやね

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 12:30:18.17 ID:ul8eeDnp
俺もライトに距離派、つけないときより手数増えるよね

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 12:35:02.23 ID:Qi52KtkZ
>>335
ジエン砲でもアリかな?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 12:44:46.04 ID:kK/EdLsZ
>>341
俺も
水中の移動とかにも便利だしね

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 12:50:38.59 ID:uvKcKO1l
リミカライトなら距離も重要だわ個人的に
普段と比べて遅えのなんの

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 12:54:21.82 ID:HIJ6uMVw
>>342
ジエン砲は反動2ないと

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 13:36:23.36 ID:3zDZNxUA
>>341
リミカしてなくてもサイドステップが別物になるよね
射撃→サイドステップ→射撃が捗る
回避距離は火力スキルてネタじゃないわ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 14:05:45.98 ID:3zDZNxUA
↓で繚乱と八重桜兼用にしようと思う
ライト距離派がけっこういるみたいで意外だったwww
女/ガ/スロ[3]
日向・真[鉢金]
ガブルXレジスト
ペッコZガード
ガブルXコート
ベリオZレギンス
護石(スロット0,通常弾強化+4,回避距離+4)
早填[1],早填[2]*3,強弾[1]*2,達人[1],強弾[3],達人[2]
見切り+2,回避距離UP,装填速度+1,通常弾・連射矢UP
防御力375
火5 水13 氷-12 雷-4 龍1

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:30:34.75 ID:bKoY//EU
挑戦者+2、貫通強化、回避距離でエクリプスナイパー担いでGジョー行ってみたら
2乙45分だった…
頭から尻尾(もしくは逆)に通るように貫通撃ってたんだけどこれ間違いなのかな
シールドでブレスのガードミスって2乙しただけだけどなんか悔しいでござる

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:42:35.23 ID:dl03LWOl
ジョーなら距離より性能のが良いと思うが
シールドからPBに出来るのもでかいし

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:44:19.44 ID:qP4cpsFX
むしろ45分も戦って弾切れしなかったことの方に驚き

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:45:55.39 ID:1ZKLEoGz
1分に2、3発しか撃ってないんだろ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:46:16.65 ID:c8GQmRMf
ブレスってシールドでガードできないんじゃないの?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:47:31.41 ID:bKoY//EU
>>349
念願の 回避距離装備+挑戦者が組めたぞ!とか言いながらウキウキして行った結果がこの有様でありました
性能+2にすればブレス避けれるんだけど。

>>350
最後の方は通常2で胸と尻尾、通常3で跳弾狙いでした
ハリマグロ99個持てるようにして欲しいですよね(震え声

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:50:32.61 ID:1ZKLEoGz
たしかジョーにガー不攻撃は無いだろ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:50:47.74 ID:bKoY//EU
あー、手数の問題ですか……結構撃ってたつもりだけど、もっと撃たないから時間押すのか
頑張ろう(´・ω・`)

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:52:37.32 ID:qP4cpsFX
貫通1調合分持ってってる?
余裕で貫通だけで倒せたはずだけど

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:53:11.96 ID:1ZKLEoGz
挑戦者2と強化ありゃ貫通だけで討伐できるだろ
盲撃ちでもしてんじゃねーの

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:56:36.65 ID:bKoY//EU
>>352
ブレスはガード出来ますよー

>>356
貫通1はむしろ使い切ってないのですよね。ダメージ的に通常2>貫通1なのかと思ってて途中で切り替えました

>>357
もっと精進します(スコープでちゃんと狙ってたんですけどね

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 19:06:32.90 ID:SnPw1+tJ
貫通強化、最大数、距離、攻撃小、装填速度+1のエクリで行ったことあるけどそんなに時間かからんかったぞ
そんときはランプ大砲連れてたけど、あなたは単純に手数足りてないだけじゃないかな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 19:08:26.08 ID:1ZKLEoGz
2、3を完全に撃ち切って通常撃ってるってことは
手数云々じゃなく外しすぎってことだろ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 19:49:21.32 ID:bKoY//EU
皆様叱咤ありがとうございます。
ちょっと頑張ってやってみますね!
せめて20分針で討伐したい

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 19:52:37.13 ID:NVtsIF1Z
ジョーって頭からキッチリ貫通通し続けてたらものすごくアッサリ逝くよね

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 20:02:40.07 ID:xgHZ8/HU
Gジョーは初期位置のリノプロとオルタロスがうざい

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 20:04:31.39 ID:8+H3WUti
農場も素材ツアーも無いから毎回ハチミツを必死に集めたな

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 20:54:43.50 ID:vOuY06Mi
むしろ、クリティカル距離の問題じゃあ?
貫通23撃ち切って、貫通2の調合撃ちにとちゅうで死んだような記憶があるけど。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 21:05:46.67 ID:p8uAGZDn
貫通強化距離耳栓の適当装備でも貫通23+2調合で終わったな

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 21:42:19.55 ID:1R5iTRP1
身体でっかいけど横から狙いだと2〜3ヒット止まりだから撃つ位置にも問題がありそうな

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 23:51:50.15 ID:3126sOVe
ゴルルナに距離性能つけただけの装備でも貫通1撃つ頃には死んだよ
ヒット数稼げてないかクリ距離を余程外してるかじゃないの

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 00:06:24.21 ID:fB42IOPH
攻撃大、回避距離、貫通強化、最大生産のエクリプスナイパー担ぐとき
リミッター解除+シールドか
パワーバレルのみならどちらの方がいいですか?
ベビィ始めたばっかで両方やったんですけど
どっちがいいかいまいちわからなくて…

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 00:09:57.01 ID:Ljy3XXPT
飢餓ジョーは、ナルガX一式にエクリプス、最大生産つけて倒せたよ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 00:19:53.05 ID:zNZHFKaQ
>>369
何でPBはリミカしないの?
ジョーはシールドつけるよりフレーム回避した方がいいよ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 00:33:32.38 ID:zNZHFKaQ
すまん、ジョーとか書いてなかった
まあ基本的にはヘビィのシールドは頼りないので回避のがいい

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 01:08:15.90 ID:t230wNCg
しゃがみをよほど上手く扱えるのでもなきゃ問答無用でリミカ
>>372の言うように基本ヘビィのシールドは頼りないけど保険として付けといても問題は無い

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 01:14:02.41 ID:ah8oSTsQ
ガ性2ガ強が適応されてたらラギアとかもっと違う構成もあっろうに
実に惜しい

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 01:35:11.58 ID:fB42IOPH
しゃがみはまだ上手くできないんでリミッター解除+パワーバレルでやってみます
ありがとうございました

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 01:59:37.09 ID:b9TdNhYR
しゃがみは楽しむ物
廃人は効率的に使うものと認識してます

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 03:45:26.25 ID:LshECbDv
>>348の者だけど、思いの外仕事長引いたのでこれからジョー行ってみようかと思います!
シリーズ通してヘビィ触ったのが今回初めてなので頑張る

そしてシールドよりPBの方がいいっていう意見があるけどまだ怖いです(´・ω・`)

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 04:04:26.60 ID:rw2tnK4m
距離ついてりゃブレスは潜り込むのも範囲外に逃げるのも簡単だぜよ
後はデンプシー潜り込み覚えればジョーはお客さん

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 04:31:42.39 ID:p0q4lrTZ
他のやつ狙いのブレス出始めがわからなくて結構貰う

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 04:34:56.48 ID:lqHYLdaE
>>331
亀だけどこれ何がおかしいの??
いたって良構成じゃん
通常での跳弾も含めたら最適解だと思うけど

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 05:30:43.17 ID:LshECbDv
改めてスレ見直してたら、貫通弾調合はLv3よりLv2の方がいいのですか?
調合数の問題だろうか

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 05:40:39.90 ID:ah8oSTsQ
エクリプスの装填数も違うし基本貫通2調合するな
オンしかしてないからめっきり調合自体しなくなったけど

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 05:47:02.17 ID:LshECbDv
>>382
ありがとうございますー!今までLv3調合してました…

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 06:05:39.23 ID:nO3bM7tP
調合が面倒でアンセムとエンヴァの出番減って八重桜かエクリばかりだ

ジョジョはPTによっては調合しないと足りないけど

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 06:09:18.92 ID:dbMYRu5H
5Hitする相手なら貫通3だろ!って理由で貫通3調合してた
ラギ亜とジョーを想定して調合数、肉質、装填速度、装填数、クリ距離、パッキングなんか含めた最適解考えたことあったけどにわかヘビィにはわけわからんし面倒になって途中でやめたんよな

スレチになりそうだしチラ裏と全力に行ってくる

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 08:43:54.72 ID:r9hTUpUe
エクリプスの場合の持ち込み材料はカラの実鳥竜牙ハリマグロの3つで、
ポーチ3スロで済むし準備も楽だからってのが一番の理由かな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 08:49:56.61 ID:SXBDsJ2i
調合書持ち歩くの面倒
マルチなら何一つ調合素材持ってかないや
店がいだけで足りるしね

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 09:10:15.51 ID:OLJMYJBH
>>385
LV3の調合撃ち中に死ぬとかならいいんでないの
そうじゃないなら調合数の差の方がでかいかと
まあ、DPSも装填数の差のせいでLV3が有利とも言えないしね
エクリプスの話ならだけどね

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 09:11:54.61 ID:LshECbDv
なるほど、ヘビィの先輩方の意見参考にしますー。
八重桜テンプレ装備作ったのでAIM力鍛えつつ、立ち回り覚えていこう
色々巧くいかない事も多いですけど剣士よりもヘビィ楽しいですね!

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 10:02:20.01 ID:to7oEc7F
>>389
八重桜テンプレてそんなのあったっけ?
通常強化、回避距離は定番としても…

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 10:09:39.89 ID:fSzN+5Hp
>>380は誤爆なのか安価ミスなのか勘違いなのかどれだ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 10:16:07.18 ID:OHRYVX+H
カーディ装備組んでワクワクしてみた
反動軽減1、通常強化、貫通強化、弱点特攻…
弱特を最大生産+奇面采配に置き換えることも可だけどカーディなら弾は余るだろう
と判断
回避系外すの初めてで少し不安残るけどテンション上がって書き込んでみた

まずはジエンあたりでしゃがんでくるかな

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 10:49:07.88 ID:/G7noRiu
エクリとエンヴァでそれぞれ攻撃小+見切り2と攻撃中+見切り1ならどっちが期待値高いでしょうか?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 11:12:37.58 ID:NLLhEwat
全力池よ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 11:23:14.20 ID:EKW2oJte
剛弾マジ器用貧乏すぎる。これつけて他のスキル微妙にするくらいなら
通常、貫通、散弾強化用それぞれの最適な専用装備組むわ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 12:52:20.18 ID:GyDsenhr
カーディだからこそ最大数欲しくなるんだけどな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 12:54:11.09 ID:EFBpVEUp
各弾専用装備揃えるのは当たり前じゃないのか

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 12:57:55.23 ID:dSte3l4G
複数弾運用目指すなら剛弾メインよりも弾強化2種+αor攻撃UP+見切り、挑戦者装備のほうが作成も楽だし強いような…

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 13:11:04.98 ID:93JkULS1
剛弾も真打と同じく攻撃大効果が付いていれば…

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 13:11:52.30 ID:OHRYVX+H
>>396
マジ?(゚o゚;;
Gジエンの足腰が必要だから弱特のまま通わなくちゃ…
弾切れで通1撃つ羽目にならなきゃいいな…

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 15:29:42.64 ID:8Hq0bkdt
そら、カーディはリミット付けて戦うんだもの。
リミカと比べるなら、一発当たりの威力は落ちる代わりに凄まじい速度で弾をぶち込むのが売りなんだぜ。
一発当たりが落ちるってことは、当然トータルで必要な弾数は増えるよ。
よって、最悪、最大生産は弾強化外してでも入れるべきなのさ。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 15:30:53.59 ID:AoEslWj2
ポーチの調合書5枠が地味に辛い
中身出し入れするのが面倒くさ過ぎて
ガン専のつもりだったのに採取用に近接装備揃えちゃうくらい

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 15:45:59.46 ID:93JkULS1
つ「ネコの調合術」

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 15:55:27.29 ID:RO+4nkq3
つ100%にこだわらないワイルドさ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 15:59:28.02 ID:dSte3l4G
実質調合成功率90%もあればどうにでもなる、ゴミよる所持枠上限テロさえ起きなければ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 17:35:51.54 ID:nYRPzPOz
貫通3が必須というか有効なのはナバルとミラオス位だよな
ジョーとかもいいけどマルチじゃどのモンスも側面から弱点貫くんで1で十分なことが多い

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 17:53:36.63 ID:8Hq0bkdt
むしろ1ヒットの威力考えると貫通1のがいいこと多い。
……なあんだレイアさんで良いじゃないか。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 17:58:43.58 ID:/uoRMTTD
ナバルは調合いらんだろ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 18:35:46.65 ID:OHRYVX+H
>>401
考えてみればそうだね…
今までエクリに最大付けて弾余らしてたとしても最悪調合分が半数以下になれば足らなくなる事もあるか…
総数の多い通常強化を残すか、背中以外で主力になるだろう貫通強化を残すか…
とりあえず行ってみてどっちを多く使うか知らなくちゃ考えるだけ無駄か…

考えてる時間も楽しいんだけどね

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 18:35:53.92 ID:40NFSV2P
アンセム作ろうとしたらフラーテルの時点で躓いてる
毛ダルすぎだろw

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 19:44:45.50 ID:yWYICeju
神ペンギン作れば5分で殺せるよ(´・ω・`)

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 19:58:32.59 ID:ah8oSTsQ
あいつどんなに急いでも10分針切れない自分が悲しい

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 20:03:05.29 ID:8Hq0bkdt
挑戦者使えば、余裕だ。
ナバルは腕じゃなくて構成がものを言います。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 22:03:00.81 ID:XTLtYjww
亜ナバルはヘビィが相性良いらしいのでハプル砲を担いでいったらブレスで3乙・・・
・早目に納銃して上下or左右にコロリン
・回避性能つけるなりしてフレーム回避
・距離を付けて構えたまま範囲外までコロリン
どれが良いのでしょうか?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 22:05:44.44 ID:fSzN+5Hp
ブレス耐えられるまで防御力上げて戻り玉

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 22:13:13.07 ID:nYRPzPOz
苦戦する理由が判らん、物理攻撃は全て盾でガード
ブレスは納銃して水平なら下へ、縦なら横に逃げればいいし
彼方からのレーザブレスは戻り玉で対処すればいい

貫通正面から撃つだけの簡単な作業です

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 22:37:37.53 ID:G4Cbcm0+
急上昇後のブレスは戻り玉安定
他のブレスはモーション見たらおちついて納銃して、ひれの辺り目指して斜めに泳げばおkじゃね

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 23:23:12.41 ID:ahXQatg3
質問です。
友達がジョジョブラキを弓25分針だして負けたくないのでヘビーで対抗しようと思うのですが、
ヘビー25分針は火事場なしでも比較的可能でしょうか?T10です。

参考までに武器はエクリで、不屈・距離・貫通・最大生産・采配/弱いの来い!で34分です
お守りを距離6貫通3にして猫飯を暴れ打ちにしても、30分切るビジョンが見えなかったので…

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 00:07:35.28 ID:YfUX/jKL
全力いけ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 00:15:46.67 ID:av6sXwtW
結構試行錯誤した挙句の相談に見えるが、それでも全力行けと言われるのか
ガンナースレって何のためにあるんだ?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 00:21:30.38 ID:nkVAZ2zx
>>418
バシーンガシャーン
不屈と火事場を使わなくても25分針は可能だったりする
多分貫通の撃ち方を改善するといいかもしれない
貫通2+3:適正距離よりも少し近めから対角上の尻尾先へ脚→尻尾と通す
貫通1:上記or顔狙い
スキルは距離貫通最大数に攻撃up系のもの(可能であれば挑戦者2)や不屈・火事場を選択
猫飯は暴れ撃ちをオススメ。弱いのこい!を使う時は鬼人薬Gを服用
余裕があれば減気弾を持ち込んでみるといいかもしれませんよ?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 02:22:19.69 ID:8kI1HfaA
1回だけ25針出ればいいってなら猫飯は暴れ撃ちで弱固体引くまでチャレンジでいいんじゃね

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 02:36:47.56 ID:ZXWpeTdL
アラキのような強個体クエストに「弱いの来い!」って効果あるのか?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 02:51:24.44 ID:OjOQ8AOZ
スネ夫砲使ってるんだけどこのスレにスネ夫砲使ってる人いる?
エクリさんかついでる人ばかり見るんだけど

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 05:22:01.89 ID:qOETBJ8J
ようやく蒼天鱗出たのでアンセムたん作成出来たわ!これひたすらLv2撃つヘビィでいいのかな?
ボウガンWikiのテンプレ装備作るけど、反動どれぐらいのものなのだろうか…

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 05:23:25.94 ID:gJR902Xs
は?

