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【WoT】World of Tanks 質問スレ Part14

1 :名も無き求道者:2014/03/09(日) 19:39:09.17 ID:e3OaWeJi
World of Tanksの質問スレッドです。

▼質問する側の注意
・あらかじめwikiのFAQ(よくある質問)のページは読んでおきましょう。
・立ち回りの質問はできるだけ詳しい状況説明を添えましょう。
・自分のPCのスペックをあらかじめ確認しておきましょう。

▼答える側の注意
・優しく答えましょう。(ただし、甘やかさないこと)
・経験の伴った回答をしましょう。
・ケンカしないようにしましょう。初心者はそこまで詳しい見解は求めていません。

■wiki
http://wikiwiki.jp/wotanks/
■World of Tanks公式
 北米  NA :http://worldoftanks.com/
アジア ASIA :http://worldoftanks.asia/
■外部掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11943/
■前スレ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1392561011/

次スレは>>950が立てましょう
無理な場合はレス指定しましょう(例:>>960さん、お願いします)

2 :名も無き求道者:2014/03/09(日) 22:16:58.56 ID:Bp/V1y90
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22760276
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22760176
可愛くないっすか?

3 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 01:07:37.74 ID:nQXsVAk6
さっき、フンねこで砂の川やってたら、味方から「wtf?」「tool?」と言われたのですが、どういう意味でしょうか?

4 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 01:19:51.12 ID:SO0H7eZc
勝率表示してくれるMODってxvm以外にないですか?

5 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 01:22:26.14 ID:5lI7GOdB
>>3
リプレイやSS貼るかせめて状況の説明ぐらいしてくれよ、あとまだ前スレあるからそっち使ってね
まあ言葉から察するにチート使いだと思われたんだろ

6 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 09:23:35.05 ID:79V2N3EN
初心者質問スレ 8問目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9027/1379524709

【 WoT 】 パソコン相談 【 快適環境 】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9027/1349237150

7 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 18:51:27.37 ID:nQXsVAk6
>>5
> >>3
> リプレイやSS貼るかせめて状況の説明ぐらいしてくれよ、あとまだ前スレあるからそっち使ってね
> まあ言葉から察するにチート使いだと思われたんだろ

失礼、リプレイ貼っときますね。
http://wotreplays.com/site/674448?secret=924ba482c82cfc93a42dda46b3709a16
tool?と言われてなんとなく「no」と言える日本人になってます。
前スレ確認してなかった、次回気をつけます。

8 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 18:53:45.61 ID:nQXsVAk6
7です。
secretとかまずかったかな?
まーいいや。

9 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 19:15:39.13 ID:CMvtfSy6
同じように撃ってるのにこっちだけダメージ与えられないのは納得いかない
全部同じスペックにすればいいのに

10 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 20:08:41.84 ID:xFr8TWIr
FPSへGO

11 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 20:52:09.64 ID:ryW3bOuV
XVMアンインストールのしかた教えてください

12 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 20:55:52.03 ID:x9T/fiB/
>>9
相手が禁断なのかもね

13 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 20:56:15.15 ID:L80oPTtD
>>11
modフォルダの中身を消せばいい
他にmodを入れてたらそれも消えるけど、使いたいやつは入れなおせばいい

14 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 21:04:03.06 ID:ryW3bOuV
>>13
起動しなくなりました

15 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 21:30:03.62 ID:AEDt3bxa
次のアップデートで弱体化されるのはなんですか?

16 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 21:33:54.36 ID:5yaVXx3V
次のアップデートっていつ頃になるんだろう。

17 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 21:34:24.86 ID:5yaVXx3V
砲塔が飛んだり、戦車が裏返ったりするやつ。

18 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 21:45:38.31 ID:nQXsVAk6
7です。
なんかシークレットとか仕組みが分からなくてこわいから消しときました。
リプレイ5人DLされてたので、見た人で「おかしな動きしてる」とか、
「noooooob」とか指摘あったら歓迎。

19 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 22:06:44.70 ID:bMAeaLTZ
搭乗員の育成
育成したい搭乗員をプレミアム車両に乗せかえて最初の勝利2倍で育成出来るのはわかった
普通のエリート車両で同じ事出来ますか?

育成したい搭乗員をエリート車両に乗せると能力(80%など)が赤字になるけど、
そのまま戦闘して経験値は稼げるのか
それを元の車両にもどしても支障ないのか

20 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 22:08:47.86 ID:1ppl6YdE
>>19
戻しても支障は無いが、以下を読むべし
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%C5%EB%BE%E8%B0%F7#h5cc80f8

21 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 22:10:37.56 ID:s7t65Mp7
>>19
適正外ペナルティで乗員経験値ががっつり減らされるから
元の戦車で普通に出撃したほうがマシレベル
具体的な数字まで知りたかったらwikiで探してね 乗員の項目の何処かに乗ってたはず

22 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 22:50:17.61 ID:txTOcP0V
曖昧な質問で申し訳ないのですが
ドイツとアメリカどちらの中戦車が初心者向きでしょうか?
できれば火力と速度が高ければ嬉しいのですが

23 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 22:54:48.09 ID:bMAeaLTZ
サンクスです
wikiに「ペナルティが発生している搭乗員は、戦闘で取得出来る経験値が通常の50%〜25%に減少してしまう。」
とあるが、例えば中戦車同士ならいつもの半分、中戦車から重戦車なら25%しかもらえないってことでしょうか
課金戦車買おかな〜

24 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 23:06:08.65 ID:1ppl6YdE
>>23
そういうこと
でも、普段からガッツリプレイする時間があるならプレミアムアカウントの方が効率良い
課金戦車は、低Tierすぎる戦車の乗員を育てる時や、経験値イベントで初回3倍とか初回5倍になった時に真価を発揮する

25 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 23:14:17.71 ID:MAbP/Roo
>>22
Tier4以外はアメリカかな
いかにも中戦車って感じの火力と機動と走行

26 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 23:23:31.22 ID:txTOcP0V
>>25
回答ありがとうございます
参考にさせて頂きます

27 :名も無き求道者:2014/03/10(月) 23:58:17.71 ID:7XpwQi1Z
今日、プレ垢切れたんだが、途端に連敗
全然勝てない。
仕様でしょうか?

28 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 00:22:29.87 ID:Rk5tp2Cu
>>27
偶然

29 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 00:24:12.83 ID:dcHV/bC8
>>27
WoTには442の法則ってのがあってだな
4割は何やっても勝てない試合
4割はほっといても勝てる試合
2割は自分が活躍すれば勝ちを拾える試合

全プレイヤーの上位1%まで強くなればこの法則を打ち破れるらしいぞ

30 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 00:35:48.39 ID:FMBIeviA
プレアカなのに糞プレイしようという奴はいない
気の緩み
ただの慢心

31 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 02:31:25.05 ID:YOdr6qhZ
置き偵の横で撃つ奴に
「流れ弾が当たる 邪魔だ むこう行け」
って何て言えばいいですか?

32 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 02:39:45.49 ID:ocnw+bKe
そんなNOOBに”Please receding”と言ったところで効果は無い
チャット中に死ぬぞ
さ一旦下がってそいつが死ぬのを待つか転地がお薦め

33 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 02:55:31.98 ID:+T80SCgU
場所を変えるのがベスト

34 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 04:08:12.34 ID:1I7zxEz5
  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1343437684/184

35 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 04:32:07.06 ID:lwsBe5l7
アメリカのTier7自走砲すごく使いにくいです
皆これに耐えてるんですか?

36 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 04:37:37.65 ID:FMBIeviA
火力、精度、照準時間
どれも上昇してどこらへんが使いにくいのか

自走砲に速度、射界、装填速度を求めているなら
そこから先のアメリカ、ソ連、ドイツは向いていない
売り払ってしまえ

37 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 04:40:37.20 ID:lwsBe5l7
精度悪くなった気がします

38 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 05:15:52.90 ID:I9G6QAXs
3戦に一回くらい試合開始しても画面が止まり、開始のカウントダウンだけが鳴り続けている状態があります。
それから1分近く経つと、ゲームが切断されたとメッセージが流れ再接続で試合が始まります。
そして再接続で開始した場合、しばらくXVMなどのMODが機能せず、これも1分ほど経つと反映されます。

ファイヤーウォールを切る、管理者から実行する、などをしてみましたが効果ありません。
調べたらルータの設定がどうたら、と見たのですが具体的にどのようにしたらいいのでしょうか。
ルーター設定見直し以外にも解決方法があったら教えてもらえないでしょうか。

39 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 05:35:05.46 ID:/kTHEQPt
まずmod抜いて症状が出るかの確認

40 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 05:38:31.93 ID:QfWcgvVg
最近始めてフランスTier3軽戦車使ってるんだけど
足は遅いし胴体デカイし対戦相手が2ランク上の敵ばっかで
貫通もしないし貫通しても30ダメなのにこっちは1発2発で即死で
ゲームにならないんだけど、こんなもんなの?
戦闘参加して即リタイアでいいやと思いはじめるほどつまらん

41 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 06:05:21.32 ID:arrQ1H9u
>>40
2ランク上もいれば、2ランク下もいるだろ?
上位戦車に正面から撃ち合ってるうちはどうにもらん。
敵の弱点とか知らん?どこの装甲が薄いとか。
レスからしてまだまだゲームを理解できてないみたいだから何言ってもわからんだろう。
まずWikiを読んでから質問したほうがいいんじゃないか。最低限の知識すらないみたいだし。

42 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 06:11:58.72 ID:HaH/zJVS
>>35
M12だよね?アメリカ自走砲の中では一番精度良いよ。
そもそもSPGは当たるかどうかは運なんだけどさ。
ただM12は弾道がかなり低いから、もしお前さんが車体に照準合わせてるとなると
外れる確率上がる。車体ではなくその後ろの地面に合わせて撃つと命中率上がる。
もう実践してたならたまたま運が悪かったとしか言えない。

43 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 06:21:43.36 ID:QfWcgvVg
>>41
時間帯のせいかランク下は1回もなかったな
重戦車より遅いから立ち回りどうこう無理じゃないか?

最低限の知識って何?

44 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 07:27:50.57 ID:2MERcq3p
>>43
フランスルートはかなりいびつな戦車が多いんで最初に選ぶルートには向かない
他国ルートで上位Tierまでいった人間でも悲鳴あげるくらい扱いの難しい戦車が多い
どうしてもフランスじゃなきゃイヤだってんじゃなけりゃ、最初はソ連、アメリカあたりをお勧めする
モチベーションを保つためにも、ある程度活躍できるルートを最初に選ぶのは大事

最低限の知識ってのは、Wikiに書いてあること(特にゲームシステム)+色々なマップの地形や重要なポイントを覚えること
そこまで覚えてようやく初心者って感じのゲームだからこれは努力して覚えるしかない
視界と隠蔽のシステム理解できたらこのゲームすごくおもしろくなるから頑張れ

45 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 09:05:24.64 ID:Os0NOrnJ
World of Tanks ウィキ でコメント削除された文はどこで見れますか?
なんか管理とか編集にのこってるらしいのですが

46 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 09:44:33.28 ID:5LDvYic5
noobmeterで円グラフは表示されるんですが
折れ線グラフが表示されません
どうすれば見れますか?

47 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 09:45:42.65 ID:lXdeioj7
XVMのアンインストールの仕方を教えて下さい

48 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 10:57:08.77 ID:M3i29fIx
ガルパンBGMmodって現行verに対応したものはありますか?

49 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 11:08:57.72 ID:ih3hLZsK
>>48
旧仕様でもちょっと手間掛ければ普通に使えるので
必要ないからバージョンアップされてないと思う

デフォルトのaudioをresmod内にコピーした後に
旧仕様のガルパンBGMmodを上書きすればok
旧仕様のボイスパックも全部同じやり方でok

50 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 11:45:33.15 ID:fc7CZv0k
>>47
0.8.11の中身を全部捨てる

51 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 12:14:25.92 ID:DbEfKAVg
アニメのガールズアンドパンツァーのバナー広告でプレイを開始しましたが
ガルパンに出てくる戦車はどれですか?

マップの一部になっている撃破された戦車や戦闘機などはなんですか?

52 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 12:59:51.55 ID:I9G6QAXs
>>51
ガルパン 戦車 とでも検索してその結果とwotのwikiから探せば見つかる
マップには一部遮蔽物として使える物体があって、戦車の残骸もその一部

53 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 13:22:46.94 ID:lwsBe5l7
>>42
地面狙うんですか、車体狙ってました
ありがとうございます

54 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 14:05:46.24 ID:1Y4S8jQ9
なんか戦車が敵討ちに行く動画が上がっていたと思うのですが教えて下さい

55 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 14:13:01.21 ID:fmtzmBAT
自走砲をはじめたのですが、まったく攻撃があたりません
+のマークを敵の中心に合わせて照準も絞りきって撃ってるのですが・・・
こんなもんでしょうか?
現在はドイツのティア4 PZ.Sfl.lVbって車両ですが止まってる敵自走砲でさえ
5回ぐらいの攻撃しないと倒せないと思います

56 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 14:34:30.75 ID:1mgAv2Lh
課金弾を使わないとダメ
課金弾は近接信管と炸裂弾になってるから
直撃しなくてもダメージ通る仕組み

57 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 14:53:10.43 ID:T2EAtk1u
>>55
wikiの自走砲の項目に詳しくあるけど読んだ?
まぁよんでも低Tier自走砲は詰まらんけど

58 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 14:53:28.58 ID:SxFQyHRk
>>56
嘘教えんなよ

59 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 14:59:02.94 ID:T4LkxT6I
>>55
自走砲の命中率はたとえ相手が止まっていても50%程度。
体感命中率20%ということは乗員が育ってない可能性が高いと思う。
乗員を100%にして換気扇を積むなど命中を高めるように工夫するといいよ。
間違っても50%乗員は使ってはいけない。

60 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 15:59:59.18 ID:ocnw+bKe
>>38
症状的には回線の問題ではなさそう。
「マップ読み込み時」に読み込みエラー=処理時間オーバーorメモリー不足じゃないかな?
他の人もレス付けてるけどまずはばXVMなどのMODを抜いてバニラ状態からリスタートするのがベスト。

以下確認というかちょっと補足。
→不具合発生前にゲームのメッセージ欄に「※メモリーが足りてません 再起動してください」みたいな表示が現れてない?
経験上、PCが貧弱だと有名なリアル系砲撃・エンジンサウンドMODを使った時など上の表示がすぐに出る。
ただ、表示が出てもすぐに不具合発生にならない。
そのまま無視してプレイしている内にグラフィックがおかしくなったり、ローディング中もガレージの音が残ったりの予兆現象が発生。
最悪、ロード中に固まったり、クライアントが落ちる。
PCの性能に依存する部分なんだが、8.11以降は「炎の〜」や「冬の〜」等の情報量が多い新マップの読み込み時にクラ落ちの不具合が起きる頻度が跳ね上がってた。
名前通りの暴風マップじゃなかったり、一部の8.10からマップが削除されているのも情報量が多すぎて不具合だらけになるから・・・
CPUやグラフィック性能が貧弱なPCは「ゲーム内の設定でグラフィック設定を下げると動作が安定する」との公式見解。
自分のPC性能を疑うのも大切だ。こちらも試すといいかも。

61 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 16:18:10.46 ID:2nbHlMIf
Wotは2画面でプレイ出来ますか?

62 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 16:36:09.27 ID:5eG43DyB
>>42
>>53

42は勘違いじゃないか?

以下wikiより
照準点 (着弾範囲サークルの中心点のことではなく、照準器の十字線の中心点) は敵車両の車体表面を狙っているのに対し、
着弾範囲を示すサークルは敵車両を透過して地形表面に投射されるという点に注意。

これから分かる通り、照準自体は車体を狙うべきであって地面なんか狙うべきではない

63 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 17:26:43.13 ID:ocnw+bKe
>>62に同意 自分も地面は狙ってない。鯖照準を信頼。 
ま 補正・ズレも含めて感覚的なもんなんだろうなと思う。

>>55 考え方を変えるといい。
ティア4あたりの自走砲の運用は重戦車や駆逐の履帯付近を狙うのがお薦め。
もともと奥の方に留まってる車両撃っても高低差や自分の射撃姿勢の影響から大ハズレなことも多い。
逆手に取って前線の重戦車や駆逐が遮蔽物から頭出しするタイミングや移動中を狙うようにしてる。
ハズレてもほしかったな〜でストレスにならんし、ズレで一撃爆散ならラッキー!だw
うまく行けばアシストで経験稼げてマスターバッチがすぐに取れる。取りやすいのは発砲チャンスが多い低ティア自走。
キル数はおまけみたいなもんなんです。偉い人はそれを知っています。

>>56の発言は勘違い君だと思いたい。
一部の自走砲の破片範囲が大きい課金弾だけを指しているし課金弾は万能じゃない。
自走砲の課金弾はそれぞれ使う場面が限られると考えるべき代物でしょ。
低・中ティアで課金弾はまず使わん。駆逐運用(水平射撃)の時くらい。
高ティアでは敵が密集してるときや死にかけをスプラッシュで確実に倒したいときだろ?

64 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 17:29:29.18 ID:tfXq7w2M
>>38
BUFFALO製ルーターを使用している場合「高速アドレス変換」を無効にすると直る場合があるようです

65 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 17:55:12.25 ID:lwsBe5l7
>>62-63
ありがとうございます

それと、最近サーバー照準使用しててもサークル内どころかどこに飛んでったかすら分からないことあるんですがバグですか?

66 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 18:06:10.62 ID:I9G6QAXs
回答ありがとうございます。
MODを抜いても同じでした。
高速アドレス変換の設定、ポートの開放など調べたのですがマンションのためこちらからいじれないようです。
PCのメモリ不足は起きてないと思いますが、試合開始の際のマップの読み込み時に他所事をしないようにしたらいくらか不具合が減ったように思います。

67 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 18:54:41.30 ID:ocnw+bKe
>>65
砲弾が消える現象は公式日本フォーラムでも話題になってるね。
引用1
>大体800m前後で砲の射界外へ照準したときに、8.10までは自動的に車体の旋回が始まり目標方向へ車体が向きましたが、8.11では車体が旋回しなくなります。
>しかし俯瞰画面の照準は今までどおり正常に表示される上、中距離/短距離では問題なく車体旋回が動作しているので、spg本人は気づきにくいですが。

引用2
>全く同様の現象かはわかりませんが、私の場合リプレイを確認したところ、通常の着弾分布からは考えられない地点に
>着弾していました。
>その距離は100mレベルで、弾を発射して着弾を待っている範囲(画面内)からはおおよそ外れたものでした。
>敵車輌を画面に収めて着弾を待っているならば、弾が消えるように感じるでしょうね。
>また、射線が通ってない状態でも、自走砲視点の弾道ラインが緑になってたようにも思えます。
>公式からの最終的な回答がまだなので、安易な推測は差し控えたいと思いますが、少しやり取りする中では
>xvm等のmodが原因かなぁと私個人では考えております。

引用1の内容だとマップ全部を射程内に収めてれば起きない現象に読める。
射程短い初期砲とかで起きてるのかな?
バグではなく弾道が低くて山や建物に引っかかってる可能性もある。
射撃姿勢が悪くてサークルが縦長なときはよく起きる。
射程短い砲装備ならすぐにリプレイで検証できると思う。

68 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 19:14:23.10 ID:cTWMs+Sz
>>40
マッチングは基本的には自分の上下2つまでがランダムに当たる。
ただし、Tier1はTier2までとしか当たらない。この時点でTier3には2つ下の敵が存在しない。
さらに、Tier2は1と組まされることが多くなるから、結果的にTier3は上の敵と当たる確率が高くなる。
Tier1の初心者保護の為の歪みだから、仕方ない。
あと、単純にTier4〜6は稼げるから人が多い(マッチングされやすい)ってのもあると思う。

69 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 19:25:37.08 ID:H6fzgbTQ
マッチング街ちの時に表示される待機車両一覧画面(Tierと車種)を
戦闘参加前に確認する方法orMADってありますか?

70 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 19:31:32.82 ID:wXE3k8rf
>>67
本スレの方にリンク貼ったけどSPGバグは公式に認められて
9.0のアップデートで修正予定だそうです

71 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 19:49:08.55 ID:O6wwn/In
クレジット不足を解消したく思い課金戦車の購入を検討中です
ドイツツリーでオススメの課金戦車はありますか?

