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SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK035

1 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/26(日) 01:27:30.91 ID:pREMRIBm0
次スレは>>950以降が立てて下さい。

☆公式
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/index.html
☆SOUND VOLTEX @wiki
http://www18.atwiki.jp/sdvx
☆BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com/
☆譜面画像生成ソフトSDVXViewer
http://sdvxviewer.wiki.fc2.com/
☆スコア集計サイト
http://glocks.m9.coreserver.jp/sdvx/

【前スレ】
SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK034
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1345725053/
【関連スレ】
SOUND VOLTEX -FLOOR- part4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1345635268/
SOUND VOLTEX ツマミ不具合検証スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342335030

アンチやボカロ批評は然るべきスレで

501 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 17:52:16.76 ID:9OqkSWTs0
8月最後の日が金曜だし早くて明日にアプデ情報来るかもな
夏祭りって言ってるし9月って事はないでしょう

502 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 17:57:38.81 ID:cSbn2KXnO
後の祭りにならなきゃいいけどな

503 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 17:59:06.10 ID:N3RXjS/L0
ustで秋祭りがなんとかなんて言ってなかった?

504 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 17:59:53.67 ID:djk7FeoT0
>>500
そっちでやってるけど、直角の時とか激しいやつとかはつまむ

505 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:01:37.88 ID:ZOTV6KM10
BEMANIの夏は終わらないとかなんとか
でも流石に2週続けてアプデはないよなー(チラッ

506 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:07:30.62 ID:LxnWb+6k0
超夏祭り二発目、なんとFLOORが募集開始!
とかそんなもんだろ、きっと

507 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:08:09.96 ID:m6NhdkEU0
Xepherが180ブロックで解禁できてメシウマすぎる

508 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:08:28.25 ID:FtHO9m7ZO
ロッテルダムいいなぁ
ボルテに合いそうだわ

509 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:09:01.18 ID:lTlNAM270
2発目はさすがにコンテストと予て来るんじゃないか?
ボカロ、TAKAリミ、テーマソングとくれば上場

510 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:19:52.46 ID:/mGy4kA50
あのパセリミッションは・・・まだかな??

今日初めて15解禁してやったが手も足も出なくてワロタwwわろた・・・
onigoが15でも強いやつなのか、俺がまだ未熟なのか・・・両方かもしれんが・・・
14は全曲900万以上で安定してたからもう少しは出来ると思ってたんだが・・・修行してくる。

511 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:21:44.43 ID:JRoYW+8e0
Lv14全曲AA以上にしていても初見ではまず落ちるのがLv15だから気にするな

512 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:26:26.73 ID:LsxsmSjs0
鳥埋めしてても初見は大体落ちるからしゃーない

513 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:29:22.97 ID:m/jf/plI0
XepherがAAいかない……

514 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:30:36.22 ID:NIouJGih0
>>510
冥除いて15全部クリアできるが14クリアできてない奴もいるから気にするな
個人的にはonigoは慣れれば一番簡単だと思う

515 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:32:37.08 ID:0gCtphaI0
>>500
俺も手のひらだわ、握手する形にはしないけど
直角もつまみの外側指先で弾く感じ、連続とかはつまむけど

516 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:55:34.95 ID:LveuFVmc0
>>500
ゆるく回す時にお世話になってます

517 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:58:45.22 ID:yFSjXwnJ0
手のひら回しは直角や緩傾斜ツマミに有効だよな

518 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:59:27.04 ID:/mGy4kA50
>>511>>512>>514
ありがとう。少し自信が戻ったよ。

とりあえず譜面でもながめてみるか・・・

519 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:03:51.91 ID:ZPF5701A0
長いビームだったり、左ショートからすぐ左つまみみたいな時は掌使う
ただちゃんとつまむ方が安定するし、直角もちゃんとできる

520 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:20:27.52 ID:mJ4ZNIhw0
てのひらで直角はつまむよりコツがいるよな
慣れないとスカる

521 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:21:24.45 ID:hmKiNMF10
ツマミの場所見ないで感覚で覚えてるならつまむ方が良いが分からないなら掌の方がいい気がする

522 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:24:22.16 ID:yFSjXwnJ0
ああ、「鍵盤に絡んだ」直角と言いたかった
素早く対応しないといけない時とか

523 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:31:46.84 ID:D3AuRsAU0
この流れだとKAC上位入賞者専用アピカとかでそうだなぁ・・・

524 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:34:21.32 ID:LsxsmSjs0
出てなにか困るのかい?
コンプ病ならまぁ今から頑張ってみるのも一興よ

525 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:36:33.14 ID:JAyQ46Vp0
そういや音ゲーはどれも特典について記載されてないな

