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【RO2】RagnarokOnline2 part85

1 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/05(木) 23:13:12 ID:Jqtr0Eox
■公式サイト
【jRO2】         ttp://www.ro2.jp/
【kRO2】.         ttp://www.ragnarok2.co.kr/
【運営】        ttp://www.gungho.jp/
【開発】        ttp://www.gravity.co.kr/jp/index.asp

■関連情報
【Wiki】.          ttp://ro2.gamedb.info/wiki/
【4亀】.         ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1861.html
【したらば】        ttp://jbbs.livedoor.jp/game/24662/
【専用うpロダ】    ttp://www7.uploader.jp/home/ro2/

■前スレ
【RO2】RagnarokOnline2 part84
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1237775866/

■関連スレ
【RO2】Ragnarok Online 2 本国スネークスレ Lv6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1278253449/

【RO2】EuptRO2 part1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1203757115/

次スレは>>980

2 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/05(木) 23:14:33 ID:Jqtr0Eox
2010年8月2日 旧RO2、「Ragnarok Online2:光の叙事詩」、韓国Openβサービス終了
2010年8月31日 新RO2、「Ragnarok Online2:Legend of the Second」、韓国CBT開始予定

http://www.4gamer.net/games/018/G001861/20100702047/
http://www.4gamer.net/games/018/G001861/20100709020/
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100702_378324.html

>  今回のリニューアルの目標が,前作「ラグナロクオンライン」(以下,RO1)を
> 継承,発展させる形で強化することであるのは前回もお伝えしたとおりだが,
> その変更はシステムの中心部分にもおよび,以前のRO2とはまったく違うゲーム
> として生まれ変わるようだ。

・RO1直系の世界観へ変更
・職業、転職、カード、ペットシステムの発展的継承
・デュアルライフ、染色、ギルド守護獣、カラーシステム、カードメソッド

※旧RO2の武器成長システム関連は廃止

3 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/05(木) 23:16:00 ID:Jqtr0Eox
608 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 22:19:33 ID:hrEOTbsz [1/4]
RO2 デュアルライフシステムの4職業の原画を公開

ドクター
傷を癒し、応急処置をし、回復薬を製造する
男 ttp://www.ragnarok2.co.kr/images/bodo/data191452.jpg
女 ttp://www.ragnarok2.co.kr/images/bodo/data191454.jpg

テイラー
いくつかの服をデザインして作り出す能力を持つ
男 ttp://www.ragnarok2.co.kr/images/bodo/data191456.jpg
女 ttp://www.ragnarok2.co.kr/images/bodo/data191459.jpg

ブラックスミス
様々な武器を製造し、大陸の鉱物を生成する技術を持つ
男 ttp://www.ragnarok2.co.kr/images/bodo/data191500.jpg
女 ttp://www.ragnarok2.co.kr/images/bodo/data191501.jpg

シェフ
料理を作って、体力の回復や能力上昇などの効果を提供する
男 ttp://www.ragnarok2.co.kr/images/bodo/data191502.jpg
女 ttp://www.ragnarok2.co.kr/images/bodo/data191503.jpg


609 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 22:22:17 ID:hrEOTbsz [2/4]
あ、ソースは公式ね
ttp://www.ragnarok2.co.kr/notice/reportView.asp?seqNo=3&pagenum=1

611 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 22:39:51 ID:hrEOTbsz [4/4]
ブラックスミス
× 様々な武器を製造し、大陸の鉱物を生成する技術を持つ
○ 様々な武器を製造し、大陸の鉱物を精製する技術を持つ

('A`)ヴァー

4 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/05(木) 23:17:23 ID:Jqtr0Eox
610 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 22:36:56 ID:hrEOTbsz [3/4]
ラクナロクオンライン2,その二番目伝説が始まる
ttp://www.ragnarok2.co.kr/notice/reportView.asp?seqNo=2&pagenum=1

1) 織機システム
ラクナロク2は多様な装備を着することに加えて装備アイテムごとに多様な柄と染め付けを適用させることができる。
ユーザー達はこの織機システムを利用して自分固有の個性ある装備を作って友達に自慢することができる。

2) ギルド守護獣システム
ラクナロクには多様なペットを用意している。
特にギルド守護獣はギルドアジトで育成することができるギルド専用ペットで、ギルド員なら誰も育成に参加することができる。
可愛い姿のギルド守護獣を素敵に成長させればギルドの間の戦闘でギルド員たちを助ける役目をするようになる。

3) キャラ(chara)システム
ユーザー達はモンスターを狩るとかクエストを遂行するなどゲームをプレーしながら多様な選択の岐路に置かれるようになる。
キャラクターはこのような選択によって差別化された性向を持つようになって、この性向は強い能力を付与するための素材で使われるなど
ユーザー選択によって新しいゲームスタイルを作って行くことができる。

4) デュアルライフシステム
ラクナロク2は戦闘職業以外に大将場や意思など生活と密接な関連がある職業を追加で選択することができる。
平常時には子供達に親切な医者になったり、戦闘時には勇ましい記事になるなど
ゲームの中で多様なライフを楽しむことができる。

5) カードメソッドシステム
ラクナロク2は前作のカードシステムを新しく応用して多様なカードを装備に装着させてカードが持った固有能力を利用することができる。
また、収集したカードを利用してまた他のゲームコンテンツを楽しむことができてもっと拡張されたカードシステムの楽しさを感じることができる。


織機システム、デュアルライフシステム、カードシステムは既出だけど、ギルド守護獣とキャラシステムは新規かな。
前作重視だけあって、最初からGvGありきなのと、ロマサガ的なシステムを組み込む
と、さらに大風呂敷がが

5 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/05(木) 23:27:24 ID:Jqtr0Eox
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/378/324/html/rotwo02.jpg.html
イメージイラスト、左から、マジ、アコ、剣士、シーフ、アーチャー

どの程度、情報が入ってくるかわかりませんが、のんびりいきましょう

6 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/06(金) 19:40:24 ID:36WDreOX
韓国公式に更新きてる?

7 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/07(土) 00:10:32 ID:TpeGQHdA
背景スクリーンショット公開
Introduceの左から5つめ

[ミドゥガルドゥ大陸とニダベルリル大陸を分ける巨大な山脈"ミョルニル山脈"]
ttp://img.ragnarok2.co.kr/FileUp/tNotice/201008/art_20100804000001.jpg
ttp://img.ragnarok2.co.kr/FileUp/tNotice/201008/art_20100804000002.jpg
ttp://img.ragnarok2.co.kr/FileUp/tNotice/201008/art_20100804000003.jpg

[由緒深いルーはミドゥガツの王国首都"プローンテラ"]
ttp://img.ragnarok2.co.kr/FileUp/tNotice/201008/art_20100804000004.jpg
ttp://img.ragnarok2.co.kr/FileUp/tNotice/201008/art_20100804000005.jpg
ttp://img.ragnarok2.co.kr/FileUp/tNotice/201008/art_20100804000006.jpg

[プローンテラの"地下水で"]
ttp://img.ragnarok2.co.kr/FileUp/tNotice/201008/art_20100804000007.jpg
ttp://img.ragnarok2.co.kr/FileUp/tNotice/201008/art_20100804000008.jpg
ttp://img.ragnarok2.co.kr/FileUp/tNotice/201008/art_20100804000009.jpg

[面昔プローンテラの衛星都市があった"イズルード"]
ttp://img.ragnarok2.co.kr/FileUp/tNotice/201008/art_20100804000010.jpg
ttp://img.ragnarok2.co.kr/FileUp/tNotice/201008/art_20100804000011.jpg
ttp://img.ragnarok2.co.kr/FileUp/tNotice/201008/art_20100804000012.jpg

[うっそうとした森林が保存された"フェイヨン"]
ttp://img.ragnarok2.co.kr/FileUp/tNotice/201008/art_20100804000013.jpg
ttp://img.ragnarok2.co.kr/FileUp/tNotice/201008/art_20100804000014.jpg

8 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/07(土) 00:16:50 ID:TpeGQHdA
>>6
旧RO2ユーザーに対する、ユーザー補償とキャラクター名先行確保の案内と、SS公開かな

イズルードは地形が隆起して丘になり、フェイヨンは花火の精霊がいて火事が起きているとか
プロンテラと比べて、他の街や村は結構変わってそう

9 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/07(土) 01:07:33 ID:vr7VuKjm
>>7
旧RO2よりもポリゴン数落としてないかこれ?
凄い嫌な予感がするんだが・・・

10 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/07(土) 01:25:35 ID:4QIaaORt
>>9
実現性が増したと言ってくれ

11 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/07(土) 16:56:26 ID:2pc2yT6N
プロンテラはそっくりそのままか、懐かしい
グラは・・・うーん

12 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/07(土) 18:54:24 ID:twFmbqyl
前のどっちつかずのグラよりはマシになったね
コレにマッチするキャラモデルならいいけど
前のどっちつかずのキャラじゃマズ流行らないよね

13 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/07(土) 19:04:39 ID:mvOoyWbU
>>7
なんで最新のグラフィックエンジンをつかわずに、何世代も前のエンジンで作ってるんだ?

14 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/07(土) 19:38:09 ID:X7EQ50qS
>>13
重力がそんなもん扱える訳無いだろ

15 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/08(日) 10:19:23 ID:ndb7lMoM
おいこのゲームまだ始まってなかったの?
何年か前にCBTやってたよな・・・

ところでCBTやった人に聞きたいんだがこのゲームROをやってないと
理解しにくいシステムとかあったりする?

16 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/08(日) 11:58:38 ID:VxBYjZJh
まだCBT始まってない

17 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/08(日) 12:03:43 ID:BAJxMfJ7
>>2にもあるけど、何年か前に日本でOpenβまでやったのは、旧RO2で
そっちは、見た目もシステム的にもRO(1)とはほぼ別物だった

新RO2は、RO(1)の継承路線で、むしろ拡張を繰り返してきたシステムを、
一度、整理しなおす方向らしい
触れる機会の多いだろう、転職やカード関連もそのままではないらしいし

世界観などが活かされることによるボリューム感は、初見さんには新鮮で、
RO経験者にも馴染みがある程度になるのではないかな

ゲーム内のキャラクター画像も出てない段階なので、まだなんとも言えないけど

18 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/08(日) 12:42:02 ID:9BPg06Kp
クライエンジン2とか使えよ!

19 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/08(日) 16:08:53 ID:QsPI5lZn
7〜8マジ理解不能

20 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/09(月) 12:13:35 ID:7t/rUM8c
やっぱりあった地下水路wwwww
ゴキブリ討伐ゲー始まるよー^^

21 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/09(月) 16:55:16 ID:vKyEIRSj
旧RO2のグラフィック素材は何も残らず、か
モニカオンラインの日々に合掌

22 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/09(月) 21:25:46 ID:kEVG+nsV
>>20
もうGはマジやめてほしいわ
ネズミときのこだけでいいだろ

23 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/09(月) 23:36:25 ID:DLh/FI1y
蝙蝠<畜生、畜生、畜生、畜生、畜生、畜生、畜生、畜生

24 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/10(火) 00:29:46 ID:UHYg+bGx
>>23
素で忘れてましたwサーセンwww

25 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/10(火) 23:25:14 ID:nafvIppb
チョンチョン「何?俺ディスられてんの?」

26 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/11(水) 20:58:05 ID:/mV8DqcA
動画も公開せずにテスター募集とな!?

27 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/11(水) 22:01:31 ID:KH4zevi+
重<2-1,2-2次職は無いと言ったな。あれは嘘だ。
ttp://ro2.game.gravity.co.kr/gameinfo/intro02_job01.asp

Swordman
ttp://img.ro2.game.gravity.co.kr/gameinfo/job01_img02.jpg
Knight / Warrior
ttp://img.ro2.game.gravity.co.kr/gameinfo/job01_img03.jpg

Acolyte
ttp://img.ro2.game.gravity.co.kr/gameinfo/job02_img02.jpg
Priest / Monk
ttp://img.ro2.game.gravity.co.kr/gameinfo/job02_img03.jpg

Archer
ttp://img.ro2.game.gravity.co.kr/gameinfo/job03_img02.jpg
Ranger / Hunter
ttp://img.ro2.game.gravity.co.kr/gameinfo/job03_img03.jpg

Magician
ttp://img.ro2.game.gravity.co.kr/gameinfo/job04_img02.jpg
Wizard / Sorcerer
ttp://img.ro2.game.gravity.co.kr/gameinfo/job04_img03.jpg

Thief
ttp://img.ro2.game.gravity.co.kr/gameinfo/job05_img02.jpg
Rogue / Assassin
ttp://img.ro2.game.gravity.co.kr/gameinfo/job05_img03.jpg

他にも色々無かった事にされる悪寒

28 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/11(水) 22:07:39 ID:KH4zevi+
クローズドベータテスター募集のご案内
ttp://ro2.game.gravity.co.kr/news/Newboard_view.asp?sm=title&sk=&gubun=&seqNo=4&pagenum=1

クローズドベータテストの期間
- 2010年8月31日〜9月6日(7日間)

クローズドベータテスター募集期間
- 2010年8月11日〜8月25日(14日間)

クローズドベータテスター募集人員
- 5千人

クローズドベータテスター当選者発表
- 2010年8月27日(金)午後2時

テスト期間短か!

29 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/11(水) 22:11:02 ID:KH4zevi+
ちなみにインゲームのキャラクターは未だに公開されていないから
安心して不安になってくれ

30 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/11(水) 22:29:44 ID:VDEzRXpk
>>27
チョンゲにしては珍しく上級職で露出が減ってくのだな


31 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/11(水) 22:56:31 ID:KH4zevi+
>>30
しかも服装も地味になるっていう
ていうかどう見てもデザイナーの中の人が違う件について

また逃げられたのか

32 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/11(水) 23:04:02 ID:fw04W/WC
αじゃなくてβなんだよな

>>27
ウォリアーが新設、RO1で3次職のレンジャー、ソーサラーが2次職に来た感じか
アルケミストが医者になってそうなので、代わりにホムンクルスソーサラーとかの型が出来そうな予感

トゲトゲギラギラになっていくよりは、こういうデザインのほうが好みかな

33 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/11(水) 23:09:42 ID:VDEzRXpk
あと気になるのはまさかの性別で職固定?

34 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/11(水) 23:17:25 ID:KH4zevi+
>>33
説明文は画像になっているから翻訳すんのマンドクセ

韓国はリアル性別=キャラ性別
女性キャラは支援、一撃必殺、遠距離、魔法と優遇職ばかりだから
意外にありえるかもわからん

35 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/11(水) 23:45:39 ID:fw04W/WC
前衛系♂、後衛系♀固定はさすがに偏りすぎというか、あってほしくないな
外見変化が、頭装備、武器、盾のみになるくらい悲しい予想だ

36 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/11(水) 23:58:45 ID:VDEzRXpk
>>34
うん旧RO2も垢作るときに性別選択だったような覚えがあったからさ
垢作ったら二職か三職しか選べませんとかここで脱落者出しそうだなーと

37 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/12(木) 03:44:42 ID:65UF7QlW
初代のように垢性別固定でその上に性別で選べる職がー、とかだったら笑うしかないが
しかし、未だにゲーム内キャラの画像が出てこないのが不安すぎる・・・

38 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/12(木) 20:41:15 ID:ZfgSI+ds
なんだかんだ期待している

39 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/13(金) 00:54:44 ID:vMJBEKTA
ライムオデッセイが何時になっても完成しないってのに
RO2は再スタート切れそうですとなっ!?

40 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/13(金) 00:59:43 ID:fQtPn+yH
>>39
すべてを放り投げて重力から逃げ出した旧RO2開発メンバー
が中心のライムオデッセイに何期待してるんだ

41 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/13(金) 01:35:24 ID:SzoZdW23
どっちかと言うと重力の方が見限られた泥舟w

42 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/13(金) 01:40:10 ID:lA43jvs7
だよなぁw
第一、シリウスに集まってるのは「RO」の初期メンバーで
破棄された旧「RO2」の連中とはまた別だろ

43 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/13(金) 01:40:11 ID:SzoZdW23
ついでに言うとライムオデッセイは既に韓国で3次クローズドβテスト
(制限の無い実質オープンβテスト)が行われた

44 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/13(金) 01:47:14 ID:SzoZdW23
>>42
そそ

> Sirius Entertainmentは社員55名中,約50名が開発者という会社だ。
>ではその中に,何人くらいの元RO開発者がいるのかというと,
>お話を伺うファン氏自身がまず,ROで背景パーツを担当していた開発者である。
>そのほかに,えーと,わかりやすく言ってしまうと,
>キム・ハッキュ氏などほんの数名を除いた,ROの開発初期スタッフほぼ全員が集結しているのだ。
>その開発初期メンバー数は,ラグナロクオンライン2の開発初期よりも多いのだとか。

最初から旧RO2は技術者に相手にされてなかった
ちなみにハッキュたんは IMCgames を設立してグラナド・エスパダ作った

45 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/13(金) 20:41:30 ID:HltHGQGn
先日作り直し発表かと思ったらもうβテストか
ほんとにツクールだと半年で出来あがるんだなあ

46 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/13(金) 21:54:09 ID:vMJBEKTA
>>43
それで音沙汰無しってことは
『あまりに出来が悪くて人の入りも悪くて作り直し』
以外の何物でもないと思うのですがっ!!

47 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/13(金) 22:02:03 ID:SzoZdW23
>>46
そんなに必死にRO2の自己紹介しなくてもいいよ・・・w

48 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/13(金) 22:41:39 ID:LIuclOGA
Limeスレなくなったからこっちに沸いてるのか

49 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/13(金) 22:44:20 ID:vMJBEKTA
>>47
>>40がRO2一時凍結(当時は絶望視)〜ライム発表時からの『RO2復活したぞ』ネタに斜め上のマジレスなんかするからっ!!

しかし、お互いに韓国では厳しそうだね
双方ともリサイクル市場である日本に重点置いてんだろうけど
RO2は凍結前にネームバリューを地に落として、ライムは何時までたっても音沙汰無しで忘れ去られ状態
後から発表されたライトグラフィックのMMOがポンポンサービス開始される中・・・
よっぽどのインパクトを打ち出さないと共倒れだろうねぇ

50 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/13(金) 23:28:18 ID:MajJYiIH
女剣士の絵が無いのはそういうわけか
性別で職業わけたら人口のバランスが壊れそうだが

51 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/14(土) 00:33:49 ID:TJwL/ixk
つか新RO2の戦闘職と生産職切り替えシステムって露骨にLOぱくってるよね
お互い足を引っ張り合って共倒れしそうだわ

52 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/14(土) 00:47:13 ID:FtsnMpxN
この再生怪人なro2がコケたら癌や重力はどうなるんだろねぇ
初代はもう延命処置のやりすぎでワケワカラン状態になってるようだし・・・

53 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/14(土) 01:22:43 ID:oOALEuB2
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
平成22年12月期第2四半期の連結業績(平成22年1月1日〜平成22年6月30日)

・売上高   41億 300万円(前年同期比 マイナス19.4%)
・営業利益  4億6400万円(前年同期比 マイナス54.9%)


不採算サービス打ち切り祭の第二弾発動しそうだな

54 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/14(土) 02:08:18 ID:BPKBBXZ9
正直山さえ登れればクソゲーでもどうでもいいわw

55 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/14(土) 02:26:07 ID:zlP2iXog
>>54
そこはかなり重要だよな新RO2でジャンプが廃止になったら
それはもうRO2じゃない

それと2次職の服装地味過ぎ
生産職のテイナーでコーディネートしろってことだろうか

56 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/14(土) 12:00:50 ID:RuAY95L0
まあピカピカトゲトゲされるよりはマシだけどね。


57 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/14(土) 12:37:17 ID:uh0vF6W9
性職者がいないROなんてROじゃない

58 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/14(土) 22:12:36 ID:sJf5ChHE
堀 誠一はすっこんでろ

59 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/15(日) 15:05:15 ID:QgmmBZog
公式Twitterとサイトから

ttp://tweetphoto.com/38836510
RO2のポスターらしい
背景に、NPCか♂マジ(アコ?)系っぽいのが

ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/news/20100809/img_01.jpg
ttp://ro2.game.gravity.co.kr/news/Devboard_view.asp?sm=title&sk=&seqNo=5&pagenum=1
NEWSのところにある、デュアルクラスの説明画像だけど
こっちにも、♂マジ系っぽいのがいる
ttp://img.ro2.game.gravity.co.kr/gameinfo/job04_img01.jpg
ちなみにクラス説明の♀マジ

60 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/15(日) 15:31:45 ID:rpEge7la
>>50
女剣士と言うかロングスカート職の有無は登山とあわせてRO2の死活問題な気もする
まあ態々作り直してRO色濃くしようとしてるのに性別職固定にしてくるとは思えんし
♂マジも居るみたいだから未公開の職性別はデザインが間に合ってないだけかな


61 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/15(日) 15:40:51 ID:IJ9aQRKO
もうすぐ始まるのに全然キャラ情報でないな

62 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/15(日) 15:53:48 ID:Lic8AVEv
確かに性別で職固定はありえない気がしてきた
早くデザイン見たいね

63 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/16(月) 01:39:24 ID:lvHVGrVo
妄想絵なんてどうでもいいからゲームでのキャラを見せろよと
韓国のユーザーは言わないのかね?
それとも全く興味が無いだけか?


64 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/16(月) 01:46:19 ID:QZAEMBaF
初代ROもとっくの昔にランキング外に消え去り
旧RO2もβのまま放置だった国で
今更またRO2焼き直します、なんて関心を持つ奴がいないだろ

65 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/16(月) 03:43:33 ID:JlYLcsmv
CBTまで2週間なのにSS出ないのは心配だな
間に合うのか

66 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/16(月) 04:02:02 ID:QTp+lQHV
インゲーム全く見せずにやるんかね

67 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/16(月) 04:10:06 ID:rwYMPKX4
おかしいだろw
動画どころか、なんでこの時期に自キャラSSすら出ないんだ

68 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/16(月) 12:57:59 ID:M2lb6C0f
まだ固まってないからだったりして

69 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/16(月) 18:22:34 ID:oMeCrhk2
まだ出来上がってないから見せたくても見せられないんじゃね

70 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/16(月) 19:53:12 ID:7dEjAebK
テスター募集じゃなくて開発者募集だったんだYO!!

71 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/17(火) 00:59:28 ID:yf1TW1CN
今の重力の開発力を考えると
↓みたいなスゲー水準のモノを出してくる可能性も

ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/9387.png

72 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/17(火) 10:15:07 ID:D2YElkvH
前回の失敗を挽回するためには生半可な物ではインパクトに欠ける
戒厳令を敷いて一気に発表し話題を作りたいのでしょうか
仮に開発者に金渡してすっぱ抜いたとしても
今じゃそんなに注目されているタイトルでもないから誰もやりたがらないと言う

73 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/18(水) 19:12:07 ID:BJtMIv/6
まあ2のピークは3Dのノビが走り回る映像を初公開した頃だろうな。
結局あのムービーも本編とは微塵も関係なかった訳ですが・・・。

74 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/18(水) 19:39:19 ID:YwFnMq0r
どうでもいい話だが、たまに行くネカフェの一部のマウスパッドが元のRO2のやつwww
黒い四角のやつで、もう一つのミッドガルドとかなんとかと黒い猫がかいてある
RO2のβやってたあたりからずっとあったわw

あれどうなるんだろう・・・

75 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/18(水) 21:23:21 ID:T1evbXl6
こんな奴だっけか?まだ持ってるわw
http://www.4gamer.net/games/029/G002971/20070906013/screenshot.html?num=008

76 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/19(木) 11:20:59 ID:2BSmi8BC
>>75
それだw
何十台かあるPCのうち数台がそれで、この前久々にその席座ったわ

77 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/19(木) 13:53:06 ID:xjVk1bb2
>>75
かわいいじゃん
3つ目くらいのミッドガルド情報はまだか

78 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/20(金) 19:08:02 ID:0dxqbPmV
規制でURLを貼るのが困難だけど
韓国公式のNEWSの下のほう、13日付けがアイテム製造方法、
20日付けがMOB紹介らしい

79 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/20(金) 21:16:10 ID:qCE1z90c
本当だ懐かしいのがいるな。キャラメルって奴だっか。
ミョルニール山脈の生態系はあまり変わって無いんだな
絵だから翻訳できないのがもどかしい

80 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/21(土) 15:49:28 ID:lplXJBFf
キャラメルは、そう解釈したかという感じだね
けど、今のところ、丸っこいデフォルメの統一感はあるかも

81 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/21(土) 21:42:03 ID:I7LfyHa3
ファブルだったのか…凶悪になったんだな

82 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/21(土) 21:48:53 ID:/UNo8FWz
ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/news/20100820/04.gif
ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/news/20100820/05.gif

上からポリン、ルナティック、ロッカー、ホーネット、チョンチョン、ファブル、クリーミーか
盗蟲がどう3Dデフォルメ化するか想像すると胸が熱くなるな

83 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/21(土) 23:40:09 ID:t4BUknQk
チョンチョン相変わらずキモイな
盗蟲が楽しみだぜ・・・

84 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/22(日) 23:59:09 ID:Pc56+pDB
このモンスターの画像そのまま出てくると思ってたら
また痛い目みそうで怖いなw


85 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/23(月) 18:10:11 ID:r+vesC69
きめえw
盗蟲とかヤバそう

86 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/23(月) 22:28:24 ID:SN4yYmlR
旧RO2の盗蟲群は攻略wikiに画像が上がらない程のキモさだったからな・・・

87 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/23(月) 23:39:12 ID:GneFplHA
悪夢、再び

88 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 01:00:22 ID:Bhkbo7tK
キャラグラマダー??

89 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 03:19:46 ID:N2I6CHgN
スネークスレってdat落ちしてるよねこれ?

【RO2】Ragnarok Online 2 本国スネークスレ Lv6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1278253449/

90 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 16:22:07 ID:eLNOUkVf
過去ログ倉庫行きな模様
そんなにシカトされてんのかw

91 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 16:28:55 ID:WFHDOitd
ここと同じように、再編で鯖移転してるだけ

>>89 はそれで合ってる
>>1 EUスレの移転先
【RO2】EuptRO2 part1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1203757115/

92 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 17:41:31 ID:PnOnvi6d
>>91
それも過去ログになってない?
janeから

93 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/24(火) 22:37:29 ID:WFHDOitd
板一覧の更新をしてみたらどうですかね
ブラウザから確認してみるとか

94 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 18:16:59 ID:b70S2ieT
ラグナロクオンライン2:才能システムと各職業別使用スキル!
ttp://ro2.game.gravity.co.kr/news/Devboard_view.asp?sm=title&sk=&seqNo=11&pagenum=1

ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/news/20100825/02.jpg
ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/news/20100825/03.jpg
ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/news/20100825/04.jpg
ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/news/20100825/05.jpg

機械翻訳通せないと、さっぱり分からん

95 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 21:53:57 ID:zHFDZ4+A
読めないけどなんか重要そうだな。読める人いないかな
某サイトでショットを見たけどかなり微妙な気がしました

96 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 22:39:33 ID:EvRoV0tG
>>94
ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/
ルートが丸見えな件について

97 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 23:30:53 ID:k9ZUdSIf
キャラグラ出てたな・・・個人的には前のより好みだが・・・
フェイスパターンが全部出揃うor日本に来るまでは最終判断は難しいLvだな
全体的な雰囲気は・・・古くせぇ・・・の一言か

あ、職に性別制限無さそうだぞ

98 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 23:40:19 ID:U6dXN2Hg
>>97
どこに?

