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SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK021
- 1 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/19(土) 01:02:54.28 ID:MXQvM26H0
- 究極のアナログデバイスを体感せよ!!
BEMANIが贈るクリエイティブなユーザー参加型アーケード音楽ゲーム「SOUND VOLTEX - BOOTH -」
次スレは>>950以降が立てて下さい。
SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK019
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1336055409/
☆公式
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/index.html
☆SOUND VOLTEX @wiki
http://www18.atwiki.jp/sdvx
☆SDVXViewer
http://sdvxviewer.wiki.fc2.com/
☆BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com/
【関連スレ】
SOUND VOLTEX - FLOOR - part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1336801955/
投稿する曲やイラストの話題はこちらで
そろそろSOUND VOLTEXの最良曲を決めようぜ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1327198953/
良曲アンケートはこちら
SOUND VOLTEX参加アーティスト総合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1327567000/
アーティスト談はこちら
SOUND VOLTEXの難易度を考察するスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1328458571/
詳しい難易度考察はこちら
アンチやボカロ批評は然るべきスレで
- 114 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 16:46:34.89 ID:m2QnjlDm0
- 最後の文章間違った。
9800000出ててもゲージが57%以下だとA判定になっちゃうって事です。
- 115 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 17:34:29.35 ID:i/2NeXLsO
- >>105 >>113 乙!
- 116 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 17:38:58.37 ID:se7OEyiwO
- 写メとかないけど
9333200点100パーでA判定でした
>>113のAとAAの境目も間違いなさそうです
- 117 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 17:41:12.21 ID:DouwyHJC0
- え、ゲージ100なら9333333でAAなのかー
ラストに気をつけろってことだな。
てか花赤一位これニア0のエラー1だよな……みーつま方向転換切れだろうか
- 118 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 18:17:04.27 ID:cr2RCapXO
- 追加検証
9,333,333だとAランク
http://mu.skr.jp/data/img/41535.jpg
それより上のスコアでAAランク
http://mu.skr.jp/data/img/41536.jpg
どうやら+1点は追加する必要があるみたい
まぁこんなスコアが出る譜面もそうそうないけど
- 119 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 18:19:20.22 ID:fdtcd56R0
- 小数点切捨てなんだろ多分
- 120 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 18:33:13.23 ID:m2QnjlDm0
- ということはAAAは9777778以上、AAは9333334以上でほぼ確定かな。
後はA判定以下がどうかってところか。
予想だと8888889かな
- 121 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 18:38:05.97 ID:15Q+ixIo0
- 俺冥が9457401でAAだけど90%以上もゲージあったかなあ
- 122 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 18:41:16.53 ID:hhcqZviy0
- >>121
あったんじゃないの
もう検証としては詰めの段階だから「かなあ」程度の話はしない方がいい
- 123 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 18:45:29.62 ID:tpFMXjWiO
- 仮説立ててから実際のプレイでの検証がほぼないんだから、詰めどころかむしろまだ始まったばっかりだろう
次からリザルトごとに仮説から外れたレーティングが起きないか確認してかんと
- 124 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 18:48:50.34 ID:owpfQLDK0
- だったら今プレイしてこいと
- 125 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 18:59:34.52 ID:fdtcd56R0
- クリア時ゲージいくつ残ってたかは楽曲データじゃ確認できんしね
とりあえずわかりやすく>>113が表作ってくれたんだし、携帯にメモるなり頭に入れるなりにして
今後検証する気がある人達がリザルトに合わせてけば、次スレまでには結果でるでしょ
- 126 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 19:01:29.37 ID:pBAjRI5C0
