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SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK035
- 1 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/26(日) 01:27:30.91 ID:pREMRIBm0
- 次スレは>>950以降が立てて下さい。
☆公式
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/index.html
☆SOUND VOLTEX @wiki
http://www18.atwiki.jp/sdvx
☆BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com/
☆譜面画像生成ソフトSDVXViewer
http://sdvxviewer.wiki.fc2.com/
☆スコア集計サイト
http://glocks.m9.coreserver.jp/sdvx/
【前スレ】
SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK034
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1345725053/
【関連スレ】
SOUND VOLTEX -FLOOR- part4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1345635268/
SOUND VOLTEX ツマミ不具合検証スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342335030
アンチやボカロ批評は然るべきスレで
- 501 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 17:52:16.76 ID:9OqkSWTs0
- 8月最後の日が金曜だし早くて明日にアプデ情報来るかもな
夏祭りって言ってるし9月って事はないでしょう
- 502 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 17:57:38.81 ID:cSbn2KXnO
- 後の祭りにならなきゃいいけどな
- 503 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 17:59:06.10 ID:N3RXjS/L0
- ustで秋祭りがなんとかなんて言ってなかった?
- 504 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 17:59:53.67 ID:djk7FeoT0
- >>500
そっちでやってるけど、直角の時とか激しいやつとかはつまむ
- 505 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:01:37.88 ID:ZOTV6KM10
- BEMANIの夏は終わらないとかなんとか
でも流石に2週続けてアプデはないよなー(チラッ
- 506 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:07:30.62 ID:LxnWb+6k0
- 超夏祭り二発目、なんとFLOORが募集開始!
とかそんなもんだろ、きっと
- 507 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:08:09.96 ID:m6NhdkEU0
- Xepherが180ブロックで解禁できてメシウマすぎる
- 508 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:08:28.25 ID:FtHO9m7ZO
- ロッテルダムいいなぁ
ボルテに合いそうだわ
- 509 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:09:01.18 ID:lTlNAM270
- 2発目はさすがにコンテストと予て来るんじゃないか?
ボカロ、TAKAリミ、テーマソングとくれば上場
- 510 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:19:52.46 ID:/mGy4kA50
- あのパセリミッションは・・・まだかな??
今日初めて15解禁してやったが手も足も出なくてワロタwwわろた・・・
onigoが15でも強いやつなのか、俺がまだ未熟なのか・・・両方かもしれんが・・・
14は全曲900万以上で安定してたからもう少しは出来ると思ってたんだが・・・修行してくる。
- 511 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:21:44.43 ID:JRoYW+8e0
- Lv14全曲AA以上にしていても初見ではまず落ちるのがLv15だから気にするな
- 512 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:26:26.73 ID:LsxsmSjs0
- 鳥埋めしてても初見は大体落ちるからしゃーない
- 513 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:29:22.97 ID:m/jf/plI0
- XepherがAAいかない……
- 514 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:30:36.22 ID:NIouJGih0
- >>510
冥除いて15全部クリアできるが14クリアできてない奴もいるから気にするな
個人的にはonigoは慣れれば一番簡単だと思う
- 515 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:32:37.08 ID:0gCtphaI0
- >>500
俺も手のひらだわ、握手する形にはしないけど
直角もつまみの外側指先で弾く感じ、連続とかはつまむけど
- 516 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:55:34.95 ID:LveuFVmc0
- >>500
ゆるく回す時にお世話になってます
- 517 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:58:45.22 ID:yFSjXwnJ0
- 手のひら回しは直角や緩傾斜ツマミに有効だよな
- 518 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 18:59:27.04 ID:/mGy4kA50
- >>511>>512>>514
ありがとう。少し自信が戻ったよ。
とりあえず譜面でもながめてみるか・・・
- 519 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:03:51.91 ID:ZPF5701A0
- 長いビームだったり、左ショートからすぐ左つまみみたいな時は掌使う
ただちゃんとつまむ方が安定するし、直角もちゃんとできる
- 520 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:20:27.52 ID:mJ4ZNIhw0
- てのひらで直角はつまむよりコツがいるよな
慣れないとスカる
- 521 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:21:24.45 ID:hmKiNMF10
- ツマミの場所見ないで感覚で覚えてるならつまむ方が良いが分からないなら掌の方がいい気がする
- 522 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:24:22.16 ID:yFSjXwnJ0
- ああ、「鍵盤に絡んだ」直角と言いたかった
素早く対応しないといけない時とか
- 523 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:31:46.84 ID:D3AuRsAU0
- この流れだとKAC上位入賞者専用アピカとかでそうだなぁ・・・
- 524 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:34:21.32 ID:LsxsmSjs0
- 出てなにか困るのかい?