72 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 19:57:16.19 ID:FMBIeviA
>>71
収入的にはLoweか8,8 cm PaK 43 Jagdtiger
ただし、8.8ヤクタイは貫通不測で金弾使わないといけない場面がけっこうあるから
純粋な黒字で考えるなら、ドイツの中ではLoweが一番

73 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 20:25:22.13 ID:Z8hJQWal
>>71
あと課金戦車には同じタイプの戦車の搭乗員ならノーペナで乗ることができてかつ乗員経験値もUPするので
HT乗員そだてるならLowe
TD乗員そたてるなら88

収入だけなら >>72

74 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 21:14:33.40 ID:Ttbt0AUo
俺Tueeeしたい目的以外にも課金したくなるな。ガレージと兵舎少なすぎ・・・

75 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 21:23:19.33 ID:O6wwn/In
>>72
>>73
ありがとうございます

76 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 21:56:41.48 ID:T4LkxT6I
俺Tueeeつーか好きな戦車に早く乗れるだけじゃね。

77 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 22:34:58.78 ID:2fJQn/IG
超亀レスで恐縮だが、前スレ965のドイツ旗の話に関して

ドイツやフランス等で法律でも禁止されているのは、ナチス党のシンボルマークであったハーケンクロイツ(=スワスチカ=日本のお寺マークのようなもの)のみ。
技術ツリーの左側やガレージの戦車の背景に表示される旗は、第2次大戦時時のドイツの軍旗だけど、白丸の中がハーケンクロイツではなく、バルケンクロイツ(=棒十字)に替えられているので、問題なし。

ちなみに戦車の砲塔にも描かれているバルケンクロイツは、中世の時代から使われていて、戦後のドイツ連邦軍でも使われているマークで、ナチスとは関係ない。

78 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 22:43:05.63 ID:tfXq7w2M
卍マーク削除しろっていいだすアホもいるからなぁ

79 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 22:55:22.67 ID:n8h1ehSM
>>77
こういう道理を聞くと、ますます旭日旗がこじつけの因縁付けられてる以外なにものでもなくなるなぁ

80 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 23:01:55.39 ID:2y1akfE2
>>79
ナチの鉤十字がアウトなら
日本は大政翼賛会の党旗だろうにな なんで旭日旗が文句いわれるんだか

81 :名も無き求道者:2014/03/11(火) 23:06:59.47 ID:Ttbt0AUo
反日の材料なら何でもいいんだろ。

82 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 01:08:39.59 ID:OkeDpMho
>>76
乗り出しからフル研究+フル拡張パーツ+100%スキル持ち乗員+チョコレート+全金弾の人は?
ああ 腕がなきゃ俺Tueeeはできないぜってことか!w

>>74
ガレージ・宿舎だけでも課金して安売りの時にまとめ買いしときなよ
乗り続けたい戦車や育てた乗員をドナドナするのは忍びないぜ
ママも許してくれるよ・・たぶん・・
ダメって言われたら公式投稿Eventでゴールド稼げるぜ

83 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 01:33:15.07 ID:ahZOZMjE
>>82
このゲーム攻撃能力や機動性はある程度スキルで成長要素有るけど限界があるし、スキルは課金では手に入らない
金弾だってHEATは傾斜装甲に弱いしAPCRは距離減衰が大きい、たとえ近距離でも弱点狙わないと弾かれやすい
課金で砲が強くなったり装甲が強化されたりするわけ無いから結局はプレイヤーの腕次第

84 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 03:10:11.96 ID:OkeDpMho
>>83
そうだね 納得した^^ 

85 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 06:54:06.87 ID:yHqF4B3Z
WOTをランチャーから起動しないで起動すると問題って起こる?
回線が切れやすいのはさすがに関係ないか

86 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 07:58:01.76 ID:CyorIR6e
HEATが傾斜に弱いとよく聞くけど標準化2度位でそんなに変わるものなのかな?
(避弾経始の計算式は概ね記憶してる)
金弾がHEATの車輌って殆ど使った事がないので良くわからないんだけど
俺の知らない仕様があったりするのかなぁ
あとHEも傾斜に弱いと聞いたことがあるけどこれってホント?
標準化が0な事以外になにかあるのだろうか

87 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 08:25:38.11 ID:Id4Vkt6q
SU-152の152mmでHEAT運用しているけど後1撃ってとこから3発非貫通とかザラにある。
砲精度が悪いから狙ってる場所に当たってないかもだが傾斜相手が非常に辛く感じる。
HE使用時は弾かれないから傾斜相手に弱いとは思えないな。

88 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 12:05:58.55 ID:M8G6JEGj
KV220のイベントがそろそろ完走できそうなのですが
既にKV220を所有している場合は
クリア前にKV220を売却してゴールドに変換しておくのでしょうか?
それともクリア報酬として直接KV220分のゴールドが配布されるのでしょうか

89 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 12:07:29.06 ID:M8G6JEGj
>>88
どこかで勘違いしたようで 課金戦車を売却しようとしてもゴールドにはならないのですね

90 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 12:21:13.64 ID:Bha5P8qC
>>88
KV-220売ると、その代金はGoldではなくCreditになる。
すでに所有している場合は、等価のGoldが入ってくる。
http://forum.worldoftanks.asia/index.php?/topic/35156-28-feb-28-mar-operation-kv-220/page__pid__852203#entry852203

91 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 12:23:12.00 ID:OkeDpMho
>>88
すでにKV220持ってる人には1500G配布

92 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 12:41:55.66 ID:M8G6JEGj
>>90 >>91
どうも 助かりました

93 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 13:55:58.56 ID:K76S2O4d
>>86
エクセルとかで計算して標準化2度と0度でどれくらい実装甲厚が変化するか確認してみるといい
20° 1.4%増
30° 2.4%増
45° 5.2%増
60° 13%増
70° 31%増

ただし70°以上はAP、APCRは必ず跳弾する(HEATは80°)
よって標準化0度による実装甲厚の増加は最大で30%
HEAT弾の方がある程度貫通力高めに設定してあるし傾斜に弱いといわれるほどでもないと思う

94 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 13:57:22.84 ID:sh5IUgnv
昼飯の角度って45度ジャストでいいの?
正面多めに向けたほうがいいとかある?

95 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 14:08:20.39 ID:rE1BB3Nj
>>94
車両による
正面、側面の装甲厚と車体形状と相談して決めよう
車体形状によっては角度つけることによって傾斜装甲殺してしまったり弱点さらけ出したりするし
まあ正面硬くて側面薄い車両なら角度は付け過ぎない方がいい

96 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 14:28:58.65 ID:K76S2O4d
>>94
ごく単純に計算するなら
正面の実装甲厚=正面装甲厚/cosθ
側面の実装甲厚=側面装甲厚/sinθ
正面と側面の実装甲厚が等しくなる角度を求めればよい
正面/側面=100o/80oだったら40度弱のあたり

実際は弱点の位置や砲塔の位置との相談になる

97 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 15:00:17.04 ID:ahZOZMjE
>>93
70度以上でもAP・APCRの直径が装甲厚の3倍だと跳弾しないし
2倍以上では標準化が大きくなる( 2x1.4x直径/装甲厚)度、2倍の時5.6度になる

98 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 15:03:42.40 ID:YPN4eqfW
射精したつまた
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima273794.jpg
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima273795.jpg
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima273796.jpg
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima273797.jpg

99 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 15:04:55.23 ID:5KApGHCG
>>98
消えろ

100 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 15:53:31.84 ID:Nmw4wB8I
>>98
ありがとうございます。

101 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 15:55:50.66 ID:TuDWy1hw
>>98
続きはよ

102 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 16:15:20.11 ID:LZ01BsgQ
同一サーバーでは1メール、1ユーザ、1アカウントと聞いたのですが、
アジア公式サイトの利用規約をざっと見た限りそのような事は書かれてないように思います。
どこに書かれているんでしょうか?
1ユーザーというのは兄弟家族がプレイする事も出来ないという事でしょうか?

103 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 16:45:00.40 ID:sh5IUgnv
>>95-96
ありがとうございます

104 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 16:47:55.50 ID:CtBR/ifD
イギリスルートの軽戦車をやってるんですがtier3で心が折れました
イギリスルートでオススメの車種って有るんでしょうか?

105 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 16:57:42.50 ID:Bha5P8qC
>>102
プレイヤーが異なっていれば、それぞれにアカウントを取得できる。
メアドは、人数分の異なるものを用意する必要がある。
特例として、アカウント移行に伴って同一のプレイヤーが複数のアカウントを持つことは可能。

106 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 16:59:41.64 ID:Bha5P8qC
>>104
Cromwell、FV304、ConquerorGCあたりは、上手に使えば強いよ。

107 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 18:25:23.06 ID:OkeDpMho
>>106
僕のMatildaさんを忘れてもらっちゃ困るな 
tier4 足は遅いが分厚い装甲と貫通力で安定した活躍が見込めるぜ

108 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 18:36:45.18 ID:rE1BB3Nj
>>104
クルーザーU、カベ、クロム、コンカラー、トータス
FV215b183、FV304、ConqGC
使ってみて良かったと思ったのはこれぐらい
クルーザーU、カベは金弾運用前提
俺が使ってる英国車で勝率が一番高いのは何故かクルセイダーだけど

109 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 18:40:01.11 ID:i2l7EZpX
fpsは最高設定で70くらいで安定してるんですけど
pingが110くらいになってます。たまに130とかも・・・
pingさげるのはどうしたらいいか教えてえろいひと

110 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 18:41:34.92 ID:gnut/d5X
ガレージと兵舎は無制限なのですか?
最大どれだけ増設したという証拠の画像とかアップした人はいないんですか?

111 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 18:42:22.19 ID:sh5IUgnv
>>109
サーバのある国まで引っ越せば下がるというか距離があるとping値が上がるのはしょうがないのであきらめる
もしくは日本鯖が立つように祈る

112 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 18:45:57.44 ID:XrpVUuk3
BT-2って最終エンジンつまないほうがいいですか?

113 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 18:46:30.89 ID:XrpVUuk3
BT-7でした

114 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 18:48:36.18 ID:f0StEGI1
NA鯖のアクティブ日本人クラン教えて下さい

115 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 18:49:48.54 ID:CtBR/ifD
>>105>>106>>107
回答ありがとうございます
参考にさせて頂きます

116 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 19:53:27.45 ID:sS8q9Df4
>>113
特に不満がないなら第2エンジン
耐久性や火災発生にイライラしてるなら最終エンジン

117 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 20:14:28.16 ID:64WWVBrm
ぶっちゃけ日本の戦車って弱い?

118 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 20:19:04.78 ID:+pRDZ053
前に本スレかどこかで「潜在ダメージ美味しいです」というレスを読んだ記憶があります。
潜在ダメージの分だけ報酬が増えるんでしょうか?

119 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 20:33:03.59 ID:XrpVUuk3
>>116
ありがとうございました

120 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 21:00:40.00 ID:sS8q9Df4
>>117
活かしどころが難しい
活かせる人が活かせる場所で使えば強いし
活かせない人が活かせない場所で使えば弱い

強いか弱いかというより、易しいか難しいか
ドイツと同じで難しい部類
しかし、そこに追加で「バリエーションが無い」というのが追加されるので
人によって合う合わないがものすごく大きく、さらに使いにくい

>>118
敵に無駄な発砲をさせる
敵に無駄な時間を使わせる
敵の大火力を無駄にする
敵の侵攻を停止させる

って感じで、直接的な報酬増加がなくても
チームを確実に勝ちに導くためのうまい仕事ができているってことじゃない?

121 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 23:37:23.79 ID:64WWVBrm
>120
有り難う御座います
初心者が進めるならロシアとかのが
やりやすいですかね?

122 :名も無き求道者:2014/03/12(水) 23:45:33.83 ID:9s2442LT
軽く芋ってたらチャットで
※※※(自分のID) dog
って言われました
どういう意味でしょう?

123 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 00:08:00.00 ID:creWWuke
>>122
レッドシャイアの遭遇戦でKV1乗ってる人が同じこと言われてましたよ
敵がcapしてるのに近くにいてもリセットせず、動かない人でした
たぶん、そうゆう人に向けた嫌味とかじゃないですか?

124 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 00:10:24.61 ID:3lvyhoEP
動けやみたいな意味みたいですね
ありがとうございました

125 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 00:52:54.80 ID:creWWuke
>>124
動けるときは動くべきかと…
とくにcapされてるときは視界取るだけでも、他の仲間が打てるかもしれないですし
私がSPGやってるときにcapされたら、陣地を打てるようにしています
たぶん他のSPG乗りもそうしてると思いますよ

126 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 00:56:11.83 ID:3lvyhoEP
うーん・・・一応緑ネームなのでそれなりに動けてるとは思うのですが
中々難しいですね

127 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 01:00:58.82 ID:Iv3mleeZ
自分で問題無いと思うなら、相手の判断ミスとかもあるし気にしないほうがいいかと。
まぁ、頻繁に言われるようなら何かしら問題あるかもしれん。

128 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 01:30:23.85 ID:58lC49xl
プレミアム垢にしたらSPGの命中率が上がったんですが仕様ですか?

129 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 01:37:48.56 ID:D6NgN3Zx
プレミアム垢にする→乗員の練度が僅かでも上がりやすくなる→精度、照準時間が僅かに良くなる
まあ統計取れば若干の差は出るんじゃないかな
はっきり言ってスタ垢でも乗員は育つし誤差の範囲だけど

130 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 12:09:36.79 ID:zVGv6uJi
誰かに向かって後退しろとか我に続けってコマンド送った場合そのコマンドは他の仲間にも見えますか?

131 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 12:30:44.93 ID:xb4tsF0z
ガレージの画面下の戦車中隊の横に連絡みたいのが来てたのですが消してしまいました
もう一度みることできますか
よろしくおねがいします

132 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 12:48:29.36 ID:5stUXfrR
>>130
対象者だけ

133 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 13:14:31.61 ID:E0sK8gBE
リットンとかは大悪司で言えばこまされたわけで、
ユーリとかの時もヤリ目的で騙してたしなぁ

134 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 13:15:14.60 ID:E0sK8gBE
誤爆

135 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 14:36:09.45 ID:zVGv6uJi
>>132
ありがとうございます

136 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 15:53:21.28 ID:tXFS/scI
このゲームをネカフェでやって面白かったから家でやろうと思ってダウンロードしたら
ログインすると一瞬だけガレージが映って毎回強制的にウィンドウが消えます
再インストールもしていろいろやってるのですが毎回勝手に消えてしまうのですがなぜなんでしょうか?

137 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 15:56:00.57 ID:6FzquEbq
知らんがな
動作環境満たしているかすべて確認してくるんだ

138 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 16:00:31.77 ID:2f5+DaKA
>>136
ざっと提示できるのは
・PCのスペック不足
・インストールしたデータが破損
・旧バージョンのModを入れた
・相性の悪い複数のModを入れた

139 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 16:07:06.02 ID:tXFS/scI
推奨スペックは満たしてるはずなんですが・・・
もう一回いろいろ調べてみます

140 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 16:21:42.16 ID:hvp0UoIT
「スペックを満たしてる」と言ってスペックを書かないヤツの95割は
大抵満たしていないという集計結果が

141 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 16:24:03.78 ID:mVbi+dvj
同じ人が9.5回ぐらい同じことやってるのか

142 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 16:43:58.73 ID:YmBqqiX1
Churchill Zのスキルで悩んでいます。
オススメがあれば教えてください

143 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 17:03:04.55 ID:D/JWMVsi
修理

144 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 17:12:14.94 ID:MBFmlHHQ
ヤークトパンターで勝率44%ワロタ
このゲーム難しすぎ!助けて

145 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 17:12:36.62 ID:CM2FBEt4
貫通力に乏しい駆逐は隠れて車体を横から叩けってアドバイスを見たんですけど
ルインベルクのような直線的で裏取れないようなマップはどうしたらいいんですか

146 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 17:13:30.62 ID:5stUXfrR
>>145
大きく迂回して裏を取る

147 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 17:14:09.84 ID:txZudNhx
>>141

148 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 19:12:16.36 ID:2f5+DaKA
>>145
序盤は敵軽・中戦車が突出しちゃうのを祈る
来なそうならHEで遠距離スナイプで嫌がらせ
程よく生き残れて敵索敵網に穴が空いたら大胆に回りこむ

149 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 19:47:52.82 ID:YmBqqiX1
>>143
1つ目のスキルとしての修理は何人くらいにつければいいですかね?

150 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 19:53:45.82 ID:5stUXfrR
>>149
効果は乗員全員の平均値になるから、車長以外は全員

151 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 20:03:32.38 ID:uCECIkyl
先月ガレージスロットもっと買っとけばよかった!
ガレージスロット半額のイベントは頻度どれぐらいですか?

152 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 20:15:35.30 ID:2f5+DaKA
>>151
1-2ヶ月 纏め買いするなら待てるレベル
1

153 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 20:15:47.91 ID:YmBqqiX1
>>150
ありがとうございます

154 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 21:05:49.79 ID:+pX4X82O
被弾方向表示MODってどこにありますか?
自分なりに調べたのですが、HitByQdlyというVersionの古いものしか見つけられませんでした・・・

155 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 21:23:40.88 ID:HpR4HMGd
>>154
バニラでも出るだろ

156 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 21:30:26.39 ID:5stUXfrR
>>154
まずは、自分で探す努力から始めよう
http://www.google.co.jp/search?q=wot+hit+direction+mod

157 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 21:59:36.73 ID:+pX4X82O
>>155
>>156
すいません、英語がわからないので日本語で調べてたのですがわかりませんでした…ありがとうございます

158 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 22:09:53.77 ID:l1lIG5mv
質問しようと思ってたけどググって解決したので一応メモ残しておきます
Q.照準MODの「J1mB0's Crosshair Mod」でSPGの弾着時間を表示できないんだが?
A.最新版の1.37をダウンロードしたが(3/13日時点)Optionフォルダに「shell-travel-time」が同梱されていなかった
  旧バージョンver.1.32の中に入っていたのでその中にある「shell-travel-time」を利用することで表示された

Q.TankCarousel_1.4で一部日本語が文字化けする
A.日本語Patch配布してくれてる方がいたので利用させてもらった

159 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 22:11:09.35 ID:7Tb2M3vM
locastans Enhanced HD Minimaps Gen. 3の最終位置表示機能をオンにして、大マップのサイズを600に変更したらミニマップのサイズが変わってしまいました
ミニマップのサイズ変更はどのようにして行うのでしょうか

160 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 22:33:36.64 ID:7Tb2M3vM
>>159
勘違いのようでしたすいません

161 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 23:22:54.73 ID:ndaDhuBY
>>158
弾着時間表示は初期に作ったものでSPGの弾道変更などがあって
正確でなくなったから削除したってEUフォーラムで作者が言ってたよ

162 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 23:45:04.21 ID:l1lIG5mv
>>161
そうなんだ、時間が正確じゃないという評価があったからそんな気がしてたけど、大まかな目安が分かればいいからシンプルなこれを使います
どうせコンマ秒なんて合わせられないし

163 :名も無き求道者:2014/03/13(木) 23:58:01.81 ID:ndaDhuBY
>>162
同じ砲なら相対精度は有りそうだから
偏差射撃の弾着修正には使えると思うよ

164 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 00:07:38.67 ID:xf8FM1g3
Tier5の軽戦車で出ると敵がTier9まで出てきて最初からやる気が出ないんだけど
これは仕様です?
15戦くらいしたけどすべて格上でほとんどTier7〜8だった

165 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 00:09:44.90 ID:7fzK0h5o
>>164
仕様。偵察用の軽戦車は格上とマッチングされる

ttp://wikiwiki.jp/wotanks/?%A5%E9%A5%F3%A5%C0%A5%E0%A5%DE%A5%C3%A5%C1#kff68bed

166 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 00:12:50.56 ID:xf8FM1g3
なるほど、ありがとう
止めるか・・・

167 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 00:14:26.04 ID:7fzK0h5o
>>166
偵察するとすぽっとした分の半分のダメージ与えた扱いで経験値もらえるから無理に撃たないで偵察に専念した方が
撃ちたいなら他の戦車にしましょう

168 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 03:22:09.28 ID:0jL/DHXr
>>166
偵察は、こっそりと前線に隠れて敵をスポットして、その情報を得た後方の味方が与えただけで、どんどん経験入る美味しいお仕事。
Tier9とかの化物戦車が居並ぶ中でTier5の偵察車両が経験値トップなんて事もわりとある。
しかも、高Tierの戦車は耐久値もダメージも高いから、すごい数値になる。偵察は高Tierの方が美味しいw

とはいえ、敵に見つからずに、かつ、コチラからは敵の位置が確認できて、その上、敵に味方の射線が通るような
絶妙な位置に潜まないとダメだったり、偵察はかなり上級者向け。

最初は重戦車か駆逐戦車でやる方がいいと思う。

169 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 03:22:43.58 ID:+reuk+IE
無理に撃たないでっていうか、発砲厳禁な場合がほとんど
高Tierになると視界範囲での優位性は失われ、圧倒的な隠蔽率しか頼るものが無い
そんな状況で発砲したら最後のとりえが崩壊

170 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 10:24:44.23 ID:i00+HB5m
自車両が茂みに潜んでいる場合、自車両の視線は茂みが15m以内なので通るのに対して
敵車両からの視線は茂みで遮られるため一方的に発見できるのでしょうか。

それとも敵車両の視線も自車両が茂み15m以内にいるため通ってしまい、あとは隠蔽率
の問題になるのでしょうか。

171 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 10:48:42.39 ID:xI7WawK0
>>170
上であってる
敵の視界を切って自分の視界を活かす場合は 茂み15m以内に潜む
偵察者の通信を受けて遠距離狙撃する場合は 茂みから15m以上下がって発砲ペナルティを防ぐ

172 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 11:29:47.04 ID:Sg4Otoxq
サイトからプレミアム戦車を買ったらガレージスロットがついてきますが
イベントで半額の時はこのスロットも割引されてますか?

