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【MHP3/MH3G】スラッシュアックススレ 87【剣斧】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:wosTaDQK
ここはモンスターハンターポータブル3rdと
モンスターハンター3(tri-)Gのスラッシュアックス専用スレです。

※MHP3rdのテンプレはP3wiki参照でお願いします※

MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/

mhp3斧ダメージ計算機ver5
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/198277.xls
剣斧データ・物理期待値Ver6,1.zip
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/227297.zip
剣斧武器クエストルーレットVer1,99.zip
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/221550.zip
(3つともパスはmhp3)

前スレ
【MHP3/MH3G】スラッシュアックススレ 86【剣斧】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1366084506/

次スレは>>950が建てる
無理なら次を指定、有志が来るまで減速

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:wosTaDQK
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
 便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
 詳しくはwikiを見るといいかも。

Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
 斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
 それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。

Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
 どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。

Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.同じ毒ビンでも効果量が違う。

Q.集中スキル(溜め短縮)って剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。リロード時の剣ゲージ回復量が若干増える

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:TXHXrmMA
====MH3Gよくある質問====

Q..序盤〜上位のオススメ斧・防具教えて
A.武器はまずペキスパンダー→ペキスパンダー改を。
 その後はナバルタスクとディオスアックスをメインに持てば十分。
  防具はラングロ→ラングロS(回避性能・耐震・攻撃)やリオソウル(見切り2・業物・耳栓)がオススメ
  最低限これだけでもいけるがそれ以外はwikiを参考に必要なものを作っていけば良い

Q.上位〜G級序盤までのオススメ斧教えて
A.ディオスアックスを強化していけばG級にあがった直後でも戦っていける
 ラギア亜種討伐後に作れるGNT(グレートナバルタスク)も強力
 破岩剣斧エクリクシー・海王斧ナバルディードと最終派生までも優秀なのでオススメ

Q.G級序盤のオススメ防具教えて
A.上位で使っていた防具をG級凍土で採れる重鎧玉で強化するのが楽
 ラングロX(回避性能・耐震・細菌学)やナバル亜種装備(男ヘリオスZ、女セレネZ、匠・高級耳栓・水属性)、
 作成難易度的には上記の中間の上位ナルガ装備(回避性能、回避距離、隠密)もオススメ
 凍土では重鎧玉以外にもお守りも掘れるので、それに合わせた装備でもいい
 弱点耐性は猫メシで補正できるのでマイナス補正が気になる際には使っていこう

Q.斧モードで斬り上げが横切りに化けるんだけど?
A.同時押しよりもA→Xとずらし押しすると出やすい。
 またSTART(SELECT)ボタンに割り振ったりタッチ画面を編集することでも可能。
 ただしタッチ画面から出す場合はワンテンポ遅れると考えたほうが良い。

Q.覚醒した時は剣モードはビンの効果と重複するの?
A.あくまでビンの効果が斧モードにも適用されるだけなので、剣モードの時重複するということはない。
 また減気ビンについては減気属性が存在しないため覚醒しても効果が得られない。

Q. トノトって何?
A. 暗黒ト赤熱ノ剣ト斧

Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
 それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。

・回避性能+1,+2
 ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も
 回避できる。+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。

・回避距離UP
 剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
 又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
 さらに、剣モードには回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、
 その点でも有効となりやすい。

・斬れ味レベル+1
 解禁はG級から。ゲージと火力を伸ばせるスキル。
 10ポイントで発動するがスロットに置ける上昇率は悪いので注意。
 
・砥石高速化
 5スロで発動するスキル。研ぐ隙を激減させれるために切れ味を保ちやすい。
 
・耳栓,高級耳栓
 ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
 回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。

・金剛体
 ダメージを受けた時のリアクションを一段階軽減し、怯みが短い咆哮を無効化する事ができる。
 ただしモンスターの行動によってはハメられる場合もあるため、相手によっては外したほうが良い場合もある。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:TXHXrmMA
最終武器ダメージ計算
紫の物理切れ味補正は1.44、想定肉質は斬撃50の属性25
強撃ビンは1.25倍、モーション値はP3準拠で計算

              .斧突 縦 属 計 蓄積 .剣縦 上 属 計 蓄積
神滅斧アル・ヴォリア   ..31 76 15 137       52 46 18 134
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧     .30 72 14 130       50 44 18 130
滅斧グラバリタ        .37 91 ** 128       63 55 *3 124 滅龍
七星剣斧【開陽】     36 89 ** 125       77 67 ? 144
海王斧ナバルディード   33 81 *5 124       71 62 *5 143
狼牙剣斧【暴獄】     32 78 *7 124       68 60 *7 142
白雷剣斧ラミエル     31 75 *9 124       52 46 11 120
冥剣雷斧エンシード    .33 80 *5 123       70 61 *5 141
天魔鎖狩【断鬼】     29 70 12 123       49 43 15 122
紅蓮斧ヘルゼスティ  ....32 77 *5 119       67 59 *5 136
激流斧ヘルシュトール ...31 76 *5 117       66 58 *5 134
ギガゲイルフロスト   ...29 70 *9 117       49 43 12 116
ギガントエンケラ      .29 71 *7 114       49 43 *9 110
震剣斧ナイノカミ       .33 81 ** 114       57 49 ? 106 減気
スラッシュフォックス    .32 78 *3 113       68 60 *3 134
ハデス             .33 80 ** 113       56 49 15 105 麻痺
破岩剣斧エクリクシー  32 78 30 110 爆破  68 60 30 128 爆破
桜剣蒼斧【花天】     32 78 36 110 毒    54 48 45 102 毒
ガイア             32 78 ** 110       54 47 ? 101 減気
ギガゲイルアズライト  ..31 76 *0 107       53 46 25 *99 麻痺
無明剣斧【滅諦】     29 71 ** 100       49 43 30 *92 毒
ヘリオスクラッシャー  ...28 69 ** *97       48 42 *7 104 滅龍
アグリットペッカー     28 68 *7 *96       47 41 *8 104
メガプテギオ        26 63 22 *89 睡眠  55 48 22 103 睡眠
紅剣斧ヴァーミリオン  .26 63 18 *89 麻痺  44 38 22 *82 麻痺
イルフェムフェレス    19 46 30 *65 麻痺  40 35 30 *75 麻痺
海賊Jアックス        .22 55 ** *77       48 42 ** *90

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:m0cRDVYu
以下、同条件で匠時
              .斧突 縦 属 計 蓄積 .剣縦 上 属 計 蓄積 ゲージ
神滅斧アル・ヴォリア   ..31 76 15 137       52 46 18 134      紫50
海王斧ナバルディード   36 89 *5 135       77 68 *5 155      紫40
狼牙剣斧【暴獄】     35 86 *7 135       74 65 *7 153      紫10
冥剣雷斧エンシード    .36 88 *5 134       76 67 *5 153      紫40
白雷剣斧ラミエル     34 82 *9 134       57 50 12 131      紫50
天魔鎖狩【断鬼】     31 77 13 134       53 46 16 131      紫短
暗黒ト赤熱ノ剣ト斧     .30 72 14 130       50 44 18 130      紫80
激流斧ヘルシュトール ...34 83 *6 129       72 63 *6 147      紫短
ギガゲイルフロスト   ...31 77 10 128       53 47 13 126      紫短
滅斧グラバリタ        .37 91 ** 128       63 55 *3 124 滅龍. .紫70
スラッシュフォックス    .35 86 *3 127       74 65 *3 145      紫30
七星剣斧【開陽】     36 89 ** 125       77 67 ** 144      紫50
震剣斧ナイノカミ       .36 89 ** 125       62 54 ? 116 減気. .紫
ギガントエンケラ      .32 78 *7 124       54 48 *9 120      白
破岩剣斧エクリクシー  35 86 30 121 爆破  74 65 30 139 爆破. .紫20
桜剣蒼斧【花天】     35 86 36 121 毒    59 52 45 111 毒   紫40
ガイア             35 85 ** 120       59 52 ? 111 減気. .白短
紅蓮斧ヘルゼスティ  ....32 77 *5 119       67 59 *5 136      白長
ハデス             .33 80 ** 113       56 49 15 105 麻痺. .白長
無明剣斧【滅諦】     32 78 ** 110       54 47 30 101 毒   紫
アグリットペッカー     28 68 *7 110       47 41 *8 104      白
ギガゲイルアズライト  ..31 76 ** 107       53 46 25 *99 麻痺. .紫10
紅剣斧ヴァーミリオン  .31 76 18 107 麻痺  52 46 22 *98 麻痺. .紫
ヘリオスクラッシャー  ...31 75 ** 106       52 46 *8 114 滅龍. .紫
メガプテギオ        26 63 22 *89 睡眠  55 48 22 103 睡眠. .白
イルフェムフェレス    21 51 30 *72 麻痺  44 39 30 *83 麻痺. .白
海賊Jアックス        .22 55 ** *77       48 42 ** *90

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:m0cRDVYu
爪護符有り開陽での火力上昇率

倍率  スキル
1.350  猫火事場
1.300  火事場
1.200  不屈(2死)
1.145  挑戦者2(怒り時間 10割)
1.116  力の解放2(効果時間10割)
1.111  弱点特効(肉質45)
1.102  挑戦者2(怒り時間 7割)
1.100  不屈(1死)
1.100  弱点特効(肉質50)
1.094  怪力の丸薬
1.087  挑戦者2(怒り時間 6割)
1.083  弱点特効(肉質60)
1.075  攻撃大・フルチャージ
1.073  挑戦者2(怒り時間 5割)
1.070  見切り3・力の解放1
1.062  挑戦者1(怒り時間 10割)
1.057  攻撃中・休憩術
1.056  弱点特効(肉質90)
1.047  見切り2
1.043  挑戦者1(怒り時間 7割)
1.038  攻撃小・鬼人笛・怪力の種
1.031  挑戦者1(怒り時間 5割)
1.026  猫飯攻撃大・鬼人薬グレート
1.023  見切り1
1.011  短期催眠術

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:2exn8WhG
いちおつ

とりあえず当面の問題はモーションうんぬんよりちゃんと武器があるかどうかだな
クシャテオキリンあたり欠けてたり残念武器だったら泣くぞ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:jorME8Jf
いちおつ

MH4では今作みたいに開陽1強じゃないといいな!

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:oIJISEIo
まずナルガの続投が危ぶまれてるんだよな
トライベースでハブられたティガの呪いでそのまま参加できなさそうだ
ナルガがいないと回避中毒の俺にはかなり厳しい環境が待ち受けてるから続投して欲しいが・・・

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:71IXbusV
>>8
3Gも開陽一強じゃないけどな!!

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:0meKiXJ3
開陽がベストじゃない相手でも、
ベスト武器の9割5分くらいの成果を出せるけどな

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:WubbTWSh
全ては強撃ビンのせいだな
強撃無いやつは地雷・産廃という雰囲気を作ってしまった

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:oIJISEIo
強撃ビンを廃止するか
他のビンの数値強化&確定発動くらいにしないと強撃一択の現状はかわらんだろうね

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:2exn8WhG
アルヴォリアとかトノト並みに属性値あれば強属性も輝くと思うんだけどな
攻撃力もうちょい欲しいが

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:71IXbusV
しかし強撃ビン弱体化or廃止になると、スラアクの
剣モが空気になると思うんだ。
強属性ビンを強化して、"ガチで倒しに行く"場合は
強撃or強属性の二択でいいと思うけど。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:gVjNabD9
チャーアクでスタンできるんだからスラアクだって…

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:oIJISEIo
剣モにははじかれ無効という強みがあるじゃない
ただでさえ斧モなくせとか言う馬鹿が居るんだしちょっとばかし空気になっても別に構いやしない
むしろ斧のモーション値強化とかで斧モにスポットを浴びせて欲しいくらい

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:71IXbusV
でも斧モってどうも劣化太刀か劣化大剣のイメージしか
ないし、やっぱり剣モ弱体化は反対だな。
斧モに焦点当てた武器がいいならチャックス使えば?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:2exn8WhG
チャアクは大分取り回しが違うみたいだしなあ
個人的にはぶん回しからの変形連携がついただけで十分だわ

あと地味ーにジャンプ変形斬りが縦斬りだから斧縦の出番少し増えると予想

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:eQaKrShl
斧モは斬り上げの攻撃判定の発生を遅くする代償に
あと6ほどモーション値乗せてくれたら他は何もいらない

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:oIJISEIo
>>18
そういう指摘は的外れだと思うんだけどね・・・
大体スラアクとチャアクの斧はほぼ別物っぽいし
斧モは利便性と重量を両立した戦いやすい武器だと思うよ俺は

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:eQaKrShl
>>21
戦いやすいのは認める。モンス振り向きに突進斬り
→斧縦してりゃいいんだから
でも逆に言えば単調になりがち。

やっぱり火力の剣モが間にあるからスラアクは
おもろいんだよ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:RQCoPMMG
そして属性解放突きがある、早くグラビの腹にかましたい
破壊後の腹攻撃したら出る「アァォオ…」って奴の声が好きなんだよ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:oIJISEIo
>>22
定点張り付きしかない剣モより単調という事は無いと思うが・・・
切り上げやステップ回避も使いこなせばどんな敵にも対応できるのが面白いと思う

まあ剣モから火力取ったら堅い部位を攻撃するだけのシロモノになっちゃうだろうし
火力あってのものというのは俺もそう思う

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:mrpr1p80
剣モは縦ばっかり話題になるけど横切りの発生が若干早いのが好き
縦連じゃ間に合わないときでも横にスイッチすると間に合うときもあるし

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:ltcPLUvZ
水中や金銀の足攻撃の時に特にお世話になるなぁ、剣横

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:pBRvP2x2
>>24
なんで斧VS剣の発想になるかな・・・。
スラアクは斧と剣の両方使わないと面白くないって
言ってるんだよ?

斧が現行より強くなって、斧だけで戦えるように
なったらつまんなくない?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:oIJISEIo
>>27
>>17の二行目を読んでくれ
このスレに居る人たちはちゃんと剣と斧を使い分けるだろうけどそうじゃない人も多いんよ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:pBRvP2x2
>>28
まぁそういう方は見かけたら「残念なニワカ君だな…」
と思うしか…。
実際には剣と斧をバランスよく使いわけないと
最大火力は期待できないんだから。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:2exn8WhG
ところでジャンプ変形斬りはゲージ足りなかったらリロードしてくれるんだろうか

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:lNG9diHn
チャアクで斧縦切り上げループが出来るから、尻尾切りマスターの座はチャアクに奪われそうだな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:25r3Ht/A
>>31
と思ってたんだけど、電撃オンラインのレビューによると
チャーアクの斧モードはスラアクより打点低いって書いて
あるんだよな。どういうことかな?
斬り上げとか全く同じモーションかと思ったけど・・・

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:25r3Ht/A
ごめん嘘でした。
「打点が低い」って書いてあったのは電撃じゃ
なかったです。
体験会に行った人の感想が本スレに書いてあって、
それです。
・・・あてになんないね

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:wWRTHW6r
まあ斬り上げが直で出せないようだしそこは問題ないっしょ
というかあっちの斧モは大剣に近い遅さだそうだから基本剣モードになりそうだし

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:25r3Ht/A
そうなのか。
なんか尻尾斬りマスターの地位を奪われると
悲しいもんね

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:AhMfteTV
斬り上げで尻尾切断した時の爽快感

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:BV07qGMH
斬り上げでレウスを墜落させた時の満足感

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:gHXBkqb8
それが火竜戦の楽しみ、だが希少種は氏ね

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:/HuZb/q8
希少種はスラアクいないと尻尾が切れる気がしない・・・、え尻尾切らずに高速で回す?ショボーン

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:BV07qGMH
睡眠大砲「尻尾斬りは俺サマ/チャマ達に任せろッチャー/ンバァァァ」

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:luzoeytt
お前ら的に新作のスラアクどんな感じよ
http://dengekionline.com/elem/000/000/691/691768/

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:BV07qGMH
なぎ払いフィニッシュが良い感じだと思うけどオンでは使えないよなこれ・・・
まあソロでは張り付き攻撃として活用させてもらうわ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:wWRTHW6r
レイアちゃんの垂れ尻尾を攻撃しないとかありえない

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:S8ZvSsj7
新規飛竜種が未だでない以上、尻尾切れる奴って
新モンスに居るかな、破壊じゃなく切断したいのよね

ゴマ・ガララくらいか?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:+7y+ARdD
やはり二連斬りの使い勝手とモーション値が気になる

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:T891dpp/
チャジアクのプレイ動画見たけど、斧モードのモーションは
属性解放斬り以外はまんまスラアクとモーション一緒なんだな。
なんでそういう手抜きをするのかね。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:cj0LFNkR
あれがまんま一緒にみえるお前の目が手抜き欠陥

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:huYopwzA
斧縦、斧横、斬り上げは同じに見えるけど、違うのかな?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:ZL59viiX
スラアクの動きを重々しくしたような動きだったな

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:mbsPU2fW
チャアクの斧縦ループめっちゃ使えそうやな
尻尾切りはチャアク一択か

ただ属性解放の横ぶん回しが大迷惑斬り並みに嫌われそうな予感

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Gc99lTIX
いたわりがMHFから輸入されるから大丈夫さ(適当

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Kkd/zzbA
横斬り・斬り上げなんかは見た目は完全に一致だな
変形が斧縦なのがうらやま

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:3ETXBnq5
そろそろチャージアックススレでやってくれませんかね?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:EeZ3r07N
モーションが似てる新武器の分析するのは別に
スレチじゃないだろ。

ただでさえモンハン4でのスラアクの情報が少ない
んだし、過疎過疎よりはいいよ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Kkd/zzbA
というか別武器の話題が出るのはよくあることだし
ましてや派生武器だから発売後も多分比較は色々されるだろ

とりあえずまともな性能の武器はくれよな!!

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:3ETXBnq5
チャージアックススレ過疎なんだし活気付けの為にも是非向こうで語ってやりなよ
スラアクとの比較は結構だけど発売前から〜一択とか軽々しく言っちゃう子は勘弁なんだ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:swle/kyw
じゃあ1択の子だけチャックススレ行ってくださーい
ここは正しい大人のための健全なスラアクスレです

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:ZP8TQqGc
しかしチャックスの抜刀攻撃が斧叩き付けなのは
羨ましいな。モーション値次第だけど。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:kMupsDOs
スラアクも武器出しを縦切りとか贅沢は言わないからせめて切り上げにしてほしい

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:4MWaydxM
動画見てきたけど斧をぶんぶん振り回す攻撃が仲間をこかしまくってたな
扱いを気をつけないと太刀厨みたいな扱いになりそうだ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:SLpsrMfp
たしかにぶんぶん振り回す属性解放斬りが、太刀の
気刃斬りばりに迷惑技っぽいから、やっぱり
俺ら的にはスラアクで剣縦マルチ安定なんじゃね。

二連斬りがさぁどんなもんなのか!?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Kkd/zzbA
2連からの属性解放のつなぎがよかったのも気になるところ

あともう一つの疑問がジャンプリロードが可能かどうか

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:SLpsrMfp
属性解放突きが実用レベルに改善されてるのかも
気になるところ。もうロマン突きとは言わせないで。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:4MWaydxM
一応ダメージ効率的には全武器中最高じゃなかったっけ?>属性解放

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:SLpsrMfp
>>64
でもロマンだろ?硬直時間長すぎるのと追撃
できないから。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Kkd/zzbA
まあガンスの竜撃砲となんか共通点は感じる

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:4MWaydxM
>>65
相手がダウンした時や罠にハメた時に剣縦ループ→頃合を見て使用って感じだな
まあ確かに竜撃砲と同じ立ち位置だわ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Gc99lTIX
>>64
ケージの消耗を考えるとダメージ効率云々以前に使いにくいがなぁ
あずにゃんとか状態異常武器なら使う価値はあるけど、正直縦ループの方が回避込みで使いやすい

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:PkSmlOwd
>>68
そうそう、極端にダメ効率いいわけでない(追撃
可能な状況なら剣縦に劣る)のに、切れ味の消耗が
激しいから使い勝手が悪すぎるよね。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:PkSmlOwd
切れ味の消耗が → ゲージと切れ味の消耗が

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Kkd/zzbA
ズサーを利用してオウガの落雷避けたり・・・やっぱりロマンですねはい

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:6tRXR1Hs
だがそのロマンを涼しげな顔をしてやっちまうのがプロハンである

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:PkSmlOwd
しかしプロハンですら、使いこなしてる動画
見たことないんだが

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:YrHZ0Kmf
属性解放だけで狩りしてみたいな
オンに部屋立てたら結構集まりそう

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:WgXlTRcz
グラバリタみたいに剣モードメインで戦えないかつ龍属性が入るモンスならワンチャン・・・無いな

>>74
状態異常武器なあずにゃんや花天でどっかんどっかんしてたらそれなりのスピードで狩れたりする
決して早くはないしチャージが凄く面倒だがちょっと面白かった

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:IOCivxOV
グラバリタさんの滅龍ビンはもうちょっとやる気出して

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:6XfWRS0v
滅龍500あってもいいくらいだ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:lEN04YgB
そもそも3Gだと龍属性自体が汎用性なかったよな・・・

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:P2eA4m3c
滅竜は数値が適切ならダメージアップ率で言えば強撃並になるんだよな
例えばグラバリタ滅竜で龍400ぐらいなら龍弱点で剣モード運用もあり得た
まあスキル覚醒で無駄になる瓶だから、滅竜400なら覚醒させて斧モード運用、
斧モード最強斧って立場が強化されただけの気もする
現状だとテーブルによっては数値上僅かに斧最強ってだけで、わざわざ使うことないしな

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:ZcIO5SNX
なぜ龍100にしたし開発…。
斧モ限定ってのもアリだと思うけど、やっぱり
剣モ抜きにしちゃうと単調な戦い方になって結果
つまんないんだよな…。

斧モード優先でチャンスに属性解放っていう使い方が
できたらよかった。龍250くらいならそれもありえたかな?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:ImFWde3P
4では減気ビンどうなるんだろうなあ
数値の向上と確定発動にしてくれればスラアクでも披露やスタン狙えるから楽しいと思うけど
現状では産廃過ぎて誰も使わんよ・・・ナイノカミさんが哀れすぎる

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:IOCivxOV
でもチャアクさんがいるからな
いっそ元気ビンはなくしてもらって異常ビンとかそっちに力入れてほしいわ
特に異常ビンは手数のあるスラアクにこそ向いてるビンのはずだし

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:8j8H9MeZ
滅龍も状態異常にしてしまえばええんや…
一定時間、肉質を少し柔らかくするとか、ブレス封じるとか…まぁ妄想乙だな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:ImFWde3P
>>82
斬武器で減気やスタンが取れるのは素晴らしいと思うんだけどなあ
頭に属性解放突き叩き込んで一気にスタン取ってみたい

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:iISGjZbY
そもそもジョー武器で一線級ってなにかあるのかなぁ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:F54TiuMt
ジョー大剣

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:IOCivxOV
ダークデメント(小声)

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:WgXlTRcz
>>85
ネロだけのような、グラバリタさんは使えるけどライバルの壁がかなり高い

>>87
運命「は?ナイスジョークですねwwwww」

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:7p8RIxWV
モンハン4では、早い段階からスラアク動画がネット
で見れるようになっていてほしいもの。
P3も3Gも動画少なかったからねぇー。
あまりに少ないと「弱武器ってこと?」って不安になる

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:MpfRc3R1
>>89
つまり「俺がいち早く動画を上げるから俺の美技に酔いしれろ!」と言いたいんだな?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:yT0lWuGX
期待してるぜ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:AmFVlb9v
スラアクは中盤まで微妙な性能なのが多いからなぁ
強い強撃ビンがナバルタスクからだし

ボーンアックスがもうちょい無属性強撃になってくれればよかったんだが…

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:bIIg1Smz
せっかくの変形武器なんだしもっとメカメカしい外見の物が欲しかった
何でアイアンアックスが無いん?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:WdfoXzZy
工房の最新技術武器がボーンとは

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:AmFVlb9v
>>93
4の新しいスラアクはアイアン系(マカライト)?っぽい色だし期待大だわわ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:bIIg1Smz
>>95
そうであって欲しいねえ
やっぱりガンランスやスラアクのような武器はメカメカしい見た目が一番だわ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:AmFVlb9v
ちなみにデザインが一番好きなスラアクって何?
俺はオウガ斧!

