5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【MH4】チャージアックススレ Part26【3DS】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 21:14:01.92 ID:+8S+z8Gn
モンスターハンター4のチャージアックス専用スレです。

■公式サイト
MH4公式サイト http://www1.capcom.co.jp/monsterhunter/4/

■関連サイト
MH4@Wiki http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/

■前スレ
【MH4】チャージアックススレ Part25【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1392011100/

次スレは>>950

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 21:18:05.72 ID:+8S+z8Gn
【チャージのコツ】
通常攻撃1撃で溜まるエネルギーを1とすると
エネルギー10で黄、16で赤になり、24でオーバーヒート状態になる。
溜め2連(A長押し→タイミング良く離す)の初撃が6、回転切りと溜め2連二撃目が3、それ以外の攻撃では1、ガードでも1溜まる
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいのでうまく当てていく。出した後は回転斬りの他、突進斬りにも派生できる。

ちなみに、スキル集中(ゲージ増1.2倍)をつけても溜め2連初撃で溜まるエネルギーが6から7になるだけで
他の攻撃で溜まるエネルギー量は変わらない(ゲージではなくポイントで計算しているため)。

チャージ成功後はXで斬り上げ、Aで斧変形しつつ属性解放斬りT、Bで前転回避やステップが出るので状況によってその後のコンボ判断。
チャージ失敗時は変形属性解放斬りTに派生できない。

【属性解放斬りのルール】
斧状態の時、Aを押していくと順番に、X+Aを押すと順番をひとつ飛び越えた攻撃が出る。
A→A→Aで解放T→解放U→高出力
A→X+Aで解放T→高出力
X+A→Aで解放U→高出力
ビン使用時の属性解放斬りは弾かれない為、硬い部位を攻撃する時に有効(高出力斬りはビン無しでも弾かれない)。

【高出力属性解放斬りまでの最短コンボ】
抜刀斧変形斬り(R+X ダッシュ中はR+X+A)→高出力属性解放斬り(X+A)
※高出力は連打せずワンテンポ置いてから押すと出しやすい

【チャンス時のループ】
剣状態・溜めループ
〜溜め二連斬り→突進斬りor回転斬り→溜め二連……

斧状態・解放ループ
〜解放U→斬り上げor叩きつけor解放T→解放U……

解放U後はディレイをかける(斧を持ち直してからXを押す)と叩きつけが出る。
解放U→解放Tは硬直が解けてからの疑似ループ。
周りに人がいる場合は叩きつけ、弾かれる部位の場合は解放T。
スタン狙いの場合はなるべく高出力で〆る

【ガードポイントとは】
一部攻撃硬直中に敵から攻撃を受けると自動的にガードが発動するポイントがある。
・剣状態の回転斬りの出終わり
・剣→斧変形斬りの出始め (抜刀変形斬りでは出ない、変形斬り始動はR+XのXを気持ち早めに押すのがコツ、R先押しだとGP発生しない)
・斧→剣変形斬りの出終わり
など、主に攻撃中に盾が正面を向いている時に発動する。

詳しくは解説動画で↓
http://www.youtube.com/watch?v=bxQI5a5h6ks

斧変形(R+X)→剣変形(R)→斧変形……とするとガードポイントを連続で出せるので危ない時などに。
ガード成功からはXで斧変形斬り、R+Aでチャージ、Bで前転回避やステップにキャンセル派生が可能。
ちょっとしたカウンターのような事もできるが、大後退りからは派生できない。

【小ネタ】
ガード、盾構え時にもBで前転回避、ステップが出せる。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 21:26:53.12 ID:+8S+z8Gn
【ダメージ関連】
村リノプロス(推定斬肉質75)へのダメージ

剣          (モーション値換算)
突進斬り(XA)  17   22
牽制斬り(X)   10   13
斬り返し(XX)   13   17
回転斬り(XXX)  23   30
溜め2連(A)    23+15 30+20
溜め無(A)     12   16
ジャンプ攻撃   17   22

斧          (モーション値換算)
叩きつけ(↑X)  34   44
抜刀変形(RXA)  32   41
斬り上げ(X)    22   28
縦斬り(XX)    32   41
解放T(A)     18    23   (+爆発×1) 
解放U(AA)    14+47 18+60 (+爆発×2)
高出力(AAA)   62    80   (+爆発×3)
ビンなし高出力  31   40
ジャンプ攻撃   34   44

榴弾ビンは肉質無視ダメージ+気絶値+減気値
ダメージは武器倍率×0.05(高出力のみ×0.10)
強属性ビンは属性値×2.5(高出力のみ×3.5)

【気絶値】
村★1 武器演習のドスジャギィをスタンさせる実験
・解放1だけだと4発でスタン
・解放2を2段とも1発ずつ入れたあと、解放1を2発でスタン
・高出力を1発入れたあと、解放1を1発でスタン

ここで仮にドスジャギィの対気絶肉質を100、必要気絶値を120とすると(初出からずっとこうだった)、
榴弾1発あたりのスタン値は30と推測される(抜刀力や榴弾Lv2と同じ)。

【砲術スキルの効果】
榴弾ビンの属性解放斬りには「砲術」スキルの効果が乗る。
近衛隊専用盾斧(倍率100)に砲術スキルをつけた時の高出力のダメージ検証値
砲術無 30
砲術師 33
砲術王 39
砲術神 42

砲術師で1.15倍 砲術王で1.3倍 砲術マスターで1.4倍
ネコ砲術は通常1.1倍だがチャージアックスの場合は榴弾ダメージ1.15倍

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 21:27:28.04 ID:+8S+z8Gn
★直生産 ■最終

精鋭討伐隊盾斧★
┗精鋭討伐隊盾斧改
 ┗近衛隊専用盾斧★
  ┣カイゼルベアラー
  ┃┗ブラックガード
  ┃ ┣■ブラックフルガード
  ┃ ┗衛士隊正式盾斧
  ┃  ┗衛士隊正式盾斧改
  ┃   ┗■ノブレスオブリージュ
  ┣ディア=ルテミス★
  ┃┣ディア=ルテミア
  ┃┃┗ディア=ヘカテル
  ┃┃ ┗■ディア=ヘカテリア
  ┃┗炎斧アクセリオン
  ┃ ┗焔斧ハルバリオン
  ┃  ┗紅蓮斧ユニオリオン
  ┃   ┗業火斧ヘルメスレイ
  ┃    ┗■烈日斧ヘルメスイクサ
  ┗シールドスクアーロ★
   ┗シールドスクアーロ改
    ┗スクアリーアルマ
     ┗■スクアリーアルマード
フォースofフォール★
┗フォースofルイン
 ┗フォースofカタストル
  ┗■THEサプレッション
ナバルクラノス★
┗■ヒロイックザンナバル
八咫盾斧★
┗■豪盾斧【伊邪那美】
■黒龍盾斧★
伝説Jアンカー★
┗■伝説Jレガシー
スタールークアクス★
┗■グランドスターアクス
■黒滅龍盾斧★

■ブラックフルガード   612青(白) ○○○ (痺120) 榴弾  0% 防+20
■ノブレスオブリージュ  648青(白) ○○-  雷370 強属 15%
■ディア=ヘカテリア    540青(白) ○○-  炎360 強属  0%
■烈日斧ヘルメスイクサ 684白(白) ---    炎240 榴弾 15%
■スクアリーアルマード  612青(白) ○--   氷320 強属 -10%
■THEサプレッション   648白(白) ---   龍230 榴弾  25%
■ヒロイックザンナバル 720青(白) ---    水250 榴弾  0%
■豪盾斧【伊邪那美】  612青(青) ○○-  水350 強属  5% 防+10
■黒龍盾斧        576青(紫) ○--   龍410 強属  0%
■伝説Jレガシー     756青(青) ---   (爆160) 榴弾 -25%
■グランドスターアクス  648青(白) ---   氷180 榴弾 10%
■黒滅龍盾斧       576青(紫) ○○○ 爆330 榴弾 10%

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 21:30:34.80 ID:+8S+z8Gn
テンプレ以上です

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 23:22:41.46 ID:xSiYGnsM
テンプレ改訂されてるな
イケメン乙

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 23:33:21.25 ID:NaDycGvQ
匠と弱特なら真打でよくね?っての納得
しかし考えれば考えるほどスロ数の少なさが壁になるな
発掘ないのに未だに飽きずにやってんのに
もし発掘あったらヘビィ練習してハメの道を歩んでたかもしれん

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 23:43:52.86 ID:Az2vUtta
真打弱点特効という選択肢

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 23:51:20.07 ID:PRTdPhoX
弱特て強いの?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 23:54:49.10 ID:TVHeRb8g
>>1

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 23:55:47.36 ID:oRryMXW4
有効部位を常に狙える相手に対してなら超つおい

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 23:57:50.68 ID:+ty0oqSw
納得してくれてる人居てなんかうれぴいよ
弱特はテオラーには効果大やで

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 00:17:39.16 ID:omNIY0M3
>>9
肉質45の部位に対して1.1倍で最大
ほぼ攻撃超相当

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 00:21:45.61 ID:EqU7r+hd
ふと気になって調べたら状態異常の強属性ってないんだよな
もし4Gで生産でも発掘でも状態異常の強属性きたらやばくないか?麻痺とか爆破がとんでもないことになるんだが

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 00:29:20.40 ID:H1D2fs85
スラアクを例にとれば
別に強属性の属性解放突きフィニッシュでも必ず蓄積が発生するわけじゃないし
仮に状態異常の強属性チャアクができたとしても
高出力撃ったからって蓄積する確率は1/3で変わらないと言うオチが待ってそう

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 00:32:44.16 ID:SL+BS0xe
確実に蓄積するような場合なら確実に武器倍率オワタになる

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 00:35:50.95 ID:EqU7r+hd
>>15それもそうだな…でもやってみたいな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 00:41:26.48 ID:H1D2fs85
高出力撃ったら属性値3.5倍の爆発3回分が100%確定で蓄積するとか
ロマンってレベルじゃねぇ!
それだったらBFG並みの属性値でも許せる気がするぞ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 00:47:12.08 ID:X6YJqlKi
強属性高出力で眠らせたり痺れさせたり爆破属性がドカンと色々と面白そうだ
毒チャアクだけはは榴弾がいいな

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 00:56:45.86 ID:pHD3bZ9m
ガード時の溜まるエネルギー(ガ性で減らしても本来のまま)
威力 無→+1、中→+2、大→+5
オーバーヒートで一分全モーション速度1.2倍
ただし、オーバーヒートさせた瞬間エネルギーは0に戻る
麻痺ビン、毒ビン、睡眠ビン(開放の爆発だけで蓄積だが確定)

つい妄想してしまう・・・

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 01:01:53.53 ID:kmjFGkzm
属性解放時の属性エフェクトはもっと遊んでほしいな〜
全部緑色のモワモワじゃちょっと

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 01:04:00.83 ID:jcnsBmi6
>>13
マジか。的確に部位狙えるようにならんと…

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 01:16:54.29 ID:xZr5u5yJ
弱特は真打を付けた上での+αの火力スキルだと思っている
とは言っても挑戦者を優先しちゃうけど

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 01:25:23.01 ID:eEcF6TG9
真打に挑戦者は面白そうだけど業物の方がほしいからつけられない
スロさえあればなあ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 03:57:15.46 ID:fRj5C+ln
4Gではガード関連を強化してほしいなあ
火力に関してはG級武器と発掘でまともになるだろうし
おまけ状態のガードをなんとかしてほしい

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 04:09:06.46 ID:5bL0Ex4l
ビン全消費高出力ができたらあとはなんでもいよ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 05:03:26.80 ID:feWo3qja
USJ行ってきました
ザボアクエもDLしたし
右ラーもいくつか頂けた

こんな時間だけどザボア行く人いたら
募集スレに張り付いててください

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 05:05:30.74 ID:yV/hYHdv
結局対バルカンにはサプレと黒龍どっちがよさげなん?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 06:18:50.17 ID:5Vd+S+kg
武器倍率とかよくわからないんだけど真打挑戦者2くらいでやっと発掘武器くらいの倍率になるの?
てか匠5攻撃14スロ2あれば攻撃超いけるけどこれなら普通に真打だけの方がいい気がしないでもないw

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 08:18:11.26 ID:B13s5uwo
武器倍率てか基本攻撃力で言ったら発掘のラインが220なのに対してナバルは200で1.1倍以上の差がある
それに加えてむこうはスロ3や刀匠4、白60があってさらに差は広がるから追い付こうというのがまず無理
火力馬鹿盛りが難しいなら素直にやりやすいスキル構成にするべきだよ、チャアクなりのアイデンティティもあるんだし

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 08:30:48.26 ID:5Vd+S+kg
>>30
あのナバルですら発掘とそんなに差があったのね…
でもやっぱり火力盛るのはロマンがあるよねw

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 08:31:46.69 ID:b/Xk8irt
モーション値もあるし単純に他武器と比較しても意味ないだろう

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 08:46:53.87 ID:B13s5uwo
DPSで優ってても逆転されうるってのは大きいと思う
そういった火力が優れた武器種はなにか捨てているところもあることが多いわけだし、ヘビィみたいに
だからこそ最低限の火力は確保しつつもチャアクのもつ独自性を活かすようなスキルと立ち回りが重要だというのが俺の私見

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 08:56:23.45 ID:jcnsBmi6
狩りを楽しめないと担げない武器であるのは間違いないな。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 09:27:29.46 ID:LX59qs0A
初めての10pt笛きたと思ったら状態耐性詰まりの赤緑とか・・・

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 09:29:31.12 ID:LX59qs0A
ごめんなさい誤爆しました

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 09:36:47.64 ID:fJ74kzW9
もう真打業物砥石でいいや

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 10:09:26.21 ID:3ICwv1hj
基本に立ち返るわ
ギルクエは死なないのが最優先キリッ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 12:58:23.50 ID:zTVDtJJr
どうも解放をこまめに入れようとすると被弾が増える
1と2への連携が逆ならと思わずにいられない
あとコロリンから解放1出させてください

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 13:11:43.48 ID:KMOuio1f
距離外したら被弾しまくり乙しまくりでワロタ
いつの間にか距離無しじゃ生きられない体になってたんやな・・・

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 15:16:46.38 ID:om/c8Cld
回避性能や砥石切ってまで属性攻撃+3にする価値はあるのだろうか
回避性能と砥石つけると+2までしかいかないんだけど

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 15:59:28.47 ID:jcnsBmi6
解放に強化は乗らないから、好きな強化で良いと思うよ。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 16:02:43.15 ID:eFB+tSo1
実数値がおおきくなるとニヤニヤできるから属性3好き、やる気アップで手数も増える

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 16:45:31.70 ID:bWtyGfpc
解放に強化乗らないとか嘘乙

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 17:12:24.78 ID:3ICwv1hj
解放そのものを強化するより解放の回数を増やすことに繋がるスキルの方がいんでないかい

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 17:22:53.64 ID:X6YJqlKi
となると耳栓と耐震か

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 17:51:42.90 ID:3ICwv1hj
とりあえず耳栓あると右ラーなら2頭目ラーに開幕解放は安心して入れられるね

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 23:37:48.24 ID:/5rH82U/
瓶消費が切れ味倍消費の理由をくやしく

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 23:42:25.41 ID:X6YJqlKi
凄い物理的なエネルギーパワーを放出するからではなかろうか?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 00:07:32.91 ID:EqU7r+hd
>>48くやしいんだな、うんよくわかるよ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 00:15:15.98 ID:132jkOHh
虫棒のエアリアルみたいに麻痺榴弾チャアクとかあったら、
剣モードの手数で麻痺→麻痺ったら溜まったゲージを解放してスタン、
みたいな脳汁溢れる展開が待ってる気がするんだけどなー
4Gに期待!

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 00:17:12.18 ID:Il00GTxz
ちゃんとあるだろ(覚醒)麻痺榴弾チャアク!

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 00:18:12.60 ID:HfcV+Qv0
凄い物理的なエネルギーパワーを放出するからみたいです!!(# ゚Д゚) ムッキー
( `Д´)フォオオオオオオオオオ!

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 00:19:14.94 ID:1u74aw01
よく分からないな、みさくらなんこつ風に教えてくれ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 00:20:01.89 ID:1AN++iKu
>>53もっとくやしくおながいします

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 00:24:49.14 ID:HfcV+Qv0
>>55
凄い物理的なエネルギーパワーを放出するからみたいです!!!(ノ#`Д´)ノ⌒┻━┻
ヽ(`(`(`(`ヽ(`Д´)ノ ファ・フォァ・フワォオオオオオオオオオオオン!!
ムキャー!! ヾ(`Д´*)ノ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 00:55:28.17 ID:FzBAKKsr
>>48
作用反作用の法則

榴弾やら属性やらでバリバリいって相手に与えるダメージも増えるけど刀身もダメージ受けてる

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 00:56:19.77 ID:9NfkvjZ7
それは作用反作用とは言いませんよ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 01:10:02.00 ID:FzBAKKsr
アタリハンテイ力学的にこじつけようと思ったんだが、
気に入らないんならもっと説得力のある説明よろしく。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 01:13:19.38 ID:bDFMBF+W
爆破でTAしようと村クシャル行ったら風圧でそれどころじゃなかった

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 01:25:06.92 ID:7hXqXU2C
解放IIだと斬れ味消費4ってこと?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 04:36:13.16 ID:EA/BDZQ5
>>48
ビンを少しだけ斬っちゃってるんじゃないの

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 05:29:50.05 ID:tntmf6u4
正直スラアクの強撃が斬れ味消費でようやく釣り合いとれるか?ってレベルなのに何故こっちに実装したし

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 05:37:16.23 ID:QYcyxWG8
シャガルにはサプレよりイクサの方がいいのかな?
武器倍率こっちの方がちょっと高いし火属性もシャガル弱点だった気がするけどそれでもサプレの方がいいもんなのかね?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 07:36:47.32 ID:H/9V0QTV
シャガルは龍属性の方がいいって肉質が言ってた

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 08:15:11.57 ID:vcD5wts6
>>63
やめてください、スラアクも毎度の弱体化で既にきついんです…

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 09:11:52.04 ID:QYcyxWG8
>>65
マジか…
一応イクサさんは今作ったけどもういらない子なのか
てかこいつ宝玉とかよりも火竜の甲殻とか銀火竜の堅殻の方が全然出なかったんだけどw

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 09:22:53.55 ID:1sU7OU1g
モーション値高い攻撃ってか斧をメインに据えるならイクサのほうが期待値高いよ
逆に剣メインで手数稼ぐならサプレのほうが上回るけど

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 09:35:33.01 ID:1sU7OU1g
えらそうなこと書いたけど大体のモーションでイクサ≧サプレだったわ
サプレが勝てるのは牽制斬りしたときと首や尻尾に攻撃したときくらいだよ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 10:48:02.02 ID:Wc/wKe2+
ヒロイックザンナバル

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 10:49:27.61 ID:CYDTHKuz
黒龍盾斧は?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 11:01:13.73 ID:pE4+ytEU
ソロシャガルやってた経験からイクサの方が早い

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 12:19:58.00 ID:2f5nhAnT
榴弾瓶しか作ってなかったのにそんな…

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 12:28:01.57 ID:d/KZX6bU
イクサも作ればいいやん

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 12:52:41.00 ID:Il00GTxz
イクサも榴弾ビンじゃないか

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 12:54:39.44 ID:Sd7weyN1
泣いてるヘカテリアだっているんですよ!!

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 13:07:49.66 ID:3qxmgbZ1
初めて集会所のシャガルを倒した時の装備はヘカテリアだったよ!

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 13:20:27.43 ID:DdfEXIgs
初めてシャガル倒した時はみんな大好きBFG

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 13:24:33.22 ID:H/9V0QTV
バルカンチャアク出たからBFG推しのコピペが使いづらいな

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 13:35:21.37 ID:Wc/wKe2+
実質無属性最強BFG!

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 13:40:56.32 ID:YERUxKaI
居合術つけようかと思うんだけど匠重くなるからザンナバル青切れ味運用することになるけど使用感どんなもん?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 13:48:12.01 ID:H/9V0QTV
匠のないナバルなら無属性レガシー担いじゃう

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 14:38:36.05 ID:EjXKHbuV
>>81
チャアクに居合とかどうせネタ装備なんだから切れ味なんて気にすんな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 15:21:09.32 ID:87YlTP58
>>81
わし、居合ヒロ君青ゲでガルルガとブラキと遊んでるが悪くないぜ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 15:40:40.58 ID:1nfz064e
>>76
ヘカテリアちゃんもなかなか強いよ
黒シャガルにはね

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 15:48:55.19 ID:H/9V0QTV
シャガルの弱点肉質見直してみたけど
龍属性が有効とは言ったけど頭に龍属性30、火属性25
この5の差がどう変わっていくかは分からない
ちなみに翼脚は龍属性火属性お互いに30で部位破壊後は20になる

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 15:54:20.07 ID:pDfq/+Tm
分からないのかよ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 15:57:14.09 ID:H/9V0QTV
だって属性の肉質よく分からないのよ・・・

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 16:01:29.41 ID:bDFMBF+W
シルソル一式でスシロー火ランスでガ性2付けてシャガル行くと楽

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 16:16:42.82 ID:1sU7OU1g
ちなみに黒龍は紫キープなら断然トップ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 16:26:27.66 ID:2o1PxB0h
>>86
正直、誤差レベルだろ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 16:42:28.16 ID:S+4NAFTm
>>90
業物匠でも気付いたら青ゲなのよね
黒龍系はちょっと切れ味に気を使いすぎちゃうから苦手

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 16:46:20.44 ID:wnAERRGl
いくら紫とはいえ20でしかも研ぐまでに時間がかかるスラアクでは運用が厳しすぎる
ミラオス武器みたいにどーんと長いゲージ用意してくだされ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 16:59:11.98 ID:H/9V0QTV
いつの間にスラアクへ変化を遂げたのか

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 17:00:00.03 ID:wnAERRGl
すまんスレ間違えた

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 17:00:38.74 ID:S+4NAFTm
それは退化だろう
チャアクはさいせんたんのぶきだぞ!