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 05:25:24.97 ID:qOETBJ8J
と思ったら通常Lv2は反動小でした見間違い

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 07:43:32.61 ID:9RPmZjZL
銃見て使い方わからないならガンナーなど辞めてしまえ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 08:14:01.05 ID:geXRHyFC
なんか最近お前ら厳しくないか?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 08:16:30.46 ID:nP8LNXIG
愛の鞭だよ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 08:19:51.02 ID:x/X88DdY
HD出てから、にわかガンナー増えたよねー

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 08:26:27.14 ID:iNIPhfhn
>>423
当初は固定だろうから意味無いという意見が多かったが検証の結果あるという話に
なので使用弾数も結構変わってくる

433 :418:2013/02/09(土) 08:34:32.59 ID:mOoBaRRG
>>421,422
アドバイスありがとうございました
火事場使わなくても25分いけるとのことなので、動画で勉強しつつがんばります!
スキルは不屈・距離・最大生産・貫通・攻撃中/暴れ打ちで行ってみます

うまくなれば不屈&火事場なしのストレスフリーでジョジョ行ってみたいです…

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 09:02:52.42 ID:qOETBJ8J
>>428
ごめんなさい…ちなみにHD版は持ってないです…

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 09:27:41.99 ID:qOETBJ8J
にわかと謗られるのを覚悟して先輩方にお聞きしたいのですが、アークアンセムが強い強い言われてるのって何故なんでしょう?
通常弾Lv2運用という事でしたら八重桜もありますし、ブレも無くアンセムより少しリロードも速い訳ですが。
やはり単純に攻撃力の差が討伐時間に関わってるって事でしょうか?
確かにアンセムは全状態異常弾Lv1が撃てたりして便利だとは思いますが……。
よくggrと「最強の通常弾ヘビィはアンセム」と書かれているのがちょっと気になりました。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 09:37:08.06 ID:nP8LNXIG
色んな弾撃ててしゃがめてスキル次第で異常もできたり長所はたくさんあるけど、やっぱり単純な攻撃力と通常2の装填数による高火力が一番の魅力だと思うよ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 09:49:01.74 ID:qOETBJ8J
>>436
アンセムはしゃがむものなのですか。普通にリミッター解除しちゃってますね…「しゃがんで使うのにもアンセムはいいよ」って意味だと解釈しますが
装填数が多いのは確かに利点ですね。ひとまずそれなりのヘビィは揃ったので、それぞれ使う回数重ねて色々試行錯誤してみます

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 09:52:15.83 ID:nP8LNXIG
>>437
紛らわしい書き方してしまったけど、アンセムはリミカもリミ付もどっちでも強いよ
むしろリミカしてる人の方が多いと思う

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 09:57:13.58 ID:x/X88DdY
攻撃力がグロンド・ギガと同じ290でマイナス会心もなく武器スロも2ある、
と言えばわかりやすいかな?
ダメージ計算式が乗算だから、スキル盛れば盛るほど差は出るね

でもアンセムが最強なのはあくまで通常2メインのガンの中では、だね

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 10:01:54.70 ID:WAU9s4F+
通常2だけ使うなら最強
リミカしてもしゃがんでも通常2を最強のままに扱える

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 10:11:57.45 ID:eb9JeCAO
しゃがめよ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 10:39:49.64 ID:Sk6jgddG
リミッター解除して金銀夫妻の足撃つとこけまくっておもしろい

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 10:42:11.55 ID:aXDwk4Wr
俺はアンセム使うならしゃがむかな…立って撃つならそれこそ八重たんでいいや、になってる
ヘビィはライトと違ってリミカするしないが分かれて楽しいな
あと個人的にアンセムはアルエリアさんばりにPTで輝く銃だと思ってる。特に通常個体相手だと

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 10:58:38.89 ID:ITmDVb6C
G級ナバルの髭剃りが難しい件について

倒すのは全く問題無いんですが、髭モジャのままお亡くなりになってしまいます。
通常3調合撃ち→貫通でやる場合跳弾を過信しないで髭にしっかり当てていけってことでしょうか?
あと部員破壊を狙う場合は撃竜槍を使わない方がいいのかな??

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 11:17:19.31 ID:WAU9s4F+
先に貫通で壊せよ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 11:19:09.71 ID:ITmDVb6C
>>445
キミ頭良いね、それ採用
ありがとう

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 11:21:39.07 ID:70umgn/z
髭に通常3撃ってたら勝手に壊れると思うんだが・・・
どこに当てたら壊れる前に倒れるんだ?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 11:50:37.09 ID:kippXawH
尻尾か頭だけ狙って撃ってるとか…?
自分もアレのヒゲを壊さずに倒した事ないから想像だが

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 11:58:42.89 ID:Yt9GGtCh
顔面に貫通ぶちこめば
角髭背中は勝手に壊れるのぜ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 13:14:54.69 ID:eBDo3akk
>>444
俺は角へし折りたいなら使う

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 15:24:36.20 ID:qOETBJ8J
なるほど、リミカしてもしなくても良いアンセムですね。
ここまで意見が分かれるとプレイスタイルにもよるんでしょうかね?
教えてくださってありがとうございました!

>>444
カーディで髭と腹の境目で密着してLv3撃ってるだけで5分もしないうちに破壊出来てる事が多いので、当てる所が悪いのかも知れませんよ
撃龍槍はタイミング(自分の位置)さえ合うようなら使うようにしてますね

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 17:18:48.28 ID:NwPVn1Y2
リミカアンセムは装填速度+1があると使い勝手が格段によくなる

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 17:47:20.35 ID:ccJzd75V
神ペンギンはリミット解除した方がいいのかな

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 17:55:01.77 ID:82gCgrrK
うおぉー割と苦手なヘビィで回避系スキルなしでG級ブラキ倒せたうらああああ!
耳栓はついてたが俺的大快挙。でも爆破パンチが安定して避けれない。
あれは尻尾方向に逃げてれば避けれるもんなのか?おせえてエロい人

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 17:57:20.48 ID:21yWDWLR
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9 ---
防御力 [250→323]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロZキャップ [1]
胴装備:ディアブロZレジスト [2]
腕装備:アーティアXガード [2]
腰装備:ディアブロZコート [2]
足装備:ディアブロZレギンス [3]
お守り:兵士の護石(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:抑反珠【3】、観察珠【1】×5、跳躍珠【1】×4
耐性値:火[21] 水[2] 氷[-17] 雷[2] 龍[9] 計[17]

攻撃力UP【小】
弱点特効
回避距離UP
装填速度+1
反動軽減+2
捕獲の見極め
-------------------------------
昔 ちょっと話題になったサポアンセムさん wiiU狩ってないぼっちの俺には倉庫のこやし

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 18:03:32.06 ID:WAU9s4F+
弱特より通常強化の方がよくない?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 18:09:08.61 ID:kippXawH
装填1、反動2を併用しつつ通常強化入れようとすると
かなりおまの厳選と他のスキル圧迫されるから
サポに比重置くなら通常入れないで他を充実させるのはアリだろう
サポアンセムは神ヶ島の装備流用でできるから構成が楽で助かる

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 18:09:19.27 ID:xVR8zDIj
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [222→320]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ディアブロZキャップ [1]
胴装備:ラギアSレジスト [0]
腕装備:フロギィXガード [1]
腰装備:ディアブロZコート [2]
脚装備:ディアブロZレギンス [3]
お守り:(反動+5,痛撃+1) [2]
装飾品:回避珠【2】×2、回避珠【1】×4、強弾珠【1】×2、抑反珠【1】
耐性値:火[15] 水[3] 氷[-19] 雷[8] 龍[7] 計[14]

弱点特効
回避性能+1
装填速度+1
反動軽減+2
通常弾・連射矢UP
-------------------------------

まだオマ手に入ってないので弱点特効つけられないけど回避性能派

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 18:41:17.95 ID:+jBIQBqy
穿つの2本とか勘弁して下さい・・・!

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 18:50:26.13 ID:iwSBd8V8
勃つの二本

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 19:14:21.81 ID:i4Dct3Of
ディア部屋拘束されて角余ってる

462 :名無しさん@お腹いっぱい:2013/02/09(土) 20:11:54.72 ID:dmvlt7c6
ほとんど大剣ばっか使ってたけど、
リミカペコヘントパッカーで
G級ジンオウガがほぼ10分針で
討伐できた…
これはジンオウガは
ペコヘントパッカーで
行けという事かな?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 20:23:24.41 ID:WAU9s4F+
>>462
ジンオウガ亜種はカーディアーカが良いよ
開発のオススメだもん!

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 20:27:18.82 ID:9RPmZjZL
ペッコだけって訳じゃないけどソロでなら散弾は楽よ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 20:28:48.40 ID:1eArV9kH
初めて飢餓ジョーに距離貫通装備で行ったら3乙ったぜ・・・
あのブレスは性能ないと無理だな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 20:44:00.88 ID:nP8LNXIG
ジンオウガとペッコは散弾だと本当に楽だよな
ペッコなんて一回も演奏させず倒せるし

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 20:47:55.23 ID:XMHZK/EI
ニャ。オナペッコ。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 22:22:19.20 ID:x/X88DdY
ふと戦車が懐かしくなって通常2速射装備考えてるんだけど、
結構選択肢多くてなかなかに悩ましい・・・

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 23:18:26.17 ID:pe7Rap1W
ジョーのブレスって性能なくてもフレーム回避できることね?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 23:20:30.51 ID:QoBCZRYN
しかも呼んだモンスがジョーでもレウスレイアでもなく、ドス鳥竜種だったりした日には

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 23:43:10.80 ID:X98t8HeU
繚乱:使いやすい通常2の三連速射、毒速射
散弾も中々、素敵な3スロ

ゲイズ:同じく三連速射、貫通を撃ちたくなるが要反動軽減
速射対応弾は繚乱の物+斬裂弾と優秀

神ヶ島:三連速射、言わずと知れたサポガン筆頭
ただ特長である状態異常2肉質無視弾を通常2速射と同時に活かすのは難しい

クレスト:総火力は上がるが一発の威力は落ちる四連速射
貫通撃ちたいが要反動軽減
属性速射と一緒に使うと五連射が辛い

火竜砲:同じく四連速射、同じく属性速射
地味に徹甲速射対応


どうぞ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 23:51:26.00 ID:oJbvqcoZ
物理ならヘベェでいいじゃん

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 23:58:11.26 ID:x/X88DdY
>>471 いや、そんだけあるから迷ってるんだってw

やっぱ繚乱かゲイズに連発数付けるのが火力的にはいいかな
でも通常速射メインだとLB付けたいなあ、とか4連速射で弱特はいらないかなあ、とか

でも、こうやって悩んでる時が一番楽しかったり

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 23:58:40.97 ID:X98t8HeU
無粋な

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 00:01:42.54 ID:QY9z5PSv
三連のままのが扱いやすかったりしてな
確か全武器ジョジョブラの人は繚乱で連発数付けてなかったよ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 00:14:23.96 ID:HPPN4Tv/
連発数+のメリットは主に弾持ちだから通常弾だと硬直のデメリットのほうが上回るだろうな
DPSも若干あがるだろうけど弱点外されちゃ意味ないし

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 00:48:09.40 ID:lk8LbZjH
クレストに連発数付けてベリ亜に担いだ事あったが
通常2は硬直長すぎて使いにくすぎた
結局属性でトゲ壊した後は強引に貫通使って仕留めたわ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 00:53:00.09 ID:QY9z5PSv
ベリ亞

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 00:54:03.34 ID:QY9z5PSv
うお色々すまん
ベリ亜に通常速射はさすがに間違いすぎだろ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 01:17:35.00 ID:jN/8GdA3
ってか撃ち切るまでずっと氷結で良くね?
翼は狙いやすいし、氷効くし、ひるみで転ぶし

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 01:28:08.13 ID:lk8LbZjH
3頭クエだからある程度弾数に余裕を持って運用したかったんだ

>>479
突進後の横向く時やトゲ破壊して飛び掛り後の滑ってる時とか頭撃たない?
ヘビィや弓ならそうやってたからその感覚だった
まぁ試し撃ちでやってみたら思ってた以上に使いにくかったという事で

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 01:34:23.04 ID:+XzDr6rh
>>469
90度をきっちり守って操作ミスしなけりゃ常に。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 01:59:32.73 ID:QY9z5PSv
氷結弾は調合数も多いし属強速射があれば十分足りるんだぜ
横飛び後の頭は速射じゃロクに狙えないしさっさと回り込んで翼撃つのが吉なんだぜ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 05:49:21.19 ID:hZvuZWyb
>>482
後ろにコロリンで避けれるんだが

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 06:47:56.99 ID:WsxQZYkk
ネブラがヘビィだと鬱陶しい、死滅してくれ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 07:03:26.62 ID:epjPTt0A
むしろヘビィでしか行きたくない

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 07:05:27.36 ID:EPmi1B2B
Gアルバ倒せないからライト用装備が作りにくい…

クレストと蒼火竜砲は攻略でお世話になりました
クレストをサイレンサー運用してる人いる?出来れば構成が知りたいっす
まあヘビィ担げって話しなんだろうけど

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 07:10:09.86 ID:LWAtqEiK
ペンギン担いでネブラ亜種単体行ったら2乙35針だったしにたい

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 07:23:41.18 ID:l8nCkBDI
>>488
インゴットX着て散弾3バラまいてお口を壊すだけの簡単なお仕事ですよ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 07:38:57.02 ID:r584J7Sk
>>489
普通に頭に通常とか貫通通してたよ
やってみる、ありがとう

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 07:53:42.85 ID:ZcaVLQ2z
>>490
貫通がよっぽど有効なドボルみたいなヤツ以外は火力スキル積んだ通常が一番破壊力があるんだけどな
散弾だと思いのほか適当になって時間かかったりするw

492 :名無しさん@お腹いっぱい:2013/02/10(日) 08:24:23.43 ID:lpZe/TqG
ネブラ相手に貫通弾メインで
戦ったけど剣士よりは楽だったなぁ…
3乙することもあったからなぁ…

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 09:18:47.55 ID:iBnXsYqw
にわかガンナーに”これ見とけばにわか卒業できるよ”サイトとか動画とかを教えちくり〜
普及活動もせず、最近にわかが増えたなみたいなレスよりもとても建設的だと思うの
ガンナーは知識・情報>アクションの上手い下手だと聞いてますしおすし

聡明叡智なガンナー紳士諸君、ちょっと一肌脱いで貰えまいか?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 09:48:40.74 ID:BaxQYfKK
きもw

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 09:49:43.55 ID:fmh9OqnB
お前の態度が気に食わない

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 09:50:06.74 ID:EPmi1B2B
全力かWikiだと思う

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 10:10:14.69 ID:ulLJAWfK
自分で調べるのが嫌なら永遠にパチンコでも撃ってろとしか

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 10:13:59.05 ID:hw5D2UT+
亜は知らんけど原種は運命さんで火炎弾ヒャーハーが楽しい
ついでに拡散ヒャーハーして滅龍もヒャーハーして楽しく死んでいただく
タイム<<楽しさ快適さ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 10:14:36.86 ID:hw5D2UT+
ネブラな

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 11:00:59.81 ID:CUia2YZc
しゃがめよさんは装填速度あげたほうがいい?

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 11:03:39.50 ID:ZcaVLQ2z
こだわりないならさ・・・エクリでいいんじゃない?w
ブレが好きなら止めないけどw

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 11:11:05.90 ID:mP5Xkujd
ニコ動にあるP3のボウガン講座動画は出来がいい
ガンやったことないひとはこれ見れば概要はつかめるんじゃね

503 :名無しさん@お腹いっぱい:2013/02/10(日) 11:21:49.63 ID:lpZe/TqG
うーむ…ペコヘントパッカーで
オウガ亜行ったはいいものの
自分のPSでは25分針1乙が
限界か…
…装備インゴッドじゃきついか

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 11:37:24.30 ID:9m8OIdAX
装填数UPは諦めないといけないって
かなり悲しいじたいになってしまった><
闘技大会のナルガ太刀が全然勝てないじぇ><

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 12:31:53.00 ID:BIbvZrNy
>>498
ヒャーハー だと、なんか口から空気抜けて、力も一緒に抜けていくようだ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 12:48:34.07 ID:MO0BF8x5
リミカライトを見直してみるということで、とりあえずご苦労ライトを貫通銃として使えるかテスト中
貫通1足した方がいいのか考え中。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 12:48:56.98 ID:2MQxK/WB
>>504
倒すだけならゲージは無色のままでも回避優先で余裕だよ一人用だし
ジンオウガ亜種とかソロだとSとれる気がしないぜ…

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 14:01:50.03 ID:Bl830cpE
>>503
まさかインゴットXでさえないの?