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:vfdYI6aT
ぼくはスラッシュフォックスちゃん!

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:bIIg1Smz
デザインで言えばグリムキャット系列だな
分厚い鉄板、スタイルの良い形状、ファンキー&ファンシーな顔、そして振り回すたびに聞こえるアイルーの声・・・
これで実力が伴っていたなら文句なしの愛用斧だったわ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:mWBsrjLS
ボーンアックスちゃん!

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:McO5gMV2
見た目はあまり人気ないようだがエクリクシー好き
他武器もそうだけどあのグラデーションたまらん

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:ypfjA6x2
海洋のギザギザが好き

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:j4LQhoTD
ぼくちんはベタだけどナバルディードさん!
でもナイノカミさんも結構好き!
両方出番ないけどね!

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:PBtnWsw9
エンシードの剣モはかっこいい

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:Tqbb6xYm
ナイノカミさんは無理矢理使ってたな
減気ビンがちゃんと機能してたらそれ以外は優秀な部類に入るから運用できたはず

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:Zydd0cAr
スカラー一式にナバルディードを愛用
斧モードの後姿がモップがけしてるメイドさんっぽく見える

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:tSeYnqzz
ハデスさんのゴツさとか最高だろうが!・・・なお性能は(ry

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:jyAUu5ps
>>105
ナイノカミは1242スロ2を活かしての斧運用オススメ
減気ビンでさえなければ四天王に割り込める性能だった(ハズ)

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:KqM60g9v
斧モード運用なら、最終強化してれば割りとなんでも行けるよな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:RDK5Ik77
そもそも四天王って何だっけ?
1は開陽で異論なし
234はエクリ、グラバリタ、ナバルディード?
花天とかスラッシュフォックスも強いよね

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:N+ynHuZ9
ヴォリアさん忘れないでよー

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:QRPFFSK0
斧モードは、縦切りを必ず混ぜるコンボ選択しての2撃離脱までは強撃剣モードとダメ効率互角、
長いスキのぶん回しでも強撃剣モードと互角、属性ダメージは上
と、コンボの選択間違わなければ強撃剣モードと理論上互角に近い
まあ、どんな風に振ってもほぼ最大効率のでる強撃剣モードの方が
実用する上で総合的に火力が出やすいのは仕方がないが

斧モード運用だと剣ゲージがあまるから、属性解放突きを必殺技として差し込める
これも最も的確に当てた時の火力は素晴らしいし、
強撃以外の手数に性能依存する瓶とかみ合ってるんだが、
肝心の使える場面が少ないんだよなあ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:j4LQhoTD
四天王は開陽、エクリ、ヴォリア、グラバリタかなぁ。
グラバリタとナバルディードが順位つけずらい

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:j4LQhoTD
つけずらい→つけづらい

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:McO5gMV2
スロ3あるスラフォはなんだかんだで四天王入りしてもいいと思うな
あとPT限定だが麻痺特化のあずにゃん

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:i6mSRb/Q
流れぶった切るようで悪いんだけど緊急ミラオスのクエが出たんだ
武器は暴獄で行くつもりなんだけどどういうスキルがあったらいいか分かんないので教えてください

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:Tqbb6xYm
普段どおりのスキルで良いんじゃない?とりあえず回避性能は必要ない
あって嬉しいスキルは破壊王(翼をとっとと破壊してマグマ鎮火)とか挑戦者(少しでも火力を稼ぐ為)辺りかなあ
あとは火属性がマイナスの場合猫飯でマイナスを打ち消すのがベター

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:nnOM+s9k
>>116
色々試しながらとりあえず10回行って来い
質問はそれからだ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:McO5gMV2
とりあえず挑戦者2
ただ突破するだけなら適当に火力スキルと業物か砥石突っ込んでればいい
個人的には回避距離があると水中が楽

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:gJRbrOyz
まぁまぁよいではないか。
武器はあるならエクリのがよいよ。
スキルは火力系に絞っていいと思う。
四足歩行状態になったら危険だから、二足歩行状態
にダメージを稼ごう

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:XhAW3USK
スラッシュフォックスのスロット3だからこそ組める火力スキルないものかな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:McO5gMV2
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [459→584]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ブラキXヘルム [2]
胴装備:アビスメイル [1]
腕装備:アビスアーム [3]
腰装備:アビスフォールド [0]
脚装備:ブラックレザーレグス [1]
お守り:(底力+4,刀匠+2) [0]
装飾品:闘魂珠【1】×4、闘魂珠【2】×3
耐性値:火[-9] 水[5] 氷[0] 雷[14] 龍[-19] 計[-9]

火事場力+2
挑戦者+2
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)

頭ヘルムはスロ3だけ!やったね!
火事場使うならそもそも防御力関係ない?あーあーきこえなーい

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:s5+arf6a
フォックスは性能高いなと思うがあのクエストクリアできる気がしない

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:j4LQhoTD
煙玉で分断して、ディアに閃光祭りしたら、ディア
体力少ないからすぐ死ぬよ大丈夫。
腹〜尻尾が柔らかいから腹下で剣縦ループ安定。
ガンキンは一頭になってからじっくり倒そう。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:2Z4kFq/c
久々にやってみた。
ディアは煙玉→腹下剣縦→一度目の怒りまで腹下剣縦
→怒ったら閃光玉→腹下剣縦→閃光玉→腹下剣縦

で2:30で沈んだよ。
ガンキンは効果的な戦法がないからじっくり行く
しかないかな。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:Js84iZGs
イライラする割りに何気に弱えーよな、ディアって

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:tL6zRU5+
ハンマーでやってた時はクソ嫌いだったけど、
スラアクだ股下剣モードが映えるからまんざら
でもない

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:mHCJ1FFW
同意
糞モンスとか決め付けてるクズが必死すぎて笑えるw

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:O18RkDMh
武器による

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:tQ2mRy3l
糞モンスでないにしても良モンスとは言えない

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:jwpovAqh
そもそも良モンスなんか、ナルガとジョー以外
いるのかと

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:tQ2mRy3l
オウガ(※ただし原種に限る)

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:TUlyqLED
ラギ亜とかドボルとかミラオスとか

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:jwpovAqh
ミラオスはまだしもその前者二つに良モンスと
呼べる要素を感じないのは僕だけですか?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:TUlyqLED
うっせーな
何が良モンスだろうと勝手だろ
ブラキだって俺好きだし

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:tQ2mRy3l
ミラオスは超巨大型&ミラ骨格にしては珍しく良モンスだったな
強いて言えば這いずり中手が出せないのと怒りで翼復活位かな不満点は

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:HuRzHrTx
バカどもスレチだとは思わんのかね?

電撃に書いてあったけど
空中属性開放突きがどんな感じのモーションになるか気になるわ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:esUMmW0p
ほんの少しでもスラアクから話がズレただけで
スレチスレチスレチスレチいうスレチ厨はなんとか
なりませんかね。
そんなこと言う暇があったら、スレの話が弾む
ような気の利いた話題提供しろよと。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:HuRzHrTx
4に亜種がいなかったらリオ夫婦のスラアクってp3みたいにレイア止まりになっちゃうのかな
デザイン変わってレウスも混じってると良いな

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:esUMmW0p
そろそろレウス斧を用意してくれてもいい気がするよね。
もしあるとしたら、レイア斧の強属性に対して
レウス斧はなんか強撃っぽいよね。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:lV1xTK3J
めったに見るわけじゃないからどうでもいいんだけどさ、スレ違いはスレ違いだよね
この話もスレ違いだろうからレスしないでね

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:HuRzHrTx
>>140
たしかにレウス斧追加の方が現実的かもな
triの時からスラアクでレウス乱捕してるから切実に欲しいわ

たぶん4も乱捕するな

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:coRW+c77
途中からレウス素材混ぜて赤緑にしてもいいのよ
炎属性毒ビンとかいう謎の武器に仕上がりそうだが

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:tQ2mRy3l
金銀剣斧とか作っちゃってもいいのよ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:HuRzHrTx
>>143
それだとチャージアックスのが使いやすそうだな
片手が毒、斧火って感じで
>>144
3Gで欲しかったわ〜w

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:tQ2mRy3l
>>145
絶対あると思ったんだけどな・・・何故作らなかったし!
せっかくの2タイプ武器なのに!

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:HuRzHrTx
>>146
俺も「蒼桜強化きた、こりゃ金銀くるで!」でガックリきたわ

このスレのやつらはみんな同じこと考えただろうなw

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:ujD7NNf4
水属性麻痺ビンの針剣瀑斧ガブルハプルさんも欲しかったです

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:jlzwpyHc
爆破属性は3Gで猛威ふるいすぎたから4ではお休みかなあ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:DnMlp2sT
火竜は夫妻で全武器種網羅してるからな
どっちかだけでも多い方だけど

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:KfR9ZHSg
ここまで開陽ばかり使ってたけど今日花天作った
4発売までよろしく花天

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:ZV01kY4j
俺はずっと作り忘れてた猫剣斧作ったわ
なんだこの微妙加減…

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:tQ2mRy3l
見た目は一番好きなんだがいかんせん性能が全く救えない状態なんだよなあグリムキャット系列は

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:JBnN97XV
大剣に飽きてきたからスラアク使おうかと思ったんだが、
スラアクって大剣と違って使えそうなのいっぱいあるな。
悩むけど、とりあえず開陽作っときゃ間違いないか…

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:xagckO+G
まだミラオス出てないから開腸作れない・・
MH4までには作って暴れまわってみたいなぁ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:o2QHsR3Q
手の込んだでデザインの武器ほど使えないという事実

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:9MxzWpVe
>>154
毒が効く → 覚醒開陽
毒が効かない → エクリクシー
毒も爆破も効かない(ブラキ) → 開陽
龍が効く → アルヴォリア

まぁ実際にはこれくらいの使い分けだけどね。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:5lsUIzs0
>>157
火が効く → トノト<俺の事も忘れるなよ!

ナバルディードやグラバリダも十分選択肢になりうる
効率厨じゃなければナイノカミさん振り回すのもアリなんだぜ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:z5AX4gpy
スラアクは使える武器がいっぱいあって良い
強撃だと鉄板のエクリ開陽、KND、3スロのフォックス
強属性を活かせるトノト、マサカリ、ラミエル、ギガフロ、ヴォリア
斧を極める人にはグラバリタさんがいる

覚醒爆破がないのとエクリの性能が抑えめなのがよかったな、スラアクは

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:w8DCOGCe
エクリはすぐゲージが白になっちゃうのが辛いな
まあ剣モード主体で戦えばいいんだが肝心の突進斬りが弾かれたりする

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:qxoGNFyh
ごめん、キガフロとマサカリが使えるってのは
初めて聞いたは・・・
トノトももう一段階強化できたらねぇ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:5lsUIzs0
これ以上強化出来たら紫ゲの長さとか属性値とかぶっ壊れになる気が・・・>トノト
トノトの欠点って通常攻撃力が若干お粗末な程度でそれ以外はかなりの水準だからなあ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:9MxzWpVe
>>162
ヴォリアが火属性だとしたら・・・
と思ってトノトと比べてみて。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:84PRc8f+
エクリも好きだけど好きなだけ火力詰め込んでにやにやできる開陽もすき
エクリは業物ないときついな、真打闘魂2ボマー作ったけど業物ないからすぐ白になる

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:5lsUIzs0
>>163
そいつと比べたら全部の属性斧がksじゃないですか!やだー!

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:9MxzWpVe
>>165
うん、ksだよねww開発のミスじゃない?
ヴォリアですらミラオスとラ希アしか出番がないという…。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:w8DCOGCe
むしろヴォリアは作成難易度がアレなんだからもちっと攻撃力あってもバチ当たらないと思うの

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:piJscRxh
強撃だったらと思ったことは一度や二度ではないなぁ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:9MxzWpVe
スラアク史上、強属性ビンが強撃ビンに勝った
ことがあっただろうか。

ブラハベだけかな?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:UxcKS+Wl
フレイムテンペストも前は強撃だったんだよな…

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:DMTKVSjL
おいw

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:DMTKVSjL
トノトは特に担ぎたい相手がいないのが難点だ
炎が効くやつは柔らかくて開陽でおkになるか、龍のほうが効果的かどちらか

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:w8DCOGCe
あれと思ったけどアグナ斧は強撃だぞ
ゲージ死んでるから息してないけど
亜種のほうは意外と悪くない性能だけどKNDのせいで息してない

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:LeXGG0e8
つうわけで結局、
四天王 
開陽・エクリクシー・ヴォリア・グラバリタあたりに
落ち着かない?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:OZWRLvov
ナバルとかスラフォとか、強撃ではあるけど、どう使っても海洋かエクリの劣化にしかならないしなぁ
斧モード限定、モンスター限定でも超える可能性のある
ヴォリアトノトグラバリタあたり
まああえて四天王とかにする必要全くなくて、
2強、以上おわり、以外ないなやっぱ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:UxcKS+Wl
ごめん勘違いしてた

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:XW32nIub
2強、その他か…。

一番しっくりくるな!!

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:UxcKS+Wl
PTプレイならアズライトは並べるポテンシャルを持っている

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:w8DCOGCe
まあヴォリアさんは匠いらない点で1つ抜けてるかな
あずにゃんも同じだがゲージが短いのが悲しい

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:Q1BbVUO7
四天王って同等に優れた四人のことだから
無理やり四の枠を埋めようとした時点で四天王じゃないんだよな

イベクエ四天王とかも明らかに優劣があるから厳密には四天王じゃないし

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:XW32nIub
イベクエ四天王は強さ拮抗はしてないものの
あんなもんじゃね?
こないだ久々に四天王ツアーしたけど、改めて
やだてみると、ラギ亜とママトトスで三乙して、
ジョジョブラキが無死だった。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:d7zZK/HS
定期的に無理矢理アズライト持ち上げようとする奴なんなの?
あずにゃんprprとか言ってた気持ち悪い層の生き残りなの?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:Z4njY0i4
まぁハッキリ行ってギガアズは「麻痺武器にしては
使える」ってくらいで、この辺で話挙がってる他の
スラアクとは並べないわな

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:UxcKS+Wl
え?普通にPTなら使えるだろ
強化個体でもなけりゃ他の火力アテにして麻痺らせたほうが早いことが多い

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:w8DCOGCe
まあ火力向けではないことは確か

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:d7zZK/HS
麻痺役に火力なんて求めて無いし蓄積高い猫の方がマシ
微妙な差しか無いのに「猫より火力あるだろ」って理由で
アズライト担ぐならそもそもヘビィ担げよって思うし

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:w8DCOGCe
ライトならまだしもなんでヘビィが出てくるんだ
つーか他武器出すのはお門違いだろ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:UxcKS+Wl
火力微妙に違うってレベルでもないと思うがなー
武器種違うのを持ち出してくる意味も分からん
まあ確かにサポ武器を強いっていうのは少し違うか、汎用性は敵わんし
でも十分使えると思うよ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:KH1DXP8j
グラバリタに匠、体術、見切りつけてぶん回しクリティカル装備とか作ってみたいな

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:LO2tGZxC
PTだと爆破武器だらけで開陽の地位が相対的に上がってる感がある

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:HGSsIeaa
じゃあ厨臭いけど
神 開陽
王 エクリクシー
四天王 グラバリタ アルヴォリア ナバルディード スラッシュフォックス
でどうかな
この下に花天 トノト 魔鎖狩 ラミエル エンシードあたりが続くのかな
ギガゲイルアズライトはどうだろうね
プデキオやヴァーミリオン以上とは思うけど

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:Z4njY0i4
異論なし

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:VCf7ZWeh
厨臭いと前置きしてもそれはないだろ・・
王ってなんだよwしかもどうかなって誰に聞いてるんだw
こういうタイプって何で無駄にランク付けし始めるんだ
そして発売当初ならまだ気持ちもわからんでもないけど何故にいま?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:Z4njY0i4
いいじゃねぇか別に。モンハンやってる時点でみんな厨二病だよ。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:w8DCOGCe
まあ旧双剣スレのテンプレみたいになってないだけスラアクは恵まれてるほうだと思うようん

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:hu9kYaQn
双剣は属性偏重という特性のせいであんな事になっちゃったんだよな・・・

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:jUjccYNK
開陽から花天にしたけど、討伐時間は
ほとんど変わらないや
まぁ匠付ける分スキル圧迫されるけど

攻撃スキル盛った開陽と匠花天だと討伐までに剣縦何回分違うんだろ?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:GzGQIGcG
>>197
ないわ。
一体何のクエに行ったの?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:t8XjSYMg
ソロメインで書いてるはずのwikiのおすすめにまでどさくさ紛れにアズライト入れてるからなあ
気持ち悪い

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:z5AX4gpy
挑戦者開陽で大連続のレイアの頭を斬り続けたら2分で死んだ
恐ろしいのはレイアの頭の柔らかさか開陽の火力か

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:QawCxHCI
両方w
レウスも同じくらいで倒せるよ。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:hu9kYaQn
あのレイアは火力が十分なら頭斬ってるだけでハメハメできて倒しちゃうからねえ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:z5AX4gpy
ザシュッザシュッザシュッアーオ ザシュッザシュッザシュッアーオ ザシュッザシュッザシュッアーオ
こんな感じで決まるとちょっとかわいそうになるくらい
ただ尻尾回転が来ると抜けられやすいね

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:Cm+4vVYU
スラッシュフォックスのポテンシャルを信じて、ちょっと検証してみた
比較は開陽、エクリクシー、スラッシュフォックス

まずスラッシュフォックスのスロット3を生かして真打、業物、回避性能1、弱点特効を組んでみた
そして氷弱点にして、急所が頭(肉質45)と弱点特効も最大限に生かせるジンオウガを対象に
オトモなし、罠、閃光なしでの討伐時間を比較

開陽
スキル:業物、覚醒、状態異常攻撃2、回避性能1、見切り3
討伐時間:9分半前後

エクリクシー
スキル:真打、業物、回避性能1、スタミナ急速回復
討伐時間:10分弱

スラッシュフォックス
スキル:真打、業物、回避性能1、弱点特効
討伐時間:10分半強


・・・数回ずつしか試してないけど、明らかにスラッシュフォックスは討伐時間がかかってしまったorz
同じぐらいの討伐時間になると予想してたのに。やはり開陽とエクリクシーは強い。この結果からみると
多分、強撃ビンの武器じゃどれも開陽とエクリクシーより早く敵を倒すのは無理そう
もしも他のビンの武器で、敵によっては開陽かエクリクシーより早く倒せれるなら、
そっちの武器のほうが強撃ビンの武器より有用性があると言えるかもしれない
今度、アルヴォリアとトノトも試してみるかな

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:7O+2keW5
集中付けるなら砥石でも積んだ方がいいのかなぁ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:NC9zcA5J
スラフォさんは属性値があれなんでほぼ爆破抜きエクリ
スロ3を生かして見た目でがんばってほしい武器

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:w8DCOGCe
斬れ味1・回避性能1・剥ぎ取り達人・護法・挑戦者2

特に意味はない

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:z5AX4gpy
実際高めの攻撃力にスロ3で匠でしっかり紫がついて強撃ビンのフォックスは強いんだよ
爆破と長い紫+高会心相手だと分が悪いってだけで
P3のダイワロスさんみたいなポジションかも

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:NC9zcA5J
スラフォの本気


■男/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.5 ---
防御力 [360→570]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:バギィXヘルム [1]
胴装備:バギィXメイル [1]
腕装備:バギィXアーム [2]
腰装備:バギィXコイル [2]
脚装備:バギィXグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(回避性能+5,達人+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、観察珠【1】×5
耐性値:火[-25] 水[0] 氷[15] 雷[0] 龍[10] 計[0]

回復速度+1
見切り+1
寒さ無効
回避性能+1
氷属性攻撃強化+1
砥石使用高速化
捕獲の見極め
奇面王の呼び声
-------------------------------

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:lzOc71ym
寒さ無効に氷属性攻撃強化か…砂原(夜)のディアにでも担げばいいのか

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:HGSsIeaa
>>207
隠密部隊で延髄とルナルガ相手に欠片集めるとき使ってたわ
ナルガ系相手に挑戦者は相性良すぎ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:SpA2AHX5
少し質問なんだけどG級ジエン原種ってどの武器がオススメ?
業物弱点特効砥石ヴォリアで10連敗して禿げそう

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:8UxBKduZ
開陽

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:58bSoRjS
>>212
あと船壊されるのが怖いなら不屈つかっとけ
船上は強走ぶんまわし会心固定
決戦は両腕壊したら腋に剣縦

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:SpA2AHX5
腋剣縦って前から?後ろから?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:fB6DMwNo
調べない試さない工夫しない上にお礼もせずに質問連投とかバカじゃないの?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:7bs2peCT
教 え て 君

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:w++VYv+X
こういう場合武器の問題じゃないんだよねえ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:/ANaZeE8
気持ちの問題だよな!