99 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 23:46:04 ID:k9ZUdSIf
ttp://www.gamemeca.com/online/preview_list.html

ほい

職業の性別固定に見えるのはテスト期間中の制限っぽいな
つまりは「出来てねぇよっ!!」って事らしいが

100 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 23:48:04 ID:EvRoV0tG
ルートから芋づる式に掘り起こしたらインゲーム画像発見

ttp://dl3.getuploader.com/g/7%7Cro2/10/RO2_01.jpg
ttp://dl3.getuploader.com/g/7%7Cro2/11/RO2_02.jpg
ttp://dl3.getuploader.com/g/7%7Cro2/12/RO2_03.jpg
ttp://dl3.getuploader.com/g/7%7Cro2/13/RO2_04.jpg
ttp://dl3.getuploader.com/g/7%7Cro2/14/RO2_05.jpg
ttp://dl3.getuploader.com/g/7%7Cro2/15/RO2_06.jpg
ttp://dl3.getuploader.com/g/7%7Cro2/16/RO2_07.jpg
ttp://dl3.getuploader.com/g/7%7Cro2/17/RO2_08.jpg
ttp://dl3.getuploader.com/g/7%7Cro2/18/RO2_09.jpg
ttp://dl3.getuploader.com/g/7%7Cro2/19/RO2_10.jpg

どうしてこうなった・・・どうして・・・


101 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 23:50:28 ID:k9ZUdSIf
てか、モンスのグラとキャラグラの違和感がひでぇ

102 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 23:52:38 ID:7fF/vvQ7
酷い

103 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 23:53:25 ID:EvRoV0tG
>>101
これじゃあ旧RO2未満だよな・・・
求人からやり直して3年掛けた結果がこの有様だよ!


ライムオデッセイマダー?

104 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 23:55:19 ID:ACDPSPk+
情報さんくす
なんか「あれ?」って感じだね
旧のは良くも悪くも個性があったけど新しいのはさっぱりしすぎて拍子抜け

105 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 23:57:12 ID:k9ZUdSIf
>>103
いや、個人的には違和感が凄いが見た目としては今回のほうが好みではあったりする

もうちょっと日本受けしそうな・・・ぶっちゃけライムやFEZ的なフェイスを持ってくれれば何とかなりそうな

106 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 23:58:20 ID:EvRoV0tG
gamemecaの方
ttp://img.gamemeca.com/game_data/preview/3113/4%20-rag2_006.jpg
ttp://img.gamemeca.com/game_data/preview/3113/4%20-rag2_008.jpg
ttp://img.gamemeca.com/game_data/preview/3113/5%20-rag2_010.jpg
ttp://img.gamemeca.com/game_data/preview/3113/5%20-rag2_011.jpg
ttp://img.gamemeca.com/game_data/preview/3113/6%20-rag2_012.jpg
ttp://img.gamemeca.com/game_data/preview/3113/6%20-rag2_013.jpg
ttp://img.gamemeca.com/game_data/preview/3113/7%20-rag2_016.jpg
ttp://img.gamemeca.com/game_data/preview/3113/7%20-rag2_017.jpg
ttp://img.gamemeca.com/game_data/preview/3113/9%20-rag2_021.jpg
ttp://img.gamemeca.com/game_data/preview/3113/9%20-rag2_022.jpg
ttp://img.gamemeca.com/game_data/preview/3113/8%20-%20rag2_018.jpg
ttp://img.gamemeca.com/game_data/preview/3113/8%20-rag2_019.jpg

現地でも前の方がマシじゃねーか!ってコメント付いててワロタ

107 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/25(水) 23:59:50 ID:zHFDZ4+A
キャラのグラはイマイチだよな
動くと違うのかもしれんけど頭身が変わったから違和感ある

108 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 00:05:16 ID:qTQCqQqe
前のは装備の質感だけは結構良かったのに
キャラグラは褒められる点が全くなくなったな

109 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 00:05:44 ID:7fF/vvQ7
キャラグラはライムのがいいなぁ
残念

110 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 00:10:06 ID:4pCS7aIk
個人的に一番致命的なのは表情が死んでるとこだな

旧RO2のNormanは等身が変だったり鼻が豆だったり口が半開きだったりしたけど、
エモ時の表情だけは無駄にバリエーションが有った

111 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 00:14:38 ID:/+ZRMv1Q
ゾンビかマネキンみたいだな
それもなんか製造機械が狂ってバランスおかしくなった不良品みたいな

112 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 00:19:44 ID:XzcmC6fg
確かにライムや旧RO2は表情生きてたね

旧RO2も初出のポリゴンモデルやPVはかなり変だったけどβでは改善されてたから
新RO2も良い方向に変わってくれると嬉しい

113 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 00:29:44 ID:HbNc+Zh4
将来的にGvGも考えてるなら、ローポリ気味なのは仕方ないかもな
テクスチャとかはもう少し頑張ってほしいが

114 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 00:32:25 ID:4pCS7aIk
ポリゴン数の限界なら、首より下のポリゴンをもうちょい間引いて
顔のポリゴンに回して欲しかった

115 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 01:02:05 ID:deGcEukO
背景をもう少し奥深く色合いにした方が
キャラの軽さとのメリハリが付いて目に優しくなりそうな
Dx8世代のグラで頑張ってます、みたいな印象がw

116 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 01:03:05 ID:ikcKgyZv
可愛いのが売りのROが

117 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 01:38:24 ID:iKjtt1R5
あー終わった

118 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 01:57:23 ID:68EA40uy
旧RO2で一番評判が悪かったのが武器システムで
その次に評判が悪かったのがキャラグラフィック関係って所か
某スレにも書き込んだが
前作のキャラって徳弘正也が描いた絵に見えて仕方が無いんだよ

119 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 02:31:32 ID:q0QOyUvr
3Dキャラとしての出来はそこそこなのだろうが・・・
可愛いか魅力的かといわれるとNOだな・・・

120 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 04:51:56 ID:Rkmg8EAr
>>118
当時だとWASD移動もかなり評判悪かったよ
いまだと受け入れられてるけど当時は操作性糞すぎるとか
そんな書き込みばっかで初めてすぐ挫折した人多かったな
自分もその口です


121 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 04:53:04 ID:/+ZRMv1Q
>>120
基本ルールを無視した劣化WASDだったから見限られて当然だったけどね

122 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 06:48:23 ID:j25vMgx8
相変わらず目が怖い

123 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 07:14:58 ID:NZ3vWYut
グラが致命的に糞すぎる
新旧足して2で割れよ

124 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 08:26:15 ID:JzfzkBA3
これはハズレるだろうな
なんとなーくこのままふわふわと始まって、知らないうちにすぐ終わりそう

125 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 10:53:20 ID:sRCcYZHd
一気に醒めたわw
とんでもなくしょぼいグラだった方がまだネタとして楽しめたのに
こんな量産チョンゲーグラじゃリアクションする事じたいメンドイわww

126 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 17:44:41 ID:DuFVSqZV
>99,100,106
画像情報サンクス!

旧RO2のグラフィック大好きだったけど
これはまだ許容範囲かなー

文句言ってる人も確実にβテスト始まったらプレイするんでしょw

127 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 18:12:23 ID:Iz7kv/pq
以上、癌畜さんのレポートでした

128 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 19:11:58 ID:HbNc+Zh4
韓国公式の掲示板を少し拾い読みしてみたけど、グラの反響はチラホラあるね
古いとかそんな感じで
公式ツイッターのカプラさんも、ネガコメに返答してたから、内部でも認識はしてると思う

129 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/26(木) 22:21:23 ID:gLjrSfUJ
キャラグラ以前にHPバーとかウィンドウとかが在り来たりの物で使いまわしてるんじゃないかと思う

FF14に勝てないなこりゃ

130 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/27(金) 01:16:36 ID:ZJXUOAuQ
厳しそうだなCBTで結論が出そうだ。日本でもやるんだろうか

131 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/27(金) 01:17:35 ID:tPScl3LG
そりゃいつものチョンゲツクール作品だもの
そこらへんオリジナリティ出そうとしたらおそらくチョンゲ開発では爆死する

132 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/27(金) 01:24:11 ID:/mGVQuBC
うおおおおおおおおお
すげぇ俺好み

133 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/27(金) 04:22:33 ID:SEsxTIE0
現行のROをそのまま3Dして欲しかったわ
頭身ありすぎでかわいくない
ROの売りはかわいさだろ

134 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/27(金) 13:40:20 ID:0nUF55WA
これは終わった。
グラフィックに全然魅力がない。
またTERAとB&S待ちか・・・。

135 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/27(金) 13:40:52 ID:L9gQ4Epc
どこにでもある普通のMMOに見えますね
最後の一花となるのか大化けするのか製品版待ち

136 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/27(金) 15:05:58 ID:dTMzAkUp
グラフィックで言ったら
TERAとかFF14とかRO2とユーザー層結構ずれてるんじゃない?

Lime OdysseyとかiL: Soulbringerとかなら解るが・・・



137 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/27(金) 16:44:57 ID:g1xY2f2r
>>129
FF14は既に死んでる

138 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/27(金) 17:11:14 ID:xvLCJiVB
恐らくこれにも疲労度つくんだろうなぁ

139 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/27(金) 17:14:16 ID:nnDTN2Ef
根っこから新作を目指した旧RO2がデフォルメ系なキャラグラで
初代ROのリニューアル版的なものを狙ったこれが等身高い半端リアル系って
なんかチグハグじゃないかと思った
デフォルメ系で可愛くまとめられる開発人が居なかったから諦めただけってことかもしれんけど

140 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/27(金) 17:47:31 ID:nUPxDbYW
目が死んでるな

141 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/27(金) 21:16:32 ID:ZJXUOAuQ
操作系は旧RO2に似てそうだな

142 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/27(金) 21:48:04 ID:L9gQ4Epc
泳げて潜れて山登りが継続してあるのなら
あちこちマップの散策でもしたいなー

143 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/27(金) 23:32:35 ID:H1Ojrf9E
Limeー!早く来てくれー!

144 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 00:30:34 ID:4M7AGqQV
LOもcβでダメだし食らってたから
まあ新旧ROスタッフ対決は双方自爆で痛み分けじゃないかと

145 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 00:33:46 ID:q/9Gkp4B
ttp://ro2.game.gravity.co.kr/data/images/img_table.gif

■推奨環境
CPU: Core 2 Duo 2.0GHz以上
RAM: 2GB以上
VGA: GeForce 8600以上
HDD: 2GB以上の空き領域

推奨でもこの程度か
まぁあのグラじゃな・・・

146 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 00:37:27 ID:q/9Gkp4B
ttp://img.ro2.game.gravity.co.kr/guide/img_keboard_0.gif
ttp://img.ro2.game.gravity.co.kr/guide/img_keboard_1.jpg
ttp://img.ro2.game.gravity.co.kr/guide/img_keboard_2.jpg
ttp://img.ro2.game.gravity.co.kr/guide/img_keboard_3.jpg
ttp://img.ro2.game.gravity.co.kr/guide/img_keboard_4.jpg

WASD移動、スペースバーでジャンプ

ジャンプ残したか
後は登山ができるかだな!

147 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 01:54:49 ID:lySgeJMY
クリゲなMMORPGにジャンプ必要ねーとか言われるけど
RO2では重要なポイントだよね
登山的な意味で

148 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 02:04:57 ID:4vYUx8js
スカートのヒラヒラ感もな

149 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 02:15:39 ID:jAtXWZ4q
ラグナロクオンライン2:前職(転職)のための条件と前職(転職)NPC身上情報大公開!

ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/news/20100827/02.jpg
ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/news/20100827/03.jpg
ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/news/20100827/04.jpg
ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/news/20100827/05.jpg
ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/news/20100827/06.jpg

今回はLv20で転職だっけ

これとは別に、CBTは意図的にパケット量を増やして、ストレステストするという案内も

150 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 02:18:58 ID:BwfFdxUz
>>149
上の方のSSでもそうだけど、男の方がだいぶマシ…ていうか女が特にひどい気がする

151 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 02:19:43 ID:8wNf0NTy
いやいやいや右下の女やばいだろ
何かあかさん思い出したわ

152 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 02:25:00 ID:4vYUx8js
右下はハンター転職NPCだから許してやれよ
もうあかさんにしか見えんなw

153 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 02:27:53 ID:NMCH0RFC
キャラクターとして動かさなくていいNPCでこの出来かよw

154 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 02:31:42 ID:jAtXWZ4q
>>149
ちなみに、一番目のおっさんと変なのは無視して
上から、剣士系♂、アコ系♀、アチャ系♀、マジ系♀、シフ系♂かと

なんか不安を通り越して、どこまで想定外か楽しみになってきたな

155 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 02:33:37 ID:q/9Gkp4B
新RO2の女性は皆首長族なのか

156 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 02:36:07 ID:4vYUx8js
髪の毛のフワフワ感が心配です

157 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 03:20:00 ID:ci+aHNaA
>>149
> CBTは意図的にパケット量を増やして、ストレステストするという案内も

単に最適化できなくてクソ重いだけじゃねーのか、それw

158 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 09:23:16 ID:R1Q87Isd
>>145
下がFX5600からなら二時代前のオンボでも動きはしそうだね
声が出せて有名声優さんでも使えばそれなりに人も集まってきそう
つか売りはそれしか思いつかんw

159 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 09:38:23 ID:q3fIClms
もうちょっとかわいいデフォルメ路線でいいのに
なんなんだこれは・・・

160 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 13:34:30 ID:iRgUhrjz
>>159
だったらDIVINAでもやっとけよ

161 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 14:14:34 ID:NMCH0RFC
ROの延長でやると言ってるのにこれは一体何よ、って不満なんだから
じゃあ他のやれ、ってのはあんまり意味無い

162 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 16:15:40 ID:rXu0YfAG
RO内のキャラも、外のキャラの絵も、元から別にかわいい路線じゃなくね?

163 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 16:20:39 ID:q/9Gkp4B
これで菅野BGMとかかなり違和感有りそうなんだが

164 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 16:57:36 ID:rik54ABh
FF14と同じでβ用のグラフィックにしてますとかだと良いな

あるわけないけど

165 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 17:02:34 ID:8K+5YcPQ
もまえら相変わらず妄想好きだなぁ
スネークの報告待とうぜ

166 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 20:05:15 ID:jAtXWZ4q
>>1
【kRO2】.         ttp://ro2.game.gravity.co.kr/

そういえば、いつからか韓国公式のアドレスが変わってたな
前のからも転送されるけど

167 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/28(土) 20:57:46 ID:ATioiakb
ドット絵は想像というか妄想で修正補正できる余地が多くあるからね
でも3Dキャラでは、それらが入り込む隙間が無いんよね
プレイヤーの脳内パウァに頼ることができずに、それそのもので勝負するしかなくなる

168 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/29(日) 20:34:35 ID:mSRF6L9Q
初期の韓国で発表されたときもRO2も顔が怖いって言われて修正はいってたよね。
ただどう見ても♀のおっぱいがシリコンだろ・・・
まあ日本に来るときは日本仕様になるんだろけどね。もはやグラはガンホの手下だからな

169 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/29(日) 20:43:04 ID:mQmjEgxk
>>167
だとすると初期RO開発チームは可愛い系などを意識していなかったと言えるな
カプライラストを見るに・・だが

170 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/29(日) 21:18:16 ID:egGIU5z/
>>168
手下というか、もうあの会社は重の皮を被った癌呆でしょw
戸愚呂兄に中側から喰い尽くされたグルメって感じw

171 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/29(日) 23:28:55 ID:XvK+BPSd
いや重で無いのは確かだが癌でもないような、もっと得体の知れないんだけど馴染みの何かみたいな感じ
多分一度やってみたら難民の人とかデジャブを感じるのじゃないかと

172 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/29(日) 23:33:35 ID:niVJlYBc
>>171
現RO2の中の人は全員旧RO2チーム解散後に入ってきた人達だしな
重でも癌でもないし、どっちかっつーと「どこぞの馬の骨」

173 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/30(月) 00:06:18 ID:UWn0ft3q
重が兄貴なら癌は弟になっちゃう!!・・・でも何時までたっても20%ぐらいの

174 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/30(月) 03:05:45 ID:kxQmMiG2
癌がカインで重がアベルかね。セトはどこだろう

必要最低限の技術者さえ確保できなくなってた時期もあるて噂だからねぇ
大急ぎで掻き集めた人員で突貫で作ったものってのは正解に近いんじゃなかろか

175 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/30(月) 03:07:22 ID:f7QYMRSE
亀もいいところだが

>>120
WASD移動無いとやってられねー約一名だが、
RO2のWASD移動の挙動はダメ
気持ち悪い部類

韓国じゃこんなものでいいのか? と思ったら
AIONはきっちり作ってきたと言う

176 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/30(月) 03:09:22 ID:f7QYMRSE
そして>>121で的確な突っ込みが入っていたことに気づく

177 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/30(月) 21:43:50 ID:UWn0ft3q
知名度だけでどれだけ人気でるかだね
まずは韓国で最低ライムぐらいには勝たないと

178 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/30(月) 22:41:26 ID:Lell2TvG
需要有るか知らんがクライアントのURLどぞー
ttp://ragnarok2-gravity.ktics.co.kr/NewRag2/Web/Ragnarok2_Setup.exe

もしかしたら誰かが解析して色々情報出るかもNE!

179 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/30(月) 23:05:12 ID:Lell2TvG
BGMフォルダはmp3が直接置かれていた。
Armin Grassland.mp3
Armin Pass.mp3
Culvert_01.mp3
Culvert_02.mp3
Intro Theme.mp3
Izrud Hill.mp3
Mjollnir Grassland_1.mp3
Mjollnir Grassland_2.mp3
Prontera South plain.mp3
Prontera South.mp3
Prontera.mp3

曲名は違うが、旧RO2の曲もいくつか有る
ただ、半分は明らかに菅野曲じゃない・・・すんげー安っぽい('A`)
どうすんだよこのギャップ・・・

180 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/30(月) 23:10:31 ID:CEcyuh0q
契約はあと何年か残ってると、どこかのインタビューで言ってたよね

181 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/30(月) 23:11:51 ID:UWn0ft3q
いやぁ・・・でも菅野さんの音楽って
ぶっちゃけROッぽく無いよね

182 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/30(月) 23:16:39 ID:Lell2TvG
とりあえず手持ちの倉庫に放り込んでみたから聞いてみてくれ逆毛共
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~egg/ro2/Armin_Grassland.mp3
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~egg/ro2/Armin_Pass.mp3
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~egg/ro2/Culvert_01.mp3
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~egg/ro2/Culvert_02.mp3
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~egg/ro2/Intro_Theme.mp3
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~egg/ro2/Izrud_Hill.mp3
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~egg/ro2/Mjollnir_Grassland_1.mp3
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~egg/ro2/Mjollnir_Grassland_2.mp3
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~egg/ro2/Prontera_South_plain.mp3
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~egg/ro2/Prontera_South.mp3
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~egg/ro2/Prontera.mp3


183 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 00:16:26 ID:jxqnWzNu
ROの音楽作った人はどこいったんだ?
その人らに頼めなかったのか。

184 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 00:37:45 ID:ptIqxhf6
βの頃のROは曲良かったのにね
もう誰もいないんだろうな。菅野曲と混ぜると微妙ですな

185 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 00:43:50 ID:rl3BDNaS
>>182
> Armin_Grassland.mp3
> Izrud_Hill.mp3

このふたつが同じ曲だね
上がってる曲だけなら、旧RO2より統一感はある気もする

SoundTeMPのひとたちは、グラナドエスパダやネオスチームやってたり
ESTiさんは、パンヤポータブルに曲提供したりしてる
ライムのほうも光田さんだし、人脈が違うのかもね

186 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 00:57:54 ID:ueO/r51d
>>185
> Armin Grassland.mp3
> Izrud Hill.mp3
うpミスではなく元からこうなっとる
中の人が変わってもいつも通りの重力クオリティ

187 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 11:33:46 ID:lx/nQL1f
ttp://yokokanno.ojaru.jp/

のサイトの検証動画の盗作候補にRO2の曲があった件
それ以外のも曲もインスパイアってLvを超えて酷似しすぎじゃね??
結構ショックだ

188 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 11:49:39 ID:/+L4MO6w
盗作女王に今更何を言ってるのやらw

189 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 12:52:58 ID:wlP++PIo
Din Don Danだっけ

まったく似てなくてフイタ

190 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 14:28:01 ID:SiTavy1S
>>182
聴かせていただいた
正直退屈な曲ばかりだなぁ
ライムの方が期待出来るのか・・?

191 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 15:01:54 ID:utCDa7zy
まだ開始しないのか

192 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 15:04:53 ID:utCDa7zy
いや午後6時〜午後10時って俺やれないじゃねーか

193 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 16:16:01 ID:ptIqxhf6
あと2時間足らずか。胸が熱くなるな
http://www.4gamer.net/games/018/G001861/20100831008/

194 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 16:29:36 ID:gsftvAuW
4亀の記事でSS確認したけど旧RO2のほうがグラフィックよくなかったか?
3頭身で結構かわいかったしなぁ
システムだけ変えて新しいの作る方法は考えなかったのか
変にリアリティもとめるより旧RO2のほうがキャラデザイン「だけ」は良かった気がする
>>193
返金騒動あった旧作・・・日本サービスはもう念頭においてなさそうだな

195 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 16:31:16 ID:f8JVV8Xk
PCの外見はゲームが快適ならそのうち脳内変換されて気にならなくなるから
UIや操作性とかシステム廻りが良質であってほしいと切に願うよ。

196 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 16:44:52 ID:joSi486h
顔グラ酷過ぎる

197 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 16:53:16 ID:gsftvAuW
>>195
韓国でしかサービスしなそうだけどなw
中身は使いまわしの従来MMOコピーだろうなおそらく
快適にはこしたことないけど5年ぐらい前のグラフィック程度じゃ誰もくいつかなくね?w
リネージュ2とかにも負けてそうな気がするのは俺だけか

198 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 17:03:27 ID:/+L4MO6w
出来は問題外でも癌の子会社である以上
必ず日本展開はやる

199 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 17:05:23 ID:+TsQfJSZ
RO1やってる連中は興味あんのかな

200 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 17:54:58 ID:RlgstXDa
やべえ
もうすぐはじまるぞ
SSとか動画とかないのか!!

201 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 17:58:26 ID:Sn2xxl05
RAGNAROK Online 2: Legend of the Second
↑に興味があるのですが、現状のRO2を今からやりはじめて
育てたキャラをLegend of the Secondに引継ぎ(?)できるのでしょうか?

RO2で育てたキャラがそのまま引き継げるなら今からやろうかなぁと迷うい中です

202 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 18:16:55 ID:BaiOTbtZ
>なお,ソードマンとシーフは男性,それ以外のキャラクターは女性に固定される。

おいwwβだからってそれはひどいだろwww


とりあえず、女キャラのおなかがエロい

203 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 18:34:18 ID:ptIqxhf6
なんだこの糞ラウンチャーは…スタートできねーし
ゲームスタートできた奴いる?

204 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 18:44:57 ID:RlgstXDa
4亀で見たssやばい
なんだこのグラフィックは
いつの時代のレベルだよこれ
ずっと期待してたのになんだこれ

205 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 18:46:54 ID:/+L4MO6w
等身的に似てるレベルだとGEか
あれの初期と言うかβより酷い

206 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 19:19:48 ID:rl3BDNaS
韓国Gravity、WIN「ラグナロクオンライン2」第1次CBT実施。ゲーム内容とスクリーンショットを公開
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100830_390450.html

207 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 19:23:00 ID:H0PTrzgp
このタイミングは・・・
「2010年 ベストオブKY賞」だとおもう

208 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 19:23:04 ID:2nuUMEYF
頭身変えるなよ…
ROの雰囲気がなくなった
昔に戻してほしい

209 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 19:28:19 ID:rl3BDNaS
>>201
現状のというか、旧RO2をプレイできるところがまだあるのか知らないけど、
完全に別ゲームなので、引き継げるものはないでしょう
韓国では、旧RO2のβテスターが優先的にCBT申請できてた
日本の旧RO2テスターに優遇処置や、そもそも日本展開があるかも不明

210 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 19:31:41 ID:bitDLchM
キャラモデルに関しては最初の画像を見たときに比べれば慣れたかな
まだ作ってる最中っぽいし、不満の声が高まれば改善されるかもしれない

服のテクスチャ変えられるシステムは良くない?
>織りパターンは編集可能で,パターンの回転や縦横変更,サイズ調整が行える

211 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 19:38:19 ID:gsftvAuW
SSにもあったけど自キャラのオリジナリティ要素が増えるのはいいね

でも何度見ても顔とか服もそうなんだけど、全体的にボヤけてるというか潰れてる
テキスチャ劣化してるわ・・・残念すぎる

212 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 20:01:05 ID:sJqvNoty
ROの世界観とかけ離れた頭身と死んだ目

213 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 20:06:32 ID:/HNPt7t5
♂キャラはまだしも♀キャラの顔パーツバランスと生気が感じられない目はどうにかならんか
そういや、旧RO2でも♂キャラのほうが可愛いと言われてたよーな・・・

214 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 20:08:58 ID:sJqvNoty
低スペでできそうなのが唯一いいとこくらいかな
それでもROから移ってくるかどうか

215 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 20:14:13 ID:rl3BDNaS
韓国最新オンラインゲームレポート 「Ragnarok Online 2」開発総括ジョン・ジンス氏インタビュー
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/korea/20100803_385303.html

このスレにないので、少し前の記事も
ゲームシステムは悪くなさそうなんだけどな

216 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 20:21:51 ID:ptIqxhf6
不具合で明日までメンテらしい。結局ゲームにログインできなかった
ttp://ro2.game.gravity.co.kr/news/Newboard_view.asp?seqNo=21

217 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 20:26:23 ID:/+L4MO6w
さすが働クオリティwww

218 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 20:30:21 ID:bitDLchM
>>215
紆余曲折あったのね
ステの手振りは無しの方向なんだね
カードはキャラにつける、ログアウト中はNPC的な仕事をさせられる
なるほどなるほど

スネークさん乙華麗
内情報告期待してます

219 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 21:23:00 ID:QyjqQQgH
同じくログインできなかった・・・。
せっかく休み取ったのに・・・。

220 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 22:13:20 ID:leyMzcHG
178のURLからDLしてインストールしてたら、
CRCが一致しないみたいにでた・・・
またDLしなおさないとか。

221 :名無しさん@いつかは大規模:2010/08/31(火) 23:53:43 ID:Gk9kIyoO
いまさら知ったがまさかのRO2復活かよw

キャラグラは一見ひどいけど色合いとかがまずいだけでモデリングは結構いい感じに見える
グラフィックエンジン変えたら化けそう
こんな段階でグラフィックエンジンなんて変更できるかは知らんがこのままだと寂しい出来に

222 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 00:28:53 ID:DCLZSkN7
>>215の記事中にある、Gamebyroでググルと、オブリビオンやFallout3、Civ4がでてきたり
テクスチャだけでも、もう少しなんとかしてくれれば

223 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 12:38:49 ID:hi9nheeW
>>221
グラ最低にした方が最高の時より良く見えるゲームってあるよね

224 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 14:36:52 ID:QJqHeP0+
ro2復活きたな

今度こそたのしめるといいな

225 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 15:20:33 ID:1lhu4qta
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1123836.jpg.html

レイプ目すぎるからハイライトとアイライン強調すればきっとなんとかなる。あと頬紅。
金要らんから触らせてくれwww

226 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 15:43:46 ID:CzqNHsGv
きめぇ
むしろもっとかわいいレイプ目を目指せばおk

227 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 18:34:03 ID:EJrqrBRF
>>225
てかてかさせすぎだよ

228 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 18:48:00 ID:aikhz3wf
とりあえず動いてるところみないとな
秒間5回攻撃して敵を数秒で切り刻むとかできるのだろーか

229 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 19:49:33 ID:DCLZSkN7
ttp://ro2.game.gravity.co.kr/community/freeboard_read.asp
中のことは、スネークたちに任せるとして、
公式掲示板が連投で荒らされてたわ

ここ以外も、ひとつ読んで(翻訳にかけて)、掲示板に戻ると
普通にいくつかのレスが増えている状態なので、ファンはまだ残ってるみたいだな

230 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 20:18:49 ID:Hn+/HbzY
>>225
気持ちわりぃw金払うからいじらんでくれwとお願いするLV

231 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 20:26:53 ID:vnurKzjR
RO2クライアントを実行
    ↓
突然ブラウザが立ち上がり公式に飛ばされる
    ↓
ブラウザ上でログインして中央の「GAME START」を押す
    ↓
パッチクライアントが起動する
    ↓
パッチが当たり終わるとようやくゲーム開始
    ↓
・・・と思ったら、「PhysX入れろハゲ」エラー


なにこれナメてんの!?

