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【MH3G】狩猟笛スレ 92曲目【MHP3/P2G】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:7BMg+8X9
                ジャズジャズ  welcome to the
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KARIKARIP@wiki  ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
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MH3G狩猟笛@wiki  ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/

◆公式サイト
┣【MHP2G】  ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
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◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
┣【MHP2G 黒wiki】  ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/
┣【MHP3 黒wiki】  ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣【MHP3 白wiki】  ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/
┣【MH3G 黒wiki】  ttp://wiki.grovyle.net/mh3g/
┣【MH3G 白wiki】  ttp://mh3g.trigwiki.jp/
┣【カリピー携帯帳P2G版】  ttp://pe2.org/karip/tone.swf
┣【カリピー携帯帳P3版】  ttp://sn10.web.fc2.com/i/
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◆前スレ
【MH3G】狩猟笛スレ 91曲目【MHP3/P2G】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1366629924/

次スレは>>950が立てる。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで対処。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:7BMg+8X9
Q.村序盤のおすすめ防具は?
 ボーン一式…捕獲の見極め、笛吹き名人、KO術と無駄がない
          頭をボーンキャップにすれば装飾品で砥石高速化等もつけられる

Q.どの笛から作ったらいい?
 キークエ進めるだけなら下記で十分、最終的には全部つくるべし
 下位…バグパイプ→ラギア
 上位…ドラグマ参式→ディオスベル
 G級…ハプルモニカ→イエログラフ

Q.(猫の)KO術ってどうなの?
 スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる
 早めのスタンを取れればタイムが短縮できる

Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
 好みやPT次第で様々だが、
 攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利

Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
 仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。

Q.おすすめスキルは?
 匠・・・・・・・火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル
 笛吹名人・・・・演奏の効果時間を伸ばすスキル
        攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる
 回避性能・・・・ガードがなくモンスターの足元で戦うことになる笛には相性の良いスキル
 (高級)耳栓・・・・咆哮による演奏中断を防止できるスキル。笛の場合は金剛体より他のスキルと共存しやすい。

Q.笛っていいですね !
 俺FUEEEEEEEEEE!!!

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:7BMg+8X9
【狩猟笛モーション値】(スレ55 >6 & スレ58 >123より。合ってるかは不明)
※MHP3の解析値なのでMH3Gでは参考程度に

モ ス 減 モーション
33 20 20 前方攻撃
30 20 15 左ぶん回し
30 20 15 右ぶん回し
10 0 0 柄攻撃
45 25 20 後方攻撃
15 5 10 叩きつけ1
45 15 45 叩きつけ2
35 22 22 演奏
20 15 20 演奏(前方攻撃から)
25 22 22 演奏(柄殴りから)
40 25 22 追加演奏(後方)1
30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏
35 22 22 追加演奏(左)
35 22 22 追加演奏(右)
33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃

モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:7BMg+8X9
【MH3Gの主な最終強化狩猟笛10本】

雷 冥笛エンフォーラル 攻撃力260/会心率5%/雷32/白120→白140紫30/スロ1/紫青橙(攻撃小&防御小、風圧完全無効、スタミナ減少
龍 狼牙琴【異獄】 攻撃力250/龍32/白40→白50紫40/スロ1/紫赤橙(攻撃大、のけぞり無効、全旋律効果延長)
爆 破岩鈴イエログラフ 攻撃力270/爆破35/白20→白50紫20/スロ0/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小)
氷 岩石笙【駆ノ音】 攻撃力270/会心率-25%/(覚醒氷48)/白40→白50紫40/スロ2/紫赤緑(攻撃大、回復速度大)
 〜〜〜(スタメンの壁)〜〜〜
火 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 攻撃力210/火60/紫20→紫70/スロ0/紫黄橙(聴覚保護小&風圧無効、属性攻撃強化、全属性耐性強化、属性やられ無効)
火 巨笛ギガスゲニア 攻撃力260/(覚醒火24)/白20→白70/スロ2/防御力+25/紫赤空(攻撃大、聴覚保護小、耐雪泥、暑さ無効、寒さ無効) ※PT専用
火 ルナーリコーダー 攻撃力260/火33/白70→白80紫40/スロ2/紫空橙(全状態異常無効、精霊王の加護、耐雪泥、状態異常攻撃強化)
龍 マギアリア=ロッド 攻撃力180/龍60/白20→白50紫20/スロ1/紫空黄(耐震、龍属性防御大、属性攻撃強化) ※PT専用
麻 セロヴィトレスベルテ 攻撃力180/麻痺38/白10→白60/スロ1/紫緑黄(精霊王の加護、雷属性防御大、属性攻撃強化、高周波) ※PT専用
 〜〜〜(ベンチ入りの壁)〜〜〜
毒 エクリプストーン 攻撃力230/会心率40%/(覚醒毒24)/白80紫20/スロ1/紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小)

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:7BMg+8X9
【旋律効果の重ねがけによる時間延長について】(スレ70 >378を元に改変)

自己強化(笛吹き名人なしでの効果時間180秒、重ねがけ効果時間+90秒)を例にすると
まず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく
        0                              ←180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間(+90秒)の分だけ残り時間が増える
        0          60秒                     180秒
残り時間┣━━━━━━────────────┤    残り60秒で重ねがけ
                    ↓
        0                  150秒      180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤    残り150秒になる

ただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない
        0                  150秒      180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤    残り150秒で重ねがけ
                   ↓
        0                          180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫    180秒よりは増えない

で、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら
時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う

黒wikiより
《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。
       (暑さ寒さ無効、聴覚保護、対雪泥、のけぞり無効など)
《朱色》 ・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。
       (風圧無効、全状態異常無効、ただし風圧完全無効は水色)

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:Q57OPD/B
完走する前に前スレが落ちてしまった
とりあえず>>1

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:wbqDXJEb
♪♪♪【>>1乙】

ペース的に次スレ辺りでは4が発売していそう

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:iRHWjKMy
体験版が来てスレが加速しても発売日までに完走するかどうか

4のwikiは体験版が来てからでも遅くないのかな?
他力本願で申し訳ないけど、俺には運営のことは分からないから時期が来たら誰か頼む

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:S2YQDOhw
>>1

能力アップで華麗に狩り!?
周りもフォローで大活躍!!?
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れればいいなぁ・・・それが狩猟笛(かりかりぴー)

前からこんな文章だったっけ?w 以前に比べると自信無さげになっててワロタ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:w6oqyu/D
3Gの笛弱いし

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:6lGW72bX
>>9
言われるまで気づかなかった
1を勝手に改変した上テンプレを独断で決めるとは…

変更なければ次スレ立てる人は>>12のコピペでよろしく

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:6lGW72bX
                ジャズジャズ  welcome to the
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◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
┣【MHP2G 黒wiki】  ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/
┣【MHP3 黒wiki】  ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣【MHP3 白wiki】  ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/
┣【MH3G 黒wiki】  ttp://wiki.grovyle.net/mh3g/
┣【MH3G 白wiki】  ttp://mh3g.trigwiki.jp/
┣【カリピー携帯帳P2G版】  ttp://pe2.org/karip/tone.swf
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◆前スレ
【MH3G】狩猟笛スレ 92曲目【MHP3/P2G】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1374600923/

次スレは>>950が立てる。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで対処。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:LhL7khus
オン実装される4に向けて下位から練習開始したけど楽しい上に予想外に戦いやすくてビビる。特に水中。
攻撃後の隙が大きいのが難点な気がするんだけど、回避性能か回避距離を付けるなら優先順位はどっちが上かな?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:EnM7mw2d
笛は回避性能のが相性いいと思う。
ディレイ受付が長いから攻撃後は割りと好きなタイミングで回避行動できるから
回避性能と相性がかなりいい感じ。

回避距離は抜刀時、機動力のない武器と相性いいけど、
笛は自己強化後は武器の中では一番機動力あるから回避距離ないと困るって場面があまりないと思う。
付けといてもいいけど回避性能よりも・・・と考えるとちょっと劣ってしまう。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:ooJ8JmAn
距離も悪かないけどねー水中だと抜刀の移動速度と合わせて実に快適になる
回避性能の相性のよさと比べると汎用性って意味では落ちるけど、状況次第ではいいよ
まあ3Gだと装飾品や装備の組み合わせで距離付けづらいのもあって、性能のが出番は多いんだけどな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:WJcE3TvJ
陸なら回避、水中なら距離かなぁ
でももともと機動力かなりあるからそこまでじゃないかな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:LhL7khus
>>14-16
ありがとう。笛用の装備調えながら基本は回避性能付けて練習してみるよ。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:bRiAF0y5
「名人と性能あればあとは何でもいい」
こう割り切れば全力でオサレ装備に力を注げる

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:FvdE6LBh
笛スレがこんなクズ1に立てられてしまうとは残念だ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:xiNH5mvp
1も屑だが次スレの季節に唐突にテンプレ改正に乗り出した前スレ937もクズ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:dL0YsF1h
まあ、そう言うな。
きっと良かれと思ってやったことだろ、次はもっと上手くやるだろうさ…

お勧め笛の紹介は意見集約できそうにないがw

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Rwhg5LgX
前スレ937だけど自分が提案したのはエクリプストーンを外すかどうかだけだ
大幅改定するかどうかの議論を始めるつもりなんてなかった

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:5KLl5Yfo
やったぁ、ついにイベクエのG級ジエンを倒したぞ!!

長い、長かった……いったい何十隻の狩猟船が砂漠の藻屑と化したことか……
捨てゲーを含めると軽く三桁行ってそうな気が。

イエロだと終盤に息切れするので、駆ノ音にしたのが勝因だろうか。
37分もかかったけど。

これで安心してMH4を迎えられる……え?
重腕甲って破壊報酬だけなの!?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:dwFXH6VC
>>23
>37分も船を守りきった

なんか涙でた

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Igy1mup2
笛オンリーでセイラー作ろうとしたら、獣竜のコインがチャレンジクエストしかなかった

チャレクエ03のラギ亜、レウス、ブラキ大連続
チャレクエ10のハプル、ガンキンの同時狩猟
03の方がなんとかクリアできるけど、獣竜のコインでねぇ、あと一枚なのに。
つーか耳栓ください、レウスの咆哮イヤすぎる

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:49cL7oPa
G級イベクエジエンは笛にとってはそれなりに鬼門よね
安全に船の守りに徹して戦うと35分程度はまあ遅くはないと思うぞ(両腕破壊した上でだが)
船上戦でどれだけ弱点殴れるかが時間縮めるのに重要って感じがするな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:ppc005bj
>>25
あと一枚が大変だと思うが、
そのコインに心折れて笛オンリーを捨ててしまった俺の代わりに頑張ってくれ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:z50XOO2i
4のために笛で3Gスタートして上位まで来たけど流石に下位武器では20分針になってしまうな
早く上位の笛が欲しいわ

29 :23:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:ruLvz3hB
気を取り直して今度はイエロでチャレンジ、33分で討伐
これはジエンに慣れたのか、単に運の良いパターンだったのか。

しかし腕は壊れず……堅いな、オイ!

これホント壊してクリア出来んの?
腕より先に船が壊れそうだよ!

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:+My8pNsr
>>29
笛のことに関してはまだ練習中だからあまり偉そうなことは言えないんだけど
決戦場で部位破壊するとジエンは少しだけ後退してくれるから
俺はG級なら船の耐久を少しでも削らせない意味合いもあって破壊王付けて部位破壊しやすくしてるよ。
別武器でほぼ同じくらいのタイムだけど遠くから接近してくる時にバリスタとかも当てておくと
よっぽどのことがない限り全部位破壊して討伐できる。

31 :23:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:nHoN6wWV
>>30
駆ノ音の破壊王(+覚醒匠高耳攻撃小)に戻して、ひたすら腕を殴ってたら壊れました。
残りタイムは12分11秒、キツいなぁ。

明日はイエロのボマー装備でタル爆弾調合を試すか……

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:51cU6LPB
船上からバリスタでねらい続けても時間かかっちゃう?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:XEMhwHiu
Gエンは体力お化けだからバリスタは届かない時だけ
決戦場では最初に10発撃ったらもう撃たんでよろしい

ところで笛ちゃん始めたいんだけど最初はやっぱイエログラフ?
それとも適当な下位武器で下位から回して慣れたほうがいい?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:EbRfqYr0
新キャラ作ってボーン一式からはじめれば?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:JgtwvN4R
ぶっちゃけエンフォーラルとイエログラフの2本あれば十分なんだよな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:XEMhwHiu
>>34
んーそれもありだな
T10キャラいないしそのついでにやってみるか

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:Ba5KWq3s
4での笛デビューのために新キャラ作って村ブラキ目前まで来たけど武器はドラグマ参式
ポンデ笛でも作ったほうが良いかしらん

未だに後方攻撃はよくスカるし旋律は切らすし被弾しまくりだしでオンデビュー出来たもんじゃない腕前だけど
笛は確かに戦うのが楽しいし疲労とスタンと自己強化のおかげで結構楽に狩る事が出来るしでこの武器にハマる人の気持ちがよくわかった
これまで食わず嫌いして使ってこなかった事を若干後悔している

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:MYWDhOuA
村ブラキはルドラ最大の見せ場だから笛楽しむなら作らんともったいない
ドラグマとルドラは上位どまりだけど性能高めなおかげで攻略用にはもってこいだな
ルドラはG級最序盤にも担いでいけるしね

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:Ba5KWq3s
>>38
そっか、じゃあ作ってくるよ
どうもありがとね

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:RVpTZNTF
>>35
駆も欲しいところ
主にソロ用のイエロ、火力が欲しいときの駆、主にPT用のエンフォって感じ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:ShGkqvTl
初心者と一緒にすごくわかりやすいサポートプレイを楽しめるハモニカを忘れちゃいけない。
物足りない火力はフルチャージて補うんだ!

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:XEMhwHiu
とりあえずボーン一式からペッコのクチバシ5個集めたが中々難しいな
演奏もそうだけど攻撃範囲が広いから狙った部位に当たらんわ

旋律は最初は自己強化と状況に応じて攻撃うpとか吹く感じでいいのかな

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:HarKUUHw
自己強化の有無だけは生死にかかわるので小まめに演奏。
それ以外は、それこそ担いだ笛と周囲の敵と仲間とで千差万別。

刻々と変わる状況に合わせて、自由度の高い旋律という武器をどう奏でるか?
そこが狩猟笛のキモであり、一番楽しい部分だと思う。

色々と試して遊んで欲しいな。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:Ba5KWq3s
自己強化は移動速度の時間延長が出来ないのが厳しいなあ
はじかれ無効よりそっちの方が大事なのに

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:XEMhwHiu
ふむ
まあまずは自己強化を切らさないようにしながらやってみるわ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:VGbn7O/W
重ねがけからはじかれ無効の表示になってるけど、ちゃんと移動速度強化も延長されてる
旋律効果が切れるときは同時に切れるし

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:Ba5KWq3s
>>46
そうだったの?
それは知らなかった・・・今度からガンガン延長していきます

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:EbRfqYr0
ペッコは笛のいい練習台になるからなあ

あとはボロスとジンオウとナルガあたりか

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:hzM8KfaK
ペッコは頭が狙いにくかったり練習にもってこいだね

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:CXNfkgHF
重撃5笛8拾ったんで笛デビューしようと思ったんですが良さそうな装備調べても全然でてきません。
このお守りは笛にはあまり使えないんでしょうか?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:sgUPCJ71
破壊王自体が…ってのは置いといて色々組めるみたいよ
男/剣/スロ[0]
ヘリオスZヘルム
ダマスクXメイル
バンギスXアーム
ヘリオスXコイル
ヘリオスXグリーヴ
護石(スロット0,重撃+5,笛+8)
回避[2]*3,重撃[1]*2,回避[1],鼓笛[1]
破壊王,耳栓,回避性能+1,斬れ味レベル+1,笛吹き名人
防御力585
火-3 水14 氷7 雷-14 龍-26
希少種どもの頭叩くついでに部位破壊とかならいいんじゃないかしら

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:0BqBNPNj
研磨8か抗菌8かスロ3どっちか2のお守りが欲しい
高速砥石と抗菌を両立させないとブラキと戦える気がしないよ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:i7T59fT+
>>50
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [427→583]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:セレネZアーム [1]
腰装備:セレネXコイル [2]
脚装備:セレネXグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(重撃+5,笛+8) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、重撃珠【1】、防音珠【1】×2、回避珠【1】、鼓笛珠【1】
耐性値:火[-2] 水[18] 氷[5] 雷[-14] 龍[-27] 計[-20]

破壊王
高級耳栓
回避性能+1
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
-------------------------------

武器1スロで組むならこんな感じ
イエロ(0スロ)を担ぐなら高級耳栓が耳栓になる
でもイエロは旋律で高級耳栓吹けるから別にいいよね?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:QIqhngsB
破壊王はラギアの背中や、ミラオスの翼といった、壊すと弱体化する部位を持つ相手にはスペック以上の効果を発揮する。
序盤だとペッコのクチバシがわかりやすいかな。

なけりゃないでなんとかなる(?)笛吹き名人も、演奏タイミングの自由度を増す訳で、ある意味で立派な攻撃スキル。
熟練者ほど地味に上手く使ってる、いぶし銀のような存在かな。

十分活躍できる一線級のお守りだと思うよ。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:kNl6GaRn
プレイ時間1500時間
笛の使用回数1400回
ハチミツ15000個所持
って普通の人から見たらやっぱり多いのかな。
知り合いにギルカ見せたらひかれたけどそんなにやり込んでるつもりないんだけど。

と、何か思うことのある昨日の狩りでした。まる。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:0BqBNPNj
とりあえず自分は600時間で一旦飽きて売っぱらったなあ
そんな自分から見たら十分すぎると思うけど

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:afY2jYRF
普通の人はせいぜい500時間だろうねぇ 大体そのくらいでやることが尽きるし

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:D1W0itL9
MH始める前はCMの「プレイ時間:300時間」にドン引きしてたけど
始めたら今のギルカが800時間突破しても何とも思わなくなった俺みたいなのもいるし
「普通の人」をどこらへんに定義するかにもよるんじゃないか

G級まで余すことなく楽しんで、気の合う仲間と定期的に遊んだりすれば
それくらいにはなるんじゃないかね
やっぱりそれは相当やり込んでいるうちに入ると思うけど

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:0BqBNPNj
そこへ行くと自分は無印Pから携帯機モンハン全部やってるけど一度も協力プレイした事ないわ
周りの友人が誰もモンハンやってないし布教するだけの金も無かったんで
4では待望のオンライン機能付だから期待すると共に他人に迷惑をかけないよう狩りが出来るか心配でもある

60 :23:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:BanBNIp4
G級ジエンの腕破壊、真打ボマー弱点特効のイエロにネコの火薬術でタル爆調合分まで持ち込み、残り15分30秒でクリア。

ジエンの動きにも左右されるとはいえ、安定させるにはボマー火薬術タル爆かな?
となると必然的にイエロだなあ……

って、いつの間にかクリアだけなら余裕になった自分がいる。
ちょっと驚いたり。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:wQ8D5kkB
>>53さん
ありがとうございましたm(__)m
装備集めて笛生活はじめます(^O^)

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:BanBNIp4
プレイ時間は遊び方にもよるからねぇ。
パーティープレイよりもソロはどうしても1クエストに時間がかかるし、そもそも笛は速攻に向いた武器じゃない。

シリーズのお約束を知らず、試行錯誤してれば時間もかかる。
3Gが初モンハンで勝手がわからず、遠方の友に助けを乞う訳にもいかず、毎晩ソロでモガ森を右往左往してたら800時間な自分とか。

…そんな訳で、先ほど笛の使用回数が1000を越えました。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:wQ8D5kkB
>>54さん
なるほど。
笛時間がまだわからないんで効果時間が長いとありがたいですね。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:6RuXKS29
T1だけど、笛10が付いたお守りはこのテーブルにある?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:0BqBNPNj
笛メインキャラでブラキと初対決
・・・ぶっちゃけ上位上がりたての紫ポンデの方が強敵だった気がする

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:EunDWKVl
>>64
いっぱいあるよ
> 1,542,26419,7,龍,本気,3,笛,10,0
> 1,3540,27867,7,龍,スタミナ,5,笛,10,0
> 1,4101,60550,7,龍,氷属性攻撃,7,笛,10,0
> 1,4448,44438,7,龍,加護,5,笛,10,0
> 1,4866,57192,7,龍,減気攻撃,2,笛,10,0
> 1,4913,39093,7,龍,采配,4,笛,10,0

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:EunDWKVl
粘菌は転がれば取れるけど、毒は薬を飲まないとマズイからねぇ…

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:afY2jYRF
1スロ2ポイントのスキルはお守りで付けることにこだわらない方がよい

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:EunDWKVl
>>68
終盤の極まった観点じゃそうなるとしてもさあ…
ありもの装備で試行錯誤してる時の楽しみは、また別物でしょ?

采配7笛8なんてロマンだし、運搬8笛8なんて拾った日にゃ巻き貝を担いで運送屋に転職しちゃうよ。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:0BqBNPNj
ブラキ戦2回目。被弾こそ多いもののやっぱりかなり楽な相手な気がするなあ
笛初心者ではあるけど笛との相性がかなり良い敵だと思う。疲労やスタンで隙が作れたり脇から殴れるのが結構美味しい
スラアク時代は結構苦戦したというのに

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:D1W0itL9
ご新規さんが多いのは嬉しいな
4のオンで色んなカリピストたちと相席するのが楽しみだ

>>66
采配4笛10や加護5笛10は慣れないうちはよく使ったなあ
勝てなくて大嫌いだったご苦労をヒツギ+ブナハX+加護笛名人の組み合わせで倒せた時は楽しかった

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:rDQJl3wW
ブラキは機動力が高いと楽だからねぇ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:6RuXKS29
>>66
ありがとう
笛一筋でG級まで来て、スキル構成を真剣に考える時期だから助かる
どうしても笛吹き名人は発動させたかったから、笛10があるだけで夢が広がる

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:40l7Eek2
笛おまはT2の回避性能6笛8がイチオシな感じかな
まあそれでしか組めない装備ってあんまりなさそうだけど

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:TY/9M7hN
>>55
気にしすぎ そもそも使用回数うんぬんを来にしてたらゲームはたのしめん
自分が他のsく遊べるゲームでやりなお。まる。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:FkPVQjMv
>>75
おまるはさっさとイニシエダンジョンのβ4を作りたまえ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:nR4kBX8j
ブラキは頭殴りやすいからなあ
心眼効果で事故も減るし

っていうか、おまいら笛だと相性悪いってモンスっている?
火力がどうとかじゃなくてさ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:GzbNqgQb
ガンキン

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:B6bE+obp
いない
戦いやすさだけでいったら笛にかなうものはいない
しいて言うならジエン

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:FkPVQjMv
寝起きの狩りで宝玉出たもののベリ亜倒さないとディオスベル改には出来ないのか
この時点ではまだロアル笛の方が強いよなあ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:EpZN0tLW
ロアル笛はG級でも十分通用する
最初のブラキ2頭はロアル笛でクリアしたし

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:qgr2tOFn
>>55
そんなに気にしていて楽しめる?
もっとハチミツを自慢しながら配ってもいいレベル

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:T2uDrFmz
>>77
古龍全般……はともかく、ディ亜かな。

しっぽに邪魔されて弱点をうまく殴れない上、潜ってからの突き上げに対処できない。
笛だと基本が抜刀なので、とっさの緊急回避も難しい。

高周波が決まれば脳内麻薬ドバドバだけどねぇ……

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:7RToa6A3
ディアは耐震付けてイエロかな
火力もだけど割と重たい高級耳栓付けられるのは大きい

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:TY/9M7hN
>>77
サイズの大きいモンス全般かな
スタン取ろうにも届かないからな
同じモンスでも小さいと楽にスタン取れるのに

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:B6bE+obp
ディアは高周波決めたいときは冬将軍
角おりたい時はイエロ
弱点狙ってくならクノネ
ってかんじかな、あと毒も楽しい

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:FkPVQjMv
やっと回避性能を手に入れたけどやっぱり世界が変わるなー
咆哮回避が楽に出来るのはかなり大きいしジンオウガみたいな連中の攻撃を回避しやすくなるのも嬉しい

しかしジンオウガよりポンデの方が被弾多いって何やってるんだ俺は

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:Es0Vgh0z
犬の攻撃は線、獅子の攻撃は面なのだ!

