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構造体は無駄なもの。理解出来ない。配列でいいだろ

1 :仕様書無しさん:2012/03/22(木) 02:40:57.03
勝手に使うな。

配列で全て表現できる。


2 :仕様書無しさん:2012/03/22(木) 13:46:09.62
バラバラにならないか

3 :仕様書無しさん:2012/03/23(金) 07:20:17.36
配列もいらんなw

4 :仕様書無しさん:2012/03/23(金) 19:33:32.68
最近構造体・クラス使わない派かも。使わされる事ならあるけど。
けど書いてる状況が現状生むと思う。

5 :仕様書無しさん:2012/03/23(金) 20:58:07.21
そこでなんでも連想配列でやったのがJS

6 :仕様書無しさん:2012/03/24(土) 05:01:57.84
ほう、最近の女子小学生は進んでるんだな。

7 :仕様書無しさん:2012/03/24(土) 10:26:39.53
じゃあ座標はfloat coord[3]とかなっちゃうの?
その座標が3つあったらfloat coords[3][3]とかなっちゃうの?

8 :仕様書無しさん:2012/03/24(土) 12:46:18.03
( ´3`)

9 :仕様書無しさん:2012/03/25(日) 13:08:55.26
>>7
OpenGLとかそんな感じじゃね?

10 :仕様書無しさん:2012/03/26(月) 10:12:03.95
そんなこと言ったら配列もポインタで表現できるし、
極限的に言えば高級言語もアセンブリで表現できる。


11 :仕様書無しさん:2012/03/27(火) 13:19:02.29
構造体と言う概念がある・用意されている言語でわざわざ配列使うって事だろう

12 :仕様書無しさん:2012/03/27(火) 17:43:38.21
抽象化し過ぎると分からなくなることはよくある。

13 :仕様書無しさん:2012/03/27(火) 22:35:58.87
むしろ、構造体使うならクラスにしちまえって主張なら分かるが、配列ってw
複数必要ならリスト構造作ってイテレータ使ったアクセスとかだろ?

14 :仕様書無しさん:2012/05/07(月) 04:18:14.02
いま、ちょうど2物体の衝突シミュレーション(2次元)をCで書いてるんだけど、
習いたてで構造体の使いどころがわからない

15 :仕様書無しさん:2012/05/07(月) 20:54:40.38
>>13
class{
int val1,val2,val3,val4;
double val2_1,val2_2;
}

16 :仕様書無しさん:2012/05/08(火) 09:29:51.37
構造体の入れ子って何やってるプログラム?

17 :仕様書無しさん:2012/05/08(火) 10:04:18.58
「何やってる」っていうほど特殊な状況でしか
使わないとでも?

18 :uy:2012/05/10(木) 00:16:25.84
ほんとに小中学生が最近この板きてるよね
>>16
正直にいってくれ

小学生だろ?

19 :仕様書無しさん:2012/05/10(木) 02:06:08.96
構造体の入れ子のレベルが深い
http://web.archive.org/web/20070203094658/http://www.cmagazine.jp/src/kinjite/c/volume.html

20 :仕様書無しさん:2012/05/10(木) 11:02:07.50
>>14
使わなくていいよ。
できる限り配列と単純なループだけで書く。
これ以外のことをやればやるほど計算が遅くなる。

21 :仕様書無しさん:2012/05/10(木) 13:10:21.80
屑ニートが他者批判とか何事?

22 :仕様書無しさん:2012/05/10(木) 21:37:45.16
オプティマイズすりゃあ、んなもん誤差の範囲内さ。

23 :仕様書無しさん:2012/05/11(金) 07:19:08.01
>>20
配列もループも使わないほうが早いですよ^^
全処理をベタ書きすれば早いですよ^^


24 :仕様書無しさん:2012/05/11(金) 09:12:58.68
>>23
そんなの昔の話。

25 :仕様書無しさん:2012/05/12(土) 19:00:57.31
じゃあ今はどうなん?

26 :仕様書無しさん:2012/05/13(日) 17:05:23.33
>>25
凡人の脳では理解出来ない理論で最適化されるから。

27 :仕様書無しさん:2012/05/16(水) 19:21:09.97
本物のプログラマなら誰でも知っているとおり、有用なデータ構造は配列しかないのだ。
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Orion/3324/prog/realprog.html

28 :仕様書無しさん:2012/05/17(木) 17:17:19.80
自虐ネタ投下しなくてもいいのに。

29 :仕様書無しさん:2012/05/25(金) 23:40:47.10
>>20
そうなんですか、ありがとー
その方向でやってみますますー

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