232 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 20:54:16 ID:vnurKzjR
服装は職業固有以外に7種のプリセット有
アコライト
ttp://dl6.getuploader.com/g/7%7Cro2/23/ScreenCapture_2010_09_01_20_46_45.jpg
剣士娘風が用意されているのは個人的に○
ttp://dl6.getuploader.com/g/7%7Cro2/29/ScreenCapture_2010_09_01_20_49_31.jpg

プリセットの服装は職業関係なし

233 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 20:55:07 ID:BdfqGjI7
しかし何年前のゲームだよって感じだ

234 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 21:06:10 ID:vnurKzjR
ttp://dl5.getuploader.com/g/7%7Cro2/31/ScreenCapture_2010_09_01_20_59_30.jpg

頭は「髪型」「髪の色」「顔」

ちなみに髪型はどれもヅラとしかいいようのないクオリティ
風でなびいたりなんかしない

顔もクソなパターンばっか
しかも表情なんか無い!瞬きすらない!

凄いだろこれ・・・PhysX使ってるんだぜ・・・

反面、服装の柄と色の組合せが鬼
どう見ても過剰だろjk・・・と思うぐらいの豊富な組合せ

なんなんだこれは・・・

235 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 21:06:45 ID:GMCRPv4h
モバイル視野に入れてるんだろ
これくらいならスマフォで動く時代だ

236 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 21:09:13 ID:6WR0mjJT
PhysX使うモバイル向けwww

237 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 21:13:40 ID:vnurKzjR
ちょwwwwテスト時間終了で蹴られたwwww
まだキャラメイクすら満足に見てないのにwwwwヒドスwwww

とりあえず公式サイト上でログインする方式が個人的に斬新だと思った。悪い意味で。
あとPhysXを使う意味を小一時間問い詰めたい。RADEONディスってんの?

238 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 21:18:12 ID:vrqd1s6l
PhysXはiPhone用もあるぞ

239 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 21:19:05 ID:y0GBJIu5
始まったな

240 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 21:31:22 ID:vnurKzjR
ていうか他にスネーク報告が無いってどういうこった
みんな死んでしまったのか?

241 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 21:36:00 ID:DCLZSkN7
ネトゲサロンのほうにも何人かいる感じ

【RO2】Ragnarok Online 2 本国スネークスレ Lv6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1278253449/

公式サイトや運営サイトからのログインは最近多いね
jRO1もそうだし、FF14もスクエニアカウントだし

242 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 21:40:46 ID:vnurKzjR
>>241
サロンの方に立ってたのかthx

243 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 21:49:53 ID:vnurKzjR
テスト終了じゃなくて鯖が落ちてただけだった

つかインゲームしたら服装職固有に強制的に変更された上に色も焦げ茶で固定wwww
何の為にあるんだよあのキャラメイク画面wwww

244 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 21:55:40 ID:DCLZSkN7
これかな

ttp://ro2.game.gravity.co.kr/news/Newboard_view.asp?sm=title&sk=&gubun=&seqNo=28&pagenum=1
チャネル接続誤り案内[169] 2010.09.01

照会数2,872

こんにちは。
グラビティーラグナロクオンライン2運営チームです。

現在のゲーム接続後チャネル関連誤りによって正常にチャネルに
入場されることができない場合が発生しました。

該当事項に対しては現在の関連チームで確認中であり問題確認後
早期な修正を通じて正常にチャネル接続が成し遂げられるように努力します。

利用に不便を差し上げて申し訳ありません。

ありがとうございます。

(株)グラビティーラグナロクオンライン2運営チーム.

245 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 21:58:53 ID:vnurKzjR
ttp://dl7.getuploader.com/g/7%7Cro2/33/ScreenCapture_2010_09_01_21_57_31.jpg

パンツ以前に中の人が居ませんでした

246 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 22:06:10 ID:vnurKzjR
ttp://dl7.getuploader.com/g/7%7Cro2/34/ScreenCapture_2010_09_01_22_01_19.jpg

旧RO2と同じく登山可能ワロタ

(当たり前だけど)動作は非常に軽い@C2D 2GHz、GT240
メモリは600MB程度使用
但し鯖落ちまくり

つか9割方アコとかwwww
しかもデフォ魔法はヒールと思いきやボルトwww意味わかんねwww

247 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 22:13:50 ID:B2pENJAt
ttp://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=30325

最近の韓国MMOのキャラグラが↑
思うにRO2は技術不足で可愛い路線を諦めたんだと

248 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 22:17:09 ID:vnurKzjR
キャラボイスは無し
武器を振る時のSEも無し

巨大な棍棒を細腕で音も無く軽々振り回すアコライトって・・・

249 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 22:18:47 ID:DCLZSkN7
物理演算のために、グラを簡略化したわけでもなさそうなのか

公式のSS掲示板より
ttp://img.ro2.game.gravity.co.kr/fileup/image/201009/20100901000067.jpg
これが、キャラスロットであってる?

250 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 22:21:15 ID:o6QtMSZi
>>247
こりゃすごいなぁ・・・
このレベルを期待したかった。
いや、こんなレベルじゃなくても良いから、もう少し頑張ってほしかった。

251 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 22:22:36 ID:vnurKzjR
>>249
うん合ってる

つかPhysX必須とか韓国ではRADEON売ってないのか??
それともPhysXのハックが当たり前に横行してるのか?

252 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 22:30:39 ID:BdfqGjI7
>>247
これ可愛いな


253 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 22:33:16 ID:X34bP8MA
スネークの話題はスネークスレでやれよ・・・

254 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 22:33:39 ID:KAeRlmtA
>>247
現代チックだけどグラと動きは良いなぁ

255 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 22:34:24 ID:vnurKzjR
>>253
すんません・・・
スレの場所分かったし今後はあっちでやるよ

256 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 22:34:52 ID:DCLZSkN7
物理エンジンはよくわからないけど、ゲームエンジンを決めた時点で決まってしまったのかもね
Gamebryo(ゲームブリオ)、PhysX共に、家庭用とPC用に対応となってるし

257 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 22:38:30 ID:ScHmOz3a
HW PhysXじゃないと無理な処理があるとは思えんが

そもそも物理エンジン何に使うんだっつー
ポリンの飛び散りアニメーション?

258 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 22:40:13 ID:o6QtMSZi
>>257
ゴキ

259 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 23:13:34 ID:6WR0mjJT
>>258
や  め  ろ  。

260 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 23:29:39 ID:B2pENJAt
お蔵入りになりそうなゲームのキャラですらこのLv

ttp://www.youtube.com/watch?v=cudcr7KNTZ0

開発開始時期を見るに、新RO2よりも古いはずなんだけど・・・
もう頭身を旧RO2に戻して
見た目を雄一郎キャラにしてしまったほうが既存ファンは騙せんじゃね?
しかも作るの簡単なんじゃね??

261 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/01(水) 23:45:06 ID:HbaRsGbD
なにこれかわいいぞw

262 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/02(木) 00:02:22 ID:zUQ3vHQC
>>260
ハスキーの続報を聞かないと思ったら
devcatは、もうマビノギ英雄伝に絞るのかな

263 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/02(木) 00:09:15 ID:ivSEULDq
最低でもイメージイラストに忠実なモデルであってほしいが
上がっているSS見る限りあまり忠実じゃ無さそうだのぅ
キャラメイク動画が上がるまでは判断つかんかのぅ?
イラスト描いているヤツも有名じゃ無さそうだのぅ
重力スタッフなんだろうか?

264 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/02(木) 00:13:13 ID:mJP/o6ie
いやしかし、この流れだと、
単純に重の技術とセンスが駄目すぎただけ
・・・って恐ろしい結論になってしまうが。夢とか希望とかはどこにいったんだ

265 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/02(木) 00:18:21 ID:c8YUgWrc
>>260
目と表情が死んでるRO2と比べると
差があり過ぎるなw

266 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/02(木) 00:30:19 ID:ivSEULDq
でもハスキーは韓国で死んでるんだぜ?
狩り無しの変なゲームに拘らず
普通のシステムでいいから日本に持ってきて欲しいぜ

267 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/02(木) 00:38:12 ID:vS0tysR9
>>266
かといってあのグラで雪山の中ナイフ1本でスタートとかだったらシュール過ぎるだろ

268 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/02(木) 07:43:49 ID:svHe29VF
よし
前のクラもBGMも全部あるぞ!準備おkkkkk

269 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/02(木) 07:48:31 ID:riwNECAF
旧RO2のグラそれはそれで嫌いだ

270 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/02(木) 07:58:05 ID:svHe29VF
俺は旧RO2のキャラグラはわりとすきだったな

今回は信じていいんだろうな

271 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/02(木) 11:48:36 ID:91CmAYUN
>>245
中の人どこいった・・・
旧RO2じゃNPCですらいたのに

272 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/02(木) 12:26:17 ID:hZV16YGf
あれそうだっけ?空洞だった記憶が
昔の事なので忘れました

273 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/02(木) 12:27:36 ID:Y4DWep/Q
一応前のキモ顔よりはましかな
前は顔見たくなかったから終了までゴーグルしてたし

イメージイラストは原作者が描いてるんじゃねーの?
今回のポリゴンキャラ見てちょっと原作っぽい雰囲気でてるなーって思ったんだが

274 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/02(木) 17:55:19 ID:BRXVlgAB
そんなにキモかったっけ?

275 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/02(木) 18:24:41 ID:ivSEULDq
キモかったから完全作り直しとなったわけどす

276 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/02(木) 18:29:41 ID:91CmAYUN
>>272
じっくり拝んだから覚えてる
少なくともNPCのうち一人の中身はあったw

277 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/02(木) 22:46:38 ID:MQTk3FMk
全然ユーザーのニーズってもんをわかっちゃいないな…
RO2なんてなかったんや…

278 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/03(金) 06:49:15 ID:CBa3T1k3
ラデじゃ動かんってこと?

279 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/03(金) 10:32:10 ID:Cil6Gpmp
ラデでも動くけどPhysXは必要

280 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/03(金) 10:46:26 ID:wwlk9Bp0
PhysX対応ハードが必須のゲームもあるだろうけど
RO2のようなゲームで必須とはちょっと考えられない
「対応」ゲームは対応ハードがなきゃOFFになるだけだと思うが


281 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/03(金) 10:51:54 ID:Bry1F9lE
賛否あったけれど キモかった(´・ω・) ス
それでもベンチにお座り時のキョロキョロとした落ち着きの無い餓鬼っぽさは良かったネ

282 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/03(金) 10:58:58 ID:Xrcr6zuS
キャラグラは旧版の作り込みはなかなかだったな。 キモかったけど後半は見慣れてきてたw
あれは各パーツ(主に顔)の比率とかを日本人好みに調整すれば随分マシになったと思うんだけどなぁ。

283 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/03(金) 12:38:56 ID:idtiMs3x
旧RO2のグラは力入れすぎて間違った方向に行ってしまったのに対して、
新RO2のグラは単なる手抜きって感じがするな。
ディティールが甘いというか全体的にこだわりが全然感じられない。

284 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/04(土) 01:07:15 ID:G9SQvhHq
>>283
対人意識したんじゃね?

285 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/04(土) 01:18:46 ID:ONubFEsk
てか日本に早く来てよ

RO1は本場で実装されてる物が3年経っても日本に来ないのが普通だからなぁ
最長でも半年くらいにしてほしいよ

286 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/04(土) 19:33:50 ID:GiFeyJrn
確実にいえること
ステ振りの無いROなんて糞ゲ

287 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/04(土) 21:25:13 ID:k0aXOrRe
そうだねぇ
結局使える「型」は数パターンに絞られるとは言え、型に至るまでの過程を自分のプレイスタイルで育成できないし
ネタ職も作れないしなぁ

育成方法を事前に調べる苦労はなくなり、失敗キャラになる危険性もなくなるのは良いけど
そのメリットがゲームの楽しさと比例するかと言えばそうでもないよね

288 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/04(土) 21:29:39 ID:k7QzERMk
基本無料なんだろ?
ステではなく(課金)装備で差が付くシステムは当然じゃないか
親会社的に

289 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/04(土) 21:44:23 ID:U21n81ar
ROで一番いいのはキャラ絵よりステ振りだな
同じ職なのに全然違う狩り方出来るし

290 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/04(土) 22:17:05 ID:m/yjs5jw
ステ振りないのを今知った
すげぇショック

291 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/05(日) 00:01:36 ID:L54L7r1v
ステ振りの代わりに、Chara(カラ)システムがあるのかもね
PCの行動によって、スキルの効果が変わるとかなんとか
実装されてるかは知らないけど

292 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/05(日) 13:26:37 ID:okXiJ0dt
>>287
最近はステ振りなおしまで実装しちゃうので育成の楽しみみたいなのもなくなってきてるし
逆に極端なステ振りまで念頭に入れる必要があるからバランス取りが難しくなるだけで開発的にもデメリットが大きいだけだから

293 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/05(日) 14:04:25 ID:JsGagRoe
ステ振りないのかよ〜期待してたのにっ

294 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/05(日) 14:06:29 ID:QRYuiBvl
他に個性出す要素があればステ振りなんてイランが
ROと同じような狩りゲーだったら些細な楽しみを奪われる感じだな

295 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/05(日) 14:32:11 ID:uiVAb1VU
ROはスキル振りが楽しかっただけだよ

たくさんのスキルとスキルポイント制があればステ振りできない方が良い

296 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/05(日) 14:44:34 ID:wFc3Myjw
ステによってスキルが生き死にしたから
ステ振りあってのスキル振り

297 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/05(日) 15:21:14 ID:IxnzfKzk
装備OPで個性が出ればステ振りなんてどうでもいいわ

だいたい職業コンセプトをステ振り自体が崩壊させてる気がする

298 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/05(日) 16:39:34 ID:am7of244
ROのステ振りは、ほぼすべて判ってる状態での事前の計画が楽しいんであって
完全に手探りでのステ振りは面倒どころかむしろ苦痛
育成期間の長さを考えると、ミスはどうあっても避けたいから

1キャラ十数時間程度なら、逆にバラエティに富んだキャラ作れる方が楽しいけど

299 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/05(日) 16:49:10 ID:uiVAb1VU
ROは狩型と対人型でステ振が違うからなー

狩型ならLV上げの効率は良いんだけど対人だと微妙だし
対人型はマゾいし

300 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/05(日) 19:33:13 ID:nfYK5FR3
ステ振り無しで決まったことだから何言っても愚痴にしかならないのよね
そんなにステ振りしたけりゃ他所のネトゲに行け、と

でもクリアサとか殴りアコとかのPTに入れない系が大好きなんだっ!
ガチキャラよりもネタキャラが好きなんだーっ!

301 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/05(日) 20:00:09 ID:O8MtOVdX
何をもってして「RO」かって事が重要なんだと思う

つまらん連続クエストよりも

NPCもろくに居ないが無駄にMAP数だけ多い世界で

好きなキャラを作ってモンスターだけを倒す作業をしてチマチマ育てる楽しみ

302 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/05(日) 20:19:00 ID:O4Ppcoxr
http://dl3.getuploader.com/g/7%7Cro2/57/ScreenCapture_2010_09_05_19_33_35.jpg

303 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/05(日) 23:10:11 ID:5hsYn+4e
つか最近のはLv帯で街を分けるのが多杉
1-20は初期街→21-40は次の街って感じで一方通行なMapの作りばっかw
RO1のプロンテラを中心にして広がってく、似たりよったりなMapって意外と作るの難しいのか?

304 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/05(日) 23:23:46 ID:nfYK5FR3
そう考えるとRO1は凄かったね
低LVでも各地方のフィールドや、あちこちのダンジョンの一階とか狩場にできて最初から広い世界を体感できた
今はエスカレーター式に民族大移動するだけで街が消耗品みたいな扱いに

305 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/06(月) 00:05:33 ID:JYLkmPpQ
うまいこと言うなー
言われてみれば確かにそうだな

306 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/06(月) 00:26:23 ID:phiZFb1A
RO1に限らずだけど
昔はクエゲーじゃなかったからなあ

307 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/06(月) 01:25:13 ID:HlySakgM
おまえらRO2βやってる今なんでROの話ししてんだよ・・・

308 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/06(月) 01:40:42 ID:JYLkmPpQ
比較の話だろ、これは。

309 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/06(月) 02:42:02 ID:WDGYoRkn
RO2は無理に最近のMMO真似すぎ


310 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/06(月) 03:05:36 ID:87AB//zC
無理にというかチョンゲーテンプレそのまま

311 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/06(月) 03:10:34 ID:kQN8pRGs
MMOツクールというか、そういった韓国MMOのテンプレに頼らず作れる人材が居ないんだろう

312 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/06(月) 03:13:47 ID:fzyk4UWQ
>>309-310
同意だけど、多分そうするしかないんだろう
取りあえず主流の仕様やシステムを真似ておけば低コストでカタチにはなる
ノウハウのない堀誠一その他が、独創的なゲーム作りを指揮できるわけがないよ

既に組みあがったシステムに対してそれをやったROは、拒絶反応でエラいことになってるがなw

313 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/06(月) 18:46:13 ID:4lMlpNyR
>>312
だったら何故キモキャラ以外までを作り直して
RO風味を漂わせようとしたのか

314 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/06(月) 19:05:25 ID:MMNZBvTW
じゃないと前RO2中止からの空白期間の説明できねーだろ?
典型的な蛇足ってやつだよ

315 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/06(月) 19:12:16 ID:kQN8pRGs
その風味を付けなかったらなにも無くなってしまうような物しか作れそうになかったからじゃなかろうか

316 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/06(月) 22:21:21 ID:8lBAfqz3
結局戦闘曲なしになっちゃったんだな

317 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/06(月) 23:21:35 ID:TYgaSEOY
新RO2でも菅野曲を使う(キリッ
といいながら蓋を開くとどこぞの馬の骨が作ったBGMばっかていう

でもあの世界感だと旧RO2のBGM合わないけどね

318 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/06(月) 23:49:40 ID:blqIhbfW
ぱーっぱぱーっぱ ぱぱぱっぱーwww
ぱーーぱぱぱぱぱ ぱぱぱぱぱんwwwww

319 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/07(火) 01:06:38 ID:18EFdriv
こんなテンプレチョンゲーに成り下がったRO2を誰がやりたいと思うんだろうか?
これだけ時間をかけた結果がこれとは今更ながら重力の内情がボロボロだと
痛感させてくれるな。


320 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/07(火) 01:12:17 ID:FLC8L1oQ
テンプレチョンゲーなんていっているやつに限って
どんな物がチョンゲなんだと尋ねると明確な答えを出せない件
仮に出たとしても殆どが他の国のゲームに当てはまる内容だったりする件

普通にクソゲーって言ったほうが通じやすくていいと思いますっ

321 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/07(火) 01:19:09 ID:s8Srd1Qx
そもそも前RO2が立派だったとも思えん

322 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/07(火) 01:19:41 ID:bu0gixrV
FF14も爆死気味だし、もうちょっと時間かけてクオリティ重視でやってほしいところなんだけどなぁ…。
瞬きとか表情が無いってのはテクスチャ触ってどうにかなるレベルじゃないし
なんかこう突き抜けたものがあればいいが…衣装が可愛いとか仕種が可愛いとか
3Dだけど軽くてテンポ良くて導入し易いとか
キモオタ特化でインナーにも力入れるとか…ああでもパンツ見ようにも無いんだっけか…

対人特化とか…Roじゃあり得ないだろうしダメすぎるな。

323 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/07(火) 01:45:10 ID:w/4a+PLM
こん棒を背負ったアコライトはちょっと新鮮だった

324 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/07(火) 01:47:21 ID:MIfQfNUp
こっちの本スレのひとたちは韓国OBやるんかな?って垢とれないんだっけ

325 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/07(火) 02:43:19 ID:wGX5ERuX
FF14はどんなにクソでも爆死はしないだろう
それが日本の不思議なところ

326 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/07(火) 02:55:35 ID:8YgQUJSj
国産厨が多いからな

327 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/07(火) 03:36:09 ID:aYWjeT+J
まあMMOなんて接続人数が多けりゃいいんだよ
ゲームシステムなんて二の次っていうか端から期待してない

328 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/07(火) 03:57:46 ID:8dzjdkof
ライムオデッセイという保険があるから大丈夫
いざとなりゃそれやればいい

329 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/07(火) 12:31:53 ID:Y42eaU7P
>>325
爆死秒読み

330 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/07(火) 13:14:20 ID:WOUd8aN3
>>327
そうだな。
どんなに出来が良くても過疎では意味が無いしな。

331 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/07(火) 21:00:55 ID:p4qzyaSb
>>318
懐かしい。このBGMダサかったよなぁw

332 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/07(火) 22:26:38 ID:sOvfCmst
お前が不細工だからやろ

333 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/08(水) 09:12:20 ID:az1SVpwZ
(´・ω・`)不細工はわたしです

334 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/08(水) 09:36:34 ID:lmIjNZ4T
いや不細工なのは俺だ

335 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/08(水) 10:57:34 ID:7Hqals3i
>334
どうぞどうぞ

336 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/09(木) 07:16:30 ID:CdZQ58vc
キャラクターはこのぐらいでいいです。あまりガチガチに作りすぎると飽きます。目パチはほしいですが。

Ro1は2Dのデフォルメ体型のおかげで想像する枠に際限が無いため
自分にとって最高のイメージが作りだせます。

あまりリアルすぎると自分の中でイメージが作りにくくなるので感情移入がしづらいですよ。
 あと、自分で想像するって部分が次第に働かなくなるのでリアルを求めない方が
自身のためになるのではないかと思います。

337 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/09(木) 07:24:32 ID:WOzPv2UU
>>336
cβ開始時は目パチ無かったけど、途中からパッチが当たったのか目パチするようになったよ

338 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/09(木) 07:30:47 ID:h6A335NW
超期待!

339 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/09(木) 09:25:20 ID:7/W9H0P7
できません

340 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/09(木) 10:44:00 ID:FuM4DB3W
(´;ω;`)

341 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/09(木) 21:10:39 ID:GWKvQI3R
旧RO2の方がいい
まじでキャラグラだけでも戻せよ

342 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/10(金) 00:13:35 ID:dQ3I7MwQ
評判悪いから作り直したらさらに評判悪くなったでござる

343 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/10(金) 00:17:11 ID:7MEhE6RV
内容次第だな
グラはまぁもうしょうがねぇっぺ
今の重には荷が重い

344 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/10(金) 02:27:45 ID:6geMLSlx
なにもグラを廃棄することはなかったんだよな
グラフィックとエモーションに金かけすぎて予算なくなったって言うくらいなんだし
今あるグラを使って新しいものを作るという脳みそが無かったのが残念すぎる
というか旧RO2のグラで新しいゲーム作ってくれ、もったいなさ過ぎる

345 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/10(金) 03:27:30 ID:WIT9dKSn
http://www.mugenrmt.com/jpnews-rmt/654news.html

346 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/10(金) 04:54:12 ID:cepoe8L2
キャラは元より背景のグラフィックまでチープになってちゃなあ
RO2の世界観だけは好きだった。綺麗な背景に素晴らしいBGMで、特にホードミメスの夜の海岸沿いが・・・
結局日本には来なかったけど、コグニート地方の森林も雰囲気良さそうだったなあー

347 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/10(金) 05:53:42 ID:hbmv3u1R
コグニートとかゴミが散乱しスモッグのあるする汚ならしいスラム地帯だったじゃねーか
ギャング紛いの奴等までいたし

348 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/10(金) 06:12:14 ID:WIT9dKSn
あれ良く見たらこの記事のサイトRMTだったわ

349 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/11(土) 00:41:15 ID:UALFHmAs
はっきりいって不評だったからキャラグラは変えられたんだよ
かといって今のがいいわけじゃないのが悲しいところ

もうディライトに期待しようぜー

350 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/11(土) 07:16:19 ID:D/mMQZ//
何を知った風なw

351 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/11(土) 14:09:31 ID:NkPwB3wd
キャラグラで不評だったのってさ、主に「顔」だよね
頭身の高さは好みの問題でしかないし、それ以外はあまり問題な一つか装備とかは結構出来が良かったのに
背景もすごく安っぽくなったし、ユーザーの声を聞いているようで肝心なところは聞いてない感じ

352 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/11(土) 14:11:47 ID:avCcTjnM
2D好きなロリコンが騒いでただけだけどね

353 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/11(土) 21:30:44 ID:zAWqPWAa
アニメ調というより人形的な顔だったからな
なんというか、スーパードルフィーっていうか・・・

354 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/12(日) 00:06:06 ID:/rnA7SRy
たーちゃんに出てくる女の子顔だったろ・・・

355 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/12(日) 01:20:46 ID:cS62hRsW
懐かしいなターちゃんw

356 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/12(日) 12:21:21 ID:xKL7itsX
>>354
何回も小うるさいから忠告しとくが、
それお前しか言ってないから。


357 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/12(日) 19:03:34 ID:bM+6b9um
なんでこんな知ったか君しか居ないんだか

358 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/13(月) 00:25:35 ID:VfHV12ad
徳弘正○ネタは全チャでも盛況だったぜ
前RO2やっていないやつにはわからんネタだな

359 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/13(月) 06:28:52 ID:v5ybO9LF
聞いた事もねえお

360 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/13(月) 07:31:16 ID:q6QbSkHe
どこの鯖での話だお

361 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/13(月) 08:34:06 ID:VSCqkiUI
RO2のキャラグラかわいいとおもうけどなぁ

362 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/13(月) 22:04:45 ID:pSjM/Oi/
最初に貼られた数枚は無表情でキモかったけど
スネークスレとかに貼られたの見てるとそんなに悪くも無い気がしてきた

363 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/13(月) 22:41:35 ID:WI6dMsbO
マイウェポンとか糞だとしか思わなかった
某ゴールドクロスが着れるオンラインとかもニッチすぎるわ

364 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/14(火) 00:38:42 ID:Z6FsesCs
まったく面白みが無い上にキャラグラもきもかった
ついたあだ名が「登山オンライン」
正直菅野の音楽もミスマッチもいいところだった

だが、作り直されたRO2にはそれ以上に何も無いと思うんだよ
せめてただっ広い世界さえあれば旧RO2を凌げると思うんだが

365 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/14(火) 00:41:56 ID:xLhQ/le7
プリとウィズが別れてるだけマシだと思うけど

366 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/14(火) 01:11:48 ID:viFsdj+h
リリース前の韓国製ゲームにボリュームを求めるのは酷と言う物

367 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/14(火) 01:43:36 ID:qdabh6WS
旧RO2すらしのげない出来だわ新RO2は

368 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/14(火) 09:34:36 ID:tjQhWE20
旧RO2ってただのおつかいゲーだったけど新RO2はどんな感じなのよ

369 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/14(火) 09:42:21 ID:sZVnL0Lr
まだモデリングと操作性を試行錯誤してる段階だよ。
三次テストぐらいにならんとわからん。

370 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/14(火) 22:00:15 ID:t4F7X4Up
>>366
リリース後はボリュームあるみたいな言い方やめてください><;


371 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/15(水) 03:49:39 ID:4gqv/R9M
頭身は高くて6頭身ぐらいがいいな
マビノギぐらいの

372 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/15(水) 14:34:44 ID:LSlII3C2
http://up3.viploader.net/net/src/vlnet002844.jpg
http://up3.viploader.net/net/src/vlnet002845.jpg
http://image.bayimg.com/caookaacm.jpg







塩見隆介

ガラスの火星/斧出狩男/臼2回転木村/京都のハゲ/HA☆GE/shiomiryusuke/ryushioryu/汐海/しおみりゅうすけ


373 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/20(月) 09:59:57 ID:ac/05Br0


374 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/20(月) 18:36:00 ID:ytMlQr1z
評判悪そうなんでお蔵入りになりそうだね

375 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/20(月) 19:07:55 ID:HRnd/pFa
2Dで正統続編的に作ってりゃ日本だけでもソコソコ売れたものを…

376 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/20(月) 19:14:45 ID:ksqmlpFu
ただGOが路線変更アップデートで大転倒して終了確実なのと
RO1のR化大失敗で接続数絶賛右下がり中なんで
とにかく何か出さないと会社的にまずいレベルなんだよな

377 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/20(月) 19:31:18 ID:TRBc1U52
RO1て言うほどR化接続数下がってるか?

