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ポップンミュージックNET対戦スレLV.63

1 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/01(水) 23:08:57.80 ID:9bi/LK2g0
★前スレ
ポップンミュージックNET対戦スレLV.62
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1308937164/

★NET対戦の説明はこちら
公式HowTo:
ttp://www.konami.jp/bemani/popn/music20/howto/index2.html#2

★オジャマ・アイテムなどのデータベースはこちら
BEMANIwiki2:
ttp://bemaniwiki.com/

★お約束
・厨曲、ネタ曲、空気曲探しや認定は禁止
・荒れる原因になるような話は書き込まない、釣られない
・次スレは>>950が立てる。以下>>960>>970>>980・・・と優先順位。
 立てられない場合はちゃんと次の人を指名してください。

■関連スレ
【NET対戦】ポップン20 熱帯曲部屋スレ
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1327234938/

■過去部屋スレ
旧:金星スレ(竜神の島スレ)
ポップンミュージック NET対戦 竜神の島部屋スレ10
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1254101162/

旧:水星スレ(天空の大陸スレ)
ポップンミュージックNET対戦 水星スレ22
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1314278865/

旧:陽水スパスレ(神天スパスレ)
ポップンミュージック NET対戦 神天スパスレPart16
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1255671206/

旧:太陽スレ(神々の聖域スレ)
ポップンミュージックNET対戦 神々の聖域スレPart6
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1289314438/

2 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 00:42:53.71 ID:tJssQjCIO
>>1
明日午前中から出ようと思うけど人いるかなぁ


3 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 01:32:45.95 ID:sqvm9Sw/0
【NET対戦】ポップン20 熱帯曲部屋スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1327234938/

4 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 03:57:13.94 ID:OfrdUk5yO
前スレ >>992
埋まりそうだからこっちに書く。自分はAたまにB
平日は18時〜21時くらいか19時〜21時くらいがいるよ。
22時過ぎると翌日も仕事なのか人が減る。
ぶっちゃけ金曜〜日曜日の方がいる印象。

選曲は17〜20よりはそれ以降の35〜40だと人が来る印象。
以前までの熱帯でNを投げてた人はどこえやらとN譜面は見かけない。
(高難易度じゃないと面白くないという考えの人もいるのかも)


人気曲はエモーショナル、幻想、コアロック、ロボREMIX、テガミンベース、タンゴHが多い印象
個人的にはこの変は入りすぎて飽きてきた・・・


個人的には部屋を建てる人はもう少しランダムでも良いんじゃないかなと感じる。
確かに入らない人もいるだろうけどこのまま続くと選曲がおなじみのばかりになってしまうと思う。
部屋を建てる人が少ないのかなぁ

5 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 16:55:02.11 ID:+t9xvl+00
自分は夕方に入ってる
選曲は適当だが、その日に関係する曲を選ぶことが多い
オジャマアリもナシもぼちぼち部屋立ててやってるよ
1/27のソフトロックと、昨日の村井聖夜曲はぼちぼちな感じだった
でも古めの聖夜曲だとレベル低めの曲も多くて
そういうのはなかなか対戦が成立しなかったな

6 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 18:08:13.24 ID:y+E4D7zyO
>>1
明日は節分部屋が多く建つんだろな
金土日祝だったら何時位に人いるんだろう?
Dランクだけど人の入り具合もなかなかカオスだ

7 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 19:13:37.67 ID:ibo9M7m80
しかし今回は元火星民以下は置いてけぼりだな…
なぜ最初からあるていどランク分けしてくれなかったし

8 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 20:58:22.66 ID:/upZi9gxO
>>7
上に上がって部屋数0/0よりは下のカオスの方が楽しいよ

LV低めの曲なら火星とかの人が集まりやすいだろうし

9 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 21:03:08.44 ID:vHVqOPVoO
>>4
>部屋を建てる人が少ないのかなぁ
自分もAとBを行ったり来たりしてるけど、↑これはすごく感じる。
対戦町フォルダが空いていても、Lv30代後半あたりの中難易度譜面でパフェ埋めがてら募集してるとすぐに人が来たりする。

ちなみに自分も前作までは低難易度N譜面erだったけど、今作の仕様になってからは武器曲や癖曲での募集は全くしてないです。

10 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 22:35:34.43 ID:tJssQjCIO
いまだにどういうマッチングの仕様なのかイマイチわからないなぁ
今日同じ店で俺Sランク、友人Dランクで交互にプレイしてたら
何回もおたがい同じ人とマッチングしたんだけど・・・
かなり上下は幅広く当たるってことなのかな

11 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 23:00:48.10 ID:OtYsJyax0
レッスンHかぁなるほどなぁ。誰も選ばないだろうし。
俺それでまってみるわ。明日の夜、お邪魔部屋。
名前でそれと分かるはず。

あ、目隠し対戦の話な。

12 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 23:47:35.05 ID:vHVqOPVoO
レッスンH暗譜してる俺に隙はなかった
でもステルスなら余裕だけど目隠しは判定修正できないのが辛そう

13 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/02(木) 23:49:21.25 ID:lk+vPm1f0
低難度だとどうしてもEXTRAまで到達しづらくなるから、選択率低いんじゃないの?

14 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 00:27:48.51 ID:PSwQor+CO
あとスコアが出にくい曲はあまり選曲されないな

15 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 00:34:59.44 ID:itCJ2/BTO
>>13
パフェれば無問題

16 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 01:15:53.55 ID:f5H9ZU8h0
>>13
目隠しの話?
選択率低いだろうから良いのさ。
純粋に対戦したかったような人に対して目隠しだの奇妙なスコアだされてだの、不愉快な思いをさせないために。
なんだ?こいつ?こんなのリクエスト?よっしゃあ。とか思って試すようなやつなら、そんなのも面白がるでしょ。

17 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 01:19:30.34 ID:PSwQor+CO
目隠しって何が面白いの?

18 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 01:24:20.92 ID:J3x+LCVr0
自己満足でしょ
いちいち対戦コメで「S乱縛りです」とか宣言しちゃうタイプと見た

楽しいのは本人だけ、ってね
人によっては「自分も同じ縛りを強いられる」って強迫観念持つ事もあるから自重した方がいいよ〜

19 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 01:30:27.39 ID:PSwQor+CO
乱とかならまだわかるけど
目隠ししたら音ゲーじゃなくなると思います。

20 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 01:34:04.19 ID:RjaOQeRl0
つリズム天国

21 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 02:33:46.16 ID:itCJ2/BTO
リズムお習字「甘いな」

22 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 02:35:31.16 ID:f5H9ZU8h0
たとえば、ポップ君が完全に消える+判定なしのお邪魔があったら、目隠しと同じことになるよ。

23 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 03:10:07.31 ID:CuRLDIBVO
それはもうオジャマとは言わないから
制限プレイとか…勝手に一人でやってりゃいいのに
熱帯in、特定の試合だけヒドサドのやつがいてリアルで蹴りたくなった

24 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 05:09:04.31 ID:xaZbTGbq0
蹴ったらいいじゃないw
それで貴方には何の利益も生まないけれど

25 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 09:31:59.65 ID:uJwGKWHf0
>>22
そんなお邪魔はない
はい論破

26 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 12:11:34.27 ID:lPC+GUQy0
論破って言いたいだけかよ。日本語ちゃんと使えカス

27 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 15:34:50.71 ID:CuRLDIBVO
ダンガンロンパのクマがポップンで使いたい
熊井さんだと愛くるしいだけなんだもの

ジャイアンリサイタル好きだったな

28 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 17:23:34.97 ID:CuRLDIBVO
>>29-32
熱帯で部屋立てても誰も入ってくれなさそうな版権曲

29 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 18:04:29.68 ID:xaZbTGbq0
ナニワが立ってるのは見たことがないな

30 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 19:03:28.68 ID:CWvNtHBQ0
>>10
>10とDランクの友人さんがマッチングした方はBランクだったということでは?

31 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 19:21:03.24 ID:xaZbTGbq0
>>30
SとBがマッチングした事例はまだないな
状況を詳しく

32 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 20:17:07.94 ID:Zxc0P39oO
>10に当たってBに落ち、友人に当たってAに上がる繰り返しかと思う

33 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 20:36:00.12 ID:CWvNtHBQ0
>>31
Aランクの人が建てた部屋に入ったのでは?

34 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 20:43:00.30 ID:PSwQor+CO
>>32だな
D〜BとA〜で分けられてると思われる

35 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 22:37:47.48 ID:fdpD+4HYO
>>10ですがなるほど、それなら合点がいきますね
大まかにD〜B、A〜S、S+〜Godが当たりやすくなっているという感じでしょうか

自分がBの時までは対戦待ちが3人から5人辺りを多く見かけ、自選曲でのマッチングもしやすかったのですが
S常駐の今では2人待ちがあれば良い方で、自選曲も夕方から夜以外はマッチングしづらい状況です

S+より上のランクに常駐されている方々は自選曲でのマッチングはどれくらいの頻度で成立していますか?

36 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 22:58:37.57 ID:f5H9ZU8h0
リクエストした人のクラスの、1ランク上か1ランク下の人までにしか見えない仕様とか?

Aの人がリクエストすると、SかAかBの人を引き寄せる。

だから、リクエストをずっとしているAの人がいたら、
S,Bで交代にやると、その人に当たる可能性は高い。



37 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 23:00:36.50 ID:f5H9ZU8h0
おれ、C−Dスパ。

経験上Cに上がると幾分強い人が多い気がする。

Dでリクエストすると、DかC。
Cのときリクエストすると、DかCかBの人を引き寄せる。

という感じ

38 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 23:04:01.23 ID:GCNLlt4tO
Bは沢山あるけど、Aに上がった瞬間部屋が消えるから、隣接参照説は否定かな

Cが立ててる部屋が多い可能性もあるっちゃあるけど

39 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/03(金) 23:41:42.74 ID:xaZbTGbq0
>>36
先週2台ある店でカードを2枚使って検証しましたが
Aランク側で選曲しても、Bランク側の対戦カテゴリには
その曲は表示されませんでした。(1/29調べ)

なんか刻々と仕様が変わってきてるから、
また修正されるかも知れませんけどね。

40 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 00:51:12.59 ID:4a2Hjov10
ってと実質3部屋かいな。

41 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 01:21:14.08 ID:/qJhbfD6O
部屋違い相手と当たった時はランクゲージ減らないで欲しい
もっというと相手のランクを表示してくれたらいいのに
安心して対戦できない、ばらつきありすぎて

42 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 01:25:35.82 ID:8NOdotlEO
400試合ほどお邪魔なし部屋でプレイした上で、スレ内の情報を軽くまとめてみると

便宜上〜級と付けましたが
初級:D・C・B
中級:A・A+・S
上級:S+・Master・God
という三つの区分に分かれており、それぞれ同じ区分内でしかマッチングしない(要検証)
ランクが同じもしくは上の相手に勝利するとランクゲージが増え、下の相手に勝利しても微増、もしくは全く増えない
二位以下になった場合、対戦相手のランクによりゲージが増減

余談ですがボーナス含め全く同点だった場合、ホスト側が勝利となる模様(ホストでない場合、部屋に入るのが早かった方を優先?)

知り合いに自分より上のランクの人がいたら検証のお手伝いが出来るんですが…
周りにほとんどポップンをやっている人がいないという;


43 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 02:08:57.85 ID:/qJhbfD6O
なんでリフレクなら相手のランク表示されるのにポップンはされないのかっていう
1クレで全然当たらない時もあるし、単にプレイ人口の問題?

44 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 02:23:49.49 ID:pgzkWLxBO
AランクだけどS+の知り合いに当たったよ、本人にも確認した

45 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 03:16:25.95 ID:8NOdotlEO
>>43
リフレクは隠し曲解禁のためにもらえるポイントの関係もあって、対人戦をする人がが圧倒的に多数ですからね…
そもそも対人をコンセプトに作っているみたいですし

俺は対戦のリアルタイムでスコアを競う感じが大好きで、特に見返りがなくても今作のポップンはほぼ常にNET対戦を選んでいますが
スコアや対戦自体に興味が無い人たちは全くやらないでしょうしねぇ
対戦に勝利するとEXステージが必ず出るとか、一定数対戦すると曲やスキンが解禁するとかご褒美があるともっと熱帯が盛り上がると思うんですが…

>>44
ますますマッチングの仕様が謎ですね…
それだけ広く当たるのに上に行くほどあまり対戦が成立しないのは、やはり対戦人口の問題でしょうか


46 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 04:27:23.55 ID:pgzkWLxBO
どんな分け方か知らんけど実力差でそれだけの相手と当たってるとあっという間に降格だわ
今まで違ってCOMいないし境目の部屋にスパイラルの人が増えるだろうな

47 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 07:17:00.33 ID:F5+H6e4X0
公式でマッチング仕様変えたらアナウンスしないとな
一斉スタートからだから真っ先に上にいけば
少ないのは分かるが流石にA上がってS+引くのは
無茶がありすぎる
苦情なのか要望なのか公式が自発的に変えてるのかは
知らないが現在の使用を明示すべき

48 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 12:10:10.96 ID:eMM66ddI0
B行った瞬間Cの無限ループ 70000代がデフォの俺にBは無理ありすぎだww
なんで90000とかでるのか不思議でたまらん

49 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 14:03:48.38 ID:pgzkWLxBO
>>48
1個上に行くと95Kがざらだから

格差がひどい。Sとかどんなスコアなんだよ

50 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 14:52:54.64 ID:bewY8mwG0
上位陣のスコアはランク上がってもあんま変わらないよ
その代わり平均が上がってくけど

51 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 15:06:43.56 ID:8NOdotlEO
見ておられるかわかりませんが
先程ネコ系曲で三連戦したケモナーの方ありがとうございました!
実力が近かったもので勝手にポプとも登録してすいません;

52 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 15:36:23.29 ID:pgzkWLxBO
D:プロバロEXって何?
C:プロバロEXをやったことはある
B:プロバロEXで100切れる
A:プロバロEXをクリアした
S:プロバロEXクリア安定
S+:プロバロEXフルコン圏内
G:プロバロEXパフェ圏内
M:プロバロEXパフェ

異論は認める

53 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 16:37:00.71 ID:Lceq+n8aO
TATSUはやっぱり一番下なのかね

54 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 17:30:05.07 ID:e6ufPCoa0
>>45
対人戦したくないヤツも多いみたいよ
今作ではローカルマッチング選んでも対COMできなくなった
まあ自分は対人戦したいけどな!

>>52
自分はBだけどその中だとCランクだわ

55 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 22:49:20.23 ID:9T0aUuLX0
余裕のDですた^q^
ってかゲージ上がらねええええ
30戦くらいやって3回しか上昇してないお

最高38の火星定住だったんだけど、今回の仕様はきついな

56 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/04(土) 23:52:36.67 ID:S1RVYROq0
>>55
太陽まで行ったことないようだとずっとDだろうな

57 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/05(日) 01:44:17.26 ID:m7P4BxwM0
地球火星スパ程度だったが今Cにいる。
でも、D:プロバロEXって何?
そしてLV33でも落ちる人。

58 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/05(日) 01:48:34.52 ID:1s11VoR3O
DとCの人口どのくらい?

59 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/05(日) 02:40:37.78 ID:GqfkMYinO
>>45
見返り→熱帯の方がCP溜まりやすい。負けてもデメリット無し。

…まぁ対戦するまでもなく簡単にEXステージ行けちゃうから意味ないんだけど

60 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/05(日) 06:49:05.17 ID:ljSaru/1O
やっとAに上がったと思ったら、俺以外の3人が喧嘩で95k以上出して吹いたw
勝てる気がしないけど異次元過ぎてむしろ楽しい

61 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/05(日) 07:34:22.31 ID:GjcV6KhJO
時間と曲の打ち合わせして熱帯してたんだと思うけど
五人対戦で自分の周りがTATSU、ダイナソーはじめ全員ランカーだった時は笑ったわ

余裕の最下位でした

62 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/05(日) 08:19:04.99 ID:IHbHBxeD0
>>52
A+だけど罰100切ったの数回しかないわ

63 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/05(日) 17:04:33.85 ID:cOeLP6jQ0
900曲2400譜面あるゲームでプロバロEX1個しかやらない奴なんか放っておけ

64 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/05(日) 21:49:28.57 ID:P9c/2ot9O
まあ成立するかわからないけどレベル一桁クルパ出し続けてればマスターにも行ける仕様だしね
レベル42とか歯が立たないマスターも居てもおかしくない

65 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/05(日) 22:45:09.68 ID:GqfkMYinO
>>63は誰と戦ってるんだろうか

66 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/05(日) 22:58:39.86 ID:4YxWyJuN0
俺だよ、俺

67 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/06(月) 11:57:15.22 ID:515Suf3B0
そうか。クルパ出し続ければ良いんだ!
有賀豚

68 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/06(月) 17:55:04.09 ID:C5RYrtEcO
今回の仕様のおかげで、実力が近い人と連戦することが多くて楽しい
お互いフルコンするの前提くらいの難易度の曲で、GREAT数個差で勝ったり負けたりするのが脳汁出まくるわ

69 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 01:10:58.36 ID:oj1o+jRMO
今日も熱帯ほとんど当たらなかった、9クレ使って5曲程度
ガチはほぼ途切れなしで0|0になってもすぐ0|2とかになるのに
本格的にオジャマ好きが少ないのか、ポプやってる人自体がもしかすると…

19〜21時が多いんだけど、自分から曲選んでも誰も入ってくれない
みんなIRやってるのかなあ
IRカテとガチ部屋はやる気ナッシン、皆もっと入って

70 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 02:24:13.23 ID:cH1VdRCaO
>>69
俺がホームにしてるゲーセンは、田舎だからというのもあるけどメンテ音量最高なのにとにかくポップン人口が少ない
IRを本気で全曲詰めるまでやってる人は県内数人だし、NET対戦も俺以外ほとんどやってる人をみかけない
たまにみかけても皆Dランクでまったりやってる程度
ましてやオジャマあり対戦なんてマジで誰もやってない

ポップン自体の人気が他の機種に比べると低くなってるのかもね
昔と違ってポプ以外にもリフレク、ユビート、DIVAととっつきやすい音ゲーが増えたし

71 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 07:11:41.19 ID:04yQ2ot20
>>69
ランクはお幾つ?19時半〜21時なら大抵いるよ

ガチ部屋しか立ってなかったら自分で立てずに
ガチへ入っちゃうんだけどね

72 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 10:32:57.47 ID:Z+fm2x450
今回のマッチング仕様ってD〜C安定の初心者くらいかA以上安定の上級者しか満足出来ないよね
そもそもA↑は全員マッチング一緒なのにランク上がっても意味ねぇ…

73 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 17:01:49.34 ID:72YbSfZN0
95k
クルパは遠い・・・orz

74 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 22:44:19.73 ID:sVTT1E2WO
コメントにランク書いたらどうかな?

75 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 23:46:43.72 ID:mvpUKEtbO
もしかして未プレイの曲で勝つとゲージ伸びやすい?

互いのベストスコアを参照してゲージ決めてる説誕生

76 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/07(火) 23:50:42.82 ID:KASsXehh0
んじゃもっと単純に、
BAD・GOODの数とかパフェ出すとかでボーナス的に勘案するみたいな説は?

77 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 00:06:19.79 ID:LbsLCJcoO
>>76
BD部屋で未フルコン、88K位の曲で

94KFC←俺
85K
83K
80K
76K

みたいになったが、ミリも伸びなかった

この場合、ベストスコアで比較すると「勝って当然」になってるはず
なので>>75の説が出てきた

ちなみに激伸びしたのはEX32のAloneで94K1切り

78 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 10:12:09.23 ID:39JxPY1a0
5人中3位でもボーナス全部取ってたらゲージは上昇した

79 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 15:49:20.35 ID:rbq78yFu0
>>77なるほど「勝って当然」は上がりずらい設定。
仕様としては納得だが、ランクによるものもあるかもしれないから、
もっと検証しないとわからないかも。

・未経験曲をやったときは上がりやすくなる(落ちにくくなる?)のかどうか。
こんど気をつけてみよう。

ハイスコア参照説は有りかも
とりあえず、BD部屋のまずどのランクだったの?

94KFC<こりゃ大差だわwww
85K
83K
80K
76K<LV高めの曲だったら俺このへんにいそうだわwww

80 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 16:12:30.00 ID:/YWDeGnsO
初プレイバタフライN、96kでフルコン、1位取ったけど1ミリくらいしか伸びなかったよー

81 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 16:39:34.48 ID:UZCZcuyGO
それにしても対戦カテゴリが出来たおかげで捨てゲ―する人がいなくなって良かったわ

82 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 16:42:51.20 ID:/YWDeGnsO
>>81 序盤でBAD出して萎えて捨てる奴結構いるよ

83 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 17:07:39.40 ID:rbq78yFu0
>>80ランクは?

>>82そういう萎え方もあるのか。

84 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 17:31:21.55 ID:ovj2F/1lO
ある程度のランクまでいくと超発狂でもなければコンボ切った瞬間最下位とか普通だからねぇ
一曲勝負でコンボ一位3000点のボーナスは大きい

85 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 17:54:47.36 ID:rbq78yFu0
97K以上勝負だと、コンボトップ取れなきゃ勝ち目がないよね。

86 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 21:44:32.67 ID:LbsLCJcoO
>>79
ちゃんと書くわ

部屋:A上がりたて
忍者メタルEX41 自己ベ81K茶○、あり部屋
→80K茶○
 相手は90K位?
で、すっごい下がった

部屋:B(A落ちたて)
シンフォH36 自己ベ88K茶○、なし部屋
→94KFC、銀☆(GOOD1)
 他は85K以下、高くて700コンボ
で、動いたか判らないくらい微増

AloneEX32 未プレイ、おじゃま部屋
→94KBAD1(序盤切り)、茶☆
 相手は1人で88K、300Cくらい。おじゃまはスライド1発
で、○1.5個くらい伸びた。Aには届かず

87 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 22:25:14.63 ID:/YWDeGnsO
>>83
ランクBです。Aに上がる間際くらいでした。

まさか捨てゲ前提で対戦選ぶ奴はいないと思うので…
気持ちはわからなくもないけどねー

88 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 22:42:52.95 ID:OewxLAu5O
ランクBで初プレイってどうゆうことなの…

Bで半分以上は順位のまん中以上とれるけどAで最下位定位置
居場所がない

89 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 22:54:49.57 ID:S19jLzgS0
>>88
イ`

バタフライNが初プレイってだけだろ

90 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 22:57:15.59 ID:LbsLCJcoO
>>88
初代からマターリやってるけど、当時から最上級以外はクリア出来てて、中難易度は埋めてないんよ

37以上はH含め全埋めしてるけど、33から下はEXも結構抜けてる
というか新曲も36以下ほとんどやってない

91 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/08(水) 23:57:55.89 ID:/YWDeGnsO
>>88
おまいは俺か…
今日Aランク初めて上がったけど、人いないね

92 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 01:07:53.42 ID:XBleBoPbO
今S+だけど、Aあたりにいた頃よりは人が多い気がする
逆にこの辺に来ると熱帯ばかりやってるヘビーユーザーが固まってるのかも

あと人の熱帯見てるとランクによって選曲傾向が違うのが面白いね
D 全員ここからスタートのため人が多い。選曲も難易度も対戦相手の強さもバラバラ、カオス。
C~B 新曲だらけ。ファッシネイション、理系ポップ大人気。
A~A+ LV35から41あたりのスコアが出やすい曲が多い、ほとんどEX譜面。
S~S+ なぜか旧曲のN・H譜面が人気。勝ち負けより好きな曲での対戦重視? 高難度ではプロバロをよく見かける。

みんなの周りはどんな感じですか?

93 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 02:14:43.35 ID:9pPToctX0
>>92
あれ?また仕様が変わったのか?
Aランク以上は総当たりだと思っていたんだが

C~Bお邪魔あり部屋は旧曲Hが多いイメージ

94 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 04:41:45.11 ID:XBleBoPbO
>>93
実際のところは公式が仕様を明示してくれないとわからないんですよね
ポップンパスポートや、対戦待ちの曲の横にホストのランクを表示するとかになれば大体どこからどこまでマッチングするか見当もつくんですが…

A以上で総当たりですか…出来るだけ近いランクの人と当たるようにアプデして欲しいですよね
ABスパが大量発生しそうですし

95 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 09:13:14.55 ID:YvCOSFV3O
ABスパでも構わないんだけど、もっとまったりやりたい…。
Aで部屋作っても誰も来ないし、部屋できてると思ったらふることEXだったり('A`)
N譜面〜33くらいまでを希望する!w

96 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 10:00:53.31 ID:XBleBoPbO
自分からは作らないけど部屋が出来ていればどんな曲でも入る人、高難度もしくは低難度しか入らない人
自分の得意な曲でしか熱帯しない人、そもそも熱帯自体しない人…
プレイヤーの数だけ考えがあるので仕方ないのですが、もっとマッチングしやすくなる要素があると嬉しいですねー
隣にあるリフレクやユビートがすぐマッチングしてるのを見ると羨ましく感じますw
来週のアルバム発売記念イベントで熱帯が盛り上がるのに期待したいですね!

97 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 10:11:05.61 ID:+8RW91YrO
カテゴリ移動が微妙に面倒なのと
旧筐体でいちいち切り替えないと見れないの
が不便。スコア見ながら対戦選ぶとか超手間だし

98 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 11:31:02.75 ID:1FsoEpbcP
そうそう、カテ切替めんどくちーよね
一発で飛べるようにしてほしい

99 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 13:17:08.77 ID:Fx5Fwh4JO
>>81 そいつらの辞書には、調子とか疲れとかないのかね?w
本当にポプを愛しているのかすら疑わしい

100 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 14:41:23.59 ID:vo0Zg4yr0
別に愛してなくたってプレイしてもいいだろう
憎んでるやつにプレイされると台や雰囲気に悪影響及ぼしそうで勘弁だけど
もっとゆるく行こうぜ


101 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 16:04:47.87 ID:YvCOSFV3O
Aランクの方いますかね?

102 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 17:06:16.52 ID:YvCOSFV3O
昨日よりは人いるけど勝てねー
AとBを行ったりきたりしてるよ…

103 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 19:57:01.17 ID:+8RW91YrO
ABルーパーが一番辛い予感


かくいう私もABルーパーでね・・・

104 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 20:39:50.90 ID:nr1Kun+zO
>>99きめぇ

105 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 20:43:33.99 ID:e+PE5EPMO
そんな僕もABです><

106 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/09(木) 23:28:32.61 ID:Xu0plxXBO
今日がんばってABになりました

何とかA上がって二戦キープでミリ単位上昇、何の曲か忘れたけど
全員フルコン最低97kでランクゲージ1/4くらい減らされて一気にBに戻されたw
これってA特有の現象?ムリゲ過ぎる


撫子メタルがギタドラXGで人気だと複雑な気分に
たまには…ポップンでもやってね

107 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/10(金) 01:37:25.98 ID:ZmdnaHQF0
15日から対戦プレイヤーが増えるよ!やったねたえちゃん!!
Dormirとwacばかりになるだろうけどww

108 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/10(金) 09:27:05.91 ID:FrTllMMOO
それでもいいや人が増えるなら!
ずっとDランクにいるけど未だに4人以上の対戦を経験した試しがない
部屋立てる時間帯が悪いのか、それとも立ってる部屋に突撃した方が早いのか…

109 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/10(金) 10:17:46.37 ID:n2wPx4q8O
人気曲で
それなりの難易度を
夕方に立てる

と集まるよ

110 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/10(金) 11:22:42.48 ID:7rn0sgm90
Cクラスだけど、N譜面ってときどき爆弾だな。99K越えとかw

111 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/10(金) 13:38:05.78 ID:zPG4iD4EO
発狂が出来なくてもN譜面なら格上にも勝ちやすいからね
S乱が有効な曲だと向こうが知らなくて事故ってくれたりするし

112 :ヾ(っ・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/10(金) 14:07:17.18 ID:UMw8T71h0
>>101
Aだよ。
近々覚醒称号だけ取っとくためにオジャマ無し対戦にチョロチョロ入ると思う。

113 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/10(金) 14:48:29.57 ID:7rn0sgm90
BPM変化曲の罠もあるな。
120〜180とかぐらいに書いてあるから、ふつう180にあわせんじゃん?
でも、その曲のほとんどが120ペースで最後だけちょこっと早いだけだったりする。
フィーバー犠牲にしても120にあわせとけば高得点がでやすいってのにな。

114 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/10(金) 16:39:32.41 ID:8S8oEq5IO
ABスパの皆様、今日もがんばりましょう><

115 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/10(金) 16:55:09.10 ID:zPG4iD4EO
週末の夕方は熱帯も人多いね
Aなりたてであろう人とMASTER常駐クラスの人が混在しててカオス

116 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/10(金) 17:14:56.22 ID:n/OMQU8BO
ABの僕ももうすぐ出撃します><

117 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/10(金) 17:31:23.38 ID:8S8oEq5IO
ところで海老スパっておいしそうだね(*´∀`)

118 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/10(金) 17:40:50.09 ID:rgJwbTe90
ABデカ注射〜♪

119 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/10(金) 18:06:53.84 ID:R3/NuL5oO
B部屋、熱帯効果でガールズフットEX初フルコン86k更新
でも4人中3位で1位95kとか高すぎるよ、それでも超嬉しい

そして今日も手に入らなかったローズマリーのシール
俺、同キャラマチしたらローズマリーと結婚するんだ…

120 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/10(金) 18:25:07.08 ID:FrTllMMOO
>>119
フィーバーwinを見たら絶望するぞw

とはいえ同キャラ同士で対戦って偶然狙いだと人気キャラですらさっぱり成り立たないよな
熱帯部屋スレでこの時間にやりますって気めうちしないととてもじゃないけど無理

121 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/10(金) 19:03:55.52 ID:n/OMQU8BO
BCはいないね(´・ω・`)

122 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/10(金) 20:52:48.21 ID:n2wPx4q8O
>>121
みんな大人の階段を登って行くんだよ


具体的には押し方勉強してプレイ回数増やせ
惰性だけじゃその内詰まる

123 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/10(金) 22:37:38.24 ID:/xBX4+YEO
>>121
ここにいるよ
クリア/コンボはある程度上がってもスコアで頭打ち
カリビフルコン70kしか出ない

>>117
そんな考えだから痩せないんだ
人が来るまでオイ、オイ0で延々ローテしてろ

124 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/10(金) 23:17:41.70 ID:8S8oEq5IO
コナミが火事だって?