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:TY/9M7hN
ゲリョスは本当にやめてくれ なんであいつなんだ
人気じゃねぇだろ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:FkPVQjMv
フラディオ「彼女の魅力がわからないとは嘆かわしい・・・(ため息)」

俺はゲリョス好きなんだけどな
小物臭がにじみ溢れてて結構面白いモンスターだと思う
スレチだけどかつてポイズンタバルジンに相当お世話になったというのもある

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:LR4nI4Cx
>>74
そういえば、そんなお守り持ってたなと、色々組み合わせてみた。

結果、全身ブルースターに異獄というキワモノ装備が完成。
龍属性攻撃+2、水神、笛吹名人、挑戦者+2、回避性能+1(挑戦者+1、回避性能+2も可能)
色合いならエンフォーラルだけど、紫色の異獄も中々似合ってる。

匠と耳栓がないのが欠点だけど、普通に実用的?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:KU8fbtGv
>>91
耳栓はともかく匠無いのはなあ…
異獄は紫そこそこあるんだし匠欲しいな
見た目に拘らないなら別の防具にしたほうがいいんじゃないか?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:48duz3/e
男ハンターの装備はどうして個性的なのが多いのか
笛は鎧っぽいのより服みたいなのが似合うんだが種類が少ない

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:l1FgWLMe
完全に見た目装備になるけど女キャラにべリオZの上と腰にネブラZの腕つけた中2装備をたまに使う。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:0qb4xhpM
ブルースター+異獄orオルゲールはまあ使えなくはないけどな
水中戦、特にラギア希少種なんかだとガチスキル構成と遜色なく狩れる
まー汎用性は皆無と言っていいが、たまに遊びで着ていくにはいいぞ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:OVPeVwhN
笛の最大の長所は機動力だからな

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:agHxOSLM
>>92
いや、テーマが「>>74のお守りがないと組めない装備」だったので。
ブルースターを崩したら…

見た目優先、ネタなのは認める(ギルカ用にペッコX一式に着替えつつ)

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:zSPsFrHB
見た目装備っていいよね
セイラー胴と腰、サンダルより靴が良いので脚は三つ目で
頭と腕で遊べるけどジンオウZキャップにナルガ腕で女子高生忍者かわいいです^p^
匠つけられないし回避性能や広域化しかつかないのが弱点

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:O1FCkzYX
ナルガZとジンオウZ何処で差がついたのか…
スキル面では前者見た目では後者だが

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:CcUc3/Ef
おりょ緊急村ナバルさんがラギアホーンで8分残して一発撃退とな
確かに張り付きやすいから結構手数は出たが意外だ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:38UFPQcL
ナルガは回避性能を付けたらやっぱり雑魚だった・・・クルペッコの方が苦戦するとかry
蒼桜夫妻と黒デァアの相変わらずの糞っぷりには辟易したけどあとはガンキン亜種とアグナ亜種で最高のお面だ・・・

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:3x0Hkd9T
ナルガは決して雑魚というモンスターではないぞぇ・・・
奴の速さにお前さんが付いて行けているだけだぞぇ・・・
モンスターとプレイヤーの相性って結構あるよね

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:38UFPQcL
>>102
勿論わかってるぜ
まだ回避性能の有用性を理解して無い頃はあのスピードが脅威過ぎて泣きそうになったよ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:3x0Hkd9T
ナルガは噛み付き以外は全部あいさつ攻撃だから

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:l1FgWLMe
やっぱり双剣から移ってくるとかなりモーションの勝手が違って戸惑うな。
旋律の維持とかは意識できるけど
ディレイからの回避を上手く利用できるようにならないとポコポコ被弾してしまうわ。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:QDJsHWYy
ついに笛でラギ亜クリア!これで笛使いとしてのスタートに立てたという感じだろうな・・・
どうしてもランディープの悪夢のせいであいつを見ると萎縮してしまうが例によって笛は殴りやすく離脱も容易だから楽に狩猟できた
こっから先は最高のお面を鍛えつつお守りを探した後に港クエ頑張ってきます

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:0QFH+4dn
対ディア用ボルボ笛装備を組んだもののそんなに使わずにマイセット枠を圧迫しているだけだと気付いた今日この頃

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:Hy+oBVqj
あのさ

笛wikiに神滅笛アルアリアのページ作ったやつ怒らないから出てきて?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:C7EdIGEn
他の3Gスレは軒並み閑古鳥鳴いてるのにどうしたんだ最近のこのスレ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:xas6NNtv
閑古鳥がたくさん集まって合唱し始めるスレだから

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:QDJsHWYy
村自演を残り5分でギリギリ全部位破壊撃破!
報酬は4枠という糞っぷりだったがこれでついに大砲のお面解禁!港クエ進めるのに大いに役立ってくれそうだ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:0ur+qX0h
ジョジョブラキを笛でクリアした人って
どの武器使ってるんですか?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:uEzU8/4Y
そりゃ笛だよ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:Hy+oBVqj
あああああああペッコうぜえええええええええ
ジョー呼びでぐだぐだーの疲労でエリチェンしまくりーの武器がアレなせいで時間かかりーの

もうこいつは散弾+アイルーフェイクの刑でいいな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:Xt5cjb9a
神滅笛ナイ・アルヨ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:QDJsHWYy
クルペッコほどウザいモンスターは居ない(確信)

いやまじでうざいので4には絶対出てこないでね

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:uEzU8/4Y
>>114
毎回ぶん回しの終わり際を嘴に当てるの難しいから前方攻撃メインのが楽かもよ?
スタンも疲労もモーション値も攻撃後の連携もダメダメな前方攻撃だけどペッコの嘴には吸い込まれるように当たるから

それでもダメならリミカ天角でも散弾エンヴァでも使えばいいよ
笛で何やってもそっちのが早いから

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:nMajDHKx
低空飛行中に顔をぶん殴って墜落させたり、後方当てて俺UMEEEしたりは楽しかったから
ペッコがいなくなるのは寂しい
だがゴーヤ召喚だけは許さん

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:Hy+oBVqj
>>117
ぶん回しはもちろん前方攻撃も嘴に当たらないな、近寄りすぎか
基本風圧完全無効張って飛んだところを右ぶん→後方で攻撃してる

ただそれ以前に疲労でエリア8→10に移動→疲労回復して即座に9に移動のパターンがね・・・
あと攻撃の仕方が悪いのか、嘴破壊後も演奏を怯みで止められないのもキツイ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:IrzWeW8+
ペッコ好きだけどな。

召喚もビックリ箱みたいで刺激になるし、呼んだジョーにタコ殴りされてる様は微笑ましいし。
召喚の最中に「させるか!」とばかりにぶん殴ってクチバシを破壊した瞬間は脳汁が出る気持ち良さ。
防具もあの派手さがたまらない。

ただし、孤島の10番まで自分探しの旅に出るのは許さん!

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:yWkU+mX4
孤島と水没林はモドリ玉常備しないとストレスホッハ
レイア「孤島2番で飯食ってきまwww」

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:Hy+oBVqj
レイアは閃光放り投げればなんとか・・・
8→5とか7→2とかいくらか良心的

笛なら移動間際に強走吹けば理不尽な逃走判定も意味なくなるのがうれしい

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:W2ygyJ8r
ペッコいなくなるとしたら鼓笛珠は何の素材から作れるようになるんだろ
2G以前って何だったっけ…

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:zi0TIzLa
>>123
2Gはたしかババコンガの毛と角笛だったと思う
うろ覚えだから違ったかもしれんが

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:4xtmg9lX
このスレの住人は笛珠のために下位ペッコを虐殺しまくっただろうな

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6GWx0aGW
だって意外とクチバシ出さないんだもん…

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:AsQymdLA
ぺっこたんは火打石も化けるからこまる

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:1Z+PrpWZ
ウザいくせに必要素材が地味に多いのが困る

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6GWx0aGW
http://www.capcom.co.jp/game/content/mhb/?p=5936
モンハン部の狩猟笛

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:T2s5wzVD
おお、早々にイベクエ武器あるの確定したかーこれはうれしい
旋律さえありゃネタ武器だって担いでいけるのが笛のいいところ
新モンスの笛もとりあえず種類がいっぱいあればいいなあ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:AsQymdLA
とりあえず理不尽難易度のクエじゃないことを祈る
まあモンハン部だし大丈夫か

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:WDqBFDl7
4では笛が不遇ではありませんように

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:CoW4c6xB
狂竜ゴアマガラ闘技場2頭

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:AsQymdLA
4にじんじんお参戦決定
またあのエレキ弾けるよやったね

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:1Z+PrpWZ
オウガ続投確定したのね
まだギター作れてないけど好きなモンスターなので嬉しい

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:rhy4V9PE
ありそうで無かったメガホン笛、しかもイベント武器とは素晴らしいな
ネタには事欠かない武器種なんだからカプンコはどんどん新笛作ってくれていいのよ(チラッ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:v5bNf+qx
>>129
ふーむ、形状としてはベル型に近いな。
リコーダーとかイエロとか…まさかの爆破属性!?

なんにせよ3Gで笛の数に泣いたことを思えば、期待も高まるなあ。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:Nap7/wPc
笛は適当にジャズジャズピーヒョロロ鳴らすんじゃなくメロディつけて欲しい
英雄の証とか太古やさびたを掘っただけじゃ勿体ない
剥ぎ取り中のプレイヤーの後ろで演奏して、てってれてー♪とかやりたい

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:anWW6PAa
メガホンなら、高周波確定なのかな?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:WDdVqW0J
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0972458-1375962594.jpg

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:q0/xMWCA
やべえドスバギィkskしても大したことないなと思ってたけど笛だとすげえだるい
2体で20分かかってこれブラキやべーなと思ったらブラキさん10分で終わった

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:px4fLoXj
G級ドスバギィの超ターボ&やたらタフでめんどくさいのはどの武器使っても同じよ
笛の場合、攻撃モーションの遅さと火力控えめなせいで戦いづらいけど
抜刀時移動スピードが速いおかげで動きに対応はしやすいから、まだ戦って楽しい方かと

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:DcvNZcZK
そこでルナ子ですよ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:mdm9F8WN
足早いから追いすがるのは楽だし多少ごり押しでスタンも狙えるけど
攻撃が遅いから取り巻きがうざいんだよなあ
ネコの不眠術つけたほうがよかったな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:vVwOtJHZ
不眠術つけるとちょっと速くてダメージ0の唾を吐いてくるドスジャギィに成り下がるからな
取り巻きも同様に

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:OBWu6nIH
ブラキと戦う際にはロアルドラとディオスベル改の場合どっちが良いんだろう
爆破ダメージは少ないだろうけどそもそもブラキは属性そんなに通らないしなあ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:M3Z1jqAk
笛を担ぐんだ、旋律を考慮すればロア一択じゃね。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:hi+2VAal
闘技大会の翠水竜と灯魚竜、ソロで何分位でクリア出来る?なんかS無理ぽ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:OBWu6nIH
>>147
よく考えたらその通りだったな
どうもありがとう

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:mdm9F8WN
オウガ亜種きついな
チャージ中に右ぶん回し後方のコンボ入れると雷必ずと言っていいほど食らうな
スタンは取れるけど演奏の維持すらままならんな

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:Tc+u4kT6
欲張るな、としか(虫アミ片手に吹っ飛びつつ)

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:px4fLoXj
チャージは落雷が邪魔すぎて大して頭殴れんからなぁ
ひるませて止める自信が無いなら演奏に当てた方が賢い時間の使い方だと思う

全体的にモーションが強化されてるから原種と同じ感覚で行くときついよね
慣れるとあのシビアな戦闘が楽しくもなってくるんだけど

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:mdm9F8WN
うーむ
まあ他武器でもあんまり得意じゃないし一番角破壊が捗るのこれだしなあ
散弾?2乙したあげく笛より遅かったです

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:C+HiAu2L
ご苦労は物理肉質がクソだからな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:kukfRNQT
クソ肉質にすることで難易度を上げるという浅はかな考え

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:OBWu6nIH
開発「じゃあ糞行動を増やそう」

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:mdm9F8WN
龍弾も糞行動じゃないですかやだー!

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:OBWu6nIH
うん、俺もあのファンネルもどきは糞行動だと思うわ
なのでオウガ原種はともかく亜種は二度と出てきて欲しくない・・・

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:xKixlyA9
・物理肉質がクソなのに龍属性やられで属性無効化
・充電に落雷追加で充電阻止が難しい
・龍弾がホーミングする、そのうえ龍弾を繰り出す頻度も高い

なぜ全部のせした

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:QU39I30X
ジョーさんディオスベル改&ランプ大砲で&猫の弱いの来い!発動で20分も捕獲可能にならんとかタフにも程がある

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:KOdm7yDY
>妄想アグナ亜種笛うpろだに置いときました。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0973523-1376103448.png

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:41DZC2oQ
すぐ壊れそう

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:7qZ5oKXU
『モンスターハンター4』全武器レビュー・狩猟笛編! “連音攻撃”が攻撃と演奏に大活躍!!
http://dengekionline.com/elem/000/000/691/691510/

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:KWVoXCHl
笛の納刀スキルの重要性上がるのかな>壁上り
回復その他サポート特化だと立ち回りよさそう

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:1c8O8u/j
壁がどのくらいあるかにもよるけど、笛の納刀ってそんな遅くもないし・・・
むしろ抜刀がめんどくさい、抜刀攻撃しちゃうと音符1出ちゃうし

連音攻撃はまあ良さげかな?
慣れるまで右ぶん回し出そうとして誤爆しそうだが

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:QU39I30X
スタンプ封印推奨のオンラインで新たな高火力定点攻撃になってくれるのだろうか・・・

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:pyCEryth
右左ぶん回しより高DPSなのかどうか

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:QU39I30X
匠+5のおかげでこれだけの装備が作れるようになった
この装備でG級を駆け上ってみせる

・・・ほんとはここに砥石高速欲しいんだけど匠4砥7という神おまが必須なので泣く泣く妥協

■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [339→559]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ナルガアーム [2]
腰装備:ペッコXコイル [1]
脚装備:ペッコXグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(匠+5) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、鼓笛珠【1】×4、観察珠【1】×3
耐性値:火[1] 水[3] 氷[-5] 雷[-8] 龍[-6] 計[-15]

回避性能+1
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
捕獲の見極め
-------------------------------

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:KEoyIKPY
>>168
2スロ空いてるお守りがあれば匠研ぎ師回避1笛吹き組めるよ?頭キャップになるけど


MH4体験会の笛使用感レビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/691/691510/

連音攻撃がよく分からないんだけど、レバ入れ右ぶん後にXかXA押せばコマンドに関係なく右ぶん×2みたいなモーションの攻撃が出るってこと?
今までみたいなコンボをしたければレバN、連音したければレバ入れってことかな
いまいち連音の実用性が見えない

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:0cKHrhxz
ttp://trinfo.jp/blog-entry-859.html
>連音攻撃はスライドパッド+Aボタンで出せるそうです。
>攻撃が発動したらすぐにX、Y、Aのどれかのボタンを押すと対応した音符が溜まり、続けてもう1度溜まります。
>初撃はかならずAボタンの音符になりますが、その後の2つの音色は好きなものを出せるそうです。
>A→X→Yのパターンや、A→X→X、A→Y→Aという感じに出せるだと思います。
>連音部分の音色は好きなものが出せますが、攻撃モーション自体に変化はないそうです。

手数が増えて3音がすぐに貯められるようになるだけでもかなり実用的に見えるけどなあ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:ilOUVEmR
カプ「連音だと旋律すぐ貯まるな・・・効果持続時間半分にしたろ」

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:2exn8WhG
3音溜まるのか
微妙に使いづらい音符1攻撃無しで自己強化まで持って行けるのはでかい
あとは右ぶん回し→連音攻撃とスムーズ連携つながるみたいだから定点攻撃はこっちのほうがいいかも
ただ音符入力で忙しくなりそうだが

>>171
やめれ
自己強化のかけ直し時間倍にしてほしいくらいなのに

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:s2k4KbBg
ありうるな・・・P3→3Gで重ねがけ効果時間いじったみたいに

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:0cKHrhxz
おいやめろ

不安になって既出の動画観てみたら
強走の効果時間が重ねがけなしで90秒になってたんだがこれは

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:2exn8WhG
もしかしなくても:笛吹き名人ついてない

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:0cKHrhxz
あれ、強走って名人なしでも基本120秒じゃなかったっけ?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:s2k4KbBg
wikiにはそうあるな・・・

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:acVInufQ
流れぶったぎるようで悪いが笛で水中ラギアキツくね?
どうしても頭殴ったあとの噛みつきとかタックルがかわせない

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:oIJISEIo
どっちも殴った後に横回避連打で抜けられなかったっけ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:acVInufQ
>>179
ごめんさっき戦ったやつがたまたま金冠サイズだったからか被弾しまくってムシャクシャして書き込んだ

笛は移動速度強化で水中ではかなり戦いやすいんだがなー

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:2exn8WhG
強走【小】は90秒だが
ちょっとどの動画かわかんないので何とも言えない

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:0cKHrhxz
3Gで実測してきたら確かに小は90秒だった
P3のWikiからずっと120秒のまま修正されてなかったのか…すぐに直しておくわ
>>181勘違いすまん、指摘ありがとう

ちなみに動画はこれ
ttp://www.youtube.com/watch?v=olom1CqJk2Q

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:2exn8WhG
うん吹いてるの小だしとりあえず最初の1回については変更無さそうね
乗り状態のしがみつきはスタミナ消費するから強走の需要高まるかな

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:oIJISEIo
ブラキ×2倒してようやっとG級火山解禁だああああああ
31分かかって回復アイテムもほぼ使い切ったがなんとかなったよ
さて神おまを目指してひたすら篭るか・・・

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:leWQpByU
モンハン4に向けてそろそろリハビリをしないとな。
4はボリュームあるのかな。P3と同じくらいなんかな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:oIJISEIo
携帯機では初のオンライン対応作品だしボリュームは結構あると思うよ
今発表されているモンスターだけでもP3に並ぶ位居るらしいし

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:2exn8WhG
しかし中々笛うまくならんな
後方攻撃とかは大分使いこなせるようになったがいかんせん反撃もらうわ
ベリ亜とかラギ亜が隙なさすぎてつらい

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:1ht/qUz0
ttps://twitter.com/aroe0318
ここの人のとか上手いよ ちょっと性格アレだけで面倒くさいツイート多いけど

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:5bjxki1Y
人を煽ったり発言怖いし
なんか…あれだね…

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:BV07qGMH
素直に動画サイトにある解説動画等を勧めれば良いのになぜ個人を勧めるのか

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:5bjxki1Y
G級に上がったらラングロ装備目指した方がいい?
新しいスキル増えてから火力盛った方がいいのかわからない

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:gVKvY9tk
ヘリオスセレネZかラングロかなぁ
俺はヘリオスセレネZとフロギィ胴でハンターランク解放まで行ったかな

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:MgUALJvO
DL版の容量比較する限り3Gより多いぞ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:wWRTHW6r
よくわかんないけど動画漁ってこよ
怯み値計算でレウスを後方攻撃で墜落させるとかそういうのはいいです

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:BV07qGMH
P3の動画だけど自分はここを見て参考にした
入門者への動画なので扱えるようになった人には物足りないかもしれんが一応
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13536626

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:wWRTHW6r
うぬその辺は見たな
まあ適当に漁ってくる

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:BV07qGMH
流石に有名所すぎたか
個人の動画は全然見てないからオススメできないわすまん

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:wWRTHW6r
うむやっぱ欲張りすぎてるっぽいな
ラギ亜さんで練習してくるか

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:cFj+DZqc
ラギ亜は頭タコ殴りにし易いしすぐ疲れてくれるから楽しいよね

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:gHXBkqb8
ハンマーじゃ苛々する相手だが
セルフ心眼の笛なら楽だな放電もかわしやすい

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:wWRTHW6r
その放電をフルヒットもらってるのがわたしです
まあ疲労時の弱体化っぷりがひどいから勝てるんだけどさ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:U1uiMKfZ
スタン一回取って自己満足したら後は尻尾殴ってりゃいいしな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:BV07qGMH
タメ放電なら殴り中からでも余裕で逃げられるがちょっとした放電はかわしにくいから困る

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:wWRTHW6r
うむ気持ち早めに攻撃切り上げるようにしたら明らかに被弾減ったな
イエログラフなら頭部破壊も余裕だしいいよね

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:BV07qGMH
咆哮の前転回避がうまくいかないなあ
回避性能+1付けてるのに・・・特にリオ夫妻と獣竜種の咆哮が避けにくい

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:+KBMjAC2
レウスレイアの咆哮回避は性能+1でギリギリ、つまり1/30秒ずれたらアウトだったはず

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:BV07qGMH
>>206
ああ・・・そりゃあシビアな訳だわ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:juEn3zZm
ブラキも厳しいな、ナルガとティガは無くても回避できる
微妙に持続時間長い奴によう引っかかる

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:wWRTHW6r
笛ならフレーム回避などせずとも聴覚保護でごまかせる
やっぱり笛最強や

あ、ご苦労笛は金剛体つけてますはい

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:v40/H8Tu
体験会の情報を漁ってたけど、ガララ笛は白青緑音符みたいね
鳴甲による音攻撃するからてっきり高周波の黄音符は入ってると思ってたが

麻痺&強走サポート主体のサポ笛になるかな。回復が強化されてればなおよしなんだが
3Gのデスワライさんと同じ立場か…武器性能がワライさんより強ければいいなー

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:BV07qGMH
回復旋律の産廃っぷりはどうにかしてほしいねえ
高確率でワンランク下が発動だなんて【大】以外使う価値が無いじゃないか

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:wWRTHW6r
回復が強化されるとなんかヒーラーになりそうだが
まあ粉塵あるしあんま意味ないか・・・

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:BV07qGMH
粉塵援護なら片手剣に任せればいいじゃないですか!
せっかく回復旋律があるんだからチャチャンバばりのナイスフォローをやってみたいんです・・・

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:Vg15UcHv
自分が笛使うなら絶妙なアシストはしてみたい気もするけど
笛を使ってない時は回復なんて自己責任の範囲と思ってるものだし
基本は自分の立ち回りに余裕が生まれそうな時に
すかさず吹けるよう意識しとく程度がいいんじゃないかね。
味方の状況がどうなるか的確に把握して予測できるレベルになりたいもんだ。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:wWRTHW6r
というかすぐに吹けるものじゃないから頼りにされるとそれはそれで困るな
笛さんが回復してくれなかったので死にましたとかやーよ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:BKaaR8cZ
回復旋律って100〜120くらいの微妙な体力の人を戦線維持させるためにあるようなもんだしなぁ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:xsXkXvZ3
マルチは攻撃大・小・強走・高耳以外はいらんしな
正確にはそれ以外の補助旋律備えた笛が弱くて使いにくいというのがある

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:vDHQHSUa
最近購入した3DSLLで久しぶりにプレイしたが演奏ミスりまくりだ
4が出る前にLLに慣れておきたいが笛のリハビリ相手はどのモンスがいいかな

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Rcdx6+DP
強走効果があった方がいいと感じる人は自前で強走薬を用意しているから
強走は主旋律にはならない(選択肢はエンフォーラルのみ)んだよな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Kkd/zzbA
wikiにある飛竜種への振り向き後方攻撃練習してるけどうまくいかんね
轢かれるか空振りか当たって怯むかの3択
あとレウスさん振り向くと見せかけて軸合わせブレスしんで

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:nTbV2Wr6
怒りレウスの軸補正性能は異常
脚の後ろでもジャンプブレス直撃とかなんの冗談だよ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Gc99lTIX
>>217
ソロだと自己強化+αぐらいで旋律維持手一杯だしな

>>218
適当にぽんでらいおんでもなぐっとけば良いんじゃないかな

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Kkd/zzbA
ぽんでちゃん意外と頭に当てにくいよね

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:4v+3q2Dc
ドボルも首にすわれやすいような気がする。
まぁ近づき過ぎなんだろうけど。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:6XfWRS0v
ポンデ、クルペッコ、ラングロ
この辺が頭ねらいにくい

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:ImFWde3P
匠5s1か匠3s2が欲しい・・・
これさえあれば匠覚醒性能1見極め笛名人という理想の駆ノ音スキル構成が出来上がるのに!

