5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

コンパイル▲DiscStation Vol.7 たなボタ号▼

1 :NAME OVER:2011/10/24(月) 20:45:37.02 ID:???
かつて、コンパイルが出していたゲーム雑誌
DiscStationについて語りましょう。

【コンパイル@DiscStation wiki】
http://www36.atwiki.jp/discstation/
・過去ログ
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/14.html#kako
・DS攻略系サイト
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/15.html#fan
・関連スレ
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/14.html#kanren
・よくある質問(FAQ)
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/13.html
・DS体験版一覧
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/491.html

2 :NAME OVER:2011/10/24(月) 20:46:32.34 ID:???
コンパイル▲DiscStation Vol.6 創刊準備号▼
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1282187992/
コンパイル▲DiscStation Vol.5 冬の特大号▼
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1256378739/
コンパイル▲DiscStation Vol.4 秋の特大号▼
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1217053956/
コンパイル▲DiscStation Vol.3 夏の特大号▼
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1175007540/
コンパイル▲DiscStation Vol.2 春の特大号▼
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1143531095/
DiscStationスレッド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1094820735/
関連スレッド
コンパイルで検索
http://ttsearch.net/s2.cgi?k=%83R%83%93%83p%83C%83%8B&o=r&v=415
魔導物語で検索
http://ttsearch.net/s2.cgi?k=%96%82%93%B1%95%A8%8C%EA&o=r&v=415
魔導 ぷよで検索
http://ttsearch.net/s2.cgi?k=%96%82%93%B1+%82%D5%82%E6&o=r&v=415
ぷよぷよで検索
http://ttsearch.net/s2.cgi?k=%82%D5%82%E6%82%D5%82%E6&o=r&v=415

3 :NAME OVER:2011/10/24(月) 20:48:33.02 ID:???
次のスレタイ候補

創刊号、増刊号、夏休み特大号、特大号、新装刊秋号
新年特大号、新体制号、Zo page Go!
新装・新年号、新学期号、夏休み号、春号、夏号、秋号、冬号


4 :NAME OVER:2011/10/25(火) 01:32:10.37 ID:???
たなボタ号とか懐かしくて泣けるフレーズ使いやがる

5 :NAME OVER:2011/10/25(火) 19:21:00.89 ID:???
>>1

6 :NAME OVER:2011/10/27(木) 01:18:24.85 ID:???
なんだ過疎ってるぞ
本来はこんな過疎だったのか

7 :NAME OVER:2011/10/27(木) 01:52:57.85 ID:???
コンパイルクラブってどんな内容だったの?

8 :NAME OVER:2011/10/27(木) 13:04:10.79 ID:???
あんなないよう

9 :NAME OVER:2011/10/27(木) 14:06:05.71 ID:???
ないようがないよう

10 :NAME OVER:2011/10/27(木) 18:14:37.45 ID:???
>>6
だって前スレの最後は一人か二人が勝手に埋めただけじゃん

11 :NAME OVER:2011/10/27(木) 19:20:23.83 ID:???
普段は滅多に人来ないよ。ここは。

12 :NAME OVER:2011/10/27(木) 20:46:42.82 ID:???
勝手に埋めたって何だよw

13 :NAME OVER:2011/10/28(金) 01:01:26.88 ID:???
埋めるのは問題無い

14 :NAME OVER:2011/10/28(金) 02:33:01.12 ID:???
ニコ動で、たまにDSのネット対戦を生放送してる人がいるね
参加呼びかけても参加しようとする人がいなかったけど、みんな興味ないのかな
自分はソフトが行方不明でできないのが残念だ・・・
またレスキンとかやりてぇ

15 :NAME OVER:2011/10/28(金) 10:18:52.82 ID:???
参加したかったけど、時間帯とかが厳しかったわ

16 :NAME OVER:2011/10/28(金) 13:08:07.93 ID:???
ここの住人に呼びかければそれなりの人数揃いそうな気がする

17 :NAME OVER:2011/10/28(金) 13:34:28.34 ID:???
過去、何回か呼びかけた事があったような気がするが
全て無残な結果に終わった

18 :NAME OVER:2011/10/28(金) 17:55:35.48 ID:???
ここの住人でもそんなにいないだろ
コンパイル好きは沢山いそうだけどもはやまとまってない感じ

19 :NAME OVER:2011/10/28(金) 18:56:32.00 ID:???
まとまってないというのはバラバラってことね
集会とかないけど思い出語りとしてはあちこちでコンパイルのことを良く聞く感じ

20 :NAME OVER:2011/10/28(金) 20:08:19.85 ID:???
ここで呼びかけるよりはvipあたりで呼びかけた方がまだ集まるんじゃね?

21 :NAME OVER:2011/10/28(金) 20:30:55.27 ID:???
vipでもよく見る

22 :NAME OVER:2011/10/28(金) 20:34:04.26 ID:???
どっちにしてもRUNやレスキンを今でも所有・現役で遊んでいるユーザーなんてほんの一握りだしね。
OSもサポート外で動けば御の字。2chではなかなか集まらないでしょ

23 :NAME OVER:2011/10/29(土) 13:16:02.73 ID:???
レスキン楽しいよー

24 :NAME OVER:2011/10/29(土) 23:10:23.73 ID:???
XPが死んだのでもうエミュでできないorz

25 :NAME OVER:2011/10/30(日) 02:09:17.93 ID:???
XPをエミュってそのXPでまたエミュるんだ

26 :NAME OVER:2011/10/30(日) 09:45:42.46 ID:???
T98NEXTって64bitOSでも動かなかったっけ?

27 :NAME OVER:2011/10/30(日) 19:37:30.32 ID:???
Wikiのディスクサーガ・眠れる森のお宝を編集したけど
詰まったので途中までです

Dr.K美ー!はやくきてくれー!

28 :NAME OVER:2011/10/30(日) 20:04:56.03 ID:???
ごめん進め方わかった
引き続き攻略する

29 :NAME OVER:2011/10/31(月) 00:01:58.61 ID:???
アップルソースのクリスマスの飾りつけのやつの避けゲーが何気に面白い
マウスで避けるっていいな

30 :NAME OVER:2011/10/31(月) 00:02:22.50 ID:???
あれマウス用調整もされてるし

31 :NAME OVER:2011/10/31(月) 18:17:05.62 ID:???
あれは意外とバランスのいい良作ミニゲ

32 :NAME OVER:2011/10/31(月) 21:06:32.13 ID:???
初代のガチ攻撃も、リメイクの弾幕もどちらも楽しい。

33 :NAME OVER:2011/11/05(土) 17:00:26.64 ID:???
Wikiに書いてあるディスクサーガの攻略情報が走り書きみたいでカコワルイから
編集できる人に添削して欲しい

34 :NAME OVER:2011/11/05(土) 17:31:17.09 ID:???
ディスクサーガ 背徳の竜だけそれっぽくしといた
文章がところどころ箇条書きっぽいのが走り書き感を強めてるけど、そっちは書いた本人が直した方がいいと思う

35 :NAME OVER:2011/11/05(土) 17:37:15.97 ID:???
なるほど、ショップ売りの内容を枠線で囲むだけでだいぶ違って見えるね
他の作品もちょっと編集してみるよ
ありがと、愛してる

36 :NAME OVER:2011/11/05(土) 18:15:58.49 ID:???
いやあ、それほどでも。照れるぜ

37 :NAME OVER:2011/11/05(土) 18:17:27.84 ID:???
なんで俺(>>34)が誰かの頼みごとを引き受けるたびに成りすまし(>>36)が返答するんだw

38 :NAME OVER:2011/11/05(土) 20:21:30.32 ID:???
無意識に書き込みしてるんじゃね?

39 :NAME OVER:2011/11/05(土) 22:13:56.54 ID:???
そんなに疲れているつもりはないんだがな

40 :NAME OVER:2011/11/05(土) 23:19:47.85 ID:???
ドッペル>>34が現れたと聞いて

41 :NAME OVER:2011/11/13(日) 19:43:41.14 ID:???
疲れた時はアルルの同人誌で抜くといいよ

42 :NAME OVER:2011/11/20(日) 13:15:44.74 ID:???
大江戸あっぷるそーすのEDソングの歌詞をリスト化しようとしてるんだけど
あれ完全ランダムじゃなくてメチャメチャ偏りあるのなorz
なんか疲れてきた

43 :NAME OVER:2011/11/20(日) 15:56:29.01 ID:???
はめきんを移植して欲しい

44 :NAME OVER:2011/11/20(日) 16:59:47.21 ID:???
>>42
やったことないから知らないんだけど、エミュレータで動かして
ED手前でクイックセーブして何度もリプレイするのは無理なの?

45 :NAME OVER:2011/11/20(日) 17:02:16.56 ID:???
放っておけば自動生成で延々とリプレイしてくれるけど
全パターン見れる気がしない
とりあえず100回分だけ再生して全部記録した

46 :NAME OVER:2011/11/21(月) 21:11:01.60 ID:???
おお、よくやってくれるな


47 :NAME OVER:2011/11/22(火) 18:33:28.65 ID:???
大江戸あっぷるそーすのページみて吹いたw
全パターンってそういうことかw

表を見る限り、一節目と二節目、三節目と四節目が同じ歌詞になることがあるのかな

48 :NAME OVER:2011/11/22(火) 18:58:39.03 ID:???
あるよ。どんどんぱんぱんや天下太平が二度連続で出たりもする。
重複防止の補正はかかってないみたい。

49 :NAME OVER:2011/11/23(水) 19:38:59.79 ID:???
よくわからないから適当な事しか言えないけど、ベタで格納されてたりはしないの?

50 :NAME OVER:2011/11/23(水) 20:25:09.93 ID:???
内部解析いいね
できる人がいたら是非お願いしたい
手動は手間が掛かりすぎる

51 :NAME OVER:2011/11/23(水) 22:02:06.33 ID:???
少なくともバイナリエディタで見て読めるようなものは何もなかった
目次やスタッフからのメッセージの文章はそのまま読めたけど

52 :NAME OVER:2011/11/24(木) 00:46:30.33 ID:???
次の休みで後156回くらい再生してみるよ
トータル256回でキリもいいし
あと編集してくれた人ありがとー

53 :NAME OVER:2011/11/24(木) 01:12:18.04 ID:???
ending.comに全部入ってたが・・・
うpしてもいいものか

54 :NAME OVER:2011/11/24(木) 01:27:40.18 ID:???
余計な手間が省けて非常に助かります

55 :NAME OVER:2011/11/24(木) 01:38:59.12 ID:???
では
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/294909.txt&key=apple

56 :NAME OVER:2011/11/24(木) 10:42:48.45 ID:???
見た感じ、一節目&二節目と三節目&四節目で完全に共用されてるのかな
だとしたら、片側だけでしか見たことがないのは単純にランダムの偏りのせい?
完全ランダムじゃなくてある程度法則あるっぽいしなあ…

57 :NAME OVER:2011/11/24(木) 19:12:48.62 ID:???
テキスト乙

動画投稿サイトにアップとかはしないのか?

58 :NAME OVER:2011/11/26(土) 07:20:28.11 ID:???
今更ながらYMF754搭載のノートPC(LT500/2D)を入手
寝っ転がりながらDSをプレイできるようになったよ(*´∀`)

59 :NAME OVER:2011/11/26(土) 12:49:57.60 ID:???
>>53
これは失礼
見落としていたわ

60 :NAME OVER:2011/11/26(土) 12:57:05.76 ID:???
>>58
いいなあ…

61 :NAME OVER:2011/12/01(木) 00:27:21.19 ID:???
早くDSでDSの移植だせってことですね分かります

62 :NAME OVER:2011/12/01(木) 08:58:12.54 ID:???
そして万を辞して発売されるポリポリスピード大作戦(3DS専用)

63 :NAME OVER:2011/12/05(月) 21:44:24.80 ID:???
今はまだXPマシンだけど、7だとDSはプレイできないの?

64 :NAME OVER:2011/12/05(月) 22:15:44.17 ID:???
Vistaではどうにもならん物が多数あるって報告はあった。
7ってVistaのアッパーバージョンだし似たり寄ったりだろう。
ついでに書くとYMFカードは64bitのドライバがない。(これから買う7プリインスコPCで32bitってこたああるまい)
そしてPCIスロット自体がどんどんなくなっているという状況が…最近のマザボってIDEもないのな。びっくりした。

ノートの話してんならごめんね。

65 :NAME OVER:2011/12/06(火) 00:16:56.63 ID:???
>>64
いえいえ、デスクトップですよ。
今のマシンは特に問題無いし、なんといっても環境の移行が面倒すぎるので、
当分使おう。
しいて言えば、夏はすぐ熱暴走するので、フタを取っ払ってファンを2つ当ててるけどw
フルHD動画はカクカクして無理だ。
内蔵HDDは予防的に1度交換してるけど、そろそろまた換えようかな。
UltraATAのHDDはもう生産終了してるみたいだから、今のうちに買っとかないと。

66 :NAME OVER:2011/12/06(火) 21:19:14.94 ID:???
SATA→IDEの変換基板使えばどうにかなったと思う。
775世代までは98のドライバがあるマザボあるからギリギリ何とかなるんではないかな

67 :NAME OVER:2011/12/08(木) 00:21:47.51 ID:???
ジオコン4の聖典装備不可バグとか、WWダウンロード版の光のワープバグとかの修正パッチを作れる技術者はいないものか…

68 :NAME OVER:2011/12/08(木) 05:38:27.71 ID:???
WWのワープバグはともかく、ジオコン4はツールあるんだから
それを使って装備できない聖典と装備できる聖典を入れ替えればいいんじゃないの。
確か目的は聖典で拾得できる技でしょ?まあツール使うと技自体を習得できちゃったりするけど

69 :NAME OVER:2011/12/09(金) 01:35:56.98 ID:???
ちげーよ。
クリア後に装備できる聖典に変わるがそれが装備欄に表れねーんだよ。
知った風な事を抜かすな、このクソボケ。

70 :NAME OVER:2011/12/09(金) 10:54:25.59 ID:???
何でそんな喧嘩腰なんだ
つかこの流れだと俺(>>67)が暴言吐いてるように見えるからやめてくれ

71 :NAME OVER:2011/12/09(金) 17:48:08.29 ID:???
すまん言われなければ67=69だと思ってたわ
セーブデータ改造とか嫌う人ならそれぐらい反応することもあるだろうし

72 :NAME OVER:2011/12/10(土) 10:22:18.03 ID:???
装備品や習得技を変えられるようにしてあるから、
緊急手段として、バルドウィンかシャルロットの左手を聖典にするか
テンダネスレインを習得済にさせるっていうのでは…ダメ?

今、気づいたけど装備技の変更ができなくなってる…治さなきゃ。

73 :NAME OVER:2011/12/11(日) 00:14:11.25 ID:???
月食って英語で何て言うの?と聞かれ、ルナイクルプスと即答できたのは魔導師の塔のおかげ

74 :NAME OVER:2011/12/11(日) 06:26:58.26 ID:???
イクリプスだけでよかったきが

75 :NAME OVER:2011/12/11(日) 09:07:55.00 ID:???
そもそもルナは月という意味じゃなくて月の女神の名前だからな

76 :NAME OVER:2011/12/11(日) 09:29:47.62 ID:???
じゃぁ月はなんて言うの?

77 :NAME OVER:2011/12/11(日) 09:46:01.98 ID:???
むーん。

78 :NAME OVER:2011/12/11(日) 10:42:37.09 ID:???
金星(まぁず)

79 :NAME OVER:2011/12/13(火) 11:42:52.90 ID:???
>>76
Moo

80 :NAME OVER:2011/12/20(火) 08:00:40.53 ID:???
森クマの季節ですな

81 :NAME OVER:2011/12/20(火) 20:40:09.13 ID:???
幼女に石を全力投球してくる
そんな外道を返り討ちにして剥製にして飾るゲーム
ぅゎ幼女っょぃ

82 :NAME OVER:2011/12/22(木) 22:54:08.31 ID:???
>>80
ヘンな略し方するなよw
一瞬分からなかった

83 :NAME OVER:2011/12/22(木) 23:14:26.63 ID:???
森のクマさんw

84 :NAME OVER:2011/12/22(木) 23:17:35.62 ID:???
弾幕シューティング人口も増えたし、今だったらミニゲームを余裕で何周もできる
人がいるんだろうか<森クリ

85 :NAME OVER:2011/12/22(木) 23:19:12.54 ID:???
夏祭りと森のクリスマスはあっぷるソースの中でも特に名作

86 :NAME OVER:2011/12/23(金) 15:32:40.52 ID:???
アングラー「えっ」

87 :NAME OVER:2011/12/24(土) 03:06:48.21 ID:???
東方の先がけだったのか

88 :NAME OVER:2011/12/24(土) 03:38:28.49 ID:???
当時もすごい人はいたんだろうけど、本誌で森クリの高記録者の発表はなかった
覚えがあるから、何周くらいできるのかは純粋に気になる。

89 :NAME OVER:2011/12/25(日) 21:35:47.04 ID:???
738 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 12:32:07.53 ID:o4B2QRkbP [11/12]
IF社長インタビュすげえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwww

ねぷの続編があるならユーザーの予想の一歩先をいかなければいけない
新ハードはどれも魅力的。開発的にわがままなイメージを具現化できる神ハードになりそうで開発も順調
ただ現時点でモチベーションがあがらない新ハードが1つある。もう少しサポート体制を整えてくれないとすごくつらい。開発者みんなそう思ってるはず     なんだなんんだどの新ハードや!!??!

2012に過去に展開してたIFや旧コンパイルの続編や新作出す

90 :NAME OVER:2011/12/25(日) 21:40:10.62 ID:???
>>87
あ?関係ないだろ

91 :NAME OVER:2011/12/26(月) 00:40:41.02 ID:???
おい
DSゲーをDSでできる日が来るんじゃねえのか?
おい

92 :NAME OVER:2011/12/26(月) 01:29:52.52 ID:???
期待してええんか?
魔導とか幻世とかあっぷるそーすとか期待してもええのんか?

93 :NAME OVER:2011/12/26(月) 18:56:45.17 ID:???
普通にZANACとかそういうオチでしょ。
魔導は今でもSEGAに版権あって無理なんじゃなかったっけ。
DSシリーズなんてニッチの中のニッチなのに出す訳ないというか。
あ、でもスマホ向けならあるかもしれないな。

94 :NAME OVER:2011/12/26(月) 19:11:51.16 ID:???
SEGAにあるのはぷよぷよに出てた魔導キャラの版権
魔導の版権自体はちゃんと持ってるはず

95 :NAME OVER:2011/12/26(月) 21:32:24.37 ID:???
ザナザナ大爆死してなかったか?まだコンシューマーに出てないDSで賭けに出る方が善いような…。

96 :NAME OVER:2011/12/26(月) 21:56:35.47 ID:???
ジオコン…

97 :NAME OVER:2011/12/26(月) 22:13:59.59 ID:???
>>95
IFってPS3の初期にソフト出して黒出すような会社だろ。
んな危ない橋なんか渡る訳ないと思うが…

98 :NAME OVER:2011/12/27(火) 00:17:13.80 ID:???
>>93
スマホとかやめて欲しいわ…
やらないしできねえしパッケージで欲しいわ
>>95
内容というより色々なタイミングのせいで振るわなかったな
発売当初からレア商品って…

99 :NAME OVER:2011/12/27(火) 01:42:56.91 ID:???
>>93
ネガキャン?

100 :NAME OVER:2011/12/27(火) 21:52:30.94 ID:???
ニッチなのは事実だと思う。
ゲームショップでも電気屋でもなく、書店で買わなきゃいけない販売形態のせいで
別にゲーム性で劣ってたわけじゃ断じてないけどな!

101 :NAME OVER:2011/12/30(金) 11:14:47.37 ID:???
その点ではなんかほんともったいないよね

102 :NAME OVER:2011/12/31(土) 17:07:49.44 ID:???
Win95登場の頃、パソコンが一般に広がりだしてCD-ROMつき本が書店に結構出だしたので
あの頃のディスクステーションは結構売れたんじゃないかと思う。

コンパイルの収益に繋がったかどうかは別として。

103 :NAME OVER:2012/01/01(日) 03:51:15.59 ID:HUTjovro
実家に帰省して久し振りにジオコン4やってるんですが
根性石とか聖典って魔法習得までにどれくらい戦わないといけないですか?

104 :NAME OVER:2012/01/01(日) 04:42:01.44 ID:???
594 名前:NAME OVER:2011/06/07(火) 21:02:08.21 ID:???
   調べなおした。やっぱり習得は一律1000だね。
   後、超えた分の切り捨てとかはないみたい。1001とか1002にになっている物もあった。

   手元に根性石でメテオライト習得を目指して途中で挫折したデータが残っていた。
   で、LV70のセイニーが装備している根性石が764になっていた。
   もう1つ、LV71のデータがあってそっちは782になっていた。やはり習得は相当メンドイ模様。
   LV70のデータでは装備してなかったメンタルケアの書の経験値は120になってたので。

105 :NAME OVER:2012/01/01(日) 12:01:28.16 ID:???
ここで言うのもヘンだけど、DSwikiでバカ大将の記事を
手直ししてくれた人ありがとう!
読みやすさが全然違うね。

106 :NAME OVER:2012/01/01(日) 12:30:59.39 ID:???
>>104
ありがとうございます
技魔法習得の経験値って倒した敵の数ですか?

107 :NAME OVER:2012/01/01(日) 22:56:22.66 ID:???
     像D扉F

扉B像B 扉C像C

       像E
扉@像@ 像A扉A

扉D     扉E

  ダンスホール

宿屋の娘の夢の中をこう配置したときに
像@「1つの扉@が開き、1つの扉Cが閉じた。さあ、新たなる道を歩むがよい。」
像A「1つの扉Cが開き、1つの扉@が閉じた。さあ、新たなる道を歩むがよい。」
像B「2つの扉BEが開き、2つの扉Cが閉じた。さあ、新たなる道を歩むがよい。」
像C「7つの扉が閉じた。さあ、新たなる道を歩むがよい。」
像D「2つの扉DAが開き、2つの扉Eが閉じた。さあ、新たなる道を歩むがよい。」
像E「1つの扉が開き、2つの扉Dが閉じた。さあ、新たなる道を歩むがよい。」
までは絞り込めんたんだけどなあ

108 :NAME OVER:2012/01/01(日) 22:57:30.11 ID:???
げ、ズレた…。本当は像Eは扉Aの真裏に配置されてる。

109 :NAME OVER:2012/01/02(月) 00:04:44.40 ID:???
winXPの3モード対応ドライブでフロッピー読み取ろうとしたんだけど
開けなくてフォーマットしますか?って出る
どうすりゃいいんだ…魔導戦略やりたいんだよ…


110 :NAME OVER:2012/01/02(月) 00:08:41.52 ID:???
フロッピーが死んでるんじゃない?

111 :NAME OVER:2012/01/02(月) 00:19:09.10 ID:???
その可能性は考えてなかった
NECの内臓ドライブでもフロッピー生きてたら普通に開けるん?
ドライバは多分更新した

112 :NAME OVER:2012/01/02(月) 00:24:53.51 ID:???
>>106
数ではないと思う。FF6の魔法習得みたいな感じじゃないかなあ。
習得技ごとに倍率みたいなのが設定してあって、敵ごとにも技経験値が設定してあるとか。
ツールで現在の装備武器の経験値みれるから、実際に自分でデータ比較してみると良いよ。
そういうの嫌いなら申し訳ないが。

113 :NAME OVER:2012/01/02(月) 01:50:34.54 ID:???
>>109,111
ドライブ買った店にフロッピーとUSBメモリ持っていって調べてもらったら?
で、読めたならその場でUSBメモリに内容コピーしてもらえばいい
買った店がダメならパソコンレスキューの店で

114 :NAME OVER:2012/01/02(月) 06:29:49.74 ID:???
生きてたとしてももうIPL壊しちゃったな

115 :NAME OVER:2012/01/02(月) 23:14:18.81 ID:???
>>112
ツールなんてあったのか…知らんかった
原因が分かりませんが聖典の経験値が入ってないみたいです
テンダネスレイン習得するのに何か条件でもあるんでしょうか

116 :NAME OVER:2012/01/03(火) 06:16:16.20 ID:???
>>115
うーん…何でだろう。強い敵と戦うとか自らが倒さなきゃいけないとか、かなあ…
一旦装備外すと経験値リセットされるけど、見た所それは関係なさそうだろうし。
バルかシャル一人で訓練場に行ってある程度粘ってもダメだったら他の原因だと思うが。

習得に関してはイマイチよく分からんのよね。
1000に達して枠を開けていても中々覚えない(使ってくれない)時もあるし。

時間あったら自分でも確かみて見る。本当に何でだろ。

117 :NAME OVER:2012/01/03(火) 13:33:26.37 ID:???
バルドウィンLv3、シャロットLv1のパーティで
二人ともに、聖典と根性石を装備させて10分ほど第一の試練で雑魚狩りして見た。
装備技は二人とも一つ枠を空けて3つで訓練

二人ともLV5で帰還、
バル爺は聖典の経験値が200、根性石が20
シャロちゃんは聖典150、根性石が15になっていた。

念の為に二人とも四つ埋まった状態、尚且つメテオライトテンダネスレインを
習得した状態で再度訓練させてみたが、似たような結果になった。
バルLV6、聖典経験値170、根性石経験値17
シャLV5、聖典経験値140、根性石経験値14 で帰還

うーむ、調べれば調べるほど謎だ。

118 :NAME OVER:2012/01/03(火) 16:37:53.96 ID:???
フロッピーとかもう我が家では無理だわ

3DSに移植して頼むから

119 :115:2012/01/04(水) 01:01:31.99 ID:???
>>117
ジョシュアの根性石の経験値が800溜まった状態で
封じられし門でしばらく戦ってみたら
200体程敵を倒したところでメテオライトを使用
多分敵一体を倒したときに入る経験値が聖典は10、根性石は1なのかと

聖典はバル、シャロ2人とも魔法使い切るまで
戦ってみましたが結局経験値入りませんでした…
自分が持ってるジオコン4がDS版なのですが
製品版かDL版でないと習得出来ないのかもしれないです

120 :NAME OVER:2012/01/04(水) 06:19:50.81 ID:???
>>119
申し訳ないんだが、そのセーブデータどこかのうpろだにうpしてもらえないだろうか?
DS後編でも普通に経験値入ってくるのに、何故それだと入らないのか比較して原因を調査してみたい。
(試したのはDS後編ね。製品版は聖典バグがあるので調査にならないと判断したため)

適当なうpろだが思いつかないときは
こことか→http://para-site.net/up/ この辺りに→http://www.07ch.net/ お願い。

121 :NAME OVER:2012/01/04(水) 11:50:55.75 ID:???
>>120
ああ製品版だとそもそも装備出来ないのかw
DS後編でも経験値入ってますか、そうなると原因がさっぱりわからんなぁ…

データです
前編から引き継いだものでツールによる改造等は一切行ってないです
http://para-site.net/up/data/37968.zip

122 :NAME OVER:2012/01/04(水) 19:24:53.22 ID:???
>>121
すまない、どうしても再現できない。
うpしてくれたデータで試しに第1パーティを第三の試練に潜らせて
10分程度してから撤退してすぐセーブし、データを見てみたのだが
普通にシャロットが装備している聖典に経験値が入っていた。

以前、OSの違いでチップルのランダム処理が機能しなくて云々
との書きこみがあったのを思い出したので、98だけでなくXPでも試して見たがやはりダメ。
経験値が入ってしまう。

煮詰まった挙句、コンパイルからの公式パッチで修正されたのかもと考えて
修正前のexeファイルで再々度潜って少量の雑魚狩りをしてみたがこれでもダメ
(元々これはグラ関連の修正ファイルだから当然ちゃ当然なんだが)

力になれなくて申し訳ない。本当に一体何故・・・!?