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 17:02:37.51 ID:1AN++iKu
ラージャン相手だと
青運用レガシー>青運用ザンナバルかな?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 17:32:09.40 ID:pDfq/+Tm
黒龍盾斧は音が好き

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 17:32:24.06 ID:YN7y9oki
イクサとヘカテリアはどっちがオススメなの?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 17:50:23.17 ID:BhEYjJPJ
>>99
ヘカテリアの方が可愛い

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 18:00:14.36 ID:Cn41svdu
ノブレスオブリージュがかっこいいと思います
名前が

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 20:07:25.72 ID:tzCCc/7X
>>101
かっこいいよノブオ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 20:15:17.05 ID:1AN++iKu
アルマードってなんか美味しそう

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 20:43:21.47 ID:n0CP110L
アルマードさんはどう考えても剣の刃が連結部分に収納できないところが素敵

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 20:52:17.84 ID:wnAERRGl
ノブオといいマスオといい
元の名前がカッコいい武器が愛称になるととたんに平凡になるのは何故なんだぜ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:28:35.60 ID:1nfz064e
>>99
現状火属性弱点の敵は肉質が柔らかい奴が多いから多くの場合イクサ>ヘカテになる
が、ヘカテはシルソルベースの業物、火属性強化の装備を組むと…
それと秋になったらG級強化されて金色に輝くそれは素敵な盾斧に昇華されるから作っておいて損はないぞ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:58:15.98 ID:Wc/wKe2+
>>106
そしてなぜか分岐なしで微妙な毒榴弾へと変貌を遂げるイクサであった。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:11:13.62 ID:7hXqXU2C
ヘカテル→ヘカテリアで金火竜にならないのは何かオカシイと思ってたが
発売延期したとはいえ1年ちょっとでGが出ることを考えるとある程度G要素まで作っといてそっから削ったように思える
今作は何て言うか実験作みたいな印象

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:37:10.46 ID:pEWTEZUI
でも攻撃力高い毒榴弾チャックスって汎用性高くてわりと強そうじゃね?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:41:48.37 ID:perJV7/I
死束くらいの属性値があればな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 23:32:11.36 ID:2f5nhAnT
今日地下鉄でナバルでギルクエティガ亜種狩ってる女の子みたぞ
顔はそうでもないけど立ち回りはめっちゃ上手かったわ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 23:33:45.99 ID:KkVvGEPd
で、連絡先は?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 23:40:22.17 ID:2f5nhAnT
聞いてどうするんだwww
狩り中に話しかけるのはマナー違反だろ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 23:42:37.88 ID:3qxmgbZ1
そんなときのためのハンターサーチ

あれ使ってる人いるのかな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 00:02:24.81 ID:5V2oP0NU
ヘカテリア用火属性強化装備作ってるんだけど

火属性+2
業物
高級耳栓
回避距離

もしくは

火属性+3
業物
耳栓or性能1
距離

皆ならどうする?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 00:21:48.13 ID:YINLUEc9
誰に担いでいくの

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 00:24:50.01 ID:ckxKICf0
そらザボアでしょ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 00:26:38.27 ID:/oNH8hVn
ゴアに担ぐなら性能1の方でいいんじゃね

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 00:36:06.53 ID:UYQiz6um
>>115
対シャガル、ゴア用か?違ったらすまん
個人的には性能>高級耳栓=距離って感じ
下の組み合わせに耐震入れればいいのでは?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 00:41:00.23 ID:f965QHN2
>>114
相手側がオンにしてないから意味ないな
無駄に電池消耗するだけだし今は電車内ではスマホしかいないから使ってない

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 00:41:26.95 ID:tXgXHGUG
シャガルやゴマなら耳栓いらないし性能でいいんじゃない?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 00:49:58.85 ID:5V2oP0NU
ありがとう。各強属性瓶の武器に合わせた属性強化装備作ってて・・・。

火が弱点で強い敵ってシャガルくらいか〜。参考にします。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 01:41:01.48 ID:z/yOucd7
チャアクの時間差爆破が面白い
レウス亜種に黒龍盾斧で担いで足を計算しながら斬って
エリチェンした時に怯み値計算で解放1をスッと入れる
するとレウスは落ちてきて大チャンス到来
でもここは我慢して変形斬りして剣で足に怯み値計算しながら斬って
タイミングを見てチャージしてからの解放1
レウスは再び落ちる
んで再び我慢して剣モードで・・・・
という遊びがしたいです

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 01:52:35.57 ID:vSE7dVmf
>>122
俺も各強属性ビンに合わせた装備作ってみたけど
モンスター想定して作っていったほうがいい気がした

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AlSahj8f8PP0dERTSktoWUtOMlJTWkRJOXlMN1BCY3c&usp=sharing#gid=0
この表見てアカム用に竜属性+2、ガード性能+2、切れ味+1、ハンター生活(オマケ)、で作ってみたが
ガ性2快適すぎてワロタ
スロ3切れ味5竜属性攻撃12みたいな神おまがあればハンター生活が業物に変わるのになー

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 01:53:04.50 ID:ckxKICf0
>>123
うまい事やる奴いるもんだなぁ
って思いながら読んでたらそういうのがやりたいって話かよ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 03:14:00.47 ID:JsHOiAO3
SA持ちとなら頭の前で共存出来るスタン武器!チャックス最高!

ジンオウ100で他人吹き飛ばすわ1スタンしか取れないハンマーが抜けてからそう思えた

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 05:19:10.58 ID:Mcgc4WY5
やっぱりグランドスターアクスのデザインとSEは最高やな
キーンっていう音がほんと癖になる
これで100ラー行っちゃってるけど火力スキル盛ってるから許して

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 05:45:01.35 ID:f6Cs3ivu
>>127
俺もグランドスターアクス作りたいが部屋が立ってない…

誰かイベクエ持ってたら部屋たててくれないかな…
マジでこのチャジアクかっこいいから作りたいんだよ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 05:53:34.83 ID:zHWW/Sqy
>>127
ランラーなら最適じゃないですかね
ツタエリアでスタン祭り
ランも氷通るし

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 06:03:08.97 ID:AJo28qNm
>>128
USJ行った人見つけて超接待プレイかマンドラゴラとかで貼ってもらったなー

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 06:21:46.42 ID:f6Cs3ivu
>>130
マンドラゴラとかならいくらでもあげるから誰か持ってたら連れていって下さいw
まぁいくらでも持ってるって言っても60個くらいしかないけどw

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 07:34:30.10 ID:z/yOucd7
イベチャアクはもうすぐ配信されるからゆっくり待つ手
そんなことよりスタールーク装備はよ!

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 07:36:12.25 ID:05w5s2+v
>>130
超接待プレイしてたら部屋主どんどん怠慢になっていったわw
まあ必要枚数集めたらすぐ出たけど
でもあれデカくてごろごろふっとばされるの楽しいよね
連戦したい

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 07:39:13.45 ID:f6Cs3ivu
>>133
あぁー羨ましいーw
そろそろ誰か誘ってくれる時間だなw

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 07:59:39.72 ID:zHWW/Sqy
2月頭にすぐ行った人も飽きて部屋立てるのやめてるから今は更に少ないよな
それが怖くて早いうちに部屋探して参加させてもらったわ
デザインはチャアクではトップクラスだと思う

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 08:44:53.10 ID:GxEX6VgF
>>134
今日の夜中
というか明日の早朝なら
多分付き合ってあげれるよー

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 08:47:38.17 ID:f6Cs3ivu
>>136
マジか
夜勤で明日の朝4時以降なら大丈夫なんだけどどうかな?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 08:53:54.15 ID:GxEX6VgF
>>137
その時間なら大丈夫かな
よっぽと大事がない限りw

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 09:11:50.31 ID:f6Cs3ivu
>>138
マジで愛してる
だいたい遅くても5時には家にいるからまたレスくれたら助かります
風呂入ってるかもしれないけどw

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 09:17:32.97 ID:m9JMkfig
ホモスレ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 09:19:19.01 ID:GxEX6VgF
>>139
愛されてもボクのマンドラゴラは
触らせないんだからねっw

じゃあそれぐらいの時間に
他の方も便乗どぞ
スレ汚しすまそ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 09:49:31.29 ID:9BnqfB+8
ラーにはスクアリー氷+2匠砥石性能1で担いで行ってるけど
ミラバル斧真打業物砥石性能1の方が早いような気がしてきた

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 09:49:53.62 ID:4Jyyrwgk
そう言えば今日裸ブラキくるのか
お前ら当然防御力+のBFGさん担ぐよな?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 11:23:23.53 ID:+4fFQxt9
それじゃイザナミさんよろしくお願いします

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 11:42:25.72 ID:bFmVMO1W
イクサさん、今回もよろしくお願いします

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 12:11:20.00 ID:tXgXHGUG
ナバル様、よろしくお願い致します

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 12:25:05.43 ID:zHWW/Sqy
チャアク見付けて「おー!」って思ってわくわくしながらステを叩いてみたら
ナルガ5倍だった時のショボン感
まぁチャアクには向いてるってのは間違いないんだがちょっとがっかりしてしまう

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 12:28:09.47 ID:3Y77Fe6M
W抜刀チャアクで行きますね^^

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 12:54:19.57 ID:4Jyyrwgk
BFG「」

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 12:59:04.12 ID:52JKNNsG
>>149
ちょっと前に麻痺チャアクがあれば麻痺スタンで拘束コンボが決まるんじゃ?
と書いたものです。正直あなたのことを忘れてました、ごめんなさい。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 13:06:26.34 ID:2NXvWbk9
「バルカン解禁でようやくs3チャアクが使える」
「状態異常チャアクがなくて悲しい」
はたまにネタじゃない時があるんだよなあ・・・

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 13:13:04.50 ID:oLibQqHK
覚醒つけても属性低すぎて
剣モでざくざくやらないとたまらないブラックさんだから仕方ない

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 14:33:03.51 ID:ynBVkNUo
チャアク練習中なんだけど、ジョー相手の立ち回りを教えてください
サイズによるけど、微妙に高い頭に解放2が当たらなかったりしてモヤモヤしてる
素直に足狙って転倒を誘うべき?
普段は振り向きの頭に抜刀斧攻撃入れて、あとは足元で適当にザクザク
でも火力出てないような気がして悩み中

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 14:50:27.89 ID:GJJ1KRsH
>>153
黒滅「私を担いで足を切りに行こう」

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 15:03:40.01 ID:ynBVkNUo
>>154
数少ないノブオの出番を奪わないで!!

今のとこ、ブレス時しか高出力入れれてないんだけど、他にも入れれるタイミングあるかなぁ
耐震つけてシコ踏みの時なんかにも狙ってみるべきか
それか、抜刀力つけて地震で納刀させて振り向き頭に斧抜刀でスタン狙うか

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 15:24:36.08 ID:z/yOucd7
手段としては生肉を置きまくる
それと抜刀力はチャアクには相性はいいがそのスキルをつけると
スタンを取らないといけないと思って頭狙う時に抜刀斧が当てやすいあまりに立ち回りに抜刀斧ばかり使って解放使うことを忘れる事があるから注意しよう

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 15:49:59.94 ID:tXgXHGUG
ジョーは腹下でやってるな
足に当たってたら転ぶしもがくのと解放切りのグルグルが見事にマッチするし

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 16:36:40.82 ID:4Jyyrwgk
通ジョーはサプレ、飢餓ジョーは信康だな

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 18:42:56.38 ID:QjgdOYzv
振り向きに抜刀斧当てられるなら振り向きに合わせて高出力も当てられるんでない?

ハイリスクハイリターンだけど

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 18:53:55.83 ID:YINLUEc9
そのりくつはおかしい

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 19:26:12.13 ID:zHWW/Sqy
>>159
ちょっとナバル担いで下位ドスジャギィに試してくる!

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 19:47:02.10 ID:ynBVkNUo
>>159
振り向ききらずにショルダータックルやってくるパターンや、振り向き噛み付きしてくるパターンなどがあるから
見極めた後に攻撃を開始しなきゃならんのよ
大剣なら抜刀直で溜め2くらいまではいけるかもしれんが、
チャアクの高出力は直接出せないからね
その後の硬直も長いし

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 20:22:29.45 ID:S0T4ctuQ
属性解放斬りもハンマーの溜めみたいに溜め段階によってモーションの変わる攻撃だったら使いやすかっただろうか

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 20:33:24.03 ID:L686Amvf
使いやすいかは置いといてそういうチャージっていうアクションが欲しいな

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 20:34:54.82 ID:z/yOucd7
あれはハンマーの抜刀の足の速さ、溜めても動けるからこそ使いやすいわけであって
チャアクでそんなことやったら・・・

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 20:38:07.69 ID:z/yOucd7
>>165>>163へのレスだからね!勘違いしないでよね!

>>164
スラアクみたいなリロード?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 20:40:59.80 ID:K4V7JyAR
ブラキはスタン値低いからザンナバルさんで行くと気持ち良い
裸だと青で弾かれるけど

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 20:44:15.51 ID:L686Amvf
>>166
剣モードとかXボタンも溜め攻撃あってもいいんじゃないかなとかそういう感じ
高出力なんかも瓶消費量でモーションやエフェクト変わるとかそういう感じ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 20:59:34.51 ID:mJZi6+2S
解放2の回転切りをスラアクの斧ぶん回しの要領で
ボタン追加入力で瓶消費してラッシュをかける技にすればいい
拘束した敵に瓶4つ使ってラッシュかけてトドメに高出力かますみたいな

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 21:22:17.21 ID:WZwx50aK
>>169
これだな
高出力みたいな重い一撃もいいけど斧でラッシュとかもしたいよな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 21:24:59.55 ID:jIfJch0e
ラッシュはなんか違う気がする

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 21:26:48.60 ID:z/yOucd7
普通に解放2から変形斬りに派生するようにするだけでイケメンラッシュになるから

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 21:29:30.24 ID:ckxKICf0
派生すんじゃん

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 21:30:11.32 ID:z/yOucd7
あれ派生してるって言えるのか

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 21:30:55.29 ID:19A+Aeus
ラッシュじゃなくて瓶のあるなら解放2→解放2で繋がるとか

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 21:42:04.51 ID:z/yOucd7
それじゃランスやガンスがこかしループに入って可哀想なことになる

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 21:53:36.21 ID:+4fFQxt9
ミラボレアスのソロって頑張れば攻撃スキル盛らなくてもサプレで討伐できる?
乙らないこと優先してテオ防具になけなしの重鎧玉をつぎ込んだら
攻撃スキルが心眼しかなかった

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 22:08:22.69 ID:z/yOucd7
何故テオ防具なんだ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 22:11:02.10 ID:WZwx50aK
>>177
火力ないとさすがに撃退止まりと思うわ

テオ防具よりもシミュ回して簡単な火力スキルと生存スキルの装備組んだ方がいいと思うぞ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 22:14:58.21 ID:YINLUEc9
火耐性が高かったからだよ!
ミラバルにも着ていけるよ!
ちょっと鎧玉集めに行ってきますね

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 22:18:36.80 ID:WZwx50aK
一式は早めにやめとかないと100クエとか行くようになったら人集まらんぞ
これからのためにも少しずつシミュ回すようにするといい

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 22:29:07.48 ID:QjgdOYzv
>>162
大剣でも同じ理論だが溜め3を置くって感じでやれれば当てられそうだが、抜刀斧をすかして高出力を出すのに一番最適な場所が2回振り向く可能性の高い尻尾の所なんだけど、ジョーって2回振り向いたっけ…?

ただそれだとハイリスクになる場合が多いからハイリスクハイリターンって言葉を選んだのだが、ちと間違いだったかな…
安全に当てるとしたら怯んだ時とブレスやった時くらいなのかな
すまぬ力になれなくて

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 22:42:12.40 ID:z/yOucd7
一応解放2を当てる手もある
解放2は確か最初の榴弾スカしても二個目の榴弾が当たる際に最初の榴弾も一緒に当たってくれる
ただこれを当てるのがつらい
やはり生肉置いたり足を斬るのが妥当か

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 23:17:31.00 ID:QjgdOYzv
少しだけやってみた
高出力は当てられてもやはりハイリスクだった(殆どが反撃された)

安全に頭に高出力を当てられたのは2回転尻尾攻撃だけ。最初の尻尾を避けつつ2回転目の時に頭の位置を真正面(背負い投げもあり)に来るよう調整して回避切り(すかし)→高出力

ただ怒り時にはやってこなかったから、試せてないので怒り時はジョーの反撃が間に合うかも…

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 00:12:45.50 ID:kMoPkSju
チャアク練習し始めたらすごく楽しい
レベル上げもかねてシャガル相手で練習してるんだけど
レベル80でも15分、長いときで20分近くかかっちゃう
でもやっぱり新武器は動かすだけで楽しいから辛くない不思議

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 01:12:12.97 ID:qT1xlPH/
モーションに浪漫が詰まってるからな
当然

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 01:38:22.69 ID:F9RrFK44
解放2解放2できたら面白そうだな

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 01:44:30.45 ID:0QvAJgeB
剣モの時こかされまくるなー位置どり悪いのかもしれないけど移動遅いからそんな咄嗟に動けないよ
溜め二連の後とか結構な確率でこかされたりガードしちゃったりするし

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 01:46:47.55 ID:F9RrFK44
突進切り使えよ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 01:47:10.71 ID:0QvAJgeB
あれ片手みたいにSAつくの?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 01:53:32.30 ID:24ZHNgRG
うん

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 01:53:52.79 ID:0QvAJgeB
そっか

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 02:14:57.84 ID:8ksGMSVl
解放IIはスラッシュアックスのぶん回しフィニッシュの使い回しかと思ったらスラッシュアックスの方が全然格好良くてワロタ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 03:58:46.89 ID:NicH2QXt
そっか

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 04:08:19.64 ID:VxOIr5PZ
いちいちあんなド派手な動きされたら余計に使いづらくなるわ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 04:10:20.80 ID:DSoSWP+O
ループできる攻撃は火力抑えられるから、もし解放2ループができたらただでさえ微妙なモーション値が下がるぞ
ビンが尽きてもループしてる地雷が新しく生まれる。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 04:12:17.27 ID:k2ckqR4h
解放Uのモーション値って別にどこも微妙じゃないんだが

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 04:36:00.53 ID:DSoSWP+O
ちゃんと他の武器と比べてる?
時間当たりのダメージはビン前提で作ってるから微妙よ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 04:37:09.75 ID:k2ckqR4h
比べた上で微妙じゃないと言ってるんだが
お前こそどう微妙なのか言ってみろよ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 04:48:28.66 ID:fusgnOUN
本当は斧変形斬りの後解放T入れたいけど無理だから、
位置調整も兼ねて回避を間に挟んで解放T入れようとするんだけどいれる時にはたいてい遠くにいるシャガルちゃん
かといってそのまま解放Uいれると粉塵や土下座にひっかかるしなあ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 04:56:25.64 ID:MdEMraLS
グラスタ部屋待機

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 05:08:46.00 ID:24tAx8sD
>>201
風呂出たし今から行くぜ!

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 05:10:00.43 ID:24tAx8sD
と思ったら満員やないかーいwww


満員やないかい…

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 05:10:11.54 ID:3DYlT2dg
グラスタ部屋たてるから
募集スレに張り付いててくれ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 05:10:27.51 ID:MdEMraLS
え?もう立ってたんか?まさか募集スレだったのか知らなかったよ・・・

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 05:11:18.90 ID:3DYlT2dg
いや昨日たてるっていったモンだけど
今からだよー

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 05:15:13.48 ID:24tAx8sD
>>206
昨日お願いした者だけど一般のやつに釣られたわw
部屋立て待ってます!

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 05:26:59.63 ID:24tAx8sD
ってもう部屋立ってたのね…
違う募集スレに張り付いてたよ
また募集してくれたら助かります

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 05:27:53.96 ID:kHMZmg8X
俺はもう持ってるから応援しとくぞがんばれ
いつの日かBFG・USJ・黒滅・レガシーのネタ四天王部屋でラー狩りたいな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 05:28:20.24 ID:NicH2QXt
ループできる攻撃ねえ
俺はまず最初に大剣のため3横殴りループ思い浮かべるけど

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 05:37:38.06 ID:ZFMLTIeJ
ディアヘカテリアはGで金色になるのか
ヘルメスイクサと強化先同じにして金銀ってのはやめてくれよ…

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 05:38:30.86 ID:3DYlT2dg
>>208
すぐまたたてるし待ってて

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 05:39:35.86 ID:24tAx8sD
>>212
本当愛してる
愛し続けるわ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 05:52:02.16 ID:3DYlT2dg
グラスタ部屋
1回目解散しました

次たてるので募集スレ張り付きお願いします

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 07:37:48.56 ID:vY95S0C1
>>182 >>184
実験してくれてありがとう
尻尾攻撃来た時に高出力当てれるよう位置取りとタイミング研究頑張ってみる

ジョーの振り向きは
・振り向きながら噛み付き(怒り時と疲労時)
・2回に分けて90度ずつ振り向き(通常時限定?)
・後ずさりしながら1回で振り向き
・振り向ききらずにその後確定でショルダータックル

の4パターンを確認してる
どれがくるかで理想の立ち位置が変わるから難しい・・・

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 08:22:00.75 ID:CNjmfyH7
雷の榴弾って無いのか...
イベクエで出たりしないかな?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 08:31:23.33 ID:kWT+oVze
ノブオかっこいいじゃん

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 08:33:10.05 ID:A8xshiJN
BFG「赤いペンキで塗ってみた」

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 08:35:54.62 ID:24ZHNgRG
RFGじゃねーか

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 08:46:18.70 ID:kHMZmg8X
ある程度のレベル以上のクエストになるとこちら側の攻撃1回より敵の攻撃1回の方が重くなるからな
高出力1回当てるために毎回被弾のリスク負ってたら苦戦は免れない

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 08:46:54.20 ID:5bXInp7Y
ラギアのチャーアクあれば格好いいだろうになあ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 08:52:02.32 ID:hishPm7e
水中復活したらガード型が日の目を浴びることになるな

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 09:14:22.51 ID:kHMZmg8X
>>222
水中だと背中から接近してしがみつけば即座に乗り成立とかなるんかねw

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 09:27:26.52 ID:7Jh9tf8b
>>219
フルフル亜素材で強化だな

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 09:34:27.05 ID:CNjmfyH7
モンスターがダウンしてる時は、
縦切り→高出力と
属性解放1〜高出力のどっちがいいんかな?
高出力までいかないことが多いから

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 09:36:24.60 ID:QZRLlrZ4
抜刀斧→解放2→切り上げ→解放2 余力があったらそのまま高出力 っていうのがいいとこのスレで見た気がする

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 09:42:23.85 ID:hishPm7e
>>223
乗りは弱体化必至だしそれもありなんじゃね
ラギアに乗ろうとしたらビリビリするよなきっと、オウガには乗れちゃってるけどさ

高出力は余裕があるときの締めかスタンや属性ぶちこみたいときに入れるもんだべ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 09:45:34.21 ID:CjePReYY
抜刀斧かチャージ→解放2→高出力
余った時間で溜め2連と離脱

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 09:59:36.58 ID:NyHIfW5S
>>225
ダウン時間にもよるけど・・・
抜刀斧→開放2→斬り上げ→開放2→高出力
周りに人居て斬り上げやべぇときは、叩きつけに繋げて高出力

瓶無い時は、突進斬りから溜め二連入れて、瓶リロ→開放1→高出力なんてのをすればいい

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 10:42:52.81 ID:F9RrFK44
慣れないうちは高出力は〆用と思えばいい
なれたらオウガ原亜の確定行動とかに当てられるようになる

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 11:15:26.70 ID:i04hAydI
ガンランス一筋だったんだけど、
チャアクの武器の名前に惚れて今日から使おうと思うんだけど、基本は剣で立ち回るのでいいのかな?

