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【MH3G】狩猟笛スレ 91曲目【MHP3/P2G】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 20:25:24.29 ID:Q+7bJXUz
                ジャズジャズ  welcome to the
                    ∫∫ /|       Kari P World!!           ギャギャギャァァ
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能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)

KARIKARIP@wiki  ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
MHP3狩猟笛@wiki  ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi
MH3G狩猟笛@wiki  ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/

◆公式サイト
┣【MHP2G】  ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┗【MH3G】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/

◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
┣【MHP2G 黒wiki】  ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/
┣【MHP3 黒wiki】  ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣【MHP3 白wiki】  ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/
┣【MH3G 黒wiki】  ttp://wiki.grovyle.net/mh3g/
┣【MH3G 白wiki】  ttp://mh3g.trigwiki.jp/
┣【カリピー携帯帳P2G版】  ttp://pe2.org/karip/tone.swf
┣【カリピー携帯帳P3版】  ttp://sn10.web.fc2.com/i/
┣【カリピー携帯帳 iPhone】  ttp://mhp3-melody.aquila-lab.net/index.html
┗【MHP3狩猟笛火力計算】  ttp://www18.ocn.ne.jp/~hige/karip/

◆前スレ
【MH3G】狩猟笛スレ 90曲目【MHP3/P2G】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1360498130/

次スレは>>950が立てる。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで対処。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 20:26:03.44 ID:Q+7bJXUz
Q.村序盤のおすすめ防具は?
 ボーン一式…捕獲の見極め、笛吹き名人、KO術と無駄がない
          頭をボーンキャップにすれば装飾品で砥石高速化等もつけられる

Q.どの笛から作ったらいい?
 キークエ進めるだけなら下記で十分、最終的には全部つくるべし
 下位…バグパイプ→ラギア
 上位…ドラグマ参式→ディオスベル
 G級…ハプルモニカ→イエログラフ

Q.KO術ってどうなの?
 スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる
 あって困るものでもないが無理して発動させるほどではない

Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
 好みやPT次第で様々だが、
 攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利

Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
 仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。

Q.おすすめスキルは?
 業物or砥石・・・剣士ならつけておいて損がないスキル
 匠・・・・・・・火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル
 笛吹名人・・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル
        攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる
 回避性能・・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキル

Q.笛っていいですね !
 俺FUEEEEEEEEEE!!!

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 20:27:15.53 ID:Q+7bJXUz
【狩猟笛モーション値】(スレ55 >6 & スレ58 >123より。合ってるかは不明)
※MHP3の解析値なのでMH3Gでは参考程度に

モ ス 減 モーション
33 20 20 前方攻撃
30 20 15 左ぶん回し
30 20 15 右ぶん回し
10 0 0 柄攻撃
45 25 20 後方攻撃
15 5 10 叩きつけ1
45 15 45 叩きつけ2
35 22 22 演奏
20 15 20 演奏(前方攻撃から)
25 22 22 演奏(柄殴りから)
40 25 22 追加演奏(後方)1
30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏
35 22 22 追加演奏(左)
35 22 22 追加演奏(右)
33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃

モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 20:28:04.30 ID:Q+7bJXUz
【MH3Gの主な最終強化狩猟笛】

<攻撃旋律重視型>
火 巨笛ギガスゲニア 攻撃力260/(覚醒火24)/白20→白70/スロ2/防御力+25/紫赤空(攻撃大、聴覚保護小、耐雪泥、暑さ無効、寒さ無効) ※PT専用
氷 岩石笙【駆ノ音】 攻撃力270/会心率-25%/(覚醒氷48)/白40→白50紫40/スロ2/紫赤緑(攻撃大、回復速度大)
氷 ジェネラルフロスト 攻撃力260/会心率-15%/氷24/白30→白50紫30/スロ1/紫赤黄(攻撃小、火属性防御大、高周波)
雷 冥笛エンフォーラル 攻撃力260/会心率5%/雷32/白120→白140紫30/スロ1/紫青橙(攻撃小&防御小、風圧完全無効、スタミナ減少無効大、防御大)
龍 狼牙琴【異獄】 攻撃力250/龍32/白40→白50紫40/スロ1/紫赤橙(攻撃大、のけぞり無効、全旋律効果延長)

<快適旋律重視型>
火 ルナーリコーダー 攻撃力260/火33/白70→白80紫40/スロ2/紫空橙(全状態異常無効、精霊王の加護、耐雪泥、状態異常攻撃強化)
火 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 攻撃力210/火60/紫20→紫70/スロ0/紫黄橙(聴覚保護小&風圧無効、属性攻撃強化、全属性耐性強化、属性やられ無効)
龍 マギアリア=ロッド 攻撃力180/龍60/白20→白50紫20/スロ1/紫空黄(耐震、龍属性防御大、属性攻撃強化) ※PT専用
爆 破岩鈴イエログラフ 攻撃力270/爆破35/白20→白50紫20/スロ0/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小)
毒 エクリプストーン 攻撃力230/会心率40%/(覚醒毒24)/白80紫20/スロ1/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小)
麻 セロヴィトレスベルテ 攻撃力180/麻痺38/白10→白60/スロ1/紫緑黄(精霊王の加護、雷属性防御大、属性攻撃強化、高周波) ※PT専用

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 20:29:02.50 ID:Q+7bJXUz
【旋律効果の重ねがけによる時間延長について】(スレ70 >378を元に改変)

自己強化(笛吹き名人なしでの効果時間180秒、重ねがけ効果時間+90秒)を例にすると
まず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく
        0                              ←180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間(+90秒)の分だけ残り時間が増える
        0          60秒                     180秒
残り時間┣━━━━━━────────────┤    残り60秒で重ねがけ
                    ↓
        0                  150秒      180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤    残り150秒になる

ただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない
        0                  150秒      180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤    残り150秒で重ねがけ
                   ↓
        0                          180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫    180秒よりは増えない

で、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら
時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う

黒wikiより
《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。
       (暑さ寒さ無効、聴覚保護、対雪泥、のけぞり無効など)
《朱色》 ・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。
       (風圧無効、全状態異常無効、ただし風圧完全無効は水色)

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 07:32:40.68 ID:rTiqFXWM
>>1

左端のメルトヴォンヴァも新版になったし
全員ちゃんと猫になったし
文字部分のズレも直してあるしさすがやな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 16:07:24.19 ID:ePoqTMQe
四人じゃバランス悪いから右端にもう一人追加したい所だな

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 16:25:44.73 ID:UMUiKC/H
それはやっぱ4新笛を使いたいな

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 17:04:57.76 ID:1EPGmlxa
前スレの高周波の話だが、
アグナ原種は確かクチバシを地面にツン!ってやった瞬間に演奏すると決まるって
動画で見たことある。
ディアは尻尾がニュルッと地面に入るきる前に演奏すれば間に合うと思う。

俺が出来そうなのはこんくらい。
ナルガとかは狙って出来たらすげぇと思う。亜グナは何かタイミングが難しい。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 17:10:37.15 ID:UMUiKC/H
アグナ 地面をつついてから少し間を空けて演奏
亜種  背びれが氷に入る辺り
ディア 頭が入りきってから

俺はこんな感じで演奏してる
こらそこ、イエロ担ぐとか言わない

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 17:51:17.42 ID:uLKNHHe+
>>1
最初のギガスゲニアだけテンション低いのは、もしかして何か不満なのか?
てか音違くね?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 17:59:50.95 ID:rTiqFXWM
違うと思ったらAAいじればええねん

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 18:04:56.90 ID:uLKNHHe+
こうか

                ジャズジャズ  welcome to the
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14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 18:50:40.39 ID:rTiqFXWM
全員テンション下げる方向で調整したのかよwwwwww

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 20:12:12.15 ID:XVZNIQi8
>>6
実はディオガベルに気を取られて>2のハプルモニカを修正し忘れてな…
次スレの時は誰か頼む

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 20:31:18.42 ID:0GR7G6B0
ルナリコの音はポワンが無いとピンとこないな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 21:36:54.78 ID:06aHbrt+
やっぱりカリピスト達のカリはデカイんですか?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 22:02:48.32 ID:UMUiKC/H
ここ数日のwikiの充実具合がすごい
誰か知らんが助かる

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 23:25:29.99 ID:1EPGmlxa
4ではフルフル復活するからギギネブラの笛は無くなるかもな。
ガンキンも続投するか解らん。
ジンオウガとリオレイアは多分出るだろう。
4の代表的な笛が何になるかによってAAを作るんかな。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 00:40:48.22 ID:An6YX4nP
フルフルホルンとかナツカシス

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 00:41:47.87 ID:7kQQQlL0
ホントだwikiすごいなw

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 09:03:24.88 ID:lekRNcU3
笛四人でやったらどんな事になるんだろ
なんか曲演奏できそうだな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 09:25:59.31 ID:SZSbrwyX
胡椒とリコーダーは4でも登場確定だよな?

フルフル亜種にも出てほしいけどGじゃないから無理かなぁ
またあの美声を聴きたい

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:21:41.51 ID:q/EQCc/i
4人のうち1人が狼牙琴なら、全旋律効果延長が映えるな

ところで全旋律効果延長って何?
初手から使えば全員5分近く高速移動し放題とか?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:53:23.39 ID:ibIbtsyE
最近笛使い始めた。とりあえず>>1のAAかわいいw
「試しに笛使ったら楽しくなって他の笛も使い始めちゃった」
という気持ちを表した良い4コマ漫画だ(確信

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:07:33.02 ID:e5KqP39p
>>24
黒wikiに書いてあるじゃないですかーやだー!
掛かってる旋律効果を+30s笛名人で+40s上乗せ、個々の旋律上限時間までしか伸びないけどな
メインで使っていける攻撃コンボで♪溜まるから滅法使いやすい

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:02:16.80 ID:ZrfkuGnR
>>26
今作は名人ありで30秒弱、なしで20秒しか伸びない

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:09:40.77 ID:ZrfkuGnR
一応

>>24
演奏の仕組みはわかってる?
>>5に詳しく書いてあるからわからなかったら読んでみて
あと黒wikiや笛wikiはP3のときのデータを乗せてるから微妙に違ってる
笛wikiの延長時間のばらつきの項を読んでおくといいよ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 14:02:48.60 ID:xBnDNk9+
3Gの仕様だと延長旋律のみで維持し続けるのは割ときついから
旋律重ねがけをたまに絡ませてうまいこと併用しながらがベターかね
攻撃大の維持や笛PTでやはり重要度が高いのは言うまでもないけど

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 17:38:06.11 ID:0uKtEKnN
多くの記事が肉質が詳しくなってたり素材集め補助がついたりまともな編集をされてる中、冬将軍に何があったんだ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:49:49.51 ID:Bhy6e0zg
次はのり子の記事にあれを貼ってくれるって信じてた
ネタ画像いつも笑わせてもらってますあざっす

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:51:03.16 ID:HSm6CTbT
マギアみたいなネタ笛出来ないかな。
2Gだとカエルとかフルフルとかバルーン系担いでいるだけで楽しかった。
睡眠笛をはよ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 00:00:17.66 ID:0uKtEKnN
ペッコ亜種の睡眠旋律を笛にもくだされ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 03:55:25.93 ID:e5slxqlg
アルバ、ミラオス、ジエン
それぞれどの笛を担げばいいですかね?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 05:35:31.04 ID:tT9TyFpd
アルバ→イエロ
ミラオス→獄琴orイエロ
ジエン→覚醒駆ノ音

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 07:34:45.32 ID:hFM5RNhi
ジエン原種も亜種もイエロ最適

最近ブラキもエンフォーラルの方がいいような気がして駆ノ音の使い道に悩む

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 12:30:13.41 ID:/5/b0g1f
駆ノ音強いんだけど他の笛も使ってると攻撃大の維持の難しさが身に染みるな
どちらかというと火力重視でソロ向けの性能だけど
爆破+匠+自己強化だけで大安定のイエロの便利さに惹かれちゃうときも多い
かといってPTで攻撃旋律維持するなら異獄っつーライバルもいるわけだしなー

覚醒は思い切って外すとか、スキル調整次第じゃもっと使いやすくできそうな印象はある
まあ匠付けるだけで火力十分、製作難度低めとスペック的には十分破格なんだけど

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 12:30:40.24 ID:E39OF5Yb
罠閃光爆弾オトモ火事場不屈全部無しでジョジョブラキ討伐楽しいぞ
腕に自信がある人挑戦してみて

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 13:47:40.84 ID:gh/HauEn
不屈ありでこの前やっと48分クリアだった自分には不屈なし討伐でもうすごいわ
手数少ないけどどのように増やせばいいのやら・・・

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 17:18:58.88 ID:x6/xJ168
不屈は力尽きたって出るのがいやで使わないな・・・
ジャケットダサいし

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 17:26:40.66 ID:RN8W8hpC
ジョジョブラキで見た目を考えるとは・・・

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 19:00:40.70 ID:FU7hZy60
延長上限の説明は重ねがけのみで、全旋律効果延長についての説明はどこにもないな
初心者なら字面からすげー効果があって1時間ぐらいは延長されると感じても不思議ではない

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 19:41:42.19 ID:r2ztBYN2
一時間ってクエスト終わってもまだ切れないじゃねーかww
俺は1~2分は延長されると思ってドヤ顔で吹いたら速攻切れてびびったな

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:13:03.45 ID:Ey+8oNXX
延長って響きにはロマンがあるだろ?
漫画喫茶で10分延長するとかカラオケで10分延長するとか素敵な所で延長するとか・・・

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 01:16:52.42 ID:5AMhOL+G
チェンジ!

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 01:37:05.29 ID:UcePrMz1
野球延長で見たい番組が潰された忌まわしい記憶が真っ先に甦るわ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 02:01:01.17 ID:k/+lFwOC
ルナリコ完成記念にPTルナルガに担いで行ったんだが、旋律の効果はちとイマイチな気がしなくもない
精霊王の効果は微妙だし、異常無効も広域付けて解毒薬を飲むか解毒笛を吹けば済む話
属強もルナルガ相手じゃ期待薄だし、そもそも効くメンバーが殆ど居ないという…
こりゃ狼牙琴の方が良かったか

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 02:06:58.34 ID:yKQIuL86
野良のルナルガ部屋はふんたー率高めだから、ぶっちゃけあるだけで乙率が変わってくるような
野良じゃないルナルガ部屋だとあんま毒針当たりまくる人なんていないだろうのでかなーり微妙
・・・ルナルガにルナリコ担いでも頭殴らず尻尾しか殴ってないけど

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 05:06:35.19 ID:OhTBQoSS
笛って定番の防具がないから何にすればいいかわからないお(´・ω・`)

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 05:56:17.24 ID:jpjiGSLX
ラングロX
ヘリオスZ腰だけX
大和・極
適当に笛吹き名人積んでください

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 09:37:29.79 ID:UcePrMz1
広域付けて笛なのにわざわざ納刀して解毒薬を飲むか解毒笛を吹く手間ってかなりのものだから普通に有用だと思うけど
野良ルナルガで毒をかわしまくるメンバーだらけになることなんてまずないし
尻尾ぐるんと尻尾びたーんをかわしまくるメンバーだらけになることもまずないから精霊王の加護も地味に乙防いでるはず

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 09:41:29.96 ID:TGq0QMrj
汎用の近接匠装備でいいんじゃないかな
後は笛吹名人以外は近接の定番スキルをお好みで

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 09:43:12.38 ID:yVClVTGt
精霊王の加護はどうも信用できん
吹いてる俺がバンバン乙るし

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:02:29.14 ID:OhTBQoSS
ゴルルナに匠笛吹つけてもいいですかね?
見た目的にもちょっとこだわりたいので…

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 11:51:05.89 ID:34puspyY
イベント自演倒せない。何回やっても船が破壊されるわ。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 12:29:28.44 ID:XlE763bW
>>54
自己責任で好きにしてね

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 12:39:28.49 ID:yKQIuL86
激運は付けてるだけで蹴られる可能性があるスキルだしなぁ・・・それを含めて自己責任だろうけど
ラギア原・亜に時々フルゴルルナ雷耐性−消さずに来た笛ふんたーさんが華麗に2乙してBCで体育座りとかあるし

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 12:52:06.22 ID:Bsh3ygx3
精霊王の加護でダメージカットされるのが大抵足のカスリとかでブレスとかはカットしてくれない

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 14:13:31.48 ID:QrhCdKB1
おっぱい

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 14:15:55.13 ID:QrhCdKB1
あ、規制とけてた

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 16:41:16.28 ID:yVClVTGt
ここは花園に入ってないだろ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:20:35.60 ID:PN06KSYS
フルゴルルナは結構すきで着てるが、爾来に見られるとなると考えてしまうな・・・
特にギルカ笛だけ多いから寄生笛だと思われるかも・・・
素材欲しいなら海賊でええやろ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:45:15.51 ID:rd+Ol+V8
広域+2、早食い+2、笛吹きの俺が来ましたよ

おやすみなさい

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:00:20.57 ID:cswdJz+B
4の高低差のあるマップがどうなるんだろうなぁ。
3や3Gの水中みたいにやりづらいだけの追加要素にならなければいいんだけど。
跳躍力UPの旋律とか出来そうな気がしないでもない。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 01:14:06.66 ID:i8d7C526
自己強化をかけるだけで俊足になれるんだから
その勢いでジャンプ攻撃出来るようになってもいいと思うんだ
なぜ重装のランスが出来て笛に出来ぬのだ…

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 07:13:27.89 ID:9lc+kDUu
おまえらの好きな笛って何よ?
強さとか性能とか関係なく
3Gのでね

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 07:22:26.76 ID:OHE+KlOY
異獄とヒツギかな
見た目と音どちらも最高、ヒツギはあと性能があれば…

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 07:44:59.20 ID:3pbYj+m1
燃ゆぴー可愛いよ燃ゆぴー
名前と見た目と属性値がぶっ飛んでいるのとかたまらない。
音色とか旋律効果とかもいいよね。火属性であの旋律は嬉しい。
今後出ないだろうなだけに残念。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 10:56:11.44 ID:DLtUAPUj
メルトヴォンヴァ!

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 12:21:21.01 ID:i8d7C526
僕はハプルハモニカちゃん!
爆砕で2乙瀕死のところを助けてくれた思い出の一本だわ
どんなに心が折れてもあの音色を聴けば頑張れる気がする
4で超強化されて帰ってきたら嬉しいけどハプルの続投が怪しいし無理かなあ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 12:39:54.70 ID:DLtUAPUj
見た目:もゆぴー
音:メルトヴォンヴァ
性能:イエロ
旋律:ルナ子

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 13:27:30.35 ID:XURvKzEc
フリギドゥスかわいいよフリギドゥス
影薄いけど見た目も音も大好き

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 13:37:07.31 ID:xsP7pSf4
氷笛は覚醒カリオトあれば他は要らないから
フリギドゥスとか棘の要求数で未だに作ってない

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 14:00:37.60 ID:sIxc3Kwa
>>70
ゲリョス「その魂。俺が引き継いだ!」

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 16:24:45.50 ID:BGU1qfab
ロア=ルドラが好っきゃねん

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 19:56:01.32 ID:3Cfi4NC3
ドヴォンヴァ!

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 20:50:47.02 ID:um/lwunG
エクリプストーン作ったけど残念すぎる

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 21:42:45.94 ID:OHE+KlOY
エクリプストーンは赤青のままだったらガンガン使っていた
なんでよりによってイエログラフと同じ旋律になってしまうんや…

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 23:24:24.43 ID:3pbYj+m1
夜笛【逢魔】って名前からエクリプストーンって何か強そうな感じじゃないんだよな。
作る時、朧月を使うか躊躇した

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 00:40:21.55 ID:5AGswDwJ
エクリプスやイエログラフの旋律が微妙だからこそ笛は武器の選択肢が保たれたと考えるんだ
爆破一択よりは遥かにマシよ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 02:19:52.15 ID:9jmOKdXP
イエロが攻撃大だったら選択肢は皆無だったな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 02:53:36.87 ID:419Jubus
夜笛【逢引】

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 16:20:04.80 ID:71HZXhOz
これから笛使い始めようと思ってるんだけどお前ら個人としてのおすすめ笛おしえてくれさい

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 17:32:04.00 ID:durMZ+Yc
エンフォーラル
作るのめんどいけど

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 18:09:41.30 ID:2OtHtfig
エターナルオルゲール

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 20:06:43.51 ID:a/SGQ9Nm
これから始めるなら是非風圧やスタ減無効の快適さを体感してほしい
ということでヴォンヴァもしくはエンフォ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 20:26:35.98 ID:CQ74kuN4
>>83
エンフォ
ラギア希の素材はともかく。蒼天鱗が…

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 20:37:52.51 ID:jYiunTIi
とりわけ使えない性能のものってのも少ないから好きな音色・見た目で選んでもええのよ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 20:39:12.22 ID:71HZXhOz
エンフォーラルおすすめみたいだな
ただ作るの大変そうだからメルトヴォンヴァ作って担いでいこうかと思う

ありがとなお前ら

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 21:11:11.17 ID:a/SGQ9Nm
おう、楽しんでこいよ

昨日のティガ討伐動画に笛がかなり映ってた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20721457
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20721824
スタミナ管理が重要になって笛と青旋律が大活躍する時代クルー?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 22:12:44.47 ID:QIRUUrMU
個人的にエンフォで一番面倒だったのは雷電殻
他の武器でも結構使うが、冥雷の魔笛とエンフォ両方で必要だから相当参った

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 22:21:24.96 ID:yuuo5b8C
>>91
俺がいたw
むしろ角とか雷魂とかは簡単に集まるんだよな

ところで
このスレで全く名前が出てこないジェネラルフロストを
愛用している俺は異端なのかな?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 23:00:37.81 ID:8U0yLLBR
そんな異端な人もいたんですね
なんつって

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 02:12:17.81 ID:tT1HF10P
>>93の首を刎ねよ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 02:23:05.42 ID:nQR4O86/
柄殴りで首を刎ねるのはなかなかホネだな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 02:48:32.47 ID:4Vbcjss6
乙女笛人気無いの?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 03:07:13.33 ID:v9TgIGgi
3Gのマギアは攻撃力が低すぎてなあ。ディオスベル改より低いんだぜ…
PTでジョーやる時に耐震付与するために使うことはあるが、ソロではほとんど使わない

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 04:05:09.70 ID:N9lfX83Q
異端だと思うんならそうなんじゃないの
お前ん中ではな

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 08:13:36.42 ID:fwlzpiXY
ソロだと数えるほどの相手にしか使えないな
マルチだと旋律が豊富なので役立つけど、その分使いこなすのは面倒

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 08:36:03.22 ID:Rlui6XWV
ジェネフロさんはたま〜に話題にならね?
赤+黄でクセはあるけど攻撃うpと高周波が揃ってるし
駆ノ音と違って覚醒いらずで氷、会心−なしでスキルの幅も出しやすいし

まあ純然たる中堅だから一線級やネタと違って話題に出にくいんだろうが

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 08:55:25.98 ID:Ugs1d0JZ
>>97
龍属性に極端に弱いリオ夫妻も物理全般に弱いから結果的に時間かかるってのがな
まあ、脚や翼殴ってるだけで面白いように怯みとれたりするけど

>>100
ディア夫妻で笛担ぐんなら個人的に一番使いやすいような、高周波の受付時間長めだし
・・・嫁の方は大体怒ってるから何担いでもかわらんといえばかわらんが

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 16:55:01.16 ID:Pl1T4unB
笛は手数重視とも一発重視とも言えないんだよなあ
そのぶん属性偏重も物理火力もそろってるんだけど

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 17:55:46.91 ID:5LlJblVs
>>90
最後まで見てないがティガがタフすぎる。ジョジョよりタフなんじゃないか
笛がいい仕事してるなー

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 23:02:42.29 ID:TTRrAlrU
個人的な笛体感だけど、
序盤、皆同じ下位からやっている時は笛は結構喜ばれる。
攻撃【小】よりかはスタミナ減少無効とか風圧無効とか
耐雪とか快適旋律のが喜ばれる。

後半は大体攻撃大になってしまうけど。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 23:14:52.70 ID:Pl1T4unB
4で一つぐらい、風圧無効に気絶無効に強壮に千里眼を備えた完全サポート笛とか出てくれねえかな
攻撃性能がシャレにならないぐらい悪くなりそうだけど

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 23:45:50.46 ID:mHqZguJR
3Gで言うと燃ゆぴーがそれに近いね
それするとまた「吹き専が増えるじゃないですかーやだー!」
ってなるのが笛スレの流れ
回復微とか回復速度UPは個人的に死んでいるものだと思っているからもうちょっとなんとかして欲しい

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 00:38:52.61 ID:WqnzXtxM
…てか>>105の効果の組み合わせは青(防御)+空(無効)で既に実現してるわけだが
まさかメルトヴォンヴァさんのこと忘れちゃったわけじゃないよね?よね?
数が減った3Gでも全旋律の組み合わせは存在してるし、4でもさすがに青空旋律あるだろ

赤と橙は置いといて、青音符は防御アップのオマケに風圧強壮と地味に優秀よな
空はいろいろ異常無効、地形効果付けられて面白い
黄は属性がらみだから相手選ぶのは仕方ない、高周波付いてるからカバーはされてる
あとは緑さん、あなたがもう少ししっかりしてくれりゃね

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 16:31:32.81 ID:iiGQ7+M4
3Gは風圧+水流無効じゃなかったのが一番の残念点
チャチャンバはできるのに・・・

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 16:52:53.76 ID:xRCbDfxM
のけぞり無効で全て解決

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 17:22:07.19 ID:+bG6I+G4
のけぞり無効はおまけみたいなもんで、実際維持するのは無理だと割り切っている

ランスの人居たら最初に吹くかなー程度

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 01:40:09.08 ID:k1BrNjSQ
気のせいなのはわかってるんだけどなんか笛持つと他の武器の時よりモンスの攻撃当たりやすい気がするんだよな
武器に当たり判定があるなら納得なんだけどそんなわけないなね?
他の武器だと絶対かわせてる攻撃当たったりするんだよなぁ…

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 01:42:30.26 ID:bnfVm5lO
単に攻撃動作が大きいから逃げ損なってるだけでそ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 05:42:19.54 ID:WeKi/XY8
ワンテンポ先読んで出さないといけないモーションばかりだからな
ディレイもその分長いが

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 14:14:16.98 ID:iYOkZNH0
むしろ笛だとよけれるのにってことが多々ある
笛で攻略中はディアのトビウオタックルとか食らったこと無かったのに他武器に手を出したら食らう食らう
下手な防具だと即死でビビった

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 15:33:26.12 ID:YdTKJsGe
どのスキルを付け加えようか迷ってる。
斬れ味+1、笛名人、回避性能+1は決定。

武器スロ1なら挑戦者+2がつくんだよな・・・

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 16:03:48.53 ID:NzWIArha
初めて笛使い始めて
モーション確認してるんだけど
>>3のモーションで追加演奏って付いてる奴から下がイマイチ何のモーションなのかよくわからない。

誰か解説してくれw

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 16:34:24.16 ID:h9AFZqQu
一番下以外は自己強化の追加演奏(演奏を2回続けたとき)で出る奴だと言えばわかりやすいか?
後方1は真後ろへの振り上げ、後方2は更にそこからのアッパー振り上げ
左は大き目、ゆっくりめのモーションでの左薙ぎ払い
右は素早く叩き付ける感じの右薙ぎ払いだな

一番下は自己強化以外の旋律を追加演奏で付くモーション
つまり自己強化以外だと追加演奏はモーション一つ分時間かかるって事。これ地味に大事

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 16:46:17.17 ID:h9AFZqQu
あ、連レスで申し訳ないけど一番下のモーションは右ぶん回しみたいなやつね
追加後方演奏3連撃は笛最大のロマン攻撃じゃぜ!スタン取れると笛汁出るよ!