378 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/20(月) 19:34:31 ID:/fRZkqgC
柔銀からの輸血でかろうじて生きのびてる状態じゃからのぉ
ジャスティスが見限るかその前に新しい柱を立てられるかのレースじゃの

379 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/20(月) 19:43:58 ID:YoQ1cgJC
まぁ無理だな
何かを始めては、必ず失敗してきた
終いにはROまで改造しようとしてスクラップ化
RO2の「サービス開始までに」会社ごと売り抜けられるかが勝負w

380 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/20(月) 22:09:11 ID:m+pYUWlK
>>377
いまんとこはR直前から同接5000人くらい増えてる感じ
まぁちょっとずつ減ってるからそのうち元通りってとこじゃないかね

381 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/20(月) 23:03:16 ID:ytMlQr1z
ガンホーもROが日本でウケた理由が判らなかったのかな?
RO2は旧バージョンも新バージョンもROらしさがまるで無いからなぁ

見た目→萌えでもなくかっこよくも無く、かといって美しいわけでもない。新・旧共にどっちつかず。
システム→ROのシステムとはかけ離れた一昔前の主流系。
音楽→無駄に有名(一部に)な人物を起用して、ROのウリのほのかな厨っぽさが消える&場面に合わず。

最低でも狙う路線ぐらいは絞り込めないと、成功のし様も無いと思うのは俺だけか?
ガマニ○なんかが滅茶苦茶あざとい国内向けのラインナップを次々発表しちゃったりしている今日日
右肩下がりのROだけのガンホーってやっていけるの??

382 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/20(月) 23:14:28 ID:sVYTqpDk
もうMMO全体が下火

383 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/20(月) 23:21:23 ID:9Y3qUAhv
新旧共にRO2はクエストをこなして成長するスタイルを取っているようだけど、
これって、MAPが一本道になるわコンテンツが尽きたらそこで終了するわ
とデメリットだらけなんだが、後はGvGさえ実装すればどうにかなるだろって考えなんだろうか

クエストの中で分岐を作ってストーリーや行く場所が変わるとかだったら面白そうだけど、
そんな開発能力が重力にあるとは思えないし

384 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/20(月) 23:27:18 ID:9Z/tM/U5
確かにガ○ニアほんっとあざといよな
TGSでは水着ショーだかをやったらしいぞ
おいおい……笑えん

385 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/20(月) 23:38:34 ID:F25R3z7m
癌は社長がエアギターとかだったな。

386 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/21(火) 00:03:12 ID:HcpC/qKf
>>384
だからあんなに群れてたのかよ

ROもなんか神社イベントひっそりとやってたな(願い事書く)
Ustreamで配信してますってチラシがあったから近づかなかったけど

387 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/21(火) 03:02:21 ID:xDPBrlQL
>>381
菅野の曲は音楽としては良いかも知れんが、延々かけ続けるゲーム内BGMとして見ると失格だったしな。

RO1も日本人が慣れ親しんだ2Dドット絵だからあそこまで人気になったんじゃないのか?
なんで3Dにしたのか訳分からん。3DならFFやリネあるじゃないか…。

388 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/21(火) 06:47:49 ID:20P3JGdv
2Dはやり手側が想像で補う部分を残してるって意味で3Dより優れてる部分もあると思うんだがな
3Dでしかも他社よりクオリティ下回るもん出してもしょうがなかろうに

389 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/21(火) 19:10:04 ID:xbnZC4m1
2DならRO1をバージョンアップしただけのゲームだから3Dにしたんだろ

ROは2Dやれる事やっちゃったし
2Dのままなら今のRO1のキャラグラで十分だしな

390 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/22(水) 20:21:04 ID:tZjodbQq
それならそれで何で劣化させるん?

391 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/22(水) 20:48:43 ID:GZ+OdPgf
初期のROも今とは違うんじゃなかったっけ

FF14もβではグラ劣化させてたしな
(グラも戦闘も劣化させてたな)

でもRO2に期待しないほうが良いな

392 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/23(木) 02:54:56 ID:t7H7/bUt
元のが確かスチームパンクだっけ。
あれもなくなるってことか。まぁ銃くらいしかなかったけどさ。

393 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/23(木) 03:58:41 ID:nMIupI4l
PKでROユーザーぶち殺したい。

394 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/23(木) 08:59:48 ID:xVDdDJLw
ROの世界観でFF14のようなグラでやってみたいと思ったけど馬鳥やら最終幻想やら今の状況を見る限りやはりドット絵でいいや

395 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/23(木) 21:16:48 ID:LHOx3i5w
ドット絵かー・・・
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_24593.jpg

396 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/23(木) 23:47:18 ID:DlerPZ6r
これがトリプルミリオンのオーラか

397 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/24(金) 16:53:03 ID:5ktCwlr3
RO2はびみょうそう

398 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/24(金) 19:04:15 ID:6KnTDnDJ
すげえなあポキモン
お子ちゃまクサくてやったこと無いんだよね
やっぱり面白いんだろうな

399 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/24(金) 19:20:18 ID:50vohqCq
ポケモンは個体値って要素があるからな

せっかく殿堂入りさせたのに個体値ってのが低いから通信対戦で使えないんだよ(性格も選んでないので糞だし)

正直ゲームバランスは最悪


400 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/24(金) 19:40:46 ID:VX/kR0ro
一見お子ちゃま向けに見えるポケモンだが、
個体値や努力値やらの要素が強くて
実はとんでもない廃人量産ゲー。

401 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/28(火) 14:32:13 ID:sCHfmT7Y
宣伝だけ派手にして何もかも未完成でバグだらけ
え?旧RO2の話かって?
いえいえ、FF14の事ですよ。


402 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/28(火) 17:59:10 ID:4C7ng4Nq
FFって確か6か7で終わっただろ・・・

403 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/28(火) 18:02:08 ID:tDrnEIJ+
はいはい

404 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/29(水) 05:18:09 ID:E5Sv2y6B
グラがきれいな分FFのがマシじゃない

405 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/29(水) 10:00:46 ID:/oVt83Wm
R化失敗と嘆いているのは古参だけだろ
定期的な空気の入れ替えはどこでも必要
どこのカルチャーでも古参が固まるとロクな事がない

406 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/29(水) 10:44:38 ID:5DNSb5cA
入れ替えっつっても、どっかから新参持ってくるアテがありゃいいけどさぁ。
「リニューアルしたからROをやってみるよ!」っていう新参が、どこに何人いるのさ?
想定してる客層がわからん。

407 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/29(水) 18:50:48 ID:HetKemq/
数字が全てを表してるからな
R化を覗きに来た分で当初は増えたが
その後増えた分は丸々減って元通りでそこから更にじりじり減少中
新規が誰も入って来ず現行顧客もR化で引きとめられなかった事の証明

408 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/29(水) 23:25:49 ID:Z0gpQM/C
新規のために転生までの経験値を見直そうとしたら
古参ユーザーの反対で無くなったしな。
結局あのキチガイじみた作業をこなすような新規もいるはず無く
出戻り組みもそのデスレースにうんざりして辞めて奴が殆どなんだから
再び定着する事なくやめていったし。

それでも古参ユーザーはR化がクソだったからだと言い出す始末。
本当の癌は古参ユーザーだったという落ちだった訳だ。

409 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/29(水) 23:39:48 ID:5DNSb5cA
>>408
そりゃ、転生前Lv90→99が砂漠狼で1時間とか、1からキャラ作ってLv150カンストまで1ヶ月とかの
ぬるすぎる韓国バランスについての話であって、ああまでマゾくしろってゴネたわけじゃないぞ。

強すぎる→まったく使えないゴミにしました!
みたいな極端な修正は誰も望んでないんだ。ってこういうツッコミはβからしてんだぞ。

410 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/29(水) 23:54:50 ID:lfAS65qG
>>408
             / ̄ ̄^ヽ                  / ̄ ̄^ヽ
             l      l       ____        l      l
       _   ,--、l       ノ .     /_ノ  ヽ、_\     丶      l ,--、  _
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l     o゚((●)) ((●))゚o     l,,‐---ー彡,  ::`ー'  ::ゝ_,--、
  ,/   :::         i ̄ ̄  | .  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \    |   ̄ ̄i        :::   ヽ,
/           l:::    l:::   ll   |     |r┬-|     |    ll    :::l   :::l         ^ヽ
l   l .   l     !::    |:::   l   |     | |  |     |    l    :::|   ::!   l    l   l
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ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;;;/-/__...........  /.        | |  |         ヽ  ...........__ノヽ;;;;;;;ノ  ::::l  /
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                            `ー'´

411 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/30(木) 06:30:16 ID:F3LM4Dmh
>>408
え?なになに?お子様?

412 :名無しさん@いつかは大規模:2010/09/30(木) 06:34:24 ID:XjitKoL1
ROをLv80までやればお腹一杯で後はマゾいだけだったな
うrdrで経験値4倍やってたけど、それで普通って感じだった

カードドロップ率も運だったけどRO2では運じゃ無くなって良かったわ





413 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/01(金) 14:23:49 ID:nfnZE1yX
http://ro2.jp/news/information/announce/item/9366
ハハハ

414 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/01(金) 16:23:22 ID:9Rq6gjBk
正式サービス開始時期の延期をご案内してから、多くの時間が経過している状態でございますが、
現時点におきましても、具体的なスケジュールのご案内が困難な状態が継続しております。
誠に申し訳ございません。

       iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  進
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   歩
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人

415 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/01(金) 16:32:09 ID:SIl5fCUf
>>414
ある意味予想通り。コケるのは最初から分かっていた事じゃないか…。

416 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/01(金) 17:00:56 ID:9UubZbSt
禿弟が会長だといいなぁ
ここまでいい加減な企業運営でも潰れないんだから
ひでお島のところなんて会社ごと消滅したってのに

417 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/02(土) 00:28:16 ID:C+q/hc7A
お蔵入り決定キタ??

418 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/02(土) 01:09:43 ID:GrwH8rhE
>>417
ttp://twitter.com/ro2_kafra
カプラの中の人が
> あ...本当に申し訳ありません: _;待ってくださる方々の心を知らないわけでもなく、
> 一日も早く、次のスケジュールをご案内させてれるべきするそうことができなくて本当に申し訳ありません。
> それでも熱心に準備しているのだからもうしばらくお待ちください┬ _ ?
って言ってる。

419 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/06(水) 11:33:10 ID:wWZTfN7A
てすと

420 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/07(木) 22:08:59 ID:ktgCiVc+
鬼のようにツイートしてたカプラの中の人が突然沈黙してから遂に1週間が経過。
こりゃ重力辞めたか?

421 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/07(木) 23:37:56 ID:iFJPmhPh
グラオンも公式ランキング終わるわメンテ月一になるわで完全に店じまいモードだし
こりゃRO以外全部終わるかもしらん

422 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/08(金) 00:47:55 ID:EEcUkjio
>>421
グランディアのあの定期メンテやめます告知は笑ったw
RO2の方は、この前お買い上げしたBarunsonの開発スタッフをブチ込むんだろう
即、逃亡か、1週間後に白髪で発見されるな

423 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/08(金) 14:50:01 ID:HLjBGYYq
やっぱこんな落ちか。
最後は重力倒産で終わりそうだなw
FF14もゲーム以前のクソだし、もはや新作MMOで期待出来できそうなのは
Limeぐらいか・・・。

424 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/10(日) 08:10:42 ID:tX6uClx3
まあ、倒産か売り飛ばされるかする前には禿弟が脱出するだろうから、それが前兆かな

425 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/12(火) 12:48:32 ID:eVpaia8J
旧RO2のグラとBGMそのままでもう一回作り直せ

426 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/12(火) 12:52:13 ID:aD0DO2If
>>425
諦めろ

427 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/12(火) 21:10:21 ID:+V+0/ZC9
カプラの中の人帰ってきた
> 明日12時からRO、RO2のリアルタイム放送が行われる予定です。
> ラグナロク2の今後のビジョンがある予定ですので、多くの方が視聴してください。
> 放送URLはホンペイジルル通って確認してください!一般的に広く教えてください。^ ^
だとよ。

428 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/12(火) 21:23:46 ID:16Oxcvaj
俺も旧RO2のほうがいいわ
なんで新RO2なんてつくってしまったの・・・

429 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/12(火) 21:29:55 ID:Hx5Cghmz
その旧RO2が話にならない出来だったから
新RO2も最初からクライマックス

430 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/12(火) 21:32:17 ID:kd9HYsW4
初期ROも期待されてなかったけどな

日本は知らんが

431 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/12(火) 22:45:32 ID:uYUjEnm5
旧ROはある意味面白かったけどな
装備品に能力的な意味が全く無いから好きな格好できたし
俺つえええええええええええしたいRO住人はそこら辺も嫌だったんだろうけど

432 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/12(火) 22:46:52 ID:uYUjEnm5
あ、旧RO2ねある意味おもしろかったの

433 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/14(木) 16:57:44 ID:uqst2u+O
limeまだかなー

434 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/15(金) 11:11:10 ID:Q+YQYP0N
lineで我慢しとけ

435 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/15(金) 14:25:09 ID:6yj85TGR
Limeスレもないし、旧ROスタッフつながりで
RO2兼Limeスレでいいんじゃないだろうか。

436 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/15(金) 18:21:32 ID:oedXYE0o
http://www.youtube.com/watch?v=tJKSGFzV4WE

真のRO2キター
ちなみにスレはあるぞ

437 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/15(金) 18:27:36 ID:tb3b/dWq
ロ・・・ロマサガ・・・?

438 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/15(金) 18:36:01 ID:wHkd7fQW
>>436
最後wwwwwww

439 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/15(金) 18:50:21 ID:vlVpZ88n
>>436
最初のイメージイラストの所為でFFインスパイアに見えてしまうわw

440 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/15(金) 19:18:36 ID:oedXYE0o
音楽も元スクエアの人だしな
もしかすると他にもスタッフが色々絡んでいたりし・・・・ないだろうな
ぶっちゃけ見た目(キャラ)と見た目(風景&オブジェクト)と見た目(エモ)で
真のRO2を名乗っても問題ないレベルだと思うぜ!





谷のつり橋渡っているシーン(Dubal Plafeau)の背景の空に浮島があるのを見て目頭が熱くなったのは内緒だ・・・

441 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/15(金) 19:23:22 ID:V8O7B+uo
重くて見れない
おわり

442 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/16(土) 00:45:52 ID:Zy4LyI3T
勝負ついちゃった感じだよね

勿論向こうの圧勝で・・・・

443 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/16(土) 00:53:52 ID:ypzNLc1d
>>436
やっぱ本家が作ったものはいいな

444 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/16(土) 01:09:52 ID:S56LmzTF
そういや、音楽は光田さんだったな。
ライムが最後の希望になるとはいやはや・・・。

445 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/16(土) 05:20:27 ID:BrpDjRXA
スーパーマリオ思い出した

446 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/17(日) 23:47:44 ID:vienUeb6
昔のRO2やってたけど、あれの何が失敗なのか俺にはよくわからなかった
普通に面白かったんだけどな
ちなみにROはやったことなかった

447 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/18(月) 00:56:57 ID:HXk0H3NN
昔のRO2は今にして思えばかなり遊べた方だと思う
今のRO2は遊んだことないけどYoutubeの動画を漁って見た感じやれば面白いかもしれない
前のRO2は武器成長に致命的な欠陥はあった
キル数が経験値で武器が強くなる
遠距離職は格上のmobを背伸びして狩って成長する
近接職は低レベルを数こなす
ここで、あのβの時レベルキャップカンストまで育てた廃人どもが導いた結論は
遠距離は弱い(武器のレベルが低すぎる)
実際近接職のカンストはボスがソロで狩れた
遠距離は無理だった


448 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/18(月) 01:12:29 ID:DmStxzKF
>>446
当時最初の1週間くらいは楽しんでたよね。
途中アップデートで全然スキル出なくなったり、
以降のマップができてないやらで、後々文句出ちゃったけど。

長々と開発してて出した割りに、
期待してたほどできてなかったのが悪かったんだろうね。

449 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/18(月) 01:41:52 ID:3S0XOWEm
グラが3Dになった「だけ」のROを何故作れなかったのか?

450 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/18(月) 02:00:53 ID:+nP/dwso
>>446
1) 開発スタッフに一斉に逃げられたため継続開発が困難
2) グラの品質を維持したまま開発するのも時間がかかりすぎる
3) DEF1000超えで無敵化してしまうという仕様バグ
俺が把握してるのはこれぐらい

451 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/19(火) 03:38:03 ID:RWly41kY
旧RO2はスペシャリティシステムとかいって、実際に他のジョブで使えるスキルがノービスの一部のスキルだけという
意味無しシステムだったのがコンテンツ不足の一番の原因だった
自由にジョブチェンジ出来ても他のジョブを上げる意味がない。
もっとスキルがつかえれば他のジョブも上げるだろうからそれだけでコンテンツが増えるようなもんだ。
あとはギルドの未実装、これもやばい
全員がログインした時にソロなのは寂しすぎる。
せめてチャットする仲間さえいればまだ続いただろうに…

452 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/19(火) 16:49:07 ID:qIwBgOMV
うろ覚えだけどmob倒した時の獲得ジョブEXPがジョブLVでなくてキャラLV依存じゃなかったっけ
なのでキャラが高LVになっちゃうとLV1のジョブになってもレベルを上げるのがマゾい仕様だったような
いろいろ微妙なシステムだったよね

453 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/19(火) 23:05:22 ID:WGxC6ZFF
>>449
正直それだったらやらないわ。

454 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/19(火) 23:11:45 ID:NreZbcrt
劣化ライム

455 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/20(水) 02:53:28 ID:BChjkz2w
>>449
ROの3Dを忠実に再現しようとすると相当難しいと思うんだけど
セル単位の計算した行動が特徴的だったしなぁ

456 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/20(水) 12:22:55 ID:7ILrkQJt
旧RO2は、キャラはROを継いだデフォルメタイプ。でもシステムは新しく作った別物
新RO2は、システムなどはROを踏襲。でもキャラグラは半リアル系
なんでやろなー

457 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/20(水) 13:08:05 ID:hbaAhsqE
キムチのやる事さ
なんだかんだ言って御前等はスタートダッシュするんだろ?

458 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/20(水) 16:15:19 ID:pGnigDIN
>>457
そこまでの意欲はもう沸かんな。
クローズドβが来ても応募する気ないし、
Oβがやってて暇だったらプレイするぐらい。


459 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 00:19:09 ID:YEagA8+B
>>456
> 新RO2は、システムなどはROを踏襲
何の冗談だよ
ステ固定、Lvうpは事実上クエスト報酬のexpのみ
スキル振りもスキル習得にはキャラLv制限が有る上に、
アクティブはLv1習得以降キャラLvに応じてNPCに金払ってうp
これがROを踏襲してるっていうか?

460 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 00:36:27 ID:YEagA8+B
oi
おい
続報来てるじゃん
ttp://ro2.game.gnjoy.com/news/Newboard_view.asp?seqNo=64

・ 2次cβは12月〜来年1月頃を予定
・ 【2次cβ】キャラクターが原画からかけ離れている点を見直し
・ 【2次cβ】織りシステム、デュアルライフシステム、スキルポイントシステムを追加
・ 職業毎に男女キャラクターをOβ前には用意したい
・ ROのようなステの自由分配は無い
・ スキルポイントシステム、特性システム、カードシステムでキャラを成長させる
・ 世界全体で会話可能なチャットシステムを計画中
・ ROの雰囲気をもっと再現できるよう計画中
・ ペコペコ以外にも乗れる物を用意している
・ カプラと一緒に飛行して移動するシステムも用意している

また作り直してるのかよwwww金有るな重力wwww
最後あたりは来月には無かった事になってそうだけど


461 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 01:47:06 ID:6yAatmx5
本当に劣化ライムになってきたな
あっちはステ振りはあるんだろうか?

462 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 02:44:15 ID:1Q6Rx14h
>・ 【2次cβ】キャラクターが原画からかけ離れている点を見直し

やっと気づいたのかよw
でも一から作り直しとなると時間かかりそうだな・・

>・ 世界全体で会話可能なチャットシステムを計画中

気になる
まさか自動翻訳付きとか・・

463 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 02:56:10 ID:imHvxcbG
こりゃ日本に来るのは早くても2012だな

464 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 05:19:37 ID:TYSgSka0
キャラグラとシステム直すんで見捨てないでとか
homogeを思い出す
作り直して出直してきますをやったネトゲって例外なく転けて即消えるよね

465 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 06:34:47 ID:DD26Sauc
>>460
旧RO2もそうだけど、お金を払ってスキルを覚えるのは味気なさを感じるから、
スキルポイントシステム追加はよさげ

キャラグラは、プレイヤーの意見をどんどん取り入れればいい
現状のものは、Cβのために突貫で作ったような印象しかないし
プレイヤーも、中頭身派と低頭身派で分かれそうな気がするけどな

466 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 12:46:29 ID:U5fA6kl7
さすがにもうサービス開始する時期を逸しているだろう
更に先延ばししたらもう浮き上がる事すら出来なくなるぞ

467 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 16:12:07 ID:rsDlKMsK
まぁ、コケました宣言したらしたで株価下がるしな。
続けても地獄、止めても地獄。
どちらに転んでも損失しか出ない。

468 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 18:18:06 ID:URWBmFF7
ガンホーでサービスインしないんじゃないの?
つまり日本でのサービスはないってこと
RO2やりますってアナウンスあった?

469 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 18:41:21 ID:X6RrIJJL
ライムの動画見たら泳いでるところとかRO2思い出して懐かしさすら感じたわ・・・

470 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 18:51:31 ID:AfVYLU5i
>>468
何を言っとる
2の公式サイトで言ってんだろ

>ユーザーの皆様には、少しでも早く、ラグナロクオンライン2をお楽しみいただけるよう
>サービス提供にむけ、継続して努力を行ってまいりますので、
>今しばらくのお時間をいただけますよう、お願い申し上げます。

471 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 19:32:43 ID:xutQfEWm
ドラゴニダくらいの頭身で作り直せや

472 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 20:17:45 ID:lJThCigg
>>469
そーゆー要素もなくなったんだよね。

473 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/21(木) 21:25:07 ID:mTOhSJ06
キャラ作り直してるのかw
これの出来で半分以上は評価が決まるようなもんだし頑張って欲しいわ
でもこの様子だと日本に来るの相当遅いな

474 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/24(日) 00:15:09 ID:MyzNUXAZ
作り直したとしてもあのイラストレベルの件

475 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/28(木) 14:33:53 ID:VczE9gxP
ま た 作り直しか
よーやるわwwwwww

476 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/28(木) 16:01:42 ID:SIsz4mdf
肝心なのはシステムなのにな
FFが教えてくれたry

477 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/29(金) 00:06:20 ID:eZPGrSl/
    .-‐'::::::::::::::::::::::::::'-、
   .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
 :|:::::::::::::/´´´/ `゙ヽ、、:::::::::::::|
  |::::::::/iil==、、  、==lllll、l:::::::::;
  l|:::::/ ィ'ロヽ ! /<ロフヽ 'l::::::ll
  l:.:::[  ´´ } |i、``   }:《'"i  こいつらにも…
  ヽ~l   (。..。)、   llゝ''/   思い知らせるしかないのかなァ…
   ヽl  .. _ __ ..、  /-'    完成された集金システムってやつを
    .ヽ : 'ヽエエノヽ  〃:l   
     .ヽ  ´~~`  / |/
      | ヽ __/  |ヽ_
     /l  __=@/´゙  )\
    ::::| \  /   /::::::::
 _..r:::::::::|    /    /:::::::::::::::

478 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/29(金) 01:11:07 ID:XdmIUIjW
FF14やってスクエニには漏下を超える逸材が居る事を知ったわ・・・
当然悪い意味で

479 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/29(金) 03:49:18 ID:jU9Jx/pt
いや、森下はただの「弾よけ」だから。デコイっていうか、そんなん

480 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/30(土) 18:35:32 ID:fFA1nQMq
>>436
エモについてはこっちの方がちゃんと分かってるなって感じだな

481 :名無しさん@いつかは大規模:2010/10/30(土) 19:49:55 ID:62puuACW
おい ゼフェル先生の声の人が肺がんでお亡くなりになったぞ

482 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/04(木) 01:32:11 ID:yt5eZj/0
おぃちぃ!は怪演だったな

見つかったときは末期癌だったそうな、ご冥福をお祈りします

483 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/04(木) 18:06:30 ID:IwuVPg8T
今度出るソフトバンクのAndroidスマートフォンで
「ラグナロクオンライン Mobile Story」が出来る
http://live.mb.softbank.jp/mb/special/10winter/feature/application/

484 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/04(木) 21:25:25 ID:3JPoye1O
思ったよりグラがよい
ROのよさというかドットのよさはイマジネーションを働かせる余地が残ってる所だったし
これぐらいあっさりしてる方がいいな

485 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/05(金) 04:34:33 ID:OoQgoLO4
    ___
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |         |
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^  ) ////゙l゙l;
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |   成仏せい
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|

486 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/06(土) 17:20:12 ID:4SbItZfJ
グラフィックはあまり綺麗にしすぎると
どっかのFFみたいに最新のゲームパソコンでしか動かなくなって人が減ってしまうからな
ライトユーザーでも参加できるように、必要最低限度でいい

487 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/06(土) 19:52:30 ID:9zyqbt+E
完全にFF14が過疎った理由を履き違えている

488 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/06(土) 20:18:14 ID:qO7rEL/S
面白ければ多少設定おとしたり、良いパーツ買ってでもやろうとするしねぇ
FF最新作の惨状っぷりは、ゲームそのものの未完成さからきてるので…

ゲーム自体が製作の分業化というか工業製品化みたいなのが進みすぎちゃって、
クリエイティブな部分がそぎ落ち杉。
契約された仕様とこなすしたプログラムの寄せ集めで、
面白いゲームつくろうとしてないでしょ、あれはw

489 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/06(土) 23:08:37 ID:Ad5NmTDe
グラフィックだけ見ても、斜面で浮いてたり、影の落ち方が変だったり
整いすぎている分、違和感の原因になるところは多いしな

490 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/06(土) 23:27:53 ID:RFFBaASj
和尚こんなとこまで来てるのか

491 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/07(日) 23:39:48 ID:JlwD+3Mf
とはいえ、海外のEQ2とWoW、ネームバリューもゲームとしての面白さも初期はほとんど変わらなかったのに
(むしろ取り上げられる回数はEQ2の方が多かったし)
今の格差があることを考えると、やっぱりPC初心者のライトユーザーでも快適に遊べるくらいでないと駄目なんじゃないかなあ。

面白いかどうかわからないゲームのためにPC増設はしないだろうし
やってみて面白いかどうかってグラフィックの出来にも左右されると思う。
見た目UOのROやっても面白いとは思わなかった気がするし。

492 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/08(月) 06:44:08 ID:1rA3/7mt
激しく同意

493 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/08(月) 11:11:05 ID:LRHXcd4y
FF14の悪口はそこまでだ

494 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/08(月) 17:55:10 ID:dvRRxkBk
可愛いキャラグラや動作の軽さは大事だけど、やっぱりまずはゲーム内容だとおもうがなぁ。
MMOは一発パッケ売り逃げすれば、あとはどうとでもって訳にはいかないし。

EQ2とWoWのキャラグラや軽さの比較は、どちらもゲーム的な土台は相当に練りこんで
作成されたゲーム同士だからこそ成り立つことで、ゲームとしての土台が
おかしいFF14は、まさに”それ以前のお話”でしょう。

まず面白いゲームつくろうとしてほしいよ。
まぁミコッテだけは評価するけど

495 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/08(月) 23:59:08 ID:Whr0xrc7
RO2の推奨環境でミコッテ並のクオリティのキャラを登場させたら
それだけでもうグラのリソース使い切っちゃうなw

まあグラがどんなに良くてもゲーム性が終わってたらクソゲーなんだけどな

496 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/24(水) 15:11:17 ID:diLRZoFM
過疎い

497 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/26(金) 00:09:15 ID:i3l8TQXr
韓国のG-Star 2010で動きがあったみたいだよー

ttp://www.4gamer.net/games/101/G010188/20101125041/

●Ragnarok Online II
 ご覧のような看板(?)とポスターが出ていたB2BのGravityブース。
「Ragnarok Online II」の新情報はあるかと取材を申し込むと,
日本からの取材は受け付けていないようでガンホーに聞いてくれという返答だった。
会場にきているというガンホーの代表に取り次げるということだったので仲介を頼んだのだが,音沙汰なし。
わざわざ看板を出しているということは,少しは発表できる動きがあったのではないかと思われるのだが。

クソワロタwww





498 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/26(金) 00:11:21 ID:4FJE8JVH
4亀まじクソwwwwwwwwww

499 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/26(金) 00:13:36 ID:783KcUAV
>>497
cβでもキャラグラを開始直前まで公開しなかったし、
cβ2に向けての開発状況も一切非公開
新RO2になってから異常なまでに情報規制してるよな
規制するほどの大作でも無いのに

500 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/26(金) 00:13:54 ID:EOvzdnv4
糞なのは癌と働だろw
親がアレだと子もアレになると言う典型例だな
やれやれ

501 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/26(金) 00:18:11 ID:i3l8TQXr
>>499
いや、しかしちょっとまて
周りがTeraだのB&Sだので盛り上がっている会場内で
注目されがたい作品であっても殆どが美麗グラ&スタイリッシュアクションの会場内で

あれを公開するのは非常に勇気が要る行動なのではないであろうか?