スキルは
真打
回避1
距離1
くらいしか使えそうなの無かったけどw

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 11:32:56.37 ID:aHyVrdEf
???「覚醒は必須です」

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 11:56:28.22 ID:7Jh9tf8b
>>231
剣→瓶溜まったら斧→使い切ったら剣→……

かな
ずっと剣だとオーバーヒートで弾かれるし火力も出ない

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 12:48:22.18 ID:u5a/cOfn
チャアクは剣も斧も使っていかないと火力でないのが好きや

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 12:55:41.22 ID:kHMZmg8X
>>227
チャナガブルに乗るのこわいわw

ラーが岩掘り中でさ、双剣やら片手やらがちょい距離くらいで間に合ったのは俺だけって時があって
Aチャージやら解放2やらいろいろ選択肢あると思うんだが
たまたま「そろそろダウンすんじゃね?w」って思ってさらっとXひと斬りしてみたら
ラー「ギヤア!」ゴロン!
嬉しい一瞬。
解放やチャージでダウンされると若干タコ殴りに遅れるからなぁ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 14:25:31.11 ID:fusgnOUN
距離外して立ち回るようになったら前より変形させる頻度があがったわ。納刀と回復薬使う頻度も
しかし、もう少し剣モードの時の足速くならんかね

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 14:31:07.68 ID:vuZ/ly1N
ランナー・体術「倍ころがればいいのよ」

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 14:36:13.14 ID:64Q06Xr1
スタミナ急速回復「転がりまくればいいのよ」
もともと双剣使いだったから競走薬依存症から抜け出すの大変だったわ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 14:36:59.96 ID:NyHIfW5S
ランナーで足が早くなれば解決する

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 15:07:17.70 ID:vno/fZrE
解放2から解放2のループあったらいいなというレスがあったが
あのぶん回す解放2は周りのハンターこかしたりしないのか?
もしこかすなら太刀よりタチの悪い武器として嫌われ武器になりかねんぞ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 15:14:03.12 ID:NyHIfW5S
こかすけどSA付けてない武器の傍に基本的に寄らない

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 15:15:01.47 ID:F9RrFK44
SA維持できない武器とかPTで不要

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 15:15:27.56 ID:r16KBPNl
PTでSA無し武器とかwwwww

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 15:16:38.41 ID:CjePReYY
榴弾なら元から頭に入れる前提なんだから遠慮せず他のSA持ちと共存すればいいよ
SAないのに頭に寄ってくるやつのことまで気にしなくていい

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 15:20:48.47 ID:7iVgkOsa
ハンマー「」

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 15:21:29.33 ID:5g9ha6cb
ハンマーがいると気を遣っちゃう

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 15:23:28.69 ID:vno/fZrE
そうか気にしないでいいんか・・・
じゃあそれが実装されると同時にハンマーの縦3までの攻撃にSAつくことを願おう・・・

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 15:25:59.84 ID:MdEMraLS
他武器でもそうだがハンマーランスガンス居るとモンスターの動きと両方見なきゃいけないから大変だ
なんかコツとかあるか?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 15:26:45.14 ID:hishPm7e
別にこかしは乱戦時だけじゃないけどな
位置取りや離脱しようとしてる味方をこかしてたらいかんでしょ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 15:26:50.02 ID:kHMZmg8X
>>236
回復使う頻度まで上がったんかよw

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 15:55:49.56 ID:DSoSWP+O
>>223
ハンマーは頭、乗り武器は背中のすみわけか。
一回の乗りではダウンしない蓄積制+乗り中は遠距離攻撃をしなくなるとか閃光玉の亜種みたいな調整にすれば
ビギナーが乗って場が白けることもないかもね。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 16:11:59.83 ID:64Q06Xr1
ガノトトスさんが猫に釣り上げられて死ぬレベルの待遇になった今、水中モンスにまともな未来があるとは思えない

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 16:24:16.29 ID:7Jh9tf8b
ラージャンでケツ追っかけるときとかこかし云々言ってたら手出し出来なくなるよね
SAありでも先に離脱始めたらこかされちゃうし他に狙う場所あるわけでもなし

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 16:59:54.57 ID:5g9ha6cb
テオ相手にスタンとれないんだがなんかコツとかあります?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 17:23:14.03 ID:vno/fZrE
振り向きは突進してくると思い込め
それだけ注意すればいけるはず

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 17:34:54.46 ID:CjePReYY
距離を置かない
突進ばかりされるともうグダグタ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 17:38:14.47 ID:5g9ha6cb
PTなんだがブレス後狙うと突進きて根性発動とかするから遠距離粉塵くらいしか安全に狙えないんだよなー

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 17:38:55.47 ID:cluA6nEn
ID:GxEX6VgFがすごい可愛いボーイッシュな女の子と想像するだけでドキドキする

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 17:48:46.76 ID:UfRAhS1H
いやむしろ男の娘設定のほうが興奮する

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 17:49:12.47 ID:AgWNnpLt
ブレス後? 中じゃなくて?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 17:58:59.85 ID:cluA6nEn
>>259
男に興味はありません

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 18:00:53.49 ID:UfRAhS1H
チャックス使いのくせにノンケかよお前
失望した

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 18:30:46.75 ID:fusgnOUN
失望しました
チャックスにゃんのファン辞めます

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 18:40:58.08 ID:fv6AklZt
>>215
ジョーを練習相手に選んだ理由はよく分からないが、頑張ってくれ

何回も行けばジョーの確定行動パターンが大体分かるはずだから高出力を当てられる隙を見つけられるだろうけど、他の発掘武器掘るので忙しくて行けないので力になれなくてごめんなさい

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 19:37:47.76 ID:kHMZmg8X
ラーは氷担いでもナバル担いでも全然タイム変わらんわ
となると結局ゲージ見てナバルに落ち着く
なんで氷は2本とも物理控えめなんだよおかしいだろ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 20:30:47.58 ID:24ZHNgRG
ティガ系苦手なんだが立ち回りどうしてる?
極高の威力で頻度の高い回転攻撃や大咆哮がガード型殺しすぎる・・・

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 21:10:56.13 ID:i04hAydI
>>233
レスありがとう
試しに使ってみたら慣れるまで時間のかかりそうな武器だな(笑)

ただ使ってて楽しかったからはまりそうな予感....

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 21:20:59.28 ID:AgWNnpLt
>>266
安全地帯を探せ!爪を折れ!バテるまで逃げろ!

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 21:22:15.56 ID:24tAx8sD
ラージャンは属性より物理高い方がいいってのはよく見たけどテオは属性の通りいいの?
今日イケメンのおかげでグラスタ作れたんだけど属性値低いから属性攻撃強化つけて残りは匠回避2挑戦者2をつけようと思ってる
まぁそれならこのスキルでザンナバル担げばいいという気がしないでもないが俺は超絶イケメンなグラスタを担ぎたいんだw

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 21:25:30.61 ID:N0KYyrN8
テオとラージャンのお尻は斬45(55)氷15で完全に同数値で覚えやすい

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 21:29:26.26 ID:NyHIfW5S
後ろ脚ならグラスタもそこそこだと思うけど尻尾いくならアルマード
まぁ、ザンナバル安定っちゃ安定だけど

スキルはテオに挑戦者はPTにもよるから微妙な気がするが・・・
とりあえずテオ用なら耳栓付けといたほうがいいわ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 21:30:45.61 ID:8ksGMSVl
氷15が米15に見えた
一合150ccだからかな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 21:31:15.51 ID:64Q06Xr1
>>266
回避つけてたら股の下すり抜けられない?
ティガ亜種ギルクエ回してたら咆哮回避や回転回避のタイミングは否応無く覚えたよ
それでも乙るけどね!
基本瓶溜める以外では、斧モードしか使わないで、逃げ回っては隙をみて頭にぶちこんでる

まあ希少種の話はするな

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:19:30.64 ID:u5a/cOfn
>>272
え?180ccだろ?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:34:33.93 ID:vno/fZrE
レガシーが3スロスキルだったらどうなっていたか

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:35:22.18 ID:vno/fZrE
3スロスキルじゃなくて空3スロだった

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:35:51.99 ID:QZRLlrZ4
SAなくてよくハチ合う武器なんてハンマーくらいだろ
元々頭一辺倒なんだからハンマーと隣り合うわけないな
他の武器で倒れる奴はSA維持できないだけの下手くそだから無視

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:38:03.95 ID:kHMZmg8X
たまったら斧、尽きたら剣って人たまにいるけどそれで火力出てるのかな
たぶん距離付けてるから斧のままで動けてるんだろうけど
尽きるまで斧だとビンがない時に拘束やダウン入るケース増えるだろ
細かい隙も休まず剣入れてビンを切らさないようにした方が時間早まると思う
時間っていい方だと効率厨っぽいけど・・・
チャアクさん抜けて代わりに大剣さん入ったら5分縮んだねーなんて言われたくないからなぁ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:49:46.97 ID:vno/fZrE
発掘大剣と生産チャアクと比較するのは非常に酷である

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:52:37.41 ID:qn6JdgL+
斧から剣に変形して溜め2入れてチャージからの解放1、2
みたいな変形織り交ぜたコンボはかっこいいよな
不意にダウンした時とかに出すとすごく使いこなせてる感が出る

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 23:35:17.69 ID:kHMZmg8X
>>280
拘束やダウンの連続でチャンス時に斧でかつビンが無いって時にやむなくそれやるわ
回り道してる気になるw

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 00:31:27.40 ID:WvpmgvO5
ミラバルカンをソロで討伐した人に聞きたいんだが、どんなスキルで何分くらいかかった?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 00:41:16.40 ID:30lYmbNL
攻撃超と挑戦者2ではどっちの方がいいんかね?
パーティーならすぐ怒り状態になるから挑戦者2でソロなら常時発動の攻撃超とかそういう単純な考えなんだけどそんなんでいいかな?w
後はそれぞれにつけられるスキルによるか

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 01:12:43.98 ID:iTx/T498
あとは相手にもよるな、あんまり怒らないオウガとかダウンで怒りがとけてせっかくのラッシュに挑戦者発動できないテオとか
スキルの幅的にもやっぱり真打が強い気はする

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 09:07:19.10 ID:NauOUb+D
どうせ切れ味+するならどっちがいいか、だなー。手持ちお守り次第。

自分は真打距離性能2で思考停止なほど快適れす^q^

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 10:34:59.16 ID:IrqQJezb
>>282
黒龍盾斧匠龍属性+3で脚を切る
相手は死ぬ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 11:57:07.38 ID:MtBivUCq
匠と業物運用するなら真打に変えても重さはたいして変わらない事実

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 13:53:15.61 ID:WvpmgvO5
>>286
龍属性+3なら脚だけでいけるのか
ありがとう。ちょっと試してくる!

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 14:31:56.76 ID:sWDMe7nX
俺のPSでは286の構成で相手は逃げた

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 15:01:17.58 ID:qXHNjAwK
砥石で禿げる可能性

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 15:53:47.99 ID:JnO/eA2H
マジでお願いだ 教えてくれ

ジンオウガの尻尾旋回着地に高出力当てる練習してるんだが一回も成功しない
どうしたらいいの?
着地位置って毎回ビミョーに向きとかかわってね?
旋回の予備動作のとき尻尾側にいたらもう遅い、くらいしかわからん

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 16:05:23.70 ID:0om2v8uL
センスねーんだわ やめちまえ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 16:28:13.95 ID:yQ4fVE24
直感

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 16:32:49.11 ID:Sn5Pfq75
あんまりオウガはやってないけど
予備動作のときに顔を向けてる方向に前進してくるだけじゃないの?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 17:08:58.79 ID:Sn5Pfq75
ギルクエのオウガ原種100で試してきた
回転が時計回りの場合は斜め前方右へわりと大きく移動する
真正面から向かい合ってるとハンターから見てオウガは左に着地時は移動してる
一戦で四回やってくれたけど四回とも身体の向きは
飛ぶ前と飛んだ後でほとんど変わってなかった
若干左(ハンターか見たら右)を向いてるかなって感じ
オウガの真正面じゃなくて少し左にずれた位置で抜刀変形なりして
そっから高出力を打てばたぶんあたる

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 17:31:36.88 ID:yDFCOq+g
飛びかかり尻尾昇竜拳に頭高出力は無理ゲーかな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:07:26.47 ID:3NpuxmNo
オススメのスキルってありますか?

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:11:33.29 ID:oqLkVTVa
真打

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:37:47.73 ID:RE3cpcvg
>>297キミ、盾斧はじめて?キャワイイネw おいちゃんが盾斧の真髄を教えてあげるよ

榴弾の命たる瓶を増加する神スキル、装・填・数 !
さらに、瓶のチャージをサポートする縁の下の力持ち 集・中!!
GPを駆使し、華麗に舞え ガ・性・2!!!

そして、上記のスキルを過去にする、圧倒的盾斧スキル 砲・マ・ス!!!!

これらのスキルを揃えた時、オンで君を見たものは、目を見張り、瞬時に君の事を盾斧に精通した玄人と見抜くだろう。
・・・しかし、これだけのスキルをそろえるとなると、武器スロがどうしても必要になる。
そこで登場するのが、B・F・Gと言う、ワンランク上の盾斧となるわけだが・・・。

その強さは君自身の眼で体感してほしい。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:39:52.29 ID:WGayUPgS
コピペ貼る人って待ち構えてんの?
まったく2chは魔窟やで

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:57:13.28 ID:1H+6BLnL
>>300
今更何を言ってるんだこいつ
てかBFGさんより黒滅がいる今じゃそのコピペは・・・

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 19:07:44.86 ID:WGayUPgS
>>301
黒滅出る前からそのコピペは。。。むしろ何を言っているんだお前は

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 19:48:17.05 ID:PCxtwZOE
実際に組んでみようとしたら装填数5砲術12スロ2を要求された
そっとシミュを閉じた

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 19:58:26.61 ID:1H+6BLnL
じゃあお互いに何言ってるか分からないらしいのでこの話は流そう
スレ汚し失礼

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 20:00:22.80 ID:dsRYAuW5
チャージアックスって他の武器スレみたいな避難所的なところあったっけ?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 20:03:36.05 ID:RE3cpcvg
砲マスは置いておいて、装填数、 集中、ガ性2と言う構成は、果たして使えるのだろか?
使っている人が居たら、是非聞いてみたい。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 20:07:06.18 ID:kIRwappI
使う前に聞くが、どんな利点があると思ってその構成を考えたんだ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 20:15:29.85 ID:9j4K356b
いままでBFGに真打業物距離つけてたんだけど、別の武器じゃスロット足りないからkbtit使い始めた。
個人的には被弾減って火力は上がったんだけど、他人から見ると火力ゴミとか思われてんのかな...

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 20:32:59.52 ID:1H+6BLnL
最初kbtitは手数を増やせる装備として上げられたけど
PSの問題もあるんだが今じゃ火力全盛りでも手数が変わらなかったっていう人もいる
まあ気にしなくていいぞ
どうしても気になるならPSの向上の努力するしかないや

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 20:45:17.11 ID:MLO1s4/j
頻出質問やオススメスキルテンプレ欲しくなるな

>>306
斬れ味がネックになりそうだ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 21:03:36.10 ID:WGayUPgS
>>307
最初にコピペ考えた人間が何を考えて書いたかはもはや分からん

>>310
俺は倍ナルガがほぼ最適解だと思ってるが
今の本スレの流れで許容されるものやら

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 21:24:55.99 ID:XjYM/Zdd
>>299
このコピペがあると安心する

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 22:29:11.62 ID:u44ByUgj
スラアクとチャアクはkbtitかkbtit亜種が正装だと思ってる
おまと3スロ足で火力盛る

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 22:33:43.24 ID:Fo8p7Ok+
>>311
本スレとか気にしなくてもいいんじゃない?

自分のPSに合ったスキル構成選べる人じゃなきゃガルルガブラキクシャ辺りのギルクエ100は生き残れないだろうし

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 22:35:52.10 ID:aEi7jEab
匠ついてるだけマシだし死ななきゃ良いと思うわ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 22:36:08.73 ID:0HxT+Adw
黒滅の真打、業物、回避1、研ぎ師装備完成したわ
http://i.imgur.com/SkSujBY.jpg

赤と怪しさにこだわってみた

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 22:45:39.51 ID:dcKzelk8
かっこよすぎ濡れた

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 22:47:51.52 ID:9Xu4NUOa
アサクリかな?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 22:50:03.96 ID:u44ByUgj
アサクリっぽい
かっこいい

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 22:52:56.34 ID:fLFNBIQy
>>316
これいいな!スキルもかなりがちだし

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 22:53:45.90 ID:fLFNBIQy
>>316
お守りだけ教えてくれないか?連レスすまん

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 23:01:31.05 ID:0HxT+Adw
お守りは回避6研ぎ8です。
胴、腰が発掘フルフルU、頭は発掘フルフル、腕がミラバルクロウ、脚がラングロです

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 23:06:11.68 ID:0HxT+Adw
>>322
お守りはスロ3です…。
唯一の神おまでした

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 23:07:02.55 ID:MA/OabDc
伝説の神おまじゃないか・・・

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 23:11:18.25 ID:fLFNBIQy
凄すぎワロタ
ただ頑張れば見た目もダキョウシナイデいけるのがわかったありがとう

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 23:20:48.55 ID:30lYmbNL
>>323
ちょうど今狙ってるお守りだw

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 03:40:30.30 ID:QONp4Iyc
ここの人たちは闘技ジョーソロはタイムどのくらい?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 12:31:49.46 ID:NikfXsdd
見た目も両立しようとしたらやっぱりマカフシギは避けられない道か…
前まで使ってた匠装備が風来のアカムだった

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 14:21:29.79 ID:dvjJqka+
そういや闘技ジョーやってなかったな
つーか闘技場放置してたわ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 14:23:29.92 ID:gqbyu3bY
俺は倍化欲しくてちょっとやっただけ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 15:24:57.51 ID:KLzYfSas
女の見た目とスキルがガチなやつもおらんかね

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 15:39:06.29 ID:A/WlgP5A
下半身はクシャスカートにゾディアス、セーラーがカワイイ。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 16:16:47.40 ID:XDhsAgui
チャアクは女には似合わない

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 16:16:49.94 ID:gqbyu3bY
あ、この人俺がスタン取りやすいようにさりげなく気遣ってるお膳立て意識してくれてる
ってのに気が付くとすっげぇ感心する尊敬する
GJされるどころかこっちがお礼言いたいくらい

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 16:17:43.59 ID:ci+aAJ6J
女に似合う武器って何だよ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 16:28:30.91 ID:eHJafTr/


337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 16:35:22.93 ID:ci+aAJ6J
モンハンの武器だよ!アフィ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 16:43:11.51 ID:6JhB07Y7
そういえばPVでは女だったな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 16:43:33.14 ID:QmmEW2of
大剣でズバッと尻尾とってくれる女キャラはシビれる
どうせ中身お前らだろうけど…

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 16:46:19.62 ID:ci+aAJ6J
大剣は男の武器だよ!ロマンだよって言いそうな大剣使い居そうだけど女に似合わない武器って別に無いよなぁ?フィ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 16:47:55.15 ID:dvjJqka+
私、男だけど見た目は女だけどどうせ男だと決めつけるのはよくないと思うよ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 18:05:36.80 ID:KLzYfSas
男やん

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 18:20:11.35 ID:DKf/u5rh
大剣は小さな女の子じゃないと似合わない

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 18:25:36.78 ID:MCAwYNVg
尻尾も斬ってくれるチャチャンバはよかったなあ
猫もあれくらい役に立てば…

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 19:16:10.72 ID:UJzk/0vN
>>344
さっきシャガルの切ってくれたぞ
斧モードも横ステップ出来るといいな

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 19:23:24.74 ID:vXm0SZQ4
ポッケのオババが大剣振り回してるのか頭に浮かぶ…
ョィョーィ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 20:17:36.14 ID:RbNuhyFz
なんでこのスレいきなり勢いあがったの?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 20:21:30.33 ID:xAnofBAZ
何だかんだで面白い武器だから

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 21:16:09.11 ID:lwpetjki
ある程度他の武器でやって、進行が落ち着いた人が
そろそろ違う武器つかうかー→お チャアクでもつかってみっか→なにこれおもすれー!

こういう感じの人たちが常に入れ替わりでスレにきてるんだと思う。そして

スロすくねーなー→唯 一 神 B F G→あっ....(察し)
までがテンプレ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 21:32:21.93 ID:Orq7PKgW
黒滅龍盾斧「…」

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 21:37:07.23 ID:ht0kNtEx
BFGがデフォ麻痺ならチャアクの未来も少しは変わっていたのかもしれない

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 21:37:53.33 ID:KLzYfSas
チャックスでラージャン行くのが日課になってる
これ中毒性あるわ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 21:38:13.12 ID:Bw+UFjk1
>>349
それなんて俺
見た目はBFGが一番好きだからギルカ装備に固定してるよ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 21:58:02.07 ID:ecI2yIo4
ギルカのポーズって武器見えるのあったっけ?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 21:58:33.36 ID:ecI2yIo4
あ、集会所にいるキャラのことか

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 22:01:25.19 ID:JKa5SrLm
ギルカは発光発掘リベ一式にサプレだわ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 22:02:51.21 ID:Zak9m7MJ
>>353
ふらハン失敗したら集会所に巨大カメムシが現れるのか

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 22:02:57.35 ID:A/WlgP5A
>>350
お前さんは榴弾のダメージがBFG先生より劣るのさ。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 22:10:36.80 ID:2wzupZWJ
カメムシは色味的にナバルのような

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 22:31:20.22 ID:dvjJqka+
BFGは榴弾ダメで黒滅に勝ってるけどか覚醒させずに属性つく黒滅の方が使いやすかったりする
ナバルはチャアク斬撃攻撃トップであるけどレガシーは榴弾ダメにロマンがある
挑戦者が簡単に組めればレガシーを選べれるんだが

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 22:32:22.99 ID:F0FjvrSb
ロマンってほど榴弾ダメに差ないでしょナバルとレガシー

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 22:38:20.80 ID:dvjJqka+
や、やめろ言うな

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 22:51:17.28 ID:QNtbifnp
切捨ての関係で解放T・Uの榴弾ダメージに差ないんじゃね…?
その上全体防御率かかると高出力でもやっぱり切捨てでナバルと同じにならね…?
210*0.05=10.5→10、210*0.10=21
仮に全体防御率が0.8だとしたら21*0.8=16.8→16 一方ナバルは20*0.8=16

浪漫も糞もあったもんじゃねーな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 22:58:21.94 ID:2wzupZWJ
こんだけ書いてても砲マス装備組んでみた
ってな書き込みは定期的に出てくるんだろうな

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 23:04:49.94 ID:bxIqjibd
なんかシャガルと戦ってて思うけど振り向きに抜刀斧をかましているんだがこれで気絶狙えたら嬉しいから抜刀斧にもビンの効果のってほしいわ
居合か抜刀力つければいい話なんだけどSP重いしこれつけるくらいなら他のスキルつけたほうが全然いいから結局はつけられないんだよなぁ…

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 23:05:50.75 ID:xAnofBAZ
流石に贅沢言い過ぎヨー

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 23:26:13.60 ID:htqyaSA4
W抜刀チャアク楽しいけど
これ大剣でよくね?感がすごい

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 23:56:06.47 ID:bul1sDnQ
そもそもチャアク自体

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 00:13:47.30 ID:K0OD6FM4
片手風にヒット&イェイもできるし、
スラアク・太刀風にサイドステップでの張り付きもできるし、
ランスっぽくカウンターもできるし、
大剣っぽく抜刀コロリンでの一撃離脱もできる。
そんなチャアクが最近楽しいです。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 00:19:02.53 ID:RgbgS7pz
剣モードわりと爽快感あるよな
片手だとちょい軽いけどこれだとちょうどいい、みたいな
二連斬りを肉質やわいとこ当てたりすると気持ちいし
オーバーヒートなかったら結構なDPS出てたと思うわ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 00:20:07.90 ID:OSqdaxSZ
抜刀はやっぱりネックになるよな。
変形がシールドバッシュ(GP)→叩きつけのコンボだったらどう評価されてたんだろ?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 00:48:20.03 ID:ADmJHIbO
盾コンの惨状を見るに、変形すんなクソ野郎と言われるのは想像に難くない

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 01:15:27.61 ID:OSqdaxSZ
吹っ飛ばしがありゃそりゃそうだww
ランスとか大剣のそれと同じくらいの気絶蓄積があったらといいたかった。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 01:22:54.23 ID:QePRShsy
>>365
まさに抜刀力があるじゃないかワガママ言うなw
抜刀斧にビン乗ったら戦いが単調になる+たぶんモーション値下げられるからいいや
それより抜刀斧の最初にGP付けてくれ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 01:23:23.68 ID:KGFHQ9P3
解放のビンの爆発はタイムラグ無い方がいいなぁ
当たった瞬間にドーンといってほしい
せっかく怯み読んで当てても反撃されちゃう

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 01:24:56.24 ID:2aKlDUEK
スキルどうすりゃいいかまとまらなくなったからとりあえずラージャン討伐動画のやつ丸パクリしてる

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 01:26:34.32 ID:YZMUSbnQ
抜刀斧のGPは確かにほしいな
というかGPは全部攻撃の出始めに発生してほしい

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 01:27:20.30 ID:RgbgS7pz
ラー拘束した時に抜刀からの解放U斬り上げ解放U解放Vでギリギリ全部入れると
拘束解除からのバックステップの時に解放Vの爆発が軌跡みたいにボボボンと出て綺麗

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 02:31:08.65 ID:YSVlT/kF
>>377
乗り攻防成功
おっしゃ、皆で弱点に叩き込むぞ!
抜刀斧→カキン カキン ズシャー
「アイツ何やってんだ・・・?」

ってなるような気しかしない

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 06:56:12.64 ID:cEo+BQJ4
砲マスはチャアク民的に糞スキル(スキルポイントに見合わな的な意味で)らしいけど
砲術王はどうなんよ
お守りで比較的簡単につきやすいものではあるが

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 06:58:41.80 ID:RgbgS7pz
テンプレ見れば

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 07:02:27.77 ID:cEo+BQJ4
見た上で聞いたのだが・・・

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 07:10:13.55 ID:/0Pr+EED
見たなら君はどう思った?