123 :NAME OVER:2012/01/04(水) 21:56:28.71 ID:???
>>111
ちゃんと
3モード対応ドライバ使ってる?
デバマネ確認してみて

機種がよー分からんけど
国民機出してたNECならドライバ配布してるはず
http://121ware.com/psp/PA121/NECS_SUPPORT_SITE/ENTP/h/?tab=SUP_Z_DL&ln=cmn02

124 :NAME OVER:2012/01/05(木) 01:41:41.82 ID:???
>>122
ご協力感謝します、やっと解決できました
データの問題でないと思い調べたらパッチ当ててませんでした
もう少し早く気付くべきでした、申し訳ない…
修正したら聖典の経験値が入るようになりました
表示や動作等に問題は無かったので原因は良く分らないです

125 :NAME OVER:2012/01/05(木) 21:02:33.41 ID:???
>>124
こちらこそ。
おかげで再現できて原因判明した。geo4_2_s.fldが原因だったのね…。
記憶があやふやだったからパッチはexeだけ変更してると思い込んでいた。
これ、後でwikiのどっかに書いておいたほうがいいかも。

それにしてもDS版でもバグ餅で製品版でも新たなバグ追加とか聖典のくせに呪われ過ぎw

126 :NAME OVER:2012/01/06(金) 10:37:45.53 ID:???
puyo.orgに繋がらない・・・

>>125
FAQに追記した

127 :NAME OVER:2012/01/06(金) 20:05:48.57 ID:???
他にもパッチでの変更点見つけました
これ以外にもまだあるかもしれません

・聖典でテンダネスレイン(5)、守りの書でフォースフィールド(5)を習得可能に
・聖典装備で使えたホーリーレイ(20)・パワーヒーリング(20)と
 守りの書装備で使えたフォースフィールド(8)が削除
・上記の変更に伴い聖典のアイテム解説に修正

( )の数値は魔法の使用できる回数
聖典の耐性強化と浄化、守りの書の防御強化は変化なし
経験値が入らなかったのはバグではなく仕様で
パッチでバランス調整と習得魔法の追加がされたっぽい?

つか変更点あるならちゃんと明記してくれよコンパイルw
製品版もDS版もバグか仕様なのか判断しかねるぞコレ

128 :NAME OVER:2012/01/07(土) 18:29:46.91 ID:???
>>126
管理人さんどうもありがとう。

>>127
これは知らなかったわ。
パッチって不具合修正だけじゃなくこっそりバランス調整してたのか。
ていうか、統合版用に調整してた物をついでに足しただけだったりして。

統合版は本当にバグなんだろうけど。
故意に削除したとしたら装備者の欄を空にするもんね。

129 :NAME OVER:2012/01/07(土) 19:19:45.57 ID:???
お前ら、濃い話をしてるんだな

130 :NAME OVER:2012/01/07(土) 20:05:17.11 ID:???
スレそのものが濃いしなぁ
しかし今でもDSゲーは愛されてるんだね
良いことだ

131 :NAME OVER:2012/01/08(日) 09:15:24.30 ID:???
俺、おまえら好きよ

132 :NAME OVER:2012/01/08(日) 13:57:57.66 ID:???
適当にwikiに書いた情報を、手直してくれる人が今でもいるのがうれしい

133 :NAME OVER:2012/01/08(日) 14:49:47.98 ID:???
>>131
俺も。愛してる

134 :NAME OVER:2012/01/09(月) 21:43:28.65 ID:???
以下、濃厚なホモスレ

135 :NAME OVER:2012/01/10(火) 00:34:46.60 ID:???
そんな事はこの私が許しませんわ

136 :NAME OVER:2012/01/10(火) 00:37:12.41 ID:???
以下、ウィッチとアルルの濃厚な百合スレ

137 :NAME OVER:2012/01/10(火) 06:56:51.80 ID:???
それは許す

138 :NAME OVER:2012/01/10(火) 09:44:47.82 ID:???
アルル×ルルーしか認めないぞ!

139 :NAME OVER:2012/01/10(火) 11:50:34.67 ID:???
受け攻めはどちらがお好み?

140 :NAME OVER:2012/01/10(火) 23:14:43.41 ID:???
Freedos入れたハードディスクイメージにフロッピー複数枚使うゲーム(具体的には魔導123とARS)入れて遊ぶのって無理かなぁ
いちいちイメージを入れ替えるのめんどい

141 :NAME OVER:2012/01/11(水) 21:50:25.28 ID:???
質問なのですが
win98のPCでWander Wonder(アイキのダウンロード版)をインストールしたのですが
プレイ中に突然強制終了、以降起動しなくなりました
アンインスコして再インストールしてやり直したんですがまた強制終了が起きて二度と起動しなくなりました

このような事が起きるのでまともにWander Wonderがプレイできません
解決方法あれば教えて頂けないでしょうか?

142 :NAME OVER:2012/01/11(水) 23:49:31.08 ID:???
OSの再インストールとDSの再インストール

143 :NAME OVER:2012/01/12(木) 17:43:16.62 ID:???
>>142
今日それをやってみたんですがダメでした
DS版は強制終了しないんですがダウンロード版は強制終了してしまいます

144 :NAME OVER:2012/01/12(木) 20:24:10.61 ID:???
>>143
素人だから適当な事しか言えないが…
良ければPCの構成と、強制終了の時の状況を書いてくれないかな。
解決はできないかもしれないけど、何かしらの原因切り分けくらいは出来るかもしれない。
ソフトウェアの問題なのか、それともハードウェアの問題なのか。
特定の処理(メモリリークとか)が原因なら、割と他の環境でも再現出来ると思うんだよね。

二度と起動しないってのは再起動してもダメって事?
後、思いつくところだとDirectXのverとかに問題はあったりしないかなあ。

145 :NAME OVER:2012/01/12(木) 20:24:53.73 ID:???
再起動ってのはOSを再起動の事ね。

146 :NAME OVER:2012/01/12(木) 22:01:12.81 ID:???
ドライバのアップデートやった?

147 :NAME OVER:2012/01/13(金) 08:40:04.85 ID:???
>>144
PC(FMV NE3/45LR)スペックは
CPU CeleronTM450MHz
HDD 12GB
メモリ 不明(増設はしてるんですが蓋が壊れてて内容は見れませんでした)
何か足りない情報があれば追記します

OSの再起動もしたんですがダメでした
ゲームが強制終了した状況を思い出してみたんですが

1回目は2部の序盤デモが終わり操作可能になった直後
2回目は1部で鉱山に行く道を歩いてる最中に
3回目は2部で練習場で雑魚を攻撃してる途中で
4回目は2部で敵もNPCもいない広場で操作せず放置してたら
という感じで強制終了しました。強制終了する条件はわからないです

>>146
今日はドライバを再インストールしてみます

148 :NAME OVER:2012/01/13(金) 09:04:03.69 ID:???
自分の経験ではゲームが途中で落ちるときは大抵グラフィックボードの問題だったな
再現性の無い問題の場合は大抵物理的に壊れかけてた

149 :NAME OVER:2012/01/13(金) 16:08:18.43 ID:???
win98SEじゃなくて98無印?

…95でも動くから関係ないか
メモリは32MBもあれば十分すぎるから
ドライバかハードウェアが原因じゃないかな
directXのバージョンは?

150 :NAME OVER:2012/01/13(金) 19:46:10.96 ID:???
>>147
うーん、どうもハードウェアの問題ような気が。
状況から見るに長時間稼動その物に耐えられないみたいだし。

CPUファンに問題あったりしないかなあ。
DSのゲームって処理能力に関わらずCPU使用率100%になった気がするんだけど

151 :NAME OVER:2012/01/14(土) 09:44:27.48 ID:???
記載漏れすみません
検証中ゲームが強制終了するたびWander Wonderをアンインストールしています
再インストールしないと二度と起動しなくて・・・

>>149
verは6,0です
すみません。記載ミスでOSはwin98SEです

>>150
最初はそう思ったのですが
コメットサマナー、Wander WonderDS版は4,5時間やっても落ちませんでした
Wander Wonderダウンロード版は2時間が限度で落ちてしまいます

152 :NAME OVER:2012/01/14(土) 12:49:16.86 ID:???
DLしたファイルが破損してるとか? やってたらスマンけど再DLしてみては

153 :NAME OVER:2012/01/14(土) 16:47:31.42 ID:???
描画スキップ・画面効果・基本処理速度を変えても同じ?
あとはスクリーンセーバーをきってみるとか

154 :NAME OVER:2012/01/14(土) 21:08:42.26 ID:???
>>151
もしかしてだけど、
強制終了した場合、savedataフォルダを削除すれば普通に起動しちゃったりしない?

それでも起動しない場合、考えられる事象はレジストリ関係だから
初めっからインストールしない(つまりレジストリにインストール情報を書きこまない)で
適当な場所にファイルをコピーしてexeを直起動すれば二度と起動不可っていう自体だけは
防げるような気がする。

しかし何でだろ…?

155 :NAME OVER:2012/01/14(土) 21:10:52.68 ID:???
Win98SEだからメモリやリソース足りなくなってるんだろうな

156 :NAME OVER:2012/01/14(土) 21:38:54.42 ID:???
>>151
http://www.amusement-center.com/project/aiky/origin/wander/index.html
>*本製品はDirectX8を使用しています。
>Direct-Xをインストールされていない方はまずこちらをご覧になってください

とあるが。
もしや6なのがまずいんでは?8か9を入れてみては。
Win9xもDirectX9cまで入れられたはず。9bまでだったかも。

157 :NAME OVER:2012/01/15(日) 00:19:42.19 ID:???
任天堂3DSに移植されるのを待つがよい

158 :NAME OVER:2012/01/15(日) 22:04:19.26 ID:???
フヒヒ楽しみでござるwww

159 :NAME OVER:2012/01/15(日) 23:15:10.63 ID:???
正直せらだまが最も移植されて欲しい

160 :NAME OVER:2012/01/15(日) 23:33:10.11 ID:???
せらだま子ちゃんかわいいな
でもNDSに一番向いてるのはあっぷるそーす系だと思うんだ

161 :NAME OVER:2012/01/16(月) 09:19:43.67 ID:???
せらだまとかあっぷるそーすあたりならAndroid移植もありなんじゃないかと思うのです。

162 :NAME OVER:2012/01/16(月) 20:48:39.21 ID:???
正直Androidしか有り得んべ。移植の選択肢としては。
あるいははWindowsか。

163 :NAME OVER:2012/01/16(月) 21:10:08.89 ID:???
スマホやPCで発売は嫌だわ
しかもPC発売は今までとなんら変わりないだろ
3DS辺りが一番だな

164 :NAME OVER:2012/01/16(月) 21:22:48.23 ID:???
スマホはゲームとしては語られずとも稼げるからどうでもいいオリジナルゲーを出すのには適してる

165 :NAME OVER:2012/01/18(水) 01:14:38.98 ID:???
せらだまなら箱○のデススマイルズIIXに収録されてたな

166 :NAME OVER:2012/01/18(水) 18:11:02.23 ID:kkrTTKkg
kwsk

167 :NAME OVER:2012/01/19(木) 01:06:13.11 ID:???
>>166
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10872710
元のプログラマもかかわってる

168 :NAME OVER:2012/01/20(金) 15:47:17.17 ID:???
http://puyo.sega.jp/puyopuyo!!/topics/index.html#contents-20120119_01
ぷよぷよまん

169 :NAME OVER:2012/01/26(木) 22:49:21.21 ID:???
止まりすぎ

170 :NAME OVER:2012/01/27(金) 15:06:32.02 ID:???
>>168
椛饅頭かと期待して見たらガッカリした

171 :NAME OVER:2012/01/28(土) 01:05:29.23 ID:???
似て非なるもの
中国産だし

172 :NAME OVER:2012/01/30(月) 01:43:41.08 ID:???
>>170
もみじってこういう漢字書くのか。
今まで知らなかった。何という事だ

173 :NAME OVER:2012/01/30(月) 02:21:23.63 ID:???
紅葉と椛両方ある

174 :NAME OVER:2012/02/10(金) 09:04:26.82 ID:???
15年愛用してたwin95のゲーム用PCが逝ってしまった
XPのPCもあるけどMIDIの音源が酷いからなぁ・・・

175 :NAME OVER:2012/02/10(金) 17:22:45.58 ID:???
普通にYMFのカード買えばよいのでは。一昨年、数年ぶりに新品出たっしょ。
http://kakaku.com/item/K0000122873/

ノートだったりPCIスロットが余ってないのだったらごめんちゃい。

176 :NAME OVER:2012/02/10(金) 19:54:43.02 ID:???
もうサウンドはTiMidity++とOPL_3_FM_128Mで満足してる。

177 :NAME OVER:2012/02/10(金) 23:26:13.20 ID:???
>>175
おおw知らんかった
安いしポチってくるわ。サンクス!

>>176
それやったけど
前のPCと音が違い過ぎるんだよなあ

178 :NAME OVER:2012/02/13(月) 01:07:26.68 ID:???
ADF出てきたからまた一通り遊んでしまった
やっぱり面白いなあこれ
続き遊びたかったわ

4部作で最終的には狂王カシスきゅんVSかつての仲間の構図になっていくとかいうシナリオも
凄く楽しみだったのに
携帯機とかで作ってくれないかなあ

179 :NAME OVER:2012/02/14(火) 07:26:16.18 ID:???
携帯機だと安価に作れるとか勘違いしとりゃせんか。

180 :NAME OVER:2012/02/14(火) 18:02:45.90 ID:???
え?俺178じゃないけど、どこが?
そしてお前誰?

そして携帯機がベスト以外の何者でもない

181 :NAME OVER:2012/02/14(火) 20:21:17.15 ID:???
据え置きより携帯機の方が安価だよな
こっちもやりやすい

182 :NAME OVER:2012/02/14(火) 20:24:57.26 ID:???
別に舐めてるわけじゃないが安価どうこうって何を言ってるのやら
現実化してもらいたくないのか
アプリ化はごめんだ

183 :NAME OVER:2012/02/14(火) 21:03:43.88 ID:???
現実化してもらいたいんだったらそれこそアプリの方が…
もしくはWindows。

184 :NAME OVER:2012/02/15(水) 07:59:38.56 ID:???
アプリで魔道物語が出たのには困った
DSかPSPでだせよと

185 :NAME OVER:2012/02/15(水) 20:07:35.62 ID:???
アプリで出しただけでもマシじゃね。

186 :NAME OVER:2012/02/15(水) 21:06:49.87 ID:???
最近のアプリは儲けられるからやった方がいいが出すなら中途半端のパクリかオリジナルクソゲーじゃないとなw
もちろんファンのいる本気ゲーはソフトで出して欲しいが無理ならDLコンテンツでチョイゲーだな

187 :NAME OVER:2012/02/15(水) 23:14:22.98 ID:???
コントローラの問題もあるか

188 :NAME OVER:2012/02/16(木) 12:36:56.31 ID:???
元がマウスゲーならコントローラーの心配はいらんと思う
どうにかして続き出して欲しいが…無理だろうなあ

189 :NAME OVER:2012/02/16(木) 13:00:50.82 ID:???
あっぷるそーすとかぺたぺたさわってとかはUIの問題はないと思うから
移植されないかなぁと思ってるクチ。

190 :NAME OVER:2012/02/16(木) 19:35:02.64 ID:???
筋 肉 で あ そ ぼ う

191 :NAME OVER:2012/02/16(木) 21:30:08.29 ID:???
>>188
DSはゲームパッドでようやく楽しめるゲームも多いぞ
コントローラはないが据え置きというのもアレだしDSだけに3DSがいいな

192 :NAME OVER:2012/02/17(金) 01:05:16.65 ID:???
北出マンリメイクしてほしいな

193 :NAME OVER:2012/02/17(金) 02:09:12.58 ID:???
こーころつないで

194 :NAME OVER:2012/02/17(金) 18:12:31.53 ID:???
北出マンは最初メガドラだったのを移植したと聞いた

195 :NAME OVER:2012/02/17(金) 19:02:18.80 ID:???
移植というか、パクりな

196 :NAME OVER:2012/02/17(金) 19:06:15.20 ID:???
何のパクリ?

197 :NAME OVER:2012/02/17(金) 19:23:12.59 ID:???
レンタヒーロー

http://www.youtube.com/watch?v=ZOmacvDyVJo

198 :NAME OVER:2012/02/17(金) 22:12:25.63 ID:???
なんだこれw
公認パクリか?

199 :NAME OVER:2012/02/17(金) 22:59:39.54 ID:???
レンタヒーローみたいなゲームにしようと参考にして作ったら
ゲームシステムほぼ丸パクリみたいな仕上がりになったってオチでしょ

200 :NAME OVER:2012/02/17(金) 23:23:48.19 ID:???
丸パクリではない
しかしレンタヒーローのパクリというのは余りにも有名なのでイマサラタウンである

しかしやりたいぜ
リアル日本と実在するゲーム会社を舞台に実在する社員が実在する社員と共に悪を倒すエネルギー溢れるゲームなんてこれ以外にないぜ!

201 :NAME OVER:2012/02/17(金) 23:25:57.22 ID:???
>>199
その線は絶対にないな
北出マンのデザインからもレンタヒーローネタで行こうと思ったのは間違いない

202 :NAME OVER:2012/02/18(土) 07:33:59.31 ID:???
コンパイルはパクリゲーが多いって噂を聞いたことあるんだけどデマ?

203 :NAME OVER:2012/02/18(土) 07:56:01.80 ID:???
北出マンってそんなに面白くなかったけどなあ

204 :NAME OVER:2012/02/18(土) 10:47:10.12 ID:???
内輪ネタ&出オチゲー
そこそこ面白かったが本編よりオープニングアニメのほうが楽しかった

205 :NAME OVER:2012/02/18(土) 11:19:17.28 ID:???
たまには南出マンの事も思い出してください

206 :NAME OVER:2012/02/18(土) 18:59:47.83 ID:???
システム的に進めるのが辛かったがストーリーと路線が神
そしてCGと主題歌も無駄にいい
テンションで最後まで進められる

207 :NAME OVER:2012/02/18(土) 20:12:35.05 ID:???
OPアニメも有名だが本編のイベントCGアニメも忘れてはならない
しかし実在する会社を探索できるゲームってこれだけ?

北出マンのテーマのカラオケが欲しい

208 :NAME OVER:2012/02/18(土) 21:30:20.70 ID:???
セガガガは?

209 :NAME OVER:2012/02/19(日) 00:05:22.03 ID:???
セガガガも頭に浮かんでたけどその言葉だけでは確かに
セガという名のオリジナル会社と架空のキャラと色んなリアルゲームネタが出てくるゲーム
ホンモノの登場人物とマップが現実現代で勧善懲悪オリジナルストーリーの北出マンとは色んな意味でまったく違うな

210 :NAME OVER:2012/02/19(日) 00:44:33.84 ID:???
三人が宇宙葬にされるときの
なっちゃーん!
ミナコー!
宇宙キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
はワロタ

211 :NAME OVER:2012/02/19(日) 23:51:29.54 ID:???
グッバイジャパアアアアーン

212 :NAME OVER:2012/02/21(火) 21:29:56.81 ID:???
北出マンのキャラで最高傑作はホウカーンだな。イカレっぷりがナイス。

213 :NAME OVER:2012/02/22(水) 01:18:27.74 ID:???
あいつの面白い部分は役者の演技が振り切れてるって部分が大きい

214 :NAME OVER:2012/02/22(水) 21:02:31.79 ID:???
「へっへっへー!」と「汚物は消毒しなきゃな〜♪」だけなんだけどな。台詞。
一応バンザイアタックもあるけど。

215 :NAME OVER:2012/02/22(水) 22:15:03.96 ID:???
みあげたーそらに

216 :NAME OVER:2012/02/22(水) 22:23:57.85 ID:???
ホウカーンの中の人ってシェゾ?だっけ?
あのボイス印象強い

217 :NAME OVER:2012/02/23(木) 04:24:35.12 ID:???
5年ぶりくらいでジオコン4また始めたった。
ありえないけどスマフォに移植されたらこれほど向いてるゲームはないと思う。

218 :NAME OVER:2012/02/23(木) 22:02:05.05 ID:???
基本的に、放置するゲームだしな。

219 :NAME OVER:2012/02/29(水) 21:52:12.29 ID:???
ttp://www.enjoytokyo.jp/concert/event/565894/
コンパイルナイト行くよなお前ら

220 :NAME OVER:2012/02/29(水) 22:27:19.97 ID:???
社長w

221 :NAME OVER:2012/03/02(金) 02:10:06.65 ID:???
仁井谷の名前久々に見たwwwwwwww

222 :NAME OVER:2012/03/02(金) 13:08:34.78 ID:???
逃げ回ってるって言う話を聞いていたがそうでもないのか

223 :NAME OVER:2012/03/02(金) 15:09:02.87 ID:???

17
(土)
深夜

『裏コンパイルナイト〜地下版〜』〜コンパイルナイト第二部〜“朝までコンパイルwww”

緊急開催決定!!!!!
魔導同窓会は終わらない・・・!!
株式会社コンパイルの主要開発メンバーが集まって
さらに深くコンパイルを語りますwww

【出演】
うゑみぞ
PAC
米光一成
外山雄一
他。

224 :NAME OVER:2012/03/02(金) 22:14:23.40 ID:???
表は
Moo仁井谷
キドぴゅ〜
北出マン
UMA☆ゆんま
両替できない両替機
小沢ミナコ

などだってお
その次に裏とか最高だが俺の体力大丈夫か

225 :NAME OVER:2012/03/02(金) 23:38:37.82 ID:???
>>222
Twitterでは囲碁大会とかカラオケ大会とか募集してるよ
あの人

226 :NAME OVER:2012/03/02(金) 23:55:25.54 ID:???
外山雄一というとテクノソフトの隠しメッセージ・・・

227 :NAME OVER:2012/03/03(土) 02:17:02.43 ID:???
>>225
え、ずっと見てるけどそんなことはしてないでしょ?
カラオケはプライベートで行ってて囲碁対戦はネットで個人でやってる

228 :NAME OVER:2012/03/03(土) 05:48:31.37 ID:???
ゲサロのコンパイルスレがこの件で盛り上がっているな。

229 :NAME OVER:2012/03/03(土) 19:28:11.69 ID:???
社長は今何やってんの?

230 :NAME OVER:2012/03/03(土) 21:56:57.56 ID:???
社長がツイッターやってるのは周知の事実だったろ
しかし音沙汰あってよかった

231 :NAME OVER:2012/03/03(土) 22:59:27.50 ID:???
>>219
一緒に行く友人がおらんのだが、一人で行っても大丈夫やろか

232 :NAME OVER:2012/03/04(日) 02:29:17.22 ID:???
俺も一人で行くぜ同志

233 :NAME OVER:2012/03/04(日) 12:12:45.80 ID:???
おまえらもコンパイルファン同窓会やればいいんだよ

234 :NAME OVER:2012/03/04(日) 12:44:12.66 ID:???
コミケに行けばそれでよい

235 :NAME OVER:2012/03/04(日) 14:52:19.15 ID:???
コンパイルナイトは毎年の恒例化にするべき

236 :NAME OVER:2012/03/04(日) 15:51:12.00 ID:???
みんなそんなに時間取れないだろ…

237 :NAME OVER:2012/03/04(日) 20:23:55.27 ID:???
いいからDSで魔導物語だしてよ。

238 :NAME OVER:2012/03/05(月) 02:14:16.93 ID:???
コンパイルナイトやろうと思った奴とそれに参加してくれる社員ありがたい
>>236
時間取れない人がいればまたその来年に来ればおkだから逆に恒例化アリだな

239 :NAME OVER:2012/03/05(月) 16:02:00.37 ID:???
表が仁井谷のイエスマンたち
裏が仁井谷に酷い目に合わされた人たち

と考えるのは邪推かな

240 :NAME OVER:2012/03/05(月) 16:23:45.82 ID:???
それはあんまりないんじゃないかな。

241 :NAME OVER:2012/03/05(月) 18:39:55.18 ID:???
まぁ、更には来ない人達もいるわけだが

242 :NAME OVER:2012/03/05(月) 20:27:52.54 ID:???
金の切れ目が縁の切れ目

243 :NAME OVER:2012/03/06(火) 00:24:25.37 ID:???
>>239
極端にも程がある

244 :NAME OVER:2012/03/08(木) 02:24:38.90 ID:???
互換モードやら窓化やら色々ためしたけどwin7で
vol16のあっぷるそーすアングラーのクリックが効かないなあ
動作問題ない人はどう設定してます?

245 :NAME OVER:2012/03/08(木) 21:37:33.23 ID:???
XP機を購入。
1万円しないし。

246 :NAME OVER:2012/03/09(金) 01:09:38.20 ID:???
クリックがきかないのはぷよりんぴっくのドラゴンファイヤーでもだ
まあなんとかできたけどフルスクリーンではきかないなあ

247 :NAME OVER:2012/03/09(金) 19:12:56.86 ID:???
互換モードと別にXPモードあるでしょ
試したの?

248 :NAME OVER:2012/03/10(土) 04:37:21.60 ID:???
あれはもともとビジネスアプリ用に用意されてるだけのものであって
DirectX非対応だからゲームには無意味ってどっかのスレに書いてあったのを見た。
詳細は知らん。

249 :NAME OVER:2012/03/10(土) 13:34:42.94 ID:???
VirtualPCからじゃなくてVMwareからXPモード起動させればDirectXも余裕
やり方はググれ

250 :NAME OVER:2012/03/14(水) 01:45:05.72 ID:???
>>249
クリック反応した!!やっぱ仮想環境じゃないとむりなのね

あとせらだまやりたいがために4時間くらいかけて設定奮闘した、、
やっぱこれは良ゲーだなあ

251 :NAME OVER:2012/03/14(水) 23:36:47.64 ID:???
YMF搭載サウンドカード一覧を追記できるようにウィキに移植した
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/516.html

詳しい人いたら編集お願い

252 :NAME OVER:2012/03/16(金) 21:02:15.55 ID:???
>>251
管理人さんいつも乙彼。
9xだと確かVXDドライバじゃないとFMがロードできなかったハズ。
9x専用のWDMドライバはカットしてもいいかもしれない。
後、YMFスレでは共通のドライバで基本何とかなるとか書きこみ見た。
(自分はとあるカードで不具合に悩まされたからイマイチ確信がもてないが)。

まあ、今やWin9x使ってる人はほとんどいないだろうけど。
あーでもむしろ生粋のDSerだったら9xで動かしてナンボかな…。

253 :NAME OVER:2012/03/17(土) 11:38:26.51 ID:???
なぜいつも管理人に間違われるのだ・・・

254 :NAME OVER:2012/03/17(土) 16:17:22.77 ID:???
イニシアティブを持ってる的な言葉遣いだからだろう。

255 :NAME OVER:2012/03/18(日) 00:54:05.86 ID:???
アングラーの魚拓コンプリートしてるのどこかにのってないかなあ
どうしても埋まんないとこが数ヵ所あってやきもきする

256 :NAME OVER:2012/03/18(日) 01:37:06.02 ID:???
>254
はあ?