- ラスト殺しのでなかなかAAでないのはこういうことか
納得
- 127 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 19:19:08.98 ID:YSEBF4kxO
- 今からプレイするがどう検証しろってんだ
- 128 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 19:32:14.88 ID:cr2RCapXO
- AとBの境目
http://mu.skr.jp/data/img/41539.jpg
http://mu.skr.jp/data/img/41542.jpg
8,777,777でいいのかな
参考になれば、と思って検証始めたけど
この辺まで気にするぐらいならクリアしろと思うぞw
- 129 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 19:32:38.77 ID:fdtcd56R0
- どうって、普通にやって終わったら式に当てはめるだけじゃないの
強いて言えばなるべくボーダー近くのスコア出る曲やった方がいいぐらい
- 130 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 19:41:32.75 ID:YSEBF4kxO
- >>129なるほど
写真とかは無理だがとりあえず適当に選んで検証してみるわ
- 131 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 19:42:27.69 ID:HIExD+I90
- なんだか話題についていけないぞ
鳥なんてN譜面でしか出ないからあんまり関係なさそうだが
- 132 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 19:50:01.59 ID:YhPwy5rJ0
- 休日返上で検証とか乙すぎる
- 133 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 19:55:52.08 ID:ZhnaFtOa0
- とりあえず、>>105の計算式を細かく検証する為にボーダー近くのスコアが出易い曲、という事で
wikiから総CHAIN数が45の倍数近辺になる曲を探してみたんで挙げておきます。
MAX300-黄674(675-1)
PULSE LASER-黄764(765-1)
ALBIDA-黄854(855-1)
西日暮里-赤1034(1035-1)
TYCOON-青583(585-2)
Diamond Dust-青632(630+2)
Second Heaven-黄808(810-2)
凛花-黄853(855-2)
遠く-赤857(855+2)
RPG-黄1037(1035+2)
ナナイロ-赤1082(1080+2)
Red Zone-赤1172(1170+2)
ヤサイマシ-赤1217(1215+2)
- 134 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 20:39:54.39 ID:YSEBF4kxO
- ヤサイマシが9800146で93%だったがAAだったわ
- 135 :133:2012/05/20(日) 20:40:11.96 ID:ZhnaFtOa0
- そして書いた後に考え方を変えたら更にAAAゲージ100%ボーダー付近のスコアに近付きそうな曲があった事が判明。
cloud-青608(607.5+0.5)9777960
Xepher-黄878(877.5+0.5)9777904
サイコパス-赤1013(1012.5+0.5)9777887
バタフライ-赤1057(1057.5-0.5)9777672
SurVALI-赤1103(1102.5+0.5)9777878
MAX300-黄674(675-1)9777448
PULSE LASER-黄764(765-1)9777486
ALBIDA-黄854(855-1)9777517
西日暮里-赤1034(1035-1)9777562
この辺が9777777をボーダーとして仮定した時に理論値に近いスコアを出せるんじゃないかと。
- 136 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 21:16:31.40 ID:cr2RCapXO
- パルス黄で検証
http://mu.skr.jp/data/img/41545.jpg
9,777,777未満でもAA出てしまった…
面倒なことになったなぁ
- 137 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 21:22:07.63 ID:cr2RCapXO
- ごめん合ってた
先にAA〜Aとか検証してたから混ざってた
連投で悪いけどcloudもやっといたhttp://mu.skr.jp/data/img/41547.jpg
- 138 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 21:22:34.17 ID:dZBWD1qk0
- 未満でAAならそれでいいんじゃないの
- 139 :133:2012/05/20(日) 22:11:57.52 ID:ZhnaFtOa0
- >>136-137
おお、計算通りみたいですね。
とりあえずAA〜A間のゲージ100%ボーダーを検証しようとする人向けの曲と理論上近似値スコアリストです。
9333333点でランクAになるのは>>118のIterator黄で提示されたので、そこから微妙に上回りそうな分だけ。
cloud-青608(607.5+0.5)9333881
Diamond Dust-黄713(712.5+0.5)9333800
ナナイロ-黄863(862.5+0.5)9333719
Xepher-黄878(877.5+0.5)9333712
サイコパス-赤1013(1012.5+0.5)9333662
月風魔伝-赤1043(1042.5+0.5)9333652
SurVALI-赤1103(1102.5+0.5)9333635
Xepher-赤1163(1162.5+0.5)9333619
- 140 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 22:23:49.90 ID:8XPTu0QRP
- 花リミパフェ来たらしいwソースはTwitter
- 141 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 22:55:00.83 ID:eDWRXA9b0