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 07:13:29.28 ID:cEo+BQJ4
お守りで発動しやすいし強そうとは思ったが

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 07:50:30.68 ID:uqSOlUWG
つよいスキル よわいスキル
そんなのひとのかって

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 08:10:16.20 ID:7Yptmi6Z
高出力のダメージが3上がる!強そう!

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 08:13:07.37 ID:cEo+BQJ4
えっ1.3倍じゃなくて3しか上がらんのか
テンプレ間違ってたんか

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 08:22:14.86 ID:D7fl5t/6
武器倍率×0,05の榴弾ダメージの1、3倍
よわそう

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 09:36:05.83 ID:/0Pr+EED
攻撃全体の手数の何割かの回数でしかない解放のおまけ程度のダメージの爆発の威力が1.3倍
攻撃UPに換算したら極小以下じゃないの

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 09:39:03.65 ID:9TQXVaSf
チャンス時のコンボだけど
抜刀斧→解放U→ディレイ叩きつけ→解放V
って結構使えない?
抜刀解放UからVするとちょっと時間余るし
斬り上げUVやると間に合わない事も多いし
ディレイ叩きつけが地味に方向転換きくのもいいと思うんだけど

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 09:54:06.15 ID:d3+9Htkk
ミラバルアックスにあわせて
ボマーと回避性能+2、切れ味+1をくっつける装備組んだんだが
さらに挑戦者+2くっつけるとどうしても神おまが必要になる

ひとまずほどほどのお守りで妥協するとしたら、ボマー、切れ味+1と何がスキル構成として
現実的だろうか

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 09:56:41.42 ID:KwhtAtzn
業物

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 09:58:15.31 ID:cUjOlO3D
砲マスはスタン値が榴弾ダメージ依存だったらぜったい輝いてた
基本攻撃力の+5よりはさすがに強いと思うけどな、+10程度でも8回に1回くらい高出力してどっこいどっこいかも

>>391
とりあえずボマーが第一の選択肢に入る理由がわからん

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 10:02:16.12 ID:d3+9Htkk
>>393
曲がりなりにも爆破属性武器だし、じゃ爆破すっぺか・・・つったあたりですな
効率とか気にするならチャーアクすら投げ捨てて発掘武器ですしおすし

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 10:05:29.99 ID:cUjOlO3D
チャアクの中で効率を求めるって選択肢はないのか、なら好きにしろとしかいいようがない

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 10:18:11.72 ID:d3+9Htkk
>>395
そもそもチャアクに必須スキルなんてあったのか?
普通に考えたら爆破属性武器だから爆破属性を生かすと考えるのが王道だと思うけど

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 10:21:11.44 ID:4C1+SlIg
爆破武器にボマーって見返り少なすぎて今作じゃ微妙っすよ
黒滅はゲージ厳しいしその分砥石いれたほうが確実に有用

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 10:24:14.69 ID:vMjdaOj7
スタールーク使ってる?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 10:27:33.35 ID:E0l7cYLK
切れ味と業物or砥石を入れるところから始めよう

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 10:34:42.41 ID:xxPo0l7b
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [353→585]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:ドラゴンヘッド [3]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:ミラバルクロウ [1]
腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:神秘の護石(聴覚保護+5,刀匠+3) [2]
装飾品:斬鉄珠【1】(胴)、痛撃珠【3】×2、防音珠【3】、防音珠【1】、斬鉄珠【1】×2
耐性値:火[3] 水[5] 雷[-2] 氷[-4] 龍[-19] 計[-17]

弱点特効
耳栓
業物
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

つよい(確信

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 10:38:08.67 ID:dmhHoKhV
BFG「俺のためにそんないいスキルを組んでくれたのか・・・」

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 10:53:29.03 ID:FXbja9UV
お前じゃねえすっこんでろ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 10:55:39.57 ID:cEo+BQJ4
>>388-389
そういうことかサンクス 榴弾の上昇具合がひどいのか
せっかく砲術スキルの効果対象なのにひどすぎでしょこれは・・・

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 12:26:54.14 ID:VZjv4mLZ
>>395
チャアク使ってる人で大多数は効率求めないんじゃないかな…

効率求めるなら他の発掘武器になると思うからねぇ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 12:30:12.36 ID:Hicwnnx6
>>401
BFGさん、ボックスの中に帰りましょうね
これからクエストに行く黒滅龍盾斧さんの邪魔しないでくださいね

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 12:35:30.08 ID:cEo+BQJ4
チャアクの中だけで効率を求めちゃダメなのか

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 12:42:17.78 ID:cUjOlO3D
>>404
俺の言いたい効率というのはどうにかしてチャアクの性能を出来る限り引き出したいという意味ね
もちろんそんなのを気にしないでこの武器を楽しみたい人がいることも知ってるし否定しない
でも「効率求めるなら他の発掘武器になる」これはちょっと違うんじゃないの

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 13:41:44.13 ID:ZCcyCNXo
うーんやっぱギルクエ100にミラバル担いでくる人はまだまだチャアクの扱いが・・・

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 13:45:10.20 ID:YZMUSbnQ
チャアクの上手い人の動画ってある?参考にしたいんだが
ラージャンのは見た

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 13:47:10.61 ID:FXbja9UV
せっかく作ったからチャアク初めてみようかとか、
チャアクやるためにとりあえず作りましたみたいな人ってこと?
チャアクは楽しいけど使いこなすのは難しいと思うわ
ほぼチャアク専だけど未だにスキルいじったり立ち回りかえたり試行錯誤してる

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 13:54:25.07 ID:gLyNCUqY
匠か真打スキルは必須な気がする

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 13:56:15.38 ID:N9tXVUCE
高レベルギルクエで自分が部屋主だったらミラバルチャアクとか担いでてもいいとは思うが
他人の部屋行くんなら榴弾系の切れ味・攻撃力高いチャアクとスキル構成じゃないと・・・
特にヤマタや発掘片手・双剣・太刀・スラアクの爆破属性担いでる味方いたらBFG未満の武器だぞミラバルチャアク

それに↑のスレでもあるけど砲術〜・ボマーとか榴弾・爆破属性の仕様分かってないだろってのが専用スレでいるんだもんな
終わってるわこのスレ自体がレベル低すぎて

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 14:01:59.25 ID:IIMiZPP3
>>388
砲マスは榴弾ダメージ1.4倍だろ?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 14:07:25.55 ID:ZCcyCNXo
>>412
一応同意だが煽るような書き方すんなよ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 14:13:43.82 ID:cEo+BQJ4
榴弾に関しては自分がテンプレを見間違えただけであって
他のチャアク使いには何も関係ないやろ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 14:21:33.74 ID:gLyNCUqY
春休みなレス

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 14:39:55.59 ID:BCO+FgED
現にイベントか、上位しかかつがない

チャージアックスは、、、

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 14:53:36.56 ID:E0l7cYLK
>>413
ナバルで高出力でも、砲マス拡散5ガンス砲撃一発分やで。
高出力一発撃つ間にガンスは何発撃てるかな?

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 14:54:24.51 ID:E0l7cYLK
あーなんでもない勘違い。ちゃんと読んでなかった。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 15:10:01.23 ID:ZCcyCNXo
テンプレも数字を出しただけの客観的な記述だからな
人によって読み取り方も変わってくるだろう
つーかわざわざ砲術だけ詳しく記載してる時点でオススメと勘違いされかねない

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 16:41:53.37 ID:SRqFVogM
爆破武器だからボマーつけるなんてどこの新参だよ
3gですら双剣以外優先度高くなかったぞ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 16:43:34.49 ID:7lAyMeYI
パチンコ片手は優先度かなり高かっただろむしろ双剣は全然高くなかったぞ
どこの新参だよ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 16:53:41.36 ID:SRqFVogM
>>422
パチンコだけだな優先度高かったのは
俺の記憶だとアルコボマーがテンプレだったがそんなことなかった
まさに俺が新参だった

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 17:21:35.40 ID:eevghwCd
爆破片手が罠師とボマーつけてソロで爆弾交えてってのならアリだろうけどねえ
ボマーで爆破のダメージも強化とかなら美味しかっただろうけど5スロで他の属強並の効果になると強すぎるしな

ところでチャアク使ってるとなんか立ち回りが丁寧になるよね
攻撃を欲張らなくなるというか基本に立ち帰った感じがする
タイム的には劣る事が多いけどやっぱりチャアク楽しいわ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 17:34:00.99 ID:ADmJHIbO
詳しく記載された砲術の検証データを見てoh...となるのが常人

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 17:36:13.57 ID:ZCcyCNXo
>>424
チャアクに慣れてから片手始めたら常時張り付きながらほとんど無被弾でいけたわ
オンで100クリアして回復G10個手付かずだった時は自分でびっくり
むしろチャアクに戻った時の方が食らってる
無理気味に解放入れてるのが大きいんだが、第2被弾を受けずに離脱するのはかなり得意にはなった

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 18:01:25.56 ID:cEo+BQJ4
ボマーは探索に少し爆破しやすくする程度に使うぐらいだろうな
強属性だったらなー本当にそれが悔やまれる

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 18:08:27.14 ID:OSqdaxSZ
確定蓄積じゃなかったら龍やられでダメージ0の爆発を眺めるときと同じ虚しさを味わうよ?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 18:55:56.86 ID:cEo+BQJ4
そっか・・・高出力が無駄撃ちになるリスクがあるのは怖いな

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:41:34.17 ID:VZjv4mLZ
>>426
第2被弾を減らして死なないようにするのは基本的な事だからねぇ

リアルで昨日青信号渡ってた時にカーブしてきたトラックに轢かれたけど第2被弾をしないように一瞬意識を持ってかれそうになりながら気合いで歩道まで走ったわ

トラック≒シャガルの突進が目の前に来たみたいな感じで瞬時に判断出来たから軽傷ですんだけど、医者に行かなあかんわー

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:44:12.14 ID:1hT0iNUa
これが最後の書き込みになろうとは、この時は誰も予想していなかったのである

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:49:41.52 ID:VZjv4mLZ
>>431
100ガルルガはソロクリア済みだから、100ブラキソロクリアするまで死にたくないでござる

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:18:31.59 ID:SH+iLHpx
>>430
よしよし。ついでに頭も見てもらえ。な。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:11:33.60 ID:dmhHoKhV
これがゲーム脳というやつか

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 23:25:44.33 ID:VZjv4mLZ
>>433
昨日の内に救急車で病院に運ばれて検査されてるけどね(問題無いらしい)

今までで2回も救急車乗るとは思わなかったなー

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 23:29:42.85 ID:tY7vo4aw
通り魔じゃなくて良かったな

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 23:53:58.43 ID:BCO+FgED
一日四十時間ゲームできるな
永遠に

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 00:52:14.17 ID:OM5Kblf8
ワイは死んでしまったのか…?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 01:34:08.26 ID:gwie+Fuk
無事で何よりだが日記はそれくらいにしとけ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 01:48:22.40 ID:zn423g1p
前に全力スレでスルーされちゃったんだけど、瓶はあるけど属性解放狙うようなチャンスじゃない時は剣と斧どっちメインで戦えばいいの?
自分でやる限りじゃそんなに差が出なくて…

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 02:07:42.33 ID:/NEu+Q39
質問が曖昧すぎるからスルーされたんだろうな
積んでるスキルによっても敵によっても立ち回りが変わってくるので何とも言えん

俺は斧メインで距離性能つけてコロコロしてる方が好きだが、ギルクエ高レベルだと剣メインにしとかないと事故って死ぬ

ラージャン動画でも見ると剣・斧・納刀のバランスが良くてかなり参考になる

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 02:18:41.88 ID:sMQzGNW1
解放入れれない程度のスキなら
剣で突進斬り(→切り返し)→回転斬りとか斧抜刀→変形斬りでいいんじゃないの
この2パターンはどちらもSA付き、かつ最後にGPが発生するから
タイミングを多少読み間違えても保険がかかるよ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 02:53:03.31 ID:zn423g1p
どちらのモードが正解ってのがある訳じゃなく、状況に応じて立ち回りを使い分ける必要があるのね
つくづく難しい武器だわ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 03:25:43.54 ID:rewcvwOY
発動させてる火力スキルにもよるよね
あまりメジャーじゃないかもしれんが属性攻撃+3とか発動させてるなら、斧より剣の手数が有利になってくるし
痛撃つけてて敵の弱点が高い位置にあることが多いなら、斧の打点の高さが有利になるだろう

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 03:40:34.33 ID:gwie+Fuk
解放入らない隙なら剣に戻した方が堅実

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 03:42:23.12 ID:rewcvwOY
敵を選ぶ

まず必須スキルを組み、そこから発動させやすい火力スキルを盛っていく

剣と斧の使用割合を含めた立ち回りの研究

こうしてみると、他武器に比べて行動選択肢が多めってだけでそんなに違いは無いかな
ガンスも斬るべきか撃つべきかって判断は常に付きまとうし

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 07:09:30.08 ID:8t+gvKjt
ご苦労とラーのギルクエを部屋立ててよくやってるけど
上手いチャックスって解放はほとんど使わないんだな
ありえんタイミングで高出力打つからかっこいいわ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 09:05:47.05 ID:VABKTi5T
大剣だな立ち回りが

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 09:37:46.41 ID:AQkvNn08
解放バンバン使ううまい人もおるで。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 10:45:01.21 ID:cIvV2yYY
解放使わないってクソじゃないの?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 10:48:56.88 ID:JpKj2HaM
解放Tくらいしか入らない
高レベルになると解放U以降は慎重になる
解放Tだと剣で殴った方が効率よくねーかとか思っちゃうけどね

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 10:50:32.54 ID:cIvV2yYY
解放1はビンの無駄遣いな気がしてならない

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 10:52:28.46 ID:1U5KU17i
雷+3の信康で金レイアきもちええんじゃあ〜^^

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 10:54:07.00 ID:PK0NoHdt
ほとんど使わないというか使う隙がない

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 10:59:42.59 ID:6Mowy06X
抜刀力つけないならスタン値維持に使えなくもない

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 11:03:34.59 ID:cIvV2yYY
解放1解放2ってゴアの頭にすら当たらんよな

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 11:16:50.40 ID:BX/Lb0Xr
ゴアは当たるだろ
グラビはマジブレス時以外当たらない

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 11:21:31.93 ID:Qo+O5yVg
開放Tも割と打った後の硬直がシャレならんから迂闊に打てない

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 12:49:03.36 ID:qDCGaHAg
グラビ系にはスタン取らずに背中壊して腹殴るがいいよ
無理に頭狙ってスタンとったら確か大変だったはず

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 12:51:10.36 ID:k0McMO/t
微妙に地面が傾斜してるだけでダウンしてる大型の頭に解放2が当たらない

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 12:55:03.68 ID:0ToIRQQk
基本平坦なギルクエしまくった後に遺跡平原とな行くと傾斜やら段差やらで非常に戦いにくい

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 13:12:42.40 ID:qDCGaHAg
解放2が中段?下段?な感じにズレて回転してるからな
最初の一発目外す分には問題ないけど2発目外した時が痛い

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 13:42:00.08 ID:BX/Lb0Xr
解放2の1発目は当てさえすれば2発目スカっても1発目に当てた部位に2回爆発するからスタン狙い、属性特化向き
2発目のほうはモーション値は1発目の3倍以上だから物理特化向きと意識して当ててるな
ナバル担ぐならハンマーの置き溜め2みたいに2発目だけ当てるのもいいかも

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 13:43:23.70 ID:jfcsPcJG
グラビなら足壊した方が手っ取り早いな

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 13:44:29.45 ID:BX/Lb0Xr
ああ、ハンマーのスタンプは溜め3だったな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 13:57:47.54 ID:iwSWw9jh
マルチでラージャンやご苦労をバンバン気絶させてるチャアクサーに出会った
俺もあんな感じに上手く扱えるようになりたいなあ

467 :「ガスライティング 集団ストーカー カルト」で検索を!:2014/03/05(水) 14:17:27.46 ID:cveVZLzj
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法


↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること

TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。

リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。
,,,,,,

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 14:21:15.05 ID:GPfbKqEN
抜刀ガード出来ないのがなぁ
立ち回る上では必要無いっちゃ無いのかもしれないが
ガード可能な近接武器で唯一の仕様だからどうも扱い辛さを覚える

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 15:06:36.35 ID:k0McMO/t
解 放 セ ル フ ジ ャ ン プ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 15:15:27.66 ID:AQkvNn08
抜 刀 ジ ャ ン プ 高 出 力 斬 り !!!

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 15:42:00.18 ID:VABKTi5T
真大回転ジャンプ解放斬り!

秘技高出力空中殺法薪割り!

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 15:46:11.50 ID:LAlXnJOA
抜刀高出力解放斬りさせて下さいお願いします!

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 16:00:30.94 ID:iwSWw9jh
納刀状態から即剣撃チャージって出来たっけ
時々出来たら良いのになあって状態に直面する事があるんだけど

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 16:11:47.55 ID:VABKTi5T
高出力緊急離脱

ばっとうチャージ納刀

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 16:21:00.45 ID:VABKTi5T
チャージアックスにはオーバーヒートあるのにボウガンには無い

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 17:19:22.95 ID:qDCGaHAg
抜刀サービスのところ失礼だが抜刀採取を忘れてはいけない

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 17:29:13.01 ID:iDNdgDLm
高高度落下高出力解放

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 17:46:29.63 ID:gwie+Fuk
クエ開始時にビン5

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 17:59:28.00 ID:bq7pWdSs
空チャージしたら隙でかいけどビン3本溜まるとかあったらいいのに
スラアクみたいにさ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 18:02:48.07 ID:b5blCYxl
オーバーヒートにメリット追加しろ
空チャージにメリット追加しろ
他には?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 18:07:24.95 ID:7h1ztoHz
強属性睡眠とか強属性毒の追加。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 18:11:37.47 ID:LAlXnJOA
あと強撃ビンも

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 18:23:53.31 ID:ljkW6zgo
空チャージは瓶一本でいいっしょ
個人的には変形攻撃に心眼効果が欲しい

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 18:38:44.85 ID:aE7DnYb1
空チャージはすでに瓶があれば1本減るけどスムーズに開放1モーションに繋げられるでもいい
瓶がない状態でチャージしたら今までどおり隙だらけでおk

オーバーヒート時のチャージで60秒間・斧モード強化なんてのがあればいいかなとは思う

あとは剣モードの溜め攻撃派生増やしてくれたらいいかなーとも思う

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 18:49:54.34 ID:R5I02fo2
置き高出力できるようになったら大剣置き溜め3できるようになった

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 19:32:26.75 ID:qDCGaHAg
思ったんだけど置き高出力って誰に対して撃てるんだ?
振り向いた時に高出力当てる時に大抵撃つ前に吹っ飛ばされるやつ多い気がする

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 20:03:01.47 ID:iOP9JZe7
龍弱点相手にはサブレとナバルどっちがいいかな?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 20:10:34.19 ID:qDCGaHAg
黒龍じゃないのか

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 20:26:13.08 ID:2UaU+Y5M
>>486
本来は攻撃の終わり際にやるのがベターだよ、例えばシャガルの突進の終わり際とか突進との距離がかなり離れてる場合当たらない距離で調整して高出力を当てる

シャガルはエリアチェンジしたら突進をやってくる時が多々あるからやってみるといい

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 20:30:51.31 ID:zY8uEbbo
解放2の硬直少なくしてくれたらあとは種類増やすだけでいじらなくていい
オーバーヒート時のみ抜刀斧攻撃が高出力になれば最高だけど

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 20:32:53.46 ID:VABKTi5T
瓶五本分一気に消費とかでよくね?
高出力モーション時にボタン押した分消費とかな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 20:45:17.16 ID:jfcsPcJG
大剣ハンマーと違って硬直が長いから振り向きよりも
動作始まったら場所が確定してる尻尾回転やわんこのモデルウォークなんかに合わせてるが…
怯み調整無しで振り向きに当てて離脱って相当厳しくないか?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 21:17:08.44 ID:2UaU+Y5M
>>492
正直厳しいよ
ハイリスクハイリターンだし、でもやらなガルルガクラスは時間内討伐するのも厳しいかと

まじで

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 21:19:49.16 ID:bo5nAJrZ
頭に高出力決めたらそのあとすぐ敵の攻撃ターンだもんね
もたもた剣持ち直してる隙がでかすぎる気がする、試してないけど

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 21:20:34.66 ID:VtGR5V1o
高出力とUでそこまで威力に差ないんだから無理に当てなくてよくない?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 21:50:32.98 ID:s1w0jyVI
怯まなかったらいさぎよく食らう
これが男の斧道

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 21:51:29.79 ID:iOP9JZe7
高出力振り回ししたいな

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 22:01:09.61 ID:qDCGaHAg
そんな乱暴な扱いして「盾がっ!」にならなきゃいいんだが

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 22:01:34.13 ID:b5blCYxl
ガーン

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 22:42:40.66 ID:v+2Ija9x
マジレスすると今回「○○がっ!!」って表記はないんだよな

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 22:48:40.73 ID:jfcsPcJG
チャージアックスが壊れてしまった
…シリアス過ぎる

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 22:59:41.56 ID:/NEu+Q39
>>500
大砲の弾がっ!!