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 17:11:20.99 ID:NzWIArha
なるほど有難う

大体わかったんだけど
40 25 22 追加演奏(後方)1←これが自分強化初撃のアッパー
30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏←これがそのあとに左右に振るやつ?

だとして
35 22 22 追加演奏(左)
35 22 22 追加演奏(右)
この2つはなんなの
この左右が左右に振るやつだとしたら後方攻撃2が良くわからん。

一番下が自分強化以外の追加演奏初撃だとしたら
自分強化追加演奏初撃のアッパーと
自分強化以外追加演奏2発目のアッパーはモーション値とかが違うって事?

30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏
これは自分強化以外の追加演奏2発目って事なんかな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 17:36:52.23 ID:9yk9YUTk
その左右はスラパ左右に入れての追加演奏よん

33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃
って言うのは書いてある通りだね。左右後方どれも初撃は同じモーションだから実際やってみればわかると思う。
その他の追加演奏(左)とかは初撃以降のモーション値。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 17:40:05.25 ID:FNsy2hO1
スティックニュートラルで出る追加演奏(後方)ってのはスタンプと一緒で二回攻撃判定がある
後ろに笛をバタンと落とすのが1、その後ふりあげて演奏の構えを取るのが2

追加演奏左右はスティック入れで出る左右に振るやつ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 17:41:26.78 ID:FNsy2hO1
わ、リロードしてなかった

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 17:49:15.42 ID:NzWIArha
あーようやく全部モーション理解した皆さん有難う。
笛って無駄にブンブン振るから何処に攻撃判定出てるのかよくわからんw

追加後方演奏3連撃ってのは
前方攻撃からの蹴りの演奏から繋いだ方が当てやすいのかな。
ちょっとずつ後ろに下がるから3連全部頭に当てるのかなりむずいよねこれ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 18:16:16.61 ID:K8ep8Fmz
演奏攻撃を当てるのは その後に演奏モーションという大きなスキが出来るので
よっぽど演奏攻撃でスタンとか計算出来ない限りは
「敵のスキを見て演奏」ってのがいいんじゃね?ってのが腕は並の俺の意見。
演奏するタイミングはアイテムを使うタイミングと大体同じだって誰かが言ってた。
ドスジャギィとか小物を引き連れている奴には小物も一緒に巻き添えに出来るから
そういう時は積極的に当てる。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 20:35:55.82 ID:FahovTDT
追加演奏自体タイマンじゃ中々出す機会ないからなあ
上手く扱えなくても凡プレイには支障ないせいで未だに軌道が理解できてないわ
TA動画じゃ3連全て当てててFUEEEEとは思うけど

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 21:15:45.63 ID:NzWIArha
てか笛ってソロだと火力不足なイメージあったんだけど

真打ち、笛吹き、業物で異獄とか担いで
攻撃大維持すればもしやかなり攻撃力ある?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 21:19:57.93 ID:3xNO1tuc
>>126
銀レウスが笛の使用回数100行ってない笛始めたばっかの俺でも10分針を出せる火力

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 21:31:23.15 ID:bnfVm5lO
攻撃大がしっかり維持できるならそりゃもうウハウハですよ。
ごめんウハウハは言いすぎた。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 22:48:34.79 ID:iYOkZNH0
銀は空の王(笑)されなければうまくいって7〜8分
でも結構がんばらないとすぐ10分たっちゃう
んで他武器だとサックリ5針でちょっとガッカリくる
でも滞空中の羽根に演奏2を入れると落とせたりしてチョーきもちいい

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 22:56:00.40 ID:LPdo4fsi
火力自体は実はある、攻撃大吹いて後ろ向きに構えて
後方攻撃→右ぶんまわし→後方攻撃→…
これで、他の武器に負けないダメが稼げる
PT専用だけどな

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 23:50:37.89 ID:K8ep8Fmz
攻撃をおっきする旋律を吹くと大体喜ばれる

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 00:02:40.28 ID:PepAuMKY
攻撃小・攻撃大・攻撃&防御小のいずれかが吹けないと正直PTで居場所がないような
イエログラフ担ぐならうんこ担げよ的な冷たい視線が何とも言えない

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 00:42:43.87 ID:gZERqtB3
ぶっちゃけ周りはどんな旋律吹いたかなんてあんまり気にしてないよ
目に見えてわかる強走や聴覚保護みたいなのがわかりやすくてアピールになる
スキルで何とかしてる人にはもちろん空気だけど

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 01:11:26.73 ID:3x5wH40V
PTなら狩れないモンスなんていないんだから何担ごうと自分の勝手だろ
被害妄想強すぎなんだよ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 01:56:43.85 ID:6N/mY0Uu
「笛=攻撃旋律以外価値なし」みたいな人も多いのはまあ仕方ないけどね
笛担いでる側もそういうのに流されちゃうのはなんだかなって感じ
効率云々よりいろんな音色や旋律効果を楽しめるのが笛の醍醐味なんだしさ
一応だが効率プレイを否定してるわけじゃねーからな

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 02:22:00.24 ID:S716lkdB
野良PTで攻撃旋律は万能だけど、便利系旋律は準備ができてない人にしか効果ないからな
笛でガンガン殴りたい、あわよくばスタンも取りたい派だから効果の薄い旋律をわざわざ吹く気にならないなぁ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 06:00:41.68 ID:zVRbi19v
エンフォーラルは優秀だな、スタミナ無限と攻守強化に風圧
効果時間がどれも長めで良い、風圧無効とか付けるまでもないスキルを自力で発動出来るし
双剣とランスと弓に強走効果は最大のサポートになる

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 07:15:28.27 ID:0+d/A3eG
一緒に狩るメンツのスキルとプレイヤースキルを見て担ぐの決めればいいんだよ。
ボルボ相手だと耐雪はかなり喜ばれる。
序盤のギギネブラには誰も聴覚保護付けられないから聴覚保護喜ばれる。
ジョーのヨダレで下がった防御力も防御力UP吹けば帳消し出来る。
火炎ブレスを吐くモンスには火やられ無効を吹くと地味だが喜ばれる。
状態異常無効は「あれ?俺なんで毒にならないの?」と驚かれるが喜ぶ。
クーラー忘れた人に耐暑吹けば喜ばれる。
回復微を吹けば笑われる。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 07:48:33.97 ID:pIbpWu85
回復はフルチャ維持のために使ってる
ちょっと削られたけど納刀して回復する手間は惜しいことって多いから結構使ってる

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 11:43:26.45 ID:6N/mY0Uu
他の回復旋律はアレとして、橙緑の回復小+会心は優秀ではあるよね
会心維持のついでにわずかながら回復付いてくるのが便利。さすがに橙音符は強力
…まあ会心アップ効果のがメインだから回復は結局ついでって感じなんだけども

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 15:35:03.48 ID:KJN8J4oO
会心うpはもうちょい効果が欲しいなぁ、回復効果無しにしてもいいから

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 15:54:12.38 ID:/jkvwm5y
PTはフレとしかやらないので、出発前にどんな効果が欲しいか聞く。
しかし聴覚保護大人気で最近イエログラフしか使ってねえ・・・。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 17:24:37.97 ID:vg5PQJRy
笛ソロは基本イエロなのにPTでも役に立つレベルだからなあ
爆破が覚醒になってもちょうどいい

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 20:03:04.61 ID:WFBUJQ3x
旋律を維持しつつ
スタンを2回とったとき
素直にカッコいいと思ったオンで

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 11:27:44.59 ID:WjKJ/AZP
紫橙緑の汎用度の高い旋律構成+物理火力と爆破の汎用性
使いやすさって点では全笛でもトップよねイエログラフ
他の笛のクセを理解して使えるようになるまではこれに頼りきりだったわ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 11:34:42.22 ID:IreCosBT
今作で一番クセの強い笛ってなんだろうね
もゆぴー辺り?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 11:39:08.67 ID:do9wEw8+
クセというか吹きにくさでいえばダントツ燃ゆぴー

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 12:51:35.88 ID:XYv6rm8e
オルゲールは使えない事もないけどジンオウの笛が万能すぎて使わない感じ
せっかく3スロあるけど

あとマギアも前より使いづらい
フィアログリーナはなんか名前がティロフィナーレみたい

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 16:26:42.02 ID:OgXsrkss
もゆぴーは旋律優秀だが上手く扱おうとするとかなりの難しさ
マルチで積極的に担いでるけど、属強生きる面子でないと目立たないな
マギアとこれしか属強吹けなんだから仕方がないがどっちも旋律おおすぎぃい

耐性上昇>属性やられ無効ってな印象
耳栓風圧も両方欲しいのネブラくらいしかいないし
担げる相手少ないけど、他の物理笛より明確に勝る場面を実感できない

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 16:53:20.24 ID:SZabUwq5
もゆぴーはベリオにも相性いいんだけどね

問題はベリオが弱すぎるってこった
どうしてこうなった

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 22:39:11.08 ID:hIM/shlL
亜種の小竜巻さんを借りてくればあるいは・・・
いや、まず体力少なすぎる

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 22:48:11.26 ID:NB087MoO
エログラフ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 00:17:11.64 ID:a4hSpRK8
野良でめちゃくちゃうまい人に遭遇していっきに上手くなりたいという気になったわ
なんであんなにスタン取れるんだろう

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 00:21:22.34 ID:aiDwl8Gp
4で笛の素材になりそうな復帰組は
ドスラン・ブナハ・レイア・フルフル・ババコンガ・ティガあたりか、今から楽しみだ

ランゴ笛とかガオレンズホロウとかミラアンセスとか吹きたい笛は他にも沢山あるけど
どいつにも帰ってきてほしくないのが何とも

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 00:37:39.83 ID:9rpEYUZF
ベーシストとしてはベースモチーフの笛ほしい

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 06:34:25.49 ID:NVjxyqC8
異獄「えっ…」
あれ音はエレキだが弦が4本あるんだぜ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 07:22:44.49 ID:Dojgdejo
>>154
ガオレンはむしろ笛のほうに帰ってきてほしくない
イエログラフ以上の吹かない笛だし

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 08:11:11.18 ID:nCrFSZqQ
ガオレン結構吹いてたけどなー 塔まで走るのにスタミナ減少吹いたりとか
金銀用に風圧吹いたりとか。
シェルカスタネットの音好きだったからカニ系も戻ってこないかな。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 10:00:30.66 ID:YlCsdlpD
ガルルガ笛聞きたくなったから2Gやってくるはw

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 11:03:06.09 ID:cph7W8N2
>>155
お前あれがギターだと思ったのかよ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 11:47:51.30 ID:NYA6TfHc
クンチュウ笛はあるかもな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 11:57:25.99 ID:hUxB+1/3
どうせ上位序盤で強化が止まって青ゲージまでしかないんだろわかってるよ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 12:14:17.22 ID:JCf7qTsv
ハチミツ強化の旋律はよ

と書いてたら採取量UPの旋律どうだろうとふと思った。
そしたら炭鉱夫が炭鉱用に笛担ぐだけか…

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 12:16:25.65 ID:u2hvCRzT
剥ぎ取り回数UP旋律

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 12:36:47.64 ID:NVjxyqC8
猫の吹奏術が旋律延長だったら良かったのにな
劣化笛吹き名人という罠、射撃術だけ何で強化されるのか

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 13:00:02.10 ID:z+O2aXyW
採取強化
剥ぎ取り強化
暑さ無効
寒さ無効
スタミナ減少無効

この辺が全部ひとつの笛に集まれば炭鉱夫大喜びなのにな

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 14:08:12.99 ID:u2hvCRzT
炭鉱夫「暑さ無効?スタミナ?吹いてる時間がもったいねえ(カーンカーン」

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 15:42:39.24 ID:NVjxyqC8
そもそもオトモにクーラー&ホット踊らせればいいだけだろ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 16:11:36.96 ID:uOLI52L8
体力減るのも早く乙るためには重要なので耐暑あると困る

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 17:20:47.74 ID:aiDwl8Gp
炭鉱笛以前におま掘り作業自体必要なくなると嬉しいんだけどなあ
どうせガチ用には必要ないんだし、笛10おまくらい簡単に手に入れさせてくれよ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 19:41:29.36 ID:8VjXZ7jg
つまり、採掘旋律を追加してほしい。こういいたいわけですね。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 19:43:59.03 ID:w+iPgUxD
やだよ
すれ違い通信でギルカ見たときに笛使いか採掘で笛使ってるだけか見分けがつかなくなる

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 20:19:15.23 ID:z+O2aXyW
使用回数とかは?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 22:31:12.62 ID:Ejm//oWC
ジョジョクエ笛クリア(゚∀゚)キター!!!
15分で頭破壊、クリアまでに4スタン残り2分捕獲だった
まだまだ安全に立ち回りすぎなのだろうか・・・

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 22:31:21.59 ID:nCrFSZqQ
地味に睡眠無効は欲しいな。
わざわざドリンクや猫飯、スキルで付けようとは思わないけど睡眠状態は結構やっかいだし。
解毒や麻痺無効、気絶無効があるからこれはあってもいいんじゃないかな。
3のモンスだとバギィ軍団の睡眠攻撃がやっかいだったし。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 22:33:29.62 ID:MRQMuQb5
>>175
つ護法

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 22:49:00.72 ID:oU2XFETT
>>175
ルナ子「!!」ガタッ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 23:09:13.98 ID:izn+DbAM
護法やルナ子が手に入る頃には睡眠無効なんてあまり必要無くなってるじゃないですかやだー

そういえば状態異常のなかで睡眠だけはドリンクでカバー可能なんだな
睡眠無効旋律がないのはそのせいなのか

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 23:10:36.50 ID:oU2XFETT
>>178
解毒薬&漢方薬「……」

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 23:14:00.39 ID:izn+DbAM
>>179
ごめんドリンクとネコ飯を誤解してた

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 00:59:19.01 ID:7XNSJPuw
Fにある切れ味回復旋律欲しいな

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 03:56:27.64 ID:p57vo1lc
せめて研ぎ速度高速化旋律が欲しい

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 05:53:53.52 ID:Dz01ydxE
制限があるからいいんだろ
なんでもかんでもできるようになったらつまらんわ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 06:11:37.50 ID:JbmmDkxb
発覚状態になるまで移動速度UPっていう追いかけ専用の旋律欲しい

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 07:55:31.94 ID:wuCNrmy5
ハズレ旋律とかあると面白いな
全員移動速度1/5とか

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 08:42:03.63 ID:wFaF728W
1/5て…ボスによっちゃ10秒後にはほぼ3乙レベルだぞw

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 10:00:42.63 ID:w6nrg5ty
>>185みたいなバカが開発にいませんように

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 10:04:29.20 ID:GzjcwEZT
ハズレは既に回復旋律で実装されてるじゃん

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 11:10:00.35 ID:t7IBU/SO
>>183
別に1本の笛で全部できるようにはならんだろうから
実装されても制限はあるだろ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 11:26:16.48 ID:O3I/zf3u
Fじゃ斬れ味回復は空緑か空青なんだっけ
赤で吹けたらアレだけどこいつらにつく分にはそこまで問題ないような気がする

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 12:46:04.83 ID:F9DxggZr
吹かない旋律のワーストランキングつけるとしたら
水耐性+水やられ無効かな

回復微はPTでは使わないけどソロで回復薬尽きてじり貧になった時に吹きまくった
今思うとBCに戻って寝た方が早かった気もする…

千里眼は完全にソロ専だけどあると初見プレイや飛んだ飛竜追っかける時に役に立った。


しかしプレイヤースキルが上がるとどれもあまり必要無くなるな…

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 18:39:38.19 ID:CWIfQmPQ
P2Gの頃から序盤はいつも笛でスキルカバー&アイテム節約おいしいです(^p^)
序盤はスキルカバーで後半は攻撃力フォローでいいじゃないですかー

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 20:56:20.96 ID:5nK+sh3v
>>191
それと龍耐性強化がマギアに入ってるがどっちも担ぐ相手には吹かんしな
龍耐性必要な奴は担いで行けないご苦労くらいだし、ジョーのブレスは笛の機動力なら被弾する事もない

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 21:31:35.88 ID:5WWcE6At
< こ こ ま で の ま と め >





おにぎりは鮭が至高

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 21:33:45.97 ID:GzjcwEZT
いや、銀シャリだろ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 21:36:00.97 ID:Coht0rHo
おにぎりとおむすびの違い教えて

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 22:23:39.59 ID:4xCfIKUr
そろそろ4の追加情報とか欲しいよね
ネットワークプレイ出来るとなると、3Gと同じく
オンライン時でも装備変更出来る仕様が引き継がれて欲しいところ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 23:05:47.61 ID:CpeHwUN5
凶竜ウィルスを無効とか軽減する旋律は出そうな気がする。
後は崖登りはやっぱスタミナか。序盤は笛は助かりそうだな。
クモの糸からまきは状態異常無効でしか無効化出来ないんかな

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 23:13:26.13 ID:hCzQ9tcd
http://ux.getuploader.com/karipi3g/download/77/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%90%E8%82%89%E8%B3%AA.png
もうすぐ新作なのに今更誰得なんですが…
こういう肉質図を全モンスター分作ってみたんですけど
Wikiのモンスター別攻略記事に貼らせてもらってもよろしいでしょうか?
容量が大きくなりすぎるようでしたらやめておきます

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 23:17:39.74 ID:CpeHwUN5
手羽先が美味そうだな。
上手い具合にレイアウトに収まるように入れればいいんでね?
こういうのあるとパッと見 どこの部位が美味そうか注文しやすいし。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 23:19:56.90 ID:Coht0rHo
>>198
空色3つで耐雪&耐泥&耐糸
って感じかな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 23:47:58.93 ID:hCzQ9tcd
>>200
ありがとうございます
wikiに繋がるようになったら編集してきます

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 23:53:58.93 ID:EoAopNIW
>>196
おにぎりはシャリを握った物
おむすびはシャリを結んだ物
つまり主体が人間かシャリかの違い

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 08:29:56.09 ID:Yo58hutq
抗菌が無いのはイカンよな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 13:22:55.05 ID:3uplul8m
G級の消臭旋律がほしいです

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 15:37:29.72 ID:Wt7TuPnQO
父ちゃんが入った後のトイレにも消臭旋律が欲しいです

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 22:55:51.93 ID:Pq4k3tk/
このぐらいのペースだと4発売のちょっと後ぐらいに百曲目か?
同時だったらものすごい盛り上がりそうだけど

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 23:16:00.42 ID:CgTy7nlz
ガルガンディアの少年が作っている笛がコラボ笛で出てくる気がしてきた
装備は水着のエイミーでお願いします

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 19:47:07.64 ID:w6fmx1tR
コラボといえばやっぱりギガブリさんは4でリストラされちゃうんだろうか
デザインや音色は大好きだから残念だな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 22:35:34.80 ID:/H9lqnnm
電撃とコラボで新デザインのネオブリッツとか出るかもしれんよ。
ボウガンとかコラボ武器無かったと思うから、その点笛はちょっと嬉しいね。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 16:26:59.50 ID:J25jhHiw
ラギア希少種笛が最強だと思うんだけど
こいつより使える笛ある?

パーティーで3人強化してあっという間に終わるからガンガン回せる
地獄の門番で10分きれた時には感動した

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 17:11:21.17 ID:6/c+aUOu
いままでの笛の使い方を根底から覆すような笛がほしい
自己強化吹けないけど攻撃力が圧倒的に高く、攻撃旋律をいくつも揃えてるとか

>>211
PTでの攻撃に関しては無属性クノネが旋律性能ともに最強かと
雷属性弱点の相手ならエンフォだと思うけど

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 17:14:37.29 ID:m5fCqcBG
笛に強さを求めてる時点でお察し

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 17:44:45.63 ID:J25jhHiw
>>213
PTの話してるのにその発想って…
他の武器がガチスキルで強化されているとこに攻撃防御1.15倍かけて
自身も殴り続けられることに意味があるのに
他の奴が使い物にならなかったら笛なんて吹かないよ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 20:01:50.59 ID:SMzKuAfI
みんなは汎用装備どんなのにしてる?笛名人、切れ味+、闘魂2、回避性能でやってるけど、武器にスロット一つ必要なんだよね
イエログラフ使えてこそ汎用装備だと思うのでおすすめあったら知りたい

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 20:25:53.99 ID:hltadTig
匠5s2なら武器スロ無しでその装備組めるね

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 20:45:58.89 ID:PWQNVm6Z
PTで駆ノ音を担ぐなら異獄の方が良くないか?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 22:25:20.84 ID:bfknBwuD
>>216
調べてみたら俺のテーブルには存在してなかったわ
火力と快適スキルの両立は難しいね

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 22:26:39.26 ID:6/c+aUOu
wikiのヘリオス装備でHR50まで進めた

>>217
無属性という汎用性
異獄は、笛PTなら選択肢に入る程度じゃね

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 22:38:14.36 ID:xghJ+kpA
駆ノ音と比べると旋律的に異獄の方が使えるな。
見た目的にもどのモンスにも対応できるという意味でも
オンでは異獄ばっかだわ。
どうしても2スロ必要ってときは駆ノ音になると思うけどね。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 00:14:55.81 ID:aDZQGIga
PTなら専らギガスゲニアしか担がないな
無属性でサポ旋律も優秀だし‐会心エフェクトでないし
まあ・・・そもそも笛自体がオンでほとんどみ(ry

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 02:52:27.54 ID:GhW94VX/
笛始めるなら異獄から作るのがいいんだろうか
幸いご苦労素材はあまりまくってるし 

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 07:16:47.49 ID:4XaZe7Ts
それでいいと思う、テンプレ>>4の中でも入門用におすすめできる部類だし

>>221
オンが解禁されてもやっぱり笛は少ないのか…
笛人口が底上げされる日は来るのか

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 09:36:04.36 ID:+2Og3AFb
居ると役に立つからな、武器種間の関係で何処からも歓迎されるのは笛だけ
勿論ちゃんと立ちまわることが前提だが

>>221
3rdヴォンヴァの旋律がエンフォに盗られたからな
今作火力上昇が出来ない、ギガスゲニアその他でどうぞって事だろうが
ハンマーといい亜種武器は新規組以外軒並み今作逆風が吹いてるな

デスワライさんとかもう息してないし

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 09:58:06.05 ID:edAF/TlM
開発上層部に笛愛好家がいないのは明白

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 10:19:24.88 ID:a43PtlKA
>>215
匠、回避性能1、笛名人、耳栓、捕獲の見極め。
耳栓は旋律で対応すれば良いんだろうけど何となく。

見た目とスキルの両立が難しいんだよなあ。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 11:14:04.57 ID:/AuLW9/4
駆ノ音は会心-25%もあるんだから、異獄は物理だけで比べても優るとも劣らないんじゃないか?
旋律は文句なしに異獄の方が使えるから、駆ノ音の優位は実質的にスロット1個分だけだな

まぁ覚醒させれば氷武器として高い性能を持つ事と、作成難度が低いというメリットはあるかもね
自分はどちらの恩恵も全く享受してないが

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 12:12:10.36 ID:12LFwfid
そもそも笛で最強議論とかまず結論出ないからやめとけと
各々気に入った笛を手に取って狩りにいけばええわ

>>224
ワライさんは原種笛も旋律変更されてっからなー
まあ紫青緑はサポ性能悪くないし一概に弱体化っていうのも可哀想だけど
状態異常+サポ旋律っつー形が3Gのヒツギワライの立ち位置ということで…
…ワライさんは切れ味死んでたり虫笛と互角並の性能なのがまず問題だわ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 12:55:13.33 ID:/Vn9XdjE
ナンバーワンを決めるのは無意味だけど、
正確な数値を知っておくことには意味があると思うんだ