509 :名無しさん@お腹いっぱい:2013/02/10(日) 14:42:22.89 ID:lpZe/TqG
>>508
いや、Xではあるんだけども、
他にいい組み合わせがあるかも…
とか思ってるだけ。
誤解招く書き方でごめん。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 15:05:30.87 ID:dzF34LYR
増ピとか防御力低すぎて俺には無理だわ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 15:14:56.05 ID:Bl830cpE
>>509
ごめんちょっとびっくりしちゃった

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 16:00:30.18 ID:YOW02MKP
知識>アクション上手下手って間違ってないかい?
ボーガン担いでしゃがめばモンスターがじっと的になってくれると思ってるのか…
回避→位置取り→照準→射撃→回避→リロード→…繰り返し…
使ってる身からすればよっぽど近接よりアクションしてると思うけどね

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 16:14:11.62 ID:pvpXmtsl
>>512
アスペ?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 16:17:26.47 ID:ulLJAWfK
>>510
死ななきゃ安いのよ
どうせG級なんて怒り時攻撃を2発貰えばBC送りなんだし

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 16:29:18.36 ID:3boWX6bz
>>509
インゴXにペッコだと反動軽減が勿体無い。
おま次第だけど、散弾強化・距離・弱特・フルチャとかどう?

516 :名無しさん@お腹いっぱい:2013/02/10(日) 16:38:19.17 ID:lpZe/TqG
>>515
散弾lv3って反動小じゃないと
硬直するんじゃなかったっけ。
自分の覚え間違いかな…
せっかくアドバイスもらったのに
こんなこというのも悪いんだけど。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 16:43:42.78 ID:CeFGqMYU
俺も

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 16:44:22.03 ID:Rp/9nYlF
散弾の3は反動やや小、が正解やな。
ペッコならインゴッドxが一張羅、正直これ上回る組み合わせはほぼない。
散弾の場合、討伐時間短縮には最大生産がまずお勧め。
散弾3以外は使わない、打ち切ったら他の弾あっても即調合くらいの気持ちでいくとはやくなるよ。

519 :名無しさん@お腹いっぱい:2013/02/10(日) 16:53:28.92 ID:lpZe/TqG
>>518
って事は途中で電撃弾撃ったのが
間違いだったのか…
ありがとう。散弾lv3で頑張るよ。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 16:57:45.33 ID:epjPTt0A
インゴXペッコ砲でご苦労やってみたけどギリ5針だった

多分だけどファンネルの処理とクリ距離維持が出来てないんじゃねーかな

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 17:19:38.26 ID:lk8LbZjH
>>519
ご苦労は脚に雷がかなり通るし
インゴットXなら雷強化2も付くから
電撃弾撃つのは別に悪い選択という訳でもない
戦闘中に散弾3が切れたらエリチェンまでは
電撃弾水平撃ちした方が無駄が無いんじゃ

>>520
散弾にはクリ距離は無いだろう
一応ヒット数に影響するけど

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 17:39:44.33 ID:0xDjQcLu
>>500
しゃがめよさん担ぐならしゃがめよ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 17:42:11.90 ID:HKTkL0yT
まあフルヒットする距離がクリ距離と言えなくもない

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 19:33:03.49 ID:T63/bDda
エリアをリミ解除するべきか否か悩むな

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 19:41:22.58 ID:8KQshh3p
ヘビィ使ってみたいとは思うんだが毎回弾の調合とか持ってくのがめんどくさそうでためらってる
愛用者はその辺慣れなの?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 19:46:39.28 ID:bxhSHnT+
サポガンでもない限りさほど面倒ではない

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 19:47:22.05 ID:YnrdlG4v
逆に剣士が砥石をもってくのがめんどくさいと思うことがあるのかい?

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 19:55:36.00 ID:z8zuCxa4
砥石→アイテム1種でいい
調合→弾種に応じて、対応する複数の素材が必要

エクリ使っててペッコ砲に持ち替えて、クエスト始まってから
「竜の爪忘れたああぁぁぁ」ってことがたまにあるw

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 19:58:12.85 ID:ZkQxB+5g
弾なんて買うだけでほとんど調合しないなあ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 20:18:21.86 ID:jNqKMI8m
>>524
むしろ反動軽減付けて万能にするか悩む

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 22:16:52.03 ID:RDFAujIN
調合書1だけ忘れるという器用なミスをするのが俺だ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 22:43:16.09 ID:ulLJAWfK
カラ骨とカラの実を取り違えるのも私だ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 22:44:26.16 ID:4ZN9dijy
こやし玉かと思ったらフンそのものなのはわしだ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 22:47:57.66 ID:ZkQxB+5g
大タルGだと思ったらただのタルだった

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 22:51:38.10 ID:pvpXmtsl
??「鬼人薬とホットドリンクを間違えるのが吾輩だ!」

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 23:09:44.62 ID:LhgT0z+o
解毒薬と栄養剤 粉塵と漢方薬はよく間違える

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 23:12:37.49 ID:YnrdlG4v
元気ドリンコのつもりが活力剤だったでござる

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 23:13:28.05 ID:Bm5u4WXs
栄養剤とか漢方薬とか持っていかねーよ
鬼人薬は1個だけ持っていって開幕飲むから間違え様が無いし

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 23:21:29.67 ID:gyqsRQCG
速射4達人10来たからライトはじめようと思ったけどよく考えたら糞おまだった

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 23:22:16.21 ID:Bl830cpE
>>538
粉塵持って行こうとしたら漢方薬で
解毒薬持って行こうとしたら栄養剤だったってことだべ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 23:39:53.77 ID:TJTL+ft2
>>540
栄養剤と解毒薬色違うやん…

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 23:45:10.16 ID:lk8LbZjH
色違いと言えば砂原でクーラーとホット間違えるのは未だに良くやる
昼と夜で紛らわしいんだよなぁ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 23:55:25.97 ID:HAFVWzJy
環境の変化に耐えれるドリンクが有ればいいのに。
高くてもいいからさ。
ドラ○もんのテキオー灯みたいなの。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 23:59:13.16 ID:Bl830cpE
温冷ドリンクはよ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 00:00:29.69 ID:z8zuCxa4
ホット/コールドドリンクは、まず効果時間延ばすか、持ち込み量上限増やせと

調合分持ち込むか、支給品待たないと効果時間合計<クエスト時間とかシステムの欠陥じゃないか

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 00:05:52.91 ID:PsN7YEqH
ドリンク飲んだ直後に死んで足りるはずなのに足りなくなったりとかなー
だが昔と違ってミート系がドリンクと同じ効果時間になったっぽいからまだマシかな

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 00:11:05.62 ID:iIcXZWe3
ホットは元気ドリンコ大量消費で割とどうにかなる
厳しいクエストでのクーラーはミートかな…

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 00:14:48.13 ID:1d0+QR5u
そういやドリンクって基本効果時間10分で極熱/寒の場所だと消費2倍だっけか

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 00:26:26.55 ID:MjDlKpAG
>>541
ボックス内だと栄養剤の隣に解毒薬が合ったりして慌ててると取り違えるわ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 00:31:00.14 ID:Qx96KDB8
>>538
P2の訓練所のネタだよ…

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 01:53:34.55 ID:UgwqxBoP
ホットはいざとなったら強壮薬で代用かな〜
コールドは回復飲みまくり・・・

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 01:54:56.63 ID:UgwqxBoP
>>538
ホットと鬼人は時々間違えるわ・・・

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 01:58:07.60 ID:bvcKyRnJ
>>551
そもそも強走で済ませるつもりならホット持たないだろ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 02:32:22.24 ID:NZ1exB7r
>>531
その調合書1を剣士ポーチにつっこんでどこへいったか分からなく
軽くパニックになったことがある。
ヘビィオンリーだから剣士ポーチの存在すら忘れてたし、、、

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 02:36:11.92 ID:sDLfMh+u
シビレ罠を調合しようとしたら光蟲を2つ持ってきたしまったでござる

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 02:42:31.79 ID:eVQe0jwG
ここって何のスレだっけ?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 02:46:37.74 ID:3UfHtBwq
今のテーマは〜、「ガンナーの失敗談」となっております〜

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 03:02:49.39 ID:K2lU/wRO
チャットに夢中になってて弾補充忘れた時は死にたくなった
通常1常備って仕様に心から感謝、まぁ多分PTにもバレてるとは思うが

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 04:43:06.34 ID:9SMEB0ot
調合書は剣士ガンナーボックス用で3冊ずつ買ってるわ
書や護符爪は常にボックスにひとつあるようにしてると忘れてる時一目で分かるし

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 04:57:22.02 ID:ZMcw/Nrg
爪護符は各2個ずつ常に常備で、調合書も5以外は2冊ずつ完備かなぁ。
剣士は2冊で済む事多いからあれだけど。

しかしヘビィ始めたらアイテムボックスの圧迫がやばい……
こんなのおかしいですよカテジナさん!

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 05:01:02.88 ID:dLcorf+q
思い出と言うものは遠くなってしまうものだから宝にもなると言うのに、あなたと言う人はピーチャカと動き回って。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 05:06:53.14 ID:9SMEB0ot
明らかに1ページ足りんよなあ
カプンコは計算ができないんならもう1枠99個やめちゃえばいいんじゃないかな

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 05:09:46.51 ID:eVQe0jwG
255個くらいにしてほしいな

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 05:10:20.59 ID:fEOr1U88
わざとこういう仕様にしてんじゃないんですかね(真顔)

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 07:47:15.17 ID:ZMVHD05L
物理弾属性弾の店売り弾とかは全売りでいい?
調合素材だけの方がいいんかね?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 09:18:15.56 ID:DNBFFruz
店で買える弾は全部売っていいよ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 09:52:06.96 ID:DehpqF1V
行商ばあちゃんの特定の品揃えを狙う方法があれば素材も売るんだけどな…

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 09:55:30.51 ID:BG69S9VP
G級に来てからボチボチヘビィに手を出し始めて今グランミラオスまで来ました。
散弾>ペッコ
通常(3)>ハプル
とそれぞれ楽に出来て使えるボウガンがあるのですが、通常3だけじゃなくて貫通も使いたい場合はどれがいいのでしょうか?
wiki等見ても一気に作成難度があがるようでおいそれと手が出せず・・・

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 09:59:05.36 ID:DehpqF1V
ウルクか亜グナがいいよ
簡単に作りたいならウルクでok

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 10:02:58.96 ID:TYPRjjfE
>>568
つ シュライアー

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 10:11:42.70 ID:Qx96KDB8
ウルクかアグナがいい
そしてエクリ・エンヴァ・アンセム・カーディを作ってその圧倒的性能に病み付きになりなさい

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 10:13:49.49 ID:BG69S9VP
どもです、まずウルクを作って噴火する黒いのをボッコにしてきますね

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 11:24:32.69 ID:ZMcw/Nrg
エクリ使い出したらヘビィが本当に病み付きになりましたね…
朧月欠片さえさっさと出るようなら作成難易度も低いのですけど

八重桜やアンセムでスナイプする楽しさもヘビィやった事ない人に是非とも味わってもらいたい

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 11:42:37.55 ID:cjDofFT8
>>568
荒魂ちゃんが割りとロマン砲として愛用してる
頭剣士だと3回まで耐えれたりするしねー

>>570
おじいちゃん、またお薬飲むの忘れたの?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 12:02:51.19 ID:TYPRjjfE
全力案件にシュライアーはお約束だろ…
もうあの頃のガンスレじゃないのか

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 12:18:30.35 ID:cjDofFT8
ツッコミまでがテンプレだろJK
しゅらいあーさんはしゃがみが存在しないのでPB/リミカ確定てのがわかりやすい
荒魂ぐらいの攻撃値あれば普通に使えたんだろうが

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 12:39:00.70 ID:cN5Vb7+O
通常装填数が倍あったらなあ・・・


あったところでライバルが多すぎるか

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 12:45:05.15 ID:Kmwy+x/T
ドスよりはましだ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 12:59:55.63 ID:Qx96KDB8
回避性能+1
装填数UP
貫通弾・貫通矢UP
爆破弾追加
金剛体
って装備を組もうとしたら登録してたお守りのスロット数が間違えてて組めなかった
ジエンの重腕甲返せ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 13:01:20.12 ID:GzO+BHVW
作った後試し撃ちをするまでセーブするなとあれほど・・・

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 16:02:03.14 ID:HNdmaAvA
試し撃ちして そんな良くねぇな やり直し!
って思って報酬見たら良おまきて
装備も素材も色々な意味で無駄になったりもする

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 16:35:47.68 ID:lKzgdfid
エリアたんで属性しゃがみ楽しい
どんだけ効果的かは知らん
楽しければそれでいい
しかし、ろくなお守りがなくエスカに通常強化しか付かなかった

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 18:01:14.89 ID:gKycW/4F
最近アンセムが楽しい・・・精密射撃+2付けてやってるが実に楽しい・・・

エリアや八重ばかり寵してすっかり過去のボウガンだったのに
捕獲前のディアさんうっかり射殺するドジっ子だが

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 19:15:32.40 ID:bP0SlYXR
精密射撃って効果がわからないくらいにお目にかかったことない
なんだっけ?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 19:20:03.95 ID:1d0+QR5u
>>584
ブレ軽減スキル、ブレ大を小に、ブレ小をぶれ無しにする

普段素直な銃使ってる人には縁の無いスキルです

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 19:22:31.80 ID:bP0SlYXR
>>585
ありがとう
ブレってカーディ程度なら普通かと思ってた

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 19:33:41.74 ID:cjDofFT8
ブレ大は慣れてしまった方が火力盛れて良いような
・・・右ブレ大のやつ多いし、まあいきなり左曲がりのアンセム担ぐと勘取り戻すのに時間かかるが

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 19:46:59.05 ID:+jYR98Pz
弱いの来い!と暴れ打ちが食事でついて、ヨッシャーイケル!!って黒曜石行こうとしたら、
ダウンロードデータ消えてたorz
20分針は遠い。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 19:48:58.55 ID:k9XNw7Uk
さすがにブレ小は消さないと・・・と思ったけど
特に消してまで使いたい銃が思いつかなかった
ペッコは散弾運用だし

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 19:57:15.15 ID:JFdv+Zdg
消すよりは暴れ撃ちだな
ブレ大左右みたいなどうしようもないやつは消さなきゃならんだろうけど、消してまで使いたい性能じゃないし…
お前のことだよアークティカキャノン!