526 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:40:39.09 ID:wUJkdaHA0
一応すべての赤はクリアしてるのだけどトリルが全然安定しない・・・
こんな俺に誰かアドバイスを・・・


527 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:41:21.23 ID:m6NhdkEU0
弐寺やれ

528 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:44:34.34 ID:oL9BNkoeO
ギタドラVの時は称号もらえたんだよな
サンボルもあればいいのに

529 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:47:27.89 ID:EaBgHbRA0
このゲームマッチング中に接続切れることあるんだな
曲終わったら他プレイヤーの表示が暗くなってたんだよ
そんでリザみたら相手皆Dでクリアしてた 後SAVEDもしてもらった
既出だったらすまんこ

530 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:50:09.83 ID:mJ4ZNIhw0
>>526
どっちから入ってどっちで終わるかを意識してみ

531 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:59:46.03 ID:wUJkdaHA0
>>527
弐寺はちょっと敷居が高くてやり辛いんだよ・・・

>>530
なるほど!
今度意識しながらやってみるよ。

532 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:09:42.96 ID:sXJ3C2ddO
>>531
弐寺なんてニーソニーソいいながらタイキケーンな音ゲーだぞ?
どこに敷居があるんだ?

533 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:10:28.50 ID:2nkZD5Y2O
アピールカード95枚集める期待値がだいたい488回らしい
1クレ平均60パケット貰っていたとしても、488*100/60=813クレ使う計算なのね

534 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:19:07.21 ID:N3RXjS/L0
>>532
あの台に乗ってコインを入れるのが恐いって人もいるだろ。
もしくは皆伝の人がプレイしているのを見て譜面沢山落ちてきて「なにあれ恐い」って人も。

ところで店内対戦で友達とプレイしてたんだが、これまで5回ほど回線落ちを経験している。
(マッチング画面がすぐに終了して友達のスコア表示が00000000になってちょっと暗く表示されている。)
店内対戦なのに何故。
誰かこんな経験ある?

535 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:21:05.50 ID:LsxsmSjs0
>>532
難易度的な敷居ではないだろうか

今ならステップアップやってって慣れたらスタンダードに移行すればいいから
前よりは楽なんだけどねぇ

536 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:22:34.25 ID:mJ4ZNIhw0
ボルテとデラは曲と操作が親和性高いからボルテ民ならすぐ慣れそう
来月にデラの新作出るからおすすめ

537 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:23:35.46 ID:yFSjXwnJ0
>>534
ザラ。ゲーセンで鉢合わせた人とやって起こるとクソ気まずい

538 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:26:41.90 ID:mJ4ZNIhw0
>>534
ちなみに曲とそれぞれの譜面レベル覚えてる?

539 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:28:00.42 ID:ZCiN351N0
デラの敷居の高さは筐体の大きさとあのお立ち台
1度もプレイしたことがない人があの場に立つにはかなりの勇気がいる

540 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:28:35.78 ID:UT74/YB00
月末にアプデされたら金がやばんだが。


541 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:32:00.45 ID:N3RXjS/L0
>>538
ごめん。覚えてない。
ただ2曲目、3曲目どちらともでもなったことは覚えてる。んで2曲目以降は一人でオンラインマッチングの扱いになってた。
指ポプリフの店内対戦で回線落ちなんてなかったから疑問になった。

542 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:33:17.87 ID:BKqS3uCB0
弐寺はすぐ後ろからプレイ内容丸見えってのが一番辛いんじゃなかろうか
初心者から見たら青段位すら超上級者に見えるし、遠慮しがちになっちゃいそう

543 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:33:25.12 ID:Fi7fq3ir0
>>541
そっか 以前LV14選ぶと切れるというレスがあって、俺も心当たりあったから原因しぼりこめないかとおもた


544 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:39:43.84 ID:SryI6KjL0
>>541
以前指で伝導のために店内対戦しまくってたとき何度も回線落としたことあるよ
Wikiにも書かれてたからレアケースではないはず

545 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:40:35.51 ID:JAyQ46Vp0
>>536
新作稼働時にわざわざ新しく始めることはないだろ……。

546 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:48:16.03 ID:7ZbReWFe0
慣れてないゲームだと上級者4人くらいに早く順番回せオーラを
背中に叩きつけられて精神がやられまともにプレイできない。

寺とドラムXGは筐体の迫力もあってなかなか勇気いるよね。

547 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:53:37.40 ID:5MG9hGfKO
あぁ、指でピアノ打ちすら出来ない僕が鍵盤ゲーに挑んだのが間違いでした…
たいこん赤安定しなくなってきた三回に一回は落ちてまう

548 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:54:16.12 ID:Fi7fq3ir0
>>545
えっ別に何もおかしくないよね
混むから来るなとかならしらんけど