173 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 11:39:38.76 ID:i00+HB5m
>>171
ありがとうございます
自車両が潜んでいてもあくまで相手からは15m以上離れた茂み扱いなんですね

174 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 12:30:05.88 ID:jkxZxbU/
>>173
ただし、相手車両の視界が茂みの分を加算した隠蔽を上回っていると、50mまで近づかなくても見られるから、茂みの効果への過信は禁物。

175 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 12:36:23.43 ID:7G80sS0X
>>172
もともと無料でついてくるとかじゃね?

176 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 12:42:52.64 ID:jkxZxbU/
>>175
GiftShopから買っても、ガレージ分は値引きされないよ。
告知では50% discountsと書かれていても、GiftShopでの値引き表示が50%になっていないのは、そのため。
http://worldoftanks.asia/en/news/49/14-21-mar-gs-march-equinox/
https://asia.wargaming.net/shop/wot/vehicles/

177 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 12:53:04.39 ID:IjHXWrwU
G.W.PantherのGWは、ドイツ語だとどう読むんですか?

178 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 12:55:07.55 ID:V09fm2Bq
>>177
GW=GeschtzWagen(ゲシュッツワーゲン)
とかそんな感じ

179 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 13:08:03.50 ID:wOxa/4Zx
ヴァーゲンだと思う

180 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 13:28:31.99 ID:jpPKfyxe
>>174
確認してもらいたいのですが、敵車両を発見するには
1、自車両と敵車両のあいだに視線が通っている
2、通っている視線の距離が自車両の視認範囲と相手の隠蔽率を考慮した発見距離以内

そして、自車両が茂みに潜んでいる場合、敵車両の視線はこちらが発砲しない限り茂みに遮られているため
上記1を満たさないので、発見されない

自分の理解としては、視線が通ってはじめて隠蔽率の問題になると考えていまして
茂みが相手からの視線を遮ってくれるならば発砲又は50m以内に接近しない限り、発見されない

これで合っているでしょうか

181 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 13:39:39.81 ID:Di79ys7E
ランク6行ったら赤字ばっか
買っても自戦車破壊されるとギリギリ黒字

プレミアムじゃないとキツいね

182 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 14:39:41.40 ID:uZAKWCW6
Tier6とか金弾とかでも使わない限りそんなに赤字にならなくない?

183 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/03/14(金) 14:42:37.62 ID:jkxZxbU/
>>180
細かい隠蔽率の計算が面倒だから数字はテキトーだけど、
1. 敵車両と自車両とは、見通しである(間に岩や建物が無い)。
2. 自車両の手前に茂みがある。
3. 敵車両との距離は、200mとする。
4. 敵車両の視界は、400mとする。
5. 茂みの隠蔽効果は、100m分とする。
6. 自車両の隠蔽率による効果は、80m分とする。
7. 自車両は、カモネット・カモスキルを搭載・修得していないものとする。
8. 自車両は、カモ塗装を施していないものとする。
これらの条件下だと、茂みに入っていてもバレるよ。

184 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 14:46:23.98 ID:twdjPvgD
ドイツ重駆逐の装填手ってどのパークとるのが良いのかな
いまヤクトパンターIIで装填手にカモフラージュ持たせてるんだけど
ヤクトティーガーから先はカモフラージュだと無駄になりそうなんでリセットして外のを持たせようか悩んでます

185 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 14:48:39.28 ID:X2e22Wjg
Tier6は普通にやってればTier5並に稼げるね。
赤字になるなら腕磨こう。

186 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 14:50:33.65 ID:cmMN//Pt
>>181
それは自分が下手なだけ。勝率いくら?
戦果画面で経験値順にすると下位だろ?

勝率50%あればTier7まではスタ垢で黒字になる。
もっと上手ければTier8までは黒字。
Tier9からはどんだけ上手くても赤字。こんな感じ。

187 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 15:17:37.57 ID:kmDdZBgN
>>172
>>175
>>176
質問者の文章が2通りに読み取れるのだが、
1.イベントで(課金戦車が)半額の時はこのスロットも割引されてますか?
この場合はガレージスロット分は対象外
だからセットの割引率表示も48%とかになる

2.イベントで(ガレージスロットが)半額の時はこのスロットも割引されてますか?
この場合はガレージスロット分も半額対象になる
例えば、課金戦車自体が30%OFFなら、セットでの表示は33%とかになっている

自分が先月課金戦車買った時にちょうどガレージ50%OFFが重なっていたので
その時の記憶を元に書きました
間違っていたらゴメン

188 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 15:37:05.27 ID:das+JLqd
質問があるのですが、例えばTier5の戦車にTier6の砲を付けるとその車両は
Tier6として扱われるのでしょうか?
車両より上のTierの装備を付けるとそのTierとなるという事で良いのでしょうか?
くだらない質問で申し訳ありませんが、お教え頂きたいです。

189 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 15:39:26.89 ID:7fzK0h5o
>>188
戦車そのもののTierを見ます

190 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 15:41:13.32 ID:das+JLqd
>>189
ありがとうございます!
心置きなく装備開発していけます。
ありがとうございました!

191 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/03/14(金) 16:48:57.35 ID:jkxZxbU/
>>188
マッチメイカーは、装備のTierは見ていないよ。
http://yawchang.blog.jp/archives/7537972.html

192 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 16:50:56.19 ID:uj6A0KPZ
D.W.はDutch Wifeの略ですか?

193 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 17:11:16.68 ID:LPYSA4Ng
一昨日始めたばっかりなんだけど質問
今のところ無課金なんだけどやっぱりTier4とかの軽戦車でTier5,6の重戦車にダメージ入れるのは無理?
あと、比較的万能に使える戦車があれば教えてほしい

194 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 17:14:46.47 ID:YbMNgySh
>>180
wikiを慎重に読めばわかるけど解釈が間違ってるよ

・自車両に対する敵車両の視線を茂みが遮っている場合は一定の隠蔽率が加算される
(あなたの解釈ではこの隠蔽率が100%になるというものだったが、茂みの隠蔽率ボーナスは最大でも50%)
・自車両から15m以内にある茂みは、敵車両から自車両への視線を遮って隠蔽率加算するが
 自車両から敵車両への視線を遮らない
・自車両から15m以内にある茂みは発砲から一定時間の間隠蔽率が元の30%に減少する

195 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 17:30:39.05 ID:WB5dEwn1
>>193
砲(弾)スペックの±25%で貫通値がぶれるから
APの貫通値が80位あって 敵重戦車が横や後ろの装甲が薄いタイプなら
そこを突けばダメージが通ったり通らなかったりレベル

どこの国も中戦車ならそれなりに万能 器用貧乏とも言うが
自分で位置取りして初めて分かることも多いから
なるだけ駆逐も自走も軽中重も触ったほうがいいぜぃ
万能型だと相手の得意な状況に引っ張り込まれたらアウトだから それが分からないときつい

196 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 17:35:56.79 ID:m3ldvcdO
>>193
格上には基本一人で対処せず複数で挑むと良いです
そもそもLTはHTに対し極端に相性が悪いため余程のことがない限り戦闘は避けるべきです
序盤は敵の数が減るまで自軍の目となり、ある程度数が減ったら敵SPGを狩りに行くなど後半ほど活きる車両
なのでHTと開幕殴り合いで死ぬのはご法度です

M4あたりで100戦以上で勝率50%以上戦えるようになったらTier6への切符を手に入れる感じかと思います

197 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 17:50:41.52 ID:dqJC2IXT
拡張パーツの値引きって終わっちゃったのでしょうか?昨日までディスカウントされてたと思ったのに・・・

198 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 17:56:09.19 ID:WB5dEwn1
>>197
3月へマーチ→3月春分にイベントが変わったし もう終わっちゃったね
2-3のイベントがバラバラに始まったり終わったりするので
毎週水・木曜日の内にどのイベントが終わるのか確認した方がいいです

199 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 19:41:51.32 ID:0jL/DHXr
>>193
例えば、ドイツのTier4軽戦車Luchsなんかは、最大で通常弾の貫通が95もある砲を積める。
これに対して、同じドイツのTier6重戦車VK 36.01(H)の装甲は車体で100/60/60、砲塔で80/60/60なので、
スペック上は車体正面以外なら垂直に当てれば余裕で抜ける。
実際には装甲はスペックよりも厚い部位や薄い部位があるし、角度が付けばそれだけ見た目の厚さが増すし、
弾の貫通は距離で減衰する上にランダムで上下するから、絶対抜けるというわけではないけどね。

ただ、既にあるけど、軽戦車のメインの仕事は無理に重戦車を撃つよりは、
それを見つけることで味方の他の戦車がそれを攻撃出来るようにする偵察のほう。
一方的に偵察を続けるには、いかに見つからないかが大事で、発砲すれば見つかる可能性が凄く上がるから、
むしろ撃たずに我慢するのも大事なお仕事だったりする。


てか、改めてLuchsすげぇな、計算上はTier7の虎どころか、Tier9のE75すら上手くすれば抜けるじゃねえか…w
そこまで行くと威力的に抜けたから何だって感じだけども^^;

200 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 19:44:29.92 ID:Mg2aCjY+
鉄壁とったどーw

201 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 20:01:48.18 ID:ZcZgpG8O
>>200
そんなのならATシリーズとかAMX40とかなら一瞬よ

202 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 20:59:34.95 ID:G8wNefC4
capを止めるにはダメージ与えないとダメですか?
ダメージの入らない履帯切りじゃ止まりませんか?

203 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 21:00:31.66 ID:nq0PfR7h
車体にダメージorモジュールにダメージだから履帯でもいける

204 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 21:19:16.14 ID:twdjPvgD
>>202
リセット用に榴弾数発持っておくと安心

205 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 21:23:26.98 ID:ZcZgpG8O
>>202
履帯は先っぽの尖ったとこ狙うんだぞ

206 :アドセンスクリックお願いします:2014/03/14(金) 21:42:12.24 ID:IyJBMr4e
履帯切りについてお聞きしたいのですがベルト状の所を撃てば良いのでしょうか?
初心者すぎる質問だと思いますがよろしくお願いします

207 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 22:10:40.66 ID:C4hKTQO0
ベルト → 良 (正面からなら駆動輪まで貫通する。稀に車体にダメージが入る戦車も)
転輪 → 可 (車体にもダメージが入るが、履帯のダメージは1/3になってしまう)
駆動輪 → 優 (最高の履帯ダメージ+車体にもダメージが入る)

駆動輪はギギザがあって歯車がついてるようなやつで、履帯の先端か後端にある

208 :アドセンスクリックお願いします:2014/03/14(金) 22:19:03.99 ID:IyJBMr4e
>>207
ありがとうございます
丁寧な解説をいただき大変勉強になりました

209 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 22:43:19.57 ID:+4XPBjUQ
戦闘終了後に、自分がどれだけチームに貢献できたかは
チームスコアの経験値が多いほど貢献したと思っていいんでしょうか?

あとプレミアだと経験値が1.5倍になりますが、チームスコアの経験値は
プレミアの人なら増えた値になってるのでしょうか?それだと経験値だけで
貢献度も判断できませんよね

210 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 22:52:27.87 ID:YbMNgySh
>>207
wikiの説明だと中央部の転輪はモジュールHPが3倍となっていて、
WOTINFOとかの弱点解説サイトでも一番前と一番後ろの転輪がweakspotであるとなっているんだけど、
ギザギザが付いた駆動輪のみがモジュールHPが低いっていうのは本当?

履帯ダメージとエンジンダメージの両方が見込めるという意味なら分かるんだけど

211 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 23:04:38.00 ID:Dvj5xxpE
>>209
チームスコアに出てる☆がベースの経験値
そこに初回勝利ボーナスやイベントやプレミアで2倍とか1.2倍とか1.5倍が掛かる

212 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 23:24:17.37 ID:0jL/DHXr
>>209
ついでに、経験値だけでは貢献を測るのは難しい。経験に結びつかない貢献の方法もいろいろあるから。
例えば、破壊可能な建物の裏に敵が隠れていて、一発のダメージはでかいがリロードに時間が掛かる味方と睨み合ってる時、
高連射型の自分が建物を撃ちまくって射線を確保してやる何てのは、何の経験にもならないのだけど、貢献にはなってる。
軽戦車でダメージの通らない重戦車にまとわり付いて、相手の照準を味方から外させたりとか。

213 :名も無き求道者:2014/03/14(金) 23:50:21.82 ID:iEJjSYYc
履帯を撃った時に履帯を切りつつ本体にダメージが出るというのは、駆動輪に弾を当てつつ20mmの空間装甲扱いである履帯+戦車の側面装甲を貫通しているということですか?

214 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 07:01:56.99 ID:OqVKs0zH
本スレ行ったらMMの画面で各プレイヤーの名前が赤橙黄緑青とかに変わってたのを見たんだがこれは?

215 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 07:03:44.69 ID:BpYULNTB
>>214
XVMってMOD
勝率かWN8で色付けして暖色なほど弱くて寒色なほど強い

216 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 07:11:19.09 ID:OqVKs0zH
>>215
なるほど……出来れば各色の勝率とWN8というものについても教えて頂きたいところ

217 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 07:59:26.53 ID:D4EjpISc
>>216
【WOT講座】003 Wn8 について
http://daeaby.blog.fc2.com/blog-entry-28.html

218 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 07:59:36.68 ID:BpYULNTB
>>216
赤 47%未満
オレンジ 47%〜49%
黄色 49%〜52%
緑 52%〜57%
青 57%〜64%
紫 64%以上
だと思うけど自分は設定で色設定をかなり弄ってるから一般的なXVMでの色表示はちょっと自信ないな

WN8はプレイヤーが考案したどれだけ上手いかの指標
基本的にはどれだけ上手くダメージを与えられるかっていう指標だと思っておけばいい

219 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 08:03:12.15 ID:WMYhtx9C
>>210
横からだけどギザギザがあって歯車の付いてるような履帯の先端と後端にあるやつ=一番前と一番後ろの転輪では?
中央部の転輪がモジュールHP3倍と中央部の転輪のダメージが3分の1は同じことだよね
もしそういうことじゃなかったらすまん

220 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 08:36:54.38 ID:N3X8id7U
>>219
>中央部の転輪がモジュールHP3倍と中央部の転輪のダメージが3分の1は同じことだよね
これはその通りで>>207さんの説明で特に異論はないです

>ギザギザがあって歯車の付いてるような履帯の先端と後端にあるやつ=一番前と一番後ろの転輪
この部分について>>207さんは「前端か後端どちらかがモジュールHP1/3である」と言っているように見えるんだよね
例えば4号戦車は前輪、ISなんかは後輪がギザギザのついた駆動輪になっている

で、効果的に履帯を破壊するには前後端のどちらでもいいのか、それとも車種毎に駆動輪を見極めてやる必要が
あるのかというのを確認したい

221 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 09:06:07.27 ID:N3X8id7U
>>217
>>219
ふと思いついてチュートリアルのE8 vs タイガー2で試してみたんだけど
新品状態から履帯損傷までに必要な射撃数
前端 3回
後端 3回
中央 7〜8回

この検証結果からすると前後端の転輪がモジュールHP1/3である
であって駆動輪(ギザギザ付)か否かには関係ないという結論になるかな

222 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 09:10:30.02 ID:D4EjpISc
戦車の構造的にFFとかFRとかあるのか?駆動輪が前後にないとあの重量を動かせるんだろうか
ゲームだから絶対にそう!とも言い切れないのか 役に立たない駄レスでごめん

223 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 09:25:19.67 ID:CNHqFsR/
>>222
当時の戦車は基本的にリアエンジンフロントドライブ、現代は主にリアエンジンリアドライブ
履帯は一箇所に動力伝われば全周動くから、わざわざ前後動かす必要性は薄い

224 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 09:30:14.94 ID:D4EjpISc
>>223
なるほど ドイツ車とか前輪駆動させるために車高が高い構造になっちゃったって聞いてたけど
後輪は動かしてなかったのか 勉強になったサンクス

225 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 10:11:33.18 ID:/G0hzdRH
>>218
そんなプライバシー侵害なMODやめてください><
MODはBFみたいに禁止にしよう><;

226 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 10:25:57.28 ID:mEwiVc/T
>>225
そんなこと質問スレで言ってもねぇ・・・
本当に禁止にしたいんだったらWoTアジア鯖運営に直接言った方が・・・

227 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 11:15:26.77 ID:jzi1hpm1
Wiki見ても「空間装甲」「豚飯」あたりがちょっとよくわからないんだけど、前面より側面さらす方がいいということなのかな?

228 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 11:25:28.91 ID:HBeYuxcM
>>219
ギザギザ付なら起動輪。
偉い人たちは、スプロケットホイールって言う。
なしなら、誘導輪。アイドラホイールだな。

229 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 11:30:16.68 ID:ZWEpXjva
>>225
MODどうこう以前に、すべてのプレーヤーの成績が公開されてるんだけど
それは知ってたよね?

230 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 11:52:42.75 ID:3626w0hT
>>227
豆知識のページをよく読めばおk
読んでわからなかったら、その部分を書けば答えてくれる

231 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 12:23:47.87 ID:gtnIM718
フレンドリストに登録すると、相手に登録したことがわかりますか?
5000戦してるけどずっとボッチなんで、登録して勝手に切磋琢磨したい

232 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 12:58:21.09 ID:3626w0hT
通知もいかずにわからないので勝手に好きなだけ登録すればいい

233 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 12:59:23.19 ID:/G0hzdRH
>>229
それは知ってますが、そのMODのおかげで毎試合、こいつ真っ赤だよプギャー、とか思われていたとは知らなかったもので・・・
次回から一戦一戦もっと、大事にいくことにしますorz

234 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 13:11:43.88 ID:3626w0hT
XVMは勝つためのMODだから、プギャーと思う人は少ない
赤は味方を妨害するから近寄らない、優先的に見捨てるって感じに冷静に対処する人がほとんど

235 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 13:27:24.86 ID:XeJmu1uQ
累積1k戦の本来の意味でのnoobも排斥したいのですね
そんなこと言ってたら先細ってゲーム自体の終演の道ひた走ることになりますよ

236 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 13:33:50.31 ID:iF2jG+Jh
>>235
豚飯してて撃とうとおもったら味方が前に入り込んで来た!なんてことない?

そういうことをするような奴は大体赤い、なのでXVMで先に判断して近寄らない
ただそれだけのこと

237 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 13:34:57.94 ID:1QrBZri9
累積1k戦なんか色に関わらずあてにしてないから安心しろ
でも俺7kやって緑だけどそれでも1k戦やった頃で黄色だったから
1kやっても赤とかはnoobとかそういう次元じゃないと思ってる

238 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 14:11:11.84 ID:NB2hUkLr
>>213

239 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 14:44:00.47 ID:OqVKs0zH
>>217-218
ありがとう!味方にnoob扱いされないために今勝率51.5ぐらいだから頑張って52以上に引き上げるよ
Wn8は軽戦車が6割ぐらい乗ってるからもしかしたら低いのかも知れない……

240 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 17:34:51.23 ID:jzi1hpm1
>>230
・「豚飯」とは遮蔽物がある事が前提の戦術であり、どんな状況でも意識する昼飯(の角度)とは名前が似てるだけの別の話?
・「履帯=空間装甲」とは、戦車本体の左右に巨大な箱がくっついているという解釈でいいの?
 箱だけ貫通させて本体で弾を止めるというのが「履帯=空間装甲」の活用術ということ?