コンプ病ならまぁ今から頑張ってみるのも一興よ
- 525 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:36:33.14 ID:JAyQ46Vp0
- そういや音ゲーはどれも特典について記載されてないな
- 526 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:40:39.09 ID:wUJkdaHA0
- 一応すべての赤はクリアしてるのだけどトリルが全然安定しない・・・
こんな俺に誰かアドバイスを・・・
- 527 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:41:21.23 ID:m6NhdkEU0
- 弐寺やれ
- 528 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:44:34.34 ID:oL9BNkoeO
- ギタドラVの時は称号もらえたんだよな
サンボルもあればいいのに
- 529 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:47:27.89 ID:EaBgHbRA0
- このゲームマッチング中に接続切れることあるんだな
曲終わったら他プレイヤーの表示が暗くなってたんだよ
そんでリザみたら相手皆Dでクリアしてた 後SAVEDもしてもらった
既出だったらすまんこ
- 530 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:50:09.83 ID:mJ4ZNIhw0
- >>526
どっちから入ってどっちで終わるかを意識してみ
- 531 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 19:59:46.03 ID:wUJkdaHA0
- >>527
弐寺はちょっと敷居が高くてやり辛いんだよ・・・
>>530
なるほど!
今度意識しながらやってみるよ。
- 532 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:09:42.96 ID:sXJ3C2ddO
- >>531
弐寺なんてニーソニーソいいながらタイキケーンな音ゲーだぞ?
どこに敷居があるんだ?
- 533 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:10:28.50 ID:2nkZD5Y2O
- アピールカード95枚集める期待値がだいたい488回らしい
1クレ平均60パケット貰っていたとしても、488*100/60=813クレ使う計算なのね
- 534 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:19:07.21 ID:N3RXjS/L0
- >>532
あの台に乗ってコインを入れるのが恐いって人もいるだろ。
もしくは皆伝の人がプレイしているのを見て譜面沢山落ちてきて「なにあれ恐い」って人も。
ところで店内対戦で友達とプレイしてたんだが、これまで5回ほど回線落ちを経験している。
(マッチング画面がすぐに終了して友達のスコア表示が00000000になってちょっと暗く表示されている。)
店内対戦なのに何故。
誰かこんな経験ある?
- 535 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:21:05.50 ID:LsxsmSjs0
- >>532
難易度的な敷居ではないだろうか
今ならステップアップやってって慣れたらスタンダードに移行すればいいから
前よりは楽なんだけどねぇ
- 536 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:22:34.25 ID:mJ4ZNIhw0
- ボルテとデラは曲と操作が親和性高いからボルテ民ならすぐ慣れそう
来月にデラの新作出るからおすすめ
- 537 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:23:35.46 ID:yFSjXwnJ0
- >>534
ザラ。ゲーセンで鉢合わせた人とやって起こるとクソ気まずい
- 538 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:26:41.90 ID:mJ4ZNIhw0
- >>534
ちなみに曲とそれぞれの譜面レベル覚えてる?