- https://twitter.com/#!/0802_i/status/204199896910282754/photo/1
これか
- 142 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:06:53.86 ID:ODbCCUDA0
- Twitterで見て、すっ飛んできた
ゴリラが居るんだ・・・
- 143 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:07:31.18 ID:HiDGx8J40
- これで全曲制覇されちゃったか
- 144 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:11:10.21 ID:ku6zfjEX0
- 陥落早かったなあ
- 145 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:17:45.88 ID:UNCQdjnsO
- 検証してるやつマジで尊敬するわ
- 146 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:20:04.88 ID:Xt2noOdu0
- クリアすら出来ないのに
パフェがでるとわ………
- 147 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:30:12.22 ID:uJO6ONYS0
- とりあえずwikiのシステムのとこにGRADE計算式入れておいたけど、間違ってるとことかあったら誰か修正よろー
- 148 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:30:33.75 ID:cr2RCapXO
- >>139
そこも試したかったけど、ボーダー以下が狙える腕前じゃないんだ
その候補、鍵盤が多すぎて捨てる場所を探すのに苦労する
だから後は他に任せたw
しかし検証してる間に花まで倒されるとは…
- 149 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:32:49.87 ID:B8mvJJjP0
- 音ゲトップランカーってのは判定が甘いと目指すものがなくなっちまうんだな
この人は次の更新が来るまでボルテ触らないのかな?
- 150 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:32:50.23 ID:QopSOmWw0
- ???「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
- 151 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:33:06.96 ID:WPff/8dm0
- 冥が攻略された時点で来るとは思ってた
- 152 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:37:36.09 ID:HiDGx8J40
- >>150
レベル15が増えるのかそれとも16がくるのか
- 153 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:39:53.64 ID:ku6zfjEX0
- 譜面のほうはまだまだいじれるからな
無理押しは勘弁だが
- 154 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:42:21.48 ID:iQ52NH5C0
- 16を作って15とのギャップを凄まじいものにするのが手っ取り早い……か?
- 155 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:45:44.36 ID:15Q+ixIo0
- またさらに難しくするのか
- 156 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/20(日) 23:50:13.78 ID:s1cXmc2fO
- パフェ出たからってわざわざそれ以上のを作る必要ないだろ
そんなルールない
- 157 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:01:04.67 ID:U7MLaE0dP
- SDVX人口の1%にも満たない奴らの相手なんかする必要なし
- 158 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:01:18.52 ID:P/IAlp+B0
- そもそもまだ一人だ、ほかの人間はまだ花がラスボス
やっとこ初13UCできたぜーとか喜んでた俺わろたwwwわろた…
- 159 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:01:51.65 ID:cr2RCapXO
- 判定難のGAMBLEさんが来たら済む話だな
- 160 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:04:26.59 ID:/gGF7xl10
- >>159
キツいユルいの差を感じたことがないんだが
曲ごとに判定変わってる?
- 161 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:11:39.64 ID:BszTkmbl0
- つまみが苦手すぎる。
鍵はずれてもニアになるだけだけどつまみはちょっとでもずれたらだめだもんな。
- 162 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:18:16.10 ID:P/IAlp+B0
- >>160
ボルテは変わらんけど寺は露骨にガンボルさん専用判定だった
最近修正されちゃったとよく聞くけど
- 163 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:26:45.38 ID:L8UKyfxO0
- 難易度を上の人に合わせていたらきりがないって。その結果が某パネル踏みダンスもどきゲーム
冥remixの左右時間差エフェクト地帯、あれ理解するとおもろいね
- 164 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:27:32.60 ID:3EZCUq9CO
- ガンボルってNとHで譜面同じで、判定が違うだけだから修正しようがなくないか?