257 :NAME OVER:2012/03/18(日) 10:17:36.76 ID:???
何を怒っているんだ、褒めてるんだぜ。 >イニシアティブ

258 :NAME OVER:2012/03/18(日) 12:01:52.37 ID:???
>>255
あくまで何があるか確認する事が目的だったら
今のデータをバックアップしておいてから、バイナリ弄ればいいんでないかな。
アドレスはジオコンツールの人の所に書いてあった。

259 :NAME OVER:2012/03/18(日) 13:06:31.30 ID:???
これか
24もFFで埋めるのかな

ttp://dstool.web.fc2.com/kisk/anger.html


260 :NAME OVER:2012/03/18(日) 13:41:14.03 ID:???
>>259
まとめている方ありがとう

261 :NAME OVER:2012/03/20(火) 10:01:16.69 ID:???
>>259
24は埋めなくていいハズ…。多分。
てか、大イワナ釣る前に調査したデータなんで
大イワナのアドレスだけが抜けてんだよね、申し訳ない。

262 :NAME OVER:2012/03/20(火) 11:17:11.91 ID:???
24埋めないと7ページ目が表示されなかったよ

263 :NAME OVER:2012/03/20(火) 15:05:15.83 ID:???
>>262
そうだったのか…。
中途半端な上に間違いだらけでますますもって申し訳ない。

264 :NAME OVER:2012/03/24(土) 23:30:16.40 ID:???
CD-ROMだけ残してDSの本を捨てたのは失敗だった
PDFをダウンロード販売してくれないかな

265 :NAME OVER:2012/03/24(土) 23:34:52.90 ID:???
>>264
俺なんて本を残してあるのに自分の投稿が載ったページだけ無くしちまったぜ
切り取って保存なんてしようとした俺が馬鹿だった

266 :NAME OVER:2012/03/24(土) 23:55:10.81 ID:???
>>265
なんというかご愁傷様
オクなり駿河屋なりで買おう

267 :NAME OVER:2012/03/26(月) 01:40:31.38 ID:???
むらさき朱さんから、ハガキが届いたなぁ。
今は、どうしてるんだろ。

268 :NAME OVER:2012/03/26(月) 03:19:31.22 ID:???
>>267
名前でググって後悔した
…同一人物か、あれ

269 :NAME OVER:2012/03/26(月) 07:18:49.38 ID:???
ねこにゃんもエロゲ行ったぞ

270 :NAME OVER:2012/03/26(月) 14:47:47.99 ID:???
子供の頃の純粋な思いを返して!!

271 :NAME OVER:2012/03/26(月) 19:37:43.12 ID:???
いくつになっても心が少年のままで頭がお花畑の俺には全くノーダメージ

272 :NAME OVER:2012/03/26(月) 20:14:52.61 ID:???
なんだ、ただの俺か

273 :NAME OVER:2012/03/26(月) 20:56:44.67 ID:???
お前らコンクラ地下版読者かオイ

274 :NAME OVER:2012/03/26(月) 21:02:54.55 ID:???
むしろ天井の方が濃いし

275 :NAME OVER:2012/04/02(月) 20:41:41.15 ID:QVYtAljb
もしDS復活したら、さる山天国も復活させてぇ。
タイトルは「さる山天国3」で、3人のこどもたちが中高生(制服姿で登場)になり、久々にさる山で猿たちと出会うという設定。
今までは猿たちに餌をやるのがメインだったが、季節が変わるという設定はそのままに、猿と格闘したり、デート(といっても散歩程度)したりする設定を追加。
またさる山の猿たちも10匹に倍増。
「覚えてるか?」「デッカくなったなー!」「遊びに来たわよ♡」

276 :NAME OVER:2012/04/02(月) 20:44:11.76 ID:???
さるやまハゲの助アワー

277 :NAME OVER:2012/04/02(月) 20:57:52.55 ID:???
さる山であそぼう

278 :NAME OVER:2012/04/02(月) 21:01:58.38 ID:???
さる山地獄

279 :NAME OVER:2012/04/09(月) 22:30:45.06 ID:???
レストランKINGてやっぱりミルフィア最弱?
カード作成して巡回ショートカットするくらいしか能力が無いっつーか、
他の奴等と比べたら妨害能力がなさすぎる。
せめて発動が60じゃなくて50だったらいいのに

280 :NAME OVER:2012/04/10(火) 01:20:44.51 ID:???
ゲーム終盤で、料理ポイントが1カ所しかなくて、
その経路に高額レストランが並んだりしたときに使えるくらいかねぇ
周回重ねれば城でもらえるボーナスも増えていくし
状況次第でアルルよりはよっぽど使えるんじゃないか

281 :NAME OVER:2012/04/10(火) 05:22:53.23 ID:???
アルルの性能は何かの手違いでああなったとしか思えないんだよなぁ

282 :NAME OVER:2012/04/10(火) 16:48:56.19 ID:???
ていうかジオコン勢とワンダーワンダーのジノは使えるようにしてほしかった。

283 :NAME OVER:2012/04/10(火) 18:26:37.17 ID:???
枠の問題っしょ。
そもそもワンワンならともかく、ジオコンにはシリーズの顔ってキャラがいない。
まさか黒王にするって訳にもいくまい。

284 :NAME OVER:2012/04/10(火) 20:37:24.71 ID:???
「増やす」のは作業量の問題で無理だろうし、
かといって実際に使えた中の誰かを外してワンワンやジオコンにされても納得できない感じ


285 :NAME OVER:2012/04/11(水) 00:06:29.46 ID:???
レディボノ採用は良い判断

286 :NAME OVER:2012/04/11(水) 08:08:15.85 ID:mUtaClt4
アイテム枠で増やすならどうだろう?デビフォキャラいないし

287 :NAME OVER:2012/04/11(水) 21:40:14.24 ID:???
没キャラにあれだけ強力な面々が揃っていた事を考えると
入る隙間はなかったんじゃないかと思うが…

288 :NAME OVER:2012/04/11(水) 23:39:51.77 ID:???
北出ヴィクトリー!!!

289 :NAME OVER:2012/04/12(木) 00:42:12.37 ID:???
>>287
没キャラて誰?

290 :NAME OVER:2012/04/12(木) 20:01:55.38 ID:???
過去ログ読めば

291 :NAME OVER:2012/04/12(木) 20:46:00.55 ID:???
http://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201109272046560000.gif

292 :NAME OVER:2012/04/12(木) 22:55:00.14 ID:???
余計なことすんなバカ

293 :NAME OVER:2012/04/12(木) 23:48:02.25 ID:???
余計じゃないだろバカ

294 :NAME OVER:2012/04/16(月) 16:42:33.77 ID:???
>>291
ありがとう。かなり錚々たるメンツだったんだな

295 :NAME OVER:2012/04/27(金) 23:45:25.86 ID:???
俺、ペトゥムって今の今まで女だと思ってた

296 :NAME OVER:2012/05/06(日) 10:31:19.65 ID:???
レスキンをwin7の64bitで窓化起動できた方、いたらどんな設定にしたか教えてほしい。
対戦生放送したいと思っているのだけど、XPのネットブックだと問題なく動くけど、これのスペックだと配信は無理。
魔導RUNとかはD3D窓化で普通に動くので、本当に謎。環境も晒しとく。
win7 home premium 64bit
cpu:Intel Core i7 870 2.93GHz
グラボ:AMD Radeon HD5770

297 :NAME OVER:2012/05/06(日) 14:14:36.29 ID:???
レスキンはWin98/Meの互換モードでフルスクリーンで起動できた(しかしたまに異常停止する)
Win95互換やWinXP互換では異常動作で停止
また、レスキンはデフォルトでF12キーチルトでフルと窓が切り替わる仕様なので
起動できればツールは不要

しかし、ネット対戦しようとした場合、通常は
「通信方式を選択してください」というダイアログで
「DirectPlayに対するインターネットTCP/IP接続」を選択するのだが、
Win7では、ここの選択肢が何も表示されないので
現状、ネット対戦する方法は不明
(かつて上記の症状を確認したが、今確かめたら
何度やっても「通信対戦」を選択した時点で異常停止した)

フリー対戦は問題なくプレイできる事を確認した

298 :NAME OVER:2012/05/06(日) 22:01:09.33 ID:???
>>296
最近ちょくちょくレスキンの生放送やってて参加者募集してる人いるけど、それに参加するんじゃダメなの?

299 :NAME OVER:2012/05/06(日) 22:27:35.03 ID:???
レスキン通信対戦やってたのか?
いい企画だ
俺は魔導RUNかオプモンが好きだが

魔導RUNとかのDSのチョイゲー、wi-fi機能付きで魔導物語のサブゲームとして収録された形で出ないかな

300 :NAME OVER:2012/05/07(月) 02:16:35.50 ID:+hA+xEj0
レスキンのネット対戦やりたいけどいまだにポート開放ができない^p^

301 :NAME OVER:2012/05/07(月) 12:12:36.80 ID:???
誰か対戦呼びかけてくれよ(*^p^*)

302 :NAME OVER:2012/05/07(月) 20:55:40.07 ID:m+PL2aQn
ふぃっしゅage

303 :NAME OVER:2012/05/10(木) 23:46:29.93 ID:???
他力本願な奴が多いのは今も昔も変わらねぇな

304 :NAME OVER:2012/05/11(金) 21:31:01.31 ID:???
自力でやってるだろどう見ても
そんなにしつこいのもあれだろうし

305 :NAME OVER:2012/05/12(土) 17:52:47.17 ID:???
>>301みたいなヤツのことじゃね?

306 :NAME OVER:2012/05/13(日) 04:45:28.31 ID:???
ふたばで配信してる人がネット対戦も募集してたね。
魔導RUNの対戦してた。レスキンも行けるらしい。

307 :NAME OVER:2012/05/13(日) 20:34:49.11 ID:???
ふたばはよーわからん
検索かからんし二次裏三つあるし

308 :NAME OVER:2012/05/13(日) 21:29:02.66 ID:???
may、jun、img、dec、dat の5つあるよ。
棲み分けは、まあ、半年〜れ。だね。

309 :NAME OVER:2012/05/14(月) 01:17:35.27 ID:???
二次裏のmayだよ。
次は月曜の19時スタートらしい

310 :NAME OVER:2012/05/14(月) 10:47:23.39 ID:???
二次裏はdatとmayだけ覗いてれば事足りる

311 :NAME OVER:2012/05/18(金) 22:40:49.19 ID:???
( ̄− ̄)フーン

312 :NAME OVER:2012/05/24(木) 15:12:56.38 ID:???
もうみんなコンパイルナイト広島の予約したよな?!

313 :NAME OVER:2012/05/26(土) 22:33:03.45 ID:???
今回も予約いっぱいなんだろうか

314 :NAME OVER:2012/05/27(日) 22:04:16.90 ID:UfVrkD/r
まだ5月だぞ

315 :NAME OVER:2012/05/27(日) 23:22:36.14 ID:???
いや、開催までにってこと
モタモタしてたらすぐに予約終了みたいな

316 :NAME OVER:2012/05/28(月) 19:40:53.53 ID:F2J6bMMz
流れぶった切ってスマン。
WWのDL版持ってる人、誰か読みこめるか確かめてくれないかな?
ttp://dstool.web.fc2.com/archive/wweditor_100.zip

317 :NAME OVER:2012/06/07(木) 01:11:24.59 ID:???
そろそろナイト広島の予約埋まったんじゃないか?

318 :NAME OVER:2012/06/08(金) 18:47:26.10 ID:???
>>316
そんなレアな奴いるのか?

319 :NAME OVER:2012/06/10(日) 20:53:42.21 ID:???
>>316
ステータス全部999にして読み込んでみたけど
反映されてたDL版で使えるっぽい

320 :NAME OVER:2012/06/10(日) 21:40:13.58 ID:???
>>317
たったの55人までだしな…。

321 :NAME OVER:2012/06/10(日) 22:05:34.98 ID:???
>>319
本当にどうもありがとう。これで安心して改良できる。

322 :NAME OVER:2012/06/10(日) 22:18:53.85 ID:???
WWってデータ改造で武器のカスタマイズはできたけど、正規品(ゲーム中で
ありえる状態)を生成することはできなかった覚えがあるなあ。

323 :NAME OVER:2012/06/11(月) 02:36:21.93 ID:???
>>320
へ?少なすぎるだろ
先のコンパイルナイトの反省は生かされてないの?
首都圏じゃないからという理由がそれを相殺させてるの?

324 :NAME OVER:2012/06/11(月) 17:00:26.70 ID:???
100人以上の客が収納出来るライブバーの方が珍しいだろ

325 :NAME OVER:2012/06/12(火) 01:25:00.70 ID:???
そういえばWin8RPでワンダーワンダー試したらフォントが直ってたな

326 :NAME OVER:2012/06/19(火) 23:18:31.01 ID:???
windows98の富士通ノートが壊れちまった・・・
これが一番きれいにMIDIが鳴るPCだったから無念・・・
てかwin98搭載の中古PCがなかなか売ってない

327 :NAME OVER:2012/06/19(火) 23:34:38.50 ID:???
>>326
パッケージ版の98かMe買っちゃいなよ
俺はNECのPC-LT500/2DにMeインストールしてDS用マシンにしてる

328 :NAME OVER:2012/06/20(水) 09:26:15.61 ID:???
>>327
昨日の晩からパッケージ版のPC探したけど見つからなかったわ
探し方が悪いのか・・・?帰ったらまた探しなおすか
どこで買ったか教えてくれたら嬉しい

ところで壊れたPCはFMV-BIBLO NE/36L
音源?は PCIバス接続サウンドチップ(PCM〈16ビットステレオ〉/FMエミュレーション音源)64Voice WaveTable音源
これが一番良い音が鳴ってた

329 :NAME OVER:2012/06/24(日) 22:28:01.17 ID:???
富士通のだったらLIFEBOOKにすれば良い。
NUってやつ。4/Lから8/Lあたりまでだったかな。YMFが乗っていて98/MEのドライバもある。
機種によっちゃDSや2chのみならずYoutubeまで何とか見れてしまったりする

330 :NAME OVER:2012/07/06(金) 13:37:21.23 ID:???
HDD取り替えたら復活したわ
でも古いHDDだからまた壊れるかもしれん

そのPC中古で探してくるわ。サンクス

331 :NAME OVER:2012/07/06(金) 17:35:14.40 ID:???
HDD買おうぜ
…もう売ってないか

332 :NAME OVER:2012/07/06(金) 18:19:43.71 ID:???
忍たま、一人原画に対して作監が2人いたんだけどどういうこと?
バランスわるくね?

333 :NAME OVER:2012/07/06(金) 18:20:14.36 ID:???
誤爆

334 :NAME OVER:2012/07/09(月) 20:31:26.29 ID:???
ネタがないのでネタを振るけど
DOSBOXというエミュを使えばWindowsの起動とWinコンパイルゲーができるよ
SoundBlaster16音源なので当時の推奨音源の音でプレイできる
ただし、DOSBOXの使い方はやや難しいし、Windowsのセットアップもあるからめんどうくさい
知識がそれなりにある人は挑戦してみてはいかがでしょうか

335 :NAME OVER:2012/07/10(火) 20:22:52.98 ID:???
それってFM音源の再現度はどんな感じなの?
良ければ何かの曲を録音してうpしてくれ。

336 :NAME OVER:2012/07/11(水) 19:46:51.00 ID:???
適当なプレイ動画でもよければ・・・

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18322720
ニコニコ動画で申し訳ない

337 :NAME OVER:2012/07/11(水) 22:23:29.61 ID:???
意外と再現度高いな
やってみたいけどWin98を今から手に入れるのが大変だー

338 :NAME OVER:2012/07/12(木) 15:17:32.91 ID:???
DOSBOXでのやり方の手順教えて欲しいな
HDDイメージの作り方とOSのインストールの仕方と

339 :NAME OVER:2012/07/12(木) 18:56:20.02 ID:???
>>336
大して期待しないで動画開いたら、予想を遥かに超えた再現度で噴いた。
ほぼ完璧じゃないか。これならWin98機が壊れても安心だ。
Android DosBox使えばスマホでDSだ、うはー夢がひろがりんぐるぐるぐるぐるwwwwwwww

340 :NAME OVER:2012/07/13(金) 14:41:27.73 ID:???
DOSBOXのやり方とかはこのへんを参考にしてください。
ttp://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=26973
ttp://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=17324

かろうじてWindowsが起動するレベルなので、セットアップの時にアプリケーションエラーはいたり
起動してもフリーズしたりするので、実用性はギリギリのラインですね。
3dfxドライバ入れればGEO4とかも動くようにはなりますが、現状かなり重いです。

341 :NAME OVER:2012/07/13(金) 20:01:03.55 ID:???
そっかー残念
大人しくwin98機買うか

342 :NAME OVER:2012/07/15(日) 10:07:20.63 ID:???
とは言うものの、音に関してはVPCのSB16とは雲泥の差だからなあ。
こっちに期待せざるを得ない。

343 :NAME OVER:2012/07/15(日) 17:19:37.18 ID:???
>>336
YMF7x4のYAMAHA PCI FM Synthsizerとあんまり変わらない気がする
ほとんどいつも聴いてるサウンドと同じ感じだ

>>342
XPならフォントの問題はあるが、互換モードでDSのゲームは全部動くし、
音だけの問題ならXP機+MAMR-SCYMFでいいんじゃないか?

344 :NAME OVER:2012/07/15(日) 19:40:11.88 ID:???
>>343
そういうのも全てアウツになった時の話でさ。
単純にプレイだけの話ならスタンダロンの98機あるしYMFも3つ用意してあるし。

345 :NAME OVER:2012/07/23(月) 16:20:04.91 ID:???
7だけどxpモードでなんとかできないかな?

346 :NAME OVER:2012/07/23(月) 18:19:56.88 ID:???
>>247-250あたりに何か書いてあるけど。

347 :NAME OVER:2012/07/23(月) 19:08:38.85 ID:???
>>346
ありがとうございます
そうなんですがネット対戦は可能なのだろうかって意味です

348 :NAME OVER:2012/07/24(火) 00:18:37.46 ID:DO4R+4tk
人類は衰退しましたってアニメをたまたま見たら
原作挿絵が戸部淑でワロタw

そういや フロートランドのおとぎ話(主人公 三ルフィア)とかっぽいw


349 :NAME OVER:2012/07/24(火) 00:46:38.89 ID:???
まじか、チェックせねば

350 :NAME OVER:2012/07/24(火) 01:30:51.73 ID:???
最初の絵師は違う人で
降板劇があって交代したから
もともとのキャラデザは違う人によるものなんだよな
ttp://otanews.livedoor.biz/archives/51822968.html


351 :NAME OVER:2012/07/25(水) 00:21:06.01 ID:???
ディスクステーションのエミュってないの?

352 :NAME OVER:2012/07/25(水) 00:36:34.46 ID:???
ないよ

353 :NAME OVER:2012/07/25(水) 03:22:49.05 ID:???
ディスクステーションの為だけにMSX、PC98、Win98ソフトを動かすエミュレーターか…
普通に個別にエミュ作った方が早いよなぁ

354 :NAME OVER:2012/07/25(水) 10:20:16.32 ID:???
そもそもDSのエミュって表現がおかしくないか。

355 :NAME OVER:2012/07/28(土) 13:44:37.43 ID:???
ぷよ魔導以外の版権ってどうなってるの?


356 :NAME OVER:2012/07/28(土) 15:20:11.54 ID:???
D4E

357 :NAME OVER:2012/07/28(土) 19:30:21.23 ID:???
DSをヤフオクで検索すると凄い値段がついててビックリする
復刻版とか出ないかな…
当時PC持ってなくてコンクラ眺めてるのが精一杯だった

358 :NAME OVER:2012/07/28(土) 19:31:43.66 ID:???
つコンパイルステーション
ここで買うくらいならオクのボッタ値のほうがましに見える不思議

359 :NAME OVER:2012/07/28(土) 23:37:32.12 ID:???
魔導師の搭やはめきんがやりたい
前に販売してた時は高いからって理由で買わなかった
何故あの時買わなかったんだ…

360 :NAME OVER:2012/07/29(日) 12:19:02.21 ID:???
プロジェクトEGGに一ヶ月だけ入会すれば良いとか過去スレにあったが、
プロジェクトEGGのスレ見たら、ダウンロードする時にexeが書きかえられて
PC変わったり再セットアップしたらもう起動しないとか書かれてた。

361 :NAME OVER:2012/07/29(日) 14:12:29.66 ID:???
プロジェクトEGGにそこまでやる労力あったのか

362 :NAME OVER:2012/07/30(月) 06:11:26.83 ID:???
アクチだかプロテクトの一種だとか何とか。知らんけど

363 :NAME OVER:2012/07/30(月) 10:27:36.91 ID:???
コンパイルステーションはセガと契約して魔導系ゲームも売ってくれ
話はそれからだ

364 :NAME OVER:2012/07/30(月) 17:22:15.44 ID:???
はめきんルル鉄魔導師ぷよりんぴっくセリはぴ魔導RUNコメサマ
全盛期だけあって強力なラインナップだわ。

365 :NAME OVER:2012/07/30(月) 21:55:52.15 ID:???
windows時代がDSの全盛期だっけ

366 :NAME OVER:2012/07/31(火) 20:07:03.65 ID:???
セガと契約
しかしセガぷよの社員と設定は一切関わってこない
これがいいな

367 :NAME OVER:2012/07/31(火) 20:18:42.47 ID:???
iアプリの魔導がそうじゃなかったっけ
又聞きした感想だとちゃんと魔導だったみたいな評価だったはず

368 :NAME OVER:2012/07/31(火) 20:22:36.99 ID:???
とりあえずアルルがバカっぽくないのがよかったi魔導
たしかシナリオはうゑみぞ

369 :NAME OVER:2012/07/31(火) 21:26:13.47 ID:???
設定がどうのこうのとか面倒くさい事じゃなくて
単純にDSに収録されていたゲーム全部出してくれって事じゃないの?

370 :NAME OVER:2012/07/31(火) 22:40:41.73 ID:???
>>357
コンクラをヤフオクに出して
売った金でDSを買え

371 :NAME OVER:2012/07/31(火) 23:08:45.17 ID:???
PC98時代の笑ぅせぅるすまんとかも?>全部収録

372 :NAME OVER:2012/08/01(水) 00:31:22.26 ID:???
>>368
うゑみぞ氏は話のまとめ方や舞台設定がうまいよな
キャラクターの面白さ、シナリオのワクワクで言えば織田氏がうまい
萌えるシナリオがうまいのは紅涙妖魔氏
ぷよぷよ〜んのライターの作り出す雰囲気もいい

373 :NAME OVER:2012/08/01(水) 00:41:17.16 ID:???
そこまで考えたことないや

374 :NAME OVER:2012/08/01(水) 00:52:42.67 ID:???
コンパイル後期のロリ天然お馬鹿アルルは苦手だった

375 :NAME OVER:2012/08/02(木) 00:52:51.05 ID:???
と思われがちだが、後期のゲームでも別にそんなことはないぞ
そんなアルルは多分真魔導だけかと
DS後期作品、わくぷよ、よ〜んを見るべし
SS魔導ではその要素が半分くらい入ってるかも知れんが

376 :NAME OVER:2012/08/02(木) 01:12:59.02 ID:???
あなた、20thスレでも同じような事書き込みませんでした?

377 :NAME OVER:2012/08/03(金) 18:24:19.63 ID:???
>>374
声優とか付けだしてからなんか変なキャラついてきたよなあ。

378 :NAME OVER:2012/08/03(金) 23:44:33.85 ID:???
その印象はないな
元々マジカルボイスRPG

379 :NAME OVER:2012/08/04(土) 00:53:51.99 ID:???
旧人類の自分はぷよSUNのフルボイスやDSアニメ自体が受け付けなかった。
ぷよりんぴっくや魔導RUNくらいなら最高なんだが

380 :NAME OVER:2012/08/04(土) 01:11:18.58 ID:???
ぷよSUNあたりからのアルルは、妙に人が良すぎるんだよなぁ
初期魔導の頃はすごい剣幕で怒ったり露骨に嫌な顔してシェゾを煙たがったりしてたから
丸くなっていった後期のアルルは、ぶっちゃけ「つまらないキャラ」になっていた。

381 :NAME OVER:2012/08/04(土) 03:45:31.26 ID:???
アルルは初期の頃の性格の方が好きだったな
後期は特に特徴のない普通にいい子

382 :NAME OVER:2012/08/04(土) 21:12:50.63 ID:???
>>380
すごい剣幕で露骨に嫌な顔?そんなの初期にあった?
俺はそれは後期のよ〜んで見た

383 :NAME OVER:2012/08/04(土) 21:44:05.43 ID:???
魔導1のEDに男の子と(?)ケンカしてるシーンはあったが
すごい剣幕と言うほど酷い描かれ方はしてなかったと思う

初期魔導でシェゾとの絡みって、魔導2のOPと牢屋を抜け出るときの
2シーンしかないのに、露骨にいやな顔とか煙たがってたとか
どんな脳内変換されてるんだろうなw

384 :NAME OVER:2012/08/04(土) 21:46:30.83 ID:???
初期アルルの方が「つまらないキャラ」と思う
特に何もしゃべらないし普通の名もなき女主人公で、特徴がないのは多分初期のほう
アルルのキャラは後期までに至って色々が出来上がった感じ

385 :NAME OVER:2012/08/04(土) 21:53:29.71 ID:???
しかもアルルの特徴の一つだと言われてる毒舌は、実際初期と後期どちらが多いかと言うと後期
だから初期だけでなく初期成分も楽しめる後期のアルルの方が俺は好き
毒舌も配慮もあるアルルだ

386 :NAME OVER:2012/08/05(日) 17:01:01.22 ID:???
アルルがおかしくなったのは角川小説の逆輸入辺りから?
後期のシェゾは取り合えず変態言わせておけばいいみたいなキャラになったよな

387 :NAME OVER:2012/08/05(日) 21:10:42.68 ID:???
>>386
逆輸入もないしおかしくなってないから
後期シェゾにそんな偏見持ってるなんてわくぷよとか魔導師の塔とか実際にゲームやったことないな

388 :NAME OVER:2012/08/06(月) 01:07:05.39 ID:???
塔のシェゾこそおかしいだろ
なんだよあの正義の味方っぷり

389 :NAME OVER:2012/08/06(月) 01:41:38.21 ID:???
ファジーパラメータの都合上、常に爽笑顔とかもうな…
後期シェゾへの偏見はBOXのアレとかだろ
セガぷよの漫才デモよりはまだマシだが

390 :NAME OVER:2012/08/06(月) 02:23:51.71 ID:???
BOXは笑いを取りに行き過ぎてスベった感が強い
魔導師の搭はあまり覚えてないけど別な意味で変だった


391 :NAME OVER:2012/08/06(月) 14:20:51.74 ID:???
搭はシェゾとウィッチの絡みはカプ厨スタッフの暴走としか思えなくて素直に楽しめなかった

392 :NAME OVER:2012/08/06(月) 15:37:57.00 ID:???
ぷよりんぴっくもな

393 :NAME OVER:2012/08/06(月) 18:14:11.48 ID:???
ぷよりんぴっくと言えば最後の障害物競走だけが安定して勝つ事が出来ない。
と、いうかほぼ負ける。何かコツないの?

394 :NAME OVER:2012/08/06(月) 18:57:35.21 ID:???
全体図を見なくても次はどっちのラインに何が置かれてるか分かるようになれ
全体図で次の配置を確認してから行動、では遅い
障害物の配置は2通りだけだから、それくらい覚えるのも簡単だろう

395 :NAME OVER:2012/08/06(月) 21:52:26.68 ID:???
アルクェイドで速度を1/4まで落とせば余裕

396 :NAME OVER:2012/08/07(火) 01:54:03.88 ID:???
>>388
正義の味方ではなく自分の欲望のためを大義にああなったんだよ
わくぷよでも見る通りシェゾはうまくいけばああいうイケメンなんだよ
BOXシェゾは疲れきったシェゾの日常と温泉掘りの副産物
笑ったわ

397 :NAME OVER:2012/08/07(火) 01:57:47.94 ID:???
>>391
カップル化してない
恐らく恋の一歩手前すら行ってないのにニヤニヤできるといううまいストーリー
ぷよりんぴっくも普通にニヤニヤできてかつうまいストーリーだ
高評価のこのストーリーにここで辛口と来たもんだな

398 :NAME OVER:2012/08/07(火) 05:46:01.01 ID:???
なんか必死な人がいるな

399 :NAME OVER:2012/08/07(火) 08:57:12.80 ID:???
一歩手前でニヤニヤしようって発想がすでにカプ厨だろ

400 :NAME OVER:2012/08/07(火) 12:29:46.53 ID:???
恋の一歩手前とかカプ厨キモイ

ディスクステーションってヤフオク以外で手に入る場所ってある?
まんだらけとかに行けば売ってる?