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:icpK1M+Z
そもそもヴォリア取れててジエン倒せないって俺には理解できん

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:2dEqnZ2d
俺もGアルバ倒せてGジエンは勝てないわ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:OM9DEzfZ
しかし4では開陽エクリKNDが無くなるので、どのスラアクが有力株になるだろうなぁ
3rdで有力だったジンオウ斧以外はほぼ新規になるのか

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:icpK1M+Z
ドスジャギィのスラアクがあるようだけど間違いなく踏み台だしな・・・

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:AOJpuABM
KNDはともかく開陽エクリが無くなるかなくならないかはわからないだろ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:7bs2peCT
しかし爆破でゲームバランスを崩しまくったブラキと
3でティガだけハブられた反動で今度こそハブられそうなナルガが出演できるかは微妙である
ナルガは跳躍力はあるとは言えビターン以外ほぼ水平移動だし立体マップにもあまろ適応出来そうには見えない

まあどちらにせよG商法から足を洗わない限り4に希少種が出るとは思えないから開陽はそれまでお蔵入りですがね

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:icpK1M+Z
エクリはともかく開陽の続投はかなり怪しいだろう
ナルガ希少種が続投するとは正直思えないし、ナルガ武器のままだと毒ビンで微妙
エクリについても爆破はそれなりの調整入るだろうし

テオクシャキリン、ゴマあたりのスラアクに期待

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:tk8zkQGm
たとえ開陽が続投されたって
開陽の性能が続投されるわけではないしな

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:xRA4l2Zo
ていうか新作でまた同じ武器担ぎ続けるのはつまんないお。
アマツ復活して白雨担ぎたい。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:2dEqnZ2d
アジャラあたりが強力な麻痺スラックスになるといいなぁ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:ru1ZpieN
ゴマ武器がバランスブレイカーとか呼ばれたりするんだろうか…

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:rbdeHxli
まぁ3Gに限らず、P3もオウガ武器がバランス
壊してたからね。
看板モンスか贔屓されるのは仕方ないかな。
でもマガラ武器って一体何属性になるんだ??

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:zEUihR6p
ティガスラアクが強い(確信)
1104白ゲ20会心-20%強撃ビンスロなし

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:m61isBKL
>>231
無難に行くなら低火力高クリティカルの毒属性武器ってところかなぁ
狂竜属性の可能性も十分あるけど

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:icpK1M+Z
P3みたいに一部武器に紫がつくとかそういうのはやめてね

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:7bs2peCT
P3はあれで終わりだから仕方が無い所もあるんじゃない?
まあG級が無い世代は紫ゲが希少なせいで付いた時点でほぼ勝ち組になっちゃうから厄介だけど

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:oq1sjFCE
P3に紫なんてあったか?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:yV2NAB8D
3のミスかな
ジョーとアルバだけだったような
まあラスボス格と隠しモンスなんで贔屓はありかも

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:4aLaSOQQ
P3に紫なんてないだろ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:Q+qYzpeo
トライだっけ
記憶があいまいになってるな

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:/0tzjkQ7
別にP3でも「素で白ゲ」の武器が突出してたとは思わないけどなー

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:BIrAu1/w
さっきルナルガ初討伐したけど二連ビターン+毒針の避け方がいまいちわかんなくて禿げそう
本体の方に回避ってのは分かるんだけど一回目で近づきすぎた時はどうすればいいのか誰か教えてください
うまく距離を取った立ち回りができればいいんだけど

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:sbfp2Yk2
ビターンに合わせて尻尾に沿うようにルナルガに向かって前転回避。
初めての場合は性能+2つけてがオヌヌメ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:uNIW2QW+
尻尾に密着すると毒針も回避できるしその後の大きな隙を攻められるね

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:8vjsX6ss
ルナルガは良モンスーン

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:qTpC1GWx


246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:5AnsDpC0
季節風ですね分かります

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:5o3p5T5Y
>>242 >>243
おk とにかく密着することが大切なのかな
どうせ何度も何度も戦わないといけないだろうから気長に頑張るよ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:e3rEtQFk
性能+2つけてれば、尻尾ビターンの瞬間にコロリンすればビターン
をかわせれるよ。
尻尾から離れると毒針にあたるから、近い位置で(尻尾の根元は攻撃判定
の持続が長いので×)多少尻尾に重なる気持ちでビターンをコロリンするといい。
慣れれば性能+1でいける。

なんか表現が難しくて訳分かんなかったらごめん。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:x5sMJrRu
毒無効もあればいざ被弾したときも安心して戦えるんだが
色々スキル盛るとしたら神おま必須だからなあ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:DPRWJAzZ
切れ味レベル、毒無効、回避1くらいならそこそこのおまもりで付けられたら気がするぞ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:7WOWxPwY
そして俺はルナルガ用にルナルガ一式を作った
朧月2個無駄遣いしてるのは気のせい

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:gvG26RP9
耐性スキルは普通は付けないしな

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:5o3p5T5Y
いろいろアドバイスありがとう
おかげで朧月の欠片でて開陽作れた

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:EU1rHyJr
よかったね

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:LvXchwJt
過疎オブ過疎

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:DW0pMHrD
意外と地味な武器だししょうがないね

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:oTBijpqh
そういえば発売したらスレタイどうするの
【MHP3/MH3G/MH4】スラッシュアックススレ〜〜【剣斧】にするの?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:DW0pMHrD
MH4のスラアク次第
ビンの仕様変更とか入ってたら別スレに分けるし、モーション追加程度だったら一緒で
ただ3系列と4で武器がガラッと変わるからなあ・・・

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:C9HzAr48
双剣みたいにほぼ一新されるなら分ける意味があるけど
ちょこっとモーションが追加されてビンも少し変わる程度だったらスレ分ける意味無いと思うけどなあ
たぶんP3,3Gスレの方は過疎るだろうし

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:QK2T9Uok
ビンがどうとかモーション値がどうとか新モーションがどうとか、
その辺が判明するのって4が発売されてからしばらく経ってから
だと思うの。
でも、スレ分けるかどうか決めるのは近日中だと思うの。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:7Un23yHm
いや、もうだいぶわかってるだろ
新しいモーションいくつか追加されてるけど少なくとも大きな変更は無い

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:DW0pMHrD
別に情報出そろってから分離してもかまわんのじゃ?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:C6RA0hA4
P3と3Gを統一したのとは訳が違うと思うけどね。
システムがガラッと変わるわけで。
>>261が一体何を分かってるのかわからないけど、強撃ビンの倍率や
各モーションのモーション値次第ではガラッと戦法も変わる可能性あるし。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:O8YW1OLm
スレ分割論は毎回困るね
発売日前日くらいに全武器の4オンリーのスレ勝手にたてちゃって
使われたらそのまま過疎ったらいままでのって感じが自然な棲み分けになるでしょう

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:pqaicx8d
どうせモーションが変わってても大差なくても、武器自体の品揃えは変わるし防具やスキルも変わるだろうからあんま気にしなくていいんじゃね
4が出てから3Gとかの話するなら最初に3Gの話なんだけど〜って付ければいいだけだし

266 :上級弓師 ◆9ebIoqWKrM :2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:PGVB5GCL
スラアクスレって俺みたいな牽引力の有るコテが存在しないからつまんないよね。
レス数多いだけで良いスレとは程遠い。
まあ毎日こんな質問の回答ばっかしてるから質が下がるんだろうが。
いつかは弓スレに潰される存在だが、今は弓スレ平和だからそれは置いといて。
もう少しマシな議論ができるようになったほうがいいよ、お前さんたちは
弓スレを一大スレに創り変えた俺様だからこんな助言ができるんだけど、
MH4発売までにこの流れを一新した方がいい
じゃないとシリーズ引っ張ってもスレは廃れてくだけだから。

わかった奴は返事してくれよな。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:FGNl2zzF
>>265に同意
MH4後のP3や3Gの話題の量を考えるとわざわざ分割する必要が無いと思うが
テンプレにP3,3Gの質問・話題はソフトを明記してねと書けば足りるんじゃね

268 :復活・暗黒ナイト:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:4neHZo9W
>>266
ならお前が仕切れよ

あ、禿は弓しか使えないんだったね^ ^

269 :上級弓師 ◆9ebIoqWKrM :2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:PGVB5GCL
>>268
釣れた

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:KBi4OM+6
レスが飛んでる
変なのが湧いてるのか…

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:i7rlGZUl
んだんだ
NG機能が大活躍してるんだな

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:3B3APUEF
>>271
んだべな
おらたちは大人しくスラアクの話にもどるけん

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:swJQLMGF
>>267
確かにそうだな。今でも過疎過疎な3Gスレだし、更に過疎るのは
目に見えてるもんな。
じゃあ統一しようぜ!

問題は3Gのテンプレをどうするかだな!

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:s5j52AXE
大剣スレなんか相当前から4の文字入ってたりするけど・・・

>>273
wikiあれば3Gはそれ貼っとけばいいんだけど無いからなー
今更作るのもなんかアレだし
武器ラインナップは確実に3Gと変わるから両方乗せたらテンプレがえらい長さになる

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:xcSr6u+7
情報が溢れる今となっては、テンプレにも大した情報載ってないし、
もういっそ3Gテンプレなしにしようぜ!
黒wiki見ろ!って感じで。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:660g2PlW
ペキスパンダー、MH4の攻略本で発見される
http://www.4gamer.net/games/140/G014036/20130827004/SS/001.jpg

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:Ed9nVk6T
レウスのスラアクかこれ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:17X85l4a
左にケチャっぽいのもあるな
レウスさん分断で俺歓喜

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:s5j52AXE
花天はやめたってことか
まあ考えてみたらまともな火属性スラアクがトノトくらいしかなかったしな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:xcSr6u+7
>>276
いつ発売なのこれ?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:4qrOysCP
今更ながら4待ちきれずにジョジョブラってのやっとこうと思って3G買ったがやっと不屈オトモ拘束アイテム類無しで討伐できたわ
やる前は不屈やらオトモ大砲やら罠爆弾やら捕獲は甘え(キリッみたいな甘い考えだったけど実際やってみると予想以上にこのクエきついのね

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:JiL1i46s
オトモと拘束アイテムなし?
それはなかなかしんどそう

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:s5j52AXE
オトモもそうだが討伐までやるのはすごいな

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:vEjaFF4X
しかしあれだね、4は探索クエや発掘装備なんてのも出てきたし、シリーズ
で一番ガラッとシステムが変更されたタイトルになりそうだけど、
それでも3Gと4のスレは統合すんの?
俺はどっちでもいいんだけど。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:lHUd9LXr
詳細情報が不足しすぎてその辺はまだわからん
もしついてるビンが変動するとかなら一大事もいいとこなんだが
分けるにしても4のほうに載せる情報が今んとこ無いし、せめて体験版まで待ってもいいんじゃないか

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:5tffRy58
流石にナンバリング変わるんだから分けた方がいいっしょ

3GHDはまだ結構人がいるし

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:7+OUjiE+
>>281
スキルはどんなんです?
多分すげーブラキの頭切ってますよねそれ、凄いわ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:cht/17PT
久々にジンオウガを狩ってみようと思って一人TAやってるんだけど、
こいつこんなに戦いにくかったっけ…?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:7+OUjiE+
ジンオウガさんとかデカいとハンマースタン取りにくいな、ってぐらいで
あとは全武器にとってカモじゃね?何のリスクもなく攻撃出来る時間結構あるし、すっころびやすいし
スラアクとか特に楽な部類だと思う

ただ亜種は死んで下さいw

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:Kc/1iNMC
オウガとナルガは初見殺しがキツい相手だけど逆に行動パターン把握すれば楽しく戦える相手の代表格だな
いやらしい技がそんなに無く素直な奴等だからストレスもたまらない

ただしオウガ亜種とナルガ希少種を除く

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:7+OUjiE+
どんなもんか久々に狩られる前に狩れ行って来たw
エクリクシー(真打 業物 回避1 スタ急) おとも無し
捕獲時のみ罠使用で7:52だだ
ちょいとチートなスキルだけどやっぱ楽

多分ボタン連打しすぎて、被弾が多いんじゃないかな?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:lHUd9LXr
オウガ亜種は龍耐性を20以上にするだけでストレスが相当減るな
ただし2頭クエお前らはダメだ合流しすぎ死ね

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:mPhicb9M
統一しても良いんじゃない?
MH3の話しがしたけりゃ一言頭につけりゃいいし
もし分けたらみんなMH4の方に移ってここが過疎るのは目に見えてるしな
今だって日に数レスくらいだし
って>>267で出てたなw

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:1ZtjdA7Y
>>287
挑戦者2回避2覚醒の開陽で42分過ぎくらいで討伐だった
頭は振り向きステップ疲労時の転倒の時に意識して狙うくらいで普段はそこまで意識してなかったと思う
動画漁ってみたけどほぼ同条件で38分出してる人も居たし手数多少落とそうがもうちょっと頭意識した方がタイム縮むのかね

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:cht/17PT
>>289
>>290
頭が狙いにくいせいか、なんかメリハリのないつまらない戦い方になっちゃう。
考え出すと意外に攻撃のタイミングがわからなくなっちゃって…。

>>291
は、早い…。
爆破の方がいいのかな?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:dz0LA7eG
爆破か毒がいいんじゃないか?
挑戦者ほとんど意味ないし

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:Kc/1iNMC
>>295
なにも無理に頭を狙わなくても良いのよ
頭に一撃加えようと隙をうかがう間に体に2〜3発たたきこめるならそっちの方がダメージ上だし

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:lHUd9LXr
オウガの頭殴りチャンスは雷弾or龍弾発射時、尻尾ぐるぐる昇竜、お手(2回)の2回目直後とか
あとは前足殴ってるな

帯電行動始めた場合は尻尾を斬りに行くとチャージ完了の落雷も当たらないのでオススメ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:cht/17PT
な、なる…。みんなありがとう

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:opcSyNFH
>>294
ありがとー!意外とシンプルなスキル!
自分性能切って火力盛ってたけど、手数減ったり被弾増えたりで本末転倒だったわw
動画も見てみた、自分と手数段違いw 出来なそうだけど4までチャレンジしてみます

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:g1k/hJPm
ジンオウガって斧モが楽しいな。
高い頭にサクッて縦斬り入れるの気持ちイイ。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:kfqjn96l
>>300
4出るしリハビリがてらに自分もやってみたけど捕獲すらままならなくてワロタ・・・
不屈とオトモのありがたみを再確認できたわ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:ZWQ/glxX
迫り来るモンスターにもっさりモーションからの縦斬りをぶちかまして怯ませる快感!
なお失敗の方が多いのは言うまでも無い

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:wIeDkltU
>>291
やっと罠閃光なしジンオさん五分針いけた…。
捕獲しなかったけど、捕獲しても7:52はいける気がしないすごいわ。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 04:08:50.43 ID:vCRNi61O
ランス一筋から最近アックスを使い始めました。
早速質問なのですが、モンスターが罠にかかった時やダウンした時、

属性解放突き→横斬り→属性解放突き→横斬り→属性解放突きフィニッシュ

といった感じで攻撃しているのですがダメージ効率的には正しいのでしょうか。

またスラッシュゲージが足りない場合は足元や硬直に合わせて隙あらば斧斬り上げ→振り回しを狙っているのですが素直に縦斬り→斬り上げ等の連携を繋げた方が良いのでしょうか。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 05:34:44.44 ID:pvkXe92s
属性解放ループなんてどこで習った……
さては素人に見せかけたプロハンの書き込みだな

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 06:08:49.11 ID:I1bbab1/
>>305
残念ながら属性解放突きは大剣のタメ3みたいな必殺技ではないorz
瞬間的な火力は高いけど、フィニッシュ後に追撃できないから、
素直に縦斬りループしてた方が効率がいい場合が多い。
逆に"追撃ができない"場合は最適解になり得る。それくらいのロマン技。

斧は斬り上げ→振り回し→斧縦斬りが決まるくらいスキがあるならそれで
いいんじゃないかな。
ない場合は突進斬り→斧縦斬りが主力連携。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 06:53:10.19 ID:vCRNi61O
>>307
ご丁寧にありがとうございます。
属性解放突きは隙が大きいので安全な時に…と考えていたのですがむしろ逆で、
瞬間火力としての使い道が主だったのですね。
X連携と使い分けてみることにします。

斧モードは今までゲージが足りない時の繋ぎ程度にしか考えていなかったのですが
もう少し慣れてきたら、突進突き→縦斬りの連携を主眼に狙っていこうと思います。

ありがとうございました。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 07:22:48.89 ID:e0yLpCMj
自分は剣縦ループをした後ダウンから復帰する直前に間に合うように属性解放フィニッシュ決めてるな
実用性はどうかは知らんがせっかくの大技なんだし出来るだけ使って行きたいもんで
属性解放フィニッシュでトドメを刺した時のやってやったぜ感は異常

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 07:28:40.37 ID:tBPIkedO
ジエンの口の中に解放フィニッシュ決めて倒した時は気持ちよかったぞ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 08:55:18.22 ID:iQj4ou3W
でもフィニッシュ前に殺してしまって不完全燃焼みたいになるのがほとんど

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 09:19:43.28 ID:XQrSKqTl
属性解放ループはその名の通り属性蓄積用だな
覚醒開陽で毒盛り盛りしたいときとか、あえて強属性ビン武器使うときとか

あとは竜撃砲みたいにノックバックを利用してオウガの帯電完了落雷範囲外に出るとか

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 11:45:28.95 ID:3RzArtYw
フィニッシュは残りゲージギリギリ0になる時点で撃つのがいいかもね

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:09:49.13 ID:3779+8XG
強属性か…
MH4は強撃と強属性のバランス良くなって欲しいもんだ
現状はやっぱり「あえて」って表現になっちゃうしなあ

強属性の倍率上げてバランス取りに行くのではなく
素の属性値を上げて斧と剣をバランス良く使ったときが最大効率
って具合に調整仕上げてくれれば最高なんだが


斧モードのトレーニング相手ってボロスが向いてるんだっけ?
昔そんな話をしてた気がしたが忘れた

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 18:01:50.20 ID:TpSOePxZ
どこでもいいから当てりゃいいって思ってる初心者さんには
弾かれ無効と合わせて強属性はいいと思うよ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 18:02:59.30 ID:e0yLpCMj
強属性より減気をですね・・・
確定発動にして笛以上ハンマー未満の数値をおくれ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 18:03:37.78 ID:QjcqhOTA
クソ硬い肉質で属性に弱いモンス出せば解決だな

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 18:11:32.82 ID:boabdQmq
>>316
P3のデータでは、一撃あたりの減気値はハンマーより笛のほうが高いぞ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 18:15:45.87 ID:e0yLpCMj
>>318
あれそうだったん?
「笛はハンマーよりも数値が低い」と各所で聞いてきたから減気値も低いもんだとばかり思ってたわ
まあ確定発動&高い方と低い方の中間程度にして欲しいという事で

特に確定発動じゃないと正直数値高くても使えないままだと思うんだよね
減気はともかくスタンは「たまに発動」じゃ割に合わなさ過ぎる

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 19:50:44.54 ID:iNpHPQ8W
知識書表紙のレウス斧っぽい奴あんま好きなデザインじゃないなぁ。強化先でもっとスマートな刃にならんかな
発売したらなんだかんだ振り回してるんだろうけど

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 20:00:02.36 ID:UMI2Y8Ul
>>317
オウガ亜種「ビクッ」

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 07:17:19.90 ID:1yQ9P69i
グラビ斧がドボル斧と同じ未来を辿りそう

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 08:59:51.85 ID:0y3x4pBI
仕様変更のない減気ビンですね、わかります

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 09:30:52.50 ID:uweC3FgS
それでもグラビなら・・・きっとグラビなら毒属性をひっさげてくれるはず・・・

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 10:07:46.00 ID:GBimuhRZ
チャージアックスに浮気しそうで困る

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 10:27:21.30 ID:k9aftaqY
どっちも使うよ!
変形大好き

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 11:32:14.70 ID:uweC3FgS
俺も両方使う予定
ただチャアクは攻撃範囲が広い技が多いからオンラインに担ぐならやっぱりスラアクになるだろうな

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 12:46:43.23 ID:38jr1b7O
>>291
苦労したけど、アドバイスのお陰でオウガさん7:53捕獲行けたー!