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 23:00:15.20 ID:qDCGaHAg
>>500
そうなんだよそれが残念でならないんだよ
何故真面目っぽくなったのか・・・

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 23:03:32.42 ID:smNNWjzd
テオ用に匠回避2挑戦者2砥石細菌作ったけど見た目終わってんなこれ…
ナルガ胴にゴアとか全く合わないしただの変態装備になったわw

まぁ見た目はおいといていざ100テオにグラスタで行ってみたらチャジアクでも全然いけるわ
怒り時はブレス中に後ろ脚に解放1→2のコンボでおもしろいように怯んでくれるし
ただ頭に高出力はまだ怖くて出来ないから練習あるのみだな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 23:21:23.11 ID:s1w0jyVI
後ろ足行くなら耳栓あると捗るな

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 23:33:38.32 ID:LAlXnJOA
いつもテオやる時はブレス誘って抜刀斧→解放U→離脱ってやってるんだけど解放T→解放Uとやるのはどうやってるの?
斧モードで立ち回ってるのか?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 23:34:55.42 ID:qDCGaHAg
チャージ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 23:41:26.24 ID:2UaU+Y5M
しすぎて大爆発(テオ風に)

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 23:51:56.53 ID:LAlXnJOA
なるほど、参考になったわサンクス

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 00:08:35.07 ID:q/N9GXYd
チャージからだとビン乗らないけどね
斧モでうろうろから解放1が多いんじゃないかな

俺も開放1のもっさりと切れ味とビン消費とモーション値のコスパが
気になってあんま使わない派なんで良くは知らんが

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 00:14:11.53 ID:0f+rri7j
チャージからAで解放1出すならビン乗るだろ何言ってんだ
ビンが乗らないのは回避からのX

解放1を多用しようと思ってもチャージ派生か斧のニュートラルからしか出せないわけで
斧で立ち回るなら回避距離とかないとかなり辛いと思ってるんで(相手がテオならなおさら
>>504がどんな戦い方してんのかすごい気になるわ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 00:17:51.38 ID:q/N9GXYd
あー回避かすまん
たまには開放1使ってやらんといかんかなあ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 01:02:51.07 ID:wySc/S6h
解放切りの解放感が凄いから練習続けてるけど、探索でマップも悪くないのにたまに逃げられるレベルに上手く使えないorz
抜刀斧主体の大剣風スタイル、納刀せず転がりで立ち回る斧スタイル、剣モードで張り付く片手風スタイルをモンスに合わせて使い分けられるよう練習中
…のつもりがついつい慣れてる大剣スタイルになってしまう

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 01:20:50.73 ID:B5bPPSAT
抜刀力で解放入れられない時でもスタン値維持できるようにするのとか全然アリ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 01:46:09.40 ID:PiDnmQCF
ノブオに業物or砥石つけられるとしたらどっちがいいんだろう?(真打あり。)
白短いから業物の恩恵が少ない気もするが・・・

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 01:55:55.11 ID:+1kQr9Rn
真打業物研ぎで白を死守するスタイル
でもビン部分には切れ味補正かからないらしいから青でもバンバン解放打っていいと思う

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 03:22:51.70 ID:BtqGcp42
匠を外して業物と雷属性強化を付けるスタイル

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 05:22:14.43 ID:Wl9A3xea
BFG4人で100ラーやったら何分かかるかな

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 06:12:48.73 ID:aEoNzMl3
今頃知ったけど雑魚が硬くなってたせいでモーション値違ったのね
結構悪くないモーション値じゃないか?溜め二連とか叩きつけとか

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 06:48:27.32 ID:XAjIvzOg
MPSに直してみるとそこまで高い訳じゃないけどね
剣は溜めても片手に追いつかないし斧は当然解放前提だ。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 18:34:19.32 ID:v+8tKmbY
開放も開放で微妙に物足りない感はあるけど

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 19:15:27.35 ID:koIDYLSi
砲術スキルが実用的なレベルで強くなればいいんだがな

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 19:51:32.34 ID:B5bPPSAT
剣でチクチク張り付いてチャンスが来たら斧で頭や弱点に解放
っていう武器なんだろうけど解放がリスキーすぎてそんなうまくいかねーだろこれ
抜刀斧に瓶乗るとかして間にもうワンクッションあれば多少マシだろうに

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 19:53:10.87 ID:xPSDMMje
そのリスクが楽しいんじゃないか

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 19:56:26.57 ID:uIGFaVZp
無理やり高出力いれて被弾するまでが俺のチャアク道

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 20:45:36.07 ID:v+8tKmbY
もうちょい瓶周りどうにかならんかなとは思うが使うぶんには楽しいよな

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 21:00:36.00 ID:zsm49LMr
剣ばかり使われるのが嫌でオーバーヒートを作ったのかもしれんがそれなら
剣にデメリットを付けるより斧にメリットを付けて欲しかったな

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 21:02:25.18 ID:vXXk2ebK
オバヒ中は剣の切れ味消費が2倍になるが斧の威力が1.3倍になるとかでよかったよ
でビン全消費の高出力全解放とかあればなおよかった

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 21:16:59.96 ID:Ge8C+NoS
今の隙と切れ味消費なら斧の威力もっとあげてもいい

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 21:57:09.28 ID:ZETA0Cw/
開放や高出力はモーション値もう少し低めでも良いから爆破ダメがガッツリ多めが面白かったかなぁ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 22:05:16.66 ID:hpJXdEk1
なんにせよ調整不足感が否めない

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 22:53:33.38 ID:kCV8+1oI
結局榴弾の方が強いもんなあ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 23:01:30.71 ID:nXyO7W0C
なんでそう言い切れるの?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 23:08:37.26 ID:7nZiT8qI
男なら強属性一択

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 23:21:52.13 ID:0f+rri7j
基本的に榴弾斧の方が素のスペックが高いんだよね
だから何も考えず殴るなら物理の高い榴弾斧選ぶだろう

属性を活かすにしても一番属性の通るところって言ったらたいてい頭だし
頭にきっちり解放当てれるなら榴弾でスタン取った方がチャンスでかいよなあってことになる
物理が通りにくくて属性だけめっちゃ通るみたいな部位ですら榴弾は肉質無視があるし
あえて強属性斧使ったとしてどこ殴れば榴弾より有利になるんだみたいな

せめて強属性斧の方はヘカテリアやイザナミみたいに
匠がいらないような切れ味ゲージなら良かったんだろうけど
火・水以外のは匠もいるし属性強化もいる、下手すりゃ業物や砥石も欲しいみたいな感じで
スロ2とか空いててもスキルの自由度は榴弾より低いぐらいだし

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 23:27:34.11 ID:k0xvluE6
スラアクの属性解放やガンスの竜撃砲みたいにここぞというチャンス時にぶち込む技と違って
高出力はチョコチョコ挟んでいかないといけない技だから厳しい

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 01:19:37.69 ID:D3gUc777
強属性の状態異常系(特に睡眠か麻痺)
榴弾斧のS3無属性、攻撃700
とかあればな〜

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 01:23:50.84 ID:4DMLbT+u
設定とかどうでもいいから発掘出してくれたら良かったのに

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 01:39:13.90 ID:PLrTiv5T
グラビやスキュラの盾斧で睡眠とかガララさんかダラので麻痺とか
ダラ武器はやっぱ欲しかったな、ヤマタとは言わんからグルカくらいのスペックのがあったらなぁ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 01:41:18.08 ID:Blsn+/+0
盾斧…覚醒麻痺…うっ頭が…

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 01:49:15.43 ID:SsC/Z+4Y
あの子できない子すぎて頭が痛い

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 01:54:08.82 ID:a8CgvnJk
アマデュラ剣や雷榴弾がないのがどうも引っ掛かる
武器自体はデザイン、CGから必要素材、斬れ味ゲージやスロット数も含め1ヶ月くらいあれば作れそうなもんだが
チャージアックス自体4G用に開発中だったのを慌てて入れたんじゃないかと勘ぐってしまうな
4Gのスピード発表も元から構想があったればこそだろうし

甲虫盾斧セルタックスはMH4Gで絶対出る
俺の占いは当たる

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 02:03:36.58 ID:g0UCjOB4
煉獄ヲ纏イシ盾ト斧と神滅盾斧ブラック・アル・ガードも出るよ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 02:12:00.15 ID:J9XoosBm
慌ててというか、仮実装って感じかもね

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 02:22:06.12 ID:ZLJ/xY+7
トライの時のスラアクを考えれば、初実装ならこんな物なんじゃないのかな?
トライは剛天で最終の数水増ししてただけだし

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 02:34:00.49 ID:J9XoosBm
ああ、あの時も麻痺は覚醒で氷強撃が無かったっけ…
そこまで少ないと感じなかったのは他も相応に少なかったからかな

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 02:36:02.86 ID:a8CgvnJk
確かに2のガンランスよりはマシだけど…

でも2と4じゃMHというゲームの影響力が全然違うから最初から力入れて作って然るべきだと思うし
4のチャージアックス(最初から作れる、モンスターも多い)と3のスラッシュアックス(序盤は作れない、モンスター自体が少ない)の立ち位置も違う
やっぱり本来4Gの武器だったんじゃないかなあ
まあそれだけに4G(のチャージアックス)が楽しみというのもあるけどね

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 02:38:49.53 ID:xB02Ks47
知るかよカス

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 02:49:55.91 ID:D3gUc777
新武器がいきなり強武器で出ることはほとんどない
(棍棒は例外、今回は乗りをアピールしたかっただろうし)
徐々に改良or改悪をしてバランスを取ってくれるはずさ

チャアクはまだ体験版段階で4Gに期待しようじゃないか

正直、解放UとVの硬直短縮だけで中々使いやすくなるだろうし
斧抜刀にビン乗れば文句なし

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 02:55:05.10 ID:oeP43RhZ
裸ジョー2頭をやっとクリアしたらその報酬で宝玉が3つ並んだもんで、勢いですぐにザンナバルまで作ってしまった
その直前にイザナミと半専用装備作ったから微妙に気が引けるが…
物理に対して硬い金銀バサグラにはイザナミ、それ以外の水弱点にはナバルって考えていいんかな?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 03:01:37.74 ID:cnE8y0nW
硬直短縮とかいらんわ
それだったらルート追加とかの方がいい

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 03:03:32.41 ID:xB02Ks47
解放Uの硬直短縮はいるだろ
あのクッソ遅い斧状態から素出ししない限り
向こうのなんの攻撃モーションに対しても絶対に有利にはならない長さの硬直があるとか糞すぎる
あれを要にしなきゃやってられない火力の武器なのに

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 08:47:46.08 ID:l1qVOEjD
うめ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 12:49:44.10 ID:EeC5ii1A
開放2後の変形(GP)へのキャンセルタイミングが早くなればいいかなとはおもう
基本は回避で立ちまわるけど開放後はGPで受け止める!みたいなの
開放2の遠心力をそのままつかって隙なく変形回転斬り出せても違和感ないし

抜刀変形叩きつけは素出しは今のままだけどボタン長押しすると溜め(素で集中大剣並の溜め時間)に移行して、
溜め一段階でビン1本消費抜刀開放叩きつけ 溜め二段階でビン2本消費抜刀高出力開放斬り
大剣みたいに抜刀会心溜めが超強い!とはならない程度に立ち回りの幅が広がればいいな

とりあえず早く4gの新情報出して妄想を1つずつ潰していって欲しい
次作の発表から発売までの間の妄想による希望と新情報による絶望の時間が楽しい

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 12:54:27.43 ID:u7veDbwG
斜め下な調整いれてきそう
しかもあり得ないと言い切れないのが怖い

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 13:16:50.46 ID:USDZ5tIY
現実は修正無しだったりして・・・
なんかそんな気がする

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 14:48:37.21 ID:1dvpLzY3
無修正チャージアックス!?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 14:55:18.91 ID:yT/Rwgr0
スラアクみたいにモーション値が謎の下方修正を喰らう予感

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 15:10:46.54 ID:cnE8y0nW
修正というか種類増やしたり発掘武器に当たる物を追加してくれるだけでいいんだけどな

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 15:17:10.83 ID:Q9AGsERb
さすがにそれだけじゃちょっと厳しい

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 15:32:38.22 ID:U0WMGvJQ
金銀にチャアク楽しいな
ブレス時硬い部分に解放1→高出力入れるの楽しいわー

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 15:33:56.38 ID:qr8qS0HK
なんか卑猥だな

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 15:35:16.32 ID:9Rr+J/wl
硬い部分とな

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 15:46:57.81 ID:USDZ5tIY
金銀の頭は紫で弾かれないから変形叩き付け高出力派だな
金銀相手に距離無しで斧移動はキツイから解放1はチャージからしか使わないし

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 15:53:56.31 ID:U0WMGvJQ
俺も紫の武器手にいれたら真似しよう…(半ベソで)

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 17:23:20.18 ID:lYpAYiey
G級の性能より名前と説明文が気になるわ
BFGとかノブリとかどうなるんだ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 17:45:54.56 ID:mlUpNoxK
斧張り付きできないので弾かれる部位に解放入れたい時はいつもチャージ→解放1

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 19:09:22.07 ID:clBaDqw7
ノブレスさんにするかBFGさんにするか
迷う
強属性そこまでダメな気しないけどなあ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 19:25:23.70 ID:F4LQNLP1
迷うことなど有るまい
BFGから繰り出される麻痺とスタンにより相手は死ぬ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 19:52:39.97 ID:EeC5ii1A
両方作ろう
チャアクは全部作ろう
素材マゾいのが混じってるけど武器数自体は少ないし

4GでHTNの強化先来たら黒と金の亜種色になるかな?
他のナバル武器でも変わるやつと変わらないやつがあったよね
あれ?でも黒地に金のチャアクってどこかで・・

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 19:53:05.37 ID:clBaDqw7
そ、そうなのか!!か、覚醒だけど作るわ!

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 01:39:57.08 ID:B1C5kZrD
4デビューのチャアク一筋だったからかなり上手くはなったな
他の武器使えないのが逆に奏功した
ただ他の武器かじり出したら脱チャアクの流れが止まらない・・・

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 02:34:06.16 ID:Zhpl6Ohs
BFG作ったとしても愛がないと使う場面皆無だぞ(鼻ホジー)

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 03:03:04.91 ID:Kj1xzicG
覚醒つけないと鼻ほじれないのか
可哀想だな・・

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 03:34:52.33 ID:AX846rdI
もうチャージアックスは盾だけでいいとおもいます。剣は捨てましょう

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 05:00:21.57 ID:R7Fe6Q3u
ガードも出来るハンマーポジですね

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 12:29:39.17 ID:f3UJAzul
二盾流にして盾合体して味方も守れるようにしようか

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 12:34:45.49 ID:FEbRVdL0
斧GP見る限りじゃ明らかにバグ要素があるわ
GPの時点で合体してるのに衝撃受けるとわざわざ合体解いてからのガードになってる
これは良い方向に修正されるのは間違いないだろうな
後は斧GPは何気に盾の両手持ちしてるからガ性を上げて欲しいところ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 12:37:51.13 ID:ZuX7HjB7
斧モードのガードモーション作るのが間に合わなかったのかね

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 12:45:59.63 ID:BNbxypLE
いまだに大剣よりガード性能低いってのが解せぬ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 12:46:46.20 ID:FEbRVdL0
>>580
えっ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 12:56:12.97 ID:BNbxypLE
あれ?どっかでチャアクのガードは片手と大剣の中間ていうの見たんだが勘違いかな

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 12:59:49.88 ID:eRN959T9
鈍器本にはしっかりばっちり大剣と同等と書かれてますぞ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 13:32:36.76 ID:9v6+JULb
だから同じだって
にわかはあと千回使ってから来い

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 13:50:10.35 ID:R7Fe6Q3u
仰け反り方が大剣より大袈裟だから俺も最初大剣以下だと思ってた
けどシャガルの突進でチャアクも大剣もガードで削り無しだったことでようやく同じだと思うように

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 14:31:58.07 ID:eHKpAOrK
属性値の高い毒チャアクはよ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 15:14:44.04 ID:wivXEJFo
ラーの咆哮ガードしたらHPの赤ゲージが消滅して泣いた
GPもあるんだしもう少しガード性能欲しかったよね

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 16:34:15.14 ID:FEbRVdL0
まさかだと思うがカプはチャアクのガードの性能つくるの面倒だから
大剣のを使いまわすかとかそんなんじゃないよね・・・?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 16:55:49.71 ID:f3UJAzul
正直大剣以上ランス未満のガード性能あったところで・・・
単純にGPでのガード性能上げときゃ十分

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 16:57:04.25 ID:3PfSBGC5
ガードじゃなくて受け流しにしてくれ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 17:21:24.72 ID:JJQxVwRB
ダメージはそのままだけどノックバックしないハイパーアーマーでよかったじゃない
受け流しっぽい大剣のガード斬りがそうなってた。
斬れ味もがっつり減るし強すぎるってことにはないのに

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 17:22:10.58 ID:FEbRVdL0
受け流しは他武器で頼むよ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 19:05:32.01 ID:5J4fn4IA
受け流し的な行動はぜひ太刀にですね…
チャクスはガード成立したらスタミナ消費するけど行動継続ぐらいにしてくれたらいいんだが。格ゲーとかのガードポイントってそんなイメージだし

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 19:08:21.43 ID:wivXEJFo
GPで敵の攻撃を吸収&チャージして斧で解放するロマンチックな仕様に…
なお吸収し過ぎるとオーバーヒートでチャージした攻撃が自分に一気に返ってくる模様

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 19:41:44.43 ID:FEbRVdL0
竜撃砲で1乙しましたなんて事がない事を祈ろう

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 19:47:50.41 ID:hnPjb3kg
オーバーガードエクスプロージョン!!!

シャガルの怒り咆哮ガード変形叩きつけ高出力足元ピカッが非常に煩わしい
あと突進ガードすると足元ピカッでスタミナ削りつつ拘束とか剣チャージ見てから地雷設置余裕でしたとか
他の武器種よりも各行動の硬直時間が長いから地雷が余計にツライ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 20:54:03.66 ID:NdcJEjdy
Fにガード斬りなんてあんのね
つべでガード斬り講座見たらまさに最初に思ってたGPの動きだった

カプは何で盾斧公開したの?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 20:57:14.56 ID:r8zzT14L
盾斧ってくらいならガードしても切れ味減らんでほしい

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 20:59:05.21 ID:MkwNQQ9S
GPでのガード変形叩きつけがモーションそのままで高出力付与されたら楽しそう
そしていかにGPカウンターをキメるかで切磋琢磨…

ないか(´・ω・`)

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 21:28:09.43 ID:D6cRsMjt
ガードした攻撃の強さとかノックバックの大きさに応じて貯まるエネルギーが変わればまだメリハリがあったんじゃないかなあ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 21:32:28.65 ID:AX846rdI
みんなガードポイント多用してるの?
そんなに重要なテクだったのか!

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 21:39:30.69 ID:DlafRkha
お、おうよ(味方の攻撃を三連ガードしながら)

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 21:44:59.95 ID:NdcJEjdy
>>575
二つに割った盾を左右の手にそれぞれ持ちます
両手を大きく広げて直立します
残り3人のハンターが彼をかかえて振り回します

未来の盾斧の姿が見えた

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 22:02:22.87 ID:D6cRsMjt
忍法光輪渦斬を思い出した

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 22:06:18.38 ID:76zPTGNQ
そういや仲間の攻撃をガードしたら斬れ味減るのだろうか?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 22:14:51.55 ID:D6cRsMjt
>>605
同僚に突進したら「うおお速ぇぇぇwwwwさて研ぐか…」って言ってたから減るんでない

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 22:19:54.21 ID:3z8+PqR6
愛と友情のツープラトン

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 22:29:43.89 ID:ejS/FUER
GP活用したいけど色々もっさり過ぎてタイミング合うのは稀だな……

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 23:00:24.29 ID:RoyKXKrN
室伏で盾ぶん投げてモンスターに刺さったら爆発

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 23:01:35.27 ID:v1rmpr15
>>600
細かい数値は忘れたけどちゃんと変わりまっせ
ノックバック大の切れ味消費10に見合う量ではないけど

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 23:05:45.90 ID:vjEl+Hel
シャガルではよくgpつかうな
あ、成功はしません

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 23:06:49.97 ID:xLaRVGIZ
咆哮小の敵だと咆哮カウンターできるぐらい

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 23:09:53.24 ID:mIXnpW/N
シャガルのとびのきブレスが運悪く直撃せず至近距離に埋まった時は、仕方なくGP使う
回避系を積んでないと、わりと肝が冷える瞬間

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 23:28:21.74 ID:4I4NbJ6s
性能1でもタイミング誤ると死ぬからなあ、俺はあれが一番死亡率高いわ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 23:31:26.36 ID:iZ1nx0sg
剣モードと斧モードで属性値の補正入れてくれないかなあ
BFGが剣だと麻痺120だけど斧だと麻痺150になるみたいな感じで
大剣の溜三とかみるにシステム上不可能ではないし、無難な強化点になると思うんだけど

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 23:32:07.70 ID:f3UJAzul
飛びのきついうちは怯みと勘違いして突っ込んでしまう・・・

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 23:43:21.20 ID:AX846rdI
GPうまいことつかえないので回避スキルつみます!!!