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 19:59:12.08 ID:1d0+QR5u
熊砲&アークティカ「えぐりこむように撃つべし」

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 20:01:15.56 ID:JFdv+Zdg
えぐり込むように明後日の方向に飛んでいくじゃないですかやだー

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 20:14:52.47 ID:BmLooFPP
えぐり込むように撃つんだから、インファイトだろう。
つまり、接射ならブレなど関係ない。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 20:25:29.36 ID:Wj4Ht6n0
しゃがみ竜撃弾
竜撃弾速射

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 20:39:03.09 ID:Uu6b+ePf
リミカするとしゃがめなくなるはずなのにリミカしないと撃てない竜撃弾をしゃがめるへビィ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 20:52:06.44 ID:AAyGIUlE
つまりは最強と言うことです

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 21:16:56.62 ID:QMdCbsuc
剛弾リミカ繚乱という浪漫

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 21:27:12.26 ID:GGvffo83
>>597
俺の普段着を浪漫扱いすんな
弾替えるときに前転誤爆して被弾するのはご愛敬orz

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 21:32:13.14 ID:QMdCbsuc
>>598
すまん、ヘビィの話題ばっかりで

ライトにも浪漫あるよって言いたかった。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 21:39:16.06 ID:MjDlKpAG
ハンマーのために大地の龍神玉が必要→ジエンならヘビィかな→
通常UP貫通うp攻撃大防具作成→カーディアーカ作成→満を持して亜ジエン→28分2乙でギリギリ討伐完了記念パピコ
一発で龍神玉2個も引けて満足

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 21:40:35.47 ID:DYwCAAc6
(ハンマー使いならうんこ使えば楽なのに…)

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 21:44:37.61 ID:GGvffo83
>>599
ライトもヘビィも使う身からすればライト元気なくて淋しいけども
バリスタイトに連発、最大数とかある意味浪漫じゃない?
何回爆破出来るかわからないけど

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 21:48:16.06 ID:JFdv+Zdg
更にボマーと猫火薬もだな
大連続なら輝くんじゃないか

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 21:52:38.74 ID:MjDlKpAG
>>601
ナバルにヘビィ担いでいって通常3が気持ちよすぎたせいか
巨大型モンスターにはヘビィなイメージがついちゃったのさ
ずっとハンマーでやってきたしコレを機にヘビィにもシフトしていけたらなぁと

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 21:54:16.76 ID:cjDofFT8
海造砲のしゃがみ鉄甲榴弾祭りはロマンだがどっかんどっかんして見た目は派手
持ち込み分使い果たしたら通常弾しか使いにくいからアレだけど

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 21:58:06.73 ID:9SMEB0ot
ジエンは俺も他の武器だな
倒すだけなら余裕だけど、両腕壊すのがめんどくさい。弾ごっそり持ってかれるし
ソロ用にP3で片腕にしたなら3Gでも片腕に直してくれよと

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 22:42:38.01 ID:Qx96KDB8
腕破壊を視野に入れる場合爆破弾追加がすげー役に立つ

608 :匿名希望:2013/02/11(月) 22:45:17.97 ID:uA2PzeGP
わざわざ追加しないで撃てる俺が輝く時がついに来たのか

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 22:53:56.22 ID:1vcKVmTL
ずっとくすんでて下さい

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 00:00:41.50 ID:S0QMYCxI
カーディアーカでしゃがむの楽しすぎるな

反動1、貫通強化、マイナス会心用に見切り3で運用してるけど、
見切り1あたりで妥協してフルチャとかつけた方が火力出る気もする
むしろ高級耳栓のが快適か・・・悩む

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 00:24:18.20 ID:OGt7p5ZN
>>610
距離なしでヘビィ振り回せる腕前が羨ましい。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 00:36:41.13 ID:Pbg3Pr7t
>>610
ジエン原種一式に装飾品でフルチャつければいいんじゃないかな
お守り次第でほかになにか

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 01:10:22.47 ID:c33RM5Xa
>>604
自分もハンマーからの転向組だけど、ヘビィは慣れてしまえばあまりハンマー担がなくてもいいかなとか思い始めてきちゃいますね。
いつか全武器種人並みに使えるようになりたいとは思うけれどw

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 01:42:19.75 ID:xPRtC9L5
>>613
今回のヘビィはやたら強いからねえ
俺なんか練習のつもりで1stキャラからヘビィメインにしたら
P3でメインだったハンマーに戻れなくなっちゃったよ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 01:43:33.70 ID:Z4LjMPbD
ヘビィ練習したら、上位までなら部位破壊全部して捕獲まで安定してきたわ
今でもナルガだけはかなり厳しいけどな


だが、未だにしゃがみ撃ちだけはまともに使えん
しゃがみでラギア希少種に火炎弾や竜弾連打以外はまともに使えてないHR200オーバー

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 01:50:30.27 ID:xPRtC9L5
ナルガのブレードは結構当てにくいよね
弾20だし耐久低いからちゃんと狙えれば通常弾でもすぐ壊せそうなもんだけど安定しないわ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 01:54:08.99 ID:rTiJ5vZo
ヘビィで尻尾切るの大変じゃねえ?
ラギ亜ぐらいならなんとかだけど

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 02:06:52.87 ID:54O+yL2N
しゃがみは良い
リミッター付いててもUSJ蒼レウスの闘技場二頭くらいなら
エクリで貫通1+調合分、持ち込みぶんの通常3を撃ち切る前にはクリア出来るくらいの火力もある
罠閃光でフゥーハハハー

>>615
回避距離付けてロアル、回避性能付けてナルガで覚えた
P3の烈風砲とユプカムは良い相棒だった

>>616
あえて狙うなら属性弾で、そうじゃなきゃ跳弾か
貫通の巻き添えくらいでちょうどいいと思う

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 02:38:36.82 ID:4ds0Mq8q
>>617
意外と簡単なのがブラキ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 02:59:47.45 ID:U64sV7jF
ちゃんと調合分も持ち込めばガンキンやオウガみたいな
極端なの以外は意外と切れるな
まぁ、近接使った方が断然良いのは否めないが

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 03:04:39.45 ID:53vPPhiJ
ガンキンなんてスラアクいても切れないことの方が多いイメージ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 03:06:17.62 ID:40HUYQkv
闘技大会のレウスボウガンひどくね?

お、貫通強化にナルガボウガンか
やりやすそうだな

レベル1速射かぁ
うーん2から使うか

反動あるんだけどなんだこの嫌がらせ
仕方ない通常2撃つか

通常2も速射かよ!

いやー反動軽減って素晴らしいですね

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 03:15:16.36 ID:c33RM5Xa
ガンキンはアレだけど、わんころの尻尾が切れないのは、

1・斬裂弾の風エフェクトが発生する前に移動しまくるから斬蓄積が一向に溜まらない
2・他のMobに比べて尻尾切断に必要な斬蓄積要求値が非常に多い(全HPに対して尻尾の割合が多い、サイヤ人の角みたいな感じ?

どっちなんでしょうね?わんころに対して斬武器で余り行った事無いから解らない……
その点、ラギ亜の尻尾の柔らかさと来たら……

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 04:06:31.58 ID:lznLkhk4
ガンキンは地味に2段階破壊になってるから斬り難い
一段階目は斬属性じゃなくてもいけるから他の弾で削った方が早い、属性弾がベスト

わんころは判定が微妙になってて、尻尾を斬ってるつもりが胴判定になってることが多い
ちゃんと狙えばスパッっと斬れる

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 04:10:21.97 ID:wQt4QFmB
>>610
頭キャップだけど反動1貫通挑戦者2金剛が並おまで組めるよ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 04:53:21.11 ID:BMjaCVUp
今エクリプスナイパー作って村上位ドボルで練習しみたんだけど
貫通1〜3打ち切り、通常3を20発撃ち込んだあたりで討伐タイム10分前後だった
明らかに弾使いすぎてる気がするんだけど、なんかアドバイス頂戴

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 05:30:45.66 ID:XniJLKYy
スキルおしえれ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 06:01:41.21 ID:hZmQHQ7W
>>624
一段目の破壊と切断の斬属性蓄積は関係なくね?
破壊した後に斬蓄積初めても破壊する前に初めても結果は同じだと思う

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 06:12:09.85 ID:BMjaCVUp
>>627
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [300→377]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ヘリオスZヘルム [3]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:ヘリオスXガード [2]
腰装備:エスカドラXフォルス [2]
脚装備:ベリオZレギンス [3]
お守り:兵士の護石(回避距離+4) [3]
装飾品:貫通珠【3】×2、忍脚珠【1】×5、防音珠【3】×2
耐性値:火[13] 水[3] 氷[-3] 雷[-9] 龍[-8] 計[-4]

高級耳栓
回避距離UP
隠密
貫通弾・貫通矢UP
-------------------------------
こんな感じです

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 06:30:35.01 ID:XniJLKYy
高級耳栓より火力盛った方がいい
どうしても耳栓つけたいなら金剛の方が軽い

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 06:47:41.16 ID:53vPPhiJ
エスカドラ作れてそのお守りなら自分は貫通UP・回避距離にフルチャージと弱特積んで出かけるな

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 06:50:40.39 ID:BMjaCVUp
装備やスキルはお試し組みなんで後々考えるとして
>>629の装備だと村上位のドボルにどれくらいの目標たてたらいいかな?
弾数・討伐タイム

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 08:15:32.80 ID:Z0Couoe1
隠密の要らなさは異常、使ってても狙われるときは狙われるし
そもそも主力型ガンナーだとダメージと共にヘイト稼いでしまうんで意味がない

ナルガみたいに必ずターゲットを2回連続で狙ってくるやつだともうね

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 08:16:32.85 ID:gS2NQViT
隠密もしゃがみやPTでやるときぐらいしか恩恵感じないしいらんな
ドボルは肉質45以上が二ヵ所ある(1つは破壊後)ので弱点特効が生きる
正直貫通メインなら耳栓はいらないような
攻撃大や見切り乗せた方がいい

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 08:21:49.72 ID:EFhXptwD
>>628
関係あるよ
一段回目破壊しないと斬属性の蓄積始まらない

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 09:22:57.85 ID:5m9qbQ9F
>>613-614
ハンマーも溜2を積み重ねてスタン取ると気持ちいいんだけどね
モガ森用装備は今でもルドロスZに自マキ見極めでハンマー担いでる

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 10:07:38.36 ID:o2h09OCg
>>626
2頭クエでそれくらいだな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 10:17:39.65 ID:JjHqE1Q1
最近ピアスとったから闘技場レウスのライトはびっくりだったな。
貫通メインか、余裕だなとか思ってたらタイムが5つの武器で一番遅かった。
一番が2〜3回しか使ってないガンスとか。適当にやってたのに。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 10:50:45.40 ID:sbeSjqbh
>>635
マジでか!? と思ったので簡単に下位ガンキンで検証してみた
水冷6発で尻尾を破壊→斬裂弾45発で切断
初っ端から斬裂弾→20発で尻尾破壊→22発で切断、計42発
多少の個体差やら外しのカウント漏れやらはあると思うけど…、
個人的には最初っから切断蓄積は始まってるんじゃないかと思った

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 11:13:03.58 ID:I+5I2kPt
マルチだと明後日の方向に走りさるディアがダルいな
狭いエリアならいいけど
近接と一緒に大運動会するか

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 12:58:45.84 ID:RoZAVHG6
>>639
多分ナルガと同じ仕様だね。ひるみ値と斬蓄積をそれぞれ独立してカウントしているタイプ。破壊前から斬蓄積してる、で間違いないと思う

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 13:07:41.73 ID:rRP4sWH7
>>639
検証乙
今まで切断は斬の蓄積のみだったから、3Gで緩和されるような事は無いと思う

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 13:50:19.31 ID:TFFoEJFP
隠密の有無はPTだとそれなりに感じるけどソロだとあまり差を感じない
だけどとにかく発動しやすいんだよね
だからチャチャンバが囮になってくれるの期待して距離や性能が無理な構成時は発動させてる

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 14:24:14.32 ID:T1WB3VKe
HR200超えて、エクリプやら八重桜やらアンセムやらエンヴァに飽きてきたので
シールドの見た目が大好きな荒魂を使ってるんだが・・・
やっぱりスキル圧迫が厳しいな。(神おまあれば別だが)
回避距離つけると反動2以外にろくに火力を付けられないので
高防御力とシールドを信じて反動2、貫通強化、攻撃大でやってるわ。

荒魂使ってる人(いるのか?)、装備例を教えてくれたら嬉しい

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 14:25:04.04 ID:T1WB3VKe
隠密は4人PTですごい効果実感したわ。

ジョジョブラ全員ガンナーで行って、討伐までに5回くらいしか狙われなかった。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 14:34:11.93 ID:7epDLSDm
踊りとかで攻撃時間少ないし、命中率も悪い、又そもそもの攻撃頻度も遅いチャンバじゃヘイト稼げないんだよな
ハンターみたいにアイテムでヘイト一気に稼いだり、納刀で減少させたりの調節もできないし

ソースは忘れたが確かヘイト変化ってこんな感じだったはず
・攻撃時のヘイト上昇ってアイテム使用、状態異常の発生、部位破壊、攻撃ヒット
・ヘイト低下は納刀、ターゲットにとられる、別のエリア移動、遠くに待機

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 14:34:22.14 ID:DqUAc4mf
スレ見てから荒魂は火事場不屈通常強化防御大にしたわ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 14:37:34.23 ID:AtHVzZYC
>>644
男/ガ/スロ[1]
ドボルZキャップ
アーティアXレジスト
インゴットXガード
白影[帯]
ガンキンXレギンス
護石(スロット1,装填数+3,研ぎ師+4)
闘魂[2][胴],闘魂[1]*2,闘魂[2],抑反[3]*2
装填数UP,反動軽減+2,挑戦者+2

強いかどうかは知らない

649 :644:2013/02/12(火) 14:41:28.72 ID:T1WB3VKe
>>647
防御700超え・・・ってやつだっけ。
すごいけど実用性はあるのかw
無駄に底力5スロ3持ってたからすぐ作れるなあ。

650 :644:2013/02/12(火) 14:42:45.73 ID:T1WB3VKe
>>648
いいね!
ヘタレだから怒り時にしゃがめないけどw

連レス失礼、このくらいにしときます

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 14:55:30.85 ID:+uyd1DXq
時計また復活しないかなぁ
あのビジュアルに一目惚れしてヘビィに転向したんだよ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 14:57:40.94 ID:7epDLSDm
V系ボウガンとな?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 15:01:44.25 ID:hxHQj8d/
ディアブロZに反動5のお守りで反動軽減+2と装填速度+2を付けようと思ったら
反動5のお守りが無かった

反動4にスロット1はあるんだけど・・・それじゃ駄目なんだよorz

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 15:12:51.28 ID:+wiq64h2
>>651
時計復活すればスイカも一緒に復活するだろうから俺歓喜

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 15:21:55.92 ID:5bVym8q8
やっとこHR5にたどり着いたんでナルガさんと遊んでるんだが
さっぱり延髄を出してくれない
やっぱりアナルに向かって貫通弾ぶちこんで調教しないとダメなのか

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 15:28:37.73 ID:mo7KGKvt
エイムが下手だと思ったので練習しようとGジンオウガ原種へ
武器は八重桜、スキルは攻撃大、通常強化、回避距離、最大数
通常2のみ使用、罠閃光なしで10分29秒、使用弾数215
これは上手い?下手?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 15:37:16.53 ID:T1WB3VKe
>>656
上手いと思うよ。
JUMPジンオウガも体力3倍くらいらしいから、時間内に倒せるんじゃね?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 15:45:53.36 ID:mo7KGKvt
>>657
本当ですかい
ありがとう、がんばってやってみるぜ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 15:52:19.44 ID:8CXNUVHJ
>>655
延髄は俺も苦労したわ
40匹以上狩ったかも

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 16:04:03.82 ID:WBmkq4dN
延髄ってなんか確定があったよーな?
……あれp3の方だっけ?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 16:05:52.03 ID:JjHqE1Q1
シールド荒魂は反動2回復速度2通常強化弱特で使ってるな。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 16:08:19.95 ID:WBmkq4dN
>>649
戦車荒魂にかんしてはラギアと水中で遊べば、価値がわかる。
後は火事場維持がすげー簡単で、荒魂の装填数、ブレのなさとうまく噛み合って怯みハメがすごい簡単に成立する。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 16:18:05.07 ID:AtHVzZYC
>>661
通常特化なら反動は要らなくね?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 16:19:40.35 ID:c33RM5Xa
>>655
延髄は本当出ないね。ヘビィにハマり始めてた時だったけど、仕方ないからスラアクで尻尾斬ってたわ

>>656
自分だと八重桜orアンセムで15分〜20分前後かかるなぁ。
原種の方が雷球飛ばしの位置取り考えないといけない分、亜種より面倒臭い気がする

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 16:25:17.64 ID:5bVym8q8
防具のスキルW回避とかどう見てもG級序盤でも大活躍しそうなんで頑張ってみます
討伐と捕獲交互でやってみるかなー

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 16:32:08.46 ID:c33RM5Xa
>>665
Gナルガ一式にも延髄*3要求されるからね……上位ナルガだと延髄*2か。
だけどW回避あるだけで大分変わるから頑張れー
個人的に原種と亜種を交代交代で狩ってたら結構早めに揃った気がする。あくまで体感()なので信憑性ないですが

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 16:35:11.15 ID:c33RM5Xa
連レス申し訳ないけど、ルナルガにヘビィってどうなのかな。
相性良くない?
シールドエクリで、貫通・挑戦2・回避距離で行こうかと思ってるんだけれど

普段ルナルガに対してはパチンコでゆとり狩りしてるので解らん…

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 16:39:59.09 ID:40HUYQkv
ペッコ使いたいけどスキル構成に悩むな
散弾強化5達人10と反動4s3で散弾強化反動軽減回避距離+αでだいたいディアZ頭が絡んできて困る
ディアZ頭抜かすと防御力ガクッと下がるしな〜

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 16:42:11.69 ID:T1WB3VKe
>>667
チャンスにしっかり尻尾に貫通通せば、15分切れる感じ。
パチンコほどじゃあないが、かなり早いと思う。
あと貫通強化、挑戦者2、回避性能2 の方がいいと思う。
ちなみに通常強化挑戦者2装填速度1回避1のアンセムでも10針は出せた。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 16:46:23.65 ID:c33RM5Xa
>>669
アドバイスありがとう
今ちょっとやってるけど、回避距離より回避性能がやっぱ大事だねナルガ系は……
如何に尻尾を狙撃出来るかで決まってる訳か、頑張る

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 17:26:58.49 ID:owQx1AR/
T1って弾強化の多スロとか回避系+攻撃or達人とかのお守りって距離6達人10以外ろくなものないんだな
散弾4スロ3にはなぜか特殊攻撃-9なんて嫌がらせが付いてくるし

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 17:40:39.96 ID:+wiq64h2
荒魂+剣士頭+不屈で剣士並の防御力か
戦車運用じゃなくても充分強いな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 17:43:29.66 ID:uf9mfczK
>>671
散弾銃に特殊攻撃が必要か?