覚醒開陽だったから、次はエクリでやってみようかな。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 17:28:35.66 ID:Ud1sWNAY
不屈オトモ色々解禁してジョジョブラ頑張ってみたらギリギリながらも20針出せた
とりあえず4のオンでもそんなに迷惑かけずに済みそうだ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 18:26:24.17 ID:yyl5QjA6
スラアクに関してはジョジョブラが一番気楽だな

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 20:24:53.63 ID:38jr1b7O
>>329
何言ってんだ、一人前のスラアク使いなら10針当たり前だぞ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 21:11:16.87 ID:Q1ATlc4z
一人前のスラアク使い4人の話だよな
そうでなけりゃお前のそれはスラアクじゃない

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 21:14:44.02 ID:Ud1sWNAY
>>331
割と良さ気なタイムだと思ってたけど半人前レベルのタイムだったのか
みんなレベル高過ぎんだろ・・・
4の発売間近だしもう3Gいいやーって思ってたけどもうちょい頑張ってみるか

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 21:43:56.18 ID:Qob4on+R
>>333
すいません嘘です僕なんて30分針がやっとです見栄張りました出来心
でした勘弁してください
20針とか紙の領域ですスラアクネ申

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 22:55:20.35 ID:k9aftaqY
不屈挑戦者2猫火事場みたいなスキル組んだプロハンなら不可能ではない気もするが・・・

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 23:02:55.34 ID:qkYtRi/Q
最近使い始めたけどアックスはズドォッ!って叩き斬ってる感じが良いね。惚れた
アサルトアックスの斧モードはどう見ても鈍器だが

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 23:17:23.12 ID:igo5PU7B
ナイノカミ「呼んだ?」

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 23:17:47.67 ID:M62ae0U6
4にもギガゲイルアズライトみたいな麻痺スラアクがあるとうれしい
属性解放で一気に麻痺蓄積するのが楽しかった。たまに味方ぶっとばしてたけども

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 23:29:12.54 ID:0kBzSrqF
バスチオンバスターが輝くのは……ないか
トライが全盛期だったなぁ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 00:20:04.54 ID:HqEnSj3B
ナイノカミさんは減気を除けばそれなりの性能だしたまに担いでるよ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 00:21:58.05 ID:epo+oasF
バスバスで2回麻痺取れたらよく頑張ったと自分を褒めてたなあ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 01:36:32.30 ID:zGutTF20
好きな武器使えばええねん
トノトだって斧の方が強いけど剣がイケメンすぎて剣しか使わない奴多いだろ?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 02:51:48.56 ID:INAUFU9Q
アックスは小さい隙に叩き込むなら剣と斧どっちが威力高いの?
ゲージがないと使えない剣か見るからに痛そうな斧か

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 07:13:44.25 ID:+/pL1qRk
一撃しか喰らわすスキが無いとしたら、やっぱり斧モードじゃね

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 07:45:21.70 ID:Zhyz/6mb
斧縦は単発にて最強

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 07:53:14.56 ID:+/pL1qRk
しかし考えようによっては、ゲージが存在して使用制限のある剣モード
の方が"弱い"…なんて武器はおかしいよな。
ということは、強撃ビンが強いんじゃなくて、他のビンが弱すぎるだけ
だよな?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 09:12:10.97 ID:2ikyltfh
属性値が軒並み500とかになれば強属性が結構化けてきそうなもんだが

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 09:25:00.69 ID:YcLXB6Dq
そういやこの前オンラインでハデス担いでた人いたな
初めて見たわ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 09:49:44.83 ID:sgrDQbrs
ハデスさんは素材の無駄遣い過ぎるのと覚醒させてもさっぱり麻痺に出来ないってのと
切れ味が鈍器並というのに目をつむれば使えないレベル・・・アレ?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 10:26:55.29 ID:uTHQ7qYJ
>>335
不屈発動して本戦闘開始にかかるまでの時間を約3分とすると実質11分弱くらいでカタ付けろって事か
ブラキの行動オトモ大砲の命中率と当たる部位とか禿げる要素満載だな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 16:56:19.13 ID:epo+oasF
はやく横二連でスッ転ばしてからの属性解放キャンセルをフルフルたんに喰らわしたいなぁ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:33:42.78 ID:od9XeJWP
>>349
全然褒めてねえw

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:50:08.11 ID:vRQr7sMO
ハデスは一回PTで3人同時に使ったけどジョーを肉無しで2回麻痺に出来た
ギガゲイルアズライトはこれを単体で出来たはず

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:44:35.14 ID:P8PJP3N/
今日初めてスラアク使い始めて、
破岩剣斧エクリクシーを作ったのですが
防具スキルで何かオススメあればお願いします。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:54:45.91 ID:x7I8XqJe
エクリはナルガZアビスアビスアビスしまぱん
真打回避性能1のテンプレに業物か金剛体が一番使いやすかった

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:59:41.96 ID:Up3McAcY
>>354
>>3

まあ匠・砥石・回避性能(or回避距離)+αかと
匠は必須 業物か砥石があると捗る ボマーはいらない
性能派と距離派は永遠の課題だから個人のお好みで

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 01:34:23.64 ID:P8PJP3N/
>>356
ありがとうございます
個人的に納刀つけたかったですけど
どうにもままらなないっぽいので、回避距離狙ってみます

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 06:08:26.63 ID:P5ly2Hmo
>>357
いきなり距離つけると中毒になるから性能のがオヌヌメ。
あと納刀はやめといた方がいい。

ま、個人の自由だけどね

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 06:12:14.74 ID:P8PJP3N/
>>358
とりあえず大和・極一式作って、お守りで距離・性能どっちも付けられるようにしてみました。
これから強化するために採掘です・・・

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 08:34:30.47 ID:+fT9h36l
集中って火力が上がるようであんま上がらんから困る

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 08:40:55.35 ID:I9jRZkYz
激おこぷんぷん丸みたいな感じで斧ぶんぶんの名前変えようぜ
斧よこブンブン丸?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 08:57:27.26 ID:IIlMljAF
別にぶん回しでいいどす
ワイルドだろぉ〜?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 09:16:00.57 ID:AztcqLrG
はよぶん回しから大回転決めたい

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 10:57:33.47 ID:mT0b5Wg/
俺はぶんまわしからの大回転を決めながら剣モードに移行して2連切りからの属性開放食らわしたい

想像しただけでテンション上がってきたあああ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:54:03.80 ID:i2FBNvrV
メガプギャー「攻撃力があと200くらいほしかった・・・」

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 13:46:09.82 ID:I9jRZkYz
>>364
スタミナMAX、剣ゲージMAXで両ゲージ完全に使い切るぶんぶん&キャンセルループコンボとか考えたら俺も興奮してきた
うーん、罠満載の麻痺片手と専用定型文で斧接待も楽しそうだな…

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:18:34.33 ID:IIlMljAF
今作はデスパライズ様が再臨なされるはずなので麻痺片手には期待してる
勿論ゲネポス斧が来ても良いのよ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 03:18:25.48 ID:a44mCnrK
グラビ復活なら腹に剣ループと属性解放をぶちこむお仕事が始まる

まともな水があればだけど

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 07:42:35.54 ID:UUJxhVPF
原種なら龍もいいね

まともな(ry

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 08:39:56.07 ID:P0wZHvXs
肉質はシリーズごとにコロコロ変わるからあてにしないほうがいいよ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 09:44:30.46 ID:Nxf31Tx9
おい…さっきmh3gオンでべリ亜の竜巻滑空飛び込みを属性解放で撃ち落としてるハンターがいたぞ
正直皆唖然としてたわwww

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 11:24:33.50 ID:S48dKkXA
ギガゲイルアズライトを作ってる内に目覚めてしまったんだな
俺も最近空中のモンスターを属性開放で落とす楽しみが増えたからわかる

任意で爆発できるってのは最高やな

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:13:57.05 ID:hEV/mVdb
モーションの隙とか細かい仕様変更がないことを祈るばかり
日曜にダイレクト来るみたいだね

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 14:12:16.26 ID:3/LviaqG
ダイレクト後に体験版はよ!

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 14:23:20.49 ID:S48dKkXA
今までに通りだと操虫棍とチャアクが入ってなくて
スラアクは入ってくれるはず

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 15:20:18.71 ID:3/LviaqG
ここまで待たせた以上先行体験版じゃなく虫もチャアクも入ってるverだろう
じゃないと体験版プレイして「こんな武器無かったぞ!?」なんていいだす奴が確実に出て来るし

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 15:40:58.77 ID:q6OPd3qN
ここまで待たせたって通常運行だろks

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 15:43:21.46 ID:3/LviaqG
もっと早い時期に配信開始なら不完全verかも知れないけど
発売日間近なんだから不完全verを出すわけが無いって意味だよちったあ考えろks

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 15:49:01.14 ID:hEV/mVdb
先行体験会でプレイ出来たのをそのまま体験版に、って辺りだろうしそんなに期待しないでおく

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 15:49:34.09 ID:0kwnyknB
この期に及んでの発売延期とかならワロス・・・ワロス

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 15:53:09.64 ID:3/LviaqG
なんか最近になって各地のモンハンスレで「もしかして販売延期するんじゃない?」という書き込みを見かけるねえ
一体何処の誰がやってるのか知らないけどさあ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 16:02:51.80 ID:hEV/mVdb
これだけ告知してるのに発売一週間前で発売延期はあり得ないだろうに
それよりもピアスバグの再来がないことを祈る方が妥当と思うんだけどね

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 16:07:32.65 ID:S48dKkXA
目玉の新武器を入れるわけないやろー
とにかく俺はスラアクぶんまわしたいんや

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 16:09:37.81 ID:3/LviaqG
>>383
目玉の新武器だからこそ入れるんだろw
何のための体験版だと思ってるんだよ(内容はどう考えても経験者向きだけど)

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 16:32:32.71 ID:S48dKkXA
>>384
悪いがtri体験版からの傾向から俺はその可能性は低いと思っとる

でもわかんのは明後日だし
どっちにしても体験版楽しみやな!

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 16:38:35.76 ID:3/LviaqG
>>385
triの体験版にはスラアクが無かったのか?
携帯機シリーズしかやってないからその辺は知らないんだ

体験版来たら新武器があろうと無かろうとまずはスラアクで行くぜ俺も
新モーション楽しみすぎる

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 16:39:30.44 ID:f3Kyp1mF
なんかチャージアックススレはスラアクsageな空気なんだな…同じ斧同士仲良くすればいいのに

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 16:42:23.19 ID:3/LviaqG
>>387
「スラアクの斧モードは火力が残念な尻尾斬り用モード。それに引き換えチャアクの斧は素晴らしい」なんて言う奴も多いしなあ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 16:49:55.74 ID:f3Kyp1mF
>>388
チャアクの縦切りはいいなと思ったけどさ、正直あれ解放切りって仲間にバンバン当たってるよね

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 16:54:12.29 ID:3/LviaqG
>>389
チャアクの動画見たけどかなり仲間巻き込んでたよね
大振りの攻撃が多くて敵にあたりやすい分仲間も巻き込みやすいという・・・
属性大迷惑斬りと呼ばれる日も来そうだな

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 16:55:36.67 ID:hEV/mVdb
ガンスが初登場した時ってランス派と衝突とかあったのか?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 17:00:36.62 ID:f3Kyp1mF
>>391
dosガンス産廃過ぎて特にそういうのは無かったような

むしろ大剣と太刀だった気が

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 17:04:59.16 ID:S48dKkXA
扱いづらそうだけど
そういう武器だとまた使いたくなるな
スラアク使いこなしてる奴ならわかると思う
>>391
Dosときはガンスがあんまりにも使えなかったから逆に慰められてたな
ランスはチート性能のMHGから性能下がってても現役だったからねぇ
ランスと太刀がヤバかったなw

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 17:09:52.69 ID:hEV/mVdb
>>392-393
現状、類似の武器同士でも住み分け出来てるあたり発売したらピリピリムードも和らぐかね
ランスと揉めるのは宿命くさいな。もう少しランスは足腰強くしていいと思うんだ、開発さん

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 17:16:23.34 ID:3/LviaqG
ランスは重量武器なのにジャンプ可能という謎仕様を与えられてる以上だいぶ優遇されてるだろう

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 17:36:23.46 ID:S48dKkXA
ランスは弱い時期が無くチート時期が一番多かった武器だからな
初代普通
初代Gチート
dos普通
pspチョットチート(大体片手のせい)
p2普通
p2G普通
triチート
p3普通
triG普通
どうもバランス難しいみたいだから転けるくらいのハンデはいると思う

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 17:39:02.95 ID:OCkBb6cV
>>396
ランランスはどんどんチート化してくよな。てかハンターがチーと化してくのかw

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 17:50:47.54 ID:3/LviaqG
ランスは藤岡のメイン武器だから迎賓される宿命にある
スラアクは辻本のお気に入りらしいが・・・4ではどんな立ち位置になるんだろうねホント

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 18:39:04.20 ID:c8KzKoo1
ランスは前転も踏み込み技もない以上ああするしかなかったんじゃないの
突進を助走と考えたらそこからジャンプ出来ないのは逆におかしいし

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 19:00:58.78 ID:OCkBb6cV
>>399
てかネイティブスピアみたいな槍なら操虫棍みたくジャンプできても不思議ではないなw

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 19:23:42.56 ID:3/LviaqG
あんな鈍重武器で盾まで持ってるランスがジャンプできるなら
スラアクだって斧を支柱にして飛んでも良いじゃないですか

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 19:35:52.37 ID:4Cx5rwFl
ガード前進あるんですが・・・
まああれで飛んだらおかしいか

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 19:46:36.25 ID:+n7kaZOd
てか比較的新武器なはずなのにスラアク異常に影が薄いよな

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 19:51:51.97 ID:TGm/j3H5
>>401
武器を真下に突き立てて刃の部分を踏み台にジャンプ
うん、跳べるな

操虫棍のジャンプって出始めに攻撃判定あったりするのかな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 19:54:35.72 ID:hEV/mVdb
初出のtriがWiiだからってpgrされてたってのもあるのかね。スタートで引き付けられなかったから後から人気出てきても爆発的にはいかない印象
さらに溜斧のインパクトに飲まれてるからなんともね…

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 20:01:34.16 ID:nN1oBta8
馴染みすぎてる可能性

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 20:01:37.72 ID:0kwnyknB
チャックが追加されても尻尾切りなら任せろーバリバリバリな状況は変わらないだろうな
・・・万が一取られたらますます影が薄くなるけど、開陽みたいな壊れ武器あるなら別だが

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:04:24.79 ID:SaHPPHjV
破壊王つけたスラアク斧はなんか輝いてるよね

棍ジャンプは攻撃判定ないはず

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 22:26:53.62 ID:vGWAYWWh
もっと弱体化が顕著になってほしいわ、部位破壊は。
レウスの翼破壊したら飛ばなくなるとか。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:28:25.13 ID:3/LviaqG
大君「むしろ強化される方向で」

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:48:46.87 ID:4Cx5rwFl
レウスさん飛ばなくなったらゴミじゃないですやだー

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 23:52:39.33 ID:ucxn2JHE
チャックスは剣のままだと自爆するから斧にせざるえない
なもんだから斧にしただけで太刀の様にちょっと嫌われそう

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 04:12:01.53 ID:WVK7dJCw
>>387-390
斧同士仲良く…とか言う割にはチャアクsageなレスなんだよなあ
どっちもどっちというか

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 06:13:54.69 ID:6woatpLn
>>409
ドスドス走ってエリア移動すんのか。新しいな

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 06:22:28.70 ID:Z9+7nm0/
>>413
チャアクの将来を心配してるだけだろう
向こうみたいに「スラアクの斧はks」なんて言ってるわけじゃないし
俺はどっちも使う予定だよ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 06:23:58.12 ID:3nhV+3SV
飛ぼうとしたらたまにバランス崩して墜落とかあったら楽しそうだな
ちくしょう逃がしたって真下で4人固まってたら墜落してきて全滅とか

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 06:29:44.62 ID:VcGkQ94/
>>414
グラビモス「」

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 09:34:09.30 ID:WVK7dJCw
>>415
単純にスラアクと比較して意見してるだけの奴も多いし、チャアクの斧の実用性は向こうでも心配されてる
一部のアホを引き出して来て文句言ってもなあ…って感じ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 11:11:25.12 ID:xdp0LGCw
まああくまでチャアクは剣がメインなわけで

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 11:18:26.08 ID:Z9+7nm0/
>>418
お前も一部を抜き出して意見してるけどな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 11:19:35.92 ID:9u5AKg0q
強撃ビンのチャアクならまだしもそれ以外ならぶっちゃ斧運用の方が使いやすいような
・・・・まあ、強撃ビンじゃないチャアクなんて使わないけど

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 11:24:22.95 ID:j+b3+Jje
属性値が500くらいあれば強属性さんだって使えるだろ!

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:29:26.65 ID:yQg97C7Y
そういえばアルヴォやトノト担いだことないな
ビンのバランス調整されてるといいなぁ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:47:02.10 ID:QpA0QG9w
チャージアックスに強撃ビンあるんだっけ?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:29:54.38 ID:Z9+7nm0/
まだ確認されてなかったはず
だから強撃ビンが出たら固定値であろう榴弾ビンが産廃になるんじゃないかって話になってる

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:42:17.26 ID:Cv2awM2P
固いところに有効でスタンも取れるなら価値はあるだろう

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:43:27.60 ID:3nhV+3SV
スタンの取りやすさ次第じゃない?盾でぶん殴るよりはスタンさせやすそうだし。ハンマー>チャクス≧盾攻撃くらいには調整されてると思うけど

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 14:37:01.71 ID:Z9+7nm0/
笛「」

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 15:06:26.30 ID:3nhV+3SV
ごめん、まともに触ったことないから忘れてた。まぁうまいこと住み分け出来ると信じてるよ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 15:21:29.99 ID:Z9+7nm0/
ついでに減気ビンもまともにスタン取れるようになってくれるといいよね
剣でスタンなんて楽しいじゃないですか

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 15:50:52.78 ID:wuYqVHJb
チャックはスラアクと違って斧モード全ての攻撃にビン効果が乗るわけじゃ
ないっぽい?
としたら強撃ビンとか産廃の臭いしかしないし、ないんじゃね?倍率次第だけど。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 16:13:37.28 ID:3nhV+3SV
チャクスの「ビン」は属性が乗る竜撃砲みたいなもんでしょ。物理ダメージUP、属性ダメージUP、スタン値UPの3つあるなら物理UPが選ばれてもおかしくないんじゃないか

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 16:51:43.98 ID:cM3nw+GF
グラバリタさん並の物理なら疲労なり逃走阻止なりに使われそう

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:05:59.52 ID:+9p8NUi1
スラアクにもガンスのヒートブレードみたいに
属性解放モードがあればいいのに

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:13:17.64 ID:j+b3+Jje
まずそのヒートブレードを本家ガンスによこせ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:37:57.73 ID:JnuhT2+0
>>435
もっともだw

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 18:10:01.68 ID:comMCxGt
オウガさんは斧モードに相性が良さそうなので、グラバリタを
担いで斧モ限定で戦ってみた。
最初は斧縦を頭にぶち込むのが楽しかったのだけど、突進斬り→斧縦
の繰り返しになってしまい最終的にはつまらない戦い方になった。

やっぱりスラアクは剣モード斧モード両方使いこなしてこそだね。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:18:23.53 ID:Y7UrdNTl
斧縦単発、切り上げ(ぶん回し)斧縦
少なくともこれ差し込むタイミングはあるぞ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:44:51.90 ID:/EMI+bPt
どうでもいいけどグラバリタのことつい最近までグラバリスタと勘違いしてたわ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:47:24.75 ID:HSYe7z+Y
その手の勘違いは多いみたいだな
「グラバリたん」と思えば間違えない

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:54:33.90 ID:9u5AKg0q
たんをつけるには躊躇するぐらい禍々しいスラアクだけどなグラバリタ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:56:00.58 ID:5EnasStO
グラバリたん「ふえぇ…ハンターがチャアクに流れていっちゃうよぉ…」

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:20:30.76 ID:5wfbt9gn
グラバリタ欲しいけど亜エンが倒せない

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:28:40.14 ID:Z9+7nm0/
亜鉛なんてイベクエの方にしてヒビでぶんぶんして決戦場は脇斬ってれば倒せるじゃないですかー
勿論船も守り通す必要があるが

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 20:31:05.80 ID:gyCg3BMD
まずパターンを覚えます
船守ります
ヒビぶんぶんします
ワキうわああああああああ

おわり

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 21:18:18.21 ID:comMCxGt
>>438
まぁ流石に100%突進斬り→斧縦で戦ったわけではないよw
勿論それらは使ってる

しかし変形せず戦うってのはやはりスラアクの醍醐味を味わえないね

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 22:46:41.44 ID:3nhV+3SV
ぶんぶんフィニッシュ追加は大歓迎だけど、正直全部の通常攻撃で斧←→剣が出来るようにして欲しいな。斧縦←→剣切り上げ、斧突進or斧切り上げ←→剣縦、斧横←→剣横ならモーション的なおかしさもそんなないと思うんだけど

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 23:30:50.67 ID:Z9+7nm0/
そうだね、もっと斧⇔剣が楽になれば両方の使い分けが楽になるよなあ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 07:51:47.61 ID:y/SqsPjL
自分は逆に変型パターンは少なくていいなぁ
どこからでも変型出来たらなんかこう言い表せないけど制限があるから楽しいってのもあると思うんだが

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 08:09:16.86 ID:fORA6oNr
>>449
俺もそうだな。
どこからでも変形できたら、モードを分けてる意味がない気がする。
モンスの動きを予想して、最適のタイミングで変形するのも快感だよな。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 09:31:08.97 ID:HooBnoGS
しかし変形で斧縦が出るコンボが欲しい
横斬りじゃちょっと微妙

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 12:40:42.72 ID:gs0o0AiJ
>>451
剣横からグリンと一回転して斧縦とかならいいかもな

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:13:20.37 ID:fORA6oNr
じゃあ解放フィニッシュズサーの勢いを利用して斧縦は?
勿論背後に。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:18:30.70 ID:CbHnyfAV
解放フィニッシュと言えば後ろキー+Xで出した時はもうちょっと控えめなモーションにして欲しかったな
威力下がってるのに全く同じモーションってのはちょっと

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:49:15.83 ID:gs0o0AiJ
でもあのズザー個人的に好きだわ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:56:24.47 ID:JdsV75Nc
解放突きの実用性がもうちょっと上がってるといいなー

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:00:54.68 ID:EWMxH9TA
本スレの荒れっぷりがひどいな。2時間で1スレ消費する勢いじゃないか
解放突きだけ状態異常確定発動なら……ちょっと強すぎ?