401 :NAME OVER:2012/08/07(火) 13:06:12.90 ID:???
スレがすごい伸びててびびった
お前らどこに居たんだよw

402 :NAME OVER:2012/08/07(火) 13:18:19.99 ID:???
ROMは多い。だがきっかけがつかめない。
魔導キャラの話になると凄い伸びるのはここもゲサロのスレも同じ。

403 :NAME OVER:2012/08/07(火) 13:25:48.80 ID:???
>>400
雑誌の方のDSなら10年くらい前はうちの近所だとさびれた古本屋で
ボッタクリ価格で売ってたところがあったけど。今はどうだろうね。
あとネットでは駿河屋くらいかな?

404 :NAME OVER:2012/08/07(火) 13:44:18.32 ID:???
>>400
多少割高になっているが、裏スーパーポテトに何冊かある。
てかimissyouの再入荷って何があったんだ。

405 :NAME OVER:2012/08/07(火) 16:18:48.69 ID:???
>>400
中古でいいなら駿河屋で売ってるはず
俺は紛失した分を駿河屋で揃えたよ

406 :NAME OVER:2012/08/07(火) 18:09:58.94 ID:???
DSて現行機で動くんですか?
なんかでかいFDとかもあったような・・・

407 :NAME OVER:2012/08/07(火) 19:57:18.38 ID:???
>>406
動かないケースも動くケースもある。
一口にDSとか現行機とか言ってもいろいろあるから
○○号とか△△というゲームとか□□というOSとか具体的に上げたほうがよい。
その方が的確なアドバイスが返ってくるよ。

408 :NAME OVER:2012/08/07(火) 20:05:42.56 ID:???
>>407
実家のどこかに封印されてるのでよくわからないんです、すみません。
ついでに98版123もあったような・・・

409 :NAME OVER:2012/08/07(火) 20:21:13.96 ID:???
パソコンがあまり普及してない時代で買ってもらえなかったからDSで遊びたくても遊べなかった
親にパソコン買ってくれと何度ねだったことか
DSのソフトをSFCに移植とかしてほしかった

410 :NAME OVER:2012/08/07(火) 21:18:41.78 ID:???
>>408
98x1なら現行機で動くエミュあるからそれ使えば良いんでないの。
吸い出してイメージ化とか、MS-DOSとかちっと面倒だけど。
ねこプロ使えばスマホとかPSPとかでもDS出来るらしいな。

411 :NAME OVER:2012/08/07(火) 22:11:57.69 ID:???
家庭用と言ってもGGやMDだったし子供が買うのには辛かったな

412 :NAME OVER:2012/08/08(水) 00:36:07.97 ID:???
>>399-400
一歩手前すら行ってない、とのことだ

コンパイルはキャラクター同士を一切恋愛連想させずにニヤニヤできるようにするやり取りがうまかった
恋愛をハッキリ連想させてしまってはゲームそのものが終わってしまうが、キャラ絡みにおいてはつまらない物となってしまうからな

413 :NAME OVER:2012/08/08(水) 01:17:17.87 ID:???
わくぷよシェゾとセリリは?…と思ったが
孤独なセリリがシェゾにああ言われたら友達欲しい身として頼りたい存在として気になるだろうし
シェゾも硬派なのを貫きつつ、か弱いセリリを気遣ってる上に一応異性だから照れるという話か

414 :NAME OVER:2012/08/08(水) 01:21:43.48 ID:???
カプ厨ホイホイなのにはかわりないがな

415 :NAME OVER:2012/08/08(水) 01:51:46.02 ID:???
カプ厨は淡い関係はカプじゃないよと言いたいらしいが
そこの上手い具合の微妙な関係に引かれるのがカプ厨なんだよな

416 :NAME OVER:2012/08/08(水) 06:48:49.11 ID:???
>>412
めんどくさい人だなぁ
スルーしなよ

417 :NAME OVER:2012/08/08(水) 08:48:55.68 ID:???
DSはもっと早く休刊にして家庭用ゲームに力を入れて欲しかったなぁと思う。ぷよや魔導ばっかだったもんな。

418 :NAME OVER:2012/08/08(水) 09:38:12.95 ID:???
ずっと赤字事業だったみたいだからねぇ。

419 :NAME OVER:2012/08/08(水) 12:18:28.03 ID:???
>>417
アレスタシリーズとか面白かったのにねえ。


420 :NAME OVER:2012/08/08(水) 14:16:08.27 ID:???
多少早く休刊した所で、どうせ大差ないだろうから別に。
むしろDSの資産が減る分(このスレ的には)今より悪くなった可能性が高い。

421 :NAME OVER:2012/08/08(水) 14:17:43.05 ID:???
パソコンが普及してる今の時代だったら…
色々と先取りしすぎた

422 :NAME OVER:2012/08/08(水) 16:11:49.13 ID:???
どうだろう。今の時代にやっても割れ被害で結局赤字だったんじゃないか。
特典商法に代表される付加価値次第では当時よりマシにできたかもしれんが

423 :NAME OVER:2012/08/09(木) 00:24:25.71 ID:???
どっちにしろ社長が潰してそうだけどね

424 :NAME OVER:2012/08/09(木) 01:18:58.00 ID:???
そもそもあの社長じゃなきゃDSも全日本ぷよもやらんと思う。
従って我々はMOOに感謝すべき。(丁稚ジャージとか内定取り消しされた人とかはいい迷惑だが)

425 :NAME OVER:2012/08/09(木) 02:49:14.56 ID:???
あの社長じゃなければ恐らくなかったであろう楽しい物は確かに多いな
もう少し人道的、常識的、経済的に考えられなかったのかね
極端な人だ

>>415
カプ妄想する奴は妄想できて、しない奴はカプと捉えないように考えることの出来る万能な漫才ってことじゃね

426 :NAME OVER:2012/08/09(木) 03:18:56.23 ID:???
>カプと捉えないように考えることの出来る
無理してそんな風に考えなきゃならないんなら
やっぱ万能じゃないんだよ

427 :NAME OVER:2012/08/09(木) 05:47:08.89 ID:???
カプ妄想なんてどんなものでもやろうと思えば出来るぞ

428 :NAME OVER:2012/08/09(木) 15:31:16.55 ID:???
世の中には小泉総理と飯島秘書官の801本なんてのもあるしな(TVで放送された)

429 :NAME OVER:2012/08/09(木) 23:24:11.38 ID:???
そういえばふと思った事
ディスクステーションを知る前にコンパイルが潰れてしまったために、見る機会が無くてせめて
ネットで手に入るものを買おうかと思ったんだが
駿河屋で売ってる中古のって、一応付属ディスクもあるの?
その辺りについて全く書いてない割に値段が異様だから

430 :NAME OVER:2012/08/09(木) 23:30:42.54 ID:???
>>429
DSの形態はちょい特殊で、本がメインでディスクが付属っていう形ではなく
CDメインに本が付属って形だから、本のみって事はまずないかと。
てか、本のみで売ったらほとんど詐欺

431 :NAME OVER:2012/08/09(木) 23:33:06.33 ID:???
あ、でも冷静に考えたらそうか
あの値段でいくつものゲームやソフトが付いてくるというのがコスパ的によいとうことで、
ゲーム雑誌としての値段が2000円というわけではないのか
ここすごいな、情報ありがとうございます

432 :NAME OVER:2012/08/09(木) 23:52:19.24 ID:???
当然と言えば当然だが、あの伝説の12、14、16はどこにもないな
強いて言うなら数日前に16をヤフオクで見つけたくらいだが
5000円だったら破格だし買っとけば良かったかな...もったいねえ

433 :NAME OVER:2012/08/10(金) 00:01:05.49 ID:???
>>430
いや、そう決めつけることはできない
店の方が必ずしもそういう認識でいるとは限らない
しかし、「CD欠品」などの注意事項がない上で、
購入したときにCDがない・破損しているなどということがあれば
店側の瑕疵担保責任を追及して返金等の対応を迫ればいい

434 :NAME OVER:2012/08/10(金) 00:24:07.78 ID:???
>>433
店側というより、店に売る人がCDなしで売るかなっていう感じ。
CDなしで売るのってゲームで言うとCDケースだけ売るようなもんだろう?
普通に考えれば、表示なしでCDなしって事はまずないんじゃね。

435 :NAME OVER:2012/08/10(金) 00:31:04.17 ID:???
魔導師の搭のは2万とかざらなんだけどどうすれば手に入るんだよ

436 :NAME OVER:2012/08/10(金) 01:22:44.70 ID:???
このスレで言うDSって雑誌の方がメイン?
それ以前のはやってた人あんまり居ないの?

437 :NAME OVER:2012/08/10(金) 01:30:21.25 ID:???
>>426
無理せずに捉えられないようできるぞ
仲良くすることとツッパリの物語は人間である以上必然だからなー

438 :NAME OVER:2012/08/10(金) 01:36:42.48 ID:???
>>436
MSXの頃からやっている人がここにいるぜ

439 :NAME OVER:2012/08/10(金) 02:23:29.57 ID:???
MSXやPC98を持ってた人って金持ちのイメージしかない

440 :NAME OVER:2012/08/10(金) 02:29:41.76 ID:???
なんか、なんどもDS復活な夢を見てしまう。

441 :NAME OVER:2012/08/10(金) 09:03:40.61 ID:???
>>439
98は金持ちじゃないと辛そうだが、MSXはプチ金持ちかオタクだろう…ファミコン買わずに+αしてMSX買うって手もあるし。

442 :NAME OVER:2012/08/10(金) 13:10:08.08 ID:???
パソコンなんて2000年代に入ってから買ったな
コンパイルは貧乏が付いていくのには辛かった

443 :NAME OVER:2012/08/10(金) 16:49:58.39 ID:???
元々パソゲーのソフトメーカーだったしな


444 :NAME OVER:2012/08/10(金) 17:34:54.51 ID:???
今でも続いてたらパソ雑誌のジャンプとまではいかなくても、それに追従しうる位置に着く事が
できたろうに...
コンパイル倒産は本当もったいないと思う
昔のぷよ攻略本とか漫画とか今になって見ると、何とも言えない気分になる

そいえば、スレチかもしれんが...
しっかりとした魔導のアンソロジーコミックって、ばよえーんすぺしゃる系以外に
存在するの?
アレはカミュが出てきたり、PC98版のネタが出てきたりと新鮮だったんだが

445 :NAME OVER:2012/08/10(金) 18:19:22.34 ID:???
はてなどう行けよ

446 :NAME OVER:2012/08/10(金) 20:13:52.45 ID:???
>>444
血を吐きながらのマラソンは10年も続けられんだろう…。

447 :NAME OVER:2012/08/11(土) 00:23:25.56 ID:???
上手くコンンパイルを吸収してくれる会社があればよかったんだけど
アトラスみたいにブランド名を残してとか

448 :NAME OVER:2012/08/11(土) 00:39:15.97 ID:???
アイキ…D4E…コンパイルハート…?
和議前の話か?

449 :NAME OVER:2012/08/11(土) 00:43:45.16 ID:???
メインゲームをコンシューマじゃなくて、分かりにくく当時レアなPCで作って買わなきゃ中身が分からないようなDSで期間ごとに安く売ってたからな
コンパイルクラブもあのクオリティで無料だし
コンクラとDS合体させてコンパイルステーション作りゃよかったのに
子供でも手の届く値段の雑誌でちょこっとしたミニゲームだけのCDロムが付くようなやつ

450 :NAME OVER:2012/08/11(土) 01:00:51.39 ID:???
PCで作って買わなきゃ中身が???

451 :NAME OVER:2012/08/11(土) 01:50:48.86 ID:???
スマソ こう区切ってくれ
PCで作って、買わなきゃ中身が

452 :NAME OVER:2012/08/11(土) 03:24:18.53 ID:???
コンシューマソフトじゃなくてPCソフトだからだろ
コンシューマなら事前にゲーム雑誌である程度の内容出るからな。

453 :NAME OVER:2012/08/11(土) 12:29:04.29 ID:???
ぷよぷよが子供やファミリー層にウケてたから、
そのぷよキャラが表紙にでかでかと載っていて、
他のゲーム誌では見たこともないゲームが沢山収録されてたんだから
WindowsのDSはぷよ好きの若者にとっては憧れだったからなぁ
もちろん、その頃の年齢でパソコンなんて高額なものを買えるはずもなく。

なんというか、DSがパソコンの普及に役に立ったのかどうかは解らないけど、
マーケティングの面から見るとちぐはぐな戦略だったと思う。
子供が楽しめない媒体でゲーム出してたんだし。

454 :NAME OVER:2012/08/11(土) 12:44:50.63 ID:???
そういう意味ではぷよが流行ったのがコンパイルの不幸だっていう意見は的を得ているのかも
途中からぷよに転向してただでさえ無茶してたのをさらに...

455 :NAME OVER:2012/08/11(土) 13:56:27.07 ID:???
自分もそうだけどぷよから入った人は多いよね
魔導物語やりたいけどPCソフトで出来ないから諦めてた人は結構いると思う
家庭用の魔導と言ってもGGとMDは周りで持ってる人全然いなかった
ハードは大人向けなのに内容は子供受けするし

456 :NAME OVER:2012/08/11(土) 18:14:45.16 ID:???
せっかくスーファミではなまるが出たんだから、続編も作ってほしかった
あとはアレ自体が3Dダンジョンだったらよかったのだが

457 :NAME OVER:2012/08/12(日) 00:38:01.05 ID:???
まあそうだよな
>>452
そうだよ?

458 :NAME OVER:2012/08/12(日) 13:30:37.95 ID:???
は?

459 :NAME OVER:2012/08/12(日) 14:38:11.65 ID:IpxcCnfU
ひ?

460 :NAME OVER:2012/08/12(日) 14:45:05.19 ID:???
ふ?

461 :NAME OVER:2012/08/12(日) 15:03:48.98 ID:???
この流れ飽きたわー

462 :NAME OVER:2012/08/12(日) 15:05:54.83 ID:???
的を得てるからな

463 :NAME OVER:2012/08/12(日) 15:43:22.60 ID:???
言うことねえならムリしてバカ発言せずに黙ってろ

464 :NAME OVER:2012/08/12(日) 15:58:18.16 ID:???
うるせー馬鹿

465 :NAME OVER:2012/08/12(日) 18:38:58.42 ID:???
必殺話題逸らし
ここにカキコしてるのって、リアルタイム世代の人ばかり?

466 :NAME OVER:2012/08/12(日) 20:36:39.22 ID:???
リアルタイムってMSXからWindows版までだとかなり長いな。










俺は全部だけどな

467 :NAME OVER:2012/08/12(日) 20:50:50.03 ID:???
リアルタイムで追っかけてきた人まじでうらやましいわ
次号発売を待つワクワク感を体験してみたかった…

倒産してからまじめにDS収集しだしたクチです

468 :NAME OVER:2012/08/12(日) 20:54:17.78 ID:???
Windows版からだけど当時小学校でしたからねえ
懐かしいです

469 :NAME OVER:2012/08/12(日) 21:07:17.10 ID:???
和議申請後から集め出したから、リアルタイム組とは言っても新参だな。
27号の目次見て?マークついた後、休刊のお知らせ見た時のショックったらなかったわ。
後に18号を買って次号予告見た時に再度衝撃をうけた。

470 :NAME OVER:2012/08/12(日) 21:14:53.24 ID:???
Windows14号からというド新参

471 :NAME OVER:2012/08/12(日) 21:22:51.74 ID:???
俺はwindows版15号を書店で見つけてから27号までやってた。
16号が一番面白かったな。

472 :NAME OVER:2012/08/12(日) 21:43:34.35 ID:???
今からでもいいからDSほしいけど高い
あと10年くらい早く生まれてればコンパイル以外のメーカーでも美味しい思いしたんだろうな

473 :NAME OVER:2012/08/12(日) 21:50:07.95 ID:???
自分はDS98を3つだけやってから雑誌の1号だけ持っているという状態…
当時はお金がなくてDSは滅多に買えなかったなぁ
電気屋に陳列されていたDS98(全号)が欲しかったのを覚えている
雑誌のDSは2号からは3.5インチだったから5インチの自分は買えなかった

474 :NAME OVER:2012/08/13(月) 01:14:05.34 ID:???
ぷよぷよからたどり着いて追っかけ出した層だけど
記憶を辿ってみたが多分9号から買ってる
ぷよ魔導目当てだったけど森のクリスマスがすごく印象に残った

475 :NAME OVER:2012/08/13(月) 01:22:13.00 ID:???
森のどどんぱちか
STG好きもコンパイルに社員として集まってただろうにSTGを作る機会が作られなかったあの時期

俺はDSを現在進行形で集めてますよ

476 :NAME OVER:2012/08/13(月) 01:35:10.33 ID:???
STGチームがごっそり抜けてから、ある意味、コンパイルは一度死んでるからな…
社長がぷよ一辺倒に考えだしたのもあの頃だって聞くし

477 :NAME OVER:2012/08/13(月) 01:39:19.99 ID:???
STGチーム抜けてると言うが、ザナックネオのあの良い出来はどういうことなの

478 :NAME OVER:2012/08/13(月) 01:49:10.53 ID:???
あれは本当に謎だったな
当時和議後でさらにスタッフが少なくなってたというのに
なぜあんな出来のものが生まれたのか不明だった
家庭用ぷよぷよでさえ外注に丸投げだったのに

479 :NAME OVER:2012/08/13(月) 12:56:47.37 ID:???
いつのゲーム?
そんなにクォリティ高かったの?

480 :NAME OVER:2012/08/13(月) 15:29:56.33 ID:???
2001年11月だから、DS終わってからのゲームだな。

481 :NAME OVER:2012/08/13(月) 21:54:53.36 ID:???
ぷよぷよ外注はよ〜んのDC版以外か

じぇみに広野は残ってたっぽいし残りのメンバーも頑張ったんじゃね
シナリオ用CDロムは実現できなかったっぽいが
でも昔の元社員とも協力してたっぽい

482 :NAME OVER:2012/08/13(月) 21:56:38.31 ID:???
ソースはここらへん
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20010721/zanac.htm
>コンパイル社長は「これまでのZANACを作ってきたメンバー (プログラマーやデザイナー) を集めて『ZANAC NEO』を作っている。…
http://twitter.com/pacf/status/15547911313
確かにザナザナのロゴかっこよかった
あの時は一応仁井谷にもゲーム制作に対する思いがあったんだね

483 :NAME OVER:2012/08/13(月) 22:13:51.70 ID:???
そうそう、NEOが出た時のコンクラの表紙がじぇみに氏が出てたよな

484 :NAME OVER:2012/08/13(月) 22:20:00.62 ID:???
ザナザナとぐるロジが同じ日だっけ

485 :NAME OVER:2012/08/13(月) 22:54:04.59 ID:???
ぐるロジも高評価だったよな
アニメ面白いし

486 :NAME OVER:2012/08/13(月) 23:38:36.78 ID:???
たころん…

487 :NAME OVER:2012/08/13(月) 23:55:29.58 ID:???
ぽちっと

488 :NAME OVER:2012/08/14(火) 00:09:36.49 ID:???
ぽちっとも高評価かな?
今ゲーセンで流行ってる
たころんは知らん

489 :NAME OVER:2012/08/14(火) 18:54:46.49 ID:???
念願のディスクステーションを手に入れたぞ!!!
...などとはしゃいだのもつかの間、昔のパソコンなぞ持ってないからせっかくの
フロッピーを眺める事しかできない...
3モード対応のUSBフロッピードライブを使えば認識するらしいし、その状態でイメージ化すれば
エミュで遊べなくもないらしいのだが、3モード対応のモノなんてそこらのヨドバシとかで
手に入るもんなの?

490 :NAME OVER:2012/08/14(火) 20:17:25.49 ID:???
どこで買ったの?
普通の中古ショップでなんて売ってないよね?

491 :NAME OVER:2012/08/14(火) 20:20:04.32 ID:???
アマゾンのマケプレでなら売っているが…
3モードの3.5インチFDDを探せもしない人がイメージ化なんて出来るのか疑問だ。

492 :NAME OVER:2012/08/14(火) 22:20:02.63 ID:???
駿河屋で買いました...
よくよく考えれば、アマゾンなり秋葉原なり参照すれば見つかるよなあ
とりあえず、3モードFDDなら、XP使えば認識するんでしょ?
ならおーけー

493 :NAME OVER:2012/08/14(火) 23:37:07.98 ID:???
98版より先にWin版に手を出したほうが良かったのでは…色々楽だし

494 :NAME OVER:2012/08/14(火) 23:59:56.86 ID:???
ヒマ潰しにこさえたんだけど、何かに使えないかな?
http://219.94.194.39/up2/src/fu57185.txt
デビルフォース2全セリフ集

495 :NAME OVER:2012/08/15(水) 00:25:01.24 ID:???
誰かが資料集としてDSwikiに反映してくれる…ハズ

496 :NAME OVER:2012/08/15(水) 00:44:36.53 ID:???
ついでにこれも…
.mhtファイルだから圧縮してあるけれど
幻世シリーズのセリフ集

497 :NAME OVER:2012/08/15(水) 00:46:48.67 ID:???
http://219.94.194.39/up2/src/fu57187.lzh
スマソ、アドレス忘れてた

498 :NAME OVER:2012/08/15(水) 01:02:41.83 ID:???
おつ

499 :NAME OVER:2012/08/15(水) 01:05:05.76 ID:???
おつあり〜
このロダ寿命短いから取りあえずで拾っといたほうがいいかもー

500 :NAME OVER:2012/08/15(水) 06:36:42.90 ID:???
よく調べたねぇ。
次は攻略情報も頼むよ。


501 :NAME OVER:2012/08/15(水) 11:47:39.28 ID:???
『地雷倉庫』でググると、人によっては幸せになれるかも

502 :NAME OVER:2012/08/15(水) 12:58:54.02 ID:???
>>497
もう無かった
消えるの早すぎ

503 :NAME OVER:2012/08/15(水) 13:06:05.47 ID:???
ふたば☆ちゃんねる
でうpしていたのか。そこ数時間で消えるからなあ

504 :NAME OVER:2012/08/15(水) 15:57:58.77 ID:???
誰かがWikiに全部上げてくれたから再度うpの必要ないと思う

505 :NAME OVER:2012/08/15(水) 17:11:15.99 ID:???
しかし台詞集とか細かいものがwikiに記録されると、もう遊ぶ楽しみが少なくなってくるような気も。

506 :NAME OVER:2012/08/15(水) 18:01:54.25 ID:???
割りと見落としがちな『パラメータ画面での会話』だけだから、まあ…
これがシナリオの全セリフだったら萎えるけれど

507 :NAME OVER:2012/08/15(水) 18:32:57.63 ID:???
ネタバレ注意とか書いてopencloseで隠せば良いんじゃないの。
セリリのページとかみたいに

508 :NAME OVER:2012/08/15(水) 23:40:28.28 ID:???
またどなたかが編集してくださいました
ありがとうございます
言葉足らずで申し訳ありませんでしたが、
DF2セリフ集で中央揃えなのはOPデモのみです
申し訳ありません

509 :NAME OVER:2012/08/15(水) 23:44:27.81 ID:???
幻世喜譚のデータディスクってどれだ
何も書いてなくて意味不明

510 :501:2012/08/16(木) 04:28:36.61 ID:???
なんかもう見事なスルーされっぷりで泣いた。
 
Google+登録しないと見れないかもだけど、ADF原作者が
原案段階のテキストとゲームスタッフの手が入った状態のテキスト上げてる。(7/24)
ゲーム化するにあたって加えられた変更とか解って面白い。
幻の後編の原案もある。

511 :NAME OVER:2012/08/16(木) 06:02:13.14 ID:???
ADFって四部作の予定だったんだっけ。

512 :NAME OVER:2012/08/16(木) 07:37:35.43 ID:???
前後編だか前中後編で第1部を終えて、あと2部と3部があるとかないとか

513 :NAME OVER:2012/08/16(木) 07:47:20.40 ID:???
>>510
読んではいたけど、正直、ここでコメントすることでもないなぁという感想

514 :NAME OVER:2012/08/16(木) 08:57:57.59 ID:???
リンクも貼らないならここで話しなくていいよ

515 :NAME OVER:2012/08/16(木) 12:33:05.92 ID:???
むしろWikiからリンク繋げて欲しいんだけど、難しいだろうか。
コンパイルさんと癒着しよう+でりばりぃ傭兵団とかは、もう需要ないよね?

516 :NAME OVER:2012/08/16(木) 16:03:35.24 ID:???
>>513
そうか。 俺的には台詞回しとかに色々細かい修正あって興味深かった。
上手く順番を入れ替えたりして元ネタを生かしながら再構成してる部分もあったし。


>>514
ほらよ。 他人にオシメを変えてもらわないと何も出来ない糞が。
https://plus.google.com/116574406636388056260/posts

517 :NAME OVER:2012/08/16(木) 17:39:20.97 ID:???
泣いたりキレたり忙しいな

518 :NAME OVER:2012/08/16(木) 19:32:39.77 ID:???
いいじゃん別に。そもそもは514が言葉選べば良かっただけの事

519 :NAME OVER:2012/08/16(木) 19:56:56.61 ID:???
マターリいこうぜ

520 :NAME OVER:2012/08/16(木) 20:32:47.51 ID:???
汚い言葉を使ってしまったのは正直スマンカッタ

521 :NAME OVER:2012/08/16(木) 21:52:13.22 ID:???
煽って貼ったURLがブラクラとか氏ねばいいのに

522 :NAME OVER:2012/08/16(木) 23:59:10.89 ID:???
>>521
嘘つき

523 :NAME OVER:2012/08/17(金) 17:50:48.89 ID:???
>>515
Google+は流れる事前提で書き込まれるものだし、
そのネタバラシをwikiに保存したいのですが、よろしいでしょうか?と本人に交渉しないと
単にリンク繋げるにしても、黙って行ったら失礼にあたると思う。

524 :NAME OVER:2012/08/18(土) 14:01:59.20 ID:???
MSXの2DDフロッピーを2モード対応のフロッピードライブで読み込もうとしたんだが、ガタガタキュッキュと
いやな音がしてフォーマットを要求されるのは、やはりもう劣化で読み込めなくなってるということなんだろうかね

著作権どうこうで取引を禁止するなら、せめてディスクステーションのゲームくらい再販してくれよ...らわーん

525 :NAME OVER:2012/08/18(土) 15:02:28.78 ID:???
駄目元でドライブの異常を疑って他のフロッピーディスクも試しては?

526 :NAME OVER:2012/08/18(土) 15:48:35.36 ID:???
MSXのディスクステーションなら、わりと吸い出したな。 Windows機で。
3modeだが、そんな差はないだろう。 たぶん。
たまに読めないセクタがでたが、プロテクトなのかは不明。 動くし。

そのまま普通のフロッピーとしては読めないはず。
ディスクイメージ作成でセクタごと読む。

それでもダメならアウトなんだろう。

527 :NAME OVER:2012/08/18(土) 18:25:22.62 ID:???
Disk-managerというソフトを利用してみたんだが、FAT12ではないみたいな警告文が出てエラーになった
ディスクイメージを作成以前に読み込めないみたい
現状でまだ読み取れるMSX用2DDフロッピーが現存するのかよって気分だ...