- 539 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:28:00.42 ID:ZCiN351N0
- デラの敷居の高さは筐体の大きさとあのお立ち台
1度もプレイしたことがない人があの場に立つにはかなりの勇気がいる
- 540 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:28:35.78 ID:UT74/YB00
- 月末にアプデされたら金がやばんだが。
- 541 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:32:00.45 ID:N3RXjS/L0
- >>538
ごめん。覚えてない。
ただ2曲目、3曲目どちらともでもなったことは覚えてる。んで2曲目以降は一人でオンラインマッチングの扱いになってた。
指ポプリフの店内対戦で回線落ちなんてなかったから疑問になった。
- 542 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:33:17.87 ID:BKqS3uCB0
- 弐寺はすぐ後ろからプレイ内容丸見えってのが一番辛いんじゃなかろうか
初心者から見たら青段位すら超上級者に見えるし、遠慮しがちになっちゃいそう
- 543 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:33:25.12 ID:Fi7fq3ir0
- >>541
そっか 以前LV14選ぶと切れるというレスがあって、俺も心当たりあったから原因しぼりこめないかとおもた
- 544 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:39:43.84 ID:SryI6KjL0
- >>541
以前指で伝導のために店内対戦しまくってたとき何度も回線落としたことあるよ
Wikiにも書かれてたからレアケースではないはず
- 545 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:40:35.51 ID:JAyQ46Vp0
- >>536
新作稼働時にわざわざ新しく始めることはないだろ……。
- 546 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:48:16.03 ID:7ZbReWFe0
- 慣れてないゲームだと上級者4人くらいに早く順番回せオーラを
背中に叩きつけられて精神がやられまともにプレイできない。
寺とドラムXGは筐体の迫力もあってなかなか勇気いるよね。
- 547 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:53:37.40 ID:5MG9hGfKO
- あぁ、指でピアノ打ちすら出来ない僕が鍵盤ゲーに挑んだのが間違いでした…
たいこん赤安定しなくなってきた三回に一回は落ちてまう
- 548 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 20:54:16.12 ID:Fi7fq3ir0
- >>545
えっ別に何もおかしくないよね
混むから来るなとかならしらんけど
- 549 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:00:58.99 ID:om5Ig/LC0
- >>548
稼働直後は上級者で混み合うから嫌だわ
そういうのが気にならない人ならいいけど、今のほうが人も少ないしオリコもあるし
- 550 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:01:04.81 ID:oL9BNkoeO
- >>533
金枠は出現率低いからその計算は無意味
- 551 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:03:23.89 ID:KvrOY79j0
- ボルテが初音ゲーで春から寺始めたけど最初ちびちびステップアップ進めるのはドキドキしたな
スタートボタンとか最初どこにあるのか分かんなくてもたもたしてたし
今は☆8、9辺りでヒィヒィ言ってます
- 552 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:09:47.35 ID:SryI6KjL0
- 寺は全然人の来ないゲーセンに行ったときくらいしかやらないなー
メンテとかよくないのかもしれないけどへたっぴの俺には関係ない
- 553 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:11:52.80 ID:svHbAXnL0
- 初音ゲーが何故かアレに見えてまた信者が湧いたのかと思った。
俺の心が腐ってただけのようだ
- 554 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:12:55.78 ID:9OqkSWTs0
- 指は版権多くてリア充の客多いけどこっちはこっちでコナミの人気曲とかオタ系多いしもっと人気出てもいいと思うんだけどな
筐体も小さくて入りやすいし操作も簡単だしオプションも今のところHSぐらいしかなくてシンプルだし
オタの方が金使うしゲーセンにもよく行くだろうし
あとは設置数かな、このゲームの設置数ってどんなもんなんだろ?音ゲーの中では結構上位なのかな?
- 555 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:17:36.69 ID:ZCiN351N0
- >>554
2次出荷あったばっかりだけどまだまだ少ない
- 556 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:21:02.35 ID:kTLNW5+a0
- イケメンリア充っぽい大学生が彼女連れで花鳥だしてたって話を聞いたことがある
- 557 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:23:37.44 ID:mT/3rzFUO
- >>554
学生だろうから、たまには遠征してみるといいかもよ。
そうすれば、サンボルが台多いという発想なんて起きやしないから。
・・・えっ?ダンエボですか?