241 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 17:52:34.35 ID:QfliIVo+
勝率なんて5000戦超えてからの話だから初心者は気にせんでもいいかと。
Wiki読んでここで質問して普通にやってれば黄色以上にはなるもんだし。
赤ネームとか義務教育終えてる頭あればなるようなもんじゃない。

242 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 17:59:46.13 ID:8aX6ZaM5
質問スレは初心者も良く来るんだし
こういうとこで下手を切り捨てするような発言は
見苦しいから自重して欲しいけどなぁ

質問スレはもっとシンプルに行かないとだめだよな 
質問・回答・お礼 余計なレスをつけちゃう自分もまだまだNoobか

243 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 18:00:47.17 ID:3626w0hT
勝利は3000戦で平均が48%になる程度
BOTも含めた統計だけど、他のプレイヤーなんてそんなもん

>>240
>「豚飯」とは〜
側面装甲で受ける昼飯の亜種
側面装甲が厚い車両や、正面に致命的な弱点がある車両で有効
障害物が無くても側面装甲とのバランスを考えればいい(そんな車両は少ないけど)
現実世界では履帯破壊で戦闘不能になるだけなので名称が存在せず、考案者の名前から豚飯となった

>巨大な箱〜
巨大じゃないけど小さい箱というか、薄い板がついて箱状になっているというか

>箱だけ貫通させて〜
その通り
HEATにとても有効
HEにも有効だけど、爆風範囲がそこまで離れないから多少はダメージを受ける
APとかにはあまり効果がないから過信は禁物

244 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 18:01:16.00 ID:WMYhtx9C
>>240
豚飯は簡単に言うと側面の装甲で弾くテクニックだよ
昼飯は正面の装甲だから受ける場所が違う

空間装甲の話は多分その分見かけの装甲が厚くなってお得って話だと思う
履帯が吸収してくれることもあるし側面が厚い戦車は豚飯のほうが硬くなって強い
けど側面が薄い戦車は豚飯しても弾けないしモジュール壊れるしで悲惨

245 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 18:08:06.40 ID:Wb3llujO
IS-3と王虎ってどっちがオススメですか?

246 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 18:11:31.58 ID:3626w0hT
>>245
カッコイイので王虎

一長一短で得意な戦法もまるで違う
今までどんなルートを進めたかとか、どの車両が好き・得意だとか書かないと
どっちが好きかという話でしか結論を出せない

247 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 18:43:38.78 ID:5MTaG+Zk
SPGの射撃ポイントが載ってあるサイトありませんか?

248 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 18:55:24.41 ID:X+jYsKFm
>>247
んなもん、自分で探せ

249 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 19:35:18.84 ID:nABLufOq
>>247
キツイ言い方だが>>248の通り自分で探したほうがいい
公開された良い場所ってのは、みんなが知ってる場所なわけで
開幕メクラ射ちで撃破されて、相手にラッキーショットくれてやるようなもんだ

250 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 19:50:56.30 ID:wb8tuOGS
>>247
SPGのリプレイをDLして、いろいろ見てごらん。
各場所ごとに、良し悪しがあるから。
http://wotreplays.com/

251 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 20:21:10.34 ID:3626w0hT
というか、自走砲ごとに弾道も射程もバラバラだから、教えられたところで使えないと嘆くことになる

252 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 20:56:11.14 ID:DJSI76oC
空間装甲は本装甲から離れたところに薄い装甲を張ってHEATを本装甲から離れたところで爆発させてメタルジェットの貫徹力を殺ぐのが目的。
まあこんな知識があっても7k戦47%の真のnoobですがw

253 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 21:44:20.98 ID:NIL8GSMj
KV-1に拡張パーツの改良型射撃装置を搭載しました。
照準時間が10%短縮とありますが効果が実感できません。砲は122mm使用です。
10G払って外して他の戦車につけたほうがいいでしょうか?

254 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 21:48:03.52 ID:3EWk0BAM
>>253
KV-1で無理ならSPG以外の車両に付けても体感できないんじゃね?

255 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 21:56:30.20 ID:wb8tuOGS
>>253
うろ覚えで申し訳ないけど、乗員のプライマリースキルが100%に達していない場合の「集束が始まるまでの時間帯」は変わらないんじゃなかったかな。
集束し始めてから収束が完了するまでの時間が短縮されてても、ご自身が不要と感じるなら、載せなくてもいいよ。

256 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 22:14:04.08 ID:mSd+LNhJ
豚飯のネーミングセンスはどうもな〜
かといって、脇腹受け流しとかじゃつまらないし

257 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 22:32:01.79 ID:1QrBZri9
実感できない言われても
人にもよるだろうけどそもそも0.29秒って「おっ、早くなったな」とかそんな感覚でわかるような差じゃないだろ
気持ち早くなったかなとかちゃんと測ってみてやっとわかるものだと思うけど

258 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 22:36:43.12 ID:xsxnmx5n
豚飯のネーミングの不味さは俺も同意する
こういう悪ノリみたいなのがそのまま定着するのは困りものだ

259 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 22:42:20.86 ID:gDyx9+bA
豚飯の角度ってどこ発祥でしたっけ?

260 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 22:43:46.72 ID:BpYULNTB
豚飯はらん豚が解説イラスト描いたから付いた名前だったはず

261 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 22:47:50.80 ID:xsxnmx5n
豚式昼飯の略だろ?
でも最初はブタのエサがどうしたんだって思うよな

262 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 22:58:52.26 ID:N3X8id7U
公式wikiやNAフォーラムではsidescrapeって呼んでいるけど2chでは伝わらないだろうね

263 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 23:52:29.97 ID:tERdBo9o
戦闘中にTabで見れる情報で0kと3kとかなってるのってどういう意味?

264 :名も無き求道者:2014/03/15(土) 23:53:24.36 ID:AxsDW1wy
>>263
xvmのことなら戦闘数
1kで1000

265 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 00:12:15.56 ID:/tY6rXgb
>>264
おおそういう意味だったのか ありがとう
ってことは16kとかって…

266 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 00:22:19.86 ID:DpxnI9Pm
>>264の戦闘数の隣にある数字はなんですか?
戦闘数と勝率の間にあるやつです

267 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 01:10:47.48 ID:36lx2UrQ
>>266
xvm独自のレート

268 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 01:39:39.10 ID:+AJf0MRO
通常4桁のWNを2桁表示に換算したもの

269 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 02:28:11.61 ID:2uJpn/25
WN8については
>>217
で説明されてますね

270 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 02:30:03.46 ID:UX/2yShr
数字はなんですか?ってなんでxvm入れたのかわからん発言だな

271 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 03:13:01.69 ID:Y4PPwe2I
>>270
そこ突っ込むところか?  心が狭い男は女性に嫌われるぞ 
俺も進められて導入したんだが%がついた勝率以外よくわからなかった

272 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 08:03:14.81 ID:yinG18AM
XVMでミニマップの敵をロストした時のマーカーの色はどこで変えれますか?

273 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 08:10:14.41 ID:hpfkigUI
よくわからんのにMOD入れるって一番やっちゃいけないことだぞ
あと270が女性の可能性もあるし余計な一言はやめた方がいいかと

274 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 09:42:30.05 ID:EI2fLjGi
自分が居るマスに注意連打するのって仕事しろって意味ですかね?
そこそこ動いてたつもりで貢献度も3番目だったのに・・・

275 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 09:48:20.45 ID:OCivieoG
マップ連打するやつは例外なくキチガイ

276 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 10:12:45.36 ID:9A67xgvt
>>274
貢献度3番でも負けたのならその場所に居たのは間違いだ。
君が貢献しなくても誰が貢献出来るポジション、味方数なら「たまたま君がヒットした」だけで貢献度が高かったかも知れない。

注意されるのはレミングス、芋&停止、NOスポットぐらい。
ちゃんと考えて動いてれば連打されることは無い。

277 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 10:58:44.74 ID:36lx2UrQ
>>274
味方から見て仕事してないと思われたってこと。
俺もそこからじゃ撃てないだろ?って奴や、HTとかで役割果たして無いと思えるやつがいるとやるよ。
同じ場所に数人固まってて意味なさそうな場合なんかもやるかな。

自分でちゃんとやれてると思うならいいんじゃね。
射線がちゃんと通ってるかとかは前方からは正確にはわからんしな。

278 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 11:51:53.40 ID:9wZyKhLv
T29降りてから勝率上昇が半端内
T29ってハルダウンできないマップはどうたちまわればいいんだ

279 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 12:34:45.59 ID:OCivieoG
>>278
頭の硬いM6

280 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 15:43:21.73 ID:OlEVlV7t
しばらく前のことだけどTDの俺とLTの味方が生き残ったんだよね。
味方LTはCAPを続行していて40%くらいだったかと。
正確には記憶してないけど、複数の敵(そのうちのいくつかは上位Tier)が、急いで自陣へなだれ込んでCAPを始めて赤色バーで追い上げてきた。
MAP中央付近で芋っていた俺はこう思った。
俺がCAPの応援に回れば引き分け。じゃぁリセットするかと言っても袋だたきにされそう。そうなれば負け確定。でも敵をリセットして勝てる可能性が無いわけでもない。しかしここは手堅く黒星の付かない引き分けに持ち込もうと。

そしたら、既に撃破された外野が敵を叩けとうるさいので、拙い英語を使って「Draw」にするつもりだとチャットしたら「手に負えないNoobだ!」みたいなこと言われて萎えたよ。
俺が無知なんだろうけど引き分けってそんなに痛いの?
90%で負けに向かうより65%の引き分けの苦渋の選択だったんだけど・・・・

281 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 16:08:06.46 ID:RHcagY8Y
コピペ?

282 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 16:14:24.55 ID:BPWTXl3E
マシンガンタイプの砲で射程距離短いけど弾幕張れる砲塔を装備できるのは、軽戦車と中戦車だけですか?
駆逐戦車と重戦車では装備できませんか?

283 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 16:22:22.50 ID:Y4PPwe2I
>>280
俺なら10%の勝ちに向かってヒーローになることを選ぶ

引き分けは”両チーム負け”という考え方のほうが正解だと思う
なぜなら勝利すればなら自分も含めて”経験値”と”賞金”が増えるから。引き分けはない。
奮闘むなしく先に撃破された味方(外野って表現は的を得てない)もそれを望んでる
リセット成功すれば個人で防衛ポイントや防衛勲章もゲットできる うまうまだ
リセットするには距離が遠すぎる時や、道のりに敵がわんさかとかならなら引き分けでも
味方も納得するだろうがキャップ同時占領なんてめったに成功しないだろう。
状況的に十分リセットできそうな距離と時間がある状況だったんだと思うぞ

284 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 16:38:48.96 ID:Y4PPwe2I
>>282
駆逐戦車と重戦車は大砲だけ
機関銃や機関砲ではないが装填がすこぶる早い速射砲やオートローダー砲はある。

あと相手は戦車なので弾幕を張る=弾丸をばらまくのはあまり効率の良い戦法じゃないぞ
無駄撃ちを減らして、できれば1マガジンで倒しきるのがベスト

285 :282:2014/03/16(日) 17:09:14.91 ID:BPWTXl3E
>>284
ありがとうございます
榴弾やマシンガンタイプは対歩兵用なんでしょうね。
榴弾は榴弾でも対戦車榴弾ぐらいしか本来は対戦車向きじゃないんでしょうね。

286 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 17:09:27.51 ID:OlEVlV7t
>>283
丁寧に答えてくれてありがとう。でも反論しやがってって言わないでくれよな。
あのときの状況は恐らくだけど、俺が陣地へ戻って顔出した途端に集中砲火で爆散だったと思うよw
華々しく仲間の後を追って散るってのが正しいかな(´・ω・`)

3300戦目になろうかって俺は、個人的にキル&ダメージレシオ(1.57&1.6)が1番、勝率(51%)が二番、命中率(65%)と生還率(37%)が同率3番くらいに重視して楽しんでる。
それぞれのスコアがちょっぴり伸びる度にニヤニヤしてる。そんな俺は100%負けが見えていたら死にに行くけど、この場合なんかノコノコ死にに行くのもなぁって思っちゃったんだわ。

じっくりと手塩にかけて搭乗員育てて、幸い銀貨は150万くらい貯金がある。
人それぞれなんだろうけど、経験値と金にみんな目がくらんでるんだな(悪口じゃないんだからな!w)
今度から俺も貢献できるようもっと頑張る!

287 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 17:09:50.77 ID:pWzAp3Pl
>>282
重戦車や駆逐戦車は、装甲の厚い敵重戦車を撃破するためのものだから、機銃じゃ役に立たない。

とはいえ、ATシリーズの頭に乗ってる機銃で、NDK仕掛けてくる軽戦車ぐらいは追い払えたら良いのにとは思わなくもないw

288 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 17:27:59.40 ID:36lx2UrQ
>>280
引き分けは実質負けなのを理解した方がいい。
報酬でも勝率換算でもそうなってるっしょ?
引き分けを狙っていいのはLT1台vs敵5台で残り時間1分とかどうやっても無理な状況のみ。

289 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 17:37:26.18 ID:hpfkigUI
3300戦もやって引き分け狙いに行くとかマジで手に負えないnoobだな・・・

290 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 17:43:24.36 ID:C8L/Xhmo
>>289
同意
で、結局負けたに500ゴールド

291 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 18:55:32.39 ID:uyyQsowg
>>286
散々指摘されてるけど引き分けは負けと同じ
味方からすればお前さんのプレイは修理費用を惜しんでいるようにしか見えない

それと多くのマップでは陣地が開けた場所にあるからリセット有利になっているというのも覚えておいた方がいい

292 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 19:02:13.98 ID:gUf0FCef
俺ならさっさと負けて次の戦場行きたいから特攻するわ

293 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 19:22:18.97 ID:j4gc2RzF
Modのlocastans Enhanced HD Minimaps Gen.3を使っているんだけれど、ちょいちょいバグる
・HTのアイコンがおかしくなる
・TDとSPGのアイコンが入れ替わる
・描画限界の正方形が表示されなくなる
ググっても対処法見つからないので、誰か知っている方がいればお願いします

294 :293:2014/03/16(日) 19:37:07.28 ID:j4gc2RzF
http://imgur.com/FF6BfRj
こんな感じです、他に使用しているのはXVMだけです

295 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 20:08:47.27 ID:uyyQsowg
XVMにもミニマップMODが含まれるからどちらかを削除しないとダメかもな

296 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 20:18:30.76 ID:j4gc2RzF
>>295
XVMにもミニマップmodが内包されているのを完全に失念していました……
Locastans(ryを切ってXVMのミニマップmod動かす方法を調べて見ることにします、ありがとうございます

297 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 20:57:49.23 ID:+AJf0MRO
>>280
「二人しかいない敵が両方ともサークル内にいる」と相手方に教え続けてるんだからnoob丸出しでしょ

298 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 21:07:01.86 ID:z3cPMTXn
引き分けは負けと同じだから、負けるかもしれなくとも勝負を挑んだほうがいい?

ところでリー先生は砲塔たくさんあるけど、どれも使えるの?それとも一個だけであとは飾り?

299 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 21:09:22.25 ID:OCivieoG
負ける試合で負けを受け入れるより
勝つための努力をした方が自分のためになるし、勝てばチームのためになる

副砲のある戦車でも主砲しか使えない(逆もある)
複数の砲を同時に使えるようにする予定は今のところ無いと発表されている

300 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 21:14:56.03 ID:2b7n3NHQ
>>286
味方LTもcap放棄してベースに走るべきだね
たとえ間に合わなくても

フルチンで泣きながら家に向かって走るみたいな感じ

301 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 21:16:52.60 ID:pCDSQ3L4
>>298
引き分けだと敵も負け扱いにできるけどそこまでひねくれなくてもよさそうだしなぁ
勝てそうになさそうでも勇敢な抵抗でボーナスもらえる可能性もあるんだし自分は諦めないな

302 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 21:17:15.25 ID:BPWTXl3E
引き分けでも勝負を挑むべきなのは
1両でも撃破、少しでもダメージを与えて自分の取得経験値やクレジットを増やすこと
撃破されても取得量が減少するのは同じですから、少しでも確率が高く期待値が高い勝負を挑むのが良いでしょう

でも、高Tierは撃破された後の修理費が高額なので、消耗品(救急や修理や消火関係)を使わないとか、特攻で体当たりするとか
弾を撃ち尽くしてからとか、節度を持って最大の与ダメージを確保することですかね。

303 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 22:05:13.34 ID:68Ii/EUI
>>286>>300は開幕特攻厨よりマシ程度のnoobだな

勝率やダメージは実力が出るところだから重視していいと思うが
キルや命中率、生還率に関しては気にすると行くべきところで行けない、
攻撃を躊躇しすぎるなど弊害を生みすぎるぞ

304 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 22:30:59.01 ID:36lx2UrQ
高確率でリセットが成功しないとしても勝つ可能性があるなら
トライすべきだと俺は思うが、そう思わないならそれでいいんじゃねーの。

結局勝ちたければ自分でやるしか無いのがこのゲームだしな、
他の人が何とかしてくれたらラッキー程度にしか思ってないや。

305 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 22:33:25.56 ID:OCivieoG
日本公式じゃ「リセットするな。生存優先。はやく逃げろ」だしなw
あの糞漫画

306 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 22:41:34.36 ID:WYR6YAcN
課金戦車に同タイプの車両の搭乗員を乗せた場合、
その搭乗員に経験値が入って成長するのでしょうか?

307 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 22:42:14.12 ID:Wjl0f4Mz
敵のcapがある程度たまってからリセット出来れば防衛者の勲章を貰える可能性が出てくるし、それを取れれば勇敢な抵抗で経験値とクレジットのボーナスが付く。
運が良ければ、リセットのおかげで勝つ可能性も出てくる。
cap中の敵から見られずにスポット出来る方向から近づけば、味方のcapが完了するまでリセットし続けられる可能性もある。
一発でもリセット出来れば、WNレートの向上にもつながるしね。

308 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 22:42:41.05 ID:DKGraSaW
>>286
>100%負けが見えていたら死にに行くけど

なんか変わった思考だな、自分は逆だわ
少しでも勝てる見込みがあるなら爆散覚悟で突っ込むけど、負け確なら死ぬのはゴメンだわ

309 :名も無き求道者:2014/03/16(日) 23:29:11.33 ID:nfwhkXeg
課金戦車は別だw

310 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 00:00:38.67 ID:R6AMnYLT
>>308
まぁnoobさんはそれで良いよ

311 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 00:08:58.20 ID:Af4haQzk
ガレージスロットと兵舎寝台はどれだけ増加できるんですか?
今まで増設した記録を報告した人はいくつなんですか?
1000個ぐらいですか?

312 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 00:42:43.18 ID:NPE6xo2f
>>310
負け確なら逃げて引き分けに持ち込むのも手だと思うけど

313 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 00:45:34.14 ID:SvjwSzwy
ここは質問スレですか?

314 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 00:58:22.82 ID:ekQbPrVv
>>313
スレタイ読めませんか?

315 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 01:00:27.81 ID:R6AMnYLT
>>312
だから引き分けも負けと同じだっての
負け確定でも大逆転があり得るのがこのゲーム
負け確定なら引き分け狙うんじゃなくて大逆転狙えや

316 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 01:02:45.91 ID:9/EH5s3A
大逆転の可能性がなくなったことを負け確定と言うんだと思う

317 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 01:09:53.02 ID:R6AMnYLT
確定したと思ってもまだ負けて無いだろ
バカなのか?

俺ISU-152 HP3分の1
相手マウス、フェルナンド、Rhm、SPG
まぁ負け確定だわ
だが相手が狩りに来るであろうポイントで待ち伏せ
逆に来たら即死な場所でバカ3台は順に来て殲滅
SPGとCAP競争になったが芋ってて撃沈
アメージングやなファンタスティックやら称賛の嵐だったわ

引き分け狙いは愚策
絶対諦めない

318 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 01:11:07.18 ID:Mk3oPWXY
確定って言ってるのに大逆転とかなにそれ怖い

319 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 01:13:19.24 ID:vGPL9ssI
NAだとまずありえんな

320 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 01:18:22.66 ID:bhpI0eR8
あきらめないのは個人の自由だし推奨されるべきだとは思うが、
他人に押しつけてもしょうがないんじゃないかなぁ

もちろん負け確からひたすら逃げるのもありだろう
(CAP切ればまだ勝てるのに逃げまくってるのは論外として)

321 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 01:20:28.03 ID:9/EH5s3A
>>317
その状況であなたがチャフィーに乗ってたとしよう
諦めがつくかね?

322 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 01:33:16.57 ID:ro4U8rae
議論はしたらばかどっかでやったほうがよくね?
質問者ほっぽらかして回答者同士で長話してても
次の質問者が利用し辛いだろ

323 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 01:45:37.71 ID:ey3d8yAm
ヤク虎って使いやすい?
いまJP2なんだけど、ヤク虎の足が遅いのなら・・・って、先に進めるか迷ってる
でも最初に目標にしてたのがヤク虎なんだよなぁ・・・。

324 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 02:24:28.31 ID:zxyc8wZ4
独旧TDのTier9-10は微妙だなー
好きなら使う感じじゃね

325 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 02:28:16.48 ID:Idy/CC2V
負けか引き分けかって考えるからおかしくなるんであって、
「死ぬかもしれないけど一発逆転の勝ちに掛ける」か
「逃げて生き残れるけど負けを確定させるか」か
っていう選択でしょ、これ。
システム的に引き分けは両者負け扱いなんだから。
どっちを選択するかは好きでいいと思うけど、そういう選択なんだってことはわかってないと、話が噛み合わない。

326 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 03:51:11.01 ID:HKC96thR
拡張パーツの換気扇をつけると搭乗員のスキルが105%とかになりますが100%以上は無駄になりますか?
換気扇外して他の装備つけたほうがいいですか?