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 00:07:00.79 ID:ojFtVaon
グランドスターアクス強くね??
コラボ武器バカにしてたわ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 00:12:09.79 ID:Og6Uo+Em
ソロ専の俺にはまだ関係の無い武器だ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 00:16:44.81 ID:D1i2RZyX
>>614
俺もシャガルでは一番の死亡率だわ

シャガルの連続攻撃で今までで一番ヤバかったのが怒り時の土下座→土下座→土下座→バックジャンプブレス→バックジャンプブレス→バックジャンプブレスだわ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 00:20:14.23 ID:WmqRJRtH
強いってほど強くもないけどかっこいいから欲しい

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 00:38:49.32 ID:ojFtVaon
みんなユニバ行こうぜ
等身大ティガはなかなか見ものだぜ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 01:11:54.03 ID:BwCVerYy
>>610
変わらんのだけど、剣で一回斬る以下の変化ってことでいいの?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 07:47:06.35 ID:KvIbJdt8
今作はラージャン、ドスラン、バサル亜、テオと氷が効くのがギルクエにいるので
グラスタさんの存在は有難い のはずだった
属性値が低いって罪だと思う

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 07:58:02.35 ID:2jXWBNaW
榴弾ビンの中で一番低いからなぁ
250ぐらいあってよかったと思うけど

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 09:37:40.79 ID:WzyqyRQL
アルマードさんが微妙な性能なのが元凶だな・・・
マイナス会心なのに物理低いし、ゲージがしょっぱい
属性値も強属性の中では最下位という

物理はザンナバルくらいあればよかったんや

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 11:15:59.58 ID:aZ8neBNh
アルマードさんは4Gで化けるよ 化け鮫だけに

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 11:57:08.89 ID:BwCVerYy
でもG2止まりでG3ではやはりって可能性も
氷で強い新モンスターが出るといいんだが

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 12:05:12.51 ID:28GeAhwK
やっぱりここは斬れ味も素で良いベリオロスさんに復活してもらわなければ
でもベリオさんならG2止まりかなぁ…

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 12:07:00.55 ID:6pD1bxKQ
氷で強いやつって少ないよね

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 12:14:02.58 ID:by7GQDIH
モンできで火耐性高い可愛い装備がないって直訴してて藤岡Dが了承してたから
4Gで火系の新モンス追加は多分ある、氷はどうかなあ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 12:22:29.30 ID:6pD1bxKQ
アグナちゃんは上の下くらいでいいよな?中の上くらい?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 12:23:42.69 ID:WzyqyRQL
亜グにゃん双属性チャージアックスとかだと燃える

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 12:31:18.72 ID:k+/WYsgb
剣と斧で属性が変わるのか

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 12:42:59.60 ID:KFRrt/T2
双属性と聞くと残念なイメージが...
ウカムさんとか来て欲しいな、超高攻撃力で榴弾が捗りそう

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 12:58:11.54 ID:/desRVar
ウカムとアカムの双属性ですね

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 13:12:49.27 ID:UOzlrCQ5
2本の牙を剣に、大きな耳を斧に見立てたマンモスっぽい造形のダオラ氷榴弾チャアクとか、
他の武器種と同じく城塞っぽいイメージのテオナナ火爆破強属性チャアクとかほしいにゃあ
シンプルなタワーシールドと剣先が角型のブロードソードとかカッコイイと思うの

あ、あと合体するとなぜか透明になる毒榴弾なずっちゃんチャアクもお願いします
毒と榴弾ならスタミナ奪いつつ毒撒き散らすなずっちゃんのイメージにピッタリだよね

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 13:23:39.52 ID:by7GQDIH
毒チャアクは欲しいが、手数の剣モードと一撃の斧モード両方ある武器だから
属性値がすごい低い数字になりそうで、結局使い物にならないんだろうなと思う

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 13:25:53.24 ID:k+/WYsgb
解放の属性値補正が今よりもっとでかくなるだけで解決する話だ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 14:13:37.15 ID:ojFtVaon
どんなにモンスターの弱点属性だとしても強属性より榴弾の方が早く終わるのはワシのプレイヤースキル不足かの?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 14:38:39.42 ID:Pwc17zHS
>>635
強 属 性

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 14:56:32.42 ID:BwCVerYy
探索のクモは火+3積みの方が早かった。が、体力増えると破壊済み部位の肉質で無理だ。

うっかりしてたけど氷は隠しモンスター黒キリンなんてのもいたな。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 14:59:34.67 ID:WmqRJRtH
アルマードはクビにして氷の強属性はキリン亜種にしようそうしよう

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 15:02:58.03 ID:IRDx1pya
別に消す必要はなくね

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 15:05:24.67 ID:WzyqyRQL
物理死んでるキリン武器はノーサンキュー

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 15:25:07.31 ID:ADvGUImq
キリン亜種双剣強いんだぞ!!

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 15:32:03.31 ID:fn77TJ4c
ギルクエだとご苦労とバサル以外は本当榴弾しか使わない

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 15:39:23.50 ID:rxDRhc4S
チャックスも氷属性+麻痺ビンとかできたら面白いのに

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 15:44:27.32 ID:UOzlrCQ5
あ、アルマードさんは血液を乾燥・凝固させて血石鎧を纏うザボ亜さんの素材でイケメン超強化されるから

キリン亜種チャアクはというかキリン武器全般はもっと属性に偏ってていいのにね
問題外改め問題無いさんレベルの偏りっぷりなら状況限定で使えるようになりそうだし
チャアクなら強属性でさらに属性倍率ドン!

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 15:44:55.81 ID:WzyqyRQL
そういうのいいなw

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 15:47:27.47 ID:eoKe5wQJ
>>636
アカム牙とウカム顎のチャックス
剣は龍で斧は氷の双属性(榴弾)

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 15:52:19.08 ID:KvIbJdt8
剣モードで麻痺狙って斧モードで氷属性でフルコンボか
こういう妄想してる間はとても幸せだ4Gが発売された時どんな衝撃が待っているのか

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 16:46:23.56 ID:uQsndpLR
笛やガンス考えると次はお休みじゃね

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 16:49:43.38 ID:by7GQDIH
まさかの弱化調整入ったりしてなw
もしそうなら完全に不遇武器としての地位を気づくことになりそうだ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 17:20:14.95 ID:cdMEsxB5
もうなかったことにされなきゃいいよ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 17:24:56.34 ID:ieyjgd+7
もし弱体補正入ってたらここの人らは大体「カプコン絶対に許さん」と思うだろう

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 18:21:06.93 ID:ojFtVaon
属性強化って+3までいくべき?
それとも+1ぐらいにして他充実させた方がいいかな?ちな伊邪那美

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 18:36:57.65 ID:UOzlrCQ5
どのモンスターに担いでどの部位をメインに狙うのかで変わるんじゃないだろうか
とりあえず+1つけるくらいなら属強完全に切って他盛ったほうがいいと思う
ただ属強選択肢に入れてるってことは物理固めで属性豆腐な黒グラみたいな相手を想定してるんだろうから属強+3つけられるなら属強+3じゃない?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 18:49:18.45 ID:28GeAhwK
属性強化つけるか俺も迷ってるかちょうど良かったw

真打回避1砥石(5スロスキル)+属性攻撃強化か弱特どっちかつけるならやっぱり弱特の方が全然使えるよね?
ただ属性強化つけて素だと属性値低いグラスタを担いで実戦レベルにしたいんだよねw

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 20:30:33.01 ID:6pD1bxKQ
右ラー左バサル亜とかなら属性3つけるのはありなんじゃないかね

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 20:45:07.79 ID:zFfq9x44
雷+3で信康が気持ち良すぎる
漢なら弱いとか言ってないで強属性一択

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 20:57:28.12 ID:hT5M4ecZ
セカンドキャラで初めて使ってるが高出力ぶっ放すのが楽しくていいねコレ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 21:37:44.98 ID:Pwc17zHS
属性強化1で止めるってのは攻撃力を小で止めるようなもん
やるなら盛り盛りにしないと

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 23:06:18.93 ID:uLDR37Os
イベクエテオにいまさらながら挑んでみた
怒り突進で半分削られるんだけどしかもドタドタシャトルランしまくるんだけどなにあれ
みんなどうやって3回もクリアした?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 23:18:15.63 ID:3te2IcM3
最初にJレガシー作ろうとした時は友人となにこれつえぇ!死ぬ!とか言いながら3回クリアした
その後ギルカ用に伝説J一式揃えようと思い立ってソロで連戦した時は
ただHP多いなあってだけでなんかもう楽勝だった

なおこの間にテオLv100まで育てていた模様

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 23:18:29.24 ID:cdMEsxB5
ギルクエで練習してみたらどうでしょう

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 23:19:52.81 ID:shKMSxsf
逃げながら適当な隙に合わせて後ろ足を攻撃

動き自体は旅団や集会所のテオと同じだから、相手の火力に惑わされず落ち着けば良い
体力は低いから、それこそ剣だけで延々斬り続けても構わんと思う

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 23:26:23.69 ID:uLDR37Os
みんなありがとう
水強化3イザナミと匠ナバルとならどっちがいいかな

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 23:36:05.87 ID:vlpqKWsd
ナバルでいいよ
おすすめスキルは痛撃挑戦者細菌研究家あたり
あと金剛体か猫飯のふんばり術つけとくと粉塵でこけなくなるからこれは絶対つけたほうがいい

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 23:47:27.18 ID:3te2IcM3
武器はナバルでいいと思う
怒ってるときは水あんまり効かないしね
あればグランドスターとかもいいんだろうけども
体がでかいんで回避距離があると突進とか避けやすい

ただ何にせよ普通のテオでそれなりに慣れてないとつらいね

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 00:23:34.14 ID:v3/WBpJV
肉質的に物理>>強属性になるから担ぐとしたらHTN、GSA、サプレあたり
スキルは粉塵対策に細菌研究家、咆哮による事故防止の耳栓、またその両方に対応可能な金剛体
あとは突進及びスーパーノヴァ対策に回避距離
位置取りとしては常にテオの左側面に回り込むようにする
そしてひたすら後ろ足に剣溜め斬り→チャージ、抜刀斧→解放2を当てる
解放2は遠距離粉塵爆破、ブレス中に当てる
高出力は空中ブレスの着地時、スーパーノヴァの着地時に当てる
特に足を狙うスタイルなら、今いるエリアでの二回目のスーパーノヴァの後に高確率でエリア移動するから
頭側に回り込んでの高出力は当てたいところ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 00:27:54.28 ID:wDu2oYFQ
元はジャンプテオの話なのにエリア移動て
書いてることは概ね正しいけど人の話聞かずに喋りまくるタイプなんだなあと思う

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 00:30:58.35 ID:v3/WBpJV
>>672
良く見てなかったわ
すまんね

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 00:40:10.78 ID:d2tGr+fc
イケメンならそこで性格鑑定な事はせずにジャンプテオだよとだけ言うな
そんなイケメンに私はなりたい

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 02:39:58.49 ID:bvJaSKgW
ご苦労2頭クエにエアリエル神がいれば
W抜刀ナバル盾斧で一匹に対して2スタンとれてハメ殺せる
ハンマーとの相違点はふっとばし技がなく頭に共生しやすいってところだね

……笛?きこえんなぁ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 11:06:28.54 ID:mfMuA9Qo
うんこしたら貧血になってワロタ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 11:07:00.91 ID:mfMuA9Qo
スレ間違えました

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 11:23:39.35 ID:mtzNLPu5
CHINPO

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 11:28:17.80 ID:ncINDkio
ラージャン相手にスタン取るの難しすぎるだろ
納刀抜刀力は無しでお前らどうやってるの?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 11:30:41.23 ID:mtzNLPu5
ラージャン相手にスタン取ろうとするメリットがない

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 12:17:28.38 ID:DeOFK17e
>>680
お前よく普通にレス出来るなw

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 12:30:47.76 ID:d2tGr+fc
クソワロタwww
どうもラージャンは気絶耐性持ちなためスタンさせづらいし
スタン拘束時間が短い よってコカす方がいい

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 12:39:12.03 ID:ncINDkio
メリットとか効率関係なしで遊びというか挑戦してるんだが・・・
反撃貰いにくいビーム時に叩き込むだけじゃスタンしないんだよね

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 12:41:35.24 ID:PFMZgzMk
モンハンは遊びじゃねーんだよ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 12:52:37.16 ID:Bae0Ce6a
PTでスターアクスかナバル4人でやれば
1回ぐらいは取れるんじゃない?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 13:01:24.39 ID:gnjC5p8w
腕が邪魔なんだよ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 13:44:32.26 ID:bDoTMTB7
誰のとは言わんが腕の問題がでかいよな腕の

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 13:52:05.88 ID:wujw5d6f
俺も自分の腕が邪魔してラージャンの腕に吸われちゃうわ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 15:34:14.61 ID:/ETeaFQ9
うおおおテオにゃんのサイズが小さいと脚の間くぐり抜けられないわ粉塵ひっかき爆破が股下まで届いたりするわでめんどくせえええ
でも意外と高出力入れるチャンスがあるからテオにゃん好き

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 16:40:56.88 ID:ncINDkio
スキルでKO術付けてみたが攻略本みたらネコ飯と重複しないとか・・・
1.1倍しか上がらないのにゴミスキルじゃんか

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 17:08:25.14 ID:wujw5d6f
今回乗りがあるからな・・・
そのためにスタンはちょっと控えめにされた感じ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 17:52:20.84 ID:d2tGr+fc
笛スレで分かったがラージャン相手にスタン取ろうとすると禿げることがわかったお

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 19:20:47.39 ID:lOLMu+Mr
蓄積半分だからな

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 21:03:26.33 ID:gTqjUkT4
高出力の時、判定発生までにX押した回数分瓶使って榴弾の威力増せるようにしてほしい
5個あれば倍率200で高出力当てると300ダメとか 強属性も同じく

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 21:45:34.88 ID:M1S4BAZo
流石にビン4つ追加は強すぎるってことで7ヒット140くらいになるだろうけどね。
それでも気絶値210、強属性なら2450%の破格の性能

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 21:48:34.52 ID:7dIyKUIa
最近盾斧使い出したんだけどさ
100シャガルに打虫棍と他スタン要員無しでTHEサプ担いでると仮定してどれ位スタン取れるもんなの?
乗りダウン以外にも咆哮なんかに解放上手くぶち込んでるつもりなんだけどどうにも1スタンが限界に感じる、それもシャガルの死に際
あと打虫いないと1スタンすら取れる気がしない スタン値維持に解放1とか使うべきなんだろうけど

皆解放タイミングとかどうしてるの?高出力狙いたいのは山々なんだけど一回欲望出しまくってハットトリックかまして以来すごいビクビクしちゃうんだよね…

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 22:08:22.90 ID:ry3cnyKr
他のメンバーの火力が十分だと1スタンとれれば十分だとおもうよ
安定してとっていくには咆哮時には確実に当てることととにかく足狙ってこかすこと
立ち位置によっては転倒に高出力すると反撃食らうこともあるかもしれないから適宜解放2と使い分ける

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 22:30:30.47 ID:Ss1/Snkj
ギルクエのLv補正で気絶耐性も増えてるし、正直2スタン目は遠すぎて…
抜刀力があれば細かく溜めていくことも出来るかも知れんね

100シャガルで高出力は余程の隙以外諦めた、乙要因過ぎる
怒り移行の咆哮時に撃つ事すら、地雷に怯えながらやってる事だしな

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 22:39:40.72 ID:gwBoPjhA
自分はお手とか振り向きに合わせてコツコツ解放1を当てるかな
正直2スタンはハンマー使ってもきつい…

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 22:53:22.47 ID:W9KsSVOE
覚醒エアリアルをお供にして
抜刀力でコツコツ貯めて、咆哮降下時に当てて、乗りダウンに解放2高出力当てて
麻痺時に当ててで100シャガルのスタン2回いけたけど
サポート無しではスタン2回は無理かなあ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 23:15:42.34 ID:ydHK65VU
まず無理にスタン取りに行って死ぬくらいなら取りに行かない方がいいとは思うが、前足転倒狙いはした方がええね

普通の火力PTなら1スタン取れるだけで充分だし、そもそもソロでも3スタンか3スタンあとちょい辺りでシャガルが死ぬから2はかなりきついと思われ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 23:55:15.89 ID:7dIyKUIa
>>697-701
皆ありがとう、そうかやっぱり2は無理だよな ひょっとして自分が絶望的にセンス無いのかと
乗りがないとそれだけでスタンが取りづらくなっちゃうのがなぁ 虫マジバランスブレイカー
狙うのきついなら開き直って黒龍盾斧とかもありなのかな?バルカンはいい話あまり聞かないけどボレアスの盾斧はどうなんだろう

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 00:25:48.50 ID:1AVZqqh8
虫がどうこうっていうより、スタンが取れるのはオマケな武器だからな・・・

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 00:31:32.16 ID:2kiN1oEV
>>702
まだチャアク上手に扱えない時期の時に担いでたけどソロで39分だったな
ある程度上手くなってナバルに変えて挑んだら29分で討伐だった
前足転倒狙いするなら物理が高いナバルのがいいような気がするけど、どちらがいいかは正直分からない

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 00:36:55.98 ID:J+7GB0Xs
純粋なダメージで評価するなら黒龍紫>イクサ>黒龍白って感じなはず
属性がよく通る部位なら解放だと黒龍白>イクサにもなった記憶があるわ
てかなんでナバルなん

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 00:54:41.57 ID:2kiN1oEV
>>705
俺、ダメージ計算とか全くしないんだよ

とりあえず物理高いし倍率とか高いらしいからどの敵でもナバル担いでるのが癖になってる

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 01:29:46.74 ID:HH4JFPd/
らしいってどこで知ったんだよ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 02:00:46.14 ID:EHmSFtYe
スキル発動三つってなんかへぼく見えるよね

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 02:04:50.90 ID:QXwzEo/x
真打 回避距離 回避性能1の汎用チャアク装備で行ってるけど
納刀術とか欲しくなるんだよなぁ
おせーんだよ納刀クソが

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 02:05:07.53 ID:yGZ/VS5Y
ミラ斧の糞ゲージをみればイクサが至高とわかる

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 02:05:20.15 ID:XOwjojBw
ポロッとKO6氷属性強化13スロ3の超絶髪おまでたよ!
グランドスターアクスさんのためにスキルを組みましょう!

■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [324→576]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:クロオビヘルム [胴系統倍化]
胴装備:リベリオンメイル [1]
腕装備:ミラバルクロウ [1]
腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]
脚装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(KO+6,氷属性攻撃+13) [3]
装飾品:斬鉄珠【1】(胴)、KO珠【1】、KO珠【2】、氷結珠【1】×2、斬鉄珠【1】×2
耐性値:火[8] 水[5] 雷[-2] 氷[-1] 龍[-11] 計[-1]

KO術
氷属性攻撃強化+2
業物
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-攻撃力DOWN【小】
-------------------------------

ふと、誰に担ごうか考えたのちに
私は優しくグラスタさんをボックスに納めたのでした

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 02:29:00.98 ID:NOkQguI+
真打業物+5スロの装備でバルチャアク使ってるなぁ最近は
3スロ武器もっとあればいいのに あ、BFGは座ってろ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 02:40:17.62 ID:SZFwJYTE
■女/剣士■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 ---
防御力 [304→364]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:EXカイザークラウン [0]
胴装備:刀匠+3 [0]
腕装備:ミラバルクロウ [1]
腰装備:ウカムルイッケク [0]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:龍の護石(納刀+6,千里眼-8) [3]
装飾品:斬鉄珠【3】、速納珠【1】、速納珠【2】
耐性値:火[5] 水[-5] 雷[-2] 氷[-3] 龍[-16] 計[-21]

納刀術
業物
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
-------------------------------

バルカンチャアクはこれで担いでる

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 03:58:46.80 ID:pESnVTuy
真打業物+α
ラージャンには何が最適なのかな
匠ならまだ選択肢あるけど真打だとかなり狭まるよね
ただやはりスキル減らしてでも真打は付ける価値があると思うし

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 04:07:10.92 ID:SFlE47Jz
ラーなら回避1安定だろ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 04:09:43.90 ID:1lMhnaez
チャックスで見た目装備組んでもね
という点はおいといて抜刀力と併用しないなら納刀は弱いかな

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 04:28:25.74 ID:SOtH7w3K
俺の黒滅龍盾斧専用は定番中の定番で真打業物回避2砥石だなw
頭胴腰が発掘刀匠防具で出来るから見た目がかなり融通が効く
ただ正直このスキルですらバルカンチャジアクは弱い…

あとは匠回避2挑戦者2砥石細菌と匠回避3距離砥石耐震がよく使うな

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 04:42:44.69 ID:yGZ/VS5Y
真打業物挑戦者2で剣主体で行けば

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 04:53:24.81 ID:WiOuo6Qq
せっかくスロ3なのに火力スキルが真打だけとか

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 05:07:33.12 ID:pESnVTuy
真打業物に耐震を付けた上でもう1つとなるとスロ数が壁になってくるな・・・
アルマードで妥協してすらそこに回避1は盛れなかった
5スロスキル1つ追加がやっと

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 05:29:15.26 ID:Cb+J1wwQ
耳栓が事故防止と解放チャンス増加でいいんじゃないの
納刀も似た感じで

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 06:15:51.26 ID:MzJAGriF
フルゾディアスに装飾品と理論値おまで匠心眼回避性能1舞踏家(乗り下手)プラス5スロスキルができるわけだか

理論値おま(匠5/回避性能9s2)
此方のお方の入手にはスナイポが必要です

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 09:54:33.42 ID:sHAvpcCC
たまにごり押ししたくなるからフルチャ維持はなあ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 10:06:54.00 ID:2kiN1oEV
>>707
本スレ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 10:06:55.90 ID:pESnVTuy
100とかならちょっと減ったら即死圏内だからフル回復せざるを得ないし
ありっちゃあり

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 10:08:44.91 ID:UyN4swsa
近接で舞踏家は非現実的すぎるやろ
ちょっとした足踏みとかテオの炎みたいなスリップダメージ防ぐのなんて不可能に近いし

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 12:10:19.62 ID:pESnVTuy
ほぼ常時発動とか考えると厳しいけどね
かすりダメならほっとけば粉塵横移動で回復するし
さすがに被弾最小限は大前提でしょ
メリットも大きいしメインに据えずともマイセ組んどく価値くらいはあるんじゃないの

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 12:21:07.90 ID:3KxkM10a
フルチャのためにおまスナイプするぐらいなら
もっと素直に回避距離と攻撃中〜小ぐらいが付くやつでいい

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 12:47:24.80 ID:J0Sh7g/I
イザナミ馬鹿にしてたんだけど中々強くないか?
水強化2・見切り1・業物・ガ性1・高耳でグラビやってたんだけど部位破壊一瞬で終わって楽しすぎ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 13:07:40.17 ID:1AVZqqh8
強属性は属性通る相手にはすこぶる強い

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 14:14:49.92 ID:Hnxf613W
>>727
いやないわ
大前提でしょ、って言うけど
被弾しなくてもダメージ食らうって話なんだが
フルチャ発動させてる近接の奴なんて見た事ないし

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 14:18:52.50 ID:R2fmbK9i
少なくともフルチャージつけてる人いたら
「こいつ出来るな」って思うより先に
「大丈夫かこれ…」って心配になるわな

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 14:28:55.86 ID:1wyRh9vP
回避性能切って火力スキル盛らない奴は地雷って言う効率厨ですら
フルチャージつけようって話にはならないわけで

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 14:33:42.49 ID:HH4JFPd/
グラビがギルクエに出ればなあ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 15:04:50.92 ID:pESnVTuy
俺も使いはしないけどなフルチャージ
ただ使いたい人が使うのを別に否定はしないってだけで
使ってみてしっくり来なきゃすぐ止めるだろ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 17:00:11.19 ID:Z0GylV8+
ティガ亜種ギルクエで全然レア出ないから、ジン亜種のレベルあげをナバルでしてるけどこれキツい
抜刀以外頭に当たらないし、ブンブン解放してる間に尻尾でべちん!てされるんだけど、何かコツとかあるの?
ティガの頭の位置の当てやすさは異常だったんだな
疲労まで持ってくと結構楽なんだけど…

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 18:07:44.86 ID:prSCB52t
ご苦労ならノブレス使えよ
頭は歩き充電と尻尾回転の着地に高出力入れろ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 18:15:42.63 ID:sIrCL6nL
>>736
解放2は封印して後ろ足斬ったり解放1を細かく足に入れてくと転がるから頭に解放コンボ。
振り向きに置き高出力入れられたらイケメンなんだけどなかなか難しい

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 18:38:33.04 ID:Z0GylV8+
>>737
強属性ビンじゃないですかー!やだー!><
スタン諦めるしかないのか…最終強化してなかったけど、闘魂探してくるわ。青ゲージが短過ぎて吐きそう。

>>738
頭にぶっこむ爽快感だけじゃどうしようもないのか。色々試してみる

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 19:30:14.47 ID:zsDJRjQ1
歩き充電のときは最初頭前に落ちる落雷終わってから
背負い投げ感覚で高出力出すと結構顎に当たってくれる
ただし慣れるまでが面倒な上、お手や充電完了されたりすると避けられないが

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 19:45:24.97 ID:sIrCL6nL
ご苦労はザンナバルさんでいいと思うけどな

歩き充電時に背中向けて抜刀斧→高出力→怯まず二回目の落雷あぁんまでが俺流

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 19:51:10.81 ID:SwANhFJH
俺は雷強化ノブレスで脚に解放2入れまくってるわ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 19:53:12.08 ID:rciUGWEG
まあ、ナバル安定だわな
こんだけ武器種少ないのに調整できないんだなあ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 20:00:07.63 ID:963Z+VB9
ナバルがバランスブレイカーってことだな
チャアク愛好家を自負するならナバルは縛るべきだな