そういえば昔のテンプレにあった火力ランキング、3G版は未だに作られてないのね

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 15:16:42.70 ID:jj/k6x55
笛で強化して特攻するとナルガ希少種が5〜7分で倒せるけど
別に、ガチガチに固めた装備4人で殴っても10分以内
また、ラギア希少種もまともに剣士四人でも5〜7分で刈れるようになるが
素材が欲しいだけなら4人ヘビィはめで0分針
ガチガチに固めた装備4人でイベのジンオウガやラギアやれば10〜12分針のとこを
攻撃大や小の笛が入るとタイムが1〜2分短縮できる程度



上に書いたのは自分以外の3人がガチガチの装備でまともなプレイが出来る前提条件での話な
つまり、なにがいいたいかというと、何が来るかわからない野良では笛は地雷臭しかしない

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 15:58:58.82 ID:ihjZBhCI
楽には狩れないが楽しく狩れる!が笛を好きになった理由だから
あんまりにも効率を求める部屋には入らないな

狩猟環境を快適にするのが楽しいし スタン取るのも楽しいし演奏を維持するのも楽しい

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 15:59:04.87 ID:NF6R5NZo
どんな武器種にも地雷プレイヤーはいるわけだけど何が言いたいんだろうか

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 17:19:06.10 ID:jj/k6x55
>>232
野良だと、演奏しながら殴って吹き飛ばしたり
演奏の為にモンスターの周辺で演奏プレイは地雷認定されるからな
また、他の剣士に遠慮して、頭狙わずに足狙いの転ばせやってる奴も地雷認定される










それもこれも人が頭殴ってるのに、双剣や片手が頭狙って殴ってくるからそうなるんだけどさ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 17:51:17.35 ID:NF6R5NZo
えーっと、それって要は吹き飛ばしてくるプレイヤーていうモンハンの中ではかなり定番の迷惑な行為であって、単にそういった周りを見ないプレイヤーが使ってる武器が笛だった場合に起こりうる行為にすぎないよね
太刀なら大回転、ランスなら突進という具合に
どうしそれが笛=地雷っていう事になるのかさっぱり分からないんだけど

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 18:07:36.56 ID:jj/k6x55
>>234
殴りながら演奏してたら、場所移動してきた剣士が吹き飛んでくなんてざらにあるからさ
他の武器は周りの剣士が自分に特攻かけてきても吹き飛ばしたりしない攻撃が多い

かといって、モンスターの攻撃に混ざらずに周りで吹いてから攻撃すると寄生扱いされる
おまけに、他の武器が頭を占領しててスタン取れないと叩かれる


野良で平和に遊びたいなら笛は下位部屋か上位部屋にするべき

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 19:23:33.10 ID:raNhadUg
今までぼっちの雑魚ハンだったけど4はオンラインでパーティ組めるって聞いて
他の人の補助もできる狩猟笛って楽しそうだなって思い
一週間前ぐらいから新規ゲームで狩猟笛を少しずつ練習し始めたとこなんだけど、
狩猟笛って吹き飛ばし以外にパーティ内でやってはいけない暗黙のルールって多そうなんだな・・・

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 19:30:37.59 ID:JhGsB/iM
そんなことはない
PTなら攻撃大を吹いてみんなで殴る
モンスターは怯み続けてらくらく倒せる
たったこれだけ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 19:37:19.70 ID:edAF/TlM
ハンマー様と違って吹き飛ばしなんてスタンプと後方追加演奏さえ出さなければいいんだしスタンも必須レベルの期待はされてないだろ
ヘタクソの言い訳にしか聞こえない

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 19:38:42.91 ID:YfjwXY9Y
いや打撃使う以上スタンはできるだけ取っておいたほうがいいだろう

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 19:46:17.72 ID:jj/k6x55
>>237
攻撃大吹いててもタコ殴りできるメンツが揃えばいいよ
攻撃受けて回復してばかりの連中で、しかも場所取りとか曖昧な奴がいっぱい居るのが野良だぞ
HR500越えしてるのに、一人で3乙して切断が居る世界をなめてはいけない
まともなメンツが揃えば攻撃大吹いてリンチして終わり


ジョーで言えば、頭狙わないで皆で足ばっか狙うからランスと片手が喧嘩始めたり
ハンマーや笛が他の剣士吹き飛ばしてチャットで喧嘩始める始末
それが今や100以上しか居ない部屋でも高確率で出現するようになってる
HR300でアルバをBC待機寄生の奴とかも普通に居る

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 20:30:55.48 ID:9+aRT51p
笛の演奏攻撃で吹き飛ばされるのは笛のプレイ人口が少ないせいだと思うよ
同じ場所に突貫かけてくるやつらが笛のどの攻撃で吹き飛ぶか認識してないのが大きい
あと自分のほうが火力あるから場所を譲られてトーゼンみたいな考えもある

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 20:43:33.59 ID:CX/wtfCP
笛は納刀速度と移動速度とディレイ回避のおかげで常に張り付く事ができるのもあるね
真っ先に張り付いて回避しつつ殴り続けるから後から寄ってきて勝手に怯むとかもうしょうがない
PTでスタンプ使うのはさすがに問題だけど
それなりにわかってる人なら左右に住み分けしてくれるし
以前ハンマーと左右で殴りまくってスタンとりまくったのは楽しかったな
お互いの立ち回りを考えられるならどんな武器でも楽なんだよね……

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 21:04:57.09 ID:eCtVIt+K
>>236
笛に興味を持ってくれてありがとう
アレな人の集まりやすい野良だからこんな話が出てくるんであって、普通にわいわい遊ぶ分には心配いらないよ
PTプレイにおいて出来た方がいいこと(ヘイト管理とかスタンとか)は他の武器よりたくさんあるかもしれないけど
その分楽しいしやりがいのある武器だよ

4でオン始めたらどこか平和なところでフレ募集して、しばらく同じメンツで狩りに行ってみるといい
クエスト前に意思疎通が出来れば、頭に割り込まれて〜みたいな事故も減らせるし
どんな旋律が喜ばれるかもわかってくる
野良に手を出すのは慣れてからでも遅くない

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 23:09:31.36 ID:C7N1F6Yg
HDのオンはかなりやり込んでいるが、地雷の巷みたいに言うのは盛り過ぎだろ
まぁ、周りが地雷だらけに見える人間は高確率でそいつが地雷なんだけどな

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 23:18:38.50 ID:n9gUH5QC
酔った勢いで「漢の鑑」クエにオルゲール担いでソロ挑戦。
笛吹き名人スキルがないので演奏効果維持に違和感アリアリ。

怒り時に強化切れて踏みつけ食らって1乙。
瀕死時に欲張ってしまい回避遅れて2乙。
隠しエリアで討伐完了。40分針。

回避性能ないからブレスは足元か遠方に避難。
普段3発入れる所を2発で抑えて、ダメージ食らったら早めの回復。
基本っちゃ基本なんだけど、大切なことだよね。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 23:45:40.51 ID:jj/k6x55
>>244
活動する時間帯で人の層なんて変わるだろ
俺はすぐにはキックもNGもしないからそういう奴に何度も出くわす
244はすぐにキックしたりNGするからほとんど出会わないんだろ
244が24時間年中無休でオンに接続してすべてのプレイヤーと遊んでるならまだしもな

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 00:41:53.40 ID:iBWleguX
地雷くさいな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 00:58:06.98 ID:Ay2U9PnA
1、2回一緒にやって合わないなと思ったら部屋移動すりゃいい話だわな

そんな事よりラングロトラの転がりをホームランするのが微妙にむずいな 笛は。
他の武器より攻撃モーション遅いと改めて感じた。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 01:06:04.77 ID:x8r0LCh7
>>246
そう思うんならNGしてキックすればいいじゃん
カスを放し飼いにしてるお前のことを部屋のメンツはポンコツ主だと思うだろうよ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 01:49:58.50 ID:07ewbWMr
>>249
やってるうちに慣れて成長する奴も居るし
素材に困ってないから討伐失敗しても気にしない心の余裕があるからだよ
2回以上寄生されたら空気悪くなって解散の流れになるから自分の手を染める必要なんてないしな
それに、クエごとに操作がみるみる成長して動きがよくなる奴を見る楽しみがなくなる



どうしてもオンライン異地雷は居ないってことにしたい奴が湧いてて吹いたw

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 02:54:19.20 ID:6Fqabn8U
>>248
慣れれば大丈夫
どんな武器も慣れなんだろうけど
モーション見てから右ぶん回しが安定するよね

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 08:06:03.12 ID:BGbXnekA
地雷居ないとか言ってる奴なんて居ないと思うが、日本語すらポンコツなのか

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 08:46:38.44 ID:RlOh4tL6
>>251
右ぶんはリーチが長いから、相手の速度が読めれば結構いけたりするよね
初めて決めた時は正に俺FUEEEEEEEEEEE!ってなったw

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 09:23:52.19 ID:mJuVdGfV
まあ落ち着いて巻貝笛でも作ろうぜ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 09:34:17.78 ID:gYBRY2ed
PTで非金属レウスレイアにどれを担ぐか迷うんだよね
耳栓金剛が2人以上なら迷わず異獄なんだが、エンフォも気になってたりする
これが耳栓1人以下のPTだと、翼くんに出てもらおうかどうか迷ってしまう
原種ならまだしも、亜種だとさすがに火専武器はマズイか?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 10:10:13.26 ID:3zolUlY1
原種亜種程度ならパーティー組めばフルボッコだから基本ジンオウギターだな
もし耳栓持ちが居なかったらイエログラフ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 10:21:54.05 ID:3zolUlY1
笛は地雷さん頭スタンしてたんだな…

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 10:31:29.74 ID:gYBRY2ed
基本フルボッコでも、咆哮や滑空の際に一瞬手が止まるのが気になるっちゃ気になるんだよね

イエロはこのスレでも微妙人気だったので作ってなかったのだが、やっぱ耳栓用に用意しておくか
手持ちで吹けて汎用なのはペッコとハプルしかないし…

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 11:13:31.51 ID:iuEsr4zk
笛やってみたら楽しかったのでメインにしようと思うのですが、
全モンス安定感ありますか?
サブは大剣が良いでしょうか?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 11:20:24.35 ID:Tb246i0h
>>259
ラッシュ時に大火力を出せる武器じゃないから
一部の超大型モンスター相手には分が悪いけど、それ以外のほとんどのヤツは安定して狩れるよ
火力を出せる武器をサブにするのはいいかもね

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 13:36:08.89 ID:RHwkcLT0
火力より尻尾切れるようにしたほうがストレスが無い

なおランク解放まで笛専だった模様

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 16:21:16.87 ID:Bk3hd2+v
同じ汎用でナルガ希もあるけど手数のさほど多くない笛で毒ってのが今一つに感じちゃうなぁ
火力は会心実質的に60%だから申し分ないのかな?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 20:13:03.67 ID:+9z77Xpy
エクリプストーンは旋律がそのままかルナコと同じなら使えた
何でイエロと一緒なのか…、そのイエロも途中から変わるし

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 21:16:49.62 ID:07ewbWMr
>>263
エクリはソロで挑戦者とか見切り+3付けて火力盛り盛りにして特攻する武器だよ
保護大と改心UP組み合わせて実質100%で俺つえー無双する感じ
パーティーだと笛のくせに実質ただのハンマーかよってなるが

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 21:30:33.69 ID:x8r0LCh7
ただのハンマーじゃなくてリーチの長いハンマーだから十分戦えるね

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 22:29:05.17 ID:VjLDhbgu
リーチと機動力と心眼で対応力なら全武器一だと思う
ディアとかトトスとかガードする方が圧倒的に楽な相手ならランス担ぐけどPTならほとんど笛でいく
突進で明後日の方向に突っ走られても簡単に追いつくしどこ殴っても弾かれないしスタンも疲労も演奏もできる

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 22:45:34.64 ID:z/dZTCn6
見切りと闘魂2つけてウヒョー100%するの楽しそうだな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 23:14:36.85 ID:fYW7gfia
エンフォーラルだけが同じ効果に2種類の旋律があるのは何故なんだろう?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 23:35:11.26 ID:6Fqabn8U
>>268
フィアロ・グリーナ&ジェネラルフロスト「うちらは3つあるしエンフォとか雑魚だろ雑魚www」

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 02:15:18.04 ID:1XMa6ek6
異獄なんかの攻撃力アップの旋律がある笛の場合スキルで攻撃力大付けるよりも会心アップ3の方が期待値上になるのかな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 02:38:04.17 ID:Sm/54V18
>>270
@100%改心攻撃 1.25倍
A挑戦者+2 1.2倍と改心20%up
B旋律の攻撃力UP大重ねがけ 1.2倍

爪と@とA付きエクリ1127なら1690とハンマーより強くなる
エクリの場合、高級耳栓を3分ごとに吹くのがめんどいが

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 05:20:27.20 ID:HjS3ggsZ
>>270
クリティカルは1.25倍だから元の攻撃力が高いほど効果あるんやで

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 06:01:05.66 ID:SXdk4LH4
>>271
攻撃力1.2倍は不屈の効果や節子、挑戦者+2やない
挑戦者+2は武器倍率+25&会心+20%
笛とハンマーは武器倍率もモーション値も違うので謎計算だぞ……

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 07:33:22.10 ID:m2n/rIpt
攻撃力単純に上げて比較してもなぁ
火力はどう考えてもハンマーには勝てない

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 07:51:35.71 ID:1Mt8Dhik
まあただ殴るだけならそれに特化したハンマーの方が強い
目眩も笛だと一回取れれば良い方だし

>>268
組み合わせ多いほうが派生させやすい

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 08:09:45.97 ID:o9HNj60B
>>269
お前ら派生紛らわしすぎていつも間違えるから全然担いでないわ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 08:41:33.35 ID:qmP4t9vs
PTでやってると、怯み、スタン、撃ち落としきっかけが全部自分だったりする事がわりとあるので、
笛TSUEEEと錯覚してしまう

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 09:03:38.57 ID:vJ1F69P4
海外のブリッツはVoltage Verveっていうのか
かっこいい
ttp://mh3g-weapons.jimdo.com/hunting-horn/

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 10:25:46.84 ID:yDyF5R0a
攻撃力大って防具のスキルと違って1.2倍なのか、めっちゃ強いな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 13:42:38.49 ID:1Mt8Dhik
マルチで吹くと味方のテンションがめっさ上がるぞ
ゴリ押しを更に助長するからな

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 13:48:05.28 ID:fdHcYAFW
PTで会心うp吹いた時のわーきれい感

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 14:17:40.10 ID:Sm/54V18
挑戦者エクリ改心80%集団集めて改心UP吹くと赤い閃光の嵐で凄いことになるよ
実質は挑戦者+2と不屈同時発動でリンチするようなもんだし

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 15:54:34.92 ID:gmzjBOfX
確か武器の基礎攻撃力?が267越えたら見切りの方がいいんだよね
てことは断然見切りの方が良さそうだな、スキル付けるの難しいけど

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 21:42:05.84 ID:SXdk4LH4
会心80%うpで笛の攻撃力うp【大】重ねがけと同じなんだよな…
攻撃力【大】と会心うpはほんとにどうしてこうなった旋律だな
会心率うpはせめて一回目で30%、重ねがけで50%増えたら良かったのに……

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 22:37:12.90 ID:pVVOxt3z
カプコン「バランス悪いので攻撃大の効果下げますね」

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 23:15:43.34 ID:gbzW2J25
回復小ついてるのに攻撃アップと同等クラスの効果は贅沢だべさ
紫緑橙全体として見れば火力回復補助が揃ってて十分強力だぞ
これ以上強化するなら火力面より回復面の酷さをなんとかしろと

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 23:52:06.83 ID:u4NAtq0J
俺も紫緑橙音符の笛は現状でいいと思う。高級耳栓を一発で吹けるのもデカイ。
3rdだとティガ亜の笛しかなかったけど、笛自体の切れ味と攻撃力もあったりするし。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 01:56:30.59 ID:lcf7/nVi
村アルバにイエログラフで35分かかる。これじゃG級はまだ無理だなぁ
頭ねらいなのに首にヒットするのと頭下がってるときに直前の攻撃で吹っ飛んでるのとスタン1回しか取れなかったのが原因かな

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 04:58:23.43 ID:vBTiF5qZ
やはりPTの構成に関係なく全旋律が有効な異獄と比べると
ストーンは結構落ちるな
最近は金剛ありのメンバーが多いし

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 10:37:08.35 ID:hocwTLPU
ストーン担ぐならイエログラフ担ぐわ
むしろストーンの一個前の方がパーティにはいいのかね

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 16:10:02.90 ID:f8akk4Cx
あれ?ドラグマって上位で強化終了?ウソだろ?夢なら醒めry

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 17:38:00.13 ID:s/SHZjzX
HR900になればアオアシラ希少種が出現するから
そこからドラグマ【零式】に強化できる

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 20:35:18.47 ID:DLYOyo1f
あいつ頭固いけど尻は柔らかいままだから叩きつけ連打でいけるよな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 22:31:57.67 ID:Uphr7/TB
全員「ハニーハント」のスキル付けてハチミツハメすれば0分針で行ける

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 01:17:44.90 ID:YVcZypV9
でもあの色は勘弁して欲しいよな

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 01:27:24.14 ID:k/cFI4d0
>>295

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 01:29:47.46 ID:k/cFI4d0
ミスった

>>295
あの色は下手したらネズミ王国から訴えられかねないからな……
場合によっちゃモンハンが作れなくなる

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 09:53:35.05 ID:ZxnREtpZ
セカンドで笛メイン作ろうと思うんだけどおすすめテーブルってある?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 10:02:55.49 ID:7T3jaCQF
斬れ味4笛10と匠5属性解放7のあるT10じゃね

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 11:26:45.89 ID:v5af6R+Q
HR150になったから笛に手を出してみた。
今までずっとソロガンナーだったけど剣士デビュー+演奏が新鮮で楽しいね。
とりあえずブラキ笛と匠、笛吹き名人、回避性能+1、砥石高速で装備を作ったぜ。
レイアとポンデあたりで練習を繰り返せば良いのかな?
それとも下位装備で村からクエストをこなした方が楽しいかな?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 12:06:13.88 ID:2a5HXdPp
t5z7は武器スロ2で高耳覚醒匠回避性能1笛名人が出来るな
カリオトとギガスゲニア用だけど

>>300
その2体は練習相手に最適じゃん
ブラキ笛に飽きたら、色々と作ってみるといい
異獄と冥笛は作って損はない

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 15:54:52.19 ID:CL5Xsb/1
>>3のテンプレの

45 25 20 後方攻撃
40 25 22 追加演奏(後方)1
って全く同じモーションだよね?
こっちはモーション値微妙に違うのに

30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏
この2つはモーション値一緒なんだね。
笛はモーションが複雑で訳わかんなくなるな
派生多いガンスとかのがわかりやすく感じるw

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 16:10:04.03 ID:/fDOu8R8
>>299
切れ味4笛10いいなぁ
T8だから余計に羨ましくなるわ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 18:58:48.66 ID:FluSdEbJ
>>302
追加演奏のモーション値まで気にするのか
へぼハンだから全弾当てられたらラッキーぐらいの発想しかなかったわ
プロハン笛使いの方はやっぱりきちんと考えてるものなん?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 19:05:42.30 ID:tK5gKAdq
演奏攻撃一つ一つのモーションなんか気にしなきゃ複雑でも何でもなかろうに
基本的に演奏攻撃なんて追加演奏で当てられたら適当に当てる、って使い方で十分
アレを弱点狙って連続で当てるとか、計算してスタン取るとかは完全にロマンの域

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 23:07:47.47 ID:FiXZRxUH
ブラキとかは追加演奏のいいカモ
腕ペロにあわせて演奏するとフルヒットするよ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 23:15:30.99 ID:/lDRVbar
まぁPTだと味方にもフルヒットして結局火力が落ちるんだけどね

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 01:15:02.25 ID:zAslGWC4
村アルバにチャチャンバ抜きで40分ジャスト…倍のペースでダメージ与えないとGアルバには勝てないのか

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 07:04:34.68 ID:p4NN2Czi
>>308
ピギャーmg(^▽^)

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 07:36:37.17 ID:7XDfM4z/
>>308
アルバの頭チャンスは意外と多い
赤黒は基本的に後ろ陣取り振り向き誘発スタンプ→後方
青白は頭周辺張り付き→落雷誘発してガキンガキン
アルバの横にいるとバックステップ強襲ばかりになって手数減るぞ!
ガンガレ!

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 08:03:52.20 ID:wTIsNkUF
まあ振り向きスタンプ覚えないと打撃武器で挑む理由が無くなる

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 10:06:59.02 ID:eyl0C95R
>>308
基本的には>>310なんだけど
振り向きにスタンプは結構合わせるの大変
(見切り間違えるとバックジャンプ強襲食らう)
なので個人的には振り向きには右ぶん回しをオススメしたい

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 10:13:59.01 ID:1ezqX5Hg
>>310
サンクス、青白の時横にいたから前あたりに陣取るようにしてみる
赤黒の時は後ろにいるんだけど、猫パンチたまに食らうと龍やられ受けるからリカバリーにすごい時間かかるのよね

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 15:53:20.40 ID:vB7lh9EP
振り向きスタンプはまだしも、プラスで後方まで当てるのか
よほどタイミングを合わせないと攻撃避けられる気がしないが
オトモ無しで慣れればいけるのかな

アルバは疲労しないし、スタンプ当てるよりは後方狙った方がいいよ
後方当てて即回避なら事故らない限り大丈夫なはず

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 16:02:18.21 ID:7XDfM4z/
>>312,>>313
スタンプ位置なら猫パンチ当たらないから書いたけど、猫パンチよけれるなら右ぶん後方もアリだね
笛のリーチなら猫パンチ当たらない位置から頭殴れるので覚えよう
あとお供にタゲ取られるととてもジャマ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 17:19:13.71 ID:VIZsU1kU
ありがとう!スタンプの間合い把握しつつ練習してみる!