327 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 03:54:29.06 ID:zxyc8wZ4
無駄にならないよ 100%以上も能力発揮される
車長が105%になれば他の乗員へのボーナスも上乗せされる
戦友スキルとの併用も可能

328 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 03:57:22.56 ID:PWTZRSIA
>>306
wikiの搭乗員のページに、知りたいであろう事と、その先に知りたくなるであろう事が全部書いてある

329 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 07:35:29.41 ID:R6AMnYLT
>>321
俺はどんな場合でも諦めないと言ってるのに「チャフィーに乗って居たら諦めがつくのか?」との問いは「俺がチャフィーに乗って居たら諦めていたと書いた」場合なんだが?


国語力が無いなぁと思いながらやり取りして居たが話にならないね

330 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 07:44:30.28 ID:LnxlJJ+L
諦めないのは勝手だが、
そもそもの話の原点は「負け確定」という状況があるかについてなんだが

331 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 07:48:56.60 ID:Txk671rP
あ?チャーフィーさげは許さないんだが?

332 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 08:17:16.53 ID:KcAsahzN
敵がスポットされたときにポポッという音が鳴ったり鳴らなかったりするんですがどうしてですか?

333 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 09:14:07.07 ID:Idy/CC2V
>>330
元の話で言えば、本当に「負けが確定だった」なら、そんなに文句は出ない。
元の話の人の行動が「負け(引き分け)を確定させた」(と周囲から見えた)から、文句が出ているわけで。
要するに、現状を「負け確定」だとした判断そのものが批判されてる。

334 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 09:26:41.34 ID:Idy/CC2V
ぶっちゃけ、何が起きるのかわからないのがこのゲームで、
2対9とか、HT2とヘルキャット相手にSPG単騎みたいな状況からの逆転だってあるんだし

終了前に負けが確定するのは、速度が遅くてCAPリセットが絶対間に合わないとかぐらいじゃない?
絶望的状況ってのはいくらでもあるけれどもね。それと負け確定は違う。

335 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 09:27:59.55 ID:6mZiCJqX
1vs5からの勝利って勲章もあるぐらいだしな

336 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 09:34:17.82 ID:ey3d8yAm
>>324
そっかぁ・・・微妙かぁ・・・。
ありがとう。ちょっと考えるわ

337 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 09:37:08.08 ID:qqJitiaV
>>303
言ってる意味がわからん
1%の勝利を放棄して引き分けでいいやといいたいのか

338 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 09:42:06.19 ID:qqJitiaV
失礼
次の方、質問をどうぞ

339 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 09:46:07.93 ID:ey3d8yAm
いやまぁ榴弾1発ぶち込めば勝てるわけで
死ぬのイヤだから前でないってのと
やってることほとんど変わらないんじゃないか

340 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 09:59:02.62 ID:P0CFizB3
はいはい、この件は「臆病者乙」で完了、完了

341 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 10:18:22.47 ID:ro4U8rae
質問スレを間違った使い方してるベテランさんは退出願いますー

342 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 10:51:12.84 ID:poo26vkk
小隊組みたいんだけど2chjpのチャンネルに入った後どうすればいいですか

343 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 11:22:39.75 ID:XWPO8Uz2
【WoT】World of Tanks勇気ある引き分けor価値ある負け確定。議論スレ

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1394361549/l50
スレ立てたよ!

344 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 11:56:51.64 ID:9UqYghs2
wotjpチャンネルだよね?
誰かが立ててる小隊募集ルームや初心者ルームとかで募集に参加するor自ら募集

345 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 12:47:32.55 ID:4DmoQczH
wotjpは2ちゃんねる関係ない一般人もいるところ
2ch@jpとかは2ちゃんねらーがいるところ

勝率このくらいです、Tierこのくらいです
同じくらいの人一緒にやりましょうって言えばいい

346 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 13:48:19.82 ID:EUlbQqIz
中国低ティア戦車を楽しむコツはありますか?

347 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 13:57:50.55 ID:NlmEPY3m
>>346
低tierだけじゃないけど燃えやすいから極力撃たれないこと。

後は書いてある数値全てを信じないこと。

砲は抜けない。スピードは出ない。弾は弾かない。ぐらいに思って慎重な行動を心掛けると割と成績良くなる

348 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 14:00:17.44 ID:EUlbQqIz
>>346
ありがとうございます

349 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 14:00:47.52 ID:EUlbQqIz
と、間違えました>>347さんありがとうございます

350 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 16:25:59.89 ID:kACmpzyS
搭乗員詳細画面の顔があるところに、階級章のようなのがありますよね?
あれってレベルか経験値などが上がると変わっていくんですか?

351 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 17:32:59.53 ID:4DmoQczH
>>350
最高で少佐相当まで上がります
階級が上がっても特に能力はかわりません
(正確には、能力が上がると、それに応じて階級が上がっていく)

352 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 18:32:15.83 ID:F1RedPad
砲性能だけ見るとKV220よりチャーチル3のほうが良く稼げそうなんだけど
使い勝手はどうですか?

353 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 18:33:12.52 ID:ATRknTDT
XVMの戦闘中の色分けは、何にもとづいて色分けされているのでしょうか?
勝率?

354 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 19:00:11.76 ID:Af4haQzk
課金でゴールド買うなら
ガレージスロットと兵舎寝台ですか?

355 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 19:21:38.06 ID:3eO5RcOg
>>353
configで自由に設定できるからその情報だけだと分からない

356 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 19:21:49.84 ID:zxyc8wZ4
課金のオススメ
◎ ・ガレージ拡張 倉庫を拡張して保有車両を増やせる 半額セールの時に買うと良い
× ・兵舎拡張 戦車に搭乗中の兵員は兵舎のベッドを使用しないのでガレージを拡張すると利用することはほとんどない 半額セールの時に買うと良い
   余った兵員を寝かせておいて満員になれば不必要な兵員を解雇する、もしくは兵舎を拡張する
◎ ・プレミアムアカウント クレジット収入と経験値稼ぎが捗る プレアカ無しでもTier10にはいけるが時間がかかる。 割引期間中に買うと良い
◎ ・フリーEXPへ変換 余った経験値をゴールドでフリーEXPへ変換し戦車開発に活かせる。開発がかなり短縮できる。

357 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 19:24:43.18 ID:EPH5l2jQ
戦車なら独にきまってんだろーって
下調べせずにE50まで来ました
(虎は遅すぎて虎1でとまってる)
高Tierの中戦車ってなにすればいいですか、いまさらですが
ボトムだとまあまだ気楽だけどトップとかだと9の連中に正面から対峙はできないし、
さくさく裏まで回るほど早くないし。。。
おれはこうやってるぜっていうご意見おまちしてます

358 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 19:26:42.82 ID:ekQbPrVv
>>354
遊び方にもよるけど
ルートを絞って開発していくなら開発したいルート以外の初期戦車を売っぱらってガレージの空きを確保して
新しいのを買ったらそれまで乗ってた戦車を売って行けばガレージは増やさなくてもいける
兵舎も遊ばせてる搭乗員を保管しておく設備だから戦車に寝泊まりさせてたら増やさなくてもok

個人的には拡張パーツの取り外しにいくらかあると安心

359 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 19:42:29.68 ID:lMO+N/f3
Luchsで自走砲狩る時に1マガジンだと足りないこと結構あるんだけど衝突の制御ってありかな?

360 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 19:43:43.35 ID:ATRknTDT
>>355
XVM標準だと、何にもとづくのでしょうか?

361 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 19:50:35.25 ID:KwfoGfRI
>>353
デフォならWN8じゃないの?
【WOT講座】003 Wn8 について
http://daeaby.blog.fc2.com/blog-entry-28.html

362 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 19:51:39.95 ID:3eO5RcOg
>>360
標準っていうのはxvm.xcが@defaultフォルダを参照している場合だよね?

それなら戦闘中のプレイヤー名表示は@default内のplayerpanel.xcというファイルで設定されていて
XWN8(WN8を0〜99に換算してもの)が標準になっている

通常のWN8表示がいいならplayerpanel.xc内のXWN8という文字列をWN8に置換すればよい

363 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 20:50:17.05 ID:ATRknTDT
>>361-362
詳しく教えて下さってありがとうございます。

364 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 21:14:54.45 ID:y4gj3EHf
英語がしゃべれませんとの言葉は
I can't speak Englishですけど
ゲームなどでの略語がありますか?

365 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 22:12:47.86 ID:ekQbPrVv
>>364
英文の略語は英語が母国語の人達がよく使う言葉を簡易化するものだけど
英語圏の人は英語がしゃべれないなんて言わないので略語も無いです

366 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 22:22:44.24 ID:CWeFBfY1
初心者で、軽戦車の5ティア(フランスのELC)まで行ったのですが質問がいくつかあります

お互いの位置をほぼ確認し終えている主戦場でちらちら頭だして敵マーカーを出すというのは意味がありますか?
地形がよくなくて置き偵察できない場合によくこういう状態に陥ってしまうのですが、別の場所に行った方がいいでしょうか

市街MAPで序盤なにも出来ないのですが、何かやるべきことはないでしょうか
前に出ると即死するので僻地の後ろから監視するくらいしか今のところ出来ていません

もう1台戦車育てようと思うのですが、戦場の流れというか、動きを覚えるには中、重、駆逐、自走、どれがお勧めですか?

よろしくお願いします

367 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 22:28:12.36 ID:y4gj3EHf
>>365
言われてみたらそうですね・・・
すなおに先の英文を打とうと思います

368 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 22:33:55.13 ID:JlwihEpp
>>366
ELCのチラ見ほどうざいものはない
市街地mapと言っても完全な形はヒンメル位、丘上登って相手の戦力確認後やばかったら降りろ
勝てると踏んでやられた場合でもしょうがないとしか思わん気にするな
流れを決めるのは間違いなく中戦車勝敗を決するのはその流れを加味した腕前とマッチングでの相対的な腕前
どうしようもない戦闘と言うのもやっぱりある
三両プラトーンを組めばその流れを大きく左右できるよもちろんマイナスにもねw

369 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 22:36:15.81 ID:KwfoGfRI
>>366
狙撃ポジに味方TDやHTが配置済みで 想定位置に狙撃可能な状況ならちらちら見せるべき
味方が移動中などで予想位置の索敵が成功しても狙撃支援が望めない場合は 自分の位置をバラスだけでメリット無し

死なない程度にチラミして敵の砲塔をフラフラさせれば充分
市街地だと数が減って警戒網が崩れた時に素早く突破して自走狩る位しかやることない
ELCだと砲の性能がいいから視界一杯から軽駆逐みたいに狙撃してもいいかもしれないけど

ELCが軽と駆逐のハイブリッドみたいな物だし
中・重戦車でいいんじゃない?自走やって自分が自走ならここに潜むよねーって実体験するのもいいELCでの自走狩りでの参考になる

370 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 23:37:43.99 ID:vwMo8N0v
例えば味方の多方面側が優勢でもう片方の戦線が膠着している場合
膠着している側の敵が支援の為に移動したかどうかとか
誰も撃てない場所だとしても敵の動向を掴むことがチームの為になる
または味方が挟撃を受けそうな状況であれば
ガラ空きのところを埋めるように視界を取ることで支援
またはわざと見つかることで一時的にでも敵の動きを遅らせたり
主砲の貧弱なLTに乗ってる場合でもチームの為にできることがある

371 :名も無き求道者:2014/03/17(月) 23:50:47.62 ID:vwMo8N0v
挟撃のはこういう事ね
南部の岬が包囲されそうなら緑丸地点に先行しておいて
横からちょっかい出したりスポットだけでもして注意喚起とか
F3からなら茂みから撃って足止めでもいいし隠れてやり過ごしてケツ撃つでもいいし
見つかるようならば北に逃げて敵を釣って南へ向かう敵を減らすのもいい
ttp://wot.tank.jp/file/eda43249aa74ee703d1d20ed729e18f062d9c0a2.jpg

どの車両もマップや地形と要所、I II 陣営ごとに有利な地点や侵攻ルートの把握ができると仕事できるようになるけど
実際にその地点へ行ってみないとわからないことも多いので
移動しやすいLTやMTが勉強になると思うな
微妙な起伏使えばLTも逃げ隠れしやすくなるし
起伏や地形を利用して車体を隠しての撃ち合いもできるようになる

372 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 00:22:01.89 ID:QDkGcqbx
>>367
でもそれだと
「は?しゃべれてんじゃん、教育受けてるんだろ!もっと前向きになれよ!チャレンジしようぜ!」
ってノリノリの奴がノリノリでコミュニケーションとってくる場合がある
日本語で「英語無理です。話せません。」とか入力しとけば
フォント入っているなら中国人か日本人、フォント入ってないならファッキン■文字って認識されてすぐに諦められる

373 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 00:22:31.31 ID:6io45A7g
へったんが可愛くてドイツ駆逐ルート進んだんですが、その先の三突で
挫けそうになり4駆でもう心が折れそうです・・・
この先は幸せな世界が待ってるのでしょうか?教えて先輩方!!

374 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 00:28:54.71 ID:CAMFNqqt
XVMとSimpleVMを入れているのですが自分の色を表示させる方法はありますか?

375 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 00:29:17.02 ID:KLRdTWE/
ヒメルズドルフの78ラインって低弾道SPGだと狙えない?

376 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 00:32:22.49 ID:QDkGcqbx
>>373
名機の3突で挫けるってことは、防御に頼ってるっぽいし、Tier8以降はかなり良くなる

377 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 01:23:48.14 ID:SVKxmlkg
>>367
im not good at engでも、ええんじゃよ?

378 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 01:26:15.05 ID:SVKxmlkg
>>375
1,2ラインまで出れば、一部は撃てる

379 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 02:39:30.97 ID:KLRdTWE/
>>378
ありがとう頑張って探してみる

380 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 02:49:14.99 ID:Cf3cNAbj
>>373
ティア5辺りからへったんみたいに前に出て戦う戦法が通用しなくなってくるから苦しむんだよな
自走砲も強烈な一撃が飛んでくるようになるしで「ひぇ〜」ってか?
自分はドイツ旧駆逐ルートのフェルディ・ヤクパン2乗ってるけど楽な戦いは少ないよ
最近は10と当たる率が増えて難儀してるところ^^;

今でもそうだけど壁にぶち当たったら、wikiの見直し+他人のReplayをみて研究
駆逐の立ち回り・マップのスナイプポイントを再確認してる
隠蔽の高さと精度・貫通力・装填速度が優秀な砲を活かして戦えば3凸も4苦も活躍できる
あと、これは基本戦法だけど味方視界あればブッシュから15m離れて撃つ
岩陰でもブッシュがなく車体晒さないとダメな位置からの砲撃はできるだけ避ける
ハルダウンでも撃ち込んだら装填中は必ず後退
自走に狙われる位置なら撃つ時以外は前後に貧乏ゆすり
これ意識するだけでもだいぶ成績が違ってくる
4苦克服がんばれ!

381 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 02:55:25.51 ID:KLRdTWE/
SPGバグ中に味方にT95倒せって言われまくったんだけどこういう時英語でどう言えばいいんですか?
取りあえず下手な英語で
sorry I'm arty bug. please you will look replay.
って言ったんだけど伝わったかな

382 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 03:04:27.02 ID:m8LqXPMF
一番速い軽戦車ってA-20ですか?
もっと速いのあれば教えて!

383 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 03:37:51.16 ID:QDkGcqbx
PzICが最速

384 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 03:47:34.17 ID:ACFtnYtp
鈍足TDの星消化の時に限って緑チームで仕事なしで星消化
賢者モードですわ

385 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 06:33:15.47 ID:+egI944w
>>381
リプレイでも人の視点では見れないよ
stfuとでもいっておけばいいんじゃない

386 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 09:14:22.14 ID:NpCaTcyH
「俺が見る、○○撃ってくれ」
「○○見てくれ、俺が撃つ」
なんて言えばいいですか?

387 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 09:24:27.42 ID:85Isxmol
>>381
俺なら
sry error in my pc
とか
fuckin' software bug
とか

arty bugというとWoTプレイヤーならFV304を連想するかも
一般人なら芸術的な虫かなw

388 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 10:01:46.49 ID:KLRdTWE/
>>385
>>387
なるほど、ありがとうございます

389 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 10:58:34.42 ID:npT2bgfj
>>388
日本で言う所のゲームバグはグリッチ( Glitch)なので
sry arty glitchで通じると思うし自分が使って大体通じてる

390 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 14:07:09.62 ID:lIEqZWw4
Goldが買えなくて困ってますが、これはシステムの問題でしょうか?


申し訳ございませんが、問題が発生致しました。

アクションは一時的にご利用頂けません。後で再試行して下さい。

391 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 14:26:37.70 ID:WDa4UrZs
>>390
支払い方法も試みた手順もいつからそうなのかも、何も書かずにそう言われても答えようが・・・
とりあえずメッセージ通りに後で再試行するか
Wikiの支払い項目に独自のFAQがあるので該当する項目が無いか探してみては?

392 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 14:29:19.77 ID:QDkGcqbx
クレカ(やそれに類するもの)で、ミスかエラーが出ると、しばらくそのメッセージが出て購入できなくなる
不正利用を防ぐための措置だね

393 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 14:30:10.64 ID:lIEqZWw4
>>391 VISA カードで 先週の金曜日からです。(その前は課金できました)
当初システムメンテかと思ったのですが、別カードを使ってもだめなので
KV1Sを開発したので、搭乗員を載せ替えて育てたいのですが、できずにいます。

394 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 14:32:46.54 ID:lIEqZWw4
>>392  ありがとうございます。 何日間か開けて再チャレンジでしょうか?
毎日試してみてOKでしょうか?

395 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 14:37:24.75 ID:WDa4UrZs
>>394
とりあえずWikiにあるこの5日制限の項目に該当してそうな気がするんだが、それは違うのかな?
ttp://wikiwiki.jp/wotanks/?%B2%DD%B6%E2%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6#tcaa1937

別のPayPalとかエンコインとかの支払いもエラー食らうのかしら?

396 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 15:01:00.26 ID:lIEqZWw4
お騒がせしました。 EDYは上手くいかず、 ビットコインで成功しました。ありがとうございました

397 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 15:01:45.13 ID:y7FknhdO
>>386
見てくれはspot plzとかscout plzとか
見てくるはi spotとかi spotとかでだいたい通じる

398 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 15:27:21.43 ID:Gv4vNpPy
質問です
Pz4のような高貫通(10榴ではなく7.5cmの方)、高機動、そこそこの装甲のMTが気に入って、発展版だろうと上位2つの3601と3001Pを作ったのですが全く使いこなせず悩んでます
ひょっとして私が行くべきルートはDW2からのパンタールートだったのでしょうか?
有り金とフリー経験値全部いれちゃったのでやり直すにはかなりのロスになるので、どうしたもんかと…

399 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 15:30:07.53 ID:LqA11O5N
中戦車ならソ連の高Tier目指したほうが無難だよ

400 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 15:34:47.93 ID:jNZY2tGz
まだ300戦いってないけど勝率47%て流石にまずい?
駆逐戦車と鈍足軽戦車をよく使ってるけど自分でも下手な立ち回りだなと思う

401 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 15:35:00.68 ID:kWZFW52X
>>398
それだとE-50Mルートに入るか、じゃなけりゃT-62AルートかObj.430ルートに入るといいんじゃないかな

402 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 15:35:46.83 ID:npT2bgfj
>>398
そのルートはどちらも重戦車ティーガーとポルシェティーガーに繋がり
最終的に超重戦車マウスとE100に接続される重戦車ルート
IV号と似たような高機動MTの操作感を求めるなら
Pz.IIから繋がりLeopard1へと接続されるいわゆるドイツ第三MTルートが該当するでも虎もP虎もいい車両だし、しっかりそれぞれの強みもあるので腐らずに開発するといいよ
ドイツはパーツ共有率も高いから先に作ってしまったそれらの車両で開発したパーツは
他の車両で開発しなくて済むし、星を消化する段階でクレジットも貯まる

403 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 15:37:54.94 ID:LqA11O5N
>>400
勝率気にしても成績上がるわけでもないので普段から全力で楽しめばいい

404 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 15:38:22.06 ID:npT2bgfj
>>400
勝率を気にするのは5000戦超えてからでいい
1k未満なんて天才チンパンジーマイケル君がパソコンを使えるかどうかテストしてる
と思っていいほど何も見えてないから気にするな

405 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 15:38:30.89 ID:Ie+TJn0x
抽象的な質問ですがお答えいただけたらうれしいです。
当方初心者で一ヶ月2000円程度までなら課金OKです
このゲームをやる目的は完全にストレス解消なので
俺つぇー状態にするにはどこを目指せばいいでしょうか?