- 558 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:24:00.75 ID:svHbAXnL0
- こっちは4台が直ぐに2台になり今は1台しかないわ。
- 559 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:25:01.54 ID:ocqZklv90
- 自分の周りだとダンエボはギタドラXGと同じくらいの箇所で置かれている気がする
- 560 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:25:31.95 ID:ZPF5701A0
- 地元は1台が2店舗と2台が1店舗しかない
- 561 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:25:55.09 ID:ZCiN351N0
- ゲーセンマップみたいなのまとめてるのってIIDXだけなんだろうか
ちなみにそのサイトでは
登録店舗数:1350店舗 / 登録筐体数:1808台
らしい
- 562 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:29:50.58 ID:BKqS3uCB0
- ホームに2台あるってかなり恵まれた環境だったんだなぁと感じられ
なお8月いっぱいで閉店する模様
- 563 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:40:49.13 ID:TJpVI5jZ0
- 近くのゲーセンは最近ボルテ2台になったわ。
指はいつも4台埋まる位人はきてるんだが、ボルテは俺以外にやってる奴見たことない…リフレク置いてないのになぜボルテ増やしたのか謎
- 564 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:42:10.80 ID:Fi7fq3ir0
- ボルテは筐体の初期コストが安いからとりあえず入荷するってところ多いと思う
- 565 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:44:50.76 ID:1aQl7l6z0
- 低難易度EXHのAA埋めしてて、最後にonigoやって帰ろうとしたらonigoもAA出てびっくりした
やっぱスコア力付くんだな
- 566 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:46:31.16 ID:ZCiN351N0
- >>564
うちのホームも指リフレクより先にボルテ入れたぐらいだし
従量制筐体になる指とリフレクの次回作も密かに期待してる
- 567 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 21:59:40.12 ID:w2yjwZrE0
- でも3曲固定になるんだろ、指もリフレクも
- 568 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:04:55.41 ID:EaBgHbRA0
- 電車で10分のところに四台置いてある店が三つ、内一つは週一で100円2クレの俺は相当恵まれてたんだな
ただ2クレの日しか列が出来ないというのはなんか悲しい
- 569 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:06:54.58 ID:Fi2re4wI0
- >>526
太鼓やれ
割とマジで
- 570 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:07:28.78 ID:SOwBAMUHI
- 新曲はよ
- 571 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:14:29.40 ID:pdsLo1eY0
- 14一通りAA出せるのに香港とonigo解禁してやってみたが歯がたたなすぎワロタ
こんなに14→15の壁があついとは・・・
- 572 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:16:37.78 ID:sXJ3C2ddO
- 弐寺に関しては
・中途半端な上級者きどり(九段とか)が一番嫌われる
・ステップアップはむしろ生暖かい目で見られてる
・というか、よほどアレな奴じゃないならそもそも見てないし。
という訳で自意識過剰ですよ
気にせず普通にならんで普通にeパス読ませて金入れりゃいい
- 573 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:23:08.18 ID:m/jf/plI0
- >>571
15からは全体的に濃いしなあ
本当に個人差強い
- 574 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:23:59.73 ID:GbuFd9Tg0
- SDVXのために弐寺やるくらいならSDVXに貢いで練習した方がよっぽどマシ
- 575 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:25:14.92 ID:oL9BNkoeO
- >>569
トリルって片手の指二本で交互にやる奴だぞ
太鼓なんかやって何の役に立つんだよ
- 576 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:25:57.64 ID:JNyNDz7J0
- 俺はlinclelinkで弐寺始めたけど下手クソなのを見られて恥ずかしいんじゃなくて何と言うか申し訳ないんだよ
下手クソ一人分待機時間が生じるわけだし他のリフレク勢も流れただろうしで
- 577 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:27:02.42 ID:rgp7jKaC0
- >>575
両手使うトリルはトリルと呼ばないっていうのは初耳だな
- 578 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:28:34.50 ID:ZPF5701A0
- トリルの定義はおいといて、昔太鼓やってたけど片手トリルは指がこんがらがるぞ
片側でも両手でやればいいのか?