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 20:03:35.79 ID:HH4JFPd/
またナバル一強みたいなこと言ってんのか

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 20:04:26.66 ID:J+7GB0Xs
よく考えろ、ナバルが一番入手磁気が遅かったことを

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 20:14:12.98 ID:hSe1fWjs
ギルクエやっているチャアク使いがナバルを持っていないはずがない
チャアクに発掘武器とかあったら色々とやばそうだ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 20:21:38.30 ID:4bUT8g/d
虫ヤマタ、盾斧ナバルは発掘武器が無い代わりだろ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 21:14:43.06 ID:/qluxzF/
ご苦労単体ならノブレスのが強いんじゃ?
ビン効果に属性強化が乗らないってのが本当ならまた変わってくるけど
右ラーの関係でナバルの出番が多いってだけで黒龍ノブレスは属性優勢なクシャルご苦労相手には榴弾以外の選択肢として機能するスペックだと思うけど

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 21:21:54.87 ID:1AVZqqh8
弱点属性上手く突けるならザンナバル以外の選択肢も挙がってくる

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 21:30:36.89 ID:+iaUpFMj
チャアク改善案は何があるかね
取り敢えずオーバーヒート無くすくらい?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 21:33:22.26 ID:/qluxzF/
計算に不備が無ければほとんどの部位で(属性解放U)
青雷3ノブレス>攻撃大白ザンナバル
っぽいし用途選べば強属性も悪くないよ
前毒束とペアで100クシャに黒龍担いでいったときも5針だったし

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 21:38:31.30 ID:hSe1fWjs
>>751
解放2から派生する攻撃ルートを増やす
ガード性能を少し上げる
砲術スキルが少しはマシになる
以上

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 22:06:07.83 ID:4bUT8g/d
ガードポイントでガード後の一撃は超強力になるとか
全ビン消費の超必殺技がほしい。高出力乱舞斬りとか

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 22:12:39.11 ID:cA7qmWTr
ガ性向上とガードポイントの追加、具体的には斧モからとっさに出せるやつがあるとうれしい
あと解放2の回避キャンセルタイミングの高速化、音にするならザンッザンッサッみたいに斧を構え直す前には出て欲しい あと欲を言えば斧時もステップで
それがダメなら解放1の火力増加。さすがにビン使ってるんだから縦斬り等以上の火力が欲しい。
それ以外は文句ないかな。オバヒに関しては下手に消すとチャージソードになりかねない気がする、否が応でも両方を使わざるを得ないようなそういう調整がいいな、剣斧然り。
話それるけど剣斧のとりあえず剣で縦ループorX連打してればいいんだろみたいなのすっごい悲しい。斧も活かしてあげたいんだけどねぇ…ぶっちゃけさっさと手動リロったほうがいいのが殆どなのが。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 22:15:17.71 ID:cA7qmWTr
あああとガンスのフルバみたいな全ビン解放ロマンは欲しいな。使うたびに一定時間ビンが何本か使用不可にとかだったら面白そう。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 22:16:30.42 ID:SZFwJYTE
隙はでかいけど火力ある一撃を狙う武器なのか解放1でビン消費しつつ剣モードで手数を稼ぐ武器なのか
この辺のコンセプトが開発者にもわかってない気がする
4Gではどっちかに傾けてくれると嬉しい

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 22:18:20.72 ID:Ncc5wLed
えっ?
器用貧乏がチャアクのアイデンティティですよ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 22:22:14.95 ID:4bUT8g/d
>>751
斧の抜刀攻撃後に追加入力でフルバースト!

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 22:44:38.45 ID:Z0GylV8+
片手みたいに構えたまま回復とか飲めるようになれば最強なのに

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 22:48:27.94 ID:hSe1fWjs
あれは片手剣と片手盾が比較的軽いから出来る芸当ですから

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 22:54:56.81 ID:1AVZqqh8
ガシャコンガシャコン合体分離繰り返すだけでも刃こぼれしそうな盾斧ちゃん

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 23:55:32.01 ID:zsDJRjQ1
せめて解放2の途中からでも変形できればいいんだが

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 00:03:34.69 ID:NKi5pfTS
納刀してる時の姿が格好悪くて敬遠してたけど
使ってみると面白いんだよな

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 00:05:14.62 ID:RHqm3SNS
抜刀から斧変形でだいぶもたつく印象あるけどGPあるからって理由でくっそ遅いんかな

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 00:34:54.31 ID:ixtXlHZO
解放2の隙が大き過ぎる

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 00:40:12.59 ID:COCVc1P7
それ飽きた

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 00:57:03.59 ID:xbVz+WUD
解放IIの1回転目から剣に変形出来るようにならないかな
チャンスには今まで通り2回転、危ないと思ったら与ダメを犠牲に緊急変形とか

それとやっぱりガード性能が低すぎる
一応ちゃんと盾として持ってるのに無理矢理防いでる大剣と同じってのはちょっとな
ランスより低く大剣より高いガード性能の実装が間に合わなかったんだろうか

あとは完全に個人的な意見だけど納刀中は盾の鞘に入れといて欲しい
絵的な整合性なんか良いからさ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 01:15:44.60 ID:QpWq2Btm
なんだかんだで結合部だから鞘にするには収まり悪いと思うぞ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 01:40:57.52 ID:SBeCwUm6
ガード性能もあれだがガードしたら切れ味減るのがアカンわ
そのせいでGPの恩恵があんま無くてマジでガードせんと危険だなって時くらいしか使えんからなあ
俺はガード性能よりガードした時のゲージ減少をなんとかして欲しい
次回作でまさかのセルフ乗り搭載でなおかつ棍より乗りやすいが売り文句になる迷走を見せたりして...
どうやって乗るかは置いといて

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 02:00:31.70 ID:MHLtBT9V
いつからチャックスの売りがGPだと錯覚していた?
GPなんてカウンターの劣化だしあれでガード性能高かったらランスいらないわ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 02:09:17.93 ID:xbVz+WUD
大剣には及ばないが必殺の一撃がある
ハンマーには及ばないがスタンも狙える
ランスには及ばないがガードから反撃出来る
スラッシュアックスには及ばないが高いところも斬れる

何でも出来るけど全部中途半端
この器用貧乏感がたまらんよね

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 02:18:28.61 ID:7QsVojWe
ダブル抜刀ザンナバルでご苦労めっちゃ楽しいな

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 03:56:45.68 ID:oUNRJNlW
何でも出来るがスロは無い

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 04:16:06.62 ID:T2Y0cl3/
残念!状態異常はできないんだなこれが

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 04:26:54.72 ID:6eQK3PnU
BFG「俺だけは麻痺にできるよ!みんな俺を使ってホラ!」

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 08:42:08.08 ID:RHqm3SNS
>>765
遅すぎて萎えたからほとんど使ってない

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 09:43:47.65 ID:+FEu7kqf
レガシー「爆破強いだろ!俺使えばいいじゃん!」

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 11:34:49.57 ID:+rbC9drT
GPは維持でいいからRガードはもう少し後ずさり減らしてほしい

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 11:39:03.65 ID:Sa8AlAQs
抜刀力のスタン値って判明してんの?
高いんなら使ってみるかな

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 11:39:30.85 ID:oMZK9QGE
テンプレ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 11:50:53.95 ID:Sa8AlAQs
お、トン30か
早速W抜刀納刀匠でも組んで行ってみるわ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 11:59:33.56 ID:mfVj6SM0
ガードの性能はそのままで良いから切れ味消費無しなら良いのにな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 12:58:31.13 ID:tNicdxKk
対ジンオウガなんだけど、帯電中、転倒中、尻尾回転着地以外にここで解放当てれるぜって
タイミングがあれば教えてくれないかな?
そもそも性能1がないと安定しないレベルなんだけどね…
ヘッドバットがうざすぎる

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 14:36:44.52 ID:SBeCwUm6
性能1つけてんなら頭突きはオウガの正面に前コロリン回避してみ
横に回避するとなんかくらうんだよな

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 17:39:28.43 ID:+rbC9drT
テンプレや必須がないから迷いなく真打が付けられてすごくいい

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 17:57:30.96 ID:EWFnxuaB
解放1が横斬りじゃなく叩きつけなら良かったな モーション値も叩きつけと同じ44+榴弾で 解放2はそのまま18+60で高出力はドカンと100位行って欲しかった

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 19:55:16.41 ID:hOyMpi7t
真打業物カード性能1に砥石とか+αで運用してるけど相性が良くて安定して強く感じる
チャージできるしGPがんがん使えていい感じ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 19:59:10.29 ID:ayh0PJgI
真打がテンプレ…うっ頭が…

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 19:59:35.94 ID:/4rFUYfT
真打業物ガード性能1はやっぱテンプレだよな
俺もそれだわ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 20:02:08.31 ID:3DMPkbsY
真打業物回避1砥石高速かな、村時代で慣れすぎてどうにも砥石切れない

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 20:50:33.82 ID:xbVz+WUD
真打とか斬れ味+とかつけたことないけどそんなに強いのか?
ダメージが視覚的に分からないからどうにもつける気になれん

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 20:52:15.18 ID:mte9akEf
斬れ味補正は知っておいた方がいいんです

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 20:56:55.89 ID:qmInGH/c
火属性+3砲マス業物弱特だな
格好いいからシルソルにイクサ担いでるよ


効率?知らない子ですね……

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 21:10:19.70 ID:mte9akEf
20Pを無駄にするスタイルには敬意を表するわ・・・

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 21:14:07.31 ID:/4rFUYfT
爆発のダメ上がって時間差爆発で墜落させやすくなる・・・かもしれない

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 21:18:35.92 ID:3DMPkbsY
赤=物理ダメージ×0.5   属性×0.25
橙=物理ダメージ×0.75  属性×0.5
黄=物理ダメージ×1.0   属性×0.75
緑=物理ダメージ×1.125 属性×1.0
青=物理ダメージ×1.25  属性×1.0625
白=物理ダメージ×1.32  属性×1.125
紫=物理ダメージ×1.44  属性×1.2

だからな、極端な話ミラ武器なんかだと紫維持できなきゃマガラの完全劣化になり下がったりする
色が変わらなくても、例えば白10が60にとかの場合 斬れ味が落ちるまでの時間が伸びる=砥石の回数が減る≒遠い目で見れば時間当たりの攻撃回数増加や隙の減少につながるから優秀だよ
大剣なんかは溜め3に斬れ味1.3倍補正がかかったりするけどこれはまんまダメージ1.3倍(のはず)だから最重要項目の一つ
あとは単純に肉質によっては弾かれたりするけどその時すっごい隙が生じるやん?それを無くせる(斬れ味の色と肉質によるが)=被弾が減る≒回復に割く時間を攻撃に回せる≒遠い目で見れb(ry

まあ斬れ味が素で優秀(他武器で申し訳ないが例を挙げるならキリン双剣とか片手の一門外など)ならわざわざ伸ばさんでも良かったりするけど前述したとおり様々な面で火力上昇につながるから余程のことがない限り基本的に必須スキルだと思うよ。
正直盾斧は斬れ味+いらない武器、ヘカテリア伊邪那美レガシーぐらいしかないと思う。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 21:22:07.73 ID:8SMPjDQU
真打抜刀力とあと1つ
弱特か業物か納刀が選べるんですがどれがいいですかね
それか5sとか?
汎用でHTNなので武器スロ無しで

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 21:23:37.94 ID:3DMPkbsY
>>797
今更自分で読みなおして思ったけど長文すまんね、メモかなんかに要点まとめてからかいつまんで説明すべきだった、すまない。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 21:27:23.25 ID:3DMPkbsY
抜刀力活かしたいならやっぱ納刀かなぁ、それだけ抜刀攻撃のチャンス増えるってことだし

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 21:30:12.10 ID:qmInGH/c
抜刀力なら納刀にすれば攻撃チャンス増えると思うよ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 21:31:19.48 ID:mte9akEf
ここで居合術さんが登場

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 21:31:38.97 ID:QpWq2Btm
居合・弱特・研石のサプレで運用してるわ・・・

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 21:41:30.28 ID:3DMPkbsY
居合つけるより抜刀力と納刀つける方が楽なの4Gでどうにかしてくんねえかな、組み合わせ自体はいいと思うけどつけにくさがひどすぎて実質空気

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 21:45:19.51 ID:xbVz+WUD
>>797
ありがとう、こういう仕組みになっていたのか
ますます俺の戦い方とは合わないことがよく分かった

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 21:47:44.71 ID:qmInGH/c
4Gになったらヘカテリアさんが強化されて金色になるはずだから
今のうちにゴルルナ作っとかなきゃ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 21:56:06.89 ID:n4NmCgQM
>>797
おいおい、いつの時代の数値だよ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 22:01:05.79 ID:3DMPkbsY
>>807
すまん気づかんかった、3Gのだなこれ

緑=物理ダメージ×1.05 属性×1.0
青=物理ダメージ×1.2  属性×1.0625
白=物理ダメージ×1.32  属性×1.125
紫=物理ダメージ×1.44  属性×1.2

正しくはこうだっけ?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 22:19:04.24 ID:8SMPjDQU
>>800
>>801
やっぱ長所を伸ばすべきですかね
ありがとうございます
>>802
真打居合術【力】なんて盾斧でできねえようわあん

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 22:54:42.47 ID:+rbC9drT
もう思考停止で匠や真打付けとくくらいでちょうどいい
付けた経験ない人には「真打付けたらアルマードが氷ナバル化する」って表現すりゃわかりやすいか
言い過ぎかw

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 22:58:28.48 ID:OT+jNSVn
じゃあナバルが真打つけたらどうなっちゃんですかね…

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 22:59:37.63 ID:QpWq2Btm
付けちゃダメ 絶対

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 23:03:13.14 ID:oMU8O6qv
>>798
5スロにした方がいい
俺も最近匠W回避挑戦者2のお気に入り装備ができたんだが
耐震や細菌入れられないからどこにも担いでいけなくて悲しい

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 23:24:19.94 ID:SBeCwUm6
前は距離入れてたけど機動力ない方が張り付きやすくてかえって良いかと思って今は使ってないな
ただ納刀がすごく欲しいです...

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 00:29:17.91 ID:7qXH74Mg
スラアクと比較すると距離も納刀もなくてもとくに困らない印象
剣の機動力と斧の叩き付けが使いやすいからかなぁ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 01:37:28.50 ID:rGlCqc7C
GP使ってないって意見を良く聞くけど、叩きつけ→剣変形の後のGPがないとストレスマッハじゃないか?
あの保険ガあるだけで、かなり動きやすいと思うんだが。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 01:42:52.52 ID:yBdNN/nR
相手の動きに合わせて狙ってGP発動はさせないが、
立ち回りの中で反撃がありそうなときに変形を組み込んだら結果的にガードしてるということは結構ある。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 02:15:44.78 ID:MZnybb7w
発掘がないから残念なだけで生産縛りで考えたら結構優秀
器用貧乏も選択肢が豊富と思えばいいし
スキルの自由度も有るしね
真打ちヤマタ?帰ってくれ!

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 03:34:25.33 ID:rAIRpYwF
最近虫棒を見かけないな
ラージャンばっかり行ってるせいか、太刀はよく見るようになった

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 04:27:35.51 ID:hgVoHTbU
>>808は3Gと4
>>797は2Gのものだよ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 04:35:29.44 ID:lgqaE4z1
チャアクに相性のいい7スロスキル(2221)と8スロスキル(3311)はなんだろうか
弱特はスロット勿体無い感じするし8スロは金剛体かねぇ
7は納刀ガ性距離性能といろいろあるのだが

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 06:08:29.99 ID:uzC5XcCy
弱点特効抜刀力あたりか、あと一応業物も

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 10:04:56.40 ID:3z1tISKl
剣モードで赤ゲまで(5本分)溜めてチャージして瓶5本使い切りのサイクルが基本で合ってる?
つい黄色でチャージして3本使ってることが多い…

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 10:07:07.09 ID:vZgiRpmZ
固定せずに柔軟な方がよくね?

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 10:35:45.64 ID:vyNTSHgQ
チャンス時に瓶が空なのは嫌だから
三本ためた状態で黄色ゲージになるよう意識しながら戦ってる

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 11:07:47.03 ID:+VmkjhyQ
とりあえず開幕の隙に3本は溜めてあとは状況に応じて
瓶使いきってなくても黄色チャージ赤色チャージ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 13:34:34.20 ID:1MVqftpq
とりあえず2本以上は常時ストックしておきたい

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 16:42:53.98 ID:MCBeP+r/
高級耳栓、抜刀力、切れ味にスキルは落ち着いたよ!!!!!!みんなはどんなのをつけているのかな!?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 17:29:25.63 ID:nVLDgsOu
俺クラスの盾斧玄人になるとさいつよな構成は
装填数 集中 ガ性 2 砲マス
ってところかな

まぁこれだけのスキルをそろえるとなると、武器スロがどうしても必要になる。 そこで登場するのが、B・F・Gと言う、ワ ンランク上の盾斧となるわけだが・・・。

その強さは君自身の眼で体感してほしい。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 17:42:55.59 ID:xSkRsDeA
B ・ F ・ Gコピペは有難い
チャアクに合ってない、もしくは微妙なスキルを教えてくれる重要なコピペだ
装填数はビンの数が増えるがチャアクの攻撃スタイル的に微妙
集中はビン溜めが少しだけ早くなるがあまり意味ない
砲マスはテンプレをよく見たら分かる
ガ性はそこそこ使えるがチャアクのガード時の斬れ味消耗があるので回避の方が良かったりする

こういう事を教えてくれるって言うのに
これつくった奴は何考えてるんだとマジレスが飛ぶ時がある・・・
一発でネタだと分かるだろうに

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 17:49:25.71 ID:nVLDgsOu
>>828
榴弾3傑用は主に
真打業物痛撃+5s

クシャ用に黒龍で
真打業物龍2耳栓

ご苦労単体用にノブレスで
真打業物雷3α

こんくらいしか使ってない

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 17:51:38.17 ID:v9T0Dq81
チャンス時は基本解放2切り上げ解放2高出力のビン3本コンボをベースに状況次第でアドリブかける関係で常時3本を持ってたい、もしくは用意できるようにしときたいスタイル。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 17:56:55.70 ID:KJima2Sy
>>830

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 18:39:45.70 ID:QEw0d8J7
>>828
榴弾は匠or真打と回避性能、強属性は匠or業物と○属性強化と回避性能をベースに
あとは各モンスに必要なスキルを付けてるな
GPは個人的には保険的な意味合いが強いからガード性能は付けた事ない

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 19:30:49.64 ID:r4Bqj3z6
ガード性能付けた事無いやつはアカム、フルフル(亜種)辺りに2付けてグラビ辺りに1とガ強付けていけば楽しいぞ
予備動作長いからやりやすいし

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 20:02:27.47 ID:TomzO4Va
見事にガードランス相手と被ってますな

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 20:37:13.16 ID:xSkRsDeA
しかし何で剣モードはステップ回避なんだろ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 20:37:57.72 ID:VuVMPo2h
張り付きやすいから

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 20:38:29.62 ID:9ocB8P/K
むしろ斧のコロリン回避をステップにして欲しいレベル

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 20:40:21.87 ID:idwkWLDC
距離があるといつでもすぐに解放出せるのがいい

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 21:02:27.23 ID:MCBeP+r/
距離か!いいこと聞いたぜ!!

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 22:11:21.05 ID:rGlCqc7C
アカムちゃんと200以上戯れた俺だから言うが、アカムにガ性はいらないと思う。
咆哮時くらいしかガードしないけど、それすら、仰け反っても咆哮終わる前に動けるし。
尻尾も頭突きも、おなかに張り付いていたら当たらないし・・・
・・・いらないよね?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 02:50:22.80 ID:i5gZaTcA
W抜刀に匠納刀耐震のほぼディアブロ装備でザンナバルとかヘルメスイクサで右ラーとかシャガル行ってるけど楽しいよ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 08:03:17.63 ID:3JZNdxWX
チャアク強化されたら4Gオンは硬直狙われての乙祭りになりそう

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 09:40:01.60 ID:Om7a4YYo
テオのソロでの立ち回りを教えてほしいんだけど、基本は反時計回りで後ろ足に粘着。
ビンがある限り解放2を撃ち込みまくって、入れれそうなら高出力まで入れる。
って感じで合ってるかな?
正直頭狙える気がしない…
ソロだと自分は怒り解除ほとんどできないし脚狙いだから武器はTheサプレで挑戦者2付けてる。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 10:52:33.86 ID:b+lbnFBO
>>845
肉質本出る前TAしてたけど、スタン狙いの解放が首下に吸われやすい、ノーモーション突進、それに肉質も分かった今、頭狙いは割に合わないよ
なるだけ股下入って脚に解放2→+切り上げディレイがいいんじゃないかな

スキルも色々試したけど、金剛体より耳栓+回避1+回避距離が一番安定した。  回避スキルを強いられ且つスロ0なチャージアックスさん

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 12:51:04.68 ID:Om7a4YYo
>>846やっぱり頭は非効率なのか。
スキルは細菌、攻撃小、耳栓、斬れプラ、挑戦者2、火弱化にしてる。
一応いいタイム狙ってるから距離切りたいけどテオ相手だと斧モード時の
安定感がいっきに下がってしまう…

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 13:33:49.76 ID:f7XR3VWM
え、納刀からR+Xで抜刀斧できるんかよ、初めて知ったわ
テンプレ読んどけばよかった

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 13:34:27.20 ID:oypL6JXr
テオはあまり斧モード使わないほうが安定しそうな気もする
サプレなら尻尾も上手いこと巻き込む感じで斬ってくとダメージ稼げるんでないかな

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 13:37:48.81 ID:CNbEqVn5
俺も今初めて知ったわ
だからどうした感は若干あるけど
立ち止まった状態から抜刀斧する状況あるかな

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 13:39:44.21 ID:7ZfCbuYV
抜刀力チャアク背負ってる人みたけどやり取り的にお前らかな?
常盤兜被ってたから「なんでとんがりコーン被ってるんですか」って聞いたら「ロマンだけじゃお腹がすくので」って言われたわ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 14:52:58.34 ID:Om7a4YYo
>>849
それだと変形しない片手を使えよって言われそうじゃないかw

スレチだけど、そういえば自分も最近までガンスの踏み込み砲撃追加を知らなかったな…

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 14:56:26.26 ID:Z0KnzUTn
>>851
正直ワロタ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 14:57:58.20 ID:Z0KnzUTn
正直ワロタじゃなかった
不覚にもワロタだった 昼寝する

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 14:58:45.29 ID:wp83dBNV
>>851
上手い返しだな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 15:08:43.26 ID:3JZNdxWX
スタン2回とってりゃ鯵で麻痺3回取る以上の貢献はしてるよな
比較の対象がおかしいかもしれんが

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 23:11:03.86 ID:4uBd6Tuy
鯵は役立ってると思ってそうなのが糞

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 23:21:36.06 ID:3d6Dz3+i
でもエアリアルには負けてるような気もするけど

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 23:24:35.07 ID:oypL6JXr
塔だとエアリアルに勝てる気がしなくもない

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 23:26:45.10 ID:FmX6G4Vx
鯵は乗りも結構できるから・・・

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 00:23:19.59 ID:xFCcR5SY
正直片手のジャンプ仕様は羨ましい
是非ともチャックスにも欲しかった

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 00:51:38.13 ID:iBIDPQyP
毎度だがチャックノリスと空目してしまうww

しっかし、この武器はあれだねストイックだね・・・
その中に浪漫もあるから癖になるんだけども。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 01:00:48.31 ID:B8Jh0Fys
段差の下から上に登りながら乗り攻撃ができるって意味不明だよな
そんなことできるなら素でジャンプ攻撃できるだろ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 01:27:11.37 ID:pNwp2ei1
片手はもともとジャンプ攻撃してたんだから許してやれよ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 01:41:05.25 ID:fG4mPAdL
納刀時
R+X:武器出し剣
R+A:解放Tからの斧モード
R+X+A:ガード
にしてくれませんかねえカプコンさん?
今日のイベントでの発表楽しみにしてます

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 01:57:12.60 ID:cGdUIvHh
まあ抜刀ガードがあればいいなとは思うけど
そのために抜刀斧縦が無くなるんじゃ困るっていうか
それだったら抜刀ガードいらない

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 02:07:11.20 ID:nkFAoJxk
いっそ納刀中に背中へ受けた攻撃はオートガードでいいよ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 02:09:43.05 ID:zAXMZdvZ
のちのクンチュウである

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 02:11:55.14 ID:GrGn4kyI
操作面はなぁ
そろそろYボタンでの攻撃入力があってもいいのに
何かの後にYやR+Yとかなら行けそうに感じるんだが

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 02:19:13.43 ID:6tbwcZ5u
最近使い始めた身としてはオーバーヒートの存在を何とかしてほしいのです

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 02:23:04.36 ID:vKjc7M50
剣しか使わないなら片手の方が強いですよ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 02:28:47.26 ID:y0ZH4ZyO
贅沢は言わないから、GPの切れ味消費だけでもなくしてほしいな。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 02:30:14.93 ID:4wPISKIL
あーEXゴア腕はよ解禁しねーかな
ゴアSが匠2闘魂4スロ無し
EXゴアが匠3闘魂4スロ無し
細菌つけないなら上位互換なんだよなあ
性能6スロ3のおまだと回避1砥石匠挑戦2作るのにスロ1個いるんだよなあ
ナバルもグラスタも穴空いてねーし単ラー相手に黒滅は微妙だし

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 02:34:42.19 ID:4wPISKIL
とか言ってたが今シミュったら普通に組めたわ
ボケたんかな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 02:35:16.12 ID:V9bRArsy
ボケたんだよ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 02:56:22.23 ID:GZMr7rqZ
ボケたんだな

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 04:06:36.38 ID:YpWtZfA9
おじいちゃんさっき食べたでしょ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 05:58:46.41 ID:hdSlXvHu
サブキャラを盾斧一本で進めてると色々見えてくるな
制限された装備で色んなモンスターと戦ううちにこいつにはどんなスキルで…とかあいつには斧メインで…みたいにかなり勉強になる

行き詰まったり、何か足りないって人は一度試してみる価値ありますよ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 07:03:43.07 ID:Sn5+n/RV
>>867
それだ!
更に納刀中Bでしゃがむとランス並みの防御力になったりしたら…!