- 165 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:29:08.96 ID:/gGF7xl10
- >>162
ボルテは変わらんのか
差がわからないのは寺・ポプ以外の機種かなぁ
というか寺・ポプの一部が露骨ってのもあるんだろうけどね
ガンボルとかクラシックシリーズとか
- 166 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:36:54.47 ID:lvh6xGT40
- 冥の時間差は8分で L→ R→ L← R← って順番にやれば繋がるよね
- 167 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:41:23.47 ID:/gGF7xl10
- 自分でああ書いててアレだけど 読み方はガムボールなんだってな
つい19日前に判明した衝撃事実
- 168 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 00:57:09.51 ID:LlU7a7sP0
- マジかよ
みんなガンボル言ってるからガンボルだと思ってたが
- 169 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 01:04:20.90 ID:wDSWvd5l0
- >>167
地味に衝撃事実
ていうかそこら辺は発音の問題なんじゃないの?
- 170 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 01:17:33.69 ID:5O/JXLdp0
- >>166
\ >
.X
//\\
/:/ > >
/::/ / /
/:::/ ./ ./
/::::/ / /
/:::::/ ./ ./
/::::::/ / /
 ̄ ̄  ̄ ̄
《/\》 三 /\
 ̄ ̄  ̄ ̄
- 171 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 01:44:01.00 ID:ajrdeWNkO
- GAMBLEは「ギャンブル」とも読むらしい
携帯だと変換出来る
- 172 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 01:48:08.22 ID:E7UCi5CQ0
- GAMBOL
そろそろ新曲来ないかなあ
- 173 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 01:49:24.20 ID:3EZCUq9CO
- 作曲者本人がガムボールだと言っていた
と、コースケがツイッターに書いてた
- 174 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 03:03:47.37 ID:GRTgjz4K0
- どっちかというとガンバルとかそういう発音になりそうだが
- 175 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 03:20:18.09 ID:+e2/mDkqO
- 完璧オカルトだがアピカ回す時にあえて見ないでスタート連打してたら意外と新しいのが出ててワロタ
- 176 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 04:02:35.18 ID:/VknN41t0
- 最近動きナス
冥ですらクリア届かないよママン
- 177 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 06:45:02.10 ID:eVLUreLs0
- 猫とバンパイアがノービスしかでないんだけど何で
- 178 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 06:52:33.15 ID:9zCMB8/eP
- な、テンプレ見ないだろ?
- 179 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 07:23:56.94 ID:Wv8eMCFu0
- wikiやテンプレ見ないで聞いてるの何で?
- 180 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 07:31:47.50 ID:fSu0tGTD0
- 難易度14強〜15くらいの曲は覚えゲーな気がしてならない
見切れない
- 181 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 07:41:59.44 ID:74QvV7WZ0
- >>180
自力不足。
もっとがんばれ
- 182 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 07:49:48.99 ID:wDSWvd5l0
- >>180
譜面傾向は知っておくべき
そろそろ難所とか
覚えゲーではない
- 183 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:09:23.96 ID:M1ggpSUVO
- いや15は覚えゲーだろ
地力かなりあっても初見で花抜けられたら神の域
- 184 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:11:40.60 ID:6rlKvdZC0
- クリアするだけなら何回も挑戦してればそのうち抜けられるだろ
UCとかになると覚えゲーっぽいけど
- 185 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:13:26.05 ID:P/IAlp+B0
- みーつま部分は覚えるしかないわな、キー部分はどうにでもなること多いけど
- 186 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:14:42.80 ID:Am8XpQtu0
- >>184
何回も挑戦してればって、それを覚えゲーと言わず何て言うんだよww
毎回譜面の記憶がリセットされるのか
- 187 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:15:26.25 ID:6rlKvdZC0
- >>186
「練習」だろ
- 188 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:18:17.21 ID:3EZCUq9CO
- 慣れと暗記は違う
- 189 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:21:46.57 ID:M1ggpSUVO
- 慣れと覚えは違うと感じてるだけで同じでしょ
意識的に覚えるか無意識に覚えるかの違いなだけ