502 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/26(金) 01:48:14 ID:R4HgDHwn
>>497
出せるようなモノじゃないんだろうなww
記者シカトとかワロス

503 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/26(金) 03:46:26 ID:OOy3RMw3
完全に脂肪

504 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/26(金) 16:13:12 ID:Sy3sgZRy
4亀さんマジ外道w

505 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/26(金) 17:59:44 ID:Ue00ECeR
作ってはいるんだねw

506 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/26(金) 18:35:35 ID:fqodrMGE
ライムに期待しとけ

507 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/26(金) 18:50:03 ID:EOvzdnv4
そのG☆ですら一切話が無かったモンに期待しろと言われてもw

508 :名無しさん@いつかは大規模:2010/11/27(土) 02:00:37 ID:torNsewz
中々生まれないとはバカボンの子供のハジメちゃんみたいだぬ

509 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/03(金) 12:38:26 ID:6Bua5DFn
恥ずかしくて出せねーんだろw

510 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/05(日) 21:16:16 ID:PPP1+xX9
明らかに死産なんだが

511 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/06(月) 14:57:17 ID:lTl5kvo7
並みのMMOならとっとと出して消え去っていくんだろうけれど
ネームバリューがあるからそうもいかないのかなー

512 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/06(月) 18:02:23 ID:jr1+dwl/
なにも二回も座礁せんでもなぁ・・・
まぁ、ガンホにとっては死活問題だろからね
この看板にしがみつくしかもう生き残れそうな道がないわけで

513 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/06(月) 18:09:53 ID:OKP0lHmO
今から考えると多少時間かかっても旧Ro2のソースの穴埋めて拡げていった方がよかったな。

514 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/06(月) 18:35:49 ID:9saO9UGj
旧RO2はデザインの好みはともかくグラフィックにかけてる労力はかなりのものだったから
あのクオリティを維持して開発してくのが無理だったのだろう、にしても新RO2のグラはぺらぺら過ぎる
逆にシステム自体は刷新したほうが早いような出来だったし

515 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/06(月) 23:13:14 ID:ajfb+ltR
11/26と12/3に製作中のモデルが公開されてた。

11/26
ttp://img.ragnarok2.co.kr/images/news/20101126/1126_4.gif
ttp://img.ragnarok2.co.kr/images/news/20101126/1126_5.gif
ttp://img.ragnarok2.co.kr/images/news/20101126/1126_2_0.gif
ttp://img.ragnarok2.co.kr/images/news/20101126/1126_3_2.gif

12/3
ttp://img.ragnarok2.co.kr/images/news/20101201/1201_3.gif
ttp://img.ragnarok2.co.kr/images/news/20101201/1201_4.jpg
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ttp://img.ragnarok2.co.kr/images/news/20101201/1201_3_1.jpg

デフォルメ化したり、リアル化したり、トゥーンレンタリングにも手出しってるぽい。
結局どーしたいんだよ!?ブレてるってレベルじゃねーぞ!

516 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/06(月) 23:17:34 ID:ajfb+ltR
元記事
12/3じゃなくて12/2だった。サーセンw

11/26
ttp://ro2.game.gnjoy.com/news/Devboard_view.asp?seqNo=14
12/2
ttp://ro2.game.gnjoy.com/news/Devboard_view.asp?seqNo=15

517 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/07(火) 08:10:18 ID:Q7jzEcLo
迷走ですなぁ
以前よりは良くなってると思うけど

518 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/07(火) 08:15:39 ID:L/q/vawz
開発陣に明確な未来像がないってことだよねこれ

519 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/07(火) 10:11:11 ID:A+f/F+Uj
こりゃ永遠にお待ちくださいだな

520 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/07(火) 14:42:23 ID:c+9FSv2y
時間かけてキャラに凝るのはいいけど、それが可愛さやかっこうよさといった
キャラクターの魅力に繋がってない気がする。
量産型チョンゲーのキャラグラを高解像度化しただけって感じしかしないorz

521 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/07(火) 18:11:13 ID:csbtX3fP
FF14みたいに盛大に爆死するよりは量産型チョンゲで太く長くでいいんだけどね。
ただ癌は月額とってアイテム課金にガチャとかするからなぁ・・・。

安けりゃいいけどMMORPGの中じゃトップを争える高額。

522 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/07(火) 18:34:27 ID:fvybMC92
ハイブリッド()が使えるのは圧倒的に長期間洗脳され続けた
訓練された癌蓄がいるRO1だから
並以下の量産チョンゲのRO2が今更新規でやったって開幕大転倒棄権するだけ

523 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/07(火) 18:39:35 ID:gOxiD6HP
もう月額自体が無理だろうな
基本無料アイテム課金で課金形態も量産チョンゲ化するしかないわな

524 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/07(火) 19:09:48 ID:Ejs/uD7C
月額なしってのは、要は客寄せのためのものだからね
短期売り逃げのために考えられたものでもある
長期運営するつもりなら月額課金のがいいんだけどね・・・
十分な魅力があれば無理にアイテム課金なぞやる必要はないんだ、が・・・

525 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/07(火) 23:06:36 ID:SLjnfUhd
ラグナロクオンライン2:乗物リニューアル! ペコペコのほか、さまざまな乗り物の変化
ttp://ro2.game.gnjoy.com/news/Devboard_view.asp?seqNo=16

ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/news/20101201/01.jpg
ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/news/20101201/02.jpg
ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/news/20101201/03.jpg
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ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/news/20101201/05.jpg
ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/news/20101201/06.jpg
ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/news/20101201/07.jpg
ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/fma/vehicle.flv

結局、cβ1のモデルを改良する程度で落ち着くっぽいね
cβ1→cβ2でどんだけ金ドブに捨てたんだろ・・・

526 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/07(火) 23:14:59 ID:ots7x+Nt
正直乗り物って画面覆うから邪魔

527 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/07(火) 23:22:52 ID:vUNbxSIp
>>515
一番上のわりと好き
こういうので頼むわ

528 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/08(水) 16:07:38 ID:xwTctZua
でも結局あの変な9頭身で決まりそうな気配・・・
体型も何パターンか用意してくれると嬉しいのだが、そこまで手間はかけないか
あっちはキャラを細かく設定なんてめんどいってお国柄だし余力もないだろし

529 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/08(水) 16:34:10 ID:Xh0AAj80
249 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:10/12/08(水) 16:08 ID:OvEc5Qof0
いちよしが超うさん臭いヨイショ報告出したのが今日の材料だな
「スマートフォン向けSNSサービス事業に参入」の具体的な発表はまだのはず

ttp://mainichi.jp/life/money/kabu/nsj/news/20101208237316.html
てかRO2の日本サービスが3カ月後だと?

530 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/08(水) 16:35:14 ID:K3uBitFL
サービス≠Oβ

サイトが開くだけだろ

531 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/08(水) 18:19:16 ID:yWlG+9AV
>「RO2」については、テスト期間の延期等、開発・運営面で混乱していたが、順調に行けば日本でも3カ月程度後にサービス開始となる見込み。
順調に行かないんだろうな…
PCキャラの作成”だけ”遅れてるならギリギリ間に合いそうな気はしなくもないけど
普通に考えたら無理だよね

532 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/08(水) 19:40:33 ID:K3uBitFL
MMOが未完成でもプレイヤーを維持出来てたのは昔の話
今はある程度ボリュームが無いと滑る

533 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/08(水) 20:17:51 ID:zQ5FGEbu
そうね
他のMMOを楽しんでいるプレイヤーを引き止めるには
それなりにインパクトのある魅力がないと過疎化も速い

534 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/08(水) 21:04:21 ID:VPUcSF+F
真のRO2のファイナルテストが明日から始まるぞーーーー

535 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/08(水) 21:13:14 ID:g9/lFD+V
LOマジ期待

536 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/08(水) 21:23:04 ID:Ulz+NikZ
ここのペーパーローンチって完全に株屋対策だからなぁ・・・。
早くて夏じゃね。春にスタートしても人集まらんよ。

537 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/11(土) 23:19:29 ID:YCT5Wj1o
真のラグナロク2はテストを積み重ねて完成間近だと言うのに・・・

538 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/12(日) 01:27:46 ID:Gs0ZLIkK
キャラグラがキモイのはゲームエンジンがGamebryoだからなのか
どうせならUnreal Engine 3で作って欲しかったな・・・

539 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/12(日) 02:49:37 ID:ST5u/uGp
あんな厄介なエンジン使いこなす能力ある訳ねぇだろw

540 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/14(火) 15:42:29 ID:rQ0w0kIC
http://ro2.game.gnjoy.com/news/Devboard_view.asp?sm=title&sk=&seqNo=17&pagenum=1

カードシステムきたね

541 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/14(火) 16:30:30 ID:YOJeDb6Y
なるほど・・・銀なら3枚、銅なら9枚で玩具の缶詰が・・・・

542 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/14(火) 17:07:22 ID:84KaOn15
RO1のカードシステム運要素強すぎて萎えたからな

543 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/14(火) 23:28:35 ID:4aiBnxwa
ゴミカードでも集めれば強化さらに別のカードへ交換はいいけど
一気にインフレしないかこれ

544 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/15(水) 06:34:22 ID:xmxKbEBH
一応ROでの不満点は解消されてるシステムではあるな
ポリン100枚とかいらんねん

545 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/15(水) 06:41:20 ID:hDUKaTvg
アルゴスカーd

546 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/16(木) 20:34:03 ID:5tBjsWAC
test

547 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/18(土) 03:09:46 ID:nxtwOSsg
ttp://ro2.game.gnjoy.com/news/Devboard_view.asp?seqNo=18
ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/evt/20101216/1216_ev_2.jpg
ttp://img.ragnarok.co.kr/flv/rag2/flycafra.flv
空飛ぶカプラ サーナ

どーすんだよこれ・・・

548 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/18(土) 04:08:34 ID:1Ocmh4a/
ROのバカ頭装備を3Dに起こすとこんな惨事になるという貴重なサンプル

549 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/18(土) 11:03:52 ID:RIDZsJ0b
お、絵はかわいいじゃん

と、思って次の瞬間動画見たら絶望した

550 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/18(土) 16:26:55 ID:S6Os4aBr
だめだこりゃw

551 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/18(土) 17:19:21 ID:9i97rNE3
頭身高くしたんだったらそのへん考慮してよ・・・
イケメンホスト系でコミカル路線じゃないだろこのキャラグラは・・・

552 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/20(月) 11:32:16 ID:h6jg/4GR
KAFRA Serna.(ゴォォン)でもうダメだと思ったのに
17秒のこっち見んなで完全にやられた、この笑いのセンスはすごいな!

553 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/20(月) 19:49:18 ID:Zlh6tDw1
あまりの酷さに笑いの要素があったことに気付けなかったよ
でも二度観る気にはなれないや

554 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/20(月) 20:41:32 ID:7uapdsUY
http://www.nintendo.co.jp/ds/ayij/challenge/kamec.jpg
空飛ぶカプラ サーナ

こっちの画像の方が合ってるんじゃね?

555 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/21(火) 02:40:48 ID:CekVgWnL
空間移動的な役割なんだろうか

556 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/24(金) 22:56:41 ID:vhBOivb+
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12995535
ネットでWM・現金稼ぎ

557 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/26(日) 14:50:50 ID:KRQePhFi
キャラのモデリングが良いんだけど、戦闘とか見てると凄くだるい気がする。

558 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/27(月) 04:45:19 ID:bLC3u4yS
もうレベラゲだけのゲームは流行らんつーか、癌含めて大手がサービス充実させて囲ってるから
新Ro2をRo1の延長で出してもまず売れんよな。ジプシーが去ったら終了する。

559 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/27(月) 14:32:48 ID:mddKPZ4k
初代様がボチボチ寿命きてるからなぁ
受け皿と考えた場合は延長のほうがいいような気もするが
そーいえば、GOはまぁ終了としてECOとかどうすんのかね。客層かぶってるけど

560 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/28(火) 17:05:28 ID:Z/E8A1zi
量産3Dネトゲが終わってひたすらグラ綺麗にしたりアクションにしたりとやってるときに
旧時代の量産3Dで妥協できちゃう神経がすごいわ
大手だとまだ国から補助金もらえるとかそういうのでもあるんかね

561 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/28(火) 20:04:55 ID:fe7oWmD+
>戦闘とか見てると凄くだるい気がする

それってFF14と同じじゃないかw

562 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/29(水) 14:36:37 ID:qiWaywR4
コミケでラグくじ買ってきたぜ!
今から開封!

563 :名無しさん@いつかは大規模:2010/12/29(水) 16:37:39 ID:szzbKHij
ラグナロクオンライン2:アイテムの精錬と分解! アイテムシステムの真の楽しみを見つけてみてください?

http://ro2.game.gnjoy.com/news/Devboard_view.asp?seqNo=21

564 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/08(土) 15:52:34 ID:yyzRUlxI
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20101224071/index_7.html
> 4Gamer:
>  ではもうひとつ。「ラグナロクオンライン2」(以下,RO2)はいつごろ発表できるようになるのでしょうか。

年末の記事をいまさら読んだが、まだ先が見えそうにないな

565 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/08(土) 19:31:10 ID:JMl4wuRf
Rケアテスト(1次調査の乗組員対象CBT)のご案内
ttp://ro2.game.gnjoy.com/news/Newboard_view.asp?seqNo=73

これまでのラグナロクオンライン2を待ってくださった皆さんに嬉しいニュースをお知らせしたいと思います
このように情報としてご挨拶申し上げます。

1次クローズドβテストの終了後、ラグナロクオンライン2では、ホームページを通じ
残してくださった探険乗組員の皆さんの意見を反映して、 キャラクターデザイン および UI 、 ゲームシステム など
様々な部分での改善や変更が行われています。

ラグナロクオンライン2は、
これらの変更とそれ以降のゲームの開発の方向性を再点検しようと多くの意見をいただいた
第一次調査の乗組員の皆さんを対象に、" Rケアテスト "という顧客満足のテストを進行することにしました。

Rケアのテスト期間とスケジュールは以下のとおりです。

テスト期間
- 2011年1月25日〜1月28日(4日間)

テスト時間
- 18:00〜23:00

566 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/11(火) 09:47:48 ID:ZoJi/1gd
問題はどうやって俺らが参加するかだ

567 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/11(火) 12:04:34 ID:o9xLd74J
旧垢持ちなら参加できるんでしょ?
何も問題ないじゃない

568 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/11(火) 14:56:37 ID:scniYhqu
あまりにも何もかも手遅れ過ぎる

569 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/13(木) 01:08:24 ID:ou0NUweZ
ラグナロクオンライン2:新地域/モンスター/ダンジョン! 新しい更新プログラムの公開
ttp://ro2.game.gnjoy.com/news/Devboard_view.asp?seqNo=24
ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/evt/20110112/new_update_2.jpg
ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/evt/20110112/new_update_3.jpg
ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/evt/20110112/new_update_4.jpg
ttp://img.ro2.game.gnjoy.com/evt/20110112/new_update_5.jpg

クライアントに入っているBGM名を鑑みてフェイヨンとモロクかな
最後の宇宙空間は謎だけど

あとモンスがイラストのみ公開ってのも不安
実物見て絶望しそうだ
特にソヒー

570 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/13(木) 16:09:37 ID:p1xy6/O+
そうか、PCが八頭身なんだから人型モンスも八頭身になるのか・・・

571 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/13(木) 19:06:49 ID:rSzNzFPm
640 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2011/01/13(木) 18:44:21 ID:OYM8U0mH
業者宣伝やりすぎそこらじゅうにマルチしてんな

322 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2011/01/13(木) 17:15:21 ID:mLHMCOUV
ガンホー、オンラインTPS「トイ・ウォーズ」プレスカンファレンスを開催
“創造する”シューティング!
「ハルヒ」、「ストライクウィッチーズ」とのコラボや豪華声優の起用などを発表
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110112_419911.html


これみてネトゲ板で検索したらマジでマルチ宣伝ほぼすべてのスレでやっててドン引きしたわ
Roが衰退したとたん本性見せてきてるね

572 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/13(木) 19:53:05 ID:qrZNDVgB
さすがは糞会社NO.1の名をほしいままにするクズ企業…

573 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/13(木) 22:27:47 ID:/Za8mMfk
ROの接続人数が激減してるので必死なんだろう
今まで滑ったRO以外の球と比べると
長持ちしそうな印象は持てる作品だからな

だったらRO2をまともに作って早く公開しろよと

574 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/14(金) 16:59:21 ID:Hg9Lnl1B
まぁ、そもそも重力がそんなに優秀な会社じゃないからなぁ・・・
昔っから超仕事遅いので有名だったらしいし

4亀の記事で書かれてたけど、仲悪くて意思疎通がうまくいってないてのも改善されてない様子
RO2が完成しても日本の要望は届かず韓国好みの対人戦主体なモノになってしまうかもしれん・・・
国内でECO2でも作ってたほうがまだましだったんじゃないかと思える有様やんね

575 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/14(金) 17:27:23 ID:wKU/9rRT
507 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/12/27(月) 22:51 ID:oQucn+EG0
重力買収でROの根幹担ってた連中の大半が抜けてった上に
組織の根幹に癌社員大量配置、技術者も癌が大量に手配な状況で何寝言言ってんの?

って感じしかしないねぇ。
数値無しグラフと同様、重力が〜ってセリフには
具体的にどの役職の誰がって詳細完全に抜け落ちてんだよな。


515 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/12/27(月) 23:40 ID:D93P6snO0
痴漢とか窃盗の容疑かけられて
「悪いのは僕じゃありません。この右手が悪いんです」

って言ってるだけだしね。
今更こんな悪い脳みそに付き従う手足は見つからないし
頭切り飛ばして、他の頭移植でもしなきゃ改善は無理でしょw

何もしないでいいとこどりして、悪い点は全て各部位に押し付ける、
そりゃー掲示板にも張り付くでしょう、ばれてもまた責任転嫁容易だしw

576 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/16(日) 01:51:55 ID:0qYyKxv9
(´・ω・`)そっかー

577 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/16(日) 02:38:46 ID:Nco2G/T7
>>574
そもそもECOがRO2を買収できなかった時用の当て馬だったわけで

578 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/22(土) 03:09:00 ID:V2vMBgfX
癌が新しいゲームやろうとしはじめてからスレが止まったこれはつまり・・・

579 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/25(火) 11:45:09 ID:M+YkKksH
旧RO2の方が好きだから新RO2なんかやらねーよ糞が

580 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/25(火) 16:55:54 ID:X6cYp+Il
まぁ山登りはおもしろかったな

581 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/25(火) 17:29:46 ID:plKfif46
クエストこなしゲー・狩りゲー・レベル上げゲーは嫌です

582 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/30(日) 03:56:13 ID:hu5Ip/og
久しぶりの公式更新キターーーーーーーー!!!!

http://www.ro2.jp/news/maintenance/announce/item/9367

583 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/31(月) 01:46:39 ID:pI/b4Ocv
ROの仕様を改良して自由度増して3D化すれば良いだけなのに

カードドロップ率が高くなることだけだな良いところは

584 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/31(月) 13:30:17 ID:/lTFP5GD
このゲームの音楽は旧RO2の音楽全部使ってますか?

585 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/31(月) 18:25:33 ID:PgbPwIJb
>>583
全とっかえじゃないか

586 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/31(月) 18:53:37 ID:RHx5LrKL
RO2の公式ページってまだ消えてなかったのか・・・

587 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/31(月) 22:12:59 ID:xFU6tZT9
>>584
旧RO2の曲はほんの一部しか使ってない
大半はどこぞの馬の骨が作った凡曲

588 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/31(月) 22:57:02 ID:/lTFP5GD
>>587
そうなんですか〜orz
ありがとう。旧RO2の『Clap&Walk』なんて大好きだったのになぁ

589 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/31(月) 23:40:25 ID:YzZQBfIi
>>588
とりあえずCBT2のクライアントは36曲中14曲が菅野さんのBGM、1曲はsoundTempで残りが不明。
変な曲もあるけど新規追加のBGMも悪くないよ。
Mjollnir MountainとかSouth Plain_01が意外と良くて気に入っている。
BGMだけならここで落とせるから聴いてみるといい。

ttp://www.megaupload.com/?d=H6A6MZWG

590 :名無しさん@いつかは大規模:2011/01/31(月) 23:58:37 ID:/lTFP5GD
>>589
わざわざありがとうm(_ _)m
落として聴いてみます。

591 :名無しさん@いつかは大規模:2011/02/02(水) 01:47:07 ID:ZagIqh26
DinDonDanDanはないのか、寂しいな

592 :名無しさん@いつかは大規模:2011/02/02(水) 22:19:11 ID:uuEDkbBT
プロンテラがROと変わってないな

593 :名無しさん@いつかは大規模:2011/02/02(水) 22:19:30 ID:NEh7hUHK
あの戦闘曲結構好きだったからサントラ買っておいて良かったわ

594 :名無しさん@いつかは大規模:2011/02/02(水) 23:34:30 ID:uL5ZEbIU
>>592
そうなんだよね。
だけどRケアテストのプロンテラで流れたのはProntera ThemeでPronteraのほうは未使用。
なんでクライアントに入ってるのかわからない。

>>593
一時期、楽天に200枚ぐらい在庫あったけどすぐになくなったね。
今は定価の2倍以上で稀にオクにでるくらい。
DVD付きのほうは滅多に見かけない。

595 :名無しさん@いつかは大規模:2011/02/13(日) 20:16:59 ID:YNOtP9m5
たのむからグラを旧RO2にもどしてくれ
上の動画見たらモーションは旧RO2のやつ使ってるみたいだな

596 :名無しさん@いつかは大規模:2011/02/15(火) 21:16:49 ID:zKcWWrjM
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20110214056/

●ガンホー・オンライン・エンターテイメント
http://www.gungho.co.jp/ir/

 このところ非常に堅調な展開。ただ,グループ売り上げの75%をラグナロクオンラインに頼っており,
これまでの収益構造の多角化を目指したプロジェクトのほとんどは厳しい状況で,結局ラグナロク頼みの構造に戻して安定している感じか。
とはいえ,今期だけでスマートフォン向けアプリや大型MMORPG開発に67億円以上を費やしており,その成果が気になるところだ。


何に67億も使ったんだよwwwwww

597 :名無しさん@いつかは大規模:2011/02/15(火) 21:52:21 ID:4SfGv03F
>>596
これだけ潤沢な資金が有れば、1次cβ後に再作り直しなんていう大技かませるわな
RO1プレイヤー搾取されまくりw

598 :名無しさん@いつかは大規模:2011/02/16(水) 18:33:50 ID:lEN5oGxl
初代様からこれだけ吸い上げてるのにまだ他の柱を獲得できてないんだよな
引っぱってくる作品がどれもこれも素晴らしくどん判だった
いったいどれほどの額をドブに捨てたのか・・・

599 :名無しさん@いつかは大規模:2011/02/16(水) 18:43:37 ID:nts34OYf
新興の会社で、
出涸らしのゲームを大陸から買い叩いてきてβテストで人たくさん集めて、
即正式開始で酷い課金(課金強化がウンコ確率とか、バランス考えてないとかそういうの)させて
即終了宣言するゲーム最近多かっただろ?

前情報の無いゲームは課金に躊躇あまりないからな。
酷いって判った時にはもう夜逃げしてる。

癌もそれやっただけの話よ。むしろ儲けてるだろうな。北斗でまた捨てたけど。

600 :名無しさん@いつかは大規模:2011/02/16(水) 19:28:08 ID:lEN5oGxl
んー、しかし、儲かってるならそれこそどこに使ったんだって話よな
まぁ、崩壊した重力を立て直そうと無駄に銭を注ぎ込み続けてるって噂は聞くが
開発に当ててると言われても北斗なんぞはあのヘボさだったしなー
ソーシャルアプリにはそんな金額はつかわへんやろし・・・
禿兄に少しは返せよと言われてこっそり回してるとかじゃなかろうな・・・

601 :名無しさん@いつかは大規模:2011/02/18(金) 04:35:18 ID:OaZvY2+8
いいかいネトゲのRMTは汚い金の洗濯機なんやで
ぶっちゃけメインはこっちよRoの家畜なんて副業でやってるようなもん
わざわざ禿銀が数十億ぶち込んでまで維持してるのは運営ってのを隠れ蓑にしたいだけよ

602 :名無しさん@いつかは大規模:2011/02/19(土) 21:24:52.95 ID:QANBegyR
RO2スレまだあったんかw
oβ以来やわw
お前ら何に期待してるわけw

603 :名無しさん@いつかは大規模:2011/02/19(土) 23:11:40.62 ID:o14TLcV5
音楽

604 :名無しさん@いつかは大規模:2011/02/19(土) 23:36:25.48 ID:9QUqZ59f
>>603
旧RO2の遺物がいくつか利用されているだけでもう見る影も無いから
菅野よう子は犠牲になったのだ・・・

605 :名無しさん@いつかは大規模:2011/02/20(日) 15:32:44.37 ID:PWF+mMWN
盗作女王の曲なんて(゚听)イラネ

606 :名無しさん@いつかは大規模:2011/02/21(月) 18:16:23.53 ID:0xPIoacc
>>602
山登り以外に思い出せん

607 :名無しさん@いつかは大規模:2011/02/21(月) 23:43:29.66 ID:Zp4AAc5d
山登り出来ないとなると魅力半減だな
あとプロンテラ城に入れないのも駄目だ

608 :名無しさん@いつかは大規模:2011/02/21(月) 23:57:52.28 ID:E7AdnWBX
オブジェクトの隙間から城の梁に載ってテラスに登れた時は感動したなぁ

609 :名無しさん@いつかは大規模:2011/03/02(水) 04:03:10.37 ID:hQuk3Rn5
公式で山登りはバグ利用扱いされたんだからもう諦めろよ

610 :名無しさん@いつかは大規模:2011/03/08(火) 11:12:19.35 ID:GarPeUpT
αテストから大分だったみたいだが、何も情報なし?


611 :名無しさん@いつかは大規模:2011/03/09(水) 00:47:50.27 ID:3QiK1HzB
>>610
Rケアテスト後もクライアントを起動すると週一ぐらいで新しいパッチが降ってくるので、
開発は続いているみたい。

それとカプラの中の人がTwitterで次のテストはそう遠くないって言ってる。
ttp://twitter.com/ro2_kafra

612 :名無しさん@いつかは大規模:2011/03/09(水) 23:44:54.21 ID:VUcJNgRJ
>>611
いや日本語でだな・・

613 :名無しさん@いつかは大規模:2011/03/22(火) 21:16:16.78 ID:NCIvucRI
順調にいけば今年の冬あたりに日本cβって噂もあるにはあるが
でもあくまで噂レベルなのよね・・・

614 :名無しさん@いつかは大規模:2011/03/23(水) 07:58:12.83 ID:x41RLXXw
噂を信じちゃいけないよ♪
って某山本さんも言ってるもんね

615 :名無しさん@いつかは大規模:2011/03/23(水) 16:13:44.96 ID:D7rseHnj
頭の上中下段の個々に装備できるのってRO2だっけ?LOだっけ?
稀有なシステムだからポシャったら悲しい

616 :名無しさん@いつかは大規模:2011/04/02(土) 11:12:59.70 ID:69fC41Ii
LOとかどこのエロ雑誌だよ

617 :名無しさん@いつかは大規模:2011/04/12(火) 01:51:01.51 ID:8J2VBk+t
ああ

618 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/08(日) 16:22:42.04 ID:zoFTrKXq
で、結局またぽしゃってしまったのか?