528 :NAME OVER:2012/08/19(日) 02:06:12.18 ID:???
俺がDSを買うようになったのは、DSの最後期あたりだけど、
まだあの頃はDSが本屋に売ってたんだよなぁ。
出先の本屋に行くと少し古いのが売れ残ってたりして
ラッキーてな感じで買ったりしてたあの頃・・・
駿河屋も昔は店舗があったから、そこで探したり・・・

DSで遊ぶ事は無くなったけど、XP機は手放せないな。

529 :NAME OVER:2012/08/19(日) 21:16:21.83 ID:???
DOSBOXでサクサク動くようになるまでWin98とのマルチブート機は捨てない。

530 :NAME OVER:2012/08/21(火) 01:38:19.84 ID:???
爆弾丸がMOOK版に収録されてない、プレイ動画もない、EGG配信もないで知らない人が多くて泣ける。
あれこそDS有数のバカゲーだろ。
もっと評価されてくれ。

531 :NAME OVER:2012/08/21(火) 09:43:03.17 ID:???
DSwikiにエリーシオンのNoCDパッチなくなくなくない?

532 :NAME OVER:2012/08/21(火) 21:10:54.93 ID:???
>>531
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/310.html#patch
からDLできるzipの中のNoCD化.EXE

533 :NAME OVER:2012/08/21(火) 21:39:11.59 ID:???
日本語化パッチの中に入ってたのか!d!

534 :NAME OVER:2012/08/21(火) 23:06:44.61 ID:???
>>530
何それ知りたい

535 :NAME OVER:2012/08/22(水) 02:16:26.06 ID:???
>>534
DS98の#18〜に収録されてたクイズゲーム。
主人公とライバル(どっちも忍者)がクイズで対決する。
ライバルのエロ忍者が金縛りで女の子にえっちい事しようとするのを、主人公が止めようとするんだけど
クイズが不正解だと女の子が裸になるムフフ仕様
http://cdn.uploda.cc/img/img5033c0df5fe5b.jpg 
こんな感じ。絵はたぶんデビフォ1とかジオコン3の人

536 :NAME OVER:2012/08/22(水) 11:45:15.65 ID:???
クソソソ

537 :NAME OVER:2012/08/22(水) 22:02:01.58 ID:???
やべっ、その娘オレの一番好みだった子やん

538 :NAME OVER:2012/08/23(木) 00:42:39.82 ID:???
>>535
サンクス
もうその画面だけで面白いってのがわかったわwwww
やってみたいけど

539 :NAME OVER:2012/08/24(金) 20:33:19.21 ID:???
>>537
いろんなタイプの子がいたよね。個人的にはやっぱりヒロインの変異抜刀かすみかなぁ

>>538
キャラがいい味出しててオススメw
環境があったら駿河屋とかで購入してプレイしてほしいところです

540 :NAME OVER:2012/08/25(土) 10:00:27.92 ID:/VMxPhpV
流れをぶった切って申し訳ない
ここで質問していいものかは分からんのだが...
なんとかディスクステーション(PC-98のものでフロッピー)のデータを
イメージ化して抽出することに成功、エミュレータを利用してインストール
メニュー画面(Disk Station Vol〇と書かれた所)までは進めたのだけど...
いざ目的のモノを選択すると、MEG-DOSインストーラー「いんすと君」なる
画面になり、インストール元と先のドライブを選択するよう言われるのだが、
そこでドライブの選択肢がAとBしかない...
説明にはDまで書いてあったし、そのまま強行しても「ドライブDが準備されてません」
と出るのみ
試しにcmd.exeを利用して仮想のBドライブを作ってみたけど何も変わらず...
どこかの設定がおかしいのかな?
誰か、分かる人がいたら教えて下さいです

541 :NAME OVER:2012/08/25(土) 10:23:02.39 ID:???
subst で仮想ドライブにすればいいんじゃね

542 :NAME OVER:2012/08/25(土) 17:53:36.47 ID:???
>>540
HDDイメージ作った?
作っておかないとCドライブ以降は出てこないよ

543 :NAME OVER:2012/08/25(土) 20:55:30.91 ID:/VMxPhpV
>>541
やってみたけど無駄だった...

>>542
DiskExplorerを利用したディスクイメージの作成でhdi形式にしただけでは
ダメでした
他に手が無いかググってみます

544 :NAME OVER:2012/08/25(土) 23:05:22.53 ID:???
そりゃ仮想HDDがフォーマットされてないんだろ
Dos6.2が必要じゃない?

545 :NAME OVER:2012/08/26(日) 08:29:39.92 ID:???
>>543
空のFDイメージ作ってそこにインストールして
そのFDから起動すれば遊べるよ

546 :NAME OVER:2012/08/27(月) 09:21:25.65 ID:???
>>535
主人公が「笑止千万、原子爆弾」とか言ったりするのが印象に残ってる
問題もイカれたのが多く、たしか「日航機事故のパイロットが最後に残した言葉は?」なんてのがあった気が・・・

547 :NAME OVER:2012/08/27(月) 12:04:48.07 ID:???
とりあえずうp
http://219.94.194.39/up2/src/fu57663.txt

548 :NAME OVER:2012/08/27(月) 14:18:01.30 ID:???
そういうの、自分でまとめのブログやらサイトやら作ってそこで発表とかしたらどうでしょうかね…

549 :NAME OVER:2012/08/27(月) 16:37:23.82 ID:???
>>548
Discstation@wikiは、普通では想像できない隠された需要あるかもしれないから
どんなゴミデータでも可能な限り拾おうというスタンスで動いているのですよ。
自分に取って目障りだからと言って、即座にこき下ろすのはやめましょう。
不快なら無視すれば良いだけです。

550 :NAME OVER:2012/08/27(月) 16:56:10.62 ID:???
そのためのまとめwikiだし

551 :NAME OVER:2012/08/27(月) 18:25:36.93 ID:???
目障りというか、ネタバレすんなって事だろ

552 :NAME OVER:2012/08/27(月) 18:28:33.82 ID:???
まさか

553 :NAME OVER:2012/08/27(月) 19:04:15.66 ID:???
ネタバレすんなって事ならそんな言い方にはならんしね

554 :NAME OVER:2012/08/27(月) 19:17:28.32 ID:???
19年前のゲームでネタバレ扱いは笑えるな

555 :NAME OVER:2012/08/27(月) 23:25:00.11 ID:???
手に入ることの方が難しくなってるのにネタバレとかどういう
むしろいいことだよ
>>546
そうだとしたら(アカン)

556 :NAME OVER:2012/08/29(水) 01:31:17.07 ID:???
>>546
ノリというか、セリフ回しがテンポ良いんだよね。
主人公が見境無しに鼻血吹くんで、
「お前母親でも鼻血出すんじゃない?」とか言われてたのが個人的にツボった。

rustyといい赤い相撲といい、カオス展開のゲームが多い。
あと、レディボノダイナマイツの変にメルヘンな世界観が怖かった。

557 :NAME OVER:2012/08/29(水) 23:00:23.41 ID:???
テンポとノリが良いと言えばてんしんらんまんセイギマン

558 :NAME OVER:2012/08/31(金) 11:48:27.34 ID:???
懐かしいな…
また森のクリスマスとかやってみたい。音楽がすごくいい。

559 :NAME OVER:2012/08/31(金) 16:57:33.15 ID:???
だがサウンドはMIDI故、環境そろえないと糞音質になる現在

560 :NAME OVER:2012/08/31(金) 18:15:40.24 ID:???
今でこそFMで投稿する人増えたけど
その昔は糞音質の動画ばっかり上げられていて、かつ誰も気にしてなかったあたり
実は皆、音源に関してはどうでもいいのかと思ってしまう。自分的には堪えられなかったんだがなあ。

561 :540:2012/08/31(金) 18:24:00.89 ID:maWeGQGb
>>545
DiskExplorerで空にしたフロッピーイメージをエミュのスロットBに入れたら
インストールできました
というか、エミュががPC-98そのものの環境を再現するものなんだから、
よくよく考えたらこのWindowsのBドライブなんて読むわけないですよね...
しかもエミュにはご丁寧にAドライブとBドライブがあるし
このことに気付いたときは目から鱗でした、いや本当に

562 :NAME OVER:2012/08/31(金) 20:14:58.90 ID:???
>>561
おめでとう。何のゲームを遊んでるんだい?

563 :540:2012/08/31(金) 20:23:49.73 ID:maWeGQGb
大魔導戦略物語95です
ちょっとカーソルが遅いけど、それ以外は普通にプレイできてます
DSのゲームの雰囲気って独特...
ところで質問なんですけど
JUMPHEROというゲームのキャラクターのアニメがニコニコにはあったけど、
アレの性格設定ってどこで出てきたものなんでしょうかね?

564 :NAME OVER:2012/08/31(金) 22:34:11.69 ID:???
アニメって3の前だったっけ。
3の後だったんならそれまでの設定をはっきり固めたのは3じゃないかと思うが。

565 :NAME OVER:2012/09/01(土) 06:48:53.19 ID:???
JHのアドベンチャーゲームって外伝2だっけ?3だっけ。
そのあたりの番号は曖昧。少なくともアドベンチャーの後にアニメ作られたはず。

566 :NAME OVER:2012/09/01(土) 17:46:05.02 ID:???
外伝2がDS12収録のボンバースルーGOGO
外伝3がDS15収録のトビっきりアドベンチャー
外伝4がDS23収録のブッちぎりアクションワールド

PC98で出たゲームはやったことないけど、
キャラの会話シーンとか掛け合いデモみたいなのは
外伝3までなかったの?

567 :NAME OVER:2012/09/01(土) 18:01:56.70 ID:???
DS11号やった事ないからぜんぜんわからんが
DSwikiみる限り、外伝1は何かあるんじゃないの。

568 :540:2012/09/01(土) 18:22:47.97 ID:Ka1OsXKR
少なくとも、無印単体ではそこまで性格や設定が分かるような内容ではなかった
ような

569 :NAME OVER:2012/09/01(土) 19:30:35.10 ID:???
無印って外伝がつく前のアクションゲーでしょ
台詞一切なしのスコアトライアルだった
頂上に着くとビリーがギター弾く
キャラはビリーとイヴァンと林田が出来上がっていたけど
林田は使用キャラじゃないんだよね

570 :NAME OVER:2012/09/01(土) 23:17:43.31 ID:???
DSアニメは、13号が魔導3本、14号が魔導2本と幻世、
15号が魔導と幻世とJHだから、外伝3と同時だな

571 :NAME OVER:2012/09/02(日) 06:50:30.20 ID:???
ジャンプヒーローのキャラ性格設定だったら、外伝1でほぼ完成されてたと思うよ。
ビリーの過去から家族設定、イヴァンとの出会い、その他たくさんのキャラとの掛け合いがあるので
キャラを知りたいなら一番お勧め。

572 :NAME OVER:2012/09/02(日) 08:08:25.16 ID:???
やっぱり外伝1だったのか

573 :NAME OVER:2012/09/02(日) 10:40:08.16 ID:K228ls+X
アルルが出てくるのはどれだっけ

574 :NAME OVER:2012/09/02(日) 12:19:40.45 ID:???
アルルが出てくるのは外伝1。
ビリーの父さんがサタンのマスク(実はこれがサタンの本体らしい)に洗脳されて、
マスクドサタンのコスプレしてる。

その時によって設定がコロコロ変わるんだよな。
外伝1のビリー父はどうしようもない駄目人間だったのに外伝3ではすごい人っぽくなってるし
外伝1のビリー兄はビリーにケンカ売ってくるのに、なぞぷよシリーズだと弟探ししてるし
まぁ、JHだけに言えた事じゃないけど。

575 :NAME OVER:2012/09/02(日) 14:58:40.78 ID:???
それがコンパイルゲーのいい所なんじゃないか
しかし、外伝1といやPC-98じゃないすか...
互換モードでもXPでしかプレイできず、エミュもないWin95用よりは
マシかもしれんけどさ

576 :NAME OVER:2012/09/02(日) 19:32:01.97 ID:???
何かそのうちいつもの人が外伝1のセリフ集もあげそうな気がする。
ベタで格納されてんのかしらんけど。

577 :NAME OVER:2012/09/03(月) 10:25:38.30 ID:???
テキストデータの吸出し方法とか解析されてないから、
たぶん一つずつメモして編集してるんだと思われ

578 :NAME OVER:2012/09/03(月) 18:25:42.31 ID:???
いや、ベタで格納されてんなら吸い出し方法とか関係ないから
どうなのかなーと思っただけよ。17号まではexeファイルにベタで格納されてたし。

579 :NAME OVER:2012/09/03(月) 21:34:06.96 ID:???
>>578がJH外伝のテキスト投稿してくれるってことでおk?

580 :NAME OVER:2012/09/03(月) 21:36:42.30 ID:???
>>579
???
何でそうなるの?

581 :NAME OVER:2012/09/03(月) 22:13:48.23 ID:???
ちょろいんじゃないの?
私が手動でメモるより早そうだし

582 :NAME OVER:2012/09/03(月) 22:40:08.01 ID:???
持ってないからやれんよ。

583 :NAME OVER:2012/09/04(火) 01:21:09.64 ID:???
本音を言うとこのまま勢いでゲームデータそのものまで掲載してほしいくらいだ
もちろん違法だから無理だけどさ
そいえば質問、幻世喜譚のシステムディスク、データディスクってどれがどれ
なんだ?
3枚フロッピーがあるが、残りの一枚は何に使うモノ?

584 :NAME OVER:2012/09/04(火) 01:50:49.40 ID:???
オープニングのみで一枚使ってなかったか?

585 :NAME OVER:2012/09/04(火) 03:18:18.42 ID:???
本当だ、ずっとこいつをシステムディスクだと思ってたからか、起動できなかったのは
ありがとう、ちゃんとプレイできたぜ
コレ幻世シリーズの基本らしいし、あこがれだったんだよな、ありがとう

586 :NAME OVER:2012/09/04(火) 20:55:43.44 ID:???
シナリオデータの転載も当然違法だよ?w
ぶっこ抜きとか手動でメモとか関係ないよw

587 :NAME OVER:2012/09/04(火) 21:52:22.50 ID:???
DSのチョイゲーは3DSのダウンロードソフト移植で携帯でやりたいんだけど
無理なんかな

588 :NAME OVER:2012/09/04(火) 21:53:05.92 ID:???
>>586
違法と言っても誰が損するんだ?

589 :NAME OVER:2012/09/04(火) 22:34:02.96 ID:???
ゲームごとのトップページ画像からして違法だろ
>>548>>586だと考えたほうが普通だな

590 :NAME OVER:2012/09/04(火) 22:54:21.63 ID:???
>>589クレクレ話に嫌気が差してる人は一人じゃないよ
みんなまとめてDownload板にでも行けよ

591 :NAME OVER:2012/09/04(火) 23:09:20.51 ID:???
じゃあ解析話で

592 :NAME OVER:2012/09/04(火) 23:14:15.28 ID:???
>>589
ゲサロのスレではこいつは自演だのそうじゃないだのって不毛な争いの真っ最中なので
そういう風に特定しようとするのは危険だぜ。色々と。


593 :NAME OVER:2012/09/04(火) 23:16:22.92 ID:???
そうなん?

594 :NAME OVER:2012/09/04(火) 23:32:06.70 ID:???
>>592
え?

595 :NAME OVER:2012/09/05(水) 01:22:59.45 ID:???
ゲサロのスレは常に喧嘩している印象。
SS魔導だか織田何とかだかようわからん単語で喧喧諤諤

596 :NAME OVER:2012/09/05(水) 01:48:34.57 ID:???
コンパイルアンチが潜んでいると指摘されてる
二度と復活しない魔導と共に眠ってろだって

597 :NAME OVER:2012/09/05(水) 01:59:47.01 ID:???
そのスレ見たんだが

> 106 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/23(木) 21:04:22.16 ID:nxSEPG+c0
> ルルーの鉄拳春休み→ルルー萌え爆発。サタルル的流れはSS魔導へ続いた
> 魔導師の塔/セリはぴ→ウィッチ萌え爆発。企画者はシェウィ派

セリはぴがウィッチ萌え爆発とか噴いたw
百歩譲ってあのゲームのヒロインがセリリじゃないとしても、EDの絵的に次点はドラコだろJK。
ぷよりんぴっくと間違えているな。

598 :NAME OVER:2012/09/05(水) 02:17:52.29 ID:???
すげぇ主観的だよな

599 :NAME OVER:2012/09/05(水) 09:55:15.97 ID:???
こんなすでに続編や再販が絶望的な領域にすらアンチが湧いて叩きまくるってのは
世も末だね
何が気に入らないんだろうか
フィーバーから入ったセガ厨なんてことはないよな

というか、このスレの主旨的に喧嘩ってふさわしくないんじゃ?

600 :NAME OVER:2012/09/05(水) 10:20:05.04 ID:???
続編や再販が絶望的であろうと
自我確立のための青春期を(わりと自爆的に)食いつぶされた方々には関係ないだろうよもん
あとあと「自分の(わりと勝手に築き上げた)イメージと違う」と発狂するのはよくあること

というか
過去にとらわれた人が居ないなら、このスレは存在しないわよ?

601 :NAME OVER:2012/09/05(水) 11:30:05.51 ID:???
たしかにそうだな
昔の思い出のゲームをまた遊びたいからここに来てるんだし

602 :NAME OVER:2012/09/05(水) 15:47:38.11 ID:???
おそうじ大作戦こそ至高

603 :NAME OVER:2012/09/05(水) 17:43:36.03 ID:???
ルル鉄を以ってしてもキャラコンで1位取れなかったせいかどうかしらんが
ルルーがその後DSではついにメインはれなかったがちと悲しい。
せめてはさむんちょのストーリーモードで、ぷよや牌遊記みたいなデモあれば少しは印象違ったんだが

604 :NAME OVER:2012/09/05(水) 19:59:57.01 ID:???
どなたか教えてください。
DS10号をPC98エミュで動かそうと試行錯誤しているのですが、うまく動きません。
タイトル画面とメニューは表示されるのですが、ゲームを選ぶと
「不正な割り込みが発生しました 割り込み番号 78H リセットスイッチを押してください」
と表示されて画面が止まってしまいます。

解決法をご存知の方はいらっしゃいませんでしょうか。

605 :NAME OVER:2012/09/05(水) 20:49:52.79 ID:???
リセットスイッチを押せ

606 :NAME OVER:2012/09/05(水) 21:04:29.35 ID:???
リセットスイッチを押す→不正な割り込みが発生しました→リセットスイッチを押す…

607 :NAME OVER:2012/09/05(水) 21:09:11.60 ID:???
>>604
DF1を子フォルダで動かそうとしたらそんなんになったような記憶が…。

608 :NAME OVER:2012/09/06(木) 00:25:11.72 ID:???
コンパイルが健在なら、DSで魔導物語が遊べたかもしれないのに・・・

609 :NAME OVER:2012/09/06(木) 02:19:14.22 ID:???
DSでDSを

610 :NAME OVER:2012/09/06(木) 02:34:50.00 ID:???
>>599
不思議でならねぇな
二度と眠れって

611 :NAME OVER:2012/09/06(木) 07:41:22.75 ID:???
日本語でおk

612 :NAME OVER:2012/09/06(木) 11:53:45.66 ID:???
何も知らないゆとりが率直な意見を述べてみるんだけど
Win95用のゲームをプレイする際に、PC-98用エミュで起動する用のWin95を
作って、そのディスクイメージ内にゲームデータをつっこみ、PC98エミュで
ゲームを起動!
といったことはできないのかな?
メモリ不足になるかしら

613 :NAME OVER:2012/09/06(木) 13:22:46.72 ID:???
>>612
PC-98x1エミュで、Windows95走らせて、そこでDS他を動かす
という閉じた環境を作ればいいんじゃね?
ってことでいいか?
どっちかてと、まず、98エミュでWindowsを動かすのがめどい
Windowsなら、AT機というかVMでいい気がするんだが…


98エミュはエミュごとにいろいろ得手不得手があるからなあ
俺は実機あるから気にしないが

614 :NAME OVER:2012/09/06(木) 14:25:25.82 ID:???
実機うらやましい...
そう、そんな感じのイメージ(使用エミュはNEKO-PROJECT2)
実際にWin95を動かしたわけではないから、まだ何とも言えないけど...
手始めにMS-DOSやWin3.1をHDDイメージにインストールしてみようと今画策中なんだが、
MS-DOS6.2は出来た(COMMAND.COMしか入ってないらしいけど)んだが、Win3.1は一枚目のフロッピー
イメージを入れてリセットするとNo system dataって出てくるんだよね
これって、他のイメージからCONFIG.SYSを抜き出して突っ込めばいいのかな?

我ながら無謀な挑戦だということは分かっている...

615 :NAME OVER:2012/09/06(木) 15:46:10.47 ID:???
PC-9801エミュレータ”Anex 86”でPC-98版Windows 95 OSR2を起動してみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2441353

こんな感じか
WindowsVistaのOS上でPC98エミュを機動させ、その中でWin95をさらに動かすという
面白実験動画。

616 :NAME OVER:2012/09/06(木) 15:51:45.98 ID:???
Anex86だとマウスを用いてファイルのやりとりが可能な段階まではこれた
やっぱりコレ、早いんだね
NEKOだとHIMEM is testing extended memory...doneで止まっちゃうのに

ただ、Windows3.1がディスク5枚目までインストールして止まってしまう

617 :NAME OVER:2012/09/06(木) 17:41:27.56 ID:???
NEKOでWin95を起動、DSを動かしてみたけど遅すぎてゲームにならんな

618 :NAME OVER:2012/09/06(木) 20:31:16.07 ID:???
DOSBOXでやったら軽くならないかな

619 :NAME OVER:2012/09/06(木) 21:46:42.84 ID:???
>>608
上画面でダンジョン、下画面で表情&いろいろな機能、的な。ね。

620 :NAME OVER:2012/09/06(木) 22:04:27.89 ID:???
VMwareでいいじゃん

>>616
Anex86だったら3.1インストできたよ

621 :NAME OVER:2012/09/06(木) 22:49:45.94 ID:???
確かに、98エミュでWinDSを動かそうっていうのはよくわからんな。
単純にWinを動かすならVPCやらVMwareでの実績あるし、FM音源の問題だったらDOSBOX使った方がいいし。

622 :NAME OVER:2012/09/07(金) 00:57:06.36 ID:???
式鬼の刻中国編で、春香が嫌鬼の鏡を割ってしまったのですがこれは嫌鬼の鏡取らずにボスを倒したら良かったんでしょうか。

623 :NAME OVER:2012/09/07(金) 15:04:26.13 ID:???
>>620
すごいな
こっちなんてメモリ不足なのに

624 :NAME OVER:2012/09/07(金) 16:29:24.89 ID:???
Win95をMACで動かす...なんてテクはさすがにないのかな?

625 :NAME OVER:2012/09/07(金) 16:56:29.31 ID:???
Soft Windowsのどこがテクだ
デフォだろ

626 :NAME OVER:2012/09/07(金) 20:37:54.15 ID:???
QEMUで解決スマソ
下手に互換モードを使うくらいなら、こっちの方が確実なんじゃね?
今更か

627 :NAME OVER:2012/09/07(金) 22:09:54.33 ID:???
>>619
そうそう。

DSは魔導に最適なのに!

628 :NAME OVER:2012/09/07(金) 22:43:21.86 ID:???
ニ画面を持て余すソフトも多い中
ニ画面で劇的に操作性が改善したであろうからな。まあ言っても詮無いけど。

629 :NAME OVER:2012/09/07(金) 22:43:45.64 ID:???
>>623
Config→SystemのExt-RAMを有効にして
14,336KBにしたらできるんじゃね?

…大分昔にインストしたからうろ覚えだけど

630 :NAME OVER:2012/09/07(金) 23:08:48.37 ID:???
>>604
CD-ROMから直接起動したらいけた
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1094820735/979
も、CD内の各ゲームのフォルダに移動して、jumpheroとtorimonoって入力すれば起動した
セーブできないけど

631 :NAME OVER:2012/09/07(金) 23:34:07.90 ID:???
>>619
自分のイメージは下画面が視界エリアで上画面がアルルエリアかな
はめきんのクリック操作みたいに、視界エリアをタッチして移動or目の前を調べる
上画面はあるいはアルルエリアとマップorテキスト表示エリアを並べるとか
下画面に視界エリアとアルルを並べてアルルをタッチしたら反応するとか

632 :NAME OVER:2012/09/08(土) 01:10:57.51 ID:???
アルルにそこまで描画範囲とらなくて良いよ
基本そのまま、下画面にマップでいい

633 :NAME OVER:2012/09/08(土) 04:31:09.82 ID:???
タッチパネルの下画面にタッチする必要のないマップを持ってきたって意味がない

634 :NAME OVER:2012/09/08(土) 07:56:57.51 ID:???
タッチ無しでも下画面がまるまるマップってのは意外と使いやすいんだぜ
どうしてもタッチしたいならアイテム/魔法のショートカットでも入れとけばいい

635 :NAME OVER:2012/09/08(土) 10:41:05.38 ID:???
一画面でもやりくり出来てたんだから、
二画面分の広さだったら顔グラ並べてファジーパラメータ式複数人パーティの魔導も作れたかもな
戦闘画面がちょっと思いつかないけど

636 :NAME OVER:2012/09/08(土) 17:14:21.98 ID:???
世界樹パクればいいんじゃね
どうせ出ないんだし

637 :NAME OVER:2012/09/08(土) 20:21:44.96 ID:???
誰かがオリジナル魔導の続編でも作ってくれれば(同人二次的な扱いでも)いいんだが...
よく考えたら今になって魔導をやってる人ってあまりいないのかもな
なんだか寂しいねえ

638 :NAME OVER:2012/09/08(土) 21:16:31.72 ID:???
魔導物語3.5くらいか

639 :NAME OVER:2012/09/08(土) 21:16:50.54 ID:???
極・魔導物語みたいなのは勘弁

640 :NAME OVER:2012/09/08(土) 22:55:12.99 ID:???
ふと思ったんだけど、WanderWonderの闘技場って一体何階まであるの?
100階あたりで敵のHPが見えるアイテムみたいなのを貰った覚えがあるけど

641 :NAME OVER:2012/09/08(土) 23:51:46.31 ID:???
>>640
EP2、EP3は1000階まで。製品版は500階まで。
EP3以降はご褒美ある。

642 :NAME OVER:2012/09/08(土) 23:57:36.04 ID:???
話がわりとまとまってるのにその結論はおかしいぜw

643 :NAME OVER:2012/09/08(土) 23:58:56.22 ID:???
ぬ、ごめん誤爆

644 :NAME OVER:2012/09/09(日) 00:03:57.76 ID:???
魔導って一人主人公が特徴のゲームだから
パーティは新ストーリーやSS以外、ストーリー的にやらない方がいいな

645 :NAME OVER:2012/09/09(日) 00:52:06.13 ID:???
今なら誰かが同人魔導をいつか作ってくれるに違いない!!

wktk

646 :NAME OVER:2012/09/09(日) 00:53:42.49 ID:???
魔導はそんな深いストーリーがあるわけじゃないから、
同人でも作れそうだな〜。

サクッと気楽に遊べる感じで。

新しいアルルに会いたい!