- 190 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:22:40.19 ID:74QvV7WZ0
- 純粋な覚えゲーは指ぐらいだよ
上手い人達が15初見で落ちてたのは15に対する経験が不足してただけ
これから15の譜面が増えていけば、初見ですら落ちることもなくなるだろうね
- 191 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:23:24.08 ID:ajrdeWNkO
- 慣れれば14まではUC出来るよ
15は慣れよりも覚えないと辛い
- 192 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:24:22.17 ID:2sYoytJT0
- 粘着でどうにかなるのと譜面研究しなきゃ伸びないのは別だと思うわ
前者は金さえあれば面白いけど後者は辛い
- 193 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:27:13.88 ID:6rlKvdZC0
- >>189
無意識に覚えるのを覚えゲーって言うんなら全機種覚えゲーじゃねぇの
譜面とか手元(足元)の動画を研究することが求められるのを覚えゲーって言うんだと思うけど
- 194 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:29:10.59 ID:Am8XpQtu0
- >>190
そうでもないと思う クリアまでの時間は短くなりそうだけど
花冥もクリア安定してるけど、冥のビームの形が変わっただけの譜面でも初見は落ちると思う
- 195 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 08:54:38.67 ID:3EZCUq9CO
- と思う(笑)
- 196 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 09:59:06.10 ID:YxBoi2B70
- $でも花は初見落ちてるぞ。
どう見てもあの譜面知ってなきゃ無理。
- 197 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 10:03:36.21 ID:74QvV7WZ0
- このスレは1,2年後に見返してみたい流れだなw
- 198 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 10:09:56.69 ID:l8qZYK4p0
- ドルチェはその時そんなにやってなかっただけじゃないかな
俺は初見でも何とかクリア出来たし、割と大丈夫じゃない
- 199 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 10:36:12.21 ID:ndzyFPkNO
- >>198
はいはいうまいんですねー
初見で落ちるかどうかなんて個人差以上に色々な要素が絡みすぎてて、議論するだけ無駄だって何でわからないかな
- 200 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 11:30:51.49 ID:3znseXPc0
- 普段EXHAUSTしかやらないんだけど、エフェクトが難易度で全然違ったりするような曲ってある?
- 201 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 11:46:34.98 ID:2TF2FdlJ0
- >>200
蝶猫なんかはどうだろ
赤に慣れすぎていると黄にかなり違和感あるなぁ
- 202 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 11:47:39.18 ID:ajrdeWNkO
- >>200
全部
- 203 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 12:52:35.56 ID:E7UCi5CQ0
- >>200
ジェントルとか
NOV・ADV・EXHでかなり違って楽しい
- 204 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 13:35:07.63 ID:e3smTYxu0
- タイクーン黄パフェ粘着終わって初めて赤やった時はあまりの違いに驚いたな
- 205 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 14:05:53.56 ID:Am8XpQtu0
- だいたい全曲かなり違うぞ
- 206 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 14:24:47.21 ID:U7MLaE0dP
- ボルテは難易度ごとに全く違う顔見せるからいいよね
他はだいたい、上位譜面から難所を消していくパターンだけど
- 207 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 14:33:45.15 ID:kvZoxjam0
- ボルテは難易度ごとに違った顔を見せる(ドヤッ)
- 208 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 14:36:14.95 ID:+e2/mDkqO
- >>207
…(∵`)
- 209 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 14:39:40.06 ID:BElhCGzEi
- 同じ言葉反復して煽った気になってる人多いよね
世界は猫のものとかも結構ツマミのエフェクトかかる位置が違って楽しい
- 210 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 14:54:05.01 ID:GRTgjz4K0
- また高難度厨か
- 211 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 15:12:28.68 ID:e3smTYxu0
- 確かに違う感覚でプレイ出来るから新鮮だな
- 212 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 15:22:15.15 ID:OxvF9Cdm0
- 普通の人…「この豚野郎!」と言われても特に気にしない
高難度厨…「この豚、豚、豚!」と罵られたいドM
- 213 :爆音で名前が聞こえません:2012/05/21(月) 15:32:18.12 ID:NsdK2vHYO
- 流れ読まずに質問
これ普通何曲? 三曲だったが 増えないんかな
一曲自体は長く感じたが あとチュートリアルないのか
あの回転するやつとかよくわからん 慣れか
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