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 22:09:36.90 ID:1d24BHUM
私もアルバ苦手だから参考になる。
火炎ブレス後の頭下がりの時くらいしか頭叩けなかった。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 23:29:16.51 ID:eyl0C95R
>>315
バックジャンプ強襲って完全に後ろにいれば
使ってこないもんなの?
振り向きの代わりに使われて食らうことが多々あるんだけど…

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 00:17:42.74 ID:e+OUnZV8
今村で練習やってるけどけっこう滞空時も殴れることに気づいた
あとイエログラフの場合旋律は自己強化だけでいいような…
そんなに吠えないんだな

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 06:01:12.20 ID:MUwlbwvJ
キレる時だけだしね、但し頻度が多く、時間も長い
イエロなら挑戦者を始め火力スキル積んで高耳だけ吹けば問題ない

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 17:40:57.26 ID:VemV/4ON
笛らしさを追求するなら異獄やエンフォの方が練習になるんじゃないかな?
まぁ、イエロは村で使わずしていつ使うんだって話もあるが

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 18:26:51.08 ID:JBP77IXi
>>318
アルバとの距離による
離れすぎてると強襲多い
しっぽトゲ2つ目くらいをキープしていれば1クエ中に1回するかしないかに抑えられる・・・ハズ
自分はそんな感じだけどあってるのだろうか?
検証した人いる

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 18:30:58.92 ID:MUwlbwvJ
尻尾の先端より内側に入り込むとカウンターが多い
これはレウスやブラキでも同じ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 10:52:35.65 ID:t/QfEuqV
チキンなのか方向転換狙うと少しだけ遠くてスカってしまう
最適な距離を見つけるの大変だわ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 13:32:59.37 ID:fnUAqag/
笛一筋でランク解放まで行ったのに、村ジエンが未だに倒せないんですが、やはりイエロが一番楽ですか?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 14:05:39.56 ID:ARwXxArz
G装備で村ですら勝てないのなら、手数不足か
船への攻撃防いでないかのどっちか

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 16:32:54.20 ID:aN8OWhQB
対ジエン用のスキルがイマイチわからん
船設備攻撃メインで高速採取、採取2がいいのか
攻撃大とか火力スキルがいいのか

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 16:40:20.68 ID:ARwXxArz
ぶっちゃけ船上兵器はハンター自身が攻撃出来ない時に使う
近接は乗れるならさっさと乗って背中攻撃、撃龍槍だけは特別だが
航行ステージは固定行動、船にダメージ与えてくる、のしかかりと突進を銅鑼と拘束バリスタで防ぐこと

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 18:15:29.06 ID:u/6ivLVO
実際やれば船上兵器メインの戦いが力不足なのはすぐにわかると思うんだが
まぁ村で上位武器で挑むとかなら兵器も重要だけど、G級では船上メインじゃ話にならん

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 18:49:38.07 ID:aN8OWhQB
なるほどなー
砲術王つけて後は火力スキルくらいがいいんかな

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 18:50:38.01 ID:Jh1CBooD
そう言えば笛でジエンやった事なかったので、ちょっと異獄で村をやってみたけど、
さすがにG級装備で村ジエンは話にならなかった
これで負けるのは一種の才能としか思えないな

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 19:29:08.48 ID:jd3Jyf0S
モンハン自体慣れてないとかジエンの行動まだ解らないとかあるだろうに。
P3に比べると3Gのジエンは難しいと思うよ。あと笛はジエンと相性悪いしな。
ジエンの行動は動画とかあるからそれ見て覚えるしかない。むしろ覚えれば楽になる。
スキルは・・・正直どういう構成が最適化なのか解らん。オトモも。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 19:44:56.96 ID:UNf3FwKf
大砲だとバリスタ撃ってくれるしめんどいからランプ大砲で固定してるわ俺
スキルは火力盛っておけばいいんでない?攻撃受けない自信があるなら不屈付けてみたり
その場合耐震は旋律に無い笛で挑む場合付けておいた方がよさそう

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 21:54:41.01 ID:y8gJZWwM
>>330
砲術王つけるくらいならさらに火力盛った方が良い

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 22:00:31.64 ID:ukWl73aL
Gジエン原種は所見笛ソロで船壊されたな
何回か挑んで船を守るコツをつかんでクリアしたカンジだわ
スキルは考えるのめんどくさくて真打イエロとか匠業物高耳異獄とかしか試してない
スキル的に愛称よさそうなのはやっぱ痛撃かなぁ?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 07:00:37.35 ID:znMx/EOM
Gエンは亜種よりもタフだからな、ソロだと全力で攻めないと勝てない

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 12:09:02.01 ID:fA3CwyVz
そもそもジエンに近接武器は割りと面倒だからなー
笛は特にスタン取れないし短時間でダメージ稼ぎにくいし
火力が足りないおかげで船壊されやすいし

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 16:04:19.88 ID:aSwNPabU
麻痺った時とか狩猟笛で乱舞する時ってひたすらXかAを交互に連打するだけでいいんですかね
狩猟笛って動きが大きいからそういうチャンスの時手数が増えないので困ってます

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 16:18:41.48 ID:znMx/EOM
頭の位置によってはスタンプしても良いDPS的にはぶん回し→スタンプのほうが威力高い
勿論味方が回りにいるならデンプシーで

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 17:21:22.30 ID:BKM2bWwo
ジエンは砲術王とボマーは鉄板スキルだと思ってたけどそうでもないんだな
今P3でイベクエジエンをソロで頑張って討伐しようかなと思ってたから参考になるわ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 19:38:06.62 ID:RFE8C5KV
P3はどんぐりあったしね
こっちの火力、相手の体力的にも艦載兵器の比重が高くなってる
どんぐりじゃなくてもアイルー/メラルー装備があれば良いのに

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 20:03:02.29 ID:je4Z43Oo
P3のイベクエジエンって、船への攻撃を全部許しても余裕で勝てるあれか

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 05:46:15.15 ID:P34FR5Pb
最近 名人様が沸いてるな

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 08:06:42.14 ID:9nckqCHq
韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家

・日本語版:http://www.youtube.com/watch?v=sW4H2PGj6JU
・英語版:http://www.youtube.com/watch?v=5zPhBFEizzA

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 08:26:53.60 ID:7Y5AzJK5
P3ジエンの想像を絶する虚弱体質をナメてはいけない

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 10:36:11.55 ID:QCGVuTOm
笛を闘技大会で使ってみたら面白かったから始めてみたけどムズいなこれ
自分強化以外を吹く余裕がなくて劣化ハンマーみたいになってしまう
うまい人の笛動画みたいになりたいわ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 20:15:39.36 ID:PIljNBHd
会心エクスト楽しい

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 21:48:54.27 ID:fZvHgCgP
今思ったんだけど武器係数が4.6ならP3からモーション値変更くらってるんじゃね?
>>3からすると恐らく叩き付け2か後方攻撃が46になってると思うんだけど

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 22:08:40.62 ID:cGLJqFHN
P3の上位イベクエジエン簡単だって言うから行ってみたら船壊されて泣いた

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 22:12:15.79 ID:/qY6Iym8
プロハンのたわごとを真に受けてはいかん

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 10:52:28.98 ID:/XoGYrvP
狩猟笛で〜を演奏してみた系の動画ってありますか?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 11:47:06.47 ID:xi870raE
P3のジエンは通常ならゴミ未満だが、上位イベントだけは別だな

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 12:27:11.62 ID:pEGC4gzX
アマツ直前の上位緊急はそれなり、村と集会所下位は雑魚だったな
村は兵器だけでも討伐できるし、イベクエはやったこと無いから知らん

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 16:44:24.07 ID:Zo/3bwa8
憶えてなかったからやってみたよP3イベ上位ジエン
装備は安定のどんソルスコップで攻【大】業物弱特砲術王ボマー

名人は何もできない時間が多いからつけなかった
フツーに艦載兵器持ち込み爆弾と乗れるときはヒビ攻撃
旋律は移動速度と高耳のみ維持でなぐりっぱ
決戦ではワキをボコボコ倒れたら口内
船への攻撃は拘束バリスタや銅鑼、ゲキリューソーが使えたら必ず止める
で31分だった

たぶん拘束アイテムを使いミスってるんじゃないかな

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 23:57:59.16 ID:Be+Rg6Ca
ジエンもナバルも頑張ってソロ討伐しても笛が作れるわけじゃないのが悲しいな。
P2Gだとシェンとかヤマツの笛はあったが、4では大型古龍の笛は出るか少し不安だ。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 07:39:47.70 ID:ztXo1vvZ
ジエンナバルは初登場時点でもハブられてた武器があったんだっけ
3rd以降のアマツやラギ希・ミラオスには全武器用意されてるから、
その流れに則ってきちんと全種実装してくれると信じたい

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 08:59:17.58 ID:+mEEqM5q
>>351
タナケンさん

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 14:06:45.64 ID:Xkzlx9bY
Gエンも慣れればというか装備とパターンだけ用意すれば20分針は安定する

他武器の方がずっと速いし楽だけど

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 19:28:43.47 ID:CTT+Ii8V
Gエンは船の設備を使いこなせずに倒せないって言ってる人ばっかりだよね
航行時の突進とのしかかりと牙薙ぎ払いさえしっかり防いでいれば、
決戦ステージでは設備が復活次第使う適当な戦法でも30分以上持つよね

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 20:22:37.04 ID:2WN/RG02
まれに気が狂ったようにのしかかり連発してくるのだけは勘弁してほしいけどな
運悪く足止め兵器使い切ってる時にやられて船壊された事何度かある
そのせいで結構慎重に戦ってるわG級ジエン。それでも30分くらいで倒せるからまあなんとか

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 22:39:40.06 ID:8cpH6mJ6
金銀のスタンとるの楽しいけどダメージ的にどうなのと思ってしまう

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 22:45:57.04 ID:+hsQYk1X
属性通るならワンチャンあるかと思ってジョーヌ+属性強化つけて金の頭だけ狙ってみたことあったけど全然死ななくて泣きたくなった

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 23:54:26.96 ID:Kf79J7CS
セロヴィドの3本は形も音色も好きなんだけど、見た目が似すぎているから
もう少しなんとかならんのかとP3の頃から思ってた。
ブナハ装備と組み合わせると演奏者みたいになるのはすごく好き。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 11:23:06.81 ID:dIK3uO66
笛8以上のお守りが全然出なくて禿げ上がりそう
P3の時は簡単に手に入ったのにぃぃぃ
もうやだ巻貝ぶん投げてくる

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 12:23:38.88 ID:iaNWsd0T
PTで獄門にエンフォ担いで行って吹きまくったら15針だったんだが、同じメンツでもう1回やったら
やたら死にまくったりなんだりでロクに吹けずに15針
これって笛の存在意義は無かったのか…

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 13:01:27.54 ID:Ydkie2Kr
>>365
弱点撃ってちゃんと避けるガンナー>>>>>>>>スタンとるハンマー>>>>>>他武器>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>スタンとって適度に演奏する笛>>>スタンとる笛>>>>>>>>他武器地雷>>>>>>演奏ばかりの笛

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 13:30:55.27 ID:rUO6AHOX
エンフォの場合火力と同時に防御力も上がるから
対強化個体の場合ささやかながらPT全体の被ダメを抑えて安定感を与えているはず
つまり笛がいることで戦局が安定して、多少トラブっても15分針で2回とも狩れたのさ!

とでも思っておけばいいんじゃなかろうか

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 14:04:50.79 ID:iaNWsd0T
いや、メンバーが死んで効果が消えたり、自分の被ダメが大きくてロクに吹けなかったりで、
結局自分強化と風圧無効ぐらいしか吹けていなかった気がする
相手を殴らずに行動した事は皆無だったはずなんだが…

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 14:59:16.91 ID:EXRZ1FfD
野良4人PTだとタイムにムラがあるのは否めない

個人的だが笛はタイム短縮とかTAよりも耐雪とか聴覚保護で狩猟環境を快適にしてストレス軽減させるイメージ
どういうメンツだったか解らないけど

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 15:57:40.40 ID:wousZ4UY
ギギネブラを狩りまくってる時にルナコを背負っていった時のドヤ顔感

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 16:04:10.66 ID:/FeOhQjl
効率厨

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 16:06:33.73 ID:/FeOhQjl
間違えたw
効率厨やTA勢とやるなら担がないけど野良で笛担ごうが誰が何の武器担ごうが自由でしょ
楽しく狩れればそれでいいわ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 16:30:17.17 ID:Rseu8E4L
強走と攻防強化の万能さは以上、どの武器でもどの場面でもメリットがあるし

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 18:09:15.28 ID:4BUbZUkx
鹿弓
鹿弓
鹿弓


375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 18:28:13.41 ID:wousZ4UY
笛いらんだろそれw

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 18:35:24.80 ID:R86amdBZ
ナグリに専念できるな

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 20:13:09.16 ID:Ydkie2Kr
せっかくだし爆破専門の強化旋律もあればよかったのにな

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 20:18:47.57 ID:NxhbdpYE
状態異常強化旋律に爆破も含まれていたら・・・

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 20:47:39.70 ID:dQR/5UMn
爆破属性はこれからもボマースキルで強化される爆弾スキルっぽいな。
爆破強化の固有旋律とかは出なさそう。
睡眠属性+爆破強化旋律って組み合わせが出たらソロが捗りそう。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 21:13:57.00 ID:NxhbdpYE
ガンキンとかが覚醒睡眠だったらな〜とは妄想する

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 21:16:02.92 ID:Anl6CnPI
爆弾強化旋律があれば
イエログラフもPTで活躍できたのにな

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 21:55:26.72 ID:WaDlIoH0
そもそも爆破が今回限りな気がする

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 00:12:15.96 ID:suFXgjNa
今のところブラキが4にでるって情報はでてないしなぁ
おまけに爆破属性なんて毒・麻痺・睡眠以上に付加できる武器少ないだろうし
現状でもブラキのを除けば覚醒武器オンリーだし

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 01:10:35.27 ID:NGHbMWBr
バクレツアロワナがあればなんとでもなるさ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 06:10:53.45 ID:Ps0Xzfdr
まあ爆破はやり過ぎたし、仮に続投したとしても
大きく下方修正されるのは間違いないさ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 09:12:42.14 ID:SDAuffbs
「属性値の時間経過減衰+ダメージ1/2〜1/3化」ぐらいやらないと他の属性が死ぬしな
まあ、無かったことにするのが一番良いような気がしないでもないが

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 10:32:13.62 ID:7OEmoWS/
毒より瞬発力と攻撃力があって部位破壊もできるんだからな
毒の立場無いな
瞬発力…爆破>毒
ダメージ…毒>爆破
にしないとバランスとれないだろ
部位破壊出来るんだし

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 10:39:14.86 ID:NGHbMWBr
G級基準でいえば毒の方がダメージ上だろ
武器自体の性能差でどうしようもないけど、特に笛は棺桶弱いしルナルガ武器も微妙

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 10:54:26.07 ID:SDAuffbs
ブラキ武器(覚醒爆破武器)が無属性武器としても攻撃値優秀な物が多いのに対し
無覚醒毒属性武器は攻撃値産廃なものが多いしなぁ・・・
ルナルガ武器は覚醒させりゃ優秀だがこと笛に関しては旋律も終わってるし

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 11:07:52.47 ID:Ps0Xzfdr
毒は状態発動〜ダメージ与えきるまで時間が掛かる
爆破は初期なら一撃でも発動したりするし、部位破壊&怯みでゴリ押しまで可能とする
直ぐに次の爆破へ向けて効果がリセットされる、何より爽快感が違う

毒は今のダメージ与えてるだけの仕様から変更すべき
毒状態なら動きが鈍るとかネブラ武器なんか猛毒でドロドロに溶かすとか言ってんだから
腐蝕で肉質柔くなるとかそんなが効果ないと、平気で動いてるモンスター見て違和感ありまくり

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 12:53:54.98 ID:7OEmoWS/
>>390
開発「よりリアリティを追求するためにハンターが毒になると動きを鈍くする要素を追加しました!」

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 13:34:31.66 ID:bVZnjJLA
爆破はモンスターによってダメージ変えないで若干控えめの固定ダメにすりゃいい
これなら低体力のモンスや大連続クエでの爆破の優位性は残るし
体力多い敵でダメージ割合増えて効果抜群になる毒の優位性も残るだろ
超大型にすら大ダメージ与えられる今の仕様じゃ他の属性食って当然だわな

笛のはじかれ無効効果は硬いとこの部位破壊に向く爆破属性との相性はいいんだよな
まあせっかく作ったんだし調整して残してくれてもいいんじゃないかとは思う

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 18:36:19.69 ID:4/E+nmwR
一応ミラオスさんは爆破ダメージ低めだよな

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 00:45:24.72 ID:6TatJP8a
エクリプストーンを作ろうとしたら、途中の夜笛の方が圧倒的にカッコ良く
旋律も良い感じなんだが、これはどうしたものか…

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 00:51:41.43 ID:RL9wr3zn
どっちも作ったらいいじゃない

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 02:49:09.85 ID:2t9bJs/g
期待値的にどっちが強いんだろうね

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 06:26:05.84 ID:6TatJP8a
イエロ的に使うなら圧倒的にエクリだな
だがPT期待値で見ると夜笛の方が遙かに上だろう

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 10:42:57.15 ID:vmiR5DEN
どうしても強化旋律重視になっちゃうからな

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 12:23:23.03 ID:0NVx5+66
エクリプストーンは固有旋律でもなければ最適解になる状況もないってことで
>>4から外そうという話があったが結局存続したままだな

ルナルガ武器は他の武器種では最強クラスだからルナルガ笛も強いに違いない
そんな強い笛をおすすめから除外するなんて笛スレでは許されないよな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 12:24:23.58 ID:e2VN2sjc
挑戦見切り2で会心100%のロマン兵器に

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 12:34:21.59 ID:mQImjoYF
デフォ会心武器に会心アップしてもな・・・
楽しいだけやがな
あれ?問題ないか

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 12:41:33.41 ID:bemc4fYS
攻撃大重ねがけで攻撃1.2倍と会心重ねがけで会心20%アップだからな
旋律維持したら夜笛の勝ち

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 13:06:44.46 ID:0NVx5+66
固有旋律の弱笛>>>>>>非固有旋律で中途半端な強さの笛

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 13:43:57.47 ID:E9Z4OG3W
毒有効な相手なら担いでる
イエロよりちょっと遅いくらいだしな

ちょっと遅いんだけどさ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 17:37:24.09 ID:+Aox8mNj
会心はデフォが何だろうと、追加された分が確実に強くなるだけじゃないか?
デフォマイナス会心な武器で殴るとモンスが元気になるとか言うならともかく

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 19:02:52.98 ID:my4Bw3cY
エクリプスのいいとこは匠不要なとこと会心エフェクトがかっちょいいってとこかな
紫ゲージ短いし、毒付けるには覚醒必要だしで前者の長所はあって無いようなもんだが

デフォの会心率+旋律だけで会心100%とかやってくれたらロマンがあったんだが
それなら性能や旋律がもっと酷くたって許せた

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 19:27:04.06 ID:RW6SPxsm
この微妙旋律とルナルガ武器最短のしょぼい紫ゲージなら会心率は60%はあってもおかしくないレベルだわ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 20:09:23.61 ID:2t9bJs/g
旋律に変更なければとは思ったけど覚醒しても毒は笛と相性悪いし覚醒抜くならボロスので事足りる気もするし

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 20:14:56.27 ID:0NVx5+66
エクリプストーンがお勧め入りした経緯は裸イベクエで最適解になりそうだったからだけど
どう足掻いても他の笛に負けるから結果的にお勧めされる理由が全くなくなった

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 20:56:55.37 ID:wzlYYDf/
演奏を多段連続攻撃にしてくれ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 21:00:03.77 ID:cprGFoWh
それいいね
特定の旋律を吹くと、特殊なコンボ攻撃が発動するとか

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 21:19:17.23 ID:mQImjoYF
つっても裸ジョーもマギチャで行ったしなぁ・・・
耐震おいしいし

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 21:46:14.45 ID:E9Z4OG3W
戦犯はイエログラフとエンフォーラル

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 21:54:27.41 ID:OQ7SdOVo
うわああああやっと獄門オウガ初クリアできたあああ
エンフォ閃光玉罠調合分持込み大砲オトモとこれでもかと詰め込んでようやくだ
それでもぎりぎり3分30秒残しでの捕獲…不屈なしとはいえきつかった…
ああ…次はジョジョブラキだ…

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 22:19:03.94 ID:cfmpf+Gl
>>90
今更見たが、社員の笛の扱いに泣いた。
これで目をつけられて、製品版は産廃になってるんじゃね?
「俺のメイン武器を差し置いて生意気だー!」って。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 22:24:28.61 ID:Iprw9Y6p
3Gでフルボッコにしたのにまたやるのはないでしょ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 23:30:21.55 ID:FuzOZhak
オンでエンフォ、イエロ、ルナ子担いでるやつ多いな
リンファ担いでるやつも意外と居て安心した

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 23:42:53.81 ID:0NVx5+66
無属性ギガスゲニアはあんまりいないか 吹ける旋律がいいと思うんだけどな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 00:54:45.06 ID:4zPsCwlq
ギガスゲニアはとりあえず担いでけば旋律面で腐ることはないからな
赤音符の攻撃旋律と空音符の便利旋律の組み合わせはやっぱり優秀
切れ味ゲージが白止まりじゃなけりゃグィロ共々もう少し人気あったはず

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 01:16:22.90 ID:nDIhjlp6
イエロエンフォが強いといえどもあくまで笛の中でだからな
とはいっても強化しすぎるのもなんか違う気がする

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 01:18:33.79 ID:ya6PHV58
オンだと圧倒的に異語区多い

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 01:25:51.98 ID:+/xoVP3k
オウガ笛全然見かけないわ
大抵エンフォでたまにイエロ、後は見かけない

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 01:34:38.16 ID:QoqqXV0w
グィロは氷とかいう汎用性のない属性の割に攻撃力が終わってて話にならんけど
無属性のギガスゲニアはもっと多くのPTで使われてもいい笛だ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 01:52:48.54 ID:9ENdvLvG
自分で担ぐのはほとんど異獄だけど
野良だと結構いろんな笛を見かけるな

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 03:07:24.53 ID:8QgBTGgL
人気が高いはずの駆ノ音を何故かまだ一度も見た事がないな
まぁ笛自体が遭遇率低いんだけど

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 09:14:01.40 ID:I1/n6+UG
亜グナやランディープでもゆぴーなら見たな
W属強と耳栓で鳳凰の火力が上がりすぎだ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 10:47:20.68 ID:CMt9IYYw
ラギア希にミラオス笛は担いでるな
数少ない属性強化旋律が活躍する相手だし

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 11:09:10.67 ID:I1/n6+UG
強化ラギ亜は通常ほど頭狙えなくて困る
今作上位までだった3rdの旋律内容を変えずにG級まで拡大したせいで
一部の武器以外の旋律が使い物に成らなくなってるのは頂けない

バリエーションもっと増やすといい、心眼効果や破壊王みたいなの吹ければ
バリエーションに富むだろう

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 11:24:11.92 ID:ld9x54BY
>>425
PTじゃ火力求められてない笛に覚醒なんてつけるわけだからな
スキルとか旋律考えたらギガスゲニアとか異獄担ぐだろ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 11:28:07.48 ID:22Xilvdk
現状の音符システムでは、今ある組み合わせに追加すると旋律増えすぎて煩雑になりそう
やっぱここは新音符の追加だな。武器性能や移動性能をアップする感じのやつで
色は黒とか桃あたりか

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 12:20:28.53 ID:EnHD8e8C
>>430
操虫棍に最速の座を奪われる未来しか思い浮かばない

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 12:54:14.42 ID:mW+M0mmm
操虫棍はすでに抜刀時最速だって判明してたような
白かけなくてもハンマー並に足が速かった気がする

>>415
辻本はP2GやP3でもプロデューサーだった奴だから安心するんだ
藤岡(ディレクター)の「ランス好きなんで超強化します」発言通り優遇されてそうなランスといい
今作のバランスには確かに不安を覚えずにはいられないが
バランス調整におけるDの権限がどれくらいかは知らないけどさ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 14:13:12.83 ID:K+8n1LGy
水属性の笛ってハプル以外ありますか?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 14:14:54.58 ID:I1/n6+UG
海練巻貝…「覚醒要るけど」

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 14:48:06.53 ID:Hf7vF2lH
ロア=ルドラ「上位ではかなり活躍する自信がありますけど」

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 14:51:50.41 ID:zZYdKvaZ
かけおんはブラキオウガペッコとかかなり使う

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 14:54:55.61 ID:ld9x54BY
まあいくら人口少ない武器でもこれ以上弱くなんてできないだろ(震え声)

大丈夫だよな・・・?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 15:03:50.25 ID:uIZ44rc4
>>437
・演奏モーションをキャンセル不可にしました
・演奏モーションが完了しないと効果が発動しないようにしました

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 15:15:11.17 ID:EnHD8e8C
>>437
スタッフ「後方攻撃が味方を打ち上げるようになりました」

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 17:41:34.02 ID:ld9x54BY
どう見ても調整じゃなく虐めじゃないか・・・

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 18:54:48.76 ID:p5a3izwY
>>437
利用者が少ないのでリストラしますね。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 19:31:50.03 ID:mW+M0mmm
あまり話題にならないけど連音攻撃は期待できそうな調整じゃないか?
モーション値さえマシならかなり使えると思うんだ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 21:32:00.02 ID:CNiLLvDs
笛って難しいポジションだよな
ソロだと火力不足は否めない
やっぱ旋律で4人分パワーアップを想定されての調整か

笛はRPGで言うと僧侶とか白魔法(補助)で全体を底上げするイメージ
ガンナーは黒魔法使いというか、いると攻撃面で役立つイメージ

あくまで個人のイメージです

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 21:56:52.95 ID:ya6PHV58
進撃のドボルスタン取れなくて泣いた

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 23:41:27.17 ID:9ENdvLvG
笛は攻撃頻度が低いから普通にやってるとサボってるように見えてしまう
だからPTだと無理っぽくても叩きに行っては回復剤グレード飲んでる

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 23:58:51.12 ID:Hf7vF2lH
攻撃モーションがもっさりしてるからな。
主力の右ぶん回しも近接同士でこかさないようにせんとな。
ハンマーさんがいたら大人しく頭をゆずる。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 00:02:14.09 ID:QoU1ytsZ
あいつ仕事してねーなwwwwって思わせておいて
スタンさせてなん・・・だと・・・?って思わせて見てはどうだろう

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 02:32:28.73 ID:gUvUZMmJ
スタン取るんだけどさ、やっぱりハンマースタン取るペースが早すぎて悔しくなっちゃう

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 08:30:22.58 ID:dKC2BPQi
打撃が笛しかいない時、「スタンとったる!」って張り切ったら
弓の曲射やらガンナーの徹甲榴弾でスタンされた時のほうが悔しくなっちゃう。
特に徹甲榴弾は自分も吹っ飛ぶからくやしぃ!