あのBGMで何処までも追いかけてくるMOBが懐かしいな

619 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/08(日) 16:39:07.86 ID:cLH+oRFe
敵でマグロとかいなかったっけ。
なんかシュールだった。

620 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/15(日) 13:30:38.87 ID:BsnlU6Od
水中戦良かったな〜

621 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/15(日) 15:47:06.16 ID:s1F1mt97
山登り良かったな〜

622 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/17(火) 06:05:59.81 ID:szJn3jxe
社員がboterと繋がってるんだよね^^

なんだっけ?上納金が一人30万だっけかー

MMOで最も酷いゲーム

それがROとRO2なわけで()

金をドブに捨てたほうがマシ
この言葉がこれほど似合うゲームはないよwww

623 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/18(水) 14:35:52.68 ID:5rsFWaDw
http://www.4gamer.net/games/132/G013290/20110513041/
「ラグナロクオンライン」の血を受け継ぐ,キム・ハッキュ謹製2D MMORPG「Project R1」がEX2011にて発表


一応ここにもはっとくか

624 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/18(水) 14:38:52.31 ID:PYK35Mkk
こういうのなんで国産で作らないかな

625 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/18(水) 19:06:10.07 ID:wm01vQji
技術が無いから

626 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/18(水) 19:48:08.96 ID:qLedL/Vt
>>623
今更2Dもいらないというか。

627 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/18(水) 20:05:19.44 ID:rPCCAs0H
日本なら2Dのほうが中途半端な3Dより人気出るでしょ

628 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/18(水) 20:57:47.02 ID:tW1M8udx
日本はドット職人が滅んで久しいから無理
打てる奴は全員携帯系に行っちゃったし

629 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/18(水) 22:18:30.64 ID:/436wlpR
そういや真のRO2とか言われてたライムオデッセイってどうなったん?

630 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/19(木) 02:08:23.48 ID:7musTldp
頓挫

631 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/19(木) 06:49:05.03 ID:gw9i4PZJ
まぁRO2に匹敵するレベルで頓挫してるな

632 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/19(木) 07:06:08.95 ID:Jo+mNbxd
今のRO2は戦闘モーションがくさっとる

633 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/19(木) 12:31:43.65 ID:wtWnb9co
急にレスがついたとおもったらどうでもいい情報だった

634 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/19(木) 16:04:03.01 ID:tl9rTdGm
名前だけを受け継いだRo2
スタッフだけを受け継いだLO
こんどは見た目を受け継いだって感じかね
昼ドラばりの遺産争いになってるな実に朝鮮人らしいけど

635 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/19(木) 16:09:16.29 ID:RIIRNlN+
そして誰も幸せになれないってところまで含めて様式美。

636 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/19(木) 23:12:28.39 ID:SzeHw4DX
2Dで可愛さを追求します(キリッ

可愛さ追求した結果システムは手を抜きました

結局ただのクリチョンゲー

もうこうなる事が見えすぎてる

637 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/20(金) 17:51:37.59 ID:z2NZl1hb
>>634
一応ハッキュはRO1の中心格だろ
もっともグラなんちゃらでやらかして以降評判右肩だが

638 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/20(金) 20:29:39.48 ID:tYUiufRY
システム次第だよな
どこもROのように、無理な継ぎ足しを繰り返したくはないだろうし

639 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/26(木) 12:00:49.10 ID:2FyT2IaV
アクション性あるらしいぞ

640 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/28(土) 15:58:50.91 ID:h8qBlWNP
逃げてもホーミングしてくる近接攻撃とはおさらばか

641 :名無しさん@いつかは大規模:2011/05/31(火) 00:12:55.92 ID:GqesUvxf
koukai_FOは良い曲だなぁ……

642 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/10(金) 01:23:18.81 ID:W7DiTrSc
過疎

643 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/10(金) 23:43:09.57 ID:nGG6iluW
オワコン

644 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/11(土) 00:18:46.30 ID:dQTlCeQ3
始まってすらいないがな

645 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/11(土) 17:57:13.82 ID:sRpRrwun
MMOはオワコン


646 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/11(土) 20:05:31.94 ID:oNu4lti0
私はマザコン

647 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/13(月) 00:17:29.27 ID:KjVjIUlB
NHKはロボコン

648 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/14(火) 00:50:02.07 ID:/JfbxXlF
もうすぐ4年経つのかw
山登りしたり、テクスチャの切れ目から世界の端に行ったり
オープンチャットも賑やかでフレもたくさんできて
現行のオンラインゲームにはない賑わいだったなぁ
そんな自分も結婚して子供も生まれたから
このゲームが再開したとしても昔のようにできないのが残念だ

649 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/14(火) 08:08:05.15 ID:lWKejESq
数年ぶりにガンホーの公式サイトにログインしたら、アトラクションセンターにRO2のIDが残っていて
「サービス準備中」になってた
キャラのデータなんてどうせ削除されてるだろうし、仮にRO2が始まってもデータの継承なんてできないのに…
なんだか虚しい気持ちになった

当時のゲーム内は妙に盛り上がってたよね
何でだろう

650 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/14(火) 10:05:41.24 ID:DRrwLUPE
タイトルでみんな期待してたのもあったし
コンテンツほぼ無かったけど他の要素(山登り等)で楽しめたからなんかみんなやってたよね

651 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/14(火) 14:09:17.39 ID:a99eqVm3
βってだけでお祭り感があるからな

652 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/19(日) 20:36:41.58 ID:uzavLtel
ROもFFもそうだけど
旧作の廃人が新作に人流れるの嫌ってすさまじいネガキャンするからなぁ

もちろん不満はあったけどネトゲ黎明期なんてどこもグダグダになるのは当たり前
シリーズにしなかったら山登りオンライン普通にオープンしてたと思うけどね

653 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/19(日) 23:08:23.54 ID:yHP1+5mB
RO2が黎明期とか寝言にも程があるw

654 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 03:34:01.25 ID:wWCXy+lr
あー
ROの看板さえ無ければサービス開始していた可能性はあるね
アバター重視のアイテム課金で延命していたかも知れない

655 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/20(月) 05:02:31.65 ID:Du4TEGWi
船で別の地域に行く構造だったせいか、圧迫感あったな
新しいほうはどうなってるのか

656 :名無しさん@いつかは大規模:2011/06/26(日) 17:29:08.12 ID:0zevkeNy
いまだに吸出したBGM聴いてるわ
音楽はガチだったなぁ

657 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/01(金) 22:25:14.29 ID:JhRinjMs
何か未だ生きてるっぽい旧RO2のエミュ鯖があるっぽいな
暇だしやれたらやってみるか

658 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/13(水) 14:51:20.76 ID:e905/NZK
「RAGNAROK Online 2: Legend of the Second」の第2次クローズドβテストが,
韓国で本日開始。個人商店や製造代行ほか多くのシステムが実装に
(ラグナロクオンライン2 -Episode:0 巡りあう大地-)
http://www.4gamer.net/games/018/G001861/20110713012/

システムを工夫するのはいいとして、UIや見た目で損してるよなぁ

659 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/13(水) 15:32:57.55 ID:fi7ObqJl
結構いいと思うけどなぁ
問題は狩り

660 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/13(水) 15:36:04.43 ID:8LSqXDyJ
数年に渡り迷走を続けて結局高頭身グラに決まったわけか
というか、その水中は透明度高すぎだろう・・・

661 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/13(水) 16:57:31.92 ID:AQGTAbE5
日本再開の目処はいつになるのやら…

662 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/13(水) 17:03:43.99 ID:Ri/2n2NJ
モーションはクソだった
グラも微妙
何に期待したらいいんだ

663 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/13(水) 17:39:27.72 ID:QuOj04IN
登山にきまってんだろ

664 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/13(水) 17:58:52.70 ID:OL7p9B+8
キャラクターモデルを見ただけで話にならんレベルのままだと分かる('A`)

665 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/13(水) 18:18:46.10 ID:Yijkd6QJ
恐ろしいほどにキムチ度が増してるんだよな
これはないわ

666 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/13(水) 18:48:36.49 ID:Yijkd6QJ
こんにちは.
(株) グラビティラクナロクオンライン2 運営チームです.

現在ラグ2 ホームページログである部分に問題が発生して
担当部署を通じて確認の中にあります.

該当の事項に対しては最大限早い時間の内に措置されることができるように
最善をつくすようにして,完了時該当の公知の修正を通じて
案内して上げます.

探険隊員皆さんにご迷惑をかけた点お詫び致して,少しだけ時間を
置いて待ってくださるのをお願い致します.

ありがとうございます.




(株) グラビティラクナロクオンライン2 運営チーム.

デスヨネー

667 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/13(水) 20:18:21.37 ID:3n+Io5Et
>>658
>・強化されたカードシステム
>まずカード強化システムは、低い等級のカードを集めて高い等級のカードを獲得できるという仕組み〜

これってまたbotに有利なシステムになるんでは・・・

668 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/14(木) 04:18:01.79 ID:Vm+Wfq4f
http://www.youtube.com/watch?v=JdxfSjr1764&feature=player_embedded
Ragnarok Online 2 Legend of the Second Male Character Creation 2nd CBT

669 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/14(木) 08:20:33.88 ID:fSeddboM
RO2で山登りの楽しさを知ったが新しいRO2では山登り出来るのだろうか
AIONでも出来たのは嬉しかったなTERAでも出来るみたいだし楽しみだ

670 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/14(木) 09:22:48.10 ID:kYJWtf6D
>>668
同じひとのところに、FemaleとNevie Areaのもあった
エンコードによる乱れは気にしない方向で

Ragnarok Online 2 Legend of the Second Female Character Creation 2nd CBT
http://www.youtube.com/watch?v=uimdakk-MFE

Ragnarok Online 2 Legend of the Second Newbie Area
http://www.youtube.com/watch?v=hH2L8Oz1roY

671 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/14(木) 10:46:25.99 ID:8moNscl4
やばい、きもいチョン画風に劣化したな・・・ もうダメだろこれ

672 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/14(木) 13:02:51.33 ID:YMfQmr/+
キャラの顔が悪い方へ変化してるような…

673 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/14(木) 13:30:56.88 ID:y0iv+FXi
うーん・・・
いや、これそのものが悪いとは思わんけど、何かコレジャナイ感があるな
スタイリッシュじゃなくて、もっとモサッとした可愛さを追求して欲しかったが
でも向こうのデザイナーはディフォルメ系アニメ系の可愛いキャラというのは苦手らしいからなぁ
これはしようのない流れか・・・

674 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/14(木) 14:30:59.96 ID:SPDurfYT
顔のキモさパネェ・・・

675 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/14(木) 17:54:25.62 ID:2y/jLiGs
もはやROとは全く関係なくなったなw


676 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/14(木) 18:34:54.21 ID:kYJWtf6D
一応、リアル系でもSDでもない方向を模索している感じはする
モーションと背景のほうが気になるけど、低スペックにも配慮しているのかな

677 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/14(木) 19:19:14.50 ID:BGDIOVe7
えなり懐かしい

678 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/14(木) 22:03:32.69 ID:SQjlByRS
イマイチな元絵に頑張って頑張って似せようとした結果
更にイマイチになりましたー

679 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/14(木) 22:16:01.18 ID:HQjFeHlO
ユーザなめ天の課w

680 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/14(木) 22:34:06.74 ID:VVEQCjcs
スネークスレカオスだなw
毎度毎度やってくれるわ重力は・・・

681 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/14(木) 22:34:54.17 ID:y0iv+FXi
ああ、そういえば初代もイラストではこんなだったっけ・・・
ttp://isato-sub.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_29d/isato-sub/RO3_RUNEKNIGHT.jpg
ttp://isato-sub.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_29d/isato-sub/ROYALGUARD-003f9.jpg

682 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/14(木) 23:49:49.44 ID:8MdVeT22
ドットでも大惨事だが
ヘソ出しレスラーの大行進
パンツロマン

683 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/15(金) 00:46:00.59 ID:3MiRNH1h
RO2と真のRO2と本当のRO2
勝つのは一体どのRO2なのであろうか・・・?

684 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/15(金) 00:52:50.28 ID:tChLqxRu
>BGMも大きく改善された。これまで多少地味だったBGMを、ゲームの
>雰囲気に合わせて迫力のあるものに変更して没入感を高めている。

菅野よう子じゃないってことか?

685 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/15(金) 01:06:30.46 ID:W+tQnSbR
>>684
極一部の曲を除いてほとんどがボツになって、どこぞの馬の骨製になった。
改善されたかというと・・・グラも劣化したのでバランス的には丁度良いかもしれん。

686 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/15(金) 03:57:45.56 ID:yjdTlKFQ
いまだにRO2のクラPCにはいってんぞ

687 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/15(金) 10:14:49.99 ID:iTbZFOMU
>>686
もったいぶらずに全部吐けよ……どうせそのデスクの引き出しに入ってるんだろ?


旧RO2のチケット(ver.カニヘアピン)がよ

688 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/15(金) 17:35:30.34 ID:RABo+0DC
なんでいちいち最初っから作り直すのかね。

689 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/15(金) 22:42:38.51 ID:soN9+aq4
そんなの国策でゲーム作ってるだけでお金もらえるからに決まってるじゃないか^q^
楽しみにしてる客? あ、自分が一番だろwwww
ってことです;w;

690 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 05:32:31.00 ID:7YqG3ZXV
アップデートの目玉に露店システムが実装されたらしいね
いまどき露店でINしたまま放置とか笑えるな

691 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 06:46:12.46 ID:30sVcNkb
露天事態は嫌いじゃなく好きなんだがPCつけっぱなというのがいかん
設定で24時間まで自動露天放置みたいなの出来てクラ落としても露天し続けてくれるなら最高

692 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/17(日) 13:19:18.98 ID:VdQpMRCl
>>690
退化してるってどういうことだよ。
負荷はかけるわどこに何が売ってるのかもわからんわ。メリットもなんもないわ。

693 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/18(月) 12:17:10.90 ID:lOc9+qYl
Oβから4年間の迷走っぷりがぱねぇ

694 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/18(月) 12:19:53.90 ID:1a5wZ9Hz
ほんとにあれだけの長期間を迷走に費やしてしまったのか

695 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/19(火) 13:14:21.37 ID:IOBUOQbb
ttp://www.4gamer.net/games/018/G001861/20110718001/

まぁこんなもんか

696 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/19(火) 14:43:55.94 ID:Uk/Owaxj
ttp://www.youtube.com/watch?v=J4VGZOhFpzc

697 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/19(火) 15:42:26.33 ID:eKxzyN0+
>>695
> 「RAGNAROK Online 2」わくわくプロンテラ観光記。韓国第2次CBTで,
> 3Dグラフィックスで再現されたRO世界を旅してみた

RO1経験者の感想は似たようなものになりそうな
中ボスは、初期のコンテンツ資産として有用か

ROの名前を知ってるくらいのひとには、現状でも受け入れられるのかな

698 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/19(火) 15:43:24.20 ID:aQsnwkp0
4亀記事でもキャラデザについて
>これで日本のプレイヤーが納得するかは,微妙なラインのような気もするが。
って書かれちゃってるねぇ

顔、特に目がキモイんだけど公式2D絵基準だから
ttp://www.4gamer.net/games/018/G001861/20110718001/screenshot.html?num=073
モデリングやテクスチャではなく元々の絵がキモイんだな

旧RO2も最初は怖い顔で修正されたから新RO2も修正してほすぃ…

699 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/19(火) 16:19:27.57 ID:xqAa0b4c
もう完全に終了ですね
キャラグラ、ステータス振り廃止、それに最近の無料オンゲにありがちなアイテム欄の鞄制
日本で受けが良かった部分をすべて捨て去った
韓国では分からないけど日本でこれが受け入れられるとは到底思えないな

700 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/19(火) 16:22:37.51 ID:gLldt9QP
なんで鞄を複数に分けるのか理解できないな
個数制限にするだけでいいのに、使いにくいったら・・・

701 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/19(火) 17:34:46.80 ID:6ANrGdEI
4亀の作った剣士子はかわいいと思うが、
ROらしいかわいさっていうよりはイミョンジン寄りのかわいさだな。ROのデフォルメ感を期待してた人には辛い

それよりもコンボ制の導入、ポーション連打やステ振りの破棄のほうが痛い
なんつーか、「開発の思った通りにプレイヤーは遊んでください」ってオーラが強すぎるよ

702 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/19(火) 17:45:22.10 ID:DkCgJTRQ
量産ネトゲ

703 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/19(火) 17:52:43.81 ID:OOfZKH+O
>>702
何今更そんな分かり切ったこと指摘してんの?

704 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/19(火) 18:34:27.83 ID:DkCgJTRQ
>>703
なんか気に障った?

705 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/19(火) 20:54:56.47 ID:OOfZKH+O
>>704
え?

706 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/19(火) 21:05:29.26 ID:apRcPO5H
チャットしたけりゃ他所にいけ

707 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/19(火) 21:10:40.54 ID:u18YfkRD
んー、お使いクエストメインでMob狩りだけではほとんどレベルアップできないらしいねぇ
まぁ、向こうの情報だからまだどうなるかわからんけどさ・・・

708 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/19(火) 23:19:55.18 ID:Uk/Owaxj
399 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 08:06:25.13 ID:???
Lv13剣士娘装備
ttp://dl6.getuploader.com/g/7%7Cro2/114/ScreenCapture_2011_07_17_06_24_39.jpg
ttp://dl6.getuploader.com/g/7%7Cro2/115/ScreenCapture_2011_07_17_06_24_49.jpg

Lv17剣士娘装備
ttp://dl6.getuploader.com/g/7%7Cro2/116/ScreenCapture_2011_07_17_06_25_25.jpg
ttp://dl6.getuploader.com/g/7%7Cro2/117/ScreenCapture_2011_07_17_06_25_28.jpg

Lvが上がると軽装になるという誰得な仕様・・・
次の装備はLv20だけどクソゲー過ぎてそこまで上げる気ワカネ('A`)
プロンテラで騎乗用のチョコボや虎も売ってたけど、5Zeny(=5000Rufy)〜からとか超高い
金の入手もほぼクエ報酬Onlyだから無駄遣いできん・・・

スキルも意味不明
バッシュのスキルレベル上げても威力がほとんど変わらん・・・
パッシヴに至っては何が良くなったのかさっぱり分からん

戦闘はクソさ加減も凄い!
まず通常攻撃はダメージが異常に低い。しかも攻撃間隔が2秒程と有り得ない遅さ
ダメージソースはボーイングバッシュ、バッシュ、ダブルバッシュ等のアクティブスキルのコンボがメインとなる
スキル取得はまずアクティブスキルの種類を増やす事が先決
消費SPは少ないのでガンガン使える
でもこれだとアコは超マゾそうだ・・・


401 名前:ネトゲ廃人@名無し[] 投稿日:2011/07/17(日) 15:57:24.12 ID:IuNEkM/3
マジもスキルLv上げても殆ど威力変わらねえぞwwwww

709 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/20(水) 00:20:49.17 ID:/7qnsiVd
>>708
ノービスかと思った
職装備のグラは換えなくて良いのにね

710 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/20(水) 09:26:05.46 ID:UsXOZnCB
やっぱ今の開発陣はなにもわかってねーな

711 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/20(水) 13:36:45.64 ID:daI5ie0o
日本に来るのは来年再来年か
終わってんなー

712 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/20(水) 14:14:35.48 ID:7mPGh5fX
しかし顔方からの情報がないな
さすがのがんちゃんも、こいつはかなりのトラウマになってると見える

713 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/20(水) 15:49:25.79 ID:EeT8u2a4
究極の不採算部門のことなんか口にも出したくないだろ

714 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/20(水) 16:57:21.93 ID:e3/NJ0r3
やはり本当のRO2はProjectR1だ!

715 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/20(水) 17:00:59.80 ID:m2M+J5sI
>>709
職見た目のまま染色で色変えられるくらいで十分だよね
でもそうするとアバターで儲けられませんかそうですかって感じなんだろうね

716 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/20(水) 17:14:52.72 ID:EeT8u2a4
>>714
LimeやRO2ですらようやくまともな本国βが始まったばかりなのに、あれいつになったら具体的な情報出てくるんだよ

717 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/20(水) 18:30:56.02 ID:0GYZSFy/
しょせん元ROのトップだけしかいないところだしな
いつまで過去の妄想に浸ってるんだと下の方はうんざりしてるだろ

718 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/20(水) 21:42:14.16 ID:7mPGh5fX
じっさいのところ、RO2の看板つけないほうが長持ちしそうではある
この内容で下手につけると初代のファンがアンチ化しそうだ

719 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/20(水) 22:54:02.68 ID:HthE7STD
>>718
その辺は大丈夫だろ。
全くの別物だから、そもそも初代ファンには見向きもされないと思われ。

720 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/20(水) 23:04:54.20 ID:hxxU96Qe
初代ファンが喜びそうな事だけ詰め込んでもそれはそれで糞ゲ化しそう
かといって別物にしたらナンバリングする意味無いんだよな

721 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/21(木) 00:57:29.19 ID:mS7sfwx+
ROの3D化程度でもいいんじゃないかって話は昔に出てたねぇ
初代様はもうとっくに耐用年数過ぎてるって話だし・・・
まぁ、まだ日本に来るかどうかすらわからんのだけどね
また座礁して作り直しになる可能性もあるし

722 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/21(木) 18:41:45.34 ID:geX5yu3E
Cβ権売り出して資金回収後すぐさま撤退になりそうだ

723 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/21(木) 19:28:54.99 ID:xNb3+AVy
各国合わせて60億円だか、5年くらい前に販売済みでしょ
新たな契約金は取れない
「(カタチだけ)完成しました!」→即サービス終了→「外部環境が悪かった」

724 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/21(木) 21:24:54.59 ID:tR0Atcf+

やっぱりレゴの可能性は無限だなー
よく思いつくわ


725 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/21(木) 21:25:22.11 ID:tR0Atcf+
oh...誤爆

726 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/22(金) 22:22:01.01 ID:JNVLPd4J
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/korea/20110722_462503.html
Gravity、「Ragnarok Online 2: Legend of the Second」第2次CBTレポート
「RO」により近づいた「RO2」。いよいよ年内にOBTを開始予定!

727 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/23(土) 00:13:26.39 ID:mFVEBzHV
このペースだと、こっちに来るのは春くらいカシラ

728 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/23(土) 05:36:10.96 ID:8zNdZ0UP
そのころには半アクションのMMOが主流になってそうだなぁ
また作り直しかな

729 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/26(火) 07:12:02.16 ID:MvyQWmWf
戦闘システムいじってないのか、前回コケた原因のうちのひとつだと思うんだが・・・

730 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/27(水) 15:28:29.66 ID:zdMwbu1e
今時種族が人間1種類ってwないわ〜
おまけに職業もショボッ

731 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/27(水) 15:32:03.17 ID:wHRB1ueq


732 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/27(水) 17:12:23.27 ID:t2YB0Mk3
そういえば、ECOが無闇に職業増やしすぎて破綻してたなぁ
職バランス調整が難しくなりすぎて放棄する事態になっとった
システム面も余計なもの追加しすぎてワケワカラン状態になってたね

733 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/28(木) 05:12:16.97 ID:4M5A/dFX
前のちょっとキモカワのキャラのが好きだ

734 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/28(木) 11:09:34.86 ID:F9Sc30IS
身長変えられないのかなあ
種族は1種でもいいけど体型を「幼、ティーン、大人」くらいで分けて欲しかった

735 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/29(金) 20:58:03.70 ID:5GHKGZHC
>>685
つーかぶっちゃけ新曲もカンノヨーコもいらね
既存のRO1の曲を高音質環境向けにアレンジして使えばいい
ROユーザーの中にはSoundTeMPの曲を非常に高評価している人が多いんだから

736 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/30(土) 01:50:44.92 ID:n1q+8DjN
>>730
スネークしていた自分としては旧RO2の方が世界観は全然良かった。
ただ、それを広げる力が旧開発陣には無かったのが不幸であり残念。

今のRO2は凡庸な開発陣の力量相応の世界観しか無い。クソゲー
韓パッチ鯖に未だに旧RO2のクライアント+パッチが残っている事から見て
資産自体は消えてないようだから、"RO"のブランドを外した上で
何処かやる気の有る会社に売却してほしいわ

737 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/30(土) 09:48:47.36 ID:CGcKhwKC
RO2に求めるものはROのリメイクだから今の方が世界観とかはいいと感じるがなぁ
戦闘システムなどのゲーム性の面が唯一の不安要素
あと音楽はTeMP使ってくれってのは同意、変に環境音楽っぽい作りにせずに素直にBGM流しっぱなしでいいのよ

738 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/31(日) 06:05:38.80 ID:srbQOxX5
今のところ、プロンテラとその周辺の地域というのが、さらに世界を狭く感じさせてる
記事などで出たのが、プロンテラ、イズルード、フェイヨン、ミョルニル辺り

RO1の初期と比べても少ないし、今後、モロクやゲフェン(ミョルニルに含む?)にいくのか、
三ヶ国方向なのかでまた印象が変わりそう
RO1のほうも異世界編の後、元の世界のエピソードになるらしいので、
地形の変化などを予感させる何かがあれば面白いかな

739 :名無しさん@いつかは大規模:2011/07/31(日) 12:59:17.51 ID:sRj3wWMN
BGM聴いてみたが確かに微妙だな
なぜかモロクBGMだけROのアレンジなのもよくわからん

740 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/02(火) 12:25:55.30 ID:b0xj94Ng
アクションRPGがはやってるしROの世界観でアクションRPGにできたら面白そうだな

741 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/02(火) 12:34:37.41 ID:hcw6AfzO
もう誰もこんなRO2に期待してないんでしょ?
みんなTERAとか本腰入れてやるんかなー

742 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/02(火) 13:43:14.63 ID:7M+iQlAx
合う合わないてのがあるから
Teraは人を選びそうだね

743 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/02(火) 15:45:36.00 ID:ycYIes+w
TERAとかキムチくせーグラしてるからやらないは
AIONのNPCもチョンみてえなゴリラ面ばかりだったし

744 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/02(火) 20:57:35.51 ID:4aERotRZ
TERAは腰を据えるどころか先っちょ入れただけで終わっちまいそうだぜ
カンストまで1ヶ月ですわよ奥様

745 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/05(金) 16:24:25.15 ID:nFuuArNz
8職あるから八ヶ月遊べるな

746 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/05(金) 20:31:35.45 ID:JbL+Q5d+
8職ごとに全く違ったプレイが楽しめて新鮮味があるならそうだが現実にはそれはない

747 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/17(水) 16:54:19.69 ID:TTJ8g1fg
今時このグラは無い
UE3で作り直せ

748 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/17(水) 19:32:40.07 ID:rIBKk9aE
もうネットくじに「RO2」って名前つけて売り出せよ
くじが売りたいんだろ?MMOとか端からどうでもいいんだろ?
ビックリマンのシールみたいなの景品にしてさ

749 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/20(土) 06:11:49.66 ID:AWmkUW2M
TERAやらB&Sやらマビ2やらの新作チョンゲ勢見てると
もう完全にRo2だけ取り残されてるなw

750 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/20(土) 12:57:03.75 ID:WGnP1nxj
今TERAやってるけど、方向性が違うしそこらと比較する気にはならないな

751 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/21(日) 14:58:27.12 ID:4XAICzY/
そもそもRO2の方向性が全く見えないww


752 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/21(日) 17:21:06.17 ID:FJ/EU9vE
散々右往左往した挙句に初代ROの丸パクリで方向性は決まったろw

753 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/23(火) 00:12:11.97 ID:n4c5dEY5
丸パクリならまだよくて、なんか量産MMOツクール系で丸められちゃった印象

754 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/23(火) 19:07:09.00 ID:zpYsQ2kP
なんだかんだ言って、RO1は10年遊ばれる素材だったからね

755 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/23(火) 22:02:54.51 ID:A3q0tGKZ
一時期は自社エンジンがどうのこうのって話まで出てたんだがなぁ
どれだけの銭がドブに流れていったのか・・・

756 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/24(水) 17:07:35.98 ID:48sj53+n
癌畜から自分たちへ献上された金とでも考えてたんだろうし
ありがたみのない金だったからドブに流しても何も感じなかったんだろうな

757 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/24(水) 17:29:35.85 ID:AoNMph/T
50億をドブとかハンパねえなあ
社長の首飛んでも不思議じゃないレベル。

758 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/25(木) 02:22:04.62 ID:FVvHs1J6
あのバカ社長はただの玉よけだけど
ハゲ弟はソフバンの中で特別っていうかアンタッチャブルだからなぁ…
兄貴と違ってただの無能デブなのに

759 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/25(木) 09:07:32.09 ID:+HsSzZbR
漏れ下にはこのざまになっても癌を潰さないで支えられてる初代ROを引っ張ってきたって功績もあるしな

760 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/25(木) 09:09:06.52 ID:mTq1rlnk
金の力は偉大だな

761 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/26(金) 07:39:54.20 ID:aXEf+feg
浮上

762 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/26(金) 10:08:28.32 ID:4mZKhWBR
壊滅状態

763 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/26(金) 15:18:24.93 ID:KljX0YdN
金かけたっていうが、
一体どれだけの金が開発にかけられたのやらw
殆ど役員のポケットにないないしたんじゃないか?