406 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 15:49:53.98 ID:npT2bgfj
>>405
ドイツ第一TDルートの4番目ヘッツァー
アメリカTDルートの2番目T18
ドイツ第一MTルートの5番目IV号戦車
アメリカMTルートの5番目シャーマン
ソ連HTルートの5番目KV-1と6番目のKV-1S
あたりがお手軽で操作感と強さのバランスが取れたいわゆる強車両と言われている
ただし無敵の戦車なんてものは存在しない
囲んで棒で殴られるとあっけなく死ぬのがこのゲームだということも忘れずに

407 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 15:51:31.53 ID:jNZY2tGz
>>403,404
ありがとう
開幕noobとか言われるともしかして自分のことかとビクビクする
ついでに聞いちゃう
valentineとSU-75をよく使うけど、これらと少しタイプの違う4,5tierの車両を目指したいんだけどおすすめある?
kv1が強いって聞いてちまち開発行中だからそれ以外で

408 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 15:53:49.39 ID:LqA11O5N
>>405
T18 Hellcat T57Heavy T110E5
Type59
KV-1 T-62A IS-7orIS-4
E-100
STB-1

409 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 15:57:13.38 ID:SMbb6VO7
>>407
イギリス駆逐のAT-2
フランス軽戦車のELC AMX
がtier5での楽しい戦車

ただどちらもtier4が苦行なのでそこさえなんとかなれば

410 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 16:08:11.95 ID:LqA11O5N
>>407
4-5で特徴的な強戦車
SU-85B 優秀なダメージ比率
KV-1 同Tier帯での硬さと火力
T-28 遠距離からチクチク高速高貫通
Luchs 人気の偵察車 同格なら攻撃力も凄いんです
Hetzer 圧倒的火力で蹂躙
Marder38T 優秀な狙撃TD
Pz.IV KVと直接対決は分が悪いが柔らかな敵には圧倒的な強さ
Grille 高火力SPG
StuG III 優秀なTD
T40 最強クラスのTD
T1 Heavy 赤字覚悟で金弾使えばKV相手にも高火力を発揮し無双状態
M7 金弾使うと凄まじい高機動&連射&中威力
番外 Tier6 Hellcat とにかく強い

411 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 16:10:12.48 ID:Gv4vNpPy
>>399
>>401
>>402
アドバイスありがとうございますo7
E-50もT-34もカッコイイな…(Tier10なんてまだ天の彼方ですがw)
402さんのおっしゃる通り、腐らずに虎/P虎をじっくり使いつつ強みと弱点を研究して星貯めて(両車両とも会敵機会が多いですし)ソビエトのMTルートを触ってみようと思います!
憎っくきKVやらISには絶対触れないんだからね!ぷんすこ!w

412 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 16:12:17.12 ID:npT2bgfj
>>407
装甲をあてにしたいならマチルダとAT-2とKV-1
一撃爆殺で超気持ちいいしたいなら特にヘッツァーとIV号戦車とシャーマン

個人的な好みで一台挙げていいと言われたら日本LTのケホ車を推す
貫通に困らない良好な砲と
LTとしてはちと困るが旋回砲塔TDと考えると良好な機動性があって
T-28のように大きくない車体は特に10榴に対しての一定の回避力があり
何より偵察枠マッチングの対象外なのでマッチングによっては同格以下をボコり倒すこともできる

413 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 16:12:29.12 ID:Ie+TJn0x
>>406
ありがとうございます!助かります
レスコピーして参考にします

414 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 16:14:50.90 ID:Ie+TJn0x
>>408
ありがとうございます。
レス保存して参考にします!

415 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 16:17:09.82 ID:jNZY2tGz
>>409,410,412
ありがとう
wikiとレス見ながらゆっくり選ぶことにしよう

416 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 18:49:27.84 ID:KxvdL2oz
アヒルの勝率なぜか60超えてる

417 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 18:55:01.67 ID:SMbb6VO7
>>416
俺も

418 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 18:55:58.95 ID:IIlWlUd5
初心者は勝率気にせんでいいわな。
5000戦やって勝率47%だと問題だけどw
まぁ平均が48%〜49%だからそれより上ならNoobとか言われても気にするな。

419 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 20:00:03.09 ID:ACFtnYtp
>>405
ストレス解消向きのゲームじゃないです
強い戦車に乗ると、敵も強くなってるのが仕様のゲームで栄光を得るのは
中の人の腕と理解の方が重要

一人で何もかもやれるのはアメリカの駆逐戦車Hellcat

420 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 20:15:39.93 ID:/xrn8FdQ
オンゲはストレス溜まると思う
捉え方は人それぞれだろうけど

421 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 20:38:22.82 ID:tXzZ5K3D
初心者に糞猫やKV勧めるなよ

422 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 20:53:46.18 ID:bVXVI3cf
む 平均は50%にならんのか・・・??

423 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 21:06:22.97 ID:+egI944w
質問?
引き分けがあるから50にはならないよ

424 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 21:08:42.26 ID:bVXVI3cf
なるほどw

425 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 21:28:02.97 ID:Ie+TJn0x
>>419
まあ説明不足だったんですがストレスのなかでのの撃破したときの快感がストレス発散になるんでややこしいですが
割合ですね。ストレスのなかでの快感の割合が高い目標って意味の感じで聞きました。

426 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 21:44:40.79 ID:A6mhoEwA
今まで気になってたんだが、倒した木の茂みって隠蔽効果あるのか?

427 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 21:46:48.80 ID:HuE9Mqh3
ある
wikiにも載ってる

428 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 22:19:43.33 ID:SVKxmlkg
>>426
葉っぱの部分にはある
幹の部分にはない

429 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 22:24:30.90 ID:SVKxmlkg
>>425
開発するまでが大変だけど、高TierSPGの貫通弾で1発1000ダメを超えるってのは、なかなかの快感だよ
あとは、車種を問わないけど、HPが2000以上残ってる相手の弾薬庫を飛ばした時とかも、ゲヘヘってなるね

430 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 22:26:34.54 ID:A6mhoEwA
>>427 428

431 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 22:27:38.17 ID:A6mhoEwA
>>428,427
ミスった
マジで! コレで俺のTDライフが捗るわサンクス

432 :名も無き求道者:2014/03/18(火) 22:54:32.76 ID:Ie+TJn0x
>>429
高TierSPGも考慮に入れたいと思います。ありがとうございました。

433 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 00:12:44.14 ID:gJ3KZg4L
ttp://imgur.com/SUeGAOe
ttp://imgur.com/fqXk4MO

434 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 00:16:31.16 ID:gJ3KZg4L
送信sry
XMVを入れたのですが、ミニマップや画面上の残HPなどは表示されるものの、戦績やWN6が表示されません
XMVのみ使用で二枚目の通りコンフィグもshowplayertacticsの部分をfalseからtrueに変えたのですが、これはどこがいけないのでしょうか,,,

435 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 01:32:34.78 ID:UKQfUAWr
>>434
マルチポスト乙

-導入方法
最新版をダウンロードし、解凍して出てくる"res_mods"フォルダの中身をゲームの"res_mods"フォルダにコピー。
"res_mods\xvm"フォルダにある"xvm.xc.sample"を"xvm.xc"にリネーム。

これやったか?

436 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 06:21:27.99 ID:n35RWbcR
そのまま起動しても、戦闘画面に戦績は表示されないので、
res_mods\xvm\configs\@Defaultの中にある
rating.xcファイルをメモ帳で開き、 showPlayersStatistics を false から true にする

XVM 導入でググると絵付きで分かりやすいかもねあとは>>435

437 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 07:41:18.32 ID:yAvXupoP
TKについて質問です
飛行機マップ北東で味方T-34が敵車両ともみあいになってたので中央付近から支援射撃中に味方に自車ISの弾がT-34に被弾、TKしてしまいました
自軍チャットで「sry」と発言したのですが既に退出してしまったのか先方からの反応はありませんでした
そのままにしてしまいましたがやはり進展チャットできちんと謝っておいた方がよかったのでしょうか?
あと、TKすると青ネームになると聞いたのですが撃破-1の表示のみで色は変わりませんでした
何か規定があるのですか?

438 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 08:15:22.43 ID:4//v+4y4
tk常習犯じゃなければ1回程度では青ネームにはならない
誤射はそれなりにあるし、ゲーム後にわざわざ謝ることはないと思うよ

439 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 08:15:57.17 ID:n35RWbcR
誤射は仕方ないね、無いにこしたことはないけど、sryまで言えたなら十分じゃないかな
TKで青は占領中などを除き2発ぐらいまで余裕がある
池に突き落とすとかも一発でなってるのは見たこれも弁解の余地もなくreport

貴方ならまず青になりませんよそのまま頑張ってください

440 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 09:08:14.97 ID:yAvXupoP
>>438
>>439
ありがとう、よくあると聞いて安心しました(撃破してしまったプレイヤーさんには本当に申し訳ないけど)
めげずに精密射撃を頑張ります

441 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 14:27:53.03 ID:KS/bkmyJ
戦闘結果の画面についてですが
上のクレジットと経験値と、左下のクレジットと経験値がの数字が違うのですが
どちらの数字が正しいのでしょうか?

442 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 14:53:59.57 ID:GCRKJuqY
全部正しい

443 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 15:08:48.33 ID:Um/4V1vh
>>441
上は戦闘報酬として貰った総額
下はそこから修理費や弾薬費を差し引いた額

444 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 17:08:00.00 ID:9Wid4YMF
3対1で
自分達はみんな一発で死ぬHP量なのに
必死に全滅を推す一人だけ元気なSPGがいた
アホかな?

445 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 17:08:31.77 ID:9Wid4YMF
ごめん本スレと間違えたわ

446 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 18:02:11.11 ID:E1UTpdSF
ティア5の壁が越えられません
具体的にはkv-1と4号
活躍できてる感じがしない
勝率も45%〜50%くらい
定番の動きだけでもレクチャーplz

447 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 18:21:16.10 ID:bxHrcryA
>>446
俺もその辺だけど昼飯、豚飯、ハルダウン、隠蔽あたりを多少理解して使えるようになったら大分変わった
特にKV-1でTierトップなら昼飯豚飯すれば弱点知らない相手なら完封できるからかなり違う
4号で活躍出来ないのは中戦車の動きができてないと思う
重戦車と正面から打ち合ったりしてない?あと多分マップを見れてない

448 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 18:45:55.19 ID:JITZnlXe
>>446
AT2作れば万事解決

449 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 18:46:46.17 ID:gqxyHmfb
KV-1S使ってて、あとすこしで搭乗員の基本能力が100%になるんだけど
スキルは何から取っていったほうがいいんですか?

450 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 19:16:34.44 ID:M8+B8ZQy
modの質問ここでいいですか?
ズームアウトmodと照準modを使いたいけど反映されません
解凍したファイルの名前の場所に貼り付けてもダメなんでしょうか
インストール済みなのはxvmとパスワード記憶のmodです

451 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 19:18:30.12 ID:GCRKJuqY
>>450
自分の質問を読んでみて、どのファイルをどこインストールしたか理解できるか?

452 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 19:23:28.77 ID:M8+B8ZQy
解凍したファイルまるごとwot/res_mods/0.8.11に入れて試したの一度と、各modのファイルの中身を名前の場所に移したの一度です

453 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 20:07:37.45 ID:lSnxL0CE
MODは格納する”フォルダの階層”が違うだけで動きません
「同じフォルダ名のフォルダに中身をコピペ」とか「同じフォルダ名のフォルダにフォルダごと上書き」という表現ができてない以上
導入ミスでしょう

454 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 20:13:03.65 ID:kGVSzNzW
>>437
自分も開幕早々に、押し間違いで自走砲で前の列のおケツをぶっ放したことあるよ。
sorry、にfine、で返してもらったけど。
それと目を離した好きに4歳児が勝手にプレイしたらしく、その後暫くアカウントが(ry

455 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 21:47:40.95 ID:M8+B8ZQy
>>453
ありがとうございます解決しました
一つ一つ手動でコピーしていたんですが、ファイルを一つ見落としていたようです
一度消して入れ直すとうまく行きました

456 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 22:24:03.84 ID:mygJZBGH
Tir10中戦車を目指そうと思うのですが、完全に見た目でLeopard1かSTB-1を検討しています。
パッと見よく似てますが、それぞれの長所・短所って何でしょうか?

457 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 22:41:53.02 ID:E1UTpdSF
>>447
なるほど努力してみます

458 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 23:37:06.36 ID:6lEMXCbh
研究前の主砲でどうやって自動装填装置か否かを判断するでしょうか?

459 :名も無き求道者:2014/03/19(水) 23:55:37.34 ID:uY2aAn9D
>>449
wiki読むのめんどくさいから手っ取り早く聞いてしまえと言うスタンスが嫌い

460 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 01:59:01.15 ID:fkUVLp2g
味方の自走砲の射線をミニMAPに表示するMODってないですか?

461 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 02:13:03.54 ID:N4aK4iy1
>>460
射線表示は禁止MODにあたります

462 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 02:31:00.19 ID:UQFRYjSV
>>456
何のためにWikiってあるんだろうな

463 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 03:05:56.73 ID:QLs6gzic
STB1とレオパルドって質問スレに来るレベルのプレイヤーがスペック見比べるだけで特徴把握できるほど明確な違いあんの?

464 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 03:32:18.46 ID:WunS0nMB
スペックだけでなく寸評やコメントやらで違いを推察することくらいはできるんじゃね?
まぁ見た目だけでTire10の中戦車を目指してる人にはwiki見てそこまでの道のりを勉強してこいって言う意味もあるのかな?
ある意味優しさを感じるレス

465 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 03:34:17.74 ID:fkUVLp2g
>>461
ミニMAPもダメなんですか?

466 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 04:50:00.18 ID:/AwKaBOY
禁止MOD使ってbanされた事例とか無いからどんどん使えばいいよ

467 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 05:44:36.49 ID:jSx3SBAg
友人にWOTを勧めて無事にインストール〜アップデート終了し、いざ起動。
ログイン画面にメアド、IDを打ち込み、接続開始を押すとプログラムが終了する
という不具合でプレイできないようです。エラメ等は無く、スッと消えるらしいのです。
機体がthinkpad T60とスペック不足なのを承知でやっていますが、
海外の書き込みを参照するとこの機体でも低画質ならプレイ可能のようで・・・。
一応、スペック
CPU c2d 1,66GHz RAM 2G subsystemGPU ATI MobilityRadeon X1400 128
WinXPsp3 DirectX9,0c FTTH^ルータかませて接続 炎壁は無効、セキュリティソフト無し
PC初心者でゲームもほぼ初めてということで分かっているのはこんなところです。
昨日インストールした幻想神域といRPGは問題なく動作し、私とパーティ組んで遊んでいましたが・・・・
何故にWOTがこんな状況になるのでしょうorz
お力添えいただけましたら幸いで御座います。

468 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 06:04:03.07 ID:vV77aX8t
>>467
メモリ不足かGPUで落ちてるんじゃないかな
CPUも1.66GHzじゃ流石に無理でしょ

469 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 06:04:39.24 ID:vV77aX8t
あとMODを全部外して起動してみてね

470 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 08:16:27.98 ID:xxAzhfzB
>>467
さすがにスペック無理なんじゃね?
海外の書き込みって言っても、簡易テクスチャ入れて無理やり動かしたやつだと思

471 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 11:01:26.36 ID:J7CUNviZ
>>462
教えて君はテンプレすら読まないからな

472 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 11:36:16.89 ID:fldZYmCE
開幕早々、同胞はいないかとサッと一覧名に目を通す習慣がある。
これまでにYukari_○○とかTomoko_○○なんてリアルネームらしきIDを見かけたことがある。
なぜか少しだけときめいて、守ってやりたくなるんだけど、ここ見てるおにゃのこ答えてよ!

Yukariを守ってやろうと思ったら、52%のMTを駆ってTDの俺を尻目に行ってしまった。
でも最後まで生き残ってるか目が離せない俺。どうか俺の夢を壊さないで。

473 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 11:40:01.51 ID:wYYlPZ12
>>467
日本語処理でリソース食ってるから
海外の例より条件は厳しいと思う

474 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 11:40:16.40 ID:Xd3NEg0i
それ田村ゆかりさんじゅうはっさいファンのキモオタやで

475 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 11:46:02.39 ID:Hzh3hm+L
>>472
普通にキャラの名前だろうな

476 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 12:05:03.54 ID:1MD3PkHk
>>472
すみませんそれらは大抵「ガールズ&パンツァー」のキャラの名前なんです

477 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 12:12:52.65 ID:2ritgQt7
>>472
いやっほーぅ最高だぜぇ!

478 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 12:22:16.81 ID:fldZYmCE
くっそー!
おねえたんとプラトーンしてぇぜ!

では次の質問へ

479 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 14:30:50.98 ID:1xpq3ul3
虎の改良砲塔と最終砲を搭載するのに履帯開発って必要?

480 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 14:33:33.37 ID:jSx3SBAg
>>468 >>470 >>473 返信ありがとうございます。
DL〜インストール作業処理待ちで10時間近くかかったので諦めたくはないですが、
さすがに無理がありましたね・・・。処理落ちでも動作してくれればと思ったのですが、
ガレージにすら入れないとは思いもしませんでした^^;
互換で解像度だの色彩下げてやってみて無理なら諦めて、もっと低スペ用のミリゲー
勧めてみます。ありがとうございました。

481 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 14:53:33.24 ID:RlDdVWSw
>>479
あの戦車は履帯から作ったほうが後が楽だよ

482 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 15:08:55.39 ID:J7CUNviZ
チヌでMとれた、経験値がちょうど1000だったのもうれしい
http://iup.2ch-library.com/i/i1154777-1395295555.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1154778-1395295555.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1154779-1395295555.jpg

483 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 15:10:07.62 ID:J7CUNviZ
誤爆しましたごめんなさい!

484 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 16:30:37.07 ID:fO2UT7d8
アメリカHTのT29の扱い方を教えてください
T1Heavy→M6とそれなりに戦果を上げていたのですが、T29になってからまったく何も出来ず爆散ばかりで何か根本的に使い方間違っているのかと…
現在105mm砲・上位履帯・最上位無線で他はストック
最前列に出て砲塔のみ露出してヘルダウンや見よう見まねで豚飯をやっているつもりなのですが側面に被弾しているのかあまり効果が出ていない気がします
ベテラン戦車兵の皆様、なにとぞご教示くださいませ

485 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 16:56:02.74 ID:vV77aX8t
>>484
車体撃たれないようにする
砲塔だけ見せて撃つ

486 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 17:34:42.49 ID:MZH36NQ9
チヌで、ティガー1やBP、KV-1なんかが来てる前線に来ちゃったら何したらいいの?
一撃で死んだけど・・・><

487 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 18:05:18.37 ID:FNsC9yJr
>>484
Tシリーズは豚飯昼飯あまり意味ないからねぇ
かと言って正面向けてもダメだし
ハルダウンしても頭の突起狙われてるのよ

基本はハルダウンして頭動かす事
でもねT32にすると更に悲しくなるよ


>>486
その位置に出る方が間違いだ

488 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 19:32:53.12 ID:uFDuFuUj
>>486
高級APを装填しながら、大急ぎで隠れる。
安物のAPの存在は、忘れよう。
あとは、どこが貫通できるかを憶える。

489 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 19:36:44.58 ID:JMvga9bL
豚飯とかわざわざ側面をチラ見せするよりふつうに隠れたほうがnoob野郎には得策ですよね?

490 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 19:40:03.47 ID:fO2UT7d8
>>485
>>487
アドバイスありがとうございます
車体が決定的に弱点なんですね…さっき角度70度ぐらいあったのにM4にあっさり射抜かれました。。
車体を徹底的に晒さず、なるべく突出してサイドを見せない、リロード中は突起を狙撃されないように砲塔を動かしておく事を意識してやってみます
T32の最強砲はT29の105mm砲持ち越しなのか…きついなぁ。。

491 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 19:50:11.87 ID:J7CUNviZ
>>486
砲塔も車体も最大で50mmしかないから砲塔の回るTDだと思って運用するといいよ
Tier3の軽戦車にも抜かれる装甲は伊達じゃない

492 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 20:10:55.70 ID:a4hpZffl
ランダム戦あきてきました
英語も話せないぼっちだとランダム戦以外やることないのでしょうか

493 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 20:37:05.21 ID:uFDuFuUj
>>489
敵を撃つ気がないなら、それでもいいよ
味方からの罵声は飛んでくるだろうけどね

494 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 20:44:09.56 ID:G+vNmwkq
>>492
日本語チャンネルに入ってみるとか?
Wikiか本スレのテンプレあたりに書いてあるはず。

495 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 21:35:06.17 ID:a4hpZffl
>>494
探してみます ありがとうございます

496 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 22:12:12.03 ID:t4nvnDgt
ガレージスロットと兵舎寝台は青天井で無限に増加できるのですか?