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 15:15:56.39 ID:Uvf1wfpA
曲射はともかく徹甲榴弾は確実に笛よりスタン早いからなぁ
正直神ヶ島とエクリプスナイパーが憎いです

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 15:34:36.65 ID:rvIXeBeA
笛で頑張って殴りまくって
「あと一回くらい殴ればスタン取れる!」
って所を徹甲榴弾に持ってかれると確かに少し悔しい
銃殴りだと不思議と許せるがw

きっと剣士さんが尻尾切り頑張ってた所を柄殴りで矢切りで切ったら悔しいのかも知れない

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 16:08:09.92 ID:f9fGfHTM
KATATEでスタン取っちゃうやつたまにいるな

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:47:12.92 ID:2Y5qtXPt
以前某部屋で部屋主がオールガンナーで10分間だけ、銃殴りだけで
戦うという縛りで下位リオレイア相手にやったんだが

4回スタン奪ったけど一度もキレなかったな
めまい値は結構高いよ<銃で殴る
その部屋主麻痺中のドスバギィにもやってて6回くらいでスタンとったからな

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 20:31:20.00 ID:k2v8g8eJ
訓練兵団シリーズが原作のままの性能なら、
三次元的な立体機動演奏が可能だったというのに……

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:07:55.39 ID:b3EDVRPp
立体酔いして笛から胃液を吹き出す訓練生が続出

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 13:44:49.81 ID:ZWCITcxh
黄昏に音を奏でる
紅蓮の狩猟笛〜

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 18:20:07.64 ID:Q1EJDjFU
もゆピー「呼ばれた気がした」

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 18:57:20.16 ID:t+elwWl1
火力全振りの駆ノ音でコロコロクエをやるのが最近のストレス発散法
ずっと俺のターン

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 21:09:55.32 ID:yHTZ4Dz7
水色旋律っていいよね
ハーモニカで不死身プレイしたり、魔法少女になって耐震かけたり
いかにも笛って感じのプレイができるよね

まあ結局イエロ担ぐんですが

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 21:15:07.55 ID:1G5y4Cy6
間違って回復吹くと粉塵投げられてモニョる

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 23:21:30.84 ID:b3EDVRPp
水色と赤色の笛が一番汎用性があると思うの。
PTだと聴覚と攻撃大吹けるし、クーラー忘れても耐暑でさりげなくフォローできるし
火山の地形ダメージも無くせるし。耐雪もあるし。
どの旋律も無駄が無い。これほど多くの場に担げる音符の組み合わせは中々無いんじゃないだろうか。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 23:38:37.47 ID:YpMz3q7o
ギガスゲニアの有用性を3GHD発売前から主張してたけど結局大方の予想通り野良ではあんまり人気ないわ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 01:11:30.65 ID:w6z9HdhC
G級だとhr低めに募集しない限りは補助系はあんまりお呼びでない感があったりする
魔法のステッキはジョーに担ぐけど

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 07:09:15.17 ID:mY90qE8+
そりゃ優先順位は火力スキル>以下モンスター毎のサポートスキルですし

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 08:54:06.23 ID:pNE7PJyC
攻撃大が常にジャスティスかと思ってたが、溜め1パチンコのせいでそうでも無かった

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 10:26:20.32 ID:lioBpbkT
鹿弓多めのPTだと笛の存在意義は皆無だな役に立つ旋律ありゃしない

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 11:41:45.89 ID:gslTnKG2
>>463
耐震は重要すぎるから切れるかもしれない旋律に頼るより自前でつけると思うんだよなー
乙女チックサウンドは好きなんだけどさ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 11:45:08.22 ID:qcsB00vF
対ジョーの耐震はそこまで重要でもないだろう
必殺コンボ決めてくる黒ディアなら別だが

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 12:35:14.95 ID:CuVSTsT0
俺の巨根ギガスゲニアが女達を快楽の旋律へと誘う

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 12:47:08.53 ID:QVydYtme
赤橙の笛に慣れちゃうと他の笛で攻撃大維持するの大変なんだよな
ギガスゲニアは使い慣れてないとあれもこれも吹きたくなって結構忙しい
とはいえ耐暑耐寒耐泥耳栓小はどれも効果時間長めだし、旋律的にはかなり優秀よな

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 12:52:13.82 ID:T3BkTopZ
自分はイエロ
Gアルバ火事場リンファで30分掛かるわ、やっぱ笛は火力ねえな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 13:07:07.10 ID:lioBpbkT
ギガスゲニアは攻撃大・聴覚保護しか基本吹かないような、あとは火山で暑さ無効
ボルボロ原・亜で泥雪無効吹いたりするぐらいか
スロ2で攻撃スキル盛りやすいし白止まりじゃなければもっと人気があっても良いような
・・・白止まりでその白もそんなに維持出来ないのがなぁ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 13:09:17.32 ID:mY90qE8+
ジョジョブラ部屋でお世話になったぞ<ウンコ笛
攻撃大・高級耳栓・暑さ無効が火山とブラキにピッタリ

実質不屈の効果を無条件で受けられる攻防強化に強走効果のエンフォも良い
防御面でガンナーが即死しなくなるのが大きいしずっと転がるんで強走効果は必須だしな

この2つだな汎用性ではエンフォに軍配上がるか

474 :469:2013/05/28(火) 13:17:57.85 ID:CuVSTsT0
_(:3」∠)_

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 14:30:01.26 ID:CGwQOQc5
>>469
しょうがねぇな構ってやるか

攻撃大と高耳吹いたらスタン取れな、そしたら1回黄色い声援やるわ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 16:19:09.46 ID:ndj0vEU8
黄色い声援×3 = 高周波

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 16:24:05.83 ID:Tes28Qrz
笛で行くとエク☆スナが徹甲撃ちだす不思議
2発しか入らんのにようやるわ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 16:28:04.29 ID:Gbn6c0Zj
>>477
それでも活躍しちゃうチート砲だからアレ・・・

クライゼルシュルネの使いどころが知りたい

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 20:05:26.91 ID:QVydYtme
見た目と音色がきれい(適当)

性能面では覚醒の有無以前の問題が山積みだしなー
旋律面は一応強走風圧完全無効高周波とサポ面重視で揃ってはいるけども
同旋律ならサクラ改の方がいろいろと使いやすいしな…

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 20:15:53.77 ID:DHorN8pC
セイラー一式に似合うからすれ違い用に担いでる

吹いたことは一度もない

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 20:45:11.39 ID:qcsB00vF
スロ3だから炭坑夫装備に採用した
リンフォルツァンドでいいじゃんという突っ込みは却下

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 21:10:01.60 ID:FhZywyXY
鹿弓PTでもノーダメージって事はないだろうから、普通に防御力強化【大】や
聴覚保護【大】あたりは有効なんじゃないか?
1本選ぶならメルトヴォンヴァあたりか

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 22:58:17.95 ID:K30TbiEb
鹿弓がいるときはエンフォ担いで
攻防とスタミナだな

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 23:19:30.83 ID:ZgIkNwa+
パチンコには攻もスタミナも無用だけどね

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 00:24:05.48 ID:uW7rm3tf
笛だと地上でもなぜかラギアだけあてにくいんだよなあ?

なんでだろ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 00:33:03.81 ID:ETNlwM8Q
パチンコ2大剣1笛1の組み合わせでアルバ回してた時はルナリコだった
異常強化で麻痺3睡眠3スタン1で頭と尻尾をさっさと壊して、後は精霊王で事故死防止
自分はパチンコ側だったけども

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 05:48:32.40 ID:68suuqyo
状態ビン予め撃つという打ち合わせがしてあるならそれも有りだな
つっても他の旋律は殆ど意味ないが、精霊王も態々吹く相手ではないし

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 09:20:23.98 ID:KQkG3Aem
精霊王は特に相手を選ぶ旋律ではないのがいいと思うのだが
逆に言えば、確実な効果じゃないからそこまで必死に維持する必要もないけど
適度に吹いておくと事故ったときの負担が大きく減り得るから、いろいろと使いやすい

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 11:34:48.11 ID:jxfLsKWO
ママトトスとジョジョブラキはセロヴィトレスベルテで行ったな
精霊王で事故死の回数減らして属性ダメージ上げて麻痺させてスタンとって
4人だと麻痺→スタンの拘束時間で一気に体力削れるのは大きいよね
さすがにママトトスは麻痺や罠の時しか頭殴れないから1回しかスタンとれなかったけど……

普通に強武器担いだ方がきっと早かったのは内緒な

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 12:02:06.29 ID:68suuqyo
ママトトスはマルチだと近接で行くのは危なすぎる
他のキャラに軸合わせかねた小走り連発でゴリゴリ削られるわ、尻尾回転の意味不明な判定あるわで
ボコボコにされる、槍4で行ってもこのザマだからな

俺へW回避の弓かヘビィでしか倒せなかった
ガードも出来ない笛だと位置取り間違っただけで即死よ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 12:26:18.12 ID:jxfLsKWO
>>490
笛で行くなら性能2は必須だと思ったね
一度倒せばギルカにサイズ載るからもう十分だけどね

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 14:01:20.47 ID:Q8zbqtkO
笛でガードすればいい

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 17:35:58.92 ID:Zaw6QcPD
エクとかもゆぴーって絶対ガードできるよな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 17:58:06.61 ID:cmZqEYgI
精霊王は自分で吹いても微妙に感じるが、他武器使ってる時に吹いてもらうととてもありがたいって印象だな
なんか色々盛られてくのはなかなかいい

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 18:10:28.49 ID:68suuqyo
雑魚の攻撃に良く発動する精霊王
どうでもいい攻撃に大して大げさ過ぎる

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 18:12:44.92 ID:lvTE8v2x
精霊王の加護は約50%の確率でダメージを30%減少させる。
防具スキルの精霊の加護の発動率は25%。
こう見ると精霊王だけに効果でかいんだな。効果が重複しないのがちょっと残念だが。

回復速度【大】の旋律とスキル効果とアイテム効果が重複する動画面白いよな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13648527

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 18:13:53.05 ID:t4EmgrbI
でも笛でガードすると音色が壊れそう
そしてそれを逆手に音色攻撃を繰り出すカリピスト達
元の状態に戻すにはリコーダーについてる掃除する棒のかわりになにかしらの牙とティッシュの替わりに海面体とが必要になるとか

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 18:21:18.65 ID:LNkBmsjP
俺の上質な海綿体の出番だな

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 18:32:27.65 ID:t4EmgrbI
おおウチの村のセガレが必要だと言ってたんだ
早速渡そうありがとな>>498

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 18:57:29.76 ID:Zaw6QcPD
ゼヨゼヨから結構前にもらった棒があるな

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 19:30:12.08 ID:68suuqyo
>>496
重複しないのは初めて知った、ツマンネーな
全身ゴルナコで固めてた時期あったけど意味ないのかい

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 21:01:51.29 ID:3Q578ur4
旋律を切らした時の保険にはなるな

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 04:52:13.16 ID:09EVHNwo
おまえらに童貞王の加護の旋律を吹いてやろう

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 10:28:05.31 ID:Gdn06ZYs
これで対レイア、ディ亜も余裕だな!

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 12:03:42.91 ID:o6wp98zo
童貞の加護、それも童貞王とか逆に失敗しそうなので結構です

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 13:44:43.57 ID:BW7B4Mcq
ジャギィノスやルドロスやリオレイアが寄ってこないスキルなんだな

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 15:20:02.34 ID:9WISMCVA
じゃあ処女の加護を吹けば野郎どもが寄ってこなくなるんですね

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 15:46:18.21 ID:vP2tXmUn
処女王の加護……なんかババァ臭いな

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 15:48:50.61 ID:JB4VxlD7
>>507
めっちゃ群がってくると思う

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 16:55:25.61 ID:HEDOjfPn
童貞王でも桜レイアは寄ってくるはず

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:09:32.09 ID:BW7B4Mcq
童貞食いのエッチなお姉さんってわけか
情熱的な炎纏い噛みつきやめてください……かりぴースレってこの位の脱線は大丈夫なのか……?
いや駄目だ……けど話題がない
モンハンダイレクトに期待するしか手はないか

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:14:57.96 ID:I7bHpw8i
話は聞かせてもらった!つまりイャンクックは童貞王!

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:56:12.82 ID:2Jx4htF7
ガルルガ「なんでや!!」

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:26:57.89 ID:qgCSmoxJ
カリピーて卑猥

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:32:40.54 ID:ApgFdUSL
このスレくっさ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:34:05.63 ID:MbBuPy9N
見た目だけならオルゲールが1番好きなんだ
演奏した時に円盤の所に光った文字が浮かび上がるとかマジでオルゲール

風化した笛の何か不安な気持ちになる音色も悪くない

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 22:10:22.16 ID:rsij+vrN
以後カリピストン禁止

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 00:42:03.07 ID:nFrAN4kV
>>511
流石ピンクなビッチさんは格が違うな

>>516
見た目と音はクライゼルシュルネが好きなんだけどなぁ使い道無いけど

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 01:28:10.64 ID:WFsGes8n
ガンキンとかブラキとか頭狙ってると反撃食らいまくって辛い

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 01:45:48.77 ID:iqp0B+/Y
>>519
振り向きに合わせて攻撃したら反撃食らわないじゃない
攻撃したら回避して軸ずらしをやれば大丈夫

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 03:54:14.11 ID:FXxCNQpN
獣竜種は素直に振り向いてくれないときも多いからなー
ガンキンだとサイド向いてからのアゴとかあるし。一概に振り向き狙いが良策とは言えんだろう
うまく張り付いて攻撃後の隙に当てて即逃げ、とかの方が戦いやすいやつも結構いるからな

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 04:40:53.91 ID:0hMxVptn
でも悲しいぐらい使えない…

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 04:42:06.31 ID:0hMxVptn
>>516
アンカつけ忘れた

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 10:47:58.07 ID:YNL+h8tI
駆の音の渋い笙の音色が好きだ

好きすぎてあまり他の笛を担ぐ気にならなくて硬い奴とか他の旋律欲しい時辛い……

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 12:36:06.30 ID:5t/vasdj
覚醒を外して旋律分のスキルをつけてもいいんじゃよ
せっかくの2スロだし

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 14:14:12.47 ID:+EwY+kKh
駆の音はほぼ攻撃大のみっていう男らしい姿勢が好き
旋律もコンボに組み込みやすいし一番気に入ってる

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 15:00:30.04 ID:ISV3Vh97
ほとんど息をしていないボロス武器で唯一輝いてるからな

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 15:55:21.07 ID:68fsJE7m
スキル考えててふと思ったんだけど
演奏すると隠密関係なくなるくらいヘイト急上昇らしいが
いっそ気配-10にして挑発付けて囮役するのも面白いんじゃね?と思ったがどうだろう

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 16:03:44.27 ID:vw6IJ91x
ヘイト急上昇することに変わりはないんだから、その気配-10に割くポイントを別のスキルに使ったほうが幸せになれると思う

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 17:26:11.98 ID:68fsJE7m
やっぱりそうなのか…
そもそも実際に組んでみようと思えば意図的にマイナススキル発動させるのが難しい事が分かった

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 18:11:30.86 ID:LiiNYkuo
もうちょい、狩猟笛用のスキル増えないかなあと思うこのごろ

名人が普通の笛との兼用って考えると実質専用スキルないし

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 18:33:30.40 ID:CrNZiJ5Q
そういう考え方だと専用スキルある武器種なんてほぼ無くなるわけだが
笛吹き名人が実質の専用スキルと言って全く問題ないだろう

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 18:42:01.51 ID:H/61gIRW
抜刀術とか実質大剣専用じゃないかね

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 18:55:39.66 ID:vw6IJ91x
笛専用スキルなんてなくていいよ、装備選択の幅が狭まるだけだ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 18:58:17.99 ID:CrNZiJ5Q
あると便利だけど、場合によっては無くてもOK、みたいな
現状の名人くらいのポジションが一番いい感じだよな
あんま強い専用スキルとか出ると「〜付いてないのは地雷」みたいになるし

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 19:07:13.56 ID:JmhKXwNt
鈍器と相性良いはずのKO術とかスタミナ奪取の効果がイマイチなのがなあ

結局剣士は匠と回避性能に落ち着いちゃうのがなあ
せっかくスキルいっぱいあっても有用なのがあんま無いんだよな

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 19:49:42.74 ID:WHqy8zaW
ガードができないから、相手によっては回避性能は必須だね
あとスロット余ったら砥石高速化とか

……こうしてみると本当に笛って他武器の装備でも戦えるな

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 20:20:50.40 ID:k2vAiUtG
正直海賊J一式でも困ったことは無い
さすがに強固体は専用装備じゃないと無理だったがその他クエはなんとかなった
MH4情報でたけどまだ先だな・・・

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 20:22:48.45 ID:e1RDXGTG
MH4でクシャル復活確定みたいだが、
ナズチあたりも復活してまたオカリナ担げるようになるかな

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 20:35:54.52 ID:tflxUTPV
新PVの笛かわいいな
シンバル持ったモンスター?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 20:43:42.59 ID:jPEkHiCk
バサルたんの笛も復活するよね?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 20:44:19.81 ID:wmYwZaxO
てす

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 20:58:03.92 ID:Ot5opvB2
>>540
多分ケチャワチャ笛だな。シンバルモンキーという発想は無かったw
防具はボーンシリーズのようだが、今回も笛10ついてくるのかな?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 21:01:17.68 ID:ims/uf1C
>>543
やっぱりケチャワチャだよなアレ
うっわーメチャクチャたのしみだわ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 21:37:50.92 ID:GSLHdpB8
今の所新モンスの笛はガララとケチャが確定か
ネルとアルセが虫笛に革命を起こしてくれないかな

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 02:42:13.63 ID:VkmTYblG
睡眠旋律はよ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 08:44:04.97 ID:dsKVNn2A
睡眠旋律で自分も眠るハンターが続出

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 09:28:30.96 ID:AAHzv7oE
疲労時のペッコかよ
あれかなりシュールだよな

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 10:04:01.58 ID:Aid4rFaa
あれ、ダイブで回避できるのかな?
今度やってみよう
すぐ起きるけどうまくダイブの方向調整したら眠爆できるだろ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 10:31:58.04 ID:JSAKPh2Z
今日公開の本田が出てるCMでテオも登場した
これはナズチも確定と言っていいかな、オカリナ吹けるぞ−

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 10:45:01.89 ID:bzPfna/K
クシャ笛もテオ笛ナナ笛も出してくれていいのよ

でもこれだけ復活してくるとなると新モンスターの笛+懐かし笛だけで枠一杯になりそう
どこまで期待していいのやら

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 17:29:17.74 ID:2qWjjOjE
>>551
Fにナナ笛あったね
以前は存在しなかった旧モンスターの笛も出るといいな

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 19:10:15.09 ID:Q/Tj51GR
赤魔道士装備つくれないかなー

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 22:07:45.44 ID:dsKVNn2A
虫笛が息を吹き返さないかなー
2ndGの頃は回復旋律・高切れ味・綺麗な音色で愛用してたのに

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 22:13:17.40 ID:fysVAUm7
セロヴィドはどうしても低下力なイメージが強いなぁ
その分 旋律とか属性とか麻痺で頑張れていた気がしないでもない

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 00:05:20.41 ID:4fAGYS4C
テオが来るってコトはソロ限定のナナ来るのか
是非上位最後の緊急にしてほしいな

これで上位難民が続出

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 08:16:49.50 ID:bOhurd/4
拡散祭りで問題ないです^ ^

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 08:31:06.60 ID:J+4HMdaC
旧大陸作品では笛自体一切触ってないから
立ち回りがイメージできんが、頭の肉質は斬打40だったかな
怒りキャンセルカーブ突進は勘弁

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 08:37:09.79 ID:bOhurd/4
時計回りでおk

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 08:43:08.18 ID:J+4HMdaC
直線的な攻撃が多いクシャと違って扇状に広い攻撃手段備えてるから
顔の側に軸だけずらして張り付くってのがしづらいんだよな

GJテオとかきつかった

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 14:23:40.47 ID:KAijzUFY
本田が狩猟笛使ってたらシュールでおもろいな

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 15:08:22.01 ID:AK1E/3cs
セロヴィドが低カロリーなら、魔法アイテムはどうなるんだよ
作ったけど未だに実戦に持ち出してない

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 15:18:39.23 ID:z6ctf92/
旋律の同時かけできるようにならんかなぁ

白白赤赤と揃ってる状態で演奏したら、自己強化と攻撃力強化小が同時にかかる、みたいな
これだとループ系の旋律持ち(冬将軍とか)、三音符の状態異常無効持ちなんかが
使いやすくなるんじゃなかろか

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 16:51:47.47 ID:ipFrEiOu
P3の魔法ステッキは使い勝手良かったから
他のアルバ武器と同じ感覚で使ってたな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 17:00:40.00 ID:H/LRx40p
今回のオープニングも
笛はいつもどおり後方演奏だけかなぁ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 20:26:46.17 ID:qiZnRrQl
開発「演奏だけさせてろ、それで十分だろ笛は」

主役級の武器じゃないんで仕方ないね

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 22:20:55.12 ID:HG/hqe74
まぁ「笛=演奏」みたいなもんだからな、他の武器と違う最大の個性
普段から笛ばっか使ってる俺らはまーたPVの笛は演奏攻撃か糞がとしか思わんけど
笛使わん人や完全新規の人が見たら、演奏無しだとナニこの武器?とか言われるかもしれん

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 22:24:09.38 ID:dX4xUGav
確かにブンブン振り回してても叩き付けても
「ハンマーの劣化?」としか思えないな・・・

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 23:17:12.86 ID:BAnz4yOG
せめてガード出来ればよかったのにな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 23:49:14.25 ID:rJU1I+3/
笛が曲がって吹けなくなるじゃないですかー やだー!

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 23:51:18.73 ID:N+//YHor
ガードすると音溜まるとか

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 23:53:05.81 ID:NYfiRVj4
吹いてるときに攻撃受けるとピョー!とかプペー!とか音色が崩れたら楽しそう

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 23:56:52.29 ID:gadVVJUV
中空の軽さを活かして笛放り投げ攻撃とかできたら面白そう
短いフレーズを実際に演奏できるとか狩りに役に立たない機能が付いても楽しそう

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 01:53:44.82 ID:IoKlRTGB
リーチが段違いだから単に鈍器として考えてもハンマーの劣化とは思わないなあ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 04:55:03.78 ID:FIhXb2fI
笛装備時だけメニュー→アクションの一部が変化すればいんじゃね

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 14:05:18.16 ID:rv+heHAi
 

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 14:59:57.48 ID:49CBarKf
音符でも攻撃できたらいいのに

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 15:38:12.82 ID:r1QbxZ6+
音符(物理)を飛び道具的にぶつけて攻撃

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 15:40:49.57 ID:+Rj92Vxi
もはや鈍器ではない


いやもともと楽器は鈍器ではないはずなんだけどさ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 18:27:21.27 ID:ICJT6NJl
そういや音波攻撃ってガチなの?

実際出てもそれほどDPSよくなさそうだけど

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 18:43:29.73 ID:sHf5E/JY
>>580
発売前3か月になっても公式から情報無い時点で察しろ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 18:54:14.19 ID:WfVvvSHW
笛は別にええねん
使用人口が少ないからリストラ・・・なんてことにさえならなけりゃええねん
固有戦慄を持つのが増えてくれるとうれしい
笛にあった旋律効果にしてくれたらなおよし
吹きなおしをP3使用に戻してくれたら言うことなし

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 18:58:05.85 ID:2SCMnYw3
睡眠旋律でサポ笛とかできたらいいのにね

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 19:10:35.31 ID:HLctsoVK
狩猟笛でサッカーの応援したい
さりげなく旋律サポート出来るし完璧や!

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 19:59:39.21 ID:7YTwp6UV
>>583
大型を眠らす程の蓄積値はないが雑魚なら寝る
ぐらいの性能なら欲しいかも

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 06:41:49.32 ID:UEYho3D6
>>584
強壮吹いたら優勝してしまう

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 10:03:13.83 ID:SCWkJmvv
昔の日本ならゴール前でパス回し始めて強走あっても無理だったな

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 10:32:26.63 ID:qxXrXD0R
香川に強走飲ませりゃ無双だ。長友は自分で強走薬飲んでるか、すでの体内に狂走エキスが流れてるからいらんな

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 10:41:31.96 ID:22iwCke6
相手チームも旋律使ってくるから有利にはならないだろw

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 11:30:58.97 ID:ospEDQeK
選手に笛持たせて殴らせようぜ!

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 11:41:56.73 ID:WTPOMeCB
代表ユニカラーのイベ武器とか面白いね
ブブゼラ型で頼むよ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 15:31:34.68 ID:WeTpJynr
闘魂旋律や挑戦者旋律になるのか

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 17:33:47.87 ID:aGdKmUpE
>>592
なんというバランスブレイカー
次の作品で笛がベッカムのように引退してしまう

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 18:18:59.49 ID:xiPzTDSY
エクリとイエロの会心上昇が限定的だがセルフ挑戦者と言ったところか
流石に攻撃力【大】までは付けられなかったようだが
回復旋律という中途半端なミスマッチにそんな名残が残っている

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 23:54:01.56 ID:CJKMT1V9
笛のPTでの立ち回りは
下位〜HR上げ時は快適旋律が喜ばれるけど後半とか素材集めになると
やっぱり火力重視になっちまうのかな。PTのプレイヤースキルにもよるんだろうけど。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 00:16:08.18 ID:tOsi2VBC
パーティの防具見て、基本は攻撃強化かスタミナ無効、耳栓系なければイエログラフって具合にやってるな
あとは戦闘中スタン一回とれればいい方だろう

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 02:54:38.51 ID:tvcgqenn
野良PTで近接なのに切れ味+1付けてない人が半分以上いるような場合
攻撃大吹いても効いてるような感じが全然無いな

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 03:16:19.02 ID:jmTJ1iKP
逆に考えるんだ。
そんなPTだからこそ笛で最低限の火力を補えているんだと・・・

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 08:49:38.16 ID:pqh6oPXs
 

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 09:50:14.23 ID:qUoNM1Bb
友人としかやらんけどPTでも普段は自己強化しか吹かないや
気が向いたら攻防強化とか会心アップとか吹くけど

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 18:36:14.92 ID:aRdXunpE
ウカム戦では耐雪と耐震が喜ばれたけど3Gはあまり機会が無かった

水中移動かったるいから3Gはスタミナ減少無効が喜ばれる事多かった
4の高低差マップでも多分スタミナ使うから同じ感じになるかもね

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 19:29:51.98 ID:irYhcnq5
ケチャワチャの笛かわいい

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 23:12:24.45 ID:hZLTCs2x
流石に看板モンスターの笛はあるよね・・・
ゴマちゃんの笛はどんなだろう

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 23:21:56.88 ID:uv2Y1NI2
狂竜属性はありそうだよな
デザインは黒くて紫の光が漏れてそうなイメージ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 02:13:49.95 ID:NHYsvOJc
それアルバっぽいな

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 07:08:40.43 ID:K6hK9pfi
俺の音色を聞けー!