他にもいくつか候補はあるけど骨頭必須なのでどっちかがベター

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:F/VwCPiq
駆ノ音は匠覚醒名人痛撃高耳で運用してるわ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:IOCivxOV
ホワアアア振り向き後方攻撃できねえええ
もういい足殴ろう

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:WgXlTRcz
覚醒付けるの面倒だから冬将軍担いでる、というか高周波当てるのが楽しい

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:hivofq5g
エンフォはクシャル相手に担げるなら最適解になってたな
高スペックの雷笛で風圧完全無効とか素敵ですやん

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:iISGjZbY
攻撃小も効果時間長いからいいよね
それならエンフォ担ぐかなってなるけど

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:IOCivxOV
なお龍風圧は防げない模様

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:hivofq5g
龍風圧は3から消えてるし、風圧無効も「風圧を完全に無効」って出るし
大丈夫なんじゃないの?、まあスキル風圧無効【大】の説明文が
「ほぼ全ての風圧を無効」と記述されているのが気にはなるが

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:IOCivxOV
アル・アリアがないからってアルバさんを無視するのはやめたげて

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:ImFWde3P
匠5s1出た!まさかこんなに早く出土するとは思わなかったわ
・・・さて次は頭をナルガZにして素材を易く済ませるかネブラXにして悪夢のクチやドボルストーン要求されるかの二択な訳だが
まあラングロよりマシだし前者で我慢するか・・・

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:WgXlTRcz
ナルガZのダサさもなかなかのもんだと思うが、アレを被るとガリを食べ続けなければならない衝動に駆られる

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:ImFWde3P
できればこっちにしたいんだけど見ての通りレア素材が必要な部位が3つもあるのよね
ネブラXヘルム
ナルガXメイル
ナルガXアーム
ドボルXフォールド
アーティアXグリーヴ

こっちならレア素材無しなのですぐに作れるし耐性も雷以外はそれなり。強いて言えば地味に出ない延髄と長い太古位か
ナルガZヘルム
ナルガXメイル
アーティアXアーム
ハプルXフォールド
アーティアXグリーヴ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:IOCivxOV
滞空中のレウスさんを後方攻撃で落っことすのが楽しくなってきた
よく焼かれるけど

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:ctiRWjq8
マルチでは風圧無効吹くと、みんなレウスの真下に入って
暴れるんで直ぐ落とせるな、必要な相手には便利な旋律だ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:45/uOto2
風圧無効ってスキルじゃまずつけないしな

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:ViyNFF8R
要するに攻撃旋律と風圧無効的なあれを両立した異獄は強いってことだな

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:NI+WVttm
ネブラに聴覚無効旋律もPTだとタコ殴りに持っていけていい感じだよね

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:bIIg1Smz
全旋律延長って他の人が吹いた旋律にも効果があるのかな?
そうだとしたら笛4人で強化しまくって全旋律延長で俺達FUEEEEE!!が出来るんだが

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:bIIg1Smz
ごめんwikiに書いてあったね
しかし40秒は短すぎるな・・・

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:45/uOto2
3Gはさらに縮んで27秒だけどな
4はこれ戻してよねカプコンさん

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:bIIg1Smz
>>245
ほとんど死に旋律じゃないか・・・
60秒でもかけ直しが面倒だというのに

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:g2ViILEf
全旋律延長だけで延々続けられたら強すぎじゃね?って調整なんだろうなーと思う
あくまで次の演奏追加までのつなぎ、みたいな使い方すると結構使いやすいぞ

…まあそりゃもっと長かったら嬉しいんだけどね実際
のけぞり無効はこれによる維持前提みたいな効果時間だから、ある程度長くないと困るし

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:45/uOto2
旋律自体は出しやすい旋律だからな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:kDdlYL05
赤澄紫は旋律が最小で纏まってるからな
自己強化と攻撃大の後は延々と旋律延長のコマンド打つだけですし

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:gDc8Vsqj
ラ希ア戦のことですな。
まあ大抵は、いつの間にか肝心の旋律が切れてて焦る訳ですがw

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:Tqbb6xYm
あとナルガZヘルムだけなのにそこへ行くには数多のキークエの数々が・・・
ああいやだ、こういう時にオンラインが欲しくなる

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:TosBZKrs
笛での冥ラギア戦は、キッツいけどガチな水中戦ができて楽しいよね
エンフォと防具作ってからもちょくちょくやって雷魂集めたなー
まあ渦潮で手出せなかったりキリモミ往復突進に轢かれたりでたまにカチンと来るが

…4ではラギア出ないだろうし、エンフォーラルともしばしお別れか
3Gでは惚れ込んだ1本だけにさみしいわ。4でも強くてイケメンな笛があればいいなあ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:1i1guG7j
確かに3Gで愛用した笛とお別れは寂しいけど、4では復活組の笛が追加されないか楽しみだ
テオ笛とかダオラ笛とか頼むぜ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:McO5gMV2
無かったのか・・・

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:LqdizfpM
フルフルフルート復活ですよ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:KY0RjA9X
1000時間やってて初めて笛吹いたんだがなにこれ楽しい
ブラキがぶっ倒れまくるw

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:Tqbb6xYm
やっと>>237の一式完成した!
さてブラキ狩るぞと思ったけど抗菌忘れてたので泣く泣く観察眼を外すハメに・・・

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:Tqbb6xYm
覚醒駆ノ音使ってもブラッキーン×2相手に25分もかかってしまうなあ
単に俺の腕が悪いだけなんだろうけど・・・観察眼があればもうちょい早く捕獲できるんだがなあ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:shF3VomT
楽しそうで良いな
俺はボーッとしながら4のために英気を養ってる

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:r6/BSavk
駆ノ音でブラキなら無理矢理覚醒させずに他のスキル盛ればいいんジャマイカ
抗菌も攻撃食らわないようにすれば要らないし

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:tQ2mRy3l
>>260
自分は「死なない程度に出来る限り殴る」っていうスタンスなのでどうしても被弾が多くなりがちなんですよね・・・
火力スキルを盛ろうにもレウスやバンギス装備が付いて回るしなかなか難しいところです

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:tQ2mRy3l
30分針ギリギリ前が20分針ギリギリ程度になるまでブラキ戦に慣れたけど未だに天殻出ない
旋律的には爆砕でも大丈夫だろうけど水没林の王やミラオスと戦う為に火力が少しでも欲しい所

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:tQ2mRy3l
20分針じゃない15分針だった

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:GLyYsYWO
天殻狙いなら雪合戦しろとしか、他の材料足りないなら連鎖でもいいけど

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:MJ4a8eTI
頼むから属性と旋律は合わせてくれよ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:w8DCOGCe
ルナ子ちゃんのことか

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:z0aVqOUn
ルナ子ちゃんは麻痺属性持ちなら狩猟笛のエースになれたかもしれない
・・・まあ、オンで担ぐと大抵空気読んで案山子とか担いできてくれるけど

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:5lsUIzs0
やっとミラオスまで終わった!チャンバ大砲あり撃竜槍全部ミス全部居破壊で約30分でした

笛は実際に使うまでは「操作にクセがありそう」とか「旋律覚えるの大変そう」とか「戦闘中に旋律維持とか無理」とか色々思ってましたが
実際に使ってみると操作は快適で(後方攻撃をよくスカるけど)、旋律も慣れていくうちに自然に覚えられ(会心うpとかはやたら忘れますが)
旋律維持もなんとなく出来る様になり(よくうっかり切らすけど)、今では戦闘中に演奏出来るようになりました(時々攻撃喰らうけど)

ここまで来れた事でようやくカリピストとして一人前になれたと思うので、4でも笛を担いで頑張りたいと思います
これまで色々助言下さった方々本当にありがとうございました!今後は亜鉛やルナルガ等と戦えるよう精進して行きたいと思います

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:84PRc8f+
P3ではブラッドデスクライ?が強かったらしいね

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:QW23vxXZ
3rdは何処も亜種武器が優れてたよ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:F2PReK9M
P3はメルトヴォンヴァ!かヤミノヒツギじゃね?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:w8DCOGCe
メルトヴォンヴァってやたらネタにされてるけど何があったの

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:JJBTu0ng
>>268
笛の良さに気付いてくれて嬉しいよ
4でもお互い笛ライフを楽しもうぜ

そろそろ4のオンに向けてイメトレしたいんだけど
PTでの立ち回りの参考になる動画はないだろうか
しばらくぼっちだったから不安で

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:MkNkQHdr
  /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ____笛は攻撃大吹いてりゃいいんだよ
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:7O+2keW5
強壮は吹かなくてもいいんですか?やったー!(回復微)

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:z0aVqOUn
ぶっちゃけソロだと攻撃小 or 攻撃・防御小の方がかけ直し楽で良い

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:m+pzQcEk
ソロだとそもそも攻撃up旋律に縁が…
(イエロ頼り的な意味で)

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:icpK1M+Z
エンフォの旋律が一番バランス取れてていいな
風圧無効大好き

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:tRVKdjtb
地味にあると役に立つよな、効果時間も長いことが
エンフォの旋律の特徴の一つ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:7bs2peCT
エンフォ作りたいけどラギア一族とは戦いたくないでござる!

とか言ってたら異獄製作の過程でオウガ天玉とラギア天鱗が出てきやがった
これはさっさと作れというお達しなのだろうか

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:ZzN8SOPO
 

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:rHKmJCC/
俺はエンフォ作るのに倉庫に眠ってた竜撃砲撃てる笛担いでったわ
火属性だったし丁度良いか、と思ってね
最初に作った笛がラギアホーンだったからめんどくさかろうが強化したかった

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:icpK1M+Z
溜め2でハメられる笛を使ってすいませんでした
火炎弾速射できる笛でも安定しなかったんでつい

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:InSvnmW8
うわあ気持ち悪い

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:2dEqnZ2d
ラギア希は楽だけどな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:Y2yPaIwi
笛は
「早く狩れる武器」じゃなくて
「楽に(楽しく)狩れる武器」だよね

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:icpK1M+Z
でも水中苦手なのよね
大剣ランス笛スラアクライトヘビィと試したけどどれもグダグダなる

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:7bs2peCT
ガンス「」

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:icpK1M+Z
ガンスは何度か試したけど苦手でなー
ラ希アどころかチャナにすらボコられる

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:sQVeU/Hu
ガンスの踏み込み突き上げは水中だと神性能というのに
ぶっちゃけガンスはガード突きと踏み込み突き上げしてればあいてはしぬ

・・・ってコノスレ何のスレだっけ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:icpK1M+Z
踏み込み突き上げのリーチはすごいと思ったがランスのガード前進に慣れ過ぎてな・・・
ガード突きも苦手

まあ4は水中無くなるし大体笛で行けそうでちょっと安心している
また尻尾要求で泣く泣く斬武器を担ぎそうだが

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:7bs2peCT
初めてラ希アに挑んだときはガンスで戦ってたけどガード突き主体で隙あらば砲撃するだけの簡単なお仕事でした
ガンスの踏み込み突き、スラアクと双剣の突進斬りは水中三強攻撃だと個人的には思う

まあ笛はそんな攻撃が無くとも持ち前の機動力でスイスイ動けるんで必要ないですが

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:sQVeU/Hu
というか、自己強化旋律できる狩猟笛って近接水中だとかなり使いやすい方だと思うんだが
ラ希アは問題外としてそれ以外なら圧倒的な機動力でどうにでもなるような

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:9hcM6kwr
カリピストの皆さんからしたら操虫棍ってどんなイメージなの?
システムちょっと似てるけど

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:7bs2peCT
あれは笛というより太刀の方が近いんじゃない?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:icpK1M+Z
そもそも水中はカメラワークがどうしようもなく下手で・・・
攻撃ろくに当たんないし上下回避も意図的にできない上に暴発するから被弾の頻度がすごいのよ
ラギ亜に水中行かれると討伐時間が5分伸びる

>>294
まだ何とも言えないが自己強化で移動・ジャンプ力が上がるらしいから笛と同じで楽しく狩れそう
打・スタン・他人強化の笛と、斬・自己強化の棍で使い分けるのもいいかなとか思ってる

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:Y2yPaIwi
大剣…溜め切りできる笛
太刀…メッタ斬りできる笛
片手…アイテム使いやすい笛
双剣…乱舞できる笛
ハンマー…攻撃力の高い笛
ランス…ガードと突進ができる笛
ガンス…ガードと砲撃ができる笛
スラアク…属性解放ができる笛
ライト…速射ができる笛
ヘビィ…しゃがみ撃ちができる笛
弓…曲射ができる笛
操虫棍…ジャンプや尻尾が切れる笛←NEW

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:a1RxQy5I
盾斧さん…

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:7jHzvQOl
笛…吹ける笛

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:fI13IC9F
今日も笛スレは平常運転です

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:sQVeU/Hu
>>297
チャック…大迷惑解放斬りできる笛

>>300
大体笛以外の会話で盛り上がってるもんな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:RNmC7y8o
一流の笛使いなら角笛で狩りをする

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:2lZQQHRn
4で子守唄を奏でる狩猟笛でないかなー

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:Q+qYzpeo
閃光旋律はまーだ時間かかりそうですかね?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:1zDIQOVW
>>302
睡眠含む状態異常のつく旋律って楽しそう

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:CbbyMjcc
武器に属性値を付与する旋律とか面白そうだな
数値によってはスラアクのビンみたいに悲惨な事になりそうではあるが
それでも無属性限定武器が更に光れるようになる気がしないでもない

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:Ad1vI1xx
覚醒の音色・・・

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:RurBvNRZ
剥ぎ取り達人 ピロピロー

こんなん実装されたら一家に一台の時代がくる

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:+G3NcXFI
属性攻撃強化があるからなぁ
属性値そのまま変化とかなら…
鳳凰みたいな属性武器がバランスブレイカーになるか

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:CbbyMjcc
覚醒の音色なんて追加されたら「覚醒s笛yy」と言われるだけの未来が見える

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:Q+qYzpeo
そして覚醒旋律のある笛は覚醒でも無属性とかそういうアレなんですねわかります

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:7PwemQAt
キリンの背負い投げって笛の後方攻撃でもできるのかな?P2Gやったことないからよくわからん

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:BOoJRlvA
後方攻撃っていうか後方演奏でやってる動画たしかあったな

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:muk2Cp+m
>>313
マジか!

つーか、そこまで逝くと実用性どころかロマンを越えて、もはや大道芸の域だなぁ……

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:ki5NeDu+
そもP2Gのころに後方攻撃ないしな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:CQbatOL1
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:Av+k4DMQ
後方攻撃でやった場合背負い投げというのだろうか

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:+7vuabQK
そもそも吹っ飛ばしの判定というか、吹っ飛び方というか、豪快に物理法則を無視してるからなw

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:VNN/v/CF
MH4に向けての復習がてら、新キャラ別武器で始めてみた。
が、港のレイア相手に大剣でまさかの時間切れ。

アタマに来てドラグマ買ってアタマぶん殴ってたらアッサリ討伐。

やっぱり火力よりプレイヤースキルなのか…

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:LEAFq/3U
ナバ亜に時間切れを繰り返した日々は終わった
ファルメルマギア魔法少女は至高

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:BzmC1d2E
しかしこの魔法少女筋骨隆々である

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:/u7j9cs4
うん、あれぐらいならヤレるから別に・・・

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:cGJNJeQf
ブラキの頭にまともに攻撃入れれなくてスタン1回しか取れない
というか手数が足りなさすぎてダメージのほとんどが大砲頼みなんだけど
爆砕の連鎖より上位クエ大砲なしで練習したほうがよさげ?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:1vbO741P
大砲使わずオトモは連れて行って
お面は攻撃に参加しないものか育ってない弱いお面で
大砲ランプと似た行動パターンになるなら良い練習になりそう

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:BzmC1d2E
正面からだと距離間違ってると拳に吸われるので機動力を生かしつつ
横顔見える位置からからぶん回し&後方攻撃で頭狙ってるな
・・・まあ、これは高さが足りないハンマーでのスタン狙い方なんだけど

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:cGJNJeQf
拳どころか空振りばっかなんだよね
動画見てると直線爆破の後に接近して一撃加えたり単発パンチの後に一撃加えたりしてるんだけど全然当たらん
wikiに書かれてるように振り向き狙って攻撃すると当たらないばかりかカウンターもらうし・・・

まあ正直G級ちょっと疲れたってのもある

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:cWPXEQkd
そこらへんは間合いの図り方の問題ぽいけどな>振り向き狙いでカウンターもらう
とか言って俺もブラキの振り向き狙えない人だけど

今のとこ尻尾回転中と直線爆破後とフック後は結構頭狙える

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:rdcM/zr0
ブラキはサイズで結構変わる
基本的に小さいほうが攻撃当てやすいはず

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:cGJNJeQf
いや振り向きパンチじゃなくてブラキ振り向く→右ぶん回し入れる→パンチで殴り返されるってことね
尻尾回転も狙ってんだけど空振りやら尻尾で飛ばされるやらでまともに攻撃できとらん

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:uhQ3Vlxj
ジンオウガ狩り楽しすぎワロス
頭にぶん回し吸い込まれすぎ



ただし亜種、てめーはダメだ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:DmVEeyXJ
亜種ちゃんも笛のお客さんでしょ
立ち回りが原種と違うけど
原種は誘うように、亜種は追いかけるように

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:7W48DKFE
>>330
帯電中に駆ノ音で旋律攻撃スタンでヒャッハーできるよね


だが亜種、あいつはダメだよな

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:PiOtOCJK
4のケチャワチャね笛可愛いな
早く吹きたい

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:DW0pMHrD
亜種は帯電中に雷落とすのがAUTO
主な頭への攻撃チャンスが龍弾飛ばしと尻尾ぐるぐるだから笛のリーチが全く仕事しない

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:7/7TgdtN
>>334
ネタにしてもAUTOは恥ずかしい気がするなぁ…

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:NxS71aqI
使い古されたネタだしべつに恥ずかしくはなくね?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:C9HzAr48
いちいちネットスラングに突っ込んでたらキリが無い

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:DW0pMHrD
むしろOUTだと違和感感じるようになった俺は完全な2ch脳

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:LTpLSjrK
カリピストの方々に聞きたいのだけどP3以降の攻撃&演奏モーションとドスやFのモーションってどっちが使いやすい?
最近のモンハンは3GHD→F→4(予定)という具合にやってるんだがFのモーションになれちゃうとP3以降の攻撃モーションにすごい違和感を受けてしまう

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:wnIoStwE
俺は2gと3rdしかやってないけど3rdの方が扱いやすかったかな

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:6fRyHqPt
2Gの笛はあまりの面倒臭さに投げちゃった
あの仕様じゃ自己強化しか維持できねぇ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:LTpLSjrK
>>340
なるほど〜
まあ当然4もP3基準になるだろうしこの際慣れておくか

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:cX2gEIDw
なんか今日4のすれちがいについていろいろ判明したけど
発掘笛の性能変化で旋律も変わるとしたら、もはや組み合わせが自在になるな
とはいえ最適の性能やら旋律やらを求めようとするとかなり大変かもだが

4でもラギア笛が担げる可能性も出てきたから楽しみが増えたぜ!