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:10:56.69 ID:HooBnoGS
異常ビンは発動率100%でいいっすよ
蓄積値下がっていくのにランダムとか変な要素いらん

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:13:22.42 ID:qC4UzW2r
制限があるのに他の異常武器と同じ扱いってのはねえ
減気もそうだが状態異常は数値を下げてでも確定発動にして欲しい

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:17:43.72 ID:JdsV75Nc
でかい隙できるリスクもあるしフィニッシュ強化してほしいかなあ
それで解放厨とか出てきたら目もあてられないけど

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 16:41:00.56 ID:qdE9Qm1p
>>460
そもそも厨ができるほどの人気武器じゃないのが難点w

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 17:12:13.73 ID:qkzLOBPe
>>461
しかしまさかのファミ通3Gアンケートでは…
一位大剣
二位太刀
三位双剣
四位スラアク

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 17:32:41.22 ID:EWMxH9TA
上位3つが圧倒的過ぎて、4位以下に差がないってオチだろ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 17:33:47.85 ID:f2mNTDMg
スラッシュアックスってだいたいどんな場面でも3番目くらいの性能だけど人気も三番目付近にいるんだな

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 17:35:21.30 ID:qC4UzW2r
最適解になる事はないが天敵が居らずどんな相手にもそれなりに立ち回れる武器
スラアクってそんなイメージ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 17:47:19.25 ID:Ev2l6wUA
>>465
ブラキは近接最適解候補

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 17:50:47.83 ID:qC4UzW2r
>>466
ブラキ、特にジョジョブラ最適解はハンマーじゃなかったっけ?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:03:52.91 ID:hkwmnj6x
ブラキ最適解はないなー

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:08:40.46 ID:pTjlPEc4
近接最適解なんて尻尾とか考えなかったら
よっぽど頭硬くない限り大抵ハンマーになっちゃうしあんま意味ないだろ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:10:05.32 ID:s+QeoUl4
>>469
まあハンマーぶんぶんまるでなんとかなるゲームだしな

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:12:33.19 ID:wOXJ570U
大剣が1位なのか
モガ森に練習がてら色んな武器担いでってるけどあれだけはマトモに扱えんわ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:19:08.98 ID:Ev2l6wUA
>>469
希少種www

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 18:42:25.60 ID:eaPHVg/h
金銀あたりは近接の中では一番相性いい気がするけど

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 19:03:59.06 ID:kugBE/qa
他の武器だと相性悪いレウスレイアはスラアクとの相性抜群やからな
MH4でも切り落としてやるわい

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 19:34:50.41 ID:EWMxH9TA
新世代の武器でクックとかゲリョスみたいな初代のモンスを相手にするのはwkwkする
そしてこの機にバサルをぼこぼこにしてトラウマを克服させてもらう

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 19:44:35.43 ID:B5hKlthh
本スレの勢いww
フラゲ出来そうだから優先してズザー作りまくるわw

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 20:27:58.86 ID:U3EhcWTE
>>475
バサルみたいな素直で可愛いモンスにどんなトラウマを植え付けられたのか気になります

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 20:33:28.44 ID:EoZ/TV7m
ニンダイ目新しい情報なしかーそして体験版もなしかー

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 20:37:01.85 ID:EWMxH9TA
>>477
片手でガキンガキン、ノックバックしてるとこにガスぷしゃぁぁ。逃げたと思ったら見つからなくて時間切れ
あの頃は若かったんや…

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 20:46:35.01 ID:kugBE/qa
ガララアジャラの頭の打点高いな
活躍の葉が増えてしまうな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 21:03:55.07 ID:Dz52HN6b
>>479
なるほど、それで次はスラアクの剣モでバリバリブシャアァって訳ね
まあ今ならたぶん緑ゲ片手でも好き放題できそうだけれど

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 21:26:55.03 ID:LD2imf0D
>>479
片手で弾かれやすいとなるとドスより前の作品連想するけどそれだとバサ逃げないんだよな
ドス以降の作品で黄色ゲージの武器使ってたのなら分かるが

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:17:21.89 ID:laACk1/6
バサルは片手のカモなイメージしか無いが

大剣や太刀ならわかる

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 22:24:42.60 ID:qC4UzW2r
バサルグラビは双剣で腹斬ってました

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00:25:43.88 ID:u/Iv+9rC
>>482-483
MHGだったけか。PSPで一番最初に出た奴だった思う。初MHで弾かれの意味が分かってなくてただひたすらメッタ斬りしてガス喰らってた
時間切れ云々はトラウマ補正で盛ったかもしれないけど岩に体当たりしまくってた記憶がある

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00:41:01.75 ID:ClfMoSud
>>485
初代Pだと片手は異常なほど強化されてたから尚更弾かれるシチュエーションが見えんな
まあスラアクで行くんなら剣モードもあるし昔と違って苦労はしないとは思うけど

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 01:02:03.36 ID:AdZwSGRl
無印Pの片手剣は緑ゲージの段階で切れぬものなど殆どない感じだった
グラビの足とかふつうに切れた、お陰て肉質が分かりにくかったりしたが

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 01:10:52.76 ID:u/Iv+9rC
当時ストレスしか感じてなかった気がするけどなんか記憶の違いなのかなぁ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 02:15:51.28 ID:7FgqGQMD
何か懐かしい空気だな
絶一門、滅一門系でスラアクが出るといいなぁ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 04:33:02.98 ID:P+1/5df6
工房技術の結晶を塊から削り出すのは厳しくね?と思ったけど、ガンスのオシリスさんがいたな…
オシリスみたいな見た目イケメンでギミックもあるなら使ってみたい気もする

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 06:37:32.82 ID:zWm5ewNv
さびた剣斧とか見てみたいな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 06:43:50.51 ID:G/9t4Whk
工房技術の結晶とはロストテクノロジーの再現だったのだ…

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 06:51:26.44 ID:u/Iv+9rC
大剣のを改造すればいけるよね。折れて研磨不可能だったものを工房が再利用、みたいな
ディーエッジ?あーはいはい

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 07:00:41.89 ID:NOKKTwet
でもオシリスってロストテクノロジーを復活させたものだし、もしかしたら滅ぶ前の遥か昔に剣斧のような武器があった可能性も…ないなw

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 07:25:11.82 ID:zubkjTVn
さび塊や太古から剣斧のレアも出てきて欲しいよねえ
やっぱロマンだよロマン

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 07:51:42.33 ID:M/Dg4cWq
炭坑生活はもううんざりです

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 07:55:54.88 ID:P+1/5df6
そういえばクシャ武器も塊からだったっけ、鈍く黒光りする斧も素敵よね
これでチャージアックスにだけクシャ斧実装だったら俺涙目

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 08:47:27.14 ID:jbocwwP5
まあ正直いうと2ndGの旧モンスターの斧が作れるってだけでわたすわ満足なんですがね

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 09:01:49.08 ID:zubkjTVn
ゲリョスの斧とか作りたいなあ
昔はポイズンタバルジン愛用してたからポイズンタバルジン風の斧が来てくれたら非常に嬉しいんだが

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 09:13:01.72 ID:zft8UBSy
>>499
自分はネルスキュラの斧に期待ってか虫斧に期待

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 09:27:04.63 ID:7FgqGQMD
毒束死束とか言ってたな懐かしい

ねらーが集ってモンハン開発チーム作れば面白くて良い物が出来そうだな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 09:27:52.79 ID:w6s2bRL/
キリン剣斧がほしいなー

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 09:30:43.70 ID:bE+0T3pG
テオクシャキリンの欲しい
もしチャアクにしかなかったらチャアク担ぐ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 09:36:57.17 ID:zubkjTVn
>>501
と思うじゃん?
でもユーザーの声を聞きすぎたゲームって大抵酷い出来になっちゃうんだよね
だから今までどおりカプンコが好きにやってるほうが最終的には楽しいと思うよ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 10:39:31.38 ID:Ng8XnyDR
そろそろ剣斧専用スキルが欲しくも

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 10:48:18.69 ID:q5SHGEhg
爆発師/王:属性解放突きの威力x1.1/x1.25ですかわかりません

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 10:50:54.59 ID:bE+0T3pG
集中で我慢しなさい

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 11:01:28.46 ID:DOzg9n29
ガラジャラ斧は麻痺持ちの強属性ビンになりそうだなw

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 11:03:37.99 ID:9YiQi6xS
そろそろまともな数値の龍属性強撃剣斧をですね・・・

老山剣斧とかドラゴンキラーとかの素材てんこ盛り武器でもいいからさ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 11:18:22.99 ID:KFnNQPAL
>>509
新滅一門並の難易度でも?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 11:40:26.68 ID:9YiQi6xS
>>510
それに見合う性能ならね
さんざんレア素材要求してきて産廃だったら絶対作らんが

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 11:50:59.68 ID:zubkjTVn
超絶一門みたいな見た目とSEの剣斧があれば愛用したいんだけどなー
あれ好きなんよ。昔はラオやガオレン狩る時毎回あれ担いでたから思い出の品だわ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 15:17:57.41 ID:0T0Qnu7k
一門斧きたら嬉ションするレベル

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 15:19:16.73 ID:q5SHGEhg
>>513
そして何故か強撃ビンなんですねわかります

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 16:54:09.66 ID:bE+0T3pG
滅 龍 ビ ン

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:03:17.42 ID:KAFatlUj
>>514
滅龍ビンに決まってるだろ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:17:04.68 ID:u/Iv+9rC
滅龍剣斧「殲一門」……自分で言ったけど恥ずかしい////
エフェクト的には減気か強属性のバチバチが合いそう

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:49:14.21 ID:0T0Qnu7k
>>517
グラバリたんのバリバリーがほしいとこだなw

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 17:53:01.67 ID:v/1EPsTd
グラバリタさんのバリバリーカッコいいよな
剣モード使わないけど

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:34:58.03 ID:q5SHGEhg
>>516
滅龍だと覚醒つけないと無属性じゃないですかーやだー!
・・・その方がネタ武器的には面白いけど

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:35:44.67 ID:/jDl7dBT
3DS版だとエフェクトしょぼいけどな HDのほうで見惚れて頑張って作って肩透かし食らった俺
ドス血8つ集めるのにめっちゃ苦労したってのに…
ドス血をくれない飢餓ジョーなんてただのジョーさんじゃないですかー

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:42:23.07 ID:tflmqTp5
もっとグラバリたんのバリバリーみたいな特殊エフェクト付の武器増やしてほしいなぁ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:56:44.81 ID:bE+0T3pG
エフェクトより変形に凝って欲しいかな俺は

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 18:59:11.51 ID:yklyWqCC
ギミックはいい・・・心が洗われる・・・

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:00:47.74 ID:7FgqGQMD
変形し過ぎて納刀に30秒位かかるのは嫌よ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:09:18.28 ID:gqVQmWF5
ACV のOW くらい変型してくれるなら30秒かかってもいいゆw

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:10:24.85 ID:zubkjTVn
スラアクにもグレイトフルハムやレイトウマグロみたいな食い物系ネタ武器が欲しいです・・・
グリムキャットは好きだけどネタのベクトルが違うんです・・・

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:18:23.45 ID:naYXbkK3
食べ物ネタならアメザリよろしくエビ斧とかどうだろう
納刀と斧は曲がった“つ”の字で剣は“へ”っぽく伸びた状態になるとか

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:24:27.06 ID:zubkjTVn
>>528
4で不足するであろう水属性も補えて丁度良いかもね

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 19:38:57.67 ID:u/Iv+9rC
ポッキーとコラボとか楽しそう。剣モードがポッキーで、斧モードにするとチョコが剥げるとか

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:43:13.02 ID:faHmHRpV
きのこの山型の斧>たけのこの里型の剣にしよう

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:01:09.06 ID:zubkjTVn
>>531
たけのこ派の陰謀により強撃ビンとなるか
きのこ派の陰謀により減気ビンとなるか・・・それが問題だ

しかし実際に出たらかなり面白そうだなw

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 21:14:33.80 ID:VnVub00n
>>531
スラアクがキノコ型でチャアクがタケノコとかだったら戦争起きるなw

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 22:28:24.04 ID:AdZwSGRl
てかチャアクとスラアクは普通に戦争というか衝突起きるだろうな
太刀とかの派手な武器は集まるユーザーも派手好き()が多いからな、行動も派手になり易い
スレでも普通にスラアクディスってるしな

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 23:35:40.91 ID:mXigujJO
4でモーションが大幅に変更されたとしたらどうやってモーション値計るん?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 23:36:10.80 ID:OrxzNaLP
別にディスられたからってどうという訳でもなし

大剣・太刀が居れば尻尾を譲り、
ハンマーに頭を譲り、
足元の双剣の邪魔にならないよう
斧縦だけを置いていく
そういうスラアク使いに私はなりたい


>>533
双剣にすぎのこ型を採用しよう(提案)

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 23:38:56.52 ID:zubkjTVn
>>535
アプトノス辺りで漢解析する人が出るんじゃなかろうか

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 00:50:54.41 ID:Ka03ww7J
手動解析って計算式が今までどおりってのが前提だから
そこ変えられたらどうしようもないよね

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 01:37:08.10 ID:BazWZKaN
>>537
片手剣ですらアサシンカリンガくらいだとルドロスじゃないと攻撃に耐えてくれない
アプトノスとかだと計算する前に肉塊になる
ズワロとかいればいいんだけど後はロケット生肉の頭に攻撃当てて計算とかになるのかな?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 06:10:24.60 ID:tnfX9RZI
ディスっただのディスられただの話題に出すから衝突するんだろ
ほっときゃいいんだよそんなん

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 06:52:34.04 ID:VNRQjhb3
ファミ通にのってる斧あれ精鋭討伐隊剣斧っていうんかな

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:58:02.21 ID:jo3+DVki
ファミ通見てないけどムービーでハンターが持ってるやつ?ランスみたく討伐隊正式剣斧とかじゃないの

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:12:41.80 ID:w+SmlMfS
>>542
いやチャアクの名前が精鋭討伐隊盾斧改って名前だからさ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:35:18.30 ID:jo3+DVki
>>543
あーなるほどね。ならなおのこと討伐隊正式じゃないか?精鋭部隊は常に最新兵装(チャクス)導入って考えると剣斧はやや型落ちなわけだし
てかチャクスは溜斧じゃなくて盾斧だったのね

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 17:36:36.15 ID:orze1QU/
盾斧ってなんか違和感wまあしょうがないけど

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 17:50:31.99 ID:K1Zeai2p
盾斧って割にはガード性能いまいちなんでためぷで

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 19:39:18.68 ID:ZPlAFQRA
本スレでぶんぶんまるとか言われようと斧使うよ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 19:45:02.58 ID:jo3+DVki
むしろ「きゃー、ぶんぶんまる様抱いて−!」くらい言わしてやる

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 19:56:10.62 ID:K1Zeai2p
早くぶんぶんからぐるりん変形したいお

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:02:25.51 ID:5dGKv5Py
もう斧使うとか言えないぜみんな。
ちゃんとけんおのっていおうな

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:05:38.36 ID:WwPqj2JZ
「スラ使う」「チャー使う」にするわ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 20:29:57.93 ID:ZBusZ1CI
けんおの じゃなくて けんぷ だろ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 21:00:35.60 ID:K1Zeai2p
トノトさん的にはけんおの

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 21:03:07.38 ID:CTr++/4p
ケンブだと思ってたけど攻略本だと軒並みケンプなんだよな
前者の方がカッコいいのに

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 21:53:36.26 ID:zwClVpgu
むしろ
けんふ
だと思ってた

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:14:38.81 ID:3hINt0se
俺もけんぶって読んでるわ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:09:43.25 ID:4q8Z0nIN
じゃあチャアクはじゅんぷなのか

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:25:17.64 ID:BWCMN1Bh
たてぷ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 00:58:03.34 ID:BFzAJIqy
属性解放でジャンプしたい

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 01:13:11.02 ID:zWareQGg
ジャンプ攻撃で属性解放突きをして背中に剣をぶっ刺して連打し、フィニッシュで軽やかに背中から飛び降りる・・・
うーん是非ともやってみたいわあ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 01:21:57.68 ID:vAwEjrQQ
どんどんスタイリッシュになっていくなw
モンスターハンター6あたりには出来るようになっているだろうか

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 06:39:41.92 ID:z/Ppn9gu
5か6辺りには全武器一新で新しい流れにして貰いたいもんだけどね。武器増加に歯止めがないじゃないか

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 07:13:23.68 ID:VCj303bl
チャージアックスはともかく操虫棍とか次回作でジャンプ無くなったらどうするんだろうな

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 07:26:49.10 ID:zWareQGg
>>561
元々敵に乗った状態での攻撃も無印辺りの頃に「MH5辺りで出来るようになると良いですね」って言ってたことだし
有り得るかもなw

>>562
全武器一新するったって代わりの武器どうするんだよ
オーソドックスなのがなくなってヘンテコな武器ばっかになるのは嫌だぞ俺は

>>563
虫が使えるから良いんじゃないですかね(棒)

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 09:28:17.39 ID:+uPaogSM
増える分にはいいじゃん
トライの悲劇は繰り返してはならない

トンカチがだんだん辛くなるけど

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 11:03:13.62 ID:uT4q5XwC
そろそろフラゲッターが出てくる頃か…優先してスラアクつくってくれないかなw

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 11:08:10.77 ID:+uPaogSM
縦ループの生存確認だけしてもらえればいいや

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 12:09:02.26 ID:RR7yg7XK
>>565
でもtriのどの武器も長所が凄く光る調整はよかったよな
武器が増えるとどの武器も頭が飛び出ないように調整されるからなぁ

ディレイ時間とか不便さで差をつけたり、
強化要素の強化具合を抑えたり、
長所を伸ばさず短所を与えることでの平均化なんだよな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 12:41:28.58 ID:jEMtoD5l
ジャンプ攻撃→乗り
から
しがみついてよじ登り→弱点滅多斬り
になるんですね、わかります

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 13:56:18.58 ID:z/Ppn9gu
>>564
今のユーザーならどんだけヘンテコでも対応しちゃうんじゃない?どこぞの巨大骨ブーメランなんか出てきても嬉々としてぶん投げると思うんだ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 14:38:34.72 ID:vmi78tl1
>>569
最後の一撃はせつなくなるな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 15:12:54.96 ID:vB/f9G/+
ビン消費型で随時変更できるボウガンみたいな近接武器欲しい

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 17:53:18.23 ID:YnlJR5/6
>>571
それでアイシャたんが生き返るなら…

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:40:06.11 ID:+foeaGQd
スラアクの情報きたでー

351 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 00:30:40.20 ID:6kaRMd8Z0 [4/4]
スラアクの2連斬りと笛
http://i.imgur.com/lEhTwKG.jpg
http://i.imgur.com/aAX8R5q.jpg
寝る

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:43:10.25 ID:oyNLmJsh
>>574
定点はX→A→X→…だけど2連斬りあるX連打の方がDPS的には高い感じなのかな?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:44:09.66 ID:e7Mwr3nd
お、転載されてたか。剣縦ループはXA交互押しに変更。X連打は縦横横二連ループになるみたいだよ
威力のXA、手数のX連打みたいになるのかな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:55:34.24 ID:1QLKll4U
こうなったか
X→X→X:縦→横→2連
X→X→A:縦→横→縦
X→A→X:従来の縦ループ
X→A→A:縦→斬り上げ→横
前転X→A→X:斬り上げ→横→2連
ってことかね

前転から縦ループしようとしたら2連まで繋がっちまう絵が目に浮かぶぜ…
それはそれで有用な場面も多そうではあるが

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 00:55:41.54 ID:oy4s9/fA
剣縦ループ、トライ式に戻ったか
威力は置いといて、選択肢が増えたのはいいことだな

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 05:31:46.12 ID:I52+9CZy
剣縦ループをなぜトライ式に戻したのか理解に苦しむわ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 05:54:32.77 ID:uYPOzTFa
使ったのが3gからだからしばらく誤爆しそう

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 06:05:30.01 ID:I52+9CZy
MPSが高くない限り、切れ味消耗が激しくなる横2連ループは
出番が少なそうな気がする。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 06:21:36.26 ID:e7Mwr3nd
他武器に比べて剣はコンボ地味だし斧に触れたことない人でもお手軽に爽快コンボが出来るようにって配慮かね

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 06:57:47.63 ID:K3ue7tQq
そろそろフラゲの季節

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 07:16:30.91 ID:WJvGOVhf
これか
http://www.yomiuri.co.jp/photo/20130903-525589-1-L.jpg

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 08:17:03.37 ID:AgLXRhRG
それはクラゲ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 09:12:29.35 ID:aIjhJgac
たのむ……誰かジョジョブラキソロのクリアの仕方を教えてくれ……

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 09:22:13.86 ID:nV4u5Esv
>>585
ファミ通情報によるとフォックスに強化先が出来たみたいね
あとアシラ、ボルボ武器続投

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 10:18:20.34 ID:rJkVqQ8S
スラアクもきてたか
X連打ポチポチゲーができなくなったのはアレだがまあすぐ慣れるだろ

あとこの表だと2連斬りからも変形できる感じかな

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 10:22:43.50 ID:suk4h3nM
そういえば横切り同じ枠で囲ってるね
この変形切りも属性開放みたいに早く出せるのかな

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 10:25:20.87 ID:FGvIbrAj
縦ループXとA交互は最初戸惑うがすぐ慣れるだろって思ったが
そっか前転後はX→X→Aじゃないとダメなのか なんかピンチの時混乱して悲惨なことになりそうだ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 12:15:33.52 ID:m19j0Y1g
そうかな?前転斬りは斬り上げなんだから○扱い
とくれば次にXなのは明白

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 12:18:17.15 ID:m19j0Y1g
Xじゃなくて△だった

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 12:24:04.60 ID:e7Mwr3nd
PSPじゃないぞ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 12:33:34.89 ID:m19j0Y1g
サンドスだったか失敬

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 16:34:38.99 ID:tbB242Yh
解放突きの威力1.5倍ぐらいに上げてくれよな〜
頼むよ〜

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 17:33:39.00 ID:e7Mwr3nd
はやくやりたいな。斧ぶんぶん変形ってどんな感じなんだ?FEのヘクトルみたいにぐるぐる回すのか

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 19:55:32.65 ID:OIVV7nYb
ババコンガのケツに解放突きするんだ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 20:04:37.96 ID:+foeaGQd
そしてフィニッシュの直前に放屁喰らうんですねわかります

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 20:21:46.56 ID:OIVV7nYb
解放フィニッシュが屁になるスラッシュアックス

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 20:26:27.45 ID:HLRNVsMq
斧好きなんでまたスラアクに世話になりそう

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 20:28:17.65 ID:+foeaGQd
>>599
ついにこやし属性が実装か・・・

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:27:30.55 ID:qsrer65X
4発売直前にすまなんだが3Gのアルヴォリアを、開陽やエクリを差し置いてでも
担いでいきたいモンスターってどいつ?ミラオスとラ希アあたり?