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 09:10:06.88 ID:IyFppoS9
うわあ気持ち悪い

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 18:04:01.80 ID:dhWPJ+6c
笛酔いしたか

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 22:11:18.89 ID:y+wJ0FFF
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0931818-1370610631.png
ひねりのない妄想

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 22:12:26.89 ID:Z5TgWFwZ
最近こういう開閉ギミック少ない気がする

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 22:16:14.57 ID:1honMJOu
最近は看板モンス武器全武器種実装される傾向だから間違いなくマガラ笛もあるやろ
3で無かった武器種も3Gではちゃんとラギア武器を用意されてたからな

過去の看板モンスの笛も足りない分この際作ってくんないかなあ
嫁の笛が目立ってるから作られなかったんだろうけど、そろそろレウスの笛も来てええんやで
3Gだと火属性飽和気味だったけど、4は今のところ層が薄いし、是非この機会に…

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 23:16:47.56 ID:1cvv1NU+
夫婦両方の笛がでるなら太刀くらいしっかり差別化してほしい

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 23:29:10.75 ID:5XsnzkhZ
それより嫁スラアクを希少種派生して金ピカにしてくれ。
何あのツートンカラー、金と銀ならまだしも青とピンクって。
ガララの笛どんなのかな、ガラガラ蛇の尻尾みたいなのとか?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 23:32:39.10 ID:GbMGM0L/
「この属性にこの旋律の組み合わせはねーわ」ってのが無ければいいです。
本当にそれやられると担ぐシーンに迷う・・・というかお蔵入りするので本当にカンベンして。
また笛が雑な調整やられたらもうモンハンに見切りつけるかもわからんです。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 00:04:27.63 ID:Gh0vYXbR
「吹く場面がほぼ無し」って旋律があるのはやっぱ悲しいもんねー
笛の種類も増えてきて全ての笛と旋律の整合性をとるのも結構難しいんだろうけど
少なくとも4では3Gよりはよくなっていることを期待したいな

>>613
公式ホームページの狩猟笛紹介へGO

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 00:47:19.65 ID:mf5orFD/
>>615
あー、これがそうだったのか!確かにそんな色だわ!
で、これってモチーフ何?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 06:11:06.22 ID:umZe1OAD
旋律パターンが3rdから変わってないのが一番の問題
前作では上位で使えた最上位の旋律がG級の最終段階に持っていかれたせいで
所々抜けたようなポジションの笛が多くなってる

それでも他武器と比べたら選択肢が豊富なだけまし
この武器種は奇跡的に爆破と毒の武器が飛び抜けて目立ってはいない

殆どの武器種はこの2つが決まって最強のポジションに収まってるからな

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 08:57:44.40 ID:Tg6JeI1r
武器としての性能に加えて旋律が重要ってのがあるからね
で笛のブラキルナルガ旋律はそんなに優秀ってわけでもないし

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 10:16:27.55 ID:TeKpUH1X
フロンティアGの公式サイトにある武器紹介
なんで笛だけ武器・防具ともに「?????」なの?
ttp://cog.mhf-g.jp/introduction/weapon/

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 11:07:26.59 ID:KC0I3iOR
 

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 13:56:02.54 ID:1QZOgzAe
まだ素材元のモンスターが公開されてないんでしょ

>>611
企画段階では旦那笛の案もあったのにね
ttp://imgur.com/PfKnaMG

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 17:56:03.85 ID:z1s/gw52
俺のチ〇コも黒光りしてるぜ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 23:57:18.31 ID:XCOMFdew
4は新笛と懐かしい笛を新グラフィックで見られる楽しみがあるな。
オンライン対応だし、3DSLLの方を購入しようかな・・・
さすがに通常3DSだとチャット画面とか見れる気がしない。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 00:04:30.07 ID:vuuiFElE
ケチャ笛が可愛すぎてつらい

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 04:53:33.47 ID:4gwKcDMr
>>623
解像度は一緒で大きく引き延ばしてる
=潰れた文字はでっかく潰れる
とかなるんじゃないの?

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 05:59:52.06 ID:fDoKUEld
文字は見づらかったな、特に漢字は酷い
ミラオス武器の難解な表記は結構誤読多かった

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 09:15:05.10 ID:KU6S4OhT
ガルルガ笛吹きたいけど4で出番はあるだろうか
しかしディアとモノブロスがそうだったようにクック参戦≠ガルルガ参戦だろうからガルルガ自体が出るか怪しい…

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 09:58:25.65 ID:Gg8DC9NA
テオといっしょにナナも出ればFのナナ笛もワンチャンあるで

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 17:26:37.02 ID:nV7DEpot
そういえばガンズロックもマジンノオカリナも復活濃厚か。3rd仕様で使えるのは楽しみだな
ついでにガオレンズベルも頼むよ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 21:45:17.10 ID:bp4iXlbK
P2Gの笛と言えば大虎鐘だろ!

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 22:23:23.80 ID:QKsIrYA1
カエル笛こそ至高

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 23:49:36.62 ID:VYQIf7LK
ところでラージャンは復活するのか?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 00:05:28.01 ID:xMyIX9lE
ガンズロックまた担げるのは楽しみだな
オオナヅチは狩るのがつまらん上に堅くて時間かかるのでいらないです

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 11:55:48.59 ID:GQKKlCs4
古龍の大宝玉「やあ^^」

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 13:56:39.71 ID:MjzyE0YC
3以前は笛自体触ったこと無いから解からんが
ナズチだと振り上げメインか、太刀や双剣で足切って転倒させて
顔を攻撃の流れだったからな、登場確定の他の2体は振り向きスタンプ安定だったが

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 17:51:00.82 ID:Jq1TuSYI
ナズチは右→後方のコンボをやりやすそう

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 19:14:31.02 ID:GFDCk2/y
>>634
お前は4Gまでおとなしくしてろ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 19:24:24.69 ID:tehSUaKn
頭を殴る意味が大きいから古龍はどれも好きだったな
ナズチはアイテムが光る相手でもあるし

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 20:25:01.45 ID:K1jpKO0u
 

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 23:44:54.62 ID:dY6lYLX5
>>638
まあ大抵はその光ってるアイテムを盗まれるんだけどな

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 23:47:42.88 ID:Rd9XqLgl
ナズチの舌って、尻尾から剥ぎ取った古龍の大宝玉も掠めとるんだっけ?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:15:59.41 ID:D4GTfxDy
あれ食料優先だろ
秘薬とられてむかついた覚え

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 03:07:56.63 ID:dsIRnW/W
光り物を盗むのは下呂巣だな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:07:21.39 ID:cwJH4gU4
アイツ宝玉まで盗るんか

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:19:01.91 ID:/xG+Lfqy
レア度無視して盗むからね鉱石類優先だけど、糞猫は制限があるので日用品しか取らない

646 :とっつぁん:2013/06/11(火) 11:31:13.92 ID:j6//w81O
ナヅチは大事な物を盗んでいきました。
それはあなたの心です!

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:03:39.03 ID:vQHv5h5O
【ハンターの心臓を盗まれました】
ガコッ
【クエストを続行できません】
ガコッ
プラララ〜プラ〜

  QUEST
 RETIRE

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:11:04.66 ID:Fc7R47Ot
きも

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 18:05:58.49 ID:ROyrE16U
モンスターのキモ集めは笛が捗る
特に資金の少ない序盤では

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 18:15:17.67 ID:0X/kUjgO
序盤の金策に必死になってるころが楽しいよな
こまめに農場通って、武具作ろうとして足りない資金を
素材売って調整したり、ランク上がる毎に新たなモンスターが登場してワクワクしたりと

今やモンスターとバトルするだけしかやることないもん
剥ぎ取りも一切しないし、資金カンストしていようが報酬は全て処分してるし

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:46:33.74 ID:TZRbgz0t
デルクス狩りは多分ボウガンの散弾連射が一番楽だけど序盤ではキツいな。
支給用音爆弾でも間に合わない事多いから助かる。
後は地味に序盤のスタミナ減少無効や暑さ寒さ無効もドケチな俺には助かる。
初めて遭遇する大型モンスターには千里眼吹いて 万全を期してから挑むとか
アイテム不足の序盤は細かい所で助かる。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:57:07.13 ID:FJKup//p
まあケルビクエっていう救済措置があるから、手間さえ惜しまなきゃ金なんていくらでも増えるんだけどね

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 23:05:46.02 ID:ROyrE16U
まあ音爆弾は買えないパターンのが多いんですけどね
え?オンラインで仲間に手渡しして貰って増やす…?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 02:50:18.91 ID:qpu31Kx0
音爆は真面目にドスジャ狩りまくって鳴き袋を1枠貯めていたな
あとは森で稼いでゼヨのセール時に一気に交換とか

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 07:13:20.10 ID:Y9vub411
ディア以外に使い道のない音爆弾
後はナルガを態とキレさせるくらいか

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 10:40:30.73 ID:qpu31Kx0
アグナ「そうそう、あれ使い道ないよ」
ウルク「そうだよねぇ」
トトス「まったくだ」
ハプル「うんうん」
チャナ「いらないよね」
ペッコ「投げチャダメだよ」

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 10:54:46.60 ID:Xy64L4jx
ペッコさんは呼んでも大抵呼んだ大型モンスターに殴られてるじゃないですかーやだー!
音爆使ってあげるのは優しさでね?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 12:39:26.06 ID:6Tb0ehTx
捕獲罠入り待ちの間にジョー呼ばれてペッコが殺された思い出

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 13:41:03.67 ID:SBYaefiT
MH3では下位でリアル音爆が支給されたのに、3Gでは支給専用とかケチ臭くなったんだよな

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 19:28:53.69 ID:7I4n5Ygv
狩猟笛オンステージ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 23:42:28.81 ID:Pc8JRn+4
バサルモスやグラビモス復活は嬉しいような。
そうするとガンキンとアグナは多分4では出なさそうか?
モスに対しては風圧無効があると助かった気がした。後は睡眠無効の旋律ができれば
完璧や・・・!

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 02:07:49.01 ID:1zqc+cfW
4では武器として強くするべきだな
野良PTで笛担ぐよりエクリプスナイパーや鹿弓持っていくほうが
早くて安定するってどういうことや

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 02:21:11.40 ID:1KcvaUDJ
その辺の半分壊れてる厨武器と比べたら対抗できる武器は笛に限らずほぼ無くないか
武器としてはなかなか悪くないレベルにはあると思うよ現状の笛も
まあ強くなるのに越したこたないけど、旋律サポができる特徴がある以上火力控えめ調整されるのは確実だしなー

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 02:44:03.15 ID:1zqc+cfW
現実問題、笛担いて行っても喜ばれないし↑の武器の時より
そろそろ移動しますね♪をされる率が明らかに高いんだよな
PTでの活躍を期待して400時間笛を振り回してきた俺に謝れといいたい

理論値で言えば笛は決して弱くないのはわかるけどそんな立ち回りが実際できるかと言えばねぇ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 03:09:29.97 ID:1KcvaUDJ
あんまりPTでの性能が高くてもどこぞのオンラインゲームみたいに
効率PTには笛一人ほぼ必須、みたいにギスギスしちゃうからね、難しいね
個人的には今くらいの立ち位置が気楽に担げていいような気もするかな
火力面で一歩遅れをとるのをあからさまに嫌がる連中がいるのは、もう仕方ないというか

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 03:24:46.13 ID:8QNYqXqc
スタン取って攻撃吹いてれば文句ないでしょ
連続だと吹く暇あって捗るし

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 03:28:42.53 ID:x9XBo18d
もうこの際、攻撃大を1.25倍にしよう

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 08:17:38.81 ID:gBCLZdFY
おまえら気にしすぎなんだよ
PTプレイなら狩れないことなんてないんだから誰が何担ごうが関係ない
もっとカリピストとしての自信と誇りを持てよ
おまえらが大好きな武器はなんなの?
笛でしょ!!

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 09:23:50.13 ID:cUHZ6Eby
ある一定の使用価値がない武器を無理やり使い続けるなんて拷問でしかないじゃないの
笛を使うだけで他人に迷惑をかけてしまう、又はその可能性が高いのが現状でしょ
本当に笛が好きならそんな自己否定的な考えは持たないでほしい
別に厨武器がほしいわけじゃない、人権がほしいんだ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 09:32:44.26 ID:B9NfBek5
ソロでええやん
だから新作でリストラだけはやめてホント

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 09:37:38.66 ID:cR64FdKU
笛の真価はスキルの揃っていない序盤
みんなでなんだこいつ!とかやってるときに
○○吹くよ!とか、粉塵無い時に回復とか楽しい

あと、せっかく属性耐性20以上で属性やられ無効化できるんだから各属性耐性強化は重ねがけで+20は欲しい

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 10:20:40.91 ID:ym2oA0yx
笛で他人に迷惑をかける場面って闘技場・塔煙分断作戦を瓦解させちゃうくらいじゃね?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 10:26:28.83 ID:gBCLZdFY
>>669
どんだけネガティブなの(°□°;)

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 13:49:54.03 ID:iMB4glqZ
覚醒ギガスゲニアって良いアグナキラーだな
属性値は低いから原種は軟化目的で付けられるし
高い物理攻撃力とセルフ心眼で快適そのもの

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 15:08:04.62 ID:x9XBo18d
ギガスゲニアは覚醒させずにPTでいろんなモンスター相手に使うのが最強って結論出た

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 18:01:35.82 ID:APn9fQzL
笛はPTだと前線でガンガンタイプでは無いけど自己強化の速度で他の武器同士と
ぶつからない立ち位置に動けるのが地味にでかいよ。ランスやった後だとよく思う。
なんだろう、意外と手数もいる武器だとは思う。モーションもっさりしてるけど。
手数+演奏でようやく他の武器と同等くらいか? 演奏効果は人数に比例するから
4人PTがやっぱり笛の演奏効果の真価を発揮できるとは思う。
他の武器にも言えるけどPTのプレイヤースキルや装備とか見て調整すりゃいいじゃん。
火力重視効率重視だったら笛縛りでもなきゃヘビィでも担げばいい話だし。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 18:11:57.72 ID:LtFdI3Y5
笛は縛って使ったり効率意識したりじゃないと個人的には思う。
演奏でみんなが強くなるのを暖かく見守りながらスタン取るのを楽しんでゆったり使うイメージ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 19:26:50.74 ID:SU4GN/vA
せっかく独特の使い心地が楽しめる武器なんだから
これでガチプレイもゆったりプレイも出来るのが理想だな
もう少しモーション値とか調整すればいい感じになりそうなんだが

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 19:37:42.84 ID:M6G8/shx
ダメージを与える爆音演奏とかどうよ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 19:38:31.46 ID:LtFdI3Y5
それ絶対味方にも当たり判定発生しそうだから・・・

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 21:05:21.84 ID:UgSmHFvT
ハンターさんこやしだま食った後一気に笛から息を吹き出すとかしてみようか

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 21:28:56.23 ID:WPQGxvi1
 

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 22:22:49.20 ID:cuM8fGmq
攻撃大とかの直接火力に結びつくものより、強走とか仰け反り無効の快適旋律を伸ばして欲しいナー

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 00:08:17.02 ID:TxMTWb8r
小型モンスター操る旋律とか出ないかな。操虫棍からヒントを得た加治屋が開発したとかなんとかで
狭い効果範囲で当たった小型が一定時間混乱して他のモンスターに襲いかかる感じで。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 02:27:34.52 ID:etfvnQAV
ない

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 10:16:13.36 ID:29lPJx5K
攻撃大吹いてスタンとる簡単なお仕事
納刀をつければ自分強化を吹かずに大剣みたいに立ち回れないだろうか?
誰かやってみてください

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 10:42:51.23 ID:vRQ8OSHu
後方攻撃をいかに多く当てるかによって火力が変わってくるのでいちいち納笛するのは効率が悪い

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 14:27:19.76 ID:u9Px/nd+
刀匠おまに納刀ついてるから空きで発動してるけど
抜刀だけじゃスタン取れんでしょ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 14:35:52.65 ID:m3Kt0Mrg
抜刀攻撃がそんなに強くないし自己強化で足速いから性能付けて避ける立ち回りしてた方が良いと思われ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 21:22:05.60 ID:r5co4cNe
自分強化消えると攻撃が重くなった気がする不思議

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 23:09:54.94 ID:cRzJ7onP
>>686
MHP2Gの終焉ぎわ、笛スレで「抜笛メインでレイア5分台を出す」みたいな流れがちょっとだけあった
それまで体験したことの無い立ち回りだったから新鮮だったわ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 00:19:25.57 ID:C3kwFpUs
一定範囲の小型モンスターを即時スタンさせる
「低周波」という妄想はしたけどなぁ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 00:31:37.76 ID:IMJN7E4P
なんか自然回復力が上がりそう<低周波

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 02:19:58.54 ID:hb4pZT4e
まれに麻痺状態になるハンター

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 23:56:26.64 ID:7jEOoa64
笛名人だと角笛系のアイテムが壊れなくなる! だとちょっと強すぎるか・・・
鬼神笛とか壊れるときはすぐ壊れるんだよなぁ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 05:15:24.49 ID:TfBAfyus
(笛担いでても角笛系使わないんだけど)

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 06:07:33.77 ID:QsqLXuKI
Fのラスタが使用しているイメージしか無いな
ソロでもマルチでもプレイヤーが使う機会はない

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 06:26:59.98 ID:H8/za2IV
角笛は笛吹き名人で
鬼人→武器倍率+10
硬化→のけ反り無効
回復→回復量70
とかになれば……









硬化だけは使いまくる

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 08:22:56.52 ID:SnaBvwzz
>>698
仰け反り無効のせいで、連続攻撃で即!昇!天!

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 13:14:24.01 ID:nMys+uGF
>>698
武器倍率+10……?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 13:44:18.86 ID:h1FcVj1R
角笛はまじめに使おうと思ったら
名人だけじゃなくて気まぐれや猫飯での破損防止が必須だからなあ…
名人だけだと一回で壊れる恐れがあるし

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 13:46:49.83 ID:QsqLXuKI
早吹き名人とかあればいいのに

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 13:50:35.49 ID:h1FcVj1R
効果はさしずめ

旋律や角笛の時間短縮か

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 17:43:06.94 ID:TfBAfyus
>>698
鬼人笛って今も武器倍率+10だろ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:28:03.20 ID:H8/za2IV
>>700>>704
よく調べもせず適当に書いちまった
てへぺろ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:33:47.77 ID:uaRypci9
笛名人のスキル発動してなくても笛担いでいれば壊れにくくはなるんだっけ

笛名人発動で壊れなくなると回復笛で無限回復が出来るようになるからやっぱ壊れる調整なんかな
どっちみち回復旋律があるからあんまり意味ない気もするんだが

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 00:06:59.93 ID:la/4NX1n
>>706
回復旋律ならそうかもしれんが攻撃大旋律でアイテム回復笛無限じゃマズいでしょ

P2Gまでみたいに、意味なくずっと演奏させてくんないかな。
あと、PTで何種類か笛持ち寄るとテーマ曲演奏できたりとか遊び心がほしい

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 05:39:51.02 ID:OT3MTyuL
連奏か

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 13:40:36.17 ID:qZqUvm4a
おもむろにMMLで演奏を始めてキックされるまでが地雷笛

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 15:58:53.12 ID:kVt1FLpU
メガホンタイプの工房試作品機械笛はよ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 16:53:42.10 ID:vWjfzzbc
>>710
どこらへんが機械になるのかよく分からんのだけど...

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 17:24:59.14 ID:EC+XIeBz
拡声器型のかりぴーは欲しいな
看護婦っぽい防具もあれば最高だ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 19:32:11.66 ID:hgJGCUnI
ドロス笛がG級対応してないのが惜しい・・・やっぱ水増しと言われてもG武器は必要。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 19:37:01.36 ID:f+xK6Qoc
水増しとかいらんわ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 20:09:12.25 ID:TAg15WYq
個人的にはG武器は別に水増しじゃないと思う。「新武器登場!」とか言わない限りは。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 20:12:25.20 ID:OT3MTyuL
発売前に2ndの1・5倍の武器量とかいわなければね

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 20:19:00.77 ID:X5rjcYOh
G武器も実践に耐え得るのは実際のところ10種もなかったからねぇ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 21:12:19.40 ID:hYZJbECF
まあ上位どまりだからあの性能なわけで、仮にG級版ドロス笛があったとしても
ハプルハモニカ以下のしょっぱい性能になってただろうけどな、旋律はともかく
しかしあのルドロスの鳴き声みたいな音色は結構クセになるよな

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 22:40:00.43 ID:0U+x1Pa2
ロアル笛にはイエログラフ完成までお世話になりました
40分近くかけて連鎖頑張ったのはいい思い出

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 22:56:44.44 ID:h8ppfN19
(言えない……ハプル笛が便利すぎて
ドロス笛作ったのがグラン倒してからだなんて……)

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 05:49:14.61 ID:VT3mVUUG
>>718
最終的には二軍かもしれないけど、やっぱG級欲しかった。
デザインコンセプトも「楽器」という枠から出た感じが独特だし。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 07:20:10.45 ID:GZs4IsEQ
水笛の微妙なポジ、ナバルもジエンも結局笛が出なかったし
ハプルとか言うつまらない空気モンスが最終選択肢
後は覚醒してようやく少しの水が入る巻貝しか無いとか

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 07:54:11.51 ID:Q283O8qc
ナバルもジエンもアルバも笛ないの?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 10:05:27.30 ID:B5DQeCdu
ナバルとアルバの角笛とジエンの牙笛が超欲しい
アルバの角笛とか超かっこよさそうだけどサイズが少し小さいか……
いっそのこと頭部丸ごと笛で

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 12:27:01.16 ID:hHmhIMgA
あれこれ妄想ネタを書いてもらえると拾えて絵にできるかもしらん
まぁ嫌いな人もいるからほどほどにせにゃならんが

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 12:54:58.50 ID:B5DQeCdu
>>725
いつもの人かい?
俺もたまに妄想武器描いて発散してるわ
まあネタ要素強いし楽器の知識もないから薄っぺらいけど

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 16:19:58.20 ID:sWsNIZXE
ソロプレイの時だけ演奏効果がちょっと強くなるっていうのが良いな

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 18:35:46.53 ID:Q283O8qc
ガンスの、龍撃砲撃った後の冷却ギミックみたいに
演奏効果中と効果切れた時で笛の形変わる
とかあってほしい

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 19:43:20.98 ID:LDy8aP8J
たとえば猫メシで攻撃強化してると攻撃旋律の効果切れたの分からないからそういうギミックあるといいな

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 19:33:06.99 ID:QU3H8n9z
でもあるとしてもきっと自分強化だけなんだろうな……流石に気づくわ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 20:20:44.80 ID:InSSOx1C
自分強化が切れた瞬間にもっさりしちゃうからすぐ気づくよね
あの速度に慣れたせいで他の近接が遅くてしょうがない

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 20:41:19.92 ID:YCbgbjYC
ウラガンキンがガス噴射している時に範囲外から
左右テンプシーでスタン取ると気持ち良くて笛汁がドバドバでる

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:08:27.57 ID:taSAMewM
うわあ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:36:15.03 ID:AobIGgaH
>>731
つい昨日まではそう思ってたんだけど
ヤベェ動き鈍い→自己強化だ→移動強化じゃない!?


もうダメかも知れんorz

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 22:33:27.79 ID:aJ05rpkX
うわあ って短文がうわあ気持ち悪い

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 22:38:37.10 ID:InSSOx1C
自己強化の他に全体強化とかあると良いよね
4音符旋律だろうけど
みんな笛無しじゃPTできなくしてやる

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 22:46:43.36 ID:nExPEa36
PT全体に心眼と移動力アップが付けられたらそりゃ強いどころの話じゃないわな
笛の快適さもこの2つの効果があってこそなわけで、他の武器に付けられればバランス崩壊レベル
4音符かつのけぞり無効と同等の効果時間でちょうどいいくらいかも

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 22:51:33.33 ID:vK/ZL7Hj
心眼はともかく移動強化はアカンことになるやろ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 22:53:47.56 ID:QiXeHVt8
大剣があの体制で走り出したら笑う

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 22:55:04.70 ID:InSSOx1C
あの中毒性のある移動速度を吹かず嫌いしてる連中に味わって欲しいんだよね
だから笛無しじゃPTできなくなると思うんだ
まあバランス崩壊するから無理だろうけど

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 22:56:36.42 ID:P9GuoWFH
笛は火力が無い分リーチと速度に秀でたライトハンマーですしおすし

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 22:58:47.89 ID:SNc8xySh
見せ付けるだけなら水中で抜刀状態でぐるぐる周りを回ってやればいいとおもう

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 23:14:01.75 ID:sMnYxBQZ
8〜10音符で挑戦者や火事場とかどうよ?