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:s5j52AXE
4に登場しないモンスターの武器が担げる可能性も出てきたみたいだからな
同じような属性・攻撃力でも、旋律さえ別物なら別武器に化ける笛はかなり期待できるぞこれ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:wy7u61Qv
廃人のようにやりこんだ人しか手に入れれない廃笛しかPTに要りません状態になる悪寒が

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:80KoJrHJ
ttp://www.4gamer.net/games/140/G014036/20130827058/
今北なんだこれすげー
苦労さえ厭わなければ(恐らく)好みの旋律で好みの見た目と音色の笛が狙えるとか
笛コンプ派としてはすごく嬉しいけど複雑な気分だw

>>345
廃人たちの超効率PTではどうなるか分からんし興味もないが
入手にランダム要素のある発掘笛が普通のPTの前提にはなったりしないだろう
むしろFの剛猫武器のように他人から性能が見えない仕様だったら
「オンに発掘は持ってくるな」って空気になりそう

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:8Lj6fyEq
どう考えても属性と旋律が合ってないような笛でも
採掘すればまともになる可能性があるのか、これは楽しみだな

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:POstfGW9
発掘したので旋律が変わるのはやめてくださいお願いします

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:6fRyHqPt
そんな事してしまったら常時本業がカリピストではなく炭鉱夫になってしまう

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:g69hN8lM
武器だけでいいからアカムの笛復活してほしいわ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:ROE5un2z
流石に旋律まで変えられるのはちょっと・・・

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:cX2gEIDw
ボウガンの反動やブレとかまで違いがあるっぽいし
旋律の変化も十二分にありそうな気はするけどね、どうなるやら読めんわ
バランスぶっ壊す危険もあるけど、いろんな組み合わせの笛を使えるのは面白そうだしね

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:8Lj6fyEq
ぶっ壊れ笛大歓迎
笛の場合そのぐらいでやっと他の武器並みなわけだしな

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:s5j52AXE
でも全部同じ旋律ってのもつまらんな
アカムとかラギア笛以外の旋律がゴミみたいな風潮やーよ

ところで上で上位ブラキで練習してくるって言ったものだけど
とりあえず斬れ味1ついたロアルドラで3回スタン取れるようになった
が、やっぱり攻撃後にパンチ返されることが多いんだよなあ
あとバイオドクターつけとくべき?どうしても粘菌踏むわ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:ROE5un2z
>>353
ソロならまだしも強走や攻撃大持ち以外はくんなという風潮にならなきゃいいんだけどな・・・
性能ぶっ壊れもそうだけどそこが一番心配なんだよ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:80KoJrHJ
これランダムじゃなくてクエストごとに入手笛固定の可能性があるのか
それならスレで「赤橙ヴォンヴァ見つけたからみんなで回そうぜ」みたいな募集も出来そうだな

>>354
粘菌の処理は回転で間に合わない?
バイオドクターは無しで慣れた方が後々楽だと思うけど、
粘菌がストレスなら付けてもいいんじゃないかな

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:s5j52AXE
>>356
間に合うけど1分に1回くらい踏んづけたりして粘菌ひっつくからめんどくさい
何故かああいう置きトラップって自分から突っ込んじゃうのよね俺

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:gByWaZhX
>>355
それは現状でも言われてることだし、笛使う以上もう避けられない問題だなぁ…
笛を使ってる側ですら攻撃旋律以外ゴミみたいに言っちゃう人も結構いるしさ
属性型とかサポート型とか便利旋律型とか、いろいろあるのが面白いと思うんだがね

>>354
ブラキの突然の振り向きパンチは見切るの困難だからなー
もしかしたら殴られるかも?ってタイミングでは手を出さないように慎重にやるしか

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:Kc/1iNMC
>>358
あんまし時間かからなきゃ別にいいやって感じの俺は色んな旋律使って楽しんでるなあ
体力回復も攻撃の隙間に吹いてちょっと戦闘を楽にしたりしてるし
そういう人から見たら俺は地雷と思われると思うとちょっと寂しい

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:rH6w+Bef
攻撃旋律と快適旋律を両立した笛がある以上は快適旋律だけしかない笛がゴミ扱いされるのは仕方ない

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:Jxf6T3kO
攻撃旋律以外は自前でなんとか出来ちゃうしね

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:mrEyY9y5
旋律効果が3Gと変わらないなら空赤と橙青以外はゴミ扱いされるな

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:Ba+8awDY
結局「おめーの席ねーから!!wwwwww」は変わりそうもないか

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:lHUd9LXr
とりあえず空赤は武器性能しっかりして

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:KvNxLOku
なぜ効率厨の廃人パーティーに参加したがるのか…

正直、一般プレイヤーは旋律の選り好みなんてしないって。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:QcCwlks4
笛を触ったことない人はそもそもどんな効果を持ってるかなんか知らない

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:D8abVzPC
P2Gのころのティガ笛の性能だったら嬉しいんだがな…

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:lHUd9LXr
爆砕の連鎖に戻ってきたけど金冠無理すぎわろた
そうとう精密に立ち回らないと腕に吸われるじゃねえか

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:L3QFxGFg
ブラキは大きいと頭に当たらないし
小さいと手と足の間をくぐれなくて後方攻撃できなかったりする

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:lHUd9LXr
まあ自己強化+αを適度に維持しつつ安定して2回ずつスタン取れるようになったしよしとしよう
腕も前は両方破壊してたのが両方壊れなくなったし・・・これは素材的に若干困るけど

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:lGI+0Ir6
攻撃大と強壮同時に発動できる笛は現れるんだろうか
それ一択になってほしくはないから無い方がいいが

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:L3QFxGFg
ぶっちゃけイエログラフに攻撃大と属性攻撃強化とスタミナ減少無効と耳栓大がついていたとしても
効率部屋からは遅くなるから追い出されるだろうというのが笛の現状なんだけど…

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:njBY0MUA
笛使い()とだけ仲良くやってろよ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:DePDGa9H
>>372
そんなギスギスオンラインの部屋にはどんな武器でも行きたくないです

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:bQdliN4I
もう旋律揃えたら自動で演奏効果が発動するようにしよう

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:I4+vPl2w
音符を揃えたらいかなる場合でも演奏を始めるとか正に笛使い()

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:lFYSWKoT
単純な狩猟機能だけでなく、演奏方面の遊び心も欲しいなぁ。

たとえば動作音のバリエーションを増やして、実際に一曲演奏できるとか。
一人では無理な曲も、四人で笛を持ち寄って合奏したり。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:U32T/i6H
強化するたびに音が高くor低くなる
とか

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:bQdliN4I
確かに今だと音符3種類と演奏音だけだもんな
同じ音符1でも前方攻撃と左ぶん回しで音ちょっと違うとか、前方演奏・後方演奏・追加演奏とかで演奏変わるとかあったら楽しいかもな

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:wVt0OEmb
攻撃後にボタンを押しっぱなしにすると、ずっと吹き続けられるとか。

具体的には四分音符が全音符になるぐらい。

ディレイ回避も効くようにすれば、演奏だけでなく戦闘でも超有用!
気分はまさにスタイリッシュエンターテイナー♪

え?先祖帰り?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:/5UvDC2C
ランプ大砲ありだけど、クサレ野郎なルナルガを狩れるようになって来た。
尻尾は切れず、タイムは30分を切るくらい。

イエロさんマジイケメン。

この調子で防具を新調できたら、今度こそG級アルバの頭を叩きに行くんだ…

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:/znKZ+YH
おうおう、がんばれよー

俺は2回くらい失敗して、初討伐時は残り2分切ってた>Gアルバ
火力盛り装備にしてみても30〜35分針くらいが限度でなー
霰終了後に爆弾置いたりしたらマシになるかなぁ…

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:I/t5+PQI
真打名人業物不屈でやっても村アルバに35分くらいかかる…
パターンに慣れるしかないのかな

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:rl1uBxIZ
アルバは頭への攻撃が安定するかどうかでかなり時間変わってくるね
一番早かった時でもオトモ大砲ありでどうにか25針くらいだったかな
振り向き以外にも結構チャンスがあるから、そこで正確に後方、叩き付け入れるといい感じ

まあ拘束バリスタのタイミングとか、アルバの行動に左右される部分も大きいと思う

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:/znKZ+YH
>>383
その装備で村アルバでそのタイム…だと…
俺の火力装備()は真打挑戦者+2笛名人(見切り-1)にイエロだけども
振り向きと、あと氷雷モードのときの落雷後の確定威嚇が主なダメージ源な気がしている

振り向きには後方攻撃や叩きつけが入れられればよりいいんだけど
狙いにくかったら右ぶんでも充分なのぜ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:/znKZ+YH
今試しに同じ装備で村アルバ行ったら15分針だった
オトモなし・壁未使用(効果的な使い方わかんね)・閃光モドリ玉ありありでそんな感じ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:I/t5+PQI
赤モードの振り向きは猫パンチ来なけりゃ後方いけるんだが、食らうと猫パンチ→龍やられ→リカバリーにすごい時間かかっちゃう
青白モードは落雷の避け方が安定しないから頭なかなか狙えないのよね

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:/znKZ+YH
猫パンチか否かを見切ったあとでも右ぶん回しは間に合うのでオヌヌメ
当たる右ぶん>>>当たらない後方

落雷は気合避け!

というか、安易に前転せずに地面が発光した箇所を
避けて歩きつつ何となく頭の方面を目指す→威嚇時に攻撃
首伸ばしきるよりちょい早く叩きつけ開始して後方につなげると
正面からでも2発とも(叩きつけ2段目+後方)頭に当たっていい感じ
横からのほうが多分やりやすいけど

と、いうのは個人の感想であって万人に効果が表れるものではありませんという予防線

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:/znKZ+YH
あと地上で火炎吐いたときと通常威嚇時に
右ぶん→後方か叩きつけ→後方が入る

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:fbi77CQ2
おお、色々と参考にさせてもらいます。

って、ルナルガの尻尾ビターン二発目を安定させるのが先だけど。
急激な視点・位置関係の変化で回避方向をミスるんだよなぁ…

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:I/t5+PQI
参考になるわー
とりあえず30分ジャストまでは短縮できたw

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:/znKZ+YH
ルナルガさんも行ってきた
匠・回避性能+1・笛名人・覚醒・耳栓の駆ノ音で
ランプ大砲あり、罠1使用、秘薬1いにしえ1使用で残り35:05のギリ10分針

倒せりゃいいんだよ倒せりゃよぅ! という精神なのであまり普段タイムを気にしないけども
たまに計測してみると楽しいよね

そしてガチ勢のあまりの早さに慄くという…何であの人たち
的確に尻尾の先端だけ殴ってンの…

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:ZWQ/glxX
ガチ勢はモンスターを狩るんじゃない・・・自分の予測どおりに動く相手に殴るだけなんだよ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:kPUG3iqR
旧式演奏も欲しいなー

旋律完成してない状態からRで移行みたいな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 03:04:41.52 ID:bBVg5Jta
本スレの人達は不平不満大杉ね
プレイヤーにやさしくない部分は一切合切糞認定の短絡的な風潮きらいです

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 04:48:57.49 ID:o5jyAp+J
願望と妄想言いたいだけで実際はそれほど期待していないだけじゃない

演奏会とかしたいなら2G以前のでやりゃいいじゃん
諦めて今のシステムで遊べる方法探した方が現実的

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 08:24:32.07 ID:YSRyWnwA
亜オウガギター使い始めたけどのけぞり無効の維持が難しい・・・
意識して全線率延長吹いてるけどいつの間にか消えてる

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 08:48:57.16 ID:3b1JLHOO
のけぞり無効はラッシュ時に合わせて吹いておくとか
ガンナーのハメPTで次のモンスター出てくる前に吹いておくとか
その程度しか使う気がしねぇ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 08:57:54.12 ID:7iNawkd1
ひたすら継続旋律を溜めて吹けば維持出来ない事もないが
正直笛がいるだけで割とネタPTなので別にしなくても良い、ランスorガンスがいたらかなり喜ばれるけどな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 09:28:04.57 ID:SP6apdkM
延長したところで上限が60秒しかないからな・・・
すごく魅力的な旋律なんだけど

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 11:28:02.61 ID:WkiDdkOS
雑魚乙

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 14:35:51.68 ID:t4GbVIKG
みんな〜、お守りで聴覚保護+5.笛+10が出てしまったんだか男装備でこのお守り使ったかっこいい装備を考えようぜ〜
いや考えて下さい、お願いしますだ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 15:01:54.94 ID:8/KaCbDK
それ俺も持ってるというか使ってるわ
見た目は諦めて適当な装備に使ってるな

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 15:07:08.67 ID:t4GbVIKG
先生その使っているのおせーて下さい

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 16:09:42.74 ID:8/KaCbDK
俺のお守りは聴覚保護が4だった……
でもとりあえず晒すと武器スロ1必須で高耳笛吹き名人匠5スロスキル回避性能+1だった
頑シミュでも回せばもっと良いスキルやら装備が見つかるかもよ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 16:21:05.76 ID:3b1JLHOO
この場合求めているのが「かっこいい装備」だからな
どこまでのものが求められてるのかよく分からん

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 16:34:34.39 ID:SvuyPFCG
笛系のお守りだと笛2盗み無効10なんてのを初期に拾って使ってたな…
鼓笛珠で良いじゃん!って、すぐ悟ったけど。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 16:38:50.01 ID:N8e6WtFe
俺はこの3セットを使い回してるな
剣士 / 男
武器スロット[1] 防御力[426 → 579]
頭:ナルガZヘルム[2]
胴:ネブラXメイル[1]
腕:ネブラXアーム[1]
腰:アグナXフォールド[3]
足:ネブラXグリーヴ[3]
護:護石(斬れ味+5,属性解放+5)[0]
珠:鼓笛珠【1】×5, 回避珠【2】×3
火[-16] 水[-4] 雷[0] 氷[6] 龍[-2]

回避性能+2
状態異常攻撃+1
業物
笛吹き名人
覚醒

剣士 / 男
武器スロット[2] 防御力[427 → 575]
頭:ナルガZヘルム[2]
胴:ナルガXメイル[1]
腕:ヘリオスXアーム[2]
腰:アグナXフォールド[3]
足:アーティアXグリーヴ[1]
護:護石(匠+5)[0]
珠:鼓笛珠【1】×5, 回避珠【2】×3
火[0] 水[-1] 雷[-17] 氷[4] 龍[-1]

回避性能+2
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
覚醒

剣士 / 男
武器スロット[1] 防御力[442 → 574]
頭:ナルガZヘルム[2]
胴:ナルガXメイル[1]
腕:バンギスXアーム[2]
腰:ナルガZフォールド[2]
足:ナルガZグリーヴ[2]
護:護石(匠+5)[0]
珠:鼓笛珠【1】×5, 回避珠【2】, 回避珠【1】, 早気珠【2】
火[-8] 水[8] 雷[-28] 氷[5] 龍[0]

スタミナ急速回復
回避性能+2
斬れ味レベル+1
笛吹き名人

どれも見た目がよくていい感じ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 16:42:46.16 ID:SP6apdkM
見た目か・・・気に入ってるのはこれかな
防具の着色を全部紫にしてオウガ笛かエンフォで結構映える

■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [514→594]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ミラアルマヘッド [2]
胴装備:ミラアルマハイド [2]
腕装備:ミラアルマクロウ [2]
腰装備:月光【帯】 [3]
脚装備:バンギスXグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(匠+5,回復速度-1) [2]
装飾品:剛体珠【1】、攻撃珠【2】×2、剛体珠【3】、鼓笛珠【1】×5、攻撃珠【1】
耐性値:火[13] 水[0] 氷[-15] 雷[1] 龍[-26] 計[-27]

攻撃力UP【大】
斬れ味レベル+1
笛吹き名人
金剛体

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 16:47:52.73 ID:Fway6DTR
耳栓と笛を組み合わせお守りが欲しくて炭鉱夫してたけど挫折したなぁ
名人あるなら聴覚保護は旋律でいいやって…

まあ、回避性能6笛8を掘って妥協したからなんですけどね

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 16:57:26.42 ID:t4GbVIKG
>>408

ありがとう

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 17:19:51.99 ID:YSRyWnwA
回避性能があれば耳栓は要らないと思うのは俺だけだろうか
+1だと避けきれない敵が多いけど+2なら殆どの敵は回避できちゃうし

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 17:26:08.35 ID:SP6apdkM
演奏攻撃ぶち当てる

キャンセル激おこ咆哮

演奏発動できず

これがあるんでイエロ以外には耳栓系必ず入れてるわ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 17:43:38.84 ID:WojjBIN3
耳栓は攻撃スキルだから、回避目的でつけるもんじゃないと思っている

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 18:08:09.16 ID:sgIhwWZx
回避1だとレイアレウスの咆哮前転回避できなくて生きるのが辛い

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 18:10:19.60 ID:YSRyWnwA
出来ない事は無いが確か1フレーム分しか余裕が無いので出来たらラッキーという感じだな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 19:23:12.56 ID:SP6apdkM
左前脚に踏まれてもいいのよ
レウスさんの場合しくじった時のリスク高いけど

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 22:11:11.82 ID:7iNawkd1
>>402
そのお守りは有効活用しようとすると見た目が死ぬような
女用ならわりと見れる防具なんだがなー

女/剣/スロ[1]
リオソウルZヘルム
アビスメイル
アビスアーム
アビスフォールド
[胴系統倍化]
護石(スロット0,聴覚保護+5,笛+10)
早気[1][胴],防音[3]*2,達人[1]
高級耳栓,スタミナ急速回復,笛吹き名人,真打

ウチは大抵コレで組んで使ってる
せっかくのお守りだから高耳までつけないと何か勿体ないしねコレ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 00:56:15.50 ID:yk40r5wH
4が出たら4の狩猟笛の話題もここで統一でいいんだよね

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 06:00:09.91 ID:BxAHH/zt
>>419
それでいいはずよ
発売以降のスレタイは…【MH4】狩猟笛スレ ○曲目【MH3G/P3/P2G】とかかね

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 07:23:34.58 ID:e0yLpCMj
2連音符くらいだよね今の所判明してる新要素は
モーションが大幅に変わりでもしない限り分離する必要はないよね

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 08:01:32.49 ID:WhnyNrnx
P2GとP3で肝心の演奏方法が変更されたけど統一のままだしね

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 12:16:48.23 ID:tmSUtOQo
次の笛吹き装備はガララかね?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 12:31:50.16 ID:XQrSKqTl
ガララララさんは中々情報出てこないし割と後半と予想
ぺっこたん出ない可能性高いしコンガじゃないか

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 13:51:06.97 ID:EDu/CHyO
鼓笛珠の材料としてはババコンガかもしれんけど
笛+のスキル値が付いてるのはなんだろな
序盤はボーンだとして、モンスター素材となると…
やっぱガララか?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 14:17:00.97 ID:yJgnctLB
>>424
コンガは満腹とバイオドクターと腹減り倍化だってどっかで聞いたけど

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:12:08.46 ID:WhnyNrnx
装備はいつも珠作るまでボーンですしおすし

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 15:30:00.30 ID:XQrSKqTl
>>426
スマン、装飾と勘違いした
ガララ装備にはついてきそうかな・・・状態異常攻撃とかもついて武器と一緒に一式できそう

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 20:05:53.15 ID:XzsNgMdp
ガララの剣士防具は男女ともなかなか悪くないよな
音を使うのが特徴のモンスターだし笛付いててもおかしくはなさそう
狩れるようになったらガララ笛も含めて一式作りたいねぇ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 20:45:04.60 ID:fCi/zts+
笛といえばだいぶ終盤だけどラージャン装備

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 22:08:23.12 ID:OppVZmvo
歴代ではフルフルにクルペッコか。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 01:50:00.99 ID:FvVXPv84
まあ大体は珠でどうにかしろよと言われてる感はある

専用スキルだしね

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 01:59:20.46 ID:G3mwTwiI
虫棍とスキル共用だと防具バリエーション増えそうだけど
あっちは虫捕り名人とか独自の出してきそう

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 08:05:56.01 ID:yg8qYzp5
アイテム、旋律、虫、すべて共通で自分強化延長とかあったらいいな

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 11:51:18.51 ID:gAP/jONt
2週間きったから3Gで勘を取り戻したいんだけどどのモンスが続投かな?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 12:03:10.11 ID:OfVrvCWp
自分で調べろks

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 12:07:48.96 ID:/zo4Y1ui
4にも出るしオウガ原種をさくさく狩るのはどうか
ウォーミングアップの後は亜種にビシバシ鍛えてもらおう

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 13:54:04.68 ID:gz+2ouTx
しかし最終的には笛玉を入れるのであった
笛防具ってつなぎだよね

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 14:23:27.74 ID:0y3x4pBI
笛防具に匠や切れ味とか付いてれば話は別だけど、大抵どうでもいいのがついてるからなぁ
笛吹き名人が5スロで発動するのも無くても良いさ加減を増幅してる

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 14:25:42.64 ID:47+pbIdp
>>437
ありがとうワンコ虐殺してくる
亜種苦手だったからちょうどいいわ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 14:34:08.47 ID:OeP7siNQ
減気攻撃
回避性能2or高級耳栓
笛吹き名人
これくらい高性能な笛吹き装備あれば良いのにね

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 14:38:29.57 ID:4IkIWDB6
減気ってそんなに欲しいか?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 15:28:32.07 ID:yg8qYzp5
匠、名人に何かおまけついてたら固定だわ
減気はKOも一緒に付いてたら使えるんだけどなぁ

匠&減気&KOで剛力とか剛打とかで真打的なスキル無いかな

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 16:11:39.41 ID:0y3x4pBI
>>442
ソロなら回数大して変わらんからいらん、
PTならあった方がフルボッコ出来るタイミングが早まるからあっても良いけどいらん

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 16:16:13.94 ID:G3mwTwiI
減気6笛10を拾ったときオオ!と思ったが
匠が忙しいのでそんなことはなかったぜ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 16:20:59.80 ID:k9aftaqY
KO術のほうがまだ使い道あるかな
スタン取れる速度上がれば、吹きなおしも少し楽になるし

まあまともな防具ないからつかんのだけど

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 17:03:51.89 ID:uweC3FgS
ボーン一式「真鎧玉使っても良いのよ。匠は付かないけど」

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 17:10:15.12 ID:+r36Jk5o
>>446
減気もKOも発生までの殴る回数が1回程度わずかに減るだけでわざわざポイント使って付けるものでは…
まあスタン回数や疲労が最低1回増えるとか明らかに効果あるようだとただのチートスキルになりそうだが

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 17:14:12.83 ID:r+bU9N6Y
KO術は猫飯で付けるもの

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 17:31:24.46 ID:k9aftaqY
一応猫KO術とも重複するんだよな
まあ正直お察しなんだけどさ

>>448
でも匠回避性能のオマケでポイントが6くらいつくならつけたくなるじゃん?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 18:09:41.89 ID:dHTS62eB
5スロスキルなら検討に値するかなぁ…。
まぁ何にしても笛は名人以外の必須スキルが無いからスキル選択の幅があっていいよね。
以前に笛吹き名人のみの見た目装備した人見たときはびっくりしたけど。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 18:22:38.97 ID:mmKluk87
KOはベルQ穴ハメでも無けりゃ使えんわな

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 21:04:24.92 ID:Q1ATlc4z
KO術なしだとジンオウガに0分針3スタンが安定しない
そのくらいの効果はある

>>450
スキルのKO術とネコのKO術は重複しないはずだけど

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 21:39:18.11 ID:UhEVpi6O
MH4でブリッツワークス出るらしい

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 21:40:31.98 ID:yg8qYzp5
減気とKOを分ける必要がわからない
あの効果なら一緒でよかろうもん
そしてスキル名を強打とかにしてしまえ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 21:43:54.49 ID:r+bU9N6Y
笛名人は猫飯で付いてもいいぐらいのスキルだと思う

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 22:02:03.23 ID:U6phW5LY
ブリッツワークス続投マジ嬉しいわぁ
見た目的な意味では個人的に最強クラスの武器だったからなー
旋律や性能がどうなってるかはお楽しみかな