125 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/11(土) 00:27:19.68 ID:Zhmrp880O
また文潮か
FAT縦連ビートニクでもやってろ

126 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/11(土) 00:47:05.84 ID:cE18VNc2O
いつの時代も弱肉定食
今日もA崩れに狩られる一日がはじまるお…

127 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/11(土) 01:46:41.85 ID:+Rfy1TeSO
>>126
逆に考えるんだ
「俺達養分がランカーのクラスを支えてやってる」
こう考えるんだ


Aに上がった瞬間レベル違うよね(´・ω・`)

128 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/11(土) 01:53:24.08 ID:jnkLZfd6O
>>119
ガールズフッド95K程度じゃ即B落ちレベルだよ

129 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/11(土) 05:01:39.14 ID:VHl9xoWT0
>>128
嘘つきは嫌いだ(´・ω・`)

130 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/11(土) 05:31:30.91 ID:vgwA8f4a0

ラメントH97でも即オチだからあながち間違いではなさそうだけど…

131 :ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/11(土) 07:20:14.84 ID:k3jDAFhf0
>>120
Aなら今日プチオフ会みたいな感じで午後三時くらいからパフェ埋めやってくるから
『〜のシール欲しい』
的なコメントにしてたら合わせるよ。

オレがパフェ埋めしそうな曲で入ってきてね。
ルイナスHかリンセイH、
あとはクセがあってちょっとパフェ狙いにくいExかLv37〜41の狙いやすいEx。

他の人の別のキャラになってたら重複してるからスマン。
なるべく前のクレであたってキャラのシール使ってない人に合わせるわ。

どうせランカーばっかだろうけど(´・ω・`;)

132 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/11(土) 07:27:25.14 ID:7JnpLh7H0
>>131
マーク状況見ながら選曲するから
ポプともID置いてってよ

133 :ヾ(・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/11(土) 09:34:56.87 ID:k3jDAFhf0
>>132
428011055814
多分これ。

134 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/11(土) 11:15:59.75 ID:cE18VNc2O
みんなガールズフッドどのくらい出せるの?
92kだった
Bの人だとどれくらい?

135 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/11(土) 11:29:34.52 ID:jnkLZfd6O
海老スパだけど98Kくらい
ただしコンボ切る率が結構高い

136 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/11(土) 11:35:41.45 ID:wIwrqTzRO
ABで93kだった気がする

137 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/11(土) 13:16:35.86 ID:7JEiS5GsO
S+ 98k
同じランクくらいの人達と当たると
ガールフッドならコンボ切った瞬間最下位だね

138 :ヾ(・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2012/02/11(土) 14:59:23.11 ID:k3jDAFhf0
あれ?シールはあわせなくてもキャラ使えば取れるの?

139 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/11(土) 15:10:54.63 ID:rExezv2V0
新キャラなら使えば取れるはず
旧シリーズにもいるキャラなら合わせないとダメなはず

140 :ヾ(・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2012/02/11(土) 15:47:09.48 ID:k3jDAFhf0
>>139
ありがとう!

141 :ヾ(´・ω・`) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/11(土) 16:40:48.22 ID:k3jDAFhf0
一応しばらくKKにしとく。
関西のランカーばっかやけにひくしちょい休憩してから再開します。

142 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 01:16:29.35 ID:FFm2VaMKO
ホッテスト単独繋いだ!と思ったのになんでこの曲で相手97kとか出るの
もうやだこの無理ゲー

真剣にB+部屋がほしい今日この頃

143 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 08:22:07.08 ID:BGAouOEOO
B+できてもA以上とくっつくなら同じだし、
DとBがマッチングすると狩りみたいになるしどうしたものかね〜…

144 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 10:37:13.95 ID:M26pm0l9P
A以上総当りじゃなくて、立てた人基準でプラマイ1制限で良くない?

145 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 13:40:50.86 ID:Wp7VXnV7O
個人的には現行形式でいいな
Aに上がってはBに落ちての繰り返しだけど、今までのレベル低い神部屋よりはよっぽど楽しい

146 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 14:16:14.80 ID:6A2wXQltO
>>144の形式だと、実力が近い人とマッチングしやすくなるかわりにかなり過疎化するだろうねぇ

今作は普通に超チャレやるついでに熱帯もできるって感じだし、狩り自体が通用するのなんてBランクまでなんだから狩りとか狩られるとか気にしないでいいんじゃないかな

147 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 16:07:31.81 ID:pwX3r0bo0
全員同じスタートラインから始まってレベル制限すら撤廃された今
途中に部屋が1つくらい増えた所で最上階への道のりが1つ遠のくだけで
上位陣がそのまま1つずつ下へスライドしてくるだけだろうな

148 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 17:53:17.63 ID:9/YrG87rO
コンポラ1

94K700
93K700
93K700
85K300

帰りたい・・・

149 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 17:55:50.68 ID:w0Oug71H0
Aまで上がったけどそれからはランカーに狩られるだけだから
人の部屋に入らない俺ヘタレ

150 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 18:00:12.77 ID:9/YrG87rO
(B落ち)ジェッコ

95KFC←俺
91K
81K
76K

帰りたい・・・

151 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 18:04:44.96 ID:9/YrG87rO
ランダム
→ゲージ0


金返せ・・・

152 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 18:09:45.16 ID:w0Oug71H0
>>151
ポップン楽しんでるね

153 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 18:31:27.46 ID:9/YrG87rO
ゲームだもん

イライラしながらゲームやる人はゲームをやる意味を考えたほうがいい

154 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 18:36:15.94 ID:6A2wXQltO
A以上はジェッコ99kがザラで困る

自己ベ96kで得意だと思ってたK-クラシックEX投げたら98k出されて泣いた

155 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 20:08:28.80 ID:FFm2VaMKO
>>151
終盤ゲージ0発生してもフルコンすれば理不尽なゲームに勝った気分にならない?
たしかフルコンしてもボンバーとかでボダ割ると灰メダルだった気がするけど
ランダム使ってくる人がめったにいない
それよりオジャマやる人がry

>>154
A-BだけどK-クラ90k越えないw
微ソフラン苦手すぐる…


Bで狩りっぽくなる作業が嫌だ
しばらく一人でやった方がいいのかな
コンマイもうちょっと部屋割考えて

156 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 20:55:46.46 ID:BGAouOEOO
Bでも高難易度なら狩りになることもなく、むしろ負けることが多いんだけど…
30前後でまったりしようとすると途端に……
うーん、難しいw
でも熱帯選んじゃう悔しいww

157 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/12(日) 21:09:48.64 ID:p/Ck1fxJ0
A半分くらいまでなんとか稼いだのに
6人対戦最下位×2で殆ど吹っ飛んだ……

Lv33の曲とはいえ全員FC、他5人98k↑(自分97台) とか……
しかし減り方どうやって決めてるんだろ。1回目ゲージ1/4くらいぶっとんだわ。

158 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 14:40:14.34 ID:lQP7GHB7O
151氏の書き込み見て思った。

ランダムはゲージ操作こそ華だろうと

159 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 15:38:52.85 ID:j/LOgGq4O
ゲージ0出ると相手に申し訳ない気分になるからランダム使えない
ゲージ0の場合はポイント入ってくれれば遠慮なく打てるんだがなー
いやむしろ過疎具合見るとオジャマ対戦は結果に関わらず
固定でポイント入るくらい優遇されてもいいかもしれん

160 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 16:49:15.37 ID:QaAGpuHrO
海老スパの辛いところは人がいないことだと思うんだ…
人いても… この間負けた人…orz

161 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/13(月) 21:21:00.49 ID:P7vyHMORO
>>158
2曲目、フルコン圏内、ミスなしあと20秒
というタイミングでゲージ0になって、EXにも行けずフルコンも点かない

という状況が許せるなら謝る
NET対戦の3曲保証がない現システムではゲージ0は害悪以外の何者でもない

162 :JSB-Y ◆3Cyv5fAHaA :2012/02/13(月) 21:41:40.80 ID:Iq2QRvjJO
サブカ…

163 :158:2012/02/14(火) 00:31:56.70 ID:CbTVyODX0
>>161
ランダムユーザーな時点で覚悟の上です
もちろん自分と同じ考えの人ばかりじゃないのはわかってるけどね
保証がないのは確かに痛いけどスリルが強くなったと割り切ることにした

164 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 00:46:28.89 ID:4/wzaMGe0
ん? オジャマ戦は今も全曲保証だよ
だからゲージ0喰らっても害悪なんて無いので気兼ねなくドンドン投げて欲しいな

165 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 01:27:24.18 ID:DNiPTeGzO
本スレの部屋分け肯定派の理屈がランカー目線で笑える

10k以上も差がつく対戦に意味が持てないし
しばらく熱帯控えるわ

166 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 09:01:58.72 ID:blV6n06NO
わざわざ宣言しないで勝手にやめればいいのにね
別に格上or格下の相手と当たったところで、特にメリットデメリットがあるわけでもないし

167 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 10:20:54.86 ID:ngLoRu7O0
あれでランカーとかどんだけ下手なん

168 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 14:41:23.87 ID:DNiPTeGzO
BCの気持ちなんて誰にも分からないよ
本スレ引用、努力でクルパ出せるなら誰でもランカーだっての
ああゆうのをさらっと書ける神経が違うんだなって思う

以下、ポップンのオジャマラーは何故絶滅寸前なのか徹底討論
マリオカートみたいにはなかなか行かない

169 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 15:14:37.76 ID:E1fnORmeO
お邪魔で記録潰されるのが嫌なんだろ

170 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 15:53:52.25 ID:T+jEBR8N0
は?
努力しないでクルパ出せんの?
そっちの方がよっぽど誰でもランカーだってのw

171 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 16:09:56.71 ID:FV64unKBO
明日wacとTOMOSUKEと熱帯できるときいて飛んできました!!!!

172 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 16:26:07.44 ID:4Cy5sRnPO
努力しないで上手くなったやつなんかいねーよ
それこそTATSU氏だって尋常じゃない量の練習を重ねてあの域まで達したんだろう
BC程度でグチグチ言ってる暇があったらひたすら練習するかKONAMIに要望でもメールしてろ

あとクルパなんか出せなくてもA以上常駐くらい余裕だから
勝てないのを周りのせいにすんな

173 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 16:30:55.49 ID:S4gIvBc5O
wacとTOMOSUKEはそれぞれどこのランクに行くんだろうか

174 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 16:36:00.14 ID:gcE/W0Oj0
いやぁ、オジャマなし部屋は盛り上がってますなぁ
あんまりオジャマあり部屋について話題が挙がらないのは、明らかに人口の差があるからなのが少し悲しいが

個人的に、このまま熱帯がモードとして追加されれば本当の意味で住み分け出来ると思うんだが
オジャマ勝負だと「一曲毎」と「三曲通して」では面白さや駆け引きが全然違うからなぁ
まぁ、そこまで気を効かせてはくれないんだろうが

175 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 16:41:16.11 ID:FV64unKBO
>>173
全部のランクで当たるようになってるとのこと!!
楽しみ〜(*´∀`)

176 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 16:42:52.68 ID:FV64unKBO
てか今日人いない!Bでオジャマ有りも無しも無人だよ。
オジャマが過疎ってるっていうから部屋作ってるけど誰もこねー。

177 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 16:52:56.32 ID:4Cy5sRnPO
みんな明日に備えて資金や体力を温存してるんじゃないかなw
確実に15時すぎはカオスだろうなぁ
wac、dormir曲以外では対戦が成立しない気がする

178 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 18:04:53.62 ID:e/wqRSRw0
つまりおじさんたちが立てた部屋は
GodからDまでみんなあつまれーってことか
クラス細分化派の奴らは涙目の仕様だな

179 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 18:07:39.76 ID:tXIqItyJ0
Legendあたりにいる人がDランクと当たってどれくらいゲージが増えるのか気になる

180 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 18:58:25.00 ID:FV64unKBO
http://twtr.jp/user/popn_team/status/169357442549956608
だって。
上のランクに人増えるといいな〜

181 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 19:02:58.29 ID:K4ejqPIV0
珍しくポップンスタッフが空気を読んだらしい。

popn_team @popn_team
本日より対戦でもらえる EXTRA POINT がアップ!
どんどん EXTRA STAGE を狙っていこう!また、対戦したときの VS RANK のポイントも調整しました。
いっぱい対戦して上のランク目指そう!

今日のアップデートは明日の準備だけじゃなかったらしいな。

182 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 19:15:40.90 ID:GBN+zsj20
ランクのポイントとかほとんど意味ないね
二部屋で何が変わるのやら

183 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 19:19:27.23 ID:pzhqjrxE0
EPがどんくらい上がったかってもう判明してる?

184 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/14(火) 23:43:54.73 ID:VCYOwNjq0
密かに保守してた島スレが落ちてしまった…
1000まで行きたかったな

185 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 00:23:03.63 ID:+kw+g3m2O
>>168
落ちたらポイント0なんだから当たり前

まだ250試合(なしC,D)くらいだけどクリア出来なかった人みたことない

186 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 04:48:53.34 ID:Hyj7D4aD0
どうやら上のランクからしたら今回のアップデートは相当糞らしい

187 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 07:40:12.99 ID:dnd2cR4sP
オジャマで絶対的にスコアしょぼくなるわけだから、
記録が残る方に傾くのは当たり前というかなんというか

それとあのオジャマ発動オブジェ物凄い邪魔で、やっててイラッとするんだよな

188 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 08:38:14.13 ID:LbOeTuw30
お邪魔あり対戦のメリットが
お邪魔ありで対戦できることくらいしかない

189 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 08:53:07.49 ID:WzWOKAaD0
お邪魔で勝ったら、受けたお邪魔によってキャラカードみたいのをもらえると良い。

190 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 09:10:09.66 ID:5nmzdTom0
>>186
どう糞なんだ?

全マッチングなら同等の人をつもる率が格段に落ちる
つまり試合にならないから糞

少し細分化なら、前回のアップデートで
徐々に全体的に上にいってたのが急にABで分かれた
ため一気に上にあがってまた戻ったから過疎で糞

どっちかなと

191 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 09:29:01.63 ID:ILTFB6bOO
>>180-181って要するにランクが上がりやすくor下がりにくなったってことだよね?

もしそうなら、↑A部屋のレベルが下がるから個人的に糞だと思うわ
せっかく今作の熱帯はレベル高い相手と当たりやすいから楽しめてたのに…
普通にやってればEXTRAは出るからEP増加とかどうでもいいし

A維持程度の中途半端な腕前だけど個人的な感想としてはこんな感じ

192 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 11:35:18.21 ID:4FVMo3emO
それでもA上がって人がいないんじゃ話にならないからなあ
弱けりゃB以下に落ちるし、強い人は残れるんだから単純にどんどん上がってきてくれたほうが嬉しいなあ

193 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 12:30:18.71 ID:0wZL7XlQ0
D民からしたらありがたい
さっさと上がっていってくれ
地球以下にいた人たちが全然同レベル対戦できんよ

B地球
C火星
D木星以下

こんくらいになったらいい

194 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 13:53:46.51 ID:4WiAGq070
昨日までちっともゲージ増えなかったのに今日5クレだけで一気にC昇格ワロタw

195 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 17:39:06.18 ID:KjF6pLY9O
解禁イベント中なんで当然だけど、熱帯が盛り上がってて嬉しいな
対象曲でH譜面以上だとすぐ六人対戦になるね

196 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 17:43:20.04 ID:Hyj7D4aD0
>>190
マッチング率激減(マッチング幅が狭まった?)
勝ってゲージ微増負けてゲージ激減

らしい

197 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 17:57:38.55 ID:BBQJWr76O
本当に祭りだなww
すぐ4人以上揃うわ

198 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 18:15:44.13 ID:4FVMo3emO
AもBも部屋作れば必ず誰かいるなんて感動だよ…(つ∀;`)

199 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 18:31:15.24 ID:tJZflMbtO
人数揃うのは対象曲だけですよ

でも20人待ちを拝めて幸せw

200 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 18:52:17.42 ID:KjF6pLY9O
20人待ちww
今後のイベント解禁も熱帯を絡めてくれたら嬉しいね!
強制ではなく、熱帯をプレイすると少しポイントが増えるとかでいいから

201 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 19:04:48.22 ID:Hyj7D4aD0
前作はタウン以外やるな、だったからなぁ

202 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 19:07:31.94 ID:5+10T/XQO
流石にドルミル(正しい発音知らないw)、wac部屋ばかりだな
オジャマ部屋なのに途切れなくて驚いた

くりむは名前でわかるけど、wac基本が別名義だからどの曲かわかりにくい
A部屋で負けても減りづらくなった感じ、気のせい?
そして誰もやらないIR解禁曲

203 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 19:10:34.32 ID:QVYZxI2t0
>>191
EXTRA POINTといったらエキストラステージを出すために必要なポイント以外の何物でもないだろ。

204 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 19:28:02.44 ID:KjF6pLY9O
そういえば対戦待ち中の効果音(ニャーとかポカッて鳴らせるやつ)の音量低くなってない?
あれめちゃくちゃうるさかったら助かる
知り合いやポプともと当たったら連打しちゃうけどw

205 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 19:37:04.82 ID:LAUfs6pr0
言われてみると低くなってたかも

206 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 20:07:50.07 ID:BBQJWr76O
低くなってたな

207 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 20:10:00.71 ID:5+10T/XQO
初6人戦最下位…
wacとともすけに当たった人っているの?

208 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 20:18:07.46 ID:P9sm0gXBO
やっぱりミスでアイコンふるえるほうが良いですね

209 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 20:48:22.05 ID:otGXjp60O
熱帯に来る絶対数が増えたから対象曲以外選んでも誰か一人は入ってくれるから嬉しい

後Dは更にカオス度合いが加速したなw

210 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 20:51:46.29 ID:BqTd8a60O
ゲージが一気に上がる事があっても一気に下がる事は無いのかね?
Aでみんな41〜42を95kで自分だけ80kでもあんま下がらんし

211 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 21:02:55.58 ID:Kh13rqFD0
Dにいる上級者は早く上に行って欲しい
スコアでない人にとって今回の解禁イベは辛すぎる
今日2クレやって全部最下位だった

212 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 21:40:18.69 ID:j17q1sAlO
4回ともすけ引いた
全部担当のN譜面
ともすけN譜面でもかなり危なかったからN譜面しか入れないのかと思う

213 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 22:18:59.65 ID:4FVMo3emO
>>202
対象曲は公式で参照してるよ。
どるみーるに比べて倍くらいあるし、忍者メタルやLinusとか意外なのも対象だったりするよ。

214 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 22:21:56.26 ID:5+10T/XQO
じゃあともちんとは当たれないのか…

今日だけでめっちゃやって来た
やっぱり人がたくさんいると楽しい

215 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 22:23:05.25 ID:Hyj7D4aD0
ニコ動に追加曲見に行ったがアルケーあがってなかった
誰もやってないのか?

216 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 22:30:10.18 ID:5+10T/XQO
>>213
見てきた
そういえば、ズバリwacな名前って一曲もないね
惑星計画くらい?モンゴルやギラギラメガネ団が意外

217 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 22:38:09.58 ID:qcg3zgt8O
ギラギラ知らないとかもぐりだろ

218 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 22:41:01.14 ID:wQG0nquD0
リミックスがwacのハッピーJヴォーグリミは入ってないんだよな

219 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 22:41:38.96 ID:+kw+g3m2O
>>214
スタッフが立てた部屋なら誰でも入れるんじゃなかったっけ?

220 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 23:06:52.89 ID:4FVMo3emO
>>216
>ズバリwac
つ【カドルコア】

wacは明日も熱帯くるみたいだねー
明日こそは!スタッフと!当たりたい!

221 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/15(水) 23:34:17.61 ID:Q7hpOWWj0
6人対戦で1位取ったらCランク6割くらいのところから
一気にBランクに突入してしまった。
でもBになったとたんにN譜面だとマッチングしにくくなった(泣
イベント対象曲だったのにマッチングしないんだから、
普通の曲のN譜面だとマッチングは絶望的かなぁ(泣

222 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/16(木) 00:14:16.09 ID:ioX4cXkT0
経験値増えやすくなったからか
今までA中盤だったのが一気にA+まで上がった。

しかし今日はイベント初日だけあってか5〜6人対戦ばっかりで対戦楽しいなw

223 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/16(木) 00:39:57.83 ID:w6SnNhlzO
Aはすぐ上がるんだがA+になった途端に上昇率悪くなるわ
あとオジャマボーナスがオジャマ回数×10(攻撃被弾共)から
オジャマレベル×回数×10(攻撃被弾共)に変わってるな
道リフがどういう扱いになるかはわからんが

224 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/16(木) 01:01:14.56 ID:7v2DOMSFO
イベントまで過疎ってたせいか、対戦待ちに常に人がいて六人対戦もすぐ成立するのが嬉しくて仕方ない
これで熱帯の楽しさが広まるといいなぁ

225 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/16(木) 01:33:47.27 ID:oJXi74P50
しかしオジャマあり戦はいつものメンバーばかりと当たって寂しい限り
来週からのチーム戦でオジャマあり戦は成立するのか心配だなあ

226 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/16(木) 01:36:53.47 ID:ynEkLjNs0
チーム戦はオジャマ推奨な気がするな
オジャマ打てば相手全員に飛ぶんだし
どういうチーム分けされるのか不明だけど
ランク関係無しにマッチングしてランク合計で同じくらいになるよう
チーム分けしてくれればかなり過疎は脱却できそうなんだけどな

227 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/16(木) 14:41:22.68 ID:kpGx4SPNO
リトルロックEX98k99kのみ
俺だけフルチョンボ
A+怖いわー

228 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/16(木) 19:21:00.97 ID:Uzw00fdyO
祭りのお陰でABだったのがAの半分までこれたww

229 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/16(木) 20:41:38.92 ID:JNMzofETO
>>228
おめでとうッ!!

おかしい…これだけ祭なのに未だ海老スパのままとは(^q^)

230 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 00:19:36.83 ID:RISGXgP8O
今作初熱帯、前作まで一応聖域からほぼ落ちない程度
Bまで上がるのに一位が正確に数えてたったの一回だけで他全部二位、これは酷い

じゃあお前はどうなんだと言われそうだけど、何で20だけD部屋スタートなんだ
前作以前は初回聖域以外は選べなかったのにコンマイ過ぎる
部屋の実力相当者に迷惑極まりない


ずっとトイコンロストでクリアする化物がいて吐きそうになった
しかも新筐体、界には台の良し悪しが無関係なのか…

231 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 00:21:58.56 ID:3DDW0azuO
今作の仕様なら格上格下と当たっても特にデメリットないじゃん

232 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 00:43:12.27 ID:/ZQwj22+0
カドルコアEXでお邪魔なし対戦したけど
上は97kフルコンから下は66k未クリアまで幅広かったな
圧倒的大勝をした場合はギュンギュン上がるとはいえ…

233 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 02:01:57.42 ID:GJkn8h4CO
どの部屋もレベル高え、N譜面はパフェ前提じゃないと厳しいかな

234 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 02:56:08.28 ID:pqbZxwI/0
お邪魔戦ばっかりやってると、すぐ一番上のランクまで到達しちゃうな。
同じ実力でガチ戦やってる人のランクと比べると3段階ぐらい上だわ。

235 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 13:25:57.50 ID:jajZlp9cO
何のお邪魔装備してる?

236 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 16:37:51.09 ID:HF6wpTeN0
選んでる時間が短すぎて、いつもおまかせ

237 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 21:50:36.91 ID:3DDW0azuO
地力のあるオジャマラー少ないからね
もっと上手い人多ければお邪魔戦も楽しめるんだけど

238 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 23:24:38.06 ID:u9buMR1FO
スコア出ないオジャマラーは甘え

239 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/17(金) 23:30:15.50 ID:3iB/dE7gO
スコアラー、スコアで負ける
オジャマラー、コンボで負ける
こんな感じ

横とかクロス最発狂地帯に送り込んでも全然減ってないと負けた気分になる

240 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/18(土) 00:02:30.76 ID:eUsC/1kE0
オジャマ部屋は人口が極端に少ないからな
なし部屋の人が入ってくることはないし、ランク相応の相手に当たることの方が稀だし
今の仕様は、コンボボーナス範囲の差で下位をキープしながら、キラー先撃ちで勝ちを拾うという戦法が磐石すぎる
というか、今の状態でNET対戦モードを追加してくれれば、オジャマ戦したい人もひたすらガチりたい人も幸せになれるんじゃないかな?

241 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/18(土) 00:07:40.42 ID:9AAgQaVpO
最強
・クルバド:まず切る

次点
・クロス:無理押し誘発
・LOW:耐性ある人が少ない
・超ふわふわ:HSでの対策がしにくくなった

考慮
・謎色:人によっては見えない
・スライド:始動の瞬間が見にくい
・プレプレ:密度があると見にくい
・偽嵐:まんべんなく見にくい

242 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/18(土) 01:13:27.67 ID:zXAC8drAO
そういやボンバー苦手なんだよな

243 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/18(土) 12:04:28.55 ID:Qy0FYeokO
蠍火アルケー週間終わったら過疎になりそうだな
特にお邪魔部屋、wacドル以外の曲だと誰も入らん

244 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/18(土) 12:34:18.62 ID:q/unn2NQO
来週はチーム戦のイベントだし大丈夫でしょ
オジャマ部屋はホントにオジャマの撃ち合いが好きな人達しかやらないから元々過疎って当然だわな

245 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/18(土) 12:38:27.35 ID:RTNJFdP4O
今の仕様じゃお邪魔戦は面白くないからな。

今の仕様じゃ通常プレイにお邪魔をランダムで仕込むようなもんだ。
正直、目を閉じてお邪魔を決定すれば事足りる。

初期の熱帯は相手が抱えたお邪魔と選曲の組み合わせ、そこから出されるコンビネーション、それを予想しまたそれに耐えきった時の興奮、同じようにこっちから仕掛けた時に相手が耐えきった時の絶望感、ばっちり決まった時のえも言われぬ高揚感。
シヨーマンシップにも通じる楽しさがあった。

道連れやリフレク持ちにはいつ叩き込むか、逆に自分が持ってる時はいつ使うか、そんな駆け引き。
無論、相手が道リフを持ってくる可能性も考えて、自分は跳ね返されても大丈夫な組み合わせ(低速曲+強制Low等)を練習したりもしたし事実、そういうプレイヤーもたくさん居た。
盾とか出始めて全部腐ったがな。
ホント、お邪魔戦に関しては改悪onlyだ。
唯一、前作のゲージ3倍対戦くらいしか評価出来ん。

246 :ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/18(土) 13:00:43.06 ID:UWwxtfyU0
今作の、駆け引きの少ないオジャマ戦はゴミ。

247 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/18(土) 14:50:51.86 ID:atvhF5x0O
>>245
こんな感じのお邪魔戦やりてー
読んだだけでwktkしてしまったよ

248 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/18(土) 15:12:16.16 ID:RTNJFdP4O
>>247
いろはの熱帯なんかホントにこんなのだよ。
アジコン(EX)+強制LOWVSリフレクとか死ぬほど熱かった。
思いっきり跳ね返されて耐えきった時は脳汁出まくったし、相手の顔を想像してちょっぴり愉快な気分にもなった。

249 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/18(土) 16:15:38.98 ID:rGWgADcW0
( `ω´)y-~
懐古厨で悪いが本当にあの頃は熱かった。
負けると陰毛もなくなるしな。

250 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/18(土) 16:16:34.97 ID:yIkXDqEiO
お邪魔にSUDDENとかEXCITEとかあったからな
それ付けてりゃオジャマ付けてない相手にはほぼ負けなかった

251 :ヾ(・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2012/02/18(土) 16:20:19.01 ID:UWwxtfyU0
POEは今のシステムじゃ難しいね。
オレ得ではあるけど。

252 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/18(土) 16:25:57.06 ID:rGWgADcW0
( `ω´)y-~
海老スパが多いならPoEは可能性はまだ残っているんだけどねぇ。
お邪魔システムの駆け引きの要素がスポイルされちゃってるから熱くなれるかは微妙。

後時間ぎりぎりに入るとコメント読み逃しとかあるからそこも難しいんだよね。

253 :ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/18(土) 17:20:42.92 ID:UWwxtfyU0
マニアックな曲で事前打ち合わせで入るとか

254 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/18(土) 17:24:20.79 ID:rGWgADcW0
( `ω´)y-~
武器曲固定になっちゃうから絵師優先の法則になりそうなんだよねぇ。
まぁそれはそれで良いとは思うけど。まぁ絵師が多そうなら試してみる価値はありそうかな?

(`ω´)y-~
問題は俺が昔の画力をまだ取り戻していないって事か。

255 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/18(土) 20:15:56.67 ID:9AAgQaVpO
>>254
いいから書けよ。おう早くしろ

256 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/18(土) 21:29:06.92 ID:9AAgQaVpO
同じく懐古厨だがいろは熱帯のお邪魔戦は楽しかった
サドやエキサイトをオプサドで耐えて相手が降参とかあって堪らなかった

あの頃は交流は盛んだったしな、あ、槍の人この前対戦ありがとさん、すげー久々に見てちょっと感動した

257 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/18(土) 22:45:54.80 ID:PBhYjrzD0
正直いろは時代は嫌だった
なしサドリフが強力すぎて他の好きなお邪魔が選びづらい(外すと地獄)
横分身の条件の酷さ、謎色+道連れができない(これが本当に悲しかった)
エキサイトはもう押す気にすらなれない、レア県逃して3位のプレイヤーに嫌悪の都道府県埋め、
あかおの他プレイヤー中傷、TOBAのお邪魔打ったらブラックリストで粘着宣言、他にもいろいろ

関係ないけど
クロスは消すか譜面が変わらないようにしろよコンマイ

258 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/18(土) 23:26:31.83 ID:9AAgQaVpO
やっべ超懐かしい
そうだ横分身はかなり無理ゲーで県集めるのは辛かった
お邪魔否定派や個人中傷はまあ酷かったな、今は仕様が違うから比べれないが19のときとは比較できないくらいだったな

259 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/19(日) 00:01:25.16 ID:Qy0FYeokO
一方20で初めてオジャマとガチで別れてしまった
二極化でガチにオジャマが行くこともないだろうし、これから熱帯はどうなることやら

260 :ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/19(日) 00:08:17.52 ID:ACl89Juc0
始まった途端に刑事部屋まで直行させられたのもいい思い出。
DDRExをランキングでやりこんだ人達に対抗できなくてDDREx固定が晒し対象になったっけ。

PoEで下の毛削除されたのって結局一人だけ?
あれってやる側が見られたい性癖だとご褒美で、逆に見る側も趣味ならご褒美だよね。

まさにWINーWINモデル。

個人的には前もリアルで言った通り、ぬるい熱帯から脱却してご褒美をかけたヒリつく勝負をきぼんぬ
>>やり@ふぐり氏

261 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/19(日) 00:15:29.81 ID:H8BC9X850
一応オジャマ有り対戦でも全無しに設定は可能だから前作と同じ
オジャマ有り無し混合の対戦も出来ない事は無いのだが・・・

あとクロスは言わば「ポップ君の移動先が固定化されたEXCITE」だから
EXCITEよりは対処しやすい
むしろアニメロのクロスの方が無理ゲーすぎるw

262 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/19(日) 00:16:44.80 ID:TMgtYYR70
香港ユーロEX+クロスをやってみよう!