764 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/26(金) 15:35:24.03 ID:kR+RiGZ9
開発どころかその金で日本侵略してくるかもな

765 :名無しさん@いつかは大規模:2011/08/26(金) 20:42:02.93 ID:+KaQnOHL
開発者を重用してたら離脱起業なんざされないだろうね
韓国企業じゃ下っ端にブラック対応は基本だったんだろう
そのさらに下に日本の客がいる考え方だし

766 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/14(水) 22:36:56.98 ID:Ao3oX6lV
何にも情報が無いのね

767 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/15(木) 08:08:49.63 ID:LfufPy0w
ROと同じ感じで良かったのよ
ROから古くて悪い部分
(非エコな露店システムや臨時広場に居ないと募集状態がわからない仕様など)
を改善して着せ替え出来て…くらいで良かったのに余計な事しかしない

768 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/30(金) 13:48:17.45 ID:Z1pD/P56
そろそろ始まるかね?

769 :名無しさん@いつかは大規模:2011/09/30(金) 14:03:03.29 ID:6dvH3oCh
いつになるのやら

770 :ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/08(土) 12:38:12.36 ID:3CuAgmdX ?2BP(8000)
まったくご無沙汰

771 :名無しさん@いつかは大規模:2011/10/09(日) 19:01:39.74 ID:oh5T7pnO
キャラメイクだけしたい

772 :名無しさん@いつかは大規模:2011/10/09(日) 19:07:31.45 ID:+2rtu8eo
旧版を含めたら発表からもうすぐ8年か…
3年前ならまだしも
今やこの手の半端ネトゲが居座れる場所は全部ソーシャルに持って行かれた

(ー人ー)

773 :ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/10/10(月) 17:23:35.87 ID:g/9YONhG ?2BP(8001)
せやな

774 :名無しさん@いつかは大規模:2011/10/16(日) 22:00:12.24 ID:gtm+ObGo
久しぶりにライムスレ覗いたのでこっちにも・・・って
ここにもボコボコがっ!?
ナニコレ?両方とももうだめなの???

775 :名無しさん@いつかは大規模:2011/11/10(木) 02:08:36.26 ID:/eIb2Vag
ライムは結構動きがあるから一応来年の春ぐらいには
こっちでCβ出来るかも。
RO2は・・・・望み薄だろうなー。


776 :名無しさん@いつかは大規模:2011/11/13(日) 04:08:56.15 ID:guKeck3I
開発スタートからそろそろ8年だな

http://www.4gamer.net/games/018/G001861/20111112013/

777 :名無しさん@いつかは大規模:2011/11/13(日) 08:31:12.10 ID:0g28ggJh
まだけ

778 :名無しさん@いつかは大規模:2011/11/13(日) 14:49:45.51 ID:Iw0Y+e3Q
>韓国版「RAGNAROK Online 2」の開発は順調。

はいここ笑うところ

779 :名無しさん@いつかは大規模:2011/11/13(日) 15:41:28.16 ID:z2EQy9lX
順調(に迷走)。だから合ってる。

780 :名無しさん@いつかは大規模:2011/11/13(日) 18:54:32.24 ID:Xvwhgg4U
順調に8年目
今日も開発は絶好調

781 :名無しさん@いつかは大規模:2011/11/13(日) 19:21:19.07 ID:LXGi2ZnB
> 日本のほかには中国も視野に入れており,この2つの国に向けては,
> 徹底した“カルチャライズ”が必要だと認識しているようだ。

ここもなんとも言えないな
cROは2011/12/30に終了予定
新規登録はすでに停止
ttp://ro.sdo.com/web3/news/newsContent.asp?id=107795&CategoryID=1002

782 :名無しさん@いつかは大規模:2011/11/13(日) 22:03:49.13 ID:laXpYS7t
まぁ、こちらに来るとしても2015年くらいかねぇ

783 :名無しさん@いつかは大規模:2011/11/14(月) 03:22:29.56 ID:conj2UJB
ガンホーだから来年あたりに中途半端な状態で見抜き発車してくれるはず

784 :名無しさん@いつかは大規模:2011/11/14(月) 20:30:30.32 ID:RkLXud2C
   _、_
 ( ,_ノ` )しょうがないにゃあ・・・

785 :ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/11/15(火) 01:12:07.56 ID:QMGcP6eP ?2BP(8001)
もりあがってきたな

786 :名無しさん@いつかは大規模:2011/12/13(火) 00:52:53.30 ID:saNTZHMT
test

787 :名無しさん@いつかは大規模:2011/12/16(金) 15:45:42.64 ID:F4SpreEa
見抜き発射か

788 :名無しさん@いつかは大規模:2011/12/16(金) 22:56:01.55 ID:m6jv335+
tp://ro2.game.gnjoy.com/news/Newboard_view.asp?seqNo=202

こんにちは
(株)グラビティラグナロクオンライン2運営チームです。

探検隊員の皆様!Limited Edition TEST後、一ヶ月ぶりにまたご挨拶申し上げます。
たくさん寒くなった天気に元気にやってギェショトヌンですね。

今日は皆さんに良いニュースをお知らせしたいと思いますこの情報だけでも
ご挨拶申し上げます。

すぐにラグナロクオンライン2 FINAL CBTが進行になる予定です。

FINAL CBTは、2011年12月以内に進行される予定であり、
詳細な日程につきましては、12月19日(月)の告知事項を通じて
詳細な説明をして差し上げるようにします。

どうぞ多くの期待と関心お願いします。

いつも努力する姿お見せするのラグナロクオンライン2のように
させていただきます。

ありがとうございます。

(株)グラビティラグナロクオンライン2運営チーム。

789 :名無しさん@いつかは大規模:2011/12/20(火) 18:03:36.23 ID:WzDJD2rf
http://trade.netgame-rmt.jp/post.xpl?clu=--
こちらでは、委託サービスにて取り扱っている グラナド エスパダ の新着商品を紹介しています。

- 販売中 -------------------------
セレスタイト : 家門Lv46&Lv27アカウント ¥9800
ダイヤモンド : 850M Vis ¥9000
ダイヤモンド : 1G Vis (エレメンタルジュエル100個) ¥12000
レグランド : 1G Vis (エレメンタルジュエル100個) ¥12000
レグランド : エレメンタルジュエル200個(2G vis) ¥24000

- 買取中 -------------------------
レグランド : 素の等級33、攻撃25%以上+等級3↑の雷腕輪 ¥15000
レグランド : グリーククロマレシピ(スカウト以外) ¥20000

購入する : http://trade.netgame-rmt.jp/read.xpl/sell/ge/
売却する : http://trade.netgame-rmt.jp/read.xpl/buy/ge/
---------------------------------
購入・売却のお申し込みは必ず各リストからお申し込み下さい。
サービスや商品に関するお問い合わせは、
http://trade.netgame-rmt.jp/support#inquiry_escrow
にて受け付けております。上記以外のお問い合わせフォームやプライベートメッセージ
記事への返信では、対応いたしかねますのでご注意ください。
---------------------------------

790 :名無しさん@いつかは大規模:2011/12/20(火) 20:30:36.84 ID:xJo2RbP/
んなクソゲーはやらん。失せろチンパン

791 :名無しさん@いつかは大規模:2011/12/22(木) 05:42:44.77 ID:o67bEz3g
今回は5周年の記念すべき年末ということで、能力付き「武器コスチューム(再販無し)」と
「エリート ル ノワール製造セット」各種が初登場するなど大変豪華なラインナップになっています!

さ・ら・に!今回のキャストのセットは絶対にびっくりする内容です!
リオネルセットを例にすると、「リオネルカード」「ジャスパードライフリングリボルバー(拳銃)」、
「ミュケレットスチームバヨネット (銃剣)」、「パニッシャー教本」、「マジックイヤリング」、
「ブルーサーペント(マスケッティア)」と武器や防具だけでなく、アクセサリーまでもが全部まとめて1つのセットに!!

詳しい内容は以下のバナーをクリックして確認してください♪
なお、今回からはセレスタイトワールドでプレイされている皆さんも同じ、
「インペリアルホイールV」をお楽しみいただけます!

792 :名無しさん@いつかは大規模:2011/12/22(木) 13:32:33.00 ID:o67bEz3g
http://gememo.blog94.fc2.com/blog-entry-177.html

・ストラタデビルダガー
http://blog-imgs-45-origin.fc2.com/g/e/m/gememo/2011122015094994b.jpg

固有能力で敵の等級を3下げることができる、レイドでは絶大な効果を発揮する悪魔短剣
3%しかないので発動しないときはほとんど発動しませんが、固有10%以上ついたらそれだけで十分すぎると思う

幸運の一撃
右のアイコンが幸運の一撃
全てのボスにしっかり入ります

アブレモンステ
リサのマジカルブレイクとあわせて等級74→70
普段30分くらいかかるアブレモンが10分ちょっとで終わった

ストラタデビルダガーを作るのは難しい、そんな人でも
タイムパラドックスをやって、イーヴィルダガーを作る価値はあると思います

793 :名無しさん@いつかは大規模:2011/12/22(木) 14:41:23.56 ID:o67bEz3g
現韓国バージョンのスキル威力調べてみた。
やはり攻撃型ヒーラーとうたってるだけあってアビスの方が強いな。

アビス
Dealing SklATK=4.89 クール=10秒
Sharing SklATK=9.89 クール=15秒
Deprave SklATK=12.1 クール=20秒
(ここから更に自己バフLv12で常時攻撃60%&等級1&詠唱24%カットが可能)

エレメンティス
ケミカルエクスプロージョン SklATK=2.5 クール=5秒
ケミカルエレクトリックショック SklATK=3.5 クール=15秒
ケミカルインフェクション SklATK=7 クール=20秒
ストロングアシッド SklATK=10 クール=150秒

794 :名無しさん@いつかは大規模:2011/12/22(木) 15:18:22.16 ID:KJ1PN/F0
で、お前さんはこのスレで何がしたいんだ?

795 :名無しさん@いつかは大規模:2011/12/24(土) 15:53:15.21 ID:0S9oFyFB
@piraya3546 ピラニア
@granado_gm グランディス実装待ってます。

granado_gm グラナド・エスパダGM
@@piraya3546 グラングマが実装されてすよ!っとかわしてみます[壁]*¨) 【GMイズアール】

796 :名無しさん@いつかは大規模:2011/12/25(日) 14:58:22.86 ID:V2MgbCAY
混沌ペアで何処まで行けるか放送
http://live.nicovideo.jp/watch/lv75498742

797 :名無しさん@いつかは大規模:2011/12/26(月) 09:06:32.16 ID:Zyh+khal
http://trade.netgame-rmt.jp/post.xpl?clu=--
こちらでは、委託サービスにて取り扱っている グラナド エスパダ の新着商品を紹介しています。

- 販売中 -------------------------
レグランド : エレメンタルジュエル500個(5G vis) ¥50000
ダイヤモンド : マジックイヤリング(HP2880MP80敏捷+3) ¥8800
ダイヤモンド : クラフトシューティングネックレス(HP2515MP292体力+3) ¥9900
ダイヤモンド : ELシュバリエルアーマー+7 2S免疫4×2(移動16%精神13等級+3) ¥25000
ダイヤモンド : ブルーサーペント+7(ファイター)3S 免疫6×3(等級+3火炎13精神6) ¥36000
- 買取中 -------------------------
ダイヤモンド : スクリューボルトクロスボウ ¥3500
ダイヤモンド : 500M Vis ¥6000
レグランド : +7ELルノワール(スカウト以外,OPソケ不問) ¥30000
レグランド : 素の等級33、攻撃25%以上+等級3↑の雷腕輪 ¥20000
レグランド : グリーククロマレシピ(スカウト以外) ¥30000

購入する : http://trade.netgame-rmt.jp/read.xpl/sell/ge/
売却する : http://trade.netgame-rmt.jp/read.xpl/buy/ge/
---------------------------------
購入・売却のお申し込みは必ず各リストからお申し込み下さい。

サービスや商品に関するお問い合わせは、
http://trade.netgame-rmt.jp/support#inquiry_escrow
にて受け付けております。上記以外のお問い合わせフォームやプライベートメッセージ
記事への返信では、対応いたしかねますのでご注意ください。
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798 :名無しさん@いつかは大規模:2011/12/26(月) 19:11:54.46 ID:TFAfKGRU
失せろチンパン

799 :名無しさん@いつかは大規模:2011/12/27(火) 12:19:01.76 ID:Howha0AK
>>764
こんな糞ゲーに踊らされてるお前らに乾杯!

800 :名無しさん@いつかは大規模:2011/12/28(水) 02:33:11.40 ID:1uN1JfDH
Ragnarok Online 2 Legend of the Second Final Test All Emotes Long Version
http://www.youtube.com/watch?v=7oaaCkEcGGM

Ragnarok Online 2 Legend of the Second Duo Party on Rocker Quests
http://www.youtube.com/watch?v=zBOtOd6K53E

801 :名無しさん@いつかは大規模:2011/12/29(木) 03:28:23.55 ID:CCqe9ShJ
等身が高くなってんのな。キャラデザさん準拠サイズか

802 :名無しさん@いつかは大規模:2011/12/29(木) 18:35:40.48 ID:bk95iZ6n
物凄い気持ち悪い顔が全然直ってないな
等身が気色悪いのと合わせてこれはとても無理

803 :名無しさん@いつかは大規模:2011/12/29(木) 20:18:33.81 ID:rzFtWJDi
ぜんぜんダメポ

804 :名無しさん@いつかは大規模:2011/12/29(木) 21:44:22.76 ID:omZE6E84
これだけ長期間迷走したあげくにこれってのもなぁ・・・

805 :名無しさん@いつかは大規模:2011/12/30(金) 23:31:52.05 ID:8RGruWt0
とりあえずRADEONだとテクスチャが禿げるのとPhysX必須ってのを何とかしないと
日本でβ始めても初日からクレームの嵐だと思う
GeForce前提の設計とか気がくるっとる

806 :名無しさん@いつかは大規模:2011/12/31(土) 04:13:42.76 ID:ImWeoslW
韓国は日本以上のIntel/NVIDIA支配な上にPhysX使うと見返り(資金援助)を貰える可能性があるからな

807 :名無しさん@いつかは大規模:2012/01/02(月) 03:57:38.33 ID:kmvDoqa+
なんかいよいよやばいのか
ブラゲでRoだしたりVITAでRo出したり癌崩生き残りに必死だな
てかほんとにRoしかないんだなRo2ももうちょい力入れてやれよと
コンシューマはまったく域に達していないんだからやめとけよと

808 :名無しさん@いつかは大規模:2012/01/03(火) 00:49:07.12 ID:InQzrKjl
RO2が日本に来たとしても、RO1ほどの人気は望めないだろうね。
最初の半年くらいは思い出補正で大好評かもしれんけど、1年立つ前にオワコン感が漂うと思う。
と言うのも、ユーザーがMMORPGに飽きてるってのが原因。

809 :名無しさん@いつかは大規模:2012/01/03(火) 00:58:54.81 ID:xXtTE5wp
テンポ良くMob倒せる感じでもないしすぐ飽きそうだ

810 :名無しさん@いつかは大規模:2012/01/03(火) 14:11:09.82 ID:Hxaa+Wtq
ウォルヤファ動画でワロタw

811 :名無しさん@いつかは大規模:2012/01/03(火) 22:30:29.49 ID:InQzrKjl
今時、アイテム拾う動作があるってのが驚き。オートルートで良いだろうに

812 :名無しさん@いつかは大規模:2012/01/06(金) 19:32:15.06 ID:+QsIKGDF
リネ2の劣化コピーで売れてた時代は、コピーすればよかったけど、
それが売れなくなると、どうしていいかわかんない。

コピーしか能がないヤツらに新しい発想なんて無理無理
今更、Roが成功するなんて夢のまた夢

813 :名無しさん@いつかは大規模:2012/01/07(土) 14:15:59.21 ID:FrnFsOwf
韓国でもイチから作れる技術がある会社は2、3社しかないからな
ネトゲ大国みたいに言われてるけど、ほとんどはコピー商品専門会社だ
まぁ、某14を見ても解る通りにネトゲに関しては日本はさらに酷い状況なんだが・・・

814 :名無しさん@いつかは大規模:2012/01/07(土) 22:55:14.64 ID:TzbLDmfU
14ちゃんは無料期間長かっただけマシ

815 :名無しさん@いつかは大規模:2012/01/07(土) 23:36:55.31 ID:bNtoI6Kf
>>814
旧RO2は韓国で3年間オープンβテストしてたんだぜ・・・

816 :名無しさん@いつかは大規模:2012/01/07(土) 23:50:25.43 ID:LTxpSehJ
その後まるっと破棄されたけどな

817 :名無しさん@いつかは大規模:2012/01/26(木) 17:26:00.13 ID:Y8DTIgnd
あれ3年とかやりつくして何やればいいんだってレベルじゃねえかw

818 :名無しさん@いつかは大規模:2012/01/26(木) 17:35:24.32 ID:HmR2MzaW
>>817
キャラLV97ジョブLV96まで上げたNation thiefさんディスった?

819 :名無しさん@いつかは大規模:2012/01/27(金) 00:37:41.02 ID:UISz95aA
今度のRO2はちゃんとエンドコンテンツとしてレイドダンジョンと対人戦をβの段階で用意しているから大丈夫だ!(たぶん)
ただ廃人なら10日程度でカンストできるバランス(βテスト時)がネックになるかもしれんけど

820 :名無しさん@いつかは大規模:2012/01/27(金) 09:18:10.35 ID:4Yxn/4T3
今更ドM経験値テーブルなんか受けないだろうし、いいんじゃね

821 :名無しさん@いつかは大規模:2012/01/28(土) 18:16:23.68 ID:4jBmQ/h7
http://www.sgame.jp/?m=pc&a=page_o_news&catecd=4&datacd=9812

822 :名無しさん@いつかは大規模:2012/01/30(月) 19:19:34.20 ID:Yh3vcLZT
復帰

823 :名無しさん@いつかは大規模:2012/01/30(月) 19:50:56.26 ID:SuHh6O4m
「RAGNAROK Online 2」,韓国でのオープンβテストが2月22日にスタート
http://www.4gamer.net/games/018/G001861/20120130019/

824 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/03(金) 10:02:38.95 ID:Qjp96mTd
Intelオンボード切り捨て、AMD APU切り捨て、RADEON切り捨て、旧世代Geforce切り捨てってシェア7割は切り捨てだけど

825 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/03(金) 13:05:05.68 ID:3a1cDKYS
ゲーマー層に限ってしまえば新世代ゲフォが最大多数だから問題ない
つーかオンボとAPUは考慮に値しないだろ、この界隈では

826 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/03(金) 17:09:21.51 ID:XuetzWWe
オンボやAPUは論外だな。RADEONの方が素で性能良いけど、ゲーム的な互換性というか
安定性はGeforceの方が取り易いんだよなぁ。そういう俺は昔geforceの、今RADEON派だけど。

827 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/03(金) 19:55:18.49 ID:Qjp96mTd
>>825
韓国のメインはネカフェだぞ?
しかもRO2なんて日本展開主力だろうに

828 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/03(金) 20:18:45.87 ID:iM5N9QA2
ゲーム向けのネカフェPCなんてリースで定期的に入れ換えるから新型グラボに決まってるだろ

829 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/03(金) 21:06:22.32 ID:gSeAoVHH
ラグナロクオデッセイの特典ほしい人いる?
ラグナロクオンラインで使えるとか書いてあるけど
PSストアの3000円チケットと交換しようぜ

830 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/03(金) 22:22:46.24 ID:Qjp96mTd
>>828
ネカフェ行ったことないんだなぁ…w

831 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/03(金) 22:29:44.04 ID:M0/M4l9u
どうでもいい

832 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/03(金) 23:00:24.37 ID:1TvvJdRB
まともなネカフェならハイエンドコーナーはきちんとしたものに入れ替えてるだろ
むしろお前が行ってるネカフェこそどんだけ粗悪なんだ

833 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/04(土) 19:06:35.33 ID:8TKc7GtT
>>829
マジレスする
本編やった事ないんだろうけど3000の価値はない
というより3000で買うくらいなら新品買ってチケット使って売ったほうが安上がり
よって1500から1000が妥当

この価格は今だからの価格であって3年くらい寝かせれば5000くらいにはなるよ

834 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/04(土) 23:44:59.09 ID:VhFHGwq2
エミュ鯖すら廃れているのに、本鯖課金してる奴なんてまだ居るのか!?
オラァそれが不思議で仕方ねぇだよ

835 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/05(日) 01:49:41.75 ID:uDd7YciC
せめて本スレでやれと。Ro2スレで聞いてどうすんだってツッコミいれないおまえらのやらしさ。

836 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/07(火) 12:17:02.43 ID:9Pnz8Rmi
本スレってどこだよ?
ネ実2のROスレはゲームの話をしなくなって
もう何年も経つぞ。


837 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/07(火) 13:07:57.89 ID:z7J102Hd
本スレってくらいだしLiveROだろ

838 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/07(火) 13:13:15.87 ID:Z7NFWrEK
RO2スレは余計返事かえってこねえだろ。LiveROにでもいってこい。

839 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/07(火) 13:14:37.43 ID:Z7NFWrEK
こんな過疎スレでケコーンだと・・・油断してリロードすんの忘れてたわ

840 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/07(火) 13:27:03.36 ID:KfmTOpU/
ガンホーサイコーマンクルポー

841 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/09(木) 00:04:30.82 ID:hetgFusc
本鯖はもう便所の落書き化してるし、エミュ鯖の方は訳の分からん基地外がAA荒らししてる。
家ゲー除けば、まともなのはここだけ。

842 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/14(火) 20:48:00.88 ID:PrCJZPLg
最近でた高額品でも載せるよー!
http://smelk.com/2ch-cintosh/TGIC_2012.lzh

843 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/14(火) 21:06:11.26 ID:C+yEIi1I
垢ハク

844 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/19(日) 18:47:54.90 ID:ZaTOzSFg
http://www.akalabeth.net/service/
UOやらんか?殺伐とした中にもまったり感あり。
PKもできるし最高だと思うんだが。

家も持てるし、結構人も多い。

このマンガみれば雰囲気もわかるぞ
http://bit.ly/zyKAJy

845 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/20(月) 01:49:02.48 ID:RsJSDSRn
EQ2で遊んでるよ無料やシルバーでも部屋が持てるし
キャラグラがバタいんだけどねw

846 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/20(月) 19:54:11.17 ID:eiq2Hthi
ネ実2にROのスレってもうないだろ
2006年の時点でなかった覚えがある
ネサロの本国スネークスレならpart2でLOtSのSSが上がってる

847 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/21(火) 17:01:19.85 ID:sjq/UGkf
明日から韓国でオープンβはじまるよ

848 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/21(火) 17:10:20.96 ID:+bpkQpic
wktkが止まらない

849 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/21(火) 18:15:39.71 ID:hFi5GY9e
情報うpよろすくっ

850 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/21(火) 22:04:48.24 ID:+bpkQpic
初代ROの3Dクライアント的なげいむくおりてぃを期待

851 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/21(火) 23:15:11.61 ID:Kj9Ks5Ce
そういう寝言は>>800見てから言えw

852 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/22(水) 09:33:32.10 ID:Wa2Td+gI
RO1並のボリュームがあるなら文句言わない。
ノンタゲアクション希望だけどそれは無理そうだな。

最近クリゲでも別にいいやって思うようになった歳喰ったからかな

853 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/22(水) 11:49:15.94 ID:228S2Oqn
キャラグラフィックスが多少くどいけど、3D化された町並みを見て回りたいぞ、俺は

854 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/22(水) 14:59:51.38 ID:nVvca8Zc
1次職しかないんだろ?ボリュームとか無理だわ

855 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/22(水) 16:48:53.50 ID:6q3Xxv8S
韓国人がOβ配信中
ttp://com.nicovideo.jp/community/co1434846

856 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/22(水) 17:21:48.55 ID:Wa2Td+gI
鯖の機嫌悪そうだな

857 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/22(水) 20:46:09.39 ID:4j8wqAAy
町並みは1の頃から3Dだけどなw

858 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/23(木) 00:46:34.42 ID:oyEhXO4x
同じく日本語ペラペラの韓国人が配信

http://livetube.cc/Viorate/Viorate%E9%85%8D%E4%BF%A1%E3%80%80RO2%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%A3%E3%81%8B%EF%BD%9E

859 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/23(木) 15:25:01.25 ID:srE61q8X
その内、二次職以降も追加されるだろ それに期待
向こうにも情報でてるが
防具作成のアーティサンの材料をmobがdropするらしく
やっぱ防御力だよな
俺もタンク志望
旧作でも力士しか作らなかった覚えがある

860 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/23(木) 15:33:08.84 ID:84LH49KY
そこまで辿り着く前に頓挫しそう
αからずっと超重力&鯖落ちばっかで、その辺の基幹部分の問題が解決できてねえ

861 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/23(木) 15:59:19.40 ID:srE61q8X
日鯖は癌が用意するから無問題なんだろ
今は事態の推移をじっと見守るだけだ
ステマが持ち上げて初代ROユーザーがネガキャンして
お互いを罵倒しても仕方がない

862 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/23(木) 23:24:07.79 ID:sxQivmZU
新RO2の日本サービスをを癌がやるかどうかも分からないしね
まあ前回あれだけ大ゴケしたら、せめて正式サービス開始が決まるまでは触れたくなくなるのも仕方ない
翻訳だけでなく音声も日本用にいじらないといけないだろうし、その辺RO1よりり手間かもね

ただRO1並みの人気は無理としても、ある意味無難な3Dゲームで行けそうではある
コミュニティ的にはどうか分からんが

863 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/25(土) 00:36:21.65 ID:kDjWwpxi
>>861
鯖ってのは機材がどうこうじゃなくてだな
サーバープログラムのことだろ
さっそくトラブってるし

864 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/25(土) 01:54:15.72 ID:8rQNjwNA
そういう事だな
根本の問題はサーバや回線等のハードウェア自体では無く
伝統的な重力の技術力の無さ

865 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/25(土) 02:05:42.83 ID:s2ZGLLOu
旧RO2のぬるぬるした動きが良かったのになんでこんなカクカクのもっさりゲーになってしまったんだ

866 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/25(土) 02:12:47.76 ID:+Bu84S3L
旧RO2もサーバートラブル解決できずに閉じたんだよなー・・・
今回はソース組んだ奴いるん(いるよな?)だからちゃんとしてほしいぜ

867 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/25(土) 18:43:01.06 ID:xxcY3h2N
ちょっと潜入してみたけどありえないくらい糞ゲーだな
15年前クオリティ

868 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/25(土) 18:55:58.15 ID:+Bu84S3L
15年前ってUOすら出てきてねーなw

869 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/25(土) 19:13:12.69 ID:wf7TDaXM
グラのレベルは15年前もんだぞ
ドリームキャスト以下
フレームレートも低いからカクカクのクリゲー
こんな酷いMMOは久しぶりに見た
ツクール産の他のチョンゲーのほうが遙かにマシ


870 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/25(土) 19:37:03.18 ID:G08PpKZd
livero_kara@yahoo.co.jp

871 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/25(土) 19:43:57.52 ID:Lda5WxCt
Liveroからきました。
もしかしたらスレチかもしれないけど ここであってますよね?
ROスレで探したけど見つからなかったんです・。
よろしくおねがいします。
usamimihosii@yahoo.co.jp

872 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/25(土) 19:57:01.42 ID:+Bu84S3L
グラとか動画で腐るほど見てるからなー

動画じゃよくわからなかったんだけどマップ移動はシームレス?
街から街までどのぐらい時間かかる?