…んで3Gで亜ネブラ2頭だったのが今回は「赤い雷を使う飛竜」2頭なのか
なんか感慨深いなぁ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 22:27:37.00 ID:jDqp9cMo
ガララ笛の旋律が変わっているみたい?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 22:29:09.81 ID:UhEVpi6O
ガララの笛は白と赤しか確認できなかったわ
TSで見直すつもりだけど

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 22:51:35.93 ID:k9aftaqY
ガララ笛は高周波くれくれ

>>453
あれしないっけ、砲術とごっちゃになったか
なら余計いらんな

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 23:16:44.89 ID:mmKluk87
プロモ用のデモ武器だから旋律はあてにならんよ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 00:06:56.98 ID:h9KpKlf1
確定のイベント武器はメガホンとブリッツか
欲を言えばもう一つ何か欲しいな、別作品コラボで

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 01:19:38.06 ID:cppBagP3
昼間MH4スレで見かけたのを貼っとく。
太刀は闘技場だそうな……
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4461840.jpg

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 01:47:12.80 ID:L0aImDGj
たまーにいるよね専門職の人

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 01:50:09.17 ID:h9KpKlf1
俺もG3諦めてそんな感じだからそこまで難しくもないような、珍しくはあるけど
クエスト全クリアまで笛一本で通せる人は尊敬する

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 03:13:57.45 ID:w0uX4Y9f
買ったら紫水青のリコーダーを探す旅に出ようかな

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 04:48:12.43 ID:e8G9/Xri
凄い雷で目が覚めてしまったのでルナルガを狩りに行ったら朧月の欠片が2個と天鱗が1個、同時に出やがった!
いくら回しても出ないから、うちのROMには入ってないのかと思い始めたところだったのに…

ちなみに何故かギルカの記載は天鱗のみ。
もしかして1クエに1個しか記録できないのか?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 08:02:39.06 ID:sgrDQbrs
原則剥ぎ取りで入手したやつしか表示されなかったような

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 09:08:16.99 ID:2ikyltfh
拾ったやつしか記録されんね
チャチャンバが持って帰ってきてもノーカン

あと大地の龍玉を入手!はなんなんだろうか
レアなのは龍神玉なんですが

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 09:28:18.38 ID:YcLXB6Dq
レア9なんかだとわりと無視されることある気がする

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 09:57:59.54 ID:YRKGKMV9
>>468,469
うーん、欠片のひとつは剥ぎ取りだったんだが…
まあ寝ぼけてた可能性もあるし、次回また幸運に恵まれたら確認してみます。

>>463,464
手元のギルカをひっくり返してみたら、やはり大剣の専門家が多いですね。
他にはハンマー笛ガンスがいました。

>>465
このスレにはけっこういそうな…

>>470
レア度とは別に記載するかどうか設定があるのかもしれませんね。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 11:19:34.34 ID:7o1P+mH/
レア入手は1種までしか表示されないとかそんなんじゃなかったか?
クリア報酬でも出ないんだっけ?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 11:54:05.49 ID:dkgX2irW
電撃の動画よくみてみたけど、あのガララ笛は白赤空(か緑)じゃないかな
薄くてわかりづらいが叩きつけのときに出てるエフェクトがそれっぽい色
デモ用のROMだからか強化で変わるのか、結局よくわからんけど

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 12:39:18.10 ID:pmUL8Wq3
MH4になったらそれぞれの旋律も変わるのかな?
例えばMH3Gだと攻撃力強化【大】は紫→橙→橙→赤だったけどMH4からは紫→赤→赤になるとか
にわかの笛使いだが音符4つで演奏はなんか長くて嫌だから3つくらいで発動するようにしてほしい

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:11:26.69 ID:lU/Otba4
3G体験版でロアルライトが強化途中で消えるの誤魔化してたしね(外見はロアルライトで中身はガノスライトの性能)
棺桶の産廃化はそのままだったけど

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 15:10:33.98 ID:r70HOy4Q
TGSとかの体験版が白青緑だったから、今回のが製品版だといいなと思うけど
麻痺武器(?)に白赤空って強いかな

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 17:36:52.02 ID:+/3Tf38p
色が3Gと同じだと効果も同じだって確定してるの?

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:49:21.49 ID:h9KpKlf1
少なくともガララ笛の白青緑は旋律効果・効果時間とも3Gと同じ
他の細かい効果は変わってるかもしれないけどまだ分からん

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 19:31:19.90 ID:oBX46Iiz
赤=攻撃系、空=無効系みたいな基本的なとこは変わらんでしょ
むしろ変えられたら音符で効果わかりづらくなって困る

赤空は現状だと攻撃うpと暑さ寒さ無効、おまけで耳栓まで付く強旋律だな
麻痺武器でこれに近い旋律構成ならかなり汎用性高そうだが、実際どうなってるのかね

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 19:37:54.43 ID:Hn3UH5YC
G級ないっなことは紫笛なしか

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 19:48:26.74 ID:2ikyltfh
麻痺武器に赤空って武器性能が残念になる予感ががが
まあPTなら活躍できるからいいか

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 19:48:39.16 ID:Otj4JbCj
>>480
上位が紫笛になるんでしょ

橙:万能
はどうにかならんのかと思う

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 19:56:45.41 ID:oBX46Iiz
>>482
橙は一緒に付いてる音符の効果を強化する、みたいな性能だから
異なる効果が組み合わさってるの他のと比べてわかりやすくて強いんだよな…
結局橙付きの強性能笛に最終的に落ち着きがちなのよね

旋律が強力な分作るのが難しい笛に付いてたり、4音符で効果時間短いとか
やっぱそういう調整になるんじゃないかね

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 20:29:04.77 ID:C9VBpFbz
今回はラスボス武器ありそうで良かったわ
トライGみたいに結局アルバ笛なかったら悲しいし

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 22:59:27.53 ID:7dGXqXWW
もゆピー「」

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 23:08:13.30 ID:Tzq6rwtR
燃ゆぴーは旋律が面白いと思ったな

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 23:14:08.50 ID:HixVvMMo
燃ゆぴー旋律はウカム笛みたいな汎用笛にいれてくれよ
金銀戦とかで使おうかと思ったがそんなことはなかったぜ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 23:22:22.06 ID:fyFcisxT
P2Gのバグパイプやボーンホルンは上位以降も白音符のままだったけど、
かえって2符で強化旋律が吹けるので、細かく吹きなおしできて便利だったな。
P3のシステムになってからは短くても3符、長くても4符なので、
あまり音符ためる長さはハンデにならなくなったけど。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 03:31:47.01 ID:4hZaLe6X
もゆぴー面白い笛だったけど吹く相手がいなかったな
火属性600の属性攻撃力強化の旋律にはロマンを感じたんだがな

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 07:46:33.48 ID:eBmlA9Dr
もゆぴーは性能がルナ子とイエロに食われちゃってるのがなぁ
PTでやる分には楽しいけどさ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 07:53:56.19 ID:IIlMljAF
ラ希アにでも担げばいいんじゃないですかね(適当)

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 08:56:04.25 ID:5iI875YI
遂にHR100到達!

って、また闘技場の多頭同時クエかよ……
相変わらず煙玉は役立たずだし、巨体の陰から遠距離攻撃してくるし、もうどうしろと。

またも戦略なしの運任せで逃げ回りながら相討ちを狙う日々が始まるのか……
(しかも二回連続)

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 09:00:18.92 ID:7QA4xwI0
笛は足速いし疲労も取れるから同時も楽な方だよ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:31:31.40 ID:TH4kOCYt
下画面のカスタマイズで旋律を表示出来る様にしてくれんかな〜。

真のカリピストには必要ないかもしれんが、
俺みたいなニワカだと覚えて忘れての繰り返しで咄嗟に笛担げないんです。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:39:52.65 ID:IIlMljAF
笛+15で旋律の残り時間表示とかやってくれませんかね

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 13:36:28.81 ID:Eohh9wea
真のカリピスト()には必要ないんで

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:17:29.04 ID:IIlMljAF
だから俺みたいなニワカリピストのためのスキルって事で

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 16:35:38.52 ID:AykHtr8R
Fから激昂輸入されないかな

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 17:26:27.87 ID:4GTDNbhX
>>494
物理的にメモれば?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 17:35:07.98 ID:KmYWZYDr
>>489
ギギネブラ「高耳が必要で火に弱いモンスってあんまいないよなー」
ラギ亜「耳栓で防げちゃうしねーウチの咆哮」
ラ希ア「防がれても逃げるように泳ぐから問題無いな」

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 17:41:01.67 ID:AztcqLrG
ボルボ亜「たまには僕のことも思い出してください」

なおルナ子で耐雪吹いたほうがストレスない模様

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 18:07:08.38 ID:fIIL1QuL
もゆぴーは高耳じゃなくて耳栓+風圧だべ?
両方とも必要とする場面こそあまりないけど、汎用性って意味では強力よね

高周波、耳栓で防げる咆哮、火属性が有効ってんで、もっぱら亜グナに担いでるな
維持したい旋律が多いし高周波がとっさに使いたくなるしで忙しいけど楽しいぞ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 18:21:46.39 ID:WVnqRQqA
キリピストたるもの旋律暗記は基本中の基本

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 18:57:41.36 ID:/+vu7Cx9
>>494
クエ中に確認出来るようになっただけましと思うんだ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 18:59:59.91 ID:eBmlA9Dr
携帯用の旋律FLUSHとかあったよね
P2Gの時はお世話になりました
それまでは慣れるまで写メ撮ってたわ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 19:01:24.85 ID:pXS0CyEg
俺は動きで覚えてるわ
この笛はこう殴るとこの旋律が揃うみたいな感じ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 19:16:48.27 ID:OPOsgeYr
旋律はすぐ思い出せるしいつでも確認できるからいいけど
体感で覚えてる効果時間はしばらく担いでないと忘れるわ
たまに珍しい音符のものを持っていくと必ず切らしてグダグダになる

自分の場合最近はカンペで確認してるからいいけど
初心者やたまに担ぐ人に同じことをしろとは言えないからなあ
残り効果時間を確認する手段は欲しい

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 19:22:51.94 ID:AztcqLrG
ゲージで残り時間みたいなの欲しいけど
笛によっては旋律がアホみたいにたくさんあるのあるしな・・・

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 19:59:37.23 ID:KJa8I/ZF
アホみたいに有っても使う旋律って2、3個じゃない?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 20:45:00.52 ID:pXS0CyEg
ポータブルの時みたいに笛の効果アイコンを別枠にしてくれるだけで
だいぶ便利になるんだけどな
猫飯とかチャチャンバの強化とかと一緒に表示されると
旋律切れてるかわかんなくなるんだよね

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 21:21:01.84 ID:6ZqH7dEd
自己強化のゲージだけでも欲しいと言うのはワガママですか

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 21:35:32.07 ID:IIlMljAF
鬼人ゲージや太刀ゲージみたいに専用のゲージがある武器があるんdなし
笛も旋律ゲージがあっても良いと思います!

>>510
亜オウガ笛担いでて攻撃大結構維持できてるなーと思ったら実は肉飯効果でしたと気が付いたときは落胆した
別枠にして欲しいわ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:05:13.77 ID:vBzQ7gwR
せっかくだから鬼神ゲージ気刃ゲージスラアクゲージ旋律まとめて下画面に移せるようにして欲しい

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:25:51.93 ID:fIIL1QuL
それはステータスバーとまとめてになっちゃうけど今もできるが
というか効果時間はともかく音符は上画面で見れた方が個人的には安心だわ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:28:07.35 ID:zPuF9pWt
仮想十字キーは1/4サイズのがあるといいな
今のは場所とりすぎ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:43:22.91 ID:AZGkEWfu
下画面は十字キーと旋律表と効果時間の表示だけで良い

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:55:43.59 ID:/+vu7Cx9
>>506
俺も
というか色弱だから色分かりづらいのよね

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 01:20:04.64 ID:xtmrD5e7
あーーやーっと黒曜石砕けたわぁ
刀匠笛名人回避距離気力回復+大砲オトモという心細い構成の上
2乙して残り4分まで足引きずらず終わったとおもたけどギリ捕獲できたわ
これで思い残すことなく4でかりぴれるぜー

ちなみにママトトスはクエクリアの条件じゃないしやる気がない模様
ひたすら足を殴り続ける作業に心折られましてん

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 10:45:02.58 ID:6aKB9Wus
笛で新キャラを始めたのですが、港の初ディアブロスで深刻な火力不足に悩まされています。

攻略情報によれば腹を殴れとのことですが、アグレッシブに行くとこちらが尻尾にぶん殴られます。
かといって慎重に戦うと時間が足りません。
終盤は怒りっぱなしなので、主力の高周波も中々使えません。
序盤でスキルもありませんし、ガードランスの経験も役立たずでした。

武器はドラグマ2で、防具は店売りユクモ一式を強化してます。

先に○○を倒して××を作った方が良いとか、助言をお願いします。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 11:25:19.83 ID:3/LviaqG
尻尾にぶん殴られるって事は背後から攻撃してるって事?頭の下にもぐりこむように行ったほうが良いよ
無理せず腹を狙わなくても足ぶん殴って転倒させても良い

あとユクモ一式のスキルは何一つ役に立たないから防具はラングロ一式に変えたほうが良い
ラングロ一式なら攻撃力が上がり、耐震で事故を防止でき、回避性能でディアの攻撃を回避しやすくなる
ディアの攻撃は意外と判定が短いのが多いから回避性能付けとくだけで意外と避けられるようになるよ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:56:02.20 ID:Hr5b8nvo
4出たら、笛使いだけで狩に行きたいんだけど、ここで募集するのはダメかね

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:16:16.02 ID:DeV5HN6W
>>519
ディアは疲労するとかなり弱くなるから
うまく腹狙えないならとりあえず足殴って疲労させるのもありだと思うよ
疲労すると潜るのも遅くなって高周波もやりやすい

523 :519:2013/09/06(金) 13:32:13.80 ID:5wFHDhQW
>>520
正面から!試してみます。
防具は品揃えが…
とりあえずボーンを作れそうなので素材を集めてみます。

>>522
疲労まではいくんですが、その後が長いんですよね。

高周波!…隣へ引っ越し?
高周波!…怒ってましたーッ!

ばかりで。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:32:56.93 ID:5FnoLkF2
3Gは笛で倒せない敵いた?

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:42:50.57 ID:0kwnyknB
>>521
笛PTなんぞ俺Fueeeeee!!で部屋立てすればそこそこ埋まるぞ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:52:19.52 ID:e+kLAKjv
てst

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 14:09:45.06 ID:3/LviaqG
8日20:00よりモンハンダイレクト確定
体験版来るか?

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 15:07:14.25 ID:2SklfoN+
>>523
とりあえずドラグマより緑ゲージのある笛のがいいんじゃないかな
グィロストとか

高周波上手く当てるのは普通に倒せてからでもいいんじゃね

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 15:18:21.55 ID:sgr9frUU
そもそも高周波なんぞ狙うもんじゃないでしょ
普通に納刀して音爆投げた方がいい

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 15:45:27.25 ID:Ex9MiPP5
使い勝手のよかった右ぶんまわしが連音攻撃に化けそうで心配

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 15:51:37.16 ID:3/LviaqG
左ぶん回し「つまり俺の時代が来るという訳か!」

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 16:04:37.98 ID:Ex9MiPP5
>>531
あなたは前方攻撃に化けるじゃないですか!やだー!

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 17:31:04.05 ID:KX0SXrM2
諸々の動画を見る限り、そこまで使い勝手悪そうなモーションでは無さそう
というかくるんくるーんて2回回すのが純粋に楽しそうな印象だな
結局実際使ってみなきゃわからんけど、新しいコンボが色々できるだろうなー

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 18:32:49.81 ID:4Cx5rwFl
特殊攻撃パネル「結局僕が一番化けなくて出が早いんだよね」

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 18:45:35.43 ID:3/LviaqG
後方攻撃「出の速さで俺に敵うと思ってるのか若造」

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 18:53:59.70 ID:5wdVlcmM
あんたは叩きつけに化けるじゃないですかー!

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 20:34:36.66 ID:wcVdcQSl
>>533
モーションも操作もリズミカルで良さそうだよね
早く体験版で感触をつかみたい

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:19:06.14 ID:xV278+9D
右と連音のループは左右ぶんまわしより使い勝手よくはなりそう

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:27:34.56 ID:3m8qlSjy
連音で白出せるんだろ?
移動強化が捗るな

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:37:08.24 ID:QTU2jUzW
http://imepic.jp/20130906/775070

適当に凡庸装備流用でTAとか意識してなかったんだけど
真打、笛吹き、業物でこれくらいだったらそろそろ笛使い名乗っても良い?
業物を耳栓にしたらもっと早く行けそう

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:43:47.02 ID:CSSHLGKb
好きで笛担いでるなら誰だって笛使い
予防線張ってまでそんなもの見せてないで
自分はカリピストと叫べばいい

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:46:46.08 ID:0kwnyknB
かりかりぴーなんて自称だからいつでも名乗って良いのよ
タダデサエ フエツカイ ホトンド イナイ ン ダカラ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 22:48:26.06 ID:xV278+9D
カリピスト名乗るのに裸でアシラ0分針で倒して来いみたいな試験はないから

544 :519:2013/09/06(金) 23:12:42.61 ID:Z39vtgbu
やった、ダメ元で鬼人&硬化薬ドーピングチャレンジ、正面からコロリン後方攻撃してたら倒せた!
40分針で捕獲だけど。

次はハプルだ!

>>528-529
高周波を挟んだフルボッコタイムが主なダメージソースだったんですが…

潜ってる最中も殴らないと時間が足りないので納刀してる余裕はないし、そもそも序盤なので音爆弾の在庫がないし…
要は貧乏とも言う。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:16:21.25 ID:DnG4NcxO
フルフルホルンあの禍々しい狩猟笛をまた担げるのか

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:19:43.79 ID:wcVdcQSl
血笛も復活濃厚ですよ奥さん

亜種笛はどこまで期待していいんだろうか
流石に既存の亜種が全て続投するとは思えないけど

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:37:29.14 ID:xPoMQJ0u
ふるふえにはお世話になったから嬉しい

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 00:26:12.42 ID:HyOm6QwU
>>544
音爆弾(高周波)でもがいてる時間は落とし穴とかと違って常に一定だから(疲労だと伸びるけど)
脱出に合わせて閃光での撃ち落としもやると更にダメージ稼げるようになると思う

つかデェアよりハプルの方が楽だろうと思うんだが

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 00:28:59.30 ID:oxo9fD7U
>>544
おう、おめっとーよ
まー助言つっても所詮他人の言うことだからな
その人の感覚でしか言えないわけで、全然合わない意見なこともあるさ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 00:34:27.96 ID:jCBAQR/2
ディアは亜種がほぼ常にブチ切れ状態で辛い

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 05:58:33.70 ID:PvnMq49W
ドラグマ2にボーン一式のみでメシ・秘薬なしでディアブロスに挑んでみたけど
結構な辛さだな…一応30分針で捕獲可能になったけど

しかし罠も持ち込まなかったので最後まで戦うはめに
結局40分針でしたとさ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 06:42:28.39 ID:PvnMq49W
んでまぁグィロストに変えてディアに行ってみると
10分針で捕獲可能になったわけで

壁にぶち当たったら装備を強化してみるのも
いいと思うんだけどな…ドラグマ2からグィロストなら殴り性能だけ見ると完全に上位だし

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 09:09:13.25 ID:j+b3+Jje
耳栓吹けるしなあ
ディア原種はなんかやたらめったら咆哮するイメージあるし攻撃うpより優先してる

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 10:38:53.81 ID:6ne/i79H
>>540
この画像の下画面が気になる
どうやったらあれになるんだ?