263 :ヾ(・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2012/02/19(日) 00:20:41.12 ID:ACl89Juc0
>>262
京劇でなく?

264 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/19(日) 00:29:32.81 ID:ZZ1WZVy1O
3.5だけあれば困らない

265 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/19(日) 02:39:35.91 ID:IFi5YEyI0
カーニバルのレアオジャマ争奪戦もけっこう楽しかったんだけどな。
宝箱抱えていると集中砲火された。
面白いイベントだと思ったのに何故一作だけで終わってしまったのか。
ダンディーオジャマもう一度体験したい。

エキサドは人を選ぶけどランダムの全体化攻撃、リッチ、上下さかさま、左右プレプレ、カーニバルなど
面白いオジャマが軒並み削除されたのも寂しい。

266 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/19(日) 07:05:47.12 ID:GeMDDpAVO
懐古まじうぜー

267 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/19(日) 07:30:17.79 ID:Xgg/R63c0
588 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2012/02/19(日) 07:17:11.51 ID:GeMDDpAVO [5/5]
41ハウスなんで消えたんだよ

268 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/19(日) 07:40:14.95 ID:TIf9xP+uO
わろたw


269 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/19(日) 11:01:38.07 ID:6khh0plB0
( `ω´)y-~
都道府県争奪は店員と仲良かったから架空旅行で島根余裕だったからなぁ。懐かしい。
>>260
下の毛は2〜3人だった筈。
試しに半角虹とツイッターで呼びかけてみるか…>PoE

270 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/19(日) 11:14:00.02 ID:3p5KkaCS0
さらしあげ。死ねば平和になるにね

187 : ◆IU.1sGgN02 :2012/02/19(日) 08:01:37.19 ID:TJWwle2S0
ぽえかわさん、ごめんね
私、捨て魔人で対戦の皆さんに迷惑かけるみたいだから
暫く対戦やめるね

捨てなんて1回くらいしかしてないし
(あとは、ぽえかわさんに捨てられて悲しかった時の抗議としてくらい)
捨てまくるなんて言われたから悲しかったの

復活する時は ここに書き込むから
その時まで、ごめんね

今月中は他に面白いネタも見つけてるから
ポップンはメインカードでオジャマ耐性あげてくるから
その時は、また一緒に遊んでね


ワガママでゴメンね、それじゃ

271 :ヾ(っ・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/19(日) 11:45:12.90 ID:ACl89Juc0
>>269
某Mさんしか見てないわ。悔しいです←

ツイッターIDはこちらで探していいのかしら?

272 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/19(日) 11:47:05.50 ID:6khh0plB0
( `ω´)y-~
@lancered_yari
とりあえずPoEに興味のある方はフォローよろ。絵はピクシブ経由でうpする予定。

273 :ヾ(v・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/19(日) 11:56:57.40 ID:ACl89Juc0
とりまツイッターfollowわず。

274 :ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/19(日) 12:12:57.44 ID:ACl89Juc0
>>470
それどなた?名無しはあんまり人に死ねば〜とか言わない方がいいんじゃね?
民度下がりそう。

275 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/19(日) 14:52:19.73 ID:ZZ1WZVy1O
超上級スレより
849:爆音で名前が聞こえません :sage:2012/02/19(日) 01:34:32.35 ID:GeMDDpAVO
スパランで当り待ちするようになったらお仕舞い

853:爆音で名前が聞こえません :sage:2012/02/19(日) 01:45:55.59 ID:GeMDDpAVO
他人が何したって勝手だろ

858:爆音で名前が聞こえません :sage:2012/02/19(日) 02:17:29.80 ID:GeMDDpAVO
41以上殆ど埋まってないのにダージュやるやつなんなの


???

276 :ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/19(日) 15:07:52.33 ID:ACl89Juc0
>>275
なにこれ怖い

41なんて全然パフェ埋まってないわ。
そんな状態でダージHやったけど確かにGOOD2出てるからまだ早いのかもな。

こんな感じで意図的に伝えたい所を逸らせちゃうぜ。

277 :ヾ(・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2012/02/19(日) 16:16:21.45 ID:ACl89Juc0
夕方6時くらいに入るよ。
あと45譜面のパフェ埋めがてら。

オジャマでも部屋立てるから恨みとかあったら投げにくるといいよ。

278 :270:2012/02/19(日) 17:55:17.53 ID:j7pyyxLs0
>>274
痛スレにも晒されてたコイツ↓
Suicidal_Koara(@CoUnlucky)

CNは確か@PEAR、いったりんの2枚じゃなかったっけ?

279 :ヾ(・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2012/02/19(日) 19:56:43.09 ID:ACl89Juc0
当たったおぼえないなぁ(´・ω・`)
どっかのチームとかランカーとかのCNなら印象に残ったりするんだけど。

100氏はカードネームにTOBAの名残を残すしキャラでまだわかる。
UME氏みたいに完全に色々変わるとさっぱり。

あとは昔から同じ地方で同じキャラとか。

280 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/19(日) 20:02:44.88 ID:7MuQRfrYO
同曲同難易度が並ぶのはバグじゃなく
それぞれ別のランクの方が建てた認識でいいのかな…

281 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/19(日) 22:45:26.96 ID:Sd/zfM/v0
むしろなんでバグだと思うんだ?
別の人が部屋立てれば3個でも4個でも同じの並ぶっしょ

282 :ヾ(く・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/19(日) 23:19:43.17 ID:ACl89Juc0
当たった人お疲れ様。
今日は割と調子よかったかも。

重複は昨日プラスチックポップの贈呈2つ同時にもらっちゃってハヤブサ側しか入れなかった。
贈呈ありがとうm(__)m

283 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/20(月) 00:56:38.50 ID:M6rPeXBAO
そも熱帯のシステムを理解してないんだろ。
同じ曲を選べば自動的にマッチングされるゲームがほとんどだからな。

284 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/20(月) 06:54:14.18 ID:wntCQnXK0
対戦カテから選曲しなくても、
すでに立っている部屋に組み入れられることはあるよ。
アーティストカテからdormir曲を選択したら
すぐに2人とマッチングして5秒後にスタートしたことがあるから。

上のランクの人が立てた部屋には下のランクの人は入れるけど、
下のランクの人が立てた部屋には上のランクの人は入れない、
っていう仕様なんだから、たとえば、
Cランクの人が立てる→Bランクの人が同じ曲を選曲(別の部屋が立つ)
→別のCランクの人が見ると部屋が2つある
ってことなんじゃないかな。

285 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/20(月) 07:55:16.36 ID:YkpO5hH/O
>上のランクの人が立てた部屋には下のランクの人は入れるけど、
下のランクの人が立てた部屋には上のランクの人は入れない、
っていう仕様


デミグラスソース
こんなのコンマイにしか分かるわけないじゃん

286 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/20(月) 07:57:11.55 ID:YkpO5hH/O
wacドミノ以外ほとんど対戦成立しなかったオジャマ部屋の悲しみ

287 :ヾ(・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2012/02/20(月) 10:16:18.55 ID:xwsSsAhE0
>>286
昨日何時ごろ入ってた?
S〜S+から結構部屋立てたけどほとんど対戦できてたよ。
立ててる人もいた。

288 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/20(月) 10:22:39.54 ID:ZAltVEIo0
強烈なキラーオジャマも駆け引きの対象だったなぁ。
ノーツ少ない曲で、ミスで点をそいだ上にコンボ賞をとって逆転で勝つのがパターンだった。
でも、そうやって打ち込んだのにフルコン出されて、まじで尊敬したわ。

289 :ハヤテ:2012/02/20(月) 10:50:11.75 ID:a8Ep8RqpO
牛たんお疲れ様。
Aクラスでも当たるんだね


素点勝てないわ
牛たんはもう昔の人だと思ったけどまだまだ現役だったんだな
またやりましょ

290 :ヾ(っ・ω・)くす ◆hv3QIxnI.. :2012/02/20(月) 11:52:58.96 ID:xwsSsAhE0
>>289
たまにやる感じです。
覚醒称号と蠍火でモチベ↑と、熱帯で懐かしい面々と当たったこと、PoE祭りでチョロチョロ。

自キャラ曲の譜面忘れてコンボ切るくらいなんでその程度かもです。

お疲れ様でした。

291 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/20(月) 14:12:32.77 ID:RVFcjIlO0
ttp://dl8.getuploader.com/g/9%7Cpopsenn/510/120219_.jpg
( `ω´)y-~
お前ら!PoEしようず!
主にお邪魔あり部屋でひっそりと対戦すれば結構集まると思うんだ。

292 :ヾ(・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/20(月) 14:20:13.46 ID:xwsSsAhE0
微エロか。
画力とかないからかなり辱めな感じだけどモチベはある。
コメント欄にPoE、お邪魔戦メインおk。
マッチング後のリザルトとか要望の扱いとうpロダの所在がいるような。
ぴくしぶでいいのかな?

>>ハヤブサ
キミ、キャラ好きだし参加するといいよ。
槍氏に勝てば好きなキャラの微エロ絵描いてくれるよ。
勝てれば、ね。

293 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/20(月) 14:24:09.60 ID:RVFcjIlO0
( `ω´)y-~
リザルトは両者の合意があれば写真はなくてもおkでしょう。
うpろだは半角のポプスレから借りるか俺が何とかしてみましょう。
スレはどっか音ゲ板のクソスレをジャックする勢いで。
ピクシブ使えればなおよしなんだけどね。

294 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/20(月) 14:26:32.14 ID:RVFcjIlO0
(`ω´)y-~
エロに関してはヤングジャンプに載せられる程度でいこうと思っています。
最初はヤングアニマルと思ったけどふたりエッチとかあるから普通にまずかったしwww
流石におっぱい程度で激怒されたら肩身狭いしなー。

295 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/20(月) 14:31:22.35 ID:Bi/IElq+0
男のエロはありますか

296 :ヾ(・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/20(月) 14:31:46.27 ID:xwsSsAhE0
おk

297 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/20(月) 14:32:54.74 ID:RVFcjIlO0
( `ω´)y-~
>>295
勝てば何でもありだ(但しヤングジャンプに載せられる範疇で)

298 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/20(月) 14:37:37.79 ID:Bi/IElq+0
ありがとう
S部屋だが対戦できるかな

299 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/20(月) 14:42:18.41 ID:RVFcjIlO0
( `ω´)y-~
俺は今BでもうすぐAってところだから無理かなぁ…
ってかSって都市伝説かと思ってたよ><

300 :ヾ(・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2012/02/20(月) 15:23:57.96 ID:xwsSsAhE0
>>298
オレS+だから大丈夫だと思う。
当時もスパ層厚かった気がする。
ランク上なら自分から部屋立てればいいと思う。

301 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/20(月) 16:35:43.68 ID:fwqzjydJ0
PoEやりそうな層はみんなA以上に行ってると思うからマッチングは問題ないと思われる

302 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/20(月) 16:36:13.09 ID:95+VDxUwO
アプデ前でABスパなら、今はSに簡単に上がる程度にはゲージ伸びやすくなったよ

A負けでゲージぜんぜん減らないもん

303 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/20(月) 18:17:16.72 ID:nKkwvdWuO
PoEはパスポートのコメ欄に入れとけばいいんだよね?
海老スパだけどこれから入るので当たったらよろしくです!

304 :ヾ(・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2012/02/20(月) 18:37:45.17 ID:xwsSsAhE0
仕事終わったしオレも入るか。
これってPoE不参加時はPoE外しておいていい感じ?

305 :ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/20(月) 21:01:47.20 ID:xwsSsAhE0
負けた中で二回相手のパスポートコメント確認できませんでした><。

こっちはわかりやすい様にCNに入れてみました。

がぎんとか久しぶりに見たわ。

306 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/20(月) 22:22:10.78 ID:nKkwvdWuO
お邪魔ありホントに人いないし、マッチングするのにすごくいいねー。
ただ水曜からまたどうなるかわからんけど。

307 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/20(月) 22:32:58.40 ID:fwqzjydJ0
自分もPoEやりたいな
これから活性化するといいね

308 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/20(月) 23:46:18.96 ID:4Q3dikQ+0
取り敢えず、6人マッチになったら6人目はコメント確認はするのもされるのも不可能だから注意な。

309 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 00:13:01.57 ID:OOR1t5suO
21〜23時にA部屋ALLオジャマ戦で計4人くらいしかマチしなかった
ドーミルwac選曲はしなかったわけだけど…
ガチには入ってないけど2〜3人とかだった

もっとみんな熱帯やろうぜ!!1!

310 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 00:23:33.52 ID:VXQL3S54O
名前に入れればいいんじゃないの?
でパスポートの方に本来の名前書いておくとか

パスポート見えなくてもキャラで参加してるかだけは判断できるし

311 :ヾ(・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/21(火) 11:34:44.78 ID:M8+c3hR90
オレ今日PoE外して様子みてみる。
そうしたら安心してマッチングしたりするかな?

312 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 15:01:34.62 ID:J3HpG7PiO
名簿でもあるといいんだけど…
とりあえず今日も17時には入るよー。コメにPoEつけとく。

313 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 17:03:39.32 ID:6Euw79gv0
( `ω´)y-
よし俺も今日の午後7時ごろお邪魔あり部屋でBランクで部屋作って待ってみる。
俺は諸都合で携帯も回線繋げないのでコメント書き換えられないけどよろ。

314 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 17:29:23.31 ID:WaKa8m+WP
明日は人が増えそうだな

315 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 17:32:47.03 ID:6Euw79gv0
( `ω´)y-
明日はイナズマイレブンがあるから午後5時から6時ぐらいまでかな。
明日は熱帯なんかイベントあるんだっけ?

316 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 17:39:56.60 ID:WaKa8m+WP
チーム戦が始まるらしいよ

317 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 17:46:45.87 ID:6Euw79gv0
( `ω´)y-
公式見てきた。奇数人だとどうなるんだろうね?
後貰えるアイテムもどうなるんだろう…。

とりあえずお邪魔が全体攻撃ってのが、胸熱だな。

318 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 17:48:30.11 ID:yJczvRhTO
僕は木倉さんの絵のおかげで股が熱いです><;

319 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 17:51:20.89 ID:6Euw79gv0
( `ω´)y-
嬉しい事言ってくれるじゃないの。

(`ω´)y-
マジレスすると病気の期間絵を描いていなかったのでブランクがあってその頃に線の引き方と
ポップンの叩き方を忘れちゃって今ブランクを埋めている最中なんですよ。
だからピクシブで修行している毎日です。

320 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 17:57:17.35 ID:WaKa8m+WP
ダンス撃てば擬似カーニバル出来ると思うと胸が熱くなるな…

321 :ヾ(・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/21(火) 18:22:24.13 ID:M8+c3hR90
道リフの扱いが全体か打ち手に返すだけかが焦点。
道でLv3を全体に返せたらなかなか熱いね。

オジャマ戦やっててわかったけどオジャマゲージの増え方に駆け引きの要素が隠されてた。
落差がすごい。

322 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 18:24:00.48 ID:6Euw79gv0
( `ω´)y-
やっぱ下位だとゲージ上昇量半端ないとか?
でも6人対戦とかだと特定の相手に打ち込めないのがきついんだよなぁ…。
チームならその心配は無いんだろうけど。

323 :ヾ(し・ω・)くモ〜♪ ◆hv3QIxnI.. :2012/02/21(火) 18:41:37.13 ID:M8+c3hR90
>>322
多分タイマンだと二位からLv3を一曲の間に三発うてるかどうか。
ずっと一位だとLv3一発撃ってLv2を一発撃てるかなぁってくらいだと思います。

倍くらい違うかな。

324 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 18:43:33.13 ID:6Euw79gv0
( `ω´)y-
かなり少ないチャンスやねぇ…。
さてそろそろネットカフェから離脱して対戦準備するか。

325 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 19:06:22.51 ID:sUHEJILr0
各部屋スレが実質機能しなくなったとはいえ…
まぁ前作後期はどのスレも過疎ってたし、ここを対戦者寄り合い所、引き続き熱帯スレとするのがいいのか?

途中順位によるゲージ増加変化を知らないとは意外>牛
さすがに蟹、フィバ辺りからの仕様だというのは知ってるよね?
これを知らないと、コンボボーナス範囲で下位キープ、レベル3撃ってコンボ切らせて最終的に勝ちを拾ってくるヤツに勝てないよ

326 :ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/21(火) 19:31:44.70 ID:M8+c3hR90
すまんね。

実は熱帯ここ二作くらい私生活が忙しくてかなり減少だった。
一応神部屋上層でオジャマも変に耐性があると撃つ機会自体が少なかったっていう言い訳で。
撃ってもランカーにLv3ねじ込んで数千点削れればいいって感じだったしな。

そういった意味で勝負を極端に左右する様なヒリつくオジャマ戦はここ数作なかった。
これを問題視して槍氏とリアルで会ってPoEの再開に向けて計画を温めたり影でしてたんさ。

駅爆・サドくらい復活してくれると白熱するんだけどね。

327 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 19:49:34.22 ID:6Euw79gv0
( `ω´)y-~
お邪魔戦より帰宅。懐かしい面子との対戦もありました。ひょっとしてここ見てるかな?>H氏
とりあえず暫くはAランクにいられそうです。お邪魔戦はDormir曲だと成立するかな?って感じでした。
とりあえず俺と当たって勝ったぞって人は自己申告で。

(`ω´)y-~
極端に強いお邪魔と言えばスライド、交互プレス、クロスとどれも修練しだいで耐性つきそうな
ものばっかりですね。強制Lowはごほうびですwww

328 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 19:58:19.04 ID:yJczvRhTO
勝った勝った!

勝ったー!

329 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 19:59:49.53 ID:6Euw79gv0
( `ω´)y-~
>>328
CNの先頭1文字とリクかもん!

330 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 20:20:47.26 ID:6Euw79gv0
( `ω´)y-~
とりあえずリクは保留。ネカフェの時間来たから帰る。
明日の朝とりあえずスレの確認だけはしておきます。書き込めないけどなー。

331 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 21:11:15.94 ID:yJczvRhTO
名前は北条綱成です><;
リクエストは?かサイレントルームでお願いします><;

332 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 22:35:09.01 ID:5QGUO50ZO
絶過疎
11時まで簡単なH譜面でオジャマ部屋さまよってるんで
よかったら入ってね(´・ω・`)

333 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 23:06:42.54 ID:5QGUO50ZO
45分前から誰とも当たらなかった
熱帯もオワコンか

334 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 23:15:30.62 ID:dJIyBF7SO
ランクは?
明日からチーム対戦だからまた盛り上がると思うが…

335 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/21(火) 23:35:16.85 ID:yJczvRhTO
・簡単な
・H譜面
・オジャマ部屋

じゃあ食い付くのは一部の好き者だけだわ
EXで最低限、出来れば30〜じゃないと、昔の古い曲以外は人来ない

ポップビーツHとか誰も来ないよ

336 :ヾ(・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/21(火) 23:54:31.33 ID:M8+c3hR90
Lv3〜30台後半の弱めくらいまでなら食い付きます。
ただPoEかかると勝負できるクセが微妙にあって譜面知識で勝敗が左右される要素がある曲がいいね。

337 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/22(水) 00:37:31.50 ID:7n44BnBAO
スタッフブログ更新きた!

兄さんチーム戦なんて向いてなさそうだ

338 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/22(水) 01:15:17.51 ID:LKXP137UO
ガチ部屋でも低難度でコンボ切りやすかったり露骨に乱スパランが有利な曲だと、わかってる人はわざわざ入らないよね
過疎って言ってる人はあんまり癖が無いLV40くらいまでのEX譜面を投げてたらそこそこ当たると思うよ

339 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/22(水) 07:54:53.15 ID:nwlNB/9Y0
( `ω´)y-~
>>331
ダウト

(`ω´)y-~
さて今日は午後5時からDormir曲でお邪魔あり部屋で1時間ほど出撃しますよ。

340 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/22(水) 12:39:10.48 ID:ssSNRMH8O
お!槍と時間かぶる!!当たれたらいいなー

341 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/22(水) 16:21:58.47 ID:DQ5mlgqt0
( `ω´)y-~
Aランク部屋だけど当たれるといいねぇ。
エロ絵の為なら強制Lowも遠慮なく打ち込むので頼むぜw

342 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/22(水) 18:53:03.69 ID:ssSNRMH8O
さっき名前に-Pってついてた方いたけどPoEのPだったりするかな?

343 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/22(水) 22:41:08.01 ID:Tb+u4sit0
相変らずDランクはカオスだ
あんまスコアでない人がいたかと思えば、今度はLv30台後半で周り皆90kオーバーとか
チームのお荷物担当たのしいです^q^

344 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 05:56:42.96 ID:2JGg+fsC0
( `ω´)y-~
チーム戦でうしのひとをツモ。しかし同チーム。
この場合どうするかねぇ…。

1.あくまでスコア勝負で勝ったら(ry
2.チーム戦で敗北していたら連帯責任でみんな描く。この場合お題は誰が出すか?)
(今回はこれに相当)
3.チーム戦で勝利していたら何もなし。


345 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 06:22:32.47 ID:2JGg+fsC0
( `ω´)y-~
しかしチーム戦お邪魔ありはカオスで楽しいのう。お邪魔3つ重なるとかすげぇ胸熱。
逆にガチのチーム戦はメンツゲーになってしまうのでいまいちだなぁ…。

「お前がお邪魔を打ったら俺が支援でお邪魔を打つ!頼んだぞ!」
「よし任せておけ!そこだ!強制Lowだぁっ!」
「いけぇ!超ふわふわ判定ラインっ!」

とかこんな感じになるのか。

346 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 07:48:14.48 ID:2JGg+fsC0
( `ω´)y-~
とりあえず今日も午後5時頃に出撃してみます。
当たった人は報告よろですよ。

347 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 08:31:18.24 ID:H1kww4OHO
チーム戦と今まで通り個人戦と選べればよかったな
ガチしかやらないけど熱帯はやりたい、でもチーム戦はイマイチ・・・
って感じる俺みたいな人多いんじゃないか

348 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 09:55:57.35 ID:XEsVYmCqO
結局メリットは両つよしシールとフレームベースくらい?
コンプするのに何クレぐらいかかるんだろう

349 :ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/23(木) 11:15:33.80 ID:cCo8x9Br0
>>345
それ偽物です(´・ω・`)

今CN『うしっPoE』

昨日は仕事上がりの21時半頃に二回だけマッチングして、両方とも自分のチーム勝ち。

1曲目でオジャマ戦ギリギリ時間切れで入れなかったのでダミーCOMが入った可能性はあります。

350 :ヾ(し・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/23(木) 11:18:03.39 ID:cCo8x9Br0
チーム戦敗北→お題はアンカーでいいんじゃないですかね。

351 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 12:19:23.81 ID:vwRtXfIoO
>>348
6クレジットで解禁した。

352 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 12:27:32.65 ID:XEsVYmCqO
>>351
d

この熱帯フィーバーがしばらく続くといいけど

353 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 14:09:46.19 ID:CmvnXgJsO
槍の人昨日はお疲れ様でした
本気でかかってこいと囁かれた気がしたので
本気オジャマもって出たのに誤爆して使えず(^q^)
久々に楽しかったですわ

354 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 16:14:11.74 ID:2JGg+fsC0
( `ω´)y-~
>>349
何と偽者か!そりゃSランクの人がA部屋にいる訳ねぇわなwww
とりあえずチーム戦敗北は安価でとりあえず様子見で。

(`ω´)y-~
PoEはお邪魔戦を大きく推奨します。チームバトルが熱すぎるのでw

>>353
乙でしたよ。では毛を剃る準備は出来たか?w

355 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 16:37:21.47 ID:2JGg+fsC0
( `ω´)y-~
今日は村井聖夜さんとL.E.Dさんが熱帯来るそうだ>午後5時から1時間
とりあえず餌撒く感じで選曲してみますですよ。難易度低めでいってみます。お邪魔はがんがんうつぞー!

356 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 18:30:27.01 ID:2JGg+fsC0
( `ω´)y-~
祝!PoE戦発生!
AランクケルティックウィンドEXお邪魔あり戦にて同チームで協力。

(`ω´)y-~
死んでも保険利くって理由で突撃してマジごめん。敗因は明らかに俺だから俺が何か描くよ><

357 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 20:09:59.98 ID:KQqh+HQtO
>>356
ケルティックウインドで当たった者です
お疲れ様でした!マッチするとは思ってなかったよ

同チームだったしどうするかなーと思ってたけど書いてくれるならルートちゃんお願いします><

つかCNとかも晒した方が良いのかい?

358 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 20:10:06.89 ID:2JGg+fsC0
( `ω´)y-~
ツイッターでもPoE戦発生していた事が判明。
こちらは俺の勝利。現在にっとたんのたくし上げをリクしてまいりました。
完成が楽しみだぜ><
絵に関してはこちらにうpして良いか当人に確認してまいります。
一応ピクシブのアカウント収得を推奨します。

359 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 20:11:25.44 ID:2JGg+fsC0
( `ω´)y-~
>>357
CNも一部晒した方が慌てなくて済みそうですね。
ルートちゃん了解。ちょいエロでいってみます。明日明後日までには完成させるのでお待ちください。

360 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 20:28:31.90 ID:KQqh+HQtO
>>359
今回はいらないかもだけど、がなから始まるcnの者です

ありがとー!楽しみに待ってるよー!


361 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/23(木) 21:53:43.91 ID:LboSuol80
やり2◯オって人と対戦したんだけど
PoEって書いてなかった
にせもの?

362 :ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/23(木) 22:30:39.47 ID:cCo8x9Br0
一応偽物出てるみたいだから

つ428011055814

e-amusement GATEの対戦履歴からポプ友に登録する画面行くとポプ友ID見れるから本物か確認できる。

363 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 02:23:01.10 ID:f6Sjxi52O
コテ湧きすぎだろ
別スレ建ててやってくれ

364 :ヾ(し・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/24(金) 02:36:05.44 ID:mYRqRiB30
>>363
そうしたらあなたは私に対して私が喜ぶ様な素敵なことを何かしてくれるのですか?
先にそれか、もしくは納得させるだけの理由を提示してから言ってほしい(´・ω・`)

365 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 07:23:08.71 ID:pnhQHUtMO
あまり話題になってなかった気がするけど、なんで今更店名表示なくしたんだろう
同店の別人と連戦するのとか好きだったんだけどなぁ…あと対戦相手のランクもわかるようにして欲しかった

>>363
コテかどうかはともかく、馴れ合いで占有するなら専スレ立ててやって欲しいよね
あとNG。大半の人は消してる

366 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 08:01:01.91 ID:ISkFzfdA0
http://dl7.getuploader.com/g/9%7Cpopsenn/513/120223.jpg
( `ω´)y-~
>>360
ルートちゃん一丁あがり!

>>361
本物です。こちらは携帯の都合上コメント変えられないのでCNのみで判断してやってください。
基本お邪魔部屋でたまにガチ部屋にふらりとやってくる感じで。



367 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 08:07:46.03 ID:ISkFzfdA0
( `ω´)y-~
後俺も一応ID。

( `ω´)つID5537-7112-3158
Lv37以降は昔のデータですね。病気にかかる以前のデータ。
今はLv36クリアが限界です。あ、でもチャイナプログレはまぐれクリア出来ましたw

368 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 09:53:59.06 ID:zLf2CQnyO
病気だったのか

369 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 11:11:08.95 ID:qTQGe83O0
>>366
本物だったのか
AIテクノNでクルバト撃たれたー

POEすればよかった…

370 :ヾ(っ・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/24(金) 11:41:54.76 ID:mYRqRiB30
夜くらいに入るかも。

371 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 15:27:14.67 ID:U+zF16250
チーム戦やった。
奇数人数にはならないな?
なぜいつも偶数人でできるんだろう?

なぜか全勝でしたw
クラスB

372 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 16:19:47.80 ID:k2OTFyKDO
>>371
たまたま運が良かっただけだと思うよ
CPUがチームに入ると勝っても負けてもつまらないんだよなぁ

チーム戦が始まってから、今作の仕様でも捨てゲーするやつと遭遇して驚いた
ガチ部屋で捨てゲーするくらいなら一人でやってて欲しいわ

373 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 16:24:18.84 ID:ISkFzfdA0
( `ω´)y-~
>>369
今ならお試し期間でリク受け付けますぜ。次回からはPoE入れるのが条件だけどねw
AIテクノは良い曲だけどAIダークネスも捨てがたいよなぁ。

○んぽのうたが一番好きだけどな。

(`ω´)y-~
今日も相変わらず5時から1時間ほど出撃。Lv20前後のお邪魔あり部屋に突撃か自分で作るか
のどっちかの予定。

374 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 16:51:56.39 ID:ISkFzfdA0
( `ω´)y-~
>>372
こっちもチーム戦前だけど捨てゲーと遭遇したこと多々あり。
何が楽しいんだろうねぇ…。ガチ部屋だっただけに謎多すぎ。


375 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 17:36:56.31 ID:k2OTFyKDO
>>374
特攻するなら一曲目かEXステにする方が効率もいいだろうしねぇ
スコア低かったりクリアが安定しないくらいなら腕前は個人差があるから仕方ないんだが、チーム戦だというのを考えて捨てゲーは自重して欲しいw

376 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 18:25:48.77 ID:DHclIJJ+0
EXステを出したくないから特攻するときはあるよw
誰と当たるかわからないし、全員クリアしてくるとは限らないからな

377 :ヾ(し・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/24(金) 18:27:42.81 ID:mYRqRiB30
ここ最近で捨てゲーは数年前のT●BA氏の勝ち確定捨てゲーくらい。

槍氏と入れ代わりで出撃。
恨みある人とかジェットくんやカップくんとかアレなエロ絵を見たい方どうぞ。

378 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 18:29:18.63 ID:ISkFzfdA0
( `ω´)y-~
あー確かに今作はEXステージ出したくないから特攻は考えられるかも…。
EXステで対戦出来れば良いのにね。

(`ω´)y-~
本日はPoE戦は発生せず。普通に勝ったり負けたり。

379 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 18:57:03.34 ID:k2OTFyKDO
牛の人と当たったから倒す気満々だったのにチーム戦になったあげく
同チームを組まされて普通に勝ってしまったw

380 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 19:01:33.57 ID:ISkFzfdA0
( `ω´)y-~
>>379
そしたら総合スコアを調べるんだw
そこで勝ち負けは一応判るから。スコアトップ賞の3000点はマジでかいけどな><

381 :ヾ(ぽ・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/24(金) 19:22:28.61 ID:mYRqRiB30
>>379
GJ
またよろしく!