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 22:33:00.12 ID:WJvGOVhf
>>586
不屈挑戦者+2性能+2の開陽で、腹下でザクザク斬り続ける(開幕は
当然2乙しましょう)。
オトモはランプ大砲で、発射できる時はすぐサインを出すよう常に
意識しておく。

簡単に言うとこのふたつ。
あとはどれだけ攻撃できるチャンスを見つけるか。
意外にほんの少しのスキに剣縦ぶちこめたりするからね。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 22:40:45.15 ID:QUNIN4uN
>>602
大体その2体かな、俺はジエンや主任、飛竜夫婦にも担いでるけど最適という訳ではない

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 22:47:22.56 ID:SPkEttQJ
レイアのスラアクがまともな色してますように(ー人ー)ナムナム

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 22:49:51.71 ID:62+m+Ye1
花天「やあ(^ω^≡^ω^)」

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 23:13:45.65 ID:rJkVqQ8S
言うほど変じゃないと思うんだけどな花天さん
せっかくだから金銀のゴージャス仕様が欲しかったけど

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 00:19:52.92 ID:orsQaglK
刃が銀で柄が金なら

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 00:21:55.68 ID:dPX1wzLl
>>607
すまん、俺の好みの問題なんだろうが、ピンクと青ってどうもしっくり来なくて。
ガンランスなんか順当に金色なのにと思うと。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 00:31:13.64 ID:5xHbzNBb
>>609
横からだが全く同感だ。
フレームが桜で刃が金とかなら良かったと思う。
でなきゃ右側が桜で左側が蒼にするとかな。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 01:53:48.56 ID:QwhZ50qu
ハイランドグリーズが落ち着いた雰囲気でかっこいいから
花天さんのケバケバしさが残念に感じた

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 02:36:56.47 ID:SnTcJbth
MH4ということで久々に帰ってきたぜ!
すれは4もここを使うのか?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 03:30:33.03 ID:AO0WcBHk
ベリオロスのスラッシュアックスが好きなんだけど4にはベリオでるかな?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 07:16:58.82 ID:z7V0vKEs
新斧かっこいいな

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 08:17:26.62 ID:+QRgagnr
ベリオはいないらしい
だがゴーヤさんは相変わらずらしい
グラバリタは不滅だな

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 08:38:32.89 ID:XypQQ8rv
マガラのスラアクはどんな名前なのか

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 08:56:09.87 ID:QEE/hL5N
>>616
ハンマーがパワーofハンマーらしいからスラッシュofアックスとかじゃない?

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 09:08:08.46 ID:XypQQ8rv
>>617
なるほど、そういう発想かと思ってたら
ハンマーはパワーofグレアだったぞw
http://i.imgur.com/aKCCpjl.jpg

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 09:13:40.98 ID:acuxNTxm
ついにアルファベットにまで手を出したか、そのうちドイツ語も出てくるなこりゃ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 09:23:39.52 ID:aHxLBbWY
ドイツ語って文字に関してはアルファベット+変母音(ウムラウ ト; ?, ?, ?, ?, ?, ?)とエスツェット (?)くらいじゃね

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 09:27:07.62 ID:SvNg88xM
氷雪剣【хорошо】
とかになるのか?

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 09:35:55.75 ID:u/HXnVc5
ω

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 09:53:53.90 ID:sKNon1/n
(^ω^)

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 11:24:43.58 ID:FFYDHge7
本スレフラゲよりブラキの続投が判明
これでエクリクシーも続投か・・・爆破は確実に弱体化されてるだろうし開陽無くて良い並びになるかもわからんね

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 11:40:53.56 ID:u/HXnVc5
マジか
G級ないからディオスアックス改止まり?名前微妙だから爆砕の剣斧→エクリクシーがいいんだけども

まあ弱体化してても心眼+爆破が相性いいのは言うまでもないしなあ
グラビさんにどかーんどかーんしちゃうよ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 12:13:11.13 ID:sKNon1/n
水中はあるのだろうか

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 12:18:19.16 ID:FFYDHge7
>>625
未確認だけど登場が下位からになってるらしいよ
上位には亜種が居るとか居ないとか・・・まあこれも正直よくわからんので眉唾程度に思っておいたほうが良いかも

とりあえずブラキ続投のおソースはこれね
http://i.imgur.com/VwkvBsu.jpg

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 12:22:09.39 ID:12TqUAbt
武器スレだから平気と思ってたら……しばらく退場するしかないな

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 12:23:14.26 ID:FFYDHge7
>>628
というかまだ退場してなかったのかよ
もう各地でネタバレマンセー状態だからネタバレ嫌なら退避した方がいいよ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 12:25:28.47 ID:sKNon1/n
ブラキなんて既出だろ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 12:27:52.57 ID:u/HXnVc5
>>627
下位からいるのか
なら上位でエクリまで強化先来るかな

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 13:19:35.61 ID:paSOfYb8
よゆう

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 17:05:23.32 ID:FEsqBHnc
爆破続投か

どうせ産廃化してるんだろうけど

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 19:22:53.31 ID:2PRjg7AN
フラゲ情報だとチャアクが馬鹿強いらしいな、ハンマー涙目らしい

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 19:26:37.77 ID:2J9YlBM5
フラゲ人口なんてミジンコレベルだろうし、そんな武器批評は当てにならん。
大体まだ下位だろどうせ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 19:51:55.37 ID:XypQQ8rv
どうせ単発が言ってただけだろw

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 20:31:41.76 ID:rQY3cqr2
斧モード前転からの切り上げって以前のシリーズでもそんなだっけ?
すごく使いやすい

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:09:16.83 ID:u/HXnVc5
え剣モードみたく回避から直接連携できるん?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:30:26.48 ID:jn7rP5s9
>>637
え、前転からつながんの??斧斬り上げが?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:54:39.54 ID:rQY3cqr2
>>638>>639
うん
斧モードで前転からのXで斬り上げがでる

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:57:57.51 ID:jn7rP5s9
>>640
まじか。
超強化じゃねぇか!

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:03:30.65 ID:FFYDHge7
>>640
そんな斧にこの俺が斬り上げられクマー!

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:03:39.81 ID:u/HXnVc5
はじまりすぎわろた
4もW回避でころんころんしようぜ!

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:14:25.88 ID:3zO9lgfh
おいおいただでさえ尻尾斬りやすかったのにもうそれ尻尾斬りほうだいじゃねぇか

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:18:35.24 ID:+QRgagnr
切り上げが荒ぶってるな
突進切り出そうとして切り上げしそうだ、始めたら素振りしよう

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:22:12.65 ID:jn7rP5s9
誰か早くモーション値検証してくれー

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 23:08:18.14 ID:/R0RuYk1
ペキスパンダー確認

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 23:27:13.85 ID:3zMkTpkE
前転→切り上げ→斧縦→前転で尻尾切断機と化すのか

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 23:31:21.63 ID:Pd/c9jK4
4もここなのか? だとしたらスレ名変えんとな。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 23:36:00.71 ID:FFYDHge7
正直P3の話題は殆ど出ないだろうし次スレは【MH4/MH3G】スラッシュアックススレ【剣斧】がいいと思う
【MH4/MH3G/MHP3】スラッシュアックススレ【剣斧】だと左だけ長すぎるし何よりこれだけの文字がスレタイに入るかどうかが・・・

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 23:41:56.73 ID:T1l1YxOy
スラッシュアックス総合とかは

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 23:56:45.26 ID:Pd/c9jK4
お前ら派生協力頼むよ。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 00:57:06.18 ID:FJ0Lk2du
回避ディレイがtri並に戻ってるな
実にすばらしい!

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 00:59:10.06 ID:n/KxMOgo
スラアクつえーわこれ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 01:03:34.77 ID:O0W2+/8A
ステップの距離前からこれぐらいだったっけ
前より伸びてる気がするのは気のせいか
p3までしかやってないから3Gで伸びたのかわからないけど

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 01:05:25.43 ID:FJ0Lk2du
>>650
【MH4/3G/P3】じゃダメなんか
スレ番号引き継いでるのにハブってやるなよww

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 01:11:31.63 ID:U2YZQ48H
【剣斧】がいらんから他のスレみたいに【MH4】スラ〜【MH3G/P3】とかでいいんじゃないの

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 02:34:45.14 ID:03++z0Ju
4のスラアクはチャージアックスの劣化にならないといいな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 02:46:03.15 ID:R4+oE067
スラアクが尻尾切ってチャアクが頭に榴弾ビン叩き込めばいいんじゃないかな

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 03:20:11.26 ID:QAt/9HSI
他のスレで剣モードでも弾かれるようになったって書き込みあったけどマジか?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 03:25:35.65 ID:+uHwGXxF
おれも本スレで見て気になってる
…が少なくともこのスレにそういった書き込みがないのを見ると見間違いか勘違い
…であってほしい

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 03:32:23.35 ID:eTsGxZGD
もともとオレンジげーじで弾かれてたじゃん

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 03:38:33.42 ID:N4lp5c9m
弾かれないよ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 03:39:00.75 ID:spd/KYzn
スラアク強いわこれビビった

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 03:46:07.27 ID:2nqqLmdl
ガード以外のあらゆる要素を詰め込んだ武器だと思ってる

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 03:50:49.97 ID:t/9d7uCy
>>662
そんな事は周知の事実だと思ってたから気になったけど考えてみればスラアク使いじゃなければ知らない人もいるかもね

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 03:58:33.32 ID:F66FV9Gp
チャアクもこれスラアクの居場所とるかなって思ってたが意外と戦い方ちがくて結構癖ある武器だな
属性解放までが長すぎる

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 04:46:38.67 ID:4KDPWvrc
ファミ通には剣モードは弾かれないとかいてあるがな。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 04:48:55.44 ID:LIwpF/zR
>>667
モーションもこっちはぶっ刺しあっちはスイングだしね

強属性ビンという微妙な共通点はあるけど

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 08:18:15.05 ID:lDaQhcYm
新しい武器に慣れなかったらスラアクまた使おう
どんな敵にも対応できる万能な初心者おすすめ武器
それがスラッシュアックスなんだよね

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 08:22:11.59 ID:gD40NWk3
いやそれは違う気もするが。

それはさておき買ってくる。おまいらオンで一緒にぶんぶんしようぜ!!

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 08:41:34.77 ID:BVlxZj2J
今日中には届きそうだけど何時になるか……ぐぬぬ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 08:49:05.29 ID:r8yTUFAi
同じく
届くまで何しようかね

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 08:52:47.98 ID:YXVw8/5I
わたしもです

ガンスとチャアクとスラアクどれで進めるかなー

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 08:56:33.34 ID:FJ0Lk2du
剣の二連斬りって以外と強いのかなこれ
剣縦よりX連打の方がよく怯み取れる気がする

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 09:10:03.39 ID:9PFYtVs8
チャアクの斧モード強すぎねぇかこれ
ハンマーよりもスタン多く取れるぞ

その分剣モードは完全にゲージ溜め専用みたいな感じだけど

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 09:11:43.06 ID:YXVw8/5I
http://game.capcom.com/manual/MH4/ja/page-103.html

滅龍ビン続投wwwwwwwwいらねえwwwwwwwwwwww

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 09:14:36.51 ID:7j9l48wA
減気ビンリストラ……

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 09:26:24.14 ID:WIq/NXZR
>>676
チャアクは武器出し攻撃からの高出力解放斬りがぶっ壊れてる
言うなら大剣で抜刀斬りから溜め無しでいきなり溜め3が出せて、更に高スタン値付きって感じ

逆に操虫棍は完全に空気
テクニカルな武器だけにまだ誰も使いこなせてないのもあると思うけど
きっちり自己強化しないと火力が出ない

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 09:33:30.38 ID:YXVw8/5I
マジかー
まあ虫棒は虫の強化とかあるから大器晩成型っしょ

あ届いた(´・ω・`)

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 10:08:45.11 ID:YviGeTcW
スラアクの属性解放は強化されてるのかな

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 10:25:56.32 ID:XiyBV5Td
剣斧一通り扱ってみたけどなんか歩きモが斧がちょっと遅く、剣がちょっと早くなってる気がするが気のせいなんかね
マルチではやっぱし切り上げがヤバイマジヤバイ。なので例によって剣モ安定という
そしてギルカ見たら略称が「斬斧」・・・まさかの公式斧押しにワロタ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 10:36:47.11 ID:0sYGoodN
剣縦やりづらすぎる…慣れるしかないけど横切りに誤爆しまくるわ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 10:45:10.78 ID:klMd2jxa
チャアクは完全に初心者救済武器やな

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 10:46:32.16 ID:CKjnxGz1
今買ってきて始めたけど斧の振りが遅いとか気のせいだ
剣が速く感じるのは二連のせいじゃないか?特に速さは変わってないよ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 10:53:48.86 ID:XiyBV5Td
>>685
振りじゃなくて歩く速度だよ
まあどちらにせよ気のせいだと言う事がさっき判明したけど・・・

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:00:06.51 ID:CKjnxGz1
OH、失礼、歩きも特に変わり無しだね
地形の凹凸であまり進んでる気がしないけど

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:07:48.53 ID:XiyBV5Td
まあしかし流石スラアク、大型相手にも安定した立ち回りが出来るな
無茶してケチャに挑んだときも結構攻撃できた・・・が、切れ味がすぐ橙になるせいで剣モのはじかれ無効が生かせんw

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:19:44.63 ID:M5u7DvM1
属性解放の画面ブレ復活したの嬉しいわ
必殺技って感じがする

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:20:45.38 ID:mdhHp8yn
>>689
空中属性解放やばいかっこよす

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:27:44.16 ID:XiyBV5Td
属性解放の突きだけ動作がやりやすくなってる気もする・・・
3Gと比較すれば良いんだろうけど今更戻りたくは無いよー

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 12:13:30.62 ID:RsiZJZNb
まだ村3到達直後だが、回避性能つく防具はまだかー
結構先になるなら何か繋ぎに作らないといかんな

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 12:20:43.43 ID:RE/V+oYx
>>692
今丁度届いて攻略本さらっと見た感じ
村★4でキングロブスタシリーズに付いてた

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 12:37:57.49 ID:0lu9QIbU
ぶんまわしからの流れるような属性解放突きにつなげるイケメンコンボがヤバいくらいカッコイイな

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 12:50:29.36 ID:7DbRpQnq
3Gでずっとスラアク使ってたけど、4のスラアク弱体化してないか?

とりあえずAXずらし押しで確実に出せた斧切り上げが出辛くなった点、
剣縦や剣横にモーションが加わったせいで回避が前より遅くなった点、
同じくモーションが加わったせいで剣から斧への変形攻撃が出し辛くなった点が気になった

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 13:09:01.73 ID:cjbQMV6h
XA交互に押していけば今回も縦ループできるよ
切り上げは俺も出しにくく感じるわ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 13:10:08.95 ID:RsiZJZNb
3Gとの比較なら俺は逆に各動作のディレイ幅が
トライ無印級に利くようになっててやべぇと思ったな。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 13:11:08.59 ID:CKjnxGz1
切り上げはミスなく出せてるけど確かに剣横から斧横はやりにくくなってるね

先進めたいのにギルドクエストの呪いに掛かって困る

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 13:14:53.68 ID:gD40NWk3
初見クック先生強すぎワロタ。
なけなしの罠×2つこてもた。

それはそうと振り回しから回避できなくなってね?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 13:22:44.21 ID:Hkge5uNc
慣れなくて剣横しちゃう

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 13:32:06.67 ID:XiyBV5Td
新武器両方とも使ってみたけど結構ユニークで良い感じだな
特にチャアクは片手もそれなりに扱いやすいし属性解放斬りが強いから良いわー

でも俺が使うのはやっぱりスラアク!
なんてったって相手に応じた変化自在の立ち回りが出来るのがすっげ強いし
今作はぶん回し回転斬りというイケメン攻撃が追加されてるおかげで斧モのロマンさが上昇!
どんな武器に浮気しても結局戻ってきてしまいますわー

>>699
ぶん回しのことならステップ回避できるぞ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 13:34:38.48 ID:CKjnxGz1
何気にちょっとした段差の下からの抜刀変形斬りが速くて使い易いね
上からだとちょっと攻撃繋がりにくいのがアレだが
段差利用して納刀モーションキャンセルは地味にスラアクにはいいかも

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 13:49:09.16 ID:aLNTUn19
スラックスアックスを4でも使い続けたいんだけど注意点とかあるだろうか
ログ読んだら微妙に性能変わってるようで正直不安なんだ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:04:34.95 ID:XiyBV5Td
>>703
一番気をつけるべきなのは剣縦ループがX→Yになってる事
X→Xだと二連切りになっちゃうので定点コンボ出来ない

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:07:49.28 ID:UZ7kSNik
なんか下手に縦連ループ狙うより横斬り始動で2連に繋いだほうがいい気がしてきた
ボタン連打でできなくなったせいなのか分からんが前までと微妙にテンポ違くて辛い

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:22:33.16 ID:aLNTUn19
>>704
つまりY連打になったんだ、イメトレしておこう
剣縦は馴染みがあるから慣れるの大変そうだ

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:27:17.14 ID:UZ7kSNik
>>706
Y連打だと縦横交互になるぞ 剣縦は基本XY交互なんだが
回避後斬り上げからだとX→X→Yになる 自分でプレイしてても混乱してくるので説明も混乱してきた

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:29:30.33 ID:dY82u0It
始めたばっかだけど、コロリン切り上げいいじゃん!
ソロなら使い放題だし、PTでもあの高さの尻尾を狙える武器種は
そうないだろうから十分住み分け可能

さて、とりあえず強撃斧だから骨斧強化してけばいいんかねぇ、
体験版で見かけたカッコいいアイアン系も気になるが

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:33:47.87 ID:aLNTUn19
>>707
すまない誤解してたよ
因みに剣縦のX→Xが変更されたということは、代わりに別の派生が入ったという認識でいいのかな

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:37:58.42 ID:UZ7kSNik
>>709
縦斬り後X押すと横切りに派生して更にX押すと2連斬りっていう新モーションになる

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:47:42.47 ID:aLNTUn19
>>710
2連斬りとはやはり新モーションの事だったのか
性能はどんなものかな?即座にステップに移れるなら積極的に使ってみたい

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 14:51:53.11 ID:XiyBV5Td
>>711
モーションはXの字切り。2連斬りからは剣横に派生不可(それ以外はおk。ステップ回避もアリ)
X(剣縦)→X(剣横)→X(2連)→X(剣縦)・・・で攻撃し続けることは出来るけど、前進しちゃうので定点は不可能

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 15:04:17.03 ID:aLNTUn19
>>712
これが今回のX連打の一連の流れなのか…詳しくありがとう
2連斬りの性能次第では縦ループに頼らなくてもいけそうだね

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 15:14:33.93 ID:XiyBV5Td
>>713
異常ビンの効果を手っ取り早く出したいときにはアリかもわからんね
定点ループはかなり便利だから取って代わるのは難しいけど、まあ選択肢が増えて嬉しいよね

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 15:29:22.07 ID:rOw9AeTx
スラッシュアックスってYボタンを攻撃に使うの?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 15:31:42.69 ID:UZ7kSNik
・・・スマン今まで言ってたやつ全部Y→Aだな Yだと納刀しちまうorz

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 15:40:29.22 ID:5WICbOiL
序盤どのスラアクがいいんだろ
ストロングブロウニーあたり?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 15:51:06.70 ID:FJ0Lk2du
ボンアク改から脱出できません

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 15:58:54.76 ID:CKjnxGz1
ドスランポスをギルドクエスト登録すると道中にロケット生肉出るので竜骨(中)取って強化するんだ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:05:46.01 ID:/4R+PgMo
操虫棍使ってみたらテクニカルすぎて頭がふっとーした
やっぱ慣れてるのが一番や

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:13:58.15 ID:65UTL/Df
剣縦やり辛い。転向しようかな。
操作混乱して回避に集中出来んよ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:18:20.85 ID:XiyBV5Td
とりあえずワイルドアックス改を目指してるがとがった牙とモンスターの体液って誰だっけか

>>721
慣れちまえば楽だし選択肢が増えている分より多くの事柄に対処できるようになったと思えば

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:20:52.50 ID:zZx7M2fa
>>722
体液は団子虫で取れるけど、尖った牙わからずすまん

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:23:35.35 ID:dY82u0It
>>719
なるほど、ちょうどドスラン倒したところだからクックの前にボンスマ作るわ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:29:10.60 ID:BVlxZj2J
>>722
大丈夫?のムックによると、とがった牙はクンチュウかスクアギル

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:30:20.43 ID:XiyBV5Td
>>723,>>725
どうもありがとう
クンチュウ倒したら両方手に入ったよ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:30:50.82 ID:h6NhilVx
いまのところ、弱体化したという印象はないな。派生が増えたので戸惑いがあるぶん
ちょっと使いにくいけど、慣れたら問題無さそうだ。