- 579 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:29:16.92 ID:rqM7wCo90
- >>577
厳密な意味でのトリルはそう
でも音ゲーだとそんなに区別しないかな
- 580 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:38:45.99 ID:UT74/YB00
- 太鼓やってるけどサンボルとの関連性全然感じられなかったぞ。
太鼓は腕ゲだから別じゃないか?
- 581 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:40:34.09 ID:1aQl7l6z0
- とりあえずパルスレーザーとneuを練習すればいいんじゃないかな
- 582 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:42:30.43 ID:ZPF5701A0
- ノイか…やってくるか
- 583 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:48:57.21 ID:EaBgHbRA0
- neuやるんならTamaをやればいいんじゃないだろうか
- 584 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:50:21.53 ID:N3RXjS/L0
- 西日暮里アピールカードは筐体の前でジャージ褌姿に着替えて「ももともうします〜」と唱えると出現しやすくなるぞ!!
- 585 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:51:54.46 ID:Ogx/x0YSP
- 2つ同時押しのトリルが苦手
A+DとB+Cの交互とか弐寺のVとか最悪です
- 586 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:54:33.73 ID:cny6NcEX0
- 太鼓を叩けと言ったのはリズムを養うのもあると思うんだ
- 587 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:55:39.61 ID:CjI58mR10
- 音ゲー用語的には片手で取るのがトリル、両手で取るのが交互連打 だと思ってた
AD→BC→AD…は二重トリル、AB→CD→AB…なら二重交互連打って感じで
- 588 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 22:58:02.49 ID:LCCtFPuF0
- ポップンやってるのに乱打が苦手過ぎて泣けてくる
色が一緒だと全然譜面が見えんから困る……
- 589 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:04:47.11 ID:9OqkSWTs0
- このゲームってコナミの新サービスのあれだよね
てことはもうロケテはやらないのかな?曲をただ配信して行くって形だし
他のゲームみたくタイトルがちょっと変わったりとかないんでしょ
- 590 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:08:38.56 ID:Fi7fq3ir0
- ロケテはわからんけど今のデザインとかUIが飽きられてきたらマイナーチェンジするんじゃない?
- 591 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:10:46.33 ID:mT/3rzFUP
- 初めはそう思われていたリフレクの例がある
- 592 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:11:08.58 ID:m/jf/plI0
- >>589
Participationかな
次回作から全機種これだったよね、クレサするとこがかなり少なくなりそうなシステム
- 593 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:13:33.03 ID:61iOgoDx0
- 少なくともDIVAの同等レベルの変更は加えていくんじゃない?
- 594 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:20:10.16 ID:U/szJlnz0
- その内選曲周りは大きく変えるだろうな
マッチング待ち有りの曲一覧見れるようにしてくれんかな
- 595 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:23:34.27 ID:zdTtKwzu0
- 曲数増えると今のUIだと厳しいよね。
無印時代のRbが曲追加されていくにつれて選曲が面倒になっていったのを思い出すw
あと、弐寺みたく乱とかSUDみたいなオプションって実装されないかなぁ。
- 596 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:29:16.08 ID:yBFdJ4weP
- 麻雀格闘倶楽部はUltimate VersionからPerticipation適用だが、
絆の章にバージョンアップした事例がある。
- 597 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:29:35.83 ID:WlxWUxpV0
- S乱でショート部分をつまみで処理するとか怖いわ
ヴェルテクスの中盤手前のロングしながらのヤツとかどうしたらいいのw
- 598 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:30:13.74 ID:cwjqiwvT0
-
+ +
+ 85/95 + 40/44
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄
- 599 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:32:50.46 ID:LsxsmSjs0
- >>257の人かな?大分増えたじゃないか
- 600 :爆音で名前が聞こえません:2012/08/28(火) 23:33:35.00 ID:LsxsmSjs0
- 見間違えてた、2枚だけのようだがよかったな!
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