今のとこ二〜三敗かな?COM抱えたじっ●ー氏にぬっこされたのと他に二回。
アンカーが発生してる可能性あるから発生したら聞いてください。

今日PoEマッチングしなくても一枚書いてみようと思うの。
都合上着色までは無理かもだけど。

382 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 19:25:01.63 ID:ISkFzfdA0
( `ω´)y-~
PoEが熱帯の潤滑油になると良いねぇ。あわよくばお邪魔戦も活性化すると良いんだけど。
うしのひとは一枚描きなさいw

383 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 19:39:08.79 ID:k2OTFyKDO
EPアップのカテゴリから選ぶ人が増えたせいか、カテゴリ対象外のマイナーな曲を選んだ時のマッチング率が更に悪くなってるw
モダン80's、月光花、2ステップと連続一人プレイだった・・・

384 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 19:43:13.44 ID:ISkFzfdA0
( `ω´)y-~
>>383
モダン80'sは名曲なのになぁ…俺なら即入室だぞ><
EPアップ曲も良し悪しやねぇ…。

385 :ヾ(牛・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/24(金) 19:50:54.56 ID:mYRqRiB30
2ステップならオレが即入室だ。
久しぶりにアンビエントとかいう名曲が並んでてすごく興奮した。

386 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 19:58:35.19 ID:PK9qr2DOO
最近よく糞牛見かけるけどそんなに対戦にハマってるの?

387 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 20:03:17.85 ID:k2OTFyKDO
どうしてもHまでしかない低難度曲は選ばれづらいよね
逆にNだけだと存在感があるけどw
レイブとかボトラとか

388 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 21:23:28.83 ID:zLf2CQnyO
槍と牛居たけど槍はなんか偽物ぽかったかな

389 :ヾ(・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/24(金) 21:52:15.35 ID:mYRqRiB30
まぁちょこちょこ。
メンテがマシな所見つけたから、こんつめすぎない程度に。

弱体化してたらブランクってことで。

390 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 21:58:03.60 ID:iQ/j2sm3O
ルートちゃんだー!ありがとー!わーい

今日も突撃してみたけど成立しなかったよー
お邪魔戦だと当たる面子がいつも大体同じだよー

391 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/24(金) 22:24:43.87 ID:qTQGe83O0
>>373
純真とかはOKでしょうかい?
もう月末だからPoEは来月頭から参加させていただきます

392 :ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/24(金) 22:25:42.00 ID:mYRqRiB30
お邪魔、左右プレスとクルクルとハフスピ混ざってよくわからないことになった。
ランカーと同じチームって心強いね。
逆に相手がランカーだとCOM抱えてても怖い。

これくらい混戦するとお邪魔戦も白熱するね。
これなら満足。

393 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/25(土) 07:11:02.36 ID:8ptwChQF0
( `ω´)y-~
>>391
純真把握。ちょっと時間かかるけど待っててね。来月頭から把握。

>>388
たぶん本物。CNは「やり20オ」なら本物。コメントは携帯の都合上書けないのよ。


>>392
スライドと左右プレス同時に食らって目が死んだw

394 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/25(土) 07:19:28.89 ID:8ptwChQF0
( `ω´)y-~
今日はバクマン!と日常。があるから午後7時から出撃します。1時間ぐらいを目安に。
今日は出血大サービス。俺と当たった人は選曲とCN先頭1文字晒すだけで勝敗関係なく
リクエスト受け付けるぜ!w

(`ω´)y-~
さて純真の資料を探してくるか。

395 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/25(土) 09:53:47.43 ID:LGa2m5Io0
>>372
この期に及んで捨てゲーするやついるのか!プンプン!

396 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/25(土) 18:23:11.37 ID:JuN6YqSf0
( `ω´)y-~
今から熱帯出撃ー。CNやり20オとマッチングしたら選曲とCN先頭一文字を忘れるなよ!
1時間半程出撃予定なりよー。

397 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/25(土) 20:07:47.06 ID:JuN6YqSf0
( `ω´)y-~
帰還ー。今日は結構対戦できたけど同じ人と結構当たったかな。
まぁ負け越してきたわけですが><
とりあえず1時間ほどネカフェで待機、報告待ちをします。

(`ω´)y-~
出来もしないファルシオンEXに自爆特攻してマジ迷惑かけてごめんなさい><

398 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/25(土) 20:14:33.21 ID:T5s7TY4OO
7時過ぎに木倉氏とチーム年齢少なくとも55才以上になったヤツです。

お疲れさまでした
ゲージは飛ばしましたが反省していない

399 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/25(土) 20:31:05.64 ID:JuN6YqSf0
( `ω´)y-~
>>398
把握しましたwランダム酷すぎwwwまぁEXステージ今回はあまりしたくないから良いけど。
リク受け付けますよー。早めに申告お願いしますー。

400 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/25(土) 20:52:48.85 ID:JuN6YqSf0
( `ω´)y-~
本日は帰宅なり。リクは明日以降確認します。
明日は午後1時ごろから1時間ほど出撃予定です。

401 :ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/25(土) 21:23:00.02 ID:AMK13a0M0
オレは風邪でお休み予定。その間に描く。

402 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 00:30:05.19 ID:YTOLpJYx0
熱帯イベントが始まって人が増えたのは善いですが、尚更大味になりましたねぇ……
ラストに強LOWぶち込むだけとかひたすら道リフとか。

対戦を楽しむというよりただEPボーナスのためだけと。

まぁ、それ以外の目的が見つけられないから普段熱帯に参加しないし、勝つ事だけが目的だからそれでも十分なのでしょうが。

対戦と銘打てるだけの内容に戻して欲しいモンです。

403 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 01:02:44.89 ID:pzOFSpNY0
前作のオジャマスペシャルのときも思ったんですけど
こういうとき道リフラーって迫害されますよね

お邪魔を皆で喰らって楽しみたいだけなんだけどな
居場所がないわぁ

404 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 01:08:18.70 ID:gUZ2EK4EO
リフすりゃいいじゃない
極論言えば、熱帯なんてオナニーのぶつけあいだ。

ああ、もちろん、マチ子ちゃんがオカズでいいですよ。ええ

405 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 01:28:41.35 ID:wFajiqljO
お気に入りの曲で、見知らぬ強者とリアルタイムにスコアを競える
ってだけで今作は神仕様と感じる俺ガチラー

ただ今のチーム戦はつまらない・・・勝っても嬉しくないし負けても悔しくない

406 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 01:57:13.42 ID:h8CEgWKLO
>>403
主体性の問題だね。

喰らって楽しみたいと言うなら丸裸で突っ込めばいい。
今の仕様ならどんな装備かバレないんだから前作までの丸裸には打ち込まない紳士にも関係ない。

前作では丸裸だと遠慮して打って貰えなかったと言うなら装備して発動アイコンを叩かなければよかっただけの話。

第一、「喰らって楽しみたい」のと「道リフを使う」ってのは完全に矛盾してる。
お邪魔を使う側からすれば
「道リフ装備者=お邪魔を打ち込まれるのが嫌という意思表示」
ってのが定説。
なし道リフにお邪魔打ち込んだら晒されたなんて事を横行させた奴が居たから未だに嫌われる。

>>245が言う頃の戦略の一環としての道リフならともかく、お邪魔スペシャルで道リフなんてただ無粋なだけ。

繰り返すけど、
「皆で喰らって楽しみたい」
って言う割には道リフ張るだけで自分からは何もしないのも矛盾。

もう少し考えるべきだね。

407 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 02:41:12.61 ID:wBAnsWBYO
わけわかんね
俺はガチだからどうでもいいがリフレクで跳ね返したくてやってんだろ
今の仕様で好き好んでお邪魔入るお邪魔嫌いがいるかよ

仕様上何しようが勝手だし跳ね返されたからって文句垂らすお邪魔ラってなんなの

408 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 02:45:17.90 ID:OWoq0Fv90
議論に参加してもいいかしらヾ(牛・ω・)?

まず今回のオジャマゲージ仕様について
・1位のチームと2位のチームでは倍くらいゲージの増え方が違う
↑これがキモだと思う。
それがわかってると
・道リフについて
3vs3のチーム戦で自チーム優勢の場合
→ゲージが増えないから、リフで優勢を保とうとしても無理。Lv1で外される。
自チーム不利な場合
→ゲージがバンバンのびるからオジャマどんどん撃っておきながら相手チームからのLv3を防げる

近年の道リフは駆け引きのツールというより優勢を保つために使われてたと思う。
今作はまた違った使い方ができるし、よりゲーム性が高まったと言える。

>>402
最後に強制LOWなんて撃っても落とす様な曲で普通部屋立てなくない?

>>405
ガチでもやるけど全一表見えてたしありがたみがなぁ。
前作はオジャマ温すぎてマッチングでほぼ勝敗確定みたいな感じだったし。
トイコン千数百つなぐの前提の戦いとかさすがに飽きてたわ。

チーム戦だと好きじゃないランカーなんかでも味方になるとめっさ心強いじゃない。

409 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 02:53:40.99 ID:QCM98T1W0
今日もガッツリ対戦できました

こんな理論のぶつけ合いが出来るだけいいじゃないか
オジャマ部屋では少し前まではそもそも対戦自体成立するかどうかも危うかったんだから(特に夜10時以降)

>>399
乙でした
あの対戦で確証が取れなかったものも確信に変わったのですごく有意義でしたよ
リクエストでしたらリカ登校準備中なシチュでお願いします

410 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 03:48:55.96 ID:wFajiqljO
>>408
いや、クルパもいくつか持ってるけど高難度で全一狙える程上手くないからなぁ・・・

ランカーに超絶スコアやコンボを見せつけられたり、同じくらいの腕前の人と勝ったり負けたりをリアルタイムでやるのが楽しくて熱帯続けてるだけだから
今Masterまで来たけど、チーム戦だとランクの上下がないと緊張感が薄くてつまらないんだよね
チーム分けも完全にランダムだから、心強いとか言われても結局マッチング運ゲーだもん


411 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 05:12:23.61 ID:OWoq0Fv90
>>410
そのくらいだと前作最上層なんて実力近い人なかなかあたれなかったと思うけど…

ランクの上下は同意。あれで緊張感もって対戦できる。
結局『ヒリつく試合』っていうのが熱帯のモチベーションとしてあるから、
あえてのPoE参加なわけだし。

クールパフェか。ファンタジーNとかだと上層同士はCOM抱えた方が負けだしなぁ。
確かにオジャマ無しのチーム戦はチーム戦ならではの問題はあると思う。
それはなにより今回チーム戦に参加したスタッフ達も感じたであろう所で。

初心者とか実力離れた相手とマッチングする時はある程度下駄をはかせないと難しい。
そういう観点から後順位でオジャマゲージが極端にたまりやすいっていう仕様はなかなかいい。

結局オジャマ無し対戦は、そこで最も利益を受ける人達…
つまりトイコンつないだりプロバロやラメントをパフェったりする人達が仲間内で当れればいい。
そこでランカーがオレTUEEE!できる場面を用意すればそれで十分。
今回は曲で部屋が別れるから、AまでいってダージExなんかに入れば彼らに当たれるよ。

マッチングで終わりみたいなものより、『ゲーム』をしたいならオジャマ有りで対戦するのがオススメ。
クールパフェあるならある程度音押しできるんだろうっていう前提でね。
紙使用で目押し、とかだとつらいかもしれないけど。

412 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 07:47:00.56 ID:wFajiqljO
>>412
オジャマ有りかぁ・・・俺、色んな音ゲーやってきて、その中で一番ポップンが好きなのにオジャマは大嫌いなんだよね
撃つのもアイコンが邪魔だし、撃たれるのも耐性がなさすぎて楽しめない
ついでに発狂も好きじゃないから、今作みたいに好きな曲だけで対戦できるのが合ってるみたい
残りトイサイダーで神部屋常駐だったけどバロやクラシリーズ出されるのがいやで前作、前々作は熱帯してなかったし
LV20から35くらいの皆フルコン出来るような曲で99k狙ってガチってる時が一番楽しいかなw

熱帯のホントの醍醐味はオジャマの打ち合いや駆け引きだろうし、耐性ある人や撃つのが上手い人は素直に凄いと思うよ
ただ元々五鍵・弐寺から入ったものだからオジャマの「楽しさ」がいまだにわからんのよねー


413 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 11:56:40.34 ID:lSIpO3jY0
( `ω´)y-~
>>409
リカ把握。今夜描きますー。
さて資料を探さねば。

(`ω´)y-~
お邪魔論議白熱しているところに水をさすようですが>>391の純真出来ました。
http://dl6.getuploader.com/g/9%7Cpopsenn/514/120226.jpg
エロじゃないから安心w


414 :βマコ@BBA先輩 ◆MAKO/XyX6g :2012/02/26(日) 12:06:43.30 ID:VF7qvrql0
チーム戦はいろいろな楽しみ方があっていいですね。
人が多いからなんでもできる感じがします。
殺伐としてるけど対戦に特化してるという印象を受けないからでしょうか、本当に楽しいです。

>>403
道リフって使い方違いません?

>>405
チーム戦は普段と違うと割り切って、気分を変えてオジャマ部屋「にも」足を運んでみるのはいかがでしょう

415 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 13:36:39.59 ID:XzqwmQZNO
>>412
簡単な所でファットポップ
同時押し曲でやれば当然難しくなるからそれでクリアしてやろうという気になる。

LV42クリアしててもお邪魔つけたらLV20でも落ちるんだよ。
LV37やってた頃が一番楽しかったという人いるでしょ。その気持ちがまた味わえるのも醍醐味。

416 :ヾ(っ・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/26(日) 13:41:25.50 ID:OWoq0Fv90
まぁものは試しだと思う。
チョレの点数の足しにはならないかもしれないけど、音押しの練習とかにはなるかな。

トイサイダーって譜面が一方に特化してないから対戦で使いにくいでしょ。
フルコンが何人もいるとクリアできた、っていうレベルじゃなんにもならないし。
そこら辺は熱帯民的には難民とかじゃなく、勝負できる所で勝負すればいいし。

アレらのクリアメダル一個に20万円かけるなら1〜数クレでパフェメダル一個ふやす。
残りで各地の音ゲーオフに酒飲みに出るわ。
栃木と北海道と三重にフラグ立てっぱなしでまだ行ってないし。

417 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 14:15:02.61 ID:lSIpO3jY0
( `ω´)y-~
ただいま。今日は強制Lowを見事にリフレク返しされて悶絶して帰ってきたでござるよ。
たまゆらHの点数が絶望的に低いという弱点も露見されてしまったでござる><

ラブリーもお邪魔の中では簡単な部類だからやってみるといいと思うんだ。

418 :ヾ(牛・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/26(日) 14:58:10.23 ID:OWoq0Fv90
あとは自キャラダンスとかキャラポかキャラ愛で。

実際の対戦でもオジャマ撃っても撃たれても勝敗変わらないくらいだとキャラポ・ダンスをオジャミックスで贈呈してる。

DINO絵やっと構図決まった。
漫画用原稿用紙を部屋から発掘する作業なう。

419 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 15:49:29.34 ID:wFajiqljO
なるほどねー
せっかくだからチーム戦が盛んな今こそオジャマ部屋に入るのもアリかな
楽しみ方を自分で狭めちゃうのももったいないもんね

別カード作って初心者の気持ちでオジャマ部屋待機してみようかなあw

420 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 15:55:16.87 ID:wBAnsWBYO
お邪魔はつまらん
全曲クリアもしてない奴がネタに走る姿が痛々しい

421 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 16:20:22.07 ID:wFajiqljO
全曲クリアしないとオジャマつけて遊ぶのも疎まれるのか、ハードルたけー
ネタプレイくらい本人の好きにさせときなよw

422 :ヾ(牛・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/26(日) 16:31:16.16 ID:OWoq0Fv90
全曲はクリアしてるでしょ。
ゲームのクリア自体はExステージまでで終わりだし、HELLコースもなくなっちゃったからね。

ゲームのクリアではなく、曲のクリアの話だとしてもNだけでも埋めれば全曲だし。
全譜面って意味ではオレでも5ボタン埋め終わってないし、上位陣も埋めてる人少ないよ。
ポップンの場合、色んな曲をやるのもメダル集めであってメダルコンプして一人前ってわけじゃないし。

パーティーモードとかエキサイトモード、15IR2や検定もあったのにそれをネタ扱いってどうなの?
S-Exの条件も通常隠しも色んな所で使われてたオジャマをネタで片付けるのは違うんでない?

423 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 17:11:08.69 ID:OFK38mES0
いや流石に>>420は釣りだろ
本気で言ってたらあまりに視野が狭すぎていい笑いものだが

424 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 17:48:38.53 ID:wBAnsWBYO
それくらい意味がない趣旨の皮肉も分からないのか
クリア埋めからの逃避、音ゲー攻略じゃないだろ

425 :ヾ(牛・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/26(日) 17:52:05.52 ID:OWoq0Fv90
日本語

426 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 18:01:51.70 ID:wBAnsWBYO
非公式のネタゲーする程暇じゃない

427 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 18:17:44.15 ID:wBAnsWBYO
ポップンにお邪魔は必要ない
攻略の本質と擦れてる

428 :ヾ(・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/26(日) 18:20:46.10 ID:OWoq0Fv90
PMSのこと?
でも上位層はあれとかPMPをアケコンにつなげたりしてトイサイダー粘着でしょ?

ボタンまで非正規な改造して。

やりたい人はやりたい人で、それでいいんじゃない?
オレは権利侵害してまでそこら辺の曲をガツガツやろうとは思わないわ。

429 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 18:37:53.62 ID:wFajiqljO
譜面攻略と関係ないからオジャマは不要っていうなら
背景もムービーも各種エフェクトも不要
キャラもそれぞれのアクションもスキンも不要ってことかな
もっと色々簡素化できそうだけど

そんなの何が楽しいの?

430 :ヾ(牛・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/26(日) 19:35:30.22 ID:OWoq0Fv90
>>427
その攻略の本質って中身はなに?

431 :ヾ(牛・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/26(日) 19:47:43.92 ID:OWoq0Fv90
『攻略』というのは相手を巧みに攻めて勝利する、もしくは勝利しようとすること。
その本質は『攻める為の策略を練る』ところにあるかと思う。
すなわち、そもそもみんなで楽しむポップンというゲームにおいて最も『攻略』の意味が妥当するのは
オジャマ対戦のレートをかけた駆け引きかと思う。

譜面職人との勝負を攻略したいんだったら弐寺とかBMSでいいんじゃない?
個人的には覚醒称号すら取れないうちにLv43のクリア全埋めしなきゃいけないって意識は全くない。

大体たぬぷ氏も蠍火クリアしてないし。
つまりIRのTOP5常連すらオジャマ戦に参戦すべきじゃないって発想はちょっと妥当じゃないて思う。

432 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 20:40:45.10 ID:gUZ2EK4EO
お邪魔を攻略するって発想はないのか

433 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 20:45:01.58 ID:hVX/KMUL0
五鍵のオプション(ハイスピ・HIDDEN他)だって
元々は譜面難易度を高くするためのオジャマに相当するように
開発スタッフが設定した機能なんだがな・・・

434 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 20:46:34.67 ID:wBAnsWBYO
屁理屈理論で語る気なしか

435 :ヾ(牛・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2012/02/26(日) 21:03:35.05 ID:OWoq0Fv90
>>434
君に格段に素晴らしい理屈があるならね。
今の所ないからそれは単なるレッテル貼りでしかない。

436 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 22:01:19.80 ID:gUZ2EK4EO
今の仕様なら別にお邪魔があっても何も困らないだろ。
ネタに走るのが痛いってそんなこと言ったらポップン自体ネタみたいなものなんだけど

437 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 22:33:31.57 ID:wBAnsWBYO
部屋の人数が証明している
今やったところで0:n〜∞が関の山
まともな人間なら誰もやりたがらない

438 :ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/26(日) 22:38:05.77 ID:OWoq0Fv90
日本語で

439 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 22:42:54.29 ID:RBvN3xED0
まぁ「俺はクリアでは貴様らごときには負けないのにスコアだオジャマだで敗北にされて納得がいかん」という人の典型的な僻み、負け惜しみだな

>>437
普通にその0が1〜nに変わるんだけどwwwwんで普通に対戦が成立するんだけどwww現実見えてる?www
最近は4人以下になったことねぇしな

440 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 23:12:01.47 ID:hVX/KMUL0
日本語で

441 :ヾ(牛・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2012/02/26(日) 23:19:12.31 ID:OWoq0Fv90
前半は大丈夫。後半がきつい。

442 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 23:23:13.96 ID:gUZ2EK4EO
ポップンってゲームだよ?ゲームの中にお邪魔っていう遊びがあるならやる人がいるのは当たり前

やる人が少なくていらない、必要ないってメーカーが判断してるならとっくになくなってる、もう20作目だし

上の人も言ってるけど視野狭すぎ

正直珍しいくらい周り見えてないね

443 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/26(日) 23:51:45.90 ID:wFajiqljO
昔の熱帯仕様ならまだしも、今の仕様でオジャマラーとガチラーがケンカするのはどっちかがイチャモンつけてるだけだよね
強制されてるわけじゃないんだから好きな方をやればいいのに

444 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 00:00:00.33 ID:63wFMq0EO
強制されてもないしやる気もない
ポップンに不要なだけのお邪魔は逃げ口上
音ゲーやる上で基本の譜面攻略から逃げてる

445 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 00:10:08.70 ID:OpT/Dlmc0
つ初代ポップンのソフト

446 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 00:21:48.49 ID:3SMwMJwC0
さすがに視野の狭いwBAnsWBYO=63wFMq0EOを憐れむスレの流れが続くのはまずくないか

447 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 00:30:20.56 ID:hJxRNAVm0
>>413
ありがとうございます シンゴーシンゴー
…で昨日2連戦ありがとうございました。

448 :ヾ(牛・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/27(月) 00:44:38.94 ID:5/Wx7lUo0
>>446
悪魔の代言人に使えるよ。
つまりキリスト教で
この聖人はこんな悪どい奴なんだ!
と糾弾することに反論していくことで、その人が素晴らしい人物だと証明する手法。
交渉術としては常識なんだけど日本のネット上でやる人ってあんまりいない。

その人が無理にオジャマを否定するほど、反論でオジャマの有用性の輪郭がはっきりとしてくる。
つまりオジャマはこれだけ素晴らしい!と売り込むチャンスなわけさ。

あまり宗教的なやり方とか世間で言うリーダーシップなんちゃらの啓蒙活動みたいなことして
洗脳めいたことになっちゃうといけないんだけどね。

449 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 00:52:46.60 ID:+Vu4x78OO
よくお邪魔動画に暗譜乙ってあるが、譜面研究してるからそんなプレイできるんだろって嫌み言ってる奴にすら劣る。お邪魔やる奴は譜面研究してないっていうんだからな。

お邪魔プレイやる奴が譜面研究しないわけないだろ

そんなことも分からないのか。

とりあえず頭の可哀想な荒らしに反応しててもしょうがないしこれで終わりにする


450 :ヾ(牛・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2012/02/27(月) 01:45:41.35 ID:5/Wx7lUo0
例えばしお●氏みたいに、通学の電車の中でもポップンの譜面を眺めて全曲フルコンする様な
そんなレベルでは譜面研究はしない。

オジャマ戦で必要なのは約2400譜面の譜面知識とでもいうべきものであって、
たとえばLv40以上しか埋めてない人が倉8N初見でやったら90k程度でコンボ切る。
上層だとある程度オジャマ撃たれても94〜7kフルコンボ。
パーカッシブ2Nであればパフェ埋めた人なら高速地帯のリズムわかってるから4.5倍速はかける。

ピクニックでは二ヶ所的確にオジャマを撃つだけで素点をガバッと削れる。

一曲をどう押すか、という譜面研究とは別で、2400以上の譜面の中で、ある譜面を
・どういう譜面傾向で
・どのタイミングでソフランするか
・どこが密度が高いのか
把握し、
・オプションはどうするのか
・オジャマは何が最適か
・どこで撃つのが最適か
は考えないといけない。

自分でオジャマかけて…たとえば
クリスマスプレゼントHをオプションなし、ダンスずっと+オジャマキャラポずっと
っていう有名な組合せでプレイする場合、譜面の傾向が大体つかめてればいい。
完全に暗記してるわけじゃない。
可愛らしい、カッコいいとか対戦で使える、とかでなく
『こんなオジャマかけてもできるオレTUEEE!』
ってしたいなら完全に暗記でステルスやればいいけど、自己満足で終わっちゃうよね。
受けそうなあたりだと精々
年号ロックExオジャマキャラポずっとFATずっと
あたりができたら英雄くらいだよね。


451 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 08:57:18.02 ID:8Y9hIRIG0
63wFMq0EOのトイサイダージクリア動画うpキボン

452 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 10:34:39.11 ID:IpAATnXk0
お邪魔食らっている間は、切らないようにするか、切っても仕方ないからリズムだけは崩さずスコア下げないようにする。
そして、他の場所で回復する。

それで勝てないなら相手が上手ってことさ。
いま、だんだん竜巻に慣れてきたところ。

453 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 11:37:31.59 ID:jG7aKZys0
( `ω´)y-~
http://dl6.getuploader.com/g/9%7Cpopsenn/517/120226_1.jpg
>>409
論議の最中だけどリカ描けたよー。ちょいえろなので苦手な人はゴーバック。

(`ω´)y-~
とりあえず俺はお邪魔大好きだと言っておく。

454 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 11:40:01.07 ID:y3Xrz99XO
そういえば稼動してから結構経つけど、未だにお邪魔戦を選んでる人を見たことがないw

455 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 11:48:44.19 ID:63wFMq0EO
常識的観測からやる人間がいるはずない
一部のクリア目的を放棄した下手糞がやるもの

456 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 11:55:25.33 ID:jG7aKZys0
( `ω´)y-~
とりあえず透明あぼーんしておいた。
こっちの方ではたまに選んでいる人見かけるよ。

(`ω´)y-~
んで隣同士で戦ったりするよwww

457 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 11:58:39.96 ID:y3Xrz99XO
>>455
稀に上手い人もいるよ
昔だとゴーヤチャンプルみたいな名前の人とかDDR同盟の人とか

基本はガチの方が好きだけど、そういう人との殺伐としたお邪魔戦は本当に楽しかったなぁ

458 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 12:06:12.49 ID:GmwFEpd10
なぁ・・・ここ全年齢板だよな?
普通に中学生レベルの裸のイラスト晒すとか、頭おかしいのか?

459 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 12:14:35.54 ID:biyQbD5k0
まぁ、どっかで専用スレ立ててやれって話だよな

460 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 12:16:17.20 ID:y3Xrz99XO
>>458
言われるまでもなくおかしいよ
専スレとか専用HPに移動しろって言っても聞く耳持たないしねぇ

牛はどうしようもないけど槍はもっと良識あると思ってたから残念だわ

461 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 12:17:52.21 ID:hJxRNAVm0
オジャマは面白い
謎色+スライドとか最高

462 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 12:20:07.94 ID:hJxRNAVm0
ポップンミュージックNET対戦 PoEスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1330312768/

つーわけで建てました

463 :ヾ(し・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/27(月) 12:29:18.35 ID:5/Wx7lUo0
ごーやみたいな名前の人上手かったな。
あそこのゲーセンの常連だった人、もう一人しか見かけないや。

>>PoEスレ
それ、どうなんだ?
一応不要スレ等をリサイクルしながらアングラでやるもんじゃなかったっけ。

464 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 12:30:13.87 ID:GmwFEpd10
>>459-460
でも専用スレでも相手にされてないしなぁ・・・
チラシでも煽られたし、何にも変わってないんだなと改めてガッカリさせられた

このクオリティで40手前のオッサンってのが脅威だわ
触れちまってすまん

465 :ヾ(し・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/27(月) 12:32:29.22 ID:5/Wx7lUo0
槍氏もっと若くね?
オレより一回り以上も上だっけ?

466 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 12:33:49.91 ID:jG7aKZys0
( `ω´)y-~
年齢については永遠の二十歳とさせていただきます。


467 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 12:41:54.54 ID:jG7aKZys0
( `ω´)y-~
とりあえず立った以上そっちでやるべ>PoE
こっちではお邪魔論争でもするべ。

468 :ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/27(月) 12:47:29.19 ID:5/Wx7lUo0
おk
立ったモノは親のでも使うか。
エコでいい言葉です。

469 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 16:08:13.06 ID:uaDf032sP
クラシック9 11あたりのN譜面だれもはいってこねえぞ!
サイレントNはすぐ満員なのに

470 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 16:10:45.11 ID:IfLrE1RG0
( `ω´)y-~
何その部屋怖い><

471 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 16:33:43.17 ID:y3Xrz99XO
DDR蔵8パカ2なら入るよ!