647 :NAME OVER:2012/09/09(日) 01:06:30.38 ID:???
同人ねぇ…

648 :NAME OVER:2012/09/09(日) 01:15:44.86 ID:???
>>631
ああ、そうか。
……何たる失態。

649 :NAME OVER:2012/09/09(日) 08:31:36.45 ID:???
こんなの魔導じゃない!と叩く奴が大挙しそう
オフィシャルでさえ叩くんだから同人なら猶更

650 :NAME OVER:2012/09/09(日) 10:10:06.90 ID:???
良くも悪くも魔導は雰囲気が不安定の極みだからなあ...
ぷよだってギリギリで通とSUNのキャラ設定が似てるかもってレベルだし

極端な話、作りたい奴が自分で作って、するならフリー公開する、ってくらい
が一番いいのかも

651 :NAME OVER:2012/09/09(日) 10:32:23.73 ID:???
RPGツクールで魔導のRPGとか作ってるサークルとか、
あるにはある

652 :NAME OVER:2012/09/09(日) 11:17:34.68 ID:???
>>630
その件とは全然関係ないんだけど、
おかげでHDDイメージに入れたDF1を動かす事ができた。
本当にありがとう。いやマジで感謝。

653 :NAME OVER:2012/09/09(日) 12:24:42.83 ID:???
皆で作ってみようぜ!

ぶっちゃけ魔導キャラのイメージって、最初に見た作品のもので決定されてそうだよね
人によってはサタンがアルルを好きではないと思っている人もいるだろうし
やっぱり初代を作った人がコンパイルやめちゃったのが最大の問題だったのかな

654 :NAME OVER:2012/09/09(日) 13:26:40.21 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=qhTQnY2Qi8g

655 :NAME OVER:2012/09/09(日) 23:34:28.82 ID:???
>>649-650
それってセガのぷよぷよの話だろ

コンパイル時代はまずなかったが
色んな側面が見れるというだけで大体はどれも同じと見ていいわけだが

656 :NAME OVER:2012/09/09(日) 23:43:28.10 ID:???
>>649
オフィシャルで原作レイプされたらそりゃ叩かれるのは当たり前だろうが
同人を叩く意味が分からない
シェアルVSサタアルレベルだろ
同人にいちいち目くじら立てるヤツなんているか?
いたらとっくにコミケでテロが起きてる

657 :NAME OVER:2012/09/10(月) 00:38:21.92 ID:???
>>655
SS魔導の時には既に
「こんなの魔導じゃない!」の声が出てたけどなー

658 :NAME OVER:2012/09/10(月) 01:56:42.80 ID:???
>>657
出てないな
キャライメージのことだろ?
年表のことじゃない

659 :NAME OVER:2012/09/10(月) 07:04:03.99 ID:???
SS魔導はまだしも小説真魔導とかありえなくね?

660 :NAME OVER:2012/09/10(月) 10:10:34.18 ID:???
ラグナスがメアリ・スーと化してたやつだっけ?

661 :NAME OVER:2012/09/10(月) 10:43:30.65 ID:???
SS魔導のラグナスはSUNの頃とは全くの別人で違和感ありまくりだった

662 :NAME OVER:2012/09/10(月) 21:23:24.76 ID:???
DS1号2号をHDDにインストールするの、どうしたらいいかわからなくて
途方にくれていたら、ちゃんと公式でFAQがあったのね…

この件wikiのFAQに追加してくれた管理人さんどうもありがとう。

663 :NAME OVER:2012/09/11(火) 00:04:37.42 ID:???
>>661
生い立ちは別でも性格は結構いい感じじゃね?SUNはよくわからんかった
BOXとSUNとSSの融合が俺のラグナス完成系

664 :NAME OVER:2012/09/11(火) 21:38:22.48 ID:???
好きな人には申し訳ないんだが
自分は初登場の頃からラグナスがどうにも気に食わんかった
あの魔導の世界に「勇者」という存在がすごい違和感あって

665 :NAME OVER:2012/09/11(火) 22:08:07.10 ID:???
ドラクエのパロディみたいなものだったしね>ラグナス
最大の違和感は、魔導から持ってきたキャラじゃなくて、
ぷよぷよが初登場だった事だなぁ

666 :NAME OVER:2012/09/12(水) 00:51:42.74 ID:???
質問があるんですが、
幻世快盗伝の嘘つき石像のパズルと
幻世酔虎伝の石の重さパズルの正解
および、何故そうなるかのロジックが知りたいです

わかる方がいらっしゃれば、宜しくお願いします

667 :NAME OVER:2012/09/12(水) 09:10:54.25 ID:???
>>666
快盗伝はやった事ないからわからないので、酔虎伝だけ。


6つの石を123456とする

★1回目 12と34で量る

☆12 = 34の場合 偽は56のいずれか
 →★2回目 5or6と本物1つで量る
 ―→つり合ったら残りの1つ、違ったら量った方が偽

☆12 < 34の場合 偽は1234のいずれか
 →★2回目 軽い方1つ+重い方1つと本物2つで量る(例えば13と56)
 ―→13 < 56の場合、偽は本物より軽いと分かる。よって偽は1
 ―→13 > 56の場合、偽は本物より重いと分かる。よって偽は3
 ―→13 = 56の場合、偽は24に絞られる
 ―――→ のでどちらか一方を本物と比較する(例えば2と1)
 ―――→ 2 = 1なら残った4が偽、傾いたら2が偽

☆12 > 34の場合も同じようにする

668 :NAME OVER:2012/09/12(水) 09:51:23.63 ID:???
嘘つき石像の方も内容をしめしてくれれば答えられるかも。

察するに一人だけがウソをついているっていう背理法使うあれかねえ。

669 :NAME OVER:2012/09/12(水) 15:16:50.26 ID:???
快盗伝

問題
「この中の石像は
 1体だけ本当のことをいっている
 ダマされないようにの

石像1「石像3はウソをついている
石像2「偶数個の魔方陣に火をつければ奥へ行くことができる
石像3「一番右の魔方陣は火をつけない
石像4「火をつける魔方陣はすべて右から奇数番目である
石像5「右から4番目の魔方陣は火をつけなければならない
石像6「火のついた魔方陣は3個以上である

(石像の奥の部屋に魔方陣が5つある。)

正解
右から2番目の魔方陣に火をつける。

670 :NAME OVER:2012/09/12(水) 15:17:28.77 ID:???
石像1の発言をベースに考えると
ア.石像1が本当なら、2〜6はウソ、1は本当
イ.石像1がウソなら、1〜2・4〜6はウソ、3は本当
となるが、

ア.の場合、
石像1「石像3はウソをついている
石像2「奇数個の魔方陣に火をつければ奥へ行くことができる
石像3「一番右の魔方陣に火をつける
石像4「火をつける魔方陣はすべて右から偶数番目である
石像5「右から4番目の魔方陣は火をつけてはいけない
石像6「火のついた魔方陣は3個未満である
となり、石像3と4の発言が矛盾する。

イの場合、
石像1「石像3は本当のことを言っている
石像2「奇数個の魔方陣に火をつければ奥へ行くことができる
石像3「一番右の魔方陣は火をつけない
石像4「火をつける魔方陣はすべて右から偶数番目である
石像5「右から4番目の魔方陣は火をつけてはいけない
石像6「火のついた魔方陣は3個未満である
となり、いずれの発言も矛盾しない。

石像2・6より奇数個かつ3個未満の数は1で、火をつける魔方陣は1つ。
石像3〜5より火をつける魔方陣は右から2番目。(魔方陣は全部で5つ)

671 :NAME OVER:2012/09/12(水) 17:09:35.59 ID:???
酔虎のあれは『重いか軽いか判らない』設定だから…
@A=BC(一度目)の時に@=D(二度目)ならE、@≠D(二度目)ならD
@A≠BC(一度目)の時で@=A(二度目)の時に@=B(三度目)ならC、@≠B(三度目)ならB
@A≠BC(一度目)の時で@≠A(二度目)の時に@=B(三度目)ならA、@≠B(三度目)なら@
これでいいかな

672 :NAME OVER:2012/09/13(木) 00:37:02.10 ID:???
ありがとうございました
攻略情報には書かれないのでしょうか?

673 :NAME OVER:2012/09/13(木) 00:41:32.38 ID:???
幻世捕物帳みたいに場面ごとの攻略を書いてたら載せてたかも

674 :NAME OVER:2012/09/13(木) 15:57:29.15 ID:???
>>622
遅レス&うろ覚えでごめん
間違ってるかもしれないけど、ボスを倒したら
強制的にレジスタンスのアジトに戻らなかったっけ?
鏡を取りに戻れなかった気がするんだけど…

675 :NAME OVER:2012/09/13(木) 20:48:05.75 ID:???
秋葉原を探しまわってやっとの思いでWindows98をゲット!したのだが...

はめきん辺りみたいな95用DSゲームって、98で動くのか...?
ちなみに95はどうあがいても手に入らなかったです

676 :NAME OVER:2012/09/13(木) 20:58:41.21 ID:???
98ならおk

677 :NAME OVER:2012/09/13(木) 21:13:11.29 ID:???
Win98は95互換だから大丈夫だよ

678 :NAME OVER:2012/09/13(木) 21:29:18.19 ID:???
そうか!これで希望が持ててきた
ありがとう

679 :NAME OVER:2012/09/13(木) 21:44:33.49 ID:???
むしろ95だとUSBケーブルが全滅するからね
DSを遊ぶなら98がベストだと思うよ

680 :NAME OVER:2012/09/14(金) 01:36:34.28 ID:???
USBメモリやUSBでのSDリーダー入れようと思ったら
台湾製非公式SP入れたほうが良いよと打ってる途中で気づいた。DS関係ないな。
でも途中まで売ったから登校する

681 :NAME OVER:2012/09/14(金) 15:52:07.02 ID:???
>>604
激しく、今更だけど…。
そのエラーって何かのファイルが足りない時に起こるエラーだったかと。

682 :NAME OVER:2012/09/14(金) 18:30:48.77 ID:???
>>681
CDから直接起動すると大丈夫だけど、CDをHDにコピーしてから起動するとエラーが出ました
まるごとコピーしているので、ファイルの不足はなさそうです

683 :NAME OVER:2012/09/14(金) 19:37:08.39 ID:???
>>682
変だね。Baseうんたら以下をまるっとコピーで大丈夫のはずなんだけど。
よくわからんけどもしかしてMS-DOSがないから他で代用ってやつなのかな?

684 :NAME OVER:2012/09/14(金) 20:16:34.71 ID:???
MS-DOS6.20、5.00A-H、FreeDOS
いずれも同じでした

CDから直接起動で回避できるようになったので大きな問題ではありませんが

685 :NAME OVER:2012/09/15(土) 06:39:13.43 ID:???
>>684
ごめん、色々と勘違いしてた。
上のレスよく読んだら「メニューのゲーム選択から」起動できないって事だった訳ね。
ど素人の勘だけど、9-11号のMENU.COMってゲームを実行する際にカレントディレクトリじゃなくて
CDドライブを参照しに行ってんじゃないかなあ。どうもこれをALLHDDですますのは無理な予感が。

HDDにインストールプレイなら、DSメニューから起動するのは思い切って諦めて
BATKEY.comでえせメニュー作ってそっちから起動とかじゃダメ? 限りなくメニュープレイに近くなるとは思うんだけど。
確かwikiに誰かが作った9-11号用のbatファイルがうpされてたと記憶してたんだが…何故か見つからない。

686 :NAME OVER:2012/09/15(土) 14:23:27.27 ID:???
HDにコピーしてからだと、メニューを介さずに直接ゲームを起動しようとしてもエラーになります。

> CDドライブを参照しに行ってんじゃないかなあ。
CDを入れた状態でHD上のMENU.COMを起動してもエラーになるのと、メニューを介さずに直接ゲームを起動しようとしても同じエラーになるので、可能性は低いと思います。

お手数をお掛けしてすいません。
CDからの直接起動で満足しているのでご心配なく。

687 :NAME OVER:2012/09/15(土) 15:11:37.13 ID:???
> メニューを介さずに直接ゲームを起動しようとしてもエラーになります。
訂正。
HDにコピーする際、ファイルの属性から読み取り専用を外すと、直接ゲームが起動できました。
(メニューからだと相変わらずエラーです。)

688 :NAME OVER:2012/09/16(日) 07:31:23.03 ID:???
なるほど、CD入れても駄目なのかー。考えてみればプロのマがそんな変なコード書く訳ないな。

今見たら9-11のbat再うpしてくれたんだね、どうもありがとう。
蛇足かもしれないけど一応自分なりに調べた情報を。

9号の影虎・哲也のおまけコーナーはNTフォルダに入っているNT.batじゃなくて
CD直下にあるOMAKE.batをコピーして使えばちゃんと動く(OMAKE.batからディレクトリ移動の部分を削除)
10-11号のなぞぷよはHYMEM.sys使ってメモリ確保して上げればOK。

689 :NAME OVER:2012/09/16(日) 15:37:56.34 ID:???
> CD直下にあるOMAKE.batをコピーして使えばちゃんと動く
9号のbatを修正してアップし直しました。

690 :NAME OVER:2012/09/16(日) 15:53:46.36 ID:???
おおー。
乙カレーカーバンクルカレー

691 :NAME OVER:2012/09/17(月) 22:04:44.35 ID:???
はさむんちょの、フリー対戦で12x12むずいCOM3人ウィッチドラコサタン相手に
カーくん…というか実質ノーマル縛りで中々勝てない。

誰か安定して勝てる人、コツ教えて。

692 :NAME OVER:2012/09/20(木) 10:08:23.70 ID:???
俺阿呆だと思うし、自覚もある
だけどなんか野望に燃えてしまうのも事実なのよね...
PSPにいれたPC-98エミュでWin95を起動し、そこからさらにはめきんを起動すれば...!!
なんてね、確実に処理落ちでまともにプレイできなくなることは分かってる
そもそもARSとかでもきっついのに

693 :NAME OVER:2012/09/20(木) 13:04:12.20 ID:???
そもそもPSPの98エミュ自体まともに動くようなもんじゃなかった気がする

694 :NAME OVER:2012/09/20(木) 17:06:55.47 ID:???
>>692
PSP DOSBOXは?

695 :NAME OVER:2012/09/21(金) 23:22:20.80 ID:???
>>692
俺お前のこと嫌いじゃないぜ

696 :NAME OVER:2012/09/22(土) 08:41:41.03 ID:???
>>695
俺もお前のこと愛してる

697 :689:2012/09/22(土) 17:09:59.80 ID:???
1〜8号もバッチでメニューを作りました。

698 :NAME OVER:2012/09/22(土) 17:16:33.16 ID:???
DSがCDROMになったときは悲しかったな
手が出ない代物だったから

699 :NAME OVER:2012/09/22(土) 17:49:27.08 ID:???
乙おちゅちゅ

700 :NAME OVER:2012/09/22(土) 23:09:10.59 ID:???
PC98ゲーで、かつCD媒体なDSってたしか9号〜11号だっけ?
なんというかPC98パソにおけるCDというものの存在期間が短かったのか、大体のエミュには
CDを読み込む機能がないよね
おかげで、一部DS(ジャンプヒーロー外伝とかもそうか?)をイメージ化するのにすっげー苦労する

701 :NAME OVER:2012/09/22(土) 23:19:57.92 ID:???
Anex86もT98-NextもNeko Project21もCD読めるじゃない

702 :NAME OVER:2012/09/23(日) 00:06:15.23 ID:???
なん...だと...
知らなかった自分が超絶恥ずかしい
早速試してみよう

703 :NAME OVER:2012/09/23(日) 00:13:03.29 ID:???
Neko Project21の最新はここね
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1328946878/815

704 :NAME OVER:2012/09/23(日) 13:44:25.12 ID:???
CDってフロッピーと違ってイメージ化はむしろ楽なような気がするんだが違うの?

705 :NAME OVER:2012/09/23(日) 13:53:45.22 ID:???
CDをそのままイメージ化したいんじゃなくて、中身のゲームをイメージ化するのに苦労するって話だと思う

706 :NAME OVER:2012/09/23(日) 14:44:03.88 ID:???
そうなのか。
空のHDDイメージにコピーするだけだから難しくも何ともないような気もするが…
まあMS-DOSが手元になければそれすら作れないからしょうがないのか。

707 :NAME OVER:2012/09/23(日) 14:57:32.72 ID:???
DiskExplorerを使わずにコピーしてるのかな

708 :NAME OVER:2012/09/23(日) 20:43:21.72 ID:???
そういやぷよぷよ通もCD-ROMだったよな。

709 :NAME OVER:2012/09/23(日) 21:44:59.52 ID:???
でもぷよ通自体はWin95に移植されてるからあまり…。

710 :NAME OVER:2012/09/24(月) 19:15:47.88 ID:???
コンパイルのロゴの時の音楽、初めて出てきたのがフロランだったのか。

711 :NAME OVER:2012/09/24(月) 19:32:23.42 ID:???
コンパイルのロゴの時の音楽って1UP音のこと?

712 :NAME OVER:2012/09/24(月) 20:21:34.42 ID:???
何と。フロランより遥か昔から存在してたのか。

713 :NAME OVER:2012/09/24(月) 21:25:27.34 ID:???
俺が初めて聞いたのがZANACだったな
つーかそれまではコンパイルの存在を知らなかった

714 :NAME OVER:2012/09/24(月) 21:52:22.41 ID:???
DSのメニュー画面の時の曲をずっと聞いていると
件の「ロゴの時の音楽」がちらっと聞こえる。

715 :NAME OVER:2012/09/24(月) 22:10:23.50 ID:???
ああ!そう言えばだった。忘れていた。ハズカシー

716 :NAME OVER:2012/09/24(月) 23:14:38.69 ID:???
ロゴの音楽は元々はシューティングゲームでの1UP音だな
コンパイル・ファンファーレって名称ついてたのよ

717 :NAME OVER:2012/09/24(月) 23:18:12.99 ID:???
DSだと何バージョンあったっけ?
フロラン以降に代表されるオルゴール音と北出マンと、他になかったかな。

718 :NAME OVER:2012/09/25(火) 06:00:16.78 ID:???
>>717
ぱっと出てきたのは
DOS時代だがたぬキッズかな?

719 :NAME OVER:2012/09/25(火) 18:59:24.02 ID:???
クリスマスで使うベルで鳴らしたようなのなかったっけ?
森クリかと思ってやり直してみたが違った…。

720 :NAME OVER:2012/09/26(水) 21:39:16.41 ID:???
XG音源で鳴らしただけだった…y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

721 :NAME OVER:2012/09/29(土) 01:58:27.94 ID:???
レストランKINGって他のプレイヤーが操作している待ち時間中、
退屈しないようにぷよぷよができるようになっていたんだな…
対戦動画とか見たことないから知らなかったわ。

722 :NAME OVER:2012/10/01(月) 04:05:19.57 ID:???
まじか
細かい所に面白いもの仕込むのなあ
そういえば常識なのかもしれんが、駿河屋ってゲームマガジンと書いてないものはCDだけ
なんだね
頼んでみて送られてきたらあらびっくり

723 :NAME OVER:2012/10/01(月) 19:37:09.18 ID:???
むしろCDだけの販売の場合に「CDのみ」って注意書きが欲しいよね
27号とか結構な値段するのに、ゲームマガジンと書いてないからCDだけなんだろうか


724 :NAME OVER:2012/10/01(月) 20:12:36.80 ID:???
>>722
マジか。駿河屋もひでー事すんな。
DSは本とCDが一体になったコンテンツなんだからちゃんと明記してほしいもんだわ。

725 :NAME OVER:2012/10/01(月) 21:16:55.96 ID:???
新たに入荷してきた16号も多分CDオンリー
これじゃあ最大限に楽しめないじゃあないか...

726 :NAME OVER:2012/10/01(月) 21:23:42.00 ID:???
駿河屋の一番の問題は、商品の状態とかそう言った部分に関する情報が全くない所なんじゃないか
特にそのディスクステーションだが、マガジンと書いてあろうがなかろうが、サムネイル画像として
雑誌の画像が提示されているのに、実際に雑誌は付いてこないモノがあるということだし
コレって、ある種の詐欺にも分類されかねないと思うんだが...
極端な話、ボロボロのユースド品が届いても事前に確認できないことになるし

727 :NAME OVER:2012/10/01(月) 21:33:33.24 ID:???
ある程度ダメージがある場合
発送前に状態明記のうえ「それでもいい?」って訊いてくる
まあ注文前にわかるようにしてほしいわな

728 :NAME OVER:2012/10/01(月) 23:23:29.26 ID:???
代引の場合注文確定前に色々と聞けなかったっけ?
俺は駿河屋で買い物をする時は必ず事細かにあれはあるか傷はあるかなど聞くようにしてる

まぁそれでも「商品に目立った傷はありません」という答えを返しておきながらいざ届けてきた物を見たらCDケーズが欠けてたことあったけど

729 :NAME OVER:2012/10/01(月) 23:45:37.47 ID:???
>>717
亀だが色々聞いてたらせりはぴにコンパイルファンファーレの別verがあった。
本編のどっかで流れてたっけかな…

730 :NAME OVER:2012/10/05(金) 03:32:49.61 ID:???
駿河屋が酷評のようだが俺はそういうの心当たりないな
むしろ綺麗な状態の商品が届く
もちろん商品状態の事前確認もとってくれるからCDだけ黙って送られるということもない

きっと知識の薄い人が担当したんじゃないか?
駿河屋スレではネガキャンのごとく酷評が流れてるが、疑問に思うよ

731 :NAME OVER:2012/10/05(金) 05:46:37.18 ID:???
あんたがたまたま運がよかっただけじゃないの

732 :NAME OVER:2012/10/05(金) 08:21:29.71 ID:???
駿河屋では備考欄に色々前もって書いておくのは基本だからな

733 :NAME OVER:2012/10/05(金) 11:58:17.06 ID:???
本ボロボロになってきた。

734 :NAME OVER:2012/10/05(金) 20:57:12.39 ID:???
>>730
すまないが、そう言った際にちゃんと「オリジナルマガジン」と名前がついていたか教えてほしい
もしかしたら、自分が買った奴が問題だったのかもしれないし
...といっても、駿河屋スレでどんな酷評が流れてるか分からないけど

735 :NAME OVER:2012/10/05(金) 21:13:47.78 ID:???
駿河屋は届いた商品に不足や欠品があった場合交換や返金してくれる場合があるよ
俺が今まで買ったDSは全て本誌付だったが…記載は忘れた

736 :NAME OVER:2012/10/05(金) 22:03:50.89 ID:???
確かに、これは駿河屋に問い合わせて見た方が良いな。
今後買うであろう人のためにも

737 :NAME OVER:2012/10/06(土) 06:13:54.86 ID:???
そうか、とりあえずやってみるよ
結構前に届いた奴だから、何を今更って言われる可能性もあるが、
後続の人々の為にだし

738 :NAME OVER:2012/10/06(土) 07:27:17.90 ID:???
今DSを手に入れようと思ったら駿河屋かスーパーポテトかヤフオクくらいしかないからな…

739 :NAME OVER:2012/10/06(土) 22:56:57.25 ID:???
駿河屋で無くしたのを買い戻した時結構な冊数買ったけど全部本付きだったよ
欠品の確認メール来なかったのなら向こうのミスだと思うけど

740 :NAME OVER:2012/10/07(日) 09:45:23.94 ID:???
そういえば、ここで報告すべきでもないような気はするが一応...
DS9号(CD)をエミュる際に、空HDDにその中身を入れればいい、という話が出ていたけどさ
実際にやってみた所、DSメニューは起動できたんだが、ゲームを選択すると画面が暗転して、
一瞬文字が表示されたと思ったら、再びDSメニューに戻ってきてしまったんだが、コレって
何がおかしいんだろ
ちなみにDiskExplorerを使ってMS-DOS6.2入りHDDにぶっこんだ時と、Win3.1をインストール
したHDDにぶっ込んだ時の二回を試したが、どっちもダメだった
前者は「DS」と入力すればメニューは起動したが、後者は「情報ファイルエラー 継続できません」
と出て、起動すらしない(ちなみにSETUP.EXEをファイルマネージャから)
DiskExplorerにデータを入れる際は、いわゆるドラッグ&ドロップで入れているんだが、そうすると
フロッピーを差し込んで、そこからデータを抽出したときと違って、大抵クラスタとかが変になって、
きちんと起動できない事が多いんだけど
もしかしたらDEの使い方を間違えてる?
なにか分かる事があったら教えてほしい

741 :NAME OVER:2012/10/07(日) 10:41:02.75 ID:???
>>740
DSメニューから遊ぶのは諦めたほうが良いって事で落ち着いたような。
Wikiにうpされたbatファイル使えば遊ぶには全く支障ないし。

742 :NAME OVER:2012/10/07(日) 15:04:42.51 ID:???
>>740
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/13.html#ds9_11
http://www36.atwiki.jp/discstation/pages/313.html#menu

CDの内容をDiskExplorerで直接HDイメージにドロップすると
読み取り専用属性が付くのでセーブデータをコピーするときは気をつけてね。

743 :NAME OVER:2012/10/08(月) 22:56:34.79 ID:???
>>731
あなたがたまたま運が悪かっただけという逆もありえる

744 :NAME OVER:2012/10/16(火) 23:32:29.62 ID:DnNTkSo0
f

745 :NAME OVER:2012/10/18(木) 20:40:14.48 ID:???
はさむんちょって当初の仕様じゃ各キャラに必殺技が設定されてたのな。

ばよえ〜ん………他の人のゲージを1に
連撃雷神拳………2ヵ所に玉を置く
闇の剣……………玉や壁の上に玉を置く
メテオ……………フィールドの玉を破壊
ビッグウェイブ……破壊不能の氷の玉を置く
ビーフショック……アイテム玉をノーマル玉に
ブラックフレア……玉の色を変える

バランスブレイカーだからボツになったんだろうか。

746 :NAME OVER:2012/10/19(金) 07:18:38.41 ID:???
その当初の仕様は何で読めるの?

747 :NAME OVER:2012/10/19(金) 08:09:54.52 ID:???
>>746
画像の中。mkjpgの人の所のツールで閲覧してたら偶々発見してびっくりした。。

748 :NAME OVER:2012/10/31(水) 20:47:10.79 ID:???
今日のグーグルトップみてあっぷるそーす思い出したわ
ありがちなんだろうけど

749 :NAME OVER:2012/11/01(木) 23:32:34.94 ID:???
22号と23号両方インストールした場合、22号の分しかセーブデータ認識しないんだな。
多分レジストリで先の方にあるhasamuの場所を取得するからなんだろうけど。
まあ普通22号持っていたら23号でまたインストールなんてしないか。

750 :NAME OVER:2012/12/07(金) 12:26:13.39 ID:???
昨日まで何事もなく窓起動出来てたDSのゲームが、今日になって窓起動しようとしたら「プロセスの作成に失敗しました」と出るようになった。
当方Win7 64bit
昨夜は何事もなくどのゲームも窓起動出来てて、そこからPCもつけっぱで設定は全く弄っていない。
原因がまるでわからない

751 :NAME OVER:2012/12/07(金) 13:24:11.65 ID:???
あ、窓起動に使ってるのはD3DWindower

752 :NAME OVER:2012/12/07(金) 14:29:49.65 ID:???
つ システムの復元

753 :NAME OVER:2012/12/07(金) 16:26:12.60 ID:???
>>752
復元してもダメだった

754 :NAME OVER:2012/12/07(金) 18:51:54.80 ID:???
だとするとお手上げですなあ…。もともと64bitは動作保証外だから何あってもおかしくないし。
まあ気を落とさないこった。何かの拍子で突然起動できたりするかもよ。

755 :NAME OVER:2012/12/14(金) 18:01:16.65 ID:???
はさむんちょとかのwin版って帯ついてますか?