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 17:46:43.88 ID:iZLTIl62
>668
私もその散弾のお守り使ってますけど
ディアZ頭をカーディの次に作りましたよ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 18:01:19.11 ID:zc52gz5G
Gナルガだったら腐るほど延髄だしてくれるんだけどな

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 18:09:16.08 ID:K70YVtef
ところでみんなはルナルガには何担いでんの?

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 18:15:14.43 ID:AtHVzZYC
スタンと爆破ができるヘビィとカウンター突きと爆破ができるライトだよ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 18:15:39.16 ID:7epDLSDm
W回避貫通調合数エクリプか耳栓痛撃見切り+3増弾調合数八重桜、通常弾か貫通弾が撃てればそれでいい

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 18:18:52.50 ID:B8qtr6wu
パチンコ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 18:27:09.74 ID:8CXNUVHJ
チンコ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 18:27:45.37 ID:owQx1AR/
>>673
弱化出て麻酔玉3個になるのが辛いんですわ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 18:31:28.98 ID:xPRtC9L5
麻酔弾的にもちょっとあれだな
増弾でもなきゃ2発しか装填できないからリロード前提になる

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 18:34:57.53 ID:40HUYQkv
>>674
剛角二本がエグいんだよなぁ…
零点も待機してるし砂原マラソンはもう嫌だ…

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 18:36:52.16 ID:zc52gz5G
3つになってもたいした問題ないような
麻酔弾使ったことないわ
罠しかけてリロして撃つ(前もってリロして罠
どうせ罠仕掛けるときにしまうし玉でいいじゃないと

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 18:51:49.86 ID:+wiq64h2
麻酔弾はポーチがいっぱいいっぱいのときは使う

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 19:10:36.07 ID:xPRtC9L5
ポーチいっぱいにすると落ち着くからいつも麻酔弾

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 21:55:08.96 ID:eklO6YW2
物理三種運用って楽しそうって思って
アラミタマに反動装填2の痛撃金剛体とか思いついたんだけど
反動2剛弾調合20%とかの方が火力的には良いかな?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 21:58:03.64 ID:LIh2YTxG
ライト用にエスカX一式つくったんだが なんか足音でギッギッギてならね?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 21:59:04.39 ID:eklO6YW2
>>688
イヤホンつけてよく聞くと鈴っぽいシャンシャンって音だとわかるはず。

連発数1つけて速射に使ったり通常弾UPつけてアルエリアとかが楽しい。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 22:04:04.32 ID:pexD84DK
T7だけど調べたらガンナー向けテーブルだね
まずは反動5達人10だ

691 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/02/12(火) 22:06:27.41 ID:8CXNUVHJ
アラミタマって聞くとメガテンを思い出してしまう

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 22:19:33.89 ID:gS2NQViT
荒魂さんは火力積むならしゃがみ通常・貫通3、1択になっちゃうからなぁ
剛弾立ち運用なら反動+2必須でこれ以上積めないし
まあ火力を追求するならカーディ担ぐか普通は

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 22:21:45.45 ID:LIh2YTxG
鈴の音だったのか ありがとう
鈴は腰についているようだ 他にも音がなる防具あるんかな?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 22:25:42.32 ID:eklO6YW2
胴装備でもなるね。
歩いたときの物音は胴と腰が何のパーツかに依存するみたいよ。

他に面白い音なるのあったかな。

>>692
リミカ通常貫通散弾3は趣味の領域かー

しゃがめよさん強いけどソロだとしゃがみ撃ち尽す快感が中々得られないのは
怯み計算がしっかり出来てないからなんだろうなぁ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 22:45:21.61 ID:53vPPhiJ
速射4達人10キターー
これで連発数属強回避距離見切り3組めるんじゃねと思ったら組めねえし
検索かけたらもう組めるおま持ってるしなんか無駄に疲れたわ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 22:47:52.19 ID:eklO6YW2
見切り3が浮いて見えるんだが……運命で物理運用込みとか?

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 23:04:33.33 ID:U64sV7jF
鈴っていうより鎧の部位がカシャカシャ鳴ってるのを再現してるんだろう
金属ぽい何かもカチャカチャ鳴ったと思う

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 00:03:39.78 ID:gS2NQViT
>>694
趣味というかずば抜けた火力はないな、頭剣士だと防御420‐430いくのはロマンだけどね
わんわんおとかの大ダメージとかなら3回まで耐えられるのは荒魂さんだけ
ガンナーとしてどうなのという感じはしないでもないが

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 00:29:33.21 ID:2I9/46aH
リミカアンセムに装填速度つけない派っているの?
これつけるとその分火力積んだ八重桜と大差なくなっちゃって迷う

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 00:31:22.06 ID:SFvQeAQW
八重桜に攻撃大付けてメシで射撃術
もうすでにロケランくらいの威力ありますよね

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 00:41:48.17 ID:cCsqKNpu
物理三種やるには荒魂はスキルが重すぎるな…
エンヴァかエリアが無難か

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 00:45:58.06 ID:fUwtFcvY
>>700
リオレウスはロケラン50発くらい射たれても死なない事をスネークさん達が検証してくれてるから
G級個体で考えて最低でもロケラン1:通常弾5〜6位の威力差はあるはず、現実兵器じゃ良くて40mm炸裂弾くらいの火力じゃね?

そういや通常弾ってP3のOP見る限りピアッシング弾っぽいな…

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 01:19:50.26 ID:zUUvLHec
あんな口径のピアッシング弾食らってもこけるだけのハンターさんマジこわい

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 01:52:13.81 ID:qsykIQwD
弾がちゃんと回転してるからライフル銃なのかね
実際には弾道に凄まじいブレが出てるけど、工房仕事しろ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 02:11:09.88 ID:BGACX/RT
>>700
スタミナキルするのがしんどかった苦い思い出。ああ、レウス、ティガ、嫌な寒気が……(ガタガタ


八重桜はなんとなくBarrettっぽい気がしないでもない

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 06:58:53.28 ID:3VX1QQ5X
フルエスカで遊んでたら
カウンターバランスでアグナが潜ったの見失って
どこいったって探してたらビーム直撃したら即死したわw
キャップは脆い

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 08:08:09.73 ID:AmmOZGZg
アンセムはPT戦だと反動強かろうが麻痺弾撃つだけで八重桜とはかなり差が
付いてしまいそうだがソロで通常2運用はまあお守り次第じゃないかな。
スロ3だからこそ付けれるスキルによっては逆転することもあるかもしれんし。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 08:11:56.40 ID:3LCMtoOa
お前らヘビィで麻痺も撃つ?
反動でかいし、装填も1とか2だしマルチでも撃ってなかったわ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 08:13:07.62 ID:3J/JdQo9
>>708
アルエリアでならたまに気が向いた時

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 08:23:43.63 ID:3LCMtoOa
マジか
エリア俺も使うけど2/1なんだよな
装填あぷ位付けなきゃ使いにくそうやな

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 08:38:52.96 ID:BuG45pU8
オンの野良PTでエンヴァに反動1と増弾つけて麻痺うってるお。
解放したての剣士とかと一緒だと趣味でも文句もいわれなそうだしw
尻尾切ってくれるまで麻痺とシビレ罠使ってそのあとは一緒に攻撃。結構楽しい。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 08:53:29.17 ID:hydSGXrt
マルチなら麻痺撃てる銃なら1回は麻痺させる価値は十分あんだろ
2回目はDPS的に正直微妙だが尻尾切れて無い時とかに撃つならアリだ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 09:04:22.63 ID:3LCMtoOa
俺もなんか組んでみよう思ったけど装填数って結構重いな
何を削るか

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 09:10:01.47 ID:0yKV69aw
>>706
フルガンナー装備だとアグにゃんビームは一撃1乙クラスの威力だしなぁ
荒魂の+30あってギリギリ耐性如何ではやっぱり1乙っていう
まあ、そうそう当たるもんでもないけど

>>708
アンセム担いで近接多い時に入れたりとかするな
ソロだと入れるよりスナイプした方が楽だけど

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 10:20:06.79 ID:VevkAOeh
>>714
頭剣士だとしても、9割残ってるから安心!とか思ってると一撃死だしな。
直線ブレスならともかく 潜る→(見失う)→離れた場所から回転ビーム
の威力はもうちょい抑えて欲しかったなあ。

G級で増ピが使いづらくてしょうがない。せめてガンナー頭の防御力くらいは欲しかった・・・

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 11:10:42.33 ID:do81NqAj
アグナには回避性能付けてくか潜航時には武器仕舞うかだろ
上半身出して回転ブレスしてくるときは予兆があるのだ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 12:30:41.64 ID:qLdnLFN/
アグナは結構事故率多いな、ビームに予測突進と巻き込まれる事が多い

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 13:50:46.34 ID:6gC/npve
アグナほぼ無事故だけど潜行からの回転ブレスで即死することがある
潜行時になるべく離れないようにすれば撃ってこないっぽいけど何か予兆ってあるの?

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 13:53:22.20 ID:KTIl/nLp
アグナはたまに見失うなー

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 13:54:02.60 ID:gAWuTcva
もうダメージ回復は活力ケルビ持ってってるなぁ。
被ダメが剣士でジョジョブラキ行ってるようなレベルで怖すぎる。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 13:55:44.16 ID:gAWuTcva
ドドドドドドって地面を揺らしたら確定。

でもたまに突然移動してブシャーしてくることがあるんだよね。
もぐったときは武器しまって、Rダッシュ時の挙動で何処にいるかサーチするのが楽だと思う。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 14:07:27.20 ID:pXHF4Lmy
アグにゃんの三連頭突きは殺意が湧くレベル
距離詰められた途端にやられるとウワー

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 14:58:48.93 ID:BGACX/RT
特に亜グにゃんの4連頭突きが嫌いだなー。
G行動の3連も非常に嫌いだけど。

>>718
大概画面全体が揺れたら全方位ブレス。たまに潜り→飛び出し突進数回→画面揺れからの全方位とかしてくるけど…
火山の真ん中だと出てくる位置がそれぞれ遠い場所だから、離れた場所に出ちゃったら緊急回避安定。
アグにゃんはとにかく地面潜ったら納銃でいーんでね?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 15:47:38.71 ID:yoa8RePv
貫通弾のヒット間隔がよく分からないんだが1部位に1ヒットなの?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 16:30:02.65 ID:qLdnLFN/
そうだよ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 17:04:26.52 ID:Ay25nV2+
3連の方は威力高くて範囲も広いからなあ
俺もあれは嫌いだ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 17:08:48.81 ID:VevkAOeh
>>724
http://www22.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/168.html#id_dee7d81c
↑参考:貫通弾クリ距離

そういえば俺も貫通弾のヒット感覚、ちゃんと把握してないなぁ。

貫通1は幅広く、貫通23は幅が短い感覚でヒットする、って昔から思ってたけど。
実際のところどうなんだろ?
P2G→トライで弾性能もかなり変わってそうだし

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 17:10:20.53 ID:VevkAOeh
感覚→間隔ね、失礼

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 17:21:18.41 ID:DMlUYvjh
>>718
予兆に関しては>>721>>723の通り。
で、飛び出し地点も各エリアで2〜3箇所固定だから
覚えておくと良い。

アグナはソロ(オトモ有りでも)ならお客さんだな。
全部位破壊狙いで、達成後にだいたい疲労、もしくは捕食
捕食は急がないと阻止しにくいけど。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 17:46:58.19 ID:qLdnLFN/
側で仲間が捕食されてもハンター狙いのリ・ノ・プ・ロ・スヽ(`Д´)ノ
4でも続投決まったしゲネポスやコンガといいガンナーの天敵が増えまくりで不安だ

段差アクションだから高台対策にしっかりと配置されるんだろうな

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 17:55:01.99 ID:fUwtFcvY
段差登る→配置されてるモンスの攻撃や巨体に押し出され落下→ループ…とかはさすがにないよな…カプコン?

そういえば蔦登ってる時にブナハブラとかのマヒ攻撃受けるとどうなるんだ?…落下後マヒ?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 18:02:15.93 ID:J9MGnnmq
P3の時は段差を登ってる最中なら麻痺無効だったな

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 18:04:06.01 ID:7P7Lr8Tq
長い蔦を登りきる直前でランゴスタに叩き落とされたのはいい思い出

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 18:06:09.90 ID:k+2DZN4V
そういやランポス居るんだよな…
またツタを昇ってる時にランポスの大ジャンプで叩き落されるのか…

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 18:20:49.73 ID:J0eFsaEH
よし散弾1の弾数を無限にしよう

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 18:21:49.99 ID:do81NqAj
4からは蔦登り中でも反撃や回避ができるんだろ?
落とされる前に叩き落とせ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 18:35:49.55 ID:ephkltY3
弾切れでボウガンがひのきのぼうにならないための通常1常備なのはわかるけど弾選択の邪魔だからOFFにしたいわ
本当に弾切れしたときだけ出てきてくれよ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 18:41:44.81 ID:5R6tc161
>>737
それじゃ榴弾とか水中弾とかが残ってても撃てないじゃないか

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 18:52:18.04 ID:Ay25nV2+
通常1は未だに雑魚処理に使ってるわ。弾切れなんてそうそう起こらないけど勿体ないし
さすがに戦闘中は通常2やこやしで手早く処理するけど

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 19:37:47.95 ID:WfZ147cs
>>739
ナカーマ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 19:41:08.88 ID:XV5u0ffU
>>737
激しく同意なのですよ
通常1の出番があるのって弾切れか弾節約くらいじゃない?
今作での弾切れは強化個体か乱入者を相手したときくらいになるわけでして…
被弾リロードやカーディの前転しゃがみが通常1だったりしてね

やっぱり邪魔。これのせいで弾無し警告が削除されたのかな

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 19:53:12.87 ID:u7EHzbIf
今まで通常1打ったのって、クエ終了後にブレとか暴れ撃ちの弾道を弟に見せるために打った事しかない

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 20:01:28.41 ID:gAWuTcva
カーディでGジエンに挑戦してみたけど、
ヒビ跳弾が上手くいかなかったから船ぼろぼろ36分とかかかった。
弾も散弾3以外全部撃ち尽くしちゃってたぜ。

結局半泣きになりながら銅鑼と拘束と撃龍槍で足止めして通常1しゃがんでた。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 20:09:17.31 ID:8zTZK4n+
余計な事するくらいなら今まで通り実体弾として、常に支給ボックスの中に入れておいてくれればいいのにな
どうしてこう嬉しくない事ばかり実装するのやら

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 20:22:39.04 ID:VevkAOeh
てーか通常1自体クソ性能だし傍目には通常2と変わらんからなあ・・・
ペイント弾みたいに色つけるとかでわかるようにするかして欲しい。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 20:29:02.38 ID:fUwtFcvY
そういや通常1って属性弾の物理値よりも基礎威力低くなってるんだな、こないだ3GWIKみてビックリしたが

もうLV1の火力8〜9くらいにしてやればいいのにな

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 20:36:32.30 ID:T6FsXxTK
そんな事したらプロハンが通常1でG級制覇とかやり出すぞ!

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 20:40:33.83 ID:cCsqKNpu
てことは例えばガンキンに通常1撃つより火炎弾撃つほうがマシとw

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 20:43:03.98 ID:fUwtFcvY
つ距離補正

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 20:44:34.20 ID:Ay25nV2+
通常1が支給品じゃなくなったのはモガ森のせいかもな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 21:04:02.50 ID:0yKV69aw
>>746
そんなにあったらプロガンナーがソロでジョジョブラキ倒しちゃうじゃないですかーやだー!