属性解放がコンボで出るようになったのと、斧のラストに大回転斬りがついたのは
使いこなせば幅が広がりそう。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:31:06.14 ID:3WOXFnW5
スラアク用の下位防具どうする?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:32:26.61 ID:CKjnxGz1
とがった牙も団子虫から取れたはず

>>724
ちなみにギルクエのドスランポスは探索のより強いので注意
初期防具で行ったら怒り時の一撃で体力6割もってかれた

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:37:31.39 ID:BVlxZj2J
>>728
キングロブスタで性能1+距離か
素直にウルクで距離狙うつもり

多分繋ぎにジャギィかアロイあたり作る予感

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:39:05.89 ID:NjGFuezO
斧から剣にするのに大回転挟まないと無理なん?剣から斧もやりづらいし
スタイリッシュ()に切り替えたいんや…

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:45:06.72 ID:7npG5Hi1
>>731
X→R

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:46:00.96 ID:ctGFBFU7
剣モードだとY→A→Y→Aでいつもの縦デンプシーができるようだね

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:46:19.02 ID:7npG5Hi1
ああすまんXだけじゃ出ないな
スラパ+XからR

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:50:24.22 ID:3WOXFnW5
>>730
ジャギイからウルクにしてみます。
初期装備でクック当たりから厳しくなってきたので。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:59:35.90 ID:YXVw8/5I
剣モード、少しモーションが遅くなってないか?
あと減気ビン抹消かと思ったら普通にあってワロス

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:16:49.56 ID:dY82u0It
集会所にリノプロクエあるのな、ボンスマ→パワーブロウニーコースでいくか
そしていつまでもレザー一式もあれだし、俺もアロイあたり作るか

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:25:05.98 ID:XiyBV5Td
減気ビンさんは相変わらず確定発動じゃないのね
今作も産廃なのかもしくは・・・

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:29:55.23 ID:fAd5SG3x
瓶の調整は入ってないのかなぁ
まさかの滅龍瓶最強とかやってくれないだろうか

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:37:51.41 ID:FJ0Lk2du
強撃倍率いくつになってんのかな…
またキックで検証すべきか

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:44:39.36 ID:U2YZQ48H
滅龍やら減気やらは数値をかっとんだものにしとけば産廃にはなるめえよ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:47:56.50 ID:fAd5SG3x
>>741
滅龍(700)とかだな
一層の事他の属性武器に滅龍瓶付けてしまえばいいのに
剣モにすると火+龍みたいに

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:51:48.22 ID:CKjnxGz1
弱点属性分からないから属性武器に手が伸びないなぁ…結局安定の強撃

やっとこさ剣縦ループの操作ミスがなくなってきたけど
ゲージ管理まで出来てないや…強制変形やらかしてしまう
というか3Gよりゲージ減りやすいような…

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:54:27.70 ID:U2YZQ48H
>>742
そうそうそんな感じ滅龍(50)とかなめてんのかって話だし
減気ビンはなー減気とスタン両方貯めれるせいでどっちつかずになった感じだな
そういや盾斧の榴弾ビンって減気効果あんのかね?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:54:28.01 ID:0RIsciOa
▼スラッシュアックス は 前転斬り上げ を覚えた!
▼部位破壊 が 5 上がった!
▼尻尾切断 が 10 上がった!
▼迷惑行為 が 20 上がった!

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:01:06.76 ID:ctGFBFU7
>>745
元々剣モードだと前転切り上げ使えなかったっけか

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:01:29.32 ID:7j9l48wA
斧切り上げじゃないのか

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:02:24.87 ID:O0W2+/8A
ゴアマガラのスラアク作ればそのあとそれ一本でいけそうな感じなんだが

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:04:43.57 ID:DPIlpiWd
パワーブロウニー作ったけど緑一瞬で黄色だとウルクの腹にすら弾かれてめんどくなってきた
レイアさんや竜骨大くるまで強化できないとかきついな

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:16:29.08 ID:gD40NWk3
「毒だしまぁ」と思ってドスジャギィスラアクを強化してってる俺は邪道かw
たしかにね、毒ビンなのに毒らないんですけどね。1クエ1回くらいw

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:16:51.29 ID:3WOXFnW5
>>749
ウルクさんはいつ頃出てきますか?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:17:23.06 ID:h6NhilVx
毒は3Gの隠れ強属性だったから、修正はいるなら弱くなってるなw

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:19:25.25 ID:U2YZQ48H
強いのは毒属性+他のビンであって毒ビンのスラアクは趣味でどうぞだった気が

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:21:35.02 ID:FJ0Lk2du
>>749
もう剣でゴリゴリをずっとやってるわ
バランスボールさんの腹が唯一の癒し

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:34:11.54 ID:dY82u0It
ここの変…紳士たちは初期装備の次は何着てるのん?
ジャギィ?アロイ?裸?

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:38:52.21 ID:k+ma2IsG
>>755
レザーでネルスキュラまで来たが流石に辛くなってきたかな?

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:42:36.54 ID:FJ0Lk2du
ランポス作ったわ
攻撃小探知気絶でよさげかと思って

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:57:22.32 ID:sU98983I
ザボアザギル倒おしたとこまで進んだけど、
生産に鉄系のスラアクが出てこないなあ…

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 19:03:57.98 ID:qXVLa1l7
武器出し剣攻撃できなくなってる?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 19:09:43.31 ID:harzeK7M
スラアクと大剣で迷ってるんだけど
今作のスラアクはどう? 後半辛そうな予感?
3GじゃソロでG級無理で逃げ出したようなアクション苦手者は、素直に大剣使っとけって感じ?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 19:11:34.19 ID:DPIlpiWd
>>751
ウルクさんは村だと☆4からかな

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 19:14:07.03 ID:ck720tNB
序盤発掘でディーエッジさんが出た
700ちょいで緑長め、しかも強撃www

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 19:14:53.63 ID:cISfqH9c
>>759
できるよ
前より出にくい気がする
Aを若干先に押す感じにするといいかも

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 19:19:23.67 ID:B7cLBZSh
>>748
マガラのスラアクってどんな感じ?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 19:29:17.24 ID:IRhHXWwl
他武器の大幅下方が続く中スラアクは操作に慣れれば問題ない程度の下方でよかった
スラアクと共にメイン武器として活躍していた双剣は死にました

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 19:31:01.32 ID:qXVLa1l7
>>763
できた!確かに入力シビアになってる感じするね。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 19:35:27.22 ID:QSNkbf7t
既出かもしれんけど、二連切りから属性解放突きすると構え無しのキャンセル攻撃になるのな!
かっこいいし速い!

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 19:35:40.04 ID:ctGFBFU7
スラアクは大抵パッケージモンスターの素材で作れるもので何とかなる印象

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 20:00:09.82 ID:gD40NWk3
んー、俺のソフトがおかしいのかハードがおかしいのか。
やはり斬り上げ→斧ぶん回し→回避
が"希にしか"回避できないんだが。

みんなはどう?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 20:04:34.57 ID:IRhHXWwl
>>769
もともとぶん回しは2回で1セットだから2回に一回は回避やら斧縦でキャンセル出来ないんだけどそれ以上にできないってこと?

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 20:06:21.61 ID:gD40NWk3
>>770
それはもちろん知ってる。
ぶん回しが始まってからB連打してても5回に1回くらいしか回避してくれないんだ…。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 20:08:03.36 ID:r8yTUFAi
2n回目の終わりに入力なら回避問題なくできるはず

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 20:19:32.83 ID:XiyBV5Td
ワイルドアックス改の強化先が3つも・・・
正直どれも微妙にしか見えない(コンガ、ボルボ、ガララ)んだが大丈夫かコレ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 20:28:12.10 ID:gD40NWk3
>>772
出せません助けてください

なんでだ…?

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 20:28:21.74 ID:qYwL0Qga
とりあえず初期武器を属性系じゃなくて強撃ビンのにどんどん強化してけばいいのかな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 20:30:33.84 ID:7npG5Hi1
スタミナは残ってるんだよな?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 20:35:09.28 ID:r8yTUFAi
ディーエッジでたわ
序盤にしては強いなこれ

>>774
左から振り回し→右から振り回し、このときに斧がハンターの左後ろに来るタイミングくらいでステップ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 20:35:57.60 ID:P0iDe1xn
ネルスキュラ辛すぎた
スラアクとの相性悪くない?

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 20:38:10.94 ID:gD40NWk3
>>777
もう3triの時からの付き合いだから、使用回数軽く2000は越えてる
と思うんだけど、そんなシビアだったっけ?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 20:41:20.29 ID:r8yTUFAi
>>779
俺もずっとスラアク振り回してきたけど3Gの時とタイミング変わったかはわかんね
二回目の振り回しのときにB連打してタイミング覚えよう

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 20:43:55.83 ID:XiyBV5Td
>>778
俺も初見20分針という体たらくだったけど
黄ゲージでガンガン弾かれるのでむしろはじかれ無効のあるスラアクとは相性が良かった気もする
あとダウンさせたあとに属性解放ぶち込めるし意外と攻撃チャンスは多かった

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 20:49:19.39 ID:qNJPLxOX
>>780
いやいや、B連打しても出ないのよ。たまにしか。やっぱおかしいよな…。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 21:03:25.60 ID:FJ0Lk2du
ケルビクエの最初のアプトノスで実験
キックだけで殺す→18回
パワーブロウニー剣抜刀一発+キック→4回
蛮族の剣斧攻撃小剣抜刀一発+キック→7回

14/11=1.272727…

結論
今回も強撃倍率1.25が濃厚
数字が粗いからかなり微妙だけど1.2以上あるのは確実かと

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 21:09:32.07 ID:BVlxZj2J
>>782
B連打だと受け付けない気がする
連打じゃなく、ちゃんと切れ目で入力するといいかも


>>783
さっそくの乙
パワーブロウニーで村クエドスジャギイが0分針でワロタ
やっぱり強撃ビンさん一強かねぇ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 21:13:13.49 ID:SzICXYzG
ストロングブラウニーとレイア斧どっちがええかのう

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 21:16:34.97 ID:O0W2+/8A
>>764
ネタバレ嫌な人には申し訳ないが画像のがわかりやすいと思うから
性能http://i.imgur.com/tNhG5YQ.jpg
見た目http://i.imgur.com/QZmYVOT.jpg

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 21:22:06.88 ID:0lu9QIbU
実に中二心溢れる見た目の上に強撃で会心付きとはまた

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 21:23:14.41 ID:FJ0Lk2du
逆鱗出るまで回すのがだるい
あと変形させた画像くれ!

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 21:31:13.56 ID:O0W2+/8A
ほれ
http://i.imgur.com/LATDJK5.jpg

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 21:37:28.84 ID:3WOXFnW5
色も性能もアルバっっぽい

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 21:40:36.70 ID:ctGFBFU7
強撃で龍属性か
まあ使うんじゃないっすかね

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 21:44:48.66 ID:FY2tjQwI
振り回し回避は左切りした時にBじゃね?

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 21:45:09.01 ID:DPIlpiWd
ディーエッジ発掘したいんだけど
発掘シテスムがよくわからんのですが
探索でお宝エリアありの時に入手武器傾向にスラアクがあったら行くって感じですかい?

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 21:48:37.71 ID:0lBhVClE
X連打の縦ループできなくなったのが切ない。エックス切りかっこいいけど!
チャージアックスもあの斧の重さがかっこいい
新しもの好きだから、スラアク、チャーアク、虫を今回使いそうだw

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 21:50:00.59 ID:0lBhVClE
X連打の縦ループできなくなったのが切ない。エックス切りかっこいいけど!
チャージアックスもあの斧の重さがかっこいい
新しもの好きだから、スラアク、チャーアク、虫を今回使いそうだw

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 21:52:41.39 ID:s1WITrrG
あれループ切りは残ってるような

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 22:08:47.19 ID:jP22UirP
>>794
XA交互にやればデンプシーできるで

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 22:10:08.10 ID:yHrZdrWn
ディーエッジ何の調査指令で出た?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 22:30:27.71 ID:YR759vh+
>>793
多分そう。なにも知らず、3回目の探索で運良く手に入ったが研磨剤が見つからない。

つーか、斧モードのディレイ長が極悪なんだが。いい意味で。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 22:44:52.73 ID:uQSVCbhP
チャーアクも使ってみたけど、スラアクの感覚じゃ扱えないね
相手によって使い分けられるようになりたい

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 22:47:11.26 ID:xzFU5IaS
両方使ってるけどスラアクもチャアクも苦手な相手が少ない感じ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 23:01:44.85 ID:XZ/X2mOG
両方斧の重量感がイイ!

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 23:11:43.77 ID:lNwwc6vi
マガラちゃんの撃退に成功
つくづく剣モのはじかれ無効は偉大である

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 23:30:39.52 ID:L5w8PW3X
マガラちゃんに瞬殺された・・・
レザーでクリアしようと思ってたのにこれじゃあ無理かな・・・

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 23:33:05.92 ID:/G6OYC3f
ディーエッジが手に入ったのに研磨剤がない・・・
どこで手に入れるんだ・・・

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 23:34:57.94 ID:tl1DoJog
探索の採掘で研磨剤出ました。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 23:50:23.67 ID:FpyssrBE
研磨剤なら探索でお宝ありのときにお宝エリアっぽいところで武器防具と一緒に拾ったなぁ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 23:51:40.52 ID:7KvQdhcV
今回はカボチャ防具みたいにシナジーガッチリなの無いかしら・・・?チラッチラッ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:00:32.00 ID:dUEasps1
情報サンクス
探してみるよ
しかし発掘装備ってそれぞれに性能が違うのね
ディーエッジ二個拾ったら攻撃力も属性も違ったよ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:02:41.17 ID:Ti5juTzZ
属性も変わるの?
こりゃ大変だな

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:14:58.56 ID:SYz/mgjG
もしかしたら切れ味も違うかも
俺の緑めっちゃ短い
ちなみに攻撃力648の強撃で火210

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:16:26.68 ID:jLMa+BkJ
スラアクおもすれえwww
チャゲアスもいいけどやっぱこっちだはww

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:19:03.29 ID:SYz/mgjG
いや流石に切れ味はないか
>>762は匠をつけてるんだと思いたい

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:19:21.13 ID:KRMEmHvE
>>786>>789
デザインが素敵だ。使うわこれ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:19:42.65 ID:VgXquYKR
ジャギィスラアクって今回初だよね?
下位での強化を最後までやって上位の強化先見たら結構良さそうだった。
素材は集めやすそうで、攻撃力・ゲージそこそこ、スロット3つで上位入りたてではすごく役に立ちそう。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:22:56.79 ID:GOz9PFSw
>>786
これは命を刈り取る形ですわ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:26:06.78 ID:vBXJyCUM
ランポスクロウズ拾ったけど生産と比べて緑が長かったから切れ味も変わるっぽい

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:26:44.15 ID:ZDU8cNvm
>>815
強撃に惹かれてボーンをまっすぐ派生させようと思ってたけどジャギに逸れるのもアリなのか

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:28:45.36 ID:sLJbJTGD
ジャギィとかランポス系派生は序盤には便利よね
MHG時代にランポス大剣とかで頑張ってた記憶がよみがえるようだ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:31:13.60 ID:VgXquYKR
>>818
両方作っちゃったんだけど、まずはボーンの正当強化を優先させるのがオススメ
下位では微妙な武器も上位で化けるかもしれないと思うとワクワクするね。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:34:54.01 ID:9G9hkDCM
ディーエッジ二つ拾ったけどまるで別物
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4495320.jpg

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:35:59.95 ID:99fEhfx1
緊急マガラなにこれヤクザ過ぎ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:36:14.01 ID:j0Fl2G/A
ペキスパンダーも序盤だと楽だわ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:36:57.51 ID:sLJbJTGD
>>821
炭鉱夫の派生で発掘家が出てきそうなほどの違いだな・・・

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:41:41.35 ID:x3E+25Js
>>774
マジで俺も出ない、一回も出ないよ〜
3Gなら連打で簡単に出たのに…

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:43:10.30 ID:G7sbCCX9
X連打で縦ループできなくなったのはむしろ強化なんじゃないかと思い出した。
別に消滅した訳じゃないのと、うわーって思考停止して連打(そして被弾)ではなく、1発1発意識して振るようになるから。

827 :825:2013/09/15(日) 00:44:13.63 ID:x3E+25Js
出たわ、タイミングシビアだな

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:44:38.01 ID:4Pt112H+
>>821
研磨しても数値同じ?
俺もちょうど今強属性と強撃のディーエッジ拾ってここ来てみた

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:47:01.75 ID:Ti5juTzZ
>>821
樹海の遭難者が増えるなこりゃ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:48:54.52 ID:9G9hkDCM
>>828
同じ同じ
どっちにしようかと考えて結局上を研磨した

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:52:21.50 ID:4Pt112H+
>>830
確認したらうちのはレア1で594とレア2で648だった
レア2でその攻撃力とゲージは当たりだよねぇ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 01:08:15.41 ID:99fEhfx1
>>827
シビアとかいうレベルじゃないと思う。
明らかにおかしくない?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 01:20:35.80 ID:XV6XqxKT
チコ村まで来たけどグランドダッシャーより強いスラアクが欲しいお
でも別のにすると攻撃力がかなり落ちてしまうんだよなあ・・・発掘したい時に限ってお宝ナッシンだし

834 :825:2013/09/15(日) 01:22:42.50 ID:LHKcMVnC
>>832
慣れてきて3回に1回くらい出せるようになった。でも実戦だともっと出せない筈だから使う気おきないな。
咆哮をコロリンするよりムズいわ、100%だすのは無理だし調整ミスしたのかな

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 01:24:04.54 ID:0ppDwUrv
>>833
レア表示あり、武器スラアク、お宝エリアなしで発掘だけに行ったら、
>>821の強撃ディーエッジ拾えたよ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 01:28:39.77 ID:jPuHse0N
ゴア剣斧つえーな
伊達に命を刈り取る形をしてねーわ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 01:28:44.19 ID:UKqi2Fkx
これスラアクかなり弱体化してるだろ('A`)
X連打で縦ループさせてくれよ・・・

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 01:30:50.92 ID:XV6XqxKT
>>837
むしろ選択肢が増えてるので強化されてますがな
慣れれば二連斬りも便利だから仕様のせいにせず頑張れ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 01:33:22.42 ID:We5oCu9F
定点だとデンプシーとX斬りどっちがいんだろ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 01:35:24.39 ID:8OM7/INZ
スラアク、つえーなおい。気に入った

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 01:42:03.29 ID:XV6XqxKT
>>839
X斬りは前進するから定点攻撃とは言えないんじゃないかなあ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 01:44:26.44 ID:XV6XqxKT
蛮勇の剣斧【無頼】
攻撃810 スロ3 毒ビン(550)←

なんじゃいこりゃあ・・・

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 01:46:12.05 ID:jOn/lu1l
操作は変わったがデンプシーもできるし色々派生を考えられるコンボが増えて俺は満足だ
おまけにかっちょいいし
慣れたらもう一つの斧も使ってやるかな

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 01:49:47.76 ID:99fEhfx1
>>842
俺も思ったwww誤植かな?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 01:54:13.92 ID:xY78PLKp
>>842
覚醒でぶっとんだ毒といえば片手剣のダーティグラフがいたのう

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 02:02:15.98 ID:RFb2TcRW
マガラさん強すぎて勝てねー
俺の腕じゃ回避性能ないと無理っぽのに回避装備は運ゲーのエビがいるとかマゾすぎる

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 02:08:23.79 ID:5SHLJYr1
今回からスラアク使おうと思うんだけど剣って積極的に使っていくべき?
斧の機動力が快感すぎてダウン時ぐらいしか剣意識してないんだけどどうなのかな

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 02:16:29.28 ID:NUYN99Aa
剣モードの縦ループ強いか積極的に使ったほうがいいよ強撃ビンならなおさらね
ダッシュで近づいて抜刀変形切りしてできる限り張り付きながら縦ループが多分一番強い
斧は部位破壊とかレウスレイアオウガみたいな振り向きに縦合わせやすい相手とかによく使うな

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 02:17:58.77 ID:rSKUU5lu
マルチでスラアクやってたら斧モード突きで仲間が転ぶようになってるんだけど前からそんなだっけ?

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 02:20:14.49 ID:0fsUCgWe
硬いとこ剣
柔らかいとこ斧

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 03:44:34.25 ID:gwZLGweN
チャアクに浮気してたけどやっぱり慣れてるスラアクの方が使いやすいから帰って来たよ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 03:56:19.48 ID:VlQj/Tj/
チャアクは武器背負ってる姿がダサい

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 03:59:11.71 ID:UuSUHrlx
剣ラッシュがきもちいい
乗ってダウンとった後Xループ→Xループ属性開放がとてもきもちいい

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 04:03:22.81 ID:iTuNdfJG
2連斬りから解放の繋ぎカコイイ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 05:54:40.71 ID:GB8PExS8
遺跡からレア3ディーエッジ出た。
緑ゲージ長くて強撃、攻648毒170防10スロ1だった。
蛙倒した後に周回してて、
グラビ未解放で出ますた。
しばらくこれで生きのこれそう?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 07:27:49.47 ID:kcDTm3F1
4になってからディーエッジさんの注目され具合が半端無い

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 07:31:33.82 ID:lfiO9WWE
スーパー緑なディーエッジが出たが、研磨剤でねー!!

ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up126529.jpg

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 07:33:10.59 ID:KmalpNCh
発掘はロマンあるなあ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 07:33:46.03 ID:le4UNIFt
>>857
うらやまっ!