549 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:00:58.99 ID:om5Ig/LC0
>>548
稼働直後は上級者で混み合うから嫌だわ
そういうのが気にならない人ならいいけど、今のほうが人も少ないしオリコもあるし

550 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:01:04.81 ID:oL9BNkoeO
>>533
金枠は出現率低いからその計算は無意味

551 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:03:23.89 ID:KvrOY79j0
ボルテが初音ゲーで春から寺始めたけど最初ちびちびステップアップ進めるのはドキドキしたな
スタートボタンとか最初どこにあるのか分かんなくてもたもたしてたし
今は☆8、9辺りでヒィヒィ言ってます

552 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:09:47.35 ID:SryI6KjL0
寺は全然人の来ないゲーセンに行ったときくらいしかやらないなー
メンテとかよくないのかもしれないけどへたっぴの俺には関係ない

553 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:11:52.80 ID:svHbAXnL0
初音ゲーが何故かアレに見えてまた信者が湧いたのかと思った。
俺の心が腐ってただけのようだ

554 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:12:55.78 ID:9OqkSWTs0
指は版権多くてリア充の客多いけどこっちはこっちでコナミの人気曲とかオタ系多いしもっと人気出てもいいと思うんだけどな
筐体も小さくて入りやすいし操作も簡単だしオプションも今のところHSぐらいしかなくてシンプルだし
オタの方が金使うしゲーセンにもよく行くだろうし
あとは設置数かな、このゲームの設置数ってどんなもんなんだろ?音ゲーの中では結構上位なのかな?

555 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:17:36.69 ID:ZCiN351N0
>>554
2次出荷あったばっかりだけどまだまだ少ない

556 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:21:02.35 ID:kTLNW5+a0
イケメンリア充っぽい大学生が彼女連れで花鳥だしてたって話を聞いたことがある

557 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:23:37.44 ID:mT/3rzFUO
>>554
学生だろうから、たまには遠征してみるといいかもよ。
そうすれば、サンボルが台多いという発想なんて起きやしないから。

・・・えっ?ダンエボですか?

558 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:24:00.75 ID:svHbAXnL0
こっちは4台が直ぐに2台になり今は1台しかないわ。

559 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:25:01.54 ID:ocqZklv90
自分の周りだとダンエボはギタドラXGと同じくらいの箇所で置かれている気がする

560 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:25:31.95 ID:ZPF5701A0
地元は1台が2店舗と2台が1店舗しかない

561 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:25:55.09 ID:ZCiN351N0
ゲーセンマップみたいなのまとめてるのってIIDXだけなんだろうか
ちなみにそのサイトでは

登録店舗数:1350店舗 / 登録筐体数:1808台

らしい

562 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:29:50.58 ID:BKqS3uCB0
ホームに2台あるってかなり恵まれた環境だったんだなぁと感じられ

なお8月いっぱいで閉店する模様

563 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:40:49.13 ID:TJpVI5jZ0
近くのゲーセンは最近ボルテ2台になったわ。
指はいつも4台埋まる位人はきてるんだが、ボルテは俺以外にやってる奴見たことない…リフレク置いてないのになぜボルテ増やしたのか謎

564 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:42:10.80 ID:Fi7fq3ir0
ボルテは筐体の初期コストが安いからとりあえず入荷するってところ多いと思う

565 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:44:50.76 ID:1aQl7l6z0
低難易度EXHのAA埋めしてて、最後にonigoやって帰ろうとしたらonigoもAA出てびっくりした
やっぱスコア力付くんだな

566 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:46:31.16 ID:ZCiN351N0
>>564
うちのホームも指リフレクより先にボルテ入れたぐらいだし
従量制筐体になる指とリフレクの次回作も密かに期待してる

567 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:59:40.12 ID:w2yjwZrE0
でも3曲固定になるんだろ、指もリフレクも

568 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:04:55.41 ID:EaBgHbRA0
電車で10分のところに四台置いてある店が三つ、内一つは週一で100円2クレの俺は相当恵まれてたんだな
ただ2クレの日しか列が出来ないというのはなんか悲しい

569 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:06:54.58 ID:Fi2re4wI0
>>526
太鼓やれ
割とマジで

570 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:07:28.78 ID:SOwBAMUHI
新曲はよ

571 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:14:29.40 ID:pdsLo1eY0
14一通りAA出せるのに香港とonigo解禁してやってみたが歯がたたなすぎワロタ
こんなに14→15の壁があついとは・・・

572 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:16:37.78 ID:sXJ3C2ddO
弐寺に関しては
・中途半端な上級者きどり(九段とか)が一番嫌われる
・ステップアップはむしろ生暖かい目で見られてる
・というか、よほどアレな奴じゃないならそもそも見てないし。