873 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/25(土) 20:06:00.31 ID:/CV3EbZ4
>>872
ミョルニール、プロンテラといった感じでエリア単位で境界が有る。
エリア内は当然シームレス。街と街の距離は長い。徒歩だと5分ぐらい掛かる。
ので、カプラの飛行サービスを利用して移動する。

874 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/25(土) 20:28:08.86 ID:+Bu84S3L
サンクス

5分とかならそんなでもない気も。
ちょっとだけリネ2並の移動距離を期待してた。

875 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/26(日) 01:17:45.27 ID:KPLwl5FU
ここが本スレでいいんだよな
日鯖が実装された日には大規模MMOにスレ立てるんだろうか

876 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/26(日) 01:24:20.02 ID:w2KsK5pv
たぶん糞ゲー過ぎて日本に来ない

877 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/26(日) 01:48:35.98 ID:G3OLe2Xw
>>875
正式サービスが開始されたら、なw

878 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/26(日) 01:52:04.29 ID:Rj3TimaK
今の出来じゃまたお蔵入りだろ

879 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/26(日) 02:05:43.72 ID:ynZHBKbS
最低限

1. クラと鯖の不安定解消
2. テキストの日本語化
3. ボイスの日本語吹き替え

をやらなきゃ日本でβ開始できんわな
何気にボイスに誰を起用するかで揉めるような気がする

880 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/26(日) 15:13:24.14 ID:Sal+MBZf
韓国じゃどうせ流行らないんだから最初から日本で作れ

881 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/26(日) 17:17:22.90 ID:BiYZRrR+
日本で作ると人件費は高い割にMMOの技術がないからもっと酷い事になるがよろしいか

882 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/26(日) 17:56:43.73 ID:KG5IOKn7
http://www.4gamer.net/games/018/G001861/20120222110/

883 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/26(日) 19:15:50.11 ID:Sal+MBZf
>>881
重力で日本向けに最初から作ったらいいんだよ!!!

884 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/26(日) 19:26:28.28 ID:KPLwl5FU
ネガキャンされても困るのはROユーザーには関係ないだろ
むしろ、今の段階で日本人ユーザー居ないのに、コケたら誰か損するヤツでも出てくるのか?
批判してるやつはこのスレに要らない
何で居るのか分からん

885 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/26(日) 19:29:50.34 ID:Sal+MBZf
ところでおっぱいスライダーは…
ないよな

886 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/26(日) 20:24:20.57 ID:+6826uwa
重力社は、昔から仕事の遅さと足回りの技術力の無さでは定評があったからのぅ
独特のグラセンスもROの惨事職を見るにすでに失われているようだし・・・
バランス調整の感覚もお世辞にも良いとは言えない
それに海外運営との連携も苦手となると、なにに期待すればいいのやら・・・

887 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/26(日) 20:52:29.83 ID:M+FU2tnx
癌に乗っ取られてから人材が流出しまくりで、技術レベルも10年前よりずっと下じゃないかな
当時よりハードや通信環境はずっと発達しているのに、相変わらずの鯖落ち巻戻し祭りとか
CTOが掘誠一の時点で無理もないが

888 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/26(日) 23:21:02.83 ID:x0ON6mOx
>>882
ゲーム画面みせろよって感じだな・・・


889 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/26(日) 23:40:10.60 ID:KG5IOKn7
>>888
垢あるけどOBやってみる?

890 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/27(月) 03:14:58.89 ID:6prw/F1C
>>888
出せるレベルじゃないんだよ
言わせるな(ry

891 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/27(月) 05:16:40.40 ID:NAWOJb+C
開発したやつらを拘束して1年間ぶっとおしでRO2させるべきだな
シェフが味見してない料理を客に食わせるとかありえんわ

892 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/28(火) 19:12:48.49 ID:nwxOBwzX
βテスターが毒見している状態だからな

893 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/29(水) 00:10:31.29 ID:iJkLROdo
開発者が味見したら死んじゃうから困るw

894 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/29(水) 03:46:44.15 ID:g9NEiyAc
そして味見してたら舌が変になった件

昼過ぎまで半日メンテとか
βだから仕方ないっちゃ仕方ないんだけどねえ

895 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/29(水) 12:38:54.18 ID:t54t7+1a
世の中にはゲテモノ食いが好きな人もいますから
死なない程度に遊んでねっ

896 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/29(水) 14:53:08.87 ID:A4xdQ/dp
まぁ、その為のテスターでもある
しかし、重力って見切り発車でそのまま正式移行するイメージがある

897 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/29(水) 15:08:57.48 ID:iKAas1hV
韓国は正式始まってもずっとβで日本が本番なイメージがあるわ。最近のネトゲ。
韓国はテスターで日本がお客様。

898 :名無しさん@いつかは大規模:2012/02/29(水) 21:04:02.37 ID:ARzrAbLS
もうあれだな。日本ROが終了直前で頼みのVITAで「満を持して出したソフト」ですら売れない状況の癌呆ちゃんだからな。
もう頼みの綱は重力が開発しているRO2しかないんだろ。
重力が見切り発車してるというより癌がケツ叩いてしてるほうが正解かもしれない。

899 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/01(木) 13:02:33.50 ID:QElEqNZo
いつ頃日本に来るのかな

900 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/01(木) 13:06:44.02 ID:eoRtfSRr
韓国でサービス終了してからじゃないか?


901 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/01(木) 13:18:24.54 ID:0bsSTeQw
あんまり前評判がヨロシク無いようなので来ないかもなー

902 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/01(木) 14:27:47.20 ID:0rkbSHvp
まぁ、どっちにせよ誰か困るわけじゃないがな

903 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/01(木) 19:16:58.95 ID:WMz3/Npn
こんにちは。
(株)グラビティーラグナロク オンライン2運営チームです。

ラグナロク オンライン2 [サービス改善約束]キャンペーン約束中オンライン懇談会進行に対するご案内をします。


◎オンライン懇談会一時

3月2日(金)午後6時、午後10時


◎オンライン懇談会進行者

-開発総括理事-ラグ2開発PM-ラグ2企画チーム長


◎進行方法

1.オンライン懇談会はボイスチャット プログラムの[トーク来た]’で進行される予定です。
2.ゲーム内公示を通じて懇談会開始をお知らせすれば[トーク来た]に接続されて生成された部屋に入場されれば良いです。

* チャット部屋の名前および暗証番号は当日懇談会開始前案内して差し上げるようにします。

3.オンライン懇談会のための開設された部屋の立場は先着順であり立場が完了すればすぐに始まります。


◎注意事項

1.オンライン懇談会の円滑な進行のために方丈だけマイク使用が可能です。
2.オンライン懇談会の円滑な進行のために立場人員は10人に制限されています。
とても多くのユーザー方々の参加時、かえって質問に対する返事をまともに差し上げることはできない問題漸移発生するかも知れないからやむをえず立場を制限することになった点、了解をお願いします。
3.オンライン懇談会のために開設された部屋は暗証番号が設定されています。
暗証番号はゲーム内公示を通じて案内される予定です。


ラグナロク オンライン2に対して多くの言うお話があることという点、よく知っています。
そうであるので(に)私どもが準備したオンライン懇談会が皆の心に満足でないことという点もまたよく知っています。

オンライン懇談会の問題点に対してはだんだん改善をして、少しでもさらに多いユーザー方々の意見を聞けるように進行方法を改善していくようにします。

今日もラグナロク オンライン2を惜しんで下さってありがとうございます。

(株)グラビティーラグナロク オンライン2運営チーム

904 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/02(金) 05:27:21.60 ID:eVfTQ+kS
やっぱ韓国じゃデフォルメ等身物はコストダウン計った劣化ゲーの意味合いが強い
他のアジア地域でテスト重ねたほうが良い方向にむくだろ


905 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/02(金) 17:43:01.61 ID:g8LfyoC2
Twitter見てるとタイやインドネシアとかは結構関心もあるようだから、
やるとしたらその辺りでやったらいいんじゃないかなあ

日本?またまたご冗談を

906 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/03(土) 01:01:55.15 ID:vrmX8nSq
ビフロストのおっぱいねえさんみたいなテクスチャでくるならいいが
4亀の縦バナーにあったようなカエル顔グラは嫌だ

907 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/10(土) 11:16:04.28 ID:fGh+4DLF
RO引退したけど、たまにふと思い出すとやりたくなる・・・。

RO2来たら、とりあえずやってみたいなあ。



908 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/10(土) 16:06:31.34 ID:IrXOCyU7
>>907
君の愛したROとRO2は別物なんだよ。

909 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/10(土) 16:22:15.69 ID:sysydifv
最初のRO2の時から既にそうだったし

910 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/10(土) 16:25:30.94 ID:TzjDpXMj
R化で既に別物になってる
神器級パッケアイテム乱発でスーパーサイヤゲー

911 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/10(土) 23:38:38.80 ID:sysydifv
RO1もついに鯖統合か
ALLで土日30000平日25000とか
さすがに明確に分かるくらい落ちてるから仕方無いんだろな
ROブランド自体が終わりっぽい

912 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/11(日) 17:17:10.21 ID:wfYYxZe6


913 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/13(火) 00:46:57.07 ID:sFnLPNOi
結局RO2は一体なんだったんだ。
出来が酷すぎてもう日本には,二度と来ないんだろうなと思った。むしろ諦めレベルだよな

914 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/13(火) 01:06:10.81 ID:1zpA/HfW
韓国も月額無料アイテム課金だしもう黒字になれば御の字レベルだろ
つかoβ始まって1ヶ月も経たないのにもうカンストがごろごろ居るんだけどどうすんだこれ

915 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/13(火) 01:25:57.24 ID:DmXLsVib
ROなんだから2次職3次職と無限ループしていくんじゃないの

916 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/13(火) 03:49:39.22 ID:1XUDzKgJ
レベルキャップ取っ払うだろ
それでもダメならR化で大勝利

917 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/13(火) 09:00:01.18 ID:NEh6XGC9
今時レベル上げとかもう客離れの要因にしかならないからエンドコンテンツに何を据えるかだよ。
ROで対人はあまり流行らないから装備集め・装備作成・ガチャ装備搾取の方に特化していくんだろうな。

918 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/13(火) 21:00:23.88 ID:o3TBM9ig
RO1とうとうステリセットまで売るのか
何もかも御破算だなw

919 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/13(火) 21:21:04.67 ID:1zpA/HfW
RO1がいよいよダメとなると一か八かRO2をおっぱじめるかしかないな
でもクエストゲーでテキスト膨大だしボイスもかなり有るからβ開始するのも一苦労だな
とりあえず機械翻訳+その辺に転がってるエロゲ声優でボイス当てか?

920 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/13(火) 22:21:14.61 ID:W5VkyOU3
Vitaのラグナロクは結構遊べるでw


921 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/14(水) 01:04:54.76 ID:rvGqz9gg
MMOとか1年くらいしたらカンストキャラでスタート出来るようにしたら人増えるのに

922 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/14(水) 12:26:38.24 ID:p04ku3Wp
機械翻訳じゃネタになるだけだし
適当に声優選ぶとパッチの度に声が変わるようになったりする
そもそもボイスも結構な量があるから、録るだけで大変だ
オープンβでコケさせられた記憶もあるから、正式オープンになるまでは触れないと思う

>>921
強くてニューゲームは飽きる元
それにPSがないプレーヤーが来ても邪魔になるだけ

923 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/14(水) 15:39:27.91 ID:CaxYEjBR
>>918
今1.5倍だから垢売り用キャラ量産されてるんだろうなと思う
わざと統合先に同じ名前のキャラ用意すれば買った奴が名前付けなおせる
上位二次オーラにしとけば三次スタートでステもスキルも自由に振りなおせるしな
今なら転生くらい二日で終わるし

924 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/14(水) 18:39:16.59 ID:q3+BleYf
RO2の話題を振るようで恐縮だが

既にレベルカンストがいるのか
と言う事は、取り敢えず、Lv50までは未課金で進めるのな
ここから課金アイテムにどういうものが実装されるかに寄る

日本に来たとき、暇ならやろうかなと思うんだぜ

925 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/14(水) 19:52:15.03 ID:p5A36Bdp
カンストどころかアイテム増殖し放題とか色々ありすぎだ

926 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/14(水) 19:59:33.50 ID:q3+BleYf
バグ取りが終わらないと正式サービス移行できないだろうしな

927 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/14(水) 20:43:16.28 ID:dI98Xf2F
みんなスネークスレも見てんの?

928 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/15(木) 15:26:56.88 ID:6va+WY5t
状況報告が入る分、向こうは案外に盛り上がってるな
こっちはRO1住人のネガキャンが主なスレの使い道だからな
スレの趣旨が違う

929 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/15(木) 17:26:18.11 ID:eZ1GdMm5
一昨日の韓国の懇談会で、偉いさんが
「今はとにかく安定化とバグ潰し、新規要素はそれから」
と言ってるし、正式オープンも未定、と断言してる
日本に来る頃には忘れられてそうな気も

スネークスレはSSとか上げてくれる人が一人だけだから、盛り上がり的には微妙
こっちよりはましだけど

930 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/15(木) 20:35:38.86 ID:6va+WY5t
転職とか転生とか気になりますわ

931 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/17(土) 00:06:33.98 ID:4vDAVuoz
新たなオープンβテストが行われた「RAGNAROK Online 2: Legend of the Second」をプレイ。カラーシステムなど独自の新システムの遊びごたえは?
http://www.4gamer.net/games/018/G001861/20120306074/

932 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/17(土) 00:11:17.70 ID:KSHzUhxI
wktkして来たな

933 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/17(土) 01:10:07.69 ID:uMYaO+h+
前の綺麗な空が好きだったのに
だいぶ安っぽい空になっちまったな

934 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/17(土) 02:29:53.00 ID:XyM9sUik
>>931
おーキャラ良い感じになってるね。

935 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/17(土) 02:51:22.06 ID:MzQoCEWk
スネークスレを見た感じじゃ、
ROの世界観にFNOのシステムを組み込んだお使いゲーのように感じるんだが・・・

そいや、重力は韓国FNOの運営してるんだよな

936 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/17(土) 08:16:50.52 ID:Oj3j9uFo
元が変に当たっちゃったから失敗したくなくて、要望聞いてコロコロ変えてたら時代遅れになったとか、
そういうことなのかな。

937 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/17(土) 14:57:27.45 ID:TKT4fnnR
あまりに不評だから直した直した言ってたけど
キモ顔もキモ等身も全く直ってないオワタ

938 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/17(土) 15:04:41.76 ID:GHuBh1Q1
頭一個分背を低くしてもいいと思うんだがなあ

939 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/17(土) 16:07:10.79 ID:iBxB/AKO
>>935
今のROは討伐クエストゲーなんだぜ?

940 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/17(土) 16:09:30.55 ID:iBxB/AKO
>>931
どうでもいいが露店を所々で露天と書いてあるな

941 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/17(土) 16:40:40.88 ID:ldbel3p5
討伐クエスト的なクエストじゃなくて、量産型によくあるクエのシステムだから
次から次へと出されるとうへぇとなるのはあるだろうね
でもそれなら狩りを頑張ればいいわけで、自分から飽きる方向に首を突っ込んでる感じはする
まあ確かに、クエをこなさないとカラーとお金が溜まらない、というのはあるんだが

この記事は欲しかったSSがそこそこ出てきてるからありがたい

942 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/17(土) 16:43:06.75 ID:37Cwq3qP
ここ本スレなのか?

943 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/17(土) 16:56:14.44 ID:yDBO/99N
旧々RO2の本スレだが新でも使うならここがそれだ。

944 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/17(土) 17:06:56.35 ID:37Cwq3qP
>>943
そうかー
4game掲載で思い出してきてみた
今回も菅野がBGM担当するのかな


945 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/17(土) 19:17:39.43 ID:WJtBYY1K
狩りのみorクエのみで極端なんだよなぁ
どっちでもokなバランスにはできんもんなのか・・・

946 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/18(日) 00:42:54.81 ID:iBwUZNd4
MAPも装備も使い捨ての量産ゲーだと思ってればいいのかね?
ROらしさって世界観よりむしろシステムの自由度だと思うんだがなぁ

947 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/18(日) 00:56:31.47 ID:xrsAb8Do
他所のMMOのシステム、特に韓国量産型のそれをパクるしかできんよ
癌が重力を乗っ取ってから、もうずっとそんな感じ

948 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/18(日) 01:03:23.53 ID:LT+7n2iW
別に乗っ取られる前の動なら何か出来てた訳でもないけどなw

949 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/18(日) 20:48:13.82 ID:dIS7erCG
くそげええええ

950 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/18(日) 22:16:31.99 ID:+/UsJJMH
糞ゲーから糞ゲーに転生したRO2をお楽しみください

951 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/19(月) 12:09:45.88 ID:ck/wt3V2
最初のRO2のがまだ個性があったな
今のはよくあるクエ回しさせるだけの
量産型クリチョンゲーに成り下がってしまった


952 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/19(月) 15:50:25.40 ID:k+EbNkKY
RO1が何故受けたのかを一欠片も理解せずに
単に世界設定やカードシステムなんかのROの個別要素を
ツクール製品に貼り付けただけじゃ当然こうなるわ

953 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/19(月) 19:53:14.77 ID:nqto4/cW
もともとMMOってかゲーム作りは素人の集団だしなぁ、癌呆
元3流オークション会社が「他所のこれパクりゃカネ取れるんじゃね?」みたいなノリ

954 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/19(月) 21:10:35.68 ID:eTjK3UlJ
開発中止の発表マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

955 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/19(月) 22:01:58.26 ID:kKzikb8J
RO2インタビュー記事のキャッシュ(元記事は何故か削除されている)
ttp://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:I0uxevV8nIUJ:www.thisisgame.com/board/view.php%3Fid%3D1105980%26category%3D103%26subcategory+&cd=1&hl=ko&ct=clnk&gl=kr
デスマ過ぎわろえない

ちなみに韓国公式の掲示板はすでに不満で埋め尽くされていた
主に↓の2点

・ バグ: 幽霊船クエストが進まないが最多
・ 崩壊している職バランス: ソーサラー(火力。何人でもWelcome)>>>>ナイト=プリ(肉壁。数人居ればいい)>>>>(PTお断りの壁)>>>>その他大勢

すでにカンスト者多数だけど、とりあえずエンドコンテンツのレイドダンジョンがそれなりに機能している模様
ただ飽きられるのは時間の問題っぽいけど
未実装のGvGが実装されればもうちょい延命できるかもなー

956 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/20(火) 02:46:56.73 ID:4ne7BmP+
お使いゲーと魔法使いゲーは簡便だな

957 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/20(火) 10:25:03.77 ID:7OJeaIBJ
記事に出てる画面写真のUIってWoWのUIにそっくりだよな・・・
いやまぁ、最近の韓国MMOはほぼ全部こんな感じだけどさ

958 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/20(火) 14:51:08.70 ID:iwm+9qd7
暇だし、RO2の配信でもみようぜ
ttp://ja.twitch.tv/randgris

959 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/21(水) 02:26:46.36 ID:0XMfOtRi
初代ROが蔑ろにされるから叩くってのは辞めようぜw
RO2のユーザーに迷惑になるし

960 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/21(水) 08:06:23.77 ID:nR8dsF91
現状をそのまま指摘しているだけに見えるけど、「叩かれてる」って感じちゃった?w
がんばってね

961 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/21(水) 15:15:19.16 ID:0XMfOtRi
>>960
いや、クソゲーなのも確かだけどな

962 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/21(水) 16:08:27.53 ID:d4B3OOtb
じゃあお前は
「糞ゲーを糞ゲーだと言うのはやめようぜ」と言ってるんだなwww

963 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/21(水) 17:51:03.88 ID:hsJT6OZH
クソゲーをクソゲーと言うだけで
じゃあ辞めろよというような世の中だし

964 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/21(水) 17:53:43.72 ID:0XMfOtRi
>>962
2chリソースの無駄になるじゃん

965 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/21(水) 19:36:01.04 ID:d4B3OOtb
お前のレスもなw

966 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/21(水) 19:42:22.69 ID:0XMfOtRi
>>965
リソースの無駄を指摘している俺のレスは正しいはずだが?

967 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/21(水) 22:00:49.52 ID:lKu8+E0u
クソまみれ

968 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/22(木) 10:30:11.28 ID:S9G00Lkq
                        ・   j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
                     __... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
                     ``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ      何
                   o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/  .嫌    が
                O    /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶  い
                   ∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./  か
              ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {!  ヾ   ヽ!  ∨   よ
               ∨!       ''"'´ /}::≧x {!  ヽ ,''   ,ィ≦_   り
                  レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __   7
                 自   何   厶 ((O))   竺   ((O))ム,イ  , ィ
                 分   が   / `¨´ ,  i!i!   、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
                 を.   好  ⌒>{¨f¨´  ^ ^   `¨¨こ,   ム'' |/ ・ .
                 語   き   イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´  }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
                 れ   か   >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
                 よ..  で    `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
.                 !!!        く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
                          「 : : : .`ー  .._...  ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.

969 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/22(木) 11:35:43.26 ID:vk0Ub6Ee


餌より金くれ。
     _、_    _、_
〜'―( ,_ノ` ) ( く_,` )―'〜  お金大好き!
  し―し-、)    (、-J―J

970 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/22(木) 11:46:42.09 ID:u7kfN+t1
ワンピが嫌いっす

971 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/22(木) 12:20:34.23 ID:S9G00Lkq
>>970
ツギハギやw


972 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/22(木) 16:22:56.72 ID:L+2eNNTM
ガンホー何でも質問箱とか懐かしいよね

973 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/22(木) 20:21:58.39 ID:NCv+WZTN
>>968
これ皆ワンピースって言うけど、ツギハギ漂流作家だよね。

974 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/22(木) 20:51:36.97 ID:JwzufSjE
こんな漫画もあったんやな・・・
http://img.7netshopping.jp/bks/images/i3/07169014.JPG
http://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/s/strange/20100630/20100630104139.jpg

でも、はっきり言ってAAだと見分けつかないっすよ曹長・・・

975 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/23(金) 12:43:02.36 ID:AoyfQBln
RO1はもういまさらと言う印象が強い。基本無料にするタイミングも逃したし衰退するだけだわ。
ガチャ開始と同時に基本無料にして分母を増やすべきだった。惜しいゲームだったわ。

976 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/23(金) 22:38:24.91 ID:lGwcGm/a
うんこだなぁ

977 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/25(日) 03:12:52.40 ID:a7kAAscH
グラだけは、日本人好みのツボついてるような気がするけどな。

まあ、それだけだが。美少女騎士ぶひいいいい。
ちょっとマゾいとそれらしくて素敵な予感w

978 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/25(日) 04:10:48.31 ID:MfdNf/N1
>>975
昔を思い出し、懐かしんでキャラはもういないけど、ちょっと覗いてみようかなと思っても、
月額課金がボトルネックになっちゃうんだよなw

979 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/25(日) 09:39:06.53 ID:VAnXgFat
あのノッペリした顔のどこにブヒれと・・・
正直初期のRO2のグラのがまだ良かった


980 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/25(日) 14:04:25.57 ID:a7kAAscH
SSよく見たら、WoWやWoWクローンと区別つかないな。

まさか、そっちで売り出すつもりなんだろうか。。。

>>979
初期RO2は、むしろ米発と疑うような渋い系じゃなかったっけ。
ROユーザー向けというには、もっと無理があったような。

981 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/25(日) 15:39:27.95 ID:AA3s1i4s
顔が気持ち悪い
等身がおかしい

現行バージョンも無理

982 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/25(日) 15:46:48.34 ID:BXZgb1NS
>>980
無理じゃね?
皮だけ真似したところで、基本無料アイテム課金、ガチャ(笑)の癌呆経営では…

983 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/25(日) 15:49:45.68 ID:i5SA+7cv
初期RO2はこんなだったな
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up90456.jpg
現行キャラの頭身は私もちょっとあれだと思う・・・

984 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/25(日) 18:10:34.55 ID:O4O5GCnZ
2月22日に韓国でオープンベータテストが開始されたMMORPG「Ragnarok Online 2: Legend of the Second」だが、
3月第3週の韓国ゲームシェアランキングでは37位と、第2週よりも8ランクダウンし、
利用時間は24%、シェアも0.11%現象し、一週間で最もユーザーが離れたゲームとなってしまった。


RO2逝ったあああああああああああ

985 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/25(日) 22:17:46.01 ID:an8q4A7O
好みは多少違いがあるとはいえ
あっちで開発が止まればこっちはへ持って来れないからなー
これは厳しくなったかも知れない

986 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/25(日) 23:43:22.49 ID:h+XI0Je8
次スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1332686528/

987 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/26(月) 00:24:24.82 ID:lKVaVCc5
とりあえず止まりはしないようだ

ttp://ro2.gnjoy.com/Community/Notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=161&curpage=1
3月26日(月)正式サービス移行メンテナンスのお知らせ
> 2012年3月26日点検を起点にラグナロクオンライン2は、正式サービスを
>開始する予定です

988 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/26(月) 01:23:25.97 ID:WpwXF6fH
>>987
こんな状態なのに正式サービス強行か
無茶しやがって・・・

989 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/26(月) 01:37:48.93 ID:oZZcUZsb
いろいろ契約期間があったりでギリギリでサービス開始せざるを得ないんだろう
菅野よう子とかまだ契約してんのかな

990 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/26(月) 01:49:42.49 ID:tZv4v9En
とっくに切れてるよ
菅野の曲も数曲しか使われて無い

991 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/26(月) 02:18:56.27 ID:lKVaVCc5
oβ開始から1ヶ月経ったけどどうするのかな、とか
海外では話題にはなっていた
懇談会でも直接いろいろ言われてたし公式掲示板もあれだけど
走りながら直していく形になるのかね

992 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/26(月) 02:19:36.50 ID:VPyYjNzL
別に盗作女王の曲なんてどうでもいいが
4亀ですら言葉の端々からやばいよオーラが出ている程ゲーム自体の出来が以下略

993 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/26(月) 02:22:51.04 ID:wUAtNB+k
って今日から正式か
バグとか鯖キャンとかどうすんだ

994 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/26(月) 02:35:30.47 ID:cv0e/qBe
ちゃんと出来てないのに無理矢理出すとか
前と同じ事してないか?


995 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/26(月) 04:44:14.23 ID:0QwElAGf
ライムオデッセイと同じ道を辿っているような^^;

996 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/26(月) 18:59:49.21 ID:95Tr43YK
向こうで正式開始か・・・
んじゃ、あと半年くらいしたらこっちに来るのかな・・・

997 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/26(月) 20:46:47.70 ID:tmim0tuB
もう来ないんじゃないの
ガンホー何の発表もしないし

998 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/26(月) 21:34:32.80 ID:lKVaVCc5
今は判断待ちor準備の状態かと
動きがあるとしたらRJCのイベントかな

999 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/27(火) 01:20:23.32 ID:eyb0V1Re
ライムオデッセイが日本に来る前に本国でサービス終了して日本来そうもなくなったが
RO2はそうならんでほしいな

1000 :名無しさん@いつかは大規模:2012/03/27(火) 01:20:41.01 ID:eyb0V1Re
そして1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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