472 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 16:38:15.07 ID:IfLrE1RG0
( >ω<)y-~
ソフラン怖い


473 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 16:45:55.31 ID:y3Xrz99XO
ってかよく考えたらサイレントはイベント対象曲だから集まりやすいんじゃないか

>>471にヒプロ2と敬老も追加でw

474 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 17:37:57.12 ID:IpAATnXk0
Aに上がったらすぐBに押し戻された。
適性なレベルの曲(LV25くらいまで)をだれも立てないので、
自分で立てたけど、やっぱ負けた。

475 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 17:50:24.94 ID:0v7R5vTR0
>>469
すぐ入るからもっと建ててくれww

476 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 17:55:05.30 ID:jWT1Xixt0
・1曲1曲オジャマゲージがリセット
・曲で対戦するか決められる
・そもそもオジャマ部屋に人がいない

この仕様だから、オジャマラーなら今作は対戦しないでオジャマ付けてプレーする人が大半だと思う
まあチーム戦でレベル3オジャマ×3とかカオスな状況を楽しむのもありだけど、
前述の通りオジャマ部屋に人がいない状況だからね…

477 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 17:56:32.62 ID:4qBFDjqM0
今日始めてお邪魔部屋入った




ロンリーフィールでダンス送ってくれた人ありがとう
ポプネームも使用キャラもネタだったんだが萌え死んだ

478 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 18:05:23.92 ID:63wFMq0EO
例えば前作
プロバロも出来ない屑邪魔ラが多かったけど
100クレ使ってクリア出来ないんじゃどうしようもないね
お邪魔に頼った末の弊害

479 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 18:12:38.05 ID:CO8JbRDGO
横分身がグサグサ刺さって痛い

480 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 18:20:31.63 ID:fDB/ZndY0
なんだなんだ、お邪魔部屋楽しそうじゃんw
当方A+なんだが8時くらいに行ったらお邪魔ありに人いるかしら?

481 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 18:35:29.21 ID:OpT/Dlmc0
もしかしてチームバトルが前回までのボスバトルの替りなのかしら?

ボスバトルはボスバトルでやってほしい処だが

482 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 18:38:37.89 ID:IfLrE1RG0
( `ω´)y-~
お邪魔部屋でスターヒーローEX部屋特攻してLv3お邪魔打ち合いして泥仕合にして楽しかった。
お邪魔なければクリアできてたなぁ。次ステージ保証だと泥仕合でも安心だからいいね。

483 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 19:44:51.72 ID:CaMmc0WO0
>>480 ノシ

プロバロは200クレ程練習したらクリア出来たよ

484 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 22:23:57.05 ID:fDB/ZndY0
ただいま

オジャマなしは部屋が分散しすぎてタイマンになりやすいね
一方でオジャマありは部屋が立つとわらわら集まってくるね。カオスで楽しかった
もしかすると>>483とも当たってたのかもね

485 :ヾ(牛・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2012/02/27(月) 22:39:31.54 ID:5/Wx7lUo0
プロバロは解禁当時三回でクリアしたけど?

486 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/27(月) 23:43:34.86 ID:SALS6SGcO
糞牛のヘタクソアピールうぜーよ

487 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/28(火) 00:05:44.36 ID:4LT+eSgw0
二人対二人のオジャマ真剣バトル戦

向こうの強制LOW+何かが被って二人とも壊滅的
たまたまこっちも強制LOW持ちで二回撃つチャンスがあるものの二度とも相手二人耐えやがる
…結果チーム総合僅差で勝ち、1000点差なかったと思う

これは勝ちでいいのか?
コンボ賞も相手側だったし、実質的に負けだよな…

488 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/28(火) 00:16:19.62 ID:E2J9JeacO
勝ちは勝ちでしょ
ちゃんとスコアは取れたってことだし
お邪魔耐性は負けたってことになるかもしれんけど

489 :ヾ(牛・ω・)ノシ ◆hv3QIxnI.. :2012/02/28(火) 00:26:46.72 ID:BodvI15f0
>>486
まだNG覚えてないの?

490 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/28(火) 00:55:07.90 ID:Ny2UMdxRO
>>487
遠回しに点数へたくそと見えるんだが

勝ちは勝ちだろ
素直に結果を受け止めろよ

491 :ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/02/28(火) 06:21:53.73 ID:BodvI15f0
日本語

492 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/29(水) 02:22:58.24 ID:CAqGtu+u0
一番日本語なってねぇ糞コテが「日本語」ってちゃんちゃらおかしいな

493 :JSB-Y ◆3Cyv5fAHaA :2012/02/29(水) 06:50:48.31 ID:EZaVN8sVO
牛くんとこの前対戦当たったカモ( ^ω^ )

494 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/29(水) 10:29:30.16 ID:rnpC8VXZi
昨日の昼だったが、ここ見てたら楽しそうなんでお邪魔戦狙ったがやっぱり人INEEEEE!!
ドルミル?曲で待機もしてみたが誰もKONEEEEEEE!!
一度だけ当たったその人は何にも打ってくれなかったorz

495 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/29(水) 14:25:57.31 ID:Ja0GZTTqO
チーム戦だとロースピと色爆が同時に来たりするから面白いな
無理ゲーながらも必死にやったわ
相手のオジャマの読み合いよりむしろチーム内のオジャマの読み合いだな
同時にぶつけて効果的な組み合わせになるよう考えるんだけど
連戦した時は前になに使っててコンディションはどうかとかね
予想が当たることはほぼないけどな

496 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/29(水) 15:08:43.52 ID:rq5tGLE40
そんな泥仕合やりたいんだけどお邪魔でチーム戦なんかできた事ないよう・・・・。

497 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/29(水) 15:14:05.59 ID:nE6H0gjU0
お邪魔部屋だれもこないなー つまんないなー 

498 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/29(水) 15:19:41.66 ID:bT3ua1v20
自分で立てれば案外集まる
タイミングがいいと一気に5〜6人バトルになるよ、競合する人が居ないからw

499 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/29(水) 17:04:01.54 ID:VObCozyVO
お邪魔戦やりたい人で集まる日というか時間帯とかある程度決めればいいんじゃないかな?

500 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/29(水) 17:14:42.50 ID:CAY3mpGy0
BD部屋は過疎
A〜部屋は夜が多いイメージ

501 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/29(水) 17:37:26.97 ID:MteSqu5BO
お邪魔戦の需要がそれだけ少ないんだから仕方ない
今までガチとお邪魔戦をずっと分けなかったKONMAIは死んで詫びるべき

ちなみに俺はお邪魔戦も好きなので誤解しないでね

502 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/29(水) 17:45:27.10 ID:o0tfiUZ+O
ガチ部屋とオジャマ部屋を分けるべきってのはそれこそ熱帯が始まったいろは時代から言われてきたことなのにね
オジャマ推奨派となしなしなし派でいっつもケンカしてるように見えたから今回の仕様はGJ

ただオジャマラーがもっと楽しめるようにもっと煮詰めてから分けるべきだとは思った
俺はずっとガチ派だけど、ただでさえ過疎ってるオジャマ部屋がちょっと不憫

503 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/29(水) 17:59:34.02 ID:VObCozyVO
お邪魔戦の需要はあると思うんだ。でも部屋立てて誰も来ないで普通にプレイするくらいならガチで部屋立てた方がまだ対戦成立がしやすいからガチでやってる。

504 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/29(水) 18:08:49.09 ID:bT3ua1v20
俺もGJだと思う>お邪魔有り無し
気兼ねなくオジャマ戦を楽しめるのは楽しい

505 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/29(水) 18:17:17.90 ID:rl0csF1/O
EXで気軽に無理オジャマ試せるようになったのもいい仕様
昼間のオジャマラーは少ない

506 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/29(水) 19:45:49.23 ID:Z7lRkmKm0
この時間あたりからオジャマラータイムが始まるっぽいな

507 :爆音で名前が聞こえません:2012/02/29(水) 22:46:54.85 ID:UsoNN9pt0
お邪魔部屋住人だけど夜8時以降なら結構集まるよ
チーム戦が始まってから3倍くらいマッチングするw

508 :ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/01(木) 04:58:55.57 ID:K/JokiHc0
夜は六人揃ったりするもんな。

509 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/01(木) 11:37:03.66 ID:wtxQfmkr0
お邪魔はあんま好きじゃないんだけどガチ対戦の息抜きにお邪魔部屋作る事はあるよ
時間帯によって一瞬で人来たり全然来なかったりするのはちょっと面白いw

510 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/01(木) 12:29:16.45 ID:zP+ietKyO
オジャマ部屋はずっとチーム戦にしてほしいわ
二人づつの3チームでもいいし
とりあえず個人戦の撃ち分けできないのは嫌だ

511 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/01(木) 16:41:04.37 ID:iZhHWca0O
自分以外全員に飛んでいけばいいのにな

512 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/01(木) 16:41:42.50 ID:zMIl1sVlO
逆にガチ部屋はずっと個人戦にしてほしいな
マッチング運でほぼ勝敗が決まるしランクの上下はないしでチーム戦にする意味がわからない

513 : 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2012/03/02(金) 12:37:05.05 ID:B0k5q1HbO
まあ、なんでも、いいですけど

514 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/03(土) 11:32:49.78 ID:wWMdQZFj0
昼間ですみません、そろそろ出撃してみます。Aに近いBです。

515 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/03(土) 15:24:37.54 ID:z2g4ua4Y0
ガチオジャマ分けたんならオジャマコンディションの概念はもう無くしてほしいな。
只でさえ一試合制でゲージの伸び具合が鍵なのに。アイテム超回復が恋しい。

516 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/04(日) 18:27:02.37 ID:i4psbEonO
コンディションは必要だろ
オジャマ固定とか連戦した時面白みないし
ただ回復力はもっと強くていいな
もしくは1プレイ中は腐らないとか

517 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/04(日) 20:14:10.36 ID:Mn2G536M0
1曲ごとに相手変わるから仕方ないんだろうけどお邪魔ゲージはある程度次に持ち越せるようにして欲しかった
今の仕様だと前作ほどお邪魔打てないし

518 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/04(日) 20:49:56.58 ID:it3KVBqjO
>>516
別にお邪魔固定でもいいじゃん
お邪魔戦って相手に気をつかわないと駄目なのか

>>517
チーム戦が終わったら人減りそうだよね

519 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/04(日) 23:47:12.02 ID:uTOxtYp+0
完全固定にする程強いお邪魔が無いからな。
対戦する曲でお邪魔を選べない奴なら怖くも何ともない。

520 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/05(月) 01:45:18.33 ID:JF7xfQFvO
今までと違って曲を見てからお邪魔選ぶから固定にする意味もなくない?

521 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/05(月) 05:38:41.83 ID:KiQ3Avgc0
お邪魔部屋はほぼ同じ面子で連戦するからなー
ロースピ固定とかされるとさすがにうざい^^

522 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/05(月) 11:11:13.52 ID:VqqM412B0
そうやってロースピたっぷり投げてもらおうったってそうはいきませんよ

523 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/05(月) 11:26:33.88 ID:KiQ3Avgc0
バレたか残念^^;

524 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/05(月) 14:12:34.30 ID:zO1V+RqJO
コンディションはガチへの配慮と言うより
対戦のゲーム性高めるためだと思うけど
ダンス左右プレスミックス固定とかわりと強いし
それよりアイテム復活してほしい盾はいらんけどな

525 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/05(月) 14:47:54.04 ID:VqqM412B0
オジャマ対戦固定の奴がやると回転が悪いんだよなぁ
そこに更にアイテム選択とかありえない

526 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/05(月) 14:54:39.42 ID:KiQ3Avgc0
回転悪くてごめんね
もう少しマッチングしやすいシステムだと良いんだけどね

527 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/05(月) 16:15:30.88 ID:wvTdL+QW0
盾なんてゆとり仕様は要らんが
対戦でもオジャマノルマを自分に付けられるようにして
自分に発動してるのと同系統のオジャマを受けても無効とかなら面白いかも

528 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/05(月) 16:55:25.48 ID:owV2HSiS0
>>527
ボンバーだとオジャマ大量無効化されるか17のノルマバグみたいになるか気になる

アイテム復活よりはランダムで特殊ルール追加が良さそう
オジャマゲージMAXスタートとかポップ君系時間延長とか

529 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/05(月) 19:38:27.16 ID:JF7xfQFvO
お邪魔戦多くて楽しかった。
アイテムはいらないというかできなくない?
お邪魔でも選ぶ時間少ないし

530 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/05(月) 19:50:03.58 ID:zO1V+RqJO
アイテムをパスポートに組み込めば待ち時間増えはしないが…
それだと曲に合わせて使い分けできないし微妙か

531 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/05(月) 21:16:25.82 ID:qxDVBzQDO
熱帯ってお邪魔ガチ関わらず仲の良い人に当たりたいからサブカ持ってる人いると思うけど
そのサブカで熱帯始めたての人を倒して、始めたての人がそれでやる気を無くすて事はないんだろうか。
確かに開始のDは殺伐としてるんだけど

532 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/05(月) 22:41:13.93 ID:nO3YjKuJ0
 この間の解禁イベント以来普段一切熱帯に触らないようなランカークラスの人間が結構な数熱帯に突撃しだしたから今でも十分下のランクは酷い事になってる。

533 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/06(火) 00:23:24.78 ID:1NmbrJDYO
部屋分けが大雑把過ぎだからな
普段やらないランカーってよりABスパの人が辛そう
Bだと93kくらいで圧勝する自分の曲がAだとぶっちぎり最下位とかね

534 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/06(火) 04:42:06.32 ID:zF61OTiu0
賢者さんたちはフェアリーじゃなくて
せめてガーゴイルから始まるべきだよね

1譜面ごとにオジャマありとなしに分けて
さらにクラス別マッチングなんてやってたら
シンゴーパーソンプレーが始まるまで36秒余計にかかるだけのゲームになるだろうけどな

535 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/06(火) 05:14:59.46 ID:Ukr0pElIO
マッチングしやすいという利点を考えれば今の実質二部屋状態のままでもいいけど
わざわざランクをD〜Godまで10段階も用意してる意味があまり感じられないよね
対戦相手のランクが見えればモチベーションにも繋がるんだけどな

536 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/06(火) 09:00:48.92 ID:ICj6aPdYO
全員マッチングさせてランクに応じて点数に補正入れればいいよ
初心者がランカーを補正で蹴散らせれれば問題解決
別難易度対戦も点数補正でで調整きればマッチングかなりしやすくなるな

補正点数調整がかなり難しいだろうがしらんがな(´・ω・`)

537 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/06(火) 15:18:11.62 ID:T0/59KpQO
ランダムでカーニバルやものまねは見たけどクルバドってあるの?

538 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/06(火) 16:26:42.71 ID:T0/59KpQO
EPUP曲で19時だと人が集まるけど22時だともうプレイ済みなのか人がいても集まらない事がある。

好きなキャラが多いポエやパキ曲がやたら立つ
入ったら立てた人は同じ人で前回までは普通だった選曲に固定してる様に感じる

てのが今回の難点だなぁ。

一回建てたらその曲は選曲で立てる事は不可にしても良かったんじゃないかなぁ。

熱帯部屋で選曲されたランキングがあっても良かった。

539 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/06(火) 17:13:34.43 ID:NlpvqzB20
別の曲のでもいい奴は同じ曲に粘着しないし
同じ曲しか選ばない奴は別の曲を強制されてまで対戦したいと思わない

540 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/06(火) 23:25:35.61 ID:aub5u6hP0
>>537
クルバドは普通にLv3にあるから出るはず
あとランダムで表示だけされて効果出ない物がけっこうあるっぽい
駅とか指とか出た記憶があるがあれはなんなんだろうバグ?

541 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/07(水) 00:46:55.48 ID:/ABwizM3O
チーム戦みんなお疲れ
味方の足引っ張ったり、一人コンボ賞スコアトップ賞で逆転勝利とかもあって面白かった
明日から何もイベントなければしばらくポップン休憩かな


>>540
ただの表示バグだと思う
カレーとか指でよく見る。残念ながら降ってこないけど

今日のアプデで称号、シール系以外の変化ってあるの?

542 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/07(水) 03:47:40.70 ID:VnjiYFL90
wacとDormirアルバム発売記念イベントのアップデート、の時にも仕様変更あったからあるかもしれない

543 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/07(水) 23:28:49.98 ID:gl2r8Gld0
チームが終わって微妙な相手ばかり当たってSまで押し上げられて6人対戦、
SanaのどれかのN譜面で自点97kでクルパ二人あと全員99k、
死にたくなった

リナシタEX98k持っていかれる化け物部屋居たくない
部屋決め適当過ぎんだろざけんな

544 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/08(木) 00:19:19.91 ID:nEN6PFCoO
「にじげんやめました」
Lチキとかいう相手に当たった

コメントやCNが秀逸すぎる

545 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/08(木) 00:33:36.76 ID:nEN6PFCoO
実際、ちゃんとした部屋分けなんてコンマイでも無理じゃない?

マッチングなんて時の運だし、納得いかない負け方をしなければそれでいいと思ってる

546 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/08(木) 18:19:49.48 ID:0OglmqJ5O
>>543
そんな差がないし死にたく成る程じゃなくね?

547 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/08(木) 20:07:57.64 ID:pF8d3ONIO
だね。
気持ちは分かるけど。


548 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/08(木) 22:47:03.72 ID:dvjiwTRrO
アルバムイベ前は
Aに入った途端、高難度97k↑のランカーとしかマッチングしなくて
完全に海老スパだったわ
今は曲投げてる人たくさんいるしS+まで上がれた

549 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/09(金) 02:46:50.90 ID:TRsDwwN/0
次のイベントはいつかねー。

550 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/11(日) 04:01:47.10 ID:X9Gr6ipvO
前回と同じペースかな
どれくらいあったっけ?

551 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/11(日) 10:58:35.15 ID:Js9G9AgVO
初期のランク上がりにくい仕様でちょうどよかったのに、なんで余計なバージョンアップしたんだろうねぇ

552 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/11(日) 13:35:19.79 ID:CUA7Pa3u0
五十歩百歩でゲージ上がりやすいのはまぁ良しとして下の部屋で下がりにくすぎるのがなぁ

553 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/11(日) 14:52:11.26 ID:5NA0Yao40
ランクDだと負けてもゲージ減らないしな

554 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/11(日) 21:52:00.08 ID:DfDmaLKc0
熱帯は圧勝→ランクアップ→フルボッコ→ランクダウンの無限ループなのに
上がり幅が大きく下がり幅が小さいせいでフルボッコ期間がひたすら続く
モチベーションが保てなくてやらなくなる人が増えて過疎化、悪循環だよね

555 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/11(日) 21:52:45.25 ID:6erTohc40
ゲージ上がりやすい仕様って実装されたのAぐらいまで?
今S+なんだけど大差つけて勝っても全然上がらないんだが
これってゲージ上がりやすい仕様になったうえでこの上昇率なの?

556 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/11(日) 23:17:33.66 ID:a+A5Es1O0
S以降は元々そんな感じだよ

557 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/11(日) 23:43:12.83 ID:6erTohc40
>>556
そうなのかサンクス

界王さんは怖いけどいけるとこまで頑張ってみよう

558 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/12(月) 01:09:32.79 ID:C2UgM2q6O
実質A以上が神部屋みたいなもんだし界王とか関係ないけどね
ABスパイラルが全体の何割いるのやら

もうLegendまで来ちゃったけど全然ゲージ伸びん

559 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/12(月) 08:54:45.11 ID:G3vu6yYB0
いまだに部屋割りはよくわからん
どのランクであっても入れる部屋は自分以上のランクの人が立てた部屋だけなんだっけ?

560 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/12(月) 09:17:06.21 ID:vdLYMHqgO
チーム戦のときは自分のランク以下の人とも当たれたがな

561 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/13(火) 14:18:52.21 ID:r8s/r5sR0
相手のランクが非公開である以上ランクと部屋割りの関係は不明
ただ経験則的にAへ上がった瞬間対戦カテの曲数が激減するのは確か

562 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/13(火) 15:54:42.68 ID:4IL5sh9lO
>>551
Aの実力があるけどBで馴れ合いしてる人がいるから。

563 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/13(火) 21:46:03.56 ID:XwLDlvHhO
前の人が立てた曲で四人くらい集まってるのに
自分の立てた曲で全然集まらないと悲しい


オジャマのみで実力不相応に98k以上安定して出せる譜面もなく
42が壊滅的なのにS+の八割くらいまでさしかかってしまった
ガチの人を見たことがあるけどSの時点でそんなに甘いものじゃないし、ランクどこまであるんだろう…

564 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/14(水) 00:28:34.52 ID:RmuQO2F1O
実際お邪魔のS=ガチのA相当でお邪魔とガチでランク二段階は違うしな
両方やったことのある奴ならよく分かるはず

その程度の譜面とお邪魔でコンボ切らす奴がお邪魔部屋来てんじゃねーって相手多すぎ

565 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/14(水) 00:30:33.69 ID:utkRS/UpO
かなりの確立で立つ

おしゃま、ぺリー、幻想、ドラマ、ボールヅ、デスボサ、ファンタジア
コネクト、パラポラ、エモーショナル、アメポップ、ジュエリー

結構集まる
サイ、ダー、パキ全般、マレット、忍者メタル、ロボREMIX、アジコン、キャバレー、ジェッ娘、メロ、スムチ、テクノポップ19、タンゴH、モフ、フォークロック


同じ部屋が立つ事が多いから立たない部屋は全然立たない。
インストとか特に。


カテゴリ祭とかあったらバランス良くなりそう

566 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/14(水) 01:13:51.19 ID:T24WwNkOO
逆に人が集まりづらいのは
HYPERまでしかない芋全般、初期CSや版権
って感じかな

低難度だけどクセがある譜面は敬遠されがちだね


567 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/16(金) 01:12:47.92 ID:XzS2YZMG0
>>566
秋とかは帽子使われるからなぁ。
紙だったらオジャマで沈んでくれるんだけど。

オレは芋曲Nはフワフワ系連発とかつまらなくて敬遠するけどHは即ピック。

568 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/16(金) 11:59:06.63 ID:KzkZ7Iyb0
熱帯で武器にされるようなソフラン・癖譜面は選んでも誰も来ない&対戦カテにあっても選曲者が得意としているだろうから、
どんどん淘汰されていくかもな

パカEXとかカラオケリミEX、せっかく高速地帯覚えたのに使い道が無いぜ・・・w

569 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/16(金) 12:01:58.92 ID:Sj3bAV440
低〜中難易度の埋めもモチベ下がるよな
熱帯で投げられるかもしれないから鍛えておこうって気になったけど
今はわざわざ苦手曲プレイする必要無いし

570 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/16(金) 13:00:45.22 ID:dguugbo50
あれだ、回転する的にダーツ投げて
刺さった所に名前書いてあるプレイヤーの曲で対戦とかにすれば…

571 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/16(金) 13:50:46.48 ID:Qo1y9q7gO
2ステージ目で43強に当たって悶絶するわけですねw

572 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/16(金) 14:18:42.10 ID:KzkZ7Iyb0
ランダムカテゴリ選んだら、マッチング後に曲ルーレットなら面白そうなんだけど、
実際やっても曲が決まってからのマッチングだから残念

573 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/16(金) 20:59:55.03 ID:EwBivpmY0
>>570
中央のエリアに矢が刺さると
選んだ曲に関係なくタワシーポップになるのか

574 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/16(金) 21:50:00.04 ID:Qo1y9q7gO
\パージェーロ/

Legendまで来たけど、タイマンで二位取って下がる量と五回くらい一位取って上がる量が大体同じな気がする
これGodをキープするには相当安定してないといけないんだろうなぁ

575 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/17(土) 13:29:31.15 ID:Atj6GuHkO
・対戦相手のランク&店名表示
・ランセレマッチング

の2点は今すぐにでも改善して欲しいなぁ

576 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/17(土) 15:42:02.53 ID:GtYT17r6O
他の音ゲーを見ても店名表示は普通にあっていいのにね

あとリフレクにある試合前と試合後に定型文出せる機能ほしいな
にゃーにゃーパチパチばっかで飽きた

577 :なるちゃん:2012/03/17(土) 18:19:29.70 ID:HOPYMTKiP
新規熱帯のシステムに付いて行けん…

578 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/17(土) 18:54:41.72 ID:l29vB6uXO
ついて行かなくていいと思うよ
今のままなら更に先細りするのは間違いないし

次回作でいいからもっといい熱帯を頼む

579 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/17(土) 19:27:06.68 ID:a9zNnrVgO
そんな熱帯で大丈夫か?

580 :なるちゃん:2012/03/17(土) 19:28:03.66 ID:HOPYMTKiP
分かった分かった、自己解決
相手は曲を選択して入ってくるから、
ランク低い部屋で高難易度曲選んでたらそりゃ入ってこんわな

581 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/17(土) 20:40:11.17 ID:YAAvoiWG0
ところがランクDでオジャマあり選んでも来る人は来るからなぁ
ランクDなら来ないだろうと思ってたのに

582 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/17(土) 21:34:03.83 ID:c17X4ku30
マッチングしたくない人が居るからマッチング拒否機能が欲しい

583 :なるちゃん:2012/03/17(土) 21:57:48.44 ID:HOPYMTKiP
任意の曲やお邪魔の有無すら選べるようになったろ
これ以上何を求めるのさ

584 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/17(土) 22:05:30.51 ID:NM7aPglS0
やっぱり下手な人とだとマッチしたくないもの?
下から目線だと前作では見かけられなかった太陽常駐神と当たれるだけで楽しい
負けても次ステージ行けるしEPも増えるし悪いとこ無いんだが…

585 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/17(土) 22:30:33.63 ID:cWILYA+r0
582はそもそもネットワークゲームに向いてないと思われ
そんな機能搭載してるゲームなんてほとんど無いし

586 :なるちゃん:2012/03/17(土) 23:06:44.58 ID:zntAFcMZ0
A~Sぐらいで落ち着きそう
よろしくね

587 :ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/18(日) 00:38:02.97 ID:IfNX3cV+0
なるちゃんってなんだっけ?昔いた気がするけど思い出せない。

588 :なるちゃん:2012/03/18(日) 01:16:04.06 ID:y8+4YJnGP
コイツまだ居るんだな…

とりあえず、お前自身しっかり覚えてるくせに
そういう誘い受けをするのは見てて寒いとだけ言っておく。

589 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/18(日) 01:17:34.30 ID:peyKJxcZO
埋めついでに熱帯で昔のNORMALばっかやってるけど楽しいな
特に10以前辺り。近作のNORMALはただの歯抜け譜面でつまらん

590 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/18(日) 02:07:28.94 ID:5la4Z5Qb0
縛りカードでアルケー蠍火を出さないといけない時とかマッチング拒否機能欲しいだろうな
まあ熱帯やらなきゃ解禁できない仕様な方がアレだけど

591 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/18(日) 06:38:29.09 ID:BcUd+tCF0
平日の昼間にオジャマあり部屋でチョレ流しくらってれば
解禁できると思うよ

592 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/18(日) 08:41:14.39 ID:aRht/8ZZ0
Aランクで部屋を立てる→自分90K相手98Kの大差
Bランクで部屋を立てる→自分90K相手80Kの大差

ってことが多すぎる。
これって,自分と同レベルくらいの人(ABスパになるような人)は
対戦をもうやってなくて,ひたすら上を目指してる人と初心者くらいしか
対戦をやってないってことなんだろうか。
EPがプラスされるといっても,自分くらいのレベルだと
EXTRA STAGEにいけるかどうかは微妙なラインだし,
2クレに1回いければいいと割り切ってるんだろうか。

593 :ヾ(し・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/18(日) 09:30:12.04 ID:IfNX3cV+0
>>588
悪い。

交流が広過ぎて昨日も仲間の恋人一人とホムゲの突発焼肉オフで同席したことない仲間二人きたとこで、
昔少し絡んで最近絡みない人とかは割と忘れちゃうんだ。
リアルでイチャイチャした、とかは覚えてるんだけど。

誘い受け、って言葉を知ってるって事はホモの人?

なーさんって人もいた様な。
あとギタフリランカーと女性音ゲーマーのなるちゃんならよく覚えてる。

594 :なるちゃん:2012/03/18(日) 10:30:07.05 ID:y8+4YJnGP
この話が通じない人のことは置いといて

発狂力以前に、かなりスコア力そのものがなまってるようだから、
当分はヘンテコな曲は選ばないで、自分の好きな曲をあれこれ垂れ流します
ジャズとか、スウィングとか、フュージョンとかだいたいその辺
お邪魔はありで

595 :ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/18(日) 11:12:44.78 ID:IfNX3cV+0
『スコア力がなまる』とか主張できちゃう程の上級者なのか。

これは失礼いたしました←




(ちょっとだけ思い出した)

596 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 02:41:48.16 ID:ENVyCgFv0
しかしまぁ・・・自分に酔ってる人は気持ち悪いな

597 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 08:49:17.41 ID:b4Cm8FX50
やれやれ、牛が書き込むようになっただけでも今作は憂鬱なのになるちゃんまで帰ってくるとか
文句たれるだけなら引っ込んでろよ

598 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 08:58:13.29 ID:jJ57SafU0
>>584
前作で低層狩りしていた人と当たりたくないだけ

599 :なるちゃん:2012/03/19(月) 14:02:38.85 ID:MNpROnVnP
>>597
オメーが何を言おうが、当分はここにいる
諦めろ


600 :ヾ(ぽ・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/19(月) 15:03:04.16 ID:s0WrOkTx0
きゃー!かっこいい!

って煽ってみたり。

601 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 15:35:15.18 ID:P0gPqqNxO
>>597
しかし比較対象が酷過ぎるせいで、相対的になるちゃんがまともに見えてくるわw
単独で出没してたらウザいんだろうけどねー

602 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 16:02:42.06 ID:B12rWPJaO
>>601
同じ事思ったw
本スレでも名無しでバレバレの潜伏してたし

603 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 16:44:30.63 ID:bgNFfk970
なるちゃんの頭v(・_・)ヾ('-'*) エライエライしたい

604 :ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/19(月) 18:27:08.01 ID:s0WrOkTx0
バレバレ以前にそんなんID抽出できないゴミしかかからないだろ。
単なるNG回避だよ。

なるちゃんぺろぺろしたいお

605 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 18:38:13.43 ID:myeGhSv70
ほんと性格悪いなこいつ

606 :ヾ(牛・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/19(月) 18:57:56.61 ID:s0WrOkTx0
>>605
そう見える様にしてるからね。

607 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 20:21:52.48 ID:8LLqfmXk0
なるちゃんって何時ごろ対戦出てる?
当たってみたいお

608 :なるちゃん:2012/03/19(月) 20:45:22.40 ID:MNpROnVnP
明日の夕方から夜ぐらいまでかな

609 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 21:32:40.13 ID:P0gPqqNxO
>>605
そうやってネット上での先入観だけで判断するのはよくないよ
実際喋ってみるとそのまま気持ち悪い奴だから

>>608
じゃあ俺もそのくらいの時間に入ってみるかな
当たるの楽しみにしてるぜ

610 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 22:18:15.03 ID:ewAmvGZ3O
牛と付き合ってたコテは真性童貞だったか
真性童貞=なるちゃんじゃないよな?