497 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 22:49:39.91 ID:G+vNmwkq
ガレージ3桁オーバーって書き込みはあった

498 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 23:00:15.03 ID:J7CUNviZ
なんかたまにそれ知ってどうするのって質問があるよね
まぁただの知的好奇心なんだろうけど

499 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 23:06:28.06 ID:MZH36NQ9
>>487>>488>>491
遅レスごめん
ありがとう
心がけてやってみる

500 :名も無き求道者:2014/03/20(木) 23:53:03.48 ID:DRfF4UA6
無限だったらサーバーのHDDがブラックホールになってしまうから有限だろうねw

501 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 00:43:39.95 ID:RAWSkgxE
所有ガレージ数は変数1つで事足りるし、車種は有限なんだからたいして容量取らんだろ

502 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 01:03:42.84 ID:fIU4wmnQ
>>495
週末は中隊戦で野良の日本人チームやってるからおいでよ!
ティア6がベストだけど調整で何とかできるから

503 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 01:31:26.57 ID:1xnHdoIa
無限個の整数が格納できる変数って実装出来るもんなの?

504 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 01:35:33.40 ID:rJvosy0R
差別的な発言かもしれないが、タイ人やベトナム人って攻略を見たりwikiに情報を集積させたりって文化無いんだろうか

505 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 01:36:55.29 ID:D6LaNrJO
ガレージ上限の話は不毛すぎる
仮に容量パンパンになるくらいガレージ増やされたらその金で鯖増設するでしょうに

506 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 01:41:20.55 ID:C8lzutM3
>>504
ネカフェで金払ってゲームしてんのにネットサーフィンなんかしてられっかよ
って感じなんじゃね

507 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 01:43:35.13 ID:QIVgoR6K
予想だと999あたりでカンストじゃね?
400台位で入れる物なくなりそうだけど
公式にチケット切って聞いてみるのが一番確実な質問だよなこれ

508 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 02:55:53.87 ID:fIU4wmnQ
何度も同じ質問を見るけど、ガレージをまとめ買いするにあたって上限はあるのか?知りたいんだろうな
どんだけ意気込んでんだ?って思うけどw
小修理キット4000個買い込めてるからなんぼでもいけるんじゃね?
画面上の表示が”空きが〜個あります”で終了。

509 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 04:29:55.71 ID:e25GIA1w
ガレージ半額の時に10,000枠買って614,132円くらい
ドル円レートはgoogleで「1ドル」って検索

510 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 06:41:21.09 ID:hg7/PU46
>>503
整数型の桁数を超える整数を扱う実装自体は出来るよ。大昔に8bitの処理系で255よりも大きな数扱ったのと同じやり方。
ただし、情報を物理的なビットとして記憶する以上、ほんとの意味での無限桁は無理。

ただ、もし仮に、ガレージの数を記憶する変数が問題だとするなら、普通に作っただけで、
4億台分ぐらい作れる事になるから、インデックスの変数のサイズを問題にする必要は全くないと思う^^;
空のガレージは数だけ記憶して、車両を収納して初めて領域確保するなら(多分そうしてる)、
どれたけ空のガレージ作られても鯖にとっては痛くも痒くも無いし。
一人が持てる車両の数自体は限りがあるんだしね。

511 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 08:36:37.02 ID:C8lzutM3
春休みで暇な小学生vs大学生

512 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 08:53:29.22 ID:DW+eZsgZ
現在 intelR)Core(TM)2DuoCpu 8400 @3.00Ghz メモリ2.00GBなんですが
どこかグレードアップする部分ありますかね?

513 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 08:55:24.78 ID:C8lzutM3
グラフィックボード

514 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 08:58:24.91 ID:DW+eZsgZ
>>513
ありがとうございます

515 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 10:39:53.14 ID:n3qE8nVx
戦闘中のチャットで
□□□□□
と長方形がずっと表示されていたのですが
これは禁止用語を連発していたので強制的にモザイクかけられているってことですかね?

516 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 10:46:58.66 ID:C8lzutM3
PCにフォントが入っていないどこかの言語
日本語チャットだって、日本語フォントを入れてない外国人からは□□□□□□に見えてウザイ
なので日本語チャットはオープンな場所で使用するのはやめた方がいいと言われている

517 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 10:57:28.26 ID:n3qE8nVx
>>516
ありがとうございます!

518 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 14:02:40.28 ID:ZG5ls9y7
ちなみに禁止用語なら **** 

519 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 15:12:06.99 ID:xAAJX4LZ
ATOK使ってて、日本語入力出来る人いる?俺は一文字ずつしかできないけど、ATOK対応になってないだけだよね?

http://forum.worldoftanks.asia/index.php?/topic/28780-%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%85%A5%E5%8A%9B%
E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%83%BB%E4%B8%8D%E4%BE%BF%E3%81%AA%E7%AE%87%E6%89%80%E3%81%AE%E
3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E3%80%82%E6%94%B9%E5%96%84%E3%82%92%E5%B8%8C%E6%9C%9B%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99/

520 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 15:24:46.63 ID:k72PJwhn
作ったチャンネルってどうやったら削除できるんですかね?

521 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 15:25:32.36 ID:nFIkPd/j
>>520
次のメンテで消えるまで放置するしか無い

522 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 15:36:56.41 ID:k72PJwhn
>>521
なるほど。ありがとう。どこ探しても出てこなかったので助かりました。

523 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 15:48:31.58 ID:IbD0nFgr
>>519
ATOKは対応していない。
MS-IMEなら、問題ない。

524 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 15:50:16.24 ID:xAAJX4LZ
>>519
わかったサンクス!

525 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 17:59:24.41 ID:pjy9jCpb
死んだら撃った弾は消えます?
同時に撃った時、少しでも早い方が着弾して遅い方の弾は消えます?

526 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 18:05:39.76 ID:BTb9c9Xr
車両が撃破されたときにすでに発射された弾が消えることはない。
着弾まで時間のかかる自走砲同士が互いを撃破することもたまにある。

527 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 18:08:50.33 ID:Aw3iia6f
>>525
自分のクライアント上では死亡直前に発砲したように見えても敵に弾が飛んでってない時があるけど
この場合はpingの都合で発砲してないことになってる

528 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 18:28:06.22 ID:lohvfVGv
一対一になって金弾使ったらやたら罵られたんですが、、、ここぞという勝負所で金弾使うのは紳士にあるまじき行為みたいな風潮でもあるんですかね?

悪い事したかなぁ……。
でも金弾使わんと抜けんしなぁ。

529 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 18:31:43.34 ID:iiOky0JU
クライアントで死亡寸前ならサーバ側ではとっくに撃破済みだろうからねぇ

530 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 19:03:32.32 ID:GvNuLqSk
>>528
別になにも卑怯じゃないよ
それの勝敗は知らないけど、向こうが撃破されて言ってきたならただの負け惜しみと思っとけ

531 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 19:33:30.27 ID:MIYUbMw9
>>528
具体的になんて言われたか分からないから、適当に推測して言うけど
もしそれで相手が勝ったら、試合中だからチャットはないだろうけど
同じような嘲りの言葉をかけられそうだけどね
気にしないでいいと思う

532 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 19:38:54.72 ID:SCyB4F/V
そういうときに使わずしていつ金弾使うんだって話

533 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 19:51:39.06 ID:pjy9jCpb
>>526
>>527
双方HP一発分の残でほぼ同時に発射(自分の発射は確認)して、
弾が相手に当たってない時がたまにあるのでコンマ何秒差で遅れた方が消えるのかと思ってました
発砲したと思っても発砲してないってことになってたのですね

534 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 19:56:48.32 ID:BI1t0qNM
今日の勝率ほぼ0%なんだが?
xvmの色が変わっちまったよ
腹立たしいわー

535 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 20:02:16.38 ID:wEUGugEA
>>527
そういうことか、確かに死亡直前に左クリックしたはずなのに
敵が健在でプンスカすることが多々あったのは。

536 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 20:03:18.65 ID:lohvfVGv
こっちルクスで向こうは重戦車だったから背面とっても金弾じゃなきゃ貫通しなかったんだよね。

回り込んでチマチマ削って取り敢えず勝ったけど、削ってる間にgold ammoがどーのこーのでnoobとか言われたから多分、金弾使ったことに文句言われたんだと思ったんだ。

ありがとう。気にしないことにします。

537 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 20:16:27.84 ID:BI1t0qNM
>>536
むしろ金星みたいなもんじゃね?

538 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 20:58:39.34 ID:k7GrWo6u
質問というか、相談なのですが
現在低ティアのMバッジ集めをしているのですが、結構大変なことに思い知らされました。
自分の腕がまだまだかもしれませんが。

例えば、1号c型は楽しみのためにずっと使っているのですが
その乗員をティア1トラクターに、再訓練はせずに乗せるのは、どう思いますか?
能力は75%になってしまいますが、経験値は蓄積されるし・・・

ただ、やり始めて30戦くらい来たところで、これは本格的に専用乗員を
雇った方がいいのかもしれんと思い始めました。
簡単に取れると、たかをくくっていました・・・・・・

みなさんなら、どうしますか?

539 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 21:06:10.44 ID:MIYUbMw9
>>536
ボーナスステージだなw
重戦車には悪いが、恨むなら自分の味方を恨むべきだな

昔俺もヤクパンでNDKサれたけど、その時の味方は反対側に隠れて俺を見捨てただけじゃなく
キャップに入られてゲージが半分超えるまで動かず、動いた時にはキャップ終了寸前で
敵を補足することすら出来なかった重戦車がいたわ
無視リストに入れて、さっさと次の試合行ったほうがいいぜ

540 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 21:32:08.25 ID:ponnwzlc
低Iterの戦場で「雑魚すぎやろwww」「くそよえええええええwwwww」みたいな発言を全体チャットで繰り返す輩がいました。
突然すぎてその時はスルーしたのですが、次会ったら通報していいのでしょうか。
侮辱や挑発行為に当てはまりそうですけど、これだと日本人にしか通じないし・・・。

541 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 21:44:09.52 ID:MIYUbMw9
>>540
してもいいし、しなくてもいい
個人的には通報したあと無視リスト直行
また当たった時にはウザいチャット見ないで済む
あまり気にしても仕方ないよ

542 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 21:53:05.01 ID:lohvfVGv
>>537
>>539
ありがとう。

wotをやり始めてから初めて名指して文句言われたからちょっと面食らったんだ。
つーか、相手のまわりグルグル回るのNDKって言うのか。
名前があったんですね。

543 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 21:53:11.85 ID:TFeMaJVl
今ケホに乗っていて望遠鏡も欲しいですがツリーも進めたい状況です
平均経験値150くらいのnoobですが最終的に両方買うとしたら先にどっちを買った方が早く済むと思いますか?

544 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 22:30:23.27 ID:ru/qs+yf
>>542
NDK = ねぇ?(格下にいいようにやられて)どんな気持ち?
だったかな

545 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 22:31:43.60 ID:xyryzvZ+
AAがわかりやすい

ねぇねぇ、バカやっちゃってるけど
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン

546 :名も無き求道者:2014/03/21(金) 22:33:41.00 ID:ru/qs+yf
>>545

補足 ありがとうw

547 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 00:35:30.36 ID:d6BDuLjL
装輪武装車両が出ることってありえないのかな?

548 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 01:34:56.11 ID:dANp7yZd
山登りが必要なマップでスタックしまくるからありえないんじゃね?
紙装甲だし戦車相手に戦うのは自殺行為

549 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 01:38:10.37 ID:5oQ0ULbs
質問ですが、戦闘終了後ガレージに戻って別の車両で戦闘後
再びガレージに戻ると
他プレイヤーから「さっさと切れ、カス」とか
「切ってください迷惑です」
とか来てましたが、何の事やらさっぱり分かりません
迷惑行為はしたくないので理由を教えて下さい

550 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 02:07:13.10 ID:xgKnBnoT
しかし、ペーパープランの車両まで実装してるのにネタが切れたらどうするんだろうね。

551 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 02:08:41.14 ID:PtgEsiCT
>>549
1.マイクが接続されていてVCが設定で切らずに入りっぱなし
2.MODで定型文を流すように設定している
3.マップ注意連打がうぜえ
4.単純に動きがド下手くそで接続切ってくそしてねろと言われている
推測するにこのどれかじゃなかろうか

552 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 02:10:31.56 ID:6wBYQmbq
>>549
Tier相当の腕前にまだ達していない可能性が高いです

(おそらく回線を)切れって言われるのは敵の陣地占領を無視するとか
自軍主力戦車なのに一向に動かないだとか開幕何もせずに死ぬとかしていませんか?
解決方法は勝ちに貢献できる動きを習得すること、
すぐにガレージに戻らず自軍で一番活躍している人や同じ車両の動きを見て勉強しましょう

553 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 02:23:09.77 ID:5oQ0ULbs
>>551
>>552
有難う御座います
確かに「最近ワンパターンだなあ」と試行錯誤していますが
そのプレイスタイルに対しての苦情だったんですね
あまり変な事はしない様、気をつけます

554 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 02:34:59.83 ID:xrKpiDW7
このゲーム垂れ流しVCあるの?

555 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 04:16:47.63 ID:SU5teYgW
週末に乗員経験値3倍キャンペーンとか戦闘経験値3倍キャンペーンとか開催されていますが
プレ垢にするとこれらが実質4.5倍キャンペーンに化けるわけですか?

556 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 09:10:09.90 ID:T6Bs9ABP
>>555
そうなりますね。

557 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 09:45:47.64 ID:EaD0KSxh
>>547
RUのフォーラムだったか、何かのインタビューだったかは忘れたけど、開発は「装輪車両を出す予定は無い」と表明しているよ

558 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 09:54:11.43 ID:4zLEENdJ
>>553
このゲームでワンパターンにプレイすることは難しく、しようとした場合
開幕特攻自殺くらいしかワンパターン作業できないので、たぶんそれが原因かと

559 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 10:07:00.86 ID:ULffcvYj
>>553,558
開幕特攻で苦情をもらうことはありえない
開幕自殺はよくいるし試合終了まで名前を覚えててわざわざメッセージを送るほどイラつかせるとは考えにくい
お前が○○してたら勝てたって言う状況が一番苦情もらいやすいんで
おそらく終盤まで芋ってて最後の最後まで芋ってたんでしょう

560 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 10:25:14.47 ID:3OZkR5le
まだ始めたばかりで低tierに乗ってた頃、
開幕と同時に味方戦車が俺の真正面に横付けして進路塞いできて、
何だろうと思いつつ、下がって横から前進しようとすると、
また回り込んで進路塞ぐの繰り返しという明らかな嫌がらせをされたんだが

こっちの足が遅くて逃げる事も出来ず、撃って青になるのも嫌だったので放置したが、
(火力無いので倒せるとも思わなかった)
皆ならどうする?

561 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 10:26:27.96 ID:6wBYQmbq
履帯だけ切る

562 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 10:53:22.60 ID:ULffcvYj
>>560
とりあえず通報して全体チャットで通報してくれって頼む
個人的にやって欲しいのが運営にリプレイデータを送って処罰を要求する
進路妨害とか押し出しはシステムがわからないから通報しないと処罰されない

563 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 11:00:08.13 ID:yIdWx+EU
履帯切りとかのモジュールダメージもFFと同じ扱いになるから注意な

564 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 11:11:29.25 ID:B7HO55h3
>>560
それTier8でもやられたな
俺がRhmで相手M6開始から横付け、射線妨害。
ずっと粘着だったな。
俺が撃てば大ダメージなのでリポート依頼しか出来なかったわ。
アレは何の目的なんだろう。

565 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 11:26:42.05 ID:YOUvP8w5
>>533
つべのWoT公式チャンネル行ってRNGを観てくるといいよ
相打ちシーンもいっぱいある

http://youtu.be/iNwaQ0cdu8A

これも1分52秒からに相打ちシーンがあり

566 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 11:43:47.40 ID:sfkbT62W
搭乗員の経験値について質問です

搭乗員3名の車両と、搭乗員6名の車両があった場合
例えば結果画面の獲得経験値が600だった場合

搭乗員3名の車両→一人200ずつ
搭乗員6名の車両→一人100ずつ
となるのでしょうか?

それとも搭乗員の数で割られずに
一人当たり600ずつ入るのでしょうか?

567 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 12:02:34.82 ID:B7HO55h3
戦闘前の経験値と戦闘後の経験値を獲得経験値で比較すれば簡単に分かるのでは無いかね。

568 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 12:03:47.35 ID:4zLEENdJ
>>566
1人あたり600
プレアカも全員に適用(900)
星も全員に適用(1200)
教官の経験値上昇は車長以外の全員に適用(車長600、その他660)
高速訓練の経験値上昇は最低能力の1人のみ加算(1人だけ1200)
全部重複可能。最大で1980(乗員経験値:600*1.5*2*1.1)+1800(車両経験値加算ぶん:600*1.5*2)で3780

ちなみに、乗員の詳細見れば現在の経験値書いてあるので、試合後にそこを再度見ればわかる

569 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 12:08:12.13 ID:B7HO55h3
>>568
君がそうやって教える限り彼らは今後も調べず質問するよ。

570 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 12:10:16.87 ID:sfkbT62W
>>568
どうもありがとう
ということは、搭乗員が多い車両ほど搭乗員育成には向いているってことですね

571 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 12:13:11.36 ID:4zLEENdJ
>>570
親切に教えたんだからちゃんと読めって

572 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 12:21:16.74 ID:dANp7yZd
>>550
禁断のイタリア戦車に・・ ないかw

573 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 12:27:22.26 ID:B7HO55h3
>>571
ほら見ろよ
レスすら読まないで質問繰り返しただろw

574 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 13:12:29.32 ID:EaD0KSxh
質問スレなんだし、ユルくいこうぜ

575 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 13:43:07.64 ID:mmqoNv6l
>>571
いやその書き方だと乗員多いほうがいいってことになるよ

576 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 13:53:45.00 ID:mnyBlveN
>>575
>高速訓練の経験値上昇は最低能力の1人のみ加算(1人だけ1200)

コレが読めないなら、な

577 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 14:12:52.86 ID:5KrwjZ4q
>>576
全員分の経験値を合計すれば、人数が多いほうが多くなるってだけの話でしょ。それに何の意味があるかは知らんけど。

装填手が二人の車両を使って同時に育てて、それぞれ別の車両に載せ替えると2台分の装填手を育てられるから効率良いみたいな。
載せ替え先の装填手以外は育ってないから歪つになるだけだし、他の担当に回すことも出来ないから、あんまり意味ないと思うけどね。

578 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 15:04:03.81 ID:EDWNOyfe
車長の第六感だけが重要って人は、2人乗りで育てたほうがいいんですかね?
高速訓練が2回に1回まわってくることになるから。

579 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 15:41:27.44 ID:3OZkR5le
>>560です
回答してくれた人ありがとう
まだ知識無い頃だったので「FFしたら青になって、即垢BANされる」と思ってた
それにしても他にも同じ事された人いるんだな…



次やられたら撃ってしまうと思うw

580 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 15:44:13.57 ID:mmqoNv6l
何だ結局乗員多いほうが効率いいってことか
まあ、当たり前なんだけど

581 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 16:51:47.07 ID:+TLbFYr9
Tier1〜L.Tr.でMバッヂ拾い直そうと決意。ヒメルズドルフのB3で仲間の視線を頂戴してウマーで、文字通り敵の視界外から1台ゲットできたけど、すぐ別車輌から400mくらいあるのに反撃にあったことがある。
もちろん間に敵のスカウトはいないんだよ。
ついさっきは敵がこちらを見ることもできず葬ったけど、途端に反撃にあって1発爆散しちゃった。ほんの1秒くらいの間隔だった。
爆散してから視界に現れた敵はミディアム2。G3あたりから・・・・400〜450Mも離れてるんだけど、なんでだろう????
どうも納得できなくて。

582 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 17:21:18.77 ID:+TLbFYr9
↑訂正、敵車ミディアム1です!

583 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 17:27:31.22 ID:EDWNOyfe
それって、本気で質問しようという意図があって書いたんですか?