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 21:14:03.34 ID:/8jUd/oC
通常1だけでジョジョを倒すだと?
あ、なんかプロハンなら普通にいけそうな感じが

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 21:33:27.75 ID:Wqxn7xY+
通2で25分切る腕じゃないと無理ってことだよな…
アンセムで不屈火事場か

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 00:16:07.40 ID:2UrZkNaj
剛角出たからカーディ作ったはいいけど
罠閃光転倒くらいしかしゃがんでなかったせいで
活用できるPSが全く磨かれてないことが判明した
新キャラ作ってしゃがみメインの立ち回り覚えながら村進めてくるわ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 00:18:00.64 ID:Xjrj5l+t
攻撃大、通常弾up、回避1、回避距離upでG級ソロ挑戦中だけど
ボーガンしまって回復する時に追い込みかけられるな

パーティープレイなら十分に立ち回れるけど
一人だとスキル構成練らないと難しいな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 00:22:42.72 ID:t88JLmOf
片手専からヘビィ使い始めたから、アイテムの使用がものすごくつらい

まぁガンナーで攻撃食らってる間はまだまだだ、と言われそうだけど

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 00:37:01.26 ID:62W8OFUB
アイテムは開幕以外使わないくらいの気持ちでやってるわ
もし食らっても回復はオトモ頼み
火力は充分だからスタンドのお面×2で踊り特化

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 01:01:31.70 ID:KmszSI0b
>>755
スキルは十分過ぎるので、
・被弾を減らす
・納銃のタイミング
・回復のタイミング
の方が問題かと。
それでもスキルかえるなら、距離と性能は外さない方向で
納刀、早食い、回復速度、隠密、体術、ランナー
あたりが候補かな。
エリアチェンジ付近で陣取って、
キツイ攻撃や回復・調合・リロードはエリチェンというチキン戦法も

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 01:35:38.67 ID:6FC3yU6p
w回避持ってて回復辛いってのは攻撃欲張りすぎてね?
序盤は単発〜3発くらいで回避重視で
相手が疲労してきてから畳み掛けた方がよくねか?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 02:01:28.88 ID:z3TYBKDk
あのコピペのせいで候補の二つ目以降がネタに見える…

>>755
どうせ調合書を何冊か持ち歩くんだから、いっそ全部入れていにしえ調合飲みもひとつの手だよね
秘薬の枠と回復Gの調合素材枠と肉類の枠が空くからポーチ圧迫はそんなでもない

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 02:18:16.71 ID:zfxiCHRe
爪護符持って剣士頭にしてると被弾もそこまで悲惨な事にならないし
チャチャンバが優秀だから乙した時用の秘薬と回復Gで事足りてるな
大連続だとGの持込すら不要だからG級入ってから回復薬Gを調合した記憶が無いな

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 02:32:04.79 ID:AuA+HixL
最近フルチャージ使うから回復はいにしえしか持ち込んでないな

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 02:37:12.74 ID:z3TYBKDk
いにしえ調合は回復いっぱい持ち込めるってのもあるけど
全回復だから複数回飲まないとならない所を一回で済ませられるのも大きいよ
つまりそれだけ飲むために伺う隙が少なくて済むって事だし

とはいえそれに慣れちゃうと新作出た時困っちゃうんだけどね

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 02:53:58.29 ID:rmuPYW4w
>>757
スタンドを選ぶのは趣味?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 03:48:07.66 ID:eFm3PGM+
いにしえ調合とかみんな持ち込んでるのね……
いつも回復G無くなって回復Gを調合し始める自分はまだまだなんだなーとか思い始めてきた

いにしえ=エリクサー=勿体無い病で使うのためらってしまう貧乏性w

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 04:04:07.71 ID:yE9R5gcU
>>762
ホーミング生肉とかに小突かれたときどうすんの?
俺は薬草もちこんでるけどw

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 04:31:20.24 ID:FyklhYPw
栄養剤の入手が面倒だから古のほうが良く溜まる

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 05:48:06.95 ID:Qh7WYDqj
エリクサー≒古の秘薬=買える

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 07:04:05.71 ID:VGVEu4Zn
回復辛いって言うけど
隙に納刀しちゃえば後は近接と一緒じゃね
エリチェンしちゃってもいいし

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 07:11:28.07 ID:4Ufw5Hnu
イモータルプリズン使用してる奴いるか?
連発数+1と状態異常2に適当なの付けてマルチで四天王毒付にしたら
結構早く狩れる、毒弾きれたあとも通常弾が大量に撃てるし地味に強力だと使ってて思うんだが
スレ内検索してもレスすら無いのが寂しい

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 07:48:56.74 ID:62W8OFUB
>>764
スタンドは怒り時の特殊行動がないっぽいから、その分多めに踊ってくれるんじゃないかという期待で…

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 07:49:33.27 ID:bIDJIbEz
>>765
エリクサー=生命の大粉塵
レア度的にはこう

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 08:06:46.84 ID:z3TYBKDk
スタンドは黒wikiだと踊り頻度が唯一高になってるよね
多・並・少と来て高って何よと思ったりもするけど
採取封印で採取行動抑えてスタミナ回復速度上げれるし踊らせたら優秀なのだろうか?

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 08:26:51.11 ID:s+0Q60Mx
フル強化すればそれなりに防御上がるかと
真の1ってみるとあげる気が失せてくんな

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 08:34:58.16 ID:eFm3PGM+
ギガン=バールようやく作れたけど、やっぱ趣味武器の範囲を抜けないか……
装填速度+2にするか反動+2にするか迷う所

>>772
大粉塵は確かに超レアい

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 08:45:55.38 ID:EGpXVRAo
バールのようなものは通常弾しか基本使わないので反動いらないような
しゃがみ属性弾はそこそこ強力だけどアルエリアでやれって話
PB/リミカで火力特盛で運用が良いような感じかね

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 08:49:13.91 ID:4Ufw5Hnu
つか、あれ何で氷結弾に対応してるのか、主任氷一応弱点なのに
こやし弾とかあったら速射したりしてなw

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 08:57:19.19 ID:s+0Q60Mx
滅龍がしゃがめるじゃないですか

そういや、運命でしか撃ったことねーな
エリアも装填出来るんだな、ヘビィで滅龍ってどうなんだ?
リミット解除のロマン砲も撃つ機会無いよなぁ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 09:05:17.74 ID:eFm3PGM+
さっき初めて滅竜をしゃがみ撃ちしてきたけど、うん、ありゃ、その。

結論:通常撃ってれば敵は死ぬ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 09:12:31.48 ID:EGpXVRAo
3発しか持ち込めないししゃがむとライトみたいに弾作成する暇無いしな
属性弾は20発だから主任のアゴやディアの角とかに撃てなくもないが
滅竜は反動値高過ぎて立ち運用しにくいのもネック

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 10:15:58.85 ID:n/d/JU+s
ヘビィでの滅龍はさすがに役目ないわな

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 10:25:32.96 ID:76qiRsSj
よっぽどじゃない限り滅龍するなら通常弾撃つ
しゃがむにもそもそも持てる数がアレだし

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 10:28:28.23 ID:4Ufw5Hnu
拡散しゃがみも使い道ナッシング、炸薬弾はヘビィと相性悪すぎる
イメージ的に本来の重砲として使えるようにしてほしい

ヘビィ限定の弾種とか欲しいと思う今日此の頃、熊砲とかジエン砲とかめっさ大筒なのに
弾丸のイメージは似合わない、撃龍船の大砲みたいな弾を打ち出せるようにならないかと
昔から思ってる、バリスタみたいなのも良い、ライトとヘビィにもっと極端な差別化がほしい

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 10:32:16.67 ID:n/d/JU+s
竜撃弾「」

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 10:32:23.38 ID:76qiRsSj
つまり排熱実装

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 11:12:53.16 ID:l4DErtlb
滅龍は荒魂でミラオス戦で撃ってみたりするけどいまいち効いてるのかよくわからない

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 12:57:31.34 ID:V6xp0M+7
榴弾ならしゃがみもいいと思う
9発いっぺんに撃てばスタン取れるし

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 13:10:54.14 ID:KmszSI0b
>>774
あれは1ずつ徐々に上げていくんじゃなくて
真玉30個以上用意して、全部位一気に上げきってしまうものかと。
ちょっとした時間とかに地道に炭鉱夫やってりゃ、メランジェ割と増えるし。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 13:17:41.33 ID:qLzoqMdU
そうやって集めたのがソルとブナハX他いろいろで
1枠丸々吹っ飛んで俺は考えるのをやめた。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 13:25:44.86 ID:4Ufw5Hnu
モンスターの素材で強化してた時代よりはマシさ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 14:07:01.56 ID:IXCURmr0
ずーーーーーーと前に竜撃弾の威力が

 物理25/火15 *2hit

という報告をした者ですが、間違えていました
実際には

 物理25/火35(固定) *2hit

でした

(肉質を無視しない点を除き) triのLv3竜撃弾と威力は同じです

当時検証に使っていたのがギャラクシーキャノン(230)で、かつ属性ダメージが
属性弾と同じく武器攻撃力に依存すると思い込んで検証していたため、

 35/(230/100)≒15

という逆算をしてしまった値でした。

姫撃(200)、八重桜(270)、悪鬼(300)あたりで再検証しましたが
武器の攻撃力が変化しても火属性ダメージは変化しません

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 14:12:08.72 ID:IXCURmr0
港☆6水没林の採取ツアー(小型全体防御率90)
竜撃弾のダメージ(実測値)

フロギィ弾95/火0
 姫撃(200)  72*2hit
 銀河(230)  82*2hit

ズワロ @頭 弾80/火35
 姫撃 (200) 72*2hit
 八重桜(270) 93*2hit
 悪鬼 (300)102*2hit

ズワロ @胴 弾80/火30
 姫撃 (200) 70*2hit
 八重桜(270) 91*2hit
 悪鬼 (300)100*2hit

参考:同Lv2通常弾の威力(計算値)
フロギィ
 姫撃 (200) 52
 銀河 (230) 59
 八重桜(270) 69
 
ズワロ
 姫撃 (200) 43
 銀河 (230) 49
 八重桜(270) 58

※全てバレルなし

参考:爆弾の威力(全体防御率適用済み)
 大樽G 135
 大樽  72
 小樽G 27
 小樽  18

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 14:13:22.57 ID:HCwes76V
>>790
DOSはほんと酷かったな・・・それを引き継いだFもだが

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 14:19:56.25 ID:HCwes76V
検証乙
肉質無視だったらねぇ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 15:51:11.75 ID:8KO36J+J
>>792
乙乙

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 16:01:52.49 ID:5+TrmrTW
>>791
検証乙!
しかし物理25だが肉質影響するんだよな…残念すぎる…

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 17:23:28.58 ID:SrAS69Rr
半分程の威力の火炎弾1発と通常2が3発前後くらいの威力か…
胸が熱くなるな

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 17:24:39.66 ID:TI+i9qnW
1発撃ってる間に通常2何発撃てるかなぁ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 17:26:46.35 ID:EGpXVRAo
えーと6発ぐらい(適当

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 17:28:17.26 ID:WTZnX5cC
>>798
反動大で2.5秒だから約3発、接近時間含めると4、5発は入るな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 18:55:07.39 ID:eFm3PGM+
滅竜も竜撃も、趣味弾薬って事デスネ

もうちょっと輝く場所が欲しかったなーこういう特殊弾薬

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 19:13:09.09 ID:rkp15vaA
滅龍速射でラギア希少種を一人で怯みループしてる動画あったのにそんなこと言っちゃうのか

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 19:14:45.39 ID:oc7UzFc5
>>801
滅龍が弱いとな?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 19:14:59.25 ID:Nt1L8yma
>>802
ヘビィではってことだな

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 19:16:08.14 ID:FtsL+iwO
ハメじゃなくてもサブ弾として十分優秀だと思うけど

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 19:23:02.40 ID:eFm3PGM+
>>802
>>803
Oh...そんな動画があるのですね...無知で申し訳ない
今朝バール作って初めて滅竜撃ったので良く知らなかったのですごめんなさい

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 19:25:58.59 ID:C/wl+24h
>>806
いいってことよ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 20:31:32.03 ID:hCHuXfc8
滅龍なんてライト専用じゃん。たった3発で何しろってんだ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 20:33:17.87 ID:zTe6n6Ew
亜グナを火でじっくり煮込んで龍でしめる
ガンナーならではの調理法

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 20:39:53.73 ID:qLzoqMdU
>>809
ジャジャジャジャジャシッ!っていうあの連続ヒット音たまらんよな。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 20:55:16.42 ID:FaExPNN5
ライト専用と割切るには早計だと思うけどなぁ
アグナ以外にもラ希アへの削り、飛んだ蒼レウスを撃ち落とし、ジョーを頭→腹へ通す等々
万能でも主軸でもないが相手を選べば運用できる部分はちゃんとある弾だと思うわ

812 :791-792:2013/02/14(木) 21:02:28.71 ID:IXCURmr0
万が一、睡眠竜撃弾が2hit分の威力*3倍なら、
睡眠大樽G竜撃漢起爆が柔らかい敵にはアリかもしれない

G級(小型全体防御率90)のズワロ@胴(弾80/火30)にヒドゥンスナイパー(180*1.7)で竜撃弾を撃った場合

予想値(通常) // 全て実測値と一致
 大樽G = 135
 大樽 = 72
 竜撃弾= 126(63*2)

予想値(睡眠時)
 大樽G = 405
 大樽 = 216
 竜撃弾= 382 // 3倍*2hit
 竜撃弾= 254 // 3倍*1hit +1hit

実測値(睡眠時)
 大樽G = × // HP261なので計測不可(多分404)
 大樽 = 215 // 小樽も小樽Gもなぜか3倍-1になる
 竜撃弾= 254

というわけで、3倍*1hit +1hitでした。

3倍*1+1だとしても、
リミカPB悪鬼(300,1.7,1.1)+爪護符猫飯攻撃大(25)で睡眠時ベリオの頭(弾70/火30)に予想値:417

※全体防御90での計算。大型はもっと全体防御低い(硬い)が、
 爆弾の威力も同じだけ下がるので差は変化なし(多分)

寝てるベリオの頭かアシラの上半身なら、大樽Gを置きつつ悪鬼+竜撃弾直撃で漢起爆でも
いいんじゃないですかね・・・

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 03:13:14.01 ID:U4mZwyyl
>>812
検証引き続き乙です。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 04:24:44.90 ID:U4mZwyyl
煉黒龍の重翼が一回に一個しか出ないの辛い......悪鬼と鳳凰作りたいけど先は長そうだ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 05:06:53.07 ID:U4mZwyyl
連レスごめんなさい。
今、エクリ担いでミラオス連戦しようかと思ってるんですが、
・挑戦者2、貫通強化、回避距離
・金剛体、最大数生産、貫通強化、回避距離
どっちがいいでしょうか?
勿論ミラオスには金剛体効かないのは承知の上で、挑戦者と最大数どっちが効率いいかなと思いまして。
今までずっと挑戦者でやってきたのですがー

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 06:09:56.13 ID:foQhG1q4
挑戦者外すとかありえん、それと距離はいらない
俺は破壊王も付けてるけど倒れこみと地上時の火球ブレスは盾で対処
それ以外はくらう要素のない攻撃というかくらっちゃいけない

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 06:17:01.55 ID:POOmOKQf
貫通強化だけのペンギンで連戦してたの思い出した

それでも最大数生産が欲しいとは思わなかったし挑戦者2でいいんじゃね

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 06:26:37.99 ID:2zB6dR7F
俺は挑戦者2貫通最大数距離でやってる
調合時にもったいない気がするだけで
弾が足りなくなることはないから上でいいんじゃないかね

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 06:35:54.17 ID:U4mZwyyl
>>816-818
先輩方ありがとうございます!
ちょっとスキル組み替えて、挑戦2、貫通、最大数、防御小(これはお守りのおまけ)でやってみようかと思います

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 08:25:59.29 ID:cDANkZ7C
>>816
挑戦者2外すのあり得ない、という割にはパワーバレルは外すって…
挑戦者2よりも恩恵でかいってわかってるよな?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 09:00:40.05 ID:foQhG1q4
>>820
毎回倒れこみと地上戦での連続火炎弾が回避出来ないんだ
前者は耐性によっては即死もよくあるので安全策として付けてるのよ
上手く頭と翼の間に移動できない、水面付近はいつも目眩がする

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 09:09:47.12 ID:x78kunpp
>>821
地上ブレスは近寄ればいいだけじゃない
片腕壊して腕パンチ位の距離に位置どれば安置になる
水中倒れ込みは防御低いと即死しかねんし避けにくいからかなりの恐怖だよね
久しぶりに行ったら避け方安定しなくて食らいまくったよ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 09:13:55.19 ID:U4mZwyyl
ミラオッスオッスさん、倒れこみばっかやるクソ個体とちゃんと戦ってくれる()良個体の差が激しすぎて......
回避距離久し振りに外したけど結構辛いものですね(´・ω・`)

それでもやっぱり20分針〜25分針討伐なのはなー

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 10:18:19.73 ID:GH4azKKa
カーディアーカでしゃがんでもいいぞ
倒れこみは面倒だから即死しない防御と体力確保しておとなしく受けて秘薬飲んでる
撃ち続けてたらたまに怯みで解除できるし

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 10:20:09.61 ID:Y5fNP5P0
>>824
スマートなやり方じゃないな。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 10:25:24.49 ID:vZP9xN51
不屈付けてる自分はチキンと呼ばれても構わない

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 10:26:40.05 ID:foQhG1q4
>>824
なお水中ではガードできない模様

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 10:28:06.07 ID:9ra9Q15r
その戦法は荒魂さんの方が安全かもしれんな
しゃがみしかやんないなら反動+2いらないし火力てんこ盛りにできる
荒魂さんは通常2しゃがめないからブレ無しにも関わらず狙撃向きじゃないけど

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 10:37:50.65 ID:GH4azKKa
>>827
もちろんPBで直撃だよ