611 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/19(月) 22:22:40.03 ID:PUsCrLPf0
熱帯に関係ないコテ話はスレチなので他所で

612 :ヾ(ぽ・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/19(月) 23:42:41.54 ID:s0WrOkTx0
NET対戦のメンツがどんな人物か、は興味あるけど。
なるちゃんってトリップが今では公開鳥のAn●lSexなんちゃらを付けてたコテハンじゃないっけ?
反応が可愛いからいじったり、金髪ょぅじょ扱いしたりしてた気がする。

>>610
悪いけど元彼にペロペロしたいお、みたいなリップサービスするほどアホではない。
ペロペロすればよかったじゃん、ってなるだろ?
後悔する恋愛はしない。

613 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/20(火) 00:08:01.59 ID:B12rWPJaO
日本語も空気も読めないんだな

614 :ぐおへ ◆U9riESP4fE :2012/03/20(火) 00:10:40.68 ID:Sl9cVwGS0
NET対戦モードが復活するとしたら今作の対戦仕様を上手く引き継いでくれるのだろうか


相手がどこのゲーセンからログインしてるのかが分からないのが地味に不親切

615 :なるちゃん:2012/03/20(火) 00:27:31.19 ID:oIn/acH4P
いいじゃん、接続先が出ない仕様
キャラ曲の押し売りが無くなったのと、
この仕様だけは今回の熱帯において、評価してもいい

616 :ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/20(火) 01:16:29.46 ID:y9jEfjRf0
神奈川接続のリエちゃん来たら特定余裕かも?

617 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/20(火) 23:54:50.80 ID:ojAi4ej90
店名出ないのは非常にありがたい
その方がネタCNとかで遊びやすいし

618 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/20(火) 23:57:07.32 ID:riHXH/nC0
店名とかどうでもいいけど、ランダム対戦くだしあ

619 :ヾ(め・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/21(水) 01:27:11.57 ID:qlMXFzGx0
おもいだした!
生命工学堪能で、なぜかホモと池沼嫌いな人だっけ>>なるちゃん

620 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/21(水) 09:22:12.64 ID:GX/ELA9/O
>>615
キャラ曲の押し売りなんてあったっけ?

>>617
店名を利用したネタCNもあるよ

>>618
今一番需要あるはずだよね
41〜フォルダに地雷が選びにくいけどw

621 :なるちゃん:2012/03/21(水) 09:40:55.78 ID:cl/2iTYTP
別の言葉で言えば、キャラ曲贈呈ってこと
贈呈、って書くのが嫌いだから、俺は押し売りって書いてるだけ

まぁ、どっちかで言えば押し売りの方が正しいと思うんだがね

622 :ヾ(う・ω・) ◆hv3QIxnI.. :2012/03/21(水) 09:45:38.42 ID:qlMXFzGx0
売った側は対価を得てない点で正しさは欠片も感じないな

623 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/21(水) 11:19:51.09 ID:YSkQmBBkO
前に何度か連戦した相手から曲贈呈されたことあったけど、ぶっちゃけ嬉しくはなかったな
キャラの見た目が好きなだけで曲は苦手だったからw

624 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/21(水) 12:22:23.08 ID:KKx8MBrfO
キャラ曲贈呈は最初は素直に嬉しいが、それを押しつけるのはな。

625 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/21(水) 12:26:03.17 ID:GX/ELA9/O
>>621
把握。
まぁ贈呈に命懸けてるような人から選曲に迷って適当に合わせただけの人まで色々いるとは思うけど

>>623
贈呈といっても相手への好意とは限らず、得意曲限定でしか贈呈しない人も多いだろうしねw
武器曲を贈呈してもらえるようなCNやキャラにしたりとかw

626 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/21(水) 13:13:10.74 ID:qlMXFzGx0
クラ9こわい

で1回くらいしかもらえてない。

627 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/22(木) 07:37:27.04 ID:xjTcgJXCO
曲贈呈して相手のスコアがズタボロだった時の気まずさ。

628 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/22(木) 07:52:41.46 ID:o4JhKIck0
「相手が自分のキャラ曲を選曲した」ってことを押し売りだ贈呈だって受け手が過剰に反応するのがそもそもおかしい気がする

629 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/22(木) 11:48:35.91 ID:xW1fI3jO0
高難易度厨でクリアできないのにサイレントルームをキャラにしてるとかそんなのだろ。
気にすんな。

630 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/22(木) 17:55:15.02 ID:ElX41f90O
クリアしてないとそのキャラ使っちゃいけないような物言いだな

631 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/22(木) 18:17:08.64 ID:Qkd9j+YzO
使用キャラが小次郎の俺に隙は無かった

632 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/22(木) 21:01:33.52 ID:4JwZQ9GS0
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!

633 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/22(木) 21:35:20.44 ID:k47AS5xVO
ケモナーの臭いに釣られやってきますた!
あと贈呈はノーマル譜面のみを指すとかどっかで聞いたな
サイレントさんはノーマルでも嫌がらせだけど

634 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/22(木) 21:36:47.00 ID:xW1fI3jO0
>>630
クリアできなくても曲まで好きになるほど愛せれば贈呈されて迷惑ということはない。
むしろ愛の鞭

635 :なるちゃん:2012/03/22(木) 22:19:35.07 ID:JvmYC3U9P
>>633
> あと贈呈はノーマル譜面のみを指すとかどっかで聞いたな
それは、誰がどう考えてもおかしい

あと、俺はケモナーじゃない


636 :ぐおへ ◆U9riESP4fE :2012/03/22(木) 23:52:42.43 ID:MX8rGchg0
前作までは店名出てたのになんで今作出なくなっちゃったのかなーっていうのが僕の考えです。(ネタ店名とか見るのも面白かったのです)

贈呈の件は僕は15、16のときはそれ前提のCNにしてたからいっぱい贈呈してもらえて嬉しかったけどねw

637 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/22(木) 23:58:53.28 ID:bonMRKnQ0
ぐおへ ◆U9riESP4fE とマッチングしたい
一緒にリエちゃんぺろぺろしようず

638 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/23(金) 14:30:26.74 ID:jMacMk4f0
私立ポセイドン学園

639 :ぐおへ ◆U9riESP4fE :2012/03/24(土) 01:23:40.68 ID:AXrfH6G90
>>637
入れたら今日の夕方ごろ(だいたい17時過ぎ)に何回か入りますね!!
お邪魔ありなしは適当でリエさん曲で待ってますよー

640 :ぐおへ ◆U9riESP4fE :2012/03/26(月) 22:15:57.90 ID:4KDA8wl00
コケティッシュHでお邪魔部屋を建てたら6人揃ってびっくりしたw
そんなわけで土曜日当たった方対戦乙でした!!


また対戦イベントは来るのかなぁ?

641 :なるちゃん:2012/03/26(月) 22:33:42.32 ID:2OH4i2loP
俺まだ一回も六人マッチングしたこと無いんだけど、その対戦成立そのもののしにくさに
六人対戦したって報告を見る度に、存在そのものが都市伝説なんじゃないかと思えてくる

642 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/26(月) 22:49:59.43 ID:RhUjOy+FO
対戦者Aを潰すことしか考えてなかったら、Bに全部持っていかれたってことあるよね

連戦で前回負けたからこいつ絶対潰す

Bに最後強烈なのを撃ち込まれ、最下位

クソッタレ

643 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/27(火) 11:44:33.91 ID:gAxyDyij0
潰すとか考えてるからクソッタレってなるんすよ
もっとエンジョイ心がけて!

644 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/27(火) 12:43:15.97 ID:L810X91YO
まぁ楽しんでるならそれでいいんじゃないか


一位猛進中にちっともゲージ上がらなくてレベル2、3+その他諸々の混ざりをバンバン食らう
コンボ切らしたら一時的にゲージ上昇もありだと思うんだ
今のシステムだと下位にいた方が断然有利、手数が多い分コンボで逆転もしやすい
上位のメリットないだろ

645 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/27(火) 13:01:57.15 ID:jIfH3Ch00
その2行目の状態がメリットだろ

646 :なるちゃん:2012/03/27(火) 14:04:47.93 ID:VcP8Gd9QP
しかし、今作本当任意の相手潰せなくなってるな
3人対戦ぐらいならまだ対応できるけど、4人以上ともなるともうダメ
撃ちたい相手の撃ちたい時に、オブジェが降ってくるとは限らん

やっぱり撃ち合うなら多すぎもせず、少なすぎもしない、3人対戦だった頃のルールがいいな

647 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/27(火) 22:42:39.83 ID:UzheJQ7bO
撃ち分けめんどいしいっそのこと効果時間短くして対戦相手全員にオジャマでいいわ
人数少ないほど効果時間長くなればなお良し
下位の人にはさらに短くするとかのバランス調整もいるだろうけど

648 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/27(火) 22:44:28.09 ID:39W9RqCv0
レースゲーを思い出した
二位以下だとスピード超補正で壁にぶつかろうが素人でもほぼ100%確実に抜ける仕様になる
当時筐体ランキングに名を連ねてた俺が、たかだかコーナーで
ノーミスクリアもできないやつに負けるんだぜ?そんなバカな話があるかよ
それで勝った気になられても…敵車の前でブロックするのもスマートじゃないし

TA(タイムアタック)なら100万回やったって負けねえ
だからお邪魔厨は嫌いなんだ


649 :なるちゃん:2012/03/27(火) 23:07:02.97 ID:VcP8Gd9QP
お邪魔部屋でお邪魔撃たずに、常に三位以下で相手に目立たないように、
二位以上と僅かな差を維持しつつ、曲終了後にコンボボーナスで一位をかっさらう
これが最高に気分がいい

でも、これをやると次のマッチングの時に相手にマークされてしまうという諸刃の剣

650 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/28(水) 00:34:11.47 ID:e2M5Uxx4O
いろは時代のガチラーを思い出した
駅サドだとスピード超補正で壁にぶつかろうが素人でもほぼ100%確実に落ちる仕様になる
当時オジャマキングに名を連ねてた俺が、たかだかキャバレーで
ノースピクリアもできないやつに負けるんだぜ?そんなバカな話があるかよ
それで勝った気になられても…敵の前でロースピプレイするのもスムーチじゃないし

GA(グッドアタック)なら100万回やったって負けねえ
だからガチ厨は嫌いなんだ

651 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/29(木) 09:57:47.07 ID:bPnUDDORO
わかり合えないようで

652 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/30(金) 07:03:25.06 ID:ZJCAHLY7O
わかり合えないのはいろは時代から分かってるだろうよ
だからこそ今の仕様になったんだし互いに干渉しないのが吉

653 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/30(金) 21:52:45.91 ID:AX3orNtYO
村人A
コレジャナイ
覚醒

の称号表示は性格悪い説


お邪魔隔離されて本当に清々した
撃たれたら捨ててたし

記録に残らないスコアに何の意味があるのか理解出来ない

654 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/30(金) 22:23:38.22 ID:Khm2gfiT0
なんかさっきから数年間の時空から思考停止してる奴がいるな

655 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/31(土) 00:58:47.38 ID:RRcxNAnRO
つかランダム固定の奴全員うぜぇ
クリアに関わるからって全回復なくしたならゲージ0やめろ
アホと付き合ってこちらまでEX-S行けなくなるとかたまらん

ランダム使う奴って最初から勝負投げてる気がする
運頼みで気負いが足りないんだよ

656 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/31(土) 01:08:19.39 ID:yVPXMDya0
なんかさっきから数年間の時空から思考停止してる奴がいるな


657 :なるちゃん:2012/03/31(土) 01:16:37.78 ID:PAWylfevP
俺は常時おすすめ固定だぜ
色々考えて武装するのめんどいねん

658 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/31(土) 13:59:27.54 ID:ZxjFG/G1O
相手見てオジャマ考えるのが萌えスレ民だろ!
常時オススメとかヌルいこといってんじゃねぇ!
取り敢えずラブリーかダンス投げとけ!

等速プレイヤーにロースピ投げるのがやめられない

659 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/31(土) 18:08:32.99 ID:cOZT4uztO
さっき対戦中にリセットしなきゃならない事態になって
対戦序盤で筐体の電源落としたんだけど、そういう場合って対戦はどんな感じになってるのか
途中からCPUになるよね?
まさかゲージスコア動かず捨てげー認定さてれしまう?

660 :爆音で名前が聞こえません:2012/03/31(土) 19:37:35.63 ID:uRMddLqyO
チーム戦は別だけど昔程ランダムを使う価値は減ったのは確かだと思う。
たまーにそれに頼るならLV3なり装備してくれと思う。

その日何試合かしてLV3が嵐→色バラ→横→と来てLOWが投げられなかったら一周されない時とか淋しい。

黄色でも良いから投げてほしい

661 :なるちゃん:2012/04/01(日) 01:08:05.60 ID:7MktsIZIP
少し聞きたいんだけど、クロスってみんなどうやって叩いてんの
いろはの時の駅の思い出を彷彿とさせるんだが

662 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/01(日) 01:14:41.62 ID:slwKicplO
村人Aって性格悪いのか?
私当初からつけてるんだけど、その他一般人みたいで素敵やん

自分だけ必死装備でキャラポやら降ってくると悲しくなる

663 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/01(日) 01:23:57.83 ID:wKMgP0y10
>>661
普通に叩いてる。
色で識別出来るし、内側から外に流れるのが下段、外側から内側に流れるのが上段って見分け方もあるから謎色と併用も効くし。

664 :なるちゃん:2012/04/01(日) 01:34:26.14 ID:7MktsIZIP
言ってる事はいまいち伝わらないが
多くの人が普通に叩いても、badを出さないレベルまで見切るのが難しいことは十分伝わった

665 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/01(日) 07:04:29.91 ID:VL8JtysG0
様は
変化する位置がランダム>EXCITE
変化する位置が固定>クロス

666 :なるちゃん:2012/04/01(日) 08:14:06.71 ID:7MktsIZIP
なるほど、
つまり俺にとって普通に叩けないという点では、駅と一緒だな
対策を考えるだけムダか

667 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/01(日) 08:44:45.89 ID:ezrP11Bv0
コンボカッター対策としては対策不能かもね?
まぁ、Lv35付近でクロス慣れしていけば、そこそこ誤魔化せるようにはなると思うけど
誰かが書いてるけど譜面自体は固定なので、正規、ミラーみたいな感じで
クロス譜面みたいななんて言うのか、独特のクセみたいなのがある気がするから
それに慣れれば……じゃないかな?って主観


あと、対戦面子と状況次第では、道リフと言う奇策もあると思うの

668 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/01(日) 10:06:46.95 ID:BjXDv6EO0
>>666
慣れたらできるよ。
ただNOTES多いほどきつい。
辛ゲージになる様な曲だとコンボ賞やクリアボーナス落として点数削られても勝てる実力差がないと、
オジャマ戦では難しい。

それが発狂ランカーがオジャマを使わないことを求めてきた一因でもある。

669 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/01(日) 11:02:44.15 ID:FTHvorxVO
あれは駅系と思わずに爆走系だと思えばできる
慣れるまではオジャマ2速と併用して練習するといいよ
色で判断すればいいからファットでもある程度簡単になるかな
ちなみに謎色クロスは笑える状況になるのでEXステで見てみてね!

670 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/02(月) 11:41:24.22 ID:6U+mD6b1O
横分身が効かない相手と謎色が効かない相手、どちらが脅威に感じる?

横、クロス、強制LOW、謎色全部出来ないわ

671 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/02(月) 12:10:36.49 ID:do2JRpf2O
その二つは使い方が違うしなんとも言えないな
同時押しに脅威なのが横分身
総合的に辛いのが謎色、ただし克服しやすい
謎色耐性ある人の方が多い気がするし横分身耐性ある人のほうが強いかな?

672 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/02(月) 12:41:06.03 ID:diTD5o3F0
ゴアトランスEXで縦分身とか投げたら酷いことになりそう

673 :なるちゃん:2012/04/02(月) 13:30:32.19 ID:3J95y59SP
その二つのお邪魔について、N譜面でなら切らない人にならまだ勝機はある。
ただ発狂で撃って一メモリも減らないような人には、撃っても撃たなくても負けてしまう場合が多い。

とどのつまりは脅威レベルは、相手の素点力と発狂力による。

674 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/02(月) 14:06:52.96 ID:DuFt/9wW0
>>673
N譜面、でまとめること自体には疑問がある。
切らなくても例えばファンタジーNでグレ2出たら800点くらい削れるし、ケンカドラムNは横分身きついだろう。
逆にパカ2Nなんて横分身やナゾ色撃っても関係ないだろうし。

675 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/02(月) 14:16:32.16 ID:DuFt/9wW0
あと発狂でオジャマ戦って人少ないでしょ。

上位だけオジャマ複数重なったりするのが今回の仕様だから勝負のメインの舞台は精々30台後半まで。
ネタで42以上選ぶことはあるだろうけど。

676 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/02(月) 14:36:08.22 ID:do2JRpf2O
ごめんね…キルトおじゃままみれにしてごめんね…
クロス撃たれてもフルコンしてごめんね…
ニエンテロースピ撃たれつつクリアしてごめんね…(´;ω;`)
っていうか人気曲なら高レベルでも集まるよ
高レベルは自分で建てないと建ってることはあんまないけど

677 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/02(月) 14:46:25.50 ID:m0LWa/OOO
>>666
1速〜0.5落としてダークオペラHくらいからやればできる様になる。

678 :なるちゃん:2012/04/02(月) 15:03:18.18 ID:3J95y59SP
プロバロEX幕EX雅楽EXぐらいならロースピを食らっても、
ゲージがボーダーを割ることが無かった時期もあったんだがな。
余裕で捌いてたのが嘘みたいに思えるほど、今は腕が動かない。

クロスは…、まぁ、うん。そうだね。
偽嵐よりはまだ叩けるって印象かな。

679 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/02(月) 15:16:44.58 ID:DuFt/9wW0
倉9なら序盤の高速に4割弱点数つまってたのに残念だね。
謀叛トランスはラストで強制LOWくらっても切らなかったりしたけど、
今作は上位と下一人だっけ?二人だっけ?
そこまでのアイコンしか降ってこないから、人が多いとオジャマが上位に固まる。
逆にLv42以上でオジャマ戦やる人って少ないから、オジャマ温めでやりたいなら向いてるかもね。

680 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/02(月) 23:04:10.49 ID:MFORiTng0
19時から5クレやったら計三人しか入ってきてくれなくて寂しい
全部オジャマ部屋、選曲が悪いのか
やってる間、全然部屋立たなかった

681 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 00:11:21.03 ID:eVxMlfUo0
だってオジャマ部屋いつも同じ顔ぶれなんですもの

682 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 00:19:36.03 ID:anB5UEs60
ポエット関係・パキ担当曲や胸キュン、冬こいとかそこら辺でオジャマ部屋たてておけば21時半以降は割と集まるよ。
ただイベントない分数人だろうけど。

683 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 04:21:56.43 ID:+abMehHA0
ポップンミュージックNET対戦 PoEスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1330312768/

( `ω´)y-~
ちわーっす三河屋でーっす。宣伝に参りました。
午後5時前後なら俺がお相手しますぜ!

684 :なるちゃん:2012/04/03(火) 07:09:08.38 ID:k8EojNGxP
あのポエットの人、
俺が出てる日には必ず少なくとも一回は当たるんだけど
どんだけやってんの

685 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 09:11:54.89 ID:WPaKKVrmO
あのポエットって誰?
○○むらさん?

686 :なるちゃん:2012/04/03(火) 09:52:27.68 ID:k8EojNGxP
そう、ぽえ○○さん

687 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 10:03:48.79 ID:PzTiK8B2O
相手も似たような事
思ってたりするから
安心しろ

688 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 12:12:26.57 ID:oU6mXWO0O
>>682
>ポエット関係・パキ担当曲や胸キュン、冬こいとか

キモオタしかいないな
ロリコン八割か

689 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 12:14:05.17 ID:Wz3cVbQ20
などと供述しており

690 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 12:17:03.01 ID:oU6mXWO0O
これだからお邪魔部屋は入りたくない
クリア・スコアが音ゲーの目的なのにレベル36以下の譜面ばかりに何の価値があるのか

691 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 12:20:49.38 ID:0bPQGI1c0
43建ててるから入ってきてね!

692 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 12:22:03.05 ID:Np1xmaUt0
>>688
そういう発想は同類そのものだね、気に入った


上達を放棄した身としてはオジャマ対戦は楽しいよー
エキストラステージもどうだっていいから好き勝手できるw
確かに選曲は人が集まってくれそうなラインナップになりがちだなー

693 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 12:25:44.03 ID:g1k3CuzzO
ポプは低難度も楽しく遊べるよ^^

ヘビメタとかヘビメタとか…

694 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 12:27:23.79 ID:Np1xmaUt0
ヘビメタゴアトラポップン体操みたいなネタ系や癖譜面は人が来ないんだよ…
来たとしても訓練された人だけだし

てことでマチランはよ

695 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 12:38:09.52 ID:c6p6inqg0
>>694
オジャマ有り部屋ならそれ系でも結構マッチングするな
逆になし部屋だとなかなか来ないんだな・・・

696 :なるちゃん:2012/04/03(火) 12:38:34.08 ID:k8EojNGxP
俺はもう高難易度前ほどできなくなったけど
体を馴らす意味でもレベル42~43の部屋を見かけたら積極的に入るようにしてるぜ
早く元に戻りたいしな

697 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 12:40:57.39 ID:anB5UEs60
>>690
満点とれてないからじゃない?
そもそもクリアとかスコアじゃなくて曲とかキャラ愛でたり仲間と楽しむのが目的だと思うけど。

698 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 12:48:30.84 ID:Np1xmaUt0
ガチ勢に何言っても無駄だよ

こんなとこで煽ってる暇あったら一つでも多くのポップ君叩いてくればいいのにね

699 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 14:11:40.43 ID:/nR7+G8Y0
まあ同じゲームで遊び方がこんなはっきり別れる対戦ゲームも珍しいかもな。

700 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 14:21:32.92 ID:U8tk7oAt0
勝手に自分の好きな方を選ぶだけなのに
こんなとこでいちいち入りたくないって宣言しないと
ろくに対戦もできないのか

701 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 14:44:45.50 ID:m4tBYbKSO
まぁ、スコア狙いもフルコン狙いもオジャマ攻略も、基本となるクリア力があってこそ

とりわけ高難度でスコアを出すには圧倒的なクリア力が必要

押せなきゃ0点だからね

702 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 15:13:04.25 ID:g1k3CuzzO
いつかあったEPアップ曲カテゴリー

復活しないかな…


703 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 20:56:45.74 ID:anB5UEs60
>>701
あまりクリアばかり先にやるとスコア狙いだした時に押し方変えなきゃいけなくなって押せなくなるけどいいの?
指押しや餡蜜に頼るクセがつくとクルパどころかキャロルExあたりのパフェすら難しくなったりするけど。

704 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 21:43:09.54 ID:c6p6inqg0
それもまた楽し

705 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 21:45:23.97 ID:LNF9+4+M0
>押せなきゃ0点
クリアしないとスコアが記録されない初音ミクと間違えてんじゃないの

706 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 22:19:12.38 ID:oU6mXWO0O
雨で人多いのに0/7-9とか
お邪魔部屋オワコンすぎワラタ

>>697
キメェ

>>698
ここはお邪魔スレじゃなくてネット対戦スレだから
そこんところ宜しく

707 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 22:20:15.70 ID:oU6mXWO0O
お邪魔部屋なんて本気でやるやついるの?
どうせネタだろ
指リフで導入しても誰もやらんわ

708 :なるちゃん:2012/04/03(火) 22:28:14.28 ID:k8EojNGxP
お邪魔部屋は自分で部屋を立てるよりも、待機して誰かが立てた部屋に入る人のが多い
部屋を乱立させて人を分散させるよりは、こっちの方がずっと効率がいいと思うけど

709 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 22:40:27.05 ID:m4tBYbKSO
最近ほとんど乱入しなくなったな

特別好きでもない曲で興味ない奴とタイマンになるくらいなら、自分の好きな曲、やりたい曲で対戦不成立になる方がずっと良い

710 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/03(火) 22:59:58.68 ID:jZoyitSBO
ゲームは娯楽なんだから楽しんだもん勝ち
その楽しいの定義も人それぞれ

個人的にお邪魔ありは接戦だと燃える
相手が自分よりかなり低いとちょっと申し訳なくなり
自分よりかなり高いと無し対戦で負けた時より何か空しくなる

711 :なるちゃん:2012/04/03(火) 23:31:42.99 ID:k8EojNGxP
ガチ部屋って常時立ってる部屋の頭数だけは多いけど
ちゃんと対戦成立してんのかな

まぁ、要はスコアタのしあいっこだから
対戦が成立しようがしまいがあんまり関係無いか、立てる人にとって

712 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 00:05:52.28 ID:t8hecRPG0
オジャマ叩きが必死すぎてテラワロスww
オジャマの存在が本人にとってよっぽど不都合があるんだな

713 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 00:52:08.15 ID:et9oJ9Bi0
>>712
同感
>>706みたいな阿呆に、何言っても無駄だからね
もう「あーはいはいー」な感じだし

「馬鹿につける薬は無い」ってのは本当だね
>>707みたいな屑を見てるとそう思うわ

714 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 00:53:32.96 ID:494hUWD+O
たしかにオジャマ部屋少ないかも、ランクによっても違う?
立ってたらやりたくもなるけど全然カテゴリになかったり、なし部屋しかなかったらそっち入っちゃう

自分で立てても誰も入らないこと多いし…4回中3回は外れ

715 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 01:09:04.12 ID:et9oJ9Bi0
>>711
発狂は、ランカークラスしか来なさそうだね
この前、前のプレイヤーがバロEX全曲固定で(練習も兼ねて?)部屋建ててたけど、誰も来なかったし
その人は、90k弱のスコア力

「そんなん誰も来ねーって」って思ったわ
むしろ、滑稽に見えた
おめーの俺TUEEE!!なんぞ誰が付き合うか、って感じ

716 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 01:53:51.31 ID:IYR7JBN60
みんな基本フルコン安定かコンボ賞狙えるような曲にしか入らないんだと思う
3,000点は大きい

717 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 01:57:06.35 ID:fZhx1CjI0
>>715
単純に押せるかどうかで待ってマッチング勝負だとゲームじゃなくて作業だからなぁ。
ランカー同士で待ち合わせしやすくはなってると思うけど、ぼっちの高難易度厨はマッチングしにくいだろうね。
高難易度くらいまでで90K台後半出てる曲で精度勝負とかなら気軽に入りやすいけど。

結局上位不利でランク上がりにくくてもオジャマ戦の駆け引きの方がゲーム性あって楽しい。
キャラ好きにはナメプってわけじゃなくダンスキャラポミックス贈呈したりとか。
気分だけど。

おねえさんとかもうちょっと入ってくれるとガチで熱いオジャマ戦できそうなんだけどねぇ。

718 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 02:10:24.55 ID:IYR7JBN60
勝率重視の人は今の仕様じゃやり込まないっしょ

719 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 03:26:43.32 ID:fZhx1CjI0
>>718
逆にそれで良かったと思ってる。
上位で勝率とかにこだわってポップンを虚栄心や自尊心を満たす道具にする様な人達は、
GODなんかを目指して超高難易度部屋に隔離されてくれる。

いつもの仲間とゲームを通して時間と楽しみを共有したい人は邪魔されずに楽しめる。

わりを食ったのは待ち合わせする相手もいず、TATSUやダイナソーの食い物にされる高難易度クリアラーだけ。

720 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 05:08:14.09 ID:a1ub53HFO
にゃーボタンを押しても相手が反応してくれません
嫌われてるのでしょうか?

721 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 05:45:47.87 ID:uSPq01oEO
ガチ部屋にいる奴にはただ対戦目的じゃない奴もいるんじゃない?
リアルタイムで同じ曲を一緒にプレイするのが目的とか
実際それ自体が良い刺激になるし、相手の点数が高いと自分も釣られてスコアが引き上げられていく感じがする

対戦ではなく、切磋琢磨してるのに近い印象を受ける
毎回がオン会のようなイメージ


722 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 07:14:46.96 ID:fZhx1CjI0
>>721
それは対戦ではない

723 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 08:43:14.06 ID:fZhx1CjI0
というか上位に洗脳されて養分にされてるだけじゃ…

オジャマを使うとブラックリストに入れたり
「オジャマ戦は勝負に入らない」
とか主張して露骨に養分になる高難易度厨を増やしてきた層がいるし。

724 :なるちゃん:2012/04/04(水) 08:48:42.01 ID:VNe2DFA6P
>>720
それウザいからやめてくんない?

725 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 08:58:29.18 ID:fZhx1CjI0
>>724
お前ポップン向いてないだろw

726 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 09:08:57.43 ID:a1ub53HFO
>>724
なるちゃんとあたった時だけずっとにゃーにゃーやってますね^^^^^^

727 :なるちゃん:2012/04/04(水) 09:21:14.44 ID:VNe2DFA6P
あんまりうるさい奴がいる時はoffにする
あれは居合わせた相手に意思表示するためのものだと思うんだけど
それが機能しないと思われるぐらいウザいと思った場合は流石にね

728 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 09:25:40.88 ID:2vs3J5O/0
よーしパパしさもフレーム付けてにゃんこジャズでぬこボタン連打しちゃうぞー
らっせらーらっせらーぽーつますぽーつますしょーりゅーけん

729 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 14:03:43.61 ID:iBYhCS1N0
>>720
きっと、にゃーボタンがどこにあるのかを知らない人なのでしょう
さもなければ、猫がとても嫌いだとか。それしか考えられません。

730 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 14:06:18.69 ID:iBYhCS1N0
対戦の折には、にゃーボタンで挨拶します。

にゃーボタンを押してくださった方には、かならずにゃーボタンで返します。

それが礼儀というものです。

731 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 14:14:22.59 ID:iBYhCS1N0
にゃーにゃーフィーバーしているときに、入ってきた人がだんまりなどということがあります。

郷に入らば郷に従えということわざもあります。
せっかくですからみんなで一緒に、にゃーにゃーフィーバーしましょうよ。

にゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃー
にゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃー
にゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃーにゃー ポカン!