という訳で自意識過剰ですよ
気にせず普通にならんで普通にeパス読ませて金入れりゃいい

573 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:23:08.18 ID:m/jf/plI0
>>571
15からは全体的に濃いしなあ
本当に個人差強い

574 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:23:59.73 ID:GbuFd9Tg0
SDVXのために弐寺やるくらいならSDVXに貢いで練習した方がよっぽどマシ

575 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:25:14.92 ID:oL9BNkoeO
>>569
トリルって片手の指二本で交互にやる奴だぞ
太鼓なんかやって何の役に立つんだよ

576 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:25:57.64 ID:JNyNDz7J0
俺はlinclelinkで弐寺始めたけど下手クソなのを見られて恥ずかしいんじゃなくて何と言うか申し訳ないんだよ
下手クソ一人分待機時間が生じるわけだし他のリフレク勢も流れただろうしで

577 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:27:02.42 ID:rgp7jKaC0
>>575
両手使うトリルはトリルと呼ばないっていうのは初耳だな

578 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:28:34.50 ID:ZPF5701A0
トリルの定義はおいといて、昔太鼓やってたけど片手トリルは指がこんがらがるぞ
片側でも両手でやればいいのか?

579 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:29:16.92 ID:rqM7wCo90
>>577
厳密な意味でのトリルはそう
でも音ゲーだとそんなに区別しないかな

580 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:38:45.99 ID:UT74/YB00
太鼓やってるけどサンボルとの関連性全然感じられなかったぞ。
太鼓は腕ゲだから別じゃないか?


581 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:40:34.09 ID:1aQl7l6z0
とりあえずパルスレーザーとneuを練習すればいいんじゃないかな

582 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:42:30.43 ID:ZPF5701A0
ノイか…やってくるか

583 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:48:57.21 ID:EaBgHbRA0
neuやるんならTamaをやればいいんじゃないだろうか

584 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:50:21.53 ID:N3RXjS/L0
西日暮里アピールカードは筐体の前でジャージ褌姿に着替えて「ももともうします〜」と唱えると出現しやすくなるぞ!!

585 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:51:54.46 ID:Ogx/x0YSP
2つ同時押しのトリルが苦手
A+DとB+Cの交互とか弐寺のVとか最悪です

586 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:54:33.73 ID:cny6NcEX0
太鼓を叩けと言ったのはリズムを養うのもあると思うんだ

587 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:55:39.61 ID:CjI58mR10
音ゲー用語的には片手で取るのがトリル、両手で取るのが交互連打 だと思ってた
AD→BC→AD…は二重トリル、AB→CD→AB…なら二重交互連打って感じで



588 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:58:02.49 ID:LCCtFPuF0
ポップンやってるのに乱打が苦手過ぎて泣けてくる
色が一緒だと全然譜面が見えんから困る……

589 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:04:47.11 ID:9OqkSWTs0
このゲームってコナミの新サービスのあれだよね
てことはもうロケテはやらないのかな?曲をただ配信して行くって形だし
他のゲームみたくタイトルがちょっと変わったりとかないんでしょ

590 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:08:38.56 ID:Fi7fq3ir0
ロケテはわからんけど今のデザインとかUIが飽きられてきたらマイナーチェンジするんじゃない?

591 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:10:46.33 ID:mT/3rzFUP
初めはそう思われていたリフレクの例がある

592 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:11:08.58 ID:m/jf/plI0
>>589
Participationかな
次回作から全機種これだったよね、クレサするとこがかなり少なくなりそうなシステム

593 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:13:33.03 ID:61iOgoDx0
少なくともDIVAの同等レベルの変更は加えていくんじゃない?

594 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:20:10.16 ID:U/szJlnz0
その内選曲周りは大きく変えるだろうな

マッチング待ち有りの曲一覧見れるようにしてくれんかな

595 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:23:34.27 ID:zdTtKwzu0
曲数増えると今のUIだと厳しいよね。
無印時代のRbが曲追加されていくにつれて選曲が面倒になっていったのを思い出すw

あと、弐寺みたく乱とかSUDみたいなオプションって実装されないかなぁ。

596 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:29:16.08 ID:yBFdJ4weP
麻雀格闘倶楽部はUltimate VersionからPerticipation適用だが、
絆の章にバージョンアップした事例がある。

597 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:29:35.83 ID:WlxWUxpV0
S乱でショート部分をつまみで処理するとか怖いわ
ヴェルテクスの中盤手前のロングしながらのヤツとかどうしたらいいのw

598 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:30:13.74 ID:cwjqiwvT0
       
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 +  85/95 +   40/44
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599 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:32:50.46 ID:LsxsmSjs0
>>257の人かな?大分増えたじゃないか

600 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:33:35.00 ID:LsxsmSjs0
見間違えてた、2枚だけのようだがよかったな!

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