ガンナーらしいスマートな戦い方じゃないのは自覚してるけど
何回も倒れこみされるともう直撃でいいやって…

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 10:48:04.61 ID:LEw44Rig
>>828
水中戦のあるでかいの相手に通常2しゃがめてもあんま利点ないだろ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 12:06:16.65 ID:jJuwIuwM
まあでも挑戦者2と最大数の2択って言われたら
そりゃ挑戦者外すのは有り得ないよ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 14:55:28.84 ID:797xeVKN
ここまでキャプテンヴェルデの話題なし。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 15:04:06.29 ID:uirp700Z
手前までは良かったよ。
クソPBデザイン以外はな。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 15:09:11.78 ID:sEjqY6eg
ミーティアも無いな

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 15:15:08.53 ID:uirp700Z
あぁ、シュッとしてるよな。うん。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 16:25:28.34 ID:U4mZwyyl
しゃがむという考えが無かった

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 17:00:49.32 ID:7o+8gnI/
挑戦者ってそんなにおすすめなら使ってみようかな

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 17:16:34.15 ID:KUpuw6Ki
もしかして対ミラオスでガンナーの場合、戻り玉や死亡後のエリア移動は運が悪いと死亡確定?
攻撃が重なっててどうしようもなく連続で落ちて帰って来たんですけど・・・

ヘビィだろうがガンなら1乙した時点で失敗だと思えってことかなぁ・・・

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 17:27:49.98 ID:sEjqY6eg
>>838
攻撃重なっても一撃位は耐えるだろ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 17:37:31.26 ID:7o+8gnI/
一撃死はないにしても、防御力高くないと余裕ないよね

一度痛い目にあってから、頭ヘルムにして爪護符持つようにしてる
防御力が370か380くらいあって、秘薬やら回復系持てるだけ持つようにしてから精神的な余裕でたわ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 18:56:15.02 ID:QSLYfYSa
マラオスは回避距離、貫通弾強化、挑戦者2かつ火耐性20で戦ってるな、暴れ撃ちで攻撃力も底上げするからシールドを保険でつけてる。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 19:06:10.64 ID:biJpnfQB
大型だろうが小型だろうが構わず防御力390代で挑む俺に隙はなかった

今では立派な剣士頭中毒れす(^q^)

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 19:46:55.06 ID:llKNZGym
ミラオスは挑戦者2不屈最大数距離でゆるーく遊んでるな

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 21:49:57.51 ID:x78kunpp
体力満タンから一撃死がないとしても140位から即死だとかなり余裕ないよね
雑な回復で済ませられないし微ダメでも回復しないとならないし

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 22:02:17.48 ID:GNiK7Mp1
速やかに死ねる方法さえあれば不屈かなり強いな
剛弾なんて必要なかった

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 22:23:11.51 ID:a9AHfCtv
>>845
つネコの悪運+爆弾持込み

ミラオスは不屈2乙しても火山弾2〜3発で余裕で死ぬ
話にならない俺のPS

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 22:37:37.31 ID:Yk4fawuO
>>846
チャチャンバ持ってけ
あとチップスあると便利だぞ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 22:56:03.45 ID:gq+XxTTE
闘技場2匹同時ソロクリアは不屈のおかげ
乙後の防御UPはありがたいし、
火力UPで片方仕留めるまでの時間が短縮。
不屈様々です。
ジャケットとベリオZ頭腰足との組み合わせも気に入ってるし

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 23:42:12.72 ID:myAtgcgx
ミラオスは普通に戦って10針出るのに糞行動の固体を引くと2〜30分と間延びするのがなあ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 00:04:18.31 ID:428k8HQk
>>849
逆に考えるんだ。戦いやすい良固体を連続で引いていただけだと

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 00:37:17.55 ID:5lKV2p20
>>848
あれ?こんな所に俺がいる

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 00:40:33.02 ID:Kitw/vxP
這いずり終わらないかなーと考えながら水面に浮いてパスパス撃ちながら
カヤンバに砲台指示出してチャチャ飛ばせるのはよくあること

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 01:01:58.48 ID:LSUFUp2l
這いずりやられると追っかけるのが大変で大変で

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 01:43:49.99 ID:pVQvieL9
グランミラオス先輩の話題に便乗
ゴッドペングルスに火耐性重視の高耳・最大数生産で弾切れ&タイムアップ

これは火力(弾)不足なのか、狙いが悪いのかどちらでしょうか?
運用としては水中は背中から翼をひたすら通常、地上では貫通を胸→足です。
最初は部位毎に露出してるコアを狙えばいいと思うんですが、破壊後はどこを狙うべきなのか分からないです。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 02:06:02.43 ID:PJGAIpma
>>854
自分はいつも、
・戦闘開始時は背中に通常3、怒ったら左羽&左腕
・地上に上がったら胸→右腕→右羽と貫通通す(ここまでを怒り2回目までに終わらせたい
・胸のコア壊せるようになったらコア集中狙い
・あとは適当に尻尾と頭破壊
・全て終わったらひたすら腕と胸を同時に通すように貫通or弾切れなら通常2でスナイプ

確か破壊後の腕って柔らかいとかどっかで聞いた気がするので、基本は腕と胸のコアやってるかなー

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 02:12:22.58 ID:k4GE1cW1
硬化後すみやかに胸破壊しる

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 02:12:55.00 ID:E1xcTMII
さすがにGペンで火力スキル無しミラオスとか縛りプレイの領域だと思うんだ
エンヴァやカーディとは言わんからモーテハプル用意して通常強化付く防具とネコ射撃術で行ってみようぜ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 02:19:17.74 ID:LSUFUp2l
正確な肉質分からないとどこ狙えばいいか難しいよね
これが理由でミラオス嫌いだったよ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 02:23:33.64 ID:qh7+t+rf
黒wikiには「尻尾を貫通でok」みたいなこと書いてあるけど、これやってたら弾切れなったんで尻尾(コア除く)は硬いと思う

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 03:07:18.17 ID:JlAFMaiW
最大数は通常3が220発→+40、貫通2調合で、240→+30で持込火力の上昇幅は1.1倍以上
シールド神ペンで貫通UP(1.1倍)しかついてない報告もあるんだから問題ない

コア以外の尾先が硬いという報告は去年の6月にされてる

最近コピペもされなくなったミラオス討伐手順が出たのは丸1年以上前のこのスレの9番街だぞ
(ガンナーwikiにコピーされてる)

先達の報告を無駄にするなよ
ttp://bowgun-hunting.blogspot.jp/search/label/M.%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%82%AA%E3%82%B9

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 03:34:17.19 ID:Ru9iHHhU
オンはよくわからんな、エクリに通常弾強化ってなんなんだよ、つーかエンヴァやアンセムないのかよ。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 04:26:31.94 ID:j4mKq/YU
ミラは肩から破壊して、硬化したら胸ねらって、ダウンしたら頭。
全部位破壊後はどこでもいいと思うけど地上なら足、水中なら胸を狙ってる。

神ペンリミカPB貫通強化だと25〜30分くらい
エクリプリミカPB貫通強化挑戦者2攻撃大だと12〜15分くらい、かな
カーディPB反動1貫通強化挑戦者2見切り1はもっと早かったはず。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 05:20:42.88 ID:GhXwhgmY
ガンに憧れてちょいちょい練習してるけどミラオス用にエクリプスと貫通強化、挑戦者、攻撃大の
装備を集めるかなぁ。また素材集めの旅かぁ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 05:57:40.80 ID:jwJzKp30
>>862
まずは安全地帯が欲しいから肩破壊優先だな

ずーっとオンできたから、村クエ消化のために
マルチじゃ使えない散弾銃使ってるけど、この弾ほどLV1とLV3の性能に差があるの物もないな
1だと密着しないと駄目だし、3にばかり慣れるとダメだな

G級のペッコ3体、散強弱特エンヴァでいったら丁度LV3、60発撃ち尽くす頃に一匹倒れる
亜種の方も挑んで乱入ご苦労も相手にして流石に散弾だけではきつかったが
電撃弾と通常弾で問題なく4匹全て狩猟できた

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 06:43:27.09 ID:c4UKhKdI
ミラオス突破はベリオZ一式ににナルガ砲でその時点で作れる一番強いやつだったな
それにお守りと装飾品で攻撃大と回避距離を発動
火耐性も高いし中々良かった

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 11:02:08.24 ID:d2/b7fuB
最近ジョジョブラキにエンヴァ担いでる動画多いけど、エクリプスよりエンヴァのがTA速いって風潮でもあるの??

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 11:25:51.06 ID:uUTPLEkL
遂にミラオス突破したお

エクリやらの最終系ヘビィを作っていきたいんだが何から手を付けるべきかな?

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 12:04:49.90 ID:UTf5rPI7
>>867
しゃがめよ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 12:22:37.34 ID:uUTPLEkL
しゃがみました!

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 12:30:07.41 ID:j4mKq/YU
>>867
とりあえず金レイア、ナルガ希、ラギア希、ナバル亜、黒ディアあたり回って来て運よくレアが出たら
その最終強化ヘビィを作ってみるというのはどうか。

俺はそれで雌天麟出たから頑張ってもう一枚+ミラ連戦で八重桜作った。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 12:48:36.18 ID:KIz2yN8M
イベクエやオンでのツアーを使わない限りエクリプスやエンヴァは後になるから、
まずは八重桜、カーディ、シュライアー、スーパーヘルブラザーズあたりはどうか

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 12:50:43.50 ID:jwJzKp30
>>871
さらっとシュライアー混ぜんなよw

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 12:53:27.19 ID:GhXwhgmY
取り合えず装備もあんまり無いんで>>865の装備作ってミラオスに慣れてみるかなぁ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 13:16:45.33 ID:vPyf51tP
>>871
君には今日からカーディリミカで戦ってもらう

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 13:18:39.94 ID:hXFrR/NW
貫通はエクリで通常は八重桜
まぁ鉄いわゆる板っちゅうやつですわ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 13:36:11.63 ID:vI+iPKDB
>>872
シュライアーさんを作ってこそ、他のボウガンの良さが際立つんだよ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 13:40:04.67 ID:PJGAIpma
>>876
シュライアー「ようやく俺の出番だな」

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 14:50:31.38 ID:jwJzKp30
4でゴア・マガラのヘビィもこんな扱いになるのか
動画で何かマガラ装備着た大剣で斬ったら未知のエフェクトが出てたけど
武器に属性が付与しない銃は毎回恩恵受けづらい
実弾に属性が付くスキルとか出ればいいのに

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 16:07:38.00 ID:uiFFy7mR
>>878
覚醒「すまんな…」

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 16:48:11.27 ID:zmGrc17u
なんとなくエクスナでラギアの尻尾切断に挑戦してみたけど結構簡単に切れるな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 17:24:05.14 ID:Z9alSANY
>>878
ガンナー全般が強武器カテゴリーだからねぇ
P2弓P2GヘビィP3ライト3G弓に簡単で最強に近いものが存在するし。
全体的に下方修正入れたいんだろうけど
同じ弾を使うライトとヘビィの住み分けが出来ないんだろう。
結果新モンスの武器(特にヘビィ)は糞にせざるを得ない。
剣士と同じように強武器にしたらそれこそ無双過ぎて手がつけられない。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 17:25:51.81 ID:MTtxxGbX
3G弓ってパチンコか…?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 17:29:20.00 ID:UXFdYBEj
>>882
パチンコが弓なわけ無いだろ冗談はよしてくれ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 17:41:48.76 ID:MTtxxGbX
>>883
だ、だよなパチンコなわけないよな

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 18:00:42.55 ID:Nfitm7p6
パチが目立つけどイクサも結構ぶっ飛んでるからな

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 18:05:25.95 ID:ef3aFyYe
攻撃小距離貫通挑戦2できたー
これで今日からガンナーデビューや

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 18:11:28.77 ID:fL8JohMS
>>861
通常3しゃがみ頻度が高いとか
リミカで通常3撃ちメインとかなら
会心エフェクト気持ちEで
わからなくもないが どうせ違うんだろうな

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 18:22:42.49 ID:LSUFUp2l
とりあえず担ぐためにガンナー装備一式があればそれでいいんだろうな

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 18:28:40.48 ID:AgzkyJqv
オンでたまに説教したくなるスキル構成の人いるよな
神ヶ島なのにやたら麻痺遅いなぁと思ったら反動軽減1だったり、ジョジョに回避距離付けてこなかったり

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 19:22:47.44 ID:ppunsgW7
属性弾の威力はライトとヘビィで一緒だと思ってたけど
よくよく考えたらそんなことないよね。属性メインのヘビィつくって
使用感とか検証してみようかな

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 20:15:56.80 ID:b3Z2909y
今作はヘビィのほうがライトより武器倍率ちょっと高めな傾向で単発火力差は約10%はあるけど
属性弾で総火力稼ぐのが難しいヘビィだといろいろと大変そうだな

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 20:25:27.40 ID:j4mKq/YU
属性弾の威力をあげたい場合、属性強化、各属性強化はわかるんだけど
他の攻撃スキルって意味あるの?

攻撃大とかフルチャージとか。
見切りや○○弾強化が意味ないのはわかるが・・・

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 20:29:24.51 ID:JdcozI4X
>>892
攻撃大やフルチャージは、基本攻撃力が上がるので当然有効

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 20:32:41.88 ID:qh7+t+rf
ダメージ計算したら、ほとんどのモンスターで通常2撃ってればいいやって感じの結果になる…
金銀夫妻なんかには有効っぽいが
ヘビィは黙って物理弾ってことかな

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 20:52:10.05 ID:GhXwhgmY
欠片が欲しくてwiki見て基本にあるイベクエのルナルガに行ったらやたらタフで時間切れになった...
体力多いなら書いといてよ...お願いしますよ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 20:55:31.52 ID:LSUFUp2l
ここに書いてもしょうがねえだろ。向こうのコメ欄に書いてきなよ
とはいえ結構引っかかってる人居るんだよね。特にHR足りなくてイベラ希ア行く人

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 21:03:42.12 ID:O8OPdpAZ
ラ希アミラオスルナルガの地味強化個体の地味ないやらしさは異常

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 21:09:10.18 ID:3CSML6an
ボウガン計算機って猫飯の射撃術が入ってないのね
あれ物理補正1.1だっけ?

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 21:35:42.70 ID:uiFFy7mR
>>898
通常弾が1.1倍
通常強化とは多分重複して1.21倍

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 21:39:11.54 ID:MTtxxGbX
>>895
同じような奴出ないように編集したか?
してないならお前に文句言う資格はない

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 22:04:05.11 ID:j4mKq/YU
強化ミラオスは全然地味じゃないだろ
四天王クラスの強さ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 22:04:13.79 ID:LSUFUp2l
wikiの編集は何度かしようと思った事あるけど、やらかしそうだなと思って結局やめる
ミラオスの方にはちゃんと注意書きあるんだね

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 23:19:57.88 ID:AiIODRCn
前作までと比べて今作はwiki情報アテにならんのが多いしなぁ。
攻略本の方がマシなのが不思議に思える。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 23:39:57.38 ID:pX4qTtxY
稀少強化組はいやらしいよな。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 23:58:49.83 ID:XTXzeeiP
解析でけんから当たり前だね
こればっかりは仕方ない

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 00:07:05.19 ID:16AnmF0j
有料の攻略サイトが欲しいわ。P3のゲームレシピ活用しまくってた直後にこれはしんどい
分厚い本ぺらぺらめくって探すのだるいし黒龍2体の情報もないし

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 00:11:25.68 ID:YUWEbqIw
電子書籍出てるだろ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 00:24:34.08 ID:16AnmF0j
>>907
そんなんあったのね。知らなかったわ
でも素材クリックで全入手法抽出とか文字検索とかそういうことがしたいって意味なんだ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 00:30:02.14 ID:YUWEbqIw
検索はできるだろ
ジャンプは買ったこと無いからどうなってんのか知らんが

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 00:38:11.41 ID:9ynfOKet
俺は攻略本のほうが良い
PCの前に座りながらMHやりづらいし、スマホも画面小さくてやりづらい

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 00:55:43.56 ID:GsQin+MB
本は重いんだよ

あと邪魔

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 00:58:55.31 ID:D92IevSF
お前の都合なんか知らんがな

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 01:05:38.99 ID:16AnmF0j
俺はPCの前に座りながら狩るのがデフォだからな。スラパ重いから何かに手を載せながら狩りたいし
2400円が1800円か。買い直すのはあれだが次はこっち買うのも手っちゃ手かね

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 02:22:55.18 ID:caZebMhI
寝転んでやりたいがためにスラパ無しに矯正しました
ターゲットカメラ様様ですわ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 03:05:12.42 ID:NQSE/VBm
そろそろ物理ライトに手を出すか…
モンハンオフだとライト=異常補助としか見られてないからダメージソースになれると証明してやる!
たぶん…

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 03:41:34.52 ID:3iDjLecg
攻撃ライトは属性弾じゃろう。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 03:46:41.58 ID:EKwfQM/M
やっぱりそうなっちゃうのかな
ずっとヘビィだったからどうしても物理弾を使ってしまう…

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 03:48:27.03 ID:6G4RXFdV
物理ライトって何があるんです

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 03:56:08.63 ID:DMbgyTFn
繚乱、ゲイズ、牛弩になるのかな
一覧見るとライトって貫通に適正のある銃殆ど無いのな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 04:00:00.27 ID:GfOeRmt3
>>918
エクリ・蒼火竜・繚乱・ダイヤ
この辺りが使えそう
森ではデヴァイドで通常1をバラまいてザコ掃討に使えそうだが
やったことがないので使用感が分からない

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 04:05:39.18 ID:6G4RXFdV
>>919-920
勉強になりました!ありがとうございますー
今はヘビィ一本だけどその内ライトもやるつもりなので気になってしまいました。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 07:06:46.90 ID:+ClqdeMF
物理ライトでヘビィに差別化図るにはリミカによる全弾装填一択
散弾は御法度だから通常と貫通が多めに使える銃に自然と向かう

>>920に上がっている奴がそれだな、繚乱は猛牛に次いで散弾銃としては優れて
通常も多く貫通もそこそこ撃てる、装填数無いと貫通が使いにくいが
それ以外の弾種も豊富、スロット3あるからスキル構成も余裕あるし最近使ってる

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 08:35:45.60 ID:9rxg9mz+
別にリミカ一択でもないような…通常強化見切り1挑戦者1連発数のゲイズの汎用装備あるけどかなりの火力あるよ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 08:46:47.00 ID:GsQin+MB
通常1の威力を「使ってるガンに装填可能な弾持ってないときに限り3倍」くらいにしてくれよ
弾ないときにしか使わないんだから弱くてどうする

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 08:47:53.09 ID:E/YrjECh
それだったら最初から弾持ち込まなきゃ最強じゃないか

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 08:53:22.49 ID:16AnmF0j
確かに。調合すらしなくていい最強の弾だな

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 09:10:43.17 ID:GfOeRmt3
>>924
ワロタ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 09:35:16.92 ID:caZebMhI
通常1の3倍=通常2の1.5倍
間違いなくぶっ壊れだな

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 10:11:57.98 ID:g774MvCh
ただでさえ天使のカーディが3倍威力通常1という弾を持って神になろうとしてるな

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 10:15:35.86 ID:E/YrjECh
リミカアンセムもいるぜ!