732 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 15:04:49.14 ID:uSPq01oEO
>>722
対戦目的ではなく部屋を立てるって話だよ
スコアが伸びやすいって理由で部屋を立ててるから、勝ち負けは二の次
対戦という名目だからって勝負しにきてる奴ばかりじゃないよ

733 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 15:09:10.89 ID:iBYhCS1N0
そのとおり。勝ち負けは二の次。

勝負は目に見えている。相手は97K、こっちは80K。
どうあがいても勝てないが、対戦はやらないとにゃーにゃーもできないし、
現在の相対的な実力位置もわからないままになってしまう。

対戦の名目で頑張れれば良い。にゃーにゃーもできるし。

734 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 15:52:52.17 ID:iBYhCS1N0
必死こいて、相手を意識しながら1位などをとって「よっしやー!!」「どや!」「勝ったぜ」「なんだこいつ弱www」などとなる。

そして、その相手といえばこの曲はとりあえずクリアマークでもつけられれば良いかな、と、ふつうにプレイしていただけ。

これが、NET対戦の醍醐味です。

735 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 17:13:17.89 ID:fZhx1CjI0
>>733
相対的位置はIRとポプ友あるよ。
にゃーにゃーはオジャマの方が民度高い。

736 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 18:00:15.05 ID:iBYhCS1N0
>>735
対戦における相対的位置のこと。
少しずつ実力も変わるし、対戦自体は続けないとということにゃー。

にゃーにゃーフィーバーのやり方がわからない方に。

まず、「にゃー」と入れます。

相手が「にゃー」と入れてきたら、すかさず「にゃー」
そこで3人目が「にゃー」ときたら、すかさず2連発で「にゃーにゃー」
ここで他の音を入れてくる場合がありますが、そこは様子見で「にゃー」
他の人が2連発以上出してくるようなら遠慮は要りません。連打しましょう。
「にゃーにゃーにゃーにゃー・・・・」
にゃーにゃーフィーバーの完成です。

737 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 21:06:13.50 ID:KAfHGiBf0
きょうも、いつものようににゃーにゃーしてきましたー♪
にゃーにゃー返してくれた方、ありがとうございました♪

738 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/04(水) 22:15:42.55 ID:CKdkNSUr0
むしろ口笛吹かれてすかさずにゃーだろ
ダージュとガドルコアでは特に

739 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/05(木) 09:59:17.63 ID:C6N/woss0
あ、それやってるw
口笛→にゃーパターン

あと佐藤さんとかにもにゃーの遠慮は要りませんよね?

740 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/05(木) 17:47:01.81 ID:jyD7ecXhO
相手「にゃーん♪」

俺「バキューン!!」

相手「…コテッ…」

二人「。。。(沈黙)」

741 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/05(木) 18:27:04.23 ID:gXCjLK36O
ねこが撃たれて死んだふりする様子が浮かんだ

もふもふ!もふもふ!(´ω`)

742 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/05(木) 18:54:42.28 ID:CxZbnRm80
>>740
そのあときらーん→にゃー→ぱちぱち+ひゅーと繋げば
死んだ猫が魔法で復活する手品ショーが完成するな

743 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/05(木) 21:06:02.18 ID:LmvFgOkU0
俺はポコポコばっかだけどね

744 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/05(木) 22:14:20.06 ID:k861RFZ30
けっこうボタンあそび楽しんでるやつ多いんだよなw
それでいて遠慮もなくクールに98kとか出してくるからな〜w

そこの君だよ君!

745 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/05(木) 22:22:26.49 ID:4TEyRnLX0
>>740
ねこ(ノД`)・゚・。

746 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/06(金) 00:33:02.92 ID:UbTd5XSOO
そろそろ新しい音を追加して欲しいところ

747 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/06(金) 01:06:43.16 ID:N5mASYssO
合体だー!!

748 :KOUS-Y ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/04/06(金) 03:06:15.19 ID:CKB/nJeZ0
ホケキョー、オハロー

749 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/06(金) 10:11:23.88 ID:BT4iPvmf0
いや〜んv

750 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/06(金) 11:57:49.57 ID:wZJLwnEU0
うにょ!

751 :KOUS-Y ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/04/06(金) 12:25:56.79 ID:CKB/nJeZ0
わ す れ な い で

752 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/06(金) 12:43:42.66 ID:stkV20YY0
3倍アイスクリーム

753 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/06(金) 17:01:30.08 ID:Ilk0VJZY0
ぽっぷんすて〜〜じ!

754 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/06(金) 20:46:36.64 ID:0WZUDS8sO
待ってダーリン!

755 :KOUS-Y ◆fOv4zSqdPZ6G :2012/04/06(金) 21:13:35.44 ID:CKB/nJeZ0
ダウト

756 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/06(金) 23:44:50.67 ID:4ZvSpvTZ0
せんごくれつでぇぇぇぇぇぇぇん!!


スティールクロニクルのチャットみたく
ボタンの効果音を↑のカキコみたくカスタマイズできたら良いのにね

757 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/07(土) 02:56:06.94 ID:uxsEMOshO
20の熱帯、一度に複数人分お邪魔が被ってそれまで一位でも余裕で沈む
こんなので喜べるのはよほどのMしかいないし、一位が三回、最下位が五回でMasterまで押し上げられるのってどうなってるの
5クレやってこの成績、もう少し当たりたい

ファッシネEXで強制LOW撃ってもおそらくフルコン、97k出されてどうしようもなかった
今回の熱帯の仕様では勝てない

758 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/07(土) 05:27:10.05 ID:AGNYy9D60
×仕様
○実力

759 :なるちゃん:2012/04/07(土) 08:03:46.59 ID:hqSrNl+vP
だから曲開始後はすぐに1位にならずに点数を調整して2位ぐらいを維持する
そして中盤~最後にかけて追い越すか、コンボボーナスで巻き返す

撃たれないように目立たないのも、戦略の一つだと思う

760 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/07(土) 11:24:19.41 ID:P64wS2sbO
「ボクがカワイイからあそんでくれるんでしょ?ビーくんテレるぅー」

ってパスポートに書いてるんだけど、高確率でバキューン!されます

ご褒美です

761 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/07(土) 11:45:24.48 ID:4asmix680
>>757
1位が3回、最下位が5回でマスターって
ゲージ増減が変わったのか?
もう少し当たりたいって意味が分からない
AとBの区切りがまた変わった?

762 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/08(日) 22:00:07.04 ID:B/QwWWc40
普段そんなに実力違わない相手にオジャマ発動中でもないのに圧倒的点数差で舌噛みたくなった
GOODしか出ない曲ってあるよね…

763 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/08(日) 22:07:17.90 ID:DC6IDMRj0
対戦誰も来ないから蠍火がいつまで経っても解禁できない
ノーマルは需要無いのか?

764 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/08(日) 22:13:24.29 ID:VTAgQoyzO
スパイ、スパイリミ、ハイジャパ2、トロピカル、ウクレレ、ルルの曲、DDR

他に判定辛い曲ある?


>>763
対戦不成立でも隠し解禁のゲージはそのまま溜まる
ちゃんとリミックス以外のwac曲選んでるか?

765 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/09(月) 00:59:51.15 ID:uaxj6VTsO
微妙に辛いのはジグとかウエスタンとか

766 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/09(月) 01:06:57.77 ID:vtlnhDw4O
昔の曲は大抵辛い

767 :なるちゃん:2012/04/09(月) 01:35:04.19 ID:2KKH807PP
マサラって判定おかしくね
クラ11よりキツいように思えるんだけど

768 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/09(月) 02:22:06.82 ID:jc0k+Kzh0
Nは100000点簡単な方だから判定辛いってことはない。

769 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/09(月) 02:30:02.77 ID:3RMx72Iy0
ウクレレ辛いのか。こないだやったけど何も感じなかったな。

770 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/09(月) 03:08:32.48 ID:jc0k+Kzh0
>>769
BPM的に体感よりリズムが早くてタイミング掴みにくいだけかと。

771 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/09(月) 08:06:56.14 ID:uaxj6VTsO
ウクレレAメロの1〜3ボタンでリズムを取る部分が赤くなってしまう。

772 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/09(月) 10:57:42.44 ID:fTdJzbwd0
音を頼りにリズム取りすると、マサラは合い辛いとおもうな
変な音が多すぎるw

773 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/09(月) 12:05:53.98 ID:jc0k+Kzh0
>>771
1だけ左手、他右手でやったら?
光らせるなら真上から指先でしっかり叩ける方が安定するし。
スコアラーなら木琴押しをしっかり練習することがオススメ。
パンプHパフェ埋めとかも右手で左側まで取れた方が取りやすい。

>>772
頭で切り出してあるから音は合わせやすいはず。

単調な曲のリズムでなんとなく曲に乗ってスコア出ればいいってスタイルから一歩踏み出すきっかけになる。
やりこめば音押しと目押しを両方同時に使える様になって精度が上がる。

774 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/09(月) 15:23:30.23 ID:uaxj6VTsO
対処方法ありがとう
練習してみる

あと辛い曲はユーロビート(ラブラブ、ツインビー)

775 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/09(月) 15:30:03.49 ID:j1PFLnbUO
ラブシュガは判定もさることながらあの微ズレがなぁ
97k出てもグッド5以内にならんぜ

776 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/09(月) 18:24:53.70 ID:jc0k+Kzh0
>>775
乱やってみた?
Exパフェってないけど参考に聞きたい。

777 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 02:56:44.95 ID:yPIqUXcm0
辛判定

1 レゲエ、アニメヒーロー、ユーロクイーン、スパイH
2 アニメヒーローR、J-R&B、エンカ、ユーロクイーン
3 モンド、ダンスポップ、ユーロダンス、ジャングル以外全部
4 ドゥーワップ、ティーンフォーク、ディスコガールズ、スーパーユーロ、ヴィジュアル2、ブリットポップ
  リミックス全部、アナログテクノH、ナイトアウトHEX、アンビエントH、カートゥーンH
5 J-テクノ2、ソフトロック、ネオGS以外全部
6 エヴァーポップ、オンド、ライトフュージョン、スコティッシュ、モダニズム
  ムーディー、ガールズポップ
7 クラブジャズ、ポップフュージョン、ミスティ、パワーフォーク5、グラムロック、ウィンターポップ
  スペエン2、キョウゲキEX、デスレゲエH、
8 J-R&B3、パビリオン、ハウシーポップ、ユーロビート、スカ、ハードカントリー、ストレート
  ファンクロック、マイアミサルサ、ラウンジポップ、フレンチポップ、テクノポップ、ライブ全部
9 キャロル、ウィンターダンス、ピーチアイドル、ヒップロック2、オイパンク0 
10 J-アシッド、島唄、カリビアンビーツ、テレフォン、カドルコア、シャンソン、フェアリーテール
   エレジィ、アンセムトランス、ウエスタン、ロシア、ギャング、サーフィー、フォークソング、プレシャスアンコール
12 メッセージソング、敬老パンク、J-ロック0、ビワガタリ、琴フュージョン
15 スカ、パーカッシヴ2
16 スパイリミ、ハイパージャパネスク2、ハウス
17 ゴスインダストリアル
18 キューティーエレポップ
版権(めんどいので生存のみ) カレー、コナン、キン肉マン、エヴァ
CS ハート、スキャット、トロピカル、クラシック1〜5・11 、アバンギャルド、プレリュード、アフリカ、オイパンク
   モーター5、ヌーディ、サーキット、J-ポップ、フュージョン、グルーヴロック、ポジティブ
芋 ジャパメタ、トランス、rock the beatz、ガールズロック、スピードガラージ、ゴアトランス
芋2 ボーイズポップ、AIキッズ、デチューン、エクスペリメントラップ、ダンススピード、スゥイートポップ以外全部?
あと5〜10の村井曲全部

なんか抜けてる気がする

778 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 07:06:53.71 ID:zyaq0FQm0
BPM低いやつに普段くらいの倍速かけると、
リズムは低BPMのままなのに譜面の速度は速いから早めに押しがちになる。

ラップとか100000点楽だしその中にそういうの結構入ってるっぽいぞ。

779 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 07:18:22.93 ID:uezL1cajO
>>776
数回やったけど、乱での無理押し耐性ないから無理だったよ
同じような判定のアンセムトランスEXやウィンターダンスEXではギリギリ銀星97kに出来たし、ラブシュガもいけそうなんだがなー

辛判定曲を銀星以上にするのってかなり神経使うよねw

780 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 08:18:22.59 ID:zyaq0FQm0
>>779
ウィンターダンスは辛判定じゃなくて、譜面自体が微妙に空白空いたり配置ズレてまっせ。
パフェ埋めでまたやると無駄だから銀☆の埋め直しもしてないけど確かGOOD20くらいは出てた様な。

781 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 08:50:04.83 ID:uezL1cajO
まじかー
何十回もプレイしてるけどウィンターダンスは辛判定としか感じられないんだが
空白って何の事かわからんがズレはもちろんわかってるよ
まぁ俺の目押し力が足りないんだな

パフェ埋めでやるから無駄っつーけどGood20も出てるのにパフェとか無理だろw

782 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 09:37:02.22 ID:gqKJqKmhO
ウィンターダンスはクロスHS4×HS1.5オススメかも

783 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 10:55:50.91 ID:XZquOZji0
こりゃ対戦じゃなく、もう完全に埋めゲーだな。

784 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 10:57:37.51 ID:XZquOZji0
お邪魔あり:発狂耐性ゲー
お邪魔なし:埋めゲー

という感じか。

785 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/11(水) 15:14:34.56 ID:zyaq0FQm0
>>751
だから埋まる方先に埋めてる。
もうすぐ1900譜面パフェ称号ゲト。

786 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/12(木) 13:02:41.89 ID:4YJu3XKM0
イベントで人増えてた。

埋めてるようなやつとしか当たらないw

なんの対戦だかわからんw

787 :なるちゃん:2012/04/13(金) 12:07:38.64 ID:euzZTueHP
さて、今日はイベントそっちのけで
ロボEXで部屋立てまくってきます
よろしくね

788 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/13(金) 12:15:02.59 ID:7bPn8jXS0
北がミサイル発射失敗と聞いて

789 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/13(金) 13:31:45.12 ID:Hp4MFFIFO
>>781
乱打地帯のリズムが
タカタカタカタカ(16分)
ではなくて、
タッカタッカタッカタッカ(真ん中が歯抜けた24分)
だということに気を付ければ大分光りやすくなると思う

790 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/13(金) 21:22:22.71 ID:66F/P2D60
もし熱帯が前と同じ仕様だったら
ソナチネが大変なことに……

791 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/15(日) 10:49:24.62 ID:y0teg/qjO
通常攻略にクロス勧めるやつって頭がおかしいとしか思えない
お邪魔は撲滅すればいいのに

792 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/15(日) 10:56:57.66 ID:0qOwWzKSO
クロスの知識なしに散ったか…なむなむ…
しかしクロスは分かってれば楽になるオジャマだし勧めるのは悪くないかと
オプサド駅ロースピの方がポイント高いけどな

793 :なるちゃん:2012/04/15(日) 11:06:27.16 ID:wPQDFBdKP
よく観覧車でクロスを撃たれるんだけど
あれって何かネタでもあんの?

794 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/15(日) 11:06:39.89 ID:y0teg/qjO
はぁ?散るわけないしそんなネタプレイするわけないだろ
性格悪いやつ、勝手にやってろ

795 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/15(日) 11:37:12.34 ID:SwvC8v2U0
まーた必死な叩きか
他の人からは誰が一番性格悪くて頭がおかしく見られるだろうねぇ

796 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/15(日) 20:02:42.19 ID:TMngYitz0
>>792の上から目線に短気な>>791がキレてる構図
どっちも性格悪い

797 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/18(水) 01:11:17.12 ID:vrYXC6JpO
熱帯の入りがいいのっていつ頃?
22時以降に入ったけど過疎じゃったよ

5人対戦とかしてみたい

798 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/18(水) 01:13:38.27 ID:Y1+Pur7Z0
そら17〜19時くらいじゃね
学校、会社が終わってから家に帰るまでの間

休日なら13〜18くらい

799 :なるちゃん:2012/04/18(水) 01:17:08.47 ID:LZaCc/QGP
土日の夕方から夜にかけておいで

そんなことより4~6人対戦になっても、
俺以外の奴等だけでお邪魔を撃ち合って俺に撃ってこない奴なんなの
流石に6人対戦なのに一曲終わるまでに一回も飛んでこなかった時はガックリと項垂れたわ
お邪魔部屋の意味無いやん

800 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/18(水) 01:50:01.62 ID:e0F3TLMyO
上位にいないと狙われないしアイコンもなかなか落ちてこないからにゃ〜…

チーム戦はよ

801 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/18(水) 16:55:11.12 ID:+i/FNE3s0
22時で学生締め出しゲーセンあるからなー
ふーえーほうとかいうやつ?ぱたっと人がいなくなる。

802 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/19(木) 11:39:15.82 ID:KMvlF7FOO
解禁で人は多くいるんだが熱帯やる人がほとんどいないな
オフ>>>なし>>>(越えられない壁)>>>>>>オジャマ

こんな感じか?オジャマ部屋なんて二十人中一人もいない

803 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/19(木) 12:12:09.49 ID:583dZImu0
お邪魔投げられるよりセルフお邪魔した方が遥かにお得な設定ですし

804 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 00:26:41.63 ID:CAEVe/AhO
これだけ人多いのにオジャマ戦成立二回、昼1〜3時
終わってるな、指リフなら常時いるのに

夕方以降にやると人が選ぶまで入らない人がキライ
もっと部屋立てようよ
ある程度人集めて交互に選曲する形式がいいと思う

素の実力が明らかに格上相手にオジャマで倒せると気持ちイイ

805 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 01:51:58.84 ID:DGTBrZbi0
平日の昼間なら居なくてもしょうがない
もう春休みは終わっちゃってるし

GWに期待しよう

806 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 12:09:42.80 ID:H2W0OtEeO
>>804
それだけお邪魔戦の需要がないってことだよ

807 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 12:50:13.97 ID:VL6DyRJf0
オジャマ戦面白いと思うけど、こういう所や他のSNS見てると、いわゆるオジャマラーに必死すぎる奴が多くてなんか嫌なんだ

808 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 17:07:45.52 ID:2D7aq5nv0
>>807
オジャマつかわれなければ超上級固定の人は既得権益ウマーだからね。
養分を量産したいからオジャマラーを叩いたり、オジャマで負けても勝負に入らないと周りにも言い含める。
寺からの人は皆伝とれて全難終わればフルコン・スコア勝負だけど、
ポップンだと一般にオジャマも実力に含むのにね。

他にもプロバロ乱で[地力]を語っちゃう人もいる。
とりあえず押せればいいっていうのは間に合わせで見切れる様にするだけのもんで、
一つ一つの光らない譜面を光るように押し方を検討していく様な丁寧に地力を培う作業とは対極にある。

たとえれば
・音楽の授業でとりあえず演奏してみた
・商業用に高い精度を維持して他の著名なアーティストや作曲家に失礼のない様にズレなく演奏した
との差がある時に、前者が出来るか否かで地力を語る様なもの。

そういうのを提示すると正論になってしまう。
正論を真っ直ぐぶつけると暴力になってしまうから叩かれやすい。

809 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 17:15:42.87 ID:VL6DyRJf0
↑ほら、こういう奴

今日もオジャマ無し対戦かなぁ

810 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 17:43:43.53 ID:llIjJj4Y0
勝手にやってろとしか言えねえなあ
別に1人や2人来なくても成立するから

811 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 17:50:05.35 ID:acyYvbvy0
hissi.orgで見たら音ゲーに関係無い話ばっかりでワロタ
こいつマジでこの板へ何しに来てるのw?

812 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 18:00:49.67 ID:H2W0OtEeO
オジャマ有だけでいいからチーム戦を継続して欲しかったなぁ

>>811
三次元が充実してないから2ちゃんでストレス発散するんだよ。察してやれ
ネット上くらい居場所がないと可哀相だろ

813 :なるちゃん:2012/04/20(金) 18:11:14.28 ID:oTtNGj6kP
>>810
ただその一人二人が結構重要だったりするからな
お邪魔部屋は固定の面子が多くて、人数が少ないから尚更

薬子ちゃんとししゃもとポエットの人には
何回も金がゴミクズになるのを阻止してもらっている
反面、この人たちのリアルが少し心配だ
まじでどんだけやってんの

814 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 18:41:21.88 ID:2D7aq5nv0
>>811
必死だなw
それ使わないと叩けないけど悔しいからどうしても叩きたい奴が使うツールだぜ。
そんなに言い返せない事が悔しかったの?

815 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 18:44:41.70 ID:2D7aq5nv0
>>812
綺麗なブーメラン()だなw
リアルが充実してない奴でないとなかなか出てこない発想だw

816 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 19:42:01.79 ID:9vyjtkNU0
>どうしても叩きたい
>どうしても叩きたい
>どうしても叩きたい

817 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/20(金) 19:53:11.27 ID:rPZyO3YI0
>>811
見ての通りだ
音ゲー板住人を叩きに来てる

818 :ぐおへ ◆U9riESP4fE :2012/04/21(土) 16:08:28.13 ID:6JPdS8j/O
せっかくだから僕は出撃予告を選ぶぜ!!

17時30分ごろに何戦か出撃します。
お邪魔部屋でさなえさん曲で待ってます^^

819 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/21(土) 22:00:44.73 ID:9Qe1eH4g0
MPって何の略?
当たって楽しい常連いる?

820 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/21(土) 22:08:32.44 ID:SDC9xX9IO
萌えP(プロデューサー)
サンの人かな、勝てないけど


おねえさんと一度も撃ってこないおにーたまはつまらない
リエ使いは発狂しか選ばれないから当たり次第粘着でいいよ

821 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/21(土) 22:53:38.47 ID:XjgyES180
おれはじっつーさん
あんなに強いのにガチお邪魔低難易度高難易度問わず入って来てくれるから楽しい
ダイナソー氏もそんな感じ。お邪魔では見かけないけど

822 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/21(土) 23:05:07.87 ID:d5JkIcfXO
ネタ要員とか豆にコメント編集してる人は楽しい
今日CNが『がさいゆの』で2ピーしおんでコアグルーヴ投げてた人と当たったけどネタの完成度高くて面白かった

823 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/21(土) 23:14:57.42 ID:XjgyES180
ボタン押した時反応いい人も好感触
無反応の人にはショボーンてなる

824 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/21(土) 23:23:45.56 ID:Rxhl9Nid0
>>819
マジックポイント
マグネットパワー
ムチムチプリン

825 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/21(土) 23:44:28.45 ID:H3jFIAf20
ボンバー撃ってくれる人が楽しいな。

826 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/21(土) 23:46:02.97 ID:QypYmV4A0
ダイナソーはお邪魔大嫌いって公言してるから
身内は別だけど

827 :なるちゃん:2012/04/21(土) 23:49:02.03 ID:oZsnVS0PP
ボンバーはそのままで撃つより
レベル1とのオジャミックスで撃つのが楽しい

828 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/21(土) 23:51:57.52 ID:XjgyES180
多人数対戦とかチーム戦だと他の人のお邪魔とミックスになるから装備する>ボンバー
それ以外は撃つ機会ないなあ

829 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/21(土) 23:57:46.45 ID:d5JkIcfXO
ダイナソーさんお邪魔嫌いなのか… いい人なのに…

830 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/22(日) 00:18:13.93 ID:HyYdxvbv0
ねじさん、たぬぷさん、ダイナソーさん辺りは有名ランカーなのによく熱帯で見かける。

831 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/22(日) 00:33:50.90 ID:jfkDxCYlO
四国のリサ使いの人も界王類なのに熱帯大好きだよねw
いい人そう

832 :なるちゃん:2012/04/22(日) 00:38:19.16 ID:4inrdl8zP
そういうランカーって当たるとしてもガチ部屋なんだよなぁ
俺には縁の無い話だわ

833 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/22(日) 00:43:51.51 ID:8G0i34WPO
God+
じ○○ー氏
Master+
アカネの人、ヒト○○○
S+
ぐおへ


あまりオジャマで強い相手に当たらん
そもそも絶対数が

834 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/22(日) 00:45:06.65 ID:HyYdxvbv0
たしかに。お邪魔部屋で当たるランカークラスの人って会長かじっつーさんくらい。

835 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/22(日) 00:59:53.04 ID:jfkDxCYlO
ランカーとの実力差をお邪魔や戦略で埋めるのが楽しいのにね

836 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/22(日) 01:45:12.06 ID:/XwKIh/u0
むしろ首の皮一枚の勝負をオジャマごときに揺さぶられるのはたまらんって人が多いんじゃね
俺はオジャマ戦好きだけど

837 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/22(日) 01:53:13.10 ID:jfkDxCYlO
ファーストorファイナルcoolの300点で捲られた時のやるせなさ

838 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/22(日) 02:28:01.89 ID:WmgwfOxcO
>>833
横分身、ビックバイパーA、
ぐおへ氏が入るなら多分元ひなのみここ、タロオコンの人、アイスの人、ター子の人

この変もかな。

Rbや指が普及してチーム戦以外は出にくいのかな
一番は純粋に社会人だから週末限定もありうるかな。

839 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/22(日) 03:00:21.31 ID:I1WzH77h0
>>838
最近だとケビンの人、テッド=ピートの数字6文字の人、クキニャミの人とかもか
ター子の人まで広げるのならよしのさくらやマコの人もいれとこうか


840 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/22(日) 03:31:37.25 ID:/XwKIh/u0
こんな所で晒されてしまったら、本人も入りづらいだろうな

841 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/22(日) 03:41:48.66 ID:ccktBmH10
じゃあ俺が入ろう
Cランクだけどよろしくね(*ノωノ)

842 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/22(日) 03:49:00.40 ID:k43Zsmaa0
>>833
わかばの人も一時的にだけどMASTERに追加で。

843 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/22(日) 10:30:19.76 ID:+E9IQsuT0


844 :ぐおへ ◆U9riESP4fE :2012/04/22(日) 12:30:40.32 ID:5ffFXIVF0
ごめんなさい僕まだSです


昨日当たった方お疲れ様でしたー^^

845 :◆j8507.tUjk :2012/04/22(日) 14:40:37.36 ID:QKoYkQSAO
皆キャラ名や○○の人みたいな形でぼかされてるのに
自分だけフルでCN晒されてて吹いた

>>840
むしろ晒された方が「皆の印象に残ってたのね!嬉しい!」みたいな感じになってテンション上がるよ
今作ありなし両方とも入ってるので当たったら宜しくね

846 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/22(日) 16:10:17.44 ID:/XwKIh/u0
そりゃコテつけてるやつはそうだろうなw
ひっそりやってたい人もいるだろうに…

847 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/22(日) 17:50:53.19 ID:aK6yyjjq0
>>833
God+とかMaster+って何?
Godの上にあるの?
LegendまではいったけどMasterに+とか無かった気がするが

848 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/22(日) 20:05:01.52 ID:jfkDxCYlO
格付けしたくて適当に書いたイメージなのでは?

849 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/22(日) 23:54:57.05 ID:k43Zsmaa0
単なるランカー厨説

850 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/23(月) 00:27:02.45 ID:K7NCuuewO
A〜S前後で当たりたい相手は?
この辺が一番人多いと思うんだけど

851 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/23(月) 00:30:35.02 ID:K7NCuuewO
ムチムチプリン吹いた

852 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/23(月) 00:33:28.21 ID:x4TLuW8y0
セシルの人かな

853 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/23(月) 06:36:26.09 ID:jdq7ErWl0
サトウさん
メル三種
さらさ三種
クモハさん
他ポエ大勢

この辺に当たっておけば間違いない

854 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/23(月) 09:31:17.46 ID:jF9mgnbwO
緑シルビアさんたのしい

855 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/23(月) 10:05:27.72 ID:IKO/KTURO
書いてなくてしょんぼり


まあ3月終わりから仕事忙しくて昨日イベントあるのに初めて気付いたレベルだから仕方ないね

856 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/23(月) 10:09:06.89 ID:LbFIrc5FO
俺のキャラが晒されるのはまだですか?