たまたま流れ弾で爆散しただけの話に見えるのだけど
そのショックをみんなと分かち合ってアルアル言いたいだけじゃないのかな?
ならば質問スレじゃなくて、どこかの愚痴スレにでも行けばいいと思います。

584 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 17:37:38.78 ID:+TLbFYr9
>>583
いあいあ、そんなつもりないよ。
二回もあったからね、最初は一発被弾して履帯がオレンジになっただけで、メクラ撃ちがたまたま当たったんだろうと思ったんだけど、二回もやられた上に今回はど真ん中狙われたんじゃね。
まぁ流れ弾ならそれでいいんだわ。俺も最初はそう思ってたんだし。ただ、何かしら俺の知らない事情があったのかなって思っただけだよ。

585 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 17:39:42.78 ID:6wBYQmbq
目標とする戦車と同じ人数なら育てるぐらいの感じでやってる
8以降6感ないと喰らわんでいい弾頂いちゃってそれが響く

586 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 17:46:16.63 ID:mnyBlveN
>>580
乗員多いと育成促進が回って来る回数が減るので効率悪いんだよ

587 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 17:50:54.88 ID:EaD0KSxh
>>581
可能性としては、以下のものが考えられる
1. 味方が発見できていない敵に見られていた
2. 撃破された敵車両の位置から、自車両の位置を推測された
3. 自車両の場所が定番すぎて、めくら撃ちされた
4. 後方に居た味方を撃った弾に当たった
5. 敵が適当に撃った弾に当たった
6. 実は、味方に撃たれていた

リプレイを見れれば、状況を把握できるから、もっと可能性を絞り込めるんだけどね

588 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 18:09:01.60 ID:dANp7yZd
>>581
丘上から見られてたんじゃないのかな?
およ?ッと思うときは大体丘上

583 
カルシウム足りてるか? おまえみたいな自治厨が消えろよ スレ汚しでしかない

589 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 18:09:43.48 ID:+TLbFYr9
>>581
すまないね。
多分1か5なんだろうね。
このマップに当たったらここが俺の序盤定位置になりつつあるから、もうしばらく検証してみます!

590 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 18:18:22.95 ID:cZOSoNMy
敵戦車が見えてない状態でもマップ上のオブジェクトが壊れるのは見えるから
そこから位置を推測された可能性もある。

591 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 18:31:26.87 ID:+TLbFYr9
>>590

遮蔽物のない道のど真ん中に鎮座して撃ってるんだよ^^
奥の方だから完全に味方の視野をもらうか、敵が接近してもTiar随一の視界を笠に着て

592 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 18:41:15.62 ID:4zLEENdJ
うだうだ何度もレスしてるってことは自分の中でもう結論出てるんだろ
質問スレに書き込まず本スレでもいけばいい
それかさっさとリプレイ出せばいい

593 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 18:43:24.20 ID:+TLbFYr9
世知辛いスレなんですね

594 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 18:54:02.42 ID:4zLEENdJ
世知辛いんじゃなく、ここは雑談スレではないもので・・・

595 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 18:55:33.68 ID:Ni6digUj
一発で納得いく回答してやるからリプレイ上げろ

596 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 19:01:55.06 ID:QXo2X0xa
ここは怖いインターネットですね

597 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 20:22:56.02 ID:5KrwjZ4q
>>578
なるほど、そういう使い方ならありかもね。
でもそれなら、高Tierで乗員二人の車両は限られてるし、
もともと経験値稼ぎやすい車両に、車長以外は十分に育った (セカンドスキル2つめぐらいの) 乗員集めて乗せとけば、
毎回車長だけ経験二倍になるし、効率いいんじゃないかな。

598 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 20:32:15.16 ID:CqjL7GyY
同じ戦車に何回乗りゃいいんだよw
効率以前に飽きるわ

599 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 21:17:27.84 ID:A9QwtAsC
終盤で1対1や2対2になった時、お互い敵の位置を見失ってる状況だったら
積極的にCAPしにいったほうがいいのかな?

600 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 21:33:50.49 ID:DkRDZKIs
>>599
状況によるとしか言いようがない

601 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 21:35:13.08 ID:4zLEENdJ
相手が鈍足とか
快速でも遠くで戦ってたとか
硬いか柔らかいかとか
視界性能とか
あらゆる状況があるのでいいか悪いかの2択にで答えることはできない

602 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 21:37:21.00 ID:B7HO55h3
>>599
ケースバイケース
自陣で待ち伏せして勝つ時もあるし返り討ちもある。
待ち伏せして相手が来なくて引き分けもw

自分の戦車に合わせて判断するしか無いかな

603 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 21:38:09.97 ID:xrKpiDW7
大抵誰かが指示出すから分からないならそれに従えばいい

604 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 21:40:31.38 ID:EL43KpyA
テストサーバーと本鯖との乗員の扱いについて質問します
本鯖クロムウェルの乗員が99%でテストサーバーにて100%になったとします。もちろん本鯖には反映されず99のままです。逆に本鯖で100%に育ててるとテス鯖のクロムウェルの乗員も100%になっています。当然ですね
ここから質問です
クロムウェルの99%乗員をテス鯖に於いてfv304に載せ替えたとします
本鯖に戻るとクロムウェルの99%乗員はクロムウェルにそのまま乗っています。テス鯖のデータは本鯖に反映されないので当然です
ではここで本鯖に於いてクロムウェルの乗員を100まで育てたとします。
テス鯖のfv304に載せ替えられた乗員はどうなっていますか?
ややこしいのですが、よろしくお願い致します

605 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 21:42:18.44 ID:4zLEENdJ
テストサーバーが稼動するちょっと前の記録から、テストサーバー用プレイヤーデータが作成される

終わり

606 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 21:47:02.17 ID:aZPkY95C
イライラするんだったら見ないほうがいいよお前さんが答えなくても俺は困らないし

607 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 21:49:12.66 ID:A9QwtAsC
>600-603
回答ありがとうございました

608 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 22:52:03.02 ID:LdoVlAs7
>>551
WOTってマイクの設定画面あるけど本当に対応してんの?しゃべってる人見たこと無いんだけどTBのみとか?

609 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 22:53:36.17 ID:bbFP6ZA+
陣地占領時の三台以上CAPするメリットってリセットに対して
A20B20C20D20でカウントを持ってたとして
C20がリセットされても即座にD20が計算に入ってリセットに強くなるってことでいいんでしょうか?

610 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 23:12:29.54 ID:tgAwY52p
軽戦車か中戦車で6人乗り(役割は問いません)で
搭乗員を鍛えればとても強くなる、軽か中で初期から戦法慣れと乗せ換えペナルティ少な目という条件に合う戦車はどれですか?
アメリカのM3リーとソ連のT-28とイギリスのMediumMk2とアメリカのM2Mediumだけですか?

611 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 23:13:35.97 ID:00jeMrS5
コマリンの真ん中のバリケード中戦車だと壊せないんですが
どれくらいの重量から壊せます?
壊せないと困りんます

612 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 23:18:09.36 ID:5KrwjZ4q
>>598
効率最優先ってのはそんなもん。
効率を優先すればするほど同じことの繰り返しな作業プレイになる。
もちろん、みんながそんなことする必要は無いし、そうするのが好きな人を腐す必要もない。

うちも効率とか面倒だから乗りたいものに乗ってるしね。楽しみ方なんて人それぞれ。

613 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 23:21:10.73 ID:bbFP6ZA+
>>611
榴弾で柵の地面ぶち抜くといいらしい

614 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 23:30:03.35 ID:5KrwjZ4q
>>610
> 軽戦車か中戦車で6人乗り(役割は問いません)で
> 搭乗員を鍛えればとても強くなる、

そんな事ないよ。
能力は乗せた人数で平均化されるから、たくさん乗せても強くはならない。
意味があるのは固有のセカンドスキルを分散させられることぐらい。

載せ替え(再訓練)ペナルティの少ない戦車ってのは無い。同系統ならどの車両でも同じ。
課金戦車の場合だけ、同系統の別戦車の乗員をペナルティ無しで乗せられるけど、再訓練するなら同じ(する意味はないけど)。

最終的に目指す戦車があって、それに向けてのなるべくペナの少ないルートは?とかならともかく。

615 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 23:36:37.36 ID:DXCfV/Z3
ナッシュオーンが強いと聞いて作ったのですがいま30戦して勝率30%です
モジュールは全部開発済みで乗員プライマリスキル100%なんですがどういう戦い方をすればいいのでしょうか?

616 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 23:41:45.34 ID:l+rIf9qv
ナッシュオーン・・・ナースホルンな気がする

617 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 23:56:51.39 ID:CqjL7GyY
ナスホルン…なのか?

618 :名も無き求道者:2014/03/22(土) 23:59:13.17 ID:SJ9PcsJj
1台で戦況を常に左右してやろうってのが無理なんじゃないかと

619 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 00:07:08.04 ID:uQ9PJjyy
誰か>>611の渾身のギャグに突っ込んであげろよ

620 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 00:14:42.22 ID:yaBEenqU
…あっ

621 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 00:17:56.21 ID:oDdbhlTm
どっ(笑)

622 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 00:56:32.35 ID:33aCwBE2
>>605
あ、そうなんですか。勘違いしてました。ありがとうございました

623 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 00:58:35.74 ID:6t8P3wVP
LTでプロクロフカにマッチングした時
「recon pls」って言われたんだけど
置き偵してくれってことなんですかね?

624 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 01:04:15.62 ID:Kl876XLP
>>623
置きでも走りでもいいから、視界を取ってくれって事
ただし、視界を取りつつも、死なない事

625 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 01:15:49.86 ID:6t8P3wVP
>>624
なるほど、ありがとうございます
M5だったんですが、nAとかも居たんで丘取りに行っちゃいました
なるべく応えるようにします

626 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 04:12:21.60 ID:WcwrahYq
クライアントの受信ポートをいじってしまったのですが、元の数字の調べ方などありましたら教えていただけますでしょうか?

627 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 09:03:27.40 ID:2TZvTd13
ミッションKV-220チェックポイントって、全部の国でクリアすればKV-220がもらえるのでしょうか?

628 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 10:30:47.49 ID:Kl876XLP
>>627
その通り。
http://worldoftanks.asia/ja/news/49/28-feb-28-mar-operation-kv-220/

629 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 15:22:06.35 ID:sUgTxxWJ
9.0やってみた人たちに聞きたいんだけど
動作重たくなったりした?
できればハイスペックではないPC使ってる人の感想が聞きたい

630 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 15:49:05.66 ID:tm9Dpsys
2月から始めました
現在、ガレージとtier6,7相当のプレミア戦車のセールが行われていますが、この二つのセールはそれぞれ年何回の頻度で行われているんでしょうか?

631 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 16:06:01.72 ID:1IgmFVQW
>>630
ガレージは毎月で どこか1週位はやってる感じ
課金車は狙った車だと2-3ヶ月に1回チャンスあるかも位
高Tierほどチャンスが少なめ

632 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 16:21:23.92 ID:tm9Dpsys
>>631
ありがとうございます
効率的に課金したかったので助かりました

633 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 16:56:15.34 ID:ff0hOMbT
>>629
i5の2500
8GB
760

重い

634 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 17:33:19.81 ID:loIZtzCw
>>633
マジでかそのスペックで重いって

635 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 17:41:08.28 ID:AbOqhEMD
俺は8.11と変わらなかったが
というかmod入れてない分FPSは上がる
965BE
8GB
760

636 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 17:53:29.50 ID:bGnedNRg
9.0テスト鯖1.2 今満員ではいれんな

637 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 18:20:00.50 ID:i42oNORt
9.0は何が変わんの?テクスチャが良くなるだけ?
いい加減マルチコア対応するんだよね?

638 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 18:28:51.25 ID:loIZtzCw
>>637
今のもフルスクリーンモードなら半マルチコアみたいに使えるで

639 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 18:35:37.84 ID:oEDaVTtL
>>629
core i3-3220
8GB
Radeon HD7750
1920x1080
Maximum FPS27-29(ちょっと話にならない)
High FPS34-37
Midium FPS37-42

だけどHighもMidiumもひどく味気ないグラフィックになっちゃう

>>637
Havocとかいう物理エンジンが採用されて建物の壊れ方とかよりリアルになったり
撃破された車両の砲塔が吹っ飛んだり
マップのいろいろなオブジェクトもより詳細になって総じてかなり重くなる

640 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 18:40:10.19 ID:bGnedNRg
>>637
公式ムービーみてから来いよ
いろいろ変わってるぞ マルチコアとかはしらんがな

641 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 20:25:46.28 ID:sUgTxxWJ
>>639
うーむ・・・そっか・・・
低スペだとなぁどーすっかなぁ

642 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 20:36:58.39 ID:2TZvTd13
>>641
えっ?俺?

643 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 20:45:59.30 ID:oEDaVTtL
>>641
あくまでもテスト版なので正式版がどうなるかわからないけどね
HighやMediumで画質それなりだといいんだけど…

644 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 21:23:27.52 ID:/MdjOTjv
1日の最初の勝利を必ずこなすことと、プレミアムアカウントにする以外で、経験値を確実に多く得る方法ってないですかね。 毎回毎回大活躍なんてできっこないんで…

645 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 21:25:31.23 ID:yaBEenqU
Tier6(7)以上に行かないこと、とか?

646 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 21:26:25.05 ID:tp/jl0vH
>>644
フル金弾でダメージを荒稼ぎする

647 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 21:32:04.76 ID:fNehO2Q+
Tier5ぐらいにして回数こなせばいいんじゃね?

648 :名も無き求道者:2014/03/23(日) 23:12:00.15 ID:hOM/5YKU
再訓練って同じ国同士じゃないと無理ですよね?
最初のイギリスかイタリアの中戦車からKV-1が無理なんですが

649 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 00:11:50.70 ID:o+bkDo1y
それぐらいwikiよめ

650 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 01:13:18.97 ID:MTj/2ixx
>>648
イタリア…。

そもそも開発も出来んでしょ。

651 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 01:36:26.46 ID:VM58YAKe
>>648
>再訓練って同じ国同士じゃないと無理ですよね?
うん
>最初のイギリスかイタリアの中戦車からKV-1が無理なんですが
だから無理だって自分で答えいってんじゃん

652 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 07:11:55.90 ID:g0+Zmd+U
XVMを入れてTabを押した時に出る数値(wn6,7 eff)はどこから引っ張って来てるんですか?
noobmeter等で見る過去1ヶ月の数値は実際に表記されているものとは比べ物にならないくらい大きいのに中々上がりません(更新されても少ししか上がらない)
これは直近の数値ではなく通算なのでしょうか

653 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 10:05:10.16 ID:M55Ll31b
>>652
通算で更新時期はマチマチ

654 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 10:19:03.23 ID:IFwIyhr9
>>652
あれはXVMのサーバーから引っ張ってきている
XVMのデフォルト設定で表示される値はXWN8という数値でWN8をある換算式で2桁表示にしたもの
なのでnoobmeterで表示されるWN8とは異なる

655 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 16:36:11.86 ID:blkHlYBH
味方3人にcapしてほしい時なんて言ったらいい?

656 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 16:41:03.17 ID:qsSBJpSC
わかんない時はcap 3 とか適当な言い方でもいいんじゃない?
その時に言えなかったらまずいからあんまり難しい言い方してもしょうがないし

657 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 16:51:39.07 ID:H8W5FPxm
3cap plzでわかる奴はわかるし、わからない奴は何言ってもわからん

658 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 16:57:22.80 ID:MTj/2ixx
>>655
そのまま、3 cap とかでだいたい通じる。というか、そう言ってるのを見かけるw
まぁ、その3人に自分が含まれるかどうかを判断するのはそれぞれだから、思うように動いてくれるかは別だけどw

むしろ、3人はcapに、残りは周囲に展開して敵のcapリセット部隊の接近を遅らせろ、みたいなのはどう言えば良いのか。

659 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 17:01:18.76 ID:rxe+IxZd
ルインベルグ(あってたっけ?)だけスコープモードにしたときに
すごいかくかくするんですが自分だけでしょうか?
ほかのMAPはなんともないんですが、あそこは重いってことでしょうか?

660 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 17:07:16.98 ID:blkHlYBH
3capって言っても通じない時はあきらめるしかないか

661 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 17:52:45.81 ID:t4KkZib3
三人以外は移動してねっていえばいいじゃない

662 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 18:20:56.79 ID:H8W5FPxm
3cap and other block plzでわかる奴はわかるし、わからない奴は何言ってもわからん

663 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 18:23:11.25 ID:uU1rvbu+
いまKV-1Sに乗ってるんだけど
このままISルートを進めるとして
搭乗員スキルの中で、これは取っとけってのある?

664 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 18:40:12.81 ID:FkBQM0Ci
履帯を切って動きを止めたい時は車体前後の歯車のどちらかを壊せばいいんですか?
チュートリアルで試してみたんですがどこを打つのが最も効果的なのかいまいち分かりませんでした

665 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 19:02:06.20 ID:HDeT/F4I
>>664
転輪以外の前後両方 駆動輪的な歯車のとこ狙えばOK
履帯にもHP設定があるので一発で切れないこともある

666 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 19:34:29.61 ID:e04Pyqni
>>662
そもそも言ってわかる奴は言われなくても適切な動きをするから言う必要が無いんだよなぁ

667 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 20:08:57.63 ID:CkfeOxEr
>>663
あると便利な修理とオフロードと第六巻ですかね

668 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 20:11:12.42 ID:mPz1TkNu
公式サイトに行って9.0βのクライアントを探してみたんだけど見つからなかった。
まだオープンβに移行してないのかな?

669 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 20:27:02.94 ID:qsSBJpSC
>>668
もっとよく探せ
と言いたい所だけど
俺も一回見つけきれなかったことあるし、実際わかりにくいと思うので

http://worldoftanks.asia/ja/news/23/public-test-historical-battle-mode/
の中でオレンジ色でかかれた「こちら」をクリック

670 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 21:01:04.15 ID:GBrdcMp2
KV-220のミッションを諦めてしまいそうなんですが、
諦めたらそこで試合終了ですか?

671 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 21:08:09.06 ID:YX1WpGY1
>>670
金で買えるぞ。諦めろ

672 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 21:15:32.78 ID:mPz1TkNu
>>669
おおお、thx!

673 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 22:43:11.29 ID:MTj/2ixx
>>670
前回のIS-6の時は、中国と日本が間に合わなくて諦めたけど(スタート時点でソ仏中日が全くの手付かずだった)、
今回はその時育てた戦車のお陰でサクッとクリアできた。
だから、まぁ、今回は見送っても次に活きる…かも知れんよw

674 :名も無き求道者:2014/03/24(月) 22:46:06.82 ID:uU1rvbu+
>>667
解答ありがとう
修理は取ろうかな

675 :名も無き求道者:2014/03/25(火) 00:59:08.05 ID:4ocBmJzP
>>674
砲手には、射撃の名手と速射を取らせてる。
肝心な時に外す、ソ連戦車の射撃精度に地味に効く

676 :名も無き求道者:2014/03/25(火) 10:32:30.57 ID:dhlQ2UHm
1Sに射撃の名手とるぐらいなら消火の方がまだ役に立つ
超もったいない

677 :名も無き求道者:2014/03/25(火) 10:50:38.60 ID:QqbHmznE
670ですがありがとう
フランスのTier4の自走砲60km出るらしいけどあれで走り回ってたらヒンシュクかいますかね?

678 :名も無き求道者:2014/03/25(火) 11:34:35.54 ID:lOx4YKUW
>>677 
書き込みのほうがヒンシュクっぽいけどな かまってちゃんか?
走り回ってるだけならまあヒンシュクだわな
ちなみにフランスTier4自走は旋回性悪いし平地じゃそんなにスピード出ない
安全な発射位置までダッシュで移動したら長い射程を活かしてひたすら撃て
走りまわって戦いたいならイギリス自走ルートでFV304に乗れ

679 :名も無き求道者:2014/03/25(火) 11:46:59.43 ID:QqbHmznE
>>678
さんくす!
あと3日駆逐でがんばりまっす

680 :名も無き求道者:2014/03/25(火) 11:52:39.01 ID:Gx+CiWKx
前後のワッカ狙うのが効率よし。
前なら前、後ろなら後ろって決め撃ちが現実的でしょ。

ワッカは歯があれば起動輪(スプロケット)
なければ誘導輪(アイドラ)
地面に接しているのがロードホイールで
上側にあるのはリターンローラー

681 :名も無き求道者:2014/03/25(火) 12:35:08.58 ID:JJvh0Hsu
描画範囲って車体を回転させたら一緒に回転しますか?
それともミニマップの四辺と同じ向きのままですか?

682 :名も無き求道者:2014/03/25(火) 12:50:51.46 ID:Vn1EF9A5
>>681
wikiにも書かれているけど、マップに固定

683 :名も無き求道者:2014/03/25(火) 12:55:50.53 ID:JJvh0Hsu
>>682
ありがとうございます

684 :名も無き求道者:2014/03/25(火) 13:46:50.72 ID:yknP8oOK
いままでソ連HTとドイツTDにばかり乗ってたんだけど
MTにも乗ってみたいと思う
そこでMT乗りの人に聞きたいんだけど
オススメのMTルートって何?

685 :名も無き求道者:2014/03/25(火) 14:05:14.07 ID:TnvSjWEQ
>>684
ソ連のTシリーズのMTルート
基本どれも扱いやすいしもっともMTらしい車両が集まってる

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