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 07:21:20.52 ID:ZXVSa/1z
>>879
時オカの子供ハイリア盾思い出した

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 11:50:29.36 ID:txsaF5lh
>>494
テオにチャジアクやっぱり相性いいな
匠回避2挑戦者2細菌砥石でやってるけど後ろ脚切る時のヒットストップがたまらん
特に怒り時に解放2を後ろ脚にいれるのが一番楽しいw
ただ火耐性弱化で火耐性が-40くらいあるから粉塵爆破に直撃したら即死するけどw

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 15:46:29.08 ID:JNIW9grf
>>867
PSPのガンガンnextplusのターンXみたいだ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 16:08:22.91 ID:gSuaPntQ
ガ性付けるのってありか
ランスのカウンターのノウハウで頻繁にGP取るけど削られる

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 16:26:08.43 ID:1190ZRAF
>>883
装備が流用出来るからランスと平行して約1500回ずつやってるけど正直ロマン型の域を出ていないと自分でも思う、このスレでもかなり少数派みたいだし
楽して戦いたいなら回避、楽しく戦いたいならガードって感じか?

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 16:41:48.15 ID:pNwp2ei1
GPを有効に使うとなるとやっぱガ性必要なってくるのと
ガード多用すると斬れ味ゲージ落ちるのが早まるのも困りもの
ガート型も楽しいんだけどねw

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 17:30:06.05 ID:FNvoTSHm
相手にもよるからなー
キリン除く古龍連中、また特に大きな飛竜種だと、威力値50や60は当たり前になって
ガードを存分に活用しようという方針を取りにくい

一方ガルルガやゲリョス等は、ガ性1を付けるだけで大半の攻撃を削り無しに出来て、
ガ性スキルだけでも斬れ味の消費をある程度抑えられる


盾斧という武器は柔軟性に富んだ得物なのだが、それ故に目的や対象を定めないと
ふにゃふにゃのままボヤけちゃうんだよねぇ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:15:20.65 ID:y0ZH4ZyO
やっぱりガードで切れ味消費するのがいけないよな。
盾の前面で受け止めるだけなのに、なぜ刃が欠けるのか・・・

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:20:12.19 ID:pNwp2ei1
斧モードの斬れ味と剣モードの斬れ味を別に設定されてたら納得できるんだけどな・・・w

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 21:01:10.00 ID:sgA07mKw
ガードしたら剣モードの斬れ味も落ちるってやっぱおかしいよな

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 21:03:51.00 ID:Gokeemnz
じゃあ剣と盾と両方研がないといけないから研ぎ時間2倍ね

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 21:23:37.05 ID:MTHqA7s/
双剣も明らかに片方しか研がないからツッコミ出したらキリがないよ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 21:28:06.37 ID:Gokeemnz
あと、あんな機械装置が中に入ったものを盾にして巨大モンスターの攻撃を受け止めてるのに
装置が全く壊れないのもおかしいからガード時に故障が発生して斧に変形できなくなる方が納得できるな
チャージもできないからずっとオーバーヒート

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 21:28:47.54 ID:ZXVSa/1z
そもそもハンマーとか研ぐ必要性がn

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 21:30:17.99 ID:ZUuWvc4j
あれどういう機構で合体変形してんのかさっぱりなんだけど、内部どうなってんだろう
武器として人気出てれば解析して現物作ってみた人が出てきてただろうけど、もはやそれも望み薄だしなあ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 21:48:54.57 ID:I9O4XBfp
つかあんなに火花出してたらいつか正常に動かなくなりそうだが

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 22:27:25.67 ID:4wPISKIL
この武器自分がつかいやすいように片方しか使えなくする改造するやつ現れそうだよな
スラアクもしかり

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 22:30:50.77 ID:8IVJAJf7
は?バカ?

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 22:31:44.01 ID:UsBbNwJP
ボケたんだな

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 22:37:45.66 ID:gSuaPntQ
チャアクもスラアクも
変形する瞬間が一番輝いてるよ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 22:40:43.91 ID:t02qQ2qD
いくら強くたって変形しなきゃ何の意味もない

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 00:30:20.76 ID:6jj9OK5J
真打+α
何をつけるかが問題だ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 00:32:17.04 ID:Ap8fV7jR
ロマンを付けよう

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 01:27:20.57 ID:JUiDLRRr
覚醒をつけよう。装備するのはワンランク上の盾斧にしよう。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 01:43:16.49 ID:kedb4rOE
ワンランク上の盾斧はワンランク上すぎてまだ一度も使ってないわ
早く俺もワンランク上の盾斧に相応しいワンランク上の盾斧使いになりたい

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 03:22:42.38 ID:31eCVXmc
回避距離は攻撃スキルってマジだな

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 05:35:01.14 ID:TZkbo4jE
先行配信と通常の配信ってどれぐらい差があったっけ?
関東在住のぼっちハンターなんでUSJザボアを大人しく待ってるんだけど、いつ配信になるんだろうか・・

防具の方が5月11日までとかなってるから、GW終わるまで配信されないような気がして禿げるわ。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 06:22:25.09 ID:aVhypbkm
>>906
4だとゼルダクエが先行配信終了から大体1ヶ月後だから、6月以降じゃないかなと

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 09:18:53.72 ID:6jj9OK5J
日曜の夜なんかチャンスだからザボア検索しときなよ
イベントザボアそこそこ強いからソロじゃかなりきつい
ましてやゆうたならなおさら
主側がクエ落としてきてもオンに頼らざるを得ないんだ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 09:38:09.84 ID:R0O5Dh3c
ブラキとの戦い方、解放の当て方教えてくださいなんでもしますから

910 :アドセンスクリックお願いします:2014/03/16(日) 09:41:24.40 ID:8BBZD8/d
最初になんとか先読みして高出力当てる、スタンする、変形開放U高出力乗り開放U高出力復帰威張り中高出力スタンあとは流れ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 14:28:09.11 ID:QZe4LKK3
ワンランク上の盾斧使ってみたけど全然麻痺しないじゃん
俺はまだランクが低いらしい

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:14:40.54 ID:Sy4Wn/Ly
ワンランク上様はソロに興味などございませぬ
仲間もBFGを担いでこそ真価を発揮なされるのじゃ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:35:05.95 ID:9ZQbATAK
今まで納刀術つけてたんだが要らなく感じてきた
大剣みたく立ちと歩きで納刀時間変わるかね

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:42:05.65 ID:JUiDLRRr
剣モードが機動力あるから、納刀は相手によるかな。
キリンみたいにとにかく端から端まで動き回る奴には納刀がほしい。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 17:58:18.84 ID:0WLaibAw
ワンランク上の盾斧でゴマ行ったけど一回取れたらそれでよしって感じ
属性値低いからPTでBFG祭りとかすればよさそうだね

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 18:43:21.53 ID:wc+5dOBm
B・F・G B・F・G

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 18:46:01.55 ID:6jj9OK5J
D・V・Dみたいに言うなw

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 19:07:24.28 ID:TWoS6h0C
だが少し待ってほしい
実はBFGはもう一段階強化できる
強化することにより攻撃力684匠白40スロ3覚醒麻痺360榴弾ビンという超絶盾斧へと羽化するのだ!
さて、肝心の強化素材の入手方法だが、なんとネルスキュラの鋏角攻撃を変形切りのGPで防ぐと確率で入手できる
手に入る確率は0パーセントと表
示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てている
ため、実際は小数点以下の確率で手に入れる事ができる
気が遠くなるほ
ど低い確率だがゼロではない
十分に防御力を上げ、猛毒
や睡眠を防ぐスキル類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦
すれば盗むことが可能
爪を壊すことができれば被弾率が
下がるため、盗める確率が多少上がる

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 19:07:33.12 ID:QZe4LKK3
U・S・A!U・S・A!的な方だろ()

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 19:49:19.20 ID:Zb8gurHo
>>918
絶対に許さない

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:05:15.56 ID:bzGRy4mj
真打付けてみたけど見た目こだわるとリベリオン胴使わないから他のスキルが付かない
武器スロ無いと並おまじゃ真打業物しか付かない

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:10:43.22 ID:qI4gckKD
>>918なんか次のシリーズにでも搭載しそうなシステム
今のカプンコとかならやりかねない気がする

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:12:00.75 ID:CScboWul
チャックスで見た目こだわるならもうスキルを頑張ることはできない、これは宿命

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:18:07.26 ID:bzGRy4mj
チャアクは必須スキル無いからいいね

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:20:43.26 ID:o60/rTTx
回避性能すらGPで誤魔化し効くからな まあ誤魔化せる程度だしやり過ぎると斬れ味もりもり減るが

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:21:02.97 ID:rItlryUU
真打業物が必須スキルです

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:26:29.10 ID:s9DejsHP
属性解放が切れ味消費2なのもあって切れ味系のスキル何かは必須だよな

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:32:54.82 ID:eo0BHKKd
ナンニデモ=真打業物回避性能1

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:39:05.78 ID:o60/rTTx
正直真打業物ないと個人的にはやってられない

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:42:13.86 ID:bzGRy4mj
ナバルに真打業物回性1付けれたらゴールでいいかね

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:50:12.95 ID:o60/rTTx
正直真打業物ないと個人的にはやってられない

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:51:21.22 ID:o60/rTTx
>>931
すまん誤爆った

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 21:00:09.31 ID:JUiDLRRr
やっとナバル解放できたぞい
一人じゃどうしても無理だったから、オンの力をかりてしまった。
あれをソロクリアできる奴はニュータイプだろ。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 21:14:01.44 ID:HjH5CEv3
ニュータイプ能力は不要だが、楽をするなら少しばかりの知略はいる

・オトモの活用
・分断作戦(けむり玉が切れても状況によっては分断可)
・アイテムの大量投入
etc...

でもまぁ、何度もやりたいとは思わんな

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 22:21:18.65 ID:6jj9OK5J
ラーのレベラゲ中の話
黒ラーが玉吐いて大ジャンプした時に高出力がギリギリ間に合った
遅れて炸裂した解放の爆発でラーが上空ダウンしてその場に落ちてきてもがいてたわ
ザマァ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 22:49:27.16 ID:MJA9gqyv
武器に刀匠4ないチャアクで真打ってすごい重くないか?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 22:56:14.59 ID:eo0BHKKd
匠ベースの構成は神おまが無いと真打以下の火力にしかならないからリベ4倍でいいやってなる

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 23:05:24.13 ID:RePUaXLq
匠挑戦2なら真打越えられるぞ
PSもかなり関わってくるが

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 23:13:09.91 ID:o60/rTTx
重いっつったってリベ胴3倍+ミラバル腕とかお守りで真打つくし挑戦者は色々不安定だし
ぶっちゃけこの武器必須スキルとかないしもう真打でいいかなってなる で他に何つくかなってなって業物とか高耳とか細菌とか盛る

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 23:15:17.37 ID:6SiVvGEa
>>936
俺もずっと思ってたわ
いっそ匠+攻撃超で真打越える装備作る人はいないのか

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 23:16:20.65 ID:kygzMea+
リベで真打かナルガで匠回避かアカムで匠耳栓くらいじゃないの
俺は発掘防具で真打業物つけてるけど

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 23:21:33.18 ID:o60/rTTx
真打のが圧倒的につきやすいんだから匠+攻撃超+何かより真打+何かの方が結果討伐時間減るだろ基本
まあよっぽどの神おま持ってたらワンチャンありそうだが

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 23:38:51.66 ID:o60/rTTx
並おま想定なら真打には+業物回避1ぐらいか
匠なら+挑戦2細菌(バイオ)耳栓とか 挑戦2高耳 ミラボレ盾斧なら龍+3砥速に精霊の加護とか回復UPとか不屈、ガ性1

真打は汎用性高いけど匠は匠で敵にあったスキルつけやすいからどっちもどっちじゃね(適当

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 23:59:45.57 ID:8zpHom34
フルチャージ「…チラチラ」

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 00:19:04.69 ID:rZCwlm3T
フルチャは好きだけど剣士じゃ禿げるからなぁ
ガンナーではお世話になってます

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 00:30:57.10 ID:YAGtsMQN
剣士でフルチャ維持できるほど攻撃食らわないなら火事場使え感があるよね

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 00:38:12.37 ID:7qKrHbTp
火事場なら足踏みやら削りやら雑魚もフルチャほど気にならんしな

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:03:49.28 ID:cE+obrSW
ホントに今更なんだがシャガルにサプレとイクサどっち担いでくのがいいんですか?

949 :アドセンスクリックお願いします:2014/03/17(月) 01:06:48.14 ID:1JF11Wtx
スロットが三つある武器

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:14:42.45 ID:aQV/tYV+
真打を匠に落とすとスキルが1つ余分に付けられるよな
部屋のメンツ良くて討伐時間短い(被弾リスクも低い)時は真打、そうでない時は匠に回避1盛ってるわ
ソロは真打で練習タイム

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:19:41.50 ID:YAGtsMQN
>>948
属性肉質で言えば微妙に龍の方が有効だけど
物理差も考えるとイクサが微妙に上回るはず
とは言え所詮誤差レベルの話なのでお好みで

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:55:35.65 ID:S/H1ZskR
>>950
スレたてよろ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 02:52:08.42 ID:aQV/tYV+
立たなかった・・・
誰かエロい人たのんます

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 02:59:04.23 ID:+CSedj3Z
【MH4】チャージアックススレ Part27【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1394992614/
ほらよ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 03:08:17.84 ID:aQV/tYV+
代行感謝です!

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 03:14:33.51 ID:rZCwlm3T
>>954
乙←溜め二連切り

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 03:23:10.32 ID:yYmaAMdI
>>954


テンプレコピってて思ったが、砲術神はMHFのスキルだから直した方が良かったな。
もう貼っちゃったけど。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 05:25:56.54 ID:7oa4T6oC
俺も思った
ほ、砲術主でどうかな!?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 07:32:27.78 ID:P6yupf84
てかテンプレに砲術スキルの効果は殆どないと明記する必要あったかもしれない
テンプレをしっかり読まないと0.05だとか知らずに勘違いする人がいるだろうし
立て終わってから言うのもあれだが

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 08:11:52.50 ID:u/NV0ljP
BFGを真打挑戦者2回避1で運用という電波を受信した

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 08:15:44.69 ID:dq1zJl/q
(匠ナバル>真打BFGだなんて言えない...)

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 08:21:17.27 ID:u/NV0ljP
知ってるわ
だが、(俺の持ってるお守りじゃ)HTNじゃ挑戦者つめないけどBFGにはできる
挑戦者2発動時にはHTNを超えるぞ(白目)

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 08:22:49.86 ID:sOTAdibI
刀匠4胴出たからリベ胴の代わりにいれようとしたら痛感するリベ胴の優秀さ
やっぱ倍加前提だとスロありは優秀だわ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 08:25:11.22 ID:u/NV0ljP
と思ったがこりゃだめだわ
BFGの白の短さ忘れてたわ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 08:38:03.37 ID:5r0J2+mM
業物も入れよう(無茶)

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 09:10:16.46 ID:P6yupf84
BFGはスタールーク装備でさらに進化を遂げる・・・はず

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 09:13:28.38 ID:/YHl/fUA
ナバルがスロ3ならなあ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:16:42.88 ID:NQ7FrRm2
セカンドキャラ作って未解放縛りにしたらザンナバルが作れない事が判明
じゃあしょうがねぇなと伝説J作ったらレガシーに出来ない
だからぼくはB・F・G!!B・F・G!!

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:37:09.19 ID:aQV/tYV+
未解放だと
ディア=ヘカテリアHR6
烈日斧ヘルメスイクサHR7
衛士隊正式盾斧改HR7
ブラックフルガードHR5
スクアリーアルマードHR6
THEサプレッションHR7
豪盾斧【伊邪那美】HR7
だな
衛士隊はノブの1歩手前ね
鈍器情報だがイベントだの受注条件だので少し変わるかも

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:47:28.73 ID:NQ7FrRm2
ノブは団長でいけるはずだす

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 13:59:37.27 ID:8YNmcNQH
刀匠4胴って存在するの?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 15:29:21.28 ID:EmgBFgG/
3埋まってても刀匠3だったけど

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 15:36:24.13 ID:YAGtsMQN
刀匠4付くのは武器だけだ
>>963はたぶん夢でも見てたんだろう

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 16:00:55.06 ID:sOTAdibI
間違えた、3だったわ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 16:53:30.32 ID:ilhPBcNi
抜刀技5砲術14スロ無おま引いたんだが…

このおま使いこなせるのチャックスだけだよな…?

匠W抜刀砲マスで組んでみたんだが…、ここの住人的ならどんなスキル構成にする?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 16:57:53.32 ID:Ga5I5Wuy
いいんじゃない
砲術マスター超強いじゃん

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 17:05:34.14 ID:aQV/tYV+
>>975
そこまでのおま引いたのなら使わなきゃ損だな
抜斧→高出力のパターンを増やせば生きると思う

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 17:21:54.04 ID:ilhPBcNi
>>976
>>977
なるほど、この構成もアリなのな!
テンプレ見たら砲マス強いみたいだからスターチャックス担いでデビューしてくるε=ε=┏( ・_・)┛

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 17:23:01.67 ID:BaD59swL
闘技大会イビルジョーソロA記念カキコ
久々にやったら14分半出た

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:58:42.20 ID:qAv7QYNO
団長からの挑戦状をタイム積めたいんだが、
耳栓と耐震は必要だよな?
武器はイクサかヒロイックのどちらにすっかな

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 19:08:05.64 ID:P6yupf84
これはテンプレの榴弾ダメ項目に砲マスは弱すぎると書くべきなのか

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 19:30:49.39 ID:njgIjtjw
お、御守りの関係もあるから(震え声)

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 19:43:39.50 ID:u/NV0ljP
砲術14あるならそこまで重くないんじゃね(強いとは言ってない)

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 19:44:00.81 ID:NvZWaJJm
どこを見て砲マスが強いと思ったんだ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 20:16:16.85 ID:EmgBFgG/
>>978
これは・・・

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 20:20:58.83 ID:CgpxIZKD
ろくに火力スキル積んでない下手クソ共が思考停止で言ってるんだと思うと笑える
チャックス自体今でも使ってるのかすら怪しい

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 20:32:11.18 ID:BaD59swL
すいません許してください、練習しますから

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 21:00:15.59 ID:ceFuGFXe
に、肉質無視攻撃だしさ(震え声)

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 21:25:35.54 ID:4LtlVTK5
まぁ、少しはロマン積まないと面白くもない

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 21:30:46.30 ID:P6yupf84
ロマンって何だろうか

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 21:35:10.40 ID:Un/Oo9Nm
ドリルと爆発と変形と合体と自爆スイッチと巨大ロボ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 21:37:27.81 ID:2Tuq/5ia
洗脳されて何故かエッチな衣装で敵に回るヒロインも忘れるなよ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 21:59:10.78 ID:dq1zJl/q
高出力のダメージ上げるには攻撃超より効果的だからワンランク上の盾斧使いには必須と言ってもいいな

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:02:02.60 ID:P6yupf84
そんだけ効果的なスキルだったらよかったのにな

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:03:37.58 ID:aNJCRynM
でもドリルはランスか双剣なんだよなぁ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:15:47.31 ID:4LtlVTK5
ハンマーも忘れないで下さい

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:27:15.37 ID:48JL+XYI
次はパーティ全員の武器が合体して超強力な必殺技だな

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:31:06.66 ID:Un/Oo9Nm
「がったいして」「ほすとちょうだい」「やくめでしょ」

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:41:02.39 ID:sdZybcYU
話変わるがやっと100シャガ非火事場0針出せた
http://i.imgur.com/nvWF52C.jpg
http://i.imgur.com/hNFUrxW.jpg
http://i.imgur.com/fwvyUkE.jpg
http://i.imgur.com/JMF692t.jpg

目標は0針だったけどかなり早く終わった、弓は攻撃276龍属性250

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:41:33.61 ID:sdZybcYU
話変わるがやっと100シャガ非火事場0針出せた
http://i.imgur.com/nvWF52C.jpg
http://i.imgur.com/hNFUrxW.jpg
http://i.imgur.com/fwvyUkE.jpg
http://i.imgur.com/JMF692t.jpg

目標は0針だったけどかなり早く終わった、弓は攻撃276龍属性250

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

198 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)