756 :NAME OVER:2012/12/15(土) 18:15:17.46 ID:???
単品版で出ていたアレのことかな。
10年くらい前に電気屋でちらっとみたような記憶しかないが特についてなかったような…。
てか、帯に価値見出すような商品でもないと思うんだけど。

757 :NAME OVER:2012/12/17(月) 00:37:59.20 ID:???
DSから抜粋されたなぞぷよを集めたコンバイルTHEベストを持ってるけど、
帯無しだな。

758 :NAME OVER:2012/12/17(月) 23:08:25.52 ID:???
久々に児尾紺4やったのだが
前衛組に比べて後衛組ってバックボーンが想像できないキャラ多いな。
僧侶二人はちょっとだけ匂わせてくれるが。

759 :NAME OVER:2012/12/18(火) 19:09:06.57 ID:???
聖魔導物語ってなんでああなっちゃったんだろうな。
コレジャナイ感が。

今の時代、仕方が無いか。

760 :NAME OVER:2012/12/18(火) 20:30:33.39 ID:???
版権の問題もあるし仕方ないでしょう。
魔導キャラ・3Dダンジョン・販売セガ・3DS ここまで揃えても
聖魔導物語と儲けは大差ないだろう。むしろ負ける可能性すらある。

761 :NAME OVER:2012/12/19(水) 06:29:22.93 ID:???
ご冗談を

762 :NAME OVER:2012/12/19(水) 21:08:06.69 ID:???
>>760
こちらの方が旧来のファンが買ってくれるのに。

763 :NAME OVER:2012/12/19(水) 21:43:47.39 ID:???
負けるってのは売上じゃなくて儲けのほうな。
IFって低予算に定評あるから。

764 :NAME OVER:2012/12/20(木) 10:20:59.49 ID:???
旧作そのまま移植なり新作でだしても
旧来のファンしか買わないだろ

765 :NAME OVER:2012/12/20(木) 23:20:58.60 ID:???
ARSのベタ移植なら売れるだろ
セガぷよらーの購買も見込める

766 :NAME OVER:2012/12/21(金) 19:45:42.79 ID:???
いや…その、売れんだろ。

767 :NAME OVER:2012/12/21(金) 20:02:05.34 ID:???
ソフトで出たら極小数しか生産されないで終わりそう

768 :NAME OVER:2012/12/23(日) 02:33:56.45 ID:???
それこそVCやらで売って欲しいわ

769 :NAME OVER:2012/12/25(火) 05:46:57.25 ID:???
社長の無茶苦茶な事業展開と韓国に関わったのが終焉の始まりだった

770 :NAME OVER:2012/12/25(火) 06:30:56.77 ID:???
そうは言うが、あの社長じゃなきゃこうまで根強いファンは残らなかった訳で。
DSなんてWIn版どころか98版の途中で終わっていただろうし。自分は感謝してるよ。
丁稚ジャージやら内定取消とかになった人らは本当に気の毒だが。

771 :NAME OVER:2012/12/25(火) 07:45:07.91 ID:???
60ページ超の会報とか採算度外視の大会とかね

772 :NAME OVER:2012/12/26(水) 22:02:37.32 ID:???
何かこれ仕込まれた流れに見えるが

韓国にもコンパイルファンいたんだよね
ツイッターでコンパイルナイトを祝福している韓国人を一人見つけた

773 :NAME OVER:2012/12/27(木) 01:38:22.83 ID:???
コンパイルコリアとかあったくらいだし
でも今でもファンってのはすごいな

774 :NAME OVER:2012/12/27(木) 09:06:04.48 ID:???
うわー懐かしいな
これ今プレイする方法ないのか?どっかにイメージ落ちてたりしない?

775 :NAME OVER:2012/12/27(木) 11:41:08.12 ID:???
コンパイルコリア…
何人もkの法則から逃れることは出来ない

776 :NAME OVER:2012/12/27(木) 15:24:39.41 ID:???
>>772
自らを省みないサービス精神によって生み出されたコンテンツの数々に感謝しているだけであって
社長の経営方針を肯定してる訳ではないから誤解なきようにお願い。

777 :NAME OVER:2012/12/27(木) 23:54:13.42 ID:???
MSXから撤退したあたりからおかしくなったよな

MSX時代が一番輝いてたんだが

778 :NAME OVER:2012/12/31(月) 16:20:15.31 ID:???
エリーシオンは明らかに作りかけを無理矢理出した感じだったな

779 :NAME OVER:2012/12/31(月) 17:08:20.47 ID:???
>>777
「オタクの集団」で完結できていたからね。
そのあと、いろんな市場を切り開いたのは評価するが。

780 :NAME OVER:2013/01/03(木) 06:16:21.17 ID:???
DSが逝ってからもう干支が一回りしてしまった。

781 :NAME OVER:2013/01/04(金) 00:25:23.10 ID:???
>>779
MSX版のDSは同人ソフト的なノリだったしね

あの頃の毎月のDSの発売日を待つワクワク感は異常だったな

782 :NAME OVER:2013/01/04(金) 01:39:57.00 ID:???
そんな古い奴までこのスレにいるのか

783 :NAME OVER:2013/01/05(土) 20:28:00.81 ID:???
若ぇもんからすりゃあどっちもどっちだろうな。
PC98はおろかWin9xの時代知っているだけで老人扱いだろ。

784 :NAME OVER:2013/01/05(土) 21:01:05.24 ID:???
98のソフト買い戻したいけど中古店には無いよな…

785 :NAME OVER:2013/01/05(土) 21:58:26.21 ID:???
フロッピーの寿命が心配だ。

あと実機の寿命も。

786 :NAME OVER:2013/01/05(土) 22:04:02.68 ID:???
うわっ怖いこと言うなよ
フロッピーの寿命とか怖い怖い

787 :NAME OVER:2013/01/06(日) 21:56:48.32 ID:???
今頃、興味を持った新規はどうしたらいいんだろう

788 :NAME OVER:2013/01/06(日) 22:28:27.60 ID:???
>>787
何に興味を持ったのか知らんが、魔導物語ならこれはどう?
http://www.amazon.co.jp/MSX-MAGAZINE-%E6%B0%B8%E4%B9%85%E4%BF%9D%E5%AD%98%E7%89%88-2-%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%BC%E6%9B%B8%E7%B1%8D%E7%B7%A8%E9%9B%86%E9%83%A8/dp/4756143741

789 :NAME OVER:2013/01/08(火) 20:12:23.46 ID:???
ハードル高すぎだろう。色々と。色々と。
スマホやiOSに移植されるのがベストなんだろうけどな、新規を呼ぶには。

790 :NAME OVER:2013/01/09(水) 15:56:26.42 ID:???
ドコモの携帯ゲームかなんかで移植してたよな

791 :NAME OVER:2013/01/10(木) 00:05:41.41 ID:???
DSでDS!そう思ってた時代もありました

792 :NAME OVER:2013/01/10(木) 00:27:00.48 ID:???
もうDSの時代は過ぎ去った
3DSでDS!
もう3DSの(ry
聖魔導ですら不遇VITAだしなにやってんの

793 :NAME OVER:2013/01/10(木) 14:15:31.33 ID:???
聖魔導は制作会社がPSW四天王の一角だし不思議でも何でもないかも。
だとしてもPSPで出せよって感じだが。

794 :NAME OVER:2013/01/11(金) 00:05:49.87 ID:???
フロッピーの寿命が怖くて前に手持ちを全部データ化したよ

聖魔導は3DダンジョンRPGだったら買ってたな
今更流行らないんだろうけどさ…

795 :NAME OVER:2013/01/12(土) 20:34:32.31 ID:???
>>794
そんなことはないだろ
世界樹の迷宮とか女神転生系とか売れてるんだし

796 :NAME OVER:2013/01/13(日) 22:34:23.75 ID:???
しかも今回開発は、とともののゼロディブなのにねぇ

797 :NAME OVER:2013/01/22(火) 00:16:54.59 ID:???
>>791
やっぱり、あっぷるそーすはニンテンドーDSにぴったりなゲームだと思う。
クリックするたびに様々な事象が発生するって点は子供にすごく受けそうな気がする。

798 :NAME OVER:2013/01/22(火) 02:43:08.62 ID:???
Windows7の64bitではめきんやジオコン3遊べてる人いる?
D3Dwindowerってソフト使って窓化はできてるしクリックとかも効くんだけど、音だけおかしいんだ
BGMはちゃんと鳴るんだけど、効果音やキャラのボイスが全く鳴らない

はめきんはDS12、ジオコン3はコンステから落としたもの
サウンド環境はTiMidity++とOPL_3_FM_128M使ってます

誰か分かる人いたら教えてください

799 :NAME OVER:2013/01/24(木) 00:52:09.11 ID:???
あっぷるそーすコレクションみたいなのが出たらいいのにな

800 :NAME OVER:2013/02/03(日) 20:55:56.31 ID:???
聖魔導で多少人が来てるかな?と思ったが、やっぱ過疎ってるな...まあ、仕方ないか
ところで、なんだか異様に魔導の外伝的なゲームを作ってみたくなったのだが...
それを考えてる際に疑問に思った事がいくつか
今、魔導ファン(?)の中での「正史」の流れってどんなイメージなのかな?
個人的には(アルル視点で)
A→1→2→3→道草→はめきん
なんだけどさ(真魔導設定はなんか違和感だが、はめきんくらいならアリに感じた)
勝手に...作ってしまっていいものなんかしら?クォリティーやらなんやら以前に、そーゆー
版権モノを許可も取らずに作ると、著作権違反になるのではないかと不安
まあ、それなら同人誌はどうなる!という気もするけど...

801 :NAME OVER:2013/02/03(日) 21:21:38.12 ID:???
わくぷよはどのポジションなんだろう

802 :NAME OVER:2013/02/03(日) 21:38:40.74 ID:???
>>800
同人誌も同人ゲームも、二次創作は著作権法違反に変わりはない
故コンパイルは、キャラのイメージを崩さなければOKと明言していたから
その当時は著作者の許諾ありということで問題なかったのだが
セガとD4Eはどうなんだろうね
ゲームソフトの画像や音声や曲を使ったりするようなよっぽど酷い物じゃなければ
見逃してもらっているのが現状だな

803 :NAME OVER:2013/02/03(日) 21:41:28.70 ID:???
そういや米光氏やうゑみぞ氏がツイッターで
セガの許可が下りないから同人で作ればいいとか
言ったとか言わないとかw

804 :NAME OVER:2013/02/03(日) 23:59:18.24 ID:???
同人もありかもしれん
でも頒布はできても大規模な市販はできないな
同人レベルを超えた量を捌こうとしたり旧スタッフ云々を大々的に宣伝すると
セガから潰されて終わりだろう

805 :NAME OVER:2013/02/04(月) 03:45:38.50 ID:???
昔、携帯アプリで魔導の同人ゲー作った人いたけどメーカー警告来て消されてなかったっけ
その後ぐらいにiモード版本家魔導がリリースされたが

806 :NAME OVER:2013/02/04(月) 08:52:30.29 ID:???
>>805
あの携帯のやつははめきんの画像データとか流用してたからガチアウト

807 :NAME OVER:2013/02/04(月) 20:29:51.50 ID:???
『まどうものがたる』か
あれガチアウトだけど潰されるまでは体験版ROMアップロードしてたよな
ここにもDLしてシレッと持ってる人いるんじゃないか?

808 :NAME OVER:2013/02/04(月) 23:49:24.61 ID:???
画像データは当然だろうけど、やっぱ音楽も完全オリジナル必須なんかね?
アレンジくらいなら(自作でなくアレンジと明言しておけば)ギリセーフだと思うんだが

809 :NAME OVER:2013/02/05(火) 00:50:22.33 ID:???
厳密に著作権法的に言えば曲のアレンジ(翻案)も著作権法違反
権利者に許諾を得た上で権利元を明記してアレンジとして公表するならともかく、
許諾なくアレンジしてアレンジと明言することには何の意味もない(むしろ確信犯的犯行声明?)

810 :NAME OVER:2013/02/05(火) 05:17:35.67 ID:???
Iアプリ用にコンバート済みのファイルを無断使用してたのが問題なだけで
GBA版AIRみたいに画像は自分で買ったソフトからコンバートしてくださいねって形式ならギリセフだよね

811 :NAME OVER:2013/02/06(水) 21:54:25.70 ID:???
真魔導設定を考えない、つまりぷよと魔導のアルル達が同一人物だと仮定したとして、道草やぷよの
タイミングっていつ頃になるん?魔導学校に行く途中?
まあ、3のラストでルルーとミノが同行してるのに、道草ぷよでは別行動中という時点で、すでに
パラレルワールド的な状況なんだろうけどさ...

812 :NAME OVER:2013/02/07(木) 00:16:17.72 ID:???
別に魔導学校に行く途中は3のラストから魔導学校に到着するまでに限ってないだろう
家を出てからシェゾに会うまでと、ライラの遺跡を去ってからルルーに会うまでだって魔導学校に行く途中だ
しかし、道草のOPを見る限り旅している途中っぽくはないから魔導学校入学直後かもしれない

ちなみに真・魔導はコンパイル非公式だからそもそも考える必要はない
あと、道草もぷよも魔導シリーズでは外伝扱いだから、どのタイミングかなどと気にした時点で負けw

813 :NAME OVER:2013/02/07(木) 07:25:53.75 ID:???
Aと1とはなまるの時点で
カーくんとアルルの初対面はいつ?って問題になるしな
サタンとアルルの初対面時期も同様
気にしちゃ負け

814 :NAME OVER:2013/02/07(木) 17:44:15.10 ID:???
なるほど...でも改めて考えてみたら、確かに気にしちゃダメな気がしてきた
アルルとカーくんがいっしょ(2の後)で、ルルーとミノがいなくて(3の前?)さらに
旅の途中っぽくない(入学後?)のに、その後のぷよぷよには「旅の途中が題材」のものもあるという
とてつもなくカオスな状況だもんな...そう言う意味で真魔導(気にし過ぎでスマソ)の人は
相当苦心したんだろうなあ
自由に考えるようにしよう
しかしなんだろう、よりによってコンパイルが滅亡して何年も立ってはじめて魔導にはまることになるとは
当時の状況が見てみたかった...

815 :NAME OVER:2013/02/07(木) 20:12:47.81 ID:???
ぷよぷよ地獄事件はアルルがルルーと別れて、魔導学校に近い一人暮らし用の家に到着した後の出来事と俺は見てるから問題に思わないけど
>>813
そこは、実は幼い頃に会ってましたでFAだろ

816 :NAME OVER:2013/02/07(木) 20:43:43.85 ID:???
なるほど魔導学校に向かう途中、というのは登校中である可能性もあるわけだ
って、校長なにしてはるんすかw

817 :NAME OVER:2013/02/07(木) 21:45:40.51 ID:???
初期は魔導学校への距離が遠く壮大に感じるけど中後期は近くに感じる
そのあたりの誤差?
まあアルルの実家からは遠めだから一人暮らしなんだろうけど
寮じゃなくて家を持てるなんて運がいいなアルルは

818 :NAME OVER:2013/02/07(木) 21:52:24.84 ID:???
というかアルルが一人暮らしなんて設定は完全にはないな
SSは真設定っぽいから抜きにしても、一人暮らしっぽい設定はいろんなゲームからほんのり香ってくるが

819 :NAME OVER:2013/02/07(木) 23:59:29.37 ID:???
>>815
それもアルルの一人暮らしと一緒でユーザ側の勝手な補完だからな
公式じゃそんなことおは一切言ってない

820 :NAME OVER:2013/02/08(金) 00:09:41.67 ID:???
>>819
え?そりゃ当たり前だろ
こう考えたら問題ないってことだからそんなの一々いうなよ
アルルが一人暮らしなのは察しの通りだろうが

821 :NAME OVER:2013/02/08(金) 00:42:19.66 ID:???
アルルが一人暮らしなのはいいとして、アルルのルーもBOXもSS魔導も住んでるところが違う

822 :NAME OVER:2013/02/08(金) 00:57:39.84 ID:???
別荘をいくつも持ってるお嬢様だったとか?

823 :NAME OVER:2013/02/08(金) 02:02:40.66 ID:???
>>821
一緒じゃね?
マップの違いはゲームの都合として、村名があるのってSSだけじゃね

824 :NAME OVER:2013/02/08(金) 02:12:35.92 ID:???
BOXでアルルが住んでるところがプランバーの町
SS魔導のアルルの家はリラクスの町とクツロギの町の間くらいの何もないところ
アルルの家もルルーの屋敷も何でこんな所に建っているのか謎

825 :NAME OVER:2013/02/08(金) 02:28:13.10 ID:???
ルルーの屋敷は森の近くにあるイメージ
アルルの家は田舎町にあるイメージ
だいたいあってるんじゃね
シェゾの家は……想像つかん
家あるんかコイツ
BOXでは洞窟に住んでたし点々としてるのか

826 :NAME OVER:2013/02/08(金) 07:28:32.55 ID:???
SUNでも洞窟に住んでたしな

827 :NAME OVER:2013/02/08(金) 16:26:51.42 ID:???
魔導IIでアルルを閉じこめた地下牢のような、他の魔導師から力を奪う足掛かりにする為の拠点が各地にあったりしそうではあるな
洞窟に居るのは暗くてじめじめしてかびくさくてキノコが生えていそうなところを特に好んでいるのかもしれん

828 :NAME OVER:2013/02/08(金) 21:18:33.48 ID:???
そういえば、はめきんとか魔導学校入学後の作品やったことないから分からんのだが、
魔導学校って寮みたいなの無いの?描写されたことないのかもしれんけどさ
アルルの実家って、2の前に住んでた場所とすると、さすがにそこから毎日魔導学校に通うのは
ルーラ的魔法でもない限りきつそうじゃないかしら

シェゾは確かに人間の住むような家を持ってるイメージがないな
変な所に研究所的なノリの住処を作ってる感じ

829 :NAME OVER:2013/02/08(金) 23:28:55.78 ID:???
わかる
>>826
SUNは別に住んでたわけじゃないぞ
オープニングでそこから出てきただけで

830 :NAME OVER:2013/02/09(土) 02:00:28.13 ID:???
幻世酔虎伝の玄武の部屋の宝箱が開けられないんだけど、どうしたらいいの?
攻略サイトに詳しく載ってないんだけど

831 :NAME OVER:2013/02/09(土) 08:13:51.50 ID:???
宝箱が開かないんなら○霊石のどれかが足りないんだから取りに行けばいい
玄武の試練の部屋にある宝箱は風霊石で開くよ
認定証入手 ⇒ 拳士×4撃破 ⇒ 白虎の試練の部屋の順

832 :NAME OVER:2013/02/09(土) 08:53:16.65 ID:???
熟練蒼竜拳士→水霊石入手→朱雀の試練宝箱(燃える魔剣)
熟練玄武拳士→地霊石入手→蒼竜の試練宝箱(氷の魔爪)
熟練朱雀拳士→火霊石入手→白虎の試練宝箱(達人の武闘着)
認定証→風霊石入手→玄武の試練宝箱(黒装束)

ここがまだ見れる
http://web.archive.org/web/20050306144941/http://goohe.web.infoseek.co.jp/gense/suiko/index.htm

833 :NAME OVER:2013/02/09(土) 13:10:50.30 ID:???
なるほど、ありがとう

834 :NAME OVER:2013/02/09(土) 15:23:55.64 ID:???
wikiの方でアイテム一覧から風霊石が抜けてるな
誰か追加しといてくれ

835 :NAME OVER:2013/02/09(土) 20:14:59.68 ID:???
遺跡の中で開かない扉があるんだけど、修正パッチってある?
遺跡の地下5階にある魔獣の扉が一つだけ開かないんだけど
何も表示されずに普通の壁と同じくスルーしてしまう

836 :NAME OVER:2013/02/09(土) 21:44:18.35 ID:???
それはバグじゃなくて仕様で、よってパッチもないと思うよ

837 :NAME OVER:2013/02/09(土) 22:39:26.79 ID:???
扉があかない代わりに横の壁から入れたんだっけ?

838 :NAME OVER:2013/02/11(月) 14:15:47.14 ID:???
今ちょっとプレイしてみたけど風霊石の説明は

ちょっとしびれる
刺激的で行動的な白い石

遺跡の地下五階は凶鳥のいる部屋の扉が開かない代わりに
部屋の横の壁から入れるのを確認した
アイテムも普通に取れる

839 :NAME OVER:2013/02/13(水) 01:13:50.78 ID:???
酔虎伝はD3DWinderで窓化もできないね

840 :NAME OVER:2013/02/13(水) 01:54:40.41 ID:???
酔虎伝はWin7専用バージョンがあるよ
ただし一般公開されてないけどw
コンパイルナイトで開発者が個人的に作ったって言ってた

841 :NAME OVER:2013/02/13(水) 02:01:26.50 ID:???
ほすぃな

842 :NAME OVER:2013/02/13(水) 03:25:51.16 ID:???
俺のwin732ビットで普通に窓化出来たよ
D3DWinderで出来た

843 :NAME OVER:2013/02/13(水) 06:18:21.54 ID:???
dxwnd120で窓化したけどキーボード操作ツールとの併用で自動レベル上げがうまくいかない
コントローラー買ってこなきゃダメっぽい

844 :NAME OVER:2013/02/15(金) 12:08:23.21 ID:mQIn/oZF
そういえば、今DS系ゲームやキャラの版権ってどこがもってるん?
D4E?

845 :NAME OVER:2013/02/15(金) 17:32:16.93 ID:???
D4E

846 :NAME OVER:2013/02/23(土) 05:39:31.78 ID:???
ttp://main.kotobukiya.co.jp/special/hachiko_ap.html
ぐるロジの新作出てたんだな。

847 :NAME OVER:2013/02/23(土) 07:34:16.57 ID:???
まさかのコトブキヤとは

848 :NAME OVER:2013/02/23(土) 13:45:31.42 ID:???
チャンプでやって欲しかったな

849 :NAME OVER:2013/02/23(土) 22:30:42.07 ID:???
韓国魔導の日本語音声化やってみたけど
手順どおりなのに出来なかったりする

>アルルフォルダのVOICE000.WAVからVOICE027.WAVをシェゾフォルダに上書きします。
>シェゾフォルダのVOICE000〜VOICE136.WAVをWAV2WLKにドラッグ&ドロップします。
>WAV2WLKに一覧が表示されるので、ファイル名の昇順になっていることを確認します。
この段階で読み込んでくれない(No Data×254になる)

詳しい人がいたら説明をお願いできませんか

850 :843:2013/02/24(日) 08:46:08.84 ID:???
イカサマできなかったから自力でレベル上げてみた
http://www1.axfc.net/uploader/so/2804979.lzh
白虎拳師範くらいなら正拳突き一発で死にます

851 :NAME OVER:2013/02/24(日) 21:43:06.34 ID:???
>>849
OSは何?
WAVEファイルのフォルダをc:\とかに変えてみても駄目?

852 :NAME OVER:2013/02/24(日) 22:22:24.91 ID:???
OSはWin7だけどWAV2WLKはXP互換モードにしてます
フォルダの場所がデスクトップですから一度変えてみます!

853 :NAME OVER:2013/02/25(月) 20:08:24.79 ID:???
Wlkknife、64bitに未対応で動作できんかった。

854 :NAME OVER:2013/02/26(火) 00:03:23.62 ID:???
ネカフェの古いPCでやってみるとか

855 :NAME OVER:2013/02/27(水) 03:36:02.02 ID:???
もう一台古いPC(YMF付けられる or ついてる物)を用意した方が
結果的に幸せになれると思う。思う。

856 :NAME OVER:2013/02/27(水) 11:50:06.57 ID:???
古いパソコンとかそろそろ寿命になってくる場合も多いんじゃないかな
パーツ交換しようにも既に入手困難だったり規格が変わってたりとか
OSにしたってもう7がもうじき終わりそうな時代だし

857 :NAME OVER:2013/02/27(水) 18:27:59.56 ID:???
仮想OSとか使ってみるのはどうなんだろう
F1キーとかそういうのが使えないという弱点もあるけど

858 :NAME OVER:2013/02/27(水) 19:39:45.62 ID:???
仮想OSを使ってみたところ、無事に動いた。
どうやらOS自体が新しすぎて駄目だったようだ。(互換モードにしても駄目)

ゲームだけじゃなくて、解析ツールも古い時代に作られたものだから動かなくなって来てるのが増えてきたので
データの切り出しとかするのにいらん苦労するようになってきたな…

859 :NAME OVER:2013/02/27(水) 20:14:14.62 ID:???
漢ならFM音源!

DOSBOX級にFM音源エミュレートできればとっとと古いPC捨てるんだがね。

860 :NAME OVER:2013/03/01(金) 11:23:53.23 ID:???
FMといえば、携帯の着メロに使われてたらしいが、ドコモでPCMだった俺涙目
携帯でFM音源使って作曲できるとか天国じゃねーかよ

861 :NAME OVER:2013/03/02(土) 14:35:13.78 ID:???
DS当時のWindowsと今のWindowsは名前が同じだけでほぼ別物と考えた方がよさそうか

862 :NAME OVER:2013/03/03(日) 00:47:39.93 ID:???
>>861
そうですね、そのように考えてよろしいかと思われます。

9598ME…… DS動く
XP………… 動く場合もあるけど期待薄
Vista以降… 基本動かない 32bitならまだ望みあり

程度かと。

863 :NAME OVER:2013/03/03(日) 12:08:47.11 ID:???
XPは互換モードを使えば全てのゲームが動く
ただし、フォントが違うから文字がはみ出る場合があるが
プレイには支障なし

864 :NAME OVER:2013/03/03(日) 13:07:07.74 ID:???
XPはパソコンによってはマウスやキーボードが反応しないこともあるな
USBマウスはNGでPS/2だとOKなことも

865 :NAME OVER:2013/03/03(日) 20:49:13.72 ID:???
>>864
互換モード

866 :NAME OVER:2013/03/04(月) 14:52:41.61 ID:???
互換モードでもマウスがどうもならんことがあるな

867 :NAME OVER:2013/03/04(月) 21:47:58.98 ID:???
>>866
そうなの?
いろんな構成のXPマシン数台で試したが、
全てのPCで全てのゲームが動いたから、XPには何の問題も感じてなかった
むしろ、動かないXPがどんな環境なのか後学のために知りたい

868 :NAME OVER:2013/03/05(火) 02:10:27.25 ID:???
>>867
試してないから、自分はわからないが
ジオコン3でトラブル報告が頻発していたように記憶。はめきんも報告あったような。

869 :NAME OVER:2013/03/05(火) 02:22:46.50 ID:???
過去スレざっと検索してみた限り、クリックに関しては互換モードで解決してるケースが大半っぽい。
はめきんとかはさむんちょとかで互換モードでもだめぽって報告がほんの少し。
どっちかというとフリーズとかセーブ関係のトラブルの方が多いな、互換モードでも駄目ってケースは。

870 :NAME OVER:2013/03/05(火) 12:07:32.09 ID:???
セーブ関係は割れ厨一人が騒いでただけのような

871 :NAME OVER:2013/03/05(火) 16:26:22.35 ID:???
アレか、ログインの付録CDの奴か
自分でログイン買ったんなら別にいいんじゃね?
DS12号がプレ値なのに駿河屋で普通にログイン買えてたしな

872 :NAME OVER:2013/03/05(火) 20:51:09.68 ID:???
見直したら、ジオコン4の報告もあった。 >セーブ関係
複数人なのか一人が連続なのかわからないけどXPじゃ動かんからあきらめろと一蹴されていた。

873 :NAME OVER:2013/03/08(金) 16:33:48.91 ID:???
マウスがダメってのは大方USBマウス使ったんじゃね?
PS/2マウスなら行けそうだけど

874 :NAME OVER:2013/03/09(土) 16:47:45.25 ID:???
>>834
色々補足しときましたー

875 :NAME OVER:2013/03/09(土) 17:27:16.67 ID:???
マウスカーソルは動くがクリックが効かない時があったな…
ちなみに魔導師の塔

876 :NAME OVER:2013/03/14(木) 03:04:57.43 ID:???
Wikiで酔虎伝の項が長くなりすぎちゃったんですけど
オープンクローズタグとかありましたっけ?