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 11:15:00.69 ID:9RvO5A22
>>554
メモだと思う
ホームに戻らないと使えないから一時停止して写真撮るのに便利

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 11:17:41.05 ID:p/OlqT0I
>>554
プレイ中にHOME→HOME画面上の鉛筆アイコンからゲームメモを開く→
適当なメモを選ぶ→右下の3DSアイコン

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 04:08:34.95 ID:yRCHx3Xq
フルフル笛とオウガ笛で雷攻撃笛が2種類…?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 06:40:05.88 ID:Sl12UgVJ
ラギア笛とオウガの途中までは雷だったな

フルフルはネブラの替わりに麻痺になるん?
それとも虫笛だけ?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 06:53:54.19 ID:EyXTgpOO
攻撃高めのオウガと属性高めのフルフルで住み分けで。
麻痺は蛇とか虫とか蜘蛛とか素材に期待

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 07:07:55.20 ID:qb3x+LA0
フルフルホルンを愛用してた身としてはオウガ笛に乗っ取られるのだけは避けてほしい
またあの可愛い笛を使いたいんや

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 07:08:32.65 ID:qAUw4Aos
キリンとラージャンの笛がでる可能性は…?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 07:11:06.52 ID:qC4UzW2r
ゲリョス笛が出ても良いのよ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 07:42:48.94 ID:c7lLL0vU
1年9ヶ月ぶりにP3の村ナルガやってみた
操作も思い出しながら

24分かかったwwwww

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 08:10:40.41 ID:qb3x+LA0
>>563
P3じゃリハビリにならんから3Gやろか

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 08:28:12.69 ID:NR+ro+tD
発掘装備のおかげでリストラ組の装備も手に入る可能性があるんだよな
法螺貝とかランゴ笛また担ぎたいわ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 08:28:37.79 ID:c7lLL0vU
P3とP2Gしかないのよね
4デビューしようとしてるけど問題ある?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 08:39:11.25 ID:qb3x+LA0
>>566
最初はちょっとやりにくいかもしれんがすぐ慣れるよ
共に楽しもうぜ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 08:40:21.71 ID:qC4UzW2r
>>566
機種が違うので操作の感じが全然違う
とりあえずモンハン持ちをやっていたら卒業した方が良い

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 09:12:54.45 ID:3VPHPM4k
もし今日のダイレクトで体験版出るなら買う前に操作感わかると思うけどな
前提に前提を重ねるけどそれでタッチパネルオンリーがダメなようなら
スラパなりハンティングなんちゃらなり買えばいいんじゃね?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 09:18:03.85 ID:qC4UzW2r
というか3G体験版があるんだし3DS持ってるならそれをやったほうが早いっていう

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 20:34:50.57 ID:H8tFmJSg
体験版はまだ来ない…
デンジャーコール(ガララ笛)は白赤空、たぶん下位で入手可能
笛で分かったのはこれくらい?
笛担当スタッフのハッスルぶりは笑えた

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 20:41:06.08 ID:iAf2DDBo
執拗な寒さ無効wwwww

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 20:50:37.52 ID:0dUnFdtk
笛は仲間の画面に旋律を表示させて存在感をアピールできるのがいい

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 21:09:26.57 ID:ijRMki5S
ガララ笛はデンジャーコールかな

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 21:24:00.44 ID:HooBnoGS
なにその吹いたらジョーが足元から沸いてきそうな名前

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 21:26:37.00 ID:gBbRdBTg
リンク装備に合う笛はありますかね

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 21:27:11.02 ID:oftegl7F
耳やられ状態ってのがあるらしいから耳やられ中は笛の効果が効かないってのはあるかもなー

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:04:46.79 ID:KuM3x6sE
そんな冷遇されるような事はないと願うが音爆弾の使い道は増えそう

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:16:50.97 ID:c7lLL0vU
>>568
モンハン持ちしてるぜ・・・
スライドパッドってのも買うからなんとかなるかな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:22:52.83 ID:CA6NaZGT
下画面左上に方向キー置けば割りとモンハン持ちに近い感覚でいけるやん

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:27:20.05 ID:bs8wCOED
指で画面触りたくなくない? 自分だけなのかな

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:29:37.35 ID:n76uEfPj
残念ながら拡張スライドパッド付けても操作感は別物のまま
拡張スラパぶった切って3DS本体を改造でもしない限りはモンハン持ちできないよ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:33:42.66 ID:rx82WnOA
拡張スラパのZLR+タゲカメはできることの多さでモンハン持ちの上位互換だから
慣れるまで我慢すれば今まで以上に操作性良くなるよ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:46:37.90 ID:NR+ro+tD
スラパは使い慣れると便利だけど大きさと重さが問題
特にLL+スラパはもう携帯機ってレベルじゃない

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:54:40.77 ID:qC4UzW2r
まあLL+スラパは確かゲームパッドより重かったはずだしな
そこにハンティンググリップ付けたら・・・

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 23:07:29.17 ID:bs8wCOED
ゲームパッドより重いとかまじかよ
あれでも大分やばかったのに

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 23:40:47.65 ID:4tfgyYpf
狩猟笛にオカリナがあればリンク装備で・・・

でかすぎるとか言わない

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 23:50:02.75 ID:H8tFmJSg
ナズチ笛自体は復活もあり得るけど、リンク装備にはあまり合わないような…
ゼルダコラボじゃなくてもいいから、柄を長くしたオカリナそのものの笛が欲しい

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 23:51:33.29 ID:xSb3tUgU
カリピストのテンプレ定型文にわしがやった!は入るな

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00:49:59.50 ID:6sNBRvWh
今わしのおかげで攻撃力1.2倍です

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 01:07:31.09 ID:yjwUrgaA
デンジャーコールは白赤空確定か。麻痺と合わせて汎用性ぱないな
オンに担いで行くには重宝しそうだし、ガララ狩れるようになったら即作りたい

これで強化したら白青緑に変更とかは勘弁な
いや青緑が弱いとは言わんが赤空と比べちゃうとやっぱアレだし

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 03:00:19.38 ID:7oq2QNVk
白音符から紫音符に強化したら旋律変わることあるからなあ…

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 09:23:02.74 ID:bE+0T3pG
ルナ子とエクリプストーンさんの悪口やめようね

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 11:25:43.01 ID:ltsq3MNX
狂鳴笛【ガラ】

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 11:31:42.60 ID:y1uGSvE2
狂鳴甲笛【ガララ】

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 11:33:18.86 ID:6u54imh7
狂鳴蛇甲笛【ガラララ】

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 11:40:34.93 ID:zubkjTVn
狂鳴大蛇甲笛【ドンガラガッシャン】

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 11:44:25.15 ID:6u54imh7
>>597
どことなくオディバ臭がする武器だなw

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 11:47:49.61 ID:bE+0T3pG
Fならありそう・・・

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 14:47:25.52 ID:NXXfshrb
なんかアニメ化して女子に人気が出そう

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 15:48:39.53 ID:xoofORu0
そういえば水属性っぽいモンスター全然でてないな
ザボアは氷っぽいしテツカブラくらい?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 16:31:28.32 ID:0BB5bqmM
水属性が廃止されるという可能性

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 16:55:55.85 ID:qXZ4Bw4k
水中消えるんだろ?
じゃあ廃止になるんじゃね

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:16:00.74 ID:bE+0T3pG
P3ってか3以前にもあっただろ!!!!1

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:55:26.31 ID:y1uGSvE2
オーダーレイピアや水剣ガノトトスの存在が確認されてる
なくなるってこたないよ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:58:04.13 ID:i0MA1ovO
水属性って龍属性並に謎だもんなぁ

それはそうとカエルクラフト復活はよ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:22:38.71 ID:4WAG6nUm
オカリナが欲しいマジで…
サリアのでもゼルダのでもいいから

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:43:17.36 ID:tflmqTp5
>>607
巻き貝「呼んだ?」

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:47:28.13 ID:q5SHGEhg
>>607
斜め上で鬼太郎のが来たら笑う
見た目は普通のオカリナだから区別付かないがど

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:33:22.68 ID:9AUxpuK1
ケチャワチャが水属性らしい

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:36:46.41 ID:zubkjTVn
マジンノオカリナ「今作は俺が帰ってくるだろうし担げば良いじゃない」

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:39:19.79 ID:z+Wuxpe9
ケチャワチャって猿か狐っぽい奴でしょ?
どこに水属性の要素があるんだろう。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:51:06.96 ID:3x+LyRRC
よだれ垂らしてくるんだよ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:59:04.00 ID:ibTm0p3n
ジャンプにあった攻略本の広告にモンスター34種紹介ってあった

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:03:07.54 ID:3x+LyRRC
>>614
それ、結構前から出てるよ
確か★4までで34体じゃなかったっけ?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:04:15.53 ID:juECYk78
鼻水で水属性とかちょっとな…
それにケチャは序盤なのが判明してるし多分ドラグマみたいなポジな気がする
3Gと同じ事態は避けてほしいから、終盤水属性モンスの笛登場に期待したいわ

>>614
★4までの「小型も含めて」34体ね

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:09:33.26 ID:3x+LyRRC
ドラグマポジかー
序盤の笛もデザインいいの多いから、何とか使ってあげたいんだけどね
どうしても他の高性能笛にとって代わられるから残念

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:09:42.57 ID:t0YnXrzG
みんなは金レイアどれくらいで倒せる?
久しぶりにやったんだけどめちゃくちゃ遅い

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:45:52.57 ID:juECYk78
>>617
んまぁ他の武器種だと性能差を覆せない完全な劣化になっちゃうのに比べれば
旋律で差別化しやすくて性能低くても担ぎやすい方なんだけどね、笛は

>>618
金レイア最近行ってないけど大体15分針、調子いいと10針くらいだった気がする
エンフォかイエロ担いで頭をスタン1回ついでに破壊、大砲オトモありとかそんなんで
翼が柔いから右ぶん後方でうまく狙う&打ち落としできるとかなりタイム縮むはず

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:55:39.42 ID:DbetgHHA
まあ初心者ならそんくらいだろ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:41:02.89 ID:bE+0T3pG
3Gは上位で止まっちゃったからなー
ヘビィの熊砲みたくGで一発生産の零式ほしかった

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:42:48.39 ID:9AUxpuK1
序盤の無属性はバグパイプが好きだな
最終まで行ってもそこそこ使える性能であって欲しい

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:17:55.58 ID:0BB5bqmM
序盤といえばドラグマポジションは今回ないのかなあ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:19:04.95 ID:0BB5bqmM
ドラグマポジションの話をしてるのにドラグマポジションの話出しちゃった
流れよく見ずにごめんなさい

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:20:13.37 ID:62GSlFX+
よくわからないけどなんかワロタ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 23:42:06.38 ID:A9kDDa2X
笛の材料に尻尾含めるのやめてくださいお願いします

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 23:46:29.29 ID:bE+0T3pG
素直に変形合体する笛を担いでもいいのよ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 23:46:35.56 ID:q5SHGEhg
柄攻撃「我々を使ってくれても」
ブーメラン「いいのよ?」
チャチャンバ砲「ンバー!ッチャ!」

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 23:46:43.37 ID:zubkjTVn
なあに尻尾が簡単に切れる笛で行けばいいのだよ
・・・4ならマルチでお願いして斬ってもらうという選択肢もありますよ(ボソッ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 23:51:45.08 ID:fjGYvyEq
麻痺笛担ぐ→モンスターが痺れる→誰かが尻尾切ってくれる
笛で尻尾切りたいときはこれだっ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 00:03:25.57 ID:+znM5vWe
尻尾必要になったら余った素材で斬武器作って適当に尻尾切って集めるだけだな
ソロでも笛メインだけど別に他武器使わない〜みたいな縛りするつもりないし
どうせトンカチ勲章の為にも全武器種作るんだから触らないのももったいない

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 00:54:08.93 ID:TMDwJnPK
カービィとコラボしてスターロッド型の笛がほしいなー

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 01:15:30.11 ID:g7XeNCRg
形状的に細長い笛は尻尾の要求多い気がする
集計したわけではないがなんとなく

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 01:17:18.63 ID:3hINt0se
カービィ好きだがスターロッドだったら片手剣のほうが合ってる希ガス
スタンドマイクにして高周波という名のカービィのちぇすとぉをぶちかましたい

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 01:44:07.29 ID:Y1mgQ7oY
ロア・ルドラ「チラッ」

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 02:17:22.86 ID:jzVE64oT
カービィなら「マイク」だよな
メガホンなら打撃っぽいけど似た武器が

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 06:54:06.96 ID:VNRQjhb3
ファイャー

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 09:35:51.85 ID:b0UkCP8g
>>606
はけどう

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:39:11.51 ID:bGxXZWWh
ぶん回しとかの軌道が微妙に変わったりしてないか不安
連音攻撃も気になるけど、とにかく早くさわりたいなぁ…

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:50:35.64 ID:b0UkCP8g
体験版で運用感覚覚えてから始めたかったが発売と同時配信っぽいな

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:20:17.86 ID:LkH7rNiU
体験版ないと新しい操作慣れないよー
連音試してーなー

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:33:42.64 ID:K1Zeai2p
今までの感覚で右ぶん出そうとして連音出ちゃって被弾するカリピスト続出に500ゼニー

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:53:05.61 ID:cWFq0Ql1
http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/bbf98282b9014a9096568476a8773912b11bee84.jpg

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:03:47.97 ID:K1Zeai2p
ついに楽器ですらなくなったか・・・

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:18:06.57 ID:Jc/XiR75
銀の匙ってwiki見たら農業漫画じゃねーかw
せめて楽器の体裁は保ってくれ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:21:00.09 ID:at2i3hzh
>狩猟笛は攻撃力が高めなのも魅力

見かけの数値だけじゃないですか…

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:29:44.38 ID:Tkn3ZXT2
これはひどい・・・
こんなんで貴重なコラボ笛の枠とらないでくれ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:29:48.92 ID:jzVE64oT
モーモー鳴くんだろうか
匙が

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:32:41.59 ID:xgKMTENb
前向きに考えよう。
イベクエ笛が2つで終わりじゃなくて良かったと考えるんだ。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:43:02.30 ID:n8gsXu9W
原作知ってる人は興味本位で使うだろうしカリピスト増加に繋がるかもしれん

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:44:54.58 ID:29E7KMWo
現時点でコラボ武器3種は最多だしそれだけで贅沢な話だわ
現状コラボゼロの武器種だってあるんだし、種類が増えたのは嬉しいよ

まぁ正直銀の匙コラボが笛、かつ匙そのまんまとは完全に予想外だったけども
演奏で何かギミック付いてたらいいんだけどな、どうみてもただのスプーンだが

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:46:50.78 ID:nUslyFWB
匙…もう狩猟笛ってなんでもありだな スタミナ無効とか言ってるから旋律が弱そう

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:54:22.20 ID:3hINt0se
ガンナー系列なんて歴代通して見ても殆ど無いもんなあ・・・覚えてるのはアメザリボウガンくらいだわ
Fには多いらしいがそんなのは知らん。弓は今作でリンク一式と一緒に悲願のコラボをゲット出来たがヘベィは・・・

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 15:08:32.17 ID:/xP+OBi4
スタミナ減少無効って鬼人化してても効果時間変わらないですよね
強走薬と違って

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 15:18:31.15 ID:uPLRkD1S
ここで聞くなks

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 15:21:55.99 ID:wGuhnvuj
そうカリカリすんなよggrとは思うけど

確か旋律でも効果時間半減だったと思うよ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 15:29:00.52 ID:ibB04F/5
コラボ嬉しいけど今発表される武器は下位止まりになりそうだからなー

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 15:50:54.87 ID:uLReOag5
現時点でコラボあるの何だっけ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 15:59:19.02 ID:F66Jlr3c
でかいオカリナ笛出さない意味が分からない

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:04:15.05 ID:jzVE64oT
ブリッツワークと何があったっけ?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:07:06.69 ID:3hINt0se
キーボード、メガホン、スプーンが今回のコラボよ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:10:18.08 ID:xgKMTENb
>>660
メガホンだっだかな。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:19:02.09 ID:jzVE64oT
>>662
>>661
モンハン部のコラボか
笛は旋律で差別化出来るから種類が多いのは嬉しいな

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 17:11:28.63 ID:A4uBblQQ
こ、これは笛は武器としてはあれなんで
ネタとして楽しんでくださいという開発者からのメッセージなんか?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 17:23:39.47 ID:gtMMdvla
>>643
テルマエ・ロマエが大剣になって何故これが大剣にならなかった…
まあ常日頃○○できる笛とか散々言ってますけども

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 17:27:10.31 ID:d+JZLwg8
うんこみたいなデザインだな
笛にも輸入されたのか

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 17:31:25.56 ID:BX5LYCHd
笛にのどかな感じのコラボが当たってよかったと思うよ
音が出るのは実際の音聴いてから色々脳内補完すればいい

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 17:47:39.93 ID:K1Zeai2p
まあ笛は元からなんかネタっぽいですし・・・
ハンマーもなんかネタっぽいのし鈍器はいじられる運命

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 17:53:34.22 ID:/lCyYaQT
やっぱり振動して音出すんだろうな
震える銀匙か…

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 17:59:13.46 ID:BX5LYCHd
なにそのダンジョン配置できそうな武器

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 18:09:01.04 ID:tnfX9RZI
ブリッツワークスが超かっこいいから後はネタでもかまわん

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 18:19:47.64 ID:65/h6hxT
嬉しくてすっ飛んで来たらスレが微妙な空気で泣いた
まさかまだコラボが来るとは思わなかったし
個人的には待望の原作ものコラボ
かつシンプルなネタっぷりで最高の展開なんだけどなー

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 18:58:35.42 ID:+8AbOanr
わけのわからんネタ見た目にされるよりはシンプルで良いと思うよ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 19:43:05.56 ID:p0kUiZVP
侠客立ちのことかー!!
コラボ武器なんだからファンが喜べればそれでいいのかもしれないが、ああいうのはちょっとなあ…

スプーンは音色次第だな
属性や旋律がショボくても担いで楽しい笛なら嬉しい

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 19:53:55.83 ID:K1Zeai2p
橙青笛だったらどうしようか

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 19:59:27.44 ID:nUslyFWB
紫青橙なら大勝利だけどそれ以外なら惨敗だな…

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:10:25.77 ID:p0kUiZVP
4での強走の有効性はまだ未知数だし断定するのは早かろう

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:11:42.09 ID:K1Zeai2p
海苔状態のしがみつきにスタミナ使うから需要上がるかもな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:15:42.63 ID:36hWWEEY
笛の場合、旋律効果の延長秒数とか、実際にさわってみないと判らない要素が多いしね。
ホント待ち遠しいなあ…

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:41:52.29 ID:CkTE9Cwn
そもそも紫音符存在するのかな

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:57:20.53 ID:VWVvKELw
妙に伸びていると思ったら銀の匙コラボかよwwww
ネタ武器も原作も好きだし嬉しいがどんな音色なんだ・・・

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:59:16.97 ID:fZkdWZVg
G級ある作品の方が例外なわけで、上位まででも紫音符の笛は絶対にあると思う

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 21:25:03.44 ID:TMDwJnPK
画像見る限り青白が見えるから旋律は期待できないな…

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 21:41:31.87 ID:mPNOqvri
なんでや!防御とか強走吹けるやろ!

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 21:51:40.97 ID:K6uthIYA
上位になれば金の匙に強化できるんじゃねーの?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 21:55:19.66 ID:xCTBHrCB
俺の落としたのはこの銀の匙なのか? それとも金の匙なのか?
正直者には二つともくれて双剣扱いなのか?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:03:38.84 ID:rvtzjod3
正直者のカリピストは綺麗なハンマーを貰い途方にくれました。
めでたし、めでたし。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:15:18.03 ID:3hINt0se
強走があればパーティプレイでひっぱりだこやで!
なお維持は

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:58:14.60 ID:XlNVeHI4
>>619
ありがとう
頑張ってみるよ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 00:55:43.12 ID:BFzAJIqy
匙でもメガホンでもいいからゲージと攻撃力はちゃんとしてほしい

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 00:59:58.32 ID:UjIZh6Rt
あーコラボ武器ってたまにただ弱いんじゃなくて
なめた攻撃力だとかゴミみたいなゲージとかでどうしようもなく弱いことがあるからなあ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 01:10:55.41 ID:Pk6cioRk
匙が3Gで無かった念願の睡眠笛、だったらいいな
ただの銀のスプーンに果たして属性があるかは疑問だが

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 01:11:08.52 ID:zWareQGg
アメザリクロウというネタにも程がある外見の武器が最強の水属性双剣だったりするしなあ
外見ではどうとも言えないのが恐ろしいところ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 03:12:52.98 ID:CWQ7MeUZ
橙は置いといて青音符って赤とか空とほぼ同等クラスの良音符だと思うんだが
むしろ攻撃旋律オンリーになりがちな赤より吹き応えがあって個人的には青のが好き
結局攻撃大維持こそ笛ができる最高の仕事!みたいに言われたらまあそれまでですけど

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 08:04:05.54 ID:0RytVmJv
笛に攻撃大旋律以上のサポートって現実的にかなり難しいような
強走もいらない武器にはいらないし耳栓は金剛持ち結構多いから不要なことも多い

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 08:35:41.44 ID:pezBHwjA
大体これの通りだから困る
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame067426.jpg

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 08:43:01.42 ID:Pk6cioRk
一部の効果以外はアイテムやスキルで代替できると言えば出来るからなぁ
攻撃大が重宝されるのも他の強化を上回る圧倒的な倍率があるからだし
精霊王とかのけぞり無効みたいな旋律効果がもっと増えればいいんだけども

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 08:50:23.17 ID:zWareQGg
別に回復旋律だけ吹いてもいいじゃない
まともなハンター4人なら超強化クエストでもない限りは余裕なんだし

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 08:53:39.75 ID:Vs/Aw7HT
それは勘弁

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 09:09:20.43 ID:0RytVmJv
PTの役に立たない笛使いが増えるとますます肩身が狭くなるような

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 09:19:43.79 ID:akVIX6sU
ぶん殴りながら旋律を組み立て演奏攻撃する分には、体力回復は確実に役立つ安牌だけどね。
フルチャージと組み合わせれば安全に火力アップを望めるし。

あと会心アップとかの組み合わせもお得感があって嬉しい。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 09:21:36.71 ID:+uPaogSM
風圧無効はお呼びでないですかそうですか

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 09:22:42.97 ID:3qRcDSVe
演奏で回避性能上がったり会心率上昇すればいいのに

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 09:25:14.16 ID:nFE/Mzwz
会心率は…

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 09:35:00.70 ID:2l/71R0B
>>703
イエロ・エクリ「」

エクリプストーンで会心100%のロマン装備も可能だよ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 09:37:45.67 ID:+uPaogSM
会心率20%うpってすごいと思うんだけど攻撃小にすら負けてるっていうね
もう50%くらい上げてもいいんじゃね

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 10:10:11.62 ID:cb1vLevK
笛自身の火力を上げちゃえばいい

ハンマー喰うような調整なんて今ならあり得ないし

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 10:13:55.92 ID:YqgFQmEk
ハンマーが強過ぎる。辻ガンキンが笛をハンマーハンマー間違えまくっててこれが笛の立ち位置かーと感じた

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 10:32:35.62 ID:UjIZh6Rt
防御・支援系の旋律は効果時間をもっと延ばしてくれないと使い物にならん
ぶっちゃけ60秒程度の旋律は演奏にかかる手間と時間を考えると吹くだけ無駄なのが多いよ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 10:52:35.36 ID:915+8x5F
4出たら笛専用部屋作るから皆来いよ
3Gはずっと一人で吹いてたから・・・四重奏したいんや

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 11:15:31.76 ID:I5CNsFaa
打ち合わせとかしとかないと無駄にピーヒョロ〜しかねない
害はないけどちょっと勿体ない感

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 11:39:25.98 ID:/Q4dRdQ1
>>710
3gHDで笛部屋結構行ったけど最高にオモロいよw
上手い人が旋律維持してくれるとマジでFUEEEEEE!
中には超絶上手い人いるし

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 11:58:30.14 ID:0RytVmJv
>>710
わりと普通に笛部屋立つよ、問題はみんな頭に群がるとえらいカオスな状況になったり
ネタ笛4人担ぐと4人なのになかなか終わらなかったりすることか

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 12:17:13.39 ID:qyR/5ALd
>>705
あ、3Gはやってなかったんだもう出てたんだな
にわかはromってることにするわ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 13:11:46.00 ID:X5oUfLmA
3rdから会心率ならあった気がする
そして何故か吹くとものすごく喜ばれる

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 15:30:26.96 ID:EyLoEr2Q
効果はともかくエフェクトでテンション上がるのはいいと思うんだ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 18:28:39.56 ID:D4/QGoSL
会心は武器倍率次第では大きな効果見込めるよ
そりゃ攻撃大にはまずかなわないけどね

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 18:59:23.01 ID:E5j2x4P4
そういえば4の笛wikiってどうなってるの?

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 19:15:48.97 ID:lpQFD9Nb
容量が足りそうならMH3Gのやつに併記する、つーことだった気が

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 19:55:52.97 ID:E5j2x4P4
あれ、新wiki建てないその案で大丈夫なのかな…スレで話し合いあったっけ?
OKそうなら管理人さんのお返事貰え次第ページ作りのお手伝いしてくるけど

もし新wiki建てることになって、他に作れる人がいなければ俺が行ってくるよ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 20:22:36.54 ID:c2EQ6cI0
>>720
そう焦るなって。
現時点での情報では、正直3Gから極端に変わっちゃいないんだ。
ほとんどコピペのwikiを作っても仕方ないでしょ?