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 08:03:13.72 ID:gwZLGweN
オンでスキュラと戦って来たけど滅茶苦茶固いね
村で行く時は少しでも緑多いケチャ斧で行く方が良いかな?
ディーエッジ発掘するロマンも有るけど…

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 08:34:33.32 ID:vBXJyCUM
緑長いに越した事はないね
パワーブロウニーで行ったけど斧で何回か弾かれて戦いにくかった
途中から頭スルーで乗ったり足切ったりでダウンさせて腹に属性解放突きしてた

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 08:44:26.89 ID:lfiO9WWE
研磨剤キター!
ピッケルかと思いきや…。お宝エリアでガサコソしてたら出た。

暫く武器これで行けるかな

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 09:01:41.08 ID:lfiO9WWE
あと、登録したギルドクエストの報酬でも研磨剤出た。
ってそれだけだとスレチなので、剣モードの自分なりの覚え方。

横切りからx a rでそれぞれに派生すると意識すれば変に二連切りになったりしない。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 09:17:17.55 ID:le4UNIFt
良品のディーエッジ欲しいのう
村鮫までこなしたが、パワーブロウニーのカス緑にはがっかりだよ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 09:36:01.60 ID:5RnJBgIA
強撃爆破属性のディーエッジキタコレ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 09:37:18.48 ID:M3neX2Uq
>>865
これはもう炭鉱夫の代わりに発掘隊ですな……(白目)

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 09:39:33.80 ID:RFb2TcRW
>>864
パワーブロウニー派生はこの先どこまで伸びるかわからんけど
「強撃だからこれ一択でしょ!!」って思う人への罠だと思うわ
緑短いし攻撃力も高くないし、いくら強撃でも他の斧のがよかった気がする
一瞬で黄色になるから剣モード以外ゴミになるし

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 09:39:47.97 ID:PFATWmPa
発掘で武器防具護石と全部揃うで

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 09:44:11.34 ID:KRMEmHvE
>>865
今日から俺発掘野郎になる。よろしくな

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 09:46:47.07 ID:jPuHse0N
グリムキャットって強撃ビンだったのか
強化しても最終候補には厳しいんかなあ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 09:47:25.98 ID:hUzeStSx
回避性能の装備って下位では作れませんか?
性能無いとスラアク上手く使えなくて

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 10:11:46.12 ID:LqDy2kHp
>>867
あなたを信じて姫斧に派生させるわ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 10:24:09.01 ID:99fEhfx1
マガラさん初討伐して、連戦しようかと思ったけどハチミツ不足
が深刻。
なぜ村クエでジョジョブラキ並みに気を遣わねばならないの強すぎワロタ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 10:25:34.62 ID:87BSAGRT
>>871
キングロブスタに性能ついてたよ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 11:03:38.69 ID:FPXcPO9N
ゴマ武器かっけーwwwwww

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 11:05:23.89 ID:1BmKUMHc
チャットの会話ログ非表示もしくは下画面に表示させる機能ないの…?

DS画面小さくてただでさえ何と戦ってるのか良く分からないのに
猫の会話でさらに視界狭まってストレスマッハ
しゃがみ中とかマジで邪魔

カプは、この辺り何も考えてないよなぁ
携帯ゲーのチャット機能のノウハウとか他社からパクれよと思う
PSO2とか

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 11:10:21.49 ID:lcBco+2X
ブラキのスラアクつくったけどもうこれ一本でいけるやろ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 11:19:12.33 ID:sorNh8z2
すまん属性解放ってどうやってするの??+Aボタン押して何秒かすると
自然にブァーって光が出るよねそれからBボタン連打するの?よくわかんねぇわ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 11:24:07.38 ID:8Q2Is+uN
ブラキは上位?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 11:25:47.16 ID:Nb4M01XH
下位のHR3から出る

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 11:31:58.08 ID:50JZ7HV4
みんな4やってるのに俺だけ3Gの2ndキャラ進めてるんだけどアオアシラ捕獲に思いっきり失敗して思わずは?って声に出してた
どうせ序盤の武器だし俺は下手だしと思った結果がこれだよ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 11:42:39.94 ID:XV6XqxKT
スラッシュアックスの樹海でねー
出ても武器がでねー

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 11:49:24.47 ID:YgA+Y/bu
序盤の武器ってキエンコだけで事足りる?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 11:52:29.21 ID:8GeNRaa5
クロス切りからノータイムで解放移行できるから距離つめるの便利

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 11:57:17.59 ID:b/9i2Xhv
斧モードめっちゃ強化されて嬉しいわ
回避から切り上げが出来るようになったから大回転当てまくれて怯みまくる
ジャンプ攻撃もめっちゃ範囲広いし

剣モード中心より斧中心のほうが討伐早くてワロタw

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 11:59:43.15 ID:KfwsGgsC
ぶん回し回転フィニッシュってやっぱ強いんかね
斧縦よりは威力あんのかな?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:04:00.80 ID:b/9i2Xhv
>>886
斧縦よりはかなり威力ある
ズワロポスに試してみてジャンプ斧縦と同じかそれ以上だと思った

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:11:13.40 ID:U413bTf9
探索傾向スラアクのときちゃんと探索いってんのに一切落ちてねえわ…
モンスター倒してギルクエ化しても傾向スラアクにならんし厳しいねこれ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:15:21.61 ID:XV6XqxKT
早くグランドダッシャーから脱却したいんだがチコ村辺りで良いスラアク無いかなあ・・・
減気ビンは意外と仕事してくれてる気はするんだけど緑ゲージ20は厳しいわ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:24:50.99 ID:cdMQJIxp
樹海の宝エリアなしでも武器でるのかね?

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:25:10.23 ID:YdvY7wuv
村緊急で出てきた樹海バサルの水色採掘ポイントから採掘装備めっちゃ取れた
一回しか受注できないようになってるからこんな風になってるのかな
まだ一回も行ってない人はそこでリセマラみたいなことしたらだいぶ楽になると思う

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:28:20.92 ID:LqDy2kHp
>>891
俺もそこでディーエッジ二個出たな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:29:15.10 ID:OaTML8/6
下位の防具はとりあえずゴアマガラでいいのかな?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:31:42.22 ID:RYSlnuWS
>>891
なるほど
そこで粘ってみるかぁ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:31:58.13 ID:Nazw7KCK
マガラ匠ポイント5しかねぇ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:34:03.53 ID:vBXJyCUM
発掘はスラアク以外は探索→即拠点戻って回してたなぁ
お宝エリアありなら研磨剤目当てで青採掘のみ掘りに行くけど

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:46:24.03 ID:Rp84tuuI
ディオスアックス作った人まだ居ないの?
爆破属性の使い勝手が前作と変わらないか知りたいんだが

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:55:34.74 ID:rSKUU5lu
探索ってクリアしたらギルドクエストになってそれ回せば何度でも発掘装備手に入る、ってわけではないの?

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:58:41.24 ID:281oYGcS
マガラ下位武器の素材分かる人いる?
マガラ3回狩っても未だに武器生産に出てこない

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 13:14:52.30 ID:b/9i2Xhv
>>897
オンで持ってた人いたけど全然爆発してなかったな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 13:15:27.99 ID:8Q2Is+uN
ぶん回しフィニッシュの後は何に繋げてる?

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 13:22:39.57 ID:Ro3XR+wf
4とスレ分けてくれ…たのむ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 13:24:20.14 ID:nxJC4cqs
>>899
触覚3、甲殻5、尻尾3、逆鱗1

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 13:38:08.18 ID:281oYGcS
>>903
ありがとう 
触角と逆鱗が出てなかったわ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 13:39:52.18 ID:b/9i2Xhv
>>901
倒れてたら剣に変えて属性開放
それ以外は逃げるわ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 13:53:32.29 ID:RDEHp1pE
>>902
分けてどうすんだ?
もう過去作やるやつなんていねーだろ
無駄なスレ増やすより統合してしまった方がいい

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 14:23:27.10 ID:zU3Yhr2p
ゴアマガラの剣斧どこから強化で作れるの?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 14:29:20.88 ID:DayL6yjo
>>907
ハンマーならゲネルセルタスのから行けたけど

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 14:34:30.97 ID:B26PRGFy
次スレには「MH4」入れてね

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 14:37:24.86 ID:hm3GxOcj
ザボアスラアク作ろうと思うけど、後々ちゃんと強くなる?
緑ゲージ凄い短くて不安なんだが

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 14:40:05.01 ID:zU3Yhr2p
>>908
大剣は族長の大剣で太刀は鉄刀からなんだよね
とりあえずジャギィ剣斧からではなかった

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 15:03:33.28 ID:B26PRGFy
>>910
人柱まかせた!

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 15:03:54.69 ID:RYSlnuWS
>>911
本にはワイルドアックス改→グランドダッシャー→ウィルofシェイプって有るね

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 15:04:23.08 ID:zU3Yhr2p
ゴア剣斧グランドダッシャーから強化できるわ
ワイルドアックスから強化のやつ
素材は甲殻5、尻尾2、触角3

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 15:09:48.62 ID:hm3GxOcj
>>912
次がダレン・モーランの素材使ってそのまま強化かディオスアックスだった
暫く強化できないw

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 15:22:28.84 ID:gwZLGweN
探索回してるけどスラアク宝部屋だけ出ない物欲センサー効いてますわ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 15:23:36.29 ID:k2rBAz7E
>>857
なにそれTUEEEEEEEE

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 15:52:26.99 ID:dUEasps1
村クリア記念カキコ
結局ディーエッジ+ランポス一式で通したな
でも質のいいディーエッジがなかったら厳しかった

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 15:54:31.81 ID:RFb2TcRW
マガラ発狂モード時がどうやっても倒せないっす
戦い方教えてくだされ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 15:55:41.74 ID:8Q2Is+uN
>>918
クリア時のディーエッジのスペック教えてください。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:11:25.65 ID:dUEasps1
>>919
マガラが発狂すると行動速度がとにかく早くなるので
いつもより一発少ない打ち込みで回避行動に移るといいと思う
武器がある程度しっかりしていれば時間切れにはならないはず

>>920
いいのが拾えてほんと良かった
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up126539.jpg
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up126540.jpg

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:12:48.73 ID:ZDU8cNvm
ランポス一式はスラアクに向いてるって事かしら?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:16:55.44 ID:M3neX2Uq
>>921
なんという性能……
炭鉱夫以上にマラソン必須か……籠るよりさっさと村クエ進めよ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:18:35.51 ID:dUEasps1
>>922
いや、序盤での作りやすさと攻撃力(小)を重視しただけです
下位だと攻撃力アップの恩恵が大きいハズ・・・
あとは当たらなければなんとやらの精神で防御には目をつむるw

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:19:05.33 ID:8Q2Is+uN
>>921
ありがとうございます。
これに会心ついたら無敵ですね。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:20:31.70 ID:gwZLGweN
やっと宝部屋スラアク探索出たんで掘って来ます

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:23:52.62 ID:hm3GxOcj
俺の掘ったディーエッジ斬れ味の黄色長いゴミだった…

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:48:27.16 ID:RYSlnuWS
>>921
攻撃力2度見したわw

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:53:29.11 ID:Ie3f5cOn
>>921
これだと村ラスボス何分くらいで沈むの?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:53:58.65 ID:gwZLGweN
粘ったら俺の所にも来たああああ!!http://i.imgur.com/gm3GlLW.jpg

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:56:15.03 ID:8Q2Is+uN
凄えー
これの会心が欲しい。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 17:00:30.48 ID:O5a9At//
どうやったらギルクエ登録されるんだ?
敵倒してもギルクエ見たら登録されてなかった・・・

はよティーエッジ欲しいよ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 17:00:59.85 ID:m+zKvm5h
>>930
俺も同じの持ってるw
意外と発掘で取れるのって種類少ないのかもしれんな

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 17:03:57.22 ID:Mx3I8z4W
スラアクのギルクエ、初期位置除いて、3箇所で発掘部屋無いんだけど
外れなのかな?

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 17:05:41.38 ID:ZDU8cNvm
>>924
さーせん、ランポス出てきたから工房で確認したらステキなスキルだった

P3の時のカボチャみたいに序盤から相性いい装備ないかなぁ
笛は毎回ボーンって定番装備が存在してるのに

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 17:08:19.95 ID:/2z/UrXZ
ボーン今回は笛名人ついてるだけで微妙との評判だぞ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 17:09:52.16 ID:dUEasps1
>>929
時間見る余裕なかったけど30分掛かってないと思う
初見+負けてもいいや〜的な考えで行ったら勝ててしまったw
きちんと強化すればまだ楽だったと思うけど・・・

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 17:15:17.18 ID:Ie3f5cOn
>>937
そうなのか、意外と超スピードって訳じゃないんだな
入手できる段階としては強いって感じかな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 17:16:19.92 ID:le4UNIFt
>>930
いいなぁ、6本くらい掘ったが648強撃緑短め覚醒水150って微妙なので妥協した
パワーブロウニーに比べりゃダンチで強いから、これでとっとと村終わらせるぜ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 17:20:20.65 ID:r90LmeY5
寝て起きたらディーエッジ掘るスレになってた・・・

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 17:27:12.98 ID:dUEasps1
>>938
流石にラスボスだけあってなかなかしぶとかったです
即死攻撃がない(ハズ)だから初見でもなんとかなりました

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 17:42:04.17 ID:Tqgdp1L+
http://i.imgur.com/arfCzQj.jpg

この爆破が灰色なのは何?
殴ってみても爆破出ないっぽいし

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 17:43:00.00 ID:R+xvD9MW
発掘武器ってお宝エリア以外にも出るの?

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 17:44:01.85 ID:EtzXneut
やっとの思い出ゴアスラアク作ったのに
ブラキスラアクのほうが強いうえに作りやすくて涙目…

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 17:44:07.33 ID:/Wj7esGt
>>942
スキルの覚醒で初めて爆破属性がつく
()つきはあまり嬉しくないね

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 17:51:43.33 ID:9G9hkDCM
斧のギルクエ出たから回しまくってるけど肝心の発掘装備がまるで出てこない
マップも粘らないとだめかこれ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 17:54:46.80 ID:Sdh+DvXY
ディーエッジレア3まで出るのか
本気で粘ろうとしたらえらいことになるな

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 17:55:26.36 ID:XV6XqxKT
レアクエストのスラアク出土お宝エリアからこいつが出てきてくれたわ
攻撃は上の人の程ではないが緑ゲージが長い上に火属性が付いてて嬉しい
ついでにスラアクがあるギルクエも手に入ったし言う事無いわ!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4497370.jpg

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 17:55:26.60 ID:KmalpNCh
お宝出て2個スラアクでて
緑長い強属だけどまあまあ良いのが出たぜ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 18:04:12.48 ID:RFb2TcRW
やっとゴマ倒せたー
ありがと
とにかく足にはりついてオトモおとりにしてなんとかなったわ

>>943
お宝エリアじゃなくても青い鉱石からは出るみたい

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 18:08:13.82 ID:G7sbCCX9
4では炭鉱夫兼発掘隊にならなきゃならんのか…
これもう(本格的に狩りゲーなのか)わかんねぇな。

発掘武器はあくまで運でブーストできるって物で
最終的には普通に作れる武器よりは1段落ちるならいいなぁ。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 18:09:57.75 ID:VgXquYKR
マガラ全然安定しないんだけど、どんな戦法とってる?

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 18:13:05.70 ID:XV6XqxKT
>>952
側面や足元に張り付いて斬ってたらいつの間にか死んでた

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 18:15:17.49 ID:FkuEedwQ
ゴアやりにくいわ
アロイから替え時か

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 18:15:43.86 ID:SeWoDWM7
攻撃756火190強属性スロ1と攻撃648強撃回避術3の二本発掘したんだけどどっちが有用かな?

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 18:15:43.71 ID:r90LmeY5
普段は乗り自重
角出したら乗って、頭を全力殴り
お手つき攻撃の後も頭が狙える、それ以外の時間は後足か尻尾でも殴っておく
あと狂竜症感染はしょうがないけど、発症はウチケシ活用して絶対防いだ方がいい

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 18:20:08.34 ID:O5a9At//
覚醒雷250でたけど意味ないなw
はよ緑大きめの強撃欲しいのう・・・

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 18:26:26.23 ID:XV6XqxKT
早くエビ防具揃えたいのにここ最近全然投網マシーンに海老が引っかからん・・・
どうすれば良いんだこれ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 18:35:57.60 ID:URTeHZDX
ディーエッジ5個出たが全部黄止まり……
もう諦めてもいいかな

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 18:41:33.69 ID:+OCKU4zT
防具しか出ねぇよorz

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 18:45:17.75 ID:r90LmeY5
ギルドクエストの仕様がわからん
装備傾向にスラアクがあるクエを回してればいいのか?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 18:55:42.84 ID:R+xvD9MW
探索の時に大型倒さないとギルドクエスト載らないんだよね?毎回逃げられるんだけど

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:04:42.15 ID:KmalpNCh
スラアクお宝ありのクエを繰り返すのが良いんじゃないかな

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:16:59.30 ID:Aqr/xpPd
やっとでたよ
上のと比べると多少緑が短いがこれでいくわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4497564.jpg

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:18:19.44 ID:zg/vfhM2
爆破140の強属性ディーエッジでたんだけど研磨剤が3個しかない。研磨しても大丈夫かな?

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:27:15.64 ID:hm3GxOcj
スラアクは武器カテゴリ1つだから発掘しやすくていいな
他は二択だから更にキツい

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:29:44.81 ID:w6T5hAdv
下位で発掘頑張ってもしゃあなしだしな

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:29:53.65 ID:O5a9At//
ギルクエのスラアクお宝ありをだして発掘、武器でなかったらリタイア。でまわすのがいいのかな?

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:31:25.66 ID:hVw4QzHk
こういうハクスラ要素いいな
たまらん!

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:32:27.10 ID:XV6XqxKT
チャアクと一緒くたにされていたらと思うと・・・

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:43:29.67 ID:KmalpNCh
800越え強撃緑長いのが下位では良さそうかな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:59:04.44 ID:sorNh8z2
>>921
すみませんそれはいつ手に入るのでしょうか?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:59:23.25 ID:8Q2Is+uN
ディーエッジの属性値はどれが良い?

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 20:06:52.82 ID:B+PwwPJI
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4497688.jpg
村3なんだけど、研磨しても後悔しないかな?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 20:08:51.93 ID:RFb2TcRW
スラアクの出るギルクエやったけど全然出ない
まずお会い鉱石が全くわかない
クリア報酬に研磨剤あるのはうれしいけど

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 20:11:59.13 ID:hm3GxOcj
ハクスラはいいけどハクスラするまでの条件までランダムだからきっついなぁ…
スラアクの文字があってもお宝エリアなしとか…

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 20:25:21.48 ID:tH4pksc9
なんかディーエッジの流れになってるけど、
ディーエッジになんか秘密でもあるの?

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 20:46:15.26 ID:EtzXneut
ダレンスラアク、デフォで青ゲージか…
上位突入時にはいいかもしれないとおもったが強属性ビン…

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 20:50:46.60 ID:FGwUFVTl
ザボアスラアクってどこから派生だっけ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 20:55:33.13 ID:98BLmR4t
>>977
発掘ディーエッジの性能がランダムなので、お守り掘りならぬディーエッジ掘りが流行

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:05:09.91 ID:QMwSFPMG
なんか勘違いしてる人いるけど
研磨剤は腐るほど手に入るからな?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:13:21.85 ID:C7NPpj8v
ゴアなんとか倒せたしゴア武器作るか→おっ結構いい性能→必要素材見て絶望←今ココ
触覚と尻尾3つずつに逆鱗まで必要とか鬼か
おとなしくディーエッジ探しにいくよ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:13:41.54 ID:9OueLfJS
【MH4】スラッシュアックス=剣斧スレ Part1【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1379246716/

よろしければこちらもお使いくださいまし

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:14:56.96 ID:Dp0s5iCU
探索ってクエクリアしないと更新されないっぽいな

お宝武器が「スラッシュアックス」になるまで採取ツアーのクリアを繰り返す

探索に行ってお宝エリア?に行って武器掘る

鑑定して性能のいいスラアクが出たら研磨剤で修復&装備

村クエで俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEE!

ってことかな?

お宝エリアってどこで判断できるの?ランダム?探索するたびに採掘ポイント見つけて掘りまくらないといけないの?

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:19:38.84 ID:MuL+lYXv
>>982
>>914にある通りグランドダッシャーから作れたよ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:20:49.57 ID:00D6ltpP
やっとレウスのスラアクがでたか
しかも強撃だし

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:21:52.29 ID:C7NPpj8v
>>985
サンクス ババコンガ狩りながらディーエッジ探すわ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:26:30.95 ID:zj35cdNY
ギルドクエストに登録された探索クエストじゃ発掘できないの?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:35:36.49 ID:XV6XqxKT
ザボアさんのスラアクないんですかねえ
チャアクに正に俺好みのデザインのがあったからすっげ羨ましいんですが

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:38:43.52 ID:hm3GxOcj
>>989
ケチャスラアク辺りから強化できるハズ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:43:09.71 ID:da8/Z2sy
グランドダッシャー作りたいんだが獣骨一個も出ない

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:44:37.63 ID:MuL+lYXv
>>991
コンが狩りおすすめ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:47:31.54 ID:da8/Z2sy
>>992
あざっす行ってくるわ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:55:40.63 ID:XV6XqxKT
>>990
マジっすか
じゃあちょっとケチャ狩って来る

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 22:29:17.92 ID:XV6XqxKT
ノッチスダイル作れるようになったが・・・コレジャナイ
もっとこう・・・フローズンコアとかアイシクルダガーみたいに氷らしい物をだな・・・!

スラアクってモンスターらしさの出てる物は多いんだけど
シンプルな素材を生かした武器無いのが残念なんだよな・・・

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 22:31:09.16 ID:jICUo89Z
まあ変形する時点でシンプルじゃないし、しょうがないかもね

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 22:36:08.39 ID:NUYN99Aa
ゴアと戦うとき剣と斧どっちメインにしてる?
剣だと怒り突進上手く避けられん

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 23:22:09.43 ID:Sdh+DvXY
緑短いとはいえ麻痺つき強撃でたしこれで妥協するか

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 01:17:07.50 ID:rC6i+Pg/
埋め

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 02:07:04.33 ID:7VvZF7hg
1000なら皆に神ディーエッジ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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