877 :NAME OVER:2013/03/14(木) 12:13:34.36 ID:???
>>876
はさむんちょとかセリリとかの項目で使われてるよん

878 :NAME OVER:2013/03/14(木) 15:01:45.62 ID:???
#region(ここに一行タイトル書いて)
ここに隠したい本文、
だったかな
#endregion

879 :NAME OVER:2013/03/14(木) 15:22:29.51 ID:???
ありがとうございます!

880 :NAME OVER:2013/03/16(土) 11:38:28.42 ID:???
ねんがんのはめきんをついにゲットしたぞ
流石に高かったが、貯金しててよかった
しかし、Win7じゃあ流石に無理だろうと思って、わざわざ98と仮想OSを用意しておいたのに
テスト起動してみたら実にふっつーーーに動いた
テストだからまだ少し動かした程度だけど、クリックが効かず、代わりにスペースキーで前進したり
決定したりできるという点以外は特に問題はなさそうに感じたのだが...
後々どこかしらに不具合が出てくるんだろうか?
Windowsの互換性すげーな

881 :NAME OVER:2013/03/16(土) 20:47:50.35 ID:???
おめ
とりあえず進められそうなら大丈夫じゃね?
エンディングのムービー読み込まないかもしれんが、
そうなったらはめきんフォルダのaviファイルを再生すればよし

882 :NAME OVER:2013/03/16(土) 23:29:53.95 ID:???
ディスクステーションのムービーはシネパックなんだから
codec入れておけばいいんじゃないの?
たしか今のwindowsはデフォでシネパックは再生できなかったよな?

883 :NAME OVER:2013/03/17(日) 05:44:02.40 ID:???
いまディスクステーションに興味もった新規はプロジェクトeggに入会すればいいんじゃね
ひと月だけ入ればDSのゲームもDLできるし
98のDSのゲームもDLできるぞ

最近入会してひさびさにエスパー無宿やっておもろかった
個人的にジオコンクリフト2がジオコンで一番好きだからはよ配信してほしい

884 :NAME OVER:2013/03/19(火) 08:22:53.01 ID:???
ジャンプヒーロー外伝4の起動方法教えてください
DirectXウィンドウ化ツール使っても起動しません
ちなみにOSは7の32ビットで他のゲームは大体それで動いてます

885 :NAME OVER:2013/03/20(水) 00:00:02.67 ID:???
Vista以降のWindowsでDSが遊べると思っている時点で間違い
他のゲームはたまたま動いているに過ぎない

886 :NAME OVER:2013/03/20(水) 02:16:02.60 ID:???
何もそんな冷たく突き放さなくても…。流してやったらいいじゃないのさ。

887 :NAME OVER:2013/03/20(水) 03:09:59.94 ID:???
俺が冷たいんじゃない
マイクロソフトが過去の遺産とユーザーを冷たく切り捨てたんだから仕方ない
DSやりたきゃ手に入る内に最低でもXP、できれば98SEのマシンをDS専用機として確保しておくしかない

888 :NAME OVER:2013/03/20(水) 05:06:16.92 ID:???
世の中が最新ゲーム機リリースされてるのに
いつまでも手持ちのファミコンソフトを差し込んで遊べるようにしろって言ってるようなもんだぞそれ

889 :NAME OVER:2013/03/20(水) 11:48:42.87 ID:???
この板にいる人はそれが普通だと思うが
遊びたいなら動かす環境揃えないと始まらん

890 :NAME OVER:2013/03/20(水) 20:44:12.47 ID:???
実際古いものだしサポートもないからしゃーない

891 :NAME OVER:2013/03/20(水) 20:51:49.01 ID:???
レトロ板なんだから本体を中古で探すところからスタートだろJK
既に持っている人、昔持っていた人は除く

892 :NAME OVER:2013/03/21(木) 09:26:05.88 ID:???
DSの全ソフトを現在のOS対応にして売り出してくれればいいのになあ

893 :NAME OVER:2013/03/21(木) 15:16:18.00 ID:???
EGGが小出しにリリースして小遣い稼ぎできなくなるから
そういう事はやらないんじゃね?

894 :NAME OVER:2013/03/21(木) 20:21:41.14 ID:???
EGGに技術力が無いだけでは?

895 :NAME OVER:2013/03/21(木) 21:26:51.67 ID:???
EGGが全部まとめてDL形式でだしてくれりゃいいのにな
EGGは買ったゲームなのにプロテクトガチガチで
他のPCに移せないようなかんじだし
PC98のゲームなんかいまどき割れ厨もやろうと思わないだろ
過去を懐かしみたいやつしかやらんだろうに

896 :NAME OVER:2013/03/22(金) 00:01:46.28 ID:???
PCのレトロゲーなんてもはや携帯ハードで手軽にやりたい

897 :NAME OVER:2013/03/24(日) 14:39:13.96 ID:???
EGGは単体起動できないんだよな?
だったらエミュで動かしてる方がいいわ
単体起動できるのなら多少高くても買うよEGGさんよろ

898 :NAME OVER:2013/03/28(木) 22:39:38.40 ID:???
なあ……ふと思ったんだけどさ……
幻世酔虎伝のアターホーって、北斗の拳のケンシロウの「ほぁたぁ!」が元ネタじゃね?

899 :NAME OVER:2013/03/29(金) 04:40:23.69 ID:???
アターホーは初代から出てるだろ

900 :NAME OVER:2013/03/29(金) 06:35:20.28 ID:???
>>899
ネーミングの事では。
喜譚自体、北斗からはるか後の作品だしまあないとも言いきれないかもしれなくもなくもない。
ホウカーンみたいにそのまんまな奴もいるし

901 :NAME OVER:2013/03/29(金) 21:47:36.20 ID:???
カスミ&キリ⇒霞斬り
アリババ⇒アリババと40人の盗賊
ブレード・プラズマ&ツバメ⇒プラズマブレード&ツバメ返し
ユリワカマル⇒牛若丸(キリの最初期設定は源義経)
リンシャン⇒嶺上開花
テンホー⇒天和
チーホー⇒地和
ピンフー⇒平和
タン⇒断幺九

この辺は確定だと思ってるけどどうだろ?

902 :NAME OVER:2013/03/30(土) 03:39:04.68 ID:???
よく考えるなー
逆によく考えられてるなー

903 :NAME OVER:2013/03/30(土) 09:59:25.61 ID:???
アタックはスマッシュに対しての対比で
タマモ⇒玉藻前(白面金毛九尾狐)
シンジュウロウ⇒新十郎捕物帖じゃないかなあと
ぺトゥムとエルさんはうゑみぞさんのTRPG持ちキャラだそうですから
名前にモジリはないと思う

アターホー⇒「ほぁたぁ!」説ははじめて聞いたけど
サルバートがジャギみたいなショットガン持ってるよね

904 :NAME OVER:2013/03/31(日) 04:26:01.12 ID:???
違うとも言い切れないこの感じw
幻世久々にやりたくなった

905 :NAME OVER:2013/04/01(月) 23:46:01.63 ID:???
北斗の拳ネタといえば、VERSUS〜格闘王への道〜のダナマリハ・カーンの
必殺技(蒙虎覇極道)もそうだよな。

906 :NAME OVER:2013/04/06(土) 21:52:41.23 ID:???
魔導もいいけど、幻世も新作出てほしいよね。
キリ主役で。

907 :NAME OVER:2013/04/06(土) 23:41:48.82 ID:???
魔導以外に有名作品無いんだよなぁ

908 :NAME OVER:2013/04/06(土) 23:44:10.93 ID:???
DSでしか売ってないんだから当たり前ではある

909 :NAME OVER:2013/04/08(月) 22:27:50.38 ID:???
DS収録作品でも、はちゃめちゃ期末試験や魔導師の塔は、他作品より
知名度が高い気がするのは気のせいだろうか。

910 :NAME OVER:2013/04/09(火) 01:24:47.74 ID:???
魔導シリーズはコンシューマで出てたし
ぷよキャラだからね
ジャンプヒーローはコンシューマにする予定があったらしいけど

911 :NAME OVER:2013/04/09(火) 09:27:01.75 ID:???
PS辺りのコンシューマで幻世喜譚出てたらまた違ったんだろうな

まあ魔導の例を顧みるとディスクサーガIから順番に移植とか斜めに外れたことになってたかもしれないけど

912 :NAME OVER:2013/04/09(火) 19:20:57.79 ID:???
PS、SSでDS本誌出す予定があったんだよな
実際出たのは I miss you だけ…orz

AC体感ゲームのぷよころがしはまだですか

913 :NAME OVER:2013/04/09(火) 22:25:55.72 ID:???
>>910
実態はビリーの兄ちゃん(名前何だっけ)がなぞぷよ通に出たっきりか。。。

914 :NAME OVER:2013/04/09(火) 23:09:53.02 ID:???
MD魔導にイヴァンのママも出てくる

915 :NAME OVER:2013/04/13(土) 18:17:17.45 ID:???
>>913
ビリーバンだな。本名はバリーだっけ
この兄弟って兄は炎を、弟は雷を操っているんだよな

916 :NAME OVER:2013/04/13(土) 23:26:12.02 ID:???
>>915
×ビリーバン
○ビリーバーン

917 :NAME OVER:2013/04/22(月) 09:38:01.54 ID:???
コンパイルステーションからジオコン4をdl購入したが、聖典バグは治っていないんだな。残念。
後、黒王倒した後は任務が一切来なくなってびっくり。仕様だと知ったが、こちらも残念。
でも、久しぶりにやったらおもしろいな。ウィンドウ化して、ネットの片手間でできるから楽だわ。

918 :NAME OVER:2013/04/22(月) 19:12:22.86 ID:???
>>917
製品版とコンステのDL版が違うのってワンワンだけじゃなかったっけ。

919 :NAME OVER:2013/04/29(月) 19:01:38.08 ID:???
ビリード・バ・バーンじゃなかったっけ

920 :NAME OVER:2013/05/02(木) 16:19:50.47 ID:???
確かその辺りの設定結構いい加減で
3種類くらい名前持ってたはず

921 :NAME OVER:2013/05/17(金) 18:51:42.93 ID:???
ビリード・バ・ビーンとビリーバーンがごちゃまぜになってた記憶があったが...兄貴の名前だったかな

ジャンプヒーローって、いくつも続編やらスピンオフやら出ていて個人的には魔導、幻世と並んでDSの
三本柱ってイメージがあったんだが、初代以降「本編」って出てないのね 全部外伝ばかりでさ
うーむ、なんとも不可思議な気分よ、個人的にはストーリー的には初代外伝が一番本編っぽいが、アレは
どこもアクションないからなあ...

DS系ゲームの二次創作同人を作ってるサークルって、存在するんだろうか...あったらお目に
かかりたいものだ

922 :NAME OVER:2013/05/17(金) 20:01:24.33 ID:???
>>921
同じような事思ってたな。 >三本柱
レスキンのキャラ選考は定番枠(3)、人気枠(2)、色物枠 と感じた。

923 :NAME OVER:2013/05/18(土) 22:13:13.88 ID:???
魔導も外伝ばっかだったな

924 :NAME OVER:2013/05/18(土) 22:52:30.35 ID:???
移植が殆ど1ばっかりだったのも問題ではないかと...
せめて要素的には一番なじみやすい2を移植するとかしてればあるいはなあ
結局はめきんも外伝なんだっけ
幻世は本筋あったの?

925 :NAME OVER:2013/05/19(日) 00:19:25.59 ID:???
最初の幻世喜譚が唯一の正伝で、それ以降はすべて外伝ですって、DSに書いていたはず。

926 :NAME OVER:2013/05/19(日) 18:18:06.22 ID:???
幻世喜譚外伝ってタイトルのゲームがあるんだけどな

927 :NAME OVER:2013/05/19(日) 19:51:29.11 ID:???
なんかややこしいな
幻世の他の作品の主人公らって、喜譚に全員登場してるんだっけね
そう考えるとスピンオフか、スマッシュが主人公の作品って決して多くないしね

928 :NAME OVER:2013/05/19(日) 22:28:11.66 ID:???
単品販売されたのが正伝、DSで展開されたのが外伝
くらいの認識で良いんじゃないかな。

929 :NAME OVER:2013/05/21(火) 03:18:12.66 ID:???
>>925
Wikipediaの魔導物語の項目見ると正伝と正伝の区分がコロコロ変わってたみたいだし
幻世も正直怪しいな
幻世喜譚外伝ってタイトル付けたスタッフは他のを正伝だと思ってそう

930 :NAME OVER:2013/05/21(火) 23:56:43.18 ID:???
そもそも喜譚外伝はゲームなのかっていう。

931 :NAME OVER:2013/05/22(水) 22:50:41.77 ID:???
魔導物語は正伝がコロコロ変わってたっていうよりはそんな区分は重要視されてなかったって言う方が正しい気がする

932 :NAME OVER:2013/05/23(木) 11:19:52.11 ID:???
そもそも幻世喜譚自体がディスクサーガIIIですしオスシ

933 :NAME OVER:2013/05/23(木) 23:32:32.11 ID:???
>>931
このスレですら正伝やら外伝やらで話になったのが
ここ最近の数レス程度だしね。

934 :NAME OVER:2013/05/24(金) 02:13:06.29 ID:???
>>933
いや
正伝とか外伝とか公式とか非公式とかの話は
十年以上前から定期的に繰り返されてる

935 :NAME OVER:2013/05/24(金) 23:39:58.50 ID:???
ありゃ、そうだったの。こら失礼。
幻世も正伝とか外伝とかの話は定期的に上がってたのかな?

936 :NAME OVER:2013/05/25(土) 18:11:59.68 ID:???
幻世シリーズって確か時間軸がばらばらなんだよね。

937 :NAME OVER:2013/05/25(土) 23:19:35.32 ID:???
>>934
コンパイルが生きてた頃から数年はそんな話なかったと思うが
真魔導年表の是非はあったかもしれんが

938 :NAME OVER:2013/05/25(土) 23:35:06.94 ID:???
>>937
その非公式の真・魔導のことを公式だって言い張る人がその頃からいたと思う

939 :NAME OVER:2013/05/26(日) 02:16:55.55 ID:???
>>936
幻世風狂伝から5年後に喜譚
幻世喜譚でスマッシュにボコられて義賊になったアリババ主役で快盗伝
幻世捕物帳は喜譚より後、ただし快盗伝との前後は不明
(サルバートにやられたキツネの里復興から話が始まる)
(アリババイベントを見ても快盗伝より後と断定できない)
幻世快進劇(システムが違う、時系列不明)
幻世酔虎伝
(快進劇の後。「黄金の豚の巻物?いつぞやのピエロ本を思い出すぜ」)
(捕物帳の後。ユリワカの国から泳いで渡ろうとして溺れたスマッシュ・キャラ紹介でのファーリンのセリフ)
幻世牌遊記(酔虎伝の後、アターホーとリンシャンの会話参照)

基本的に発売順に時系列が並んでると思うけれど
スマッシュ単身の快進劇が完全に不明、幻世喜譚外伝が幻世喜譚より後としか判らない

940 :NAME OVER:2013/05/26(日) 21:58:21.66 ID:???
>>938
言い張るって人もいないと思うが…
勘違いしてる人は見るけど
シェゾが180歳だったりアルルが輪廻外超生命体だったりぷよぷよが箱庭だったり

941 :NAME OVER:2013/05/27(月) 01:03:00.64 ID:???
その己の勘違いを認めず、言い張ってる人が未だにごく一部にいるよ

942 :NAME OVER:2013/05/27(月) 01:53:27.31 ID:???
知らないな
目の敵にしすぎなんじゃないの

943 :NAME OVER:2013/05/27(月) 01:58:02.39 ID:???
10年前のことは正直どうでもいいよな…

944 :NAME OVER:2013/05/27(月) 01:59:53.40 ID:???
非公式ってのはアルルの冒険のボツ設定とかそういうのでしょ
真魔導は過去作品というあらゆるパラレルを一本に組み込もうと頑張ったけど、
結局行き倒れてパラレルのひとつで終わった公式のひとつという認識でいるんだが

945 :NAME OVER:2013/05/27(月) 02:22:28.18 ID:???
>>942
さっそく真魔導が公式のひとつのパラレルとか言うヤツが現れたじゃん、ここにw

>>943
10年前のことじゃなく、現在進行形で定期的に現れるよ

>>944
真魔導は、SS魔導の開発段階でコンパイルとして
正式にボツにされた非公式設定ですのであしからず
ボツにされたことに納得いかなかった織田が
「自分の頭の中だけで描いている」魔導として発表したにすぎない

946 :NAME OVER:2013/05/27(月) 02:53:24.59 ID:???
製品版SS魔導は社長の承認を得て発売に至った訳で
正伝か外伝かは評価の分かれるところにしても【公式】には違いないよな?
真は没設定だから非公式で、作者が脳内で設定してるだけの裏設定ってことじゃん
じゃあ扱いとしてはコンクラに載ってたエルドラドの裏設定と大差ない
作中で語られなかった範囲は非公式ですってことだろ

947 :NAME OVER:2013/05/27(月) 03:09:35.63 ID:???
真魔導の小説ってコンパイル(C)ついてんの?

948 :NAME OVER:2013/05/27(月) 04:04:26.45 ID:???
>>945
言い張るってそゆことか
しかし中身のないことでまた言い合うな〜

SSはそもそもストーリーからして今までのぷよ魔導とは別世界じゃん誰が見たって
それでもキャラの掛け合いやモブのセリフが面白かったが
迷言の宝庫なのに実は箱庭だなんて惜しい

949 :NAME OVER:2013/05/27(月) 04:09:36.45 ID:???
憶測がある気もするが、公式って言葉をどうとらえてるかの違いだな

950 :NAME OVER:2013/05/27(月) 04:10:40.88 ID:???
>>946
コンクラもDSも全部公式っちゃ公式だろう。非公式とか明記が無い限り
あと小説そのものを作中(作品)扱いしないつもり?
ちなみに正式とか正伝とか本家とかそういうのは俺もどうでもいい

951 :NAME OVER:2013/05/27(月) 04:29:34.00 ID:???
コンクラは社用同人誌と明言されてるし
没設定や裏設定とも大概明記されてるよ
小説はコンパイルから出てるわけじゃなくてアスキーから出てる商業二次商品だと
何度も何度も何度も言ってるけどたまーに聞く耳もたんやつがいる

952 :NAME OVER:2013/05/27(月) 09:25:52.70 ID:???
で、社用同人誌や商業二次商品が公式じゃないって理屈はどこ?

953 :NAME OVER:2013/05/27(月) 10:00:40.32 ID:???
バカすぎて付き合いきれんから
自分で勝手に考えるかママにでも聞きな?

954 :NAME OVER:2013/05/27(月) 10:06:19.58 ID:???
誰もコンクラごと非公式だって言ってなくて
没設定だの裏設定だのにはイチイチそういう注釈が入ってると書いてるだろ
都合が悪い部分は目が滑るみたいだが>>951の二行目だ
小説というか、真なら年表に自分で没設定だってODAが書いてるよな?

どうも公式=海賊版じゃない商品って認識みたいだが
それは商品としての公式であって
設定としての公式じゃないよな?と言ってる

955 :NAME OVER:2013/05/28(火) 01:37:53.60 ID:???
著作権の使用許諾を公式設定の認定かなにかだと思ってるバカもいるようだ

956 :NAME OVER:2013/05/28(火) 10:57:06.66 ID:???
いつまで公式云々の話を続けるのでしょうか?
もう今では答えが出ない話よりも、次スレのタイトルの話をするほうがいいと思うのですが。

957 :NAME OVER:2013/05/28(火) 12:02:33.71 ID:???
ディスクサーガ→幻世の時間軸ってどうなってたっけ
それともパラレルだっけ?

958 :NAME OVER:2013/05/28(火) 13:28:53.70 ID:???
>>956
「答えが出ない」でお互いの意見が拮抗してるみたいにミスリードされちゃかなわんな
明らかにゴネてる奴が一人いるだけなのに
>>957
ディスクサーガV扱いされてるのは喜譚だけだね
DS追っていくと喜譚は幻世シリーズに昇格されてる
私は魔導物語のスピンオフがぷよぷよで、ディスクサーガのスピンオフが幻世だと勝手に思ってる

959 :NAME OVER:2013/05/28(火) 15:30:08.72 ID:???
そもそもディスクサーガ自体区切りが曖昧で
二期の辺りの作品が「2」って扱われたのは幻世喜譚が3になったからじゃなかったっけか

960 :NAME OVER:2013/05/28(火) 18:36:18.26 ID:???
風狂伝の入ってるDSに「ディスクサーガの歩み」みたいな特集が載って
その時に「第1シリーズ」「第2シリーズ」で区別されたんじゃなかったっけ
で、その後に出た喜譚のタイトル画面にディスクサーガVが入った流れだったかと

961 :NAME OVER:2013/05/28(火) 19:27:09.49 ID:???
>>956
タイトルって言っても>>3のうちのどれかをスレタイにつけるだけでしょ?

962 :NAME OVER:2013/05/28(火) 22:24:26.67 ID:???
>>956
答えは出てるけど認めようとしない愚か者がいるだけだよ

963 :NAME OVER:2013/05/29(水) 09:17:32.31 ID:???
プレーヤー同士がこんな議論するほどに適当なタイトルのナンバリングや設定作っておいて
それでいて面白いってなかなかすごいことなんだろうなぁ

964 :NAME OVER:2013/05/29(水) 12:27:26.52 ID:???
倒産してから10年経ってるのに掲示板が過疎らなくて
DSwikiが未だに更新されてるってすごいことだよな…

965 :NAME OVER:2013/05/30(木) 12:25:55.44 ID:???
>>964
PC98時代のソフトでも未だに賑わっているスレはある事を考えると
販売期間の長さ・豊富な資産・ぷよの知名度があるコンパイルならそう不思議でもない気がする。

966 :NAME OVER:2013/05/30(木) 23:21:42.35 ID:???
>>948
町などの雰囲気はいつもの魔導っぽいけどなSS
武器屋なんてなかったのに八百屋が武器屋になってたのにはワロタ

967 :NAME OVER:2013/06/12(水) 18:18:17.97 ID:???
ジオコン4って開発の初期の初期段階では16人使う事も想定してたんだろうね。
リストラされたキャラのアドレスも確保してあるから。

968 :NAME OVER:2013/06/12(水) 18:20:57.67 ID:???
あ。書いてから気づいたけど
最初から12人のつもりだったがリストラ対象がまだ決まらなかったから
とりあえずアドレスだけ確保って線もあるのか。

969 :NAME OVER:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:???
やったー!
ついにCOM戦で144対0対0対0を達成したぞー!!

970 :NAME OVER:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:???
制作状況とかを考えれば仕方ないのは分かってるつもりなんだけど...
SS魔導って、どうにも「人気シリーズの同人二次創作RPG」野雰囲気を感じるんだよね
主要キャラがいっぱい仲間になったり、最初は身近な異変を解決していくんだけど、後にそれが
世界を揺るがす危機の原因と判明して、それを倒しにいく...みたいなプロットとか
いやまあ、大体のRPGはそんなもんだろうけどね
そしてなぜかSS魔導のアルルは人形みたいに感じてなんか違和感があるのだが、なぜだろう
変に「いい子」強調してるからかな?なんか生を受けた人間って感じがしないんだよね
世界がサタンに作られたかりそめの世界って情報を知ってるからかな?

971 :NAME OVER:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:???
キャラとか世界観を無理くり型にはめようとしてたからじゃないの?
製作側が自由に(趣味丸出しで)やってたからこそ面白かったわけで

972 :NAME OVER:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:???
途中で切れた

同人二次創作くさいなのは昔からで、でもそこに遊びが生まれてた
なのに無理に体裁を整えようとしたもんだからグダグダになった

973 :NAME OVER:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:???
定期的にSS魔導ディスったり個人的な思想で制作や作品を括り付けたりするのやめてもらえないかな
定期すぎるからどんな人が書いてるかなんて検討付くんだけど

一字一句として同感できない

974 :NAME OVER:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:???
誰のこといってんの?
ディスには見えないし2chは個人的な思想なんかを垂れ流すところじゃん

975 :NAME OVER:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>970
そんな燃えるストーリーがいいわけで、魔導にだって一つ以上はあるべきストーリー
ぷよぷよを呼び起こそうとして敵を呼び寄せてしまったってネタはうまいと思ったし、話は楽しくて感動した
設定は真魔導でラグナスが真実を知って帰っていくが、どうにかしてラグナスが地元住民で帰らないエンドで感動できる話にならないものか

アルルは魔導の中でもかなり生き生きしてて人間らしいと思うが
従来の魔導より会話数が多く、ルルーとの会話やシェゾに問い詰める場面やボケ&ツッコミの場面もあって…
これで人形って言葉が出てくるのか…?わからん…マシンガントークするか否かか?
で、そのアルルがいい子なシーンに萌えるわけで、変に強調はしてないと思うが

SS魔導は喜怒哀楽があって会話のキャラごとの心理描写がわりとうまく考えられてたと思うからそんな感想を言う人は意外すぎた

976 :NAME OVER:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>971-972
抽象的すぎて理解しづらいんだが、無理くりでも趣味でもグダグダでもない
作品はちゃんとスタッフがいろんなことを考えて作ってるわけで、そんな印象ないな
そもそもSSにおいては別舞台

同人二次創作くさいとか、それだから遊びが生まれたって繋がる理由もよくわからない
作品は一次作品であって、場所があればそこからも遊びは生まれるわけだが

977 :NAME OVER:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
なんか急に来て怖いよw

978 :NAME OVER:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
970です、なんか変なことを言ってしまったみたいでごめん
先入観が殆どなのかもしれないから、あまり気にせずにお願いします
別に自分がSS魔導は魔導シリーズとして認めない!とかそういうつもりではなかったので
人形てのは、別に感情が無いとかそういうつもりで言ったわけではなかったのだが...人形という
単語は不適切でした
>>魔導にもあるべきストーリー
言われてみれば、自分の中で保守的になりすぎてるような気もした
>>遊びが生まれた
ここでするような話ではないと思うけどあえて
ぷよぷよはフィーバーから色々と洗練された感じがするが、その分普通のゲームというか、うまくは
言えないが旧ぷよとまた違った雰囲気になっている気がするのと同じ理論なのではなかろうかしら
まあ、社員が声を当てちゃうような良くも悪くも自由なノリを神格化してしまってる可能性もあるけど
とりあえず、否定的な意見はなるべく書かないようにするよ

979 :NAME OVER:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>975
>>976
俺の言いたいことを言ってくれた大体は

>>977
>>970も急だがな。DSスレなのに

980 :NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
ゲサロのスレもそうだったんだけど
SS魔導?の話になると怒涛の勢いでレスつきまくるんだよな。何でだ。
もっとDSの話でも盛り上がってくれよー。しかし話題が思いつかない。

981 :NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
980を超えるとスレが24時間で落ちてしまう
次スレの季節かも

982 :NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
いってくる

983 :NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
次スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1376411426/

さあ埋めよう

984 :NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
埋め

985 :NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
>>980
一方的な長文であれば、レスは付きやすい
常識を羅列した長文なら付かないが
そりゃ公式ゲームを同人二次なんて言われれば、そうとは考えてなかった人は口出しする

986 :NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
うめ

987 :NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
うめ

988 :NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
うめ

989 :NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
うめ

990 :NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
うめ

991 :NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
うめ

992 :NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
うめ

993 :NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
うめ

994 :NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
うめ

995 :NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
うめ

996 :NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
うめ

997 :NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
うめ

998 :NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
うめ

999 :NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
別にあせって埋める必要なんてないのに…。

>>985
つまりはDSを一方的な長文でこき下ろせば良い訳か。
…思いつかん。俺はDSが好きなんだよおおお

1000 :NAME OVER:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
1000…DSで1000にちなんだ何かってあったっけ?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

202 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)