まずは特設ページでも用意して、変更点の情報を集約。
どうにも収まらなくなりそうなら、その時に分離を検討すれば良いと思うよ。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 20:27:13.46 ID:JmVQL2PT
でもモンスターは大幅に変わる、というか増えるな

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 20:35:50.99 ID:E5j2x4P4
>>721
なるほど…でも新規&復活モンスターだけでもかなりの数があるし
続投組も別記事欲しいから、どうしてもその分は増やさないとだよね

とりあえず「特設ページ」と「モンスター一覧(MH4)」「個別モンスター記事」 を設けて、
左のメニューにMH4の欄を作って、あとは>721の通りで大丈夫かな

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:13:25.96 ID:OvrWophC
独立は、どれくらい笛の品揃えが入れ替わるか次第だろうなあ…

725 :721:2013/09/11(水) 21:27:09.33 ID:vXexIP8R
ああそうか、既存の笛の旋律が変更されてたりしたら混乱しちゃうな。
色々と考えると、さっさと受け皿を分けておくのもありかもしれない。

まあ、あと2日あるし、他の人の意見も聞いて結論を出せば良いんじゃないかな。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:38:09.74 ID:JmVQL2PT
>>1テンプレはどう変わるんだろうね
まあ予想なんでできっこないが

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:46:23.36 ID:Q2cwyeZS
テンプレはともかく、スレのタイトルは【MH3G】を【MH4/3G】にするだけで済むかな?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:47:53.93 ID:pWq8FbY/
【MH4】狩猟笛スレ 92曲目【MH3G/P3/P2G】
こうじゃね?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:50:18.43 ID:zWareQGg
もうP2G要らない気もするけどなあ
これ以上増やすとアンバランスすぎる気がする

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:56:43.85 ID:UhKwQoP4
【MH4】狩猟笛スレXX曲目【MHシリーズ】でいい気もするけどな。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:00:10.07 ID:wIPuuL/R
mh4だけでいい

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:00:46.64 ID:E5j2x4P4
Fのスレは別にあるからシリーズで括るのもアレでは
【MH4】狩猟笛スレ 93曲目【MH3G/P3】 でいいんじゃない

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:01:04.18 ID:oCyRmkvt
仕様もだいぶ変わってるしP2Gは要らないと思う

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:49:19.93 ID:3osIZY4n
【MH4】狩猟笛スレ総合 93曲目はどうかな
Fはそもそも板が違うし

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:51:52.37 ID:zWareQGg
実際のところP3やP2Gの話題がどれだけスレ内でされてきたかって話だよね
そりゃあ稀に話題振る人は入るだろうけど流石に二世代三世代前となると話にする人も殆ど居ないような・・・

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:56:03.18 ID:AsjOqZQy
テンプレも最新作専用仕様になることだし、4と3Gだけでよいと思う

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:59:30.83 ID:zWareQGg
【MH4】狩猟笛スレ総合 93曲目【MH3G】

これだったらバランスも良いし自分は賛成だな

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:02:38.55 ID:UjIZh6Rt
それでいいでしょめんどくせえ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:19:20.30 ID:1xD1Kh+9
体験版が発売日前日に配信される可能性が微レ存
まぁ今更配信されてもですが

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:29:27.57 ID:+foeaGQd
もうアキラメロン
当日までピーヒョロロしながら待とうぜ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:32:48.17 ID:zCpO6I4R
http://i.imgur.com/aAX8R5q.jpg

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:38:40.32 ID:mEEfL0UB
>>741
ジャンプ攻撃って白以外にも出せたのか

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:43:05.05 ID:QCsaaslv
つーか柄攻撃で音色1ってのは…白や紫が溜めやすくなったと思えばいいのか…?

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:44:34.44 ID:A+s+0dyC
ジャンプ叩き付けで音色選択可+連音2段目で音色選択可
同じモーションで音色が選べる攻撃が2つ追加されたって事やね
立ち回りの中で音符そろえるのがかなり楽になりそうだな

ただ慣れるまではちょいキツそう。右ぶん+スラパで連音に化けるのがどう影響するか

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:58:55.82 ID:as+5cvuW
柄攻撃で尻尾が切れるぞ!って書いてあるけど実際切れないんだよなぁ
せめてもっとリーチがあれば…

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 01:14:50.14 ID:jvNIaPEe
>>741
今回どの音色のモーションもスラパ意識しないといけなくなったのね

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 01:25:52.18 ID:WqJFjqVo
従来のXコンボから前方攻撃が抜けて柄攻撃が入ったってこと?
連音攻撃が音色2の所にしかない時点で、嫌な予感が…

>>745
何よりも攻撃判定が下向きなのが致命的だよねぇ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 01:32:08.05 ID:mEEfL0UB
>>744
大剣会でやって見た限りだと慣れるまで相当厳しい
いつもスラパ押したまんま攻撃してたから連音攻撃に化ける化ける
しかも音符2以外を出すのが結構キツイから出し損で被弾確定というね

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 01:33:57.96 ID:JjB1DjpT
柄攻撃がタッチパネル専用攻撃に変更&X音符に変更になっただけよ
まぁ柄攻撃は音符稼ぎにしか使わないしぶっちゃけどの音符でも大差ないわな
連音でX出しとけば柄→演奏で素早く自己強化できるし悪くはあるまい

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 01:39:36.71 ID:A+s+0dyC
>>748
うーん最初のうちは連音誤爆→回避間に合わず被弾は間違いなくあるだろなー
慣れてくれば連音を早いタイミングで出したりとかで調整できそうだけど
連音のモーション値スタン減気の性能も不明だし、早くプレイして感触確かめたい

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 02:13:58.77 ID:M8hwz6YS
連音の仕様がよくわからん
スラパ+Aで直前の音符と同じ色になるってこと?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 02:17:02.99 ID:mEEfL0UB
ちなみに連音攻撃は2音目のボタンを押さないと音符無し攻撃になるんだぜ
>>751
スラパ+Aで一撃目→もう一回攻撃ボタンのどれかで二撃目

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 02:19:20.08 ID:M8hwz6YS
>>752
サンキュー
タイミング良くボタン押さないといけないのね…難しそう

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 02:26:07.45 ID:WqJFjqVo
>>752
うーむ、音符無し攻撃の隙が少ないとか利点があれば面白いけど、きっと単純にスカってるだけなんだろうなぁ…

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 06:00:19.07 ID:P/shdfKQ
連音でちょっとはDPSマシになんのかな
叩き付けよりはモーション早そうだし25+25くらいあれば…

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 06:07:02.63 ID:GLUCrZkC
上位に新しい音符を隠してるくらいの事はないかな

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 07:23:22.80 ID:VGBtRbAw
右左でぶんまわすよりは右連音の方がDPS高そう

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 09:04:43.63 ID:uzmdMPPD
そりゃまあ途中で回避キャンセルできない攻撃のメリットが♪ひとつだけじゃねぇ…
って、ありそうで怖いな。

演奏攻撃もたいして強くないし…

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 09:15:46.26 ID:uaOY50tu
どっかで見た攻撃力の分類がぶん回しは中だけど連音攻撃は小だったからなあ
笛は攻撃力低くてもいいよねって開発は考えてそうだから
モーション値20+20程度の可能性も……

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 09:16:52.13 ID:xKH8+SrD
開発は笛をないがしろにしてきたし、悲観的になるのも無理ない

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 09:20:17.71 ID:RereIAAV
柄が音符1に移籍したのと連音の新設で音符1と2始動の旋律は使いやすくなりそうだ。
後は3始動の旋律なのだが…

連音と叩き付け、どちらが早いのだろう?

場合によっては連音後方連音(♪23321)で聴覚保護が定番化するのか…

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 10:09:09.91 ID:rJkVqQ8S
ジャンプ攻撃で白音符以外も出せんのか
これで納刀したらその場納刀か白しか出せないのがちょっと軽減されんのかな

あと柄攻撃が白音符になったの地味にでかいな
前方と左ぶん回しはどうしても出が遅いし、前方柄殴りで自己強化も割としやすくなった感

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 10:21:22.96 ID:H6R606G5
複数のストップウォッチを同時に使えたりとかする
旋律維持に便利なアプリとか無いもんですかね

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 10:56:29.15 ID:bw6l8j9V
連音攻撃のモーション値自体は2発とも当ててやっと演奏攻撃1発分程度じゃね
攻撃力の点で考えたらやっぱり右ぶんを正確に出せる立ち回りが必要だろうなぁ
音符貯めとか右ぶんとのループとかには重宝しそうだが。あとスタン値高そう

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 11:35:29.39 ID:Gs5MOOHe
>>763
Clock JB
実用できるかは知らん

766 :sage:2013/09/12(木) 11:39:35.02 ID:rq9mOElv
MHP3で武器スロ無しで笛吹き名人、回避性能+1、回避距離up、切れ味+1って発動可能ですかね?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 12:13:10.53 ID:GzMFVURo
>>766
全力かシミュスレへGo

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 12:56:30.50 ID:KQtU85U0
あれ、以前の電撃の記事には連音で♪3つ貯められるとあった気がしたけど
もしかして2つで確定?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 13:13:33.92 ID:bw6l8j9V
3つ貯められるって書いてたのはまとめブログかなんかじゃないっけ
電撃の過去のレポとか見ても追加入力で2つ目出せるってしか書いてない
多分ブログ書いた人がプレイ動画見て判断しようとして勘違いしたと思われ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 14:49:17.89 ID:1lUUKcIC
修行中でうpできんが買ってきた
笛メインで行く予定だから文字だけてよければ情報流すけど

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 15:01:17.54 ID:cGtSdpU4
情報プリーズ!

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 15:04:30.84 ID:rJkVqQ8S
とりあえず自己強化でも何でもいいから、重ねがけの時間計ってみてほしい

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 15:15:24.13 ID:KQtU85U0
>>769
そうかーちょっと残念
確認してくれてありがとう

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 15:23:47.22 ID:cGtSdpU4
基本的な使用感が変わってないか知りたい
攻撃の当たり判定が狭くなったとかディレイがききづらくなったとかそういうことがなければいいが

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 15:57:41.45 ID:e/pZT5M4
家帰ってあるていどプレイしたら書き込むわ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 16:25:37.53 ID:0PydKOlB
フラゲできるのん?

777 :770:2013/09/12(木) 16:56:11.32 ID:TPepKGsN
うpないから信じるかは自由で

初期装備のスキルは

乗り名人
回復速度+1

・装備のマイセットは40まで
・アイテムのマイセットは8まで登録できる

加工屋で初期生産できる笛は

メタルバグパイプ 攻:312 音:白・青・赤
ボーンホルン    攻:416 音:白・空・赤

初期武器はアイテムBOXに全種類入ってる

移動しながら右ぶん回しで連音攻撃がでちゃうから慣れが必要かも
自己強化重ねかけして3分持った

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 17:06:37.14 ID:rJkVqQ8S
>>777
d
マイセット40はありがたいな、まあこれでも足りねえって人多そうだが

自己強化重ねがけ3分・・・?
まあこれは自分で計測したほうがよさげか

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 17:11:08.82 ID:7ntUM9E/
ありがてー!
ボーンの方が将来性ありそうだな

780 :770:2013/09/12(木) 17:16:13.13 ID:TPepKGsN
>>778
2回目吹いてすぐストップウォッチで計った

ジャンプ攻撃は体重乗っけて叩きつける感じかと思ったら
空中でボタン押したらすぐでちゃうからタイミング難しいかも

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 17:24:26.14 ID:bw6l8j9V
名人無しなら自己強化180秒は3rd、3Gと同じだね
重ねがけの延長時間がどうなるかだけど、まぁ検証は置いといてまず楽しんでくれや

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 17:30:30.20 ID:+foeaGQd
>>777
乙!
24よりはマシだが、それでもやっぱし色んな武器を使う自分としては数少ないなあ
特にオンではネタ装備も担ぐ事になるだろうし・・・

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 17:35:42.17 ID:rJkVqQ8S
>>780
ああすまん延長のことなんだ
まあまた時間ランダムだったりしたら何度も計測いるし忘れてくれ

とりあえず元の時間の弱体化はされてなくて一安心ってとこか

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 18:08:38.49 ID:P+fwEWYe
お前ら落ち着いてちゃんと読め

785 :770:2013/09/12(木) 18:19:03.40 ID:TPepKGsN
ボーンシリーズにKOと笛を確認
ここのスレの住民は序盤はまた骨装備になりそう

武器の強化先とか書いた方がいい?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 18:24:02.75 ID:7ntUM9E/
書いてくれるとありがたい!

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 18:29:41.36 ID:cGtSdpU4
またボーンオンリーになりそうだな・・・

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 18:40:34.96 ID:rJkVqQ8S
笛珠はよよよよよ

789 :770:2013/09/12(木) 18:43:13.24 ID:TPepKGsN
メタルバグパイプ 攻:312 音:白・青・赤 →改 攻:364 →グレートバグパイプ 攻:416
ボーンホルン    攻:416 音:白・空・赤 →改 攻:468 →ハンターズホルン 攻:520
                            ↓
                            ランポスバルーン 攻:520 音:白・黄・赤

クンチュウがファンゴのポジションかも

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 19:26:02.30 ID:aRp7QTVo
ランポスバルーンに赤付きとか新鮮だわ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 19:27:34.17 ID:VbURxuif
デンジャーコールも白空赤だったよね?
初期生産で白空赤は嬉しいね

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 19:37:33.80 ID:fRx7Vb1V
3Gだとグィロストかブラスゲニアまで長らく赤空はおあずけだったからな
最序盤から攻撃小と耳栓とはありがたいよね

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 19:41:27.36 ID:TDk4x/Nw
笛珠はガララかな?
笛珠作成過程でのペッコ連戦は大して苦労しなかったけどガララはちょいと骨が折れそうだ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 19:43:51.16 ID:G+bseAQC
これはボーンホルンから始めるのがよさそうだね

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 19:50:06.06 ID:8oYeSWPS
序盤のドリンク必須エリア探索にも使える

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 19:52:27.26 ID:rJkVqQ8S
わしがやった

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 20:10:07.08 ID:+foeaGQd
笛とは関係ないことで悪いんですが
定型文が何文字まで使えるかどうか教えてもらえないでしょうか

798 :770:2013/09/12(木) 20:39:12.60 ID:TPepKGsN
グレートバグパイプ 攻:416 → ヘビィバグパイプ 攻撃:520
                   → ケチャルワッパ   攻撃:416 水200 音:白・緑・青

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 20:41:24.28 ID:mEEfL0UB
ランポッポ笛とケチャ笛は一般論生産出来るのかえ?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 20:42:11.63 ID:mEEfL0UB
一般論生産ってなんだ
一発生産ね

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 20:43:40.61 ID:tLfoZHS3
ケチャワチャは水か

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 20:47:07.08 ID:Kok1X9rb
もうフラゲした人いるのか。いいなぁ。
情報出てきてるなら、スレ断ちしますわ。
いつか笛でマルチに参加したいんで、そのときはよろしく頼みますね。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:27:54.83 ID:HyRQ4bSC
うわあきもちわるい

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:36:13.61 ID:rJkVqQ8S
ケチャ水なんか
鼻水ェ・・・

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:43:42.24 ID:3P22+u59
P3に慣れると、3Gの笛がイマイチなチョイスだなぁ
オウガは両方欲しかったな。あと旋律のチョイスも微妙

今回ばかりはちゃんとしてほしいなぁ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:47:57.20 ID:cGtSdpU4
3Gは種類少なかったなあ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:58:42.02 ID:rJkVqQ8S
アグナもかたっぽしかないしなあ
ボロスのはなぜか2つあってしかも2つともそれなりの性能なのが謎

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 22:25:31.27 ID:as+5cvuW
水笛がハプルからケチャワチャに変わるのか
うーん…うーん…

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 22:35:13.85 ID:A7u7BHbg
音色を聞ける時間が変わったか教えてください>_<

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 22:43:08.38 ID:u8EaQNsH
>>777
アイテムセットがあるだけで素晴らしい
ライトも弓も使うから助かる

811 :770:2013/09/12(木) 22:44:08.23 ID:TPepKGsN
>>809
音色が聞ける時間は今までと同じ

ケチャワチャ笛は緑長い

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 22:48:25.30 ID:/wkJGPq2
ドラグマ的ポジションで序盤から頼りになりそうだね、ケチャ笛。

連音や柄攻撃の使い勝手はどんな感じ?

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 22:58:56.22 ID:O7GRa8kG
あれ?
♪の表記順かわった?

814 :770:2013/09/12(木) 23:04:47.66 ID:TPepKGsN
>>812
連音攻撃は今のところ恩恵は感じない
むしろ誤爆しやすい上にモーション長い
PSの問題だけど

ランポスバルーン改から三味線とガンズロックへの強化確認

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 23:05:48.27 ID:1xD1Kh+9
連音は属性有り武器だと有効なのかな
ヤバい色々お話し聞けてめっちゃwktkしてきた

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 23:07:44.06 ID:Z8QiLFgK
連音いらなくねになりそうでこわい

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 23:08:14.91 ID:gu1EYpCW
過去武器ほとんど引っ張り出してきてそう

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 23:13:29.99 ID:ZowI/Hzq
お、三味線あるのか嬉しいな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 23:14:09.05 ID:4tBbOXgy
フルフルホルンはありましたか

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 23:14:23.42 ID:r+453oko
>>814
情報ありがとう
あと連音のモーション、叩き付けと比べると長さ的にどんな感じ?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 23:15:24.14 ID:A+s+0dyC
ちょい癖のある新技だし、連音攻撃の有用性に関しては時間かけて研究せんとなぁ
とりあえずニュートラル入力で安定して右ぶん回し出せるようになるのが今作の最初の壁か

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 23:21:52.40 ID:3P22+u59
良かったらディレイとかも気になる
トライ系と一緒かな?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 23:26:06.40 ID:w8xK1eF0
makachiさんとかと狩りしたいわ〜

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 23:28:17.81 ID:E7SXOHs1
まあ元から
「左ぶん回し/前方攻撃」
「後方攻撃/叩き付け」
とか使い分けはしてたんだし、慣れるのも早いんじゃないかな?

個人的には演奏攻撃の始動に柄攻撃をよくつかってたので、そっちの方が矯正に時間がかかりそうだ…

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 23:31:34.31 ID:IOKkzZYw
笛関係ないのですがまだ>>770さんがいらっしゃったら引き継ぎ要素があるか教えて欲しいです

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 23:35:13.61 ID:/vAsAhqP
ないに決まってるだろ

827 :770:2013/09/12(木) 23:40:22.23 ID:TPepKGsN
>>820
感覚では叩きつけよりほんの少しだけ長いような
誤爆してもうまいこと頭に2連続であたるといいけど
連音攻撃をいかにうまく使うかって感じだわ

>>823
使用感としては3P、3Gと同じ感じ

>>825
一度売って買い戻しているので、3Gのデータがないのでわからないです
あっても称号くらいだと

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 23:56:31.45 ID:ZCkzpTRZ
連音って特定の音符しか出せないの?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 00:13:42.34 ID:cvzmFlJq
あれ武器倍率5.2に戻ってるのかなんでだ?でもモーション値52の攻撃なんてなさそうだけど……
前方攻撃が52なんてないだろうし叩きつけが上がってるのかそれとも連音の合計が52になってるのか
単に判りにくいと評判だったドスベースの表示に戻ってしまっているのか

830 :770:2013/09/13(金) 00:15:04.32 ID:OmhcwLKv
>>819
フルフルホルン確認しました 白・黄・緑 です

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 00:20:57.46 ID:EPT/Yl5l
>>830
ありがとうございます!
一発生産でしたか?

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 00:22:01.69 ID:x7SSQ5RA
たくさん質問がある中回答して頂きありがとうございます

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 00:34:49.69 ID:c03kP71V
これまでにない旋律効果はありましたか?

834 :770:2013/09/13(金) 00:37:11.06 ID:OmhcwLKv
>>828
連音は特定の音しか出せません

>>831
フルフルホルンはハンターズホルンからの強化です
ランポスバルーン、ケチャ笛は一発生産有りです

ケチャ笛の強化先にアイスキュリン確認

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 00:44:20.59 ID:EifEEUzy
ア、アイスキュリン?原種ならともかくボルボ亜種の笛まであるのかよ
これ今作で登場しないモンスの武器もかなりの数作れるんでないか?
全部の最終強化笛集めるだけでも相当骨折れそうだなうれしい

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 01:00:24.32 ID:9HqvRZYD
ランポスバルーンが上位まで強化あるなら使おう

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 01:07:11.24 ID:EoA4MvhZ
サンクス、特定の音符しか出せないのか。動画見るに右ぶんで出る音符だよね
うーん、実用性が見えない…ただの2連右ぶんが追加されただけじゃないか

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 01:16:56.00 ID:Nj1LXO6V
>>837
いや、音符2と、もうひとつ追加入力したボタンの音符が貯まる。
わかりにくいけど>>752とか参照。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 01:18:52.61 ID:cvzmFlJq
連音は2個音付を出せると言っても一個目は固定って話だろ
コレに合わせて旋律自体を調整してたりしないかな
3Gで色々旋律自体が変更されてたように

あーそうかそもそも旋律の組み合わせって3G準拠?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 01:34:06.82 ID:4x5v0wkw
笛スレは充実してるな
助かるわ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 01:34:49.35 ID:EifEEUzy
音符2の色で連音攻撃の使いどころはガラリと変わりそうね
例えば同じ紫赤橙の笛でも赤が音符2か3かで攻撃大(紫橙橙赤)の旋律構成にかかる手間が変わる
今回武器自体の種類も多いだろうから色とボタンの対応も多種多様になるだろうしなぁ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 02:26:14.24 ID:CAYkNow+
タッチパネル攻撃は連打してると柄攻撃→右ぶんで変わりなし?

それだと柄は白音符になったと言うことは連打で溜まる音色が変わるのか?白・青とか

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 02:34:21.91 ID:EifEEUzy
>>741見れるとわかるんだが柄攻撃後は左ぶん回しに変更みたいですわよ

…というかこれ連音攻撃から演奏攻撃に繋いだパターンが書いてないんだが
まあ無難に横演奏攻撃なんだろうけど

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 08:52:39.72 ID:u/HXnVc5
アイスキュリンあんのか
しかも発掘じゃなくて普通に派生強化かあ

素材はモンニャン隊で集めるのか樹海でおまけ的にもらえるのか
さすがにボルボ亜さんいないだろうし

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 09:16:29.73 ID:PS5jOlHe
>>843
情報ありがとう。
>>741がスマホからじゃ見れなかったわ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 09:51:34.74 ID:YZMmVBCK
他の武器スレもそうっぽいけどMH4の話もこのままここを使っていいの?
どこかに立ってるなら誘導欲しい

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 09:58:38.14 ID:+GWPcpu3
わざわざ分ける必要はないだろう

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 10:21:41.06 ID:0DIbVtFV
P2→P3ですら継続してたんだ、3G→4ぐらい誤差だろう

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 10:34:21.64 ID:YZMmVBCK
このままでOKね
助かったわ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 11:26:15.20 ID:H8Gn9yxd
竜人問屋さんが今回出ないモンスターの素材を掘り出し物として交易してくれるみたいだね

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 11:35:01.40 ID:u/HXnVc5
交易入手かなるほど
それなら違和感ないしキャラバンっぽくていいな

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 11:36:50.40 ID:FFYDHge7
ブラキ続投でブラキ笛も続投!
耐震旋律吹けるよ!やったねカリピちゃん!