その代わり旋律が表示されない仕様にしてさ
間違えて演奏したら咆哮大とか全員麻痺とかのペナルティ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 02:56:43.56 ID:H95h5qp8
あ〜眠い(ρд-)zZZ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 08:52:23.33 ID:M1lWfEeQ
>>742
ランス「あ、突進で追いかけるからどいて^^」

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 09:07:17.50 ID:Y6/kjspS
>>738
心眼もあかんやろ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 14:56:19.52 ID:DmMg1vQj
心眼は別にいい

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 17:03:33.16 ID:gj33tOFv
心眼は別に火力が直接上がるわけじゃないしね
あったら楽、でもなくても何とかなる、みたいな

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 10:49:08.21 ID:lAD1PFaj
金銀や主任の頭殴る時以外は移動速度だけだな…
ああ、あぐにゃん相手の時も欲しいな

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 13:43:15.08 ID:qaitkGQ6
ネブラは心眼旋律付け忘れて焦る

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 15:40:14.38 ID:tn9GFYfw
管理すれば怒った瞬間に餅つきで簡単にスタン取れるからネブラもいらんな。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 18:31:03.94 ID:/7oeOR5F
心眼は慣れればいらんかもしれんな
しかし俺は間違って堅い部位殴った時の事故防止で
ついついかけちゃうな

あと追加演奏も割と早く出来るし

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 18:47:59.74 ID:ivZMO7VY
白&冥ラギアの角とかガンキンのアゴとか
固いとこ壊すときのストレス無いからおまけとしては優秀だよね心眼
3Gなら爆破と組み合わせることでさらに快適に

まあ確実にはじかれの心配がない相手の時はさっさと一回演奏で行っちゃうけど
どちらにせよ自己強化維持でくっついてくるからいるいらないの話じゃない気もする

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 18:51:01.13 ID:DdFoQ0bv
防具で付けようとすると斬れ味レベル+1と同等の負担が掛かる心眼なのだから当然斬れ味レベル+1と同等の強さに違いない

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 23:38:26.61 ID:feMDkCcW
白音符と紫音符で自己強化の効果が変わるとちょっとおもしろそうだと思ったけど
そうしたらますます下位から笛を触るひとが減りそうだからやっぱ今のままでいいです。
新しい笛と新しい旋律効果とちゃんとした武器属性と旋律の調整があれば もうそれで嬉しいです。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 00:29:21.06 ID:T0xxtS/5
むしろ自己強化で心眼付かなくていいから斬れ味レベル+1付けよう
どっちも同じくらい付けにくい同級スキルなのだから妥当

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 00:31:42.26 ID:EQkwXrJN
剣聖のピアス「・・・」

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 00:33:52.47 ID:AZumiQuz
お前は増弾と抱き合わせ商法のせいで入手マンドクセ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 00:36:20.47 ID:1a3wh8rO
演奏で斬れ味レベル+1がつくとして、切れ味はどうするんだ
そのつど砥ぎ直す→めんどくさい
演奏に切れ味50回復も付随→ぶっこわれ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 00:56:43.73 ID:DRySmC6y
Fでは確か切れ味回復旋律あったよな?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 01:02:14.44 ID:P6UyK3+t
装飾品3スロ4Pがあるから防具はともかく負荷的には匠より全然軽いんですけど
ってのは禁句なんすかね
まあネタだろうが装備の負荷と効果は別もんだべとツッコんでおく

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 01:03:02.11 ID:tortl+gK
心眼と切れ味レベル+1が同等とかネタでもおもしろくない

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 04:15:04.38 ID:N5P6uPcE
最近あれつけろこれつけろってレスばっかだな

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 04:44:43.97 ID:VUrrfUoX
普段スラアク使ってて最近笛に目覚めて使用回数も
50を越えたんですが、チャンス時のオヌヌメコンボ
教えて貰えませんか
左右に振り回してるだけでいいのでしょうか?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 09:29:49.64 ID:RdEqYzV+
>>764
基本的には叩きつけ→右ぶん回しのループ
スタン値を貯めたい時やPTでは左右ぶん回しで
笛Wikiの解説が分かりやすいから参考に
http://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/14.html

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 09:32:45.54 ID:Odx6+gnp
>>764
スタンとりたいときでちゃんと頭に当たるとき→左右ぶん回し
麻痺武器などで属性値ためたいとき→ひたすらA連打
周りに他のプレイヤーがいないとき→叩きつけと右ぶんループ


ロマン→後ろ向いて後方演奏

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 09:59:50.39 ID:EBng0QuJ
一回バリスタで転がったアルバに後方叩きつけ連続で当てられたときは一気にめまい取れて脳汁出たなぁ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 13:07:50.70 ID:aKH/IkHg
自分だけでなくパーティーにも付加効果があるっていうのが持ち味だし
もっと多種多様なことしたいって要望や妄想はあって当たり前じゃね?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 16:12:30.95 ID:N5P6uPcE
あって当たり前はわかるけどそういうのは自分で考えて楽しんでればいんじゃね。嫌味とかじゃなく。
人がこういうの付けてほしいとかここで発表されてもどう反応しろと。
本気で付けてほしいならカプンコにメールするとかならわかるが。
スゲー嫌なレスに見えるかもしれんが多少ならスルーしてたけど最近ほんとそればっかでウンザリだったからさ。
だったら他に〜とか言われてもどうしようもないけどそういう気持ちも察して欲しかっただけだよカッとなってマジスマンね。
個人的には不遇なのが狩猟笛だと思ってるから現状で満足してんだよね。そういう武器を使ってる楽しさみたいなのもあるし。
まぁこのレスもスルーしてくれよ。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 16:30:43.55 ID:fhMghi8D
>>764
PTなら後ろ向いて後方演奏と右ぶんまわしのループおすすめ
転倒したとき首と翼の間(向かって右側)にうまく位置を取れると頭に連続ヒットすることも!

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 16:31:30.44 ID:owK7Zshb
うわあ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 16:35:15.94 ID:EQkwXrJN
別にあれこれ考えるのは勝手だけどせめて現実味くらいは帯びさせてもいいとは思う
みんなネタで言ってるのはわかるけど

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 17:10:17.79 ID:P6UyK3+t
基本的にここに来るようなカリピストは謙虚な紳士だからね
でなきゃ怪物退治ゲームで好き好んでこんな武器担いで行かないし
その分時々こういう便所の落書きで妄想おっぴろげたくなる気持ちもあろう

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 17:22:42.77 ID:rGL9pSfL
俺も実際のクエではPTメンバーに激しく感謝を求める事ぐらいしかしないよ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 17:39:01.21 ID:T0xxtS/5
P3rdくらいの調整にしてくれたら特に言うことなし

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 19:32:23.92 ID:6TfCvzd7
>>773
便所の落書きに来るような奴に謙虚な紳士なんているわけないじゃん
変態な紳士ならいるかもしれんが

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 01:22:50.77 ID:UpyKw5gF
パーティでナルガ希少種に挑むなら何が良いかな
味方の火力底上げならボロス笛、味方守るならルナー、毒でダメージ与えつつ解毒するならヤミノヒツギ
足止め要員で意外とデスクライさんに使い道がありそうな気がしないでもない?

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 01:43:45.67 ID:FBWB9RwI
何も吹かずにイエロで殴るのが最適解

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 05:00:13.88 ID:8wgJH1Sk
ルナルガなら4人でかかれば俺程度でも0〜5分針だしなぁ…
正味G級の笛で適切な箇所を殴ればどれでもいいレベル
どっちかっつーと武器より回避性能の方が重要

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 07:10:31.72 ID:aNzQK/FR
攻撃旋律の笛で火力上げるか、ルナコで精霊王の加護と状態異常無効吹いて
ダメージ減&毒防ぐかしかないな、前者は覚醒カリオトが属性的にも一番かな

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 07:48:02.38 ID:tcJYny+r
将軍で高周波つかう
動きとめれるし、火力スキルに挑戦者積んでれば常時発動可能
空中で決めれば撃墜も楽しめる!サイコー!

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 09:59:40.11 ID:xQx9i3DP
将軍?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 12:21:01.58 ID:v2wMRpUV
ジェネラルフロストでしょ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 13:31:02.82 ID:HtT9hnKV
ジェフって言えよ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 14:03:02.82 ID:lSoGyovW
なにそれださい

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 14:05:57.66 ID:fn8wl4EL
じゃあラルフって言おうぜ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 16:31:29.08 ID:2X0K0n3Y
所ジョージじゃないんだから

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 16:38:49.28 ID:2X0K0n3Y
ってまじめな話覚醒いらないからその分火力スキル積めるし効果時間長いからジェネラルフロストもいいな

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 16:56:59.37 ID:b5qseB1Y
叩きつけで味方をエリチェンさせてしまった時の気まずさは異常

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 19:35:16.67 ID:hba4C+Z2
そして戻ってきたやつらは拡散弾を装填する

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 21:16:43.21 ID:FZ91jMxF
>>765
>>766
>>770
みんな親切にありがとう。
モンスの振り向きに後方攻撃を頭に当てれるようになって
ちょっと面白くなってきた。

ちなみに後方演奏っていうのは連携でなくていきなり
出せるのかな?

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 21:19:39.72 ID:grhmgfyJ
>>791
XA同時で出る奴が後方攻撃

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 21:31:38.83 ID:tcJYny+r
>>791
出せない、追加演奏でしか出せないからちょっと慣れがいるけど
ヒット数、スタン値優秀だから当てれるようになるとグッと効果を感じれる

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 21:40:34.18 ID:FZ91jMxF
ということは、チャンス時に使うとなると、
振り向いて後方攻撃→後方演奏っていう連携でいいのかな?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 21:47:08.96 ID:grhmgfyJ
後方演奏か見間違えたスマン

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 00:36:36.62 ID:zg3UhXHW
演奏攻撃を狙って当てていくのか…すげー腕だな

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 00:52:34.23 ID:h2BXIdcC
ルナルガにダメージ食らいまくる
スラックス使ってたせいで攻撃後の回避の遅さにすげー戸惑うわ
あとルナルガこけたとき腕に吸われてなかなか頭に攻撃が当てられない

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 04:10:37.32 ID:bsR8JILb
笛のディレイの長さは半端無いからむしろ無茶苦茶回避しやすいぞ。

むしろスラックスの癖が出てる、というなら攻撃を多く出しすぎてるだけだと思う。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 04:23:01.31 ID:4iK3kfhs
おお、皆さんのお陰で笛でのタイムが向上してきました
有難うございます。
狂走エキス集めがてら、G級ロアルドロスを全武器で
まわしてるんですけど、笛だけが思うようにいかなくて。
でも少しずつわかってきました。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 04:29:46.66 ID:W8CooOpl
笛は見てから攻撃してもだいたい間に合わないよ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 07:26:19.48 ID:F6p3WfxS
笛は攻撃モーションが遅めな代わりに攻撃後のディレイが優秀って武器だからね
基本早めに振っていくような立ち回りになるな、特に後方攻撃多用するなら尚更
慣れないうちはコンパクトに右ぶんまわし当てていく戦い方がやりやすいかと

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 22:33:59.15 ID:4iK3kfhs
なんでこんなに面白い武器があること教えてくれ
なかったんだよ〜
笛さいこうじゃん

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 23:59:25.12 ID:k6sKKicR
今更PSPでP3やってて、最近笛使い始めたんですが、
これは作っとけ、みたいなのってありますか?
片手や大剣で言えばアルバ武器、弓ならファーレンセレーネみたいな。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 00:12:27.09 ID:yQXUeQ6m
万能はヤミノヒツギ(ネブラ笛)かな
吼鼓【鬼咬】(亜ティガ笛)も好きだけど

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 00:23:54.85 ID:rw2rkaNw
覇ぴー、崩ぴー、オルゲール、オウガ笛、凶琴、マギア辺りじゃないかな?

匠要らずの逢魔と虎鐘もオススメだね

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 00:53:27.14 ID:uXYvRChV
P3rdでの選択肢の多さと3Gでの選択肢の少なさ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 02:03:49.01 ID:RCXFvHkv
>>803
PTなら狼牙琴【異獄】か冥笛エンフォーラル
ソロならイエログラフ
予備で岩石笙【駆ノ音】 も持っておけば君も今日から笛マスターだ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 02:06:20.06 ID:PhGQUs0A
>>807
わざわざP3って書いてまっせ
3Gの笛四天王って言われたら俺もそれ上げるが

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 02:11:38.40 ID:RCXFvHkv
>>808
3G以外の話をしてる人がいると思わんかったわ。。。
他の武器みたいにスレが分離してなかったのな

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 02:21:21.95 ID:ja8KSHV+
スラックススレも分かれてないね

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 11:22:12.99 ID:Q1U7z7Gu
プレイ人口が・・・ね
でも過去作プレイしている人も多いし、質問にも答えられると思うから問題ないんじゃない?ってことで分かれてなかったハズ
P3だとコレ1本!ってしぼるのはいい意味で難しいから、本数はどうしても必要だね

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 14:57:19.84 ID:u/1RLj5Q
P3から笛を使い始めたから、3Gで使える笛が少なくてがっかりしたわ。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 16:09:53.19 ID:RRHFVsqv
だいたいどの武器もそうだよ
使える武器が増えた武器種なんて無いんじゃないかマジで

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 16:20:57.90 ID:WJEr4AoF
3Gの近接武器種の中じゃ笛は選択肢に恵まれてるほうじゃないかな
他の近接は爆破一択みたいなもんだし

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 16:31:20.24 ID:uXYvRChV
覚醒爆破の強武器が存在する武器種からその強武器を取り除いた状態が笛

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 16:45:32.69 ID:Q1U7z7Gu
ギガスゲニアは覚醒睡眠で欲しかった

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 17:18:24.95 ID:DdR4oxs/
笛は全種作るもの
お馬や紀子も含めて

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 19:28:13.68 ID:RQ66N+dF
プレイヤーの自由だと思うが

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 20:39:10.89 ID:NHMCgFvK
使える笛も使えない笛もみんな同じ笛、真のカリピストならどんな笛でもかりかりぴー出来るように頑張るべき
まあ、暇つぶしに最終的には全部作っちゃうんですけどね

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 21:01:32.48 ID:Q1U7z7Gu
すごく風化した狩猟笛ももちろん完備
PTに担いでいって吹く&スタンのみを担当!
リア友とやったけどオンじゃできんなこれは

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 23:06:08.30 ID:q2P6sBay
803ですが、色々ご回答ありがとうございました。
今更ながらにP3で笛始めてみましたが、暖かい回答頂けて嬉しいです。
とりあえずヘビィボーンホルン作ってみたので、
こいつを振り回しながら順番に作ってみようと思います。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 01:27:11.37 ID:b23i5Wtc
一向にナルガ希が倒せなくて困ってたがそういやこいつ頭堅いんだったな
あと透明になってからの飛びかかりの回避に失敗しするわ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 06:35:49.35 ID:dAvGh4Gx
あいつは尾先がどの武器でも弱点だが常に狙えないので腹下と後ろ足狙いがメインだよ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 19:14:49.29 ID:mitKxoKj
クシャとかテオの笛があるとしたら、外形や元になる楽器はどうなるだろう

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 21:39:07.45 ID:2gL3Itz6
3Gでモンハン初めてやって笛に一目惚れして笛ばっかり使ってた
笛ってなんだかロマンじゃん?
今度4出るから予習に練習しときたいんだけど
笛使いの心得とかある?

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 21:46:48.82 ID:3qNqhyiA
仲間内でワイワイやるとかじゃなければ
ロマンを求めないことかな・・・

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 21:46:53.55 ID:Mc8pJTOn
吹いて殴る

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 22:08:36.46 ID:mitKxoKj
吹いただけでPTの役に立ったと思わないこと
叩きつけと後方追加演奏は周りに人がいないときにすること

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 22:19:56.41 ID:kTD34aP4
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 23:22:04.78 ID:k8Malzt4
野良PTなら吹くよりシバけ

831 :821:2013/06/28(金) 00:43:22.83 ID:Uf23gYTH
サンクス
笛道は楽ではないということか
しかし笛が一番使って楽しい武器だから殴れる笛を目指すぜ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 00:57:32.47 ID:vn6XpeIB
ガンスにちょっと浮気したら笛使えなくなっててわろえない

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 07:06:03.80 ID:oCVgwT+2
ガード?
なにそれ吹けるの?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 22:01:58.06 ID:irGxD0Pl
逆に笛ばっか使ってて他武器いろいろ作ったから試してみっかーって担いだら
スタミナ管理必要な武器種であたふたしてしもうたわ
笛で戦ってるときはスタミナ全くと言っていいほど気にしないからなぁ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 05:04:44.12 ID:WPHEtTm/
(笑)

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 07:19:29.82 ID:cb/FshaC
スタミナ消費しても良いからいきなり重ねがけの効果が出る演奏がしたい

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Z+bTkb9N
連音攻撃でどういう風に立ち回りが変わるか気になる
あんまり変わらないような気もするが

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:SDyRePsT
同じモーションで音符が選べる、って性能は面白いから使いどころは間違いなくあるだろけどね
モーション値イマイチなXや攻撃時間が長いXYを戦闘中に更に挟みやすくなるかもだし
これでモーション値や使い勝手が上々なら優秀な追加モーションだが…どう仕上がってるかな
まあ使いこなせるまでにそれなりに時間を要するだろうから、発売してから立ち回りの研究やね

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:IF9RgNnW
良三の部屋のプレイ動画でアジャラ笛の音色が18:44あたりから一瞬だけど聞こえるな

ダダダダ ダダダ ダダダダ
って感じだった

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:STOLdg8S
ダダダダ♪ダダダ♪ダーダー♪
火サスかよ(゜∀゜;ノ)ノ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:YSvtZvsZ
どの武器スレも一気に過疎ったな、みんなモノノフへ一時転職したのかな

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:un3Dijlv
笛のないゲームなど興味ないぜ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:rOaD4VOn
樹海で冒険者やってるけど、バフ特化職が楽器持ってる楽士だから
サポートしつつ前衛で殴る笛みたいなスタイルが出来て楽しい
楽器装備がアクセサリ扱いで直接殴れない仕様なのは残念だが

ところで4のwikiはどうする?

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:q15DsfGi
ガルルガ三味線、コンガ太鼓、ギザミカスタネット
4で吹きたいなあ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:nzzD9tGB
我流流我と書いてガルルガです!

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:fOWYb+Q7
師範こんなとこで何やってんですか

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:JaBGNQET
私なんか師匠の足元にも及びませんよ
アシラ訓練笛4分16秒出して喜んでいるうちはまだまだなんだなって思いますね

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:SL++hbHP
懐かしいなwおい

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:mrzcENgp
吹くのが仕事とわかっていてもなかなかうまくいかぬ
プロの方にエライ注意受けたわ
凹む

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:d2r/jTCA
もっとお稽古が必要ね

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:mrzcENgp
旋律表みんな覚えてるの?
数が多くて暗記できなくて困ってるのだが

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:YiDfkWYl
耳栓と攻撃大は覚えている
それ以外は出発前に確認

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:d2r/jTCA
普通にクエスト中にメニュー開いて確認してるわ
それでも笛使いはやっぱスムーズだわーとか言われちゃう

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:kLUzVgYo
憶えてなかったらクエ前に確認してからいけばおk
さすがにクエ中にド忘れはしないだろ・・・

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:YiDfkWYl
ど忘れしても対して困らないという
自己強化さえあれば戦えるしな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:mrzcENgp
直前確認だと忘れちゃうんだよね
言われてみればクエ中に見ればいいのか
なんか夢中になってしまって駄目だな

知らない人とやるときやたら吹いて吹いてってせっつく人もいるからドキドキしちゃうんだよな

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:jk081BMV
下画面にバフデバフの状況と残り時間を表示させたい

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:2xI31aad
笛吹き達人(15)で表示とかになっても良いんで欲しいなそれ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:IenTNdFX
Androidアプリに残り効果時間表示するのがあるのでそれ使ってる。
と言ってもそこまできっちりしなくてもいいので旋律表として使ってる。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:DrQZ8xmj
残り効果時間とまでは行かなくても、アイコン被ってる効果に関しても
ちゃんと分かるようなステータス表示が欲しいな
下画面に配置できるやつで

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:y1r2wFWY
P3では旋律効果は他と別枠で表示してたのにね
3DSだと画面狭いから一緒にしちゃったんかのう

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:gl94+VMi
オンしだしてからは自己強化の重ね掛け中に確認するというテクを身に着けた

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:LsqwqLwl
匠5笛9のおまがでた    3rdのほうで
ちょっと息抜きに3Gからはなれたらこれだよ
つか、ティガに逢いに3rd起動したのに気づいたら炭鉱夫してる俺っていったい…

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:0Fdy8O43
某境界を越えるオンラインRPGで弓の曲射みたいなのが出たとかなんとか
てことは次は笛かな?ワクワク

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:F8lu60Tp
最近勉強のためプレイ動画を見ている
ずっとガンナーばっかりやってたから近接の立ち回りとか位置取りとかためになる
あと特に重要なのは吹くポイント
何事も自ら学ばなければ身につかないなと反省中
今週三連休頑張ります

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:XhsHI+eV
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0954273-1373585799.gif
そういや強化していくと別の武器種になるやつってなくなったっけ?
と思い返しつつ妄想笛

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:a7PTbSE/
抜き差しとか卑猥ですね

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:LswpquaW
シコシコ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:/E8q4hO7
>>869
誰かこれ作ってみようか

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:RUJ6PTz/
どれだよ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:VrQK3JUZ
笛って他の武器に比べて練習しても中々成果が上がりづらい気がする

ガンナーは知識が増える程成果上がるから解りやすいけど

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:fQ08+Lhn
笛もどちらかというとガンナーみたいな知識要素は強いと思うよ。
敵に合わせた武器選び、スキル選び、旋律選び。
実践における戦闘テクニックと演奏タイミング。
まぁ成果が上がりづらいっていうのは、武器自体のクセが思ったよりないからだと思うよ。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:HEhHOA0B
>>872
成果があがり辛いのは、笛でどうこうするより、他武器でタコ殴った方が効率いいからだろ。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:TjDojKm9
というか大抵の旋律は吹く手間考えたら
むしろ効率が悪くなるだけだもんな

殴りも駄目、火力も駄目、演奏も駄目、なんなんだこの武器はw

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:g8+XmFJw
攻撃大旋律もソロじゃ維持するよりも自己強化イエロで殴った方が早いし、ソロじゃ旋律があんま生きないんだよなぁ
ただ演奏攻撃当ててスタン取ったり、減気怯み取れたりすると凄く楽しい

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:0wy627Hc
モーション値やスタン値を2〜5ずつ上げてくれれば殴り武器として優秀になるからカプンコはよ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:RzX3Tc9t
笛がハンマーを超えることはあってはならない by開発トップ(ハンマー使い)

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:JNnVAtyJ
CAPCOMにカリピストがいないのは揺ぎ無い事実

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:BXLrzk+I
手数の笛と溜めのハンマーで差別化すればいいのになぁ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:/lqQQdfT
現状でもリーチの長さでハンマーより頭殴りやすい場面多いとは思うんだけど。
闘技場でハンマー使ってるとリーチの短さでムカ着火ファイヤーする。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:hOe7bitu
笛で殴るじゃん
移動強化と心眼で殴ってスタンさせるじゃん
「テラ気持ちよスw」とか思ってるじゃん
別働隊のハンマーが「こっち終わったから手伝う^^」とかいうじゃん
あれ? こっちが先に見つけたのにな? って思うじゃん
ムカ着火ファイヤーじゃん

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:DalBfGdf
ハンマーいる時担がなければ問題ない

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:LkaRnfg+
ハンマーがいたらハンマーの邪魔にならないように頭殴る、
ハンマー巻き込みそうなら柔らかいところにぶんまわし・・・もしくはガンナーに転職

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:CXUcjeO5
ハンマーに蓄積させてスタンだけを華麗にゲットするのが笛の美学

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:bUbpM8HW
>>884
それW抜刀の大剣でよくやってハンマー友人に怒られるw
メイン笛だから尻尾切った後はつい癖で頭に行ってしまう

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:ADg+C7mo
>>883
なかーま

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:OoWJJugw
スキルいっぱい詰め込んだガチンコハンマー様が降臨したら
笛吹きと回避だけのオサレ装備で対抗することにしてる

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:d1LDqe/t
延期発表前にMH3G売っちゃってMH4まで暇になり、4からオン対応だし昔から憧れていた狩猟笛を使えるようにしてみようかと
つい昨日体験版で狩猟笛デビューしてみた

使う前は使いづらいだろうとしか思わなかったのに実際はモーションはそれなりに軽快で
他の重量武器に比べて攻撃が当てやすくて使いやすいじゃないか!
演奏はまだ慣れてないし旋律管理なんて夢のまた夢だけどこれはほんと戦ってて楽しい武器だね
同時に3Gを持っているうちにデビューしておくべきだったと後悔

それで質問なんですが演奏するタイミングが未だつかめないんだけど
やっぱり戦闘中に吹ける様にしとかないと駄目でしょうかね?特にオンでの話

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:PCceGp94
演奏は戦闘中の砥石と同じタイミング
相手のモーション覚えたら演奏する余裕のあるモーションがわかる

音符溜めは殴りながらだけど、叩き付けは吹き飛ばしの関係でPTでは出しにくい
なので後方攻撃の練習しておくと他人に迷惑かけずに音符を溜められる

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:d1LDqe/t
>>889
砥石は大抵切れたら補充みたいなアバウトな性格なんですよね自分
鬼人化みたいに時間が可視化されていれば便利だったんだけどなあ
後方攻撃はwiki見て右ぶんまわしとのコンボとして練習してるのでなんとかなるかと

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:66NQeupw
追加演奏にこだわらなければ連携に組み込んで攻撃手段としての演奏もそう難しくないと思うんだけど
特にオンならタゲ散るし

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:lB+6giYA
オンだったら自分が狙われた次には多分他の人が狙われるはずなんで
そのときに吹けるように攻撃しとく、せめてあと1音で旋律完成の状態にしておく

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:d1LDqe/t
>>891-892
なるほど、自分は無印Pから入って3Gに至るまで全部オフ専だったので気づかなかったけど
オンはターゲットが分散するからハンター一人一人に余裕があるんだった
そのチャンスを狙って演奏出来るように心がけたいと思います

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:P5lRASqy
演奏のヘイトっぷりを舐めてはいけない
遠くでダイナミックお手してたジンオウガがすっ飛んでくるレベル

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:d1LDqe/t
なんとか体験版のウルクを0分針で倒せる用にまでは成長した
次はガノトトスにチャレンジしてみよう

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:ZG6Nz+f8
久しぶりにかりぴすととすれ違った
なかなかかりぴーメインっていないよね

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:79fhjPTL
4人集まって演奏会開いたら大変な事になりそうだな
一度演奏してしまえば全旋律延長で永続できるから次々と追加される効果でアイコンが…

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:gcbaslDg
>>897
今は2Gやら討鬼伝やらでやってないけど3GHDで前笛部屋開いたらまさにそんな感じだったな

皆面白がってそれ絶対にいらないじゃん!!って旋律含めて皆で吹きまくってたwww

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:79fhjPTL
効率厨が来たら発狂間違いなしだな

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:ZG6Nz+f8
かりぴすとは効率厨とは真逆に位置するもの