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 10:19:32.40 ID:EZ6jL1pY
>>927

その代わり射程が散弾並みとか

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 10:32:26.73 ID:+qxSczCy
全然余裕だな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 10:36:31.28 ID:TQWYhSXM
射程が1.5回避分くらいしか無いならそれでもいいんじゃね

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 10:46:18.11 ID:mxXvpsq3
俺はそんな贅沢は言わない
装弾数を増やしてくれれば充分だ。99発くらいに

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 11:04:00.35 ID:iAeVdZDN
しゃがみ時はライトの速射くらい早くしてくれよな

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 11:17:57.27 ID:UJoUSX+L
貫通のクリティカル距離ってモンスに着弾した後にも発生するの?
例えばガンキンを正面から打つ場合は顔面に当たる直前にポワンを発生させた方がいいのか、
やや近めから打って頭通った後辺りにクリティカル距離がくる様に打てばいいのか悩む

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 12:11:32.99 ID:AlCKFcLo
>>936
貫通弾クリティカルなら↓のように着弾した後にも発生するよ。
例:1HIT(1.0倍)→2HIT(1.5倍)→3HIT(1.5倍)→4HIT(1.0倍)
だから弱点である腹に対してクリティカルヒットになる間合いから撃つのが良いと思う。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 12:14:21.72 ID:SS/Re0Kx
>>936
ギィギの卵塊を通して撃ってみればいいと思う

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 13:16:55.96 ID:oGowgxV1
ソロで極限まで攻撃力を高めた通常2ってどれくらいの威力かな?
GベリオやGレイア怯みハメ可能だろうか。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 13:28:28.65 ID:h2/AX6hL
最大火力なら猫火事場、猫射撃、不屈2死、挑戦者、通常弾強化、弱点特効これ発動させられればいいのかな?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 13:37:16.86 ID:Kz92jyPq
>>939
通常うp弱特フルチャ猫射撃でGレイアは5発で怯みループ出来る

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 13:41:02.51 ID:Kz92jyPq
リミ付きアンセムの話ね

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 15:51:42.37 ID:zjrtsIsW
究極の万能砲エリアでしゃがもうぜ
万能かつ最強じゃない素晴らしい性能

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 16:31:43.02 ID:6G4RXFdV
ヘビィだとJUMPアグナ2頭きっついなー(´・ω・`)

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 18:06:30.26 ID:3WKKpldc
ライトで通常撃つならナニガイイカナー

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 18:28:58.47 ID:31lHRDAl
>>945
エンプロクス
速射は撃ち漏れが結構あるから
単発最強のこいつが光る
…が ブレ小 しかし暴れ撃ち

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:15:10.33 ID:31lHRDAl
実際問題 どんくらい違うんかな?
と計算機回しに行ったら
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/
一新されてたよ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:16:27.86 ID:eiCmsO96
>>946
ブレ(小)+暴れ撃ちだとブレ値が固定されない罠

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:39:25.75 ID:3WKKpldc
速射愛してるんで>< 繚乱でも使ってみる

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:42:07.57 ID:nPX4yU6B
>>948
付けたつもりで抽選外れてたんじゃないの?
何スレか前に画像つきで検証されてたけど

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:44:10.87 ID:nPX4yU6B
ただ今次スレの準備中

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:45:02.27 ID:31lHRDAl
>>948
ホントだ 今まで気付いてなかったよ
ただ通常弾クリ距離内ならそこまで気にする程ではない…かな

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:51:28.51 ID:nPX4yU6B
oh...
>>960よろ

ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。


【MH3G】ガンナーズシティ -44番街-【ボウガン】

モンスターハンター3(トライ)Gのライトボウガン、ヘビィボウガン専用スレです。
弓は弓スレへ。

・質問する前に取扱説明書、公式サイト、Wiki、過去ログ、ボウガン計算機等を参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。

◆書き込む前に
 装備選びのすすめ(ガンナー基礎) http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/93.html
 よくありそうな質問 http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/15.html

◆公式サイト
 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/

◆関連サイト
 MH3G ライトボウガン&ヘビィボウガン@Wiki http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/
 MH3G ボウガン計算機 http://bowgunssimulator.web.fc2.com/index.html

◆過去ログ
 http://logsoku.com/search.php?query=MH3G+%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%82%B7%E3%83%86%E3%82%A3
 http://p-bookmark.sakura.ne.jp/mh3g/

次スレは>>950が、踏み逃げの場合は>>970が、それぞれ宣言してから建てて下さい。
規制などで無理な場合、その旨伝えて代行をアンカで指名して下さい。

※前スレ
【MH3G】ガンナーズシティ -43番街-【ボウガン】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1359549620/

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:52:13.65 ID:nPX4yU6B
猫飯の追加された>>2

武器攻撃力280+護符爪15、会心0の場合の各スキル上昇倍率

1.350 猫火事場
1.300 火事場
1.200 不屈(2死)、散弾UP
1.139 挑戦者+2(怒り時間 10割)
1.125 力の解放2(発動時間 10割)
1.111 弱点特攻(45)
1.100 不屈(1死)、弱点特攻(50)、パワーバレル、通常弾UP、貫通弾UP、ネコの射撃術
1.097 挑戦者+2(怒り時間 7割)
1.085 怪力の丸薬 (効果時間20秒)
1.083 挑戦者+2(怒り時間 6割)
1.083 弱点特攻(60)
1.075 見切り+3
1.069 挑戦者+2(怒り時間 5割)
1.068 攻撃大、フルチャージ
1.067 ロングバレル
1.060 挑戦者+1(怒り時間 10割)
1.056 弱点特攻(90)
1.051 攻撃中・休憩術
1.050 見切り+2、ネコの暴れ撃ち
1.042 挑戦者+1(怒り時間 7割)
1.034 攻撃小・鬼人笛(効果時間180秒)・怪力の種怪力の種(効果時間180秒)
1.030 挑戦者+1(怒り時間 5割)
1.029 力の開放2(発動時間 2割3分) ※時間経過発動のみ
1.025 見切り+1
1.024 猫飯攻撃大・鬼人薬グレート
1.010 短期催眠術


個別のボウガン、複数のスキルの兼ね合いなどについて知りたければ自分で計算すべし

MH3G ボウガン計算機
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:53:02.36 ID:iAeVdZDN
ksk

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 20:55:59.02 ID:D92IevSF
3rdキャラで港のみ進めて、繚乱作ってから村に行ったらクエクリアはえぇ

早すぎてアシラ捕獲クエで2回ほど、討伐してしまって失敗とか(o_ _)o

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 01:00:24.16 ID:jZyh4D4P
ベビーのエクリプスナイパーをどのモンスターとも平均的に戦おうとする場合、挑戦者2と攻撃大どちらかしか発動出来ないとしたら、どちらがおすすめでしょうか。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 01:03:52.79 ID:8qY1HkgP
>>957
自分ならエクリだと挑戦者2だなー。
ただ、怒りづらい(ジンオウガとか)だとありがたみが薄くなりがちだけど
丁度>>954に倍率乗ってるけど攻撃大よりも効果はあるんじゃないでしょうか

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 01:42:18.91 ID:5/xSMqg5
ジンオウガ系だと他の銃使うだろうから挑戦者でいいとおもう

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 01:44:51.33 ID:WApPBF3b
>>957
計算機あるし使おうぜベビー

比較的怒るブラキ(防御率70%)に
リミカエクリPB 暴れ撃ち・爪護符
貫通強化に

+攻撃大
貫1 09 27 11 18 21 27 05
貫2 07 23 10 16 18 23 04

+挑戦者2(素)
貫1 08 25 11 16 19 25 05
貫2 07 22 09 14 17 22 04

+挑戦者2(怒)
貫1 09 28 12 18 22 28 06
貫2 08 25 11 16 19 25 05

部位は角頭胴手足尾先の順

この差をどう捉えるか
(計算・入力ミスあるかも)

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 02:24:50.85 ID:SgYDHPFW
女/ガ/スロ[2]
ミラアルマヘッド
武装戦線ライダース
フロギィXガード
ラギアXコート
ブラックレザーパンツ
護石(スロット0,痛撃+5,攻撃+10)
底力[2],強弾[1],強弾[3],底力[1]*2,攻撃[1]
攻撃力UP[中],弱点特効,通常弾・連射矢UP,火事場力+2,不屈
防御力370
火9 水6 氷-1 雷13 龍3


これ作って村ブラキで練習したけど被弾しまくり
上位なら1乙火事場状態で死ぬことはないがジョジョブラどころかGブラキでも危うい予感

距離性能抜きで運用してる人アドバイスして

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 02:41:23.60 ID:46SOkWBd
ガンナーデビューしたんだが
スキルやらクリ距離やら知識がさっぱりなんだが

狼牙砲 リミカ パワーバレル

通常弾全Lv追加
通常弾UP
反動軽減+1
装填速度+1
弱点特効

これで通常弾Lv1で夜モガのアシラ倒すのに10分もかかったんだがなにがまずいかアドバイスくれ 尻は4割りくらい当てた

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 02:46:54.23 ID:TaV/oCfl
どこから突っ込めばいいのかわからない

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 02:50:13.10 ID:oPCqMNTu
ネタとしては完璧

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 02:52:03.34 ID:gpjdIMyY
>>962
wiki読みたくないなら全力スレで聞け

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 02:59:31.36 ID:EJk++sSs
こんなクソスキルなのに組もうとすると結構なおまを要求してくる所が困る

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 03:04:35.86 ID:KebM9oZr
せっかくの良おまが泣いてるな

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 03:06:14.43 ID:46SOkWBd
近接しか使った事ないからスキルの良し悪しも全然わかんねーのよ
Wiki見ますわ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 03:09:22.18 ID:SgYDHPFW
>>963
964,966

アドバイスをした上で感想を書け
アドバイスをしないなら日記に書くか寝てしまえ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 03:11:43.80 ID:oPCqMNTu
>>969
>>965を読めあまり調子に乗るなよ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 03:12:28.38 ID:46SOkWBd
>>369
あ〜気づかいどうも。
でも何もしらないとこから学ぶのもまた楽しき事なので地道にやってみますわ
片手剣ともしばしお別れだぜ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 03:13:22.77 ID:EJk++sSs
お客様、こちらは全力スレではございませんので
どうぞスレタイを再確認された後適切なスレへの移動をお願いいたします

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 03:47:35.39 ID:+qWIAY5p
>>971
最低限wikiの弾性能のページぐらいは読んだほうがいい
あと、通常1は手持ち弾撃ち切って調合分も撃ち切った後の悪あがき用だから普段は使わない
あとアシラさんの弾肉質は尻より頭と上半身オススメ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 04:08:12.98 ID:DsQNHtGe
流石に釣られ過ぎだろお前ら

975 :957:2013/02/18(月) 06:20:22.39 ID:jZyh4D4P
皆さん、アドバイス有り難うございます。
確かに怒り難い相手には違う弾種や武器が有効な場面が多いので、やはり挑戦者2で運用して、もっと良いお守りが出たら、ブラスで攻撃大なり、見切りをつけることにしました。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 06:37:48.52 ID:61XAe79p
【MH3G】ガンナーズシティ -44番街-【ボウガン】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1361136959/

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 07:31:11.21 ID:+1SEEv8K
>>976
ペコ乙ペントパッカー

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 07:49:24.88 ID:O34tMCQE
>>976
乙、シュライアーさんに反動軽減をつける権利をやろう

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 08:52:25.79 ID:Mg0Ce8Tv
3Gは見た目でクリ距離わかりづらいからガンナーデビューにはいまいち不向きなナンバリングな気はする

>>961
距離性能なしのブラキは足元にまとわり着くように戦うのがいいと思うけど
フルパワーゲイザーだけどうしてもよけられなかった

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 10:34:22.11 ID:dSAFEBd9
>>976
乙、シュライアーさんのPB/リミカ、PB/リミッター、S/リミカ、S/リミッターの四本セットを進呈しよう

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 11:58:15.23 ID:XfOqSceG
>>976
乙←ペッコ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 12:40:20.14 ID:QGBqZQsY
>976
穿つ剛角の連戦でたまった上位素材の角あげる

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 12:41:51.00 ID:5/lDglvj
空中のチャチャ撃つとリフティングできるけど
あれってどのくらいの高さまで行けるんだろう

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 13:08:55.43 ID:FcLeLDyj
まず拡散かなんかで打ち上げて四人でしゃがんで囲んで…無理か

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 13:25:42.57 ID:Ei7eePgz
そもそも4人いると連れて行けないからな
うまくいけば弾が届く限りいけるかも知れんが正確にスナイプできるかどうか

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 13:45:11.17 ID:Dlfj68Cg
つ 散弾

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 14:12:44.53 ID:BzlpD/Zf
このゲームの散弾弱いよね。
他なら近距離当てでミンチでグシャってビチビチなのに。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 14:15:09.49 ID:UiuaXCU0
マーカス「次のコラボは決まったな」

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 14:26:44.46 ID:LpsODfhl
ガンナースレでギアーズ好き発見とか興奮してきた。
新作出たら一緒に芋ろうぜ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 14:45:36.02 ID:cG5lw7qp
>>989
芋るのか? ギアーズでショットガンなら回避&ステップでは

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 14:52:57.41 ID:7vsgA7fv
>>987
FPS全般ではショットガンは軒並み射程が糞過ぎて
ほとんど使われてないけどな。
ショットガンがまぁ強いと思われるのはバイオシリーズ?(6は知らん)

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 15:08:10.18 ID:3qso3ZsH
>>987
ペッコ「助けてー」
ジンオウガ「弱いの?本当に弱いの?」
ナルガ「シャワーやめろ」

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 15:34:28.83 ID:8qY1HkgP
>>987 >>991
室内戦、遭遇戦でのショットガンの強さは定評があると思うが
某MW2ではお世話になりました。

関係ないけど、
ヘビィのしゃがみ撃ちも、寝そべって欲しかったなーっていう。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 15:34:39.03 ID:q4wbMGF+
>>991
MGOだとチート性能だったな

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 16:55:37.19 ID:FFd89Hs3
次スレはよ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 17:01:03.87 ID:FFd89Hs3
立ってた
埋め

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 17:20:22.20 ID:XuNJCptu
>>993
走り回る大型モンス相手に伏射とかただの自殺行為では。ゲーム的には踏まれても大したことないけど

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 17:21:12.25 ID:Y8kjzxVy


999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 17:24:14.89 ID:C4WzNR1H
うめ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 17:30:46.18 ID:8qY1HkgP
>>1000ならみんなで通常Lv1でJOJOブラキ討伐

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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