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 11:37:46.53 ID:pq+4Rdvo
【MH4/3G】狩猟笛スレ 92曲目【MHP3/P2G】ってスレタイになるの?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 11:37:48.45 ID:FFYDHge7
と思ったが旋律変更されてる可能性もあるんだよな
どうなることやら

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 11:39:27.34 ID:FFYDHge7
>>853
上のほうで「P2Gと動作かわりまくってるしP3の話なんてろくに出ないだろ。何よりバランス悪い」という話になったので
【MH4】狩猟笛スレ 93曲目【MH3G】になるっぽい

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 11:42:46.44 ID:u/HXnVc5
(聴覚保護大のほうが好きなんだよなあ)

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 11:42:49.18 ID:GG75J4Nq
スレタイだけ>>855にして
>>1あたりに他シリーズの話題も可って書いておけばいいんじゃないか

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 12:12:53.81 ID:cTFAhCrn
ブラキどこ情報?探しても見つからなかった

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 12:14:31.92 ID:FFYDHge7
>>858
この画像
http://i.imgur.com/VwkvBsu.jpg

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 12:20:51.71 ID:fKBsMAca
モンスターとか採取だけじゃなく部位破壊もサブターゲットになるんだ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 12:43:30.22 ID:YZMmVBCK
サブタゲ懐かしいな

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 12:53:07.40 ID:QE6c1S32
サブターゲットてどんなシステム?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 13:19:56.80 ID:vw7isHw/
サブタゲ未経験の人もいるんだな…

サブタゲはメインのクリア条件とは別に、アイテムの納品や部位破壊で達成できる条件
達成するとメインの条件達成してなくても帰れるし、僅かながら素材も貰える
尻尾切断がサブタゲなら、尻尾切って剥いだら帰って…を繰り返すことで尻尾マラソンが捗る

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 13:24:16.76 ID:YZMmVBCK
>>862
>>859の場合で言うなら
・ブラキ討伐=クエスト終了・クリア扱いになる
・ブラキ討伐&前脚破壊=通常の報酬に加えサブタゲ報酬がもらえる

・前脚破壊のみ達成=クエスト達成扱いでいつでも帰れるように・ただしサブタゲ達成だけ帰ってもクリア扱いにはつかない・サブタゲ報酬はもらえる

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 13:27:10.55 ID:u/HXnVc5
つまり不足しがちだった鉄拳を集めやすくなるってことなんだが
3Gは何でなかったのかと

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 13:30:54.21 ID:lE9qWgL+
尻尾切断とかリタマラ目的の物もあるからね
サブタは結構便利だよ、携帯機では勿論初要素

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 13:41:59.43 ID:Nc+iHJw/
3Gに入れてくれたらどれだけ楽になったことか
4で復活はありがたくはあるけどオンあるなら素材なんてソッコーで集まるし余るからな

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 13:42:34.19 ID:1RdqfYh2
>>859
ありがと
でもブラキ出るのに情報出てなかったのは何でなんだろ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 13:43:12.76 ID:NEaRKyYM
スレはOKとして、wikiはどうする?
まあ、もう明日には発売されるし、一通りさわってから判断すりゃいいか。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 13:56:43.33 ID:cqkfkYP9
そういえば今回は体験版無かったっけ
俺の中では、いつの間にか発売日って感じだ
延期を挟んだからかな

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 14:01:10.92 ID:EO0gRLkK
ブラキ出んのかよwwww
爆破がどうなってるかでブラキ笛のつかいやすさが変わってくるな

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 14:09:38.16 ID:R9xzlEWr
メインオトモの名前どうしよう
ホルン、ベル、フルート、シャクハチ、ビート、ロック・・・
候補はたくさんあるんだが

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 15:07:17.88 ID:EoA4MvhZ
アルセかゲネルの笛ないかなあ
他の虫武器どれもかっこよくてうらやましいわ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 15:32:51.52 ID:w1RRPX6x
ジョー笛でるかなぁ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 15:36:45.74 ID:FFYDHge7
>>872
楽器を演奏するプレイヤーにとって必要であろうスコア(楽譜)とかは?

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 16:26:48.08 ID:H61ps8/M
>>872
ロックとロールってのはどうだ?
カプコンだけに

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 16:38:30.32 ID:R9xzlEWr
>>875-876
スコア(楽譜)か白猫でその名前もいいかも
ロック(ハンター)ロール(オトモ)こっちもいい

あかん・・・候補が増えてプレイ開始が遅れる予感しかしない

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 17:15:35.90 ID:bQSroANn
>>877

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 17:15:36.62 ID:/4G1TvS0
MH4の連音攻撃と旋律についてだけど

本作の旋律って

通常攻撃 + 連音攻撃
連音攻撃 + 通常攻撃
連音攻撃 + 連音攻撃

上記みたいな感じで攻撃したら全ての旋律が完成されるようになってる?

それともp3や3gみたいに3、4回攻撃しないとダメな旋律もある?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 17:16:52.51 ID:bQSroANn
ミスったった

>>877
それならオトモをロックとロールにしたらいいんでない?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 17:21:33.62 ID:VshH2I68
>>880
ロックマンエグゼか何かかな?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 17:31:19.04 ID:bQSroANn
ロールちゃんに尺八吹いてもらうんだ!ハァハァ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 17:32:57.17 ID:1q4HlXR7
ゴアとかケチャワチャとかひたすら頭殴りたくなるようなデザイン

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 17:35:30.60 ID:gBxckoEB
まあどんなデザインであれとりあえず頭殴るんですけどね

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 17:59:19.39 ID:FFYDHge7
ねんがんのお守り練金が実装されたぞ!
なお詳細はよくわからん・・・これで笛おまが手に入りやすくなってくれれば良いんだが
http://imepic.jp/20130913/629310

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 18:04:06.75 ID:Fzq5tMvK
いらないお守りの使い道ができただけでも良かった

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 18:05:30.98 ID:UGAh1CwO
まるでグリモアみたいだぁ…(直喩)
笛10ぶっ込み安定だな

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 18:10:16.92 ID:bQSroANn
>>885
アイテムセットと良い痒いところをなんとかしてくれるというのか!








乱数錬金とかは勘弁な

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 18:23:58.14 ID:cvzmFlJq
お守り錬金は単にいらないものをすててもう一回引くだけだぞ
これまでただ捨ててたゴミお守りに使い道ができたってだけ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 18:27:10.20 ID:gBxckoEB
それ、引き直しできちゃうじゃん

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 18:39:06.24 ID:Z3ff7x89
錬金完了には数クエクリア必要で素材渡した時点の乱数で決定みたいな仕様だろどうせ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 18:41:19.33 ID:u/HXnVc5
錬金時は強制的にセーブされます^^

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 19:41:09.95 ID:8c5pk7ue
明日から旅行で離島行くから火曜からしかプレイできない
旅行楽しみだが辛い…
早く笛ふきたい…

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 19:53:33.15 ID:GG75J4Nq
離島で笛吹こうぜ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 20:13:10.38 ID:s4lznE00
>>894
今日夜発で、フラゲできなかったんや
台風で旅行中止になった時はよろしくー

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 20:17:45.85 ID:EWMw1/7P
>>885
とうとう炭鉱夫と錬金術士の兼業か

ついでに錬金スキル復活しないかな

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 20:21:09.74 ID:FFYDHge7
交易のおっさんが失われた練金技術をどうたら言ってたし
練金書もどっかで手に入ったりしてね

どうでもいい話だけどそろそろ各地でストーリーネタバレ始まってるから
ネタバレが嫌だけどまだ居残ってる人はそろそろ逃げたほうが良いかもね

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 20:24:32.79 ID:OG+dcP2j
今回も笛オンリーで頑張ろう
でも結局3Gの闘技場ナルガは5分きれんかったな…

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 20:50:35.01 ID:s4lznE00
離島中止になったから家でふくぜよwww

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 20:56:36.91 ID:cvzmFlJq
台風の影響でたんかw

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 20:56:59.76 ID:EoA4MvhZ
なんかワロタ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:01:19.28 ID:4c8iMMKS
だおだお
http://blog.livedoor.jp/nanatan_dao/

だおとメールしないかお?
nanatan-dao@mail.goo.ne.jp

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:22:31.31 ID:bQSroANn
>>898
最後に頑張ろうず

咆哮とネコパンチ、尻尾回転のフレーム回避
歩いて来たら正面に立って噛み付きと尻尾薙ぎ払いは歩いて回避して反撃
振り向きにたたき付け

これだけで5分切れた
なるべく歩いて回避して手数を増やすのを意識したら大丈夫じゃない?

さすがに3分台とか無理でした

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:24:49.30 ID:gBxckoEB
>>891ー892
ケルビ回しでお守り錬金ですな
1個錬金するのに2日かかるとかなら掘った方が早いけど

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:32:10.20 ID:s4lznE00
>>898
いつでも避けれるように余裕を持って立ち回るのと、怒り時に麻痺(頭柔らかくなるとか)で自分も五分切れたよ
演奏は自己強化のみ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:38:45.89 ID:s4lznE00
船欠航で笛決行ですわ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:45:41.16 ID:KvLZcEtm
>>903,905
全体的に被弾多いのが原因かなと思いましたわ
欲張らないでちょこちょこ頑張ってみるよ、アドバイスありがとう

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:49:24.40 ID:LAiPzSV+
てなんでID変わってやがる…>>898でした
明日の退勤からモンハンが家に届くまでが勝負やな

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:15:39.55 ID:m+ZzbY7H
>>906
ちょっと好き

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 23:01:07.76 ID:w1RRPX6x
フラゲ配信で笛使う奴がいない

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 23:10:08.13 ID:w1RRPX6x
マガラ初討伐クエは狂竜化状態から始まるみたい
いったんリタイアすれば普通のじょうたいからみたい

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 23:17:40.56 ID:u/HXnVc5
いつぞやのじんじんおさんみたいだな

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 23:56:56.33 ID:m+ZzbY7H
もうすぐ発売じゃん
間違って酒飲んだから買いに行けないけど

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 23:59:18.01 ID:KtC8QbO4
>>913
さぁ、早くタクシーか代行を呼ぶんだ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 00:04:30.20 ID:0LxuubgP
>>914
そういやその手があったか
なんか今更行くのもあれだし明日でいいや

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 01:19:35.38 ID:cppnOYRg
>>885
課金に見えた
訓練されすぎてるな俺...

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 02:03:43.52 ID:D2FwdXiz
お守りが課金ガチャだったら普通に数万ぶっこむ奴いるだろうな
数十万か

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 03:41:47.19 ID:ujwFEHW4
がああああ新モーションが勝手にいいいいいい

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 03:44:08.32 ID:nREyHCxg
興奮して眠れない
こうふんたー

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 05:01:01.70 ID:TN0FLxkB
ごめん、俺虫飛ばす笛に浮気しそう

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 05:04:08.45 ID:LIwpF/zR
虫笛ぶつけんぞ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 06:22:11.87 ID:cWFjevUZ
虫飛ばす笛というとナウシカを思い出すな
さてゲーム屋の開店時間が楽しみだ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 06:31:52.51 ID:7wuwIFKM
あと29分。前後に50人か…

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 06:43:03.32 ID:aPLaL+El
演奏開始で吹っ飛ばしてしまえ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 07:08:40.56 ID:3DtkaCk5
4の発売日か、とうとう闘技大会のナルガ4分切れなかったな‥
行けそうな時も合ったけど、つい欲張って被弾しちゃう。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 08:26:39.65 ID:ujwFEHW4
ボーン装備ってこんなあっさりしたスキル構成だったっけ
スロットも4つしかないし

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 08:32:53.11 ID:ZuX85bol
>>926
kwsk

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 08:51:42.43 ID:YXVw8/5I
3Gのボーン装備はKO笛見極めのスロ4
頭をキャップにするとスロ5だったが

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 09:07:00.59 ID:ujwFEHW4
ボーン一式にしたら綺麗にKOと笛が10だけ
スロットもキャップにしても4つしかない

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 09:13:05.66 ID:YXVw8/5I
なん・・・まあ捕獲の見極めいらないけどスロ4か・・・
武器スロ1ないと砥石高速つかないじゃんよー

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 09:38:52.32 ID:VId8Wwom
動きが変わっとる(;´Д`)

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 09:55:26.24 ID:aRJTXPIJ
面白い動きだなw個人的には好み

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 10:11:31.26 ID:yXtqTj/O
>>931
何がどう変わったの?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 10:18:02.52 ID:VId8Wwom
>>933スラパ倒して右ぶんまわしが2回になってるね
連音ってどうやるんや・・・

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 10:32:05.93 ID:TsobASum
連音でXAは出せないっぽい?

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 10:37:30.50 ID:VId8Wwom
あー
スラパ倒しA→Aとかスラパ倒しA→Xとかやるのか
難しいな 

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:08:49.83 ID:TsobASum
崖から飛び降りてエリアチェンジする時、
飛んだ時にジャンプ攻撃で鳴らして、エリアチェンジした後もう1回鳴らすと
音符2個鳴らせてちょっとお得

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:16:49.37 ID:spd/KYzn
>>937
これ便利だな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:18:28.11 ID:f+1uDqXk
よしクロネコから届いた
今作は笛使い目指すんで皆さんよろしくお願いします

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:21:38.64 ID:YW3asY5P
ビギナーズガイドみた感じとりあえず序盤はボーンになりそうかな

鼓笛の装飾品はガララ素材使うみたい

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:27:22.36 ID:PmdKjwHp
バグパイプのA攻撃が青ですごく違和感
赤と青逆になってるよな

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:37:42.73 ID:Q+P6Xyne
>>941
また弱体化かよ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:39:35.89 ID:Om1uQQu5
攻撃も演奏もモーションが早くなってる気がするのは気のせい??

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:46:10.26 ID:hTLDjpgl
やっときた。プレイできる。嬉しい。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:46:30.61 ID:GY2VH7+2
スラパ入力でぶん回す癖ついてるから、右ぶん回し単体が出しづらい
ヒットアンドアウェーが出来ない

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 12:11:32.47 ID:3QmYYgBV
普通に店で余ってて良かった
ペンペンしたりピーヒョロロしまくるぜ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 12:23:14.33 ID:LwMQVCKC
連音攻撃の1発目、ケルビがピヨらないな
スタン値、かなり低めなのか?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 12:43:56.48 ID:/FYOlSVp
アジャラは耳栓、捕獲、麻痺半ぽい

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 12:45:27.06 ID:/FYOlSVp
誤爆

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 12:59:24.99 ID:CyGOoZzY
オルタロスさっぱり顎落とさないからボーン作るのやめた

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 13:00:38.06 ID:3CTEjyBh
>>942
連音のおかげで体力増加は出しやすくなったで

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 13:18:53.46 ID:DtlNRjxo
音符順が変わっただけで弱体化とはいかがなものか

右連音ループで延々回し続けるのなんか楽しくてワロタ
まあ連音は予想通り火力もスタンも据え置き性能みたいだが
思ってたより出は早いから使いようによっては便利そうだなー

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 13:20:44.30 ID:qVQBwSNV
今回虫飛ばして切断出来る笛がでたからメイン笛でサブ虫飛ばし笛にしよう
あと1時間くらいで出来るワクワク
結局前のやっててもオトモもらえたりしないんだよね?

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 13:30:12.58 ID:SGWA/+nI
まだ初期装備だけどなんか攻撃力不足な気がするなー
右連音は思ったよりいい感じだけど柄でちょっと小突くのも楽しかったよね

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:03:46.70 ID:O2Z+6JSY
連音攻撃のスタン値かなり低いな
初撃でケルビがスタンしないぞ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:12:56.38 ID:Z3eyS1BJ
柄殴りもできるが

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:14:30.33 ID:Z3eyS1BJ
あ、でも柄殴りの色白になってる

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:27:54.45 ID:GZs5WHjh
白ってことは音符1が出るのか
X→Xで左ぶん柄殴りループできたりはしない?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:32:06.72 ID:24BUcu2Q
柄殴りは特殊攻撃だからXXじゃいつもどおり

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:32:57.42 ID:Z3eyS1BJ
X→Xは左ぶん前方ループのままだな
柄殴りは特殊攻撃ボタンのみだね

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:42:53.09 ID:g6mCx1Of
やっとボーン一式出来たー!
でも副産物のケチャワチャ笛旋律微妙…

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 15:00:03.41 ID:jxMEVQ8Q
ボーン作りたいんだけど、
今回大きな骨って誰が落とすの?

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 15:00:22.80 ID:7MOyhaG8
今作で笛初めてで四苦八苦してたけど
3Gの笛wiki参考にしたら楽しく立ち回れるようになったw
誰だか知らんけどwiki編集してる人ありがとう!

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 15:13:48.62 ID:jM6KanHp
派生攻撃追加で若干強化されたかな?
あとはハウカムみたいな神笛が出てるのを祈るだけか

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 15:26:47.92 ID:msY1NPcn
連音攻撃が大迷惑斬りみたいになりませんように

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 15:49:56.14 ID:F63lclqO
950じゃないけどスレ立て行ってみる

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:04:37.02 ID:y35wbAXj
>>966
【MH4】忘れずにな

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:08:45.71 ID:msY1NPcn
wikiの笛の操作ページいじってるけど上手くまとめられない
どんどん書き換えてくれ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:11:21.35 ID:F63lclqO
立てた
スレタイは>>855の案で良かったんだよね?

【MH4】狩猟笛スレ 93曲目【MH3G】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1379141433/

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:27:54.90 ID:LzdTf8qT
>>962
ケチャワチャで確認したよ
初期武器から1つ強化したので闘ってるがモンスター硬い・・・
鳴き袋が欲しいがドスランポスも強くてくじけそう

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:28:41.38 ID:H18YEf13
すぐ刃こぼれする

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:32:14.43 ID:FZIfALOp
ボーン笛強化にボス素材が要らないから早いうちに高攻撃力が手に入るな
切れ味は残念だけど

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:41:24.22 ID:w7rCJMuM
>>962
ケワチャチャ
甲虫素材欲しければ集会所のブナハクエで毒煙支給されるからそれをオルタロスに使えばいいよ
同じクエで6匹くらい倒せる

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:43:29.21 ID:YV4lswk7
>>969

テンプレやwiki論議はしばらく後だなぁ…
ゲーム本編が楽しすぎてやめられないw

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:44:17.21 ID:TsobASum
オンラインでの立ち回りなんかもまとめてくれると助かる
どの攻撃が迷惑なのかわからない

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:19:19.59 ID:U2YZQ48H
人がいるところに叩きつけしなきゃいいだけ。ぶんまわしと後方攻撃で戦え
あとは演奏攻撃もふっ飛ばし有りだったっけ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:23:37.61 ID:JUBaSTTf
叩きつけだけ出さないように頑張る
演奏の重ねがけは他人のいるところでしない
ランスガンスのようなSA少ない武器の近くでは攻撃しない
どの武器がどうとか分からなければ、どの攻撃もなるべく人にぶつけないようにする
これくらい気を付ければ大丈夫じゃないかな

オンの心得は必要とされてる情報だと思うし
早いうちにまとめておきたいね

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:37:29.23 ID:NHsIZ9Z4
角度調節しての右ぶん回しが連音攻撃のせいですげえやり辛くなってる
誤爆すると連音攻撃2段目まで回避キャンセル不可だから被弾の可能性大
右ぶん回しするときはニュートラル意識しないとな

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:40:52.21 ID:cWFjevUZ
>>976
演奏攻撃では後方演奏(追加演奏時ニュートラル)に移行中にかち上げ判定がある
基本左右に追加入力しながら演奏攻撃しなければ吹き飛ばすことはないはずだ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:42:13.31 ID:U2YZQ48H
もともと後方攻撃多用する人はニュートラルに気を使ってたはずだし皆精進しようぜってことだな

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:43:03.10 ID:GdreHqqN
俺もそれ知りたくて来たらちょうどその話題かよw

どっかで笛で味方吹き飛ばしちゃうのは
叩き付けと後方追加演奏だけって見たんだけど

いかにも吹き飛ばしそうな後方攻撃は吹き飛ばさないの?
後方追加演奏だってモーション2段目が後方攻撃と同じだから
自分強化以外の初撃が吹き飛ばしちゃうのか
それとも3段目が吹き飛ばしちゃうのか良くわからん。

3段目が吹き飛ばしちゃうなら
モーション同じな後方攻撃からの演奏も駄目って事だし

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:46:14.75 ID:gSJkjQB+
ボーン装備作ろうとしたらとがった牙だけ足りない・・・
どいつからゲットできるん?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:47:07.15 ID:7rMnEf1z
連音から綺麗に演奏出来ればなぁ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:47:27.73 ID:fPR/5/Oy
連音攻撃で音符3出すのって難しくない?

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:50:54.59 ID:PmdKjwHp
とがった牙はクンチュウあたりから剥ぎ取れたような気がする

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:51:44.91 ID:qVQBwSNV
>>982
ダンゴムシ君から出たよ


ボーンホルン強化してるんだけどハンターとランポッポどちらがおすすめとかありますか?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:54:13.95 ID:gSJkjQB+
>>985,986
ありがとう、行ってくる

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:55:16.57 ID:ihlvdrQR
今村★3までいったけど、テツカブラが一番きつかった…
怒ったら追い付けないや

笛の珠はいつくらいからだろ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:55:37.08 ID:cWFjevUZ
>>986
上の方でランポスバルーンは一発生産できるとかなんとか
俺はハンターズホルンの予定

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:55:48.12 ID:D2RQhozy
>>984

同じく連音で音符3難しすぎるんだけど

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:56:14.17 ID:U2YZQ48H
従来通りならババコンガのトサカじゃないのか

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:59:03.54 ID:GdreHqqN
連音は出した後にボタン押しっぱなしにしとけば良いだけだから
X+A押しっぱなしで音符3ミスりようがないよw

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:59:38.00 ID:lJdjuX73
>>986
ランポスバルーンは一発生産可能
ハンターズホルンは改とウォードラムに派生
ウォードラムは強走旋律あるから俺はハンターでいく

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:00:07.47 ID:LwMQVCKC
うーん、竜骨中が出ない

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:01:14.97 ID:fPR/5/Oy
>>992
XA押しっぱにしてても音符1になっちゃうことが
多いんだよねー
なんでだろ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:01:45.78 ID:gJQLgjtF
>>994
リノプロ狩りや!

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:02:15.02 ID:qVQBwSNV
>>989>>993
ありがとう!!
ハンタるよ!!

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:03:02.49 ID:LwMQVCKC
>>996
さっきから延々狩ってるんだぜww

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:04:10.50 ID:ihlvdrQR
>>991
ババ…いつ出るんや

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:07:08.09 ID:gJQLgjtF
グレートバグパイプまで強化したけど
他の虫のやつとかも作っといた方がいいかなぁ
前のナルガ笛みたいなのほしい

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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