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:r0slyW/a
つまり寄生厨ですかわかりません

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:79fhjPTL
寄生は効率寄りだろうが

いかに楽して素材を集めるかって連中なんだし

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:ZG6Nz+f8
かりぴすとは狩りを楽しむ
寄生厨は狩りを楽しまない
これも真逆だね

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:r0slyW/a
まあ笛は戦ってて楽しいもんね
自分は3Gの後期に笛デビューしたけど4ではオンもあるし結構使って行きたいな

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:eDRwcrNg
他武器から転職してきて思う笛唯一の不満は火力ではなく疲労促進なところ
レイアとかご飯たべいってきまーす^^;って移動されてイラ
4では疲労システムなくなってるといいなあ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:/I80ECtM
そうさなぁ
移動時間で疲労状態の時間を使ってしまって
メシ食うMAPに追いついたらもう疲労状態終わってるってのは結構あったな

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:ZG6Nz+f8
G級だと疲労時間短いよね
せっかく疲労させてもプレイヤーが攻撃できるチャンスが少ないなら大してメリット無いという

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:r0slyW/a
でも疲労状態をオミットするのだけはやめてほしいな
なんだかんだ言っても攻撃チャンスなんだし無くなると戦いが厳しくなる

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:3mgAa9U7
疲労状態があるから元気な時は隙をなくしますね^^
って感じになってるから個人的にはなくていいな

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:BtN48L1d
飛ぶ連中は疲労になってもまともに追いつけねえルートで飯食いに行く奴ばっかだし無しでいいよ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:/EXgmDCR
飛んで捕食に行くやつは飛ばせなけりゃいい
スタン値や足ひるみ値を意識して疲労中にスタンとったりこかしたりすると楽しいよ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:yZo4xYST
怯み値計算ってしたことないけど具体的にどんな感じなの?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:ZG6Nz+f8
>>912
武器倍率と各種補正とモーション値と属性値と肉質と怯み値と防御率を計算する
要はダメージ計算

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:n8vcSs6T
>>912
例えばレイア原種の頭に右ぶんを何発入れたら怯むか覚えておくの
怯みはスタンと違って減衰が無いから会心を除外すれば必ず同じタイミングで怯むんだよ
簡単に言えばこういう事だね

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:XtXFaOa/
次の一撃で怯むのが分かってるなら、普段はその後の回避考えて
慎重に行くところを大胆に攻められる、更に攻撃も可能になるし

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:4+RnEEjb
次ひるむぞって時に突進が来たら回避するところを叩きつけ置いておいてもいいってことか

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:E8kQRSRz
イエロ「律儀に計算してるみたいだが残念だったな」

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:0H/YKLx4
>>917
どうせあなたもうすぐ引退ですし……

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:0UPsug+i
狩猟笛の最初のイメージは 笛から音符が出てそれで攻撃するものかと思ったが
まさか笛そのもので殴るとは思わなかった

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:xWcdc1B2
オン前提の4は笛多そうだね
ここも活気が出るかもね

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:wkrjnf+v
笛で攻撃大旋律+頭殴るよりもエクリプスナイポで貫通通す方が早い現状を考えれば
相当なことがない限り地位はかわらんだろうな
オンで受けるメリットがガンナーの方が大きすぎるし、笛で旋律維持する方が楽しいけどな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:bpte5R8b
笛の魅力は戦闘の快適化にあると思ってる
スタミナ無限はもちろんのこと地味に風圧無効なんかもちょっとした事故防止になるから凄く助かる

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:YquIqZbY
良くも悪くも「PTで役に立ちたいなら笛」って印象があるから、
触ってくれる人は確実に増えるだろうね
そこで笛を寄生用ではなく一武器として気に入ってくれる人がどれだけ増えてくれるかだなー

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:ChvnPxHK
嫁さんが笛で自分はランスなんだが序盤は風圧やら耳栓やら凄い助かった
スタンと旋律で快適化してもらって、自分は尻尾切ったり火球ガードしたり

ヘタレ的には精霊王も強個体相手にはものすごく助かったな


そんなこんなで自分もたまに笛使うけど、モーションのダメージ判定の発生速度やら
軌道やらがランスと全く違うので笛を使える奴らは凄いな、と尊敬する

ランスは色々と単純さが売りなので、やる事が多い武器は大変

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:2ZjSmAD5
旋律さえわかれば操作自体は簡単だと思うがなぁ
でも触った事ない人は多分その旋律が大きな壁なんだろうな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:6NF6hIwl
旋律表を下画面に表示してくれないもんかな
増えの種類が多すぎて覚えられん

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:Qeer0jH0
個人的にはPTで自己強化以外の旋律を維持しようとするのは間違いだと思うけどな
そんなことするより、とにかく頭を狙ったほうが何故か狩りが安定する

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:VKS4oA0l
まあ単純な攻撃一辺倒とは違って、補助もできるって選択肢があるのが笛のいいとこだし
戦闘と旋律をバランスよく織り交ぜるもよし、がんがんスタンとって攻めるもよし
印象悪いが吹きに徹するのもまあよし、どれも笛の立ち回りとしちゃ間違っちゃいない訳だ
使い方の幅がある中でどう状況に合わせていくか、ってのがカリピーの腕の見せどころじゃないのかね

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:4RQVQypY
準備しにくい・わざわざしない耐雪耐泥はボロス連戦で喜ばれたわ
PTだったら効果切れるまでに倒してるし

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:9CLOfqw1
笛が最も輝くのはみんな始めたばかりの超序盤
猫飯やスキルやアイテムが揃ってなくみんなヒイヒイ言ってる時に強走やら最大体力うpとか吹くともうね

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:MpYdkmoX
たいして役に立たないとわかっていてもどうしても体力回復旋律を使いたくなる
チャンバの回復ダンスに何度も助けられてるから尚更

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:XK4m3Jpc
笛は序盤の敵とは相性いいからな
これがG級後半になると、モンスターがでかいから
頭にたどり着くのも一苦労、殴れると思ったら後ずさり
アルバに至っては足まで引っ込めやがる

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:XK4m3Jpc
序盤の弾かれ無効は実はかなり強い。
笛の人とPTしながら集会所を進めていくと結構快適。
BCからスタミナ無効でずっと走っていけるし風圧も無効できるしで
青音符大活躍や!

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:2clAKLk4
移動速度アップと心眼旋律を味方にも掛けられたら
笛はどの武器種からも崇められる神武器になるな

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:RjuF5wZW
強走笛みたいに自己強化s笛yyとか言われなければいいんだけどね

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:0KfToVpg
下位の白音符のときは攻撃、防御小、属性耐性なんかは効果薄いけど
スタミナ、風圧、聴覚、耐雪とかは効果が強い方だと思う。
4では昇り降りが多そうだからスタミナが更に重宝されそう

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:ZdveicI/
次スレの>>4はエクリプストーンを除外したこれでいいよな どの10本がお勧め?って言われたらこれで

【MH3Gの主な最終強化狩猟笛10本】

<攻撃旋律重視型>
火 巨笛ギガスゲニア 攻撃力260/(覚醒火24)/白20→白70/スロ2/防御力+25/紫赤空(攻撃大、聴覚保護小、耐雪泥、暑さ無効、寒さ無効) ※PT専用
氷 岩石笙【駆ノ音】 攻撃力270/会心率-25%/(覚醒氷48)/白40→白50紫40/スロ2/紫赤緑(攻撃大、回復速度大)
氷 ジェネラルフロスト 攻撃力260/会心率-15%/氷24/白30→白50紫30/スロ1/紫赤黄(攻撃小、火属性防御大、高周波)
雷 冥笛エンフォーラル 攻撃力260/会心率5%/雷32/白120→白140紫30/スロ1/紫青橙(攻撃小&防御小、風圧完全無効、スタミナ減少無効大、防御大)
龍 狼牙琴【異獄】 攻撃力250/龍32/白40→白50紫40/スロ1/紫赤橙(攻撃大、のけぞり無効、全旋律効果延長)

<快適旋律重視型>
火 ルナーリコーダー 攻撃力260/火33/白70→白80紫40/スロ2/紫空橙(全状態異常無効、精霊王の加護、耐雪泥、状態異常攻撃強化)
火 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 攻撃力210/火60/紫20→紫70/スロ0/紫黄橙(聴覚保護小&風圧無効、属性攻撃強化、全属性耐性強化、属性やられ無効)
龍 マギアリア=ロッド 攻撃力180/龍60/白20→白50紫20/スロ1/紫空黄(耐震、龍属性防御大、属性攻撃強化) ※PT専用
爆 破岩鈴イエログラフ 攻撃力270/爆破35/白20→白50紫20/スロ0/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小)
麻 セロヴィトレスベルテ 攻撃力180/麻痺38/白10→白60/スロ1/紫緑黄(精霊王の加護、雷属性防御大、属性攻撃強化、高周波) ※PT専用

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:S80r/U4k
古龍ソロだけはなんとかして欲しいな、いやもうマジで。

スタン・疲労・パーティー強化という笛の三本柱が全滅してるバランス調整にOKを出すとか。
正直、担当者の無能を疑わざるを得ないレベルだわ…

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:S80r/U4k
>>937
エクリプスよりもセロヴィの方が…

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:ZdveicI/
上位互換のないセロヴィさんはなんとか許された

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:rVp2rthL
エクリプ下げてまで一々10撰にこだわる必要性あるか?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:ZdveicI/
エクリプストーンはエンフォーラルやイエログラフと差別化できてない 下位互換と見做せる

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:XWXNT3Tj
>差別化
夢とロマンのクリティカル100%があるじゃないか!

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:BnfiMuZb
強化前のほうが使えるという残念な仕様
一応匠要らずの唯一の笛という地位は確保しておられるが…

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:keWr5HGO
せめて全属性揃えようぜ
・・・と言おうと思ってもう一度確認したら
水も無かったw

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:3r9eTvRc
ギガスゲニアとかもゆピーって業物だけでもなんとかなりそうだな
匠付けずに他のスキル積むという選択肢もありそうだ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:Rrv3oCih
真打「いいのよ?ダサくなるけど・・・」

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:VPfJzyUK
初心者サポートならハモニカほど活躍する笛はないのに…

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:48Z6jYP9
各種属性のおすすめも入れて欲しい
使う使わないは別として

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:3rsWeJsX
わかりやすくランキング付けしてみたけどどうよ

【MH3Gの主な最終強化狩猟笛10本】

雷 冥笛エンフォーラル 攻撃力260/会心率5%/雷32/白120→白140紫30/スロ1/紫青橙(攻撃小&防御小、風圧完全無効、スタミナ減少
龍 狼牙琴【異獄】 攻撃力250/龍32/白40→白50紫40/スロ1/紫赤橙(攻撃大、のけぞり無効、全旋律効果延長)
爆 破岩鈴イエログラフ 攻撃力270/爆破35/白20→白50紫20/スロ0/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小)
氷 岩石笙【駆ノ音】 攻撃力270/会心率-25%/(覚醒氷48)/白40→白50紫40/スロ2/紫赤緑(攻撃大、回復速度大)
 〜〜〜(スタメンの壁)〜〜〜
火 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 攻撃力210/火60/紫20→紫70/スロ0/紫黄橙(聴覚保護小&風圧無効、属性攻撃強化、全属性耐性強化、属性やられ無効)
火 巨笛ギガスゲニア 攻撃力260/(覚醒火24)/白20→白70/スロ2/防御力+25/紫赤空(攻撃大、聴覚保護小、耐雪泥、暑さ無効、寒さ無効) ※PT専用
火 ルナーリコーダー 攻撃力260/火33/白70→白80紫40/スロ2/紫空橙(全状態異常無効、精霊王の加護、耐雪泥、状態異常攻撃強化)
龍 マギアリア=ロッド 攻撃力180/龍60/白20→白50紫20/スロ1/紫空黄(耐震、龍属性防御大、属性攻撃強化) ※PT専用
麻 セロヴィトレスベルテ 攻撃力180/麻痺38/白10→白60/スロ1/紫緑黄(精霊王の加護、雷属性防御大、属性攻撃強化、高周波) ※PT専用
 〜〜〜(ベンチ入りの壁)〜〜〜
毒 エクリプストーン 攻撃力230/会心率40%/(覚醒毒24)/白80紫20/スロ1/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小)

951 :950:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:3rsWeJsX
スレ立てはもうちょっと様子を見てからにしますね

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:iuvtcZwz
PT専用とか決めつけをなくして、全属性を網羅する方向で編集してみた
イエロさんだけ別格なのは仕方あるまい(居直り)

<攻撃旋律・六笛>
火 フィアロ・グリーナ 攻撃力240/会心率10%/火35/白10→白50紫10/スロ3/紫赤黄(攻撃小、火属性防御強化大、高周波)
(火) 巨笛ギガスゲニア 攻撃力260/(覚醒火24)/白20→白70/スロ2/防御力+25/紫赤空(攻撃大、聴覚保護小、耐雪泥、暑さ無効、寒さ無効)
雷 冥笛エンフォーラル 攻撃力260/会心率5%/雷32/白120→白140紫30/スロ1/紫青橙(攻撃小&防御小、風圧完全無効、スタミナ減少無効大、防御大)
氷 ジェネラルフロスト 攻撃力260/会心率-15%/氷24/白30→白50紫30/スロ1/紫赤黄(攻撃小、火属性防御大、高周波)
(氷) 岩石笙【駆ノ音】 攻撃力270/会心率-25%/(覚醒氷48)/白40→白50紫40/スロ2/紫赤緑(攻撃大、回復速度大)
龍 狼牙琴【異獄】 攻撃力250/龍32/白40→白50紫40/スロ1/紫赤橙(攻撃大、のけぞり無効、全旋律効果延長)

<快適旋律・六笛>
火 ルナーリコーダー 攻撃力260/火33/白70→白80紫40/スロ2/紫空橙(全状態異常無効、精霊王の加護、耐雪泥、状態異常攻撃強化)
火 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 攻撃力210/火60/紫20→紫70/スロ0/紫黄橙(聴覚保護小&風圧無効、属性攻撃強化、全属性耐性強化、属性やられ無効)
水 軍奏ハプルハモニカ 攻撃力230/水30/白20→白30紫20/スロ1/水緑紫(体力回復小、体力回復大、耐雪泥、聴覚保護大)
龍 マギアリア=ロッド 攻撃力180/龍60/白20→白50紫20/スロ1/紫空黄(耐震、龍属性防御大、属性攻撃強化)
龍 エターナルオルゲール 攻撃力230/龍38/白20→白50紫20/スロ3/紫緑橙(体力回復小、会心率UP&体力回復小、聴覚保護大)
(毒) エクリプストーン 攻撃力230/会心率40%/(覚醒毒24)/白80紫20/スロ1/紫緑橙(体力回復小、会心率UP&体力回復小、聴覚保護大)
麻 セロヴィトレスベルテ 攻撃力180/麻痺38/白10→白60/スロ1/紫緑黄(精霊王の加護、雷属性防御大、属性攻撃強化、高周波)

<度外旋律・壱笛>
爆 破岩鈴イエログラフ 攻撃力270/爆破35/白20→白50紫20/スロ0/紫緑橙(体力回復小、会心率UP&体力回復小、聴覚保護大)

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:iuvtcZwz
って、ああ!
快適旋律は七笛だった…

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:7rtJsGWU
下位互換も入れるならもう最終強化全部書こう

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:+xg86SY/
うわあ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:QN7dZhUF
それではシチュ別に一線級のみ

【MH3Gの主な最終強化狩猟笛10本(シチュエーション別)】

<ソロで吹いて殴る>
爆 破岩鈴イエログラフ 攻撃力270/爆破35/白20→白50紫20/スロ0/紫緑橙(体力回復小、会心率UP&体力回復小、聴覚保護大)
(氷) 岩石笙【駆ノ音】 攻撃力270/会心率-25%/(覚醒氷48)/白40→白50紫40/スロ2/紫赤緑(攻撃大、回復速度大)
雷 冥笛エンフォーラル 攻撃力260/会心率5%/雷32/白120→白140紫30/スロ1/紫青橙(攻撃小&防御小、風圧完全無効、スタミナ減少無効大、防御大)
龍 狼牙琴【異獄】 攻撃力250/龍32/白40→白50紫40/スロ1/紫赤橙(攻撃大、のけぞり無効、全旋律効果延長)

<仲間に聞かせ殴る>
火 ルナーリコーダー 攻撃力260/火33/白70→白80紫40/スロ2/紫空橙(全状態異常無効、精霊王の加護、耐雪泥、状態異常攻撃強化)
水 軍奏ハプルハモニカ 攻撃力230/水30/白20→白30紫20/スロ1/水緑紫(体力回復小、体力回復大、耐雪泥、聴覚保護大)
火 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 攻撃力210/火60/紫20→紫70/スロ0/紫黄橙(聴覚保護小&風圧無効、属性攻撃強化、全属性耐性強化、属性やられ無効)
龍 マギアリア=ロッド 攻撃力180/龍60/白20→白50紫20/スロ1/紫空黄(耐震、龍属性防御大、属性攻撃強化)

<ロマンを奏で殴る>
(毒) エクリプストーン 攻撃力230/会心率40%/(覚醒毒24)/白80紫20/スロ1/紫緑橙(体力回復小、会心率UP&体力回復小、聴覚保護大)
麻 セロヴィトレスベルテ 攻撃力180/麻痺38/白10→白60/スロ1/紫緑黄(精霊王の加護、雷属性防御大、属性攻撃強化、高周波)

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:nOidga+G
ギガスゲニアは一線級の性能だと思うがなー覚醒無しでも攻撃値260あるしs2で汎用性も高い
・・・PTじゃないとかなり割引だけどな!

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:7rtJsGWU
ギガスゲニアは無覚醒で無属性威力がそこそこで攻撃大&聴覚保護という唯一無二の性能を誇る強笛だと思う
同じ旋律で氷弱点のモンスター相手に限りギガスゲニアと同等のダメージを出せる笛があったような気がしたけど忘れた

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:fLS5qhBu
♪♪♪♪【うわあ】

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:eKcFWla9
>>4は笛初心者のためのおすすめテンプレだと思ってるから
テンプレとしてはオンリーワンとかロマン枠とかを抜いてシンプルにした方がいいんじゃないかな
個人的に「最初にどれを選んでもハズレなし」ってレベルまで絞るとしたらこんな感じだな
ここまで減らすと他の実力笛を入れたリストも欲しくなっちゃうかもしれないけど

ソロ向け
破岩鈴イエログラフ 攻撃力270/爆破35/白20→白50紫20/スロ0/紫緑橙(体力回復小、会心率UP&体力回復小、聴覚保護大)
岩石笙【駆ノ音】 攻撃力270/会心率-25%/(覚醒氷48)/白40→白50紫40/スロ2/紫赤緑(攻撃大、回復速度大)
冥笛エンフォーラル 攻撃力260/会心率5%/雷32/白120→白140紫30/スロ1/紫青橙(攻撃小&防御小、風圧完全無効、スタミナ減少無効大、防御大)
狼牙琴【異獄】 攻撃力250/龍32/白40→白50紫40/スロ1/紫赤橙(攻撃大、のけぞり無効、全旋律効果延長)

PT向け
ルナーリコーダー 攻撃力260/火33/白70→白80紫40/スロ2/紫空橙(全状態異常無効、精霊王の加護、耐雪泥、状態異常攻撃強化)
軍奏ハプルハモニカ 攻撃力230/水30/白20→白30紫20/スロ1/水緑紫(体力回復小、体力回復大、耐雪泥、聴覚保護大)
巨笛ギガスゲニア 攻撃力260/(覚醒火24)/白20→白70/スロ2/防御力+25/紫赤空(攻撃大、聴覚保護小、耐雪泥、暑さ無効、寒さ無効)

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:7rtJsGWU
ハプルモニカで耐雪泥が評価されてるのってドボル亜がいるからだろうけど
イエログラフでさっさと部位破壊した方が強いし早いんだよね…

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:Mq7dpPNQ
このスレにも最強厨みたいな下らないガキがいたとは…

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:7rtJsGWU
だから最終強化全部書けば良いじゃん?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:jmV0Rsx8
>>960
ぶっちゃけソロはイエロだけで良いんじゃね?
パーティ用はその三本、計四本で。

>>961
全員が効率重視のプロハンなら攻撃大しかいらんっつーか、笛じゃなく最適解の武器でハメ殺し推奨になっちまうからねぇ…

被弾の多い初心者をフォローするには最高の笛のひとつだと思うよ、ハモニカ。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:3rsWeJsX
旋律がないと絶対無理!かなり苦戦する!笛の人来て!ってシーン自体はほぼ無いけど
旋律は色んな事故防止になれる補助魔法的なもんだと思ってる。
笛は」 こfdkれから」キキッッkロット亜[「アンがんチン」]ポテと
  ;ltえl

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:sw/JGrgL
…日記はここで終わっている。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:3rsWeJsX
IDかぶってる人がいるな…
それはともかくとして、初心者をサポートするためにエンフォ担いで攻防旋律吹いても
そういう人は簡単にお亡くなりになるからな。
スタント取って怯ませてできるだけタコ殴りの状況を作って早く倒すのが結局は一番効果的な支援なんだよね。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:dIBcxsC/
まあ、笛担ぐよりヘビィ担いだ方がPTにより寄与出来るというのは笛スレで言うことではないな
MH4ではそのへんどうにか・・・しなくていいか、されたらその次が怖いし

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:f70hgedB
4用の笛wikiはいつごろたてる?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:iGQ3NpQA
ソロ用水中モンスター向け笛はオススメされないのか不思議

971 :950:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:7BMg+8X9
【MH3G】狩猟笛スレ 92曲目【MHP3/P2G】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1374600923/

立てました

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:SXvbPfUA


攻撃大より使い勝手いのいい攻撃小と覚醒なしで使える氷のおかげで駆ノ音の下位互換とは
言い切れないジェネラルフロストは下位互換のエクリプストーンの身代わりになった

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:P/trr7Xs
ジェネラルも十分お勧めできる有用な笛なんだけど、差別化点が地味すぎて
駆ノ音と一緒に並べてアピールするほどではない気がしてくる
高周波の刺さる相手がもっと多かったらなあ

>>971

でもテンプレは議論途中だから前のままでお願いしたかった

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:FbcpyonN
赤澄紫取られたからな

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:QSjTMQTQ
>>971
♪♪♪【乙】

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:7BMg+8X9
笛の序盤の装備はボーン一式を目指せばほぼ間違いなさそうだね。
シリーズ通してそんな感じだし。
あのケツ丸出し装備が続行になるのかデザイン変更になるのか気になる。
出来れば他にも笛スキル付く装備欲しいところ。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:2Be4Fnxi
ジェネラルフロストはディアブロス専用って感じの笛だけど
実際やるとイエロのほうが多分早いだろうな

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:6dAKNlkD
単純な狩猟の時間で考えるならそもそも笛使うのがどうなのって話だし
旋律効果使って他武器と違う立ち回りできるのが笛のいいとこでしょ
もゆぴー担いでアグナ亜種行ったりも楽しいよ。そりゃイエロのが早いだろうけどさ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:2Be4Fnxi
敵に合わせて色々装備やら笛を変えるのが楽しいんじゃないか
ロマン高周波とか使えるようになってくると楽しい
いろんな武器を使ってそれに合わせた防具を作ったりしている時が結構楽しい

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:uuXCABGv
序盤の頃PTでウルクやペッコ相手にひたすら高周波やってたら楽しかったな

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:qc9EmQZu
高周波って何気に一番難しい技だと思う。
旋律を用意したまま立ち回るのも大変だし、なにより見てから吹いても絶対間に合わないw

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:EMw073TY
ぶっちゃけ音爆弾のが実用的かつ確実なのは解っているが、成功した時の快感と「俺FUEEEE!」を知るとやりたくなるもんよ

ペッコはムズイがディア、アグナとか潜る奴は演奏するタイミングさえ掴めれば結構狙える。
そこらは多分動画見て少し練習すればいけるから笛使っているなら
是非一度はやって欲しい

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:DaG27UGv
MHFには音爆旋律なるものがあるらしいな
ワンボタンでカーン!!ってできるらしい

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:+Xdgi0Yx
そのくらいあってもいいよね

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:a33KG2gw
4は操虫棍推しだから笛の強化はないと予想するけど

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:a33KG2gw
3Gの雑な調整よりかはましになると思うけど
優遇はされないけど調整はされると思う

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:vkk6GZ+0
ジャンプ攻撃以外に連音攻撃って新モーションがちゃんと用意されただけでも十分嬉しいな
少なくとも完全に蔑ろにされてはいないってことだし。3Gよりは確実にマシになるだろう

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:XlsdAGby
その分他の武器も・・・

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:5e4NXaSD
3Gの笛のライバルってなんだろう
片手剣?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:L+OLqo5o
>>989
3Gといことなら、ランスガンス
自己強化で水中がかなり快適なのに
ガード武器が楽なため担いでもらえない
水中強化の旋律でもあればよかったかね

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:jgbbAN5B
水中スキル自体、3Gでは要らなくなったしな、デフォで遊泳速度がtriのスイマー状態
水神の加護とか言う完全なスキルが有るせいで、スイマー・酸素とかが要らんスキルになってたし
しかも水加護は2スロ3つ、とスロ1構成の計7スロあれば装飾品で発動できるという扱いの軽さ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:pS0EVsbB
せっかく水中用旋律が追加されても
3Gスタッフのことだからロア=ルドラに搭載しておわりってオチだった気もする

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:e3mU8Mxt
>>992
それだったらルドラのG級強化もあったかもしれないがな……

あと風圧無効旋律がチャチャンバみたいに水圧も無効だったら……

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