857 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/23(月) 11:19:04.85 ID:ymjnsPPSO
マッチング成立するだけで嬉しいお邪魔部屋…



858 :なるちゃん:2012/04/23(月) 12:08:58.75 ID:+8rj+hy2P
クモハさんだけちょっとわからないな

859 :なるちゃん:2012/04/23(月) 12:16:49.92 ID:+8rj+hy2P
ちなみに俺は、誰とマッチングするか特にこだわりは無いけど
強いて当たって楽しい相手をあげるとするなら
15の頃よく当たった、今みほ使ってる人が楽しいかな

860 :◆j8507.tUjk :2012/04/23(月) 12:33:39.96 ID:4GIzHRXKO
好きな対戦者を告白するスレになっとる…

なし部屋だとマッチングの際の実力が偏る(旧海原〜トプラン)し、当たった時点でほぼ勝負が決まるけど
あり部屋だと大体旧天空〜旧聖域上層辺りに囲まれ、かつお邪魔による番狂わせもあるから凄い白熱する。
どちらの部屋で当たっても特に激熱なのはクキニャミの方かな。
毎回対戦ではお世話になってます

861 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/23(月) 20:13:58.47 ID:JzdiDVPv0
パティっくすの人か

862 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/23(月) 21:50:51.57 ID:IKO/KTURO
古参キャラ固定なのに(ビクンビクン

863 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/23(月) 21:52:05.48 ID:WdXExgBE0
むしろキャラで分かるほどの固定メンバーなんだな

864 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/23(月) 22:19:39.58 ID:JzdiDVPv0
誰にあたっても楽しい。
ただ無し部屋のマッチングして終了はゴミ。

865 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/23(月) 23:44:03.94 ID:IKO/KTURO
>>863
俺以外に見たことねぇわ

一応、CS初出かな?15くらいからキャラ変えてない

866 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/24(火) 02:58:48.11 ID:dLFaQgy6O
ロキ、アンナ、ふわわ、七夕age、セシル、シルビア、おこん、ひな、千葉ぽえ、キャンディ、スミレ

この変が楽しいかな

対戦時間が遅くなるので遅くまでやってる人は楽しいし嬉しい。
週末の他人数も面白いんだけど独特な空気感が好き

867 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/24(火) 03:16:00.92 ID:qk2z2pKqO
節分のキャラ、エージェント、ミニッツ、おしゃれずきん、νμ、にが○○、白かご、黒ベル、ココ、ロッテ

思い付いただけ書いてみた

868 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/24(火) 03:25:03.06 ID:qk2z2pKqO
あり部屋メンバーもう8割がた出たような…

869 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/24(火) 04:16:06.86 ID:fQJWuTSbO
ここまで自キャラなし
インパクトのあるプレイ、キャラじゃないとあまり印象に残りにくいのかな

ぎりぎり、コレジャナイ程度の回数だけど少ないのか…

870 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/24(火) 06:01:37.00 ID:VCsWX0VX0
なんだ、意外に有り部屋人口はあるんじゃないか。
あとは時間帯か。

871 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/24(火) 08:26:49.18 ID:D53uD1YZ0
逆に気に喰わない人間は?
誰にも一人や二人いると思う。

872 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/24(火) 08:32:09.06 ID:Pelz18vsO
平日は仕事で疲れててゲーセン行く気にならない分を、土日の(昼過ぎ〜)夕方〜夜にかけてガッツリとやってる
夜勤しんどいねん

873 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/24(火) 09:01:24.25 ID:qk2z2pKqO
知らないだけで平日昼しか会えないレアキャラもいるのだろうか

874 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/24(火) 10:33:46.38 ID:2Q75s/L50
>>777の表の中にいくつか違うのあるみたい。
少なくとも、グラムロック、パーカッシヴ2、クラ11Nは普通判定。

875 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/24(火) 11:11:32.63 ID:5B1dmx+V0
レアキャラなのにのってて嬉しかったw

あと未出でいえば、アイス、サンディ、古い方のスペマコ、リサ、ジュディ、ユリちゃん、ショルキー氏くらいかな知ってるのは

熱帯部屋で嫌いな相手なんてないよ
終始ポカッドカッが無反応な相手だと苦手かも

876 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/24(火) 12:29:16.46 ID:qk2z2pKqO
音ボタン無反応の人は誰に対してもそうなのか自分にだけそうなのかが気になってしまう

877 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/24(火) 14:10:49.35 ID:buqfhJwt0
自分のもしもし弄るのに忙しいだけだから
気にしなくていいよ

878 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/24(火) 14:20:38.89 ID:qk2z2pKqO
俺もよくもしもし弄ってるけどちゃんと返事してあげるよ(´・ω・`)

879 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/24(火) 14:31:09.76 ID:s9OtK4owO
どうでもいいゴミクズには無反応

880 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/24(火) 15:49:09.31 ID:VCsWX0VX0
>>875
光らせられるBPM帯が狭くてソフランにも弱いだけみたい。
譜面速度を変えても曲のテンポは変わらないから紙とか使ってる人だと特に光らせにくいだけかと。

881 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/24(火) 20:04:37.38 ID:L6nJ68TrO
クッキーの人とか出てないな
遭遇率よりも印象に残るかどうかだな

882 :なるちゃん:2012/04/24(火) 20:15:55.29 ID:WE2UHxSgP
印象に残る相手とは?

ただプレイして、お邪魔を撃って、高得点を出して
勝つか負けるかの競り合いに、相手の印象に残るような個性を出すなんて難しいと思うんだけど

883 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/24(火) 20:20:33.90 ID:L6nJ68TrO
コメントが個性的とか…?
マコの人は当たるたびにコメント楽しみにしてる
ピュアクルの方が何故か先輩設定だったりとか
てか有り部屋ってほぼ萌えスレ民だな

884 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/24(火) 20:25:10.90 ID:qk2z2pKqO
萌えスレ民×

ぐたぎと民○

885 :なるちゃん:2012/04/24(火) 20:46:27.35 ID:WE2UHxSgP
ただ強いだけの相手を個性というのも何だかな

発狂で安定して90k↑取れるとか、
何撃っても全然効かない奴とかだったら、流石に嫌でも覚えるが

ところでピュアクルリップって何であんなネタキャラ扱いされてんの

886 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/24(火) 22:47:01.61 ID:knBjPTIK0
魔女っ娘設定なのに謎に頭身高いから
あとダンスが個性的

887 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/24(火) 22:53:31.84 ID:qk2z2pKqO
アイコンがスミ子にしか見えないから

888 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/24(火) 23:05:43.23 ID:VCsWX0VX0
gtgtとはguiter gateのことである

889 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/25(水) 00:28:08.99 ID://CIsByDO
ギッタンギッタンにしてやるから覚悟しろ!のオジャマラーからの総意なのかと思ってた


GWイベントまだぁ?

890 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/25(水) 00:30:00.41 ID:rr7UoZznO
あした更新あるぽ

891 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/25(水) 01:32:28.15 ID:iSVSIQg40
ないぽ。
エラー対応できないからゴールデンウィーク前は解禁しないのが通例だった様な。

892 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/25(水) 01:39:08.10 ID:c4TwIoge0
(´・ω・`)えぇー・・・

893 :βマコ@BBA先輩 ◆MAKO/XyX6g :2012/04/25(水) 11:48:13.83 ID:wJ1nuZDe0
>>883
そう言ってもらえると嬉しいです。
クエスト以降キング様ネタに浮気してたんですが、先輩ネタも織り交ぜていきますねw
身長と見た目の印象的に先輩かなぁと思ってます

>>885
ダンスと、フィバクリじゃない曲クリア時のアニメが、年不相応に見えるな〜と思って私がネタにしたのが発端かもしれませんw

894 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/25(水) 12:53:04.54 ID:c4TwIoge0
面白コメント晒すスレなくなったのが少し寂しくなる流れ

895 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/25(水) 15:04:27.21 ID:iSVSIQg40
なんかgtgt民で甥0だけやっばい人いた気がする。


896 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/25(水) 15:08:00.84 ID://CIsByDO
クエスト更新ktkr
チーム戦いつになるんだろう

897 :896:2012/04/25(水) 15:11:36.29 ID://CIsByDO
896とったから夕方まで野球ロックローテしてるわ

898 :なるちゃん:2012/04/25(水) 17:05:37.73 ID:Yq6IqGNJP
今日出る予定無かったけど出ます〜
撃たれても平気から埋める予定なんでお邪魔くれよ

899 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/26(木) 09:32:36.74 ID:br/mfzsUO
あり部屋が条件のクエスト来たからしばらく一見さんが増えるはず

900 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/26(木) 10:05:56.20 ID:JiYZ4E7d0
パスポートにクエスト進行中とか書いておけば
たくさん撃ってもらえそうだな
オジャマゾ歓喜

まあ撃ってもらうには
2位以上をキープできるスコア力とオジャマ耐性が必要だけど

901 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/26(木) 10:13:56.79 ID:br/mfzsUO
撃たれてもLv1ばっかになりそうw

902 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/26(木) 10:53:33.86 ID:Bhcmr4q3O
オジャマゾフィーバーと聞いて

道連れがハヤル(*´ω`*)

903 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/26(木) 20:12:58.08 ID:br/mfzsUO
あり部屋に知らない人がすごい居るw
やっぱイベントあると全然違う

904 :なるちゃん:2012/04/26(木) 20:28:39.15 ID:V5i4xHilP
それはいいことじゃないか
俺はポップンから離れる三年前のことをもっと思い出したいから
ガチとお邪魔分かれて普段当たれない人と当たれる機会があるのはありがたい限りだわ
相手のCNを見て思い出す方だから、三年前からCNを変えてない人に限るけど

905 :ぷろみね :2012/04/27(金) 00:08:15.58 ID:RpeUz+XJ0
レベル1ならダンス撃ちあいしてい!
新ひなダンス可愛い

906 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/27(金) 00:19:36.72 ID:QyhBM+o70
レベル1はダンスが別格で難しい。
最近のキャラのダンスはよく動くし凝ってるから地味にきついのが多い。

907 :ぷろみね :2012/04/27(金) 00:38:22.71 ID:RpeUz+XJ0
他二人がダンス撃ち合いしてるとこにこっそり上下プレスを混ぜて
急にゲージが苦しみ悶えるのを眺めるのが好きだった

908 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/27(金) 00:42:17.77 ID:jSPF3uZoO
内心ダンスのお手軽戦法が好きじゃない
ダンスキツめのキャラ使ってると特に…

いい加減キャラじゃなく曲に合わせたダンスに変えればいいのに

909 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/27(金) 00:49:06.33 ID:QyhBM+o70
それだと自キャラのダンス拝める場面が少なすぎる

910 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/27(金) 01:03:40.51 ID:hZB1mH0OO
つまりカーニバルどこいった

911 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/27(金) 03:43:10.62 ID:jSPF3uZoO
熱帯ストレス度チェック
すべてはい、いいえで回答

・ぶっちゃけ対戦前に音を鳴らすのが面倒。
・(オジャマ部屋限定)撃たれて勝てればいいが、撃たれて負けるのが嫌いだ。
・(なし部屋限定)クリア、コンボボーナスをもっと上げるべきと思っている。
・ファースト、ファイナルCOOLで逆転負けなんて許さない。
・自分より強い相手が嫌い、常に弱い相手に会いに行く。
・最近熱帯やってない。
・正直なところポップン熱帯の必要性に疑問を感じている。


三つ以上はい、があれば要注意

912 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/27(金) 04:42:27.94 ID:c56SPVg+0
ダンスが超キツイ曲暗記して選曲者優勝

913 :なるちゃん:2012/04/27(金) 08:28:02.74 ID:trzdawvYP
音鳴らすの面倒だけ当てはまった

914 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/27(金) 08:47:13.47 ID:/mkFSsMWO
そういえばボンバーの仕様は昔のまま?
知らない奴にぶち込めば今なら暴発させ放題だと思うんだが

915 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/27(金) 08:50:38.52 ID:av4cPHNX0
知らないような奴は
そもそもお邪魔あり対戦選ばない

916 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/27(金) 09:18:35.56 ID:/mkFSsMWO
いや、お邪魔対戦条件クエストのお陰でド素人がたくさん来てるから今がチャンスかなと

917 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/27(金) 10:40:29.51 ID:rnTRvhdn0
レジェンドに居る身としては、ド素人なんて望めないわけですが
まぁ、ここでもピンキリっちゃあピンキリなんだけどな

ダンスがキツいキャラを使ってる人なんてほとんどいないだろ。レベル1乱射だけで勝負決まるんだぞ
前作までは盾という糞なモノがあったけどさ
今はキャラを見てから装備余裕でしただから尚更だろう

918 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/27(金) 10:42:47.73 ID:O0QonKM/0
19のお邪魔スペシャル時はわざとダンスきついキャラにして特攻しまくってたわ

919 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/27(金) 12:09:45.08 ID:JHFsmZVhO
ド素人にはお邪魔アイコン自体がお邪魔だから有り部屋常連の人は普通に戦ってるだけで勝率アップのはず…!

920 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/27(金) 12:31:16.80 ID:kibLmpwFO
しかしそれじゃ最初からあまりにも差が出過ぎると言うもの。

こちらは敢えてローズマリー様やマタン様にキャラ変えして対戦者にダンスを撃つチャンスを与える。
そして自分はローズマリー様はあはあする。
win-winな対戦の図式がそこにある訳だ。

921 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/27(金) 13:16:04.54 ID:n+QiRUIIO
>>917
ニットはたまにいる

922 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/27(金) 23:56:05.74 ID:rHmtM/+r0
キッツいダンスのベスト3は?

熱帯で17ローズマリー、ノクマタに当たったことがないぞ
曲ダンスを送れるようになれば戦略性も広がりんぐ

923 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/28(土) 00:04:44.22 ID:06Y/xwMx0
個人差はあるだろうが

夏休みのキャラ
ひぽたま
若3

はガチでキツイ

後、精神的にジャン(Jジャズ)もキツイ

924 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/28(土) 00:05:35.79 ID:06Y/xwMx0
ローズマリー
ハウスガール
ノクスマタン

は言わずもがな

途中送信すまん

925 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/28(土) 00:19:06.27 ID:j0U4xi6L0
僕は、夢野みらいちゃん!ガチで鬼ダンス

926 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/28(土) 00:48:27.31 ID:UmRT1mUDO
数字の骸骨使いが怖すぎなんだけど、何か元ネタあるの?


ダンスは全キャラ半透明、可視化すればいいと思う
ダークメルヒェンのキャラとか何も見えないぞ

927 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/28(土) 00:56:35.32 ID:8JbAd3ogO
食らうのが嫌ならダンスの楽なキャラにすればいい
対戦のために慣れ親しんだキャラを変えるのが嫌なら耐えてみせろ
それが愛だ

928 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/28(土) 01:19:01.17 ID:UmRT1mUDO
などと弱ダンス使いが供述しており

929 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/28(土) 01:21:44.06 ID:cubVd0Au0
キャラはランダム1択の俺はどんなのでもウエルカム

930 :ぐおへ ◆U9riESP4fE :2012/04/28(土) 01:28:32.57 ID:W9Im37DG0
チョコポリエさんのダンス難易度は普通だから大丈夫だーぜー!!

添えられてるハートにも隠れる効果があったらかなり鬼畜ダンスになってましたけどw

931 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/28(土) 01:40:56.40 ID:tiO5AA19O
初代の時のディーノが最強


でも昔の縦が小さいキャラは基本的に楽

932 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/28(土) 02:17:07.27 ID:6rzQex08O
>>922
13つよし、パレードさなえちゃん、9トランも強いかな

933 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/28(土) 11:05:36.17 ID:kaTb3wuv0
全員スケスケがいいなんて
すけべですねえ

934 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/28(土) 13:24:31.61 ID:hNxliVIJ0
カメール

               ∩
     〈`ヽ.  __  「l|
       〉ヽヽ'´  `ヾ、 |
       〈  } 〉、     ,Y
        yノ/{ tiヽ イj |
        7´ =`-' 、, ゙‐'=〉
    cn-─>`ーv=-‐テくヽ、 , '⌒ヽ
   ヌ、  / ̄`y'´ 7⌒ヽ | ト( と く
     ` y'   / _ノ  ,.イ レl )    )
     ト、_,!_(_  _∠..」 | レ'  ノ-く
     〉、  {   ̄ -‐くノ7′人_) )
    /  ` く `ゝ(   |,/  ´  ,/
     〉    厂\_ヽ   〈_彡''"´
     `ー ''´   `し、_r‐'

935 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/28(土) 14:32:56.41 ID:ZNPLMOtM0
この話題にちゃんこや殿、コサインが出てこないのはあえてなのか
ぶっちゃけニットは辛くないし、オジャマ部屋上位で鬼ダンスキャラを使ってる人はいないんじゃないか?
ダンスが邪魔でキャラを変えた人とかもいるし、愛以前にそういうのは重要だよね

936 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/28(土) 20:42:15.66 ID:urenhE4YO
16リエちゃんを使ってた頃は地味に辛かった
両方の緑ってのは赤一本見えづらいより集中できないな
それでも16熱帯ではカーニバル乱射してたけど

937 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/28(土) 22:02:21.49 ID:+gY1zM7W0
N譜面で終盤ラス撃ち
あれ?揺れてないと思ったらオジャマが…リフレクションか〜

あり部屋入って跳ね返す人ってなんなのとは言わないけど、ちょっと残念な気持ちに
何とか繋いだけど、5人戦暫定1〜2位から最下位
これも作戦だから仕方ない
連戦したけどあまり撃てなかった
終末カオスで楽しい

938 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/29(日) 01:28:23.63 ID:lOXq6ilqO
上位にいるとお邪魔ゲージがぜんぜん溜まらなくてフルボッコ、下位だとスコアがまったく届かない
どうすればいいんだ

939 :なるちゃん:2012/04/29(日) 01:35:20.48 ID:vUpmcWOuP
二位か三位ぐらいにスコア調整して最後で巻き返せばいいと思うよ
もっとも、そんな事ができるぐらいの技量と巻き返せる自信があればの話だけど

940 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/29(日) 13:56:47.94 ID:3qFuzoVyO
得点って加算方式に見えるけど、100000からの減点方式だからなー

相手がミスしない限り勝ちはない

941 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/29(日) 16:24:15.81 ID:NPKCW19F0
リフレクは是か否か

俺はどうしようもない勝ち目0な相手だけ道連れ装備でリフレクはほとんど使ったことがないな
レベル3返されるとショックだし何より食らいたい

(http://uni.2ch.net/test/read.cgi/operatex/1335382709/138代行)

942 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/29(日) 16:45:48.57 ID:/kBKXzEy0
くらいたきゃ勝手にくらえばいいし
人にまでリフ使うなって言うならお邪魔使うなって言ってるなし押し付け勢共と同レベルかと

943 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/30(月) 00:29:12.72 ID:Xlha5B0IO
リフレクを戦略的に使うとしたら発狂キラー相手くらいか?
なし部屋できたからぶっちゃけいらないオジャマの気がしなくもないが

逆さまカレー色バラがやりたい

944 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/30(月) 02:31:38.67 ID:1+oyG42IO
ランダム・リフレクが安定だわ
ゲージMAX後即リフはチーム戦で効果ありすぎわろた
単独だと有効なんだが自分に撃たれる確率次第なんだよな

945 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/30(月) 09:51:50.50 ID:n4HRI7i/O
チーム戦の時にリフレク使う奴対策でひたすらダーク連打してたな
帰ってきても単体なら痛くも痒くも無いし、強制LOW・HALFとかダンスとか重ねるとえぐいの多いし

946 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/30(月) 09:59:39.49 ID:x1IdGjo/0
リフレクって強力なオジャマが来そうなタイミング読んで
ピンポイントで張るものじゃないのか

947 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/30(月) 10:58:18.57 ID:1+oyG42IO
そいやランダムリフレクは前の仕様だとばれるから無理だったんだよな
今の仕様だとオジャマなに持ってるかわからん常忍者みたいなもんだし
ランダムリフレク警戒してLV3なしの人もいないから簡単に釣れるわ

948 :爆音で名前が聞こえません:2012/04/30(月) 22:58:57.64 ID:ymdTctM/0
同じ人と4〜5戦くらいになって、その人レベル1連打

たぶんオジャマクエスト効果だと思うけどレベル1で地震、ミニポ、白ポ連打しても相手切らしちゃう
こんな時どうすればいいの?
おまけに終了間際のデフォ吹き出しが、とうぜんよね
私こんなの入れてないw性格悪く見られそう…
久々に熱帯でローズマリーが見られて嬉しくなっちゃったよ

949 :なるちゃん:2012/04/30(月) 23:02:45.08 ID:DkcHQOoxP
そのぐらいお邪魔部屋に入ってきてる時点でみんな覚悟してるから
相手が撃たれても平気クエを受注してるもんだと考えてガンガン撃つのが正解

950 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/01(火) 00:37:58.76 ID:KTZcDF96O
むしろ撃たないのは失礼にあたるだろ

951 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/02(水) 22:56:47.80 ID:bTWGTJEuO
ランダムしか打たない奴スゲー寒いんだけど
巻き添えで他人を灰色にするな
帰って一人で竿でも掻いてろ

952 :951:2012/05/02(水) 23:15:45.27 ID:3ytXyD3k0
自己解決しました。
ランダムの仕様知らなくて申し訳ございませんでした。

953 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/02(水) 23:41:22.43 ID:fmwwHMn+0
同意って言おうと思ってたのにw

954 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/03(木) 09:47:00.56 ID:ijxPq17aO
ランダム使いはゴミしかいないからな
自分で決められない半自動撃ちっぱなしマシン

ゲージ0が出ようが気にも止めないわけだ
人格ってものがあるのかね

955 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/03(木) 10:23:54.87 ID:zU9kW2waO
お邪魔部屋に入る時点でエクストラステージ諦めてるから気にはしないけどなあ

キラー粘着、ランダムオンリー他、相手のお邪魔の使い方とか、相手がどう思ってるかなんて知らぬ存ぜぬ。

956 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/03(木) 11:09:00.42 ID:M0e8T4g/O
ランダムって時々バラスピになったり一瞬画面止まったりするけどバグなのかパルプンテみたいなものなのか…

957 :なるちゃん:2012/05/03(木) 11:48:54.23 ID:LQav96sTP
画面一瞬停止もお邪魔の仕様の内なのかな
CorBより恐ろしいコンボカッターだわ

958 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/03(木) 11:58:27.48 ID:M0e8T4g/O
画面一瞬停止は譜面詰まってる所でなるとゲージも吹っ飛ぶから厄介

959 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/03(木) 12:08:12.37 ID:i3qtOLwFO
画面停止よりBGMずれが凶悪オジャマ
目押しリズム押しどっちやっても微妙にずれてキツイ

しかもあれ永続だから質が悪い

960 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/03(木) 17:17:21.30 ID:yLJA3owL0
お邪魔部屋で日は浅いけど、まったく撃ってこない対戦者って
道連れやリフ貼ってるのかなあ。たしかふりむく人とか
ガチの時のウザさは分かるつもりだから
基本誰にも撃たないって相手には撃たないぜ

クロスと横分身がぜんぜんできねー
どうしたらいいんだ

961 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/03(木) 17:20:19.85 ID:yLJA3owL0
>>959
画面停止はランカーでも不可避で100%切らす
BGMズレはまだましな方

なんか音ゲー板の行数規制が強すぎる

962 : ◆tCasper.xI :2012/05/03(木) 17:38:39.10 ID:B6b39bQV0
開幕からゲージ溜めてギリギリまで粘ってラストにLV3撃とうとしたら終了間際でアイコンが降ってこなかったことがしょっちゅうあるけど
向こうから見たら「オジャマ部屋に入っておいて撃ってこなかった奴」にしか見えないのが困りものである。

今までの3曲対戦だったら次曲開幕でぶっ放せばよかったからなんかついクセで粘っちゃうくやしいビクンビクン

963 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/03(木) 19:44:27.42 ID:rQK0FSD+O
ファンキーコタのポコポコ地帯でクロス撃てない今の仕様は残念すぎる
かといって違うメンバーなのにゲージ持ち越しも微妙だしなー

964 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/03(木) 22:17:20.37 ID:vrib0/KIO
お邪魔部屋人増えたのは良いけどほとんどLV1乱射で面白みがないな・・・

965 :ぷろみね :2012/05/03(木) 22:48:12.32 ID:5g47nd0r0
最初からきちんと撃ち分けできる新オジャマラーなんてほとんどいないだろうし、成長を温かく見守りたい!
これを機にオジャマ部屋も人が増えるといいな

966 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/03(木) 23:03:17.18 ID:SjgG0Kbc0
お邪魔クエが50回撃つ受けるじゃなく合計レベル50以上撃つ受けるならレベル2以上ももう少し飛んできたのかもな

967 :なるちゃん:2012/05/03(木) 23:07:58.53 ID:LQav96sTP
レベル1ばっか撃ってくる人はCN覚えておいて、次にレベル3の中でも比較的強力なお邪魔を撃つ
そうすれば次当たった時、ちゃんとレベル3が返ってきて面白い

968 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/03(木) 23:38:44.86 ID:i3qtOLwFO
一方俺は道連れミックスを使った

いや道連れ張ってずっと3位だと寂しいな

969 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/04(金) 01:06:42.87 ID:VGVm9Kh60
>>960
お邪魔ポップ君が一番苦手なのでなしなしなし
打たれるのは好きなんだけどね

970 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/04(金) 01:44:44.47 ID:qbGA+Ta8O
>>948
マチコor弐ノ丸orユーリ使い乙

971 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/04(金) 04:20:39.74 ID:g9zu8Lhc0
発動ポップを消した時のエフェクトが一番厄介、あれで何度も切った

972 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/04(金) 04:37:18.11 ID:g9zu8Lhc0
次スレ用の文章 タイトル→【 ポップンミュージックNET対戦スレLV.64 】以下テンプレ
★前スレ
ポップンミュージックNET対戦スレLV.63
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1328105337/

★NET対戦の説明はこちら
公式HowTo:
ttp://www.konami.jp/bemani/popn/music20/howto/index2.html#2

★オジャマ・アイテムなどのデータベースはこちら
BEMANIwiki2:
ttp://bemaniwiki.com/

★お約束
・厨曲、ネタ曲、空気曲探しや認定は禁止
・荒れる原因になるような話は書き込まない、釣られない
・次スレは>>950が立てる。以下>>960>>970>>980・・・と優先順位。
 立てられない場合はちゃんと次の人を指名してください。

■関連スレ
【NET対戦】ポップン20 熱帯曲部屋スレ
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1327234938/

■過去部屋スレ
旧:水星スレ(天空の大陸スレ)
ポップンミュージックNET対戦 水星スレ22
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1314278865/

旧:陽水スパスレ(神天スパスレ)
ポップンミュージック NET対戦 神天スパスレPart16
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1255671206/

旧:太陽スレ(神々の聖域スレ)
ポップンミュージックNET対戦 神々の聖域スレPart6
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1289314438/

973 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/04(金) 20:20:46.27 ID:9n0zbwTZ0
>>966
LV1溜まってからオジャマアイコン待つより
LV2溜まった瞬間撃った方がゲージの無駄が少ないから
そっちの方が効率いいな

974 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/06(日) 01:10:41.13 ID:NGJGkaMAO
>>964
クエストのせいで仕方なくやってるだけだからな

975 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/08(火) 23:49:49.56 ID:dgcjx3rA0
クエストのせいで仕方なくガチ部屋に入るのが辛かった。
このクエストスルーすればよかった。

976 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/09(水) 00:08:52.39 ID:kEq/NZc60
せやな

977 :◆j8507.tUjk :2012/05/09(水) 00:36:19.38 ID:6FbwlUA3O
おいおいあんまし喧嘩すんなよ…

俺はあり部屋に行って暫くすると「たまにはガチ発狂(中難度)でスコア(メダル)更新狙うか!」って気分になるし
なし部屋に暫くいると「たまにはあり部屋で修学旅行の枕投げ的オジャマの投げ合いを楽しむか!」ってテンションになる。

今作のクエストで色々言いたい気持ちは分かるが、ありもなしも全力で楽しもうぜ。

978 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/09(水) 02:15:48.95 ID:kDMBXhReO
何こいつ勝手に出てきて良い人ぶって
あんたの時代は終わったんだよ

誰か次スレ立てろ

979 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/09(水) 02:32:37.96 ID:/pR4+7aX0
人の事は叩いておいて、スレ立ては人に要求とか何様よ

むしろスレを埋めてしまいたくなるね

980 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/11(金) 01:08:04.91 ID:4k/09wSEO
お○ー○○ーって何で撃ち返さないの?

道くらいつけてると思ったのにサンドバッグ状態じゃん
ガチでなし×3なのか

981 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/11(金) 03:23:38.42 ID:qBf5R6+w0
なんだただのオジャマゾか

982 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/11(金) 12:20:28.23 ID:/ORzmddR0
>>980
>>969

まあ撃ってこない相手はあまり好きくない
勝ってもなんだかなぁだし、それで負けると…

983 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/11(金) 12:49:26.65 ID:SQ4kyfwwO
打たせるだけ打たせて勝ってオジャマラーの悔しがる顔を想像するのが楽しいって言い切った奴が居たな。

984 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/11(金) 12:52:44.66 ID:TbbbMXYB0
あー、でもそれは分かる気がするw
相手も相当落ち込むだろうな、それか「実力詐欺氏ね」って開き直るか

985 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/11(金) 12:57:06.42 ID:miaoX/ci0
撃たれたら撃ち返す派っす

986 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/11(金) 13:36:16.77 ID:w9azC0fRO
埋め

987 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/11(金) 21:27:42.55 ID:OSP0xn7i0
おいワイルド野郎出て来いw
対戦待ち画面で初めて噴いたじゃねえかwww



















楽しかったよ また対戦しよう

988 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/12(土) 00:31:10.54 ID:ENgA9M4OO
やっぱ携帯からスレ立てはダメかあ、いつもまたの機会にって出る
立てられる方誰かお願いします

989 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/12(土) 00:58:32.21 ID:5LbG4HAJ0
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1336751754/l50

立ちました。

990 :なるちゃん:2012/05/12(土) 01:03:53.03 ID:mF3o1IMLP
さて、埋めるか
明日は夕方頃から出るわ

991 :◆j8507.tUjk :2012/05/12(土) 01:07:39.92 ID:RUidbpPWO
>>989
スレ立て乙。
明日夕方辺りから出る人多そうなんで、自分も出られれば夕方から出ます

992 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/12(土) 01:13:38.61 ID:ENgA9M4OO
>>989
乙です!

マルチ質問になっちゃうけど、4人戦以上で下から2位の時誰に撃つ?(一番下のアイコンは回ってこない)

993 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/12(土) 01:42:03.13 ID:CaJ3ERMp0
>>989

埋め埋め。

相手によるな。

994 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/12(土) 21:18:36.58 ID:byjNapD40
>>989乙です


>>994なら来月にチーム戦第二段開始

995 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/13(日) 00:57:44.88 ID:fIxQdMTeO
乙乙埋め埋め

>>995なら新しい効果音のボタン追加

996 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/13(日) 02:34:12.84 ID:Ic0zvTgIO
ここの熱帯人のクリア譜面系の称号はどんなもん?

パフェ数は上層を図る度合いにしかならないからからいいとして
プリンス、チームの称号止まりだった
N譜面はあまりやってない

997 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/13(日) 08:44:13.32 ID:H62xNxQlO
>>997ならアップデートで全パスポートパーツに伝導システム追加

998 :◆j8507.tUjk :2012/05/13(日) 11:03:56.96 ID:fVpE/wfqO
>>998ならBrokenがポップンに移植される

999 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/13(日) 11:44:09.50 ID:T+A6zlk30
次で ボケて

1000 :なるちゃん:2012/05/13(日) 11:49:38.57 ID:zeDDWLfoP
>>1000なら>>994-999まで全部叶わない

1001 :1001:Over 1000 Thread
       || OVER 1000   | |
       ||  .THREAD    | |
       ||   CLEAR!!     | |
       ||._∧ ∧ _____.| |
       / ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
       ( ̄ (    つ ̄ ̄ ̄(/.| |
       Τ | | | ̄ ̄ ̄    | |       音ゲー@2ch掲示板
      /  (_(___)     ./\     http://kohada.2ch.net/otoge/
     /            ./  /
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


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